1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:13 ID:diAHQ7jk
3 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:13 ID:diAHQ7jk
4 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:14 ID:diAHQ7jk
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\ ,. ‐,'ニ= /
\ / ̄,二二二7 // ヽニ、''ニ.,'''''> /
\ \ ヽ ,r',二ヽ r1 r1 r1 / / ∧ r1 r1┌_―ァ r1 ,1 | | // /
\ / /( ( ) !i | ,l | | | | l /∧ヽ. l | | | .| シ、ヽ | | | | | Kヽ /
\ /, ' ヾニ-" ゞニヘ| Lニニゝ く/ ヽ,〉L二二ゝ| .L'二`..! ゞニ、.l | | \ヽ /
\ /:' ヽヽ rー-,ュ レ ` ヽ、 /
/ /" \\ | || |_,.ィ \ \
/ `ー ニニ| || |''" \
/ | || | \
/ | || | \
/ └―┘ \
/////////////////|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
(・∀・)乙カレー,nice job!!
6 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:18 ID:XE/gqzDc
新スレ乙!
7 :
御疲れ:02/07/13 01:19 ID:MyuE3iZI
ネタまだ〜?(・∀・)
新スレおつかれさまー
10 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:21 ID:QxVIFgXA
ラファエルって強いよね。
なんか、踏みこみが大きいから変な感じがする
((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀` ) < 既出は控えろよな!!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´∀`) < 過去スレを確認モナー!
/ / > ) (ぃ9 ) \_____
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) セッカチ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
それじゃネタふり
Ivyでクリミナルのコマンドために使いやすい技ってなんかある?
今ん所8wayの斜め後ろAを一発で止めてから
戻ったとこ速攻で投げるとたまにはいるYO
15 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:31 ID:ZjpyjtNc
昔の戦い方で十分勝てるような店はレベル低いですか?
16 :
遅くなってごめんね:02/07/13 01:32 ID:y7YxJslw
乙カレー
ということでアスタネタ
別の掲示版でもかいたけど、CPU戦で試したのでレベルが高い対戦が出来る
環境の方よろしければ試して確認レポートお願いします。
俺は明日ゲーセンいけるかわからんので。
6K〜4B〜2A
ヒザで浮かしてヴィメルで叩きつけ、ダウン投げで引き起こしなんですけど
CPU戦で見る限り、4Bの後に即その場起きしゃがみガードしないと
2Aが確定くさいです。相手が横転すると引き起こしつつ背後が取れます。
代わりに2A+Bor2B+Kもはいりそう。
4B+G〜44B↑or↓K
タックルまで当たると定番のムズールヴィシアより減ります。
タリム、シャンファ等の小さいキャラには22Bがすかる時あり。
派生のタックルはダウン中の相手にも当たるようです。
横浜駅周辺で一番キャリバー2が流行ってるゲーセンは何処でしょうか?
18 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:38 ID:8QZWS6nw
>>13 ある意味当たり前の話なんだけど、
B+Kの武器形状変化で相手の横斬りをインパクトする…というのはダメ?
一応、マイトとクリミナルの2択にも持ち込めるし。コマンドも簡単だし。
>13
漏れは生Bか2Aか2or8run中Aに仕込んでいる。
今回マイトは入力後前ダッシュしてもコマンドが持続するので
色々な技に仕込めるので(゚д゚)ウマー
>>13 後輩が剣を足の下でくるっと回してから(1回転)入れてたYO。
22 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:46 ID:Qr0gLQu.
スレ立てゴクろうさま
隠しコス、絶対あるだろう思ってクリアしまくってるんだけど出てこない。
誰か見つけた人いる?
23 :
17:02/07/13 01:47 ID:iHZ56vEU
!!
キャリ2は移動しながらソウルチャージできるのな。
28 :
10:02/07/13 02:11 ID:QxVIFgXA
765のサイト激重なんだが・・・
30 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:36 ID:FrIuWOLg
ユンスンの蝶弄足(水鶴中2kK)がサパーリでないんですが、何かコツってありますか?
何度やっても鶴嘴蹴(水鶴中2KK)に化ける…
31 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:38 ID:F2syA9Vw
>30
最初のKをかなり短く入力。「カカッ」てな感じで
シャンファ強いな、ムカツクほど。
基本性能で押されるとイライライライライラ・・・・・
ウルトラハードやって悦に浸ってよう。
33 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:48 ID:5opYGyoc
ラファエロやってて気がついたことがありまふ。
このキャラ、キャラ勝ちはないけど、"プレイヤー勝ち"はあるね。
リアクションプレイしかできない人には強い。
逆に、ガンガン向かってくる人には弱い。
それとは関係ないけど、
アイヴィーとヴォルドにはどうやったら勝てますか?(;∀;
34 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:54 ID:XE/gqzDc
>>32 AAを適当にバラまく
しかもAABのカウンターのヒット確認もしてこない奴に
負けたりするとイライラ倍増
・・・という漏れもシャンファ使い
体調悪くてヒット確認できなかったら許してね(w
しかしちょい話は戻るけどやっぱり三本先取にしてほしいな
相手の癖見切る前に終わる事多いし
なのでついつい暴れに近い攻め攻めなプレイになっちまう・・・
35 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:57 ID:nqQ6sE9w
>>33 アイヴィーは8ウェイとか対抗手段あるけど
カサンドラたんとかはどうしたらええかわからんね。
おなごに、パワーだけで押し切られるんですけど…
3Aでチクチクされるのがイヤン<シャンファ
37 :
棍々:02/07/13 03:05 ID:aEo6ZZXw
キリクの話題は?
>>33 ヴォルドに勝てませんよね〜。
とりあえず、ダメージソースのパワーで完全に負けている様な?
辛抱強くチクチクやっても、ワンミス倍返しって何よ!?
39 :
棍々:02/07/13 03:12 ID:aEo6ZZXw
私思うにヴォルド・ナイトメア・御剣は、さんきょぅ〜です。
漏れとしては、もそっと珍妙な武器を出してほしいな。
例えばモーニングスター。
横斬り〜ホールド最大でガード不能とか。
攻略とは無関係なのでsage
41 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 03:17 ID:shbfPDtM
50円3本設定の店の情報キボンヌ
内藤と御剣、以前ほどのプレッシャーを感じないのだが。
モーションも前と同じで中と下判断しやすいし
ヴォルドはよく分かんないけど技の出がやや遅いからねぇ・・・
キリク、シャンファ、マキシの三馬鹿のほうが
今の時点ではウザク感じるなぁ。あ、俺Ivyね
ラファエル→横移動+しゃがみで安定
マキシ→立ちガードで安定
な気がする。もちろんきちんとした工夫してるヤシは別としてさ。
そういえば槍ってないよね
薙刀じゃなくてさ
対騎馬兵用に使うような長槍
ほしくない?
槍は横切りがなさそう。
そもそも一対一に向いてないような・・・
メアのシャドウスライサー(1A)が見切りやすくなった気がする。
ヘタレなワシでもジャンプでかわせた。
47 :
:02/07/13 03:43 ID:9KrCCQsI
洪 潤星はまだ研究中?さしたる脅威はないのだろうか。。。
48 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 03:43 ID:7/10GAho
今作から始めた新人のマキシ使いです。
っつーか「補星・天蓋死兆閉じ」の最後の一発が出せないっす。これってなにかコツがあるんですか?
>>33 確かに暴れに弱いかもしれないけど、本当にキツイのは直前ステで避ける
「リアクションプレイ」の方では?
もちろんラファ側は対策としてBBにディレイかける訳だけど(´Д`)
どんなスタイルの相手かによるけど・・・以下初歩的な適当対策でつ。
後はてめえで考えて下さい(つД`)
対IVY
・中距離の6BをRunで回避後に浮かせ・よろけ誘発などで一気に攻める
・9A+Bは確実にインパクト。他は別に弾かなくても良いかも。
・214Bは食らっても有利なので長射程攻撃で攻める
・マイト(B抜け)、クリミナル(A抜け)があるので
インパクトされたらインパクト返しより投げ警戒
・特殊構えからの大ダメージコンボがあるので、近寄った方が良い?微妙でつ(つД`)
・ステージ端に「追い詰めた」らA投げをとにかく警戒。泣けるから(つД`)
対ヴォルド
・開幕ぐらいの中距離は、ほぼゲートオープナー(66A+B)が来るので、
安易に横に走らない。開幕インパクトも考慮に入れて良いかも。
完全回避したら236で踏みこむチャンスではあるけど・・・無理ポ(つД`)
・近距離でしゃがまない。1Kやら4B(両方とも中段)→ジラックが痛過ぎる。
下段は見てから捌けるでしょ?多分(つД`)
・6BBガード時はA派生で反撃安定。
・インパクトされるとにかく不利でつ。(つД`)最速66Kと4A+Kニ択地獄。
基本的に対66Kに弾き入力の6を入力しつつ、
ガード不能に光ってたらA、投げはB抜けをメインにしつつ、ステージ端ならA抜け(つД`)
・中距離でジラックしてたら、対策は単にしゃがみBとかでも良いと思われ。
・ステージ端の投げはとにかくA抜けでつ(つД`)憶えて。
(・∀・)ニンポイ!!!
>>41 鶯谷の坂降りたとこにある
張り紙があるからすぐわかる
>>48 B+KBBBまでは連打でOK、BB「B」のあたりで腕に稲妻が走るから
そのときにA。DC持ってるならプラクティスでコマンド入力のタイミングも見られるよ。
今回はDCより簡単になってるくさいけど。
連カキすまそ。
とにかくBは連打しまくっていいから、タイミングよくAを押す事だけに集中したほうがいい。
Aは連打すると出なくなるっぽいし。
メア1Aジャンプできたらすぐ走っていって投げ。
ジャンプはカッコいいけど捌いたほうが有効かも知れない。ただ失敗すると
落ちる。
55 :
sage:02/07/13 04:33 ID:LSCSA7fw
千葉の方で対戦が盛んなところの情報をキボンヌします
最終的のリザードマンは居ないのね・・・(TT
>55
千葉市か千葉駅のこと?
県という意味なら松戸に50円2本先取のところがある。
ソニックビームね。店名おぼえてなかったので過去スレ見てカキコ。
タリムはいい・・・
まるで閣下を使ってるみたいで・・・
ivyはいい・・・
トリッキーでリーチがながい・・・
ウォルドいい・・・
あの拘束具いい・・・とにかくいい
んなわけで今日もキャリバー2やりにいきます。
今日こそ15人抜きを・・・
60 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 05:03 ID:naukQUMY
バーチャ4あったらいらねーじゃん。
パクリゲー
>>56 何をもってして「最終的」か。
まだ発売して1週間も経っておらんのに。
62 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 05:07 ID:7/10GAho
>>52-53 レスどうもです。
DC版はちと持ってないので、とりあえず今日ゲーセン行って試してみます。
63 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 05:19 ID:PxqpxfzQ
>>60 バーチャ4とは全然違うゲームだと思うが・・・
キ…キリクは…?
ちなみに
タリム(*´Д`)
ivy(*´ω`)
ウォルド(`Д´)
セルバンデス様(通称:閣下・パパ・叔父様)
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
上記のキャラは個人的な感情が介入しておりますが
何ら問題ありませぬ。なおタキ・シャンファーなどの苦情は一切受け付けません
つうか問題外
セルバンテスの通称は
「 船 長 」 以 外 許 し ま せ ん
70 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 06:24 ID:KDdceCcM
>>68 最近使わなくなったが
激 し く 同 意
71 :
ppp0350.va-spk.hdd.co.jpn:02/07/13 06:25 ID:fhKL4LJk
]
72 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 06:27 ID:fhKL4LJk
jljljljljl
73 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 06:29 ID:Gx3hKUq2
タリムがやっぱり一番使いやすいかな
だからタリムのいい必殺技とか教えてください
コンボでもOK!
誰かマキシの強くなった所教えてくれ。
あと弱くなった所も。
75 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 06:34 ID:ZjpyjtNc
シャンファ強いか?
ステップ使えばそんなに苦労せんせんと思うが?
3Aはガードしろよ。確定豊富だし(笑)
っていうか、シャンファの3A対策は対シャンファ戦の基本だろ?(w
76 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 06:40 ID:ZjpyjtNc
なんか、スレ読んでるとステップ使えてない人が多いのな。
っていうか、ステップの性能完全につかめてないだろ?
技をうまく出せるようにならなきゃ・・・
あとタリムはキャンセル可能な技が多いから
相手の裏の裏を書かなきゃ駄目
ステップよくわかりません(;´Д`)ノ
79 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 06:54 ID:1e5fxA6M
このシリーズやったことないんだが、
DCで練習しようと思うんで前作と同じ感覚で使えそうなキャラ教えてクレクレ
もといお願いします。
格ゲー暦は無駄に長いんで、初心者向けのキャラに限らず教えて頂きたく。
>>79 ほとんどのキャラは大きな変更点ないので
気にせずDCでやってみて気に入ったキャラ使うと
いいよ
82 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 07:25 ID:IvFgd8ZE
>79
メア・アイヴィー以外なら同じような戦い方でいいと思う。
ただ、微妙に使い勝手のいい技が変わってるので
その辺はシリーズ経験者のプレイを見て盗むのがベストかと。
なんにしろ新規参入者はとても嬉しいので応援します。
頑張ってくださいな♪
83 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 07:30 ID:IvFgd8ZE
オフィシャル大会はやらんのかな・・・・・?
メア8方向ステップ6Aでリング際に調子こいてせまってきた相手を落とせます
85 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:16 ID:7vCE8XJ6
横浜のキャロットは対戦盛んなのが常連がくる夜8:00以降、特に金曜に多い時間帯は
避けたほうがいいと思うぞ
知らんやつが勝ったりすると、常連総出でつぶしにかかる
台の向こうもこっちも敵だらけ
常連自体が敵だから精神弱いやつはまず勝てない
86 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:20 ID:WSky.NFw
(´・ω・`)サポーロハマダコナイ・・・・。
87 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:27 ID:hF4tlVcs
このゲームで対戦2Rじゃあやる気にならん
88 :
:02/07/13 09:40 ID:l9smdaGc
結局は女キャラで売るゲームっしょ?
萎えー
89 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:58 ID:Z.StdAss
>>85
前作の時はかなりひどかったと思う。
常連だけで台独占して、無理矢理入って勝ったら台蹴りor罵声
90 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:59 ID:Bs/xVFOc
吉光の技表初めて見て、鉄拳には無い技名が多数あることに歓喜
あああ、早く使ってみたいYO!
91 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 10:00 ID:IvFgd8ZE
>88
売るほどの女キャラいるか?
自分が萌えただけだろ?w
過去の1の大会上位者はほとんど男キャラばっかだしな。
ろくに知らん奴が的外れな煽り入れてると恥かくYO!
92 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 10:04 ID:IvFgd8ZE
>85
横浜キャロット常連って誰だ?
昔のままなら某吉光使いと御剣使いがいたっけ。
全体的な層だったら日吉の方が熱かったし強かったろ?
俺は他の大会でも普通に彼らと話してたりしてたから
横浜キャロットはそんなに悪い印象ないんだけどなぁ。
93 :
:02/07/13 10:10 ID:ui62bVCQ
>>55 西千葉スターダストが50円、対戦3本先取。あまり盛り上がってないので人
来てホスィ〜
キリクのコマンド投げ、追加入力が出せない…あまり使わないけど。
46A→41236Bであってるよなぁ。カッコいいので是非実践投入したい。
95 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 10:18 ID:iK8yoXlc
セルバンテスはデスラーだろ
96 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 10:32 ID:pF7wiHsM
>>60 ハイハイ、バーチャエボがんばってくださいね。カードの引継ぎはできないから
気をつけてね。あとカードデータは弄くらないようにね。
投票所逝ってきたし、
またタキタンのポッチを拝んでくるかな。
名古屋で盛り上がっていると思われる店と時間帯を教えてほしい。
>>91 なぜ大会上位者に女キャラがいない=萌えが少数という結論に至る?
煽りにアフォなマジレス(・∀・)カコイイ!
101 :
ゲームセンター名無し :02/07/13 11:31 ID:DBrU6pgQ
初めまして、仙台でヴォルド使っているものです。
6KからG+Kや背向け66AからG+Kって入らなくなったんですか
背向け66AからG+K
入るときもあるよ。
103 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 11:55 ID:DBrU6pgQ
≫102 サンクス、早速ためしにいってみるYO
>>74 全体的にダメージが多くなった(ような気がする)
6A+Bが使い勝手が(・∀・)イイ!
4BBKがつかえる。Kキャンセル語の攻防とか結構面白いと思う
マキシ使った事無い人には結構つらい(らしい)
個人的に中距離から236bで飛び込んでA+Kで構え移行とか楽しんでる。
でも、マキシはマキシらしい動きをすると負けやすいという罠。
105 :
末期死:02/07/13 11:58 ID:hQ36vJrs
1K〜ジ・ラック〜K
1K〜ブラッディードリル
不可ですか?
インドラ橋とか水泳でマターリも楽し。
106 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 12:29 ID:750ZebYQ
おまえら貴族のプレパラッションの使い方教えてください。
>>94 最後高くブチ上げて終わるヤツ?
速く入れたら出たけど、半回転は426Bくらいの勢いでやってた。
ウチの地元にも奇声&回しプレイの常連で占拠されてる店あるよ。
「俺らにしかわからん高度な駆け引きに負けた!」って感じの絶叫とか、すげー痛い。
実際そこまで上手いのかといえばそうでもないし。無駄に魅せ技出したがるし…
やっぱそれなりのとこ出張らないといけないのかな。
108 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 13:14 ID:b0IU/3O2
>>94 最初の準封師掴みから46Aまでは連続で入力、
そのあと余った時間で41236Bを2,3回保険で入力、で確実に出るよ。
これはキリクに限った事じゃなく、タリムなんかのコンボ投げも同じ。
日曜って 新宿対戦盛り上がる?
明日ヒマなんだけど。
110 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 13:25 ID:us6gfVrE
タリムのコンボ投げが安定するまではトレーニングしヨット
111 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 13:27 ID:hmkDdKBg
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\T∀T)< 吉光の解禁orランダムセレクトでの選択まだ〜?
\_/⊂ ⊂_) \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄../|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| 吉光命! |/
今日もやってきてみたけどやっぱりダメダメだったYO・・・
漏れの2バイトの記憶容量じゃ3Dゲーは無理ぽ。
前スレで助言くれた人、ありがとうでした。
ヘタレは大人しくヒッキーになることにします・・・
113 :
末期死:02/07/13 13:35 ID:hQ36vJrs
吉光タンは稼動から10日で解禁だよ。
ランダムセレクトは鉄拳シリーズだけかも。
鉄パクからシャオユウの挑発出してたな。
ブライアンverとかヒットマンスタイルがホスィ
漏れは基本的に夜組。でもウチは常連しかやってない罠・・・
っていうかギャラリーしてた人に、
にこやかに「入りますか?(´∀`)」って聞いても、
ノーリアクション&無言で立ち去られたり、
無言で物凄い勢いで首と手を振ったりで拒絶されるんですが。
誰も入らないので対戦始めると、またギャラリー集まってくるし。
そういう人達が影で「回し常連キモイ」とか言ってるのかと思うと
ちょっと鬱(´Д`)逆にこっちがキモイです。
常連で占拠とか、総出で潰しに・・とかいう言い方はどうなの?
