1 :
ゲームセンター名無し:
毎月多くのプレイヤーがしのぎを削っている
『ハイスコア全国集計』。
本スレッドは長いハイスコア争いの歴史を振り返り
今後のハイスコア集計のあり方を考え、より楽しめる
スレッドにすることを主目的にしている。
2 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:45 ID:S5tCmbh.
2?
you are fool at class homerun.
5 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:54 ID:/OeX14v6
age
6 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 21:03 ID:hhpzYUko
age
7 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 20:10 ID:FkbtGhMU
age
8 :
ゲームセンター名無し:02/07/23 20:20 ID:k0q09qYo
あげ
9 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 19:10 ID:MjrKGeIE
age
10 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 20:11 ID:4Mztl5OU
age
で?なにすんの?
12 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 02:17 ID:2wM6OdYA
age
13 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 20:05 ID:NMJNHpjo
age
14 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 23:47 ID:Nuo0dhuk
100点差ぐらいで決着がついたゲームとかありますか?
とっさに名前はageらんないや
スカイアドベンチャーなら最後は1点差だったかも そりゃそーか
16 :
14:02/07/27 01:03 ID:GQyE8Tbs
>>15 スカイアドベンチャーって、そんなに激戦区だったんですか?
自分の知ってる僅差の記憶は、沙羅曼蛇とF/Aしか知らない・・。
17 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 04:31 ID:ek6Qt9GM
ゲーメストって英語使いたがってたけどドキュン英語
18 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 04:42 ID:FaXjwTjI
いまだにスコア更新が熱いのといえばアルゴスだろ
数年前は900万が全一だったが今は1170万だそうで、まだ伸びるんじゃねーのかなぁ
R-typeUもずっと更新とまてたのにいきなり14万くらいのびたからなぁ
19 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 16:52 ID:7qoMNZfs
age
20 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 20:09 ID:Hs6Hp5ME
age
21 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:12 ID:Jf./plHw
22 :
21:02/07/28 01:07 ID:lKh8JRT.
>>訂正
カミーユ・ビンタ氏ですね。(×)
カミーユ・ビンタ氏のことですね。(○)
失敬失敬
23 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 10:12 ID:x/rETZzQ
あげ
age
25 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 20:01 ID:aTchrT/g
age
26 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 21:42 ID:O6JswoEA
age
27 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:02 ID:loeDd4dg
すげえよストU・・、まだ伸びてるよ・・・(ダルシム・188,8900点)
28 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:18 ID:hNAnd6lM
(ノ´θ`)ノストUはもう どうでもいい
29 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:22 ID:loeDd4dg
だれかマーベルランド(89年、ナムコ)を更新させてくれよ。
30 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 03:59 ID:27dgQkes
なんでスト2なんてやってるんだ?心境が知りたい
31 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 09:07 ID:WbjWLBEo
>>29 マーベルランド,イージー連付き ,"512,690",金星x6,,
,連なし ,"507,410",,,
,ノーマル連付き ,"1,716,660",残7,,
,連なし ,"1,664,900",,272,
これが現在の全一スコア見たいですけど高いですね〜
レゲーアクションのスコアなんかはもう極まってるゲームが多いだけに抜くのはなかなか難しいと思います。
誰かが達成してくれる事を期待しましょう(・∀・)
>>14 彩京のシューティングゲームで2回ほど見た事ある。
33 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 20:07 ID:fcfTqyqk
age
34 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 20:22 ID:IvIvI6oA
あげ
35 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 20:32 ID:G5xrNWvU
アルカディア10月号に小学六年生の全一プレイヤー登場!?
36 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 21:30 ID:IvIvI6oA
あげ
IvIvI6oA,あげるのもいいけど何かネタ振ってくれよw
ぜんぜん盛りあがらんじゃないかw
38 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 21:42 ID:IvIvI6oA
あげだけで1000めざします
39 :
刑場:02/07/30 22:29 ID:7HEo5a1w
「違う意味で開いた口がふさがらないアクアラッシュは、
毎月コンマ以下での更新が続いています。
このままどこまでタイムは縮んでいくのか?」
40 :
29:02/07/30 23:29 ID:46azeiaE
>>31 確かに抜くのは難しいかと・・、最終は形状氏でしたっけ?
あと連付きだとどう有利に働くわけですか?自分は田舎でしこしこやっていたので詳細がいまいちわからんかった(ワールド3−4の綱引きには有利だと思うが・・)。
>>32・35 詳細大きぼん。
41 :
31:02/07/31 00:03 ID:VlL7q9gU
>>40 んー漏れマーベルは稼ぎまでやってないんで方法はよくわからんでつ
最近のデーターベースなんで数値はあってると思う。
迷宮島とかナイストもいまだ更新されてるのはすごいねえ(´ー`)
42 :
29:02/07/31 00:59 ID:BzJ3EOIM
>>41 オールパシフィスト(一発も弾を撃たずにクリア)だもんなぁ・・←(ナイスト)
・・って常識か^〜^
43 :
経常:02/07/31 19:25 ID:d8Il5QPI
「違う意味で開いた口がふさがらないアクアラッシュは、
毎月コンマ以下での更新が続いています。
このままどこまでタイムは縮んでいくのか?」
44 :
29:02/07/31 23:17 ID:nZawKyd6
>>39・43
ホンモノ降臨でつか?w
とりあえず、今はオールドゲームの更新のほうが熱いような?
ナイストは地面走ると点が多く入るんだっけ?
46 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:55 ID:P7N1lW7U
>>45 そでーす。全一の最終的勝負はそこで決まります。
彼らにとってパイプ抜けやオールパシフィクトは当たり前のことなんで、いかに避けながら地面を多く走れるかって事ですね。
>>44 >とりあえず、今はオールドゲームの更新のほうが熱いような
自分もそう思ってます。レゲーは「こんなスコアの更新まだできるの??」みたいなのが多いんで今でも更新されている方は本当にすごいと思います。
47 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:06 ID:c8NL5GN.
>>40 ボーナスステージで差がつくと人から聞いたことがある。
すばやく上昇してでかい星をとるためだって。
48 :
29:02/08/01 03:18 ID:.f2JOuJQ
>>47 あー、そっかあ、わかるわかる、何げにだるいんだよねー、電飾にのって☆獲るの
そこで差がつくというわけか・・、しかし5万点差は大きいよなぁ・・。
>>46 そうですよね、自分もよく思いますよ
あの頃(そのゲームの発売当初〜ある程度経って)では到底考えられない点数をたたき出しているスコアラーは相当に努力したんだろうなって
昨今のゲームと比べると、昔のゲームの方が理論値がはっきりとしている場合が多いわけですが、煮詰まってきてしまう場合があっても、そこから才能・努力(+運)をフルにつかって、危険な稼ぎを成功させたりしている訳ですからね
あと、なんか昔のゲームのほうが、スコアに対する取り組み方すら変えてしまえる部分がはっきりしているので、限界点とかが、だいたい想定できるし、スコアを狙って更に如何に芸術的に魅せるかということも可能だとも思っています。
今のゲームのスコアアタックは、桁が多すぎたり、点数システムが複雑だったりしているせいで、なんとなく大味になっているんじゃないかなあと勝手に思っていたりもしています(すみません・・)。
なんでガンスパイクはキャラ別集計しなかったのか。
>>49 キャラ別するほど、申請数が少なかったんじゃない?
51 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 19:22 ID:o5Au9aXY
age
52 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:42 ID:ZNhmjhlg
個人的に「パロディウスだ!」の300万点オーバーはすごいと思うZO!
個人申請された方にお聞きしたいのですが、
ハガキに住所氏名はお書きになりましたか?
…自分は本名&現住所書いちゃったけど。
無名の個人申請は評価がいまいちだよね。
実際ウソスコアが多いし(これはメスト時代からそうだが)
俺の知り合いが店員やってた時もウソスコア申請して全一でのっちまたからねえ。
できれば集計店でだして欲しい所
55 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 19:13 ID:G9N/aM8M
age
56 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 22:39 ID:IM5rg5U.
違う意味ってどんな意味でつか?
57 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 00:44 ID:umTrv46.
>>52 実は知ってる人から見たら凄くも何ともない「今更かよ」なスコアなんだけどね。
58 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 01:08 ID:R33jk1X6
スコア担当バカだろ?マジで。誰がやってんだよ?
59 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 01:17 ID:QjLj8HMA
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 01:33 ID:umTrv46.
>>58 あ!ANPさん夜遅くお疲れ様です!(ビシッ!
61 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 01:44 ID:Xgn.h64Y
スコアネタになると妬みが多くてなぁ。
全一をたいした事ないっていってるのはほとんどがそれ
>>57 みんなに分かるように(or納得)詳細を頼む
62 :
57ではないが:02/08/03 02:04 ID:x.lZnO8U
>>61 7、8年くらい前、SDI-BOSTON氏が非公認ながら(VIDEO収録有り)
四機種とも300万OVERを出しているからでは。
63 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 02:07 ID:umTrv46.
>>62 正解
ま、自分で出してないのに批評をするのは
見苦しいのは確かだからそれは反省します。
64 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 02:22 ID:QjLj8HMA
>>62 確か、プロのピアニストを目指していた人ですよね?
65 :
62:02/08/03 02:39 ID:x.lZnO8U
おいらはそのビデオを観ただけなんで、当時の詳しいことは
よく知らないんです。すみませぬ。
ペン太郎での、いきなり3速にして稼ぐパターンにはマジで驚きました。
66 :
61:02/08/03 02:45 ID:Xgn.h64Y
>>62,
>>63 おお〜なるほど 納得しました。
そうやってちゃんとレスしてもらえると助かります^^
67 :
64:02/08/03 13:05 ID:EBS.Lr8A
>>65 マジ観てみたいなぁ・・、そのビデオ(特にペン太郎)。
68 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 20:06 ID:H2AR2Ip6
age
69 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 01:41 ID:zDDQ6WEQ
極パロのほうはもう限界?
70 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 05:32 ID:e85eHt1U
今回のアルカディア集計の全一はどれもすごいが
その中でも、漏れ的には3分切りのバーチャ4(verC)、ナイスト(極まってるスコアを更に更新)、アルゴス(今だ勝負が熱い)
この3つが特にすごいと思うんだが、他の人はどーよ?
個人的にパニクルパネクルのエンドレスLv99は凄いと思う。
自分はイージー設定でもLv79か最高なので…
お気らくもあと少しでカンストだから頑張って欲しいのだが、厳しいのかな?
ナイストRゾーンはオプション機の機嫌次第ダロ?
剣匠みたいなカスがわかったような事いってんじゃねーよ(WW
74 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 23:41 ID:LqOqflvo
非公式記録って、パロのほかにまだある?
>72
違う。ボスでどこまで地面を走れるか、の領域に入ってる。
76 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 03:04 ID:ZN7mmcoQ
剣匠はナイストのビデオ見てスパってます(藁
ですが、剣匠は理解力が低いので、全く理解できていません(藁
>>70 ギガウイング2の、服部(右手/左手)のプレイが見たいです
>>75 10年前にすでに到達されている領域ですが何か?
79 :
:02/08/06 01:51 ID:COA0Z3v6
アルカのスコア担当はカンコク臭い名前の奴なのか??
80 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 04:56 ID:rcKI1iJk
81 :
75:02/08/06 05:18 ID:MVHm95js
>78
済まない。ただ、72の書きこみ見て「変なこと書くな」と
思ったから書いただけだ。
ところで10年前='92頃には何点まで出ていたのか? 10年
でどれだけ伸びたのかを知りたいので教えて欲しい。
まだ見てないんだけど、小六全一プレイヤー出てたか?
83 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 22:03 ID:DuOfsvcw
>ナイストRゾーンはオプション機の機嫌次第ダロ?
剣匠は相変わらず馬鹿だなw
チョン丸出しの不自由な日本語だからすぐバレるぜ〜〜 剣匠w
84 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 23:32 ID:RsVZsIfU
>>82 ポップンかなんかの「14・・」とかいうヤツかな?
・・・でも14歳じゃ中2ぐらいだしなあ
85 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 07:41 ID:11wJiElk
age
まー年齢とかは自己記入なだけに本当とは限らんよ
87 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 23:58 ID:oh2muQ/.
age
88 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:39 ID:j6lotq.g
たまに伸びてる「ファイナルファイト」「天地2」「ナイツオブザラウンド」もすごいと思ふ。
89 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:44 ID:yhynsNfE
天地2って残機ボーナスってありましたっけ?
ないとしたらどこで残機潰してるんだろう。
全一小学生(六年生)は十月号掲載の予定らしい。
タイピングオブデッドで日本でただ一人のカンスト達成者だとか。
10月号掲載予定の情報ってながれてるの?
全一少年はタイピングの世界では既に超有名人、タイピングゲームの一流プレイヤーで
彼の名前を知らないやつなんて一人もいないよ。
オフ会なんかにも出てきてトップクラスの大人たちとも幾度となく対戦してるので、仲間内では
アルカ掲載の話はみんな知ってる。つか、自分もその中の一人と言えなくも無いが(苦笑)
93 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 09:22 ID:tV769ZGk
そういえば聞いたことがある…(テリーマン調に)
例のタイピング少年、確か数ヶ月前にUSOジャパンにも出演していたような気がするのだが
もしかしてその少年と同一人物なのか?
>>89 付け焼刃な知識なので間違ってるかもしれんが、
呂布でわざと死んでタイムを増やして、クリア時のボーナスを
多くもらってるんではないだろうか。
95 :
92:02/08/08 22:05 ID:iom0Hpvo
>93
あ、その子とは違うよ。
自分はUSOジャパン見てないんだけど、テレビに出てた子はもっと小さい子だった
とか?
全一少年のA君はドリキャスのタイピングオブデッドで初めてキーボードに触れて
ブラインドタッチもひたすら練習モードで覚えたらしい。
ワードが表示されてからの反応速度が常人離れした速さなので対戦でも滅法強い。
今まで彼と対戦プレイして負かされた一流タイピストの数知れず(怖っ)
タイピングには興味まったくなし。
アクションのハイスコアは、やっぱすげえよー
正直もう疲れた・・・
アルカデのハイスコア担当してるヤツはアホというか適当に言ってるだけだろ。
寸評読んでると時折「ハァ?」
>>92 ルパンタイピングもやってるのかな?その少年
99 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:41 ID:XG4oplRs
タイピング=皿洗い
100 :
92:02/08/09 00:01 ID:gWf43SHY
>>98 もちろんやってるよ。
スコアの方は現在ノーマルモードが全国2位、ハードモードでは既に
トップスコア叩き出してる。
ノーマルの方がスコア稼げるのでこっちでトップになったら
アルカに申請するのかな?
現在ノーマルトップのM氏とは、タイピングオブデッドでは
カンスト第一号を目指して激しくしのぎを削ったライバルだけに、
まだまだこれからも熾烈な戦いが続くだろうね。
101 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:23 ID:YDSPgOyI
アクションで思い出したんだけど、SNKの「マジシャンロード」の全一っていくらぐらいなのかな?
昔から気になっているんだけど、もしかして打ち切りなの?
自演のヨカソ
104 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 10:17 ID:q9VM7Zok
105 :
101:02/08/09 12:58 ID:Ao4x7lVs
106 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 21:41 ID:kxfrJxqc
タイピング=単純作業
107 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 00:29 ID:aASYmRQQ
未だに2周クリアされていない婆裟羅2。
タイピング?
家ゲ−板でやってくれってかんじ
まあACで出したんだろうけど、ちっともすごいとおもわん
110 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:02 ID:aASYmRQQ
「信長=緋蜂」説
げえむのごんちゃんage
111 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:26 ID:W9pC980o
タイピング=皿洗い=格闘
112 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 23:40 ID:y0AUAW0k
コインゲームやUFOキャッチャー系の全一(?)っているのだろうか?
113 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 02:26 ID:tPCTtzH2
>>112 どこを見て全一と判断するんだ?
もしできたとしても評価はすげー低いと思う。
UFOキャッチャーなんかは自称全一ってヤシは沢山いそうだがなw
114 :
ほえ:02/08/11 02:38 ID:AohZdq4.
>>112 一年程前に、とある店で100万枚(!)のJPを的中させたお客様の話題が、業界で内で有名です。
因みに9999倍に50枚賭けプラスダブルUp。
115 :
sage:02/08/11 17:35 ID:.FSnzH/s
夏厨の季節だねえ
116 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 23:43 ID:3woSVQsI
R-タイプはもう本当に限界なんだろうか
118 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:32 ID:1fZewO1c
というか242万以上の出し方が不明
坂口以外で243万出した人ってまだいないんじゃない?
EZNも242止まりじゃなかったっけ?
7面でそんなアイテムでてんのかなぁ
R-typeスレでもすげー話題になってるしな。
疑われないように245万は集計店で出して欲しいものである
119 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 04:36 ID:pZZVyAL9
さらにT.Yの季節も到来(ワ
120 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 09:16
無 名 の 個 人 申 請 は あ や し い
>>118 R-Typeスレって見つからないんだが。どこよ?
>97
こんな雑誌が存在して、さらにスコアネームが載るだけでもありがたい話。
日本でごく少数の、奇特な趣味を持った者の集まりなんだからさ、・・・・
何が言いたいか自分でもよく分からなくなってきたけどマターリしようぜ。
周り見てみ?職場、学校なんかにスコアラー(自称込み)なんて俺一人しかいねーよ(哀
キショイかもしんないけど、全国の「スコアラーみんなの存在」がありがたい。
・・・・って、97の言ってることと全く関係ない話になってスマン。
>>123 禿同
あるだけでもうれしいですよ〜
スコアラーなんて実生活でなんかとても言えないですし(いっても(゚Д゚)ハァ?orひかれるだけですからねー)
皆さんスコア担当者には不満があるようですね・・
>>125 俺は別に不満は無いけどな。
これだけゲームが氾濫してる状況で、ひと通り稼ぎのツボを押さえるなんて
正直無謀な話。いってしまえば、ただスコアだけを羅列して寸評なしでもいいわけだ。
それでもきっちりコメントを入れてるあたり、いい仕事してると思うが。
今のアルカで少ない「見られるページ」なんだからマターリやろうぜ…。
無名=アヤシイ て思われるのもなんなので、わざわざ用事帰りにトライ
寄って掲載されたのと同一のスコア出して申請しときました。
スレすら立ったの見たこと無いパニクルですけどね…。
>>128 お疲れさま。パニクルはIRやってたし、スコアも残るから、
怪しいとか思わないけどね。
怪しいと思われるのは、相当やりこんでた人からみて、
計算が合わないとか、点効率の情報が無いなどの
疑惑が出てくるからでしょう。
130 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 20:35
131 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:27
トライで思い出したんだが、そこでトイポップ更新されていたなあ・・
132 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 05:03 ID:23aB6+vV
トライはレゲ−スコアラーがみんな消えたね。
昔はすごかったのに。
ナイストくらいか、今もいるのは
>>132 初代ダライアスが直ったら行く予定でし。
といってもZしか抜けそうなの無いけど・・・・Yゾーン700万は凄い。
135 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 22:24 ID:fnzdoN5S
>>131 トイポップ、これはなつかしいね。
更新って2P?
現役当初は、いつもアチャ担当。
オート連射だが、射程短いのはタマニキズ。
136 :
131:02/08/16 00:09 ID:R02TlDwL
>>135 んー、2Pかどうかはわからないんだけど、そのスコアがアルカディアに載っていたのは覚えているんだけど
15万点オーバーしてて、スコアラーの名前が銀玉まさやん(だっけ?)氏だったハズ。
>136
銀まさ=LIB氏
トイポップ,,"158,580",,
これが全一の模様
139 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 22:40 ID:HzxLpnTC
age
140 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:02 ID:g2R4jWs0
前々から思っていたんだけど、一番☆を多く獲得しているスコアラーって誰だろ?
ZAC
142 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 19:25 ID:LnurtL0w
京キのWZH氏も凄い。
ふと思ったのだが、自分の通っているゲーセンにスコアラーっている?
>142
迷宮島の人?
WZH氏は確かにすごいね。
迷宮島以外にも全一沢山もってるよ。
こういう人ならば個人申請でもまったく問題がないのだが(うたがわれない)
今回の2つもあえて集計店でだしてるのは、さすがである。
集計店できちんと結果を出せるのって凄い&羨ましい。
自分は基本的に環境が変わると駄目になる様で、
ホームグラウンドでしか良いスコア出せないもんなー。
自分もハイスコアの話がしたいが
穴ゲーなので控えてしまう・・・
てか発言者が限定されてわかる人にはバレる&荒らされるんで
撤退します。
スコアラーぶった発言スマソsage
>>143 いる。ピンキリ。
>>147 ビビってるぐらいなら最初からこんな場所で
スコア話なんかしたいと思わないこった。
149 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 22:41 ID:yD6T/XMo
ウルトラマン倶楽部ってどうだろうか?
