VO4テムジン調理板〜みすて☆ないでJ/c〜

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1MBV-774-T
前スレは悲願の950overを達成しますた
このスレもdat落ちしないようマターリ語りませう

テムは、いいものだぁ!
2ゲームセンター名無し:02/09/01 05:07 ID:???
               ,,-‐''""''ー--,-  >>3 貴様のレスなんぞ誰も見ないからとっとと消えろ(w
             .|"""        || >>4おまえの親父全裸で自転車こいでたぞ
:::::::::::::::::::::::::::      |     げ  と .|| >>5家族のうんこ食ってろ
:::::::::::::::::::::::::::::::     |  2     っ   .|| >>6ゴミ漁りは深夜だけにしとけよ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|       ,ノ""""'|| >>7糞スレ立て続けてるのは貴様か
  ::::::::::::::::::::::::::::::::::  |   ,/"""      .|| >>8 いますぐ東京タワーに行って頂上から飛び降りろ
::::::::::::::::::::::::::::::::::    """"        .|| >>9 片栗粉Xは1日3回までにしとけ
                       / ) >>10 精神病院の先生が探してたぞ
                      / /|| >>11以下はご飯に練乳でもかけて食ってろ
                      / /
                    ( (    /⌒ヽ
                     ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ <ぐわっはっはっは!!!!
                      \\(´∀` )     n  2とり放題だ
                       ハ      \    ( E)
                         | 神  /ヽ ヽ_//
3MBV-774-T:02/09/01 05:07 ID:dyQzsU/r
テムジン関係過去ログ
No.1:
VO4 テムジン質問板 〜乗り方教えれ編〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1009/10091/1009141058.html

No.2:
VO4テムジン攻略板〜特殊技の活用法教えれ編〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1017/10179/1017939517.html

No.3:
VO4テムジン応用板 〜もぅ前ビ房じゃない編〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021217529.html

No.4(前スレ):
VO4テムジン必殺板 〜もうdat落ちはいやだよ編〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022231891/l50
4MBV-774-T:02/09/01 05:07 ID:dyQzsU/r
本スレ:
VO4 Mission40 -Ver.7.8を激しく希望-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030266836/

関連スレ:
VO4AAスレッド Ver7.7a コンティニュースル?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029998774/
バーチャロンフォース むなしさ共同体その九
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027002691/
VO4 痛い奴スレ7 〜ダグラス連勝ZANMAI〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030498304/
5ゲームセンター名無し:02/09/01 05:09 ID:???
>>2
板常駐か?オメデテーナ
オレモナー
6ゲームセンター名無し:02/09/01 06:06 ID:???
>>1
乙ー
7ゲームセンター名無し:02/09/01 12:22 ID:???
テムジンFやHについても語ろうよ!
http://www.kanri-web.com/test/read.cgi/bbs/1024296812/l50
テムジンについて語ろう!2
http://www.kanri-web.com/test/read.cgi/bbs/021452457/l50
8ゲームセンター名無し:02/09/01 12:43 ID:???
>>2
 飛び降りようとしたが上る前に警備員に取り押さえられたぞ! どーなってん
だよ! しっかり段取りしときやがれ この2が! 
おまえなんか”に格下げじゃ!
9前スレ950:02/09/01 13:46 ID:???
>>1
お疲れ〜。
でもあと40分待ってもらえれば建てたんだけどね
10ゲームセンター名無し:02/09/01 17:37 ID:???
前スレより上がっているのでこっちもage
11ゲームセンター名無し:02/09/01 23:24 ID:???
  >2の勧めに従って御飯に練乳かけてみました。

        ヽ__/
        [〓 ]
     \飯/ノノ]
     ┳━┳∠



        ヽ__/   __   __ ヽヽ
        [=ll]    /     /
     \飯/ノノ]   \    /\    ̄ ̄ ̄
     ┳━┳∠

   だめでした。
12ゲームセンター名無し:02/09/01 23:24 ID:???
<大阪人がちんぽを出す上での正しい作法>
・物陰(電信柱等)に隠れて獲物がやってくるのを待ち構えます。
・恥をなくすために、内なる情動を徐々に高めていきます。
・誰かやってきました。
・女学生(割とかわいい)の接近を確認。迎撃態勢へと移行します。
・さあ、女学生がすぐそこまで来ています。
・今、この瞬間が自分の人生で最も輝いているのだという認識と共に、自分の中の何かを高めていきます。
・更に高めます。高めて、高めて、高めて…。
・「フンナマー!」大宇宙へと呼びかけるかけ声(オリジナル)を発します。
・「え、なに!?」こちらの存在に気付き、驚き身構える女学生。
・ちんぽを出していることを最大限にアピールするために、思い切りのけぞりながら(横から見るとCになるように)女学生に向かって今、華麗なるジャンピング!
・「フンナマー!」更なるかけ声によって、より大宇宙へと近づきます。
・「キャー!」悲鳴を上げる女学生。
・「お前がこんなとこを通るから、ちんぽを出すことになったのだ!」女学生に対し訳のわからないいちゃもんを付け、更にのけぞりつつ、二度目のジャンピング!
・「フンナマダー!」少し進化したかけ声により、気分はもうパラダイス。
・「キャー!」逃げる女学生。
・「逃がさん!」追いかけようとするも、のけぞったままでは早く走れない。大誤算。
・遠く離れていく女学生の後ろ姿をのけぞったまま目で追う。
・「逃げる女を追いかけることもできない。まるで私の人生のようだ…」遠い目で呟く。
・少し寂しくなって、これからの人生について考える。
・自転車に乗ったお巡りさんの接近を確認。言い訳不可能。
・のけぞりを解除し、ダッシュで逃亡
>>1スレ建て乙カレー
13ゲームセンター名無し:02/09/01 23:58 ID:???
そんなことよりAの空爆使ってる?
14ゲームセンター名無し:02/09/02 00:35 ID:???
エンジェたんの練乳(母乳)がけご飯ウマ―――――('∀`)―――――!!
15ゲームセンター名無し:02/09/02 01:03 ID:???
 なにげにAAテムタァンが多めなのか?
16ゲームセンター名無し:02/09/02 04:02 ID:???
悔しいのでワッフルに練乳と蜂蜜をかけて喰ってみました。

ウマー
17ゲームセンター名無し:02/09/02 10:45 ID:???
>>13
使ったこと無いなぁ・・
なんか優れてる所あるん?
つい空中だと、前日狙っちゃう厨です。当たんないけど・・
18ゲームセンター名無し:02/09/02 12:33 ID:???
>>1
他の機体スレぐらい張ろうや。
手ぇ抜くなゴルァ
19ゲームセンター名無し:02/09/02 12:50 ID:???
>>16
マニアックなネタを・・・
20ゲームセンター名無し:02/09/02 13:09 ID:???
>>18
本スレから逝けるんだからイインジャネーノ
21ゲームセンター名無し:02/09/02 16:36 ID:???
>>1
774・・? 脳内補完か? プ

斜め前空爆は・・・ やっぱツカワネーヤ
2216:02/09/02 18:06 ID:???
>>19
わかってくれてありがとう
23ゲームセンター名無し:02/09/02 19:18 ID:???
保守age
24ゲームセンター名無し:02/09/02 22:58 ID:???
で、誰もテムジンについての話もう無いんでしょ?
25ゲームセンター名無し:02/09/02 23:05 ID:???
>>13
ボム?

スレ開幕はこんなもんでしょう。
エンジン掛かるまでちょい時間かかりそうだけどw
ボム性能はJ/Cタンが一番(・∀・) イイ!!と聞いた事があるなぁ。
26ゲームセンター名無し:02/09/03 00:34 ID:???
テムHの前ボムに勝てるものはない
27ゲームセンター名無し:02/09/03 03:12 ID:???
>>26
ちょっと観点がずれてるかと。
通常ボムとしての性能は確かにJ/cが高い。
テムHのはナパーム、ましてや前DLWは削り武器だし・・・
28ゲームセンター名無し:02/09/03 03:17 ID:???
ボムとナパームは違う武器。
同じテムジンのLWだからって同じにしないでっ!
29ゲームセンター名無し:02/09/03 09:12 ID:???
J/cのLWチャージがもう少し早ければいいのになぁ・・
30ゲームセンター名無し:02/09/03 09:31 ID:8ZijwOqT
厨っぽい質問ですまんが

立ちRWの旋回キャンセル高速連射ってどんな感じの入力?
テムAが立ちで固まったまま(歩きモーション無し)高速連射してるのを良く見るけど、入力の原理がよくわからん。
立ちRWの硬直に直接旋回かけても利かないし。
31ゲームセンター名無し:02/09/03 11:29 ID:???
>>30
自分は歩きキャンセルで出してるけど・・
ほとんど歩かないよ。 ピクピクした感じで連射。歩きモーションはほとんど
無し。
旋廻キャンセルは使ったこと無いんで、もっと上手い人の解説キボン。

>28
そういえば1080かテムTのどっちかもナパームになってた気がする。
テムFのは揚げ玉だし。
ボム性能は J/C>A=J>J+  こんな感じなのかな?
J+とAの差はよく分からないけど、J/Cはダメージが一回り大きい
ような気がする。 展開時間も長そうだ。

32ゲームセンター名無し:02/09/03 12:36 ID:???
正確には旋回でキャンセルしてるわけではない。

片レバー前歩きでキャンセルし、即もう片方を後ろに入力で旋回。
そのままトリガーを引いて立ちショット。以下繰り返し。
慣れれば多分普通の歩きキャンセルのマシンガンより早くできる。
前歩きだから歩きにみえなかったんじゃなかろうか。

あと、LWがナパなのはテムTのほう。
33ゲームセンター名無し:02/09/03 13:24 ID:???
前スレでデータ取りしているよと言ってた者だけど
やっとJ/c完全データ取り終えました
まだまとめている段階ですが
話題のボムで面白いなと思ったを数点上げると

ジャンプボムは射程無限(1630)でダメージ0.6%
ターボボムは普通410だがノーロックだと倍近く飛ぶ
ジャンプターボボムは普通は距離530位で爆発するが
くわしい条件は解明できてないが
主に距離が遠い時800以上、ジャンプしてなるべく早く出すと
バウンドしやすいような気がします。
見たいという人は相手VOXステージの端(盛り上がってるとこ)と
端の(盛り上がってるとこ)に自分が立ち(距離875)
ジャンプターボボムをすると必ずバウンドします

34ゲームセンター名無し:02/09/03 19:07 ID:???
>>33
データ取りさん、楽しみにしてます。
まとまったら公開を期待してます〜
結構飛ぶね・・ でもって壁に強いし。 検討の価値あり?

>>32
歩きマシンガン という技はできます?
歩きRW→立ちでキャンセル→歩きRW につなげるらしい。

実戦投入は自分はやってません。
35ゲームセンター名無し:02/09/03 23:01 ID:???
使い道はないが空中後ろDボムもカッター並に飛ぶ
36ゲームセンター名無し:02/09/04 00:07 ID:???
とりあえず保守age
37:02/09/04 00:35 ID:???
もしかしてJ/cは今、ある意味レアなの?
3816:02/09/04 00:56 ID:???
漏れだってJ/c欲しいのにいつまでたっても支給されないよー。
何故かJ+なんか支給されたからカード作り直しだよ…
39ゲームセンター名無し:02/09/04 01:07 ID:???
通常支給が6系統、全部で8系統に増えたからねぇ>テムジン
しかも747系の方がメイン扱いだから707系は微妙に
支給されにくくなっているんじゃないかな
40ゲームセンター名無し:02/09/04 01:52 ID:???
何使ってても鮪が3回に1回の割合で支給される
4116:02/09/04 02:13 ID:???
>>40
物凄く羨ましいよアンタ
42ゲームセンター名無し:02/09/04 02:23 ID:???
俺も新カード作ってもJ/cが支給されます
J+こないですよ…
43ゲームセンター名無し:02/09/04 02:26 ID:???
漏れはHしか支給されたことがありませんが何か?
4416:02/09/04 02:33 ID:???
漏れは前ビ「だけ」でCPU戦やって、
28回撃った中21回命中させてヤガで落ちたらJ+が来ますたよ。
倒れた相手への追い打ちも前ビ。近接範囲に入っても距離を離して前ビ。
45ゲームセンター名無し:02/09/04 02:39 ID:???
>>44
その方法でJ/cのカードが2枚になりました…
4616:02/09/04 02:53 ID:???
>>45
なんですと Σ(´∀`;)
47ゲームセンター名無し:02/09/04 07:58 ID:???
>>16>>42
カード交換しる ( ´ー`)b
48ゲームセンター名無し:02/09/04 09:30 ID:???
みんなの支給されない具合はまだまだ可愛い方だと思います
自分はJ/c支給されるのに対戦1000戦以上+支給待ちのCPU戦数百戦かかりました
むしろ俺ってばテムA使い?位な勢いでした

いろいろ都市伝説試したよ、ほんと
前ビオンリー、バスターオンリー、近接オンリー
前ビわざとはずす、近接と前ビバランスよく
歩き右のみ、テムHでブリッツのみ、前ビ2発目だけあてる
距離600以上でのみ戦うETC...

出た時は、前ビ2発目だけあてる、近接と前ビバランスよく
歩き右も意識してって感じだったけど
この戦い方だと10回中7回テムA残り3回テムFくらいだったから
はっきりこれがきやすいなんて言えません
つ〜かこんだけ来ない人の方が珍しいので言ってることと
逆の方がいいかも、、、。
49ゲームセンター名無し:02/09/04 19:37 ID:???
保守age
50ゲームセンター名無し:02/09/04 19:44 ID:6YAt7/xQ
あ、あれ??
上がんないぞ。
と、言うことでもう一回age
51ゲームセンター名無し:02/09/04 23:20 ID:???
何故こんなに707系列は皆に愛されますか。


どーでもいいけど、今更ながらスレタイが「調理板」になってて笑った。
52ゲームセンター名無し:02/09/04 23:25 ID:???
可愛いからに決まってるじゃないか

マグロ…
53ゲームセンター名無し:02/09/04 23:32 ID:???
相手を良く観察して片方ばっかにさけるやつなら
前ビ相手に遠い方で旋回保存して打つと
当たるかもしれませんよ。
54ゲームセンター名無し:02/09/04 23:56 ID:???
カッターかバスター置けよ
55ゲームセンター名無し:02/09/05 00:45 ID:???
前スレ無事に1000まで消化age
56ゲームセンター名無し:02/09/05 01:05 ID:w8BsjcaL
波乗りしたら空中奪取近接で迎撃されマスタ
鬱age
57ゲームセンター名無し:02/09/05 01:29 ID:???
折角なので今後J/cたんを
「テムジン ザ・コマンダー」とよびませう
ホラ、とっても強そう!

以下
J+「ザ・ストライカー」
H「ザ・ヘビーアーマー」
F「ザ・フライヤー」
AとJは…なんだろう…
58ゲームセンター名無し:02/09/05 02:34 ID:???
>>57
Hはホールド
Fはフレックス

ちなみにAはアサルト
公式に書いてあるぞ
59ゲームセンター名無し:02/09/05 03:36 ID:???
スレタイ、みすて☆ないでデイジーと掛かってるのね。
60ゲームセンター名無し:02/09/05 04:01 ID:???
>58
んな得意げに公式設定を語られても…
Aは「ジ・アタッカー」に一票。Aだし。
61ゲームセンター名無し:02/09/05 09:11 ID:gsjXxCtz
それ以前に、なぜJ+がストライカー?
62ゲームセンター名無し:02/09/05 12:27 ID:???
AとJ で アバンジュニアール3世だろう。

Jだけならキングバトラージュニアでいいけどな。
フラッシュピストンマッハ前日とか撃ちそうだw
63ゲームセンター名無し:02/09/05 13:51 ID:Kc3OXvpz
アバン・デ・ジニュアール3世じゃなかったっけ?


オラタンの時は縦カッター(LTCW)とダッシュ近接を組み合わせて、
「アバンストラッシュクロス!」
とかやってたけど。
64ゲームセンター名無し:02/09/05 14:18 ID:???
>>63
同じことやってるぅ(;´Д`)
やっぱやるよなぁ・・  うちはポップが一番好きです。
65ゲームセンター名無し:02/09/05 14:21 ID:???
うちはオラタンテムの上記の技を
自分の中で星皇十字剣だ〜!と一人ほくそ笑んでました
技は違えどまさかダイネタを思う人が他にいるとは、、、!
66ゲームセンター名無し:02/09/05 15:49 ID:???
segaB?
67ゲームセンター名無し:02/09/05 15:53 ID:???
セガB化しておるな。
68ゲームセンター名無し:02/09/05 16:08 ID:???
もう少し待てば >>33 がネタを
提供してくれると思われ。
69ゲームセンター名無し:02/09/05 16:38 ID:???
何の話してんの?
70ゲームセンター名無し:02/09/05 17:26 ID:???
このスレは落ちた方がいいかも・・・。
71ゲームセンター名無し:02/09/05 17:27 ID:???
しまた
72ゲームセンター名無し:02/09/05 18:08 ID:???
貴様らJ+、A、F以外を使いこなさずにテム板放置する気か
7316:02/09/05 18:18 ID:???
>>72
ならばいますぐこのスレの住人全てに希望の機体を与えて見せろ!(CV:池田秀一)

いや司令部、Hなんかいらないから。
74ゲームセンター名無し:02/09/05 21:13 ID:???
すいません。どうやったらA/cって支給されるのでしょうか?
当方中尉なので、階級はもんだいないかと思いますが。
75ゲームセンター名無し:02/09/05 21:32 ID:RRHBcvdM
AとJのボムは
・相殺判定の発生までの速さ
・相殺判定の持続時間の長さが違う気がする・・・
76ゲームセンター名無し:02/09/06 00:14 ID:T+RQyE/6
微妙に驚いた時、A→Jの支給があった事・・・
いや、確かに私ゃヘタレですけどさ、んな型落ちしてる奴くれなくたってええやん・・・
77ゲームセンター名無し:02/09/06 00:14 ID:???
>>74
持ち機体がAならそのうち支給されるはず。
ただ、指揮官機は支給されにくいからがんばって
使い続けるしかないかと。
78ゲームセンター名無し:02/09/06 00:19 ID:???
>>76
AAスレの過去ログより

君には747A(新型)はふさわしくないようだ。

  || ヽ__/
  ∀[〓 ]        ヽ__/
  ||ヽ[\]ゝ   →   [〓ll] 
  || / L         ノノ Z乙
  MBV-747A      MBV-707J


でも漏れはJの方が好き
79ゲームセンター名無し:02/09/06 00:24 ID:???
>>73
H使いに喧嘩売っているんですか?
いや、747Hはスゲー面白いと思うのだが。
理解されてないのが悔しい。
80ゲームセンター名無し:02/09/06 00:24 ID:???
>>76
F→J+なら有ったよ。その時はF好きだったから蹴ったけど、
ここまで手詰まりになるなら素直にJ+取っときゃ良かった…
 ヽ__/
 [〓||]  トホホダヨ…
  ノノ Z乙
8173:02/09/06 00:27 ID:???
>>79
いや、決してそんなことはないんだけど。
ただ、最近の支給がH→H→H→H→H→H…と10回以上連続してHばっかりくる物で。
82ゲームセンター名無し:02/09/06 00:36 ID:???
以前別の人が出したケースだと
テムA->テムJ+というのがあったな。
やっぱり支給は最終的にはランダムと思われ。

で、漏れも747から707が支給されたくち(今J/cのリアル)
でJ/c支給後ひたすら747Hと747J/c(の色違い)のループに
なっていたり。

>>79
うまいH使いは何人か見たことはあるけど
どうも自分はしっくりこなくてJ/cに換えてしまった
どっちかといえばアファTFの方が使いやすい。
8382:02/09/06 00:37 ID:???
訂正
747J/c -> 707J/c
8476:02/09/06 01:02 ID:T+RQyE/6
>>78
くぅ、お上がそう言うんならしゃぁ無い。旧型で戦果挙げて見せまさぁ!(いや、乗り換えて無いですけど)
・・・次は10/80が来そうな予感がする・・・

今はJ型来るのって稀になってきたのかな?
J/c残しといて良かったかも・・・。
85ゲームセンター名無し:02/09/06 01:09 ID:???
このスレタイはアソパソマソのテーマじゃなかったんですか?
86J/c:02/09/06 01:50 ID:AVZq7Dov
なんか周りがAなので意地で旧型使ってました。
正直、使いづらいのですが楽しいです。
問題はダメージ負けする場面が多い事。
装甲がA並にあればなぁ・・・

87ゲームセンター名無し:02/09/06 02:11 ID:???
>>85
♪何がテムの幸せ 前日撃ってよろこぶ
 当たらないまま終わる そんなのは嫌だ

忘れないでボムを 届かないよカッター
だから君は切るんだ重量級を

そうさ恐れないで軽量級二体
たとえ、90秒放置でも

あぁテムジン達 やさしいボムと
カッターと 前日だけが友達さ
88ゲームセンター名無し:02/09/06 02:20 ID:nFT0+Qil
最近は鮪を良くみる気がする
絶対ここのせいだと思う
89ゲームセンター名無し:02/09/06 03:05 ID:???
J/c波に乗って今日は使いまくった・・TCWがバルのリングを全て相殺して
貫通してリング巻いてるバルにHIT!・・ ウマー
こんなにテムのTCWって相殺あったか? 1カ月フォースしてないとJ/cが
頼もしく見えたよ・・(・ω・
90747から707:02/09/06 03:17 ID:???
707が支給されても落ち込まないでください。
きっと指令部は
「君なら旧式でも戦果を上げられるに違いない」と判断したんでしょう。
で、あまった747(とくにA)は新兵にまわす、と。

漏れはメインのJ/cでJ/cが連続支給されたときはうれしかったです。
「やはりJ/cは君でしか使いこなせないようだ」
って言われたみたいで。
91ゲームセンター名無し:02/09/06 05:29 ID:???
や、テムで言うとおよそ1/2の確率で同じ機体が支給されるんですが・・・
92ゲームセンター名無し:02/09/06 11:52 ID:???
未だにJの良さが解っていないヤシばかりいるスレはここですか?
93ゲームセンター名無し:02/09/06 11:52 ID:???
以前セガBに書いてあった、
"横ビと近接メインでJ+が来やすい"
というのを新規カードで試したら、本当に来た!!

その後、勲が欲しくて同じ事やってもAしか来ない・・・

一発目はマグレだったのカナ・・・

そういや漏れ、J+は支給祭り中でも1回しか来た事ない・・・

漏れにJ+は向いてませんか司令部・・・?
9476:02/09/06 13:00 ID:AiBnYwXz
来ましたよ・・・

・・・J+がTT
95ゲームセンター名無し:02/09/06 13:59 ID:???
未だにJの良さが解っていないヤシばかりいるスレはここですか?
96ゲームセンター名無し:02/09/06 14:19 ID:???
Jでやっと6割強のAIが出来て一区切りついたので、僚機にしてJ/cで
出撃してますが何か?
97ゲームセンター名無し:02/09/06 14:28 ID:???
>>95
使う人が使えば何処までも強くなる機体だってのは理解してる
だが前ビが1発のJ+や機動性も装甲も乏しいJ/c、完全にAのダウナーバージョンのJは俺には無理だ・・・
98ゲームセンター名無し:02/09/06 15:52 ID:???
>>97
>>完全にAのダウナーバージョンのJ
お前はJを知らない。
99ゲームセンター名無し:02/09/06 16:03 ID:???
Aのあの目玉焼きマークが嫌だ。
100ゲームセンター名無し:02/09/06 16:13 ID:???
前ビの威力は J>A じゃなかったか?
あと、前ビ以外の硬直が J<A だったかと・・・
101ゲームセンター名無し:02/09/06 17:05 ID:???
>>98
Jをあんな重いA以下だというのか?
102ゲームセンター名無し:02/09/06 18:17 ID:???


 わ  か  っ  た  か  ら  J  を  く  れ  


103ゲームセンター名無し:02/09/06 19:09 ID:???
Jが強いと主張することはAgeの強さを主張することに似ている。
104ゲームセンター名無し:02/09/06 19:33 ID:???
>>103
Age強いって
105ゲームセンター名無し:02/09/06 20:35 ID:AiBnYwXz
>>104
強い弱いはともかく、あれが「初心者向け」と某書にかかれていたのが引っ掛かる。
派生機を、しかも素体からスタイルが大きく変わった機体を初心者向けと言われても・・・
その初心者向け機体を使わせる為に、初心者にDanのカードを作らせ、幾度とゲームをやらせ、支給を待たせると言うのか・・・?

個人的には、近接の振りがもうちょっと速ければなぁ、と思う。
106ゲームセンター名無し:02/09/06 21:32 ID:???
漏れ的には支援攻撃の中では一番使い安い>AGE
107ゲームセンター名無し:02/09/06 21:34 ID:???
>>97
J+の前ビが短所だと?あの威力があるのに?
お前はJ+の前ビを当てる事が出来ないただのヘタレだろ?違うかい?
108ゲームセンター名無し:02/09/06 21:50 ID:???
J+の前ビは欠点などではなくむしろ長所だと思う。テムの中で一番当てやすい前ビを搭載した機体だと思うんだがどうよ?
109ゲームセンター名無し:02/09/06 22:01 ID:???
言うなればJ+は前ビの攻撃力強化機体だからねぇ。
機動性を生かして突っ込んで前ビ(厨除く)、全速離脱が基本だと思う。
前ビはシールド100%時点の1面747Aに50%与える。
確かにゲージ消費は大きいが、それを差し引いて余りある価値がある。正にワンショトワンキル。
ソレを欠点と言われちゃぁ…。

逆にJ/cは前ビの命中率強化型。
単発だけなら確かに威力は下がってるし、その上足も遅く、脆い。
だが、旋回保存と組み合わせることで、弾数の多さと相まって広範囲に撃つことが出きる。
更にダウン性能が低い為、3発とも当てることで、J+の1発に迫るダメージを与えることが出来る。
そして極めつけのTRW。貫通能力のおかげで、場合によってはライデンのCWよりも使える。
言うなればH以上のライデンテムジン。むしろデンプチ。
110ゲームセンター名無し:02/09/06 22:05 ID:???
>>97は前ビ1発が自分には使えないといっているんであって、
欠点とは言ってないと思われ
111ゲームセンター名無し:02/09/06 22:22 ID:1ZaRlqNM
でもJ+は一発だから放置安定&ロック切り替え援護前ビも避け易いんよね。
JはAと比べちゃうと、前ビ硬直、装甲、回り込み近接TRW、空中ダッシュ近接、
立ちライフル射程、バスター性能など見劣りする点が多いのは否めないんでは?
Aは重さゆえにLJ前ビも使いやすいし。
Jのターボカッターとダッシュ近接はイイと思うんだけどね…。
112ゲームセンター名無し:02/09/06 23:05 ID:???
>>109
>前ビはシールド100%時点の1面747Aに50%与える。

四発で終わりそうな勢いだが・・・。
113ゲームセンター名無し:02/09/06 23:11 ID:???
>>112
なんか体力減ると防御力上がるみたい。
2回目撃ったら30%行かなかった。
他の格ゲでいう根性値でもあるのかな。
114ゲームセンター名無し:02/09/06 23:18 ID:???
>>113
たのむ、君はもう語らないでくれw
115ゲームセンター名無し:02/09/06 23:46 ID:???
>>111
707系列のTRW近接は別の良さがあると思うんだが・・・
あと、テムAのバスターはイカガナモノカト

それ以外は概ね同意
116ゲームセンター名無し:02/09/06 23:57 ID:???
J/cの前ビ撃は、先にバスター撃って
2、3発目が出ないように使うんですか?
117ゲームセンター名無し:02/09/07 00:11 ID:???
J/cはゲージ回復が異常に早い(レスキュー直後に前ビが出せる)ので
すぐに回復して普通に3発出ると思われ。普通に斜め前ビの方がいいかと。

デンプチ!
118ゲームセンター名無し:02/09/07 00:19 ID:???
>>113
はいはい、知ったかぶりだけの駄桃レベル脳内妄想は要らないから。
とっとと首つって死んでね、ウザい厨房君。
119ゲームセンター名無し:02/09/07 00:54 ID:???
>>107-108
110さんが言ってるように、自分には合ってないだけ。
事実J+の前ビは尋常ならざる威力だと言うのは十分知っているしね。
と言うか、なんで「俺には無理だ」で馬鹿にしてると受け取るんだか・・・?
120ゲームセンター名無し:02/09/07 01:10 ID:???
>119
>>完全にAのダウナーバージョンのJ
これはJを馬鹿にしてないか?
121ゲームセンター名無し:02/09/07 01:18 ID:???
>>113
近接耐性じゃないの?