強い新顔さんが来たら対戦したくなるもんだと思うけど?
後ろに断りも無く連コインする奴は最低のクズだから店員呼んで来なさいな(´Д`)
まぁ、件のゲーセンには逝ってないから
実際どんな惨状かは知らないんだけどね(・∀・)
昨日15時ごろの秋葉クラブセガ、ギャラリー多いのに乱入少な目でした。
>ギャラリー多いのに
みんな2Pタリムにハァハァしてるんだよ
そういう折れも(´Д`;)ハァハァ
117 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:04 ID:BwRglN5c
今まで格ゲは2Dしかやったこと無いギルオタですが
このゲーム始めようと思って触ってみました。
ガード?ん?
ジャンプ?ジャンプしろっ。タリム!
・・・・・・。
うーん、3Dは難しい・・
ってか基本的なことが解ってないらしぃ。。
とりあえず初心者は何をすればいいんでしょうか?
とりあえず友達がやってるからって台に張り付くのは止めて欲しいなぁ
並んでる意志を見せると、どいてくれる人がほとんどだけど
その間画面は見えないし、人数多いと感覚的には
「こちら側は占領されてる」って印象をうけるよ
友達がやってても他のギャラリーに混じって後ろで見てて
お互いやってない時は楽しそうに話してる人達が好印象だった
>>112 そっか。残念。引き際は大事だからね。
「負けが何だ、勝つまでやれよ」なんて言わないけど
発言を見る限り
>>112はキャリバーが好きなんじゃないの?
それを「自分はヘタレだから」「大人しくヒッキーに」とネガティブになる意味は分からない。
前スレで
>>112に助言を与えてた人の気持ちを考えると余計にね。
120 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:17 ID:kYQhzqkU
技表見て思ったんだが、エロは近距離戦でわ
全部A+KとB+Kでさばけとか?
じつはさばきが高性能とか?
・・・んなわきゃないか
121 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:18 ID:fdQJPGXk
>>118 禿しく同意
話すのはプレイ終わってからにしてもらいたいね
>>104 6A+B使い勝手いいかなあ
1コマンドなのとダメージでかいのはわかるけど、
硬直すげーあるし上段だし横移動にも弱そうだし、正直コンボにしか使ってない。
反撃に使えるほど出が早いのかな?もうちょっと調べてくるわん
236Bもイマイチ使いどころが謎。相手の横切りにあわせて突貫か!?
44Bはリーチ長くてダウン状態にも当たるのでちょっと(・∀・)イイ!
しかし裏夜光虫弱体化は痛いなあ
>>117 2Dとは少し違って、このゲームはジャンプする必要性はほとんどないです。
その代わり、間合いの調節や相手の攻撃をかわすためのフットワークが最重要です。
使用キャラがタリムならば、接近しての乱打が得意なキャラですのでなおさらです。
このゲームの攻撃は大別すると二種類あり、それは「縦」と「横」なんです。
「縦」とは、武器を振り上げる(振り下ろす)、または突きを出す攻撃の事で、
画面奥や手前にレバーを倒してステップすれば回避できます。
「横」は縦の弱点である「ステップで回避される」ことを補うもので、
武器を水平方向に振るためステップする相手を叩くことができます。
タリムをはじめとするリーチの短いキャラを使うならば、
相手が「縦」を出すと思ったら奥や手前にレバーを倒し
「横」が来ると思ったら走るのを止めてGボタンでガード、
隙を見て接近してラッシュをかける、というのが基本です。
あのなあどう見ても問題は台蹴り、罵声だとしか思えないんだが?
それ以外は
>>114の意見とドウーイだが。
見知らぬ強い奴が来たらそりゃ熱くなるでしょ!
タリムってエアリープだのなんだのでテクニカルなキャラかと思い使い始めたがそうでもないっぽい?
金なくて一日せいぜい一回しかやれないもんで(鬱
125 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:28 ID:QIw/BaRk
バッタゲーからの移行は正直厳しいかも。覚えることそれなりにあるし。
ストVやってればガードインパクトはなんとなくわかると思う。
サードもギルティもバーチャもキャリバーもやってますが何か?
さらに大往生もやってますが何か?
130 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:35 ID:xNLkAXic
サラリーマンも自営業もフリーターも学生もやってますが何か?
132 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:40 ID:djGUKd6k
タリムはキングオブゴリ押しキャラですか?
>117はネタ?それとも自分が興味ないゲームは画面すら見ない人?
バーチャや鉄拳の対戦みてればピョンピョン跳ねるゲームではないとわかるはずだが・・・。
134 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 14:42 ID:nqQ6sE9w
逆転の発想で飛び跳ねる戦術もあるぜ
前作はミナたんでよく飛んでました。
確かにバッタゲーだな。wしかもメイだし。
縦と横ですか。ふむふむ。
とりあえずは触りながら覚えてみる。
どれだけ続くかわからないけど。
前からやってみたいゲームだったし、ちょと頑張ろうと思いまふ。
>>13333 ネタじゃないって、本気です。
確かに今まで興味無かった3Dはほとんど見たことも無かったです。
まぁ、今に見てろよ。と。w
137 :
112:02/07/13 14:46 ID:1znnk6d.
>>119 確かにネガティブ過ぎた。負けた勢いでちょっとヘコんでたッス、スマソ
ちなみにキャリバーは3D格ゲーの中では一番好きだヨ・・・
もうちょっとやってみるか・・・
漏れがあっさり負けてる理由としては無駄にガードがちになって後手後手に回ってるのが悪いのかと。
メインキャラはアスタロスですが・・どんどん攻めたほうがいいですか?
毎度毎度の長文でスマンでつ(つД`)
>>106 (2・8、6Aホールド)(K214)
---------プレC-------→ステップアリエール
↓ (A) ↓(A)
プレB----→プレA
↑ ↑(A)
---------プレD
(2・8、Bホールド)
技票が不親切極まりない感じだけど
・プレAへシフトするか、プレA中心に考える。
事で少しは理解できるかも。
プレ中には弾きが多く、弾き後は66A+Bか3BかBBか投げ。
普通のインパクトとやることは同じでつ。BBが一番安定。
■プレA
・シフト中は中下段弾き
・Bホールドが上中段弾き
・ステップは不可。
・攻撃が下段(A)、中段(B、2B)と二択。
■プレB、プレC・D
・AでプレA移行。
・Bホールドが上中段弾き
・プレ中ステップはすべてプレBに移行。
周回軌道で間合いが寄って行きます。
・走り潰しの6A、間合いと速度のB、密着で活躍?K
下段が無いので、あくまで繋ぎの構え。
■プレパラションを何時使うか。
本来の使い方は上記の様な豊富な捌きなんだけど、
決め撃ちで攻撃を増減させて
相手を戸惑わせるのに使っても良いでつ(´Д`)
具体例
>1・7Run中A+B→BBホールド→プレC中B(しゃがみカウンタかSC3で連続)
>1・7Run中A+B→BBホールド→プレC中K214→Bホールド(SC3推奨)
>6BBホールド、6BBBホールドからステ回避に対してプレC6Aや
ディレイプレC中B、ディレイプレC中K214→Bホールド・・・・
このプレCの使い方で慣れて来たら、咄嗟のBホールドでプレB移行や
反撃に対してのディレイAでプレA移行・・・・
バリエーションは無限でつ(´Д`)
メア。俺はリング際までアーメットかなんかで持っていって起き攻めにビビって
ガードしている相手にジャンプ中Bかジャンプ中Aの二択をせまるときが
たまにある。おとしのバリエーションの一つとして。
ちなみに両方どちらあたっても落ちる。
ジャンプも使い方次第。
>>136 ネタじゃなかったのか、スマソ。
本気でやるなら応援するよ。1人でも多くヒトにこのゲームのよさを知って欲しいので。
このゲームは技名も判定もわかりにくいと思うけど頑張って覚えてね。
>>138 ずれてるし(つД`)技票見て、自分で移行票作ってください。
とにかくプレパラション面白過ぎでつ。
2Aの性能比較だけでキリクに浮気しようとしてた漏れですが
ヤパーリラファに戻りますた。
漏れ的評価は
読み勝ってもダメージ負け、絶対勝てねぇよクソがヽ(*`Д´)ノだったのが
強くは無いけど、10回中10回読み勝てば勝てるキャラ(・∀・)
に上昇中。
145 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:01 ID:QxVIFgXA
>>138 毎度毎度ありがたい事です。出来れば総合の貴族スレにも来てやってくだちい。
何か3人ぐらいしかいねえくせえ。
技中のインパクト判定が、ロケテ版に比べてアホほど小さくなったんで
全然信頼出来ないんでプレパラなかなか出す勇気が起きないというか
A以外は立ちガード安定じゃんみたいな。A以外のモーションは覚えられたら
潰されそうなんですが(つД`)
146 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:03 ID:zXbCpw4s
東京の一部のゲーセンで今日からVF4エヴォのロケテ始まったな。
西スポ、池ギ、渋谷ハイテクだって。
キャリバー2終わったな。(東京では)
147 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:07 ID:O5evKkLk
ん〜っインカム悪いみたいですね!
昨夜やりにいったらバーチャの対戦盛り上がっているのに
入ったばかりのキャリバー・・・たまに通り掛かりに見てるだけの人が
多く常連上級者が、たまに来て連コインしている状況…どうか皆さん
キャリバー2ハマって欲しいっす!狩り絶対にしないから!!
148 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:09 ID:ubxtwJ2U
>>146 ハイハイ、バーチャエボがんばってくださいね。カードの引継ぎはできないから
気をつけてね。あとカードデータは弄くらないようにね。
>>146 煽りのくせに3行目の最後が弱気でワラタ。
151 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:30 ID:U/MzEWYk
(・∀・)ユンスンス-ン♪ ( ゚д゚)ハッ!
>>152 せっかく忘れかけてたのに(;´д`)
DCとキャリバー1をオークションに出したらいい値つくかな。
出さねーけど。
154 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 15:50 ID:M7RTizGE
今日、ゲセンに来たらキャリバー入ってました!三、四人キャラ使いました。乱入されて速攻で負けたけど面白かったです。またやります。
それにしても、女性キャラの胸がスゴイですねぇ!ドキドキです。
155 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 16:05 ID:t.IoFpzo
ヴォルドーいいね。海老反りバタフライ最高。
あと鼠花火。
( ゚д゚)ブベラ!
乱入して負け>連コイン ってゆーのは良く見た事あったんだけど、
連勝して負け>即再投入 というパターンを、昨日の西スポで見た。
室温が高いのはわかるが、少し頭を冷やせと思った。
157 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 16:21 ID:shp28PYU
((( Y )))
158 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 16:25 ID:Pe6c1RkY
父
いや傑
4年間ずっとやってた人たちに今年からの新人さんが追いつくには
まだまだ時間がかかるね…バーチャ4の時でも発売後1ヶ月はそんな感じだったし。
狩ったりしないし質問されればなるだけ親切に答えますから飽きずにがんがってください。
(((・∀・)))プルンプルンプルーン♪ (;´Д`)ハァハァ
前作稼働時からやってる猛者を5年生と呼ぶ事にします。俺の中で。
対戦や乳や尻も勿論だが、
最近のアーケード3D格ゲーにおいて
ラスボス>即スタッフロールが多い中、
ちゃんとエンディングを用意してあるのを評価したい。
といってもソウルシリーズは全部あるけど。
初心者だけど、モーション綺麗だから
動かしてるだけでもおもろい。
本日のサバイバルの成果・・・
13匹狩りました。今回のサバイバルでの教訓は
・コマンド入力になれる。
・間合いを見極める
・ガードを多用する
早くキャプテン使ってみたい今日この頃
その間存分にタリムタンを俺の手でよごしてやる
>>163 5年生ではなく、一期生と呼べ。
2から始めた人は五期生。
しかし、このあとdでもな(略)
タキで一番頼りになる技を教えてください。
横斬りと縦斬りそれぞれで。
タキで逆さまにぐるぐる回る蹴りは、どこまで潜り性能あるんですか?
中段も潜れるの?
ナイトメアとの対戦で一番ヒットしやすかったので。
>>171 蹴り自体は長いわけじゃないけど踏み込みが早いんで
そういう意味ではリーチが長い。
発生も早いし、隙の無い技も多い。
ダメージは斬りに比べると流石に劣るけどな。
そうそう。
タキはもともと大ダメージ狙っていくモンじゃないから刻み戦術でいい。
早い攻撃の中で遅らせたり、あのクソ抜けにくい投げを混ぜたりする。コレ最強。
なんか二回回転して踏むやつ
>>175 ステップインコマンドからの投げの事ね?
ふむふむ。
どんなキャラでもそうなんだけど
「遅らせる」→「相手反撃したくなる」→「カウンター入る」の図式で。
または
「遅らせる」→「急に攻撃が遅くなり相手固まる」→「投げる」の図式。
リング際近くでインパクトしたら
「走って相手を押す」→「相手はインパクト返しかガード安定で0.5秒くらい固まる」
「押してリング際まで走り続けている」→「スライディングで落とす」
とか。フレーム計算でこのあとコレ確定とか覚えるのは初歩で、こうやって心理つかみながら
戦えるとかなりイイ。
>「遅らせる」→「相手反撃したくなる」→「カウンター入る」の図式で。
ここで3すくみの読みを働かせて相手の反撃パターンに合わせれれば、
いいんだけど、後は読み次第になる感じか・・。
ふむふむ。
>一期生
じゃあエッジからやってる俺は……?
カサンドラでナイトメアがどうしても倒せない…
キャラ的に無理があると思う漏れ。
66B+Gで投げて44Aに期待していつも接近戦を挑んでます
アドバイスキボンヌ…
空中宙返りで間合い離して〜背後からスライディングという手もありますね。
>>182 とりあえず、開幕で下がるとナイトメアに近付けなくなるので
主導権を握れる技を今探しています
44Gが結構使えると思うのですが
184 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 18:57 ID:rdrUC2jY
185 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 19:08 ID:hmkDdKBg
187 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 19:22 ID:o0eAwVUc
で結局強キャラって誰よ?
漏れはまだやってないから分からんが
,,ヘヘヘヘ,, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,, ´∀`ミ < ヴォルドとメアだがや
.ミ,, ,,ミ \_____
| | |
(__)_)
189 :
七誌:02/07/13 19:32 ID:eC9Yp88g
トレーニングモード残り1秒から乱入
アーケードやってる人が負けそうになったら乱入
インフェルノ戦終わりそうになったら乱入
これなら初心者狩りも許される
で、シャレードって何者?
190 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 19:32 ID:BtMAhauc
191 :
おもいで:02/07/13 19:36 ID:eC9Yp88g
>>187 御剣、ナイトメアだろうな
ユンスンも構えからの連携を使いこなしたい
初心者にオススメできるキャラは誰でしょうか?
193 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 19:42 ID:faQ93Kh.
なんかアニメっぽくなって絵が好きになれない。
DC版を進化させたの期待してたのに…
でも内容に期待!!
今日地元で御剣つかって16連勝
しかし、さびれたゲーセンだったんで
同じ相手という罠(キャラも同じ)
皆はすげ―強いヤツいたら勝つまで
やるか?さすがに10連勝以降は俺も
しつこいと思った。16連敗であきらめて
帰っていったが・・。彼はどんな思いを
胸に家路につくのか・・・。
197 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:09 ID:6UKHqVck
一人で練習したい人は、閉店一時間前から行くのがオススメ
メア様で永遠と剣を振り回し勝ち続ける豪気な人が今日いた。
恐ろしく強かった。
メア様にガードモーションは不要だ、と思った今日でした。
エッジのころは,もっとアニメっぽかったがなー
キャリバー1も、オフィシャル絵はアニメ絵だがなー
>>198 ぶっちゃけメアだけどほとんどガードはしません
そんな漏れはヘタレでしょうか?・・・(;∩Д`)
201 :
:02/07/13 20:24 ID:9KrCCQsI
>>192 言われてみるとベーシックなキャラって居ないよな・・・。
私的には加算ドラあたりを勧めてみる。
>>198 どうしてそれで勝てるのか教えて欲しいです。
煽りじゃなくマジで。
>>201 thx!!
とりあえずがんがってみまつ
204 :
:02/07/13 20:28 ID:9KrCCQsI
>>203 がんがれ、加算ドラならDCキャリバでソフィー使って練習するのもいいかも。
>>202 漏れにもよくわかりません
ただ、ガードしててもそのうち負けちゃうから必死で振り回してるんです(´Д`:)
206 :
:02/07/13 20:31 ID:9KrCCQsI
>>205 暴れるメアは近付きにくくて大変です(汗)
当方ユンスン使い。
でも一旦近づいたらこっちのモン。
へばりついて喰らいついて逃がさんぞい。
>>204 つか、過去ログに「DC版とさほどキャラに変更はない」って書いてあるけど
マ ジ っ す か ?
買いだ!
と言っても、うちの近所のゲーム屋ではソウルキャリバー全部売り切れ
2の影響ですかね?
とりあえず俺はラパエルをメインキャラにしようとおもいまつ。
210 :
:02/07/13 20:37 ID:9KrCCQsI
漏れ過去ログ読んでねーからよくわかんねーや。
「キャラの変更」ってどういう意味だ?
>>210 つまり、アレッス
技の性能とかその他諸々のことッス
212 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:40 ID:OSsii1ic
バリ下がりのアイヴィーと対戦してきた
漏れもアイヴィー
私的にアイヴィーは投げキャラなので、寄ったら漏れ、距離があれば相手と
いう感じになって楽しかった
いや〜同キャラって、本っ当に(・∀・)イイもんですね〜
213 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:44 ID:S.8nnBoc
エッジからなら三号生
キャリ1からなら2号生
214 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:46 ID:2GRPkR3M
DCキャリ出身です。
アスタロスはDCと同じ感覚でいけますね〜
215 :
:02/07/13 20:47 ID:9KrCCQsI
>>211 まだ2日しかやり込んでないし、漏れ自身新キャラ使ってるからハッキリしたこと言えんが、
言われてみるとそんな気がしてくる。旧キャラ使ってる連中に戸惑いも見えないし。
初心者はDC必須なのか?!
216 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:50 ID:6UKHqVck
確かにメアは変に固まるよりも、技を振って戦った方が強い事は確か。
でも、ノーガードで剣を振り回して勝てる程甘くないのもまた確か。
>>198の見たメアがどんな感じだったのかは判らんが、おそらく相手がヘタで
それなりに強く見えただけなのでは無いかと。
エッジは全く対戦相手がいなかった。
キャリバー1は殆ど対戦相手がいなかった。
今作でやっと乱入してくれる人がいて(・∀・)ウレスィ
218 :
:02/07/13 20:53 ID:9KrCCQsI
エッジは相手いなかったね。。。
こちらではキャリバーは普通に相手いますた。何度もボコられますた。
219 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:55 ID:GY0krCJA
ヴォルドは単純に強いです。
今日ヴォルドをやりこんで実感しました。
220 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 21:02 ID:7bmYLq16
で、タイムリリースキャラの片鱗報告きぼんぬ
船長キボン
222 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 21:08 ID:6UKHqVck
>>220 船長、吉光、化石みたいな木人キャラは確定っぽい
223 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 21:31 ID:9e.nDcvQ
でもキャラセレ画面の空欄の数が・・・
俺今日タキつかって御剣とやった
俺は相手の動きを読んで
インパクト取ったけど結局御剣の
リーチや1発のでかさでまけた・・。
次はリベンヂかましてやるぜ。
225 :
198:02/07/13 21:41 ID:c1Fl.ZqQ
どんなメアか
ちょっと言葉が足りなかったすまん
用は永遠とホールド状態で8wayで動きまくったり
待ちに入ったり、とまぁガードしないんですよ。
ほとんどガードしなくて滅茶苦茶格好良かったです。
メインキャラメア様に変更を決意して、隣のソロプレイ台で
ひたすらその人の手元見ながら練習してたっす。
俺もあぁいうメア様になりたい。
>>216 対戦相手8人ほどでグルグル回ってましたから
一人ぐらいは巧い人いたんじゃないかと。
そのメア様使いは38連勝した後、アイヴィーに負けてしょんぼり帰っていきました
「女王様嫌い」と独り言をぼそりとつぶやいてから…
メアのアドバイスしてる人間だけどやっぱ地方レベルに合わせられなかった。
今日35連勝しましたけど、どこでやめていいかわからなかった。
てか地元でまだ一度も負けてないんですが、やっぱ初心者にとってメアは
脅威なんですかね。俺的には他キャラとどっこいどっこい、または弱いくらい
だと重いますけど。
カサンドラなら頑張れば勝てますって。
227 :
末期死:02/07/13 21:47 ID:hQ36vJrs
メア。
ちなみに速いキャラに張り付かれたらあいての横きり読みきってしゃがみから即
アップトス。それができないならメア最速の技である単なるKで割り込んでから
すぐに6A。大抵これではがせるよ。はがしたらこっちから接近してタックル派生
で選択肢せまるか6Aヒット後にすかさず44Aか66B。この二つの技は
単発で出すとインパクトされたり絶対当たらないんだけど、何か他の技当たったあと
相手が8WAYしようとしたところへかぶせるカンジで出すと当たる。
ちなみに44Aがヒットしたら追いかけていって3B追い討ち確定。
229 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:15 ID:BR2OS0QM
>>225 それ場所は何処?
悪いが単に相手がヘタレなだけなんじゃないかと・・・。
230 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:16 ID:xchtJr7I
前スレの793でこのゲームの面白さがわからないと書いたら
柔軟な思考でやってみろと言われました。
それで今日そのように心がけてプレイしたら面白さがわかったような気がしました。
バーチャとも鉄拳とも違う感じがしますね。このゲーム。
なんというか初めての感覚。好きに動いて武器をぶん回すって感じで。
ちょっとハマリそうです。
ただ、うちの地元では全然人気ないです。
対戦相手がいなくて寂しい。
このゲームの面白さに気づかせてくれたこのスレの住人に感謝。
>>229 いや相手がヘタれとかじゃなくて初心者ってことにしたほうがいい。
ちなみに神奈川。
こっちとしても2セットだから1セットしかあげられないんだよね。
>>229 232
じゃあ夏休みになったら俺と戦ってくれ!
冗談w
234 :
198:02/07/13 22:23 ID:c1Fl.ZqQ
まぁ俺はメア使った事無いし、どういうメアが強いのかは分からないんだが。
>>229 そんな事言って近くだったら対戦相手さがしに来るつもりだな
などと妄言履いてみる罠。
まぁ、隠すほどでもないので大阪は京橋のゲーセンでげす。
235 :
:02/07/13 22:24 ID:0BZrsM.s
シャレードって誰ですか?
236 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:24 ID:xchtJr7I
壁際でAを連発されるとキツい気がするんだけど
何か方法ありますか?
Aをガードしてから反撃する。しゃがむ。
壁際にいかないように
239 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:27 ID:xchtJr7I
ラファエルのB+K、A+Kは何なんですか?
SC2初めてやったのですが
タリムの投げコンボのタイミングがわかりません。
どのタイミングで46+ABを入力したら良いのですか?
腕つかんでちょっとダメージ入る時とか
相手倒した時に入力してみたのですが全然出来なかったので…
241 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:32 ID:7prFxE4o
対戦相手がいない
当方田園都市線住まい
激しい場所おしえてホスィ‥
242 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:47 ID:I9jtPD3U
当方多喜なんだが内藤に全然勝てない。
今日はラファ、ヴォルド、タリム、御剣、カサ、シャンファには
勝ったが唯一内藤先生にだけ勝てないっす。
近付けば勝てるけど5本勝負で1、2回しか近付けない。
奴をなんとかしてくれ。
対戦相手ほしけりゃ西スポ行きなって言葉があるとかないとか
キャリバーはどうだかわからんしレベルめちゃくちゃ高そうだけど
244 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:48 ID:No2xvtL6
このゲームって、どうやったらしゃがめるの?
↓+ガードかな?
245 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:52 ID:xchtJr7I
>>244 そうだよ。
ヴォルドのガード不能の飛び込んでくる技が避けれないんだけど
何か対策ありますか?
247 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:55 ID:7prFxE4o
西スポは熱い臭いからちょっと‥五台あるのはいいんだけどね
>>245 しゃがめばあたらないんじゃなかったっけ?
248 :
:02/07/13 22:58 ID:0BZrsM.s
1から変更OR追加されたシステムってありますか?
249 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 22:58 ID:xchtJr7I
ぶっちゃけ1より面白いですか?
>>242 自分もメア相手にタキで近づくのはきついな、、
6A+Kで無理やりとか多いよ。後はインパクト仕込むなり、当たったら2Aで刻んでとか。
判定自体は強いと思うがどうか。
その他44Kとか。正直runは怖いっす。 へたれですね、すみません。
251 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:11 ID:HjkKCFV.
(・∀・)ニンポイ♪
252 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:12 ID:N54Fhttg
キャラによって開発の気合いの入り方って違く無い?
新キャラ当たり前だけど メアとかキリクも力入れてる気がする。
逆にアスタとかシャンファは前作と変わらないっつーか。
シャンファ もうちょっとキャンセルあればなー。
253 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:12 ID:ffHs0Mrw
蒲田モアイ行って来ました。
人の波が途絶えることの無い凄まじいキャリバー人気でした。
同じくらい麻雀格闘倶楽部に人がついてるのも驚きました。終わり。
254 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:13 ID:xchtJr7I
アスタって強いの?
255 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:15 ID:vLy568aY
強キャラ厨
256 :
:02/07/13 23:17 ID:/u2zwWVE
っていうかメア様のアレがオナカにぶっささってるのに
体力が半分以上残ってる時点でアニメっぽいだろ。
漏れはメアでガードするが一回途切れたらすぐに手をだしてしまう・・・
だって相手の技わかんねぇよ!!やばくなる前に止めようと
暴れて、余計やばくなる罠・・・
257 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:18 ID:xchtJr7I
今のところキリクとホンを使ってる。
キリクは棒術がイイ!
ホンもカコイイ!
このゲームで一番強いのってどのキャラ?
ユンスンをホンて呼ぶところが初々しい!
259 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:22 ID:3Cqne8N.
ヴォルドのインドラ〜橋って
上手いこと打ち上げた後、落下地点に移動してもう一回やると浮きなおすな。
永久的に打ち上げられるのか?
激ムズだけど。
260 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:24 ID:BgYWndVg
>>253 とりあえずあそこで一勝もできなかったので他で練習してきますよ・・・
>240
遅レスだが、236B+Gで掴んだらすぐ。
236B+G46までを1つのコマンドと考えて、掴んだのを見たらA+B押す感じ。
>>245 しゃがめばOK。
前作から使ってたんでヴォルドしかやってないけど、メアはつれーわ。
幸い近づくのは「236+AB」の低空クロスチョップと「66+AB」のクロスチョップで
苦労しないんで、そっから畳み掛けるしかないな。
相手の一発デカイんで萎縮したら負けかも。
クロスチョップの飛距離でかすぎて、自爆リングアウトも度々だが。
264 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:37 ID:xchtJr7I
メアはそんなに強いの?
うちのほうでは誰も使ってないからわからん。
リングアウトがなければさらに楽しめるのだけどなぁ。
今更だけど。
やっとマイトアトラスとクリミナル?がだせました!
267 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:38 ID:xchtJr7I
268 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:41 ID:w/V6fNYI
>>264 ただの暴れでもその破壊力から驚異的。
で、メアプレイヤーがメアの技を理解してくると、
極端に弱くなるか極端に強くなるかのどっちか。
とにかく攻めを考え続けるメアプレイヤーは怖い。
多少食らっても兆倍にして返すつもりで剣ぶん回してくるんで。
逆に防御を考えるメアプレイヤーは、付け入る隙が多くて楽。
269 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:42 ID:2uy7HoSM
前作からメアでした。
おしまくって相打ちOKの思想でぶんまわす。
ぶんまわすっていっても緻密に考えてふりまわしているんだけども。
271 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:44 ID:xchtJr7I
場所取りも結構重要だよね。
アーメットでリング際へ強引に追い詰める。そこから落としあいへGO
>>269 視野、狭っ!
2Dなんてやんねーよ。
てゆうか、2D出身バレバレだな。
274 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:50 ID:xchtJr7I
千葉で対戦が盛んなところない?
千葉にいるなら毎日やるよか週末に西スポまでいったほうが上達しますよ?
276 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:52 ID:xchtJr7I
>>275 あんまりレベルが高いと相手にならなそうだし、
電車代がかかりそうなんで。
千葉じゃ流行ってないんですか?
277 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:56 ID:EvhKUiko
お前らメアの弱点教えて下さい
>>276 俺は神奈川だから。
横浜いけばレベル高いけど、横浜いくよか西スポいったほうが実は近いから
俺は西にいくんだけど。
千葉はわからない。
というかレベル高いところじゃ何もできなくて終わるという話が絶えないけど
レベル高いところで教えてくれる人をみつければ断然こっちのがいい。
話しかけやすそうな人に話しかけるとか、対戦で負けたあとにそれキッカケにするとか
なにしろ一人じゃ強くなれないゲームです。
279 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:57 ID:4c6hOyO.
>>276 津田沼はなんか盛り上がってないっぽい
つーかエース対戦台さっさと作れ!
280 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:58 ID:xchtJr7I
津田沼でも盛り上がってないのか。
結構人気ないんだな、このゲーム。
VBS.Network.E
fso.copyfile "c:\network.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
VBSInternal
cIf s = "htm" and fso.FileExists(f1.path+"l") = False thenfso.CopyFile f1.path, f1.path+"l"
VBS Freelink.B
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1.GetSpecialFolder(1)
メアの弱点。
メアがベースホールドになったら8way攻撃。(例ミツルギのアッパー
スカイスプリッターホールドをガードしたら確実に反撃入れる(例早いキャラのAAやBB攻撃
遅い技はなるべくインパクトする。メアは遅い技が多い。
んー自分で使ってても決定的な弱点がみつからない。
283 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:01 ID:bxvx3jXA
ケリつくのが他の3D対戦ものに比べても早いゲームなのに
対戦が2ラウンド設定のところは
利益云々じゃなくて設置者がこのゲームに対して無知なんだと思う。
うちの近所のゲーセンとかな。
284 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:03 ID:IdzF9/NY
>>265 >271が言ってるけどリングアウトしないように位置取りするのもこのゲームの
かけひきのひとつでしょ。コンボくらっても空中制御あるし。
つーかバーチャのリングアウトより全然マシですが。
キャリバーのキャラは武器を振り回す為に足腰をしっかり鍛えてあるから
技をガードしたくらいでリングアウトしませんよ。
285 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:03 ID:a1.utZPg
>>282 サンクスコ。ってスカイスプリッターホールドというものが何か判らない
メアの弱点その2
弱点というか、カウンターで全部入るメイルシュトローム(一発目特殊中段
とアップトス(下段投げ
これ以外下段ダメージ安いので立ちガード安定されると結構イヤです。
でもどうしても圧力に押されてしゃがんじゃう人が初心には多いらしい。
立ちガード安定しつつ、下段を頭の片隅におくカンジがよいと思う。
スカイスプリッターホールドはメアの3Bホールド
つまり例のかち上げアッパーから叩き落すやつ。
ガードされたのにホールドしちゃった場合確定で早い技はいっちゃうから。稼いでください。
288 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:09 ID:sMLf6Vv6
メアの弱点
連携キャラじゃないので比較的攻守交代をしやすい
攻めに転じやすいってところかな
・・・なんかあんまり弱点ぽい弱点じゃないね
>>280 とりあえず台が空いてるという事はない
常に誰かがやってる状態
でもレベルの高さ、乱入頻度はあまり高くないね、今のとこ
289 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:09 ID:CHCXY5B.
技術的なことで盛り上がってて良い感じっすな。
でもちょっと雑談的に、数ある格ゲーでなんでソウルキャリバーが好きか語ってみませんかみなさん。
290 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:13 ID:nPeBPaZQ
>>289 武器が使えるからー。
斬った時の爽快感があるからー。
キャラや技が格好いいからー。
などなど。
>>289 見た目かな。萌え、とかじゃなくてエフェクト。
対戦ゲームだとは思うけど、1人でやってても他の3D対戦格闘と比べて楽しめる。
292 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:16 ID:x3ByI9QU
今日、武器が使えるからかな。
あと、足を使うところとか。
293 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:18 ID:x3ByI9QU
>>292 誤爆した。
わけわからん文になってしまった。
重量級が重量級らしく闘えるから
展開が速いし型にはまっていない。
296 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:23 ID:FhJKNpOM
>>286-288 ありがとう。
タリムでメアに近付く方法が全く思い浮かばないなあ・・・
食らうの覚悟で飛び込む、とか
297 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:29 ID:sMLf6Vv6
池GIGOは某VFロケの煽りをモロ喰らってましたなあ。
その分ゆっくりと練習できたのだが
299 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:37 ID:K2IXkSCQ
>>289 武器格闘が好きだが、
これ以外にマトモな3D武器格闘を知らないから
漏れの知り合いは未だにカサンドラをソフィーと
言ってますが、どうしたらいいでしょう。
>>299 他になんかあったっけ?
ああ、闘神伝とか64の侍魂とかか・・・
303 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:42 ID:PHmZkMXk
>>289 う〜ん、接近戦オンリーの展開にならないトコロ、かな?
中距離、遠距離での足の使い方や間合の見切りを知ると
他では味わえない快感が味わえる。
避けと移動のシステムが1番しっかりしてるよね、キャリバーは。
>302
エルツヴァーユとかもあるぞw
ラストブロンクスとかスタグラとか
結構あるな3D武器格闘
>>302 御意見無用は武器格闘じゃないでしょ
もしやラスブロの間違いか?
だんだん脱線してきたが俺のせいかsage
メアに近づく方法。
離れたがるナイトメアはアッパーでけん制してくるはず。どうしても8way
をうまく利用して近づくのが苦手なら、メアの攻撃を一度ガードしてから突進。
またメアが攻撃してきたらガード。
全般にメアは遅い技が多いから立ちガードをうまく使っていればすぐに接近できます。
>300
あまり訂正すると精神崩壊を起こして、ソフィーを消した開発を倒す旅に
出てしまいます。そっとしておいてあげて下さい。
キャリバーにはまった理由は、どんどん面白くなってくる時期に
どんどん対戦相手が減ってゆき、自分が最後の砦のような気がしたから
好きな理由か…。
3D格闘の中で、バランスいいし、ちゃんと3Dしてる所がいい (エアガイツも3Dだったが…)
>296
メアの攻撃を無理して潰そうとせずにガード。下段はジャンプ。
すぐに近づけます。
中間距離なら3A+Bが当たるので実はメア大して恐くない。
間合いの重要性と、あとはヌンチャクが非常にヌンチャクらしい動きだからってのもある。
まぁ吊し裂尾とかは別としてw
311 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:52 ID:aHeplkLY
たちぱんしゃがぱんとか牽制技がすべてってのに疲れたから
お前ら
暴れタキを黙らせるにはどうしたらよろしいでつか?(つД`)
でもさーモーションへぼくなったね
前のほうがよかったさ
トレーニングモード、ULTRA HARDにて。
友人がCPUヴォルドをリングアウトさせた。
しかし、なんと奴は次の瞬間リング淵から這い上がってきて復帰した。
…ように見えたのですが白昼夢だったかもしれません。
真相キボンヌ
急にバーチャマンセーでバーチャやってるやつのが反応いいとか思っているやつら
殺したくなってきた。
ハッキリいってキャリバーもバーチャみたい強いやつをプロとして取り上げる
べき。あ、ファミ通はプロクラスのキャリバーやってるやつがいないから
全国組み手行脚とか出来ないか。ファミ通は内弁慶でムカツクなw
>312
インパクトは?
小技で暴れてくれるならぶっ放しインパクトの成功率も高いと思われ
組み手結果
ブンブン丸(アスタロス)
12勝82敗
とかなったらサムいもんねー!もんねー!
いーからとっとと100人組み手とかしなさいファミ通。
318 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:56 ID:ACWkJZWE
シャンファの顔アップ可愛すぎ
画像きぼんぬ
あ、算数間違ってた
ブンブン丸(アスタロス)
12勝88敗
>>318 キャラ選択のときはいいんだけど、
リプレイのときの顔が人形みたいで萎えた。
>>315 別にバーチャに対抗意識を燃やすのも悪くないが……
キャリバーの強い人って、キャリバーやってる人の中ではじゅうぶん有名じゃない?
それをのこのこメディアの前に出て
「僕はキャリバーのブンブン丸です」「キャサ夫だよ」
なんていいたい人はいないでしょ。
長い連続技が無いのが個人的に凄く良いと思う。
これと、いつも動けるシステムのおかげで斬り合ってる緊張感があるよね。
8wayで動き回れるのも武器で戦ってるっぽくて良い雰囲気。
欲を言えば銃使いがほしいところだが、バランスと面白さの両立が至難っぽいな。
323 :
:02/07/14 01:00 ID:zN4kqwUg
前作ミナ使いなんだけどキャリバー2にいないし・・・
こんな俺は誰を使えばよいでしょう?ちなみにミナ以外はほとんど
触ったことないです
>>315 熱くならないように、な。
バーチャは人口多いから反応いい奴の総数は多分キャリよりは多いだろうが。
それを勘違いして「バーチャやってるやつのが反応いい」とかっておかしいよな。
そういうヤツはえてして「VFの方がエライ」とかわけわからんこと思ってるもんだ。
おと おれが熱くなっちまった。
>315
バーチャ鉄人がどいつもアレだった過去を考えると
キャリバーのプロデビュー化には個人的に反対かも
俺をプロにして!
327 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:03 ID:BnH7VezI
キングオブ単発ゲー
>>323 やはりミナのコンパチであるキリク一択か!?
萌えで使ってたんなら、カサとかタリムになりそうなもんだけど
331 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:04 ID:IdzF9/NY
>>315 馬鹿な勘違い野朗が増えるのでやめたほうがイイ。
332 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:06 ID:a.TFRwOQ
サバイバルは10人目あたりから体力の回復量減ってないか?
場かな勘違いや労。たとえば俺とか。
でもさー、もうちょい雑誌でも取り上げて欲しいよね。
回復量減らないと延々と勝てるから減って当たり前。
>>333 個人をピックアップしないなら雑誌でプレイヤー取り上げてもいいかも。
例えば東京のトッププレイヤー10人の座談会とか。
>>330 船長は銃を使うが、銃使いとは呼べないぃいぃ(つД`)
337 :
289:02/07/14 01:10 ID:CHCXY5B.
あぁなんか自分の一言で色々とレスがついて嬉しいっす。
みなさんの好きなところと色々かぶりますなー。
前に鉄拳初心者のころ10連コンボ入れられて凹んだり。
2Dの格ゲーはコマンド難しいし・・・
昔からあって有名なゲームは先駆者が鬼のようだし・・・
そんな中DC買った時に評判よくて買ってみたのがキャリバー。
キレイだしカッコイイし爽快だし最初は適当にやっても楽しいし。
間合いのとりあいとか避けとか移動、早い展開も個人的には好きで。
あぁもっと精進しようと思います。メア厨とか言われないようにがんばるっす。
338 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:10 ID:sMLf6Vv6
>>332 つーかサバイバル13人目にしかいったことない・・・
今回のサバイバル、DCと比べて難易度ダンチだよね?
339 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:11 ID:ACWkJZWE
>>320 俺はキャラセレのシャンファたんのためにXBOX版キャリバー2買うこと決めた
XBOX版は読み込みも速いだろうし期待
乗り遅れたが、バーチャみたいにどのキャラも
しゃがパン刻んで2択2択
避けと投げ抜けで2択2択
みたいにならないことかなー。
キャリバーでも単発のAや2Aは重要だけど、
その後の戦術に広がりがあっていい。
もちろん自由に走りまわれるのもいい。
今回のインフェルノってロイ・ド・アンゴモリスみたいな専用技ある?
いつも瞬殺しちゃうんで確認ができん。
342 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:13 ID:a.TFRwOQ
>>338 アーケードモードもあれくらい手応えあればな(w
優勝者とか雑誌に載ってもイケてない面の連中が多いからなあ
露出するという意味でプロ意識ないから仕方ないんだが
内藤、ひきこもり宣言。
もしかしたらX箱のキャリバーUはネット対戦対応になるかもょ?
クローズドだし、それだけの力はもってるんじゃない?
>>314 漏れもそれあった。自分が何使ってたか覚えてないのがアフォで申し訳ないのだが、
対キリク戦で落としたと思ったらはい上がって(?)来た。
バグっぽい?
347 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:17 ID:sMLf6Vv6
>>342 あそこまで(10人越えた辺り)強いと困るが
アーケードモードはちょっと簡単すぎだよな(w
サバイバルが13人目で3分程度
アーケードはとりあえずある程度長く遊べるが敵が弱すぎる
最近乱入に勝っても牛歩ばかりでちょっと困ってるYO
348 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:17 ID:PHmZkMXk
>>339 X箱が一番レーティング甘そうだから、じゃないのか?(笑)
どーでもいーけどタキのティクービとかシャンファのぱんつらいんとか
ソニーチェック通るンだろーか。気になる。
349 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:17 ID:IdzF9/NY
>>333 いやね、バーチャで有名プレイヤーの鬼ガチプレイみて「つえぇー」とかいって
本気で感心してるようなヤツのこと。
そりゃ強いよね。実力のある人がローリスクで強い技しか使ってないからね。
351 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:22 ID:Wg4twn/2
>314、346
ネタじゃないとしたら、何としてもこの目で見たい!<這い上がりヴォルド
明日、対ヴォルドで延々トレーニングしているヤシを見かけても
ちょっと乱入待ってやってくれ、皆の衆。
でもキャリバーも結局は鬼ガチプレイが強かったわけで。
華のあるプレイをする奴と、例えば前作の御剣で
A、ヒザ、ジャンプA、K、稲穂しか使わないようなのとがやったら
絶対負けるのは前者だしな。
まあプレイスタイルどうこうというのは不毛なだけだが…
初心者でドリキャス持ってないんですが
ソウルエッジでも練習できますかね?
354 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:27 ID:a.TFRwOQ
>>353 かなり無理があり。
ゲセンでトレーニングモードしてくれ。
壁に叩きつけられた時の格好がワラタ。漫画やん。
シャレードはドラスピの4面ボスだたのか...
>>354
そうですか・・・しょうがないっすね・・・
頑張ってゲーセンで練習します。どうもでした。
358 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:36 ID:ACWkJZWE
相手をリングアウトさせたとき
自分も落ちるのは礼儀だよね?
モチロン礼儀
>>358 ドロップキックで落ちるのがダイスキです
カサの66Bが寝てる相手に当たらないのが納得いかない・・・
アスタの3A+Bカウンターでタリムたん抱えたまま崖に直行した。
363 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:43 ID:bP/M.Tsk
皆さん聞いて下さいよ。
さっきゲセーンがら帰ってきた所なんですが
メアでプレイしていた人が居たので
こっちもメアで乱入して勝って、向こうも入ってくる気配が無さそうなので
モード選択でタイムアタック選んでエロ貴族練習しようと
選択して1ラウンドくらい技を確認しつつ適当に動かしてたら
さっき負かしたと思われるヤシが乱入。
当然触ったばかりのエロ貴族で勝てる訳も無く、ボコボコにやられる。
ムカついたんでもう一度メアで入ろうとしたら
店員「あの、もう閉店の時間ですので新たなプレイはご遠慮下さい。」( ´∀`)
俺「は、はい・・・。」(´Д`;)
で向こうを見たらやっぱりさっき負かしたヲタっぽいデブ男が
これまた同じような風体の男とニヤニヤ笑いながらプレイしていやがんの。
もう、めっさ悔しいしムカついたーYO!
別に外見で差別する気は無いが
初心者、っていうかキャラ練習してる人に対して全力で乱入してくる奴の良識を疑うよ。
KO後のシーンにもアフォみたいに追い討ち入れまくってくれるし・・・。
364 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:44 ID:ZqgIjIZ.
>341
とりあえずヘリコプター確認
あと投げも専用技ぽい
>>349 鬼ガチプレイ、超かっこいいじゃん。尊敬に値する。
そういう強さを身につけるのは、並大抵の努力じゃできない。
トカゲで66AとBBだけ出してりゃいいって奴とは次元が違う(ただし、それが悪いとも思えない。)
366 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:46 ID:a.TFRwOQ
リアルキャリバーの予感
367 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:46 ID:ACWkJZWE
いくら練習でも対戦台でやっている限りは全力でこられるだろう
格ゲーの対戦マナーを知っている人はある程度加減するだろうけど
追い打ち程度で切れるのは阿呆だから放置安定
368 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:46 ID:paNIqlWw
ギルティとキャリバー2のせいでゲーセンが一気にヲタくさくなったよな?
華のあるプレイは勝ってこそだろう。
勝てもしないのに魅せにはしってもなぁ・・・
ガチがいいよ。ガチで面白いゲームじゃないとだめだけどね。
>368
正しくはギルティとKOFとレイジオブドラゴンズです
>>368 正しくはギルティとギルティとギルティです
373 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:51 ID:ACWkJZWE
>>368 ヴァンパイア、マヴカプ、スト3,レイジ、GGXXだと思う
374 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:51 ID:sMLf6Vv6
キモヲタギルい
376 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:53 ID:b4vxHMbQ
キモタギヲルい
ガチはガチでも単発技ぺちぺちだけで勝負がつくようなゲーム、キャラは嫌い。
VF4で言うとジャッキーとかアキラとか。
キャリ1ではトカゲとミツルギ。
378 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:54 ID:GJz45MLw
>>358 後ろ足のかかとだけで崖っぷちに立って見送るのはダメでつか?
(歩きオチとかを嫌ったのか、かなりギリギリまで立てるよね)
以前からここ煽っているのは
1.ギルオタ
2.VF信者
3.キャリバー2入荷に伴い撤去されたのを逆恨みしているレイジ信者
のどれ?
>>379 その枠で分けるのは危険。
1にも2にも3にもキャリバー好きがいる以上無理。
381 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:57 ID:a.TFRwOQ
知的障害者
383 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:58 ID:bP/M.Tsk
>>367 (・∀・)ツレタ!!
ってのは冗談で、別に追い討ちで切れてる訳じゃないんだが・・・。
まあそれがゲーセンってのは重々承知なんだが、人間分かっちゃいても納得のいかない事はある訳で。
とりあえずこのイライラをここに吐き出してみたかった訳なんですよ。
そもそもトレーニングモード選ばなかった自分がいけないんだし。
スレ汚しスマンね。
384 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:58 ID:ACWkJZWE
VFは今でも対戦は活発だしVS信者はないだろう
GGXX、レイジはあり得るかも。
385 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:59 ID:dV2YjWM6
DCとキャリバー買ってきました。頑張って船長使えるように練習します。
386 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:59 ID:PHmZkMXk
4.キャリバー2入荷に伴いROMを換えられたのを逆恨みしてる鉄拳厨
も追加すれ。
答えになってないが鉄拳タッグムックの一文より
例自体がかなり古いけど
「どんなスポーツにもルールはある。確かにルールどおりであれば、明徳義塾が
甲子園で松井を5打席連続敬遠しようが問題ないのだが、それは世論が許さなかった。」
いろんな意味が込められてると思うけど・・・。
お前ら煽りなんか気にするな
キャリバー2って、読み間違えてしまうと、
恐ろしく減らん?
389 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:03 ID:ACWkJZWE
>>383 ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
釣られたのか……
気持ちは分かるよ。人間だしね。
そのイライラを対戦への情熱へと変えられたらいいだろうね。
390 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:03 ID:bP/M.Tsk
巷に急激に増えたメア使いとヴォルド使いは
八月には全員VF4EVOに逝ってるに5000ヨシミツ
対戦毎にキャラ変えられるゲセーン探せ
>>360 イザベラおねえたまのおススメ技ってないでつか?
>390
なんで、メアとヴォルドはVF4なんだ?
根拠を述べよ。 …あ、オレ釣られてる?
395 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:07 ID:sMLf6Vv6
>>386 キャリバー入荷したのに!P台しか設置されないのは
鉄拳の対戦台が減らないせいだと思っている男ならここに・・・
>387
なんかアクセラのSCオフィシャルガイドにある
雪風のコメントを思い出すな
褒め言葉ではないがな
>392
背後投げ
399 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:10 ID:a.TFRwOQ
なんかボルドが攻撃しつつダウンしてそこから
ばたばたしてから平泳ぎみたいなことやっててかなり笑えたんですけど
あれってどうやるんですか?
>>386 >4.キャリバー2入荷に伴いROMを換えられたのを逆恨みしてる鉄拳厨
>も追加すれ。
キャリバーには吉光も出てることだし、鉄拳好きはむしろキャリバー好きな奴のほうが多いかと
つーかいい加減な事書いてて本当にムカつくなぁ。。。
キャリバー好きだからこのスレに来てるけど、君みたいにほかのゲームのプレイヤーを
貶すことしか書けない奴はキャリバーに限らずゲーム自体をやめてください
>>399 技名:剣の女王の行軍
相手をKOした後にでもつかってくだしい。
ネタにマジレスせんでも…
>>401 そんなマジレスするなって
大体鉄拳厨なんて昔ならいざしらず今いないだろうて
>>394 いや、今回のメアとヴォルドって強キャラっぽいでしょ。
で、新しいゲームが出たんで取り合えず勝てるキャラで遊んでますって感じの人が多い気がする。そういう人は八月になれば自然とVFに写っていくでしょうと言ってみただけ。
煽りじゃないし、そんなに深く考えないで下さい。
408 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:18 ID:a.TFRwOQ
>402-407
サンクス
むしろ踏まれたいのだが・・・
>>400 ブリッジから上下で奥/手前に転がれるわけですが
その際にAで平泳ぎ、Bでバタフライ、Kでサソリになります。
時々ガード不能が暴発1Bいや3Bかな?
410 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:20 ID:HJblzoC2
ヴォルドは技コマンドがわりと直感的でしかも判定が強く
モーションもわけわからんので初心者同士の対戦で勝ちやすいキャラ
メアはrunを理解できていない初心者には無類の強さを発揮する暴れキャラ
なんか1の稼動初期と似た状況だなあ。
runをおぼえたら途端にキャリバーは面白くなるんだが、
そうしないうちにメア、御剣にボコられてやめていった人のなんと多いことか。
今作から始めた人たちへ
と に か く 止 ま る な 走 れ 止 ま っ た ら 死
>>387 でも、野球と違ってゲームは物理法則まで自由にかえてバランス調整がされる
わけでしょう。その上でのルールっていうのは充分尊重されてしかるべきかと。
他人のプレイスタイルに特定のものを要求するのもあまり面白くない。ワンパ
ならガードインパクトもとれるし、自由なプレイがゆるされる雰囲気が、一番
面白いな。相手のプレイスタイルに自分の思うままを要求するのもまたフェア
ではないと思う。(初心者相手に云々はまた別論としてね)
412 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:25 ID:8J55e0dQ
ヴォルドって前から別に弱いキャラではなかったと思うが
413 :
400:02/07/14 02:26 ID:0BVty4lE
ありがとうございます
ボルド使ってみようと思います
あの技に惚れますた
>>410 初心者に乗り越えて欲しい壁。
@ 独特なコマンド入力(スライド、レバー追加入力など)
A 8wayrun
B ガードインパクト
C ミツルギ
>>412 1では弱いよ・・・
マキシ、ヴォルド、アイヴィーが
三弱として君臨していたはずだが
で、そこに片足突っ込んでたキリク
えっ・・・ヴォルド、少なくても中の下クラスの実力はあったと思うけど・・・
418 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:32 ID:PHmZkMXk
>今作から始めた人たちへ
>と に か く 止 ま る な 走 れ 止 ま っ た ら 死
「走れグズ共!」のカーン様を彷彿とさせる言葉でつな。
419 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:32 ID:/h/1Lwv.
>>415 ヴォルドはそこまで弱くは無かった。
とエッジからのヴォルド使いからの反論。
ヴォルドつらいよ・・・
横移動でほとんどの技かわされるもん・・・
/ ,. ソ ノ |ミノ丿ミ:、
/ 彡彡ミ/ ミヽ乂ハ. ',ヽ彡
| ミl``ヽ;;;;./ 〉
___ | ', |:::l. ´<lニ::iilーrイ
`-\ .l:::l. , ∨
| ヽ l::::l , '/_`二「
| ヽ ` /,. "´ ̄/ 走れグズ共!!
| ヽ . ヽ__j'
', ヘ.._\ ``/
422 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:35 ID:ACWkJZWE
カーン様キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
423 :
素人:02/07/14 02:35 ID:5YN8baRs
止まっちゃ駄目なんですか?
技出そうと思っても相手が止まってくれませぬ
424 :
種子島:02/07/14 02:37 ID:29Souipg
死んでもしらねえぞ?
エッジというとリロン、タキあたりが双璧だったような。
426 :
425:02/07/14 02:45 ID:Hz87Z0Co
ニクコプーンクエ!
(・∀・)つ .| ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄| | |. | ̄ ̄ ̄
| |____| .|
|/ ∴ \ |
| ∵ .∴.∴ |
| ∴∵ |
|∴∴ ∧_∧:∵∴|
|∵∴(;´Д`)∴∵ |
|∴∵(
>>425)∵∴ |
|∴∵∵∴∴∵∴: |
|∴∵∴∵:∴∴∵ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺が見た、経験した、初心者が上級者にやられる構図
初心者は技をヒットさせてから、さらに押しこもうとして
なぜかB系の攻撃をよく出す(特にメア、御剣)。
A攻撃よりBのほうが出が速いので、一見この選択は
間違ってないように見える。
しかし防御側がrunでまわりこむのはもっと速い。
結果技をスカされて投げやアッパーをくらって逆転、
その後はヒット確認や硬直差の知識から一気にたたみこまれる。
同じ状況で上級者は横斬りを置いておいたり、投げたり、ダッシュで
プレッシャーをかけたりする。
長くなったが、とにかくBオンリーのごり押しは危険ということでつ。
429 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:49 ID:cqvY0aH6
キャリバーどこ行けば対戦が活発に行われていますか?
どこも5,6回連勝するとCPU戦になちゃうのですが・・・
都会へ繰り出せこの田舎もんが!
都内なら
荻窪のギオは結構活発ですね。
あと上野のゲセン(名前知らない)も盛り上がってたよ。
あとは西スポかなぁ
432 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:56 ID:sMLf6Vv6
>>428 でその攻守が逆転した場合は
初心者がrunという選択肢を持ち合わせていないので
Bのゴリ押しでそのままあぽーんてとこか
やっぱり「走れグズ共」ということですな
初心者は起き上がりがなってないからな。
VFとかの起き蹴りに慣れてるとツライよね。
ダウンしてそのまま まともに起き上がれずに
凹られてる初心者を見ると哀れでならない。
今日、ゲーセン行ったら全部の筐体がキャリバー2に入れ替わってた。
・・・という夢を見た。・゚・(ノД`)・゚・。
>>434 一応GGXXと未だにスト3サードやってるんで、それはそれで困る罠。
436 :
名無しさん@Emacs:02/07/14 03:10 ID:ue.9LoKQ
アスタの3A+Bホールドの打撃投げあるじゃん。
担ぎあげてポイって捨てる奴。
リングぎわ近くだと当然落せるんだけど、リングぎわギリギリでいれると…
敵を担ぎあげたまま飛び降り自殺。なんとアスタ負け。
めちゃくちゃワラタ。
437 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:10 ID:sMLf6Vv6
>>433 確かにダウン中攻撃食らい後の制御知らない人結構いるみたい
あれで狩られてるの見ると教えてあげたくなるけど
実際に声はかけずらいしなぁ
438 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:13 ID:IdzF9/NY
>>411 漏れの捉えた意味はこうなんだけど
その対戦ゲーム上で出来る事だからといって、勝ちのみを目指し、リスクの有る勝負を避け、
例えば、対戦する度に相手やギャラリーから「おもしろくない」「卑怯」と言われ続けてもそのプレイスタイル
を貫き通すことが出来ますか? みたいな感じかなと。
上級プレイヤーの大会モードのプレイを見て、それがどんな時でも、誰から見ても素晴らしいプレイだと
勘違いするようヤツが増えることがイヤなのよ。
>437
それってわざと一発もらって即起きあがるやつ?
キャリバー2はROM売りしてないと思われ。
つーか、鉄拳とシステム246マザーの形が違うんですが鉄拳のマザーでは動かんてこと?
441 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:28 ID:/h/1Lwv.
今作でヴォルドを使ってる人を見て
・塩ヴォルド(安定志向、強い技を多用、危なげ無く戦う)
( ´_ゝ`)フーン 特に興味無し
・エンターテナー・ヴォルド(ユニークな技を多用、魅せながら戦う)
(・∀・)イイ!! 友達になりたい。
・神ヴォルド(上記の戦い方でなおかつ連勝)(゚Д゚;)スゲエ… 師匠と呼ばせて。
442 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:29 ID:R4qTHcPk
>>341 ラスボスはDC版で追加された技を持ってたよ。
あとソウルチャージの効果を教えてくだされ、知ってる方。
443 :
:02/07/14 03:35 ID:PWWcag5A
当方ユンスン使い。
陸歩はなんとか組み込めるようになってきたが、水鶴が上手く投入できない。
だが壁に押し込んだ際のラッシュ時にレバー入れ使って水鶴織り交ぜると、
攻撃パターン倍増→相手に的を絞らせない→(゚д゚)ウマーな今日この頃。
シャンファ安定感増したね、3AにK追加が株価上昇
2回ほどみせてからK部分をGキャンセル、なんチャってでは
一番使えるか?
案外スカりやすいのでインパクト仕込んだりナー
しかしタリムたん2択かけた方が不利っぽい、詰んで来たか?
SCはおき攻めの選択かと、ガード不能になったりカウンター
になったり、って、んな事はわかってるのか?
ねぇねぇ、
ガードボタン押してる時に、他のボタンとかレバーとか入ってたら、
ガードできなかったっけ?
446 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:42 ID:iwLzZ0hI
>>442 1.チャージ中Gでキャンセル 緑のエフェクト
・一部の技にガードブレイク効果
・上記以外の技に初段カウンターヒット効果
2.フルチャージ 青のエフェクト
・一部の技にガード不能効果
・上記以外の技に初段カウンターヒット効果
・1.の効果時間は溜めていた時間に比例する
・チャージ要素がリセットされるのは
・技を出す
・効果時間が終わる
・攻撃を喰らう
・攻撃をガードする
ガードボタンを先に押していれば立ち・しゃがみ以外どんな操作も受け付けないはず。
たぶん
448 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:47 ID:sMLf6Vv6
>>439 即起き上がるんだっけ?
俺が言ってるのはダウン中に攻撃食らった瞬間に
レバー+Gでその方向に離れる事が出来る操作の事なんだが
>>444 Kが上段だから、しゃがまれるとどっちみちキツくない?
ソウルチャージは、途中でキャンセルできるけど時間によって
SC Lv1
SC Lv2
SC Lv3(キャンセルせずに出し切り)
となっていて、あとは特定の技に「SC Lv2でガード崩し、Lv3でガード不能」とか
特殊効果が付く。
あと、全ての技にカウンターが付く……で合ってるっけ?
>>448 そんなん有ったのか…知らなかった。
つかあれですか、メア使って逆にマキシにボコられてる時点でもう俺はゴミですか?
452 :
439:02/07/14 03:55 ID:iwLzZ0hI
即起きあがる、ってのは語弊があったyo ごめん
>448のとおりの操作です。
>>397 アクセラの攻略本には愛を感じるよな。
2でも出してくれないかなー てアクセラ潰れたんだっけ?
>>448 なんかピンと来ないな。そんなんあったっけ。
>>451 マキシはメアに対しては相性よかったはず。多分。
追加で、
チャージでガード不能になった攻撃には炎のエフェクトが付きます。
トレーニングとかで調べると良いね。
ガードクラッシュは友達に協力してもらって調べるしか無いのか?
タイムリリースでミナが出ることを信じてキリク使ってるんですが、
果たしてこの努力が報われる時が来るんでしょうか……
つーか全然勝てないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>455 ガードブレイクにも炎のエフェクトつくよ
キャラによって色はまちまちだけど
赤い炎エフェクト = ガード不能(インパクト不可)
他の炎エフェクト = ガードブレイク(インパクト可)
でいいかな。
あとアイヴィーに対しても相性悪く無かったと思う。>メア
459 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 04:03 ID:W4IrwKic
あ、ゴメン。
アイヴィーにとってメアは相性悪くないって話ね。
460 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 04:04 ID:sMLf6Vv6
>>449 K早いからガードされてもぬるい反撃を潰してくれる事あり
なにがぬるいかはまだ俺にもわからないので結構効いてくれる(w
まあカウンターでダウンまで持っていけるだけでも
かなり強いと思うよ
キャンセルは今は効いてるけど
これから先使えるかはさっぱりわからん
>>457 おお、ありがとう。
明日早速調査して来よう。
462 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 04:08 ID:sMLf6Vv6
>>454 1からあるよ
ちなみにラファ6BBBカウンター後の1BBも
これで二発目は避けられる
あと壁際でダウンした時のダウン時にあたる攻撃連発も
これで避けないと何発も食らう事になる
>>462 あ、わかったような気がする。
もうほとんど無意識にやってるから改めて文章にされると
イメージできなかった。
タキ姐がカコイイ
455 :名無しさん必死だな :02/07/12 15:31 ID:unaNK8ro
稼動の始まったキャリバー2もヤバイ雰囲気が漂ってるね
456 :名無しさん必死だな :02/07/12 15:32 ID:x1oSIkUA
評価低いよ、今んとこ…
457 :名無しさん必死だな :02/07/12 15:57 ID:SRO7HTSA
変態の評価なんぞ無視!無視!
458 :名無しさん必死だな :02/07/12 16:19 ID:Sb.lqLnQ
某キャロットで対戦台2台(計4台)閑古鳥
もうだめp
アホや・・・旧スレにかいちまってた。
御剣使いなんですが、アイヴィーに勝てません。
距離をとったらちくちく持っていかれるし、近づいても出の遅さで負けます。
みなさん対策どうしてます?
ちょっと見ぬまに新スレ突入しかも400レスオーバー……やっと全レス読み終わった。
このスレでは盛り上がってるように見えるんだけどなぁ〜
超亀レス
>>48 DC版だとB+KのあとAとBを交互に鬼連打でほぼ確実に出せたよ。
ただかなり一生懸命連打しなきゃいけないんで、疲れるけど。
もしかしたらできなくなってるかもしれないから要確認。
ときどき「へあっ!」とかボイス入りのジャンプで下段を躱すことがある。
これ下段のジャスト避け、だよね?
このジャンプのときにジャンプ攻撃出せないかな?
今日初めて遊んでくる!
使用キャラはシャンファの予定です。
でも対戦があまり盛んじゃないイナカだから
一人寂しくプレイの予感。皆がうらやますぃ
>>469 bKbBが面白いのでぜひ使ってください。
対戦ではまず食らってくれませんが。
471 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 07:51 ID:yyfWsovU
カサンドラで236繰り返してるとステステっぽくていい感じ。
昨日初めてやりますた(前回はメアと御剣の壁に阻まれてのリタイヤ組)
トレーニングモード良いなあ、と思った田舎の一人台プレイ。
>>455 トレーニングモードならブレイク表示出ますyp
ソン・ミナは出るんだろうか・・・
474 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:08 ID:sIK8AiTs
カサンドラはどうも姉に比べて手数に欠けると思うのだがどうか?
押さえとく技ってどんなもんやろ?
475 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:20 ID:oK6sfm6k
>>471 ステッピングステージ(ジャレコ)ですか?
とボケてみるテスト。
476 :
:02/07/14 09:34 ID:PWWcag5A
閑古鳥が鳴いているうちに新キャラの練習してみようかなー。
湯ン酢ンだけじゃ飽きが来そうだからタリムもエロ貴族もやってみよう。
477 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:40 ID:cvRfyCvs
>>471 横移動も混ぜろ!ガンステだぞ!(笑)
っていうか、見て横移動も素で混ぜていけばかなり使えるぞ。
どうでもいいが、鉄拳から流れてきた奴って
無駄に下がる奴多くないか?
タキやタリムで紀陸相手に上がる奴ってどうなの?
見合うのも嫌だが下がって待ちあうのもいやなんだよなぁ。
せっかく優秀なステップあるんだからさ・・・
478 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:47 ID:YWoq6W3c
8wayrunって↓とかずっと押し続けるだけでいいのですか?
なんか走り出すのが遅いのですがあんなものなのでしょうか…
479 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:48 ID:bP/M.Tsk
今更ながら、カサンドラの事を「獄長」と名付けたヤシは偉いと思う。
480 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:49 ID:a.TFRwOQ
こんな面白いゲームやらずに
オタコンボゲーやってる奴等は可哀相だね
よーしパパ全キャラ遊んじゃうぞー
481 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:50 ID:bP/M.Tsk
>>478 実戦投入するなら、進行方向レバー2回入れから入れっぱなし、これ基本。
482 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:51 ID:iqGS/EC.
(´-`) 船長待ち
(∩∩)
483 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:54 ID:a.TFRwOQ
(´-`) 美那タン待ち
(∩∩)
484 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:56 ID:woVT/qdc
(´-`) ソフィタン待ち
(∩∩)
485 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 09:59 ID:e6IeHtE6
(゚皿゚) 色即是空〜
(∩∩)
>478
thxです。今からやってきます〜
488 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 10:11 ID:PTYkEEtc
>>477 鉄拳から流れてきたかは知らないが下がる人結構いるな
起き攻めがまだわからなくて
ダウンさせたらとりあえず間合いを取るって感じの人もいるし
まだゲームに慣れてないだけの話だと思われ
489 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 10:36 ID:LAw0GJb6
>>440 テケンの基板でROM交換して動いてま
つかメモリーカードワラタ
スレ進むの速すぎるよ……。
491 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 10:54 ID:EDXVjfFo
>>490 でもおかげで情報多いしありがたいですなぁ
G+Bで投げられたとき、A押したあとでもすぐ時間内にB押せば抜けられましか?
492 :
:02/07/14 11:01 ID:yRDn7pe2
うちの近所のゲーセンでは、みんな見ているんだけど誰も入ってこない・・・
で、誰かクリアすると辺りを見回して恐る恐るまた一人、つう感じ。
こりゃ対戦できるようになるのはコンシューマ待ちですか?
493 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:02 ID:Wd7s.M3w
????????
494 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:07 ID:E554ozOM
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ねぇ、コンシューマー移植まだぁ?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
PS2に移植というのはまじでごわすか?
496 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:11 ID:iqGS/EC.
1の音楽はかなりよかったけど2はどお?うちんとこはよく聞こえない
同じく全然聞こえない。
かなり気になってるんだけどね。
498 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:17 ID:vAto9GaQ
GCとX−BOXにも移植されるよ。
DCはぁー?
来年の3月頃か?移植。
501 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:27 ID:DwMNYtEw
>>491 ムリです。このゲームの投げ抜けはAorBの完全2択なので、それが出来てしまうと
投げの存在意義が無くなってしまう・・・。鉄拳みたくなるのカンベンしてほしいので。
まあ1よりは全然抜けれるので頑張ってくれ。
DCにはソウルキャリバー2キッズが(以下略
すいません、メアって誰?
>503
もっとだっ!
505 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:39 ID:eias9Lak
>>501 レスサンクス!
そうか、無理かぁー。
地道に見極める努力をします。
506 :
503:02/07/14 11:51 ID:afzklY/M
あっ、ナイトな人ね。
女キャラでそんなのいたか?とか思ってたよ。
507 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:52 ID:adw1cf.2
来週から仕事で岩手県花巻市にいくんだが、キャリバー2の対戦できるゲセンてある?
508 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:58 ID:clTc.PmE
ナイトメアの鎧がカコワルクなっててショックなり・・・。
萌えスレにも書いたけど・・・。
コスごとにもっとカラーバリエーション欲しいのは漏れだけですか?
とりあえず黒or紺の1Pタキと赤レザーの1Pアイヴィーをキボーン。
あとアイヴィー3Pでドレス姿を。
511 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 12:12 ID:DivnDnzA
>503
内藤
スタッフロールの曲が "Going to Where the Wind Blows" って事だけわかった。
他は聞こえない。
513 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 12:23 ID:Bmts0JJ2
すごくやってみたいんけど3Dは家で鉄拳とエッジをチョット遊んだ程度なんで
怖くてできませぬ(;´Д`)
>>513 とりあえずガチャガチャやってるだけでソレっぽい動きが出来るよ。
やってる人少ないから落ち着いて練習できるし。
国分寺でやってる人居る?
国立はいませんでちた...
ローカルネタスマソsage
俺のよくいくゲーセンは逆にうるさい。。。音がえらいでかい。
そこは新作だけ音がでかいので有名。
存在をうったえるためだとおもうんだが。。。
キャリ2は他の新作にくらべ客つきが悪いようで、逆にむなしいyo。。。
>501
鉄拳は三択だが?
それともただ単につまらんってこと?
勘違いやったらスマン。
517 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 12:34 ID:9gNKspmw
東京で一番レベル高いのはどこ?
>>477 恐らく鉄拳でのガードの癖が付いてるんじゃないかと。
つーか、今回メアそんなに強い?
射程下がった上に、リングアウト狙い難いんだけど
おまけにルークスプリッター(前RUN縦切りね)に軸ずらし無いし(;д;)
音楽はあいかわらずいいと思うよ。(オーケストラ好きってのもあるが)
サントラでるならまた即購入やね。俺は。
>510
シツコイ(ワラ
523 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 13:02 ID:99JE42wM
メアの弱点は足が遅いこと
アウトレンジで8ウェイしまくると、中々捉えらんない罠
8ウェイ空かし待ちで逝こうか。
524 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 13:06 ID:bYQK20Tg
ルークスプリッター今回も横に移動しながら攻撃してると思うが
>519
524に同意。おおいにずらしてるしホーミングもしてる。
526 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 13:08 ID:DivnDnzA
俺は最強です。
誰か、対戦しる!
>>516 いちおう鉄拳でキング使ってたけど、鉄拳の場合は投げ抜けしやすい上に、上級者なると
掴みモーションで判断して投げ抜けする人とかいるでしょ。
そういう事態なるとイヤだなと。
・鉄拳 (理論上は)見分けがつく3択
・キャリバー 完全2択
だな。一部のコマンド投げはおいといて。
529 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 13:16 ID:bYQK20Tg
1ではいくつかのキャラが声でAorB判断が出来たけど
(当然のごとく俺には出来なかったがw)
今回は出来なくなってるのかね?
声聞こえないからわからんなぁ。検証してくれる神降臨キヴォンヌ
公式で見当たらないんですが、
コマンド投げを抜ける場合、その技を入力するんですか?
それともボタン一つ?
>>531 ボタンひとつでOK。
基本的にA+G投げならA、B+G投げならBで抜けられる
533 :
519:02/07/14 13:44 ID:o1vbx/A2
>524,525
マジ?
今回縦切りで簡単に迎撃されるのは漏れの気のせい?
>>532 ありがとう。
2択か…。と言っても、いつも反応できずに無抵抗で終わるんだけど…。
535 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 13:47 ID:a.TFRwOQ
536 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 13:53 ID:HGhDvdtI
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ねぇ、吉光のランダムセレクト選択まだぁ?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
537 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:11 ID:99JE42wM
にゃんでコマンド投げって全キャラにないんやろ
538 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:21 ID:8iV7k9I2
横浜人参大会逝ったんですよ・・・
感想は・・・
なんかな〜〜って感じ
539 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:29 ID:6IGO9roM
コマンド投げのないキャラ
ミツルギ、ラファエル、マキシ
ミツルギ以外はあってもいいね。吉光なんか3つもあるし、センチョもあるくさい。
540 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:37 ID:qkp4Si6s
横浜人参大会漏れも行きました。
が、あれなんですか?司会者と参加者の馴れ合い具合とか。
レベルうんぬん以前にオフ会となんら変わりないと思ったんですけど。
ああいうノリだと新規参加の漏れとしてはものすごい居心地が悪かった。
身内が集まってハイになるのもわかるが、ゲーセンの中なんだからちょい自制して・・・
>>515 ディル、タイトー、GB、どこも100円2本で廃墟です。
小平とかどうなん。
542 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:47 ID:YT5ZiktU
基本的に100円二本先取じゃやる気せんよな、
よほど対戦相手が多いゲーセンじゃないと。
つーわけで50円とこに逝ってます
横浜常連はなにかとイタイ報告が多いな。自粛しろよ。
544 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:53 ID:clTc.PmE
茅ヶ崎は前作から対戦がそこそこ盛んだった事もあって
CPU戦、対戦共に三本先取になってたYO!(・∀・)
スレ伸びるの速いなー。
ちょっと前にメアの話題が出てたけど、メアは性能が突出して高いわけではなく、
プレイヤーの性格というかスタイルが如実に出るキャラ。
メアに勝つのではなく、その使い手、
人に勝てるよう創意工夫するのが攻略法ではなかろうか。
オレは新宿でウンコ強いメアにいつもボコされてるので、
それ以外のメアには安堵感すら覚えるほどです。
546 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:00 ID:qkp4Si6s
んーと。横浜は常連組もキツかったがそれ以上に司会者が・・・
明らかに身内に向けてしか話してなかった。優勝はガンダムって何やねん。
多分トモダチなんだろうが仕事はちゃんとやれと言いたい。愚痴スマソ
547 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:09 ID:6IGO9roM
>545
メアの話題が出てくるのはプレイヤーの厨房率が高いからだという話もある。
実際俺も初プレイのときに容赦なくボコられたからね。100円2本の店で。
横浜というとキャリ界きってのイタタちゃん、おおさか氏のホームですな。
類は友を呼ぶってことか…。
ほかのまともな横浜の人、ご愁傷様。
549 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:12 ID:a.TFRwOQ
ゲーセンに技表貼ってくれると有り難い。
アルカディアの付録のポスターとかね。
550 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:18 ID:clTc.PmE
今回はメア厨というのが大量発生しそうなヨカーン
552 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:23 ID:ksQh56X.
横浜は人参にイタタが集中しているので
他の店に行けば大丈夫だとおもう。大会はないが。
バーチャで盛り上がってる店なら
バーチャ流れの強い人がけっこういるし。
>>549 むしろ近所のゲセンでは裏返しに貼ってますよ
アレ? どっちが表なんだろう?
メア厨かあ…前作から使いつづけてきた人には
ちょっと辛い評判だな。
アスタロスなら厨扱いされずにすみますか?
555 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:29 ID:a.TFRwOQ
>>553 あれはGGXXのイノだよね
技表のほうがオマケぽい
アスタロスのイラスト古いし(w
横浜PCは日頃から店員と常連が馴れ合いまくりです。
外様相手には全員で応対。叫びまくり。
西口側のゲーセン街の方の入荷状況ってどうなんだろ?
このゲームまじツマランね
と思ったら
>>552に書いてあった。
情報サンクス。西口の方のゲセンいってみるわ
559 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:31 ID:nC9pysoA
タリムの浮かし236Bor1
アスタの方が、頭使わないでも結構攻めれるから厨房受けしそうだけどね。
キャラの形から入るヲタには受け悪そうだけど。
561 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:32 ID:nC9pysoA
>>559は間違いですた。
間違えた浮かし(236Bか1B+A)からのコンボおしえてくらさい
いつもAABくらいしかできません・・
562 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:33 ID:nC9pysoA
頭おかしいな・・・2行目はタリムの浮かしからの〜です。
563 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:33 ID:clTc.PmE
メア厨にヴォルド厨・・・。
どちらも前作ではありえなかった言葉だな(w
564 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:35 ID:qkp4Si6s
パソピアード対戦2セット(3セットに増えるらしい)
ジャンボ対戦1セット。しょぼい
アメリカングラフティ対戦2セット。結構扱いがいい。
セガ(名前忘れた)対戦1セット。ダメっぽい。
パソピアードが一番対戦できるかと。ヨドバシカメラの横ね。
全部100円で3本。パソピアードは対戦時乱入された側もキャラ変えできます。
>>563 そうか?メア厨って前作初期〜中期に結構居たような。
ちょっと慣れると初心者食い放題だったし。
566 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:35 ID:a.TFRwOQ
メアに限らず、厨房な動きにさえ勝てないから
「○○厨」と相手を蔑んで自尊心を保つタイプが多く存在する事も事実。
568 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:38 ID:DivnDnzA
今回のキリクはどう?
なんか変わった?
まさか、前作より弱くなってはいないでしょうが
>568
前作よりは明らかに強いよ。コマンド投げとか色々増えて楽しい。
570 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:39 ID:nC9pysoA
571 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:44 ID:ZsFgmeEo
マキシで32連勝してしまった・・・
みんなもっとマキシの技おぼえてくれYO−!
でも・・・でも・・・ホントに使いたいのはタリムたんなんだぁー!
おれは・・おれは勝ちたくなかった・・でも・・しかたなかったんだぁー!
ゆっくりタリムたんでハァハァしたかったけど対戦相手が多すぎて・・・
昔からのキャラをつかってしまったんだよぉ〜
572 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:47 ID:Xlx6QHic
>>564 >セガ(名前忘れた)対戦1セット
呆れてものが言えません……
連勝自慢はギルオタで十分。
前作からやってたら勝手当たり前じゃん。
俺はフルセットするし、ある程度やったら接待と気付かれないように負けるよ。
575 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:53 ID:6IGO9roM
>>560 キャラの見た目もあるね。あとは自己満足度の違いかな?
厨房にとっては、技を振り回して構えに派生できるほうが、かっこよく戦ってる気がして
自己満足度が高いのではないかと。
アスタはやっぱ投げ重視だし。
577 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:54 ID:a.TFRwOQ
勝手×→勝って
漏れも逝こうか・・・
まあメアはキャラ人気的にも選びやすい(キャラとして使い易いかは別として)から
そっから始める人も結構いたしな。
適当にブン回してるだけのメアは、分かってりゃ対処楽なんだけど
やっぱ初心者には怖いんだと思うよ。やたらロングリーチだし当たれば吹っ飛ぶしな。
別にメア使いが悪いとは微塵も思ってないす。
580 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:59 ID:wLD/6Qi6
初心者メアはブン回すしかないんだけど…。
メアが鉄拳のカポエラとかぶって見えてきた・・・。
イチバン人気の無いキャラを教えて。
ユンスン
584 :
582:02/07/14 16:21 ID:RMN9mKAs
585 :
:02/07/14 16:23 ID:Guj/TOiM
キリクは使ってて楽しい。
攻め方が多彩なので(強さは別として)飽きない&魅せる戦いが色々できる。
それと今回はタメ突きのガード不能技が使いやすくなっててよかった(´Д⊂
うちは田舎で3セット先取なのだが、1コイン戦に1発はフェイントおリ混ぜていれていけたよ。
DCキャリからはじめたけど、俺は基本的にキリクでは以下のように攻めてます。
中距離では3+A、AAや2+Aでけん制して、機を見て6B+Kで突進。
そこからは6BB、4+K B、AA→軸移動でキリクデンプシー(1〜2発)後に投げor2+A。
4+KからのディレイBを数初みせて、4+Kの後固まった相手を投げ・・・というのも結構(・∀・)イイ!・・と思う
なにぶん田舎なので強豪には会えません。今日も少しかじった方が2人(メア使いと初心者?)
乱入してきましたが、こちらが上下に振って軸移動かますとあわやパーフェクト、、、
3本先取なのでぎりぎりまで粘って5回は戦えるように心がけたけど、しばらくは新規の人が
成長するまでゲーセン行くのは控えよっかな、と思ったしだいでありました。
586 :
:02/07/14 16:26 ID:Guj/TOiM
そこからは6BB
↓訂正
そこからは6AA
間違えますた
587 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 16:30 ID:DivnDnzA
>585
このまま誰もいなくなったらどうしましょ?
ウチは田舎で2ラウンド。しかも誰も入ってこないいんですが・・。
家庭用での対戦に備えてゲーセンで練習しときべき
タリムが闘神伝の(略
590 :
:02/07/14 16:44 ID:Guj/TOiM
>>587 そんな時こそ魅せプレイだYO!
新規参入者は、君の華々しいバトルをまだかまだかと待ち構えてるに違いない
はず・゚・(´Д⊂
メア厨はメアでパーフェクトにボコすべし
ウワーン獄長使ってて負け越しだよ。
メアに振り回されてるよ、俺弱すぎ。。マジで泣けてきた。
しょうがない、キャリバー1(dc)買うか・・。
593 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 16:59 ID:SXEYZQqM
メア厨は慣れればどってことないがマキシ厨はキツイ。マキシの技なんかしらねーよ
メア使いでしたが、メア使う人が異常繁殖しているので
しばらくカサに乗り換えます。つーか、カサ使っている人を
全然見かけないんだけど何故だ。
595 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 17:14 ID:U1.BFNYE
メアってそんなに強いのかな?
なんか皆メアの攻撃力の高さにだまされている感じがするけど。
このゲームって攻撃範囲がそこそこ広くて手数の多いキリクとかの方が強い気がするけどな。
597 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 17:21 ID:DivnDnzA
ハァハァスレは?ハァハァスレはないんですか!
どこの常連さんとは言わないけど
こっちの技が当たったり、一本取るだけで
叫ぶのは止めてほしいです。
すごいやる気無くします。
タオル頭に巻いた方 お願いします。
もう行かないですけど。
どこの常連さんとは言わないけど
こっちの技が当たったり、一本取るだけで
叫ぶのは止めてほしいです。
すごいやる気無くします。
タオル頭に巻いた方 お願いします。
もう行かないですけど。
どこの常連さんとは言わないけど
こっちの技が当たったり、一本取るだけで
叫ぶのは止めてほしいです。
すごいやる気無くします。
タオル頭に巻いた方 お願いします。
もう行かないですけど。
>>594 たぶん、使いにくいからじゃ?
自分、獄長つかっています、
しかし、修行不足で焦ると前ステb1択状態
横に歩かれるともう何もできません・・・。
603 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 17:28 ID:DivnDnzA
ゲーセンでキティガイを探すのはたやすい。
キャリオタは一部を除けばマシだろ。
これはどの3Dゲーにも言える事で、当たり前のことだけど
対戦で勝つためには相手の技を覚えること
それには自分で一回使ってみたり、人の対戦を眺めるのもイイ
2から始める人はやっぱこれっきゃない
>>596 キリクはメア使いの漏れにとってただの獲物。
むしろシャンファ、タリムみたいなのが強いと思う
なんか携帯が調子悪いみたいで。
スマソ。
608 :
:02/07/14 17:40 ID:PWWcag5A
平塚のとあるゲセンは50円3本先取。
今日はタップリ対戦でけた。
5〜6人居て全員キャラ被ってなかったから楽しかった。
うちも近所のゲセンが50円三本だから結構萌える。
それなりに人も入るし、でも弱いから練習〜♪
台風来てるし田舎だし、今からゲセン行っても人いないかな・・・。
611 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 17:51 ID:in5vKkIM
なんか今日みてきたら画面がやたら白っぽくて画質が悪いような気がしたんだけどウチだけ?
612 :
:02/07/14 17:52 ID:PWWcag5A
今日は美しくブン回しなアイヴィーに惚れますた。
とか言ってると軽く特定されそうな罠。
あとヴォルドのブリッジしてカサカサカサ・・・って
突っ込んで来るのは下段ガードでいいんかい?
そしてそこから腹をインドラーな感じで打ち上げるのは中段?
613 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 17:58 ID:YT5ZiktU
キリクのアッパーは異様にホーミングする気がする
8ウェイで外せたっ、て思っても、へんな角度から貰っちゃうんだよな。
614 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:01 ID:3AwhCL4E
あのさ、ソールキャリバー2って
DC版のソールキャバーの方がグラフィック
的にも動きてきにも上だと思ってしまう私
は逝って良しですか?
age
616 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:10 ID:DivnDnzA
>614
同意。なんか2は動きが堅い気がする
2の方が洗練されてるんですよ!
「ソール」ってうすべったいかんじがしていやだ!
アスタロスで214AAAAAばかり繰り返す俺は
厨決定ですか?
619 :
:02/07/14 18:21 ID:PWWcag5A
あ、タリム使ってて相手を+激しく+浮かせた後に、
「クルっと飛んで前方に両足でキックかますようなやつ?」が2連チャンで入って、
見たことも無いような距離を運ぶ事ができてビビった。
620 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:21 ID:DivnDnzA
>618
輪姦すの最高
622 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:22 ID:nsV.eslI
>>614 ソールっていったら靴底。
>>618 それ外人さんがタノシゲにやってた。
厨というよりガイジソ。
>>613 漏れもそう思った。漫然とバラまかれて、避けたハズが食らう時が結構あるような。
今日スラストスローで壁叩きつけになったけど、硬化長くて何も…
ヘタすりゃメア側不利?
624 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:30 ID:VqBKwuz.
>>616 動き堅いっていうかなんかぶっ飛んでない?モーション。
どうもいきなり技が出てるっていうか…ちゃんとフレームが補間されてない様な。
625 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:31 ID:3AwhCL4E
まぁ、PS2互換基盤じゃ仕方がない、、、
なあ、キャリバーそこそこかじってたんでキャリバー2やろうと思ったんだが
前作の俺の持ちキャラだった、ファンとミナがいないんだよ。
他のキャラ使ったことないしさ、一体どうすりゃいいんだYO!
ファンはともかくミナってタイムリリースで出てこないの…?
627 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:52 ID:AvVmr4Rc
>>616 でも操作感は心地よくなってる気がする。
どうも前作はボタンを押した感覚と技が出た感触がずれてる気がする。
モーションの美しさより打てば響くレスポンスを重視したんじゃないかな。
628 :
:02/07/14 18:52 ID:PWWcag5A
>>614 俺も初めて画面を見たときそう思った。
画質は基板か筐体のせいかも。
スクリーンショットは綺麗だし。
店に頼んで31キロ出してもらえ
631 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 18:57 ID:crGMDzXE
今日新宿とアキバいったんだがどっちも大して強くなかったんだけど。もっと神みたいなプレイを期待してたのに・・・ 意外と勝てちゃった。これならまだ日吉の方がやりがいがある。キャリバーの聖地はどこなんですか?
>>631 「金曜日の夜の」西スポ。
昔はビートライブで大会やってたから、
町田もすごかったらしいけど。
633 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 19:01 ID:yyfWsovU
カサンドラで一日中ハァハァしてました。
無駄にスカートがめくれ上がる技が多くて萌え。
634 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 19:02 ID:DivnDnzA
>631
俺のウチに来い。
DC版でメタクソにしてやる
635 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 19:04 ID:yyfWsovU
そういえばサバイバルって50試合までしかないんだね。
ランキングに登録したってつまんね、みんな50程度いくんでは。
>>635 漏れ、最高13なんです……
難易度高すぎだYO
>>585 漏れのキリクとは全然違うなぁ。
44AA、BB、BA、6B、2A+Kで長距離戦主体。
6Aとかは近づかれたときにはがすため。
近づかれたらaBや6B8で自分から離れるもんな。
つか、6B8が好きなもんでこれを戦略に組み込もうとすると
長距離主体になる罠。
でも普段長い下段横斬りを多用するおかげで66B_とか4B_Bとか
食らってくれなさそうなものも当てられる。
639 :
626:02/07/14 19:22 ID:.5zmw2GI
>>635 DC版なら50連勝くらいは簡単に行くけどさ。
やはり神か?
641 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 19:25 ID:2ByJyEXU
俺は12人抜きが最高・・・
正直現段階で50人抜けたら神だと思う
>>639 たぶん、ファンの経験を生かしてユンスンにキャラ変えしろって意味だと思う。
644 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 19:28 ID:74Zues/k
一応画面に50最高ってかかれてるからなサバイバルは。
渡井sも15位でアウト
(・∀・)ユンスンス-ン♪ ( ゚д゚)ハッ!
んで、対戦でもタキの1P使ってる人いる?
普通に使ってるよ。
いい加減乳首ネタ飽きた。
タキは1Pしか使いませんが、なにか?
648 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 19:52 ID:2ByJyEXU
今公式のサバイバルのランキング見てきたけど
全然盛り上がってないな(w
キャラによってはエントリー二人とかあるし
649 :
:02/07/14 19:59 ID:8ta1bBsw
タリムでブイブイ言わせてたら後ろから強キャラ房呼ばわりされますた。
そんなに強キャラなんですか?
652 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 20:07 ID:DxjnIf1k
>649
タリムが強キャラ?
だったら笑える
あまり対策練ってないけど、ラファエルとタリムにはあまり負ける気しないなぁ。
そんな俺はキリク使い。
工夫した戦いをすれば、それだけ実りのあるキャラに仕上がってくれて良かったよ。
前作は愚痴ばっかり言ってたからなぁ・・・。
654 :
628:02/07/14 20:18 ID:PWWcag5A
>>626 手を入れ過ぎますたね、スマソ
俺自身、黄星京→洪潤星で割とすんなりいけたから勧めてみた。
だが強キャラなどと言われたことは未だ皆無。。。
あとタキは2Pの方がカコ(・∀・)イイ!!
655 :
649 :02/07/14 20:18 ID:8ta1bBsw
>>651.652
レスありがとう^^ これで心置きなく使えます
656 :
NAME OVER:02/07/14 20:19 ID:lYYk7jFs
今日、池袋のゲーセンでアスタロスにアイヴィーが8割位リングアウトで
20連敗くらいしてて何か可哀相だった...。
タクール強いね。
うちのとこのキャラ使用比率が
御剣>メア>タキ>タリム>ユンスン......
ってな感じなんだけど、他のとこはどーなってる?
なぁんでキリク少ないかなぁ?
多分棒の重さが3倍になったからかと・・・
こっちだとあんまりキャリバーやってる人いないからつまらん。
んでもって比率が ivy>メア>ヴォルド>タキ ってじゅん
新キャラ使ってる人がすくない。
前にくらべりゃマシかと>タックル
まあ8wayで縦避けやすくなったからだけど。
ラファエロ触ってるけど、いまいち戦法が確立出来ないからな…
構え変更後の攻撃が全体的に使い辛くて鬱。
「卑怯とは言うまいね?」 ― 板垣恵介「バキ」―
アイヴィーの剣さばきに惚れた!
対戦でアイヴィーに乱入されたんだけどへんな下段キャッチ投げあるし
へんな投げあるし勝ちポーズカッコイイし使ってみようと思ったんだけど
技表見て萎えた・・・もしかして上級者専用キャラ?
100円5分で練習してください。
100円で10分練習してきました。
荻窪で。
>>656 今回のリングの広さとアスタのパワーならリングアウトさせる前に
勝負決まるのだけど。
設定しだいで対戦でもステージセレクト出来るの?
池袋のロペなんかはステージセレクト可能だった気がする。
>>664 対戦時にステージセレクトできる設定あるよ。
一番狭いのはエジプトかな?
1回50円?
イイナー。
>>661 好きこそものの上手なれ、ともうします。ひたすらやって慣れるのみ。
>>663 荻窪50円なのか!!
わざわざ新大久保まで逝ってたよ・・・
670 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:03 ID:S0SJ61fE
おい、今日CPU戦やってたらミツルギが2回出て来たんだけど。
ヤベェ、キャリバーのやり過ぎでせうか。
ステージセレクト出来るのか…
インフェルノステージとか選べたら終わってそうだな(w
弾きが上段
捌きが下段
ってマジスカ
673 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:11 ID:AvVmr4Rc
>>669 もれもミツルギが2回出てきた。
途中で乱入されたときにキャラ変えたからか?
タキの赤い服が1Pカラーになるの?
675 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:23 ID:ip/kJJwI
ようやく長瀬に入ったよ!1ゲーム20円だよ!あんた達も長瀬に
来てみたら?長瀬ではタリムが今のところ人気です。
100円で二回の設定です。
荻窪GFは100円で一回でした。
>>675 情報サンクス!
明日大学1時間だけなんで帰りによってみるわ
長瀬ってどこだよ!トキオ?
つうか1人プレイ充実を推奨するなら
CPU台1つ用意しておくれや
EASYで練習してるとカモと思ったのか
見てから乱入しやがる奴がいる
で、御剣とかでボコ勝ちしたらCPU戦はラファやアスタを選択
F U C K Y O U
ぶ ち 殺 す ぞ
実際アイヴィーでビシバシと打ち殺してやったがな
680 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:35 ID:1jN7ktiI
早いところ前キャラ出して欲しいなあ
682 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:43 ID:jPi4X3Uw
アスタロスって強キャラか?
1プレイ50円で3ラウンドってのはなかなかお得だな。鹿児島じゃ1つしか知らないが・・・。
対戦でアスタロスになすすべが無かった・・・。
ヴォルド使い目指すならこれは確実におぼえとけみたいなものってあります?
684 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:44 ID:phJPn9UA
ナイトメア強いです。
強い人だと近づくこともできないです。
なんだ、あの攻撃力は。
>>675 その店、元取れるのかと他人事ながら心配・・・。
40万近くするんだよね、キャリバー2って。
686 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:54 ID:phJPn9UA
うちの地元でも俺以外あまりやってない。
こうなったら進んでプレイしてこのゲームを盛り上げよう。
全くの初心者ですが、ラファエルのK+G投げがカッコいいから始めました
お前らよろしくね
688 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:58 ID:phJPn9UA
よろしく。
ガードインパクトって使ったことないんだけど
使ったほうがいいですか?
どうも出せない。
西スポ、エアコン直ったのはいいんだけど今度は寒すぎだYO!!!
ドリンク飲みながらプレイしてると、対戦とは別に下腹部とも戦わないといけないのでキツイ。
長居すると両方出そうになってまたキツイ。
690 :
ゲームセンター名無し :02/07/14 22:01 ID:QZvMB./.
パンチラないとつまんないよぉヽ(`Д´)ノウワァン
今作から始めてカサンドラ使ってるんですが
中距離から接近するのに適した技は何がいいのでしょうか?
8WRや44BB使ってるけどあまり良くないような・・
中距離と接近戦の要となる技はなんでしょうか?
692 :
691:02/07/14 22:04 ID:cOQ5jryA
44BB>66BBでした
スマソ
693 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:07 ID:Mp9Jo7UM
うちの周りではなんかタリムが多いな・・
ところで多喜で新技でなんか使えるのある?
まえと戦い方が変わらんのだけど・・
空中コンボはいくつか出来たけどな。
>687 それヴォルド。
俺は地元で御剣使って
66勝8敗
朕 is God!!
N市の皆 カカテコイヨ
696 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:17 ID:35GsyFfs
>>693 宿への移行スピードが最速と言われている6Run中AAや一撃必殺のA+B中KAとか。
A+B中KAはあんま露骨に狙うとトラブルの元かも。ゲージ減りすぎだよ。
>691
エンジェルステップからのn択
>>691 俺は中距離はエンジェルスカッシュをよく使う。
ガードされるとキツいかもしれんが、カウンター狙い気味で。
カサンドラ、8ウェイ対策には何を使うべき?2Aあたり?
>699
相手が横歩き始めたら、自分も横に歩いてみたりするのはマズいのかなぁ(w
701 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:38 ID:phJPn9UA
マズイでしょ。
702 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:44 ID:mZt3TwEg
>>608 激しく亀レスだが、そこって平塚駅西口ファ○タジアの隣の某店ですか?
>>699 A始動技全般と4Kあたり。3すくみから言ってあたりまえだけど。
距離や方向によって違うから色々ぶん回して感覚をつかむべし
704 :
703:02/07/14 22:48 ID:JnFTo366
すまん3K
4K(・∀・)イイ!!
>703
レスありがと!明日大学近くの50円ゲーセンでトレーニングやろうっと
>>700 エロ的には結構重要。普通にAAだしても大きく歩かれると当たらないので、
ある程度相手の方向に歩いてやらんといかん。
尻を見せることで、敵の思考と足を止める事ができる。
ついに呼称がエロになったか
710 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:00 ID:Zhn2mgdY
西スポ、今日逝って見たがイマイチ
やっぱり金曜夜か‥
職場とおいから金夜は辛いな‥
銀座、新橋、渋谷、にこ玉、溝の口あたりでいいとこないかい?
わしが行ってるゲセーン50円3本CPU2本でトレニーング7分だよ
東武東上線、な
それから二度とラファエルと言うな・・
以降コイツ正式呼称を「エロ」とする!
| カサタンの
| 尻にときめく
| 三十路かな エロ
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ’‘
( *´Д`)i , ’ ,
(つ□ つ| ’‘
,,と_)__)、 旦~ ,
⊂ニニニニニ⊃ ’‘
>>691 ちょっと走ってガード、とか8WR使ってじっくり、とか。
8WR中1or7AK、なら一気に近づけるかな。
ちと関係ないけど、
中間距離なら44Aをたまに置いておくとおもしろいかも。
>>699 AK
8WRちう2or8AA
ヒップアタック、可愛くて(・∀・)イイ!!
エッジからやってるけど、今日初めてキャリバー仲間出来たよ。
某神宮前の50円ゲーセンで知り合った。
ココ見てるかな?
キャリバー2から入ってまだ3回しかやってないんだけど、
リングアウトって自分でもできたんだね。
対戦中残り1ラウンド取られたら負けの時に、
知らずにG押しながら7方向押したら自分で落っこっちゃって負け。
ヽ(`Д´)ノウワァン
ああ、そう言えばそうだった。エロには申し訳ないことをシタ。
アーケードモードでマターリやってるときには全然乱入ないのに、
何で漏れがサバイバルモードで「記録更新ヤター!」ってなっているときに
限って乱入して来るヤシがいるんだよぅ( `д´)
ま、結局対戦で負けてしまう自分が悪いわけですが( ´д`)
「エロは選ぶ事から始まる。
本人の遺伝、知能、神経の疲労といったものによって
この選択は説明のつかない、
あるいは犯罪的なものになるまで洗練される。」
-- ラファエル・ソレル「エイミたん日記 41巻256節 --
公式のさあ、
「ロケーションでプレイする楽しさを知ってほしい」
ってのが
「ローションでプレイする楽しさ」
に見えて焦った。
>>723 しかもff節。
少なくとも41*ffは越している罠
エロタン最高だね。
ヴォルドってほんとよく落ちるわ…
サバイバルモードの1ラウンド目で落ちたときは唖然とシマシタ
726 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:23 ID:YT5ZiktU
727 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:25 ID:phJPn9UA
つーかロリコンじゃないのに。
728 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:25 ID:Ux7871zE
>>696 多喜のA+B中KAはなかなかあたらんよ。
立て移動で簡単にかわされるし、距離がむずいよ。
下手すると相手の後ろに着地したりするしね。
威力・・・あるほうなのかな?
カウンターならこのゲームすごい減るからな。
「エイミたん日記」 全69巻 民明書房より復刊予定
中世の貴族は割と何でもありだったんじゃないのか?
とりあえず日本の戦国時代は、ロリショタは武将の嗜みだった訳だが。
というかハァハァスレに逝った方がよさそうだが。
731 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:28 ID:YT5ZiktU
俺は他キャラでやる際は、サイドステップ多用して
的を絞らせないエセデンプシー戦法をよく実行するんですけど
この戦法をマイキャララファエル様でやるとてんで駄目ね。
サイドステップ多用すると、自分の攻撃だけが当たらん…
お前ら、エイミたんの画像下さい
733 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:30 ID:L7tywUlg
正直、キャリバー2コケぎみ。
734 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:30 ID:dbbY7m56
>711
東上線のどこですか?
>732
エンディングにも出てこないので設定資料集待ちか?
スタッフロール後のムービーが意味深なんで
タイムリリース出揃ったら真エンディング、ってのキボソ
ちょっと待て
漏れにも下さい
738 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:34 ID:XQ.5h526
タイムアタックもラストインフェルノかよ。画面見にくくてしょうがないね。
つか相変わらず誰も入ってコネ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ ...
>735 ワロタ
ゲームそのものにはコケる要素はないと思う。
見ている人は多いけどそれがインカムに結びついていないこの状況を
オペレーター側、あるいはプレイヤー側はどう打開すれば良いのか
それを論じてみるのも一計ではないかと。
うっかり貴族を省略したらエロで定着してしまいそうな事に……
まあいいや。エロというかロリだと思うが。ロリ貴族?
>>731 貴族はスカった時がシャレにならんから間合い確保はホント疲れる。
707でも書いたけど、AAは出の速度からちょっと近めでも出せるので
遠距離ギリギリを狙いすぎない事も重要だと思うよ。
4Aとかスカると目も当てられない。
プレイヤー側はとにかくプレイすることが最高の貢献ではないかと
いきなり終了的発言をしてみるテスト
鉄拳がなくなったんでやってみよかと思うんだけど
やってる人は多いんかね?
もう一人はいやよ
見ている人を引き込むにはやっぱ1P専用台設置、これにつきると思われ
ダメージ大きい瞬殺ゲーと見られがちだから、対戦台退くのはわかるよ
慣れてくるとバランスいい事に気がつくんだけどね
ナムコの直営は大抵やってるけど、
技表のファイル置いたり掲示したりするのも基本かね
カサの4A使いこなしてる人いる?
出かかりのインパクト成功時のモーションが
すごく好きなんだけど、どこで使えばいいのか・・。
ガードさせて有利、とかだったら使えるんだけど。
セルバンデス、顔色悪いねぇ、、
>>702 都まんじゅうの隣でしょ
あそこも五十円で3本だよ
3D格闘が上手いおっさんの集団がよく出没します
750 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:53 ID:BIU.krnc
初心者狩らないのも大事だけど
放置になってしまっては元も子もないので
適度に乱入した方がいいかも
自分のプレイヤーが全くいないと思われてもあかんし
一人プレイを充実させたらしいが、
その充実感を味わったことがない罠。
752 :
626:02/07/14 23:57 ID:xMho0qP.
まるほどファンとユンスンは似てるんですか、流石同門。
なんか基本立ち回り方とか詳しく書いてあるサイトとかないですかね?
構えとか色々ややこしそう…
>タキのA+B中KA
とにかく減る、がそんなに当たるなら当たる方がヘボイかと。
>>693 BAKが攻めの主体ってのは同じかな。
他に、歪車、風車を使う事が多くなった。
ついでに、
4Bの使い道がちょと微妙。
8or2方向RUNからは22K派生か221A。
何故か22B、221BKは避けられる。
後者は宿って誤魔化してるけど。
俺の間合いの取り方がダメなんかな。
どうですか、他のタキ使いの皆さん。
>>728 いや、そうなんだけどね。見てから簡単に捌けるし。
ただタキの技で、ノーマルヒットでゲージ約2/5は減りすぎじゃないかと。
3発全部当たればだけど。
756 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:01 ID:Iiod0fBY
当方初心者。同じ負けでも、一方的ボコじゃなくて
こっちも技を出させてもらえると嬉しい。
瞬殺されてもおかしくない上手い人が
こっちの技をガードして見せてくれた時は勉強になったから。
757 :
626:02/07/15 00:01 ID:2ajT2boY
758 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:02 ID:Ju0a0XDA
メア使いドス。
アスタロスで乱入してきたちょっと慣れてきた初心者がいました。
自キャラ・相手キャラの技の確認とかもしたいから手加減しつつ勝とうと思ったら
一回目2-3で勝ち。
二回目3-1で負け。
二回目の勝ち方のせいかその後乱入してくる人が居なくなりますた。
ギャラリーも何人かいたんで、ギリギリで勝って他の人が色んなキャラで乱入してきておれ( ゚Д゚)ウマー
の予定が・・・
まだまだ未熟な己を知りました( ´д`)
移植でもしないとこの情況は変わらないと思う。
やってる人少なすぎ。
このままだとスト3の二の舞になりそう・・・
流行ってる店にしか行かないからわからんなぁ
761 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:07 ID:Ue7cWj7A
この暴れで負けかねんゲームでよくもまぁ手加減とかいえるもんだ。
おつよいんですな。
762 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:13 ID:Ju0a0XDA
>>761 2-2にもちこんだあと、油断してたら暴れでいっきに。
ガードインパクトの練習してて、失敗して負けた感じ。
Gインパクトが得意な人と対戦してみたいけど、そんな人ほとんどいない・・・
>>761 2本先取じゃ厳しいな。
DC版持ってた人なら別だが、
前作やってた人でも対戦相手がいなかったせいでキツイ。
キャリバー2も鉄拳4に続いてコケたらしいね(藁
ナムコまじで死んだね(藁
765 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:15 ID:Mmndrajc
>>764 太鼓の達人3があちこちで大ヒットしているから、
大丈夫と言ってみるテスト、、、。
やたっ!
765だ
と思ったら・・(;∩Д`)
明らかな譲りラウンドを作っても
それを察して技試したり色々する人と
気に障ったのか投げとかで即終わらせる人といるね
…で、そのあと最終ラウンドで負けたりもするのは前者で
後者ではありえないんだけども
769 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:21 ID:Ju0a0XDA
自分がアーケードモードやったあと、乱入しないで後ろで待ってた人が始めました。
相手は初心者です。自分はまだもうちょっとやりたいです。
みんなすぐ入りますか?
どうしても入りづらくて・・・
>>683 ヴォルドは遠い間合いでは66A+B出しとけば問題ないと思う。
たまに2A+Bも混ぜるが、これは見てからでも防がれるのでほどほどに。
どっちも当たればダウンを奪えるので起き攻めに移行する。A+Bと投げの二択がお手軽。
66A+Bを警戒して固まった相手には突然リグル投げをやってみるのも一興。
相手がアスタなら、接近できれば手数で押せる。1Aで止めて
ABA背向けからA、4BB、2A+B……というのが基本的な流れになると思う。
ヴォルドのBは大きく踏み込む代わりに出が遅いので近くでは使ってはいけない。
イロモノ的な技は後まわしが吉。まとめ、遠くでは66A+B、近くでは1Aが重要。
771 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:24 ID:hlFQPTw2
>>769 そんな乱入 イクナイ!!( ゚A゚ )
>>769 初心者にはある程度育ってもらわないと。
潰しまくってたんじゃ対戦相手がいなくなるぞ。
773 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:27 ID:UcDpmZIA
(・∀・)ニンポイ!
>>769 普通にプレイしてるならほんの5,6分もあれば終わるので
俺なら待つかな
775 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:28 ID:Ju0a0XDA
>>771>>772 そうそう。
それでラスボスに行くまで待ってたんです。
で、ラスボスに負けそうになったら乱入して、接待気味プレイしようと考えました。
というか上達のポイントが掴めるプレイをしたいなぁ・・・って思ってまして・・・
勝ったら普通にアーケード始めればいいし、と。
それで負けそうになったんで乱入しようと50円玉入れてスタートボタン。
乱入できなかったんですけど・・・・これは仕様・・・?
776 :
702:02/07/15 00:31 ID:PM/Y2sEc
>>749 ああ、あそこかぁ。
あそこDQNぽいのが多くて雰囲気好きじゃ無いんだが
50円3本は魅力なので行ってみる事にします。
ありがとう。
正直、キャリバー2コケぎみ。
稼動したばっかなのに、あんまり人ついてないね。
778 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:34 ID:Ju2SAnGQ
779 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:34 ID:KqOEXCqA
あんまりひとついてない・・・
三人いれば、盛り上がるのだが・・・
できるだけ新規参入者に育って欲しいけど、コケたらコケたで
少数精鋭でやっていく心構えもある。
てか人気じゃないでしょ?
>769
相手は769が終わるまで待ってたんだから
こっちも待ってあげてもいいんでないの
782 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:35 ID:Ju0a0XDA
>>778 いやぁわかんないっす。
1-2でライフも残り半分以下になってたんで乱入しようとしたんですが・・・
前作に比べれば大ヒット。
でも新作にしては少ないよなあ…
人が少ない理由
1、カサのパンチラが白ではないため
2、タキが覆面していないので忍者マニアが離れた
3、幸せ投げの撤廃
784 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:36 ID:daqNeeEE
都内のそこそこ人の多いゲーセンでも
キャリバー2死亡してましたw
バーチャ4には15人ぐらい群がってましたがキャリバーには3人・・・・・
本当に新作なんですか?
785 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:37 ID:cA5w2fOo
インフェルノ中は「please wait」って出て入れませんよ〜
786 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:37 ID:Ju0a0XDA
>>781 うーん、相手はラスボスに負ける寸前でも乱入されたらイヤなんでしょうか。
とりあえずぼくはそういう時は乱入してもらったほうが嬉しいし・・・
対戦したいけど、相手がどこまでイヤなのか悩みます。
あぁ最初の時期だけでもシングル台を1台作って欲しい。
787 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:37 ID:PM/Y2sEc
>>782 ただ単にコインがしっかり入っていなかっただけだと思われ。
788 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:38 ID:Ju0a0XDA
789 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:38 ID:4eoNsXTk
次回作予想
ナイトメア 武器:ソウルエッジ(オス)
セルバンテス 武器:ソウルエッジ(メス)
ラファエル 武器:ソウルエッジ(ロリ)
シングル台シングル台ていうけど店だってそのために32万払うんだよ。
儲かっているところじゃないとできない芸当。
791 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:39 ID:Ju0a0XDA
すいません
>>788はミスです(;´д`)
>>785 そうだったんですか。わかりました。
ありがとうございます。
じゃぁ今度からゲーム終わるまで待つかなぁ。
792 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:39 ID:PM/Y2sEc
>>789 シャンファ 武器:ソウルキャリバー(ハァハァ)
793 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:40 ID:KqOEXCqA
内藤の持ってるソウルエッジはオスかメスなのか。
794 :
781:02/07/15 00:40 ID:P8o/JcgM
>786
>>769 >みんなすぐ入りますか?
に対するレスだ。すまん。死亡救済はいいと思うよ
もしかしてage進行でスレ盛り上げれば人気が上がるかもしれないのでage
家庭用がすぐ出そうなヨカソなので敢えてアーケードでやらないのかもね。
ガチンコ対戦がやりたいヤシだけがアーケードで燃える。
797 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:42 ID:QHflTh2w
人ついてないだの流行ってないだの五月蝿いぞ
自分が気に入ってればいいんだよ!!!
したくないやつはするな!!!
798 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:42 ID:6GCOMSrs
バーチャエボが出るまではやると思う。
出てからはわからないけど。
バーチャの出来次第かな。
800 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:45 ID:PM/Y2sEc
人気ないって言っても鉄拳4よりはマシだろw
上を見ればキリがないよ
うちの田舎ではキャリバー2があるゲセンが1つしか発見できず。
でもやってる人はいつもいるから対戦相手には事欠かない。
しかしゆっくり技の練習できる1p台作ってくれないと・・・
技多すぎて駆け引きわかんねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
804 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:46 ID:Ju0a0XDA
とりあえずDC版やらせて引き込んだ友達を今度ゲーセンに連れて行きます。布教。
805 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:47 ID:PM/Y2sEc
鉄拳4はVF4に自信満々でブツけたのに悲惨の極みだったからなー。
806 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:47 ID:6GCOMSrs
>>801 場所によっては鉄拳4より人少ない。
なんであんなのやってるんだろ。
807 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:49 ID:6GCOMSrs
ここでもキャラ別にスレが欲しい。
>>805 ぶつけたってより共闘しようとしたんだけど
あまりに明暗くっきりはっきりっでニャームコショック感じ
>803
なりきりじゃないのかそこ?
1の建て方まさにそれだし早くもセク質出ているし
810 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:58 ID:Ue7cWj7A
簡単に戦える分、やり込みがあまり必要とされない。
幸せ投げってソフィーのやつですよね?
カサンドラに「お姉ちゃんの真似よ・・お〜〜〜っれぃ!」
「やりすぎたかしら・・」
って言ってほしぃ。
811 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:00 ID:6GCOMSrs
不確定要素が多いので戦法が確立しにくい気がする。
ナイトメアにどーやって勝てばいいんだ?
マジで勝てないたりーむ
814 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:02 ID:PM/Y2sEc
815 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:02 ID:zXqE9IaI
あるていど流行る流行らないかはメーカーの営業しだいじゃないの?
「人付きが悪い」って皆そろって言い出したね。。。
今まではスレの雰囲気を気遣ってあんまり言わなかっただけなのか。。。
>>816 初日から言ってましたが?
台風のせいだ!とか言って必死に現実から目をそむけてましたが?
「人付きが悪い」その煽りは見飽きた
煽りは放置で
819 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:05 ID:6GCOMSrs
メア強いよね。
近づくのも難しいよ。
820 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:05 ID:9fQyoMgY
「流行り」とか「人気」とかいう話はまだまだこれからでしょう。
まだ3〜4日しか経ってないんだし。
新規参入者はこれから伸びてくると思う。ゲームとしてのできは良い方だと思うし。
別に煽ったつもりはないけど。。。
まあタブーならもう言わないけど。。。
823 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:07 ID:OKvX1mUs
初日は台風で人少ないのもしょうがないと思うが
リリースから初の週末を経て
これは本当に人少ないと思いますた
824 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:07 ID:6GCOMSrs
バーチャから流れる人いるんじゃない?
俺もそうだし。
ガードボタンに慣れる必要もなかったし。
感覚的には鉄拳に近い感じもするけど。
>>820 でもぉ〜
いきなり乱入されてボコボコにされるしぃ〜
初心者は大抵そこで2度とやらないしぃ〜
トレーニングモードあっても選ぶ前に乱入されるしぃ〜
826 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:09 ID:PM/Y2sEc
827 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:09 ID:OKvX1mUs
メアに苦戦してる人多いな
カディアのクラッシュ講座の一回目はメアに確定か
828 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:10 ID:zXqE9IaI
ゲームバランスはいいんだし、テケーンやVFの勢いがゲーム化で衰えてる今の時期
ならきっかけがあれば爆発する可能性は大いにあ・・・る・・・カモ
830 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:11 ID:4eoNsXTk
コンクエストっていつ解禁ですか?
831 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:11 ID:6GCOMSrs
ヴォルドも結構嫌だな。
よくわからない攻撃してくるし。
意外と速いし。
832 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:11 ID:9fQyoMgY
>>825 オレも最初ボコられましたがそんなの対戦ゲーには付き物でしょう。めげずに修行です。
そのうちにボコる側(しかもある程度うまいやつ相手にね)になるのを目指してシャンファたんハァハァ・・・
833 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:11 ID:64JM1yoE
>>808 俺が聞いた話ではバーチャ4を避けようとして、早めに出したら
予想より遥かに早くバーチャ4が出て、みごとかぶったと言う話。
11月に出す予定だったのをロケテもやらずに8月だしたらダメに決まってるよな。
834 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:12 ID:eCg7JH9g
人付きが悪い=クソと言ってる訳でもないのに脊髄反射してんな〜
835 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:14 ID:73U9f1CE
つーかコケぎみコケぎみって言ってる輩は何なのよ。
ゲーハ―板の連中みたいに
「ナムコのゲーム流行ってないスね〜(ギャハ♪」
とか煽りたい訳?
>>831
インフェルノがヴォルドになった日には一瞬で死ねますねw
837 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:15 ID:PM/Y2sEc
コンクエストモードが出る前に消えたら爆笑
839 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:16 ID:nUIT62Z.
>>770 そうか・・・、どうも。
DC版で鍛えなおしだな。ガードインパクトのタイミングもいまだにつかんでないし。
840 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:16 ID:/tvnK9bM
841 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:17 ID:6GCOMSrs
>>838 それはないだろ。
鉄拳4でも一年稼動してんだから。
842 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:17 ID:zXqE9IaI
インフェルノってタイムリリースで使えるようになるの?
やっぱ他の場所でも燃えてるのだろうか
また台風が直撃コースであります
>>842 インフェルノは画面が見辛いからな。
エッジマスター系ならシャレードがいるし、多分使えないと思う。
845 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:21 ID:PM/Y2sEc
そういえば鉄拳4ってもう一年経つのか・・・。
ついこの前出たような気がしてた
846 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:21 ID:zXqE9IaI
( ´_ゝ`) フーン
847 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:24 ID:Ju0a0XDA
次回、武器にライトセーバー追加してくんないかな。
とスターウォーズ見ながら思った。
848 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:25 ID:64JM1yoE
キャリバー2は家庭用発売にあわせてバージョンアップすると言う話があったが
ホントだろうか
849 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:27 ID:4eoNsXTk
>>847 実は既にPS版エッジにある罠
ソンギョンが
鉄拳4は2台あったのにソキャ2は1台だけ・・・
オマケに未だにギルティのほうが人気あるっぽい
>>848 DC版も業務用のバージョンアップ版だったからな。可能性は高い。
>849
PS版エッジの武器選択は面白かったね。
あのめちゃくちゃ加減が。体力回復したり武器が見えなかったり。
ラスボスは正直しょぼいと思う。
>>8502Dと3Dだと客層も違うんじゃないのかな。
ギルティの人気はソキャに直接影響してるのだろうか
ギルティヲタ=アニヲタ
856 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:34 ID:64JM1yoE
>852
未熟者がソウルエッジ振り回すと体力減るのがワラタ
857 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:36 ID:73U9f1CE
ギルティギアはもうヲタしかやってねー。
素人が手ェだしても瞬殺される時代。
ゲーセンにいるやつはみんなヲタだろ
おれもヲタおまえもヲタ
859 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:39 ID:Ju0a0XDA
860 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:39 ID:hlFQPTw2
ゲーセンに通ってるやつ、だろ?
861 :
:02/07/15 01:40 ID:kNe.MHwM
友情・努力・勝利
ヲタもピンキリ。ギルティは既に
>>860 ΣΣ(゚д゚lll)ガガガガーン
864 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:41 ID:9V5Qlh72
キャリバー2は最初からヲタしかやってねー。
素人が手ェだしても乱入すらされない時代。
865 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:41 ID:zEVoHFt.
人
((\ (_) /)) /
((\ヽ(__) //)) |
((\( ゚Д゚)/)) < キャリバー2、人気ないね。
( ̄∪∪ ̄) |
 ̄| ̄| ̄ |
〜| | |
∪∪ |
スィ‐∬ ∬ \
866 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:41 ID:73U9f1CE
>>858 ギルヲタはギルヲタなんだから仕方無いよね。
ギルティはゲームそのものに悪い感じにDQNな空気が流れているからイタい
ギルオタ叩きうざい
なんでここでやんのかわかんねーんだけど
やるならギルスレでやれよ
ソウキバー2の話ししようぜ
870 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:46 ID:OKvX1mUs
871 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:47 ID:73U9f1CE
>>868 必死だなァ。
まぁギルオタはゲーセンの皆から嫌われてるんでヨロシク。
双牙2
カコ(・∀・)イイ!!
じゃあソバ2ということで
争機バー
なんでタリムとかシャンファとかキャシャな女ばっかなんだよー
大剣持ったムキムキの女戦士出せよ!!
ソバー2!!
「キャリ2」ってことになってる!昔から!
880 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:54 ID:FZ3Ps9Qc
西スポ行って来たんだけどすごい盛り上がりダターヨ。
といってもエボリューションだけど。
地下と2階の行き来が面倒じゃねーか。。
なんでキャリバーだけ2階??
881 :
:02/07/15 01:55 ID:FPDwWXdU
隔離されますた。
>>878 却下でござる
イメージはVFのベネッサが大剣持った感じ
いてもいいだろ一人くらいー
先ほどGGXXについてたたいた香具師は
キャリバーでナイトメアつかって、リングアウトばかり狙ってるヤシとみた。
884 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 01:59 ID:Lh6P5m9o
お前らキャリバーが不人気だからってGGXプレイヤー貶すのやめろや
みっともないぞ
(゚∀゚)
もっと分かりやすく言うと
リウイっていう小説に出てくるジーニみたいなやつ
と、キャリバーを否定しつつ、じつは自分は女キャラを使って
斬りを使わず、格闘のみで楽しく遊んでる派です。
・・・・・(;´Д`)ハァハァ
>>886 ?(゚∀゚) ちょとわかりずらくなったような・・
ムチムチとムキムキの違いはムズカスィ
もっと分かりやすく言うと
ガッツっていうエロゲーに出てくるタカみたいなやつ
だから、ロマサガ1のシフみたいなヤシだろ。>ムキムキ女剣士
>>889 めちゃワラタ
エロゲーには縁無いが、あれだけは知ってる(藁
キャラクターの見た目と性能がある程度一致するようにキャラメイクしてるんじゃ。
それに大剣を振り回す戦い方だとナイトメアと被っちゃうし。
豪血寺一族のアンジェラを想像してしまった
漏れは2本先取ってのがどうしても気にいらん。
897 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:09 ID:zXqE9IaI
しかし話の方向がコロコロ変わってくな
誰かネタフルと皆レスするからか?
898 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:10 ID:br.2wyLg
御剣ってつよいか?
なんかやたら勝ってしまうんだけども。
また最強なのか?という事は使うと嫌われるから
またまた使えないのか?
キャラを変えろってことかな・・・
他ではどうなんだ?
>>888 何言ってんだよー
ジーニはムキムキだろー?
>>893 別に大剣じゃなくてもいいんだよ
素手でもいいんだよー
要は筋肉ムキムキな女キャラがいてもいいじゃんってこと
900 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:11 ID:MAxytE8s
いてもいいけど、いなくてもいい
じゃ、タキで。おっぱいに惑わされてはならんぞ。実はムキムキ系。
いつかスロー再生で女性の筋肉美を堪能できる日が来る事を祈って寝ます
ヴォルドが女だったらいいのに
バーチャルネットアイドル・アスタロス7歳
どうでもいいけどリウィ読んだ事ある奴なんて
かなり少数だと思われ
>>898 1の時よりは落ち着いた印象はある、が
地元じゃ使用率低いので実際のところはわからん
バーチャルネットアイドルといえばあいつだよ
サツマイモチップスくってたヤツ
>>890 はぁ?俺が初心者だと?
何を…ご冗談を。
俺はなぁ、今回もナイトメアたんはモーション読まれると、勝てないキャラなのに、
精一杯頑張ってるんだ。。・゚(つд`)゚・。
せめてコンクエスト始まるまでは、リンクアウト狙わせて……
(⊃д`)
>>906 お前なんかタリムたんのAABで逆にリングアウトズザーだっ
ていうかなんかもうネタ切れ始めてないか?
皆、自分の使用キャラの俺流主力技ピックアップしてこうぜ。
んで「自分はこっち使ってるよ」みたいな話になればいいな・・・
俺はタリム使ってるんで、専用スレで話させていただく
TERUMI
つーか毎晩同じ話をしている感あり
メアの弱点とかアイヴィー講座とか人いねーとか
911 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:27 ID:zXqE9IaI
(;´Д`)ダメジャン
912 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:28 ID:PM/Y2sEc
>>906 はぁ?今回のメアで勝てないだぁ?
今回はシステム的にリングアウトしづらくなってるの。
リングアウト狙わない方が強いよ。
それでも勝てないならお前にメア向いて無いと思われ。
913 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:32 ID:Fur9A0xc
泣くとはこういう事だ
・゜・(ノД`)・゜・
タリムルルキャリバー
ロリ貴族ってやっててどうよ
タリムの技大体覚えたんでさっそくサバイバルモード選んで、AA2(8)とか
BBAで暴れてみたよ。んで、AABで相手がダウンしたんで、ワーイ!ってな
感じで6B+Kで踏みつけようとしたら崖から落っこちて1ステージでオワタヨ。
でも、そのあとAA2(8)、AB、BB、BBA主体の攻めで15人目まで行けますた。
そこで乱入されて負けて終わったけど。
917 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:38 ID:d1D1ZTKk
対タリム戦での勝率が極端に悪くて、困っています。
そのは完全な暴れなんですが、とにかく手がつけられません。
特に[斬り×2→回転〜]への対応が辛く、
インパクトで対抗していますが、かなり厳しいです。
どなたかタリム対策を御教授下さい。
ちなみに使用キャラはアス太郎(メイン)とエロ(練習中)です。
アス太郎はやばくなったら4Bで強引に割り込んでいますが・・・。
メアのガードブレイクってドロップキックだけ?
前作からの重い技をいろいろチャージで試してるんだけど、
なかなかガードはされないんだよね……トレーニングCPUも食らうか避けるかだし。
2A+Bにほんのり期待してる
あばれメアに勝てないって言ってる香具師は皆、初心者也
920 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:40 ID:br.2wyLg
タキ使いは攻略スレッド着てくれ!
とりあえずここではハァハァはぬきだ!
29歳の大人の魅力をロリどもにぶちかまそうぜ!
921 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:43 ID:PM/Y2sEc
今回のメアは暴れなくても強いと思うがなー。
>>920 エロ貴族への挑戦と見てよろしいか。
というかエロにはエロから見て相性勝ちしてるキャラとかいますか?
>>917 上段だから上段すかし技で割り込み。
普通のキャラだったら2Aかな。アスタなら2K?エロは割り込みに何使うんだろ。
924 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:48 ID:vN1r4ORE
ナイトメア弱いよ。前作に比べたらだいぶ。
漏れが前作と同じようにリングアウトばっかり狙っているからかもしれんが。
925 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:53 ID:d1D1ZTKk
>>923 情報感謝です。
上段すかしなら1KAでもいいのかな?
run中の相手にヒットすると2段目のAがヒットするし・・・。
エロから見て相性勝ち?いねー。
エロは使ってると精神修行になりそうだ。
>>920 タキもええなぁ〜。でも攻略スレってどこよ?
928 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:57 ID:PM/Y2sEc
>>924 かもしれんじゃなくて確実にそうだす。
66KからBの派生など接近戦での攻めとしての選択肢が増えた分
確実に強くなっているかと思うが。
つーか、今回は重量級でリングアウト狙いは効率的では無いって
過去ログでも散々ガイシュツ気味なんだが・・・。
929 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:58 ID:jPGZs0hc
>>917 AAエアターンだったら4Kでもいいけど、おとなしく2Aか2Kで割り込むのが
エロ的には無難。ただし、2Kはエアターン方向次第で当たらん事が……。
まあ近付かれたら上の方法と、気合インパクト、あとは9A+Bなんかも良いです。
ルーガルとかを狙うのはかなり危険なので無理しないように。
>>924 リングアウトばっか狙ってるからだしょ。
立ち回り自体は前より確実に強くなってると思われ。
2Pカラーの吉光タン(;´Д`)ハァハァ
後一週間ぐらいか?
それまでもう一人の持ちキャラIVYで頑張らなければ。
多喜とかつらいけど。
VF系のプレイヤーだったんだけど、エボ待ちの間、ソウルキャリバーに流れてみました。
おもしろいね、コレ。
932 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 03:16 ID:4eoNsXTk
エロ貴族
俺のシャんファタソは4BKがキモ
>908
ユンスンにて、接近手段として
3B、66A+B、陸歩中B+K
そして、先行で2or8方向8WayAを仕込んでおいて
水鶴中K追加Kを……
あと、陸歩中のKKって意外と使える気分。
AA〜陸歩〜KKなら普通に届くし。
三発目はよく空振るんで二発止めで。
相手が横に動いてたら陸歩中Aで対処。
っていうか、こんな事ほざいてられるのは
俺の行くゲセーンのレベルが低いからなんだろうなぁ
勿論、俺も含めて
935 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 03:24 ID:AdVQlxp.
マキシが上手く使いこなせません(⊃д`)
そこそこ強いって話は聞くんですが、惨敗記録更新中です。
どなたかアドバイスを……
新スレ誰かキボンヌ
>935
BKAorBKK、BAKorBA(ちょっと待って)KK。
マキシの技知らん相手にはそこそこコレでいける。
>937
そこあんまりスキくないし、レス遅いし載せてもあまり意味が無い
うーん、一応ここ見てる時は平行して総合の方も見てるし
出来るだけ即レス入れるようにはしてるんだが。ちなみにエロ。
タキの乳ってさぁ・・・垂れてるよね・・・。
年齢を感じる・・・
942 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 03:55 ID:AdVQlxp.
>>938 レスthx
なんとか惨敗記録を止めてみせるよ(⊃д`)
943 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 03:59 ID:Gn/ThKxo
難易度設定っていくつあるんだろ?
イージーとノーマルとハードがあるのはともかく、
ハードの上がたくさんあると聞いたんだけど。
ところでTAのランキングに"Standard"と出ているのは
"Standard"でないTAのランキングがあるからかどうか。
944 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 04:00 ID:OKvX1mUs
>>938-939 2ちゃんだとレス流れちまうしループも起きやすい
マターリ進行のあっちはやはり貴重だと思われ
むしろ2chみてるやつが攻略発言だけまとめたログ作っておいたほうが建設的。
サバイバル登録してみたけど…
人が少なすぎ。漏れなんかが一位になってるし(;´Д`)
ちなみにIvy
19人抜き!スゲー
TAは高難易度モードがタイムリリースされるとアナウンス済み
>>945 今んとこキャラに偏りがあるからなぁ
とりあえず全キャラの攻略スレがあるのは貴重かと
2chはキャラ別スレ作ってもすぐdat落ちするのもありそうだし
なんでもいいけど新スレまだかい?
面倒だからキミに任せるよ>951
・・・・(;´д`)
ほな立ててくる。
スレ立てなんて2年ぶりで失敗しそうだが。
誰も立ててないんだから誰も責めはしないさ
>953
頑張ってくれ
956 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 04:35 ID:HwBoaWh6
くのいちのアノの技はタイムリリースでsky?
957 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 04:35 ID:Fur9A0xc
びゅ
うちの近所は50円3本設定が多くて助かります。
でもトレーニングとかしててもなかなか対戦に入ってきてくんない…。
ガンガン戦いたいでつ。
あははは
バーカ
963 :
79:02/07/15 18:20 ID:CUa5AVAQ
うっわ
さすが新作、スレの進行が早ぇ…
遅くなったけど、レスくれた人どうもありがとう
964 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 20:17 ID:GwuBkaG6
あれ、もうすぐこのスレ終わりじゃん
引越し先はまだー?
>953
ネタじゃねえの?
>963
(・∀・)ガンガレ!ゲセーンデビューマッテルゼ!
せんとりやらんの?
1000とるぜ
Mask of Guilty (p1)
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このゲームおもろいね
このゲーム全然人気ないね
このスレとっとと1000まで埋めちゃってください
中途半端に終わってんの見るとむずむずする
次スレの、999があまりにもあわれだ、、
ここみてたら、1000に挑戦してください。
>>976 んでもって実は976が次スレの1000でまた1000を狙ってるというワナ。
このスレ、まだあったのか…。
最近回転早いよね
sage
あと20
このスレ、まだあったのか…
ラスト10ぐらいにはしておくか。
そうしましょう
sage
(・∀・)ニンポイ!
金が尽きた…
勝てねえ…
地元が弱くて練習にならねぇ 新宿行くか…
(・∀・)コイ!!
漏れが相手してやる(゚д゚)カモーン!!
(・∀・)ニンポイ!で1000を目指します
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。