VO4 Mission41 ver upキタ━(゚∀゚)━?
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 00:44 ID:JyMEX1gk
乙カレー
>1
お疲れ
このスレを消化する頃までにver upしてるといいですナァ
お疲れさまでした^^
\ /
\ /
\ /
\ / λ......
\ /
\ / λ......
\ ∧∧∧∧/
< 寂 >
< 予 れ >
< ス >
──────────< 感 レ >───────────
< の >
< !!!! >
| /∨∨∨∨\
|∀・)ダレモイナイ・・・ / \
/ \
/ \
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/ \
スペを弱体化させるんなら戦より罪・・・かな。はねつえーよ
13 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 01:16 ID:MtaIaysY
エロはたしかに強いですよね。
自分も昔、PC/ATとPC98のどっちを購入するか悩んだとき、
エロゲ資産が活かせる方がいいなと、PC98を購入したクチです。
(まさかその後、WinでPC98エミュが動かせる時代がくるとは…)
人間の3大欲求でしたっけ。食欲、性欲、睡眠欲…
エロは馬鹿にできませんよ。
人間の根源的な活動に根ざしてる需要ですからね。
例えば、自分などは、
Linux普及関連ページを見る度に「エロが無いな」と思います。
あれでは普及は難しい。
カーネル再構築云々とかでチンコ起つ人間は少数派ですよ。
普及の為にはエロ。チンコ起ってなんぼです。コレ最強。
って俺はチンコを連呼したいだけなのとちがうかと小一時間(略
エロうすいません。
>>1 スレ建ておつかれ〜
エロなんてどこにでも転がってるだろうがばーか
>>12 戦だろ・・・お手軽なんだよ、あいつは。
昨今強いだけでその機体を選ぶ、愛が無い奴が多いような気がする・・・
DanやDanny使いなんてめっきり見掛けなくなったしなぁ・・・
>>15 と、言うかVOX系はJane以外であまり見ないけど...
そもそもVOX系使っている数もかなり少ない。
Γの耐性とか、テムAのターボ右とか極端なの以外は、
強キャラを弱くするよりも弱キャラを強くしてくれたほうがいい
取り敢えずテムA、戦、Γが
強キャラ三銃士ということでファイナルアンサー?
その後にはPHやらJaneやらが続くみたいだけど
三銃士程パートナーを選ばない強さはないような気がしないでもない。
というか1On1の場所に上記三者ばっかり居るもので
ちょっとうんざりしないでもない。
逝くさって、そこまで強いかなあ?
俺、罪のほうが厄介に感じるけど。
Γは、耐性と近接TLW直すだけでいいような。
あとはあれだ、アファJGとTD、DanDanny底上げしてホスィ。
>>18 テムA・・そこまで強キャラでないって。
あれで強くなるには本気で苦労が居ると思うのだが・・
>>17 ,
>>18 の意見に禿げ同。
いまのキャラバランスだと重量級本当に必要なのか?
と思いたくなる。
ガンマは近接耐性なし
テムAは防御力20%ダウン
ジェーンはチェーンソーのダメージ30%ダウン
こんだけsageてくれれば良いよ
戦、テムAって、戦略にあんまり絡まないんだよね、
そういう点で「強キャラ三銃士」とは言えないような気がする。
1on1の場所に多いのは同意。 つーか、他の機体使うと、
「AI狩るな」って言われて萎え。 しかたないから使う。
ライデンとかJANEとかは、敵チームに居るだけでなんか戦略が変わる。
>>20 いくらなんでも装甲硬すぎ。
あれじゃあDan,Dannyの立場がない。
D箱を硬くしる!
>>18 1on1なんて狭い世界しか見てないでバランスを語らないで欲しい
Janeさえなんとかしてくれて弱キャラを強くしてくれれば
あとはどうでもいいや
戦とかガンマとかパニックはまだ許せるような範囲だし
漏れはPHVHが一番イヤだけどなー
>>27 どっちも、慣れると音回避で放置安定のような
アファGとライDのCWをハーフキャンセルさせてくれれば十分な底上げです。
あと個人的にはテムJにもうちょっと装甲をくれてやってください。
テムJでもAよりいいとこはあるけどやっぱり装甲の差が目立つ。
慣れると全機音回避で放置安定の法則
>>31 音回避はなんの特殊操作もいらない基礎技術なのでコツなどというものは存在しません
音を聞いたら避ける
これだけ。
強いて言えば
「武器ごとの音と避けるタイミングを覚える」
「避ける方向を一瞬で判断できるようにする」
くらいか
要するに、脳髄にしみこませないって事
33 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 01:59 ID:vzqDaV2g
戦術に絡まないのはある意味で強いと思うけどね。
漏れ身も1on1のところでやるけど、Γはそんなに強くはないと思う。
テムA、戦、VH、PH、Janeが多いかな。
地域差かもしれんが。
>>32 結局習うより慣れろの世界だよな。
対戦中にどれだけ情報を把握しているかに
かかっていると思われ。
ナパ系アファテムの前DLW、TLWが音回避できません・・・是非コツを〜
D箱はミサイル射出時の硬直と速度低下を限りなく少なくすればいいのでは。
>>33 あまり地域差はないと思われ。
1on1を挑んでくる香具師はほとんど
テムA、戦、VH、PH、BHの5択に近い
(Janeはあまり見かけない)
>>33 >>37 うちのあたりは
テムA、J+ 戦 罪 VH カゲキヨ ライA
って感じかな。 普段放置されるカゲキヨが1ON1で頑張っちゃってる
のをよく見る。 AI狩るな〜とか叫んでたり痛いヤシも多いけどなw
カゲキヨ、放置されても結構(゚д゚)ウマーなんだがなあ・・・
というかVOX系やライデン系で
僚機に攻撃するなと言う時点でなんか間違っていると思うが。
(元々そういう攻撃が得意な機体郡なのに)
>>35 あれは音なんか出ないので音回避は無理です。常に当たらない動きをしてください。
>>40 だからさあ、2on2のゲームだって理解してないやつが多いんだよ
まあ好んで1on1やってる阿呆はともかく、1on1をやらざるを得ない
環境におかれてる人はあわれだよな
連ジくらい普及してたなら、強制対戦のところにいけばいつでも2on2できるのに
HM逝ってよし
テムAの近接TRW強いけど、アファTB・JAのTLW、ガンマのTLWとかも同じかそれ以上に強いぞ。
同時に出し合ったらアファTB・JA>ガンマ>テムAだったし。テムAのだけが有名なだけだろ?
>>43 ΓのTLWもはるか昔から有名ですが何か?
>43
その他性能とのバランスを考えると、やはり目立ってしまうんだと思う。
>>43 テムA、Γのは相手の斬りの下をくぐれる
アファは無理
>>42 HMもワリーが筐体を正規の4シートにしないゲセンも逝ってよしでは
無いよりはマシだけどな
ダンダニで組んでると物凄い勢いで乱入が来るよ。
お前いつもCPUしかやってねーだろ!って奴まで来る。
確かにアファのTLWはテムのTRWより強いね。ガンマのはすでに有名です。
同時に出してアファTB・JA>ガンマ>テムAなら・・・。うーむ。
アファ突きってテムA並に不思議判定なのか?
テムFにも何か強いターボくれYO!
ダブルロック距離を考えると強そうだな。
テムA 80.100.75
ガンマ 75. 90.90
アファTB 80.100.75
アファJA 85.105.80
アファAは寧ろガードリバーサルRWを何とかしろ。どう考えても強過ぎだろアレ。
アファはいくら近接が強くてもプレッシャーに欠けるので結局放置安定なワナ
アファは多少近接強くてもいいじゃないか・・・
あ、ちなみに三銃士の根拠は全国大会での残存率ね。
もちろんテムAはデフォである事も関与しているのだろうが…
んでPHJaneが一段落ちたのは「戦略に関与するから」かなあ。
つまり上三種程どれとでも組める柔軟性を持ってない。
もちろんどのキャラも突き詰めると強くなると信じているけど、
問題なのは「安易な強さ」かなと…
あとは相方の問題もあるかな?
固定相方居ればいろいろできそうだけど
恵まれない人たちの間では誰と組む事になっても安定した力を
発揮できるキャラが強キャラなのではないかと。
スマソ、自分で何言ってるかわからなくなってきた。
おやすみなさい。
Γは相方選ぶと思うけど。
俺的には、組み慣れていない人とは恐くて組めないよ。
体力リードされると取り返せないから、こちらの技量と相方になる人の回避能力が結構重要だと思う。
>>55 PHもJaneも組みやすさでは他の3機とあんま変わらないだろ
むしろ戦が狙われやすさから一段落ちる雰囲気
まあ戦力自体は甲乙つけがたいがな
Danの遠距離戦能力上げて欲しい。
そもそも今のDanの有効射程って全然アウトレンジになってないし。
てか800届く武装持ってない機体の方が稀だし。
グリスにおける「敵がこちらの懐に潜りこむまで」の過程が欲しい。
JoeJaneにはそれがあるんだなぁ…。
あるいはせめて、前以外のダッシュ攻撃をテムA程度の使い勝手に…。
次のバージョンアップについて妄想してみる
Ver7.8は色々変更しつつ有料。
バージョンアップキットの他にVS筐体用基盤も用意。
いや、そんなことしたら過疎になるか…
このゲーム、乱入する相手のレベル気にし始めたら勝率が5割6割で
動かなくなったんだけど。
…横に入ってくれたΔさん、毎度戦域外向きSLCで突っ込んで
凄い勢いで落ちれるのに、何で勝率7割なの?
今から筐体数増やしてももう意味無いだろうから
コレ以上現行の客数減らすような真似だけ止めて
欲しい。機体追加されてもまたレアオンリーとか。
まあ変わりに以前のレア機体は一般機並の支給率
にとかならイイかなとか思っちまう俺は既にHMに
洗脳されてまつ
janeは組みやすさではNo1かと思われます。
PHは火力が無いので回避に限界がある機体とは組めないと思います。
テムAは組み合わせとしては問題の有る機体は無いかと思われます。
Γは組み合わせ次第で月と鼈なので組み合わせ次第だと思います。
戦の敵はステージだと思います。
こんなんでどうよ?
ところでテムAって相手の斬りの下を潜れたか?
あと、テムAって設定を考えると強くて当然かと・・・
>>62 その設定のせいで重量級殲滅では目も当てられんが...
少々極論だろうけど。
Γ使って「火力足りねー」とか言ってる人は何か勘違いしてないか?
Γに無いのは強力なダッシュ攻撃だけじゃん。
強力じゃないのは単に「比較的」ダメージが低いってだけだし。
正直TCWやTRW、インチキ近接、SLCなどなど単純火力に事欠かない。
どれか中りゃ取り返せるじゃん。時には70%くらい。
age
どれも本気で逃げに入った敵に当てられる武装じゃないと思うんだが。
硬直もデカイし。
まあ逆に言えば↑のどれかが当たればぐっと楽になる機体なんだけどな
近接と(状況がかなり限定される気がするが)TRWは同意。
しかし他のは・・・。まず当たらないだろ?
ていうか、重量級にもなんか望ませてくださいお願いします。
別にコレ以上強力な武装付けろなんて言って無いよ(w
ただリードされてSLCとかTCWで逆転狙いなんて
所詮博打の域だからあまりイイ戦法じゃないかと。
まあその辺は個人の好き好きもあるからあんまし
気にしないでくれい
>66-67
じゃあ本気で逃げに入った相手に中る武装って何?
DanDannyの火力の低さは(機体の他の性能から見て)尋常じゃない。
TCWのダメージは軽量級に30%いかないのが普通。
ガード中を狙い撃つとダメージ軽減どころかダウンすらしない。
TRWはグリス時代から続く、驚異の低威力だし。
こっちのほうが本スレよりまともな気がするのは漏れだけ?
74 :
73:02/09/09 04:09 ID:???
スマン。ここが本スレだった
>リードされてSLCとかTCWで逆転狙いなんて所詮博打
リードされての博打というより、大抵の場合は勝利のダメ押しのような気がする
>72
火力はもういいので、射程を下さい。
もしくは立ち右のダウン値を上げるとか。減衰はそのままでいいから。
77 :
67:02/09/09 04:26 ID:P+J7EaYd
TCWにしろTRWにしろ、完全放置された状態で撃ってもまず当たらない。
硬直が長いからTRWは近接や前ビに合わせるくらい。
TCWはまずCPU専用で、使うなら援護での置きCWが普通でしょ。
近接はわかるけど、SLCはありえない。
タイマンでの削り能力の高さと援護の当たり易さ、回避能力の総合力の高さがΓの強みでしょ。
単体の攻撃の火力の高さをもって強さを語ってるから否定しただけ。
挙がったうちの半分はまず実戦的じゃないと思ったわけ。
あと、俺は完全な逃げに入った相手にどうとか言った覚えはないがな。
78 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 04:38 ID:EgPZQ71s
79 :
78:02/09/09 04:40 ID:???
sage忘れた…
逝ってきます。
>>71 無い(w
煽るわけじゃないけど64に挙げた攻撃は威力高いけど軌道は
読みやすいし出も遅い。それに上級者なら逃げモードででも相
手の動きは見てるんだから硬直に追加ダメージ食らう可能性の
ほうが大きいと思う。
軽量級が先に食らうと苦しくなるのは当たり前なんだけど、正
直デカイ一発で逆転狙うのは傷口を広げるだけかと。
Γの火力は一発っていうより削りの蓄積こそがデカイと個人的
には思ってるんだけど。
Janeのファランクスのナパのダメージを何とかしてくださいマジで。
転倒するのとかも。
ファランクスとチェーンソーのゲージ効率とかも。
ガンマは近寄ると事故る、遠くにいると事故る
可能性がかなりアップするからどっちか何とかして欲しい。
遠近強いから、位置取りも何も気にしない厨が未だ多い。
2on2で一機の逆転能力云々とか言ってモナー
そんなに不安なら避けまくるE1とでも組んどけ
とりあえずD箱の意味不明武装を何とかしてほすィ・・・・・
DanのTRW・TCWとかDannyのしゃがみCWとか・・・・・
84 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 06:47 ID:o1bLFKSS
まあがんがれ
本気で逃げるまでもなく当たらない攻撃ばっかあげられて
単純火力に事欠かない、とかいわれてもね。困るんだよね。
確実に当たる状況に持ってくのが難しすぎるだろ?
自分じゃなくて相手の技量に依存してる武器に頼ったらいかんよ
改めて事故待ちとは良く言ったもんだよな。
結局、強過ぎって言われるのはJANEとΓなんだよな。
Γ相手に逃げに回っても前Dフォースで事故らされるのがむなしいです。
まぁ、これらが弱くなったらテムAがより叩かれるようになるんだろうけど。
まぁ、弱キャラの底上げキボンヌ。
確かに軽快に動き回るアファTDとかも見てみたいな。
漏れも弱キャラの底上げ希望。
骨使いからの意見ダケド、スペは全機種タイマン強くてWアタックに滅法弱いよ。
もし作戦を伝えられる僚機と組めた時なら試してみて。
辛い事に変わりは無いと思うけどタイマン×2よりはマシだから。
スペ盲目的擁護な意見かもしれない、スマン。
アファTDって言葉久しぶりに見た気がするw
テムTのもっと高速化キボンヌ
どの機体でもダブルアタックされたらキツいよ
でも、スペシネフは自分がダブルアタックされるとわかった瞬間から
下がりつづければ早々捕まらないと思うけどね。ナナメ後ろ速いし。
いわゆるダブルアタックが一番辛い状態にはならないように逃げていけると思うが、どうなの>スペ使い
やたらむな共臭い本スレはここですか?
93 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 08:18 ID:aK/bxh7D
不思議兵器ハートビームが射程900で、Dan、Dannyの
ミサイルが600以下とはどういうことかと・・・。
別の意味では高性能なんだけどねD型のミサイル(w
(あの速度、あの追尾性(泣
っていうかΓの攻撃当たったら全部事故ですかお前ら。
じゃあ事故でしか当たらない武器しか無いのに何故強
キャラ扱いされる?
Γ弱いとは言わないけど本当に対策した上で弱体化
きぼんぬと言ってるのか怪しいぞ正直
>>94 だから、武装関連はどうでもいいから、あの不自然な近接耐性をどうにかしろ、って意見が多いんじゃねーの?
八月からフォースを始めたのですが、E1って何故バカにされるんですか?逃げるしか勝つ方法がないから?薄いから?
97 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 08:50 ID:o1bLFKSS
Dannyは知らないがDanのミサイルは少なくとも800は届くとおもうが?
ミサイルってCWのことだよなぁ
96だけどまともに質問なので名無しにしますた。
↑そういう質問はセガBで単発質問ツリーでも堂々とおっ立てて質問しれ。
もちろんその名前で。
たぶん
そのライデンを馬鹿にしてる人達はライデンの怖さをわかっていませんね!!
そういう人達にはレーザーを当てて見返してやりましょう!!
てレスがつくから。
冠詞を間違えたのでHN変えました。
>>99 携帯カキコなのでセガBは無理です。
ゲーセンの愉快な仲間達に聞いてみます。逝きの勲を一杯持ってます。
↑
ライデンスレ行った方がいいよ。
>>エンジェ・ザ・まんこ
携帯からなので誰か上げるかURLを教えてくだサイファー。
105 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 10:35 ID:aK/bxh7D
>97
それでも100負けてるのが悲しい・・・。
お前は支援機だろ!と檄を飛ばしたいよ・・・。
ナパームの性能ぐらいしか誉められないし・・・。
PHで1on1って、どうやったら楽しめるんだ……?
>94
お前のガンマは近接とSLC、TCW、TRWしかついてないのか、ボケ。
ガンマ弱体化しなくていいから文章をとりあえず読め
>97
それは立ち。ダッシュだと600程度。
>>108 たしかに理不尽だよな。
実弾兵器なんだから距離無限長、距離減衰なしで
普通と思うが。
立ちCWを撃てる状況。 アリエナイ
ダッシュCWが撃てる状況。 トドカナイ
歩きRWを垂れ流す。 テムAのRWマシンガンの方が、、、
ナパームを撃ってみる。 トドカナイし間を抜ける
ジャンプダッシュ。 禁止
TCW。 適当臭い誘導。CWマインにマケトル
VH無視してナパームを90秒間
20発位援護で送ってこっちはノーダメ近かったのに
相方がたまに撃つハートビームに当たるんです。
もう、もう、、、
Danの射程は我慢する。
でも距離減衰だけは我慢できない。
はじめて知った時は愕然としたぞ。
いっそ、減衰の仕方を逆にでもしてくれ。
射出時→弾速遅い、威力軽い
距離が伸びるほどに加速&威力UPとかな。
…バランス崩れるか。
首吊って来ます。
112 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 12:11 ID:cfj+pPet
重量級使ってる奴が悪いんだよ。
このゲームに重量級なんかいらねーよ。
そんな俺はAライ乗りだがな。
113 :
111:02/09/09 12:12 ID:cfj+pPet
全機タイマンOKorタイマン不可にしろよ。
入り混じってるから不都合なんだよ。
>>112 ライAは機動力、武装面から見て
重量級に分類されるのかを
問いたい、問い詰めたい
小一時間問い詰めたい(藁
まぁガンマやPH、ジェーンの御陰で羽スぺは文句言われないわけで。今考えるとVO4稼働当初は悪魔みたいな性能だったような…
Vアーマー希望!ライデンアーマーブレイク希望!
