◆ソウルキャリバー2 総合スレ 5◆

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
正式稼働中! 8月よりキャラ育成「コンクエストモード」開始

・技表、プレイヤーズガイド
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/sc2.htm
・公式ページ (技表、基本システム、キャラストーリー、他)
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/index.html
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/

過去ログ、関連リンク、関連スレ>>2-10
2ゲームセンター名無し:02/07/17 00:17 ID:fhF1MOAo
◆関連リンク
・コンクエストモード詳細
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020614/sc2.htm

・GAMEWatch最新
 因縁バトルの内容公開!吉光、シャレード、セルバンテス公開!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/sc2_1.htm
・GAMESPOT特集ページ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ac/soulcalibur2/index.html
・ファミ通特集ページ
http://www.famitsu.com/game/column/deka_soul/index.html
・海外ページ
http://www.namcoarcade.com.xohost.com/soulcalibur2/index.asp
http://www.guardimpact.com/
3ゲームセンター名無し:02/07/17 00:17 ID:fhF1MOAo
4ゲームセンター名無し:02/07/17 00:17 ID:fhF1MOAo
・関連スレ
ソウルキャリバー2★☆キャラ萌え専用スレ☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025704875/
ΨωψωψωソウルキャリバーψωΨωΨω
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1026580266/
タリムだけど質問ある?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026589892/
ソウルキャリバー2 御剣ファン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026669373/
先生!初心者ですがキャリバー2教えて!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026694433/
5ゲームセンター名無し:02/07/17 00:17 ID:AWSnu.Y2
キャリバー2発売直後だけど「あまり人気がない」とあちこちで言われてるが
鉄拳4より人付き悪いの?まだ現物見てないので分からん。
6ゲームセンター名無し:02/07/17 00:19 ID:VRfXqKt2
ヴァーチャロンをメインにやってた漏れにとっては
キャリバーは比較的魅力的な格闘ゲームです
2D格闘とかVFとかは全然やる気しないけど、
これはなんかイイ。
ちゃんと3Dの意味があるし。
7ゲームセンター名無し:02/07/17 00:19 ID:ZP4hzn6s
>1
おつかれさま〜
8ゲームセンター名無し:02/07/17 00:19 ID:ID..tTJc
人付きは悪いがゲームはいい感じ
9ゲームセンター名無し:02/07/17 00:20 ID:fhF1MOAo
パー:移動中の相手に当たる攻撃が横斬り系(Aボタン)。
  でも横斬りは前方向の判定が弱く、出してもBボタンに負ける

チョキ:移動を潰す為の(1)に対して勝てるのが判定の強い縦斬り(Bボタン)。
  でも縦斬りは前方向に強いだけなので、簡単に避けられる

グー:縦斬りを回避出来るのが避け(レバーちょい押し)や走り。避ければ攻撃も出来る。
  でも走りは空間的な攻撃の横斬りは避けられない。

ジャンケンして勝てる行動を、後出しでも良いからやることから
全て始まるのねん。
10ゲームセンター名無し:02/07/17 00:20 ID:Nkz7trZA
>>1
乙カレ
11ゲームセンター名無し:02/07/17 00:20 ID:fhF1MOAo
●グーの横切りは、多くの場合上段攻撃である。つまり、しゃがみに対して弱い。
 それに対して、パーの縦切りは縦から振り下ろすだけにしゃがんでいる相手にも当たるのが強み。


●攻撃を食らい過ぎる、というのは、多分高範囲に判定のある横切りを食らっているか、自分の攻撃の隙にチョキである移動を使われているか、であろう。

●補足として、相手に近寄ると、それだけ攻撃があたりやすくなる、という当然のことも覚えておいた方がいい。一部B切りには、同的にこちらの位置を捕捉して繰り出される攻撃もあるので注意。
 もちろん、離れた位置で避ければ、それだけ大きく動けるので、ホーミングしようとも交わせる。

●まあ、ナイトメアなどを使用して、A切りの感覚に慣れてみてはどうか。
12ゲームセンター名無し:02/07/17 00:20 ID:H2lHZDUs
人付きが悪過ぎると思う。
鉄拳4の場合、最初は結構人がいたが、
キャリバー2の場合、最初から人がいない。
13必至ですが?:02/07/17 00:20 ID:B3aNeTxg
新スレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

エロタンに、未来はあるのでしょうか?
14ゲームセンター名無し:02/07/17 00:21 ID:0tzKtCcw
スレ建てお疲れ様。
15タキ萌え:02/07/17 00:21 ID:7e8KXBOg
適当にレバガチャでも勝てるな〜と思ってたら、
公式に「ガチャプレイでもそこそこ遊べる」って
書いてあるやん。納得。
しかし相変わらず乳すげー。
16ゲームセンター名無し:02/07/17 00:21 ID:fhF1MOAo
ご免、初心者用テンプレ忘れてた。
17ゲームセンター名無し:02/07/17 00:21 ID:zXjrLjs6
>>1
激しくお疲れさん
18ゲームセンター名無し:02/07/17 00:21 ID:HKKV1n8M
>>1
スレ立ておつー
AAはもういいか・・・
19ゲームセンター名無し:02/07/17 00:22 ID:KaFqc2zo
>>1

前スレ>>950
腹切って詫びろ
20ゲームセンター名無し:02/07/17 00:22 ID:7pMlG0lc
キャリバー2は実際に客が少ない。
なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。
21ゲームセンター名無し:02/07/17 00:22 ID:0OpadoB2
>>1
お疲れさま
22前スレ950:02/07/17 00:23 ID:SSr9sB02
>>1
お疲れ〜

今日、ヴォルドたんの尻を凝視して萌えました。
なんてイイ尻してやがんだ


禿しく鬱
23ゲームセンター名無し:02/07/17 00:23 ID:1EKCqMjg
>>1
乙。
今回はA切りが結構左右にふられてて前作みたいにとりあえず反時計周りに回っとけ、
とは一概にいけなくなったなぁ。むずい。
24ゲームセンター名無し:02/07/17 00:23 ID:ZHWroudo
まああのテンプレは有っても無くてもいいんじゃないかな
スレ立て乙です>1
25ゲームセンター名無し:02/07/17 00:23 ID:/G75t.RA
>1
乙!
さぁ明日に備えてもう寝るか
そろそろユンスン流の連携を研究せにゃな
26ゲームセンター名無し:02/07/17 00:24 ID:SZBF9.co
ラファエロは防御が得意なのか?
27ゲームセンター名無し:02/07/17 00:25 ID:iUaaDEKI
>>13
ロケテの初期には輝かしい未来が約束されているかに見えたが……。
とりあえず嘘800で戦うしかない泥沼のような現状。
未来はあるんだろうか。
28ゲームセンター名無し:02/07/17 00:25 ID:0OpadoB2
キャリバー2は実際に客が多い。
なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。


ナンテネ
29ゲームセンター名無し:02/07/17 00:25 ID:7qQtQKIE
正直ゲーセンではキャリバー2コケぎみ。
稼動したばっかなのに、あんまり人ついてない。
30ゲームセンター名無し:02/07/17 00:27 ID:iUaaDEKI
>>26
全然。ていうか防御が強かったら多分もっとなんとかなってる。
31ゲームセンター名無し:02/07/17 00:29 ID:sQ.NJbRo
コピペさせてくれぃ
>前スレ941
bAが違う。それだけ。
一応言っておくとデキスター中のは、出の遅い中段斬り。
ただし、間合いを離しながら斬る上に、アッパーかわしにきたステップ狩れる。
リーチもそこそこ、使える。
シニスター中のは、出が早い上段斬り。
リーチが短い代わりに、デキスターのものとは逆回転。
こちらは自分から間合いを離さない。
使用用途としては、ベース中Kヒット後とか。
シニスターに移行する技が少ないので、今のうちは余り意識せんでもいいかと。
4Aはホールドなんかしないし、ベース中Kかデキスター中A+B程度しか実戦レベルのが無い。
シニデキスター関連の小ネタとしては、
4B+K>A+Bで、軸ズレ×2をしながらシニスターに移行できる。
相手が固まっている場合、G押して投げやったり、
もう一回A+B>bAとすれば、間合いを離せる。
暴れにはK押せば、カウンターでウマー(°Д゜)
32前スレ950:02/07/17 00:29 ID:SSr9sB02
>>19
吉光出るまで待って、、、(;´Д`)
33ゲームセンター名無し:02/07/17 00:29 ID:MpnfcRoA
     ζ 
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  /\   \   / |
  |||||||   (・)  (・) |
  (6-------◯⌒つ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    _||||||||| | <不人気なんか気にせずプレイあるのみじゃ
   \ / \_/ /    \___________
     \____/    
34ゲームセンター名無し:02/07/17 00:29 ID:fhF1MOAo
>>26
捌き技は一応発動させやすい。
が、捌いた後が終わってる感じ。
35ゲームセンター名無し:02/07/17 00:29 ID:KaFqc2zo
昨日サバイバルで騒いでたヤシらはどこいった?
大して更新されてないように思われ。
36必至ですが?:02/07/17 00:30 ID:B3aNeTxg
普通にやっている人はたぶん、不人気って事
気 に し ま せ ん が 何 か ?
37名無しさん必死だな:02/07/17 00:33 ID:MpnfcRoA
     ζ 
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  /\   \   / |
  |||||||   (・)  (・) |
  (6-------◯⌒つ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    _||||||||| | < >>36ワシが悪かった…。カツオ、旅支度を始めんか!!
   \ / \_/ /    \___________
     \____/    
38ゲームセンター名無し:02/07/17 00:33 ID:ZP4hzn6s
>31
THX

GCに移植するときDC版みたいになることを期待するのは
妄想かね?
んでトライフォースに逆移植ウマー・・・・・・・とか
39ゲームセンター名無し:02/07/17 00:33 ID:ZHWroudo
>>35
ごめん俺の腕じゃ13人とかが限界だったよ・・・
でも二日前よりはだいぶ登録した人増えたように思うよ
40必至ですが?:02/07/17 00:34 ID:B3aNeTxg
>>35
やってみたら10人も越せなかった罠。
41ゲームセンター名無し:02/07/17 00:34 ID:8caxo3p6
ザコはいらん一握りの猛者と深く長い対戦ができればそれでいい
でも初心者も入りやすいゲームだと思うがにー
キャラによっちゃあなんつーか、シューティングしてる感覚
42ゲームセンター名無し:02/07/17 00:35 ID:wJVuYIsA
俺が自分でインスト書いて、馴染みの店の筐体に設置してくる予定也。
っつーかナムコのインストはほとんど何も書いてないも同然じゃねぇか。
43ゲームセンター名無し:02/07/17 00:36 ID:CsTL1Fhs
機動戦士ガンダム 連邦 vs ジオン(DX)、通称 連ジ。
核である協力対戦という要素を除いても、とても面白いゲームでした。
連ジが(ゲーム的に)好きな人は、キャリバーにも向いている可能性があります。

・移動が基本的に8WayRunである
・ステップで攻撃を避けるのが重要である
・使用キャラ(MS)によって得意とする間合いが違い、
 移動や攻撃を絡めてその間合いを確保することにも駆け引きがある

唯一、決定的に違うのはガードの存在ですが、
キャリバーは他の対戦格闘と違って、究極的にはガードする必要がありません。
8WayRunとガードインパクト(攻撃を弾いたり捌いたりできる)があるからです。
最初は、歩いて(ステップして)攻撃する、これだけでも戦えます。
まずはCPU戦から始めてみよう!
44ゲームセンター名無し:02/07/17 00:38 ID:71vn/QWA
タリム使いに質問。
エアサイドターン1中Aや8WR3(9)Aヒット後ってどうしてます?
エアーソルトで突っ込むのがわりといけてると思うんだけど。
AもBもダウン状態に当たるし、着地投げとか混ぜて行けば結構きつそう。
どうでしょ?
45ゲームセンター名無し:02/07/17 00:39 ID:nHuWI9Ys
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様用しおり
  ∧_∧   
 ( ´∀`)< 今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
46ゲームセンター名無し:02/07/17 00:40 ID:SSr9sB02
トレーニング、何で乱入できるようにしたんだろう
謎だ、、、
47ゲームセンター名無し:02/07/17 00:42 ID:0OpadoB2
>キャリバーは他の対戦格闘と違って、究極的にはガードする必要がありません。
ハァ?
48ゲームセンター名無し:02/07/17 00:43 ID:0tzKtCcw
どうでもいいけれど、対戦後のモード選びなおしが効かない店舗だとトレーニング、終了間際で乱入されると、対戦終了後は60秒残った状態でスタートするのね。
49ゲームセンター名無し:02/07/17 00:44 ID:SSr9sB02
>>47
彼は剣聖なんだよ
50ゲームセンター名無し:02/07/17 00:44 ID:THIdhJ9I
ユンスンもガードしたまま下がれるね
51ゲームセンター名無し:02/07/17 00:45 ID:/oue0SwY
連ジと比べるのは無理があるような。。。
52ゲームセンター名無し:02/07/17 00:45 ID:0tzKtCcw
>>47
ポジショニングが異様にうまければそういうこともあるかもね。まさに「究極的」だが。
53ゲームセンター名無し:02/07/17 00:46 ID:sQ.NJbRo
>46
基盤側の設定で乱入不可に出来る(これはコンクエストも)。
でも、OKかNGの二極しかないのはかなりの謎。
開始2分間はNGとか、対戦勝者はモード選択でトレーニング選べない。
とかだったらいいのに。
コンクエストも面白そうなのに、乱入がし辛いシステム。
シングル台用も買えって事でつか…そうでつか……
54ゲームセンター名無し:02/07/17 00:46 ID:cUiDdRz6
同じポリゴン系の格ゲーとはいえ鉄拳やバーチャとは駆け引きの肝が全然違うからな

位置取りや間合いの駆け引きみたいな部分を重視するガンダムとかバーチャロンの
プレイヤーのほうが馴染みやすいかもしれない。
(個人的にはダークエッジを入れたいがな。)
55ゲームセンター名無し:02/07/17 00:49 ID:0tzKtCcw
>>54
ふとおもったのだが、サイキックフォースに近いんじゃないだろか。
DOAはキャリバとバーチャの中間っぽい。

…同でも良いので、聞き流してくれていいが…
56ゲームセンター名無し:02/07/17 00:49 ID:vFIFj8VI
ところで前スレでバーチャや鉄拳が3Dを生かしきれていない
とか何とか言ってる人がいたけど、思うにこれらは自由な
移動をさせる必要がそれほど無いからではないかと。
キャリバーは武器ごとのリーチや攻撃範囲の違いが大きいから
8wayRUNが重要だけど、拳と拳で闘うゲームでは自分の身長
より長いリーチなんてほぼ有り得ないわけだし。ちなみに
キャリバー同様自由に歩けるDOA2・3は壁や崖に対する
位置取りが重要な上にアホみたいに吹っ飛ぶ技が多いから
歩けるようにしたのだろうと思われ。確かラストブロンクス
とか他にも武器格闘はあるけど未プレイゆえ分からんです。

えーと、結局何が言いたいかというと、バーチャや鉄拳と
キャリバーを一概に比べるのは(・A・)イクナイ!と。
57ゲームセンター名無し:02/07/17 00:50 ID:ZP4hzn6s
サイキックフォースにあった
初心者!! とか 挑戦者求む  の表示ぐらいできたらよか〜たね
役に立つかどうかは置いといて
58前スレ950:02/07/17 00:52 ID:SSr9sB02
>>53
知らなかった
だが、俺だけではないはずだ

俺だけか( ・ω・)ショボーン
59ゲームセンター名無し:02/07/17 00:52 ID:vFIFj8VI
ほんのりカブりまくってるな(w
60ゲームセンター名無し:02/07/17 00:52 ID:soIag6zU
キャリバーでアーケードデビューしようと思ってるんですが
2ならではの魅力、ってどういうところでしょうか
61ゲームセンター名無し:02/07/17 00:54 ID:4wvFooN2
>>55
なるほど
どっちも人気ないしね
62ゲームセンター名無し:02/07/17 00:54 ID:0OpadoB2
>>60
グラフィック、乳揺れ、乳首

真面目な話、壁ぐらいか?
63ゲームセンター名無し:02/07/17 00:56 ID:iUaaDEKI
2ならではの魅力……
むむむむむむむむむむむむむむむむむむむむむむむむ。
1より火力が若干抑えられ気味だから立ち回りの重要性が上がったかな。
64ゲームセンター名無し:02/07/17 00:58 ID:IKpQfzW.
明日友人と初対戦とあいなりましたが横移動最強とか何とか言って威圧してきます
どうしたもんでしょうか
65ゲームセンター名無し:02/07/17 00:59 ID:wJVuYIsA
>>64
横斬りを出しまくって解決しませう
66ゲームセンター名無し:02/07/17 00:59 ID:1EKCqMjg
>>63
>1より火力が若干抑えられ気味
…そうかなぁ…むしろダメージ増えたような…
67ゲームセンター名無し:02/07/17 00:59 ID:RedJsbPc
レスポンスはかなり良くなってると思うけどね。
キャリバーも良かったけど、それをさらに時間かけて調整した感じか、、、
68ゲームセンター名無し:02/07/17 01:01 ID:HKKV1n8M
1より体力減ったんだっけ??

あ、落ちゲーでは無くなったよ。
落ちることは落ちるんだけど(笑
69ゲームセンター名無し:02/07/17 01:01 ID:OLsFTcQI
>>6>>54
俺はもともとVO畑出身。
前作を初めてやったときに俺にとっては敵の攻撃を左右に走って避けるのが当然だったから、
この格ゲーはキター!!って感じだった。
頭が堅くて従来の格ゲーの考え方から離れられない人には、
VOとか連ジとか極端に違う対戦ゲーからこのゲームに戻ってきた方が理解しやすいかも。

初めは下段をしゃがめなかったがナー。
70ゲームセンター名無し:02/07/17 01:01 ID:0OpadoB2
>>64
使用キャラを書いてくれ
もっとも、俺はメアしか教えられんが(笑
71ゲームセンター名無し:02/07/17 01:02 ID:NS511oCQ
>>56
そう?
せっかく広いフィールドあるのに自由に動けない、
動くこと自体のリスクが高いなんてのは
リアルな格闘、3Dならではの闘いを目指したゲームとしては
致命的ではないかと思うんだが。
やりすぎるとスパイクや力石になるけど…。

まあスレ違いなので終わっとく。
72ゲームセンター名無し:02/07/17 01:02 ID:ZP4hzn6s
前スレでメアの1Pがダサいとか何とかあったが
メアの1Pは赤いマフラー(髪の毛だったりするのか?)がいいんじゃねえか!!
デモの時の後姿とか
2Pは口の牙っぽいのがにんともかんとも;
73ゲームセンター名無し:02/07/17 01:04 ID:ikZhzzlg
前作(DC)より面白く無いのが致命的だね
7464:02/07/17 01:06 ID:IKpQfzW.
>>65
任務了解!
>>70
ウッメアの倒し方きぼんぬw
漏れは獄長(ヘタレ)です
75ゲームセンター名無し:02/07/17 01:06 ID:KYKs06l.
キャリバー2は好きだけど

どうして、あんなに構えが多いの?

バーチャで言えば、レイフェイ
鉄拳で言えば、クリスティタイプかな

シフトシフトなんて
技の流れ覚えるのが大変だよね

もうちょっと気軽なゲームバランスにしないと
初心者には辛いかも
76ゲームセンター名無し:02/07/17 01:07 ID:RXnMR4oQ
キャリバー2から始めた人間です。
今日ドリキャスのキャリバーを買ってきたのですが、
「この技は相変わらず2でも強いから見慣れとけ」みたいなのあったら教えてください。
特にボルドなんかは、対戦してて何が起こってるのかわからないまま殺されてます
771P内藤:02/07/17 01:07 ID:r9uoZPzE
今回の俺はウサ耳仕様なんだよ!!

後、俺の声は前作の方が良かったな!!
7856:02/07/17 01:07 ID:vFIFj8VI
>>71
そういう考えもあるかもね。
ゲーム性とリアリティを両立させることのかくも難しいことよ

まぁ終わっとこう。
79ゲームセンター名無し:02/07/17 01:09 ID:ZP4hzn6s
>77
今回の 魂こそはわが力!!
は好きでっせ♪

ジークの 俺は心を取り戻した!!
に勝る科白はないけど
80ゲームセンター名無し:02/07/17 01:12 ID:AExq.W0Q
>>75
それはキャリの魅力でもあると思うが、あんたの言ってる事もわかる。

>>76
誰使う予定?
8170:02/07/17 01:12 ID:0OpadoB2
>>64
メアの基礎的な技はガードできるようにしといて、相手のコンボ終了後に上段下段の選択方式で攻めて、壁際に追い詰めつつ隙あらば浮かして大幅に削るってかんじ?

獄長にやられた時の体験談なので、獄長使いに聞いてくれ
82ゲームセンター名無し:02/07/17 01:15 ID:0OpadoB2
>>79
>俺は心を取り戻した!!
「俺は心を取り戻す!!」じゃ?
83ゲームセンター名無し:02/07/17 01:20 ID:ZP4hzn6s
>82
ジークインフェルノ撃破後は 俺は心を取り戻した!!
普段は 俺は心を取り戻す!!
今作は勝ちポーズ飛ばされるから、まだあんま聞けてない;
先頭前の たましいぃ〜を!! はなんかいいW
84ゲームセンター名無し:02/07/17 01:20 ID:sQ.NJbRo
>64
中間距離は、まわりつつ様子を見てタックル。
一回コカしたら、4Bと投げの2択。
4Bは、ガードされてもモウマンタイ
遠〜中間距離での技の刺しあいではアスタが不利っぺぇので、
相手が技を空振ったりしたら、タックルで突っ込む。
空振りに合わせるタックルは66Kでいいが、いきなり突っ込む場合は
99K(つまり相手から見て右側)が吉。
これだとアッパーをすかせる。何気に上段スカシの性能も併せ持つ為、
メアは非常にこれが嫌。

メア使いからの視点だけど、こんな感じかしら?
メアはこちらの下段を見てから防げる相手だと、途端に中間距離が辛くなるので、
下段に意識を振っておくといいかと。
85ゲームセンター名無し:02/07/17 01:21 ID:li5pUbHA
>>75
むしろバーチャが簡単というか単純というか・・・悪い意味はないよ。
構えいらないアスタロス使っとけ。
8664:02/07/17 01:22 ID:IKpQfzW.
>>70
苦い思い出をありがd!w
参考になりますた。
まずは基礎的な技覚えてガードしなきゃな・・
87ゲームセンター名無し:02/07/17 01:28 ID:Jd64KgtI
キャリバー2は実際に客が少ない。
なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。
否定したい気持ちもわからんではないが。
88ゲームセンター名無し:02/07/17 01:29 ID:ZHWroudo
なあ獄長ってカサンドラの事だと思ったんだけど
なんか話が通じちゃってるし、俺が間違ってるのか?
89ゲームセンター名無し:02/07/17 01:30 ID:iUaaDEKI
客が少ないのは事実だが、それが全てを物語れるのか?
そんな事言い出すとKOFとか(以下略)
まあ不遇の名作のレッテルをいつまでたっても剥がせない感じではある。

>>88
獄長=カサンドラだから安心しる。
90sage:02/07/17 01:31 ID:VuVzk806
ローリングクレイジー後に2の追加入力でハジケて、タリムを崖から弾き落としました。
自分のヴォルド指数は何ジ・ラックぐらい上がったでしょうか?
9164:02/07/17 01:31 ID:IKpQfzW.
>>84
詳しいアドバイスサンクス!!


が・・獄長違いの様ですた(汗
92ゲームセンター名無し:02/07/17 01:32 ID:1EKCqMjg
>>88
間違ってません。
獄長の獄長たる所以はあの剣を神の加護無しにその豪腕のみで振るっているかもしれない点であります。
生半可な覚悟で襲い掛かっても首へちられてあぼーんです。
93ゲームセンター名無し:02/07/17 01:32 ID:0OpadoB2
>>88
むしろ、どこを読んで迷った?
94ゲームセンター名無し:02/07/17 01:32 ID:li5pUbHA
人が多くないといけないのか?
流行ってないといけないのか?
95ゲームセンター名無し:02/07/17 01:32 ID:sQ.NJbRo
>88
う……もしかして俺が間違ってたか?
たしかに、浮かせてゴッソリ。って部分に引っかかりはしたんだ……
もしそうだったら、壮大な勘違いをしてもうた、スマソ
ついでに、何故獄長=カサンドラなのかを教授キボン
9690:02/07/17 01:32 ID:VuVzk806
うわっ、名前にsageとか入れてるし・・・逝ってきます
97ゲームセンター名無し:02/07/17 01:34 ID:ID..tTJc
寝る前にグロ見ちゃったんで
エロください。
9864:02/07/17 01:34 ID:IKpQfzW.
北斗しらない人から見たらまずアスタロスだよね>獄長
これほどキャラの見た目と相反するあだ名をつけられたキャラも珍しいような・・
99ゲームセンター名無し:02/07/17 01:36 ID:AExq.W0Q
100ゲームセンター名無し:02/07/17 01:36 ID:NJPvqQIY
先生方、助けてください。



軍 資 金 が つ き ま し た !
101ゲームセンター名無し:02/07/17 01:38 ID:inI9ce6s
102ゲームセンター名無し:02/07/17 01:39 ID:0tzKtCcw
>>100
テ ィ ッ シ ュ 配 れ ! !


>>98
いや、カサンドラが獄長だったら、ソレはそれで萌え死ぬ奴らが出そうだが(苦笑
103ゲームセンター名無し:02/07/17 01:40 ID:ZHWroudo
64も80も勘違いしてたので結果オーライか

>>100
俺もつきそうです
下手に鯖なんぞに手を出したばっかりに・・・
10464:02/07/17 01:41 ID:IKpQfzW.
>>95
北斗の拳にカサンドラ獄長なるいかついキャラが出てくるんですよ・・
それだけw

>>101
ありがd!
まさかこんなスレまであったとは驚き
悪夢見てる人多いんだね・・
105ゲームセンター名無し:02/07/17 01:42 ID:ZHWroudo
80でなく70ですた
106ゲームセンター名無し:02/07/17 01:42 ID:M58o92p.
金 に な る モ ノ を 売 り さ ば け
107ゲームセンター名無し:02/07/17 01:43 ID:tuFfyZ3g
このゲーム全く人が寄りつかないね(藁
いい気味だね(藁
期待通りのコケっぷりだね(藁
108ゲームセンター名無し:02/07/17 01:43 ID:M58o92p.
いつかも聞いたんだが、その獄長が何巻に出てくるか教えれ
109ゲームセンター名無し:02/07/17 01:43 ID:RedJsbPc
とりあえずブックオフで本売れ!!
11070:02/07/17 01:43 ID:0OpadoB2
>>105
いや、俺は傘だと思って書いてたぞ?
傘は上下2択うざいし、打ち上げコンボあるだろ
11184:02/07/17 01:44 ID:sQ.NJbRo
間違えてしもうたので、改めて獄長のメア対策を。

中間距離(メアのアパーが届かない間合い)は、取り合えずしゃがむ。
技を空振ったら、66系の技で突っ込む。ここまではアスタと同じ。
近距離に持ち込んだら、絶対に間合いを離れさせない事に留意する。
メアは発生の早い割り込み技が上段に集中しているので、
3A+Bを連携の合間に入れておくと吉(上段スカシ&中段&ガード上等)
この技、ガードさせると少し間合いが離れるが、こちらも最速でAを出せば
大概メア側の技は狩れるはず。
メアが何もしないようなら、Aがスカる事が多いので、AAまでまとめて入力してもよし。
3A+Bを適度に振ると、メアはタックルでの割り込みを試みてくるはず。
タックルカウンターの場合はどうしようもないが、通常HITの場合は落ち着いて
自分の左側にステップ。これでアッパーに派生されても大丈夫。
慣れてきたら、3A+Bを所々ダブルステップに変えていけばいいかと。
その場合、相手の動きを見て投げとスカッシュ、それにAA(技名忘れた)を
使い分けられればベストだけど、それはまた別の話かな……?