あとやっぱテムジンって放置安定?
12233:02/09/07 01:36 ID:???
あんま自分も知ったらできる程、調べてませんが
今回のゲームでは根性値はないと思います
体力100%の状態で当てようが20%の状態で当てようが
同じ攻撃を当てたら、同じだけ減ります

細かく言えば今回のダメージ値は0.01%までついてるようなので
0.1%の差が出る時もあります。例えば、
カッター当てたら3.9%のときと4%の時があるみたいな感じ。

ただ同じ攻撃でも距離減衰が大きなものだと
密着状態で当てた時と距離1000近くで当てた時とでは
威力が20%くらい違うこともあります
そしてテムのRWは減衰の激しい武器だということだけいっておきます

後、おまけにひとつ、J+の前ビ最大威力時(密着状態でのヒット)でも
707Jに対して37.9%です

J/cのRWゲージ調節は前ビが20%×3ですので
60%以下で撃てばいいことになりますが
前述の人の書き込みにもある通り回復速度を考えると
25%くらいで撃つぞって思うと2発出るくらいに回復してます

参考にJ/cのゲージ消費の激しくてさらに使えそうな攻撃は
TRW80% 斜前ビ35×2% LJ前ビ40×2%
このあたりを組み合わせてみると意外と簡単に2発撃ちできますよ
使えるかどうかは、自身で体感してみてください
123ゲームセンター名無し:02/09/07 01:42 ID:???
J+  威力も凄いけど回頭性能のお陰で実は一番当て易い前ビ。旋回が超速いのでジャンキャンを減らせる。
    ダッシュキャンセルの硬直も短い。近接系のダメージがテムで最高。カッターの隙少ない。CW近接とTRW近接が強い。
    cRWの弾数が調整できる。ダッシュが短いがBIOSがやり易い。

    装甲薄い。着地硬直が長い。やれることが少なく放置され易い。

J/c  レーザーのダメージ最強。RWのゲージ回復速い。LWの爆風でかい。
    斜め前ビのダメージ最強。TCWの射程長い。立ちCWのダメージでかい。
    近接のリーチ長い。メガスピンが使える。着地硬直が少ない。

    機動力の割に薄い。前ビの隙がでかい。ダッシュが短い。

J   Aと較べて。レスポンスが良く軽い。小回りが利く感じ。旋回が速い。着地硬直が少ない。
    TCWが使い易い。BIOScRWが使える。ダッシュが長い。

    気軽な前ビが撃てない。
    
12433:02/09/07 01:45 ID:???
>>知ったらってなんなんだ、スマソ
知ったかです、はい。

数値とはいえコテハン名乗るのも気が引けるので
以降匿名にもどります

125ゲームセンター名無し:02/09/07 01:50 ID:???
>>33

参考にさせて頂きます。
となると>>113は単に近接耐性出てただけだろうな
126ゲームセンター名無し:02/09/07 04:26 ID:???
セガB+共有か?
127ゲームセンター名無し:02/09/07 08:43 ID:???
>121
『放置安定』だと思うが、基本は『ステージと敵によって変わる』
128ゲームセンター名無し:02/09/07 15:45 ID:pqUpNMPn
ちなみに
ガード中に射撃武器くらうと
くらうダメージが3/4に
近接中(踏み込み中なのか近接モーション中全体なのかは不明)に射撃武器くらうと
くらうダメージが3/5に
へるみたい。
129ゲームセンター名無し:02/09/07 18:27 ID:G7/C74Mq
>>120結局、言い方の問題じゃないの?
立ちRW一発、立ちCW一発が致命的。
ってなレベルの戦いしてないと、
AとJの違いなんて気にならない。
既出だけど、目に見える所でAの方が良く見える。
個人的にJ>Aの部分って、J+>Aの部分により濃く出てると思う。
やっぱJよりはAだなぁ。
130ゲームセンター名無し:02/09/07 19:49 ID:???
手持ちのJ/cにJ+が支給されまつた。
で、迷わずけっている自分は
すでに鮪に毒されているのでしょうか(w
131ゲームセンター名無し:02/09/07 21:20 ID:???
それでこそ鮪っ娘
132ゲームセンター名無し:02/09/07 22:14 ID:???
自分もJ/Cに対して司令部から勧められたAやFをHを蹴っています。
でも10/80来たらわからないかも。
133ゲームセンター名無し:02/09/07 23:22 ID:???
此処を見てたら昔人にあげたJ/cを取り戻したくなりました。
134ゲームセンター名無し:02/09/08 00:29 ID:???
今でもJとJ+とJ/c揃ってますが何か?
747シリーズはどうも好きになれません
135ゲームセンター名無し:02/09/08 01:03 ID:???
Jのカード紛失してしまった・・・欲しい。
136ゲームセンター名無し:02/09/08 01:45 ID:8rh1CKpK
J/c持ってるけど最近Aばっか使ってます・・・
なんか接近戦での生存率が段違いに違うんですけど・・・これ如何に?
137ゲームセンター名無し:02/09/08 01:49 ID:FtBGgL0L
たとえギリギリカツカツの戦いでも
Aの強さは前日を撃って戦場をかく乱できる(反撃を食らわない)点だと思う。
Jではリスクの大きな戦法。

なあ?。J/c乗りならわかるよな。
とりあえずで前日を撃てるか撃てないかが
戦場での相手へのプレッシャーにどれだけ影響するのかが。
138俊速の涼風:02/09/08 02:06 ID:toKvPtha
プラス中量級では上位クラスの装甲値
A同士で前ビの打ち合いやってると
「これコカシ兵器?」と思えるダメージ量に空しさを感じる・・・。
139ゲームセンター名無し:02/09/08 02:19 ID:???
テム系の近接最強機体は
Aなんですか?
J+なんですか?
気になって夜も眠れません。
こういう戦い方をしたらAのほうが強いと言うのはナシで考えると、
J+の方が強く感じるんだけど。
あ、でも着地硬直あるJ+は厳しいのか。
140ゲームセンター名無し:02/09/08 02:44 ID:GXBnpE7F
↑Fだろ。
141俊速の涼風:02/09/08 02:49 ID:toKvPtha
単純な比較として
 DL距離
  J+>A
 振りの速さ
  J+>A
 リーチの長さ
  J+<A
 装甲値
  J+<A
 回りこみT近接の使いやすさ
  J+<A(これは人によるかも?)

ダメージ量他に関しては他の方にお願い致します。
142ゲームセンター名無し:02/09/08 03:21 ID:???

だからFは?
143俊速の涼風:02/09/08 03:40 ID:toKvPtha
Fは自機の左45°の所に判定が存在しないCW近接
(これはテムシリーズ共通の弱点か?)
相手をまともに補足できないガーリバLW
ダッシュ硬直が妙に長い、Aに劣るTRW近接(これは人によるかも?)
後は装甲値など、なんか近接が強いとは断言できない印象を受けます。
他の性能ではAより強いとは思いますが。
(DL距離及び振りの速さなど)
144ゲームセンター名無し:02/09/08 04:16 ID:???
近接能力だけ見れば10/80だろ? そこに装甲を入れると凹むわけだ
145俊速の涼風:02/09/08 04:35 ID:toKvPtha
>>144
総合で考えるとはずせませんからね〜>装甲値
10/80は今テム公さんが研究中みたいなので
どう大化けするのかとても楽しみです。
(後ろで見てると辛いな〜とひしひしと感じてますが(泣
146ゲームセンター名無し:02/09/08 07:40 ID:Ih6lsQy8
おれJ+メインなんだけど、皆が回りこみTRW近接を高く評価してるのが分からない。
リーチは確かに長いんだけどいかんせん発生が遅めで、起きあがりに近接範囲にいる相手をこかすか
近接範囲で放置しようとする相手をにやるとたまに当るんみたいな使い方しかできない…。
上級者J+と近接しててもやられる事はないんだけど、皆はどういう場面で使ってるの?
旋回織り交ぜてLW近接(ボスキャン含む)で追っかける方が使いやすいんだけど。

で、747系のTRW近接はどれも優秀だと思う。
個人的にはテムHのタックルでもイイからJ+に移植してホスィw
サブでA使うとダメージ源TRW近接が六割占めるし、
上手いJ+にも近接範囲で一方的に勝てると思うけど。
逆にメインのJ+で上手いテムAと近接するほうが命がけなんですが…。
147146:02/09/08 07:45 ID:Ih6lsQy8
変になってしまったので修正m(__)m

おれJ+メインなんだけど、皆が回りこみTRW近接を高く評価してるのが分からない。
リーチは確かに長いんだけどいかんせん発生が遅めで、
起きあがりに近接範囲にいる相手をこかすか、
近接範囲で放置しようとする相手にやるとたまに当るんみたいな使い方しかできない…。
上級者J+と近接しててもやられる事はないんだけど、皆はどういう場面で使ってるの?
旋回織り交ぜてLW近接(ボスキャン含む)で追っかけてばっかなんだけど。

で、747系のTRW近接はどれも優秀だと思う。
個人的にはテムHのタックルでもイイからJ+に移植してホスィw
サブでA使うとダメージ源TRW近接が六割占めるし、
上手いJ+にも近接範囲で一方的に勝てると思うけど。
逆にメインのJ+で上手いテムAと近接するほうが命がけなんですが…。
148ゲームセンター名無し:02/09/08 08:53 ID:???
>>137
禿げ同。特にJ/cでは段差落ちが利用できない所で
前ビを撃つのはかなりリスクを伴う諸刃の剣。

逆にテムAならジャンキャン合わせりゃほとんど
ノーリスクで撃ち放題。
この違いを分かっている相手とやりあうと非常に苦労する。
149ゲームセンター名無し:02/09/08 13:10 ID:???
FのCW近接は横はもちろん、左斜め後ろにも判定あるよ。
150ゲームセンター名無し:02/09/08 15:09 ID:???
右ジャネーノ?
151ゲームセンター名無し:02/09/08 15:20 ID:???
>148
烈しく同意
ボックスステージを引いた時に、テムジンAやJ+の人は嬉しがる。
理由はタイマンでやりやすいから。
しかしJ/c乗りの俺は最悪な気分。敵僚機の援護は勿論、あまつさえタイマン中の敵の見てから後だしを回避不能。
前日うったら氏寝ます。
152ゲームセンター名無し:02/09/08 18:47 ID:???
AのTRW近接羨ましい・・・
そんな漏れはF乗り
FのTRW近接は当りそうでスカるから腹立つ。
潜り込みとか潰せるからいいんだけどね
153ゲームセンター名無し:02/09/08 19:27 ID:???
一応保守age
154ゲームセンター名無し:02/09/08 22:25 ID:???
FのTRW近接ってAのTRW近接より発生が早くなかったっけ?
関係無いけど、何気にガードリバーサルRWって使えそうな予感。
左側面に回り込んできたテムジンのTRW近接潰せたよ。
あと、Aの(回り込み)TRW近接はいろいろと対策が立てられてこれから辛くなりそうな予感。
155ゲームセンター名無し:02/09/08 22:48 ID:???
テムジンHの曲は最高だと思う
156ゲームセンター名無し:02/09/08 23:22 ID:???
do ko ga?
1574体のJ/cとA ◆4707J/cA :02/09/09 00:05 ID:???
158ゲームセンター名無し:02/09/09 00:08 ID:???
フォースネタはソースを持ってこない限り国民年金並に信用できない
159ゲームセンター名無し:02/09/09 00:12 ID:ol9dTbrG
>>158
無茶苦茶納得できる例えやね・・・w;

・・・Aの回り込みTRW近接ができない・・・
Aは近接ができてナンボの機体(だと思ってる)なのに、近接がてんでできん・・・鬱
160ゲームセンター名無し:02/09/09 00:42 ID:???
>>158
ま、正式発表されてからでも遅くないということで
聞き流しときましょう。

おれはそれより >>157 のトリップの方が気になる。
どうやって調べたんだ??
161ゲームセンター名無し:02/09/09 00:44 ID:???
>>160
あ、今気が付いた・・・
凄いなこのトリップ・・・
1624体のJ/cとA ◆4707J/cA :02/09/09 00:51 ID:???
コレを使いますた
ttp://isweb34.infoseek.co.jp/computer/tripsage/

707J/cで調べたら、コレが出るまで丸2日かかりますた
163ゲームセンター名無し:02/09/09 00:54 ID:???
>>462
ソフトの存在は知っていたけど、
これを出した根性に敬服。
164ゲームセンター名無し:02/09/09 01:16 ID:???
テムFのTRW近接は、Aより出るのが速い。
が、その代わり移動距離が異常に短い。
Aと違って真空ガードが完璧に出せないと、左右に判定が出ないのが使いづらい理由かと。
しっかり出せるとAとかΓの回り込みターボ近接に一方的に勝てるけど、
大抵は失敗して、横から浣腸されて10%食らってしまう。

でも、空中ダッシュから積極的に使っていけるから許す!!
165ゲームセンター名無し:02/09/09 01:27 ID:???
>>162
おまい、ゲサロ板のスンパクトスレで漏れを無視しただろ( ゚Д゚)ゴルァ!
1664体のJ/cとA ◆4707J/cA :02/09/09 01:34 ID:???
>>165
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1031445531/836
の人?
ゴメン、あのあとリアルでフォースやりにいってた

勝率が20%程下がりますた
167ゲームセンター名無し:02/09/09 01:36 ID:???
>>166
うん、それw

ホントにやりにいってたのか・・・
168ゲームセンター名無し:02/09/09 04:32 ID:???
>>157の件
漏れ的には以下を追加キボンヌ
「J/cの支給条件:特務曹長以上」

ってゆーかなんだこのスレタイは
中尉になるまでJ/c使いつづけている漏れをヴァカにしてるのか?
見捨てるわけねーだろ!大尉になるまで乗り続けるさ!
169俊速の涼風:02/09/09 07:48 ID:aK/bxh7D
>157の件が本当だとして、他にもやる事があるだろ
ガンマの近接補正とか・・・。
ライデンレーザー20%とか前ビが10%とか
いくらなんでもあれはサギだろ・・・。
マイザー系列では近接最強と公式認定(ヒトメカに)されている
デルタがマジでかわいそう・・・。
170ゲームセンター名無し:02/09/09 09:50 ID:yQQwtyuO
>>168
大尉になったらみすて☆るんですかw
J/cの階級高い人はCPU厨が多い罠なんだけどね…。
対戦数二桁くらいで中尉とか見かけるし(;´Д`)
171俊速の涼風:02/09/09 10:49 ID:aK/bxh7D
いい加減707に仕官機ください。(切実)
表記はダッシュでどうですか?見た目はどうなるか
予想が付きませんが・・・。
172ゲームセンター名無し:02/09/09 10:58 ID:???
今日もJ/cは来なかった…

ヤフオクに出されたら3000円までくらいなら出しちゃいそうな気がする。
ああ…ワタリに踊らされてるよ…
173ゲームセンター名無し:02/09/09 11:48 ID:???
>>170
テムA/cが来たらみすて☆る
と云ってみるテスト(w

普通に対戦する分にはJ/c選ぶメリットがほとんどないから
致し方ないと思われ。(素直にテムA選ぶでしょう)

せめて装甲がDan位あればいいんだけどねえ・・・
機動力低下、硬直大なんだからそれくらいあっても
罰あたらんだろ。
174ゲームセンター名無し:02/09/09 14:37 ID:dzVC0Div
先日フォースでびゅーした友人が最初の支給でJ/C出した。
モロタ。(゚д゚)ウマー
1754体のJ/cとA ◆4707J/cA :02/09/09 16:47 ID:???
追加機体で「707J/c+」とかあったら良いのになぁ…
176ゲームセンター名無し:02/09/09 16:55 ID:???
最初作ったテムカードがJ>J/C>J/C(嵐)とゆうおいしい支給だった。
177ゲームセンター名無し:02/09/09 17:02 ID:???
てか707JのTLW殴りでなくて オタラソの足払いキックにしてほしいよ!
無論、敵の近接を回避して蹴れるナイスな近接技にしてほすぃ〜 あの蹴り結構
格好いかったのにね(T_T
178ゲームセンター名無し:02/09/09 17:48 ID:???
アレじゃ出が遅くて話にならないよ
179ゲームセンター名無し:02/09/09 20:26 ID:???
いや、747A+だろ。
180ゲームセンター名無し:02/09/09 21:04 ID:???
40%マエビ×2、厚い装甲、
充分な機動性、浣腸。
181ゲームセンター名無し:02/09/09 21:51 ID:???
ダーモモ先生ハケーン
182ダーモモ:02/09/09 22:08 ID:???
>>181
失礼な事を言わないで下さい!愛野竜のシナリオ後半の乗機の747A+'T(ダッシュターボ)はそんな弱い機体じゃありません!い
いですか?機動性はOTアジムを上回り、武器はスーパー16連ERLとグレートバイナリーロータスとスライプナーmk.777とレデオィ
スプライトとレブナントver.666と日本刀8本を装備し特殊能力としてエモーショナルエクロージョンクラッシャーモードを装備してい
るんです!エモーショナルエクロージョンクラッシャーモードとは、背中のマインドブースターから羽根が生え、体が金色になって
機動性が大幅に上昇し、戦闘能力が3倍になり、無敵になると言うちからです!しかもこの能力は愛野竜が乗っているときにしか
発動できないのです!


…ダーモモの真似して書いてみたけど、頭痛くなってきた…
183ゲームセンター名無し:02/09/09 22:20 ID:???
( つДT)
184ゲームセンター名無し:02/09/09 23:37 ID:???
>>182
駄桃っぽさが出てるね
本物もそんな感じで書きそう

アイタタタ
185ゲームセンター名無し:02/09/10 00:00 ID:???
ダーモモ機体よりテムAの方が強い気がするのは俺だけか?
186ゲームセンター名無し:02/09/10 00:04 ID:???
ダーモモとの直接対決では負けるけどな。
187ゲームセンター名無し:02/09/10 00:22 ID:227Z9tsp
駄桃ウィルス感染拡大中(;´Д`)
188168J/cメイン:02/09/10 04:35 ID:???
>>170
大尉になっても乗り換えねぇー!
っていうか大尉以上になりたくねぇー!
対戦数?
1 1 2 0 超 え た あ た り で す 。
ま、中尉にしちゃ少ないほうだとは思ってるYO。
>>173
テムA?あんなディテールの機体には(新規カードでの支給待ち以外)乗りません。
装甲については激しく同意。
>>175
(・∀・)ソレダ!
189ゲームセンター名無し:02/09/10 04:41 ID:???
>174だんだんマズーになってくる
190ゲームセンター名無し:02/09/10 08:34 ID:???
>>187
どとはくみたい
191ゲームセンター名無し:02/09/10 09:19 ID:???
1120で中尉ならまあ、普通なんじゃない?
でも、あんま階級やら戦闘数は言うもんじゃないと思うよ
世の中には倍以上やっている佐官J/cもいるわけだし
192ゲームセンター名無し:02/09/10 11:55 ID:???
10/80advの氷の勲に乗ってたら「リアルドラえもん」って言われた
193ゲームセンター名無し:02/09/10 16:15 ID:???
DORAEMOOOON!!!
あれを見たら誰もが↑のように思うだろう…
194ゲームセンター名無し:02/09/10 17:03 ID:???
すみません・・・ダーモモって誰ですか?
かなり痛そうな方らしいですが・・・
195ゲームセンター名無し:02/09/10 17:24 ID:???
>>194
スレ違い。
痛いヤシスレ見れ。
196174:02/09/10 19:45 ID:Y0eTbaNP
趣味で使う分には(゚д゚)ウマー
ガチンコじゃとても使えないね。
197ゲームセンター名無し:02/09/10 23:43 ID:???
>>196
特にテムA、J+と正面からぶつかる
と非常に苦しくなるね、確かに。

普段は少し下がってバスターをよく狙っているけど。
やっぱり漏れ的にはミニライデン(w
198ゲームセンター名無し:02/09/11 00:30 ID:???
というかそれしかやりようがないというか。
199ゲームセンター名無し:02/09/11 01:33 ID:???
 ミニデソだけど デソに乗った方が早くねぇか?と思いながらプレイして
しまった罠
 そんな今日はFで10/80モドキごっこ。
200ゲームセンター名無し:02/09/11 02:59 ID:???
>>199
実際デソに乗ると大抵敵に追いまわされて
レーザーがなかなか撃てなくなる罠
放置されやすいテムの方が撃つ機会はあったりする。
201ゲームセンター名無し:02/09/11 03:54 ID:???
突然だが、景清「林」に近接つかまったら応戦できないんでつよ。
よければ誰か対処方を教えてくれ。
牙突狙いにいこうにも、判定出る前に潰される。
風や火だったらいーんだけどな。
やっぱ逃げるしかねーのかなぁ……
202201:02/09/11 04:03 ID:???
あ、因みに牙突書いてるからわかると思うけど、漏れはAでつ。
203ゲームセンター名無し:02/09/11 04:33 ID:???
勝てない相手に近接はやるな。逃げろ。以上。
204J/cメイン:02/09/11 05:00 ID:???
>>191
まぁそうだな。だが
>J/cの階級高い人はCPU厨が多い罠なんだけどね…。
てのが放置できなかったので・・・漏れもまだまだ未熟よの〜
205ゲームセンター名無し:02/09/11 09:36 ID:???
少々下がり気味なのでage
206ゲームセンター名無し:02/09/11 09:38 ID:???
>>201
自分も同じ事有ったよ・・
明らかに格下のカゲキヨ林が雑魚狩り君になっててさ。
「よーし、パパ、たまにはメインカードでお仕置きしちゃうぞー」
なんて意気勇んで乱入。・・・一戦目切り殺されますた・゚・(ノД`)・゚・。
勝ったからいいものの。
牙突は確かに強いが、そればっか狙っても判定負けする攻撃も
多数ありますな。
カゲキヨ系には牙突狙いで行くともりもり負けます。

林は判定が前方向に強いんで、横に横に動いて立ちライフル、カッター、
ボムって感じで100m以遠をキープ、って感じでやったら
嫌がってもらえました。 
でもそこまで多くないから研究しにくいんだよね・・
207ゲームセンター名無し:02/09/11 10:32 ID:???
牙突と言われると、空中レスキューダッシュを思い出してしまう罠。
208ゲームセンター名無し:02/09/11 12:29 ID:???
このまえA/cで脱いでみたんだけどさ、テムTってカッコいいな。
肩とかディテールが凝ってるし。マジ欲しい。
209ゲームセンター名無し:02/09/11 18:05 ID:???
707J+ Type Rとか言ってダッシュ羽根が撃てたら楽しげだなぁ。
210ゲームセンター名無し:02/09/11 18:07 ID:???
テムジンとしての誇りは無いのか!?
211ゲームセンター名無し:02/09/11 18:23 ID:???
昔タイプRになると速くなると思ってた(笑
212ゲームセンター名無し:02/09/11 18:25 ID:???
両手で持つようなでっかいスライプナー装備したテムジンが見たい・・・
TRWは膝立ちで狙撃体勢をとってのレーザーね。
213ゲームセンター名無し:02/09/11 18:39 ID:???
>>212
そういった所謂ロングライフルを持つ機体は、テムよりアファのが相応しいと思うぞ。
214ゲームセンター名無し:02/09/11 18:57 ID:???
鮪よりでかいの持ったらそれこそ機動力とか装甲とか(つДT)
215ゲームセンター名無し:02/09/11 19:14 ID:???
>>199
10/80ごっこでつか…確かに( つДT)
216ゲームセンター名無し:02/09/11 21:15 ID:???
ネタかもしれん上、詳細がほとんどわからないんで語るだけ無駄かもしれないけど、
テムジンSってどうなんだろうね?(バーチャロンフォース掲示板に書いてあったやつ)
アファJCに似た武装のテムとかいってたが。
ほかの機体と同じコンセプトの物出してもしょうがないと思うんだけどなあ。
またパクリとか言われそうだし。もう少しテムジンらしい派生機体は出ないのか。

・・・やっぱ考えるだけ無駄でしょうか?
217ゲームセンター名無し:02/09/11 21:33 ID:???
Sってもしかしたらシールドっぽくね?
電撃ホビー誌の連載に載っていたシールド装備型テムのフォース版。
γのTRWが使えるテム・・・(・∀・)イイ!

…なんか駄桃みたいだ。スマソ( つДT)
218ゲームセンター名無し:02/09/11 22:03 ID:???
>>217
…つまりSはレディオスプライトのSってか?
…そうなると見た目J+に近いやつになりそうな…
装甲がJ>S>J+で
火力がJ+>S>Jって感じになりそう。

所詮漏れの妄想だけど。
219ゲームセンター名無し:02/09/11 23:22 ID:???
ちなみにレディオスプライトの形状は↓参照。
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/vc/vr/VR-707.htm
220ゲームセンター名無し:02/09/11 23:53 ID:???
Sがでるならコッチの方が…
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/vc/vr/VR-707a3.htm
221ゲームセンター名無し:02/09/12 00:56 ID:???
10/80advの近接って強いと思ってたら、
範囲が広いだけで747Fより振りが遅かった......
ダッシュキャンセルの硬直が非常に少ないから、
距離を調節して遠距離近接してろってことか。
222ゲームセンター名無し:02/09/12 03:16 ID:???
保守age
223ゲームセンター名無し:02/09/12 04:06 ID:FpgdcxgK
みなのしゅうー!!
テムジンSがでるとなったら・・・
707と747、どっちになるとおもいますかい?