2on1時のAI有無選択希望!(無の時は200%)
ステージにアジム面追加希望!
マイザー、スペ、エンジェの新機体希望!(レア抜き)
機体支給率上げろ!!!
対戦拒否機能追加希望?
とりあえず指揮官機なんだから何か能力追加希望?
AIハメ亡くせ?
ターミナルに何か機能追加希望?
こんなもんか?
>>116 ・Γの近接耐性の削除、もしくは大幅軽減
・Janeのゲージ回復速度の低下
・DanDanny、アファシリーズ機等明らかな弱キャラの底上げ
・希望する同系列機への自由な乗り換え/もしくは機体支給祭りの復活
正直、この程度でいい様な気がする。
Vアーマーつけても、どうせフォースや龍は弾けないんだろうな。
アファTシリーズと戦ったことないんですが・・・・
対戦ね。
取り合えずΓ
CWの消費100%に!(ゲージ回復量変わらず)
Vアーマーついたらエンジェ使用者増えそうな
Γ使って1000戦いこうとしてるが一度たりとも耐性の恩恵にあやかって
おりませんが・・・
きっとVアーマーつけても弾けないんだろうな〜
そりゃ近接やらねーと恩恵は受けられねーよ(藁
おまいら、ΓのLWの打ち消し性能は無視ですか?
近接耐性は問題だと思うがLWまで槍玉にあげる事は
無いと思うけど。
っていうかΓ(に限らんけど)のココを弱くして!って
各々の意見聞いてるとその人が普段どんなやられ方して
るのか想像が付いて面白いな(w
弱くしてとか強くしてとかは望まないから
ただVerUPでロケパンのホーミング性能がおちませんように…
ストライカーみたいなことはもういやだ
俺はJGに真・ナクールエクスプロージョンを追加きぼんぬ(w
エンジェの龍→射程∞ 離れると加速で威力up
ライデンレーザー →射程∞ 離れると加速で威力up
なんで、DANのミサイルは・・
支援機なのに、途中で消えるのかと小一時間・・・・
離れると誘導上がるけど、離れすぎると消える。
しかもその距離が・・
129 :
128:02/09/09 14:57 ID:???
レーザーは変わらねーよw
ごめん。
まぁ反対側の相方に届かないのがつらくてな・・
E2のRWとかは凄いうざいのに・・
〜を弱く汁! ってよりは全体的な底上げ欲しいね、やっぱり
D箱乗るとレスポンスの悪さに呆れるし、そういう所で調整欲しい
軽量級に乗ったあとだと、J箱ですらレスポンス悪く思えるからな。
まあ、それが重量級の特徴だと言われればそれまでだが。
テ無H,アファT、バル無脚などメインにしてる人、手を上げてください。
つーかまあさんざん既出だろうが重量級であることのメリットが無さ過ぎなんだよ。
ただ重いばかりの機動性、無闇とデカい当たり判定、軽量級に負ける総合火力。
着地硬直が無いつっても一度に動ける距離が短いから結局紙一重での回避が強いられるし、
当たり判定のデカさがそれをよりキツくする。
その上反撃しようにもモーションも無駄にデカいせいで後手後手に回りがち。
極め付けにJ箱以外のステージ適応能力の悪さ。利点探す方が大変だっつの。
ついでに細かい事だと軽量級には状態異常付加攻撃がやたら多いが中・重量級は段違いに少ない。
狙わないでもジャマーとか入るのと必死で狙わないと入らないのは地味に差がある。
この不公平はなんなんだシトメカァァァァァ!(゚Д゚;)
実際、フェイ、スペの手軽すぎる状態異常追加はウザい
箱だと何よ、チェーン、ドリル、ナタで機動力低下。
アゲ玉痺れ、ユータミサイルでロック付加 そんなもんかねぇ
中の人の機動力低下は1秒程度だから・゚・(ノД`)・゚・
ステージ適応力の低さは同意。
Dan、Marikoでフェイ面引いたら諦めてまつ
スペ使ってて一番怖いのはアファT。
片方に張り付いてる間にレーダー外から無音の狙撃やられたら、避けようがない。
近距離ならダブルアタックされても完全回避は難しくないけど。
状態異常か火力かどっちかにしてほしいな。
D箱乗りつづけて千数百戦だが、RWの減衰が未だに納得いかん。
更に7.7になったらガラヤカに前DRWの相殺性能でさえ負けるし。
>>135 そのへんは、支援機の面目躍如だな。
まあ、そうそう当たるモンでも無いんだが
>>132 流石にメインでは無いが、アファTF、TD,メリーノたんは割とマジメに使ってる。
ほぼセカンド機扱いで。
アファTにはXをのぞいてそんなもんありませんが、何か?(泣
ガラヤカの前ビどうにかしろよくソガ。
テムカッター、ガンマのスライサーでも消えねえぞ。
前ビの隙を前ビで消してくる辺りが追加クソ。
更に立ち、しゃがみスライサーを当てただけでもダウンする芋ぶりを何とかしろ。
ガラヤカ死ね。
>>140 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃.....シニマスタ
置き攻撃でもない限り当たる訳の無い無茶苦茶な機動力
どっちかが見てないとろくに放置が出来ない援護能力
加えてあの前ビ。
Eデソ以外の重量級だとガラヤカと対戦するのがあほらしくなる。
とりあえず、アゲの装甲と攻撃力の強化。
アゲカッターは罪の羽並の性能にしてくれれば良し。
あと、テムAの前ビの弱体化あるいは硬直を長くしてくれ。
Ageタンの攻撃力はどうでもいいんだ
Ageリングの上下補正強くしてくれれば、それだけで…
近接型機体にふさわしい振りの速度があれば、それだけで・・・
ガラヤカの前ビがテムAのボムを貫通するって本当ですか?
まあΓは普段の性能がある上に
>>64の強さを持ってるから
火力がないというのは嘘になるだろう。
弱くして十分か。まずは近接耐性かな?。
Ageにはロックできないようにして。
漏れ的に現状でアゲにある不満は射程距離の短さ程度なんだけどなぁ・・・
あとはカッター二枚なのに歩きとかだと実質相殺性能が一枚分しかないところか。
今作で重量級が弱いのは間違いないが、
ダッシュ攻撃の隙を少なくするとか機動力を上げるなどの安易な調整をするとオラタンの二の舞という罠。
やはり軽量級のスペやフェイの火力を落とすのが妥当なのかもしれないな。
ガンマは強いとは思うが、近接耐性とLWの痺れを無くせばいいんでない?
っていうかどうせ今の強キャラ弱くした所でまた別の
キャラが叩かれるだけだと思うけどな。
それに全部のキャラにキャラごとの個性持たせながら
強さが均等になるように調整なんて無理じゃねえ?
もうキャラ差があるのはそのままにして、あくまで
勝ちに拘る人は強キャラ乗って、機体に拘る奴は腕
や戦術で勝負って事にすりゃあイイじゃん。
まあ強キャラがレアだったりすると問題ありだが。
>>151 >まあ強キャラがレアだったりすると問題ありだが。
がら・・・
何でマイザー系で空中2段あぼーんしたんだYO!!
サイファーの感覚で乗ったら2面で氏んだじゃねーか!!
デルタで敵の目の前でのダガー、空中前バルカンなんぞ撃ったら確かに即死だわな。
オ ラ タ ン と フ ォ ー ス は 別 ゲ ー で す が
>>147 普段高性能な代わりにうっかりデカイの喰らったら相手がよっぽど積極的な人じゃない限り取り返すの難しいんだから勘弁しろよ…。
近接耐性とかは弱くなってもいいと思うけどさ…。
でも、現在の強キャラ弱くしたら今度は羽スペとかが叩かれ出すんだろーな。
重量級に自衛用として5.2のこかし武器を付けろ。話はそれからだ。
ダンのターボミサイルがこけるようになっても誰も文句言わんぞ。
159 :
E2海苔:02/09/09 18:48 ID:2ZIDpc4z
全機種近接耐性廃止してほしい。近接とレーザーとの相打ちでライデンがダメージ負けってどういう事よ。
重量級の強化は、機動力上げるとオラタンの二の舞という意見には賛成。
火器性能upでいくか、装甲upがいいのでは?
このゲーム今までのより全然バランスいいと思うけど。
161 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 18:48 ID:6F2s6tvm
けど、オラタンの時のVer代わる度にどんどん弱くなっていった
サイファーやエンジェの事を考えるとやっぱり弱くするのではなく他も強くすると言う方向に行って欲しいよな。
そんな俺はスペ終使い
安易なバランス調整は崩壊を招く。それはわかるが
どう考えても納得いかない+解決は容易であろう問題が山積してるのも事実で。
つくづくヒトメカは何を考えてるのかわからんよ。
>オラタンの時のVer代わる度にどんどん弱くなっていったサイファーやエンジェ
へー
好意的に解釈するとHMが最初考えてたフォースは
支援に徹する後衛&タイマン専念の前衛×2っていう
わりかしシンプルなゲームだったんじゃないか?
ただ実際には前衛・後衛の区別無く両方の仕事しなく
ちゃ勝てないから、優位な位置取りが出来る機動性と
そこそこの威力でも遠近両方で使える武器持った軽
中量級のオールマイティーなキャラが重宝されるんだ
ろう。
個人的に重量級は相方が護衛や囮で支援に徹すれば
馬鹿に出来ない破壊力を発揮出来ると思うんだけど、
そこまで自分を殺して相方に華を持たせられる奴は
そういないしそんな要求するのは正直酷だよなあ。
バランス調整は大切だけど、キャラの個性をつぶすような変更はタブー。
ライデンだったら、移動力向上より、装甲+火力向上で調節とか。
オラタンよりはバランスが良いと思う
バランスが良いと言うよりも組み合わせでの自由度が高いからマシに思えるだけだな。
カスな組み合わせのほうが圧倒的に多い罠
今ならみんな大好きなジェーン×ジェーンで根こそぎアボンヌ。
何時かはガラ×ガラで皆が憤死する時が来るのかね。
172 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 20:31 ID:ldeXcAo6
支給は増えたんだろうな>新ROM
支給機会の増加キボンヌ
今の間隔は長すぎ
3,4回で固定しる
それか対戦後に確定で。
そうすりゃ厨も減る。
つーかあれだ、本気でどうしようもなくなる組み合わせが多過ぎ。ステージ含めて。
どう考えても機体作りすぎて組み合わせまで考えてない感が漂いまくり。
まあ真面目に全ての機体・ステージの組み合わせテストしてたら一生フォース稼働出来ないだろうけど…。
どうにもならないような機体馬鹿みたいに量産しなくていいから少数できっちりバランスとって欲しかったよ。
…結局オラタン至上説でつか?
さもバージョンアップが確定のようにみんな書いてるけど
そんなに確かな情報ソースがあんのか?
そんなものは無い!でもやってほしい
本スレでもいい加減話すことが無くなったので残るは愚痴と妄想だけ。
181 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 21:17 ID:jX0l3K9s
少しだけで良いから、チスタのダッシュ硬直を無くして欲しい。
新ロムで支給祭再開です
軽量級の射程を全部400前後まで減らせ
足で稼げるんだからそんなもんでいいだろ
>>183 先ずはテムジンの歩き右をだな。
全機共通でJ+と同じで良いような気がする。
バズと同じ様な射程って何だよなあ。
そう考えるとイータとかって良心的な気もしてくる。
>>161 おいおい、エンジェの竜にはちゃんと射程があるんだぞ。
ダッシュ竜に射程が有るのは有名だが、実はしゃがみ竜にも射程がちゃんと有るんだよ。
確か、、、1100だったと思う。
千百っつうとアファ面の端から端撃った場合にちょっと足らない位ですか( ´_ゝ`)
昔はE2バズが無限射程だったな。なつかスィ
D箱は機動力を上げるか手数を増やすかしてくれ
重量級、ダメージは現状でもいいから手数増やしてくれよ2倍くらいに。
アファTとか
へぇー、龍にも射程あったんだ、しらなかったです。
DANのは支援機&実弾の癖にたしかに短すぎるとは思う。
ってか、何でこんなに盛り上がっんの?
レス付きすぎですよ、おまいら。
391 名前:391 投稿日:2002/09/09(月) 17:02
>>376の追加だ。
アイザーマン系の機体は追加なしだそうだ。
景清がデフォ化だけだってさ。
392 名前:392 投稿日:2002/09/09(月) 18:04
>>390 手軽に強いって点じゃなかろうか。
取り合えず前ビの威力と弾速を変えるだけでも大分違うと思うけど。
・・・ってかガラヤカなんとかしてくれ。w;
393 名前:393 投稿日:2002/09/09(月) 21:21
ガラヤカもデフォ化だと。
394 名前:????? 投稿日:2002/09/09(月) 22:01
>ガラヤカがデフォ化
絶対にSAKURAとかのPNを使うヤシが出てくるなw
所で、ガラヤカって強いと思うか?
自分としては前Bとボム全般とDCWの小流星以外は怖くないんだが。
変身なんてしたらTCW待って垂れ流しで楽勝だし。
395 名前:竜也 投稿日:2002/09/09(月) 22:04
ガラヤカがデフォになるなら弱体化して欲しいな
機動力がマシになり多少手数が増えたからってダンダニ使う勇者がこの先現れるかは謎。
>>193 今でもメインなおいらは勇者なのですか・゚・(ノД`)・゚・。
>>194 いや、やっぱりダンダニと組まねばならない相方の方が勇者だと思った。
他の機体で遙かに効率よく同じ以上の行動が出来るのに何故にダンダニなのか?
と悪夢にさいなまれる相方に栄光あれ。
(゚∀゚)
D箱には機動力と手数より誘導性能と攻撃力がホスぃ
>192の文で
>ガラヤカがデフォ化
絶対にSAKURAとかのPNを使うヤシが出てくるなw
SAKURAはエンジェで既に5人は目撃してますがw
マジレス
ガラヤカはDOREMIだから違うと思われ
中間とってDORERAでいいんじゃないでしょうか
DORIRU
DORAMI
205 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 23:35 ID:+tVG4FGZ
池袋で、馬が虎に続いて100円化か・・・しかも強制対戦で5連勝までと来たもんだ。
これで虎:CPU、馬:対戦、GIGO:ロケテwと住み分けができる。
漏れ的には機動力とか手数、火力よりミサイルの隙を少なくして欲しい<D系箱
もう少し撃てる機会が増えれば、Marikoで散々苦労して当てた挙句、しょぼい
ダメージしか与えられなくても文句は言わなぃょぅ・゜・(ノД`)・゜・
マリコと初対戦したんだが、
歩き旋回RWに対処できなかった…
まあ全国大会で強キャラの篩掛かったし、その全国も終わったし、
関東も\100化始まったしで一度まともに機体性能見直すには
相応しい時期なのではないかと。
等と言っても機体性能を正当評価できるまでそれなりの腕の人が
いわゆる弱キャラを真面目に使おうとするか疑問な辺りが。
下手に動きの制限される機体に手を出すとメイが芋っちくなるしなー。
メイ>メイン に訂正。
「ストライカーのCW避けられません! 強すぎます! なんとかして!」
って人たちの切なる願いを叶えてくれた方々が、これまでに挙がった要素を
改定するなぞ造作も無いこと。
…フェイknのDRWってなんであんなに分かり易く強化されたんだっけ?
「フェイ弱すぎ」とかいう苦情でも出てたのかね?
212 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 00:36 ID:4FhWhvJt
バランス調整する時、ダメージ関係ならいいが、
硬直を増やすとか発射角度をせばめるとかはやめてくれ。
半年以上乗ってた機体の調子が狂う・・
オラタソのフェイはねぇ…
214 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 00:41 ID:39GVYQco
100円化に加えてバージョンアップまであったら人増えすぎで嫌
7.8は当分先でいい
216 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 01:03 ID:CPKoYAaI
とりあえず前向きに弱キャラの底上げ案を、
アファJG>ロケパンのハーフキャンセル可能に
>ロケパン射出中にも近接判定を
707J/c>コンセプトを生かすため装甲up
Dan、Danny>威力up、射程up、装甲up
スペ終>戦と小玉の交換っ・・・てのはダウトですか?
他機種は他の方お願いします。
仮にJ/cにH並の装甲があってもどうにもならないと思えるのは漏れだけですか?
他はいいんじゃないの?
D箱は空中ダッシュさせてくれ。
それだけでいい。
機体性能はこんなものでいいかとも思えるようになった此の頃。
機体性能よりも便りになる相方が欲しいです。
むな共ネタでスマソ。
747H→ジャンプTRWの誘導性能の強化
イータ→チョットで良いから機動性能を
10/80、747T→こうなったらとことん近接性能だけ上げてくれ
PH→CWの音を小さくしてくれ…って大して意味無いな
デソD→TCWの発射をもう少し早く
アファJ系列→固くしてくれ
TD→機動性を(略
こんな感じ?
>>91 ダブルアタックは回避に徹すれば大体はかわせます。
でも前ビ機体と置き武器多い機体のダブルとかはさすがに・・・。
90秒間ダブルされ続けたら50%ぐらいはダメージもらう可能性高い。
自分で自分の首絞めることになるが、スペは味方を半端放置されるとつらい。
すべてのダッシュ攻撃の硬直が長いから
先出しが全くできなくなる。
さらに戦の場合だと、確定でもカマは抜ける可能性が高くて
かなり厳しい戦況をしいられる。
まあそうなったら相方任せだけど。
JGのハーフキャンセルは確かに…。
フェイやらカゲキヨやらはHCあるのに、JGに完備されてないのは謎。
むしろコイツだけにHC認めてもいいくらいじゃないだろか。
Δの空対地攻撃にせめてもう少し俯角を付けてあげてください。
スペ終はLWの痺れ時間をあとほんの少し伸ばすだけで
脅威の支援機になれると思うんだけど…。
>747H→ジャンプTRWの誘導性能の強化
漏れテムHメインだけどフォースで数少ない芸を奪わんといてください。
個人的にはしゃがみCWにもうちょっと射程があれば最高なんですが。
テムHはLWのゲージ効率をもうちょっと良くするだけで十分だと思われ
Hには立ちの2連キャノン無くしていいからソードカッターを。
CWなぞ立ちよりターボで撃ってることの方が多い。
脱いだらカッター使えるんだし。
CWは前Dと低空前しか撃ってないなあ
あとブリッツトーネード
こうもマジメに議論されていると、女性型マイザー希望なんていう意見が出せないではないか。
>>227 マイザーは既に脳内女性ですが何か?
テムFに前ビ…はさすがに無理か
>>91 Wアタされると全般的なDCの長さの為に、どうしてもJしなきゃ
ならない場面が増えるわけで…死亡。
ダウンすると追いつかれて相手の得意な間合いでWアタ…死亡。
最近、壁のあるステージの方が安心してストーキング出切るんだが、
ヘンかね?
