1 :
ゲームセンター名無し:
新スレ乙!!
4 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 02:41 ID:pG20mx22
パー:移動中の相手に当たる攻撃が横斬り系(Aボタン)。
でも横斬りは前方向の判定が弱く、出してもBボタンに負ける
チョキ:移動を潰す為の(1)に対して勝てるのが判定の強い縦斬り(Bボタン)。
でも縦斬りは前方向に強いだけなので、簡単に避けられる
グー:縦斬りを回避出来るのが避け(レバーちょい押し)や走り。避ければ攻撃も出来る。
でも走りは空間的な攻撃の横斬りは避けられない。
ジャンケンして勝てる行動を、後出しでも良いからやることから
全て始まるのねん。
●グーの横切りは、多くの場合上段攻撃である。つまり、しゃがみに対して弱い。
それに対して、パーの縦切りは縦から振り下ろすだけにしゃがんでいる相手にも当たるのが強み。
●攻撃を食らい過ぎる、というのは、多分高範囲に判定のある横切りを食らっているか、自分の攻撃の隙にチョキである移動を使われているか、であろう。
●補足として、相手に近寄ると、それだけ攻撃があたりやすくなる、という当然のことも覚えておいた方がいい。一部B切りには、同的にこちらの位置を捕捉して繰り出される攻撃もあるので注意。
もちろん、離れた位置で避ければ、それだけ大きく動けるので、ホーミングしようとも交わせる。
●まあ、ナイトメアなどを使用して、A切りの感覚に慣れてみてはどうか。
以上、音沙汰が無いので勝手に補完してしまいました。
なお、
>>4の過去ログ、のとこに書き忘れ(つД`)
◆ソウルキャリバー2 総合スレ 5◆
です。
今日初めてタリムを使ってみました。
AABで敵を飛び越してリングアウトするのは通過儀礼ですか?
>>9 誰でもそうやって成長していくのだ……がんがれ
>>9 今日アスタで画面端で4B+G投げから6B+Kで落とそうとして
自分が先に落ちたりしたよ。
そういうもん。
起きあがりにスライディング重ねてリングアウトさせようとしたら
相手が妙なバウンドしてこっちが先に落ちたりしたよ。
そういうもん。
13 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 03:40 ID:mlGiDjo6
浮かせた相手にエアーソルト>K×n
で場外に蹴り出して遊んでたら、
何故かこっちがリングアウトだったよ。
そういうもん。
リングアウト寸前までラッシュで押されたんで、ガードボタン押しながら
7の方向に8wayrunしようとしたら後ろにジャンプして落ちましたよ。
そういうもん。
暫定ダイアグラム
1位 ジャイアン
2位 セワシ
3位 出来杉
4位 ドラえもん
5位 クリスティーヌ・剛田
6位 しずか
7位 ドラミ
8位 のび太
8位 スネ夫
16 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 04:21 ID:wS8Cq4go
新スレ立て乙
>>12 スライディングってリングアウト狙いの話でよく出るよね
個人的にはかなり諸刃の剣だと思うので使ってないんだけど
タイムの話ですまんが
公式のタイムアタックの獄長の記録に
1,31,21ってのがあるが
獄長に1ラウンド6〜7秒で取れるだけの攻撃力&スピードがあるのか?
実際スピードはあるだろうが・・・
獄長使ってる人の意見求む。
ちなみに当方小学生使い。
獄長ってひびき嫌いです。
誰かわからん。
獄長の名前は[ウイグル]で
カサンドラは町の名前なんだよね。
間違ってるから、使うのやめて?
このゲーム人気無いね
>>19 手遅れ
唯一希望があるとすれば、もっと洒落た名前を誰かが思いつくしか、、、
前スレ555です。インパクトを仕込むという発想がプレイ中にはなくて・・・ ダメかも。
投げ抜けとインパクトが出来ないのにアスタ使いというのがさらにダメ・・・
23 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 05:59 ID:uHkP/a1o
>>19 獄長、ずいぶん前からそう呼ばれてたし・・・。
まーそれぞれ好きなように呼べばいいよね。
>>22 一般的な連携をキッチリガードできてるなら無理してインパクトすることもないんじゃないかな。
インパクト使わなくてもガード、反撃をキッチリこなしてくるプレイヤーは相手にしてて結構ツライ。
ま、焦らなくてもそのうち身につくと思われ。
>1(・∀・)乙カレーGOOD Job!!
>22
インパクト&投げ抜け。どちらも>23氏と同様慣れ。
一撃の重いアスタはインパクトで近距離を制圧されると
対戦相手は(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。(・∀・)ガンガレヨ!
こんなゲームやってる人どこにも居ないよ
もう我慢ならん。
メアを即刻弱体化するべし。
もう使うだけで厨呼ばわりされたくありません。
エロより弱くなってもちゃんと使うから何とかしてください。
メア大して使ってないからよくわかんねーけど
前作に比べて強化された部分ってどこ?
なんでこんなにメアが話題になってるのか良く分からない。
メアよりもアイヴィの方が恐ろしいヨ。カサとタリム使ってるけど。
閑古鳥鳴き疲れちゃった。
30 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 07:28 ID:.6Tmfrc6
asita de hitori huerunoka
(・∀・)soudesugananika?
32 :
:02/07/19 08:10 ID:ttVKIV62
昨日撒き死で5連勝できた!
勝ってる時は楽しいね。でも負けると負け方に関わらずむかつく・・・
マキスはみんな弱いっていうけど中級者以下なら普通に行ける。
っていうか相手の技を知り尽くしたような猛者は立川にはいませんです。
よってサンハもメアも捨てて、マキスについていきます。
なんかこのゲームナムコのやっつけ仕事の感じがする・・・
セルバンはいつ使えるようになるのだろう。
力入れる方向まちがってるよな、このゲームの開発チーム
滝のポッチは何とかならんのですか?滝が出てくるとスタートで飛ばせませんよ…
ランキングのタリム29勝って凄すぎですわ。神?
もう次スレかよ・・今から前スレ半分読むよ。
仕事?しらん
漏れのゲムセンてばキャリバー人だかりでなかなか触れないんだけど
なんか人気が偏在しすぎてないっすか?
マイッチング
>>27 適当にやっててきちんとガード出来ない奴がダメージでかいからってそう言ってるんじゃない?
メア、前作から弱体化しかしてないと思うんだが
>>40 同意だが弱体化はそれほどでもないと思うが。使えるかどうかはさておき、
技自体は増えてるし。
そんな俺もDCで練習して、さーメアデビューとか思ったらホールドのコマンド
変わっててもうだめぽ。キャラ変更考え中です。
単発のダメージは下がってるけど3Bホールドからは振り下ろし確定だし、
ショルダー派生とか、やれることは増えてるから
前より嘘をつきやすくなったって感じ。
っていうか早くミナを出してくださいよ世取山キャプテン。
糞早い3Bが出したいんですよ。
メアは前作から手数が増えたけど前作より脅威になる部分はないって感じっすね。
ライジングスラッシュからのデキスター移行が異様に速いのがいい感じ。
44 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 11:19 ID:ehj9mhcI
漏れは強い技を厳選して手堅く勝つより
全ての技を駆使して、ギャラリー受け狙いのオナーニが好きや
サブイ行為だが見知らぬ人に褒めてもらうと嬉しい
45 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 11:20 ID:7jPSkPpw
>41
あなたもでスカー。
デキスターホールド4A+Bが、8A+Bに変更ってのが・・・
ワシの場合、DCデビューでは無いから手に染み付き過ぎててだめぽ。
46 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 11:35 ID:H8v1KlaA
さんざん既出だろうけど、
トレーニング中って乱入できないの?
メア44Kはサイドキックを出しづらくするための陰謀ではないかと思えてくる今日この頃。
特中しかもインパクト可能になったアマーブレイカーは、もはや忘れてしまえと言いたい。
>46
俺の行ってる店はできるけど。
トレ中の奴が勝つと「残り〜分〜秒」とか出る。
俺の行きつけの店は
ドリマガとアルカディアの攻略記事を切り抜いてファイルしたものを筐体の横にくっつけてたり
稼働2日目からいきなり3本設定にしたりしていい感じ。
効果は確実に出てます。
待ち時間にファイルを見て、トレーニングで練習する新規さんを見ると応援したくなる。
ていうか俺も新規さん。
がんがります。
ランキングが見られなくなってる
メアは大して変わってない
前作とリングアウト狙いの技以外同じように使える。
というかまんまそのままじゃないのかと思う。
ただ初心者にとっては強敵なのでそれで厨キャラと言われているんじゃないだろうか?
現に前作からやってる人間とメアで対戦した場合
良く負ける。
たぶんメアが強いキャラと言われるのは
あと1ヶ月ないんじゃないかと思う今日この頃……
やっぱ最後はプレイヤースキルだ(゚Д゚)フォルツァ!!
52 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 13:03 ID:HiW3qNIk
>>7 >●補足として、相手に近寄ると、それだけ攻撃があたりやすくなる、という当然のことも覚えておいた方がいい。一部B切りには、同的にこちらの位置を捕捉して繰り出される攻撃もあるので注意。
もちろん、離れた位置で避ければ、それだけ大きく動けるので、ホーミングしようとも交わせる。
えーと、相手の近くで横移動した方が移動する角度は大きいと思たんですが、
近くの方が判定大きいから攻撃を躱せないとか
ホーミングし終わってから攻撃判定が届くまでの時間が違うからとか
そういうことですか?
53 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 13:08 ID:jPz9T.Co
すいません、前作からのメア使いなんですが
このたびタリムをちょと使いたくなってきたので
タリムやってみようかと思ってます。
んで技表見てたんですが、エアサイドターンってあるじゃないですか
あれってどうやって出すんですか?
あとワンポイントアドバイスがあれば教えて欲しいっす
行きつけの店のキャリバー2がなくなってた
店長に話し聞くとあまりに人気ないから
返品したそうだ
なんてこった
55 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 13:41 ID:O0TgLVd6
煽り御苦労さま。
56 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 13:45 ID:H8v1KlaA
>>48 >>49 対戦でも3本じゃ無いとこあるんだ。
トレーニングでウルトラハードのみ乱入可!
とかだったら良いと思った。
>>54 他に売れてなさそうなゲームなんていくらでもあると思うんだがねえ。
>>53 あの分かりにくい技表を見てエアサイドターンの出し方が分からないと、
(タリムを使うのは)難しい。
>>53 AST1は基本的にAAのあと追加レバー入力(2or8)で出せるよ。
他にも色々出し方あるけどAAから出していくのがメインになると思う。
割り込みで最速横斬りとかやられると辛いので、事前に固めておく事が必要。
で固められたらAST1中Aの中段・AST1中専用投げで2択を迫っていく。
この辺慣れてくるとメアとは違う、
「相手にまとわりついて逃がさない面白さ」分かってもらえると思ふ
人気無いから返品、が効くなら苦労は無い。煽りでも頭は使えな。
ここ最近メア辛い、って意見本当に多いね。
前作から慣れてるとごく少数の上級者以外は依然鴨キャラなんだが。
走れ、ってことは何度もいわれてるけど、ちゃんと張り付いてるのかね。
自分よりリーチのあるキャラ相手に間合い取ったりしてないか?
>>59 結構よくあることだ。例を一つ出すと…
昔ファイトフィーバーって言うゲームがあって(いまKOF作ってる韓国
メーカーが作ったゲーム)まぁ内容はサムスピや飢狼のモーションや
キャラ効果音マルパクリなんだが…
糞ゲーだから返品したいといったら通用したぞ
厨 房 が 知 っ た か ぶ り す る な
61 :
59:02/07/19 14:57 ID:WhJGjJ1Y
>60
いきなり厨房あつかいですか。そうですか。
ナムコ相手に返品が効いたケースがあるんなら謝るよ。
他のセガやカプコンなんかの国内大手ならそっちでもいい。
メーカー直営間でも無い限り新作の回しはほとんど無いし、
ましてや稼働後1週間で返品、元本保証なんて聞いた事無いよ。俺はね。
リースなんじゃねえの?
63 :
60:02/07/19 15:09 ID:Lae3PZFg
一年以上前
テトリスを逆にやって棒の長さを自分で調整するゲーム
返品効きましたが何か?確か765
自 分 の 無 知 を さ ら し て た の し い で す か ? 藁
返品なんてどーでもいいだろ
今重要なのはランキングが見られないことだろ
煽りでもレスが伸びていることはキャリバー2に
関心があるということで実は良い事だと思う。
一番恐いのはスレが止まった時だ!
67 :
60:02/07/19 15:36 ID:Lae3PZFg
>>64 確かにそのとおりだスマン
PVショー、発売日変更や確定隠しキャラなんか情報を提供しても
過去ログも読まないヤシがふえていたし…
ここ2年くらいの間ホントに2chネラかと思うようなヤシがふえてイライラしてた
怒るのも嫌だし、これからは情報公開とか抑えておとなしくしてるよ
返品つってもメーカーに直接返すわけじゃないだろうに…
もっと怖いのは構えながら突進してくるメアだ!!
69 :
53:02/07/19 15:41 ID:12M8J8Vs
ゲーセン行ってきた
9回ほどタリム初めてなのにタキと対人戦し続けた。
むろん9連敗だったが3本先取で2本はとれるように後半5回ぐらいはなれた。
メアとは比べるまでもなくスピーディーな戦闘に
中距離からの読み合いに慣れた脳みそでは苦労した
エアサイドターンはキャラ別攻略の方で載ってたのでやり方は分かった、答えてくれた人すまん。
相手に張り付くというか、まぁタキが相手だったので両者張り付きっぱなしだったんですが
面白いねタリム、もうメアは使わない。
ところでタリムの一番の強敵は自滅リングアウトだと思うんですけど、どうよ?
3本先取で2本を自滅リングアウトで落とした時は泣きそうになったよ。
最後サバイバルモードやったんだけど、4人目で自滅リングアウトしちまったよ……
当たれば強烈なコンボかませるBBKは飛びすぎだこんちくしょーーーー
70 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 15:47 ID:REmMu7i.
タリム使い連勝するなら今のうちだぞ!
そのうち勝てなくなるから・・・鬱
ゴメン、地元でやってる人1?2人しか見ない。
対戦もほとんど入ってこないしね。
やりこんでも対戦相手の居ない対戦ゲームほど空しい物は無いな。
いいかげん、対戦ゲームに一人でも楽しいモードを付加して
欲しいのだが、、、こんなんじゃ田舎でやってけないよ。
コンクエストモードは所詮対CPU戦なので、意味無しっぽ
>>32 俺も立川でマキシやってるけどドコでやってんの?
ウインズ近くのオスローなら夜とか結構強いのいるよ。
上級者相手にはホントマキシの限界を感じます(T-T
メア封印してキリク始めますた
74 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 16:47 ID:3A6c7NHA
藤沢って今どうなんだろう。
前かなり強い人居たけど。メア。
厨じゃない、怖いメアだったから大好きだった。
………自分で行ってみろ? はいその通り。
でも近所でも結構対戦は出来るんで、神○○県は割とキャリバー
アタリな地域じゃないかなと個人的には思う。
厨メアなら勝てるから怖くないんだけどね、、、
使いこなされてるメアは、、、
厨メアっていうのは適当に振り回したり出す技の50%以上がスカイスプリッターだったりするメアですか?
77 :
メア使い:02/07/19 17:28 ID:LmEtDHfw
デキスターorシニスターに移行してからの二択とA+KAからのN択をメインにしてるんですが、
厨臭いですか?
78 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 17:47 ID:lihw/WXY
ボルド使ってます。今日も新宿でやってきました。
>78
新宿はこれから盛り上がるので急いでゲセーンに戻れ。
稲穂新三段まだでつか?
82 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 18:17 ID:Xcf5WAHs
本当に今日から吉光選べるようになってたね
SLSSHってなんすか?
>82
情報キボンヌ
カウンター鬼薊はあいかわらずカウンターで全段連続&追い討ち確定ですか?
87 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 18:31 ID:1GIxE29g
>74
藤沢ですか。 わたしは大船です。
まだ1回しかやってませんが・・・
Tでは吉光でした。 Uでも吉光。
88 :
82:02/07/19 18:31 ID:Xcf5WAHs
>>84-86 触 っ て ま せ ん が 何 か ?
ただちゃんと10日に稼動開始した基盤でしかまだ選べないみたい
ちなみに右下の空欄が吉光枠
89 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 18:36 ID:4FwvbjWo
家庭用発売まで持てば多少状況も変わるだろ。
家庭用版で追加要素が多かったりすれば
それなりに売れて、対戦人口も増えてくれれば良いなあと思いつつ
90 :
61:02/07/19 18:40 ID:WvcTbzvw
91 :
84:02/07/19 18:44 ID:LmEtDHfw
>>88 (´・ω・`)ショボーン 仕事終わったら回ってこよう…。
92 :
32:02/07/19 19:07 ID:.CDNQMLs
>>72 漏れも多分そこっす。バッティングセンターの下のとこ。
しかし昼間だったのでオタッキーな外見の3,4人がローテしてる感じだった。
サンハ、タリム、ボルド、アイビとかがいますた。
漏れの家庭用仕込みのヘタレマキスに負けるヤシもいるから
いつもこんな感じなのかと思ってしまった。
っていうかあそこは2台とかにならないんですか?
吉光使ってきた。
3Bが高く空中に打ち上げるアッパーになってた。微妙に遅い。ホールド可能だけど隙が気になる。
露払いは相変わらず早くてダウン奪えるけど、受身取れるから確定3Bは入らない。
3・9走り中Bがノーマルだと浮かせられなくなってた。8WRから浮かせられる技がないっぽい。
鬼薊はカウンターでも全段ヒットしません。
例のランダム技は何故か普通に出しても失敗か挑発ばっかし。
だけど6K+Gの後だと、これも何故か三回までは失敗挑発以外の技が出た。
どっちにしても使える技じゃなさそう。
とりあえず前作の戦い方だと駄目な気がする。色々考え直さないと。
94 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 19:24 ID:BGC34NfI
あのさぁ・・・始めて使うヨシミツで7連勝ってのはどうなのかな・・・
こっちAAとBBくらいしか使えないのに
俺が聞きたいのは
合 掌 は ど う な の か と 。
あと2pコスはどうなのか
2Pコスは阿修羅マン。
期待しない方がいいよ。
>97
般若とオカメと猛一つはなんですか?
99 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 19:38 ID:fpCyitdQ
ヨシミツおったけど
こんな骨よか美那出せっつの
100 :
ロック:02/07/19 19:45 ID:LmEtDHfw
俺は?
>>99ほかこのスレの人々
[email protected] ここに要望を出すのが大切だ。
もしかしたらバージョンアップ時にとりいれてくれるかも、
というよりユーザーの声に飢えてるナムコなら
や っ て く れ る は ず
102 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 19:51 ID:fpCyitdQ
>>101 出さずとも765はここを見てる罠
こっちの方がダイレクトに本音が出るしなー
嘘を嘘と見抜けば有用だと思われ
104 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 20:15 ID:imNpwqbo
>>101 バージョンアップしようがしまいが
正直キャリバー2の命運は尽きたと思う。
バージョンアップなんてやるくらいなら
家庭用のオマケ要素を作り込んだ方がマシでは。
105 :
>>52:02/07/19 20:15 ID:VMTkWd9E
大きく動ける=回りこみやすい、と言う事で。
近距離だと攻撃の厚みとホーミングがあるので、と理解していただければ。
まあ自分で書いててもアノ文章は変な文章だと思うよ。だれか修正してやってクレー。
ランキングとっとと直せよ765
時として2回ミツルギ出る理由が判明。
ヨッシーの入るところだったんだね。今日4or6面にどっちかが必ず出てきた。
そんなことを確かめるより対戦したいがー。まあ昼だたし。
>>77 それだけじゃ見られて終わりぽ。
109 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 20:37 ID:.S3fW1Yc
>>108 ああ〜なるほど納得
鯖にも普通に吉光出てくるようになったよ
なぜか2回も出てきたけど(w
「I will never forget my love Where you were」
― 冷たい手 〜3年8ヶ月〜 ―
マジでミナいないのか・・・
111 :
pp:02/07/19 21:02 ID:FChAgwZc
吉光は全キャラでどのぐらい強いのだろう
前回は結構上をいっていたような
結構どころじゃ無かったような>前作
ギルとか影清とかワルキューレとかクロービス出せ。
なんか吉光、俺のこの手が光って唸る技を出してたんですが。
吉光フィンガー?