なんとなく、すぐにでも更新できそうなんだけどなー
マイナーでスマソぅ
ウルトラマン倶楽部,,"2,054,600",レオ 残1
これが全一だZO!!!
がんばれ〜
なんか上の方でタイピングの話出てるな。
一時期マジになってやってたけど今はもう飽きた。
正確性ばっかり重視される胃が痛くて脳と精神に悪い仕様ばっかだったので。
今のマイブームはD&D。しかも多人数プレイ。コレ。
D&D(TOD)は多人数プレイでも集計してるの?
SOMの方はネームエントリーの時のバグのせいで打ちきりになってたはず。
いや集計とかじゃなくてマータリと。
>>153 D&Dはそれが一番楽しめるとは思うが
ここはハイスコアスレなんでこっちの話題で頼むよ
155 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 00:59 ID:fVWUpXrR
エルフが一番稼げると聞いたけど、現在の”非公式”全一はどれくらいなんだろう?
TODは非公式スコアがあるって話だね。
エルフが一番稼げるって聞くと漏れは
ザ・キング・オブ・ドラゴンズを思い出してしまう^^
武器レベル1で全部いって(ウィザード以外はみんなそうなのだけれど)
ひたすら稼ぎまくるんだよね
157 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:41 ID:AKy2lmt3
でもキングオブドラゴンズのエルフは凄まじいね。700万オーバーって(汗
いったい何やってるんだろぅ…
158 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:57 ID:fVWUpXrR
>>156・157
ワーウルフのボウガンで稼ぐんだったよなあ、アレって
でもなんでウィザードだけ武器LV1のままでいかないの? 教えて。
>158
LV5から炎弾から火柱に変化
LV5の火柱の先端でチクチク…
160 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 09:34 ID:GsmiICcu
ストリートファイター(T)の全一ってどれくらいなんですか?
R-TYPELEOの全一っていくつくらいでしたっけ?
>>160 90万は超えてたきがするけど、どれくらいかな〜
163 :
ゲームセンタ−名無し:02/08/20 22:28 ID:EVH/e0Yx
何つーか アイレムゲーに残機ボーナスってらしくないね
ネチネチ潰して稼いでナンボでしょ
164 :
162:02/08/20 22:33 ID:???
>>163 そうなんだよねー
アイレムゲーって熱い残機潰しで稼ぐのが多いもんね。
まあLEOはNANAOが絡んでるのがあるのかも(といっても迷宮島は潰しか)
165 :
ゲームセンタ−名無し:02/08/20 22:42 ID:EVH/e0Yx
あとライジング系も残機ボーナスが付いたら一部で暴動モンかも
逆にケイブや彩京シューに残機ボーナスがないとしっくり来ないと言う
でもどこももうシューティング作んないんだろうな フエェェェン
なんてまともなスコアスレなんだw
すばらしい
168 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 03:14 ID:rkGJtSEU
沙羅曼蛇2はもう更新されないんだろうか・・・。
蒼穹のスコア、意味がわかりません。
特に紫電すごすぎ。
170 :
ゲームセンタ−名無し:02/08/21 12:02 ID:BLbSXgGJ
蒼穹ってボムの引きが1番重要なんだっけ? 1ヶ60ン万の
171 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 13:13 ID:kF9y+5v9
>>170 ボムって確か出現ランダムだったよな?
引けなくて電プチしてる光景をよく見たよ。
シューティングとアクションのスコアラーって(・∀・)カコイイ!!
>>160 集計してないんじゃないの?
秋葉のトライのハイスコアは91万だったが。
174 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:02 ID:pe0Yu38U
>173
何でだろう?トイポップより新しいのに。
ってことは怒号層圏とか集計してるんだろうか?
っていうかスト1に集計上問題があっただけとかか。
176 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 00:20 ID:Cn9XWA2t
ストリートファイターTって
波動拳ガードさせるんだったっけ?
>>176 マイクとかはそうだったかな
基本は竜巻をガードさせるんだったと思う
>>176 それ以前に波動拳出ないっす!
>>177 それ以前に竜巻出ないっす!
モチ、昇竜拳も出ないっす!
出る人スゴイっす!
ハイスコア狙いは、さらにスゴイっす!
へボくて失礼しますたっす!
8月18日締め切りのハイスコアって何月号のアルカディアに載るの?
>>178 スレ違いになってしまうけど、Tの必殺技の出し方のコツはコマンドいれたあとボタン2、3回連続で叩くとでやすいです。
>>179 9月30日発売のアルカディアに載るんじゃないかな。
次は大往生2周ALLの方でるんですかね〜^^ 楽しみです
181 :
179:02/08/22 02:11 ID:???
>180
即レス感謝。ありがd。
>>178 同じくスレ違いになってしまうけど
オレはボタンを早めに押して出してるよ
昇竜拳の場合、右、下、右下のコマンドで
レバーが下に入ると同時にボタン押すぐらいのタイミング。
仙人、ユセミ以外で大往生クリアした人いるの?
>>184 アリカのビデオプレイヤー。
何やら元全国レベルのハイスコアラーだとか。
M氏のことだからそのスコアラーの正体は
PS2版が出るまで戒厳令引いてるんだろうな。
テーブルの方がタイミングがシビアだったはず
187 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:45 ID:EFDcjG3V
あげ
>>185 NAI氏とか?
ISO氏はまだクリアしてないのだろうか
189 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 01:27 ID:E7+HC7D1
>>185 実は奈良先生でした・・って、んーなわけないか^^
190 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 18:39 ID:O4Np5t1M
ゲイングランドのジェネラル稼ぎが熱い!
集計はバグ修正前のバージョンみたいだね。
R-type LEOって残機潰しでしょ?
192 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 23:46 ID:eJzLl+yQ
1機で100万以上稼げるのか?
そういうこと。
>>193 R−TYPE LEO,連付き,"5,822,690",ノーミス,,ああるたいぷれ
,連なし,"5,740,700",ノーミス,,ああるたいぷれ
全一はどちらもノーミスになってるYO
ある場所で残機つぶすと100万以上はいるのでそこでつぶしてた。
でも、今の最終のPLAY内容はしらん。
そのまえの最終から結構、間あいて更新されてたから、内容かわったのかな。
ある場所って最後の無敵砲台稼ぎのことか?
復活だと100万もでんだろ。
100万以上かせげんなら潰しのがスコアでるだろう。
それとも全国でそれ知ってるのが
>>196しかいないってことなのか?
ある場所なんて書き方してる時点で・・・(以下略
それがでるんだよ。
100万以上はいらなかったら、やる意味ねージャン。
なんで
>>199ミタイナノガこのスレに居るんだ?
全一とれるね(藁
201 :
ゲームセンタ−名無し:02/08/25 23:57 ID:roQ5VUm+
500スレ超えたのでdat逝き阻止age
アルカディアがあぼーんされたら スコア史も事実上終冬なのかなぁ(ボソッ
「あるかでぃあ」って、しにそうなのかな?
惰性で今も買ってはいるがスコア欄なくなったら間違いなく買うのやめるな
昔のゲーメストの面影はあそこからしかもう読みとれんもの・・
>>203 同意。
せっかく金払ったから他のページも読んでるけど
惹かれるものがない。
同人女向けの雑誌だね
アノレカディアは。
ファンタジーゾーンは何周目まで確認されていますか?
打ち返し弾が最後の種類になったら、難易度は打ち止めなのかな?
>>206 10周目くらいならいける人何人かいるんじゃないかな
前にトライタワーで10周クリアみたよ
>>206 西スポで14周目までみました。
その人は5100万点で止めてましたけど。
パターンも安定してたので、時間が許せば1億点いけると思いますよ。
秋葉原スレでロストワールドの9,999,999+αが話題に挙がってたけど
バグ技なんかあったのか?全国集計対象外だよなそれって。
そういえばこの前もその日のハイスコア(画面上に表示される)が
9,999,999になってたのを見たけど、今回のコメントから察するに
アレはまた別の人がやったんだろうか。
>210
俺、高校のときに3面クリアしてカンストしてた事が2回ぐらいあった。
絶対バグだと思う。
>>210 いや、ハイスコア表記は9,999,999じゃなくて1千万超えてたよ。
1500万ぐらい。
>>212 え?マジ?
表記ってのは画面上の表記ですか?
それともトライのハイスコアボードの表記?
ロストワールド集計打ち切り説急浮上!?
ロストワールドのカンストバグは、
当時の集計からゲーメストで確認されてます。
バグ無しのスコアで集計続行かと。
なるほど、そういうことだたのね
じゃ、トライのハイスコアも無効か。
オレが今度行く時に修正されてなかったら
店員に伝えて見ようかな。
age
トライのハイスコアノートに調査お願いしますと書かれていたから、たぶん大丈夫でしょう。
しかしあの人他のゲームでもスコアのってたと思うが、本当にしらんかったんだろうか
で結論は
Y.N>>>>>SPK>NAI,ユせミ,長田,ISO,ヤキソバン,>>まさしくん,HIR,FUL,WZH,.....>>>>>ANP
でいいか?
>>213 画面上の表記です。スコアランキング画面上では、1千万の桁が
表示されていましたが、画面上部のハイスコア表示は1千万の桁は
ありませんでした。
スコアラーじゃなくてスコアについてかたるすれだろここはw
>220
中間がまるで合ってないけど頭と尻尾が合ってるからそれでいいよ。
どうせ荒れるからその話題は集計打ち切りの方向で。
224 :
220:02/08/28 00:53 ID:???
>223
了解。
でも、頭と尻尾が・・・って・・ワラタ
>>221 なるほど、要するにバグを使うと
一気に1千万超えちゃうわけね。
そのバグを含むスコアは集計しない、と。
で、ファイナルアンサー?
226 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 21:35 ID:U1akriKu
ロストワールドはNEWバージョンのみの集計じゃなかったっけ?
ちがってたらスマソ
いや ロストは旧ver、NEWver別々に集計してるよ。
2p集計もそれぞれしてるから4つあることになるね。
つーかY.Nって誰
月末あげ
230 :
はいむふろいひ:02/08/29 23:04 ID:PjD8oVBH
なんで今になって救急車の集計始めたんだろ?
もうゲーセンで見かけないぞ
>>232 まだアルカ見てないんだが、救急車?
わからん、教えてくれ。
救急車を運転して、患者を運ぶレース物?なんだけど、
発売したの結構前なのよ。(たしか去年だったか?)
実は初集計ってコメントがあって、なんでかなーと思ったのだ。
誰も申請してなかったのでは?
デーモンフロントワラタ
>>236 ウム。もっとハイスコアのこと考えて
ゲーム作って欲しいものだね。
238 :
ゲームセンタ−名無し:02/08/31 01:35 ID:8Hz5wvu7
救急車のリリースは'99年秋 何と3年近く未申請だったという(基板はMODEL3)
集計店向きのゲームじゃないし特にスコア狙って楽しい訳でもなさそうだからかな
★取り表彰も累計表記もなくなっちゃったからこういう筐体穴ゲーはゴロゴロありそう
239 :
某scorer:02/08/31 02:24 ID:BYLocAU1
以前『救急車』の全一獲得を考へた事はありますよ。
でも、藝夢内容が怖いから止めました。
実は犬のお散歩って穴じゃないですか?
>>236・237
2面でカンストかよ!(;´Д`)
242 :
某scorer:02/08/31 22:48 ID:fjyliBlm
>>240 『犬のお散歩』も穴ですねー。C courseなら餘裕で
750ptsは超えますから。本作も全一獲得を考へた事ありますが、
面倒なのでやってません。全一一囘獲るのは簡單でも、その后
仕上げるのが大變だから年に2本がいい處。
>デーモンフロント
ああいうのをクローズアップしないでほしい。
スペースがもったいないよう。
タイピングの小学生をクローズアップして欲しかったね
俺も小6の時、飢狼SPの全一でメストのったんだがなぁ・・
最終じゃないんだが
クローズアップはスコアラーじゃなくてスコアが対象だから。
これで大台乗るなら間違いなくクローズアップされるかと
おれも、小六でバブルボブルのカンスト善一のったけど、クローズアップされんかったな。
ちなみにタイピングデッドのコメントで、
今まで保持してた人が50代ってのもスゲーな。
>>249 ん?あれはタイピングじゃなくて
全一の最高齢が50代ってことでしょ?
なんのゲームかは知らんけど。
>>250 読み返したらそうでした。勘違いにて失礼。
最近出たゴルフゲームの全一がおじさんだったかも。
ヤングパレスで上海を獲ったおじさんじゃなかったっけ?
タイピング少年ですが、名前で検索したらちゃんとホムペが有りました。
父親が作ったサイトみたいですが、雰囲気からして集まってるメンツは日本でも
トップクラスのタイピストばかりのようで、独自に開催しているTODやルパンタイピング
のランキングはタイピングに詳しい友人の話だととんでもないレベルで常人には
ついていけない世界のようです。
やっぱりそんな環境で揉まれてきたら当然の結果なのかと。
でもプロフィール読んだら、タイピングはドリキャスのTODで初めてキーボードに触れて
ブラインドタッチも練習モードで一から覚えたと書いてありました。
やはり子供の成長スピードには恐ろしいものがありますね(汗
全一記録なんかもちゃんとスコア画面を画像でアップしてあってこれは立派な証拠になりますね。
それからルパンタイピングでも8月15日に全一スコアを達成となってたので、こっちも来月の
アルカディアに掲載されるのかな?
「練習最強」説。
アルカディア9月号掲載のルパンタイピング全一スコア941.100点
タイピング少年のHP掲載の最高スコア4.533.590点
>>254 プラスやっぱり初回は申請したもん勝ち。
>>247 タイピング小学生のhpのトップに6月29日に日本で唯一の
タイピングオブデッドのカンスト達成(9999点)とデカデカと載ってましたが?
タイピングの話はつまらんよ、、、
人間なんて所詮自分の興味ある事以外はどーでもいいって事。
俺もタイピング自体興味ないけど、むしろ小学生が全一記録を達成したと
いう事実の方に注目したい。
プロのタイピストが挑んでもゲーム小僧に勝てなかったというのが痛快。
プロがゲームごときを真剣にやるとはおもえんが
集計とかしてるのもしらなそw
>>253 漏れも見つけた。
それにしても「スーパーキッズゲーマー」というネーミングセンスはいかがなものか?
ありゃりゃ、タイピングの話で盛り上がってるところスマソ
ちょっと質問なんだけど
ファイナルファイトって「連なし」・「連付き」で集計してるけど
錬金ボタンってどっちに含まれてんの?
「連なし」のほうに錬金ボタンつけてもいいのかな?
>>261 その場合は、外部補助装置(勝手に命名)と判断して、連付きに該当すると思います。
連無しは、同時押しボタンも含まない無改造の設定じゃないかな?
しかしながら、今月も違う意味で開い(以下略
アクアラッシュ、いい加減集計打ち切ってくれた方がせいせいするのに
>>261 ガイの連なしだけが他のに比べて低くなってるから狙い目
だれか、アクアラッシュの永パみつけてよ。
で、即刻うちきる。
「まず見つけた本人が最終を獲って」から、その後にシレッと永パを公表するべし。
つうかタイムアタックで永パかよ・・・。
突然ですが、店舗の☆集計復活の話は結局どうなったんでしょうか。
アンケートとったはいいけど、その後なんの音沙汰もないので。
まあ、反対意見が多く見送りになったんでしょうがね。
アルカディア関係者も見ていることを期待して、あえて質問(藁
レイジオブザドラゴンズのスコア集計なんだかインチキできるらしいけど、
なんで打ち切りにならないの?
269 :
261:02/09/02 03:00 ID:???
>>262・264
確かガイ連なしだけ別のゲーセンで出てたと思うので、
ガイ連なし以外は錬金ボタン付きなのかな、と思っただけです。
>>267 やっぱりスコア争いが禿しくなるとスコア界が荒れるんじゃないのかなぁ。
だからと言ってマターリだとスコア争いが盛り上がらなくて面白くないし。
このアンビヴァレンツをどうすべきか。
実はこのスレで論じるべきテーマかもね。
>268
そのいんちきをアルカディアに
チクってください。
ここにも書いてください。
>270
・2p戦でも得点が入る
・ハイスコア画面では2p戦をしたかは分からない
とかいう話みたい。
>268
いや、単にジミーだかビリーだかの技点が高いだけらしいよ。
一回のコンボで6千点入るらしい。アリスのが2千点だっけ?
>271
格ゲーにありがちな難題だよねぇ。いつも開発者が意識して
くれていればいいんだけど。D&Dなんかにもあったっけ。
コンティニューしても点数継続ってのもある。
>272
ジミーの技点が高いのは別にどうでも良いと思うんだけどさ、>271のはまずくない?
自作自演し放題じゃん。
大抵の格ゲーは、コンティーニューや2p戦をしたかどうかはスコアでわかるから問題無いのに。
あげ
276 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 17:47 ID:CV+6Eu3q
逆クローズアップきぼん、ア○アフ○ッシュとか
このスレの住民で集まって スコアの話題してみたいねえ^^
今までに
>>271のような要因で打ち切りになったゲームってあるの?
279 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/02 21:14 ID:K9vNJsjA
スターブレードはそれに近いかも知れない
・コンティニューしてもスコアはそのまま引き継ぎ しかも後で判別出来ない
・レッドアイ中枢で護衛クリスタルを撃つ稼ぎがコンチありなら永久に出来るかも
でもいまだに集計中みたいだし漏れの調べが足りないのかな?
格ゲーだと餓狼SPの改造コンパネ使用永パが同タイプかな
個人的には初代サムスピがタイム更新ボーナスのせいで初回打ち切りだったのも印象的
280 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 21:38 ID:X1IIHt3V
オフするYO!
スコア土下座列伝とかが凄そうでちょっちコワイかも
マターリ 居酒屋でもいって話そうや
>>279 サムスピのタイム更新ボーナスって何?
無知でスマソ
アクアラッシュってなんかあんの? 寸止めかなんかなの?
>283
対戦相手を倒したときのタイムがベスト3まで記録される(90.34秒とか)
そのときにボーナス得点が入るので、データをクリアした直後と
それ以降では全然スコアが違う。
>285
説明感謝!
といいたいところだけど
イマイチ解りづらいです。
記録されてるベスト3のタイムを抜いた時に
ボーナスが入るって事ですか?
>>286 そう 確か1回2万点だったかな で MVSだからレコードはバックアップされちゃうと
これに似てるのがナイツオブラウンド ほぼ同内容のタイム更新ボーナスがある
こちらはバックアップがないので集計されたけど 集計店は毎回電プチで災難だっただろうなー
288 :
286:02/09/03 00:37 ID:???
>287
今度こそ本当に説明感謝!
なるほど、電プチならともかく
毎回バックアップリセットは無理か。
290 :
ゲームセンター名無し:02/09/03 01:30 ID:huesuH9u
バサラ2は、ついに2周ALLか・・
>>279 スターブレードのクリスタル稼ぎは
一定時間経つと新たに沸くクリスタルが破壊不能(赤い)になるので
永パにはなりません。
>>285-287 似たようなので「竜虎の拳・外伝」もそうだネ。
自分的には斬新過ぎて馬鹿ウケだったんだが・・・・(笑)。
あれ、でもナイツオブザラウンドって各ステージの
クリアタイムじゃなかったっけ。
サムスピは全キャラ共通のタイムだから、
それこそデフォルトの75.00秒から寸止めすれば、
悪質な稼ぎ方ができるのも原因のひとつと思われ。
>>293 それはそれで技術が必要で面白いかも。
電プチでレコードが消えていれば熱かったりして(笑
295 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/03 15:55 ID:zHQkF4xS
保全揚げ
ナイツは途中の1up&2upの引きも重要だから ここでまた電プチ多発
いつぞやの2up+1upの全一コメントが「こんだけ出りゃあ行きまんがな」で大爆笑
ナイツの70万オーバーのプレイを一度見てみたいなぁ。
自分はクリアするだけで精一杯だからなぁ。
ちなみに今月号のアルカディアは電パ特集。
>>296 >電パ特集
今回は「前編」としてやや電パについて肯定的な姿勢で
書いてたから、次回の「後編」で
電パの問題点とかについて書くのだと思われ。
次号期待。
個人的な意見として、電パで差のつくゲームは
「電パなし」「電パあり」で部門別集計して欲しい。
>>296 さすがにそれは無理じゃないか?
