◆ソウルキャリバー2総合スレ 14◆

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1ゲームセンター名無し
・技表、プレイヤーズガイド
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020811/sc2.htm
・公式ページ(技表、基本システム、ストーリー、他)
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/index.html
・コンクエストモード詳細
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020614/sc2.htm
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/

関連リンク、大会情報などは >>2-10
2ゲームセンター名無し:02/09/08 00:23 ID:go7tXr01
◆関連リンク
・大会情報スレ(ソウルキャリバー2総合掲示板 内)
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413
・【征服】コンクエストモード【侵略】(ソウルキャリバー2総合掲示板 内)
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1027916261

・GAMEWatch最新
ナムコ、AC「ソウルキャリバー2」直営店舗で
「コンクエストモード記念 殿堂入りスペシャルカード」プレゼントを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020809/conq.htm
・GAMESPOT特集ページ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ac/soulcalibur2/index.html
・ファミ通特集ページ
http://www.famitsu.com/game/column/deka_soul/index.html
・チャレンジャー
http://www.challenger-am.com/
・海外ページ
http://www.namcoarcade.com.xohost.com/soulcalibur2/index.asp
http://www.guardimpact.com/
3ゲームセンター名無し:02/09/08 00:23 ID:???
ハァハァ
4ゲームセンター名無し:02/09/08 00:25 ID:go7tXr01
5ゲームセンター名無し:02/09/08 00:26 ID:go7tXr01
6サイカトグ祭り ◆90PSyCHA :02/09/08 00:27 ID:7yKjAhvS
 | / ⌒ヽ /
⊂(;´Д`)/ シンスレ オメデトー!
  \_∪  ・・・ハァハァ
7ゲームセンター名無し:02/09/08 00:28 ID:go7tXr01
◆関連スレ
▼ 攻略関連
先生!初心者ですがキャリバー2教えて! ( in 2ch@アケ板 )
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026694433/
初心者の為のキャリバー講座 ( in ・ソウルキャリバー2総合掲示板 )
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1014292875
▼ 雑談その他
ΨωψωψωソウルキャリバーψωΨωΨω ( in 2ch@家ゲー板 )
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030870178/
キャリバ2家庭版に何を期待するか4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1029613044/
SC2キャラ萌えスレ第二幕★☆男汁8way☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028303212/
ソウルキャリバー2のエロ画像!!
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1027514307/
ソウルキャリバー2のエロはまだですか?
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1004279321/
【SOUL】ソウルキャリバー総合スレッド【EDGE】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1029159105/
SC2のアイヴィーよ。まだ質問したいの?
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1031401043/
【高貴】キャリバーのラファエルだが【耽美】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1029810037/
【SCU】一緒に風を感じませんか?【タリムその2】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1030111454/
【キャリハ?ー】ヴォルド専用スレ【萌え】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030631851/
8ゲームセンター名無し:02/09/08 00:29 ID:???
終わった…と思ったらスレタイ間違えた……
スマナンダ
9セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 00:30 ID:aKdCEX0X
(゚д゚||)14になってる!!
10ゲームセンター名無し:02/09/08 00:31 ID:???
ワラタ
11ゲームセンター名無し:02/09/08 00:32 ID:ETOBJli8
デジャヴの予感
12ゲームセンター名無し:02/09/08 00:33 ID:???
13ゲームセンター名無し:02/09/08 00:37 ID:???
大丈夫! 前スレと交互に表示させると「総合スレ」の部分だけピクピク動いて面白いYO!!
14ゲームセンター名無し:02/09/08 00:37 ID:???
スレ自体無限ループかよ(藁
15ゲームセンター名無し:02/09/08 00:39 ID:???
初心者スレは死んでますが
16ゲームセンター名無し:02/09/08 00:40 ID:???
西スポページで東京の大会会場が少ないことを嘆いてらっしゃいますが


ならばガムガム代表と東西戦イベントなどはどうか?
17ゲームセンター名無し:02/09/08 00:41 ID:???
つーか大会よりも草試合のほうがレベル高いとはどういうことだ
18ゲームセンター名無し:02/09/08 00:43 ID:???
>16
むしろ東海道を使ったリアルコンクエキヴォン
勝った方の宿場町ゲトとかな(いくつゲトかは成績による)
19ゲームセンター名無し:02/09/08 00:46 ID:???
ヴォルドも死んでる。
何気にアイヴィースレだけ新スレに対応してるのはワラタが
20ゲームセンター名無し:02/09/08 00:51 ID:???
リアル稲穂刈り
21ゲームセンター名無し:02/09/08 01:15 ID:???
リアル幸せ投げ
22ゲームセンター名無し:02/09/08 01:17 ID:???
>>21 それだ!
23ゲームセンター名無し:02/09/08 01:19 ID:yzWExKGn
男同士で?

(((((((;゚д゚)))))))ガクガクブルブル
(((((((;゚д゚)))))))ガクガクブルブル
24ゲームセンター名無し:02/09/08 01:27 ID:???
大会キャラ使用数

タリム 12
アイヴィー 12
ナイトメア 12
シャンファ 11
カサンドラ 11
タキ 8
ラファエル 6
ヴォルド 6
キリク 4
アスタロス 4
マキシ 4
ユンスン 3
ミツルギ 2
吉光 2
シャレード 1
船 0
25ゲームセンター名無し:02/09/08 01:28 ID:???
(;´Д`)船長…妊婦に負けたのか…
26ゲームセンター名無し:02/09/08 01:45 ID:???
次回はガード不能ジオダで船長増加の予定
27ゲームセンター名無し:02/09/08 01:45 ID:???
東西戦会場は静岡キボン
28ゲームセンター名無し:02/09/08 01:47 ID:???
あの遅さを考えると、デフォルトでガード不能でもバチは当たるまいに。
29ゲームセンター名無し:02/09/08 01:59 ID:???
全スレで情報があった静岡大会行ってみたが人が集まらず開催されなかった。
変わりに2時間フリープレイにしてもらえたが。
27は今日その場にいた?
30ゲームセンター名無し:02/09/08 02:02 ID:???
フルチャージでやっとガード不能だが、そんな余裕まったくなし。
しかもRUNであっさり避けられるしまうので、相手の移動方向を読んで突っ込むか
壁ターンで相手の意表をつくくらいしかない。
31ゲームセンター名無し:02/09/08 02:07 ID:???
フルチャージだったのか?
3229:02/09/08 02:08 ID:???
訂正。全スレ→前スレ
3327:02/09/08 02:12 ID:ddLKeAvK
>>29
漏れは東京在住なんだが・・・・・・。

地理的に丁度良いのではって意味合いで言っただけ、スマソ。
34ゲームセンター名無し:02/09/08 02:15 ID:ddLKeAvK
このスレは東京モンが多いのか?
35ゲームセンター名無し:02/09/08 02:16 ID:???
わしゃ神奈川じゃけぇのう。関東。

東京にも静岡にもそれなりに近いけど遠い。
36ゲームセンター名無し:02/09/08 02:20 ID:???
>>31
フルチャージのみガード不能です。
構えることが出来て、相手が潰しにくるなら「させるか!!」が狙えるのだけど・・・。
37ゲームセンター名無し:02/09/08 02:23 ID:???
じゃあ蹴りで潰そう。
38ゲームセンター名無し:02/09/08 02:26 ID:???
死体の分際で「させるか!」はねぇだろ
39某所店員:02/09/08 02:27 ID:???
9月の23日(祝)に大会やるので、近い方は来て下さい(ノД;)
場所は所沢で、2時から大会始めて、5時までに終われば残りの時間はフリープレイ予定。
一台しか台がありませんが、何とか人に集まって欲しいので近所の方はよろしくお願いしまつ。
40ゲームセンター名無し:02/09/08 02:32 ID:???
船長の「させるか!!」は蹴りも返せるよ。
41ゲームセンター名無し:02/09/08 02:37 ID:???
>>39
場所さえ明記してくれれば行く。ちなみに漏れは草加市民。

キリクはチャージの恩恵が少ない気がするなぁ。2段階まで溜めて
6A+B全段ヒットでも狙おうか。
42ゲームセンター名無し:02/09/08 02:38 ID:???
  _ф_
/   ヽ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l‘@‘ J< 今日も対戦相手がいなかった
∠二二ニヽ \________
  ‘ ‘
43ゲームセンター名無し:02/09/08 02:41 ID:???
>>42
がんがれ。
俺の場合は「今日は」対戦相手がいたので幸せ。
44ゲームセンター名無し:02/09/08 02:44 ID:???
>>42
漏れも一緒だ・・・
今日もむなしく一人クリミナルの練習
鬱・・・
45某所店員:02/09/08 02:48 ID:/zua7etY
場所は所沢駅西口下車。
商店街入ってすぐのパチンコ屋の地下のゲーセンです
「タイトーイン203スタジアム」です
よろしくお願いしまつ(´д⊂ヽ
46ゲームセンター名無し:02/09/08 02:50 ID:D+vHJ0Vt
奈良キャノンの大会は16人。
おわったあとちょっとだけフリープレイ。

・・・・やっぱ少ないなあ。
47ゲームセンター名無し:02/09/08 03:01 ID:zDXzU6Fw
神奈川県の茅ヶ崎ファンタジアで大会やります
10月20日 18時 エントリーは17時から
次回アルカディアにも掲載されるんでヨロ
前回参加人数は18人でした あんま多くはないですが
レベルは 初心者〜上級者だと思われる方まで幅があるので
気軽に参加できると思います 
優勝しても賞品は無いですけどね・・
大会に飢えてる方 でかい大会の前の腕試しにでもどうぞ
48ゲームセンター名無し:02/09/08 03:09 ID:orlERqKA
なんか、大会情報が集まってきてイイ感じだな。
西の大会もいいけど、漏れみたいな中途半端な人間には、
地方の大会情報も助かる。
なんとか対戦を盛り上げていきたいのココロ

キリクのチャージって恩恵無い。
フルチャージしてもGBできるのがB+Kって……
レベル2で8☆BBや6AAAの連続HIT狙い位しか考え付かない……
49ゲームセンター名無し:02/09/08 03:11 ID:???
メアのチャージも限りなく微妙なような。
ガード不能の印象が強いから一見使えそうに見えるんだけど。
50ゲームセンター名無し:02/09/08 03:16 ID:???
一見使えそうに見えるからこそ、

チャージから前に走っておもむろに投げ

のような連携が生きてくるのでは?と言ってみるテスト。
当たればカウンター66Kとかも普通に使えそうだが、
あのRUN速度じゃ溜める暇が無い。ってのが一番の問題かと。
それと、普通のキャラがチャージしたくなる間合いは
メアの武器が届く間合いだし、微妙。
51ゲームセンター名無し:02/09/08 03:18 ID:zDXzU6Fw
こんなに対戦も一人用も面白いゲームなのに
流行らないのは何故だろう・・

見た目が地味ですかね?

今日もいつも来る暴れさん相手だけと
まったりと対戦してました
毎日こんな感じ・・
対戦者増えないな〜 
52ゲームセンター名無し:02/09/08 03:21 ID:???
本日ゲーセンにて。

ちょいと太ったおじさん獄長でプレイしながら何やら
3人組の兄ちゃんたちに「この技の後は、この技が追い討ちで入る」
だとか何やら色々レクチャーしてた。

おじさんが説明するたびに3人組が「ウンウン、なるほど」みたいな
リアクション取ってるのがそこそこに笑えました。

数分後はバーチャ4をプレイしてましたがね、その3人組
53セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 03:25 ID:???
面白いと思うんだけどなぁ。キャリバー・・・。

日本verも、「RING OUT」じゃなくて「OUT OF THE RING」希望。
なんかカッコイイからw
54ゲームセンター名無し:02/09/08 04:24 ID:???
コンクエ9人目まで待ってて、乱入して勝ったら因縁付けられすた
何か悪い事でもしましたか?

西スポの参加者見てて、地元のゲーセンで戦った事ある人が1回戦負けしてました
世間は広いとおもたよ
55ゲームセンター名無し:02/09/08 05:30 ID:???
キリクは3段階まで溜めれば66B最大ホールドがガード不能です。
4Bもガード不能ですよ。でもカウンターAABとか狙う方がいいかも。
56ゲームセンター名無し:02/09/08 06:41 ID:???
西スポの大会、隠れファジーが少々いたっぽい
57ゲームセンター名無し:02/09/08 06:49 ID:???
もはや対戦という要素だけじゃどうにもならないということでしょう。
ここで言うならコンクエ評判なのがいい証拠だし
バーチャだってカードなかったらどうなっていたか。
58ゲームセンター名無し:02/09/08 07:01 ID:???
>>56
だね。最後の方に上がってきた奴はそう臭い。
堂々とファジーやってるのはあんまおらん。
まあ、大人気キャラのアイヴィーやシャンファやカサンドラ相手に
ファジー仕込んでもあまり意味が無い訳だが
59ゲームセンター名無し:02/09/08 09:47 ID:Vx7ozETf
昨日から始めた初心者なんですが、ラファエルの使える技と基本的な戦い方を教えてもらえないでしょうか?携帯なので過去ログ見れないんです…。
60ゲームセンター名無し:02/09/08 10:04 ID:???
>>59
【ロリコン】エロく戦え!! ラファエルスレ【貴族】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1020057454
6159:02/09/08 10:11 ID:Vx7ozETf
>>60
真っ白でなんも表示されないっす…。
62セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 10:20 ID:???
>>61
漫画喫茶行ってPC使って確認すべし。
63ゲームセンター名無し:02/09/08 11:11 ID:???
上段で出の早い6BBを基本として使う。
カウンターをとったら6BBBまでつなげてしまい、
また通常の攻めでは6BB→ソウルチャージ でプレッシャーをかけていく。
ソウルチャージ後は、チャージレベル1で相手のガードブレイクを誘発できるドレッドバレル(236B)がメイン。
ガードブレイク成立後は、即座にもう一度ドレッドバレルか、相手のガードインパクト失敗を待ってからドレッドバレル。

遠距離では、66Bでやや間合いを詰めつつ6BB連繋にもっていくか、
4Aで相手の横移動を牽制するか、などが良い。
逆にラファエルの苦手な近距離戦は、キック系の攻撃を巧みに使い、距離を離していく。

投げ技はB+Gを使う。相手をリングアウトさせる能力に長けているため、
相手を追い詰めたら常にこれを匂わせておくのが大切。

☆まとめ☆
色々な技で牽制しつつ、隙あらばB+Gのリングアウトか、ダメージの高いドレッドバレル。
6429:02/09/08 11:51 ID:???
>>33
亀レス。
こっちこそ予想で聞いてスマソ。
いや、あまりに静岡プレイ人口少ないもんで・・・
65ゲームセンター名無し:02/09/08 13:40 ID:???
マジ船長使いっているんですかねぇ?いま修行中なんですが
22AAと22ABの起き攻めってバレバレですかね?
結構ガードされるんですけど。
66ゲームセンター名無し:02/09/08 13:42 ID:???
バレバレ。22Aで止めた方がいいかと。
67ゲームセンター名無し:02/09/08 13:51 ID:???
仕事の合間にコンクエ厨でようやく150戦ほど
週末の仕事帰りにコンクエ自分対戦でエロ乱入
ファジーやっても投げてくるのでファジーーと見せかけこっちも投げとかで読み合いが面白い
少し離れた間合いでチャージと投げとファジーの騙しあいが(゚∀゚)イイ!!

格闘ゲームの対戦は面白くなかったんでやってなかったけどこれならやってもいいかな
なんて思った秋雨の夜
68ゲームセンター名無し:02/09/08 13:55 ID:K5TYgJM8
今後はフェイクファジーが流行ります

「ほぉらピクピクピク俺はファジー知ってるよ下段効かないよ
近づいて投げた方がいいよしゃがんで確反入れるけどぉ♪」
69ゲームセンター名無し:02/09/08 14:01 ID:smlu+v2G
ファジー使うのって、中間で常にとかじゃなくて、
近間の危なげなときに保険で2,3回上入力とかが効果的な気がするから、
そんな露骨にみえみえの人減るんじゃねーの?
7065:02/09/08 14:09 ID:sYxF/abF
>>66
それなら1Kにしときます。
71ゲームセンター名無し:02/09/08 14:13 ID:???
キャリバー2とは関係ないんだけどリロンって公式に死んでるの?
72ゲームセンター名無し:02/09/08 14:16 ID:???
>71
生死不明 が公式
73ゲームセンター名無し:02/09/08 14:19 ID:???
>>72
サンクス
74ゲームセンター名無し:02/09/08 14:19 ID:JOv/oQxE
それより、早くエイミたんの画像出せや765
75ゲームセンター名無し:02/09/08 14:36 ID:???
だれかヴォルドスレを立ててくださいΨ
76ゲームセンター名無し:02/09/08 14:38 ID:???
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77ゲームセンター名無し:02/09/08 14:52 ID:???
主人公って誰ですか
78ゲームセンター名無し:02/09/08 15:04 ID:???
なんで女忍者ごときがストーリーの中核にいるんですか?
ラスボス倒したりと美味しい所とり過ぎです
そしてみっちゃんはRYU並に設定変わりませんね
79ゲームセンター名無し:02/09/08 16:30 ID:UbsMcfRI
おい!おまえら!!まだ、タイムリリースキャラが出るってマジか?
コンクエで一定の条件を満たすと通常のタイムリリースより早くキャラが
出始めるという某掲示板の話しだっ。
ネタなのか?
何でも前作のキャラがしっかり出るってよ!!
真実を漏れに教えてくれ!!
80増田:02/09/08 16:33 ID:???
オタク イズ ビューティフル!

ネタでーす 一千万キボンヌ
81ゲームセンター名無し:02/09/08 16:35 ID:???
>>79
まだその話残ってるんだ…。
どこの掲示板だよ?
82ゲームセンター名無し:02/09/08 16:42 ID:???
>>81
さあ。チャンコのBBSじゃね?
83セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 17:17 ID:???
200勝越して(゚∀゚)ワーイとか思ってたら
対戦でボッコボコにされて、自分の弱点に気がつきマスタ。
84ゲームセンター名無し:02/09/08 17:20 ID:???
       ,、、、,_     .r!''ーv     z¬v                               
       \ ゙)    .ノ ,ノ      〕  }            (!'''┐                
        ( [,、、.,_ ,ノ.,r'′,,,_     |  |             .} {                
      _,.,v-┘´_,,、rミrレ||!エ厂^7    |  |             .] ]       __         
   =<ミ二v-‐'''^ ̄  .゙}.゙'i ,,、u,| .|    .} ],,、,,_           } (,、   ,,r<'丁¨゙┐      
      __,,,ノ冖┐  ] |「ー''゙| ] __,.,、-「 .工,,、>       _,,ノ''〕  ,ノ .,r'>'″{  .}      
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                  .゙¨′   ゙'┘
85ゲームセンター名無し:02/09/08 17:27 ID:???
セクハラ上司と対戦してぇよ。(;´Д`)ハァハァ
86ゲームセンター名無し:02/09/08 17:46 ID:???
>>78
ストーリー上のタキはトップクラスの実力を持っているからです。
あっさり邪剣に取り込まれるジークや邪気にのまれるキリクとは格が違います。
87セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 17:56 ID:???
あの、チョイトですね。
http://www.soulcalibur.com/records/index.php
ここの左上にコンクエモードのどっかの軍のランクっぽい
画像が載ってるんですが、kanakanaとかCHOPPREって
もしかしてデフォルトで入ってるユーザーっすか?(;´Д`)
88ゲームセンター名無し:02/09/08 17:57 ID:???
>>87
でしょう。
<>ついてるし。
89セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 17:58 ID:???
>>88
(゚д゚||)マジスカ・・・。
KANAKANAのヴォルドにボコボコにされた俺って一体・・・。
90ゲームセンター名無し:02/09/08 18:28 ID:???
ヤツは絶妙なるオープナーの使い手なので、あんまりナメてると狩られます。
91ゲームセンター名無し:02/09/08 20:01 ID:Pc4JR/wY
そこらへんの人でもKANAKANAやWARUONOに負けなくなってきた
92ゲームセンター名無し:02/09/08 20:17 ID:Bmh3Bzfa
自分は最近始めたばかりなのですが、ファジーってなんですか?
93ゲームセンター名無し:02/09/08 20:55 ID:???
>>92
つまらない仕様のことだ。
それよりも技やシステム理解したほうがマシ
94ゲームセンター名無し:02/09/08 20:59 ID:???
なんでここでチャンコの名前が出るんだよ。
キャリバーキャラで抱き枕でも作る企画でもあんのか?(藁
95ゲームセンター名無し:02/09/08 20:59 ID:???
>>92
中段をガードしつつ下段が来たら自動的にジャンプでかわすガード方法。
96ゲームセンター名無し:02/09/08 21:00 ID:Sq8eRrLc
>>51
っていうか漏れはバーチャ以上に地味な格ゲーは存在しないと思っているのに。
バチャの方が人いる・・・
でもあの地味〜な闘い見てると鳥肌たちそう。
派手な技なんてジャイアントスイングくらいじゃん。
やっぱ格ゲーは中身なのか・・・
キャリだって十分良いのに・・・
97ゲームセンター名無し:02/09/08 21:07 ID:???
今となってはやっぱりブランド力の違いだろうね。
98ゲームセンター名無し:02/09/08 21:13 ID:???
方向性としては
派手な技ふりまわして火花散らしたり
演出を楽しんだりするのがキャリバーや鉄拳。
しゃがパンの打ち合いやヒット確認重要で
マメに鍛練するのがバーチャとか
微妙な事言ってみるテスト
99ゲームセンター名無し:02/09/08 21:18 ID:???
EVOスレでも>>57みたいな嘆きの声が聞こえているようだがな。
まああくまで規模の問題で
対戦者不足に嘆いているのはお互い様ということでしょ。
近所のゲーセンは全部セガ系なんだけど
キャリバーやVFよりWCCFの方が賑わっている現実。
100ゲームセンター名無し:02/09/08 21:30 ID:???
軟派なこと言っていいッスか。

キャリ1の頃は、地元にけっこう女性プレイヤーがいたんだけど
2は全然いやしねえ。
淋しい(;´Д`)
101ゲームセンター名無し:02/09/08 21:36 ID:???
>>100
ギルティにもKOFにもキャリバーでさえも
アレ系な女性はイパーイいるよ
たまに美人なおねぃさんも見かけるが
102ゲームセンター名無し:02/09/08 21:37 ID:???
ファジイと投げぬけの複合入力を見つけてしまったんだが、
これって公開していいものなのか悩み中。
103ゲームセンター名無し:02/09/08 21:44 ID:???
>102から公開したいオーラが滲み出ております
104102:02/09/08 21:48 ID:???
>103
バレタカ!
つか、こんなテク大会の小ネタにされてもしゃぁないから、
公開したいのが本音
105ゲームセンター名無し:02/09/08 21:50 ID:???
まぁ、ハヨ教えてくれ、ファジー+投げ抜け厨になるから。
106ゲームセンター名無し:02/09/08 21:52 ID:Sq8eRrLc
>>102-105
キミタチオモシロイ!!
107102:02/09/08 22:00 ID:???
B投げを重点的に抜けたい場合。
B>Gキャン後、Gおしっぱ(スライド気味に)>↑を1〜2回入力>G離す>振り出しに戻る。

↑を入力する回数は、↑入力速度による。
自信があれば2回以上。なければ1回でも、回転が速ければ大丈夫。
自分と相手が五分の場合は、AorBスタート。
キリクの2Aなど、こちら不利の場合はGからスタートすれば、
投げのタイミングと大抵合う。
弱点はキャンセルの瞬間ノーガードって事と、非常に疲れること。
それと、投げが抜けられないタイミングがある事
(理論上1ループ30フレ以内にすれば完璧だけど、それは恐らく無理無謀)
108ゲームセンター名無し:02/09/08 22:08 ID:???
>78
タキが主役?
109ゲームセンター名無し:02/09/08 22:17 ID:???
SCNムビうぷ
110ゲームセンター名無し:02/09/08 22:24 ID:Vz0rGzOr
>弱点はキャンセルの瞬間ノーガードって事と、非常に疲れること。
>それと、投げが抜けられないタイミングがある事
>(理論上1ループ30フレ以内にすれば完璧だけど、それは恐らく無理無謀)

(´Д`;)無茶...
111セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/08 22:30 ID:???
( ´Д`)<暴れんじゃないよ!!

白熱した試合ですな。<SCN新ムービー
112ゲームセンター名無し:02/09/08 22:32 ID:???
同じアイヴィー使いとして勉強になるけど
どうして4A+BBを相手は黙って喰らうのかなあ?
やっぱりマイトorクリミナルのプレッシャーをかけているということなのかな?