115 :
pp:02/07/19 21:13 ID:FChAgwZc
キャリバーはこれだけ個性のある武器、キャラがあるのに
実にバランスが取れていて爽快感があり
ゲームシステムもこれ以上ないぐらいに洗練されている、もちろん音楽映像も
完璧に限りなく近いと思う
本当の格闘ゲームに出会った気がする
116 :
pp:02/07/19 21:16 ID:FChAgwZc
そう思わないかい?
吉光のK+Gは試合に勝った後に記念として出すようにするよ
北海道だから明日もまだ出てきてないかもしれんがな
117 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 21:16 ID:1kAnJGCQ
棒キャラはタイムリリースで出るでしょ
ハンミョンの姪とかよ
118 :
pp:02/07/19 21:22 ID:FChAgwZc
シャンファ、御剣、ナイトメア、アスタロス、ボルド、これらが
おれのベストの5人かな、ナムコ、チームバトルもつくっときゃよかったのに
種子島をタイムリリースとしてキボン
といってもキャリバーから開始組は判らんか
120 :
pp:02/07/19 21:32 ID:FChAgwZc
>>119 エッジは1度もやった事ないなあ
銃使いかそれ?
キャリバーにもほしい
>>119 ってゆーかPS版やんないとわかんないので
残念ながら板違い
122 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 21:41 ID:EcQlRroc
今日初めてやったよ。タイムアタックで結果が4位で喜んでたら、
4人しかクリアしてなかった…(´・ω・`)
あんま人気無いの?
にしてもおタキさんの胸すげっ。
大きいのは大きいなり、小さいのも小さいなりに揺れてるとこがすげっ。
DOA3もこのくらいやってくれればな…鬱。
>>122 貴様!おタキさんとはなんだ!まるでオタッキーみたいではないか!
タキはタキ姐!これ定説。
例 タキ姐の爆炎龍ってすげー吹っ飛ぶねー とか
124 :
122:02/07/19 21:47 ID:EcQlRroc
>>123 だってぇ「おタキさん」ってぇ、落語によく出てくるじゃないですかぁ。
講釈師のぉ「不動坊火焔」のぉ女房だってぇ、「おタキさん」じゃないですかぁ。
にしても早く移植されないかな…。ワクワク。
125 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 21:53 ID:0/5dHr9Y
タイムリリース出揃ったらverβ要望スレ立てます。
鉄拳4みたいにならぬよう。
126 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 21:56 ID:Zy0rC./Y
今日メア初めて使ってみた。
適当にホールドするだけでぶんぶん振り回すので
厨房って言われるのもやや納得。初心者対初心者なら充分強いね。
おい池袋周辺のおまいら、GIGOもいいが黙って
東武東上線、大山の平安にきやがって下さい
50円でPC3本CPU2本トレーニング7分だっつてんだろゴルァ
馴れ合う気は無いのでマジたのんます・・・
あとお約束、平安の店員 必 死 なだ
128 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 22:07 ID:0/5dHr9Y
ユンスンを逆タイムリリースしてもいいから美那タンだせゴルァ!
129 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 22:13 ID:JlEpvDxk
>>128 ・・・デフォルトからリリースしちまうの!?かわいそすぎ
GIGO 昨晩行ってみました。自分はマキシの起き攻めに弱いことが判明。
鬼薊カウンターで3発目までつながる。
立ち途中Kが下段スカして(たぶん)、浮かせていい感じだった。
しゃがぱん、出しやすくなった。
前作では成功率40%ぐらいだったのだが(立ち状態から)、今回は80%ぐらいの成功率。
133 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 22:17 ID:EcQlRroc
ミナたんもソフィーも出てないから操れるキャラがいない…。
正直いつも全力。
>ユーザーの声に飢えてるナムコ
ハァ?鉄拳4の時なんか無視しまくりだったろ。あいつら売れればあとは
どーでもいいんだよ。
136 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 22:50 ID:B5Ct5Obk
俺が今回の吉光で一番気にしている事はbA近距離カウンター時に出る
剣で(`・ω・´)シャキーンって一閃かますやつが健在なのかだ。
>>135 キャリバー2、何回バージョンアップした?
139 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 22:53 ID:0/5dHr9Y
俺は鉄拳プレーヤーだから、あの開発者のやる気の無さには呆れ果てた。
キャリ2はロケテ繰り返した分まだマシ。
おかげでラファエルはザコってるけどよ。
>>127 同じ平安なのに赤羽では100円PC3本CPU2本トレーニング5分だったよ。
吉光のK+Gを出す前にはソウルチャージを忘れずに。
143 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 23:07 ID:hGJ/Ee4w
もう糞ゲーの話はええやろ
キャリバー2もクソゲー。
全然人気ないね。
終わってるね。
鉄拳スレに逝けばSTOさんが相手してくれるよ。
(・∀・)ニンポイ!鉄魄降し
の失敗とはなんじゃらホイ?どんなモーションなの?
今だ!147ット〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ヒョイ , ∧∧
( _(,,゚Д゚) ミ ___
⊂___,.つつ て. ) クルリ
彡 ⊂ .ノ
(" )
. ∨∨ 彡 (
⊂ ⌒つ グシャッ!
⊂∧∧つ
⊂(;゚Д゚)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今日、新宿の西スポ行ったけど、
20分くらい全台誰もプレイしてなかった。
新作なのに・・・
たとえ煽りでも名文を追求すべし。
(´-`).oO(正直前作3年やったが今回クソゲーの予感)
(´-`).oO(なんで煽ってる奴は理由くらい書けないのだろう)
ラファエルを初めてつかってみた、、
おもしろいんだが
アイヴィー以上に勝てる気がしねぇ、、、、
スマソ 旧スレageてたのオレでつ。
携帯のメモ変えるの忘れてました…
って事で したらばのタリムスレに神降臨キボンっと。
あと前スレにもかかわらずレスくれた人thx。
オレも新宿で頑張るよ。
今回もタキ姐のためにやってる。
おかげである程度勝てるようになった。
・・サブキャラなんていません。
アイヴィ今回もしかして強い?
あたり判定が分かりにくくてGIしにくいし、使いこなしてるヤシだと
近寄りすら出来ない。誰か攻略してくれ。
キャリバー2期待はずれの閑古鳥状態。
鉄拳4に続きナムコがまたやっちゃいました。
うひゃひゃひゃひゃ。
>>155 上手いIVYと対戦した事がないから分からんのだけど
彼女はマイト狙ってナンボなんじゃないの?
>>155 遠距離の技はすべからく出が速くないので
ガードインパクトで黙らせるとか。
159 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 23:44 ID:FcGJZ5Ns
つーかお願いですから金沢か福井か富山のキャリバーはやってるとこ教えて下さい。
あとアスタの頭付きがうざくて切れそうです。
……聞いてくださいよちょっと。
今日タリム使おうと思って対戦台で乱入したんですよ。
キャラクターセレクト画面になるまで結構時間かかるから
適当にポンポンとボタン押してたんですよ。
そうしたらラファエロですよラファエロ。
使えねーっての、弱えーっての。
どうしてキャラクターセレクトのデフォルトカーソル位置がラファエロなんですか?
やってらんねーよ
>>148 西スポって人のついてる時とついてない時のギャップが激しいのかな。
この前新宿行った時、周りの小さめのゲーセンでは割と人がついていたけど。
しかも拾いゲーしちゃったYO!
162 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 23:52 ID:0/5dHr9Y
ラファエルより君のおつむのほうが弱そうだ。
神神いわれてるあのタリム、1で大阪ではいわしてたやつだけど
東京エリアでは普通レベルのやつだょ?
コンピをハメるのが得意なだけでは?少なくとも俺がみるかぎりあんまり強くないよ彼
165 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 23:56 ID:qgZXyHSQ
エロたんを馬鹿にするなョヽ(`Д´)ノ
腕の差があればなんとかなるぞ!
>147
(・∀・)サンクスコ!ワカリヤスーイ
>>163 誰も鯖と対戦をごっちゃにしてないので
結果なんの中身のない書き込みになってますよ
このゲームは全然人気が無いね(藁
てかなんでヴォルドの一位のやつとか大阪の某ゲーセンでの上位者は
ああやって売名行為にやっきなるの?
西スポ上位が普通のサバイバル登録すれば一気にいれかわるだろ。
まあ売名に興味ないからしてないけど。でも売名はウザ
>157
アイヴィー使いだけど現時点で強くなってると思う。
構えに移行する技からのコンボでダメージを稼げるし
6B等間合いを離し遠距離戦でも威圧できる技が増えた。
何よりヘタレの漏れでも連勝できている。
イイジャン
ヤンチャデカワイイジャン
実際の対戦で秒殺して差し上げれば良いまでのこと。
それまで夢を見させてあげようではないか。
それが本当の強者の余裕。
つーか鼻持ちならないやなやつか。
個人個人で好きな遊び方が出来るんだからいいじゃん。
サバイバルでがんばるのは君にとっては薄汚い売名行為なんだ。へー
対戦がんばる西スポの奴らもあいつらも俺は尊敬するけどね。
>>127 ただいま平安から帰ってきますた。
暇な奴〜、今日のお昼過ぎに平安に集合な〜
>>175 同意
172みたいな書き込みが一番うざったい
178 :
155:02/07/20 00:13 ID:g1E2EJIE
アイヴィ対策の為にアイヴィを練習することにしました。
(一週間後、アイヴィ使いになってたりして、、、)
近くにいたらぶっつぶしてる所だけど大阪なんて遠くていかれない。
>>176 平安の場所教えてクレクレ。
行く可能性が無きにしも非ずみたいな気がしないでもないから。
アイヴィーは前作よりは強い。これは間違いなし。
上位じゃあないけど中の上は狙えると思うよ
182 :
キリオ:02/07/20 00:17 ID:C7d4/QVs
東京の女が全員大阪弁喋るようになったらイイのに・・・
関東南部で対戦が比較的盛ん&レベルもまあまあいい感じっていったらどこがいいのかな?
50円ならなお良しだけど横浜のパソピとか人多いし良さそう。あと前スレに出てた蒲田とかどうよ?
ゲーセン多いしそれなりに盛りあがってるのかな。
プレイイヤーガイド2回目
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今度蒲田いこうと思ってる。
蒲田のみなさんお相手よろしく頼みます。
>>177 中学校は今日から夏休みらしいですから。
>>178 アイヴィーにハマるヤシはMの素質アリだとか
キャリバー2やったけど、前作からあまり変わってない気がした。
グラフィックも期待した程じゃなかったし。
人が寄り付かなくなるのも無理ないわ。
189 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:23 ID:vJ9bTrI.
インフェルノと戦うときめちゃくちゃ画面見にくくないっすか?
>>189 第二形態、第三形態を炎が消えてるうちにライフ削っとくと少々やりやすい
つーか、CPU雑魚だから別に見え難くても良い(笑
191 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:26 ID:a7bFf79c
あぁ地元住民としてヘタレながらも蒲田いくよいくよ。
ゲーセンいくときはたいてい青いリストバンドしてる。
あと商店街の方でノートに「アケ板で待ってるぜ」とか書いたのおれ。ワラ
>>186 俺も蒲田行こうと思う。激しく対戦がしたい。
>>189 最終ステージ、漏れは見てない。
耳プレイ。
当たっても見えないし、がるがる言ってるだけでつまんないよな。
194 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:28 ID:1qCjglwc
>>185 game.watchの?
>>1のリンクから行っても見つからないんだが・・・
蒲田が激しく盛り上がってるように見えるがそれはモアイ限定であり
なおかつ時間帯によっては人が少ないので注意が必要であります
>>194 一度GameWatchのホームに戻らないとダメ風
196 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:31 ID:E4nWeMb2
アイヴィーはガード前進使われると弱体化する。
下段ガードに即座に移行もできるし。
つうかガード前進かなり使える。使え。
197 :
194:02/07/20 00:31 ID:1qCjglwc
199 :
キリオ:02/07/20 00:39 ID:C7d4/QVs
式妖弾萌え
天誅の地雷みたいで好きだ
キャリバー2はクソゲー。
全然人気ないね。
終わってるね。
201 :
:02/07/20 00:42 ID:iLdXAZX6
なんつーか、ユンスンはノンスタイル?
コレといった連携が無さ気。
人により攻め方が全く違う。
やっぱりさあメアのダメージ落ちすぎ。
メアとカサンドラのオススメコンボが同じぐらいってどういうことよ!?
>ただ入力しただけではまず間違いなく失敗か挑発が発動するだけ。
>だが、ソウルチャージをすることで格段に他の技が出る確率がアップする
だそうな
204 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:45 ID:V0DWOcHc
アスタロスの4B+Gのあと、44Bを重ねてさらにタックルで轢くやつの
タックルのガード方法教えて下さい。滅多にガードできないっす。
205 :
203:02/07/20 00:47 ID:c3qRgVS.
>忍法鉄魄降ろし
>>202 確かにガードされたときのリスクを考えるとちょっとね
友人は前作からメア使っていたけど
他のキャラに浮気しそうです
(´-`).oO(なんで羅刹門や雷神拳、真空八連撃がないんだろう・・・)
VER.Bでは是非おながいします。
208 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:53 ID:1qCjglwc
>>202 まあ獄長は如何に浮かせるかというよりも
如何にスカッシュ叩きこむかってキャラだから
あまり参考にはならないかと
浮かし技の入る機会はメア>獄長だと思うし
>>180 池袋から東武東上線で3駅目の大山にて下車。
一番前の車両に乗っておいてくれ。
で、降りたら目の前の階段を使って上り方面のホームに行き、
ずっと池袋側に歩くと北口の出口があるからそこから出る。
で、右側の道ちょっと進むと交差点があるから、そこを右。
で、踏切の目の前にあるゲーセンがソレ。
(´-`).oO(ニンポイ)
211 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 00:55 ID:E4nWeMb2
また獄長言ってる香具師おるんか
間違えてるって言ってるじゃん
212 :
キリオ:02/07/20 00:57 ID:C7d4/QVs
もしかしてランキング自体が終わっちゃったの?
213 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 01:02 ID:a7bFf79c
1のダイアグラムってわかる?
見てみたい・・・
215 :
キリオ:02/07/20 01:03 ID:C7d4/QVs
「・・・おわってなんかいない・・・
おまえも・・・ぼくも・・・おわってなんか・・・いないんだ。」
― うしおととら ―
うわああん!いやだよう!ランキングやりたいよう!!
なんでランキング見らんないんだよう!!
カサンドラの通称が獄長なのはもう覆し難いところまで来てると思うが。
アホか、獄長の名前はウイグルだ
カサンドラは町の名前だぞ。恥ずかしい。説明させないでよ。
俺はカサ夫=ドラちゃんを推す!!!
ところであの〜・・・・大阪の人いません?
今回からはじめただけあってワタス全然勝てないんすよ。
ワタスにドラちゃんの使い方教えてくだせぇ。
場所はモンテです。あっこ以外と盛んですね。
連邦vsジオンDXを長いことやってたせいか気軽に仲間内で盛り上がるって
雰囲気が大好きなんで、数少ないプレーヤー同士のコミュニケーションや
研究、はたまたこのスレによくでるキャリバー糞男さん達を
見返してやるくらい熱い対戦できればいいな、なんて弱いながら思ってます、ハイ。
他地域の方スレ汚し失礼。それでは。
219 :
:02/07/20 01:07 ID:iLdXAZX6
つーかアダ名なんてノリじゃん?
そんなにこだわられても・・・。
そっちの原作知らない人間の方が多いんだし別にいーじゃん。
221 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 01:08 ID:1qCjglwc
もう何スレも前から獄長って呼ばれてるしな
自然に出ちまうよ
もういいだろ別に獄長で・・・
>>217 確かに間違ってるけどさ、小悪魔ってより獄長っぽいキャラだったからついた通り名じゃねえの?
>>219 身内ネタみたいで見苦しいよ。
カサのイメージ浮かんでこないし、
蔑称にしか聞こえない。
第一間違ってる。
224 :
キリオ:02/07/20 01:11 ID:C7d4/QVs
じゃあ 町娘 でいいじゃん
もしくは スケおぱんつ
ぼくは 盾もってるやつ だな
2chなんて身内ネタの宝庫だと思うんだが・・・
227 :
:02/07/20 01:22 ID:iLdXAZX6
何つーか、獄長反対派は自分の好きなように呼べばいいだけでは?
あんまり自分の考えを人に押し付け過ぎるのもどうかと。
逝きつけのゲセンで、(゚д゚)ウマーなヴォルドと隊戦。
まだ逝きつけんとこじゃGIすら使いこなせ無いやつが多いんだが、こいつはかなり上手く使ってきた。
2回やって2回とも負けちまったけど、2回とも3本先取で2-2まで競ってた。
読み合いがめっさオモシロカタ。
ああいうヒトと、もっと対戦したい。熱い。
>>155 あ、このあいだチョト上手いアイヴィ姉さんと対戦したときに、俺もそうオモタ。
ありゃ、距離離すとマズイね。
しかし、懐に飛びこめ手も、ウマーと言いきれないあたりが・・・
そいや、逝きつけでも吉光でてたな。
誰も使って無かったけどな・・・
今回は前作と比べて、シャンファとユンスンもかなりキャラ差ができたから、吉光とミツルギも同じかそれ以上に差が出来てるんだろうか。
それなら面白いんだが。
しっかし、ここの煽りはなんでこんなに必死なんだ?
かなり憐れを誘うぞ(苦藁
止まった
中々のスレストッパー振りだね
つーか、なんかつかれたな(w
>>227 つーかカサンドラがかわいそうです。
「蔑称」にしか聞こえませんわ。
キャリバーやカサンドラが嫌いっていうなら仕方ありませんけど
悪意と誤認がブレンドされた最悪のニックネームにしか感じませんな。
231 :
180:02/07/20 01:26 ID:FUBVKbG.
>>209 おお、ありがd。
うちの近所、50円のとこ無いからそのうち逝ってみようかな。
速いトコは吉光出てるみたいね。漏れも今日見た、んで使った
アッパー切りがなくなってるのは致命的かもね
吉光が本命だって言ってた香具師は頑張って使いこなしてねw
地雷刃中Aと44B+Kの技確認を忘れたんだけどどんな技なの?
あのな、こっちはカサンドラの登場が決まった頃から過去スレで色々話してるわけ。
それを今更しゃしゃり出てきて間違いだ?おめでてぇな。
変なあだ名が定着するのが嫌だったら前々から監視しといて抑止しろよ。
ま、お前らド素人は過去スレ読破でもしてろってこった。
ネタですすんません(w でも一度定着した者を覆すのは難しい。ガンバッテナ
ていうかカサンドラが街の名前だなんてとっくに承知なんだが何を今更って感じだ。
235 :
キリオ:02/07/20 01:33 ID:C7d4/QVs
236 :
:02/07/20 01:34 ID:iLdXAZX6
あなたのように愛に溢れておられる方もいらっしゃれば、
軽いノリでギャグと捉えてそこまで悲観的に考えない人もいるだろうし。
「嫌い」とか「悪意」とかまで言って相手を貶めなくても・・・、ねぇ?
キリがなさそうなのでこの辺で落ちます。スレ汚しスマソ
>>218 俺も大阪。んでもってキャリ2デビュー組。
実際はDC版から遊んでたけど対人戦の経験ないから実質キャリ2デビュー。
今はテスト中だからあんまりできんけどテスト終わったらたぶんモンテメインでやると思う。
マターリとコミュニケーション取れたらいいですな。
スレ汚しスマソ
>>233 煽りイクナイ!
