ギルティギアイグゼクス(GGXX)総合スレ Part.10
5 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 17:34 ID:J.ZvdC8o
もう10ですかー
はや!
てか先走りすぎでわ
9 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 17:38 ID:5ZEZ/.S.
ギルティギアは今回のイグゼクスで終わりと思われる。
カプコゲーやSNKゲーと同じ道を歩んでる。
新規のプレイヤーにはきついわこりゃ。
10 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 17:39 ID:tI3SiuE6
前スレとBBS以外を直リンで貼るなよ…
11 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 17:39 ID:0BoHbf1o
誰かイノの青ロマン確認できた人いない?
>>1 関連は
>>2-10 の方いいYP
かちゅ〜しゃとかなら >2-10 でも見れるけど
ぷらうざでは見れないから。
某県某市。
アンジとポテが連勝中。
アンジは分かるがなぜポテ…
前スレ
>>893 けど、常連以外はまるでプレイしていないのが事実です(涙)。スキルが低いと何も
出来ないし…。高めようとしても一人台無いし…。やったこと無い友人が、
「これって、ストU系とSNK系のどっち?」
って聞かれて、
「ややSNKよりのコンボ重視系だけど? 自由度高いし」
といってやらせたら15カウントで瞬殺されて、「二度とやらん宣言」されてもうた…
(後悔)
おかしい…こんなはずじゃ…。
ザッパいいけど対戦になるときつすぎる・・・
ガトリングきまらんは、足払いの範囲が短いは、ダスト意味ないは、
最弱ベスト10に入るかも知れない・・・
けどそんなザッパを今日も明日も明後日も使いつづける俺・・・
ラオウタンを召還する日はいつになるのだろうか・・・
ところでザッパって攻撃力低い?
>16
強いて言えばヴァンパイア系だよな。
初見で常連と対戦やらせるのは酷。
>>17 ザッパは憑依攻撃がHITしたら生魂がたまって生きます。8個たまると羅王召喚で劇的
に強くなるから大丈夫。
>>18 ハンター以降のヴァンパイアだね(納得)。わざわざ人にいない開店直後を狙ったのに、
反る・ミリア・ジャムしか使わない工房集団が来たので…。畜生…なんで俺はこんなに
弱いんだ…。
PS版をおもむろに手渡し
反射神経を鍛えさせるというのもありかと
つーかラオウ無くてもザッパつえーよ
姿勢低くてホントあたらない;
ミリアもGGX初期みたいな戦法で連勝してたし
まあ、破壊力無いからつらそーだったが
22 :
てかよ:02/05/24 18:26 ID:DcV6alpc
昨日に引き続き今日もミリアでやってきたさ。
俺の地元は対戦も盛んで50円だよ。
今回は前作ほど異常な性能を誇ってないから、
きがねなくつかえるさ〜。
・・・でだ。
空中コンボ1セット一割ってどういうことよ!
ゲージ使って頑張っても3割・・・。
こつこつためたダメージも、パワーキャラのコンボ
一発でアボ−ソ。ふ・ざ・け・ん・な。
基本コンボもゴミみたいな減りしか見せねえ。
まあ立ち回りは相変わらず強い部類に入るから、
何とかなりそうな予感ではあるが。
壁際での攻めが命綱だよ・・・。いや、マジで。
ジャムは超必クソ強い それに相変わらずガトリンクからダストで揺さぶりかけれるし地上連続技は痛いし
でもミリアもっと減るぞ 1回浮いたら3割くらいはもっていかれる
ラストシェイカーがセコくて強い
イノの超必の使い道教えてくだたい!
>27
普通の使い道(割り込み、リバサ、コンボの締め)じゃダメなのか?
発動時間短くて無敵長いから結構強い。
更新age。
青キャンの説明を追加。
威力が・・・
31 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:11 ID:vYLt4/FQ
>>27 空中覚醒はジャンプ攻撃からコンボになるし
地上の奴は簡単に連続技に組み込める&隙なし&完全無敵で、ダメージ以外は、タイラン以上の性能持ってるぞ?