そういやマイト出ていたな。
しゃがまれてしまって不発だったが。
113102:02/09/08 22:34 ID:YDQsD2kD
B>Gキャンは、モーション出ない位の速度で(メアのagA等が成立しない速度)。
ノーガードの瞬間は、理論上2フレに出来るけど、まぁそれは無茶かと。
ノーガードの瞬間が長くてもいいなら、Gキャンを遅めにして(agAが成立する程度)
その代わりBをそのモーション中に一回追加で入力すれば、投げはほぼ抜けられる。

B>遅めGキャン>戻りモーション中にもう一回B>↑入力(以下略

まぁ、この辺のアレンジは各自でどーぞ
114ゲームセンター名無し:02/09/08 22:37 ID:???
2本目取った時のSC3→3B+Kキャンセル→ガード不能6B+Kの使い方が面白かった。
3or9runAを多めに出してるのが意外だ。
115ゲームセンター名無し:02/09/08 22:43 ID:???
>>113
>まぁ、この辺のアレンジは各自でどーぞ
正直誰もやらないと思うが・・・
前に投げられてから抜け入力で十分って結論出てたし。
結局抜ける確率1/2だし。
まぁファジーを常備してるプレイヤーの割合はもっと低いだろうが・・・
116ゲームセンター名無し:02/09/08 22:47 ID:???
>115
折角みんな無視してるんだから、蒸し返さなくてヨシ!!
SCNのムビだけでお腹一杯。
久方ぶりに良い対戦見た。
117ゲームセンター名無し:02/09/08 22:58 ID:???
吉光の宙に持ち上げて落とす投げが
HHHのペディグリーに見える…
118ゲームセンター名無し:02/09/08 23:33 ID:P9xN0wh3
俺も西の大会出てて途中で負けたんだけど、
あの叫んでるキモイ男がそんなに有名な人とはしらなんだ。
どうして有名なの?やっぱ粘土こねこねしながらシャンファ
負けたら叫ぶからか?つーか彼はシャンファ大好きなのか?
119ゲームセンター名無し:02/09/08 23:35 ID:ivEQMnW+
>>118
興奮のあまりゲーセンの天井を破ったからです。
120ゲームセンター名無し:02/09/08 23:40 ID:???
格闘家もアレだけど
やたら香水臭いあの女性もイヤだったなあ。
マジ3m以上離れてても鼻にツンとくるんだもの。
121ゲームセンター名無し:02/09/08 23:43 ID:???
>120
汗臭いよりは数千倍マシかと。
洗ってない服で来るようなオタの臭いが鼻に入ると殺したくなるし。
122ゲームセンター名無し:02/09/08 23:52 ID:???
>119
詳細きぼん
>120
禿同
123119:02/09/08 23:59 ID:ivEQMnW+
又聞きだから詳細は知らないが、
昔、他の格ゲーの大会でもあの調子で叫びまくり、
興奮のあまり天井を拳でブチ破ったという逸話があるらしい。

それでついた呼び名が格闘家だと。
124ゲームセンター名無し:02/09/09 00:02 ID:???
でも吉光側は惜しいな。
大会の緊張かもしれないけど、いざって局面での思いきりが足りてない。
こういう場面では精神力がものをいうんだなと学習。ごちそうさま
125118:02/09/09 00:11 ID:p0mkHVYR
>>123
マジで!!そりゃすげえや。でも彼大会見るだけ見て野試合も
何もせずにかえっちゃいましたね。何しにきてんだ?
126ゲームセンター名無し:02/09/09 00:13 ID:???
少しぐらい叫んだって(・∀・)イイ!じゃないか。
127ゲームセンター名無し:02/09/09 00:23 ID:dnSTTxTU
>>126
あれは犯罪級。
誰かムービーにうpキボン
128ゲームセンター名無し:02/09/09 00:26 ID:???
格闘家の由来はトイレの鏡の前で一人シャドーしてたからと言う説もある。
てか、あれはちょっとありえないから。マジデ。
129セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/09 00:27 ID:???
つまりキティ飼いだと。
キティのトップブリーダーだと。
見てみたい格闘家・・・(´Д`)
130ゲームセンター名無し:02/09/09 00:27 ID:???
どっちにしろロクな噂がないな、格闘家。
131ゲームセンター名無し:02/09/09 00:28 ID:???
格闘家の由来の正解は128です。
オメデトー
132ゲームセンター名無し:02/09/09 00:29 ID:???
つーかワラタ。
何者よ、格闘家。
133ゲームセンター名無し:02/09/09 00:30 ID:???
じゃあ天井ぶち抜きは本当なの?
134ゲームセンター名無し:02/09/09 00:30 ID:???
こっちは女性の固定確認してるだけでも5人いるが
3人はコンクエ房な罠、しかも全員キリ房

しかし1人のメア使いが本気で強い罠、わしのマキシの
基本連係ほとんどガードされる上に3段技なんGIきっちり
してきてかなりのもの、外見はデスメタ系(ワラ

池袋GIGOも結構女性をみかけるがやはりコンクエ多し
135ゲームセンター名無し:02/09/09 00:33 ID:???
>>133
天井ドカン!は鉄拳タッグの大会の時でした。
某準使いが負けた時に『なぁんでだぁ〜〜!!うぎゃ!!』と
ジャンプしてマクースの天井にゴツン!とかましてますたw
格闘家が頭ぶつけてうずくまってただけで、天井は無事でした
136ゲームセンター名無し:02/09/09 00:37 ID:???
>>135
詳細サンクス
想像して笑ってしまいますた(藁
137ゲームセンター名無し:02/09/09 00:39 ID:???
>>124
草試合で手玉に取られたヨシミツ使いがいたんで
注目してたんだけど、残念ながら初戦でシャンファに敗退してしまったね。

こりゃシャンファ撲滅対策せなムウ
138ゲームセンター名無し:02/09/09 00:40 ID:???
ブチ破ったのはデマなのか・・・。

まぁ、んなことあってたまるかってとこだが(藁。
139ゲームセンター名無し:02/09/09 00:43 ID:???
格闘家の好きなキャラ

キャリバー1 ソフィーティア・シャンファ・ミナ
鉄拳     準・ミシェール・ジュリア・シャオユウ
DOA      かすみ・レイファン

現在東京在住じゃないのでキャリバー2は知らん
ちなみに、某準使いは現在シャンファ使い
2つのゲームで格闘家に応援されてる幸せものです(藁
140ゲームセンター名無し:02/09/09 00:44 ID:???
格闘家たん(;´Д`)ハァハァ…
141ゲームセンター名無し:02/09/09 00:45 ID:???
>>139
タキやアイヴィーには無反応なのがミソか。
142ゲームセンター名無し:02/09/09 00:48 ID:???
>>141
アイヴィーは悪の手先らしいです
鉄拳シリーズでもニーナなんかは嫌いのようだし
1の途中まではタキ姐も対象だったらしいけど
某タキ使いに『なんでだぁ〜〜!』と叫んだら
起こられた為に嫌いになったらしいです(藁
143ゲームセンター名無し:02/09/09 00:48 ID:???
>139
一回目の西スポ大会では、おんぷたんラファエルにタリムが負けた時に
怒号して、そのあと泣いてたよ。よってSC2ではタリムも追加。

カサはどうなんだろう?
144ゲームセンター名無し:02/09/09 00:49 ID:???
某ジーク使いが格闘家の顔面に蹴りを入れたってホントですか?
145セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/09 00:49 ID:???
シャンファ並にお茶目な格闘家(´Д`)
146ゲームセンター名無し:02/09/09 00:50 ID:???
んで、粘土ってのは何ですか?>格闘家
147ゲームセンター名無し:02/09/09 00:51 ID:???
>>143
現在東京にいないので2に関してはわかりませぬ

>>144
1の頃はキャリバーやってなかったのでわからないです
申し訳ない
148ゲームセンター名無し:02/09/09 00:52 ID:???
したらばに格闘家スレでも立てるか。
149ゲームセンター名無し:02/09/09 00:52 ID:???
>>146
粘土じゃなくて練り消しです
カバンの中に新品が何個か入ってます
150ゲームセンター名無し:02/09/09 00:53 ID:???
>>148
昔、格闘家について語ろうスレがあった(藁
151ゲームセンター名無し:02/09/09 00:54 ID:???
格闘家のエピソードおもしろいなー
152ゲームセンター名無し:02/09/09 00:54 ID:???
>>150
ログキボン(藁
153ゲームセンター名無し:02/09/09 00:55 ID:???
>>149
キモいのう。
して、何故に練り消し持ってんだろ。謎ですな。
154ゲームセンター名無し:02/09/09 00:58 ID:???
格闘家スレは本名まで晒されて突然アボーンされたので残ってないと思う
155ゲームセンター名無し:02/09/09 01:00 ID:???
あらゆる有名プレーヤーを凌ぐ知名度の持ち主

その名は「格闘家」
156ゲームセンター名無し:02/09/09 01:01 ID:???
今日のネタは格闘家かよ(w
157ゲームセンター名無し:02/09/09 01:03 ID:???
ちなみに格闘家はプレイの方はシューティング専門
158ゲームセンター名無し:02/09/09 01:03 ID:???
俺が聞いた話はこうだった。

とある、赤坂のゲーセンで大会をやっていた(鉄拳だかキャリバーだか忘れたけど)。
そして例のごとく、彼の萌えキャラがゴツイキャラに負けてしまった。
その瞬間、全身に怒涛のごとく電撃がほとばしり、格闘家は拳を天に向け、ジャンプ!

その赤坂のゲーセンは、他の店とは比べ物にならないほど天井が低かったため、パンチがヒット。
そのさまがまさしく「昇龍拳で天井を打ち抜いた」状態だった。
この昇龍拳から、「奴は、奴より強い奴に会いに行く」という噂に変化し、格闘家の名がついた。
159ゲームセンター名無し:02/09/09 01:04 ID:???
>>158
>その瞬間、全身に怒涛のごとく電撃がほとばしり、格闘家は拳を天に向け、ジャンプ!

ワラタ
160ゲームセンター名無し:02/09/09 01:05 ID:???
なあ、俺見てしまったんだが、
西スポ大会終わった後、格闘家がその場を去ろうとした時、
誰かがマイクで上野大会の宣伝をしてたんだわ。

そしたら格闘家がきびすを返して、その詳細を聞き入ってた。
そのあと満面の笑みで帰っていったよ、あいつ。

多 分 上 野 に も 来 る ぞ
161ゲームセンター名無し:02/09/09 01:08 ID:???
さらに聞いた話。

格闘家がやっぱりキャリバーの大会を見に来ていた。
その時、吉光使いの放った腹切りが萌えキャラにヒットして吉光が勝利した。
激しい痙攣、けたたましい絶叫とともに うなだれ込む格闘家。
彼は呟いた。
「あ゛んなどごろで自爆じゅる奴がどごにいるぅぅ〜!!」 ←(腹切りのこと)


その瞬間、某有名シャンファ使いが、格闘家に聞こえるようにこう呟いた。

 「  こ  こ  に  い  る  よ  〜  」
162ゲームセンター名無し:02/09/09 01:09 ID:???
格闘家の確認済み出現店舗
横浜スーパーシティ
渋谷INTI
西スポ
蟹スポ
プレイマックス
池袋GIGO
PC巣鴨
163ゲームセンター名無し:02/09/09 01:10 ID:???
>>162
上野パセラも。前作からの半常連です
164ゲームセンター名無し:02/09/09 01:11 ID:???
格闘家の確認済み出現店舗改訂版

横浜スーパーシティ
渋谷INTI
西スポ
蟹スポ
プレイマックス
池袋GIGO
PC巣鴨
上野パセラ
165ゲームセンター名無し:02/09/09 01:12 ID:???
大阪のムービー話そっちのけかよ(藁
166ゲームセンター名無し:02/09/09 01:14 ID:???
>>165
東京遠征の際には是非格闘家をご覧下さい。
いい土産話になる事請け合いです。
167ゲームセンター名無し:02/09/09 01:14 ID:???
>>161
再びワラタ
次の西スポ大会でもお目にかかれるだろうか
168ゲームセンター名無し:02/09/09 01:17 ID:???
そういえば、今回の西の大会で上位にいた
シャンファ使いが格闘家に話しかけてたな(藁
169ゲームセンター名無し:02/09/09 01:18 ID:???
んで、格闘家にケリを入れたって豪のモノは誰よ(w
詳細キボン
170ゲームセンター名無し:02/09/09 01:22 ID:???
水を差すようですまんが個人叩きもほどほどにね
少なくても今夜以降も引っ張らないでくれ
ここは故津田沼エーススレみたいになって欲しくないし
171ゲームセンター名無し:02/09/09 01:24 ID:???
津田沼エーススレってなんだよ(藁
172ゲームセンター名無し:02/09/09 01:25 ID:???
つーか、個人叩きの質が違いすぎる罠。
173ゲームセンター名無し:02/09/09 01:25 ID:qOaGQygd
ちょっとうんこしてくる。
174ゲームセンター名無し:02/09/09 01:27 ID:???
>>173
きばってこい
175ゲームセンター名無し:02/09/09 01:28 ID:dnSTTxTU
格闘家age
176ゲームセンター名無し:02/09/09 01:33 ID:???
シャンファはカプエス2のチュンリー
177ゲームセンター名無し:02/09/09 01:38 ID:???
カプエスにたとえられてもなぁ
178ゲームセンター名無し:02/09/09 01:39 ID:qOaGQygd
>>173
完了!
179ゲームセンター名無し:02/09/09 01:42 ID:???
>>178
ご苦労!
180ゲームセンター名無し:02/09/09 01:47 ID:???
カプエス2はチュンリーのシャンファ
181ゲームセンター名無し:02/09/09 01:51 ID:???
ファイナルファイトはポイズンのごくちょ
182ゲームセンター名無し:02/09/09 01:51 ID:jDEmp6HY
>>178
よくがんばった!
感動した!
183ゲームセンター名無し:02/09/09 01:52 ID:???
クソスレと言いたいですか。そーですか。
184ゲームセンター名無し:02/09/09 02:13 ID:???
ファジー投げ抜けだの格闘家だの
キャリ2総合スレ始まって以来1,2を争うほど不毛な一夜
185ゲームセンター名無し:02/09/09 02:17 ID:Ow5DGZki
>>184
放置晒しage
186ゲームセンター名無し:02/09/09 02:50 ID:???
その格闘家って人マンガみたいだな。見てみたい気もする。
ところで、今使用率の高いキャラって誰なんだろう?俺の地元では
ナイトメア、マキシ、キリク、アイヴィー。
シャンファやタリムはあんまり見ない。
187ゲームセンター名無し:02/09/09 02:53 ID:???
>>51>>96
うちのホームではキャリバー2の方が人気あるかも。
いいゲームなんだけど、知名度の違いが出てますなあ。
それでも1の頃よりぜんぜん人が増えてるからいいのでは?
ゲーセン側の努力があればもっと稼げるタイトルだと思うんだけどねえ。

まっ、エヴォになって人気急落のVFよりは全然マシな方だと思う。
エヴォの不毛なクエストよりとりあえずは達成感のあるコンクエの方が楽しいし。
188ゲームセンター名無し:02/09/09 02:59 ID:???
>某ジーク使いが格闘家の顔面に蹴りを入れた

これってマックスでの大会の時の話かな。1の頃だけど。
猛り吼える格闘家にキレて、いきなり後からどついて店外退去になった香具師を見たことがある。
そいつがジーク使いだったかは覚えてないが。
189前スレ919:02/09/09 05:30 ID:???
格闘家の正体がやっとワカータよ。(;´Д`)
痛い系じゃなくキティちゃんのトップブリーダーだたのね…。
昔は蟹スポよく行ってたが、シューティングだけやってる、
ブリーダーっぽい人がいたなぁ…。ブツブツ言ってたり叫んだりしてた。
あれなのかな…。
190ゲームセンター名無し:02/09/09 07:26 ID:???
IVYは魔女って呼んでましたよ。格闘家。
マイトアトラス使うと、魔女が爆撃をどーのこーのと吠えてます。
191ゲームセンター名無し:02/09/09 07:35 ID:???
もうやめたまえ。
次に大会があった時、見物客で溢れかえってしまうではないか。
192ゲームセンター名無し:02/09/09 08:53 ID:???
このゲーム全然人気ないね
193ゲームセンター名無し:02/09/09 09:07 ID:???
>>51
キャリバーはかなりハデだよ、こんなのが地味なわけない。
あとコンクエはエヴォのクエストがどんなものかはよく分からないけどどっちも自己満足じゃない?
194ゲームセンター名無し:02/09/09 09:26 ID:???
今チャンジャーの動画見てみたんだけど。
アイヴィ対ヨシミツの最後のセットでアイヴィの下段をジャンプしてたんだけどあれファジー使ってるよね?
195ゲームセンター名無し:02/09/09 11:10 ID:???
>192
懐かしいな。しみじみしてしまった。
196ゲームセンター名無し:02/09/09 11:44 ID:???
>>193
エヴォのミッションやクエストは当初の期待ほど見返りが得られないうえ、
クエストには不具合が多すぎて不満の声が多い。
今のところ芋でしか利用できないあたりも……。悔しいが争奪戦は熱い。

あと、デモはエヴォのほうが目立つよ。並んでるとことかだと特にそう思う。
197ゲームセンター名無し:02/09/09 11:50 ID:???
演舞さえあればデモでも目立つだろうにね。
198ゲームセンター名無し:02/09/09 12:13 ID:???
テーマミュージックも欲しかった。
一番最初に公開された、キャリ2デモムービーの音楽が
それになるんじゃないかと期待していただけに残念。
199ゲームセンター名無し:02/09/09 14:41 ID:???
というかデモが見れるくらい人がいないってのも。しかも何周も。>エヴォ
昔は数ヶ月してからかよほど人がいない時間帯じゃないかぎり見れなかったからなあ。

キャリバー2は無難なデモじゃない?
あの最初の剣から鎖が出る映像は正直最初見たときはかなりびびったしね。
でもゲーム設定が違うから演舞よりキャラの背景を思わせる映像がよかったなあ。
鉄拳TTとか鉄拳4のはかなりよかったかも。
200ゲームセンター名無し:02/09/09 14:53 ID:JvQX6rfy
鉄拳4デモは出来がいいけど長すぎる
キャリバー2は地味で短すぎ
キャラとストーリーの魅力がダイレクトに伝わってくるのがいい
演舞は前作で感動しますた
201ゲームセンター名無し:02/09/09 15:04 ID:???
鉄拳4のデモがムービーだったから、
キャリ2にもPSエッジ並のムービー期待したんだけどな…。
つーか、名曲EDGE OF SOULだけでも復活させてあげて。


202ゲームセンター名無し:02/09/09 15:08 ID:???
家庭用にOPムビが追加され、対戦バランスも調整された家庭用の仕様でリリースされるver.Bにも追加!
……だったらいいなぁ。
203ゲームセンター名無し:02/09/09 15:08 ID:???
近所の店での客数比較

1年前のバーチャ4…10(基準値)
1年前の鉄拳4…2
バーチャ4エヴォ…6
キャリ2…4

(つд`)
204ゲームセンター名無し:02/09/09 15:14 ID:???
>>203
大丈夫! 全体として見れば2しか減ってないYO!!
205ゲームセンター名無し:02/09/09 15:47 ID:???
エッジのCD聞いてる。本当にイイ!!神のBGM!!
対戦待ちの一人プレイでも、ステージ曲聞いてるだけで楽しかった。
ジークステージで合唱入った時は鳥肌たったもんだ。
キャリ2は印象に残る曲がない…。
『WELCOME BACK THE STAGE OF HISTORY』ってのも復活させてくれー。
206ゲームセンター名無し:02/09/09 15:50 ID:???
エッジの曲作った人もムービー作った人も、
もうナムコにはいないんじゃなかったかな。
カプコン並に凋落しつつあるメーカー、ナムコ。
そういえばオーブズとかいう新型筐体はどうなったんだ。
207ゲームセンター名無し:02/09/09 15:52 ID:???
『WELCOME BACK THE STAGE OF HISTORY』
こりゃ英和で変換…

『後ろに歴史の段階を歓迎してください』

ハァ?? (゚д゚)
208ゲームセンター名無し:02/09/09 16:04 ID:???
>>207
エキサイト翻訳だと↓
「歴史の段階を後ろに歓迎します」
209文章の部品足りてない:02/09/09 16:07 ID:???
WELCOME BACK THE STAGE OF HISTORY
歴史の段階を後ろに歓迎します

WELCOME BACK! TO THE STAGE OF HISTORY.
おかえりなさい!歴史の段階に。


段階をステージにすれば違和感無し。
210ゲームセンター名無し:02/09/09 16:12 ID:???
toが抜けているから変なのかも
Welcome back to the stage of history.
だと「歴史の段階に歓迎されます。」

・・・・・(゚д゚)ハァ??
211ゲームセンター名無し:02/09/09 16:12 ID:???
>>205
禿同、ジークステージの曲は本当によかった。
キャリバーはタキステージが割とお気に入りかな。
212ゲームセンター名無し:02/09/09 16:16 ID:???
つ、ついにコンクエカードが出ますた。

ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e15308179
213ゲームセンター名無し:02/09/09 16:18 ID:???
12,000円も出して誰が買うか。
って言うか誰か入札したら勝手に鬱になりますが。俺が。
214ゲームセンター名無し:02/09/09 16:28 ID:???
前は1000円じゃなかった?
215ゲームセンター名無し:02/09/09 16:30 ID:???
>>212=出品者。宣伝すんな馬鹿
216ゲームセンター名無し:02/09/09 16:43 ID:???
ナムコ着メロ、”エッジの”船長がなくて激鬱。
217ゲームセンター名無し:02/09/09 18:19 ID:???
(´-`)。oO(見事なくらい話題がないなぁ… )
218ゲームセンター名無し:02/09/09 18:28 ID:o1bLFKSS
まったく。ソノトォリ
219ゲームセンター名無し:02/09/09 18:33 ID:???
おおさかは強い?
220ゲームセンター名無し:02/09/09 18:33 ID:???
キャラクターの線画無い?
AA作りたいんだけど
221ゲームセンター名無し:02/09/09 18:39 ID:???
>>219
それってマキシ使ってる人だっけ?
222ゲームセンター名無し:02/09/09 18:39 ID:???
>>220
誰がいいのだ
223ゲームセンター名無し:02/09/09 18:43 ID:A1gUFmt5
>>219
上野の大会で準優勝してるんだから強いんじゃないの?
224ゲームセンター名無し:02/09/09 19:00 ID:???
>222
どなたでもいいです
顔面アップでも全体像でもデフォルメでもいいです
225ゲームセンター名無し:02/09/09 19:04 ID:???
普通に個人名が溢れかえるスレはここですか
226ゲームセンター名無し:02/09/09 19:17 ID:???
有名人の名前なんてどこでも普通に出とる
227ゲームセンター名無し:02/09/09 19:20 ID:???
そのマキシの人っ有名人だったのかスマソ
228ゲームセンター名無し:02/09/09 19:44 ID:???
229ゲームセンター名無し:02/09/09 19:47 ID:???
おおさかの場合強さよりも痛さのほうが知れ渡ってる気もする
230ゲームセンター名無し:02/09/09 20:03 ID:???
モミアゲが千枚通しの人?
231ゲームセンター名無し:02/09/09 20:05 ID:???
>>229
どうイタイの?詳細キボンヌ
232ゲームセンター名無し:02/09/09 20:24 ID:???
>231
たんすの角に足の小指をぶつけたくらい。
233ゲームセンター名無し:02/09/09 20:58 ID:DjlnS1/G
>>231
おおさかは小さい。モミアゲ長い。ホームページがイタイ。
この前の西の大会では一回戦敗退。
234ゲームセンター名無し:02/09/09 21:04 ID:???
>232
それは鼻毛を1本抜いた時の痛さ【1鼻毛】に換算すると何鼻毛になりますか?
火急の解決が望まれる問題なので迅速なレスを頂きたい。
235ゲームセンター名無し:02/09/09 21:06 ID:???
236ゲームセンター名無し:02/09/09 21:07 ID:???
2Pカサたんの公式絵ってないのかな。
ハァハァ…
237235:02/09/09 21:07 ID:???
直リンしてしまった。。。
首吊ろう。。
238ゲームセンター名無し:02/09/09 21:11 ID:M4uo+8d7
2Pタリクソの公式絵もほしいな
いや公式でなくてもいいので絵がほしいかな
239ゲームセンター名無し:02/09/09 21:11 ID:???
>>237
気にするほどの事でもない
240ゲームセンター名無し:02/09/09 21:11 ID:???
>234
人によって違うが、32鼻毛から81鼻毛あたりかな。
241235:02/09/09 21:15 ID:???
242ゲームセンター名無し:02/09/09 21:22 ID:???
>>241
アドレス掘ったらキモイ絵が出てきた(つд`)
ttp://www.gamegen.com/fightgen/hanzo-takeda1.jpg
243ゲームセンター名無し:02/09/09 21:24 ID:???
>>240
ありがとう。
これで日本は救われるだろう・・・・
感謝する!!!
244ゲームセンター名無し:02/09/09 21:25 ID:???
VF4の画像は何かすんげーコントラストが利いてるというか
その上お肌がテカテカしてるから、画面そのものの派手さで
何かうっすらしてるSC2はちょっと負けてる気はする。あくまでハデさでね。