でも、よくぞ言った(w
てことはメア厨もメア使ってる奴がかわいそうだから禁止か
言葉狩りたぁー大変な世の中になってきたもんだ
>>236 しつこいんだけどね、
その軽さがムカつくのよ。
240 :
:02/07/20 01:37 ID:s2xE43UA
獄長ごときでガタガタいうな
おれの使ってるキャラなんてロリコンエロ貴族呼ばわりだぞ
気に入ってるからいいけど
241 :
:02/07/20 01:37 ID:iLdXAZX6
まあ元ネタが分からん人間には理解不能だわな。獄長。
元々ギャグなんだし。
元ネタも糞も関係ない
>>240の方が可哀想だから擁護してあげてくれ。
愛とかじゃなくてさ、
間違ってて蔑称でカサンドラの容姿名前性格
何一つ捉えてきれないネーミングセンスを使い続ける
無神経さが駄目。キャリバー(あと北斗な)好きなら使うなって思うわ。
244 :
:02/07/20 01:41 ID:1qCjglwc
ザプレによると技の隙に攻撃当てるとアタックカウンター扱いらしいんですが、
てことは、確定反撃ってアタックカウンターになるの?
>>230 ネタですか?
それとも2ch新人さんですか?
ここで、あだ名を蔑称だのガタガタ言う奴が居るとは思わなかった(w
カサンドラよりも、サンドラがつかいたい
だから獄長やめさせたければもっと良い名前考えてやんなきゃだめだってば
呼びやすくて、わかりやすくて、痛くなくて、すこし味のあるものを。
個人的には獄長と呼ぶけどね、性格悪そうだし。なによりドーデモイイ
カサンドラは別に獄長でも傘でも銅鑼でもいいよ
それよりカサの基本的な動き教えて欲しい。8-wayとAステップで接近は
するんだけど、そのあとがABからの2択が多くなってどうも単調に
なってしまう。もっと他のバリエーションとかない?
たかがあだ名程度でここまでムキになる奴も珍しいな。
251 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 01:46 ID:1qCjglwc
>>246 相手してやってくれ
俺は正直疲れた(w
>>245 隙に攻撃当てても赤マークにはならないようだが・・・
まあカウンターにも色々種類はあるようだしな
>>225 タリムは知らないけど、そのムービーのナイトメアがあまりにヘタで
むしろタリムがどこまでイケてるのかわかりません。
>243
あなた、2chに向いてません。それも致命的に。
この程度のネーミングでいちいち気分を害するようなら、
2chにいても精神衛生に悪いだけです。
大体、
>無神経さが駄目。キャリバー(あと北斗な)好きなら使うなって思うわ。
こんな主観を人に押し付けようとする方がよほど無神経で駄目です。
夏だねぇ〜
あ、そっか、もう夏だったんだな。
今年もまた奴らの季節到来ですなぁ
中学校とか明日からもう夏休みっぽ
260 :
キリオ:02/07/20 01:50 ID:C7d4/QVs
盾もってるやつ が一番わかりやすいよ・・・(省略)
ヴォルドよりもイカレてるのがとうしんでん2のあいつ
ゲロを吐くキャラ リングアウト時「あ〜〜おれはどうなるのかなぁ〜」(省略)
ヴォルドは ボルド だな アイヴィーはアイビー かな
アスタロスは 斧もってるやつ タキは タキ
ナイトメアは 洩れ
まいうーなメアはあんなチンタラしてないよ。もっと動きがキビキビしてるw
それに1R目だっけ?あと一撃なのに逆転されとるやつ。
勝ち急いでガード後に最速Kしかしないところが素人っぽい。
262 :
キリオ:02/07/20 01:52 ID:C7d4/QVs
ちがったメアは マレ だった
264 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 01:54 ID:1qCjglwc
>>249 近づくまでが大変なキャラだと思うので
近づけばやれる事いっぱい
まあ総合掲示板の方にいってみそ
>>251 じゃあスカしたときだけかな・・・
でも、スカシ確定でカウンター扱いって言うのもデカイっぽい気が・・
>>253 いや向いてるか向いてないかは興味ないけど(笑
だって由来が間違ってるんだもんよ?
間違った認識は正さなきゃアカンよ、アホになるから。
正直、上級者メアの動きが見たいよ(あるいは知りたい)
新宿だと西スポが一番活気があるのかな?
269 :
キリオ:02/07/20 01:57 ID:C7d4/QVs
>>267 いやいや友達と話してるときのこと
「あの盾もってるやつさぁ」とか
>>263 いや夏厨だとかいちいち不安定な煽りはいらない。
あと4R目にメアは4KKまでカウンターで入っているのにホールドで回転チーフ
に移行してるよ?移行しないでBチーフB確定なのに。
てことでタックルカウンターヒット確認もできてないという確実にヘタといえる
証拠がうつっとるわけですね。
載せるならもっと観るに耐えるものをアップキボン
>266
2ちゃんねらーに用語の由来の正当性を求めても無駄。
間違ってるのは分かっててやってるんだから。
>>269 なるほどそういうことね
いちいち「ヴ」って言ってられんわな
ところでセルバンテスはさしずめ
「二刀流の奴」かな・・・
>>272 禿胴。
あ↑もちろんコレもアウトなんだよね?
(´‐`)。o0(ID:E4nWeMb2は放置しようよ・・・)
あ↑もちろんコレもアウトなんだよね?
276 :
キリオ:02/07/20 02:06 ID:C7d4/QVs
既出=がいしゅつにもケチつけてきそう
>>251 俺も266読んで萎えたポ
どうでも良いことを力説するメガネクンは逝って良し
説明しないと通じないものを使い続けるのはどうかと思うんだが。
>>268 西スポにもたいしたメアはいない。何故なら前作の西スポのメアの使い手の
特徴としてagAを最速で出せるやつが強いみたいな風潮があってその技に
頼るだけのメア・ジークが多かったから。
説明しないで通じてるものを変えようとするのはどうかと思うんだが。
282 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:08 ID:a7bFf79c
そもそも説明を求めるなよ
283 :
キリオ:02/07/20 02:09 ID:C7d4/QVs
あれだよね うしおととらでたとえるなら鎌持ったやつがいたとして
ほんとはキリオなんだけど九印って呼ばれてるようなもんだよね
ココでメアを語ってる奴は自分の動きをアップすること。
つーか関係ない話すんな
つまり過去ログ読んで首吊って氏ね
288 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:11 ID:kXaM0Gqs
>>278 援 軍 登 場 !
説明しないと駄目って事は
レバー入力のテンキー表示も駄目なんだ
こりゃまいった
これからはスレ立てる時のテンプレに
「カサンドラ=獄長」の一文を追加か
どうやってアップするの?機材あって俺のやつとってくれる人いたらノコノコ出て行くよ。
>>286 どんどんつまんなくなっていくなぁ、オイ。
じゃあトライに逝って
>>289 ぶっちゃけ通称として破綻してるって事だろ
気付かないの?
俺への反発心から
無理矢理テンプレ入れてまで強要したいのか。
俺自身はメア使ってないんだけどね
ただ、強いメアと対戦したいだけ
>>287 シツモーン!どうして2chのあだ名を余所で通じないからと言って変えなきゃいけないんですか?
センセイ教えてくださーい!(w
どうしてガイシュツや逝くとかはOKなんですかー?(w
ついでに死語の意味もきちんとしらべてくださーい(w
296 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:15 ID:A.AzhGds
つまり2ch内で2ch用語を使うのが禁止なんですか。
>>283 キリヲと九印は別もんだって!
どさくさに紛れてこの子ったらもーぅ
>>271 (゚Д゚)ハァ?
4KKからアッパーは出ませんが?
あと仮に66Kホールドしててもそれは攻めのバリエーションだろ
どうやってヒット確認とKホールドを使い分けろと
煽るならせめてメア1回は使ってからにしてね
299 :
キリオ:02/07/20 02:15 ID:C7d4/QVs
あーもーしつこいなー
皆様、これを機会に放置スキルの鍛錬を致しましょうヽ(´ー`)ノ
まあ、漏れは傘嫌いだから獄長って呼ぶけどな。
301 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:16 ID:NBeXHrdQ
>278
それ言ったら2ch語全体が‥‥‥
つまり
>>293は単なる被害妄想の夏房だったということで。
そろそろ本格的放置に入ってはどうか?
しかし吉光もこんな日に出現たァついてない男だなぁ
(´‐`)。o0(荒らし、釣られてる人、必死で放置しようとしてる人、ドロドロしてるなぁ・・・)
>>300 とりあえずキャリバー人気無いと煽るアフォに対しての放置スキルはあがってる。
でも実はキャリバープレイヤー同士では放置できないワナ(藁
パンツでもパン屋でも盾でもなんでもいいよ。
じゃあタイツ女で。
>>295 (w (w うっさいね。
なんか飛躍してるけど。「余所で通じないからここで使ってはならない」
なんて言い回しはしてねー
まあ要するにカサオタにも評判イマイチってこった、「獄長」は
電子だってキャリアである自由電子の移動方向と逆に電流は流れる。
昔の人が間違えたからね。学問の世界でもそういうことはあるし容認されている
だから別に通じればいいのでは?むしろ伝達能力のある言葉が言葉では?
キャリスレで十分伝達性を持った言葉なんだから正当性云々は言うだけ不毛。
イヤなら自分だけは誇りもって別の呼び方で言えば?
ていうか、正式名称で呼ばないとキミの理論だと駄目ということになるしね。
現実世界の人間のあだ名についてだって、全然関係ないエピソードからついている
ことだって多いしね。
意味のないことでレスを消費しないでおくれ。
あと271は4KKからアッパーが出ると思ってるよ?
4KKBなんて無いのに。
てことで技表の確認もできてないという確実にヘタレといえる
証拠がうつっとるわけですね。
解説ならもっと読むに耐えるものをキボン
>>303 嫌だ、放置すんなよ。
獄長やめてくれたら放置してもいいよ。
ID:zVBtNKfoは発言見てると随分強いみたいだな…
大会とかでも優勝してるんか?
正直な話、ネットで偉そうな口調で戦法の批判とかしてるだけのやつは信用できない。
静岡の某とか、宮崎の某とか。
頼むから、なんでもいいから強いっていう証拠を見せてくれ……
次の上野の大会でるとかでもいいから。
吉光ってもう出てんの?20日じゃなかったっけ?
吉光の呼び名「夏厨」ってはどうかね?
315 :
キリオ:02/07/20 02:22 ID:C7d4/QVs
>(w (w
コレなに?陥没乳首?
>説明無しでは通じてないよ。
>2ちゃんでしか見事に使われてない。
センセー!どうしてこれが「余所で通じないからここで使ってはならない」にならないんですかー?
つーか、いいかげん、反応してる俺もウザく思われてるだろうな。逝って来るわ(w
>>309 その呼び名で傷つく人も居るってことを、少しは考えた方が良いわけでね。
もうどうでもいいからキャリバーの話しようぜ。
319 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:24 ID:1qCjglwc
>>313 昨日もう選べるところあったよ
まだ選べないところもあったけど
10日に稼働開始した基盤ならもう選択可能になってる様子
>>313 7月10日稼動で、稼動から10日目とした場合、稼動初日の7月10日を含めると
7月19日が稼動10日目。
吉光、もう出てるのかぁー。
使った人いる?変わってた?
じゃあ前向きにムービーの動きを見て語るのはどうよ?
メアとタリム使いどうせいるんだろ?
はい嘘つきました。Bなんて最後に出ません。
でもチャージスプリットのヒット確認はカウンターならBチーフホールドB確定
なので攻めのバリエーションは考える必要なしでB出すと決まっていますね。
まあなんにせよ、あのメアはヘタってことにかわりはないけど。
他に指摘するなら起き上がりに下Kで勝とうとしてタリムに飛び越えられている
っていうのもなーってかんじ。つーかどこどうみてもヘタでしょ?
>>324 アンタまだ居たのか、どっかいっていいよ。
アンタの発言なんて誰ももう信用しないから。
しかも、ネットに公開するってことはベストバウトなんでしょ?彼らのw
>>319-321 俺を含めキャリバーの話題に飢えてたんだなぁ(w
しかし締めのお言葉も流石だな
散々どうでもいい話した
お め ぇ に 言 わ れ た く な い よ
328 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:29 ID:Wsn/gW5w
これ以上糞ゲーの話は許しませんっ!!
>>327 まあなんつーか オマエモナーだな
獄長は譲らんけど。まあこれ以上喚いてもしゃあないな。
ブヒー
>>328 なんか久しぶりな煽りで和んだYO
>>322 触った人の話だと大分変わったみたいだね
3Bがアッパーになっていたり
クリミナルが出ない・・・
>>329 同意。
まあそんな奴は無視してだね、ムービーみて改めて思ったんだが
「勢い」というか「流れ」大事なゲームだね、やっぱり。
1本目でタリムを追い詰めていながら負けてそのままずるずると思いきや
逆に勢いを取り返して逆転。
334 :
あ:02/07/20 02:36 ID:fZN6lwec
DC版キャリバーの出来があまりにもすごかったので、今回の続編では驚きが少なかったですね。
吉光使いました。けっこう強いと思いますよ。
獄長がだめなら獄でいいんじゃないかな
皆暇なんだな。漏れもだけど。
吉光の3ABがいい感じ。
ムービーってどこ?
339 :
278:02/07/20 02:38 ID:7.yJAktI
初心者に獄長は通じるのかね。
>>335 それ良いですね
どうでもいいけどヴォルド強かった
つーか確定コンボを逃して別の攻撃するのがバリエーションか?
たとえばインパクト後に最速技を出すか遅らせ技を出すか、またはでかいダメージ
狙うか、位置的に考えて安いけどお年を狙えるわざを置くとか。
タックルがカウンターヒットしたらBの他に確定のバリエーションがあるなら
いってみな。ただダメージを考慮しない魅せプレイってのはバリエーションとはいわん。
342 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:39 ID:uwSeBm3g
>>331 漏れも
>>328見てほっとしてしまったyo!
なんか最近このレスがないとキャリスレ見てる気にならない。
ID:zVBtNKfoはもういないのか?
やっぱし証拠はみれられないの?純粋に強い人と戦ってみたいんだけどなあ。
西スポでいまいちとかいえるんだから大したもんなんでしょ?
是非やってみたい。参考にしたい。
証拠示せないならいいや、
こっちから出向くから、主戦場を教えて欲しい。
西にいるんなら何曜日の何時ぐらいとかでもいい。
344 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:41 ID:uRkbcfb2
多分このスレであのムービーサイと倍以上アクセス増えてるだろな・・
>>339 通じるだろ。適当にエンジェルスカッシュやってるだけでも
初心者はメタメタにされる。
なんか、行くゲーセンのキャリバー2台には
北斗の拳の獄長ベェクトル?(名前わすれた)
の切り抜きがはってある。
カサンドラネタらしい、、、
どどんぱちの大往生ん時は男塾の雷電はってあったしなぁ、、
>332
同意
とてもじゃないが実戦で使えません、、、
347 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:42 ID:SFigMlrw
☆★☆★☆終了☆★☆★☆
348 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:42 ID:7EKvIdd.
吉光強い?
2Dなら強いかもな。(笑)
不惑ダメージ少なくなってない?
ただの自殺になっちまったよ・・・鬱
26日にビートライブで。
もしかしたら27日の上野も行くかも知れない。
カサンドラ→カサンドラといえばヴィグル獄長→獄長 問題無しだな。
嫌われ者の俺だからって無視されると困るが
西スポもそんなレベル高いとは思わないが。
五台に分散+二階+人の多さ+百円などで
かなりレベルにばらつきがあるし、
そもそもキャリバーが盛んな方でもない気が。
353 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:45 ID:SFigMlrw
早く寝ないと不惑くらうYO!
痴呆人かYO
355 :
338:02/07/20 02:46 ID:HUgY/SYg
356 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:47 ID:7EKvIdd.
一応ね、ツッコミ。
タックルからのチーフは、タックルガードされたときは結構いい選択肢なんだ。
でもこれは66KのKをホールドしておかなくてはならない。
つまり、ヒット確認ができないんだよ。
タックルチーフを出すなら、あらかじめ仕込んでおかないといけないわけね。
通常のカウンターヒット確認でアッパーに移行できるタックルとは別物なの。
ここでは「ガードされることを前程にタックルチーフを入力したが、読み間違えてカウンターヒットしてしまった、もったいない」が正解。
ここだけでこのプレイヤーがタックルのヒット確認ができないと断言するのはお門違い。
まあ、確かにゲージぎりぎりでKとか2Kに頼るのはよくないけど…
むしろここはタリムの方を「よくそこからダメージ食らわずに逆転した」ってほめるべきでは?
358 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:48 ID:SFigMlrw
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < こんなクソゲーを語ってんじゃねーよ
\| \_/ / \_____
\____/
ムービーみてるとねメアの3Aの威力に泣けてくるよ
完全に見せ技だなありゃ
>>336 あれ距離遠いとスカる場合があんのよね
>>341 タックルカウンター確認からチーフにいけるならオレの発言は間違ってることになるがなw
お前初心者相手に赤タックル狙い1択で攻めてるだろ
361 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:51 ID:SFigMlrw
>>359 糞げーとは言わないで。 お前が糞。夢想でもしてろYO!
関係無いが、ムービーページのギャラリーの吉光が縁側でお茶飲んでるCGがイイ!
>>357 それなら理解できるけど俺はそれでもK回転チーフはあまり使わないな。
まあそれは個人の好き勝手なんだけど、俺の場合ヒット確認Bを前提思想だから
基本的Kがガードされたらそのまま相手の出方みるか、Bを警戒して行動が遅れた
場合には投げを入れる戦術。
メアの3Aはインパクトが発動するよりもよろめきかな
カス当たりした方がダメージがでかくなると言ってみる。
365 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:54 ID:SFigMlrw
みんな何使ってる?
367 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:56 ID:SFigMlrw
☆★☆★☆★☆★☆終了☆★☆★☆★☆★☆
369 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:57 ID:SFigMlrw
>>366 ラファエル調子どーだYO! 俺はユンスンだYO
371 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 02:59 ID:SFigMlrw
372 :
あ レスかえってきた:02/07/20 02:59 ID:E4nWeMb2
>>369 結構勝てるようになりました。
世間で言うほど、彼弱くないです。
ID:SFigMlrw
よほど暇なんだな…
赤タックル一択以前にあの技は頻発して使ってない。
アスタじゃないんだから普通に警戒していればよけられる。それにKホールド回転チーフ
は横切り対応で死ぬし、苦肉の策で回転チーフ中に6Bでスキなくすくらいだろ。
どっちみちKをガードさせたあと相手が縦攻撃で反撃しないと回転チーフからの攻撃
(チーフ中A、6B、B等)はネガティブな、うめあわせ的な選択肢になるんだよ。
まあ運良く相手がKガードしたと思って喜んで縦攻撃したところをチーフでよけて
テラーストンパーヒット後確定66Bを入れられれば相当ダメージだが、それらの
有効性を考えるとまず赤ヒット確認が大切だ。
というか赤ヒットするまでK押し続けて確認したらB押すスタイルでやれば
赤が確認できないときは自動的に回転チーフに移行するだろ。俺はKからの回転チーフ
使わないから試していないが、多分それで対応するはず。
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < キャリバー2、ちっとも流行ってねーな
\| \_/ / \_____
\____/
376 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:02 ID:SFigMlrw
CPに一回戦でインパクト5回・・・・
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <邪魔して悪かったな、クソゲー信者ども
\| \_/ / \_____
\____/
>>376 出荷時設定ってCPU戦の難易度高いのかね?他にも時々そういう店みる。
一人目が投げ抜けしまくりのインパクトしまくり。
379 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:04 ID:T6CnsTBM
アーケードモードで吉光の7人目の敵って誰ですか?
ていうか見直したら66Kがカウンターヒットしてる場面は一個も無いじゃん。
てことは、結局この人カウンターヒット確認できるかどうかは判断できないね。
とりあえず「」で囲まれた部分はなかったことにしてくれ。
あと、ID:zVBtNKfoは口調からしてかなりキャリバーやりこんでる人だと思うんだけど、このムービーのタリムの人とか知らないの?
優勝するほどの最強レベルではないけど、結構有名な人だとは思うんだけど。
この人知ってれば、とても「これがベストバウトだろ?」なんていえないと思う。
これは単にトライでムービーが取れるってことで、とりあえず取ってみたものをアップしただけでしょ。
381 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:05 ID:SFigMlrw
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < キャリバー2、ちっとも流行ってねーな
\| \_/ / \_____
\____/
同じ中距離キャラのキリクからしてみればあのタックルの発生Fはうらやましいのう。
383 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:06 ID:SFigMlrw
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < キャリバー2、超あついなーいいゲーム!
