【reload】ガンシューをまだ語るぞ【リロード】
メイキン、警察官、HOD、その他諸々
語る事はまだまだ有る筈!
頑張って行きましょう。
nida
ターン
( ゚д゚) ;y=‐ nida・∵
(| y |\/
前スレは?
6 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 02:45 ID:FKOgcQly
reload
7 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 10:04 ID:CHI86dbF
セガのガンシューってDX筐体じゃない小型筐体で1コインクリアは可能なのでしょうか。
当方Tbe House of the Dead(初代)をDX筐体では1コインでクリアできたのですが、
小型筐体では1面ボスの心臓にすらまともに当たりませぬ。
小型だと狙いどおり行かないもんね〜。
9 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 22:07 ID:52hnTrvS
今日はメイキンをラストまでやろうとしたけど
ファラオの糞転がしのところで100円玉が尽きてしまったよ〜(泣)。
>>7 私もセガのガンシューはDX筐体でしかやらないよ。
後ナムコゲーとかでも小型筐体を見かけるけど
やっぱやるなら大画面スクリーンっしょ。
スペースガンが最高のガンシュー
前スレで出てた4人同時プレイのガンシューとやらはどうなったのか
HOD1最高(;´Д`)ハァハァ
オーシャンハンターの話題はここでいいのか?
14 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 21:40 ID:/RR3fMj7
ちょっとききたいんだが、
ゲーセンの筐体ででかいスクリーン(プロジェクター?)で
ハウスオブザデッドとかをガンコンで出来るけど、
あの原理はなに?
16 :
ゲームセンター名無し:02/09/04 16:03 ID:awBUn2xY
隣の筐体に干渉を受けやすい原理。
>>14 よくは知らんが、光量が足りてさえいれば、
フラッシュを銃が読み取れるんでないの?
ナムコの猫とお化けのゲームでたねー。
やばいな、ガンバレットシリーズがどんどんつまらなくなっていく。
なんだ、あの金のかかってなさそうなボスは。
タイムクライシスのボス、ブラックドッグ(だったっけ?)
並みのやつ登場させろよー。
初代タイムクライシスのエンディングは金かかっててよかったなー。
もう予算下りないのかなー。
「どこいつ」の出来損ない見たいな猫を使いまわされるのには、萎えたよ。
18 :
ゲームセンター名無し:02/09/05 01:28 ID:bnEgf4VZ
>17
ガンシューは、このスレの様に、、、、、。
よって予算は下りん! ハズ
19 :
ゲームセンター名無し:02/09/05 23:02 ID:LGTJypc7
>>17 タイクラのボス>ワイルドドッグですね。
タイクラ良かったよねー。
個人的にはタイクラ2のステージ2のミサイル振り回すボスが最高です。
ミサイルを引き抜くのを初めて見たときははっきりいって
ビビリを通り越して爆笑してしまいました(笑)。
ナムコの新作出たのですか。うちの近所でも入ってるかなー。
20 :
ゲームセンター名無し:02/09/05 23:09 ID:LGTJypc7
そうそう、タイクラ初代も良かったです。
"The nation will be soon be mine! Hahahaha.."とかいうセリフとか
ありましたよねー。またやりたいな。
しかし出回っている初代の筐体は今はほとんどがフットペダルの戻りが
バカになっていてあまり進めない罠。
メンテ良いとこないですかねー。
21 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 01:03 ID:oRRuaqko
>17
多分、そのゲームは大分前に出た奴だ。
しかもガンバレットシリーズではない。同じ筐体なだけ。
で、他の会社に作らせた奴だ。
エイジング/ライジングだと思ったけど。
噂ではTGSでTC3が出るという話だが。
22 :
C_sugar:02/09/06 04:18 ID:++T1e0aW
ほとんど話題にならないけど、バイオ最高。
自由移動システム、4種類のガン(2種類まで持てる)。
1コインクリアはかなり困難だが、救急箱の出現場所を覚えれば4面まではいける。
あと、海中でリヴァイアサンとかサメとかを倒すゲーム(名前忘れた)も結構面白い。
ハウスオブザデッド2:二丁拳銃おもしろい(一面のボスも倒せねーけどな)。
ヴァンパイア:同じく二丁拳銃
23 :
C_sugar:02/09/06 04:20 ID:++T1e0aW
ついでに
消防士:火消してもあまり爽快感が無い。殺さないから。&重い。
;y=ー( ゚д゚) ・∴ターン
\/| y |)
だが。
だが。
だが。
あまり
予算ほとんどない
ワールドコンバットってお蔵入りなのかな・・・・
ワールドコンバットといえば4人同時プレイ
4人同時プレイといえばガンバスターとガンメンウォーズ
ガンバスターはもう10年ぐらい見かけない。
ガンメンのほうは1人プレイだとつまらない(一度しかやったことないが)
多分
▲
/ハハハ\
./ \
/ _ _ \
| ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
(|. ∴ ∪ ∴ |
.\ <=> /
\_____/
▲
/ハハハ\
./ 肉 \
/ _ _ \
| ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
(|. ∴ ∪ ∴ |
.\ <=> /
\_____/
>>22 >海中でリヴァイアサンとかサメとかを倒すゲーム
オーシャンハンターだね。
めっちゃ好きですた。
4ボスの首長竜は初めて見たときびびった記憶が。
それまでのボスは巨大とはいえ普通にタコとか魚だったのに
いきなり恐竜だもんなー。
以降すっかりハマってやりこんでなんとかラスボス最終形態まで
行けるようになりました。
それがマイベスト。
こないだ地元のゲーセンにあったから懐かしさのあまりやってみたら3面で死んだ…
泣ける。
おう!復活してますやん!
オーシャンハンター・・・めっちゃ好きです、が!値段が下がらないし地元にぜんぜんないYO!家庭用にはならんかね?
ああ、そうそうNINJA アサルトの家庭用、めちゃくちゃ面白いです。ゲーセンを超えそうです。新ステージかなり イイ(・∀・) し
33 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 14:57 ID:EH5ax5X5
( ゚д゚) リロード
34 :
C_sugar:02/09/06 19:06 ID:FWt3WwkM
オーシャンハンターって言うんですか。
僕は3面のボスまで行った事があります。
>>34 3ボスあたりから最後の「弱点に3発撃ちこんでとどめ」のシチュが
急に難しくなるんだよね。
チョウチンアンコウのちょうちんは左右に揺れるスピードが速くて
着弾までにタイムラグのある水中銃で狙い撃つのは不可能に近いから、
縦軸を合わせたら横広範囲に弾をばらまいて当たるのを祈ろう。
漏れはそれよりも中ボス(イカ)の突進攻撃をどうやって止めるのか
サッパリわからなくて参ってるんだけど。
36 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 23:38 ID:6MTyy4Ai
オーシャンハンターでの話で盛り上がってるのって
初めて見たよ!
37 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 23:39 ID:6MTyy4Ai
オーシャンハンターはなんか若干着弾までにタイムラグがあるのが辛い。
世界観は結構好きなんだけどね。
38 :
ゲームセンター名無し:02/09/07 18:12 ID:It5Q08uU
>>22氏のほかにも2挺拳銃やってる人っている?
ニンジャアサルトをチョウ・ユンファ気分でジャカスカぶっ放すのは結構楽しいんだけど。
39 :
ゲームセンター名無し:02/09/07 20:23 ID:316NmUEX
( ゚д゚) 画面外リロード
無理してネタを考えずにageれるのがこのスレの長所かと
スレ復活記念に一言でも・・・。
こんなガンシューがやってみたい。
「ロシアンルーレット」
>24ライクに。(w
待て。私。
*HOD3出るまでギタフリやってます。ヽ( ´_ゝ`)ノ
42 :
ゲームセンター名無し:02/09/08 00:36 ID:VkR4ubLa
ニンジャアサルトを二丁でやったらきっと腕が死ぬと思う
メイキンを二丁でやったらきっと人が死ぬと思う
クライシスゾーン二台を一人でやったら(略
>42
ニンジャアサルトDPなら今日見たぞ。
誰かTC2(50インチ)をダブルプレイしてください。
46 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 01:03 ID:Lah7gylS
エヴィルナイトを、、(略
警察官2スレのログキボンヌ
LAマシンガンズがやりたいが近くにナイ・・。
なんかノリが良くて好きだったよ(CDも買ったがお気に入り)
49 :
WITHゾンビ:02/09/10 16:49 ID:rbN1DDQn
NINJA ASART 2丁
三面で死にました。ってか、後日もう一度短銃でやったら標準ずれまくり+弾でねえ で無駄死にと判明(ここんとこやってなかったし)
ちなみに腕、つりかけました。重いです。
>>こんなガンシュー
強制二丁拳銃とか・・・
ザ・警察官3、次はどうすんのかな?もう全国やっちゃったし、アメリカもやっちゃったし・・・次は三重、仙台、鹿児島、横浜・・・って感じの周辺都市かな??
50 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 17:02 ID:bSRVVBJW
( ゚д゚) 銃口を指で隠してリロード
>>こんなガンシュー
『男たちの挽歌』な感じで…劇中もかなり敵多いし、ストーリーもわかりやすいし。プレーヤーはホー、マーク、キットの選択可能とか。
マークの場合は強制ニ挺拳銃。なんてったって元祖だし。
元ネタ知らない人はスマソ。
スナイプ系で息止める人っている?俺は実践しようと思ってもつい忘れる。
>52
止めないとやってられませんが何か
54 :
52:02/09/10 20:22 ID:???
>>53 ゴルゴはわかるんだけど、サイレントスコープはタイミングがわからない。
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
腕が疲れる…
ガンブレードNYを2丁拳銃でやったことならある。
57 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 02:17 ID:CbdhJBBR
昔、とあるゲーセンで撃つ度にリロードするハウスオブデッド1ってのが
あったらしいんだけど、どういう配線してあるの?
ソフトにはそういう設定はないらしいけど…。
それ聞いた事あるよ。たしか常にリロードしてるから画面がチカチカ光ってポケモン現象で倒れた人がいるって聞いた。
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
>>51 リプレイスメント・キラーでもイイね!
映画の話題が続くのもなんなんで警察官3予想…
折角2でSAT出てきたから主人公キャラを機動隊かSATかSST(海上保安本部特殊警備隊)にして人質立てこもり事件・テロリズムに立ち向かうとか…
テロリストを追って海外へ…とかは1の「暴力団を追う」ためだけにアメリカ行くよりはいいかな、と。安易だけど(氏)
あ、SSTは警察じゃないなあ
>59
神。
つか、あのゲームのHARD一人用攻略きぼんぬ
3面ボスと最終面でライフ削られない方法とか
3面開幕で操縦士を砲台に向けない方法とか。
3面ボスでマイナス1された時点でもう無理ぽ だもんな…
>61
あのゲームはカーソルの方向に向く傾向があるような気がします。気がします。
よって3面開幕は画面下の黒い雑魚にカーソルを向けるが良しかと。
それか急降下中に運任せで砲台に攻撃するか。
最終面はクレジットを沢s
順番を考えて敵を潰すが吉。
と言うかなんですかこの奇跡的深度は
64 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 20:57 ID:qAZFJiE0
りろーど。
65 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 19:51 ID:EjXBUcYz
あ〜落ちるう〜。
2挺拳銃やると狙いがどっちつかずになりません?自分右利きなんで左がほとんど当たらないんですけど。
67 :
WITHゾンビ:02/09/15 16:01 ID:UZCxGSl9
ですよね〜。
自分は左がほとんど弾が出てなかったりするしリロードもままならなかったり・・・(←筋力無過ぎだっつーの)
68 :
66:02/09/15 21:09 ID:???
2挺拳銃を極めるため、とりあえず右手のみの片手拳銃(?)から極めようと、家庭用タイムクライシス2プレイ。
が、リロードボタンを押さないと回避できないから結構辛い…ニンジャアサルトかヴァーチャコップでも買うかな…
70 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 19:03 ID:nTqFbsEc
警察官2を全クリして、ネームを「SEX」と入れようとしたところ、
強制的に「573」になってしまった。
何で、こういう機能ばっか付けるかな、コナミは。
>>70 コナミに限らず、一部のゲームはそんなもん
ロストワールドがいいよ。
フツーに楽しい。ボス等のイベントも楽しい。
コンピー、Uzeeeeeeeeeeeeee!けどな。
リロード
ゲーセンのタイムクライシス2で銃2丁やるのはむずかしいよぅ
2面辺りで一人死ぬし…
>>こんなガンシュー
西部劇のガンシューほしい。
腰から構えて、撃つたびにリボルバーのハンマーを押さないといけないとか。
弾数1発とか。
タイムクライシスみたく、フットペダルつき。
足を離して物陰から姿を現したその瞬間が勝負。
敵のサイトは一瞬で真っ赤になる。
76 :
ゲームセンター名無し:02/09/18 16:58 ID:rwVDFt9Y
移動は出来なくていいからー避ける事とガードが出来たらいいかなー。
銃で敵を殴るなんて出来てもいいかな〜。メイキンはコマンド入力しない
んならーノンパターンゲーでいいかと思った。最近何もやってない。
TOD3はまだかいの〜
78 :
WITHゾンビ:02/09/18 18:18 ID:AS9snp49
・・・
フットペダルのリロードが一番快適。
80 :
GAS ◆4CRlZSd6 :02/09/18 23:31 ID:wXDAhUKf
さて、明日からAMショー(業者日)ですが、
HOD3が出展されるかどうか・・・。
他、ガンシューがどれだけ出るか期待を持ちたいですね。
出てなかったら573へ逃亡。(え
AMショー、いけるみなさん、どんな感じだったか報告頼みます〜〜!(三重県人につき自分は不可)
連続カキコすんません、さてはて警察官3に対してkonamiさんに要望がひとつ・・・
GF/DMとか戦国革命みたくeーamusement をつけてほしい・・・(都道府県別犯罪検挙率とか表示して)
HOD3はX−BOXでリリースのはずでは?
しかしX−BOXにガンコントローラなんて無いはず。
作るとしても、DCの時のように、使いにくい形で出たら嫌だな...
しかも今回ショットガンとか、言ってるし。
今回ゾンビの血は緑なのか? ファミ通GameWaveのDVDでは赤だったが。
連カキコスマセン、漏れが見たHOD3はファミ通GameWaveの付属DVD(うろ覚え)に収録されてるデモね。
でも、ぜひアーケードで出してほしいな、HOD3は。
HOD2よりHOD1のほうが燃えたのは漏れだけだろうか?
>>83 血の色は1で変えられたから3もあるんでないの?黄色い血とかあったな
>>84 同じく1のが燃えました
86 :
GAS ◆4CRlZSd6 :02/09/21 20:37 ID:+g1CQovv
只今ショーから帰宅。
HOD3に関して取り敢えず一言。
「銃、重いです。」
おかげで右手中指第二関節やられました。
重みで腫れかかっています。
今度からテーピングしてからやろうと決めた本日。
87 :
T.K:02/09/21 20:54 ID:???
クライシスゾーンみたいなサブマシンガン系のガンシューってないかしら?
ザ・警察官もそろそろ飽き気味……
タイムちぢまんねーシ。
ショットガンかよ・・・
HOD3・・・
89 :
ゲームセンター名無し :02/09/22 01:04 ID:5r29Scc0
>86
もういいよあんた。常連装うな。
昔は頑張ったらしいけど
過去の人は過去の人だよ。
スコアも、連射も神に及ばない。
誰もレスつけてあげないんだからあきらめてもう来るな。
>>84 1の方が絶対燃える!ゲームバランス、シチュエーション共に最高!!
2はチョット硬いね、敵さん。後半壊れないし。
91 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 01:18 ID:desfFbc6
>89
人口少ないんだからー神がどうとか今言わなくていいじゃん。
どの程度昔で過去なのさ?今の人って例えば誰なの?
漏れもガンシュー好きで昔からやってるから豆知識。
YSK,GASが活躍したのは昔。
今・・・今は出来るものが少ないから(クリアできん)
よくわからないな。
>89
自分の方が過去の人なのでは、などと不穏な煽りをしてみる。
まあ現役でやってる人は少なくとも過去の人ではないでしょう。
別に名前でゲームやるわけじゃないし。
…ショットガンか…
ショットガン…バイオハザードみたいに豪快にゾンビの体がぶっ飛ぶのかしらん。
拳銃もフルオート式・バースト式の拳銃とか選べたら面白いのにな。
最近池袋ロペでニンジャアサルトやり始めたのですが、
どうも3面の前半で死んでしまいます。
攻略法とか知ってる人が居れば教えてください。
ちなみに鍵爪もってる動きの速い奴が嫌いです
集団で斬りかかって来る鍵爪は近づいてきた順に各個撃破。3発撃って1匹殺してリロードって感じでやってます。遠くでぴょんぴょんやってる内に何発か当てられると楽。
97 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 21:51 ID:LN7rbbIn
全一を取らないと相手にされませんか?
98 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 21:54 ID:lFzIleAx
タイクラ2を2兆拳銃でやってみたのだが…後ろのギャラリーから思いっきり失笑を買いました
99 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 23:02 ID:gHJyIGU4
ガンシューティング(マシンガン系を除く)でガチャプレイしてます?
トリガーに人差し指を突っ込んで連射するやつ。
俺的には
ガチャプレイ必須…ニンジャアサルト
ガチャプレイ推奨…ヴァンパイアナイト・HOD1など
ガチャプレイ不要…コンフィデンシャルミッションなど
だがどうでしょう?
アサルトに指リロードすんの?(プ
101 :
99:02/09/22 23:21 ID:gHJyIGU4
>>100 指リロードって銃口を指で隠してリロードするやつか?