あのキッツイ色の善し悪しはともかく、何か見た目の画面の情報的に
ちょっと薄い気はするんだよなあ。鉄拳4より画面的に薄い気がする。
245235:02/09/09 21:30 ID:???
>>242
(;´Д`)
246ゲームセンター名無し:02/09/09 21:34 ID:???
キャラとステージ含めて
全体的に色合いのバランスがおかしい気もするな。
2Pアイヴィーとかは前作よりも美しいけど。
247ゲームセンター名無し:02/09/09 21:35 ID:???
>>244
CG WORLD10月号によると
PS2はテクスチャ弱いらしく
DC=NAOMI、でフルカラー使えるところが
インデックスカラーに減色しなきゃいけないんだそうな。
実際、今DC版キャリバー1見ると
ポリ数の少なさはあるが、豪華絢爛な画面にびっくりする。
個人的にDC版画面の方が好み。
248ゲームセンター名無し:02/09/09 21:40 ID:???
エヴォはX箱互換基板という話だったが結局どうなの?
249ゲームセンター名無し:02/09/09 21:44 ID:???
今だからこそDCで出すのだ
斑鳩も出たし
250ゲームセンター名無し:02/09/09 21:46 ID:???
つーか、バーチャやってるヤツに聞いた意見。

【派手過ぎて何が起こってるかよくわからん】

だそーです。
251ゲームセンター名無し:02/09/09 21:50 ID:???
>>248
どっちかっていうとGC互換の可能性が高いんじゃないかな?
トライフォースとかいうやつ
いや なんとなくだけど
252ゲームセンター名無し:02/09/09 21:50 ID:???
遠目から見るとDCキャリのほうが綺麗。ほんと綺麗。
キリクのステージとか、メアの鎧の光沢とか感動もの。
なのに2は…
253ゲームセンター名無し:02/09/09 21:52 ID:???
EVOはNAOMI2。
GDロム入れ替えるだけで交換作業完了。
254ゲームセンター名無し:02/09/09 21:53 ID:???
ゲーム内の要素的には多分キャリバーの方がハデだわな。
挙動が素手格闘とは違いすぎるし。

>>247
インデックスカラーって256色だっけ?それで淡い感じがするのか……
色の深みとかDC版の方がよっぽど有るもんなあ。
でも色数少ないだろうにキャリ1AC版は結構ギラギラしてた気がするんだけど
アレはアレで色数少ない代わりに光源処理とかキツめにしてたからかな?
ってかギラギラと色数は関係ないね。
255250:02/09/09 21:59 ID:???
>>253
そか、セガだもんな
あてずっぽうゴメソ
逝ってきまつ
256ゲームセンター名無し:02/09/09 22:16 ID:???
前作と比べて御剣厨が激減。
奴等は何処へ・・・
257ゲームセンター名無し:02/09/09 22:18 ID:???
>>256
正直、既にキャリバーから離れていってると思う。
前作から時間かけすぎだよ、、
258ゲームセンター名無し:02/09/09 22:30 ID:???
大会出場しても顔ぶれが1のころとちーとも変わっていないのがもうだめぽ
俺も引退かな。最近つまらんし…
259ゲームセンター名無し:02/09/09 22:30 ID:???
エッジとキャリ2の御剣はただのバカ侍にしか見えぬ
キャリバーの頃は1Pと2P共に秀逸。
選択画面のCGもカコイイ
260ゲームセンター名無し:02/09/09 22:37 ID:???
今日、初めて西に行きました。





人いなかったぽ(´Д)


夕飯食っていったら、常連が大声で離しながら
回してて怖かったのでそのままかえったぽ(TД)

金曜にまた行きます…今度こそ人いるといいなぁ
261ゲームセンター名無し:02/09/09 22:37 ID:???
>>259
キャリ1プリレンダキャラCGはまさに最強。
キャリ2は同人絵は涙で見えない、、、
ナムコの凋落ぶりを如実に感じる今日この頃。
262ゲームセンター名無し:02/09/09 22:48 ID:???
バージョン2が13日に入荷予定だそうだ。
チャレンジャーに載ってたよ。
263ゲームセンター名無し:02/09/09 22:53 ID:gA8pKHT0
ヌオオオオオオ
     。。
      \\
\\
    ホントーー( )ダーーーーーーーーーーー

本当だ!!
これをマチノゾンデイタヨ
264ゲームセンター名無し:02/09/09 22:55 ID:???
キャリ1のキャラデザイナーも、たいがい酷い没イラスト描きまくっていたが
尋常じゃないくらいの数から生まれた決定稿は素晴らしかった。
今回の絵師は画力が決して劣るわけではない。
熱意が足らんのだ。
265ゲームセンター名無し:02/09/09 22:59 ID:???
ttp://www10.org1.com/~challeng
詳しい内容は書いてないがホンマや
266ゲームセンター名無し:02/09/09 22:59 ID:???
マジスゲーーーーーーーーーーー!!!
なに?もうファジー改善?ねぇ、改善?
やるなぁー765、手が早いッ!!!見直した!!!!
もう一生ついてく。
267ゲームセンター名無し:02/09/09 23:00 ID:???
ver3キボンヌ!
268ゲームセンター名無し:02/09/09 23:00 ID:???
>>264
今回も多分ものすごい数の没絵があると思うけど。
そもそも今回の絵師さんってエッジの頃から関わってるような。
269ゲームセンター名無し:02/09/09 23:03 ID:???
そろそろ美那タン完成したのかな?
270ゲームセンター名無し:02/09/09 23:07 ID:???
とりあえず別カラーくらいあるんだろうなナムコ
271ゲームセンター名無し:02/09/09 23:07 ID:yfBtEMgu
おいおいコンクエキャラあぼーんかよ。
272ゲームセンター名無し:02/09/09 23:09 ID:???
>>271
データはメモリーカードに入ってるから。
273ゲームセンター名無し:02/09/09 23:10 ID:???
チャレンジャーかよ
274ゲームセンター名無し:02/09/09 23:11 ID:???
バランス調整だけだったら交換拒否したほうが賢いな。
コンクエメイン台は特に。
275ゲームセンター名無し:02/09/09 23:12 ID:yfBtEMgu
>>272
メモカなんて知らなかったスマソ
276ゲームセンター名無し:02/09/09 23:13 ID:???
ナムコの正式発表が待ちどおしい。
277ゲームセンター名無し:02/09/09 23:14 ID:???
鉄拳4のときと一緒でこっそりバグとりだけかな
278ゲームセンター名無し:02/09/09 23:15 ID:???
美那と黄のポスターが貼ってあって
バージョン2始動
とか書いてたら汁出まくり。
279ゲームセンター名無し:02/09/09 23:17 ID:???
でもさ13日ってすぐだよ?
大々的なバージョンアップなら、もっと公表してるんじゃない?
チャレンジャーがロケテってことがなければさ。

アルカディアは知ってたから、ファジー載せたのかなぁ…。
280ゲームセンター名無し:02/09/09 23:18 ID:???
やっとキャリ2のロケテも終わりか
ラファエル鬼強だったりして。
281ゲームセンター名無し:02/09/09 23:20 ID:???
バランス調整と新キャラはなさそうな悪寒……。
期待しない方が楽だよ、人生。
282ゲームセンター名無し:02/09/09 23:20 ID:???
>>280
またですか?
283ゲームセンター名無し:02/09/09 23:45 ID:???
(´-`)。oO(格好の話題のはずなんだが、盛り上がらないな…)
284ゲームセンター名無し:02/09/09 23:47 ID:???
(´-`)。oO(実物が出れば賛否どちらかで盛り上がるんじゃないかな…)
285ゲームセンター名無し:02/09/09 23:51 ID:???
西スポに行ってきました。
常連とおぼしき方々に混じって(割り込んで)対戦。
5人しかいなかったのに何故か緊張してテンパってしまい、
メアでフェイタルダイヴ(44B)の暴発が非常に多くて凹みました。
いつか緊張しないようになって、大会にも出たいと思いますた。

リング際でB抜けされたのは焦った……

Ver.2ちと発売日が早すぎる気がしないでもない。
昨日の時点では、勤め先のゲーセンに告知すらこなかった。
これじゃ、正直コスやキャラは期待できない(´Д⊂ヽ
ま、ファジイ直ってればそれでイイケドサ
286ゲームセンター名無し:02/09/09 23:53 ID:???
(´-`)。oO(チャレンジャー情報だしなぁ)
287ゲームセンター名無し:02/09/10 00:04 ID:???
まあ期待しないで待ってみるか…
各キャラ3rdカラーぐらいはありますように。
288ゲームセンター名無し:02/09/10 00:06 ID:???
>>258
そんな中、自分みたいな新規もいる訳だが・・・
289ゲームセンター名無し:02/09/10 00:07 ID:???
キャリ2から始めた人は知らないかもしれないけど・・・・・・
あそこの先行情報には何度か裏切られた事があるんで、
古参の人間はまず疑って見てるんだわ。

ホントならありがたいけどね。
290セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/10 00:09 ID:???
ベコベコベコベコボッコン
(*゚∀゚)<アッタレー!!

言われなくても当たってますよ。(;´Д`)ハァ

今日は何故か異常な程ギャラリーがついてビビッタ。
もしかして何か俺やらかしたのかと思ってビクビクしてますたが。
291ゲームセンター名無し:02/09/10 00:09 ID:???
確かガンダムのがせも流したべ
292ゲームセンター名無し:02/09/10 00:34 ID:???
DCとジョイスティックをキャリバーとセットで購入、
友達と対戦に明け暮れてたら1週間ぐらいでスティック破壊。
またいつか買いなおせばいいや、と思ってたらどこに行っても
見当たらなくなってて泣いた思い出があるなぁ。
293ゲームセンター名無し:02/09/10 00:37 ID:???
基盤屋情報では、ver.2の話は出てないらしいけど。
294ゲームセンター名無し:02/09/10 00:38 ID:???
バージョンアップに際して予想キボンヌ

お題:上がってんの?下がってんの?


シャンファ:弱体化
エロ:強化
タキ:変化なし
吉光:弱体化
など等
295ゲームセンター名無し:02/09/10 00:41 ID:???
キャラの調整なんてされるわけがない
296セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/10 00:41 ID:???
アスタ君:ミニチュア化

ナイトメアとかどーなってるんだろぅ。
297ゲームセンター名無し:02/09/10 00:45 ID:???
船長:リストラ
298ゲームセンター名無し:02/09/10 00:47 ID:???
>>292
DCスティックは史上に残るクソスティックだった……災難だったね。
299ゲームセンター名無し:02/09/10 00:48 ID:???
受身のシステムを前作と同じ仕様にしてもらいたい

と言ってみるテスト。
300ゲームセンター名無し:02/09/10 00:48 ID:???
タリム:ロリロリ
エロ:エロエロ
パピコ:二人で
301セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/10 00:49 ID:???
キリク:物干し竿
302ゲームセンター名無し:02/09/10 00:49 ID:???
タイムリリースキャラで、エイミたんキボン。
303ゲームセンター名無し:02/09/10 00:51 ID:???
ユンスン:ユンソナ化
304ゲームセンター名無し:02/09/10 00:51 ID:???
>>302
ガードさえできず、ものすごい速さのrunで逃げ回るキャラに。
通常技は殴ってみたり蹴ってみたり。
ダメージを喰らったらまず逆転できない感じで。
305ゲームセンター名無し:02/09/10 00:51 ID:???
獄長の5割をなくせ。いじょ。
306ゲームセンター名無し:02/09/10 00:52 ID:???
>>302
じゃ俺はフレイたんキボン
307ゲームセンター名無し:02/09/10 00:53 ID:???
>>306
ちんこかんでしね
308ゲームセンター名無し:02/09/10 00:53 ID:???
>>304
(;´Д`)ハァハァ…
309ゲームセンター名無し:02/09/10 00:54 ID:???
ver2でバランス調整されてなかったら即死亡!
310ゲームセンター名無し:02/09/10 00:55 ID:???
>>309
それでもコンクエ厨はコインを投入しつづける罠。
311ゲームセンター名無し:02/09/10 00:55 ID:???
おおさかって池袋GIGOで徒党組んで寒い対戦やってるマキシ使いのこと?
312ゲームセンター名無し:02/09/10 00:56 ID:???
>>308
しかもちっちゃいから通常立ちで上段すかしですよ!
313ゲームセンター名無し:02/09/10 00:57 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
ユンスンの部分がしれっとソンミナに変わってたら
笑うんだが
314ゲームセンター名無し:02/09/10 00:59 ID:???
>>312
だめじゃん
315ゲームセンター名無し:02/09/10 00:59 ID:???
>>297便乗
吉光左遷(鉄拳逝き)

316ゲームセンター名無し:02/09/10 00:59 ID:???
誰よりも先に




ロ ッ ク が 登 場
317ゲームセンター名無し:02/09/10 00:59 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
獄長の部分がしれっと姉上に変わってたら
萌えるんだが
318ゲームセンター名無し:02/09/10 01:00 ID:???
>>243を見て
「おっ!もしかしてverBの話か!」と思い
急いで過去ログ読んだら
鼻毛とかいってショボーン・・・

>>262をみて「今度こそキター!」と思ったら
デマの前科有りと聞いてまたショボーン・・・
319ゲームセンター名無し:02/09/10 01:00 ID:???
>>316
待ってました!
320ゲームセンター名無し:02/09/10 01:01 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
メアの部分がしれっとジークに変わってたら
キレるんだが
321ゲームセンター名無し:02/09/10 01:01 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
エロの部分がしれっとエイミに……
322ゲームセンター名無し:02/09/10 01:02 ID:???
シャレードのコンパチでエッジマスターが出ます。
323ゲームセンター名無し:02/09/10 01:03 ID:???
ロック様がついにキャリバーに帰ってきた!(・∀・)
324ゲームセンター名無し:02/09/10 01:03 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
ユンスンの部分がしれっと黄に変わってたら
誰も気づかないんだが
325ゲームセンター名無し:02/09/10 01:04 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
マキシの部分がしれっと李龍に……
326ゲームセンター名無し:02/09/10 01:04 ID:???
>>305
「強くなければ獄長じゃない」とプロレスネタ連発してみるtest
327ゲームセンター名無し:02/09/10 01:04 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
マキシの部分がしれっと李龍に変わってたら
感激の涙流すんだが
328ゲームセンター名無し:02/09/10 01:05 ID:???
>>324
ワラタ
329ゲームセンター名無し:02/09/10 01:05 ID:???
>323-327
ケコーン
330ゲームセンター名無し:02/09/10 01:06 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
>>325>>327が激しく結婚するんだが
331ゲームセンター名無し:02/09/10 01:06 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
タキの部分がしれっと千恵に変わってたら
マニアックすぎるんだが
332ゲームセンター名無し:02/09/10 01:06 ID:???
ver2でキャラセレの画面の
アイヴィーの部分がしれっとベラボーマンに……
333325:02/09/10 01:06 ID:???
>>327
ケコーンするか?
334ゲームセンター名無し:02/09/10 01:06 ID:???
新キャラ追加はあるのかな。家庭用には是非追加してもらいたいけど。
つーかキリク横に広い上段技キボンヌ。
335ゲームセンター名無し:02/09/10 01:07 ID:???
>>332
ベラボーマンキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
336ゲームセンター名無し:02/09/10 01:09 ID:???
バングーを忘れとる
337ゲームセンター名無し:02/09/10 01:09 ID:???
いい加減、景清出せ。
338ゲームセンター名無し:02/09/10 01:11 ID:???
いい加減、ワルキューレ出せ。
339 :02/09/10 01:11 ID:???
>>338
(・∀・)ソレイイネ!
340ゲームセンター名無し:02/09/10 01:11 ID:???
いい加減、ホリ・ススム出せ。   
341ゲームセンター名無し:02/09/10 01:13 ID:???
いい加減、ドルアーガ出せ
342 :02/09/10 01:13 ID:???
いい加減、平八出せ。   
343ゲームセンター名無し:02/09/10 01:14 ID:???
いい加減、責任者出せ。
344ゲームセンター名無し:02/09/10 01:15 ID:???
>>343
はげどう
345ゲームセンター名無し:02/09/10 01:15 ID:???
>>343
同じく
346ゲームセンター名無し:02/09/10 01:16 ID:HiY8d7xq
とにかく4割以上確定のコンボは極力無くしてほしい。
ハイリスクな技から入るんだったらあってもいいと思うけど、今はローリスクハイリターンが多すぎる気がする。
347ゲームセンター名無し:02/09/10 01:16 ID:6yCaMuYt
吉光がしれっとクロービスに.....
348 :02/09/10 01:18 ID:???
シャレードが普通にエッジマスターになってたら嬉しい。
349ゲームセンター名無し:02/09/10 01:18 ID:???
>>348
コンパチで出ます
350ゲームセンター名無し:02/09/10 01:24 ID:???
カードシステムが搭載されません
351ゲームセンター名無し:02/09/10 01:42 ID:???
なんだかんだいってみんな嬉しいのね


























ヌカヨロコビダッタラ
352 :02/09/10 01:47 ID:???
>>351
確かにほとんど変わらない気はするな。
353ゲームセンター名無し:02/09/10 01:49 ID:???
ナムコよ
もうだめぽ。とだけは言わさないでくれ
354 :02/09/10 01:49 ID:???
>>350
ガードシステムが搭載されません








そしてブシドーブレードになるのさ
355 :02/09/10 01:50 ID:???
(´・ω・`)もうだめぽ
356ゲームセンター名無し:02/09/10 01:54 ID:???
せめてアスタの御輿とヴォルドの22(88)Bくらいは調整してくれ
357ゲームセンター名無し:02/09/10 01:54 ID:???
ブシドーブレードにもガードはあります。
っていうか超重要ですた。
358ゲームセンター名無し:02/09/10 02:03 ID:???
シャンファの22Bで浮くなら
マキシの6B4でダウンしてもいいじゃないか
359ゲームセンター名無し:02/09/10 02:03 ID:???
つーか22Bで浮かなくすれば?
360ゲームセンター名無し:02/09/10 02:08 ID:HiY8d7xq
>>359
あれはグラフィック的にも説得力が無さ過ぎる。
ヒットしてノーダウンでシャンファ有利くらいが妥当ではないか。
カウンターでダウンしてもいいけど、とにかく浮くのだけは許せん。
361ゲームセンター名無し:02/09/10 02:11 ID:???
アイヴィーのジルフェB+Kをどの距離でも釣り上げられるようにしてホスィ
遠距離カウンターだけなんてもったいなさすぎ
362ゲームセンター名無し:02/09/10 02:15 ID:tGSMTrMs
キリクにさ、、、
新しい横切りちょうだい
投げコンボ途中で抜けるのもはんたーい
363マキシマン:02/09/10 02:19 ID:???
マキシに構えからの投げが欲しーい。
それから4、8、6、2、N、+A+Kで各構えにシフトとかも欲しい。
364ゲームセンター名無し:02/09/10 02:22 ID:???
欲しい欲しいじゃ世の中とおらねぇんだよ!!

と、意味もなくブチキレしてみるパピコ
365ゲームセンター名無し:02/09/10 02:24 ID:???
いいじゃない、言ってみるだけなんだし。

と、意味もなくたしなめてみるテチュト
366ゲームセンター名無し:02/09/10 02:39 ID:???
コンクエも殿堂入りしたんで
最近タイムアタック始めたんすけど、
なかなか熱いんで
専用スレ作って頂ける神光臨きぼん
と言ってみるパピコ
367ゲームセンター名無し:02/09/10 02:40 ID:???
七星1・2からレバーの上下入力で七星3に移行出来たら良いなぁ
368ゲームセンター名無し:02/09/10 02:41 ID:???
キリクのコマ投げ、ディレイかかるようにして欲しい。
具体的には構え取ってからも入力を受け付けて欲しい。
369ゲームセンター名無し:02/09/10 02:46 ID:???
マネーピット復活キボン。


もちろんネズミ付きで。
370ゲームセンター名無し:02/09/10 02:47 ID:???
正直困苦餌よりも、対戦よりも、
ウルトラハード相手のトレーニングで
ヒイヒイ言うのが楽しいのですけれど?
371 :02/09/10 02:48 ID:???
(゚Д゚)ゴルァ!!ナムコ!


マキシにコマンド投げを下さい、お願いしまつ。
372ゲームセンター名無し:02/09/10 02:54 ID:???
ぜんぜん期待してない、
むしろバランスへっぽこ化の不安視してるのって俺だけ?
バーチャエヴォ化な予感。

ファジーとヴォルドの永久無くしてミナたん追加で十分。
373ゲームセンター名無し:02/09/10 03:14 ID:???
ミナたん追加は追加料金かかりますがよろしいでしょうか
374ゲームセンター名無し:02/09/10 03:31 ID:???
なあやっぱりキャリバーには演舞がないとダメだよな?