ぶっちゃけ、おれはテムジンがふえるとうれしい。
パクリでもなんでもかまわんとおもうのは おれだけ?
224ゲームセンター名無し:02/09/12 05:18 ID:???
オレッちの妄想ノートには、楯オンリーのテムってのがずっと居ました。
装甲はバウンドドックの様に、楯側にごく薄くついてるだけでほとんど素体、
その代わりライデンのレーザーでも弾き返す、又は撃ち返すって感じの機体っす。
つまりシオマネキみたいな機体が見てみたかったのですね、私(w

一撃必殺、フライングソーサーって言って楯を投げちゃうと、落下地点まで拾いに
行く間はほとんど丸腰の丸裸状態って奴です(藁

・・・妄想です。忘れてください。
225ゲームセンター名無し:02/09/12 05:45 ID:???
テムジンからスライプナー取ったら何が残るというのか。
テムジンSはJ+のアッパーコンパチという設定キボン

>>220
226ゲームセンター名無し:02/09/12 06:18 ID:???
出たとしてもデフォにはならず支給はカゲキヨのようになるに100dc
227ゲームセンター名無し:02/09/12 08:57 ID:???
 大勢の期待を裏切って女性型テムジン(つωT)
無論激レア。
 ヽ(`Д´)ノ レアバッカフヤスナ! バーヤバーヤ
228ゲームセンター名無し:02/09/12 09:36 ID:???
女性型テムT……
229ゲームセンター名無し:02/09/12 10:27 ID:???
ライガーゼロっぽく第四のアーマーシステムは、隠密性に優れ、電撃を使う機体だったりして。
状態変化系の攻撃が多かったり。

・・・なんかセガBと化しそうなのでこの辺でやめとこう。
230ゲームセンター名無し:02/09/12 11:39 ID:???
>>228
(´∀`)
231ゲームセンター名無し:02/09/12 12:02 ID:???
そういえば…ナオミドコンビがスポラン杯優勝したとき、店員が新Ver.のことで
「盾みたいなもん持ったテムジンがいる」とか言ってたのを思い出した。
(新Ver.=ロム交換、テムジン747出現のときのこと)

個人的にはテンパチ君改で前ビ強化とOMGデザイン希望。
232ゲームセンター名無し:02/09/12 18:44 ID:???
テムジンを女性型に改修したのがフェイイェンだったよなぁ
233ゲームセンター名無し:02/09/12 19:15 ID:???
ボルテ96…ゲフンゲフン
234ゲームセンター名無し:02/09/12 20:07 ID:YVzH1lPc
Age
              テムターン!!
              、-----,
             [テ 〓]        ウワァァン!!
             ( *´Д`)        ヽ__/
      一 二 三  日⊃Y 〕〕⊃      ヽ[;〓]ノ
              ヽ肉/    一 二 三  [Y]
              @ @         @@
235ゲームセンター名無し:02/09/12 20:52 ID:???
つーかね、牙突は左手ですのよ。
左手で突くのが牙突で、
右手ならブラッディースクライド。
これ定説。
236ゲームセンター名無し:02/09/12 21:44 ID:???
右でも左でも同じ浣腸だろ。
237ゲームセンター名無し:02/09/12 21:48 ID:???
テムジンS・・・S・・・ステルス?
攻撃力と防御力はやや控えめだが、その分機動性と隠密性に長けた機体・・・渋好みかもしれない
238ゲームセンター名無し:02/09/12 22:23 ID:???
>>237
アファXとU−TAは強キャラでしたか? w
239ゲームセンター名無し:02/09/12 22:25 ID:???
ステルス機はレーダーに映らなくしろよ
それぐらいやって丁度いいよアレは
240ゲームセンター名無し:02/09/12 22:42 ID:???
テムSがあるとすればレディオ・スプライトかリキッド・ディクティターだと思われ。
これ以上デザインが増えるとは

  考  え  ら  れ  な  い

241ゲームセンター名無し:02/09/12 23:20 ID:???
>>240
最初リキッド「ディテクター」と読んでしまいますた

そんなことは置いといて、
Radio 「S」priteの「S」か
「S」hieldの「S」のどっちかだろうね…

性能は>>218程度をキボン
ついでに装甲をA>S>Jくらいで
242ゲームセンター名無し:02/09/12 23:49 ID:???
>>231
OMGテムジソは、テンパチの士官機なんだろ?
243ゲームセンター名無し:02/09/13 00:14 ID:???
れぢおすぷらいと装備の707J/SでアファMみたいなレア機体に
なるとか言う落ちだったらどうするか皆分かってまつね?
244ゲームセンター名無し:02/09/13 00:19 ID:???
SpecialのSだったらいいのになぁ>テムS

【妄想爆発】
707テムジンから747テムジンへ以降が進みつつある際に
すでに旧式である707型に747型並の戦力を求められた機体。

装備は707Jをベースに、グランプスタビライザー、スライプナーMK-4
そしてS型の特徴として、左腕にレディオ・スプライトを追加している。

結果、重量の増加による機体への負荷増大、コスト・メンテナンスでの不釣合いから
前線からは徐々に姿を消していった。


   
( ´∀`)。/~~<強力な電波を感知しました
245ゲームセンター名無し:02/09/13 02:02 ID:???
とりあえずageとくか...
246ゲームセンター名無し:02/09/13 09:18 ID:???
テムS
とりあえず747型でステルスで右手メガホンで左手盾で容姿は女性型のS
で良いわけだな?
247ゲームセンター名無し:02/09/13 10:24 ID:???
もし出たとしても、どうせ激レアに決まってんじゃねーか…
248ゲームセンター名無し:02/09/13 12:57 ID:???
テムTの支給率さがんねーかな
いい加減味わいたいあの脆さ
249ゲームセンター名無し:02/09/13 13:37 ID:???
おいおい、支給率sageてどうする・・・
250ゲームセンター名無し:02/09/13 16:27 ID:???
カードの値段上げて小遣いにすんだよ! HMの社員がな(プ
251テスト ◆747AHV4c :02/09/13 17:14 ID:15+A9hAh
4文字だと簡単だな
252ワタリ:02/09/13 17:23 ID:???
テムSの支給率は

747>707>テンパチ>T>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>カゲキヨ(レア度比較)>>>ガラヤカ(同)>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テムS

ですよ!
253 ◆747AHV4c :02/09/13 17:36 ID:???
むしろ新バージョンではテムSしか支給されないとか。
254ゲームセンター名無し:02/09/13 17:46 ID:???
>>238
いや、テムには既に硬いのとか速いのとか痛いのとか各種取り揃ってるから、残るは軽装高機動型かなって。
イメージ的にはリング(威力&転倒性能低め、連射&相殺能力高し)、やウェーブ(威力低い、弾速速い、誘導性高い)でイヤらしく攻めてくる感じ。
255ゲームセンター名無し:02/09/13 17:56 ID:???
デフォルトがテムSになり707が激レアに
256ゲームセンター名無し:02/09/13 19:37 ID:YouW5Y51
>>255
むしろ楽にSが入手できてみなウマーだったり。
この時期なら、大半の人は望みの機体を支給してもらってるだろうし。
257ゲームセンター名無し:02/09/13 21:24 ID:???
と言うかそろそろ縦カッターテムが欲しいと言ってみるテスト
258ゲームセンター名無し:02/09/13 22:06 ID:???
俺はミミズライフルテムジンだな
259ゲームセンター名無し:02/09/13 23:29 ID:???
俺はローキックテムジン。
260ゲームセンター名無し:02/09/13 23:52 ID:???
 LTLWミサイルボム手無人
261ゲームセンター名無し:02/09/14 01:31 ID:???
浣腸消えろ。
262ゲームセンター名無し:02/09/14 01:53 ID:???
保守age
263ゲームセンター名無し:02/09/14 06:31 ID:???
空中斜め後ろダッシュ手無人最強
264ゲームセンター名無し:02/09/14 10:49 ID:???
1フレ可能テムジン
265ゲームセンター名無し:02/09/14 10:52 ID:???
5.2マエビ手無人
266ゲームセンター名無し:02/09/14 11:26 ID:???
OMG斜め前ビテムジン
267ゲームセンター名無し:02/09/14 11:59 ID:???
回り込み近接無敵テムジン
268ゲームセンター名無し:02/09/14 12:05 ID:???
OMGサイドワインダーテムジン
269ゲームセンター名無し:02/09/14 12:35 ID:???
サターン版しゃがみライフルテムジン
270ゲームセンター名無し:02/09/14 13:11 ID:???
パイロットは愛野竜。いわば私自身。
271ゲームセンター名無し:02/09/14 13:25 ID:???
A/cと雪のA、おまいらならどっち取りますか?
272ゲームセンター名無し:02/09/14 13:49 ID:???
A/c


273ゲームセンター名無し:02/09/14 18:10 ID:6O0cDqZV
脱げるしA/c
274ゲームセンター名無し:02/09/14 20:24 ID:CjG1XaAF
雪のA/cはどうよ?
275ゲームセンター名無し:02/09/14 21:28 ID:???
>>274
完璧じゃないか…
276ゲームセンター名無し:02/09/14 23:23 ID:???
雪のJ/c。これ最強。
277ゲームセンター名無し:02/09/15 00:15 ID:???
雪のテンパチは凄いぞ。

なんとゆうか・・・。

まああれだ、藤原とうふ店って感じだ。

頭頂部が黄色いのはご愛嬌。
278ゲームセンター名無し:02/09/15 01:29 ID:???
>>276
激しくホスイがまだこないので
リアルのJ/cで我慢してまつ

>>277
例え方がツボにはまっとるね、それ(w
279ゲームセンター名無し:02/09/15 03:53 ID:0FpkXL+d
黒いH/c、青いF/c、白いA/c、赤い10/80・・・ううむ
280 ◆TEMtaNxY :02/09/15 10:19 ID:???
>251
テムタンガ イッパイ (;´Д`)ハァハァ
281ゲームセンター名無し:02/09/15 11:14 ID:i+AQAW4h
>>280
納〓;]JXキタ―、ウワァァン
282ゲームセンター名無し:02/09/15 13:46 ID:???
教えてクンで恐縮だが…

最近テムHが支給されたんだが、使用法が全く解りませぬ。
便利な武装とかあったら教えてくだちい。
283ゲームセンター名無し:02/09/15 14:34 ID:???
cRW 低空前ビ 低空前CW 前DLW JTLW
284ゲームセンター名無し:02/09/15 14:36 ID:???
立ちRWも。
285ゲームセンター名無し:02/09/15 20:47 ID:???
段差落ち以外の地上前ビは厳禁
286282:02/09/15 21:12 ID:???
>>283-285
THX。
活用してみまふ。
287ゲームセンター名無し:02/09/16 00:57 ID:???
保守age
288仕官機待ち@A:02/09/16 01:07 ID:???
一寸ガイシュツ気味で申し訳ないんですけど…
A/cの系RWの減衰が小さい、とよく耳にするんですが、
実際どのくらいの差がでてるんでしょうか?
当方援護がメインのテムなので、結構気になるんです。
距離100でのダメージを10割とした時に、
A/cだと距離600ではどれくらいにまで弱るのでしょうか?
もし良かったら教えていただけると助かります(汗
289ゲームセンター名無し:02/09/16 01:45 ID:???
>>288
士官機を持っているなら是非自分で調べていただきたい
調べたくてもできない人のために
290ゲームセンター名無し:02/09/16 01:54 ID:???
>>289
士官機待ち、とあるから無理だろw。

持ちでなくて待ちな(笑)
あ、自分も持ってないので、だれか調べてみてくれないかなぁ・・
100円*2 いるけど・・
対戦でやって、対面で弾を打てば一発で調べられるなぁ。
上のライフゲージに差が出たら差があるって事で。
291289:02/09/16 01:55 ID:???
>>288
士官機「持ち」じゃなくて
士官機「待ち」だったのか〜!
スマソ。そりゃあ持ってりゃ調べるわなあ
292ゲームセンター名無し:02/09/16 02:14 ID:???
とりあえず、調査法を考えた。

テムジンa/c所有者に対して、デフォのテムジンAで乱入。
100M離れた時点、300、500、700、900、1100で弾を打ち合って、
ダメージ測定。 お互い動かないで弾を打てば、相対距離は同じはず。
限界射程距離は何メートルなのかな?無限?

近接も、同時でなく交互にきりあって、ダメージ測定。
最後はデフォ使用の方が負ければ、両者角が立たないな。

いろいろ「デマデマ」って話が出てるから、
いちどけりをつけてもらいたいのだ・・
だれか士官機もちの方、調査してくれないかな?
293ゲームセンター名無し:02/09/16 08:47 ID:???
都内でテムH強い人いないのかな。
ネットで見かける人だと、前のスポラン杯2位の人の他には
大宮の人くらいしか思い付かない。そんな所まで行く気しねーよ。
誰か知らん?
294ゲームセンター名無し:02/09/16 11:07 ID:???
調べてやるから100円クレ。
295ゲームセンター名無し:02/09/16 14:03 ID:???
昔、「立ちRWの減衰率は変わりません。近接も然り」
て報告があったよ

個人的にはA/Cは性能変わってないに1票
296ゲームセンター名無し:02/09/16 14:34 ID:???
そのとうり、A/cとAの性能が違うというのは、ただのデマです。
勲カラーのテムジンが気にっているなら乗り換える必要はありません。
さらに、今ならA/cは5000円以上の値が付きます。
売っとくのが吉です。
297ゲームセンター名無し:02/09/16 15:23 ID:vUgA8mQP
保守の為Age支給
298ゲームセンター名無し:02/09/16 15:28 ID:???
========大感動!愛と涙と友情の最終レス========

     〜未だかつてこれほどまでに感動的な
             最終レスがあっただろうか?〜

 ★このスレッドを読んだ人達の声★
「何気なく開いたこのスレッドとの出会いから、
 新しい自分の可能性を信じようと思った。」(27歳、フリーター、女)
「感動した!勇気が湧いてきた!人生観が変わった!
 自分にも何かやれそうな気がした!」(24歳、会社員、男)
「落ち込んでる時にこのスレッドを見つけ、
 期待しないで読んだが、読んで涙が出た。」(21歳、学生、女)


これほどまでにみなさんに愛されてきたこのスレッドですが、
残念ながら、このレスで終了となってしまいました。
でも悲しまないでください。
このスレッドはいつまでも
あなたの心の中で生き続けているのですから…
299ゲームセンター名無し:02/09/16 17:02 ID:???
どーでもいいけど前ビ強いね。
300ゲームセンター名無し:02/09/16 17:51 ID:???
最近バルから乗り換えた。
こんなに強くてごめんなさい。
前ビが。

しょっちゅうドリームが起こるので正直申し訳無い。
301ゲームセンター名無し:02/09/16 18:28 ID:???
自分で使ってるならともかく
使ってない奴が「士官機は〜〜が違うらしい(という噂)」とかいう発言を流すのはやめてもらいたいもんだよなあ
話が伝わるうちに推測が断定に変わるなんてよくある話だし
302ゲームセンター名無し:02/09/16 19:46 ID:???
>>301
まるで某半島人の話す南京大虐殺の事のようだ…
303ゲームセンター名無し:02/09/16 21:56 ID:???
ところでお前等、テムAでスペ系とどうやってタイマンしてますか?

近接で勝てない、バックダッシュに追いつけない等の理由でいつも殺されてます
やはり近接間合いから少し離れた距離からの牽制をしっかりとして
相手を動かしてから前ビ厨気味に前ビを乱発するのが有効なんでしょうか
304ゲームセンター名無し:02/09/16 22:11 ID:FFrpPJlt
みすて☆ないでデイジー
305ゲームセンター名無し:02/09/16 22:27 ID:???
どんな近接強い機体が相手でも、先制できれば少しは勝機がある。
先制されたら〜終〜。
ってゆーかさ、大抵の奴は先出しウェーブ、先出し羽を2,3発はしてくる。
いくら「今どきダッシュ攻撃なんて」と言われてもね。(してくれない奴は放置)
要はそこで喰らうか取るか・・・。


                 取れ!!
306ゲームセンター名無し:02/09/16 22:31 ID:???
×ってゆ−かさ
  ↓
○射撃戦ではさ
307ゲームセンター名無し:02/09/17 01:15 ID:???
>>305
ダッシュ斬りを混ぜられると
とてもじゃないけどダッシュ斧は取れない…
見てから回り込み、とか?
308ゲームセンター名無し:02/09/17 01:24 ID:???
>>293
大宮で強いのって誰?
309303:02/09/17 01:25 ID:???
>>305
スペが(斜め)前鎌を撃つ時って大抵避けるだけで精一杯なんですが
密着気味の鎌はマジで辛い
いつもこれ食らってハァ?てな状況になってます
やはりこちらも先出しで当てるなら密着前ビを当てたいんですが
適当に振った右近接で潰されたりして終

近接は勝てなので、張り付かれたら右斜め前に空中Dして
着地にT近接でこかすのが精一杯です
無理に逃げようとしても右近接で切られるし

やはりカッターで地道に削って焦らせるのが有効?
現在はRWで動かしてダッシュ硬直にカッターで削っております
でも、大きいダメージがとりにくいので事故って負けることが多い…
310ゲームセンター名無し:02/09/17 01:27 ID:???
>>282
直ちに乗り換えろ
これ以上Hは増えなくてイイ(・∀・)
311ゲームセンター名無し:02/09/17 01:57 ID:???
>>282
最初に便利な武装が無いかとか言い出す奴はテムHを使いこなせん。
諦めろ
312ゲームセンター名無し:02/09/17 02:44 ID:???
>>311
まぁそれもそうですな。
全武器に使い道があって、その取捨選択が楽しい機体、
それがテムHって気がする。
距離、場所取り、ロック、ステージ・・
選択肢が目茶目茶多い。でもって万能便利攻撃が無い。
それが(・∀・) イイ!!


・・・・・・・自分には使いこなせなかったんですけどねw
313ゲームセンター名無し:02/09/17 12:53 ID:???
保守age
314ゲームセンター名無し:02/09/17 16:55 ID:???
 J/cは結局下がりながら戦うしか無いのでせうか? 
315Jを手に入れた:02/09/17 17:51 ID:???
戦法的にはE2と似ていると思うがどうか
316ゲームセンター名無し:02/09/17 18:01 ID:???
>>314
もともと近接向きな機体じゃないですしね・・・
やっぱり相手に近寄らせないように戦う方がいいんでしょうね。
317ゲームセンター名無し:02/09/17 18:37 ID:???
Fのジャンプボム(ダッシュに非ず)って結構使えないか?
誘導と射程がかなりあったと思うんだけど。さすがに速度は遅いだろうけどね

既出?
318ゲームセンター名無し:02/09/17 20:27 ID:???
使いこなせばHほど楽しい機体はないと思うんだが・・・
お手軽簡単で万能なスペなんかに勝つと、それだけで喜びもひとしお。

にしても、Hメインの人間て見たことないな。たまに使ってるのみても、前ビ厨ばっか。
ほかの機体以上に使い込んでるかどうかわかりやすい機体だな。
H使いはこれ以上増えて欲しくないってのはわかるかも。
319ゲームセンター名無し:02/09/17 21:07 ID:???
>310
そんなにHって多いか?
ウチの近くのゲーセン707系ばっかりなんだけど
320ゲームセンター名無し:02/09/17 21:59 ID:???
うちの辺りでは

A>>H=J+>F>J/c>>J>>>10/80、T

新型の割にあまり使われないFがむなしい…
テムなのに前ビうてないからかな
321ゲームセンター名無し:02/09/18 00:53 ID:???
でも、使ってる人は強い人が多いぞ。
大抵斬り殺される (;´Д`)
322ゲームセンター名無し:02/09/18 00:54 ID:???
ウチでは
A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>J+=F=H=J/c=J>10/80>>>>T
か。まぁ普通はA乗るわな。
323ゲームセンター名無し:02/09/18 00:56 ID:WaFHd03d
>>319
うちでは
A>>>>>F>J+>>H>>>・・・>>>その他
とどのつまり8割近くがA・・・
324暇人 ◆puGKKDJA :02/09/18 01:01 ID:???
うちは
A>>H>>>>J+>J>>>>>>>>>>その他…

ってかんじ
325 ◆xNWc/ITU :02/09/18 01:11 ID:???
多い少ないはどうでもいいが、>>293の言ってる
「大宮にいる強い奴」が誰なのかが非常に気になる
326 ◆TEMtaNxY :02/09/18 01:13 ID:???
>319
707テムタン (´Д`;)ハァハァ
327ゲームセンター名無し:02/09/18 01:14 ID:???
うちは
J>A>J+>H>>>>>他
なんだけど?
328ゲームセンター名無し:02/09/18 01:15 ID:???
>>326
 ヽ__/
ヽ[〓;] ウワァァァン キモイヨー
329ゲームセンター名無し:02/09/18 01:16 ID:???
>>318
> お手軽簡単で万能なスペなんかに勝つと、それだけで喜びもひとしお。

とか言ってる時点で説得力が無い

お前も前ビ厨なんじゃねーの?(プ
330ゲームセンター名無し:02/09/18 01:19 ID:???
テムFはヘタレ(俺)に優しい機体だと思うんだが
近接長いのでまともな斬り合いをせずにすむし
削りは豊富だし
置きにも硬直取りにも使えるターボ右
放置されても置きやターボセンター
援護でも使える低空ダッシュボムとか


問題はテムAに勝てないというだけで
331ゲームセンター名無し:02/09/18 01:21 ID:???
こっちはA:6、J+:2、F&H:1、その他:1って感じかな。

最近見ないF、使い始めますた。これ…イイ!(・∀・)
確定取るのって苦手で、凾フRW(T含む)やγのCWが好みだった。
近接もそこそこ、置きも豊富だし、地上ダッシュもBIOS近接マンセーだし。
普通に勝てるんだが、人が少ないんだよなあ。

ぶっちゃけ、テムタン使い以外が相性いいんだろうな。
332ゲームセンター名無し:02/09/18 01:26 ID:???
>>330
あんたはヘタレではないような気がするyp!
削りが豊富なのはまぁ認めるけど・・
ターボ系使いこなすのがムズイ。 硬直はあるし。
でもって近接も妙に辛い。性能(・∀・) イイ!!のはわかるんだけどね。
微妙な短さ、ターボ近接の微妙さ。
γとかテムAみたいな分かりやすさが無い。

右ターボは微妙に補正掛かるのは狙う時にはいいね。
でもノーロックでびしばし置いてくる人は強い。
自分が使うとあの旋廻位置の調節が出来ない・・
333ゲームセンター名無し:02/09/18 01:28 ID:???
>>331
そうそう、剋gいこなしててガンマが好きな人には良いかもしれない。
TRWを手足のように使いこなす人が乗ると滅茶強い。
ライデンD使いにも向いてるかもw

テムたん乗りにとっては、カッターが目茶目茶強いところだけは
テムジンだなぁと感じますw
334293:02/09/18 01:36 ID:???
強いのかどうかは実際見た事ないのでわかりませんが
適当にネットを巡ってみて、テムHでそれなりに強そうな人が
大宮にしか見当たらなかったんでとりあえず大宮って言っただけです
期待させてすんません

実名晒しはさすがにあれなんで
知りたい人は自力で検索なりリンクたどるなりしてください
335ゲームセンター名無し:02/09/18 01:54 ID:???
( ´_ゝ`)
興味失せた

336747A/cとA:02/09/18 04:04 ID:k0h3LRMl
>RW威力 減衰疑惑
やっぱり自分も気になったので調査しました。

距離(約)600 800 1000以降
テムA 8.1% 7.8% 7.8%
A/c 8.1% 7.8% 7.8%

ほんと、何も変わりません。
まぁ自分も真偽がはっきりとわかったので、すっきりしましたね。
ちなみに上のはテムAに対する威力数値です。
337ゲームセンター名無し:02/09/18 06:37 ID:???
スゲエよ!ほんとにちゃんとやってくれるとは。
てか、やっぱ変わりはないのな。
これってアレだな。
@指揮官機ゲット
A何か性能違うところはないかと思って、
 自分の機体性能を初心に帰って冷静に観察
B今まで当たり前に使ってた武装の性能の良さを
 改めて実感する
Cけどそれを「指揮官機の性能」と勘違いしてしまう
こんなとこだろ。けどCのことは別に悪くないとも思うよ。
昔はE2/c乗ってて、性能差はないって知りつつも
やっぱ「指揮官機に乗ってる」と思うとテンション上がったし。
勝率にも反映してたしね。
338ゲームセンター名無し:02/09/18 11:01 ID:???
>やっぱ「指揮官機に乗ってる」と思うとテンション上がったし。
>勝率にも反映してたしね。

J/c乗りもそんな気分なんでしょうか
339ゲームセンター名無し:02/09/18 11:30 ID:???
J/cはその素晴らしい性能の為に気が引き締まる
大抵の香具師は前ビ撃って終わるがナー
340ゲームセンター名無し:02/09/18 14:02 ID:???
どうでもいいがE1とE2のステータス表記が全く同じ時点でいかにアレが
いい加減かわかろうというもの
341ゲームセンター名無し:02/09/18 15:08 ID:???
J/cは、ガス水道電気を封印されて、家賃を回収に来た大家に
「家賃はらえやゴラァ!」
と玄関先に大家が居座る状況下、誰か
you:レスキューを頼む
A I:フーン
な訳で、 まぁ被弾したら味方からいつリアル回り込み近接食らうかも
しれない所が/cなんですよ。
342ゲームセンター名無し:02/09/18 15:33 ID:???
>>336
マジ神降臨!! 本当にありがとう・・・
自分、色が気に入ってて、A/C来ても蹴らなきゃだめなのかな、って
思ってたんだよね。減衰についてはデマだったわけで。
あとは脱衣の趣味で決めればよいのかな?w
343ゲームセンター名無し:02/09/18 16:09 ID:???
A/cってほんの僅かだけど機体が軽いというかレスポンスがいいというかそんな気がした日もあった。
旋回が微妙に速くなっているようなことない?妄想の可能性大だけど(笑。
344ゲームセンター名無し:02/09/18 16:11 ID:dCuFHDbJ
アファA/cの性能が違うといってみたり
バージョンアップする度に
変わってもいないキャラの機動力が
「変わった」という奴が現れる時点で
バーチャロンプレイヤーの感覚が
いかに当てにならないか
わかりそうなものだが
345すてはん:02/09/18 16:30 ID:oZh5w7IV
全キャラ攻撃力が上がって

全キャラ防御力があがったんだよ

気がつかない?
346ゲームセンター名無し:02/09/18 17:44 ID:???
>>343
そういう話もあったよね・・
それはなんとか分かりやすく調べる方法はないのだろうか?
あと、ステータス変わってるのはなんでなんでしょう・・・
347ゲームセンター名無し:02/09/18 17:46 ID:???
>>346
司令部がプラシーボ効果を狙っている
348ゲームセンター名無し:02/09/18 20:07 ID:???
J/Cの装甲が厚いような気がするのも気のせいです・・・
349ゲームセンター名無し:02/09/18 20:27 ID:???
いっそのことA/cが前ビ3発になれば面白かったのに。
350ゲームセンター名無し:02/09/18 20:38 ID:???
前ビが最大3ヒットするスーパードリーム機体ですか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
351ゲームセンター名無し:02/09/19 00:23 ID:???
300越えてきたので保守ageっと...
352ゲームセンター名無し:02/09/19 01:07 ID:???
お気づきだろうとは思うが、
実際、J/cの装甲はかなり薄い。


やはり
>>315
っぽくE2のようにRW主体で使うのがベタかと思われる。
前ビは打たない。打つなら絶対に当てる。もしくは段差キャン。
屈RWをこまめに使うと命中率上がって(゚д゚)ウマー
以上、レポートですた。
353ゲームセンター名無し:02/09/19 01:22 ID:???
J+よりは硬いけどね
エンジェ並かな
354ゲームセンター名無し:02/09/19 02:42 ID:???
参考までにJ/cの装甲は
アゲ、BH、スペ三機体、慰撫、ミランダ姐さんと同数値です
さっすが、癒し系機体装甲の半分は優しさで出来ているんだね!
355ゲームセンター名無し:02/09/19 03:35 ID:???
J/cは弱いんじゃない。

ただ、優しすぎるだけなんだ・・・
356ゲームセンター名無し:02/09/19 06:18 ID:???
A、J、J/c、J+、HのRWの射程って違いはある?
357ゲームセンター名無し:02/09/19 09:56 ID:???
>>355
あ♪ あ♪ J/c
やーさしいマ・エ・B
ボムと バスターだけが とーもだっちっさー♪
358ゲームセンター名無し:02/09/19 12:06 ID:EIvA6+KE
だがテムジン系最強の斜め前ビを有していることも忘れちゃいかん。
…隙大きいけど。まぁ段差落ちで撃ってくんろ〜。
正直近接やらなきゃ、そんなに悪い機体じゃないだろ。
むしろ放置時は強いし。
359ゲームセンター名無し:02/09/19 12:14 ID:???
>>356
j+だけあからさまに短くて500だっけ?
正確な数値は忘れたけどそんなもん。
その代わりなのか発射の間隔が短い。

他は900以上飛ぶ。

確実なデータ持ってる方宜しく。
360ゲームセンター名無し:02/09/19 14:20 ID:???
バルステージとかアファステージの端から端には届かんけど、
他のステージなら大体距離を気にしないでいいってくらいの射程
361ゲームセンター名無し:02/09/19 15:55 ID:???
>>358
近接やらなくても、タイマンがつらい
支援しようにもそれほど強いわけではない
そしてあらゆる個所で足を引っ張る機動性と装甲

・・いやすまん、昨日負けが込んだもので、つい愚痴が
362361:02/09/19 15:57 ID:???
正直言ってJ/cタイマンどうよ?
段差がないとカッター以外牽制ないぞ
後ろダッシュライフルも隙はあまりないけど、弾自体は牽制にもなりゃしない

・・マジでたすけて
363ゲームセンター名無し:02/09/19 16:18 ID:???
 J/cタイマンはあまりやらない・・ もし敵が向かってきたらひたすら
バックで逃げる、攻撃は後出しマンセー!で、基本?はE2と同じ・・ つかオ
ラタソでいう逃げテムスタイルで戦う・・ あとD近接がJよりは確実に広
い(Aぐらいある様な気もしるが・・?)のでD近接も練り混ぜてタイマソ
してます。
 そんな事より¥ジェランとか軽量級に全く手が出せないよ
(つωT)ウワ〜ン 
364ゲームセンター名無し:02/09/19 17:30 ID:???
>362
ダメージとりたきゃ、相殺目的のカッター牽制などいらん。
全部かわしてTCWに賭けろ。
そして俺にJ/cをくれ。
365ゲームセンター名無し:02/09/19 18:38 ID:???
テムFのTCWのハーフキャンセルは不要ですか?
友人にはやらないほうが…って言われました。
366ゲームセンター名無し:02/09/19 19:28 ID:???
HC時・・・(援護で)牽制、移動方向制限 & CWの為の残ゲージ50%(コレが大きい)
notHC時・・・マジ攻撃、マジ援護 で 残ゲージほぼ0

という感じ。その友人はFを分かってないと思われる。
367ゲームセンター名無し:02/09/19 20:28 ID:???
>>363
ボム撒きまくってみて。
でもって、カッターに必中をかける。
相殺目的やんないでカッターを当てる目的で使う。ヒマな時は立ちしゃがみ
ライフル。 そうすっと結構ダメージ溜まっていい感じだと思うけど。。
D近接は1cm位は長いかな。 とにかく先っちょを引っ掛けるように
振りまくるべし。
1080>J/C>A=J>J+?F?H? 
こんな感じだったかな。 Hはわかんないや。

適当カッターはJ/Cでは厳禁。 当ててくと、高性能高ダメージだから
かなり良くなるよ。 ターボだけにこだわらないで生カッターに旋廻かけて
置いたりすると、ダメージ物凄いでかいから。
368NPCさん:02/09/19 21:39 ID:???
>>365
テムFはカッターが主武器なので、支援目的のTCWでゲージを
使い過ぎるとイザと言う時に困る。ハーフキャンセルは必須。

自分の場合だと、ゲージの使い方はカッター8:TCW2ぐらい。
369ゲームセンター名無し:02/09/19 22:09 ID:???
テムHメインですが何か?
370ゲームセンター名無し:02/09/19 23:00 ID:???
>>361
J/cの機動性ってそんなに足を引っ張るかね?
レスポンスは確かに悪いけど、十分使えるレベルじゃない?
基本的に自分からダメージ取りに行く機体じゃないから、タイマンは牽制と後出し、
場合によっては何もしないで回避のみでじらすとかも有りかと。
で相手が放置始めたら(゚д゚)ウマー
TCWの射程とバスターでイイ感じに動けるかと思うが如何か?
俺はメインがJ+で放置されると辛いから、J/c使ってる時は放置時に選択肢が多いのが嬉しい。
…装甲は我慢して( ´Д⊂ヽ
371ゲームセンター名無し:02/09/19 23:16 ID:???
遅レスだけど、J+のRWもきちんと800以上飛びます。
目測で900程度までは伸びる。500ってのは途中に障害物があったりしたんじゃないの?
だからJ+で放置されたら、RWを置こう! CWの回復力が速いのも魅力だ!
(ほんの気持ち)機動力が高いのもいいね! 最高だよJ+!

