怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
1 :
ゲームセンター名無し:
PO
\ 2ゲッPOォォ! /
,,..,,...,,
〃, 〜〜ヾ ≡≡=-
| i iイノリ从)〉ヽ ≡≡=-
ゝiミ! ゚ д゚ノiミ! ≡≡=-
Ci}iミ!(§).{iつ
/iYYヽ y ≡≡=- (´´
,.、,,、.,..゙.し'ノ~、..,_ /i ≡≡ (´⌒(´
;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ i ≡≡(´⌒;;;≡≡
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ (´⌒(´⌒;;
`"゙' ''`゙ `´゙`´´ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ ウマー
>>3 >>4 遅ぇんだよ(プププ
なんだよ、このスレタイは…
前スレで色々といい案でてたのに
>>1はPO
5
何だ、これは?
本当に新スレか?
まァとりあえず
>>1 POつかれ
たっちゃったもんはしょうがないが
>>1は前スレの950なのか、っていうか(中略)PO。
俺はただの昆虫マニア。飲み会でヘロヘロ。
おそらく明日になったら忘れてるだろうが、ごめん。
>1 おPOかれ。
>3 (ポ
10 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 00:21 ID:.IZ7u44k
ポ祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12
15 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 05:41 ID:y6Nko99g
2-3行っても残機が増えないのですが。
なぜですか?
誰か教えてー
散々がいしゅつだが
2周はノーミスかノーボムという条件で1うpします
2−2で死亡かつどっかでボムを使えばそれで残機は増えません
あ、ごめん。ノーミス or ノーボムか、、、。早とちりスマソ
逝ってくる
19 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 07:51 ID:qFKX48Vg
凄腕スコアラーでこれをやり込んでる(取り敢えず2周ALL狙ってる)
のが確認されてるのは、ユセミ氏だけですか?
見る方にも感心があるんで、実況して下さいな。
仙台や高知、埼玉辺りでクリアした人は出てるんだろか。
2ー4から撃ち返し弾があるとか、
地上物・飛行物の両方ともなのでしょうか?
二人でクリアすると
どっちのEDになるんだ?
二人専用EDあったりしてな
前スレ最悪なbatだ・・・
せっかく1000で
PO PO ポパ━━(゚∀゚)━━イ!!
って言おうとしたのに・・・
23 :
_:02/05/29 16:58 ID:jRRFoK4M
5面の怒蜂5ボス後の渓谷地帯の蜂3つの位置が今だに分からんダス。
左に一個は見つけたんだが、過去ログに出てた
「岩でできたジグザグの道の右端の出っ張った岩」
っていうのがどこの事やらサパーリ。誰か教せ〜て!
24 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 17:24 ID:9s0kCglo
>>13 そのページ非常に役立つ。
ていうか初心者スレはふっかつしないの?
>>23 とりあえず、左右の道が切れている所(一番画面端)をレーザー撃ってYO
どっかんどっかん出ますYO
1面 2000万
2面 1億
で、3面はどのくらいですか?
「火蜂」←これ何て読んだらいいの?
カゲキ
29 :
スリム・ハーポ:02/05/29 20:59 ID:3O4Bm1lg
キング・ビー で、どうか?
私は火鉢と呼んでいますが何か?
えっと、あの、ギリシャだかローマだかの方で
女子大生イパーイレイープしてたっておっちゃん
2-2ボス開幕の針弾バラマキが全然避けられぬ…。
レイニャンたん・・・(;´д`)ハァハァスレが落ちたな・・・
なにげに面白かったんだが・・・
せっかくネタ考えてたのに…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
___( _冂二冂(,,゚Д゚)
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
⊂匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´∀` ) / | <
/∠ / ○ =i|= ~)/ | ,,..,,..., \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/ 〃〜〜ヾ (
∠ / /__(_(_)/ ̄ | i iイノ从)〉 (
/ / \\\/ iミ!゚- ゚ ノiミ 。○(
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |
37 :
35:02/05/29 23:45 ID:pM2iSqno
アルカディア買ってきた。講師陣の紹介にワラタ
−−
これが!(2周目を見て腰の引けた)チーム蜂の講師陣だ!
烈怒(れっど)
発売当初からタイプAのエキスパート強化一択と心に決めていた男。
しかし、最近2周目1面でひどい目にあってからというもの、ボムの多い
レーザー強化に心惹かれている。
形状(けいじょう)
2周目の存在に大喜びしつつも、敵配置とパターンをすぐ忘れてしまう
ふがいなさに思い悩む毎日。4面のデカ薬きょうに激突すると、その日は
しばらく機嫌が悪いようだ。
−−
記述がリアルすぎるんだが、2人はここの住人か?(藁
38 :
35:02/05/29 23:51 ID:pM2iSqno
あとは、
・ランク条件
・当たり判定図
・3面攻略
あたりか。当たり判定は感覚的にもっと自機の下の方かと思ってたんで
この図にはチト納得いかん。
2−4は1−4と同じパターンでもかなり行ける。A-Sの話だけど。
2−4入った時残1B0だったがクレーン砲台まではハイパー2回でいった。
使用個所はエレベータ砲の3列目と1UP砲台。序盤でしっかりとゲージを
調整すれば2−3までで死んでB4になっても2−4ノーミスの手がかりは
つかめるはず。現在の俺理想ボム配分は、2−1ボスにハイパーと併用して1発
2−2ボスに2発、2−3中ボス後に1発、2−3ボスに1発で
2−4開幕残3B0、2−4道中は魂のハイパー+ハイパー2発で
1UPして残4B0、その後撃ち返しで死んでボスが大暴れして2−5開幕に
残3B0といったところ。2−5は残1B3でボスまで行けたので、
2−5ボスに残1B2とすると・・・
火蜂ミエタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
けど、やっぱり倒せないな・・・
常人はここまでが限界か
当たり判定は、機体選択後ハッチから飛び出る直前まで自機を掴んでいるアームの
丸い部分の中心、すなわちコクピット部のちょい下の色が違う部分。
…だと思っていたんだけどチガウノカ…?
>>32 後に自体験を本にしたため、直木賞作家に仲間入りした彼ですな。
42 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 00:43 ID:i9NYmoaQ
ハイパーの使い方出し方で
際限無く難易度が上がるゲームだなしかし
そのへんが秀逸だ。すばらしいと思う
コンボが繋がるのと繋がらないのとでは点数が月とスッポンです。
泣けるくらいに
機体って3種類ありません?
4ボス第1段階のラストの攻撃中に第2段階に移行させると、たまに敵弾が消えきってくれないときがある
>>39 俺からすりゃ あんたはすでに常人じゃねぇ
47 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 01:31 ID:C5y2Dl1I
>>46 だよな(w
さらっと普通にスゴイこと言いやがる。
スコアラーかスコアラーもどきでしょ。
少なくとも郊外に行きゃあんたが一番上手いと思うぜ。
>>45 俺もあった、ハイパーで第2段階になったら1個だけ弾が消えずに飛んできました。
避けちゃったので当り判定があったのかはわかりませんが…
51 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 10:09 ID:8ilBQncU
あげとこ
2−2中ボス前はハイパー安定かな。
序盤大型戦車はどうやるんだよ・・・
ボスの開幕は横シュー感覚で避けれ!
52 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 14:24 ID:9ws0HOtc
>39
やっぱり2−3中ボス後って避けれないんですか?
ケイブHP、ユーザーズルーム更新。
ttp://www.cave.co.jp/ 色々気になることが。
・「しかし、結果として出来上ったものが初心者を排除し、シューティングを滅亡へと導いているのであれば、
私たちは手を引くしかないのかもしれません。」
やはりアーケードから撤退なのだろうか?
・「2週目の条件ってなんですか?」
「HIT数は関係ありません!」
「自機タイプや強化属性による違いはありません!」
だそうです。
アルカディア6月号P193に「怒首領降 大王女」
アルカディア7月号、おなじくP193に「怒首領降」
なぜ元に戻ったのだ・・・
今日ショーティアでいったら死にまくったけど
ボムが20回以上使えるので二周目いけた
つか、ボム使ったはずだよお 反応しろよおw
蜂Pの方が断然楽だな
>>53 (1周クリアだけならば)見た目より初心者にも優しいSTGと思っている俺は
既に感覚が麻痺しているのだろうか…。
>>56 1999のラスボスみて 大往生はまだやさしいなと
おもいましたが・・・・・
斉京のゲームは一周クリアもむすいのに二周目が
あるという罠
59 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 21:36 ID:R1wZalMM
アルカディア攻略の使用機体事情の所でB-Lが人気って書いてあるけど、
その続きのA-Lの人気に「レイニャンの存在が大きい」って書いてあってワラタ
(・∀・)ヤリオッタカ!
もしかして、ココ見てない?(藁
60 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 21:42 ID:7AE/kkQ.
>>57 見た目で判断するなよ。
1999はかなり簡単な方だよ
アルカディアに自機の当たり判定書いてるね
8x7、やっぱ前作よりでかいよ…
62 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 22:20 ID:hCF/mIZc
>>61 前作(否蜂U)は、機体中心の4ドットだっけ?
だとすると、大分でかくなってるな・・・実際プレイしてみると
これといって違和感かんじないんだけど。(弾避けしてる時)
>>52 右隅から一気に左隅まで移動したあと、縦の動きで避ければよし
たまにキツイのがくるけど。
>>59 相当見てると思われ
>>35 わしも。てことでここで新作の書き下ろしネタを(略
>>62 まあアレだ、超有名な話で恐縮だが「R−9の当たり判定は1ドットなのに
なぜいとも簡単にあぼんできるんだろう?」の法則だな。要は当たり判定と
当て判定のせめぎ合いだな、とか言ってみるテスト。
65 :
F13:02/05/31 00:33 ID:N5HYrE8M
>>53 そのメール送った人は何か会社や学校で嫌なことでもあったのか
>60
大往生よりは1999はまだ優しい方だけど、1999も悶絶的難易度なんだけど…
俺がヘタレなだけなんだけどね(笑
>>53 例のメール書いた奴を「じゃあオマエはどんなシューティングがやりたいんだゴルァ」と
小一時間問い詰めたい所だな。
どうせロクに大往生した事も無い、盲聾な懐古主義者だと思われ。
怒首領蜂シリーズと19シリーズは根本的に違うものだと思いますが。
比べるのはナンセンス
70 :
くろきよ:02/05/31 02:14 ID:3Z2PHY26
5機設定で導入から客つけようとしていた店の、
蜂往生が早々になくなってしまった・・・
確かに、「俺しかやってなかった!」からなんだけど。(連コじゃないよ)
お店も基盤の高いうちに売ってしまう決断をしたのね。
後釜は、1999だった。イヤン
アルカディア買った。空羅タンが載ってた。そして思った。
ペ ー パ ー ク ラ フ ト 作 る し か ね え !
ペ ー パ ー ク ラ フ ト か よ !
73 :
71:02/05/31 02:59 ID:oX2BWBZs
>>72 いや、マジでアルカディアに載ってるポリゴン空羅タンが
ペーパークラフトっぽく見えて仕方がねえんだPO!
あのツヤ、あの質感がなんとも‥‥
74 :
_:02/05/31 08:31 ID:ROcBawNo
|
|^v^>
| `゙ ヽ
|ノハ)〉 ダレモイナイ…
|゚ ー゚ノ ダイオウジョウスルナラ イマノウチ
(]_´ノ
|_!〉
|
|
75 :
_:02/05/31 08:31 ID:ROcBawNo
,[! <^v^> ♪
./ || '´ `゙ ヽ
( || ノノハ)〉 ダメポ ダメポモ スキノウチ
)'´E0)i ゚ヮ゚ノ マターリ メザソウ 2シュウオール
( ( (]_}i''H'i]) ) )
♪ くノi!_ノつ
し'
76 :
_:02/05/31 08:32 ID:ROcBawNo
[!<^v^>、
♪ !'´ ^ ヽ \ オナジ ヤルナラ ツナゲニャ ソンソン
〈(ハヾ) i ) コンボ ツナゲテ コウトクテン
i、゚ー ゚i(0_]`(
( ( しi'H''i{_[) ) )
くi__i!7⊃ ♪
し'
77 :
_:02/05/31 08:32 ID:ROcBawNo
,[! <^v^>
♪ ./ || '´ `゙ ヽ マイニチ ドコカデ ダイオウジョウ
( || ノノハ)〉 シューティング ジダイノ ヒガノボル
)'´E0)i ゚ヮ゚ノ
( ( ((_´[)i_[) ) )
くノi!__!' ♪
し'ノ
78 :
_:02/05/31 08:33 ID:ROcBawNo
|
|
| 彡 サッ
|
|
|
同じく。。。
普段なら即脳内あぼーんだがセリフが心に沁みた。。
(・∀・)イイ!!
レベルの高い話をしたいんだけどなあ。
ここじゃあなあ。
誰か上級者スレ立ててくんねーかなあ。
82 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 12:39 ID:9B9TOLaY
何か2周目の一面で妙なプレイをしている人がいた・・・
その人は2周目なのに残機があったなァ・・・
83 :
コージ@":02/05/31 12:48 ID:pT6Z7y5k
84 :
コージ@&:02/05/31 12:49 ID:pT6Z7y5k
また間違えました
上のサイトは気にしないで下さい
本当にすいません
>>81 このスレには上級者もいるみたいだから、とりあえず話したら誰かレスすると思われ。
B-EからB‐Lに変えてみた。
そしたら死ぬわ当たるわたおせんわ。(藁
とくに五面なんぞショット強化がなけりゃちょっと固い敵に会うとカナーリ苦労する。ことがわかった。
ボムあるっても4発だろ?
B‐Eでならハイパー一発発動でボスまでいけるのにショット弱いのはかなり痛い。
ちなみにA‐Eも俺は駄目だった。
ショット範囲が狭過ぎる。これじゃ麗にゃンとかわらん。
アルカディア読むとLがお勧めなんて。達人の言う事はようわからん。
それと俺がいくゲセンのハイスコアはぜーんぶB‐E。
このスレのL使いよ。よー世渡りできるな。すげえ。
まいったなぁ、さっき間違えて、二週間くらい冷蔵庫の中で熟成させてた牛乳飲んじゃったよ。
ヘンに香ばしくてとろみがあったから、何とか一口だけで気付いて、残りは捨てたけど。
やばいなー、これから重要な商談なのに・・・(;´Д`)
俺の肉体のハイパーが発動しないのを祈るばかりだよ。
>86
ローカルでのハイスコアや1周の点数を極める目的ならEXもありだろうが、
2周クリアを視野に入れると、ボムが足りないEXじゃ話にならんからLになる。
一度あれを見ればわかる。
とはいうものの、一体何人が実際クリアするのやら。
ま、目標は高くってこった。
>>89 でも最終的にはノーミスノーボムだと思われるので
漏れは諦めずにB-Eでがんがります
まだ発売して1ヶ月ちょっとでしょ?
みんな焦りすぎじゃない?
>89
火蜂を一度でも見たうえでノーミスノーボムとか言ってる?
だとしたら、あなたは多分わしなどよりレベルがよっぽど高い。
煽りではなくすなおにクリア目指してがんばって欲しいと思うぞ。
わしゃあの攻撃はやり込みでノーボム可といったような
生易しいレベルではないと思えたよ。
92 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 21:00 ID:NykoOl/g
>>87 ズキュゥゥゥン!!
バリバリバリ〜!
メメタァ!
>>90 スマン
漏れの書き方が非常に悪かったです
火蜂までノーミスノーボムってことです
火蜂をノーミスノーボムは無理だと思います(いや無理
怒首領蜂の時も火蜂ノーミス絶対無理!なんて言ってたけど
月日が経てば達成してしまう人もいるので
気長にマターリやりましょう
>>87 ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
腹にはくれぐれも気を付けろよ。
98 :
お:02/05/31 23:47 ID:/2ERaWiY
>>87 ( ・∀・)ノ
ミ . 正露丸 ノメ !!
100 :
99:02/05/31 23:55 ID:8nRtGBI6
・゚・(ノД`)・゚・。なんで改行してるんだよ、、、鬱
101 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:53 ID:PRrnupE.
4面どう稼げばいいの?
全つなぎってできる?
がんばってもレール戦車台がつながらないよー
レール戦車台の間にある蜂が安い・・・
後、ボスは何ヒットが目安?
録画できる店の情報キボンヌ。
>>101 開幕〜1UP砲台までなら繋がりますよ
もしかしたら全繋ぎ出来るかもしれませんが
レール列車地帯はハイパー発動してレール列車の上に乗ってる
戦車を上手く破壊しながら進めば繋がります
ボスのヒットに関しては道中の稼ぎによって
ボスへのハイパー持ち越し数が違うので何とも言えません
5〜6000くらいいけばよいのでは?
>>102 最近の風俗は撮影出来るとしてもデジカメで数枚程度だろ
105 :
87:02/06/01 09:54 ID:bas1YsOo
何でジョジョネタになってるんだよぅ・・・
あの後分解酵素と腐れ牛汁がメタブラみたいに干渉してたようだけど、
量が少なかったのが幸いしたのか前者に軍配が上がったようで、何とか事無きを得たよ。
>>99 (=゚ω゚)ノ゚オクスリアリガトウイョゥ ツイデニ100オメデトー
2-2中ボス、2回目のピンク弾バラマキ。
右側へ大きく抜けたら楽だったぞ
コンボは切れてしまうが・・・・
107 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 15:24 ID:Wmaj.Ojg
2周目のボムほしさにB-Sにしたら、1周できなくなった
>>107 俺もだ。
ショット→レーザー→EX強化とレベルアップしていったらいつのまにか
ショット強化の使えない躰になっていた。
昔はボムてんこもり!ショーティア最高!だったのに…
あー
EXに慣れたらもう後には戻れないよ・・・
110 :
ミ゚Д゚彡:02/06/01 18:45 ID:24GcAgxs
,,,,,,, .,,,,,,,
ミ:;;,;;;; ∧_∧..;;;;;ヾ
ゞミ;;;..●ノノハ●;;.)
ヽノハ^ー^ノゞ/
ヽ ~:=:~)' ☆
ノ∧猫λ ∧,,∧ /
と__ノノ)__| /ミ,,゚Д゚ミ b
|::| ミ O⌒,ノ
...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;... |::|ミ | ̄ ̄|
'''''''''''''''''
レ イ ニ ャ ン で 逝 こ う !
111 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 19:16 ID:UhCoeOaA
>>110 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>EXに慣れたらもう後には戻れないよ・・・
そうなんだよねえ…。
実は罠機体かも。
私(B-E)の現状では、
理想通りに行っても2-3突入時残0ボム0.
そろそろ諦めムードでし。
L強S強なりに乗り換えるとなると1周目のパターンを作り直さなければならないのだけど、
火力の強いEXの快感を覚えてしまうと正直辛い。
113 :
:02/06/01 22:05 ID:zYiL1Rr2
仕方なくB-Sの練習
む、むずい
危険を感じたらギアチェンジして逃げるゲームだったとわ。
114 :
:02/06/01 22:06 ID:zYiL1Rr2
>>110 こりゃまた萌え萌えなAAだな。俺どうしよう。
やっぱりボムはたくさん必要ですか?
>>115 1周目だけならエクスイで十分ボム足りるが…
2周目じゃかなり厳しい。
>>101 4面は工夫を重ねれば1UPまでは繋がる。
あえて詳しくは語らないが。
ただ間違いなく1周のコンボ最難関なのは確か。
ボスは+1で6000
+2で8000
+3で10000、をそれぞれ目標に。
+4+5は前繋ぎするとできない(今んとこ)
>>117 +1で6000すか!?
漏れは4000くらいだ・・・
>>117 (;´Д`)漏れも4000〜4500くらいだYO。
ちゃんとビット内にはいってケツオーラもあててるんだけど。
121 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 02:06 ID:Q6JcNjU.
>>117 俺もびびったけど
それちょっと適当に答えたか、間違ったりしてませんか?
+1で6000なのになんで+2で8000なの?
っと突っ込んでみる・・・
>>117 ハイパー一個は…4800が限度。
二回目も中に入る?無理かな…?
妄想色強いけど、3面、中ボスをハイパーで逃がす寸前に倒す事で繋がらないかと思ってみる。
前半ラスでハイパー>蜂とか上手く使って中ボスに繋ぐ>パーツ・機雷を使って時間稼ぎ
で、中ボスが逃げるのに合わせてザコが突撃してくれるので(゚д゚)ウマー と。
ハイパー中のレーザーはゲージ保持量が多いから、一瞬レーザー解除してレーザーを当てなおしたら
繋がらないかな…?それができたら確実に逃げてくれるんだけど。
あと質問なのですが、三面中ボスの機雷でコンボゲージは回復するでしょうか?
できるなら、これだけでかなり時間は稼げそうなのでおいしいかもしれません。
123 :
121:02/06/02 02:13 ID:Q6JcNjU.
あわわ
間違えた計算あってますね+2000ずつで、
それに出来んこともないか、ビットから下に降りた時
またビットに張り付けば出来んこともないですよね
124 :
122:02/06/02 02:16 ID:275p7riQ
2周目なら、ゲージ減少しにくいから出来るかな?
…その前に氏ぬか。(´Д`;)
125 :
122:02/06/02 02:21 ID:275p7riQ
124は122への自己レスです。
まぎらわしくて申し訳ない。
5面、全然繋がらないんだけど、旧4ボス戦に入る時と旧5ボス戦ってどう繋ぐの?
旧4ボス戦に入る時はザコラッシュを調整+蜂アイテムだろうけど、
旧5ボスにビット出されたときはどうしても切れる…
ビットにハイパーレーザー当ててれば切れないと思う。
>>127 そうなんスか?
そういえば旧5ボスでハイパー使ったことなかったなぁ…
どうもありがとうございました。
129 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 03:08 ID:c3gDUBOU
Aショット強化ばかり使っていたのでBが遅すぎて使えなくなった。
Aショットはオーラは無いが威力はレーザー並みでオススメ
>>126 旧4ボス前はザコラッシュを右のほうで耐えて左の戦車を残しておくか、
ザコラッシュラストのヘリを残して蜂につなぐか。
旧5ボスはハイパー中ならビットに当ててもコンボが繋がるので
ハイパー必須。
というより、旧4ボス直後のほうが切れやすいと思う。
4ボスの話題が出てるので便乗。
第2形態の歯車?の出現パターンってランダムですか?
