1 :
もしも昇竜:
はっきり言って格ゲーにリュウ以外のキャラはいらない
3D格ゲーにはジャッキーだけで十分
キャラの数を増やすことが格ゲーの奥を深くしているという
考え方は間違っている。
キャラの多い煩雑な格ゲーは自分が負けたときに
なぜ負けたかを考えるよりもとりあえずキャラを
変えてまた何も考えずに戦えば勝ててしまう
つまりいつまでたっても暴れるだけ
事実最近の無意味にキャラを増やした格ゲーでは
たとえ自分が使っていなくても乱入されたときのために
結局は全てのキャラの通常技や狙い目などを知っておかなくてはならない
断言する
キャラの多いだけの格ゲーはマニアに媚びただけの駄作であると
そして極論を言おう
格ゲーにリュウ以外のキャラは必要ない。
2
3 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 22:57 ID:OEvh2Q0c
3
5 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 22:57 ID:Fg5D1PGt
_ -― ´ ̄二M二_ ̄ ̄ヽ、
〉 /  ̄ /  ̄ヽ、 ヽ
'- / ヽ_/
// /⌒ヽ、 ヽ ヽヽ、
// , , / / i i ヽヽ ヽ |.ミ| iヽ
| | / , /// i ll l l | |ヾ || | |ミ| | |
V{ i | |||┼i士wVWv士┼||| |ミ| |_」
|| | || |〒_.T T_.〒||| |ミ|_|
iヽ!ヽゝ ̄ '  ゚̄ | |.| |/
| || ト ^^ , | || | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| || |:` _┬ ┬_ :´::| | | | < どうしてこんなスレ立てるかなぁ・・・
| | | |::_| ,ヘ,ヘ |_: ::| | | | \_____
/ | | | ヽ L_l .† L_l  ̄| | | |7ヽ
/ ヽヽヽ| | | | | || \
〈 | | || | し | | | | | 〉
6 :
もしも昇竜:02/08/18 22:58 ID:MQzv2b54
リュウだけのスト2
あるのは同キャラ対戦だけ
真剣に強いやつがただ勝つ
7 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 22:59 ID:B9ulalSs
リュウ・カンだけのモータルコンバット
いや、>1は真面目ですよ、心の底から本気ですよ?
気付かないですか、>1の心の叫びを! 魂を!
というか、リュウがいらないんだが……
いつのころからか、俺の中でリュウ=厨 の公式ができてしまった。
豪鬼=厨 もだが。
10 :
もしも昇竜:02/08/18 22:59 ID:MQzv2b54
キャラを増やしたことが
エゴを生み
価値観の違いを生み
果てはユーザーの格ゲー離れを招いた
リュウ・ホセイだけのガンダム
11
確かにリュウはよくできたキャラだが極論すぎる。
14 :
もしも昇竜:02/08/18 23:01 ID:MQzv2b54
>>9 ・・・・・
お前は家庭用で練習はしたけど
ゲーセンで勝てないタイプだな
気持ちはわかる
しかしもう一歩前に進んでみろ
15 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:01 ID:045BxKeL
極論ですなぁ。否定はできん。
16 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:01 ID:/cuaVceA
リュウ・ライチン以外のキャラは必要ない
17 :
もしも昇竜:02/08/18 23:02 ID:MQzv2b54
18 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:03 ID:/cuaVceA
某リュウアケ板から逃げ出したのかと思った
20 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:04 ID:/cuaVceA
ごめん
リュウ・ライチンだけのラグランジュポイント
21 :
もしも昇竜:02/08/18 23:04 ID:MQzv2b54
>>15 キャラが多いから
多用な対戦スタイルが生まれる
そしてそれは乱入をためらわせるのに十分な理由になる。
対戦台という限られたスペースで行われる格ゲーでは
致命的なことではないか?
いくら一生懸命語っても無駄だよ、このアフォ
つーかsageさげ
もう飽きたし
>9
リュウに跳びこむからいけないんだよ。
中間距離で足払いしてれば勝てるって。
25 :
9:02/08/18 23:05 ID:???
>14
いや、スト2ダッシュから始めて、今もスト2Xやってる。
キャラ16名+豪鬼のゲームを今でもやってると、
30人とか50人とかのゲームを後ろで呆然と見ながら
キャラが多すぎるゲームの弊害はなんとなく感じ取ってるよ。
でも、ストEX、ストゼロ3、マーヴル関係なんかを見てると
どうしてもリュウが厨キャラ、というか厨はリュウと豪鬼しか使わないってイメージができちまった。
あとザンギもだ……。EXのザンギは悪夢だった(涙) あんなのザンギじゃねぇ。
26 :
もしも昇竜:02/08/18 23:05 ID:MQzv2b54
エレナだけなら賛成
そんな格ゲーがでて売れるかと言われると答えはNOだな
まだスト2のリメイクのほうが売れる
つーか
>>1よ
オレとラグランジュポイントか
マザー2について語り明かそうぜ
マザー2(・∀・)イイ!!
どせいさんだね
どこかのスレで
>>1 と同じ事言ってたやつがいたな…
>>1お前か?
むしろ、リュウ以外は不要
じゃなく、なげキャラ以外不要とか…(←さすがにつまらん突っ込みだな)
反省
sage
>27がいいコト言いすぎて腹上死しそう
35 :
もしも昇竜:02/08/18 23:07 ID:MQzv2b54
>>25 お前はまだ甘い。
真剣に甘い。
リュウが全てだ
リュウ=カプコン=ゲーセンといっても過言ではない
ラグランジュポイント(・∀・)イイ!
うったりかったりどせいさんです
しつもんどうぞ
38 :
9:02/08/18 23:09 ID:???
>>35 認めぬ。カプコン=キャプテン・コマンドーだ。
39 :
もしも昇竜:02/08/18 23:09 ID:MQzv2b54
エレナだけ?
スト3のあのクソキャラか?
知ったかぶりのクソ中段エレナにボコられて格ゲー辞めた
やつが何人いるとおもってるんだ?
どせいさんフォントあるよね
使いたい
中段=悪
の予感
マザー2はネスのレベルが20近くになって初めて仲間が増えるっていうのが衝撃的
電刃リュウも似たようなものかと
45 :
もしも昇竜:02/08/18 23:12 ID:MQzv2b54
正直俺は純粋な足払い戦がしたい。
意味がわからない通常技に足払いが潰されるのは
もうたくさんだ。
キャプテン・コマンドー
=キャプ・コン
=カプコン
>45
ディージェイのしゃが中パン萌え〜、と言ってみる
>>45 た、たしかに・・・・。
なんか胸の痞えが取れる言葉だ。
50 :
もしも昇竜:02/08/18 23:13 ID:MQzv2b54
足払いは
・ガードしても反撃不可
・昇竜拳以外では潰せない
こうあるべきだ
それでこそ真剣勝負
キティガイ再降臨により小祭り開催中
53 :
もしも昇竜:02/08/18 23:15 ID:MQzv2b54
足払いという名の真剣と昇竜拳という名の諸刃の剣をもって
お互いの体を刻みあう
これが勝負というものだ
,.-、
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ :;・ :;・,'
,.-、 y ,ソ.i、 :;・,' :;i:;・ :;・,'
.イ_、 i.ゞ,.ノノi| . ;i ,;i:∴:;・
スノ ,-、 .、) ;i:, :;・,'
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i ∧_∧
ゞイ ト、 /ノ ノ ( )
>>1 ト──‐i /´ ノ;、 i )
// ̄7ノ.ヘ 'i: :i: : //
/.ノ ./ | /i | / ノ
∠,,_ノム.___| i;:/ /i/`
イ ノ"| i! .「 / /"ノ
.ヽレミ) | リ._| ヽ、イ |
.!,,_|..|.イ .) i| | i|
.ヒテ ヽ.ヽ ヽ
.Fム
_! .シ
ーイ
某リュウ知恵つけたな
つーかそろそろ夏休みも終わりに近づいて
いろいろとテンパってくる奴が出てくる時期だよな
>46
おいおい英語で書いてやれよ
しかしこのネタを知らない奴が入るとは、厨房ですかっと?
>55は中学生
60 :
もしも昇竜:02/08/18 23:17 ID:MQzv2b54
>>49 なんとなく牽制&システムを上手く利用して作業二択
いつからか格ゲーはこれだけの浅はかなものになりさがった
その結果が今の状態だ
>もしも昇竜
どうせ明日以降書きこまねぇんだろ?
良かったな、いい暇つぶしができて。そしてそれに付き合ってやってる俺らも愚かだ。
>>59 19歳じゃ!!!!!!!!!!!!!!!!
63 :
もしも昇竜:02/08/18 23:18 ID:MQzv2b54
なんか他のコテハンと同じって言ってるやつがいるけど
ホントにそういうのカンベンしてくれ
どこの板行ってもそういうふうに言われる
64 :
9:02/08/18 23:19 ID:???
最初に極論を出しておいて、徐々に軟化して議論を進めるのかと思ったら
ただの煽りっぽい…… 鬱だ。
足払いのリスクが少ないと、待ちが増えるからね。
そのヘンが改良されて、今のシステムになってるんだろうが、
正直、ダッシュ系はウザイ。
しかしよく格闘ゲームが死んでいくスレ
あんなに続いたな
夏休みだからかな
67 :
もしも昇竜:02/08/18 23:20 ID:MQzv2b54
>>64 そろそろ本題に入るか?
まわり次第とも思うが
>>66 終わってたのに無理矢理薬うって延命してますたな、あれは
あとここが議論スレになりそうなら、意図的にここではコテ捨ててもいいと思うぞ。
>>62 オレも19
10代最後の夏について語らないか
要するに、スト2がリメイクされて使用キャラがリュウだけだったら
若い世代が入り乱れて大騒ぎ。
>>71 職無し20ン歳…もしかして漏れは見る板間違ってますか?
>もしも昇竜
どうせ明日以降書きこまねぇんだろ?
良かったな、いい暇つぶしができて。そしてそれに付き合ってやってる俺らも愚かだ。
75 :
もしも昇竜:02/08/18 23:22 ID:MQzv2b54
>>65 強い足払いが待ちを生むというのは
完全な誤解
「前進」という最強の選択肢がある以上
足払い戦で待ちは勝てない
>>73 見なさいよ
ゲーセンはオレらーのホーリーランド
>55
は厨房決定!!
隆年しまくり
カプコンの2D格ゲに、
飛び道具が存在しなかったらば、
と言ってみる
79 :
9:02/08/18 23:23 ID:???
あ、なんか足払い合戦とか言ってる。
エックスやってるからそこらへんは同意、というか現役続行中なんだが
なんでリュウのみになるのかが分からん。
キャミィたんのお尻を拝みつつ中足でジャマイカのしゃがみ中Pを叩く快感を奪わないでくれ(汗)
>75前進したら足払い喰らうじゃん
81 :
もしも昇竜:02/08/18 23:25 ID:MQzv2b54
リュウという真剣勝負から目をそらすために
箸休めとして他のキャラがいた
そしていつしか格ゲーはその本質を忘れ
煩雑な進化のみを追い求めるようになった
そして本当のゲーマーは格ゲーを辞めた
悲しいことだ
>>77 キ―――――――――ッ!!
ちがわいちがわい!古澤みたいに中3を二年もしたりしてない――!!
>9
見直した。そういうヤシもまだ居るんだね。
スパXのロケテを思い出したよ。涙が出そうだ。
84 :
某リュウ:02/08/18 23:26 ID:w7FCWFc3
足払いは音楽に例えるとGGXX
お前達気づけ
86 :
某リュウ:02/08/18 23:27 ID:w7FCWFc3
>>1は格闘ゲームを理解していない
オタはGGXXでもやってろ
気づけ無意味さに
キャミィたん(ただしX限定)の心なしか汗ばんだお尻は芸術だな(*゚∀゚)=3
88 :
9:02/08/18 23:27 ID:???
>80
足払いが届かないぎりぎりのところでかわして、
空振りした隙に前進して攻撃を当てたりするんだよ〜(汗)
まずい
>55は2ch中級者だと思っている初心者だ
わざと切れて厨房のふりをしてるんだろ?面白くないよ
90 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:27 ID:OXA0N6EG
>足払いはガードしても反撃不可
>こうあるべきだ
大足をガードされると反撃確定というスト3のお約束を
いつまで経っても学習できなかったおヴァカさんが立てた
スレはここですか?
>88
だったらその距離でしゃがみガードしてれば良いんじゃないの?
(´∀`)シラネーヨ
なんか某リュウはニュー速のまさととかぶるな
落ちぶれ方が
某リュウ(゚∀゚)キタ━━!!!!
95 :
もしも昇竜:02/08/18 23:29 ID:MQzv2b54
>>79 Xはもう過去のもの
残念ながらそういわざるを得ない。
納得はいくが
>>80 そんなにかんたんに足払いを出せるようなゲームなら
誰も夢中にならない
リスクを乗り越えて決断をした奴だけが勝てる
それが本当に強い奴が勝つゲーム
今のゲームでそういうゲームは全くといっていいほどない
緊張感がない
>>77 >隆年しまくり
隆もやはり厨学に五年ほど通ったのだろうか。
そしてそのまま厨卒なのだろうか。
某リュウさんよ。はやく本題とやらに入っておくれ。
うぜぇぞ。
お前も
>>55と一緒に去れ。
ここは俺たちが
>>1と戯れるスレだ。
99 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:31 ID:rFTS3DZv
2chにはキャラ萌えだけのオタが9割占めてるから1のいうことなんて
誰も分からないよ。
>>1 資本主義を理解しろ
リュウこそ消えるべき
気づけ無意味さに
某リュウも芸風変えないと飽きられるぞ
102 :
某リュウ:02/08/18 23:32 ID:w7FCWFc3
>>1は資本主義を理解しろ
足払いは最新の技術ですげえ痛そうにするだけでいい
タイタニックがなぜヒットしたのか考えて見ろ。これは宿題だ
>>55 >>89 >>98 あんたら柱から突き出た折れた釘にヘッドバットして生涯を閉じてください。
切にお願いします。
104 :
9:02/08/18 23:33 ID:???
>91
そうしてばっかりだと、たとえば足払いキャンセル波動拳とかでじりじり体力を持っていかれるの。
最新の技術キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
106 :
もしも昇竜:02/08/18 23:33 ID:MQzv2b54
>>99 正直本当に勝ったと思えるのは
真剣な足払い戦で危険をおかして踏み込んで相手に足払いを当てて勝ったとき
だけなんだが
わかってもらえないのは本当に悲しい
これは宿題だ
これはセミナーだ
>>102 ウインドトーカーズは糞映画だと思います。
109 :
@@:02/08/18 23:35 ID:EtBmITl6
リュウ・ホシ=バイロン・マン
ケン・マスターズ=ダミアン・チャパ
ガイル大佐=ジャン・クロード・ヴァンダム
バイソン将軍=ラウル・ジュリア
サガット=ウェス・ステュディ
ホンダ=ピーター・トゥワィアソソポ
キャミィ=カイリー・ミノーグ
チュンリー=ミン・ナ
キャプテン沢田=沢田
ザンギ=アンドリュー・ブライアンスキー
最新の技術を使ってもマトリックスはクソだった
111 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:35 ID:rFTS3DZv
足払い戦がどういうものか分からないならyahooで足払いで検索してみ。
解説してるページがあるから。
待ってるリュウに
立ちスクリューを1発決めれば、心の中で勝ってた時代とかもあったよね。
113 :
もしも昇竜:02/08/18 23:36 ID:MQzv2b54
>>104 やっぱわかってないみたいだな
ここのほとんどの奴らは
まあしょうがないよな
今のゲームしかやったことないんじゃな。
はっきり言ってマリオにキノコ、フラワー、スター以外のアイテムはいらない
アイテムの数を増やすことがマリオの奥を深くしているという
考え方は間違っている。
アイテムの多い煩雑なマリオは自分が死んだときに
なぜ死んだかを考えるよりもとりあえずマリオを
変えてまた何も考えずにつっこめばばクリアしてしまう
つまりいつまでたっても暴れるだけ
事実最近の無意味にアイテムを増やしたマリオでは
たとえ自分が使っていなくても乱入されたときのために
結局は全てのアイテムの出現場所や狙い目などを知っておかなくてはならない
断言する
アイテムの多いだけのマリオはマニアに媚びただけの駄作であると
そして極論を言おう
マリオにキノコ、フラワー、スター以外のアイテムは必要ない。
116 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:37 ID:OXA0N6EG
なるほど。
で、オフ会は?