\| \_/ / \_____
\____/
ビートラ主戦のメア使いって1人しかいなくね?
ムービーで相手の技の硬直に確定入れてるところ何ヶ所かあるけど、(1R最後など)
赤ヒットにはなってないみたいですね。ザプレがせか?
てかよく見てみたところ、ザプレの写真も黄色ヒットになってるみたいだし、
考えられる可能性としては、
・黄色だけど実質アタックカウンター
・ザプレががせ
検証きぼん。
>>384 あの人キャリ2真面目にやってないYO!
387 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:07 ID:SFigMlrw
霧苦でかてるのかYO!
>>371 そだっけ? そのへんあんまり気にしてない。
現状、そこそこ戦えてるしな。
棒術、(・∀・)カコイイ!
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < キャリバー2、ちっとも流行ってねーな
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391 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:09 ID:SFigMlrw
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <邪魔して悪かったな、クソゲー信者ども
\| \_/ / \_____
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>>374 やっぱ君面白いね
>というか赤ヒットするまでK押し続けて確認したらB押すスタイルでやれば
明日やってみてね
>>380 カウンタ確認くらいは標準装備と思いますが
あと、とりあえずUPしただけって書いてありますた
394 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:10 ID:T6CnsTBM
しってることはしってるけど、西でいうなら最強軍団の中には入らないよね。
名前だけはきいたことがあるだけで、俺の西の知り合いの中からは強い人の名前
として出たことはない。
{あーよく書き込んでいる人ね」くらいの認識。
それにメアを問題視しているわけで、メアがもっとキビキビして強かったら
タリムの性能もわかったのにって話しているのね。
397 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:11 ID:SFigMlrw
>>389 ヴォルドつよーいYO! リングアウトに要注意(爆)
むびはどこにあるん?
すまんがログ発掘だるいので教えてくれ。
m(_ _)m
試すも何も赤ヒット確認は俺はできるの。確認しないときはK押し続けていれば
いいだけだから出来ないワケがないじゃん。
400 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:14 ID:SFigMlrw
ちなみにビートラ主戦ではないよ。あそこは有名だから来やすいと思っていっただけ
地元バレないように偽装しないと、発言でバレる。
>>402 だよな。大生は2chにカキコなんてしね〜しw
いい加減、SFigMlrwは無視っとけ
厨房というよりイカレてる
>>404 奴はageてるので宣伝になると思われw
406 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:19 ID:SFigMlrw
お前らみんなぶっ倒してやる!!新宿PLAYMAXこいや!
>メアを問題視しているわけで、メアがもっとキビキビして強かったら
>タリムの性能もわかったのにって話しているのね。
まあね、だからこそ「これがベストバウトでしょ?」って発言には反応したかったのよ。
とりあえず、メアのほうに穴があるって意見には同意してみる。
カウンター云々というか、タリムしらなすぎかな。
BBKガードした後に立ち途中Kで反撃はまずいでしょ……とかその他色々。
てか西の最強レベルの人と知り合いって……
うーむ、どっかで俺とも繋がってる可能性あるな。
昨日からなんでこうメアの話になると皆はっちゃけるんだろう。
409 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:21 ID:SFigMlrw
メア弱しワシ強し
>>408 それだけメアはイイ(魅力的?)キャラなのでは?
俺はメア使いじゃないけど魅力感じてる1人
マックス一台しかないじゃん
>>410 まぁ完成度は高いと思われ。
少 な く と も ヴ ォ ル ド よ り は
414 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:26 ID:SFigMlrw
>>413 その人物ではないって事だけはわかってる。
じゃあそいつじゃないメアがビートラにいたら俺ってことになるな
>>416 なるのかい?(笑)
まぁ、いずれどっかで会うでしょ。
すでに知り合いくさいが(笑)
大生で一瞬わからなかった。あの人ねw
うーん、その人も知らないかー。
西の最強レベルは知ってて、ムービーサイトのヒトと面識はなく、その人は知らない。
だいぶ絞られてきたけど、その中に強いメアっていないんだよなー。
一応突っ込み、あした(てか今日かw)どっかに遠出する予定ありますか?w
ID:zcbde/qg も知り合いか…w
>>407 まあ結果的に言うならば、公開すんなもっと気合入った対戦を載せろと。
そうじゃないと只「このキャラはこの程度なんですよ」てことになる。
あのサイトだって1からのサイトで有名なんだから気合い入れないと。
で、キミと繋がりというか面識はあると思う。でも俺はそれがイヤで隠している
ので。リアルにまでしがらみをもって対戦したくないし。
いや、俺の知り合いにこんなに2chにカキコする人間はまずいないからすでに
知り合いということはない。
まぁ、どうせ今日会っても
お互いわからんだろうからどうでもいいがw
>>ID:zVBtNKfo
そうね、リアルでまでネットのこと持ち出すのはいやだわ。
まあ、知り合いだったらそれはそれでこの話ネタにして盛り上がれて面白いんだけど。
とりあえず、俺はビートラは行かない、遠いからw
上野には行くかな。27じゃなくて大会は28だけど。
ま、そんときにでも会いましょ。無論、ネットでのしがらみ無しで。
強いメアと戦えるのを楽しみにしてるよ。
>>422 あ、俺いかないよ。がんばってきてねw
でもバッタリあって「なんだお前かよ!」
となりたくない。
身内話まだ終わらん?
まぁ、ほかに書き込んでる人間がいないからいんでない?
あ と で ロ グ 読 む 人 が 哀 れ で な ら な い が
428 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 03:48 ID:t2tDdITg
カサンドラの技で、「低い姿勢で、フェンシングの突き」があるけど、
これのコマンドがよーわからん。暴発してでるが、なかなか距離もあるし
驚く攻撃なんで、出したいけどわからず(T^T)
B2BBBKじゃないか?
技表見てそれらしいのこれしかないが
>>430 それは地面ダダダダの後に蹴りいれるやつだろ?
いやrun1or7Bでは?
正直早くフレーム対応の本出してくれ。
11Bか77Bだと思われ
435 :
430:02/07/20 03:54 ID:MQwQ7lMs
>>431 「低いフェンシングの突き」と言われたので下段連打だと思ってた
スマソ
かぶった…すまそ。
66A+Bかも、どっちだろ?
中段なら66A+B
下段ならrun1or7B
暴発して出るってのを考えるとおそらくrun1or7Bだと思われ
アルカディアは何をやっている
440 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 04:21 ID:t2tDdITg
run1or7Bっぽい。ありがとです。ためしてみます。
確かに、はやいとこ特集本だしてほしい。技の名前とコマンドだけじゃ、よーわからん。
相変わらず、ダブりもあるけどむちゃ技数多いから。
何か勢いよくスレ伸びてるな〜と思ったら、
夏厨やらカサンドラの俗称のことばかりでガッカリ。
ムービーの件にしても、稼働10日程度の段階で
いきなり凄まじい内容の試合されてもかえって欝になるよ…。
現時点ではこんな感じです、みたいに受け取ればいいのでは?
強い弱いもそれはそれで大事だとは思うけど、
まずは楽しくマターリとプレイしていこうや、諸君。
なんでもいいけどビデオカメラ欲しいな。そしたら口だけじゃなくて載せるのに。
練習しようと、久しぶりにDC版キャリバー引っ張り出してきたんです。
で、ソフィーのプロフィール見たんですよ。
そしたら家族のところで、「妹:カサンドラ」ってちゃんと書いてあったんです。
ちょっと感心しますた。(;´Д`)
ヴォルドでちょっとハメっぽい連携発見しますた。
タネがわかれば脅威ではないが、初心者殺しには十分な予感。
もう広まってるかな?
秋葉に録画施設のあるゲーセンがあったはず
>>441 だなー。
まだ10日、盛り上がってないとか言われてる現状で
批評に臆せずムビうpしただけでもたいしたもんだと思うが。
447 :
441:02/07/20 04:58 ID:glRVuAvk
あ、書き込み忘れ…。
偉そうでスマソ。 を追加してくだちぃ。
どこ?逝く逝く
なんかコマ落ちしまくりでよくわからなかった>ムービー
大王のバーチャムービーなんかはしっかり見られたのに。
キャプ環境が悪いのか、俺のPCがへぼいのか?
俺もコマ落ちしてるけどわかることはわかった
どこってのは言えないんだが知ってる人は知ってると思うが
俺の近所のゲーセンな24時から朝の6時まで店のシャッター閉めて
営業続けてるのよ。その間は中の客は帰れないんだけどな。
そこにSC2が入ってるので昨日の24時から6時までぶっ続けでやってたのよ
まぁ、そんな所だから濃い奴らが多いんだが
そこでの話しだ。
俺はタリム使ってるんで自滅リングアウトだけは避けたいから
リングアウトしにくいフィールドを選んだわけだよ。
んで勝ったんだが、その後対戦者に文句言われたんだよ
自分のキャラの有利なフィールド選択するのは卑怯だと。
なぁ?俺がやった事は卑怯な事か?
違うよな?
>>445 マジで逝くから教えて。ちゃんとアプもする。
有利な条件で戦うのは戦術の一つだろ。
てか1でも同じことでギャーギャー騒いでいるやつ多かったな。
アスタで吉光ステージ選ぶな、とか。
「有利」というより「不利じゃない」条件っぽいけどね。
わざわざ不利な条件は選ばないでしょうに。
ムービーあるとこに書いてあったよ<秋葉原
バーチャでも負けが込んでくるとカゲで葵ステージ選択するようなヤシがいたな。
選べる使用になっている以上それは戦術(立派かどうかは置いといて)の一つだと思う。
俺の偏った考えだと
●下がりイヤデス
●ステージ選択イヤデス
●落とし重視スタイルイヤデス
こういうのは大抵自分が戦いづらいと思うからイヤなんだろ。
相手の戦い方が気になってむしろ自分の戦い方すらできんやつが人の戦術に
クチ出す資格あるかね。
>451は当然の選択をしたまてで、対戦車本人に文句いってくる相手はキチガイ
458 :
444:02/07/20 05:34 ID:ng5UYi86
|
|Д゚) カエッテキタラダレモイナイ…ネタバレスルナライマノウチ
|⊂
|
ヴォルドのインスト技、4Bホールドからのジラックですが
4Bをガードさせ最速でジラック〜スティアラック(ジラック中66)とすると
最後のスティアラックがガード不能になります。
2段目のジラック(中段)からスティアラック(下段)とつながる
わけですが、立ちガードからしゃがみガードへの切り替えが
間に合わないのです。ランもインパクトもジャンプもダメ。
友人と数十回同キャラ検証したので間違いないかと。
459 :
444:02/07/20 05:38 ID:ng5UYi86
で、対策。
4Bガード後に来るジラックをインパクトすれば無問題。
またはジラックをわざとしゃがみで食らいます。
そうするとスティアラックはガードできる。
今回ヴォルドがキツイという意見が多いですが、
さらにこれによる初心者狩りが横行するのは嫌なので書きました。
もしガイシュツだったら獄長に楯でぶん殴られて逝ってきます。
キャリバー2やったけど、前作からあまり変わってない気がした。
グラフィックも期待した程じゃなかったし。
人が寄り付かないのも無理ないね。
ウキョー
またカサンドラを珍妙な渾名で呼びましたね
ウフフフフ
お疲れさん
獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長
獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長
獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長
獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長獄長
はあスッキリした。いいからカサオタはもう黙れ。単にポリゴン女に発情してる
だけのくせに由来がどうとかくだらねーことで何レス消費してんだゴラァ
そういや行きつけの店でアケモードで2P獄長ばっかり使ってたリーマン風のヤシがいたんで
見てたらやたらキック系使ってリプレイとかアップにしてじっと凝視してた。
お前かもな、まあポリゴンにあんまり思い入れんなよキモイから。
464 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 06:16 ID:oGVqgv8I
>>451 >営業続けてるのよ。その間は中の客は帰れないんだけどな。
ワロタ
過去ログ読んだらなんか色々と祭りがあったようだね。
参加できずに(´・ω・`) ショボーン
>>461 お前、何時間居るんだよ。相当暇な奴だな。
夏休みに入ったから浮かれて夜更かしですか?
つーか散々カサンドラの事で色々言ってたくせに
エ ロ 使 っ て ん じ ゃ ね ー よ (
>>366)
エラソーに能書き垂れてたんだからカサンドラだけを使い続けろよ、バカが。
466 :
pp:02/07/20 06:28 ID:uJsa3vr2
西スポの最強レベルというのはどの程度のものなのだろうか?
北の国の俺の周りには強い奴もいるにはいるが実はまだ上がいると?
北海道と西の両方の強さを知っている人たちよ
ど ん な も ん な ん?
467 :
pp:02/07/20 06:38 ID:uJsa3vr2
>>458 フーン、(メモメモ
御剣のさ、bA押してすぐに相手方向にレバー入れると
剣を構えたまま突っ込んでいくように見えるんですけどうですか?
対人だとみんなビビってたかも、ほとんど硬直するし
468 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 07:12 ID:lJYvHoD2
--シオリ--
ここまでROMって疲れますた。
二度寝します・・・。
フレーム対応のキャリ攻略本って、前は半年以上経ってから出た
アクセラのヤツだけだよね。
今回は……出るかどうかマジで微妙なんじゃないだろうか。
アルカディアの特集記事とかに期待するしかないかも。
470 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 07:30 ID:dS5Os.VU
格キャラ、あからさまにリングアウトを狙う際、
どんな技使ってます?
当方ミツルギです。
前作でトカゲ使ってたときは山ほどあったんだが。
>>466 北海道は、格ゲーのレベルがあまり高くないっぽい。
ただ、攻め重視の人が多い気がするナ。
たしかに、、、井の中の蛙大海を知らず
そういう言葉があります。
たしかに蛙は大海を知らなかったかもしれない
だがしかし
通 用 し な か っ た と は 言 っ て い な い !!
その言葉のトリックでどれだけの才能が潰されてきたか!!
先人達の腰の抜けた言動に惑わされるな!!
>>466 んまぁ、東京に住んでないからって最強ではないとは限らないから、
自分で強いと思ったんなら強いって言っていいんじゃない?
東京と北海道の距離は遠いんだし、ゲーム実力を知るためと言って
大会に出るためだけに移動する事なんか最早アフォの所業だしね。
「俺は最強であることだけが存在理由なんだ、他に生きている
意味なんて無いんだ」っていうのなら、もう止めはしませんが
473 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 07:57 ID:19w1EXbo
タキのおっぱいぐらいしか見るべきものがない
>>472 ――の中の蛙(かわず)大海(たいかい)を知らず
狭い世界に閉じこもって、広い世界のあることを知らない。狭い知識にとらわれて大局的な判断のできないたとえ。井の中の蛙。井蛙(せいあ)大海を知らず。
対戦したいけど相手に恵まれてない地域だってあるんだよ。
遠征しようが勝手だろ。
辞書くらい引いてから出直して来い。
>>472 何が言いたいのか良くわからんのだけど
多分466が聞きたい事とは違うと思う。
西スポはパンピーでも何々標準装備で
何々安定でこうこうこういうのは全然通用せんよ、
キャラはアレが多めでこういう戦術が主流よ、
とかそういうのが聞きたいんじゃないのけ。
俺は知らんので教えてあげられませんが。
477 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 08:53 ID:G90t8qvw
やっぱりメア使ってるヤツには厨が多いな。
強いのはわかったから、いちいちレスするな。
あと獄長は獄長。
レス伸びすぎて会社に遅れそうなんですが。
いや、それは自己責任なんだけどな。
今日はここまで読んだと。
今から新宿に遠征行ってきま〜す
ひたすらインパクト>相手がやること無くなって固まる>投げ
さあて、どこまで通用するか?それとも問題外なのか??
投げウザイ1Pタキいたら折れなんでよろしゅー
479 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 09:07 ID:eb/QLGFk
俺はとにかくキャリバーの時に流れてたミツルギとセルバンテスのステージのカコイイ曲が
今回も使われているのかどうかが知りたいのだ!ゲセンは全然聞こえん!
480 :
末期死:02/07/20 09:24 ID:DME.XdCM
キャラ別のテーマ曲が無くなって
ステージごとに曲が決まってるのでは?
タイムリリースで、DC版の吉光ステージみたいなのホスィ。
481 :
479:02/07/20 09:27 ID:eb/QLGFk
ガーン
483 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 09:41 ID:R5gDkUGA
>>466 俺北海道出身で現在東京在住。
結論、かなり差があるねぇ。
エッジの頃はそうでもなかったが・・・
484 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 09:59 ID:4UfZhoEE
アイヴィーは強くなった、中距離から離せばまず負けない
追い払う技も多いからガードされても距離さえ離せれば有利に展開できる
ただ、前作の癖でどうにも6Kが当たる間合いにいないと落ち着かないんで
寄っていくんだが、こうすると今回追加された構えが殆ど使えなくなるのが悲しい
新ビットは間合い狭いし、6Kで突き放したやつをビット投げで吸い込むのが好きだったんだが
今回これできなくなってない?もともtシャンファとか背の低いやつには決まらなかったけど
メアに決まらなくなったのが悲しい...コマンド入力速度が落ちたか?
巻きつけ>タックルカウンタ>ロープがお気に入り(w
>>466 1のころ、関西に遠征に行ったりもしていたようだが、
問題なくボコボコにして帰ってきていた。
全国規模の大会でも同様で、やっぱ関東勢が圧勝。
やっぱ人口が多いところはそれだけ強くなるよ。
キャラ差論と同じでさあ、
そこに住んでる奴全体が同じ割合だけ研究すれば
そりゃあやってる奴が多い都市部の方が強くなるにきまってんだろ
理論上はな
「弱キャラでもつかってる奴が周りの数倍努力すれば強くなれる」
「地方でもそこにいるやつらが都市部のやつらの数倍努力すれば強くなれる」
おんなじおんなじ
理屈と現実はわけてかんがえなきゃーだめだよ
どっちの方を重要視すべきとかじゃなくて別次元の問題だもん、理屈と現実は
487 :
キリオ:02/07/20 10:49 ID:C7d4/QVs
ランキングはいつになったら復活するんだよう!!ムヵムヵ
488 :
:02/07/20 11:41 ID:iLdXAZX6
>>E4nWeMb2
呆れた・・・。
フツーに会話出来てないね(in祭)、君国語の成績メチャ悪いでしょ。
自分の意見言いたいばっかりで、相手の話を咀嚼出来ない人間は
厨房って呼ばれちゃうんだよ。
489 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 11:41 ID:/84GAHQY
472に捧ぐ
あれには続きがあるのです
「されど空の深さを知る」
意味はスレ違いにつき割愛
西スポ最強が最強というより町田が最強だったじゃない?
結局、最終的には町田というよりは陽介さんが
最強でFUGとか他の強い人も、弟子みたいな感じだし。
陽介は弱いよ?悪いけど。
>>491 あんたも相当暇人だな(藁
もう昼飯時なんだし、気分転換にゲーセンでも行ってきたら?
強いのは判ったけど、そろそろ鼻についてきたよ。口じゃなんとでも言えるしな。
493 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 12:20 ID:HUgQYa96
どうでもいいけどランキングどうしたんだ
>489
それ、誰かが追加したんじゃなかったっけ?
本来の意味から逸脱するからどうかと思うけど。
495 :
凡夫A:02/07/20 12:23 ID:Gk8VgLBM
いや、本当にスレの進みが早いですね。
専用ブラウザ導入してよかった。
この間前作の攻略本をちらっと立ち読みしてみたんですけど、
アスタロスの2Pカラーって前作と全然違うんですね。
なんであのまま残してくれなかったのか…
まあ心臓(?)ハァハァな漏れは1Pカラー一択ですけど。
ナイトメアも大分違うんですね。
うさみみうさみみ言われてた理由がやっとわかりました。
初心者のたわごとなので聞き流してくださいw
496 :
夏厨ですか?:02/07/20 12:25 ID:3Oe0WIuk
>東京と北海道の距離は遠いんだし、ゲーム実力を知るためと言って
>大会に出るためだけに移動する事なんか最早アフォの所業だしね。
それを「アフォの所業」とぬかすやつに、強い弱いを語って欲しくない。
497 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 12:26 ID:yR13Qu3s
498 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 12:26 ID:HUgQYa96
ばい菌マン全然迫力ねーー
ID:zVBtNKfoさんは今日秋葉行ってあっさりサバイバル50人抜きムービーを
取ってきてくれるだろうから、それまで待つんだ!