こんな感じでOK?
ピンポイントの質問があるなら、答えるけんど…
112ゲームセンター名無し:02/07/17 01:44 ID:iUaaDEKI
正確には獄長の名前はウィグルで、
カサンドラは獄の名前なんだけどな。牢獄都市だっけか。
鬼の哭く街、カサンドラ!!
113ゲームセンター名無し:02/07/17 01:44 ID:56ruYqyc

「かいけつみやむーちゃん お金が無くても大丈夫
 パンツを売れば即おっけー (やったー!)」
                      ― かいけつみやむーちゃん―

やっぱ何か売るしかないよ
114ゲームセンター名無し:02/07/17 01:46 ID:RedJsbPc
ウィグル獄長は鞭を振るので最初はあいびぃかとオモタよ。
115ゲームセンター名無し:02/07/17 01:46 ID:TkGWtf2.
マキシがやること全然変わってなくて退屈です。
今日友人のキリクにBBBKのK部分を
4Aだか3Aだかの軸ずらし技でスカされました。
おまけにウルトラハードのCPUにはBBBKの二発目、三発目を
ジャスト避けでスカされました。
もうだめぽ
116103=105:02/07/17 01:47 ID:ZHWroudo
つーか64はわかってたみたいだし
70は全く人違いで84だし
もうボ ロ ボ ロ
獄長に236☆BAKを食らって逝っときます
117ゲームセンター名無し:02/07/17 01:47 ID:mcibQpZ2
>>112
ついでにやつの使うサイコクラッシャーみたいな技の名前教えてくれ。
華とか山とか付いてた気がするんだけど・・
118末期死:02/07/17 01:51 ID:8HwLW6u.
あんまりウルトラハードやると実戦で
下段や投げの使い方がマズーな事になるような・・・
いろいろ幅をもたせて練習するのもいいかと。
119ゲームセンター名無し:02/07/17 01:51 ID:ny3llcuM
>>117
蒙古覇極道?
120ゲームセンター名無し:02/07/17 01:51 ID:iUaaDEKI
>>117
蒙古覇極道の事か?
121ゲームセンター名無し:02/07/17 01:53 ID:lP3XlcsE
タキの胸のゆれがデドアラみたいに
ボヨンボヨンってかんじになっちまって鬱。。。

けんどアイビィーはプルルン!
ホッ。。。
122悪党に墓標はいらん!!:02/07/17 01:57 ID:inI9ce6s
>>108
通常のコミックスだと7巻。(今調べたw)

>>117
蒙古覇極道。
サイコクラッシャーっつーか只のショルダータックルだけど(w。

>>114
おまけに切り札として兜に刃物を仕込んであるナイスガイだしな。
12364:02/07/17 01:57 ID:IKpQfzW.
>>110
3A+B・・使ってなかったです重要みたいなんで対戦前に使ってみもす!
アッパー届かない位置ではとりあえずしゃがむ・・なるほど。
リーチ長い下段多いみたいっすからねメア。
とりあえずこれら踏まえてがんがってみます。

何度も丁寧なレスありがとね、ほんと参考になりましたばい。
ピンポイントは今のところまだメアよく分かってないので大丈夫(?)どす。

カサンドラ獄長じゃなくてカサンドラ町のウイグル獄長だったですね・・忘れてた(恥)
124ゲームセンター名無し:02/07/17 02:00 ID:mFBGf1pY
>>115
なにげに致命的なこと書いてるような気が…。
125悪党に墓標はいらん!!:02/07/17 02:04 ID:inI9ce6s
>>117
ついでにそのサイコクラッシャーみたいなの使うヤシはぜんぜん別のヤシだぞ
126117:02/07/17 02:04 ID:mcibQpZ2
>>119>>120>>122
皆詳しいなぁ、レス感謝。そしておれは他のヤツと勘違いしてそうな気がしてきた。
>>112氏よ。
サイコクラッシャーを使うやつ他に居ませんでした?
なんか進行方向にある壁とか石とか削り取るみたいな技。

は げ し く す れ ち が い  スミマセン。
127ゲームセンター名無し:02/07/17 02:04 ID:ZONRxkSg
ププッ、キャリバーやってる人少ないね〜
ちっとも流行ってないね〜
あっさり終わっちゃって残念でしたね〜
128ゲームセンター名無し:02/07/17 02:06 ID:ZS/qGIoc
北斗の拳第二部にそんなのいたような。
つーかこのスレ平均年齢高いな。
129末期死:02/07/17 02:08 ID:8HwLW6u.
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1026510098/l50
マターリしてるとこ悪いが、本日最萌えトーナメントで
シャンファvsレイファンの組み合わせとなっております。

<<シャンファ>>と記入して何か一言書いてやってくださいな。
どうか投票オナガイします。
130ゲームセンター名無し:02/07/17 02:10 ID:56ruYqyc

「ボクらの歴史ならまだすこしはじまったばかりだよ」
                        ― ボクらの歴史―

まだ出たばっかだし
これからっすよ
131棍々:02/07/17 02:12 ID:zy03pM1E
今日おこった出来事なんですが、リングアウトさせられたのに戻ってきたよ。キリクが。
なぜ?
>>126
気になったんで調べた。
16巻に出てくるバスクとかいうヤシが使う華山獄握爪ですな。
第二部ケンシロウ最初の敵。


激しくスレ違いスマソ。>ALL
133ゲームセンター名無し:02/07/17 02:13 ID:7C45b1qo
なあ・・ガードインパクトのあと投げばかりされるんだけど
(大抵横投げ)あれ投げ返せないのか?
確実に投げがくるとわかっていて返せない自分が情けない・・
134ゲームセンター名無し:02/07/17 02:15 ID:r..I4baI
>>131
俺もタキ相手にしてて戻ってきたように見えたことがある。
「よし、落とした」と思って後追い投身自殺したら相手がリング上にいた罠。
135ゲームセンター名無し:02/07/17 02:17 ID:Si1nuM7U
ちなみに前作マキシ2Pカラーは花の慶二に出てきた与次郎のパクリ。
そいつもヌンチャク使い。
136ゲームセンター名無し:02/07/17 02:17 ID:Czai//cc
>133
AかBを連打。
137ゲームセンター名無し:02/07/17 02:17 ID:inI9ce6s
>>133
AかB連打汁!
ホワタァッ!!
138ゲームセンター名無し:02/07/17 02:17 ID:Si1nuM7U
>>133
横投げは投げ抜け可能フレームが短いのれす。
139ゲームセンター名無し:02/07/17 02:18 ID:lBVWQJmI
>>133
投げが読めてるならインパクト返しするのが楽じゃないかな
二択の投げ抜けよりは確実だと思う
140ゲームセンター名無し:02/07/17 02:19 ID:RedJsbPc
なるほど、ガードインパクトの後は横投げか、、、(メモメモ)
連続でやると嫌われる?
141ゲームセンター名無し:02/07/17 02:20 ID:ZHWroudo
>>131
>>134
それトレーニングでの目撃例は前スレに何回かあったけど
今回は何やってる時?

>>133
横投げちゃんと投げ抜け出来るので安心せい
投げは確定ではないので
近寄ってきたらしゃがんでみんさい
142末期死:02/07/17 02:21 ID:8HwLW6u.
インパクト返し合戦の予感。
143ゲームセンター名無し:02/07/17 02:22 ID:hj91MNiM
ああ、そういやインパク返し返しってできるの?
144ゲームセンター名無し:02/07/17 02:22 ID:inI9ce6s
>>140
上級者相手では結局は読み合いになる罠。
145ゲームセンター名無し:02/07/17 02:24 ID:UBFEJJcs
>140
そーでもない。練習になる(w。
鉄拳だとワンパは飽きるが、キャリバーだと何故か前向きに
検討するのは何故だろうな>自分

今日もメア相手に頑張ってGI練習して来ました。
146134:02/07/17 02:24 ID:r..I4baI
>>141
自分もトレーニング時です。

ガイシュツとは知らずにスマソ(;´Д`)
ヴォルドたんの尻でハァハァして逝ってきます
147ゲームセンター名無し:02/07/17 02:31 ID:.5vAmk/.
つーかインパクトも投げ抜けも入力すりゃいいだろ
148ゲームセンター名無し:02/07/17 02:33 ID:l.4S7a1M
>>143
俺も気になってた。対戦だとインパクト返しで止まるからね。
14956:02/07/17 02:33 ID:vFIFj8VI
じゃあ投げにもインパクト返しにも対抗すべく
ジャンプ攻撃というのはどうだろう。
150ゲームセンター名無し:02/07/17 02:36 ID:l.4S7a1M
>>147
弾きなら投げも弾くけど
151ゲームセンター名無し:02/07/17 02:37 ID:iUaaDEKI
俺と友人がポンチな対戦すると
インパクト→攻撃→インパクト返しカキーン→相手攻撃→俺インパクト返しカキーン
……とラリーが数回続きます。
途中でワンテンポ置くとかいうネジが脳から抜けてる模様。
152ゲームセンター名無し:02/07/17 02:39 ID:KI1n0NEE
メア近接状態からの脱出方法、おそらくごく普通のやり方
メアの近接状態での戦闘能力は著しく低下するのでさっさと離れたいですが
>>111で書かれている通り、出の早い割り込み可能の技が上段に集中しているので
しゃがまれるなどされると結構きついです。
こちらがしゃがんで下段攻撃しようとするとサックリ縦斬られちゃったりしますし。
そこで登場するのが下段投げです。
意外と出が早く、相手を遠くに飛ばせるので食いつかれた時にかなり使えます。
メアでがっちりガードを固めてしまうとジリ貧になりがちなので
食いつかれてからの最初の攻撃を防いだ直後が勝負所です。

普通ではない上級者の人の中には
8Wayからのメアにしては連続で攻撃が入るコンボをかまして来る強者がいますが
こっちは出し方が今一分からないので詳しい方がいればお願いします。
一度出せた時はガードキャンセルを使ったと思うんですが、
出せた時はレバガチャで出たので俺には分かりません(゚Д゚)
153ゲームセンター名無し:02/07/17 02:39 ID:587DanxM
チャージ対応技一覧表作ろうYO

ヴォルド
ガードクラッシュ
66B、背向け6B、背向け66B、3A+B、66A+K
ガード不能
背向け6B、背向け66A

概出ならスマソ
154ゲームセンター名無し:02/07/17 02:42 ID:ZP4hzn6s
起き上がりGインパクトって
寝た状態でG+レバー?
それともいっぺん G G+レバー?
155ゲームセンター名無し:02/07/17 02:43 ID:8DR5GX4o
>>141
いやインパクト中はしゃがめなかったPO。
ずーとレバー下にいれていたけどはじかれたと同時に投げられるPO。

上段最速インパクトで投げも返せるかPO?
横投げはボタン連打ではだめだとおもったPO。
156ゲームセンター名無し:02/07/17 02:43 ID:l.4S7a1M
>>151
やっぱやろうと思えば続くのね。
このゲームらしくてカコイイな。
157ゲームセンター名無し:02/07/17 02:44 ID:3DVFcD9k
>>149
それ前作でとっくにガイシュツ
ジャンプからの中段下段、着地投げ。
158ゲームセンター名無し:02/07/17 02:51 ID:0tzKtCcw
獄長ネタなんだけど、いま6B結構使えると思うんだけど、どうだろう。発生早い奇襲として使ってるんだけど…
159ゲームセンター名無し:02/07/17 02:51 ID:inI9ce6s
>>155
ボタン連打でOKだよ。
それでもくらうのはおそらくAかBの読み負けだと思われ。

>上段最速インパクトで投げも返せるかPO
返せます。
160ゲームセンター名無し:02/07/17 02:54 ID:1EKCqMjg
>>155
>>141じゃないけど。
インパクト食らって近い間合いだった場合は横投げ食らったらしゃがむのは間に合わない事が多いかも。
だが最速インパクトなら硬直差5f〜7fしかないから発生16f前後の投げは間に合う。
横投げ投げ抜けはボタン連打だけだとタイミングが合わないことがあるかもしれないのでつかまれた瞬間に二回くらいボタン叩く方がマシ。
161ゲームセンター名無し:02/07/17 02:57 ID:.5vAmk/.
>>150
だから、タイミングずらされて投げられる時もあるでしょ
即つかまずに側面に回ってからとか
とりあえずインパクト返しも置いといて投げ抜けもいれとくの
162ゲームセンター名無し:02/07/17 02:59 ID:vFIFj8VI
>>157
そか。スマソ。
163ゲームセンター名無し:02/07/17 03:06 ID:cpKkSAKA
>>122
獄長の兜には確か刃物でなく無数の鞭だった気が。
ケンシロウが「今度は結べそうに無いな。」なんて言ってたし。
164ゲームセンター名無し:02/07/17 03:12 ID:29M4vo2Y
早くもキャリバー2死亡しますタ
最悪です
誰も見向きもしてません
GGXXの方が遥かに人気あります
165ゲームセンター名無し:02/07/17 03:12 ID:SC8.H7Xc
エロ貴族は実際に使う奴が少ない。
なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。
166ゲームセンター名無し:02/07/17 03:13 ID:inI9ce6s
>>163
角からニュッと出てくるやつでしょ?
それとは別に頭頂部のモヒカンに刃物が仕込んであるの。

もっとも最後の最後にそれ出したとオモタらケンシロウにアタタタタタタ(略)→あぼーん
167ゲームセンター名無し:02/07/17 03:15 ID:RedJsbPc
エロ貴族は玄人専用キャラ。
ストゼロにおけるダンみたいな存在。


2,3ヵ月後にはどうなってるか分からんけど。
168ゲームセンター名無し:02/07/17 03:17 ID:4Gog8Pbg
・「インパクト後最速投げ」対抗手段
インパクト返し(弾きのみ)
投げ抜け
・「インパクト後1タイミングずらしての投げ」対抗手段
しゃがむ
しゃがみ攻撃
遅めのインパクト返し
投げ抜け

バーチャと違って攻撃さえすれば投げが防げるわけではない点に注意。
キャリバーでのすべての投げはバーチャで言うところのキャッチ投げ。
攻撃を入力しても打撃判定が相手に届く前だと投げが成立する。
169ユウ・カジマ:02/07/17 03:37 ID:XLTOAi0A
ナイトメアがかったとき『かわいそうだぁ』とかいってませんー?
170ゲームセンター名無し:02/07/17 03:43 ID:yvtj0HXs
あのね。ワンテンポおいた投げなら普通に攻撃すればいいんだよ。
インパクトで投げ弾くことを諦めているなら投げ抜けで攻撃ボタン押そうと
ワンテンポ対策で攻撃するのと両方の意味が持てるんだから。

あと中段捌いたあとは普通に最速投げで横投げになるね。
171ゲームセンター名無し:02/07/17 03:46 ID:8DR5GX4o
今日初心者君がタリムでハァハァプレイしていて後ろで待っていたんだが
CPU戦負けたら席どかずに連コインしてカサンドラプレイしやがった。
・・んで人の良い折れはそれも我慢して待っていてあげたら、なにくわぬ
顔で再び連コインして、今度はシャンファでやり始めやがった。
さすがに頭にきたので対戦で入って速攻でぶち殺したら、「なんだよ、
はいってくんなよ。」見たいな顔でにらんで去っていったオタク君。
おれはキャリバー人口を減らしてしまったのか・・・?
172ゲームセンター名無し:02/07/17 03:54 ID:6MytgcvQ
そんな奴なら居なくてヨシ!
173ゲームセンター名無し:02/07/17 03:56 ID:yvtj0HXs
ユンスンスン
174ゲームセンター名無し:02/07/17 03:56 ID:dCmYmHQU
>>172
静香に胴衣
175ゲームセンター名無し:02/07/17 04:00 ID:epwqUA6s
>>171
所詮ゲセーンは弱肉強食の世界だし。
個人的にはマナーを守らないヤシにはそれ相応の報いが与えられてしかるべきだがな。

>>171の使用キャラがエロだったりするとカコイイのだが。(・∀・)
176ゲームセンター名無し:02/07/17 04:11 ID:LWbC7Xhw
実はシャンファの罠
177ゲームセンター名無し:02/07/17 04:21 ID:0ca5jtfE
ユンスンおもろいな。
シャンファあんまり変わってないんでこっちがメインになりそな予感。

愛があるんで使い続けるけどな、シャンファ(*´Д`)
178ゲームセンター名無し:02/07/17 04:24 ID:epwqUA6s
(・∀・)ユンスンスーン♪おもしろいのか。

使ってみようかな・・・。
179ゲームセンター名無し:02/07/17 04:44 ID:dg42Y06k
ラファエルよりもタリムが一番発達してない気がする。
180ゲームセンター名無し:02/07/17 04:52 ID:iUaaDEKI
ラファエルは、プレイヤーが必死だからな。
必死に生き延びる途を探っているといえよう。
181ゲームセンター名無し:02/07/17 05:30 ID:3xfJVROI
正直ゲーセンではキャリバー2コケぎみ。
稼動したばっかなのに、あんまり人ついてない。
182 :02/07/17 05:31 ID:WmZu/4FM
このスレの煽りは悉く文才が無いな。
183ゲームセンター名無し:02/07/17 05:34 ID:iUaaDEKI
まあ、もう夏だからな。
184ゲームセンター名無し:02/07/17 05:40 ID:K7p7DJfA
うちの近所だと鉄拳4の最初の頃より人少ない…
GGXXとレイジに喰われてる感がある
185ゲームセンター名無し:02/07/17 05:47 ID:a5THa/Jk
>>184
確かにキャリバー2は人気は無いけど良作。
GGXX、鉄拳4よりは間違いなく遊べる。
186ゲームセンター名無し:02/07/17 06:29 ID:q0fRQFzI
こんなことなら家庭用だけで良かったよ
やっぱキャリバーはゲーセンで対戦するものじゃないと思った
家庭用で身内と対戦してる方が全然盛り上がる
187ゲームセンター名無し:02/07/17 06:33 ID:gK4d6oaY
入門したいんですけど、
投げとか基本技のフレーム教えてください。
188ゲームセンター名無し:02/07/17 06:34 ID:GnLn0yAU
>>187
甘ったれんな。
氏ね。
189ゲームセンター名無し:02/07/17 06:43 ID:PoiZ/G0k
>>186
家庭用上がりと思しき集団が自信満々で乱入してくるのを
ことごとく返り討ちにする日々です。
所詮は家庭用の身内対戦出身、弱過ぎてつまらんです。
ゲーセンで不特定多数の人と対戦しまくって強くなってくださいな。
俺らAC版からの継続組の楽しみのために。

>>187
188はこのスレ常駐の煽りちゃんなので気にしないように。
フレームとかは使用キャラを書かないことにはなんとも。
投げのそれに関してはこのスレか前スレに詳しく載ってたはず。
190ゲームセンター名無し:02/07/17 06:44 ID:qV8xmyUQ
投げ技は基本的投げは16F。投げ抜けは1〜13F。
キャリバー最速の技の発生Fは香華のA斬りの10Fなど。
ガードインパクト受け付け時間は2〜9Fの8F間。

あくまで前作のデータですけど参考になりましたか(;´Д`)
191108:02/07/17 07:55 ID:0413mqOk
>122
さんくす。今度漫喫で見てみるよ。

しかしショルダーで蒙古覇極道……某「世界英雄達」シリーズの奴は
これが元ネタだったのか。スレ違いsage
192必至ですが?:02/07/17 07:57 ID:8N2lDJek
でもカサンドラの獄長の名前って
ウ イ グ ル 獄 長 
だよな。

まぁ、良いんだよ、カサタンは
腕力だけで戦ってるだから、獄長の響きがよく似合う。
193ゲームセンター名無し:02/07/17 07:57 ID:KXENQess
インパクトについてはアルカディアに軽く載ってたよ
194ゲームセンター名無し:02/07/17 08:06 ID:DMiUyCNg
何気にどのキャラもエッジからキャリバーになってから増えた技が、さらに
2になって使えるようになった感が強くない?
特にボルドでジ・ラックからの派生を使ってるとそんな気がする。
195ゲームセンター名無し:02/07/17 08:09 ID:YO89Cvd.
捌かれた後は、インパクトできないような気がする。
私がヘタレなだけでせうか?
196ゲームセンター名無し:02/07/17 08:13 ID:6haIg/so
ガードバックが大きすぎて
相手の技をガードしても下がられるだけで大分キツくないすか、このゲーム。
なんか長くてガードバックが大きい技を出してるだけで結構強いのが・・・
なんだかなー
197遊びをクリエイトする名無子さん:02/07/17 08:13 ID:JiZ.4CEg
>192
カサンドラは町の名前じゃないのかい うろ覚えだから自信ないけど
198ゲームセンター名無し:02/07/17 08:14 ID:Y3Zc36pc
シャンファたんがやばいので129から投票してくれ
エロゲーなんかに負けるな
199ゲームセンター名無し:02/07/17 08:17 ID:DMiUyCNg
>>196
ガードインパクトと回り込みを使いこなすべきだな。
20070:02/07/17 08:23 ID:0OpadoB2
>>192,197
ガイシュツです
201遊びをクリエイトする名無子さん:02/07/17 08:32 ID:JiZ.4CEg
ていうか197がまったくもって文盲なのでクリミナル食らって逝ってきます
202ゲームセンター名無し:02/07/17 08:52 ID:60IyKDTI
>196
だからこそ重量級の攻撃の重みが実感できて楽しいのだが・・・。
大振りの縦斬りは8Way-Runで避けましょう。
203ゲームセンター名無し:02/07/17 09:29 ID:rEJsHnh2
>>194
激しく同意。 オラも昨日ヴォルドのジ・ラックで遊んでてそう思ったズラ!
204ゲームセンター名無し:02/07/17 10:15 ID:A.pQnYx6
ヴォルド強いよね。昨日は25連勝してきた。
205ゲームセンター名無し:02/07/17 10:26 ID:Z0l819ac
ヴォルドの人間トランポリン4回が限度ですた
206ゲームセンター名無し:02/07/17 10:27 ID:8/ZZ9BFM
ジラックってどーやんじゃい
207ゲームセンター名無し:02/07/17 10:38 ID:A.pQnYx6
ヴォルド初心者からのレクチャー

まず開幕は66A+Bか3A+Bあたりがいい感じ。後者はガードされたら投げ抜け仕込んでおく事。
狙いは4B押しっぱなしからのジラック、その後は66やKで揺さぶる。
これは投げの後などの相手がダウンしている時にジラックに移行しておくと66が追い打ちできたりしていい。
んでたまに1K〜6Aを使うが1Kをガードされたら2A+Bでもだしとく。2A+Bは連発してもくらってくれる奴がいるので適当に。
遠距離からはジラック66からの連携か3A+Bで。
208ゲームセンター名無し:02/07/17 10:40 ID:ZdKjmAbQ
今まで何度も出てきてる「避け」ってどうやってやるんですか?
もしかして8wrの事?それとも特殊な入力方法でも?
209ゲームセンター名無し:02/07/17 11:10 ID:SC8.H7Xc
エロで相手と走り合いになったときって何やってる?
正直出す技がない気がすんだけど
210ゲームセンター名無し:02/07/17 11:22 ID:Y3Zc36pc
開き直って蹴り殺す
211ゲームセンター名無し:02/07/17 11:40 ID:A.pQnYx6
なんでラファがエロなんだ?俺32だけど普通に14歳のコと遊んだりエッチしたりしてるけど普通じゃないの?
妻子がいて28くらいでも女子高生とヤりまくってるヤシとか結構いると思うが。
212ゲームセンター名無し:02/07/17 11:47 ID:ifWeVvr.
>208
避けは相手の攻撃に合わせて後ろG
213ゲームセンター名無し:02/07/17 11:57 ID:VExm1kps
>>211
世間ではそれは「犯罪」という。
14歳はまずいだろ。
214ゲームセンター名無し:02/07/17 11:59 ID:YV1BOD/Q
>208
8WRで画面手前方向か奥方向に走れば相手の縦斬りは避けられる。
215ゲームセンター名無し:02/07/17 12:09 ID:.Y9x9vHI
>>208
攻撃が来る直前に2・8にレバーチョイ押し。
トレーニングモードで表示されるので練習すれば?

>>212
それは捌き。

>>214
それは避け、っていうより走りだね。
216ゲームセンター名無し:02/07/17 12:33 ID:MFPXTbBY
>>211
通報しますた。
217ゲームセンター名無し:02/07/17 13:10 ID:P9CIYEYc
>196
ガードインパクトでいいんじゃない?8wayrunもつかいこなさにゃ。
文句はそれからだ。
>211
普通だとおもってるところが限りなくイタいぞ
218ゲームセンター名無し:02/07/17 13:22 ID:aN5B3MZE
>>211
>>26

しかしながら、エイミ9歳(だっけ?)はさすがにエロかろう
219ゲームセンター名無し:02/07/17 13:40 ID:2Ra8o9F6
ペドとかじゃなく、あくまで真性ロリであることもポイントが高い
220ゲームセンター名無し:02/07/17 13:46 ID:dg42Y06k
よくキャリバーのことわからん人は
アスタロスでも使うと気持ちイイよ。
221ゲームセンター名無し:02/07/17 14:00 ID:aN5B3MZE
>>219
ロリとペドって違うのね、、、初めてしったわ
以下、他スレ「児童ポルノ所持禁止へ向かうのか?」より抜粋

138 名前: 投稿日: 01/11/03 16:50 ID:N0Mq/WKM
>>132
違いますね。ロリコンは単純に少女が好きな人種でぺドは少女に挿入
や口淫をさせたいと願望している人です。ワレメ好きはロリコン。
ワレメの感触を体感したい人がペド。
222ゲームセンター名無し:02/07/17 14:03 ID:56ruYqyc
じゃあおれペドだペドタリムだ
223ゲームセンター名無し:02/07/17 14:05 ID:ydJLRApo
ロリ:子供は産めても社会通念的に許されない年代
ペド:第二次性徴以前

の女児への性的趣向じゃないのか。
前者はナボコフの小説「ロリータ」に端を発す…って、ここはそーゆースレじゃない罠。
224ゲームセンター名無し:02/07/17 14:05 ID:oNtUvtC6
>>222
潔いが自慢できる事でもないね。
225ゲームセンター名無し:02/07/17 14:27 ID:mf.K88oA
熊本県の人〜!
どっか県内にこのゲーム置いてある所知らない?
226ゲームセンター名無し:02/07/17 14:37 ID:.KWqfm.U
ユンスンスーン(・∀・)
227ゲームセンター名無し:02/07/17 14:49 ID:F/xbQ/OI
( ゚д゚)ハッ!
228ゲームセンター名無し:02/07/17 14:53 ID:mf.K88oA
( *゚д゚)ムハッ!
229ゲームセンター名無し:02/07/17 15:15 ID:ZHWroudo
>>211
ネタじゃないなら凄いな
32でアケ板見てんのか!とか含め突っ込みどころ満載
230ゲームセンター名無し:02/07/17 15:21 ID:XvR1I0Yw
ユンスンスーンは確かに見ないなあ
ファンみたいに見えるけど弱いのか?
231ゲームセンター名無し:02/07/17 15:24 ID:ERag0aI6
>>230
下段があやしいので、
対策立てられてない今のうちなら、いいとこいけるかと。
つーか、蹴りウザすぎ。
今後どうなるかはサパーリわからん。
232ゲームセンター名無し:02/07/17 15:36 ID:UZ9k75QY
皆さんサバイバルで何連勝くらいできるんですか?
ちなみに、私はキリク使って11連勝が最高という屁たれです。
233ゲームセンター名無し:02/07/17 15:44 ID:ERag0aI6
>>232
おめでとう、暫定全国ランキング4位だ
234ゲームセンター名無し:02/07/17 16:12 ID:phohXLas
アスタロスで48人落とした。
235ゲームセンター名無し:02/07/17 16:14 ID:JRJFsNxs
投げ抜け上手い人が身近にやたらといるんですが、どうすりゃあんなに
ポンポン抜けられるんだろう…アスタロス使われると1回も入らない。
236ゲームセンター名無し:02/07/17 16:18 ID:KWhQ/ntA
動きの激しいタキ相手だと、攻めの切れ目にインパクト混ぜれないと死亡確定なのでしょうか。
237ゲームセンター名無し:02/07/17 16:30 ID:9gOxvpk2
>>236
インパクトは最後の手段、
上段しゃがんでかわしたり8ウェイでスカしたりする方向で考えた方がええよ。
238ノームフェンサー:02/07/17 16:38 ID:BivikM6E

  ソリャー!  ギャー!!??
             Σ○<───┐
    ○ ザク     ┼      │
   〆⊃†=@    ∧      │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
画面外から自分の剣先が飛んできて、決めた自分がびっくりした。
239ゲームセンター名無し:02/07/17 16:40 ID:pY0QrtCw
   |
   |Д`) ダレモイナイ…エロヲレンシュウスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪
   ♪
       (´Д`;)ノ   マルシェマルシェ
     ―(=τ(   )  ))  マルシェ
         く   く     マルシェ