117 :
もしも昇竜:02/08/18 23:37 ID:MQzv2b54
>>112 いつから格ゲーからそういう楽しみがなくなったんだろう?
119 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:38 ID:rFTS3DZv
某リュウネタ続けている粘着はつまらないからいい加減止めような。
話の内容が分からないならromしててね。
>104なるほど納得
>1はすげえな
>>117 相手してくれないからって協調路線はやめろ
>>113 うぎぎ!
コイツ眠くなってきたもんだから強引に話を終わらせようとしてるよ!
そろそろ「こんな奴らに理解を求めた俺がバカだった。もう来ない。このスレは好きにしてくれ」
とか言って帰りそうだ。
キャミィたん(ただしX限定)の心なしか汗ばんだお尻は芸術だな(*゚∀゚)=3
次にお前は寝と言う・・
もっと面白いこと書いてちょ
>>1 このままじゃ某リュウよりツマラン
126 :
9:02/08/18 23:44 ID:???
>113
今のゲームやってないんだけど(汗)
>115
なんとなく同意。スーパーマリオ2マンセー。
>123
キャノンスパイクの恥丘も絶品です。ストゼロでは味わえない。
キャミィよりエレナの尻のほうが好きだけどな俺。無防備で。
足払い合戦については理解できたが
そういうゲームのほうがマニアに媚びている気がしてならない
130 :
もしも昇竜:02/08/18 23:46 ID:MQzv2b54
大前提に足払いがあるリスクとリターンの差し引きで一番得だからだ
反応速度など全てを含めて
勝つためだけの極限にまでシンプルで極限にまで奥が深い戦いがそこにはある
しかも足払いは昇竜拳というものに影響されてまたその深刻さを深めている
そして波動拳がそれにちゃちゃをいれる
で、新作で出す意味はあるのかと。
足払い戦ができるゲームはとっくの昔にあるじゃないのと。
>117
今でもそう思ってるのは私だけですか?
133 :
もしも昇竜:02/08/18 23:48 ID:MQzv2b54
>131
新作でないと飽きるだろー。
どんな名作だって、飽きない筈がないんだってばよ。
135 :
もしも昇竜:02/08/18 23:49 ID:MQzv2b54
だから
>>1ってちゃんと青くなるようにしろって
レスしづらいだろ
本題に戻そう。つまり昨今の格ゲーに、尻合戦ができるゲームはあるのか、と。
∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)ノ < 先生!では竜巻旋風脚の存在は?
_( / \___________
\ ̄ ̄ ̄ ̄\
|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
>>134 でもやる事同じだったらジャンル自体に飽きない?
>135
漏れは「>」で普通に見れるけど?
まーた立ったのか・・・
しかも内容がさっぱり変わってないし、追加もされていない。
そこまで格ゲーに思い入れがあるんならゲーム会社に入るか自分で立ち上げて
そういうゲームを作ってみろって。
…ま、『売れないから』出来ないだろうが。
足払い合戦が格ゲーの本質云々の是非はともかく、
『売れる』だけの要素がなければ、いくら正しい事を言ってたとしても
それがまかり通る事はない。
・・・と、こういう話すら激しくガイシュツ。
>>136 ブリジット(GGXX) 3P
ヒューゴ(ストV3rd) 2強K
144 :
もしも昇竜:02/08/18 23:52 ID:MQzv2b54
>>140 >>141 俺かちゅーしゃ使ってないんだ
悪いな
でもかちゅーしゃつかってない奴のためにしてくれてもいいじゃん
>138
俺、3年前から音ゲーマーだよ。
はやく面白い2D格ゲ出してくれキャプコン。
147 :
もしも昇竜:02/08/18 23:53 ID:MQzv2b54
>>142 こういうスレいつも立ってるの?
既出?
良ければリンク張ってよ
>>ビクトルがいるじゃないか
>>1 足払い戦が面白いのは同意だけどキャラがリュウだけとかははっきりいって面白くないでしょ。
いろんなキャラがいていろんな戦法の人と対戦するのに醍醐味があるのでは?
俺はキャラが多くてもキャラごとに個性があったら(・∀・)イイ!!と思うよ。
>>144 ふむ・・思いのほか冷静な対応だな。
つまり話題の振り手として、ここに逗留する気はあると。
151 :
9:02/08/18 23:54 ID:???
>>133 スマソ。
>>136 キャミィたんが参加できないので却下。
幻のヒップアタックを見た事はあるが、MUGENだし(汗)
>>137 消せ。あれこそ厨の技。困ったら大竜巻うぜえ。
……ところで、話題が足払いになってない?
「リュウ以外不要」が本題のはずだけど。
152 :
もしも昇竜:02/08/18 23:55 ID:MQzv2b54
対戦ゲームと一人プレイゲームは
根本的に違うと認識しているが
その点についてはどうか?
153 :
某リュウ:02/08/18 23:56 ID:w7FCWFc3
対戦ゲームは音楽に例えるとエイベックス
>149が普通すぎて、俺の中では結論臭いのだが。
155 :
もしも昇竜:02/08/18 23:57 ID:MQzv2b54
>>151 竜巻もみとめんか・・・
お前もしかして「足払いの鬼」か?
胃液が流出しそうな戦いだな
モータルコンバットって知ってる?
同じキャラが5人ぐらいいるの。
157 :
もしも昇竜:02/08/18 23:59 ID:MQzv2b54
>>150 話題の振り手?
俺はただ自分の思ったことを思ったように書き込む
それだけだ
とりあえずエレナたん侮辱許さなーい(閣下のデストローイ風に
いいから足に萌えろ。とにかく乳に萌えろ。
リュウ足払い>エレナたんブロッキン>しゃが小足ブレイブ>ウマー(゜Д゜)
>156お、同じなんかじゃないぞー(´Д⊂
160 :
もしも昇竜:02/08/19 00:00 ID:P3V3F2Oe
この板じゃこんなもんか
161 :
もしも昇竜:02/08/19 00:01 ID:P3V3F2Oe
>>9と一回でいいから対戦したい
心行くまでリュウ対リュウで
>>158 >しゃが小足ブレイブ
冗談抜きで「じゃが小生がレイプ」に見えた漏れは
精神科かモルグ逝きですか?
>>162 ぬ、否、豪鬼に金剛國裂斬喰らってこい(TДT)
164 :
9:02/08/19 00:05 ID:???
>>161 すまん、リュウ使った事ない。
でもリュウ対キャミィたんの足払い合戦は楽しいと保証するよ。
似て異なる中足・大足・昇龍拳&キャノン。足が速いキャミィと波動拳があるリュウ。
……実は相手が上手いと波動昇竜で完封されることがあるのが怖いんで、足払い合戦はむしろ歓迎(汗)
>>161 そして漏れらはその戦いを生暖かくヲチしたい。
リンクステイルでKO
結局ここもキャラオタの雑談スレに成り下がったか。
スト2リュウ・スト2'リュウ・スト2ターボリュウ・スパ2リュウ・スパXリュウ
zeroリュウ・zero2リュウ・zero2alphaリュウ・zero3リュウ・zero3↑リュウ
スト3リュウ・2ndリュウ・3rdリュウ・EXリュウ・EX2リュウ・EX3リュウ
X-MENリュウ・vsSFリュウ・vsカプリュウ・vsカプ2リュウ
カプエスリュウ・カプエス2リュウ・ポケファイリュウ・超絶決戦リュウ
>168
ムービーリュウの「真空乱れ打ち」も忘れずに。
格ゲーにリュウは不要
女キャラだけにするべき
>170
昇竜>空中竜巻は至高の連続技
煩雑になったり、見た目だけ派手だったり、システムぱくってたり・・・
これって、実はSTGでこそ本当に問題になっていませんか。
すれちがいスマソ
この流れ、そして
>>160のレス・・・
間違い無い!
>>1は今度こそ帰る用意をしている。
いや!もう寝てるかもしれないゾ!
人生の足払い戦に負けそうです
177 :
もしも昇竜:02/08/19 00:15 ID:P3V3F2Oe
>>174 いや、一応まだ見てるけど
面白いレスなかったらもう寝ようと思ってたけど
早く寝れ
179 :
もしも昇竜:02/08/19 00:17 ID:P3V3F2Oe
>>176 そうなんだよな
人生は足払い戦なんだよな
それに比べて最近の格ゲーは受験戦争っぽい
・・・わからないならいけど
180 :
もしも昇竜:02/08/19 00:17 ID:P3V3F2Oe
ID???の人多いよね
はっきり言ってZ戦士にゴクウ以外のキャラはいらない
キャラの数を増やすことがドラゴンボールの奥を深くしているという
考え方は間違っている。
キャラの多い煩雑なZ戦士はヤムチャが負けたときに
なぜ負けたかを考えるよりもとりあえずキャラを
変えてまた何も考えずに戦えば勝ててしまう
つまりいつまでたっても暴れるだけ
事実最近の無意味にキャラを増やしZ戦士では
たとえ自分が戦っていなくても仲間が殺されたときのために
結局は全てのキャラの名前やドラゴンボールの場所などを知っておかなくてはならない
断言する
キャラの多いだけのZ戦士はマニアに媚びただけのダメチームであると
そして極論を言おう
格ゲーにリュウ以外のキャラは必要ない
182 :
もしも昇竜:02/08/19 00:18 ID:P3V3F2Oe
トリップがあればIDなんていらないもんな
ややこしいだけ
IDがあると名無しが目障りになるからヤダ
183 :
9:02/08/19 00:18 ID:???
>>180 メール欄に何か入れると???になるよ。
>>180 スレ建てから一時間余り。
それの為に!そのオチの為だけに!ここまでレスしてきたというのか!?
まいったぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっ!!!!!
テスト
186 :
ゲームセンター各無し=158:02/08/19 00:20 ID:MKxoTxuo
1ってもしかして、波動拳しか打てない?
>168
じゃないけど、あんなにリュウがいたら「リュウだけの格ゲー」つくれるね
189 :
もしも昇竜:02/08/19 00:21 ID:P3V3F2Oe
>>183 名前欄が青くなるのがヤダからやめとく
わざわざアリガト
(´-`).。oO(夏だなぁ・・・厨がここまで増えるとは)
192 :
もしも昇竜:02/08/19 00:22 ID:P3V3F2Oe
>>190 俺せっかちだから多少荒れても上げでどんどんレスするほうが
好きなんだ
ゴメンな
お前が好く好かないじゃなくて迷惑なんだよぼけ
糞スレあげまくってんじゃねぇ
あやまるんならsageろ
>>193 それの為に!そのオチの為だけに!ここまでレスしてきたというのか!?
まいったぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっ!!!!
はっきり言って魁!男塾に剣桃太郎以外のキャラはいらない
暁!男塾には剣獅子丸だけで十分
キャラの数を増やすことが男塾の奥を深くしているという
考え方は間違っている。
キャラの多い煩雑な男塾は独眼鉄が負けたときに
なぜ負けたかを考えるよりもとりあえずキャラを
変えてまた何も考えずに戦えば勝ててしまう
つまりいつまでたっても暴れるだけ
事実最近の無意味にキャラを増やした男塾では
たとえ雷電でなくても奥義を出されたときのために
結局は全てのキャラの奥義や民明書房の本などを知っておかなくてはならない
断言する
キャラの多いだけの男塾はマニアに媚びただけの駄作であると
そして極論を言おう
男塾に剣桃太郎以外のキャラは必要ない
196 :
もしも昇竜:02/08/19 00:25 ID:P3V3F2Oe
リュウだけの格ゲーできたら面白いだろうな
ごまかし一切なしの真剣間合い勝負
中足波動削りと足払いのダメージ差の調整次第で
いろんな試合展開が考えられそう
>1
一つ試みに問うが、>1で言うようなゲームを出したとして
商売的にやっていけるのか?
これ基本。大前提でこの問題をクリアしていないと話にならない。
で、漏れはとても売れるとは思わん。
それこそ一部の格ゲーマニア向けでしかないから。
あと、
>>147については
過去に4つほど『格闘ゲームが死んでいく』というスレタイのもと、
ただひたすらに荒れたんだがな。
既にHTML化されているのかどうかは知らん。
されててもただの晒し上げにしかならんが。
格闘ゲームいらないけど。
>>188 どのリュウが一番最強になるのかちょっと興味あり。
201 :
もしも昇竜:02/08/19 00:27 ID:P3V3F2Oe
>>198 荒れてるだけなら見ても意味ないな
内容なさそうだし
>197
すまん塾長に使用かと思ったが
それだと否定できなくなる
おいおい、このスレ進行早過ぎですよ。
>201
つーか、質問に答えてくれ。
商売的にやっていけるのかと(略
205 :
もしも昇竜:02/08/19 00:29 ID:P3V3F2Oe
>>200 結局お手軽ヒット確認があるリュウが一番強いと思う
その辺は悲しいけどね
ていうか一番最強ってなんだよ俺。鬱。
さげれあほ
いい加減某リュウ相手すんのやめられないの?お前ら
お、新しいテンプレか?
やめれません
いやぁ、わかってても、いぢると面白いから。コイツ。>某リュウ
212 :
もしも昇竜:02/08/19 00:31 ID:P3V3F2Oe
>>204 やっていけるとおもうよ
俺なら絶対レンコするし
純粋にお互いの戦略の推移を楽しめるゲームになると思う→リュウだけのゲーム
キャラ変えられるたびに頭リセットするのが面白いっていうのなら
別だけど
213 :
もしも昇竜:02/08/19 00:32 ID:P3V3F2Oe
某リュウってそんなに有名なのか?
ヤパーリかんじんのしつもんをスルーしてますね。
マジかYO!ていうか誰が作るんべ?
>212
貴方の格ゲーに対する考え方を聞いているのではない。
広く全体のプレイヤーがそれにはまりこめるかと聞いているのだ。
真の糞スレだな
はっきり言ってアケ板にあのさあ以外のコテハンはいらない
レゲー板には タジマ - トシト ◆zVIEytp. だけで十分
コテハンの数を増やすことがアケ板の奥を深くしているという
考え方は間違っている。
コテハンの多い煩雑な板は自分が叩かれたときに
なぜ叩かれたかを考えるよりもとりあえずコテハンを
変えてまた何も考えずに書き込めば煽れてしまう
つまりいつまでたっても叩かれるだけ
事実最近の無意味にコテハンを増やしたアケ板では
たとえ自分が使っていなくても煽られたときのために
結局は全てのコテハンの性格やトリップなどを知っておかなくてはならない
断言する
コテハンの多いだけの板はマニアに媚びただけの厨房板であると
そして極論を言おう
アケ板にあのさあ以外のコテハンは必要ない
商売として成り立つなら、なぜ今市場にない?
と問うたらどう返す。
商売として〜という問いは、開発スタッフについて文句を言っているスレで「お前らにゲームが作れるのか」と問うのと同じことだと思うが
リュウ1キャラだけって言うのは極論過ぎて賛成しかねるけれども、
無闇にキャラを増やすより、1キャラ当りのできることをこそ増やして欲しい。
続編は特に。
いや、それとは別でしょ。売れるものなら、発売されてて当然。
開発段階の最初の頃は、キャラが1〜3人くらいでシステム練ってるわけだし。
それで面白ければ「いや、このゲームは1キャラでいいんだ!」って売に出すわけだし。
・・・システムが固化してる続編物はそーでもないけどね。
この釣り堀は 良くリュウが釣れます
>>1が言いたいのはこういうこと?
リュウAだけ足払いがキャンセルできる
リュウBだけ昇竜拳の無敵が長い
リュウCだけ波動拳が端まで届く
リュウDだけステップがある
リュウEだけ中段がある
リュウFだけ空中竜巻がある
リュウGだけ大Pの判定が強い
リュウHだけ脱ぐ
リュウIだけ気絶耐久が高い
リュウJはダン扱い
これでリュウだけで10キャラできるし軽く戦略も違ってくるけど
基本はいっしょ。俺はGでいく。
それってつまり、別キャラなわけなのだが。
特にJ。
リュウKだけ溜めキャラ
リュウLだけ女キャラ
リュウMだけ波動昇竜のかわりにスクリュー
それ言うならHは別ゲームかと(藁
>>224 でもこれくらいの違いでも全くの一人よりは大分楽しくなるな。
これならゲーセンで金入れたる。
でもってどのリュウを選んだかわからないシステムにして
いきなり服が脱げてああこいつはHかと。
私はHとJ使いたい(w
このスレ面白いね。
で、オフ会は?