32 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:13 ID:fffKWIbc
とりあえずスレイヤーはどう立ち回ればいいのだろう・・
一発キャラなのか?S→S→マッハor覚醒ぐらいしかやってないのだが。
無敵ダッシュまんせー♪
33 :
:02/05/24 19:17 ID:ZwUPEuA2
スレイヤースレ建てたいくらい同意
34 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:19 ID:fffKWIbc
>33
たてませぅ。。タイトル決めてくれたら漏れがたてても良いが・・
何気に前々スレもまだ生きてるのな。
無敵ダッシュは結構ウザかった、
まあ狙ってかわしつつってのは難しいんだろうけど。
メイの青キャン訳解からん?スレイヤー辺りが確反もってるのか?
自分もスレイヤーはずっとしゃがみPPSと立ちSSしかやってない
無敵ダッシュ裏周りまんせー♪
うむ、確かに威力は問題だ>イノタン
中段は技豊富だし狂言実行かダストが入ればダメージ稼げるんだが
下段の2Kからは何をしたらいいのか分からんので2S→2Dしかやってない。
誰か2K開始のコンボ教えれ。
39 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:32 ID:H5Krm4tY
駅前の 血を血で洗う 連コイン
>37
無難に覚醒に繋げるしかないんじゃない?
画面端密着なら、2K>2S>窓際desperate>K>空中コンボ、かな
42 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:35 ID:tI3SiuE6
小足前パンケミカルで大安定
>41
画面端の状況は多いので重要やね
>42
そうか、6Pを忘れていた…
>42-43
6Pって浮かせ属性か何か着いてたっけ?
45 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:40 ID:0SM8VPic
アクセル
新技の当て身で飛び道具消せるのね。
距離が近ければそのまま超必殺で反撃可能。
対ソル戦で役に立ったよ。
前々スレに書いちゃったYO
46 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:43 ID:eEBUZ/eQ
スレイヤー使ってるのだがベノムなんとかしる!
47 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:43 ID:T9M1KF4o
ブリジットをいまだに女だと信じてる俺はアホゥですか?
48 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:44 ID:g7Ii3jZA
ショッキング!
私を称える
宇宙人
49 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:45 ID:YsMqQIy.
クリアしたけど、イノの次って何も出てこんのかな?
イノの声やらしくないか?
対戦で気が抜けるぞ。
今日はじめてやった。前作は旬が過ぎてからCPU戦しただけだったんだが、
ちょっと空いていたので乱入されないかとビクつきながらプレイ。
袋かぶってる奴でしてて、3度乱入されたけど3連勝できた・・。
さすがに前作やり込んでる風の人には負けたけど、適当にガチャGチャやってるだけで
いい所までいけた。これは流行りそうなの?
ザッパタンのセリフ、うpキボンヌ。
聞き取りにくいんですけど〜
今月のアルカデP34一番左下のイタイヤシはなんだ・・・?
ガイシュツならスマソ
>50
声優が良すぎるのも問題なのか(w
>>55 ディジー「だめ、おねがい、やめて」
かなり聞き取りやすい
と言うか声優に惹かれてイノを使おうと思ったんですが。
何か言ってるのはわかるものの台詞の内容までは聞き取れない環境が…
58 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:09 ID:5ZEZ/.S.
おれのいったゲーセンだと音が小さすぎるので声がほとんどきこえん。
まわりの機体の音はえらくおっきいのにGGXXだけ音が小さい。
仕方ないのでスピーカーに耳を近づけて音を聞いてます。
こういうのってあり?