   ♪
     ♪
      ヽ(;´Д`)     ロンペロンペ
         (   )γ=)―  )) ロンペ
          >   >       ロンペ



     ♪
   ♪
       (´Д`;)  =  ファンデヴファンデヴ
   ―(=―(   )\ == ファンデヴ
        「    \  =  ファンデヴ
240ゲームセンター名無し:02/07/17 16:40 ID:wJVuYIsA
>>238
ワラタ!
241ゲームセンター名無し:02/07/17 16:40 ID:wJVuYIsA
>>239
みたよー
242ゲームセンター名無し:02/07/17 16:42 ID:2Ra8o9F6
>>239
ミタヨ(・∀・)ソッコウランニュウ!
243渡辺裕:02/07/17 16:44 ID:xAk1Xerk
味華で正ちゃんラーメン48玉完食。
244ゲームセンター名無し:02/07/17 16:50 ID:KWhQ/ntA
>>237
8Wayは色々試したんですけど上手くいかなくて…、バックダッシュの方が良いんですかね?
245ゲームセンター名無し:02/07/17 16:53 ID:zqDPpEQs
211は童貞です。
14才くらいの女の子が大好きな32才です。
彼、唯一自慢のPCの中で毎日、二次元の14才とランチキ騒ぎです。
246ゲームセンター名無し:02/07/17 16:56 ID:u/dGe7eo
昨日キリク使ってサバイバルで14人抜けたよ。
14人抜いた瞬間、体力が目視できないほど減っていたのに気づいてコワカッタヨ。
ちなみに最後はユンスンの一歩さがっての突き出しにあっけなく敗れた。

ユンスンスーン(・∀・)  ・゚・。(ノд゚)ハッ!
247ゲームセンター名無し:02/07/17 17:05 ID:WzHNk7SA
>>244
インパクト以外で潰すって選択肢が無いってことは、重量級キャラ使ってる?
248ゲームセンター名無し:02/07/17 17:08 ID:4jr748jA
>>244
速いヤツには一試合インパクト1,2回は必須だと考えたほうがいい。
>237は、ただ闇雲に入れ込むのは危険なので動きを上達させたほうが良と言っていると思われ。
実際的確なインパクトは、相手の動きを察して仕込む勘を養わないとなかなか難しい。
ここに出入りしている諸兄は概ね前作で身につけているので、
対初心者メア戦など「見てからインパクト」が半ばご挨拶同然に行われてしまうが。
249ゲームセンター名無し:02/07/17 17:12 ID:.KWqfm.U
>248
前作やってたせいで、今回のインパクトが出来ません。
体が言う事聞かないの
250ゲームセンター名無し:02/07/17 17:27 ID:i/db0ejQ
インパクトと裁きはどっちがいいとおもう?
おれは裁きのがすぐに横投げとかできていいとおもうんだが。
ってゆーか裁きって万が一ミスっても4Gだからガードできる?
251ゲームセンター名無し:02/07/17 17:30 ID:PXQeq0To
>>250
どの道スカリモーションがでるのでは。
252ゲームセンター名無し:02/07/17 17:36 ID:nkXR4udo
このゲームって、軸足とか気にするもん?
253ゲームセンター名無し:02/07/17 17:40 ID:2Ra8o9F6
軸足が逆になるシチュエーションなんてあったっけ?
254ゲームセンター名無し:02/07/17 17:42 ID:.5vAmk/.
軸足は関係ないがダウン中の仰向け、うつ伏せ、頭側、足側には注意
255ゲームセンター名無し:02/07/17 17:51 ID:oMwmOBHI
   |
   |Д゚) ダレモイナイ…というか吉光はランダムセレクトでは出てこないの?
   |⊂
   |
256ゲームセンター名無し:02/07/17 17:59 ID:5h8G2pG.
>255
というか誰もランダムセレクトを選ばない・・・。モレモナー
257ゲームセンター名無し:02/07/17 18:01 ID:UwfBtTlk
漏れ的キャリ厨分析

1.エロかメアで遠間からぶん回してばっかで勝つ
2.エロが横避けで簡単に負けるので見捨てられる(藁
メアはもうちょっとひっぱる
3.アイ人口が増え始めるが、エロほどではない。
4.ヴォルド強いという噂を聞きつけやってみるが、連携が全くわからず負け越し(藁
5.結局カサ、御剣、多喜でごり押しするようになる

あくまで個人的な
258252:02/07/17 18:07 ID:nkXR4udo
スマソ。聞き方が間違ってた。
8Wayで、攻撃を避けるとき、相手の腹側、背中側とか意識するもん?つー
ことで。(リング際とかで、話は、変わるんだろけど…。)
259ゲームセンター名無し:02/07/17 18:13 ID:vOseNAzU
>>258
腹側、背中側は意識する必要あるよ。
一応一般的には「時計回り、反時計回り」って言葉が定着してるけど、
キャラによってはどっちか側に軸移動すると、攻撃が避けやすいってのがある。

例えばメアは反時計に弱いとか。
260ゲームセンター名無し:02/07/17 18:15 ID:wJVuYIsA
キャラによっては、「腹側に移動されると対応出来る技が少ない」なんてケースもある。
でも基本は「利き腕の反対にまわれ」。武器から遠くへ行った方が有利でしょ?
261ゲームセンター名無し:02/07/17 18:15 ID:oMwmOBHI
  ソリャー!  ギャー!!??
             Σ○<───┐
    ○ ザク     ┼      │
   〆⊃†=@    ∧      │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

吉光へ   ランダムセレクトで出てくるのか?
ラファエロへ   もしかしてモーホーですか?
アイヴィーへ   弱くても努力すれば強くなるよ
タリムへ   このまま弱キャラ逝きですか?
シャレードへ 鉄拳4のロボットのようにならなくて良かったね
御剣へ   ゴリ押しばかりでは勝率は低いままだ
アスタロスへ   あんた本当に7歳か!?
ヴォルドへ   セクシーすぎて鬱になるよ
ユンスン使いへ 「チョン」と呼ばないでください。おながいします
262ゲームセンター名無し:02/07/17 18:20 ID:2Ra8o9F6
>>260
>利き腕の反対にまわれ

前作でこの概念を理解した時、
俺の中でキャリバーは最高のゲームとなりました。
263ゲームセンター名無し:02/07/17 18:27 ID:RhtOVBAk
良かった。game鯖は板が黒くなって無いみたいだ。
264ゲームセンター名無し:02/07/17 18:40 ID:iKxZD/hA
御剣の顔がタモリ倶楽部のソラミミストの人(名前失念)に似てる気がして夜も眠れない
265ゲームセンター名無し:02/07/17 18:41 ID:ycEeq6zg
>アイヴィーへ   弱くても努力すれば強くなるよ
禿同意
今日そうういアイヴィーに会ったよ
あんなの勝てる気がしない……
266ゲームセンター名無し:02/07/17 18:48 ID:sh4B4sDY
キャリバーから初めてまだ5日の新人です。
厨には勝てるんですがある程度強い人になるとサパーリ勝てません。
今日は投げと頭突きとGIしか使わないアスタロスに3連敗しました。
多喜とヴォルドとタリムで。
自分的にはあまりRUNが使えて無いなぁと思う今日この頃。
で、あのアスタの頭突きはRUNでかわせますかね?
ステップしてたつもりなんですが俺がダメなだけですか?
あと投げってRUNでかわせますよね?
質問厨ですいません。
267必至ですが?:02/07/17 18:51 ID:BCtwezYI
>>257
何を言う、俺は最初から獄長を使っているぞ!
鯖モードカサ11位

(゚д゚)ケツから一個上・・・・。

>>262
まさに3D格ゲーって感じですね。
268ゲームセンター名無し:02/07/17 18:58 ID:eoef4.fY
なあ、ヴォルドって利き腕どっち?
両手利きでいいの?
269ゲームセンター名無し:02/07/17 19:00 ID:oOVGxiRI
>>257
エロってラファエルのこと言ってるんだよな?
遠距離から振り回すって、何を?236B?

そんな戦法で勝てるならやってみたら。
270ゲームセンター名無し:02/07/17 19:02 ID:UwfBtTlk
>269
や、だからそんな戦法で勝てなくなったから捨てられるんだってば
271ゲームセンター名無し:02/07/17 19:07 ID:oOVGxiRI
>>270
そんな戦法じゃ最初の一勝も無理。
272ゲームセンター名無し:02/07/17 19:09 ID:BCtwezYI
文盲
もんもうってどういう意味ですか?

>>270
エロタンで取り敢えず使える立ち回りってどんなのよ?
273ゲームセンター名無し:02/07/17 19:10 ID:UwfBtTlk
>271
あとはBBばかりする奴とかな
もう見てらんない
274ゲームセンター名無し:02/07/17 19:13 ID:Ecz5d7bQ
つーかエロ、体力半分引き離されたらほぼ負け。
一発逆転できるだけの攻撃力もラッシュ力も無いもんなあ。
275ゲームセンター名無し:02/07/17 19:15 ID:Ecz5d7bQ
>>272
AAとか、→Bとかで地味にチクチク削って、地味にやるしか…
投げぐらいしかまともなダメージソースが無いぽ。
276ゲームセンター名無し:02/07/17 19:17 ID:4Gog8Pbg
>266
アスタロスは単純にして最強だから、一度自分で使ってみるといいよ。
これでも前作よりは弱くなってると思う。(リングアウト関連)
277ゲームセンター名無し:02/07/17 19:17 ID:oOVGxiRI
>>273
ラファエルに厨戦法なんてねーだろ
嘘つかないでくんない?
278ゲームセンター名無し:02/07/17 19:17 ID:D7WSgmH6
エロは明らかに調整ミスっぽい。市ねよ765
279ゲームセンター名無し:02/07/17 19:18 ID:B4AorLwM
メアて下段から始まる連続てあるの?
280ゲームセンター名無し:02/07/17 19:20 ID:D7WSgmH6
>>277
なんか勘違いしてない?
UwfBtTlkは「厨」の戦い方を言ってるんであって
ラファエルの戦法そのものを指してるわけじゃない。
281ゲームセンター名無し:02/07/17 19:21 ID:oOVGxiRI
>>280
厨は第一、ラファエルなんか選らばねえっつの。
少しでも厨房に好かれる要素があるなら言ってくれよ…
282ゲームセンター名無し:02/07/17 19:25 ID:TZfIU1pc
>>281
見た目
283ゲームセンター名無し:02/07/17 19:25 ID:.KWqfm.U
厨房ですが、キリク使いです。
得意技は2Aです。
284ゲームセンター名無し:02/07/17 19:25 ID:UwfBtTlk
>281
とりあえず踏み込みオンリー
うちの地元じゃ未だに多いよ
まあその程度の話だから頭に血ぃのぼらさんでくれ
個人的と断ってるし
ラファの悪口言ってるんじゃないんだから
285ゲームセンター名無し:02/07/17 19:27 ID:D7WSgmH6
>>281
なんでそんなにカリカリしてるんだ?
なんかラファエル絡みでヤナ事でもあったのか?
人が何選んだって勝手じゃないか。

貴族カコイイじゃん。
アニヲタとかに受ける要素満載な気がするんだが。
286ゲームセンター名無し:02/07/17 19:33 ID:BCtwezYI
>エロは明らかに調整ミスっぽい。市ねよ765
それを覆すようなナイスな連携、又は立ち回りが出るといいでつね。
287ゲームセンター名無し:02/07/17 19:36 ID:SCWnndlI
エロに勝てない!たしけて!
相手の技:6BBB(上上中)のラッシュ 追い込んで固まってる所を投げ
8wayしたら横切り単発。A2A(上下)などで揺さぶりを掛け、しゃがんだらBB(中中)。

当方:内藤を使用
8wayしながら隙を見て、軸ずらしながら切ってるが9戦7敗。

先輩方!どうかご指南ください
288ゲームセンター名無し:02/07/17 19:37 ID:BivikM6E
今日はじめてラファエル使ってみたが、プレパラションA〜Dがよくわからん。
アイヴィーやナイトメアのように見た目で構えがわかりやすいのならとっつきやすいのに。
エロ貴族使いはみんな使いこなしてるの?
289ゲームセンター名無し:02/07/17 19:38 ID:oOVGxiRI
>>284
まぁいいんだけどね
ただ俺ラファ使いなんで「厨要素がある」
なんて書き込みが無知丸出しでウザかったんで。

それに236Bのリスクを分かってて多用するラファエルは
全然厨房じゃないからね。勝手に誤解しないように。
全技でもダメージがデカイからこれに縋ってるの。
290ゲームセンター名無し:02/07/17 19:40 ID:Ecz5d7bQ
>>287
…ネタですか?
その人が他のキャラ使ったら一勝もできないと思われ。
単なる腕の差で、キャラでハンデつけてくれたんだろうと思われ。
291ゲームセンター名無し:02/07/17 19:40 ID:oOVGxiRI
>>288
今のところ使える要素わかんない
プレパラションB・C・Dは中段にしか派生しないからサッパリ。
プレパラションAは下段派生があるから唯一使えないこともないくらい。
292ゲームセンター名無し:02/07/17 19:41 ID:D7WSgmH6
(´-`).。oO(コイツ何様のつもりなんだろう・・・。)
293ゲームセンター名無し:02/07/17 19:45 ID:B4AorLwM
8方向ぜんぶrunだとしゃがんで避けて割りこむのてどうするの
下方向G?
294ゲームセンター名無し:02/07/17 19:45 ID:BivikM6E
>>291
慣れるまで無理して使うことないみたいですね。どうも。
もう一つ知りたいのですが、ルーガルフォームが

避け性能(対突き・縦・上中段)あり

となっていますが、これは横切りには無効ということなのでしょうか?
295ゲームセンター名無し:02/07/17 19:45 ID:UwfBtTlk
>289
こっちも無知を恥&詫びてもっと精進するよ。
ちょうどいいことに>287がいたのでラファ使いとしていいアドバイスでも
296ゲームセンター名無し:02/07/17 19:48 ID:9Jo4Pn82
要は自分が厨だと言われたと思ったわけか。
あんま意味無さそうなのでスルーだな、ここは。

>>287
メアでエロ相手にそんな走り回る必要あるの?
哀れなぐらいエロが苦戦ってのは想像つくんだが。
297ゲームセンター名無し:02/07/17 19:48 ID:V/3/JPF6
藻前ら
キャラが厨なんでなくプレイヤが厨であることにそろそろ気付いて下さい
298ゲームセンター名無し:02/07/17 19:49 ID:Ecz5d7bQ
>292
俺のことか?気に障ったなら済まん。
ただ、>>287で挙げられてる技って強いというより、
それぐらいしか実戦投入できない技だからネタにしか見えなかった。
299ゲームセンター名無し:02/07/17 19:51 ID:Ecz5d7bQ
>>293
正解。ジャンプもGでok。
300ゲームセンター名無し:02/07/17 19:52 ID:9Jo4Pn82
>>297
気付いてない奴いるか?
301ゲームセンター名無し:02/07/17 19:56 ID:BCtwezYI
>>300
おそらく297が最後に気が付いたと思われる。

取り敢えず明日からエロタン練習しまつ。
302ゲームセンター名無し:02/07/17 19:57 ID:D7WSgmH6
>>287
走れ、しゃがめ
縦にrunするときステップ(レバーチョン押し)使ってる?
エロのA系は揺さぶりかけられる程そうそう当たらんものなんだが
66B〜はしゃがんで反撃安定。

>>290
気持ちは分かるが言い方が良くない。
一応このスレは「初心者には優しく、知ったかには厳しく、煽りは放置」
の精神で。
303297:02/07/17 19:58 ID:V/3/JPF6

     曰           
     | |   ∧_∧    
    ノ__ヽ(〃´Д`)_   <ソウナノ? ダッタラ ゴメンナサイ
     ||水||/    .| ¢、
  _ ||道||| |  .    ̄丶.)
  \ ||水||L二⊃ . ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡)    \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
304デコイ:02/07/17 19:59 ID:T2DKKAu6
みなさんはサバイバル何人目まで逝けますか?ヘボな自分は11人抜きが限界です・・・
305ゲームセンター名無し:02/07/17 20:02 ID:D7WSgmH6
>>304
今のところ11人は普通レベルだと思われ。
キャラによっては全国クラス(w
306287:02/07/17 20:03 ID:SCWnndlI
>>302氏、アドバイス感謝
レバーチョン押しではなく、思いっきりべったりとレバー倒して軸移動してました。
やけに相手の技のホーミング性能高いなぁ、なんて思ってたんだけど
そういうことだったのか。激しく鬱・・・
明日リベンジしに逝ってきます。
307ゲームセンター名無し:02/07/17 20:05 ID:BCtwezYI
>>304
漏れは獄長で9人だ!ガンバロウな
308ゲームセンター名無し:02/07/17 20:07 ID:q/wP.cos
ボルドでサバイバル11人抜きでした。
309ゲームセンター名無し:02/07/17 20:09 ID:0tzKtCcw
インドラー橋、あれ相手が吹っ飛ぶ方向ってランダムとかじゃないですよね…。4回目が拾えない…
310ゲームセンター名無し:02/07/17 20:10 ID:u/dGe7eo
お前ら1回くらいはサバに挑戦して結果報告しる!
恥ずかしがらずにはじめの一歩だ。
311290:02/07/17 20:12 ID:Ecz5d7bQ
>>287氏、済まぬ。ネタじゃなかったのね…
俺、今日もエロ使って負け越してきたから気が立ってたかも。
ルーガルフォーム系、上手く合わせてもこっちが不利なことが
多くて鬱だ。
312ゲームセンター名無し:02/07/17 20:12 ID:D7WSgmH6
>>310
メアで15人
313ゲームセンター名無し:02/07/17 20:16 ID:9jMP6Hrw
ヅカで15人。結構面白いな、サバイバル。
314デコイ:02/07/17 20:16 ID:E4HkUh.I
>>305
そうなんですか?普通で良かった・・・キャラによってとは?

>>307
俺はアイヴィーで11人です。お互い頑張りましょう。
315ゲームセンター名無し:02/07/17 20:17 ID:2Ra8o9F6
>>309
このゲーム空中制御があるから、落ちる位置は毎回一定じゃないんじゃ?
316ゲームセンター名無し:02/07/17 20:22 ID:D7WSgmH6
フォーム後の反撃、普通に潰される事もザラにあるしな。
なので無理に使わずインパクトする事にした。




え?俺って邪道?
317ゲームセンター名無し:02/07/17 20:30 ID:587DanxM
>>309
4回目で浮きが低くなるよね。俺はその後はひき殺してるけど
318ゲームセンター名無し:02/07/17 20:31 ID:F/xbQ/OI
>316
むしろフォーム使ってる人のほうが少ないかと。
319ゲームセンター名無し:02/07/17 20:31 ID:iUaaDEKI
>>316
むしろ普通。
320ゲームセンター名無し:02/07/17 20:33 ID:toDhM052
◎一般市民・・・今回から始めた覚えたてのひと。
◎北斗の拳の悪党クラス・・・メアで一般人を駆り立ててる最低厨房。
◎ジャギ、アミバクラス・・・一応前作をプレイしていたが、再び今回から
リバイバルしてきた人。とりあえず、雑魚悪党や、一般人には負けない。
◎ラオウクラス・・・前作からずうとプレイし続けて、ついにキャリ2が
発売されラオウの望む時代となった。対戦で乱入されたらもはや勝ち目はない。
彼の前に立ちはだかるのは死を意味する。
◎救世主ケンシロウクラス・・・ラオウと同じくずうと前作からプレイし続け
てはいるが対戦では接待プレイでフルセットまで運んでくれる。
ある程度勝つと時には負けてあげるときもある。が、メア厨房のような悪党を
見つけると情け容赦なく葬る。
◎悪のオーラのカイオウクラス・・・前作からずうとやっているはラオウ、
ケンシロウと同じだがそれでもナイトメアを使い暴れまわる。
カイオウを倒すにはケンシロウかラオウでなければ倒せない。
321ゲームセンター名無し:02/07/17 20:35 ID:1S0Y8fZY
初心者な漏れでもArcadeでは物足りなくたってしまった。必然的にSurvivalかTrainningばかしになってしまいます。
多分どこもEASY設定なんだろうけどいつになったら
322ゲームセンター名無し:02/07/17 20:36 ID:q/wP.cos
サバイバルモードという新しい楽しみをみつけてうれぴ。
323ゲームセンター名無し:02/07/17 20:37 ID:P9CIYEYc
>320
おいおい、なにかメア使いに恨みでもあるんかい?
324ゲームセンター名無し:02/07/17 20:37 ID:BCtwezYI
>◎救世主ケンシロウクラス
彼は、変態だから
厨メアタンとか、「いやハエが・・・」とか言いつつ。
インパクトしつつA一段目のみで勝ってほしいな。
325ゲームセンター名無し:02/07/17 20:38 ID:3rOHXfbQ
誰もタイムアタックはやってないんだろうな・・・。
326ゲームセンター名無し:02/07/17 20:40 ID:Kz9EAWrc
>320
結局ラオウ、ケンシロウ、カイオウは、レベル的に同じって事ね
プレイスタイル、キャラが違うって事だね
327ゲームセンター名無し:02/07/17 20:42 ID:BCtwezYI
>>325
今見てきたけど、タイムアタック獄長一位。
1' 55" 45って、
あ ん た は 鬼 で す か ?
328ゲームセンター名無し:02/07/17 20:43 ID:1S0Y8fZY
そんなに早くクリアしたら100円もったいないでツ
329ゲームセンター名無し:02/07/17 20:44 ID:vOseNAzU
エロでいい技見つけたYO!ちょっとつよくなるんじゃねーの?
ヒント「6B 黄」
330ゲームセンター名無し:02/07/17 20:45 ID:q/wP.cos
メアってそんなに強いか?我が愛しのヴォイド様に目覚めて以来、メアに負けた事はないっていうかほとんど何もさせずに圧勝した記憶しかない。
まあ今週末あたりに本格対戦してみないとわからんが今のところ初心者狩りキャラはヴォルド様だと思う。
1回使ってみなって、まじ強すぎるし早いから。
331ゲームセンター名無し:02/07/17 20:46 ID:D7WSgmH6
獄長・・・傘
マミア・・・タキ
バット・・・キリク
リン・・・シャンファ
リュウ・・・ユンスン
ジュウザ・・・マキシ
船長・・・シャチの親父
リュウガ・・・エロ
332ゲームセンター名無し:02/07/17 20:55 ID:/v9OtWjk
むう・・・たしかに対戦相手がいない・・・稼動したばっかなのに
見てないで入れよ
下手すりゃDOA2やBR3を下回るかも>稼動当初の対戦回数 
333ゲームセンター名無し:02/07/17 20:56 ID:sWcAlPVU
>タイムアタック
アーケードモードでいかに長くプレイ(練習)するか、
って事ばかり考えてる俺には全く縁の無い話だ。
334ゲームセンター名無し:02/07/17 20:58 ID:1S0Y8fZY
漏れは公式ページのムービーに魅せられてやり始めたが皆あれをみれば・・
335ゲームセンター名無し:02/07/17 21:07 ID:dyxNPvYU
>>334
コウシキニ ソンナノ アッタッケ ??
336ゲームセンター名無し:02/07/17 21:07 ID:RDydPkHc
アーケードモードが8人って短すぎないか?
最初の2、3人はレバー動かさなくても勝てるし、最後なんかアレだし・・・
337カイオウ:02/07/17 21:08 ID:0OpadoB2
初心者狩なんか、どのキャラでもできるが?
俺の見た初心者
1戦目、アフロ御剣の踏み込み切りオンリーで狩られる
2戦目、アス太郎のタックルオンリーで狩られる
3銭目、御剣の下段キック→切りオンリーで狩られる

>>330
地元に強いヴォルドいなくて悲しいよー!
対戦してーよー!
338ゲームセンター名無し:02/07/17 21:09 ID:4jr748jA
>>320
ジャギアミバ→ラオウはしょり過ぎだろゴルァ!
名も無き修羅とか入れとけyo
そんでも五車の初めのヤツらとか勘弁な!
339ゲームセンター名無し:02/07/17 21:10 ID:IX54f2NA
サバイバル、キリクで11人が限度でした。せめてあと四人……
何度やっても12人目の壁が越えられません。
340ゲームセンター名無し:02/07/17 21:14 ID:BHBNo.H2
>>334
ムービーってどこにあるのでしょうか・・・?
探してもなかった・・・
341ゲームセンター名無し:02/07/17 21:18 ID:BCtwezYI
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020527/sc2.htm

これのことか?
342ゲームセンター名無し:02/07/17 21:19 ID:1S0Y8fZY
>>340
公式ページじゃなくてGame Spotダターヨ
あそこ以外にも違うのあるんだけど忘れてもうた
343ゲームセンター名無し:02/07/17 21:20 ID:BHBNo.H2
ぉぉ、thx!!
エッジだけどがんばって落としてきます〜
344pp:02/07/17 21:23 ID:uXqbCl/w
俺の行ってるところでは結構対戦相手いるけどな
2つ台あって絶対誰かやってる、北海道のキャッツアイだ
俺はその中のうちの1人だ、誰かな、フフフ・・・
345ゲームセンター名無し:02/07/17 21:25 ID:0tzKtCcw
>>317
変な方向に吹っ飛ばない?あれかな、中心ではじいてないからかな…
346ゲームセンター名無し:02/07/17 21:27 ID:BCtwezYI
>>343
どうでも良いけど、IDがNo.H2
激しく格好いいので少年漫画板で自慢してきて下さい。

ムービーでキャラの台詞確認取れるかな・・・?
ナローなんで落とすの時間かかりそうだから
見れた人報告希望。
347ゲームセンター名無し:02/07/17 21:29 ID:sWcAlPVU
>>341に追加
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/namco.htm
348ゲームセンター名無し:02/07/17 21:30 ID:B4ptfALA
>>346
鯖が変わるとIDも変わる罠
349pp:02/07/17 21:36 ID:uXqbCl/w
皆さ、ナイトメアのいろいろあるけど、横切りとかの
技でデキスターホールドやシニスターホールドにシフトする時
当たり判定があるって知ってた?俺が乱入した瞬間に相手は帰ってしまったみたいだから
分かったんだけどダウンした相手にいきなりダメージが当たった
感動した
ちなみに俺のサバイバルは13ね、御剣で、それ以上はマジ厳しい
死ぬほど体力回復しない
350末期死:02/07/17 21:37 ID:8HwLW6u.
ソウルチャージとかカウンターで膝蹴り当てると
アスタロスの空中投げが決まる事に気付いた!既出かな?