230 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 02:12 ID:kHVHm4/2
Age、もうすこし装甲を
CH、もうすこしダメージを
D箱系、ダメージか誘導を
J/C、前ビのダメージを上げるか、装甲を
アファTD、全体的に強く
まぁ…なんだ、三銃士発言で火に油注いだ本人が言うのもアレですが
オラタンよりは希望がある気もしないでもないですけれどね。
・66のSTのような絶望感はないと思いますよ…
一部のキャラに若干の強要素がある程度で、それが問題になるのは
それこそ都市部のトップファイター位ではないかと。
テムFとかアファJCとかの話題はないのな。
・・・まさかもう誰も(略
大会でもある程度の使用者の居た機体は特に問題ないよなあ。
水差すようで悪いが、
もうVer.Upはしませんよ。
そういやオラタンの頃はアメリカにも筐体があって、
大会も開かれたとかいう話を聞いたことがあるけど、
フォースも海外に輸出してるのかな?
国内でさえ数が出てないのに無理か
>>236 セガb情報ですが
香港あたりからの書き込みで、要約すると
「香港にはVO4入らないどころかオラタン撤去されました(大泣)」
といった感じでした。おそらくは…どこの国でも…
>>236 HMの英語ページ見たらVO4コンテンツはないね。
DOCにWORLD EDITIONがあるのはおどろイータ。
スペ終とdanが戦ったらどっちが強い?
テムFっていい機体だよなぁ…強すぎず、弱すぎず、
ネタになる事がほとんど無い…
終じゃないの?少なくともタイマンでDANには負けないだろ。
>>239 聞くまでも無いっつうか
先 ず は 使 っ て み ろ
>>237 >>238 サンクス。
ファンサイトを回ってみたがやっぱり海外に出てないみたいね。
しかしあれだ
「フォースやりに日本に行くぞゴルァ」とか
「なんだあのちっこいフェイエンは?」「ガラヤカっていうんだぜ」「すげー」とか
「セガに嘆願署名をしる!」とか
なんか泣けてきた
適当に障害物あればDan有利かも。
終と戦ったことないけど、戦や罪よりは距離とるの簡単そうに思える…。
フェイエンじゃねえ
腐ってもスペなのに障害物があるだけでダン有利ってえのも。
逆に言うと張り付かれたら終了か。
>246
張り付かれる、って言っても何が当てやすい?
近接の有利不利はともかく、終だと中近距離における他二種の斧や羽に
相当する脅威が何に当たるのか想像できなかった。
羽斧はDanの機動の癖に合致してて避け難いので、罪戦からは距離をとりにくい。
終だとLWだろうか?
こればっかは一遍くらいやってみないことには…。
でもDan使いと終使いが遭遇する確立が…。
むしろその距離でダンに何が出来るかを考えた方が早いような。
ナパ程度しかノーリスクで撃てる物が無い。
近接間合いまで入られて視界外に動かれるようになるとどうしようも無くなる。
その距離を維持されるようなら十分スペ側は右と近接だけでも押して行けそう。
飛んだら終了な辺りがダンは。
あ、でも空中後ろダッシュ系ナパがあるか。
249 :
247:02/09/10 05:05 ID:???
とか偉そうに書いたけど、試しにあんま強くない罪の人と
障害物使わない200m以内くらいのタイマンやったら40%0%で殺られて
次に問答無用で距離離して障害挟んでのタイマンしたら
90%30%で逃げ切れたので、やはり障害物と距離は大きいと思った。
250 :
247:02/09/10 05:11 ID:???
右と近接だけで押される、って…。
私の普段の仮想敵はRWと近接に加えてCWも使う、戦なんだけど。
(近場に戦しかいないから)
251 :
247:02/09/10 05:13 ID:???
まあいいや。
いつの日か本職の終使いに出会う日を夢見るべくもう寝る。
>247
てめーはdヌラたんの終でも見てから終について語れ
罪戦終っていう考えよりもスペって見れば自ずと結果は見えてくると思われ。
>247
貴様の脳内戦には小玉すら存在しないのかと小一時間。
そしてスペでくくれない程罪戦終は武装が違いすぎる現実。
ぱんちら近接
ってか、封印されても逃げてりゃいいだけだし。
慈愛とテムFどっちが強い?
258 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 10:39 ID:8z1NspZj
封印されて放置されて味方狙われてても逃げる?
話変えてしまうが。Γ強い強い言うてる人使ってみ?簡単に勝てないから。難しいんだよあの機体。スライサーの相殺と近接の強さも、正面にたいして守る武器がないからついてるんじゃないのか?
262 :
260:02/09/10 11:40 ID:???
漏れは代々木あたりよく逝くがΓで強い人有名人以外あんまりちゃんと使えてる人みねえぞ
話変えてしまうが。テムA強い強い言うてる人使ってみ?簡単に勝てないから。難しいんだよあの機体。ウェーブの相殺とターボ突きの強さも、正面にたいして守る武器がないからついてるんじゃないのか?
話変えてしまうが。Jane強い強い言うてる人使ってみ?簡単に勝てないから。難しいんだよあの機体。ファランクスの相殺とチェーンソーの強さも、正面にたいして守る武器がないからついてるんじゃないのか?
話変えてしまうが。PH強い強(以下略
まぁ、あれだ。
ストライカーグレネードの悲劇の再現だけはしないで欲しい。
ストライカーはバージョンが上がる度に弱くなるからね。
一番強かったのDC版・・・
OT新バージョンの噂を聞いて今度こそと思い裏切られた・・・
>>265 いや、アファSTはVer5.2aの頃が一番強かった。
テムの1.5倍威力ある前ビが、複数飛んでいく凶悪さ。
前ビ1セットで、6割以上減ることもまれではなかった。
逆に悲惨だったのが、アファTB。
足が遅過ぎて、ライデンにすらまともに近づけなかった。
ライデンは・・・まあ、スペが相手のときは終わってた(藁
267 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 12:08 ID:Bwkbs2dA
TBかよ!
香ばしい香具師が多すぎ。
>266
ほう・・・無限リング&竜巻&cLTRWを持つBTにSTはあの前ビだけで勝てますか。
ST使ってたけど、5.2時代のSTははっきりいって厳しかった。
ただ、STは5.2時代が1番面白かった。
>>269 5.2時代の嫌な記憶が蘇ってきた。。。
(´・ω・`)
テムAとJANEの何がムズカシイの?
>>267 ごめん、BTだわな(大恥
>>269 それってのは、5,2c以降の話じゃ無いの?
修正前の5.2aで無限リング、半無限竜巻が撃てたってハナシは聞かないんだが。
こかしバルカンや竜巻だって、あの5.2c以降の機動力で逃げられるから有効だったんじゃないかと思ってるんだが、違うのかね。
>>270 なんだかんだいって、それには同意。
5.4以降は、確かに強化は差れ丈ど根本解決になってなかった上に、微妙に重くなって使いづらかった。
アファ特有の軽さで、カツカツ立ちまわって不利をひっくり返すのは面白かったなあ。
おいおい、過去ばかり振り返らんでくれよw
今を見てくれ、今を
5.2aなんて超限定された話をしてんじゃねーよカス
>>275 ごめんょぅ (´・ω・`)ショボーン
278 :
E2使いA:02/09/10 12:53 ID:zJYCR0A8
>186 187
アファ面の端から端までは1600弱あります。
E2のバズは歩きで約1000、立ちで約800位とあまり射程は長くないです。
治癒の氷柱もかなり射程長かったような‥。
279 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 13:06 ID:s4ELY0Fb
テムHの射程。RWかCWのどっちか1000は飛んでくれよ。広いとしんどいよ。
>>247 いっしょに封印弾を
たべませんか?
∧_∧ ◎
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
イラネ (゚听)つ ミ◎
エンジェはどうして放置かなー
・音がでかい
・みんな慣れてしまった
284 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 13:42 ID:p7qRImH6
ぬらたんハケーン
sage
286 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 14:33 ID:GSIHMHAO
封印球食べると、排便、排尿が24時間封印されます
287 :
286:02/09/10 14:37 ID:GSIHMHAO
IDが全部大文字アルファベットだ。珍しい。
289 :
286:02/09/10 14:42 ID:GSIHMHAO
なるほど。
ヌラたん恐るべし。
290 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:25 ID:gjFC1+2Z
一緒にバルを使いませんか?
∧_∧ @←タソグラム
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
イラネ (゚听)つ ミ@
(´・ω・`)ショボーン
[*〓]つ ミ●
↓\→+攻撃ボタン
大攻撃なら、画面端くらいまで遠くに届くよ
(´-`).。oO(しかし、なんで前ビのあとにマシンガン連射なんだろう?)
マリーコたん
ハァハァ
ガラヤカたん
ハァ?ハァ?
ちょい遅いけどさ
dan、danny、終 つかってたんだけど
ふつーに 終>dan、danny だと思うんだが?
終は言うほど弱くないぞ
っていうか人による。
人次第だよな。
壁があればD箱
302 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 18:29 ID:bFBK+2we
むしろ相方次第。
終>Dan≧Danny
ガラヤカは前ビ強い強いっても所詮前ビしかないんだよ。
牽制が撃てないあの辛さ。
漏れはそんなガラヤカに絶望してお手軽機体VHに乗り換えた。
前ビ多段ヒットマンセー!
306 :
305:02/09/10 18:43 ID:GSIHMHAO
>>304 たしかに、タイマンでは手数がたりんね。
カッターがないだけで削り負けする。
装甲も薄いからカッター3発とか食らっただけでもかなり痛い。
ボムの威力は高いが、警戒されたらタイマンじゃまず当たらないしな。
でも、あの置きボムの嫌らしさはすごいが。
アファTDとどっちが辛いのだろうか
>>308 アファTDも壁があればなんとか。
あとはボムが性能いいので、そこそこ行けると思う。が・・
意外に、レベルでしかないけど。
でぃは駄目だろ…
OMGと4でナパとファランクスの威力が逆転してるのがなんとも…。
ナパが対テムA20%、いやいや15%でいいからあればもう少し楽だったのに。
ナパームが全部マリコナパームと同じ性能ならいいんだよな
終がDANと戦ってどっちが勝つかって話じゃないだろ
問題は自分が組むとき、あるいは敵の片割として出てきた時にどっちが上かってことだろ
まあそれでも組むキャラやプレイヤーの好みによるとは思うが
ガラヤカの勝ちパターン
相手「( ´∀`)おーガラヤカかよ」←この時点で何故か油断
↓
適当前ビ(゚∀゚)
↓
(´・ω・`)思ったよりダメージがデカイ
↓
相手「(((( ;゜Д゜))))ヤ、ヤベェ・・・」
↓
逃げる(゚д゚)
↓
逃げる(゚д゚)
↓
ひたすら逃げる(゚∀゚)
↓
相手「(#゚Д゚)逃げ厨Uzeeeeeee!」
↓
硬直取り前ビ(゚∀゚)
↓
相手「< #`Д´>アイゴー!ガラヤカの前ビはインチキニダ!HMには謝罪と賠償を(略」
じゃあ
Dan&Jane/Dan&テムA/Dan&Γ/Dan&VH
終&Jane/終&テムA/終&Γ/終&VH
どれが凶悪に見える?
>>315 Dan&Jane/Dan&テムA、かなあ。
他はどっちか放置でかなり安定するような。
あ、戦いれわすれた。
Danに関してはΓよりΗと組む方が良さそうな気がする。
終&戦があったら最凶。いろんな意味で。
オツとジェーソ だけどオツがホーチされるとジェーソに送る援護が無くて泣ける
まあ要するに機体の組み合わせではないかと。
虫唾が走るほど嫌いなのはフェイ2体とかフェイエンジェとかエンジェ2体とか、まぁ最悪だと思った。
Γは、そうね、女機体ばっかりで印象にない・・・
俺ンとこで強いのは確かスペ戦・Γで組んでたよ。
どちらかがE2に変わるとまた違った嫌らしさがあるので糸冬。
誰かカゲキヨ2体(山・林)でかかってこい。
喜んで斬られます・・・マウントポジションで。
痛いヤシスレを何とかしてくれ。
あれの存在自体は賛成なのだが4つも建ってるよ。
余った分3スレがDAT落ちする、って事だ。
いいか、アケ板では400以下のスレは圧縮の危機にあるんだよ。
とりあえず自分は950が立てたスレが正等だと思うのだが。。
>>321 山林は射撃逃げメインの方が強いですよ。
カゲキヨで風・林×火・山で対戦
これ最強
しかし支給されない奴らに恨まれる危険も伴う諸刃の剣
素人には(略
火・山が有利すぎる
A/c→雪のA
こーゆー支給ってある?
>>326 指揮官機は勲機やリアルカラー機とかと同じ扱いだから。
勲機→ノーマル機やリアル→勲機とかの支給と同じ。
んじゃあ勲カラー指揮官機ってやっぱり無いんだ
>>328 ハッター軍曹のオフィシャル情報によるとある
>>328 すまん、説明不足だったかも。
指揮官機がその他色違い機と同じ扱いなのは上記の通り。
でもって指揮官機で勲機やリアルカラーてのもちゃんと存在する。
ぶっちゃけて言えば、特務曹長になると指揮官機、指揮官勲機、指揮官レアカラー、指揮官リアルカラーの支給がされるようになると言う事。
>>330 遅かった。
しかも329のが簡潔で判りやすいし・・・
射撃オンリーの10/80で多重ヤガランテに挑んできます。
>328
とりあえず、アファJC/cの雪の勲は使っている人を見かけたなぁ。
ロム交換の話が本当だとしてもここのスレの住人の意見は届くのだろうか?
!( ゜Д゜)y-〜 ムリムリ。アキラメロ。
>333
>235
敢えて言いたい。
アファJXに、射程か、威力か、打ち消し能力か、どれか下さい。
特に、CW。
あの出の遅さ。誘導能力の無さに加えて、射程が450程って言うのは・・・
LWも、ほとんどしびれない上に、ダメージも無いし。
頼みの綱は、歩き右だけです。
それも、リングレーザーの格好してるくせに打ち消し能力もないし。
そのくせ燃費は悪いし。
TXはいくら待っても来ないしなぁ・・・
>>329-332 良かった、あるのか。
生きる希望を失いかけてたよ。
明日からまたフォース頑張れる。
>>333 やっぱりテストプレイヤー次第でしょうなぁ。
>>333 そんなセガB住人みたいな妄想抱いてる人はいません
あまりにも無残に散った全国大会のライデンを見たワタリが
ライデン強化に乗り出して
レーザーキャンセルダッシュができるようになるに100グラボム。
ワタリ→ワダリ→ワダークリ→ダーク
→ダーク+桃太郎→駄桃
>>321 折れはバルバルが最悪だな。特にステージの位置次第で開幕スティンガー。大会をソレだけで勝ち上がるのはマジ寒い。
>>337 何をワケワカランこと言ってるんだ?テストプレイヤーは7.5が出荷される数ヶ月前から、それ以降は関わってないぞ?
>折れはバルバルが最悪だな。特にステージの位置次第で開幕スティンガー。大会をソレだけで勝ち上がるのはマジ寒い。
(プ
>>342はバルバルの大変さを知らないんだろ(ピュア
345 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 01:06 ID:fImZkT9+
>>335 後ろダッシュリングを撃つと感動できるよ。
346 :
343:02/09/11 01:09 ID:???
いや、だいぶ古い話だけどナオ・ミドのカオスモードのバルバルはカッコよかった。
ナオのミランダみてて巧いと思ったし、指示出したりピラミッドに閉じ込めたり、面白かった。片方はちょっと・・・だったけど、指示出すほうがイケてた。
そういう連携じゃなしに、開幕タングラムやって4脚2体とかミランダ2体とかで壁裏に逃げてまたタングラムみたいのが寒いと思ったね。
今更見え見えの開幕スティンガーに当たる香具師はアホ
>>346 念のためつっこんどくがおまえ
>>342だろ
別に寒い戦法でも自分が勝てるなら問題ないし、勝てないなら文句言う資格なんてないでしょ
>>325 >火・山有利〜
有り得ない。火を放置して山WAで糸冬だろ。
景清シリーズ使った事あるのかと小一時間(以下略)
351 :
むな共:02/09/11 01:36 ID:???
見え見えのスティンガーが恐くて相方共々ステージ中央に行った所をデルタ出されて了
注意力散漫の証拠だな。
我がチャロン国民よ!
今こそ!
萌え心を胸にハァハァの吐息を吐きつつ闘うのだ!
ジーク 乳!
>348
ネタは分かってたけどビビたw
いろいろキャラのことについて言われてるけど
ブルーはこのままでいいのか?とちょっぴり言いたい
BHのこと?
BHに対してAIがガードサボるのなんとかしてほしい。
CPUの対CW近接回避パターン自体が左右近接とは異なってる気がするんだけど
実際どうなんだろう。
そもそもCW近接とR/LWとの違いって
・リバーサルに使えない
・先行入力の連繋に使えない
これだけ? 他になにかある?
最近ちゅきゃしゃ日記に現れるようになったリアル電波は何者ですか。
BHはアホみたいな速度のCW近接を遅くしれ。
スペのガーリバRWより速いのは、いくらなんでもあんまりだ。
剣を振り下ろした直後にこっちの近接が当たらないのにもムカツクが。
BHからCW近接を奪って一体何をしろと・・・
なんか今日ゲーセン逝ったらvo4が電源切られて脇に片付けられてますた。
もしや・・・・・・・・・・搬出準備?
ガクガク(((((((((((((;゚Д゚)))))))))))))))ブルブル
360 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 04:34 ID:4zCb2rZj
>>359 新ロムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?????
362 :
359:02/09/11 05:08 ID:???
新ロムってそうやって出るもんなの・・・・・?
逝ったの真っ昼間だったんだけど。
と言うか店舗どこ?県でおながいします。
雰囲気的に撤去されるっぽいの?
大して努力もしてないのに「あの機体が強い」「この攻撃が強い」
「よけられない」とか言うの勘弁。
努力をしても弱い機体は弱い訳で。
その裏返しもあるわけですよ。多分。
366 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 05:49 ID:mLidjr5M
>353
立ちRWの射程up、LWの威力upとかですかね〜。
ようやくPHにLW当ったと思えば1%・・・
ちょろっとボーガンで返されれば
15%以上(正確な数値がわからなくてすみません。)
こういう光景を見るといやになりますね・・・。
ジャンプ性能とかは変えちゃうとあり意味個性が・・・。
本職乗りでは無い者の戯言ですみません。
367 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 06:19 ID:UfajZggJ
>>365 それはそうかもしれないけどけど、BHの近接弱くしろってのはないだろ
2on1か1on1でAIメッタ斬りにされるのは勘弁だけど
>>367 確かにそれは無いな。
ブルーからあの豪快な近接取ったら何が残んのよ。
長所の近接削って回頭やら射撃を多少マシにされても機体の魅力は確実に落ちるよな。
強いから弱体化希望、でなくて強い攻撃の無い(もしくは場が限られ過ぎて日陰者扱い)、な
恵まれない機体にマシな判定でも性能でも付けて欲しいよ。
>>304 ガラヤカ前ビだけじゃなく、TLWと各種CWはどうよ。
あの脚があれば撃てる状況が多々あると思うんだが。
370 :
362:02/09/11 06:52 ID:???
>304はただの前ビ厨だからほっとけ
>>321は山はクックルさんだから
マウントポジションで斬られたいと
のたまふクックルファンだと言ってみる
ような気がする
自キャラの弱い所強化して欲しいって気持ちは分かるけど
近接も射撃も両方をそこそこ使える様にしてバランス取っ
たらキャラごとの個性も何もなくなってつまらんと思うけ
どな。
個人的には折角大量に派生機種が有るゲームなんだから
神クラスでなきゃあ乗っても勝てない機種があったって
良いと思うんだが。
374 :
名無し@携帯:02/09/11 08:50 ID:5JkHqBX5
結局ガラヤカにいくらついたの?