232 :
もしも昇竜:02/08/19 15:54 ID:iPz1IqcT
本当にレベル低いよなぁお前達は
俺の意見に反論できないのか?
233 :
もしも昇竜:02/08/19 15:58 ID:iPz1IqcT
リュウ以外のキャラで勝っても本当に強いとは言えない
キャラ性能に頼ってるだけ
リュウも十分キャラ性能に頼ってるけどな。
無敵技と飛び道具持ってる時点で。
まぁなんてーの?キャラはバルログ一匹だけでいいよ。
ヒョー
>>234 は飛ばされて落とされて腹を立てる初心者
>>233 リュウ自体が結構強いポジションに位置付けされてる様な気がするんだけど。
リュウより弱いキャラ多いだろ、とカプエスやってて思った。
>>1の意見についてだが俺は反対かな。
絶対に飽きるんだよ。今日も、明日も、明後日もリュウVSリュウじゃ。
何か狭いだろ。何かが。
が、言いたいことはわからんでもない。
確かに俺の周りにもいる。マイキャラもいなくダラダラとキャラ変える奴。
でもって「強キャラ」という知識だけで使う奴。これは正直むかつく。
んで、そいつが攻略されると今度は次の「強キャラ」、この繰り返し。
(往復サイコ→反撃パンチ)のループは正直ヌルすぎ。
何より「俺の戦法」を攻略していないっつーとこが非常に馬鹿馬鹿しい。
後、見様によっては「他キャラ対策が面倒だから人数絞れ」って解釈も出来る。
キャラによって戦法が違うのは普通だ。
これは知識っつーか
大体は喰らってく内に(もしくは使っていく内に)体で覚えるもんじゃないか?
俺の意見としては戦法の違いによって生じる差のバランスを取ってもらいたい。
暇だからレスしてみた。
想像してみてくれ。キャラ選択画面でリュウしか居ないゲームを。
ある意味面白いけどな。糞
誰かそういうコラージュ作ってくれたらな(笑
>232
だから、商売的にやっていけるのかと(略
煽るのは結構だが、まずは答えてくれ。
貴方の主観的見解ではなく。
つまり、リュウだけにしたとして、そのゲームの魅力はどこにあるのか?
まず、ギャラリーを呼び込むだけの迫力や派手さにかける。
ぱっと見で『やってみようか』と思わせるだけの魅力が無いから
新規プレイヤーは増えないだろう。
だから、格ゲーをやっている人間にフォーカスを絞っているものとして、
格ゲーの本質や読み合いを重視したものが魅力だと考えているんだろうが、
それでは、格ゲープレイヤーのごく一部の要求しか満たしていない。
もちろん全体の要求に応えることなど不可能だが、
より多くのプレーヤーに受け入れられる事が重要。
それに応えた結果が現在出回っている格ゲーだと思うんだが?
格ゲーとしてのシステムはもちろん重要事項だし、言いたい事も分かる。
何十人もキャラがいられたら漏れだってうんざりだ。
だからと言って、キャラを一人に絞って、
既存の格ゲーのシステムのままでは売れる要素が無いと思うのだが、いかが?
241 :
もしも昇竜:02/08/19 17:33 ID:iPz1IqcT
やれやれいつになったらまともな議論が出来るのやら
気づけリュウ以外は無意味だということに
キャラクターに媚びる雑魚どもはGGXXでもやってろ
何度でも言うリュウ以外は必要ない
リュウ以外のキャラを使うやつはオタ
キャラクターがリュウしかいない=バカゲー
キャラはいるけど技も性能も同じ=クソゲー
243 :
もしも昇竜:02/08/19 17:35 ID:iPz1IqcT
リュウ以外のキャラで乱入してくるやつは自分の実力で勝とうとは思わないのか
>>241 やれやれとうとう某リュウネタまで持ち出したか・・・
気付けツマランことに。
とりあえず
>>1よ、
ネト対戦が出来る使用キャラが
リュウのみの格ゲーを作って広めてみてくれ。
そうすれば答えでるから。
格ゲーにダン以外のキャラは不要、全部ダンにしろ
247 :
もしも昇竜:02/08/19 17:39 ID:iPz1IqcT
食事に例えるのならリュウは白ご飯
リュウが不要だというならお前達はご飯を食べるな
町中どこ行っても食べ物屋さんがマクドだったらどうするよ?
毎日毎日マクド。飽きるでしょ。飽きない?それは凄いなあ。
>>247 ぬ?ケコーン?・・・と思ったけど違ったか。
無視されるのは承知の上だが、いいかげん質問に答えてくれ。
商売的に(略
252 :
もしも昇竜:02/08/19 17:44 ID:iPz1IqcT
リュウ以外のキャラを使うということは真剣勝負から逃げるということだ
そのような人間は社会に出ても何事からも逃げながら生きていくのだろうな
253 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:45 ID:USBl3qcL
時代に取り残された人間はもう放置でいいんじゃない?
254 :
もしも昇竜:02/08/19 17:46 ID:iPz1IqcT
>>251 もしリュウだけの格ゲーが発売すれば間違いなく流行るだろうな
それをつまらないというやつは格ゲーの本当のおもしろさを分かってない
そしてGGXXなどのキャラゲーのせいでそのおもしろさがわかりにくくなっている
マジレス入れてやったのにその態度は正直腹がたった。
そんな排他的な態度だから議論が始まらないんだろーが。
お前の言う議論とはただ相手に同意を貰って馴れ合うことか。
相手した俺が間違いだったな。所詮傍流の2号か。
GGXXは同人的要素が絡んでいるので複雑、と言ってみるテスタ。
257 :
もしも昇竜:02/08/19 17:50 ID:iPz1IqcT
>>256 その複雑さのせいで初心者が入りづらくなっている
GGXXがリュウだけで余計なシステムがなかったら流行っていただろうな
間違いなく流行るんだったら既にカプコンが作ってるな。
>>254 ゲームをプレイするのは
格ゲーの本質を求めるプレイヤーばかりではない。
GGXXに代表されるような派手さを求めているヤシだって多い。
そして現状ではその人数の方が圧倒的に多い。
そういうプレイヤーがその面白さを分からないと言うなら
それは必然的に『売れない』という現象になるが?
売れなければ作らないのが商売
気付け。
261 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:56 ID:4vZ0MIA2
ジサクジエンにもほどがある。>1
まだやってたんですかアンタは…
どうせなら「もしも竜巻」とかにして欲しかったな
263 :
もしも昇竜:02/08/19 17:57 ID:iPz1IqcT
格ゲーの本質は人間の奥深くに眠っている闘争本能が求めている
それは現代社会においてあまり表には出てこないが誰もが持っている
よって闘争本能をくすぐるリュウオンリーの格ゲーは万人受けする
>>261 任意IDになって簡単にジサクできるようになったからね。
更に夏ってこともあって(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
竜巻の後、目が回って昇龍拳が反対に出るリュウが見たい
>>257 複雑っていうのは事情がってことよ?
>>259の言うようにプレイヤーには色々いて、シンプルなシステムが
好きな奴から、派手派手な物を求めている奴もいる。
同人的要素っていうのは、キャラ萌えな訳だが、
もはやゲームはシステムだけじゃないのよ。売れるか売れないか。
まあ私はスト3しかしませんが。
268 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:59 ID:vPKHSmRr
ゴチャゴチャうるせーよカス。
ショーンで捻り潰してやるから大阪来いよ。
>1にエイジスリフレクター
ゲームの面白さが分からない人間に対して
どうやって万人受けするんだ?
闘争本能は別に格ゲーでなくとも刺激されるものだと思うが?
スポーツや会社など、あらゆるところででてくる。
それを売れる根拠とするには無理がある。
273 :
もしも昇竜:02/08/19 18:03 ID:iPz1IqcT
格ゲーの本当のおもしろさがわかりにくくなったのはGGXXなどのキャラゲーに原因がある
>>265はGGXXの被害者になるのかもしれないな
274 :
265:02/08/19 18:05 ID:???
>>273 普通に3rdやカプエス2は面白いのだが
どちらもリュウしかいないのを想像したら泣けてきた。
ちなみにGGXXは未プレイで殆どヲチしてない。
>273
だから多くの人が面白さを分からないのでは売れないだろうと(略
>1にマジレスしても無駄ぽ
277 :
もしも昇竜:02/08/19 18:10 ID:iPz1IqcT
>>271 ゲームの本当のおもしろさを分からせるのはメーカーの責任
本当のおもしろさがわからないやつは不幸な人間
自分の闘争本能を否定することは自然の理に反することであり
神に逆らうというだ
闘争本能をくすぐる真の格ゲーを作ることは争いのない現代において無くてはならないものだ
結局世に出たゲームはメーカーとプレイヤーのかけあいで出来るじゃない?
今そういう系統のゲームが出てるって事はそういう時勢なんだよ。
いつかシンプルなゲームがまた歓迎される時代が来るかも知れないし、
来ないかも知れない。でも自分の好きなゲームやってればいいじゃないか。
メーカーだって迎合して売れる物作って、利益を出していかなきゃならない企業なんだよ?
無かったら自分で作るという手もある。例えば同人ゲー。
メーカーが作った物より良い出来で、楽しめる物もあるので侮れない。
例えばさぁスト2ムービーのゲームがあるじゃ無い。SSとPSで発売されたやつ。
ストリートファイター好きの連中にこのゲームだけを1ヶ月間続けられるか?と聞いても
99%の奴が、答えは当然「NO!」と言うだろぅ。
リュウオンリーのゲームしたい奴試してみろよ。
>1は一生ジャンケンでもしてろ。
キャラをリュウのみにする
↓
戦術の幅が狭まる
↓
動きが単調になりがち
↓
飽きる
281 :
もしも昇竜:02/08/19 18:13 ID:iPz1IqcT
>>280 リュウ対リュウには無限の駆け引きが存在する
お前のレベルでは分からないかもしれないが
リュウ以外の相手との戦いを拒否することは
闘争本能を否定することではないのだろうか、
殺意の波動に目覚めた人間が戦う相手を選ぶのだろうか、
といってみるテスト。
どっかのコピペを思い出した。
このスレは精神病患者が社会復帰する為にネットで他人(精神科医)と
コミュニケーションを取るスレですって感じの奴。
ここがまさにそれだな。
リュウのみのゲーム
が出て、もしその
リュウが全キャラの
必殺技を使えたら…
>>281 是非わからせてほしいのでオフ会を(以下略
それを生暖かくヲチするオフ会キボーン。
全ストシリーズの隆を集めた隆だけのゲームなんてどう?
なんだかリュウだけのゲームが面白いような気がしてきた・・・
恐ろしい洗脳だ
290 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 18:21 ID:vPKHSmRr
>>288 中P当てればガンセで終わりのペケスト隆が最強だろ。
ブロッキングを持ってない隆に電刃ハメも楽しそうだな。
292 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 18:26 ID:wdKQ6Nan
某リュウですか?
溜キャラのリュウがいたらまだ許してやるぞぉ!
幾つもの楽しみを捨てて一握の可能性を追い求める人の居るスレはここですか?
>>279さん
1ヶ月続けられるかどうかはともかく、オンフィルムはかなり好きでしたよ。
「これがあればXなぞいらん!」とまでほざいて皆で対戦してました。いや、セリフはネタですよ?
>>289 ネタとしては面白そうだから、誰か同人ゲーで作ってはくれまいか
と期待してたりする(笑
せめてキャラクター選択画面のコラージュだけでも!
タイーホ
※オフ会
※8月31日午後3:00から
新宿のモアでやる事にケテーイしますた。
※ルール
使用キャラはリュウのみです。
ゲームはリュウが出ている物なら何でも構いません。
参加費用は各自で持参して下さい。
(質問や意見のある方はこちらまでお電話下さい 03-3354-0512 担当 隆)
299 :
279:02/08/19 18:39 ID:???
>ゼロエフさん
リアルバトルオンフィルムでは無く
劇場版スト2のCPUのリュウとプレイヤーキャラのシャドルーの人形しか出てこない
ほとんど鑑賞してるだけのゲームですが?
もしかして対戦フロア、リュウづくし?
スト3だったら真・昇竜対決とか熱いよなー(w
店員もハチマキ
>>279さん
……あれ、そんなゲームだったんですか。買わなくてよかったw。
指摘&情報ありがとうございます。はやとちりですいません。
あと「リュウが4人同時対決」している画面を渡部シンイチさんのいうアレで作ったのですが、
貼るとやっぱりまずいですか?
>>303 データがないので私は自力で描いてまつ(;´Д`)
>>1 てゆーか、脚払いボタンと昇竜ボタンの二つしかない格ゲーつくればいいじゃん。
剣道
だと小手 面 胴 突きしか攻撃ないKEど楽しいよな〜
リュウオンリーの格ゲーそれはそれで楽しいかも…
でもな…大手の会社はそんなゲームぜっっっっっっったいに、作らんだろうな!
>307
すずねえですか?
どうぞ。
とりあえず暴リュウさんはこれでも見て抜いて寝てください。
tp://kari.to/upload/source/4382.jpg
tp://kari.to/upload/source/4383.jpg
あ。ここからじゃ見れないですか?
すいません、アップローダー使った事がないもので……
そういやカプエス2なら6種類ものリュウがいるわけだよな。
殺意も含めれば12種類。
そういえばそうだよね。
家庭版だと更にオリジナルグルーブが・・・
316 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 22:32 ID:zsnuDMHt
>315
随分キャラ多いなw
茶リュウが居ないとは何事か
りゅう一人でCPU戦も全部りゅう?あほな
ストIのリュウ使い氾濫の予感
>>316 いや、
>>168で24バージョンあるって書いてあったから、
それに従ってみました。
>>317 Σ(´Д`)・・・シモタ!
考えてみれば全部リュウなんだから1P・2Pの所に
”RYU”なんて描かなくても良かったんじゃん・・・鬱。
>考えてみれば全部リュウなんだから1P・2Pの所に
いや違うなぁ。そこをあえて書くのがいいんじゃん。
>315
は厨房ですか? 絵が(プ!
さげ
このアフォな
>>1を見て
「大は小を兼ねる」という言葉の大切さを
知りました
324 :
ゲームセンター各無し:02/08/19 23:51 ID:MKxoTxuo
>>322 ふーん、そうですか。じゃあ、精進すべ(w
煽るときは (プ の方がいいんじゃないかい。
本田しかいない格闘ゲームを作ってみよう。
普通にX本田しか使わないゲームになりそうだなぁ
あ、スパIIXの本田ね。ZERO3のXイズム本田じゃなく
本田あすかしかいない格闘ゲームか
いいなあ…
329 :
もしも昇竜:02/08/20 01:37 ID:1KQS7Mmc
わかった、ならば他のキャラを使ってもいいとしよう
その代わりに試合開始してもその場を動くな
ジャンプして波動拳をかわすな
リュウの足払いよりリーチの長い技を使うな
それでもいいなら使え
そして自分がなぜリュウに勝てないか考えればいい
ストTリュウ 昇竜券を出し続ければ完全無敵で最強確定
ストUリュウ ガード硬直中などに投げられるため最弱確定?
(´Д`;)
カード硬直中には投げられないでしょ。
つーか機種依存文字やめれ。
知障か・・・
333 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:01 ID:uwToq3JV
初期のストゼロにあったZEROコンボ復活してくれたらどうでもいい
334 :
330:02/08/20 02:02 ID:???