…とか言ってみた。
372ゲームセンター名無し:02/09/20 00:10 ID:???
>>370
結局箱やデソに近い立ち回りの方が戦えるんだよな>J/c
我慢比べ機体(w
ついでに保守age
373ゲームセンター名無し:02/09/20 00:46 ID:???
さてPS2でのテムタンは如何なものか?
ttp://ps2.ign.com/articles/371/371500p1.html
374ゲームセンター名無し:02/09/20 01:53 ID:???
>373
ダサイ
ハァハァできない
375ゲームセンター名無し:02/09/20 03:58 ID:???
>>363
J/cのダッシュ近接はかなり広い。
その代わりに判定発生が馬鹿みたいに遅い。
正直、他のテムのダッシュ近接になれたら使えんぞ?
あと、J/cのバックダッシュ遅い
376ゲームセンター名無し:02/09/20 04:00 ID:???
スペ相手は近接を振っても良いが、ガードさせてはいけない。
ガードされるとガーリバで転ばされるorガーリバで斬られる。
相手が近接を振るタイミングと、ガードで待つシチュエーションを読んで(覚えて)前ビが良いと思われ。  テムAの話ね。
J+は近距離真旋回で先っちょ直当てが良いと思われ。747Hは低空前ビ、、、、かな。
377ゲームセンター名無し:02/09/20 04:00 ID:???
>>372
解っていると思うが、箱やデソとはダッシュの特性違うからな
378ゲームセンター名無し:02/09/20 04:03 ID:???
>>257-269
大変夢のあるお話で・・・・
このゲーム、ミミズあると強いかもしれない、とか思ってみるがどうよ?もちろん5.2のミミズね。
379ゲームセンター名無し:02/09/20 08:01 ID:???
>>378
あんなんあったらフォース成り立たん
380ゲームセンター名無し:02/09/20 15:57 ID:VNk8RqFO
381ゲームセンター名無し:02/09/20 16:09 ID:???
マズーは本スレに任せて
こちらはFやらHなども語りませう。

屈RW〜旋回キャンセル〜バスター
382ゲームセンター名無し:02/09/20 16:47 ID:???
↑Hだと、メガスピンがでちゃうに25まーず
383ゲームセンター名無し:02/09/20 19:35 ID:???
>>382
メガスピンに使いどころってある?
と話題を振ってみる・・・
384ゲームセンター名無し:02/09/20 19:44 ID:???
>>383
二人掛かりで回って挟む。
・・・いや、マジで大ダメージ。
ただ、相方の援護確定だけどw
385ゲームセンター名無し:02/09/20 19:53 ID:???
メガスピンは飛び越え対策とか乱戦に突っ込んでとか
相手が考慮にいれてなきゃほぼ当たる
知ってたら絶対避けられるけどな

飛び越えから後ろダッシュで近付いてBIOSメガスピンとか
いろいろ試してみ
386ゲームセンター名無し:02/09/20 23:21 ID:???
近接で頭越え即出し、着地潰し、あとは狭いトコとか壁挟んで相手がDなり近接なりで
突っ込んでくるのを読んで置き気味に当てたり
387ゲームセンター名無し:02/09/21 00:48 ID:???
388ゲームセンター名無し:02/09/21 01:02 ID:???
テムで近接やりたいなら、どの派生機体に乗るべきでしょうか?
389ゲームセンター名無し:02/09/21 01:31 ID:???
TRWのA、リーチのFのどちらか。
390ゲームセンター名無し:02/09/21 01:44 ID:???
>>388
剣振り回すだけだと近接って物も限界があるから常に前ビを意識させられるテムAじゃない?
Fは飛ばれると弱い。
前カッターも上下補正無いし。
あと剣が光るから反応されやすい。
テムAのターボ突きは光らない+判定の胡散臭さ強みだよ。

でも派生機体って言われるとまともに近接できそうなのはF位しか。
J+はダブルロック距離あっても近接のみだとあからさまにA以下だし。特に装甲が辛い。
391ゲームセンター名無し:02/09/21 02:25 ID:???
テムジンFはBIOSが楽しいぞ
あとロックオフレーザーも
ただしテムAやアファB辺りの固い近接キャラ相手だと
近接は割が合わないかも…無理は禁物
392ゲームセンター名無し:02/09/21 02:25 ID:???
近接振り逃げ→前ビを臭わせつつダッシュ近接でもOKかと。
んで、実践してみますた。
思わず近接に付き合ってしまった(ていうか暴発した)哀れなマイザーΓが引っかかりました。
ゲージを消費せずに前ビ並のダメージが期待できます・・・うまく行けば。

えーと、前に提案した
屈RW〜旋回キャンセル〜バスター
をAで実践してみますタ。旋回キャンセルがうまくいきませんでした・・・
連れは成功したようなので聞いてみると、 Fなら使えるかも との事。

ので、
屈RW〜連携スライドCW
などにしてみますタ。牽制・防御面が強化されたような感がありますた。
合計ダメージ5%〜8%くらい。大きいと見るか小さいと見るか。
393ゲームセンター名無し:02/09/21 03:40 ID:???
とりあえず保守age
394その1:02/09/21 03:56 ID:???
近接戦が楽しい機体は・・・個人的にFをオススメしておく。
他の機体にはないダイナミックな動きを楽しめるし、なによりも範囲が広め、んで、速め。
テムFのダッシュ硬直の少なさを考えると、近接の踏み込みにも有利だと思われる。
というか、装甲が・・・J+のちょっと上程度・・・と若干柔らかいので、気が引き締まる。

参考までに、テムFの近接耐性はCW近接で発生するらしい。(転倒耐性無し)

ただ、安定した強さ、硬さを求めるならAで問題無いと思われる。
というか、テムタンの中で強さを求めると、最終的にAにおちつくと思うが。

漏れはF→Aの乗り換えで35%→60%に勝率が上がりますた。強キャラマンセー。
395その2:02/09/21 03:57 ID:???
対アファC戦は対策さえ立てられればAでもFでも無問題
対TBは振り逃げ前ビやら引っかけTCWなどの小細工に注意しながら置きビ、前ビを”いなし”ていく。
個人的にTBよりもFとかXとかの方が恐い・・・というか見た目で油断する俺が悪いのだが。

テムAvsテムFの近接戦闘ではFの方に部があるっぽい(ユカラ系の小細工とか)。
あとユカラバスターとかユカラ屈ボム(密着はダメ)〜バスターを忘れては逝けないYO。
屈ボムって旋回キャンセルできたっけ?
できればもっと隙が無くなるのだが。

テムF使いなら名古屋プレイヤーのzewタンのサイトを参照してみるのもいい>東海三県スレもしくはzewで検索
コレ以上重くなると困るのでここには貼れないけど・・・
396ゲームセンター名無し:02/09/21 11:16 ID:???
お前ら真面目にJ/c使ってください
J/c強いねんぞ
397ゲームセンター名無し:02/09/21 11:56 ID:???
>>396
 偉い人にはそこがわからんのです。
398ゲームセンター名無し:02/09/21 18:42 ID:???
テムジンAのターボ右とFのターボ右がぶつかると
倍近いダメージ差が…
これはひどいバーチャロンですね
399ゲームセンター名無し:02/09/21 19:26 ID:???
だれか漏れのA+現金とJ/cを交換して下さい
400ゲームセンター名無し:02/09/21 19:34 ID:???
断る。
401ゲームセンター名無し:02/09/21 20:10 ID:???
現金・・・っていくらで買うつもりなのよ
402ゲームセンター名無し:02/09/21 20:50 ID:???
J+もそれなりに近接強いと思うのだが。
>>396
J/cのAIの強さにビビッた。
403ゲームセンター名無し:02/09/21 22:20 ID:PpawcSI/
 ヽ__/    
ヽ[〓 ]ノ保守ジャンプダヨ!!
  .へ]
 <  
  ∴.
   ・.
404ゲームセンター名無し:02/09/21 23:31 ID:???
お前らがJ/cJ/c言うから今日数ヶ月ぶりに使ってみた。
…(・∀・)イイ!!
405396:02/09/22 02:01 ID:???
>>404
だから言うてんねん
J/c馬鹿にする奴はTRWとダッシュ近接食らってあぼーんしときゃええねん。
406ゲームセンター名無し:02/09/22 02:55 ID:???
つぅかね、普通にテムジンA使ったほうが強いよ。
407ゲームセンター名無し:02/09/22 03:34 ID:???
>>406
そこを敢えてJ系を使うところに意義があるのだ。
カタログスペックだけで物を言うガキは帰れ。

そして俺もアファスレに返る。何気に農協がメイン機体なもので。
サブはJ/cと10/80、司令部から見れば明らかに軍の恥部、ないし厄介者だな・・・
408ゲームセンター名無し:02/09/22 04:27 ID:???
>>407
なんとなく、ボールに乗せられた連邦軍兵士を妄想すますた
409ゲームセンター名無し:02/09/22 08:30 ID:???
Jの良いところが分かりません。
テムAの方が硬くて前ビが強くて近接強くて…Jなんてもうみてられない。
410俊速の涼風:02/09/22 10:16 ID:2LkK9DE/
>409
前ビ以外の硬直が少ない、ゲージ効率が良い、TCWの弾速及び
置き兵器としての優秀性(AのTCWは上下の追尾性が悪く、当てづらい)
旋回の性能が若干良い、ソードカッターの出が少し速い。
Jは全体的にキビキビ動くのにたいして、Aはワンテンポ遅れる感じがして
重く感じる。例えば乱戦に持ち込んだ場合、
Jは持ち前のピックアップの良さでかく乱していくのに対し、
Aは基本的な性能(前ビ、硬い装甲、近接)でゴリ押ししていく。
ピックアップの良さではJ+に劣りはしますが標準的な装甲、
重量級にはコカシ、軽量級には25%持ってく前ビなどetc
初級者に勧めるならA、中級者以降にはJを推します、私なら。
411ゲームセンター名無し:02/09/22 10:17 ID:???
ピックアップ?
412俊速の涼風:02/09/22 10:25 ID:2LkK9DE/
反応の良さって感じかな〜。
OTとフォースどっちがピックアップが良いと聞くと
OT>フォースということかなと
413ゲームセンター名無し:02/09/22 10:54 ID:???
>>409
Jの方がダッシュ距離が長い。
368前ビの時なんかJだと物凄くやりやすいぞ。
414ゲームセンター名無し:02/09/22 11:19 ID:???
>>410
ヤパーリJにもAより優れているところがあるんだなぁ・・・
まあ優れているところがないとほんとにJの存在意義が問われるからな〜

A使ってても普通に性能がよくて面白くないYO!
やっぱりなんらかの癖のある機体の方がいいよ、J/cとかJ/cとかJ/cとか!
415ゲームセンター名無し:02/09/22 13:41 ID:???
http://www5b.biglobe.ne.jp/~manira/chu11.htm
ここの29日見れ
某テムジン神がすばらしい名言を残してるぞ!
416最近テムジンはじめました:02/09/22 14:07 ID:???
つまり今回の707→747での強化パターンは
機動性強化:J→J+→F(番外でT)
砲撃力強化:J→J/c→H
バランス:J→A
なんだね?
417ゲームセンター名無し:02/09/22 14:35 ID:???
>>415
何を今更
418ゲームセンター名無し:02/09/22 15:29 ID:???
やっぱり強い人って言うのは、それなりに考え方が違うんだな。
考えて戦ってるって奴ですか、いわゆる。

本能で戦ってるとなかなか勝てない
419ゲームセンター名無し:02/09/22 16:03 ID:???
>>416
砲撃力というか攻撃力はHよりAの方が高い
バランスはAよりHの方がちょっとだけいい

Hは死ぬほどバランス取れてるけどどれも中途半端すぎてアレという機体
420ゲームセンター名無し:02/09/22 16:25 ID:???
H→アファTFに乗りかえる人の気持ちが分かったような気がする。
421ゲームセンター名無し:02/09/22 16:26 ID:???
>419
バランスがH>A?ハァ?

422ゲームセンター名無し:02/09/22 16:44 ID:???
>>420
漏れもその一人。CWはTFの方がスピードと誘導のバランスが取れてて当てやすいし音も小さい。
RWは素で置きに使える分圧倒的にTF有利。威力もあるしな。ダッシュのレスポンスのよさと
近接を自分から仕掛けることが可能な点もある。
HはR・CWの射程があと200は長ければなぁ・・・誘導性能が活きてくる距離と射程がほぼ同じで
消えやすいから萎える。タイマンで勝てるTFの方が楽。
423ゲームセンター名無し:02/09/22 17:05 ID:???
言いたいことはそれだけか……


しゃがみCW、圧倒的にアファFの方が強いだろ(つД`)
424ゲームセンター名無し:02/09/22 17:19 ID:???
>>415
なにを今更・・ と思ったんだが、よーく読むと、一年前に慧眼を
もっていた人がいたんだなぁとオモタ。
もう読んでたはずなんだけどね・・
レーザーを見直して見ます。

バスターって強いんだけど、T旋廻のスピードが速すぎて、直当てが
難しいんですよね。でも強いFとか剌謔チてる人は皆直当て上手いですよね。
ちょっと戦略に入れてみよかな。
425ゲームセンター名無し:02/09/22 18:12 ID:???
バスターを選択肢に組み込んでない香具師は相当もったいないことをしている。
Aの出と弾速は相当な高性能だぞ?おまけに対テムでバスターを意識してるようなのも
居ないからライデンと違って警戒心無く正面を通過してくれる。ボムもあるし中距離以下
のタイマンでも普通に置いて撃てるよ。
426424:02/09/22 18:27 ID:???
>>425
なんか勇気でてきましたw
確かに・・ なんか選択肢が一つ増えたかな。練習します。

地対空の補正は物凄いものあるよね。空中横ダッシュされても
高さ的には丁度いいところに置いてくれる。
なかなかナイス武器。ダメージもGOOD。
ただ、テムジンの早すぎるT旋廻性能を考えて置かなきゃいけない、
&横補正ゼロ。 ミリ単位で軸あわせして当てなきゃいけないのは
要練習かな。
テムFの(・∀・) イイ!!所は微妙に補正してくれるので直当てが楽というのも
有るんですよね・・
まぁでもターボカッターの置きの練習にもなると思うし。
目標が一つ出来ました。
427ゲームセンター名無し:02/09/22 21:07 ID:???
置きに近いと思うんだけどなぁ……
離れるとTRWが届く間に相手が移動するから、その移動を予測してちょうど届く頃に当たるような感じで。
直当てと思うのは当たる側からはその課程が見えてないからっしょ
428ゲームセンター名無し:02/09/22 21:23 ID:???
>>416
>機動性強化:J→J+→F(番外でT)
意義アリ
テムF、全然機動性能よくないよ。設定上はどうだか知らんけど (つдÅ)
429ゲームセンター名無し:02/09/22 21:31 ID:???
機動性良いだろ。テムFは。
行動のレスポンスが普通のテムの中(Tとテンパチは知らない)では一番良い。
むしろ全機体中でもトップクラス。
ダッシュ距離の短さは問題じゃないよ。
むしろあの短さのおかげでBIOSキャンセル関連が圧倒的に使いやすい。
430ゲームセンター名無し:02/09/22 21:41 ID:???
>>427
駄レスですまないけど、
過程が見えてないなら置きになってないと思います。
431ゲームセンター名無し:02/09/22 22:39 ID:???
でもFは放置されると結構マズーなのでツライ
432ゲームセンター名無し:02/09/22 22:43 ID:???
Fに前ビがついてたら、乗り換え決定なんだけどなぁ

テム系のTRWは直当ては全機体可能で、置きが可能なのはFと10/80のみだと思うんだが。
他のは置けると言っても上の2機体程じゃないから敢えて「置ける」とは表現しないよ。
433427:02/09/22 23:14 ID:???
>>430
"当たる側から"見えてないということであって、当てる側からは見えてる
434ゲームセンター名無し:02/09/23 01:42 ID:???
300越えにつき保守age
435ゲームセンター名無し:02/09/23 11:32 ID:Byf2YE5U
つ−かバスタ−を撃つタイミングがわからん。
立ち止まって撃つからリスクがあるし タイマンじゃ恐くてできねぇ
436ゲームセンター名無し:02/09/23 12:13 ID:tQKZLyKp
>>435
なんとなくバスターの射線と敵の移動が見えねぇ?
最初の内は「今バスター撃てたな」で良いと思う。
その内慣れてくるはずだ。

感性も重要なのは上記の通りだが、散々言われているが針の穴をも通す精度ってヤツが必要になる状況ってのもある。狙うポイントも増えるしな。
まずは旋回からバスターのみでCPU戦クリアをするなりで練習したらどうだ?
437ゲームセンター名無し:02/09/23 14:15 ID:zFr+LBUl
まぁ、テムAのバスターは強いYO!
皆、ちゃんと使いこなしてね。
あとダッシュCW近接も忘れずに!
438ゲームセンター名無し:02/09/23 14:31 ID:???
CPUは動きが読めないから置きバスターの練習にはなりにくいと思う
少しずつでも実践で慣れっていった方がいいよ
相手の2秒先を見るんだ!

結果:
ttp://specineff.com/other/diary/marz-tem.jpg

439俊速の涼風:02/09/23 17:59 ID:5SO/oNWb
>438
爆笑!!いやな二秒後ですな(w
440436:02/09/23 19:17 ID:EYKssgNd
>>438
置きは対戦でやるのは賛成。
CPU戦でやるのは精度の向上が目的だ。
441ゲームセンター名無し:02/09/23 20:13 ID:???
敢えてライデンをサブで使ってみるのも良いかもな。
テムバスターよりは当て易いから置きって物が解るし。
442ゲームセンター名無し:02/09/23 20:29 ID:???
>441
 ヽ__/  デモ マンナカ ヌケルヨ ?
ヽ[〓;]/
443ゲームセンター名無し:02/09/23 20:45 ID:???
>>442
::::::::: :::::  
( *´Д`)テムタン、イマハセンカイデオキノツカイカタダヨ・・・
      ジャンキャンソクウチシナケレバソウソウヌケナイヨ・・・
444ゲームセンター名無し:02/09/23 21:06 ID:???
707テムタンノ バスター ( *´Д`)ハァハァ
445ゲームセンター名無し:02/09/23 21:24 ID:fmJMkl+Z
707J+と747Aってどっちの方がスピード早いですか?
あと707J/cの方が747Aより前ビの威力弱いんですか?
446ゲームセンター名無し:02/09/23 21:58 ID:???
>>445
スピードならJ+>747A。一部攻撃レスポンスもJ+のが良い。
殆どの隙はテムAのが少ないけど。

J/cがの前ビはAより弱い。
Aより大体3,4割減くらい。
447俊速の涼風:02/09/23 22:07 ID:5SO/oNWb
>445
だんぜんJ+です。くらべるまでもありません。
単純なスピード及び反応速度なら
T>10/80>F=J+>J>A>J/c>H
になると思います。
前ビに関してはその通り
448ゲームセンター名無し:02/09/23 22:27 ID:???
J/cの前ビが1発までならHITしても倒れなきゃいいね。
449ゲームセンター名無し:02/09/23 22:28 ID:???
装甲もF=J+だよね。
450ゲームセンター名無し:02/09/23 22:33 ID:???
>>449
違う。
Fのが堅い。
H>A>J>F=J/c>J+>1080>T の順。
451ゲームセンター名無し:02/09/23 22:50 ID:9hKGCqn4
>>450
それはネタ?
正しくは
H>A>J>J/c=F>J+>10/80>T

分かり易いように他の機体も挟むと
H>(ジョー)>A>(ダンなど)>J>J/c=F>J+>(PHなど)>10/80>T

452俊速の涼風:02/09/23 22:58 ID:5SO/oNWb
>451
ん?
HはTFと同じか一個下では?(ジョーより硬かったはず)
Aはジェーンと一緒です。(Danはそれよりちょい上のはず)
ちなみにJ+はBH、慰撫と同じです。
10/80はガンマより下です。
453ゲームセンター名無し:02/09/23 23:02 ID:???
>>450>H>A>J>F=J/c>J+>1080>T の順。
>>451>H>A>J>J/c=F>J+>10/80>T

ただ単にFとJ/cの位置が違うだけじゃん。
FとJ/cは装甲同じなので全く同じ事を言ってると思うが。
454ゲームセンター名無し:02/09/23 23:11 ID:29dlVLcQ

久々のJ/cはヨカータヨ!
テムAにバスターあたって威力にビクーリした。
J/cのバスターは立ちでテムAに約40%ジャンプ中は約20%
距離によるが、前日全弾ヒットで50%も夢じゃない…(・∀・)イイ!!



・・・・・・・今更夢か・・・昔はJ/c×2が強かったのに・(ノд`)・。
455ゲームセンター名無し:02/09/23 23:11 ID:???
>452
> HはTFと同じか一個下では?(ジョーより硬かったはず)

>451には
H>(ジョー
とあるが
456ゲームセンター名無し:02/09/23 23:14 ID:???
常に残り体力を100%にキープ出来れば問題無し
457ゲームセンター名無し:02/09/23 23:15 ID:???
>>451
あんたがネタだよ。
458ゲームセンター名無し:02/09/23 23:27 ID:xjLuW0PU
>>451は激しく勘違いしてる。
459ゲームセンター名無し:02/09/23 23:40 ID:???
テムAのほうがダッシュ速くない?
460ゲームセンター名無し:02/09/23 23:49 ID:???
>>455
J/cのバスター4割って…
いいとこ3割だろテムA相手なら(十分だけど)
ちなみにFは19%程度
461ゲームセンター名無し:02/09/24 00:31 ID:???
>>447
Hの方がJ/cよりレスポンス良いんだが……
462ゲームセンター名無し:02/09/24 00:35 ID:???
漏れJしか使わないけどここで
対スペシネフの攻略をしてもらえんでしょか
地元で対戦すると片方、8割強スペなんです
結局我慢比べに負けて前日誘われてアボ〜ン・・

OTみたく高性能なボム欲しい(しゃがみLTLW)
しゃがみLTRWでもいい・・
463ゲームセンター名無し:02/09/24 01:05 ID:qLGzlq+t
>>460
ホントダYO
立ち2発当てたら三発目に耐えられるHP残ってなかったっよ。
まあ四割は誇張かもしれないが、三割五分くらいは確実にあった。
漏れより強くて経験豊富な友人は軽量級なら5割強は逝くといってたよ。
軽量級に当てた事無いからわからないけど・・・
464ゲームセンター名無し:02/09/24 01:11 ID:???
ガンマに5割は逝くな>J/cのバスター
サブ対戦で遊んでたら当てられてダメージに大笑いした記憶が。
465ゲームセンター名無し:02/09/24 01:14 ID:???
>>462
機種が分からない事には攻略のしようが無いですよ。罪?戦?終?

と言っても、漏れはテムAだから参考になるか分りませんよ。
466ゲームセンター名無し:02/09/24 01:25 ID:???
>465
ただのJ、だと思います・・
支給機スルーしましたので
467ゲームセンター名無し:02/09/24 01:28 ID:???
いつカード作ったかによるけど、2月以降に作ったカードならテムAですぜ?
468462:02/09/24 01:39 ID:???
と言うか非常に牽制が限られてるので相手に読まれるか
シカトされ続けてます。
歩きキャンセルRW、近接キャンセル前日、前Dキャンセル前日、
全て読まれてるような気分。
バッタプレイで牽制を制す気持ちで行くしかないんでしょか
ゴリ押しで突っ込むともう、ミテランナイです・・・
469ゲームセンター名無し:02/09/24 01:44 ID:???
>467
あ、747Aデスタ!失礼しました
470ゲームセンター名無し:02/09/24 01:46 ID:f7J9sSVi
>>461
まぁ反応速度とスピードは違うな。

位置取り能力で言うと・・
J+>J>A>F>H (J/Cわからんw)

その場で回避するレスポンス
H>F>J+>J>A って感じだと思う。

Fの位置取り悪い、って書いたのはダッシュ短いから・・
近接の踏み込み混ぜないと全然追いつけない・・
Jはダッシュ長いんで、Aより移動面では上だとオモタ。
Hはさすが重量級。避けるのすげー楽。自分重量級サブだからか?
ただ、ダブルアタックされた時に、強行突破して楽する、とかが
非常に難しい・・ 足は遅い。
471ゲームセンター名無し:02/09/24 01:49 ID:f7J9sSVi
>>462
>>465氏が言ってるのは、機種、敵が戦か終か罪か書くほうが大事だとおもわれ。

負けたとき、実際のプレイ内容思い出して、相手コンビ、自分コンビ
ちょっと書いてみてくれると自分もかけると思う。
あと、出来れば大体でいいから戦闘数とかあると為になるかも。
472ゲームセンター名無し:02/09/24 01:53 ID:f7J9sSVi
>>463
J/CのバスターはテムジンJ相手に33,7%。
ちなみにAの威力だと23.7%です。
うーん、テムAの装甲はJより一割大きいから、3割ダメージだと思う。
まぁターボ近接生あたり位の大ダメージではあるかな。
473ゲームセンター名無し:02/09/24 01:56 ID:f7J9sSVi
>>436
サンキュー。ちょいCPUで練習もします。
あ、一つ質問が有ります。(バスター狙ってる方全員に質問)
バスターを狙う時はやっぱり真ん中の照準を見てますか?