1つおきのパターンだと1000は軽く落ちる気が…
>>129 A-Sのショットとレーザーはあまり変わらないけど、
やはり強化レーザーと比べるとかなり弱いと思う。
俺はB-EメインのA-Lサブ…と、結局アルカディアオススメ機体に落ちついてしまった。
結構A-Sも使ってたんだけどねぇ…何故か1周目すらクリアするのが怪しい程度までしか使いこなせなかったヨ。
A-Eはとりあえず2周目までは行けるけど、攻撃力ならB-Eでもあまり変わらないし、ボムが必要ならA-Lの方が…って考えるとねぇ。
>>130 詳しいやり方、マジでありがたいです。
いつもワイドショットで一掃してるんで、戦車がいるの知らんかったよ。
>>131 詳しくはよくわからんですが、ミスしまくったときに限って3つおきってことが今まで多かったです。
最近は殆ど4面道中じゃミスしないけど、1個おきが多いです。
だからランクで左右されるんだと思ってたけど、違うのかな? ま、多分違うだろうけど…
133 :
117:02/06/02 08:56 ID:NJKvzOBw
4ボスは第二形態最初の攻撃でダメージ調整して
円盤3つにケツオーラ。収縮する直前に脱出。
発狂したら円盤3つに正面からオーラ撃ち。
ハイパーゲージ満タン時の弾消しが起きたら、
次の円盤4つに正面からオーラ撃ちで終了。
これで目標前後はいくはず。
>>122 3中ボスもとい1UP砲台でも、レーザー外しを何回か試してみたけど
3中ボス逃げまでが長いので途中でハイパーが終わる。
機雷はゲージ回復しないタイプなので壊すだけで途切れる。
ソートーキツイ。レーザー外し自体難しいし・・・
1UP砲台は大抵死んでしまう。
あ、下の戦車を数匹残しといて、1UP無視の速攻破壊かまして戦車
で粘りつつ早回し雑魚に期待する、っていうのを今閃いた。試してみよう。
>>132 4ボスの円盤はランダムだと思う。
ノーミスで点数同じくらいでもどっちのパターン出ますた。
ダメージや自機の位置なんかも試したけどだめだった。
134 :
122:02/06/02 13:29 ID:275p7riQ
>>133 情報ありがとうございます。
どうやら、3中ボスは駄目みたいですね…
今からゲーセン行って来るので、1ぅp砲台のパターン俺もやってみます。
残機&1000万を捨てるのは少々恐いですが…(笑)
稼ぎは1,7億、面数は2−1で半月動かない…
そろそろ2,3億目指したいなぁ。まずは5面かな。
>小ネタ
4ボスビットでハイパーやらない場合、1回目ビットの中で
引き付けてボム打つと速攻倒せます。あそこの弾避けが苦手な人におすすめ。
(2回目のビットにも当てにいかないとすぐには氏にません。)
本スレが落ちるとこだった。age
ひとつ法則を発見した。
2P側でプレイしてる人はみんな上手すぎる。
しかしなんで2P側なんだらう?
単に1p側のレバーやボタンより、状態良い場合が多いからでなく?
2−2中ボスのワインダー攻撃って、どこで避ければいいの?
前、誰かが言ってたように逃げ道無いように見えるんだけど。
地元のゲセンでお店のハイスコア出して
大往生ポスターモラター(゚∀゚)イイ!
>>137 広いほうに入っちゃダメ。
幅が狭いほうに入ると、狭いながらも道がススッと見える。
ピンクブロッコリー弾が終わった後に、あまり大きく動かないで
狭い隙間に入るのがコツだ。
143 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 22:13 ID:pLLt6yf2
>>141 ??
PO−???
そうそう、5面蜂ボスの最終形態のとき弾と弾の間を
くぐりぬけるとき、心の中で「PO」「PO」って言うと
避け易くなるよ、やってみて!!
おい、お前等!
今テレ朝で
PO!PO!YEAH!
やっていますよ。
怒首領蜂の質問でわるいんだけど
5面のボスの最初攻撃って安置あったと思うんだけどどこだっけ?
>>135 あえて2P側でプレイする人は、
おそらく怒蜂で全一を狙ってたレベルの人だと思う。
怒蜂の時は2P側でプレイすると
獲得した星アイテムの数が面クリア時にリセットされない仕様(バグ)だったため、
全一を狙うなら2P側でプレイした方が若干有利だった。
‥‥と聞いた事があるような気がする。
で、2P側でのプレイの方が慣れてるということで大往生でも
2P側でプレイしてるんだと思います。
2−2中ボスの青レーザーは画面中央下端にいれば簡単に避けれる。
>>145 ボスの左右の出っ張ってる砲台の真正面、画面一番下。
ちょうどボムストック左から3〜4つめの上あたり。
149 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 23:42 ID:uaTDwjI.
今日は火蜂がみたくてあきば逝ったけど
ユセミたんはいなかたYO!
いついけばあえんの?
今日は2-3まで逝ってる人いたけどボンバー使いすぎ
150 :
STL:02/06/03 00:16 ID:W09Ee6aI
>>150 PO?
5面ボスの第4攻撃(だったかな?)の赤まとまり自機狙い弾ってどう避けるの?
大きく外に避けてたら3、4発目ぐらいで当たるんだけど。
中に入って行くのかな?
152 :
STL:02/06/03 01:01 ID:W09Ee6aI
>>151 幅が広いときは弾を引き付けて少しだけスライス。
狭い時は大きくスライスだ。
体調不良でシューティングやると死にまくるな。
一面の固定砲台手前で死んだときはわが目を疑った。
一回も二周できなかった。注意力、判断力なっしんぐ
激しいだけの敵の攻撃、全ての敵が同じに見えるセンスのなさ。初心
者を排除しようとしているようにしか見えない凶悪な難易度。
シューティングマニアにだけゲームを作るのは止めてほしい。あなた
達のような存在がシューティングを滅亡させるのだから。
滅亡もなにも、このメール出したやつがシューティングを
滅亡させようとしているとしか思えん。
隠しエレメントドール・ユナキヴォンヌ
ショット強化でレーザー強化でボンバ−x10
160 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 21:53 ID:ikS1cc6k
>>しなない。
163 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 00:02 ID:f23niaU6
165 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 00:16 ID:wxecwdko
常にハイパー状態ってのは面白そうだな。
まったく別のゲームになりそうだけど。
166 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 00:30 ID:f23niaU6
やっぱ大往生にも青版?はあるんだろうか?
167 :
:02/06/04 00:31 ID:EdDWxRUc
常にハイパー状態でボム無しとか。
ボス戦がめちゃくちゃ楽しそうですな(w
弾丸フィーバロンの魚太郎みたい
ハイパー使わないでランクを抑えるプレイをしてたら、2ボスの
青弾ばら撒きが普通よりも難しく感じた。弾のスピードが遅くて
画面に残るからこっちのほうが避けづらい。
個人的に2面ボスは、ハイパー使った方が楽だ
しかもハイパーの数は多いほうが(・∀・)イイ!!
>>171 5ハイパーで挑むとあっけなさすぎ・・・
173 :
121:02/06/04 15:16 ID:PriyqPqo
174 :
レイニャン後援会:02/06/04 21:24 ID:iYN1ZEjw
今日はじめて5面のボス逝けました!
でも隣のオヤジの( ´ー`)y-~~の煙吸ってしまい、アボーンしました・・・。
エンディング確実に見れると思ったのに・・・。(*ノ_<*)ウワァーン
コンティニューしてしまいそうになったがぐっと耐えました。
LARKのケムリ、臭すぎだよ。
175 :
レイニャン:02/06/04 21:40 ID:J.Jq.Vgw
>>174 そのオヤジにレーザーボムかますよろし。
ギニャー(゚Д゚)!!
∧ ∧
(〃 ゚Д゚)5面繋ぐと3億だゴラァ
177 :
レイニャン後援会:02/06/04 21:59 ID:iYN1ZEjw
>>175 応援サンクスw
ところで皆さん、4面のボスって、最後のほうトゲトゲUFO出てくるとき、UFOの集団の中に入り込んで、狭まってきたときに
レーザーボムで終了!
ですが、ボムないときどうしてますか?
自分は中に入ってるんですけど、やっぱしその後死にます。
運良く円盤くぐって外に出れるときあるけど、そのあと弾にあたって、あぼーーーーん。
>>174 その隣のオヤジって、左隣でセガのゴルフやってた?
だとしたらご近所かも
179 :
レイニャン後援会:02/06/04 22:46 ID:iYN1ZEjw
>>178 やってた!ダイナミックゴルフ・・・
近所かどうか。( ̄▽ ̄;)
池袋サントロペ。
ランク上げないようにして1周しますた。
次は何をするのがいいでしょうか?
1、2周目条件を満たして2周目へ。(先へ進む)
2、使用ボムを減らすようにする。(1周目安定化)
3、とにかく1面から繋げ始める。(稼ぎパターン作り)
え、全部いっぺんにやるですか?
大往生やりに東京まで遠征逝こうかなワラ
東京のどの辺に上手いプレイヤーがいるのでしょうか?
トライは逝った方がいいかな?サントロペも上手い人いる?
182 :
レイニャン後援会:02/06/04 22:56 ID:iYN1ZEjw
追加書き込み。たびたび、すまそん。
1面の2個目の蜂っていつ取ったほうがいいでしょう?
タワー壊す前?後?アルカディアによるとコンボ繋げるには、レーザーのまま星ちょっと出し→中型だからやっぱり壊す前でしょうか?
★ちょっとだししても自分3つ目の蜂がある場所にでる中型機で、コンボ切れちゃうよ・・・208Hit
機体は、B-EXでふ
寝ちゃうので遅いレスになっちゃうけど、誰か教えて君
m(_ _)m
183 :
レイニャン後援会:02/06/04 23:00 ID:iYN1ZEjw
>>181 ヴぁわ。
サントロペはいないよ〜。(*ノ_<*)ウワァーン
アキハバラいいですよ!
セガの隣にあるゲーセン。3台あるんですけどお昼に逝ったら、3台とも2週めのスコアが・・・!Σ(゜ロ゜;)
お昼で、だよ!
池袋は、ゲームファンタジアがいいみたい。5機設定だから、練習用に今度言って見ます。
友達の情報なので確実です。^^
>>177 最終段階一つ前のこと言っているのなら、トゲトゲユーホーの動きが止まってから出れば良いと思うし、
最終段階のことなら中に入る必要は無いと思う。
>>183 俺この前仕事帰りに寄ったけどスコア全部しょぼかった…
小一時間プレイを見物したけど正直、これといったプレイは見られなかった。
結構日によるかもしれん。
トライのほうがわりと毎回(・∀・)イイ!スコアでてる気はする。
ただ、そのプレイを拝んだことは一度もない。見てぇ。
ママ――――――ッ
4ボスのことなんだが、今日第一形態で弾撃たずにずっと避けてる人
がいたんです。捨てゲーかよ、と思って見てたら4ボス自爆。
体力満タンで第二形態へ。
ハイパー>ボム>回収>ハイパー
Hit数が・・・(((( ;゜Д゜)))ガタガタブルブル
・・・恐ろしいことを考えるよなあ。
ただこれって
得 す る の?
188 :
足軽−超厨房 :02/06/05 01:23 ID:7NRKm8wU
んでナンボヒットになるの?
ハアハア
>>182 左の蜂は中ボス倒してから取る。
んで、中型機撃ってる頃にハイパーが来るから即発動して繋げる。
発動しないで繋げる事が出来るかは知らないデス。
1面てハイパー使うの?
1面ハイパー無しでも繋げれますよ
でもハイパーつかって少しでも稼ぐけど
漏れは1面でハイパー使わないです
2面に持ち越してハイパー使って
2面終了時に9500万Overです
このパターンじゃ2面終了時に1億逝かないんだよなー
パターン作り変えようかな?
2-5中半が限界のようだ・・・
5面長すぎるよ。あれむり。
1周コンボとか点に拘ってきたけど
クリア不可が確信できてしまった今となっちゃ
すべてが虚しい。もうやめます。
こんなゲーム作ってたらシューティング滅亡だって意見も
少し分かる気がしたよ。
ストレスばっかで充実感も爽快感も達成感も
何も得られることはなかったからな。
>>183 >>185 情報ありがとです
夜行バスで東京逝って、朝から夜までゲセン巡りしてみたいと思います
仕事で休みが取れればの話ですがワラ
195 :
527:02/06/05 13:51 ID:UClKZrjg
>>193 2周目はボーナスゲームだと割り切れ。
1周するだけでも充分なプレイ時間になり、エンディングも見れるんだから。
ストレス云々言うのなら2周目をプレイしなければいいだけの事だと思うが?
196 :
195:02/06/05 13:59 ID:UClKZrjg
527ってなんだ‥‥>俺
クッキーに残ってただけか‥‥?
>195
2周目をボーナスだと割り切れるシューターがどれほどいようか。
後、俺はヘボイけど、一応スコアラーのつもり。
そんな人間が1周目終わって「いいえ」を選ぶわけないだろう。
エンディング見たいからやってるんじゃない。
真にクリアするためにやるんだから。
>>197 発売して一ヶ月そこらでクリア不可とか言ってるのであればやめればいいと思う
1000円使ったけど3面越せないからクソゲーだ!って言ってるのと同じ
真のクリア、そしてスコアーを目指すなら半年はやり込め
最後に偉そうなこと言ってゴメンナサイ
>198
それもそうだな・・・
俺には大往生やる資格ないのかもしれん。
愚痴って場の空気暗くしてすまんかった。
200 :
_:02/06/05 15:36 ID:hpHGAh1.
198の意見に同意。
193タン、まだ発売から日も経っていない事だし、焦らずのんびり行きませう。
漏れも怒蜂が出たゲーマー現役時代は遠征なんかもしたりしてたけど、
今回は人のほとんど居ないゲーセンでまたーりプレイしてるよ。ヽ(´ー`)ノ
おかげで未だ2-2ボスで1億止まりなんだけどね…(鬱)
稼ぎを完璧にすれば2面までで1億は逝けるよね?
今1面全繋ぎ+2面後半ハイパー5で5000万弱。
だめpo だめpoも すきのうち
>>201 普通に全繋ぎしても7500万くらいが限度っす。
2面前半でハイパー+4か+5でHit数を稼いで
蜂を取っていかないと一億はいかないと思います。
(上乗せHit数600で蜂10匹取るとすると、600×2000×(9+1×2)=1320万、)
ボスでハイパーするのは、この時点だと1000万も入ってくれないから、
一面は使わず、2面ボスに+1か+2で発動?
204 :
203:02/06/05 18:29 ID:/xa2e0os
しまった、192でがいしゅつだ…
205 :
:02/06/05 18:32 ID:hSYam/vk
正直、点数の話をするのはクリアしてからでいい
があああああああ おとなしくハイパー ボムつかって
2-1クリアすればよかったあああああああ
はじめてボスまでいって 赤い弾ばらまきの攻撃で死
避けれそうだったのに・・・・・
うわあああ ショット強化だから ボム使えば2-3までは
いけたかも
>>193 多分 ドドンパチの初期もそう言う人がいたに違いない
ショット強化 蜂Pだと余裕で2周目いける。
最初に3機 スコアで二機 砲台で一機
3 4 5 6 6 6 で30ボム使える& 途中でボム補給分
えくしぃでタコミスするとつらいが しょーてぃあだと気楽でええや。
1、2面でコンボ切れてやる気なかったはずのプレイが
ノーミスノーボムのマキシマム+残機ボーナスだけで自己ベスト…
へこむ…
>>208 でもそのボム数てのは、ミスることで使えるようになるわけで。
そのミスを道中でやってしまうと蜂Pとれないわけで(;´Д`)
211 :
レイニャン後援会@PO!ウイルス:02/06/05 22:46 ID:iYN1ZEjw
>>184 情報ありがPO!
よく見たらトゲトゲUFOまとまる前にいったん止まったPO!
その瞬間だね?!
>>185 自分が見たときは2億あったんです。
でも、今日見たら4千最高・・・。
自分が9時ごろ5千5百生産しときましたPO!(弱)(*ノ_<*)ウワァーン
勤め先のPCじゃカキコできないので、おそレスすみませんでした。
余談ですが、コスプレするならシューティアでしょうか?
レイニャンだと普通っPOい?
212 :
レイニャン後援会@PO!ウイルス:02/06/05 22:53 ID:iYN1ZEjw
>>183のカキコ訂正します。
今日、逝ってみたら3機設定でした。
もし、僕の書き込み見ていった方いたら、すみません〜。(><)/
もうゲームファンタジアには用は無い・・・です。
皆さん!レヴェル高くして3面のボスに出会うと、ノノノノ右左高速弾が辛くありませんか?
( ̄▽ ̄;)
213 :
:02/06/05 22:55 ID:hSYam/vk
B-Eを辞めてSとLの間で揺れ動きまくり
折れの遍歴
B-EX>B-S>A-L
で1週目の5面でヒーヒー言ってます
2週目のために機体変えたのに2週目到達が安定しなくなった(w
>>212 ちょっと前に出ると楽になるよ。狭いけど
2周目のことを考えるなら
レーザー強化は1周する前に、5ボスで残機1まで減らしたほうが
いいかもしれん。パワーアップの都合上。
うっかりノーミスないし1ミスで1周してしまうと、
2周目で死んだときエライ目に遭う。
まあそんなこと気にしなくても、大体自動的に残機は1以下に
なるんだけどね・・・
>>210 1.2面ノーミスノーボム くらいはさすがにやろうよ
3面は厨ボスで一回 次で補給
3個あればボスまでいけるだろう。 ハイパーもあるし
あとは自由に
3面 蜂取ろうとしたら死ぬ場面多し
蜂取るときは安全にボムで安定
へたれプレイヤーでも安定して二周目いける
二周目も道中 できればノーボム 1ボムいない
でボスに二ボムハイパーでクリア
二面は根性でいけるところまで
219 :
210:02/06/06 00:46 ID:osEW/LQk
>>218 なんか、書き方が悪かった所為かいろいろ誤解を招いてしまったようで。スミマセン
210は俺個人の話ではなく、一般的な話をしようとしただけです。
S強化確かに気楽は気楽だけど、ミスの仕方(っていうのも変だなあ…)を間違えると
うっかり蜂P逃し…なんてこともあるから気を付けなきゃね、と言いたかっただけです。
俺自身は一応1周はできるくらいのレベルです。
3面以降の蜂位置を完全に覚えていないのでまだ2周目は拝めていません。
1、2、面のノーミスノーボム&蜂Pはもちろん安定です(時々ボスで死ぬけど…)
蜂P、3面より4面のがとりやすいですよね?
4面狙いなんだけど、一個だけ場所わからん&道中安定しない…
序盤画面中央に4個、列車地帯に1、ボス前に4とあとどこでしたっけ?
220 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:53 ID:451RyKe.
列車地帯に2つ
221 :
:02/06/06 01:15 ID:Gmq1Cu4E
>>219 違う、4面より3面のほうが蜂パフェしやすい
222 :
:02/06/06 01:27 ID:Gmq1Cu4E
一周目のランク上昇は二周目に持ち越すんでしょうか?
どうなんでしょうか?
223 :
:02/06/06 01:37 ID:Gmq1Cu4E
当方ショット強化ですが…
もし2周目にランク持ち越しで
アルカディアの情報が正しいのなら
スコア無視で先に行きたければ5ボスでできるだけ死んで基本ランクさげて
さらにボムも打ちまくって弾速ランクも下げて
そんな感じでよいのでしょうかねえ
自分でランクの上昇って体感できないんだよなあ…
いままで一周目でハイパー使いまくってきてたんで
224 :
219:02/06/06 01:49 ID:osEW/LQk
3面のが楽ですか。
下手に後半パターン作ってしまったからなあ…空中3つがうまく取れなさそうですが、
また1から頑張ってみます。
>>220さんもありがとうです
個人的には3面より4面のほうが蜂P楽だと思った。
但しA-Sの話。Bなら3でもいいのかも。
4面で確実に蜂P取るにはやはり3ボス破壊直前に死んでボム補充がいい気がする。
しかし5面や5ボスの為に残機が欲しいので3ボスまではノーミスで行けるのが理想。
3面は敵の処理に追われてとても取りに行けなかった。
しかも3面は空中蜂がすぐ画面下に落ちるので場所を完全に把握していてもかなりつらそう。
226 :
:02/06/06 19:07 ID:ctuE1VT2
>>224 繋ぐ事考えると厳しいけど、
場所覚えて即出し&ばら撒きザコの場所を覚えれば問題なし。
最後の2個はヘタレボンバーでもいいじゃん。
4面は気抜くと死ぬし。
227 :
レイニャン後援会@PO!ウイルス:02/06/06 23:23 ID:iYN1ZEjw
>>216 サンクス!明日やってみます。
最近自分の腕、上がってきたのか、蜂P3得点3倍で行く機会が多くなったんで。
なんか、自分でも2週目いけそうな雰囲気が!
どうでもいいけど、BOSS倒したあと1UPすると機体数の表示バグって7機に見えるときがある。
今日初めて三面の始めの所で二機目の戦艦が出てきた。
当然ハイパー発動中でめちゃめちゃ焦った。
229 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:19 ID:j4PN.hwU
ボス戦の時ハイパー出すのってこつあるんですか?
ボンバー撃っても出るときと出ないときがあるんですが?
謎じゃ。
>>229 残ボムが無くなったとき、ストックしている分だけ落ちてくる。
だから、ボムが2個以上残ってるときにボム撃っても出てこない。
231 :
_:02/06/07 02:15 ID:hpHGAh1.
4ボス、+1ハイパーで5000HITいくと聞いたのですが
どのようなタイミングでハイパー発動して、
どの位置で打ち込めばそんなにヒットが稼げるのでしょうか?
2000HITで喜んでいたら5000HITいくと聞いて激しく鬱です。(;´д`)
232 :
くろきよ:02/06/07 02:24 ID:TNupUQZM
2-1のボスの開幕ピンク弾ばら撒きは、どうやって対処してますか?
あれでよくミスります。そしてまたやり直しです。
>>231 5000HITは出したことないけど4000HITなら簡単だと。
ビットが発射されたら内側に張り付く。
ちゃんと尻でもオーラ撃ちしませう。
三段階目になったらボスの弾が星に変わった時にオーラ撃ち。
これで普通に4000HITは行くと思うよ。
最近、二周目一面が辛くてレーザー強化にしたら一周目がクリア不可能に・・・
濡れには二周目一面クリアは無理なのだろうか。
4面ボスで+4ハイパー発動で12000Hit逝きました
早く1周クリア時5億出したいです
カンストしないのか・・・・
ところで、2しゅうめで残機を増やす条件って何なんでしょうか?