蒲田に行ってきますた。なんかタキとマキシにやられました。でもその人達より
席から微動だにせずマキシに20連コイン、タキに16連コインしていたメアが印象的でした。
町田で
キャリバー2が対戦で盛り上がってるところはどこですか?
できれば
何本先取で1play何円かも教えていただけると
うれしいです。
501 :
凡夫A:02/07/20 12:36 ID:Gk8VgLBM
ちょっと論点ずれてるかもしれないですけど、
漏れなんかは地方から遠征してきて
大会で好成績残していく人とかって尊敬しちゃいますけど。
自分がやったことがなくて腕の程が理解できないゲームでも
普通にすげ〜な〜とか思っちゃいますがw
502 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 12:44 ID:r/SJ0EXo
ゲーム実力を知るためと言って、大会に出るためだけに北海道から東京まで移動したら
十分アフォの所業だと思うが。別にキャリバーで生計を立てている訳じゃないし。
誰々が強い弱いばっかいってるやつはドラゴンボールの読み過ぎですか?
503 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 12:57 ID:6gCssL7Y
やりたい人は、どこまでものめり込んで良い。
そこまでする気の無い人は、別にしなくて良い。
人によって大事なことは違ってくるからケチはつけれません。
そんな事よりゲームの話しようYO!
>>502 そんなにボロクソに云わなくたっていいじゃん
ゲームなんて娯楽以外の何物でもないし
強い弱いなんてドラゴンボールみたいな話も
遊びでやってるんだから
いちいち突っ込む方が野暮ってもんだ
でも今の時期、北海道から東京くるのはオススメできないな。
首都圏在住でも新宿まで出向く気にならない。暑くてしぬっちゅーの。
夜はまた別だが。
506 :
500:02/07/20 13:14 ID:ej4ZQy82
自分は東京在住です。
どなたか
町田の情報をお願いします。
>>472が「逆境ナイン(島本和彦)」の引用だと誰もツッ込まないのは何故か
508 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 13:37 ID:owGhKgSE
町田ってはやってる?
はやってるのなら逝って見るんだけど‥
509 :
pp:02/07/20 14:00 ID:Syqfbx22
今日俺に悪夢が襲った
吉光まだ出てなかった
つかえる新技あるか?東京人のみんなにとっては
KKKとか214Aとか卍あぐらからの新技とかどうよ
新宿行った事ないんですが、西スポとプレマ、
どっちが強者の集いなんですか?
過去ログみてきますた
勉強になったのは E4nWeMb2 は放置安定ということだけですた
>>508 何故でしょうねぇ、あの漫画の知名度を表してるのかも。
>>507 そ れ は そ れ !
こ れ は こ れ !
515 :
:02/07/20 14:38 ID:YAeoc/KU
おい、俺の行きつけのゲーセン、昨日行ったらキャリバー2が壁際で一人台にされてましたよ。・゛(ノД`)゛・。
516 :
513:02/07/20 14:40 ID:1ATqq3PU
>>507にレス付けようと思ったら、捌きインパクトされてずれますた
けっして私が間違えたわけではないのです。偉い人にはそれがわからんのです
>>513 レス番号なんて飾りですか?
とりあえずID:zVBtNKfo氏のムービー期待。
>>458 …ほんとだ、ガードできない。
こういう現象って2D格闘ではたまにあるバグみたい。
そういえば最初の全国大会?では東京じゃなくて大阪の人が
優勝したんだよね。メストに載ってた。
それで東京最強ですか。そうですか。
今はどうか知らんけどナー。
521 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 15:28 ID:AO1wDCSo
町田状況ですが、
UFO=50円三本勝負
モナコ=100円五本勝負
タイトーのゲーセン=100円三本勝負
でも、もりあがってねえ・・・。
522 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 15:34 ID:etw9KMf6
店によってサバの強さに差がある気がするんだけど・・
気のせい?
>>458 誰もやってないだろうけど、ブラッティロアの獣化ロンを思いだしますた。
ロケテ逝ってた連中、誰も気付かなかったの?
524 :
キリオ:02/07/20 16:15 ID:C7d4/QVs
ランキング復活まだぁ〜?
>>523 ロケテ程度で何がわかる・・・製品版になって全国に配布されてからの
VerUPの方がよっぽど制度が高い。セガと違ってナムコはそういうの
全然やらんけどな。
526 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 17:03 ID:G90t8qvw
これから新宿行くんだけど土曜ってどうなん?
……前作な何気にVerDまで有ったんだけどな。
刈足とかアマキンとか魔神拳みたくハメなら渋々直すんだけど。
タイムリリース半分解禁verとか
タイムリリース全開放verとかでこっそり直ってるかもね。
529 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 17:35 ID:S80zfAuo
>>522 同じ基盤でもプレイの度に強さが違うような・・・
これは置いておいてランキングまでやってるんだから強さは一緒でしょ
ヴォルドの件もあるし今信用はちょっと出来ないが(w
刈足ハメ懐かすぃ
鯖ランキングまだ直ってないのかYO
>>520 最初は東京のメア。
二回目は東京の御剣。
三回目は大阪のアス太郎。
第一回から第二回の頃、名古屋の某店舗大会に東京と大阪から
遠征が来て、ベスト8に大阪1名古屋1。
ベスト4は全部東京だったらしい。
>>532 なんだ、東京勢が総なめだったわけじゃないんだ。
このスレでえらそうなこと言ってたのがいたけどそれほどでもないのね。
>>443 その設定、確かエッジの頃から既にあったよ。
なんかキャラ大分変わってるような気もするが。
>>532 まぁまぁ、結構な値じゃないか。
勝率3/4だよ。
大会が大阪で開かれていたら逆になってたろうけどネ。
参加する元の人数からして違い過ぎなのはズルいよ
地方ネタはどうしても個人ネタにつながりやすいし、
本人取り巻き入り乱れての叩きあいになるのはあきらかなので
このへんでやめとくのが吉かと。
大会があればその時わかることだし。
東京近辺である大会情報教えてくれ。
538 :
末期死:02/07/20 19:03 ID:DME.XdCM
吉光の鉄騎と鬼神滅烈いいカンジ。
勝ちポーズ沢山あるみたいだけど
すんげーアホっぽいのが追加されてた。
斜め前ランBからのB+Kも健在ナリ。
539 :
pp:02/07/20 19:14 ID:dWEz6M7M
しかしまさか吉光はランダム技まで出るほど奇抜なキャラに
なるとは思わなかったなあ
DCでセルバンテスを使っていた身として新技が気になっていたのだが
アイビーでステージ7までいってなるべく長い間セルバンテスの動きを見てたが
新技らしきものは使わなかった、誰か見たことある人いる?
>>539 例えば、もし例えばだよ、銃を使った投げコンボが追加されていたとしても、
今の難易度のCPUじゃ絶対使ってこないでしょう。
素直にキャラ使用できるまで待つが吉かと。
541 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 19:33 ID:cVGLpi0g
>539
投げ。
つーかキャリバーは関西のほうが盛んなんじゃないの?
チャレンジャーとか何度も大会やってたし
543 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 19:33 ID:RWzCf.C.
ゼルダの緑はまだでsky?
マキシの起き攻めを処理できないですTT.・・・横に転がっても
なんかすぐ浮かされる・・・偉い人助けてください・・・
>>544 むしろその攻めを知りたい。
マキシ起き攻め弱いんだけど。ダウン状態にヒットするいい中段が無い。
もう関東でも関西でもどうでもいい
ていうかなんかしつこく話を
蒸し返そう蒸し返そうとしている奴がいるがまるで粘着なみ
これ以上やるなら別スレでも立ててそっちでやってくれ
それか総合板で
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/, -----、.ヽ, / 世界 |
| i_,,,,_ __゙l | | 糞スレ、 発見! |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / _______/
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ / |
................::i :| .i::、: .,,...、_|....
.::| ::| .::; ゙i゙.、, 、`、
548 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 21:18 ID:3H3q1LjA
んで名古屋で流行っているゲーセンってあるのか?
いまさらだけどnamco公式の技表、枚数多すぎるな。店に持ち込むには向かない。
裏表に印刷しても4〜5枚て・・・。
でも基盤買った店は技表ぐらい置け。32万も出してやる気無しか。
550 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 21:32 ID:725gbgBY
なんかもう飽き気味。
やってることが同じだ。
ゴリ押しに負けるし。
これからどうすればいいのかわからん。
551 :
pp:02/07/20 21:43 ID:8t.TQIyA
>>549 アルカディアは1枚にまとまっているぞ、見づらいけど
いまだに新キャラ4人の技がおぼえられない、旧キャラの新技はほぼインプットしたがナー
シャレードオリジナルの技も期待してるんだけど、やっぱりそれも見たことないな
552 :
pp:02/07/20 21:47 ID:8t.TQIyA
>>550 俺もだいぶキャリバーやってるけど対戦では飽きるという事はないな
勝つ喜び快感ドキドキ感というものがあるから
CPUは気持ち盛り下がるけど
アルカディア技表に、自作の構え移行表みたいのをオプションでつけてくといいと思う。
>>544 起き攻めで浮かされるってことはkBKとkBA?
飛びカカト落とし→着地してカカトか、
飛びカカト→ダウンする下段横斬りの2択は、
下段のほうが出が遅い。一段目をガードしたら落ちついて
相手の動きを見る。下段ならマキシがしゃがみこむので
それを見てからしゃがみガード。初心者でも十分間に合う遅さ。
移動してもカカトならかわせるけどね。
つーか起き攻めでそれやられるなら、起きあがらないのが一番いい。
一段目はダウンにヒットするけど、2段目はどちらも当たらない。
>>552 自分は対戦で接戦になることが少ないからドキドキ感はあんま・・・。
ほとんど、最初の1本で勝てる勝てないがわかっちゃうし。
女性プレイヤーようやくハケーン
カサで5分UHタリムにボコられてましたが
ガンガレ
>>553 俺、公式の技表にペンで色付けて構え移行をわかりやすくしてる。
少しだけ見やすくなった。ほんの少しだけね。
でもやっぱ裏表で1枚に収まるようにしたい。チョット試してみるかな。
ランキング直ってるね。
今日蒲田行った。
モアイね。
あそこ音大きいなー難聴になるなありゃ。
時間帯が問題かも知れないが強者はいなかったのでガクーリ。
三本設定になったらまた行きたいな。
>>554 中段と下段なのでそれか、2KBな気がしました
でも寝たまま食らうのもありなんですね。参考になります。
ちなみに時々立てるのですがその時はガードしてから割り
込もうとしても逆にカウンターとられまくりでやられてました・・・
まぁ自分が下手なだけなのですが。
貴族の構えがサパーりわからん、、、
キャラ使用率を見ると、どうしてもメアが主役だと思われる。
563 :
ゲームセンター名無し:02/07/20 23:42 ID:7yAFwHrY
吉光使ったら、まずソウルチャージしながら前ダッシュ!話はそれからだ
564 :
末期死:02/07/20 23:42 ID:DME.XdCM
接待のつもりでラファエル選んだら
暴れタリムに逆レイプされた苦い思ひ出が。
>561
正直、わからなくても問題無い気がします。
プレパラション後の行動ってどれもイマイチだし。
566 :
:02/07/20 23:55 ID:iLdXAZX6
エロの構えは先読み回避用です。
キリク(・∀・)イイ!
メア使おうとして間違えてえらんじゃったけれど
間違えてよかったと今では思ってる
568 :
pp:02/07/20 23:59 ID:ibUOisLQ
>>565 あんまそれ使った事ないから分からんがこれだという技ほんとにねえの?
>>566 先読み回避って、プレパラションB〜DからA移行時の
後退を利用するってことでつか?
偶然避けてくれることも結構あるけど、具体的な使い方を
教えてもらえると嬉しいっす。
570 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:05 ID:9IesCJ8k
>567
いいでしょ。結構強いし>キリク
ちょっとした癖があるだけで、慣れたら強キャラになる。
今回は非常に使いやすいので、初めての人も安心(w。
571 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:06 ID:VNbuaCYM
吉光の浮かせた後何がいいかね
とりあえずBB入れてるけど
>568
落ち着いて対処されると8wayで避けられるかインパクト
されるかのどっちかなんですわ。
当たってもダメージ期待出来ないし、次の攻めに繋がらず
仕切り直しになりやすいのが辛い。
574 :
571:02/07/21 00:10 ID:VNbuaCYM
>572
YES!Sir!!(;´Д`)/
失敗モーションだと当たりもしないな…がんばりまつ
575 :
pp:02/07/21 00:13 ID:Bzgoo2KY
>>571 やっぱ舞姫じゃねーの?
御剣の4KBは2発目がインパクトされやすいので吉光の4KBホールド可能は
ナイスな出来だな
576 :
pp:02/07/21 00:15 ID:Bzgoo2KY
失敗モーションや挑発の姿をキボンヌ
577 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:15 ID:4yyFYMQ.
エロでレバー操作だけで出る技があるんだが、正確なコマンドがワカラン。
ガイシュツなら教えてぐだちい。
578 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:20 ID:Rhkbunyg
ちょうどいい対戦相手がほすぃ。
なんか今やってるのって一見さんか前作からの人か
どちらかしか居ない気がする。
オレがよく行く所 投げは反応するし
遅い技は見てインパクトするしで
もう手はおろか足すら出せない。
かと言って他の所行くと暴れてるだけでなんとかなるし…
こんな微妙な人 他に居ませんか?
579 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:21 ID:oLG8F0yY
プレパラBとCはそれなりに使えるよ。
Aは移行モーションだけ使える。
Dは…
>>576 挑発=シャオユウの挑発と同じ。
失敗=その場でグルグル回る。 だったかな?真実を知る人訂正おながいします。
583 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:27 ID:R2Cj7qVM
>580
表には載ってないんだよね。
ガイシュツじゃなかったのかな?だれか、正確なコマンド知ってる人キボンヌ。
ステップアヴァンからしゃがもうとすると、たまに暴発する。隙無いからいいけど。
584 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:29 ID:vA.YKe4k
585 :
デコイ:02/07/21 00:30 ID:tDHtQaa6
鯖でダブルKOになるとプレイヤー側の勝利になるんですねぇ。たいていの格ゲーは負けになるのに。ナムコの心を感じました♪
この御蔭で、やっと15人抜きまでいけたYO!
プレパラは使えんと思う。
どの構えから出す技も、通常から出せる技ばっかなんよね。
プレパラCのだって結局236Bと上段技だけだし・・・
「お前なんかケツの穴」とかラファエル使ってあいて舐める余裕がありゃ
使う程度で十分なんじゃない?プレパラ。
587 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:31 ID:R2Cj7qVM
>581
ステップから低い体勢で突きをくりだす。上中どっちかは不明。
最初、立ち上がりかしゃがみ攻撃がでてるとオモタけど、レバーだけで出るから違うっぽい。
>>583 もしかしてラーヴァ(A+K)かルガール(B+K)発動中236の事?
突き系縦攻撃は中段攻撃で自動反撃が出るけど。
590 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:36 ID:qNhGhW3M
>588
いや、立ち状態から全くボタン押さなくても出る。
>>578 自分自身が強くなるのが一番早いと思う。
>オレがよく行く所 投げは反応するし
反応ってのが投げぬけのことなら、それはできて当然。
というか、知ってる奴は最低でもガード投げ抜けくらいはしてるので、投げの成功率なんて50%しかない。
反応でしゃがんでかわしてるんだったら、とりあえず投げ自体を封印するしかないかな。
>遅い技は見てインパクトするしで
遅い技を出さない、以上。
一度でも見てからインパクト(orガードして反撃)された技は使っちゃいかんよ。
ステップアヴァンって自動反撃付きなんだっけ?
593 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:39 ID:2n8gfy7I
船長に武器弾きから銃で一発ドカーンと撃たれました。
新技?
594 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:40 ID:NntnwV9o
595 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:41 ID:9cgcyDJQ
プレパラから最速で派生技出すのと、プレパラ移行しないで最速で同じ技出すのと、どっちが早く出るの?
596 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:42 ID:JZdeiXzM
597 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:44 ID:vXLVwWuo
>>593 前からありますよ。それはB+Kで出る縦切りの返し技だと思います。
思い切りDC版からあるね
599 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:46 ID:9FUs8H2c
ラファのその技、明日プラクティスで存分に調べてみるね。
>593
マルタンズタクティクス A+B
縦斬り+蹴りを弾き仕込み銃で攻撃する返し技。DC版でしっかりある。
返し技成功後、確定追い討ちもあるので優秀な返し技。
漏れが見た新技は空中高く放り投げる新投げくらい。
601 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:47 ID:CEY.iwOk
600ゲット
602 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:50 ID:2KSm81Fo
600!
603 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:55 ID:NntnwV9o
あくまで漏れの予想だが、新バージョンでたらエロタン超パワーアップの予感。
今頑張ってるのがアホらしくなるくらいよ。
604 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:56 ID:bl0MnzS2
600
605 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 00:58 ID:uFSfvmQ2
>>595 AB(プレパラションD)
A→(プレパラションB)
→→AAB(プレパラションB)
→B(プレパラションD)
→BB(プレパラションB)
→BBB(プレパラションC)
→→B(プレパラションC)
しゃがみ3AAB(プレパラションB)
しゃがみ3B(プレパラションB)
→B系は元々隙無いので、止めた方が良いと思う。
ドレッドバレル(236Bね)を出したい場合のみ、
プレパラCに移行するくらいかな?
しゃがみ3Bからの派生くらいかなぁ、面白そうなのは。
606 :
593:02/07/21 01:03 ID:2n8gfy7I
あー DC版からある技でしたか、、失礼しました。
607 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:06 ID:NntnwV9o
セルバン厨とかジオ・ダ厨が発生するのか?
エロは、横切りでダウン取れる技が一つはいるだけで大分変わる気がする。
4Aとか、回転させなくていいから吹っ飛ばしダウンにして欲しいなあ。
サイコクラッシャーマンセー
遅ればせながら初プレイ・感想
タキ姐エロすぎ。ミツルギの髪がイイ
吉光の仮面?が面白い。
縦斬りがあたりにくくなった?
たのしめますた。
611 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:10 ID:uFSfvmQ2
>>608 横に移動すんのをその場から捌こうというのが間違い
相手と同じ方向に歩くなりくっ付こう
一度くっ付けば6Bやドレッドバレルで突き刺せば8ウェイした瞬間に当たる
612 :
596:02/07/21 01:11 ID:JZdeiXzM
俺もしんづれしました
DCから始めたんだけど
最近GIの使いどころが
感覚的に何となくわかり始めて楽しくなってきますた
今、獄長とシャンファ使ってるんだが
もう一キャラくらい持ちキャラ増やそうかしら
前作での空中コンボはB2一択だったっけ。微妙だよな。
あとBカウンターヒットでBBB追い撃ち3Bが確定だったんだっけ。微妙だよな。
もっと色々やらないと勝てないぐらいのキャラにして欲しいけど。
614 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:18 ID:tDHtQaa6
漏れもドレッドからのプレパラはよくやるなあ。
ヨシミツの2Pからにびびった
なんですかありゃぁ、、、いい趣味してる(笑
616 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:33 ID:NntnwV9o
617 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:41 ID:6J8k26j2
A勝ちポーズバカ殿みたいでイイ!
ビートラって何時頃はやっている?
時間帯わかれば狙って逝きたい。なにしろ時間ないもので
今回キャラ紹介にハイエンドCG使ってないの寂しいよ。
結構期待してたのに・・・
コンシューマ移植の時はがんがってほすぃ。
621 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 01:57 ID:tDHtQaa6
エロはソウルチャージ命であってまつか?
ビクーリしたYO!!
今まで「横移動してても、あの攻撃はくらうんだ。縦攻撃に見えるけど」と思ってた。
でも、気が付いた。前横・後横移動と真横移動は 判 定 が 違 う ん だ !
昔からやってた人には常識かもしれないけど、初心者には超重要な知識。
ナイトメアやアイヴィーとかとの対戦がぐっと楽になった夏休み。
要するに真横移動じゃ避けれないけど後横なら避けれる技があるとかそういうことですか?