電プチしたかどうかなんて確認して分かるもんでないし。
299 :
297:02/09/04 00:56 ID:???
>>298 「連付き」「連なし」の部門別集計が可能だから、大丈夫だと思う。
客が電プチを出来ない環境のゲーセンで出したスコアが「電パなし」
客が電プチを出来る環境のゲーセンで出したスコアが「電パあり」
で、いいんじゃないだろうか。
それが無理なら、連射が必要な電パのあるゲームを
「連付き」「連なし」別集計して欲しい。
電パのあるゲームを電パなしでスコア狙ったら
面白いのもあるんじゃないかと思うんだけど・・・。
300 :
:02/09/04 01:58 ID:???
19XXに電パはありますか?
>客が電プチを出来ない環境のゲーセンで出したスコアが「電パなし」
>客が電プチを出来る環境のゲーセンで出したスコアが「電パあり」
それって結局どっちも電パありにならないか?
前者は一日ワンチャンスでw
>前者は一日ワンチャンスでw
その手があったか。
>>297-303 一応、建前では「電パ」というものは、
電源を落とせない環境でも「1日ワンチャンス」とか、
数回(数十〜百回?)分の一の割合で引く事が可能だからOKって解釈。
自分的には「電パを引く技術」は、陸上競技のスタートで、
「電パ・ボタン」はナイキが作った180gのシューズみたいなもんだと(笑)。
電パ+シンクロ使用のクイズゲームは分けるべき
ゆうゆのクイズでGO!GO!のスコアプレイの異常さは一部で有名だけど
クイズセーラームーンがシンクロのソフト連射搭載とは知らなんだ
電パもまた難問だね 使ったかどうかの判別が後じゃ出来っこないから
漏れはあまり知らしめるべきではないと思う 基板を壊す可能性がある以上ね
ゆうゆのクイズは、連射あり・なしで集計してたっけ
スレの流れ無視した質問になるんだけど、1つ質問させてください。
ハイスコア出たんで申請葉書出したんだけど、
後日基盤の故障か何かでランキングが初期状態になっちゃったんです。
これって申請したスコアは無効になるんですか?
>>308 店員がちゃんと承認印押してれば別に問題ないと思う。
事故に限らず、店の都合でデータをクリアすることだってあるし。
>>308 心配なら同じ店でベストに近いスコアを残しておけばいいでしょう。
そう言うトラブルも考慮して、証拠写真を押さえておくと吉。
>>308 もし、そのスコアが怪しいと思われてしまったら自分のプレイ内容を、すべて曝け出してでもいいから見せて
信用してもらった方がスコアラー活動をしていく上で後々よいだろう。
それをシカトするとR-TYPEで有名な人やZERO3で有名な人みたいに一生信じてもらえなくなるだろう。
個人申請って、面倒。
313 :
308:02/09/04 23:14 ID:???
>309-311
わかりました。
承認印は押してありますし、証拠写真も撮ってあるのでおそらく大丈夫です。
この世界信用が大事なんですね。
丁寧にありがとうございました。
>>308 >この世界信用が大事なんですね。
疑われそうな行為はできるだけしない方がよい世界です。
証拠写真があるならバッチリですよ!
きわめて賢明だと思われ。
何のゲームのスコアか知らないけど、全1取れるといいですね。
>>307 分けて集計してたはず。
うろおぼえスマソ
315 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/05 02:48 ID:WqieOS6k
>>314 連有・無で別集計だった 連ありは限界点が出て終了してる>ゆうゆ
余談だけど漫画「幽遊白書」でチーム戦でゲーム勝負する話があって
クイズゲームで最初数問は捨てて電源パターンからの経過を見切って
後は全部問題見ずに即答するって展開があってすごくウケた てめぇマニヤよのぅって
でもこの後のゲーム勝負最終戦の内容も 含蓄があって更にいいんだけどね
>315
余談だが
ゆうゆ白書・・・・プッ
スマソ逝ってくる。
流石富樫先生。
そこまで計算済だったとは。
318 :
ゲームセンター名無し:02/09/05 22:59 ID:26iOIzTu
良スレ保全
319 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 15:43 ID:/cb1NGpP
最近、穴ゲーが増えてる気がする
アルカディアになってから、やっぱりどうしても少し権威が下がっちゃったかな。
熱いところは、熱いままなんだけどね。
>>319 アルカディアになってからも下がってると思う。
アルカディアのハイスコアページは、創刊時は11ページあったのが
月刊化に伴い10ページに減少。
さらに、それまで真ん中より少し後ろだったのがNO.15からは巻末に移動。
やっぱり☆集計しなくなってからどんどん盛り下がってるんじゃないだろうか。
そういえば以前「スーパープレイヤー列伝〜ハイスコアラーの横顔〜」
というコーナーがあったが、アレはもうやらないのだろうか。
ああいうコーナーを見て、「オレもここに載りたい。」
と思う人が増えれば盛り上がると思うのだが。
☆集計は店舗を表彰してたから荒れたみたいだけど、
個人を表彰する形にすれば、多少は荒れるかもしれないが、
店舗表彰よりは荒れないと思う。(営利が絡まないため)
っていうか、このスレの住人は、アンケートはがきの「面白かったコーナー」
勿論、「ハイスコア全国集計」って書いて送ってるよな?
>>320 スマン、今度からそうする(w
ほとんどスコアページの為だけに金払ってるんだから
タダのアンケートはもちっと使わんといかんなー。
322 :
芸夢好爺 ◆OFy1Slw6 :02/09/06 18:23 ID:lcLVfAXW
>>320 あれは当時旬だった都内近郊のハイスコアラーを一通り紹介し終わった時点で終了したような感じだったな。
実際紹介して欲しいスコアラーは大勢居るんだが。
関東近辺だけでなく全国区でスコアラー紹介してくれれば、若いスコアラー達の起爆剤になったりしないか?
最新ゲー、レゲー問わず「今月の注目スコアラー」みたいな感じで。もちろん熱い情熱のコメント付きで。
顔出しNGならアルカお抱えのカット描きさん達に描いてもらえばオケー。
対戦業界では全国大会で優勝したい、有名になりたい若者達が毎日凌ぎを削ってるというのに…
スコア業界では表に出てくる人間が稀少すぎだと思う。
雑誌側がサポートしてくれたら流れに賛同するスコアラーも出てくると思うけどな。
全国一位のハイスコアを出せる人間は、昔も今も変わらずかっこいいヒーローだと思うがどうよ。
323 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 19:59 ID:k4IcF9En
フェリオスはどうなの?
なんか毎回スコア更新しているけど。
もう毎回更新は終わった模様
息の長いゲームのピックアップだけでも結構面白いね
>>323 ほとんど同意。
「今月の注目スコアラー」連載きぼん。
対戦が盛り上がるのは、ゲーセン側がインカム良くするため
対戦台置きまくったりしてるという、今の世の風潮のせいでもあると思う。
長時間はりついてスコア狙うプレイスタイルは、
ゲーセンから見れば、うざい客だからな。稼ぎって基本的に時間かかるし。
最近はタイムアタック型のゲームが増え、「スコア争い」じゃなく
「タイム争い」が増えてるのも、そういうことと同じだと思われ。
326 :
ゲームセンター名無し:02/09/07 00:06 ID:yBwT5cYO
個人的にガロスペが更新されているのが嬉しいナ。
327 :
ゲームセンター名無し:02/09/07 00:29 ID:8sX+4EZj
俺のまわりって、ゲーセンにはいくやつ沢山いてもスコアなんてのに興味無い人ばかり。
だからこのスレ見てるとうれしいのう。
このスレの住民で集まってみたい。
>327
猛同意。
ただ、私は格闘専門ですが迫害されませんかな?
なんというか、格闘でしか獲った事の無い(パズルもちょっと)私みたいな奴でも
シルバーガン・斑鳩・ガレッガ・蜂シリーズ・彩京ゲー・東亜系etc..
など日々選り好み無くやってきて、シューティング全一の凄さをと
いうものに改めて敬意を抱いている次第ですが、逆にシューターの人からは
格闘が卑下されているという現実に、まことに忸怩たる思いをいだきます。
確かにスコアの話ってあまりする機会がないよね
>>328 私なんかハイスコアに興味あるけど、自分の腕はというと超ドヘタw
STGもクリアするので限界って感じです。 スコアに興味があるならぜんぜん問題ないかと
offって見たいNE!
>>328 格ゲーのスコアアタックってあまり見る機会が無いんだけど、
速攻KOとかパーフェクトの研究ってすごいと思うよ。
そういえば、今回クローズアップされたストUのリュウって
100点更新だったのね。
>>328 格ゲーのスコアを馬鹿にしてるヤシはごく一部だと思うけど・・・
しかもレベルの低い貶し方ばっかだったし。気にすんなよ。
先生質問です。
昔、某所で『ナイツ・オブ・ザ・ラウンド』で100%に近い確率で1UPや2UP出してた人がいました。
タイムが30秒とか00秒の時に切ると出るような気がするのですが・・・気のせいでしょうか?
電プチするとクリアタイムがリセットされるのでおそらく出現条件がベストクリアタイムに依存して
いるんだと予想しているんだが、このゲームを現役で稼いでいる方はいるのでしょうか?
>>322 スコアラーで表に出たいなんて思ってる人いるの?
織れの場合スコア載るならそれだけで良かったし、
それ以外の何もいらないと思うけど。
「今月の注目スコアラー」も一般人が読むとまず引く。
特に「は○は○」さんはなあ〜。あれが素なんだけど。
>>333 一般人が読む必要はないぞ。アルカだし(ワラ
そもそも対戦格闘で表に出てる香具師だって、
関係無い漏れが見てもふーんで終わりだしな。
スコアラーに興味がある香具師だけ見てくれれば
いいんじゃないか?
>>332 ナイツ・オブ・ザ・ラウンドは最近まで更新されてる、
息の長いゲームですね。
現役で稼いでる人はいると思うけど、
100%に近い確立で1UPや2UPか・・・・初めて聞いた。
その人、全1レベルなのでは?
>333・334
んー、なんつーの?
「スコアラーの卵」みたいな人のハートに火をつける
記事を待ってるのよ、おじさんは。
ハイスコアラーじゃないんだけど、その素質のある人。
そういう人はスコアラーの記事を見ると、けっこう火がついちゃうモンよ。
スコアラーが全一目指すきっかけって、
「TOPスコアラー〜氏のプレイを見た」とか、そういうんじゃないの?
違ったらごめんね。悪気はないのよ、おじさんは。
337 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/08 00:14 ID:+VNsd/2G
>>332&
>>335 体力ピーピー状態で斬ると出現率が上がるという話は聞いた事がある
でも確定で出せるならスコアラー以外にも広まるはずだから 100%はないでしょう
…あるいはシンクロ電パ+完全パターン化で可能になるのかも?
>>322,
>>333 むしろあまり簡単に顔とか出してほしくないなぁ、漏れは。
高いスコアを誌上で見て「この人はどんな人なんだろう?」って想像するのが
楽しかったし、裏世界のゲーマー、ってイメージもあってそれが魅力で憧れもしたよ。
まあ今時そんな奇特な考えのヤシは漏れくらいだろうが・・・
>>338 >顔とか出してほしくないなぁ
じゃあどこに出して欲しいんだ?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァハァ
先生!
>>339君がコンパネに蛋白質をかけました!!
>338
同意。
それが魅力だと思います。
>340
同意。
それが魅力だと思います。
>>337 その話(体力ピーピー)は自分も聞いたことがあります。
と言うかその当時、知人(スコアラー)がやっていました。
確証が持てるほどヤリ込まなかった(2ヶ月)ので、
なんとも言えませんが、感触としては「体力ギリギリで切ると出る!」
様な気がしてました(笑)。
何の根拠もありませんが、同じメーカーですから、
「肉まん稼ぎ」の様なルーチンが組み込まれているかも?
>>339 ・・・・♥
344 :
ゲームセンター名無し:02/09/08 13:19 ID:XFyPNQ64
大往生はVer毎に集計するのかな?
345 :
332:02/09/08 18:29 ID:???
『ナイツ』の続き話
当人の稼ぎ方が尋常でなかったのでパターンなのかな?と思った。
だって、鶏肉切ったら鶏肉が2つに増えてたし。(藁
でもって、永パ防止キャラのコンボボーナスで稼いでいたから。
・・・書いてて思ったが、もしかしてバグ?
体力減らして鶏肉切っていたのは事実なんで、残体力がアイテムに
影響する可能性も否定できんけどね。
『ナイツ・オブ・ザ・ラウンド』(アーサー)701,890pts.
同種類の敵を連続して倒していくことで敵の点数に倍率が掛かっていくが、実はメガクラッシュで敵を倒すと、違う種類の敵でも倍率が継続されていくのだ。
また、敵の落とすアイテムは自キャラの体力で出現確率が変化するそうで、ある程度体力を減らした状態だと敵が点数アイテムを落とす確率が高くなるとのことだ。
なるほど 格闘ガンネイルだったという訳か
おい、三原の人の9月9日の日記の内容、ホントかよ!?
嘘だろ、、、信じたくないよ。
スコア界に大きく貢献せし巨星、堕つ。
彼の業績を讃えるとともに、今後のスコア界の発展を願う。
黙祷。
先月会ってたから余計にショックです。合掌
Farewell.
三原の人の日記ってどこなん?
アドきぼんぬ
数々の偉業を残して去っていってしまうなんて・・・
伝説をこれからも創っていって欲しかった。
こんなことになるとは・・・やりきれません。
急だな、、、、死因はなんなんだ・・・・
詳細は不明ですが、病死のようです。
同じ時代を生きていた事に感謝します・・・・。
これって、めぞん一刻氏のこと?本当なの?ガセ?
ついでに、あいだ氏の消息は??逝った?
日記拝見させていただきましたが
日記の所で軍曹さんが死去以来・・・って???
軍曹さんの話はいつ当たりのことなんでしょうか?
最初は軍人さんのことかと思ったのですが・・・
つーか、まい’ん氏&めぞん氏の日記のページってなかったっけ?
360 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 23:43 ID:hs6ECLdG
>ALL
色々と憶測が飛び交いそうなので、申し上げます。
残念ながらネタやガセではありません。
グラや黒豚で御馴染みの
往年のハイスコアラー・めぞん氏が急逝されました。
先週の金曜日のことだそうです・・・・・。
これ以上の具体的な事はプライバシーとして
伏せさせて頂きます。
同年代のスコアラーとして、御冥福をお祈り申し上げます。
361 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 23:50 ID:32vgo9gO
>>360 ネタやガセであって欲しかったのだが・・・
氏の家族、友人、氏のプレイに感嘆し尊敬していた人たち、皆すごく悲しいと思う。
私自身は二言三言話をしたことがあるだけで、ここでお悔やみをのべるのは空々しい
ことかもしれません。が、私自身、大変親しい間柄で尊敬していた友人をなくした経験が
あるので、僭越ながら関係者の方たちの心中はお察しします。また、ご本人も無念の
極みであると思います。
氏のスコアラーとしての実績は、私などは及ぶべくもありませんが、同じ業界で
「スコアラーとして」関われた事実を光栄に思います。
よけいなお世話かもしれませんが、生まれ変わってもスコアラーでいてほしい。
「めぞん一刻」氏のご冥福を心からお祈りします。
本当に素晴らしい方でした。
初対面時でも、こちらが緊張せぬように
優しい言葉をたくさん掛けて頂きました。
めぞんさん安らかに眠って下さい。
365 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 06:21 ID:1yC9WsjB
age
アーケードゲーム華やかなりし頃、
場所は違えど“ゲームに熱い青春を捧げた同志”として、
めぞん一刻氏のご冥福を心からお祈り申し上げます。m(__)m
え、めぞんさん死んじゃったの??
>>306 遅レスだけど、クイズセーラームーンのハイスコアは電パ・連射無しの力技クリア。
おまんこ
>>483 むしろ仕事さぼってまでやってるかも
そして後ろで見てるヤツを気にせず連コイン
仙人のハイスコア初めて確認したのは出たなツインビー、ALLで380万くらい
374 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 04:05 ID:xhEGdVF8
age
おっこういうスレ立てようと思ってたところw
末永くシリーズ化して行こうね。とりあえずパート1.
コラー〜〜〜〜〜〜〜。
俺も何度か スコア スコアラー スコ
とかで検索したんだよ!
で、関連スレを立てた事もあったけどすぐ沈んじまったんだ!
このスレは07/21 から立ってるじゃねぇか!
英語かよ。
ストU以前はすげースコアが熱かったな。
この時はゲームのうまさを決めるものさしがスコアでしかなかったから、
レベルがすごかった。
ストU以降は格闘ゲームがうまい(強い)=ゲームがうまいみたいな
図式ができあがってきたから、スコアレベルも下がってしまったと思う。
>377
実に正論だが、改めて言われると重くのしかかってくる。
・・・・・うーん。
まあ、世の中の流れだから仕方ないといってしまえばそれまでの話だが、
格闘ブームもとっくにピークは過ぎてるからな。
でもこれからのアーケードゲームの傾向は、まだはっきりしてない気はする。
一応今のところはまだ格闘中心みたいだけど。
オレは個人的には格闘ゲームがどうたら、ってことよりも、
コンシューマ機の性能が上がったせいで
アーケードゲームの魅力が薄れて、
ゲーマーのゲーセン離れが進んでることが心配だ。
>>378 バーチャ4や麻雀格闘などのカードシステムが、主流になるかもしれません。
そのカードシステムをハイスコアにうまく結び付ければなー。
記録媒体がゲーセンにあれば、ゲーセンに足を運ぶ機会も増えるかも・・・?。
そういやビートマニア3ではフロッピーを使ってたね。
ハイスコア界でこれから盛り上がりそうなのは
インターネットのハイスコアランキングかな?
メーカーが商品出して表彰する形の。
式神の城とか、詳しくは知らないけど盛り上がったんじゃないの?
アルカディアも、もっとメーカーとタイアップして盛り上げれ!
>377
確かにそれはあるかも。
メーカーも回転率に重きを置き、プレイヤーを軽んじ始めたのが衰退の原因かなと。
>>382 >メーカーも回転率に重きを置き、プレイヤーを軽んじ始めたのが衰退の原因かなと。
回転率に重きを置いたのは、メーカーではなくてオペレーターの間違いです。
メーカーはオペレーターに買ってもらえる商品を作っているに過ぎない。
オペレーターは数ある商品の中から、売上につながりそうな商品を設置しているに過ぎない。
つまり、全国レベルのハイスコアは時代に合わなくなっただけ。
でも、ゲームの上手さを競うのは形を変え、消えてはいない。
ダービーオーナーズクラブ系や、麻雀格闘倶楽部とか、現に存在している。
384 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 01:18 ID:4bM8JM/a
ageよう
アルカディア「全国1位スコア」のページの左半分が一番好き。
>>386 またーり進行してるんだから頼むよ。。。
>左半分
全1スコア一覧の左半分、つまり古いゲームのことでは?
そういうことなら
>>385に同意だな。
古いゲームのスコアは、
とてつもなくやりこまれたとんでもない数字がたたき出されてるから見てて楽しめる。
最新ゲームのスコアって、どの程度すごいか判んないのが多いし。
>>385 禿同!!!
買って一番最初に読む所はここだな
黒豚始めようかな・・・。
>>390 ン年ぶりの更新とか見ると、なんか嬉しいね。
インセクターXで理論値越えたのがすげーと思う。
そこいらの年代のゲームは極まってるのばかりだからねえ。
マジにすごい
俺は獣王記の更新に笑った。
すげースコアなんだろうけど、
「じゅ、獣王記かよ・・・?」
って感じで、意表をつかれました.
ところで最近「救急車」のスコアが集計開始に
なったみたいだけど、何で今ごろになって?
>>395 >>238 によると、今まで申請無かったから集計したみたい。
筐体探すのが困難だっての・・・
あげ
ここ最近で注目したスコアといえば
レイ・フォースだな。
抜かれたら復活するのかw
スコアラーをクズ呼ばわりする元スコアラーw
しかも粘着ブリは半端じゃなかった。基地ガイのような執念。
あれかな、上手いもん食いすぎて食あたりになって
二度と見たくなくなるような感覚かな。
あと、元AV女優が自分の仕事を思い出したく無いような感覚。
>>398 連なしって今も集計してんのかな?