バーチャとキャリバーからはなれた人は何をやってんのだろう・・・
375ゲームセンター名無し:02/09/10 03:46 ID:???
なんか面白くないな
家庭用出て欲しいな。自分だけのキャラつくりたいYO
376ゲームセンター名無し:02/09/10 03:48 ID:???
>>373
しょうがねーな〜。五万円まで出そう。
その代わり、うんとサービスしてくれや。
377ゲームセンター名無し:02/09/10 03:51 ID:???
>>376
シャチョさん太っ腹NE!!
今なら各種ボタンで下着の色も変えられるようにしておくYO!
378ゲームセンター名無し:02/09/10 03:51 ID:QsPIPUHj
太郎コンパチで弁慶出してくれー
379ゲームセンター名無し:02/09/10 03:53 ID:???
>>374
1.何もやってない
2.WCCF
3.テクニクビート
4.麻雀格闘倶楽部
5.ガンダム
6.バーチャロン
7.キャリバー1
8.メダル

漏れは7に100鼻毛
380ゲームセンター名無し:02/09/10 04:14 ID:???
>>332
共通点はボタン押しっぱなしでリーチが伸びる・・・て言いたいの?
381ゲームセンター名無し:02/09/10 04:54 ID:???
テクニクビートのべラボーマンやってる人の隣で
対戦してみた。いつもの数倍面白かった。
2ってノリのいい音楽少ないよね…
1のduelistみたいなさあ。
382ゲームセンター名無し:02/09/10 04:54 ID:???
voldoのAQってなによ
383ゲームセンター名無し:02/09/10 04:59 ID:???
正直戦績やリングネームに変なコスチューム&髪型等にできるバーチャの
マネして欲しい
つーかバーチャに流れたくなってきた
384ゲームセンター名無し:02/09/10 05:02 ID:???
>>383
さいなら
385ゲームセンター名無し:02/09/10 05:16 ID:???
四文字か・・・哀しいな
そういえば関東と関西ってどっちが対戦レベル高いの?
386ゲームセンター名無し:02/09/10 06:56 ID:f/GwYanM
関東の方がプレイヤー人数多い=新規参加者が多い
したがって関西の方が平均レベルは高そう
387ゲームセンター名無し:02/09/10 08:50 ID:???
>>383
逝ってらっしゃい。数日後には戻ってきてね。
388ゲームセンター名無し:02/09/10 09:51 ID:???
>>383
今日のばんごはんはカレーだから早めに帰っておいでよ。
389ゲームセンター名無し:02/09/10 10:31 ID:???
>>383
遅くなるときは電話するんだよ。
390ゲームセンター名無し:02/09/10 10:41 ID:???
>>383
391ゲームセンター名無し:02/09/10 10:50 ID:???
>>383
着せ替え人形が欲しいのですか?
392ゲームセンター名無し:02/09/10 11:10 ID:???
>383
あっさり戻ってきたら承知しないからね。そのつもりで
393ゲームセンター名無し:02/09/10 12:04 ID:???
>>382
対アスタで22(88)B繰り返し
394ゲームセンター名無し:02/09/10 12:05 ID:???
シャンファの22Bor88Bは錐揉み吹っ飛びにでもすればいいんじゃないの。
モーション的にもそれがよさそうと思うんだけど。
395ゲームセンター名無し:02/09/10 12:25 ID:???
もう少し土俵際で耐えられても良いと思う。落ちたら即死なんだし。
リング際に引っかかったらG+レバーで復帰できるとか。
ver.2じゃ無理かな…
396ゲームセンター名無し:02/09/10 12:30 ID:???
吹っ飛ばされたら上はじき+必殺技で復帰
397ゲームセンター名無し:02/09/10 12:32 ID:???
>>395
ガードしてる限りは落ちないよ。
バーチャみたいに押し出されるわけじゃないし、今のままでいいでしょ。
398ゲームセンター名無し:02/09/10 12:34 ID:???
>>386
今は一概にそうも言えなくなってきた感あり。
漏れはアキバによく行くんだが、野試合とかでかなり上手い香具師が増えてきた。
古参の人間もうかうかしてると足元すくわれるかもよ。
399ゲームセンター名無し:02/09/10 13:07 ID:e8mX6IJV
昨日の夕方行ったら、カクカクシャンファと
後はファジィ無で結構上手かったキリク、アイヴィ、タリム、メアがいた。
対戦してて思ったのが、ファジィ無くすだけでもVer.2は意味があるなぁ。と

それでも俺は楽しかったです。
また秋葉行くので揉んでやってくだせぃ
400ゲームセンター名無し:02/09/10 13:44 ID:???
変更点が発表されまつた(´・ω・`)
ttp://www.koue.co.jp/V1/

(´・ω・`)もうだめぽ
401(´・ω・`):02/09/10 13:45 ID:94Crrxjw
ソウルキャリバーUVerD  
発売日9月11日予定

 変更点
・メモリーカードがなくても暫定的に稼動可能に
・各種ランキング画面が表示される前にレバー入力方向で次に表示されるランキング
 画面のカテゴリーが選択出来るようになりました。
・イベントモード設定ON時の仕様変更
 1P、2Pどちらのスタートボタンを押しても直ちに対戦モードに突入出来るように
 なりました。
・ゲームバランスの変更
・タイムリリースを開放
 吉光、シャレード、セルバンデスの3キャラクター
・コンクエストモードをプレイ可能に
・タイムアタックモード(オルタネイティブエクストリーム)をプレイ可能に
・ゲーム画面中にVerDの表示

402ゲームセンター名無し:02/09/10 13:49 ID:???
ほんっっっっとーにどーでもいい変更っぽい。
まあゲームバランス変更に期待…
403ゲームセンター名無し:02/09/10 13:56 ID:???
キャラ増えないのか。終わったなマジで。
404ゲームセンター名無し:02/09/10 13:59 ID:94Crrxjw
(´・ω・`)もうだめぽ
405ゲームセンター名無し:02/09/10 14:04 ID:???
ゲームバランスねぇ。
406ゲームセンター名無し:02/09/10 14:05 ID:???
・イベントモード設定ON時の仕様変更

地味にありがたい

407ゲームセンター名無し:02/09/10 14:08 ID:???
ver変更なんだからこんなもんだろ。新キャラ追加はソウルキャリバー2エヴォだよ
408ゲームセンター名無し:02/09/10 14:09 ID:???
キャラ選択後に乱入された時に選べ直せるようにして欲しかった。
乱入勝利後、誰も乱入しないのかな? と思い練習キャラを選んだ瞬間に乱入されると超鬱。
409ゲームセンター名無し:02/09/10 14:10 ID:???
・ゲーム画面中にVerDの表示




VersionDown?
410ゲームセンター名無し:02/09/10 14:10 ID:cJeHROK1
秋葉ならヘイ一択?
411ゲームセンター名無し:02/09/10 14:11 ID:???
>>409
上手いと思うが、別にダウンはしてないぽ。
412ゲームセンター名無し:02/09/10 14:17 ID:???
こうだよ。
Version Dame
413ゲームセンター名無し:02/09/10 14:21 ID:???
>>408
普通は乱入されても途中で変えられないので我慢しる
414ゲームセンター名無し:02/09/10 14:24 ID:???
>>408
それは基盤ごとに設定可なので、店の人に頼んでみるヨロシ。
415ゲームセンター名無し:02/09/10 14:24 ID:???
>>408
こっちがキャラ選択完了するの待ってから
選ぶ奴が癪なんですが。
416ゲームセンター名無し:02/09/10 14:27 ID:1OeLFlr0
VersionDoudemoii
417ゲームセンター名無し:02/09/10 14:32 ID:???
>>416
これが一番正解っぽい(;´Д`)
418ゲームセンター名無し:02/09/10 15:16 ID:???
モンテいっつもおんなじ顔ぶれだな。
そろそろ終息かも。
419ゲームセンター名無し:02/09/10 15:44 ID:???
キタ━━(゚∀゚)━━━!!って要素は無いみたいだな…
まあ、今更何か追加しても どうせ新しい客は増えないか…

も う だ め ぽ
420ゲームセンター名無し:02/09/10 16:25 ID:???
ま、1やDCと較べて手抜きって印象がありありと感じられたからな。
キャラ数もステージ数も少ないし、グラフィックも音もしょぼいし、
妙なバグやインチキ臭い技はポコポコでてくるし。
もうナムコもだめなのかねえ。
421ゲームセンター名無し:02/09/10 16:33 ID:???
でもUも今からこれをベースに検討して作り直せば良いゲームになると
思う
穴はおおいけど基本は面白いと俺は思う
422ゲームセンター名無し:02/09/10 16:53 ID:cJeHROK1
家庭用でいいものにされても困るんだけどな
423ゲームセンター名無し:02/09/10 16:54 ID:???
アスタロス好きなんですが。
みんな使ってないの?
424395:02/09/10 16:56 ID:???
>>397
そういう事じゃなくて。俺の言葉が足りなかったよ。
リング際から少し離れた状態でふっとばし攻撃食らうと、
たまにリングの端に微妙に引っかかるようにバウンドしてから落ちるのを直して欲しいって事。
ただ調整の仕方によっては全然落ちなくなったりしそうだから非常に微妙な所ではあると思う。
425ゲームセンター名無し:02/09/10 16:58 ID:???
家庭用から逆移植でもいいんじゃ?家庭用のデータを引き継げるシステムとか
まあこのゲームにそれだけ予算出せるとは思わないけど
426ゲームセンター名無し:02/09/10 16:58 ID:???
>>420
今からタリムとエロ追加した
NAOMI(DC)版キャリバー1.5を出すってのはどうだ?
427ゲームセンター名無し:02/09/10 17:17 ID:???
システム246で作ったのがそもそもの間違い、とか
セガ信者風に言ってみるテスト
バーチャ4の基板使わせてあげて…。
428ゲームセンター名無し:02/09/10 17:18 ID:???
鉄拳2のときのVer.Cみたいなものか
429ゲームセンター名無し:02/09/10 18:21 ID:Rxb8L1WG
ver Eroキボンヌ
430 :02/09/10 19:03 ID:???
ナムコもうだめぽ(´・ω・`)
431ゲームセンター名無し:02/09/10 19:04 ID:???
ユンスンは強くなるでしょうか?
432ゲームセンター名無し:02/09/10 19:07 ID:???
>>431
使うだけで厨と言われる極悪キャラになります。
433ゲームセンター名無し:02/09/10 19:09 ID:???
「くそっ、いぇーい厨が!!」
434ゲームセンター名無し:02/09/10 19:42 ID:???
ていうか、基盤屋にはバージョンうpの情報が来てないらしいが。
435ゲームセンター名無し:02/09/10 20:02 ID:???
いまだユンスンのエンディングだけ見てない事に気付いた。
コンクエの順番待ちが激しいのでアーケードモードやる勇気もない。
436ゲームセンター名無し:02/09/10 20:13 ID:???
プレイヤーズガイド更新まだぁ?
437ゲームセンター名無し:02/09/10 21:35 ID:???
>>410
HEYは対戦台4台で、初〜中級者がマターリとやっている感じ。んで、スペースが広い。
クラブセガは対戦台5台で、中〜上級者がガシガシとやっている感じ。んで、スペースがやや狭い。
トライは対戦が盛んじゃないが、コンクエとかはそこそこ進んでいる模様。練習にはおすすめ。

ちなみに全店対戦3本になってます。
438ゲームセンター名無し:02/09/10 21:57 ID:???
タイムリリースキャラ増えろとか言ってるヴォケはそれだけ
技覚えて対策たてて大変になるのが分からんのか?
キャラ増えるだけバランスも悪くなるのが分からんのか?
439ゲームセンター名無し:02/09/10 21:59 ID:???
そんなに怒らなくても
440ゲームセンター名無し:02/09/10 22:01 ID:???
>438
>技覚えて対策たてて大変になるのが分からんのか?
技覚えて対策たてるのもゲームの楽しさのうちだ。嫌ならはじめからプレイしない。
>バランスも悪くなるのが分からんのか?
キャラ増えたらメーカーのバランス調整は大変になるがバランスが即悪くなるわけ
ではない。
441ゲームセンター名無し:02/09/10 22:01 ID:???
>>438
知障はオナーニしてから寝なさい。
442ゲームセンター名無し:02/09/10 22:07 ID:???
キャラの少なさでバランス良好というのも惨めだが
443ゲームセンター名無し:02/09/10 22:10 ID:???
ナムコからすれば、コンクエとか導入したりして初心者・新参者を集めよう
としてるんだろうから、キャラ増加は方向性が違うだろ。

それが成功してるかどうかは置いといて。
444ゲームセンター名無し:02/09/10 22:12 ID:???
>>440>>441
キャラ萌えスレ逝け
445 :02/09/10 22:13 ID:???
>>443
失敗してるに31鼻毛
446ゲームセンター名無し:02/09/10 22:18 ID:???
>445
中級者・上級者からすれば、キャラ多い方が楽しいだろうが、
やはり初級者からすればツライでしょ?
で、コンクエのヒットを考えるとインカム的には成功していると言えるのかもしれんぜ。
447ゲームセンター名無し:02/09/10 22:23 ID:???
つまり>>438は、たくさんの技を覚え切れないヘタレということでつか。
448ゲームセンター名無し:02/09/10 22:24 ID:???
「〜かもしれんぜ」

、、なんか粋でカッコいい
449 :02/09/10 22:30 ID:???
>>448
何となくマキシが頭に浮かびますた。
450ゲームセンター名無し:02/09/10 22:30 ID:???
キャラ増加で怒る香具師の気がしれん。

そんな余裕のない気構えで目の前の勝利だけ追っても
その後はたかが知れてると思われ。
451ゲームセンター名無し:02/09/10 22:33 ID:???
>448
やべえ、最近車田漫画読んだ影響か?w
で、「風魔の小次郎」読んだんだが、出てくる技が月下の剣士にモロそっくりな技があってワラタ。
ソウルシリーズスタッフも影響受けてんのかな?
青嵐剣(ファンの剣だっけ?)とかも出てきてたし。
452ゲームセンター名無し:02/09/10 22:34 ID:???
>>450
実際気が違っているのではないでしょうか。

変なのもたまに見かけるからね(;´Д`)
453ゲームセンター名無し:02/09/10 22:34 ID:???
ジサクジエンがうざいんですが。
454 :02/09/10 22:35 ID:???
ふと思ったが、キャラ数からいえば鉄拳の方が遥かに多くないか?
455ゲームセンター名無し:02/09/10 22:37 ID:???
どうでもいいからverUPが真実なのか知りたい今日この頃
456ゲームセンター名無し:02/09/10 22:38 ID:???
増えたら増えたでそれはうれしいけど
増えなかったからといって別にどうということはないな。

前作の吉光とかトカゲを見るにバランス崩しかねないという気持ちもわからんでもない。
457ゲームセンター名無し:02/09/10 22:42 ID:???
何か鉄拳の方が面白いような気がしてきた・・・。


極まるとキャリバーの方が面白いんだけどなぁ・・・。
458 :02/09/10 22:45 ID:???
>>457
鉄拳スレに逝ってらっしゃい。・・・でも、ちゃんと帰って来いよ?
459ゲームセンター名無し:02/09/10 22:46 ID:???
>>458
ついでに何人か連れてきてくれと言ってみたり。
460ゲームセンター名無し:02/09/10 22:47 ID:???
でバージョンうpは13日でケテーイなの?
461ゲームセンター名無し:02/09/10 22:49 ID:???
>>460
ガセだったら、文句はチャレンジャー1択の方向で。
462ゲームセンター名無し:02/09/10 22:51 ID:???
>>460
基盤屋には、何の情報もないらしいが。
463ゲームセンター名無し:02/09/10 22:53 ID:???
まぁ、いつも騙されてるから、もし本当とうだったら
「俺はずっと前から知っていたぜ」くらいの気持ちで待つ。

ファジーは残してくれ、、御剣に勝てない・・・。
464ゲームセンター名無し:02/09/10 22:54 ID:???
アルカデの発表時期とあわせて考えるとなくなってる可能性大だと思うが。
465ゲームセンター名無し:02/09/10 22:55 ID:???
キャラがらしく戦えるだけ鉄拳4よりだいぶマシ。
鉄拳4のパワーキャラはストレスが溜まるだけだった。
タリムのダメージを無駄に底上げするとスティーブの二の舞になるな。
466ゲームセンター名無し:02/09/10 22:57 ID:???
タリムと戦うと、自分のテンポに持っていけなくて、
どうしても相手の攻撃を単純に潰すことしかできなくなってしまう。。。

そんな俺は、対タリム勝率3割以下・・・。
467ゲームセンター名無し:02/09/10 23:12 ID:???
>>466
修行が足りない
468 :02/09/10 23:12 ID:???
>>466
気合と魂でガンガレ
469ゲームセンター名無し:02/09/10 23:14 ID:4FhWhvJt
昼に勤め先のゲセーンに連絡あった
間違いないみたい
470ゲームセンター名無し:02/09/10 23:16 ID:???
>>469
何日?
471ゲームセンター名無し:02/09/10 23:18 ID:???
>>469
彼方のその言葉、信じて良いんですね?



そうか・・・だからゲムヲチのプレイヤーガイド更新しなかったのか。
472ゲームセンター名無し:02/09/10 23:22 ID:???
Ver. UPしてもユンスンの勝ちポーズの股わりで良く見とけがなくなりませんように。
473ゲームセンター名無し:02/09/10 23:25 ID:???
よりエロくなっていれば、バランスには目を瞑ります
474ゲームセンター名無し:02/09/10 23:29 ID:???
>>469
一応聞きたいんだが、普通そんな急に連絡が来るもんなの?
475ゲームセンター名無し:02/09/10 23:29 ID:???
>>473
服のポリゴンが剥げるとか?
476ゲームセンター名無し:02/09/10 23:32 ID:???
タリム2Pのデザインは無かったことにして下さい。
477ゲームセンター名無し:02/09/10 23:35 ID:???
>>475
アイヴィーたんに馬乗りになるダウン投げの追加きぼんぬ。
…済まん、萌えスレ逝ってきまつ。
478ゲームセンター名無し:02/09/10 23:35 ID:???
VerUPではタリム2Pに限り台詞が変わります。

よけないで!→ねこぱ〜んち!
よけて!→はにゃ〜ん 
etc
479ゲームセンター名無し:02/09/10 23:37 ID:???
つーかキャラ選択でバストアップがみんなブサイクだから、
そこだけはなんとしても直してもらいたいんだが。

特に獄長が萎える。
480ゲームセンター名無し:02/09/10 23:38 ID:???
バランス変更と聞いて急に現行バージョンやる気失せた
一応全キャラ使えるようにしたのに。。。
481ゲームセンター名無し:02/09/10 23:39 ID:???
>>480
全くムダにはならないかと。ガンガレ。
482ゲームセンター名無し:02/09/10 23:40 ID:???
てゆーか、キャリバー2って1と比べてもキャラ数少なくないよな?

マイナーチェンジのコンパチキャラっていないし、
吉光もだいぶ差別化されてるし。

まぁ、オレも増えたら嬉しいけど、増えないからダメってのはちょっと極端かなぁ、と。
483ゲームセンター名無し:02/09/10 23:44 ID:???
バグがなくなって格ゲーとしてまともになるならキャラ云々はどうでもいいよ
484ゲームセンター名無し:02/09/10 23:47 ID:???
そういや稼動前のノワーズのキャラ選択写真には

?●?□ 
■■■↑ こんなのがあったよな。
■■■
■■■
■■■
?■?
485ゲームセンター名無し:02/09/10 23:50 ID:???
あったねえ。
結局開発途中ということだったのかな。
486ゲームセンター名無し:02/09/10 23:52 ID:???
>>484
一応追加枠を入れるつもりだったのかな?
Ver.Dではどうなるかわからないが、今後に期待って事でいいんだろうか。
487ゲームセンター名無し:02/09/10 23:55 ID:???
ちなみにこの追加枠の話題は

◆ソウルキャリバー2に期待してみるスレ 7◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024113269/

これの>>385辺りから。
488ゲームセンター名無し:02/09/10 23:55 ID:???
>>482
むしろ多くなってる。
489ゲームセンター名無し:02/09/10 23:59 ID:???
490ゲームセンター名無し:02/09/11 00:08 ID:???
>>489
すんげー不自然・・・
491ゲームセンター名無し:02/09/11 00:22 ID:???
>>450=>>452
キャラ基地キモイ(;´Д`)
492ゲームセンター名無し:02/09/11 00:26 ID:???
間違ってキャラ減ってたりしたらみんなどんな反応するんだろ・・・
493ゲームセンター名無し:02/09/11 00:32 ID:???
今更ながらジェヴォーダンの獣見た。
アイヴィーブレードの長さは無茶だと思った。
494ゲームセンター名無し:02/09/11 00:32 ID:???
ミナたん意地でも追加しないならキャリバー2ごと逝っていいよ
折角耐えがたきを耐え、忍びがたきを忍び、キャリバー2をここまで頑張ってきたのに…
495ゲームセンター名無し:02/09/11 00:35 ID:???
>>493
今日DVD買いに行ったら売り切れで鬱だった。
496ゲームセンター名無し:02/09/11 00:37 ID:???
>>494
正直いてもいいが、いなくてもいい。
497ゲームセンター名無し:02/09/11 00:47 ID:???
正味な話、キャラ数は少なくないが、萌えキャラが出ないことにキレたオタが喚いてるだけ
と、いうことでよろしいか?
498ゲームセンター名無し:02/09/11 00:49 ID:???
>>498
よろしいです
499ゲームセンター名無し:02/09/11 00:50 ID:???
>>499
誰に答えているのですか?
500ゲームセンター名無し:02/09/11 00:50 ID:???
キャラ追加はあれば嬉しいけど、無くても別にいいやって感じだな。
そう言えば、、試しにDC版キャリバーでファジーやってみたら
下段に反応してジャンプはしたけど、上中段はガードできなかった。
こんな感じに修正していただきたいね。
501ゲームセンター名無し:02/09/11 00:54 ID:???
ゲームとして前作より面白くないんだから
キャラぐらいは増やしてカバーしろ、というのが本音
502ゲームセンター名無し:02/09/11 00:56 ID:???
>>501
そうか?面白さは前作と同等だと思うけど。
まあそれが問題か。
503ゲームセンター名無し:02/09/11 00:56 ID:???
>>501
その意見は全然同意できないが

おれにはわざわざキャラを減らす意味が分からん
多いほうがいいじゃん
504ゲームセンター名無し:02/09/11 00:57 ID:???
前作は前作。
今作は今作。

前作は前作で無茶な部分たくさんあったし。
505ゲームセンター名無し:02/09/11 00:58 ID:???
結論 無茶があるからキャリバー
506501:02/09/11 01:06 ID:???
同等かなあ?
ステージが無駄に広くなったせいで
間合いの取り合いの妙とかリング際の緊張感とか
そういうのが失われてしまった気がするんだけど。

507ゲームセンター名無し:02/09/11 01:10 ID:???
一応時間経過があんだからそれにそって世代交代みたいな感じなんじゃないの。

508ゲームセンター名無し:02/09/11 01:12 ID:???
リングアウトだけかYO
つーか今で十分すぎ。
前作の狭さの方が寒い。
509ゲームセンター名無し:02/09/11 01:14 ID:???
いくら騒いでみたって俺らは出たものやるしかないんだよね
510セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/11 01:20 ID:???
>>509
そんな悲しいこと言わないで(つД`)
511ゲームセンター名無し:02/09/11 01:31 ID:???
>>501
そういう考え方ってVFとキャリバ比べるのとさして変わらないんじゃないかな。
どっちにも良い点はあるし人の好みで分かれるところだと思う。
512ゲームセンター名無し:02/09/11 01:33 ID:???
つーかキャラ減った云うてるけど、DC版SCは19キャラで、2は16キャラ。
DC版はそのうち2キャラがいわゆる木人系だし、メアとジークなんてほとんど違いがない。
実際騒ぐほどキャラは減っていないよ。
513ゲームセンター名無し:02/09/11 01:39 ID:???
正直カベ要らない。
514名も無き冒険者:02/09/11 01:42 ID:???
今回コンパチいないしね。
515ゲームセンター名無し:02/09/11 01:46 ID:???
結局ミナがいないから騒いでるだけか・・・。
うるせえから入れてやれよナムコ。
516ゲームセンター名無し:02/09/11 01:47 ID:???
キリクより数段弱くしてな
517ゲームセンター名無し:02/09/11 01:53 ID:???
美那はエッジ時代の無茶苦茶な技を引っさげて帰って来る筈。
518ゲームセンター名無し:02/09/11 01:57 ID:???
これだからキャラ萌えゲーとかいわれるんだよ
519ゲームセンター名無し:02/09/11 01:57 ID:???
>>512
それに1のAC版には船長いなかったし。
520ゲームセンター名無し:02/09/11 02:02 ID:???
(・∀・)王国
521ゲームセンター名無し:02/09/11 02:06 ID:???
>>512
コンパチキャラが無い分、個人的にはキャラが増えた印象なんだが。
522ゲームセンター名無し:02/09/11 02:15 ID:???
キャラはわかったからゲームバランスどーなると思う?
523ゲームセンター名無し:02/09/11 02:17 ID:???
バランス調整なんていってるけどバグの修正とフレームの修正だけの予感
524ゲームセンター名無し:02/09/11 02:24 ID:???
まぁ、ここで騒いでたら家庭用に入れてもらえるかもな>ミナ

キリクが居るからイラネーけど。
525ゲームセンター名無し:02/09/11 02:27 ID:???
揚撃があるとすればキリクの方がいらないという罠
526ゲームセンター名無し:02/09/11 02:28 ID:???
>497
キリクアッパーがダウンに当たって稲穂クラスの技くれればいりません。

>519
Ver.β大会優勝は船チョでしたよ
527ゲームセンター名無し:02/09/11 02:29 ID:???
>>526
「キャリバー1」の話だ。
528ゲームセンター名無し:02/09/11 02:30 ID:???
>>526
エッジかYO!w
529ゲームセンター名無し:02/09/11 02:31 ID:???
>>526
>キリクアッパーがダウンに当たって
66Bじゃだめなのか?