>>331 硬直中に投げられなくなったのってダッシュからじゃなかったっけ?
| |
| ゴボゴポポポ・・・
| |
__ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 ∩ | \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|
/ / _∧_∧ l / / \
| |/( ;´Д`)/ \
.\ヽ ∠ 330 _/\゚ 。 \
.\\::::::::::::::::: \\. |\ \
.\\::::::::::::::::: \\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\\::::::::::::::::: \ | 機種依存使ってしまいました、逝ってきます
\\_:::::::::::_)\____________
ヽ-二二-―'
>331
はスト2やった事無い厨房にケテーしました。
1の言う事はわかった。
リュウ
リュウ・ハヤブサ
リュウ(ブレスオブファイア)
リュウ=ホセイ
原始少年リュウ
ウラシマリュウ
みみずくのリュウ
リュウ(映画、キス・オブ・ザ・ドラゴンの)
この八人で格ゲーを作れと。
337 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:34 ID:13c0LU19
昔コミックボンボンで連載されてたファミ拳リュウも入れてやれ。
>>335 アホ、初代からやっとるわ!(w お前の文章が分かりづらいんじゃ。
正しくは「ガード硬直が解けた瞬間に一方的に投げられるフレームが存在する」だろ。
あの書き方だったらガードの硬直時間中ずっと投げられてしまうことになるわ。
あ、330と335は別人なんか。どっちにしろアホには違いないわ。
340 :
もしも昇竜:02/08/20 02:46 ID:SB0nj1HT
俺の言ってることが理解できない奴らばかりか
レベルが低いな
お前達と対戦してもリュウ対リュウなら負けないだろうな
もっとアホな奴も来てるけど、みんな放置たのむよ。
>>340 すいません僕頭悪いんです
貴方のように強くなりたいので
理解できるレベルまで噛み砕いて教えてくださいお願いします
まず何故リュウ以外のキャラが要らないのか教えてください
リュウより使いにくい、もしくは実力の反映されるキャラもいると思うのですが?
リュウは苦手だけどガイルは得意、って人もいると思いますが。
リュウ対ガイルは面白いです。
344 :
もしも昇竜:02/08/20 02:54 ID:SB0nj1HT
ガイルが得意というのは実力の内に入らない
345 :
もしも昇竜:02/08/20 02:55 ID:SB0nj1HT
リュウ以外のキャラはゴミ
それを使うやつ等もゴミ
格ゲーにリュウしか居なかったらくだらない格闘ゲームになるだろう。
その、何故実力に入らないのかがわからないんです
教えてくださいお願いします
348 :
もしも昇竜:02/08/20 03:01 ID:SB0nj1HT
ここまでレベルが低いとはな
少しは自分で考えろ
349 :
もしも昇竜:02/08/20 03:02 ID:SB0nj1HT
リュウしかいないのでキャラセレ画面はいらない
余計なイズムやSAセレクトもいらない
条件は全く同じにする
350 :
もしもサマソ:02/08/20 03:03 ID:1KQS7Mmc
これからもしも昇竜を煽り続けます。
皆様ご協力ください。
351 :
もしもサマソ:02/08/20 03:06 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
リュウのみ得意というのは実力のうちに入らない。
リュウだけだとゴミ。
それしか使えない
>>1もゴミ。
このスレが立った時からずっと考えてるんですがそれでもわからないです
では一つだけ教えて欲しいのですが、
リュウ以外不要論がわからない僕がレベルが低いという事は、
究極的なレベルではリュウ以外要らない、という事なんですよね?
353 :
もしも昇竜:02/08/20 03:08 ID:SB0nj1HT
言うなればリュウと言うキャラは格ゲーを構成す核のようなもの
むしろリュウが格ゲー本体といってもいいだろう
食事で例えるなら白ご飯
俺の意見に賛同できないならご飯は食べるな
>>1 言うなればサムチャイと言うキャラは格ゲーを構成す核のようなもの
むしろサムチャイが格ゲー本体といってもいいだろう
食事で例えるなら白ご飯
俺の意見に賛同できないならご飯は食べるな
>>353 そうか。お前のリュウへの熱意はようくわかった。
だから俺の質問に答えて欲しい。頼む。俺はマジだ。
今 ま で リ ュ ウ で 何 回 オ ナ ニ ー し た ?
356 :
もしもサマソ:02/08/20 03:10 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
ココまでレベルが低いとはな。
自分も答えられんだろ?
リュウだけのキャラセレはいらないので
>>1はいらない。
余計な
>>1のこじ付けもいらない。
俺はリュウタイプは扱うのが苦手だからその時点で不利だから
条件は同じじゃない。
357 :
もしも昇竜:02/08/20 03:10 ID:SB0nj1HT
まずはお前達が俺より下であると自覚しろ
まずはそれからだ
お前達では俺の意見の正しさが分からない
パン派ですが、何か?
360 :
もしも昇竜:02/08/20 03:13 ID:SB0nj1HT
低学歴にはリュウの偉大さは分からないかもしれないな
なんで「もしも」なの?
じゃあリュウのどのあたりが白ご飯なのかをわかりやすく語ってくれ。
米の飯を食った事のない外人に美味さを説明するような感じで。
食ってから言え、では話にならんので調理の仕方から理論まで。
自分の意見が正しい、賛同しろというなら他人に説明するのが筋だろう。
>>360 俺本当に低学歴なんで、冗談でもそんなん言わんといてください゚゚(´ロ`。)゚゚
だから許してください。このとおりです。
364 :
もしもサマソ:02/08/20 03:14 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
言うなればリュウというキャラでなくストUは格ゲーを構成する核のようなもの。
むしろリュウはおまけといってもいいだろう。
食事でたとえるならナスの田楽。
協調性がないならいつも一人でご飯を食べることになるんだw
365 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 03:15 ID:sXi8oSbp
その前にそのゲーム自体の奥深さが問題だな・・・
りゅうとかそんなんじゃなくて
>>360 本当に許してください。低学歴ですみません。
リュウの良さを必死で勉強しますんでよろしくお願いします。
ところで、これ読めますか?
あ…検索も辞書も誰かに聞くのも駄目ですよ?自分の知識だけです。
『独擅場』
367 :
もしもサマソ:02/08/20 03:18 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
まずおまえがアホであることを自覚しろ。
ヒトラーでもあるまいしそんな態度では人はついてこない。
おまえは他人の意見を聞かない。
低学歴がリュウを作り出したんだがわからないだろうな。
368 :
もしも昇竜:02/08/20 03:18 ID:SB0nj1HT
ごくうのいないドラゴンボールを考えてみろ
おもしろくもなんともない
369 :
もしもサマソ:02/08/20 03:19 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
敵のいないドラゴンボールを考えてみろ。
おもしろくもなんともない。
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 03:19 ID:ECIRyks1
マジュニアとべじーたがいればそれでいいよ
極論で語るならリュウって一番つまらんのじゃないの?
相手が動くなら昇竜、ガードなら投げ、だけで理論上は勝てるじゃん。
373 :
もしも昇竜:02/08/20 03:20 ID:SB0nj1HT
どくだんじょう
レベルが低い、自分で考えろばっかじゃなくて、
そのレベルの低い奴にも理解できるように説明できるようじゃないと
真に理論が確立、理解しているとは言えないんじゃあないかな。
>>373 はぁ…………高学歴が聞いて呆れますね。
ま、こんなこったろうと思いましたが。
これで貴方の器が知れました。低学歴の雑魚は去るとします。さようならです。
他のかたも興味がおありなら調べてみてください。
彼の天才っぷり(笑)が分かります。
376 :
もしもサマソ:02/08/20 03:24 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
マジレス正解
377 :
もしも昇竜:02/08/20 03:24 ID:SB0nj1HT
ダルシムや春麗などの非現実的なキャラはいらない
胴着に鉢巻こそ格闘家のあるべき姿でありリュウにはリアリティーがある
火を吹いたり手を伸ばしたりするようなキャラは現実にはいない
別にごくう好きじゃないし
ベジータとかピッコロが活躍するならそっちがいい
波動拳
>>377 リュウは手から変な弾を出したり低空を回転しながら飛行したりしますが。
今ごろ青い顔をして辞書を必死でめくるもしも昇竜(w
382 :
もしも昇竜:02/08/20 03:25 ID:SB0nj1HT
リュウは現実の格闘というものをよく表しており
それは誰もが認めるところ
>誰もが認めるところ
誰?
385 :
もしもサマソ:02/08/20 03:27 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
竜巻や波動などの非現実的な技はいらない。
胴着に鉢巻という旅をするものとしてありえない姿であるリュウにはリアリティーがない。
気を飛ばしたり回転して中に浮くキャラは現実にはいない。
現実がどうとかはいいですから、純粋にゲームとして
何故リュウ以外いらないのかをお願いします。
>もしも昇竜
今度こそ
>>366の正解をお願いしまつ。
389 :
もしも昇竜:02/08/20 03:29 ID:SB0nj1HT
格闘ゲームの本質を理解できないやつらしかいないのか
まことこそ真の格闘家
>>389 君こそ日本語の本質を理解すべきだ。格ゲー言ってる場合ちゃうぞ。
さぁ
>>366は何かな??
392 :
もしもサマソ:02/08/20 03:31 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
格闘ゲームの本質を理解したつもりか。
393 :
もしもサマソ:02/08/20 03:32 ID:1KQS7Mmc
みんな俺は無視でつか?
>>389 その本質を常人もしくは低レベルな人間にも理解できるように説明してください。
何故リュウ以外いらないという結論に達したかも。
395 :
もしも昇竜:02/08/20 03:33 ID:SB0nj1HT
リュウ以外のキャラで勝っても実力で勝ったとはいえない
キャラ性能に頼っているだけだ
397 :
もしも昇竜:02/08/20 03:35 ID:SB0nj1HT
陸上競技でドーピングしてるようなものだな
卑怯者どもが
カレーライス定食を注文したのにカレーしか載ってません
>>397 俺だっていつまでもスレ違いの話題で荒らしたくないンだ。
でもわかってくれよ。アンタが
>>366にちゃんと正解さえすればいいんだから。
高学歴の力、見せてくれよ。この粘着低学歴に!!!
400 :
もしもサマソ:02/08/20 03:37 ID:1KQS7Mmc
>396
サンクスどくせんじょう
>もしも昇竜
リュウ以外の相手に勝てないと実力があるとはいえない。
某リュウよ、もう死ねよ。
>>400 >どくせんじょう
GOOD!!
しかしこれで
>>1が最初から知っていた気になるんだろうな…。
403 :
もしもサマソ:02/08/20 03:39 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
オリンピックなのに一つの競技しか出れないようなものだな。
このチョン審が。
一つの技を極められないリュウを使う意義など無い。
さらにリュウのみなど、愚の骨頂。
>>395 何故ですか?
もし仮にすべての要素(パワー、リーチ、スピード等)でリュウに劣っているキャラで
リュウに勝った場合、リュウに実力で勝ったという事になると思うのですが?
また、飛び道具の無いキャラを波動昇竜オンリーで倒した場合、
リュウの性能に頼っているという事にならないのですか?
キャラ性能が絡むのでリュウ以外いらない、というのならば
「同キャラ対戦以外いらない」という事だと思うのですが、
それだとリュウでなければならない必要はありませんよね?
406 :
もしも昇竜:02/08/20 03:39 ID:SB0nj1HT
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
409 :
もしも昇竜:02/08/20 03:41 ID:SB0nj1HT
リュウ以外のキャラを使うのは金の無駄
この夏の流行語
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
413 :
もしも昇竜:02/08/20 03:42 ID:SB0nj1HT
リュウ以外のキャラを選んだ時点で負けを認めたようなもの
414 :
もしもサマソ:02/08/20 03:42 ID:1KQS7Mmc
引き分けても資本(略
>>405 飛び道具は無くても、例えばザンギュラにはスーパーウリアッ上があるわけで
厳密な有利不利は無いと思うぞ
416 :
もしもスクリュー:02/08/20 03:43 ID:GBU2vQpD
飛び道具や無敵技を持つキャラでは実力が反映されないため、
格ゲーの本質は掴めません。
足払いと投げの織り成すハーモニーこそ本質。
417 :
もしもサマソ:02/08/20 03:44 ID:1KQS7Mmc
リュウ対ガイル 負けを認めた相手に負けるようなもの
418 :
もしも昇竜:02/08/20 03:45 ID:SB0nj1HT
回転しているだけなのに波動拳をすり抜けるのはおかしいな
非現実的だ
人間なのにタケコプターになるのはおかしいな
非現実的だ
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
423 :
もしもサマソ:02/08/20 03:47 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
回転してるだけなのに宙に浮くのはおかしいな。
非現実的だ。
>>415 あ、そういう対策技みたいなのは無いキャラ、と仮定してください。
もしあるとしても先読みが必要だったり、リスクリターンが釣り合っていないとか。
言葉足らずですいません。
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
こんな発言をするのはおかしいな
非現実的だ
気を飛ばす飛び道具ってそもそもおかしいな。
お前等は何も分かっていない。
気付け。
>>415 ダブルラリアットだ。覚えておかないと、高学歴(w な某氏に笑われるぞ。
竜巻って、回転してるだけで空飛んで、ソニック抜けられたりするんですよね。すごいなぁ。
妹の部屋でオナニーするのは至高の喜びといえよう
某リュウの真似をする際には句読点を打ってはダメ
非現実的だな
432 :
もしも:02/08/20 03:51 ID:???
バイソンこそが非現実的でない唯一のキャラなり
煽ったり茶化したりせず淡々と論破するほうが面白いと思うが…
どうせこの手のキティは発言がループするから、こっちも解答をループさせて。
俺たちは最強の恥レス
>>373を忘れない。
でも・・みんなホントに読めたの?
>430
_,,,,,._,,,,,..... ∧∧∧∧∧∧∧∧
-‐" ヽ ̄ノ^7__ < >
''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < 待った !!! >
`ー--――ー---> --、_, ', < >
´ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨ _. -‐‐''''''''')
ー-_ | ^i , ノ ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
ヽrヘ、 ,.-=ァ/ _. ‐'"´ l l r} } }l
/ !、 { // __ . "´ l l 、 ヽ_ノノ
ノ 、 -‐ /-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ ヽ `ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ '' / / .. ヽ-'-'"
. ‐ '7
それが本当に至高の喜びなのでしょうか?
そうは思えません。
行為に及んでこその喜びではないでしょうか?
436 :
もしもサマソ:02/08/20 03:52 ID:1KQS7Mmc
俺は煽ってるだけだし句読点はつけないつもり。
非現実的だな。
437 :
界王神:02/08/20 03:53 ID:???
どたんば
ワロタ
>>もしもサマソ
アンタ、句点を打っている。バカだな。
442 :
もしも昇竜:02/08/20 03:54 ID:SB0nj1HT
すぐに議論を逃げようとするのは
キャラ勝ちに走るのと似ているな
444 :
もしもサマソ:02/08/20 03:55 ID:1KQS7Mmc
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
これかな?
446 :
もしもサマソ:02/08/20 03:57 ID:1KQS7Mmc
サマソ、見っとも無い。消えるかHN変えるかしろよ。
アイツにそっくりだぞ。
どうやったら、ガイルの勝ちは認められるんですか?
すぐに二次元に逃げようとするのは
キャラ萌えに走るのと似ているな
450 :
もしもサマソ:02/08/20 03:59 ID:1KQS7Mmc
いやいや素に戻るけど、俺は句読点打たないって言ってるのに
付けているから非現実的だといったつもりだけど?
>>442 では議論をお願いします。
都合の悪いレスは無視したりせずにお願いします。
まず
>>405について納得のいく返答をお願いします。
453 :
カルゴ:02/08/20 04:00 ID:???
>>448 眉毛を生やせばいい勝負ができます
しかしリュウの眉毛は極太です
これは困った
454 :
もしも昇竜:02/08/20 04:01 ID:SB0nj1HT
ガイルを選んだ時点で勝負から逃げている
455 :
もしもサマソ:02/08/20 04:01 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
すぐにリュウに逃げようとするのは
キャラ勝ちに走る房と似ているな。
>>454 やはり、日本語が理解出来ないようで・・・
>どうやったら、ガイルの勝ちは認められるんですか?
質問に答えてください。摩り替えずに。
>>456 確かに。だが読めなかった人にバカ呼ばわりは心外だなァ。
たしかにバカだけど貴方には言われたくないです(・∀・)ニヤニヤ
459 :
もしもサマソ:02/08/20 04:04 ID:1KQS7Mmc
>もしも昇竜
おまえはリュウを選んだ時点で房勝ちに逃げている。
>>456 俺の高度なギャグに気づいてくれ・・・。
4:04ゲット
微妙すぎて気付いてもらえないという事に気付いたって・・・
で、某リュウはもう寝たの?
463 :
もしもサマソ:02/08/20 04:07 ID:1KQS7Mmc
俺は正直眠いな。
>>1の
>はっきり言って格ゲーにリュウ以外のキャラはいらない
>3D格ゲーにはジャッキーだけで十分
この2行で既に矛盾だらけなのですが、ツッコミ済みですか?