サバイバルは獄長でやってみたけど15人であぼーん
もっと体力回復しろよ!
351末期死:02/07/17 21:39 ID:8HwLW6u.
かぶってるし俺・・・(汗
352pp:02/07/17 21:41 ID:uXqbCl/w
>>350
知らなかった、(フムフム
353ゲームセンター名無し:02/07/17 21:46 ID:W7rOYg0M
アイヴィーの空コン何いれてますかね?
3Bカウンターや66Bカウンターとかならケイジランブラー安定だからそれでいってんだけど、2、8走りBからってケイジ安定しないんで他になんかないかな?
教えてくれー。
あとジルフェ中66Kからのも。俺は66K>66K×2とか66K>AAとかなんだが…
354末期死:02/07/17 21:55 ID:8HwLW6u.
>>353
他には9A+BAAとか、
たまに44B+Kや3A+Bホールドからケイジランブラー狙ってみては?
正直、俺はマイト成功率1割以下のヘタレですが(w
355メア房:02/07/17 21:57 ID:ZP4hzn6s
メアで上段避け性能がある技と姿勢の低い技つぶす技って何がある?
356ゲームセンター名無し:02/07/17 22:00 ID:21Jt2CcI
突然ですけど、
シャレードってエッジマスタータイプのキャラじゃないの?
357ゲームセンター名無し:02/07/17 22:02 ID:3PsKO06I
>>350
ヒザカウンター後はB+Gよりいいのが見つからんのよ。なんかないかなぁ。

アスタ使ってるひとはインパクト後は3B+K・Bを狙ってみよう。
決まるとかなり減るよ。
358ゲームセンター名無し:02/07/17 22:03 ID:kTRGNDNw
>356
エッジマスタータイプのキャラ

>>2 因縁バトルの内容公開!吉光、シャレード、セルバンテス公開!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/sc2_1.htm
359ゲームセンター名無し:02/07/17 22:06 ID:21Jt2CcI
>>358
ありがとう。
ちょっと期待したんだけど…
360ゲームセンター名無し:02/07/17 22:07 ID:0OpadoB2
>>346
タリム「あれは危険です」
ユンスンスーン「邪剣でも構わない」
キリク「君のやり方じゃダメだ。判ってくれ」
シャンファ「そこをどいて、キリク」
エロ「それは貴様の手には過ぎる物だ」
IVY「だまれ!この手で立ち切ってやる」
メア「お前の狂気を見せてみろ」
御剣「地獄へ行くのは、お前が先だ」
御剣以外はインフェルノ前の敵の特殊会話っぽい
361ゲームセンター名無し:02/07/17 22:10 ID:BCtwezYI
>>360
キタ━(゚∀゚)━!!thx。
でも、獄長がない・・・残念。
362ゲームセンター名無し:02/07/17 22:11 ID:w76CEiuQ
>>320
自分は前作をやっていて今回は久々にカムバックしたのですが、
DCで勘を戻すうちにみるみる強くなってきたんですが、一般市民狩りは
やらないんで、義の星のレイ、シンを名乗ってもよかですか?
363ゲームセンター名無し:02/07/17 22:20 ID:djkWyq2Y
ステージ7以降の台詞は全部通常とは別のはず。
364ゲームセンター名無し:02/07/17 22:21 ID:vFIFj8VI
>>353
専ら7or8or9A+B→66A・・・。
その後214B→ジルフェから状況にあわせて色々やってみたり。

ところで、なにげに立ち途中B+Kって判定強くないかな?
屈辱技でしかないけど・・・。
365ゲームセンター名無し:02/07/17 22:22 ID:FvWGLsF2
このゲームって細かいかけひきとかある?
どうも大技を決めるだけになりがち。
366ゲームセンター名無し:02/07/17 22:24 ID:q/wP.cos
メアの足でゲシゲシやる技むかつく!!と言いたいところだがモーションが大げさすぎて逆にワラタ。
おまえそれ力はいりすぎ&踏みすぎ&踏み方バカっぽいよみたいな。スターウォーズEP2のヨーダみたい。
367ゲームセンター名無し:02/07/17 22:26 ID:UwfBtTlk
>364
あっさりインパクトされまつ(つД`)
368ゲームセンター名無し:02/07/17 22:26 ID:q/wP.cos
投げ抜けって例えばA+GだったらこっちA+Gで抜けられないの?
369ゲームセンター名無し:02/07/17 22:26 ID:wJVuYIsA
何をもって細かいかけひきと言うかが微妙だけど、

・中間距離から8wayでお互いが間合いを計っている状況で、
 自分の牽制技を武器の先端だけが相手に触れるように細かく間合い調整する
・相手の技をガードしてから、Bキャンセル→稲穂

とかは細かいですか?
370ゲームセンター名無し:02/07/17 22:26 ID:dhotHrqw
>>362
退くな。
媚びるな。
省みるな。
371ゲームセンター名無し:02/07/17 22:28 ID:/iOjzWJw
>327
うわ、マジだ。昨日より漏れとの差が広がっている‥‥‥
372ゲームセンター名無し:02/07/17 22:29 ID:UwfBtTlk
22Bも9A+BAも214Bで追い討ち可能
22BホールドでデジャスにしちゃったらBBB(B6B4B6B4B)で追い討ちか
Aでジルフェにして66Kと2Aの2択かな?

ジルフェ66Kからは4B+Kが追い討ちになります
373ゲームセンター名無し:02/07/17 22:29 ID:0tzKtCcw
>>368
大技を決めるまでの過程を、ふつうは「細かい駆け引き」と言うのではないだろうか…
そんなバンバン大技が相手に決まってるんだったら、そりゃ相手との間にレベル差がありすぎるんだよ。
374ゲームセンター名無し:02/07/17 22:29 ID:FvWGLsF2
>>366
あれを勝ったあとに必ずやる奴がいてムカツいた。
そいつは起き上がりに3Bを重ねてきて時々1AとかAの攻撃をしてくる
ワンパターンな奴だったのに勝てなかった。
くそう、あいつをボコボコにできるようになりたい。
375ゲームセンター名無し:02/07/17 22:31 ID:1S0Y8fZY
しかしあれだな。ムービーなんべん見てもかっこイイ(゚∀゚)
376ゲームセンター名無し:02/07/17 22:34 ID:FvWGLsF2
>>369
なんと言うか相手の攻撃をかわして反撃して
それを相手がガードして、とかそういうふうな感じ。

>・相手の技をガードしてから、Bキャンセル→稲穂
そういうのも細かいかも。
377ゲームセンター名無し:02/07/17 22:35 ID:56ruYqyc
このムービーもかっこイイよ(キャリバーとは無関係)
http://yonkis.ya.com/video2/de_chop.WMV

今月の目標「1日1サバ」
ランキングに名を連ねてやる!!
378ゲームセンター名無し:02/07/17 22:43 ID:vFIFj8VI
>>367
そか・・・ウチの周りはレベル低いようだ(;´Д`)
379ゲームセンター名無し:02/07/17 22:43 ID:vuTZ7xMY
タリム ユンスン
「通すわけにはいきません……あれは危険です!」
「邪剣でも…かまわん」
「どうしても……やるんですね」

カサンドラ シャレード
「きゃっ!」(シャレードパーツ落下)
「何これ……」(シャレードボールにパーツが合体)
「生き物?」(シャレード決めポーズ@龍神丸)

シャンファ キリク
「君のやり方じゃ駄目だ…わかってくれ、香華!」
「そこをどいて!キリク!」
「やるしかないのか……」
380ゲームセンター名無し:02/07/17 22:43 ID:wVdq9K3w
ユンスン使おうと思ったら、チョンだと聞いて使う気なくした
俺は正直自己嫌悪になりそうだけど、ユンスンで頑張ってみます
381ゲームセンター名無し:02/07/17 22:45 ID:TZfIU1pc
>>368
基本的にA+G投げならA、B+G投げならB。
382ゲームセンター名無し:02/07/17 22:49 ID:1S0Y8fZY
>>379
ヴォルドはなんて言うの?
383ゲームセンター名無し:02/07/17 22:53 ID:q/wP.cos
キャリバー2って世界同時リリースなの?USAとか香港ってのはネタ?
384ゲームセンター名無し:02/07/17 22:54 ID:djkWyq2Y
アイヴィー×セルバンテス

「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!?」(突然、蛇腹剣が崩れ落ち聖堂の上空を指す)
聖堂の柱の上にセルバンテス仁王立ち
「貴様に預けた魂・・・・」(ここで飛び降り・・・)
「返してもらおう」(着地&ソウルエッジ♀のアップ)
「黙れ!!この手で断ち切ってやる!」(身構えるアイヴィー)

セルバンテス戦後のヴォイスが聞き取れないYO(-_-)
385ゲームセンター名無し:02/07/17 22:55 ID:4jZiyZi6
侍 忍者
「また貴様か!いい加減にしろ!」
「ふふ・・・懲りない奴・・・」
「遊びじゃねえ!」
「いざ!」
386ゲームセンター名無し:02/07/17 22:56 ID:1S0Y8fZY
どっち使っても同じ台詞なのか?
387ゲームセンター名無し:02/07/17 22:57 ID:4jZiyZi6
>>380
どう見てもチョソンノムの名前なんだが・・・
388ゲームセンター名無し:02/07/17 22:58 ID:wVdq9K3w
っつーわけで、ユンスンの有力な技を希望。
389ゲームセンター名無し:02/07/17 23:00 ID:1S0Y8fZY
ソウキャはフレームの話題でてこないな。
390ゲームセンター名無し:02/07/17 23:01 ID:4jZiyZi6
ケンチャナヨ-
391ゲームセンター名無し:02/07/17 23:01 ID:4jZiyZi6
ヒット確認しない奴多すぎ
392デコイ:02/07/17 23:02 ID:YO89Cvd.
当方アイヴィー使いなんだが、他の使い手に質問。投げ技のクリミナル シンフォニー使ってる?鞭状態限定だからイマイチ使いこなせないんだよねー。だからマイトアトラスに頼っちまって、読まれて抜けられるんだよな
393ゲームセンター名無し:02/07/17 23:04 ID:wJVuYIsA
>>391
じゃ、ガードしたら攻撃即出しで必ずカウンターとれるね。オイスィ
394ゲームセンター名無し:02/07/17 23:07 ID:UwfBtTlk
>392

http://jbbs.shitaraba.com/game/442/

のアイヴィースレを参照しる
あと攻略HPも濃いのあるから探してみるのも可
395ゲームセンター名無し:02/07/17 23:07 ID:q/wP.cos
>>391
インパクトがあるからしなくていいんじゃない?
396ゲームセンター名無し:02/07/17 23:08 ID:iUaaDEKI
>>389
前作はフレーム本が一冊しか出なかった上に絶版なんでな。
今作のフレームとか全然まだ分からん(当然と言えば当然だが)し。
397ゲームセンター名無し:02/07/17 23:10 ID:sWcAlPVU
>>395
んなわけねぇヽ(´ー`)ノ
398ゲームセンター名無し:02/07/17 23:10 ID:XcEB1icM
今日ボルドンでサバイバル18勝までいけた。追い討ちに2A+Bか背向け2A+Bが入るかがKEY
399ゲームセンター名無し:02/07/17 23:12 ID:1S0Y8fZY
>>396
そうなのか。いわれてみりゃそうだが、だったら対策も立てずラいなしかし.
400デコイ392:02/07/17 23:13 ID:T2DKKAu6
>>394
携帯なので見られない罠
401ゲームセンター名無し:02/07/17 23:13 ID:4jZiyZi6
フレーム重要だろ
402ゲームセンター名無し:02/07/17 23:15 ID:56ruYqyc
400タリム!
403ゲームセンター名無し:02/07/17 23:15 ID:iUaaDEKI
誰も重要じゃねえなんて言ってねえだろ。

前のフレーム本ってどの辺のタイミングで出たんだろ。
404ゲームセンター名無し:02/07/17 23:16 ID:4jZiyZi6
知ってる
405ゲームセンター名無し:02/07/17 23:17 ID:OXh4MI2.
今日池袋GIGO行ったけどあんまり
対戦してなくてガカーリ 見てる人は
ちらほらいたんだけど・・。

そんな俺は今地元の「ゲーセンの対戦
3本、音量でかい」が気にいっとります。

ラファエロのリングアウトさせられる投げって
何で抜けれるの?2ステージ目で食らって
ゲームオーバーになった時、固まったよ。
406ゲームセンター名無し:02/07/17 23:19 ID:1S0Y8fZY
>>405
漏れもGIGO行ってるぞ。ひょっとしたら対戦してるのかもな
407末期死:02/07/17 23:20 ID:8HwLW6u.
>>405
あれはBで抜けれるよ。
演出とダメージがウザイので常に警戒したほうがよろし。
408ゲームセンター名無し:02/07/17 23:20 ID:iUaaDEKI
>>405
単なるB投げですので掴まれたらB連打で。
409ゲームセンター名無し:02/07/17 23:21 ID:einMdT9Y
>デコイ392
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/i/
コッチを活用しる。
410ゲームセンター名無し:02/07/17 23:21 ID:kzqJtnB.
>>392
376231A+Kを
37623214A+Kにすれば万事解決。
同入力A+Bでマイトとの2択成立・・・まぁ、しゃがめば当たらないけど(つД`)
411ゲームセンター名無し:02/07/17 23:25 ID:JM/fG2f2
とうとつにこのゲームのおもしろさを語ってみる。
いや自分なりのだけどね。

中間距離での牽制のし合いが
楽しくてしょうかない。
こっちの技があたるかあたらないか。
前に出るとみせかけるのか。
そんな微妙な距離。
タリムだから近寄らなきゃいけないんだけど
もう 手に汗にぎっちゃうね。
今日はめちゃめちゃ熱い対戦させてもらいました。
残り1ミリから逆転されるとは思わなかった...
くだらない話なんでsage
412ゲームセンター名無し:02/07/17 23:30 ID:p.MZDa5Y
ここのほかにいいHPない?
1のとこ以外にさ・・・
413ゲームセンター名無し:02/07/17 23:32 ID:U6kb9SWU
金沢の人間なんですけど金沢駅周辺でキャリバー盛んなとこありますか?
無いなら富山、福井でもいいっす。教えて下さい。
414メア房:02/07/17 23:34 ID:ZP4hzn6s
脱メア房したいんですが何をしたらよろしいでしょうか?
415ゲームセンター名無し:02/07/17 23:35 ID:VEa23qjI
50円で盛り上がってる都内ゲーセンでいいとこある?
416□レ□:02/07/17 23:36 ID:56ruYqyc
>>414

ヅバリ他のキャラをつかうのが良いでしょう!
2BB及びB6で間合いを保って(届く届く)、
A始動連携と66A、44A等を散りばめた結果
末期氏を近寄らせない事に成功。

 オ ー ル ラ ウ ン ダ ー は 楽 し い 。
418ゲームセンター名無し:02/07/17 23:39 ID:aixUYBeQ
マキシでサバイバル15勝した。
CPUはなぜ下→上の連携の下段をガードして上に当たるのか?
419メア房:02/07/17 23:40 ID:ZP4hzn6s
>416
ウワァァァン!! 言われるだろうと思ったよ・・・・・・ぐすん
影曲刃が割とお気に入り。
66A+Bが俺的にロマンス。

 フ ェ イ ン ト 多 用 す る の も 楽 し い 。
421405:02/07/17 23:42 ID:Ui0zQjAA
>>406
絶対対戦してるはず。今日のGIGOで思ったけど新作なんだから
休む間も無いくらい入ってきて欲しいもんだ。それともたまたまかな。
たまたまに期待したい。

>>407,408
サンクス。もう食らわんように頑張ります。CPU戦2本だから油断して
るとヤヴァいですね。

>>411
俺も今日地元でタリムと熱い対戦したよ。状況が似てたから
相手の人かと思ったよ。勝敗は俺の5連勝だったけど、やるに
つれてどんどんこっちのパターン読んで的確にインパクトして
くる、苦しい内容だった。もちろん楽しかったよ。

こういう相手が一人でもいるとお互いうまくなれるし、ゲーセン
行くのが楽しみになるね。
422デコイ392:02/07/17 23:42 ID:J0.W7ZgA
>>409
おお!これなら携帯でも大丈夫だ!多謝ー

>>410
おお!このコマンドなら通常状態でもOKなのか。投げコマンド+武器変化コマンドって事なのか?
確かにしゃがまれるとスカるがなぁ。A+BやA後とかなら結構投げれたりする。
423ゲームセンター名無し:02/07/17 23:46 ID:56ruYqyc
タキのエロコスよりも
メモ帳とペン横に置いてタイムアタックやって
途中で負けたときのほうが恥ずかしい
424ゲームセンター名無し:02/07/17 23:51 ID:vuTZ7xMY
メモとかはポケットにでも入れとこう
どうせ終わってからパス表示まで時間あるんだから

パス写し終わったり、戦績悪くて写す必要ない時は
スタートでGAMEOVER表示出してから去ろう
表示結構長いから、終わったと思って対戦台の反対側から入った人が
タイトルに戻らなくて「?…??」となってターヨ
425ゲームセンター名無し:02/07/17 23:53 ID:dyxNPvYU
>>414
1.コンビニに行ってメモ帳を1つ購入
2.メモ帳に内藤考察メモと書く
3.そのメモに内藤の連携や技の返し方、
  キャラ別攻略などを書き込む
4.慣れてきたら大会とかにお邪魔して技を盗む

自力で研究しないと量産型からは脱皮出来ないと思う。
それは同時に一般人からの脱皮でもあってソコが問題でもあるのだが
426ゲームセンター名無し:02/07/17 23:56 ID:ElfK7Dgg
アイービの2or8走りB〜BBBて確定じゃないよね?
BBBの二発目でインパクトされたよ。最速で出せば確定なのかな?
427ゲームセンター名無し:02/07/17 23:57 ID:ZP4hzn6s
>425
最後の文が危険な香りがするけどがんばるよ!THX

ところで前前スレにあったメア攻略ページ
もっかい張ってくださる方いませんか?
428ゲームセンター名無し:02/07/18 00:00 ID:FUyVgrPw
お前ら明日は皆でランダムセレクト人柱です!!!

http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
{テッケソ}本職どうした吉光スレ{変態忍者}
12 名前: NO-NAME 投稿日: 2002/07/17(水) 23:55

なんか、デモ画面で出てくる使用キャラランキングの14位にいたよー。
クリア:1 ってなってた。

[?]で使えるとか?
429ゲームセンター名無し:02/07/18 00:05 ID:FUyVgrPw
430425:02/07/18 00:07 ID:BXN/b3Jk
>>427
え、あ、ちょっと、、、最後の文読んだんだよね?


      や め な い の ?

なんだか、一人の人間の人生を狂わせていない事を祈りたい

あ、最後に一言
「一応全キャラ使ってみよう。格闘ゲームって腕で埋まらないキャラ差が
あるものがほとんどだから。弱キャラに人生つぎ込むのはホントに損」

いやぁ、昔とあるゲームの弱キャラを全力で攻略しちゃってさぁ・・・(以下略)
431ゲームセンター名無し:02/07/18 00:14 ID:QarTSz8c
>>430
つーか文脈からすると、脱メア房したい訳で、
メア使いをやめるって訳じゃないんだと思われ・・・ってどうでもいいか。

全キャラを使ってみるってのは同意。
「このキャラわかんねー!」とかで負けの言い訳してるのは割と痛い。
「自分で使って理解すりゃいいじゃん」ってことになるしね。
432ゲームセンター名無し:02/07/18 00:14 ID:HZWwU08Y
ところでアルガディアは信用してもよいですかね???
433ゲームセンター名無し:02/07/18 00:15 ID:CNVv977.
全キャラ使うって・・・
当然1キャラに1コインでは勝手はわからんわけで
お金が掛ります
434ゲームセンター名無し:02/07/18 00:21 ID:POLTOyIk
相手の技わかんなくても勝てる流派がありますw
435ゲームセンター名無し:02/07/18 00:21 ID:Ls8J/tjg
>426
ダウン追い討ちになったら確定だけど
空中ヒットとかになるとCPUは最速起き上がりからインパクトかましてくるみたい
当てるタイミングを調整するといいかも
436ゲームセンター名無し:02/07/18 00:22 ID:POLTOyIk
あ、IDがポルトだって。面白い。
437425:02/07/18 00:24 ID:BXN/b3Jk
>>431
イヤ、確かにメア使いをやめないの?という意味じゃないんだけど、
メモ取るほど真剣に攻略するとなると、かなりの時間が必要となるから。
あんまりのめり込まない方が良い人生歩けそう、と言ってみたテスト

>>433
ここで言う「全キャラ使う」は、全キャラを少なくとも量産タイプレベルまで
は使いこなせるようになる。という意味で、まさに廃人まっしぐら。
でも、これをやらないと自分のキャラが強キャラか弱キャラか判断できない
という罠。弱キャラ使うとしても、自分で覚悟してから使いたいよね?
438ゲームセンター名無し:02/07/18 00:27 ID:Mpc7ogPo
>>435
てことは一発目のタイミングをやや遅らせれば
最後まで確定なんですね。ありがd
439ゲームセンター名無し:02/07/18 00:27 ID:HZWwU08Y
>>436はフィーゴ???
440ゲームセンター名無し:02/07/18 00:29 ID:nnoPEYcs
人付きが悪過ぎると思う。
鉄拳4の場合、最初は結構人がいたが、
キャリバー2の場合、最初から人がいない。
441ゲームセンター名無し:02/07/18 00:29 ID:POLTOyIk
入れた者勝ち。
442ゲームセンター名無し:02/07/18 00:31 ID:YTrsa7Jg
ちょっとキャラの強さを4段階ぐらいで表にしてほしい
443ゲームセンター名無し:02/07/18 00:31 ID:POLTOyIk
素人お断りゲーだから。基本的に。
1やってないと基本的に才能がないと追いつけません。
444427:02/07/18 00:32 ID:YGF1Npz6
>437
だいじょぶです、あくまで日常に影響が出ないようにしますんでw
445ゲームセンター名無し:02/07/18 00:34 ID:Ls8J/tjg
鉄拳やVFと同列に扱うことが間違い
前後移動とコンボメインで戦うゲームじゃあないんだよ
446ゲームセンター名無し:02/07/18 00:34 ID:lWlQUqWI
今日池袋GIGO行ったけど、
対戦してる人が全然いなくてガカーリ 見てる人は
ちらほらいたんだけど・・。
447ゲームセンター名無し:02/07/18 00:34 ID:YmZcm6RU
>>443
誰もが最初は素人さ。
てか横歩きを意識して覚えるだけでかなり変わると思う。
448ゲームセンター名無し:02/07/18 00:35 ID:Ls8J/tjg
>445
コンボっつうのは空中コンボのことね
449ゲームセンター名無し:02/07/18 00:36 ID:I1xPGK/A
今日ユンスンつかったんだけど
【水鶴】(すいかく)からのKヒット後の投げが発動しないんですが何が悪いんですかね?
450ゲームセンター名無し:02/07/18 00:36 ID:31fKtHMk
>>440
君は遊んでみてどう感じたかな。
周りに左右されているようではおじさんいけないと思うな。
451ゲームセンター名無し:02/07/18 00:36 ID:POLTOyIk
ふと思った。

ハンマー投げの選手が投げるときに奇声を発するのと同じように、ある程度
アスリートレベルなプレイヤーなら奇声発しながらプレイしてもいいんじゃないか、と。

ちなみに
「あ!」
「ハァ?」
くらいはいいんじゃないかと。
452 :02/07/18 00:37 ID:icfbM3Cg
漢の萌えキャラ
ナイトメア・アスタロス・御剣

女の萌えキャラ
ジーク・キリク・マキシ
453ゲームセンター名無し:02/07/18 00:37 ID:/EV9bje2
>>450
それコピペだよ
454425:02/07/18 00:38 ID:BXN/b3Jk
>>444
よかった(つД`)イヤ、コジンノジユウナンダケドネ
さて、漏れはそろそろ回線切って首吊りマス
スレ汚してごめんね

では、、、ぐぇ
455ゲームセンター名無し:02/07/18 00:38 ID:CNVv977.
>>446
強いシャンファの方がいらして驚きました。つーか勝てる要素がない!
あと連コインしてくださる方がいて嬉しかったです
456ゲームセンター名無し:02/07/18 00:39 ID:POLTOyIk
1からやってるけどまだ二回しかゲーセンいってないのに昔とったきねづかで
40連勝しますた。
俺らが何年もかけてつみあげた経験と技術に追いつくには本当に並大抵のことじゃない。
457ゲームセンター名無し:02/07/18 00:40 ID:YmZcm6RU
>>452
マキシは兄貴だよ、漢だYO!
458ゲームセンター名無し:02/07/18 00:41 ID:qlHCY1B6
このゲームちっとも流行ってないねw
期待はずれで残念だったねw
459ゲームセンター名無し:02/07/18 00:41 ID:YGF1Npz6
>452
野郎だけどジーク燃えなんでふが;
3Pカラーはコンパチジークだよね?ナムコさん♪
460ゲームセンター名無し:02/07/18 00:41 ID:NIii.PG2
>>456
さりげなく自分を高めない様にw
461ゲームセンター名無し:02/07/18 00:42 ID:NIii.PG2
>>457
禿げ銅。兄貴は漢も萌えて良し。
462ゲームセンター名無し:02/07/18 00:43 ID:YmZcm6RU
2Pカラーの融合っぷりを見るに、今回はジーク単体キャラとしては出てこないだろうな。
まあ前作でもほとんど性能差なかったし。
463ゲームセンター名無し:02/07/18 00:43 ID:/EV9bje2
>>456
エロで40連勝キボンヌ
464ゲームセンター名無し:02/07/18 00:44 ID:c/0YV9Co
キャリバー2発売直後だけどあまり人気がないとあちこちで言われてるが
鉄拳4より人付き悪いの?まだ現物見てないので分からん。
465ゲームセンター名無し:02/07/18 00:44 ID:.rt.dJ9M
>>456
並大抵ではないが、センスさえあれば追いつけないことも無い。
初心者諸兄、このゲームはセンスが重要だ。ソレさえあればすぐ追いつける。
心配しないでコインを入れてくれ。(偉そうだが…)
466ゲームセンター名無し:02/07/18 00:45 ID:POLTOyIk
いやムリなんだって。上級者にはあと一年は追いつけない。マジレスで。
相当なニュータイプでも半年はムリ。
467ゲームセンター名無し:02/07/18 00:45 ID:hkQBmEAs
サバイバル
タリムランキング

1 SARUSUBERI JAPAN
02.07.13  24  4' 21" 25
2 DIOP JAPAN
02.07.17  15  3' 54" 91
3 basara-cafe JAPAN
02.07.17  14  3' 35" 46
4 Anic JAPAN
02.07.17  14  4' 24" 90
5 MYA- JAPAN
02.07.17  13  3' 17" 60

24勝ってどうゆうこった・・
468ゲームセンター名無し:02/07/18 00:45 ID:7bRE1MBQ
キリクは駄目なんか。俺はキリク使いでずーと来たが。
あれは女子供の使うもんか。サミスィ。
469ゲームセンター名無し:02/07/18 00:47 ID:Ls8J/tjg
女子供はともかく
腐女子は2Pメア使うと思われ
470452:02/07/18 00:48 ID:icfbM3Cg
あくまで俺の地元(某痴呆都市)での話です。
常連固定の使用キャラは、だいたいこんな感じっす。
471ゲームセンター名無し:02/07/18 00:49 ID:Uu/RiCMg
キリクは使ってて楽しいから俺も使ってる
472ゲームセンター名無し:02/07/18 00:51 ID:2uOnK9e6
今日始めてアスタロス使ってみた(サバイバルで)。
リング際で3A+Bホールドが暴発して十秒たらずでしにますた…
473ゲームセンター名無し:02/07/18 00:52 ID:POLTOyIk
やっぱりサバイバルはハメればいけるみたい。

俺の知っているヤツ28人抜いたていってたけど、それがすごい数と知らなくて
パスとってなかったよ。全国一位なのにねー。
つーことでそのうち寂れるサバイバル。
474ゲームセンター名無し:02/07/18 00:52 ID:bPza7sbM
多分、自分のキャラと相手のキャラの技覚えて、どんな状況で使ってくるか
そのシチュエーション毎の対処法を把握するのに半年かかるって事だと思われ






正直半年で追いつけそうにありませんが(鬱
475ゲームセンター名無し:02/07/18 00:53 ID:zHhkwL4Y
>449
タイミングがシビア。連打じゃ出ない。

水鶴Kがヒットする一瞬前にKを押す感じ。
というか正確に出せません(´Д`
476ゲームセンター名無し:02/07/18 00:53 ID:t.fAKC0E
ところでプラクティスや鯖威張るをプレイ中のところに乱入するのはアリなんかな?
477ゲームセンター名無し:02/07/18 00:55 ID:FkcgCE3U
>>458
毎晩毎晩御苦労様です。ところでバーチャの修行はしなくていいの?
478ゲームセンター名無し:02/07/18 00:55 ID:eD6OEAsw
>>476
乱入勝ちした後にプラクティス選ぶ奴もいるから、
その辺曖昧なんだよな。どうだろ。
479ゲームセンター名無し:02/07/18 00:55 ID:Ls8J/tjg
>476
向かいの人に聞くのが一番いいと思うよw
480ゲームセンター名無し:02/07/18 00:55 ID:POLTOyIk
トレーニングやサバイバルで対戦台にも関わらず問答無用で何分も待たされる
こと自体おかしいので入ってよし。
481ゲームセンター名無し:02/07/18 00:56 ID:ffHhdrpY
男(27)ですがキリク使ってます。っていうかキリクしか知らないです。鯖2位Get!!
482ゲームセンター名無し:02/07/18 00:57 ID:I1xPGK/A
>>475
レスありがd
流されると思ったよ・・・
タイミングがシビアなのか、こりゃ実戦導入はムズいね。
483ゲームセンター名無し:02/07/18 01:03 ID:Fnfg50F6
>476
鯖はできるだけ控えて、プラクティスは狩りにならなかったらOKじゃないかな、たぶん
484ゲームセンター名無し:02/07/18 01:03 ID:qr1SH3Ms
つーかコケぎみコケぎみって言ってる輩は何なのよ。
ゲーハ―板の連中みたいに
「ナムコのゲーム流行ってないスね〜(ギャハ♪」
とか煽りたい訳?
485ゲームセンター名無し:02/07/18 01:06 ID:EIco1nbo
サバイバルは一見連勝してるように見えるから結構乱入してくると
思うけど、どう?
486ゲームセンター名無し:02/07/18 01:06 ID:OHnP4D6c
>>484
キャリ2のせいで妹がレイプされますた(藁
487ゲームセンター名無し:02/07/18 01:10 ID:LCsaBtyk
ふーん、ネタじゃなくて本当にコケてみたいだねキャリバー2。
終わったねナムコ。
488ゲームセンター名無し:02/07/18 01:10 ID:t.fAKC0E
有難う>レスくれた人々