昔はしてたみたいだけど
レイフォースの連無しってフルオートだよね?
402 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/15 20:34 ID:oredj0pB
工場設定だからそうなるね 彩京連射だけど外して手連には出来ないと言う
403 :
>:02/09/15 22:49 ID:???
>402
あれ?レイフォースのデフォは彩京連射じゃ無かったと思ったけど・・
単に連射速度がシンクロに比べて遅いだけで、普通に連射出来たはず。
>>402 前に、Aボタン連なし(手連)、Cボタンシンクロ連にしてたゲーセン見たことあります。
最初、Cボタン使えるのに気づかず、
レイフォース連なしでやらすなんてとんでもないゲーセンだと思ってました。(w
>>401 連無し→フルオート
連付き→外付け連射
で集計ですね。表記がまぎらわしいんで修正して欲しいもんだ。
メタルブラックの連なしは、セミオートでOK?
さすがに手連にはできんだろう。
メタルブラック手連のゲーセン目撃情報きぼん。
・・・・・あるわけねーか。
特殊な集計ルールのゲームってなにかありますか?
>>407 連射改造一切禁止とか、確認方法が特殊なゲームなら幾つか
アルカディアのHPのスコアページに特殊なゲームが書いてあるよ
410 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 04:39 ID:3on+Vx0s
連無しのトップの人ってパターンはそんなに変らん筈だから
連付きでもトップ狙えるんじゃ無いの?
それにしても かまし氏は凄かった。ぶっち切りだったからね。
ポテンシャルが違う。
もうとっくに引退したのかな?
411 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 04:40 ID:3on+Vx0s
レイフォースの連付きって理論値945万くらい?
412 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 05:11 ID:Xn8A1B4z
ライデンファイターズJETって集計打ち切りになったみたいだけど、
どの変でいくらでも稼げるのでしょうか?
413 :
412:02/09/16 05:13 ID:???
×どの変でいくらでも
○どの辺でいくらくらい
失礼m(__)m
>JET
どこかのボスだか中ボスが自爆しないとか。
かすりまくりで永パ。
知人に聞いたけど、どこだか忘れちゃった。
>406
連無し=連射装置無し
デフォで付いてる基板連射は連射装置じゃないです。
なんで、連付き/連無し別に集計してたかを考えれば、
連付き/連無しの違いがわかりやすい。
細かいことだけど、Cボタン(基板連射)つけただけで、
「連射装置つけました」というお店があるけど、それは間違い。
Y.Nって人はどんな偉業を達成したの?
「伝説のスコアラー」スレ見てもいまいち分からないんだが
sage
>>417 まあそうだな。
スコアラーの話題が出てきちゃうのはしょうがないが、
ハイスコアスレだからなるべく出さないようにしてマターリいこうや。
>>同意
スコア及びスコア界についてマターリ語るスレだな、ここは。
昔のスコア界のこととか、スコア界の未来についてとか。
あとは、アルカディアの全1左半分ページを見て
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
とか言ってみる。
× >>同意
○
>>417・418
同意
失礼しやした。
>>344 ごめんよ。
君の言ってることの意味が今日までわからなかった俺を、許してくれ。
大往生の新Ver.なんて知らなかったんだよ。
君の事を嫌いになったわけじゃないんだ。
「さよなら」なんて言わないでくれよ。
422 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 01:33 ID:JcewSAxP
最近のゲームでは、「ゼロガンナー2」の稼ぎが、なんか昔っぽくておもろいとオモタ。
>>415 いまだ抜かれてないのが、ブラックドラゴンの480万のスコア。
他にもあったかもしれんが、忘れた。
>>422 どういう稼ぎなのですか?知りたい年頃。
425 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 23:13 ID:qibfjfkJ
>>424 @敵機が持っているEアイテム(50点)が増えるのを(実際、視的に確認できる)待って倒す
Aボス戦で出てくる3機1セットの雑魚で
B早回し(ボスに付着する雑魚含む)
あとはわからんw
詳しい人求ム
ageとくか
パズルボブルって、バブルの出現法則みたいなのあったよね。
あれ憶えてないと全1は無理かな。
>>247 なんか、そういうのあったな。
メストに書いてあったと思うけど、捨てちまったよ。
429 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 11:45 ID:kMrSl9T6
パズルボブルって結局一人勝ちじゃなかった?
『パズルボブル2X』535,894,930 SOLID-S.S ゲームプラザトンガ王国(愛知)
まとめて玉を落とすことによって高得点が得られる本シリーズ。パズルボブル2、そして2Xでは根元の消す部分の玉が3個で、かつ落とした玉が20個以上の時に限り、1048万点という高得点が獲得できるのだ。
このスコアを達成したことにより、氏は現時点で全シリーズの最高記録保持者となっている。
ちなみにこの後アルカディアNo.25とNo.28にて
『パズルボブル4(ひとりでパズル)』のスコアが
FEV-EX.(た)氏により更新されている。
果たしてSOLID-S.S氏の巻き返しはあるのか?
なるほど。
>>398 レイフォースの最終って確か943万だったかな、以前見たっきりだけど。
最近注目したってことは更新されたんですか?
>>430 これってANPのスコアくらいスゴイと思って良い?
頼むからANPの名前だけは出さないでくれ、、、
>>433 どっかで900万出せるようになったプレイヤーが居るとかいう話を見たけど、
このスレじゃなかったかな?
ちなみにアルカディア最新号まででは943万は更新されてない。
マンセー!!
なにがマンセーなんだよ、この糞厨房
やば、個人申請のスコアネームに「マンセー」って入れちゃったよ・・・
逝ってきます
酔ってたんだ、すまそ。
441 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 19:44 ID:5O5g1BY3
あげ
442 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 04:03 ID:HgS0Npki
プレイヤーをピックアップしなくてもゲームの奥深いネタだけでかなり面白いもんだね。
ハイスコアには
数字の
裏に
隠された
ドラマが
ある
キリバンゲッター阻止
>>443 プロジェクトXのナレーション声で聞こえた。(w
連付き、連無しで別々に集計されてるゲームは沢山ありますけど
集計ルールで連射の速度制限ってのはないんですよね?秒間20発とか15発とか
>>446 連射切り替えあっても、連射集計は統一です。
古いゲームで分けてる事が多いので、
シンクロ連で記録更新はありえるかもね。
シンクロ連射で稼ぎやすくなったゲームはけっこうある。
たしか、R−TYPEはシンクロ連射の発明後、スコアが伸びたんじゃなかったかな?
あとは、レイフォースとかメタルブラックとかもシンクロ連の方が断然やりやすい。
シンクロ連射の
登場で
スコア界に
衝撃が
走った
イメージファイトとかもシンクロパワーなんだろうなぁ。
往年のスコアラーの残した記録が抜かれるのは少し寂しい。
俺的には、シンクロ連の影響が強かった最初のゲームは「ダライアス外伝」かな。
中ボスをキャプチャーした後、表or裏のどちらかでショットを撃つと、
中ボスが全く弾を撃たなくなり、点稼ぎできた記憶があります。
これ以前に既にシンクロ連はあったけど、裏連の重要性を思い知らされました。
でもこれって、ノーマル連でもできたのかな?
ファイナルファイトの錬金術もシンクロ連射で確実になったよね。
コーディならA+B同時押しボタンの30連射でドラム缶を壊せば絶対
ダイヤが出る。
>452
ああ、やっぱり法則があったんだ。1300万目指して頑張った時期が
あったけど無敵が発覚してから一気に萎えた。無敵なけりゃ今でもやってた
かもしれないのに...。
>>453 1300万が目安なのはウナギ?
難易度だったらクジラもあるけど。
今でもやってるかもしれないってのは胴衣
>453
同様に、U.Sネイビーの万引きも?
万引きはタイミングと運が必要だな。
右連射も同様。
>453
ファイナルファイトってレバー上連+パンチじゃだめ?
ファイナルファイトの錬金は、上連でも下連でも上下交互連でも
レバーのシンクロ連なら何でもOKだと思います。
ただ、右や左だとやりにくい。(当たり前か。)
ジャンプのシンクロ連でも可。
ただ、障害物を壊すたびにジャンプしなければならなくなるため、
これもやりにくい。
パンチとレバー連射を一つのボタンでできるように改造するのが
最もやりやすいと思う。
>>453 錬金術はAボタンは関係ないのでA+Bの同時押しシンクロ連
は必要ないと思う。
ほぜん
>458
まとめて壊す所で重宝するから同時押しのシンクロ連射は要るよ。
そういや、ルールで1994年以降は必殺技ボタンが使えないんだけど、
1995年度発売からダメで1994年度発売はOKなん?
たしか4月からルール改定だったから、それでいいんじゃない?
必殺技ボタン(格ゲー)というものを1回でいいから見てみたかったな。
やっぱ集計店にでもいかないと無いんだろうか、スコアプレイ目的以外では必要性まったくないし。
>>458 >パンチとレバー連射を一つのボタンでできるように改造するのが最もやりやすいと思う。
これだと、回復アイテムが欲しい時に困るでしょう。
>>460 同時押しでドラム缶とか壊すと体力減るから良くないでしょう。
ちなみにファイナルファイトは体力満タン時に回復アイテムを取るとボーナス。
1ドットでも体力が減ってたら0点。
まあこれぐらい常識かも知れんが、
このボーナスは錬金ボタンなしでやった時に差がつくポイントかも。
回復力な高いアイテムほど点数が高く、チキンと原始肉は1万点。
あと、エディのガムを満タン時に取るとけっこう高得点だったと思うけど、点数忘れた。
同じカプコンゲーでは、キングオブドラゴンズとか天地2とかも
体力満タンだとボーナスがあった。
>>462 最近になっても1994年以前の格ゲーのスコア更新してるゲーセンでは
今でも必殺技ボタン使ってるんじゃないだろうか。
465 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/24 11:19 ID:eECRX2A+
>>462 同時押しやシンクロ連射と比べても作るのメンドイから 一般店ではまず見れない
一度崩撃雲身双虎掌ボタン付きのVF2を遊んだ事があるけど
最初はあのステイタス技がホイホイ出せて感動したけどすぐに萎えた
Colors(A)全ピカグレボタンなんてのもも理論上は作れるだろうけど
ビマーニ君がそれ実際に見たら ターンテーブル2枚をダブルプレイ状態で掻きむしるかも
あー、サターンのコマコンを改造して筐体で使えるように改造して
使った事あるよ。JAMMAハーネスから信号だけ引っ張ってその
コマコンの回路側の入力ピンに引き回せば動いたハズ。
爆裂究極拳ボタンだったんだが、避けるところだけ分かってりゃ簡単でした。
DDR3rdの1億ボタンも作ったけど、実はゲームの足譜と曲のリズムは
完全に同期していない事が発覚して凍結されましたとさ。
467 :
ゲームセンター名無し:02/09/24 13:24 ID:lmyyQ1Kd
龍虎の拳2なんかでも、シンクロ使ったな。
投げボタン(Cだっけ?)にシンクロ入れると、投げ間合いでのみ投げられる。
間合いから外れると、反応しない。シンクロ以外の連射だと失敗の小技が出ちゃうんだよね。
いまいちパターンにならない奴にはこれ使ってパターン作ってた。
今ではこんなの使わないらしいけど、それは乱丸氏のパターンがすごいということで。
龍虎2ではC連は要らないけど、挑発sync連は必要だったりする。
当時は毎日のようにパターンが進化して面白かったな。
>463
ガムは42910点。
>>463 天地2とかの回復アイテムは、少し体力を削ってから取った方が
点が高くてビビった覚えがあるよ。 しかもアイテムによって削る量が
違うんだよなー、わざわざメガクラッシュ使ってたのを思い出したよ。
しかし全イチの点数は手が出ない、うーーーん甘ちゃん
>>465 >最初はあのステイタス技がホイホイ出せて感動したけどすぐに萎えた
ストリートファイターTのPCエンジン版(ファイティングストリート)で
必殺技がボタン一つで出せる裏ワザ使って遊んだときのことを思い出した。
やっぱ、スコア狙う以外は、こういうボタンがあると萎えるね。
>>469 情報サンクス。
知らなかったよ、そんな高価なガムだったとは・・・・・w
>453
>コーディならA+B同時押しボタンの30連射
実際錬金ボタンがどう言う構造になっているかは知らないけど、
先の方法よりは、ジャンプして(ジャンプは押しっぱなしで)レバー下連
ボタンの方が必殺技にならなくて良いのでは?
>427
画面の右(左)から左(右)に流した時の表面のバブルの色が出るんじゃ
なかったっけ?違ってたらスマソ。
確か開発者の内の一人の生年月日だよね、ガムの点数。
昭和42年9月10日だったかな?
475 :
ゲームセンタ−名無し:02/09/25 08:22 ID:ao5ky76r
現ARIKA社長のバースディで御座います
錬金術の仕組みは障害物を壊した直後(2フレーム目)で
レバーの入力orジャンプ入力が入ると成立、だったハズ。
ガムはできれば取った方がいいけど、エルガドをエディまで誘導してから
時間切れまでザコを倒し続けた方が点効率が良いので取らなくてもいいよ。
477 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 19:42 ID:6mH9c1ft
保持age
478 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 21:06 ID:KlDIj3gl
最近ウソスコア出した奴っているの?
>>476 例のアレね。ナイフ6本出させるアレね。
ラスボスでもOKのアレね。
エルガド誘導してガムも取るのってムズイよね。
二兎は追わない方がいいってことね。
現全一はエルガドを誘導する方で行ってるのかな?
エルガド誘導しないんだったら
エディのところでハリウッドにナイフ出させるしかない。
エディと他のザコよけながらハリウッドにナイフ出させるのは
キツイし、ハリウッドは体力少なくてすぐ死ぬから
やっぱエルガド誘導した方が確実に稼げるでしょう。
エディが車椅子エドガーみたいな動きだったら
楽なんだけどね。
コーディーはせっせとナイフを6本運んでるのかと思った。
そうか、スコアアタックはエルガド連れて行くのか、、、。
>>481 一応突っ込んどくけどエドガーじゃなくてベルガーじゃなかったか?
エルガド連れてった方がナイフ運びよりエディに到達するのが早く、
エディのところで残タイムが多いからその分雑魚を倒して稼げる。
最終面もベルガーでの残タイムが多い方がいいので、ナイフ運びはしない。
ベルガーのところで出るエルガドやハリウッドにナイフを出させる。
余談だが
ベルガーのところで残りタイムが多い方がいいということは
最終防衛ラインを早く抜けた方がいいということでもある。
ノーミスでいくのも難しい所を早く抜け、
ベルガーのところでナイフを出させて稼ぐのは
相当に厳しいものがある。
安定して稼げる人は、心底尊敬する。
あと、相打ちでランク下げとか無かった?後半面に行くと雑魚の反応がシャレに
ならないんで3面、4面ボスでタイムオーバーギリギリまで粘ってボスを倒し
たらタイムオーバーを発生させる(残機は減らない)とかいうの。
効果は定かでないけど、気休めにはなるような...。
余談ですが、エイリアンvsプレデターでやると何故かスコアがカンストします。
タイムオーバーと同時に何かしてバグって多いような・・・・。
魔界県魔界郡魔界村辻ノ木1-4 マジシャン様
487 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 13:06 ID:x5STufwr
あげ
>>478 アルカディアNO.24(2002年5月号)
ハイスコアページの「お詫びと訂正」欄
FGした人は情報キボン
FGって何?
フライングゲットのことかな?
左半分に期待
左半分の情報は一番の楽しみだからやめてくれ(;´Д`)
494 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 16:00 ID:FOJ89F/r
あげとく
495 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 19:43 ID:I/BXuqwv
いいかげんハイスコア検索をできるようにしてもらえないだろうか。
大昔に買ったハンゾウの表紙のメストだけでは情報が少なすぎる。更新されているかもしれんし。
瀬野部屋さんの存在がありがたかったんだけどなぁ。<検索
>>497 禿同。
アレはゲーム名を一部しか知らなくても探せるし
スコアネームやゲーセン名まで出てたからな。
>検索
まじでアルカディアなんとかしる!
500 :
500:02/09/28 23:35 ID:???
500!
瀬野部屋とアルカディアが協力するというのは、どうか。
とか言ってみる。
てゆーか、むしろアルカディアが
>>496の人を雇う。
いっそ、三つ巴で協力を。
瀬野部屋のデータをInfinityの方に引き継げればいいのに。
三つ巴て対立するときに使う言葉でわ?
じゃあ、三位一体。
FGしてるけど、一応30日までは控えるべきかな。
507 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 22:42 ID:ouqCBRsx
あげとくね。
もしかしてFGって、「発売日前に・・・」ってこと?
さてさて、明日発売なわけだが 楽しみだなオイ!!!
買って一番最初に見るトコがスコア欄左側なわけだが ワクワク
わくわく
レゲーはなかなか(・∀・)イイ! ナインナップですね
ナ→ラ スマヌ
なるほど。
「いっぱい」の「い」を「お」に変えると
「おっぱお」なのか!!
大往生のAタイプの二周ALLが二人ってのを見たけど、
あそこまでスペース取るのなら、仙人以外のもう一人の方の名前も書き出して欲しかったな。
コメントで「惜しくもスコアは届かなかったが○○氏も、快挙である」くらいの事を書いて欲しかったと思う。
ピックアップも、レゲーのほうをもう少しお願いしたい、迷宮島なんか元々極まってる者を3回連続で更新だし、
1回くらい何かコメント欲しいなぁ。
私見ばっかで申し訳無いm(_ _)m
餓狼スぺのレバー改造ってどんな効果があるの?
>>515 店舗別スコアページのグッデイ21(東京都)を見てみると、
大往生ALLの人がまともなスコアネーム書いてない。
本人が名前出されたくなかったということでは?
アルカディアとしても、このネームじゃ
「惜しくもスコアは届かなかったが○○氏も、快挙である」
って書きづらいと思う。
と言ってもバレバレだろ。
怒首領蜂Aタイプのスコアも、
相当スゴクね???
あれもすごいねー
久しぶりの更新だけど いっきにスコアが上がったね。
>>515 >ピックアップも、レゲーのほうをもう少しお願いしたい
同意だな
だけど実際には詳細が書いてある個人申請のがそのまま掲載できるし楽なんで、そっち優先がちになってしまうんだよね。
どちらかといったらやっぱ集計店申請のがいいからなぁ
スコア担当の方にがんばってもらいたいNE!
>>519 個人的にクローズアップものだと思うけどね〜
523 :
:02/10/01 01:47 ID:???
正直、最近のクローズアップするゲームの選考基準がわからん!
524 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 03:18 ID:3ug8ffTL
400番台は正直おっかない
今回は大往生と怒首領蜂並べても良かったかと。
>>517 全一以外は名前入れない人も多いね。
納得行くスコアじゃないと入れない人も。
そうなると確認取らなければ名前出せない。
実際に昔ミスしたことあるし。
アルカディア側もきちんとスコアネーム入れて欲しいんだろうけど、
ルールにするのには無理あるからなぁ。
>516
無敵
>>526 無敵(ノーダメージ)になるんだ・・・。
パワードギアのシンクロ同時押しボタンをなぜか思い出したよ。
>>523 クローズアップされやすいゲームタイトルの条件(予想)
・新たに集計が開始されたもの
・個人申請ハガキに稼ぎのポイントなどが詳しく書かれているもの
・アルカディアのスコア担当が稼ぎのポイントを詳しく知っているもの
・レゲーの場合は最近クローズアップされていなかったもの
俺のチンコもでかいと思う
>>526-527 正確には「無敵」じゃない。
打撃に対してのみ、当たり判定が無くなる。
相手がベアとかだと余裕で投げられて終わる。
532 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 16:36 ID:Sm3vKkJd
>526
他にも、レバー改造すると、、、ってのが結構あるよ。
サムスピで左右同時入れると空中歩けたりとかね。画廊2もそんな感じ。
でも、画廊SPからじゃない?レバー改造に規制はいったの。
CYCLONE-RTの十平衛からかなぁ?あれは当時極秘だったし。
画廊SP一部のキャラだけ永パってのはなぜ???