465 :
もしもサマソ:02/08/20 04:08 ID:1KQS7Mmc
まだです。
467 :
もしもサマソ:02/08/20 04:08 ID:1KQS7Mmc
つうかジャキー話題に上がんないね。
リュウ以外のキャラはいらない
ジャッキーだけで十分
凄まじい。
469 :
もしもサマソ:02/08/20 04:10 ID:1KQS7Mmc
>>466 いやだからギャグなんだって!
もう一度俺の「句点」のレスみてクレヨン。
つーか、某リュウ逃げたッポイな。
俺も寝る。
471 :
もしもサマソ:02/08/20 04:11 ID:1KQS7Mmc
んじゃ俺も寝る。
ひょっこりひょうたん島は何だ?
473 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 04:28 ID:mvFO0fKc
せっかくここまでレス読んできたのにもう祭は終了ですか?みんなねちゃったのか。
>>366 こんなクソスレでひとつ賢くなりました。ありがとう。つーか俺低学歴?
アケ板に1は不要、ということでファイナルアンサー?
>>◆830v9eNA
独擅場
◆830v9eNA=ゼロエフ=独擅場
リュウ使ったことありませんが、何か?
479 :
315:02/08/20 10:08 ID:???
>>349 Σ(;´Д`)ガムバッテカイタノニ・・・
くそ、もう1来ないと思って昨日寝ちまったよ・・・アトノマツーリ
じゃんけん最強?
481 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 11:25 ID:Eq0nNWdf
EXシリーズを改造して、すべてのキャラがリュウモデルってのはどう?
つーかどくだんじょうでも合ってるんだけどね
>336
モータルコンバットのリュウ・カンを入れてくれ全てはそこからだ
>>482 違う。問題文は『独擅場』。どくだんじょうでも意味は通じるけど
>>366の問題には不正解。
『擅』の部首は「てへん」だから結局「どくせんじょう」としか読まないはず。
「どくだんじょう」を変換してみ?「独『壇』場」しか出ないっしょ?
>>329 頭大丈夫?手遅れだろーけど。ついでに話がちっとも進まんし、つまんねーよ。
飛リュウもまぜてくれ!!!
487 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 19:08 ID:/jpnSykT
電刃波動拳あれはどうなん?
ちょっと待ってくれ
>>476と
>>477の
>>◆830v9eNA 独擅場 ◆830v9eNA=ゼロエフ=独擅場
は何が言いたいんだ?何を言いたいのかハッキリしる!
406 :もしも昇竜 :02/08/20 03:39 ID:SB0nj1HT
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
490 :
界王神:02/08/20 20:09 ID:???
どたんば
じゃあボクはサガット使って1に勝ちまつ
こんなスレ見ても時間の無駄だった。
406 :もしも昇竜 :02/08/20 03:39 ID:SB0nj1HT
リュウ対ガイルでガイルが勝っても本質的にはリュウの勝ちといえよう
494 :
9:02/08/20 21:55 ID:???
あれ、一気に進んでる…… と思ったらやっぱり煽りだったのか(涙)
なんか学歴とか言ってるし。
たとえば「リュウvsリュウは、どうしてリュウvsガイルより奥が深くて面白いのか」
ってことを理論で説明してくれればまだしも「低レベルだ」「お前らには分からん」ばっかり。
これじゃ議論する気にもならないんだけどなぁ……
俺がもしリュウとキャミィたんの足払い合戦は面白いと言う事を懇切丁寧に説明しても
仮に対戦して実際に教えたとしても、それでも絶対認めないんだろうなぁ……。
>>494 認めはしないと思うけど書き込みに反応はする。
繰り返される電波文に耐性があるなら今後もマジレスでがんがれ!
正直、弱キャラで強キャラに勝ったときの喜びに勝るものはない。
といってみるテスタ。
【固定】 コテハンの格闘ゲームがあったら 【固定】
89 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/08/17 00:10 ID:???
房リュウ使ってるんですがなかなか議論ができません
普段の立ち回りはお前らきづけ、スト2のリメイクを要求するなどを多用しています
串を使えないのでスレッドをなかなか立てれないのが痛いです
相手のレスを全部スルーできるのは大きいけど・・・・
92 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/08/17 00:38 ID:???
>89某リュウはあまり議論にこだわらないほうが良いよ
101 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/08/17 11:51 ID:???
>串を使えないのでスレッドをなかなか立てれないのが痛い
私も同じキャラ使ってるけど
そういう時は大抵超必の「このスレは俺が頂く」でごり押ししちゃうなぁ。
【固定】 コテハンの格闘ゲームがあったら 【固定】
104 名前: 某リュウ技表 投稿日: 02/08/17 19:16 ID:???
必殺技
スト2のリメイクを要求する 236P
お前達きづけ 623P
竜巻旋風脚 画面端で214K
スーパーコンボ
格闘ゲームが死んでいく 236236P(連続使用するときは相手の協力が必要
俺にはモラルがないんだ(スーパーアーマー) PPP
このスレは俺が頂く 214214P
※串とsageは使えない
105 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/08/17 19:59 ID:???
>>104 あ、隠し必殺技で
「最新の技術で」(623K)があるよ。
何気に中段だから、発生の早い「スト2のリメイクを要求する」と混ぜて使うとなかなかいい。
で、崩したら「このスレは俺が頂く」に繋ぐ。
これで画面中央から半分持ってけるから某リュウは強いよ。
低学歴の
>>1にキャミィたんとエレナたん、双方譲らぬ美尻のうち
どちらを選ぶのか、という永遠のテーゼに答えることなどできまい。
500 :
500:02/08/20 23:11 ID:???
┼ . + ・
: ┼ ∩ ・ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
:.; : /(。Д。)⊃ .< .(ム ー ソ サ ル ト)
;.i',:; / V/V < 月 面 宙 返 り ! !500ゲットぉぉぉぉ
,':i.|.:i: / _⊃ ┼ <
:;i|i.i|; ∪ \ + ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
:i|||||i ____●____ +
.||||||/ ○ ○ .| /|
i||||||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>499 1ではないが答えさせてくれ。
キャミィのは観賞用にはいいが、触ると固そうな気がする。
エレナたんのは柔らかくて揉み心地がよさそう。
よってエレナたんの勝ち。
まぁ、あれだ。1のような半可通は(以下略
502 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 00:04 ID:qXhx9isn
ここはすごい独擅場ですね
エレナはでかいからな〜
ニガーは嫌!
バナナが何を言うか。
だがエレナは少し触っても許してくれそうなところがいいのだ。
キャミィだと無言で首をヘシ折るに違いない(w
踊り子さんに触らないでくださーい!
エレナは許しても、婚約者のブランカが噛み付きに来る罠。
嫁にするなら、ユーニたん。
優しく包んであげるよ〜。
でもベガ様に処女膜破られてそう…泣
格ゲーのリュウ以外のキャラは不能!
イ●ポですか。
シャドルーに戦闘員以外に女がいないとかならともかく
はべらせる専門の女性くらいキープしていそうなんだが……
処女だと思うよ。
ここはひどいどたんばですね。
ユーニは非処女の方が萌える。
514 :
やはり烈風:02/08/21 12:06 ID:iaoioGxA
議論の出来んアホ昇竜はほっといて格げーには
ギース以外不要ということを語りましょう。
ギースは要ら無い!
ユーニって年幾つくらいかな?
微妙にしまった体に萌!
516 :
あのさあ:02/08/21 13:16 ID:AgCdl4tM
プロ野球選手はよく飛ぶバットを使うし
プロゴルファーはよく飛ぶドライバーを使うだろうよ。
それを卑怯だと言うのはお門違いでは。
今後登場が予想されるコテハン
やはりアイガー
やはりボディーがお留守だぜ
やはりオゥァー
やはり圧倒的に上回っている
やはりエイジス
やはりハリケーンアッパー
やっぱり矢張
まあ一作くらいあってもいいかも。
519 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 14:10 ID:M06OcSoo
あのさあはどうしてこの手のスレにだけマジレスするのか。
リュウなんていらん。 ザンギこそが格ゲーキャラの王
バカだからすぐ冷めやすい。
523 :
やはり烈風:02/08/21 16:49 ID:uEGIDeBV
ギースにはリュウとは違い様々な面白みがあり、また人を惹いてやまない。
524 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 16:53 ID:lw/IKZ6s
>>1 ってゆーかカプコン格ゲーって波動昇竜キャラばっかりじゃねーか?
みんなリュウみたいなもんだよ(藁
ォゥァー
でえい!
ォゥァー
ォゥァー
ォゥァー
ォゥァー
でえい!
ォゥァー
寝てろぉ!!
ガンフレィム!
526 :
やはり烈風:02/08/21 16:56 ID:uEGIDeBV
初心者から玄人まで楽しめる、それこそ格ゲーの鏡、
ギース。
風神!
528 :
やはり烈風:02/08/21 20:08 ID:D+qMpNAr
このスレにはまともに議論できる奴はいないのか?
全ての格闘ゲームはイーアルカンフーのパクリ
某リュウ=もしも昇竜
また面白いネタを聞かせてくれよ。
531 :
やはり裂羅:02/08/21 20:13 ID:UvV+ZE6N
うざいってんだよ!
畳返し!
これならぁ!
これならぁ!
これならぁ!
妖斬扇!
妖斬扇!
天!地!人っ!
みえみえなんだよ
三途を見てきな!
あいつより、強ぇってのか…
532 :
やはり烈風:02/08/21 20:24 ID:D+qMpNAr
533 :
2チャンねるで超有名サイト:02/08/21 20:24 ID:kAIc8aFi
534 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 20:45 ID:QCgOVK0L
俺がいないとレスの伸びが悪いな
お前達だけでは議論はできないということか
535 :
もしも昇竜:02/08/21 20:46 ID:QCgOVK0L
名前忘れた
デートの最中に、キミも無粋だね…
爆砕!
炸裂!
耐えてみたまえ…
断絶!
激震!
マッハ人生!
んん、ナイスな手応えだ
さて、もういいか…
星となれ!
やるがいい 私を称える 連コイン
537 :
もしも昇竜:02/08/21 20:50 ID:QCgOVK0L
意味不明なレスだな
低脳が
538 :
もしもパイル:02/08/21 20:52 ID:zDmOJAhg
爆砕!
爆砕!
さて、もういいか
星となれ!
|
\ /
─ ☆ ─ +
/ \
| + 必 +
殺
+ 一 の /]]]]
+ 子 /_⊂
で 相 |_ヽ
オ 伝 | | _,,;;///
フ | | r ̄___∠
会 /| ヽYヽ/oV−| ξ
は | 〕 |ノ 〃лヽ===U
? / \ | ヽ /|ヽ
/ | | ~~ |
今日もいじめられに来たのか
お前の使うヘタレリュウのように…>もしも昇竜
もしも昇竜は視野が狭すぎる。 色々経験して大きな人間になれ
541 :
もしも昇竜:02/08/21 20:56 ID:QCgOVK0L
おれの意見に反論できないということは賛同しているということか
リュウが好きなら
リュウ以外のキャラを使え
リュウだけを使っていてはリュウの本質は見えない
他のキャラを使ってリュウと戦え
そして気づけ
リュウの大きさと
自分の器の小ささに
∧_ K ξ
( ◎A`)=U
まさか先客が居るとはね…
もしもパイル先を越されて詠める
「はりきって 一足違いで 返り討ち」
∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)ノ < 先生!なんでリュウなんですか?昇竜ならケンがいいです
_( / \___________
\ ̄ ̄ ̄ ̄\
|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
545 :
もしも昇竜:02/08/21 21:15 ID:QCgOVK0L
何度も言うがリュウ以外のキャラは必要ない
それ以外では自分の実力が反映されない
お前はリュウを愛するあまり
盲目になってしまっている
近づきすぎて
周りが見えなくなっている
他のキャラを使い
リュウと程度な距離をとれ
今のお前はリュウを使いこなすことも
まともな議論をすることもできない
それではダメなんだ
リュウなら 『もしも波動』 の方がイクナイ?
リュウ以外のキャラがいてこそ
リュウが引き立つ
違うか?
549 :
もしも昇竜:02/08/21 21:19 ID:QCgOVK0L
キャラに媚びるオタどもは醜いな
GGXXなどその典型だな
お前はリュウと同門のケンの存在も認めないのか?
そこまで心が狭いのならば
お前はリュウになれない
551 :
もしも昇竜:02/08/21 21:24 ID:QCgOVK0L
リュウは実力勝負だが
ケンはキャラ性能に頼った戦い方になってしまう
それでは本当に勝ったとは言えないだろう
552 :
もしもサマソ:02/08/21 21:25 ID:FqWD7LkE
>>もしも昇竜
おまえがいても議論にはならないがな。
昨日のことは忘れているようだな。
低能が。(←もしも昇竜は低脳だとさwやはり高学歴はちがうねw)
皆おまえの意見に反論しているのに気づかないのか低能が。
何度もいうがリュウ以外のキャラも必要だ。
リュウだけでは変化がなく面白みがない。
ザンギは?
554 :
もしも昇竜:02/08/21 21:27 ID:QCgOVK0L
スト2で言ってもケンの方が地獄車と耐久力がある分圧倒的にリュウ不利と言える
555 :
もしも昇竜:02/08/21 21:29 ID:QCgOVK0L
>>553 ザンギもスクリューに頼るところが大きいので実力が反映されるとは言いにくい
556 :
もしもサマソ:02/08/21 21:29 ID:FqWD7LkE
>もしも昇竜
キャラ性能に媚びる房は痛いな。
リュウはその典型だな。
ケンは実力勝負だが
リュウは波動、大Pに頼った闘いになってしまう。
それでは面白みがない。(←また本当に〜発言だなw)
557 :
もしもサマソ:02/08/21 21:32 ID:FqWD7LkE
ストUで言うとケンの方が若干強いがほとんど同じ。
>スト2で言ってもケンの方が地獄車と耐久力がある分圧倒的にリュウ不利と言える
リュウを使っている人間とは思えないセリフだな
初代スト2の
リュウとケンのキャラ性能差など微々たるもの
その程度のキャラ差など実力で押し切れない人間が
よくもリュウ以外不要などと吐けるものだ
見ていて恥ずかしい
ザンギはプレイヤーの腕がもっとも関係してくるキャラだろうが
リュウは?
波動と昇竜に頼って実力が反映されてるとは思えないんだけど
561 :
もしもサマソ:02/08/21 21:34 ID:FqWD7LkE
>もしも昇竜
リュウも波動に頼るところが大きいので実力が反映されるとは言いにくい。
VSの付くリュウはなんか強いね
皆横並びで馬鹿みたいに
リュウ・リュウ・リュウ・リュウ・リュウ
芸がなさ過ぎる
563 :
もしも昇竜:02/08/21 21:36 ID:QCgOVK0L
リュウ対ケンでは
リュウ側は飛び込まれると連続技を喰らってしまうので波動拳は完全に封じなければならず
地上戦を挑むしかない
しかしケンには射程が無限の波動拳という武器がありなおかつ完全無敵の昇竜拳がある
こちらの足払いに全て昇竜拳を合わせられると理論上リュウ側に勝ち目は無い
これでは実力勝負ができるとは言えないだろう
リュウなどどうでもいい。
ギースこそ格ゲーの極み。
>563
ワラタ
>もしも昇竜
リュウ対ケンでは〜
メンドイからリュウとケンそのままひっくり返して読め。
>圧倒的にリュウ不利と言える
この発言はリュウを使いこなせないお前の
心の弱さを示すものといえるだろう
自分の負けを
僅差のキャラ性能の所為にする人間に
リュウを使う資格などない
2D格ゲーにおけるほぼすべての能力を持ったギース以外に
必要なキャラなど要らない。
もしも昇竜拳がいかに下手くそかはよく分かった。
もっと練習すれば解決じゃん。
「ボクはこんなに下手っぴです」って宣伝スレか?
まあどうでもいいがもしも昇竜は
漢字は読めないわ(独擅場)、漢字は間違うわ(低脳)
格ゲーでリュウで圧倒的不利とか何のとりえもないなw
乱舞技のないキャラなんかいらねーよ。
乱舞こそすべて!
持たざるキャラは消えろ!
>こちらの足払いに全て昇竜拳を合わせられると理論上リュウ側に勝ち目は無い
全ての足払いに昇竜拳を合わせるなどまず不可能
足払いを出すと読んで昇竜=バクチであり
実力で勝ったとはいえない
そんなバクチリュウには
相手が梅原さんでない限り負ける要素は無い
体力吸収技こそが至高の必殺技よ!