・鯖やってる人が負けそうになったら乱入
・プラクティスやってる人がインスト覗き込んでなければ乱入
って感じかなぁ・・・後者は動きから判断するってのもあるかもしれんけど漏れの眼力ではどうだか

対戦待ちが常にたくさんいる状態なら考える必要無いんだけどね・・・暇人なもんで
489ゲームセンター名無し:02/07/18 01:13 ID:t.fAKC0E
文章中途半端になってもた

暇人なもんでサラリーマンとかが来る時間帯以前からゲーセンにいたりするから対戦相手に気を使っちゃうんだよなぁ

ということで
490ゲームセンター名無し:02/07/18 01:17 ID:t.fAKC0E
連続カキコスマソ

鯖やってる人に「対戦いいですか?」って聞くのははばかられるなぁ(;´-`)
聞いた瞬間CPUに負けたりしたらリアルファイトのヨカン
491ゲームセンター名無し:02/07/18 01:18 ID:ZFpmtlN2
キャリバー2をやりたくなった
ドリキャス版を買った
とりあえず各キャラの連携技を覚えようと思った
ネットで色々調べた

マ キ シ は 諦 め た
492ゲームセンター名無し:02/07/18 01:19 ID:GE2J3aG6
連続カキコうぜーよ
493ゲームセンター名無し:02/07/18 01:19 ID:Ls8J/tjg
>491

ワラタ
494ゲームセンター名無し:02/07/18 01:20 ID:2WQzq/qM
俺だったら無視します
構ってるヒマないんで
495ゲームセンター名無し:02/07/18 01:28 ID:JOc7Z3IE
鯖やってる人が明らかに敵を倒し急いでる時は乱入しないかも
496ゲームセンター名無し:02/07/18 01:28 ID:31fKtHMk
>qr1SH3Ms
コピペ厨カエレ!(・∀・)
497ゲームセンター名無し:02/07/18 01:35 ID:I1xPGK/A
>>491
連携ばれるとヤバイけど思いどうりに動かせるとおもしろいぜー
構えキャラのなかではトップクラスの難しさ。
498ゲームセンター名無し:02/07/18 01:41 ID:/EV9bje2
マキシでCPU相手に対人用の連携すると、超反応されてボコボコにされる罠
499ゲームセンター名無し:02/07/18 01:43 ID:1xK4E5MQ
というか構えからの連携がわからんとマキシに永遠に勝てないよ。
500ゲームセンター名無し:02/07/18 01:44 ID:DjBv9xiY
>426
うん一発目のみ確定あとは当たらない。2、8走りBの後は構えに移行したらしょぼい…。
2択かけれるけど。

>巷のアイヴィー使いに質問。どんな技使ってる?
遠距離:6Bホールド8or2、鞭A+K
中距離:214B、6B、2or8走りB、1A
近距離:7or8or9A+BA、3B
これプラス構えの大体の技使ってるんだけどなんか他にいいのないかな?
K技の性能がわからん…。
501ゲームセンター名無し:02/07/18 01:48 ID:6cLAOPFU
前作からやっているラオウクラスの人でもやっぱり
エロ貴族使うとつらいッスか?
502ゲームセンター名無し:02/07/18 01:48 ID:UHrmBxYo
流行ってないってコピペしてる奴はセガの社員だろ?
503ゲームセンター名無し:02/07/18 01:53 ID:31fKtHMk
>>501
前作エロいないからそう上手い事逝かないだろう
といっても自称ラオウってのもあやしいモノですがヌフフ
504ゲームセンター名無し:02/07/18 01:53 ID:ffHhdrpY
ここ(総合)スレ伸びるの速いよ。「だれかがだれかの質問に答えるスレ」とか
立てていい?分散したいんだけど。
505ゲームセンター名無し:02/07/18 01:56 ID:TwtzgWBQ
総合掲示板行けばいいのでは。
506ゲームセンター名無し:02/07/18 01:56 ID:31fKtHMk
>>504
わしゃ構わんような気がしてきた
507ゲームセンター名無し:02/07/18 01:57 ID:EIco1nbo
>>504
初心者スレならあるぞ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026694433/l50
上げようか?
508ゲームセンター名無し:02/07/18 01:58 ID:jXyOY7kk
実際、流行ってないんだからしょうがないだろ
509ゲームセンター名無し:02/07/18 01:59 ID:I1xPGK/A
人気がないのにスレの伸びは速いのはなぜだ!?
良い事だけどね。
510ゲームセンター名無し:02/07/18 02:01 ID:Lc8Amjsc
>>509
み ん な 対 戦 に 飢 え て る の で す

かくいう漏れモナー。新宿いきてえ。
511ゲームセンター名無し:02/07/18 02:01 ID:egUmaKzo
確かにキャリバー2は人気は無いが良作。
GGXX、鉄拳4よりは間違いなく遊べる。
512ゲームセンター名無し:02/07/18 02:03 ID:I1xPGK/A
>>510
漏れも対戦に飢えてるよ・・・
今日は一人寂しく技表の確認。
513ゲームセンター名無し:02/07/18 02:05 ID:2WQzq/qM
女キャラでいちばん使いやすいのは誰?
514ゲームセンター名無し:02/07/18 02:05 ID:TwtzgWBQ
江古田は2本だけど20円……
515ゲームセンター名無し:02/07/18 02:09 ID:pFC4gNJg
鉄拳4より上ってのは同意だがGGXXにはかてねぇだろ。
516ゲームセンター名無し:02/07/18 02:11 ID:TwtzgWBQ
そもそも2Dと比べるのが間違ってると思うが。
517ゲームセンター名無し:02/07/18 02:12 ID:I1xPGK/A
それぞれのゲームに良さがあるでいいよ。
どっちが面白いとか言い出したらキリが無いし。
また荒らすヤシも来ちゃうしね。
518ゲームセンター名無し:02/07/18 02:22 ID:4jL/0UEk
>>513
マジレスしとくとカサンドラが一番癖がない気がする。
が、


 パ ッ と 見 て 萌 え た の を 使 っ と け ば 無 問 題
519ヴォルド使い:02/07/18 02:22 ID:umR1Qtws
フルセットぎりぎりで勝った時は「もういっちょかかってこい」の意味をこめて
ダウン投げで引き起こしてますがムカツキますか?
520ゲームセンター名無し:02/07/18 02:26 ID:YTrsa7Jg
ナイトメア使いです。

勝利後に挑発できないかな。
倒れえる相手をいたぶるんじゃなく、挑発してるように見えるの。
521ゲームセンター名無し:02/07/18 02:27 ID:31fKtHMk
>>520
脇から顔出して、FUCKポーズ取るとかはどう?
522ゲームセンター名無し:02/07/18 02:28 ID:ErD61w96
>>514
江古田はぐりぐらのほうが
対戦3本設定・50円・店内マターリでイイ!!
523ゲームセンター名無し:02/07/18 02:29 ID:umR1Qtws
>>520
bGbGbG...とか236bG236bG236bGとかは?
>>521
ワロタ
524ゲームセンター名無し:02/07/18 02:29 ID:YTrsa7Jg
>>521
いや・・・リアルキャリバーはやだし・・・w
525ゲームセンター名無し:02/07/18 02:32 ID:I1xPGK/A
>>520
構え移行いいんじゃない?
526ゲームセンター名無し:02/07/18 02:33 ID:2WQzq/qM
>>518

全女キャラに萌えてしまった場合はどうしましょう?
527ゲームセンター名無し:02/07/18 02:35 ID:umR1Qtws
>>526
ランダムに合わせてA+Bで男キャラ、B+Kで女キャラ限定ランダム。
528ゲームセンター名無し:02/07/18 02:36 ID:hgmbCQcg
今のところ盛り上がってないのは、
タイムリリースキャラが出揃うのを待ってる人が多いからじゃない?
コケたと結論づけるのは早すぎるよ
529ゲームセンター名無し:02/07/18 02:39 ID:EIco1nbo
>>527
まじですか?今度やってみよう。
530ゲームセンター名無し:02/07/18 02:40 ID:kLOvVduQ
そうだといいね…
531ゲームセンター名無し:02/07/18 03:02 ID:POLTOyIk
人気なんか気にするな場か。
それよりまずうまくなること考えろ
532ゲームセンター名無し:02/07/18 03:07 ID:tAzU6RRU
アスタロスfanの倒し方を教えて下さい
533ゲームセンター名無し:02/07/18 03:08 ID:wclvi.Pg
>>518
イザベラ様の虜になって茨の道を逝く罠。
つーか俺。

>>520
ベース移行で蹲踞姿勢。(剣道やってないと意味判らんかな?)
534ゲームセンター名無し:02/07/18 03:08 ID:QwLh5Pbg
暴れが強い
 ↓
暴れて素人相手に連勝
 ↓
だるいから誰も乱入しない
 ↓
乱入なし=人気がない
 ↓
盛り上がってない
 ↓
2chで愚痴る
 ↓
悪循環
535ゲームセンター名無し:02/07/18 03:10 ID:PXrR235E
>532 投げ抜けとインパクト返しを練習。
536ゲームセンター名無し:02/07/18 03:11 ID:kmvdNqL.
>>529
メール欄読め
537タキ萌え:02/07/18 03:11 ID:KdsdqJUU
行ってるゲーセンは対戦が熱いので、タキたんをゆっくりと拝めません。
正直、人気のないところでゆっくりと練習or拝みたいです。
538ゲームセンター名無し:02/07/18 03:13 ID:31fKtHMk
おいタキプレイヤー、
照れてないで1P使いなさいフヒヒヒヒ
539ゲームセンター名無し:02/07/18 03:13 ID:kfbMOqL.
>534 (゚Д゚)ハァ?暴れに負けた事は一度も無いです。
540ゲームセンター名無し:02/07/18 03:13 ID:I1xPGK/A
>>537
ウラヤマスィ
どこですか?
541ゲームセンター名無し:02/07/18 03:14 ID:wclvi.Pg
>>537
場所は何処?うらやましいんだが。
542ゲームセンター名無し:02/07/18 03:15 ID:wclvi.Pg
>>539
素人脱出いめでとう
543タキ萌え:02/07/18 03:16 ID:KdsdqJUU
>>540
>>541
大阪ですよ。
中心部ではなく、地元のゲーせんですけどね。
しかも1台しか置いてなく、常に人が並んでます。
544ゲームセンター名無し:02/07/18 03:17 ID:wclvi.Pg
>>543
大阪か、残念。
545タキ萌え:02/07/18 03:19 ID:KdsdqJUU
でもこの人付き具合だと、1ヶ月位したらもう1台増やしてくれそうな予感です。
前作は人気がなかったので、結構早く撤去されてましたしね。
546ゲームセンター名無し:02/07/18 03:20 ID:QwLh5Pbg
日吉のセントラルはそれなりに人いたYO!
\50で3本設定だし。
レベルに関してはノーコメントでw
547ゲームセンター名無し:02/07/18 03:22 ID:kfbMOqL.
(・А・) 臨時ニュースです。
都会と地方の1プレイ格差が拡がっています。
548ゲームセンター名無し:02/07/18 03:23 ID:4jL/0UEk
身内4人でワイワイ対戦してたら
ギャラリーがちょっとずつPlayするようになってきた。

楽しそうに魅せる対戦をしてればちょっとずつ客も増えるんじゃなかろうか。
というわけで明日も獄長ってきます。
549ゲームセンター名無し:02/07/18 03:34 ID:SZBETOkk
>身内4人でワイワイ対戦してたら
>ギャラリーがちょっとずつPlayするようになってきた。
ププッ、涙ぐましい努力してますね(藁
落ちぶれ中堅メーカーの不人気ゲームを盛り上げようと必死で(藁
でもね、無駄だよ。無駄。すぐに撤去されるのがオチ。ざまあみろ。
550ゲームセンター名無し:02/07/18 03:34 ID:I1xPGK/A
漏れも頑張ってみるか。
メインを封印してサブで。
551ゲームセンター名無し:02/07/18 03:43 ID:umR1Qtws
>>548
身内じゃなくても何か変に盛り上がって来ることない?
リング際後ろリングアウト決められたときとか超笑える。
今日シャンファがA+Kくるくるステップで近付いて来たから
タリム66B+Kジャンプ踏みつけで飛び越えたら
シャンファのA+K→Bが超ホーミングで後ろまで。爆笑。

ほかにもインパクトとか相手の思考とか呼吸を読む感じが楽しくてしょうがない。
552ゲームセンター名無し:02/07/18 03:45 ID:BC6XsLWE

>>549
貴方が××××になった原因は何でしょうね。才能?親の教育?環境?
どのみち劣性遺伝子の持ち主なので、子孫を作らずに氏んでくださいね。人類の発展のために。
553ゲームセンター名無し:02/07/18 03:46 ID:W1vMM6aY
夏厨発生中か。。>>549
554ゲームセンター名無し:02/07/18 03:46 ID:719n7x16
>>549
ざまあみろっていうのが面白かったです。
555ゲームセンター名無し:02/07/18 03:46 ID:xaF2Z2gE
>535
エッジからやってるけど、どっちも苦手。時々偶然で成功するだけ。
反応速度がおそいんだろうな・・・
556ゲームセンター名無し:02/07/18 03:51 ID:TwtzgWBQ
アスタロスfanって色んなとこにマルチポストしまくってる香具師だろ?
なんか韓国くせー臭いがするんだけど。
アレのおかげかシリカゲルのアスタロスBBSは死んだも同然だ
557ゲームセンター名無し:02/07/18 03:52 ID:wclvi.Pg
>>555
攻撃をガードさせたら仕込んでみ。
DOAとかスト3とかやるとわかりやすいかも。
558ゲームセンター名無し:02/07/18 03:53 ID:poQlx/SU
>>552
劣勢遺伝子の意味を間違えてるよ。

>>549
お前はお前が思ってるほど、世界には必要のない人間だから安心して死ね
559ゲームセンター名無し:02/07/18 03:57 ID:CknOW0Jo
>>558
得意げなところすまんが、「劣勢」遺伝子ってなんやねん。
560ゲームセンター名無し:02/07/18 03:58 ID:wclvi.Pg
>>559
ワロタ
561ゲームセンター名無し:02/07/18 03:58 ID:I1xPGK/A
>>555
557の言うとうり。
反応でやるよりも読みが重要。
もちろん反応できればそれがベストだけど。
バレバレの連携はインパクトはしたいね。
562ゲームセンター名無し:02/07/18 04:01 ID:BC6XsLWE
Σ(´Д`ズガーン センプク シテイル ホウ ダッタカ !!
563ゲームセンター名無し:02/07/18 04:01 ID:Hv7aWSRI
>>514
マジか!!駅前?
564ゲームセンター名無し:02/07/18 04:03 ID:QwLh5Pbg
江古田の¥20ゲーセンは有名
ただし値段以上のことは求めるな
565ゲームセンター名無し:02/07/18 04:05 ID:Hv7aWSRI
何気に江古田のゲーセンって行ったことないや・・・
チャリで10分以内なのに。
566ゲームセンター名無し:02/07/18 04:05 ID:xqQaHxeI
エロって上段横切りがすべて中段だったとしても
まだ平均以下のような気がしませんか、皆様?

カッコいいのにねぇ、、、爬虫類顔
567ゲームセンター名無し:02/07/18 04:08 ID:VFN1B07U
20円って!!よく知らんが業務用のゲームって何十万もするんだろ?
元を取るのに、何万プレイも必要じゃん!ありえるのか?
568ゲームセンター名無し:02/07/18 04:09 ID:QwLh5Pbg
>>565
池袋行った方がよいと思う。



誰か池袋のサファリの状況知ってる人いる?
前作では毎日連勝記録作れるほど人がいたが2はだめかな?
569ゲームセンター名無し:02/07/18 04:16 ID:8zuIgT0k
サファリてどこ?西口?
570ゲームセンター名無し:02/07/18 04:19 ID:QwLh5Pbg
>>569
東口のBIC本店の裏手のパチンコ屋の2Fの¥50ゲーセン。
571ゲームセンター名無し:02/07/18 04:21 ID:8zuIgT0k
>>570
あそこか。でも今まだソウキャだけ100円だよね。
50になれば・・
572ゲームセンター名無し:02/07/18 04:25 ID:QwLh5Pbg
>>571
サンクス。
客がいなきゃすぐ\50になるんだろうな。
鉄拳4の時みたいに。
573ゲームセンター名無し:02/07/18 04:33 ID:8zuIgT0k
>>572
そだね。今んとこ1台で(といっても鉄もVFもずっと1台だったけど)1人プレイしてる人が大半。
乱入はほとんどない。ついでに近くのパルコ下ゲーセンも1台だけど対戦はサファリよりは期待できるかな・・
池袋はやっぱり今のとこGIGOが一番人いるのかな?・・
574ゲームセンター名無し:02/07/18 04:40 ID:QwLh5Pbg
そんな状態なら地元の方がまだましだなぁ…
575ゲームセンター名無し:02/07/18 04:43 ID:SP/AsH5U
アチョー!
576ゲームセンター名無し:02/07/18 04:46 ID:VQavQg7A
つうか対戦に餓えているのなら新宿まで足を伸ばしてはいかがですか?
577ゲームセンター名無し:02/07/18 04:50 ID:QwLh5Pbg
>>576
西スポ駅から遠いしな。(笑)
日吉ぐらいの距離だったらまだなんとか。
578ゲームセンター名無し:02/07/18 04:50 ID:8zuIgT0k
play maxの鉄拳大会みたいにどっか本腰いれてサポートしてくれれば盛り上がるかもな・・
ソウキャにはまだ聖地とか言われるとこがないのが寂しい
579ゲームセンター名無し:02/07/18 04:52 ID:KiY2hMo2
1のときといい、対戦する人が少ないな〜。
このままモリ上がらず終るのか(´・ω・`)ショボーン

ヴォルド最高
580ゲームセンター名無し:02/07/18 04:53 ID:QwLh5Pbg
>>578
そのうちビートライブでやるんじゃない?
581ゲームセンター名無し:02/07/18 04:58 ID:8zuIgT0k
>>580
やってほしいな。まぁタイムリリースが出揃うまではまだ先の話かな・・
582ゲームセンター名無し:02/07/18 05:37 ID:Hv7aWSRI
GIGOも西スポも対戦2本先取制じゃなかったっけ?

対戦したいのはやまやまだけど、そんなに金が続かない・・・
583pp:02/07/18 06:16 ID:QcZSFFBk
俺の行ってるところは50円で3本だぞ
ラファエルとタリムつかえるようになりてえ
あ、それと、カサンドラはヌケル
584ゲームセンター名無し:02/07/18 06:26 ID:j66IX5CE
カサンドラたん登場シーンで、
オパーイポヨムポヨム(´∀`)
585最新情報です:02/07/18 06:37 ID:IbtjbijU
586ゲームセンター名無し:02/07/18 07:10 ID:i30bQ6Mk
>>583
どこだよそこ
都内なら週末にでも行ってみたいぞ
587ゲームセンター名無し:02/07/18 07:19 ID:kKd7iiPo
それにしても全然人気ないねこのゲーム
588ゲームセンター名無し:02/07/18 07:26 ID:Hv7aWSRI
>>586

板橋区大山の平安が50円3本先取、トレーニングが7分てのをどこかのスレで見た気がする。
本当かどうかわからんから、今日にでも行って確認してみるよ。対戦できるといいなぁ・・・
589カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
590カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
591カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
592カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
593カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
594カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
595カサ使い:02/07/18 07:48 ID:Lw/iDedA
 |
 |\
 | )
⊂ \
 |_)_) < ダレモイナイ…
 |J J     プリルナラ イマノウチ


         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   プ リリン(4K)
  (( ( ___人__丿))  プ リリン(4K)
    J   ヽ )   プ リリン(4K) リン(4K)
        し


         ♪
       Å
     /  \
    (;   __)
  (( (⌒(⌒ヽ))ヽ   プリ(4K) プリ(4K)
   ゝ ゝ >人 `ョ   プリ(4K) リン(4K)
  ノ⌒ノ⌒ノ        プリ(4K) プリ(4K)
   ̄  ̄         リン(4K)
596カサ使い:02/07/18 07:50 ID:Lw/iDedA
ズガーンΣ(;;´Д`)<物凄い多重投稿しちゃった!
597ゲームセンター名無し:02/07/18 07:55 ID:HDNt1CUk
叩こうと思ったが、意図的じゃないようなので許す(藁
598ゲームセンター名無し:02/07/18 08:13 ID:Hv7aWSRI
(・∀・)ミテタヨ
599ゲームセンター名無し:02/07/18 08:15 ID:akOJPVag
>>586
池袋から東武東上線で3駅の大山って駅にあるゲーセン。
くわしくはこっちで聞いてみて。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026635045/l50

休日にくるんなら付き合うぞw
600ゲームセンター名無し:02/07/18 08:21 ID:eenikPiQ
ステップ入力でRun中の技を出したときって通常の技のように使える?
それともRun方向や速さで技を特定されてしまいますか?
601ゲームセンター名無し:02/07/18 08:25 ID:Udhbb3ok
600の文がいまいちわかりづらい漏れはアフォですか?
602ゲームセンター名無し:02/07/18 08:39 ID:OHnP4D6c
>>600
Run中特有の技になる。方向によっても違う。速さは関係無し
603ゲームセンター名無し:02/07/18 08:42 ID:OHnP4D6c
しかしここはいじましい程アフォ叩きが多いな
どっかの板で「俺達のゲームに人が来ないのはキャリバーのせいだ!!」とでも書いてあるのか?(藁


それとも本当に妹がレイプされますたか?w
604ゲームセンター名無し:02/07/18 08:44 ID:POLTOyIk
ステップ入力(たとえば8方向に一度だけレバー倒す)時にコマンド入れても
走り中の技は出ない。走り中の固有技は最低でも二度同じ方向にすばやくレバーを
倒すことが必要。8方向走り中の技をすばやく出したかったら88とすばやく入力
してからなら出せる。
605ゲームセンター名無し:02/07/18 08:49 ID:mVrfGFBE
立川は50円3本普通だぞ。
606ゲームセンター名無し:02/07/18 09:00 ID:Hv7aWSRI
>>599
やっぱり平安か。昼くらいに行ってみるかな。

ぶん回しアイヴィーが居たら多分漏れ。お手柔らかに頼む(藁
607ゲームセンター名無し:02/07/18 09:28 ID:fVGFHv.o
>>604
ステップ後レバー入れっぱなしの方が実戦的では?
608ゲームセンター名無し:02/07/18 09:48 ID:tOZGTr0U
池袋GIGOってどこだすか?
あと日吉と渋とどっちがはやってまつか?
609ゲームセンター名無し:02/07/18 09:56 ID:Hv7aWSRI
610ゲームセンター名無し:02/07/18 10:25 ID:8961LYfE
>>607
>>604でなくて申し訳無いが、ガード時とかガードされ時の
硬直の後最速で8way技を出そうとするならステップに余計な
時間がかかる分、604の方が早いと思われ。
かわしてから攻撃するのが目的なら貴方様の言う通りなんですが
611ゲームセンター名無し:02/07/18 10:27 ID:OkKw6rts
既出かもしれませんが一応

ソウルチャージで防御不可になる技 シャンファ編
6B+K 
3B+K
44B
すべて縦切りなのが痛いですが、6B+Kは中間距離からの奇襲技などに使えるので
SCは重要かとおもいます
612611追加:02/07/18 10:41 ID:OkKw6rts
B+K
A+K中のB も防御不可(崩し?)のようです
誰かミス訂正してください
613ゲームセンター名無し:02/07/18 10:51 ID:cM1DezBg
イヤイヤにも炎イフェクト?
614ゲームセンター名無し:02/07/18 11:06 ID:Wwbkt5bU
近所の話。
バーチャが隣にあるので、バーチャからの参入組が結構居る。
キャリバーでしか見た事ないロンゲのにーちゃんも戻って来た。
このにーちゃん、二年前から髪切ってない(余談)。さらにメア房(鬱)。
鉄拳常連とは会わない。更に鉄拳台には誰も居ない。

結論:鉄拳常連はナムコを見限った。

鉄拳やっててキャリバー2に来たの、自分だけだ……トホホ。
615ゲームセンター名無し:02/07/18 11:17 ID:OkKw6rts
>>613
調べてみます
616ゲームセンター名無し:02/07/18 11:34 ID:UHrmBxYo
>>611
3A+Bも追加
あとチャージレベルによって効果が違ったりする技もある
例:レベル2ならガードクラッシュ、レベル3ならガード不能
617ゲームセンター名無し:02/07/18 12:01 ID:Vn0KPlXg
アスタは、前回投げ技メイン、今回打撃投げメイン
618ゲームセンター名無し:02/07/18 12:07 ID:9D.1r81Y
アスタは使いやすい?
619ゲームセンター名無し:02/07/18 12:19 ID:KWyI5pZI
残念だがキャリ2マジおもろい
620ゲームセンター名無し:02/07/18 12:37 ID:Vn0KPlXg
アスタはムずい
621ゲームセンター名無し:02/07/18 12:48 ID:/rjmy0aU
タキは胸デカすぎ
622ゲームセンター名無し:02/07/18 12:50 ID:uxwaBUx6
しかも柔らかそう。
623ゲームセンター名無し:02/07/18 12:53 ID:hbazYS0s
2本先取はマジツライ。
はやく変えてくれ
624ゲームセンター名無し:02/07/18 13:10 ID:QwLh5Pbg
>>608
密度なら日吉のセントラル。
1台しかないが\503本設定で夕方にはそれなりに集まってくる。
しかし、なっ○〜や○LTは既にいないのでレベルは・・・。
シャンファがいけてる女性が1名いた。

渋谷は人は多いが根本的にギャラリーか暴れ(笑)
初心者で一生懸命努力してる人も結構いる。
ただし、暴れにいぢめられるのでいなくなっちゃうかも?

渋谷会館が\100で3本で1台。
ヴァーチャロンプレイヤーがちょくちょく乱入してくる。
渋谷TAITOは人は多いが2本設定。ギャラリー多数。

他は微妙・・・

あとハイテクランドセガで明日大会がある模様。
625ゲームセンター名無し:02/07/18 13:16 ID:LjttHtsM
どこで流行ってるんだ〜
地元(東京西部)で2ケタ連勝したが‥相手が「とりあえず新作だから」てヤシばっか。
なにやらイジメみたいになって、接待で負けてきた。
前作やってた連中は戻って来てないよ(;´Д`)
626ゲームセンター名無し:02/07/18 13:18 ID:Z2TZdonI
2本だとすぐ終わるからな。
さっさと西スポは3本にしるっ!
627ゲームセンター名無し:02/07/18 13:23 ID:Aot3KDIk
ドリカスでそこそこ売れてたからユーザー増えてると思いきや前より減っている事実
628ゲームセンター名無し:02/07/18 13:35 ID:QwLh5Pbg
稼動1週間で身内でしか熱い対戦が出来ないという罠
629ゲームセンター名無し:02/07/18 13:44 ID:QwLh5Pbg
それでも身内対戦に備え毎日練習するアフォな俺
630ゲームセンター名無し:02/07/18 14:04 ID:YTrsa7Jg
蒲田には対戦がそこそこ盛り上がってる50円2本先取のゲーセンと
盛り上がってないから練習できる50円3本のゲーセンがあるよ。
ただ3本の方はトレーニング3分・・・
631ゲームセンター名無し:02/07/18 14:41 ID:wjKkORH6
大学生とかはテストがあるから終わったら来るかな
632ゲームセンター名無し:02/07/18 15:21 ID:IKmlzvh2
Zガンダムって「ゼータ」だと思ってたら「ゼーダ」なのな
昨日はじめて知ってビクリシターヨ
633ゲームセンター名無し:02/07/18 15:32 ID:fdaBFzMk
>>624
む、大会?詳しく情報キボーン
634ユソスソ:02/07/18 15:34 ID:gjojxTks
開始初期はタコ殴りにされてた相手に勝てるようになった。
今日より明日、明日より明後日は必ず成長する!
をモットーに努力しますた。
かなり嬉しい。
635ゲームセンター名無し:02/07/18 16:12 ID:NVBklwlo
ガイシュツ覚悟で質問しますが、
今回はキャラごとの演舞デモってあります?

おれまだOPもろくに見たこと無いんです
636ゲームセンター名無し:02/07/18 16:23 ID:hbazYS0s
>634
開始当初はタコ殴りにしていた相手に何回か負けました
やる気がなくなりました。
強キャラ厨になりたいです
そのまえに3本にして欲しいです
637ゲームセンター名無し:02/07/18 16:25 ID:XPhZnNOI
66Kの固有技持ってるやつの固有技とスライディングの境目ってどこ?
638ゲームセンター名無し:02/07/18 16:44 ID:LnPyY3qQ
>>637
66だけだと、単なるステップ。
8wayから三歩くらい走ってからKでスライディング。
だと思った。
639ゲームセンター名無し:02/07/18 17:13 ID:Z2TZdonI
煽りなんかはわかんないけど
あんまり対戦しない事も否定できないんだよな。
とりあえず、この先出る3D格闘がVFだけで
撤去される心配無いからマターリ増えるの待ちましょうや。
640ゲームセンター名無し:02/07/18 17:19 ID:sBwe8HJ2
うーん、なんかブラッディロア出たときとふいんき似てるよう
ギャラリーいるのに乱入少ないとか、3本設定しないとまずいとか
初心者狩りしまくるヤシがいるとか(またソイツがたいしたことない)
アレの二の舞だけはごめんだようう。(3ヶ月程度で筐体撤去)
641ゲームセンター名無し:02/07/18 17:19 ID:ks7WueV2
>>635
演舞どうもなさそうな予感
OPもキャリバーを下から上へなめて映すムービーしかない・・・よね?
642ゲームセンター名無し:02/07/18 17:38 ID:NVBklwlo
>>641
やっぱそうか、ちと残念
前作、演舞を見てキリクを持ちキャラに誓った思い出があるので

エロとかさー、なんかフェロモン出しまくりの演舞してくれそうなのになぁ
タリムは見た目の割に演舞は地味っぽそう
643ゲームセンター名無し:02/07/18 17:47 ID:3MIH07lc
いまさぁ
キャリバーDCでやったんだけど
おもしろいね
2はなんだか動きが鈍くてうごかしていて
おもしろくない
644ゲームセンター名無し:02/07/18 17:51 ID:ihU3WirE
>>643
2も大変面白いですがそこはかとなく同意
645ゲームセンター名無し:02/07/18 17:56 ID:Udhbb3ok
>>643
君の脳みそが鈍くなってきているのだ
646ゲームセンター名無し:02/07/18 18:02 ID:KeBgC6pQ
なんか2ってみんな
カラダでかくない
アスタロスが小さく見える
647ゲームセンター名無し:02/07/18 18:05 ID:H4e7NsOE
>>630
知り合いのスタッフに頼んで蒲○のとあるゲーセンにひっそりおいて
あるキャリ2の設定をこっそりトレーニング=10分(但し100円ね)に
して貰ってたら三日でばれて速攻元にもどされました。
(どうせ稼働時間の9割に人ついてないのに…100円でも10分まるまる練習で
きる環境なら、わざわざその店に足運んでくれる人も出てきただろうに…)
648ゲームセンター名無し:02/07/18 18:07 ID:t7kG4RFQ
エッジで練習してる人間は逝ってよしですか?というか無駄ですか?
まあ、エンディングとか楽しいからいいけど・・・
649ゲームセンター名無し:02/07/18 18:09 ID:jS4KA2C2
>>648
すんごい無駄。
650ゲームセンター名無し:02/07/18 18:09 ID:KeBgC6pQ
むだだけど
エンディングいいよね
キャリバーにもああいうEDにしてほしかった
651ゲームセンター名無し:02/07/18 18:28 ID:t.fAKC0E
>>630
漏れも蒲田だけど、50円3本のほうはそもそも
人が少ない上に初心者多いNE・・・
50円2本のモアイはそこそこ人いるけどキャラの
バリエーションが少ない気が

モアイでアイヴィー使ってチキンプレイしてるヤシが
いたら漏れです・・・
652ゲームセンター名無し:02/07/18 18:52 ID:Udhbb3ok
セルバンテスは顔色悪すぎて萎える
653ゲームセンター名無し:02/07/18 18:53 ID:pP9RDOtY
3rd MODELに期待しる。
654604:02/07/18 18:54 ID:POLTOyIk
610が俺の言いたいことわかってくれた
655ゲームセンター名無し:02/07/18 18:59 ID:aq8NQ8rI
>>652
結構いいと思ったけど
目が赤く爛々と光ってるし
656ゲームセンター名無し:02/07/18 19:04 ID:/i.XbUk2
2からやろうと思ってちょくちょくやってるけど、各キャラの技が特殊すぎてすげー対戦辛い。)
見た目が下段なのか中段なのか判別しにくい技もあるし。
けどがんばる。
657凡夫A:02/07/18 19:07 ID:/fC/Kdlg
>>614
漏れはこれまで鉄拳くらいしかまともに格ゲーやったことなくて
最近キャリバーを始めたばかりの初心者なんですけど、
鉄拳からキャリバーに転向する際の注意点なりがあったら
ご教授いただきたいのですが
658 :02/07/18 19:24 ID:gjojxTks
>>656
>>各キャラの技が特殊すぎ
確かに。このゲームはキャラ毎の技のアク強過ぎ。
マジな話、全キャラ使ってみないと上には行けないし、
初心者はこのゲームのルールや感覚を掴めない。
他の3D格ゲーと同じノリでは遊べません。

>>657
ヤパーリ余裕があるならDCごとキャリ1買う事を勧める。
無理なら鉄拳に近いリズムで闘えるであろう接近戦キャラを使ってみるとよろし。
とりあえずタキかタリムかな?
最初は覚える事多くて大変だろうケド、やってみれば
そう大袈裟なモンでもないからがんがりなっせ!
659ゲームセンター名無し:02/07/18 19:31 ID:jS4KA2C2
初心者は立ちガード固めてりゃ大怪我しないと思うけどナー
下段は遅めだし投げはそこまで減らんし。
660ゲームセンター名無し:02/07/18 19:38 ID:Wt5CpeBU
>>657
なにはともあれやっぱり数こなさんといかんよね。
661ゲームセンター名無し:02/07/18 19:48 ID:wmTMIoJI
前作からメア使ってるのですが
どこらへんが強化されて厨キャラと言われてるのかが、いまだにわかりませぬ・・・
たいして変わってないような気がしてならないのですが
こんな漏れは逝去してよしですかそうですか逝ってきまつ・・・
662ゲームセンター名無し:02/07/18 19:51 ID:H4e7NsOE
>>659
アスタロスやアイヴィーといきなりぶつからないことをいのりま…
>投げはそこまで減らんし

つд`)(正直投げてる私もいじめではないかと思うよ…)
663ゲームセンター名無し:02/07/18 19:51 ID:YTrsa7Jg
>>651
3本の方で色々とキャラ使って2本のほうで対戦がんばろぅかなぁと。
前作からのメア使いで、メア厨って言われるのやだから他にも使えるキャラを・・・ヽ(´ー`)ノ

その前にDC版で捌きの練習ダー。
664ゲームセンター名無し:02/07/18 19:53 ID:YZfzuqeA
なぁ・・・キャラの格づけないの?
3D格闘(とくにこのゲーム)は相性のほうが重要でなじまない、
っていう意見はともかく、格づけイイ!!っていう人もいるはず。
第1稿漏れが作っていい?
665ゲームセンター名無し:02/07/18 19:54 ID:ypkhdz6c
>>664
美脚ランキングを頼む
666ゲームセンター名無し:02/07/18 19:59 ID:YTrsa7Jg
>>664
じゃぁそろそろがんばって相性表みたいの作らないか?
667ゲームセンター名無し:02/07/18 20:00 ID:zJbNSE0Y
いいね、このゲームVFの方は何か個人的に体に合わなかったんで
3D格闘の楽しさを知ったよ、アリガトナムコン!!!

・・・・素人の俺でもエロスで五連勝、バイトのため捨てゲーなんかできた。
で、調子に乗って「いっちょやってみっか」って感じで始めたんだけど
・・・・早速エロスがパーフェクト負け三連チャンで凹まされ
ドラちゃん使ってたんだけど・・・・下手糞のクセにある程度調子に乗って連勝してたら・・・・

・・・・小学生とAV女優に何も出来ずに凹まされたよ!!!
特に小学生の方・・・・ずっと下がって斧回しプレーとドスコイと投げだけで負けた・・・・。

チクショ〜、どうしたらいいんスか?教えて下さいよ、このヤロ〜!!!
668ゲームセンター名無し:02/07/18 20:02 ID:YZfzuqeA
>666
それってつまりダイアグラムやん。
協力はできるけど、提示できるものはないなぁ。
使ってないキャラ同士の相性なんてわからんもん。
669 :02/07/18 20:04 ID:gjojxTks
>>664-665
やってみれば?
そこから皆が賛同なり反論なりするだろうし。
670ゲームセンター名無し:02/07/18 20:09 ID:CO95cfus
1方向Run中Kが上段かわし下段のキャラで11Kと最速で入力した場合
ステップの特性である縦切りに強く横切りに弱いと
技自体の特性である上段かわしのどちらが生かされますか?
それは直に出した場合となんらかの硬直中に出した場合で変わりますか?
またステップの分だけ発生は遅れますか?
もし遅れないのならば3Bなどで2択を迫れますか?
質問厨でスマソ
671ゲームセンター名無し:02/07/18 20:11 ID:xNU9pxaI
カサンドラの上手い人にマキシかキリクで勝てますか?
スカッシュ早過ぎます。
672んじゃ:02/07/18 20:15 ID:YZfzuqeA
獄長・メア・侍・小学生
ユンスン・ヴォルド・タキ・シャンファ
タリム・キリク・マキシ
アイヴィー・エロ
673コメント:02/07/18 20:17 ID:YZfzuqeA
4つにしか分けないでやってみた。
上の7人をもう少し細かく分けないと意味ないかもな。
まぁ・・・最初だし
674ゲームセンター名無し:02/07/18 20:19 ID:Udhbb3ok
ロケテよりマシだがキリク強くなりすぎ。
エッチマスターに童貞奪われやがったな。
675ゲームセンター名無し:02/07/18 20:24 ID:UvEDlmUc
HELP! 誰かアスタロスfanのぶっ頃し方を教えてくたさい
676ゲームセンター名無し:02/07/18 20:27 ID:dUk5/kHc
鯖モード5位以下も名前表示するようになってるね
あとメアドで個人認識するようで
自己記録の更新も可能のようだ
とりあえずシャンファ2位

>>670
具体的なようでかなり抽象的な質問でどう答えていいかわからん
実際キャラによりけりだし
ガードさせた技、3Bの性能によっても様々
とはいえrun中の技は基本的に出が遅いので
n択かけるなら立ち、しゃがみ技でかけた方がいいと思うよ+
677ゲームセンター名無し:02/07/18 20:30 ID:uY67SiuE
前作のDC版買って練習してるんですけど3Pカラーってどうやって出すんですか?
678こんなモンか?:02/07/18 20:30 ID:jS4KA2C2
A ナイトメア アスタロス ヴォルド
B キリク カサンドラ 御剣 シャンファ
C ユンスンスン マキシ タキ アイヴィー
D ラファエル タリム

全然駄目ですみません。
ただの攻撃力順にしかなってねぇっスね、見返してみると。
679ゲームセンター名無し:02/07/18 20:32 ID:H4e7NsOE
>>677
ミッションモード頑張ってゲット>キャラ選択でY押しながらAで決定。
680ゲームセンター名無し:02/07/18 20:34 ID:uY67SiuE
>>679
ありがとう。
トレーニングとアーケードモードのみでミッションモードやってなかった・・・
681ゲームセンター名無し:02/07/18 20:34 ID:ogwb1hSs
>>675
シリカゲル見てきたけど、またやってるのね。
アスタロスfanのせいでシリカゲルのキャラ別BBSはほぼ死亡。
682デコイ:02/07/18 21:00 ID:/yMchToM
また鯖12人目であぼーん・・・。しかも体力ほぼ全開だったのに。アイヴィーの技って、なんであんなに大振りなの?接近されたらキツ過ぎ・・・
683ゲームセンター名無し:02/07/18 21:02 ID:fdaBFzMk
獄長で、シャンファにどうやって勝って良いかわからん…。私が下手なのか…下手だけど…
684ゲームセンター名無し:02/07/18 21:03 ID:hffEI4fk
突然だけどラファエルって鹿賀丈史がモデルじゃない?
俺は一目見てそう思ったよ。アップの時の髭なしの顔はかっこいいね。
685ゲームセンター名無し:02/07/18 21:05 ID:nV2oqFC2
俺の脳内ランク
A エロ以外
B エロ
686ゲームセンター名無し:02/07/18 21:11 ID:NIii.PG2
>>685
いままでのなかで最も正確なランキングだな。w
687ゲームセンター名無し:02/07/18 21:14 ID:sXv/qA02
とりあえず今日はボルドで鯖14人までいった。
688ゲームセンター名無し:02/07/18 21:19 ID:AHnP1P0s
>>671
スカッシュには発生が並以上の中段合わせれば勝てるよ。
確かに横切りには強いけど。

>>683
上手いアドバイスできないけど、とりあえず落ち着いてみたら?
8WRの頻度減らして立ちガードの頻度増やす、みたいな。
自分はそれで勝てないシャンファと5分にはなったよ。
下手に手を出すと、相手の技にひっかかって
痛い目見ることが多かったなぁ、その時は。
689ゲームセンター名無し:02/07/18 21:21 ID:JTeHTAaA
2になって、メアのパンチは必要無くなった気がする
690ゲームセンター名無し:02/07/18 21:22 ID:t.fAKC0E
>>663
その蒲田の3本のほうはレバーが堅くてどうにもやりづらいんだよなぁ・・・
あと今日そこでケバい主婦が乱入してきたので接待プレイしてたら
最初は勝ったんだけど連コインされた挙句獄長で暴れられて
負けてしまいますた(つД`)漏れも修行が足らんな(つД`)
691ゲームセンター名無し:02/07/18 21:23 ID:fdaBFzMk
>>688
ありがとう。たしかにRUNしてるところを引っ掛けられてた感じがする。
692ゲームセンター名無し:02/07/18 21:27 ID:sXv/qA02
明日の昼に蒲田に逝くかもしれないので盛りあがってるゲーセン教えてもらえませんか?
モアイってシ○ク○ットM2店だよね?京急の蒲田周辺なら3つ知ってるがJR方面はよくわからんよ。
693ゲームセンター名無し:02/07/18 21:29 ID:YTrsa7Jg
>>690
あぁおれもその主婦と対戦したことある・・・
メアでサバイバルしてるとこに連コインされて。待ってる人いるのに。
何度目かで本気でやって最後にストンピングしたら台を叩いて帰っていった・・・・
こわいっての(つд`)
694ゲームセンター名無し:02/07/18 21:34 ID:t.fAKC0E
>>692
ご名答>モアイ
漏れはJRしか知らんので京急蒲田のほうで良いゲセンがあったら
教えてくだちい
>>693
そうそう、こっちの台まで揺れるんだよね(つД`)
でもストンピングは(・A・)イクナイ(笑)
695ゲームセンター名無し:02/07/18 21:35 ID:YTrsa7Jg
>>692
そのゲーセンっすね。
京浜東北の方で。西口を出たら右に行って、信号付きの横断歩道を渡る。
さらに右の方へいくとモアイがいるよ。まぁわからなかったら交番でモアイのゲーセンって言えば・・・

うーん説明下手ですまん(;´Д`)
696ゲームセンター名無し:02/07/18 21:36 ID:sXv/qA02
>>694
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kamata.html
とりあえずこれに載ってる店を適当にまわってみるよ。
697ゲームセンター名無し:02/07/18 21:36 ID:MobOYJYY
DC版
マキシ2Pは唐沢寿明
船長は鉄人酒井
698ゲームセンター名無し:02/07/18 21:41 ID:t.fAKC0E
>>696
範囲広いなぁ・・・ガンガレ
ちなみにJR蒲田のなおかつ西口周辺でのオススメはやっぱりモアイかと
>>697
キリクはSMAP稲垣メンバー
699ゲームセンター名無し:02/07/18 21:42 ID:UQgrZWzY
ラファエル弱い言うヤシは、玄人曰く
「ど素人がっ」
だそうです。

タリムの方が弱いそうです。
実際弱いです。
700ゲームセンター名無し:02/07/18 21:45 ID:i2P7u6rQ
>>699
詳しく聞きたいなぁ。煽りでなく。
701ゲームセンター名無し:02/07/18 21:45 ID:Udhbb3ok
漏れはタリムのかぼパンに弱い。
702ゲームセンター名無し:02/07/18 21:46 ID:OHnP4D6c
今回メアで相性が悪いのはマキシ&IVYと認識(メア側が分が悪いってことね)



>>699
タリムはまだ連続攻撃の途中止めで霍乱出来る分やっかいだぞ。
Runにも対応できるし、軸ずらしも有る。
703ゲームセンター名無し:02/07/18 21:52 ID:YTrsa7Jg
DC版でメアばっか使ってて対戦とか身内でしかしてなかったんですが・・・
2でタキとか使ったらインパクト必要だなぁと思いました( ;´Д`)

基本的なとこでアレなんですが、捌きと弾きってどう使い分ければいいんでしょうか。
こういう場合はこっち、っていうのありますか?
704ゲームセンター名無し:02/07/18 21:54 ID:i2P7u6rQ
リングアウトさせやすい方に弾くor捌く
705ゲームセンター名無し:02/07/18 21:55 ID:2WQzq/qM
>>699
タリムのサバイバル1位29人抜きですが何か?
706ゲームセンター名無し:02/07/18 21:57 ID:hrr1NGA6
サバイバルで判断するのはどうかと。
707ゲームセンター名無し:02/07/18 21:58 ID:Udhbb3ok
CPU処理能力と対戦勝率は全然ちがうニダ
708287:02/07/18 21:59 ID:42iTtkL2
メアでエロに勝てないってほざいてた本人ですけど、
なんか>>302のレバーチョン押し横移動を駆使したらエロの攻撃をほぼ回避できた。
今まで負けてたのがアホらしいと思えるほど勝率上がった。
やっぱり基本的な操作もしっかり使いこなさないといかんねー。
次はインパクトを使いこなせるように練習するよ!
K.O後のストンピング最高。やりまくってたら火のついたタバコが飛んできました。
709ゲームセンター名無し:02/07/18 22:00 ID:nO2YpbK.
ストンピングはマジで危険。
あれなんかむかつくんだよなあ。
710ゲームセンター名無し:02/07/18 22:02 ID:zJbNSE0Y
ストンピングって何?
711ゲームセンター名無し:02/07/18 22:03 ID:OHnP4D6c
>K.O後のストンピング最高
漏れの場合、やりまくってたら反対側のギャラリーが真似しててワラタ
712ゲームセンター名無し:02/07/18 22:03 ID:719n7x16
ユンスンスンでカカト連打はダメですか
713ゲームセンター名無し:02/07/18 22:05 ID:nV2oqFC2
>>708
ストンピングはやめてやれ。
714ゲームセンター名無し:02/07/18 22:05 ID:/yMchToM
>>708は格ゲーを辞めろ
715ゲームセンター名無し:02/07/18 22:05 ID:yab7/Aro
獄長にはスカッシュしか有りません。
716ゲームセンター名無し:02/07/18 22:05 ID:nO2YpbK.
メアで236K。
連打すると地団駄踏む。

実戦ではつかえないが相手の挑発としては最強。
しかしやる過ぎるとリアルファイトになるワナ。
717ゲームセンター名無し:02/07/18 22:05 ID:H4e7NsOE
>>708
死者にむち打ちはやめておいた方がよさげー。
剣道で言う残心技が出てしまうのは仕方ないが。

末路はせいぜい
1、上級者に刈られる
2、遊び相手がいなくなる
の二択でつ。

いずれにしてもキャリバーの盛り上がりに益はないでつよ。
メア使ってる時点でただでさえ痛くみられがちだしね。
718ゲームセンター名無し:02/07/18 22:07 ID:sXv/qA02
ストンピングはどう考えてもKO後のためにある技だろうな。多分メアが極悪キャラだというイメージをあらわす代名詞みたいなもんだと思う。
カサンドラがストンピングがあったらそれはそれでまた・・・・・。
719ゲームセンター名無し:02/07/18 22:08 ID:Udhbb3ok
あとチーフKの膝地獄やるハゲも最低
720ゲームセンター名無し:02/07/18 22:11 ID:2WQzq/qM
ただでさえメアむかついてるのにそんなことやられたら

「近くに空地がある。そこで白黒つけようや」だぜェ
721ゲームセンター名無し:02/07/18 22:12 ID:Wt5CpeBU
あとリプレイ寸前まで小刻みに技を入れて
最後に投げとかするヤシがいるが、アレむかつくな。

漏れも仕返しにやりそうになるがやり返すと漏れも厨になっちまうので
グッと我慢してリング外に消えるようにしている。
722ゲームセンター名無し:02/07/18 22:12 ID:hffEI4fk
追い討ちは、やっていい技とだめな技ってあるね。
最大溜めのホームランはギリギリかな。しかもリプレイになる寸前にヒット。
723ゲームセンター名無し:02/07/18 22:12 ID:POLTOyIk
素人ばかりか、、、

言って置くけど絶妙のタイミングで236K最大ホールドを起き攻めに使うと
相手は起き上がり固まってガード不能の一撃を食らう。その後の66Bまで確定、
あくまでたまーに出す程度にしておく必要があるとげ読みあいで使えることは確か。
メアを知らないやつが何をいってんだ?
724ゲームセンター名無し:02/07/18 22:13 ID:yab7/Aro
すみません、相手をリングアウトさせたら

自 分 も 堕 ち ま せ ん か ?

こんな俺は逝って良しなのでしょうか・・・。
725ゲームセンター名無し:02/07/18 22:14 ID:YTrsa7Jg
>>720
ばきかよw
726ゲームセンター名無し:02/07/18 22:15 ID:t7kG4RFQ
つーか今鉄拳かなり冷めてるんで、引き込み作戦重要だと思うんですが。
>>657とかもれとか同じこと考えてる人結構いるっぽいし。
最近テケナー2ch来ても書く事ないし、そういうスレ一個置いとけば、
暇すぎて読むと思うんだけど・・・・
727ゲームセンター名無し:02/07/18 22:16 ID:Wt5CpeBU
>>723
知ってるけど君の言い方ムカツクな。
728ゲームセンター名無し:02/07/18 22:16 ID:H4e7NsOE
>>723
知ってるってば。
でも今の話の中心はそんなことじゃないでそ。
729ゲームセンター名無し:02/07/18 22:18 ID:Udhbb3ok
明日太郎で無理心中するのがマイブーム。
死ぬのは漏れだけだが。
キャリ2マンセー
730ゲームセンター名無し:02/07/18 22:18 ID:Dw5AUW36
K.O後はベースホールドが良いナ。個人的に
731ゲームセンター名無し:02/07/18 22:18 ID:yab7/Aro
>>726
>引き込み
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025704875/l50
こういうスレとは違う?
732ゲームセンター名無し:02/07/18 22:18 ID:OHnP4D6c
勝負後の追い打ち程度で切れてる奴は雑魚止まりだと思わんか?(藁
733ゲームセンター名無し:02/07/18 22:18 ID:POLTOyIk
「絶対ストンピングされない方法教えてやろうか?それは勝つことだ」

                  −松本大洋「ピンポン」より−
734ゲームセンター名無し:02/07/18 22:18 ID:YTrsa7Jg
昔はリングアウトさせたらドロップキックでこっちもリングアウトしてた・・・
いまはなくなっちゃったからなぁ・・・
735ゲームセンター名無し:02/07/18 22:20 ID:Udhbb3ok
>>734
コマンド変わったよ
66kB
736ゲームセンター名無し:02/07/18 22:22 ID:nV2oqFC2
>734
ドロップ今もあるんじゃない?
737ゲームセンター名無し:02/07/18 22:22 ID:JciaviSw
>>734
キャリ2でそれやるのキケンじゃない?
だって、この前CPU戦をやってたら、リングアウトしたはずのアイビーが
戻ってきたよ。
738ゲームセンター名無し:02/07/18 22:23 ID:D64b8F22
はじきとさばきって、
キャリバー1と違います・・・よね?
739ゲームセンター名無し:02/07/18 22:24 ID:POLTOyIk
はっきりいって2やってなうちからそーゆー質問すんなよ。意味わからん
740ゲームセンター名無し:02/07/18 22:24 ID:pazaq7ZQ
>>723
>相手は起き上がり固まって・・・

断言しますか。素人の漏れには理解不能でつ(つД`)
玄人って凄いですね。あからさまな1択に固まるなんて(つД`)マネデキン・・・
741ゲームセンター名無し:02/07/18 22:28 ID:OHnP4D6c
740は起き攻めと上段下段ガードも判らない程の素人らしい


さっさとガンダムに戻っとけw
742ゲームセンター名無し:02/07/18 22:29 ID:yab7/Aro
>>741
スマン、俺前までゲセンでガンダムしかやってなかった。
743ゲームセンター名無し:02/07/18 22:30 ID:zJbNSE0Y
インファイターで小学生や半端ガッシ相手にすると
ガン待ちされると辛いんですが・・・・
そうです、私は初心者でぃす。
744ゲームセンター名無し:02/07/18 22:31 ID:POLTOyIk
つーか激しく起き攻めしていることを前提にしての読みあいだぞ?
お前も何度も起き攻めくらってたら起き上がり一択で暴れ続けられるか?
転がってみようとか下段ガード安定でしゃがみ投げ警戒するとか(起き上がり
を吸い込む投げ警戒の意味もあって)そういうことを相手が考えていると
思ったときに236Kをホールドで出すと固まるっていってんの。
あからさまな一択なのはお前の二流な使い方からの創造だろ。もっと高度に脳内で
リプレイしたから言えよ。
745ゲームセンター名無し:02/07/18 22:31 ID:Udhbb3ok
ギャン使い=ラファエルとか?
746ゲームセンター名無し:02/07/18 22:32 ID:njNn8Tec
勝負後の追い討ちと言うか
アイヴィーで、4B+Kキャンセル連打たまにやってる
「もう、お終いよ」のセリフが、いい!
747ゲームセンター名無し:02/07/18 22:32 ID:pazaq7ZQ
>>741
正直、
>起き攻めと上段下段ガードも判らない程の素人らしい
を読んでもまだ理解できません(つД`)素人でスミマセン

ホールド攻撃によるディレイn択が成立するのは、
あくまでインパクト後の相手「インパクトのみ可能時間」に重ねる事で成立するのであって
絶対に起きあがり&攻撃が間に合うと思うんですが(つД`)なんで当たんの?
748ゲームセンター名無し:02/07/18 22:33 ID:Ls8J/tjg
アイで必ず死者にK2追い討ちしてますが何か?
749ゲームセンター名無し:02/07/18 22:33 ID:719n7x16
>>726
初心者スレがあったような。

まだちょっとテケンやってるけど
キャリバーやって、ああ自由に下がれるって最高とオモタよ。
750ゲームセンター名無し:02/07/18 22:35 ID:Udhbb3ok
>>748
対戦相手は君に感謝してるはずだ
751ゲームセンター名無し:02/07/18 22:36 ID:pazaq7ZQ
>>744
なるほど、あんな派手なのを見てから反応できないのを前提とした
高度な玄人サンだったんですね。
華麗に食らう高度な脳内リプレイを再現できなくてスミマセン
(つД`)投げ抜けよりフレーム厳しいとはどうしても思えなかったので
752ゲームセンター名無し:02/07/18 22:36 ID:POLTOyIk
場かだなー。相手の心理を読んで戦わないと限界くるぞ。
むしろもう限界か?フレーム計算結構だが「当たらないけど実戦では当たる」
みたいな攻撃の仕方が必要なの。所詮操っているのは人間なんだ。
753pp:02/07/18 22:37 ID:qAdU.xmw
てかさ、今思ったんだけどさ、
きっと皆納得すると思う
前作のボルドのステージの冒頭の音楽と
今回のキャラ選択画面の音楽激しく似てない?
今日はアイビー主体に使ってきた
クリミナルかっこいい
754ゲームセンター名無し:02/07/18 22:38 ID:4dRzu4pI
>>747
ホールド技はボタン離せばいつでも発動できる事もお忘れなく。
755ゲームセンター名無し:02/07/18 22:38 ID:OHnP4D6c
>>747
>絶対に起きあがり&攻撃が間に合うと思うんですが(つД`)なんで当たんの?
いいからガンダムに戻っとけ、このゲームは起きあがり無敵じゃないんだよ
普通にやってるやつは単純に起きあがり攻撃しないんだよ