旋廻早すぎ・・ 難しいです。 ターボカッターは感性でも置けるんだけど・・
474ゲームセンター名無し:02/09/24 02:00 ID:???
>471
ボール飛ばしてタカラ罪になるんでしょうか?
今日は6戦程して相手の相方がフェイでした。
自機がAで相方マイザーΗでした。

フェイは支援ぽくてほとんどハートでスペはジワリジワリ
RWと一緒に近付いて近接で離れたら後ろに回りこまれ
釜で追い込まれてまた近接・・・といった具合でしょうか
475474:02/09/24 02:04 ID:???
結果惨敗です
すべてタイムオーバーですが、やたら放置されて
マイザーに集中されてた様なかんじです
476ゲームセンター名無し:02/09/24 02:10 ID:???
ボールは罪以外だろ。戦か終。
罪は鬼火で球体じゃない。
477ゲームセンター名無し:02/09/24 02:18 ID:???
鎌飛ばしてたなら「罪」じゃなくて「戦」ですね

戦対策は、とにかくこまめな小玉消しと鎌を先に出させるの2点に尽きるかと
小玉はボムでも消えますが、カターで消したほうがいいです
小玉を出す瞬間にカターで相殺&削りてのが理想ですが
そうそううまくは行かないので、小玉撒かれたらノーロックカターできっちりと消していきましょう
あとは鎌を先に出させて、硬直取りorゲージのない間に攻め
距離150〜200でうろうろしたり、斜め前にダッシュして視界外にでたり…
鎌を先出しさせる方法は立ち回りが全てだと思うのでいろいろ試してみてください

近接はやっちゃだめでつ
狩られます。やるとしてもTRW近接一択で

とまぁ純粋なタイマンでのことを書いて見ましたが
戦は放置しれ!!
478465:02/09/24 02:24 ID:???
>>474
ボールを飛ばしているなら戦か終だろうね。
んで、鎌で追い込まれて近接って事は戦って事でいいのかな。
ところでフェイの機種は分かります?VHとPHってかなり違うような。

状況としては、テムAvs戦とイータvsフェイだろうと思われるんですが・・・。
で、フェイが援護っぽいって事はテムAにダブルアタックを慢性的かけていたのだと思います。

テムは戦に張り付き(相方に援護を送らせない程度に)ながら、カッターでじわりじわりってのはどうでしょうか?
空中横ハート以外なら、アラート、レーダー、音に注意していればそうそう当たるものじゃ無いですし。
イータがダメージを取ってくれるだろうと期待しながら、張り付きながらも無理に攻めなければOKかと。
逆転しないといけない状況が訪れたなら、イータのホーミングや前D攻撃に上手く前ビやら各種近接で連携を取るとかどうですかね。

以下野良テムAの465でした。駄文で申しわけ無いです。
479477:02/09/24 02:24 ID:???
テムが放置されたら、戦を激しくストーキング
鎌を撃ったところを見逃さずに前ビでOKかと
もしくは戦のダッシュ終り際を狙った前ビ

要はどれだけ戦に引き離されないで付いていけるか
あとはHの回避に期待するしかないです
辛いとは思うけど、戦のDCWを押さえてるんだから避けきれるはず
こまめなカターの削りダメージと前ビのダメージで勝て
480ゲームセンター名無し:02/09/24 02:31 ID:f7J9sSVi
>>474
敵が戦、フェイ 味方がマイザーイータ、テムAってとこかな。
フェイエンは、高速で飛んでくる弾(ボーガン) だった?
それならPH。カッターだったら多分VH。剣がでかかったらBHだ。
PHだと勝手に仮定してみる。

うんとね、とりあえず、あたらない前日は禁止。どーせあたんないなら撃つな。
立ちライフル、カッター、ボム。このあたり中心で。
小玉の誘導が物凄いから、見たら消すべし。あれが漂ってる時に近接
すると、小玉が追いついてきて確実に死ぬ。
小玉出す瞬間にカッター安定。5mm削って満足しよう。

すっとな。あせって絶対に近接しかけてくるから。
近接の振りは確実にスペの方が早いと考えとけ〜。その方が楽。
どーせ負けるくらいなら付き合わないようにしちゃえ。
建物の上に乗る、バックダッシュ、背中につけて前ダッシュで放置、
矢印を見て前ダッシュで放置、このあたりが選択支。
削り能力はテムジンの方が上だから。
あと、RWもLWもボムで消えるから。ヒマ合ったら撒く。スペ見たらボム。

で、付き合ってると後ろからフェイエンのハートが飛んでくるはず。
ぼよよーんって大きな音がすっから。ジャンプしてキャンセル。安定。
じゃんで飛んでキャン。  もう耳済ませとけ。全神経集中。

マイザーの方ダブル行ったら、「ダブル行ってる、避けて〜」って叫びながら、
移動で近づきながら立ちライフル、ターボカッターとかどうよ。前ボムもあり。
ダッシュ、立ちライフル、ダッシュ、立ちライフルとか。
あたるようなら前日もあり。 で、この「放置されてる〜」ってあせらない。
放置の振りで狙われてるから。多分。
で、マイザーと90度で挟んでみ。ダブルで焼け。

とりあえずこんな動きはどうでしょ? 一回やってみて。
481480:02/09/24 02:34 ID:???
書き込んでる間に超多重結婚激しくワラタw
やっぱみんなスペには苦労してるんだなぁ・・
ずっと上げてましたスマソ、sage入れます。
482465:02/09/24 02:40 ID:???
>>477氏が言っているが、放置とストーキングさえ覚えれば勝機は十分あるよ。
テムジンから逃げる必要は無い。放置とストーキングさえ出来ていれば逃げるよりも安定するから頑張って。
483ゲームセンター名無し:02/09/24 02:54 ID:???
>476-480
ありがとうございます
ええ、前日は硬直狙っても相手が流れちゃってせいぜいカスって満足してます
事故狙いで使うしかないのかな。と言うのは牽制しても相手は筋金入りの
我慢強さで、思い切った攻撃はしてこないです。どっぷりフォース人だとおもいます。

CWはいままでしゃがみで使ってました。削り兵器(RW)に織り交ぜてみます
もう、なにせ我慢!とみなさんの文章でわかります。
スペをストークするにはかなりの忍耐力が必要そうですね

それとスペの動きを読んでTRWは使えるんでしょうか。
今度試してみたいと思います
484ゲームセンター名無し:02/09/24 02:55 ID:???
>>473
漏れのテムF&Aには固定照準つけてないよ。
むしろ有ると邪魔。半端に意識しちゃうからね。
バスターが当てにくかったら、斜めか横に旋回しながら走って、
BIOSで撃ってみ?立ちよりダッシュのほうがゆっくり旋回できるからさ。
485473:02/09/24 03:27 ID:???
>>484
BIOS&移動旋廻がありましたか・・ なるほど。
今まで武器として意識してなかったバスター実戦投入なので、とにかく
精度が欲しいと思ってました。とりあえずそれで練習してみます。

テムのバスター細い〜。 ただ、弾速は確かに凄い。
いい課題が出来た。とりあえず目標は実戦投入ということで頑張ります。
旋廻を意識するので結果として置きCWも頻度&精度がUPするかも。
486ゲームセンター名無し:02/09/24 03:59 ID:???
ダメージあたえる云々よりよけたほうがいいよ。
上手いもん同士だと大体170%-200%の間でのタイムオーバーで終わるし。

まずは避けろ。
完璧によけれるようになってから与えろと。
487ゲームセンター名無し:02/09/24 04:33 ID:???
>>486
結構叩き潰す展開になったりするけど・・ 
まぁキャラ次第メンツ次第であったりするけどね。
撃破はほとんど無いのは同意。

楽なけん制、豊富な手数覚えて相手の手数減らした方が
楽な時も多いと思うな。テムジンだし。
回避が基本ってのはすごく大事だと
思うけど・・
488ゲームセンター名無し:02/09/24 08:05 ID:???
>>486
完璧によけれるようになるのは難しいと思うんですが・・・
そこをなんとかできるように練習するのか・・・

>>487
確かに回避はかなり重要ですね、相手にダメージを与えられないけど
被弾しないって感じの方がいいと思います。
でも逃げてるだけで援護もなにもしないのは却下。
やっぱりテムジン使ってるんだからダメージとっていきたいですよ。
489ゲームセンター名無し:02/09/24 12:54 ID:i6RLv4pj
707系が全然でない。誰か出しかた教えて下さい。
490ゲームセンター名無し:02/09/24 13:16 ID:???
避けろ避けろというけども…
スペの前ダッシュ斧にしろ羽にしろ避けるだけなら簡単だけど
それじゃ相手はあんまり怖くない。
下手に手を出したらやられると思わせないと
ローリスクの攻撃がいっぱいあるキャラには中々勝てないと思う。
逆に相手の腰を引かせればこっちの攻撃のリスクが減らせるし。
491ゲームセンター名無し:02/09/24 17:57 ID:???
Fのプレッシャーの無さはどうにかならんもんかな・・・
ガシガシ攻められて困ってます。
もしや俺が攻めなさすぎなのかな・・・
492ゲームセンター名無し:02/09/24 18:12 ID:???
>>489
自分の場合だと
・極力CPU戦
・極力RWのみ(近接はしてない)
・極力タイムアップ勝ち
でJが支給された。
あくまで自分の場合なんで信憑性薄いけど。
493ゲームセンター名無し:02/09/24 18:15 ID:???
ラウンド開始直後、アファC相手に置きJ/cバスター3連続命中!!
ヤタ!朕は神なり!朕 IS GOD!

……当然逆転負けしますた。
494ゲームセンター名無し:02/09/24 18:27 ID:???
もしテムの前ビが使えなかったら撃破狙いでどう攻める?
495ゲームセンター名無し:02/09/24 18:50 ID:???
>>494
D近接、回り込みT近接、バスター、Tカッター。
前二つは放置されたらやり辛いし、後ろ二つは逆。
状況によると思うんだけど。
496ゲームセンター名無し:02/09/24 18:51 ID:???
斜め前ビも十分高性能だろ。
497ゲームセンター名無し:02/09/24 19:22 ID:???
>>491
こいつまともに相手にすると殺される。
もしくはあたんねー放置したほうが楽。 と思わせなきゃダメだと思われ。
近接削りとカッターとバルカンのダメージは滅茶でかいと思う。
あと、Fをまともに使うなら各種バスターは必須。
ゼロ距離は強いし、前日で転ばした後、選択肢としてバスター追い討ち
は常に頭に入れておく必要有りだと思われ。でかいよ。
498ゲームセンター名無し:02/09/24 19:26 ID:???
そもそも近接でハメ殺すか数パーでの削り勝ちのどちらかの機体だと思うが>F
プレッシャー云々は殆どの距離で武装の関係上無理。
499ゲームセンター名無し:02/09/24 19:58 ID:???
>498
じゃぁあれだ、渋谷のKain02だかってF見てきなさい、
人間性はアレだが見るべきものはあると思われ。
500ゲームセンター名無し:02/09/24 20:00 ID:???
放置されても、まとわりついてCWとか歩きRW当てるだけでも効果があるよ
てっとりばやいしね。
501ゲームセンター名無し:02/09/24 20:01 ID:???
>>499
どんな感じのプレイスタイルなのよ?
テムF使ってて凄いと思った人はボスザル氏しか今の所居ない。
502ゲームセンター名無し:02/09/24 20:11 ID:???
自分が強いな、って思ったFのスタイルは・・
「うわー、うぜーー」なんだよねw
ということで自分も>>499によるプレイスタイル解説キボン。
503ゲームセンター名無し:02/09/24 20:57 ID:???
テムFの話題がイパーイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>497
ゼロ距離ムズイ…しゃがみバルカンに化けます。
ヘタレなので、上手い入力法があったら聞きたいです。
>>501
漏れも氏のテムFを見てからJ/C捨ててFを始めた。
以来、茨の道を歩み続けてる。やっぱりヘタレにテムFは無理?
504ゲームセンター名無し:02/09/24 21:12 ID:???
俺は低能だから説明しにくいなぁ。
取り合えずCWは殆ど前DCWに使ってた、歩きCWとかはまず使わない。
RWはノーロックで散らさずに置いてた。踏むと結構痛い。
後は近距離で細かい亙からTRW撃ってきた。
距離が近すぎて硬直取れない。ていうかあぶねぇ。
近接は自分が先に振れる時以外は付き合わないで少し距離を置く。

支援は前DLWとTRW、TCWは殆ど使わない。
まぁ直接見てください、とTRWの使い方は感心しますた。
505ゲームセンター名無し:02/09/24 21:30 ID:???
つーかFなら大宮のNEL氏を見ようよ
506ゲームセンター名無し:02/09/24 21:38 ID:???
nel氏も近接間合い〜近距離でまとわりついていくタイプだよな。
507ゲームセンター名無し:02/09/24 22:22 ID:???
504の質問はむな共スレへ移動しました。

508491:02/09/24 22:50 ID:???
レスサンクス。バスターの使用率あげてみようっと
509ゲームセンター名無し:02/09/24 23:57 ID:???
>499
KAIN02=BAKABONJ
今あいつはこっちのカードを使ってる筈
正直Fについてはボスザル氏にもひけをとらないかも。
但し、人間性はかなりアレ。まあ渋谷人だし(笑
510ゲームセンター名無し:02/09/25 02:53 ID:???
沈み気味なので保守age
511ゲームセンター名無し:02/09/25 10:16 ID:gkHn1fr0
結局関東ばかりじゃないか
512ゲームセンター名無し:02/09/25 12:03 ID:???
人口の差だ
あの狭い地域に日本人の1/10以上が住んでるんだぞ
513ゲームセンター名無し:02/09/25 14:35 ID:???
関西ってまだジェーンとΓばっか?
514ゲームセンター名無し:02/09/25 14:42 ID:???
自分の体験を元に書いた替え歌
書いててしんみりきますた、、、。

大きな鉄砲のテムJ/c707のJ/c
稼動初期から動いていた御自慢のマグロさ〜
初めてのカードの支給にやってきた機体さ〜
今はもう型遅れ、その機体
初めはびっくりの 前ビー 前ビー
段差が無くとも  前ビー 前ビー
今はもう使えないJ/cの前ビー

大きな鉄砲のテムJ/c707のJ/c
バージョンアップがやってきたその日も動いてた〜
薄いことも重いこともみな知ってる機体さ〜
今はもう使えないJ/cの前ビー
J/cで使えるのは カッター カッター
切り札といえば  バスター バスター
でも、やっぱり辛いよ、この機体〜

大きな鉄砲のテムJ/c707のJ/c
お別れの時が来たのをみなは気付いたのさ〜
次々と乗り換えのプレイヤーJ/cともお別れ〜
今はテムAで安定さこの世界〜
お手軽前ビーで 連勝 連勝
近接も強くて  楽勝 楽勝
でも、やっぱり戻りたい勲のJ/cに〜
515ゲームセンター名無し:02/09/25 14:58 ID:???
んでこの後J/cのカードはバラバラにされて捨てられるわけでつな(w
516ゲームセンター名無し:02/09/25 15:12 ID:???
みなさん対罪どうしてます?
漏れはD羽で延々とこかされてゲーム終了・・・
罪は相手しないほうがいいのでしょうか?当方テムAです。
みなさんはどのように戦ってますか?
517ゲームセンター名無し:02/09/25 15:31 ID:???
稼動当初から使ってたJ/Cのカードあったけど、
この前正当な仕官機ほしさにFに乗り換えちゃったよ。
ごめんよ、J/C
F使いづらいからまた戻すよ。
518ゲームセンター名無し:02/09/25 15:57 ID:???
やっぱ前ビが三発出るのはいいなぁ・・・
時々最初のうちは三発目がよけられない人いるし。
519秋田の半死人:02/09/25 16:02 ID:???
思えば、俺も初支給機体はJ/cでした。
俺が始めた時はまさに支給祭りの真っ最中だった為、初プレイ後に即支給。
祭りのことなんかこれっぽっちも知らなかった俺は
「これはいわゆる『天命』ってやつ?俺にはコイツがぴったりって事か!」

・・・・などと訳の分からん妄想に歓喜し、いわくの3発前ビにすっかり魅了され
(騙され)、しばらく氷のJ/cを駆っておりました。・・・・・が、しかし。

へぼい俺なりに試行錯誤してみた結果、「駄目だ、コレに乗ってたんじゃ何時までたっても前に進めない!」
と、魅惑の3発前ビに別れを告げ、Jに戻してしまったのでした・・・・・

・・・・あの時諦めてしまわなければ、今の自分とはまた別の何かを見つけることができたのだろうか・・・・

・・・・なんちて。
520ゲームセンター名無し:02/09/25 16:11 ID:???
我々は不確かなものを求める間、確かなものを失う。
                    〜ラテン語の格言〜
相方とか。
521499:02/09/25 16:26 ID:???
>509
そうなんだ、thxy
522ゲームセンター名無し:02/09/25 17:02 ID:???
罪は放置・・・できないか
523ゲームセンター名無し:02/09/25 17:27 ID:???
>>514
・゜゜・.(/□\*).・゜゜・.ぅゎぁぁあん
524ゲームセンター名無し:02/09/25 18:38 ID:???
>>514
稼動から数ヶ月はテムJ/c使いだったよ。
友達にJかJ+に乗り換えることを勧められて、
サブカードでJ+を使っていくうちに、J/cを降りてしまった。

そんな感じで、最初はJ/cをメインとして使ってたが、
途中で挫折して降りた人、どれくらいいるんだろう。
525ゲームセンター名無し:02/09/25 21:52 ID:4+COnpnE
テムAって全ての面でテムJを上回ってるって思ってたけど違うのね。
上級者はテムJのがいいの?
526ゲームセンター名無し:02/09/25 22:19 ID:???
>>525
大会の上位に残ってるテムジンに707Jがどれだけいるか数えてみろ
527ゲームセンター名無し:02/09/25 22:34 ID:???
>>525
自分の場合、1vs1だと、Jの方がいける。
回りにもJの方が強い言われた。

でも自分の感想としては、2vs2ならAだな、と思ってる。
で、Jの機動力を好む人は、そのままJ+を選んでしまうことが多い。
528ゲームセンター名無し:02/09/25 22:39 ID:???
>>524
( ´Д`)ノ
右も左も判らずに前ビを撃ち続けた日々。
テムJより硬いと信じていた日々。
そして負け続けた日々。
529ゲームセンター名無し:02/09/25 23:11 ID:???
AとJって具体的にどう違うよ?
530ゲームセンター名無し:02/09/25 23:16 ID:???
>>526
AとJ違いが分からん、それは多分A使ってるがJ使ってても同じく
上位になったと思うが。。。
531ゲームセンター名無し:02/09/25 23:19 ID:???
何か凄い事言ってるなw
532ゲームセンター名無し:02/09/25 23:25 ID:???
固くてカンチョーがあるのがA
ないのがJ
533ゲームセンター名無し:02/09/25 23:25 ID:???
時々テムAでひたすらダッシュCW近接出しまくってる奴見かけるけどさ、あいつらって猿?
RW・LWでダメージ取り確定するのにわざわざCW出してチャンス逃してんの。もう見てらんない。
534527:02/09/25 23:26 ID:???
>>529
なんどもでてる話で既出いわれそうだけど、まぁ自分が思ってること。

ダッシュ距離 J>A ダッシュキャンセルの操作不能時間 A>J
空中機動力 J>A 旋廻性能 J>A
カッターの性能 J>A カッターの誘導A>J(置きに使うならJ)
カッター燃費 J>A カッター信頼性 J>A
近接ダメージ J>A 前ビダメージ J>A

まぁなんというか、きびきびしてる。Aはダッシュ後に旋廻とかがやりにくいので
必然的にジャンキャン補足が増えるけどJはJ+のように使える。
でもって次はAの利点

装甲 A>J 前ビの隙の大きさ J>A バスター性能 A>J
RWの燃費 A>J 弾数 A>J
武器の転倒率 J>A(ドリームヒット考えるとAの方が優秀になる)
ラムの誘導 A>J

2vs2だと、後ろ気にして弾が撃てなくなるのがJって感じがする。
あと、前日の出の速さが違くないですか?
射出後の隙はJの方がでかいんだけど、タイマンだとJの方が何故か
あたる。
斜めビ横ビはAの方が多いのはみれば分かるかな。
535527:02/09/25 23:30 ID:???
あと他には
歩きマシンガンの弾数 J>A
しゃがみライフル A>J

ターボ突き A>J(一般的には)
Jの方はくぐれる、って利点もあるけど、近距離戦闘で使える分テムA
の方がやっぱ有利だな。
536ゲームセンター名無し:02/09/25 23:30 ID:???
>524

(´‐`)ノ はい 漏れも

テムAに後出し前ビの後出しをくらいますた。
強がって使いつづけました。
だけど、強キャラのつよさには勝てませんでした....
いまは強キャラPH使いですが、あの日々は忘れない。苦しかった...
537ゲームセンター名無し:02/09/25 23:31 ID:???
>>533
それ遊んでるだけだろ。
>>534
サンキュッ
538ゲームセンター名無し:02/09/25 23:33 ID:???
テムAは近接ターボ右のおかげでまだ近接いけるけど、
テムJは…
539527:02/09/25 23:42 ID:???
>>538
おなかくっつけてるから負けると思われ。
とにかくテムジン最高の利点「リーチの長さ」を最大限に生かして
ソウルキャリバーみたいに戦えばいける。
まぁテムA選んどいた方が近接は楽に強くなるな。やっぱりw

J+とAを足して2.1で割った感じかなぁ・・Jって・゚・(ノД`)・゚・。
540527:02/09/25 23:46 ID:???
大事なポイント忘れてたよ。
空中近接 A>>>J (Jには無い)
近接耐性 A>J

ってことで実際の装甲はAの方がもっと上がる。
まぁ迷うくらいならA乗っとけ、って事かな。
541ゲームセンター名無し:02/09/25 23:54 ID:???
Aの耐性は並じゃない。
近接は勿論だが、前ダッシュするだけでライデンより硬いって・・・
542527:02/09/25 23:58 ID:???
あ、ネタフリとして、
テムAの耐性出現行動、知ってる人詳細キボンヌ。

とりあえず、CW近接で出るのは知ってた。あとは
>>541氏の言うように前ダッシュかな?
他にはあるんでしょうか? いつのまにか出てる耐性でよく助けられてます。
543ゲームセンター名無し:02/09/26 00:08 ID:???
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544533:02/09/26 00:41 ID:???
>>537
いや、至って真面目に対戦しているときにだ
負けた後悔しそうに何が悪かったかなどと仲間内で話している奴もいる
545ゲームセンター名無し:02/09/26 00:49 ID:???
>>533
話すような知り合いで無いのならば、カモだと思うしか無いかと。
そんなヤツとは10円払って(カード代)対戦するのが勿体無く感じるな・・・
546ゲームセンター名無し:02/09/26 01:28 ID:???
>>533
実戦投入してるんじゃないかなぁ、練習中?

あと考えられるのは、身内対戦では物凄い命中率を誇っていて、
それを533にもあたると思って乱発。とか。
547533:02/09/26 01:44 ID:???
普通に考えたら前ビか、ダッシュ近接だったらRWかLWのところでひたすらダッシュCW近接
どう考えてもCW狙う状況じゃなかったから笑うしかなかったな
練習するにしても普通は狙うべき状況を探してそこで使うだろ
548ゲームセンター名無し:02/09/26 02:11 ID:???
DCW近接なんて空中の相手を叩き斬るか追い打ち以外に普通使わないしなぁ・・・
単に遊んでたんだろ
そして地上より空中の方がよほど練習するべき。
549ゲームセンター名無し:02/09/26 02:32 ID:???
ダッシュ近接って何か当たっても博打って感じがするんだよな…
上級者はどんなところで使うの?
前ビよりは隙がないから相手が反撃不能なところへ出すのか?
相手がダッシュ中なのを確認してから出すのか?
それとも確定状況だけ?
550ゲームセンター名無し:02/09/26 03:51 ID:???
前ビーがギリギリ避けられるところで、D近接
551ゲームセンター名無し:02/09/26 04:13 ID:???
俺は相手がダッシュ近接の間合いに入っていたら出すな。
それでリバーサル出されるのが怖いから、できるだけ敵機が自機より後ろにいるときに出すことを心がけてる。
552ゲームセンター名無し:02/09/26 15:06 ID:???
>>551
俺と同じ使いかただ〜
やっぱそうしないとD近接はリスクの方がでかくなるもん。
553ゲームセンター名無し:02/09/26 15:09 ID:???
保守age。
554ゲームセンター名無し:02/09/27 02:50 ID:???
あげ

 ヽ__/
ヽ[〓*]ノ
  [ へ]
  く
555ゲームセンター名無し:02/09/27 09:31 ID:???
J/cで、前Dボムって結構硬直少ないよね? そう信じて敵と交差したりする
時に使ってはいますが・・・ 敵と交差後にジャンプキャンセルした方が早くて敵の
反撃にも応戦出来る予感がしてきた・・
 てか 対 テ ム A 辛すぎです。
556ゲームセンター名無し:02/09/27 12:43 ID:???
保守age
557ゲームセンター名無し:02/09/27 13:34 ID:???
超越系テム使いはガンマとか相手に
前ビを地上ダッシュで回避しようとする>左右ダッシュ近接>(゚д゚)マズー

早めに飛ぶ>その場で止まって着地を狙いだす>(゚д゚;)マ、マズー

引き付けて飛ぶ>CWダッシュ近接>(TДT)キョァー

と、ある意味三択を仕掛けてきてイヤンヌ。
ガードする気になってるとそのまま前ビ撃つし。
前ビをターボ回り込み近接で、ダッシュ近接だった時は即座にガード>ガーリバで反撃してくる
基地害γもいるけどさすがに安定はしていない。

ダッシュ近接って意外と使えますよ。
558ゲームセンター名無し:02/09/27 13:35 ID:???
まぁそうそう喰らうもんじゃないですけどw
559ゲームセンター名無し:02/09/27 17:58 ID:???
要は当てるより返すのが難しいから
タイミング見計らって出しとけってことか
ぶっ放しマンセー
560ゲームセンター名無し:02/09/27 19:24 ID:RM+koLdV
ところでみなさん
テ ム A で 羽 ス ペ に 勝 て ま す か ?
561ゲームセンター名無し:02/09/27 19:49 ID:???
>>560
むしろ、テムAのほうが有利だとか言ってみる
562ゲームセンター名無し:02/09/27 20:12 ID:???
罪:カッターウゼー
テム:ランチャーウゼー
563ゲームセンター名無し:02/09/27 20:37 ID:???
>>560
バーチカル前ビと旋回保存横Dライフルを混ぜて攻撃
564ゲームセンター名無し:02/09/27 21:07 ID:???
横Dライフル!?
565ゲームセンター名無し:02/09/27 21:35 ID:???
>>564
なかなかいいよ。ダメージはカスだけど攪乱にはもってこい。
「あ、前ビ撃ってくるんだろうなー」と思って動くと横Dライフル。
次に「また横Dライフル撃ってくるのか?」と思ってる所へ前ビ。
「気色悪いから前ビ撃ってくれ」と言われますた。


つまりは精神衛生上悪いだけの(略
566ゲームセンター名無し:02/09/27 22:46 ID:???
>562
むしろ羽ウゼー!じゃないの?
こけるし、避けれないし・・・
567ゲームセンター名無し:02/09/27 23:18 ID:???
横Dライフルが攪乱に有効って・・・。

こんなトコで恥晒してないで、いろんな人と対戦しましょうね。
568ゲームセンター名無し:02/09/27 23:28 ID:???
>>566
タイマン状況で撃てるそんな性能の羽ってしゃがみ羽くらいだろ
あれは撃つ隙のわりにダメージ安いからスペ側としては位置取り妨害くらいしか撃つ意味ないし、
タイマンで殺そうと思ったら普通ランチャーとLW使うよ
569ゲームセンター名無し:02/09/27 23:29 ID:???
あーあと羽だったら飛ばせて着地に旋回保存前Dのを置いとくってのもあったけど
これは飛んだテムジン側が悪いので略
570ゲームセンター名無し:02/09/27 23:43 ID:???
オイお前等、本スレがテムジンスレと化してます。負けてられませんよ。

てーむじんてーむじんてーむじーんー
571ゲームセンター名無し:02/09/28 00:01 ID:???
>>557
空中ダッシュで真上通るか
障害物の上か裏に着地で安定
572テムF使い:02/09/28 01:37 ID:???
最近、テムFも悪くないと思い始めた
バスターは使いやすいし、近接も悪くない、揚げボムも強力だ。
でもやっぱり他のテムジンが前ビで30%取ってるのを見ると羨ましくなる・・・
573ゲームセンター名無し:02/09/28 01:49 ID:???
やっぱりJがイイね

Aは何て言うか、スカスカしてるっていうか…湿気った麩みたい
な感じがする
574ゲームセンター名無し:02/09/28 02:25 ID:???
前ビなんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのです
575ゲームセンター名無し:02/09/28 02:42 ID:???
しかし実際問題Fに長く乗った後にAに戻ると本当に前ビの有難さを感じるものなのだよ
576JOE乗り:02/09/28 02:59 ID:???
テムAの何がウザイってカッターと撃たない前ビと歩き右とLW近接と回り込みターボです
お前の前ビを放置するためにお前の近くにいるんだから近接なんか振ってねーでとっとと撃てよ!
あと俺の相方を放置して右撃ってんじゃねー!
577ゲームセンター名無し:02/09/28 03:34 ID:???
>>576
しゃがみRWがウザくないのか。
おめでてーな
578ゲームセンター名無し:02/09/28 03:58 ID:???
というか、
突 っ 込 み ど こ ろ 満 載 だ な w
579ゲームセンター名無し:02/09/28 08:57 ID:???
300越えてた。

age
580557:02/09/28 11:26 ID:???
>571
常にそれができるならいいですねーあはははは
581ゲームセンター名無し:02/09/28 11:39 ID:???
>>580
あんな低レベルな問題提起しておいてなにをそんなに偉そうなんだ?
582ゲームセンター名無し:02/09/28 15:18 ID:???
>>580
常にそれができないんですねーあはははは
583ゲームセンター名無し:02/09/28 19:10 ID:???
>横ダッシュライフル
特徴。 1、弾数は多い 2、ノックバックしにくい 
3、減衰が物凄く激しすぎる 4、横誘導は全然。

今日、遠くのライデンに全弾ヒットして1cm位でしょんぼり。
近い時は物凄い勢いで減る時もあり。
真後ろに逃げてくれたり、近接で追いかけようとしてくれる人に
もりもりとあたるとまぁ美味しいけど。
基本的に隙でかいし、狙えるタイミングが見つからない。
タイマン中のスペに撃ったらもう好きにして〜、って感じになると思われ。
584ゲームセンター名無し:02/09/28 19:20 ID:???
>>583
じゃあ>>565は一心不乱に殴りかかって来るヤシのみには結構有効、てわけね。


じゃあ漏れが有効だと思ってたのはたまたま相手が戦だったからなのか
585583:02/09/28 20:33 ID:???
>>584
そんな感じです。
画面端の滑りを利用すればまとめて当たったりもする。
自分が「横(゚д゚)ウマ- 」だった時は・・
フェイエンが近接踏み込みで追いつこうとしてるところに全弾ヒット、
4割減って(゚д゚)ウマ- 、 とか、

画面端でライデンが置きレーザーしようと踏ん張ってる、
あ、横ライフル出ちゃった・・→前日一発よりダメージでけぇ、(゚д゚)ウマ-
とかw
近接踏み込みと合わさると大ダメージ確定。 危険と紙一重だけどね。

まぁある意味「相手からあたりに来れば(゚д゚)ウマ- 武器」って感じかな?
イータのミサイルみたいな。
あれもノックバック小さいから、ダッシュミサイル当てて近接で返されたり
とかあります。
一心不乱に殴りかかってきてたら確かにありかもしれない。
586ゲームセンター名無し:02/09/28 20:49 ID:???
でも結局一点読みだしなあ
587ゲームセンター名無し:02/09/28 22:01 ID:SaZZ4LZB
わたしゃ、つかってますけどね。横ビー。
ただし、段差落ち限定。
横ビー撃つのを長めに見せておくと
相手はチャンスと勘違いして先出し前ビー撃ってくれる。
そこを反撃。
ようは牽制&回頭&動揺目的。
588ゲームセンター名無し:02/09/29 00:55 ID:???
横ビ、対戦中暴発してリーダーにあたって勝った事ぐらいしか覚えがない。
ロックしてない敵を横においた状態で
横ダッシュ中にその敵が前方にいたらロック切り替えで横ビ出す、とか。
589ゲームセンター名無し:02/09/29 12:33 ID:???
J+使ってるみなさーん。

VH(PH)相手にやられて嫌なことってなんすか?
590ゲームセンター名無し:02/09/29 13:12 ID:???
半放置
591ゲームセンター名無し:02/09/29 13:50 ID:???
乱入
592ゲームセンター名無し:02/09/29 14:36 ID:???
自分放置でAI全力ダブルアタック近接ハメ。
593ゲームセンター名無し :02/09/29 19:29 ID:???
近接の振り負け…
59425歳:02/09/29 21:41 ID:???
自分がテム使いなだけでスレ違いですが
今日VO4やりに行ったんです。
そしたらそこの周りだけ混雑してて順番待ちの模様。
よくみると年齢層が異様に低いんです。
リア厨から大学生?くらいばかりでしかも外見気にしなさそう
なのばかりでとても割って入れないんです。
しかも団体で回してます。
オラタンまではこんな現象もあまりなかったんですが
4になってかキモ厨ばかりでやってる自分が嫌になる。

オマイラまさかこんなじゃないだろう?
VF台とかみると年齢層もまちまちだけどコレはなんでだろう?
595ゲームセンター名無し:02/09/29 22:12 ID:???
>>594
VFと客層比べたらいかんのです。
596ゲームセンター名無し:02/09/29 22:15 ID:???
>>594
オラタンの時もそんなもんだろ。ってか、キモい痛いは置いておいて
適年齢層だと思うが。そいつらは。

少なくとも大人の趣味と胸張って言えないものに間違いはないし。
597ゲームセンター名無し:02/09/29 22:19 ID:???
>>594
いいトシしてゲーセンなんて逝ってんじゃねぇ!働け!
598ゲームセンター名無し:02/09/29 22:33 ID:???
今日は日曜だったわけだが
599ゲームセンター名無し:02/09/29 22:40 ID:???
400近くまで落ちたので保守age
600594:02/09/29 22:48 ID:???
ってかオマエラの年齢教えて下さい!
漏れだけだと寂しい
601ゲームセンター名無し:02/09/29 23:09 ID:???
>594
煽り文句がまだまだ。釣るにはもうちっと神経逆撫でするような文章でないと。
602ゲームセンター名無し:02/09/29 23:14 ID:???
釣りどころか自分一人が痛い事を露呈してしまった>>594
603ゲームセンター名無し:02/09/29 23:24 ID:???
707Gが使えるようになるまでホースなんか
したらへんもんね!
604594:02/09/29 23:26 ID:???
キモ厨必死だな
605ゲームセンター名無し:02/09/30 00:43 ID:???
>603
馬?
606ゲームセンター名無し:02/09/30 01:19 ID:???
柏の地下は餓鬼が多いね。
607ゲームセンター名無し:02/09/30 01:28 ID:???
イタイヤシについては専用スレでおながいします
608ゲームセンター名無し:02/09/30 03:55 ID:???
なんかさぁ、ここ数日テムスレのレベル落ちてねぇ?
スレ違いの書き込みは問題外
真面目に語る内容まだあるのにネタスレになるのはいかんよ
A・F以外の機体についてあんまし語られてないんで、その辺りよろ
609ゲームセンター名無し:02/09/30 05:14 ID:???
>>608
自分でネタ出ししろボケェ、ネタだししても、ROMられるだけでネタ出した自分が損した気分になるんじゃ。
610ゲームセンター名無し:02/09/30 05:57 ID:???
>609は2ちゃんで情報出して見返りを求める気なのか(藁
どれだけの人間がROMってると思ってんだよ(プ
611ゲームセンター名無し:02/09/30 11:17 ID:7LE5RqX5
これはネタに成り得るのかな?
上の方でテムAの横ビが話題になってて「減衰激しくて×」ってあるけど、

じゃあRWが減衰しないとウワサのテムA/cなら十分戦力になるのかな?
A/c持ってる方、詳細よろしく。
612ゲームセンター名無し:02/09/30 12:12 ID:???
きょうび横ビて・・・・
事故ならまだしも、狙って出すほどのもんか?
613ゲームセンター名無し:02/09/30 12:33 ID:???
>>611
それはあるのかも?
とりあえず立ちライフルの減衰は、AもA/Cも変わらなかったはず。
というか立ちライフルってなぜかあまり減衰しない
横ビの方はダメージが物凄い下がる。 A/Cの噂が横ビで本当なら・・

>>612
とりあえず段差落ち、って案が出てたな。
まぁ密着で当たると、RWでは最大ダメージではあると思う・・
狙うのはムズイが・・
614ゲームセンター名無し:02/09/30 12:57 ID:???
なかなか降りてこないヤツには当たるね。>横ビ
たまにだけど。
615ゲームセンター名無し:02/09/30 15:07 ID:???
>>611
上の方だか前の本スレにAとA/cの前ビ、立ちの減衰率の差を調べた奴居たっしょ。
んで結果は変わらず。
これはデマですた>A/cはAと違い遠距離でもRWが減衰しない
616ゲームセンター名無し:02/09/30 15:13 ID:F2ABjsSF
>>615
うわちゃ、激しく既出だったんスね・・・・・情報多謝。
・・・・此処へ来て、「横ビ、新たな波到来か?!」とか思った自分が恥ずい・・・・

結局は、無理して狙うもんじゃ無い、と。そういうことかな。
617ゲームセンター名無し:02/09/30 23:32 ID:???
段差落ちで非タイマン相手へ援護を飛ばす感じで撃つとか。>横ビ
その程度しか有効利用法が思いつきません。

まぁ、本当に使われている所を見た事ない後ビよりは遥かに使えるのかも知れませんが。
ってか、後DRWって使い道あるんですか? ないですかそうですか。
618ゲームセンター名無し:02/09/30 23:42 ID:???
>>617
ダッシュ近接に失敗すると出る事が有りますw
まじでそんな程度。
619ゲームセンター名無し:02/09/30 23:56 ID:???
横ビとか後ビとかこんなもん研究したって無意味
OTだったら研究してけばある状況で使えるとか分かってくるかもしれないけど
フォースではこんなもん撃ってる暇に移動していたほうが有効
620ゲームセンター名無し:02/10/01 00:52 ID:???
 事故技検証か?
621ゲームセンター名無し:02/10/01 01:29 ID:oMmY5vUF
A/cの「RW減衰しない」話がデマな時点でもう研究の余地無し・・・だね
・・・次のネタ、どうぞ
622ゲームセンター名無し:02/10/01 01:44 ID:???
ネタ振り。
テムHのターボ近接はどっち使ってる?
俺は右なんだけど。
623ゲームセンター名無し:02/10/01 02:37 ID:???
回れ。
624ゲームセンター名無し:02/10/01 02:41 ID:???
そりゃもちろん回るだろ
おれは左
625ゲームセンター名無し:02/10/01 07:04 ID:???
むしろターボ近接使わない……
もし使うとしたらCWだなぁ……
626ゲームセンター名無し:02/10/01 09:39 ID:???
>>625
ありえねー
627ゲームセンター名無し:02/10/01 10:09 ID:???
>>626
そうか?俺もメインはCWだけど。ターボ使うならやっぱ肩かな。
628ゲームセンター名無し:02/10/01 10:22 ID:???
肩って攻撃範囲どれくらいかな?Aの突きくらいあるのかな?
629ゲームセンター名無し:02/10/01 10:54 ID:???
ないない
630ゲームセンター名無し:02/10/01 12:26 ID:???
テムHの近接はノーロックTRWとブリッツなしには語れん
ブリッツは既出なのでTRW。
さすがにΓシールドほど性能よくないが、普通に振り合うよりは幾分マシ
631ゲームセンター名無し:02/10/01 16:35 ID:???
頑張れ。
632ゲームセンター名無し:02/10/01 18:29 ID:???
>>630
え、あれ近接信管あるの?
633ゲームセンター名無し:02/10/01 19:58 ID:???
300越えage。
634ゲームセンター名無し:02/10/01 20:06 ID:???
747Jがほしい(藁
635ゲームセンター名無し:02/10/01 22:35 ID:???
747JはAIが勝手に攻撃を選んでくれます。
636ゲームセンター名無し:02/10/02 00:14 ID:???
you:攻撃しろ!
AI:了解(ここは1つ派手にターボ攻撃しとくかぁ・・(;´Д`))

you:やってねー アボーン。
637ゲームセンター名無し:02/10/02 00:39 ID:???
まさかマーズ駄ゲー!?

っていうかマーズ話はスレ違いっていうか板違いと思われ・・・
638ゲームセンター名無し:02/10/02 09:54 ID:b7BF3lEI
てか、君らテムジンの話しなさい
639ゲームセンター名無し:02/10/02 10:00 ID:p9PGGitc
ageruyo-
640ゲームセンター名無し:02/10/02 15:26 ID:???
そういや「テムジン」って
「蒼い狼」だか「蒼い稲妻」だかって意味あるんだっけ?
・・・・・以上、テムジンの話してみました。
641ゲームセンター名無し:02/10/02 15:43 ID:???
開発した当初、手が無かったからテムジンになっただけ
--終--
642ゲームセンター名無し:02/10/02 15:57 ID:???
マジで!?
643ゲームセンター名無し:02/10/02 16:06 ID:???
おいおい・・・
644ゲームセンター名無し:02/10/02 16:08 ID:???
やったダス
645ゲームセンター名無し:02/10/02 20:22 ID:???
>>640
チンギス=ハーンとか系の誰かの呼び名だろ。
詳しい人説明よろしく。
646ゲームセンター名無し:02/10/02 20:33 ID:???
モンゴル高原を統一した張本人でありチンギス=ハーンその人らしい

…え、義経?
647ゲームセンター名無し:02/10/02 21:12 ID:???
・・・え、弁慶?
648ゲームセンター名無し:02/10/02 21:29 ID:???
>>646
その有名な電波系説が本当ならカゲキヨの宿敵だなw
怨念増幅するぞw
649ゲームセンター名無し:02/10/02 21:30 ID:???
え?だからワタリはその電波を採用したんじゃないのか・・・?
650ゲームセンター名無し:02/10/02 23:20 ID:???
>>648
モンゴル高原を統一した云々がテムジンだって言うのは本当だよ。

義経は「そういう説がある」程度のレベルだけど。
651ゲームセンター名無し:02/10/02 23:23 ID:???
竜虎の拳2に出てきた人じゃなくて?
652ゲームセンター名無し:02/10/02 23:25 ID:???
>>651
…竜虎の拳は…知らない…
653ゲームセンター名無し:02/10/02 23:28 ID:???
今日、カード更新するつもりで間違えて新規カード作ってしまった。
仕方ないので747Aの新規作ってしまった。ごめんねJ/C。
もっとごめんな事に初めての747Aでアジム撃破しちゃたよ。
J/Cじゃ辛かったのに・・・
654ゲームセンター名無し:02/10/03 00:08 ID:???
>>651
おまいさんマニアックだな・・・
655ゲームセンター名無し:02/10/03 00:48 ID:???
>>651
>>644でガイシュツ
656ゲームセンター名無し:02/10/03 00:58 ID:???
>>644
さらにマニアックだな・・・
657ゲームセンター名無し:02/10/03 01:46 ID:???
猛 烈 破 砕 弾 ダ ス か ?

ビジュアル的にはVOX系列だな。うん。
658ゲームセンター名無し:02/10/03 10:16 ID:???
らーいげーきだーん
でユリのおまたにハァハァしたのを思いだした。
659ゲームセンター名無し:02/10/03 15:43 ID:???
一応...

テムジンはチンギス=ハンの幼名だよ。
660ゲームセンター名無し:02/10/03 20:14 ID:???
>659
み ん な 知 っ て ま す
661ゲームセンター名無し:02/10/03 21:01 ID:???
たつまきげき〜
662ゲームセンター名無し:02/10/04 06:44 ID:???
てめぇらテムジンを極めてもないのにネタ切れかよ。
とりあえずネタ振り。

ダッシュ近接のCWとRW・LWの使い分けどうしてるよ。
663ゲームセンター名無し:02/10/04 08:22 ID:cZEGrhvh
D近RWとLWは普通に使い分けてると思うけど
CWは使い分けつうか独特の狙い方があるでしょ
画面端でとか、ちょっと離れた前ビの硬直にとか
664ゲームセンター名無し:02/10/04 09:25 ID:???
>630
ノーロックTRWて使えるの?近接信管なんかあったっけ?いや、よく覚えてないけど。
使えるのであらば使い方教えて欲しいのですが。
665ゲームセンター名無し:02/10/04 11:59 ID:???
>664
ゴチャゴチャ言ってないで試しにやってみろ
666ゲームセンター名無し:02/10/04 12:21 ID:???
ロン「今テムJ/c乗ってんだよ! テムJ/c! 前ビ撃ち放題! ヒャッハー
   で、俺としたことが敵の目の前で止まるように前ビ撃っちまったんだよ!
   しかし、そこは天災煩悩の漏れ様! 前ビの硬直をダブルロックオン圏内
   で止まるようにして、前ビ終了時に、レバー倒しつつトリガー+ダッシュ
   ボタンで、1フレキャンセル! キタ---(・∀・)---!! どうだ軍曹!」

ホッター軍曹「 カエレ 」
667ゲームセンター名無し:02/10/04 23:32 ID:???
ほったー・・・気が抜ける名前だな・・・(;´Д`)
668ゲームセンター名無し:02/10/04 23:53 ID:???
テムHのTRWは爆風にダメージ付けろよ。なんだあのボムの出来損ないは。
信管は言うに及ばずそこそこの誘導性能とスピード・・・ΓのTRWは何故に
あそこまで優遇されてるのか・・・
669ゲームセンター名無し:02/10/05 00:12 ID:???
>668
爆風にも判定はあるぞ
ダメージ小さいけど

Γの方が強いと思うならΓ使えよ
670俊速の涼風:02/10/05 00:58 ID:+ln0OTab
>668
開発者に愛されてるからじゃないの?
とりあえずageます。
671ゲームセンター名無し:02/10/05 01:02 ID:???
ΓのRWは偏愛でできてます
672ゲームセンター名無し:02/10/05 01:22 ID:???
>669
別にΓの方が強いって書いてないじゃん
事実だけどナー

673マイザースレ住人:02/10/05 01:51 ID:???
ボムの無いマイザー系唯一の救済措置なんだから良いじゃないかよウァァァン


とか抜かしてみるテスト
674ゲームセンター名無し:02/10/05 02:07 ID:???
救済措置?鬼に金棒ですがヽ(`Д´)ノ
675ゲームセンター名無し:02/10/05 02:45 ID:???
と言いつつ>>674はテムA使い、と。
676ゲームセンター名無し:02/10/05 03:34 ID:???
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/235/keuhvi/
なんとか言ってやってくれ。
677ゲームセンター名無し:02/10/05 03:49 ID:???
>675
悪いな、漏れ鮪使いなんだ。
678ゲームセンター名無し:02/10/05 07:01 ID:???
>>666
ダッシュ攻撃硬直を近接でキャンセルしようが
ジャンプでキャンセルしようが
鮪のでかい硬直は敵の後だし前B及びBIOS近接を回避することを
許 し ま せ ん

鮪使いがんばれよー、Aに負けるなー。・・・無理か。
679ゲームセンター名無し:02/10/05 07:09 ID:???
鮪って欠陥機なの?

硬直鳥合戦だけしかしないの?
680ゲームセンター名無し:02/10/05 09:14 ID:???
>>678
硬直がでかい、っつーか。
「ぱしゅん ぱしゅん ぱしゅん 」 前日時間がヒジョーに長い・・・

>>679
安易な戦い方を許さない神機体と言っておいたほうがよいかもw
681ゲームセンター名無し:02/10/05 09:36 ID:???
鮪はテムAの前日に後出しすると後出しで取られる素敵な機体…
682ゲームセンター名無し:02/10/05 10:30 ID:???
素敵すぎる・・・

鮪作ろっかなぁ・・・JとJ+あるし、あとは鮪だけだ。
683ゲームセンター名無し:02/10/05 10:44 ID:???
鮪はヴァージョン変わってから出にくいよ..
684ゲームセンター名無し:02/10/05 12:54 ID:???
俺は鮪バシバシ出るぞ。
685ゲームセンター名無し:02/10/05 13:22 ID:???
あとはJ+だけだ。
ウワァァンブラザーズを作る夢が・・・
686ゲームセンター名無し:02/10/05 14:55 ID:???
ロン「鮪使ってからモテモテなんですよ! オイオイやめろよそんなに引っ付くなって
   オッ そんな事されたら・・・ ウワ〜ン」
              +
             .|ヽ
             .|/
 ∩        ヘ  |
# 〓#      [ 〓]  |
/ ゚C゚マ/    / ~∋~マア
/【ち】ヽ    ∠【X 】       ヽ__/
  >>/      ./ ヽ      ,,,,,,[=],,,,,
6874体のJ/cとA ◆ML4707J/cA :02/10/05 18:56 ID:???
J+の前ビは本当に判定も大きくなっているのだろうか…
688ゲームセンター名無し:02/10/06 00:02 ID:???
>テムAの前ビvs鮪
状況は限られるが斜め前ビでどうかと。
689ゲームセンター名無し:02/10/06 00:16 ID:GfVfQZ/K
テムジンだけで10人集めて、西の10on10でない?
690ゲームセンター名無し:02/10/06 00:22 ID:???
オラタンの時の「ラジカル・ザッパーズ」を思い出すな・・・w
691ゲームセンター名無し:02/10/06 01:37 ID:???
テンパチを10体集めると747Jと交換出来ます
692ゲームセンター名無し:02/10/06 02:24 ID:???
>>689
J+担当しますよ
相手の体力を1.4%まで減らした後、残り時間ゼロ時にキッチリ撃墜されますから。


…ハァ
693ゲームセンター名無し:02/10/06 04:53 ID:???
テムジンチーム出来たらいいなぁ〜。
J J+ A F Hを2機づつ系10機で
チーム名『みすて☆ないでJ/c』これで決まりだ!
694ゲームセンター名無し:02/10/06 08:28 ID:???
思いっきり見捨てられてるじゃないかYO!(w
695ゲームセンター名無し:02/10/06 14:01 ID:???
漏れはバル使いだが、保守。
696ゲームセンター名無し:02/10/06 14:03 ID:???
>>693
素直にJ/c10機でいいのでは………?
697ゲームセンター名無し:02/10/06 15:16 ID:???
>>696
何故だろう。
「やられメカ」臭全開なイメージが拭えないのは。(w
698ゲームセンター名無し:02/10/06 20:06 ID:zxGuoX7Z
指揮官機だというのに!
699ゲームセンター名無し:02/10/06 20:11 ID:???
J/c=707系列の支援機と考えたら答えがでると
言って見るテスト(w

フォースの支援機=単独ではやられメカの罠
700ゲームセンター名無し:02/10/06 20:36 ID:???
支援機とゆうか狙撃機だよなぁ。
バスターの調整はミリ単位…
701ゲームセンター名無し:02/10/07 01:05 ID:???
J/cが使ってみたいのに出なくって2ヶ月を超えた。
さすがにムナスィ

漏れもバル使いだが保守。
702ゲームセンター名無し:02/10/07 01:05 ID:GSu0icPt
上げ忘れ保守
703ゲームセンター名無し:02/10/07 01:16 ID:???
>>701-702
後日バルスレが危ないときには保守に向かわせていただきます。

今日もJ+使ってヤガ落ち…だからどうして残り時間00の時に落ちるのさ、自分…
704ゲームセンター名無し:02/10/07 02:16 ID:???
保守〜
705653:02/10/07 04:56 ID:???
J/cから浮気してA使ってたら最初の支給でJ/C来ました・・・
逃れられないデスカ
706ゲームセンター名無し:02/10/07 04:56 ID:???
最近TFメインだからテム系あまり使ってないんだが、結構707系列の支給来るんだけどな。
てか、最近はテムFの支給があまり無いような気がする。
大抵はテムAの色違いかJか……
707テムジン707J/c ◆wB707J/cc2 :02/10/07 04:58 ID:???
707ゲトー!!
J/cは本気で強いんやで!
弱い言うてる奴はJ/cを使いこなせてないだけや!
708ゲームセンター名無し:02/10/07 07:20 ID:???
>>707
無理しなくてもいいんだよ…
709ゲームセンター名無し:02/10/07 07:21 ID:???
707ゲトおめ
710ゲームセンター名無し:02/10/07 17:36 ID:???
漏れのカードに鮪たんが戻って来たよほぃ♪ ウレシイ
さて、次は雪にせねば。

>>707
あなたは白檀艦隊ならぬ木馬(ホワイトベース)特別仕様の707J/c
そして私は情報を提供するメーリングリスト担当のJ/c(前線に出ても弱い)
712ゲームセンター名無し:02/10/08 00:15 ID:???
というか鮪は近接さえしなけりゃ「弱くない」んだって。
おまいら前ビのことばかり言いすぎです。
少しはチクチク戦うこと覚えれ。
鮪は焦らしてからが勝負です!
…強いとは言わないけどナー。
あと688の意見に同意
713俊速の涼風:02/10/08 00:25 ID:Jut1JWQd
保守
714ゲームセンター名無し:02/10/08 01:09 ID:???
正直な話、J/cは見捨てられた機体としか思えない。
せめてボムがガラヤカのと同じ性能ならなぁ。
715ゲームセンター名無し:02/10/08 01:22 ID:???
>714
J/cのボムは十分強いと思うがどうよ
716ゲームセンター名無し:02/10/08 01:25 ID:???
>>714

見 捨 て な い で っ て 言 っ て る だ ろ !
717ゲームセンター名無し:02/10/08 01:27 ID:???
>716
J/cに勝てませんが何か?
718ゲームセンター名無し:02/10/08 01:28 ID:???
J/Cは軟らかい上に重いのが問題でしょ。そんな機体、他にはいねー。
どちらか解決すればいい線行くかと。

激しくガイシュツだが。
719ゲームセンター名無し:02/10/08 01:39 ID:???
>718
>J/Cは軟らかい上に重いのが問題でしょ。そんな機体、他にはいねー。

いるよ。テムジンじゃないけど。



RAIDEN 512N
720ゲームセンター名無し:02/10/08 01:57 ID:???
なんかアファスレで「ボム」の話題で盛り上がってるなw
721ゲームセンター名無し:02/10/08 09:34 ID:???
OMGのしゃがボムカエセ!
722ゲームセンター名無し:02/10/08 10:18 ID:???
OTの(c)LTLWかえせ!!!
723ゲームセンター名無し:02/10/08 11:50 ID:???
むしろ5.2のLTLWかえせ!
724ゲームセンター名無し:02/10/08 12:27 ID:???
ガラヤカのボムよこせ!
725ゲームセンター名無し:02/10/08 13:53 ID:???
ナパーム!!・・・・・下さい・・・・・・
726ゲームセンター名無し:02/10/08 14:00 ID:???
J/Cはボムの性能いいみたいだし、ボム研究が生存の道か。。。
727ゲームセンター名無し:02/10/08 14:33 ID:???
J/cの最大の功績は今までダット落ちしてたここを
活性化させたことだろう。

そろそろ違う機体でも盛り上がろうぜ!
さてどの機体がいいかな?
A=普通過ぎて面白く無い&指揮官機ネタは尽きた
F=カッターの威力と近接性能、ゼロ距離射撃性能は検証済み
H=ジャンプターボボムは使いやすい、LJが使えるそれくらい
J=Aとの比較でよく上がるが使い手はJ/cよりいなそう
J+=カッコよすぎて、むな共っぽいここではあんまり話題にない?
レアキャラ達=話題になるが所持者が少なく散発的になりがち

さて次期スレタイの栄光を勝ち取るのはどの機体だ!
728ゲームセンター名無し:02/10/08 14:47 ID:???
707T
729ゲームセンター名無し:02/10/08 15:28 ID:???
747J
730ゲームセンター名無し:02/10/08 15:32 ID:???
逝ってよし!
731ゲームセンター名無し:02/10/08 16:17 ID:???
いやここはシリーズ最高性能の04Gだろ
732ゲームセンター名無し:02/10/08 17:09 ID:???
MSBS3.3s搭載のMBV-04が最強
733ゲームセンター名無し:02/10/08 21:59 ID:???
で、10on10でるやついる?
734ゲームセンター名無し:02/10/08 23:32 ID:???
>>733
まずはお前が↓へどーぞ(w
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033235943/l50
735ゲームセンター名無し:02/10/09 01:45 ID:XKf9BpPz



                 ヽ__/
                 [〓 ]       age
                 /[Y]ヽ
                  / ヽ
                  川


736ゲームセンター名無し:02/10/09 01:49 ID:???
俺はJ/cで参加するぜ!
みんな、西でやられメカと握手だ!
737ゲームセンター名無し:02/10/09 14:34 ID:???
みすてずに保守。
738俊速の涼風:02/10/09 17:55 ID:???
保守
739ゲームセンター名無し:02/10/09 20:19 ID:???
せっかくだから俺はこの赤いJ/cを選ぶぜ
740ゲームセンター名無し:02/10/09 20:49 ID:???
>>739
上から(レーザーが)くるぞ! 気をつけろぉ!
741ゲームセンター名無し:02/10/09 22:50 ID:???
このスレにコンバット越前が紛れ込んでるぞ
742ゲームセンター名無し:02/10/09 23:14 ID:???
こうして、コンバット越前はスライプナーSを手に入れたのだった…
743ゲームセンター名無し:02/10/09 23:24 ID:???
今日FからJが来ました。前ビの存在にありがたみを感じました
ってかAよかJの方が強いと思ってる漏れは間違ってますか?
確かにAよか装甲低いし近接も劣ってるけどさ
ほ、ほら、Vターンのレスポンスとかさ・・・あれ、涙が(つД`)
744ゲームセンター名無し:02/10/09 23:37 ID:???
AとJで同時に旋回保存前ビしたら両方ともスカる?
745ゲームセンター名無し:02/10/10 00:15 ID:???
>>739
無敵時間がなくなり、多弾武器は全弾ヒットしてしまいますよ?
746ゲームセンター名無し:02/10/10 00:32 ID:???
747ゲトをサポート
747747:02/10/10 00:34 ID:???


                 ヽ__/
                 [〓 ]       ヤホーーイ
                 /[A]ヽ
                  / ヽ
                  川


748J/C:02/10/10 01:20 ID:???
今日、乱入してきたテムAにラスト十秒前に前ビくらって4割以上もってかれた
J/C使っていると回避の重要さを知ります・・・

749ゲームセンター名無し:02/10/10 01:57 ID:???
J/Cキタ━━(゚∀゚)━━ !!

・・・きついよ、コレw
バスター強いみたいだけど、ゴルゴ並の狙撃精度が必要とされる
のは気のせいですか?
でも、ターボカッターの使いやすさは本当に気に入った。超高性能。
・・・ゲージ効率悪いけどねw

うーん、見捨てないでサブとしてがんがって使ってあげまふ。
テムAと違って、使ってると回りに喜ばれるのもちょっと嬉しいね。
いまに見てろよ〜w
>>748
薄いよね〜。 うちもビビった。
750ゲームセンター名無し:02/10/10 02:43 ID:???
テムジンHマンセー
単位時間的火力はテムジン中最高
ナパームとしゃがみ右で防御も万全
位置取り能力の低さと近接で張り付かれた時の何もできなさ具合はご愛敬
さあみんなふんばりキャノンを撃ってぐんにょりしよう!
751ゲームセンター名無し:02/10/10 09:37 ID:???
>750
> 位置取り能力の低さと近接で張り付かれた時の何もできなさ具合はご愛敬

お前が下手なだけダロ
752ゲームセンター名無し:02/10/10 11:28 ID:???
>>751
いや、間違えてないと思われ。
殺しにいける性能の近接ではないし(あくまで自衛用)
位置を移動する性能もなかなか低い。
あと、関連して「振り切りにくい」 付かれるときついねw

まぁ何も出来ない、ってのは確かに言いすぎだと思われ。
753ゲームセンター名無し:02/10/10 12:32 ID:???
Hの近接かなり厳しいからなぁ……
CWが挟み込むから左に回り込めば安定というテム全般の弱みはある程度解消されてはいるけど発生遅いし
リーチが短い上に発生が遅いってのは痛すぎ
TRW近接も発生遅い上にしゃがみもしない、リーチ短い、出した後の硬直は普通に長いとテム中一番使いにくいんじゃないかと思える性能
俺は近接に関してHがテム中最弱だと思ってる
逃げるだけだったら空中ダッシュナパーム使えば良いんだけどな
754ゲームセンター名無し:02/10/10 13:23 ID:Kso8Cjxt
あげ。

テムHで、立ちRWを乱射したり、しゃがみRWを撃ってみたり、着地に前DCWを合わせたり、壁越しに立ちLWを焚いてみたりしながら相手と距離をとってチクチクやっていたら、『地味だね』といわれますた。
きちんとロックは切り替えながらやってるぜぃ!(違。

テムHの使い方としては間違ってないと思うんだが。
755750:02/10/10 15:27 ID:???
まあ何もできないってのは確かに言いすぎだったけど
やっぱVHとか戦とかガンマに近接で攻められるとそれだけで行動の幅が死ぬほど制限されるわけよ

空中ダッシュナパームはそういえばあんま使ってない
撃った後即しゃがみ右に繋げたりできるなら使う価値あるぽいね
今度やってみよう
756ゲームセンター名無し:02/10/10 15:50 ID:???
Γと近接やりあってもメリットないから、
間合いに入られたらなんとかして離脱しる!!

本当にΓの近接耐性なんとかしてくれ・・・・
テムAで切って10%て・・・しかもダウンしねーし・・・
浣腸ガードさせた時と大して変わらん・・・(つД`)

ましてやテムHじゃぁ・・・
757750:02/10/10 15:52 ID:???
離脱するだけでも必死なんだよ!!!
758ゲームセンター名無し:02/10/10 15:59 ID:???
そんなのわかってるよ!!!
759ゲームセンター名無し:02/10/10 17:11 ID:???
下からケツを狙われる ヒィー
760ゲームセンター名無し:02/10/10 18:18 ID:???
>>750
何と言うかどっかで見たような文体…。
此処1、2月でHに乗り換えてませんか?
761ゲームセンター名無し:02/10/10 19:32 ID:???
HとJ/cどちらが張り付かれたらツライかな?
762750:02/10/10 19:54 ID:???
>>760
おれは6月からHですが

>>761
似たようなもんだけど装甲差だけHの方がマシかも
763ゲームセンター名無し:02/10/10 21:44 ID:???
>>761
前ビ撃つのを待って
撃ってるところを美味しく頂きましょうハァハァ
764俊速の涼風:02/10/10 22:55 ID:???
保守
765ゲームセンター名無し:02/10/10 23:04 ID:???
>>753
> リーチが短い上に発生が遅いってのは痛すぎ

結構長いぞ。発生が遅いのは確かだが。
まさか密着で当てようとしてるんじゃないだろうな?

> TRW近接も発生遅い上にしゃがみもしない、リーチ短い、出した後の硬直は普通に長いとテム中一番使いにくいんじゃないかと思える性能

AのTRWは異常(w

Hのはキャンセルするか当てるかすればスキはかなり小さくなる



…とかマジレスするのもカコワルイな
弱いと思うなら使わなきゃいいだけダロ
766ゲームセンター名無し:02/10/10 23:06 ID:???
まああれだ、グダグダ文句言う奴は大人しくAでも使ってろってこった
767ゲームセンター名無し:02/10/10 23:14 ID:???
>761
どっちもどっちだな…

後出し前ビが簡単に当たる分J/cのようなイイ気もするがが、
そもそもそんな状況で咲き出し前ビ撃つ奴はいないだろうし…






咲き出し!(・∀・)
768ゲームセンター名無し:02/10/10 23:38 ID:???
先生、J/cの着地硬直は致命的だと思います

・・・・まあ、一年前から判っていた事だけど・・・・
769ゲームセンター名無し:02/10/10 23:42 ID:???
>>768
は?
770ゲームセンター名無し:02/10/10 23:51 ID:eAoLzzb+
二世代機体なめんな!!
「アイツ二世代(J/c)だから楽に落とせるゼ」
とか言うな!!(涙
自分も負けんな!!(号泣




今日遠征先で言われました。クヤシィョォ…。
771ゲームセンター名無し:02/10/10 23:54 ID:eAoLzzb+
二世代機体なめんな!!
「アイツ二世代(J/c)だから楽に落とせるゼ」
とか言うな!!(涙
自分も負けんな!!(号泣




今日遠征先で言われました。クヤシィョォ…。
772ゲームセンター名無し:02/10/10 23:57 ID:???
なんか最近メインの Jを使うたびに「よぇー テムAにのりなよ」
といわれます。 しかし頑張ります。  
773ゲームセンター名無し:02/10/11 00:14 ID:???
敵のJ/cに相方のAを行かせたら一方的に負けやがりましたが何か
774ゲームセンター名無し:02/10/11 00:19 ID:???
敵のJ/cに相方のE2が向かったら30秒で落とされてくれました
そしてレスキューに向かったところ、そのJ/cにザッパーで美味しく頂かれました
775ゲームセンター名無し:02/10/11 00:21 ID:???
>774
E2でJ/cは辛いと思うが
放置するにもCW避けきれないし、3発が結構ウザイ
776ゲームセンター名無し:02/10/11 00:24 ID:???
前ビ読まれたらJTCWで焼かれて終り。
777ゲームセンター名無し:02/10/11 00:29 ID:???
むしろ前ビ中は隙だらけ
778ゲームセンター名無し:02/10/11 00:46 ID:???
「前ビは死の香り 〜J/C村殺人事件〜」
779ゲームセンター名無し:02/10/11 00:46 ID:???
近距離でのJ+の前ビとJ/cのバスターの相打ちでダメージがほぼ一緒……
泣けてくるんですけど
780ゲームセンター名無し:02/10/11 00:50 ID:???
近距離で相手Aの通常カッターと自分J+のターボカッターが相殺しないで同時に命中。
どうしてコッチの方がダメージデカイのさ(泣
転ばなかったのは良いとしても。
781ゲームセンター名無し:02/10/11 01:23 ID:???
>778
そんなネタ誰もわかんねーよ(w

パート2 〜 ザッパーは見ていた
782ゲームセンター名無し:02/10/11 01:24 ID:???
>780
J+の方が薄いから
783ゲームセンター名無し:02/10/11 01:45 ID:???
>>780
いくらなんでもそりゃないだろ
784ゲームセンター名無し :02/10/11 01:47 ID:MfIhwcL1
>768
着地硬直はA≧J+>J>J/cぐらいですよ?J/cが一番着地硬直無い。

>780
あり得ない。Aのノーマルカッターなんて4%程度。J+のTCWは20%弱。


785ゲームセンター名無し:02/10/11 01:58 ID:???
JのジャンプLW(TLWではない)の射程が無限っぽいことが
判明したんだが、どう使ったらイイのか指揮者の意見キボン
786778:02/10/11 02:28 ID:???
>>781
おお、反応あるとはおもわんかったよw

>>780
ターボカッター喰らって転ばなかっただけとちゃう??
Aのカッターはあんまり転ばない上に、相殺しないで抜ける場合おおいよ。
787ゲームセンター名無し:02/10/11 03:41 ID:???
ターボだったのかなぁ…そっか、やっぱりおかしいとは思ってたけどターボだったのか…
通常カッターがあんなに強いわけ無いものなあ…
788ゲームセンター名無し:02/10/11 03:45 ID:???
着地硬直は短いが空中機動が致命的だよな・・・
789ゲームセンター名無し:02/10/11 10:28 ID:???
対Aとかで、回りに障害物がないステージでは、バックダッシュ逃げとかより
EXR回避とかで戦った方がJ/cは長生き出来るのでしょうか?
790ゲームセンター名無し:02/10/11 11:14 ID:???
実用化できる程上手い人はそうそういないが
あえて空中ダッシュ、バーチカル使わずに
ジャンプ後ロック切り替え、旋回だけでも十分かわせるよ
下手に使うともろ反撃くらうが、上手く使えば
J/cの空中機動の欠点を補い、着地硬直の無さを生かせます



791未完の溶鉱炉:02/10/11 11:26 ID:???
>>790
それってチスタと一緒。J/cって、ジャンプの着地後にガード入る? チスタの場合は降りたとほぼ同時に
ガードが入るのだが。
792ゲームセンター名無し:02/10/11 21:41 ID:???
J+いらねー
793ゲームセンター名無し:02/10/11 23:40 ID:???
>>792
 ヽ__/    
ヽ[〓#]ノナンダヨー
  [Y]W 
794ゲームセンター名無し:02/10/12 00:02 ID:???
「J/cってバスターが強いんだよね〜」とかいいながら
ジャンプTRWを連発しているヤシを見ると泣きたくなる
もう少し丁寧に使ってやってくれ
795ゲームセンター名無し:02/10/12 00:05 ID:???
テムAでオービタルとかどうしてる?

追いかけても前ビは当たらないし、
立ちビ斜めビカッターあたりで削るしかないのだろうか。
796ゲームセンター名無し:02/10/12 00:20 ID:???
>792
            ボクガモラッテアゲルヨ ハアハア…
                   ___
                   ヽ____/ /
                ヽ_ヽ[〓 ̄日]  
             煤R[;〓]ノ´Д`;)  
                W[Y]∋二二目] 
                 )) ヽ¥_/    
                    く く     

797ゲームセンター名無し:02/10/12 00:38 ID:???
>>785
今さら何を言ってやがる
つーかJなんかで使えるわけねーだろヴォケが!
どうしてもJRWやりたきゃ747Fで援護にでも使ってください
798ゲームセンター名無し:02/10/12 00:48 ID:???
>>797
(会場の子供の声)志村、L! L!!
799ゲームセンター名無し:02/10/12 03:28 ID:???
タケコプターage
800ゲームセンター名無し:02/10/12 03:29 ID:2cWWj2IV
アゲてなかった・・・(;´Д`)
801ゲームセンター名無し:02/10/12 13:28 ID:???
更新するたびJ/cが来ます・・・前ビの呪い?
ただのJが欲しいー
802ゲームセンター名無し:02/10/12 15:55 ID:???
JかAしかこねぇよ(つД`)
今更ながらだけどJ/cかJ+って来やすい方法ってあります?
803ゲームセンター名無し:02/10/12 16:57 ID:???
>>795
空中ダッシュ近接
804ゲームセンター名無し:02/10/12 17:19 ID:???
>802
漏れはセガBにあった、横DRWと近接でJ+がきやすいってのを試したら一回目に本当に来たけど。

たしかJ/cは空中前ビできやすいとかあった記憶が・・・
こっちは試してないからわかんねぇ・・・
805ゲームセンター名無し:02/10/12 19:31 ID:???
漏れは地上ダッシュのみプレイで707が来るという話を真に受けてJをゲトーしました。
J+は来るのかのう。
806802:02/10/12 19:46 ID:???
>>804
>>805
情報サンクス。
横ビと近接と地上ダッシュかぁ、、、横ビは対戦じゃやれないよなぁ
しばらくCPUするしかないか(;´Д`)
807ゲームセンター名無し:02/10/12 22:24 ID:???
CPUでひたすら前ビを当ててたらJ+来たよ。
J/cはひたすら前ビ外し続けたら来た。
808ゲームセンター名無し:02/10/12 23:33 ID:???
ついでに何方かF支給されたスタイルの情報キボンぬ。
前DCWばっかしてるせいかHから乗りかえられまへん。
809H信者:02/10/12 23:36 ID:???
>>808
そのまま乗り換えずにHを使いこんでください
810ゲームセンター名無し:02/10/13 00:00 ID:???
>>808
教習ミッションでザッパーだけでたたかう
支給される頃になったら対戦
811保守age:02/10/13 00:40 ID:???
   | \
   |Д`) Let's go!
   |⊂
   |
     ♪  Å
   ♪   / \   Won't you take my hand
      ヽ(´Д`;)ノ  For I will be your man
         (  へ)    So tonight we gonna dance the night away
          く       
   ♪    Å
     ♪ / \   One and one is two
      ヽ(;´Д`)ノ  Don't you be so cruel
         (へ  )    Synchronize this love is what we've got to do
             >    
       ―――――ご利用は計画的に―――――
             武 富 士
812ゲームセンター名無し:02/10/13 00:42 ID:???
>>808
自分何乗ってもFばかり来てたよ。
ダッシュ攻撃減らすといいかもしんない。
ターボカッターとかバスターとか近接で、近距離張り付きキボン。
前ビはあんまり撃たなかった。 近距離たちライフルは撃った。

Hもダッシュ攻撃減らすと違う世界見れるよ。
立ち攻撃が強い唯一のテムな気もする。
813808:02/10/13 02:15 ID:???
皆さん情報ありがとうございました。
HはHでとっといて新規カードでやってみまつ。
814ゲームセンター名無し:02/10/13 19:03 ID:???
>>811
歌詞きちんと合ってるし
815俊速の涼風:02/10/13 20:12 ID:???
保守
816ゲームセンター名無し:02/10/13 20:25 ID:???
>815
上がってないよ
817ゲームセンター名無し:02/10/13 20:26 ID:uJPeccI1

                 ヽ__/
                 [〓 ]       age
                 /[Y]ヽ
                  / ヽ
                  川
818ゲームセンター名無し:02/10/13 20:26 ID:???
最近、メールアドレス欄に何か書くと上がらなかったりするよね
何でだろう
819ゲームセンター名無し:02/10/13 20:30 ID:???
>>818
ID隠しと、今は懐かしい「アゲ荒らし」 対策かもしれない。

ようは、糞スレアゲまくって、相対的に沈んだ良スレが落ちまくる、って
荒らし。
820ゲームセンター名無し:02/10/13 21:25 ID:???
サーフィンラムって縦方向にも判定強いんだね…
オービタルチューブのくぼんだ所で、壁に刺さっている部分にも判定があるとは思わなかった。
821ゲームセンター名無し:02/10/13 21:40 ID:???
>820
何言いたいのかよくわかりません
822820:02/10/13 22:25 ID:???
>>821
ちょっと待ってて、AAで説明するから…
お待たせしました。
ソレデハボクタチガ      説明シヨウ!
    ヽ__/     ヽ__/
    [*〓]/   ヽ[〓*]
   W[Y]      [\]ゝ
    / ヽ      / ヽ


此処ガアファステージダトオモッテネ              デ、コウイッタ小サナ窪ミガアルナ?
    ヽ___/                    ヽ__/
     [〓 ]                    [〓 ]
    /[Y]W          ↓ コレ       /[\]ヽ
___ / ヽ _                _ / ヽ_______
         │              /
         │            /
         └───────/


                             ヽ__/   ソコデ私ハ一カ八カ、ラムヲ当テヨウトシタワケダ。
ボクハマエビノ硬直デウゴケナイ・・・          ヽ[〓#]/
    ヽ___/                      [\]   三二一
    ヽ[〓;]                       / ヽ
     [Y]W          ↓       <=====◇]
 __ / ヽ _                 ________
         │              /
         │            /
         └────────
ダケド、Sラムハアルテイド地形に沿ってススムカラ、
    ヽ___/
     [ 〓]          ヽ__/   コノヨウニ沈ムワケダ。当タルハズガナイ・・・普通ハ。
     /[Y]W         ヽ[〓;]/
 __ / ヽ _         [\]   三二一________
         │       / ヽ      /
         │ <=====◇] /
         └────────


ヨーシTCWアテチャウゾー・・・
    ヽ___/
     [*〓]/         ヽ__/  イカン・・・壁ニアタッテ隙ダラケニ・・・トオモッタラ、
     W[Y]          ヽ[=;]/
 __ / ヽ _         [\]   三二一________
         │       / ヽ      /
         │ <=====◇] /
         └────────


ウワァァァァン!!
    ※___/
     [;=]/   ヽ__/  刺サッテイル部分ガアタッタコトニナッタラシイ。
     W[Y※  ヽ[〓;]/
 __※ ヽ _  [\]   三二一      ________
         │/ ヽ            /
   <===│==◇]       /
         └────────
825ゲームセンター名無し:02/10/13 22:44 ID:???
あ、補足しておくと、画面端の大きい坂じゃない方ね。
微妙に小さいところ。
826ゲームセンター名無し:02/10/13 22:55 ID:???
なぁるほど。

教習ミッションでもAAキャラが戦術解説してくれれば面白いんだがな。
827ゲームセンター名無し:02/10/13 22:58 ID:???
>>823-824
うおおお。 物凄く分かりやすい図解。
ご苦労&サンクス。 ネタとしても面白いw

あ、似たような例として、自分は、グライディングラムのテムたん本体の
尻に当たって「ザシュ」って切られたこと有ります
剣だけじゃないんだなぁとビックリ。
828ゲームセンター名無し:02/10/14 00:03 ID:Z39C5t8M
みんなはJ/C使ってどれくらい勝率残してるんですか?
829ゲームセンター名無し:02/10/14 00:34 ID:???
17、9%・・・・つДT)
830ゲームセンター名無し:02/10/14 00:55 ID:???
今日H来たんだけど、まだ慣れない。とゆうか初心者だからってのもあるんだろうけど。
Aだとフェイ・イェンまで行ってたのに。始めて2.3回のとき。
831ゲームセンター名無し:02/10/14 00:56 ID:???
…6.1%。
61%じゃないぞゴルァ!!
832ゲームセンター名無し:02/10/14 01:00 ID:???
俺はラムを出しているところにスペのTLWが当たり、
止まったところを(シールドゲージ差があったせいかネタで)斬りに行こうとして、
停止状態のラムに当たったのを見たことがあるぞ(w
833ゲームセンター名無し:02/10/14 01:19 ID:???
今さら勝率なんて気にしてもしょうがないだろうに


834俊速の涼風:02/10/14 01:56 ID:???
上がるかな〜?保守
835ゲームセンター名無し:02/10/14 06:18 ID:???
J/cで4割くらいかな
836ゲームセンター名無し:02/10/14 11:38 ID:???
66.6% (w
837ゲームセンター名無し:02/10/14 11:46 ID:???
>>828
・・・・・0%。
・・・・初勝利をあげる前にJ/cを諦めてしまったから・・・・・・
838ゲームセンター名無し:02/10/14 17:09 ID:???
J/cのカードは45%くらいだったかなあ
839ゲームセンター名無し:02/10/14 18:26 ID:???
J/cは漏れが持っている唯一の指揮官機でつ
840ゲームセンター名無し:02/10/14 22:53 ID:???
40%!
下がるのが怖くて使ってナイから…
841ゲームセンター名無し:02/10/14 23:49 ID:7Ry0XLKW
なぁなぁ、たまに聞くんだけど旋回保存着地って何なんでつか?
テムFがそれで近接やるとか言われてもちんぷんかんぷんなんだが……
842ゲームセンター名無し:02/10/14 23:54 ID:???
>>841
空中ダッシュから旋回入れながらダッシュキャンセル後ガード入力だと思われ
どうなるかは自分で考えれ
843ゲームセンター名無し:02/10/14 23:57 ID:???
>>841
空中移動中にも、旋廻は入るっしょ? ノ みたいに動ける。
でもって、降りる時に、旋回保存の要領で、内側に倒す。
するときりもみ状におりれる、つーわけですな。
というか、たぶんkanriwebの方読んだんだと思うけど、
そのすぐ近くのレスでも説明してくれてるよ。

まぁ場所の移動と体の向き変更を同時に出来るから有効かな?
なにそれ?ってレベルなら、むしろ気にしないで素直にジャンキャン
しといたほうがいい。 そういうレベルの技だと思われ。
844841:02/10/15 00:01 ID:Up7Q8cDO
早レスさんくす
ということは、敵の裏取りながら補足できるってことなのかな?
今度試してみやう
845ゲームセンター名無し:02/10/15 00:38 ID:???
 今日は大会でスペ羽・斧相手に即席ペア漏れJ/c相方デソAで勝利出来ました。

 詐 欺 師 になった気分です。
846841:02/10/15 01:32 ID:Up7Q8cDO
>>845
J/c伝説の夜明けだ!!
847ゲームセンター名無し:02/10/15 01:39 ID:???
どういう勝ち方したん?
848ゲームセンター名無し:02/10/15 03:02 ID:???
はじっこでメガスピンで削り勝ちとか?
849ゲームセンター名無し:02/10/15 07:07 ID:???
3発前ビの避け方忘れてて当たりまくって焦ったところに
バスター踏んじゃってトドメにTCWだったにイピョーウ
850ゲームセンター名無し:02/10/15 09:45 ID:???
>>843
でもそれって有効活用できる機体ってあるのかねぇ?
最近知って試してみたけど、少なくともスペでは使えそうになかった。
旋回能力が足りなくて。
851ゲームセンター名無し:02/10/15 11:52 ID:???
>>850
空中ダッシュが高く、長い機体かな?
スペは旋廻能力滅茶高いんだけど、空中性能悪すぎるんでトンじゃダメだし、
マイザーは空中性能いいんだけど旋廻性能悪い。
エンジェランは旋廻性能結構わるいし、相手の背中とっていいことなしw

結局テムジンFが一番活かせるような気が。
空中の高い距離のダッシュなら、かなり高いし長いからなぁ。
180度振り向くようなプレイは不可だけど、着地後の初太刀の角度
は取れるから反撃受けずに削る時用か?
852ゲームセンター名無し:02/10/15 16:54 ID:???
 先生! 地上ダッシュ>敵の真後ろ付近>ジャンプキャンセル←こいつを旋回
保存ジャンプキャンセル、小さいジャンプで最短補足やるのが良いt・・(リードエラー)
853ゲームセンター名無し:02/10/15 19:50 ID:???
>>852 ○●が味方と敵 ☆が自分だとしよう。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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角度的にこれくらいのときに、10・十を目指す感じで空中ダッシュ
スタートして、左旋回入れれば、最初に切れて近接のイニシアチブが
取れるのではないか、と。 先に切ってナンボのFかな、と。
ジャンキャン減らしたい人用、だと思うので、ジャンキャンのほうが
いいと思った人は(略
854ゲームセンター名無し:02/10/15 20:05 ID:???
ラムはブルースライダー部分じゃなく
テムたんのカラダ付近に判定あるっぽいよ?
855ゲームセンター名無し:02/10/15 20:17 ID:???
>>853
19路盤かよ
856ゲームセンター名無し:02/10/15 21:24 ID:???
何気に説明に便利かも、と思って、ステージを作ってみた。とりあえずライデン面。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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857ゲームセンター名無し:02/10/15 21:34 ID:???
マイザー面
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858ゲームセンター名無し:02/10/15 21:49 ID:???
テムジン面の、へこんでない所の柱何本だったっけ?
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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859ゲームセンター名無し:02/10/15 22:01 ID:???
対戦専用ステージが上手く思い出せない・・

  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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860ゲームセンター名無し:02/10/15 22:09 ID:???
フェイ面。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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でもって丸い面は無理ですな。
あとバル面は記憶に無いw  結構すれ消費してしまてすいません。
861ゲームセンター名無し:02/10/15 22:39 ID:U5de3I23
>>856-860
乙彼。 位置取りとかダブルアタックとか書くときには役に立ちそうな予感。
ズレが無いのが(・∀・) イイ!! あげとくよ。
862ゲームセンター名無し:02/10/15 23:12 ID:???
テム面は
青空…正方形が四つずつ 窪みには斜面2つずつ
曇り空…1x2の障害物が2ずつ 窪みには斜面4つずつ
だったと思う。
863ゲームセンター名無し:02/10/15 23:25 ID:???
>>858
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テムステージは、窪みから射線とおるところが二箇所あったと思った。
だからこんな感じだと思うよ。
864ゲームセンター名無し:02/10/15 23:51 ID:???
横レスすまんが、ちゃろん初めたいんだけど初心者スレ立ってない?
865ゲームセンター名無し:02/10/15 23:56 ID:???
スマン、目が痛いw
866ゲームセンター名無し:02/10/16 00:01 ID:???
>864
取り敢えず初心者レベルの質問はむな共へ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033235943/
基本操作等はココ↓
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5763/mission01.htm
867ゲームセンター名無し:02/10/16 00:06 ID:???
>866
サイトまで教えてくれてあんがと〜。
テムジンでカード作ったから上達したらまた来る〜。
868ゲームセンター名無し:02/10/16 00:09 ID:???
後日「青い雷」としておそれられる>>864の初カキコであった…


などと勝手に話を大きくしてみるテストw
漏れなんか…むな共住人さぁ…
869ゲームセンター名無し:02/10/16 00:47 ID:???
てか障害物 □ 表記じゃぁ駄目なのか? 目が痛い・・
870ゲームセンター名無し:02/10/16 01:00 ID:???
>>868
ソレ(・∀・)イイ!!
まあ俺っちとしては、青い雷の才能が開花する日までフォースが廃れてなければ
それで満足なのさ・・・・
871ゲームセンター名無し:02/10/16 03:12 ID:???
ためしに作ってみた。 どうかな、目、ちかちかする?
まぁでも「ずれないで、」状況説明できるのはよいかも。
この前の神みたいにAAで説明できればはやいんだけどね。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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872ゲームセンター名無し:02/10/16 03:16 ID:???