ストU´も確かダルシムだけ集計してたのが当時謎だったな
画廊SPの永パはステージをループさせる事ができる行為があるため。
ストIIダッシュはタイムオーバー直前に相手を飛び越えて往復すると
(右上>左上>右上)タイムオーバー中でも特定の操作はできるので
体力の減らないタイムオーバー中にめくり小Kを当て続ければOK。
メスト側に報告しないでバグ利用のスコア申請も結構あったよね。
エイリアンvsプレデターは突然のカンスト寸止めスコアで驚いた。
536 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 23:47 ID:EmDmuqac
エミュでやってみたいなぁ(ガロウSPの各種バグ)
教えてくれ・・・ませんよねぇやっぱ。(´・ω・`)ショボーン
うん
タイピングゲームって少ないのに、総ナメか?って書かれてもな
ドドンパチのAタイプこれで終了だろう、
とか書かれていたけど、これってヤキソバンDX氏に失礼ではないか。
これまでずっとデッドヒートが続いていたからねえ。
ヤキソバン氏を諦めさせるほどのスゴイスコアなのだろうか?
すごすぎるだろう。残5だとしても恐ろしい点効率だぞ。
まだ納得いかないスコアらしい。
最終的には大蜂稼ぎや、火蜂のヒット数稼ぎも決めたスコアが出るんだろうな。
>>540 いやヤキソバンDXを驚嘆させて
諦めさせるくらい凄過ぎるなのか?ってことだよ。このゲームに対する執念は
尋常ではなさそうなのでじっくり続ければ抜けるのではと
非当事者は軽く考えてしまう。
長田仙人さんの記録を抜くのだって1年以上かかってるし。
543 :
うん小:02/10/02 12:23 ID:???
>>536 無理。
エミュ関係(特に豆の場合)では、レバー等の同時入力は、
全てエラーが出てゲームがストップするので再現不可。
外付けのパッド云々の話では無いので、あしからず。
また交互連等も完全に再現出来てないので、
格闘関係は全滅状態だと思ってイイ。
所詮、エミュはガキの千擦りってことで(現時点では)。
ヤキソバンは大往生に移行したんじゃねーの?
545 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 22:12 ID:+5a15bTh
トップ以外のスコアって
どれくらい出てるか解らないから不気味なんだよね。
ヤキソバン氏が今回のドドンパチ全1スコアに密かに肉薄してる事だって
十分あり得る。
知り合いや本人以外は
こういうことは憶測しか言えないな。
がろうSPはレバーの←と→を同時入力すると何回も同じ敵と戦えるんじゃなかったっけ?
547 :
うん小:02/10/03 01:21 ID:???
>>546 半分当たりで、半分ハズレ。
それプラス「ある事」をすると、永パになる。
餓狼スペのバグ技に関して皆の口が重いのは、
完璧(100%)にやらないとミスった瞬間リセットが掛かるから。
これが半端じゃないリセットで、うろ覚えでやったら
まず「出入り禁止」を喰らうと思う。
やった瞬間、店中に響くくらいのデカい音で
「ブピィ〜〜〜ィッ!!!」で鳴ってモニタ消失。
以後、MVSが起ち上がらなくなる。
これ以外にも、互いのキャラ同士が固まる等は頻発する。
半年位前にトライゴンが更新されてたような気がしたのですが、
どのくらいのスコアだったか分かる方います?
最近立ち読みばかりなので調べられないのでどなたか教えて下さい。
スレの流れに関係なくてすいません。
549 :
:02/10/03 02:17 ID:???
>539
>542
ヤキソバン氏に失礼なのは同意。
だが、自分ではなくヤキソバン氏をものさしにしてスコアを
見ているのには、どうかと思う。
自分が出せないスコアなら素直に評価すべきでは?
>長田仙人さんの記録を抜くのだって1年以上かかってるし。
これ、冷静に読んだら結構辛口だよ。
>>549 文の流れからすると
>長田仙人さんの記録を抜くのだって1年以上かかってるし。
ヤキソバンもこのゲームに対する執念があるはず。
1年以上かかってでも仙人のスコアを抜いた。
だから、1年後にまたヤキソバンが更新する可能性もあるじゃないか。
確かにすごい点数ではあるが、ヤキソバンが諦めざるを得ないほどつけるほどすごいのか?
終了という単語を使っていいのか?
こんな感じでは?「スコアが大したこと無い」とか
「1年以上かかってるから仙人の方がすごい」という意味でははないと思われ。
ちなみにヤキソバンもWTNも最初はCタイプだ。
1年ぶりに更新=1年間やりこんでた、と言う考えは短絡的。
>>532 ストZEROの後ぐらいとおもうが?
餓狼SPのレバー改造は十兵衛の鬼殺しがうまくでないので
C+ななめ上を付けたのが始まりのはず。
>>547 危険な行為なんだね。改造無しで集計再開するべきだと思うけどな。
>553
それを言い出したらきりがないと思う。
一つのゲームを改造なしで集計再開したら
他のゲームも改造なしで集計再開しないと収まらなくなりそう。
オレも個人的には
すべてのゲームで改造なしの集計して欲しいと思うけど
今からそれをやるとなると
気の遠くなるほどの集計作業が・・・。
もう400代だった。あげ
556 :
549:02/10/04 05:32 ID:???
>551
アルカディアの解説は自分もどうかと思う。
ただ、スコアを相対評価するのは間違った見方ではないか?
「陸上100mで9’79の世界記録出たけど、それは他の選手を引退させるほど
凄いタイムなのか?」と言ってるようにしか…
557 :
549:02/10/04 06:42 ID:???
9’79じゃなく9”79だよね。
ゴメン。
先生!バトルガレッガ(ガイン)の
スコアネームが納得できません。
これって8月18日以降じゃないの?
これはさすがに問題だよな。
>>558 担当に言って、ネームを変えてもらう。
昔から、よくあること。
神威がまたなんかやったの?
なんてネームでしょうか。
>>556 >「陸上100mで9’79の世界記録出たけど、それは他の選手を引退させるほど
>凄いタイムなのか?」と言ってるようにしか…
「最終」ってそう言う意味でしょ?
抜かれるようなスコアは最終とは言わない。
しのぎを削っていた状況から一気に更新したから
終了って言葉使っただけでは?
記事にインパクトも出るし。
さすがの担当でもどのゲームも熟知してるとは思えんよ。
>>560 スコアの確認で連絡して、ネーム変えたって事ね。
訃報からもう1ヶ月経過か・・・合掌
565 :
558:02/10/05 02:02 ID:???
そゆことでしたか。
納得できますた。
>565
いや、ウソスコですよ。
確実です。
意味が分からない
>558
予言者だったという事で
個 人 申 請 か
570 :
549:02/10/05 03:46 ID:???
>>562 それはそうなんだけどさぁ、抜かれてから初めて
「前のスコアは最終ではなかった」って分かるんだよ。
そんな事言ったら、X−36とかシュトックとかどうなっちゃうのよ?
今回の問題点は、雑誌側が勝手に最終スコアと予想した事でしょ。
それについては前にも書いたが、マズイと思う。
けど、あのスコアが最終であろうとなかろうと、凄いスコアには間違いないでしょ。
仮に抜かれたとしても、7.48億を「抜かれるようなスコア」と評価するのは、
如何なものか?辛口だよ〜。
>>563 熟知してないからこそ、勝手に最終スコアと予想しちゃダメだよ。
571 :
>:02/10/05 03:51 ID:???
正直、ガレッガにはかなりむかついている。なにが
『ささげる』だよ。スコア担当に頼んでまでやる行為かよ。
本当にそう思っているなら自分の心の中にしまっておけよ、
バカが。
それがめぞん氏のためなのか?お前の自己満足にしか
見えない。2chでもスレ建てたバカがいたけど、この
ネームも同類。まじで逝っていいよ。くそムカつく。
>>570 一連の書き込みを、文の流れを見ながらもう一度よく読み直してみて。
たぶん君の深読みのしすぎ。
誰もWTNのスコア自体の評価はしてない。
WTNのスコアをアルカディアは最終と書いた。
↓
最終と書くからには他のプレイヤー(特にヤキソバン氏)を諦めさせるほどのスコアと言いきれるのか?
↓
そうでないなら、アルカディアは最終という言葉を使うな。
一つ一つの文だけを見れば、「WTNのスコアは凄くない」と読めるかもしれないけど、
文全体の流れからは「最終という言葉は失礼だ」と言う結論しか出ないよ。
>仮に抜かれたとしても、7.48億を「抜かれるようなスコア」と評価するのは、
>如何なものか?辛口だよ〜。
562の書き込みは「最終」と言う言葉の意味を説明をしただけで、
今回の怒首領蜂のスコアに関しては一言も触れてないよ。
むしろ個人的には今回のが最終になる可能性は高いと思ってる。
つーか、物事をいちいち悪意のある方に捕らえなくてもよかろうに。
ネームのことと言い、何で第三者がそこまでカリカリするんだか。
ガンバードの鉄も7年ぶりくらいに抜かれたよね。
これもクローズアップしてもおかしくなかった。
当時の凄腕スコアラーAKAはもうとっくに引退したのかな?
残念ながら最終は1つも残ってないっぽい。
ところでそのヤキソバン氏だけど彼はもう大往生やってないの?
だとするとWTNが最終保持になるのは決定的かな。
WTNが納得しているかどうか。
12 1998/02/22 635,226,660 LAOS-長田仙人 レーザー 3 - ギャレッソ津田沼店(千葉)
28 1999/06/20 653,566,360 ヤキソバンDX レーザー 3 1.93億 ゲームセンタードリーム(宮城)
29 1999/07/18 673,013,160 ヤキソバンDX
残5まで1ミリ レーザー 4 2億 ゲームセンタードリーム(宮城)
33 1999/11/21 674,217,390 ぺぷしまん レーザー - - プレイランドエフワン(宮城)
34 2000/01/23 688,943,670 寸止め野郎-WTN(カス) レーザー 3 20232万 ゲームインサム蕨東口店(埼玉)
35 2000/03/20 700,723,840 ここからがスタート
WTN レーザー 4 20371万 アミューズメントフォーラムモア(東京)
52 2001/08/19 708,143,270 ヤキソバンDX レーザー 4 - ゲームセンタードリーム(宮城)
53 2001/09/16 728,094,550 SOF-WTN レーザー 4 21730万 デイトナIII(埼玉)
57 2002/01/20 729,671,480 ヤキソバンDX レーザー 5 - ゲームセンタードリーム(宮城)
そして2002 8月に約748,000,000
これが途中経過。
ここまでの争いしてたら、これで終わりとはとても結論しがたいんだけど。
WTN氏に一度2000万くらい離されたこともあるようだし。
今回、煮詰まったってのは分かるけど、10点上回っただけでも
更新なんだし、それが出来ないレベルならこれまでもやってないような
気がする。
まぁ部外者の勝手な想像だけど。
WTN氏の記録以前に、既に止めてたとしたらこの話はもうどうでもいいね。
1999/11/21 674,217,390
2001/08/19 708,143,270
返り咲くのに約2年かかってるよ。
残機数ではなく点効率で上回ってるからライバルがまた捲土重来してくる
可能性はあるんじゃないかな。
点効率で上回ったってのは、当時の話ね。
57 2002/01/20 729,671,480 ヤキソバンDX レーザー 5 - ゲームセンタードリーム(宮城)
この点数は残機数でやっと抜いたという感じだから公式記録上は
2001年9月時点で、WTN氏の点効率の方が高い。さらに1000万
上積みしたのが今回のスコア。
ライバルの理論値がどこまで見えているかですよね。見えていて
やる気が失せて無いなら続けるんじゃないかな。
ノーミスとかそういう話になれば、やる気が失せるかもしれないが。。
つーかさ、俺は抜いて欲しいのね。それで抜いたときの
編集部の言い訳のコメントが聞きたい。
そしてヤキソバン氏のスコアをクローズアップしてしまい
結局どちらにも不公平な結果にまたまたなる。
WTN氏のスコアをべた褒めしておきながら、クローズアップ
しなかったのもダブスタですね。
2人を焚きつけてるつもりなんだろうか?w
最終だと思ったらなおさらクローズアップしてやらな
いかんわな。
12スタッグスの初回なんてどうでもいいだろ。考えれば考える程
あの編集部はおかしいと分かった。
いろいろあるんだろう。担当代わったというのも一つの要因だ。
言えることは、ペプ氏はただシューティングが好きなだけだ。
いまは大往生をやっている。面白いから。それだけ。
もう飽きたの?
12スタッグの初回、どうでもよくはないだろ
そっちのが失礼だぞ
担当者変わったの? 京城氏入ってないの?
別スレでもあったけど
クローズアップはそう簡単に決められないわさ
577と580は核心に近い
今回のスコアは本当に最終になる可能性が高い
ライバル氏が抜くよりまだ当人が伸ばす可能性のほうがあると思われる
怒首領蜂のトッププレイヤー達も京城氏もそのことをよく知っている
最終、と言ってしまえるのはそれを言外にほのめかしているわけ
「テクニクビート」の「アンリアルエネミー」部門は、
先月の訂正のほうが今月分で載っている点数よりも高いんですが・・
やる気あんのかと小一時間(略
テクニクビートが訂正で載ったのって、先月集計し忘れてたってことですか?
>>580 スコアラーの情報は書かない方がいいと思うんだけど。特に現在進行形の。
本人に近しい人が書いてるなら良いんだけど。
アルカディアのスコア担当、もっと人員を増やすべきだと思われ。
きらり屋の頃の方が良かった。
と言ってみるテスト。
>>571 ところであのネームの彼はめぞん氏と知り合いなの?
ささげるってたって大して更新してるわけでもない。
それでいてわざわざ人の死を公にすんじゃねーよって感じで
俺から見てもむかつくわ。
知り合いじゃないんならなおさらだし、
めぞん氏の知り合いで怒ってる人いないの?
ネームに対する考え方の違いでしかないな
571はネームに関してのみ言ってるから別にいいけどさ、
587はネームに対して怒るのは好きにしてくれって感じだが
>大して更新してるわけでもない
ここは納得いかねーな。
スコアにケチつけるのはよそうぜ。
神威って人が知り合いでもないのに書いてるとしたら
一人カッコツケてるって感じだし
だいたいめぞんって人はバトルガレッカやってたのかね?
奉げるためには、氏の得意とするゲームじゃないとダメだよね。
だいたいスコアを達成したのは氏が亡くなる前だから
奉げる気持で出したわけじゃないんだよな。
ここ一番重要だと思う。さも、氏の為に死に物狂いで出したと言わんばかり
だし、もしそうだとしてなんでガレッカなの?しかも赤の他人が、
コメントについては何も言わないが
ただ集計期限すぎてからコメントを変えられるというのはどうかと思う。
こんな事じゃ、「不正とかあるんじゃないの?」と思ってしまう人がいてもおかしくないと思う。
期限を過ぎたら変更いっさいなしできっちりやって欲しい。
神威がまたなんかやったの?
の また ってどういう意味ですか?
この人とWTN氏は、特定のゲームしかやらないんだよね。
言われてみれば「後からスコアネーム変えた」ことの方が問題だな・・・・・・。
>>592 人のパターンを「僕ガインやりませんから」って言っときながら
そのままスパッた。
そしてそれをビデオ販売。
ただその件については和解済。
しかしながら彼は信じられない程上手い(避けその他)。
多分他のゲームやらせても余程強力なライバルがいない限り
獲れると思う。
>>587,
>>590 知り合いであった事はフォローしとく。
少なくとも江古田近辺の人は怒ってないと思う。
昔のめぞん氏の知り合いとかはどうか知らないけど。
怒るのはいつも外野ばかり。
599 :
549:02/10/06 02:53 ID:???
>>572 >一つ一つの文だけを見れば、「WTNのスコアは凄くない」と読めるかもしれないけど、
>文全体の流れからは「最終という言葉は失礼だ」と言う結論しか出ないよ。
結論は何度も同意。でも、誤解される(自分だけかもしれないが)ような書き方をしてはいけないよ。
今月号のアルカディアの様にね。
で、自分の予想としては
ヤキソバン氏は1ミスのスコアだから、同じ位の内容でノーミスした場合+1800万+αで
7.48億以上が出るハズ。だから諦めていない!
でもWTN氏も1ミスなんだよね…
そして、あきうめ君の様な若い超絶スコアラーの登場で…なんて事もあるかも。
600 :
600:02/10/06 03:46 ID:???
ゲト
>>599 もう一度読み直してくれた?やっぱり、WTNは凄くないって読めた?
だとすると俺か君のどっちかの読解力に問題あるんだろうな。
もうちょっと、意見交換したいところだけど、スレ違いなんでこの辺でやめとこう。
お互いに読解力を磨こうって事で。
602 :
549:02/10/06 05:50 ID:???
>>601 読解力に問題が有るのは自分の方かな。
国語2ばっかだったし。
しかしお互いレス早いなぁ。
知人がどうとか、そーいう問題は関係ない。
神威ってやつが人として許されないような恥ずべきスタンドプレーを
した真実は変らない。そいつの人としての品位が下劣であった事実は
変らない。
人の不幸を利用して、おいしいところを持って
いこうとしただけ。
何しても悪意としか解釈出来ないんですかチミは?
605 :
うん小:02/10/06 08:44 ID:htBZBB8R
>>604 に禿堂。
何つ〜かブーブー言うなら、お前等もボブ・サップみたいに結果出せ。
「〜に捧ぐ」ってのはスコアネームによくあるパターンだから、全然気にならなかったけど。
もし俺が死んだときに友人がそう言う風にスコア出してくれたら嬉しいけどな。
しかし、真実って言葉は胡散臭いな。俺が歪んでるだけか?
そこは普通に「事実」でよかったかもなーって思うが、
まあどうでもいいか。>真実
スコアネ−ムの件とか、オレ(超マイナースコアラー)からすりゃ
「ある程度有名で実力もあれば、優遇・えこひいきなんかされてもいいんでないの?」
って感じ。
政治家や官僚が、その立場を利用し不正を働いておいしい思いをして逮捕、
なんて話を聞いても全然腹が立たない。当然国民の皆さんはブチギレしてる
んですが。むしろ社会人ならば不正に怒りを感じて当然、なんだろうけど。
まぁそういう事に対しての意識が希薄な人間もいるっつう事で。
>>607 もし同じゲームで競っているとして、優遇・えこひいきをされたらどう思う?
そりゃあ外野から見ればそうかもしれんが、
609 :
607:02/10/06 14:44 ID:???
そうだね、競っている当事者の立場を考えてなかった。軽はずみスマソ
オレ自身が「競い合った」事がほとんど無いもんで、そういう視点から
スコア事情を見る事ができなかったよ。
素朴な疑問なんだけど、いわゆる「優遇・えこひいき」ってのは厳然と存在するの?
それとも今回のガレッガだけが希少な例?
そもそも締め切り後にねじ込んだってのも絶対間違いないの?
611 :
>:02/10/06 15:41 ID:???
>610
今までの流れをちゃんと読んでる?もう答えは出てるのに。
ガレッガはハナから、スコア自体をねじ込んだなんて話じゃない。
ネームを変えてもらったんだよ。〆切後に担当者にお願いしてな。
しかしそれを受け付ける担当者もバカだよな。ピックアップの件で
いろいろ言われてるけど、いろんな意味でバカだ。>担当者
612 :
>:02/10/06 15:46 ID:???
ピックアップじゃなくてクローズアップだった。すみません。
〆切後に変えられるのはマズイな・・・・
>>611 あー、もちろんネームを変えてもらったのが絶対に間違いないのかという意味で。
やっぱり、間違いなかったんですか。
まあ問題なのはそこだよなー>締切後に
ネームに対して文句書いてるヤシは明らかに筋違い。
当事者や関係者は何も言ってないのになんで外野が文句たれるのかねぇ…
オレのスコアネームも来月締切り後に変えてもらえるかな?
例えば締切り後に起きた時事ネタとか。
>615
文の流れから思うに、当事者って・・・・??
617 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 18:39 ID:NyQIH1yF
GUN人が亡くなった時は、スコア担当者が訃報報告してたな。
619 :
>:02/10/07 01:11 ID:???
あ、俺が611書いたんだけどANPじゃないよ。^^
ANPの件に関してはいい事書いたと思うよ。でもって相変わらず
寸止め続けてるしな。あれはホントに空いた口がふさがらない。
マジできしょい。
ANPのは寸止めじゃない。
限界値はANPにしかわからない。
俺はDQN。
>607
お前キショいんじゃ、ボケが。
超マイナースコアラー?自分を卑下する事しかできないなら止めれば?