そ ん な の お ぼ え き れ な い よ 〜 ( 泣
>>621 少なくとも漏れのエロはそうでつ。
SClv3ドレッドバレル命。おかげでちょい待ち気味ですが……
おかげで勝率がぐんと上がった。今日西で8連勝ほどできたし。
>>624 逆逆っ!!真横じゃないと避けれない攻撃ばっか!!
吉光は体術がつよいね、でも正直辛い予感
浮かせ技から6K安定しないもの場合もあるし
前横移動の勘違い「縦攻撃をかわしながら距離を詰める」
後横移動の勘違い「縦攻撃をかわしながら距離を離す」
本当はかなりの縦攻撃が真横移動じゃないとかわせない!!
正直、斜め移動は位置取りくらいにしか使わないね。
あ、真横移動が一番避けやすいって話ですか。ソレハシテマシタ。
てか、それって「判定が違う」のではなく、「移動スピードが違う」からと理解してたんだけど・・・
>>631 むむ?となると・・・足の速いキャラは斜め移動でも縦攻撃がかわせると?
(・∀・∀・∀・)ニンポイポイ
634 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 02:36 ID:e7KP8Zls
西スポ対戦相手に困らなくていいけど、2本先取なのが痛すぎ。
MOREが1台しかないけど画質良好(確か)で3本先取なんで
誰か遊んでやってください。
スポットも1台で画質悪だが3本勝負。こっちは結構人いたけど。
>>633 それ2P吉光か(w
635 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 02:43 ID:tDHtQaa6
なるほど、LV3ドレッドバレルなんて有ったねえ。忘れてたよ。
漏れはLV1からのデスゲイズとクイックスナイプとバックフルーレしかしてなかったなあ。やってみまつ。ガード崩した後何はいるの?
>634
一台じゃな〜(´ω`)ショボボーン
637 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 02:50 ID:qNhGhW3M
635
LV1→2
あとLV3ドレッドは、ガード不能でつね。 逝ってきます。
638 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 02:53 ID:e7KP8Zls
>>635 LV1からのデスゲイズとクイックスナイプとバックフルーレってGBになるの?
LV1でGBになる技が3つもあるなんて、かなりいけてると思うんだが。
そっちはぜんぜん実戦投入してなかったでつ。
エ ロ 強 キ ャ ラ の 予 感
あと今日は大久保にも足を伸ばしてみました。(疲れた……)
新大久保駅近くのアルファステーションってとこが50円で
3本先取、2台。ただし画質悪。しかもはやってない。
一人かなり強いシャンファの人がいたのだが、しばらくしたらいなくなっちゃった。(´ω`)ショボーン
あと大久保駅近くのキョンタゴンってとこが50円。一台、2本先取、画質良好。(はやってなさげ)
640 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:02 ID:4yyFYMQ.
>>638 違うよ。崩れダウンさせるだけだよ。 それぞれ、下段中段横切でつ。あと637にあるようにLV2の間違い。
LV2でもドレッドはガード崩せるが。
641 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:14 ID:e7KP8Zls
>>638 あ、崩れダウン誘発ですか。ようするに「カウンターヒット扱いだから」ってこと?
エロの空中コンボかなり減るから、崩れダウンはおいしいですな。
タリムはLv1でエアターンBがGBになるらしいけど、エロは何が強化されるんだろうな……
調べなきゃ。
642 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:16 ID:uFSfvmQ2
逃げ回ってソウルチャージ→ガード不能なんて
かなりエロい戦法ですね。
お、エロがだんだん開拓されてきたね。
644 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:26 ID:e7KP8Zls
>>642 ま、さすがにすぐばれてインパクトされたり躱されたり出際をつぶされたりしますが。
645 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:27 ID:9FUs8H2c
エロくてもやっと人並みになれるか、いやどうだろうって感じ。
あと、エロの崩れへのコンボは一部を除いて糞ですが何か?
646 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:30 ID:uFSfvmQ2
ラーヴァフォームとルガールフォームは笑えるほど使えんな
当身投げ系の技なのに成立しても反撃確定じゃないのよ
647 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:30 ID:Jhs1T8jE
エロで、リードジェザイルやライトニングタロンカウンターヒット後かなり有利になってるような気がするんだが、何か繋がらないかな?
648 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:34 ID:qNhGhW3M
誰かエロの方、カタベラスフェザーの存在意義を教えてくだちい。
>エロの崩れへのコンボは一部を除いて糞
そうなんだ、(´・ω・`)ショボーン
でもなんで?66A+Bが届かない場面が多いから?
650 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:35 ID:zUidQcJI
651 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:39 ID:uFSfvmQ2
652 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:41 ID:e7KP8Zls
>>648 時々使うなぁ。ダウンが奪えて3Bに比べて喰らい判定を後ろに残したまま攻撃できるからかな。
……ほんとは単にモーションが好みなだけですが何か?
653 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:42 ID:Jhs1T8jE
実は、仁のさばきみたいなものか?フォーム系。
でも、縦切が来ると分かってる時、バックフルーレとフォームと横移動どれやる?
654 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:49 ID:e7KP8Zls
迷わず横ステップ。
>>653 アホみたいに連発できてなんでもかんでも流せちゃって
ガッツリ確定持ってけるあれと比べるのはどうかと思うが
コンセプトはそんな感じじゃねーかなと思わんでもない。
全く機能してないっぽいが。
656 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:52 ID:9cgcyDJQ
>>648 殆んどの場合、間に合わないか浮かないと思うが。
あと、浮かせられたとして何入れる気?
657 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 03:58 ID:e7KP8Zls
普通に66A+Bで浮かせてA+B,A。全段入ればかなり減る。
あれ、崩れ中に浮かされた時の浮きって普通より少ないんだっけ?
そんなことはないと思ってたのだが。
658 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 04:05 ID:e7KP8Zls
>>655 でも正直反撃確定だったら強すぎると思うし。
それだけで勝てるってなほどじゃないだろうけど、「嫌な強さ」になっちゃうかと。
極まれに偶然捌いちゃって、あわてて出した適当な追い討ちを結構喰らってくれるところを見ると
相手にとってはテンポを崩されてイヤンな感じなんじゃないかなぁ。
まったく機能してないとは思わない。積極的に使う必要もないけど。
659 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 04:07 ID:oLG8F0yY
ラファの崩れの殆んどは、腹抱えてうずくまるやつじゃないから。
腹崩れになれば、A+BA入るが、浮かせてからでも入ったっけ?
660 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 04:10 ID:Jhs1T8jE
フォームにもっと見返りがあれば…
吉光、壁際で黄金社から旋風剣全段ヒット。半分もっていった。たまらん。
662 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 04:15 ID:e7KP8Zls
>ラファの崩れの殆んどは、腹抱えてうずくまるやつじゃないから
あ、なる。そりゃ間に合わないや。
A+B,A 浮かせてからも入りますよ。Aがすかりやすいけど。
壁際なら空中制御されても全段はいりやすい。
663 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 04:21 ID:4yyFYMQ.
じゃあ4K崩れにワイバーン間に合うかやってみっか。
664 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 04:26 ID:uFSfvmQ2
フォームからガード不能技出せるとかあってもええやん。
仁みたいに。
正直、対戦ムービーが見たい…
しょっぱいのでもいいから…
昨日御剣にコテンパにやられますた。
稲穂刈りが見えませんですた。
天下無双の某老人の言葉を思い出し、目を閉じて見ますた。
目をあけたら、勝ってマスタ。
最後の一行は嘘です(涙)。
噂には聞いてたけど、確かにやってる人少ないねこのゲーム。
面白いと思うんだけどなあ…。
見た目のインパクトが足りないのか。。
やっぱ最初に少しやってるの見せないとだめだと思う。
うちの近くも初め閑古鳥に近かったけど、漏れが厨メアでアホのように連コしてたら、
最近新顔らしいのが増えてきた。(・・・と思うw
いきつけのゲーセンで負けたこと無いから漏れがいるときは皆面白がって
乱入してくるよ。
670 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 05:39 ID:uFSfvmQ2
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 ̄ ヽ / ノ‖ \:::::| <
>>669初心者狩りか? ど素人がッ!
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だってそこしか知覚にゲーセンないんだもん。一人で気合入ってるの漏れだけ。
ゲーセンいくなっての?
672 :
ゲームセンター名無し :02/07/21 06:09 ID:yaYM1pQ6
堤さやかと森下くるみのレズもの出してくれないかな〜
激しく見たい!!!!!!!!!!
漏れも見たい
早くも書き込みが減ってきたな。コンクエストまで持つのか?
まぁ
>>672見たいな書き込みが増えても困るんだが。
俺の地元だとガードインパクト使う奴がいない…
メア使いだが流石にアレなんで、ラファエルにキャラ変えたよ。
>>675 心中お察ししまつ・・・
それはそうと、都内かその近県で大会とかないのん?
漏れはヘタレだから参加しないけど、どんなもんか見てみたい。
>>676 今日、荻窪プラネットギオで14:00から大会ありますが何か?
>>677 thx !!
昼過ぎ辺りに行ってみるよ。
679 :
pp:02/07/21 08:55 ID:.xONbidg
>>677 結果情報キボーン
セルバンテス出てからやればいいのにな
680 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 09:00 ID:6w5p.PrU
オレはタリムだからなー。
やってても華が無い…
やっぱりアイヴィー姉さんとか
メアとかキャリバーの特徴を示しつつ
派手さがあるキャラじゃないと
客寄せにはなんないね。
あとタリムだと手抜けないのが難点。
油断するとすぐ負ける。
681 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 09:05 ID:Cp75eaU.
メアってキャリバー1の時にあった3B忘れてしまったのですか?
なんかアッパーになってる
>681
(・∀・)?キャリバー1云々ではなくエッジから一緒ですが・・・。
おそらく3Aにあったアーメットでは?
それならrun中3Aにコマンド変更
>683
質問の仕方がまずかったですな。
それはともかく、ありがとー!
タキの凶月宿これ前に飛べなくなったの?
キャリ1のときすごくよく使ってたのに
つかいどきがわからない
カキコが少ないのは休みだからだよ。
平日になれば増えるさ。
>>675 どうでもいいが、インパクトなんてそうそう使うもんでもないと思われ。
メアのランキングは国際色豊かだ。
689 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 11:39 ID:YiZiTcGg
とりあえずage
こんな状況にもかかわらず
いまだ2本先取な西スポ萎え。
おまえゲセン流行らす気あんのかと
21世紀程問い詰め(略
金ならVFとVOが落としてくれるから
とりあえず客視点から物を見てくれ。
足り無の服はナディアのそれに似ている気がする
なんとなくだけど。
パクりマンセー
691 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 11:50 ID:lp/3/2/6
とりあえず3本先取でも連コインしないと対策取れない俺はバカですか?
アイヴィーで船長と戦ったけど、船長がやけにちびに見えて鬱
693 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 12:07 ID:6nDZ4Utw
>>687 いやキャリバーは弾いてなんぼだと思うが…
せっかく中段下段が同コマンドで弾けるんだからガンガン狙った方がいいよ。
つか近距離戦弱いアイヴィーとか使ってると弾かざるを得ないのが現状…
694 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 12:52 ID:aSlvuc0k
695 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 12:59 ID:4k8cFaxU
>>693 うまく弾けないのですがどうすれば良いのよ?
696 :
683:02/07/21 13:09 ID:Xx7i.sz2
>>685 単発の技を弾くのはそれなりに経験必要でしょうけど、タキやミツルギなんかはわりとカツカツ固めにくる人が多いんで一通りガードしたあとに置いておけば弾けるんじゃないですか?
あと相手にガードさせた後なんかも狙い目ですかね?
697 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 13:37 ID:Cp75eaU.
/ /. │ ヽ \
∧ ∧/ /. │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
ヽ_),) / │ ヽ し' l_ノ
ミ / │ ヽ
∧ /∧ │ ∧ヽ∧ 彡
( ⌒ ヽ │ ( ⌒ ヽ
∪ ノ ミ ∧│∧ 彡 ∪ ノ
ヽ_),) ( ⌒ ヽ し' l_ノ
∪ ノ
ヽ_),)
>>696 単発の方が弾きやすくね?
ガードしてるとなかなかインパクトのモーションに移行できないし。
キャリヴァーってインパクトしずらいタイミングを揺さぶる連携多いし。
全キャラの連携一通り覚えてればOKなんだけど。。。
連続書き込み。
今日は初めてエロタンと対人戦、俺は獄長。
相手はしっかりインパクト出来てるし
投げで落としに来たりもするけど・・決定力が無いのか
漏れが暴れになると、ガリガリ減るエロタン・・・。
2から入ってまだ対人積んでないのに、獄長3:エロ1くらいの勝率。
エ ロ タ ン も う だ め ぼ
700 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 14:49 ID:LTWnrMr.
さっき横浜の人参でやってきたんだけど
ぜんぜん人ついてないね。
その分噂のウザい常連どももいなかったのは良かったけど。
それにしてもインフェルノ戦の炎ウザいね。おかげでエロのED見れなかった・・・
>>693 インパクト成功しても確実にダメージ与えられる訳でもなし。
タイミングがずれれば、喰らわなくてもいい攻撃を喰らうことを考えると、
基本的にはハイリスクローリターン。
確実に弾ける!って技以外は大人しくガードなり避けるなりして確定反撃いれる方が堅実かと。
インパクトってのは、普通に闘ってたらキャラ差を感じるときに
それを埋めるための最後の手段だと思うが。
相手の技を読んで普通に回避・反撃ができるなら、それに越したことはないし。
インパクトはハイリスクハイリターンだろ。どう考えても
インパクトは、流れを変えるために必用だと思います。
ただでさえ対戦は速攻で終わるし。
インパクトは単純にキモチイイ(;゚∀゚)=3
お前ら、静岡のプレーヤーについて大いに語って下さい。
>>705 1p、インパクト>双方、微妙に硬直>1p、投げ>
>2p、投げ抜け>2p,A>1p、インパクト>1p、a>2p、インパクト
こういう感じになると萌え萌えですよね。
708 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 16:17 ID:T9kyqV7M
>700
インフェルノにABだけで勝てたよ
私の場合(苦笑
チクチクチク、、、
しかしストーリモードでアイヴィーが
マイトアトラスをしてくるとはびびった、、
709 :
705:02/07/21 16:18 ID:2cRxP6x6
>>707 (´-`).。oO(キィン! ガッバッキィンキィン!)
(*´д`*)ハァハァ タマラナイ...
710 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 16:21 ID:y5npQb/I
>700
横浜は、断然パソピの方がお勧めだぞ。
ウザい常連がいない&対戦台3台3本先取。
夜の対戦は結構もりあがってる。
いっぱい対戦してきました。でもしばらく対戦やめます。
みんながみんな3本じゃないとだめって理由が思いっきりわかりました。
マジで2本先取じゃ話にならねー
712 :
700:02/07/21 17:07 ID:4ArWHcg.
>710
thx
今度そこ行ってみます。メア、シャンファ、獄長、エロ使ってるんで
見かけたら対戦よろしく
713 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 17:10 ID:y8kmv77k
相手に特定連携にインパクトを入れられると思うと
怖くなってその連携を使えなくなる。
精神的効果も高い。
下段ならインパクトよりジャンプの方がショックでかい
完全に見切られてる感じ
715 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 17:21 ID:NntnwV9o
地方プレイヤーは対戦レベル低くてガッカリしてない?
折れ自身、せいぜい中級者止まりがいいとこだけど
対戦では負ける気がしない、そのくせインフェルノにボコられるよ。
>インフェルノにボコられる
それは中級者ではないのでは…
>>714 ジャンプ乱用してますが何か?
結構バックジャンプ遅出しが良かったりして。
(バックジャンプのしすぎで、
リングアウト今日だけで2回もしてしまったとは口が裂けても言えないな・・・。
エロだと決定力が無さ過ぎてインフェルノ辛いよ。
第三形態の固さは泣けてくる。
ああ、たしかに、漏れもエロで確実にインフェルノに勝てなかったりする。
ほかのキャラなら目をつぶってても勝てそうだというのに(藁
721 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 18:50 ID:Cp75eaU.
九州で盛んな所はあるの?
722 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 18:54 ID:4yyFYMQ.
インフェルノは投げだけで勝てるだろ。
インフェルノが変身する度に奥義空中グルグル剣を食らって死んだのは内緒です
全国何位だかの人とやったことあるけど
バクチインパクトは全く使ってこなかったなあ。
確実にガードしたり、確実に割り込んだりって感じで
インパクト自体ほとんどしてこなかった。
725 :
初心者:02/07/21 19:08 ID:izvfcAdE
今日対戦してて思ったんだけど
対戦相手が8wayran使ってこない場合はこっちも8way使わない方がいいのかな。
おそらくむこうも初心者だと思うんだけど。
移動したら暴れて斬られまくるんで、
遠くからリーチ長いB技でチクチクやってた方がいいや。
>>725 初心者暴れは下手な中級者よりきつい事があるねえ。
対応型に切りかえれば楽勝だが、最初は本当に上手いと錯覚するし。
727 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 19:16 ID:9FUs8H2c
エロですが、相手の上段をしゃがみでかわした後、良い技ある?
728 :
pp:02/07/21 19:18 ID:QEusrC8c
今日はじめて吉光使ったけど弱くなってるような、
33B当たっても浮かないし、22Bなくなってるし、4KB当たっても相手ダウンしないし
浮かせ技使いづらいし、相手をダウンさせないでいかにダメージを当てるかが吉光の戦い方だと思う
吉光のディスティニーバトルでボルドと戦うとき
「人の命に」の次になんて言ってるか分かるか?笑止は分かるけどさ
今日の対戦では遠くで見てて御剣で強い奴がいた、と思いきや対戦するとそんなに強くなかった
初心者狩りをしてしまったよ、ほんとはもっと強い奴と思ったのに
どうして人のやってるプレイは上手く見えてしまうのかなあ
皆こういう経験ある?対戦相手が思ったより弱かったって事
自分ですら気づかない地力の差というのがあるのかも
>728
厨房の自慢話なぞ聞きたくありません。
>吉光のディスティニーバトルでボルドと戦うとき
>「人の命に」の次になんて言ってるか分かるか?笑止は分かるけどさ
だからお前は過去ログを一から読め。
>>729 特に無いのはわかるけど(w
確定反撃じゃなくてもいいから、
とりあえずこれ出しとけばいくらかマシって技は無い?
733 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 19:30 ID:oLG8F0yY
上段読んだら、ヘッドハンター一択でつか?
ユンスン使ってるんだけど
アルカデとGAMEwatch見て戦っててもなんかイマイチパっとしない…
なんか他にいい技ないでしょうかね?
基本的にどういうタイプなのかわかんないや。
735 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 19:33 ID:tDHtQaa6
てゆーか、エロはノーマルヒットで見返りある技ほぼ無いから。
>731
pp放置は定着してきたところなんで、おながいします
737 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 19:42 ID:oLG8F0yY
スマソ
エロの隠し技、確認できなかった。
てゆーか、ゲーセン行けなかった。
738 :
pp:02/07/21 19:44 ID:QEusrC8c
>>731 うそ、書いてたっけ?(・∀・)オシエテ
>>734 俺もユンスンって有効な戦法が分からん
奇襲技としていいのはB+Kかなあ
>>732 上段避けて既にしゃがんでる状態だと2K位しかなさげだが。
ただし、8wayで歩かれると避けられるので連射しすぎは禁物。
>>733 読めれば良いんじゃないでしょか。インパクトでもいいけど。
740 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 19:54 ID:4yyFYMQ.
見返りを求めるなら
4k
741 :
:02/07/21 19:59 ID:GQDRGXBU
基本的に乱入は相手がゲームオーバー寸前の時のみにしてます。
下手に苛めて人口減るのが怖いのです。
>>734 ユンスンは高性能なB、K攻撃でチクチク削り、
豊富なキャンセル技を絡めて腹痛ダウン、崩れダウンを
狙っていくカウンターキャラです。
構えは要らないかも。
あとppは放置で。B+Kなんぞ当たるわけないし。
>>739 有難う。やっぱりそれぐらいしか無いのか(;´Д`)
一応避けた後は積極的に投げに逝ってるけど、
暴れられるとどうしようもないでつ。
>>724 それはキミもかなりうまい人だからインパクトされるような遅い技を使わなかった
んじゃない?全国何位ってくらいのクラスなら当然見て判断できる技は
インパクトする。そりゃ全ての場面においてではないけど。
まあ確かにうまい人は立ちガード安定にしつつも常に下段を注視しているって
かんじだからガード固いとかインパクト少ないように思えけど。きっちり捌くところは
捌いているんじゃないかな。
745 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:11 ID:6MB/I9lQ
100円2本のとこで暴れミツルギ相手に7回もキャラ変えて連コインしたアホがいたよ。
で漏れがその後乱入して苛めちった。ごめんね止めないでね。
746 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:15 ID:4yyFYMQ.