このまえ2-1ボスで1ハイパー1ボム使ってクリアして2-2で残機増えてたんですが。
237 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 12:57 ID:Gjl4x1LQ
>>232 決めボム一発でつ
火蜂までいってるシューターも使ってるから
気にしない
238 :
コージ@"管理"人:02/06/07 12:59 ID:xrIP.Kss
239 :
_:02/06/07 13:28 ID:hpHGAh1.
>>236 ノーミスorノーボムで面クリすることだそうです。
魂のハイパーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とか言ってるけど、要するに
「うそ避け」
でしょ?
と言ってみるテスト
2−1のばらまきよけてる人みたよ・・・
・・神だ
>>240 否。うそ避けにあらず。
うそ避けってのは状況が把握できてないのに、たまたま避けれてしまう事。
魂のハイパーってのは、集中力が跳ね上がって弾幕の隙間発見能力や
次の瞬間にどのように状況が変化するかの予測能力が倍増する事。
魂のハイパー発動中は、見 え て ま す 。
>>240 他の人はどうかわからんが
全ての弾を把握しきっているかのような感覚になる事がある。
実際、どんな狭い隙間にも狙って入れたりする。
まさに「神が降り立った!」という感覚。
魂のハイパーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも、こういう状態って滅多にならないしなっても3分もたない。
うそ避けは避けれた事にビビって死ぬ。
244 :
242の続き。:02/06/07 15:05 ID:hpHGAh1.
分かり易く言うと「ニュータイプ」
つまり人類の革新。
>>240 説明難しいんだけど、一瞬で弾の軌道が把握できる
って感じかな、俺の場合。その瞬間は思考が止まっている
ような感覚に陥っているような
246 :
243:02/06/07 15:17 ID:YbCuYy8c
おお、すごい勢いで被っている(w
俺だけじゃないんだ。安心した。
247 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 16:28 ID:q5yc4hK2
>>247 ありがとう!
残機が多い親切設定だったので1回目でクリアできますた。
魂のハイパーって言うか、そんなときはどんな弾幕の間に入っても
絶 対 に 当 ら ん
2-1ボス開幕の攻撃って避けにくいんだよね
まっすぐ降りてくるし、速いし、重なるし
ん?そーなのか?
スレ初期からずっとみているが、これまでの流れからすると
魂のハイパーってのは、残0やボム0で絶体絶命の時に発動する
火事場のクソ力みたいなもんだと解釈していたのだが?
しかもそれは「ランクが下がってるのをカン違いしている」という
ことでファイナルアンサー?
2-3にはじめていった時(残0ボム1で)はそのまま2-4までいけた。
そのときは案外簡単に思えたが、以来一度も2-4までいってない。
今思えば、それが魂のハイパー。てゆうか2-2すらほとんどクリア出来ねーよ。
いや、魂のハイパーは242の言っている通りかと。
初めて二周目行けた時、興奮して魂のハイパー発動。2-1ボスの攻撃を全て避けれた。
後日、同じ事を試みてもできん。あれはすごかった。
254 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:19 ID:fWR8JL1I
あー、あるある!
脳内麻薬がドバドバ出る感じのアレね!
自分は「シューティングハイ」とか命名してる。
公式ページの更新されたギャラリーのレイニャン
パイロットに汁ぶっかけられてるように見える
256 :
_:02/06/07 23:39 ID:s3z4bogQ
レイニャン壁紙 キタ━━(゚∀゚)━━!!!
>>251 別に『魂のハイパー』に目に見える実体なんぞ無いんだから、
このスレを見る全員にそれぞれの『魂のハイパー』がある。
君が『勘違い=魂のハイパー』と思うのなら、それが『君の』『魂のハイパー』なんだろう。
ファイナルアンサーかどうかはわざわざ他人に同意を求めんでも君が決めればいいだけのこと。
ちなみに俺も『魂のハイパー』関連の話題は初出から欠かさず見てるはずだが、
俺的『魂のハイパー』の解釈は242等に書かれてるようなもの。
>>254 >「シューティングハイ」
(・∀・)イイ!!
今日初めて2周目に到達したんだけど、
道中でボム3発使い果たし、道中最後でハイパーも使ってしまった。
なのに噂のボス第一形態(ハイパー状態)を避けきった。
あの時の集中力は自分のものじゃなかった。
あれが俺の魂のハイパーだったんだと思う。
その後油断して青針+赤全方位弾で大往生。
260 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 01:08 ID:zFJgmiQw
261 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 01:23 ID:Ge.qbaxQ
>230
情報サンクスです、でもこれやる意味なさそうですね
4ボスで試そうかと思ったけど、どう考えても5面開幕でハイパー
使った方がいいですね、大芸道かなこれは?
あと4ボスの第一段階ノーショットで第二段階からハイパー×5
で16000HITいったけどこれは死ねる!
とても後半精神力がもちません!
1000万プラスを取るか精神力を取るかって感じです(笑)
でもいき詰まったらやらなきゃいけないいんだろうな〜(T−T)
>>261 1000万プラスならやろうYO!
皆で1周6億目指そうYO!
263 :
くろきよ:02/06/08 06:52 ID:fAMwpm4A
>237
左様ですか。では、決めボムでポチっとやらせていただきます。
「あっ、ポチっとな!」
「・・・あれ?ドロンジョ様、ボムが爆発しないでやんす。」
『お黙りっ!あんた道中で使ってたぁじゃないか。だからあたしゃあ
EXはヤメなっていったんだよ。こうなったら自力でよけな!』
「しょんなぁ〜」
・・・そのとき、ボヤッキーに魂のハイパーが発動した!
2-2ボスの初弾が見切れん〜
>>267 ボス開幕の場所をいつもと違う位置にしてみましょう
そうすれば新しい道が見えるかも
>>267 同じく。
B-EXに限界を感じてB-Sにチェンジしたんだが、、、、レーザー時遅すぎ。死にまくり。
俺の中でショーティアたん=ものすごいデブ
という命題が成立した。
やっぱレイニャンたんハァハァ
>>269 ショーティアたんは、おっとり のんびりした性格なんだ!
271 :
くろきよ:02/06/09 05:09 ID:XLTtl9j2
2−1の開幕、自機が動けるようになる前にザコ戦車が
弾を打ってくるのはずるいと思う土曜の夜・・・
273 :
くろきよ:02/06/09 05:52 ID:XLTtl9j2
>272
そういえばそのようで・・・
ところで今日、2−1の中ボス手前でハイパーを発動したら(1個)
弾消しをしただけで、ハイパー状態にならなかったのだが。はて?
>>273 そのハイパー、1-5から持ち越したやつじゃない?
1-5からハイパーを持ち越してしまうとそうなります。
2-1以降でもう1個ハイパーアイテムを取れば治りますので。
>271
自機は無敵だけど、こう、なんちゅーか
殺す気マンマンなプレッシャーがあるよね
初四面記念poカキコ
po
277 :
くろきよ:02/06/09 08:05 ID:XLTtl9j2
>274
そうなんですか!
じゃあ、わざと2−1の道中で新しいハイパーアイテムをとらなければ、
1回だけ、ハイパーで緊急回避をしたあとランクが上がらなくてお得。と
言う事ですな!自分、EXなのでありがたい!
>277
いや、実はちゃっかりランクも上がってるのワナ。
すなおに新しいのをとるべし。
☆ チン モエサセロ-
ショーティアタ-ン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< レイニャンたんのAAまだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| 大往生 :|/
近所のゲーセンがハードだったのでその内容を少し。
道中の弾幕は通常の1.5倍ぐらい。あまりノーマルと変わらない。ただコンボを意識すると多少危険な場面が。。。
二面とか水面浮遊砲台が結構ばら撒く。が、弾幕を誘導すればコンボも特に問題無し。
基本的に道中はノーマルでクリアできる人なら問題は無い。五面も大した事無い。
ボスは俺がプレイした限りではノーマルと一緒。逆にコンボを意識していなかったのでいつもより簡単だった。
道中でハイパーを使って擬似二周目としてプレイするといいかも。
空ハイパー現象、1−5ボスでも発生したことある。
蜂パー3回で2周目に行ける状態だったので
面倒臭いからボム連発して、降ってきたハイパーを
ソッコーで回収してソッコーで発動したらいきなり死亡。
その時のハイパーには無敵時間が無かったらしく
死んだあとはボムボタン無効だった。
推測だとボムの無敵時間中にハイパー発動するとバグってしまう
ものと思われ る
282 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 23:23 ID:riQeja2U
>>281 言っている意味がよく解らん。
ボムを連発してハイパーが降ってきて、それを取って発動したらってこと?
それなら「無敵時間が無い」はギリギリで解るけど、
「ボムボタン無効」はどうやって調べたの?
その場合、ボムは0発になってるはずなんだけど、、、、、?
マジデわかりません。教えて。
っっっっっっd
285 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 23:46 ID:riQeja2U
すまん、見落としてたよ、、、、、
っていうと、それをすると5ボスは強制ノーボムなのかな?
こんどやってみよう、、、(藁
推測だろ?ハイパーアイテム泳がしている間にミス→次の自機出現→当然ボム持ってる→
ハイパー取る→ハイパー発動→ボム無反応・・・
ってトコじゃないの?今、酔っているので自信なし。ボム0ならボス戦でハイパーアイテム
出るんだっけ。
287 :
281:02/06/09 23:58 ID:wTQDAzdI
>>282 言葉足らずでスマソ
詳しく状況説明すると
1−5ボス突入時は残3、ハイパーゲージ満タン寸前。
第一形態の3番攻撃で死、萎えたのでボスに重なりつつ
レーザーボム連発。最後のレーザーボム中に直後
降ってきたハイパーアイテムで即ハイパー発動。
本来ならハイパーの無敵時間でボスに重なってる自機を
脱出させられたはずが、発動した瞬間に自機が死亡。
その後もボム連発で倒そうしたら、ボムボタンが効かなくなってた。
こんな感じ
まあ4ボスでボム使用後のハイパー再発動に気をつけろ、程度のネタだけど。
288 :
281:02/06/09 23:59 ID:wTQDAzdI
予想どおり株ってしまった・・・
289 :
:02/06/09 23:59 ID:9525nIg2
ハイパー取った瞬間に使うと、ボムも出ちゃうよね。
291 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 04:01 ID:y.wdxuWs
292 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 09:38 ID:o7b4QlLU
>287
そういえば某プレイヤーが火蜂戦でその現象になって首をかしげていたな。
あー直ったかな?
2chも直ったみたいなのでこれからゲーセン逝ってきます。
294 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 20:08 ID:HVZ93uik
捨てゲー馬鹿がいたな、コンボ途切れるたびに筐体ひっぱたいて
捨てゲー、それも1回2回じゃなく連続でずっと30分くらい。
最高にキショイ
295 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 21:26 ID:Ex/ANeWc
2週目への行き方は激しく既出?
結局、2周目へのランク持ち越しの話はどうなんでしょう?
私がプレイした印象としては、
B-E・1周1.5億残4/B-S・1周0.5億残0(藁)
のどちらでも2周目の弾速は変わらないように感じましたが。
あと、機体乗り換え(EX→L)は今のところ見送ってます。
2-1ボスで1ボム使わされる以上、2-2道中をノーボム突破できなければ
実質的にレーザー強化のメリット(2ボス戦で使用可能なボム数+1)はない訳ですが、
レーザーメインで2-2道中を抜けるのは相当厳しいので。
298 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 21:52 ID:rr9b02Gk
B−Sだと、3面の最後が厳しい。玉消しする前に青針に打たれてしまう・・・
ハイパーやボムを使わずに済む方法は無いかなー
299 :
298:02/06/10 22:08 ID:rr9b02Gk
初心者すれにありました。298は見なかった事にしてください
スマソ
>294
筐体叩くのは許せないが、捨てゲーは個人の自由と思うが。格ゲーじゃないん
だからいいじゃん。
301 :
:02/06/10 22:32 ID:3jZ4QK7.
捨てゲーするのはallしてからにしろっていいたい
しかし台叩く奴は許せん!
302 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 22:37 ID:m33nPg.6
コンボじゃなく2面くらいで2回ミスると俺は捨てゲーするけどな。
大抵序盤で死ぬと4面も超えないときがあるし。捨てゲーも他人に
迷惑かけなきゃいいんじゃないの?
303 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 22:40 ID:FbgvkY9w
捨てゲーを叩いてるヤシは
大食い番組を見て「アフリカには餓えた子供たちがいるのに・・・」と言ってるのと同類
304 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 22:43 ID:Hxv73TzA
2周に逝くよりも1面コンボを長くする方が面白いと思っていますが
何か
>>294って、ひょっとして
台叩いて捨てゲーして「連コインして」の繰り返しで30分?
だとしたら最悪だなあ。
306 :
_:02/06/10 23:07 ID:sM1bUYe6
捨てゲーって確かに他人から見ればキモイ光景ではあるけどね。
捨てゲーする奴ってプライド高くて変なヤツ多いしね…。
といっても漏れも時々するけど…。
うまいやつの捨てゲーはいいんだけど
ぽこぽこ死んでそのたびに捨てゲーするやつはなぁ…
捨てる前にもーちょいやりこめよ、と思う
長いことゲームやってると、これ以上続けても無駄って分かる時がある
そんな時は捨てゲーするなぁ
あとはなんか新しいパターンのヒントがひらめいた時とか、
忘れないうちに練習、って意味もある
事情は人それぞれだろ・・・
というかなんで「うまいやつの捨てゲーはいい」んだ?
うまいの基準は何よ?
309 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 23:38 ID:GxM.vmqs
あ、捨てゲー否定論になってる。シューテイングの捨てゲーぐらい
大目に見てやれよ。DDRとか格ゲーじゃないんだからさ。
310 :
:02/06/10 23:40 ID:3jZ4QK7.
勲章落ちたら捨ててます
漏れの印象では、上手い奴ほど捨てゲーしないような気がするな。
クリア目指すにしてもスコア目指すにしても、
大事なのは終盤だし、
緊張した状態での終盤のプレイを、少しでも安定させるためには、
数多く終盤ステージの練習をするのは必要だと思う。
ユセミ氏も式神のインタビューで、
ミスしても、コンティニューして続きを練習してた、って言ってたし。
まー、1、2ミスしたくらいで冷静さを失うようじゃ、
ちょっと精神面が弱いよな、とは思う。
その分早く順番回ってくるから別にいいと思いますが
台を叩くのは許せんが
自分のプレイに納得できないから捨てゲーっていうのは
個人の自由じゃないか?騒いでるわけじゃないんだから。
つーか、他人の遊び方がそんなに気になるのか?
314 :
:02/06/10 23:44 ID:3jZ4QK7.
2周目突入不可が確定したときのみ捨てる
>311
>まー、1、2ミスしたくらいで冷静さを失うようじゃ、
>ちょっと精神面が弱いよな、とは思う。
それは君が上手いからだろ?
316 :
拾う神:02/06/10 23:47 ID:UeYVqY8g
拾いゲーしちゃダメっすか?
エクシィでプレイしてる奴は復活が楽だからいいだろうけど、ショーティアで
やってるとワンミスすると辛いのよ。だから捨てゲーする。
と言ってみるテスト
>>317 ショット強化は1ミスしたくらいじゃどうってことないぞ
下手な奴、捨てゲーをする奴をジロジロ見てる方もどうかと思うが
分かったよ、これからは捨てゲーしないよ!!うるさいな!!
>>317 ショット強化ならレーザー使わんだろう。
レーザー弱くなっとると3ボスの↓部分にレーザーが入るので
やってみれ。あと2−1ボスの2番目の攻撃でレーザーが通るから
わざと弱くしてボムをケチることも出来る。
捨てゲーの後、周囲を見回して待ってる人がいないのを確認してから
連コインなら全然OKだと思うけど。無論、台叩く奴は論外だけどね。
インカム上がって大往生撤去が遠のくかもしれないし。
>>307,
>>311 それはみんな分かってると思うぞ。
が、時に感情が理性を上回ってしまうのが人間の性と言うもので…
漏れ的に
>>294の方が相当不気味だと思った。他人の捨てゲーを30分も延々と見続ける奴って…
>>323 見続けてたって訳でもないんじゃないか?
漏れが思うに、
>>294は大往生をプレイしたかったが 捨てゲー&連コインされて、
しかも連コインしてた奴は電波バリバリ発してて、連コ止めろとも言えず‥‥
で、ゲーセン内を散策しつつ 早く終わらねぇかな‥‥とチラチラ見てた、ってとこじゃねえか?
>>294、添削キボン。
325 :
B-Sですが:02/06/11 03:35 ID:Nf4ifvng
2-1〜2-3で停滞中。
ポカると2-1で死亡。
普通で2-2で死亡。
調子がよくても2-3で死亡。
2週目はほぼ確実に行けるようになったんだが・・・
機体乗り換えの時期か・・・
326 :
:02/06/11 06:59 ID:QNNsFQYI
>>325 3つの機体の間でもがき苦しむが良い。
ってそれは今の俺ぢゃん・・・
327 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 07:19 ID:GE10xjew
ある意味それは幸せかもね。
この機体一択!というバランスにならなくて良かったなぁ。
それでもBーEX寄りっぽい作りのような気がするんだけど...。
下手くそなんで4ボスの回しができません。第一形態3番目の
攻撃なんだけど、画面中央か画面端で上下移動で避けるやり方
で良い?未だに安定して体力全開で第二形態に入れません。
>327
B-EX寄りな作り?
それって道中のみだよね。
俺はバランスは決していいとは思ってない。
2周ALLのためには、EXはあまりにも現実的じゃないと思う。
仙人とかならまだしも。
329 :
:02/06/11 11:35 ID:BgwffDlU
ショット強化のスピードで2-1ボスどう戦うんだよぉ
悪いっつーことじゃなくて傍目に見てキショイと思っただけなんじゃ。
331 :
327:02/06/11 16:45 ID:QgAiOsYw
>378
そうそう。3面&5面の道中なんかB-Eだと押されている気がしないもんで。
バランスとるなら本来なら2周目も視野に入れるべきなんだけどねぇ...。
実は1周5面エンドで、キツイ条件満たしていると火蜂面に突入だった。
ところが、発売直前で2周目を追加し、発売1週間延期し現在の仕様に。
と、言ってみるテスト。
332 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 19:24 ID:WIpnjyZU
2-2ボス
集中できていてかつ運が良くて1ボム
集中できていて2ボム
それなりでも3ボムなら安定
だと、難易度的には今作の2-2ボス=前作の鬼畜蜂ぐらいだろうか…。
>331
なにしろ蜂があれなので、ボムが無いと辛いことこの上ないと予想してる。
前作の火蜂を初めて見たときには4機あれば何とか、、、と思えたのだが、今回のあれはヤバイ。
つうか不可能。Lのボム数でもぜんぜん足りないと思える。EXじゃ俺の腕では2-5ボス行けても
火蜂に到達できんと思う。
かといってショット強化は遅いし。
たしかにLだと道中が結構厳しいんだが、、、
EXでマターリ火蜂を倒そうと試みているますが何か?
今日は1面で2機シボヌして鬱になったが
スコアは3億超えたのでヨカッタヨ(´∀`)
現在理想のボム配分。とりあえず火蜂まではどうにかなる模様。無理せず。
A−Sを使用。2−3まではA−S、2−4からはB−Sが強いかと。
2−1:残0B3。ボスで1発。
2−2:残1B2。補給1。ボスで2発。
2−3:残2B1。補給1。ボスで2発。
2−4:残3B0。補給1。1UP。クレーンで死+1発。ボスで2発。
2−5:残3B2。補給2。旧4ボスで1発。蜂地帯で1発+死。
旧3ボス後で1発。高速弾×2で1発。青弾戦車×3で1発。ラストで1発。
2−5ボス:残2B3。置物で2発。蜂で1発+死+2発。
火蜂(みたいな奴):残1B4。
実際できたのは、2−4残3、2−5残2B4、ボス残1B3で燃えてるあいつに
残0B3くらい。俺の能力では、ここに記した配分を実現してなおかつ気合充分
であいつの発狂を拝むくらいかと。耐久力が赤くなるとボムを吸い取って回復
したりして。やりかねん。
>332
2−2ボスは最初の攻撃さえどうにかなればノーボムでも行けますね。
僕は開幕攻撃を引きつけてハイパーであとはヤバい時にボムって感じですね。
>333
そんなに蜂は凄いんですね…。どんな絶望的な弾幕か見てみたい…
僕の住んでる場所は地方で殆どやってる人が少ないので蜂なんか見れません…。
羨ましい…(w
とりあえずB機で自力で2−5には行きましたけど、EXだとボムが無くて辛い…。
と、言ってもSやLではキツすぎる…EXマジックにハマったのか…??(´Д`;
337 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 01:36 ID:lxobGqdQ
>336
2-5迄行けたのならもう少しがんばれば火蜂まで行けると思いますよ。
難しいのは蜂の巣地帯まで、そこを越えさえすれば1周目と同じパターンで
だいたい行けます。
火蜂突入時、残4でも倒せませんでした最終攻撃?まではいけるんですが、
エキスパート強化をやめてレーザー強化にするべきか考え中。
ショット強化使っている人は2-1ボスとどう戦ってるの?参考に教えて欲しいっす。
>337さん
アドバイスありがとうございます!蜂突入で残4とは…すごすぎです;
ちなみに2−5に行ったと言ってもまだ2回なんですけどね…(w
とりあえず2回目は蜂の巣地帯最後でやられましたので
ここまでが正念場と思って頑張ってみます。
でも、正直旧4ボスが厳しすぎ…。
あとはタコミス多すぎてヤバいですねえ…理論上では2−5までノーミスなのに…(泣
そういう時は対策の為にビデオでも見…(ぉ
340 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 06:56 ID:bAfpdynU
>>338 普通に開幕1ハイパー&1ボムで行けませんか?
むしろ個人的には道中1台目の大型戦車とかの方がヤバイです。
破壊が遅れるとザコヘリの弾が絡んでしまうので。
>>337 ユセミ氏ハケーン
あ、握手してください!
ユセミ氏じゃなくても握手してください!