だったら違う。
HOD2、マジシャンカッコヨスギルヨ ハァハァ。
103 :
GUY−ガイ:02/09/22 23:52 ID:WqpGMTzC
あ、また新スレ登場だ。
104 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 00:03 ID:mLDrntVi
>>95 アサルトは敵の数も多くは無いし配置と順番さえ覚えればなんとかなる。
1コインクリアのできるガンシューなので練習してくれ。
初プレイの女の子とやっても脇で教えながらやったらクリアできたし。
ただ95はどうかしらんが何も考えない連射はオススメできない。
左手で銃身を支えて銃を固定してある程度は狙いをつけたほうがいい。
成功を祈る。
ハウスオブデッド3の動画あるんだけど
12Mもあるんだよな〜
なんとかうpできんかな?
>>99 あれガチャプレイって言うんだ。しらなかった。リロードしにくいし連射の早さもそんな変わらないからやったことなかった。
107 :
99:02/09/23 01:18 ID:FIrrTr9K
>>106 正式名称はわからん。
リロードは慣れによっては早くできる。
バラエティー系のガンシュー(ガンバレットなど)で
無限に弾が撃てるのはかなり有効。
連射の速さはケタ違いなので、硬い敵が多く出てくる
ゲームでも有効。
108 :
95:02/09/23 02:10 ID:???
今日ニンジャアサルトで4面まで行けました。
だけどやはり鍵爪でダメージくらいました。
ダメージ食らう場所が大体決まってるので気をつけてるんですが・・・
>>96 鍵爪は3発で死ぬんですか。手裏剣とかも投げてるので乱射になりがちなので・・・
>>104 敵はあまり多く感じた事がないんですが、やはり早い敵に惑わされます。
連射するときは、初めて行く所や敵が多く出る所が多いです。
あと銃身は左手で固定してやっています。
109 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 04:56 ID:sp/hGxUL
>105
E3版でしょ?E3とAMのではゲームシステムが違うので
アップしても意味ないかと
AMのをキャプってうpしてください。
>>108 多分3発。2発かもしれないけど。斃した後遅れて飛んでくる手裏剣が曲者。
俺は未だに8発のクセがつかないけどね…HODの6発が一番クセが強い。
>>109 AMショーの奴ですよ
画像だけでもうpしようか?
たのんます〜(TT)
HODは楽だったのにHOD2とヴァンパイアナイトは動きが速い敵多いっすね。
V・N家庭用友達に借りてやったら最終ボスでゲームオーバー(5回死んだ)になってしまった…
精進しょぅ
HODは楽だったのにHOD2とヴァンパイアナイトは動きが速い敵が多いですね。
V・N家庭用友達に借りてやったら最終ボスでゲームオーバー(5回死んだ)になってしまった…
精進しょぅ
115 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 00:57 ID:UY1eVmn4
108は何曜日のいつ頃やっているのかね?
デスクリムゾンDXの1面ボスはガチャプレイ必須。
そうしないと剣に当たらん。
俺がヘタレなだけですか。
しかもデスクリムゾンDXときたか
( ´,_ゝ`)プ
119 :
95:02/09/26 00:46 ID:???
>>110 鍵爪、2発の奴と3発の奴がいるかも知れません。
今日は3面ボスで指の力がなくなり連射力不足で死亡しました。
つかどこかに攻略サイトとかってないですかね?
ぐぐったり色々探しても見あたらないし・・・
しかも家庭用でてるのに・・・
120 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 01:09 ID:FWRCQiqN
>>鍵爪
青、赤ともに2発です。
121 :
110:02/09/26 14:57 ID:???
いまになって初代がやりたいです・・・松山の勇姿が見れるし(W
こんばんは
124 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 00:43 ID:drAgTgb2
前回だか前々回にナンジャに行くと言ってた者ですがー、今日行ってきました。
シュータウェイ2だか1だかやりましたーもうやらないと思います。
スパイランクはDでしたージョイポリスの方が、、、、、、、。
ガンガレーナンジャー全般的に「判りにくい」感じがしたー、
世界観だと言ったらー反論できんが。
デスクリムゾンOXは腕が痛い(涙)
ホップアップ式のHOD3にまじ感動。いつ頃から一般に出回るんだろう・・・
126 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 19:18 ID:HILNl5YW
HOD2の五面のジャッジメント直後ゾンビが未だに安定しなくて鬱。
HOD2で、1コインクリアに挑戦中。
どーしても、Magician戦で殺られる。
128 :
kin:02/09/27 22:09 ID:???
i^i ,.-l[]l-、
|_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の) _i_ニ[_]ニ,i_ < マジシャンは苦労すますた。
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i | /7/ _
(ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄'--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < 苦労すますた!
7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、_l__l_/ \______
___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ n
'r' トノ i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸)<スマスタ!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘  ̄ ̄ ̄
129 :
126:02/09/27 23:04 ID:HILNl5YW
俺はマジシャンの「バオーンバオーンバオーンで左から」が苦手(笑)
通じるかな?
右からはフィーリングで覚えた
通じた(笑)左に行ったら左から来るからバオーン×3のあと、とりあえず残像に撃ってる。
でも弾切れしてミスる事多し。
131 :
95:02/09/27 23:14 ID:???
アサルト6面まで行きました。
でも今日バカップルが鬼のように連コしてアサルトクリアしているのを見て萎え
けど後半ステージの敵出現パターンとか少しみれてよかったかも。
あと、道中に救急箱いくつぐらいあるんですかね?
3面までには4つぐらい見たんですが・・・
>でも今日バカップルが鬼のように連コしてアサルトクリアしているのを見て萎え
その隣でタイクラ2してた(w
このスレ見始めてからガンシュー熱が再来。池袋ロペは何気にそろってるのが良いな。
タイクラ2やってて思ったけど敵を早く殺してくと露骨に敵弾のタイミング変わらないか?
場所覚えて速攻で倒してくのはいいが敵の弾撃つタイミングは一向に安定しない罠
クイック&クラッシュsage
133 :
kin:02/09/28 00:48 ID:???
マジシャンはバオーン×3よりも最後の攻撃が
たまらなく嫌ですた。
そこで何度ゲームオーバーになった事やら・・・。
134 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 07:04 ID:V/WAqIj+
コナミのWORLDCOMBATに期待!最新号のアルにチョコっと出てたが、オレ
の好みにHITしました。
でもガンシューって出始めは、200円なんだよね。しょうがないんだけれど、財布がイタイ!
>>132 1面に3つ、2面に一つ、3面に1つ、6面で1つ、8面で1つ確認した。
でももっとあると思う。俺の場合5面は一つも確認できなかったけど。
>>133 初代マジシャンの最終攻撃で暇潰してたら(6回ぐらい)ものすごく落下スピードが速くなった。
2は早いけど数は少ない。たしか10個ぐらい(?)
136 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 20:08 ID:nG1p3my1
HOD3のロケテ開始しますた
137 :
GAS ◆4CRlZSd6 :02/09/28 20:49 ID:FK6QgKwS
ロケテやってきますた。
銃は軽くなりましたが、
AMショーより難度上がってます。
むしろ極悪。注意。
138 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 21:50 ID:ViUDqHff
軽くなってません。軽くできません。
139 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 00:13 ID:AKZo2b3c
>137
スポランですか?池袋ギーですか?ヨダレが止まらないんですが?
140 :
kin:02/09/29 02:40 ID:???
ちなみに嫌だったのは2の方ね。
1はたいした事なかった。
重いってことはHOD3のガンコンってブローバックするタイプですか?あれ連射しにくい。
近所のタイムクライシス2はブローが故障して重くて邪魔。
142 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 21:43 ID:4lsQ8xX1
何かーデット3さーショットガンになったのでー攻撃力が上がった上に
着弾範囲がキモチー広くなった気がするんだけどー最初のボスのー
なんつーかー当たり範囲がーやけに小さい気がするのですが、、、。
初見で最初のボスを倒せなっかったの初めてだった。6回目にして、
最初のボス越えたよー何かヘタレてきたー、、、ハー、、、疲れた。
西スポにて
143 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 22:03 ID:WRg9i9qg
HOD3やったけど、銃重すぎじゃない?
腕が疲れた・・・。
あと最初のボス強すぎだろ。
みんなボスの攻撃、阻止できずに死んでたし。
144 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 22:07 ID:l80Xjvsw
>>142 >初見で最初のボスを倒せなっかったの初めてだった
また2での失敗の繰り返しか?
>>HOD3
羨ましい。地方ではかなり厳しい。早く出回ってくれ〜!
素朴な疑問だけど、ゲーム難易度って大抵「日本<アメリカ」ですよね。ガンシューもそうなのかね。
プレイしてきたけど、これまでだったら「間に合う」タイミングで
で間に合わずにダメージを受けることが多いと思った。
つーか難易度高すぎだと思うがYsK氏らしき人が軽々とプレイして
いた。
CHIHIROの性能は…あんまりNAOMI2と変わらない気がする。
もしくはまだ使いこなせてないだけか。
147 :
ゲームセンター名無し:02/09/30 02:22 ID:FUlm0jPb
>>142-146 リロード認識→リロード実行→射撃OKまでの
時間がかかりすぎる。TYO氏もサイトで書いておりましたが、
リロード遅いからダメージ受ける受ける。
1面ボスは今のままじゃ慣れても無理があるかと
AMショーVerはリロード後、すぐに射撃できたのに…。
(´・ω・`)ショボーン
久々にガンバールやりました(古)上級者向けでも簡単にクリアできました。2年前は中級者向けでもゲームオーバーだったなあ…
アーケードじゃないけど、TGSでやったX箱のHOD3もリロード遅かった。
普通のガンコンで画面外リロードだったのに…。
もしかして弾の節約とリロードポイントを考えてプレイするゲームなのか?
家庭用のHOD2からガンシューをやりはじめた人間なので、
HOD2はかなり思い出深いな〜。
HOD3が西スポに?明日行こっと。
152 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 03:03 ID:t7nMa5zX
TYO氏が動画うPしてるよ!さすが神!
ショー逝けない遠地のおいらも満足しますた
153 :
sage:02/10/01 20:48 ID:zO/S7qvY
89=152確定。
154 :
メガドライダー:02/10/01 21:04 ID:v48M0lTe
バーチャコップの新作だせよ
155 :
153:02/10/01 21:41 ID:xN7+c74A
違います
156 :
152:02/10/01 21:42 ID:xN7+c74A
違います。
1つ間違えた。ゴメソ
台風のせいで外出できず。明日こそHOD3を見に行こう……
>>153 さりげなくミスってるところに愛を感じた
158 :
95:02/10/01 22:59 ID:???
アサルト6面で死亡・・
ガンシュー初心者はやっぱり指を鍛えた方がいいのだろうか・・
それともバーチャ&鉄拳に戻るか・・・
アサルト6面は初心者じゃないって…。
160 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 11:31 ID:ku1/w50A
>158
非一般人加盟おめでとう!と言ってみる。
161 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 11:56 ID:p+uSRm0W
ザ警察官は2より初代の方が良かったね
162 :
WITHゾンビ:02/10/02 14:32 ID:1lTg3ea9
初代のほうが難しかったから?
ストーリーとかステージグラフィックとかそういうのは2のほうが好き・・・ってか全国って言うのがよかった。
そして3には全国犯罪検挙率(e-amusement)を付けて〜〜!
163 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 14:40 ID:2AJAjF9D
コッキングでリロードするタイプのものは
リロードの認識があまりに早すぎると、
ガチャプレイしやすくなるからだろう。
コナミの「イビルナイト」がそうだった。
どんどんリロードスピードが遅くなる
セガのガンシュー。
165 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 15:25 ID:bxNe5spK
>ID???
なんなんだろう?まーいっかー。
今日からクリア優先でアサルトでもやるかな〜。
ギーゴに置いてなかった……撤去でつか?
167 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 23:22 ID:XmLrhI4J
ん……?
むしろサントロペ(池袋のハンズの前)とかにあるってオチですか?
168 :
95:02/10/03 00:48 ID:???
>>159 6面は偶然行けました。4面で残りわずかになったライフで必死に5面クリアしたんで
最近アサルトは4面までは安定してるんですが、4面の鍵爪が登場するあたりから
ダメージを喰らってしまいます。誰か知ってる人がいたらアドバイスお願いします。
あ、あとできれば5面のチビ鬼の良い倒し方もお願いします。
170 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 14:33 ID:x9htaxZn
>>104はネタ決定
開発者ですらクリアした香具師がいないのに一般人がちょっとテクを教えられた
くらいでクリアできるかっての。
>>170 微妙。
>>104が危険地帯など知っていて対処できれば
2Pクリアは可能じゃないか。
それとも初心者の女の子が独りでアドバイスを受けながら
やったと思ったのでわ?
>>168 チビ鬼は出てきた直後にいきなり襲ってくる奴は少ないから(大抵数匹がぶら下がっていたり、頭を並べている)その時に倒す。
複数がコンビネーション(飛び道具投げる奴と、接近して刺して来る奴)をとってきたら慌てず飛び道具の奴から倒す。ただ5面ラストに突然飛び出してくる奴は注意。
敵が速かったり、多かったりすると慌ててガンガン撃っちゃうけど冷静に頑張ってください。
173 :
跳ね吉:02/10/03 21:32 ID:???
ガンシューって、音声は入っていても殆どは英語なのが自分では気にくわない。
事実、和風ガンシュー「ニンジャアサルト」でもそうだったし。海外への輸出のことも考えて作ったのかな? あれ。
愚痴スマソ
単に英語のがかっこいいだけじゃないの?
日本語の場合、下手な声優を使うと雰囲気が一気に萎えるよ。
175 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 21:33 ID:HrtnQevd
>>173 英語アレルギーなんかいな?
私は英語の方が好きだな〜。ヒアリングの勉強にもなるしね。
忍者アサルトはどっちかというと忍者の癖して手裏剣じゃなくて
銃だというところの方が気になったよ。
176 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 21:36 ID:HrtnQevd
それから忍者アサルトですが、いつも5面の後半の天井裏に入った
ところで力尽きてしまってます。もう少しで5ボスなのに…。
5面のどこかに隠しライフってありません?
未だに二挺拳銃を極めんと左手を鍛えてるんですが…
ゲーセンでやると割と左でも当たるのに、家でやるとてんで駄目。
アーケード版のほうが当て易い距離とか計算してあるのか、単にガンコン2が持ちにくいのか…
178 :
95:02/10/04 23:53 ID:???
アサルト7面の龍のゲージを3分の1弱にしたところまで行きました。
最後は龍の口からアイツが出てきて斬られてGAMEOVERでした。
今回は救急箱全部とれたから行けたのかも知れません。
ダメージ食らう場所わかってるのに対処できない自分がもどかしいです
>>172 アドバイスどうもです。言われたとおり冷静にやったら1ダメージで
すみました。あとはパターンを覚えればいいんですが・・・
>>176 5面にはライフは見当たらないような気がします。
もっとも俺もあまり覚えてないのですが
179 :
TYOなひと:02/10/05 02:47 ID:iWffNJgn
アサルトの話題が熱いみたいね。
>ライフ
>135の指摘で正しい。
5面はライフありません。 5面の最後の小屋は何回か鬼の動きを
見る目的で突入or連コインしたほうがよいかも。
初めにどの鬼を撃つ事で他の鬼はどういう動きをするのか、というのを覚える事の
積み重ねで進めると思う。172みたいに落ち着いて対処。これ1番。
ちなみにこれのロケテストバージョンが一番難しかった罠。
どの敵からも3回食らったら死亡、4ボスの殴り攻撃7割。
ラスボスレーザーは・・・
今日ゲーセンでニンジャアサルトやろうとガンコン握ったらべたべたしてた。
ひっくり返すとアイスクリームが…最悪。
ゲーム始まってたけど、諦めて手を洗いに行った。100円返せ!
血糊だと思えば雰囲気UP
>>181 トリガーまでべっとり付いててやってられなかったよ。
たまにアイス食いながらうろちょろしてる子供がいるんだよな…
どこのゲーセン?近所だったらヤダなぁ
184 :
176:02/10/05 22:25 ID:2MXvkvem
>>95,TYOな人
ありがとうございます。5面にライフが無いのはきついですがなんとか
頑張ってみます。
今日もプレイしましたが、4面で呪弁慶に二発殴られて瀕死になってしまいました。
呪弁慶に殴られるとむっちゃ減るんだよなー。
>>183 こっち田舎だから大丈夫だと思う。
けどそんな子供はどこにでもいるかもなぁ…
186 :
GUY−ガイ:02/10/06 03:54 ID:FM9NSlMe
>アサルト
最近は忙しくて、お家でやってまふ。
やっとのことでノーコンティニューでクリア達成。
嬉しいと言えば嬉しいけど、TYOくんのことを
考えるとウンコみたいな存在だなー。
スコアラー引退の時期かな??
187 :
:02/10/06 19:09 ID:A8KRNKBs
>>186 あなたが引退すると大半の人は強制引退でつ。
俺は、弁慶倒した次の面でやられてから、やりこんでないかなー。
箱のHOD3、2がオマケで入ってるそうで・・・
どうせなら1もオマケで移植して欲しい。
HOD1を箱の綺麗なグラフィックでやりたいなぁ・・・
>>188 へ〜。そうなのかい。でも箱ねえしなあ…
1・2だけでもPS2で出ないかな。
190 :
95:02/10/06 22:48 ID:???
アサルト4面まではノーミスで行けるんですが、鍵爪のところで1発喰らう
可能性が高い・・・
つか基本的な事聞きますが、アサルトも他のガンシューと同じく
ノーミスなら難度が上がっていくのでしょうか?
そうならわざとダメージ食らって回復の方がいいのだろうか・・・?
>>190 難度up、気にしたこと無かった。
今難度upがすばらしく早いヴァンパイアナイトやってるのに(汗)
俺、竜の母のしっぽ攻撃を8発でキャンセルさせられたの覚えてるけど、何度プレイしても8発ぐらいでキャンセルできたからupするにしてもかなり遅いと思われ。
あんまり気にしなくてもいいと思う…あいまいでスマソ。
2人プレイ(or二挺拳銃)の時は結構上がるけどね。特にボス戦は。
192 :
TYOなひと:02/10/07 00:03 ID:vPIVOf/n
>>190 難易度up方式はない。8面ボス第2形態以外は全てパターン。
>>191 尻尾攻撃は他の攻撃(火吐き)との連携でダメージ値が決まっているから
正確には8発ではないです。最初の攻撃(尻尾×2)はそれぞれ13です
やってる最中にクソガキが2P側を
勝手にいじるのやめれ
194 :
191:02/10/07 17:08 ID:???
195 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 19:56 ID:BoPCWMVn
ガチャプレイって言うんですね、アレ。
オレら(九州)「バカ撃ち」って呼んでました。
先週末、ワンダーパーク港北(横浜市都筑区)にて
「タイムクライシス3」のロケテストやってたんでプレイしてきますた
今回のは特定の敵(白い雑魚)を倒すと「マシンガン」「ショットガン」「グレネード」が使えるってのが目玉の模様
197 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 21:16 ID:EGCPtFs2
タイムクライシスのロケテストまだやってるの?
198 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 00:13 ID:0Wydq5l5
>196
聞いてナイヨー!!!
199 :
95:02/10/08 02:17 ID:???
今日ロペでやったら銃がブローバック(?)しなくて激しく萎え
しかも連射が効きにくかった気がして、2面で死ぬとかありえない状況に・・・
明日も直ってなかったら2Pでプレイします
あとはチビ鬼の攻略がしっかり出来れば6面まで安定かも・・・?
>>191 2P同時プレイの時は恐ろしく難度があがりますよね。
あれぐらいの難度だとヤル気が失せます
>>192 アサルトの難度は一定なんですね。
ガンシュー慣れしていない自分でも、だんだん進めるようになってきたので
少し気になってました。ありがとうございます。
200 :
196:02/10/08 02:54 ID:???
>197
土曜日はやってた
っていうか、いつからからやってたの?
201 :
176:02/10/08 07:03 ID:Cj2yklXd
私もようやくアサルト5面突破出来ました!やはりチビ鬼の攻略が
ポイントだったようです。まだ安定していませんが、だんだんパターンが
掴めてきました。
タイクラ3ってもう開発されているのですか。
いつ入荷するのかなー?楽しみです♪
>>193 子供「(ガンコン弄くって)弾でない〜(ガンコンを振り回してぶつける)」
俺「壊れるし、邪魔だから止めて」
子供「俺もやりてぇ〜。100円ちょうだい」
俺「(いらいら)親とか友達は?」
子供「いない。100円」
俺「(イライラ)何で俺が」
子供「俺持ってないから〜」
勘弁してくれ。
203 :
T.K:02/10/08 19:56 ID:???
204 :
196:02/10/08 19:56 ID:???
今日逝ったらやっぱり撤去されてた > ロケテスト
先週だけ(?)だったようですな
>202
流石お餓鬼様だ、無茶言いやがる(w
俺もいっぺんだけ乱入されたコト有るなぁ
そいつが先にゲームオーバーになったらさっさとどっか行ってくれたが
205 :
95:02/10/08 22:42 ID:???
ロペのアサルト2P側、微妙にズレてるし・・・
それでも何とか龍まで行けました。
でもダメージはやはりチビ鬼・・・もう少し5面安定させたい・・・
>>202 昔自分が某ゲームをやってるときに子供が勝手に入ってきたときがあります。
そのゲームは2週目があるもので、2クレ目を入れられた瞬間に
2週目のフラグが消えたからガキにガンつけ&台蹴りで脅したら
子供が100円置いて逃げていきました。
206 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 22:44 ID:qJo7XuGo
クライシスゾーンより簡単なガンシューティングは存在しない。
207 :
某scorer:02/10/08 22:56 ID:Q+8YUrSa
西スポで『L.A.MACHINEGUNS』やっていると、
時々外人に乱入される。
アメリカじゃ普通なんだろうな。。
208 :
TYOな人:02/10/09 12:44 ID:IgrcmzK0
>196
きょうたい(携帯にて変換できず(笑))とか、ガンコンってどんな感じでした?敵キャラ、グラフィックも前作と比べてどんな感じか教えていただけると助かります。ちなみに春発売らしいですよ。
209 :
WITHゾンビ:02/10/09 12:57 ID:4v4gahTj
歌舞伎町の異臭騒ぎがまるでザ・警察官のような展開になっている・・・暴力団(極道会?)VS中国マフィア(竜頭?)とかテロップかかれてるし・・・
このままいけば歌舞伎町で銃撃戦か?(藁
ガンゲー新作ラッシュだな〜、どれも楽しみだし・・・・
210 :
202:02/10/09 17:26 ID:???
>>204 自分で金出して乱入するのは別にいいんだけどね。大抵先にやられて帰ってくし。
ただ金をたかるのはチョット…(笑)
>>209 俺も思ったよ。
マフィアか…怖いなぁ。
どうしても名前がわからないんですが…
自分の初ガンシューはマシンガン系で、なんか緑色のエイリアン(?)を倒すガンシューなんですけど名前知ってる人いますか?
人質が手前に逃げてくるけど、その体の中からエイリアンが出てくるってのが幼心に印象的だった。
他の特徴はトリガー引きっぱなしだとマシンガンの連射が遅くなる(はなせば戻る)システムです。
212 :
T.K:02/10/09 20:18 ID:???
タイクラ2やクライシスゾーンみたいなゲームでハイスコアを取るには
どうしたらいいんでしょ?
タイクラ2は90万が最高・クライシスは460万が最高ですわ。
>>212 タイクラ2は「(できるだけ頭を)3発撃つ」→「コンボを繋げる」→「ボーナス敵を外さない」
で120万近くまでいった。
ステージ2と3のボーナス敵連続発生条件が未だにわからないけど、発生すればもっと上がると思う。
クライシスゾーンはハイスコア覚えてないっす。多分てんで駄目。
214 :
196:02/10/09 20:34 ID:???
> きょうたい(携帯にて変換できず(笑))とか、ガンコンってどんな感じでした?
筐体は箱型で前に「タイムクライシス(以下TC)2」の
ガンコンホルダー・ペダル部分の間を詰めたようなのが設置されてる。
で、装飾とかは黄色を基調にしてる。
雰囲気からして多分テスト用の筐体だと思うし、来春発売なら筐体はもっと違ったモノになるんじゃないかと。
あるいは、TC2の流用か。
ガンコンは今まで通りの反動アリのヤツで色は黒。
> 敵キャラ、グラフィックも前作と比べてどんな感じか教えていただけると助かります。
敵キャラはTCの雑魚がガスマスク風のマスクをつけたような感じ。
種類としては、
緑(一般雑魚)
赤(攻撃が早い)
青(斧、手榴弾等を投げてくる、もしくはロケットランチャー、火炎放射器)
白(武器)
黄(HP高くてマシンガン乱射)
の5種類を確認。
グラフィックは格段によくなった感じはしなかった。
「クライシスゾーン(以下CZ)」辺りの雰囲気を考えてもらうといいかも。
あと、CZみたいな屋台等が有って、その上に有るモノが壊せるシーンが有った。
> ちなみに春発売らしいですよ。
あ〜、未だだいぶ先ですな。
つ〜か、知り合いに「年明けくらいには発売になるんじゃないの?」っていっちゃったよ。
最近其のスジの雑誌全然読んでないでだめだわ。
215 :
T.K:02/10/09 21:11 ID:???
あのー。sage進行で行くとこのまま倉庫入りとかになってしまわんのですか?
只でさえ人口少ないのだし。
217 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 23:56 ID:F6IP0iEF
もう一つ知られてないけど、クライシスシリーズの赤ザコは
「初弾は命中率100%」。だから出てきたら速攻で倒すか隠れなければならない。
一発撃った後の性質は普通のザコと同じ。
>>216 下がりすぎて倉庫落ちすることは無いから安心しろ
最終書き込み時間が古い順にdat落ち
219 :
GUY−ガイ:02/10/10 01:07 ID:r5sqI3xY
>>218 でも、現にガンシュースレの数々が倉庫行きになってるから
気付いた人は随時ageる方向で行ったほうが良いと思いまふ。
>>189 禿同。サターン版HOD1、ありゃ酷い出来だったです。
220 :
TYOなひと:02/10/10 03:06 ID:z4/dqrMO
>196
丁寧な説明ありがとう。
なんかクラゾンみたいな感じですね。HPがある辺り。
なぜかナムコのロケテってSD筐体のことが多いんだよね。
アサルト然り。箱型ってことは今回は協力対戦できないのか???
事実なら残念だ・・・。
221 :
196:02/10/10 10:40 ID:???
>220
あ〜、書き忘れてましたが、今回も協力プレイ有りですよ
初代TC2台分余りの幅の箱に2人分納めてありました
>219
そら書き込む人間が居なくなっちゃったからよ
だから今のペースで書き込まれてる限り大丈夫
そうでなくなってきたら書き込み誘うためにもageたほうがイイかも
通信系なら4人プレイ可能なWORDCOMBATも楽しみ。
友人達(連射担当含む)とPLAYするにはもってこいだし。
>>211 フットペダル踏んで前進後退するならタイトーのスペースガン。かも
224 :
211:02/10/10 20:24 ID:???
>>223 あっ!踏んで後退したかもしれない…「スペースガン」ですか。
ありがとうございます。
225 :
WITHゾンビ:02/10/11 08:38 ID:YUiwk9Ig
修学旅行先のホテルのゲーセンにあった。
とりあえず最初2回ほどフットパネルの存在に気ずかずにやってた。・・・グロイ
>>212 最近知ったけど、3面のワイルドドッグの跳びげりの後、右手で殴ってくるけど、殴りかかってきた時(動いてから)右手を撃つと10000点ボーナス。
227 :
TYOなひと:02/10/11 23:26 ID:uIaSCQDa
>213
2面のボーナスは列車飛び乗り(ボスがマシンガン撃って窓を壊す)
後の黄色兵2体とも射撃。
3面は最初にワイルドドッグが出るシーン(上にいる)から奥に逃げて
隠れるまでに25発以上撃ち込み。
です。
タイクラ3はどうもクラゾンの開発者が加わってるような感じがしますね。
情報どうもです
228 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 06:31 ID:r+hHz8kn
三連休だぜー!
229 :
213:02/10/12 12:35 ID:???
>>227 なるほど。2面はなんとなく気づいてましたが、3面はそんな条件だったとは。
ありがとうございます
三連休だせ−!
便乗して申し訳ないですが、ステージ1の装甲車と黄色敵集団との分岐条件ってどんな条件ですか?
VC3のロケテ始まりましたな。
MATRIXみたいな世界だ。
フットペダルでリロードするのかと思ったけど、
時間の流れをゆっくりにするペダルで良かった。
233 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 19:09 ID:UO6f+hok
>233
ヒント
不思議な不思議な○○○○○
東が西武で西東武
なぜか俺の中で
ガンシューといえばヴァンパイアナイトなんですが…
ストイックでかっこ良かった…
237 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 20:37 ID:f75kYOdh
そして154は神になった
おお、TC3に続いてVC3のロケテストか〜
どっちも楽しみだのう
横須賀にいた時はガイジンがタイクラ2やってて(しかもカップル)すごくさまになってた。
>>231 ボスのマシンガン乱射(全4回だっけ?)でボスの帽子を飛ばすとご招待。
>>232 情報THX明日逝ってみよ。
>>154 確かに神だが
撃 ち も ら し た の で そ の ま ま い な く な っ た よ う で す
720点落ちsage
241 :
TYOなひと:02/10/13 02:33 ID:LGLDO6b3
>>231 帽子。
バーチャコップまだ開発中だからいろいろ不具合ありますな。
リロードしても画面内撃ったり画像処理おっつかなくてディレイかかったり。
明日も夕方行ってみよ。
ウチの店はガンシューが多いよ。
警察官とタイムクライシス2とザ・ハウス・オブ・ザ・デッドとイビルナイトと
ザ・狙撃…。警察官だけなぜか200円なんだけど。
デスクリムゾン入荷きぼんぬ。
>>209 アメリカでは「狙撃」が現実となっているw
VC3ってどうなん?情報くだちい。
狙撃と言えば
ラストステージの難易度と音楽が素晴らしかった
家庭用ガンシューの照準設定の時、天上の蛍光灯を狙うと乱反射してすごい事に(笑)
VC3レポ。
銃の横にボタンが付いていて通常の銃と拾った銃と切り替え可能。
通常の銃は18発入ります。拾った銃は使用中にダメージを受けると
無くなります。
ペダルを踏むと時間の経過が遅くなります。その間に敵が当たる
弾を撃ったとしても銃で弾くことができます。
ロックオンした敵が弾を打つまでの時間が全て表示されます。
あと自動的に時間の経過が遅くなる時もあります。
間違えてリロードしようとして横のボタンを押したりペダルを
踏んだりしないようにしましょう。
249 :
240:02/10/13 23:02 ID:???
VC3ちょこっとやってキた
フットペダルが小さい上に左足で踏む仕様みたくTC2やってた人は違和感あるかも
つか殆どの人が右足が前に出るんだからもう少しペダルを大きくしろと。
何よりリロードの時間違えて踏みます(o_ _)o
イメージ的には夜。ビル。テロリスト。
1・2とかの青空〜な雰囲気は忘れたがいい。折れは好きだったが。
後はほかの人に任せた
ちなみに14日までだと。お早めに。
何気に池袋ガンシュー多くないか?
>>249 え?TCも左で踏むのが普通じゃないの?
漏れは普通に銃構えると左足が前に出るよ。
>14
激遅レスしてみる
スクリーンのまわりの黒いふちをよく見てみよう。
なんか黒いレンズみたいなのがついてるだろ?
あれでガンの動きを読んでるんだよ。
昔は(今もあるけど)、ガンで画面を読んでたから
うまく読めるように撃つたびに画面が白く光ってたが、
最近のは画面を読まなくていいから撃っても画面が白く光らない
ただ一つでもレンズが汚れてたり、切れてたりすると
うまく撃てなくなるよ
時間の制限が遅くなるって・・・クリアするだけならペダル踏みっぱなしでいいじゃん
それとも時間制限で時間切れなら即ゲームオーバーっていう仕様なの?
253 :
ゲームセンター名無し:02/10/14 10:20 ID:IhUHoZ9u
スナイパー系やる人で
片目閉じる人いる?
255 :
249:02/10/14 11:45 ID:???
>>250 左が前に出るのは多分左手で銃身支えてるんだと思われ。
漏れは左手を銃床に持ってくるので自然と右足が出る。
>>252 ゲージがあってそのゲージの量だけ時間が遅くできる。切れればもちろん使えない。
武器はマシンガン。6発リボは確認。攻撃力に差があるのかどうかは知らんが個人的にどれも使えない気がする。
だって初期装備18発だぜ?
直立不動sage
>>252 時間の経過が遅くなる機能は、一定時間分しか使えない模様。
踏んでる間、タイムゲージが出て、どんどん減っていく。
このタイムゲージがいつ増えるのかは分からなかった。
たぶん、ステージごとにゲージ補充かリセットされるんじゃないかな。
ペダル:スロー機能
銃口外向け:リロード
横ボタン:武器切り替え
や や こ し そ う
余談だがVC2では1面クリアしてた人が全体の10%もいなかったと思う。
>249
俺は普通に右撃ち(両手保持)でやる時は左足が前に出る
(分かる人には分かる表現では「ウイーバースタンス」なんで)
まぁ、どっちにしても、これまでのTCシリーズなんかだと
真ん中に幅広めのペダルだったから問題なかったワケだが、
VC3は製品ではどうなるのかねぇ?
>253
開けてる
右目はスコープを覗いた姿勢のまま左目で画面全体を観察、
敵を見付けたら大雑把に銃をそちらに向けてからそのまま右目に意識を移して正確に狙う
>255
VC2のとき、「マグナム」って有ったじゃない、遮蔽物とか貫通するヤツ
VC3(β)の「6発リボ」はソレと同じようなヤツだったりしないかな?
VC3ロケ、一昨日行きまつた
リロードがしにくいとかスキップ機能が無いとか問題あるが無視。
スロー機能は既出の通り。突然テロリストが5人ほど出てきた際に「スローにしろ」的表示が出た事もあった。
スロー機能のケージは進んでいる内にちょっとずつ回復する。
ただ、ケージが細かく区切られてて、ちょっと踏んだだけでも1区切り分減るっぽい。
後、総合的な時間制限は無いみたいだ。
途中強制でスローになる所は「一定時間内に○○を全て破壊しろ」状態だが。
ちなみに1面(ステージは選択制、ステージは2つのみ選べた)は
始めからいきなり強制スローだった。
強制スローのサインは破壊対象をきっちりピックアップしてたから
判っていれば特に慌てる事はないと思われ。
リボルバーは敵貫通…しか確認してない。マグナムっぽい。
…長い上に判りにくくてスマソ。
…終わってからアンケートに答えたんだが…
その時貰ったストラップ、VF4のロゴg(ケーブル工事開始
261 :
176:02/10/14 20:21 ID:5ZiWorqq
ニンジャアサルトで5面でつまづいていてライフの質問した者ですが…。
最近ようやく5面のパターンにも慣れてきてそこそこ安定して
5面をクリアできるようになりました。
調子の良いとき1coinで8面までいけた(!)のですが、8面は覚えてないと
いきなりダメージをくらってばかりで辛いですねー。
後ワイルドドックの忍者版とラスボスの攻撃を見て、ここまで1コインで
倒せる人はマジ凄いと思いました。ぼちぼち頑張りますー。
262 :
GUY−ガイ:02/10/15 02:22 ID:0yR6dEY8
VC3のスローのゲージは敵を撃っても回復するよ。
武器はマシンガン以外は使い勝手が悪いような・・・。
とりあえず少し難しいと思いますた。
GUY−ガイ氏の少し難しい=1面クリアできたら神
今日、たまたまニンジャアサルト2人同時プレイでやってる香具師見かけますた。
結果はやっぱり2面で両方とも(以下略 つーかデブ兵の存在詐欺すぎ。
age
265 :
WITHゾンビ:02/10/16 11:32 ID:IV2iC7rg
近所の忍者アサルトが画面はじが撃てない・・・でもその状態でのチビメカ戦が一瞬のタイミング狙いで面白かったりする。
振動式マシンガンゲー(正式名称不明)
また出ないかなぁ
267 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 11:42 ID:RSywMFPt
クライシスゾーンだっけ?誰か知らない?
269 :
GUY−ガイ:02/10/17 00:19 ID:kVqW+Q6B
>>263 俺が神だとしたらTYOくんや与作くんは界王様です。
>>269 そういえば与作氏もガンシューターだったな。
DDRばっかりだから忘れてたよ。
本人降臨キボンヌ、と言ってみるテスト。
与作氏が師匠として崇める某氏元気かなあ…。
272 :
ゲームセンター名無し:02/10/17 23:06 ID:EniuFtCf
>>265 川崎のゲーセンですか?
あれでダメージ食らった時はかなり腹たちます。
直せやゴルァ!!と言いたくなるのですが、直らんのかなー?
273 :
WITHゾンビ:02/10/18 08:34 ID:AMK2+14l
うんにゃ、三重県(w
でも同じようなバグがあるんだ。
店員にちくるかな。
274 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 09:16 ID:qIP9h8s3
たんにズレてるだけじゃねーか。バグとか決め付けるのは早計。直してもらえ〜
>>273 初代HODで同じことになったから店員に再調整してもらったけど、20分ぐらいかかってた。
意外に面倒なんだなぁ
でも店員さんが照準あわせの時、銃口を画面にあてて零距離射程で調整したから今度は狙いが下がった(w
バグじゃねえよな・・・
バグだったら他の店だって同じだろうが
全くもう・・・
照準再設定は結構手間と時間かかるぞ。
照準狂ってるのよりも、HOD1で2匹同時に出てくる機械のサルゾウの一方に視点が向いてもう片方が画面外に消えたとき、画面外の奴が放つ飛び道具が防御不可能なのが腹立つ。今更だけど。
>275
20分もかかるのは手際が悪いと思われ
>>278 サイレントスコープかよ。犯人はゲームと現実の区別ができないバッカ野郎か?
>>279 そうなのか?素人だからわからないけど、他のゲーセンでも結構遅かったけど。
281 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/18 19:14 ID:Oh7LdXK8
282 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 21:30 ID:1pFmINu5
次、コナミが出すのは、基本的には警察官と変わらないんだけど、
自衛隊物になるらしい。北朝の影響かな?
>281
俺がロケテスト版やった時は偶然デジカメ持ってたけど、
撮ろうとしたら張り付いてた関係者に止められたんだよなぁ
しょうがないから帰りにPOPだけ撮った
サイバーショットU辺りの極小デジカメが欲しくなった
最近のセガのガンシューは、照準調節ができてイイ感じ。
昔のガンシュー(リーサルエンフォーサーズの頃)は銃にまともなサイトが付いてなくて
、
さらに照準が下すぎ、なんてことがざらだったなあ。それでも当時のレベルじゃあなんとかなったが。
今はある程度の精密射撃が要求されるので、調整がしっかりしてないと終わる。
ガンシューの調整は、エアガンで5M先の空き缶に、4秒で5発必中ぐらいできる人にやって
もらいたいもんだね。
ところで、ゴルゴなんだけど、なんか右上に着弾がずれてること多くない?
なんなんだ?あれは。最近いったゲーセン(池袋周辺)のすべてずれてた…。
こんなことを言いつつも、今までワンコインクリアしたガンシューは、EASY設定の
VC2だけなんだけどさ。
>281
ぬ〜、海外(?)でもロケテストやってたのか?
つ〜か、ワンダーパーク港北ではこんな(DX?)筐体じゃなかったぞゴルァ
>>284 弾は右回転するからわずかに右にずれる…とか言ってみるテスト。
287 :
95:02/10/19 12:22 ID:???
アサルトようやく8面まで行きました。が、的の攻撃サイクルが激しく
襖のあたりで死にました。あのへんはもう地道に覚えるしかないですね。
>>287 8面は敵がゾロゾロ来るけど、不意打ちが1回しかないのが救い。ライフ回復もあるから頑張って。
VC3面白そうだね。楽しみだな。今回も追い撃ち3ショットとジャスティスショットは
は有るよね?コンボの爽快感と、敵のガン自体を狙い撃つ緊張感。あれは良いシステムなり。
でもオレは、ヘッドショットボーナスを一番付けて欲しいんだけど。
ヘッドショットがボーナスになるガンシュー、ゾンビ系とサイレントスコープ
ぐらいしかないからねえ。
今更ながらヴァンパイアナイトとHOD2はどうも面白くない。
そんな奴俺だけ?
>>289 銃より頭のが狙いやすいからねぇ(個人的に)
291 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 16:07 ID:bS2M9G0U
>>289 GunPOWERSのレポートによれば前のシステムはほとんどあるみたい。はやくやりたいもんだね。
みんなどのくらいでワンコインクリアできるようになるんすか?
期間・金額どっちでもいいんで教えて下さい。
当方VC3の話題に乗り遅れないため今日はじめてVC2やって結構きつかったんで。
293 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 23:13 ID:Jwk7vm+G
294 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 23:50 ID:u4rtqmJ5
>292
タイトルによりけりだろうし、憶えてない人多い気がするので
ワンコインクリアが簡単だったタイトルを聞いてみたら?
ガンシューを1クレALLする人が基本的に少ないのだろうけど。
がんばれ太公望
295 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 23:52 ID:uTfLURsc
>>284 ゴルゴは根本的に検出方法が糞だからずれまくる。
tp://www.wow-ent.co.jp/jpn/products/HOD3/story.html
>292
おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?
これまでで、ノーコンティニュークリア出来たのは
ガンバレット(初・中・上、一回だけ絶好調かつまぐれで激ムズ)、VC2、TC2位しかなかったと記憶
で、それに費やした金と時間は、ホント、覚えてない
っていうか、リア厨の頃にガンシューティングゲームを好んでやるようになってからもう15年以上、
いろんなのをやり続けてきたが、それに費やしてしまった時間や金額なんて考えたくもない
あと、どのくらいでクリア出来るようになるかってのは、>294のいうタイトルによる差もさることながら、
個人差(センス、運動能力)のこともあるんで、他の人の例は参考にもならんと思うよ
そんなコト考えてる暇で、基本的な射撃のスキルを高め、ゲームのパターンを覚えるしかないね
298 :
ゲームセンター名無し:02/10/20 01:28 ID:xGGCNZoZ
>292
金額的な事で例えるなら、、、。HOD3が家庭用と業務用が、同時リリースなら
、X-BOXとHOD3買ちゃおうと思える位のキモチ、、かな。
ノーコン可能かどうかが運で左右されるガンシューもあるけどね。
ガンブレードとかガンブレとかGBNYとか
300 :
ゲームセンター名無し:02/10/21 02:01 ID:IrjXYb8/
>>292 じゃあ試しにハウスオブザデッド2、タイクラ2,ヴァンパイアは
皆どれくらいで1コイン出来た?
302 :
176:02/10/21 07:11 ID:/8rFBnXc
昨日情報処理試験の帰りにアキバでニンジャアサルトやったら誰もプレイしていない
ようで、ランキングがSランク(10/100)くらいばかり出ていたです。つーかこのスレでも
言ってたけど銃がブローバックしなかったらプレイしにくいっす。
クリアした時期
■HOD2:三年くらい? 初めて1コインクリアできたのが去年の夏あたり。マジムズかった。
■タイクラ2:初めて1コインクリアできたゲーム。半年くらい。
■ヴァンパイア:未クリア。なんかロード時間が長くていらつくのとあまり
撃っても爽快感が無いので攻略してません。1コインで三面
(? 例の博士の所)ボスまで。デモムービーは良いのだけれどもね。
303 :
ゲームセンター名無し:02/10/21 08:41 ID:QEtg5mmK
304 :
TYOな人:02/10/21 13:12 ID:fh9YncRb
>>176 今HEYに行って来たらヴァンパイア、
DEAD2が消えてた。176の通りアサルトの俺のスコアも消えてるし(泣。
っかしHEYはダメだな〜。メンテしてないしスコアは消すし今だにルパンとメイズが200円かよ(怒)
ザ・メイズ・オブ・ザ・キングスなら一ヶ月程度。
あれは他のガンシューよりかは楽だったからね、それに固定ルートにするとどこにアイテムが出てくるとかとかも固定されるから結構楽になる
306 :
292:02/10/21 17:42 ID:???
タイムクライシス2は3ヶ月ぐらいです。初めのころは逃げまくってました。
ヴァンパイアは近所にないです(死)家庭用を友達の家でやってコンテニュー3回…ムズイ。
HOD2も3ヶ月前ようやく入って挑戦中。3面で死んでます。
307 :
リロード:02/10/21 21:27 ID:uSxzJ0aQ
クリアしたゲームって意外と少ないかも。
もうすでに現役じゃないし。
VC1,VC2,HOD1,TC1,TC2,CZ,ぐらいなのか。
この中で一番難しいと感じるのがVC2でボス戦で指が痛くなった。
なぜ、主人公はマシンガンを持っていないのだろうと痛切に感じた。
一番楽しかったのもVC2で、一面から宝石店内のシャンデリアを落としたり、
二面のテレビ壊しまくったり、スイカを割ったりで無茶苦茶楽しかった。
何年か前、池袋のぎーごでHOD2プレイしてたFOX氏
普通に撃ってるのに、漏れのガチャプレイより遥かに速く連射していた。
今も現役なんだろうか。
みんなの印象に残ってるガンシューってなんですか?
オレは
1、「リーサルエンフォーサーズ」:初めて出会ったガンシュー。中学生になり、ゲーセンデヴュー
した直後にハマッタ作品。
2、「ヴァーチャコップ」:初のポリゴンガンシューで、しかも撃った場所でリアクションが変わる!!
お年玉を注ぎこんだ作品。
3、「ガンマニア」:本当にBB弾飛ばすとは(笑 しかも、初期のは弾が自分に跳ね返ってきて、危険。
案の定、しばらくしたらシューテインググラスが筐体に配備され、弾速もダウン。
パワーダウンにより、弾道が安定しなくなり、難易度もUP(おいおい…)
310 :
リロード:02/10/22 11:06 ID:eEHqdyU5
311 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 11:16 ID:cMwxE9Ma
そういえばガンマニアってあったな。
312 :
95:02/10/23 00:44 ID:???
アサルト、3回に2回の割合で8面まで行けるようになったんですが、
襖ぐらいからの敵の攻撃スピードが速くてすぐにダメージ喰らってしまいます。
あのへんの敵はどうやって倒したらいいのでしょうか?
襖ぐらいから出てくるカラスっぽい奴の攻撃がいつくるかわからず、
最初に倒そうとしてると、1面ボスっぽい雑魚の飛び道具&回転蹴りで死亡したし・・
313 :
店員:02/10/23 04:20 ID:???
>>275 忍者アサルトはガンコンから赤外線が画面に向かってて
それをCCDで検出する方式だったはず。
(バンパイアナイトとかクライシスゾーンも同じ)
すなわち、その店員がやった調整は激しく無意味。
マニュアル読んで調整するよう言った方がいい。
314 :
ゲームセンター名無し:02/10/23 11:59 ID:5oj4tnH6
>>313 アサルトはヴァンパイアと違いますよ。ヴァンパイアは前の台裏にセンサーがあるからそれで認識。アサルトはデッドとかと一緒。アサルトは他と比べて画面が低いから背の高い奴はズレるのも無理なし
315 :
ゲームセンター名無し:02/10/23 22:49 ID:e4aCKjAA
アサルトって銃撃つ時に画面光ってたっけ?
あとヴァンパイアとデッド2は銃を外に向けるだけでリロード出来たので
同じシステムだと思う。
>>312 烏みたいなのはそこのボスです。途中何回か出てきますが何発か当てると逃げます。
敵が今まで以上にコンビネーション(遠距離から飛び道具を使う奴と耐久力のある、直接斬りかかって来る奴)をしてくるんで咄嗟の判断力と連射力が要ります。
俺は狙撃してくる奴を倒してから接近してくる敵に連射を叩き込んでます。
反射神経をフルに活用してください。
ボスは割と楽です。
アサルトは光るよ。
ヴァンパイアはクライシスゾーンと同じシステムだったはず。
ヴァンパイアの家庭用って画面光る?
セガ系は画面の回りに赤外線受光部がついてて、そこで判定を
行っているはず。
#サンバやタンバリンも一緒。
VC3がリロードに引き金必要なのは移植を考慮して、に一票。
318 :
TYOなひと:02/10/24 02:42 ID:bcoi9ogo
>>95 そこまで行ったなら自分で調べてみましょう。
耐久値、パターンなど。察するにあと1歩って感じなんで
ここで教えるとあっけないと思うんで教えないほうがよいかと。
自分で調べてクリアする喜びを味わったほうが良いと思いますしね。
319 :
95:02/10/24 08:57 ID:???
アサルトやり込みはじめてから早1ヶ月か・・・
>>316 敵の勢いが5面、6面とぜんぜん違うので、8面開始時からテンパりっぱなしです。
とりあえず襖あたりは1面のボスっぽい雑魚から優先して倒してみます。
>>318 自分で調べるってのは苦手なんですが、やるたびに敵の配置を覚えて
来てるので、自力クリアも不可能ではないかと思います。
やれるだけやってみます。
しかしアサルトをクリアしたら目標が1つ失ってしまう・・
320 :
ゲームセンター名無し:02/10/24 23:43 ID:DN3RqyyQ
>95
全一とれよ。
321 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 07:01 ID:MUGYPvz3
>>320 1コインクリア狙いとハイスコア狙いだとプレイスタイルが
全然変わってくるよな。変な例としてHOD2のエビタンバグが
有名だったが。
>>95 全一とはいかないまでも100万オーバーを目指してみては?
ガンシューのスキルアップには良いよ。
323 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 18:43 ID:8OR0c/Ob
こんなこと言っちゃ犠牲者に失礼だけど、
ロシアの劇場、リアル ザ・警察官になりそうだな、、、。
被害者に悪いから下げるけど
>>323と同じこと考えた。ただ難しいな。
敵が出てくると、赤兵士か、マシンガン兵士クラス。
兵士が爆弾を体に巻きつけて、ボタンに手をかけている。
しかも爆弾はC4。
この前インドネシアでディスコと周辺丸ごと吹っ飛ばしたやつ。
一人で突っ込むとしたら、
時間制限ありで、兵士の急所はずして死に掛けになると爆発されて、
しかもこちらのライフは一個だけ。
突入にもたついて、相手のリーダーに全館爆破されると
コンティニューなしのゲームオーバー。
ただし、海外だから、人質撃ってもライフ減らないだろうな。
敵がC4爆弾さえ持ってなければ、
催涙弾と、音と光しか出ない爆弾でロシア軍が
何とかなるのにね。
訓練度ではニンジャアサルト、HOD2、ヴァンパイアナイト
警察官シリーズをクリアできる人なら負けてないと思うけど。
>>324 人質を撃ってもライフが減らないガンシューといえば
タイトーのガンシュー程度しか思いつかない。
326 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 23:21 ID:ZoCMIL8o
>>325 >人質を撃ってもライフが減らないガンシューといえば
>タイトーのガンシュー程度しか思いつかない。
オペレーション3部作(狼、狼雷、虎)は全て人質を撃つとライフマイナス。
(狼では全滅させるとゲームオーバー)
警察官もライフ減らないな。
実銃を限りなくシミュレートしたガンシュー希望
>>326 そうだっけ・・・
もう何年も遊んでなかったので忘れてた・・・
ウルフ3もだったかな・・・
332 :
T.K:02/10/26 19:37 ID:???
>>327 でもあれだけ時間がきっついゲームもないでしょう
今日ゲーセンでニンジャアサルトやってたら、プレイ中いかにもDQNな19歳ぐらいの奴が2〜3人やってきて、隣りにあったヴァーチャコップのガンコンをもってニンジャアサルトの画面に撃ってる振りをしやがった。
俺は終始無視してたけど連中は最高潮で騒いだ挙句、
「ぎゃはははは〜」「おいよせよ〜」「いくぞ〜」
とか言って消えた。本当にむかついた。
「にゃろう奴!」と思ってそいつ等の行った方を向いたらドラムマニアのセンサーにパンチを入れてた。あんな奴等こないで欲しいが、もとよりあのゲーセンがやくざな所なのか…
334 :
N:02/10/26 21:08 ID:???
>>95 自分もアサルトだけやりこんだクチデスが、ほかと違い
パターンがほぼ完全固定なんで、やりこめば必ず結果がついてきます。
ガゾバレ
>>333 AMショーでHOD3プレイ中に
2回も外人に乱入された俺よりはマシ
335 :
333:02/10/26 21:55 ID:???
>>334 HOD3できない俺よりはマシ。
スマソ
あ〜、そういえば、オレもVC2にハマってたころ、お子様に乱入されて
マイッタことが数回あったな。
しかも、ステージ1ノーミス、ステージ2中盤とかで入ってくるの。
今まで良い感じで進んでたのがとたんにガタガタですよ。
ガンシューは、2人でやるより一人のほうが進むね。パターンや難易度が変わるから。
結局ロシア軍は毒ガスとおぼしき
催眠ガスを注入して、制圧。
あそこまで人質殺して、毒ガス注入すれば、
ロシア軍じゃなくても勝てる。
死者は一割で済んだが、ガスの中毒患者は二割を超えるだろうな。
338 :
リロード:02/10/27 12:38 ID:KiWzfwOU
このスレの存続自体が実弾並みの難易度
>>336 2人プレイ、TC2以外は難しいよね。ただでさえ人口が少ないからなぁ。2人プレイなんて初代HOD以降やったこと無いや。
>>337 スレ違い。サヨウナラ。
340 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 19:09 ID:vf7RBFhk
マージャンファイトクラブでFOXって名前があったけど、ガンシューター
でMFCやってる人いるのかな? 只今ガンシューお休み中です。
>324-326
タイムクライシス2は味方/人質を撃ってもスコア減点だけ。
忍者アサルト二挺拳銃プレイ
今日やっとラスボスに到達
結局二挺拳銃プレイはじめてから一年余りかかってしまった
タイムクライシス2を二挺拳銃プレイ!
・・まともに進めず1面ボスであぼーんした。
数年前の苦い思い出。
>>342 俺は8面のボスでどっちか死んじゃう。
ヴァンパイアナイトは5回コンテニューしてやっとこさクリア…
HODはマジシャンまでいけるんだけどなぁ。
>>343 家庭用は二挺拳銃楽しいよ。避け難いけど。
やっとヴァンパイアナイト1コインクリアした〜!
ずっと体力2キープ方式ですが…
346 :
GUY−ガイ:02/10/29 00:40 ID:J1nWCHmk
二丁拳銃モードが欲しい
>347
HODやVCなんかは自分で勝手にやるまでのことだが、
TCは物理的に難しいからなぁ
とはいえ二挺拳銃なんぞという余程酔狂なヤシ(俺もだが)しかやんないようなプレイ形態のために
余計なコントローラーもう一個付けろってワケにもいかんし
二挺拳銃はDX筐体以外は難しい。
DXなら利き腕でない方の命中率をカヴァーするために
腕伸ばせるけどDX以外は判定も厳しいしなぁ。
近場にアサルトDXこないかなぁ
350 :
kin:02/10/29 19:29 ID:???
誰も書かんのか?
また、さがるぞ。
ニンジャアサルトようやくラスボス到着。
しかもラスボス、腕が痛い。
クマちゃん強いよぅ
352 :
ゲームセンター名無し:02/10/30 00:30 ID:lI8FTDPg
>350
ID???ってどうやるの?セキュリチィーレベルを上げるんだっけか?
HOD3までガンバ!
アルカディアにHoD3の中川氏(wow社長)のインタビュー掲載。
で、今回は「リロードするのにタイムラグが発生するのが
攻略ポイント」だそーです。
で、「長く遊んでもらえる方向で調整」だとか。
それと「これ絶対クリアーできないよ!という感触を持た
れないように作っています」とのことで。
…信じられん。
>>352 2典になかったか?
解らなかったらメルせよ
355 :
N:02/10/30 01:39 ID:???
・リロードするのにタイムラグが発生するのが攻略ポイント
・長く遊んでもらえる方向で調整
・これ絶対クリアーできないよ!という感触を持たれないように作っています
製品版見てみなければ結論出せないけど、
現状じゃ「絶句」の一言だね(苦笑
356 :
kin:02/10/30 10:12 ID:???
>>353 E−mailの所になにか適当にいれれば出ないよ。
357 :
hanage-nuki:02/10/30 12:04 ID:5OceBbzU
>356
試しに。
間違った!
359 :
357:02/10/30 12:11 ID:???
>kin氏
ありがとう!ちなみに357の書き込みの名前はEメールに
入れようとしたもので、深い意味はないです。
スレ違い。
361 :
kin:02/10/30 20:07 ID:???
いいえ♪
362 :
95:02/10/30 22:29 ID:???
アサルト8面ボスのライフ半分強減らしたところで死にました。
もう少しってところで黒い毬藻が・・・
クリアはまだ先のようです。
あ、8面のライフって2回目のどんでん返しの裏にあるヤツですか?
>>321 とりあえずクリアしたら100万オーバー目指してみます。
いまは8面ボスで死んだところで44万点ぐらいの腕ですが・・
>>334 確かにやった分だけパターンを覚えるような気がします。
安定してクリアできるようになるまで頑張ります。
>>362 そう、2回目。
1回目に比べて取り難いのよね。
364 :
308:02/10/31 00:01 ID:???
>>340,
>>346 情報サンクス。
どうやら今はお休み中っぽいっすね。
HOD3出た時にでも、またぎーご行って見ようかと、
ギャラリーがすごい事になるかもしれませんが...
365 :
T:02/10/31 03:13 ID:PG0BCoL2
>95
アサルトどこでやってるの?
HOD3なんか11月末に出るんだ・・・てっきり12月だと思ってたのに。
にしても・・何故WORLD COMBATの情報が少ないんだ!?かなり楽しみなのに〜
筐体がデカイのでーあまり出回らないんじゃないかなー。
だから情報もジュラ3並に、、、。
368 :
95:02/11/01 00:18 ID:???
8面ムジィっす。安定しなさすぎです。全体的に攻撃キツいし・・・
木偶倒して階段上った後、右向いて雑魚兵の奇襲&弓兵のところで絶対1ダメ喰らうし。
>>363 初めて8面の最初の赤い箱見たとき、ライフと思って即壊したら
金招き猫が出てきたのが記憶に残ってます。やっぱ2回目かぁ・・・
>>365 池袋ロペでやってます。仕事帰りに1,2プレイするって感じです。
369 :
T:02/11/01 00:54 ID:dZqNE3zd
>95
何時頃やってますか?ロペなら行きますが・・・。
>絶対1ダメ
弓兵→左の兵士の順。リロード×。
池袋ロペはガンシュー多くて良いよね。DX筐体で100円だし。
この前、久々にニンジャアサルトやったら全然進まなかった…。
自動リロードに慣れすぎたみたい。リロードが上手くできねえでやんの。
>>370 100円はうれしいが俺がやると必ず照準ずれとる
俺がおかしいのか?
372 :
某scorer:02/11/02 06:24 ID:3N70LOdl
AM.サントロペ池袋店の『劍-TSURUGI-』は
ガンコンの判定が、ブレてゐる。。
自己満足プレイやってる人いますか?
マジシャンを倒さないで最終攻撃を何回も墜として遊ぶとか
二挺拳銃で右を撃ち終わってから、左を撃ってその間に右をリロードして以後繰り返すとか
「俺の銃は空っぽだ」ごっことか(弾切れ状態で放置して、敵が飛び道具を撃って来たらリロード、撃つ。早撃ちの感じで。画面外リロード限定)
自己満足プレイ募集!
二挺拳銃プレイ自体が自己満足度はかなり高いと思うがどうか
それ以外はこれといって...
>>373 片手でプレイしてる時たまに持ち替えてみる、とか?
>>372 TSURUGIってガンシューなのか? しかしあのゲームは判定ずれてる
台が多くて勿体無いよな。なまじっか攻撃が相手に当たるので
店員に言いにくいというのもツライ。
以前やりこんでいたけど、結局六面ボスが倒せなかったよ。
相手ガード固すぎ。
age
8面来たての頃
体力があと一発でお釈迦って時に
8面の最初のツヅラでライフキターー
と思ったら猫でがっかりしたなぁそーいや。
現在はうれしーアイテムだが
地上波でやってたスピードを見て。
同僚「人質をとる犯人にお前はどうする?」
主人公「人質を撃つ。それでひるんだ犯人を一撃でしとめる」
…警察官2でやったなァ……
380 :
95:02/11/03 21:33 ID:???
9面行けました。8面も安定してきました。
でもライフも取って体力満タンで8ボスまで行けるんですが、
8ボスの体力少なくなった時の黒毬藻連続移動→飛び掛ってきて切りつけで
1ダメ喰らってしまいます。3回ぐらいダメージ食らった瞬間に8ボス撃破という
形で終ります。あのへんは速射ですかね?
あと9面の髑髏は始めのほうの手×2の攻撃が終ったあとの目玉攻撃にも
苦戦してます。1回目の目玉はなんとか倒せるのですが、2回目の左手に
8個ぐらいの目玉&左手攻撃もキツイ・・・
最後は画面フラッシュの波動砲みたいのくらって死にました。
664400点でした。
>>369 平日なら19時から20時半ぐらいの時間帯でやってます。
あと1ダメポイントは自分は弓倒すのがどうしても遅れてしまったので、
雑魚兵→弓打ち落とし→弓兵で安定しました。
>>378 それ同じ体験しました。
381 :
95:02/11/03 21:37 ID:???
あ・・日本語変だ・・・
>3回ぐらいダメージ食らった瞬間に8ボス撃破という形で終ります
「3回プレイして3回とも切りつけダメージ喰らった瞬間に8ボス撃破」という意味で・・・
乱文すいません・・
382 :
:02/11/04 10:09 ID:???
age
sage
384 :
127:02/11/05 09:12 ID:bopFZQbj
まだHOD2やってます。
やっと1コインでマジシャンを倒せますた。
バオーン×3の攻撃は左・右からの攻撃にかかわらずマジシャンの左太腿
(こちらからみると右腿)を狙うと止めやすいです。
最後(上空から弾を発射)は右脛(こちらからみると左脛)に向かって連射!!!
敵の弾が近づいてきたらリロードして弾を消す。
うまくいくと2回目の弾がこちらに届く前に倒せます。
386 :
ge:02/11/06 01:07 ID:???
age
比較的近所のゲーセン(王子のZYX)にてルパン・ザ・シューティングを
プレイ。照準が変な風にずれててちょっと鬱入ったけど、EAZY設定だったみたい。
ロペでやると斬鉄剣飛行機ぐらいまでだけど、邪神まで進んだ。ルパンは他のガンシュー
に比べると、ワンコインクリアはかなり早そうだな〜。
コンボ狙い以外やり込み要素がないから、飽きも早そうではあるけど。
>>387 ルパンは他のガンシューに比べてワンコインクリアはかなり簡単です・・・
ただ真のラスト前の指令がえらい難題な上にチャンス一回失敗したらライフ関係無く
強制ゲームオーバーというのが・・・そこだけ矛盾してるように感じますが。
真のラストは弾が一発でも演出みたいのだし。
というかウチのゲーセンでプレイできるガンシューがそれしかないのが大問題で(泣)
もう一台ガンシューあるのですがそっちはちょっと・・・。
HOD3入って欲しいですね〜ロケテ等行って無いしウチに入るかどうかも解らない
ですがね。ここでの評判も悪いようですが・・・。
噂のガンマニア初プレイ!
跳弾が目に直撃しますた(泣)
391 :
95:02/11/06 23:09 ID:???
アサルト1コインクリアできました。
いつも通り8ボスに1発くらい、その後9ボスの閃光弾ぽいの喰らって倒しました。
最終的に75万点ぐらいでした。助言していただいた皆さん、本当にありがとうございました。
これからはコンボ繋げて100万目指してみます。
392 :
389:02/11/06 23:33 ID:???
>>390 ここの書き込みによると、うちの近所のは初代のままだったみたいですね。弾速がいい感じだけど大半が跳ね返る…
>>95 おめでとうさん。
393 :
ハス ◆BnyPF68LQs :02/11/07 01:37 ID:+p3bI6g3
>388殿
やっぱ簡単なんだ。しかし、ミスしたら強制ゲームオーバーっていうのは
すごいなあ。ところで、ルパンと次元どっち使ってます?オレは次元のほうが
多いけど。
>389殿
>大半が跳ね返る…
おお!!初期の頃以降、そこまでの弾速のガンマニアには出会ったことがありません。
っていうか、ガンマニア自体最近は見ませんよねえ。
ところでそれ、1作目とセカンドエディション、どっちでしたか?
394 :
389:02/11/07 17:31 ID:???
>>ハス氏
こっちでは左遷されてきた(笑)ガンマニアが結構あります。
壊れやすいのかよく停止してますが…
あんまりよく見なかったので、セカンドエディッションか純粋な初代かは覚えてないです。
近所のイトーヨーカドーでTC1を発見
久しぶりにやってみるとあれ?マズルフラッシュが…無いの忘れて1ボスであぼーん
改めてマズルフラッシュの大切さを実感ですた( ´ー`)=3
消防士もガンシューなのかsage
396 :
ゲームセンター名無し:02/11/08 00:39 ID:WeeBRL2J
寝るかな〜。ワウでHOD3のステージ紹介してマスタ。邪っ!
こんばんわ。ファラオです。
398 :
ゲームセンター名無し:02/11/08 19:16 ID:03enGBoa
ルパンはガンバリシリーズのような感じだよね。
撃つべし撃つべし。
399 :
ゲームセンター名無し:02/11/09 01:36 ID:WAqSU6LK
>395
亀有か綾瀬かな?
age
401 :
395:02/11/09 19:51 ID:???
池袋ロペにWORLD COMBAT近日入荷の張り紙ハケーン
写真を見るとタイガー軍曹とか名前が書いてたけど名前入れるのかな?これ
4人面子をそろえるのが大変なのでこのスレの住人で一回揃うってのはどう?と言ってみるテスト
>>399 残念。はずれ
ライフ-1sage
>401
ああ、いきてぇなぁ
しかし、横浜からわざわざ池袋まで出張るというのは...
うちの近所のゲーセンにも入る予定らしいが
>>401 行きたいなぁ。他の人の腕前とか見たいし。でも田舎者は不可能な罠。
>401
おお!!いいねえ。ぜひやろうではないか。
あと、入荷日についてだが、王子ZYXには19日入荷予定、と書いてあったよ。
だから、池袋ロペも同じぐらいに入るんじゃないかと。
HOD3家庭用版の発売日が確定した模様ですが、
アレはアーケードでやるからこそ意味があって(中略 。
地元のゲーセンで、
「SD台で入荷になりそう」
と言われションボリ。
又GIGO通いですな・・・
ルパンでリハビリします・・・
*×箱はスパイクアウトEXT待ち。(何
406 :
:02/11/10 21:01 ID:pXg1dmxt
age!
407 :
176:02/11/10 21:15 ID:+7lWWJoz
>>95 アサルト1コインクリアですか〜。おめでとうございます!ヽ(´▽`)ノ 早いっすね。
こちらは8ボスで足止めです。終盤の攻撃はホントキツイですね。
DQN!DQN!
409 :
N:02/11/10 21:20 ID:???
>>405 地元にゲーセンあるだけマシです(苦笑
横浜方面で仕事探すか・・・
95の人に続いて忍者アサルト(設定Easy)・ノーコンテニュークリア達成...と言いたいトコロだが、
二挺拳銃プレイでラスボスHP残り1/7程度のところで左手死亡(´・ω・`)
今週中にはナンとかなるだろうか...
それが終われば普通(一人)プレイでノーコンテニューに挑戦 < 順番逆だろ
ヴァンパイア二挺拳銃でやると
HP合計4で行っても半漁人のランス・氷塊飛ばしキャンセルできないでやんの。
その後のヴァンパイアも蝙蝠飛ばしは何とかできるけど他は無理だし。
ノーコンテニュー二挺拳銃が出来た人いたら神…とか言ってたくさんいたらどうしよう。
412 :
:02/11/11 23:40 ID:???
>ワールドコンバット
ロケテの時、隠れたはいいが、出れなくなった記憶がある。
ガンシュー盤<怒首領蜂>とオモタヨ。ボムくれ
413 :
:02/11/11 23:44 ID:???
>411
お店にとってお客様のような方が神さまです。
414 :
411:02/11/12 00:16 ID:???
それでも30分近くを200円(1回100円)でプレイしてるから上がったりだと思う。
415 :
411:02/11/12 01:33 ID:???
そうだ!常人はST2で逝くから、ケシテ店は喜ばないなー。
訂正します。
名前間違った。
417 :
ゲームセンター名無し:02/11/13 00:13 ID:iA2pg6SD
Gun-PowersがコミケでPS2版タイムクライシス2で
なんか出すみたいよ。
とりあえずこのスレの住人は要チェック。
418 :
ゲームセンター名無し:02/11/13 02:37 ID:7x3GddWn
+コンフィデンシャルミッチョンの秘密も有るかもしれない!
ほっしゅ
ワールドコンバットはまだか?
421 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 08:37 ID:BXxejEjI
昨日、初めてSATで警察官2やったけど、強過ぎ。ボス瞬殺できた。誤射も多かったが。
つーかPS2で
「セガガンシューパック」
とかいって初代HOD、HOD2、ロストワールド
でんかなー
きれいな画像のHODがやりたいSSのはやってられん
ワールドコンバットって、4挺銃がついてるんでしょ。
夢の二挺拳銃×2人(馬鹿)
>423
ウェイトトレーニングしなきゃ!後で実演してくれ。
426 :
T:02/11/16 16:52 ID:ixsZkdaI
DEAD3のロケテが明日までハイテク渋谷でやってる。
>426さん
Σ( ̄□ ̄;
死ねるスケジュールに何というタイミング・・・=■●_
この渋谷セガは、タイトーステーション向かいの方か、
109側のセガか、どちらでしょうか?
行けるか微妙ですが・・・
*私も冬コミ受かりました。攻略再販します。
は〜?明日は仕事終わったらすぐ帰らないといけないのに〜。
池袋、新宿ではどうなのだろう?前回のロケテとの変更点など希望。
429 :
N:02/11/17 02:31 ID:???
430 :
T:02/11/17 19:24 ID:V7eSYqls
ロケテは明日まで。
431 :
176:02/11/17 21:37 ID:???
私もアサルト1coinクリア出来ました!
いつも攻撃をくらいまくるはずの8ボスも、今回は何故かしらノーミスで
倒すことが出来(この時点で体力はフル-1)、ラスボスで残り体力1の状態で
ボスがレーザーを吐こうとし始めたので、もう駄目だ〜と思いつつ顔に向かって
連打しまくったらレーザーを吐く前にラスボスを倒すことが出来ました。
まぐれっぽいですが、むちゃくちゃ嬉しいっす!
クリア出来たのも95さんを始めとしたアサルトプレイヤーの人達のおかげです。
どうもありがとうございました。
ちなみにクリア時は60万点くらいでした。ヘタレなのでコンボ全然繋げていないです。
ラスボスが発狂(ぴかっちゅー!)は?っと最初は必ず1駄目−ジ食らう
HOD3
433 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 01:29 ID:f8eLnGkZ
>>432 正式稼動してねーのにネタバレっぽいこと
堂々と言うな。しかもラスボス。アホか貴様は。
434 :
95:02/11/19 02:33 ID:???
久々にアサルトやったらギリギリクリア。腕落ちました・・・
100万点まではまだまだなので、今はとりあえず80万点ぐらいを目指してます。
でも明日からロペでワールドコンバットが・・・・
>>176 おめでとうございます。これからも共に精進しましょう
今日英語版の初代HODをやりました。
説明・字幕がすべて英語で、ステージオープニングの時のサブタイも日本語が無く、
デモ中も「このプレーヤーはドラッグ使ってねえよ!」見たいな画面が出たりしました。
プレイしてても特に日本語版と差は無いと思うんですが、他にもやったことある人いますか?
436 :
あげ:02/11/19 19:30 ID:???
あげまんこ
437 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 19:45 ID:otId2woS
エイリアン2かスターシップトゥルパーズのガンシューでたら
おもろいと思うんだけどな。
確かエイリアンの方はあったとおもうが
ワールドコンバッテキマスタ。歌舞伎町にあったよーあれは何人かで
やった方がいいな〜。
↑ザ・軍隊
あの筐体高そうだけどー2コイン1プレイ×4=8コイン+コンティニュー分
でー人が集まるゲーセンでしか設置出来ないー。けど効率良さそう。
このゲームでガンシュー人間が寄せ集まってー新しい世代が発生したら
面白そうだなーなんてオモタヨー。ザ・軍隊いいんじゃない?
池袋ロペのワールドコンバットやったが…プレイ中右画面がブラックアウト
今日は直ってるだろうか…(´-ω-`)
>>441 昨日の夜ロペ行ったら調整中になってて出来なかった・・・鬱
ヤバイ。ワールドコンバットが面白い。
視界一杯に神経を張り巡らせるあのピリピリした感覚がたまらない。
なぜか千葉の辺境のゲーセンに今日入ってたから意外なゲーセンにあるかも。
ところでワールドコンバット専用スレとかある?
>>443 千葉県の辺境出身です。WC、どこのゲセンにあるのか教えて下さい。
見たところ新スレはなさそう。
445 :
444:02/11/20 21:01 ID:???
×新スレ
○専用スレ
>443
ああ、俺もぴりぴりしてぇ!
近くのゲーセンにも設置されたみたいなんで
今週末あたり逝ってみようかな
>>444 戦車の辰巳台店。つったってわかるかなぁ?
千葉県のDQNが多い地方にチェーン店を多数持つゲーセン。
八幡宿店復活しないかな・・・。
448 :
447:02/11/20 22:05 ID:???
スレ無いのか・・・。
あと体力は複数プレイ時にリーダーになった者が支給されるっぽい。
つまり働く奴には装備が支給される、と。そんな感じ。
449 :
95:02/11/20 22:37 ID:???
ロペでワールドコンバットやってきました。
でも自分の前のDQN連コ厨2人が3000円ぐらい使ってクリアしてるのを見て萎え
稼動開始直後なのに連コするなと思いました。
しかもラスボスっぽいのも見たり・・・
450 :
N:02/11/20 23:14 ID:???
>>435 あるよ。横須賀でw
やってはないので記憶は全くなし。
敵弾がやけに遅いと感じる時があった。
ミサイルとか大きめの弾丸も楯で防いでる、、、
無敵の楯と感じる時もあった。
箱で1月その1ヶ月前って、、、遅っ!と感じる時もあった。
特にオチはなし。
ワールドコンバット(DX筐体)やってきた
ゲーム自体はなかなかいい。
あと、以前までのコナミのこの手のゲームでは
コントローラの動きへの追随がクソ遅いサイトが出っぱなしになってて
邪魔で邪魔でしょうがなかったが、今度のは必要な時にだけ出せるのもいい。
しかし、なんか狙えない領域が画面内にポコポコ有ったり、
急に着弾点の判定が狂うのはなんとかならんのか。
店の設置状況が悪いだけか?
>451
> 敵弾がやけに遅いと感じる時があった。
確かにちょっと遅いけど、
盾が出るのもちょっと遅い(コントローラを画面外に向けて一呼吸)からなぁ。
> ミサイルとか大きめの弾丸も楯で防いでる、、、
それで安心して手榴弾も防ごうとしたら駄目だったのがやや釈然としない(w
WC一人プレイの時回復出る?複数プレイ時にリーダーになる事以外で回復を見つけられないんだが。
>>452 >> ミサイルとか大きめの弾丸も楯で防いでる、、、
>それで安心して手榴弾も防ごうとしたら駄目だったのがやや釈然としない(w
手榴弾も余裕で防げますが何か?
>>453 1人プレイ時も出るのではないかと
特定の敵を特定のステージで倒せば出るとかそのへんかも
市街地の兵士がライフ出してたし
455 :
451:02/11/22 00:05 ID:???
何かアルカディアに11月末予定って書いてあるじゃん、、、。
25,6辺りかな〜近くのゲーセンに近日ってあったからー「はっ?」
っと思ったよー。
今回が1作目でいい感じだけどー2作目はどうなるんだろう?って思った
ワールドコンバット。ハイスコア集計はどうなるんだろう?
456 :
452:02/11/22 00:28 ID:???
>454
> >> ミサイルとか大きめの弾丸も楯で防いでる、、、
> >それで安心して手榴弾も防ごうとしたら駄目だったのがやや釈然としない(w
> 手榴弾も余裕で防げますが何か?
そうなん?
盾の出し入れ練習せなならんな〜
457 :
グレゴリー大佐:02/11/22 08:11 ID:FBeJsaGZ
いい感じだけどね。このゲーム
ボーナスステージのようなのが出たり出なかったり
するけど、条件ってあるんかな
渋谷のハイテクランドセガでVC3のロケテをやってると友人よりメールが来ました。
一応今からいってみます!
459 :
T:02/11/23 17:28 ID:at22N/oJ
ロケテ明日まで。
じゃあ時代に逆行してビーストバスターズ2の話題を…
明日ロペにワールドコンバットやりに行こう〜っと。
初プレイなり、楽しみ。
ワールドコンバット、いいゲームなんだけどあんまり入荷されてないよな。
大型筐体の宿命か。
463 :
サバゲマー:02/11/23 23:45 ID:b5ge0NwH
動きが本格的すぎると周りに引かれるぞ。
ところで、一般市民の諸君は1Pでどこまで行ける?
>463
ガンシューやってると、いつも周りに引かれ気味ですけど…。
そんなオレはミリタリー好き&年8回プレイするぐらいのへタレサバゲーマー
465 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 01:14 ID:V27JF1MJ
>464
BB弾のやつですよね、、、、。ゴーグルしてーブーツは履くのかな〜?
スリルはキモチ良さそうだけどー被弾したら痛そうと妄想。
>>458 VC3は前回のロケテでは選べなかったハードステージが選べるようになってました。
467 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 17:40 ID:iu/LYTs1
>>466 ロケテどうだった。面白かった?
結構期待してるんだけど。
468 :
:02/11/24 20:13 ID:YhB9hOjZ
タイクラ2の1ステージでマシンガンとそうでない所と別れる場面がありますが、
あの条件はなんでしょうか。
後、2ステージの列車で分岐の条件となる5000点敵の2人のうち
1人目が倒せません、どうしたらいいんでしょうかね?
>ワールドコンバット
st1−遠くをチョコチョコ歩いてる敵にも当たる。スコア稼ぎに繋がりそう。
戦闘機−部屋の壁も貫通して弱点に着弾してそう。
ボスが4匹の雑魚の所は、開幕に1,2匹殺したからか、もしくはステージの
順番でか分からないが、蜂の巣攻撃がある時と無い時がある。
そんな自分は飛行機から対地攻撃で始まるステージで即死、スコア表示なんか
気に出来ない。
ワールドコンバットってリーダーになった人がステージの選択権あるらしいけど
どうやって選択するのかわからんのだが
やりかた知ってる?
>470
わかるかな〜知らない人とやってーなんかー毎ステージリーダーって気まずく
ないかな?ライフのやりとり出来たらいいのにーと思った。
ステージの選択はー知らないし何時なんだ?
ガンに付いてる赤いボタンはいつ使うんだ?
>>471 マシンガンやランチャーといった武器を拾った時に武器の切り替えができる。
あと画面スキップもできたっけかな
473 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 12:30 ID:SJ5tTYR1
ワールドコンバットって話題にするほどおもしろいのか?
俺的にはセガ、ナムコ>コナミ
だから最初からやる気無し。
>473
だったらアンタが無視すればソレでよし
俺はまぁそれなりに楽しんでるからここで話題にするんだけど
AREA51の悪夢からヌケ切れていないんだよ、きっと…
AREA−51?G−AREA?な〜んっつってな〜。
>473
タイクラよりもー簡単だけどー頻繁にある、弾除け。危険地帯憶えればー
先に進める、、、。たまーに遠距離射撃でスコープ使うみたいだしー
ボスはコツが分かればー瞬殺っぽい事出来そうー警察なんたらーみたいな
感じに、、、。なんかー微妙にいいトコ取りな感じがする。あなたの固定観念
は対象とする存在の成長は考慮に入ってないんじゃ、、、。やってみてよ、な
んか感じると思うからー「BB弾じゃない!」とか。
ヤベェっス、ワールドコンバットが漏れの趣味のツボ直撃
行った店のは一回200円なので貧乏人の財布にも直撃。
最近ゲーセン行くの敬遠してたんだけど、またこれから金
つぎ込んじゃいそう。
会社の同僚と1日1回はやっている。
最近は俺も相方も銃に慣れてきたので、どの敵が危ないかとか、
どれぐらいの点数で相手にリーダーボーナスを与えれるかを
考えながらプレイ。これがまた面白い。
↑コンバットね。書いてなかった
480 :
GUY-ガイ(´A`)y-~~ウマー:02/11/27 00:45 ID:7Zzo0TSr
DEAD3とバーチャコップ3はまだかのぅ。
とりあえず、VC3もX箱に移植されるかも
っつーことでおうちで出来るようにお金を貯
めなければ・・・、箱のために。
481 :
某scorer:02/11/27 01:03 ID:Vn6iD/ei
西スポでロケテ再開しました☆
結局まだワールドコンバットをプレイしてなかったりする今日この頃…。
でも今日はアキバのクラブセガでHOD3をやってきた。
ショットガン型コントローラ、出来がかなりいいね。フロントサイトとリアサイト
のバランスをちゃんと考えて造ってるよ。狙いやすい。
でも今までのHODシリーズに比べると、ムズイっす。ぬう…全然進まなかったよ。
プレイ前の照準調整が出来ないってのも不満だなあ。
付けたし。
アキバのクラブセガ、ロケテのくせにDX筐体じゃないです。ちょっとガッカリだね。
あと、ムズイ理由
序盤から、近距離にいきなり出てきて即攻撃してくるような敵が結構います。
場面OR画面切り替わったとたん敵!!みたいなのが序盤から。
ロケテヴァージョンゆえの高難易度だと信じたい。
まあ1回しかプレイしてないから正直まだよくわからないんだけどね。
>472
サンクス!
>HOD3
西スポのは渋谷の時のとはー微妙に違うのか?気のせいかな?
ワールドコンバット、2回やってみたけど2回とも2面ホテルで死亡だった。
ステージ分岐って条件とかあるのかな?
あの骸骨軍団、ソ連風味だなあ。
ワールドコンバット、一人プレイだと結構きついんだが。コツとかあるのだろうか?
>487
即殺&避け
>HOD3
ステージクリア後の評価はスピードなのか命中率なのか何なのかー分からん!
敵を倒すとーグットとかエクセレントとかどんな条件で出るのかー分からん!
まとめて殺すのと単体ずつ殺すのはどっちがいいのかー分からん!
分岐じゃなくステージセレクトだな〜後に回す程、、、、。
神の出現キボンヌ!
>>486 米軍型のフリッツヘル被ってるので旧ソ連兵には見えないなぁ・・・
ジャングル面で上半身裸でいきなりナイフアタックしかけてくる
骸骨兵が日本軍みたいで怖い。
490 :
某scorer:02/11/28 19:49 ID:cGuhhPd+
帝國陸軍の兵士は銃劍突撃を敢行します。
あんな、チープなナイフは使わない。
491 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 20:06 ID:OAeVEVPJ
HOD3のロケテ西スポでやってたけど、みんな大注目だったな。
絵もすごいきれいだった。箱でも買うかな・・
クラブセガ誰もいなかったよ。
493 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 22:17 ID:i5ODMsHj
494 :
某scorer:02/11/28 22:19 ID:cGuhhPd+
昨日『WORLD COMBAT』を初めてplayして來ましたが、
う〜ん・・ちょっと期待ハズレかな。
銃の反動が無いせいか、迫力や臨場感、一體感が
想像以上に低かった。
これなら同じコナミでも
『OPERATION THUNDER HURRICANE』(1997)の
方が良いなぁ・・
西スポで約四年闥~積し續けた『L.A.MACHINEGUNS』
のscore、昨日突然、初期化せられてゐるし・・ ハァ・・
495 :
GUYーガイ:02/11/29 00:19 ID:Cb33dZdE
>>488 現在、神と言ったらTYO氏しかいない。
彼が書き込むのを待つべし。
ロペに魔斬とかいうナムコの剣ゲーがあった。
画面はほとんどニンジャアサルトと同じっぽ。
微妙にスレ違いスマソ
>>488 つーかすでにクリアした香具師いたっぽいYO・・・
神楽坂でスコアが残ってた
漏れは3面がボスぐらいがいっぱいいっぱいで
まだまだだけど、ある程度は語れるかも。
まず、グッドとかは多分即殺=顔うちと思われ
足とかうって倒した時はなんかあんまでない気がするし
クリア後の評価はまだなんともいえないけど
スピードがからみそうな予感。スコアがまえより低かたはずなのに
なぜか一面とかバイオプラントでSでた事があったし。
あと、デスの警備員嫌い・・・・
前もストレングス嫌いで、似た系統だし
498 :
T:02/11/29 01:21 ID:G6J73zH5
DEAD3はパズルみたいなもんだねー。
上手く組み合わせれば簡単だけど少しでも
間違うとダメージって感じ。
ランクとかはやってても全然分からんので正式発表待ちだね。
>488
ロケテ段階でそんなにわかるわけないだろ(汗
しかし池袋はロケテなのに人がいないというのはどうかと・・・。
499 :
488:02/11/29 02:09 ID:???
う〜んやっぱり正式発表待ちですか〜。
しばらく妄想してーもしかして、、、クリア重視=スピード=ライフ獲得
稼ぎ重視=単体頭打ち込むorキャラ別殺し=ライフ獲得しにくい
な〜んてな感じだったらーなんか諸刃の刃。それにしても腕が、、、。
>GUY氏17氏T氏
サンクス!
WORLDcombatのジャングルBOSS達、命中弾打ちまくってくるけどあれって止まるんすか
>490
旧軍には短剣道って格闘技もあったんだよ。
503 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 00:01 ID:bsV+k7+P
>HOD3
西スポがーやりたい奴なのか、見てるだけの奴なのかー気を使わなきゃ
いけない位、夕方に人がいたー。
子と共に
銃を握りし
HOD
参恋しくて
我都を思ふ
<状況>作者がゲセンでオペレーションタイガーをプレイしていると、小学生とおぼしき子に乱入された。
その子は照準を合わせることもろくに出来ないでいて、作者はカバーしようと必至に応戦するも二人ともあえなく戦死。
その後HOD初代をプレイしようとする作者に彼が「一緒にやりたい」と言ってきた。
作者は了承し、プレイを開始するが、子はリロードの方法こそ知っているものの、めちゃめちゃにガチャプレイをするばかりで人質を射殺しまくった。
なんとか一面のボスを殲滅すると「敵からダメージ受けなかったのは初めてだ!」と、子はたいそう喜んでいた。
その後2面のボスの猛攻に子は倒れたが「楽しかった!」と言って去っていった。作者はその後姿を見ながら二面のボスを沈黙させるのだった。
<解説>俺ってちょっといい人だゼ!と言う作者の自慢話と、田舎でHODシリーズの初代しか出来ず、都会を恋しく想う気持ちがわかる作品。近年希に見る駄作。
>504
地方というかー東京(山の手線)orそれ以外、、、という感じがした。
ガンシューのロケテ状況、稼動状況(状態)、インカム、、、etc、、、。
がんがr
>HOD3クリア後ライフup
チャールズ(デブな奴)&エビタン(トロケ気味緑)を
如何に早く調理するか?、、、か?
>507
そう言われればそうだな〜地上にいる段階での撃ち込みは、意味あるのか?
えー、「D.C ダ・カーポ」っつーゲームやったんですど、
そこの1シーンで、こんなセリフがあったワケなんですよ。( ´_ゝ`)
「何を言う、My同士・朝倉。共に闘った仲ではないか。」
「いつ、どこで、何を、どうやって、誰が、なぜ」
「先週、ゲーセンで、ゾンビ退治を、銃を使って、
俺とお前が、教授の野望を阻止するために」
ちょっと待て、ちょっと待て、
ちょおおおおおっっっっっっとまてええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇい!
まぢでコケたぞわたしゃ!
行数制限を考慮して、連続になりましたがHOD3も・・・。
ランクは、クリアタイムとボス戦をノーダメージで行けるか、
それにかかっているっぽいです。
タイムで重要な1面の鳥は、
飛び立つ瞬間に倒せたシーンを一度目撃しましたが、
完全に倒せるのは基本的に、
円を掻いて飛びはじめてからっぽいです。
後は鳥が2匹重なって飛んでくれる事を祈るしか・・・。
あと、ラストの全救出ボーナス、今回もやっぱりありました。
1コインクリアしても、まだバッドエンドと思われるモノしか見ていません。
スコアもまだまだ伸びる要素がたくさん有るので、
20万点台の戦いになると見ています。
ワールドコンバット、やっとこさ初プレイ。
面白れ〜。4人プレイは1回しかやれなかったけど、こりゃいいわ。
あとこれ、ミッションごとにモチーフになった映画がありそうだねえ。
市街地で、MH−60が横転しながら墜落、とか(BHDまんまじゃん…)
冒頭はD−DAYだし
512 :
WITHゾンビ:02/12/03 13:30 ID:yJvCcGGe
>>509 大爆笑!
さて12月に入ったことだしHOD3は近いですな〜♪
513 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 13:48 ID:SWcI8R/e
>>511 モチーフっていうかなんていうか、、、
戦争なんて、どうしてもシチュエーションは似通ってしまうもんだよ。
ビーチからの敵地上陸はなんでもD-DAYですか。
>513
まあ、そうなんですけど。でも、開発者が意識してない、なんてことは
ないと思う訳で。
っていうか、デモシーン全編、映画のオマージュバリバリのガンシューってのも
良いなあと思ってたりするのですよ。
515 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 23:30 ID:lEzqYJQE
歌舞伎町のワールドコンバットー照準が頻繁にワープします。狂ってます。
コンボ?んなの繋がるかぁ!
516 :
WITHゾンビ:02/12/04 08:29 ID:Vx/wGlaU
それって「ここから中に入らないでください」を超えてしまってませんか?
自分も最初越えていて照準がワープしまくりました。結構ザ・軍隊は離れてやる必要アリですよ?
517 :
515:02/12/04 14:18 ID:lWAz8fyy
>516
了解!
おもろいなー、ワールドコンバット。
でも「警察官」のやり過ぎで、つい体で避けてしまう。
>>518 体で避けてる人、すごい間抜けなんだけどね、端から観てると。
とはいえ、自分も人のことが言えない罠。ハズカチー
警察官やった後、別のやるとリロードの方法を間違える事が未だにあります。
警察官の後にTC2だと避けたくなる気持ち2倍以上
ほっしゅ
523 :
WITHゾンビ:02/12/06 11:58 ID:6E3qYdJh
HOUSEって上旬かと思ってたら中旬だし…これでテストに集中できる・・・かな?
しかしワールドコンバットは
一人でやるとなんか不毛だな・・・
ガンシューできる友達もいないし、
大人しくHOD3を待つか。
だよね。
一人でライフル構えるのだけでも恥ずかしいし。
HOD3を一応ワンコしました
ランクはエクセレントとGOODの数で決まるようですね。
エクセレントの条件は瞬殺(頭撃ちじゃなくても瞬殺できれば出るっぽいです)
出てきた敵を速く倒せばエクセレントになります
少し遅いとGOOD
タイムはランクとは関係ないっぽいです。
まぁ、エクセレントが多いとタイムは速くなりますが・・・
Sランクに必要な数のエクセレントさえゲットしてれば
コイン撃ちで稼いだりしてても問題無いですよ。
今までのシリーズと違い
道中の難易度がかなりやさしい+ライフも十分なので
最近のガンシューとは違い
ダレでもクリアできる難易度に仕上がってまふね。
527 :
240:02/12/06 23:58 ID:???
今更ながらタイクラ2クリアできました。
このスレを見出してガンシュー熱が再来し、ワイルドドックに蹴られレーザーに焼かれながらも何とかクリア
横須賀でアドバイスくれた某氏に感謝。
次は少し稼ぎに出てみようと思うんでスコアラーの方々に質問
・各面クリア時のスコア
・1−2ラストはボーナスに行ったがいいのでしょうか?
(なんか戦車のコンボボーナスで稼いだがいいような気がしたので)
いかがでしょう?
3出る前にクリア出来てよかったよsage
528 :
T:02/12/07 05:14 ID:ZZjoNsz6
そろそろ書くかねぇ。
>526
そうだね。エクセレントの数かと。
クリアタイムは関係なし。
>527
戦車は×です。タイムかかるのでタイム点がもらえない&1-3の
スタート箇所&2-1の開始箇所が違うのでそこのクリアタイムにも
影響します。もっとも、戦車などで使用できるマシンガンは、
押しっぱなしよりも自分で連射したほうが早いと言う罠。
また何かあれば。
3はルパンより少し難しい程度かと。FOX君も2日だったし。
>528
それってタイムアタックじゃないのかと
わールパン越してないから解んない。(汗
>527
戦車のコンボボーナスを1−3までつないで1−3もつなぎきるとか言う、
超越技かませればスコアそっちの方が高いです
1回だけはまったことあるんですが、そのときは戦車の方が高かった。
#確立1%以下
最盛期は2面クリアで155万とか行ってた記憶が
今120万ぐらい。
527はすごい人たちにレスされてますね。
>>528 気をつけなきゃなんない雑魚は
・殺しそこね→超速タックル
・速攻してくるヤツ
くらいですかね?
個人的にはAMS隊員?ソンビは攻撃順番がランダムな所があるので嫌ですけど
蹴りウザー
>>529 1-1クリア時で28万というのは変態なんじゃないのかと小一時間(以下略
531 :
ゲームセンター名無し:02/12/09 12:02 ID:yUV5DI0W
警察官の町並みって本当の町からコピーしたものなの?
それともただのそういう感じにつくってあるだけ?
看板とか全く一緒…あれって許可取ってるのかな?
っていうか次回作の戎橋のグリコってどうなるんやろ。
そしてラストBOSSは松山で。
>>532 だからたまにモザイクかかってんじゃないすかね、多分…
>534
ホントそっくり
実際にゲームと同じ場所で同じ方向から歩いてると、
なんとなく電柱や看板に隠れたくなるくらい(w
535 :
KIN:02/12/09 21:58 ID:???
ワールドコンバットが福岡に入ってなくて大ピンチ。
っていうか、ゲーセンに逝く暇もなし
536 :
ゲームセンター名無し:02/12/10 16:40 ID:hRBGFPku
ガンシューのこつってなによ
>536
「敵の出現・攻撃パターンを把握」は〜、どんなゲームでも同じことか
ガンシューならではのコツは、やはり「早く正確に狙う」だと思うが、どうか
>>536 コツっつーか、何度かやってりゃ感覚がわかってくると思う。参考にならんけど。
あとは判断力・連射力・集中力・握力。
>>536 コツ、って言うのは違うかもしれないけど
2P側をとるとなんとなくやりやすい気が。
1Pに側になれてたら無理に直さないほうがいいかもしれないけど
右利きなら左に対しての射角はとりやすいから
まあ、完全に個人差の話だけどね・・・
540 :
ゲームセンター名無し:02/12/10 23:24 ID:uxwQKu2o
反省>適応、、、模索
繰り返し繰り返し、、、。恋人ツクラナイ。
541 :
95:02/12/11 01:09 ID:???
ワールドコンバットむじぃっす・・・
>HOD3
ワウ公式サイトでキャラ紹介が増えてたよ。
543 :
ゲームセンター名無し:02/12/11 20:21 ID:/7PzbIjM
ギーゴからDEADが消えてたよ。製品版って難易度変わる予感・・。
>HOD3
難度が変わるとしたら、、、大猿の最後の攻撃を微妙に遅くしたらー
一般人は喜びそう。 道中はー敵はあの感じでいいかなー、、あえていうなら
ー撃ち込みコインが、絶妙な所がもっと在るとーイイ感じで緊張感が増えそう。
後ー前々から思ってたんだけどーいちいちスコア表示に、コマンド入力って
ー必要か?ースタートの段階で選択出来たらいいんじゃない?
秘密にする意味有るか?
546 :
545:02/12/12 03:14 ID:???
文が変だったスマソ。
>>545 プレイする上で最低限必要な物だけを残した結果だと思う。
シリーズを通して、ライフと装弾数しか基本的に表示されて
いないことを考えると、ゲーム中の雰囲気を損なわないよう
にしたい、っていう開発陣の考慮じゃないの?
HOD3の開発チームってAM2研?それともセガロッソ?
549 :
ゲームセンター名無し:02/12/12 14:53 ID:EDeCp24f
ガンバリ+タイクラ発売あげ。
550 :
545:02/12/12 17:14 ID:???
>GUY氏
雰囲気は確かにあると思ったー。けど、せめてタイクラ2の照準合わせ
位簡単でいいんじゃーと、、。 メイキンのステージ固定なんかー存在を知った
段階でやる気が失せたもんで。 返事サンクス!
551 :
ゲームセンター名無し:02/12/12 17:16 ID:x8gMGwRL
K−1のマイク・ベルナルドがアグレッシブになりますように。
HOD3の難度が変わるとしたら
・チェンソーゾンビやマッチョゾンビ、デブゾンビの攻撃をもっと速く
チェンソーなんて今までのと比べると弱くなりすぎで哀れ
・1ボスをもっと強く
・ラスボスもっと強く
メイキンってステージ固定のが難しくない?
メイキンはステージ固定のが楽に感じますが・・・
けど点数狙いでやってますが20万しかいかない罠
メイキンのステージ固定って難易度固定だよね。
最高難易度手前くらいの難易度で。
アルカディアに載ったのを見て試してみたら
1面の敵がすごかった覚えがある
556 :
545:02/12/12 23:43 ID:???
>552
デスの武器には撃ち込み点が入るみたいだけどーチェンソーゾンビの武器
チェーンソーはどうなんだろう?つーかチェンソー?チェーンソー?
撃ち込み点が入るならーそれはそれでーいいかと。
デブゾンビは耐久力があるからー即殺したらー簡単、、けどーあえてー
撃ち込み稼ぎをしたらーどうなるのか?、、簡単には逝かせないぞ〜みたいな。
マッチョゾンビも同じく。どうかなー
557 :
T、ってかTYO:02/12/13 02:54 ID:gO6lZrgt
えーと、首都圏(東京、千葉、神奈川、埼玉)で忍者アサルトの
DX台のあるところを探しています。
HEY、池袋ロペ、横浜タイトーのほかにどこか置いてあるとこ
&メンテがいいとこないでしょうか。
情報提供お待ちしてます。
558 :
お手軽ではないかもしれないけどさ:02/12/13 03:46 ID:8BSTjPa9
HOD3はショット癌だったっけ?リロードはポンピング?ハンド癌シューもそろそろマガジンアクションを取り入れてみて欲しい気がする俺は逝ってよしですか…?
559 :
176:02/12/13 06:28 ID:AY6VuYXV
>>557 川崎の銀柳街のSam's Townの1Fにありますよ。そういえば
TYOさんのネームエントリもありましたね。
あと銀柳街PIAにもニンジャアサルトのDX台がありますが、
あそこは画面端の敵が撃てないのでお勧め出来ません。
つーかそんなにニンジャアサルトって減っていたんだ…。
いいゲームだと思うのになぁ。
560 :
T、ってかTYO:02/12/13 06:54 ID:T2KSapui
>176氏
どうもありがとう。引き続き情報おまちしています。
あ、サムズってダービーオーナーズの大会の待ち時間にやったんだっけ(笑)
プレイはダメダメだった覚えが。
>>556 読み難いです
変なとこで「ー」を使いすぎです。
>557
横浜市内のナムコワンダーパーク港北パックマンスタジオに
一応あるけど、メンテは余りよろしくないな
ウチから一番近いからよく逝くけど
>558
「TOTAL VICE」かなんだったか忘れたが、
グリップの底にスイッチが付いてて、マガジンたたき込む動作でリロード出来たが、
ケーブルも同じくグリップ底に付いてて操作しにくかった記憶
563 :
562:02/12/13 09:38 ID:???
ついでに言うと、「EVIL NIGHT」もそうだったが、
ショットガンが「ポンプ操作でリロード」と言うのは
個人的にはかなり納得いかないが、
ゲーム的には、ま〜しょうがないかなぁ
564 :
556:02/12/13 19:02 ID:???
>561
ハイ、失礼スマスタ。
>>563 EVIL NIGHTって確か、
真ん中だけショットガンで両隣がため撃ち可能のハンドガンの筐体だっけ?
(一つの筐体で複数種のガンコントローラー使ってるのって他にあった?)
566 :
GUY-ガイ(´A`)y-~~ウマー:02/12/14 01:59 ID:NcCYN+SD
>>560 埼玉スポーツセンターのボーリング場にあるぜよ。
客がほとんどいないから集中してやるには良い
とは思うけど、場所が駅から遠いからちょっと
どころかかなり遠かったと思うから無理かね〜。
567 :
GUY-ガイ(´A`)y-~~ウマー:02/12/14 02:10 ID:NcCYN+SD
あと、ワールドコンバットこの間初めてプレイしますた。
とりあえず5回ほどやって5つ目のステージ(雪山)まで
行って、冒頭いきなり当たり弾喰らって死亡。
感想は、今までのコナミのガンシューの中では、一番
かな?と思いました。ただ、相変わらず敵と背景の
グラフィックのタッチが同じようにしかみえないので
「敵いたの?」ということが多かったです。
ゲームの内容は良いのだから、コナミもそこをなんと
かして欲しいかな、って思うなぁ。
で、HOD3は誰が全一とりそう?
やっぱGPの人達?
無名ガンガレ!
569 :
95:02/12/14 15:15 ID:???
昨日友人とコンバットやりました。
結果は自分最終ステージ1つ前の火炎放射骸骨で死亡、
友人は最終ステージまで行きました。
何回もやってたら危険ポイントがわかってきますね。
あとサブウエポンは何個も出てくるステージ以外はボス戦で使ったほうがよろしいかと。
特にランチャーはちゃんと当たればヘリも落とせますし。
570 :
GUY-ガイ(´A`)y-~~ウマー:02/12/15 01:32 ID:eEYXOtYq
今日、Gun-powers関係者と集まって色々と
ガンシューについて語り合いました。
ガンシューのおもしろさを再認識できて有
意義な時間でした。
皆さんも、もっともっとガンシューやりま
くって、このジャンルを発展させよう!!
このスレでは言うまでもなかったかな?
World Combatの敵が骸骨兵ってのが残念だなぁ
戦争っぽいのが舞台なだけに、敵が人間じゃ批判されるのかねぇ
>>571 さすがにまずいでしょうね…
ザ・軍隊
雪山で死亡。なんかあそこから異常に難しくなるような気が…
>>558氏。俺も思ってたけど、
実際にマガジンを入れ替えるリロード方式のガンシュー誕生!→@マガジン盗まれて終了Aマガジンにガムを入れられて故障
これを解決しなければ駄目だよなぁ…防止策があれば実用化しなくも無いかも…無理?
ガンバリコレクション+タイクラ買ったけど、着弾点がずれるずれる…
574 :
GUY-ガイ(´A`)y-~~ウマー:02/12/17 01:22 ID:zXGPC49t
>>573 ガンバリコレクション、俺も買いました。
まだあんまりプレイしてないけど、照準が
気になるほどずれるということはありませ
んでしたよ。
575 :
WITHゾンビ:02/12/17 11:53 ID:/bwdWAWT
>>574 確かに着弾点のずれは少ないとは思います。けど、「的を外さずに撃て!」のビルバージョンは最後のほうのずれでかなりきつくなります。
576 :
558:02/12/17 12:29 ID:H/mTV6Cl
>>573 あぁあやっぱそんな理由だったのね…。実際に出てたのは知らなかっなぁ。完全には落ちないスライドマガジンじゃあ意味無いだろうしなぁ。
577 :
573:02/12/17 16:44 ID:???
>>558氏
いえいえ、実際にはまだ出てないですよ。仮に出ても上の条件パスしないと駄目だろうなってことで。
>>574,
>>575両氏
連射をすると着弾点がかなりバラけるんですが、単にぶれてるだけですかね。
他のガンシューだとこんなにぶれないから変だなと思ったんで。
578 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 10:35 ID:Xjjv3iRe
古い話題でスマソけど、
コナミの「イビルナイト」って拳銃×2とショットガン×1でやる
3人同時プレイ可能なゲームのことですか?
だとしたら、あのゲームのボスの攻撃は止められないんでしょうか?
三人がかりで蛇やデブ、鉄球バスケやワニをクロスファイアーしたんですが、
一向にひるまずに必ずダメージを食らいます。
コレのせいでもう二度とやらねぇと思ったんですが攻略法ってあるんですか?
>>578 人数ふえると、おのずとボスひるむまでの耐久力が上がるので
一人腕がおとる香具師がいたり、一人とても上手くても
二人の腕がボチボチだったりするとボス戦はきつくなる罠。
ただ、あのゲームのひるみポイントがHODとかに比べて
分かりづらく怯みづらいのは同意。漏れそんなにやりこんだわけでないんで
どなたかコツおながいしまふ。
580 :
KIN:02/12/19 10:56 ID:???
福岡にワールドコソバットがない罠。
デッド3もあやうい罠。
福岡のガンシューの未来があやうい罠。
581 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 12:43 ID:yrnNC4B8
岩手のガンシューは進化しても何故かすぐに消えるか退化する。
>>580 福岡は九大箱崎キャンパス近くの楽市街道に入ってたよ。
でもここ以外には発見できず。
583 :
435:02/12/19 21:33 ID:???
友達がHODやったら20秒で死んだ(汗)そんなむずかしいんか、初めての人にとっては。
そこのゲセンはHOD参が入荷予定なのはありがたいが、かわりに初代が消えないかと危惧。
逆に別のゲセンではDXのHOD弐が消えていた…参入るといいなあ
地元、ワールドコンバットが一応あります。
最初200円だったのですが、
誰もやらなかったために入荷3日目に100円になった途端、
「ギタフリ+ドラムとほぼ同じインカムが入ってる」との
店員の嬉しい悲鳴が。
一般人ウケはかなり良いですが、
極めるのには向かないです・・・。
さて、明日からですね・・・。アレが。
585 :
95:02/12/20 00:12 ID:???
コンバット、相方と2人で1コインクリアまでもう少し・・
ああ、明日はHOD3か・・
586 :
跳ね吉:02/12/20 21:52 ID:???
倉敷の某ゲーセンにTHE HOUSE OF THE DEAD IIIが入った(セガ直営店じゃないぞ)。
これって今回どうなの?
DEAD3が稼動してたのでとりあえずワンコ
0面で14300ほど出たので笑いますた。
>581
岩手にはHOD3とワールドコンバットはありますか?
出来れば設置店など教えてもらえたら嬉しいデス。
589 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 01:14 ID:dQLwVazV
>>588 うぃ、教えてあげたいけど今の処まだ(県中以南)見たことがないっす。基本的に入荷が遅い土地柄だけどバンパイアとか3ヶ月位で消えたりもするからなぁ…
初めてHOD参やりましたが、2人プレイしたとき「仲間を助けろ!」ってどうなるんすか?
ファーストプレイの結果はラスボスの体力を半分まで削ったところで死にました(2回コンテニュー)。
HOD3、腕がだるい‥‥。
3面であのしつこい警備員にやられた。
やっぱりHOD参の二挺拳銃プレイは無理ですタ。
「リロードが問題だが、映画みたいに、弾切れたら使い捨てる感じで行こう」と思ってやったんだけんども…
腕が1分ぐらいで死にかける。雑魚戦ならまだしもボスだと辛い。腕プルプルするし(笑)リロードで慌てるし。
二挺拳銃プレイで初めて笑われたよ。(TC2二挺は未体験)
家庭用は2も収録か…箱ねえよ冬
593 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 00:01 ID:Hfj6XyGy
ショットガンを片手で操作、リロード出来るのはT-800ぐらいなもの。
594 :
GUY-ガイ(´A`)y-~~ウマー:02/12/22 06:41 ID:1NyHhVFR
閃屋さんのスレ発見。でもすでに終了のようです。
595 :
跳ね吉:02/12/22 19:44 ID:???
今日、行きつけのゲーセンでHOD IIIを今一度見てきたけど、敵は今まで以上にグロいわ、
ガンはごついわで、
>>592の言うとおり二丁拳銃は無理な寸法!
ところで家庭用のプラットフォームは何? もしやXboxじゃないだろうね!
X箱だよ…
どうでもいいけどゲーセンも拳銃・突撃銃・狙撃銃・短機関銃・散弾銃とにぎやかになったものです。
こんばんは
是非、三八式歩兵銃ゲーを……銃剣アクションもつけて…
銃剣アクションは欲しいな・・・。
600 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 18:23 ID:9bn9c9EE
余裕の600
603 :
:02/12/24 16:34 ID:???
あの猿が脅威だ・・・・・
605 :
KIN:02/12/25 23:28 ID:???
っつーかHOD3してぇ。
仕事のばかやろー!
戦わなければ生きき残れない!!
>605
本音&理想を言えば、
っつーか仕事してぇ。HOD3のバカやろー!
ってやつか?(笑)
じゃあ俺も一言。
せめてゲーセンくらい逝かせてくれぇー!!
ド田舎のばかやろぉー!!!
何故にガンシューは退化するんじゃー!?
なんでX箱版HOD3に同梱されてるのがHOD1じゃないのかと小一時間(略
HOD2なんかどのプラットフォームでもできるってのに…
HOD1をハイクオリティでやりたい…。・゚・(ノД`)・゚・。
禿同。なんか1だけないがしろにされてるような感じ。
1のファンとして納得いかねー
SS版なんてマジで酷すぎますしね…
セガはあれで満足しろとでも?
ワーコンのラスボス…
友達と二人で大爆笑した
遠出してゲーセンいったらDXのCZがあったからプレイ。
ステージセレクトで画面が反応しないからおかしいなと思ったら恐ろしく上に着弾。
店員に「すごいずれてるんですが」って言ったら「うちのは腰構え用です」と切り返された…
…何で制圧部隊が腰だめで撃つんじゃ。俺は肩の高さに持ってやってるんだよ!
とはさすがに云えず、「はぁ…そうすか」
で、銃を下に傾けてプレイした。折角のDXなのになんか空しかったな
>>614 TCのファンなのでアルカディアみて驚いた
やっとキター!
HOD1の血が赤ヴァージョンが生々しくて好きだった…。
出始めの頃は結構あったけど、しばらくしたら何処のゲーセンも緑の設定に。
今ではたまにHOD1見かけても、全部緑。ぬう…。
しかしHOD3、敵がキモイな。ナマケモノなんて、あまりの禍禍しさに初見のとき
は腰が引けた(笑
質問。
このスレの猛者をもってしてもガンブレードNYハードと
LAマシンガンズはクリア不能なんですか?
なんか「最も難しいゲーム」スレでこの2つ(&ターミネーター1、2)
が確定になりつつあるんですが。
620 :
527:02/12/29 10:41 ID:???
しまった…2日目だったんだ…Gun-Powers…
コホン
亀レスですが神々の方々アドバイスありがとうです
最近はゲーセン行く時間も無いです(´ヘ`;)
そして年明けは福岡へ…
>>602 先週秋葉で凶箱のイベントがあったときは操作は普通のガンコンだったです
無い場合はコントローラーで画面に照準が出てたけどそれって…PC版VC2?
ちなみにカオス館で海外版HOD3を確認です
奴 も 必 死 だ な s a g e
>>527 通販やってるみたいですよ。俺も申し込む予定
622 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 12:38 ID:i8ENklrA
あげ
623 :
:02/12/30 15:52 ID:ltlGGpFO
>>619 ガンブレード ハードはここの過去スレに
ワンコインクリアの報告がありました。
運が必要だそうです。
しかし敵もヘリコプター撃墜するために、あそこまでムキになるなよ。
バーチャコップの警官なら、拳銃一丁で撃墜できるぞ(ぉ
おい、オマイラ!GunーPowersのタイクラ2とアサルトの映像みたか?
あれはマジですげぇ!!タイクラは家庭用を持ってない人には解りにくいけど、
少なくともあれ以上のスコアは不可能って感じ。アサルトはさすが全1のプレイ。
なぜあそこまではずすことなく撃てるんだ?まさに神の領域と言ったところか。
つーか、マジで一見の価値あり。夏はハウスオブデッド3かな?
625 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 22:40 ID:laY0mbxb
Gun-Powersあげ
コミケでGun-Powesに来てくださった方々、ありがとうございました。
ちなみに次回の夏の参加予定はありません。
>>618 俺の実家の近所のゲーセンは血の色は赤ですよ。
しかも100円で3クレ&客がいないので集中できます。
627 :
:02/12/31 16:31 ID:vEyjyiYF
HODV面白いねー。
一度やってみて、ワンコインで第二章の途中で死にました。
敵がやわらかくなってていい感じ。
ただ、ボスがちょっと強くなったような。
第一章のボス頭振りすぎ。あんなに振ったら、弱点じゃないジャン。
>>627 ボスめっちゃくちゃ弱くなってます。以上
第1章のボス当たり判定でかすぎ。あんなにあったら、ダレでも防げるじゃん
>>627の気持ち分かるなぁ。
興味を持った初心者にとっては、あれでもけっこうな壁に感じる。
でもそのうち慣れてくるから、がんばれ。
ニンジャアサルト家庭用もっといろんな要素があればよかったのに…
マシンガンもないし、トレーニングも少ない上に、やけに面倒なのがあるし。
>>627 こん棒を振りかぶったら振りが止まるからその時連射。
ある程度ダメージ与えて、「振りかぶるな」と思ったら攻撃中断・リロードして待った方が楽かも。
>>630 ニンジャアサルトのトレーニングは数人でやるとめっちゃ楽しいですよ。
ニンジャアサルトのイベントの時に
Gun-PowersのメンバーでトレーニングのVSモードをやったのですが
めっちゃ接戦で熱かったです。
シリーズ中最悪なのは2だな。
3は二丁出来んのが痛い。
633 :
630:03/01/01 02:42 ID:???
>>631 トレーニングの花火なんかはパズル的で面白いんですけど、VNとかTC3と比べると数が少ないんで少しがっかりしたすよ。
>メンバーでVSモード
凄いスコアが並んだんでしょうね…(汗)
>>二丁不可は痛い
同じく…もしかしたらハンドガン(二丁)のほうが早くワンコインクリアできたかもしれない罠。
ああ、最悪っつっても作品の完成度とか面白さとかを
云々言う気は全く無いです。
ただ、難易度が最凶って事を言いたかっただけですハイ
>>633 VNのトレーニングは数が多くても逆に不親切なんですよね。
ボス戦のトレーニングがw
ラスボスは第1形態オンリーとかいってアフォかとバカかと。
一番戦いたいのは第2形態なのに:。・゚・(ノД`)・゚・。
>アサルトのトレーニングのVS
凄いスコアというか、1P2P同時にトレーニングするわけなので
点の取り合い奪い合いなんですよね。
スコア的には1人プレイ時の半分ほどしか出ませんよ。
>634
個人的には難易度高めの2>易しめの3なんだけど・・・
どうも慣れるまでに時間かかって仕方ない。
フォーマットが変わる方が辛いんだよなぁ。
637 :
630:03/01/01 14:50 ID:???
>>635 あ、本当だ。二人同時だとは知らず…
でもミッションの1発も外さないでクリアしろってのは…出来たけどじぇんじぇn面白くなかったっす
俺ァあの3独特の筋肉痛がタマンネーヨヽ(´ー`)ノ
2丁は1が好きだったなぁ。簡単だし。
>>637 >1発も外さない
いやぁ、それがアサルトの肝ですからw
それをアーケードで出来ないとスコア出ないし(´Д`;)
640 :
630:03/01/01 20:47 ID:???
>>639 それもそうでしたね。
自分はワンコまでしかやって無かったんで気にせずジャカスカ撃ってました(氏)
折角家庭用買ったんで、自分もせめて百万超えるまでやってみます。
hage
age
今日はじめてHODVやりました。連コインでかなり先まで見てしまいました。
良かった点が色々あるんですが、リロードに時間がかかるようになったことが
一番良かったです。敵が近づいてきた時の怖さが増して面白い。
644 :
ゲームセンター名無し:03/01/02 21:09 ID:xkYI8mlF
HODVの難易度設定、微妙にうまいと思いませんか?
というのは、一面でも微妙にゾンビの攻撃が早いというか、
今までのゲームよりも、コンマ0.5秒ぐらい敵の攻撃が早くて、
それが初心者からインカムを吸い取るタイミングに繋がってるような。
難易度としては絶妙!!
ゲームをしている人には、攻撃が早いとわからせないように、
攻撃してくるような感じ。
具体的には、的が小さく早く動き回る鳥が、旋回時間だけは微妙に長かったり、
複数ゾンビの攻撃が、以外にうまいコンボを組んでいて、
初心者には遅い攻撃に見えても、実は結構難易度の高いコンボだったり、と。
ゾンビの攻撃が速いと初心者に感じさせると、
初心者はあきらめたり、やる気がなくなったりしますからね。
HODはショットガンですが、引き寄せてから打つと強いとか無いんですか?
>623
遅くなりました…レスありがとうございます。
これであらゆるガンシューは1コインALLできるということに…。
>しかし敵もヘリコプター撃墜するために、あそこまでムキになるなよ。
あのゲームの裏テーマは「派手に、馬鹿に」ではないかと。
敵も、そして味方も(w
>>645 残念ながら無いよ。ひきつけすぎると評価下がるし、バイオと違うから(稿
648 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 18:20 ID:rS5sapYW
ガンシューやってると手が痛くなってきませんか
ところでボクはへたくそ君なんですが難易度が低い物ってありますでしょうか
あと上達の方法ってありますでしょうか
>>648 タイムクライシス2は入門に宜しいかと。
上達の方法は、プレーを重ねることと、腕の筋力を鍛えることかと。
>>648 タイムクライシス以外はこうかな
ガンバリ・シリーズ→ニンジャアサルト
↑腕を鍛える。難易度も選べる ↑画面外リロード慣れ
ガンバレットシリーズ・ノーマルモードを
運が良ければ(簡単なのばかり来れば)やっとクリア出来るぐらいのへタレな俺は
ここに来る資格は有るんでせうか。
まぐれにまぐれが重なって、オーバキューンをノーミスクリアした事が有る一方、
画面外リロードが必要なゲームは大抵開始20秒で沈む俺・・・・・・
652 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 20:11 ID:QTAzAGjP
ありがとうございました
みなさん
腕の筋トレってどんな物やってますか
>>652 特にしないけど、やってりゃ慣れるんじゃないかな。
疑問だけど本当に特別鍛えてる人っているの?
ガンバレット、タイムクライシス2、ルパン3世、家庭用バーチャコップ、クラゾン
がいい練習かな。アサルトは難易度難しいが「つなぐ」という練習にはなると思う。
オーバキューンは、簡単すぎて「論外」。
俺は趣味で筋トレはするけど、そんなことしなくても上達はするよ。
やっぱり慣れるしか上達する方法はないかと。あと向上心?
筋トレやっててガンシューで得することと言ったら筋肉痛にならない、
筋を痛めにくい、ひたすら連射してても疲れにくい、ってことぐらい
かのー。
最近は筋トレさぼってるから、筋肉痛にはなるし、連射ですぐ疲れる。
657 :
648=へたくそ君:03/01/04 09:11 ID:hasd+8y3
たくさんのレスありがとうございます
>654
クライシスゾーンは一応クリアしました
あれは敵のパターン○覚えしてるんで
>656
筋トレってどんなメニューやっていますでしょうか
ボクはとりあえずフロントレイズくらいしかやってませんが
あと引き金引いてて 腕がつりそうになったりしませんか
ところでみなさん引き金をまっすぐ引くことってできますか
ボクはあわててくると引き金引いたときに銃の照準がずれてくるんで
これの対策とかを考えているんですが
658 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 14:12 ID:KHWy8ogi
ベレッタのガンコンってエアソフトガンとかの
スコープとかレーザーポインターとかってつけられるの?
わかんないけど、つけても意味無いじゃん。雰囲気はいいかもしれないけど
660 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 20:55 ID:KSKtJ2WE
>>657 銃の照準がずれるのは、銃の持ち方がよくないからだと思います。
両手で銃をうまく固定するようにもつと、余りずれません。
というか、慣れた人は、狙ったところに必ずあてます。
ガンバレットのコインゲームで、うまい人は必ずあたるようなものです。
何も考えなくても、慣れれば思ったところに当たるようになります。
引き金をひいてて指や腕がつりそうになるのは、たんに練習量が足りないからです。
つらない人は、まいにちワンコインクリアしているからです。
>>657 練習としては、人差し指を伸ばして手を握って、視界の端の部屋の置物とか何かに素早く指を向けてみる。
指がちゃんと狙ったものに向いていれば感覚がついたって事だと。
上手い表現できなくてスマソ。
>>657 以前はジムに通ってたけど、今は時間的に無理なんで自宅でやってまふ。
片腕15`のダンベルでアームカールとショルダーアップと後背筋きたえるやつ。
バーベルがないから、腕立て(超高速)。あとはシャドーボクシング。これは全身
の筋肉バランスを整えるにはベスト。以上を3セット、2・3日おきにやります。
あとプロテインは忘れずに(笑)。
連射でつるのは腕がまだ慣れてないからだと思うよ。ぶれも同じく。
昔はベンチプレス90`スクワット140`とか普通にできたけどなぁ。今は無理。
665 :
648=へたくそ君:03/01/04 21:45 ID:WQ1+5xzG
>660
ありがとうございます
練習不足ですか ギク
っておれはわるいとこしか無いな
家庭用の奴買って練習します
666 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 08:14 ID:FItKXbDQ
>664
あんた勇者だよ
>648殿
エアガンで練習するのも有り。ガスブローバックのガンで、連射しても弾道が
ぶれないようになれば、反動の無いガンシューごときで極端に外すことはない
はず。
>ガンシューごとき
この言い方はなかったな。エアガンシューティングとガンシューは、別の楽しさ
があるんだし。
でも、エアガンに慣れ親しんでると、ガンシューもとっつきやすいのは確か。
669 :
648=へたくそ君:03/01/05 14:06 ID:Mqp5KPOn
エアガン持ってます ノンブローバックの物なら
670 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 14:50 ID:AdoqWcrG
007みたいな雰囲気のガンシューって何って奴だっけ
ワールドコンバット
・・・・コンフィデンシャルミッション?
673 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 18:50 ID:QaT5kVmx
そりゃもちろんコンフィデンシャルミッションでしょ
674 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 22:18 ID:DnvS2biN
連射が重いんだよね?
連射が重いって何?
676 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 16:35 ID:s2T5buzU
つーか、セガのガンシューは一般人にはクリアはまず無理。
おとなしくタイムクライシスかクライシスゾーンでもやっとけ。マジで。
コンフィデンシャルミッションのようなバーチャコップの焼き直しみたいなのに金入れるなよ。
>>675 いや、速射が利かないと言うかなんというか。ガンコンがヘタってるのかな?
678 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 22:46 ID:hPQkGBex
>>676 俺はむしろコンフィデンタルミッションみたいなのに金つぎこみたいのだが
どのゲーセンにもコンフィを見かけないんだよな。
もうルパンはいいからコンフィ置いてくれ!
>>677 同意、セガ関係のガンシューは物によっては
連射しても弾が連射に追い付かないのもある・・・
特に古いゲームだかロストワールドなんかがいい例
ナムコ系のガンで振動が来るのが激しく好きだったんだけど
ヴァンパイアとか震えなかったのは、何か不評だったのかなぁ・・・
タイクラ3はガクガク来ますように
>680
ロケテストでは大丈夫だったよ > タイクラ3
ヴァンパイアはSEGA開発だったからじゃないの?