375 :
すてはん:02/09/11 08:58 ID:gQ9+ZfFE
近接から逃げられるVOXキボンヌ
相方に助けてもらえよ
腕も顔も性格も申し分無い異性の相方きぼん(´・ω・`)
378 :
すてはん:02/09/11 10:27 ID:gQ9+ZfFE
金持ちの下手くそな対戦相手キボンヌ
勝手にAIを育ててくれる小人さんキボンヌ
都内で狩りしやすい所と時間帯ありますか?
380 :
すてはん:02/09/11 10:50 ID:1fu58uWP
大森のララ二階セガワールド
1ゲーム100円になったからこれから始めようと思うんだけど初心者は何がお勧め?
とりあえずグリスボックみたいなやつ使おうと思うんだけど。
382 :
すてはん:02/09/11 10:58 ID:eFWXd6XB
絶対だめ
素人にはテムをすすめる
あとフェイで逃げ回るとか
でもオラタンでテムジン使ったら糞よわかったんだよね。
フェイは逃げ回るだけでいいの?俺的にはおそらく自分より上手いであろう香具師が
味方だろうから攻撃はそっちにまかせて自分は遠くの方からぶっぱなし路線でいこうと思うんだが。
近距離戦はできればしたくないね。
384 :
すてはん:02/09/11 11:07 ID:7z0aBYev
ボックスはガッカリするよ〜
派生機体のほとんどが
ドルドレイ系なんよ
んじゃ、TFとか
386 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 11:21 ID:YkOc9eIh
チャロン経験者ならまぁなんでもいいと思うけど、
VOX系ならJANEが出るまで頑張る。
チャロン未経験なら、テムA安定。
フォース的要素を鍛えたい(レーダー耐性)なら、エンジェ辺りが
オススメだが、いきなりは厳しいのでテムAとかで慣れてからの方が良い。
あぁ、あとCPU戦やってるだけでかなり動かせる&対戦出来るように
なります。
安定してアジム狩れるようになったら対戦デビューしてみてください。
ところで池袋の馬ゲーセンも100円になったらしいよ?既出?
アジム狩れても対戦では全く無意味と思われ
んじゃとりあえずテムジンでいってみようかな、これが一番カッコイイし。
Aっていうのは747Aでいいんだよね?んじゃ午後から早速出動するかな。
389 :
すてはん:02/09/11 11:34 ID:7z0aBYev
CPU戦があんしんして出来る都内の店キボンヌ
>>359 俺のとこも今度WCCF入れるからってんで無くなるらしいYO(つД`)
新ロムもみれそうにない。鬱。
391 :
すてはん:02/09/11 11:50 ID:eFWXd6XB
ジェーン強いかな?
敵の接近を止められない→ナマスぎりにされまくります
ダンホスィ
392 :
すてはん:02/09/11 11:55 ID:eFWXd6XB
賭け事でもそうなんだけど
カモを育成する土壌をしっかりつくって置かないと
衰退する一方だよ
→初心者狩りの皆さんへ
>>392 ほとんど対戦飢餓状態のゲーセンが増えている中で
それ言っても無駄と思われ。
ま、廃れる一方になりそうだな。
ここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
西の2番台3番台で問答無用乱入を繰り返してる方々も
自分達を対戦派だと思ってるんだろうか?
396 :
すてはん:02/09/11 12:10 ID:gQ9+ZfFE
対戦に飢えているんだろうね
だからといって新人の芽を詰むのは自殺行為だよ
397 :
すてはん:02/09/11 12:17 ID:0Zir54LG
バージョンUPの際には
新規カード作った時に元から強いAI貰えるようにしてホスィ
弱い奴には適当に勝たせてやってるよ。
2本先取なら1本は取らせてやってる。
399 :
すてはん:02/09/11 12:24 ID:oFsl+voh
それも有るけど
リプレイ飛ばしたり
対初心者ハメ等を使わないようにしてやると良いんじゃない?
400 :
すてはん:02/09/11 12:33 ID:0Zir54LG
初心者専用機ホスィ
雷電より強い武器、装甲
フェイに勝る機動性
スペや10/80を越える接近間合い
但し一目で初心者と解る機体
更にカード継続の際は他の機体に強制乗り換え
>400
そして対戦では勝っても負けても退場
402 :
すてはん:02/09/11 12:36 ID:7z0aBYev
負けると成長するAIが良いかな?
403 :
すてはん:02/09/11 12:40 ID:gQ9+ZfFE
401>退場させたらつまらんじゃろ?それにスペの協力乱入デスモード落ちみたいに悪用されやすくなるし
君は初心者を排除したいの?
いや、妄想をそんな偉そげに語られても。
そんなもん使って乱入されたら堪らんから言ってるのだ。アホか君は?
負けると成長するAI?勝っても成長しないAIの間違いだろう。
406 :
すてはん:02/09/11 12:45 ID:oFsl+voh
2ちゃんでは妄想禁止ですか
ショボボーン
てか、俺はネタニマジレスしたカコワルイ野郎ですか?
408 :
すてはん:02/09/11 12:53 ID:eFWXd6XB
405>
勝っても落ちる→相手を排除して自機でプレイできウマー
勝つと落ちない→相手を排除したもののゲームオーバーまで(初心者w)と後ろ指を刺されるマズー
初心者は初心者と言われても気にしないのでマターリ
ここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
410 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 12:54 ID:5JkHqBX5
そんなん使ってもなんも面白く無い。
独りょがりの072厨専用機ですか?
マイザーΩと何が違うのかと小一時間以下略
411 :
すてはん:02/09/11 12:55 ID:gQ9+ZfFE
ネタってより要望妄想ですな
悪いがそりゃマイザーΩになっちゃう罠
413 :
すてはん:02/09/11 12:59 ID:1fu58uWP
あくまで初心者専用機と言う事で
誰が見ても初心者と解る外観と階級で
カモにチャロンの楽しさを啓蒙する機体
414 :
すてはん:02/09/11 13:01 ID:7z0aBYev
外観は若葉マークに手足を生やしたような機体
>>400 ダーモモに依頼してくれ
つーか結局ツヨキャラでたら、それ使って厨級者が雑魚狩りするから意味なさげ。初心者∈雑魚。
416 :
すてはん:02/09/11 13:04 ID:1fu58uWP
マイザーΩってそんなに堅いの?
こう言う叩きに関しては流石反応早っ。
>すてはん氏
そろそろ潮時だと思われ…本スレの人等は基本的に
対戦を極めた神々だからその手の話しはむな共向けと思いねぇ
>>414 新規カードで”自称”初心者が大量発生する罠
>>417とすてはん
むな共じゃなくてセガビーに逝って下さい。電波は凸(・∀・)カエレ!!
420 :
すてはん:02/09/11 13:09 ID:oFsl+voh
いや、だからね狩り厨房対策は書いた筈
もう都市部に住んでる奴ら以外は諦めろ。
余程のヒット作でもない限り1年も持てば
アーケードゲームなんて良い方だ。
俺は都内だからどっかずっとやってくけどな(w
季節外れの夏厨に過ぎ去った季節を思い出すのだった。
423 :
すてはん:02/09/11 13:11 ID:0Zir54LG
おまいら初心者を増やそうとはおもわんのか!
それで神とは片腹イタイわ!
>>400 1枚目専用ヤガ様w
正直二体も来られたら絶対泣く。
425 :
すてはん:02/09/11 13:15 ID:gQ9+ZfFE
個人的には重装甲で高機動(他のスペックは最低でも良いと思う
で逃げ回れるだけの機体がデフォであると
初心者向けな気がする
以上妄想おわり!
426 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 13:16 ID:mEVD4MCp
デザインじゃそう抑制力は無いだろう。
VFばりにモデリングされた亙がミランダのようなモーションで走り回り
口からゴバゴバレーザー吐いて尻からフォースビームまき散らすような機体だったら
どんなに馬鹿にされようと俺メインにしちまうよ。
やる気と向上心の有る新人さんなら大歓迎だよね。
地元じゃ高校生くらいでそーいうのが増えてきて嬉しい限り。
でもちょー強い初心者専用機体くれよ〜とかいう腐った性根の奴なんていらない。
っていうか今からこんな金も暇も無茶苦茶食うゲームに
堅気のゲーマーを引きずり込もうなんてなんて非道な奴
なんだお前ら。
前情報だけで、いきなり「レア機体くれ」初心者が多いのは、
セガBにも責任があると思う。
>>384 ドルドレイつーかドルカスつーか、それ系に乗ってたヤツはミサイル撃ちから
訓練しなきゃならんのだよね。
新規カード100円、ワンプレイ100円とかにして
ミッションやり放題、CPU戦には歴戦の強者がお供します、とか
初心者歓迎週間みたいなのをやる、ってことになったら
「対戦できねーうぜー」とかいって誰もいなくなるんだろうなあ
実際俺もそうだろうし
まあそんなことしても店にはなんの得にもならないからやるわけないんだがな
初心者のことを考えるってのは、例えば
そのウゼーとかいうのを我慢して、上みたいな企画に参加することだったりする。
アホなキャラ思いついただけで初心者のこと考えてますとかいってるアホは消えろ。
いいかげん、カードの更新費用がしんどい。
432 :
すてはん:02/09/11 13:49 ID:gQ9+ZfFE
意見だしてアホよばわりですか?
神って偉いね
阿呆が意見出せば阿呆の意見だよな?
阿呆って凄いね
ここへ来て盛り上がってるのは、TGSにちょっとは期待してるんですか?隠し玉として。
435 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 14:12 ID:mEVD4MCp
すてはんの食いつきぶりが真性に見える
セガBから電波流入ですか?
バランス無視して妄想機体語る阿保は大人しくセガBに帰って下さい。
何回か言われてるが意見も何も言ってる事は駄桃と似たり寄ったり。
437 :
すてはん:02/09/11 14:18 ID:7z0aBYev
ウワァァン!虐められたよう
それはさておき
やはり衰退をするせかいなんだろうか?
アーケードで遠距離通信対戦できたら良いんだけどね
なんだかソガなみにウザいのぅ・・・
今時のアーケードで一年経ってもまだ熱持ってる稀有なゲームなんだから
イカ臭い妄想育ててないでこのへんで妥協しとけ。
ある程度成熟した対戦ゲームはすべからく中途参加しにくいもんだ。
>>438等
2ちゃん初心者だと思われ
漏れも最初はこんな感じだったよ。ここまでひどくは無いと思うけどw
1週間もすれば雰囲気分かってくるだろ
板の強制IDイヒキボン。そしたら目障りな数字ハンとか使わずに済む。
あげて書けば?
なんかヤフオクでCHが5枚も出品されてた・・・。
おもわず買いそうになるが、実は次のバージョンUPで出やすくなるとか?
それともいいかげん飽きてきて金になるうちに売ろうというのか?
ガラヤカ即決12万とか言われたら買いますか?
445 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 14:52 ID:1fu58uWP
2ちゃんでも初心者狩りですか
少しでも金に成るうちに売るんだろ
あんまり出品されると価値が無くなるような
ガラ七万即決が数時間で売れるような世界だから想像できんよなー
俺は絶対買わないけど。つーか買えない、餓死するわボケ。
とりあえずメインカード以外でガラヤカ出たら即売る。
Bobやダニーに売る価値はありまつか?
あったら売りたい
資本主義社会なんだから本来「売る価値」なんてものは存在せず
全ては交渉次第だと思うんだが。
>450
100円程度
>>452 せめてカード代金の300円は捻出してやれYO・・(´Д`、)
金になる箱はテツヲぐらいではなかろうか
ゆーたたんは4000円の値がついてますよ?
せめてボブくらい1000円で買ってやれよ
すてはんウゼェな、全部本人?
だとしたら相当の電波だな
現状に満足できずに脳内や2chで改善策をあげてなんかいいことあんの?
個人的には妄想厨で駄桃似(人間性は最低でも良いと思う
で連カキコ出来るだけの香具師のすてはんは
セガB向けな気がする
以上妄想おわり!
すてはんって米山に似てる
改行とか角度とか
スレ違いスマソ、妙に伸びてたから気になったがこんなもんかよ。
もう黙ったんだから放置しろよ。また呼び寄せたいのか?
すてはん=伏見佑幸(プ
それはなかろう
464 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 18:15 ID:08xCj75Y
どっちもうざい。
そんな奴もいたなぁ。
えーん、電波祭りに乗り遅れたよう
平日昼間から何やってんだ?
暇リーマンが暴れているのだろう。
468 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 20:41 ID:+j8jsM8j
ウチのゲーセンも解体し出した
なんなんだろうね
セガから有償新ROM買うか、撤去かの2択を迫られてるとか・・・
妄想ですけどね
>>470 マジだとしたら…
ほとんどの店は撤去を選ぶだろうなぁ
ヤル奴がある程度の人数が居たらそのまま有償ROMを選ぶだろうが
居ないとヤッパリ撤去になるだろう
普通の筐体より場所取るし電気食いだからな
473 :
362:02/09/11 22:44 ID:???
やられますた。
今日ゲーセン逝ったらあるべきところにvo4が無く、代りのゲームが有るわけでもなく、
そこにはただ虚しくベソチが有るだけですた。
どう考えても不自然な風景だった・・・・・・・そこに夜何か出そうだった。
とりあえずイナカモノですがご報告。
香川県宇多津町ゴールドタワー麓・アーバンスクウェア、vo4撤去です。
474 :
362:02/09/11 22:49 ID:???
ついでにだれかカード欲しくない?
Dan氷
Age雪
Bob・Joe・ティグラ
・・・・・・いらんか・・・・・・・・
>>474 白Age欲しいです・・・
でも住んでるとこが離れ過ぎ(当方東京都民)なんで、取りに行けないっすね・・・
>>473 前兆は有ったか?
有ったら諦めろ
無かったら店を怨め
479 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 00:15 ID:kqcEL9a+
氷のダンを貰えたら嬉しかったりしまつ。下さい。
でもオラ奈良だからなぁ。香川から関西店舗対抗来る人居たら渡してホスィ…。
>>473 これで香川県は高松セガ一店舗のみか...
ボブ欲スィ・・・
どうせバージョンアップしたらまた200円だろ
このままでいいよ
483 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 02:03 ID:S7oIYK/d
広島はいい所なんでこっちの台が増えるんじゃないかな?
ぬぅ…撤去店舗続出か。
でもこれで中古価格下がったりしませんかね?
県内に設置店の無い所なら今からでも多少のインカム期待できそう
でつけれど。確か全国に16県くらい残ってたはず…?
冷静に考えると
無料Verup=そんな予算ネー
有料 〃 =対応店激減
なので時期Verはビッグマイナーというよりは
フルチェンジの予感。
この間、対戦したワケですよ。
それなりに強い大尉γと少佐テムAが連勝しまくってて、
私はそれを暫く観察。
行動パターンを見切ったと確信して1on2へ突入。
そしたらなによ、誰も私に協力しようとしないし。
善戦するも、熟練相手に2対1で勝てるわけがない。
勝利をかいま見た瞬間に痺れソーサー+テムA空中近接のコンボ。
ああ、負けたとも。
でも、悔しくはない。勝つこともあれば負けることだってある。当然だ。
ただ、傍観していたプレイヤー共の姿勢に腹が立つ。
勝率下がんのが怖くて乱入できないチキンは一生CPU戦やってろ。
自分より弱い相手と戦って何が楽しい?勝てる見込みが90%でもなきゃ嫌か?
勝率よりも実力の向上、玄人とのチンポいきり立つ熱戦、そして傷だらけになっても掴み取る勝利が対戦の醍醐味だろーが。
と、思ふ。
>>485 熱苦しい。
でも、言いたい事はわかる。
とりあえず1セットくらい様子をみて腕を確かめる。
そして、組んでもろくなことにならなそうな腕の奴の場合、
乱入しないのは普通。金ももったいないしね。
そんなに協力して欲しいなら、声かけりゃいいと思うんだが。
>>485 お前がヘタレすぎて入りたくなかっただけだろ。
リアルレスキューにも金かかる事を忘れるな。誰も誘わずに乱入したお前にも比はある。
大尉γと少佐テムAって言うとグロとゴンタブル?
たいれる
492 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 02:50 ID:DFUblPAq
広島ではそんなことないよ!
493 :
485:02/09/12 03:02 ID:???
あんまりヘタレヘタレ苛めんでくれええ〜。
他の連中が2on2で一勝も出来なかった相手に一敗喰らわせて、常時ダブルアタックくらいつつもノーダメージで90%ちょいまで削れたんやあ〜。
自慢厨と受け取ってくれても良いデス。
なんか皆、筐体の後ろの方で一かたまりになって談話してて声かけ難かったんよお〜。その辺、性根がヘタレなのかも知れんが。
皆、ついさっきまで基地外みたいに乱入してたのに、自分達が負けたらそれきりだった。
>>490 HNは憶えてないや。
場所は茨城のプラスワンて所。
494 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 03:04 ID:ohotgoTZ
485は広島の出来事。相変わらずだね。
2対1で常時ダブルって時点で練習台だと気づけ
485はそこそこの腕という事で、
糸冬了
練習台扱いにしろダブルで一発も当てられない香具師らもどうかと思うが。そのゲセンのレベルを疑う。
>495
コカイイ!!
さて、スレの流れが変わってきたので、ここで誰かドリマガ情報きぼん
そろそろフライングゲットできる頃だろ
なにげに500getだった
常時ダブル+一勝させて貰ったって事は誰かが入るんじゃねえのって気持ちで
時間を引き延ばしてくれただけだろうに。
で、だれも入らんのか( ´_ゝ`)>折角だから派手に>スライサー>空中近接
ってだけ。
>>498 >練習台扱いにしろダブルで一発も当てられない香具師らもどうかと思うが。
ハァ?何処にもそんな事書いてないじゃん。
人様を練習台扱いする香具師なんているのか、キモ・・・
てめえら何度同じ言わせんだよ?放置汁!!!!!
当てられないじゃなくて当てなかっただけだろって意味な。
2対1なんてダブルの練習くらいにしかなんねえっしょ。
勝ちは決まってるしその状況だと大抵レスキュー待ちだし真剣にやってどうすんの?
引き延ばして誰か入るのを待つのが普通だと思うが。
507 :
485:02/09/12 03:30 ID:???
>>502 痺れ>近接で殺られたのは一勝してからだった。
なんつーか、そこまで遊ばれていると思うのはのは自分のプライドが許さん。
最終的にはAIに攻撃集中されて負けたんで、向こうもそれなりに必死だったと思いたい。
なんか自分が流れ変えたみたいだから、もう逝きまふ。自分のゲリ文に付き合ってくれてドモです。
どうにも他人の実力を認めたがらない香具師が多いようだな(w
スレが香ばしくなってきたねー(w
結局は1on2を生み出した糞メカが最大の悪ということで良いだろ。(´_ゝ`)
おまいら、もっと別のことで盛り上がれ。
確かに香ばしい奴が居るな。
誰とは言わんが。
まあアレだ、全国一律最低「壱遊戯ニツキ壱百圓」にでもならん限り
気軽なレスキューなんぞ無理やね。
茨城のプラワンっつうと総和だっけか?