今になって、結構スレタイ気に入ってきてるのに気づいたよ。
(`3´) ← この顔がたまらないよ。
まさに、コンボ切れた時の俺の顔だし。(w
>336
自分ではまだ到達したことがないから、内容まで詳しく覚えてないんだけど、
べらぼうに弾が速かったのが強烈に印象に残ってる。
最初思わず笑ってしまった。
2-5まで行けたということだから、こうなったら蜂は是非とも自分の力で見よう。
俺は、偶然見てしまったようなものだから。
>337
EXで蜂の発狂?までとは、すさまじい。神の降臨?
俺は後半ボムって死にながら進むので、もうちょいパターン化しないと。
>>337の書き込みによって
EX使ってる人にも火蜂撃沈の光が見えてきた
漏れもまたやる気が出てきたよ
アリガト ニイサン
A級シューターにはこれだけやっても通じなくなるんだね。
火蜂の発狂を見たのは何人くらいだろう。
今2ー2の漏れはそこまでいけるのかな……
346 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 14:56 ID:MqFWO2y.
怒首領蜂立往生
347 :
:02/06/12 15:54 ID:GdFFxeZk
レーザーボムで15分
348 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 17:40 ID:avfcX4eI
旧5ボスのビットって、2Way弾だけを撃ってきてるように見えるけど……
>>348 え?そうなんじゃないの?
2回目のビット攻撃はバラマキだけど。
ママ――――――――――ッ
>>348 1回目はそうです。
が、じっとしてると死にます。
自機を正確には狙ってません。
>>351 自機を狙ってないならじっとしてると死なないんじゃ。
>>352 2つの弾の中心(そこに弾は存在しない)が自機を狙ってるって事。
自機を『挟むように』撃ってくる2Way弾だから、自機を正確に狙ってれば当たらない。
>352
>351はビットの2WAY弾は自機を狙ってないとは言ってませんが…
「正確」に狙ってないと言うことは、ちょっと弾がずれる場合もありますから、
普通は動かずに避けられる2WAY弾がちょっとずれて
じっとしてても死ぬということだと思いますが…。
違ったらスマソ…
実際に試してみればいいじゃん。
ちなみに俺は一回目はすり抜けたが、
二回目は氏にました
356 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 21:30 ID:Y5Mv3bdQ
あくまで、俺個人の意見なんだけど・・・安全重視で
2周目に突入するまでなら、旧怒首領蜂より楽に感じる。
俺の感覚、変?
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < 寝る!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \_________
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______| キョウハネブソクデダイオウジョウシマクリ…
>>356 そりゃきっとアナタが旧怒蜂2周め突入までにノーミスでないと
気分悪くなるからそう感じるのでしょう(こりゃ火蜂殺せなそーだなとか)。
それに比べ大往生は、スコアさえ無視してれば何機死んでも気にならないし。
>>357 漏れも最近寝不足で、目が曇りまくりPO‥‥
たまには早く寝て、魂にワイパー掛けるとするか‥‥
そういや火蜂までいくとハイスコア画面の面表示は
やっぱ2−6なのかな。
過去ログみると2−5ボスのあとスコア清算してないみたいだけど。
もし2−5だったら初回集計に影響でるんじゃ・・・
1−5コンボミスるだけでも不本意な結果が出たり。。。
361 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 02:30 ID:Frxy7rEY
>360
2-5扱いです。スコアを意識した場合、EX以外の選択肢あるの?
今のところ1周終了時に5.5億はないと予選落ちでしょう。(トップスコアラー)
で、オレは1周4.5億・2-5が自己ベです。スマン・・・・・。
362 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 04:23 ID:RJFGdZ.M
三面の左右から3WAY雑魚&中央にバルカン砲台があるところ
どうやってつなぐの?
なるべく雑魚を壊さないようにして砲台を破壊>雑魚でねばるって方法
してるんだけど後少しでつながらない・・・
4面の列車もハイパーつかってもサパーリ
ガイシュツだとは思うが、DIPでコンチありに変えられないの?
まぁ上下反転すらなかったらしいからダメだとは思うが(w
>353
実験したけど正確には狙ってません。じっとしてたら死にました。
彩京ならまだしも、ケイブシューの狙い弾はある程度角度が限定されるのが多いから
奇数・偶数の理屈が通用しにくい部分があります。
365 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 12:37 ID:LsAoDYKM
>>359 自分はB-EからB-Lに乗り換えたんだが、EにできてLはできないって
ところはなかった。スコアも更新できたし。
少なくともBはLでも全然イケルと重ふ。
初回はどうだか知らんが、今はそのくらいないとだめだろうなー
なおかつ2−1、2−2はコンボミスらずにマキシマムも継続しないと・・・
あとはまだ適当に2−5まで行けばいいと思うが・・・
いつか2−2ボスをノーミスノーボムで越すのが前提、って時が来るんだろうなあ。
366 :
356:02/06/14 13:45 ID:YSaEeNJw
>>358 >そりゃきっとアナタが旧怒蜂2周め突入までにノーミスでないと
>気分悪くなるからそう感じるのでしょう(こりゃ火蜂殺せなそーだなとか)。
おいおい・・・。(なんて的外れな・・・)
そんな事、微塵も思っちゃいないよ。
俺は旧怒蜂は、一周クリアするのがやっとの腕前しかない。
決め付けないでくれ。
2周プレイヤーが増えてきたみたいので、2−2のボスについて質問なんですが
開幕の攻撃って、簡単な避け方はありますか?
画面下で待ってると、弾の間が塞がれてしまうので恐過ぎてボムってしまいます。
多少、前に出たほうがいいんだろうか…
一応、機体はB-EXです。
>>365 自分もB-Lを一時期考えたんですが、ショットの融通のきかなさに挫折しました。
(一周ALLすらできない…)
A-Lの方がスピードで立ち回れるだけ、まだいける…と思ったりします。
B-Lのこれという利点って何かありますか?
移動遅い→レーザーが活かしにくい分中途半端…という印象なのですが
パターンの精度でカバーするのでしょうか…?
368 :
367:02/06/14 14:30 ID:XHYlIMS2
上の書きこみ、ちょっと書き直し。
レーザー強化のみで考えて、AとBではどちらが強いか。
B-Lでの動き方はどのようなものか。
ちょっとしたコツみたいなものでもいいので、レーザー使いの方に語って貰いたいです。
宜しくお願いします。
B-EXの動きであまり問題ないけど。
確かに精度上げる必要あったかもしれない。
大方は、利点があるからB-Lを使うというよりも
先のことを考えて仕方なく乗り換えるんだろうから
A-Lの方が行けそうだと感じたならそれ使えばいいし
そもそもEXで問題ないなら乗り換えの必要はないよね。
370 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 23:09 ID:Oeq9WYEk
TRYに遠征に逝きたいと思っているのだが
ユセミタンはいついるのでしょうか?
とりあえず火蜂を見てみたいので
交通費が馬鹿にならんので確実にプレイを見たいから
TRYの住人さん教えてPO
>>370 ユセミ氏じゃないけど、今日夜にTRYで火蜂までいっている常連さんが居ま
した。
針弾バラマキの第1攻撃をボムで飛ばし、第2段階はなんとパーフェクト
に避けきってました。あれはおそらく魂のハイパーではなく実力ですね。
レベルが違います。
人間には無理じゃないかと前スレのほうではあったけど、だれかいつか
クリアできるような気がします。クリアできる人が人間離れしているという
意味ではそのとおりでしょうが(w
道中見ているときは眠くってしょうがなかったけど、火蜂見て目が覚めま
した。ちなみに私はその直前に蜂Pを2回しか取れなくて1周ENDで大往生
>>371 火蜂までいった人の使用機体は何でした?
373 :
:02/06/15 00:05 ID:55zjFz6g
A-S?
>367
2-2ボスの開幕攻撃は結構運に左右されることが多いと思いますね。
僕のパターンは弾が発射されたら、良く見て
・針弾が重なってない(針弾の1本1本が離れてる)場合は間を慎重に通る(×2〜3回)
・針弾が重なってる(たまに片方だけでも重なってることがあります)場合は下まで引きつけてボムかハイパー
(ハイパーの場合は、使った瞬間に速やかにボスに近づかないと無敵時間が切れます…。)
もし行ける状態でも、タコミスする可能性も大なので
出来るだけボムかハイパー(やるとしたらこっちを推奨)を使った方が良いと思います。
ハイパーを使ったとしても、思ったよりその後の弾は遅いので結構避けれますよ(?)
なんか分かり辛くてすいません…。
どうでもいいけど今日、2-3ボスの発狂攻撃をハイパー使ってしばらく避け続けて倒せた…。
その時は流石に自分に神が降臨したかとオモタヨ(´∀`)
きのう、2周目ノーミス2回(2−1と2−3)のみで火蜂まで行けた。
いままではノーミス3回はしないと火蜂まで行くなんて無理だとばかり
思っていたが、2−3ボスに何度となくぶち殺されたあと、捨てないで
練習したかいがあった。これで、首尾よく2−2ノーミスして、2−3か2−4
ノーミスすれば、火蜂に残1もっていくことができるかもしれない。
そうすれば奴の攻撃を1ループさせることができるかもしれないし、
今のパターンでは残念ながらボムが1発だけ足りないがかりに2−4まで
ノーミスでクリアすることがあったとしたら、そのときが奴の最期だと思う。
いまのところ、発狂まで行けそう=ノーミス3、倒せそう=ノーミス4と思う。
もちろんショット強化の話だけど。
↑トライじゃないよ
377 :
371:02/06/15 04:47 ID:7neepiSU
>>372 トライで火蜂まで行っていた人はA-Lでした。
やっぱこれに落ち着くのかねぇ
378 :
くろきよ:02/06/15 05:36 ID:pVlwt/Ow
379 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 12:08 ID:clSqMCG.
レーザーで道中を捌ける腕が無いと、火鉢に勝つのは無理なんだろうねぇ
フゥ
380 :
367:02/06/15 14:30 ID:b9Y7a46Q
>>374 ありがとうございます。
やっぱり、素で避けるかボムるしかないようですね…
>>369 EXの動きで問題ない…ですか(^^;
でも、仕方なく載りかえているというのには同意できますし
まだEXで進むことに限界は感じてないので、このまま頑張ってみようと思います。
火蜂は避けられそうな気がしないので、火蜂を「自力で見る」だけだったら
EXが一番早いんじゃないかなと思ったり。
381 :
:02/06/15 16:56 ID:clSqMCG.
a-sの場合、2周目ボスはレーザーよりショットで戦う割合が高いのか?
ところで今回の火蜂の発狂攻撃はどんなのでしょう?
弾数は多くなくてスピードめちゃ速か弾幕埋め尽くしか、それとも両方?
ステージ1の曲
モラタ━━━(゚∀゚)━━━!!
くれた方、ありがd。
すごくカコイイのに、ゲーセンではボリューム極小にされているのは
もったいないなぁ・・・
火蜂行ってる人は、直前の鬼畜はボム連発なのかな?
何発で倒せるんだろ?
トライで故障の要望は、どの店員に言えばいいんだ?
387 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 09:26 ID:3rKKV2Qk
>>377を読んでからA-Lでやってみたが
2-1のヘリが全然撃てないであっけなくシボンヌ・・
また誤爆なんだか誤爆じゃねーんだか微妙な…
>>388 正直、和んだ。
久しぶりにPOを見た気がする・・・。
2-2ボスの体力ゲージ0ドットで負けたよ(⊃Д`)
このとらやろう!
394 :
PO!!:02/06/16 21:59 ID:C2lmjVss
395 :
くろきよ:02/06/16 23:07 ID:rIHmYQxE
大往生のボスって、パワーゲージが0になった時に、
心臓停止から3秒間ルールで『生きてる』よね。ずるい・・・
これが、奴らの魂のハイパーなのかな。
396 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:19 ID:emkCH2Vs
今月は火蜂倒せませんでした。
ユセミ氏や長田氏とかはもうクリアしたんでしょうか?
397 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:49 ID:88UY2ZiY
長田氏、大往生やってんの?やってないってウワサ聞いたんだけど。
今回も、2周目でミスしたとき
強化してないほうの攻撃も1ランクしか下がらないの?
当方B−EXなんでわかりませぬ・・・
ばっちり下がりますYO!
EX以外は1周目クリアする前に
パワーアップアイテム出すため
3回か4回は氏にましょう
>>399 なるほど・・・
残0でクリアした方が有利だったんだ・・・
「4ボスの第一段階で自爆させると、体力満タンのまま第二段階に移行する」
事を利用して4ボスHIT稼ぎにチャレンジ。
ボムを空にしたままハイパーを5個ストックして4ボス突入。
第一段階の攻撃を4ループほどすると自爆、第二段階へ。
弾避けする際にレーザーを撃ってしまった為、体力が3センチ分ほど減ってます。
ボスが出す円盤が3つずつ固まった方でハイパー発動。
オーラ撃ちしつつ、しっかり弾避け。
円盤がもう1セット来るのですが。運良く、3つずつ固まった方の円盤がもう一回出てくれた。
第三段階突入と同時くらいにハイパーが終わり、上からハイパーが4個降ってきた。
回収後、すぐに発動。円盤にオーラ撃ちして破壊。
みたいにやったら
星999(藁
17000HIT
ボスの得点が5000万
どうなんでしょ・・・稼げてるのかな。
もう少し試行錯誤すれば2万HIT行くかもしんない。
この話題、微妙に既出っぽい
>401
自分も17000HITまで成功済みです。
もっと効率のいいやり方あるんだろうなぁ…。
>401
とりあえず、22000HITぐらいは行きましたね。
点数は6000万ちょっとぐらいです。
結構第1段階で避けてる間に死んだりして鬱になることも多いですが(w
ちなみにこれにもバグがあって、そういうことをやってる最中でで死んだりなんかすると
HIT数がいくらあってもボスを倒した後のボーナスが0点になることもあります。
その時は5面やる気が起こらない…
やっぱりバグは嫌ですな〜(苦笑
バグ修正ver.出ないかなあ…無理か(w
404 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 23:39 ID:OkSdTKA6
ここまでバグが多いとなると、
ク ソ ゲ ー の 域 だ と 思 う。
405 :
:02/06/17 23:46 ID:4DpPncfg
封印とクレジット関連だけは洒落にならない
406 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:23 ID:HDZeWbQg
4面ボスで28000HIT迄はいきました完璧に決まれば30000HIT以上はいくはず。
>>378 2ボスの事が書いてあったけど、すげー納得。
どおりでいくらオーラ撃ちしても発狂前に赤弾撃たれることがあるわけだ。
2−2ボスでまた不確定要素が増えたということか・・・
>>401 4面前繋ぎで約5500万。ボスでハイパー+3で約11000Hit。
さらにマキシマムを考慮すると、どう考えてもその4ボスの稼ぎ
は損してる。特にエキスパート(ボム欄1)以外の強化は。
第一形態を避けつづけるプレッシャーもあるし、お薦めできない。
>バグ関連
まとめてみると今のところ
空ハイパーボム封印、クレジット2現象、デモ画面乱入、クリアボーナス関連
機体選択時に約3秒間フリーズ、ってとこですかね。
自分はクリアボーナス以外は経験したことある。
デモ画面乱入は3回経験したが、いずれも3面デモの時に起こった。
クレジット2現象とデモ画面乱入、機体選択フリーズは
クレジットが入った瞬間から1面開始までの一連の動作を
素早くやると起こりやすい気がする。
>407
2ボスは運が良ければ赤弾出す前に発狂形態になりますよ(非ハイパーでも)
形態変わって直後に体力ゲージが減ることもあれば弾出す直前まで減らないこともありますし…
これもバグの一種なんでしょうかねえ…?
ちなみに2周目ではハラハラドキドキの瞬間だったり…(w
既出でしたらすいません…(汗
>4面
前半の繋ぎは相当きついですからねえ…。
だからこそまだ難易度が低い(と思われる…)4ボス稼ぎした方が良いと思います。
しかも、ハイパー1個でもあれば20000HITは行きますし…。
確かにEX以外でやるのは後がきついのでオススメしませんね。
そのかわり、ボム使うので蜂P3回取ってないと2周目には行けない罠。
>バグ
まあ、これだけバグがあっても点数に関する致命的なバグ
(クリアボーナス云々はまだ許せる範囲内とは思う…)
がないからまだ出来ますね。火蜂まで見たいですし。
これだけバグが多いと、スコア関連の致命的なバグが無いとも言いきれないな。
410 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 18:36 ID:.e0kc3eA
ハイパー取った瞬間に使いたいのにボンバーが先に出るのは
これだけでかなり致命的だと思うんだが・・・
>>410 バグじゃねーだろ
わかってるなら工夫しろ、ボケ、氏ね
412 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 19:17 ID:W/D1b2BQ
>411
バグバグ言われ、いい加減キレている
信者の見本
413 :
:02/06/18 20:23 ID:jVs69C.Q
えー、3面中ボス倒して、ワラワラザコが振ってきてアイテムキャリアーが来た後、
右からザコ出てくるとこまで繋がります? A-Sでし。
>>407 気になったのですが
前繋ぎって全繋ぎのことですよね?
4面って全繋ぎしても5500万しか入らないの?
>>413 繋がる。終わりかけ雑魚をほんのり残して少しずつ倒す(右から左へ)。
そして左のアイテムキャリアーを倒す。
そして右のアイテムキャリアーを倒して雑魚に繋げるといいかと。
416 :
402:02/06/18 21:14 ID:StTb1mn6
25000HIT出ターヨ!めざせ30000!
417 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 21:33 ID:IIbTOJOM
ボスのHITボーナス
1面 1500 x (HIT数)
2面 2000
3面 2500
4面 3000
5面
だよね。5面だと何点入るの?いつも数え忘れるんだけど
4面で30000Hitだと1億くらい入るんだ…
>414
前繋ぎ=1うpまで
繋げてもそんなもんだよ。
かといって全然馬鹿にならないが。
まあ思ったよりは低いけどね。
(2面より)低い原因は
蜂アイテムが4個絡んでない。
素点の高い敵が序盤に出てこない。
所詮『前』繋ぎ。
おおまかにはこんなカンジと思われ。
でも精進は怠るなYO!
連カキ
いつも思うがコンボ点が表示されないのは結構痛い。
そんだけ
2-1ボスの攻撃結構慣れてきた。
初めのうちは「どうにもならんな、、、」って思っていたが何とかなってくるもんだな。
昨日4面ボスで30000HITいってた人がいました。(ハイパー+4スタート、9100万)
パターンがよければ33000HITは出そうです。ボーナス点はカンストするのかな?
422 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:21 ID:0F8aeUvs
>>411 アホか!これがバグじゃなかったら何がバグなんだよ
ハイパー取ってボンバー押したら何が出るんだ?ハイパーが発動するよな!
ボンバー出るときがあるんだよ!頭たりてます?キミ!
それとも何かお前の中ではボンバーが誤発してもコンボが切れないと?
あっそうかそうか君の中ではそんなせっぱ詰まったプレイはしてないんだね、
ぬるぬるプレイのキミにそんな意見を言った俺が悪かったよ、
いいよなハイパーの使う場所何も考えてない人は気楽で。
他の皆様荒らしてすいませんでした、マターリしたかったんですけどね
コインバグの確実な出し方がわかれば、回収されるんだろうけどな
424 :
_:02/06/19 02:23 ID:Ur2.pV3E
>>423 それだけは確かだ。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
コインバグ確かに自分の目でも確認しますた
はじめて出来たときから何度も再現を試みてるんだけどダメ
タイミングがかなりシビアっぽい
PO!
428 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:21 ID:Z64w2JlQ
ここで皆の使用機体の統計を取りたいのだが。
漏れはB-Eで2-4だが限界を感じる。
429 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:40 ID:Z64w2JlQ
あ、限界ってのは機体性能じゃなくてボム足りないと言う意味。
430 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 08:06 ID:2GYgNtnE
このゲームの場合、ボムが足りないのは機体性能の内だと思ふ。
A-E で 2-2 までだが、自分の腕に限界を感じる。
432 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 11:35 ID:Ts8YMOd.
初心者スレの者ですが
B-Eで2-2ボスに限界を感じます。
433 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 12:43 ID:impXv9Q6
自分もB−Eで2−4です
せめてもう一発ボンバーがあれば・・・うう
434 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 13:08 ID:AH7wuon6
B−Lで2−1ボスが限界・・・
…と、言いたいろころだが、
>>420 に勇気付けられちまったので
限界とは言わないっす!
435 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 15:04 ID:tCag6z0g
A-S B-S A-L B-Lの境をうろうろさまよってます。
財布の中身に限界を感じる。
書き忘れ
2-1ボスで氏にます。
運がよくても2-2道中で氏にます。
437 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:15 ID:2F5GfQdQ
本日初4面到達!!なんておもてたら1週目クリアできてもた…ボムでゴリ押しだったけど。
未熟者ですが2-1というのは2週目の1面のボスとかの意味でしょうか?
438 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:16 ID:yW2QHSpI
B−Eで2−2ボスが限界
レーザー時にもう少し自機が遅かったらなぁ
今日B-Eで初めて2−5に行けた。やっぱ回数こなすと何とかなってくるよ。
何度も、これが限界か…なんてあったけど、、、めげずにやるべし!
おそらくA級シューターの人は近日中にクリアするだろうし、そのプレイ内容もおいおい分かってくるだろう。
その情報を元にすれば漏れ達の手にも栄光が…PO!
A-Sをひたすら使ってはや二ヶ月。
いまだ、2-3ボスを突破しておらず。
日々精進してます。
B使いが意外と多いのにびっくり。
442 :
くろきよ:02/06/20 01:39 ID:z9EjzQlg
>437
その通り。
あと、『魂のハイパー』の意味は、残機0、ボム0、ハイパーストック無しの
状態で、自分がハイパー状態になる事です。最近(この言葉を)使う人減ったけど。
443 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 03:45 ID:fNNz3x5w
本当に
2−5行ったか?
俺は1−4のボスが最高だ!
>>442 少し違う。
『魂のハイパー』の初出カキコは残機0でもボム0でもなかった。
その後出てきた『魂のハイパー』系レスに関して言えば
残機0、ボム0、ハイパーストック無しの状態での
『魂のハイパー』発動例が多かっただけ。
要するに何らかのきっかけで集中力が倍増する事が『魂のハイパー』。
使う人減ったのは、初出カキコを読解せずにランク云々言い出す粘着がウザイからだと思われ。
>>407@バグ
サウンド消滅も追加で。
デモサウンドを常にONにすることで対処できるけど。
>>使う人減ったのは、初出カキコを読解せずにランク云々言い出す粘着がウザイからだと思われ。
なんか物凄い勢いで的はずしてる気がするんだが・・・
使わなくなったのは、みんなその表現に飽きたからでしょ。
「魂のハイパーが発動した」系のカキコも見飽きたし。
447 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 13:32 ID:O1uf2NY2
A-E使用で、最近なんとか1週目抜けられそうな気配。
2週目・・・霞みの掛かった山の頂きのような様相。
>>446 PO!!