俺はめぞんとは友達だがスコア当事者は知らんがこれはアリだろ。
生前の知り合いや友人でこんな形でしか知る方法がない人もいるだろうから
俺が集計担当者なら知り合いのスコアラーに電話してでもネーム変更の打診くらいするがな。
有名とか実力とか関係ないだろ。トップでもない店ごとの欄なんて代えても効果が薄いだけだろ。
追悼の意ならそれでも構わんとは思うが。
優遇・えこひいきなんて話しとは違うだろうが。
そんなん、お前のコンプレックスが勝手に作り出した幻想でしかない。
努力もせず実力もないとこんなことばっか考えるようになるのか?あー、やだやだ。
2chてこんなんばっか、お前もここ来て自分の中の負の部分増幅させんなや。
政治家とか意味不明な例えすんな、意識が希薄な人間てのがいるとしたら正直、お前の事だろ。
622 :
607:02/10/07 02:01 ID:???
こわいこわい、本当にゴメンよ。
謝るのか?
言い過ぎたな・・・すまん。
言い過ぎなんじゃと思った矢先、妙に微笑ましい展開になりましたか。
で怒首領蜂のAタイプのライバルは
結果的にもうやるつもりがないのかねぇ。
スコア更新してからもやってた筈だから少なくとも
自分のスコアを抜く勝算は立てていたわけだよなあ。
単純に飽きたってことか。
626 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 03:44 ID:MB3QLBBe
他人の不幸をネタにするやつは、十字架クンなど結構いるが
他人の幸福をネタにするやつはあまりいないと言ってみる。
627 :
うん小:02/10/07 04:51 ID:???
>>626 結構、「〜さん結婚オメ」みたいなのってあるヨ
>>625 新作に移行するのはよくある話。特に同系統の新作へ移行するのは。
そして、並行して進める人もいれば、1本に絞る人もいる。
大往生が出なければ、続いてたかも。
飽きたってわけではなさそう。
戦線復帰して戴いて、また熱い歴史に残る争いを繰り広げて欲しいですね。
ということで、ライバル同士の点数の更新が熱かったゲームを
語りませんか?
じゃ例えばV−Xとか。
>>629 私は知らないので、思う存分語ってください。
ダラ外も凄かったよね
F/Aは外せない。
ディグファイト
634 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 09:36 ID:tFhiAlUa
ダラ外って集計開始してから、どれくらいたって打ち切りでしたっけ?
アルゴスの戦士も凄かったね。
アルゴスの戦士は過去形にするにはまだ早いと思われ。
638 :
636:02/10/08 00:38 ID:???
伸びるかどうかは知らない。
オレがやってるわけではないので。
9月号で更新されたばかりのものを
過去形で語ってしまうのはどうか、
と思っただけでつ。
>>637 聞いた話ではまだ頑張れるみたいだけどね。
個人的にも頑張ってホスィ。
640 :
sage:02/10/08 20:24 ID:A7dnPcQR
STGで連つきと連なしの別々集計してるものとしてないもの(こちらは全一はほとんどが連つき)があるけど
いまいちこれの基準がわからないんだけど。
激しく差がでるゲームとかは別々ってことなのかな?
だとするとイメファイとかも別々集計されそうだけどなー
>>640 永久に懲りることはないバカなんだろうね。
>>641 当時は連射機能をつけているゲーセンというのは、ある程度限られていて
基本的には主観で差が出ると判断されたものか、申請のばらつきがあったものが
対象になってた。ストIIでも連打必殺技のキャラは分けてたしね。
>640
他人、マメリプ売ってる香具師ね。(w
>>640 折れがオークション板にチクったやつだ(w
645 :
644:02/10/09 01:35 ID:???
スマソ違ってた
逝ってくる
質問です。
一昔のゲームで密かに全一狙ってます。
でも、ソレは人気が無くて私の知る限りのゲーセンには置いてありません。
でも、家庭用では出ています。(サターン)
もし、家庭用で全一を抜くスコアを出せた場合、認められますか?
個人申請という形になるのですか?
>>646 もちろんだめだよ。
自宅だと例え基板(集計の設定)で出しても無理
ゲーセンで出して店の確認もらわなければだめです。
稼動してる店をがんばって見つけるか、持ってる人に貸してもらって持ちこみ基板のokなゲーセン
にいれてもらってチャレンジするか。
>>646 残念ながら認められません。
同様に、アーケードゲームの基盤を持っていて
家でプレイして出したスコアも全1にはなりません。
全1を出したいのにそのゲームがゲーセンにないという場合、
「持ち込み基盤」という方法があります。
649 :
648:02/10/09 02:15 ID:???
>>646 駄目にきまっとるだろうが。
仮にお主がそのゲームの基盤を持っていたとして、家で証人を数名用意して記録を出そうが個人申請できない。
が、その基盤を懇意のゲーセンに持っていき、そこでスコアを出せば申請できる。その場合、フリープレイで良いのかまでは記憶にない。
銀銃か蒼穹の全一でもねらっとるのかい? ちなみに横浜にはどちらもあるぞ。
651 :
650:02/10/09 02:22 ID:???
あぁ、ゲーム名の検索に時間がかかってしもうた。
あとはゲーム天国あたりがヒットするが東京都内なら見つかるゲームが多いと思うぞ。
652 :
648:02/10/09 02:25 ID:???
ついでに、素朴な疑問。
アルカディアのルールでは、
フリープレイ・・・不可
タイムレンタル・・・可
ですよね?
フリープレイ不可にしなかったら店員とか店長とかが槍隊砲台だし。
あとは、
故障修理後のタダゲー・・・可
アルカディアクーポン使用・・・可
ということだと思うのですが、
アルカディアクーポンで全1出した人いますか?
それを知ったところで何の意味がある?
アンタ考えすぎ。不正なプレイじゃなきゃいいのさ。
夜ゲーでスコア出した奴、昔はゴマンといただろうけどナ
654 :
650:02/10/09 02:41 ID:???
>>653 店員と知り合いで深夜に(終業時間後に)スコア更新するのはどうかと思うぞ?
締め切り日を過ぎた深夜に更新しても翌日スコア送りで間に合うわけだろ。
不正かどうかは別としてその分有利なことには変わりないわけで。
と、ここまで書いたけど、荒れる原因だな。
すまん、ただ何となく言いたかったから書いた。
言われてみれば深夜1:00まで営業のゲーセンって12:00までが締め切りなのかな?
毎月の事だし結構重要かも。
WTN氏の件についてはWTNの取り巻きも怒っている模様。
ヤキソバンはどうだか知らん。本人は極めて温厚そうなイメージだが。
>>655 1:00までOKでつ
アルカディアのHPで回答されてたと思われ。
>>654(=549?)
違ってたらスマソ。あ、ちなみに俺は601。
不正プレイじゃなきゃOK
↓
じゃぁ、全一スコアは全部不正じゃないプレイか?
↓
そうでもない。昔は夜ゲーの人もゴマンと居た。
不正かどうか分からないんじゃなくて、
明らかに不正ではあるが実際に行われていた(いる?)事実がある訳で。
653も肯定してるわけじゃないと思う。
>>652 店側で利益があると判断した場合、もしくは承諾してる条件なら有効じゃないかな?
あとクーポン使うぐらいなら、アルカディア買わないほうが得かも。
似たような質問をアルカディアに聞いたんだが返事が来ない...。
自分も家で練習して、持ち込みOKの店でもやり込んでいるんだけど
フリープレイっつうのはマズイんかな?その店は定額制で全台フリー
なんだけどさ。サービスボタンとか引き回した方が良いのだろうか。
確かにフリープレイになるとゲームの設定が微妙に変わってくるケースが
あるかもしれないんで、それで不可にしたと思うんだけど。
やっぱ個人申請は写真付きの方がいいのかなぁ...。
>653
俺は648さんじゃないけどこういう環境の人もいるよ、という事で。
>>661 フリープレイじゃなくて、タダゲーがまずい。
タダゲーがまずいのは、公平な競争とは言えないから。
当たり前の話、タダの方がスコアだしやすい。金額の制限がないから。
じゃぁ、1プレイ10円のゲーセンとか、タイムレンタルとかも不公平じゃないか、という意見もあると思うが、
メストやアルカディアでは「金を払っているかどうか」という点で一応の線引きをした。
定額制でフリープレイ=タイムレンタルと考えていいから問題ないと思うよ。
ちなみに、ルール改正してなければ「スコアに影響が出る部分は工場出荷設定とする」となってた。
これはスコアに影響出なければ難易度や残機数を変えていいという意味ではなく、
音量、プレイ料金、画面の調整などスコアに影響のない部分は好きに設定していいと言う意味だと思われる。
664 :
648:02/10/09 05:14 ID:???
誤解を招いて失礼。
>>652のカキコは
フリープレイ→タダゲー
タイムレンタル→定額でのフリープレイ
というつもりで書きました。
646氏の地元はどちら?
それが分かれば、持ち込みできそうな集計店を親切な人が教えてくれるかもよ。
むしろ661の地元が気になるワケで...。
カンペとかストップウォッチとか使ったスコアは有効なんだっけ?
他の人にカンペを読んでもらったりしたら無効だけど、一人でならOK?
明日稼動のKOF2002でも締め切りって14日なの?
それとも来月から?
>>667 全部有効。操作者が一人なら多人数で攻略してもいいみたい。
俺は連無しでの器具の使用が気になる。
定規使用等は連無し?
>>670 >操作者が一人なら多人数で攻略してもいいみたい。
ギガウイング2は、タッグでの集計もしてるね。
これは操作者2人でもOKだと思う。
もっとも今の全一は1人で1P2P両方操作してたような気がするが…。
673ってネタなのか。
それとも厳密に言い過ぎて嫌味になってしまっているのか。
謎だ。
>667
Mr.ドリラーグレートの宇宙ステージ5万メートル攻略とかは、カンペ使用の典型例。
方針っつうか、やり方の分かった今なら、ドリラーをちょっとやり込んでる奴なら
誰でも達成できるだろう。俺でもできた。
>>673 「2人でもOK」つーか、普通は二人でやるもんだ。
まさか一人でやる者が出てこようとは、開発者も思ってなかっただろう。
アレを一人でどうやって操作してるの?
>>669 発売日と締切日が近い場合は、翌月の締切日が多いですね。
雑誌の入稿時期を考えると、ゆとりを持って集計開始すると思います。
あげ
>>675 5万メートル攻略って概略でもいいから取り扱ってるサイトありますか?
今、ググったけど見つからない・・・
>>677 どうやっているかは不明。
9月上旬ごろ明大前ナミキで、
プレイヤーのプレイしてる姿ととプレイ内容の撮影が行われた模様。
そのビデオがどこかで発売されるかも?
つーか、オレも見てみたいのでこの件の詳細きぼん。
682 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 00:40 ID:ynIM0Ufs
>>669 正式な発売日から2週間後の〆切りから集計。
ってゆ〜かこのスレ、初心者多いの?
斑鳩の二人用も集計しないかな・・・トライタワーでダブルプレイ見た時は凄く感動したんだが。
操作者が一人なら、ナビがいてもいいのかー。
コ・プレイヤーとでも言うのだろうか。
「次、2秒後、右上から中型機来るぞ!」とか。
・・・エジホンとかリアル&フェイクとかは絶対多人数でやるべきだな。
>>670 ガンダム(DX)も2人で集計してます。
チーム連邦とチームジオンで
ちなみにDXで鹵獲MSは使用禁止
斑鳩ノーマルは今月更新されてないよね?
全一出たゲーセンによく行くんだけど、トップの日付見ると7月になってる。
そんなにパターンを突き詰めにくいゲームなのか・・・。
電パなしのクイズゲームだったら
プレイヤーのそばに多数の助言者が?
つーか、電パなしのクイズゲームって聞かないな。
カプコンワールド(2含む)は電パだったのだろうか?
689 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 02:46 ID:mEJooPnc
>>687 最近のしか知らないけど電パなしクイズはああ女神様だけだね。
ここは先輩達に電パなしクイズゲームをあげていってもらいです。
電パなしクイズのスコア争いはまさに頭脳と頭脳の激突・・アツイ!
690 :
646:02/10/10 02:48 ID:???
沢山の方からのレス、感謝です。
ゲーセン内で基板を使用してスコアを出さないと駄目なんですね。
理解しました。
無い場合は、基板を持ち込むか、意地で探すかのどちらかですか。
私の住んでいる所は、上野周辺です。
密かに狙っているのはパズルボブルの1と2Xです。
少し前に秋葉原のトライというお店に1があったのですが、今は他のゲームに変わってしまって
もうありません。リクエストはしていますが・・・
3以降は見かける事はあるのですが、1が置いてある気配がありません。
基板持ち込みしかないんでしょうか。
それと、もしどこかのゲーセンで運良く見付けた場合、どんなゲーセンでも「ゲームセンター」
として機能していれば大丈夫なんでしょうか?
アルカディアに載っているような集計をしている店でないと駄目なんでしょうか?
今までスコアを気にしないでとりあえずクリアだけを見てきました。
質問ばかりで申し訳ありません。でも、なんか負けたくねえです。
そういや、達人王5機設定で2機潰しで全1取ってる人がいたような。
難易度に影響がなければよいとはこのことだろうか。
ところで、基盤の持ちこみってさ、本人以外の人がプレイした
場合、収益はどうなんのさ?
家庭用ゲーム機でも全1の記録って残っているのでしょうか?
私はシューティングでおそらく世界1の記録を持っていると
思っています。
>>690 ゲーセンとして運営してる店なら、どこでも大丈夫だと思います。
パズルボブル1は中古で買っても安いし、ネオジオなんで入れ替えが簡単だから、
集計店の店員と仲良くなって、持ちこんだ方が早いかもしれません。
パズルボブルは抜き返すの難しいけど、陰ながら応援します。
694 :
◆pmWPVREXNA :02/10/10 03:09 ID:rGazpFng
>>659 俺は蜂の論争に口出しするつもりはない。不正したかについても問うつもりもない。
スコア出すために夜のタダゲーをすることに対して納得がいかないだけである。
>662さんが言っているとおり、公平な競争とは言えないから。
そういった環境にいない者の僻みにしか聞こえないのが残念だが仕方ない。
っていうか、むしろ夜にプレイする理由がタダゲーだけではなく情報漏れを防ぐ為に
行っている。そんな一部のプレイヤーにツッコミを入れたいのが本音。
まぁ持ち込み基板の場合は店の売上でいいんじゃない?
筐体を貸してあげる料金みたいな扱いで。
>>692 一応ないこともないけど、基本的にスレ違い。
でも、何の記録か知りたいな。
>>697 メガドラのダライアスU。誰かに抜いて欲しいんだけど。。。
該当スレ探しても家庭用板にもないみたいだけど。
ボクは並のシューター(って言えないくらいの一般人)
ですが、凡そ理論値がわかるくらいまでやりこみました。パターンは
ほぼ完璧だと思います。
理論値と2万くらい差があったかな?一応資料があるのでw
調べられますが。
少し腕に憶えのある人で、メガドラもってる人(こっちの方が希少かな?)
ささっとぬいてA級シューターの凄さを見せつけて欲しいんすが。
ぬかれるとぬき返したくなってオモロイし。エミュだったらすぐ
見つかるんかいな。連射は強ければ強いほどいいかも。
ちなみに一番上のZONEです。
たくさんZONEあるんで、みんなで競争とかすると楽しいと思うんすが。
こういう遊びって【完全移植】を謳い文句にするもんじゃ出来ないと
思うですよ。全1より劣ってるとか、紛い物だから
とかそーいう話になるし。メガドラのダライアスUなら
まぁオリジナルゲームみたいなもんですからね。
面数ごとのハイスコアも記録したり結構自己満足かましてましたね。
>>695 人違いだったか、スマソ。
もう一度
>>653を読んでくれ。
不正じゃなければOK>不正でも認められてるスコアもあるけどナー
文章の最初と最後が矛盾してるのがユーモアな訳で、
653も夜ゲーアリと言ってるわけじゃないぞ。
>っていうか、むしろ夜にプレイする理由がタダゲーだけではなく情報漏れを防ぐ為に
>行っている。そんな一部のプレイヤーにツッコミを入れたいのが本音。
情報漏れを防ぎたいのは多くのスコアラー共通だと思うが...。
個人的意見では(締め切り日以外の)夜ゲー可、タダゲー不可なんだが。
金払って夜ゲーだと違法なワナ。
>>690 >>693に補足ですが、どこのゲーセンで出したスコアも認められます。
ハイスコア集計店の場合は
店側が記録の確認した後にアルカディアに申請してくれるけど
それ以外のゲーセンでは店側の確認印をもらって個人申請になります。
ただ個人申請の場合は、昔嘘スコア申請が結構あったため(今も?)
できれば写真を同封して申請するのが良いかと。
全一狙うには何より負けたくないという気持ちが必要不可欠。
パズルボブルの更新は難しいでしょうが頑張って下さい。
>>690 ゲーセンで申請する場合に注意なのがゲームの設定ね。
基本的にはデフォルト設定(工場出荷時の設定)での集計なんで
ランクがイージーやハードだったりすると認められない。
ただゲームによっては別々集計だったりと、いろいろルールがあるので調べてからのがいいでしょう。
パズルボブルならトライにあったのと同じ頃
明大前ナミキにもあったな。
1年半ぐらい前か。
今はあるのかどうか知らないけど
2Xはともかく初代パズルボブルはどこかにありそうだ。
探してみよう。
自分の場合、夜ゲーはスコアを狙う場というよりも
パターン練習の場というイメージの方が強いな。
タダゲー、営業時間外のスコア、OKでしょう。
アル○ディアなんかに店の方針、プレイ料金なんかを口出しされたくないし、ウザイです。
そこまで言うなら、指定のゲーセンを建てろとか、そういうことになってしまうのでは?
大体、アル○ディアはすべての店を見張ってるの?違うでしょ?スコア潰しのためってことでしょ?
鉄拳3の頃、某店で出たウソスコアをシバこうとしたんだけど、本人が認めない。
んで、結局夜ゲーを理由に潰したんだっけ?
その時、その店の店長が営業時間外に遊ばせようと勝手だろ!と切れたらしいが、気持ちはわかる。
対戦台だから時間内は一般客でインカム稼いで時間外にスコアやらせるってことでしょう。
まあ、アル○ディア(当時メ○ト)なんかに言われたくないわな。
メスト時代、ライターがサンプル基板やりこんでパターン作って、入荷したらスコアだし。
初回いただきってのも結構あったでしょ?鉄拳2のGMCや○ょとか。
具体例出さないと信用してもらえなそうだから思わず書いちゃったけど、ごめんね○ちょ。
結局、ガイドラインの定義が難しいし、厳密に守らせるのも厳しいでしょう。
だからもうあきらめてます。最低限、ウソスコアではなければいいな、ってことで。
スコア申請は、やっぱり集計店に事情を話して基板持ち込むなり用意してもらうなりしてもらったほうが良いです。
個人申請の全一なんて疑われるだけ and 2chで叩かれるだけですよ。
有名店のほとんどは、担当が理解してくれると思います。
ただ、スコア出るまで帰れない、って雰囲気はあるかも、、、(笑
>>706 何故に伏せ字?
アルカディア(&メスト)で全一と認められるには、
アルカディア(&メスト)が勝手に作った一定の制限(ルール)に従う必要がある。
もう集計してないが、ベーマガで全一と認められるには
ベーマガが勝手に作ったルールに従わなければならなかった。
ルールに従いたくないなら、スコア送らなきゃいいだけ。
もしくは、自分たちで集計してなさい。
オリンピックと変わらんよ。IOCが勝手に定めたルールに従わないとオリンピック記録にならない。
ドーピング不可とかな。
営業時間外のタダゲーは、特定の私有地で特定の人たちがゲームを楽しんでるだけであって
営業には当たらないから、風営法の適用を受けない。
つまり、営業時間外のタダゲー=家ゲー。
>> 個人申請の全一なんて疑われるだけ and 2chで叩かれるだけですよ。
そうなんだ
世知辛い世の中になったんですね。。。
とりあえず、
スコアがバックアップされるゲームなら疑われない。
711 :
654:02/10/10 16:17 ID:???
スコアを出すなら証拠も出せって結論は嫌だな。(ファミ通かよw)
ってことで>646さんは頑張ってスコアを出せるように基盤を購入してください。
そういえば、ギャルパニS3の初回の記録って個人申請だよね。
あれ競争率が凄〜く低そうなんですが?
何人か申請がないと見送りなんてゲームも過去に何件かあったはず。
>>706 あれは工場出荷設定をいじっていたから×だったんでそ?