かなり昔100円デーの時にフォースやりに行った記憶がある。
値下げの話聞かないから今でも200円なのか?
513 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 03:45 ID:JZ0z7Gwy
>>512 コンティニューだけ100円でつ
茨城は永遠に200円茨城は永遠に田舎茨城は永遠に200円茨城は永遠に200円茨城は永遠に200円茨城は永遠に200円茨城は永遠に200円
>>513 辛いな。
千葉は全店100円になった。
柏セガも100円だぜ?
他のセガ系列もさげてちょ。。。
お、柏セガも100円化なら千葉県全店100円じゃん。
517 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 04:13 ID:g9yBebi+
VO4の無い都道府県ってどこがありますか?
公式に県名すら載ってないトコは幾つか合ったような。
まぁ元々店を全部網羅してる訳じゃないけどな。
>>485 いい根性をしている。
その特攻精神で今後も頑張ってくれ!
全員シネヤ
コンティニュー100円なら、実質100円じゃん。CPU厨がいなければ、の話だがw
100円のところは全時間帯強制対戦にしたほうが絶対儲かるのになんでしないんだ?
ちょこっとCPU戦してすぐ帰るってんなら全然理解可能なんだが、
延々CPU戦繰り返すヤシはなんなんだよ?
そーゆーのに限って1面でねばるし、リプレイ・木星行きはキャンセルしねーし
>>521 >コンティニュー100円なら、実質100円じゃん
フォースでコンティニューなんかするのか?
今思ったのは
>>485の言う店がコンテニュー百円なら
機を逃して新たに200円投入して対戦レスキューするのがアホらしかった感がある。
んで
>>485が席を立っても新たに2on2やるには200円×2人な訳で。
自分が負けてそれきりってのもなんか納得できる。
皆 金 が な い の だ よ
>>522 対戦時間の時の話でしょ。
初回の生け贄はしょうがないとして。
ああ、コンテニュー無し設定の台もあるな。今思うと。
>>524 対戦Onlyの時ってコンティニュー画面にならずにそのままGAMEOVERの文字出ないか?
変えれるor間違ってたらスマソ
コンティニュー出たとオモワレ
ただ、コンティニューのみ100円の一番の問題は
糸冬
↓
カード即抜き
↓
レバー右に倒してNOを即選択
をする香具師がいること
連勝制限まで勝ったときとスペシャルミッション以外では普通にコンティニュー画面が出るはず。
まあ、コンティニュー無し設定というのもあるからなぁ。
件の柏セガは100円化の前まで200円のコンテのみ100円設定で、
連勝制限は7なのだが対戦やる奴等が自然と100円プレイできるように
6連勝した後に乱入を控える&CPU落ちをするようになってた。
カード抜かなければカウントダウン始まらないからそれも併用。
ガンマ使ってるけど1on1より2on1(俺が一人ね)の方が楽に感じる。
何と言うか、AI相手だと奇襲攻撃的なことが出来ないから両方人間の方がやりやすいんだよね。
あと、2on1だと目に見えて相手が油断するって言うのもあるか。
530 :
すてはん:02/09/12 07:41 ID:V5W3lGk5
練習する場所が無いヨー
以上へっぽこベルグドル使いの戯言ですた
言ってることはわからんでも無い。
だが2on2が日常のヤツから言わせてもらえば、どっちもどっちだ。
2on1で油断につけこめるといったところで、1セット取られたら
次からはそうはいかない。
それなりに対戦経験のあるやつならAIなんぞ放置も撃破も思いのまま。
勝つ要素が0とは言わんよ。だが事故ゲーだ。よほど腕の差が無い限り。
負けたのに自分の方が格上だとか言い張る香具師イタイ
例えそれが2on1でも
533 :
すてはん:02/09/12 08:44 ID:V5W3lGk5
イタイの言葉の使い方間違ってネェか?
いくらゲームでロボットを上手く操れても
それじゃあマズくないか?(心配
すてはんキタ━(゚∀゚)━!!
今日も全開トークばりばりでよろしくBaby
535 :
すてはん:02/09/12 09:08 ID:2obUi7ic
今、店単位で出来ることは
デフォAIを最強にすることくらいかな?
AIは偉いよ
文句言わずに何度でもレスキューに来るしね
俺が戦うより指示だけ出していた方が強かったりする
AI>>>>>>>>>>>>>>>>すてはん
総和に大尉や少佐がいるのか。
よく総和行くからそれらしいの見かけたら
リアルレスキュ-するよ。皆終わってもカ−ド抜かない
から100円で出来るし。
どこもそうかもしれないけど一人身だとあそこはつらいね。
強制対戦時間は常連で固まってる。
俺は川崎なんだが、フォースが置いてあるゲーセンは3軒ある。
それぞれCPU:対人の割合が
9:1、5:5、0:10(強制対戦)
5:5の所でやってるとたまに場の雰囲気が対戦モードになって2on2で楽しくやってる所に一人で入って突然CPU戦始める奴に萎える。
マナー違反でもないし筐体占拠したいわけでもないんだが場が白けるのが嫌だ。
皆はこういう状況になった事ってある?
文章変だな、すまん
知らん所に一人身で行った時、四人対戦ムードだと思って乱入選
択したら後から入った隣はCPU選択して2ON1になっちまっ
たことならある。雰囲気読むのってムズカスイ。
まあ最初に意思確認すれば良かったんだろうがやっぱ対戦したい
時は強制店行くのが一番やね。
542 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 10:45 ID:u2x5n5vX
2on2対戦雰囲気の時にCPUしたいなら、できれば隣の人のコイン投入前にその事を言ってほしいね。
そうすりゃデフォAIで二人に対戦挑む様な不毛なことは回避できるし。
「対戦しますか?」とか逆に聞くと、CPUしたい人に対戦やらせようとしてるみたいだし。
543 :
すてはん:02/09/12 10:45 ID:g6bGWPx0
俺が初めて作ったAI>俺位かな
545 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 10:51 ID:u2x5n5vX
>>539 フェイかスペあたりで共同CPUやって、特殊技使って2〜3面落ちしろ。
機体支給待ちカードでもデフォでもいいぞ。
同じ事を対人対戦時にやられるかリアルファイト発生になる危険が
あるからやめれ。
まあ実際は痛い奴スレで晒される程度だろうが対戦派全体がDQN
扱いされるような真似はよせやー
>>539 萎え萎え
うちの地元にも糞CPU厨一匹いるけど
普通はCPU戦ではなく乱入を選ぶと思う
548 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 11:12 ID:qLpxXM5u
三面前後で落ちるならいいが、ヤガステージ越せる様な奴がCPUやるのはやめてほしい。
アジムなんか一回たおしゃーいいだろ。
20人くらい居て、9割ほどが対戦したい場合、そいつのせいで残りの奴、十数人が15分ほど無駄な時間をすごしちまう。
そんだけ対戦が盛んな店なら店員に交渉して強制時間
作って貰ったらどうよ?
店員に嫌われてでもいなけりゃ普通は通る話だよ。
まあそこまでしてCPUやりたい奴保護しなきゃ
いけないのかどうかは俺も疑問だが対戦ムードで
も下手な奴が2ON1放置されることだって有るし、
対戦派が皆帰るまでCPUやるなってのも酷だしな。
CPU:対人の割合が9:1、5:5、0:10(強制対戦)の店があるなら、
どうしてもCPU戦がしたい人とどうしても対戦したい人は、
それぞれの割合が多い方へ行ったほうがいいし、
同率の店に行ったのならどちらを選んでも良いと思うなあ。
そのつもりで店に行かないと駄目だと思うぞ。
地方だと店を選べないんだよ…(鬱
強制二人組って設定は出来ないのか?
そういえば連ジみたく2ラインの設定とかにはできないのかのぅ?
553 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 12:13 ID:EacCinWZ
一つの駅付近にVO4設置店が2つあって、その設定がほぼ同条件なんだが、
片方は夕方から閉店までノンストップで対戦が続くのが普通。
もう片方は対戦は1on1がたまにおこり、基本的にはCPUばっか。
2つの店の客数も大差がなくて住み分けもできてると思ったのだが、
突然二人組のCPU派が対戦盛んな店に出没し始めた。
やることはCPUでアジ狩り。(8割はアジム倒せる)
なぜわざわざ対戦の店に来るのかと疑問に思ってたが、
どうやら順番がすぐまわってくるかららしい。(対戦の方が回転いいからな)
こんなCPU派は逝ってよしですか?
>>553 それは逝ってよし。
周りの雰囲気読めない香具師と認定。
>>553 聞くまでもないだろう。
1度住み分けの意味でも教えてあげたら?
さいたまですか?
557 :
553:02/09/12 12:34 ID:EacCinWZ
必ずペアで空くから(CPUの店は1人プレイが多いので、バラバラに順がくる)という理由もあるらしい。
知り合いが住み分けの事を一度言ったら、
強制対戦じゃないし「対戦」「CPU」の札もあるから、CPUを選択しても良いはずだ。
と言われたらしい。
1組だけでもウザイが便乗して3組ほどくるとかなり困るので。店に交渉中。
関東のどこかです。
558 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 12:55 ID:lPNP0V4Y
なんか地元と状況が似てるな。
559 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 13:19 ID:qLpxXM5u
さいたまださいたま
>>553 「夕方から閉店までノンストップで対戦が続くのが普通 」
ならその時間帯を強制対戦にしてもらうのがベストか。
そんな店に意思表示札(CPU/対戦)があるのがおかしい。
店側としても強制対戦にしても売り上げがあるのが見込めるのなら
善処してくれると思う。
それが無理なら住み分けゲセンの入れ替えは?
意思表示札がある以上、CPU厨にとっては「やりやすい」環境ってことだしな。
>>553 対面にCPU厨が入ってきたらば意を決して
捨てゲー即乱入。財布も痛むがそこまで
やられれば消えるかと思われ。
560氏の意見がスマートかつ現実的だが、
対戦厨のエグさを思い知らせるのもまたオツ。陵辱!
>>553 意思表示札があることを盾にとっているな。
札を残すのなら強制対戦時間設定以外に方法はないだろうな。
CPU戦札示している状況で乱入すると
無用なトラブルを招きかねないし。
>1.すてはん叩き 祭りだわっしょい
2.すてはん放置 AI狩りわっしょい
565 :
すてはん:02/09/12 16:16 ID:2AYPkt+8
最近強制対戦設定を知りました
店よ、ちゃんと強制対戦時間帯を提示してほしい
566 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 16:18 ID:tNBLyyLA
>>548 勲章狙いで何度も何度もアジムにタイムアタックしてる人を何人か知っている。
別にCPU派という訳では無いんだけどね。
>>560 池袋に、意思表示札がある癖に店員が「その札に強制力は無いです」と言って意味を無くさせてしまった店がある。
まあ元から常連の対戦派が札を隠し、それを黙認するようなマナーのなってない店だったけどね。
お陰でCPU派が狩られる事狩られる事。トラブルも絶えないしね。
他は100円強制対戦と200円時間制限強制対戦だからCPU派はそこに行くしか道が無いのだが、そこが一番CPU派バッシングの激しい店だったりする。
まったくもって寒い時代になったもんだ・・・。
567 :
すてはん:02/09/12 16:23 ID:pvScK9Le
538>もはやCPU戦中心の店に行って狩りマクルしかないのでは?
568 :
すてはん:02/09/12 16:30 ID:2AYPkt+8
別な話し振っていい?
ENDカードの活用方教えてくだちい
>>566 3店舗もあるんだから、そのお店はCPUの店にするのが皆幸せに
なれると思われ。
乱入されても「狩られたー」とは言わずに、
「対戦がしたいならあちらのお店いくと強制対戦ですよ、と言いつつ、
常に常にCPUスタートするがよろし。
強制対戦のお店が他に2店舗あるのにわざわざ来る奴は
お腹がすいて勝率を稼ぎに来た哀れな奴認定。
強制対戦で勝てないからわざわざ来るんだろう(プ
とでも思っておけばOK。
同じ奴に2回1on1で入っただけでキレられたコトあるよ。なんべんも入って来るならCPUしてーんだからはいってくんなよ!ってマジギレしてみぃ?
>>569 CPUのみになると回転率が落ちて店としては困るだろう
>>566 そりゃ「CPU派パッシング」では無く
対戦派による「もっと俺達に狩られに乱入してこい」という自分勝手な意見だろう。
CPU派はおとなしい(あまりコミニュケーションをとらない人が多い)人が多いから
対戦派の意見が目立つけどね。
>店員が「その札に強制力は無いです」と言って・・・
これは当然の対応。ゲセンがメーカーの決めたシステムに介入はできません。
あくまで「お願い」のレベルであり、「守らないから出禁」とかにするものではない。
店側の立場も理解してあげてください。
何故そうまでして、そこで対戦したがるのか分からない。
状況だけ聞くと
>>569のいうように「強制対戦で勝てないから」と判断してしまうが?
100円強制対戦の店になぜ行かないの?
ロペ微妙だな。
100円化したら札が消えたけど
これは対戦やらせるためか?
かといって強制対戦の時間は
作らないとか言ってるんだよね。
>>552 今考えると連邦vsジオンの「ラインシステム」は物凄い優秀だったなぁ・・
1ラインのお店 → 強制対戦
2ラインのお店 → だいたい強制協力、たまに対戦
3ライン → 協力&一人CPUがおおいかな?
4ライン → 独り者*4 台が開けば協力も自由
こんな感じだった気がする。
VO4も2ラインだったらなぁ・・
575 :
574:02/09/12 17:39 ID:???
いやぁ、連邦vsジオンの強制協力、強制対戦設定でいろんな人と
知り合いになったからさぁ。
VO4よりまったりしてたと思った。
まぁカードの有る無しが大きいんだろうな。
レスキューなんて気軽にできる。
VO4だとねぇ・・
577 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 18:12 ID:tNBLyyLA
>>572 それは理解できるけどさ、なんか矛盾してるような気がするんだよ。
他が強制対戦仕様なのにそこだけは非強制仕様、おまけに意志表示札付き。まさにCPU派の人の為の店(と傍からは思える)。
かと思ったら
>>566で書いたとおりで、実際には逆に餌に食い付いた獲物を狩るような有り様だし。
なんっつーか、ポーズ取ってるだけで実際には対戦推奨なんだろう?と疑いたくなるよ。
>>572 CPU派はおとなしい反面厚顔無恥
CPU派逝ってよし
>>578 対戦派は横暴で自己中
対戦派も逝ってよし
CPU派も対戦派も、良い奴はいるって事は理解してるけどね
どうしても悪い奴ばっか目に付くのが、世の常人の常・・・
そろそろいつもの奴いっとく?
台 数 が 全 然 足 り な い の が 悪 い
H M 逝 っ て よ し
>570
炒飯キタ━(゚∀゚)━ !
582 :
572:02/09/12 18:34 ID:???
>>577 理解してないじゃん。
店としてはインカム上がったほうが嬉しいのは当たり前。
その為には対戦してもらったほうが嬉しい。
実際強制対戦にしてしまうと、対戦派の人が居ない時間帯のインカムが落ちる。
俺のよく行くゲセンでも、強制対戦時間でも対戦派常連がいなくなると
とたんに閑散としてしまう。
店側として一番嬉しいのが、CPU派の人も来れて、しかも回転がいいこと。
>実際には逆に餌に食い付いた獲物を狩るような
これだよこれ。これが店の望む状況だって(日全体の売り上げ的に)。
CPU派も対戦派も取り込もうとしてるから矛盾が出るんですよ。
これだとどっちのプレイヤーもやり辛い(狩人は別)。
だから「住み分け」が大事なんです。
>>578 「厚顔無恥な」CPU派については禿同
583 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 18:34 ID:yTBl7UWB
池袋ロペで初心者ミッションを
毎ラウンド時間いっぱい続けるオフをキボンヌ
>582
横暴で自己中な対戦人ハケーン
>>582 結局弱者に人権は無いってか・・・好きになれないな、こういうのは・・・
理想(ってか妄想)かもしれないけど、不特定多数の人間が集ってプレイするゲームだからこそ、初心者や対戦で勝てない人といった「弱者層」を救いたいと思うんだよ。
「強者層」ってのはかなり無茶言ってもついて来るけどさ、弱者はそうはいかない。
>>583 本気でするなら協力するが?
あそこの対戦厨房には聊か辟易した物があるんで。
一人で遊びたい奴は家庭用出るまで大人しくしてろよ。
587 :
584:02/09/12 18:50 ID:EacCinWZ
池袋ロぺに5人くらいで行って、
4席中の1席に全員で並んで、ひたすら基礎演習を時間いっぱいやり続けるオフをキボンヌ。
588 :
587:02/09/12 18:50 ID:EacCinWZ
やべ、番号ミスッタ
584じゃないっす
CPU派は糞
対戦派も糞
店も糞
HMも糞
ファイナルアンサー?
なんかどうあってもCPU派と対戦派の二者対立の図式にしたい人がいるみたいですね(藁
>>591 いや、同じ台でも使い方が違う、過酷な縄張り争いなわけだ。
どうしても二者対立にはなるとおもわれ。
593 :
572:02/09/12 19:05 ID:???
>>583>>584>>585>>587>>588 俺は対戦派vsCPU派で語っているわけじゃ無い。
一番決定力があるのは店だってことを言いたいだけだ。
CPU派優遇>インカム落ちる>VO4撤去(もしくは環境改悪)
というパターンはあなたたちには考え付きませんか?
「時間当たりの対戦でのインカムはCPUでのインカムより大きい。」
別にCPUをやるなとは言わない。
ただ、この事実を店は無視できないということを頭の片隅に置いといて下さい。
他にプレイしたくて並んでる人が居る状態で、時間一杯プレイするのはオススメしない。
度を越すと「営業妨害」と見られるぞ。
せっかく楽しんでるんだ。長く稼動していてほしいじゃないか。
>>590 一概にこうとは言えないけど、対戦派は強い奴が多く、CPU派はあまり強くないのが多い。
でもってVO4プレイヤーには対戦派が多い。質でも量でもCPU派は対戦派に負けている訳だ。
その上店がインカムを上げる為に対戦迎合しては、もう完全にCPU派の居場所は無くなる。
それを「人権が無い」と言ってみた。
>>591 大概の場合両者の溝が埋る事は無いからね。そもそも利害が一致しないし。
でもって大半の人間は面倒な共存の道よりも短絡的に排除の方向に向かうから。
しょうがないと言えばしょうがないかもしれない。
久し振りに痛いのが釣れたな
池袋でプレイしたこと無いのだが、現在の池袋状況説明をキボン。
ロペステーション、 馬という店? 虎と言う店?
3店舗あって、強制、時間強制、自由、とあるんだよな。
一店舗しかない自由な店でわざわざ対戦吹っかける奴は、
強制で勝てないヘタレだと思うのだが。他の人も書いてるけど。
返り討ちにしてスキルを上げる、犬にかまれたと思ってあきらめる、
2vs2になりそうになったら、一人用をやって冷ます、
これくらいやってもいいような気がする。
強制対戦は、メンツが居ない場合、CPUオンリーの店のほうがインカムは
上がる。 CPU厨隔離場所としても有効で、みんなの為になるというのも大きい。
597 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 19:11 ID:EacCinWZ
CPUの設定ってどんな風にできるんだろ。今はさ
難易度 普通
1セット先取
1試合90秒
が普通っしょ?
難易度 非常に難しい
1セット先取
1試合30秒
とかにできたら、対戦よりもインカム上がるかもなw
>>593 池袋と同じような状況で、川崎があったんだけど。
ほぼCPUオンリーの店が一番インカムが大きい様に見えますた。
常に満席といった感じでひったすらCPUやってるの。
逆に対戦の場所はある程度常連が飽きると、4台の半分で協力CPU。
まわりで乱入しないで見てたり別のゲームやったりといった雰囲気に
なっちゃってたりする。
常に満席の場合は対戦が一番回転がいいと思う。
ただ、寂れた場合はお店的にはいつもCPUで台が埋まってる状況の方が
儲かるとも思う。
3店舗ある店なら、1店舗は初心者避難所になった方が良いかなぁ・・
599 :
598:02/09/12 19:19 ID:???
ちなみに今は、対戦盛り上がってた店が強制対戦導入。
100円化の波に乗って、非常に盛り上がってる。
一番楽しい時代かなぁと思いました。
>自己厨さん
>CPU派優遇>インカム落ちる>VO4撤去(もしくは環境改悪)
>というパターンはあなたたちには考え付きませんか?
常連が身内対戦に飽きると
強制対戦だったばかりに台の片方が常に空きっぱなしになり
結局強対を解除したゲセンを知ってまつ。
対戦厨なのはわかったけれど
>「時間当たりの対戦でのインカムはCPUでのインカムより大きい。」
とは限りまちぇんのでもうちょっと想像力を働かせまちょうね
601 :
すてはん:02/09/12 19:39 ID:V5W3lGk5
バー茶キョウタイにステイック二本生やして
二台つなげて協力オンリーな台があればイイナ
CPU派に人権なんかねえよ。作業しかできないんだから、ロボットみたいなもんだ
CPU派は寂れた店を探して遊んだらいい
なんでそんな事でモメるんだ?
心の狭いやつ多すぎ・・・
フォースは好きだけど、そういうプレイヤー(対戦厨もCPU厨も)がうざい。
大抵の人はそんな勝手な事言わないんだけどね・・・
悪いところは目立つよ。
CPU厨狩まくったせいで、廃れた店もあるんだよな
606 :
すてはん:02/09/12 19:58 ID:2AYPkt+8
602>まるで機械のような煽り文ですね
607 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 20:00 ID:DFUblPAq
広島のパドックが正にそう
CPUプレーはツマラナイ
早く家庭用が出れば全て解決なのだが
610 :
すてはん:02/09/12 20:37 ID:g6bGWPx0
一方的に狩られる力の差がある時点で対戦する意味が無くなるんだけどね
そんなに勝ち点が欲しいのかな?
>>610 カードに記録が残ってそれが表示されるシステムだからな。
フリーで組むときに対戦数や勝率が少なすぎると
嫌がられるのは確かにいえること。
久しぶりにCPU戦やったらフェイ面で負けた・・・
超鬱死
613 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 21:00 ID:D0BEaV4M
CPU厨はキモイ顔でキモイ性格のヤシが大半。
614 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 21:13 ID:yKQbklEv
>>596 今の池袋はだいたい一日対戦ができる。
GIGOは終わってるがな。
>>596 池袋には3つの店がある。
駅から近い順にファンタジア(通称「馬」)、GIGO、サントロペ(通称「虎」)
現在ファンタジアは4シートの100円強制対戦、GIGOは8シートでうち4つが時間制限強制対戦の200円
でさっきからしばしば名前の出ているサントロペが4シートの100円対戦非強制。
昔は意志表示札の所為か、サントロペが一番CPU派が多くまったりとした空気が流れていたが、9月に入り他店舗に先んじて100円化されてから様相が一変。
GIGOではKoF2002のロケテがあり大変混雑していた事、ファンタジアは最大3連勝という設定だった為もあってか、池袋を拠点とする対戦派が挙ってサントロペに集まってしまった。
この日から数日間のコミュニケートノートが荒れに荒れていた事からも、CPU派と対戦派の対立があった事は想像に難くない。
結局質でも数でも勝る対戦派がCPU派を駆逐。サントロペは名実ともに池袋における対戦のメッカとなった。
そしてサントロペに遅れる事数日、ファンタジアも100円に、しかも強制対戦になり対戦派はそちらに移るかと思いきや大半がサントロペに残留。
何故強制対戦の方に行かないのかと、またもCPU派と対戦派で対立を深める事となり、今日に至る。
セガの対戦ゲームってなぜCPU厨に甘い設定があるのだろう
>>616 そりゃ初心者にやさしくない(=敷居が高い)と新規参入者が来なくなって、
結果市場が閉塞的かつ退廃的な物になるからっしょ。
かつてSTGがマニアのみをターゲットにして難易度を高め、結果多くのライトユーザーを手放し衰退する羽目になった。
その二の舞を繰り返したくないからだと思う。
単純に基盤が2枚ないと対人戦が出来ないからおまけでつけたようなもんなんだがねぇ>乱入かCPU戦かの選択画面
対戦ゲームじゃなくて対戦もできるゲームみたいに扱われちゃってるのは何か不思議だ。
>>619 すまん、俺VO4を対戦ゲームだと見てなかった。
ガンダムを操縦する事に憧れる人達の夢を叶える為の、一種のシミュレータかと思ってたぞ。
>>615 サンペロ対戦派住人とファンタジアの住人の馬が合ったんだろ
まあ、勝ち負けよりも楽しくやりたい奴にゃあ最悪の環境だよな、今は。
バーチャロンは昔から対戦ゲームだろ?
なんのためにウマやらカバやらがテストプレイしたと思ってんだ
>>620 そのシミュレートにライバルとのバトルは含まれていないのでつか?
あ〜あ・・・藤岡にあるのに足が無くて行けん・・・
VO4マターリやりたいなぁ・・・
>>621 いや、馬があったら一緒につるんで虎に帰ってこないと思うぞ。
逆に馬(あるいは実力)が合わなかったんだと思う。
あるいは過去あった事から「どうあろうと馬には行かん」という奴がいるのかもしれんが。
>>624 実力が均衡してて、かつ戦いが終われば仲良くやってける奴こそ「ライバル」かと。
今のVO4じゃ身内以外にんな奴作れそうに無いぞ。
>>615 なるほど。
3箇所もあってしかも100円と恵まれてるのに
棲み分けできないとは・・・
余程アホか周りの見えない連中しかいないのかな。
時間が解決してくれることを祈るよ。アーメン
茶論は漏れに対戦の面白さを教えてくれたゲームです
>>627 相手に多くを望む以前に自分が努力せえよ
>>627みたいな発言見ていっつも思うんだけどさあ、
これが地方ならともかく東京に住んでてこんな事言ってるなら糞だよな〜
地方なら納得もできるんだけど
今の状況(都市部と地方で環境が違いすぎる)じゃあ
ネットでのまともな討論は無理ぽくねえ?
>>632 一応都心なのに近隣にゲーセンなんてありませんが何か?
最寄のVO4の置いてあるゲーセンまで自転車で15分ですが何か?TT
・・・あかん、自分で言ってて虚しくなってきた・・・
>>633 自転車15分ってのは相当いい環境だと思われ
贅沢いっちゃいかんよ
>>634 そうか?
普通都心なら自転車じゃなくて徒歩15分もすれば余裕でゲーセンの1つや2つあると思うが。
漏れなんか電車で10分以上…他の方々もソレくらいだと思う
しかし、
>>633は環境エエな(´・ω・` )ショボーン
>>636 同意。漏れの場合は車で20分弱
これでも一応大都市圏なんだけど
(´・ω・` )ショボーン
岩手県民が可愛そうだ
青森、秋田、宮城に1時間以上かけて来ます
639 :
633:02/09/12 21:49 ID:???
徒歩5分のところに1つ
徒歩20分のところにもう一つ
という場所に引っ越しました。
成田在住だけど車で20分+徒歩10分+電車で30分ですが何か?
俺なんて電車で30分かけなきゃ
フォースできないぞ!
なんて不幸なんだ・・・
>633
自分とこもチャリで15分のところにあるけど
全然不満はなし、むしろそれが普通と思ってた
不満があるとすれば200円ということかな
644 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 22:14 ID:Wp3rcIjL
別にCPU戦がやりてーんなら勝手にやってくれ。
ただし、対戦がしたい人間もいるんだから
乱入されることもあるのは仕方の無いことだし、
同じように対戦やりたい人が乱入を待っている時に
隣の筐体でCPU戦を始められてもこれも仕方が無い。
我慢できないなら、お互いプラカードのある店や、
強制対戦設定の店を探せ。
恵まれた環境にいる連中は、そこが撤去された時にしか
ありがたみがわからないものさ…
地元大丈夫かな…
646 :
596:02/09/12 22:20 ID:???
>>615 詳しい説明どうもありがとう。
渋谷は良く行くんで足伸ばして池袋も行って見ます。
それにしても3店舗もあって住み分け出来ないとは・・
なんか場所によっていろいろあるみたいですね。
対戦ONLY人口、っていう少ないパイが各地に分散
&CPU人絶滅、インカム無くなって撤去 という結末にならないことを
祈ります。
結局対戦も人がいなくなるとつまんなくなっちゃうんだよね。
でもって、3人位対戦人がいると、もうCPUは出来ない。
強制対戦のシートの片側2席で協力CPU、回りに二人しかいない、
って状況を今まで結構みたから、池袋もそんな風にならないことを
祈るよ。
漏れは栃木だからさぁ…
宇都宮のど真ん中までバイクで最短30分…
しかもたいてい混むから2倍かかることもざらだよ…
>>596 わざと隠語にされている感もあるので
どこまで説明していいかわからんのだが…
ロペ=虎(チョイス可能:100¥)
馬(強制対戦100¥)
ネズミ(割と200¥一部強制対戦、2セット入ってる)
てな所です。
650 :
615:02/09/12 23:45 ID:???
>>649 GIGOはネズミっちゅう呼び方があったのか・・・覚えとこう
ここも100円になりゃあ池袋の状況も少しは改善されると思うんだけどなぁ。
或いは新ロムになった途端200円に戻るとか。w;
チャロンまで何分とか言い出したらむな共っぽくなったなw
地方だと高速つかって1時間とか聞いたことあるが・・・
織れはチャリで30分圏内に100円で2店舗あるよ。両方対戦が盛ん。
200円のとこまで35分だけど誰も居ない罠。100円のところに入っていけないCPU人がたまにいるらしぃ。
1プレイ200円の某所では、たまにある100円の日が対戦厨に占拠され、
興味のある人や新しい人がプレイするきっかけが潰されてしまいます。
彼らは強制対戦でもないのに、相手が素人だろうがお構いなしに乱入し、
対戦ムードとやらを自前で作り出してしまいます。
当然、彼らに付き合うような人間の数は限られているわけで、その結果、
身内連コインと似たような状況がになってしまい、非常に敷居の高い空間が出来上がります。
他でもこんなこと、起こってませんか?
その対戦厨がいなくても狩人が新規狩り尽くして終わり。
違うか?
>652
どうしても初心者に参加させたいんだったら、筐体貸し切りにでもしろ
正直負け犬はほざいてろとしか言い様がない
バーチャロン〜終〜「潰し合え、己の利益の為に」
!( ゜Д゜)y-〜 結局は台数の問題か?
新規参入者を盾にしたCPU厨や狩人の遠吠えにしか聞こえん
658 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 00:18 ID:TqrUgcRb
今から始めたいというのなら、とにかくプレイしろ。対戦でもCPU戦でも
ミッションでも、リアルファイト以外なら何でもいい。
と同時に、知り合いを増やすよう努力しろ。
ひたすら金と時間と手間がかかるが、それが現実だ。
それができないならこのゲームは諦めろ。
初心者狩りする対戦厨は逝ってよしという意見よく聞くが・・・
地元のゲーセンだとね、普段対戦厨ウザイとか言ってる
CPUばかりやってる人が何人かいる。
その人達は対戦メインの人がとなりでやってると乱入しないで
CPUばかりやってるんだが
初心者とかあからさまにヘタなひとがとなりでやってると乱入してるんだよね・・・。
だから何気に戦績はよかったり・・・
結局、普段対戦やってる人もCPUやってる人も
狩る奴は狩るんだなと思いますた。
両者に共通することは戦績を異常に気にするってことかな?
狩人は対戦しないよ?
するのは狩りだけ。
乱入されると「狩られた」と喚きます。
対戦厨側から言わせりゃ狩人とCPU厨は同じ。
自分達には乱入してこねーで安牌ばっか、
両者の違いは安牌の数の差でしかないでしょ。
>>660 そういうのが一番悪質だよね・・
6割以上勝てる相手としか対戦しない。
回りにも一人いるよ。勝率80%とかあるの。
弱そうなの見つけると容赦なく狩り殺してる癖に。
そういうのが紛れ込んでるから困るんだよね。
>>658 なぜプレイしまくらないといけないのか分からん。
俺は基本的にフォースは対戦しかやらないが・・・
最近始めたガンダム。誰も対戦しないけどマターリ楽しいよ。
>>663 ガンダムは自分もいまだにやってる。
またーりしてて楽しいよね。
フォースの友達とマターリプレイしたりする。
何気にあれも長期間インカムあるような気がするなぁ・・
665 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 00:35 ID:b7kY4nz0
俺は一週間ほど雑魚狩りしてた時期があったが、明らかに自分が弱くなったと感じた。
撃てばあたると思い込み、近接強いと思い込み、いくらくらおうが逆転は簡単と思い込み。
結果、前厨になり、勝てない近接を挑み、ひたすら張りついても軽く放置され、援護攻撃はじゃんじゃん食らう。
強い人と戦いながら苦戦したほうが強くなれると思った。
勝率が30%とかで悩んでる奴!
お前は雑魚狩りの勝率70%とかよりも、全然成長は早いはずだ!
666ゲト
対戦したいけど時間の関係で人がイネー
強制対戦にしちゃうとミッションできなくなっちゃうからなぁ。
ゲームにもうけられた遊び方を制限することになるから、店側もそのへんを考慮してるのかも。
連勝制限みたいな、セガからの一方的な要望は無視できそうだけど、ユーザーの遊び方を制限する設定は流石にまずいだろうし。
終日とはいかないまでも、強制対戦の時間を設定している店舗はかなりユーザーよりの気がする。
そもそも2on2のゲームに完全一人用モードのミッションがついてること自体が問題だけど。
技術の研鑚に、実験台を兼ねて狩りする奴の成長の方が速い。
強い奴がいる時はその強い奴と対戦し
雑魚しかいなければ雑魚相手に己の技術を磨く。コレ最強。
二人用ミッションが無いのは製作側の致命的にアホなミス。
671 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 00:52 ID:VLu4QNBK
このさい、4人用ミッション希望
CPU戦45秒とかの設定出来ないのかな?
アジムだけ90秒で。
相当回転速くなる上に、凝縮した気の抜けない戦いになって面白いと思うんだけど。
対戦は45秒だと寒い戦いになりそうだからして欲しくないけどな。
でも二人用ミショーンをやるとミスの擦り合いが起きそうなヨカーン
674 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 00:56 ID:zxUXt/gB
何かロペの阿保に対する愚痴が多い。
暫く見ないうちにハイエナ対戦厨がたくさん沸いてるみたいだな。
暇ができたら知り合いとデフォスペ二体で対戦厨狩り殺してデスしてからかいに行こう。
と言うかここでロペの対戦痴呆症に愚痴言ってる奴はあいつら倒せないのか?
むかついたのなら狩れよ。
強制対戦と非強制対戦を時間で
区切ればいいと思う
そうすれば一つの店で住み分け
できるじゃん
二人用ミショーンで多重ヤガ戦って面白そう
アジム師匠の前線復帰を願いたい。
CPU戦は見ててもワンパターンでつまらないので、
動きが単調だとアジム来襲しちゃってほしい。
>>677 逆にアジム見たさにアジムプレイ増える罠
他の対戦ゲムーに(常に強制対戦)に比ぶれば
目いっぱい優遇されている(ガンダム除く)と思うけど…
結局2−2、200¥による敷居の高さがネックなのかねぇ
100¥になった今では天地の開きがあるしね。
私は地です
アジム倒すと強制的に隣に乱入させられるギミックなぞ有ると面白いかもしれぬ
対戦数と階級の比例度合いが低い場合通常ミッションでも多重ヤガランデ発生は
どうだろうか。
683 :
682:02/09/13 01:12 ID:???
ていうか尉官以上で発生でいいな。
特務以上は飛躍的にアジムたんとの遭遇率が上がります
なんつーか、もう全国合わせても1万チャロンプレーヤーもいないんだから、数少ない同じ趣味を語れるもの同士仲良くしろよ。
結局、「もう1人じゃない」と言うが、
本当に1人じゃやっていけないような環境なのな。
そこまでこのゲームに時間を割ける人も少ないだろうから、
たまにふらっとゲーセンに寄る程度の人間は、
たとえどんなにこのゲームがやりたくても出来ないのなー。
俺がそんな感じ。
平均勝率が30%以上開きのある、高い方が乱入をした場合
低いほうはアジムにやられて強い方がアジムと強制対戦させられます
低いほうはCPU戦に戻され、アジム戦は勝率に関わります
つか、フォース筐体を自分のものと勘違いしてる奴多すぎ。
まあ2人ミッションが無いあたり、「コンビを組むこと」をHMがどれほど
大事に考えたかが分かる訳だが…つまりはその程度ということだ。
ところでこの「spミッション」、7.5以降その内容に追加は無い筈だが、
とすると、これに登場するVRは基本的に7.5の機体だけ?
>>688 正確には自分らの物だな。
自分と同じ嗜好の奴しか認めない、典型的なオタクコミューン。
>>686 俺は大体週1ペースだけど対戦メインの店でもそこそこ遊べてるよ。
頭使えば個人技で上回る相手に勝つことが出来るのが楽しい。
>>690 一度JXとTXのコンビがミッション(確かヤガ退治)に出てきたような。
>>553 千葉セガとフェリシダじゃないよな?
店としては対戦が盛んな時にCPU派が別のゲームへ行って、
対戦派が帰ったら戻ってくる位がちょうどいい。
CPU派を増やし過ぎると時間あたりのインカムが落ちるしな。
>>686 OTからしてふらっと来る一見さんは手を出せるものではなかったし。
それなら完全コアユーザー向けにと作られたのがフォース。
出荷数が少ないのも、はなから市場の小ささを考えての事かと。
それにしたって少な過ぎダト思うのは
漏れだけか?
>>697 ワンセット(4台+ターミナル)の価格が価格だからなぁ
台数増やすと共倒れは必至かと。
まあ少ないとは思うけど。
ターミナル改造台が安く出回ると、もっと普及しそうなんだけどなあ。
>>697 連じと差をつけるためわざと高価にしてあまり出まわらないようにしたのかも
店側にしても他に出まわっていなければ多数の客がその店に集まってくるし
その分しわ寄せはプレーヤーに来るのだが・・
700ゲットー
ターミナル改造台って2台繋ぐ事できるのかなぁ
なんだかここ見てると・・・
フォースって、狩りやネットでの流言などを利用しつつ他のプレイヤーを淘汰して、
自分の領土(ホームゲーセン)を確保していくゲームのような気がしてきました。
フォースはリアル戦略ゲームです。
腹括れ。
ただいまよりVO4はコンクエストモードに入りますた。
インフォメーションウォーは電脳暦のトレンドなのだ。
>701
ターミナル改造台は基板内に有るべき通信用のボードを意図的に抜いてあるので繋げられん
追加できれば可能かもしれんがなー
質問。
ミッションでもAIは成長するんでしょうか?例えば基礎講習とか。
「弱者は保護されるべきだ」
と弱者が言うのがウザイ
>672
200円2セット設定時代に、100円サービスデーのときに
60秒1セット設定とかやってたりしたけど
「強者は優遇されるべきだ」
と強者が言うのがウザイ
713 :
712:02/09/13 07:39 ID:???
ごめん。訂正
「強者は優遇されるべきだ」
と強者?が言うのがウザイ
「自分が優遇されるべきだ」
と他人が言うのがUZAI。
717 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 08:40 ID:FiHB5UJX
強くても痛いのは実際はほんのわずか。
匿名の2chならともかく実名でCPU者を邪険にしてる奴痛い。
718 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 08:42 ID:XdTNQDxO
空気読まないCPU者邪魔
普通に痛い
719 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 08:43 ID:b7kY4nz0
究極のCPU厨として名高い神奈川のNO WAR情報希望
720 :
すてはん:02/09/13 09:18 ID:gfhAk6B3
>>708 基礎厨房の私から一言
機体の乗り換え指示は基礎演習してても来ました
ハッター教官に戦闘指示を出せます
AI教育(思考クロック)は戦闘時間に関係ありそう(基礎含む
200出撃くらいしないとマシなAIにならなさそう
以上
要するに「馬鹿はゲームなんかしてないで、
勉強でもしてろ」と言うことでよろしいですか?
< ̄ ̄)
) (
/====ヽ
( す )ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ__/y )ヽ、 < うわー、ごめんなさいっ!
(´Д`;/ / , ヽ、 \___________
|`ヽ/ / /` )
.し(、__/〉 ノ
/_ 〈
ノ ̄|ス|~\
/ /|マ|、 \
/ / ,ヘ|ソ| \ \_____
(__,_|/  ̄ \_ |___ (
\_)
723 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 09:38 ID:Vud+pB+V
ていうかさぁ、CPUやってるだけでも十分対戦出来る腕まで
上達出来るから、今CPUやってる人で対戦もやってみたいって
人は頑張ってCPU戦で以下のことをやってください。
・アジムまでほぼ安定して行けるようになる。
・ステージ毎の地形を覚える
(ステージ毎に有利な位置、不利な位置を意識する)。
・基本入力を正確にする。思った通りに動かせるようになる。
・1体放置して視界外からの攻撃を避けられるようになる
(ダッシュ音、攻撃音を覚える&レーダーの見方を覚える)。
ざっと書いたけど、上3つは意識してやるだけで全然違います。
一番下は難しいんだけど、これも意識してやるのとやらんのでは
全然違います。
CPUオンリーでも、ちゃんとやるべきことを意識してやれば、
500戦もやれば十分対戦出来るようになるよ。
まぁいきなりうまいの相手にってのは無理だが。
対戦始めちゃえばあとは経験次第でどんどん強くなれる。
要するに、
空気読まないCPU者邪魔
普通に痛い
空気読まない対戦者邪魔
普通に痛い
725 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 09:53 ID:Q7Z8HWJr
対戦ムードの店でCPU始める厨はたしかに痛いんだが(トライとかね)
ロペは近くに馬があるんだから、対戦したいなら馬に来てください。
人少ない…。
結局ロペで対戦厨とか言う香具師は狩人ってことでファイナルアンサー?
いたいやつは何言っても痛い
そうじゃないやつは普通
って当たり前のことか・・・
727 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 10:40 ID:Y32BHZOe
強制対戦はあっても強制CPUは無い。
この現実がある限りCPU派に発言権は無い。
これはそういうゲーム。
728 :
727:02/09/13 10:41 ID:Y32BHZOe
強制CPU、を、対戦不可、に言い換えておこう。
729 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 10:59 ID:L25YbMRV
>727
乱入機能があってもミッションには入れ無い。
このげんじつがある限り対戦は似発言件は無い。
これ派創意う「ゲ^ム。
729:728:010100101001010010:ATAMAWARU
ミッ諸ん、ヲ、対潜化膿、似謂い加絵てお香。
いい加減ゲームを普通に遊ぶってことも覚えたほうがいいなお前ら
731 :
すてはん:02/09/13 11:14 ID:MqbcMVKz
普通にCPU戦出来る都内の店キボンヌ
>723
残念ながら
そういう考え方というか感覚自体、対戦しないと得られないものだから
真性CPU厨には言っても無駄だよ多分。
734 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 12:10 ID:b7kY4nz0
ロペの方がレバーがいい分、そっちで対戦した方がいいからしてるだけ。
最近はロペでもファンタジアでも対戦できるから、選べていいがな。
>>723 って事は、安定してアジム(どころかヤガすら)倒せなかったり(特に僚機次第で行ける所が全然違う)、
いまだに地形把握してなくて攻撃をことごとく地形で消されたり壁にぶつかって攻撃を避けられなかったり、
近接キャンセルやら旋回保存やら基礎教習で習わない操作が全然できない自分はまだまだ対戦は早いって事っすか・・・TT
とほほ・・・それじゃ勝率30%なのもしょうがないか・・・
>>735 人と組んで2on2をするときに一番重要なのは
余計な攻撃をもらわないことと思われ。
とりあえずCPU戦でも被弾しない様に動けないと。
そうすればとりあえずヤガは安定して越えられるはず。
勝率30%なら第一線まであと一息だ、がんがれ。
>>736 では相方の足を引っ張らない様「防御に徹しろ!」で頑張るっす。
CPUも極力「防御に徹しろ!」で。
>>737 何の第一線なんだろう・・・?
とにかくがんがります。
739 :
すてはん:02/09/13 12:38 ID:gvRa8YCU
CPUに対する命令は
同じ敵を攻撃せよ
がいいと思う
Wアタック稼げるし
というか、今頃になって対戦厨・CPU厨の話かよ
おまえらの方が、よっぽどUZAI
しかしまあ何度も同じ話題になるなー・・・
漏れはフォース始めて二週間ぐらいCPU厨やってて、
アジムが安定して狩れだして、CPU飽きてきた頃に
対戦しはじめたんですが、CPUをフェイBHで近接ばっかりで殺してたんで
旋回保存はもちろんバーティカルターンや、ガードキャンセル(ジャンプでキャンセルしてた)、ガードリバーサル、
前ダッシュしてRW撃ったら威力が上がることさえ知らなかった…(;´Д`)
こんな漏れでも一か月ぐらいしたらそこそこ戦えるようになりますた
CPU厨は、「漏れはCPU狩りまくって元帥になるんだよゴルァ!」とか思ってて
「対戦して強いヤシに勝って強くなりたいぜ!」と思わず
「初心者狩って勝率あげてぇんだよゴルァ!」とかこのゲームを何か他のものとカンチガイしてるヤシが多い。
… 結 局 何 が 言 い た い ん だ 漏 れ は
回線切って首(略
>>739 ああ、すいません。
>>738はCPU戦でもって事です。
Wアタックのが良かったんですか・・・
今までは極力1on1にしようと「別な敵を攻撃せよ」にしてました・・・
(特にすぐにWアタックしようとするCPUエンジェには、それこそ3.4秒に一度は命令してました)
745 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 13:28 ID:Vud+pB+V
まぁそういう訳でみなさん頑張ってくださいな。
今HMのHP見たんだけど全然更新されてないなぁ。
selectとかいう画集発売とか、その程度。
次のverUP(あるのか?)では、カゲキヨデフォ化&
レア機体支給率UP&新レア機体出現(笑)&
安心院面が対戦ステージとして追加されると予想。
自分が一体放置してのWアタックならいいがAIはロックしてない敵の攻撃を
あまり避けようとしないからWアタック命令はお勧めできない
ダブルアタックはやめとけ。
AIは基本的にダブルされると回避能力が妙に上がる。
かつAIは放置能力は無いからAIが敵軍AIに狙われてる状況でダブル指令出すと瞬殺される事もある。
基本的にはタイマン×2になるよう指示、自分がダブルされたら別な敵→突っ込め指示を出して自分は回避。
そうすりゃ上の理由で自軍AIがダメージ取ってくれるのでそれまで全力で回避練習。
AI相手じゃ攻撃はたいして練習できないしとりあえず回避はやって損はないかと。
こてはんは適当な事を言わないように。
…ついでにこれってむな共向きだと思た。
748 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 13:47 ID:0BGBBtIo
オラァ!!747ゲット!
ヽ__/
[〓*] (´⌒(´
⊂⊂⌒^⊃=-≡≡(´⌒;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
751 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 13:52 ID:0BGBBtIo
| | |
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>>747 | / / |// / /|
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| / / |文|/ // / ヽ__/
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ]
/|\/ / / |/ / [◎] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [748]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
敵もこちらの作戦に応じて動き変えてくるからなぁ。
ダブルアタックされた時、「突っ込め」にするとタイマンにもどすとか。
AIは、機体によってかなり変わってくる
テム最強
755 :
すてはん:02/09/13 14:22 ID:cCsJijPs
そりゃ状況によるよ
いくら俺でも
シュンサツされる間合いに居る友軍を呼んだりはしませんよ
初期命令で出して俺が囮になる方向で戦う感じ
すてはんうざい
伏見の方がまだまし
>>742 時間さえかければなんとかなる
コンシューマのRPGかなんかと勘違いしてるんだろうよ…
とりあえず、対戦して勝つよりも先に2on2を楽しみたい!!!!!!
時間なく土日しかいけねぇしさ、いったらいったでCPU房しかいないしさ、
対戦といったら1on1だしさ・・・・
2on2してぇ・・・・
>748-751
禿ワラタ
とうとうドリマガからもネタが消えた。
TGS2002にも関係ありそうな記述なし。
もう駄目っすね。
761 :
すてはん:02/09/13 16:26 ID:jsE1k0Uo
サッカーのほうが効率良く金を毟り取れるからのう
手持ちのカードでメンコでもする?
>761
貴方はご自分のカキコのウザさを少し認識した方がいい。
ドリマガはこれから電撃PCエンジソの後を追うように沈んで逝きます。
そんなことよりTOJのチャロン連載の第2話はどうよ
765 :
すてはん:02/09/13 16:48 ID:jsE1k0Uo
やなこったい
ぷー
HMのサイトがもう1ヶ月も更新されないということは、
大きなバージョンアップが行われるんだろうか・・・
7.7発表時も、「更新がしばらくない」→「リニューアルオープン」→「7.7キター」だったからな・・・。
次のリニューアルはコンシューマ版発売決定!だったりしてな・・・。
サターン、ドリキャスと負け組ハードでのリリースだから、今回は凶箱かな?
コンシューマではパーツエディット機能付きだったりして・・・。
(VOXなんてやりがいありまくり。)
もっともコンシューマでしか出てこない機体なんかがあって、アーケードでも使える
とかだと面白いが、現在の筐体ではその方法が無いね。
コンシューマでカードリーダが周辺機器で付くのなら別だけど。
意外と5.66のように、マイナーチェンジ兼コンシューマ機のセーブデータを読める
リーダ併設とかになるのかな?
でもそうするとミッションや機体支給などをカード以外でもできないと困るしなぁ。
>763
Gマガって電撃PCエンジンがクラスチェンジした姿だったんじゃないの?
770 :
すてはん:02/09/13 17:11 ID:gvRa8YCU
店としては
皆さんが莫大な金を注ぎ込んでくれたお陰で
サッカー導入できてウマー
スペース無いので撤去と
>>767 テイルズオブジョーカーって雑誌
ワタリがチャロンの小説書いてる
ワタリがコラム書いてたのは知ってたが今度は小説を書き始めたのか・・・
かなりマニアっぽい雑誌だなぁ・・・。
チャロンやっててストーリーとかの方も知ってるやつ、何%くらいなんだろね。
俺「今日はVO4プレイ日なんだ…今日はVO4プレイ日なんだ…
今日はVO4プレイ日なんだ…今日はVO4プレイ日なんだ…ァハハハハハッ……
まだまだ続くよ強制対戦…みんなで撃とうよ前ダッシュビームライフル…
回り込みターボ近接…置きレーザー…楽〜し〜い〜ぞ〜…ァハハハハハッ……」
TOJってFSSがメインの雑誌だったよな・・・?
今度のバーチャロイドのデザインは永野も入ると言って見る
永野ヴァーチャロイド・・・見てみたい・・・。
そういえば前に永野デザインっぽいマイザーのイラストがうpされたね。
あれはカッコ良かった。
永野といえば、描く度に変わる細部デザイン。
本人が同じ絵を二度と描けない人だし。
でもLEDミラージュの装甲のようなシースルー装甲を施したフェイ・エンジェ、
ガラヤカがレアで出るなら、また投資する馬鹿が出て、店もウハウハ・・・。
次回作では、ファチマ搭載バーチャロイドをキボン!!
と言ってみるチスタ。
ほら、初心者救済になりそうだし・・・。
ラスボスがヤクトミラージュのグリーンとオレンジみたいなのをキボンヌ
出渕&荒牧VOXとシド=ミードテムジンと永井豪フェイ=イェンキボンヌ
ファチマ搭載のVRゲームやるヤシとの相性問題というのがありそう
初心者+相性ゼロ=最悪
横山宏のVOXを見てみたい
クソゲー2on1で自分が多勢側の場合、
自分にAIが向かってきたら迎え撃つのが普通だが
あえて相手をもてなそうとするなら人間ダブルだろうか。
786 :
すてはん:02/09/13 19:13 ID:cCsJijPs
そうなんだよな
設定上
数社が別個に制作しているVRが
みんな同じデザインってのが気になるよな
んじゃ次回作は複数の人で競作という事で。
カトキは抜きで
俺、ナガノの絵は苦手...
ねえ、シャッダーンは出ないの?
と、かわいそうな>748に聞いてみる
792 :
すてはん:02/09/13 19:56 ID:gfhAk6B3
バンダイに協力してもらう
新電脳戦機スパロボオン
793 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 20:00 ID:GARS8SHn
794 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 20:02 ID:j0zr7mxw
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r″  ̄
>>771 情報サンクス・・ てかドリマガ>電Hリストラサレテそんな所に流れましたか・・
>>737 30%=一線級なのか…うーし、あともう少し!
うわ、30%切りそう。ぴ〜んち★
>>792 もし本気でセガがSRW+バーチャロンしてくれたら、エラい事になりそうな気がする。
因みにSRWはバンダイじゃなくてバンプレね。
…つまり、
「 セ ガ バ ン ダ イ 、 再 び 。 」
ってこと?
/_/
*[〓 ] 800イタダキマツタ
ヽノ ]
((
スパロボもう作らなくていいよ
寺田氏ね
>>798 SRWなので声付きカットイン付きに。
参戦キャラ次第ではロクにアーケードに来た事も無い腐女子がミーハー剥き出しで流れてくる。
→(VOどころか、STGそのものの)初心者に対する配慮が必要に・・・
そうでなくても、VO向きじゃない人が結構流れてきそうだよなぁ・・・
昔プレステでサンライズロボでやるバーチャロンもどきゲームがあったよね。
「リアルロボット・ファイナルアタック」だったか・・・。
かなりクソという評価だったと。
あれをまた作れと?
近々AMのJAMMAショーと家庭用の東京ゲームショーがあるけど、
さんぺーに、JAMMAにヒットメタイトル出ないような事書いてある。
AAテムジンじゃなかったら違和感かんじそう。
しかも妙にかっこ良くて、「ヽ[;〓]ノ ウワァァァァン!!」とかじゃなければ更に違和感アップしそう。
>>803 あれはバンプレがVOを劣悪コピーしたからいけないのだ。
(因みにゲームショーVerと製品Verは仕様が結構違う。前者は完全にVOだった)
だから本家のセガが本気でやってくれれば良作に仕上がる・・・かもしれない・・・と思う・・・気がする。
ガンダムとかスパロボとかとこのゲームを一緒にされたら羽田に核廃棄物をばらまく。
>>803 オラタンより先に空中ダッシュが出来たので、そこはおもしろかった。
あと空中ダッシュの後に、更にジャンプできたりするのはおもしろかった。
でもやっぱり全体的に内容はイマイチ。
>>807 かなり多くの人はVOにガンダムを重ねている現実
ガノタで富野信者でOMG以来の現役チャロナーですが何か?
そしてガンダマーは対戦主義の格ゲー組なのでVOに流れ込んできた。
もともと対戦向きじゃない旧来のチャロナーを美味しく頂いてウマー
そしていまさらCPU厨どもが居場所取りに必死に吠える現在に至る と。
>>813 旧来のチャロナーって…
OMGの昔からチャロナーは対戦マンセーだろ
かなり多くのCPU厨はそう思ってない現実
んー
CPU厨ってフォースから沸いたんでないの?
「自分はOMG又はオラタンからCPU厨だった」ってヤシいる?
OTのCPU厨・・・・・・ありえない。
818 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:28 ID:LWLooWP/
>>815 ていうかあれだ、cpu厨ってほとんどフォースからの新規だろ。
オラタン・初代からやってるやつでcpu厨見たことねえし。
そう?OTでも乱入されてキレる香具師はたくさん居たぞ
数的には圧倒的に少なかったやん>OTのCPU厨
てかOTのCPUは4とは比較不能なほどに弱いし。
オラタンにCPU厨イネーYO!!!
みんな対戦していたYO!!!
たぶんオラタンとフォースの移行期間で出現したんだYO
OMGと言いオラタンと言いCPU戦はパターン化が酷くて少し慣れるとタイムアタックゲーと化してたしな。
CPU厨は家庭用OTで沸いたのではないかと言ってみる、てすと。
COM戦厨が増えた理由 ≒ カードに戦績が残る = 負けるのが嫌
狩人が増えた以下略
OTだーれもプレイしてないからCPUばっかりやってたYO!
このスレ一週間もたなそうなんだけど、
何かあったの?
なにかあったの?
829 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:10 ID:EPUGGNZ4
CPU厨はだれがなんと言おうがカコワルイことに気づけ
830 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:14 ID:BgIfTDn0
カコワルイっていうか、キモイおっさんみたいのが多い気がしない?
結局ワタリは自分の小説の中でオナニーする方向に走ったのね。
文系らしい最期かな。
>>830 会話の成立しない相手が多い気がする。
対戦やってる奴は話ついでにみんなで飯食いに行ったり飲みに行ったりするけど。
すてはんは氏んどけ
>>735 アジムにたどり着けないとかヤガを倒せないってのは、べつに対戦には問題ないと思う。
>地形把握〜 ってのはマズイ。いつからやってるのか知らないけど、地形は把握しておかないとダメ。
近接キャンセルってのが何を言いたいのかわからんが、旋回保存なくても勝てる。
5ステージでフェイフェイとか出てくると、ダブルアタックがザコい人間より巧かったりするので、
レーダーと音とロックアラート見てよけられるようにしよう。
あとAIは自分がダメージ与えてないとちゃんと働いてくれない気がする・・・・。
>CPU厨
少数だから邪険にされるわけで、CPUをやりたい友達10人くらい連れてって対戦派を追い出せば無問題。
けどジッサイそんなにCPU房に友達いないから実現不能な罠。
ところでなんでこんなにいつも亙が悪し様に言われるのかわからんのだけど
なんだかんだ言って作るもののデキはいいし、
フォースの糞価格設定だって多分大型筐体メインっていうHM全体の方針に巻き込まれただけだろ?