も、すでに飽きられましたか?
そうですか・・・PO・・・。
450 :
448:02/06/20 14:33 ID:CWhDFwvU
451 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:26 ID:fNNz3x5w
4面が最高記録。
もうあきらめようと思う。
俺は何をやっても駄目みたい。
452 :
:02/06/20 17:45 ID:.6.15dSg
最も2周目道中が楽そうなB-Sが少ないね
ボスがきつ過ぎるか。
魂のハイパーって解説君とかにギャラリーされたときに、むかつきをエネルギーにして発動するんじゃなかったっけ?
>>450 PO PPOー?
1−5ボスの最終攻撃でハイパー使ったら弾が棒状になったPO
455 :
:02/06/20 19:04 ID:.6.15dSg
>>453 (・∀・)ニヤニヤ
PO PPO−!!
>>454 DAI−PO━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ZYOUですな。
>>455 スマソ。
ガタン、プシュー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
えー、ご乗車中のお客様で火蜂を
倒せる方はいらっしゃいませんかー。
_________________/
|| !!! !!|| || !!!
|| ○∩_∩ ∧ /||○ (・ )/
|| ( (´∀` )(゚Д゚,||))((( )))/
○∧_∧∧_∧.. || /■\/
( ( ´∀`( ・∀・) || ∧∧/
ヽ. ( つ.||(゚* /||
| | | | | `|| /_/ |
(_(_(__)_)...|| ̄__ |
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
|| || ||
|| ○∩_∩ ∧ /||○ (- )/
|| ( (´∀`;)(゚Д゚;||))((( )) /
○∧_∧∧_∧ || /■\/
( (;´∀`(;-∀- ) /|| ∧∧/
ヽ ( つ||(゚* /.|
| | | | | || / / |
(_(_(__)_) || ̄
魂のハイパー云々が少なくなってきたってのはつまり
なんだかんだ言いながらもしっかり上達してるってこと
最近はめっきり発動しなくなったなあ…>魂ハイパー
死ぬ状況ってのが、凡ミスか弾幕が「壁」になって詰まった時くらいだもんなあ
ようは、2−3ノーミスさえできれば、火蜂までは行けるので、
ボムが多いショット強化がいいんじゃないの。レーザーだと一発足りなくて
2−3ボス発狂にボムが無いよ。それに2−5まで行くとボム5以上に増えるから
持ちがいい。レーザーの威力はショットでもレーザーでもたいしてかわらないので
道中ショットのみでパターンにすれば結構。
B-SよりはA-Sの方がクリア近そうだね
ボスのヤバイ攻撃の時はショットに切り替えて撃つ
ショットキッチリ当てればレーザー並みに減らせるし
魂のハイパーの効果は途切れても、自分ランクは元の状態までは減衰しない。
幾度もの魂のハイパーを経て、徐々に普段の自分がハイパー状態へと近づいてきた、
‥‥ってトコか。
ヘタレボムを使うと自分ランクは間違いなく減衰します(w
>457
ワラタ
465 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 11:53 ID:18qfmzTs
そうなんだよね。
無理無理といいつつもすこしづつ先へ進めちゃう。
これがあるから止められんのだとおもた。
火蜂は夏休み一杯かかりそうだ。
その前にゲーセンから消えそうだけど (-_-;
466 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 12:24 ID:x0DsEHpM
誰かデットポイントわざと作ってる人います?
自分はとりあえず2ボスと4ボスハイパー使った後をデットポイント
にしてますが、他にもいい場所ありますかね?
自分的には点数は落ちるけど、ここが一番ランクを落としつつ
オールコンボを決めれるポイントだと思ってますが。
旧2-5ボス、倒したのに爆風を打ってくるときがある。
倒してドカンボカンってなって蜂を出そうと右に移動するときとか
気をつけないと当たっちまう。
468 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 22:09 ID:4t6mEoO2
蒸し返すようでなんだけど
>>422 バグというより、それは単にボムボタンの押すタイミングが早すぎるだけでしょ?
システム的にハイパーの回収されるタイミングがどのタイミングなのかを
きちんと把握してれば、かなり同時に近いタイミングでも誤爆なんてしないし。
感覚的に感じるタイミングとシステム的なタイミングが微妙に合わないというなら、
まぁ、そう感じる人もいるかもね、と思わないでもないけど。
>>468 そもそもハイパー発動がギリギリでなくても大丈夫なパターンを作ればいいんだよ
471 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:24 ID:S4jeNK8Q
火蜂、残ゲージ4分の1近くからがかなりピンチ。
うずまき弾がいきなり逆回転するのは汚いでマジで。
長田仙人は今回やってないらしい。
473 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:30 ID:JDjlmIJA
>>472 予想外の低難易度発言の責任取ってやれよな(w
>>472 つまり 奴は 我々とCAVEの戦争が見たいがために
あの発言を行ったのだな
475 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:41 ID:uzbWknc2
低レベルな質問で申し訳ありませんが、どうやったら1面の中ボスの手前でハイパーアイテム出るんでしょうか?
だれか火蜂の動画とってきてうぷ頼む
一生拝めそうにない
>>475 手前では無理な気がする。
残機潰せば出せるかも知れないが、やる価値があるかどうか。
はじめて2-2をノーミスでクリアできた。1upした。
いつも2-3では散々な目にあってたのに、今回はじめて光が見えた。
うれしかった。
479 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 02:35 ID:tKc1EPh6
みなさんはビデオ出たら買いますか?
知り合いの方に聞いたら作ってると聞きました。
本当かどうかはまだ分かりませんです。
買う
481 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 03:01 ID:TjtC3qh6
ビデオか。150氏?
482 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 03:40 ID:xaCodbhI
ALLしてるビデオなら買うよ。
483 :
:02/06/22 05:21 ID:K1Ofrb3U
ISO氏って上手いの?いまんところ最先端イってそう?
正直、プレイ内容次第。
485 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 16:04 ID:MrbaESyg
>>468 確かに早すぎるんだろって言われればもともこもないのは事実、
でもボタン一回でボンバーが出てその後ハイパーが発動するのは
かなり納得もいかなくシステム的にもおかしいと思う。
特に5面はそういう場面が多々ある、
今は点数の探り合いだからいいがこの先かならず致命的になるのは
間違いないと予想できる。
486 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 19:56 ID:h.xfbidw
>ビデオ
出る可能性があるとしたらCKFDかな?
でも今までの傾向からしてシューティングビデオって
ある程度パターンができてからでないとプレイヤーさんも発表したがらないような気が。
今の段階では正直まだ早すぎるんじゃないかと。
出るのなら意地でも買うけどね(w
winmxでは「全面クリア1億」ってアフォな動画が出回ってるね(ワラ
2周ALL か 1周7億点 の ビデオなら
買 い ま す !
489 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 23:59 ID:sXu6rGkk
皆さんがおすすめする家庭用シューティングは?
うちにシューティングがないので、買ってこようと思います。
ここまでのレスを見て思ったんだが、
EXってそんなにきついの?
俺は2−4までノーミスを考えると
EXが楽だと思って乗り換えたんだが。
>>490 その辺のバランスは未だ情報不足で言いきることは難しい。
2-5までショット強化でノーミスならショット強化だろうし、また別も然り。
二周目が安定してくるとプレイ時間が長くなって
いろいろな機体を使用してのパターンなどのデータ蓄積が遅くなる。
また個人差も結構あるし。俺はショット強化のレーザー時のスピードに耐えれん。
なのでこのスレの他人のプレイリポートは非常に参考になる。
>>489 グラディウスデラックスパック。
ていうかおすすめするにしても、あなたが何系のSTGがやりたいのかが解らないことにはなんともかんとも。
あと「縦シューは縦画面じゃなきゃ嫌!」とか言い出したらかなりの数切り捨てられるし。
そこらへんどうなの?
493 :
489:02/06/23 02:28 ID:DK2dGnLo
>>492 レスどうもです。
教えて君カキコ、失礼しました。<皆様
大往生からシューティングをはじめてみたんですが、
五機設定台で1-4でシボンヌしてしまうへたれです。
凡ミスで、ボムを多く残したまま逝ってしまうので、
夜寝ているとき、もったいないお化けが出そうです。
家でも練習してレバー慣れ、シューティング慣れしたいので、
大往生の練習になるyo!というゲームがあればをアドバイスお願いします。
494 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 03:18 ID:Orz25Xdo
495 :
492:02/06/23 03:32 ID:vGWOPnJM
>>493 ケイブのSTGは家庭用に移植されないというのが実状で。
一応怒首領蜂が出てるけど、当たり判定諸々で好みが分かれるところ。
彩京シューから入った自分としては、ストライカーズ系がナイスボム練習に良いかと。
1945UがPSの1500円シリーズで出てるのでお手頃なのでは?
同じ弾幕系ではギガウイングなんてのもあるけど、移植度微妙。しかもドリキャスだし。
個人的にはバトルガレッガが一生遊べると思っている。並木ミュージックも聴けるしね。ちなみにサターン。
パソコンという手もある。特にフリーウェアでは膨大な数の弾幕系STGが出回ってるので一度探してみては?
えーと、今更だけどこの話題別の所でしたほうが良い?>ALL
496 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 03:32 ID:A6pw86V6
>>489 確かに。
PSだとシューティングは結構少ないと思うのだけど、最近のでサイヴァリアくらいか?>練習用
う〜ん、いざ探すと難しいね。
497 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 03:35 ID:A6pw86V6
NAI氏はやってないの?
彼に勝てるやつはいないでしょ?
499 :
:02/06/23 10:37 ID:Nnj4M1Mk
蜂もガインも結局抜かれてますが。
500 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 10:58 ID:iL37xZto
500
>489
┏━━━━━━━┓
┃ ファイナル ┃
┃ スター ┃
┃ フォース ┃
┗━━━━━━━┛
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | |
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
_}ー‐‐‐'〉、_
_,.-'< ヽ、 / ゝ ``‐、
/  ̄ ̄ Y'  ̄ (ニ)=ヽ
____|______|______|_ll_
__________
l + / ‐ +- | l /‐
L o、 つ |ー レ l つ
>>499 ヽ(`Д´)ノウワァァァン
NAI氏をバカにするな〜!
504 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:23 ID:nXU3fCI.
ただの首領蜂のこと?
一面のボスのパーツ壊して、
「来たぜ来たぜ!うひゃひゃひゃひゃ!」ずがーーんと死ぬのにはまってます。
ハイパー撃ってるときに、ハイパー2発目撃てないんですね・・・。ボムになるんですね・・・。
二発目消えるんですね・・・。
506 :
489:02/06/23 18:56 ID:RMzkId3w
>>494-497 うわうわ、皆様ありがたいレスの数々ありがとうございまつ。
いろいろ見て回りましたが、まずSTGの数自体が少ない・・・
しかも三割近くが ガ ン シ ュ ー テ ィ ン グという罠。
PS2で探そうものなら、数えるくらいしかありませんね。
よし、ここはひとつ基盤購入を考え(マテ
>>501 ミ;゚Д゚彡 氏 のれいにゃんAAがすきです。
>>503 実は抜かれてたりする・・・
公式ではないが・・・
>>506 PC(Win)があるならフリーの弾幕系シューティングをあさる方が早いかも。
509 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:18 ID:q0R.4rqU
ガイン2000万点レースはどうなった?
510 :
:02/06/24 02:12 ID:CXREpnKE
公式ではないが・・・・って誰?
WTNかなんかのビデオ?
512 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 06:37 ID:A.APuH5Q
どうでもいい事なんだけど、強化ドール決定時のタイムが0.5秒単位だと
かなりの率で2〜3秒フリーズするね。コツは自機タイプを決定する時、
神速で入力(A-Lならボタン>左に入力>ボタン)すると成功しやすい。
デモプレイに乱入はコイン入れてクレジットが入ったと同時にスタート
ボタン押すと成功しやすいかも。1面でも3面でも乱入できるので見た事
無い人はやってみてください(血涙)。
クレジットx2技はゲームオーバー後のランキング画面が怪しいかも。
513 :
連:02/06/24 11:03 ID:nmKygpEY
火蜂ついに堕つ…ドール達が…ああぁ…
514 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 11:57 ID:H6ze6EW2
詳細キボンヌ!キボンヌ!キボンヌ!キボンヌ!キボンヌ!キボンヌ!
>ゆ?
コインバグ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ついでにバイトも
サボッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
…スマン
>>513 まじで!!!!!
使用機体&詳細きぼんぬ!!(ネタバレなしで)
517 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 19:34 ID:S1dNlSts
祝!火蜂撃沈age
火蜂倒したってマジっすか?
エンディングは変わったのですか?
マジカヨ!
誰なんだ!!
まだ1ヶ月ちょいだぞ、プレーヤーの勝利か!?
| 火蜂エンド、本当ですかねぇ・・・
\__________ _____ (2軍組)
アンタヤット \/
2シュウメデショ サキコサレタ・・・ ,,..,,...,,
△ △ 〃, 〜〜ヾ ショシンシャドールト
●ノノハ)) ∧,,∧ i iイノリ从)〉 イッショニシナイデホシイワネ
(ノパ ーノゝ ミд- 彡 ゝiミ! ゚ -゚ノiミ! ∧_∧__
( __~))) _,_∫ 6u⊂ミ iミ.]つ つ /(゚ー゚ *) /\
(___)_) ((⌒ア u u ( (´ ろ /iYY ヽy ([_] /| ̄∪∪ ̄|\/
___∧________ " "" [_]). | エクしぃ |/
/  ̄ ̄ ̄ ̄
| うーん・・・私達(ドール)に何か起ったようですけど・・・
,,..,,...,,
〃, 〜〜ヾ
| i iイノリ从)〉
ゝiミ! ゚ -゚ノiミ!ぽー
iミ!.{iつfア!
/iYYヽ y
"し'ノ~"
↓
〃, 〜〜ヾ
, -┴- 、 ハイパーシマスタ!! | i iイノリ从)〉ヽ
/ ぽ \ 〃, 〜〜ヾ ゝiミ! ゚ д゚ノiミ!
iミ| ゚ ゚ |iミ! | i iイノリ从)〉 Ci}iミ!(§).{iつ
iミ| し |iミ! ビシ! ゝiミ!゚ д ゚ノiミ! /iYYヽ y
iミ| | д | |iミ! ○!(§).{iつ ,.、,,、.,..゙.し'ノ~、..,_ /i
⊂ つ /iYYヽ y ;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ i
| | "し'~J" '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _A-S:..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
クックックック・・・ ?
,,..,,...,,
△ △ 〃, 〜〜ヾ( __
●ノノハ)) ∧,,∧ i iイノリ从)〉 ) /___/| ハニャーン・・・
(ノハ ーノゝ ミ゚д゚;彡 从゚- ゚ iミ! '.. | 甲 | |__
( __~))) _,_∫ 6u⊂ミ iミ.ト ]つ([_] /| 顎 |/ /\
(___)_) ((⌒ア u u ( (´ ろ /iYY ヽy /| ̄∪∪ ̄|\/
" "" | エクしぃ |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
526 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:47 ID:YvB866h2
528 :
:02/06/25 07:05 ID:ppSnraTM
>>498 はぁ。V−XでもCYCLONE−R.T氏に負けてますが。
>>528 いきなり微妙な例を持ってくるのもどうかと
530 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 14:22 ID:vM0Lsuw6
>>528 そのネタならおれも知ってる「彼には負けられないねー」
って名言をだして勝ったやつでしょ。
531 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 17:12 ID:KKwzkUQM
ショーティアとエクスイ、二人プレイでクリアしました(一周エンド)。
エンディング、何かあるのかなーと思ったら・・・・
ショーティアとエクスィのキャラ別エンディングが順番に流れただけだった(´∀`;
532 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 17:43 ID:TwjiM2Po
いつものように残0ボム0で2-3突入。
魂のハイパー(死語?)が発動して初めて2-3中ボスを突破。
直後のザコラッシュ。
1周目同様レバーちょんちょんやってたらいつの間にか敵弾に囲まれててあぼーん(泣
あれって避けられるんですか?
やっぱ大きく動いて弾を散らさないと駄目?
>533
同じ条件でなんとか2−3ボスへ。やっぱりあぼーん(滅
中ボス後のザコラッシュはやや左上あたりからスタートし、
弾に囲まれる前に大きく動く方が生存率は高い。
あとは思い切って画面右上へ少しずつ移動。アイテムキャリアの弾に気をつけて。
他にいいパターンあります?
まぁ、蜂2周目にパターン求めるのがいけないんだろうけど…。
ガレッガやりてぇ。
でもサターンのエミュができるのはPS2エミュよりあとだろうな。。。
赤字覚悟でPS2に移植キボンヌ。そういえばキボンヌって最近聞かねぇ。
535 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 02:03 ID:pILkdZLo
ガインは現在1955万
>>507 それは「抜いた」内には入らないだろ。
非公式な最終なんて挙げたらキリがない。
PS2持って無いよ!移植ならPSで十分じゃん!ヽ(`Д´)ノウワアァァァン!!!
>>537 キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━(´Д` )━( ;´Д`)PS2モッテナイ‥‥
スレ違いだが、レイフォースも家ゲーなら1000万達成されたって話だったな。
世知辛い。
>542
自殺シル!!
>>541 キミは極限までこのゲームをやりこんだ、もしくは理論値計算をしたことがあるか?
1000万にはどうやっても届かない。
届くというならやり方をご教授願いたい。
546 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 22:07 ID:ec.BwNbU
>542
自殺シル!!
スコアラーが大勢集まって飲み会をした時に「家ゲーと言えば・・・」と言う話題
になって、その時に聞いた記憶があったもので。
知ったか&スレ違いスマンす。
アリカって元カプコン社員の会社で、
カプコンとの仕事も多いよね
そんなとこからホントに出るのか?
蜂2の間違いじゃねーだろーな
551 :
549:02/06/27 00:15 ID:nSDjvwMs
斑鳩とともに移植決定age
このスレは1レスおきに
>>542に自殺するよう呼びかけるスレとなりました
557 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 02:24 ID:cP5mEiX.
その前にプロギアを移植してほひい。
559 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 03:03 ID:xEF6Yiew
バトライダーも頼むわ
560 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 03:04 ID:xSCD65aw
俺もプロギア移植キボンヌ
エスプもやりてぇなぁ
562 :
:02/06/27 03:11 ID:P7Aq4YSM
563 :
:02/06/27 04:43 ID:cbNBvrmE
>>529-530 抜きつ抜かれつのデッドヒートで、最期はR.T氏が突き放して、
NAIが諦めて終わりでしたね。
ブイ・ファイブは怒首領蜂の走りの弾幕系シューティングとも
言えるので、おそらく怒首領蜂をやってもNAIを倒すだけの
潜在能力はありそう。
3面の稼ぎとか凄すぎ。
アリカって聞いたことがないメーカーなんですけど、
どうですか?
>>566 まー確かにSTGじゃアリカの名前は聞かないな。
アリカってことは、SSガレッガみたいに、細江さん達がアレンジ曲入れる可能性も?
569 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 11:23 ID:LX4w6a7E
>>566 嘘を言うな(w
>>567 世間では元カプコン社員が集まって作った会社と言ってますが
ガンフロンティア&メタルブラックのメインプログラマーや
ダライアス外伝のメインプログラマーもいる会社なので
ゲーム違うけど、!!!キター!!!!と思ったよ。
>>568 間違いないっしょ!!
570 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 12:35 ID:ziCbIYA6
怒首領蜂のサターン版のように、オプションで「2周目パターンに
設定」みたいなのがあれば、2周目の練習がはかどるかな。
更に、真のエンディングは正規のルート(アーケードモードとか?)で
クリアしないと見れないようにするとかした上で、コンティも有りで。
571 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 12:37 ID:p5xzE7Iw
そんなんARIKA
572 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 13:26 ID:TJWDfBgs
PSやサターンの時みたいに中途半端じゃないものを希望。
>>569 細江以下数名はとっくにアリカ出てるが、
それでも間違いないのか?
>>569が責任もって細江さんに依頼するので間違いありません。
575 :
596ですが:02/06/27 17:40 ID:K8fGMdVM
>>573 細江さんの会社の登記簿を見ればアリカの子会社関係なので
問題ないと思われ。
>>574 いあ、それわ(w
577 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 19:57 ID:dNLA3z3s
アルカディア読んだんだけどさ…衝撃的なことばかり載ってるよ
サントラはスコトラの景品だしPS2版はARIKA制作らしいし
もうだめぽ
578 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 20:56 ID:Sz/wMQw2
>サントラはスコトラの景品
マジで!?酷すぎ。。。
cd-rでいいから売ってくれPO!!!
579 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:06 ID:TJWDfBgs
PS2なんだからそのまま音源ぶっこ抜きできるじゃん。
そのあと焼けば問題無し。
移植もARIKAならまだ許せる範囲。
ぐわんげとかエスプレイドとかもしねーかな
ぐわ、エスプ、プロギを詰め合わせて…ハァハァ
フィバローンも…ハァハァ
582 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:53 ID:xEF6Yiew
すことらとはなんぞや
583 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:59 ID:UxA8TonM
スコアトライアルのこと>すことら
つまりサントラ手に入れるのは無理PO
サイトロンさん、サントラ出してPO
出ないらしいと聞いておるのだが>サントラ
そうなるとまたジンクスが…
ぐわんげとえすなら えみぅで・・・
>587
うちのPCだと挙動が怪しいんだよ
漏れもアルカデ四打。
長田が1位だった。やっぱやってたのね。
ところで2周目の指針ってところで
1ボスはすぐにハイパー発動するのがおすすめ、
ハイパー使ってもそれほど難しくない、
みたいなことが書いてあった。
アホかと。
あと2周目の画像各種の点数が異様に低い
2−1ラストで1112万、MAX76Hitとか言ってありえねー
やはり専用基盤はコンテできるのか…
サントラはケイブ自主制作みたいだから、ホントにスコトラしか出さないかも
移植決定か。
怒蜂のPS移植の時はかなり楽しみだったんだよなー。
でも初プレイの1面中型機までやった時点でヒット数足らねーわ(蜂のせい)
小星とってもキュピキュピいって全然気持ちよくねーわで…
ぐわんげ 1面から最後まで繋がるのはびびた。
最終的に3万コンボくらいか
自作のサントラをオークションに出品したらアウトですか?