それとも相手の行動を完全に読めるニュータイプですか?w
756ゲームセンター名無し:02/07/18 22:39 ID:5sEMsTL2
遅レススマソ。今更ながらスレみっけたので。

>>6
>>54
>>69
俺もVO畑の人間。
相手との距離や軸などの相対的な位置取り。
ステージ端の壁や崖などを意識した絶対的位置取り。
このへんの需要性がもろにVOとかぶるので、やっててすごく楽しい。

人付きの悪さは、確かに従来の格闘に慣れた頭の固い客が多いのが原因かも。
いいゲームなのになあ。
VFやテッケソより765倍面白い。

>>185
今更だが禿同

しかし、エロたん弱いのか。
エロたん練習してる時だけ、やけに乱入が多かったのはそのせいだったのね。
ムービーだと強そうに見えたんだけどね。
結局、色々練習して見て良くわからんかったから、1から使ってるキリクとシャンファに戻った(苦藁

現状、メア厨よりも暴れ侍と暴れ傘のほうが厄介でつ。
精進しまつ。
757ゲームセンター名無し:02/07/18 22:40 ID:yWCQ5JOc
お前等ヴォルドーについて語ってくれ。
758ゲームセンター名無し:02/07/18 22:42 ID:8EOj/KYM
どうもメア使ってる奴は口が悪いな。
メア厨ってのは本来こういう奴らのための言葉だったか。
759ゲームセンター名無し:02/07/18 22:43 ID:POLTOyIk
いっとくがいくらストンピング最大ホールド遅いといっても一度目にすぐ反応はムリ
、俺が上でいってるようにプレッシャーを十分かけた状態ではな。
むしろ何度もくらって脊髄反射できるくらいならいいけど。
1でもソフィーティアの8スライドA+Bがあって、あれは単発の距離置いた時には
ほとんど食らう人は上級者にはいなかったが、「流れの中で」ダウン後密着で
かぶせると当たる人が多かった。そういう戦いが理解できないと先に進まないぞ。
結局「あれは何フレームでぇ。。」といってるだけの知識満載中級車で終わる。
760ゲームセンター名無し:02/07/18 22:44 ID:yab7/Aro
インパクト>投げ>相手起きあがり直後A>インパクト>投げ...
が三回も入った相手に

メアで狩られました。

>>756
暴れ獄長ってどんな感じよ?
むしろ獄長は、暴れるくらいしか脳がないように思えるけど・・・。
761ゲームセンター名無し:02/07/18 22:45 ID:/EV9bje2
>ID:POLTOyIk
こいつはスルーの方向でよろ。
代わりはいくらでもいる。
762ゲームセンター名無し:02/07/18 22:46 ID:m5sfSlzU
>>723=741
追い討ちの話と立会いの話の違いも分からないような文盲君は
素人よりも不快だよ。身の程を知りたまえ。
763ゲームセンター名無し:02/07/18 22:46 ID:POLTOyIk
てかメアにやられるのがおかしいのに負けたからって厨か。
お前ら素人は半年後、一年後になってやっとメアが弱キャラか中間キャラ程度
だってことがわかるんだな。せいぜい今はストンピングのえじきになっててくれ。
764ゲームセンター名無し:02/07/18 22:47 ID:UQgrZWzY
>>760
獄長て誰?
765ゲームセンター名無し:02/07/18 22:47 ID:0DB3jdZw
メアの起き攻めは3Bとかあるから、手を出すのが怖いと思う。
んで固まってきた所に、踏みつけホールドすると、反応できずにゲシッ!
ダッシュして、もういっかいゲシッ!
766ゲームセンター名無し:02/07/18 22:48 ID:719n7x16
この後、

いらん事言って邪魔したな
せいぜい雑魚同士で馴れ合っててくれ

みたいな事を言って消えるきがします。
767ゲームセンター名無し:02/07/18 22:48 ID:OHnP4D6c
暴れ=ボタン適当連打に近いものと思ってたけど違うん?
侍と傘は技を理解してないとただのゴミだと思うんだが
768ゲームセンター名無し:02/07/18 22:48 ID:POLTOyIk
ダッシュじゃなくて66B。これ確定だから。
769ゲームセンター名無し:02/07/18 22:50 ID:yab7/Aro
>>764
カサタン♪

焦ると66bbしか出せなくなる漏れは多分暴れ。
770ゲームセンター名無し:02/07/18 22:51 ID:pazaq7ZQ
>>755
ニュータイプでは無いので心理は読めませんが
モーションの大きい技は見てから反応できます。
っていうか、いくら予想外とはいえ、見てから反応切替えられないんでつか?

確反逃しまくりで勝てる玄人様、凄過ぎでつ(つД`)pu
771ゲームセンター名無し:02/07/18 22:52 ID:NIii.PG2
スdピン倶……落ちついて後転でOK?
772ゲームセンター名無し:02/07/18 22:53 ID:POLTOyIk
そういうこといってても起き攻めに恐怖するほどくらったあとには固まるもんなの。
まあそれほど激しい起き攻めに出会ったことないんだろうけどなー
773pp:02/07/18 22:54 ID:qAdU.xmw
アイビーの素霊が4度交代する(3)の話なんだけど
BをいれてからタイミングよくBBといれるとさらに技が出るんだけど
皆いつでもそれできる?いまいちタイミングがつかめんのだが
774ゲームセンター名無し:02/07/18 22:54 ID:nV2oqFC2
ストンピングだけでこんなに盛り上がるとは。
775ゲームセンター名無し:02/07/18 22:55 ID:H4e7NsOE
>>758
このスレに一人すごく紳士的なメア使いが来てるの知ってるから
救われるのだけどね(その人超有名プレイヤーらしいからさすが)。

ところで、pazaq7ZQももう少し気持ちを静めてからレスして欲しいな。
なんで遅いのに?っていわれても喰らうときはアスタの3B(ホールド)
を喰らうもんだ。心理的に負けてる時だからやむなしってこと。
776ゲームセンター名無し:02/07/18 22:55 ID:OHnP4D6c
>>761
じゃぁお前がメアについて語ってくれ
最近IVY相手が勝ちにくくて困ってるんだ

>>762
718とIDを読んどけ分盲(藁
777ゲームセンター名無し:02/07/18 22:56 ID:SrZm6dfg
ID:POLTOyIk
ID:OHnP4D6c

二人ともどこでやってますか?
狩りに行きたいんですが。
778ゲームセンター名無し:02/07/18 22:56 ID:4dRzu4pI
>>771
普通に横転起き上がりで大抵避けれるが、起き上がりガードを誘われると100%食らわないとも言い切れない
779pp:02/07/18 22:57 ID:qAdU.xmw
>>777
俺は北海道のキャッツアイ
ぜひ来て
780ゲームセンター名無し:02/07/18 22:57 ID:j38WvXIs
>758
つーか、OHnP4D6cだけだと思う

>OHnP4D6c
物知りなのは分かったんで牛乳でも飲んで落ち着いてくださいな
781ゲームセンター名無し:02/07/18 22:58 ID:5sEMsTL2
>>760
>むしろ獄長は、暴れるくらいしか脳がないように思えるけど・・・。
言われて見ればそうかも知れぬ。

>>767
暴れにも2種あると思うんだけども、
・ボタン適当押し
・隙が少なく、リーチもしくは踏みこみが長い技ばかりを乱発

後者は、インパクトや捌きなんかで対策取れるからまだいい。大概、ダメージもたいしたこと無いし。
意外に厄介なのが前者。
どの技出すか、脈絡が見えないから対策が取りづらい。読み合いも何もあったもんじゃない。

厨クラスのメアなら、キリクで距離とってチクチクやるか、シャンファで一気にフトコロに飛びこんじゃえば後はワンサイドゲーム。
それができ無い(対策して来る)メアは、厨じゃないだろうと思われる。
782ゲームセンター名無し:02/07/18 22:59 ID:OHnP4D6c
>>777
埼玉来れる?来れるんだったらも一度レスくれ
783ゲームセンター名無し:02/07/18 23:00 ID:NIii.PG2
つーかソフィーティアのガイアトレマーとメアのストンピングって同列で語る技じゃ・・・
784ゲームセンター名無し:02/07/18 23:00 ID:POLTOyIk
ストンピングってわかってりゃな。寝てるから3B追い討ちするかも知れないし
ダウン後ダッシュして接近して投げは相手が受身とれば入るし、アップトスという手もある
起き上がり暴れにたいして66Bを相手のダウン後に置くとか。
それらを執拗にしてから突然ストンピングホールド。確実に入るとはいわないが
「俺は見てから技はじいてるよ」系の人もインパクト後最速攻撃(インパクト返しのみ対処可能)
ばかりやっといたあとにB4かなんかやればまずハマる。770は俺とやりあって本当に
全部しっかりどんな技もみてから反応できるタイプならそれは本当に上級者。俺が770
を軽く観たことになる。だが発言の内容からしてそうは思えない。
785ゲームセンター名無し:02/07/18 23:00 ID:yab7/Aro
>>781
>後者
まさに俺だなw
正直、連携とかさっぱりわからん、獄長にあるんかな・・・。
読み合いは一応やっているつもりだけど、焦ると暴れ。
786ゲームセンター名無し:02/07/18 23:00 ID:pazaq7ZQ
>>775
ごめんなさい、人様の事素人呼ばわりする方のレベルが知りたかった
ただの煽り好きなんでつ(つД`)充分勉強になりまつた
787ゲームセンター名無し:02/07/18 23:01 ID:k7mRZ2SE
盛り上がってまいりました。(藁
ID:POLTOyIkはかなりアレな感じだが
起き攻めでプレッシャーがかかってるときは、反応遅れることがあるってのは同意。
アスタロスの起き攻めで押された時に3Bホールド出されたら反応できませんですた・・・
起き攻めは押しが強いキャラが相手だと怖いヨ
788ゲームセンター名無し:02/07/18 23:02 ID:0DB3jdZw
>>768
甘いな。メアは踏みつけホールドから再度
踏みつけが熱いンだぜ?
「痛いよ じーく兄さん!」
789ゲームセンター名無し:02/07/18 23:03 ID:719n7x16
終了?
790ゲームセンター名無し:02/07/18 23:03 ID:SJRvOuWE
吉光出現したもより
791ゲームセンター名無し:02/07/18 23:03 ID:4dRzu4pI
>>790
んじゃゲセンいってくる
792ゲームセンター名無し:02/07/18 23:04 ID:oHBbzfI.
メアなんぞカサにとっては雑魚だからどーでもいい、と言ってみるテスト
793ゲームセンター名無し:02/07/18 23:04 ID:hsYlePYw
>シャンファで一気にフトコロに飛びこんじゃえば後はワンサイドゲーム。
それができ無い(対策して来る)メアは、厨じゃないだろうと思われる。

キリクはどうにかなるんですがシャンファがどうにもなりませんでふ
対策って何ですか?
794ゲームセンター名無し:02/07/18 23:05 ID:NIii.PG2
結論としては、練習と経験をつんで
ストンピングホールドキター → 間合いとる
ができるようになればいいのか。
795pp:02/07/18 23:06 ID:qAdU.xmw
今書き込んでいる人ってどのぐらい強いんだろう
ほんとに気になる、ああ気になる
796ゲームセンター名無し:02/07/18 23:06 ID:D55nxNl2
吉光って鉄拳のと関係あるの?7面で出てきたよっすぃはワープしたりくるくる回る技使ったりまさにそれだったが
外見があまりに違いすぎるからアヤシイな、と。
797ゲームセンター名無し:02/07/18 23:06 ID:OHnP4D6c
>>792
マジ?
中途半端なスピードの傘は、正直脅威に感じてなかったんだが
基本戦術教えてくれ
798ゲームセンター名無し:02/07/18 23:06 ID:GUpdbjv2
>>779
キャッツだけで何軒あると思ってんの。
詳しい地名を言ってもらわないと。
799ゲームセンター名無し:02/07/18 23:07 ID:OHnP4D6c
>>796
一応設定違いの同キャラ
800ゲームセンター名無し:02/07/18 23:07 ID:unXLdcNs
KOした相手のケツに棒をぶっ刺すキリクはどうですか
801ゲームセンター名無し:02/07/18 23:07 ID:yab7/Aro
>>795
カサで11人目越せませんが何か?
メアに狩られますが何か?
802ゲームセンター名無し:02/07/18 23:08 ID:NIii.PG2
キャリバーの吉光  → 初代卍党党首

だっけ?
803ゲームセンター名無し:02/07/18 23:08 ID:POLTOyIk
間合いというか何回も見ればジャンプでかわし→攻撃or投げでいい。
俺がいってるのは意外性で当てるやりかたをいっているわけで頻繁に出すなら
こんなんは反応できるさ。意外性と相手の心理を利用しろ、そうすりゃ
KO後の単なる挑発技じゃねーぞ、という意味。実際おいうちの 66Bが
デカイからうまく当てると実用的なんだよ。
804pp:02/07/18 23:09 ID:qAdU.xmw
POLTOyIkは全員のキャラ使えんの?
動かしてて楽しい奴は誰だ?
805ゲームセンター名無し:02/07/18 23:10 ID:4dRzu4pI
>>800
リグルステップでケツの匂いをかぐヴォルドはどうですか
806ゲームセンター名無し:02/07/18 23:10 ID:ayAFvmyQ
>>799
あら?キャリのは鉄拳の吉光の先祖じゃなかったけ?
807ゲームセンター名無し:02/07/18 23:10 ID:/EV9bje2
ラッシュ喰らって大差ついてる状況だと思うが、
そんなときこそニュータイプインパクト。

>>776
俺はタキ、タリム、シャンファ、エロ、御剣以外は防御面しかわからん。
しかしメア使いにこと欠く事はないだろ。
808pp:02/07/18 23:11 ID:qAdU.xmw
>>798
新札幌だ、近くにビデオ屋ある
809ゲームセンター名無し:02/07/18 23:13 ID:uJ9Zb2zA
なんか今日のこのスレは厨濃度が高いな。もう寝よ。
810ゲームセンター名無し:02/07/18 23:13 ID:D55nxNl2
よく考えたらキャリバーは剣でザクザク斬る世界が舞台だから鉄拳の吉光の時代よりカナーリ前だな。
やっぱありゃ先祖か。
811ゲームセンター名無し:02/07/18 23:15 ID:NIii.PG2
「KO後にストンピングで挑発してくる奴が多いよね」っていうごくごくありふれた書き込みに、
「素人ばかりか。何をいってんだ?」なんて口調で割り込んできたPOLTOyIkの態度はどうかと。
「確かにそういう挑発厨は多いよね。でも起き攻めのパターンとしてこんなのもあるよ」
っていう普通の書き方が何故出来なかったんだろ。
812ゲームセンター名無し:02/07/18 23:17 ID:Ls8J/tjg
一応今回のストーリーで
卍党の前進みたいなことやってるよ>吉光
813ゲームセンター名無し:02/07/18 23:17 ID:YRwTVo2o
>>1の技表サイトにキャラ別攻略が!!
初心者の俺には嬉しいでつ。ヽ(´ー`)ノ
814ゲームセンター名無し:02/07/18 23:18 ID:Udhbb3ok
>>811
人間にはいろんなタイプがいる
自分の考え押し付けるのはイクナイ
アフォだと思ったら無視しれ
815ゲームセンター名無し:02/07/18 23:18 ID:VZP.6YZI
勝つと必ずしゃがみガード一回する人がいたんだがあれ何のつもりなのか・・・
816ゲームセンター名無し:02/07/18 23:19 ID:OHnP4D6c
>>815
メアならしゃがみ投げの可能性あり
ストンピングの次に好きだ(w
817ゲームセンター名無し:02/07/18 23:20 ID:Q253hZCA
>>809
いつもこの時間は厨度高いよ
だいたい0時過ぎた辺りから人も少なくなって
マターリ話せる
818ゲームセンター名無し:02/07/18 23:20 ID:nV2oqFC2
>815
その人の決めポーズじゃない?
819ゲームセンター名無し:02/07/18 23:21 ID:yab7/Aro
>>813
本当だ〜、これは(・∀・)イイ!ねぇ。
820ゲームセンター名無し:02/07/18 23:21 ID:VZP.6YZI
>>816
メアじゃなかた
しっかしメアって挑発し放題なんですね
821ゲームセンター名無し:02/07/18 23:21 ID:l1aGZpLk
>>811
ストンピングの魅力に魂を引かれた人間だからさ
822ゲームセンター名無し:02/07/18 23:22 ID:VZP.6YZI
>>818
納得しました
823ゲームセンター名無し:02/07/18 23:22 ID:OHnP4D6c
>>821
悪かったな、エッジのジークのストンピングに引かれたんだよ(w
824ゲームセンター名無し:02/07/18 23:23 ID:Ib0xDetE
前作では初心者殺しの暴れキャラといえば御剣、メア、マキシだったけど
今回はマキシがどうこうってのは聞かないですな。
もし初心者で暴れマキシに困ってる人、質問があれば答えます。
825ゲームセンター名無し:02/07/18 23:23 ID:M/gj3mgk
>>773
素霊が4度交代する(3)のBというとタイミング良くBBBBと6B4B6B4Bだっけ。
俺も2発目までしか出ないよ。鞭が地面に当たった瞬間狙ってコマンド入れたり
してるけど。
 まだどの構えでどの技が出るか頭に入ってなかったりして。
826ゲームセンター名無し:02/07/18 23:24 ID:/EV9bje2
>>811
引き金はこれだと思う。

718 :ゲームセンター名無し :02/07/18 22:07 ID:sXv/qA02
ストンピングはどう考えてもKO後のためにある技だろうな。

しかしどうでもいいな。
827ゲームセンター名無し:02/07/18 23:25 ID:hffEI4fk
むしろボルドクラッシュ講座キボン( ´д`)
828ゲームセンター名無し:02/07/18 23:26 ID:D55nxNl2
人間にはいろんなタイプがいる
ナイフを持った男が自分の前に立ちふさがった時に「あ、このナイフ俺にくれるの?」と
思う人や「うそ?!マジで、やべーよコイツ。」と思う人がいる。
女性にも満員電車の中でカラダをベタベタ触られた時、「え〜、何何?抜きうちの身体検査?あたしそんな変な物持ってないよ。」
や「きゃ、痴漢?!!どうしよ!!」と思う人がいる。
自分の考え押し付けるのはイクナイ
アフォだと思ったら無視しれ
829825:02/07/18 23:26 ID:M/gj3mgk
ちがった。素霊が4度交代する(3)中B,B,BかB,6B,4B,6B,4B だった。
830ゲームセンター名無し:02/07/18 23:27 ID:VZP.6YZI
>>828
いややっぱナイフは怖いし痴漢だろ
831ゲームセンター名無し:02/07/18 23:28 ID:/EV9bje2
>>827
モーションから技を判別出来るなら、
使用キャラ次第でレスできる。
832pp:02/07/18 23:28 ID:qAdU.xmw
>>825
(4)のB+Kはかっこいい
なかなか当たらないがな
833ゲームセンター名無し:02/07/18 23:29 ID:AHnP1P0s
>>785
とりあえずBKかAK当てておこう。
そっからスカッシュかAK。

>>792
うそーん

>>797
メア側からすると近寄らせないの簡単でしょ。カサって。
そんな事もないかな?

>>801
その辺り(10人目以降)からAKだけ振ってれ
もうちょい伸びるはずw
834ゲームセンター名無し:02/07/18 23:30 ID:yab7/Aro
>>830
そう思わない人がウザイと言いたいんじゃない?全然関係ない話だけど。w

しんふぁ誰か使ってます?
835ゲームセンター名無し:02/07/18 23:32 ID:Dw5AUW36
>>828
つまり、ナイフが痴漢ということか…
836かるど:02/07/18 23:32 ID:61ywuYrI
>825
6B4B6B4B の追加は一度だけ出せた。
BBとほとんど同じ技をさらに二発出せる。
多分連続ヒットしないので自己満足技だろう
入力タイミングは攻撃発生のチョイ前かな?いや、自信無いが。
837825:02/07/18 23:32 ID:M/gj3mgk
(4)の構えになるとなぜかすぐタックル(K)を出してしまう。カウンターだと
高く浮くけどなんか入るかな。B+Kは見たことなさげ。
838827:02/07/18 23:32 ID:hffEI4fk
ストンピングで話題のメア使ってたりして(;´Д`)
839ゲームセンター名無し:02/07/18 23:33 ID:1/QKAGbs
このゲーム全然人気無いね
840ゲームセンター名無し:02/07/18 23:34 ID:D55nxNl2
メアって素顔バージョンだと乱入された時のカメラ目線も挑発的に見えない?
「何だ貴様は?まさか俺に勝つつもりなのか?」っていいたそうな感じ。
841ゲームセンター名無し:02/07/18 23:34 ID:Q253hZCA
>>834
普通にメインキャラですが何か?
842ゲームセンター名無し:02/07/18 23:35 ID:5sEMsTL2
>>785
んでもね。
上手い暴れ系になってくると、ちゃんとダメージでかいのとか、ガード固めさせといて投げとか、ちゃんと使って来るんよね。
こうなると、すでに単なる暴れじゃないって気もするけど。
感覚的には、KoF系の鬼攻めに近いカンジか?

>>793
こっちが近づこうとするところに、(゚д゚)ウマーく横切り置いてきたり。
出が早いパンチとか蹴り系とかで密着から逃れて、そこからまた距離を離して行ったりってとこかな。
下段投げも使えるらしいけど、2になってからはまだ使ってる人見たことなし。
メア使いじゃないから、細かいとこまではわからん。
843ゲームセンター名無し:02/07/18 23:35 ID:3A1FY8eg
おれのゲーセンではキャリバー2はいつも対戦ではやっている。
しかし一言言わせてくれ!
プレイヤーは女のキャラ以外は使ってないんだ!それも乱入するみんなだぞ。
人気率は上から
タリム
獄長
タキ
IVY
シャンファ

男キャラは禁止なのか?うちは?しかもほとんど毎日なんだが・・
たまーに厨メアが来るぐらいだよ・・・・
844ゲームセンター名無し:02/07/18 23:36 ID:/EV9bje2
コピペ厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

>>839
ゴメン・・・(;´Д`)
845ゲームセンター名無し:02/07/18 23:36 ID:1/QKAGbs
このゲーム全然人気無いね
846ゲームセンター名無し:02/07/18 23:36 ID:Udhbb3ok
>834
オナーニのネタでもいいですか?
847ゲームセンター名無し:02/07/18 23:37 ID:UQgrZWzY
獄長って意味不明。
848ゲームセンター名無し:02/07/18 23:37 ID:VZP.6YZI
質問いいですか?
ミツルギやシャンファを前にすると立ちガードで縮こまってしまいます。
こんな私に処方箋を・・・当方タリムです。
849ゲームセンター名無し:02/07/18 23:38 ID:5sEMsTL2
>>834
しゃんふぁ、なら使ってるよ。
なんちゃってマンセー。
850ゲームセンター名無し:02/07/18 23:39 ID:1/QKAGbs
このゲーム全然人気無いね
851ゲームセンター名無し:02/07/18 23:43 ID:4dRzu4pI
しんふぁって神話(韓国のSMAP風アイドル)?
852ゲームセンター名無し:02/07/18 23:43 ID:yab7/Aro
>>847
北斗の(略)
>>846
一緒に萌スレ逝こうか?
>>848
「タリムを使わない」というのは無しですか?
853ゲームセンター名無し:02/07/18 23:43 ID:1/QKAGbs
このゲーム全然人気無いね
854ゲームセンター名無し:02/07/18 23:44 ID:yab7/Aro
シャンファでした、、すみません。
あんまり使ってる人見ないから、そう対処して良いのやらさっぱり。
855ゲームセンター名無し:02/07/18 23:44 ID:VZP.6YZI
>>852
視界が開けました ありがとう
856凡夫A:02/07/18 23:49 ID:A7DONsw.
>>657です。レスくれた皆様に感謝!

>>658
やっぱりDC版で練習するのが吉ですか。
じつはドリキャス本体はあるにはあるんですが、
買って数日で動作不良になってそのまま放置してたんです…。
休みになったら速攻で修理に出してきます。
キャラ的にはアスタロスがかなり気に入ってるんですけど、
初心者にはきびしいでしょうか?
でもタキなんかもなかなかよい感じですね。今度使ってみます!

>>660
数ってのはやっぱり対人戦の場数ってことですよね?
びびらずにがんがります!