エロは生粋のカウンター(しかダメージ源のない)キャラでつか?
747 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:15 ID:tDHtQaa6
エロは生粋のカウンター(しかダメージ源のない)キャラでつか?
マキシ同士だといかにマキシを把握してるか、腕の差がでるか
もろにわかるね、平安のにーちゃん、連コしてすまん、だが
すそし上達できたような気がしたよ、少なくとも下手な対戦の
数倍は密度がアターヨ
749 :
:02/07/21 20:19 ID:GQDRGXBU
ヘボユソスソ、大して特別な事はやってません。
中距離牽制にB6、2BB、3A、2B+K、3K、44K、66B、6A+B
近接戦は使える4Aや下要素A以外にも、蹴り技という蹴り技を使い切るくらいに
出しまくってる(水鶴込)。的を絞られると氏ぬんで。
runで使うのは中距離急襲下段の1(7)A、近距離下段の1(7)K、
中距離用中段2(8)B、3(9)B、3(9)K、4K
run中A要素技は散らす程度に。
何つーかコレといった連携が無いので、使用技の数の多さで押して
特定のリズムを持たないようにして、相手の読みを狂わせる方向で。
対戦中に使わなかった技が無かったってくらいに色んな技出してます。
少し余裕がある時の間合い計りや仕切り直しにB4、結構当たります。
浮かせ後はソンギョンと同じように3Bで行ってます。
ユソスソは腹痛を見逃さない程度の反射神経が必要ですね、
私2B+Kとか3Bとか狙ってますが皆さんどんな感じ?
なんか迫力が無い。前作の方が勢いがあってよかった。などと煽ってみる。
751 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:32 ID:svEyvHpI
SC2で簡便しる
シャンファだとマキシに中距離で負けるからそのお陰で
対戦してくうちに大分駆け引きができるようになってきた。有難い。
インパクトが楽しくて楽しくて仕方がないけど、
インパクト失敗しすぎて全然安定しない罠。
んでさらに、8wayrunを全然使わない人に
負けたりするとスゴク凹みます。
754 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:39 ID:9cgcyDJQ
ラファエルだと、アイヴィーに遠距離で負けるからとても辛かった。
755 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 20:47 ID:XmmdHZrU
今日初プレイしたら
乱入されて
なにもできぬまま
ボコボコにされた
もうヤラネーヨ
ウァァァン!!!
これみよがしに
睨みつけたら
目をそらして
そそくさとプレイしていた
>755
1人用台を探すか、空いてる時間に行ってみては。
初見でそれは災難だったけど、それだけで止めるには惜しいゲーム。
2から始めたんだけどちょい質問
8wayから8wayからの技以外の技出すときはGを挟んでからでないと出ない?
技の出し方練習してるんだけどどうも暴発が多くて...
レバーを一旦ニュートラルに挟めば大丈夫だと思うけど、
確実性を取るならG挟んだ方がいいかな。
今回先行入力効きまくりっぽいし。
759 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 21:15 ID:uFSfvmQ2
>>754 ルガールフォームとラーヴァフォームで華麗に頑張れ
ラファエルの隠し技の件だが、判明した。
コマンドは「236ステップ途中に236」
ステップアヴァン途中に、相手の一部の攻撃に合わせて
236と入力すると反撃技が出るらしい。
>>759 ……また随分とリスキーな隠し技モナね……(;´∀`)
>>744 いや、俺は決してうまくはない、当時は中の上くらいのマキシ使いだよ。
確かに細かい技でチクチクやってたけど、とにかくすべての攻撃がガードされ
フレーム計算ばっちりって感じで的確に反撃って感じでした。
もちろん投げもしゃがんでスカされてました。
まあ、マキシだからインパクトするまでもないって感じもしないでもないが・・・
とにかく何やっても冷静に対処されてたので、その時初めてマキシの限界を知りました。
その人にも「マキシはねぇ・・・」って言われました(T-T)
ちなみにその人は御剣使いでした。
762 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 21:34 ID:Jhs1T8jE
>>759 なるほどサンクスコ。
じゃあ、毎回仕込んでおけばいいのかな?
ただ、ガードされたりしてたから、あんまり高性能じゃないね。でも、隙は無さげだからまあよしとするか。
763 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 21:37 ID:tS6mpCvI
飽きたと思ったらまた面白くなってきた。
集中しないとだめだな。
ユンスンはフェイントを使うのが重要なのかな。
764 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 21:49 ID:qNhGhW3M
今日、アスタ使って初心者狩ってたヤシ が、エロに狩られてた。
エロ使いとして嬉しかった。
フェイントは重要だと思います。
766 :
寿師匠:02/07/21 22:10 ID:hR9zJQCs
767 :
寿師匠:02/07/21 22:11 ID:hR9zJQCs
ごめん、誤爆った∧||∧
768 :
478:02/07/21 22:28 ID:aTWEwcr.
今日田町のキャロットいったんだけど
筐体にタイムリリースキャラ「吉光」使用可能の張り紙が
しかしなんか変だ…なぜか違和感を感じる
ってよく見たら写真が鉄建4の吉光じゃね〜か
対インフェルノのとき乱入可or不可って設定で変えられるのかな?
770 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 23:00 ID:Yw6esHBA
乱入設定を店で変えられるって言うのも微妙だね
771 :
pp:02/07/21 23:12 ID:3hluz/rc
>>768 てかキャリバー2のポスターって1種類しかないのか?
タリムとかキリクが(もう1人いたが忘れた)やたら凛々しい奴
他のキャラのポスター版も見てみてえ
772 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 23:15 ID:BYKe8KBQ
今日は貴族対貴族で白熱した。
うまい貴族使いにいつか勝ってやるとやる気がでた
なんかシャンファが苦手だ、、、
ヴォルドのやらしさがだんだんわかってきた…
確かにありゃ対策知らないと一矢も報えないかも…
あれに比べりゃメアなんてかわいいもんだよ。
ひょっとしてカサよりヤヴァイでつか?
そういやヴォルドと言えばちょっと前にジラック→ダッシュのガード不能現象が
持ち上がってたけど、アレはヴォルド的にはいかがなもんなの?
775 :
pp:02/07/21 23:29 ID:3hluz/rc
>>773 ヴォルドは1Kというやたら強力な技があるからな
当たり判定強いわこっちの攻撃当たりづらいわ
始めて出会ったヴォルド使いがなぜ強いかわかった
あれと66A+Bのせいだったんだ
シャンファ得意なキャラって居るの? エロだけじゃなく、みんな辛いんじゃ?
手早いわゴソーリ持っていける空コンあるわ、
今回最強キャラはシャンファだと思うんだけど。
使いこなされてるシャンファには、攻撃当てられる気がしないよ……
タリム使いって少ないのかなぁ?
ずっとタリムでやってるんだが
まだ一度しか同キャラ対戦になった事がない。
それともSCってのはそれなりに使えるキャラを二人用意して
同キャラ対戦を避けるのが慣わしなんでしょうか?
誰かタリムの使えるコンボ教えて。
778 :
pp:02/07/21 23:40 ID:3hluz/rc
>>776 リーチも前作より長くなったような気がする
それであの速さ、確かに強いよ
オールラウンダーの御剣と初心者狩りのナイトメア、奇抜キャラのヴォルド
やっぱりキャリバーってそれぞれのキャラに個性があるよな
ヴォルドは知らんとどうしようもないからなぁ。
ある意味メア以上の初心者キラー。
780 :
ゲームセンター名無し:02/07/21 23:43 ID:8ahlnrV2
>>778 そのかわり、8wayの脚の早さが落ちてる気が。
タリムとのキャラ差をつけるためなのかも知れんけど。
むしろシャンファの方がタリムより8way速くないですか?
>777
公式ページのハイスコアランキングで、タリム使いがサバイバルモード29勝。
ところでこのハイスコアランキングなんだけど、ちょっと人少な過ぎ・・・
自分のスコアが上位に残っててちっとも抜かれないのを見てるのは凄く寂しい
んすけど・・・タリムなんか、まだ参加者多い方だよ。
ゲーセンでパスワードメモったりしにくいのはわかるけど、
拙者としてはもうちょっと盛り上げて行きたい所存。
みんな対戦に忙しいのかな・・・・・・・・
784 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:05 ID:Nej2KUNo
>783
携帯に入力していたら、画面が切り替わりました。
シャンファ30勝
それ以来サバイバルやる気失せました
785 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:07 ID:axaUx3Y2
同キャラ対戦タリムならけっこう対戦するけど。
プレマや西スポの話です。
10勝抜けたらメモ用意。そんなに恥ずかしくない事が判明。
手書きのがずっと早いよ。3ケタずつ区切って書くと、
書き間違いもなくて安心さ。
787 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:16 ID:GfhxAJbE
アスタ使いの心得ってなんでしょうか?
私としては
1.相手を近寄らせない
2.ぶんぶん振り回して威圧感を与える
3.わざと空振りして相手が間合いを詰めてきた所を66Bでカウンター
とかですけど
全然勝てましぇん
788 :
デコイ:02/07/22 00:17 ID:4TvGyWSE
パスワードをメモしても、どうせ全国ランクじゃ下位だろうなぁ、と思ってるので、取って無いなぁ。
ちなみに鯖での最高はアイヴィーの15人抜きですが・・・
>>787 具体的に使っている技やその状況も書いてみそ
790 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:18 ID:0RucpxHA
同キャラ戦が一番あつい!
>>788 そこそこイケてる。とりあえずいっぺん登録してみたら?
792 :
788:02/07/22 00:25 ID:zmUTcKKw
>>791 そうなんですか?じゃぁとりあえず1回登録してみようかな?
>>787 アスタロス近づかれた方が嫌なんですけど。
66Bと投げだけでも結構いけると思う。
794 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:34 ID:p6sJy1.o
66Bはランに弱いので過信は禁物
クリミナル コマンドにアームレンジコマンドを混ぜてっと。
剣→鞭変化モーションを画面で確認してからA+Kとやると
だいぶ成功率が上がるようになりまちた。
・・・使えるんですか?この技・・・
A→マイトアトラスとかK→マイトアトラスなら幾らでも出せるのにぃ
796 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:37 ID:GfhxAJbE
787的アスタの定石
とりあえず開始直後にとりあえずABをガードさせて間合いを広げる
相手との距離が遠い時はリーチの長い横切り技で牽制(当たったらラッキー)
1Aとか3KAとか
空振りして相手が間合いを詰めてきたところを中距離下段技でカウンター
1Bとか4ABとか
てな感じなんですけど
結局間合いを詰められて押し切られる負け方がほとんどです
全ての技の出が遅いアスタで近距離戦ってつらいですね
798 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:40 ID:KZz6Ii8o
シャンファって地味に欠点無いなぁ
攻撃早いし連携あるしリーチ有るし判定強いし足も速い…
強キャラかもしんない。自分でいじってみるか
1A(下段,鞭状態へ)→クリミナルはわりと安定して出る。
よく空振りすっけどな。(射程短くないか?)
まず対戦で使える連携じゃないな。(CPU戦でも割り込まれて潰される)
800 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:40 ID:p6sJy1.o
しゃがみからタックル出せる事に気付けば、アスタロスは面白くなる。
>>796 中間距離では4Aや6A+Bも選択肢に入れた方が戦いやすい。
近距離では、手数で劣る分、焦る事無く冷静かつ大胆な攻めを。
まずは相手の攻撃をガードしてから4B、が中心。
ときには不利状況でも強引に投げにいってみたり、アスタも色々やってみよう。
以上初心者より上級者からの受け売り。
802 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:40 ID:ZFT2rz0w
アスタは接近戦黙ってほしけりゃ4B、離れてほしけりゃ3B。と投げ。
中距離はランするなら2A、4A。向かってきそうなら66B、3B。
遠距離は2Aすからせて派生のAとか、ホールドモーションみせて66Bとか。
66Bでこかしたあとは3Bホールドとか投げとかやるなぁ。
803 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:42 ID:Y4Cs2h2I
>>791 そうなの?当方アイヴィーで16人抜き。
ゲーセンのランキングではトップだったけどネットランキングだと絶対超人ばっかでしょぼい記録だと思ってたよ。
ランキング登録してみよーかな。
>>795 鞭状態になる技の後にコマンド入力すると2択かけることができるよ。
1A後とか。
といいつつ対戦で決めたのは1回だけなんだけどね…
>>794 いや、だからそのランに対しての投げでしょ。
で66Bと投げの2択って意味で書いたの。
俺間違ってアスタ選んでしまった時、技ほとんど知らなかったけど
これだけで連勝できてしまった。
つーか本キャラで勝てなかった相手に勝ててしまい
なんかやるせなかった・・・
805 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:46 ID:Y4Cs2h2I
>>799 あ、使ってるのね…。
確かに1A使う間合いとクリミナルの間合いは違うけど超接近1A後になら…。
…て接近しすぎたら1Aつぶされるかな。
806 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:49 ID:p6avYaeE
>>759 すごいな、良くそんなもん見つけたな
で、こっちも情報。エロのSCLv1の効果はドレッドバレル(236B)、クリムゾントラドール(ホールド)(214B_)
がGBになりまつ。どーも、エロはこの手の突き技だけで食っていけということらしい。
あと、崩れ落ちダウンはやっぱ浮かせられなかったです。
近距離で崩れ落ちのときはA+B(壁際なら追加でAも)、ちょっと遠いな、とおもったら236A+Bで追い討ちしとくのがいいみたい。
>795
今回はマイトコマンド入れたら
最高3歩まで前ダッシュしてからでもボタン入力で出せる
(214入れて鞭にすればクリミナルもOK)
ので結果的に間合いが激烈に拡大(バレやすいけど)
斜めダッシュで反撃Bスカしたり間合い離れる技からダッシュで出したり
結構実用性はあるかと
809 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 01:00 ID:Y4Cs2h2I
>>807 マジでつか?ステップしたらコマンドリセットされると思ってた。
810 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 01:03 ID:KZz6Ii8o
アスタロスは厨房チックに66B振り回して固まったら投げ〜だけで何とかなる。
あと横をうろちょろする輩にはA+Bくらいか。
これで厨アスタの完成
今日5分トレーニングでウルトラハードを選択メアを使って対エロ戦を練習しました
ルークスプリッターだけで全勝ですた
812 :
810:02/07/22 01:07 ID:KZz6Ii8o
>>804 被った。
贅沢言わなきゃアスタは66Bと投げと軸対応技だけで
駆け引きできるってことか
っていうかアスタの4Bや6Kなど近接技の扱いは難しい。
>808
受付時間内なら大丈夫のはずだけど
入れっぱなしでしか確認してないので明日検証してみます
>809
前作でも斜め方向ならダッシュマイトできました
今回は前ダッシュでも出るので結果としてパワーアップ
クリミナルの間合いの狭さはこれでカバーできます
あのー
サバイバルモードって11人目以降は
開始時の自分の体力が減っていくものなんですか?
12人目になると
体力が1/3ぐらいになってしまうんですけど
逃げ逃げアイヴィーがきつい
今回ガードバックが大きいからすぐ間合い離される
んで、下がりつつ構え移行。一体どうしろと?
>>814 サバイバルモードは体力回復制だよ。
前のラウンドで体力がごっそり減ってると、
次のラウンドは回復しきれてない状態で始まる。
そんで10戦越えると回復量そのものが減ってくるので厳しくなる、と。
>815
スマソ、漏れもその戦法
中距離以上がアイヴィーの得意間合いなのでね
でも基本的に構えは立ち&歩きガード安定だよ
>>813 ありがd
がんがって確認してみてつかあさい
クリミナルに光明が見いだせるかもしれないヨカソ
>>812 4Bはあくまでアスタの中段技の中でスピードが速いだけなので、立ち回り用よりは
起き攻め用かな。6Kはそこそこ割り込みに使える。どちらもガードされてスキがないので
インパクトを仕込みやすい。
>>815 「G押しながら→」で使うガード歩きを使おう。
上段ガードしながら歩くんで下段と投げだけに集中できる。
ガード歩きはかなり強いです。必須テク。
>>816 10戦以降の回復量少なすぎですた・・・
対アスタ戦とかは一撃喰らうだけで御陀仏しそうで怖い
822 :
814:02/07/22 01:24 ID:gaSI1xQU
>>816 そうだったんですか。
サバイバルモードは
ただ、敵の強さが上がっていくだけ
で開始時の体力は一定だと思ってました。
ランキングで
18勝とかしているのを見て
12人目で1/3なんだから
18人目はどんぐらいの体力から
はじめるんだろう?すごいな〜
防御がすごいんだろうな〜
なんて思ってました。
次の試合の体力ことも考えて
戦わなきゃいけないわけですね。
どうもありがとうございます。
今日エロたんに連敗しまくりですた。
相手のエロたんは極力中間距離以上の間合いをとって
ソウルチャージから技出すのがメイン。
近づけば近づいたで出の早い突きみたいのでこっちを
ペチペチと抑え込む。
8WAYRUNを使ってもこっちの攻撃はサパーリ当たらず、
逆にこっちは移動してるはずなのに食らいまくりですた。
うちの地元は対戦が流行ってないので、あまり対戦慣れして
いないのもあるが、自分のヘボさにショボーン。
というか当方シャンファなのですが、
どんな風に立ち回るとよろしいのでしょうか?
旧キャラ使っているくせに教えて君で申し訳ない。
済まん、メアでひたすらタックル、キック、投げばかり狙うのは
厨だろうか?だって中間距離で振り回しても当たらないんだもん…
>>815 たぶんガードするのが既にイヤ〜な感じなんだと思うんで
斜め走り、28でステップ、しゃがみをイイ具合に混ぜ、避けつつ近づく勘を。
離れても真っ直ぐ追いかけずに……。
前は引いて浴びせ蹴りとかあったね。今回ではあんまり見ないけどリターン少ないのかな。
827 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 01:34 ID:KZz6Ii8o
>>823 教えてあげよう。
上段回避能力のある技でガンガン攻めてみて。
ラファエルの攻めのメイン、6B系の突き技をことごとく潰せるよ。
あとは236Bを出来ればガードインパクトしちゃいたい。
んで当方ラファエル使い
サバイバルで明日田ロスとかにあたると、
「一発が後のラウンドに響くから絶対くらっちゃなんねぇ〜」と気負い過ぎ、
結果、普段なら見切れる攻撃をアホのように喰らいまくり、
体力満タンからKO負けしたりするヘタレは私です。
829 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 01:37 ID:6hBaWfdQ
一人プレイを6回もやったのに、誰も乱入してこなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
当方〜ってのは決まりなんですか?
なんだか非常にキモいんですが。
>825
少ないですねえ
自分から不利な間合いに飛び込む形になるし
ガードされたらヤヴァイし
構えたほうがはるかに有利
当方あんま使いませんがたまになら使います
石原まこちんだって使ってたじゃん
>>830 ごくごく当たり前の日本語に異議を唱えても割に合わないのでやめましょう。
>>827 うーむ、エロたんの中段は何使ってます?
おっしゃる通り上段回避の技メインでこられると辛いんですが、
Bも3Bも8wayでかわされるリスクの割に見返りが少なくて。
>830
もしかしてカサンドラ=獄長に文句言ってた人?(w
830に構うな構うな、また語りだすから(w
ち ゃ ん と カ サ ン ド ラ っ て 言 え
838 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 01:53 ID:Ck3jSw5M
当方不敗
839 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 01:54 ID:9iqDkjDs
漏れの場合、マイトは殆どガード反撃
攻撃ガード中に入れて保険で持ち歩く感じ
前作より受付時間延びたような気がするんだが...気のせい?
まえはせいぜい歩いて4歩程度だったのが、5−6歩あるいても出るよ
こっちが8wayすると様子見で8wayはじめるようなやつはかなり据えそう
クリミナルは間合いがマイトの半分もないんで近づいていく内に
ガードさせられたり、攻撃くらったりで、非常に使いつらい
マイトのコマンドに続けて214入れても鞭にならなくて
一回2まで戻さないとならないっぽいんだけど、もう癖で1で止めちゃって
たかだか数cmレバー入れなおすだけの事ができないよウワァァン
今日からΩ入力はやめて@入力の練習をせねば!
力 サ ン ド ラ ?
>>834 ダメージ効率を考えたら
強引にドレッドバレルを使うのが一番な感じです。
普段から→→Bの突きを多用するのもいい感じです。
それと密着距離で6BBBを出すと、上段回避能力のある技を
潰せちゃったりするので、そういう戦術もあります。
>>835 ヤメトケ
>>835 まぁマターリ行こうよ
で当方タリム使いなんですが人の操るボルドに勝てません
近づくと妙な動きに翻弄されて動けないし離れると攻撃できないし・・・
当方獄長の連携に苦戦中です。ディレイポイントとか覚えなきゃなぁ〜
当方は赤く萌えています
846 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 02:11 ID:p6avYaeE
>>834 遠間から飛び込んでくる突き(236B)は横に歩いてるだけで躱せるよ。
SCされてたらGBかガード不能かどっちかだから、GIするか躱す。
躱すか、捌ければシャンファの間合いである近距離になるので
1A+B(上段避け性能あり)カウンター→相手崩れ落ち→浮かしからコンボ
→(゚д゚)ウマー
遠間で歩いてると長い横切りが飛んでくるから、エロがSCLv3までためてたら
GIははじきで我慢しといたほうがいいかも。GIしてもSCの効果切れないから、
もう一回ガード不能突きが飛んでくるかもしれないので注意。
加算ドラって誰?
獄長の事?
分かりにくい・・・。
848 :
823:02/07/22 02:14 ID:BOhsf.PE
もしかして俺のせい? >当方
>>827 感謝。そういえば、その手がありましたね。
じゃあしゃがみ状態を作れる技や4A、1A+Bを
使ってみることにしまする。
ふと考えると当方のプレイは対エロたんに限らず、
近距離で上段攻撃を無駄に食らってるのが多い気がするし。
とりあえず、もっと対戦慣れしないと駄目ですな。
849 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 02:14 ID:sw5ZYDWg
>>823 そのエロ使いはその後アイヴィーを使ってなかった?
とするとそのエロ使いは多分私なんだが。
結果的に連勝したけど、かな〜り危ない戦いだったような…
あの技術の上に、
○上段回避能力のある技の多用
○8run中の横切りの多用
(上段でも問題なし。エロは上段をしゃがんでかわしても
うれしくない)
を加えれば私のエロには余裕で勝てるはずです。
…他のエロたんに勝てるかどうかは分かりませんが。
行きつけの店のキャリバー2がなくなってた
店長に話し聞くとあまりに人気ないから
返品したそうだ
なんてこった
>851
ありゃコピペだよ
相手にしないようにな
>843
ディレイかかる&溜め技はそれほど多くないから覚えられるかと。
他のはディレイでなくて、完全な移行技だから出す側もタイミング選べない罠。
>844
ABBの3発目のことじゃないの?
俺もいまいち良くわからんが。
誰かエロにアップトスみたいなしゃがみから出せる切り返し技をくだちぃ。
2本先取のとこで1−1の状態からダブルノックアウトでDRAWに
なったんだけど、ゲームオーバかと思ったらサドンデスが始まったよ
で、得した〜と思って喜んで気を抜いてたらダメージ補正があるのか
ミツルギの攻撃3発くらいで瞬殺されましたよ?
857 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 02:36 ID:KZz6Ii8o
ルーガルフォームとラーヴァフォームの使い道わかたよー
メアの6B、ラファエルの236B、アイヴィーの6Bなどの
遠距離技をキャッチするのに良いね。
この間合いなら飛んでくる技も限定できるし、
外しても大怪我しないから気楽に出せるね。
昨日、新宿の西スポ行ったけど、
20分くらい全台誰もプレイしてなかった。
新作なのに・・・
>856
ダメージ補正じゃなく、おそらくゲージの単位が違うのだと思う。
今まで体力満タン140だったのが、ゲージ全部で80とか。
なんていうかな〜
動きが妙にセカセカしてて、分かりづらいんだよね。
このゲームつまんないね。
>>841 >>846 成る程、サンクスです。
3Aが選択肢に入れられたらなあ。
せめてヒット後有利になってくれるだけでも違うんですが。
とにかく適当に暴れられるだけでダメージ負けしていく今日この頃。
>>861-864 乙です。ピンク鯖系は省略してしまった方がいいかと。
868 :
823:02/07/22 02:50 ID:BOhsf.PE
あ、レス書いてるうちに新しいのが。
>>841 情報サンクスです。うわ、そんな手もあると…。
こっちも注意しないといけんのですね。
>>846 詳細な説明をありがとうなのれす。
なるほど、4Aよりも1A+Bの方がウマーなのですか。
やはり236にはGIもきっちり狙っていかないとダメですよね。
と言いつつも、まずは相手の技からきっちりと覚えないと…。
マイキャラの技覚えるのに精一杯なんで。
>>849 使っていたような、マジですか…。世間は狭いかもw
投げを多用してなかったですか? かなり投げられた記憶が。
ちなみに、自分、アイヴィーにはかなり一方的にやられました。
8WAYRUN中の横切り、そういえばあまり使わなかったような
記憶があります。これもやはり重要ですよね、納得。
もし、ご本人だったらまた再度お手合わせしたいものです。
今度はもう少し善戦できるように頑張りますので。
>最後に
今後は皆様から学んだことを実践し少しづつでも
精進していこうと思います。
情報くれた全ての方、サンクスです。
870 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 02:51 ID:QNyyp4C2
エロたんって誰ですか?(汗
わかんないんですが・・。
ラファエロ エロ以外
初級者 vs初級者 → エロは他キャラと大差なし
中級者 vs中級者 → エロは決して弱くない
上級者 vs上級者 → かつてないほどの勢いで エ ロ 終 了
872 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 02:56 ID:QNyyp4C2
ラファエロ・・・?ラファエルじゃなかったっけ・・?グハッ。
たんとかいってるから女キャラかと思ってたよ・・。
どうりでわかんないわけだ。
>869
追加さんくす
>867
ぴんく鯖系は、たまに来る「エロ画像キボンヌ」系にイイかと思ったんだけど
みなの意見きぼんぬ
ラファエル : エロ、ロリ、貴族
カサンドラ : 獄長
ここでの極めて特殊な呼称はこれくらいか?あとは推して測るべし。
>>873 総合スレと銘打ってるんだから、別にいいんじゃないかと思われ。
>>871 まあなんつうか、ラファエルもソウルチャージなどで大分マシになってきて
現時点でいちばん辛いっぽいのは、恐らくはタリムたんかと思われ。
あくまで現時点ではだけど。
870の疑問も初見ならもっともなので、注釈でもおきましょか?
注)以下のキャラは直感的でない別称で呼ばれる可能性があります(藁
カサンドラ = 獄長 (北斗の拳 ウイグル獄長@鬼の哭く街カサンドラ)
ラファエル = エロ (ストーリーキャラ「エイミ(9歳)」→ロリコン→エロ)
>>876 そうか?エロがきついのはわかるが、タリムは割と使い勝手いいけど。
>>877 やめとけや
いちいち召喚したらうざいじゃん
>>879 タリムが辛いとか言ってる、しったかの方がウザイ
881 :
870:02/07/22 03:28 ID:QNyyp4C2
自分さえよければいい奴がいる。
まあエロ的にはメチャ辛いんだけどな>タリム
獄長とか使ってると……どぉって事ねぇ!!
いや別に獄長に文句いってた人じゃないよ。
まあ書き込みだからそう思わないだろうけど、実際会話に中で
「当方〜なんですが」なんていわれたらキモいかと。別に目上でも接待でも
サラリーメン同士の交渉でもないのに。それまで普通に話していて
「当方」
普通に「俺〜使いなんですけど」っていやいいじゃん。
自分のこと当方なんていうやつ滅多に観たことないからつい、ね。
当方だろうと意味が通れば何でもいいよ。会話じゃなく文章なんだから
2chで呼称がキモイとかわざわざ文句いう方が俺的には謎
「当方」を書き言葉として理解しているように見えるのに
掲示板の書きこみの「当方」にツッコんでるのがよく分からん。
2chじゃよく見かける言いまわしだと思うけど。>当方
つーか、獄長もエロも当方も、使いたい奴は使えばいい。
使いたくなければ使わなければいい。
少なくともこのスレではどちらでも意味は通じるし、
必ず使わなければいけないルールもない。
だから
>>884も強制するな。
>>884 他の2ch用語には何も突っ込まないところがあの傘オタと同じやね
>888
しーっ!
さて、当方ネタはお開きにしてキャリ2に戻りませうか
メアのAorBのGキャンセルのフェイントって引っかかる人いる?
キモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモ
SC2の掲示板渡り歩いてたら、アスタロスfanなる書き込みを見た
過去ログにちょっと出てたけど、あれ程とは、、、
書き込まれた掲示板の管理人さん、カワイソウ (つД`)
キモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモモ
>891
どうだろう。メアの単体AやBってあまり使われないから
他のキャラよりは引っかかりにくい気がする
>>892 しかもあれにレスする善意あふれるお方がたまーに
いるからやってられない。もちろん管理人以外で。
・・・てめーのことだよおおさか!
あのチョン味占めて居付いちまったじゃねえか!
氏ね!
>>891 いるよ、もちろん使いようによるけど。今回Kも入ったからより怪しくなれる。
4Bはキャンセル後下がっちゃうんでイマイチ。
んじゃfanは氏が責任もってお持ち帰り→自BBSで飼育という事で
アレのおかげで、シリカゲルのアスタBBSは死んだ。
BTEのアスタスレも伸びないしなあ。
まあ画期的に変わった点が特にねーというのもあるようだけど。
2からアスタに転身した身としてはしたらばの総合ぐらいしか
ソースが無いのが辛いなあ。
DC版持ってるからBTEの前作攻略で予習はしたんだけど。
898 :
891:02/07/22 04:22 ID:9xFgv3gQ
>>893,895
クイックバックスピンにいまいち実用性が感じられなかったんだが、ガード解く奴もいるってことだな。THX
>>898 ん、僕はどっちかっていうと様子見合いで相手の足を止めたい時たまに使ってる。
走り中の上段スカす技とか撒かれるとイヤなんで。出されてもGできるし。
キャリ2総合板キリクスレより…
Q.先生!キリクの主力技は何ですか?AABだけでは勝てなくなってきました
A.同人女にうける顔
同人女にうける声
…既にキリクスレは全国大会を見越した攻略を始めているようです
このゲーム全然人気が無いね。寂しいね。
このゲームとソウルエッジの違いを教えてください。
昨日の西スポはよかったなぁ。
エロとの対戦がおもろかった。
あの人は西スポ常駐なのだろうか?
>904
7年後のお話しなのれす。
>907
システムは全く別物なので説明しようがありません。
クリティカルエッジも素手も武器耐久ゲージも鍔競り合いも李龍もないのれす。
なぜかマキシにはクリティカルエッジの名残が…>vsアスタロスデモ
コマンド投げか打撃投げ扱いで使いたかったよ。
>904->907->909
>>1の公式ページを参照してみれ。
913 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 07:38 ID:HnjZ1g/2
西はカサとの対戦が面白い。
オレが行くといつもいるし。
あ、髪型が…な人じゃない人の方ね。
負けてばかりだけど、いつかは勝ち越してやるっ!
まったく人が寄りつかないね
惨状だね
終わったね
やっぱ西が一番盛り上がってるから、西常駐したいのは山々なんだが。
スポラン全店SCU2本設定だけど、西は他店に先駆けて三本設定にしる!
なんだ
一瞬、西だけ3本設定になったのかと思ったよ
エッジの対戦台、復活しないかな・・
2本設定で金入れる馬鹿に事欠かないのに何故3本設定にする必要があるの?
某ゲームやってた時にこの科白を聞いて
私は西常駐を止めて金曜夜のみにしましたが(´ー`)y-~~
キャリバーに限らず、西のレベルが高いという話も今は昔。
一般客の割合が圧倒的に高いわ、しかもそのヘタレが「西の常連」を名乗り出すわで
もう見てらんないって感じ。設定クソだし普段逝く気しないんですが。
>918
普段は何処へ?
920 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 09:42 ID:yQX.8Fk2
イトーヨーカドーの屋上
921 :
タリム:02/07/22 10:16 ID:M056SNxQ
「メメタァ」
922 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 10:18 ID:zKT2HvjU
>>919 ダイエーの屋上で幼稚園児を相手に
切磋琢磨してるよ。
カエル潰すなよ
(´-`).。oO(ここの煽りは、なんであんなにしつこくて必死なんだろう)
Σ(´□`).。oO(まさか、危機感を覚えた同業他社!?‥‥‥考え過ぎですよね)
925 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 10:41 ID:yQX.8Fk2
先行入力何フレぐらい受け付けますか?
つーかまだ技のフレーム表すら出てないでしょ
ヴォルドの「8way-RUN中↓or↑A+B」って、なにアレ? 踊るだけ?
しかし、隣に一人用の台があると、誰も対戦しようとしねぇなあ。
>>889のメール欄ワラタ
>>927 技後すぐは背向け中の技が出せる。技後しばらく待てば通常技が出せる。
一応軸ずらしなので、軸ずらし背向けととらえればきっと…多分…使える…のかなあ…
本来の用途は挑発?
>>918 レベルが高いか低いかはどうでも良くて、単に対戦相手に困らないから西はいいと思うんだがな。
931
932 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 12:40 ID:Lu27bEdw
まあ
>>918の文脈から察するに
その発言をしたのが店側の人間なら
そんな客を馬鹿呼ばわりするようなゲーセンには
行きたくなくなるな
レベルの話は知らん
でも人多いのは地方の人間としてやっぱり羨ましい
933 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 12:44 ID:fqmDRxjY
対戦相手に困らないのはいいよな。
うちの近所は新規さんが多いようなので、楽しく戦えるレベルじゃない。
一ヶ月もすれば楽しめるようになるとは思うのだが・・・・・・。
ちなみに俺は万年中級者なので強くは無いですよ?
つーか福岡でSC2やってる奴、名乗り出ろ!!
もしかして、本当に人口少ないのか!?
正直な話、飽きてきた...
対戦相手が少ないから、調べるのも面倒に感じてきた。
どうするべか・・・
935 :
未来マン:02/07/22 13:08 ID:ydCQ2H7w
みてきますた
タイムリリースキャラはたくさんいますたよ
>935
誰が出てくるのか語れや(藁
正直、乱入対戦しづらくはある。
サバイバル頑張ってる人に乱入するのは悪いし、
明らかに初心者っぽい動きをしてる人に乱入するのは気がひけるし。
上手い人がいて対戦が盛り上がってる時間もあるんだが、
なんか常連が身内で盛り上がってる感じがある。
身内とやってる時はそこそこ遊んでるんだが、
身内以外が乱入すると遊びなしで即終了なムード。
938 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 13:58 ID:NvinKtwY
俺の予知夢によると、相撲取りと動植物、ロールスロイスだったな。
エッジマスターに自分の流派で参戦してほしい。
CPUが使ってくると勝たせる気はないって言うくらいの強いキャラで。
>>938 ロールスロイス強キャラだな
いまから対策練っとかないと
>>938 つーか「動植物」ってカテゴリーは卑怯だろ。全員そうなんだし。
あ、アスタは鉱物か?
正直、次回作ではCPU専用キャラで、上達しても毎回勝てるか
どうかわかんない戦いを強いられるような相手のほうが良い。
D&Dのレッドドラゴンのようなデカイボスだと尚よく、
倒すのに10分ぐらいかかるようなのだと、1人プレイも
華のあるものになって万々歳だと思うのだが、、、
動植物=ピクミソ
>>943 人間が武器を自由に振り回すのがコンセプトのゲームで、それは無いと思うが
>943
それは格ゲでなく素直にARPGにしたほうがよいような気がする
それよりも俺は
ネズミが這いずり回るステージで対戦がしたいんだゴルァ!
948 :
943:02/07/22 14:35 ID:Vt8yKW..
>948
コンクエストモード登場まで待て
楽しめるかは知らんが
>>943 それが実現したとしてもやっぱりつまらんままだと思うが。
やっぱ対人戦してなんぼ。
951 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 15:02 ID:CoeUeaE6
正直このゲームとテッケソではどちらがおもしろいですか?
注:煽りや荒らしじゃありません。
ただ、鉄拳はやるのだが、キャリバーは手だしたことないもんで、
新規参入者として、テッケソよりおもしろければやろうかと。
人によって違うと思いますが、お願いします。
>>951 自分でプレイしてみたほうが早いんじゃないの?
955 :
951:02/07/22 15:20 ID:CoeUeaE6
>>952 >>953 どうもです。そうですね。ではやろうかと思います。
テッケソより『は』ってのが気になりますが。w
(コレを解釈すると、テッケソよりはおもしろいが、
キャリバーも大した事ないって意味なのかな?)
ただガードができなそう...
956 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 15:34 ID:yQX.8Fk2
鉄拳ヴァカにしすぎよ?
>>955 ブロック崩しとテトリスは同じアクションパズルというジャンルだが、
それの面白さを比べる人はあまりいないだろう。
鉄拳とキャリバーもそういう感じ。
あと、まるきり初心者ってんならガードより先に8way-runに慣れましょう。
空間の中をノシノシ歩くのが楽しくなってきたら、こっちのもん。
958 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 15:39 ID:g/r3lXRc
今回は成美那はいないんですか?23歳の美那を見てみたい・・・ハァハァ
959 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 15:52 ID:HMBBUJP2
950がいないみたいなので
960次スレよろしく。
960 :
951:02/07/22 15:54 ID:CoeUeaE6
>>957 なるほど。どうもです。
ただ、自分の地元でも結構人気あるから、練習する間もなく狩られて終わりそうな気も...
でも、まだみんなそんなもんかな?
962 :
951:02/07/22 16:03 ID:CoeUeaE6
>>961 自分ですか?
ぜんぜんキャリバーの事わかってないけど、テンプレちゃんとまとめれるかな?
いや〜、迷惑かけそうな気がします。
申し訳ありませんが、970ゲットした方よろしくお願いします。
ってゆーか950はどうしたんでしょうか?
964 :
951:02/07/22 16:13 ID:CoeUeaE6
965 :
951:02/07/22 16:33 ID:CoeUeaE6
>953
鉄拳「4」よりは。でしょ?
968 :
933:02/07/22 19:14 ID:YU.owhNk
キャリバー1の対戦でそこそこ知ってる初心者相手にハンデで体力差を最大にすると勝率がけっこう下がる。
こんなもれはまだまだ中の下?
970 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 23:02 ID:n3PdPjR6
>938
ロールスロイスと言えば三瓶の最初の芸名ですが
三瓶が出てきますか?
三瓶です はチャージ可能ですか?
首が無いネタはそろそろ限界ですか?
おそらく動植物というのが三瓶の事を指すのだと思います。
(・∀・)ニンポイ!で1000を目指します
(・∀・∀・∀・)ニンポイポイ!
シキソクゼク〜
(・∀・∀・∀・∀・∀・∀・∀・)ニンポイポイポイポイポイ!
にんぽいってなんすか?
>976
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/ )し \
/ ⌒ / ヽ ニンポイ!
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ニンポイ!! / ・ ,´ ;: =@::.;".;"
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わかったような、わからないような……
なんか感染性がありそうな感(・∀・)ニンポイ!(・∀・)ニンポイ!(・∀・)ニンポイ!(・∀・)ニンポイ!
(・∀・∀・)ヌッヘッホー
(・∀・∀・∀・)ゴトーボス!
(・∀・∀・∀・)ニンポイポイ!
ヤキニクテイショク〜
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
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(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)マケジトニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)1000!
(・∀・)1000!
(・∀・)モウイッチョ!
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( ・∀・ ) < ニンポイ!で1000!
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