575 :
OKウェイブ:02/08/21 21:56 ID:mqnwIV5t
ギイイィース!! 格ゲーには魂が必要だぜ。
>>563を見る限りでは・・・
もしも昇竜坊ちゃんは
飛びこまれるのが怖くて波動拳は撃てない。撃ったことがない。
よって、リュウの波動の射程を知らない。
ケンの昇竜が怖くて飛びこめない。足払いすら出せない。
相手の足払いに昇竜を合わせられない。
よって、リュウの昇竜の性能を知らない。
ように聞こえるんですけど。
なんかいっぱい出てきたから
そいつら全部を出した格ゲーを出して
そのなかで最強になったキャラだけの格ゲーを作る、これで解決
リュウ対ケンでは
リュウ側は飛び込まれると連続技を喰らってしまうので波動拳は完全に
封じなければならず地上戦を挑むしかない
しかしケンには射程が無限の波動拳という武器がありなおかつ完全無敵の
昇竜拳がある
こちらの足払いに全て昇竜拳を合わせられると理論上リュウ側に勝ち目は
無い
これでは実力勝負ができるとは言えないだろう
魂のないプレイヤー、もしも昇竜は逃げたか?
>>575 俺ならギースの存在意義、面白みを語れる。
ギーすって何?
>581
違うよ。 子供はもう寝る時間だからです
背中にアメリカの国旗が描かれていないギースはギースではない。
>>583 昨日(今朝)は4時位まで祭りだったべ。
ぎーすとは何か?
>>585 アンタがバカ丸出しだったから盛り上がったんだろ
言ってしまえば当たり前のことだが
ギースはそのものがギースである。
>>585 誰がバカですか!!?
頼むからギャグというものを理解してくれ!!
面白いかどうかは別にして。
つまらないギャグしか言えないのも馬鹿だろう。
>588
そういう考え方は良くない。
ギースがギースである為にはギースである以上にアメリカの国旗が大事だと思う。
自分にレスするバカが出現。
594 :
OKウェイブ:02/08/21 22:15 ID:mqnwIV5t
ギースあってのテリーでもあるぜ。
やっぱ、バカじゃん。コイツ。
>>591 ま、もしも昇竜がいないなら俺もツマンネから寝るか。
もしも昇竜ともしもサマソでは本質的にはもしもサマソのほうがバカだと言えよう
小屋の戸が開いたら
待っててごらん
ほら、あの子が駈けて来る
2匹のこやぎと一緒に
透き通った日差しの中を
もしも小さな
小屋の戸が開いたら
待っててごらん
ほら、あの子が駈けて来る
透き通った光だっけ??
都合が悪くなると逃げる辺りも似ているな。
サマソと昇竜。
おまいら!初めて乱舞見たとき感動しただろ?
だから乱舞は必要だって!
ギースはデッドリーレイブのあるバージョンだけ許す
じゃあ逆に最低限必要なキャラは?
波動昇竜、投げ、あとは?
愛撫
溜め、萌え、ヒゲ
雨ならば
何するんだっけ??
〜ギース=ハワード〜
カプコン格闘に悪役・ベガがいたように
SNK格闘ゲームにその人ありといわれた悪のカリスマキャラ。
男性、女性人気ともに高くファンも多い
ただの悪役ではなく、その器も計り知れないナイスミドル
特に有名なのが相手の打撃技を取り、ノーダメージで投げ返す<当て身投げ>
現在の格闘ゲームでなくれはならない存在になった当て身技だが
その祖はギース=ハワードなのである。
餓狼伝説のレギュラーキャラであり、
SNK格闘ゲームストーリーの多く事件や悪事にもほぼ絡んでいる
>588
それはどうか。
胴着を着てもギース、半裸でもギース。
アメリカの国旗は背景にいくらでもあるではないか。
>594
その通り。だがあくまでストーリー上ね。
>600
そう、ギースは乱舞という格ゲーにおける爽快感のある技も
備えている。しかも任意のタイミングで通常技につなげることができ、
簡単なオリジナルコンボともいえる。
でっかいゲイザーも感動したもんだ・・
>600
600ゲットオメ。
>606
紹介サンクス。
俺は逃げるわけじゃないよ。
俺はもともと昇竜を煽る目的だったんだからあいついねえと
ツマンネ。あとレスミスぐらい誰でもすると思うが。
ま、今度こそお休みさんage。
ゲイザーしかり、レイジングしかり。
確かにギースのが格上だな。
それで、テリーでギースに挑むのが好きだ。燃えるから。
ど〜もストーリーを意識しちゃうんだよなぁ。
ガロスペのギースステージは最高だね。
SNKって何?
俺なんかほっといてくれよ!!
昇竜よかバカとかいう奴いるけど学力はあいつより上のつもりだよ!!!!
本質的にバカって言うのは天然なんだよ!!!
頼むから寝させてくれよ!!!
>>615と言いつつ、泣きながら逃げていく自己レスバカ。
まあ単に俺はもしも昇竜がリュウ以外不要なんていうから真似しただけなんだが。
どちらにしろギースがいれば多くは事足りる。
>>1 確かに最近の格げーは、キャラを増やしすぎだよね。これには禿同!
俺的には12キャラぐらいがちょうどいいと思う。
キャラが少ないから、一キャラ一キャラごとに深い攻略が成されると思うし。
(でもキャラが少なすぎるのは、すぐ攻略されて飽きられてしまうし)
泣いてないよ!!!!
バカじゃないよ、天然だよ!!!
頼むから寝(略
>>619 イジメられっ子自己レス句読点知らず馬鹿。
寝かせてやりなよ。
まあまあ、あんまりサマソ氏をいじめてはいかん。
ギースは飛び道具、空中飛び道具、突進、当身、ゲージ技だが無敵技、乱舞など
様々な技があり飽きがこない。
ただし、リュウと違いカリスマを持ったキャラであるためかっこよく
勝たなければ締まらないという少し難しいキャラでもある。
うむ600ゲトーしていたようだ。
俺も単に便乗してみただけだ。
でも乱舞を始めてみたときはマジ感動した。
618が1の自作自演だったら笑うよな
ホントに寝ます。明日早いから。まあ面白い板だと思うし
やはり烈風なる人も出てきたし後は続けてくらはい。では
さらばage
そうそう、馬鹿を苛めると後が怖いよ。
コレをやったらどうなるかを考える能力がないんだから。
>>626 と言いつつ、きっとまた戻ってくるに違いない不眠症バカ。
ギース、リョウに比べるとテリーは攻めが浅いな。
ギースは当身という特殊な技の性質上、
いわゆるブロッキングなどの防御システムにあたり、
どのゲームでもその攻撃的防御システムを楽しめる。
烈風も日本語が不自由な人なようだ・・・
スマン、確かに。正しくは
ギースは当身という特殊な技を持ったキャラであり
その当身はいわゆるブロッキング〜以下同。
お前等バカだろ。
しゃがみっぱなしで飛び込んできたら頭突き。これ最強
ドスコイ!うわっ当たった!
636 :
やはり烈風:02/08/21 23:02 ID:FqWD7LkE
見にくいのでID晒しでいく。
そもそも昇竜拳のように無敵がある技はゲームを
単調にしてしまう。
637 :
やはり烈風:02/08/21 23:03 ID:FqWD7LkE
ギース、偉大だな(笑
アネゴは漢らしい素晴らしいキャラです
でも漏れはカウンターしか狙えないヘタレです
640 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 23:05 ID:aRrmezQT
>>637 烈風、今度は自己レスか。
おまえ、さっきまでいたバカと同一人物か?
おそらく>637の中の">636"は">635"の間違いだと思うので一応言うが、
俺が当たりますた
643 :
やはり烈風:02/08/21 23:08 ID:FqWD7LkE
そう、ギースは偉大である。
人気がありカリスマがあり超必はコマンドが難しいという
出すだけで感動してしまう魅力がある。
>>639 ギルヲタは引っ込んでな。
644 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 23:11 ID:nny7ZC93
さ、さ、サンキョウ!
>643
_,,,,,._,,,,,..... ∧∧∧∧∧∧∧∧
-‐" ヽ ̄ノ^7__ < >
''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < ドスコイ !! >
`ー--――ー---> --、_, ', < >
´ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨ _. -‐‐''''''''')
ー-_ | ^i , ノ ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
ヽrヘ、 ,.-=ァ/ _. ‐'"´ l l r} } }l
/ !、 { // __ . "´ l l 、 ヽ_ノノ
ノ 、 -‐ /-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ ヽ `ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ '' / / .. ヽ-'-'"
. ‐ '7
デッドリーレイブやレイジングストームよりも、大蛇砕きを出す方が難しい!
646 :
やはり烈風:02/08/21 23:18 ID:Vij8AglI
>>640 便利だから故に単調になってしまう。
飛び道具→飛ぶ→無敵で落とす。
これでは面白くない。
>>641 はあ?事故レスなんぞ誰でもあるだろうが。
おまえこそサマソを煽っていた馬鹿と言うことしか能ないバカだろ?
議論の出来ん奴ほど些細な事に突っ込みたがるもんだ。
ガキは寝てろ。
>>642 GOOD.
>>645 消房がレバーぐるぐる回して出していたが何か?
・・・マジか・・・
俺、スクリューパイルドライバーも出せないんだよね・・・
レイジングストームは出せるんだけどね・・・
やっぱギースすげえ
648 :
やはり烈風:02/08/21 23:19 ID:Vij8AglI
しかしもしも昇竜がいなくなったとたん名無しの
レベルが下がったな。
649 :
やはり烈風:02/08/21 23:21 ID:Vij8AglI
>頭突き
ジャンプしてから入力でいいじゃん。
いやもういいんだよ。俺、本田使うのはやめます。
ゴロゴロドースコーイゴロゴロドスコーイとかやってる人見てからちょっと萎えた
割り込み失礼。
そのうち
カプエス2で言ってもダンの方が耐久力がある分圧倒的にリュウ不利と言える
とか言いそうですね。
前転は冷静に対処すればOK
>カプエス2で言ってもダンの方が
もしも昇竜はストIIIしかしてないっぽい
そして吐くセリフは
「トゥエルブはSA3で攻撃力の高いリュウに化けるからリュウ不利
変身など非現実的」
「晃龍拳が全て光ったら圧倒的にリュウ不利」とかね。
>652
そうなんだけど、実はゲームスピードが速くてね。
どうしてもうっかり頭突きを食らったりね。しかもレシオ4だったし。
ってことは、もしも昇竜はBL出来ないって事じゃん!? (プ
657 :
やはり烈風:02/08/21 23:40 ID:Vij8AglI
ギースに不利などない!!
大デヨ?
上手い人ならビビルくらい当身で取る。
まさに実力、経験が反映されるキャラ。
658 :
やはり烈風:02/08/21 23:42 ID:Vij8AglI
俺は自分の使う強キャラを不利などといったりせんぞ!!
頭突きのもちキャラは何?
チキンバックジャンプで牽制(逃げ?)しまくるしかないかな。
なんですかこのコテハン馴れ合いスレは
661 :
もしも昇竜:02/08/21 23:49 ID:QCgOVK0L
うんこ
>>646 >馬鹿と言うことしか能ないバカだろ?
烈風、やはり日本語が変。
663 :
やはり烈風:02/08/21 23:55 ID:Vij8AglI
過去ログから抜粋
205 :もしも昇竜 :02/08/19 00:29 ID:P3V3F2Oe
>>200 結局お手軽ヒット確認があるリュウが一番強いと思う
その辺は悲しいけどね
その上で不利とか言うこいつは真性アホだな。
>>661 さぼるな
全レスがお前の義務だ
リュウへの思いを語る場がここにある
啓蒙とやらはもう終わりか?
お前など弱K連打でピヨらされて終わりだ
665 :
もしも昇竜:02/08/21 23:55 ID:QCgOVK0L
ちんこかゆい
>663
お前新聞記者になれるぞ
667 :
もしも昇竜:02/08/21 23:59 ID:QCgOVK0L
668 :
やはり烈風:02/08/22 00:02 ID:WV03X87S
>>666 悪魔ナンバーゲットオメ。
なぜ新聞記者か?
669 :
やはり烈風:02/08/22 00:03 ID:WV03X87S
>>664 昇竜拳で刈られるぞ?
あ、もしも昇竜だから大丈夫か。
670 :
もしも昇竜:02/08/22 00:04 ID:6r8EzfaC
ってゆーかちんこかゆいよね
671 :
やはり烈風:02/08/22 00:07 ID:WV03X87S
低能高学歴コテハンは死んでろボケが。
672 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/08/22 00:11 ID:eRyqwPVj
>ってゆーかちんこかゆいよね
足払い戦を挑んできたくせに
竜巻で逃げるのか
お前はそういう奴か
内腿の肉に埋まって
満足に掻くことも出来ない
お前の小汚いレバー使って
竜巻の練習でもしてろ
烈風、ギース並みに鬼レスだな。
もしも昇竜はテクニック磨いた方が良いっぽいな。
674 :
いつか真・昇龍:02/08/22 00:14 ID:phEmHZw0
リュウを全て理解したつもりになっている1がいるスレはここですか?
どんなストーリーにすれば、全キャラがリュウだなんていう状態に
出来るのだろう?
676 :
OKウェイブ:02/08/22 00:17 ID:5H042lzu
つーか、もしも昇竜にたいしてはみんな鬼か。
ストーリーなんて飾りです(以下略
678 :
いつか真・昇龍:02/08/22 00:19 ID:phEmHZw0
>>675 カプエスの様にストーリー無しで良いのではないか
面白くはないが
679 :
やはり烈風:02/08/22 00:20 ID:WV03X87S
つうか自分で議論どうこう言って自分が議論で出来てない
くせに他人をののしるアホは見るに耐えん。
>>675 別にストーリーは格ゲーに置いて重要ではないはず。
カプエスって、何いに出て来るキャラ?
>>679 >議論どうこう言って自分が議論で出来てない
自分への批判か?
精進せいよ。
682 :
もしも昇竜:02/08/22 00:25 ID:bY5Q8oK+
やっぱりここはレベルが低い
議論の意味も知らない奴らが多すぎる
683 :
やはり烈風:02/08/22 00:27 ID:WV03X87S
684 :
やはり烈風:02/08/22 00:32 ID:/bcH/Jmg
>>682 ろくに反論も出来ん低能がでしゃばるな。
685 :
やはり烈風:02/08/22 00:34 ID:/bcH/Jmg
反論といっても自分の妄想で話を進めりゃいいもんじゃないぞ。
現実を認めた上で語れ。
マジレスつまらん。俺もオマエラも
687 :
いつか真・昇龍:02/08/22 00:37 ID:phEmHZw0
>>682 あなたが言うべき台詞では無いと思うが
あなたは好き放題わめいているだけだ
とても議論には見えない
688 :
やはり烈風:02/08/22 00:38 ID:/bcH/Jmg
>>686 ギースがいれば事足りる。
そこんとこヨロシク。
689 :
もしも昇竜:02/08/22 00:41 ID:bY5Q8oK+
そもそもお前たちはリュウ以外のキャラは不要だと言うこのスレにきて何がやりたい?
それが売れるかと言われると答えはNOだ
なぜならばお前たちのようなキャラオタが存在しているからだ
古武術信者うぜぇ!
サウスタウンに帰りな!
691 :
やはり烈風:02/08/22 00:42 ID:/bcH/Jmg
では2D格ゲーにおける飛込みについて語ろうか。
リュウでは昇竜拳のみの一手で面白くも何ともない。
ギースはしゃがみ大P、時には上段当身と読み合いが生まれ
2D格ゲーの醍醐味の一つが楽しめる。
現に売れてますが、何か?
693 :
もしも昇竜:02/08/22 00:44 ID:bY5Q8oK+
昇竜で落とされるような状況で跳ぶのか?
まずはそこから考えろ
>なぜならばお前たちのようなキャラオタが存在しているからだ
お前もリュウというキャラに粘着してる一種のキャラヲタだろうが
695 :
OKウェイブ:02/08/22 00:44 ID:5H042lzu
話題・議題を決めた方がいいな。 寝てもいいが。
696 :
やはり烈風:02/08/22 00:44 ID:/bcH/Jmg
>>689 俺はギースというキャラでなく性質を気に入っている。
それにリュウオンリーゲーが売れるかといえばそれもまたNOだ。
>>695 厨房はさっさと寝ろよ!
夏休みの宿題溜まってるんだろうが!
もしも昇竜の知能は、ステゴザウルス以下か否か?
699 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:48 ID:0I32x41w
ステゴザウルスに失礼
もしも昇竜の知能は大江戸ファイトの開発者並み
700 :
やはり烈風:02/08/22 00:49 ID:/bcH/Jmg
リュウは波動拳を撃つ。それだけで飛ぶ意義はあるが。
701 :
やはり烈風:02/08/22 00:50 ID:/bcH/Jmg
お前たちは鶏か?
なぜリュウなのかはこのスレで既に言っている
703 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:50 ID:0I32x41w
隆は足払いもする。
よって飛ぶ。
704 :
やはり烈風:02/08/22 00:51 ID:/bcH/Jmg
ない!
BLやJDや空中ガードがあれば別だが…
706 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:52 ID:0I32x41w
1
は
早
く
首
吊
れ
708 :
やはり烈風:02/08/22 00:53 ID:/bcH/Jmg
>>705 しかし波動拳の撃つタイミングによっては飛び込みから
連続技を狙えるのがポイント。
牽制波動を見切るのもまた醍醐味。
710 :
もしも昇竜:02/08/22 00:54 ID:bY5Q8oK+
>703
そのような安易な駆け引きの放棄が、今日の格闘ゲームの衰退につながったということに何故気付かない
烈風は飛び込む必要すらない!
712 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:56 ID:0I32x41w
リュウ最高。
ゆっとくけどな、リュウが居なけりゃリョウも居ないんだぞ?
うるさいんだよ、おまえら。空中ガードとか当身とか。
しってんのか? SNKがカプコンパクってんの。
ねたじゃねえんだよ、カスども
713 :
いつか真・昇龍:02/08/22 00:57 ID:phEmHZw0
>>691 過去のゲームに関してはほぼあなたの言う通りだろうな
しかし、だからこそ続編が作られ改良されていくのではないか
今のゲームにそれは当てはまらない
714 :
もしも昇竜:02/08/22 00:57 ID:gKMJ6w4J
ひさしぶりです
偽者さん
ちょっとやりすぎじゃないですか?
715 :
やはり烈風:02/08/22 00:57 ID:/bcH/Jmg
716 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:58 ID:0I32x41w
717 :
もしも昇竜:02/08/22 00:58 ID:gKMJ6w4J
人にはそれぞれ器というものがあります
どうでもいいんですが、初代餓狼の世界観がバナナフィッシュっぺぇと思うのは漏れだけですか?
テリー:アッシュ
ビリー:オーサー
ギース:パパ・ディノ
イラストもソレっぺぇ雰囲気の気がしてみたり。
性器のことだね
720 :
やはり烈風:02/08/22 01:00 ID:/bcH/Jmg
>>712 当身はパクるわスパコンはパクるわゲージはパクるわダンは(略
お互い様だ。
721 :
もしも昇竜:02/08/22 01:00 ID:gKMJ6w4J
722 :
もしも昇竜:02/08/22 01:01 ID:bY5Q8oK+
SNKとカプコンの話はどこか他でやれ
723 :
もしも昇竜:02/08/22 01:02 ID:gKMJ6w4J
びっくりしました
>>213以降のもしも昇竜は全て偽者です
じゃあ、パクり比べするか
どっちが多いか
725 :
やはり烈風:02/08/22 01:03 ID:/bcH/Jmg
>>713 しかしもしも昇竜はストUを語りたいようだ。
まあ確かに最近のは大昇竜の一手とはいかない。
しかし空中ガード、BLがないと大概はこうでなかろうか?
726 :
もしも昇竜:02/08/22 01:03 ID:gKMJ6w4J
>>722 あなたのせいでこのスレが醜悪な馴れ合いスレになってしまいました
残念です
スレ放りだしてナニしとったん?
728 :
やはり烈風:02/08/22 01:05 ID:/bcH/Jmg
729 :
もしも昇竜:02/08/22 01:05 ID:gKMJ6w4J
>>727 ちょっといろいろな。
別にどう使ってくれてもよかったんだけど
一応な
730 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:06 ID:gKMJ6w4J
まだ某リュウ暴れてたのか・・・
個人的には3Dのことなど何も知らないコイツが
なぜ
>>1でジャッキーの話題を出してきたのか非常に気になるところだ
732 :
OKウェイブ:02/08/22 01:07 ID:5H042lzu
まとまりがなくなってきた・・。
本物もしも昇竜=1よ、とりあえず話題ふれや。
733 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:08 ID:gKMJ6w4J
オ略
735 :
やはり烈風:02/08/22 01:09 ID:mTseILDJ
まあ確かに
>>213までの昇竜はレスは
多少なりしてるがあとのは低能カスの一点張りだしな。
ま、大差ないが。
っていうかみんなコテハン面白いね
俺もつけてみたヽ(´ー`)ノ
コテハン変える
つーかなぜジャッキーなのか言ってみな
聞いてあげるから
20 :某リュウ :02/08/11 02:10 ID:IaPssnKg
オウ!
オフやるっつってんだろ!!!
かかって来い!!
21 :某リュウ :02/08/11 02:11 ID:IaPssnKg
オフやってやるよ
大阪だろ?
22 :某リュウ :02/08/11 02:11 ID:IaPssnKg
正直俺は本人だよ
逃げも隠れもしない
23 :某リュウ :02/08/11 02:12 ID:IaPssnKg
交通費払うっていってる奴いたよな?
24 :某リュウ :02/08/11 02:14 ID:IaPssnKg
オフ行かせろ
名無しに戻ろ。
>もしも昇竜
お前あれだろ。HN略してるだろ。つぎからはちゃんと「もしも昇竜拳がだせたなら」
って入れろよ。
まずは歩きながら波動拳からはじめてみようね。
え?波動も出せない?
もしも昇竜の中身が誰かなどもはやどうでもいい
はやく満足のいく答えを出せ
742 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:13 ID:gKMJ6w4J
>>737 なぜって?
バーチャやってみりゃわかる
一番スタンダード
バーチャのたのしみが婉曲されずに表現されたキャラ
ジャッキーは常に強めに設定されている必要がある。
つーか格闘ゲームが死んでいくスレで
3Dの話されても何も答えられないのが嫌だから
とりあえず俺3D知ってるぜみたいな感じでジャッキーとか言い出したんだろ
何も知らないくせに
744 :
やはり烈風:02/08/22 01:14 ID:mTseILDJ
ギースは立ち合いにおいても他のキャラとは一線を隔す。
単調な足払いや大Pは当身で取れる。
しかし読み間違うとカウンターヒット。
これも醍醐味。
745 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:14 ID:gKMJ6w4J
>>742 じゃあ聞く
リュウと同じようにジャッキーをジャッキーたらしめている技はなんだ
何個かあげてみな
747 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:15 ID:gKMJ6w4J
>>744 当て身はゴミだな。
ざんねんながら
格ゲーのゴミ化に一役かっている
気づけ
>>744 俺とリアルバウトで対戦しようぜ
楽しかったなあ初代リアルバウト
749 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:16 ID:gKMJ6w4J
>>743 いいかげんその俺の知らない前のスレの話を
持ち出すのはやめてくれ
>1
新スレ立てろ!
「格ゲーにジャキ−以外のキャラは不要!」で
戻ってきたはいいが何か言ってる事が坊リュウと大差ないな〜
>>749 あと君の考えるバーチャの楽しみって何かね
>一番スタンダード
ジャッキーやリュウ以外のキャラがいるからこそ
スタンダードだと言うことが分かる
リュウしかい=比べる相手がいないのならば
スタンダードもクソもない
気づけ
754 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:18 ID:gKMJ6w4J
>>746 いや、バーチャはそういうんじゃないから
一個の技がどうとかと違うだろ?
わかるだろ
756 :
いつか真・昇龍:02/08/22 01:18 ID:phEmHZw0
ああ、また始まってたのか。ホスト規制は解除されたのかな?
それとも串を勉強したのかな〜?
>わかるだろ
わかんない、教えて。
>>754 むしろ俺は最近のジャッキーこそ
君の言うところの煩雑な要素を多く持っていると思うけどどうよ
760 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:21 ID:gKMJ6w4J
>>756 ブロは本来いらないはず
スト3のそれはいいシステムといえるが
2D格ゲーの楽しみを味わうのにかならずしも必要ない
>いいかげんその俺の知らない前のスレの話を 持ち出すのはやめてくれ
なぜお前が某リュウのトリップを持っている?
スレ乗っ取りと同じように奪ったのか?
「前のスレの話を」というのは
このスレが「格闘ゲームが死んでいく」の流れを汲むスレだと
理解していると言うことで相違ないな?
>>754 あと俺は何個かあげてみろつってるんだよ
一個とかじゃないですよ
>>754 何逃げてんの? ちゃんと答えろよ。
そう言う風にあやふやにして逃げるのって、つい最近どっかで見た
誰かさんにそっくりなんだけど。
764 :
やはり烈風:02/08/22 01:22 ID:MhB6tUAb
>>747 無敵時間のある技こそゴミだと思うが。格ゲーにおける
バクチなどという房技を生み出してしまった。
>>761 そうやって痛いとこを突くとスルーor逃亡されちゃうよん。
766 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:23 ID:gKMJ6w4J
>>761 俺の中身に興味ないっていったジャン
アヒャヒャ
※オフ会
※8月31日午後3:00から
新宿のモアでやる事にケテーイしますた。
※ルール
使用キャラはリュウのみです。
ゲームはリュウが出ている物なら何でも構いません。
参加費用は各自で持参して下さい。
(質問や意見のある方はこちらまでお電話下さい 03-3354-0512 担当 隆)
>>もしも昇竜 ◆NwobZdII
テリーやギースの足払いのリーチの長さって、
リュウからしたらどう思うよ?
>>1を読み返すと、突進技オンリーの初期バイソン(バッファローヘッド無し)
こそが究極のキャラだ思った
つーかむしろ俺の意見としては
もはやバーチャファイターにスタンダードなキャラなんて
存在しないと思うんだ
スタンダードなシステムと技はあると思うけどね
>俺の中身に興味ないっていったジャン
ごめん
俺モラルなくてさ
772 :
やはり烈風:02/08/22 01:25 ID:MhB6tUAb
>>768 某リュウ、もしも昇竜が不利というリーチ。
773 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:25 ID:gKMJ6w4J
>>764 残念ながらそれは違う
昇竜拳というほとんどの技に打ち勝てる技が
逆にいかに相手の昇竜拳をスカらせるかという
駆け引きを生み間合いの戦いに緊迫感を生んだ
774 :
やはり烈風:02/08/22 01:26 ID:MhB6tUAb
775 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:27 ID:gKMJ6w4J
>>771 やっぱお前って無視られキャラだよね
いつまでたっても
むしろ3D格ゲーのスタンダードって何だよw
3Dほどキャラ差濃いのはないだろ。
よって、波動昇竜系に固執する2Dは衰退。
>>773 相手に技を意識させて駆け引きを生むと言う点では
スクリューやサマソの存在だってそうだろ
やはり烈風
↑
こいつが一番ウザイ
780 :
やはり烈風:02/08/22 01:30 ID:MhB6tUAb
>>773 そうであろうか。そのスキをつくのはすべての通常技において
いえないか?いかに振りの大きい技を出させ、スカせるか。
同じ事ではないか?
結局3Dのことは抽象的な言葉だけちゅうことは
某 た ん は 3 D の こ と わ か ん な い
でファイナルアンサー?
デュラルは、全キャラ総合でそ、スタンダードっていうか何でもあり。。
ジャッキーはスタンダードじゃない。
783 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:31 ID:gKMJ6w4J
>>768 長いのは強いが
結局は長かったら長かったで
スカりのときの食らい判定も大きくなるので
間合いの踏み込みの度合いが変わるだけ
まあ長いほうが弱いとはいわんが
784 :
やはり烈風:02/08/22 01:31 ID:MhB6tUAb
正直バーチャ1でも
スタンダードなキャラといわれても首をひねる
786 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:32 ID:gKMJ6w4J
2D格ゲーを単純視しすぎじゃないか
お前達
>やっぱお前って無視られキャラだよね
気づけ
注目を集めるというのみの行為が
どれだけ愚かなのか
ディルやネオ麦茶も注目を集めたが
良い意味で注目されなければ
意味をなさないと言うことを
理解しろ
真面目な話、キャラ数や技数をひたすら多くするのは勘弁して欲しい。
覚えないと対策できないわけだが、その覚えるって作業が苦痛で仕方ないから。
オジさんにはもうついていけんよ・・・
さっきバーチャの楽しみとかご大層なこと言ってたが
バーチャの楽しみって何だよ
言ってみろよ
>>286 >単純視
それは、、昇竜さんの方では?
792 :
やはり烈風:02/08/22 01:35 ID:MhB6tUAb
>>786 それこそおまえが単純視していないか?
足払い、昇竜の話ばかりでは単純な話から抜けれんぞ?
当身は唯の立ち合いの幅を広げる。そこに気づけ。
794 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:36 ID:gKMJ6w4J
>>788 最近のゲームはキャラ数多くする代わりに
スタンダードキャラ少し強めに位置づけて
プレイヤーにあきれられないようにはしているが
結局それは対戦におけるお互いの思惑のすれ違いを生み
ゲーセンでの対戦が単なる暴れあいと化した
CPU戦と対人戦の本当の違いをわかってない奴が
おおすぎる
(・∀・)ケコーン
釣られた・・・。
3D格ゲーの面白さは、乳揺れに有り。
反論求む。
戦 い は 進 化 す る ん だ ぞ ! ! 某 リ ュ ウ !
いまや昇竜で落とそうとしてもブロられる時代なのよね
シューティングだと点と線だけのゲームやれって言われてるようなもんかな?
798 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:38 ID:gKMJ6w4J
>>792 技の多さを多様さと勘違いしている奴に
話してやれる話などない
>>794 何がどう思惑の違いを生むのか?
肝心なところを語れ。
>>795 あれはギャルゲーまたはバカゲーです
格ゲーではありません
801 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:39 ID:gKMJ6w4J
>もしも昇竜
日本人足短いんだから、第三の足つかえよ!!
判定デカイだろ!?
リュウって膣ないじゃん
>>801 ウゼエ
おまえがシューティングを語るな
805 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:40 ID:gKMJ6w4J
理解力低いね
ここの奴ら
806 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 01:40 ID:gKMJ6w4J
>3D格ゲーにはジャッキーだけで十分
こんなの
>>1に書かなければ
ボロ出すこともなかったのにねえ
>797
線は点の集合体ですが、何か?
>>800 これだから、旧世代の格ゲー人は・・・。
より多く乳揺れをしつつ、試合に勝つことが、
本当の意味での勝負に勝つと言うこと。
乳揺れもしないで3Dゲーで連勝してるような奴は
飛び込みを昇竜で潰して喜んでる奴と同レベル。
>>798 6ボタンの格ゲーが技が少ないと?
すべての技が使えるモノとは言わないがそれは
どのキャラにも言えることだ。
どうでもいいが
>>794の意見は統一性がない。
812 :
788:02/08/22 01:43 ID:???
狂信者って言われるのが怖いけど・・・
スト2Xはキャラが16人、当時はそれでも十分多かった。
が、それぞれのキャラに個性があったので全キャラの通常技や必殺技を把握できた。
その、プレイヤーは全キャラの性能を把握しているって前提での対戦が面白かったように思う。
新しく面白い戦法を発見したり真似したり。
最近のゲームでは、マイナーキャラを使われたら動きがわからんってのがね・・・
新鮮ではなく単なる苦痛だよ・・・
>はっきり言って格ゲーにリュウ以外のキャラはいらない
>3D格ゲーにはジャッキーだけで十分
日本語おかしいよ。
リュウ以外にいらない。
ジャッキーだけで十分。
変でしょ?自分で見ても。
それにしても、サマソっちも起きていれば良かったのに。
>>はっきり言って格ゲーにリュウ以外のキャラはいらない
>>3D格ゲーにはジャッキーだけで十分
>
>日本語おかしいよ。
前者は(2D)格ゲーのことで、3D格ゲーとは差別化してるんだろ?
その程度の文も読めないようじゃ、お前の方が知能障害。
と、無意味に煽る。
>>805 デターーーー!!!自分の答えられんことにはすぐこれだ!!!
にせもしも昇竜とかわんねえ!!!!