>>726
『鉄拳もキャリバーもやってるヤシ 漏れにキャリバー教えてください』
みたいなのですか?いいですねw

>>756
キャリバー頑張ったらVOも少しは上手くなるかな…。
VOもホント上手くならないんですよね。スレ違いスマソ。

なんか盛りあがってるとこに乱入してスマソ。
今はまだ加われるだけの知識も経験もない漏れだが
これからがんがるぞ!(つД`)
857ゲームセンター名無し:02/07/18 23:49 ID:9cnR7xbc
>>836
浮かせ(構え移行)後、壁際だった場合構えからのB6B4B6B4Bが空中ヒットします。

しかし壁際だったら交錯4からのガード不能を重ねた方がrunで逃げられなくて
いいんじゃないのか?という説もあり微妙なところ。起き上がりの暴れを
吸ったりして相手が萎縮してるならそれもいいかも、ぐらい。
858ゲームセンター名無し:02/07/18 23:49 ID:1/QKAGbs
このゲーム全然人気無いね
85984:02/07/18 23:50 ID:mdJPiHQw
>833
メアは近寄らせない事よりも、自分から近寄って来ない相手を殺すのが一苦労。
遠距離だけではどうにもならんしね…
860ゲームセンター名無し:02/07/18 23:50 ID:x9HpaQd6
口は悪いけどPOLTOyIkはおかしな事は言ってないと思う。
なんてこと言うと自作とか言われるかもしれんな…
メアは手の内バレればバレる程一見使えない技も選択肢に入れないと
勝ちに行けなくなると思う。(特に前作)
今回も対応進むと強キャラで無くなると思うのだが?
861ゲームセンター名無し:02/07/18 23:51 ID:zI3czNLA
>848
御剣使ってるんですけど、あいつは下段があんまりないんで、
たいてい中段で固めて、至近距離で2KBか投げ、
場合によって3Bで浮かす。
中段で固めてるから、出の早い上段で牽制。
こんな感じです。
自分はIIから開始組なんで対戦もあんまりやったことないですが、
縦斬りに使いやすい中段が多いんで、
ステップ多めにしたらいいんじゃないでしょうか。
862ゲームセンター名無し:02/07/18 23:53 ID:v1USy/YA
うちの近所のゲーセンじゃ、人間よりトレーニングモードのウルトラハードの方が強いし、
面白い動きするよー。ヽ(`Д´)ノウワァーーーン
まだ稼動したばかりだから……だったらいいな。
863848:02/07/18 23:53 ID:7L1JYQH6
>>861
フムフム
参考になります
864ゲームセンター名無し:02/07/18 23:54 ID:OHnP4D6c
>>861
御剣には入力は知らないが、下段蹴り→切りという結構うざい連携もあるよ
865ゲームセンター名無し:02/07/18 23:55 ID:7L1JYQH6
>>864
それが悪名高い稲穂狩りこと2KBだと思います
866ゲームセンター名無し:02/07/18 23:56 ID:Q253hZCA
>>854
いないのか
まあ地元でも俺以外に一人位しか見た事ないんだが

>>856
アスタは初心者でも難しくないと思われ
がんがれ
867ゲームセンター名無し:02/07/18 23:56 ID:mdJPiHQw
>861
2Aと2KBだけで十分>下段
御剣は、しつこいくらいにA。とにかくAA
タリムでこいつに近づくには、技の空振りを逃さない事。
自分から技出していくのは自殺行為。
868ゲームセンター名無し:02/07/18 23:57 ID:OHnP4D6c
>>865
そういう名前と入力なのか、サンクス
エッジからあるのに、知らなかった
869ゲームセンター名無し:02/07/18 23:58 ID:UQgrZWzY
今更だけど稲穂刈りってダサいネーミングだと思うなぁ
870ゲームセンター名無し:02/07/19 00:00 ID:h5M5vf7.
>>862
そりゃ超反応避けするからね。分かってると思うけど。
ウルトラハードのCPUとやると、
「こんなとこで割り込めるのか」とか「ここでステップ避けすると空かせる」とか、
主に割り込み方が勉強になる。実践できないのもあるかもしれんがw
871ゲームセンター名無し:02/07/19 00:03 ID:KKMtNXzw
>864
それは2KBのことです。
あれはわりかし使いやすいですが
近くないとスカッタ時がかなり怖いんで、自分はあんまり使わないです。
でも、いざ近距離で二択!って場面になると、
結構な威力があります。
872ゲームセンター名無し:02/07/19 00:08 ID:WhXqQda2
近所のゲーセンじゃ誰もプレイしてねえよ
不人気過ぎ
873ゲームセンター名無し:02/07/19 00:09 ID:dylIoa1U
>>848
相手も似たような間合いだけど、
中間距離もある程度カバーできる御剣、シャンファ相手だと先手を取るのが厳しい。
ガードしたとこを1Aでとびこむ、ステップ、3.9方向中RUNのAで上段を潜る・・・
など選択肢はあるけどよく潰される・・・。
こちらの攻撃が届く間合いだと、
下段混ぜながら相手を固めていきつつ、投げを狙っていく。
AAが届く距離までは下手に手出さないようにするといいかも。
基本的な技連繋はjbbsのタリムスレ参照。
874ゲームセンター名無し:02/07/19 00:11 ID:KKMtNXzw
>867
なるほど
Aでしゃがませといて…
あるいは割り込んで…ってのもありですね。
勉強になるッス
875ゲームセンター名無し:02/07/19 00:12 ID:bW.fv3pA
日付かわっちゃったけどさっきのメア使いのポルトです。
なんか言葉使いのせいで理解を得られない部分が多かったので丁寧にしようと思います。

というわけで俺は関東エリアに住んでいるので今度だれか対戦してください。
地元のゲーセンでは顔覚えられて誰も乱入してくれません。
876ゲームセンター名無し:02/07/19 00:13 ID:DHpejYCs
>870
たしかに参考になるよね。

乱入者があんまいないんで、ウルトラハードで自分にムチうってます(;´Д`)
877ゲームセンター名無し:02/07/19 00:16 ID:yFyhwzMs
>>875
口調が変わっても何処となく高慢に聞こえるあたりが流石だな(藁
それはそれとして言ってる事が間違ってない事は大半が分かってるだろうから安心すれ。
878ゲームセンター名無し:02/07/19 00:17 ID:dUlRr8G6
>>875
君はアレか?
ストンピングマニアな方か?
879ゲームセンター名無し:02/07/19 00:19 ID:s8Hfrp2g
誰も入って来てくれないので
今日も対戦できず・・・。
なんでこんなに不人気なのさ?
880ゲームセンター名無し:02/07/19 00:19 ID:bW.fv3pA
安心しました。

ちなみに俺はKOの後にストンピングどころか何もしません。
勝っても負けても早く次のラウンドいこうとしてスタートボタン押しています。
881ゲームセンター名無し:02/07/19 00:21 ID:OPJEZBFk
>>860
あぁ〜うちのゲーセンはすでにそんな感じです。
おかげでアイヴィー様にメアで勝てなくなってきました。
縦斬り系統をスカされると、浮かされてボコボコ。
遠距離でもボコボコ。
まぁ、まだまだSC2から始めたと思われる人間には負けませんが
感を取り戻してきた前作からの出戻り組に勝てなくなってきたよ。
カサンドラとエロには何がなんでも負けないようにがんばってますがw
882ゲームセンター名無し:02/07/19 00:22 ID:2W3bqIN.
マキシで勝った後脚でぐるぐる〜とか立ちでぐるぐる〜とか
七星転生でホァホァホァホァ言ってるのはウザイですか、そうですか。
883ゲームセンター名無し:02/07/19 00:23 ID:P4mBqAws
>>867
>>873
ありがとう。
タリムでミツルギと下段の打ち合いして一方的に負けたときは泣いた。
こちらの1Aの方が出が早かったのに向こうの2A(かな?)で潰された
884ゲームセンター名無し:02/07/19 00:24 ID:VtGPSFb.
>>320で言うところのアミバクラスなんですが
(先読みインパクトや8wayは実戦投入しているレベル)
内藤からエロに乗り換えてからというもの、
初心者内藤にボコされまくってるんですが対策無いでしょうか。
押しまくっていたはずが、2、3発の適当振りで逆転されまつ(`Д´)
885ゲームセンター名無し:02/07/19 00:25 ID:7Upv9nWk
ナムコ叩いてる連中は馬鹿通り越してキチガイとしか言い様がない。
キャリバー2とか鉄拳4がコケたのはセガの責任だろ?
PSユーザーを中心に支持されてきた3D格闘のジャンルに
セガが図々しくもPS2に参入してきてからおかしな状況になったんだお?
そもそもPS(PS2)の格ゲー市場はナムコの領域なのに
セガが土足で上がりこんできたからナムコが割りを食う羽目になった。
ナムコを責める前にセガに文句いったらどうかな?w
886ゲームセンター名無し:02/07/19 00:27 ID:71WXLIQs
遅レスすまん。
蒲田のはやってない三本のとこってどこ?
アロハ?
887ゲームセンター名無し:02/07/19 00:27 ID:P4mBqAws
あとカサンドラってノーパン?
888ゲームセンター名無し:02/07/19 00:32 ID:xSJb6A/g
メアの66KBさあ、
赤ヒット確認しようとしてできない(赤でも肩止まり)漏れより
状況どうあれ入れ込んでる人のほうが、当然だけどダメージ源になってるんだよね。
まだまだ練習するけど、入れ込みで勝っちゃう人見ると少し心が揺らいじゃうよ。
安い反撃なら食らってもいいから使う、っていうのも正論なのかなあ…。
889ゲームセンター名無し:02/07/19 00:35 ID:APk7W5dw
>>887
ストッキングからパンツがエロい感じで透けておりますよ
890ゲームセンター名無し:02/07/19 00:36 ID:bW.fv3pA
赤ヒット確認はちゃんと練習すれば余裕だから諦めないで下さい。
その後のチーフ確定を考えれば練習する余地はあると思います。

さらにチャージスプリットヒット後にあえてテラーニーで空中に引き離しておいて
チーフ走りBを起き攻めにかぶせておくとリング際付近なら入れば落ちるので
相手がテラーニーヒット後受身から暴れたりリーチの短い起き上がり攻撃をしてくる場合に
有効です。
891ゲームセンター名無し:02/07/19 00:37 ID:P4mBqAws
>>889
ありがとう あとでよく見て見ます
892ゲームセンター名無し:02/07/19 00:38 ID:V7m0f2Y2
赤ヒットって何さ?

誰かメア厨をボコボコにする方法を教えてください。
893ゲームセンター名無し:02/07/19 00:39 ID:4EK1JOrA
>>889
あれは、明らかに狙ってるよなあ、ナムコ・・・
確かに、ほどよくエロい。
894ゲームセンター名無し:02/07/19 00:39 ID:9LmNJLaQ
>>886
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kamata.htm
この地図では「ハイテクセガ」ってなってるとこ。今は「バイキング」・・・って書いてあるねちゃんと。
主婦に注意(藁
895ゲームセンター名無し:02/07/19 00:40 ID:71WXLIQs
個人的にあれはエロいというよりはしたないと思う。
896ゲームセンター名無し:02/07/19 00:40 ID:6Tw5jrJo
>>843
俺のところ(世田谷)だと使用率上位から

シャンファ、カサンドラ、メア、タキ、タリム

だけしかいないよ。
ここでアイヴィーどうのと言われても、誰も使ってないからわからん(;´Д`)
897ゲームセンター名無し:02/07/19 00:41 ID:19EMxgwY
赤ヒット = カウンターヒット
898ゲームセンター名無し:02/07/19 00:41 ID:P4mBqAws
画像で確認できたらいいんですが>>カサンドラのパンチー
899886:02/07/19 00:42 ID:71WXLIQs
>>894
ありがとう。
今度行ってみる。
そして主婦イジリ。
900ゲームセンター名無し:02/07/19 00:42 ID:9djTH5Gg
このゲーム全然人気無いね
901ゲームセンター名無し:02/07/19 00:43 ID:oqP.yQcM
またーり歓迎。
とりあえずKO後のストンピングは危険。
対戦でも狙うとウマーって事があるってことで。
902ゲームセンター名無し:02/07/19 00:45 ID:dylIoa1U
韓国のサイトに上がってたムービーとかまだ生きてるのだろうか。
生きてればそこのカサンドラで透けパンティー確認可能(藁
903ゲームセンター名無し:02/07/19 00:46 ID:xSJb6A/g
>>890
ありがとう。がんばって練習するよ。
とりあえず66Kホールドは一時的に中止の方向で。
904894:02/07/19 00:46 ID:9LmNJLaQ
>>886
ごめん!URLの最後の「l」が抜けた!
ついでに言うと西口駅前商店街の奥の方ね
905ゲームセンター名無し:02/07/19 00:47 ID:Pb5/uz86
エロスギ
906ゲームセンター名無し:02/07/19 00:51 ID:P4mBqAws
なんでこんなエロいのに清純派パンチラはないんだろうね。
907ゲームセンター名無し:02/07/19 00:52 ID:71WXLIQs
タイムリリースキャラに期待しる
908ゲームセンター名無し:02/07/19 00:52 ID:APk7W5dw
909ゲームセンター名無し:02/07/19 00:53 ID:P2jCrfFg
ソフィーのパンチラは、清純派には程遠かったと思われ
910ゲームセンター名無し:02/07/19 00:53 ID:jbyqmyVo
パンチラなんぞで勃つか。ボケが。
911ゲームセンター名無し:02/07/19 00:55 ID:yf/WeBS2
キリク使ってるんですけど、
ガードインパクトが成功したら何を入れればいいんでしょうか?
912ゲームセンター名無し:02/07/19 00:55 ID:P4mBqAws
>>908
ありがとう!!なんていい女なんだ・・・(しかしずいぶん前の画像ですね)

ソフィーのパンチラは、面積の広い白の木綿のパンティーが健康的な肌色の太腿から覗いているから清純派に見えたのです
913s:02/07/19 00:58 ID:1aQkzT0k
>>813
>>819
キャラ別攻略ってなんのことだYO!
漏れには見えません。( ´Д⊂
914ゲームセンター名無し:02/07/19 00:59 ID:hjCN3q9k
ナイトメア使ってると厨と思われるのか、ハァ-。
セルでたらそっち使うか、サイコ厨とか言われそうだけど。
915ゲームセンター名無し:02/07/19 01:01 ID:GWxjm0.c
タキさぁ、みんな1P使えとか言うけどさあ
あの色が気に入らないんだよね
なんで忍者なのに赤かと
なので黒くてハイレグな2Pカラーを愛用しています
916ゲームセンター名無し:02/07/19 01:01 ID:y1dUmnC6
>>885
ナムコもセガも好きなコウモリ野郎な俺に言わせればその考えもどうかと…。
917ごめんなさいこれでやめます:02/07/19 01:01 ID:APk7W5dw
918ゲームセンター名無し:02/07/19 01:05 ID:y1dUmnC6
>>913
プレイガイドの事では?
919ゲームセンター名無し:02/07/19 01:07 ID:4EK1JOrA
>>917
パンティラよりも、メアのソウルエッジの作り込みに燃え
920s:02/07/19 01:12 ID:1aQkzT0k
>>918
漏れの勘違いか・・・・
てっきり更新されたのかと
漏れのIEが壊れたのかと
鬱氏
921ゲームセンター名無し:02/07/19 01:14 ID:dylIoa1U
>>919
禿同
922ゲームセンター名無し:02/07/19 01:15 ID:yK4K90ac
今日、秋葉原寄ったらSEGAゲーセンで連勝してるエロ使いの人が居たな。
比較的そこは対戦も盛んだった。

最近人の少ない店で練習してから混んでる店に向かう毎日。
923ゲームセンター名無し:02/07/19 01:16 ID:oqP.yQcM
そうだ
ラストのエッジが割れるムービーあれどういう意味かね?
謎なんだよ。
924ゲームセンター名無し:02/07/19 01:18 ID:bW.fv3pA
>903

もしKホールドしちゃって回転チーフが暴発したらB6追加入力しておけば
スキの少ない縦切りが出るからそれでうまく折り合いつけると無防備な
チーフ状態をつけこまれにくいからいいんじゃないかと思います。
925ゲームセンター名無し:02/07/19 01:19 ID:bW.fv3pA
B6じゃなくて6Bだった。
ただし単発で同じ技はB6だけど。
926ゲームセンター名無し:02/07/19 01:19 ID:71WXLIQs
>>923
続編は出ない。
927ゲームセンター名無し:02/07/19 01:20 ID:hGJ/Ee4w
もうこんな人気無いゲームの話題はいいだろ。
このスレで最後にしようや。
928ゲームセンター名無し:02/07/19 01:21 ID:OJ/Cjgmw
ロティオンが新しい邪剣を生み出します。
929ゲームセンター名無し:02/07/19 01:22 ID:xhOmbdRI
今回ランが早くなってるよな?
投げが2or8ランでスカされたり、シャンファのAAが2or8ランで避けれたのにビクーリ
930ゲームセンター名無し:02/07/19 01:26 ID:pG20mx22
ミナが居ないので2からアスタを使い始めたんだが
タリム、タキ、アイヴィーに勝てないでつ……
前者は単純に至近戦で押し切られて負け、
というかアイヴィーもなんだけど。単発でモーションがデカい攻撃ばっかだから
落ち着かれると非常につらひです。
あと、アイヴィーの中・下・中で浮かせてケイジンブラー(だっけ?)で拾うのが
減りすぎで泣けてきます。

一旦攻勢に回れれば一気に押し切る事も出来るんですが
押さえ込まれる事の方が多くて……(´・ω・`)
931ゲームセンター名無し:02/07/19 01:27 ID:rFQV8.mU
みんなトレーニングUHの勝率どんくらい?
漏れはアイヴィーとマキシで平均十勝二敗くらいだが。
932ゲームセンター名無し:02/07/19 01:29 ID:4EK1JOrA
>>930
ミナ > アスタって、ずいぶん華麗なる転身だな
933ゲームセンター名無し:02/07/19 01:30 ID:9LmNJLaQ
>>930
でも今回ライオットゴースト(中・下・中のやつ)→ケイジランブラーは
空中制御でかわせるよ。前作では確定だったけど・・・
どっちにしろライオット→66A→214Bが確定っぽいから結構減るかも
しれないけど・・・つまりはライオット注意ってことで
934ゲームセンター名無し:02/07/19 01:32 ID:TQlCWh0M
プレイヤーセレクト時のシャンファ萌え。
でもIVY使い。
935ゲームセンター名無し:02/07/19 01:36 ID:pG20mx22
>>932
<エッジ> ジーク(赤カブト)→ミナ→<キャリバー>ナイトメア→ミナ
と流れてきますた。おとなしくキリク使おうかと思ったんですが
知り合いがキリク使い始めたのと、エッジ・キャリバー通して
ジーク・メアを使ってる友人がいたりするので、じゃあアスタで、と。

DC版でも練習してるんですがさすがに弱体化してるみたいですね。
936ゲームセンター名無し:02/07/19 01:37 ID:oKIHyJ.k
>>815
それは、多分「礼」だ。
頭を下げて、上げるという意味。漏れも昔良くやっていた。
ただ、相手が理解できるかどうかが疑問だったんだけど、
他にもやっている人居るのね。またやってみようかな。

>>869
御剣は生まれながらの侍じゃなくて、農民出身の侍なんだよ。
だから「稲穂狩り」。漏れは素晴らしいネーミングだと思うけど。

>>897
正確には
「あ」タック「か」ウンター=赤
だと思うが、、、
937ゲームセンター名無し:02/07/19 01:37 ID:pG20mx22
>>930
なるへそ、注意します。
938ゲームセンター名無し:02/07/19 01:40 ID:bBZcLtNA
漏れはマキシ使いだけど一本とられたときにストンピングされたら
取ったときに踏み返す。あの踏みこそ挑発以外の何者でもない気がする。
939936:02/07/19 01:40 ID:oKIHyJ.k
狩ってどうするんだろう、、、スマソ
940ゲームセンター名無し:02/07/19 01:45 ID:4EK1JOrA
>>935
お、エッジが同じだ。
俺は、

<エッジ> ジーク(赤カブト)
<キャリバー>キリク > シャンファ > ナイトメア > ジーク > シャンファ
<キャリバー>キリク2P(サブでシャンファ)

こんなかんじ。
941ゲームセンター名無し:02/07/19 01:50 ID:6Tw5jrJo
キャリバー以外のゲームも影響されるよね
俺はエッジ&キャリバーは弱かったが、バーチャ4の葵で当て身の快感を味わった(6段までいった)

そしてキャリバー2稼動‥昔の俺とは違うのさ。インパクト成功しまくり(゚д゚)ウマー
942ゲームセンター名無し:02/07/19 01:50 ID:pG20mx22
エッジの時はVer2で銀カブトが出来たので、ジークで友人と共存出来たのだが
キャリバーの2Pメアがイマイチ嫌いだったので、ミナが出たとこでスッパリ切り替えた。
っていうか軽量級使ったこと無いのはやっぱ致命的かなあ。
癖の無さそうなところで獄長あたりでも使っとくべきだろうか。

……そういや蜥蜴ちょっと触った事があったの忘れてた。
943ゲームセンター名無し:02/07/19 01:50 ID:ivNnWBSw
俺は
<エッジ> ジーク(赤カブト)
<キャリバー>ナイトメア
<キャリバー>ナイトメア

好きで使ってるのに嫌われとります、ハイ・・・
944ゲームセンター名無し:02/07/19 01:52 ID:4EK1JOrA
>>942
あ、俺もトカゲ使ったわ。
対戦ではあんまり使わんかったけど。

>>943
945ゲームセンター名無し:02/07/19 01:53 ID:fR2LNb8o
>>935
言われるほど弱体化してないよ。接近戦はヒザとインパクトをメインで
なんとかがんがれ。
俺的には弱体化どころかインパクト後の選択肢が前よりエグイ気がするよ。
946ゲームセンター名無し:02/07/19 01:59 ID:bUQn0NRE
>815
ヴォルドのはごめんなちゃいポーズに見える
947ゲームセンター名無し:02/07/19 02:03 ID:pG20mx22
Bコマ投げがインパクト可になったっぽいんで
インパクト後に投げ2択安定にならなくなったのがちょっぴり。
あと、何気にコマ投げ追い打ちの22Bは最速ガード可能だとか……
まだされたこと無いけど。

ヒザ、判定が弱いのか何だか分からんですが、技自体が出きってるのに
タリムのAとかでシャクシャク潰されてるような気がするんですが。
948ゲームセンター名無し:02/07/19 02:04 ID:bW.fv3pA
次スレ用意キボンヌ
949ゲームセンター名無し:02/07/19 02:06 ID:42pSYR8A
>>881
遠距離アイヴィー有利ですからねぇ。
今回3KKBの2発止めがしゃがみ状態になるのでアップトス狙えます。
無論択一はマズイですが、結構引っかかります。
デキスターとシニスターですが、レバーと逆に体開くので
生から移行する時8☆2B+K(2☆8B+K)と入力すると少しだけ
避けやすくなるかと思います。(マイト狙われると危険ですが…)
あとは経験でガンガレ!
950ゲームセンター名無し:02/07/19 02:07 ID:/g54IWPk
まったりサバイバルしてたらメア使いに乱入され負け>ストンピングやられました。
むかついたんでアイヴィーで本気プレイ>圧勝。
ストンピングのお返しとばかりに死体にクィーンズマーチ(ヒールでぐりぐり踏みつけるやつ)むかついてるだろうと思い向こう側を覗いてみるとにやにやして満足そうな顔をして帰っていったんですがリベンジ失敗ですか?
951ゲームセンター名無し:02/07/19 02:10 ID:FnBhQZYI
            だ い し っ ぱ い
952ゲームセンター名無し:02/07/19 02:10 ID:pG20mx22
>>950
新スレ夜露死苦!!
953ゲームセンター名無し:02/07/19 02:11 ID:vAbDWC7E
>947
インパクト後の選択肢って何?
954ゲームセンター名無し:02/07/19 02:13 ID:/g54IWPk
955ゲームセンター名無し:02/07/19 02:13 ID:jbW2dSEI
ミナ使いはエッジ以来のプレイヤーが多いんですかい?

俺もまったくその通りなんで…(エッジ→ミナ→ミナタンハァハァ)
956ゲームセンター名無し:02/07/19 02:14 ID:pG20mx22
>>953
漏れの場合でつか?
投げ(4B+G、6B+G)、タックル、1B、4B、4A+Bホールド(滅多にやらん)
とかかなあ。
957ゲームセンター名無し:02/07/19 02:21 ID:fR2LNb8o
>>947
インパクト返しするようなら投げをホールドでカバーできるよ。むしろ、インパクト返し
してくれたほうが3B+K・Bや3A+Bホールドが狙えるのでオイシイ。
3B+K・Bは4Bで追い討ち可能だし、3A+Bホールドは3入力のしゃがみ投げが
が確定、214Aも確定ではという話もあるので狙ってみてはどう?

そういえばタリムとあんま対戦してないわ。タキのラッシュにはヒザでそれなりに
割り込めたけど。
958ゲームセンター名無し:02/07/19 02:26 ID:pG20mx22
>>957
なるほど、投げホールドでズラせば良いわけね。すっかり失念してました。
3A+Bホールドからの214Aはトレーニングで確認しますた。
バウンドを拾う感覚ですが、結構シビアかも。

タリムに一旦潜り込まれると、AAだかBBだかの初弾をインパクトするしか無いというか。
エアターンせずにAA→AA……とかやられると非常に辛いです。BBも同様。
一定テンポなら簡単に弾けますけど、そこは向こうもズラしてくるんで……
959ゲームセンター名無し:02/07/19 02:42 ID:VMTkWd9E
エッジ:ミナ

キャリバー:ミナがいない!!!プレイするのをやめてしまう。

ミナがタイムリリースで出る。

キャリバー初プレイ。ミナ使う。

なんだかしっくりと来ない

ソフィーティア。おお。しっくり。

更にリザードマン。ウマー

キャリ2

ナムコは俺のことが嫌いなのか?


いまは、獄長使ってます。はい。
960ゲームセンター名無し:02/07/19 02:43 ID:pG20mx22
>>950
新スレ乙です。
音沙汰が無いので告知しときます。
新スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027013551/
961ゲームセンター名無し:02/07/19 02:51 ID:fR2LNb8o
>>958
インパクト以外だと、BBくらうの覚悟でしゃがみガード多めにして、AAすかったら
速攻タックルで突っ込むくらいしかなさそうですな。
962ゲームセンター名無し:02/07/19 02:51 ID:P3OD1Ixo
>>960
乙彼。補足してくれてアリガトさん。
963ゲームセンター名無し:02/07/19 15:56 ID:pXZaLozY
アイヴィーで鯖16・・・でもメモが無かった・・・鬱
964ゲームセンター名無し:02/07/19 18:24 ID:l3ieAUXk
店側でパスワードメモ用紙準備しる!!
965ゲームセンター名無し:02/07/19 18:41 ID:WvcTbzvw
>964
お前ら散らかすから自分で用意しる!w
966ゲームセンター名無し:02/07/19 19:40 ID:f35BIbfk
オレ 国分寺でやってるけど
やっぱり立川まで行かないとダメかな。
本格的にやってる人あんま見ないし…
967ゲームセンター名無し:02/07/19 20:26 ID:9B6xJHBk
>966
どうせなら新宿に行こう
俺は府中から新宿。お互い頑張るベシ
968ゲームセンター名無し:02/07/19 21:49 ID:4qwfvKHM
今日はたっぷり対戦できてお腹いっぱいだYO!
969ゲームセンター名無し:02/07/19 21:53 ID:EcQlRroc
>>966
さらに西の昭島は人少なくて俺みたいなヘタレは練習に良し!!
970ゲームセンター名無し:02/07/19 23:28 ID:BMsw5rgY
したらばのタリムスレが微妙に活気無くなってきた。
ネタふりたいんだが、ネタが無い。
とりあえず基本固まってきたから、次は…
何なんでしょ?
強い連携とかか?
971ゲームセンター名無し:02/07/19 23:30 ID:lgsikSdY
正直タリムつらくなってきた。
やっぱ 弱キャラかなー。
連続スマソsage
972ゲームセンター名無し:02/07/20 20:43 ID:iGqzxmN.
973ゲームセンター名無し:02/07/21 00:04 ID:VNbuaCYM
974ゲームセンター名無し:02/07/21 00:41 ID:qb0Os4To
975ゲームセンター名無し:02/07/21 02:51 ID:21SSw146
(・∀・)?
976ゲームセンター名無し:02/07/21 03:34 ID:sTE1UBCA
たしかに人気がない
3Dの新作なのにここまで対戦できないゲームはキャリバー以来かも(おい
いやブラッデイロアか
977ゲームセンター名無し:02/07/21 04:02 ID:9cgcyDJQ
そんな今こそ、サブキャラ練習
978ゲームセンター名無し:02/07/21 08:55 ID:VVsysfU.
BRを叩く夏房はここですか?
979ゲームセンター名無し:02/07/21 10:25 ID:89kCRjlY
>977
そうそう、俺なんか女キャラ専門のハズが
メアとアスタと御剣覚えちまった
980ゲームセンター名無し:02/07/21 20:20 ID:Lj.k/uFk
まあせっかくだから1000までいってみるか?
981ゲームセンター名無し:02/07/22 01:44 ID:1xzfYWgo
いってみよう
982ゲームセンター名無し:02/07/22 02:03 ID:OXwB1q2o
(・∀・)ニンポイ!
983ゲームセンター名無し:02/07/22 02:44 ID:MpdFGS1U
アスタロスfanの頃しかた教えてください
984ゲームセンター名無し:02/07/22 02:49 ID:AIzdSFUo
>983
出現ポイントの管理人さんが共同して全削除とか
ROMだけどウザイねあれは
985ゲームセンター名無し:02/07/22 03:09 ID:hSW5yRMY
ヴォルドの2Pカラー最初は嫌いだったけど
よく見ると何気にお尻のプリプリ感がグッドで萌え
983
986ゲームセンター名無し:02/07/22 03:11 ID:s5i3izQA
新スレお願いします。誰か。
987ゲームセンター名無し:02/07/22 03:16 ID:ceci6fSg
>>986
一応マジレス。>>960
ちなみにそろそろそっちも終わる。
988ゲームセンター名無し:02/07/22 03:19 ID:hSW5yRMY
先にこっちをスッキリ終わらせようZE
989ゲームセンター名無し:02/07/22 03:41 ID:0vrNbxlQ
赤ヴォルドえりのふりふりレースがかわいい
990ゲームセンター名無し:02/07/22 03:43 ID:ONKTTNp2
ドリキャス買おうかな・・・
991ゲームセンター名無し:02/07/22 03:47 ID:JaA6bN.w
買っちゃえ買っちゃえ。
俺もキャリバーのためにドリキャスは買った。
992ゲームセンター名無し:02/07/22 04:58 ID:4czBI3EQ
DC用VGAコンバータとか使って
PCのモニタに出すと、DC版キャリバーの方が2より綺麗な気がしてならないのが
微妙に切ない。VGA対応って偉大だね。

旧キャラ使うならDC版持ってて損無いと思うよ。
993ゲームセンター名無し:02/07/22 05:11 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!で1000を目指します
994(・∀・)ニンポイ!:02/07/22 05:12 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!
995ゲームセンター名無し:02/07/22 05:49 ID:GBfMLyUw
俺が起きる頃には1000いってるな
寂しいけど眠さ限界なので寝ます
ちなみに俺は御剣使いです
関係ないけどね
996(・∀・)ニンポイ!:02/07/22 05:57 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!
997(・∀・)ニンポイ!:02/07/22 05:58 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!
998(・∀・)ニンポイ!:02/07/22 05:58 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!
999(・∀・)ニンポイ!:02/07/22 05:58 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!
1000(・∀・)ニンポイ!:02/07/22 05:58 ID:RNMNgSe2
(・∀・)ニンポイ!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。