>>711 8つ以上申請がないと見送りというルールは今は無いみたい。
今はスコアやタイムがあれば基本的に集計。
>>706 あれは基板の電池が抜かれていたのが確認されたから×だと聞いた。
地方の個人申請が疑われるのはむしろ昔のほうが激しかったのでは
まあ集計店で出しておいたほうがより安心確実
申請数が少なくて見送ったのはゲームのリリースが多かった良き時代の話
今じゃぜんぜんだから逆に増やしてやらないと
夜ゲーは微妙な問題だ
個人的にはタダゲーは不可とはっきり謳ってほしい
1クレジットと書いてあるからそういう意味と受け取っていいんだろうが
こんな書き方をするから料金がタイム制ならどうなんだという話になる
アルカディアのQ&A、13番を見てみる
http://www.arcadiamagazine.com/hs/faq01.html この文章を読むと夜ゲーそのものは否定していないようにも受け取れる
まあ、アルカディア側としてはスコアラー側の世論がまとまらないうちは
曖昧にしておきたいのかもしれない
ついでに24時間ゲーセンなら締め切り翌日の午前9時までOKというのも興味深い
age
集計店でも怪しいトコはいくつかある。
個人申請でも信用に足るものはある。
名のある集計店で嘘スコはない。
最後の1行に激しく同意。
>709
カプコンの格ゲー、ほとんど全滅じゃん。
スコア申請に関して、
個人申請の場合はきっちりと稼いだやり方を隅々まで書く。
これでアルカディアに申請すれば向こうが判断して決めてくれる。
実際に出たスコアなら書いてる事もあっているはずだし、まったく問題などないよ。
写真をつけて送るってのが前ログ見ると書いてあったけど、これはまったく意味がないと思う。
スコアが出ている画面を撮って送るって事だと思うのだけれど、だからといって完全な証明にはならない。
残機数や設定を変えてならスコアなどいくらでも変わる。
悲しい事に実際、残機数を1機増やしてプレイをして、点数調整をして(バレにくいようにちょっとだけスコアをあげて)、全一を出したなんていう例もある。
繰り返してしまって申し訳ないのだけれど、個人申請はきっちり詳細を書く事、実際出たものなら、うしろめたい事などなにもない
自身を持って投稿しよう。
>>693 >>702 >>704 >>720 レスありがとう御座いました。
基板持ち込みの店は知らないので、とにかく探して見付けようと思います。
2Xのスコアはログに書いてあったんですけど、1のスコアの全一は何点か分かりますか?
検索しても見つかりません・・・
予想では、3800万から4000万くらいだと思ってますが。
3ヶ月前くらいから始めたんですが、今の自分のスコアは2900万くらいです。
これ以上伸ばすのはメッチャ辛いですけど、意地でも狙います。
日本で一位・・・ハァハァ
でも5000万とかだったらどうしよう。
>>721 げげ・・・てっきり上限知ってたかと。1のTOPは6200万だよ・・・。
>>721 手持ちの資料だと初代パズボブの全一は62,323,720だ!
全一スコアは果てしなく険しい目標だが、諦めずに頑張って欲しい。
ここで「無理だ」と感じた時点で、全一の夢は泡となって消える・・
頑張ってやり続けなければ、全一という結果には到底辿りつけないぞ。
>>717 ハイスコアラーの店員がいれば完璧。
やる側としても物凄い安心感がある。
>>720 >残機数を1機増やしてプレイをして
点数調整をして(バレにくいようにちょっとだけスコアをあげて)
全一を出したなんていう例もある。
元々スコア申請はプレイヤーとアルカディアと店との信頼の上に成り立ってるのに
その例はスコアラーの風上にも置けないケースだな。
スコアラーでも本当にそのゲームが好きだから
ハイスコアを狙う人ばかりじゃないんだ…。
>>725 文全体をもう一度よく読んでみよう
それは締切日に限った話であってそれ以外ならむにゃむにゃ
と読めないだろうか
>>730 おおっ!!
確かに。質問自体が締切日の話だから、平日の時に関しては何も触れてないな。
1)元々夜ゲーのスコアが不可なら、あえてここで書く必要はない。
よって締切日以外の夜ゲースコアは可
2)補足として、「夜ゲーはもちろん不可」ですよと言う意味。
どちらにも取れるな。
でも不可だと思うよ。24時以降金入れてやるのは違法だし、金入れなキャタダゲーだから。
商業誌が違法行為を是認するわけにはいかんでしょう。
>>728 勿論!
ウゼエかもしれませんが、自己ベスト出したら適当に報告始末。
今日は・・・KOFに目がいっちゃいまして・・・
でも多分人気が落ちるまでやらない。
一人で黙々とボブル始末。
日本で一番・・・ハァハァ
>>731 24時以降の営業が県などの条例で認められている地方は多い。
条例の詳しい話は私にはよく分からない点も多いし割愛するけど、
そういう地方でなら24時以降=即違法行為だ!とも言いがたい。
24時で一般のお客さんの入れる時間帯は終了、
24時以降はお得意様限りの「貸し切り営業」と考えることもできるだろう。
時間制でもいいから料金を払ってもらえば営業は営業だし。
地域密着型の飲み屋とかスナックみたいにフレキシブルな閉店時間だと思えば。
うーん、日本の半分以上の場所で夜ゲーオッケーにならないか?
個人的には夜ゲー否定派なんだけど、こういう曖昧な問題があるから
一概にだめとも言えない・・・
スコア確認の時間帯を設けるのがベストだよな。
確認が許可できるのは、10:00〜0:00までに
お金を入れてゲームを始めた場合とかね。
同条件でスコアを競ってる訳じゃない以上
夜ゲーだろうがタダゲーだろうが嘘スコじゃなきゃOKでしょ。
結果がすべてだ!
734の続き
とはいえ、いちいちアルカの方で確認時間まで問い詰めないか・・・。
自分で書いてて却下。
737 :
うん小さん:02/10/12 07:12 ID:boXLyGQT
>夜ゲー(延長営業)否定
「俺が就職できないのは、学歴のせいだ!」
〜的発想で寒いな。
>>727 上野なら、ちょいと足を伸ばせば巣鴨があるだろ。
基板買って、持ち込み&時間レンタルやるのが手堅いな。
夜ゲー時の方が店ン中が真っ暗だからやりやすいなぁ。
あと身内しか人間がいないんで集中できるし。<気を使ってくれるから寄ってこない
タダだから、という部分だけで夜ゲーなんてできません。
ん?つまり、24時以降の営業の認められている地方で、かつ24時閉店後の営業って事?
たしかにそれなら、金払ってやってりゃOKか。
つーか、夜ゲーという単語の定義自体が曖昧だな。
>>737 論点が違うなぁ。俺たちが認めるかじゃなくて、アルカディアが認めてるかどうか。
まぁ、アルカディアにメール出せば終了なんだけど。
>>735 俺はタダゲーは不可って集計店の店員に聞いたぞ。
もしそうなら、タダゲーのスコア=嘘スコ(ルール外の方法で出したスコア)。
>692
ダライアスUは最終一番下と下から2番目のZONE以外集計してない。
(永パのため)
練習ならまだしも、タダゲーで出したスコアを申請するのはあかんでしょう。
最低限の線引きとして。
それじゃ一晩中貸し切りでも1円でも払っておけばいいのか?
とかまた重箱の隅を突付くことも不可能ではないが。
集計者(アルカディア)が確認できないようなことは
よほどの問題でない限りアリにしていかないとどうしようもないのが現実ではある。
強制力が薄くてルールが機能していない。審判がいないから。
みんなのモラルの目安みたいなもんだ。
夜ゲーもタダゲーも、自分で引っ掛かるものがあったらやめる。
オレは堂々としていたいからやらない。ってだけ。
夜ゲーのタダゲーで出しました、って胸を張って公言できない。オレは。
>740
キチンと読めや。ダラ2云々言ってる奴はMD版の話だ。
誰も相手にしてないがな。
>>740 正しくは一番下のゾーンだけ。
でも、MD版も多分永パで終了の可能性高いだろうね。
カンストにより打ちきりとかってゲームは
最初に出した人がそのゲームの全一ということになるの?
そういうことだよ、ぼうや
今月って締切いつだっけ?
今週?来週?
>>739 確かに論点が違ってた(笑)。
集計店&個人申請の資格に「風俗営業第8号店舗であること」ってのが無いので、
営業時間云々の話はナンセンスと思ったまでヨン♪
自分的には、
アルカが認めているかじゃなくて、酢コアラが認めるかどうかだからな。
不特定多数の他人が見ることが出来る状況で
プレイしないと無効の可能性有りってことでないかと。
どうしてこうも理知的で温厚そうな人たちばかりなんだ?(嬉
ところで質問ですが、「ディップスイッチをイジって」
隠しキャラ・隠しコース・その他隠し要素を出現させるのって有効?
あと画面調整の項で、ある設定を切り替える事によって、シンクロ連が
効果を発揮(する・しない)場合は、イジってもいいの?
むかし達人王のスコアがすげーって騒がれてた頃、「あれはディップスイッチを
イジって、デフォルトではありえない連射性能をナントカカントカ・・・」と非難(?
されてたのを、どこかで耳にしたもんで。ガセだったらスマンス。
>>737 巣鴨に持ち込みできる所あるんですね。
情報サンクスです。
>>751 プレイシティキャロット巣鴨店。
地下鉄みたいな入り口を下っていく地下ゲーセン。
スコア集計店の中では老舗です。
達人王は確かにDIPで連無しに出来るけど、その状態で外付け連射(シンクロ含む)
付けてもノーマル状態(ソフト連射)と変わらないよ。
ソフト連を切って連付にするのってレイフォースがそうじゃなかったっけ。
これはOKのはずだが。
ああ、斑鳩なんか15kにしないとシンクロ連射が使えないみたいだね。
別に連射は無くてもいいみたいなんでそれほど騒がれていないけど。
パズルボブルって、分度器みたいなフィルターを画面に被せてプレー
するのを見たような覚えがあるけど、効果なんてあるのかなぁ...。
757 :
ゲームセンター名無し:02/10/13 23:25 ID:R1JgR0pE
ロストワールドとかゲイングランドとか2pでの集計をしてるゲームは
最初に2コインいれてやるのが必須条件?
スコアは二人の合計だと思うんだけど。
ゲイングランドなんかは1人でも二人分できるよね(片一方動かさなければいいだけだから)
>750
バトライダーはどこの店も・・・。
>>757 ファイナルラップの複数プレイ時のタイムアタックは
時間差コイン投入有りだった記憶が。
メストの攻略記事で紹介してたし。
そーゆー例もあると。
既出なんだけど
ガンダムDXは鹵獲MS(オペパス使って出す)の使用は不可だよ
761 :
ゲームセンタ−名無し:02/10/14 02:46 ID:3Q6xXEfW
>>756 パズルボブルでスコアやるならアレが必須らしいよ
ちなみにアレってボールの射角反射くっつき判定が全作ほぼ同じなんだとか
ところで業務用の新作はもう出ないのかしらね
バトルバクレイド63,999,990上級コース
これってどーいうことですか?これ以上高いスコアが出せないらしいけど?
長田仙人氏の記録だったら確かぬかれませんでしたっけ?
>762
それは旧バージョン。点数がカンストしたため終了。
現在集計が行われているのはunlimited verの方ですよ。
バクレイドの初期バージョンは、得点に上限(63,999,990)がありまして、
即カンストされてしまったのです。
それがスコアラーに不評で、すぐに「UnLimited Ver」なる
得点に上限の無いバージョンが出ました。
バトルバクレイド UnlimitedVer.上級122,071,850
これがISO氏のスコアですか?こっちの仙人氏のスコアもぬけないって
聞きましたので、スゴイスコアなんでしょうね。
>>761 この前のAMショーであずまんがのやつが出てました
SGLのスコアボードが一部荒れてますね。
まぁネットなので信用性なんか保証できないからしょうがないか。
店名はすべてのゲームタイトルで書き込みできるようにした方が良いのでは?<スコアボード
>>767 そういうことはここに書かずSGLの掲示板に書きましょう。
すぐ対応してくれるよ。
>>767 具体的になんのタイトル?
エスプレイドとかはSGLの管轄じゃなかったような気がしたが。
>>766 それはスコア争い的にはどうなの?
萌えそう?
エスプレイドで思い出したんですが、あそこのいろりのTOP二人はなんなんだ。
3位のYMGC氏はアルカディアに出してるスコアと同じなようだから(過去は置いといてw)
信用できるとして、残1で4200万ってふざけてると思うんですが。
4300万overは本当なんでしょうか、というか可能なスコアなんでしょうか。
とか言ってる自分は3000マソ取るので必死なんですが(´・ω・`)
>>771 何かの勘違いにほぼ間違いないと思いますが、嘘スコと断定できるほど高くないというのも
また事実です。まぁ、でも登録ミスでしょう。
>>766 対戦型パズルゲームですか?
キャラものの対戦パズルは運ゲーが多くて困る。
あげ
銃武者羅クリアした人出ましたか?
アルカディアに送ったハイスコアの質問の返事が40日後の今日来た(笑
送ったのなんかすっかり忘れてたよ(笑
漏れも送ったが確かに遅かった
自分もアナルカディアからようやく返事が来た。
確認のメールを送ってもその返事すら来ないんでイライラしていたのだが。
アナルカディアに返事出しておいた方が良いのかな?
>773
ファイナルファイトでも問題があったってばよ。
たださぁ、嘘スコの疑惑とかもたれたらどうしようもないよな。
パター見せたら抜かれるかもしれんし、
疑惑をもたれてるスコアを更新するのもまた金と時間がかかるし。
サンダーフォースACって連なしの方がスコア高くなってるけど
これって連なしの記録持ってる方が超がんばったってことですかね?
連無しの方が稼げるなんて事はない。
つまり、そういうことだ。
785 :
ゲームセンター名無し:02/10/17 23:53 ID:+ZHRqrw5
いや単純に連なしの人が凄すぎるのではないかと、、、
240万ってすごすぎ
>>786 「穴」かどうかは自分で確かめる。
どんなに低くても自分に抜けないスコアを穴と言っちゃいけない。
どんなに高くても自分が簡単に抜けるなら穴。と、俺は考えてる。
で、考えられる連無しが高い理由(ちなみに俺はこのゲーム知らない)。
1.極度の運ゲーで連無しの人は引きが強かった。
2.連付きの人には分からない特殊な稼ぎがあった。
3.連無しの人が頑張ったor連付きの人が適当なところでやめた。
サンダーフォースって超細かい稼ぎの積み重ねだったような・・・
それで5000点差はでかいな
ACは超細かい稼ぎだけでない何かがあるからね。
連無し、連ありのスコアラーって誰よ。
サンダーフォース。
連ありでも取れるってことだよね?
>>791 連射ボタンつけて使わなければ連無しと同条件でプレイできる。
抜けない要素はない。忘れてなければ。
ちなみに790が正解だ。
793 :
昔気質:02/10/18 08:37 ID:XGIVMwQ1
>>785-791 連付き、連無し、で分けて集計して喜んでる時点で終了。
高い方が「全一」。
誰も喜んでないよ。
バグでたまに高い点が出てしまうのが正解でした
>>787 連なしのスコアはウソスコアですよ。
連付きのスコアより高いことはありえない。
1度そのゲームやってみたらわかる。
>>791 連なしは高砂玩具店、連付きは忘れました。
>>793 同意
連なしは穴ねらいとか、よく言われてた。
797 :
昔気質:02/10/18 13:51 ID:+OKIJr6k
装置に頼っている段階で終了。
メタルブラックの70万はマジスコアなの?
>>796 一度やっただけで分かるわけないじゃん。
クリアして稼いで理論値出してから言えよ〜。
>>昔気質な人
今でも連無しで全一取りまくってたら萌えるんだが、その辺どうですか?
>>798 なぜに?まさか自分の点効率より高いからとか言わないよね。
>>798 同じ人がトライタワーでも70万出してたから
マジスコアである事は間違いない。
>>749 確かレバーのあたりを改造して左と右を同時に入力すると
自機が画面の外へ消えてそこから攻撃できるって聞いたことがある
>802
そういえば俺が昔通ってた店ではレバーを素早く左右に振ると
自機が画面からいなくなってた
age
>802
面白いけど基板が壊れる罠。
連射別の意味があるのか?タイトルってあるよね。
ガンネイルとかタンクフォースとか。
炎のコマですか?
>>806 でも効果が無さそうで超あるのも結構存在するね。
自分が昔とれたやつもそうだった。
あげ
810 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 21:05 ID:Mq80M1CC
ん?
ま
申し訳ないですが、弾丸フィーバロンの魚太郎のコマンドって
どうするんですか?教えてもらえませんか?
検索すればすぐ出るんだがな。
少しは自分で探せ。
・魚太郎使用コマンド:コイン投入後、下、上、右、左、上、下、左、右でスタート
Gダラは連なしの集計もして欲しかった(笑
>>814 集計してても絶対やりたくねぇ。
手がもたん…
>>812 フィーバロンやるのか? ノーマル、タイムアタックどっちだ?
タイムアタックはリスク高そうだけどな…
基板持ってて、尚且つ近所にレンタル出来る店がなきゃ相当厳しそう。
819 :
812:02/10/20 03:40 ID:???
>813
ありがとうございます。すいません。
SGLの宣伝で見たけど、プロギアって
いきなりあんなに点数伸びるのか?
>>820 元全一スコアが低すぎたのでそう見えるだけ。
>>820 ゲームシステムに拠る所が大きいかと。怒首領蜂もそうだったが
特にどこまでノーボムで進めたかと言うのが、後半になればなるほど響く。
純粋な点効率もかなり上がってたようだけど。
>>820 CKDFのプロギアビデオの解説書に書いてあったけど、
ノーミスノーボムでいけばあれくらいはでるみたいね。
ただ実際にやるのは・・・
そういえば今日って締切り日!?
・・・・いやだなー、行きたくねぇな。たぶん出ないから(w
締切り過ぎた直後は「さあ、ぼちぼち頑張るぞ」って感じで
気が楽になるが、締切りが近付くと次第に目を背けたくなる。
そんなのが数ヶ月も・・・。
>>825 何か新作でもやってるの?
俺の方は新しいゲームじゃないし、ライバルも特にいないんで
締め切りを気にする必要もあまり無し。マイペースで限界を目指してるよ。
そっちも頑張ってな。
>>806 奇しくもここで挙げられているレイフォース、ガンネイルの
連付き全1がNUR-8氏ですね。昔個人スレも立ってたよ。
ただ、ガンネイルのCYCLONE-R.T氏の連無しの点数と
そんなに変らなかった。一万五千点差くらい。
どっちがスゴインだか分らない。
以前は連無し>連付きだったことはありえる。
828 :
ゲームセンター名無し:02/10/21 20:18 ID:OxcLPYUs
遂にストライカーズ1999がカンストしたみたいです。
すっげーな。
>>828 まじ?
すげー!!!
それ、いつのアルカディアに載るんですか?
今から楽しみだ。
>828
んなわきゃねぇ。
・・・・・・(本当だったらどうしよう)
とりあえず
「な?ぜってー無理だろ?カンストなんて」と、
「な?やる奴はやるんだよ。いろんな可能性を模索しながらよ」
という知ったかぶりな二つの解説を用意して月末を待っとこう。
・・・・・・・オレってチンカス?
皆さん結果は出ましたか?
俺は…聞かないで…
締め切りとか気にする必要がないぐらい古いゲームをやってるので……
835 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 12:48 ID:lJneK848
スレ違いかもしれませんが…
カプコンの1943で破片2度壊しというのがあるらしいのですが、
どなたか詳しいやり方をご存知ないですか?
>>836 マジですか!?
バグって点が2倍入るって事なんですか?
近所のゲーセンに入ってるんで全一狙って頑張ってるんですが…
安定させる方法とか無いですかね?
>>835少しだけ教えるが、破片を2度壊すんじゃないよ。
艦橋を2回爆発させる。
密かに四葉信者な俺としては微妙に複雑
>>837 艦橋を2回爆破=2回破片がでる。
破片1つ1万点だから、成功すれば0〜4万点上乗せって事です。
1943って意外と運の要素が多いんですよね。
2度爆破や大飛龍の中型機など運が絡んでます。もちろんモビも。
今の全一は結構きつそうですが頑張って下さい。
ちなみにおれは、未だに大和クリアできません・・・。
なにげに弾銃フィーバロンやってみた。(豆だけど)
4ボス5ボス激むずなんだけどあれをよけるんですか・・・
ちょっと自分にゃ無理だと思ったよ。
ドラスピってoldとnew別々で集計じゃなかったっけ?