もはやとるば堂に期待するしかないのか?
>>591 攻略VCDをもっているが6万超えていたぞ
>592
アウトっつーか退場。
アルカデ初回のスコア教えて…
いろりを俺にくれ ろり+ふわふわマフラー+関西弁=俺の股間が
マシンガン
はじめて1−4ボス逝ったー!
弾がよけれずシボンヌ・・・
移植前に一周クリアはするぞ・・・
過去ログ逝ってきまつ。
>>598 1位
(2周目5面 タイプA EX強化) 669,858,260 今回の火蜂は史上最強 でもあきらめません
>601
ありがとうございます。
A-EXなのか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
603 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:37 ID:rPEiO4aE
604 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:46 ID:rPEiO4aE
BのEでクリアでてる。
スコアはまっと上だった。点数に関してはバグだろうけど。
火鉢は玉を蒔くというよりは袋から玉っころが吹き出る感じ、ボォーロロロロッブッワーブッワーと。
ニッカポッカを身に付けながら倒す姿はまさに職人だた。
1-3で詰まっている私には一生無理だなとおもたよ。PS2版で我慢しよう。
6億か…
前に「一周5.5億ないと予選落ち」みたいな事書いてあったから
まだ伸びるんだろうな。
5面、理論上全て繋がる計算になったんだけど、一回で全部繋がらない…
スコトラ〆切までには繋げて申請したいな。
あ、面数優先だっだら(´・ω・`)ショボーン だね…(2-2止まり)
606 :
:02/06/28 03:08 ID:tsIH/p2E
で結局、一番最初にクリアしたのは誰なんだろう?
>>604 誰?
607 :
:02/06/28 03:11 ID:tsIH/p2E
>>545 すべて繋がった場合理論上何点まで出そうですか?
今出てるスコアは殆ど究極?
理論値14.5億の卦が出ておる
609 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 03:30 ID:Soh3Jcic
>>579 PS2の音源ぶっこ抜きって、何かあるの?
610 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 07:22 ID:msKaRl1w
>>609 だから大往生の基盤直録はMXで拾えるよ
●ノノハ●
ドゴッ!! 从゚д ゚ ハヽ
;, 从从 'こー(__~~||つ>
` `;` , <;;;;>、, ミ ,ン猫ノ )
ドム! VV ^〜´し^~
从 ;` ;| ` ゛
;;> ,| ゛
;` V || ;
, , 从 ;` , , ゛ |
;` ;;》 ドム!
;, V ||| , ゛
从゛ ドム!
;;》 | ドゴーーーーーーン!!!
V |从 ,,
,,从;,, ,,从;:Д。▼;,, ←
>>610
613 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 13:59 ID:0VyC8fiE
香港の方だったかと
614 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 14:03 ID:0VyC8fiE
単に書き方が・・・ってことかね。すまん
615 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 15:56 ID:kKorX2..
弊社タイトルリリースのお知らせ
いつも弊社開発のソフトウェアで遊んでいただき、誠にありがとうございます。
本日は新タイトルのご報告をさせていただきます。
この度、株式会社ケイブ様のタイトルであるアーケードゲーム『怒首領蜂 大往生』のプレイステーション2への開発移植ライセンスを許諾頂ける事になりました。
・プレイステーション2用ソフト 『怒首領蜂 大往生:DV(仮称)』
・メディア DVD予定
・発売時期 年内目標
・販売価格 未定
(販売価格は未定となっておりますが、特典付きであっても非常にリーズナブルな価格設定をする予定です)
シューティングゲームで定評のあるケイブ様の最新タイトルである『怒首領蜂 大往生』の開発移植をさせていただける事に大変感謝しております。
完全移植を目指す事は元より、+αの要素を盛り込む予定です。
また超特典としてアーケード版映像『1/61の奇跡(仮称)』を収録(2周目クリア)予定です。
現在、こちらの映像収録も奇跡を信じて制作中です。
本作+特典ともご期待下さい。
これからも弊社開発のソフトウェアを宜しくお願い致します。
ネタだったのかもしれないけど、確か2chかどこかでアリカが怒首領蜂の続編を
作りたいってケイブに行ったら既に蜂2に先を越されていたって話があったけど
そんな話もあって今回移植をさせてもらうよう頼んだのかな。
アレンジモードっぽいものがあったらいいけど、それよりもSPバージョンを
入れて欲しいな。
617 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 16:56 ID:LXxKW0Rs
2周目からスタートできれば、他に何もいらない
あずまんが大往生
ちよ、大阪、榊3人から選択可能
青版見てみたいなあ。
1/61 ってなに?
621 :
_:02/06/28 19:52 ID:7HiXOioQ
漏れもこの1/61っていうのが何か非常に気になるYO!
622 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 19:56 ID:vLx11fiU
あたり判定かな?まさか一ドットが判定じゃないだろうけど。
ドメスティックバイオレンスだろ
ドンパチ ヴァージョン
一気にしょぼくなる罠
横画面いっぱいに拡大するから:デヴ
628 :
:02/06/28 21:01 ID:K03uN6Es
Vはホントにバイオレンスぢゃないだろうか
新宿のタイトーイン、ヘッドホンがついてるね
並木サウンド堪能したヽ(´ー`)/
すぐ後ろにポップンがあって音楽なんざ聞こえやしねえ
630 :
_:02/06/28 21:29 ID:7HiXOioQ
>>624 常識的に考えればデラックスバージョンなんだろうが、
1/61ってのが非常に気になるYO!
>アリカによれば,この「怒首領蜂 大往生:DV」(仮称)は,
>9月20日からの東京ゲームショウに出展が決定たという。
>今から家庭で楽しめる「〜大往生」のデキが楽しみだぜっ!
このライターさん、絶対に楽しみにしてないと思うのは漏れだけでしょうか?
631 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 22:01 ID:n.9Cqvgo
ゲームタイトル:怒首領蜂大往生
■EPISODE4(2002.6.28)
面クリアのイラストの中に『DONPACHI EPISODE4』の文字が気になります。何故に4なのでしょうか。
●開発からのコメント
『DONPACHI EPISODE4』は、首領蜂シリーズ4作目という意味合いでつけたものです。ちなみに首領蜂シリーズの内訳は、以下のようになっております。
1作目:首領蜂
2作目:怒首領蜂
3作目:怒首領蜂2
4作目:怒首領蜂大往生
2週目クリア映像だけでも金払うかも
2周クリア映像の収録成功まで61回やり直したとか?
635 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 23:46 ID:aI3KgWc.
ゲセンならもしかしたらそうかも。
2-1まで行った後GGXXばっかやってましたゴメンナサイ。
PS2で出るらしいのでもうちょっと頑張ってみます・
ケイブのユーザーズルームが更新されてますた。
レオナルド=ドリル大元帥ヅラ疑惑に禿藁。
>>638 チェックするの忘れてた。
2周目の条件に「蜂パーフェクト3回」ってのがないね、「1ミス以内」の条件か。
640 :
639:02/06/29 03:04 ID:9VsmhJA.
って、公開するの早過ぎると思って良く見たら
プロギアの話しだった( ´д⊂ヽ
昨夜初めてテスト画面のサウンドテストで大往生の音楽をじっくりと聴いた。
改めて音楽だけ聴くとやっぱりいいっすねー。
前の方で噂になってた火蜂らしき音楽も聴いたけど、あれはやっぱ火蜂でしょ!!
まさにガレッガのノリですた。
・・・サントラ切に希望。
自力では火蜂まで行けません・・・・
PS2があるじゃないか。
俺にはないけどな…。
>>642 ちょっと待った。
サウンドテストでBGMって普通に聞けるんすか?
俺もこないだ聞こうとしたけど、出来なかったんですけど。
SEはちゃんと聞けるのにィ〜!
リクエストしても音が鳴らない部分があったんでそこがあやしいと思った。
5面前半の蜂の巣地帯が繋げれねえぇっすよぉ‥‥
大型蜂に優先してレーザー当てるべきなのか、雑魚を優先すべきなのか‥‥
ちょんちょん撃ちすると道が無くなるし‥‥
>>644 まずテストモードに入ります。次に3.SOUNDを選択。
右上にSOUND CODE 0000、という文字がありますよね。
とりあえずこのままAボタン押してみて下さい。
キャラセレクト時の音楽流れましたか?
俺はこれで聞けました。
CODE0001〜CODE0005がそれぞれ1〜5面の音楽、
0006が通常ボス音楽、0007が1−5ボス(メカ蜂?)、
0008が例の火蜂と思われる音楽です。
647 :
644:02/06/29 14:04 ID:O/wd0FrQ
>>646 聞〜こえ〜ませ〜ん。ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
ゲセン店員スレで聞いてきます。
お客がいない開店前後、1時間ほど大往生の曲を大音量で聴きながら店内清掃。
5面の曲を聴き、コンボをつなぐ自分を妄想しながら筐体清掃。
自力では行けない火蜂のおぞましい曲に胸を痛めながらモップがけ。
俺的には3面の曲が印象深い。気付いたらいつも口笛ふいてるよ。
ダラ外や蒼穹もたまに聴いてます。
>629
まだ、1-5に入ったばかりのあの頃。
4面ボスの断末魔を聞きながら、必要以上に高まる緊張と興奮。
少ない自機に不慣れな敵配置と、不利な条件ばかりだがやる気だけは人一倍。
いよいよ突入のその時に、絶妙のタイミングで背後から聞こえてきたのは。
@日本印度化計画
A宇宙刑事ギャバン
B「渡る世間」の主題歌
火蜂を拝みたい・・・
ヘタレで一生見れなそうだ
火蜂のムビーがホスィです
>>651 禿同
一回でも見られれば明日を生きる活力になりそうだ・・・
653 :
:02/06/30 00:19 ID:KVpvHJuA
2−2のここに書いてある中ボスのワインダーの避け方だけど、
右とか左じゃなくて見切らなきゃだめなの?
あんな速いの一周目でも見切れねえ・・・。
っていうか広さちがうの?
655 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 02:38 ID:O7CUHluo
アルガディアの大往生の攻略見てふと
思った。蜂が1つ抜けている・・・
さてどこでしょう?
>>645 どこで、どんな形でコンボ切れるの?
特に問題はないはずなんだが、、、
全繋ぎ理論値13.5億ってマジ???
全繋ぎもう1歩ってなことはあったが13.5は辛いぞ
658 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 05:59 ID:05xm5G1I
あれだ、家庭用にゃー低弾速弾数倍増モード(前作モード
希望だよな。
659 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 10:25 ID:A8FZc1L.
>>658 だよなって言われても困る
そんなのいらん
660 :
_:02/06/30 13:03 ID:uAHir8Kk
>>658 漏れもいらん。
ゲームバランスめちゃくちゃになるだけだろ。
661 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 14:32 ID:rLD4Zvyk
前作の怒首領蜂なんですけど
一周目のラスボスの高速で針を射出してくる攻撃ってどんな感じで避けてますか?
どうしてもボム無しでは避けきれないし気が付けば口が半開きだし
どうすればイイんだか・・・・・・質問すまそ
662 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 14:54 ID:A8FZc1L.
ワロタ>>気が付けば口が半開きだし
友人曰く自分も2周目逝くといろんな事になってるらしい
663 :
:02/06/30 15:06 ID:KVpvHJuA
ああいるいる
オレの友達も必死な状況だと口が半開きに
>>661 上手い人に聞いたけど、アレは慣れるしかないらしいよ。
避け方のコツなんかはわかりません。すみません。
665 :
661:02/06/30 16:34 ID:2EicA4kg
口が半開きの状態こそシューティングで一番楽しい時であると考えてます。
ハタから見たらバカなんだろうけど…
>>664 わかりますた。必死こいて練習します。サンクス
( ゚д゚)・・・。
こんな感じでつか
自機と一緒に体も動く
シューターの基本ですな
自機と一緒に体も動く
シューターの基本ですな
漏れは弾避けしてる時、
気付いたら物凄い勢いで舌をまるでガムのように噛み噛みしてる。
こんなん我だけですか。
>>655 初心者スレにも質問してしまった、オレ
だれか、アルカディア買った人
抜けてる蜂の場所、教えてPO
672 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:37 ID:WJ.8axOc
>>670 いろんなこと言ってる人がいるからよくわからんかったw
俺は危なくなると体をねじってるらしい
細くなって弾の隙間を抜けようとしてるのか!?
弾避けに集中すればするほど画面に近づく俺。
だから死亡してハッと我に返ったとき、画面からぐわっと身を引く。
でもやってるうちにまた前へ前へ・・・
675 :
636:02/07/01 00:25 ID:ainQUTHU
>641
仲間内でワイワイやると楽しいですよ。
というか
向こうで楽しそうにGGXX、こっち一人で大往生・・・みんなSTGもヤローヨ
って感じになります。
>>674 俺もそんな感じだわ
でもA級シューターな人たちって
ずっと背筋伸ばしたままですよね
姿勢正せば上手くなれるんだろうか
>>669 漏れシューティングするときガムを噛むのが習慣化してるよ
ガムを噛むと緊張を和らげる効果があるようだし、オススメ
ガムー噛むと頭バカんナルーヨ よってニボシがおすすめPO!!
シューターの基本は猫背だろ。
680 :
ん:02/07/01 08:14 ID:kZ57bwM2
体力が残り一定以下になるとやってくる最後の攻撃だよね?
ワインダーしてくる高速の赤針弾とつながった青針弾の。
何回もやって慣れるしかないという所なんだけど、一応自分のやってた避け方を。
<攻撃の構成>
・高速の「赤」針弾はかなり大まかな狙いで自機を挟むように狙っている。
ワインダーが1ループするまでの間は角度を変えないようなので注意。
・「青」針弾は弾速がやや遅く、あまり正確ではなさそうだが自機を狙って飛んでくる。
<対策>
1:赤針弾が開いたり閉じたりする時間の間隔は一定なので、まずこの間隔の長さを体で覚える。
2;赤針弾が閉じる時はなるべく正面に撃たせて避ける。
正面からずれるとその後更にずれていってつらくなる可能性が。
人によってはやや左が避けやすいとかもあるので、各自で。
3:青針弾を食らわないためには動き続ける必要がある(様子を見て多少止まってもよい時はある)
そこで、赤針弾のワインダーの周期に合わせて動き続ける、ということになる。
具体的な流れはこう。
まず開始前に正面付近で待機。
攻撃が開始したら赤針弾の間が狭くなった後、再度狭くなる時に正面に合わせられるように、右か左に青針弾を避けに行って正面に戻ってくる。
というのを左右交互に繰り返す。
ショット強化であれば無理はせずショットでの移動も使う事。
尚、ボスの体力が残りわずかになると、攻撃の間隔が速くなるようなので注意。
自分もたまにしかノーボム&ノーミス出来なかったのでフォローきぼん....。
他の避け方として画面上の方で不可解な動きをするのもあるけど、あれは解りません....。
682 :
681:02/07/01 10:26 ID:3jtiWVkg
長文スマソ....。
追加だけど、左右交互でなくても、その時の青針弾の残存状況とかで、行きやすい方にいけばいいです。
あと、正面に戻って狭くなった赤針弾に合わせる時、少し止まって耐えるのがよいです。
>678
ガムでもニボシでも可。
咀嚼することによって脳への刺激になることが大事。
684 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 11:57 ID:6Ze2EjoQ
あのドットイーターに挑戦・・・3面で逝きました(;´Д`)
>>684 大往生でドットイート...
ザコ戦車の弾食って、ザコヘリの弾食って、百舌の弾食って...
686 :
661:02/07/01 18:39 ID:lRunQS0M
>>681 ウヒョアー わざわざサンクス!
俺はPS版持ってるから存分に練習ができるyo
がんばります。重ねてサンクス
687 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 18:47 ID:r.FAM2yY
もう家庭用で出てるんか!!??
689 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 20:04 ID:6eQu42vI
>>681 ボスの残り体力が少なくなって弾速が速くなったあとは、赤針と青針の周期が
同じになるので、それからは同じ動きでOK
それまでは、周期が随時ずれていくので、たまに大きく動いたりして補正する。
問題
残機2 ボム0 ハイパー1
2−3中ボスで生死の狭間にいます。
最善策と思われるのは何でしょう?
>>690 猫背で口を半開きにして、画面に顔を近づけてとにかく避ける
>>690 ま ば た き し な い 。
A級シューターはまばたきしません(w
つーか、火蜂ではできんだろうな…まばたき=大往生
>>690 キタ━(゚∀゚)━!!とリアルで絶叫して己を鼓舞する。
696 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 01:51 ID:C2WZVcak
>>690 2周目3面で残機が2機あるということはボムの数が初期状態なので、
ハイパーを使わず死を待ちボムの個数を増やす。
ハイパーを使用中に死んだら弾速も上がってボムでハイパー使用累積個数
も減らしにくくなる。
これでいい?
699 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 05:22 ID:92Q91SqU
実はバサラ2の方がずうぅううぅううううっと!
難しい(藁
700
701 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 05:35 ID:RpiRDYaM
キタ━(゚∀゚)━!!
流出モノ確定!
mms://ws1.nifty.com/aa0088/sample.wmv
↑
そのままコピペすべし
1面を全部ツナイデイル模様
>>701 いいもの見せてもらいました。
いまだに3面道中で安定してしんでるのでためになります。
できればA,Bのエキスパート強化の奴もアップしてもらえると
嬉しいんですが・・・
704 :
_:02/07/02 07:48 ID:sovEi9.M
>>701 この動画をHDに落とすにはどうすればいいですか?
705 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 07:56 ID:dV3an0wE
今回の集計で3位になってる川口のプレイヤーはnai氏ですか?
2−4で6臆超えてるプレイヤーがユセミ氏?
706 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 11:03 ID:HsXe.SMM
>>691-696 正解。
こういう状況ではハイパーは控えようというお話でした。
>705
ユセミは『2−4表記ないの?』でしょ
3位は熊本だった木が・・・
2−6だった・・・
>701
俺の組んだパターンの方が安定しているし、点数高い!
と、思っているプレイヤー大勢いるんだろうな。
709 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 11:26 ID:9jKylfAQ
>>701 どこから流出?したか知らないけど、ファイル消したみたいだね。
もう見れないみたい。保存したからいいけど。
710 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 12:33 ID:hbjIPPqw
正直、1面全繋ぎなんてどうでもいい。
今月号の1位は本当に「長田仙人」なの?どっかに書いてある?
まぁ「えの木」で他にあんな点数を出すような人はいないと思うけど・・・。
↑今月号のアルカディアね。
だ れ だ っ て い い だ ろ が
スコアラ談義ならよそでしる
1面全繋ぎムービー見れなかったんだけど
どんなもんでした?
詳細ギボヌ(゚∀゚)
>>715 A-Eでのプレイでしたが、画面が荒くて暗くて良く見えませんでした。
SAMPLEとかARIKAの文字がしっかり入ってたけど
年内発売予定なのに、現段階でのパターンでムービーだけ先に作っちゃっていいのかな?
シューティングやってるとハゲんのかな・・・
2-5まで行ってる40過ぎぐらいの脳天丸ハゲのオッサンを見て思った初夏の日。
718 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 22:33 ID:hZEDmpm2
ハイパーできるだけ使いたくないのに勝手にハイパーアイテムが出てくるからなあ。
間違えて取ってしまったら出ししぶって死んでしまう…。
>>716 A-Eのムービーもあったの?
自分が見たのはB-Lだったけど。
720 :
716:02/07/02 23:07 ID:uMUEaqO.
>>719 ごめん、勘違いでした。確かに緑だった。
722 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 00:35 ID:rs48k7uo
>>717 ハゲんのはしらんけど
シューティングをやってたら反射神経を鍛えられる…かも。あとは集中力とか。
いわゆる「魂のハイパー」が発動した状態、別に言えば「口が半開き」状態の時の
集中力は凄いと思ふ。
キャサ夫も禿るのか
724 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 02:37 ID:komIKeyk
>>717 これは間違いなく伝説のゲーマーY.F氏だろうな。
片手間で2−5か。さすがだ。どこで見た?新宿の
ゲーセンだろ?
725 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 02:53 ID:komIKeyk
ハァ、今時2-5で騒いでるのって・・・
もう何人いると思ってんるんだよ?
もう来なくなる訳だね。
727 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 10:52 ID:xKvcLguk
今更だが
>>684は神か!?
試しにドットイートやってみたら1面道中で全滅したぞ・・・
>727
だよな…ザコヘリや空中中型機がなんともならんよな。
つーかドット「イート」してないじゃんコレ
最近の若いもんはパシフィストという言葉を知らん!
730 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 12:34 ID:UHhOZFDg
これからショット(レーザー)オンリープレイに挑戦。
731 :
717:02/07/03 13:06 ID:YDzx9.nk
いや、田舎町の小さな(マジで小さい)ゲーセンです。
732 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 13:40 ID:CnQG9KBI
越谷ウェアハウスでNAI氏大往生やってたよ!
でも今は資格試験の勉強が忙しいからあくまで息抜き程度
でしかやらないってさ(それでも相変わらず凄いけど・・・)
アルカディア集計でちょっと気になるんすけど、
5位と6位ってどっちも2−5ですよね。
6位の人の方がスコア高いですよね。
他に何か順位を決める要素があるんすか?
MAXHIT?
736 :
735:02/07/03 18:41 ID:CdleZ53w
なんかみっともない間違いしちまった。
これは、向こうのミスだと思う。
早とちり、大変スマン。
>>724 今日、新宿のゲーセンで30台半ば〜40前半ぐらいのオヤジシューターを
みたんだけど、これがY.F氏なのかな。すげぇ上手かった・・・
でも2-5でタコミス連発して往生してたよ。
2-5で死ぬことをタコミスと言うんだろうか?
それはタコミスじゃねーだろ
ボム抱え死にがタコ
アルカディアでもアリカでもいいのでビデオ出ないものでしょぅか。
743 :
737:02/07/03 23:32 ID:oBvhiiAc
>>740,742
ボム未使用のまま2機逝かれました。
ドットイータってなんですかい?
746 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 03:02 ID:40dqCBsM
Y.F氏は最近の派手な作りの流行りのシューティングはやらん筈なんだが、
彼を駆り立てたのはなんなのだろうか?
>>737 新宿のなんてゲーセン?
そういや新宿行ったときに、片手だけでやってる人いたな…
5面まで行ってたけどあれは凄かった。
748 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 04:02 ID:eJOj0Ruw
なんか昨日大往生やってボス戦前のちょっとした時間にふとスコアを見たら
点の1つの数字が数字ではなく
「=」
になっていた…。
このままバグってしまうのかとガクガクブルブル(((( ;゚Д゚)))してたけど
ボス戦始まって点数が入ると普通に戻ってしまいました…。
一体あれは何だったんだろう…
今回はまだ良かったけど、点数バグって元に戻らないってことはないだろうかと不安になる今日この頃でした(w
750 :
741:02/07/04 10:01 ID:ZV/uhWas
>>749 でもそれだとフルサイズ収録は難しそうなので…
折角なので頭から火蜂まで通しで見たいじゃないですか。
ある程度攻略がこなれてきた頃に、2パターンくらいの通しプレイなDVDが
出ないかなと妄想します。
ついでに斑鳩も。あとサイバトラーも。
ところで1週目EDと2週目EDってやっぱり違うんでしょうか。
実力では1週目EDがやっとなので確認どころではないです。
751 :
737:02/07/04 10:35 ID:ePjiQw7g
今日トライ行って来たが
上手い人がさっぱいなかった。
夜の8時ごろいったが 誰も二周目行ってなかったし・・
やっぱ土曜か日曜か?
754 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 02:07 ID:DBK3jzpk
>>751 たしか西口と西武新宿の辺りにありますよね?どっち?
プレイを見た感じだと、1度はクリアしたことのある
人間のプレイかな?遊びが入ってるみたいだから。
俺も1度くらいラスボスを拝んでみたいな。自力じゃ
ムリだし。
>>747 どーいう意味?ボムとショット打たないで、避けてたってこと?
>>754 いや、ショットもボムもレバー操作も片手でやってたんでしょう。
ショットとか撃たないんならドットイートとか言うだろうし。
756 :
750:02/07/05 02:42 ID:SsajTfmQ
>>752 それもちょっと…すみません。
高画質で見てみたいのもありますし。環境ビデオなノリで。
現在ボンバー駆使して2−3。もうだめぽ…
757 :
足軽:02/07/05 02:51 ID:GwfubAmI
3ボム以内で周目目指しても今まで1回しかいけなかったのが、蜂P三回目指してやったら
カナーリイイ!!感じでいけた。
冷静に考えりゃラスボスにザンキ2以上で臨む練習をするより蜂を探す苦労がずっと楽だと
思った。
ところで蜂P三回って途中で死亡してもいいんでしょうか?
過去ログ見れないんで分かりません。。。
初心者スレにもなかったっす。
758 :
足軽:02/07/05 02:51 ID:GwfubAmI
あ、いけたって、2周目に。
>>757 10個取る前に氏んだら終わり(^^;ワラ
760 :
足軽:02/07/05 03:48 ID:GwfubAmI
じゃあ、10個とって死んで10個取って死んでではいいんでしょうか?
三面ノーミスはたまに凡ミスしてしまいます・・
>>760 そ。ボス戦で氏ぬのは一向に構わない。
要するに、各ステージの最後に取った蜂の点に
「×2」がついてればそれでおk。
762 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 03:54 ID:wS2ncm6Q
あり
763 :
足軽:02/07/05 04:45 ID:GwfubAmI
>760
おお。多謝。
つまり例えその面で蜂Pしても途中で死んでいたらその面の分は全てチャラってことで
すよね。
「×2」って何ですか?厨っぷり全開ですんません。。
764 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 04:51 ID:.AMRCfpg
その面の最後の蜂、つまり10個目の蜂は点数が二倍になります(*2)
そして次の面からは蜂の基本点が+1000点されます。
765 :
足軽:02/07/05 04:52 ID:GwfubAmI
ぬゥおおお〜〜〜〜〜!!!
自分のレスに「おお。多謝。」!!!
不覚・・・・
ラスボス直前のボムキャリアをボムと勘違いしてカミカゼしたとき以来の
アホだ・・・・
スンマソン>61さん
766 :
足軽:02/07/05 04:55 ID:GwfubAmI
ああ〜〜〜〜〜761が>61に・・・・
764さん早速どうもありがとうございます。
多分今日か明日あたりに2周目に再び突入できそうっす。
767 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 05:03 ID:.AMRCfpg
ちなみに皆さん一周クリア時の点数ってどれくらいですか?
私はB-ショーティアで1億5千万くらい。ヘボヘボ。
768 :
B-EXY:02/07/05 05:46 ID:0mdAfYYo
769 :
A-EX:02/07/05 08:16 ID:mIU9T52o
全国的に見れば駄目駄目ですが、一応2億9千万が最高。
ていうか5面さえ上手く繋がれば、今までの稼ぎは何だったんだろう?
と思う程点数に差が生まれますね。
今では1〜3面で繋ぎ失敗しても、まぁ蜂Pだけでも取って5面への
布石にしよう。5面で全部取り返してやるぞって気持ちでプレイしてます。
あとこれ知ってる方居ます? 画面左上に表示される
「そのプレイでの最大ヒット数。「×数字」がボム数が上限の状態から重ね
取りをした回数、「LV」がノーボムでボスを倒した回数を表す。(ケイブより)」
とあるんですが、ノーボムでボスを倒した回数がスコアにどう関係するか知りたい
のです。現在ランク下げる為に、2面と4面で残機潰しとボム連発やってるので、
もし重要なものであればまたパターンを考え直す必要が…。
お前ら!何点くらいいけばサントラもらえそうですか?
昨日、、、2-1ボスを発狂させたらどうなるのだろう、、、ドキドキ
なんていう非常にくだらない考えが頭に浮かんだ。そして試してみた。
結果……
絶 対 に や め て お け !
773 :
:02/07/05 10:37 ID:741X1xR6
俺は逆に毎回発狂させるけどね
弾消しかかるし
ぐるぐる回転中にレーザーボム撃っても本体に効果薄いし
火蜂を倒した後、事も無げに三周目が始まったらどうしましょう。
弾幕密度3倍、時間差撃ち返し、ボスの攻撃パターン追加とか。
無論最後は女王蜂、飛び蜂、火蜂の後に専用ラスボスが。
>>774 (((((((((((((((((((((((((((;゚Д゚)))))))))))))))))))))))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブルガクブル
【衝撃】大往生はループゲーだった!【弾幕】怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
1 :ゲームセンター名無し :02/07/05 12:30 ID:lEinYanhAaHaA
5周目までランクが上がります
777 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 13:41 ID:DgKqO8.s
↑ワラタ
>>769 ケイブのユーザーズルーム見れ。
>>773 な・・なるほど〜!!!
ニャンパラリ
779 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 15:22 ID:741X1xR6
>>778 結局はボム前提のヘタレなんだけどねスンマソン。俺の2-1ボス戦の流れは、
ツンツンタカタカツンツンタカタカ・・・
初弾→正面より左にいる方が楽なので、ボス本体が狙えなかったら左砲台打ち込み
炸裂→上に同じ
自機狙い三連射→本体打ち込み
回転→左砲台壊す
発狂→真ん中で抜けて耐えた後ボム
2-2ボス開幕の攻撃、早めに横に抜けるようにすればいけるかなと思ってみた。
そうやってボム使わずに抜けてる方いますか?
2面は上手く行けばボム1(発狂後に)で済むかも・・・
赤い弾は中央だけ異様に濃いから、端を抜ける事ができればノーボムなんだけど。
2-1ボスはやっぱ開幕ボム安定でしょう・・・と、ヘタレてみる。
2-2道中ノーミスノーボム、道中に拾ったボムのみで2-2を抜けられれば
問題はないし、そっちの方が色々有意義かなと思う。
まだできないけど…(´・ω・`)ショボーン
今日初めて2-2ボス到達しました。
きずいたら死んでました。
>>770 点数よりも面数優先だから、2-5まで行けばまず間違いなく貰えるのでは。
2-4だったら…6〜7億は無いと駄目かも。
2-1ボスは開幕ハイパー、そしてボムで瞬殺に1票です。
つーか漏れの腕では避けようとしても最初の赤玉ばらまきで
大抵死ねるので・・・
784 :
258:02/07/06 00:31 ID:lztc6bhw
>780-783
確かに楽なんですけど、ハイパー使ったってことでランクが上がり
2―2道中難しくないですか?自分はこれでせっかく2―1ぬけても
貴重な1機をよく道中で落とします。
785 :
769:02/07/06 01:06 ID:IQ0UyutM
情報ありがとうございました。
結局、ミスさえしなければ稼げるよって事ですか…気合入れろって事ですか…うあぁ
786 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 01:06 ID:Z89poqbg
エロ動画あげるから誰かmp3ちょーだい
>>770 上位50名、、、
でも結構融通きくかもよ2−3くらいでも
うまい人が全員スコトラの話知ってる訳でもないだろうし、
サントラ別に欲しくないって人も居るだろうし
A-Sで2-3に到達しました。
シューターを自称していいですか?
ところで2-2の一番最初の攻撃ってやけに難しくありません?
確定でボムです。あれさえ抜ければあとはノーボムでいけるのに・・
あそこはほとんどの弾が自機狙いでくるから、どうやって弾を誘導するかに成否がかかってると思う。
2−1ボスどころか、道中でコンボ繋ごうとしてアボーンする私は駄目ですか?
繋がっても緊張してボスでアボーンする私は駄目ですか?
最近テクノクビートにハマってます(゚∀゚)
2−2をノーミスさえできれば、2−32−4はそれ程難しくないので
2−5まで行けますよ。2−4で1UPできますし。
2−2ボスは開幕と発狂で2発使っていいと思います。2−3は道中
なんとかなりますので2−3ボス発狂に2発使えば残機は増えていきます。
道中だけで考えれば、2−4撃ち返しレール砲まではノーボムで充分いけるので
A−Sはつらいボス戦でボムを使っていくのがいいと思います。
まあ、火蜂を「倒す」つもりなら2−5までノーミスして初めて勝負になると
いったところでしょうが。
やっと1−5のボスまでいけたよ。
2−1いけたら巣子トラに参加する予定だよ(藁
793 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 06:27 ID:QUm3ScPs
もう仙人はクリアしたの?
全国で3人くらい?
>>754 レバー+A+Bボタン操作 → 右手で
Cボタン → 灰皿
((;゚Д゚))ガクガクブルブルガタガタブルブルガクブル
こないだゲーセン行ったら手を交差させてプレイしてた奴が居ますた。
この上なくキモかった。
プレイ内容も大したことないし。
本人は魅せプレイのつもりなんだろーか。
それから10分程ヤツのオナニーに付き合いました。
はぁ〜、どっかよそでやってくれ…。
交差プレイは左利きの人に多いよ
始めてレバー触れた時に、レバーは右手で持つものだ、と思い込んでなった人もいるとか。
右手でジュース飲みながら、左手だけでプレイするような人も結構目撃されてるけど
慣れの問題なんだろうね。
今から 火蜂「見に行ってきます」
自力じゃ むりっぽ
798 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 19:43 ID:E99PvowY
今日初めて4面道中ノーミス、ハイパー5個でボスまで到着
第一形態気合でよけて、後はハイパー発動するだけ。。。
ビットに体当たり食らって大往生。。。( ゚д゚)
ユセミvs仙人って何気に初対決だよな。
この先が楽しみだ。
>795
無知とは恥ずかしいものよ・・・
他人のことをとやかく言う前に自分の見識を広めてください
801 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 22:20 ID:9Ty5IbWQ
>>716 直接聞いてみたらストリーミングのテストサンプルが流出したという話。
本番はクリアーの中でも最高の映像を使うという話。
収録可能ぎりぎりの日までやるらしいという話。
発売は年内目標という話。
ゲーセンのハードがかなり特殊らしく完全移植に非常に時間をかけるとの話。
3周目があるとかないとか言う話。
>>801 3周目より、ボスオンリーモードが欲しい。
>交差プレイは左利きの人に多いよ
クロスファイアでのプレイは見たこと無い…
3週目なんていらんよ
>>803 それ某メストでライターのキャサ夫が勝手に名づけた名称じゃなかったっけ
806 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:44 ID:pDfKpaTI
4面全然稼げないよー
4ボスは第2携帯のビットを丁寧にあぶるんですか?
第三携帯ですか?
5000ヒットくらいしかいかないです。
ナンか違うんでしょうけどわかんない
火蜂見たさにはるばるトライまで逝きましたが・・・・見れませんでした><
マジでみたいっす〜
808 :
803:02/07/07 01:58 ID:RyC5Kom6
>>805 スマソ
メストで初めて知ったから誰が名付けたのはサパーリなのよ
809 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:15 ID:XeqVnT.s
ユセミはてめーらの見せモンじゃねーんだよ
見るにしても迷惑にならないように離れて黙って見てろ
809に同意。
彼、人が良いから大人しくしてるけど
あんまりにも近くで見ると・・・キレるかも。
>809
ユセミ氏の取り巻きクンかな?
あまり大きなことは言わないほうが良いと思いますよ。
2-4さえ行けば上位50人くらいには入れるかな・・・と目論んで
20日までになんとか頑張ってみよ。1-5だけでもつながればスコアも十分だと思うし(まだ無理・・・)
点で競り負けたら・・・本気で泣く。
スコアネームはやっぱり「PO!」と入れたいんだけど、ここに来てる人で
同じ目論みをしてる人・・・います?(汗)
>>806 超簡単な1マソHitの出し方
・ハイパーは+4か5で。
・第二形態に入ったら撃たず、ビットが出たら中に入ってハイパー。
・あとはオーラ打ちと弾消しを意識しつつ、倒すだけ
平均12000前後で、4千万くらいかな。
第一形態を一切撃たずに攻撃4周半ループ→自爆させて、+5発動→ハイパー切れたら残ボム0にしてハイパー回収、んで
発動の繰り返しで3マソヒット(一億点)はいけるけど、自己満足にどうぞというレベルの難度なので
やるならそれなりに覚悟の上でどぞ。
すみません・・こっちも言い過ぎでした。
一応、スコアラーさんのプレイを見るときの礼儀はわきまえているつもりです。
ただ、火蜂の圧倒的な弾幕を一目だけでもみたかったので・・
マナー厳守は当然。
ただ、熱くなりすぎない方向でおねがいします。
一応、俺も八月に上京してトライを見学する予定でいた(他にもそういう人が数人います。)
ので、そういうので変に問題が起こったりすると恐いです・・・
816 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:41 ID:pDfKpaTI
>>812 どもありがとうです。
発動がどうもおそかったようです。
残ボム>ハイパー回収って、5面もマキシマムを放棄してるだけですよね
ん?5面マックスマキシマムって何点あるんだ?
あと、ハード設定でやってるんだけど、2週目って難度違うんでしょうか?
1週目は結構差があるみたいですけど・・・
そういえば、もうスレ800まで伸びてるんだね。
まだ時間はかかりそうだけど、ぼちぼち新スレの名前とか考える頃合かな?
818 :
792:02/07/07 04:22 ID:w2ZG4vPs
ボム0、ハイパー0、残機0→5ボス
一周できた!レイにゃんが処理落ちしてくれたからすよ。
エンディング良かったアルヨ。ハァハァしてしまったアルヨ。
火蜂との対戦
ドキドキ・・・・・・
オッ!!
ドガーン!
820 :
:02/07/07 06:27 ID:745sOJnM
新宿のスポーツランドでもY.F氏が火蜂と戦っているのかい?
モアは昔はシューターの聖地だったのに、今や格ゲーばっか。
821 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 06:32 ID:RA1gsmxs
ユセミ氏もAタイプなの?
仙人が止めてから半年くらい経って更新・・・・では勝ったことにはならない。
数日前の途中経過;
1位仙人>2位ユセミ>>>>>>>>>>>>>>>>
>>30〜50位Y.F
やっぱ、一生懸命同格っぽく語ってるのは自演だよな。
自爆だらけで痛い、みんな周知だろうけど。
1面2面を繋げるために、わざとパワーアップしない方は
いらっしゃいますか?
824 :
sage:02/07/07 13:23 ID:SePFftaY
7億8000万のプレイを目撃しますた
>交差プレイ
テーブル筐体時代を知らない人には昔ナムコ製のコンパネが
右レバー左ボタンだったというの信じないだろうな....
ゼビウスは真ん中レバー左右ボタンだったんだよね。
( ´_ゝ`)ふーん
827 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 14:39 ID:oS.WOz9g
2−2開幕少し進んだ所の縦長の戦車でどうしてもボム使わされます。
特に2台目が危険です。
戦車自体の弾だけなら避けられるんですが、地上物?の弾がからむと
誘導もできず逝ってしまいます。
B−EX使ってます。どなたか御教授ください・・・
>>828 俺はB-Lだが、戦車は周りの雑魚を倒してからにしてる
雑魚倒す時は戦車と反対側の画面端の方でショット撃ちっぱなし
Bタイプなら簡単なはず
そのときの戦車の弾は上下の動きで避ける
>>829 サンクスっす!
まず雑魚を処理してから戦車を撃ちに行くのか・・・
今まで戦車を先に破壊しようとしてたのがマズかったようです。
早速ゲセン逝ってきます!練習あるのみだ。
>>825 80年代末期のタイトー筐体は左右ボタン標準装備だったね
でも、あの赤くてカチカチいうボタンは異様に連射しにくかったぞ
ところで、2−5ボスって
1−5ボスにハイパー+5使った時より速いの?
もしそうだったら諦めようかな。
いま2−2もぬけれないし・・・
>830
2台目の戦車は最初に戦車を倒した方が良いと思います。
2台目の戦車の左右にいる雑魚は自機狙いの弾だけなので、戦車の方が怖いです。
2台目の戦車になるちょっと前に右端に行って右の雑魚1匹をレーザーで倒して、
戦車が出てきた所で下に下りながら(自機狙いの弾を避ける為)レーザーを当てつづけて速攻倒します。
そして戦車の弾を避けつつも左に行って左の雑魚を倒すようにすると上手く行きますよ。
最近はスランプ気味だったけど、久しぶりに2−5に再到達…。
1周目の点効率を考えないと2−5行っただけではスコトラ50位には程遠いかな…。(泣
>>833 今日やってきたんですけど、829さんのやり方ですと、
戦車と同時に左上から地上砲台が出て来て、画面右にもなかなか行けず、
ちょっと自分的にキツかったです。こっちの方法も試してみます。
パターンを教えて下さった829さん、833さんには大変感謝です!
ホントありがとうございます!!
自分に合ったパターンを使わせて頂きます!
5ボスの曲のリズムが
なんかレバー操作とうまい具合にシンクロします
836 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 03:07 ID:.bJm64fc
>>822 オマエはちゃんと見て言ってるのか?
俺も見たいから場所教えて。アキバは遠い。新宿で上手いヤツのいる
店を教えてくれ。
837 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 03:32 ID:iaWo0xBg
2-1安定してボスが倒せない、みんなどうしてるのあれ、
ビット攻撃にやられるんだけど、はいぱーぼんばー?
2-1緊張しすぎかな
838 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 07:17 ID:7qrH0lzU
やっぱ仙人は凄いね。
839 :
:02/07/08 09:14 ID:ZDGYDlN2
>>822 前回2位の けーむ氏ですら、2−5ボス止まりだ。
これより下なのか?30位以下というなら、ヤツよりも上の
29名を挙げてみろよw
だいたいこのスレで火蜂と戦ったヤツいないじゃん。全部目撃情報。
それによ。カレはユセミの倍くらいの年齢なんだよ。とっくに
全盛期過ぎてる。考えようによっちゃ恐ろしい中年。まさに鉄人だよな。
鉄人室伏を彷彿とさせる。
840 :
:02/07/08 14:48 ID:vOzSQ.O6
千人はここROMってるのだろうか
ゲーセンでゲームやってる以上、ギャラリーが付くのは当然だろ
スコアラーのプレイだけ見るなというのも変な話
ところで、火蜂まで行ってる方は
どれくらいの時間を費やしていますか?
数日置きに数回のプレイでも、努力次第で行けるようになるのでしょうか・・・。
>842
マジレスで、才能も必要じゃないかと。
>>795 腕交差でシューティング激上手い友人(左利き)に君のカキコを教えた。
彼の感想はとてもここでは書けません。
845 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 18:06 ID:mVMTlLWg
コンボ切れた時にヒット数表示の色が変わるけど、あれって何か意味ある?
青とか黄色とか出てきてもサッパリ。
>>845 たいした意味は無いよ。
しょぼいヒット数だと青、50をヒット超えると緑、
100を超えると黄色とかそんな感じ。
(正確な数字はわからん、50とか100とかもうろ覚えだ。)
今回は100未満が青、それ以上が黄色、の二択かな。
怒蜂が>846氏の言ってる通りかと。
>>842 2周目到達できる人ならば
死ぬ前にボムを撃てれば火蜂までは行けます。
ようは、いかに2−4開幕残3を実現するかです。
2周目ボスの攻撃は一部終わりきっているパターンがありますので、
そこにレーザーボムです。私は2−4残3のために
2−1ボスに1発、2−2ボスに2発、2−3ボスに2発使ってます。
これはショット強化の話なので、レーザーならどこかでケチらないといけません。
2−4に残3あればさらに2−4で1UPするので、2−4、2−5道中は
1周目と同じ動きを心がけて、同じ動きができなくなったらボム投下、
ボスは気合でなんとかするという方針でやっていればそのうち火蜂に
たどりついていると思います。倒すには2−5残5は必須だと思いますが。
849 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:36 ID:gZXw60Q6
どーでもいい話ですが、
修学旅行とかで、自分の寝顔を撮られて後で見せてもらうと、恥ずかしいですよね?
それと同じでこれ(大往生)をやってる時の顔を写真等で後で見るとどんな顔してるんだろう、、、、
とか思います。
850 :
:02/07/09 02:06 ID:TehJs7vs
>>844 左利きならそんままでいいんじゃねーの?
そういうキワモノ系の人って全国レベルの人っているの?
851 :
795:02/07/09 02:21 ID:wy1EibNA
>>844 いや、上手ければ全然問題無いんだけどね…>腕交差
つか、感想気になる。
852 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 04:53 ID:ISf/r36w
大往生って2周目は初期設定ランクがどれでも統一で一緒でスカね?
地元のゲーセン最初ベリーハードナンですけど、
2周目もベリーハードだったらどうしよう・・・
だれかおしえて・・・
昨日漏れのプレイをずっと見てる粘着がいますた
大往生以外のゲームもずっと見られてますた
そいつは漏れがゲセンにいる間は1ゲームもしてませんですた
始めて見られることに不快感を感じますた
>853
うぬぼれてはいけません。
彼はあなたを見ているのです。
855 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 07:51 ID:7VslYYCU
つーか1週目3面でつまっている俺はこのスレ見ちゃダメですか?
キタキタキタ━━(゚∀゚)━━!!!
1-5全部繋がッタ━━(゚∀゚)━━!!!
1-4までに1,3億。
で、1-5全繋ぎ(1900Hit)で3,6億。残機2つ+2-2までで4千万ちょい。
1-5では蜂の素点が4000で、最後2個落としてるので3千万落ち位。
道中は、低レベルのハイパーを頻繁に使っただけなので、ハイパー+5を開幕に発動で
7千万(蜂)+αは伸びるのかな。
これだけやっても、5億5千万は見えないのか・・・(汗)
859 :
858:02/07/09 17:50 ID:Rx8WkD1U
いかん、焦ったて書いたせいでわけわかんなくなってる。(←今繋いできた)
点は2-2ボスまで進んで4億とちょっとでした。
1-5だけの点は道中2,3億+残機2つで2,5億。
>>858 残念ながら1-4終了時に2億以上出さないと1周5億は大変ですよ
5面繋がるなら3〜4面の繋ぎもがんがりましょう
健闘を祈る
旧2-5ボスのビットでコンボ切れてしまうんだけど
あそこどうやって繋げるの?
863 :
842:02/07/10 00:21 ID:h3CAmTog
>>843 才能があればプレイ回数は関係ないのでしょうね。
自分は記憶力がないので、数日やらないと動きを忘れてしまいます。
>>848 死ぬ前にボムを使いきっても2-4止まりです(EX使用)
2-3開幕残2はできたことがあるので、あとは慣れでしょうか。
火蜂は見たいだけです(笑)。
864 :
858:02/07/10 01:12 ID:hUpf4YLo
>>860 応援ありがたうです。が、正直これ以上は無理っPO!
身近に稼ぎやってる人がほとんどいないので、細かいパターンは全部自作して頑張ってたんですが
3面後半と4面の蟲顎(上に戦車乗ってる奴)が全くわかんないです。
4ボス3万ヒット出せば理論値5億は出るんですが・・・これも俺には無理(;´Д`)
ネットでも大往生の攻略ページ探してるんですけど、高難度の稼ぎに関しては見つからないっすね。
ページじゃなくて掲示板を探した方が良いのだろうか。
>>863 私はEX強化ではボムが足りず2−4で挫折したのですが、
火蜂がどうしても見たいのならば強化タイプを変えてみてはどうでしょうか。
かりに2−4開幕残3B0を実現しても、その後のゲームオーバーまでの状況が、
EXで8ボム+4ミス+ハイパー×α
Sで21ボム+4ミス+ハイパー×α とEXはかなりつらく、
ボムを13発節約しなければならないので、EXでは火蜂を見るのは相当
厳しいかと思われます。
私はA−S強化を使っているのですが、
2−1・2−2・2−3・2−4・2−5道中は、ほぼショットのみで進めて
います。意識してレーザーにする場所は、各面の蜂と、2−1タワー・ラスト
2−2縦長戦車・中ボス、2−3回る要塞・中ボス・ラスト右の戦艦
2−4左右4対の建機砲・1UP砲・大型レーザー砲
2−5中ボス×3のみといったところです。これらの場所も、レーザー強化に
比べれば押されるものの、なんとかなります。こと道中にだけ関して言えば、
私はSとEXに難易度の差はほぼないと思っています。ボスもスピードに
慣れれば終わっている攻撃以外はなんとかなるようです。
でもEXで火蜂までいってこそシューターの真骨頂だと思いますので、
極限まで追求したパターンと、神をも恐れぬ避け、切り返しが炸裂した上で
相当運が良ければ火蜂を拝むことも可能ですのでがんばって下さい。
↑訂正
EXで11ボム
Sで24ボム
の誤りでした。失礼しました。
>>865 >SとEXに難易度の差はほぼないと思っています
レーザー強化はどうなんでしょう・・・ちょっと気になります。
パターンの違いと機体相性次第で、結局はどの機体も難度はほぼ一緒なんでしょうか?
>>867 レーザー強化の場合は強化ショットではないので、
道中がかなり難しく感じました。私はショットをメインに進む方が
簡単だと思います。完全に私の独断ですが、火蜂まで行ける可能性はどの機体にも
あると思うのですが、その難易度に序列を付けるならこんな感じです。
難← →暴力的に難← →鬼のように難
B−S A−S B−L A−LB−E A−E
SとEX SEX強化・・・・・
・・俺ちょっとショーティアんところにいってくるわ
長田仙人恐るべし
871 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 03:41 ID:iKCnERA2
21ボム・・・・。理屈ではわかるが、聞き慣れん言葉だ。
>>868 S強化機体が高評価なのが意外ですが、後は概ね納得できます。
EX強化でも、道中でのレーザーはコンボ用という感覚になってるので
一度、点数を度外視してB-S強化で二周目を頑張ってみようと思います。
…一周目、やる気出るかな(汗)
スコア狙いでモチベーション上げてたから、そこを耐えなければ。
875 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 05:03 ID:ikVh7tPs
でもクリアしてないんだろ?
ユセミ氏はA-L? ニッカッポッカ風のスタイルってヤキソバンDX氏っぽいん
だけどクリアしたのですか?
ちょっと気が早いけど、次スレ立てる人は
スレ立てる前に、ちゃんとこのスレの住人に
「このスレタイで新スレ立てますPO〜」とか言って確認とって下さい。
じゃないと前回みたいなことになりますんで。
878 :
877:02/07/10 13:08 ID:Ir1YlXgc
今度このラジオで大往生が流れたらWAV録音する予定
これでいつでも聞ける様になるぞ
>>876 変なスレタイトルでも(`3´)キニシナイ!
ところで火蜂の前に出てくる脇からジェット噴射する奴はあんまり話に出ないね。
火蜂も見てみたいがそいつも見てみたい。
>870
凄いつってもデブだろ、生きてる資格なし
>870
凄いつってもデブだろ、生きてる資格なし
多分、最終面で
「この先、極悪ナンタラ兵器待ち構えてるヨン」の所で
イエスで轟沈したけどこれが2周目ですよね?
ノーってやったら、いちおEDがあるの?
(`3´)
でも実際みんなこんな顔でやってる罠
(`Δ´;)
こんな感じじゃないのか?とマジレスしてみる。
(´_ゝ`)
神クラスはこんな顔で。ミスっても動じない・・・
(;´д`)
4ボス第一形態でミスってハイパーアイテム失った時の顔。
889 :
888:02/07/11 01:40 ID:NcTFJOhM
どうでもいいけど蜂蜂蜂ゲットしてしまった。
890 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:14 ID:ptGsEkQ2
>>883 長田仙人は小太り。
内藤はデブ。
実社会では小太り>>>>デブ
ゲームの腕も
小太り>デブであることが大往生で証明される模様。
891 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:17 ID:ptGsEkQ2
(`3´)
もっと口をポカ〜ンと開けてマヌケな感じを出すとよい。
あれだけのプレイを間抜けに当たり前のようにやってしまうから
なおさらスゴイんだろうか。
893 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 03:41 ID:0NRgB6UI
ヤターヨ!初めて2−3逝けたよ
2−1ノーボムでクリアできた
皆さんのおかげです
894 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 03:55 ID:FjDlLqxs
怒首領蜂の方は長田仙人の記録1臆近く更新されてるね。
長田仙人は結構死んでたと思うが、パターンの進化だけじゃなくて
なるべくノーミスで進まないといけないくらいに煮詰まってきてる
ようですな。
最初にぶっちぎりのスコア出す人と、パターンを進化させて、追いこみで完全に
型に嵌めてしまうタイプとどっちがスゴイのだろう?もちろん
とてつもない腕がないと、型に嵌める事はできないんだが。
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 05:21 ID:QjMF05WE
ドドンパチの6億ってすごいの?
俺の行ってるゲーセンのハイスコアいつも6億なんだけど・・・
893 名前:ゲームセンター名無し :02/07/11 03:41 ID:0NRgB6UI
ヤターヨ!初めて2−3逝けたよ
2−1ノーボムでクリアできた
皆さんのおかげです
894 名前:ゲームセンター名無し :02/07/11 03:55 ID:FjDlLqxs
怒首領蜂の方は長田仙人の記録1臆近く更新されてるね。
長田仙人は結構死んでたと思うが、パターンの進化だけじゃなくて
なるべくノーミスで進まないといけないくらいに煮詰まってきてる
ようですな。
最初にぶっちぎりのスコア出す人と、パターンを進化させて、追いこみで完全に
型に嵌めてしまうタイプとどっちがスゴイのだろう?もちろん
とてつもない腕がないと、型に嵌める事はできないんだが。
895 名前:ゲームセンター名無し :02/07/11 05:21 ID:QjMF05WE
ドドンパチの6億ってすごいの?
俺の行ってるゲーセンのハイスコアいつも6億なんだけど・・・
891 名前:ゲームセンター名無し :02/07/11 02:17 ID:ptGsEkQ2
(`3´)
もっと口をポカ〜ンと開けてマヌケな感じを出すとよい。
あれだけのプレイを間抜けに当たり前のようにやってしまうから
なおさらスゴイんだろうか。
892 名前:ゲームセンター名無し :02/07/11 02:23 ID:RZbn/1X.
>>890 だからNAI氏を叩くなっつーの!
893 名前:ゲームセンター名無し :02/07/11 03:41 ID:0NRgB6UI
ヤターヨ!初めて2−3逝けたよ
2−1ノーボムでクリアできた
皆さんのおかげです
>>895 本当にいつも必ず6億が入っているなら、
神がおわすか蜂IIの見間違いか。
今流れてる
901 :
888:02/07/11 11:02 ID:GM94c4s6
恐らく大往生の曲だろ。
場所は
>>877をミレ。
ってかまだ一回も聞けん…
903 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 21:06 ID:m.weuAjU
>>894 ドドンパチの話?
道中だけならかなり初期からノーミスで当然ですが。
やはりでかいのはコンボパターンの進化
904 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 21:18 ID:QRpHW.Vc
大往生のCDって一般には出ないってディレクタさんが言ってたけど…カナシイです
ウチの旧ホムペでは大往生の着メロ配信してましたが、やる気なくなったです…
今流れてた
今度は朝8時ぐらいに聞けそうだ
だけど昨日のうちにWav録音したから
聞くだけほとんど無駄になった
ランダムプレイって書いてあるけどランダムじゃない、
大往生の曲はレジェントオブヴァルキリーのエンディングと
リッジレーサーのロッテルダムに挟まれとる
>>904 ディレクタさんって誰よ?話題元きぼんぬ
つーか何ででないのよ、これがでなくてどーすんのよ
みんなして怒れ 暴動だゴルァ
許されざる反逆行為なので
caveオフィシャルホームページに
F5攻撃
iriaアタック
で処罰を与えなければ
>>907 更新されたCAVEユーザーズルームにも書かれてるよ
ぐわんげCD化の話題と共に書かれてるのは、自社ではどうにもならないので
カップリングCD発売を頼んで下さい。というようにも見える。
スコトラの景品として出す前にCD化の話しは出ないだろうから
早く実現しても、PS2版と同時期とかだろうけど
910 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 01:06 ID:CPAyHw9Q
>CD
流石に名前は出せないですが、ドドンとUのCDに携わった人曰く、
サイトロン側がGOが出なかったとか…。採算取れないみたい…。
鬱だよ…。
インディーズでもいいから出して欲しいです。
去年のサイヴァリアみたく。
少なくとも録音したモノがあるんだし…
(マスタリングやライセンシングまでしてくれる相手がイナイって段階だから、希望がない訳でもないのかなぁ…)
やっぱりリバースバベルはなくなっちゃったの?
できることはサイトロンのアンケート葉書にこの旨書いて送ることぐらいか…
LEGENDシリーズでウハウハな状態のサイトロンは、数が出そうにないタイトルで
1から手間のかかるような製作なんかやってられないって事なのかな。
PS2版で細江さんのアレンジが入るのなら、スーパースイープで出してくれそうだし、そっちに期待か…
913 :
888:02/07/12 01:57 ID:LhoM/9lI
>>910 怒蜂とUのカップリングCDは売れなくて当然だったからなぁ‥‥
Uの曲なんぞ需要は極少だっただろうから、正直アレ買ったのって
怒蜂+エスプのCDを持ってない奴と一部コレクターだけだっただろうし。
怒蜂+エスプのは完売したはずだから、
大往生+ぐわんげorプロギアでも採算を取るぐらいは売れると思うんだが‥‥
914 :
:02/07/12 02:50 ID:86MsYlS2
>>903 でもヤキソバン氏は1ミスくらいだよ。
仙人は4ミスくらいしてた。
大往生(゚∀゚)キタ!
2面以降も聞きたい・・・
916 :
906:02/07/12 08:43 ID:drYJ8y6Q
やっぱりランダムじゃないね
>>917 ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━
>917
ありがとう。これでやっとどんな曲かわかったよ。
俺としては怒首領蜂の方が好きだ。
スコトラのデッドラインは何位ぐらいかのう……
マジでサントラが欲しくなってきた。
今日始めて怒首領蜂一週目ノーコンティニュークリアできた
二週目逝きてえ
922 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 13:28 ID:ZHhIzdI6
AGE
923 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 13:37 ID:spr5//4.
>>914 だからそれはラスボス戦の話でしょ?
2-7までノーミスノーボムで辿り着けるようになって
やっと6億越えたんだよ。
今のパターンなら2-5で死んでも6億出せるだろうけど。
924 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 14:22 ID:hIuKkrqc
ヘッドホン端子のある店で必死で聴いて、2と3面の曲を40和音の着メロにして配信したりしてたです。
なかなか好評でした。
(Jフォン専用でしたが…)
プロギアのサントラは単体で発売するかも……
>>913 >517 :ななしいさお@オマエモナゆりかご会 :02/05/16 11:15 ID:???
>
>>513 >関係者から聞いた話。アレスのCDのジャケット
>保管用の予備でキープしていたのを無理して生産かけたらしい
>ジャケット再生産の予定はいっさいないそうだからほんとうに
>通販とイベント販売で終了するとか。
>全部完売した時点で「プロギアの嵐」サントラ政策が決定するとか
大往生+ぐわんげ
このカップリングでも採算は取れると思うけどね。
926 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 18:07 ID:kdL3LnXc
初めて(他人のプレイだが)2周目見た!
2-1でもはや絶句するしかありません(w
俺は現在B-Eで1-4止まり・・・マターリいくよ。
ところで、そろそろ新スレのタイトル考える時期?
「怒首領蜂大往生 4面デカ薬莢(;´д`)ブツカッタ・・・」ってのはどうでしょう?
怒首領蜂大往生コンボ切れても(`4´)キニシナイ!
と い う の は ど う で す か ?
>>926 >俺は現在B-Eで1-4止まり・・・マターリいくよ。
初心者スレがあるのでそちらへどうぞ
「【打倒】怒首領蜂大往生 魂の+4ハイパー【火蜂】」
とか
思い付きなのでショボくてスマソ
そしてそもそも火蜂へ行けない漏れ(;´Д`)
【フルコンボ】怒首領蜂大往生 初心者お断りスレ【6億】
「【シランカッタ】怒首領蜂大往生ってエピソード4なの?【シランカッタ】
こんなのどうよ
【サントラ】怒首領蜂大往生 ケイブの言い訳(`4´)キキタクナイ!【出せPO】
なんだかんだ言って皆、
(`3´)
これ、気に入ってるんだね…。
怒首領蜂大往生 その死
初心者お断りにすると1〜2億くらいで止まってる俺の行き場所がなくなる…
まあそれはともかくシンプルに
【PO?】怒首領蜂大往生 +4【PO!】
>>925 元スレどこ?すごい気になる‥‥
スレタイ案は、同じくシンプル路線で‥‥
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
937 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 00:52 ID:8RYkMHtA
>936
イイ!!
938 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:58 ID:UIU6UjiI
(`1´)
(`2´)
(`3´)
(`4´)
(`5´)
(`6´)
(`7´)
(`8´)
(`9´)
(`0´)
939 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:31 ID:8RYkMHtA
かきこてすと。
このさきには
暴力的で
鬼のような
極殺厨房どもが
あなたをまっています。
そ れ で も レスしますか?
はい <いいえ>
過去スレ・関連スレ等は
>>2-10あたり。
1周目攻略の話題は初心者スレに。
942 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 04:49 ID:piM9Vkhc
>>923 つまりラスボスのパターン化が進んだということ?
だったら長田仙人も頑張れば、ノーミスクリアってのも有り得るのかな。
>>942 当人がもうやってないので憶測にしかならんが、有り得ない話ではないかと。
ノーミスどころか、ノーボムで火蜂倒した事あるらしいからな。
944 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 07:09 ID:s4EvsEmc
945 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 07:54 ID:yOT0gAmM
だからさ、ラスボス戦でいかに死なないかも稼ぎに関わってるんだよ。
最大の要因はコンボパターンだろうけど、それだけじゃダメ。
だから一番重要なのはラスボスということで矛盾していない。
1周2.15億、残3で7億。
それ以上を目指すなら残機も然ることながら
2−5全繋ぎ、鬼畜稼ぎ、火蜂Hit数も気にしなきゃだめ。
947 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 16:14 ID:2Ejngh.o
越谷ウェアハウスでNAI氏が大往生やっるの見ましたYO!!
時間無くて2−3ぐらいまでしか見れなかったけど・・・
見たとこまではノ−ミスでとにかく避けがすげー!!同じ人間なのかと??
948 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 18:30 ID:bmx0LE6s
そろそろ恒例のアレ逝きますか
PO!ってなんですか?
949 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 18:49 ID:SMeBhlqE
PO!ってなんですか?
950 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 19:45 ID:AXTMJ1JI
>>950 見てみたらさんたるる氏本人もCD化を希望しているみたい。
ある程度売れるっていうのが分かれば、出してくれるかもし
れないから、票が伸びると良いが。
952 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 20:53 ID:cnMUzxaU
みんなが確認してるハイスコアってどれくらい?
>>947 地元なんですけど越谷ウェアハウスってどこっすか?
953 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 21:32 ID:ROrcAl9A
斑鳩とカップリングCD出ないかな。売れると思うが。
昔のボスのCMみたいに2つのメーカーが乗っかりで作ったほうが
コストを抑えられて採算取れそうだが。
954 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 21:32 ID:.jQVYEng
クサクサぷ〜な曲だけど欲しいのは確かです。
ていうか音の作り方が好き。
955 :
948:02/07/13 21:53 ID:bmx0LE6s
もうPO!の時代も終わりなのね ⊃Д`)
,,..,,...,,
〃, 〜〜ヾ
| i iイノリ从)〉
ゝiミ! ゚ -゚ノiミ!ぽー
iミ!.{iつfア!
/iYYヽ y
"し'ノ~"
そのままPO!でお待ちください
959 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:55 ID:g2Pr722k
>>960 立ててくれい
ところで、PO!ってなんですか?
962 :
960:02/07/14 00:07 ID:KUQO5OZU
965 :
香具師:02/07/14 00:27 ID:AlDxbRuY
香具師ってなぁに?
ヤシ
>>965 分からない漢字は、テキストファイルにコピペして再変換。コレ、最強。
969 :
967:02/07/14 01:01 ID:e7/4hW5s
あと越ウェアは北越谷駅からだと徒歩30分以上
かかるので車orチャリ必須と思われ!!
aaa
973 :
952:02/07/14 05:13 ID:RsXv6XzQ
>>967 サンクス!
BIG1は俺の生息地ですYO!
昨日2−5まで行ってた人いたけど、まさかあの人か…
ヘタレな漏れからしたら、あの弾避けは神ですた
漏れもサントラ出たら買うよpo!
>>973 おお!!それは間違いなくZBL−NAI氏本人!!
あの周辺でそこまでいくのはあのお方しかおらんYO!
前会ったとき、もうゲームはやらないとか言ってたのに、
やっぱハマってるのね・・シューターの血が弾幕を欲してるのか?
age
977 :
香具師:02/07/14 13:13 ID:AlDxbRuY
>>968 ありがとう!
香具師だけじゃなくて他の漢字にも対応できるじゃん!
あんた最高PO!
978 :
ユウ・カジマ:02/07/14 13:14 ID:DsWJEKsw
PO!
979 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 14:06 ID:I.B4z4rA
>>975 あの人か〜
1回のプレイが長いし、連コインしてたし
恥ずかしくて出来ないしで、その時は結局やらなかったぽ…
ついに御大復活か…
機体はどっちなんだろね?やっぱBタイプかな?
次スレ立ってるんだから
NAI氏 CD発売計画の話はそっちでやったら?
かなりさがってるし
ここはマターリ1000まで
PO!で逝こうよ
と、いってみるテスト
cヨPO!!!
983 :
誘導〜:02/07/14 21:29 ID:.Ji6413k
984 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:35 ID:HrqM1pb.
ついにPO!でたね。
俺はくると思ってたよ。
で、PO!って一体何なのよ?
昨日明治通を車で走ってたんすよ。
そしたら、原宿付近でいきなりpoが出てきて・・・
いやあ、あれにはまいったなぁ。
おまいらも気おつけれ。
PO!をしらないのに大往生スレにいるのはどうかとおもうぞ。
一旦過去スレを読みなさいPO!
過去スレ読んだところで何もわからない罠
989 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 16:31 ID:9Rj/.qKA
cヨPO???
PO!!!!
cヨPO!!!<突然変異だPO!
991 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 17:52 ID:4aopFRPc
激しくcヨPO!!
992 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 21:25 ID:Tlrvk/4Q
もったいぶらずに教えてくれろ
記念
995 :
995:02/07/15 22:19 ID:5fJU9xS2
PO
A G E
(`3´) PO!!!
(`2´) PO!!!
999 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:10 ID:C6EmRuMQ
(`1´) PO!!!
1000 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:10 ID:C6EmRuMQ
get!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。