>稲穂クラスの技くれればいりません。
2Aじゃダメなのか?
530ゲームセンター名無し:02/09/11 02:32 ID:???
吉光みたいに完全別キャラになってくれれば欲しいよね。>ミナ
って言うかキリクと同流派の人から棒術を指南されたって前作の設定は……。
531ゲームセンター名無し:02/09/11 02:35 ID:???
>>525
船長の3B並に弱くされる罠。
532ゲームセンター名無し:02/09/11 03:31 ID:???
萌えオタって言われればそれまでだけど
ソウルエッジでミナから入ってそれ以来の付き合いだし〜
萌えもいいけどキリクの地味なキャラ性能じゃ違うのよ
ミナの派手だけどあまり使えない各技がいいんじゃねーか、バカっぽくて。
533ゲームセンター名無し:02/09/11 03:35 ID:???
エッジからのロック使いだったんだが・・・・
534ゲームセンター名無し:02/09/11 03:38 ID:???
改めて確認すると、ロックやミナもエッジの技はほぼ全部持ってるんだよね。
エッジの頃は今では信じられないほど技数が少なかったからなあ。
535ゲームセンター名無し:02/09/11 03:42 ID:???
素手攻撃なんてあったな
536ゲームセンター名無し:02/09/11 03:43 ID:???
夢見るのもいい加減にしようぜ
537ゲームセンター名無し:02/09/11 03:45 ID:???
ロックとアスタロスはジークとメア程度の違いでも構わないんだが、
キリクとミナがコンパチってのは納得行かなかったな
538ゲームセンター名無し:02/09/11 03:46 ID:???
そもそも棒とナギナタは全然違う闘い方になると思うんだが。
539ゲームセンター名無し:02/09/11 03:49 ID:???
つーか、キリクの1KBは前作の美那の1KKに相当する技でしょ。
十分稲穂に近い性能を持ってる。あんま使わんが。
ダウンへの追撃は充実してると思うよ。66Bに2K、3A+Kとか。
kBはリーチ短いが下段を警戒してジャンプする相手に超有効。
214Aもそれなりに使えるし、漏れ今回のキリクに不満は無いな。
540539:02/09/11 03:52 ID:???
2K→2Bの間違い。2Kでもいいけどね。
541ゲームセンター名無し:02/09/11 04:26 ID:???
>つーか、キリクの1KBは前作の美那の1KKに相当する技でしょ。
>十分稲穂に近い性能を持ってる。あんま使わんが。
ダウン時に当たる下段-中段って以外に近い性能があるの?
稲穂と比べるのは、ちょっと違くない?

ファジーを無視すれば、キリクはそれなりに充実したとは思うが。
542ゲームセンター名無し:02/09/11 04:41 ID:???
>533
同志!
スタッフにとっては、もっともどうでも良いキャラっぽいが(激鬱)

太郎の2K、使えなさ過ぎるよう。
543ゲームセンター名無し:02/09/11 05:41 ID:???
>>541
僅かだけど時計回りの走りを刈る下段→縦の中段って点も
似てると思うけど、多分レス番付け忘れたんで誤解が生じたかと。
>>526がミナとキリクの相違点としてダウン中に当たる浮かせ技と
稲穂級の技の有無を挙げていて、これが3Bと1KKの事だなってのは
前からミナ使ってれば分かるから、今回のキリクにはそれに代わる
技がちゃんとあるよ、って事を言いたかっただけ。
不十分でゴメソ
544ゲームセンター名無し:02/09/11 05:57 ID:???
バランス調整って、ファジーとヴォルドのあれ以外
いじるとこある?

カサの44Aホールドコンボとか、パピヨンとかスカッシュとか
アスタのタックルコンボとか、こういう技がマイルド調整されると
相手してて物足りないんだが。
一発技がないと緊張感がなくなる。
シャンファの22Bと33Aは調整されて当然だけど。
545ゲームセンター名無し:02/09/11 06:09 ID:???
33Aは当然だが22Bは何故?
むしろ喰らいまくる方が調整必要かと思うが?
546ゲームセンター名無し:02/09/11 06:20 ID:???
>544
シャンファ22B>カサ44A&あらら♪&アスタタックルコンボですか?
>545の言ってる通りご自分が調整してもらった方がよろしいのでは?
シャンファ22Bを調整するぐらいなら先に3AKを何とかして欲しい。
547ゲームセンター名無し:02/09/11 07:01 ID:???
>>545-546
凶悪性云々じゃなくて、見た目に説得力が無いってことだろ。
546はなんか偉そうでイヤソ。
548ゲームセンター名無し:02/09/11 08:26 ID:cFILF3Zo
>>544
ヴォルドのあれってなんだYO!!
549ゲームセンター名無し:02/09/11 08:29 ID:???
22B連打と2B4Bじゃない?
550ゲームセンター名無し:02/09/11 08:55 ID:???
>>549
メイン攻撃じゃん!!

すまん、sage忘れた。
551ゲームセンター名無し:02/09/11 11:14 ID:???
倒れているところに当たるサマーの威力を調整するだけでも変わってくるはず

なんかしら調整されていることを望む
552ゲームセンター名無し:02/09/11 11:41 ID:???
あのキック、おまえは重量級かと問いたい。
553ゲームセンター名無し:02/09/11 12:22 ID:???
ファジーはともかく、SCCはバグ扱いなのかな・・・
修正されて消されるとラファエル闘いようが無くなる気が。
554ゲームセンター名無し:02/09/11 12:28 ID:???
>>550
アスタにはAQです。
555ゲームセンター名無し:02/09/11 12:28 ID:???
ファン達の時はDC版でも修正されてなかったしたぶん大丈夫…。
556ゲームセンター名無し:02/09/11 12:35 ID:???
                ____
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 煤@,!                、 i  |     /    |
    l               ┬-,.、, ヽ !. |    / /    |   
!? | ,            |/ ヾ、|'  |   |  |      |
    | | !  ,、 、      l     ! l |  |  |     |
    | |/ト, / ヽ lヽ l、i.   !    !  _|   |   |     |
    |  | `lヽ/////!|   l     |二_l  ,.゙r-‐'! |     |
    !  | `''=ニ三ヨ'"|   |三二三l | (((___|  !|     | _/ ̄ ̄/
    ゙、  !   |  |  ,!   !"T'''''T" |.    !  ! |     \___/
    ヽ、l.   |  |  |  /  |   ! l.      ',.  |     /
            |  !  | /  ,|.  |`''}  (( ̄l,,__,i、_ /
      ,.:ェ''"  l   ´   `|   !''"     /  ノ
      "''='-‐'゙       /  ',      'ー''"
                 'イji,j、j,i


557ゲームセンター名無し:02/09/11 12:56 ID:???
>>554
ていうか、あれスゲー出し辛いけど。
試してみた?
558ゲームセンター名無し:02/09/11 13:13 ID:???
アスタ使い的には御輿ループとかはあんまいらん。
御輿→室伏
タックルH→室伏
これで十分。御輿のバウンド拾い判定無くせば終わるような気がする。
で硬直調整してタックルH間に合わなくすれば8割コンボは無くなるっしょ。

獄長のアレもサマーの判定調整すれば終わる事かと。
559ゲームセンター名無し:02/09/11 13:33 ID:???
むしろ御輿→3A+Gか3B+Gだけでいい。
560559:02/09/11 13:34 ID:???
上のは御輿コンボの事ね。
561ゲームセンター名無し:02/09/11 13:45 ID:???
おまいらミツルギの構え→そっぽむきバグ忘れてますよ
562ゲームセンター名無し:02/09/11 14:07 ID:???
>>561
いや既出すぎなのですよ。
>>559
俺もそう思います。
ハンマー投げでも痛すぎる。
563ゲームセンター名無し:02/09/11 14:10 ID:???
>>545 >>546

シャンファの3Aが辛いとか逝ってる
ファジーも使えない初心者に言われたくない気分。
「シャンファの22Bチョロイ」とか、へタレの戯れ言にしか聞こえないし

先読みのカサンドラの44Aホールドとアスタロスの生室伏くらいじゃん、
有効な対応策は。
>>545はインパクトしろとかガードしろとか言うんだろうか。
564ゲームセンター名無し:02/09/11 14:31 ID:???
初心者がファジー装備してたら笑うけどな
565ゲームセンター名無し:02/09/11 14:34 ID:???
競艇でキャリバ1の音楽が使われてましたよ
http://www.primestage.net/kyotei/sample300.asx
566565:02/09/11 14:40 ID:???
http://www.primestage.net/kyotei/
の9/1・12Rでも可
567ゲームセンター名無し:02/09/11 14:47 ID:???
>>565
高校生クイズでもキャリバーの曲流れてたよw
568ゲームセンター名無し:02/09/11 15:14 ID:hAgSJMa7
今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ



     ノノノノ
     ( ゚∋゚)
   /⌒∨⌒ヽ
  / ヘ    ト )
  \ヽ)   ノノ
   彡/\/ヽミ
    | / \ ヽ,
    | ノ   \ ヽ
    |ノ  .. ∧∧彡  )    (´⌒(´
    彡ヽ⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ (´⌒;
            ̄ ̄  (´⌒
569ゲームセンター名無し:02/09/11 15:22 ID:???
>>563
3AのあとのKが問題なんじゃないのか?

>ファジーも使えない初心者
どこの田舎者だよw
まだファジーの普及&実戦投入率ご存知ないようで

まぁ、ネタだと思うが
570ゲームセンター名無し:02/09/11 15:29 ID:???
>>569
スンマセン、マジで田舎者なんであなたの行くゲーセンの地域と
ファジーの普及&実戦投入率を教えてもらえませんか?(;´Д`)
あとファジーの使いこなし度とかもできれば。

なお563ではありません。w
煽りじゃなく、素で知りたいのです。
571ゲームセンター名無し:02/09/11 15:39 ID:???
>570
俺も地方者だし知りたいな。CPU相手に実験してる奴はたまに見るが、
実践投入してるヤシは1割程度しかいない。
572ゲームセンター名無し:02/09/11 15:40 ID:???
カサ44A・パピヨン・アスタタックルコンボ・シャンファ22B
この中でシャンファ22Bが一番調整必要という根拠は何?
あのモーションで浮くのはおかしいとか言うのはなしで
ゲームにモーションで云々は言うなよ
つか、キャリ1のときから浮いてましたが何か?w
573ゲームセンター名無し:02/09/11 15:45 ID:???
参加者98人もいた西スポの大会では見落としもあるかもしれないがいなかった。
野試合ではやってた香具師が2・3人いたが普通に殺されてた。

>>563
むしろ、ファジーを使いこなせてる奴がいたら教えてほしい。
574ゲームセンター名無し:02/09/11 15:47 ID:???
修正は神輿の変な拾い方とヴォルドのアレ、ファジーくらいでいい気がする。
でもエロとユンスンは少し強くしてあげてほしい…
575ゲームセンター名無し:02/09/11 15:53 ID:???
スンスンはカコイイ技を使えるようにしてください
宝の持ち腐れ過ぎです
576ゲームセンター名無し:02/09/11 15:54 ID:???
カサの44Aって何が問題なの?
577ゲームセンター名無し:02/09/11 15:55 ID:???
>>576
AQ
578ゲームセンター名無し:02/09/11 15:57 ID:???
>>576
地上コンボ
579ゲームセンター名無し:02/09/11 15:59 ID:???
>>573
使いこなせてるかどうかは知らないが、
最近起き攻めのときに2Kやアップトスを飛ばれることが増えた。
反応遅れるみたいなんで裏選択がきまりやすいけどね。
580ゲームセンター名無し:02/09/11 16:03 ID:???
あれ結局永久だったの?それともコンボがエグイだけ?<44A
581ゲームセンター名無し:02/09/11 16:03 ID:???
>>579
もし東京近辺で対戦してるなら西スポ大会の影響では?
ベスト3の3人がジャンプ受身多用してたから微妙にうちの地元でも流行ってる
582ゲームセンター名無し:02/09/11 16:04 ID:6qNo+NaM
44Aホールドはあのまんまでいいべさ。
そうそう何度も狙えるもんじゃない。
583ゲームセンター名無し:02/09/11 16:05 ID:???
>>580
有利○○フレ - 発生○○フレ = +○フレ
584ゲームセンター名無し:02/09/11 16:06 ID:???
傘はサマーの地上ヒットダメージが一番の問題かも?
585289:02/09/11 16:30 ID:???
とある情報筋から確認できた。

どうやら9/13のバージョンうpは本当らしいな。
正直疑ってすまなかった、チャンレンジャー。
586ゲームセンター名無し:02/09/11 17:08 ID:???
シャンファは22Bより33Aの方が問題だと思う
22Bも弱体化すべきだとは思うけどね
カウンターでのみ浮くとかもうちょっと隙を大きくするとか
587ゲームセンター名無し:02/09/11 17:17 ID:???
>>574
セルバンテスもナー
588ゲームセンター名無し:02/09/11 17:24 ID:???
>>582
前作ロックの44Aホールド→4A+B→ダウン投げと
同程度の威力のコンボがカサンドラみたいなキャラにあるのもどうかと…
狙い所も形式も似たようなもんだし。
589ゲームセンター名無し:02/09/11 17:54 ID:???
威力を下げるかカサンドラがムキムキになるかしろ、と。
590 :02/09/11 17:58 ID:???
>>589
もちろん後者キボンヌ
591ゲームセンター名無し:02/09/11 18:09 ID:???
>>579
起き攻めとばれるのはファジーじゃないのでは?
592ゲームセンター名無し:02/09/11 18:11 ID:???
起き攻めだろうがなんだろうがファジーは入力できるよ。
593ゲームセンター名無し:02/09/11 18:13 ID:???


           ノノハハヘ
           |||‘〜‘)||
          __ 〃ヽ〈_
      γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ  
     /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
    /    ノ^ 、___¥__人  |
    !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  ) 
   (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  / 
    ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
      ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ
        〈J .〉、| 獄 |, |ヽ-´ 
        /""  |    |: |  
        レ   :|: 長 | リ 
        /   ノ|__| |  
        | ,,  ソ  ヽ  )  
       .,ゝ   )  イ ヽ ノ  
       y `レl   〈´  リ  
       /   ノ   |   |
       l  /    l;;  |
       〉 〈      〉  | 
      /  ::|    (_ヽ \、
     (。mnノ      `ヽnm
594ゲームセンター名無し:02/09/11 18:20 ID:???
>>592
あ、そうなんだ?
てっきり受身取った瞬間はジャンプ自動で出ないかと思ってたよ
普通の最速受身ジャンプ攻撃なんじゃとおもっとったサンクス
595ゲームセンター名無し:02/09/11 18:30 ID:???
だから女をもっと弱くしるといっとるのに
あんな撫でたような蹴りやら斬りやらで浮くわけない 全体的にな
やっぱジジイの復活キボンヌ
あれなら納得する

そしてやはり句読点はメンドくさい
596ゲームセンター名無し:02/09/11 18:33 ID:???
>>596
まぁゲームなんだから。
597セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/11 18:34 ID:???
ナイトメア(2P)の外見、もうちょっとなんとかなりませんか
防具オタクみたいで怖い(´Д`)
598ゲームセンター名無し:02/09/11 18:41 ID:???
ホント、ごめん。初心者&携帯で教えて君させて下さい。「省略」ってどうするんですか?あと、アスタのタックルから拾い上げるの無理っぽいんですが、タイミングですかね?一応タックルは663Kで正面に突き上がるようにしてます。
599ゲームセンター名無し:02/09/11 19:07 ID:???
>>596
誰に言ってるんでつか?
600ゲームセンター名無し:02/09/11 19:09 ID:???
>>595
そんなこと言っていたら対戦格闘ゲームできないよ。
あなたには「武力ONE」をオススメします。
601我は神なり・・・:02/09/11 19:15 ID:Q3qT67Wt
あのですね〜
ちょっと質問があるんですけど〜
聞いてもらえますか〜?
御剣でですね〜
刀を縦に振りながら飛ぶ
技ってどうやるんでしょうか〜
いろいろしらべてもわからないんですよ〜
だれか教えてください
ちなみに私は東京に住む一人暮らしの20歳です
ウフッ
602595:02/09/11 19:15 ID:???
すんません、ブリキ素で楽しいんですが。
603ゲームセンター名無し:02/09/11 19:20 ID:???
バチャフイターのキャラって何であんなにカコワルイの?
DQNゾンビとかあんなの絶対使いたくねぇよ
アオイとか明らかに膝の位置とか変だろ?
あと、ランキングのリングネーム見てるとキモいよ
なんだあの変なセンスは?
604ゲームセンター名無し:02/09/11 19:23 ID:???
そんな事言われてもなぁ・・・
605ゲームセンター名無し:02/09/11 19:27 ID:???
>>603
葵たんは別格です(*´д`)ハァハァ

606ゲームセンター名無し:02/09/11 19:51 ID:2xMgr5nw
シラネーヨ
607我は神なり・・・:02/09/11 19:51 ID:???
すいません>>601なんですが・・・
ちょっとふざけすぎました
ホントに教えてくださいな

前に跳ぶ技ですよ
608ゲームセンター名無し:02/09/11 19:52 ID:???
>>607
kB?
609600:02/09/11 19:53 ID:???
>>602
俺のほうこそ悪かった。

>>601
神なのになんで知らねえんだよ。
ジャンプA+Bのことか?
610ゲームセンター名無し:02/09/11 20:01 ID:???
598ですが釣りでも何でもないので教えて下さい。てか、教えつぇ。
611ゲームセンター名無し:02/09/11 20:03 ID:???
シピタックさん萌え

シャンファの22Bに文句が集中してるのは、
縦斬りを避ける性能と横斬りを壊す性能を併せ持ってて
さらにノーマルヒットでもそこそこのコンボが入り、かつガードされても隙がないからでは?
612ゲームセンター名無し:02/09/11 20:06 ID:???
省略ってなんのことかわかんない。
タックル>御輿は繋がるよ。
33Kとかで出してみれば?
613ゲームセンター名無し:02/09/11 20:22 ID:???
お前ら、バージョンアップしてバグが修正されたら、
今までヤバすぎて言えなかったバグを是非公開して下さい。
614ゲームセンター名無し:02/09/11 20:25 ID:???
タキ見てたらムラムラしてきたんですがバグですか?
615ゲームセンター名無し:02/09/11 20:25 ID:Nifh03r7
ナイトメアの奈落払いのあと、確定でいいの無い?
2Kくらいじゃあねぇ・・
616ゲームセンター名無し:02/09/11 20:31 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \


               ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ( ゚∀゚ ) < さいたまさいたまさいたま!
       ∧ ∧   /    )   \___________
       ( ゚∀゚ ) 0=┳=0     ∧ ∧
      0=┳=0  / ┃ ヽ    ( ゚∀゚ )
       / ┃ )  = ‖( ノ    0=┳=0      ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ‖ノ     ‖=    l⌒┃ ヽ     (゚∀゚ )  < さいたま〜〜〜!
";;;゙゙;';'"゙゙;''"';;;゙゙';"'';;";゙゙''";;''"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'";"''';;;,、0=┳=0\   \____
''";''"';゙゙'"''"゙゙';'"';'";''゙゙";;''"゙゙;''゙゙"';'"'';''"';'         "''';;;,、 / | ∧ ∧
"゙゙';;'"';;;''"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'";;''                "''';;;,、( ゚∀゚ )
"';'"゙゙';;'"';;;'"''"';';"'゙゙'";                         "''';;;,、=0
'"''"';';"'゙゙'";;                                  "''';;;,、
617ゲームセンター名無し:02/09/11 20:34 ID:???
>>615
アプトス
618ゲームセンター名無し:02/09/11 20:37 ID:???
>>617
確定なの?初段の10ダメージだけとかじゃないよね?
619ゲームセンター名無し:02/09/11 20:44 ID:???
>>618
正確には9だけどね打撃部分
ダウン中なら6
どっちにしろおいしくないな
そして確定なの?それ
620570:02/09/11 20:49 ID:???
結局ファジーの普及&実戦投入率についてのコメントなしか…。
(´・ω・`)ショボーン
621ゲームセンター名無し:02/09/11 20:54 ID:???
とりあえず上級者は全く使ってないんじゃ?
西にもいないってレスついてたぞ>>620
研究だけは一応してるようだけど
622ゲームセンター名無し:02/09/11 20:54 ID:???
VFは外見よりも
利き腕の概念がないのがキモい。
それと比べたらまだキャリバー(&鉄拳)のほうがリアルに映るよ。
623570:02/09/11 21:12 ID:???
>>621
西については分かったけど、他はどうなんだろうって思っててさ。
特に関西系はどうなのかなぁ、と。
624ゲームセンター名無し:02/09/11 21:14 ID:???
>>622
でも新キャラのヒゲだけ最初の立ち方反対じゃん
アイツだけ左利きという事でオーケー?
DOAもそれでやる気にならんのだが
鉄拳だと皆同じ向きだが、カズヤとかの右利きキャラと、
リーやペクみたいな左利きキャラでは意味が違うと思っているよ
625ゲームセンター名無し:02/09/11 21:15 ID:WHuh0Fja
吉光は弱キャラですか?
626ゲームセンター名無し:02/09/11 21:18 ID:???
腹切りキャラです。
627ゲームセンター名無し:02/09/11 21:18 ID:???
別に。
628ゲームセンター名無し:02/09/11 21:22 ID:???
>>627
渋い!
629セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/11 21:24 ID:???
|ω・`)ナイトメアナンカキラーイ。

|ミ サッ
630ゲームセンター名無し:02/09/11 21:28 ID:WHuh0Fja
吉光弱体化したと思うんですがどうでしょう
631ゲームセンター名無し:02/09/11 21:29 ID:???
新キャラにネオむぎ茶をおながいします。
632ゲームセンター名無し:02/09/11 21:33 ID:???
>>631
や め れ
633 :02/09/11 21:36 ID:???
俺弱体化したと思うんですがどうでしょう
634ゲームセンター名無し:02/09/11 21:37 ID:???
ナムコ弱体化したと思うんですがどうでしょう
635ゲームセンター名無し:02/09/11 21:38 ID:???
>>433
(゚Д゚)ハァ?俺の方が弱体化してるに決まってるだろ
636ゲームセンター名無し:02/09/11 21:38 ID:???
>>633だった……弱体化しすぎだ俺
637ゲームセンター名無し:02/09/11 21:39 ID:???
>>635
確かにね・・
638 :02/09/11 21:39 ID:???
>>629
ナイトメアともっと話しあって、お互いの理解を深めるべき。
まぁ、そういう俺も嫌いだがな。
639ゲームセンター名無し:02/09/11 21:39 ID:???
>>635
確かに弱そうだ。頭が。
640ゲームセンター名無し:02/09/11 21:42 ID:???
ネオむぎ茶で思い出したが、ヒッキーが武器振り回す犯行を犯したら
真っ先に槍玉に挙げられそうなゲームだよなと言ってみるテスト。
641ゲームセンター名無し:02/09/11 21:45 ID:WHuh0Fja
で、吉光の戦い方を教えて
642ゲームセンター名無し:02/09/11 21:45 ID:???
いまさらだけど、今回のストーリーは薄いな
ゲーム自体は面白いけどボリュームダウン感が強い。
前作が直接ゲームと関係無いところまで凝りすぎてたからかも。
643ゲームセンター名無し:02/09/11 21:47 ID:???
正直サバイバルはいらなかった。
644ゲームセンター名無し:02/09/11 21:50 ID:???
>>643
あの仕様は詐欺
新バージョンで改善するように言っておけば良かった。
645ゲームセンター名無し:02/09/11 21:51 ID:WHuh0Fja
で、吉光の主力はなんですか?
646 :02/09/11 21:53 ID:???
>>645
ハラキリ
647ゲームセンター名無し:02/09/11 21:54 ID:SjbbB+FN
>>645
吉光、御剣共に6B9です
648ゲームセンター名無し:02/09/11 21:55 ID:SDYc+pvJ
得ろ画像よこせ
649ゲームセンター名無し:02/09/11 21:59 ID:WHuh0Fja
ハラキリが狙える場面って相手の起き上がりくらいだろと思うが
650ゲームセンター名無し:02/09/11 22:00 ID:???
>>645
マジで6B9いいよ!
カッコイイし早いし
浮かせた後もまずは6B9!
651ゲームセンター名無し:02/09/11 22:00 ID:???
>>649
インパクト後固まったとき
1Kで打ち上げたとき
652ゲームセンター名無し:02/09/11 22:02 ID:???
なにげにインパクト切腹は恐怖
653ゲームセンター名無し:02/09/11 22:05 ID:WHuh0Fja
俺下手だから6B9が普通に6Bになってしまう罠
654ゲームセンター名無し:02/09/11 22:06 ID:???
>>650
フレーム数とダメージは?
655ゲームセンター名無し:02/09/11 22:11 ID:???
>>654
調査よろ
656ゲームセンター名無し:02/09/11 22:13 ID:???
千葉の西船橋付近(近場の駅でも良いでつ)で盛り上がってるとこってあります?
明日ちょっとそっち方面行くんで盛り上がってるとこあれば覗きたいんですが。
657ゲームセンター名無し:02/09/11 22:17 ID:???
>>654
ダメージなど問題では無い!
カッコイイから使うんだ!
吉光を使っているのもカッコイイからだろう!
658ゲームセンター名無し:02/09/11 22:23 ID:???
>>657
縦斬りの上段なんて使う価値あるのか?
659ゲームセンター名無し:02/09/11 22:24 ID:???
マジレスするとダメージ30
ミツルギのは20