データーベース見たらnewしか書いてなかったけど
>>838 >>840 ありがとうございます。
クリア自体は安定してきてるんで、しばらくやりこんでみます。
845 :
ゲームセンター名無し:02/10/23 04:16 ID:b35rwSJF
age
>>842 よく覚えてないけど、newの出まわりが良かったんでoldは抹消されたのでは?
稼ぐゲームでは地方は勝てないと言うのが定説だと思ったんだが...。
プロギアは稼ぎよりアドリブなのかな???
848 :
ゲームセンター名無し:02/10/24 07:43 ID:J3algC9f
カクゲーで挑戦できる環境がある所がない、、、、
ルール改正後のカクゲーでも連同付きで出てるのがほとんどだからなあ。
超うまい人がその設定で出しただけに、なければまったく話にならんよ。
ドラスピってクモで永パ?
>>850 昔そういうネタが流れたが、実況検分した結果まず無理だ。
もちろん新バーでスモール取って避けてたんだが、1時間どころか
3分がいいとこだぞ(w あの永パ防止激しすぎ。
ドラスピはラス面で実力永パじゃなくて、運永パだと思う。
実際永パまでにはならないのが現状だが、所詮ハート次第。
>851
で、前のプレイヤーの卵状況を必ずチェックする事も重要だったんだよな。
>>847 稼ぎパターンを実行するのにかなりのアドリブ能力が必要とされる
ゲームだと思う。
2面から処理落ちがありがたいゲームはそうない。
>>824 ということはビデオもノーミスノーボム?なのか?
>>854 それだけじゃねぇって。純粋に1周の点効率が上がってるのもある。
あのゲームは一面からバカに出来ないしな。
1周6000万、残7くらいがラインかなぁ。
857 :
ゲームセンター名無し:02/10/26 02:11 ID:enCkCKbf
>>853 稼げば稼ぐほどアドリブと言うより運要素が強くなる感じがする。
死ぬときはどうしようもない時が多い。大体突然ピンチに襲われて死ぬ。
このゲームがこれまであまり伸びていなかったのもそれが原因だと思う。
まだまだ発展途上と思われるこのゲームは現時点では
何よりも諦めずにやり続ける根性が重要では無いかと。
ちょうど話が出てるので質問 「実力永パ」の定義がよく分からないです
例えばドラゴンバスターなら
普通の永パ…ケイブシャークハメ殺し
実力永パ…ノーダメージでひたすら逃げ回って稼ぎ続ける
みたいな感じですか?
>>858 先に進まず稼げるけど、腕が必要なケースでいいんじゃないかな?
ダライアスのヤズカ稼ぎも、かなり粘れるからね。
別の意味で、簡単なループゲームで終わらない場合に言う事もあります。
最近、スコア狙い以外のプレイができなくなってきました。
「とりあえずクリア」とか苦手だ。
月末あげ
月末といえば?
左半分。
おい、おまいら!
このスレの趣旨をよく理解していらっしゃる。
866 :
ゲームセンター名無し:02/10/29 16:58 ID:QFohYQhQ
あげ
867 :
ゲームセンター名無し:02/10/30 01:58 ID:I2PfxJjn
発売日あげ
中々楽しい左半分でした
なかなか刺激的でした。
北海道のレジャーパレスでグラW6番カンスト出てるけど、集計されてないね。
あげ
グラWって装備によってはエイパなの???
原始芋参照
>873
久々に嫌なものを思い出した
ピックアップのスペース取り過ぎ。
永パの存在が囁かれてから実際に集計終了するまで
結構時間がかかったよな。>グラ4
やはり、内藤氏やユセミ氏がカンストするまで待っていた
のだろうか。
それだけグラIVに期待していたんでしょう。
食らい判定が1フレ以上づつズレて残っているシューティングなんて
どうでもいいのですが。
879 :
ゲームセンター名無し:02/10/31 16:24 ID:WK+WIGKo
>>876 ■既存のゲームに関するルール(1998年) ※●は今回更新分
●GRADIUS IV(1998年/コナミ)2002/03/18更新
装備別で集計します。
面数優先で、カンスト(999万9900点)が達成された装備は集計打ち切りです。
※1、4、5番装備はカンスト達成のため集計打ち切りました。
※3番装備は永パ発覚のため集計打ち切りました。
これと違うけど?詳細希望
2番も永パになりそうだが...。
で、忍道のイージーは更新してないと思うんだがどうかね?
少なくとも310万は出てたハズだが。
>>880 忍道は、イージーの方が稼げるはずなので、表記ミスと思われます。
>>880 確か312万だったな。
今月号のお詫びと訂正欄にも
セクシーパロディウスが更新されてなかったってのがあった。
しかし更新してないスコアを個人申請で送るか?普通。
忍道は個人申請じゃないからしょうがないけど。
ハイスコア検索できたらこんな事にはならんかったのになぁ。
スコア集計店の個人申請枠だから全一じゃなければ載らないのは同じ。
トラタワ店員が全一スコア知らなかったか、
881の言うように表記ミスか。
同じプレイヤーなのにイージーの方が稼げないって事はないだろうし。
そして
>>883に同意。
>>884 スコア集計店の個人申請「枠」ってなんでしょうか。
それによって6個以上のスコアを申請可能ってことかな。
たまに全一スコアでも個人申請枠な気がするんだが。
どーしてですか。
忍道ってなぜに難易度別集計?
>>885 だいたいあってる。
5個まで店舗枠、6個目以上は個人申請枠。
店舗枠は全一じゃなくても掲載されるため、
全一に届かないスコアを店舗枠に持ってくることも多い。
こうすることで多くのスコアを載せてあげることが出来る。
また、個人申請枠で出して惜しくも全一に届かなかった場合、
ライバルにバレないというメリットもある。
>>886 難しすぎたから。
あの得点理解不能なんだけど、どうやって稼いでるんだろ。
しかし神威はまた同じ事を書いているが・・・・
二度目だとさすがに萎えるな
>>885 ありがとうございました。
なんでせっかく全一スコアなのに店別のとこ見ると載ってないかが理解できました。
惜しいときにばれないってのも確かにメリットですね。
ザ・キングオブドラゴンズは最近更新されたと思ったら
今回30万OVERで更新されてたが今までは穴だったという事なのか?
穴って言い方やめようよ〜。
ってか仙人ってAB両方で全一なのか
さすがだな
名前出してしまってスマソ
>>891 だね 今回のスコア出した人が超凄腕だったって事で
いや〜発売日の直後は
レスが伸びるな〜。どうでもいいけど。
グラWは2、4、6番装備はまだ集計してたはず。
いや、4はユセミ氏がカンストしたぞ。
アルカディア本誌のグラ4集計打ち切りが
誤植で結局よく分からなかったのが問題だよな。
6も今回でカンストしたみたいだし残りは2だけ??
スコアスレって荒れるってイメージがあるんだが、このスレが荒れないのは
>>891氏や
>>894氏みたいな方
がいるからだと思う
>>898 禿同。
ところで大往生黒は集計しないんだろうか。
あと、199ページの
「オールドゲームのハイスコア集計について」
という欄が気になった。
>>900 微妙やねー。滋賀だけど、セオラさんありがとって書いてあるから遠征かもね。
「@Team 2ch」ってUDかな?
>>899 気になるねー。新たに集計開始して、それこそ穴ゲーになるかも。
忍道は集計開始当時、イージー設定にしている店が多かった為。
ノーマルじゃ難し過ぎてインカム稼げなかったのよ。
グラWの2番は今どれくらいまでスコアでてるのか気になるな
みなさん131ページは見ましたか?
>>906 了解です。
でも読んでない人は読んどいてね。
ぼちぼち次スレですな。
前スレと、アルカディアへのリンク位は欲しいところ。
アルカディアマガジンどっと混むにリンクしてもしょうがないんじゃ・・・・
このスレとほとんど関係ないし。
>>903 2番はユセミが10周ぐらいだと思った。
6番は17-2(920万)が最高だから、カンストでも
善一にならないとか、集計ミスとか(w
>>910 あ、なるほど。6番カンストは面数優先で集計してない可能性もあるのか。
最近、集計ミスが目立つね。
人手不足なのかな?
スコア担当が少しだらけてるんじゃない?
>>911 でも普通は「1000万>面数>点数」だから、素直に集計漏れと見ていいかと。
>899
数十枚すら出回っていないゲームも集計しているんだから,
100枚出回っている(らしい)大往生黒も,集計するんじゃ
ないでしょうか.
同人誌レベルの編集だから、ミスは当然かと。
マジックソードの1876万ってのはすげえな・・・・
30階ペンダントありでも漏れ1500万が限界だった
今はマジックソードをゲーセンで見つけること自体が難しい。
そもそもスコア担当って誰がやってんのか、
一人でやってんのか、何人かでやってんのか、
全然解らないんだけど、
スコア「だけ」の担当って居ないんだろうな。
もしスコア「だけ」担当して
1ヶ月がかりで集計してミスばっかだったら明らかに怠慢だ。
>>917 何年か前にトライで1600万を見て唖然。
1876万なんて聞いて呆然。
921 :
ゲームセンター名無し:02/11/03 13:06 ID:LU0ZcmKL
浮上
922 :
ゲームセンター名無し:02/11/03 14:54 ID:bmWBFG9e
誰か弾丸フィーバロン(魚太郎)やってる方いますか?
魚太郎でクリアできる方(まい’ん氏でしたっけ?)すご過ぎ。
安定してクリアしてるのかな?
特に各面のボスがキツいです。コツみたいなのあるかな?
D&D TODでオーガを何回も倒す方法があるって聞いたことあるんだけど
だれか知らない?(ドワーフ限定らしい)
924 :
sage:02/11/04 04:12 ID:XciSj606
斑鳩のノーマルで全1のIMRって人、CYCLONE−R.T氏じゃないの?
やってるって聞いたが、地区が全然違うかな?
>>924 スコアの申請もするんだ。とっととステッガー1のスコアも塗り替えてしまえば
いいのにw
いや、エミュでパターン組んで更新するのも結構ある話かもしれない。
ステートセーブ使ってやりたい所から練習とか有り得ない行動探しとか。
>925
誰それ?MIR氏は昔から同じネームだよ。
ギガウイング1のメーカー集計とか見てみ。
>>901 >セオラさんありがと
今集計店のメッセージ欄見て気づいたけど、
セオラ閉店したみたい。
今まで素晴らしい左半分を
セオラさんありがと。
つーか2ch語を名前にいれるヤシ痛すぎ
別に痛いとはおもわないが
ただ、2chに悪いイメージを持っている人や(実際個人叩きとかもあるしね)嫌いって人もいるわけだから
わざわざ2chネラーってのはアピールしないほうがいいとは思うね。
>>927 CYCLONE−R.T氏知らないの?伝説のシューターだよ。
NAI氏に競り勝ったこともある。
それくらいの新人が出て来たと思ったんだよ。
スコアラーとしてのデビューはこれじゃないの?
あっもしかしたらIMRじゃなくてMIRだよって
ことかな。
内藤と高村さんを同列レベルにしてる時点でdj
レベルが違いすぎるっての。
高村>>>NAIだもんな。
わざわざ比較するヤシの方が(略
つまらない揚げ足取るヤシのほうが(略
オマエモ(略
>931
thx
俺もこのスレ見てるわけだからスコアラーについてもう少し勉強してみる。
確かにMIR氏もメスト&アルカの集計に載ったのは初めてかな。
>>931 シューターってのは同意しかねる。
スコアラーについてもう少し勉強してみるのは931も一緒にな。
んなコといったら長田だってシューターじゃないとかそんな
話なるが。
そーいや最近複数ジャンルで獲れる人減ったな。
昔の★争いが激しかったころは
システム上オールジャンルになるからねェ。
アクション・格闘・パズル・レースも出来ないとダメ。
今では考えられないだろうけど。
R・T KIW 京城 HURRICANE WZH DEN・・・etc
いまでは考えられない豪華メンバーですな。
WXWって人はどーなん?GGEの首領的存在?
こっちはシューター専門っすか?
>>943 全部関西っぽいっすね。MR.まさし君って人がオールラウンダーだとか
聞いたことがある。
それにしてもメストの大往生の攻略はどうなったんだ。まさか
攻略ライターの力で対応出来ないってわけじゃないよな。
>>943 妹のサイン、売ったげましょか?1枚\1000で。
ヤイダって誰やねん。
プロ…
いや、何でも無い。
Mr.まさし君、な。
最近の餓鬼には通じないのな。
金沢塾の塾長って言ったら通じたけど。w
アクション、シューティング、テトリス、ナイスト、DDR。
ドライブゲーとビーマニ系と対戦はできない。
メダルゲーはやるけど。メダルも攻略して一時期5万枚とか貯めてたな・・・
>948
矢井田瞳の実兄だとか、でしたっけ?
しかしマジなんですか?
>ドライブゲーとビーマニ系と対戦はできない。
うそばっかつくなよ。ビーマニ初期(5キーのやつな。)に
バラード死ぬほどやりこんでいたよ。
skaなんてラストの連打で体が右向きになる。(笑)
このネタ、分かる人あんまいねーだろーな。
>>946 サインはいらんからラーメン持って来い
by○ー○゛○の元常連一同
>>951 うそばっかじゃなく、抜けが一つあっただけだろうが。
他にも超やり込みしてるゲーはあったがわざわざ語るレベルのは省いてんだよ。
対戦やドライブゲーもしてたがパンピーに毛が生えた程度だったしな。
ストUやチェッカーフラッグとか。
ビーマニ初期のskaなんて、まさしを語る上で余計なんだよ。
本人でもない人間が、スコアラーの事を
すごいのすごくないの、言い合うのはやめて欲しいな。
人にもよると思うけど、そういう「取り巻きクン」って、
すごくうざい。
まあまあ、マターリいきましょう。
それはそうと、次スレは?
>954
すごいのはすごいと認めればいいやん。
「取り巻きクン」ってのは、本人でもないのに
そのスコアをさも自分が出したかのように自慢してる厨のことでしょ。
957 :
954:02/11/05 23:34 ID:???
ん、すまそ。
実は自分がそういう取り巻きくんに迷惑してるので、
ちょっときつい言い方になってしまった。
その人別にマナーとかは悪くないんだけど、
毎回毎回、俺がゲームするたびに寄ってきてギャラリーしたり、
話しかけてきたりするんで、
気になってしょうがない。
このスレ、全一とった人も結構見てると思うんだけど、
そういう周りの人達と、どう付き合ってるんだろうか。
俺は1人でマターリゲームしたいだけなんだけど…。
愚痴スマソ。
>>957 >俺がゲームするたびに寄ってきてギャラリーしたり、
>話しかけてきたりするんで、
>気になってしょうがない。
オレもプレイ中にだれか話しかけてくるのはうざいと思う。
でも、オレより上手い人がオレのプレイ中に話しかけてきたり、
その上手い人のプレイ中にオレが話しかけてもその人は怒らないので、
上手い人というのは「話しながらでもプレイできるもの」
だと思ってた。
だから、話しかけられるとうざいとか思うおれはヘタレなのかと。
それでオレはプレイ中に話しかけられても文句を言う気になれなくなった。
しかも他人のプレイ中に話しかけるのを躊躇しなくなった。
957の書き込みを見て、これからは
他人のプレイ中に話しかけるのはやめよう、
そして自分のプレイ中に話しかけられたら
「プレイ中に話しかけないでくれ」と言おう。
そう、思った。
959 :
954:02/11/06 00:26 ID:???
>>958 確かにプレイ中に話しかけるのはマナー違反ですね。
ちょっとウザイな、と思う人も居るだろうけど、
周りの人とも上手く付き合いつつ、
実績を残してるスコアラーの人って、マジすごいと思う。
でも実は俺の場合、
その人ちゃんとプレイが終わった後に話しかけてきてくれるのよ。
だから客観的に見ればその人は全然悪くないわけで…、
むしろウザがってる俺の方が変なのかも。
でも〆切間際で、繋がらなくてピリピリしてる時に、
「あー惜しかったすね!あそこ切れなきゃ更新してたのに!」
とか、毎回のように言われると、
俺の方が切れそうになるw
>>951 まさしくんが2ndMIX後期にBMに燃えていたことは聞いていたけど、
○っ○ー打法まで使っていたとは知らんかった。w
>>569 >「あー惜しかったすね!あそこ切れなきゃ更新してたのに!」
それは確かに痛いヤシですな。
反省してるところを他人に突っ込まれると気分悪いからなぁ。
でも話しかけてる側からしてみれば慰めてるつもりで、
全然悪気はないのでしょう。
一度、「あー惜しかったすね!あそこ切れなきゃ更新してたのに!」
とか言われるのが嫌だという意思表示をしてみてはいかがですか?
でないと、そう言われるのがどんなに嫌か解ってもらえないと思いますよ。
>957
ハァ?ザコアラーが何言ってんだ?
まさしの話しなら下手に他の奴に語らせるなら俺の方がいいから書いただけなんだけど。
ライバルであり、同じ感覚で求め合うのにケリをつけなきゃ気が済まない間柄だが。
取り巻きついたくらいで吹き上がんな、殺気が足りないからナメられてんだろ。
>>959 なんとなく知ってるような気がする。昔巣鴨とか新宿にいた
ヤツ(というか連中)でしょう?
背の高いメガネと前髪をちょっと掻き分けた眼鏡。違うかな。
>>962 凄腕なのはわかったがそういう態度はよくない。
スコアラーみんなが品位がないとか思われるのは嫌だ・・・。
ひむ
ってこんなヤツだったんかあ。まあ凄腕だし
ヤツとまさしにしか分らないものがある。だから黙るしかないよな。
騙りに一票。
だいいちこんなトコで煽りくれるような器の小さい人ではないし。
それにあんな傲慢ではない。
>>962 本人になったつもりの妄想取り巻き君
( ´,_ゝ`)プッ
スコアラー関連のネタになると必ず荒れるのは何故なんだろう…
970 :
969:02/11/06 08:13 ID:???
いきなりスレタイから間違えが(;´Д`)
寝ぼけてました、申し訳ない。m(_ _)m
>>968 一番の理由は妬みじゃないかとは思うね。
2chが匿名掲示板って事を考えればスコアラーの名前を出せば荒れるのも分るような気がする。
このスレが最後の方まで上手く言ってたのは、スコアの話題中心になってたからだと思うよ。
スレッド自体が解説くん系だから荒れやすいよな。
「間違った解説してるんじゃね〜」と思った人がちょっと乱暴な言葉で書くとすぐ荒れる。
まぁ、勘違いしてる解説くん見れば煽りたくなるのも分かるけどね。
スコアの話だと荒れないのは
稼ぎ内容を話題にするのはタブーになってるからだと思う。
>>962 たかがゲームに、漫画の主人公にでもなったつもりかよ。
いい歳しておめでてー奴だなまったく。
まぁ、
>>954はユセミな訳だが。
本当に今更だけど、2chは駄目。
見てみ↓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036294556/l50 >>973はゲーセンのイニシャル・D見たことないのか?
ある程度名前通ってる人間(ユセミとか)はこんなとこ来ちゃダメだろ。
限られた世界の有名人でも発言の場はわきまえた方がいい。偉い偉くないとかとは別に。
マナー違反はその場で注意するなり、あからさまに不愉快な態度取りゃいいだけ。
わざわざここで聞くようなことか?子供じゃないんだからハッキリ言えばわかるはず。
いくら向こうが好意的であれ、こちらの意向にそぐわない人間とは同じ空気を共有できないんだよ。
・・・結局、これだけ細かく板分け、スレ分け、ジャンル分けしてさ、
ある程度顔見知りや身内を同じトコロに放り込み、暗闇で殴りあいさせているのが2chだと思う訳よ。
全く関係ない部外者のパンチとかも飛んでくるし。
その先は各々考えればって事で。
>>974 ユセミとか適当書くなって。
ここにいる解説君や昔取った杵柄スコアラーが間に受ける可能性がある。
977 :
1:02/11/06 22:08 ID:pVe5i8Qh
>>975 中には暗視カメラ付けてる部外者もいる訳だが。
検索に引っかからないのは厳しいよね。
ちなみに、このスレ検索するときも「HIGH」では引っかからなかった。
>>975 俺は暗闇の中だからむやみに殴ったりはしないよ。
ちなみに匿名では攻撃性が高まると心理学で習った。
どうせなら検索に引っかかりやすい別スレ立てれば?
しかも暗闇での殴り合い専用スレw
982 :
ゲームセンター名無し: