電脳戦記バーチャロン オラトリオタングラム ver.2

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1TEMJIN707-G
このころはストライカーが強かった…いや、最早泣き言は言うまい。
さあ、力の限り語るが良い!

前スレ
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024040829/
2ゲームセンター名無し:02/08/31 05:38 ID:lNhTQ2Bz
        2ゲットダヨ!
    ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ
    [Y]
     ))
3ゲームセンター名無し:02/08/31 06:45 ID:???
電バ
4ゲームセンター名無し:02/08/31 07:03 ID:???
電戦トリオ タングラム
5ゲームセンター名無し:02/08/31 07:45 ID:???
6ゲームセンター名無し:02/08/31 08:30 ID:???
チャロン
7ゲームセンター名無し:02/08/31 09:01 ID:I0RYrRhq
しわしわー
てんてけてんてけ
\(^▽^)/>>1スレ建て乙彼〜
100式につや消しパピコぬりまくり.りんねおかわりは30円
いんたこ王者
むむなべ
(●´ー`●)<1DISCを一枚このわたしに!
モニフラinぶりんこ天然果汁1000%
           ___ ______   ───────────…‥
          /日 「  日\_.\    ━━━━━━━━━…‥
         |. │/ \ ┃ .|    |  ────────…‥
 .______∋oノハヽo∈   __/,-、__\ | / /━━━━━━━…‥
()_____|_日(´D` ))(@)_二〉 ̄,ー' ゞ ⌒ヾ∠_─────…‥
       \|乙/∪∪=/__/__二二,>>1スレ建て乙〜  =- 三ニ=−──…‥
          <_,<、二ニ_/ ̄ ̄   //_  く ̄ ━━━━━━━…‥
           l/   l/^ー'      / / ∨.N \  ─────…‥
8ゲームセンター名無し:02/08/31 09:30 ID:???
モーオタ司ね
9ゲームセンター名無し:02/08/31 11:08 ID:???
司ってモーオタなんですか?              と釣られてみるテスト
10ゲームセンター名無し:02/08/31 11:39 ID:mz6aN+5m
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(前スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024040829/
オラトリオタングラムについて語るスレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10145/1014578934.html
バーチャロンで語ってくれ(隔離版)
http://game.2ch.net/arc/kako/998/998637819.html
バーチャロンの有効戦術Q
http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994416673.html
亙亙瓦亙 バーチャロン統合スレ 亙亙亙亙
http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994387923.html
バーチャロンの有名人についてかたろう
http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989936154.html
バーチャロンの有名人についてかたろう 2
http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992090689.html
バーチャロンの有名人について語ろうVer.3.0
http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993446161.html
Virtual on Oratorio Tangram
http://yasai.2ch.net/arc/kako/982/982680973.html
バーチャロン5.66 その2〜俺は討論能力重視〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/970/970857946.html
バーチャロン・オラタンVer5.66
http://mentai.2ch.net/arc/kako/961/961721723.html
オラタン5.66・VR東日本と立川の関係について
http://mentai.2ch.net/arc/kako/967/967474806.html
11ちゅきゃしゃ:02/08/31 11:41 ID:???
しね、って読むんちゃうの?
あぁ、朝のねヴぉけた俺の悩はこんなカキコにすら釣られる程度にしか回転してないらしい。
うーん、回線切って2度寝・・・以下略。
12ゲームセンター名無し:02/08/31 17:31 ID:???
冬の毒ガスはオラタンって話は結局確定事項なのか?
誰か責任者側の意見を聞きたいところだが
早く決めないとフォースとオラタン両方やってる人はどっち
やり込めばいいか解らないしなあ
13ゲームセンター名無し:02/09/01 03:50 ID:R1+JjCEf
あげるべな
14ゲームセンター名無し:02/09/01 18:31 ID:???
>12
両方という方針で
15ゲームセンター名無し:02/09/01 18:46 ID:???
オラタンだけで良いです
16ゲームセンター名無し:02/09/01 19:41 ID:xNcfTiMe
オラタンでやるっていっても5.66で練習できる所って
AVIONとミストしかないんじゃないの?
17ゲームセンター名無し:02/09/01 19:58 ID:???
いっそのこと5.4(5)で
18ゲームセンター名無し:02/09/01 23:11 ID:???
学j宅で5.45大会っつー事で
19ゲームセンター名無し:02/09/01 23:14 ID:???
最近5,66でエンジェ使い始めたんだけど漕ぎのやり方がわからんっす。
誰かやり方きぼんぬ
20ゲームセンター名無し:02/09/01 23:20 ID:b30+dqtU
>>19
7-3
1-9
7-3
1-9

コレをマッハで繰り返す
21ゲームセンター名無し:02/09/01 23:30 ID:???
嘘ついちゃ駄目
22ゲームセンター名無し:02/09/02 00:12 ID:5McPRrEm
>>16
駿河台に5.66が置いてあるゲーセンがあったような。
御茶ノ水から下りて交差点を左に曲がって行った先にある筈。
あとミッキーってもうオラタン無くなってる?
23ゲームセンター名無し:02/09/02 00:53 ID:d6DgtvGQ
>22
関東に逝けと?
24ゲームセンター名無し:02/09/02 01:02 ID:???
ひょっとしていまだに5.4が4席,5.66が2席残っているのって
けっこう恵まれているほうですか?



フォースは無いんだけど
25ゲームセンター名無し:02/09/02 02:10 ID:???
盛岡の地下セガがまさにそれ
26ゲームセンター名無し:02/09/02 02:16 ID:???
10/80使いの方、いますか?
27ゲームセンター名無し:02/09/02 02:23 ID:???
秋田のプラボにはまだ5.4がありあす
28ゲームセンター名無し:02/09/02 03:00 ID:???
>26
一応メインで使ってます
29ゲームセンター名無し:02/09/02 03:12 ID:???
レア度

OMG★★★★★
5.2★★★★
5.4★★
5.66★★★
フォース★★★★

設置台数で見たらこんなもんだったりして・・
30ゲームセンター名無し:02/09/02 05:05 ID:???
5.2(バージョン不明)と5.66があるあるのは恵まれてるのかな・・・?




やっぱり4thは無いけど。
31ゲームセンター名無し:02/09/02 07:37 ID:???
>>22
お茶の水にあんの?
出口二つあるけどどっちから出ればいいんだ 教えてくれよ
32ゲームセンター名無し:02/09/02 10:12 ID:???
あー、新宿側の出口降りて、三省堂のほうまで
ずーっっと坂下っていって左曲がっていけばありますです。
VM使えます。100円。
ミッキーはオラタン5.4まだあった気が。
33ゲームセンター名無し:02/09/02 12:06 ID:T78Q2YcG
誰か、5.2全国の動画をUPしてくれー。
34ゲームセンター名無し:02/09/02 13:02 ID:???
EKDが鏡潜ったなんて嘘だろ。 俺は信じないもんねー。
35ゲームセンター名無し:02/09/02 14:39 ID:???
そーいやEKDさんは今どうしてるんだろうなー
36ゲームセンター名無し:02/09/02 14:41 ID:???
>>34
本当だって俺見たもの、EKDが懐からプラスチックの板を出してさ
「変身!」って叫んだ途端腰にベルトが現れて
そのプラスチックの板をベルトに差し込んだ途端EKDが居なくなって
かわりに変な格好をした奴がその場所には立ってて、掛け声一つ上げて鏡に飛び込んでいったんだよ!
37ゲームセンター名無し:02/09/02 14:42 ID:???
EKDって自転車で全国放浪の旅に出たまま行方不明じゃないんですか?
38ゲームセンター名無し:02/09/02 17:04 ID:???
>>37
夏休みだねえ
39ゲームセンター名無し:02/09/02 17:06 ID:???
ヽ(`Д´)ノ オラタンも頼むぜ!・・・無理ぽ。

ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=24727
40ゲームセンター名無し:02/09/02 17:20 ID:???
ひとつ(オラタンだけ)で十分ですよ。
41ゲームセンター名無し:02/09/02 18:00 ID:???
>>40
OMGも入れてくれよ。マターリ対戦ならあれが一番楽し(w
42ゲームセンター名無し:02/09/02 18:08 ID:+DTq3Fy9
>>31
あと池袋のGIGOにも、バージョンは分らないけどオラタンがあったような。
ついでにOMGも。

>>36
元ネタが判らん・・・
43ゲームセンター名無し:02/09/02 18:08 ID:???
正直、時間かけて両方出すくらいならオラタンだけ作って早期リリースして欲しい
44ゲームセンター名無し:02/09/02 18:20 ID:???
>>43
オラタンベースでもいいからOMG入れて欲しい。ヴァンパイアクロニクルみたいな
感じで。オリジナルと全く同じって訳には行かないだろうが・・・つか、OMGだけだと
買うヤシあまりいないだろうし(;´д`)
45ゲームセンター名無し:02/09/02 18:32 ID:f3t/9rUI
とりあえずみんなオラタンやろうやヽミ ´∀`ミノ
人少ないよ・・・・・
46ゲームセンター名無し:02/09/02 18:55 ID:eL92TiU3
やりたいけど近くに5、2しかない、
5、66が欲しい、、、
47ゲームセンター名無し:02/09/02 19:02 ID:???
久々に5.2をやったらやけに(5.66と比べて)処理が重たかった。
やはり徐々にゲーム全体のスピードアップもされていたんですね。

でも5.66テムジンに慣れた後、5.2テムジンを使うとしんどいね。
LTLWが弾まない弾まない・・・。(地面ゴロゴロだもんね。)
RTRWも連射効かないし。

テムジンはバージョンアップも恩恵を受けた方なのかな?
一番恩恵を受けたのはストライカーだと思うけど。
5.2の苦戦が嘘のように使いやすくなったし。
48ゲームセンター名無し:02/09/02 19:09 ID:???
>>47
キャンセルできるものが多くなったのもあるね。5.4のスピード感は。

5.4になって確かに地位は上がった(ような気がする)けど、
5.2のテムのメインはcLTLW、LW、cLTRW、GRLWと前スラビですよ。
あと、LTCW旋回キャンセル3連射が素敵。効果薄いけど。
49ゲームセンター名無し:02/09/02 19:48 ID:???
>テムジンはバージョンアップも恩恵を受けた方なのかな?

受けまくりだろ
バージョン重ねるごとに強まってる
5.4リリース当初はOMGのテムの地位の再来か!?とか正直思ってた
重量級とサイファーにどんどん押されていったけど
アビオンの5.4ロケテでEXRがいきなり64連勝してたのは今でも覚えてる
50ゲームセンター名無し:02/09/02 22:12 ID:???
5.2テムは前スラCWが180度振り向くのがちょっと素敵。
51ゲームセンター名無し:02/09/03 00:32 ID:???
しかし5.66、5.4の空中前ダッシュCWにはかないません。
5.4はどうだかしらんが5.66のはサイファーのRTRWにダメージ勝ちする・・・
ダメージ勝ちしてEXR回避と空中前ダッシュCWやってりゃ中級者には余裕で勝てる。
上級者にもある程度嫌がらせになる(先にダメージとれるかわからんけど
52ゲームセンター名無し:02/09/03 01:43 ID:eVpo+YAC
5.2で久しぶりに本気汁対戦しました。
エンジェは思ったほど強くなかった。
むしろスペがエロいなあと。しゃがみ鎌はアレですね(;´Д`)
53ゲームセンター名無し:02/09/03 01:58 ID:???
>>52
その2キャラは自分が何使ってるかで評価が違いますね。
フェイ使いはエンジェに0:10だったのでスぺの方が気が楽でした。鏡入りで手が出せない。
54ゲームセンター名無し:02/09/03 02:12 ID:???
サイファーがそんなもん食らいそうな時にレーザー撃つなよな
55ゲームセンター名無し:02/09/03 02:12 ID:???
サイファーも同上
56ゲームセンター名無し:02/09/03 07:03 ID:Clu7GC/v
>42
池ギコのオラタンはVer5.66。 VS筐体だが一応VM対応。
OMGは周期的にスポランと行き来しているので
いつでもあるとは限らない。
57ゲームセンター名無し:02/09/03 09:59 ID:???
テムはVerを重ねる毎に強くなってるね。
5.2の時の10/80並みの弱さが気に入っていたのだが。
58ゲームセンター名無し:02/09/03 15:21 ID:c5EfpS2/
何使います
漏れメインは AF(B.ST.C)サブに サイ 雷 スペ シュタイン ですが



59ゲームセンター名無し:02/09/03 15:36 ID:???
だれかてむたんのらいとたーぼせんたーのつかいみちについておしえてください。

空中の相手にcRTCW→空中で痺れてそのまま落下するとこになんか合わせるとかいう大道芸しか思いつかないんですが。
60ゲームセンター名無し:02/09/03 16:32 ID:???
>>59
終了間際に空中に逃げる相手に当たって着地に前ビやら近接合わせて逆転というドリームが稀にあるので大道芸でもないかも。稀ですけど。
あとはLW→RTCWの光速キャンセルですか。
61ゲームセンター名無し:02/09/03 17:38 ID:???
なんでOTで707テムを見るとあんなカッコよく見えるのか?
62ゲームセンター名無し:02/09/03 18:08 ID:???
>>61
フォースのは結構ディテールが省略されてたりするからヘボく見えるんだと思われ
公式の707テムのところよく見てみ
63ちゅきゃしゃ:02/09/03 18:44 ID:???
テムジンのターボカッター。
壁のないところに着地しようとしてる軽量級(特にサイファー)に有効な気が。

しました。
立ちボム旋回キャンセルターボカッターとかよさげな気が。
俺は旋回が出来ませんけど。
あ、でもしゃがみレーザーは抜けるのか。
ん?でもターボカッターが消してくれるかな。
64ゲームセンター名無し:02/09/03 19:24 ID:???
テムならサイファーがジャンプ系攻撃した時点でダッシュして
前ビ当てるタイミング探すのが普通。
65ゲームセンター名無し:02/09/03 21:18 ID:sw6S9oAA
ageじゃ
66ゲームセンター名無し:02/09/04 04:28 ID:???
テムのRTCW系射程がもっと長ければなぁ・・・
67ゲームセンター名無し:02/09/04 10:42 ID:???
RTCWまで使えたら更に強くなってしまいますよ。
大抵のキャラが使えない武器があるんだから、あんなもんでええんじゃない?
68ゲームセンター名無し:02/09/04 17:11 ID:???
Return To Castle Wolfenstein
69ゲームセンター名無し:02/09/04 20:05 ID:g5Zkezzr
保守age
70ゲームセンター名無し:02/09/04 21:48 ID:???
今日渋谷ヘVM片手に5,66プレイしにいった。

なにげ対戦メチャメチャ燃えました。
グリスボック使いにボコボコだったけど、楽しかったです。

また行きたいと思います。
タングラムエンブレムで紫色のテムいたら、乱入してやってください。
71ゲームセンター名無し:02/09/04 21:55 ID:wzQT8jpq
>>70
渋谷ってハイテクセガ?
72ゲームセンター名無し:02/09/04 22:06 ID:vLgAhCIc
あそこまだやってる人いるのか・・・
こんど行ってみよ
73ゲームセンター名無し:02/09/04 22:10 ID:???
埼玉某市のスーパー2Fに5.66がある。
俺以外は誰もやっていない。
74ゲームセンター名無し:02/09/04 23:48 ID:???
埼玉某市のセガにひっそりと5.2がある。
時々電源入ってない。
75ゲームセンター名無し:02/09/04 23:59 ID:1nJkXw+Y
age〜
76 :02/09/05 01:09 ID:???
てめードル、ぜってー倒す!
77ゲームセンター名無し:02/09/05 01:25 ID:d5b0HCDL
>>76
なんか嫌なことでもあったのか?
78ゲームセンター名無し:02/09/05 01:37 ID:Jo7hiFNb
巨大化ってやりすぎだろが ワタリのクソ野郎!

・・・・って思ったヒトは沢山いるだろうが
もうガラヤカとかのせいで その程度はどうでもよくなるよね
79ゲームセンター名無し:02/09/05 01:40 ID:T1KZWqla
巨大ドルVS変形サイファーを怪獣VS地球防衛軍と称していたのは俺です・・・
80ゲームセンター名無し:02/09/05 02:06 ID:???
対戦中に巨大化したら
隣から


「なんだそりゃああああ!?」


とか叫びが聞こえてきたのが懐かしい。
漏れも初期の頃は羽エンジェ見て驚いてたなぁ。
81ゲームセンター名無し:02/09/05 02:41 ID:???
オラタンで最初にビビッたのはバルのピラミッドかな。
ビビッたっつーかモノ凄く焦った…
82ゲームセンター名無し:02/09/05 03:11 ID:Sk2DTWxM
巨大化ドルでダッシュ近接やるとアヤシイ技が出るよね?
真ん中はゲージ消費ファイアーリング終了モーションみたいなの。
右はゲージ消費ノーロック前ビ。
左はゲージ消費アヤシイドリル特攻。
83ゲームセンター名無し:02/09/05 03:21 ID:???

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  瓦様、瓦様どうかver,5,83を出してください...おながいします...
    /  ./\    \________________________
  /  ./( ・ ).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄   (,,  ) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
84ゲームセンター名無し:02/09/05 05:48 ID:9L4aWYJn
『バーチャロンオラトリオタングラムVer.5.66』
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=12392
移植を熱望します。
応援を頼みます。
私としては、ドリームキャストはDC対戦ケーブルを持ってますので
DCドリームキャストに移植して欲しい。
カスタマイズ機体でミッションゲームとトレーニングゲームが出来る様にして欲しい。

PCに移植をするなら、SEGAかヒットメーカーに
『げーまに』みたいに対戦サーバーを提供して欲しいです。
会員制にすれば恒久財源になると思われます。
PC版「バーチャロン・オラトリオタングラム 」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=497


『PC版バーチャロンOMGのリメイク発案』もヨロシク御願いします。
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=24727
85ゲームセンター名無し:02/09/05 05:48 ID:9L4aWYJn
DC通信対戦リンクケーブルですが、純正品でなければ、
アジア製のドラゴンキャストメーカーで、あります。
純正品より、安いです。
場所は、秋葉原です。「ゲ−ムスア−ク東京」
http://www.gamesark.co.jp/shop/tokyo/tokyo.html
http://www.gamesark.co.jp/
http://www.gamesark.co.jp/catalog/list_dc.html
DC通信対戦リンクケーブル=2,480円です。
http://www.gamesark.co.jp/productscatalog/2107.htm
86ゲームセンター名無し:02/09/05 05:50 ID:9L4aWYJn
ドリームキャストで、オラタン5.66と初代OMGをやりたいです。
ドリマガファンドに応募すれば何とかなるかもです。
11月前半発売号ドリマガで、2ヵ月後の途中経過
一位ナイツ 二位バーニングレンジャー 三位バーチャロンシリーズだったかな。
一位まで、あと少しだったかな。みなさんの希望があれば、何とかなるはずです。
発売して欲しい方は、バーチャロンシリーズ得点稼ぎにのために
オラタン5.66と初代OMGを別々に1000円でいいから、応募してください。
エンディングに自分の名前が載ると感動ものかも・・・?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/10/news07.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/10/form010810.html
*対戦ケーブルも使えるようにして欲しいです。
*すでに5.45があるから、5.66の移植は、簡単なはずです。
オリジナルのカスタマイズ機体を対戦の時だけではなくて、
CPU戦で、普通に使えるようにして欲しいです。
87ゲームセンター名無し:02/09/05 05:57 ID:???
巨大化ドルを普通のドルで投げ飛ばせ。
88ゲームセンター名無し:02/09/05 06:34 ID:???
出せば売れそうなんだけどなぁ。
89ゲームセンター名無し:02/09/05 08:02 ID:???
>>71
そう、ハイテクセガ
90ゲームセンター名無し:02/09/05 09:08 ID:???
オラタン、PCもDCもいいけど出来たらPS2で出してくれないかなぁ。
91ゲームセンター名無し:02/09/05 09:18 ID:???
正直、5.xxをPS2へ移植するんなら
DC版5.45で作ったエンブデータやカスタマイズデータを
何らかの形でコンバート出来たらイイ(・∀・)!!


と妄想してみるテスト。
92ゲームセンター名無し:02/09/05 12:02 ID:???
93ゲームセンター名無し:02/09/05 12:22 ID:???
>92
(・∀・)・・・。
94ゲームセンター名無し:02/09/05 16:23 ID:???
>>77
ドルに恨みを抱かないものの方が少ないと思われ。。。
95ゲームセンター名無し:02/09/05 16:46 ID:PCuvSOvd
>>94
もっとひどいのがいると思うけど。ってか、いきなり、てめー倒すとか
言い出すから何事かと思った。
96ゲームセンター名無し:02/09/05 20:30 ID:???
最近近場に5.66を発見したのでやってみようと思うんですが、
フェイって5.4とくらべてどこらへんが変ってるか教えていただけないでしょうか?
とりあえず前ビがこけるのはわかったんですが。

まずは(空中)前ビを撃てる状況を覚えなきゃ…
97ゲームセンター名無し:02/09/06 01:40 ID:???
>96
しゃがみLTLWの相殺力とダウン値(ダウン値はゲーム全体的に上がってるけど)アップ。
例えば5.4までは消し合ってたテムのCWやLTCWを5.66だと一方的に
消せる。それから近接CWの威力もアップ。例えば5.4でドル相手に30減ってた
近接CWが5.66だと50近く減らせる。
98ゲームセンター名無し:02/09/06 02:03 ID:???
>87
踏み潰そうとして逆に投げ飛ばされましたが何か?
巨大化近接合戦で投げ飛ばしましたが何か?
空中Dサイファを巨大化J近接で叩き落としましたが何か?


こんな事やれるのネッタン位だろうな(藁
99ゲームセンター名無し:02/09/06 06:43 ID:wVmy98OT
age
100ゲームセンター名無し:02/09/06 06:46 ID:???
IDがOTついでに100ゲト
101ゲームセンター名無し:02/09/06 07:56 ID:???
>>97
ありがとうございます。
cLTLW、サイファーダガーには勝てますかね?
近接CWの強化はいいと言えばいいけど、そんなにしょっちゅう当たるもんじゃないし
今まででも当たったらほぼ勝ててからあまり関係ないかな…
102ゲームセンター名無し:02/09/06 09:48 ID:???
>>96
相手との距離が縮んだら、とりあえず前スラRW。スライディング前ビだけで良いと思われ。転ばせ転ばせ。
103ゲームセンター名無し:02/09/06 10:05 ID:???
>>96
しゃがみLWで立ち&J双竜や大玉が消せた気がした。
104ゲームセンター名無し:02/09/06 15:48 ID:Doji2zo0
>>102
そんなもん上級者相手だとカウンター取られるじゃん(;´Д`)
105ゲームセンター名無し:02/09/06 15:57 ID:???
フェイはノーロックハンドビーム撃って一発当たったら速攻逃げて
近づかれたらしゃがみLTLWなり前ビでテキトーにダウンさせて速攻逃げて
相手が事故って大幅リード取れたら牽制喰らうかスタートでハイパー化して
外周で終り
106ゲームセンター名無し:02/09/06 15:58 ID:yu6TR3Fp
5.66はストライカー辛いだよなぁ・・・
微妙にパワーダウンしていて。
Drワタリはストライカー嫌いなのか?
107ゲームセンター名無し:02/09/06 16:02 ID:???
>>106
微妙ではなくかなりパワーダウンしているぞ。
5.4の性能なら中堅クラスになれたはず。
108ゲームセンター名無し:02/09/06 16:08 ID:???
唯一置きグレがパワーアップ。
これを中心に作戦を立てよう。
109ゲームセンター名無し:02/09/06 16:11 ID:???
グリスって5.4と5.66でどっちが強い?相対的な地位じゃなくて個体の性能として。
110ゲームセンター名無し:02/09/06 16:19 ID:yu6TR3Fp
5.4かな?
5.66ではたしか空中TCWのハーフキャンセルができなくなった?
あと前DRWのダメージが減ってたはず。
111ゲームセンター名無し:02/09/06 17:25 ID:???
だけど、CW系ってホーミング能力上がってたよね
112ゲームセンター名無し:02/09/06 18:53 ID:???
>>109
オラタンは対キャラごとに補正がかかってるんで相対的に考えないと強さは語れないよ
113ゲームセンター名無し:02/09/06 22:07 ID:???
>>112
ライデンレーザーとトンファーのダメージがいい例ですな。
114ゲームセンター名無し:02/09/06 23:58 ID:ozuTl9ga
ストライカーはJ前グレが2ヒットしやすくなりましたよ。
ちょーつえーよー。
事故勝ちまんせ

>>111
なんかストライカー馬鹿にして楽しい?
115ゲームセンター名無し:02/09/07 00:00 ID:???
そういやVer5.66でエンジェランの双龍(RTCW)をCPUサイファーにクリーン
ヒットしたのに25%しか減らなかった。
あれって、他の機体ではもっとダメージ少なかったっけ?

余談ながら、スペシネフの両TCWの封印レーザー当たると結構ダメージあるね。
(RW1発分程度だが)
ありゃほとんどノーダメージかと思っていた。
ライデン戦で正面からレーザーを撃つとスリル満点。
116ゲームセンター名無し:02/09/07 00:06 ID:???
>なんかストライカー馬鹿にして楽しい?
ワラタ
117ゲームセンター名無し:02/09/07 04:35 ID:???
5.4の頃は双龍とダガーのダメージがほぼ等価だったような恐ろしいことが。
118ゲームセンター名無し:02/09/07 05:03 ID:+kWb3Dpf
5.4エンジェは絶望キャラやね。
よくあんな機体で勝ってたもんだ。
119ゲームセンター名無し:02/09/07 05:17 ID:???
5.2でシャレにならんくらい勝ってたんだから
文句いっちゃいかんよ
120ゲームセンター名無し:02/09/07 05:19 ID:???
5.2と比べると弱体化したけど絶望するほどではなかった。
121ゲームセンター名無し:02/09/07 21:07 ID:???
エンジェ
超強キャラ(5.2)→普通キャラ(5.4)→強キャラ(5.66)
こんな感じ?
というか5.4は上位陣に重量級が多くてエンジェにはつらい気がする。
総合的には平均的かもしれないけど。
中、軽量級が多い5.66だと逆に有利になる。
キャラ差はほとんど変ってないけどな
プレイヤーの数も考えるべき
122ゲームセンター名無し:02/09/07 23:03 ID:???
>>121
でも、天敵がいるから強キャラとは言えないだろ。
123ゲームセンター名無し:02/09/07 23:35 ID:t20nLxLw
今日の夕方ギーゴでシュタイン使ったらあっさり5〜7連勝。
みんな弱すぎ。
124ゲームセンター名無し:02/09/07 23:44 ID:???
エンジェは5.4も5.66も大して変わってねーよ。
どっちも普通キャラだ。
他の機体との相性もあまり変わってない。
サイファー相手にやや楽になったくらいか?
125ゲームセンター名無し:02/09/08 00:02 ID:???
でもサイファーは攻撃力上がってなかったか?
あんまり有利になったとは思えない
126ゲームセンター名無し:02/09/08 00:04 ID:???
喪前ら、このスレのせいで、
最近AVIONで乱入されまくりです。

初心者狩り全開は止めて下さい(´Д`)
127ゲームセンター名無し:02/09/08 00:31 ID:???
>126
アビオンでオラタンやってる人いるの?
この間フォースの対戦日の木曜に行ってみたけど夕方から夜なのに
閑散としてたぞ・・・
128ゲームセンター名無し:02/09/08 00:31 ID:???
みんなOMGやりましょう
狩る相手がいなくてつまりません
129ゲームセンター名無し:02/09/08 00:39 ID:???
>>126
いーことじゃないか。俺なら喜ぶ
130ゲームセンター名無し:02/09/08 00:53 ID:???
西スポのOMGはキャンセルショットで逃げてく
テムジンがいて激しく対戦萎えます。



131ゲームセンター名無し:02/09/08 01:12 ID:???
オラタンの1%の差を守りきるシビアな戦いも好きだけどやっぱ
OMGの近接が一番燃えたなー
見知らぬ相手にデストラップで開幕に中央の台に乗って近接戦誘われたりしてさ・・
ありゃ最高だった
132ゲームセンター名無し:02/09/08 01:39 ID:???
OT5.2の頃はエンジェステージのお立ち台で近接に付き合ってくれる人も居たけど
5.66では....
133ゲームセンター名無し:02/09/08 04:30 ID:???
5.2で近接やるっていうのもすごいな
エンジェとか絶対無理だろ
134ゲームセンター名無し:02/09/08 06:15 ID:???
>>130
格闘を回避するってこと?
西スポって近接縛りルールじゃ無いだろ別に
まぁ全部逃げるのはアレだが
135ゲームセンター名無し:02/09/08 09:52 ID:???
>133
5.4 5.66で慣れてると5.2でも結構動けるぞ。
今じゃ5.2杖短けーと思うが5.4出た時は杖が伸びると思ったもんだ。
まぁ相手の横をダッシュ近接のつもりで抜けてく扇風機になってたりするが。
136ゲームセンター名無し:02/09/08 17:13 ID:9P/FVw8K
アファスレの呪い回避age
137ゲームセンター名無し:02/09/08 17:25 ID:???
>>135
キャンセルのシステムとかスピードとか全然別じゃん、、、
138ゲームセンター名無し:02/09/08 17:57 ID:???
5.2の頃はまだOMGの流れが残っていたからだと思われ
5.4が普及した頃にはバトラー使いだろうが全員すっかり逃げマンセーになってたけどな(藁
139ゲームセンター名無し:02/09/08 18:22 ID:???
>125
下がってるよ。全般的にダウン。
66になって上がったというか、
CW系の射出やその後の硬直が少なくなったのは多少あるが
それ以外で上がったことなんて何もない。
140ゲームセンター名無し:02/09/08 20:27 ID:???
5.2の方が逃げマンセーだった気がするのは
漏れがテム使いだったからかな。
141ゲームセンター名無し:02/09/08 20:34 ID:GmnrbZi1
ライデンって5.2と5.66では、違いあるの?
142ゲームセンター名無し:02/09/08 20:37 ID:???
バージョンを増すごとに強くなってるのがライデン
143ゲームセンター名無し:02/09/08 21:18 ID:???
5.66ライデン
ネットレーザーのシビレ時間が短くなっているはず
あれは嫌な武器だよなぁ。
144ゲームセンター名無し:02/09/08 22:48 ID:???
前スラバズも鬼。
こちとら前ビ命のテムジンだぞ!
なんでダメージ負けすんだよ!\( `Д´)ノ
145ゲームセンター名無し:02/09/08 22:49 ID:???
何が嫌かってライデンの横を抜けようとしたらネットにひっかかるのが一番嫌
146ゲームセンター名無し:02/09/09 00:41 ID:???
>144
ライデンは装甲が厚いからなぁ
147ゲームセンター名無し:02/09/09 01:02 ID:???
ドルとかライとか、武器の種類が多くてうらやましく思ったもんだ。
148ゲームセンター名無し:02/09/09 01:12 ID:???
武器の性質からして近付いてハメ殺せばいいって思うんだけど、
あの近距離近当てネットが死ぬほどウザイんだよなあ
149ゲームセンター名無し:02/09/09 01:29 ID:1NAqaeP2
>>127
アビオンの対戦会なんてもんはもはや存在しないと考えたほうがええです。
やるなら土曜か日曜。

火曜ミストがオラタンやるなら安定。
150ゲームセンター名無し:02/09/09 04:35 ID:???
5.2ライと5.66ライの違いっていうと

5.2の方が
ネットのゲージ消費少ない(特に後ろダッシュ系)
歩きグラボムからナパが出る。
しゃがみグラボムが壁で爆発&あんま誘導しなかった気がする。
RTバズが一発。
しゃがみRWが微妙に多段ヒットしやすかった気がする
重い。

とかだったと思う。正直自信ないけど。
151ゲームセンター名無し:02/09/09 06:33 ID:1NAqaeP2
というか5.2ライはゼリキャンも高速レーザーもVレーザーも無いからなあ。
絶望すぎる。
152ゲームセンター名無し:02/09/09 06:34 ID:???
PROXY規制中! 変数にプロキシーっぽいのが入ってます。
153ちゅきゃしゃ:02/09/09 08:24 ID:???
5.2もVレーザーあります。
154ゲームセンター名無し:02/09/09 09:05 ID:???
5.2でも高速移動できます
155ワタリ認定VRライデン:02/09/09 14:22 ID:???
脱衣もできます。
156ゲームセンター名無し:02/09/09 19:27 ID:???
エスポワールもできます。
157ゲームセンター名無し:02/09/09 20:17 ID:???
エスポワールはエスポワールを使えないと使えません
158ゲームセンター名無し:02/09/09 20:25 ID:???
エスポワールのバズーカにはトゲが付いています。
159ゲームセンター名無し:02/09/09 22:48 ID:???
今日激しく久しぶりにOMGやって来た。さすがにブランクありすぎで隆盛期の
切れのある操作が出来なくなっててウトゥ・・・反射神経ものはもうダメポ
160ゲームセンター名無し:02/09/09 22:49 ID:umdXO48w
エスポワールは高速レーザー気味です
161ゲームセンター名無し:02/09/09 23:02 ID:xNcwLcey
5.2ライは4本ネットあるじゃない。
マジレススマソ
162ゲームセンター名無し:02/09/10 00:03 ID:???
グラナパうざい。
163ゲームセンター名無し:02/09/10 00:45 ID:???
5.66でストライカーの高速狙撃感が完全に削られていて
絶望していた時にその要素の権化であるコマンダーに
惚れた私はワタリの罠にハマっていますか?
164ゲームセンター名無し:02/09/10 00:46 ID:???
ホント5.2テムって何も無かったよね。
cLTLW,LTCW,LTRW・・・全部中途半端?
165ゲームセンター名無し:02/09/10 01:22 ID:???
5.66で10/80でスペ必死で追いかけてると5.2のテムでスペを追い掛け回してた
昔を思い出す・・ まあどちらも転ばされてまた追いかける、の繰り返しなわけだが
1665.2:02/09/10 01:45 ID:???
ライデンでスペシネフに勝てません。
167ゲームセンター名無し:02/09/10 02:00 ID:???
5.2のこかしは強いじゃん。こかしゲー。
168ゲームセンター名無し:02/09/10 04:46 ID:???
アファSにアファCのしゃがみRTCWあてたんだけどさ
100→98くらいしか減らんかった
まさしく( ゚д゚)ポカーン
169ゲームセンター名無し:02/09/10 07:13 ID:jZt52c0H
5.2がある関西のゲーセン情報キボンヌ。
ガチンコ対戦したいです。
170ゲームセンター名無し:02/09/10 09:27 ID:???
>>168
アファSorBでは、CWゲージが98.5%〜100%の間の時に立ちorしゃがみのRTCWを使うとゲージ消費無しで撃てたから、Cでも同じ事が出来たのかな?
171ゲームセンター名無し:02/09/10 11:46 ID:???
>>166
5.66でもターボ鎌よけられません。
172ゲームセンター名無し:02/09/10 13:00 ID:???
近くのゲーセンに5.66が入らなくて5.4でやめちまったんだが
5.66でバルは強くなってる?
173ゲームセンター名無し:02/09/10 13:51 ID:???
>171
なわけない
ライデンでもドルでも当たらない
174ゲームセンター名無し:02/09/10 16:07 ID:???
てめードル、今日の所は見逃してやるよ!
175ドル奴隷:02/09/10 18:17 ID:???
   __
∪( ´,_ゝ`)△……クク
  〃  ヾ
176ゲームセンター名無し:02/09/10 18:57 ID:???
>168
どのキャラに当ててもほとんどダメージ入らない。
あれは機動力低下するだけだからその隙にRW当てるんだよ。
177ゲームセンター名無し:02/09/10 20:43 ID:JA8onkik
>>168
ついでに補足すると、マチェット刺さると機動力低下+相手がこけにくくなる。
RTRWとかが多段ヒットするようになって、凄まじいダメージを与える事もある。
まあ、当たらんけど。
178ゲームセンター名無し:02/09/10 20:55 ID:CMZdFoWy
OMGってなに・・・?
179ゲームセンター名無し:02/09/10 21:09 ID:???
Oh my god!
180ゲームセンター名無し:02/09/10 22:21 ID:???
Once Mand Goever
181ゲームセンター名無し:02/09/10 22:34 ID:???
初代バーチャロンの事です。
「オペレーション ムーン ゲート」の略。
月に行って太陽砲止めよう作戦。
ゲーム中では(確か)言ってなかったですが定着しています。
182ゲームセンター名無し:02/09/11 00:01 ID:???
ネタにマジレスカコワルイ
Ojisan Mou Gamandekinai
183ゲームセンター名無し:02/09/11 00:31 ID:???
Omanko Mankai Guarayakha-tan
184ゲームセンター名無し:02/09/11 08:12 ID:WfmyqMr3
昨日のミスト2、オラタンに人多かったな・・・・・
フォース並だったね。何でだろ。
185ゲームセンター名無し:02/09/11 14:12 ID:???
地元でもたまにオラタン対戦盛り上がります。
オラタンはAI無いからいいよね。
186ゲームセンター名無し:02/09/11 15:27 ID:mvK5DMpw
秋葉のセガでエンジェをリハビリ中。
ようやく少しは動けるようになってきた。
東京周辺でオラタンの対戦が盛んなのってどの辺ですか?
今度、行ってみようと思います。
187ゲームセンター名無し:02/09/11 16:25 ID:???
>184
昨日は凄かった。YAKATAが30連勝してたりやかん君が来てたりして
オラタンからやってる上級者はフォースに飽きてきた人が多いみたいですね
188ゲームセンター名無し:02/09/11 16:55 ID:???
こないだ池ギコB1Fで久し振りに5.66やってみた。

やっぱフォースよりもスムーズに動けるわこれ。
189ゲームセンター名無し:02/09/11 18:25 ID:???
当たり前の事言うなポケ
190ゲームセンター名無し:02/09/11 22:22 ID:???
10/80spはカコイイ
191ゲームセンター名無し:02/09/11 22:27 ID:???
>>190
仲間だ!仲間がいた!
192ゲームセンター名無し:02/09/11 22:46 ID:???
10/80spとテムT、どちらが欲しいですか?
193ゲームセンター名無し:02/09/12 00:29 ID:???
トライと秋葉セガだと後者のが人いるね。
週末とか平日でも遅い時間は逆転するのかも知らんが。

ま、半ば粘着質に長々と楽しもうや。
194ゲームセンター名無し:02/09/12 05:05 ID:btJv1OHX

             ☆ チン
        ☆チン   〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<オラタンのバージョンアップまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |             |/
195ゲームセンター名無し:02/09/12 07:43 ID:f/SVNoOb
西千葉のしょぼいゲーセンにも5,66あるんだけど
だれもやってない、あそこでやってる人いる?
196ゲームセンター名無し:02/09/12 08:15 ID:???
>>192
テムTってなんですかVer.5,67ですか?
197ゲームセンター名無し:02/09/12 08:30 ID:???
テムT=テムジントレーナ
黄色いテムジンの事
空中ダッシュとターボショットが使えない
198ゲームセンター名無し:02/09/12 19:55 ID:M8msMyf8
ageついで。
10/80って結局どうなの?
どうもSTより強いっぽいけど。
199ゲームセンター名無し:02/09/12 22:11 ID:???
サイファーに対して何気に戦えるのが驚いた
スペとか一部キャラは絶望だけど、ALL0:10でなめてかかれるキャラではないと思う 超チキンだけど
200ドル奴隷:02/09/12 22:18 ID:???
   __
∪( ´,_ゝ`)△ 200げっとずさー、とくらぁ。
  〃  ヾ
201ゲームセンター名無し:02/09/12 22:24 ID:???
サイファーには5分かそれ以上でいけるだろ?
202ゲームセンター名無し:02/09/12 22:37 ID:Gm9PQlwj
SSの初代しかやったことない・・・空中ダッシュってなんやねんって思ったわ
203ゲームセンター名無し:02/09/12 23:50 ID:???
ライデン使いにはSTより10/80の方がやっかいと言われました。
204ゲームセンター名無し:02/09/13 00:03 ID:???
このあいだ秋葉原でテム公の10/80spを見ました。眼福ですた。cRW旋回キャンセル、まるでビビハみたいだった。
205ゲームセンター名無し:02/09/13 00:09 ID:???
おいおまいら
5.2とか5.4の全国のビデオもってたりしますが売って欲しいか?
206ゲームセンター名無し:02/09/13 00:17 ID:???
5円で売ってください
207ゲームセンター名無し:02/09/13 01:21 ID:???
>201
サイファーにはやや負けてると思うが・・
慣れた相手だとしゃがみバルカン当たらないし
208ゲームセンター名無し:02/09/13 03:39 ID:???
>>205
mpgにしてうpしてください。5.2のEKD対ジェスターが見たいです。
209ゲームセンター名無し:02/09/13 04:39 ID:???
>205
なるべく高画質でRに焼いて冬の毒ガス杯で販売ってのはダメか
いっそ無料配布
210ゲームセンター名無し:02/09/13 06:22 ID:???
俺も全国とか5.66毒ガスビデオ持ってたけど捨てた…
もう一度見たくなってきたよ
211ゲームセンター名無し:02/09/13 08:26 ID:???
ネットで公開汁!
212ゲームセンター名無し:02/09/13 08:28 ID:???
>>205
一本2000円でも両方買います
213ゲームセンター名無し:02/09/13 10:32 ID:???
>207
十分だろ
214ゲームセンター名無し:02/09/13 14:16 ID:KjKGPPPr
サイファー側としては開幕にRTRW撃っておくと、
しゃがみカッター撃ってきたじゅっぱちによく当たる。
じぇらそやサイファーはジャンプにカッターをよく合わせられるから、
それだけ気をつけてればあんまし問題ない。
215205:02/09/13 15:11 ID:???
>>208
行ってた人なら分かるが大会はライブモニターだからあくまで大雑把な動きしかわからんよ?
あとEKDの鏡くぐりはマジ。
会場が相当沸いた。
216ゲームセンター名無し:02/09/13 17:23 ID:???
>215
オラタンのライブモニターなら全然分かりやすいので、うプ!
217ゲームセンター名無し:02/09/13 17:29 ID:???
専用のライブモニターつけられたのってOMGだけだっけ?
オラタンは4台接続で空いてる台があるとライブになるけど
あ、2台でもCPUだとなるか

ライブモニターはいろいろ可能性ありそうなのになんで作り込まなかったんだろう
218ゲームセンター名無し:02/09/13 17:52 ID:???
>170
http://isweb2.infoseek.co.jp/~r-386/taihou/sidou_r.avi

>217
オラタンでもライブモニターはあった。ただし専用基盤
が必要で売りにも出されていなかった、と記憶。

もしかしたら基板を改造すればできるのかもしれんね。
219ゲームセンター名無し:02/09/13 19:43 ID:???
んーとね

OMG
専用基板が必要
OMG基板からライブモニター用ROM2個乗せ換えが必要

オラタン5.66
5.66基板でOK(要NAOMI用通信基板)
3枚通信でライブに使う基板をライブに設定
フォースが出る前に秋葉セガで使ってた
5.2、5.4はわかんないけど同じだと思う

フォース
フォース基板でOK(要HIKARU用通信基板)
5枚通信でライブに使う基板をライブに設定

フォースのライブモニターってカメラアングルとかいまいちだよね
220ゲームセンター名無し:02/09/13 21:42 ID:???
フォースのはタイマン合戦の時最悪ですね
221ゲームセンター名無し:02/09/14 02:18 ID:4bM8JM/a
保守
222ゲームセンター名無し:02/09/14 07:21 ID:???
>>219
5.2と5.4もライブモニター用基板(Model3 Step2)必須。
ちなみに5.2&5.4のちょっとしたおまけとして2セットリンク台で誰かがCPU戦或いは対戦をやってたら
空いてる残りの台がライブモニターに変化するというのもあった。

余談だけど西スポB1FではOMG〜5.4まで50インチプロジェクタがライブモニタになってて
5.66から今のプラズマディスプレイ(?)に置き換えられた。
223ゲームセンター名無し:02/09/14 07:22 ID:???
>>222追記
そーいや仁Dも2台リンク時に空いてる片方の台がライブモニタに変化してたな。
224ゲームセンター名無し:02/09/14 07:26 ID:???
なんで5.66は空いてる台がライブになんないんでしょうか。
向かいでやってる人の様子がつかめなくてイヤんですよ
225219:02/09/14 17:12 ID:???
>>222、223
フォローサンクスです
イニDみたいに他のリンク系ものにもライブ機能をつけたものが増えてきたね
ライブモニターじゃないけどスカッドレースの通信台が隣でプレイしている人がいないと
ワイドモニター化(TX-1・・・古っ、F355DXみたいに3画面化)するってのもあったね
226ゲームセンター名無し:02/09/14 19:39 ID:???
5.2やりたいなぁ…。ただ漕ぎたいだけなんだけど。
都内でどこか置いてある店ありますか?

227ゲームセンター名無し:02/09/14 19:52 ID:???
スレ違いですまんのだがPCのOMGで60フレームでないんだけどどうすればいい?
1/2ってのは動くんだけど
228ゲームセンター名無し:02/09/14 21:05 ID:???

ガラヤカのライセンスカード信じられん暴騰っぷりですねぇ...
レーティング考え直した方が...

あ、ヲラタソスレでした <(_ _);

今日ハードヲフ行ってきました( ヲフハウス併設店 )。

未開封( 中古扱い )のDC版ツインスティックが1,580円でした。
( 初期出荷分かどうか等は開けて無いので不明 )
ヘタレヘタレと言われるDC用ですが、スタートボタンの事もあるし、
直で繋げられる物には互換品も無いと思うので...

ついでにヲフハウスの玩具コーナー観てたら、
これまた未開封の海洋堂( XEBEC )のR.N.A.テム( つまりザッパー付きの箱 )2,300円でした。

なかなか侮れんなぁ...
229ゲームセンター名無し:02/09/14 21:58 ID:???
今日1080で3人抜きしました。
ってゆーか俺入れて4人しか人いなかったし
みんなすぐ帰っちゃった。
230ゲームセンター名無し:02/09/14 22:37 ID:???
>>227
一辺初心者板行って質問の仕方を学んできた方が良いよ
http://pc.2ch.net/pcqa/
http://cocoa.2ch.net/qa/
231ゲームセンター名無し:02/09/15 16:25 ID:OZ396Vcr
保守ageついでに。
>>226
世田谷の千歳船橋という駅前のぼろいゲセンに、
クソレバーで海外仕様の5.2を発見しますた。
狂しゃがみターボ鎌も、
体力減らないアジムも、
狂鬼マインも次元リフレも時よ止まれも全部あったから海外仕様も国内仕様も同じと思われ。
50円。
232231:02/09/15 16:28 ID:OZ396Vcr
>世田谷の千歳船橋という駅の駅前に
バグ日本語スマソ。
233ゲームセンター名無し:02/09/15 17:33 ID:???
海外仕様も国内仕様も同じとかじゃなくて、ただ単に言語設定があるだけだ。
234226:02/09/15 18:02 ID:???
>>231
情報サンクス。
遠いけど近くに行く機会があれば覗いてみます。
235ゲームセンター名無し:02/09/16 10:14 ID:qS9EshIP
保全あげ
236ゲームセンター名無し:02/09/16 12:07 ID:???
オラタンの続編がやりたいです。切実に。
237ゲームセンター名無し:02/09/16 12:21 ID:???
まったくもって同意
フォースが4人対戦だと聞いたとき、動きがOMG並だと聞いたとき、出荷台数と筐体価格について聞いたとき、
毎回落胆した
ver5.8希望!
238ゲームセンター名無し:02/09/16 13:31 ID:2cZwIzug
初心者には親切に
>>227
PC版(MMX版)での隠しと呼べるものかわかりませんが紹介します。
まず、VOをインストールしたフォルダを開きます。
(Sega→Von)
フォルダの中にv_on.iniというファイルがあります。
このファイルの[Option]項目の所に
Menumode=Debug
と書き足して、上書き保存します。
そしてゲームを始めます。
F3を押すと新たにDebugの項目が加わったのがわかります。
Debugをクリックするといろいろなメニューを選べます。
例えば60フレームモード。
http://www.apg.jp/iBM/rMG/Kf-index_n.html
ココで聞けば受けるぜ。

http://game.2ch.net/game/kako/1002/10021/1002113378.html
239ゲームセンター名無し:02/09/16 15:01 ID:???
そもそもスレ違いなんだから
240ゲームセンター名無し:02/09/16 18:32 ID:TV0U0aFL
オラタンの続編1on1やりたいね。
Vアーマーは邪魔だから削って欲しい。
幕の内操作で覚えられない人が多かった。
初心者が付いて来なかったから左ターボ攻撃も削って良いよ。
ダッシュしゃがみ攻撃もいらない。
OMGみたいな読み合い操作が欲しいと思う。
タイムラグのあるフォースは何度やっても面白くないよ。
ガンダム連ジDXのが面白い。
DX筺体はもういらないです。

@バーサスシティー筺体にNAOMI基板のグラフィックを綺麗にして
NAOMI2基板でDCビジュアルメモリー仕様でつくる。
NAOMI基板開発データがそのまま使えるから。開発が楽だと思う。
DCに移植できるといいね。?
あとは移植を考えて
Aバーサスシティー筺体にシステム246基板で開発してPS2に移植しやすくする。
Bバーサスシティー筺体にトライフォース基板で開発してゲームキューブに移植しやすくする。

241ゲームセンター名無し:02/09/16 18:41 ID:???
>>240
それらの操作削ったらオラタンの続編じゃなくてOMGの続編になるんじゃないか?
つか、自分にはオラタンにもフォースにもついてこれなかった奴の戯言
に見えるんだが気のせいか?家庭用が好きそうなのも厨っぽいし。
242ゲームセンター名無し:02/09/16 18:57 ID:???
7行目まではああネタなんだな、って思って読んでたがどうやらマジっぽいな
243ゲームセンター名無し:02/09/16 19:52 ID:QR5acA8v
今のアーケードゲームは移植先を考えてしっかり開発しないと
元(システムと開発人件費)など取れるものではない。
ヒットメーカー(旧AM-3研)が分社化して独立採算となった今は特にそうだ。
ヒットメーカーはオラタンCDを出すのに1年以上かかって販売の機会損失をだした。
現にフォースのプライス品は1年以上経っても出回っていない。
自民党なみに改革人気便乗で小泉グッズで2億円儲けるくらいでないといけない。

バーチャロンの開発はドリキャスがこけた今では、NAOMI系基板で開発してもあまり意味は無い。
プライドを捨ててシステム246基板で開発してPS2に移植するか、
トライフォース基板で開発してゲームキューブに移植するしかない。
DX筺体で開発して高く売ろうとしても売れないであろう。

フォースでキャラ萌え・レア機体集めで白熱してる奴は7.8登場以降は
約半年で萎えるであろう。
244627:02/09/16 19:56 ID:???
左ターボとVアーマーとったらただのフォースの1on1ではないか
とりあえず、5.66をDCで発売、またはフォースと5.66を同時期にGCで発売希望
てか、Vコンバータのギミックを重視するともうGCしか無いではないか・・・
245ゲームセンター名無し:02/09/16 19:56 ID:???
7.8以降もキャラ萌え・レア気体集めで白熱するんじゃないの?
うんざりだけど。
246ゲームセンター名無し:02/09/16 20:01 ID:???
オラタンで人工Vクリスタルとか出てきたからコンバータなくせないこともなさそう
でもあれがないとバーチャロンって感じが薄れるな
247ゲームセンター名無し:02/09/16 20:15 ID:W7aPfwiL
フォースみたいに変に初心者に対し媚びるのはウザ過ぎる。
レア機体狙いの変なヲタまで増えるし、フォースはマジいらない。
どうせバーチャロンなんてヲタゲーなんだから、
オラタンをもっと複雑化、高速化キボンヌ。
両ターボ攻撃は全キャラ所持。当然右、左、真ん中、空中、地上、しゃがみアリみたいな感じに。
248ゲームセンター名無し:02/09/16 20:22 ID:???
ライデン乗りとしてはVアーマーは絶対に復活して欲しい要素。
OMGでバルカン系1発当てたらタイムアップまで逃げるだけのチキンに何度切れ
そうになったことか。
249ゲームセンター名無し:02/09/16 20:35 ID:???
さりげなくおかしなのが紛れ込んでるw
250糞一色:02/09/16 20:48 ID:ShtCgtcF
>247
両方とかじゃなくて、真ん中ってのがイイね。

僕も複雑化、高速化は賛成です。近接のガードやジャンプについてはオラタンスピードでも
不満あるし・・。オラタンも慣れてくると攻撃手段や動きのバリエーションが足りないと感じま
す。しゃがみ入力+ターボでしゃがみっぱなしとか、空中ダッシュ中にしゃがみ入力+トリガー
とかまだまだ増やせる要素はあるんじゃないかな。
それと1対1なら、ダウンや食らい無敵のシステムも少し見直して欲しい。格ゲーみたいにコ
ンボの為だけに浮いたり、起き攻めで勝負が分かれたりはしなくてもいいけれど、ロボットゲー
なんだから食らって無敵、ダウンして無敵というのはどうにもいただけない・・。

既に、次回作を作りはじめているという話は本当なのでしょうかね。まぁ、期待してます。
251ゲームセンター名無し:02/09/16 21:08 ID:???
次回作はオラタンとフォースの中間みたいなのにしよう
ってのが今のところの方針
製作ではなくまだ企画だから、フォースのVer.UPするだろう

と、ゲーセンで話してる奴の事を立ち聞きしますた
252ゲームセンター名無し:02/09/16 21:10 ID:???
>空中ダッシュ中にしゃがみ入力+トリガー
ダッシュ中にもレバーの開閉で高度を調節できたらどうだろう
253ゲームセンター名無し:02/09/16 21:10 ID:???
>次回作はオラタンとフォースの中間みたいなのにしよう
あー、すでに糞っぽい香りが……
254ゲームセンター名無し:02/09/16 21:32 ID:???
>と、ゲーセンで話してる奴の事を立ち聞きしますた
つまりデマか

個人的にはOMGベースで武器のバリエーションを増やすくらいで丁度いいと思うが
正直1on1で複雑化の方向性ではオラタン以上のものは無理だと思う
255ゲームセンター名無し:02/09/16 21:37 ID:/QcPFpG9
鉄騎買った人いますか?やっぱりバーチャロンとは別物?
256ゲームセンター名無し:02/09/16 21:40 ID:???
複雑化しすぎて『連ジ』とか『パンフロ』に逃げますた・・・
257ゲームセンター名無し:02/09/16 21:41 ID:???
いつになったらタングラムステージで対戦できるんだ…
258ゲームセンター名無し:02/09/16 21:59 ID:zagFI6E+
.66以降フォースまでDX版筺体ごと高額販売という手段が定着してしまったのは許せん。
開発元は高く売れて良いだろうが、言葉と裏腹にユーザー普及率を妨げているとしか思えない。
バーチャロン次回作は、普通の店でも安く買えるように考えるべきだ。
バーサス・シティー筺体にも導入できるように基板販売して欲しいな。
フォースのデモ画面は面白そうだが実際のゲームは
『魔法と剣のファンタジーゲーム』みたいで戦闘ゲームという臨場感が感じないな。
HIKARU基板では4台繋げてゲームするとテクスチャーが全部描画されてないみたいだ。
NAOMI基板の3倍以上の描画性能を誇るNAOMI2基板で開発してくれよ。
259ゲームセンター名無し:02/09/16 22:06 ID:jQp+B3d4
黙ってwindowsで新作出しやがれヽ(`д´)ノ
260ゲームセンター名無し:02/09/16 22:30 ID:???
>>258
HMはチャロン以外ほとんど大型筐体ものだからそれに引きずられる形でってのも多分にあるだろ
一概に文句を言うことはできんと思うけど
261ゲームセンター名無し:02/09/16 22:31 ID:82DbCEt0
>>251
中間とかいって、糞臭しかしない。
高速化、複雑化が駄目なら、いっそフォースのシステムを突き詰めて欲しい。
10on10で総機体数1000機以上。
カードには何回トリガーを押したとか、無駄な情報も余すとこなく記録。
筐台は20台セットで、2500万にするか。
ついでにフォースに矢鱈多い痛いヤシ対策に、
ヤフオクの評価性みたいな良プレイヤー評価、糞プレイヤー評価何件みたいなのも戦績と同時に対戦前にわかる様にする。
これでバカ売れ間違いなしだな!
262ゲームセンター名無し:02/09/16 22:53 ID:zAzZ25sI
ただ単にフォ−スがずっ−とバ−ジョンアップしていくってのでいいじゃん。 なんか変更がある度に文句言いたくなるし。 フェイが脱ぐとか、フェイが脱ぐとかすればいいよ。
263ゲームセンター名無し:02/09/16 22:59 ID:???
(´∀`)
264ゲームセンター名無し:02/09/16 23:29 ID:???
フォースの攻撃の微妙さが嫌い。
265ゲームセンター名無し:02/09/16 23:44 ID:IGDm2ldR
>>262
オラタンもNAOMI2基板でリメイクして
0.01単位プラスアルファベットで
ずっ−とバ−ジョンアップしてほしい。
0.01a 0.01b・・・・・
266ゲームセンター名無し:02/09/16 23:49 ID:19OiZ7c1
質問なのですが、
スペシネフを使ってて、相手はバトラー。
距離110〜160(こちらがダブルロックに入らないくらいの距離)
竜巻をムーミンキャンセルで二つ出して、視界外からAキャンセルで近接を狙ってきます。
しゃがみLTLWも混ぜてきます。
T漕ぎで捌こうとしても上手くいきません。
何かいい対処法や回避のコツなんか教えてくださらないでしょうか(;´Д`)
267ゲームセンター名無し:02/09/16 23:59 ID:jQp+B3d4
スライディング
268ゲームセンター名無し:02/09/17 00:37 ID:???
横ナパや前ボムが混じらないのならいくらでも対処のしようはあると思うが
とりあえず竜巻狙って殺人スラるとか
269ゲームセンター名無し:02/09/17 00:41 ID:???
リアル近接
270266:02/09/17 00:41 ID:Q4DF0rGS
横ナパとか前ボムが混じるのは流れなんで。
とりあえず大まかな動き書いてみたんですが、ちょっと言葉足らずでしたね。
あと、スライディングってすごいリスクあると思うんですが・・・
ゲージ全消費なんて何度もできない行為ですよ。
271ゲームセンター名無し:02/09/17 00:45 ID:tDv0TlWg
斜めスラ鎌当てて距離離せないかな。
はずしたとこを近寄られたらスギハラでも何でも使って回避で
272ゲームセンター名無し:02/09/17 00:59 ID:taAi1QH5
BT乗りの意見だけど、やっぱスライディングで逃げられる方が嫌
とにかく距離離すべきだと思う
273ゲームセンター名無し:02/09/17 01:34 ID:???
>266
俺もゲージあればスライディング安定だと思う
残り時間とか体力差で変わってくるだろうけど
あとは空中ダッシュで渡ってキッチリ位置取りして降りるとか
斜め鎌が一番リスクあると思う
274ゲームセンター名無し:02/09/17 02:06 ID:???
BTの居る方へ向かってダッシュで交差して逃げればいいんじゃない?
275ゲームセンター名無し:02/09/17 02:32 ID:???
>続編
オラタン5.66がでる直前くらいに聞いた情報だと・・
「次のバーチャロンはレースゲームの部品も使ってて、
アクセルとブレーキみたいなのがあるんだって」
とか・・聞いたなぁ・・ 結構楽しみにしてたw

そういう企画があったって情報はあるのかな?
いまでも微妙にやってみたいかも。でも難しすぎるか。
まともに動かすだけでも一苦労。台の回りは廃人しか居ないとかw
276ゲームセンター名無し:02/09/17 02:38 ID:u9+kE4L4
>>254

同意。
オラタンはクイックステップ(近接)だの
追尾武器だの、オートマチックな操作が多くて
面白くないです。
277ゲームセンター名無し:02/09/17 02:58 ID:ysYjvlC9
よくOMGでは中級者でもそれなりにうまい奴と戦えたって意見と、
OMGこそ上級者に勝つのが無理だったって両極端の意見を聞くけど、
どっちが正解ですか?

あと276さんみたいな意見の人が前者の皆それなりのレベルで戦えること、
後者の初心者お断りのストイックな方向、どちらを望んでいるんですか?
278ゲームセンター名無し:02/09/17 03:09 ID:tDv0TlWg
>>275
もしかしてそれ頭文字Dじゃねえか……?
279ゲームセンター名無し:02/09/17 03:19 ID:???
そいつの使ってた機体にもよるんじゃねーの。
それに個人の主観とかが多分に入るしそんな事聞いても仕方ないと思うけど。

それと滅茶苦茶やりこんでる奴と軽くやってる奴がいい勝負だったらクソゲーの域だと思うんですがどうですか。
280ゲームセンター名無し:02/09/17 03:22 ID:???
>266
リードしてるんならスライディングで車庫入れは選択肢のひとつ。
あと俺はそういう場合はスラ鎌よりはQS近接で迎撃します。確実にできればQS近接はバトラーに押し勝てるので。
あとは逃げるときには置きライフルと大玉はきちんと撃っときましょう。
281ゲームセンター名無し:02/09/17 06:14 ID:???
>>279
同意
282ゲームセンター名無し:02/09/17 08:13 ID:???
オラタンってオートマチックな操作多いか?
むしろキャンセルばりばりで、操作精度がそのまま動きに出ている気がする。
無駄に細かく動けたりとか。
オラタンで追尾武器が増えたり、QSなどが採用されたのは、
回り込みなどをシステム化することで敷居を下げたかった狙いがあると思う。

いちおうOMGからやっているけれど、OMGもキャラバランスはオラタン並に酷かった気がする。
腕を上げればキャラ差を埋められるっていう名文句に隠れていたような。
テムやライデンのしゃがみRWが大好きな人にバイパーで勝てなかった。
距離あければ壁を挟んで膠着状態で、近距離ではひたすら回避の連続。
避けられないわけではないが、避け続けるのが死ぬほどきつかった。
283ゲームセンター名無し:02/09/17 12:19 ID:???
やれることが少ないゲームは一般的にキャラ性能の差を埋めにくい。
>>282
OMGのテムVSバイパーは9:1でゲームにならないと思うんですが
どうなんでしょうか。オラタンで言うエンジェVSアジムとかそんなレベル。
当時は地方でやってたので実状を知りたいです。
284277:02/09/17 13:33 ID:???
>>279
あー、遠回しな言い方で聞いてすまんね。言いたいことはあんたや282、283
が言ってることと同じ。
285ゲームセンター名無し:02/09/17 17:51 ID:???
一応バイパー使いで、新宿を主戦地にやってたけれど俺も勝てる気しなかった。
しかし「腕の差でキャラ差を〜」っていう名文句はそれでも存在したんだから、
たぶん勝てる人はいたんじゃない?
OMGはバグのおかげで偶然にもバランスが取れただけで、キャラ差が埋まる組み合わせもあったが、
埋まらない組み合わせもあったというだけではないかと。

今までOMG信者はヘタレ程度の腕前のヤツしか見たことがない。
オラタンでもフォースでも、当然OMGでもな。
チャロンシリーズと押して強い人間って、どの作品でも強い気がする。
OMG信者はただのヲタかマニアに思える。
286ゲームセンター名無し:02/09/17 20:01 ID:???
初めて西スポに行ったとき近接しゃがボムをジャンキャンで頭上に誘爆させて
そのままテムジンをブッた斬るバイパーを見て感激したものだったが。

あの頃は2階だったんだよな。
287ゲームセンター名無し:02/09/17 20:12 ID:???
やはりOMGって時代的にネットが今ほど普及してなく、地方と都会の
格差が激しく、各種逸話が脳内美化および神格化されてるってのが
実際のとこみたいね。285あたりが結論なわけか。
288ゲームセンター名無し:02/09/17 21:54 ID:???
OMGライデンからしゃがバズ取ったら何も残らないんですけど。
289ゲームセンター名無し:02/09/17 22:45 ID:???
290ゲームセンター名無し:02/09/17 22:58 ID:???
距離250が命の分かれ目ですた。
291ゲームセンター名無し:02/09/17 23:48 ID:???
ライデンが距離275.5でアファが250じゃなかったか。もう忘れかけてるな
292ゲームセンター名無し:02/09/18 01:46 ID:ns//3jAm
保守
293ゲームセンター名無し:02/09/18 03:45 ID:???
オラタンのゲームスピードを落として5.4ベースが良いと思うが、
なんか新システム導入案ないかね?QS近接廃止して回込近接にし、
フォースからのプレイヤーにも対応するとか。
VアーマーとRT、LT攻撃は残して欲しいね。しゃがみターボ攻撃は廃止して手数を減らすのもありかも。

むしろワンフレ復活!?
294ゲームセンター名無し:02/09/18 04:06 ID:???
某ゲームみたいに
OMGグルーヴ、オラタングルーヴ、フォースグルーヴってわけりゃいいよ
295ゲームセンター名無し:02/09/18 04:37 ID:???
フォースグルーヴが余裕で最弱
296ゲームセンター名無し:02/09/18 04:53 ID:???
手数減らしたらますます逃げゲーじゃないか
297ゲームセンター名無し:02/09/18 05:27 ID:YytWElAV
なんかだんだんセガBの妄想スレみたいになってきたな。
298ゲームセンター名無し:02/09/18 06:13 ID:???
>>294
M.S.B.S. Ver'7.xにVer'5.xと3.3のエミュレーションモードが入ってるって設定にすれば
グルーヴ分けは可能であると思われ(現に電撃HMの連載小説にそれっぽい記述もあったし)。
299ゲームセンター名無し:02/09/18 06:54 ID:???
設定なんてどうでも良いからオラタンの新作出してください
OMGとフォースもどうでも良いです
300ゲームセンター名無し:02/09/18 10:52 ID:???
むしろ手数増やす方向で。
ダッシュ攻撃中/後でも、ワタリ、旋回、ジャンプ(キャンセル)可能とか。
そのかわり、武器をもうちょっと当てやすくする。

テキトー妄想ですまん
301ゲームセンター名無し:02/09/18 14:02 ID:???
まぁでも次作はフォースに輪をかけた多人数プレイ、オペレーター泣かせ
の価格、仕様で西とアビオンにしか入らなくなるんだろうな。で、消滅ですか。
302ゲームセンター名無し:02/09/18 14:39 ID:???
消えるならもっと潔く消えてもらいたい……
303ゲームセンター名無し:02/09/18 16:37 ID:???
OMGにしろ、オラタンにしろキャラ差は確かに存在するけど、
本当の意味での上級者は、不利なキャラを相手にしても勝ってるね。
俺はOMGから入って、オラタンに燃え、フォースで引退したけど
西スポの上級者達は中級者以下の相手なら相手がどんなキャラ使ってても
勝ってたように思える。もちろん勝率100%って訳じゃないだろうけど。

まあ、そういったで上級者同士が戦う時にはキャラ差が影響してくるけどね。
上級者同士が集まってグループを作るようになったのも、上級者だと自分と
良い勝負する人が限られてくるため、必然的に顔見知りになってだと思う。

言いたいことは
「キャラ差をどうこう言う前に、腕を上げろ」
ってこと。特にワンパターンな攻撃で負けるのは腕が未熟。
.66のワンパターンなグリス相手に、キャラ負けとか言ってる人とか
見てると、自分の未熟さに気付けよ! と言いたくなる。
304ゲームセンター名無し:02/09/18 16:47 ID:???
OMGグルーブ:当然ワンフレだろうなぁ
OTグルーブ:Vターンがカクカクだとか回込近接じゃなくてQS近接だとか
フォースグルーブ:レーダー装備なら強いと思われ

>手数
多いと低層ユーザーが付いて行けないと思われ。
多いと相殺とかの読みがかち合わないリスクが増えて、弾撃たないようになる気がするから、
じゃんけんしやすく手数っつーか、武装は少ない方が良いかなと思ったり。

>攻撃の当てやすさ
当てやすいキャラがいると、そいつに人が集中して中級者の初心者狩り、事故率アップで不条理っぽい気がする。
あんまホーミングしない武器でガンガン弾出せる方がビジュアルが派手で面白いかもしれんが・・・
305ゲームセンター名無し:02/09/18 17:18 ID:???
もう案はいいよ。
お腹いっぱい。

本気で考えてる人はヒットメーカーにメールでもしてください。
306ゲームセンター名無し:02/09/18 17:52 ID:rUFQidUl
お腹イパーイ(・∀・)!!
307ゲームセンター名無し:02/09/18 18:50 ID:???
あー盛り上がった。うん
続編にはこれだけ(これ以上)の想いがこめられ、期待され・・・
308ゲームセンター名無し:02/09/18 19:02 ID:???
こういう案を考えるのって、名古屋のDMとおんなじことやってんだよなそう言えば
規模はともかく同列
309ゲームセンター名無し:02/09/18 19:38 ID:???
まあここで挙がったようなマイナーチェンジ程度の新作が出ても俺はやり込まないな。
どうするんだろうね、本当に。
310ゲームセンター名無し:02/09/18 19:56 ID:???
>>309
だからもう終わりってこった。
311ゲームセンター名無し:02/09/18 20:04 ID:???
まったりとオラタンやろうぜー
AIや相方に気をつかわないから勝っても負けても自分のせい。
312ゲームセンター名無し:02/09/18 20:27 ID:???
フォースやりにいっても気づけばオラタンやってますが何か?

誰かがやってるとつい乱入してしまうんだよなぁ
313ゲームセンター名無し:02/09/18 20:29 ID:???
純正じゃなくて良いから対戦ケーブル売ってないかなー
314ゲームセンター名無し:02/09/18 20:48 ID:13IJXBp6
純正でないケーブルなら秋葉で売っていたはず。
外国の家庭用ゲーム扱う店とかにあったけど・・・
315ゲームセンター名無し:02/09/18 22:07 ID:hkSkGc9U
313と314へ
このスレをよく読んでないみたいだから
俺の85のカキコを再掲する。
ちなみに俺は純正ケーブルを3本持っているが
東南アジア製ドラゴンキャストメーカーなら秋葉原にある。
85 :ゲームセンター名無し :02/09/05 05:48 ID:9L4aWYJn
DC通信対戦リンクケーブルですが、純正品でなければ、
アジア製のドラゴンキャストメーカーで、あります。
純正品より、安いです。
場所は、秋葉原です。「ゲ−ムスア−ク東京」
http://www.gamesark.co.jp/shop/tokyo/tokyo.html
http://www.gamesark.co.jp/
http://www.gamesark.co.jp/catalog/list_dc.html
DC通信対戦リンクケーブル=2,480円です。
http://www.gamesark.co.jp/productscatalog/2107.htm

316ゲームセンター名無し:02/09/18 22:47 ID:my2gA5AO
>289
参加者約200人って、今ではとても考えられんよな.。


あの頃は楽しかったなぁ。
317ゲームセンター名無し:02/09/18 23:43 ID:???
全国前のフォース大会も150人程度だったからなぁ。
スポラン杯いったけど、野試合してても(・д・)ハァ?っていうレベルのチームもあったから、質を考えると・・・・・
318ゲームセンター名無し:02/09/19 00:15 ID:???
スポランでフォースをめぐって傷害沙汰が・・・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032361224/
319ゲームセンター名無し:02/09/19 01:06 ID:???
オラタンの師(っぽい)お友達に
今日初めて勝てたよ!
うれしかーー
 
320ゲームセンター名無し:02/09/19 03:23 ID:???
>>319
なんなの?
321ゲームセンター名無し:02/09/19 03:31 ID:???
>320
tumete-na-oi
322ゲームセンター名無し:02/09/19 11:44 ID:???
>319
超どうでもいい。
そういう事はセガBに報告汁。
323ゲームセンター名無し:02/09/19 19:17 ID:???
>318
正直張り方が上手い・・・
324ゲームセンター名無し:02/09/19 22:34 ID:???
保全あげ
325ゲームセンター名無し:02/09/19 22:41 ID:???
>>318
レーザーの鬼とお見受けしました。
326ゲームセンター名無し:02/09/19 23:02 ID:???
327ゲームセンター名無し:02/09/19 23:07 ID:Dfnn2JPI
真大氷柱を撃つときのRWのゲージキボンヌ!
スーパーダッシュについてもキボンヌ!
328ゲームセンター名無し:02/09/20 01:04 ID:???
てめえ、ドル!もう無理だ、あんたには勝てない。
329ゲームセンター名無し:02/09/20 01:29 ID:???
>>328
そんなときこそストライカーで・・・・
330ゲームセンター名無し:02/09/20 04:21 ID:???
ストライカーにかてねぇ、、、
331ゲームセンター名無し:02/09/20 06:52 ID:???
>>330
ありえねえ
332ゲームセンター名無し:02/09/20 07:05 ID:???
>>331
5.4全盛期のJINスト、5.66中期〜末期のシャドウ・ゼロとやってみ?かなりしんどいぞ。
まぁ>>330の相手が上記二人以上であるはずが無いので、たんに努力・対策不足かと思われるが。
関西でもスギハラ弟がいたな。

フォースって、4人居ないとダメだとか、地方に数が少ないとか言われるけどさ、
オラタンみたいに対戦数とか対策とかメチャやり込まないとっていうゲームよりは、
地方にも希望がある分マシなんじゃないかなぁと、ふと思った。
333ゲームセンター名無し:02/09/20 08:57 ID:???
10/80でSTに勝てないんですが・・
五分って聞くけど絶対ST有利だと思う
水中とか3:7で負けてる予感
334ゲームセンター名無し:02/09/20 09:11 ID:???
>>333
まぁテムコーでも見にいけや。ちゃんと使ってミスしなけりゃ勝てるんだってコトが分かるよ。単純にそれが難しいんだけどさ。
335ゲームセンター名無し:02/09/20 10:46 ID:/NwGSHLS
よーしお前らコックピットに着席用意です。

http://www.vo-marz.com/home.html
336ゲームセンター名無し:02/09/20 10:52 ID:/NwGSHLS
ムービーも。

www.vo-marz.com/site/Pictures.html
337ゲームセンター名無し:02/09/20 11:00 ID:???
>334
テムコーもSTに負けますが何か?
10/80はSTにキャラ負けです。
338ゲームセンター名無し:02/09/20 12:41 ID:???
情報があふれだした今だからこそ
一心不乱にオラタンをやろう
339ゲームセンター名無し:02/09/20 12:56 ID:ggSPG0J4
バーチャロンマーズってフォースベースっぽいね。
オラタンの新作作ってよ(´д⊂)
アーケードで(´д⊂)
340ゲームセンター名無し:02/09/20 13:04 ID:???
みんな、もうセガに期待するのはよそう
俺たちはオラタンをやってればそれで良いんだよ
341ゲームセンター名無し:02/09/20 13:13 ID:???
まったくだ。
今日も蟹行くか
342999:02/09/20 14:10 ID:???
もう終わってますね・・・。

やっぱオラタンが一番面白い。
343ゲームセンター名無し:02/09/20 14:19 ID:???
999さんがそう言ってくれてちょっと安心
344ゲームセンター名無し:02/09/20 14:51 ID:???
つーかまじで、チャロンはオラタンで終わらせとくべきだったと思うよ俺は。
フォース以降ヒットメーカーごと迷走してる
345ゲームセンター名無し:02/09/20 15:36 ID:???
別に10/80がキャラ負けでも良いかと思うが。
で、キャラ負けだから何?
10/80相手にSTで入るなとでも言いたいの?
346ゲームセンター名無し:02/09/20 17:38 ID:???
ストライカーってバトラーに性能的に負けているんだけど、
妙に人気あるよなぁ・・・オレも好きだけどST

347ゲームセンター名無し:02/09/20 18:34 ID:???
>>335
そうか、なんだかんだ言ってフォースももう一年経つのか。
しかしなんだな。コンシューマでフォースやらされてもな…
348ゲームセンター名無し:02/09/20 19:20 ID:ggSPG0J4
>>344
別に終わらせなくても(;´Д`)
そのまま一人用を進化させてくれればよかったんだけど・・・・・

349333:02/09/20 20:53 ID:???
>345
単に攻略と言うか勝ち方を知りたいだけですけど

でSTの何がキツイって言うとまず近距離の立ち回りで
立ちボムが相殺用に使えない(前ビ系がほとんど抜けてくる)のと
全体的に攻撃のダメージが大きすぎてリードを取り返されやすい、
んで置きグレ置かれて二段ジャンプ嘘ナパとか使われると避けられなかったり・・

大体どれくらいの距離で戦えばいいんでしょうか?
遠距離だとこっちの攻撃が壁越え置きレーザーくらいしか当たるものない(実質何も当たらない)
んでどうしても近づく事になってしまい、接近してもボムが楯に使えないので
攻撃当ててもダメージ負けしてそのまま逃げ切られ・・ってパターンが多いです

ドロー上等で遠距離で無傷で粘った方がいいのかな・・


350ゲームセンター名無し:02/09/20 21:03 ID:???
近接あてるしかないよね?>>ALL
351ゲームセンター名無し:02/09/20 21:43 ID:???
999さんお久しぶりです
最近は新宿行ってるんですかねー
352ゲームセンター名無し:02/09/20 22:12 ID:???
近接があたるようなSTだったら苦労はしないと思うが…
353ゲームセンター名無し:02/09/20 22:23 ID:???
前ビが好きなストライカーなんてさやえんどうさんのようだ。
354ゲームセンター名無し:02/09/20 23:20 ID:???
サイファー使いのすごい人っているんですか?
355ゲームセンター名無し:02/09/20 23:27 ID:???
そりゃ昔は居ましたよ。
356ゲームセンター名無し:02/09/21 00:36 ID:???
今オラタン派とフォース派で大体分かれてるよな
たまには別の方もやるだろうが基本的にはどっちかを主にやってる
自分の好みにあった方を選べるくらい落ち着いてきたって事かな
357ゲームセンター名無し:02/09/21 01:08 ID:tFlTyY36
>>349
遠距離でボムとカッターで事故待ちが一番じゃない。
つか、相手の前DRWをボムで相殺できないなら、それ以外の方法で
回避して反撃する方法を考えないと。

基本的に10/80は完全回避&削り狙いの機体なのだから、じっくり粘って
前DCWとかの削りダメージで勝つような戦い方をするしか無いかと。
358ゲームセンター名無し:02/09/21 02:34 ID:???
>>342
ホントはバーチャ4が一番とか思ってる?( ̄ー ̄)ニヤリ

バトラーは5.2、5.4、5.66のどれが一番思い入れがありますか?別にドリキャでもいいけど。
359ゲームセンター名無し:02/09/21 17:28 ID:???
>356
だが未だに夢から覚めない新物好き厨はフォースやってる
んでたまに漏れら知り合いだけでやってるところに乱入して
ありえねぇ〜
ノックバックしろよ〜
と騒ぐだけ騒いで結局逃げ回る

頼むからお前来ると冷めるから大人しくフォースやってれ、と。
360ゲームセンター名無し:02/09/21 18:49 ID:???
フォースから入った奴にオラタンで逃げられのはどうかしてる。
普通負けないだろ。
361ゲームセンター名無し:02/09/21 19:16 ID:???
買ったに決まってんだろ
それ以前にそいつオラタンもやってんだよ
逃げ厨だがな

つうか書いてもいない文面を勝手に脳内補完して話すすめるのはどうかしてる
普通じゃないだろ。
362ゲームセンター名無し:02/09/21 19:30 ID:???
未だに逃げ厨とかいってるのはどうかしてる
363ゲームセンター名無し:02/09/21 20:08 ID:a7boQxqH
レベルが知れますね。
逃げ厨って言葉初めて聞きました( ´_ゝ`)
364ゲームセンター名無し:02/09/21 20:13 ID:???
弱い犬ほどよく吠える
365ゲームセンター名無し:02/09/21 20:31 ID:???
言っておくが5.66の末期はかなりの攻めゲー。
366ゲームセンター名無し:02/09/21 20:40 ID:???
必死だn
367ゲームセンター名無し:02/09/21 20:40 ID:???
逃げるだけで強いと思ってるのは雑魚だけです
368ゲームセンター名無し:02/09/21 20:49 ID:???
攻めてハメ殺そう
369ゲームセンター名無し:02/09/21 21:48 ID:???
上手い奴に攻められるとジリ貧になることが多いね。

>361
逃げはデフォルトだろ。それを見越して対戦すりゃ良いやん。
仲間内でぬるま湯プレイしてる最中にガチンコ野郎が来てウザイってこと?
370ゲームセンター名無し:02/09/21 22:21 ID:???
>369
ちゃうちゃう
漏れと知り合いだと近接ギリギリの範囲で読み合いと撹乱し合いとばかし合い
ってパターンなんだが勝ち重視の奴等だと最初から逃げていくわけよ
それを追いかけなきゃならんのがめんどい
つかお互い逃げて削りあいってのが一番つまらんと思って盛れらやってるからウザイ

>365の言うとおり攻めゲなら漏れのいるゲセンはレベルがかなり低いことになるが
371ゲームセンター名無し:02/09/21 22:49 ID:???
安定して逃げるには攻めた方が良いぞ。
372ゲームセンター名無し:02/09/21 23:34 ID:???
>>369>>370のことを完全に読み抜いていると思うのですが、
>>370はどこが違うといっているのだろうか。

逃げてるとか考えずに自分にとっての間合いを計っていると考えればよい。
相手の間合いに入られないように戦うことは重要だし、
そういう間合いの取り方も含めての攻めゲーだと考えられていないわけだね。
近接ギリギリの間合いで戦うことばかりで、追いかけることを否定している時点でかなり自分勝手に
攻めゲーととらえている。
レベル低いと思われ。
373ゲームセンター名無し:02/09/21 23:42 ID:???
誤  相手の間合いに入られないように戦うことは
正  相手に間合いに入られないように戦うことは

スマソ逝ってくる。
374ゲームセンター名無し:02/09/21 23:46 ID:???
つまりドルでサンクチュアリを逝ったり来たりも間合いを計っていると
375ゲームセンター名無し:02/09/22 00:45 ID:???
そりゃ当然。ダメージ当てられない方が悪いのです。
376ゲームセンター名無し:02/09/22 00:48 ID:???
つまり>372が言いたいのは
相手が壁の向こうに逃げるのも遠くでチマチマネチネチ撃つのも攻めゲーと
メモメモ
377ゲームセンター名無し:02/09/22 00:58 ID:???
逃げ待ち壁嫌ならオラタン止めて下さい
自分で「俺は逃げない!」とか言ってスタイル作るのは勝手ですが
それを対戦相手にも押し付けるのはキチガイ
て言うかなんで今さらこんな事言わにゃならんのだ

まあ俺も5.2当初はテムでスペ追いかけるの凄く辛かったけど
「追いかける事も楽しみ方の一つなんだ」と考えるようになってからは
戦い方を問わず楽しめるようになりますた
0.1%の差守りきるのも面白いし大きくリードされて何とか追いついて
近接狙うのも面白い

近接にしか楽しみ見出せない人ってかわいそうだと思う
378ゲームセンター名無し:02/09/22 01:04 ID:???
今日5.4テムで仲間のドルと追いつ追われつやってきたけど十分楽しかったけどな。
人それぞれってもんだ。
379ゲームセンター名無し:02/09/22 01:19 ID:???
辛いと思ったゲームをやる奴とかダメージ当てられない奴が悪いとか
そんな人間ばかりだからVO4スレで対戦厨って言われるんだよ
そんなおまえ等はCPU厨に対戦しないからウザイとか言ってんだろ
380ゲームセンター名無し:02/09/22 01:26 ID:???
まぁ376みたいな考えの人は相手が自分にとって有利な間合いで立ち回ってくれないと気に入らんのでしょう
上手く攻撃をすかされてイライラする気持ちはわからんでもないが
そのイライラをばねにして相手の回避なり逃げなりを何とか追い詰めようとは思わんのかね
そういう努力をするのが面白くないんだろうけどね
ガチンコでやってる人間の中で揉まれれば自ずと変わるんだけど、馴れ合いで楽しくやろう、っていう環境じゃ無理だろうなぁ

逃げられてむかつくんだろうけど、そういうのを表に出すのはほめられたこっちゃ無いからやめといたほうがいいぞ
381ゲームセンター名無し:02/09/22 01:30 ID:???
ゲームにガチンコするぐらいなら仕事でその労力使うよ。
ゲーセンは息抜き
382ゲームセンター名無し:02/09/22 01:39 ID:???
死ぬほど今更な論争だな。

それはともかくマーズの対戦画面ダセエェ〜
383ゲームセンター名無し:02/09/22 01:42 ID:???
俺地方プレイヤーで首都圏のプレイヤーのレベルはあまり知らないんだが、
DC版のぽかーんVSドル校長のリプレイは笑った。地場さんとこでくばってたやつ。
ステージは洞窟、校長がリードしたとたんに始まる連続車庫入れにおいつけずそのまま校長の勝ち。完璧。
あれくらい逃げられたら逆に見事だよ。逃げ厨なんて言えなくなる
384ゲームセンター名無し:02/09/22 01:43 ID:???
>>381
少なくとも言えることは、このゲームにおいてのほぼ共通の認識・価値観は
もう何年も前から固まっているってことと、君の一存が通らないってこと。
是非も無くこれが現実。

この現実をどう受け入れるかは自由だけど、無理なことを押し通そうとする
ことこそ徒労。やめるか、嫌な現実から目を逸らすあたりが一番現実的。

相手からNOを突きつけられて自分を変えようと思う人はいても、相手を
変えようと考える人はいないからね。
385ゲームセンター名無し:02/09/22 01:46 ID:???
逃げ否定する奴はオラタン向いてないと思う
っていうか高速アクションシューティングを謳ってる3Dゲームなんだし
2D格闘みたいな狭い画面でかいキャラでやるのとは大きく訳が違う
マップは広くなるし移動速度も速くなるわけで、戦法として逃げが生まれるのは避けられまい
386ゲームセンター名無し:02/09/22 01:58 ID:???
2年も3年も経つゲームに未だに勝ち負けしかこだわらないからさびれr
387ゲームセンター名無し:02/09/22 02:00 ID:0geM8lIZ
燃料不足
388ゲームセンター名無し:02/09/22 02:05 ID:lF4jkcgY
いまさらこんな繰り返された話すんなや(´д`)
ダリいなおまいら。
389ゲームセンター名無し:02/09/22 02:10 ID:???
逃げたら追え、追われたら逃げろ、でも俺の弾には当たれ、以上。
390ゲームセンター名無し:02/09/22 02:11 ID:???
サナトリウムみたいなスレだな
391かじ○まる:02/09/22 02:24 ID:xN/yXBO5
初心者狩り出来ないんでオラタンはキレーだ!!クソガァ!!
392999:02/09/22 03:28 ID:???
わはは、レスがたくさんと思ったらこんな話してたんですね。

>>343
僕が言って安心ってのもよく分かりませんがオラタンは面白いですハイ。

>>351
最近めっきり行かなくなりました。


あと僕も昔は逃げるなんて!とか思ってましたけど、負けるのが悔しくて
色々頑張って5,4のたくさんあったバージョンの中でも一番バトラーが弱かった
バージョンで、0,1%を守りきってフルセットで勝つとかって対戦をして以来は
攻めるだけのゲームじゃないなと思いました。当然それ以前から面白いと
思ってやってましたけど、それ以降は世界が広がったように思えました。

何書いてんのかよく分かりませんね。とりあえずいいスレだと思ってるんで
荒れないようにやってほしいです。そんなけ。
393ゲームセンター名無し:02/09/22 03:49 ID:???
>391
フォースよりは初心者狩りって言うか雑魚狩りしやすいと思うぞ。
394ゲームセンター名無し:02/09/22 04:14 ID:???
勝つ事以外も楽しめるように作ったフォースがあんなもんだしね
見知らぬ雑魚や常連だけどいくらやってもさっぱり上達する気配が無いやつ相手に勝っても楽しくないけど
身内相手にどうやってこいつしばき回したろかとか考えるのは楽しいね
395360=369:02/09/22 05:26 ID:???
>371
逃げる相手を追いかけなきゃ無い理由は何処よ?ほっときゃいいやん。

近接ギリギリの範囲で読みあいが非勝ち重視って言うならそれは戦術じゃなくて
場当たり的に威力の高い武器を乱射する運ゲーって事だろ。アホか。

面と向かって
「おい!お前の逃げプレイむかつくから俺らには入ってくんなよ」
って言ってやれ。ポカーン(゚∀゚)って感じだがな。
396372:02/09/22 05:54 ID:???
999チャマも共有に書いていた5.4初期の頃とはずいぶんキャラ変わったよね。
最後にはあんなに共有を毛嫌いするようになって。
っと、これ以上書くと正体バレそうだな。
>>376
遠間から弾飛ばすほうが相手の攻撃避けやすくリスクなく狙撃していけるならそうするべきだし、
壁を抜けていく攻撃を持っているならば壁って相手の弾通らなくして攻撃するのは当然。
対戦ゲームなんだから、自分が楽できて、且つ相手がやられて嫌なことを考えるのは当たり前だし、
それが対戦攻略ってもんでしょ。
それができなければ色々と苦労するのも当たり前、対戦攻略しないで自分の好きなことばっかりやっているんだから。
相手の嫌がることを考えなきゃ勝てんよ。
これもさんざん既出。
397ゲームセンター名無し:02/09/22 06:02 ID:???
369って文盲だな。
398ゲームセンター名無し:02/09/22 06:58 ID:???
このゲームで逃げつまんねーつってる奴はアホだろ
地元にもテムとかアファB使ってエンジェやバルに逃げんなとか抜かす馬鹿がいたが
お約束通り超弱かった。そういえばフォースになってからあのツラ見てないな。
399ゲームセンター名無し:02/09/22 06:59 ID:???
自分が使ってる機体と相手が使ってる機体考えて物言ってるかい?
400ゲームセンター名無し:02/09/22 07:58 ID:???
ガイシュツガイシュツ言ってる輩には他に意見をひり出そうという頭はないのか?
ちょっと前で言われてるがもう一昔前のゲームになりつつあるんだからさ
大会ならそういうリスク少なく逃げ回って硬直だけを狙った戦いもいいだろ
だがもう大会もほとんど開かれなくもなってるのにそんなことやってどうすんだよ
ゲーセンには遊びに逝ってるんであって人に嫌がらせしにいってるんじゃねーんだよ
2年も同じゲームにやっててそんなことすら思いつかんのか
ガイシュツガイシュツ言う前にちったぁその考えない頭をなんとかしとけ
401ゲームセンター名無し:02/09/22 08:43 ID:???
>>400
逃げを嫌がらせと取るならそれは価値観の違いだと思います。身内で対戦するといいと思います。
俺は寂れたゲームでもマジ対戦できるということが楽しいです。昼飯抜いて1プレイでも多くやろうとしたり、1時間かけて新宿まで行って1回戦で5.2ムーミン神に当たって凹んで帰ったあの日々を思い出しながら。

逃げるべき所で逃げなくても勝てる相手なら攻めて勝ちますけど、それはぬるいなあ、と思うのです。
402ゲームセンター名無し:02/09/22 08:46 ID:???
フォースに適応できなくてオラタン残留してる奴ってやっぱり悲惨なのが多いと思いました。
403360=369:02/09/22 11:34 ID:???
>397
アヒャヒャ!文盲だったよ。 361の言うとおりだ。・・・・鬱だ氏のう
404ゲームセンター名無し:02/09/22 12:48 ID:???
昔からそうだけど逃げ嫌いとか言ってる人って
自分がされて嫌だから他の人もみんなされて嫌だろうって思ってるんですよね

>ゲーセンには遊びに逝ってるんであって人に嫌がらせしにいってるんじゃねーんだよ

嫌がらせと感じる時点で凄く自分勝手だと気づいて欲しいです
405ゲームセンター名無し:02/09/22 12:52 ID:VL5Mkgwx
盛り上がってまいりました!
406ゲームセンター名無し:02/09/22 12:52 ID:???
>>400
嫌がらせと思うから攻略を考えられない→勝てない
→勝てないから何でも「嫌がらせ」にして自己正当化→繰り返し…
407ゲームセンター名無し:02/09/22 13:01 ID:???
>>400
つーか2年も3年もこのゲームやってっから、もうそういうスタイルが常識だっつーカンジなんだよね。
たまに行くゲーセンで月イチでフォースとオラタンの大会やってるけど、
普段行ってOT乱入してくるヤツも、するほうも、逃げるけど攻めもするし、
勝てる戦い方しつつ、一発技ねらったりと遊びも入ってくる。なんつーか、それがスゲー楽しい。
408ゲームセンター名無し:02/09/22 14:23 ID:???
そんなことより聞いてくれよ。スレとは少し関係あるんだけどさ。
今日5,66やってたんですよ。グリスで。
そしたらなんかエンジェ使って乱入してくる奴が居るんですよ。
よーしパパさっくり狩っちゃうぞー、とか考えてラウンド開始ですよ。
そしたら開幕でいきなりD近接CWですよ。もう見てらんない。
で、よく見るとそいつ近接しかやってこないんですよ。
それなのに、いつの間にか3ラウンドストレート負けしちゃったんです。
もうアホかと。バカかと。
で、今度はバトラーで復讐を狙ったわけですよ。
やっぱり近接だけでストレート負けですよ。

まあ漏れみたいなヘタレは、家で5.45でもやってなさいってこった。

ウワァァァァン
409ゲームセンター名無し:02/09/22 14:34 ID:???
エンジェの近接能力ってこのゲームで最弱じゃなかったっけ?
で、グリスってこのゲームで近接最強クラスじゃなかったっけ?
410ゲームセンター名無し:02/09/22 15:03 ID:???
グリスは近接の出が早すぎ、範囲は狭いけど
411ゲームセンター名無し:02/09/22 16:31 ID:???
だからよー、お前は逃げ大好き俺攻め大好き。
お前は俺から逃げるために俺に背を向けて前ダッシュするし俺はお前を追いかけるためにお前に向かって後ろダッシュをする。
それでいいじゃないか。
だからさ、俺に向かって特攻してこないでください某スペさん。
俺はあの野生BTみたく「ターゲットが下がったのが見えた」とかいうCPUもびっくりな反応できません
412ゲームセンター名無し:02/09/22 16:42 ID:???
そりゃ相手は嫌がらせのつもりはねーだろ
逃げるのがそいつのゲームの仕方なんだからな
でもそれじゃつまらんのよ
いまさら0、1%の削りあいしてなにがおもしろいのよ
遠くでちまちま撃ってるだけで
相手がミスってたままた被弾
そんな相手のミス待ちゲームなんかしたくもねーし
逃げるだけのゲームなんて緊張感がねーんだよ
そんな糞ゲやってる奴には乱入なんかしやしねーよ
だからな最初から逃げるつもりではいってくるなら乱入するな
こっちもこっちで知り合いとしかやってねーんだからな
413ゲームセンター名無し:02/09/22 16:44 ID:CBDr4Mc4
いまさら逃げ攻め論争やりたい人は隔離してほしいんですが。
マターリ行こうよマターリ。

お前ら、何年同じ話をやるつもりなんだ。
攻めも逃げも許容しようや。嫌ならやらない。これでええ(´д`)
414ゲームセンター名無し:02/09/22 16:45 ID:CBDr4Mc4
>>412
2chで吠えるくらいなら本人に言えや(´д`)
ああ、ウザイ。
415ゲームセンター名無し:02/09/22 16:46 ID:???
プレイスタイル批判なんて2年も3年も前にさんざんガイシツなネタ
持ち出すアホはすっこんでろ。
416ゲームセンター名無し:02/09/22 17:01 ID:???
アビオンでたまにやってるEXRとジェスターの対戦はカッター一発ボム一発の削りあいですが
あれほどに熱い対戦を今まで見た事はありませんでした
待ちゲーが緊張感が無いって思うのは下手なだけだと思います
もっと視野を広げましょう
417ゲームセンター名無し:02/09/22 17:10 ID:???
>逃げるだけのゲームなんて緊張感がねーんだよ

そりゃアフォみたいに攻めてる奴には0.1%守りきるのが
どれだけ精神的に大変か解らんだろうなあ
勝敗気にせずに斬り合う方がよっぽど緊張感ねーよ

頭使わずに殴りあいだけが好きな人は自宅で同士集めてBTとかで延々と
斬り合いでもして引きこもっててください
ゲーセンはあなたたちのルールだけが通用する場所じゃありません
知り合いとしか戦いたくないならマジでゲーセン来るなよ
つーか今でも部外者が対戦入ってくれることに感謝しろよ

>415
正直この論争が一番盛り上がる
ネタも無い今はこの際話題選んでられませんな
418ゲームセンター名無し:02/09/22 17:11 ID:???
そんな見事な対戦を見たことも興味も無い奴に何言っても無駄だわな
419ゲームセンター名無し:02/09/22 17:15 ID:???
しかし嫌な奴に乱入されて感謝も糞も無いと思うんだが
論争云々は同意
420ゲームセンター名無し:02/09/22 17:17 ID:???
ネタないなら冬の毒ガスで誰が優勝するか予想でもするか
421ゲームセンター名無し:02/09/22 17:19 ID:???
>>412
知り合いと対戦してるから乱入するなってアホですか?
オラタンを貸し切りしてるなら別だけど、ゲーセンあなたの私物じゃないのだが。
攻め殺せないぬるいレベルのプレイヤーは言うことが違って素敵ですね。


ところで話し変わって、この間オラタンの対戦で盛り上がってたら
1人プレイ始める人が居たんですよ。で、正直言って勘弁してよと思いつつも
ワザとCPUに負けて対戦再開させたんすよ。そしたら思いっきり睨みやがるの。
あのなー、お前がCPU戦やるのは自由だが、俺がCPUに負けるのも俺の
勝手だろうと言いたかったね。

ちなみにその後はまた対戦で盛り上がりました。フォースから流れて来た人なの
かもしれないが、1人プレイは人が居ない時間でやって欲しいっす。
422ゲームセンター名無し:02/09/22 17:26 ID:???
>>421
どっちもどっちだ
文句があるなら直接言えや
423ゲームセンター名無し:02/09/22 17:27 ID:CBDr4Mc4
むしろ毒ガス杯に誰が出るかのほうが気になるが。
424ゲームセンター名無し:02/09/22 17:27 ID:???
そういう殺伐としたのがいいんじゃねぇか
425ゲームセンター名無し:02/09/22 17:27 ID:???
思ったけどフォースとオラタンって共存できると思わないか?
見事に住み分けが出来ると思うんだが

身内・勝敗気にしない近接対戦好き→フォースor家庭用MARZとやら
CPU戦好き→家庭用MARZとやら
勝敗重視の対戦好き→オラタン

フォースで勝敗重視の戦いしたい人はオラタンに移ってもらう方向で・・
そう言う人たちも実力が100%結果に反映されにくいフォースには不満あるみたいだしね
426ゲームセンター名無し:02/09/22 17:28 ID:???
>>420
一部の地域の人しか参加できんからすぐネタ切れになるとおもわ

なんでここは書いてもいない文章を勝手に脳内補完する奴が多いんだ?
貸切なんてしてねーし漏れらの物だなんて思ってネーよ
誰もやってないところに知り合いとだけで細々と始めるんだよ
お前が言うCPU厨みたいに場を読まないわけじゃねーんだよ
427ゲームセンター名無し:02/09/22 17:29 ID:???
>423
関西勢は結構期待してる人多いみたいですよ
関西ONLYで優勝予想するならやっぱ毒ガスの誰かかなぁ・・
428ゲームセンター名無し:02/09/22 17:32 ID:???
だから、細々とやり始めるのは自由なのだが、
貸し切りで無い以上乱入されても仕方ないだろうってこと。
429ゲームセンター名無し:02/09/22 17:34 ID:???
>貸切なんてしてねーし漏れらの物だなんて思ってネーよ
誰もやってないところに知り合いとだけで細々と始めるんだよ

矛盾しまくり
「自分たちのものじゃない」と解っているなら
どうして誰もやっていないときに身内で始めた対戦に入ってはダメなんですか?
その身内連中が終わるまで他の奴は入るなってことでしょう?
結局「自分たちのものだ」って言ってる訳じゃないですか

早くモニター二台とドリキャス二台と通信用ケーブルとスティック二個用意して
引き篭もる事をお勧めします
430ゲームセンター名無し:02/09/22 17:36 ID:???
>>426
毒ガスの話にも一応レスしてるあたり、まともな上級者が釣りをしてるとみたが、いかがか?
431ゲームセンター名無し:02/09/22 17:37 ID:???
いや、乱入されるのはある程度仕方ないと思ってるし許容してる
でもさあからさまに身内でも盛り上がってるのに
いきなり逃げるためだけに入ってくるような自己主張厨はやめて欲しい
と。

一応大概の乱入はこなしてるし逃げでもそこそこはやれる
それが面白いかどうかは別だけど

本物の逃げ屋にはかなわんけど。というかやる気ないけど
432ゲームセンター名無し:02/09/22 17:39 ID:???
>でもさあからさまに身内でも盛り上がってるのに
>いきなり逃げるためだけに入ってくるような自己主張厨はやめて欲しい

これはおかしいだろ
433ゲームセンター名無し:02/09/22 17:40 ID:???
痛い占拠厨の正体が赤裸々に明かされつつあるわけだが。
434ゲームセンター名無し:02/09/22 17:41 ID:???
何がおかしいか日本語にできてないおまえがおかしい
435ゲームセンター名無し:02/09/22 17:41 ID:???
逃げが自己主張と言われるのを初めて見ました。ちょっと感動。
俺としては近接縛り厨とかのが自己主張が激しそうに思えます。

逃げつつ0.1%の削り合いが楽しいと思ってる人もいるのです。
まあ、人それぞれなので押しつけても何にもならないっすね。
436ゲームセンター名無し:02/09/22 17:42 ID:???
>>431の方がおかしいって言いたかった
437ゲームセンター名無し:02/09/22 17:43 ID:???
なんか逃げにやたらとこだわってる人がいてるけど
逃げるのが面白くないって言うのは違うぞ
間違いなく面白い
ただそこに到達するにはかなりの強さを要求されるだけの話
こちらが当てる気も無い、牽制の攻撃に当たるような相手だと面白くないけど
それに食らいついてくるだけの実力がある相手とやって見たら絶対わかる
438ゲームセンター名無し:02/09/22 17:44 ID:???
こんな勢いでレス付くの初めてかもシレン
439ゲームセンター名無し:02/09/22 17:46 ID:???
めんどいからサッと書くが
逃げが自己主張なんて誰が言ったよ
身内で盛り上げってるのに自分の方が強いんだぞ〜って
逃げで入ってくる乱入者を自己主張が強いと表現したんだよ

それすらわかっていないならレスせんでくれ
440ゲームセンター名無し:02/09/22 17:47 ID:???
日本語が不自由な>>436がいらっしゃいます
441ゲームセンター名無し:02/09/22 17:49 ID:???
>>439
知らない人と対戦するのが嫌なら家で遊べ
442ゲームセンター名無し:02/09/22 17:49 ID:???
身内が盛り上がってることは
正当性の主張にはならンよ
たまたま乱入者が逃げスタイルだったって
だけの話だろ

つーかね・・・結構あると思うよそーゆーの
身内で盛り上がってる所に乱入したいって感情
443ゲームセンター名無し:02/09/22 17:51 ID:???
判った俺の日本語読解能力か、あんたの表現能力のどちらか、
あるいは両方に問題があるために話が噛み合わないのだろう。
444ゲームセンター名無し:02/09/22 17:51 ID:???
>437
牽制の攻撃をかわすのは得意じゃないが
それを一発で返そうってタイプの人間は逃げと戦うと不利になる
そういう問題じゃないかね
445ゲームセンター名無し:02/09/22 17:57 ID:???
>>442
この時期にもなって場を乱したいだけの厨ハケーン
446ゲームセンター名無し:02/09/22 17:58 ID:???
>>431から>>439が導き出せる人間って本人だけじゃない?
脳内補完ができないと無理ぽ

そして、俺はそろそろ出かけるので消えます。
まだオラタンスレを見てる人がこれだけ居るって分かってちょっと嬉しかった。
んじゃ。
447ゲームセンター名無し:02/09/22 17:59 ID:???
場を乱すってよりも、対戦相手に飢えてるのだろう。
448ゲームセンター名無し:02/09/22 18:06 ID:???
>446
そりゃお前がアフォなだけ
その程度の人と場ぐらい読めないなら(略

>437
牽制主体逃げ主体相手にはそれなりにするがやっぱり追いかけっこになる
それが面白く感じられないわけ
なんで乱入してくる相手を追いかけなきゃならんのかと
449ゲームセンター名無し:02/09/22 18:09 ID:???
>なんで乱入してくる相手を追いかけなきゃならんのかと
相手からしてみたら何でおまえさんにとって有利な距離でやりあわにゃならんのかと
とか思ってるかもな

はっきり言っちゃって下さいよ
俺避けるのへたし当てるの下手だから俺に有利な距離でやらんのなら乱入しないで欲しいって
450ゲームセンター名無し:02/09/22 18:15 ID:???
バトラーで遠距離からチリチリとそれを近接で追いかけるの
どっちが有利なんだよ!!
まあ、これはマジレスじゃないんでいいが

ぶっちゃけ乱入せんで欲しいんだよな
常識すらない奴とはやりたくないだよな
451ゲームセンター名無し:02/09/22 18:18 ID:???
バトラー×バトラーな
452ゲームセンター名無し:02/09/22 18:22 ID:???
対戦相手にまで自分の常識を押し付けるな
文句があるなら直接言え

んでこういう話だと結局勝ったのかって
問題なわけだが

勝ったなら
自分が勝ってもなお相手を批判するお前が悪い
負けたなら
負けたお前が悪い
453ゲームセンター名無し:02/09/22 18:22 ID:???
>>450
cpu厨or身内占拠厨ハケーン
454ゲームセンター名無し:02/09/22 18:28 ID:???
引き分けでどうだ?
455ゲームセンター名無し:02/09/22 18:31 ID:???
自作自演(・∀・)デスタ!
456ゲームセンター名無し:02/09/22 18:32 ID:???
>452
一応勝ったけどそんなんで勝っても面白くも何とも無いからこんなところで騒いでるだよ
まあ、話題提供ってことにしてくれ

>453は>451でも熟読しとけボケ
457ゲームセンター名無し:02/09/22 18:41 ID:8HZSHN5i
あげ
458ゲームセンター名無し:02/09/22 18:45 ID:???
>>431だろがヴォケ
459ゲームセンター名無し:02/09/22 19:22 ID:???
アリアリで良いって。
460ゲームセンター名無し:02/09/22 19:25 ID:???
つーかさー、対戦スタイルでなんでうんぬん言われなきゃいけないの?
そんなん文句言えるのって負けた奴が勝った奴に負け惜しみで言うくらいじゃん
勝ったならそもそも文句言う必要ないし
461ゲームセンター名無し:02/09/22 19:32 ID:???
負け惜しみでも勝ちにケチつけられりゃ言われてる側は面白くないわな。
チョンばりの言いがかりがほとんどだし。
462ゲームセンター名無し:02/09/22 19:51 ID:???
つーかよー。

別に人のスタイルとかどう思おうといいよ。

でもイチイチ掲示板に書き込むなよ。
お前の愚痴なんか多分誰も聞きたくねーから。
463ゲームセンター名無し:02/09/22 19:57 ID:???
本気で強いBTから逃げるのがどれだけ辛いか解ってるのかね

>なんで乱入してくる相手を追いかけなきゃならんのかと

これマジで意味解らん
ボックやドルでBTに入るときは常に前に出て攻め続けろとでも?


>バトラーで遠距離からチリチリとそれを近接で追いかけるの
どっちが有利なんだよ!!

追いかけなきゃいい
追いかけなきゃならない=それだけのリードを奪われてるなら
そんな状況に持ち込まれたお前の回避力が無さ過ぎるだけ

464ゲームセンター名無し:02/09/22 19:58 ID:???
勝ったくせに相手のスタイルに文句言うか普通?
せいぜいその身内とやらで喋る程度にしとけよ
465ゲームセンター名無し:02/09/22 20:03 ID:???
どんな相手でも攻め殺せる実力持ったBTが倒した相手に
「君逃げてもムダだから近接でバクチ勝ち狙うしかないよ?アヒャヒャ」とか言うんなら
説得力あるな
466ゲームセンター名無し:02/09/22 20:07 ID:???
キモいけどな
467ゲームセンター名無し:02/09/22 20:08 ID:???
オラタンは片方が逃げると試合は時間切れ(逃げゲー)になりやすい。つまり
一人のエゴ(逃げ)で試合の流れが決まりやすい、てのがチョンがむかついてる
理由ではないかと。
近接戦をしているところに逃げ乱入    逃げゲー化
逃げゲーをしているところに近接屋乱入  やっぱり逃げゲー

俺は近接重視で時間切れの来ない対戦は好きだ。
読み合いみたいなのが感じやすくて。
でも0.1%で時間切れまで逃げる、逃げられるのも燃える。
ピリピリした緊張感があって。
どっちもいいと思うけどなあ
468ゲームセンター名無し:02/09/22 21:44 ID:0citvGBa
おまえら安心院使え
469ゲームセンター名無し:02/09/22 21:47 ID:???
安心院同士は体力減らんかったよな
470ゲームセンター名無し:02/09/22 21:59 ID:0citvGBa
でもレベル3の立ちRW、LW系全てで即死ですので、時間切れはありえません。
みんなであじろうぜ
471ゲームセンター名無し:02/09/22 22:29 ID:???
このゲームにルールがあるとは知らんかったよ(藁
やれることやって何が悪いよ?
亙に文句いいな!
472ゲームセンター名無し:02/09/22 22:35 ID:???
OKOK
じゃあ殺人でも強盗でも放火でもなんでもしとけ
473ゲームセンター名無し:02/09/22 22:37 ID:???
>>472
オラタンで出来るのかよ!w
474ゲームセンター名無し:02/09/22 22:56 ID:???
まあ、適当にやろーぜ。相手が減らない程度にさ。
みんな3,4キャラは普通に動かせるっしょ。
475ゲームセンター名無し:02/09/22 23:30 ID:???
久々に見たらずいぶん香ばしいな
476ゲームセンター名無し:02/09/22 23:34 ID:???
>>473
ドルのバーナーは放火としか言いようがないが。
477ゲームセンター名無し:02/09/22 23:46 ID:???
負けない限り文句なんて言わないだろうからやっぱ文句言うヤツはヘタレ。ゴミ。クズ。ミジンコと言うことで。
478ゲームセンター名無し:02/09/22 23:55 ID:???
スペの特攻って殺人スライディングって名前じゃなかったっけ
479ゲームセンター名無し:02/09/23 00:02 ID:???
オラタンの特殊技って正式名称無かったよな?
480473:02/09/23 00:03 ID:???
できるじゃねぇかよ!w
481糞一色:02/09/23 00:14 ID:TVapFRw4
 ちょっと、気になったのですが、0.1%の差っていうのは、お互い何かを食らって、
結果的にその差がついた状態ではないのでしょうか。まぁ、肩ボム一発食らった
とかって場合もあるとは思いますが。

 オラタンでは同じ攻撃でもダメージ量は(タイムやゲージに対する補正を加味し
ても)ランダムに増減する事があるから、お互いに何かを食らっている状態の0.1%
の差って実は運による所が大きいですよね。

 最も、その状態を守る事というのは、また別の話なのでしょうけれど。


あ、あと逃げ反対の人に聞きたい事が幾つか。

 攻めの定義は近接主体で相手のゲージを減らす事でよろしいですか。
また、近接の定義はどういったものなのでしょうか。クイックステップ近接、立ち、しゃ
がみ、ターボ近接、ダッシュ近接、これらは単発で出してもそうそう当たる事はないと
思うのですが、ご自身が「楽しく」対戦をなさっている時はどのように当てているのでしょ
うか。また、相手が近接に対してどのように動くと「楽しく」感じるのでしょうか。
 最後に逃げの定義は、リードの有無に関わらず、距離を離す行為という事と
見ていいのでしょうか。

少し、長くなりましたが相互理解の為にと思い質問させて頂きました。もう、話すことは
ない、というのでしたら仕方ありませんが、出来ればお答え願いたい所です。どうぞ、よろしく。
482ゲームセンター名無し:02/09/23 00:14 ID:/B0ya2ZA
>479
ドキャタンの説明書に載ってるのが
一応特殊技の正式名称になるだろ
483ゲームセンター名無し:02/09/23 00:36 ID:???
>481
QS近接で回りあうだけで喜びや緊張感を感じる人たちですよそう言う人種は
あとテキトーダッシュ近接出して当たったら大喜びしたり

QSでキチンと位置取りが出来てAキャンとかできれいに避けながら追いついて
斬れる様な人は逃げるな!とか言いません

素晴らしく近接の能力が高い=追いかける能力も高い んだから
逃げるな!って言ってる時点でレベルが知れてるってこと
484糞一色:02/09/23 00:47 ID:TVapFRw4
そういえば、町田の人で素晴らしく近接能力の高い人がいましたね。
常にダッシュ近接を警戒していないと、イキナリ斬り殺される感じでした。
ジャンプ上昇中に旋回→ライダーを置き以外で使う所とか、ヤバかったかな。
確か、ツン・・・。最近は見かけませんね。
485ゲームセンター名無し:02/09/23 00:50 ID:???
>>482
となると、サーフィンラムの正式名称は
『[空中前ダッシュ中]に[両トリガー](全武器ゲージが100%時のみ)』か。
ナゲェ
486ゲームセンター名無し:02/09/23 00:59 ID:???
ツンドラ?
487ゲームセンター名無し:02/09/23 01:00 ID:???
なんかもめてる割には、全員逃げ肯定派にみえるけど。
どっか見落としてたかな?
488ゲームセンター名無し:02/09/23 01:40 ID:uhnN96OY
>484
ツンバト
489ゲームセンター名無し:02/09/23 05:16 ID:???
Aキャンができない・・・

やりかたは

立ち近接を入力→しゃがみ近接を入力
→トリガーひきっぱなしで即レバーニュートラルで立ち近接が出て→しゃがみ近接を〜

であってるんですよね?

テムなら

立ちCW→しゃがみCW入力後トリガーひきっぱなしで即レバーニュートラルで立ちCWが出て→またしゃがみCW入力〜

で立ちCWで延々おっかけられるって事であってますか?
490ゲームセンター名無し:02/09/23 07:00 ID:???
違う

近接(ターボも可)>しゃがみCW以外の近接>即引きっ放しで両レバーを横

右でも左でもいいよ
491ゲームセンター名無し:02/09/23 09:42 ID:???
関係ないが

PentiumIII 1GHz(FSB133 Coppermine FC-PGA2)
PC133CL2 SDRAM 512MB
Canopus SPECTRA X20
IF-SEGA/ISA+SS用ツインスティック
DirectX8.1

って構成でWindows版OMGをフルオプションでプレイ出来るのだろうか・・・・・?
492ゲームセンター名無し:02/09/23 10:12 ID:???
ttp://ueno.cool.ne.jp/polche/の近接掲示板(の残骸)で
Aキャンの応用?の無限近接って技が解説されてるんだけど
実際ドリキャスで試してみたら例えばBTのRW近接だと最速ジャンキャン入れたほうが
速い気がするんですが正確に入力できる方いますか?
詳しく解説おながいしたいです
493ゲームセンター名無し:02/09/23 13:01 ID:???
近接連続でやんならジャンキャン
バトラーならドルドレイに
右ジャンキャン右ジャンキャン左が狙えるはず
っていうかミストで誰かさんが狙ってた
494ゲームセンター名無し:02/09/23 13:53 ID:???
>>491
OSは?
495ゲームセンター名無し:02/09/23 14:01 ID:???
>>491
XPだと無理ぽ。
496ゲームセンター名無し:02/09/23 14:14 ID:???
xpでも場合によっちゃ動くけどサポート外。
俺は動いてるけど50フレームまでしか出ません、
60フレームで遊びたければmeか98にでもしませう。
497491:02/09/23 14:22 ID:???
>>494-496
OSは98SEと2000SP3のデュアルブートにしてるんで一応問題はないと思う。
でも2000SP3とXPの9x互換モード使ってもだめぽ?
498494:02/09/23 14:41 ID:???
俺は、互換モード使っても50フレームまでしか出なかった。
つか、XPってIFSEGA動くの?そっちの方が気になる。
#ちなみに漏れのスペックはPENB1Ghzにメモリ256。ビデオはラデオンで16のDDR
499491:02/09/23 14:44 ID:???
>>498
自作板の↓のスレ逝ってみそ。

IF-SEGAをwinXPにも対応に!
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1014660404/
500491:02/09/23 15:44 ID:???
>>491
thx。むぅ…不安定な部分が多いなぁ。
工作は苦手なのでおとなしく
http://www.laox.jp/game/pc/tokuten.html
ここのツインスティックでも買ってますヨ。
501489:02/09/23 18:25 ID:???
>490
できた。
ありがとう。
502ゲームセンター名無し:02/09/23 23:07 ID:???
逃げる相手にダメージを当ててこそ攻めです。
逃げを否定するなら、攻め勝ってください。
俺は攻め勝ちます。
503ゲームセンター名無し:02/09/23 23:50 ID:???
逃げ否定とか懐かしいがそんなこと言うやつは今更オラタン
やってねーだろうから問題ない。
502がスペかライデンかテムジン使いだったら少しムカッと来るけど、
それも今更だしねえ・・
504ゲームセンター名無し:02/09/24 00:57 ID:kIMjK22O
さぁ今日はミスト2にオラタンやりにいこうかなー
火曜は人が多くていいね
505ゲームセンター名無し:02/09/24 00:59 ID:???
多分グリス使い
506ゲームセンター名無し:02/09/24 02:16 ID:???
番号からしてライデン使いだろう。
507ゲームセンター名無し:02/09/24 04:40 ID:???
アッガイにでも乗っとけ。ノビー
508ゲームセンター名無し:02/09/24 08:43 ID:???
正直リードしてても攻め続けてくる奴が一番嫌だ
んな奴ほとんどいないから対処法に困るしリードしても攻めて来るって事は
それだけ近接とかに自信あるって事でさばききれずに攻め殺されたりして鬱
509ゲームセンター名無し:02/09/24 09:05 ID:???
気持ちはすごいわかる。

強気の攻めしてくるやつが一番タチわりーよ。
510ゲームセンター名無し:02/09/24 10:23 ID:???
こないだの毒ガスの時オラタンでEXRテムジンが連勝してたけど
そのプレイ見てたらどの機体相手でもずっと攻め続けてた
試しに一回入ってみたら言うまでも無く惨殺
あのレベルの人間が攻めてくることは守りに入られるより百億倍辛いとオモタ
511ゲームセンター名無し:02/09/24 13:11 ID:???
上級者:攻め○、守り○
中級者:攻め×、守り○
房級者:攻め(自称)×、守り×

512ゲームセンター名無し:02/09/24 19:10 ID:???
前ビくらいまくって90:0で負けて
近接なら負けねーと常々言ってる馬鹿の対処はどうすればいいでしょう
513ゲームセンター名無し:02/09/24 19:39 ID:???
逃げるなよ、(近接のチャンス、逆転のチャンスくれよ〜ウワーン)
だったりするうぜー奴多すぎ。
攻め殺すのも疲れたときは安牌で撤退。
逃げんなっていう奴は大体攻撃単調すぎ。
めっちゃ上手い香具師にはこっちからガンガン攻めないと殺される。
514ゲームセンター名無し:02/09/24 21:13 ID:???
何はともあれファーストアタック取る力を身につけましょう、と。
515ゲームセンター名無し:02/09/24 21:13 ID:GBqJ9Q8d
逃げて欲しくない奴はバル使え否が応でも攻めてこられる。
このスレにじぇらそを使ってる人は居ないの?あと安心院の話もなくてションボリ
ネットライデソも慣れりゃ怖くないよ、開幕旋回最速野郎は未だに無理だけど・・・
あとバルも無理ということでm(_ _)m
BT1stで使ってるけど、軽量級遠距離型を2ndに使えば問題解決なんだけどな〜
516ゲームセンター名無し:02/09/25 02:08 ID:???
>>512
ゼロ距離レーザーで粛正
517ゲームセンター名無し:02/09/25 07:48 ID:???
>>512
普通にぶんなぐっとけば?
518ゲームセンター名無し:02/09/25 10:47 ID:???
対戦相手をな
519ゲームセンター名無し:02/09/25 11:42 ID:???
エスポワールで
520512:02/09/25 17:34 ID:???
いい年こいた30位のオッサンを殴るのは流石に・・・
ゲセーンにネットでDLしたチャロンキャラのエロ画像プリントして持ってきたりと
香ばし過ぎる香具師なんで皆で放置してますた。
521ゲームセンター名無し:02/09/25 17:44 ID:???
殴るっちゅうのは近接だけで倒せという事じゃない?
TU=KA逃げんな!とか言う奴って近接だけで倒せない?
ジェランやサイファーは辛いかもしれんが。
522ゲームセンター名無し:02/09/25 17:47 ID:???
>>520
やっぱ殴っといた方いいと思う。
523ゲームセンター名無し:02/09/25 20:06 ID:???
ジャイデンで
524ゲームセンター名無し:02/09/25 21:00 ID:???
つーかガンマかテムAで回って突いてるだけで余裕だろきっと
525524:02/09/25 21:13 ID:???
ゴメソ
なんか素でスレ間違えてた
526ゲームセンター名無し:02/09/25 22:17 ID:LvSw37SY
>>524はドジっ娘に認定されました
527ゲームセンター名無し:02/09/25 22:28 ID:???
おにいちゃまハケーンw
528ゲームセンター名無し:02/09/25 23:38 ID:EWA720cB
高速バキュラvsしゃがみレーザー
ここでライデソが前ダッシュするとバキュラがぶっこわれて、
レーザーの残りの判定が安心院ちゃんを直撃します。

最速で入力したミラー前ビvs高速スクリュー
ミラー前半部分は相殺します、ちゅうかこないだミラー壊されないで前ビで転倒したライちゃんを通過していったw
大抵はミラー消えるけどじぇらそノーダメージで前ビ当てれる。

高速速い人だと、バルのしゃがみCWや安心院のしゃがみRWで抜けれます。
あとエンジェの前スラRWも行けます。

以上覚えておても損ではないと思う、下らない開幕知識でしたm(_ _)m
529あぼーん:あぼーん
あぼーん
530ゲームセンター名無し:02/09/26 00:22 ID:xTr6lSHM
アファCが最近辛くなってきまつた。
531ゲームセンター名無し:02/09/26 00:53 ID:???
オラタンでもフォースでもCは辛いです。
532ゲームセンター名無し:02/09/26 08:59 ID:???
フォースってほとんど攻め逃げ論争がないね。

私が思うに、
逃げるなとか言ってた人はみんなCPU房になったからだと思うのです。
533ゲームセンター名無し:02/09/26 11:13 ID:???
>532
逃げられても、手詰まり感が薄いからだと思うけど
534ゲームセンター名無し:02/09/26 12:34 ID:???
>>532
このあいだのレディース大会で優勝した日吉のDIANAがさんざんやってましたが、何か?
しかも一昨日くらいまでやってたが、何か?「チマチマ削って逃げるヒトは日吉に来ないで下さい!」と。
535ゲームセンター名無し:02/09/26 12:47 ID:aqpnnuCV
>>528
アジムなんて逃げてりゃ勝てるだろ。
ライデソで壁って終了。
536ゲームセンター名無し:02/09/26 13:37 ID:???
一応言っときますか。
DCツインスティック再販(Dダイレクト)
537ゲームセンター名無し:02/09/26 18:08 ID:???
オラタンにも旋回保存ってあるのかな、って思ってやってみた。
できた。
538ゲームセンター名無し:02/09/26 18:13 ID:???
知らなかったのかよ
539ゲームセンター名無し:02/09/26 18:39 ID:???
>>535
一部キャラにはともかく、アジムは強いよ。
540537:02/09/26 18:55 ID:???
知りませんでした。
541ゲームセンター名無し:02/09/26 18:59 ID:???
アジムねえ
攻められると怖いけど一発当てたらもりっと減るのが笑えるんだよな
542ゲームセンター名無し:02/09/26 19:58 ID:aqpnnuCV
>>539
勝手にアーマーゲージが減るから、全キャラ放置で楽勝じゃないの?
>>541
確かに一撃は痛いが、攻めてきたとこにレーザーで終わりじゃないか?
543ゲームセンター名無し:02/09/26 19:59 ID:F6CeI6T+
>>539
勝手にアーマーゲージが減るから、全キャラ放置で楽勝じゃないの?
>>541
確かに一撃は痛いが、攻めてきたとこにレーザーで終わりじゃないか?
544ゲームセンター名無し:02/09/26 20:00 ID:Ty6yyQS6
>>539
勝手にアーマーゲージが減るから、全キャラ放置で楽勝じゃないの?
>>541
確かに一撃は痛いが、攻めてきたとこにレーザーで終わりじゃないか?
545ゲームセンター名無し:02/09/26 20:04 ID:ShgooxKi
三重スマソ。
以後気を付けます。
546ゲームセンター名無し:02/09/26 20:20 ID:72dy4g8c
安心院はライデソは楽キャラですキャラ勝ちっすよ。
上級者のじぇらそはボムまいといても事故る可能性は一試合に一発程度とつらいっすね。
サイファーもダガーが鬼のように痛いです。
ちなみにエンジェは安心院に対してのみライデンより屈強なアーマーですw

安心院から見て、逃げる人は基本的にこちらが勝てる可能性が高い人間です。
頑張って返り討ちにしましょう!w

安心院戦は基本的に細かい知識が要求されます**の無効化とか。
サイファーやエンジェみたいなキチガイキャラはABOを完璧にするのが勝利の一番の近道かと。
それ以前に勝てるようならそいつはただの雑魚です。
547たかし:02/09/26 21:25 ID:Tjn3frim
果たしてそれは上級エンジェなのだろうか
548ゲームセンター名無し:02/09/26 22:03 ID:???
5.66末期の極まった安心院数名を見てないのか。ここの奴等は。
549ゲームセンター名無し:02/09/26 22:13 ID:???
あるキャラを極まった奴が数名もいる状況なんて、絶対にありえん。
具体的な名前挙げれ。話はそれからだ。
550ゲームセンター名無し:02/09/26 22:24 ID:???
安心院か・・・・5.4時代に仲間内対戦やってて開幕サーフィンで秒殺したなんて事があったな。
551ゲームセンター名無し:02/09/26 22:31 ID:72dy4g8c
具体的に赤くて角の生えた安心院が一体。
名前は晒しになるので挙げません。
一度西スポ行って殺されてこい。
西の大会の結果を見れば分かるが、一方的なキャラ負けの組み合わせじゃない限りどの機体にも優勝の可能性はあります。
552ゲームセンター名無し:02/09/26 23:05 ID:???
安心院はライデンやグリスあたりの強キャラに5分以上なので団体戦に一人いるといいかも。
さすがに個人戦だときついだろ。負けてる相手にはとことん勝てない。
553安心院:02/09/26 23:06 ID:???
でもエンジェには絶対勝てねぇ
いくら極まってもエンジェには絶対
554ゲームセンター名無し:02/09/26 23:36 ID:Zk/+ZZbP
>>551
漏れは赤い角安心院は見たことないが、
タングラムにフォースのロゴのエンブがついた、
改造カラーのやたら強い安心院なら戦ったことがある。
なんだか近接一撃で倒された。
もう安心院とは恐くて戦えないヨ…
555ゲームセンター名無し:02/09/26 23:52 ID:72dy4g8c
それマイフレンドだ、西には二人ほど安心院使いが居ます。
おそらく彼らが最強クラス、一撃で倒されたというのは真ABOですな。
そしてエンジェで彼を倒すとバルが次に来るのでそれをBTで狩って、
その後安心院が来て→以下エンドレスw
でも青ガトを一発キャンセルじゃなくて全弾撃ったらこけたので、未来が見えてきた。
556ゲームセンター名無し:02/09/27 00:08 ID:???
安心院にエンジェで入るのはSTにライデンで入るよりも非道いことなのでやめましょう。
557ゲームセンター名無し:02/09/27 00:50 ID:???
エンジェメインなんだからしょうがねぇだろ!
558弟ボック:02/09/27 01:09 ID:???
最近の西はオラタンやる人がちょっと増えてる感じがして嬉しいです。
559ゲームセンター名無し:02/09/27 01:30 ID:EZr+jZDz
>557
それはしょうがない
まあフェイのヒップアタック画像でも見てまったりしろ

ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/1156/20020926a.jpg
560ゲームセンター名無し:02/09/27 01:37 ID:???
>>559
ドルが即死しますた。
561ゲームセンター名無し:02/09/27 01:38 ID:???
今、オラタンのサントラ買うならDC版でいいんですか?
DC版はAC版2枚+αって認識でOKですか?
562ゲームセンター名無し:02/09/27 02:05 ID:???
>558
それは気のせいです
563ゲームセンター名無し:02/09/27 02:09 ID:???
都会が、羨ましいです。
新潟は、尾ラタンはありますが、プレイヤーもうがいません。
(4Th逝ってしまった・・。)
4Thには、不適合者の烙印を押されて・・・、立ち直れません。
でも、新潟って結構5.66残っています。新潟大学脇や
三条燕インター近くとか・・・。はぁ、又、お金ためて
トライ逝きます。
564ゲームセンター名無し:02/09/27 02:30 ID:6BM1/xlf
安心院はえんぜも辛いが、サイファーも終hると思うがどうか。
565ゲームセンター名無し:02/09/27 02:41 ID:???
東京はスゴイなー
大阪でキチガイみたいに強い安心院なんて見たことないよ
過去にいたのかもしれないけど
566ゲームセンター名無し:02/09/27 03:14 ID:???
>>563
あとスペも辛そうですね。
567566:02/09/27 03:14 ID:???
レス先間違い。
>>564です。
568ゲームセンター名無し:02/09/27 04:08 ID:???
凶  ABO系の技がどういうやり方だったかもう憶えていない
凶  安心院メインの人を見たことが無い
凶  そもそも身内以外との安心院対戦数がひと桁クラスだ
 
_result_ 吾輩は田舎の塵プレイヤー
569ゲームセンター名無し:02/09/27 05:05 ID:???
大阪はアジムどころかライデンも不作だった気がするんだが・・・
570564:02/09/27 08:01 ID:vb59hWwj
>>566
スペは空中の機動性能が悪いから意外と何とかなる。
安心院にとっては空中機動性能が高い機体でフワフワ浮かれると、
かなり攻撃が当て難くて欝。
スペの空横鎌で半分無くなるのは頂けないが。
571ゲームセンター名無し:02/09/27 09:29 ID:???
>>561
大幅に違う曲と、微妙に違う曲が数曲あるが、それらを気にしないならあまり問題ない。
AC版のフェイ&エンジェEDが好きなら注意。
572ゲームセンター名無し:02/09/27 15:17 ID:7YWnzQFu
このスレは安心院を語り合うスレになりました。
573ゲームセンター名無し:02/09/27 15:58 ID:15y2iB2i
5.2限定でVアーマーレベルをageまくると、
ライの横ダッシュCWや鬼マインを弾きます。
それと5.2ではエンジェのしびれRW系列の弾くモーションが見れます。
まあ驚くのはこれくらいですな。
574ゲームセンター名無し:02/09/27 16:14 ID:???
フォースつまらん オラタンマンセー!!
575ゲームセンター名無し:02/09/27 16:51 ID:???
< `∀´>ニダニダ
576ゲームセンター名無し:02/09/27 17:53 ID:hoUlvUCI
安心院ってナタデココみたいでおいしそう
577ゲームセンター名無し:02/09/27 18:47 ID:???
5.2のエンジェの右はVアーマー無視属性を持ってません
578ゲームセンター名無し:02/09/27 20:57 ID:15y2iB2i
厳密に言うと5.4以降はしびれるが、やはりVアーマーを減らして置かないとダメージはない。
ライデン戦の要、とにかく撃っとけ。
ライデンでなくとも重要な攻撃
579566:02/09/27 21:12 ID:???
>>578
Vアーマーだっけ?
あれは距離減衰のみじゃなかった?
580ゲームセンター名無し:02/09/27 21:14 ID:???
あわわ意味なく番号が
581ゲームセンター名無し:02/09/27 21:48 ID:15y2iB2i
距離でダメージ無くなる、という事でしょうか?
距離でダメージ無くなりますが、Vアーマー削ればその距離でもダメージが入りますよ。
よく使えなねぇ〜とか言いますが、ダメージないからとか言うなら使わないで下さい。
ライデソ戦じゃ常に撃っておく、グラナパ誘爆LTRWの相殺をミラーと共に行い。
常に軸をそろえておく(レーザーは見てから反応出来るし、ネットは撃った瞬間相手がしびれるか、旋回が多い)、ネットやレーザーを撃たせてから漕ぎまくります。
それまでは絶対に漕いじゃいけません、でも壁ライデソは死ねます。
まあお互いドロー上等だとエンジェはいつも不利な立場、だからこそエンジェは完全回避です。
最近見かけたエンジェ使ってる奴は情けないのが多すぎだ、地上の漕ぎ保存とか上昇漕ぎ、下降漕ぎをまったく使ってない。
というような奴を蟹スポや西スポで見かけました。
582ゲームセンター名無し:02/09/27 22:12 ID:15y2iB2i
長文スマソ、ちゃんとエンジェを使っている人も居ますので上の発言は撤回します。
583ゲームセンター名無し:02/09/27 22:15 ID:???
誰に対してキレてるのかよくわからんが、Vアーマー削ればダメージ入るんだ。回答ありがとう。
まあエンジェ使ってないし、Vアーマーに頼る機体使うわけでもないから大きな問題じゃないんだけど。
584ゲームセンター名無し:02/09/27 22:39 ID:15y2iB2i
Vアーマーはあんま関係ないっす、牽制&相殺メイン
ミラー越しに斜め後ろスライドしながら撃つと追いかけて来る奴にようあたる。
ちょっと蟹で、えんじぇに連コされたので出直して来いと言いたくなったんす。
jで高速移動しながらただひたすらしゃがみRWとしびれリングを撃って、斜め前ダッシュLWを撃ったりして殺しました。
じぇらん使うからにはちゃんと回避して欲しいと言いたい。
585ゲームセンター名無し:02/09/27 23:08 ID:???
いまいち話の流れが読めないのだった
586561:02/09/28 00:04 ID:???
>>571
レスどうもです。どれだけググっても情報が見つからなかったんで
助かります。違いはやっぱり気になるのでAC版買うことにします。
どうもありがとう。
587ゲームセンター名無し:02/09/28 00:12 ID:2TFDDAaJ
おまいらの安心院の戦法を教えてくれ。
漏れも安心院使いだが、使ってるヤシがいなさ過ぎてまともな情報交換もできないよ。
588ゲームセンター名無し:02/09/28 00:36 ID:???
エンジェ使いだけど、漕ぎは苦手。
でも地上漕ぎなんて出来なくても十分戦えます。
回避が重要なのは確かだけど、回避=漕ぎじゃないし。
まあ、正直言って焦げる人は羨ましいですけどね。
589ゲームセンター名無し:02/09/28 00:40 ID:???
590ゲームセンター名無し:02/09/28 00:46 ID:???
ttp://homepage2.nifty.com/poka-n/index.html

この人にぉラタン円じぇの漕ぎを聞いたら?。
591ゲームセンター名無し:02/09/28 01:09 ID:565bUAni
>588
俺はデミたまさんのページで学んだな、漕ぎを種類別に解説、
残念なことに今はHPないけど。
漕ぎは常に相手との軸をずらしてれば問題ないよ、遠距離だと漕ぎやすいと感じるのはそのせい。
開幕でレーザー撃って斜め後ろダッシュ旋回でわざと相手を捕捉から外すようにして漕げば、いきなりジャンプ双竜出してもくぐられないよ。
でもテムとかはカッター合わしてくるので注意!
BTは漕げないと死ねるね、真下でうろちょろされたらバーティカルしまくって最後に空中後ろダッシュCWで回避。
ゲージが無いときは・・・ガンガレ・・・
それと漕げるようになってくると自分に経験ありだけど、ライデソやスペに対して漕ぎまくるという大失態を・・・
俺の漕ぎに追いつける奴はいないぜぇ〜アレッ!?ってなる
592ゲームセンター名無し:02/09/28 02:04 ID:???
>>590-591
漕ぎのレス、サンキュー。
でも、人には得手不得手があるので、あまり無理に覚えようとは思ってないです。
つか、一時期かなり練習したけど、出来なかったので諦めました。
一応ジャンプからの落下時のブレ保存だけは身に付けましたが、他は全然駄目。

それでもBT相手でもダッシュメインでそれなりに戦えてます。
漕ぎが必要ない相手も結構多いですしね。
593弟ボック:02/09/28 02:50 ID:???
最近連コが多くてだるいです。
こう感じてるってことはやはり>>558は気のせいなんでしょうか…。
594ゲームセンター名無し:02/09/28 03:26 ID:???
連呼の何がダルいのか、よくわかりません。対戦したいから、やっているんでしょ。
連勝数伸ばしたり、勝ったりするのが面白くないの?

あと、ボックでダルいって言うのも・・。
595ゲームセンター名無し:02/09/28 03:38 ID:???
いや連コは相当だるいよ

俺が極端なのかもしれないけど、楽しいのは最初の1戦だけ
あとは作業
596ゲームセンター名無し:02/09/28 03:41 ID:???
日記か?
対戦したくないなら外でやりゃいいだろが
597ゲームセンター名無し:02/09/28 04:40 ID:???
連コ=同じヒトがあんまり考えなしに何度も連続して入ってくる→代わり映え無く、成長も無いのでダルイ。
598ゲームセンター名無し:02/09/28 04:48 ID:???
asso
599ゲームセンター名無し:02/09/28 05:01 ID:???
5.2アジムのVアーマーは全キャラ攻撃ほぼ弾きます。
フィールドに判定の出るナパやボム、近接弾けません。
大氷柱だったか竜だったか忘れたけど、それは例外で弾けません。

それ以外ならリフレだろうとターボレーザーだろうと大鎌だろうとドリルだろうと
LT攻撃でもS核で全て弾きます。


で、連コは勝ったり負けたりのLVならいいんでない?
まあ放置されるより連コの方が楽しいさ
600ゲームセンター名無し:02/09/28 08:02 ID:cSC3l40V
>>589
情報サンクス。
でもそこのHPの安心院攻略はよく見て知ってます。
なにかあの攻略以外で、有効な戦術とかないですか?
601ゲームセンター名無し:02/09/28 12:01 ID:565bUAni
591で空中後ろダッシュCWじゃなく空中斜め後ろダッシュCWです。
打ち間違えたスマソ。追いかけてくるBTに無理矢理空中斜め後ろダッシュLWを当てるのも有効だと思われ
連コは雑魚にからまれるとマジでうざいです、
開幕速攻燕返し当てても入ってくるし、全部カウンターで返して実力の差は明白なのに入ってくる。
はっきしいって腕が疲れる、スリルも読みも何もない試合に何を見いだせと?
602ゲームセンター名無し:02/09/28 12:19 ID:jWB0+v04
何か見い出すばかりが対戦じゃないとおもた。
俺はあまりに実力差があるのに連コしてくるヤシには、金がもったいねぇなぁーと同情するくらい。
全ての対戦に自己の技術向上を求める何てのはお角違い。
もう何年も前のゲームに連コしてくれる人何て珍しいよ。
それだけでも有難いと喜ぶべき。
技術向上厨は、身内の上級者とやってろ。
603ゲームセンター名無し:02/09/28 12:22 ID:???
これ以上さらにプレイヤー淘汰しようとしてるのか?ここの住人は。正気とは思えんが。
604ゲームセンター名無し:02/09/28 12:31 ID:???
こんな時期までオラタンやってるプレイヤーに淘汰もへったくれもないだろ。
605ゲームセンター名無し:02/09/28 12:38 ID:???
連コがだるいってのを思い起こしたらこんなの思い出しました。
テキトー前ビとラムしか撃たないテムジン。
37連コだったか・・・席に荷物置いて占領してたなぁ。
一切向上が見られないんで5回ぐらい遊んだあとはほとんど30秒内に倒したんだがひたすら入ってきてちょと怖かった
606ゲームセンター名無し:02/09/28 12:58 ID:???
5.4初期に某バル使いに彼と俺しかいないのをいいことに9連コしたのを思い出した。結局勝てなかった。
今は1回負けたらもう一回入り直す程度にしてます。もっと連コしたいけど!
607ゲームセンター名無し:02/09/28 13:12 ID:???
でも単純に連コすることで反応速度の向上、こちらのルーチンを体で覚えて
(頭で考えるにあらず)、改善してく香具師って結構いるよ?

なんというか手を動かさなきゃうまくならん奴。そんなのに自分を巻き込んで
くれるなってのもわかるんだけどね。

悪いのは連コって行為じゃなくて何やってもうまくならない奴だと思う。
ようするに下手糞はやめろと、
608ゲームセンター名無し:02/09/28 13:17 ID:???
>ようするに下手糞はやめろと、
それは語弊があると思うが
確かに何も考えずただ入ってくるだけのやつはうざい
俺それで一回捨てゲーというか適当にやってわざと負けた事あるよ

体で覚えてくるやつはなんというか回数増えるごとにだんだん怖くなってきて面白いんだけど菜
609ゲームセンター名無し:02/09/28 14:48 ID:???
連コがむかつくのは
連コしてくる相手ってたいがい勝ってもうれしくないけど、負けたらむかつく
だと思う
610弟ボック:02/09/28 14:50 ID:???
相手の人はサイファーだったんです。
でもその人ダッシュ攻撃の硬直にほぼ必ずレーザー撃ってくるんですよ。
何度やってもやめないし、少しも良くなる点が見られなかったのでだるい…と。
何度かやって、その後のプレイに改善点が見られれば乱入されてる側としても楽しいです。
でも全く改善点が見られない相手とやるのは正直面倒くさくなってきます。
読んで不快に思った方がいらっしゃったらすいません。
611ゲームセンター名無し:02/09/28 15:40 ID:???
5.4の頃テムジン使ってるリーマンに連コされまくってうざってーから立ちバルカンだけで「破壊した」俺はサイファー使い。
612ゲームセンター名無し:02/09/28 15:51 ID:???
asso
613611:02/09/28 17:03 ID:???
痛々しい書き込みだった。鬱。
いや、連コしてくるヤツなんて大概がそのレベルの終わってるヤツって事を言いたいのよ。
ハッコウリンとかデメキンとかまるで学習しねえで延々と連コしてきやがる。
弟ボックに連コしたサイファーってデメキンっぽいなぁ。特徴が合致する。
614ゲームセンター名無し:02/09/28 17:23 ID:???
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615ゲームセンター名無し:02/09/28 17:51 ID:???
最近オラタンやってなくて、今日久しぶりにやりに行ったらタイミングよく連コされました。
負けてるのに攻めてこないような奴は連コしないでほしいと思いました(´д`)
616ゲームセンター名無し:02/09/28 18:33 ID:???
大阪梅田ミストってVO4よりもオラタンの方が熱い戦いをやってる感じをうけた。
617ゲームセンター名無し:02/09/28 18:37 ID:13HF/2OG
>>614
ギャワー
618ゲームセンター名無し:02/09/28 23:01 ID:???
そーいや最近ヲラタソで闘ってねーな
(っちゅーか仁Dばっかやっててチャロソ自体ごぶさだだが・w)
619ゲームセンター名無し:02/09/28 23:22 ID:???
私は、主にBTなのですが、ForceのAPHの弱さに
嫌気がさしているって言うのもあって余りやっていません。
まーず、画面見たのですが、余りやりたいって気もしない。
DCで、ベスト出すなら、VOスティック出して。
PCの白髪戦機バーチャノンじゃ、じじい、ばばあしかいないから
辛い・・・。
620ゲームセンター名無し:02/09/29 00:25 ID:???
こいつ神のように強いんだけど
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032686710/l50
621ゲームセンター名無し:02/09/29 00:37 ID:???
>>620

神だ。
歩きトンファーを軸に戦術を立てるなんて・・・・。
勉強になりますた。
622ゲームセンター名無し:02/09/29 01:21 ID:???
技術向上とか成長がないとかそういうのは抜きにしても、純粋に連コはうざい。
3、4回ならいいけど10回とかになるとただ不愉快。
623ゲームセンター名無し:02/09/29 02:27 ID:73wX5DaQ
うまい人は上手くなるために乱入する
負けたら何が負けたかを分析するから連コしない
相手の分析のために数度の連コはするけどそれ以上は無い

でも連コプレイヤーは相手を負かすために乱入する
分析も何も無いから負け続ける
下手だから連コなのか、連コだから下手なのか
ただ言える事は連コプレイヤーに上手いのはいないということ
ミストのあの人とかアビオンのあの人とか
ここ見てるんだったらちょっと考えてみろよ
624ゲームセンター名無し:02/09/29 02:28 ID:???
>>621
いっそのこと向こうに戦術を書いてはどうか?
625ゲームセンター名無し:02/09/29 02:43 ID:???
ミストの連コプレイヤーだれ?
626ゲームセンター名無し:02/09/29 02:56 ID:0/CS2iH3
フォースで鈍った感覚を取り戻すために連コしてまふ。
頭で考えるより、体で覚えた方が効率いいアフォなので(藁
週一2〜3時間程度しかプレイ出来んので、やれる時に
やり込まないと駄目なのですよ。

5回位までは大目に見て下さい・・・。
627ゲームセンター名無し:02/09/29 03:21 ID:???
西のフォースの大会の時、オラタン”だけ”ヤリに来てるヤツ、手を上げろ!!
628ゲームセンター名無し:02/09/29 03:24 ID:???
>>623
そうでもないぞ、負けて2,3回レンコして、それでも勝てなかったら思考モード入るけど。
レンコするときもあるさ。
629ゲームセンター名無し:02/09/29 04:26 ID:???
〜やられたら不愉快とか
そういう感情論はつまんねーし収拾つかねーからやめよーぜー
630ゲームセンター名無し:02/09/29 05:12 ID:???
>627
大会だろうが何だろうが
遠征はオラタン”だけ”ヤリにいっていますが何か?
631ゲームセンター名無し:02/09/29 10:11 ID:???
偽援軍やCPU戦やられるフォースよりずっと対戦ゲーらしいじゃないか。
思うに2ON2はフォースだけで次のはまた1ON1に戻るんじゃないのか。
もしかしたらマーズみたいな入力方法になるかも。
ガンダムでやり込んでたら良いかも。
632ゲームセンター名無し:02/09/29 10:55 ID:wtJHOpcT
>>627
はい!先生!
633オラタン:02/09/29 11:21 ID:???
わたしの体が見当てだったのね…
634ゲームセンター名無し:02/09/29 11:22 ID:???
連コされるのが嫌って人でも、相手CPU戦やり出したらもっと嫌でしょ。
対戦できるだけマシと感謝しませう。
635ゲームセンター名無し:02/09/29 11:59 ID:???
>連呼上級
らおう先生を忘れてはいけません。並の連呼では、辿り着けない領域ですが。
636ゲームセンター名無し:02/09/29 17:10 ID:???
5.66のBT対フェイエンって結局どうなの?
5分だと思ってたけど、実はノーマル漕ぎでも追いつかれないから
4:6くらいなのかなーとか最近思いますた。
637ゲームセンター名無し:02/09/29 17:18 ID:???
今日エンジェでやってたら近接CWが真空で2hitした……
CWで敵がダウンしない場合に限るけど実戦で使えそうな予感
638ゲームセンター名無し:02/09/29 17:19 ID:???
ああちなみに5.4。5.66だったら全然意味なくなるね
639ゲームセンター名無し:02/09/29 22:11 ID:???
>>636
個人的にはフェイキャラ勝ちだと思います。漕ぎと前スラビでこっちは万歳、あっちはお手上げ。

>>637
CWを当てる機会がないです。ターボなら当たるのだけれども。
640ゲームセンター名無し:02/09/29 23:36 ID:???
BT:フェイはBTキャラ勝ちじゃないの?
フェイの攻撃BTに当たらないでしょ
641ゲームセンター名無し:02/09/30 00:00 ID:???
ハイパー化前は5分かなと思う
642ゲームセンター名無し:02/09/30 00:20 ID:???
5分に一票
64378:02/09/30 00:37 ID:???
VSふぇい・・。
遣って見たい!!!。

あいてがいなーい。
644ゲームセンター名無し:02/09/30 02:05 ID:???
もう西は大会やらないのかな?
フォースとかぶるとせまっ苦しいので別日程がいいんだけどってそれは贅沢か。
645ゲームセンター名無し:02/09/30 02:42 ID:8o3YmYcE
秋葉のクラセガ、10月1日にリセットかける模様。
エンブ載せたいやつは行ってみるが吉。
646ゲームセンター名無し:02/09/30 03:28 ID:???
フェイの方が上手でないとバトラーには勝てない。
超回避か近接耐性を生かした攻めが出来ないと・・・
647ゲームセンター名無し:02/09/30 07:12 ID:???
フェイ:BTは結果的には五分
フェイの方がほとんどの距離で有利
でも壁を利用されるとBT有利
ステージで決まる

だから五分












かな?

648ゲームセンター名無し:02/09/30 10:00 ID:N4PNnaHZ
先生!BTは知りませんが
STは3:7でキャラ負けだと思います!
・・3も分があるかどうかも微妙ですがー。

俺的には2:8。
ずっと逃げてリード後に壁るしか思い付かない。
ステージ次第。
それさえもハイパー化されるときつくなるが。
むしろ、ハイパー化前で既にキャラ負けがおわてる・・
649ゲームセンター名無し:02/09/30 10:42 ID:???
>648
ハイパー化してなければ5分くらいかなあ
でも開幕ハイパー化で十分負けれる・・・
650ゲームセンター名無し:02/09/30 12:36 ID:N4PNnaHZ
cLTLWが全て通り抜けてくる上、
ころばされた後、高速移動で距離はなされたら
自分も攻撃も追いつかないんですが・・
それでも五分?
651ゲームセンター名無し:02/09/30 13:56 ID:???
実際には結構なんとかなってるけど・・・
652ゲームセンター名無し:02/09/30 14:52 ID:???
フェイ戦でcLTLWを回避するのは全キャラで基本です
あれ食らって転ばされると言う前提は食らってる時点で間違えてます

でもやっぱりフェイが有利だと思う

653ゲームセンター名無し:02/09/30 16:36 ID:PaLBDvPt
652の言うとおりっぽ。
どっちも外周強いんだけどさ。
フェイのほうが先手取りやすいからねえ。
654ゲームセンター名無し:02/09/30 19:10 ID:???
お前らSTなめてるだろ。
お前らが思ってるほどマシなキャラじゃない。
あれ機体のために「弱キャラ」という言葉があるといっても過言ではない。
655ゲームセンター名無し:02/09/30 19:10 ID:???
「あの」機体。
間違えた・・・。
656ゲームセンター名無し:02/09/30 21:18 ID:PaLBDvPt
フェイやや有利ってのはBTと比較してのことね(´д`)
ST?知らんよ。
657ゲームセンター名無し:02/09/30 21:21 ID:???
>>654
でも、どのバージョンでも最弱キャラじゃない罠。

やーぃ、中途半端中途半端ー。
658ゲームセンター名無し:02/09/30 21:53 ID:???
だよな
ST言うほど弱くないよな
659ゲームセンター名無し:02/09/30 22:26 ID:ggLOCgSJ
スンマセンフェイの近接CW終わってるんすけど・・・
そう思ってフェイを使ってみて、最初はちまちま守ってチクチクやってたんすが、
Vレーザー喰らって、上手い具合にハイパー化したあと、やけくそになって近接CWを狙いにいったら、斬れた。
しかも減りがヤヴァイ・・・
660ゲームセンター名無し:02/09/30 22:49 ID:???
行きつけのゲーセンでは
フェイ:BT=3:7
くらいで、BTが勝ってます。
661ゲームセンター名無し:02/09/30 23:10 ID:PaLBDvPt
>>660
正面から切りあうとそうなります
662ゲームセンター名無し:02/09/30 23:53 ID:???
近接だけならフェイが勝てます。
(空)前ボムあるとフェイが死にます。
663ゲームセンター名無し:02/10/01 00:30 ID:???
ノーロックでダッシュ旋回して変な方向に漕ぐとBT追いついて来ないし、
保存リングはcLTLWに勝てないし、前Dボムけっこう避けられるし
フェイエン勝ちやすいような気がした。
BTは肩ボム使いまくれば647みたくなるんだろうけど。
664ゲームセンター名無し:02/10/01 01:04 ID:???
BT有利に一票
BTの方が攻めパターンが豊富だし
665ゲームセンター名無し:02/10/01 02:06 ID:???
フェイエンのがつおい
666ゲームセンター名無し:02/10/01 02:55 ID:???
ナパーム詐欺伝説
667ゲームセンター名無し:02/10/01 05:30 ID:???
テンパチ萌え〜 開幕cRWまんせーですわ
668ゲームセンター名無し:02/10/01 06:38 ID:???
冬の毒杯誰が優勝するかな?
669ゲームセンター名無し:02/10/01 06:49 ID:qLEzKIkT
STに負けるヤシはクズです。
フェイ使ってSTに連敗とかするクソは
オラタン辞めたほうがいいです、と
ST使いの心がすさむくらい566STは糞。
670ゲームセンター名無し:02/10/01 07:37 ID:???
>>669
そこまで思いつめるほどやるなよ。周りが引くからさ。
671ゲームセンター名無し:02/10/01 08:36 ID:???
フェイに負けるヤシはクズです。
ST使ってフェイに連敗とかするクソは
オラタン辞めたほうがいいです、と
フェイ使いの心がすさむくらい5.4フェイは糞。
672ゲームセンター名無し:02/10/01 09:10 ID:???
>>671
えーおれBT相手に15回に一回くらいは勝ってたよ




。・゚・(ノД`)・゚・。
673ゲームセンター名無し:02/10/01 11:45 ID:???
最近はじめたくなって、DC版を買おうかとおもっちょるんですが、
完成度のほうはどうですか?アーケードの練習になりますやろか。
674ゲームセンター名無し:02/10/01 11:59 ID:???
一人用やってる分には、練習にならない。友達呼んで対戦する分には十分。移植度は非常に高い。
ただし5.4ベースなので5.66とは一部違う。DCは近接全般の威力が高い。サイファー・ストライカー・フェイが別キャラ。
まぁ、入力の練習にツインスティックとセットで買えば?
675ゲームセンター名無し:02/10/01 12:40 ID:mulXXQDi
>>673
やるなら買ったほうがええです。
入力はオラタンのキモだからねえ・・・・・
676ゲームセンター名無し:02/10/01 13:36 ID:???
>673
ゼヒ買いなさい
練習する時はゲーセンで育ってきたある程度上手い人にレクチャーして貰った方が良いかもよ
中途半端にヘタレな奴だと「逃げたり壁に隠れるのは卑怯だから止めた方がいい」とか
言い出す奴いるし
677ゲームセンター名無し:02/10/01 16:04 ID:???
まあ、スタイルが攻めで強い人もいるけどね。
そこまで成長するにはそれ相応の努力があったのだと思うし、
半端な逃げ野郎よりもよっぽど回避が正確なのだけど。
66は特に攻めやすくなってる気がする。
678ゲームセンター名無し:02/10/01 19:12 ID:???
操作系を身体で覚えるためには家庭用はいい選択肢だよ。
679ゲームセンター名無し:02/10/01 19:17 ID:???
スティックはちゃんと固定した方が良いぞ。
680ゲームセンター名無し:02/10/01 19:35 ID:dQl0LOje

ツイソスティックがなんか爆安みたいですが、
( いくら安くてもDCよりデカイもんを何個も持って帰れないが... )

ザらスでXEBECトイのR.N.A.エンジェラソが700円になってました。

但し、店によって違うという話も有り。
>> 店の担当者次第らしいが、棚のフェイスを変えた後に残ってる場合はどっちにしろ投げる様子。
681ゲームセンター名無し:02/10/01 21:48 ID:???
>680
>ザらスでXEBECトイのR.N.A.エンジェラソが700円になってました。
・・・・・・・・・・・・・・エンジェタン出てたっけ?
682673:02/10/01 23:08 ID:???
おおおっ皆さんレスありがたいです
明日さっそく買いに走ります
ツインスティックはあったかちょいわかりませんが探してきます

しかし周りにはやってるひとがいませんのです
こればっかりはどうしようもないけんが諦めます
DCとゲーセンはちょい違うようなので、674さんのレスのことを気をつけながら練習します
はやいところ操作を覚えて、手足のようにあのロボットを動かせるようになって、
しかも友達を巻き込んでゲーセンデビューを飾りたいです
683ゲームセンター名無し:02/10/01 23:33 ID:???
>>682
上手い人の助言と同じレベルの人間がいれば上達は早いと思う。
684ゲームセンター名無し:02/10/01 23:46 ID:ywrSC+fl
これからここは673の上達を見守るスレになりますた。
685ゲームセンター名無し:02/10/02 00:21 ID:sYrlxj2Y
今日の梅田ミストのオラタンはえらく盛り上がってたな。
横のVO4がかすむくらい(w
686ゲームセンター名無し:02/10/02 00:46 ID:???
火曜ミストのフォースは強キャラしか勝ってないからな(w
そりゃおもんねだろ
>683によるとオラタンは結構人居たようだから行ってみればよかったな
687ゲームセンター名無し:02/10/02 00:57 ID:???
>>682
で、機体は何にするつもりかな?
688680のゲームセンター名無し:02/10/02 02:56 ID:rJZ3AC/l

>>681

スンマンソ

Fei-Yenでした。

http://www.hitmaker.co.jp/top/item/vir_4.html

元は3,200円なんですな...
689ゲームセンター名無し:02/10/02 14:26 ID:b6eiRXDh
火曜ミストのオラタンコーナーって面子がエロいよね・・・・・
690ゲームセンター名無し:02/10/02 14:34 ID:???
漕げ安定と思ってるフェイにはLTCWがあたるよ。
結果5分と言うところではないでしょうか。
ハイパー化後、Vアーマーが90?まで戻るのが詐欺だよな。
691ゲームセンター名無し:02/10/02 17:17 ID:???
横浜AG行ってるリアル工房ですが、
どいつを潰せば
中級ですか?
上級ですか?
神ですっか?
692ゲームセンター名無し:02/10/02 17:23 ID:???
この時期、有名人の一人も知らずにゲーセンで細々身内でやってる工房の実力なんぞ
たかが知れてるな。
693ゲームセンター名無し:02/10/02 17:51 ID:???
R1でフォースやるよりも先に横浜AGを覗くのが日課になってたりする。
これからでかけるぜ〜。対戦相手いるといいなぁ。

ドキャタンで安心院を練習してそこそこうごくようになったから、
そろそろゲーセンでどんくらい通用するか試したいんだけど
もう10月になっちったからしばらく使えないワナ
694ゲームセンター名無し:02/10/02 18:51 ID:VpCIInfm
フェイのVアーマーが少々増えたところで特に問題ないと思うんだが
695ゲームセンター名無し:02/10/02 19:47 ID:NcfQJyHt
>693
5.66なら無期限安心院がありまっせw
696673:02/10/02 21:55 ID:???
さっそく購入しました!
しかしスティックが無かったのでしばらくパッドで練習です

機体は一応テムジンでいきます
しばらくはとても手足のような操作はできそうになかです
697697:02/10/02 23:00 ID:???
>>691
横浜だったらかおりそ一派を2,3人倒せれば上級。
かおりそに勝てれば神クラス。
698ゲームセンター名無し:02/10/02 23:42 ID:???
>>689
どんな面子だ?
699ゲームセンター名無し:02/10/02 23:48 ID:???
>697
フォースでならわかる話なんだが、
オラタンでのかおりそ一派はそこまでつよくねーべ。
横浜のオラタン環境は筐体数や人口などに恵まれてたわりには
平均レベルが低めだったと思うね。
東京でやって通用するレベルなのか疑問が残るな。

かおりそ一派に勝てるようなったら脱中級者
かおりそに勝てるようになったら上級者の仲間入り
ぐらいが妥当なんでない。

神っちゅうのは、西スポの一番台で連勝できるレベルだぞ。
700ゲームセンター名無し:02/10/02 23:54 ID:???
横浜つったらガイボックだろ。あと瓦落多とたまに来てたCRT・マニラ。
>>697
「いまの」カオリソ一派のOTレベルは平均するとちょっと悲惨。
701ゲームセンター名無し:02/10/03 00:24 ID:???
700の挙げた面子に8〜9割の確率で勝てるのが神クラスかと。
702ゲームセンター名無し:02/10/03 00:29 ID:???
>>673さん、私もへたっぴバトラーですが、
折角ですから、
先ず、敵の攻撃を消してくれる武器を探してみてはいかがですか?
BTは歩きを軸にした、ナパーム、ソニックブーム、マシンガンです、
単調ですが、これでも敵の攻撃を貫通して、しかも敵に届く武器となります。
あと、手無人は詳しくわからないのですが、キャンセルを覚えると
いいかな?例えば、立ち左ターボ両手ショットを打ったら直ぐに
別方向に奪取が出来ます。
いろいろ試して。CPUにかつより、先ず操作や攻撃を覚えましょう。
CPU線しかやったことが無いので、余り役に立ちませんが、
後発の鬼神を待ちましょう。(私も実は攻略を聞きたい。)
703ゲームセンター名無し:02/10/03 01:24 ID:n+EG7r3C
>>689
ジェスター氏ととんぬら氏とヤカタ氏がいましたね。
前はやかん君とかも来てました。
704ゲームセンター名無し:02/10/03 01:32 ID:???
盛りあがり始めていいなぁーと思ったけど横浜AGがどこだかわからない(´・ω・`)
705693:02/10/03 01:58 ID:???
横浜AG(アメリカングラフィティ)は、
パソピから、レンタルビデオ店とヨドバシの間の道を通って
最初の十字路にたどり着いたところの左手前にあります。
100円でCPU2本先取、対戦3本先取。

5,66だと安心院は期間制限ないのかな。
今度AGにいったときにでも試してみっか〜。
706ゲームセンター名無し:02/10/03 05:01 ID:???
>>701
オラタンは全キャラに対して勝ち越せないと神認定不可だろ。
名を上げるのはよっぽどフォースよりむずかしい。
ま、ガイボック・ガラクタバトラー・CRTテムジン・マニラスペに8〜9割で勝ち越してればそうとう凄かったろうけどさ(当時なら)。
707ゲームセンター名無し:02/10/03 09:50 ID:???
707temutanget
708ゲームセンター名無し:02/10/03 11:43 ID:???
大体、神志望って時点で笑えるよ。たとえ今や主流でないオラタンでも
そこまで神レベルに圧倒的に強けりゃ本人の宣伝より先に口コミで
伝わってくる。
709ゲームセンター名無し:02/10/03 11:55 ID:???
>708
言えてる。
そういう意味では、もうオラタンで神なんて生まれてこないだろうね。
710ゲームセンター名無し:02/10/03 12:31 ID:7rkQQ+FH
倒すべき神がいないので無理なのです。
目標が無いと強くなれないわな。
711ゲームセンター名無し:02/10/03 14:58 ID:???
というか、神が生まれる環境はあるのか。対戦場所とか
712ゲームセンター名無し:02/10/03 15:58 ID:n+EG7r3C
某二世みたいにレジェンドチロナーを倒さないと神とは認められないだろう。
やはりオラタンの大会を西スポあたりでやるべきではないだろうか。
713ゲームセンター名無し:02/10/03 17:11 ID:???
みかん!みかん!
714ゲームセンター名無し:02/10/03 17:39 ID:N6+qtIeE
>横浜のオラタン環境は筐体数や人口などに恵まれてたわりには
>平均レベルが低めだったと思うね。

CPU派に占拠されてたのか?と、
フォースポク語ってみる
715ゲームセンター名無し:02/10/03 17:56 ID:???
オラタンでの真の全一はいないだろう。
各機体全一候補ならさくさく出てくるだろうがな。
716ゲームセンター名無し:02/10/03 18:39 ID:???
>>713
みかんかぁ。まさに無敵ロボだったな。
全国がシングルだったら全一だったんじゃないかと当時は思った。
717ゲームセンター名無し:02/10/03 19:43 ID:???
格キャラのレジェンドプレイヤーってどんなのがいたっけ?
718ゲームセンター名無し:02/10/03 20:12 ID:???
ライデンはみかんとエスポ、ドルは校長、バトラーはムーミンでテムジンはEKD、かいえだでスペは司
あとはなんだ?
719ゲームセンター名無し:02/10/03 20:16 ID:???
それってみんな$奴隷組・・・・・?
720ゲームセンター名無し:02/10/03 20:24 ID:???
>>718に挙がってる奴らより強い奴らは末期にはたくさんいたはずだけど、
5.4メインにやってた漏れにはやっぱりそのへんのほうがレジェンドという名前として
しっくりくるな。サイファーはサカタとか。
721ゲームセンター名無し:02/10/03 20:45 ID:???
>>720
末期と最盛期のレベルを比較するのは不毛です。

テムがEXR、グリorスペorBTが満天堂、バルがJ-9、STがヒデ、エンジェがLAN、と思いつくままに書いてみた。
722ゲームセンター名無し:02/10/03 21:01 ID:???
確かに最盛期と末期では、なかなか比べるのは難しいかな。
それでもバルに関しては、末期のほうが強い気がする。
723ゲームセンター名無し:02/10/03 21:28 ID:???
オラタンはムーミンを唯一神とする一神教です。
724ゲームセンター名無し:02/10/03 21:50 ID:???
>>723がイイコト言った。
725ゲームセンター名無し:02/10/03 22:02 ID:???
以前エスポのサイトには彼はメシを賭けたムーミンバトラーをライデンで撲殺
してたってあったけど、マジ?
726699:02/10/03 22:20 ID:???
>714
筐体数は十分に足りていたのでフォースみたいなことは起こりえません。
むしろ住み分けができていたからこそ、平均レベルが低かった。
ぬるい環境からは強いプレイヤーは生まれにくい。
本気で強くなりたいなら首都圏へ遠征したほうが手っ取り早いと。


727ゲームセンター名無し:02/10/03 22:29 ID:xVVgh7Ds
D-directでツインスティックが1980円で再販になってますね。
http://www.d-direct.ne.jp/shop/pc/index.asp?mscssid=B6U9C08RSNSR2JFP001PQB2S6J734JTU
728ゲームセンター名無し:02/10/03 22:51 ID:???
今日ミストに来てた改造カラー(角付きでソードの残像が七色)のアジム
使ってた方どなたでしょうか?
ABOホールド初めて喰らってかなりビビりました
火曜には見かけたことないと思うんですが・・
729安心院使い:02/10/03 23:00 ID:???
関西にも安心院使いが……。
広がれ安心院の輪。
730702:02/10/03 23:08 ID:???
すみません、
「神」というのは、私のように
CPUしかしないへっぽこより
的確な攻略を伝授してくれる人って意味で、
余り、意味は無いです。
731ゲームセンター名無し:02/10/03 23:34 ID:XB4EbPjV
732ゲームセンター名無し:02/10/03 23:38 ID:XB4EbPjV
733ゲームセンター名無し:02/10/03 23:47 ID:XB4EbPjV
D-DIRECTで「VO」ツインスティックが1,980円
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0210/03/news03.html
734○○の○:02/10/03 23:50 ID:???
ちょっと質問。 ネタになるかな?
 バルバドスの鬼マインで、J右横からCW右ハーフ押し続けで飛ばして、
交互発射のバルカンと鬼マインを直撃させる方法って、今の対戦のレベル
でも通用しますか? 解説キボンヌ。
735ゲームセンター名無し:02/10/03 23:51 ID:???

                         /\/\
                     /\/
          。      /\/
     /\/  /\/         みかん!
    /◎/  </\       みかん! 
    \/        \/\
                   \/\
                        \/\
                            \/
736ゲームセンター名無し:02/10/03 23:59 ID:???
>734
それって鬼バルカンじゃ・・・?
違ってたらすまそ
説明が分りにくいです
737ゲームセンター名無し:02/10/04 00:06 ID:???
>727
再販じゃねーよヴォケ
ずっと「在庫有り」だっただろうが



ついに在庫処分か
738ゲームセンター名無し:02/10/04 00:21 ID:???
>>703
ジェスターとやかん君しか知らん。
他の人は強いの?
739ゲームセンター名無し:02/10/04 01:05 ID:???
>738
YAKATAもとんぬらも強いよ
一度火曜ミスト来てみなさい
740ゲームセンター名無し:02/10/04 02:11 ID:???
>>705
さんくす。
学校帰りにでも寄ってみようかな。
曜日で人がたくさんくる日とかあるならそれも教えていただけるとありがたい

現状では昔言われていた神に近い実力を持つのは不可能だとおもわれ。
というか上級者と呼ばれていた人達のレベルまででも無理かと。
とにかくオラタンは環境に左右されるからね。
いまは強くなれるような環境じゃない・・・

>神神神
とりあえず俺はなんといわれようとムーミン校長みかんの三闘神は絶対だと思う。
あれほどの力を持った存在は見たことがない。
まあ5.2末期に始めたから5.4〜5.66だけどね。
EKDの全盛期とか見てみたかったなぁ。
んで上位だがテムジンだとEXR、テム公。
グリスははガイボ、スペは司、フェイはGTS。
バルはナオと壊れ屋(ハイパーモード限定)でSTはJINとシャドウ大佐。
エンジェはあんまやったことないんだよな・・・チャンタとLANさんぐらいしか覚えてない。
サイファーはそよかぜ・・・5.4の頃が思い出せない。
いままでやったことあるなかで各機体で強かったのはこんな感じだった。
あ、EXRはいつだかの西スポ大会にきてたときにやった。
本家EXR回避に完敗ヽ(´ー`)ノ
関西はどんな感じだったんでしょ。
YAKATAさんとやった記憶あるのにやかん君は見たことすらなかったりにんともかんとも
741ゲームセンター名無し:02/10/04 02:55 ID:wK2XXNsn
神ねえ。5.4後期〜5.6なら、

ライデン:エスポ、みかん BT:ムーミン
ST:スギハラ弟 バル:壊れ屋、ナオ
エンジェ:ジェスター、LAN サイファー:こびゆうん
テム:EXR、テム公 フェイ:チャバネ
グリス:ムーミン スペ:司 安心院:ABO
シュタイン:マニラ 10/80:テム公 ドル:校長
コマンダーは知らん。

こんなとこだと思うんですが。
5.4ならチャバネサイファーとかJINストライカーとかも入りますかね。
この面子に勝ち越せるならオラタンゴッド。
742ゲームセンター名無し:02/10/04 08:23 ID:???
>>722
俺は逆に末期のバルの方が神々しさを感じないっす。
どうでもいいけど。
743ゲームセンター名無し:02/10/04 08:54 ID:???
エスポHPの大佐物語に期待
744ゲームセンター名無し:02/10/04 09:58 ID:???
>723 が全てを語ってると言う事で。
745673:02/10/04 11:44 ID:???
>702
今自分はどのボタンの組み合わせでどんな技が出るか
とかを試してるって段階で、
CPU戦すらまだあんまりやってなかとですよ
まさしくおっしゃる通り、武器を探しているって状態です
しかしキャンセルとかあったんですねー知らなかった
攻略サイトとかを探してもそんな基本的なことを書いてるところはさすがにないっぽかったので、
今は古本屋で攻略本を探し回っているところです
レスありがとうございます
746673:02/10/04 11:50 ID:???
>727
DD、すでに売り切れっすね・・・

(´・ω・`)
見事に買い損ねたヤツの数→1
747ゲームセンター名無し:02/10/04 16:10 ID:???
( ・ω・)∩ ←2

ちきしょー、三つくらい買いだめるつもりだったのに…。
748ゲームセンター名無し:02/10/04 18:37 ID:???
これでまた止め軸が破損したら以下略だな<在庫処分スティック
749734 ○○の○:02/10/04 18:45 ID:???
>>736 ゴメン説明不足だった。
 事前に左腕を設置しておいて(左脚では効果が弱い)、そのCW入力で右側の腕脚二つを飛ばしてから、
そのCWのバルカンが当たっている時に鬼マインを出して直撃させる、という方法です。
 上手くいくと、バルカンヒット硬直に同時確定ヒットするらしくて使えました。
 5.2の時はこれを使った起き攻めその他で完封まがいの事ができたのですが、地方で生活している
せいで、5.4以降のものをプレイしていないんです。
 だれか調べてくださーい。
750安心院使い:02/10/04 19:29 ID:???
そりゃあれだ、通称鬼バルカン。
鬼マインをバルカン中にやる技の総称。
5.2では多段HITによる高威力と高転倒率で猛威を奮ったが、
5.4からはダメージから全てに渡って弱体化した。
死角にマインを蒔くという意味では使えるが、
主力でお手軽雑魚狩りみたいなのは絶対不可能になったよ。
まあ選択肢の一つぐらいの存在かな。
751ゲームセンター名無し:02/10/04 19:43 ID:???
>>749
懐かしいな、鬼バルカン。5.2時代に覚えて、さあ実戦投入だと思った
矢先に5.4にバージョンアップして鬱になったもんだ。

たまに友人とドキャタンやると、5.45より5.2で遊んでる俺達がいる…。
スペの鎌つえ〜。バトラーのチキチキうぜー。ドルのちらし避けられね〜。
752ゲームセンター名無し:02/10/04 19:43 ID:AVdHkYjB
D-DIRECTで「VO」ツインスティックが1,980円
は早速に売り切れました。
753○○の○:02/10/04 20:16 ID:???
>750 情報サンクス。やっぱ聞いてみるもんだね。
 ついでに聞きたいのですが、サイファーの空中D二段攻撃の二段目で、
空中D近接攻撃って5.4以降ではちゃんと攻撃判定が出ましたっけ?
5.2の時は、出せても判定が無かったので近距離攻めまくりを止めちゃっ
たんだよなー。 無謀だったけど、今となってはナツカシイ。
754ゲームセンター名無し:02/10/04 20:58 ID:???
ドキャタンでパッド(入力設定はデフォルト)で旋回キャンセルを行うと、
例えばテムの縦カッター、BTの立ちチキチキなどは正確に旋回入力を
行っても何故かキャンセルされないのに、STだけは各種立ち攻撃がパッドで
旋回キャンセルがかかるのですがこれはなぜなんでしょうか?
755ゲームセンター名無し:02/10/04 22:11 ID:???
出した瞬間だけ判定あったと記憶してるが
756ゲームセンター名無し:02/10/04 22:25 ID:???
いや、無いでしょ
757ゲームセンター名無し:02/10/05 00:13 ID:???
っつーか、モーションだけで、ソード伸びてなかった気がしたけど
758安心院使い:02/10/05 01:13 ID:ke0hz4ud
age
グラフィックでは一瞬剣が伸びるが、
判定は無かったはずだ。
以前あれを当てたらギャラリー受けいいだろうなと思って、
散々試したが一度も当たらなかった。
759702:02/10/05 03:49 ID:???
>>673

コンバンワ(今の時間ではおはよう?)
もし、CPU戦やるとしたら、敢えて、遠距離のみで
戦う練習をしてみては、結構むずいです。(特にドル奴隷・・。)
近接は、何もしない木偶の坊を立たせて、
旋回近接→ガード→旋回近接→ガード→・・・、
を繰り返して、ガードの間隔を狭めたり、
立ち近接→キャンセルしゃがみ近接→立ち近接→キャンセルしゃがみ近接→・・・。
を繰り返してみてください。
サイドステップ→ガードキャンセル→サイドステップ→ガードキャンセル→・・・。
も、ピクピクしていい動きします。
760ゲームセンター名無し:02/10/05 10:44 ID:???
>>673
キャラは何が気に入ったの?
このゲーム、キャラ毎に基本的な戦術(狙い)が違うから
使用キャラを書くと具体的なアドバイスが受けられるよ。
761ゲームセンター名無し:02/10/05 19:12 ID:???
保守!(擦れ声)
762○○の○:02/10/05 22:15 ID:???
>>758 安心院使いさん
やっぱダメでしたか…、残念です。 どうもありがとう。
763673:02/10/05 22:34 ID:???
>>760

使用キャラは手無人だって。
私亜ファーム度BTだから、
あんまり攻略できなくって・・・。

あ!、あとレバー握りっぱなしは駄目ね。
行きたい方向にチョンと入れたら、離す。
そして、方向転換したい場合は135’以内なら
途中で方向転換できるので・・・。
まー、色々試してください・・・。

頑バレー ^-^)ノ☆.。・:*:・゜`☆
764ゲームセンター名無し:02/10/06 00:52 ID:???
東京で現在でもオラタン(5.66希望)対戦が望めるところはどこですか?
次の連休に初めて東京に行くので西スポは確定として他にもいくつか
行ってみたいのですが・・
やっぱり秋葉原あたりでしょうか?
765673:02/10/06 01:10 ID:???
トライへごぅ!。
766ゲームセンター名無し:02/10/06 02:01 ID:???
ひょっとして痛い人でつか?
767ゲームセンター名無し:02/10/06 02:09 ID:???
>>763
ダッシュ中の方向転換だけど、右斜め前ダッシュから、右斜め後ろダッシュへの
方向転換みたいなのは出来ないっす。
前方系からは横までが限界。同様に後方系のダッシュからも横まで。

テムジン、バトラーは牽制用の攻撃と、本命の攻撃の使い分けが肝心。
特に相手の隙には確実に大ダメージ奪えるようにしたいっすね。
768ゲームセンター名無し:02/10/06 02:35 ID:???
西やトライでも時間と曜日が結構重要だからなあ
769ゲームセンター名無し:02/10/06 02:49 ID:8YyrhzK2
蟹があるじゃねーか、カニが。

あ、5.4か。対戦に関しては西より盛んな気がするんだが・・。
770ゲームセンター名無し:02/10/06 03:27 ID:???
いつ蟹に行くとお腹いっぱいできますか?
771764:02/10/06 04:02 ID:???
西スポと秋葉原トライで安定?っぽいですね
蟹はスポーツランド中央口店ですよね
そこも行ってみます
ありがとうございます
772673:02/10/06 07:40 ID:???
>763
>765
初めて騙られた…
なんとなく感動
でもレスはありがたいです
>759
接近戦なんてとてもできそうにないです
たいていジャンプでよけられたりして…
キャンセルしゃがみ接近は初めてその存在を知りました
>760
テムジンです
でも今はいろいろ試してるんでまだメインって感じではないです
773ゲームセンター名無し:02/10/06 09:11 ID:???
読み返せば読み返すほど
ただ番号を間違えてるだけのような気が・・・
すんません
774673:02/10/06 11:59 ID:???
773=772です
775ゲームセンター名無し:02/10/06 16:16 ID:C/hY7G9t
西にオラタンしにきてください
暇なんでつ
776ゲームセンター名無し:02/10/06 16:16 ID:???
あー!
777安心院使い:02/10/06 16:36 ID:kq2hXkyS
携帯観覧age
今から西に行くよ。
安心院だからすぐ判ると思う。
見つけたら遠慮なく入ってくれ。
エンジェもサイファーも歓迎(´д`)
778ゲームセンター名無し:02/10/06 19:29 ID:???
↑無制限

千歳船橋の5.2やってきた。
対戦はとても出来なかったけど 漕ぎ、無限ダガー&リング、姫路打ち、4発グレネードなどを堪能してきました
779ゲームセンター名無し:02/10/06 23:42 ID:???
ドキャの5.2で無限リング出来る?
なんか上手くいかないんだけど・・入力を身体が忘れてるっぽい
780ゲームセンター名無し:02/10/06 23:45 ID:???
>>779
折れもだ・・・昔は出来たのに。
781ゲームセンター名無し:02/10/07 00:00 ID:???
なんでだろ?昔の感覚でちゃんと入力してるはずなんだが・・
誰か正しいやり方解説キボンヌ
782778:02/10/07 18:09 ID:ISPFM/3N
やばいのでageます。
ageついでにじゃあ無限リングの入力でも。自分がやってる方法で。右歩きです。

6-6+両トリガー →6-3→6-6→6-3・・・
トリガーは押しっぱなしでも良いし、最初に一回押して後は離すのでも、どちらでも良い。
その場でやりたければ、倒しっぱなしにしてるレバーをニュートラルにすれば良い。
*因みに同じ右歩きでも、6-6+両トリガー→3-6→6-6→3-6…と、左右の動作がチェンジしても可。
*さらに、動かす方のレバーは横で切り返さなくても、奥まで入力しきっても可。
つまり、6-6+両トリガー→6-3→6-9→6-3→6-9…という入力でも成立します。こっちの方がやりやすいという人も。
左歩きの場合は逆。

あとついでに倍速も。
9-9+両トリガー→9-6→9-9→9-6…
普通の無限の2倍くらいの早さで入力。歩く方向が斜め前になるのに注意。
普通の無限と同じで 9-9+両トリガー→6-9→9-9→6-9でも可。左の場合は逆。
その場でやりたいときは倒しっぱなしのレバーをニュートラルに。
トリガーは最初の一回だけでも、押しっぱなしでもどっちでも可。ここまでは同じ。
今度は動かす方のレバーは真横まで。斜め後ろまで入力すると失敗。

5.4でも5.66でもタングラムステージでは無限リングが出せます。が、倍速は出せないです。残念。
また、ストライカーでも4発グレネードが出たりします。
783778:02/10/07 18:15 ID:???
書き忘れなんですが、自分、DCでやったことは無いので、DCだと駄目なのかも知れません。
アーケード版の5.2オンリーです。
784ゲームセンター名無し:02/10/07 23:02 ID:???
えっと、
5.4以降は修正されています
ただ、タングラムでは出来ます。
頑張ってこいでください。
785ゲームセンター名無し:02/10/07 23:04 ID:PACtIT7W
バル使いの連携覚えている人キボンヌ
例えば、立ちCW左残しHC→斜め後ろスラCW(ゲージ足りないけどHCはしない)→右手Mでまく
とかだけは覚えてる。
サイトがフォースの攻略になってから消えてしもうた。
786ゲームセンター名無し:02/10/07 23:51 ID:???
空中右ダッシュCW右残しHC>着地キャンセルウニ>空中左ダッシュCW左残しHC>着地キャンセルウニ
の繰り返しとかそういう感じか?
787ゲームセンター名無し:02/10/08 00:37 ID:aQ1iKPND
そういう単発系の繰り返しじゃなくて、↑のだと後ろスラCWがモーション短くなってスキが少なく発射されるのよ。
今バル練習しているけれど、何かこうグッと来る連携を模索中です。
単発系だと例を挙げると長くなるけど、
立ちLW→しゃがみLW 左手Bでスプリング三発&RW→魔貫光殺法三発&空中横ダッシュLW
左足ウニ 右手Mで立ち歩きまき、空中前ダッシュRW 右足ウニ 鬼マイン 鬼リング もさ撃ち
後は空中横ダッシュCWをクォーターキャンセルで適当に調節
ゲージ切れたらゴムバネとぴかぴかで強制帰還
三段リフレ リフレ2 近接等を戦闘に混ぜられるようになりました。
この中に未だに混ぜていないのがラピッド、ブラックホール
常に腕がない状態が多いしどこに混ぜれば不明、
単発で終わるのではなくある動作をしたら必ず次にこういう動作をするという連携を模索中です。
あと上記にない単発系の技募集中です、とにかく手数増やしたい。
788ゲームセンター名無し:02/10/08 00:39 ID:???
そう言えば、バルには「流水」と呼ばれた連携があったなあ。
バルは本職ではないので良く知らないんだけど。。。
789ゲームセンター名無し:02/10/08 00:54 ID:???
バルは連携での手数も大事だが、なによりも回避が重要な罠。
手数出せる事に快感を覚えても、相手の攻めですべて潰されてあぼーんする
初、中級者バルをたくさん見た。

とにかく回避しる。
790ゲームセンター名無し:02/10/08 03:28 ID:???
BTでバルにはどう戦っていくべき?
攻めるべき?きつそうだな。
791ゲームセンター名無し:02/10/08 07:32 ID:???
妙にテムジン、グリスに対して強いバルだったABOバルの地味な回避テク「横ダッシュ旋回横ワタリ」がお勧め。
792ゲームセンター名無し:02/10/08 07:37 ID:???
両手両足設置→B属性の斜め前スラLW→ピラミッドで(゚Д゚)ウマー

リフレって一定のレベル以上には通用しないからあまりツカワネーっす
793ゲームセンター名無し:02/10/08 07:38 ID:???
>>791
そして空中後ろRW。
794ゲームセンター名無し:02/10/08 09:36 ID:???
流水って名前なら知ってる
どういうのか知らんけど・・・
795ゲームセンター名無し:02/10/08 15:35 ID:???
>793
空中ダッシュの終わり際に出して隙を軽減するのがポイントだ(壊れ屋式)
796ゲームセンター名無し:02/10/08 17:44 ID:???
>790
攻めると終わるからマイン全部避けるしかないんだけど無理です。
歩き右とリングとサッカーは一応有効。後は事故頼み。
797ゲームセンター名無し:02/10/08 18:42 ID:CsBmg+0j
レスサンクスですm(_ _)m
流水というのを激しくキボンです。
>789
回避は非常に悩んでおります、本当にキャラ別に解説キボンですヽ(TロT)ノ。
>790
一応1stでBT使っているので意見すると、
斜め前ステップで攻め殺すという感じかな、BT射撃全般手数多いからはっきし言ってバルはノックバックしまくりヽ(TロT)ノ
あと近接には絶対付き合わない、RW近接とかに空中前ビやステップから前ビでも撃ったりする。
ステップの距離だとリフレの間合いでもあるから注意、あとバルが一定位置に居ると空爆した瞬間ハウスが来たりもする。
あとリフレはしゃがみRWを合わせて「取る」ってな感じだと思う。
まあ何だかんだいってバルからするとノックバックしまくり、斜め前ステップで吸い付いて来るし
近接付き合わないし、リフレとかやってもその頃には距離離して撤退していやがる。
うんでまた撃ちながら近づいてきて斜め前ステップで攻め殺される。
あとサンクチュアリで開幕斜め後ろステップ→竜巻ボム(立ち)を祠に当ててよう当たる。
バル、敵全般距離離すの大変だ・・・BTの斜め前ステップ対策誰か教えて・・・
798ゲームセンター名無し:02/10/08 18:52 ID:ObZvscav
>ちなみに俺はオラタン時代、地元のゲーセンで全国3位の人を破って優勝(地元ってのがしょぼいが)してるんで、
>下手ってのは当てはまらないかと。

マーズスレに香ばしめの方がおられたので晒しあげ。
799ゲームセンター名無し:02/10/08 19:47 ID:???
たしかに香ばしめだけど、実績ある人の意見にしか耳を傾けない
人が多いことを考えると、そう書いてしまう気持ちもわからんでもない。
800ゲームセンター名無し:02/10/08 21:35 ID:???
799はいいことを言う
801ゲームセンター名無し:02/10/08 22:08 ID:???
だからって実際やる奴はDQN
802ゲームセンター名無し:02/10/08 22:10 ID:???
798の奴の素性分析きぼん。オラタン全国3ってみかんのとこだっけ?
803ゲームセンター名無し:02/10/08 22:23 ID:???
電二号という線もあるぞ。
804ゲームセンター名無し:02/10/08 22:27 ID:???
ということで、
SKL、みかん、2号店、16L
ですか。
805ゲームセンター名無し:02/10/08 23:36 ID:???
罵虎vsバル。
多分、バル本人近接付き合ってくれるほど、
チョボラな人ではないので、基本は中間距離以上の
戦いになります。二段ジャンプを駆使して、
歩きセンターやナパーム、
歩きバルカンで少しずつ削っていくしか・・・。
実戦経験なくって御免なさい。
806ゲームセンター名無し:02/10/08 23:51 ID:???
バル側はレベルが上がれば近距離の捌き方が異常。
807ゲームセンター名無し:02/10/08 23:59 ID:???
バルの、二本腕の脅威は嫌ですね。
808ゲームセンター名無し:02/10/09 00:39 ID:???
BT:バル 6:4? 6.5:3.5?
809ゲームセンター名無し:02/10/09 01:59 ID:???
>>805
むしろ近接やったらBT側が負ける罠
810ゲームセンター名無し:02/10/09 04:57 ID:???
ちょっと勘違いされてるっぽい。
短めの単発連携を戦況や相手キャラ、ゲージなどを考慮しながら繋いでいくのが重要であり、それが流水なんだと思う。
初期は定番の連携のことだけれども、中期以降の流水っていうのは極まってきたときの形、
つまりは使い手の能力の高さの形容だと思う。
鬼マインやリフレに繋げば何とかなること多かったから、
5.2まではゲージとERLの繋がり方だけを考慮した強引な連携でよかったけれど、
5.4以降はそうはいかない定番の連携。
>786の連携だって例えば着地キャンセルをLWにして、LW→cLWにしてみるだけでもいいと思う。
そこからダッシュでキャンセルするか、cRWにするか、それとも>787のいう斜め後ろスラCWを使ったカオスモード連携とか。
似たようなので、CW左ハーフ→立ちLW(左手をCWで飛ばしているからマインは出ないがゲージは消費している)→cLW。
こういうのを研究しているときのバルはチャロンシリーズで一番面白いキャラだと思うね。
811ゲームセンター名無し:02/10/09 06:14 ID:???
ハーフハウスも忘れるなよ。
812ゲームセンター名無し:02/10/09 07:22 ID:???
BT:バルは見た目上4:6〜3.5:6.5です。
見た目上、というのは削り合いの結果のダメージ差です。
BTはバルに対しては攻めても負け逃げても負け。
中距離でひたすら削っていくしかありません。
でも5.6になってからBTの射撃攻撃のダメージは減りバルのマインが多段ヒットしやすくなってます。
結局削り合っても火力の差と当たりやすさの差で↑ぐらいになるわけです。
実際の勝率のほうで考えると2:8ぐらいかな・・・
上の対戦になるほどこの傾向は強くこれを覆すことができるのは片手で数えるほどのしかいません。
その人達はまあ回避力が異常だったり強烈な一発をもりもりあてるアレです、アレ。
あと水中では0:10。
あれは無理
813ゲームセンター名無し:02/10/09 15:06 ID:???
そんなに差あるのか?
ずっとBTキャラ勝ちだと思ってたけど・・
814ゲームセンター名無し:02/10/09 17:24 ID:???
易々と2:8とか0:10とか言わないで欲しい
5.4ドル:フェイでさえ10:0に対して半分冗談とかだし

まあ、稼動初期なら分らないでもないけど、もはや末期ですよ
そんなにバルがBTに勝ち越してるならバルを使って示して欲しい
BT対バルは細かい回避と攻めのバリエーションを持ってる方が勝つでしょ
BTキャラ負けだろうとは思うけど

あと偏見だけどBT使いはどうしても単調な回避とゴリ押しになってない?
中級止まりのプレイヤーが多いのは、それでもある程度戦えるからだと思う
それはテムしかりフェイしかりグリスしかり・・・
と、昔思った。
815ゲームセンター名無し:02/10/09 17:36 ID:???
まあ煮干し食えよ(・∀・)ノ
816ゲームセンター名無し:02/10/09 17:36 ID:???
>814
>あと偏見だけどBT使いはどうしても単調な回避とゴリ押しになってない?
うまい人のコピープレイしか出来ない、応用の利かないエセ上級者も
結構いたもんな
817999:02/10/09 17:55 ID:???
バトラーのバル戦は空中前ダッシュマインを食らわないように意識することから始めるといいです。

あとは近距離入ったときはバルが足のビットを出してないかに注意すること。
これを意識してれば、近距離でもラピッドとかリフレを食らうことはまずなくなると思います。

マインの回避はなるべく壁に当てて消すことを意識して動いて、それが出来なかった場合や
ステージ的に無理なときは、遠距離なら高めの2段ジャンプから空中横ダッシュをして上にひきつけて
降りるときに地面のウニの様子を見て降りる場所を選ぶようにするといいと思います。

まあ多分バトラーのキャラ負けなのは間違いないとは思いますが、大して負け越した記憶もないので
きっちりやれれば全然勝てる範囲だと思います。空爆とマイン1発のダメージが同じなのはきっついですけどね。
818ゲームセンター名無し:02/10/09 23:18 ID:???
へたれなので、申し訳ありませんが、
BTは、Dロックオンが広いだけで近接自体は
きついと思います。
ライデンにターン近接負けたときは泣きたくなりました。
・゜・(ノД‘)・゜・。
819ゲームセンター名無し:02/10/09 23:54 ID:2siyrI/R
ステップで殺そうよ(ステップ近接じゃないよ)。
西スポの某BT使い様が全方位ステップでハメ殺してたw
ライデンのダブルロックオンの距離じゃないあたりでステップしまくり、ライデン視点だと一瞬映ったり映らなかったりw
ライデンが近寄ると、斜め後ろステップとかで距離を保つ。(斜めレーザー当たるのかな?・・・)
そして彼のステップ近接の速さ≧僕の斜め後ろステップなので話にならないす。
あんまし、ちんたら回ってると同じ方向に回ってるのに回転中真後ろから斬られますw
結局流水ってどんな連携だったんすかね?
820ゲームセンター名無し:02/10/10 00:41 ID:???
前後方向へのむずかしいやつのテンキー入力キボンヌ
レバー入れっぱなしで出来るんでしょうか?
821ゲームセンター名無し:02/10/10 00:47 ID:???
即レス、有難うございます。
時間が出来たら西逝って見ます。
新潟-東京下道7時間・・・。
はぁ・・・。
822ゲームセンター名無し:02/10/10 00:51 ID:???
ミストはライデン多過ぎ。
823ゲームセンター名無し:02/10/10 01:00 ID:???
824ゲームセンター名無し:02/10/10 01:04 ID:c98x2tKd
>820
6-4 9-7 6-4 3-1 6-4・・です。
レバーを前、後ろに入れる瞬間だけターボボタンを押します。
慣れれば、漕ぐ感じで出来るようになります。意味ないけど。
斜め前から逆方向斜め前なんかは、使える場面もあるかな。
825ゲームセンター名無し:02/10/10 01:31 ID:???
西スポの某BT使いって誰だろ・・・
新宿でステップをうまく使うBTっていったら999さんしか思いつかない。
が、どちらかというと蟹スポ

いろいろみてきた感じBT使いってステップをうまく使う人が少ないような。
ほとんどQS近接だけしか使ってないような気がする。
全機体最長の近接間合いがあるんだからステップをうまく使わないと損なのになぁ。
話かわってバルのデカマインは本体じゃなく爆風にダメージがあるんだよね。
右手ビットマインのギリギリ当たらない範囲で戦ってるのに屁青マシで壊して爆風でダメージくらうと泣きそう。
相殺できるとわかってるとついやっちゃうんだよな・・・
あと水中のバルはどうしたらいいんでしょう。
バルは機動力UPマインのダメージUPデカマインの横判定がでかく。
他のところでは勝てても水中というだけで勝てないんです。
当たらない当たると痛い避けにくいでジリ貧に。
それでもいつもどうり削っていくしかないのかなぁ。
・・・外周してみるか
826ゲームセンター名無し:02/10/10 01:32 ID:???
だから流水っていうのは特定の連携のことじゃないんだってば。

無駄な設置や攻撃がでることなく、延々一方的にバルが連携を組み立てて相手を攻め殺すっていうバルの一つの理想形。
もちろんゲージ切れなんて起こすことなくね。
それを実現するべく、5.2時代に考案された数々のバル連携群が流水連携。
JLTRW→スタート→空中左横CW左HC→スタート→JRTRW
JLTRW→cCW→JRTRW(リフレ)→cCW(以下ハーフハウスのループ
みたいなリフレ連携はバル使いならやったことあるよね。
色々と考案された中でも使いやすいものは残ってて、今でも知らず知らずのうちに使われてるよ。
だからある意味では>>785の書いているカオスモード連携も流水といえるのかもしれない。
昔はみゃー氏のページや改装前の高井氏のページにいくつか紹介されていたけれど、いまはどちらも消されてしまった模様。
本人が見てたらまた載っけてくれるかもね。

例えばこんなのかな。

LTLW 空中横DCW右HC→LW(歩きキャンセル→cLW→
横(斜め後ろ)スラCW左HC→スタート→鬼マイン→cLTRW→スタート→cRW

スラCWのハーフを右足にしていれば鬼マイン後の右足設置を、cLW→cRWのウニ連携にすることもできる。
BIOSダッシュを取り入れれば、cLWでキャンセルしている横(斜め後ろ)スラCWや鬼マインの硬直を立ちマインでキャンセルして、
ウニの大量散布に繋げることもできるかも。
斜め後ろスラCWならばハーフキャンセルしなくても>>787が応用できるかな?
あとは鬼マインにせずに、CWで飛ばしている右手がM属性なのを利用してマインカーテンにするのもいいね。
こんな感じで一つのパターンを色々と変えつつも、無駄のない連携を作って延々と繋げていくのが流水。
827ゲームセンター名無し:02/10/10 02:19 ID:???
みゃーさんの寄稿した5.4攻略同人誌に流水が何種か書いてたと思うけど、あれはちがうのか
828ゲームセンター名無し:02/10/10 02:32 ID:???
あってると思われ。
829ゲームセンター名無し:02/10/10 04:00 ID:???
バル美デオとかいうのあったな。
あれは永久保存モノだと思うのにいつの間にか手元にない。
今ならPCに落とせるのに…
830ゲームセンター名無し:02/10/10 10:40 ID:???
BTがライデンのダブルロックオン距離でグルグルQSしてたら、ネットに引っ掛かりそうなものだが。
831ゲームセンター名無し:02/10/10 15:45 ID:???
近距離のネットの判定は詐欺
832ゲームセンター名無し:02/10/10 16:11 ID:???
BTのステップってテムの前スラRWにも負けるし、
ビットの位置もわかんなくなるし肝心な時に使いこなせなかった記憶がある。
cLTLWの持続がテムのボムと同じなら良かったのに。
グリスとかフェイには使えるんだけどね。
833ゲームセンター名無し:02/10/10 17:09 ID:???
前スラに負けるのは位置が悪いだけだと思います。
フェイにはGRでざっくりいかれます。
グリスは斜め前スラビで取られます。
834:02/10/10 17:39 ID:rqmJtpMt
835ゲームセンター名無し:02/10/10 17:56 ID:1IZHL+hh
>826
レスサンクスですm(_ _)m 一応785=787=819です。
要はフィーリングですね。
回避の手段で斜め前ジャンプっていうのがあるみたいですが、やってみても全然実感が沸きません。
使い所は何なんすかね?
漕ぎも、よく分からないす。
ボック型、エンジェ型、スペ型、それともjやフェイライ等の高速移動入力なんでしょうか?
836ゲームセンター名無し:02/10/10 19:51 ID:???
>>833
フェイがガーリバ先に出してない限りBTが回り込む方が早い
837ゲームセンター名無し:02/10/10 20:07 ID:???
BTが完璧にQS使ってたら当たる攻撃なんてないだろ

>cLTLWの持続がテムのボムと同じなら良かったのに

強すぎ
838ゲームセンター名無し:02/10/10 20:16 ID:???
BTで前スラビーがコケボムで消えないのが悲しいぞ。
消えたらキャラ勝ちっぽいけどな。
クイックライフルされまくると回避がしんどい。
839ゲームセンター名無し:02/10/10 20:50 ID:???
>>836
密着以外ならフェイのGRが確実に当たるよ
ただ、それなら反応できる可能性もある。

というか、フェイのGRあたる距離じゃ積極的にQS使わないでしょ・・・
少し遠巻きでけん制&QSだと思う

それとBTの近接はcLTや空爆から入るのが基本だと思うが?
本当にBTで近接やる気なのか小一時間問い詰めたい

テムジン戦
前ビー捌けて斜め前スラをD近接で取れる距離で粘れ
回避に自信があるなら中距離で延々と削りあいでOKかと
840ゲームセンター名無し:02/10/10 22:05 ID:???
BTは横スラナパが面白いですね
841ゲームセンター名無し:02/10/10 22:57 ID:1IZHL+hh
ちょいと言わせて貰う、全方向自由にQS出来るBTなら
反応してガードしてしまうこともあるだろうし、只単純に斜め前ステップ→ガード→エンドレスで
適当にやってるだけでもガード出来てしまうこともあるのである、ガード入力する瞬間多少意識するけど。
ステップは只の位置取りに過ぎないから、一定のポジションにとどまり続けて相手の動きを見てるだけだし
こちらも、その相手が次に何をしてくるかもしっかり見て予想してるのよ。
842ゲームセンター名無し:02/10/11 03:40 ID:???
バトラーのテムジン戦
漏れは一発喰らったらその時点で負けぐらいの気持ちでやってます。
近距離はやるだけ損かと。
中間距離で削ってりードしたら距離はなします。
追っかけてきて無謀な先だししてきたところに、空中Dキャンセルで
相手の目の目に着地して竜巻orこけボムからの近接でカウンター。
だいたいこれで普通のテムジンにはかてるはず。
843ゲームセンター名無し:02/10/11 17:28 ID:nMZe4rwN

まあそれが普通だと思います。
何も相手の得意な距離で戦う必要はないですし841で書いた書き込みで
ステップ間合いはBTの独擅場と思ってしまった方もいるかも知れませんが、
そこまで辿り着くには、かなりの練習とカリスマ性が要求されますので・・・
俺もテムジンは遠距離ドロー上等で戦ってます。
只ステップはBTに限らず全キャラ自由に使えた方がいいっす。
ある程度いろんな方向にステップ出来るようになると格段にガードの反応がよくなります。
斜め前ステップ→ガード→斜め前ステップ・・・は密着間合いでやると早めにガード入力しないと裏返って
真後ろから斬られる事もあるので反応を速くするためにCPUでやってみるのもよいかと。
実戦じゃ多々使いますが密着間合いだと、挑発として使えますw
844ゲームセンター名無し:02/10/11 20:18 ID:???
アファ兄弟の左武器の違いがわかりません。コマのが弱いような気が
するのは気のせいですか?
845ゲームセンター名無し:02/10/11 20:53 ID:???
コーマンダーはSTとBTのどっち属性?>LW
弱いってことはBTかな・・
846ゲームセンター名無し:02/10/11 21:23 ID:???
覚えてる限りでは、
相殺、威力がST>BT=C
モーションがSTとCが同じ。BTに比べて空爆の硬直が大きい。歩きLWの隙が少ない。
847ゲームセンター名無し:02/10/11 21:28 ID:???
ST>BT>CO
稀に立ちダガーが抜けるほど弱いぞ。
848ゲームセンター名無し:02/10/11 22:08 ID:???
ST、CはBTより肩ボム出るまでの時間がちょと長い
849ゲームセンター名無し:02/10/11 22:28 ID:???
Cはナパの相殺力が致命的。消せる武器は皆無
後の性能はSTとあまり変わらない・・・かも?

BTはゲージ効率が良く、D攻撃の振り向きも優秀
使い勝手は一番だけど威力が低い
850844:02/10/11 23:00 ID:???
ああっ レスがいっぱいついてる。うれしいなあ
この前、コマのcLTLWでライデンの立ちレーザー消しました。
見間違いじゃないと思います。

ナパームはマイブームなんでもっと語ってください。
851ゲームセンター名無し:02/10/11 23:42 ID:???
ナパームは、相殺能力が高く
まー削り程度ですが、ダメージが入るので
相殺中心で使っています。
しゃがみLTLトリガーが大好きです。
852999:02/10/12 00:48 ID:???
相殺はST>BTですね。Cはしゃがみで撃ってもほとんど
何も消さないに等しいです。

コマンダーのナパームは歩きで撃っても歩き速度が遅くならないので
攻撃とけん制専用だと思って割り切って、安全確保には使わない方が
いいですね。ホントに何も消えないので。

コマンダーの左で消すならしゃがみLTLWか立ちLTLWですね。
853ゲームセンター名無し:02/10/12 01:00 ID:???
BTでシュタ相手する時はどんな感じで戦えば良いのでしょう?
近接:しゃがみバルカンor高速近接
近距離:電磁ボム・しゃがみCW(リング)・赤バルカン+しゃがみRW
中距離以降:高速移動でとことん距離を稼ごうとする。追いかけるとしゃがみLTCWを置いてくる。ウゼー

シュタ側は見た所こんな感じに動いてます
先にリード取られると非常にきついっす

リード取られるな?ハイ、ごもっともです・・・
854ゲームセンター名無し:02/10/12 06:33 ID:???
>853
メロン(cRTCW)は使ってこないのか?

855>853:02/10/12 10:12 ID:???
近接
ワザと突っ込んで高速近接をしてきそうなところでストップ。
cLTLWやLTCW、cLTRWなどでノックバックさせて斬りつける。
近距離
cLTRWで攻撃を消しつつ、空爆や竜巻で相手の事故待ち。
電磁ボム・しゃがみCW(リング)・赤バルカン+しゃがみRW以外にも
横スラRW、DスラCWに注意。
中距離以降
cLTLW、置きナパ、竜巻をうまく使って近距離戦に誘い出す。
突発的な高速RTCWに注意する。

こんな感じでどうでしょう?
856853:02/10/12 11:05 ID:???
レスありがとうございます
>854
あんまり使ってきません
主にcCWかcLTCW・後DcCWで削ったり置いてきたりする事が多いです

>855
アドバイスどうも
やっぱ近距離間合いで事故待ちでいくしかないですかね
がんばってみます
857ゲームセンター名無し:02/10/12 12:00 ID:???
対シュタは近距離戦を挑むと火力で負けます。
中距離で削り合いをしてれば攻撃の当たりやすさでこちらが圧倒的に有利。
つかず離れず戦いましょう。
そうすれば怖いのは高速Wレーザーだけです。
高速レーザーを使える場面というのは以外と限られているのでその場面を覚えましょう。
高速近接はなんだかんだでダッシュ攻撃の硬直とジャンプの着地にしかできません。
よく斬られてしまうのはこちらが近接を狙うのもそこだからです。
近接は竜巻などのノックバックに当てるダッシュ近接を重視。
一発でかいの与えたらあとは回避に専念。
先に攻撃食らった場合も焦らず削ること。
こちらが攻めることがわかっているとシュタ側は電磁ボムをはればいいだけなんで。
あとは相打ち狙いでも何でも攻撃すれば基本的にシュタがダメージ勝ちします。
もひとつ、Vアーマーはガンガン削ってやりましょう

最後に、シュタの武器を見てみるとWレーザーやらフォースやらいろんな機体の良いとこどりなんです。
でも余り強く感じないのは相手を動かすための武器、牽制武器が無いからです。
そこにつけこむのが勝つための近道です
858ゲームセンター名無し:02/10/12 12:47 ID:???
いやフォースは牽制武器でしかないが。
859ゲームセンター名無し:02/10/12 13:18 ID:???
シュタ相手は消せるものはきっちり消して攻めすぎなければ普通に勝てるよ
860ゲームセンター名無し:02/10/12 13:35 ID:???
フォースを外してネットを装備させれば良かったのにね
861ゲームセンター名無し:02/10/12 14:02 ID:???
ドル戦はどうすればいいですかね?開幕しのがれて外周をダッシュ旋回で
粘られてなかなか追いつけず、それを深追いすると特攻で轢かれたりFリングで
さばかれる。その繰り返し。

うまい人は張り付かずに中〜遠距離でうまく牽制で削ってるみたいだけど
屁垂れな自分だとその距離だとサンドバックになって散々。結果延命策の
一環として張り付かずにはいられない。こんなかんじなんだけど。

結局どの距離で戦うのがベターなんすかね?
862ゲームセンター名無し:02/10/12 19:26 ID:???
>>861
うまい人になって張り付かずに中〜遠距離でうまく牽制で削る
863ゲームセンター名無し:02/10/12 19:36 ID:???
バーナーの届く間合い(大体360以内)で下手な動きはするな。
864ゲームセンター名無し:02/10/12 21:48 ID:???
フォースは事故狙いの武器です

対ドル。
こいつには有効な距離ってものはとくにありません。
近接の距離に入れば特攻で逃げられる。
近距離だとソニックやら竜巻だしたところに特攻で飛んできて当たらなくても壁の裏へ。
中距離だと壁に隠れられてバーナーがきついしこちらはアーマー削るぐらいしかできない。
遠距離だとこっちは回避のみ・・・タイダルウェーブ勘弁。
結局どうするかっつったら自分の得意な距離で戦うしかないんじゃないかな。
近接が得意なら特攻に当たらないように近づいて逃げられたらひたすら追いつづける。
削りが得意ならアーマーを削ってソニック、RWを撒いて削り壁に入ったらナパームやったり。
避けるのが得意なら肩ボム一発でも当てたらあとは完全回避。
よく見る戦い方だと特攻一発分orバーナー1発分まで削って完全回避かな

最後に軽しくキャラ負けとかいわれてるが俺的にこれだけは絶対。
校長:BT=10:0
865ゲームセンター名無し:02/10/12 22:03 ID:???
キャラ負けとかいうな、といわれてるが


ドルとか基本だけじゃ使うの難しい機体は自分でやってみることをお勧めする。
まあいまの対戦環境だと攻撃のし方とか見せてくれる人少ないのが問題だね
866ゲームセンター名無し:02/10/12 22:57 ID:???
今度のどこでもいっしょ、トロの絵本・・・。
あぁぁぁぁ・・・・もう・・・・好きにしてーーー・・・。
さて、本題です。
何だか、BTスレになってますね。
おーい、テムジンで始めた人、
居ますか??
あと、どうなんでしょう?数字でランク付けするのもどうかと・・・。

へたっぴだけど、気持ちは負けないで逝きます。

まーjですが、嫌われますが、削りで逃げるって駄目??

あー・・・、二連休くれないかな・・・。
西と蟹行きたい・・・。
867ゲームセンター名無し:02/10/12 23:02 ID:???
5.4のフェイドルはギャグだったな
868ゲームセンター名無し:02/10/12 23:20 ID:???
今でもオラタンが(たとえそれなりにでも)流行っている店って東京か大阪しかないんですかね?
869ゲームセンター名無し:02/10/12 23:26 ID:???
BTやコマンダーでの相殺は横スラLW。
壁に入りながら撃て。
870ゲームセンター名無し:02/10/13 00:08 ID:???
オラタン新潟はやって!!
871よわよわ:02/10/13 00:14 ID:5kUMCx3z
>870
どこでやってます??
場所教えてくれたら今度いこっかな
自分はコーラルです
872ゲームセンター名無し:02/10/13 01:30 ID:???
ドル戦は昔40秒くらい青玉でアーマー削りに専念して、
終り際に追いかけっこして前DRWで終りって戦法を見た事がある。
対ライデンでも有効そうだった。

何%削ればいいのか分からんので、40秒とか適当な事言ってみたけど。
873へぽこばとら>>870:02/10/13 07:28 ID:???
>>871
コーラルとブルリですよ。
874ゲームセンター名無し:02/10/13 07:33 ID:???
連書きこごめん。
多分、無理矢理RTRWで削らなくても
ナパーム見たいにVアーマー無視の武器でおkかな・・・。
875999:02/10/13 08:02 ID:???
>>871
ドルのアーマーを削るなら、30%まで削ると何も弾けなくなります。
ライデンも30%以下になると立ちマシンガンが弾けなくなります。

なので多分30%が目安なのかな、多分。

といっても僕はもうドル戦はアーマー削って・・・なんてメンドイことはしませんがw。
876ゲームセンター名無し:02/10/13 14:49 ID:???
>>864
×校長:BT=10:0
○校長:漏れ=10:0
だろ?

ドル:BT=8:2or7:3あたりだし
校長:ムーミンなら値も違う








・・・・・と信じてみる
877ゲームセンター名無し:02/10/13 20:55 ID:WDYiMa2V
秋葉のタワーにて へたれなので今のとこ Cで勝率8割 BS勝率7割
878ゲームセンター名無し:02/10/13 22:00 ID:???
唐突ですが池袋のオラタン稼動状況きぼんぬ。
ぷよぷよの大会の帰りにでもやっていこうかな〜と。
池袋GIGOにまだオラタンあるのカナ?
879ゲームセンター名無し:02/10/13 22:58 ID:uSaSGdTD
あるよ、俺が行ったときには対戦微妙。
西ユーザーなんでそっち方はようわかんないですが。
880ゲームセンター名無し:02/10/13 23:07 ID:???
>>878
GIGO B1FにてVM対応化改造されたVSシティに収まってる。
ただフォースの横にポツンと1セット置かれてるだけなんで対戦人口は少ないかも。
881ゲームセンター名無し:02/10/13 23:18 ID:???
>>878
それよりぷよの大会っていつですか?
882878:02/10/14 00:50 ID:???
レス、サンクスです。
ぷよの大会は今日の14時からGIGOであるみたいです。
目 指 せ 一 回 戦 突 破!
 
883ゲームセンター名無し:02/10/14 01:11 ID:???
>>882
ども。今日って月曜日だよね。
俺も行くかもしんない。
(;´Д`) オレも一回戦突破したい。
884ゲームセンター名無し:02/10/14 10:26 ID:???
BTは対策が立っちゃってるからもう辛いよね。
今時の流行はやっぱサイファー。これ。
885ゲームセンター名無し:02/10/14 13:41 ID:e71PruDP
この頃のバルはよかった・・・。
886ゲームセンター名無し:02/10/14 23:49 ID:???
この頃のエンジェはよ(以下略)
887ゲームセンター名無し:02/10/14 23:54 ID:???
この頃のフェイはエロかった
888ゲームセンター名無し:02/10/15 00:22 ID:???
この頃のテムは上に亙っていた・・・
889ゲームセンター名無し:02/10/15 18:43 ID:q0/6vWkQ
今の流行はアジムだ安心院!!
890ゲームセンター名無し:02/10/16 03:01 ID:GAPurH3V
流行より保守。
891ゲームセンター名無し:02/10/16 19:59 ID:???
書き込みないなぁ。
ネタも切れたか。
892ゲームセンター名無し:02/10/16 20:37 ID:8ZckvEh5
ネタ切れか・・・
ならば質問形式書き込みでm(_ _)m
椎名町5.66使用している人の書き込みを求みます。
あそこに不定期で行きますが、いつも行くとイスが前の方にセッティングされています。
どうやら、夕方当たりから来るリアル厨房層が一番プレイしているようです。
見た目高校生以上が3〜4人来たことありますが、まあ西の大会にこんな感じのいたなぁ〜ってのが一人だけ。
町田もこないだ行ったら人が誰も居ない罠、夏休み前までは毎日居たBT使いさんとライデン使いさんも消えていた模様。
893ゲームセンター名無し:02/10/16 22:17 ID:???
すんません、町田のオラタンってどこにあるんですか?
894ゲームセンター名無し:02/10/16 23:30 ID:8ZckvEh5
UFOです。
ブックオフを通り過ぎて八百屋が見えたら右に曲がるとあります。
UFOは50円ゲーセン、普通の格ゲーと同じ筐体です。
なんかレバーが固いのと、入力のタイミングがこのゲーセンだけ違うのがいいw
一応5.4です、トライの5.4は普通に入力出来たのでやはりこのスティックがおかしいのかと・・・
慣れれば普通に遊べる、7:30〜10時ぐらいまでの間に強い人がいた。
5.4は真空が死ねるので注意!東海大やら海老名のぷれいや〜居るかい?
895ゲームセンター名無し:02/10/17 00:17 ID:???
もう一度オラタンの大会を!
896ゲームセンター名無し:02/10/17 00:46 ID:???
東海大なら5.66を50円3本でできるんで・・・
むしろこっちにきてホスィ。
まあやってるやつがほとんどいないのが現状ですがうまいと見たら俺がはいります。
レバーメンテはかなりいいですよー
897893:02/10/17 01:26 ID:???
>893
レスどーもっす。
そうか5.2か…つらいなぁ…。
5.66しかできないものでw
今度、学校帰りにでも寄らせてもらいます。
898893:02/10/17 01:28 ID:???
訂正 ×>893 ○>894
899ゲームセンター名無し:02/10/17 01:53 ID:???
そうだオラタンオフをやろう!
いつがいい?
900ゲームセンター名無し:02/10/17 01:57 ID:???
>>899
二年前

900ゲット!!!
901ゲームセンター名無し:02/10/17 02:24 ID:jGJ5qtzU
コミケ前キボンヌ
902ゲームセンター名無し:02/10/17 02:47 ID:yZbEKeBa
毒ガス杯=オラタンオフ
903ゲームセンター名無し:02/10/17 03:53 ID:???
本当に冬毒ガス杯、オラタンでできるのか?
904ゲームセンター名無し:02/10/17 13:14 ID:???
当日は昔みたいにミストから筐体借りるのかね
一台じゃ無理だろうし
905ゲームセンター名無し:02/10/17 15:19 ID:???
関東は…
906ゲームセンター名無し:02/10/17 17:20 ID:JduxNuqb
今年の紅白はおらたんを激しくキボン!!
896>
すまん、東海大より海老名&町田が近く電車賃も新宿の方が安い罠
そういや前に百合ヶ丘行ったけど5.2なくなってやがった。
確認はしてないけど、祖師谷の隣の駅、成城学園じゃない方に現役で5.2あるそうだ。
それと未だに多摩センターに5.4あるみたいだ・・・
907ゲームセンター名無し:02/10/17 18:15 ID:???
>>906
その5.2は千歳船橋つう駅にある。
レバーは最悪だが、慣れればなんとかなる。
この前行った時は子供に凄まじい連コをされてかなり参ったなあ。
908ゲームセンター名無し:02/10/17 18:27 ID:JduxNuqb
子供の連コは僕は大歓迎です、子供だから寛容に心を持ちましょうw
他に小田急オラタンあったかな?
JR代々木に当たる南新宿にオラタンはあるんすかね〜?でもまあ新宿行っちゃうけど・・・
909ゲームセンター名無し:02/10/17 18:28 ID:???
代々木には5.66あるよ
910ゲームセンター名無し:02/10/17 18:44 ID:JduxNuqb
マジすか?
ちゅうか向丘遊園や登戸に5.66設置して欲しいんだけど・・・
911ゲームセンター名無し:02/10/18 01:28 ID:???
埼玉草加の某スーパーのプレイランドになぜか5.66があります。
912ゲームセンター名無し:02/10/18 01:55 ID:Wry8nlbs
冬の毒ガス杯@5.66 投稿者:じぇるすたー 投稿日:2002/10/16(Wed) 00:27 No.1466
日程のお知らせ
12月22,23の連休前後が最有力候補

だそうです。皆さん練習しておきましょう。
913ゲームセンター名無し:02/10/18 01:57 ID:???
>>911
それって何処ですか?
914ゲームセンター名無し:02/10/18 02:40 ID:???
>毒杯
関西人は出る人多そうだけど関東からはどうなんでしょうか?
915ゲームセンター名無し:02/10/18 14:24 ID:???
18切符で毒ガスいったことあるけど、
夜行で10時間座ってるのはダルイワナ。
今回は泊まれる場所もなさそうなんでパス。

関東で66の大きな大会やってくれないかなぁ〜。
漏れも、紅白はオラタソきぼんぬ。
916ゲームセンター名無し:02/10/18 17:56 ID:L3B4JBNm
イベントをやってくれないかなとか希望だけ言ってるだけのやつはウザい。
過疎化の進んだゲームだから、もはや大会一つ開くのも色んな問題を乗り越えているというのに。
917ゲームセンター名無し:02/10/18 18:09 ID:???
>>916
言うだけ(大会を開催できる奴にそういう需要があることを伝えること)
以外になにが出来ることあるのか?普通の1プレイヤーに。

まぁここで言うよりゲーセンのHPやコミュニケーションノートに書くほうが
効果があるだろうが、ここで希望を言うことに文句つける916は何様だと
問い詰めたくなる。

918ゲームセンター名無し:02/10/18 20:28 ID:???
横浜税ってそんな弱かったのか・・・
じゃあ、5.4初期の頃秋葉で、連勝(10連勝位)しまくっていた
逃げモード外周モードのCPU派ってのは横浜の奴ってきいてたけどな、勘違いだったのか


みんななつかしい話してるな〜〜
良スレや、ここは・・・

俺から言える事は
”どのバージョンデモ、「スト」は今でも「最強」です。”
919ゲームセンター名無し:02/10/18 20:33 ID:???
>>918
そんな昔の話引っ張りだされて横浜勢が強いなんて逆接的に主張されてもなぁ。
920ゲームセンター名無し:02/10/18 20:55 ID:???
>917
釣られちゃダメよん。

「 放 置 に 徹 し ろ 」

そーいや、今月って西のオラタン大会なかったっスね。
OMGの大会はあるのになぁ。
921ゲームセンター名無し:02/10/18 22:21 ID:???
CPU派ってあたりが問題なんじゃねーの?
922横浜市民:02/10/18 22:38 ID:???
横浜というか、神奈川県そのものがぱっとしないだけですYO。
神奈川県民で強いプレイヤーは、横浜よりも都心でやったほうが
経験値がたまるしそんなに遠くないのでそちらに流出してしまうのです。
その関係で横浜は人口はそれなりにいるはずなんだけど対戦レベルがいまいちですね。


923ゲームセンター名無し:02/10/18 23:20 ID:???
999先生に聞きたいんですけどバルにやられていやな事(or戦術)ってなんですか?
漏れはBTにはハウスとネオハメマインを軸にしてクレイモア、ラピッド、鬼マインなどで
ダメージに直結する武器を重視して立ち回りはあまり考えず(突っ込まれると回避できないので)
バルっぽくない戦い方ですけどガチンコで打ち合ってダメージ勝ちを狙うって感じにしてます。

924ゲームセンター名無し:02/10/19 00:27 ID:???
>>913
松原団地駅近くのジャパンホームセンターの2F。
多分俺以外は親子連れのガキしかやってない。
925ゲームセンター名無し:02/10/19 01:17 ID:???
>>924
ども。それって東口?
926ゲームセンター名無し:02/10/19 01:36 ID:???
>>925
そうだよ。
マルエツから線路沿いに新田方面にちょっといった所。
927999:02/10/19 11:01 ID:???
>>922
うーん、やっぱ完全回避ですかね。前ダッシュボムとか空爆の回避が
厳しいのはしょうがないですが、立ちナパとかソニックリングは絶対食らわない
つもりで動けばいいと思います。で、バトラー側が焦って無理やり前ダッシュ
攻撃をしてくるところに右手設置属性変更空中前ダッシュマイン(これが
ネオハメマインなのかな?)でダメージ勝ちを狙う方向で。ただ、これは
分かってるバトラーは普通に出しても当たらないので、絶対に自分から
出さないことが重要。あくまでも相打ちでダメージ勝ちを狙う武器です。

あと距離200から300はバトラー側が一番楽な距離なので、バドスは
距離をもっと離すか逆に近距離入ってなんとかするのがいいと思います。
200から300がバトラーにとって有利なのはソニックリングが強いことと
バドスの行動が全部把握できるので回避が楽だからです。

と言ってみたものの近距離に入るのはどうなのかとも思ったりしますが
バドスのことはよー分からんのでにんともかんとも。


あとまー今更僕に聞いても多分あれですので的外れでも勘弁してくださいね。
928999:02/10/19 14:18 ID:???
でまあ的外れかもしれない無責任なレスをした僕ですが、今日の
夕方から19時前ぐらいまでカニ行きます。暇な人はどうぞな感じで。
929ゲームセンター名無し:02/10/19 16:45 ID:rtZBXr24
究極QS近接!!
930ゲームセンター名無し:02/10/19 17:52 ID:0qXCkiKe
ドリームキャスト用のツインスティックの修理先をご存知の方はいませんか?
スレ違いスマソ
931ゲームセンター名無し:02/10/19 18:32 ID:???
>>930
佐倉にあるサービスセンターとかじゃなかったか?だいぶ前に送った時はそこだった。
932930:02/10/19 19:14 ID:???
>>931
おかげさまで修理先を発見することが出来ました
さっそく修理に出します

ありがとうございました
933ゲームセンター名無し:02/10/19 19:55 ID:???
ある程度なら自分で治せるはずだが・・
細かく解説してるHPあったけどどこか忘れた
934930:02/10/19 21:28 ID:???
>>933
スティックの根元の黄色いリングが2つに割れていました
修理関係のページも見ましたが、修理に出して2,3日で
返却されると書いてあったので・・・
935ゲームセンター名無し:02/10/20 16:22 ID:???
>>918
お前の言うCPU派の意味は知らんが
開始時に”対戦しない”や、
”ぶらっと巣外し”してくる奴で変に強い奴をさしてるなら、
そんな奴らは

”ミスト2にもいる。(TT”
936ゲームセンター名無し:02/10/20 17:17 ID:sevk2kaS
誰か東伏見のゴクウに来れる奴はいないか?
ver66、50円で4本先取なんだが。
937ゲームセンター名無し:02/10/20 19:26 ID:???
>>892
よく椎名町で9時ごろいるリアル工房でっす。はっきりいって、夕方の城西生どもは、レバーの状態が悪いほうの10/80でも、余裕で勝てます。むこうが下手だから、思い通りいかなくても致命的なミスにはならないですむのです。
ってか、椎名町で強い人にあたったことない。こちとら、ギーゴでたくさんやって勝ってましたから(テム公擁する集団にはボロ負けでした・・・)物足りないっす!
938ゲームセンター名無し:02/10/20 20:57 ID:47fnW79x
>>937
ぉ椎名町ユーザー発見!城西生とは、なんかいっぱい居るリアル厨房の事っすよね?
こっちもリアル工房なんですが、受験生なんで試験休みとかの平日に比較的行ってますね。
大体いつも二時ぐらいに江古田の友人を召還して、6時ぐらいまでやってます。
その後は帰還の為に西スポまで帰ってますね、九時頃はまだ新宿に居る罠です。
前に友達がGパーツでフリーズさせちゃったって書き込みの方っすよね?
俺はネクサスでキチガイカラー&エンブなんですぐ分かりますが、次はいつ行くか不明です。
テム公軍団との戦いを経験して来た方なら相手に取って不足なしっすね、こちらも西の某一家とわたりあってますから。
どうでもよくないが、あそこの厨房スティック壊すな!
939ゲームセンター名無し:02/10/21 13:09 ID:???
秋葉セガでも行ってみっか
940ゲームセンター名無し:02/10/21 14:50 ID:???
>>934
漏れも黄色いリング割ったことあるけど、
同じような形状の金属製リングが
ホームセンター売ってるんでそれで代用してるよ。
941弟ボック:02/10/21 21:48 ID:???
>>938さん
失礼ですが、最近も西いますか?キャラは何使ってるんでしょう?
942ゲームセンター名無し:02/10/21 22:21 ID:Wt4joQKx
弟ボック様からお声がかかるとはm(_ _)m
キャラはBTっすね、色は全キャラ昔流行ってたカオスモード系列です(カスタマイズめんどいんで・・・)。
BT>じぇらそ>バル≒スペ>j っすBTはじぇらそがバルに狩られた時のみ使用で普段封印してます。
バル以下はまだ免疫がない機体がちらほら居るのでマイキャラというつもりはないです(jは違うかも(TOT。
先週は西でバル使ってましたね、まあこれも椎名町帰りだったり・・・
足疲れてるんで家に帰る前に筐体に座れてリフレッシュみたいな感じっす。
943ゲームセンター名無し:02/10/21 22:28 ID:96p4X17x
>940

くわ し く お  し   え    れ
944ゲームセンター名無し:02/10/21 22:52 ID:???
>917
誰もが1プレイヤーに違いないと思うが。
それともジェスターは偉い人なんだろうか。
要はやる気と行動力だろ。
かといってお前にやれといってるわけじゃないから勘違いはするなよ。
945ゲームセンター名無し:02/10/21 23:22 ID:???
>>944
でも全国区の実力を持って、店とコネを作れるほどにゲーセンに通いつめる
だけの時間を作れる人間を普通の1プレイヤーとして同列に語るのはどうかと。

まぁあれですか?有名人以外は発言すんな。氏ねって奴ですかい?
946ゲームセンター名無し:02/10/21 23:46 ID:???
関東でやるとするならば立地条件やスペース、大会運営の実績等も考慮すると
やはり新宿の西スポ、かにスポあたりになっちゃうわけで、
これらのゲーセンに頻繁にアクセスできて
なおかつ店員に顔が効くプレーヤーの協力が欲しいところです。
地方の1プレーヤーにできることって
ここで要望をだすぐらいしかおもいつかん。
947ゲームセンター名無し:02/10/21 23:47 ID:???
>>944
ジェスターは偉い人です
948ゲームセンター名無し:02/10/21 23:48 ID:???
弟ボックさんは、身内の方に名プレイヤーがいるのだからその人を誘って対戦すれば良いのに
対戦相手を探しているのは贅沢なんじゃないですか
と思うのは自分だけなのでしょうか
949ゲームセンター名無し:02/10/21 23:58 ID:???
ジェスターはエロい人です
950ゲームセンター名無し:02/10/22 00:35 ID:???
>>924
オ、俺もやってる・・・ガーン!
951ゲームセンター名無し:02/10/22 00:43 ID:wkS6m0V7
>>945
卑屈だな( ´_ゝ`)
まぁ君には期待しません。
952ゲームセンター名無し:02/10/22 00:55 ID:5ryWygAU
>>948
俺的には歓迎だな、身内や知り合いに名プレイヤーが居て強くてもやっぱ飽きる。
まあ大会やらフリープレイで手合わせした事はあるかもしれないとして、
その人がいつどこでやってるのかって情報は助かるんじゃないかな?見つけたら、乱入しやすいし。
953ゲームセンター名無し:02/10/22 01:10 ID:???
>945
どこをどう読んだらそうなるんだ?
むしろ誰にでもできることだと言ってるのに。
日本語くらい読めるようになろうよ。

>948
やっぱ同じ相手じゃ飽きるし、俺が知る限り今ではほとんどが弟ボックより弱くなっちまってるから相手として不足なんじゃねーの?
954ゲームセンター名無し:02/10/22 01:12 ID:???
>946
たとえばだ。
直接お前が動くことができなかったにしても、関東の知人なりいなければ掲示板等で直接案を持ちかけたりしてもいいわけだろ?
待ってるだけってのはそういうこと。
だけどお前にやれとは言わないよ。
955ゲームセンター名無し:02/10/22 01:13 ID:???
確かにこの間西行った時は人はそこそこいたけど
明らかに強いのはボス猿と弟ボックくらいでこれじゃあ
強い対戦相手欲しくなるのも当然かと思った
956ゲームセンター名無し:02/10/22 01:18 ID:???
>>954
つか、単純にそいつの熱意が2ちゃんで愚痴こぼし程度にしかないってだけの話だろ?
なにいきり立ってるんだ?期待してないなら荒れるからつっかかるなよ。
957999:02/10/22 01:21 ID:???
まあまあ、基本的に終わったゲームなんだしまったりやりましょうよ。
958弟ボック:02/10/22 01:25 ID:???
>>942さん
色々使ってるんですね。
バル使ってましたか…先週はバルを見た記憶がないので恐らく対戦もしたことないですね。
僕はBTかグリス使ってて、1P側の時はノーマルカラーで、
2P側の時BTは赤か黄色でグリスは濃いピンクか薄いピンクでやってることが多いです。
最近どうも決まった人としか対戦してない感じもするので見かけたら対戦してくれると嬉しいです。

>>948さん
身内とはフォース以前から数多く対戦してきたし、彼らは今自分からオラタンやろうとしないんです。
もちろんたまには声をかけて対戦したりしますけどね。
今はフォース以前の頃対戦できなかった人たちとやるほうが良い刺激にもなるし、得るものもあったりして楽しいので。

長文失礼しました。
959999:02/10/22 01:27 ID:???
>>958
学校遅刻すんぞ早く寝な。
960ゲームセンター名無し:02/10/22 01:27 ID:???
すみません、
終わったゲーム(とほほ・・・)なので申し訳ありませんが、
新潟から、下道で逝けるオラタンメッカって何処ですか?
はぁ、11月14、15に連休取れたので、西とカニにとりあえず逝ってきます。
ことこと7時間・・・。
961ゲームセンター名無し:02/10/22 01:35 ID:???
>>959
どころで前スレでは成し得なかったキリ番GET、今度こそヨロシク。
962ゲームセンター名無し:02/10/22 01:41 ID:???
>960
人はいるけどレベルはイマイチなトライ(秋葉原)とか
ついでにアキバセガとか
963ゲームセンター名無し:02/10/22 01:46 ID:???
秋葉セガって前、
何かの撮影でセーラー服の女が一階に居て、
それを取り囲むキモい奴らがいた高架橋の下のところ??
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
964999:02/10/22 07:37 ID:???
>>960
いやすいませんすいません。終わったゲームとは書いたけど
間違いなくフォースよりは面白いですハイ。暇ならその日はカニにでも行きます。

>>961
まあそら取りたいですけど狙ってスレに張り付いてられるほどは暇じゃないので微妙です。


あと名指しで頼まれてレスしたのにその後無反応は寂しいよ!
965ゲームセンター名無し:02/10/22 09:19 ID:???
コネとか無くても蟹は普通に店員に言えば普通にレンタルできます。
当然有料ですが。

今は違うのかな?
966ゲームセンター名無し:02/10/22 10:05 ID:???
>>970
次スレよろ
>>971以降
オラタンしりとり
967ゲームセンター名無し:02/10/22 11:03 ID:???
今から西スポ行って強い人はいるかな?オラタン対戦飢えてるのでがしがし強いヤツ乱入キボンヌ。二時か三時くらいに行きます。七時くらいまで居られたらいいなぁ。
968960:02/10/22 11:31 ID:???
私も見てみたいです。
負け越してる私に何が足りないのか知りたいです。
969ゲームセンター名無し:02/10/22 16:40 ID:5ryWygAU
>>958
う〜ん、カラーじゃちょっと分からないっすね僕がm(_ _)m
金スポとかももういかなくなったので、やっぱ日曜の夕方っすね行ってるのは。(五時くらいかな?)
もしよろしければ行動時間帯希望ですm(_ _)m
BT使いってみんな縦横バーティカルを最速で出来るんでしょうかね?
あの動きだけ修得出来ないっす・・・
970よわよわ:02/10/22 18:33 ID:???
>>960
時間指定してくれればコーラルに対戦しに行きますよ。
誰なのか気になりますた
971960:02/10/22 23:07 ID:???
>>970
あの失礼ですが、よわよわ番長さんですか?。
多分わかると思いますよ。
へっぽこBTデブですから。
972ゲームセンター名無し:02/10/22 23:47 ID:???
普通のバトラーですが何か?
973960:02/10/22 23:58 ID:???
俺は普通以下。
974よわよわ:02/10/23 01:26 ID:???
違いますです。まぎらわしくてすいません。対戦したいっす〜
>>975
次スレよろしくおねがいします
975960:02/10/23 01:29 ID:???
え??、
振られてしまった。
ど、どうしよう・・・。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
976ゲームセンター名無し:02/10/23 05:31 ID:???
でも次スレ行く前にDAT落ちしそうだったんだけどどうよ?
977ゲームセンター名無し:02/10/23 06:20 ID:???
昨日(正確には今日の午前1時)をもって、オレの地元八王子UFOにあった5.66は撤去だそーです…。
八王子に唯一あった66なので色々思い出がつまってますた。
もっとカスタマイズ使って遊んでおけばよかったなぁ。
ちなみに昨日丸1日FREE PLAYだったのがおいしかった。(藁
978ゲームセンター名無し:02/10/23 10:39 ID:???
昨日ひさびさに調布で66やったけど、あいかわらずボタン死んでた
2面で捨てゲーして帰りました・・・
979999:02/10/23 18:18 ID:???
暇なので9時前後まで西スポに行くかもな感じです。

誰かいたらよろしくです。
980ゲームセンター名無し:02/10/23 19:49 ID:???
>>977
これから何処でやれば・・・( ノД`)・゜・。
981ゲームセンター名無し:02/10/23 20:10 ID:???
UFO住民ここにも案外いたんだなー。
俺が逝ってたときは人いなくて全然対戦できなかったよ。
982ゲームセンター名無し:02/10/23 21:01 ID:SJYfta8O
町田のUFO逝くべし!!
983赤い人:02/10/24 03:31 ID:???
984977:02/10/24 18:45 ID:???
>>980
やっぱ新宿・池袋・秋葉原あたりしかないんじゃないですかねぇ?
その3箇所ならVMも使えるし。
その日は閉店まで知り合い3人とわいわい遊んでましたぜ。
八王子唯一の66の追悼式をやったサ。(藁

>>981
実はアケ板にカキコすんのは初めてだったりするのですよ。
985ゲームセンター名無し:02/10/24 19:08 ID:???
>>984
悲哀はわかったから終わったスレ上げるな。
986ゲームセンター名無し:02/10/24 19:34 ID:+LetLGiR
しりとり→リフレ
987ゲームセンター名無し:02/10/24 22:55 ID:???
レブナント→と
988ゲームセンター名無し:02/10/24 23:52 ID:???
トンファー→あ
989ゲームセンター名無し:02/10/25 00:34 ID:???
アーマーブレイク→く
990ゲームセンター名無し:02/10/25 00:46 ID:???
クソガ→ガ
991ゲームセンター名無し:02/10/25 00:47 ID:???
ガーリバ
→バ
992ゲームセンター名無し:02/10/25 01:07 ID:???
バックスラフォース→す
993ゲームセンター名無し:02/10/25 01:13 ID:???
スペースドッグ
→ぐ
994ゲームセンター名無し:02/10/25 01:31 ID:???
>993
dock 1  
  n. 船渠(せんきよ), ドック; 港湾施設; [[米]] 波止場; 【航空】 (修理専門の)格納庫. 

スペースドック
→ク
995ゲームセンター名無し:02/10/25 01:40 ID:???
クイックスッテプ
→ぷ
996ゲームセンター名無し:02/10/25 04:42 ID:???
        996ゲットダヨ!
    ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ
    [Y]
     ))
997ゲームセンター名無し:02/10/25 04:43 ID:???
        997ゲットダヨ!
    ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ
    [Y]
     ))
998ゲームセンター名無し:02/10/25 04:44 ID:???
        998ゲットダヨ!
    ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ
    [Y]
     ))
999ゲームセンター名無し:02/10/25 04:45 ID:???
        999ゲットダヨ!
    ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ
    [Y]
     ))
10001000:02/10/25 04:47 ID:???
        新スレはこちら・・・
    ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ
    [Y]
     ))

電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムver.3
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