SCNのムービーで、Aカウンターの後に6B8が入ってたね。
もっと大きいのも入るかもしれんが。
660ゲームセンター名無し:02/09/11 22:26 ID:WHuh0Fja
他に主力ある?
4KBが1比べて弱体化してるっぽいんだが
661ゲームセンター名無し:02/09/11 22:26 ID:???
挑戦者が全国大会やるみたいだ。
ttp://www.challenger-am.com/
参加店舗募集だって
662ゲームセンター名無し:02/09/11 22:27 ID:???
a
663ゲームセンター名無し:02/09/11 22:28 ID:???
>>659
同じ技なのに威力が違うの?
あと、6B8と6B9どっちが正しいの?
664ゲームセンター名無し:02/09/11 22:29 ID:???
>>660
KKどうよ。
割と使えてるが。
665ゲームセンター名無し:02/09/11 22:36 ID:WHuh0Fja
KKだったら6K止めか6K8のほうが好き
てか吉光別キャラなの?
666ゲームセンター名無し:02/09/11 22:37 ID:???
>>661
SHさんとは何者?
日本語バリバリかな?
667ゲームセンター名無し:02/09/11 22:38 ID:???
>>661
関西以外はまだ4店舗だけかYO・・・
668ゲームセンター名無し:02/09/11 22:41 ID:???
奈落払いってメアのどの技の事なの?
669ゲームセンター名無し:02/09/11 22:43 ID:???
>>668
走り中A+Kの足払いだろ
670ゲームセンター名無し:02/09/11 22:43 ID:???
>>661
店舗集まるんだろうか・・・
671ゲームセンター名無し:02/09/11 22:45 ID:WHuh0Fja
個人的意見における強キャラランキングをおながいします
672ゲームセンター名無し:02/09/11 22:47 ID:???
S 俺以外
C 俺
673ゲームセンター名無し:02/09/11 22:50 ID:???
S 俺
D 御礼概
674ゲームセンター名無し:02/09/11 22:52 ID:57/0NiO7
ニューバージョンではこんなモードが追加されるそうです。

タリムの「お兄ちゃん、ごめんね」モード
アイヴィーの「女王様とお呼び」モード
タキの「責められても耐え忍び」モード
カサの「義兄に覗かれドキドキ」モード
675 :02/09/11 22:53 ID:???
>>674
萌えスレに逝け
676ゲームセンター名無し:02/09/11 22:55 ID:???
一体なにするモードだよ。
677ゲームセンター名無し:02/09/11 23:00 ID:???
>>676
アレな人たちがナニするモードです。
678ゲームセンター名無し:02/09/11 23:03 ID:???
ヨトーリ!早くリザードマン作ってください!!
679ゲームセンター名無し:02/09/11 23:04 ID:???
家庭用にもしソフィーティアがいるのなら、リザードマンが入る余地はそれこそ。
680ゲームセンター名無し:02/09/11 23:05 ID:???
吉光武礼道でKOするのはしんどいよ
当たらないしダメージ低
681ゲームセンター名無し:02/09/11 23:08 ID:???
>>679
ソフィーティア本人よりも、技を受け継いだ萌え悪役がいいな。
一般的に人妻はマズイだろw
682ゲームセンター名無し:02/09/11 23:15 ID:9LNJaRYd
吉光は強い
間違いなく最強キャラ
683ゲームセンター名無し:02/09/11 23:18 ID:???
そこまで自信たっぷりにいわれると謎の説得力
684ゲームセンター名無し:02/09/11 23:21 ID:???
新キャラはソフィーの亭主をきぼんすます。
685ゲームセンター名無し:02/09/11 23:21 ID:???
ゲーム上でなく、ストーリー上の強さだったら

インヘルノ=エジマスター>船長>影清>メア>アスタ≧ソフィ>多喜≧御剣>IVY>ジーク(ソウルエッジ無し)≧吉光>ベラボー>獄長>>>真喜志=キリク>ミナタン>トカゲ>サンハ>スンスン>タリ

漏れの見解ね



ちなみに、
真ゲッター>>>>>>>>>>>船長(笑
686ゲームセンター名無し:02/09/11 23:23 ID:9LNJaRYd
吉光>>>その他
687ゲームセンター名無し:02/09/11 23:24 ID:???
今フジで流れてた音楽って。
688ゲームセンター名無し:02/09/11 23:26 ID:???
PSO?
689ゲームセンター名無し:02/09/11 23:28 ID:???
なんだかわからんがすごい自信だ
690ゲームセンター名無し:02/09/11 23:29 ID:???
NewVer、いくらするんだろう。値段によっては全く出回らなかったりして。

・・・ただでさえ不調だし。
691ゲームセンター名無し:02/09/11 23:31 ID:???
トレーニングモードをもっと強化して欲しい。
692ゲームセンター名無し:02/09/11 23:32 ID:???
無料配布みたいよ。>ver.D
693ゲームセンター名無し:02/09/11 23:32 ID:???
>>685
変なのが交ざってる

実はエイミタン>>>その他
694ゲームセンター名無し:02/09/11 23:33 ID:???
無償というウワサが
あと漏れはトレーニングにもエクストリームリーハードを入れて欲しい
ウルトラだとちょっとヌルい
695ゲームセンター名無し:02/09/11 23:33 ID:???
>>690
コンクエも大幅改良したらいいけどな。
大口叩いてるから、それなりのモノ作ってもらわんと
以前の人気投票は何やったんやろ?
696ゲームセンター名無し:02/09/11 23:36 ID:???
今更遅いだろうけど
コンクエ、育てたキャラがコンピの挙動を・・・
コンボ喰らってレバー入れないのと、
起きあがり当て放題なのをなんとかしてほしい。
697ゲームセンター名無し:02/09/11 23:36 ID:???
新コスは入れないと怒ります。
698ゲームセンター名無し:02/09/11 23:38 ID:???
無償ですか。と言うことは旧verはほとんど姿を消す訳ですね。

漏れの使うきゃらが弱くなってませんように。弱くなってませんように。弱くなってませんように。
699ゲームセンター名無し:02/09/11 23:38 ID:???
普通に考えれば不良品ってことだもんな<現行ver.
700ゲームセンター名無し:02/09/11 23:39 ID:???
消費者のニーズに応えるのが供給者だ
「バージョンうpしたいのですが何か?」
と一言いってくれれば沢山良い意見が出たろうに
そこから取捨選択していってもいいだろうに

新コス入れないと怒っちゃうぞ
701ゲームセンター名無し:02/09/11 23:39 ID:???
>>695
わかってるだろが、対CPUに必要なのは無駄な動きを極力省く処理能力。
対人戦は読み合い、騙し合いなどの要素が加わる。
とか偉そうな事ほざいてみるパピコ。
702ゲームセンター名無し:02/09/11 23:41 ID:???
ファジー消えていませんようにいませんようにいませんように
703ゲームセンター名無し:02/09/11 23:41 ID:???
それってバグ残したまま出荷したことを認めているようなもんじゃあ>無料配布
704ゲームセンター名無し:02/09/11 23:44 ID:???
いやいや、金取った方がマズイだろ・・
致命的なバグ多いんだし。
705ゲームセンター名無し:02/09/11 23:44 ID:???
>>703
そうだ、マイクロソフトをみらなえ!
706ゲームセンター名無し:02/09/11 23:46 ID:???
>702
。  。。
         。ρ。       それは無い!!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

       デブオタがタリムで興奮しています。
707ゲームセンター名無し:02/09/11 23:47 ID:???
で、ver.DのDって何よ?
708ゲームセンター名無し:02/09/11 23:48 ID:???
VOIDDDDD の D
709ゲームセンター名無し:02/09/11 23:49 ID:9QBJuLm6
いままでCだったのか・・・
710ゲームセンター名無し:02/09/11 23:52 ID:???
バグの無い状態で出荷されるソフトってあるのか。
711ゲームセンター名無し:02/09/11 23:53 ID:???
みんな、アスタロス嫌いなの?
ナイトメアと、キリク、マキシしかいないんですけど・・・
気のせい?
場所は渋谷なんですけどね・・・
712我は神なり・・・:02/09/11 23:57 ID:???
あの〜>>607です
本当に厚かましいんですが
御剣の剣を縦にもちながら
跳んで縦に回転するやつです(サムスピの弧月斬っぽいやつじゃないです)
713ゲームセンター名無し:02/09/11 23:57 ID:WHuh0Fja
吉光最強と叫ぶスレはここですか?
714ゲームセンター名無し:02/09/12 00:00 ID:???
Ver.A=タイムリリース皆無の状態
Ver.B=タイムリリースキャラと、コンクエが出現した状態
Ver.C=全てのモードが出揃った状態

らしいぞ、ヨトーリの脳内だと
715ゲームセンター名無し:02/09/12 00:00 ID:???
>神
>>608>>609は読みましたか?
716ゲームセンター名無し:02/09/12 00:00 ID:???
>>656
亀レスだが本八幡エースなんかどうだ?
盛り上がってって程じゃないが、そこそこ対戦者もいるぞ
717ゲームセンター名無し:02/09/12 00:02 ID:???
かみは ばらばらになった
718ゲームセンター名無し:02/09/12 00:05 ID:???
>>711
ナイトメアと、キリク、マキシしかいないって・・・
アスタ以外にキャラまだいるじゃん
それてアスタ嫌いなのって言われても意味不明としか言いようがない。
719ゲームセンター名無し:02/09/12 00:05 ID:???
いぬじに だった
720ゲームセンター名無し:02/09/12 00:06 ID:???
>>711
っていうか弱めのキャラしかいないイカシタところだね。
721ゲームセンター名無し:02/09/12 00:19 ID:???
>>720
マキシが最強だ!と、言ってみるパピコ
722ゲームセンター名無し:02/09/12 00:26 ID:+fC0KqZT
ここは吉光が最強だと叫ぶスレです
723ゲームセンター名無し:02/09/12 00:27 ID:???
>704
それほどひどいもんじゃないだろ今のでも。
追加要素や調整は大歓迎だがな。
724ゲームセンター名無し:02/09/12 00:27 ID:???
>>721
ホセイ天蓋市長閉じ強いよね
カウンターでなくてもつながるし
3回位でKOだし
アレって対戦でつかってもいいの?
725ゲームセンター名無し:02/09/12 00:29 ID:???
ユンスン最強という噂を耳にしたが
726ゲームセンター名無し:02/09/12 00:33 ID:???
>>724
あれはマキシの命綱です
727ゲームセンター名無し:02/09/12 00:42 ID:???
>>726
じゃあ使いまくってもいいの?
筐体蹴ったりしない?つかうよ?いいの?
728ゲームセンター名無し:02/09/12 00:45 ID:r1GQ6GqX
>>727
そんなにヤバイの?
729ゲームセンター名無し:02/09/12 00:50 ID:+fC0KqZT
吉光ワショーイ
730ゲームセンター名無し:02/09/12 00:52 ID:???
>>727
もちろん使っていいでしょ、俺はほとんど使わないけどね。
731ゲームセンター名無し:02/09/12 01:36 ID:794Mkmtu
獄長の44AてSCレベル3中だと連続で食らわない?
ガードもしゃがみも出来なかったよ?
チャージ効果が切れるまで2、3回くらったよ?
732ゲームセンター名無し:02/09/12 01:55 ID:???
>>724
つーか自分で強いと判断した技は当然つかいまくっていいんだよ。
733ゲームセンター名無し:02/09/12 02:02 ID:???
>>732
ありがとう
台蹴られてでも使います
734ゲームセンター名無し:02/09/12 02:15 ID:???
>>731は何?
>チャージ効果が切れるまで2、3回くらったよ?
とか意味不明なんですが?
735ゲームセンター名無し:02/09/12 02:15 ID:???
>>731
AQだと何回言えば(略
736ゲームセンター名無し:02/09/12 02:44 ID:???
天蓋閉じウザイ
737ゲームセンター名無し:02/09/12 02:49 ID:???
>>735
44A×nって永久だったのか
44Aやパピヨンよりサンハの22B調整しろなんて言って香具師氏ね
738ゲームセンター名無し:02/09/12 02:51 ID:???
普通にしゃがめるから安心汁
739ゲームセンター名無し:02/09/12 02:52 ID:???
しゃがめるのならAQじゃないだろ!





と言ってみるテスト
740ゲームセンター名無し:02/09/12 02:55 ID:???
>>738
ハァ?
741ゲームセンター名無し:02/09/12 02:56 ID:???
>739
SC>44A  ×n=AQ


終了
742ゲームセンター名無し:02/09/12 03:04 ID:???
>>738>>741
SC関係ないんだけど
普通に44Aホールドヒットで44Aが繋がるんですが?
何をしゃがめるんだ?(藁

743ゲームセンター名無し:02/09/12 03:08 ID:???
ぐるぐるヒット中にもう一発喰らうと吹き飛ぶってのは嘘だったの?
744ゲームセンター名無し:02/09/12 03:12 ID:???
>>743
死ぬまで回されるYO!
西スポで実際に見てきまつた
745ゲームセンター名無し:02/09/12 03:17 ID:???
>744
死ぬまで輪姦わされる…ハァハァ(;´д`)
746544:02/09/12 03:26 ID:???
まったくだな。44Aホールドはハメだ!
おれは死ぬべきだ!
747ゲームセンター名無し:02/09/12 03:29 ID:???
>>746
逝ってらっしゃい
748ゲームセンター名無し:02/09/12 03:47 ID:OQnrN4lX
44Aホールドから次の44Aホールド間に合う?
繋がらないんだけど・・・ 
最速入力できてないのかな・・
749ゲームセンター名無し:02/09/12 05:38 ID:d574RXN6
みんな15日の横浜の大会でるの?キャロットじゃないんだよね。
なんていう店だったかな〜。
750ゲームセンター名無し:02/09/12 05:49 ID:yNM9kCHf
出ないけど見に行く予定。どうせ出ても1回戦負けだし
それならうまい人のプレイを見ることに専念しようかと(藁
バージョンアップされた後になるのかな?
色々と見所はありそうな予感。
751ゲームセンター名無し:02/09/12 06:48 ID:???
正直タキも調整やりなおせ。
カサ、シャンファに隠れてるがあれも相当ヤバイ。
752ゲームセンター名無し:02/09/12 08:08 ID:???
情報操作は大事です ニヤソ
753ゲームセンター名無し:02/09/12 08:10 ID:???
>>742
>>738は上段攻撃だからしゃがめ!と言いたいんじゃないの。

>>712
お前は本当に知りたいのか(略)
754ゲームセンター名無し:02/09/12 08:48 ID:???
タキはオパーイ忍者だから何でもアリなのです。調整不必要
755ゲームセンター名無し:02/09/12 10:32 ID:???
漏れの天蓋死兆は鬼の連打をしても最後が出るのは5割くらい。
756ゲームセンター名無し:02/09/12 10:34 ID:oYKSjXBK
>>716
本八幡エース、いいねー。
757ゲームセンター名無し:02/09/12 12:14 ID:???
で、式妖弾>ガード不能昇竜拳は回避できないの?
758ゲームセンター名無し:02/09/12 12:26 ID:???
タキはダメージ減りすぎだな。
補正しないと強すぎだろ。
759ゲームセンター名無し:02/09/12 12:35 ID:???
>>755
連打するとだめっぽ。
目押ししたほうがいいYO!
760ゲームセンター名無し:02/09/12 12:54 ID:???
>>757
式妖弾に当たると確定=式妖弾をガードか避けるかすればいい。
761ゲームセンター名無し:02/09/12 13:32 ID:???
今日ナムコサイトのキャリ2の着メロ落としてみた。
日本の城ステージの曲とか結構カコイイ!!
でもスタッフロールの曲以外聞いたことないよ・・・
改めてゲセンの爆音は凄いなぁと思った。
どの曲も聞こえないしなぁ。
キャラセレ時の音楽ですら聞き覚えなかった。
762ゲームセンター名無し:02/09/12 13:40 ID:???
>>761
日本の城いいよね。あと邪神殿とギリシャステージの着メロも良い。
俺の行ってるゲーセンもBGM全く聞こえないよ…
763ゲームセンター名無し:02/09/12 13:50 ID:???
>>762
おぉ、同意サンクス!!
今日行ったら集中してBGM聞いてみようっと。
764ゲームセンター名無し:02/09/12 14:56 ID:???
音ゲーと同じフロアにあったら何も聞こえんよね…
タキやヨッシーの奇声くらいしか。
765ゲームセンター名無し:02/09/12 15:23 ID:???
タキは調整しちゃいや〜〜ッ。というかあれでいいと思うのだが。

タキ使いとしてはある程度まで近寄らないと強さを発揮できないわけだし。
式妖弾なんて射程ムッチャ狭い上にモーションでかいから当てる方が大変だっていうのに。

ただ、使ってて思うのが「立ち途中BB」や「B+K、BBB」「8way中に7A(1A)」
あたりの防御方向がわからず食らってくれてる人多いかなぁと。
ってこんなところで書くと対策されちゃったりするんだけど、うまい人はガードしてくるね。
ヴォルドやIVYほどじゃないけど防御方向がわかりづらいものが多いのは確かだね。
766ゲームセンター名無し:02/09/12 16:03 ID:???
SC2の壁紙をキボンヌしていいですか
意外と見つからねい
767ゲームセンター名無し:02/09/12 16:12 ID:???
ttp://www.guardimpact.com/media/fanmedia3.htm
漏れは半年以上獄長使ってるよ
この中には変なの混じってるけどw
768ゲームセンター名無し:02/09/12 16:24 ID:???
ヨトーリはもっと働け
769ゲームセンター名無し:02/09/12 16:27 ID:???
>>765
今作は前以上に接近がしやすいので要調整だろ。
8WAYランで接近するのがクソ。
770766:02/09/12 16:32 ID:???
>>767
漏れも獄長すごい気に入りますた!
サンクス!
771ゲームセンター名無し:02/09/12 16:34 ID:???
772ゲームセンター名無し:02/09/12 16:40 ID:???
自分は前作の御剣ステージの曲が好きでした。
773ゲームセンター名無し:02/09/12 17:22 ID:eRm1QOoq
タキが強いのは納得できるが、シャンファなんかが強いのは理不尽
774ゲームセンター名無し:02/09/12 17:26 ID:WsCcT8FC
>>773
同意。
リングアウト間際の下段連携なんかされた日には目も当てられない・・・
まあ、当たる折れもかなり阿呆なんだが・・・
775ゲームセンター名無し:02/09/12 17:35 ID:???
ソウルキャリバーは切れ味悪い
飾り物の駄剣
776ゲームセンター名無し:02/09/12 17:36 ID:???
シャンファのリングアウト技の多さはウザ過ぎる
これも強さの一つか
777ゲームセンター名無し:02/09/12 17:52 ID:???
そんなに多いの?最近シャンファ使い始めたもんで、
ゼヒ教えていただきたい。漏れが知ってるのは
4Kぐらいのもんです。
778ゲームセンター名無し:02/09/12 18:08 ID:???
>>777
4K以外はよほどショボい相手じゃない限り使えんので覚えなくてもいい

3AKのリングアウト性能に文句言ってるのはただのヘタレ
リング際で暴れすぎてカウンターでもらってるだけだろ(藁
779ゲームセンター名無し:02/09/12 18:17 ID:???
本八幡エースか・・・ノートにキチガイが居る・・・。
そしてごくちょたん2pしか使わない俺もいる。

連勝するとユンスン使うけどね。
780ゲームセンター名無し:02/09/12 18:19 ID:???
>>777
シャンファのリングアウト技

4K(有効)
1K(カウンター限定)
6K(暴れに有効?)
3B(リング際で当たるか?)
2A+B(モーションでかい下段)
3B+K(リング際で当たるか?)
太刀途中K(リング際で当たるか?)
3AK(カウンター限定)
781ゲームセンター名無し:02/09/12 18:20 ID:???
3AKはあんま使わんだろ…

中段技の浮かせからが基本で、
それに加えて1BAや2A+Bの下段がある。
あとは66Aとか蹴り技とか…。
782780:02/09/12 18:23 ID:???
追加
1BA(1発目ガードで横移動回避orつぶすこと可能)

シャンファはリングアウト性能に関しては普通だよ
783ゲームセンター名無し:02/09/12 18:25 ID:???
今頃シャンファの解説に労することも無い

明 日 全 て が 変 わ り ま す

いや、変わってなかったらゴメソ
784ゲームセンター名無し:02/09/12 18:26 ID:???
シャンファに落とされまくってる香具師は
暴れかシャンファをまったく判ってない香具師

もしくは、単に相手が上手なだけ
785780:02/09/12 18:28 ID:???
>>783
あげた技に関しては3AK以外は変更される要素がない

786ゲームセンター名無し:02/09/12 18:29 ID:???
なんか、過去スレでもそうだが
シャンファ調整しる!って意見が出ると絶対
口の悪い奴が出てくるなあ。
787780:02/09/12 18:31 ID:???
>>786
調整はされるべきだと思うよ33Aや3AKは妖し過ぎるしね
ただシャンファに文句つけてるレスが的外れなのが多いからでは?
昨日の傘44Aはそのままでシャンファ22Bは調整しろとかね
788ゲームセンター名無し:02/09/12 18:32 ID:???
シャンファは横切りが強いから
リング際から逃れづらい→よく落とされる

というだけなのかもしらん。
789544:02/09/12 18:33 ID:???
>>787
うっせーな!
ハメなんて知らなかったんだよよ
790ゲームセンター名無し:02/09/12 18:35 ID:???
>>789
ワラタ
791ゲームセンター名無し:02/09/12 18:36 ID:???
確かにシャンファ関係に限らず的外れな意見は多い
792ゲームセンター名無し:02/09/12 18:38 ID:???
>>787
>>791
だって2chだし(藁
793ゲームセンター名無し:02/09/12 18:40 ID:???
シャンファ関係って荒れてるよね。
したらばのシャンファスレも酷い。

シャンファ使いはドキュソ多い?
794780:02/09/12 18:40 ID:???
>>789
スマソ
例としてあげただけ
795ゲームセンター名無し:02/09/12 18:41 ID:???
シャンファ本人もあの歳で「アトゥ!アトゥ!なんちってぇ〜♪」
なんて奇声上げてるドキュソだからな。使ってるやつも共感するのかも
796ゲームセンター名無し:02/09/12 18:43 ID:???
ヲタ臭いのかドキュソっぽいのしかいないかもしれないという罠
797ゲームセンター名無し:02/09/12 18:44 ID:???
>>789
逝ったんじゃなかったのか?



と言ってみたりした。
798ゲームセンター名無し:02/09/12 18:47 ID:???
33Aが修正されたらシャンファ使いは減るのかな?