  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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873ゲームセンター名無し:02/10/16 03:30 ID:???
こんな感じじゃなかったっけ?
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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874ゲームセンター名無し:02/10/16 04:48 ID:???
間を取ってみるテスト。

  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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875ゲームセンター名無し:02/10/16 05:34 ID:???
テムスレですることなのかと問いt(略
876ゲームセンター名無し:02/10/16 07:56 ID:???
多分>>874が正解かと。
スロープの部分がちょっとだけ出っ張ってたハズなので。
877ゲームセンター名無し:02/10/16 09:21 ID:t/yzOAlr
テムスレ相変わらず面白いことやってんな。

>>875
役に立つこともありそうだし、ええやん。
878ゲームセンター名無し:02/10/16 10:40 ID:Mao1XExs
テムAとライE2のときライE2に何を求める?
879ゲームセンター名無し:02/10/16 10:43 ID:wuYRwean
第一に回避
次に援護バズ
880ゲームセンター名無し:02/10/16 12:28 ID:???
 斜面は ■とかにすれば?
881ゲームセンター名無し:02/10/16 12:38 ID:???
これは援護機のスレでやるべきことだよな、本来
まぁテムスレでやっててもいいけど
882ゲームセンター名無し:02/10/16 17:41 ID:???
874の端っこの障害物は1マスでいいとオモタ
883ゲームセンター名無し:02/10/16 17:51 ID:???
使ってみる。 ●ライデンE2 ○テムジンA
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広場に固まられると援護うざくて斬りにくくて非常に辛い。壁使われるし。
敵の情報かもしれないけど、こんなときどうしよう?
884ゲームセンター名無し:02/10/16 19:33 ID:???
援護、と言われてもわからんので、三角を使え、と言ってみるテスト
885ゲームセンター名無し:02/10/16 20:29 ID:???
目が痛いのは相変わらずだな
886ゲームセンター名無し:02/10/16 21:07 ID:???
  ●ライデンE2 ○テムジンA
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19┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛

ずれないな、コレ。 
こんな感じなのをイメージしてたんだがw
887ゲームセンター名無し:02/10/16 21:14 ID:???
ついでに黒くしてみるテスト。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
01┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓
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888伏見佑幸:02/10/16 21:25 ID:???
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19┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛  (プ
889伏見佑幸:02/10/16 21:43 ID:???
>>888
必死だな(プ
890ゲームセンター名無し:02/10/16 21:47 ID:???
テムスレでするより他のスレで別機体と一緒に考えた方が良いと思うんだが、どうよ?
891ゲームセンター名無し:02/10/16 23:17 ID:???
斜面は白くしてみた。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八九
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892ゲームセンター名無し:02/10/16 23:19 ID:???
デソ面の障害物はこんな感じだった気が。
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八
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893ゲームセンター名無し:02/10/17 00:15 ID:???
なかなか(・∀・) イイ!!企画だとおもうのだが・・
こういうのこそ本スレでとりあげても良さそう。
とりあえず、本スレにちょい書いてみる。
894ゲームセンター名無し:02/10/17 00:20 ID:???
本スレ荒んでるしな・・
895ゲームセンター名無し:02/10/17 00:38 ID:???
じつは、稼働初期にも本スレで同じようなことをしてた人がいたはず……。
896873:02/10/17 00:41 ID:???
  一二三四五六七八九十一二三四五六七八
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修正してみたよ。
891はありえないと思うのだが。スロープが短すぎると思わねー?
897ゲームセンター名無し:02/10/17 00:47 ID:???
いきつけのゲーセンでJ/c使ってたら後ろから
解説君が解説して笑ってた。
人が何使おうが勝ってだろ・・・
898ゲームセンター名無し:02/10/17 00:48 ID:???
原点回帰…>>895
あ、本スレからきますた。いきなり既出ネタですが
スレタイって永野のりこのマンガタイトル?w
899ゲームセンター名無し:02/10/17 01:07 ID:???
>>897
J/cはきちんと使えば強いのでJ/cでその解説君を狩ってやりなさい
900ゲームセンター名無し:02/10/17 01:45 ID:???
 てか解説するやつほど、知ったかぶり君が多いです。
で狩ると決まって「今日は調子が悪い」とか相方のせいにするんです(プ
901ゲームセンター名無し:02/10/17 12:01 ID:???
漏れはバル使いだが、保守。テム使いがんがれ。
902901:02/10/17 12:04 ID:cmgcJICG
age忘れた。吊ってきます。
903ゲームセンター名無し:02/10/17 13:47 ID:???
ダチのテムAには勝てるのにJ/cに負ける。
スピン怖いよー。
904ゲームセンター名無し:02/10/17 16:24 ID:???
逆ならあるよ、J/cメインと言ってる奴のJ/cはけっこう勝てるのだが
そいつのサブ機体といいはるテムAにはぼこられます

はっきりいってテムAの方が強いと言ってるのに
でも、そいつはJ/cがいいんだと駄々こねてまつ
頼む、俺と組む時はテムA使ってくれ!
905903:02/10/17 17:04 ID:???
追加
ダチのテムAメインね。
906ゲームセンター名無し:02/10/17 17:55 ID:???
>>904
・・・J/Cをみすて☆ろ、と? ・゚・(ノД`)・゚・。
907ゲームセンター名無し:02/10/17 19:16 ID:???
 Aで戦うよりJ/cで戦った方が楽しいと思う漏れはマゾデスカ?
908ゲームセンター名無し:02/10/17 19:19 ID:???
楽しさ、の詳細きぼんぬ
909ゲームセンター名無し:02/10/17 19:30 ID:???
勝つと相手と周りが驚く・・・とか(藁
910ゲームセンター名無し:02/10/17 19:38 ID:???
J/C…マゾ向き
A…サド向き
911ゲームセンター名無し:02/10/17 19:51 ID:???
J/cは迂闊な攻撃ができないので色々考えさせられます。
今日は誰にでも乱入してくる狩りテムAに負けた。
はっきり言って前ビ房なのだが、
相手の硬直取れなくてカッター当てるのがせいぜい。
修行が足りないです。
912ゲームセンター名無し:02/10/17 21:37 ID:???
>>910
ワロタ(w
でも漏れはそんなマゾJ/cが好きで使っているが(藁

>>911
ただの前ビ房なら付け入る隙はあると思うが。
というかバカの一つ覚えみたいに前ビばっかりなら
レーダーを併用すれば大半は避けることはできると思われ。
近接もそこそこうまい香具師だとかなりきついだろうけど。
913ゲームセンター名無し:02/10/17 23:16 ID:???
J/cは確かに弱いけど
テムAに存在意義を奪われたJはどうだろうか?

てむJだいすき
914ゲームセンター名無し:02/10/17 23:26 ID:???
A登場でめっきり数の減ったJ+なんてどうだろう?

俺はJ+大好きだヨ。
915ゲームセンター名無し:02/10/17 23:30 ID:???
>914
減ったか?
Jは減ったけどJ+は特に変わってないような気がするが
916ゲームセンター名無し:02/10/17 23:59 ID:???
天然記念保護生物J/c
917ゲームセンター名無し:02/10/18 00:29 ID:???
J+の話題ついでに。

今日10/80とJ+で近接してたらTRW近接がスカりますた(;´Д`)
こっちは相手を真正面に捕らえてたのにあれ?って感じでスカったので
色々試してみたところどうも10/80の右側からTRW近接で斬りかかると
確定でスカるという事実が。

これって密着しすぎて手元でスカってるだけなんでしょーか?
足に判定が無いとか・・・それはないですよね・・・?
918ゲームセンター名無し:02/10/18 01:35 ID:???
>>917
10/80は脚部分の判定が甘い、って話を聞いたことがある。
そう、戦の鎌と同じかそれ以上に…。

やっぱりΓのTLW近接もスカるのかな?
919ゲームセンター名無し:02/10/18 02:04 ID:???
足なんて飾りなんです偉い人にはそれがわからんのですタイ
920B:02/10/18 02:05 ID:???
>>917 >>918

このあいだJ+のTR近接が10/80の足下を貫通していました

使っていた人もこれで2回目だバグかな?と言っていました・・

だれか
しゃがみ属性の近接で検証きぼんぬ・・PHとかΓとか・・・
921917:02/10/18 03:17 ID:???
あ、大事なこと書き忘れてました

>>920
一応本職はPHなんで足払い(TRW近接)で試してみましたが
J+と同じ条件ではスカリませんですた。
(もちろん全方位からくまなく蹴りいれてみますた)

というか7.7になってから対戦の合間のCPUで10/80が出たら
毎回足払いで瞬殺してたのですが今までスカった事は無かったので
少なくともPHではスカる事はない・・・と思います。

余談
あとJ+のTRW近接は姿勢が低いから相手の近接を潜りながら斬れるかなー
とか思って色々潜り試してみたんですが実はあんまり判定は低くならないのか
AライデンのD近接RWすら潜れませんでした(;´д⊂)
まぁ検証不足なので最後の数行はあんまり気にしないでくださいな
922ゲームセンター名無し:02/10/18 05:59 ID:wKHZSR5F
J+のTRWってガンマのCWやライAのガーリバRWを潜れたと思うけど。
特にガーリバは全キャラ潜りやすい。
回りこみの1段目ガードさせてガーリバ誘って2段目TRWとかあり。
例えば対ライAで右回りこみLWorCW〜TRWで勝てるよ。
CWからだと2段目の繋ぎが遅いから割り込まれるかもしれんが。
923ゲームセンター名無し:02/10/18 08:06 ID:???
747系列以外のTRW近接はしゃがむけれど
実はそんなにくぐれる近接が多くないという・・・
発生も遅いし左右の判定も怪しく弱い

ただ近接の2段目で出したり、回り込みターボなら使えると思いますハイ
個人的に漢なら両ターボRWで決まりかと
924ゲームセンター名無し:02/10/18 12:07 ID:???
TRW近接、潜れることは潜れるけど
しゃがみこむのが遅すぎであんまり信用できない
しゃがんでるようなモーションでも、きっちりしゃがまない限り強引に斬られたりするし
925ゲームセンター名無し:02/10/18 23:25 ID:???
あげとくぜ
                 ヽ__/
                 [〓 ]       age
                 /[Y]ヽ
                  / ヽ
                  川
926ゲームセンター名無し:02/10/19 00:34 ID:???
2スレ連続DAT落ちなしでここまでこれましたな♪
とりあえず、スレタイ祭りでもしますか?
>>950が新スレ建てることにしませう。
927ゲームセンター名無し:02/10/19 00:40 ID:???
俺はHじゃない



今まで、機体支給がHしか来ていません。
カード1 テムA→テムH→テムH(色違い)
カード2 テムA→テムH

Hは良い機体だ。それを認めるから呉れるならJ+を呉れ。 
928ゲームセンター名無し:02/10/19 00:53 ID:???
VO4テムジン誤解板〜俺はHじゃない〜
に一票w
929927:02/10/19 01:02 ID:???
あ、間違い発見。

>カード2 テムA→テムH
カード2はテムAのままです。
同じ機体は二つ要らないですよねw
930ゲームセンター名無し:02/10/19 01:11 ID:???
アファTFとテムAを3枚ずつ持ってる俺は?
ついでにJ/cは2枚。
931ゲームセンター名無し:02/10/19 01:12 ID:???
そういや、今日漏れは久々にフェイのVH&PHコンビと戦ったんだが……
あいつら相手だとかなり詰んでるよなぁ……前ビテムって。
前ビが撃てないのは当然として、カッター当てるのも一苦労。
DAされてる相方から「ダメージ取れよ!」との悲痛な叫び。
いやぁもぉ、ダメぽ。
932ゲームセンター名無し:02/10/19 01:13 ID:???
>929
ヽ__/
[〓;] ウワァァン!
933ゲームセンター名無し:02/10/19 01:43 ID:???
>>931
テムテム?
フェイエン、マイザーが物凄く辛い。
なきたくなるほど辛い。
カッターすら当たってもらえなくて降りたくなる(w

>>928
それ(・∀・) イイ!!
自分はとりあえず一票いれとくよん。
934ゲームセンター名無し:02/10/19 01:44 ID:???
J、J/C。J+、Aを一枚ずつ持ってる。
Fは無理だった。
今はHが欲しい。 Jに来たら乗り換えちゃおうと思ってる。
935ゲームセンター名無し:02/10/19 03:18 ID:???
テムジン板過去ログ
No.1:VO4 テムジン質問板 〜乗り方教えれ編〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1009/10091/1009141058.html

No.2:VO4テムジン攻略板〜特殊技の活用法教えれ編〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1017/10179/1017939517.html

No.3:VO4テムジン応用板 〜もぅ前ビ房じゃない編〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021217529.html

No.4:VO4テムジン必殺板 〜もうdat落ちはいやだよ編〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022231891/l50

No.5:VO4テムジン調理板〜みすて☆ないでJ/c〜 (前スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030824383/
936ゲームセンター名無し:02/10/19 03:23 ID:???
関連スレ

VO4 Mission45 新潟バージョンう(プ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1034012866/
VO4AAスレッド Ver7.7a コンティニュースル?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029998774/
VO4 むなしさ共同体 XI
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033235943/
VO4痛いヤシスレ11〜見返り醜女NAGI、DIANAは?〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1034926434/
937ゲームセンター名無し:02/10/19 03:40 ID:???
J/c→Hと来たら、次は……10/80で「俺もテムジンだ」とかでつか?
938ゲームセンター名無し:02/10/19 06:19 ID:???
漏れは、J、J+、A、Hを持ってる。
今度J/c作るかな・・・
939ゲームセンター名無し:02/10/19 09:03 ID:???
スレタイは俺も >>928 でよいと思われ。
落ちずに何よりだった...
940ゲームセンター名無し:02/10/19 10:46 ID:???
>934
やめとけ
941ゲームセンター名無し:02/10/19 12:28 ID:???
>934
漏れもJ潰すのはやめといた方がいいと思う。

Hは食らいまくってりゃすぐ来るし・・・
AI目的じゃなきゃ新規で作った方がいいかと。
942ゲームセンター名無し:02/10/19 12:40 ID:???
>940-941に同意。
Jは出そうと思ってすぐに出せるもんじゃないし。
俺はJ欲しいんだけどHばっかり出てくる。
おかげでH大嫌いになった。
943ゲームセンター名無し:02/10/19 13:40 ID:???
ここ10回ほどの支給が全てH…
944ゲームセンター名無し:02/10/19 13:44 ID:???
何でお前等そんなにHが至急されまつか


俺AとJとJ+しか来ないんだけど
945ゲームセンター名無し:02/10/19 13:54 ID:???
>944
なんて羨ましい
946ゲームセンター名無し:02/10/19 14:16 ID:???
>945
いや困るんだよ

AなんていらないしJもJ+も別カードで用意してあるし
947ゲームセンター名無し:02/10/19 15:47 ID:???
H使いだけど、色違いが欲しいのにAやJばっか支給されやがる…
もうこの氷の勲アキタヨ
948ゲームセンター名無し:02/10/19 18:46 ID:???
Hが欲しいやつは新規にカード作って敵弾に当たりまくってシンデナサイ!
そうすれば大抵最初の至急でHが・・(つДT)
949ゲームセンター名無し:02/10/19 19:45 ID:???
Hが欲しいなら交換でもするのが手っ取り早いよ。
ヘタレはHばっか支給されるから。
950ゲームセンター名無し:02/10/19 21:50 ID:???
>949
ヘタレにはHなんかよりAを支給しる!


…おっと、気づかずに950踏むところだった(w
次スレは「VO4テムジン誤解板〜俺はHじゃない〜」でいいのかな?
951ゲームセンター名無し:02/10/19 21:57 ID:???
>>950
それでいいと思う。
952950:02/10/19 21:58 ID:???
うわ、弾かれちゃったYO!

他の人よろしく。スマソ
953ゲームセンター名無し:02/10/19 22:03 ID:???
951よろ
みなの誤解を解いてくれ
954ゲームセンター名無し:02/10/19 22:21 ID:???
今まで成功したことないんで、あんまりきたいしないでね。
955ゲームセンター名無し:02/10/19 22:32 ID:???
>951=954
どうだった?
ダメなら俺がやってみるけど
956ゲームセンター名無し:02/10/19 22:36 ID:???
>>955
だめでした。
よろしくお願いします。
957955:02/10/19 22:37 ID:???
了解

これでもダメだったら(略
958955:02/10/19 22:51 ID:???
「このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。」
だそうです。他の人ヨロシク…

せっかくこんなもの作ってみたのに(w


   ヽ__/エッチジャナカッタノ? ‖       
   [;〓]         .‖ ヽ__/    
   /[Y]ヽ         [[]=[〓;]=[]]  
     ))           \)[H]}\)  
                /=[]  〉=[]   
                L二〕 L二〕  
前スレ
VO4テムジン調理板〜みすて☆ないでJ/c〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030824383/l50
959ゲームセンター名無し:02/10/19 23:06 ID:???
じゃ、頑張ってみるYO
960ゲームセンター名無し:02/10/19 23:11 ID:???
はい、できました♪
VO4テムジン誤解板〜俺はHじゃない〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1035036512/

…素直に960にやって貰えば良かったなぁと自己嫌悪…
961ゲームセンター名無し:02/10/19 23:37 ID:???
>960
960
踏んでるから結果オーライ♪
乙ー
962934:02/10/20 01:54 ID:???
テムJ潰そうかと思ってたものです。
やめときます。 やっぱなんだかんだいって欲しい時にこないJですねw
思い直しました。
963ゲームセンター名無し:02/10/20 13:49 ID:???
埋め立て
964ゲームセンター名無し:02/10/20 17:12 ID:???
埋め立て
965ゲームセンター名無し:02/10/20 21:14 ID:???
埋め立て中・・・
966ゲームセンター名無し:02/10/20 23:37 ID:???
>>928
スレタイが意味不明。
説明キボンヌ
967ゲームセンター名無し:02/10/20 23:52 ID:???
>>966
そういう話は新スレですべきでは?
968B:02/10/21 00:02 ID:???
埋め埋め
969ゲームセンター名無し:02/10/21 01:42 ID:???
埋め立て埋め立て
970ゲームセンター名無し:02/10/21 19:01 ID:???
 |  さいたまさいたまさいたま!をしたいんですけど…
 \____  ________________/
    /||ミ  V          
   / ::::||
 /:::::::::::||____ 
 |:::::::::::::::||       ||
 |:::::::::::::::||│ /  ||
 |:::::::::::::::|| ̄\   ガチャッ
 |:::::::::::::::||゚ ∀゚)   ||
 |:::::::::::::::||_/    ||
 |:::::::::::::::||│ \   ||
 |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
 |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/  .||
 |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
 |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . ||
 |:::::::::::::::||    〈......||
 |:::::::::::::::||,,/\」......||          …
 \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄                        ∧_∧
   \ ::::||                       ___\(・∀・; ) < こ、こでやるのかよ・・・
    \||                       \_/⊂ ⊂_ )
                              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
971ゲームセンター名無し:02/10/21 20:13 ID:???
(・∀・)ドントコイ!
972ゲームセンター名無し:02/10/21 23:28 ID:???
埋め立て!埋め立て!
埋め立て!埋め立て!埋め立て!
埋め立て〜〜〜
973ゲームセンター名無し:02/10/21 23:59 ID:???
           、 l ,サイタマサイタマ !
          - (゚∀゚) -
             ' l `∧∧
         ∧∧ ヽ(゚∀゚)/ サイタマサイタマサイタマ !
 サイタマ〜 ! ヽ(゚∀゚)/  | |
            vv     W
974ゲームセンター名無し:02/10/22 00:00 ID:???
            \ │ /
              / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ─(;゚ ∀ ゚)< さいたまさ…
              \_/   \_________
             / │ \
                   (⌒\ ノノノノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩    \ヽ( ゚∋゚)
 さい…     >(;゚∀゚)/      (m   ⌒\
_____/ .|   〈       ノ    / /
           / /\_」.      (   ∧ ∧
             ̄        ミヘ丿 ∩∀゚ ;)
                       .(ヽ_ノゝ _ノ
975ゲームセンター名無し:02/10/22 00:03 ID:???

                          __,,:::===========:::,,__                  |
                        ...‐''゙ .  `    ,_ `  ''‐...    十 | ヽ 十  工       |
                      ..‐´      ゙           `‐..   ⊂  ヽ  | 二  | 〜〜〜  |
                    /                  ○   \         σヽ      o
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´       (⌒,)         .l      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'          ̄  ヽ __ , ─|       ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /              ヽ      |          ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                ヽ    l           ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................          .ヽ   /  ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙     ____
 ::::日F|xxx・,`:::::::::::::::::: ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;/゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!゙゙゙゙゙ ::::::::::::::::::`'*[] H]. |[][]|:
 ::::日日II[][]'l*:::::::::::::::::: ノキli; i . .;, 、    .,,         .V   ` ; 、  .; ´ ;,i!!|iγ :::::::::::::::::::j;‘埼玉.|[][]|::::
::::口旦 E=Д;‘`::::::::::::::::::::: /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|!!|;(゙ ::::::::::::::::::::::"‘、Дロ::
976ゲームセンター名無し:02/10/22 10:21 ID:???
      ___
     /∧_∧ \ 
   ./  ( `∀´)、 `、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \) / / 
   \ [サイタマ禁止]' /
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||
977ゲームセンター名無し:02/10/23 00:17 ID:???
ume
978ゲームセンター名無し:02/10/23 02:01 ID:???
J/cとPH?にオキカエテダネ・・
   ノノハヾ
  ノハ ゚ー゚)
 ./ . * ヽ   (. ・w・ ) ロリハヤメラレナイ
 /___ゝ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
        ̄   =======  

   ノノハヾ オニイチャン ゴハンヨ
  ノハ ゚ー゚)
 ./つ * ヽ   (. ・w・ )
 /___ゝ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
        ̄   =======  \

979ゲームセンター名無し:02/10/23 02:01 ID:???

ノハヽ
 ヽ      (     ) 見たのですか?
__ゝ ))   (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
        ̄   =======  \


 ママー オニイチャンガネー

         (・ω・` )
          ( __)_
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\


         (´・ω・`)
          ( __)_
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
        ̄   =======  \
      ̄   =======  \
980ゲームセンター名無し:02/10/23 02:46 ID:???
>978
なんとなく、俺はHじゃないって感じがする
981ゲームセンター名無し:02/10/24 00:21 ID:???
ほい、埋め立て中
982ゲームセンター名無し:02/10/24 04:01 ID:???
産みたて
983ゲームセンター名無し:02/10/24 07:56 ID:???
とりあえず埋め立て
984ゲームセンター名無し:02/10/24 09:25 ID:???
1000
985ゲームセンター名無し:02/10/24 10:13 ID:???
埋め立て埋め立て
986ゲームセンター名無し:02/10/24 21:17 ID:???
埋め立て!
987B:02/10/24 23:50 ID:???
埋め立て中
あと13?
988ゲームセンター名無し:02/10/24 23:51 ID:???
埋め埋め
989ゲームセンター名無し:02/10/25 09:31 ID:???
1日1埋め立て
990ゲームセンター名無し:02/10/25 11:53 ID:???
ume
991ゲームセンター名無し:02/10/25 13:35 ID:???
                      ________
                    /
                    / まだ埋め立て終わってないぞ!
                  ∠  
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \       
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 早くしろよ〜
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
                           ̄ ̄
992ゲームセンター名無し:02/10/25 13:37 ID:???
                      ________
                    /
                    / 書き込もうとしたら落ちたぞ!
                  ∠  
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \       
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 勘弁してよ
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
                           ̄ ̄
993ゲームセンター名無し:02/10/25 18:17 ID:???
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカヽ__/ カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタ [;〓] カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカ[ | ̄ ̄| カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタ|\ ̄..丶===┐ ̄\ カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタ|  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | カタカタカタカタカタカタカタカタ
994ゲームセンター名無し:02/10/25 18:20 ID:???

   *  ァ'⌒"◇、,,_
      ( (〃┌ヽ-ヾ┐
   パタパタ | 」〓〓〓|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 *   (((\リリ ゚ ー゚ノ リ < ノーパンノーパン♪
     ((ニE/⌒ヾ∇"ヽ   \______
  *   ノ(こ) く/∞lゝこ)
       ゝく/_/|_/lゝ┃
     *  し' し'  ┃
 .             ┃
.             ヽ__ヽ
.             [*〓]<エンジェタン ノーパン♪
              [ UU
            彡゙UU
995ゲームセンター名無し:02/10/25 18:22 ID:???
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタ____カタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタ\ 〓 [ # / カタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタカタ| ̄ ̄| ≪カタカタカタカタカタカタカタ
カタカタ   /..=====┐ ̄ ̄/カタカタカタカタカタ
カタカタ  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| カタカタカタカタカタカタ

996ゲームセンター名無し:02/10/25 18:23 ID:???
                 ∧
                 .〈◇〉,
             ,ゝ'⌒]|/<ヽゝ
       ̄`~ `ヾヽ_(lHlヘ|」_ゝ > \
         ,. ‐´/`|`丶-`ニ丶_ヽ\ ヽ
        フ´  /, /|i 、 ヽ `\、| | |
       //  .///.l |l liヽ ヽ  ヽ|  /
        )'/ / /.//l | |l li ヽ ヽ 、 `、丿
     /,/ / i l |_,L| ll、┼-ヽ,_ヽ l li\
    <{l{./l. | l´;,⊥、 ヽゞ,⊥.、い. |. |! .>
     ! |l. | l. l/{':::j|    |':::j}ヽ| l. } }、'´
      lゝl い. ' "  、   `,,,` レ| lレl | >
        < |,(,,, )   ヽフ  ,(  )ノヽ         勝てぇんじぇらん!
       丿 lヽW`;; 、...イW'''' |   |
       /  丿, _,/`>< "´ヽヽ. ヽ,  ヽ
      | .//  =―.∀‐=-´` ⌒ |  /
      , V  // /ゝ/'~ヽ丿^ヽ、 V' \
      >\ `ヽ( 丿||  ||\_ ノ   ,. -‐>.
997ゲームセンター名無し:02/10/25 18:24 ID:???
カタカタカタカタ、----,カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタ[  〓]カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタカタカタ(;´Д`)カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタ   □| ̄ ̄| カタカタカタカタカタカタカタカタ
カタカタ|\ ̄..丶===┐ ̄\ カタカタカタカタカタ
カタカタ|  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | カタカタカタカタカタ

998ゲームセンター名無し:02/10/25 18:26 ID:???

       ―――――― CM ―――――
               
              きたれ元テム使い

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | あなたもアファームド
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         、---、-。ァ
         [ 〒〓]
         ( ´Д`)
       /⌒    ⌒ヽ
      /_/〔  Y へ \  、----。ァ
    (ぃ9 ./    /   \\[回〓∃]  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /    ./     ヽ ( ´Д` )< 使いませんか?
      (    /      ∪ ,  /   \_______
       \ .\\     (ぃ9 y〕
        .\ .\\    /    /  ,、
          >  ) )  ./   ∧_二∃
         / //   ./     ̄ ̄ ヽ
         / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /
         / / / )⌒ _ ノ     / ./
       ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、
        \__つ).し          \__つ

       国際戦争公司 協賛トランスヴァール
999ゲームセンター名無し:02/10/25 19:26 ID:???
おれは神――――!!?

1000ゲームセンター名無し:02/10/25 20:12 ID:???
10011001
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