>>810 乳揺れキャラ以外は使ったらいけねえのかよ
リュウは2・3回使ったら速効飽きた…。かわりに「イロモノ」と言われてた
ダルシムを使ってみる。
…そして、今でも使っている…。
パクリネタ飽きた
もうちょいうまくやれっての
しかも某リュウのタチの悪いのは
論理的な説明が全くできないところにある
>>814 サマソっちがいなくなって、つまらないんで煽りにのってあげる。
おまえ、某リュウの分身キャラの1人だろ?
自演で自分を弁護か?
暇だったらでいいから、お返事ちょうだい。
>>783 一般的な間合いの話じゃなくて、リュウはどう駆け引きする?
弱昇竜とか、飛ぶとか。 こっちは波動打ったら即転ばすよ?
腕前を拝みたいもんだ。
某リュウタン、逃げたんじゃない?
どうでもいいけどギース同士の対戦ではお互い当身を
出して間があいてなんか対戦中に和める空気を作る。
これもある意味ギース対戦を推奨する一つ。
>>816 乳揺れ以外は存在意義が薄い。
しかし、俺は乳揺れという言葉を
「格ゲー上でモデリングを最大限に生かす」という意味合いで使っている。
つまり、乳揺れがないキャラはいかにカコイイか、
その格好良さがいかに強さにリンクしているかと言うことだ。
雑誌で読んだ確定コンボしか決められないクズは死んで良い。
そんなことだから、乳揺れキャラのやられ役しか務まらないだよ、気付け。
寝たね
某たんと遊んだのは格ゲーが死んでいくスレ以来だなあ
>>1に3Dのことが書いてあって
大丈夫か?ちゃんと釣りできるか?とかちょっと不安になっちゃったけど
やっぱり見栄で書いただけだったんだね
また遊ぼうね
>>824 デドアラ1の乳揺れは明らかに万有引力の法則に反している
あんな乳揺れは許されるのか?
なんだ、寝たのか・・・じゃあ俺もつまんない煽り辞めます・・・レスしてくれた人有り難う・・・。
デドアラ乳揺れはよそでやれよ。
>823
なんだか場違いの独り言野郎がいるね。(プ
>>824 いるね、しかも沢山。特に某セクースゲームはかなりそういう奴が釣れます。
じゃ、俺も寝ます。煽り返してごめんね
>>827 サマソっちも、また遊ぼうね。
831 :
やはり烈風:02/08/22 01:57 ID:ETxHNllu
だいたいいきなり議論止める奴に議論する資格なんぞねえ。
代わりといっちゃなんだが俺が寝させないぞ。
3D格ゲーの良さは、
hitするかしないかがドットで表現されるのではなく、空間で表現されるのが良い。
気付け
>>826 つまり、3D格ゲーの乳揺れは現実の闘いを超えたと言う事だ、
気付け。
833 :
やはり烈風:02/08/22 01:59 ID:ETxHNllu
ギース一人で対戦に大きく幅が出る。早く気づけ。
1人ぼっちの烈風・・・
さて、寝よ。
836 :
やはり烈風:02/08/22 02:04 ID:ETxHNllu
俺は議論がしたい。早く気づけ。
なあ、みんなそろそろ飽きないか?
>だいたいいきなり議論止める奴に議論する資格なんぞねえ。
>代わりといっちゃなんだが俺が寝させないぞ。
掲示板でチャットレス並の反論を求める方がアホ
気付け。
俺は本当は議論を辞めたいが辞められない、
気付け、俺。
もともとクソスレだ
気づけ
>836
だけど無視される烈風 (ププッ
841 :
もしも昇竜 ◆NwobZdII :02/08/22 02:07 ID:gKMJ6w4J
こんばんわ
2CHで議論したい奴ってリアルてはモジモジ君なのか?
マターリしようぜ
何でも出来ると 人は言うけれど
烈風クンは1人ぼっち
だから愛してみたい 夢見るように
あの子の涙は 私の涙
何でも出来ると 人は言うけれど
涙を隠して 今日も羽ばたく
つーかまだ某リュウいるだろ
気づけ
そろそろ 藍より青し 見る用意でもするかな
その前にスト3でリュウ殺し!
846 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:07 ID:gKMJ6w4J
粘着がおさまったみたいなんでもどります
死ね
お前ら、密かに「気付け」をアケ板用語にしようとしてるだろ?
そんなことだから格ゲーが衰退するんだ。
気付け。
848 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:08 ID:gKMJ6w4J
社会のゴミと話すのはいい経験になります
>>846 リュウに粘着しているヤツが何を言う(w
850 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:09 ID:gKMJ6w4J
煽られているのは実は僕のほうなんです
>>846 自分じゃ太刀打ちできない相手がいたからだろ
気づけ
粘着ってのはおさまるものなのか?
853 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:10 ID:gKMJ6w4J
じゃあまた消えます
>>848 このスレにいない間に、誰かと話したん?
>>皆
また埋めちゃおうか?
856 :
やはり烈風:02/08/22 02:14 ID:ETxHNllu
議論が俺を呼んでいる。気づけ。
>>855 一人でやれば?
ってか一人じゃなにもできないか(w
858 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:14 ID:gKMJ6w4J
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!!!!!!!!!!!
860 :
やはり烈風:02/08/22 02:15 ID:ETxHNllu
どうでもいいが某リュウ、もしも昇竜は
リュウヲタ兄弟で同じパソ使っているということで。
やはり某リュウは悪の申し子だな
もともと濁ってたスレが
さらに混沌としてきた
藍青が一時間…起きてられん・゚・(ノД`)・゚・
そして自分、板違いに
気付け
>>855 つーか俺はなんでこのスレにこんなレスがついてるのかが不思議だ
議論もできんキチガイは放置が基本だろ
気づけ
864 :
つまり:02/08/22 02:16 ID:???
>>855が意地になって自虐してまで埋めようとしているんじゃないの?
気付け
なあ、そんなことより俺はフランコ・バッシュを強力に推したいんだが。
869 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:19 ID:gKMJ6w4J
みなさん
お待ちかねの本物降臨です
ひれ伏しなさい
某リュウの電波文の垂れ流しは快く思われてないが
それ以上にハイリンAAでの埋め立ては嫌われてるみたい
>>866
まあオレの中では
>>855みたいな埋め厨も
最後までこのスレに粘着してなんとか某を懲らしめようとしてた奴も
同じレベルだが
盛り上がってまいりました!
874 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:21 ID:gKMJ6w4J
埋めてみろ!
埋めてみろ!
埋めてみろ!
埋めてみろ!
埋めてみろ!
埋めてみろ!
クズが
875 :
やはり烈風:02/08/22 02:21 ID:ETxHNllu
まあ
>>855はいまごろ泣いてるんじゃないのか?
何で俺が?ってさ
877 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:22 ID:gKMJ6w4J
そしてお前らは新スレをたてさえすればいい。
もうすぐ埋まるし。
で結局、池戸嘉昭ってなんなの?
某リュウますますアホさに拍車かかってんな。
881 :
855:02/08/22 02:23 ID:???
P.S.
元気です。
>>877 串とか勉強したんだろうが
お前が立てろ
いや立てるな
このスレで議論して何かあるのか?
新スレ立てる前に議論がしたい。気づけ。
885 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:24 ID:gKMJ6w4J
なあ、だからフランコ・・・・
某リュウは自分で埋め立てを手伝っている事に
気付け
>>879 まさか本人か?
とりあえず池戸にはくたばってほしい。
890 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:25 ID:gKMJ6w4J
>>882 結局串って何なの?
久しぶりに来てスレ立ててみたら立った
それだけなんだけど
891 :
855:02/08/22 02:25 ID:???
次スレは
「格ゲーにザンギ以外のキャラは不要!」
つーことでひとつよろしく
894 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:26 ID:gKMJ6w4J
895 :
某リュウ ◇NwobZdII:02/08/22 02:26 ID:D513lGpZ
埋まってしまった…
>某昇竜
そこまでシンプルに拘るなら
もう原点に立ち返って
アーヴァンチャンピョンかカラテカかイーヤルカンフーでいいだろ?
十字キーが指に痛いとか言わずにさあ
おい、フランコについてだな・・・
9百
900 :
855:02/08/22 02:27 ID:???
色んな手段で協力してくれる人がいるようで
嬉しいです。
>>891さん、罵り合いましょうか?
うるせー!俺が本物だ!!
てめーこそ偽者だろう!!
こんなもんでいかがでしょう?
さっき、同じようなことをなさっている方たちがいましたが。
pおお
バッシュ戦のBGMが好きだ。釘付け
903 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:28 ID:gKMJ6w4J
>>893 俺はザンギはそこまで語れる自信ないな
しかもザンギだけだとザンギっぽさがでない
リュウがいてそれに無理やり接近していくからザンギっぽい
でもリュウは同キャラ戦でも十分キャラたってる
まずはだな、ザッパー及びメテオショットについてだな・・・
いつもなら某リュウなんかサードスレでも初心者スレでも放置なんだよ
何で相手するのかさっぱりわからん
夏休みだからか・・・
次スレは
格ゲーに「ギース以外のキャラは不要!!」に気づけ。
いやむしろ
「格ゲーにリュウは不要!」
で逝こう
何であんなにしょぼくなったのかについてだな、小一時間・・・
909 :
855:02/08/22 02:30 ID:???
>>900 俺はお前みたく下品じゃないよぅ><)/
>>904 初代リアルバウト以外のフランコはクソ
気づけ
大体だな、何であんなにパンプアップしたんだって事なんだけどな・・・
912 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:30 ID:gKMJ6w4J
ここは「アケ板に某リュウは不要」でひとつ
>>910 あれはあれでだな、やっぱクソなんじゃねえかって思うんだけどな・・・
918 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:32 ID:gKMJ6w4J
リュウは全てにおいて普通。
そしてなぜか極まってくるとリュウ同士の対戦が一番面白い。
いやマジで
気付いた……
「藍より青し」 歌かわった……
大体だな、スウェーラインに弾かれただけでだな、
ほとんど勝負決まっちまうってのはだな・・・
>>917 ギースにしとけ。秦兄弟はマイナーすぎる。気づけ。
923 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:33 ID:gKMJ6w4J
>>917 RB2の弟は面白いな。ちょっと潜在が大味だけどな・・・
>>922 アホか
一見つまらん波動昇竜キャラに見えるがそうじゃねえんだよ
気づけ
某リュウは餓狼やらないから
バッシュネタには絡んでこないな
927 :
855:02/08/22 02:34 ID:???
>>909 顔文字ですか。私にはそれは使えません。
ですが・・・
顔文字など格ゲーには不要。
顔文字の存在が格ゲーのレベルを下げた。
なんて書いちゃってもいいですか?
928 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:34 ID:gKMJ6w4J
SNKのキャラ厨って真剣にキモイな
>某リュウ
リュウの竜巻すら受け付けれんくせに何が普通だ何が極まるだバカ。
>SNKのキャラ厨って真剣にキモイな
一般人から見ればおまいさんも同じだと気づけ
それでだな、RBSP以降の筋肉だるまフランコなんだがな・・・
932 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:36 ID:gKMJ6w4J
このスレの今の状態が
最近の格ゲーを上手く現している
皮肉なことだ
かみ合っていない
なぜかヒットして不利という初代RBのB神眼拳
賛否両論あったけどな、俺はだな、あれはあれでだな、いいんじゃないかってだな・・・
>>932 うんうん、スルー厨やヤバくなると逃げるヤツがいるからね。
937 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:37 ID:gKMJ6w4J
スレを埋め立てたいだけのやつ
議論したいだけのやつ
なつかしのキャラ語りたいだけのやつ
俺にたかりたいだけのやつ
全員死ね
いつまでたっても平行線だろーよ。
いくら答えてもおまえが同じ事しか言わないから。
そして先読み相打ち対空というすごい使い方の
潜在宿命拳
>>919 手も繋ぐようになってる気がするけど
前から繋いでたっけ?
クラックはめっちゅーことで。
>>932 てめえ一人だけ議論に参加しないで浮いて何がかみ合わないだボケ。
>>933 だったらな、ダックダンスの使えなさっぷりはだな、一体どうなるのかとだな・・・
944 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:40 ID:gKMJ6w4J
少しは気づいたか?
最近の格ゲーはクズだ
人間同士の対戦を踏みにじるシステムとキャラの多さで
ゲーセンをヲタの集う社会のゴミ捨て場にしてしまった
正直龍声拳強いけどあまり好きではないんだよね
SNKキャラについては、何も言えんらしい。
もしも、このバカが次スレを立てたら、そのスレでSNKのゲームについて
語ってやろう。
947 :
855:02/08/22 02:41 ID:???
あと50強
937 名前:某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:37 ID:gKMJ6w4J
スレを埋め立てたいだけのやつ
議論したいだけのやつ
なつかしのキャラ語りたいだけのやつ
俺にたかりたいだけのやつ
全員死ね
やっぱこいつは自分を棚に上げてるなボケ。
てめえはリュウを崇めたい奴だボケ。
>そこだけは某リュウに同意
SNKヲタはまじキモイ!
漏尽拳はガードさせればスキが全くない
951 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:42 ID:gKMJ6w4J
・・・・・
やっぱHN某リュウだと荒れるね
なんでだろうね
気づいてもらいたいだけなのに
まともな議論がしたいとかいっておきながら「議論したいだけの奴氏ね」
とかいってる電波ハケーン
イってる奴は言うことが一味も二味も違う。
そもそも、某リュウは消えたはずだし。
なんで生きてるんだ?
954 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:44 ID:gKMJ6w4J
やっぱスレたてらんねえわ
このスレが終わればおまえらともしばらくさよならだな
944 名前:某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:40 ID:gKMJ6w4J
少しは気づいたか?
最近の格ゲーはクズだ
人間同士の対戦を踏みにじるシステムとキャラの多さで
ゲーセンをヲタの集う社会のゴミ捨て場にしてしまった
てめえもただのキャラヲタなんだよ気づけボケ。
しかも他人の話を聞けボケ。
暑い日は双角スタイルに限るな!
>>950 往年の鳳凰脚ハメとまではいかんが確かに隙がないな。
かわされたら酷いもんだったが・・・
正直秦弟は3の登場の時シビれたんだよね
>やっぱスレたてらんねえわ このスレが終わればおまえらともしばらくさよならだな
9月からはキチンと学校逝って下さい
962 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:45 ID:gKMJ6w4J
>>955 残りレス数も少ない
クズレスに相手するのはもったいないんだ
キャラヲタは格ゲーするやつは皆一緒
ガイルをたですが何か?
964 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:46 ID:gKMJ6w4J
おまえらももう少し素直になればいいのにな
クズレスに相手するのはもったいないんだ
>>957 漏尽拳メストによると初代RBで
端っこで連続で出せば永久ガードらしい
967 :
855:02/08/22 02:47 ID:???
あと35くらい
>>959 兄弟の出現条件厳しかったからな。
つーか3の難度高すぎ。
議論が出来んからって逃げるのはおまえの悪い癖だ気づけボケ。
おまえが議論したところでクズ議論だがな気づけボケ。
>>966 マジですか
まだまだ俺もやりこみが足らん・・・
俺は
>>1や某リュウみたいに筋を通さん奴は嫌いだ気づけボケ。
976 :
855:02/08/22 02:51 ID:???
あと25かな?
リアルバウト談議の前に無言。
某リュウマジ死亡!
某リュウはいくつよ?
RBのことは分からないだろ、本当に。
某リュウは新スレで喜んでおられます。
ダックダンスの確定状況って無いよな。
984 :
977:02/08/22 02:54 ID:???
RBっつってもリズムアンドブルースではない
結局ギースなら一人でやっていけるということで締める。
ちがうの!!Σ(゜Д゜)
988 :
855:02/08/22 02:56 ID:???
一応、言っておきますけど。
あっちの855ってのは偽者さんですよ。
藍より青し、もう30分やりますよ〜
マジリュウいらね〜
990 :
855:02/08/22 02:58 ID:???
埋めます
991 :
855:02/08/22 02:58 ID:???
埋
992 :
855:02/08/22 02:58 ID:???
め
993 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:58 ID:gKMJ6w4J
アヒャ
ギースは素晴らしいぞ。
飛ばれたら昇竜、
足払いで終わるキャラじゃない気づけ。
995 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 02:59 ID:XC4M3Y9X
1000
996 :
855:02/08/22 02:59 ID:???
ま
フランコイイ!
998 :
某リュウ ◆NwobZdII :02/08/22 02:59 ID:gKMJ6w4J
あ
フランコ
す
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。