799ゲームセンター名無し:02/09/12 18:49 ID:???
シャンファ使いって、性能の事に触れられると
すぐマジギレする気がするんですが。
800ゲームセンター名無し:02/09/12 18:53 ID:???
的外れな意見が多いからだってさっきレスついてたばかりですが?
性能の事に触れられるとすぐマジギレするシャンファ使いも
負けたのをキャラ性能の差にする香具師も似たようなもん
御剣の場合はなぜか平和



801786:02/09/12 18:53 ID:???
したらばのスレもそんな感じですね。
802ゲームセンター名無し:02/09/12 18:54 ID:???
向こうさんの言い分
「性能性能言うならシャンファ使えばいいだろ」

こっちの言い分
「勝つのは勝手だが性能に頼った戦い方が気に入らん」

はい平行線
803786:02/09/12 18:54 ID:???
>>799
したらばのスレもそんな感じですね。

の間違いですた。
804ゲームセンター名無し:02/09/12 18:57 ID:???
的外れも何もなぁ
どう考えてもキャラ性能高いでしょ(笑

もしかして、実力で勝ってるとでも思ってる?
805ゲームセンター名無し:02/09/12 18:57 ID:???
「勝つのは勝手だが性能に頼った戦い方が気に入らん」
とか言ってるのがカサンドラやアスタやタリム使いだったらおもしろい罠
もしかしたらシャンファ使いかも知れないという罠もw
806ゲームセンター名無し:02/09/12 18:59 ID:???
>>804
とりあえずログ読んできなよ
それでもわからなければ
したらばのシャンファスレに
807ゲームセンター名無し:02/09/12 18:59 ID:???
とりあえずシャンファでちょっと連勝したぐらいじゃ〜ね〜
その人がスンスン使ってもかなり強いなら説得力あるけど。
808ゲームセンター名無し:02/09/12 19:01 ID:???
まあ性能なんて口にするのは雲の上のレベルの話
極めたレベル同士ならキャラ性能で差つくけどそんなレベルじゃなかっ
たら自分が強くなればいい
力不足で量産型シャンファに負けてキャラ性能のせいにするのは
ジャイアンツ”愛”が足りてないからだ

と意味わかんないことを口走ってみたよパピコ
809ゲームセンター名無し:02/09/12 19:02 ID:???
大会なんかではシャンファを倒してる他キャラ使いもたくさんいるんだから
相手が性能に頼ってようが自分のパイロット性能さえ高ければ勝てるよね
俺は獄長なんで大差ないかもしれんがなw
810ゲームセンター名無し:02/09/12 19:03 ID:???
スンスンは使ってるだけでプレーヤー性能上がるのでノープロブレムや
811ゲームセンター名無し:02/09/12 19:03 ID:???
>>807
そんなどこかもわからんローカルな話出されてもなw
812ゲームセンター名無し:02/09/12 19:05 ID:???
>>807
スンスンの技を知ってる人なんてそんなにいないと思うので無理だろw
813ゲームセンター名無し:02/09/12 19:08 ID:???
量産型シャンファってどういうの?
814ゲームセンター名無し:02/09/12 19:08 ID:???
御剣使いは稼動直後は多かったのにな
何が原因だろ?
815ゲームセンター名無し:02/09/12 19:08 ID:???
シャンファのリングアウト技はリスクが低くて出し得なんだよね
リングアウト技に限った事でもないが・・
816ゲームセンター名無し:02/09/12 19:12 ID:???
>>815
確かに全体的にリスクは低いよね
せめて確定がおいしい3Aはしっかりガードしたい
817ゲームセンター名無し:02/09/12 19:13 ID:???
>>814
2参入組みの下がり作戦にてこづったからでは?
距離離れるとやることが非常に少なくなってしまう
818ゲームセンター名無し:02/09/12 19:16 ID:???
昨日の深夜、池袋のセガのゲーセン行ったが、
なかなか強い女がいたなー。
格闘ゲーム強い女って始めて見たよ。
東京出張のラストで行ったがレベル高いわ、都会は。
819ゲームセンター名無し:02/09/12 19:17 ID:???
33Aと3Bと22Bと投げ、
それとAAB出し切りくらいか
820ゲームセンター名無し:02/09/12 19:21 ID:???
護法剣無くとも任務はぶっちぎり!香華スレ はここですか?
821ゲームセンター名無し:02/09/12 19:35 ID:???
いつぞやの壁紙、御剣と内藤がエライカコイイな・・・種類多いし
822ゲームセンター名無し:02/09/12 19:41 ID:SxSp+ojF
>>779
本八幡エース逝ってきたよ。
人がいるんだかいないんだかよくわからんかった。
ノートのキティガイってどんなヤシでつか?
823ゲームセンター名無し:02/09/12 19:55 ID:SxSp+ojF
つか、メンツ次第じゃ本八幡通おうかと
思うんだが、レポートしてくれんか?
824ゲームセンター名無し:02/09/12 20:23 ID:???
本八幡かー。近いから興味あるな。

こっち↓で語らないか?

人がいない。。。。対戦者募集!
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1028223787
825ゲームセンター名無し:02/09/12 21:42 ID:???
パピコ
826ゲームセンター名無し:02/09/12 22:08 ID:???
ヴォルドのコスプレは1Pに限る
827ゲームセンター名無し:02/09/12 22:25 ID:???
     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|  
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  |    ______________
   |  ( ~ υ      _)  |   /
    |   |      ,―――. l   <  …パピコ対決ですか、副部長?
    l .|ヽ    ー――' /    \
    ヾ |  \____ノ      \______________
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|


828ゲームセンター名無し:02/09/12 22:26 ID:???
タキのコ(略
829ゲームセンター名無し:02/09/12 22:30 ID:???
>>828
それ以上言うな(w

830ゲームセンター名無し:02/09/12 22:32 ID:???
|     ■      | キタ━━━(;´Д`)━━━ !!!!
|     ■■    |
|       ■    |
|            |
|            |
|            |
|      ■■■■|
|■■■■■■■ |
|■■■■■■■ |
|■■■■■■■ |
|■■■■■■■ |
831ゲームセンター名無し:02/09/12 22:33 ID:???
>>830
キテナイ
832ゲームセンター名無し:02/09/12 22:36 ID:???
>>830
+激しく笑死+
833ゲームセンター名無し:02/09/12 22:58 ID:???
吉光さんってヴぉルドとの対決の時なんて言ってるの?
ゲセンじゃ聞こえない・・・
あと、獄長の、
「最初から、○〇○」
ナンテぃっテルノ
834ゲームセンター名無し:02/09/12 23:00 ID:???
>>833
それはお題として受け取っていいのですか?

と野暮な質問してみるパピコ
835ゲームセンター名無し:02/09/12 23:16 ID:eGpQ7zne
ニューバージョンではこんなモードが追加されるそうです。

タリムの「お兄ちゃん、ごめんね、ごめんね」モード
アイヴィーの「女王様とお呼び、M男!」モード
タキの「敵に捕まって責められても耐え忍び修行」モード
カサの「義兄に覗かれドキドキ、お姉ちゃんには内緒ね」モード
836ゲームセンター名無し:02/09/12 23:18 ID:???
嘘はいカンドラ
837ゲームセンター名無し:02/09/12 23:27 ID:???
明日はいよいよバージョンD祭り
盛り上がるのか?
838ゲームセンター名無し:02/09/12 23:30 ID:???
>>833
マジレスしていいの?「最初から、飛ばすわよ」です。
839ゲームセンター名無し:02/09/12 23:31 ID:???
>835
先生、香華を忘れています。
840ゲームセンター名無し:02/09/12 23:37 ID:???
>>838
漏れも獄長に飛ばしてよろしいですか?
841ゲームセンター名無し:02/09/12 23:37 ID:???
>>835
あれ、アスタの「もう子供じゃないもん!大人の身体」モードは?
842ゲームセンター名無し:02/09/12 23:38 ID:???
>>830
おもしろすぎるぞ!
843ゲームセンター名無し:02/09/12 23:41 ID:???
マキシは裏夜行だけパワーアップして他は全部弱体化という
わけのわからん調整うけるという夢をみますた
844ゲームセンター名無し:02/09/12 23:45 ID:???
>>843
そんなの嫌だ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
845ゲームセンター名無し:02/09/12 23:47 ID:???
カサンドラなんか嫌いだ
846ゲームセンター名無し:02/09/12 23:51 ID:???
>>843
現在の調整も相当わけわからんけどな。
パピコパピコ死兆死兆の一発屋なんて…
847ゲームセンター名無し:02/09/12 23:54 ID:???
平均的に見るとマキシはダメージ効率いい方だったりする罠
でもそのぐらいの恩恵があっても良いと思わせる不思議なキャラ
848ゲームセンター名無し:02/09/12 23:57 ID:???
なんとパピコが中段に!
849ゲームセンター名無し:02/09/13 00:02 ID:???
>>848
それは新技のビスコだよ。
850ゲームセンター名無し:02/09/13 00:02 ID:???
なんとパピコがガード不能に!
851ゲームセンター名無し:02/09/13 00:03 ID:???
某キャラの33Aがノーマルよろけに!結局は3B確定な罠。
852ゲームセンター名無し:02/09/13 00:07 ID:???
チャージレベル3で真マイト発動
853ゲームセンター名無し:02/09/13 00:07 ID:???
傘の44A使い道がなくなっちゃったよ・・・
854ゲームセンター名無し:02/09/13 00:08 ID:???
>>853
派生技2択があるw
というかバレバレ
855ゲームセンター名無し:02/09/13 00:08 ID:???
SCLv.3で真B投げ。どこで投げてもリングアウトに!
856ゲームセンター名無し:02/09/13 00:10 ID:???
あと、タリムのAA固めができなくなってた
857ゲームセンター名無し:02/09/13 00:12 ID:???
パピコ中段になった結果
マキシは誰も構えなくなりまスタ
858ゲームセンター名無し:02/09/13 00:12 ID:???
>>855
レイピアと投げ間合いが2倍か?
チャージ中だけロケテラファエルのほうが鬼。
859ゲームセンター名無し:02/09/13 00:12 ID:???
コンクエはやってないので分かりません。

こんな感じ
860ゲームセンター名無し:02/09/13 00:14 ID:???
ヴォルドは微妙に動きが重くなったような気もしました。
861ゲームセンター名無し:02/09/13 00:16 ID:???
サイドシャッターホールドがAQに(藁
862ゲームセンター名無し:02/09/13 00:19 ID:???
エ゛、シャンファて強キャラだったの?
863ゲームセンター名無し:02/09/13 00:19 ID:???
腹トランポリンでAQのほうがいいな。
864ゲームセンター名無し:02/09/13 00:21 ID:???
パピコ厨増殖
シャンファ使い全滅しれ
865ゲームセンター名無し:02/09/13 00:21 ID:???
ネタとマジレスが交錯してるので非常に分かりにくい!
866ゲームセンター名無し:02/09/13 00:22 ID:???
な〜んちゃって
あと-ぅ
867ゲームセンター名無し:02/09/13 00:23 ID:???
>>864
逆に気合の入ったシャンファ使いしか残らなくなって
もっとシャンファがつらくなりそうな罠。
前作末期のシャンファ使いにとっては弱体化しても
前作よりはマシと喜んでそうだし
868ゲームセンター名無し:02/09/13 00:27 ID:???
マキシの絶妙な弱点が好きなんだよ
869ゲームセンター名無し:02/09/13 00:29 ID:???
シャンファ使いですが何か?
技の性能にも恵まれてるけどシステム全般的にシャンファに追い風に感じます。
ガードバックのお陰で前作では使いづらかった技が結構気楽に出せるようになったし
8Wayが強くなったお陰で強い技を効果的に使えます。

シャンファ弱体化するにはシステムごと変更するしかないような気がします。
870ゲームセンター名無し:02/09/13 00:29 ID:???
シャンファ使いは何ができれば量産型じゃないんですか?アスタはメアに勝てますか?
871ゲームセンター名無し:02/09/13 00:31 ID:???
中段のパピコってストライクと変わらんよなあ
というか構えの存在意義ないな。
872ゲームセンター名無し:02/09/13 00:33 ID:???
>>870
>アスタはメアに勝てますか?
こんなことを書いてる時点で貴様のレベルが知れる。
まあお前さんは量産型しかなれないって事さ。
873ゲームセンター名無し:02/09/13 00:33 ID:???
確かに33Aをばら撒いてる奴は増えたが
その後の攻めが出来てる人を見たことない
874セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 00:34 ID:???
今日のCPU戦ですよ、事件が起きたのは。
まさかCPUに3B→3B→3B→3B→3Bなんてやられるとは思いませんでしたよ。

ブルーですよ(´・ω・`)
875ゲームセンター名無し:02/09/13 00:35 ID:???
>>872
量産型がいるって事はプロトタイプもいるんでつか?
876ゲームセンター名無し:02/09/13 00:35 ID:???
アスタはヴォルドに勝てますか?
877ゲームセンター名無し:02/09/13 00:35 ID:???
>>870
しいていうならギャラリー受けだ。
明日太郎は無敵だ。
878セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 00:36 ID:???
キャラはもちろんシャンファですよ(´・ω・`)

アチョーアチョー。
879ゲームセンター名無し:02/09/13 00:37 ID:???
それは勝てん
880ゲームセンター名無し:02/09/13 00:38 ID:???
>>877
ギャラリーの目がしょぼい所では判断不可ですね
881ゲームセンター名無し:02/09/13 00:38 ID:???
>>874
甘いなザコ野郎め。
漏れはステージ2でマイトアトラスくらってゲームオーバーだ。
プレイ時間40秒弱さ。
882ゲームセンター名無し:02/09/13 00:41 ID:???
御輿から4B確定
883ゲームセンター名無し:02/09/13 00:43 ID:???
>>874
実はコンクエだったという罠
884ゲームセンター名無し:02/09/13 00:46 ID:???
セクハラのしょぼさはキャリスレ的に珍しいな。
ところで何使ってるの?
885ゲームセンター名無し:02/09/13 00:48 ID:???
>>884
むしろキャリスレらしいと俺は思うが?
886セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 00:49 ID:???
>>884
カサンドラとミツルギとマキシ

使用割合7:2:1
887ゲームセンター名無し:02/09/13 00:52 ID:???
したらばの有名人を語ろうスレ削除されたね
888ゲームセンター名無し:02/09/13 00:56 ID:???
>>886
カサンドラだけ勝率いいとみた。
889ゲームセンター名無し:02/09/13 01:00 ID:???
>>887
やっぱ削除されたか
したらばにスレたてたのが間違いだよな
こっちに立てれば否が応でも盛り上がったろうがな
890コピペ:02/09/13 01:01 ID:???
投稿日:02/09/12 02:43:13

新バージョンなのですが、FAXにも近日入荷予定となっていたので
遠い話しではなさそうです。21日以降という話しでした。
で、気になるデータなのですがメモリーカード不要となっているので
セーフではないかと。あくまで、参考ていどですが…
891セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 01:01 ID:???
>>888
勝率割合
傘→5割程度(アィビー・ナイトメア・シャンファ・ヴォルド除く)
  →4割弱(上の4キャラ)
ミツルギ→4割前後(全キャラ通し)
パピコ→2割程度

対戦相手のプレイヤーのレベルで当然変ってくるけど
たぶんこんなもん(´・ω・`)

オシオキーアララー と。
892ゲームセンター名無し:02/09/13 01:03 ID:???
キリクが女性キャラに差しかわってますた
893ゲームセンター名無し:02/09/13 01:04 ID:???
マキシ死にまくりですやん
894ゲームセンター名無し:02/09/13 01:04 ID:???
せっかくネタで「もう13日だろ。キャリバー新バージョンどうだった?」
と聞こうと思ったのに、実際にプレイした人が既にいるとは…

ヴォルドパワーダウン?タリムAA固めできない?カサの44Aホールドの使い道なし?

激しくクソな予感
895ゲームセンター名無し:02/09/13 01:05 ID:???
>>891
(´・ω・`) 8wayツカッテ チカヅクノガ ニガテナンダネー 
ヤットチカヅイタトオモッタラ シャンファ&ヴォルドノ キンキョリウザーデマケチャウノネ。。。
896ゲームセンター名無し:02/09/13 01:08 ID:???
ネタも書いたし屁こいて寝るか。
>894にあるのは全て俺じゃないけど。
オヤスミー
897ゲームセンター名無し:02/09/13 01:08 ID:???
さんざ既出だが
1P御剣のパイナポー頭をどうにかしてほスィ。
カッコ悪すぎ・・
898ゲームセンター名無し:02/09/13 01:08 ID:???
>>891がかわいく思えてきた。
上手い人誰か指導してあげれ。
899セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 01:08 ID:???
>>895
(´・ω・`)タブンVF4ノ影響デ8wayワスレチャウンダヨネ・・・。

900ゲームセンター名無し:02/09/13 01:08 ID:???
>>896
オヤスミー(ワラ
901ゲームセンター名無し:02/09/13 01:10 ID:???
>>895
(´・ω・`)VFト リョウリツスルノ ハムズカシイノネ。。。
902セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 01:13 ID:???
>>899
接近シタ時ニ、ツイツイVFノクセガデテ
8wayカラノ攻撃ワスレチャウンダヨ・・・。キヲツケヨウ(´・ω・`)

中距離以上、長距離未満くらいの距離が一番苦手かな。
903ゲームセンター名無し:02/09/13 01:15 ID:???
>>890
これどういう事よ?
904ゲームセンター名無し:02/09/13 01:17 ID:???
>>899
8Way忘れるならいっその事固く行けば?
スカッシュで潰せる技や確定スカッシュをしっかりマスター。
でもプレイしてて面白くないかもしれないね。
マキシも同様でパピコ一択で上段すかし性能を生かしてドカン!
上段読みで出す場合はパピコより1Bのほうがリスク少なくていいかもしれない
リターン当然しょぼくなるけど対シャンファには1Bはかなり有効だと思う。
905ゲームセンター名無し:02/09/13 01:19 ID:???
>>901>>902
自分にレスでつか?
付き合いのいいセクハラ氏に100パピコ進呈!
906セクハラ上司 ◆FeAiOj3Q :02/09/13 01:21 ID:???
>>904
ホウホウ。やっぱりパピコ・スカッシュが重要ッスカ。
マキシの1Bあんまり出してないな・・・使おうっと(・ω・)
>>905
自分レス、スマンパピコ(´・ω・`)
iiヽ(・ω・)ノii
907ゲームセンター名無し:02/09/13 01:22 ID:???
ネタレスとマジレスの見分けがつかん、誰かまとめてくれ〜

パピコ中段化はマジなの?
908ゲームセンター名無し:02/09/13 01:23 ID:???
量産型シャンファって実際に見た事無いんですが普及してますか?
もし、量産型トーナメントがあればナイトメアが1番だと思う。
初級レベルなら手っ取り早く強くなれそうだし。
909ゲームセンター名無し:02/09/13 01:26 ID:???
>>907
んなわけない。っていうか現時点ではずべてネタだと思っておいたほうが良さげ。
明日になれば真偽は見分けられるでしょ。
910ゲームセンター名無し:02/09/13 01:27 ID:???
マジレスあるのか?
911ゲームセンター名無し:02/09/13 01:28 ID:???
>>908
地元じゃ俺以外対戦でメアみかけないんだけど(CPU、コンクエ戦は別)
初級レベルはともかく、中級以上になるのに
時間かかるから途中でやめてキャラ代えるっぽ。
912ゲームセンター名無し:02/09/13 01:29 ID:???
量産型だったらシャンファの方がきっちり殺せそう
913ゲームセンター名無し:02/09/13 01:30 ID:???
個人で基盤持ってる人とかはちゃんとUPできるんかな。

自分の友達の友達が持ってるらしい。
914ゲームセンター名無し:02/09/13 01:34 ID:???
>>913
できるよ
915ゲームセンター名無し:02/09/13 01:46 ID:???
あとはファジー直ってるかだな
916ゲームセンター名無し:02/09/13 02:03 ID:???
>>911
近所の筐体ではキャラ使用率10%トータル2000回でナイトメアが1位です。
>>912
コンクエのシャンファに負けた事は無いけれど、ナイトメアに負ける事があったので
そうかなと、
917ゲームセンター名無し:02/09/13 02:30 ID:???
量産型シャンファ 1/44スケール 発売元バン○イ

各関節64ヵ所可動
『あちょ〜♪』から『だっちゅ〜の!』ポーズまで好みのポーズが可能
初回出荷版には護法剣(ソウルキャリバー)つき
コスチューム2タイプ標準セット 定価100円
918ゲームセンター名無し:02/09/13 05:36 ID:???
>>917
シャンファが152cmだからその1/44ってことは約3.45cm・・・小さっ
それでいて64ヵ所可動かつ100円ってスゴイなあバン○イ
量産型でないシャンファはどんな内容なんだろう?


なんちてー
919ゲームセンター名無し:02/09/13 05:43 ID:???
>>917
小さい、小さすぎるw
920ゲームセンター名無し:02/09/13 05:53 ID:???
じゃぁ、この際バン○イにカプコンガールズみたいにナムコガールズとしてカプセルトイで創ってもらおうに10パピコ。
921ゲームセンター名無し:02/09/13 06:16 ID:???
新製品情報 発売元 EGS

HGシリーズ1/1 柴香華 
各関節268ヵ所稼動  
シリコンコーティング
遂にHGシリーズでの発売です。
ボディをリアルに再現するためにシリコンコーティングされたパーツが使用されています。
なお、コスチュームは付属していませんので各自でご用意ください。
初回出荷特典として1/1 柴香蓮と1/1護法剣(ソウルキャリバー)がセット。
希望小売価格 3,000acho

シリーズ第二段として10/1アスタロスも同時発売
こちらは初回特典として10/1ジャイアントアックスがついています。
なお、お求めの方は10t車にて当社まで引き取りにおいでください。
922ゲームセンター名無し:02/09/13 06:18 ID:???
Σ(゜д゜;)4t車じゃだめなのかよ!!
923ゲームセンター名無し:02/09/13 06:21 ID:???
>>921
すいません。
チャイナ買いに行くの恥ずかしいんですがw
924ゲームセンター名無し:02/09/13 06:24 ID:???
>>922
ジャイアントアックスだけで4tありそうな罠
925ゲームセンター名無し:02/09/13 06:52 ID:???
エロたん電動フィギュアがホスィ
926ゲームセンター名無し:02/09/13 06:56 ID:???
Σ(゜д゜;)娘が危ない!!
927917:02/09/13 07:09 ID:???
928917:02/09/13 07:24 ID:???
エロたん電動フィギュア発売決定
929ゲームセンター名無し:02/09/13 07:34 ID:???
>>928
6BBってより1BBに見えるんだがw
ちなみに、あのアニメ何フレで切り替え?
930917:02/09/13 07:50 ID:???
>>929
6F
931ゲームセンター名無し:02/09/13 08:06 ID:???
Σ(゜д゜;)Σ(゜д゜;)Σ(゜д゜;)予約しますた
932ゲームセンター名無し:02/09/13 08:27 ID:???
あさからとばしてるね
933ゲームセンター名無し:02/09/13 10:58 ID:HL++vuvD
さて、13日でゲセーンも開いたかと思われますが、
Ver.Dをやった方はおられますか?
ネタじゃなくて。
934ゲームセンター名無し:02/09/13 12:44 ID:mmmeem95
iiヽ(・ω・)ノii
935ゲームセンター名無し:02/09/13 12:47 ID:mmmeem95
iiヽ(・ω・)ノii
IDカコイイ パピコ
936ゲームセンター名無し:02/09/13 12:48 ID:???
7面でトカゲが出てきたよ〜〜〜〜
937ゲームセンター名無し:02/09/13 12:57 ID:???
>935
ほんとにカコイイ
938ゲームセンター名無し:02/09/13 13:05 ID:???
同じキャラがCPU戦で2回でてきた・・・これって・・・
939ゲームセンター名無し:02/09/13 13:07 ID:???
>>890
これどこのコピペ?
940IDカコイイ:02/09/13 13:07 ID:???
>936
!?
941sage:02/09/13 13:11 ID:uXspN1n3
>>936
マジネタ?
942ゲームセンター名無し:02/09/13 13:12 ID:???
あげっちまった、スマソ
943ドリマガより:02/09/13 14:11 ID:???
AMショーで「ver.D」が公開!
来週末開催のAMショーでは、バランス調整が施された「ver.D」が出展される予定。
今ごろはタイムリリースのコンクエストモードに挑戦している人も多いんじゃないかな?
ここで殿堂入りを果たすと、シリアルナンバー入りのカードがもらえる。
世界で1枚の称号を目指して頑張れ!
944ゲームセンター名無し:02/09/13 14:19 ID:???
え?どゆこと?
945ゲームセンター名無し:02/09/13 14:30 ID:kITvkFrv
ver.Dて文字は、どこに表示されてるもんなの?
946ゲームセンター名無し:02/09/13 14:38 ID:PSN7h+/9
>945
タイトル
947ゲームセンター名無し:02/09/13 14:44 ID:???
ソウルキャリバー2 Devolution ってでてるよ。
948ゲームセンター名無し:02/09/13 14:45 ID:???
デボリューション?

Dエヴォリューションか、、、
949ゲームセンター名無し:02/09/13 14:48 ID:???
devolution
【名】 法的移転、内政権付与、退化{たいか}
950ゲームセンター名無し:02/09/13 14:52 ID:???
退化?ヨトーリが分からなくなって来た、、前々からだけど
951ゲームセンター名無し:02/09/13 14:52 ID:vm9SBXjq
Σ(゜д゜;)退化!!
952ゲームセンター名無し:02/09/13 14:53 ID:???
継承という意味もあるそうだ
953ゲームセンター名無し:02/09/13 15:07 ID:???
ところで…やっぱ次のスレタイは
「◆ソウルキャリバー2総合スレ 14◆ 」
のままじゃ駄目ですか。そうですか。
954ゲームセンター名無し:02/09/13 15:09 ID:???
つか次スレキボン
タイトルはそのまま15にすればいいでしょ
955ゲームセンター名無し:02/09/13 15:11 ID:???
>>953
ここまで来たら、それで良い気がしてきた。
956ゲームセンター名無し:02/09/13 15:17 ID:???
んじゃコピペメインで立ててくる。
追加とか有ったら付けといてな。
957ゲームセンター名無し:02/09/13 15:20 ID:???

次スレ

◆ソウルキャリバー2総合スレ 16◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031897857/
958ゲームセンター名無し:02/09/13 15:21 ID:???
次スレかぶったくさい(´Д`;)
959ゲームセンター名無し:02/09/13 15:24 ID:???
誰だ重複させた馬鹿は。
罰として神輿コンボの刑。
960ゲームセンター名無し:02/09/13 15:25 ID:???
被ったほう。どっちが2Pカラーか?