そりゃあおれもオラタンで嘘ナパ食らって負けた時にワタリ死ねとは叫んだけどさあ、
最近は素のアンチがいるみたいでちょっと鬱だよ
CPUやるのはかまわんですよ。
>>830や
>>832みたいな決めつけ対戦厨の方がよっぽどイタイですからね。
でも乱入されてキレるのは厨と言われてもしかたないッスわ。
独り者のCPU厨はあらゆる意味で敗北者だな。
>>836 実際いつも一人でやってんなあと思いながら話しかけても微妙に話が噛みあわんのよ。
CPUがメインで仲間内では対戦もやる学生らとは全く異質な感じ。
CPU厨って厨が付く程重度な奴には変なのが多いと思うが。
つまりあれだ、
続編は「電脳神攻バルジャーノン」にしろと。
確かに、CPU厨ってのはなぜか変なのが多いな。
台バン野郎も多いし。
つか、自分の不注意でAIに攻撃くらって台バンってなによ(藁
841 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:43 ID:M913fpYm
>95
俺ガンマ使ってるけど、近接耐性はやりすぎだと思う。
最近ようやく大半の人がまともなレベルになってきたおかげでその他の武装は普通だと思うけどね。
レイフォースは初心者にはきつい武器だとは思うが。
842 :
一人身:02/09/14 00:44 ID:???
>>832 俺的にはどうしてゲセンで同じゲームをしてるでけで
素姓も知れない人間と一緒に飲みに行ったりするのかワカラン。
ゲセンにいる自分以外の人間は全員対戦相手だと思ってるからな・・・。
オールドタイプと言われそうだけど、対戦じゃまあまあの戦績だから別にいいし。
はっきり言って対戦してる奴等も叫んだり、台蹴りしたり、ヤヴァイ奴が多いですよ。
人間的にイタイ奴の数は同等かと。
まぁ、イタイ者同士がつるんでるから自覚できないのはしょうがないでしょうが。
>>842 他のゲームならともかくフォースでそれはキツくないか?
>>842 一見の少ないゲーセンなら
ゲームの性質上組むことが多い>良く見る顔>自然と会話が
>飯行くけどどうですか?等>(週末なんか)これから飲みに行くけどどうですか?
等が一般的だと思われ。
成績がまあまあなら同機体使ってる人からなかん話しかけられない?
相手側からも良い口実だと思うんだけど。
>>844 キツい方が気持ち(・∀・)イイ!と思われ。
>>845 それぐらいの事だったらCPUやっててもあるよ。
協力プレイの後とか。
まああれだな
対戦強くなりたいなら人間関係必須だが
マターリやる分には一人でもいいだろうな
群れたい奴ばかりでもなかろうし。
あと
画面触る奴、汚れるんでやめれ
>>847 それならCPU 厨 とは違うと思う。
黙々と常に一人でCPUこなしてる香具師は居ない?居ないなら平和で実に羨ましい。
自分の所には14戦少尉(他にも似たようなカード複数所持)が居ます。
>>846 結局エロネタで落ち着くわけですか…
ぉぱーぃ
じゃあぉぱーぃ2
852 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 01:05 ID:5iqtD4fq
じゃぁ おぱーい3
853 :
一人身:02/09/14 01:05 ID:???
まあこのゲーム一匹狼でもそこそこ楽しめるし。
弱い奴(AI含む)に華を持たせて自己満足を得るとかしてね。
>>846 実はそーなんだよねー。
つーかイタイから厨って言うのに、厨にキモイ香具師多いよな?って聞くのはいかがなものかと。
CPU厨も対戦厨もキモイでファイナルアンサー?
今日ダチと話してたんだが、CPU派と対戦派の違いはその人の性格だと思う。
こっからはかなり偏見入ってるんだが(;´Д`)
比較的普通の人は比較的対戦派だと思う。
一方CPU派は(一部はヲタ≒)小心者=一人細々とCPU
だと思う。だからCPU厨は変わった奴が多いと俺は思う。
俺のバイト先のゲーセンにも居るんだよ。
仕事帰りらしくスーツ姿でゲーセン来て毎日4〜5時間やって帰る奴。
同情したくなるほどな外見でエンジェ乗ってる奴。
前者は500戦少将だったかな?少なくとも4桁行ってない。後者は忘れた。
どっちも対戦ムードだろうがCPU戦。2on2のムードで一人でCPU。見てて腹立ってくる。
他の店でも良く会う(遭遇する)んだが結局CPU戦ばっかだから話す機会も無し。
長文スマソ
PS.2on2の対戦ムードで一人でCPU戦始める奴に対しての罰は?
>>816 ええい、世の中には対戦相手がいない環境で延々と戦ってた奴だっているんだぁぁっ!!TT
俺の楽しみはタイムアタックだけだったよ・・・
そうするとある程度の腕の人間はみんなキモイのか?
対戦厨とCPU厨では厨の意味が変わってくると思うが。
まあ台蹴ったり画面触ったりする奴は厨で可。
故人曰く「人類皆キモイ。」
>>856 俺の知り合いAIゲージゼロの箱AI作ってCPUやってた。結構楽しそうだったな。
「AI動かねぇw」って言ってた
>859
実はとても楽しいらしいねソレ。
…乱入されたら為すすべがないが。
CPU厨を貶したい気持ちはわかるけど、いささか自分達の事を棚に上げすぎだな。
仲間内だけでも対戦やるならともかく
対戦メインの人間から見るとCPU厨を擁護する気にはとてもなれないぞ。
私もゲージゼロのAI持ってます。
ぴくりとも動きません。
でもレスキューは来ます。
個人的に一番キモく感じるのは、「何故か1on1しかやらん奴」なんだがな。
2人でいると絶対に乱入してこないの。で、一人の人がいると速攻乱入。
以後独りプレイ者がいなくなるまで乱入しつづける。独りで。
>>864 素で邪魔だなw
ハーフ台ならともかくなんだそれw
>>865 いや、結構そういうの多いんだよ。
>>864 の例は極端かもしれんけど主戦機乗りだと
やろうと思えばできるからねぇ。
支援機乗りの漏れにはまねできないです。
1on1でやっても面白くない。
>>864 両方に同時乱入して強制的に2on2にしる
868 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 02:15 ID:CDs3PCBl
>>866 今日メオラでしつこく1on1挑んできた人が居たな・・・
因みに自分はアファJA、相方はCPUエンジェ。
この組み合せってメオラ使いにとって勝算があると取れる物なのか?
>>867 タイミングを失敗すると只の2on1になって痛い奴スレで晒される罠が。
>>868 メリノ待ちとか。解らん。
リングで丁寧にピシピシやって相殺+削ればJA相手ならいけない事も無さそう。
>>868 AIにメテオ送ってあとは逃げ切りを狙う、かね。
正面に対しては削りで対応して。
ただ設置する暇を与えなければまず負けないだろうけど。
>>869-870 むぅ、どうやら機体相性が(こっちから見て)悪いって訳じゃ無さそうだけれど・・・
なんか地面で反射しまくるレーザー(アジム夫妻が100%割った時に出す出鱈目なレーザーの廉価版みたいなの)を出しまくってた。
あとは浮遊機雷と近接がメインだったかと思う。
>地面で反射しまくるレーザー
トーチカの事か?
何故にあんなのを出すのか良くわからんな,。
J/Aとのタイマンなら歩きながらのリングで相手の武装の相殺しながら攻撃が出来るから
削りだとメオラ有利っぽい。AIが芋って終わるけど。
877 :
864:02/09/14 02:42 ID:???
>>867 私から見て「行動がキモい人」なので協力する気が起きません。
ちなみに私は866氏と同じく支援機使い。
こんど私が一人でやってて入られたら、恥も外聞も無く速攻で援軍呼ぶつもり。
勝ち目の薄すぎる&つまらん勝負するつもりないし。
フェイ相手じゃAIはどうにもなりませんでね。
それで反対側に誰も入らんなら、それもそのヒトの能力。
支給をさっさと来させるにはCPU2面落ち(1面落ちはかえって時間かかりそう)か、
対戦玉砕だからね。
後者は対人戦の練習にもなるからな〜。
880 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 08:46 ID:6Aku4o8Y
>>878 あー、漏れも良くやられる。
いかにもガラヤカ・キヨ狙いのやる気のねーリアルレスキュー
が多過ぎ。まだ下手なのは認めるし、相方が居ないのも有るけど、
流石に顔覚えるくらいまで仕掛けて来ると(#゚Д゚)ゴルァかましたくなる…
オークションで売られたカードのPNを控えておいて、
使ってる奴を晒しageるという企画はどうだろうか。
>>881 別に人が何買おうと勝手じゃん。
いちいちそんなんで晒されてたら、たまったもんじゃないぞ。
どんなバカが買うのかちょっと興味あるな
痛い奴等が書き込むスレはココですか?
それに備えて今度出品するカードはPNを伏せますた。
必死だな(w
887 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 10:04 ID:OSyL+SwW
GOKIBURIというPNには注意。
セガBネタで恐縮だけど
「マイザーについて」ツリーに早く誰か突っ込んでやって下さい
モウミテランナイ
イタイヤシスレはスレの使い分けもできない厨房を量産しまくり
隔離スレですから。丁度いい。
>>888 佐官にまでなってあんな質問するとは……
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
セガBレベルではΗのほうが強いんだよ。
Γはあるていど熟練がいるからな。
>>888 この流れだと火力が有るという理由だけで
イータ>ガンマという結論になってしまいまつよ?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>883 その馬鹿になるのはこの私ですがなにか?
個人的にはそれでΓが減ってくれれば(゚д゚)ウマー
だけど上手いΓは減らない罠。
まぁ、よく見かけるのだが、誰もプレイしていない筐体周辺で、常連が1人で
ボ〜ッと立っていたり、近くのベンチで座っていたり、動物園の熊のように筐
体周辺をウロウロしたりしているよね。
それでいて、誰か1人でもプレイを始めた途端、狩りをするかの如く乱入して
打ちのめして、その人を追い払う。
(乱入された人もそれ以上プレイしようともしない。)
誰も入ってこないとCPU戦をとっとと落ちて、また誰か来るのを待つ・・・。
そういうびが数人いて、ある奴はカード無しでスペ罪を使って、CPU戦が始まっ
た途端、セルフクラッシャー発動・・・。
こういうのを傍目で見ていて、彼って、学生時代という貴重な時代と、CPU戦
が始まるとすぐ終わらせるので、プレイ代金をドブに捨てているよなぁ、という
感じがする。
まぁこういう粘着常駐な人がいるから誰も近寄らないのかもしれないのだが。
典型的な「悪い意味での」常連だな。
CPUもつまらない、常連同士の対戦も疲れる(負けるかもしれない戦いはやらない)
あげく格下のひとりものを狩りか。
はっきり言ってクズだな。
こういう奴等がゲームの寿命を縮めてるんだよ・・・。
やってる事はオラタンの相手待ち乱入と変わらんのに何故フォースだとむかつくんだろう
わかったから来週までにPC版オラタンを出せ。フォースはあと2年待つから。
900 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 15:40 ID:WM7TQMK6
一瞬オレの事かと思ったよ>カード無しスペ罪
でも自爆した事無いから安心。
乱入待ちのcpuも対戦で試したい事の練習にちょうどいいと思うが。
ほんとあほだな。
901 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 16:16 ID:JpvKicKG
広島のゴキブリが正にそれやってる。
富山県にVO4ができるのはいつだよ。
交通費が高つきすぎるぞ
904 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 18:47 ID:CjG1XaAF
VO4 Mission42 −↓↓↓↓−
岩手に一セットとはいいません半セット置いてください
それが駄目ならターミナル改造台2台置いてください
交通費が・・
交通費がぁぁぁぁぁ
どうでもいいがヤフオクのガラヤカ、10万いってるぽいぞ・・・
78000か…予想以上だ。
PN非公開で売ってる人いるね。
確かにこれなら売買しやすいわ。
ちなみに今8万入れてもクリアできませんでした。
こいつ・・・マジで凄いぞ・・・
>>908 アホがいくらで買おうがそいつの責任だからいいが
転売屋に設けさせんのやめろや
これは転売屋じゃないだろ。出し方の情報を独占しているならともかく。
>>910 出品者のONZって奴が転売屋
主に同人誌とかを集団で買ったりして儲けるらしい
大方カードもどこかで仕入れてきたんだろ
912 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 20:16 ID:CjG1XaAF
ドコで仕入れんの?
>>912 2・3万ぐらい積まれりゃ売るんじゃないか?
あるいはずいぶんむかしに「ガラヤカ買います」みたいな
逆オークションがあったからそれか
まあ目が利くといえばそれまでの話だが
914 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 21:42 ID:CjG1XaAF
????????????????????????????????????????????????????????????????
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915 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 21:49 ID:CjG1XaAF
↑間違えた。
ところで、おまいらも格ゲーは苦手だよな?
>916
と言うかもうチロンしか出来ない(藁
あの独特の操作にどっぷり浸かりきってたら
レバー+ボタンで操作する事が出来なくなった
昔は格ゲーもやってたんだがなぁ
格ゲーは苦手
と言うかストUが出てしばらくしても昇竜拳出せませんでした
>>916 できることはできるがクリアとか対戦連勝はまずできない、つーかしたことない。
(連ジは例外ですがな何か?)
まだ1時間あるのか…
たった300円から大きく化けるな
漏れもガラヤカ手に入れて売りてぇ〜
エンジェのシークレットカラー希少価値ないから
売れねーしなぁ
任せろ!俺が必ず落札してみせる!みんな応援してクレよな!
>>922 簡単に手に入らないから高値が付くのさ…
残り5分が勝負だな(藁
バブルがはじけます
売りまくって誰かが気付いた時がフォースの終焉です
ガラヤカ本体の競値も藁えるけど
ガラヤカAIカードの競値もかなり藁える(w
>>916 ストIII3rdが好き…でもチャロンと両方やってる奴皆無でサミスィ
届いていざプレイ・・・・・
カードデータが破損していますとかな(藁
こういう場合は、どうなるんだ?
郵送事故ですまされると思われ、
額が額だし内容証明させるのも手かと
まあ防磁気処理した箱に入れて送ってほしい所だな。
それで破損なら郵便事故になるだろうて。
ガラヤカカードなんぞ安いパソコンくらいの価格だし(w
8万5千が山か…
8万6千で決まりかな
934 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 23:16 ID:CDs3PCBl
>>916 アーケードのゲームなら大体なんでもこなせる。
・・・UFOキャッチャー系以外は(−−;
糸冬 冬
アケードは茶論とシューティングしかできない
漏れカコワルイ
落札者を探さないでください。
機体支給について載ってるHP教えてください。
ライデンD9割くらい出せるとか載ってるHPです。
お気に入りに入れ忘れちゃって。
939 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 23:55 ID:6O0cDqZV
>>916 格ゲー何でもやるし、チャロンよりむしろ連勝できるのだが、
チャロンのための休憩用になっている罠。
GGXXとかもカードシステムなら楽しみになるんだろうけど、
20連勝とかしてもむなしいだけな罠。
VFみたく追加要素があれば面白いんだろうなぁ…・
>>938 E2で横ダッシュRWを撃ちまくっていたら、しょっちゅう来ましたが・・・。
レーザーも外しまくるといい感じ。
セガBにver.upの話が出たが、消されたら真実だろうか
>>939 ていうか他のゲームやってるとまたチャロンやりたくなって
捨てゲーして早く終わらせたくなりません?
>941
事実・ネタに関係なく消されるんじゃねーの?
そろそろ次スレの季節ですね
944 :
939:02/09/15 00:35 ID:+GL/dS+L
>>942 対戦だったら相手にも悪いから真面目にやりますけど、
乱入来なくなって、なおかつリフレッシュできたら
一撃必殺準備とかして体力減らしてとっとと捨てゲーしちゃいますね。
あんまチャロンも長時間やってると集中力が途切れるんで、
気分転換には他のゲームもイイ手段だと思います。
西スポレディース大会の結果はどうでしたか?
どなたか報告をよろしくお願いします。
946 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 00:39 ID:aNDXMTrb
ミス西スポは誰か?
>945
決勝とは思えない低レベルな試合だった
むしろ隣の台の方が面白かった
優勝は何か長い名前のチームだった気がする
949...
地雷sage(w
950 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 01:15 ID:M4KGzHnS
>945
西スポレディース大会優勝
「もみもみしこしこtype・R」
ディアナ(テムA)ふたば(PH)
・・・公式全国大会と同じ優勝ペア機体(゚∀゚)
そのテムA・・・・カラーは?
まもなくここは 次スレを勃てない
>>950を〆るスレ となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ <
>>950〆にいくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
¥86000か・・・
漏れの赤いガラヤカもヤフオクに出したら
その位にはなるのだろうか
>>955 大枚はたいて落としたい香具師が1人ずつ減るから
徐々に下がると思われ。
DIANAタンが優勝!?
し、信じられねぇ。
959 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 01:32 ID:apv57PZp
DIANA&ふたばタン優勝age
そして
>>950次スレよろしく
950が次スレ勃てるまで
書き込み自粛を提案しまつ!
漏れもこれで一時停止
962 :
955:02/09/15 01:38 ID:???
そうなのか?
ガラヤカ1回ひいたら後は出易いと思うんだが・・・
ガラヤカからまたガラヤカ支給される確率って結構高いと思うよ?
ちなみに俺もう3回引いた。
今からでも天麩羅作った方が良いスかね…?
950 逃げたか?
代わりに立ててもよいが…
>>952 写真をよく見たら、DIANAタン(ふたばタン?)が胸揉まれている。
(;´Д`)ハァハァ
966 :
964:02/09/15 01:56 ID:???
やっぱ逃げたな…たてるか(つД`)
972 :
964:02/09/15 02:11 ID:???
へ ヘ へ ヘ へ ヘ
\| / \| / \| /
1000だな ';: ":;. 1000かYO ":;. 1000かな';: ":;.
∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ ∧∧⊂.;'、 :つ
;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:' ;'゚Д゚、":、.: :;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙ `"∪∪''`゙
974 :
ちゅきゃしゃ:02/09/15 03:32 ID:h6MtjTsA
次スレまだですか?
あ、質問。
テムT出したらいくらで売れますかね?
あんなよわっちーの、いらんっちゅーの
オレいります。
ください。
10/80だともっと欲しい。
977 :
carezza:02/09/15 04:33 ID:rWTghO5p
>902
おいでませ上越!
ニャーゴヤはコリャあかん、ダメさね
ダモーモが居(お)るがよ〜〜
10/80sp、名前入っちゃってるけど、いくら出す?
1080円
モナーのAAがPNだったら買ってやる
( ´∀`)←これじゃないと買わないぞ
( ’V’)←これは駄目だぞ
1080円にはワラタが、その次の
>>983は寒いな。
ムリだし
ん。後は埋め立てだなっ
,
989!
990
他いないの?
992
993 :
993:02/09/16 01:32 ID:???
994 :
994:02/09/16 01:33 ID:???
995 :
995:02/09/16 01:33 ID:???
氏ね!(・∀・)
997 :
995:02/09/16 01:34 ID:???
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。