◆ソウルキャリバー2総合スレ 14ver-D◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1031897887/
961ゲームセンター名無し:02/09/13 15:26 ID:???
>>959
>>956はいい人そうだからそんな怒らないで。。
962ゲームセンター名無し:02/09/13 15:28 ID:???
963ゲームセンター名無し:02/09/13 15:30 ID:???
こういう時は速く立った方のスレを活用するのが習わしとされているが。
964ゲームセンター名無し:02/09/13 15:32 ID:???
個人的には14ver-Dが何か(・∀・)イイ!
965ゲームセンター名無し:02/09/13 15:51 ID:???
じゃあ、16を先に使って、1000行った時まで14Ver-Dが残ってたら次はそっち使うって事で。
966ゲームセンター名無し:02/09/13 16:58 ID:???
本スレは16で。
967ゲームセンター名無し:02/09/13 19:47 ID:???
ホントに味気もクソもねぇタイトルだな。

次は何か変化つけようぜと言ってみるパピコ。
968ゲームセンター名無し:02/09/13 19:49 ID:???
とっとと埋めろカス共
969ゲームセンター名無し:02/09/13 20:52 ID:???
>>968
アク禁覚悟でてめぇが埋めてくれ
970ゲームセンター名無し:02/09/13 20:52 ID:???
とっとと埋めろザコ共
971ゲームセンター名無し:02/09/13 20:56 ID:???
>>970
その調子でガンガレ
972ゲームセンター名無し:02/09/13 20:57 ID:???
とっとと埋めろアフォ共
973ゲームセンター名無し:02/09/13 21:01 ID:???
>>972
いいぞぉw
974ゲームセンター名無し:02/09/13 21:03 ID:???
.   / | | | |ヽ   〃~~ヽヽヽ  (ノ~\\   ノハヽヽ   ノノノノ从ヘ   ノノノノヽヽ  @ノノヽヽヽ@
.   |( ゚〜゚ )|   (●´ー`)  ( `.∀´)   (〜^◇^)   |( ´ Д`)|  从 ^▽^从  (0^〜^)
.   |(  つ つ  (  つ つ  (  つ つ  (  つ つ   |( つ つ   (  つ つ   (  つ つ
   | ̄ ̄ ̄|  .| ̄ ̄ ̄|  .| ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄|    | ̄ ̄ ̄|     | ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄|
   |_飯田|  .|_安倍|  .|_保田|   |_矢口|    |_後藤|     |_石川|   |_吉澤|

. ∋oノハヽo∈ @ノハ@  ノノノノ从ヘ   / | | | |ヽ   ノノノノヽヽ   §ノヽ§    ノノノノハ)
.   ( ´D`)  ( ‘д‘)  川 ’ー’川   川o・-・)   ∬´▽`∬   ( ・e・)    ノソ ‘ 。‘ノ
.   (  つ つ  (  つ つ  (  つ つ   (  つ つ   (  つ つ    (  つ つ   (  つ つ
   | ̄ ̄ ̄|  .| ̄ ̄ ̄|  .| ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄|    | ̄ ̄ ̄|    | ̄ ̄ ̄|    | ̄ ̄ ̄|
   |__辻|  .|_加護|  .|_高橋|   |_紺野|    |_小川|    |_新垣|    |_松浦|
975ゲームセンター名無し:02/09/13 21:04 ID:???
素晴らしく良い天気だ。
こんな日は稽古もはかどる。
しかしいくらなんでも真昼の日差しの下ではこちらが参ってしまう。
腹も減ってきたことだし、休憩を取ることにした。
智異山の中腹にある神社の境内で、オレは剣の修行をしている。
素晴らしい師匠の下で。
日陰で座りこみ、弁当の握り飯をがっついていると、見なれた顔が近づいてきた。

「あ、休憩?ちょうどいっしょだね〜〜。」

”成美那”
オレといっしょにここで修行している少女だ。
とはいっても、歳は十九でもう大人のはずなのだが。どっから見ても子供だよなあ。
ちなみにオレの食っている握り飯を作ってくれたのは彼女だ。
不恰好だがけっこうウマイ。オレ好みの絶妙な塩加減だ。
だが油断するとたまにとんでもないモノが入っていたりするのが恐ろしい。機嫌が悪いときは要注意だ。
だがオレはそんな彼女のことが気になっている。少し子供じみているところを愛らしく感じているのだ。
976ゲームセンター名無し:02/09/13 21:04 ID:???

はだけた胸から覗いた、見事なまでに鮮やかなピンクの乳頭。それを見たオレは、抑えが利かなくなってしまっていた。
彼女を押し倒し、衣服を剥ぎ取っていく。
その幼い肉体がみるみるうちにあらわになっていく。

小柄な身体にぽっちゃりとした肉付き。
ほんの少しだけ大人を感じさせる、張りきった乳房。
とても十九とは思えない、まだ生えそろっていない下腹部の茂み。
そして幼女のようにぷっくりと盛り上がったツルツルの土手。

それを目の当たりにしたオレは、生唾を飲み込まずにはいられなかった。
そのとき、オレがそういう嗜好だと言うことにハッキリと気がついた。
オレの手は止まらない。
977ゲームセンター名無し:02/09/13 21:05 ID:???
処女とはしないなんてのは、当然嘘だ。美那を乗せるためのお芝居だ。
その効果は覿面だったようだ。
今、美那はしっかりとオレをくわえ込んでいる。結合部から血で赤く濁った愛液を溢れ出させながら。
オレはゆっくり、やさしく、美那の身体を上下にゆする。
始めはずっと痛いのだ。途中で気持ち良くなってくるとか言う都合の良いことを言う男もいるが、そんなのは一部の女だけだ。

「はああぁぁ・・・・・・ふうぅんっ!にゃ・・・・・きゃふうぅっ!!」

身体の上下に合わせ、彼女はうめき声をあげる。瞳に涙を浮かべて耐える姿は、痛々しくもいとおしい。

それにしても、彼女のソレはまさに子供のソレであった。
グッと閉じたスジをこじ開けると、サーモンピンクのそれは小さなヒダに被われた同じく小さな穴が姿を見せた。
上部の小豆はまったく露出していなかった。剥き出してもすぐに皮がかぶってしまう。

そんな幼いものがオレを受け入れているのだ。
彼女に気を遣い、出来る限りやさしく扱った。

「い・・・い・・・よ・・・。強くし・・・て・・・あぐ・・・いい・・・よ・・・。はあぁっ!」
978ゲームセンター名無し:02/09/13 21:05 ID:???
そう言うと彼女はゆっくりと、ふるえながら腰をくねらせはじめた。
全く余裕無くねじこまれている結合部がギチギチとゆがむ。その度に苦悶の表情を浮かべる彼女をオレは止めた。
もういい、無理をするな。すると彼女は精一杯の無理をして笑顔を作り、オレの上で激しく上下し始めた。

「あがぁっ!はああああぁぁぁぁぁぁ!!す・・・好き!好きぃぃぃぃ!!!!!!」

そう叫びながら気を失ってしまった彼女の中に、オレは勢い良く精液をぶちまけた。






しばらくして目を覚ました彼女は身体を起こし、そのまま立ち上がろうとしたがそのまま尻もちをついてしまった。
その拍子に彼女の中に溜まっていたオレの精液がドロリと流れ出した。

「あ・・・中で・・・出したぁ・・・。セキニン・・・取れよぉ・・・。」

マズったかなあ・・・。
979ゲームセンター名無し:02/09/13 21:06 ID:???
とっとと埋めろヴォケ共
980ゲームセンター名無し:02/09/13 21:07 ID:???
ここぞとばかりに荒らされる罠
981ゲームセンター名無し:02/09/13 21:08 ID:???
カチャ
  ;y=ー( ゚д゚)
  \/| y |)


ドガン!
       ,,...-:':::":~~ ,,..  .~~""''':::..,,,
      :::::,         :..::::::::  ,
  ;y=ー~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
  \/| y |)
982ゲームセンター名無し:02/09/13 21:08 ID:???
エロ
983ゲームセンター名無し:02/09/13 21:09 ID:???
小4くらいのとき、マンコが穴だなんて思いもしなかった。
が、年の離れた兄貴のいる加戸は「ヤッターマンコーヒーライター」
などという言葉を知っているいわば勇者的存在であった。
で、穴があることを知った俺たちだが、どうしてもそれが信じられない。
で、むしろ逆にガキであることを利用して調べようと思った。
ターゲットは音楽の教師である。美人だった。今にして思えば20歳くらいだったのではないだろうか。
短大出てすぐだったように思う。実行はいたって単純。ガキ特有のカンチョーというあれである。
あれを前に突き刺すというのだ。ガキなら許されるであろうという勝手な発想だが、
たしかにマンコすら知らない奴がほとんどだったからナイスな判断だったろう。
で、実行は加戸だった。加戸はなんの躊躇もなくやった。思い切り。
思い切ってやっちゃいかんだろ、と思った。なぜにおまえはフルパワーなのだ、と。
音楽教師は泣いた。20歳前後という年齢を考えればギャグでもきつい。
ガキからすれば大人だったのだが、今思うと娘だ。
むしろ、処女だった可能性すらある。すまん先生。
が、加戸も泣いていた。
両手人差し指骨折だった。第2関節より下で折れていた。
もろに刺さったんだと感心した。やはり勇者だ。
しかも、救急隊員に、マンコに指が刺さって折れましたと泣きながら事情を説明していた。
あの姿も相当かっこよかった。
984ゲームセンター名無し:02/09/13 21:09 ID:???
  i 、                   ,. i
   i  ヽ、               , . =―/ .l
    ヽ  \      _ /'  ./   /
     \ ヽ ヽ. ,. - ' ´   // `` / ,/ /
      ` 、_ヽ   .、//,.、  /_,. '、
        / `` /ヘl lへ\´´   ヽ
         ,'   /' ,    、 \   `.
        .!  〃'  /    、 ヽ   ヽ   i
       i .//.i _⊥┼{  }+┼+、 l }  }
        〉//| ´ ,.r,=、ヽノ ,=.、l !.|ヽ/
        // l ,Vレ!{l:::j|.   |l:::j}'レ'| | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /,' |/.ハ_ヽゞ''  i┐ `'''ノ,ノl |N  <  ょぅι"ょォ〜♪
.      l !  `^ヽ-`.‐_-`´-_.'.´ー'´l !     \__________
        |.! /`´ヽ,. ヘニ};;{ニノヽ/,リヽ
  _    ヽ、{/   ト:〜;〜/〜;| .ノ  〉┐
 ヽ\_,.ヘ. -‐'´ヽム |_, , _/_、_、、| v__i_」 ノ__  .、
  )  {__,.-‐,.'´ ̄ヽ./ ∧ヽ \`ヽ、 \,、|_.ノ.ノ
  '.. -‐ '"  .{ !!〃 .}/ '   ヽ \ .`ヽ.ノ.__ (
     ┌ ''´ >、 __,ノ/ ,'     ヽ  \  \,.``’
    /ヽ./    /          ヽ  .> _ノ .>
    ヽ、ヾ、_  ,, / ,,       ,, ヽ/'" /
       `!、 `` '〜ーヾ、''_'', ノ ~´_,. ー'
        `'ー〜,= 、_,,...、_,.. ー,'
           └ムLム」ムLムア´
              {   { ヽ  ヽ.
               l._  __l  〉、_,.rテヽ
           , ^ー二ノヽ.{ `ー '  }
           {   _,、_  ,ハ、__>^<ノ
           `> >_<-.'  l. `´ ヽ
           /. `´ }   l.     }
           {    /   ヽ、 __ ノ
           ` ー '
985ゲームセンター名無し:02/09/13 21:09 ID:???
          , ‐ァ'⌒ヾヽ  ァ'⌒-‐-、
          {___{==O}}.}⌒ ⌒ー-::,,.}ユ、      ∧∧
         r「-‐ヾ、ァ'´,::'´/ハヾ::、、ヽ、ノ     < え
         ハ _,、_/:::/::::/ ノ  }ノ \i} ト、      < っ
.        /:..l`ト⌒ヾ.、::/⌒`   ⌒`// .:ヽ.    < ち
        {:::::|::iヽ、 、 ){ァ'T.ヽ  .ハヾ/ハ::::::::l     < な
        ヾ、::l ヽ 'ヾ:l {__ツ  {ツ.'{ノ .l:i::ツ.    < の
          ヾ ハ ,__ト, ''.'' (⌒ ツ::} レ'^     < は
            〉ニ,,_ノヽ` ー‐''´ヾシ'        < い
            l、  ノl/iニ)、ヾ、         < け
             `} '´  〈  〉^ツ        < な
            / ==   `ー'  〉‐っ        < い
           /、_...._     ヾ〉┘       < と
          〈ー、 ,,..,, .``ヽ、... ,べヽ        < 思
           ̄ ~`´iー`ヽ、_,,..=-、ハノ        < い
                l  | |  l           < ま
              {,、,、,i, l,、,、|           < |
             [ ェュソ[ ,ェ}_          < す
             F=ィ⌒ヽ =ィ'⌒ヽ          ∨∨
             [、_ノ⌒l_ノ⌒}
986ゲームセンター名無し:02/09/13 21:10 ID:???
      彡川川川三三三ミ〜 プゥ〜ン
      川|川/  \|〜   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ‖|‖ ◎---◎ |〜 ∠ ょぅι"ょォハァハァハァハァハァ
     川川‖ /// 3///ヽ〜 \_________
     川川    ∴)д(∴)〜
     川川       〜 /〜           ___
    川川川‖    〜 /川〜 ピュッピュッ    .|  |   |\_
    / 川川    _/ ;|\〜      ρ  |  |   | |  |\
   /    /        ;| |   ρ      |  |   | |  |::::|
  (     (;;  ・     ・;) ρ         |  |   | |  |::::|
   \    \    亠 ρ);;   ̄ ̄\    |  |   | |  |::::|
   /: \   \   C)) ;) ̄ ̄\っ))))〜〜|  |   | |  |::::|
  /:::   \   ̄つ/ / ;)  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 /:::      \  (__/  _;)   ̄ ̄ ̄.| _________. |
 (::::       ;;\__/  ;)  シコシコ  | |           ..|.|
 \:::      (;;; );; )  \       .| |         . ..|.|
   \        \;;;   \     . | |           ..|.|
987ゲームセンター名無し:02/09/13 21:10 ID:???
              __,,,,_
              /´      ̄`ヽ,
              / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
           i  /´       リ}
            |   〉.   -‐   '''ー {!
  フ━━━━━|   |   ‐ー  くー |━━━━━ン
             ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
           ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
            ゝ i、   ` `二´' 丿
                r|、` '' ー--‐f
           _/ | \    /|\_
         / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
  皇太子様はこのスレに無関心のようです。
988ゲームセンター名無し:02/09/13 21:11 ID:???
         /`' 、               / ヽ
          /   ヽ、,. -― ''""  ̄ ̄ ~゙゙゙ ''''ー  ヽ
       /                         |
       i                       i
         |       o           o     |
       |                        |        ぃょぅ♪
       l    二                 二 |
       |       ,.,,  ,.,,_ ω___,,      i
       |   _,.. -‐"/ ̄/  /|  ̄ l ヽ  \~`"'ー、ノ   ぃょぅ♪
       ケフ" / /  ,.-'‐ ̄/ .i   .i  ̄\- \ \ヾ
      / /.l l l .// / ./  l  /    ヾ  iヽ  i.\     ぃょぅ♪
      ノ  | l l l Y /"¨''ヽ .i / ァ''"¨ヾ i イ゙i. リ
       `ヽ r、 丶l i`       レ       |  イ/" ヽ i
         \ ヽ  ヽ """  iー'ーv'  """ /  '    ./ヽ
          ヽ ヾ- ゝ    ._/   ./     ヽ/
         /''"" \Y.': ∧∧   ∧∧ソ `"ヽ、   "ヽ
        ,ィ"   ,.ィ."ヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ`丶,”、
       /" ヾ,.-"  〜(  x)、 /(x  )〜   `丶、
      / /"    \⊃U U y U U⊂/     ヽ
989ゲームセンター名無し:02/09/13 21:12 ID:???
                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
「ひろゆきさん!6億円ですよ!」
           /        ヾ  /       ~`ヽ    _____
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ   |____  \□ □
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i.         / /
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ.        / /
      |         |               ヽ  |.       / /
      /        ;/                ヽ ヽ       / /
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |        ̄
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ      ___
     |          |  "   __ ::::  '"'-'-' |  |     | |
     |          |.    - '"-'-'-' ::::::..      |. |     | |
     |         ;:|           :::::::       | :|     | |
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、 )  | |     | |
      |       /ヾ..          \\\\  | |    | |
      |          |        ヽ.__,-'ニ\\\\| |    | |
..       |        `、ヽ        ヾニ二\\\\|     ̄             
        |         ヽ\            \\\\
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|\\\\                
        ヽ.        :人      `ー――'''''  /  \\\\
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          .,.-'"   \\\\
990ゲームセンター名無し:02/09/13 21:12 ID:???
はや
991ゲームセンター名無し:02/09/13 21:13 ID:EPDvdIFx
( ´,_ゝ`)プッ
992ゲームセンター名無し:02/09/13 21:16 ID:???

    _______________   ☆   . ::゜.゜。・゜゜゜゜   。 ・
   ./\ \ \ \ \ \ \ \ \ \     +  : ::.゜。 ゜・。゜゜. .  .
   /  /\ \ \ \ \ \ \ \ \ \  。    : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜゜... ゚
  ./  /  /\ \ \ \ \ \ \ \ \ \   .    .: ::.゜゜゜゜・゜   +
 /_/_/__┌─────────    \ \ \
  |=ら ギ|| どうだうまいか?         ̄   ̄
 |= ∫  =:|.└v────────    /ミ∧  ウマー
 |= め コ..:|. ∧∧            / ・ |ミミ  
  |=ん =:|| (,,゚Д゚)           (_''  |ミミ   ||
  ~~||~~~..|| (|. ギ||)            ( ノ  |,ミ.   || 
   .||   || ===┻== ((( )))  __  / /    |   ||
 ┌┴┬┴┴――┴(  ´∀)―〈__ニニ_/    \―┴
 │  └┬――――(    ⊃―――γ      | .―┴┐
 └┬─┴┬―――(    )―― (~     ノミノ ―┬┘
   │    |     | ̄ ̄|      \\ ̄ ̄|ミミ....  |
   │    |     | ̄ ̄|       ヽ_7,, ̄| ミ.   |   シントーウ(・∀・)メキャーク  
"""~""" ""^ """" ^ ~~""""~""" ""^ """" ^ ~ ~ ""^ """""""~""" ""^ """
993ゲームセンター名無し:02/09/13 21:18 ID:???

                              埋めよう・・・
               -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´  ......... . .   ,    ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一
994ゲームセンター名無し:02/09/13 21:18 ID:???
     ,: 三ニ三ミミ;、-、
     xX''     `YY"゙ミ、
    彡"     ..______.  ミ.                .   
   :::::             ::;    '   .∴ '   
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi                       ` .   ウワァァン!!
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、        , ミツハツ.   ’
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)        #)`Д)    
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)      |ーV#)ー   
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//       ノ |
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ       
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ     
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ    
  /   'i、 ∠▼_  \  >       ( `ー''"ー'"     
  \   'i,"/。[]。b |__ノヽ                        
       /jil●lil!//ニ[][]ノ
        し´   し´ とLつ
995ゲームセンター名無し:02/09/13 21:18 ID:???
           _,..:―--、_
          ,r''":::::::::::::::/、::`ヽ、
        ,r":::::::::::::;;;;:::!'゙ヾ:;;:::::::::ヽ
       ,i":::::::;;r-''""     ヾ::;::::::i
       i::::::;'"      ,,,::;;;;、_ヾ:::::|
       !;::::l ,-'''""`‐;-i'",,,,,、_`i‐!::::!
       ヾ::l-! '""` ノ ヽ、  _,.! ゙ゞ!
        ヾ! `ー‐‐'   ヽ ̄  l/   |              ,-v-、        , ミツハツ.   
         `i.  ,:' _`__"__, ノ  ,!              / _ノ_ノ:^)        #)`Д) >>774     
          !  ``'、'_'_',.'ノゝ ,r' i           / _ノ_ノ_ノ /)      |ーV#)ー   
          `>、     //::ヽ..,__         / ノ ノノ//       ノ |
    _,,-―' ̄/:::i 、`ー'-'''//:::::::::|:::::::::`‐..、__    /  ______ ノ       
  ,r'":::::::::::::::/:::::::/i ` 、,r''" /::::::::::::|::::::::::::::::("  `ー" 、    ノ     
  /::i::::::::::::::/::::::::/:::∠▼_  \:::::::::::|::::::::::::::::/:`ー-、   ゙   ノ    
 /::::i::::::::::::ヽ::::/:::::/。[]。b |__ノヽ::::::;!::::::::::::/::::::::::: ( `ー''"ー'"     
          /jil●lil!//ニ[][]ノ
          し´   し´ とLつ
996ゲームセンター名無し:02/09/13 21:20 ID:???
山岡「今日は『最強のメニュー』を食べさせてやるよ」
栗田「ここは吉野家ね。わぁ、すごい人。全然座れそうにないわ」
客A「よーしパパ、特盛頼んじゃうぞー!」
客B「ワシは大盛つゆだくで」
山岡「まったく、情けない連中だ。150円引き如きで普段来てない吉野家とは」
客B「何だと!? 失敬な!」
山岡「150円やるから、その席空けてくれないか」
栗田「山岡さん!」
客B「ワシは大盛つゆだくを頼んだんだぞ」
山岡「アンタはそれを本当に食べたいのかい?」
客B「うっ・・・」
山岡「単につゆだくって言いたいだけじゃないのか」
客B「な、ならお前は何を注文するつもりだ」
山岡「まぁ見ててください。親父、大盛りねぎだくギョクだ」
栗田「えぇ!?」
山岡「ねぎだくというのは、ねぎが多めに入ってる。そのかわり肉が少なめなんだ」
客A「バカな・・・そんなものがうまいハズがない!」
客B「牛丼の主役はあくまで牛肉、ねぎは脇役に過ぎないということを知らんとは」
栗田(お客さんたちの言う通りだわ。それも大盛りギョクだなんて。。。山岡さん、どうしてしまったの?)
山岡「ご高説は十分です。まずは食べてもらいましょう。」
客B「まったくバカバカしい。。。(もぐもぐ)。。。こ、これは!!」
栗田「山岡さん、おいしいわ! これが最強の牛丼なのね!」
客A「驚いた。。。これが同じ牛丼なのか?!」
山岡「最強だが、これを頼むと店員にマークされる危険も伴う諸刃の剣だ。まぁ素人にはお薦め出来ないね」
雄山「…これが最強の牛丼だと? 士郎、お前はどこまで情けない奴なんだ」
山岡&栗田「海原雄山!!」
997ゲームセンター名無し:02/09/13 21:21 ID:???
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998ゲームセンター名無し:02/09/13 21:21 ID:???
ニンポイ
999ゲームセンター名無し:02/09/13 21:21 ID:???
┌──────────┐
|     _       _   ぶ |
|    / _)=∩=∩=_)   ら |
|    | | ∧ ∧|    下.|
|    | | ( ゚Д゚)     が |
|    | | | |    .   り |
|    | | |,|      健 |
|●  | | ∫UU .   も 康 |
|    |_|__|_|   ら 器.|
| 2  \_   \   っ を |
|点     ̄ ̄ ̄  た   |
└──────────┘

┌───────────┐
|     _       _     ぶ |
|    / _)=====_)       ら |
|    | |     ||       下 |
|    | |   Λ||Λ       が |
|    | |  ( /⌒ヽ    り  |
|    | |   | |   |    か |
|●  | | ∫ ∪ 亅 | 間 ..た |
|    | |    | | |  違 .を  |
|    | |   ∪∪  え.     |
|    |_|__|_|    る.     |
|1   \_   \.       |
|点     ̄ ̄ ̄       .|
└───────────┘
1000ゲームセンター名無し:02/09/13 21:21 ID:???
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   _  |.\  人__ノ   6 |
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| 昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
| それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
| 簡単に見えて、奥の深い問題だ。
| 「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
| それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
| 「赤方偏移」という現象がある。
| 宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
| そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
| つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
| 高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
| 目の前のナポリタンは高速で動いているか否か?
| それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
| 運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
| 青く見えるはずなのだ。
| 逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。
| よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える
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