基盤所持者は直ちに音声をアプしなさい。wavでもいいぞ。
で、家庭用はいつ出るんですか?(切実)
前スレにイノのバラマキガード時のダメ減少法、
載ってないようだから書いときます。ガイシュツだたらスマソ
ガード中にアホみたいにゲージ溜まるので
ガード→FD→ガード→FDの繰り返しで結構ましになるはず。
PSGGのジャスティスのガンマレイと同じです。
これで自分は余裕で倒せました。
ちなみにちとガイシュツだけど一撃必殺はバラマキアーマー時には効きません。
62 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:14 ID:QUKhcACE
63 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:14 ID:FhmHt.cM
前作未プレイで今日初めてやってみた。
スレイヤー使ってみたらどれがパンチでどれが斬り(?)なのかわからないままボコボコにされた…
通常技の確認すらできないなんて…
おまけに背景がごちゃごちゃしてるのとキャラの技のモーションが変なせいで何やられてるのか全然わからん。
やっぱりこのゲームやるのやめます。
つーか、このゲームで勝てる人ってマジで凄いと思う。
以上素人の感想でした。
プレイ中に音声が壊れた。
ラウンド開始ボイスが聞こえず対戦してたヤシが不意打ち食らう。
その台で俺もプレイしたけど、なんか…ヤダ。
頼むから明日までに治してね店員さん。
蛙よ、大海を知れ!
66 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:17 ID:QUKhcACE
各キャラの、ソルの各必殺技とはじ医者のSの対策立てない?
これをやればこの二人をトップから引きずり下ろせるはず・・・
鰤で頑張ろうと心に決めたがソルに1回も勝てずに終了。
YOYO使いかたがまったくわからん。てか皆必死で殺しにくるから技確認もできねえよ。
おかげで金の減りが早い。勘弁してくれえええ
おまいら!!音が聞こえるだけでもありがたいとおもいなさい。
71 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:28 ID:QUKhcACE
とりあえず恥医者Sは
ソル:GV、近ければ足払い
カイ:スライディング
ミリア:前転
アクセル:当身、2P
ジョニー:俺の名、コイン
ヴェノム:2S
上半身無敵でカウンター取れたっけ?
72 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:32 ID:QUKhcACE
愛対策も誰かお願い・・
73 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:33 ID:D5kHlmuY
>>68 YOYO設置は遠Sキャンセルが今のところ安定っぽい
「ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、2番目がちょっと曲者で山になってる部分がイノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はDANGER表示が出た時にノーマルジャンプ>二段ジャンプ
その際イノの裏に回ると全段ガードする羽目になるので最低でも前に居てガードする弾の数を減らす。
解りづらくてスマソ。
…長々とスマソ、これ見て質問厨が減ってくれれば幸い。」
「」内=コピペ。前スレの700いくつかに載ってたが再度
質問されることを予測してここに掲載するのを許してたもれ。
あとこの技の最中のボスイノはアーマー化。投げ不可。
後ろに回っちゃダメ。で軌道を読んで避ける、のがベストみたいです。
‥‥一撃も不可なんだっけか?それだけ誰か補完プリーズ。
ソルの対策って前作と同じじゃないの?
BR、RSは6Pまたは鯖で返せばいいと思うんだけど、、、
タイランは初段をガードしたら出の速い攻撃で潰せるしね
というかやられました上のこと
(´Д⊂
>>74 一撃不可でした(投げ系・打撃系共に)
その代わり普段一撃を適当に出すと意外と当たるんで
開幕直後一撃狙うのが良さそうです(FDしないとイケナイ状況=死=無駄)
覚醒技が役に立たないメンツ(テスタ・ポチョ)は一撃お奨め
ディズィーはロマキャン使った擬似フォルキャン技でゴリ押し…
78 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:43 ID:aSZLTg9U
朝起きて 一子相伝 団地妻
79 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:44 ID:Dx3/w0T6
スレイヤの俳句を補完しよう
80 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:46 ID:QUKhcACE
81 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:47 ID:QUKhcACE
ジョニーのLV2後にコイン当ててから空中コンボが出来ないんだけどこつ教えてください
82 :
75:02/05/24 20:50 ID:GzIfCoMQ
83 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 20:51 ID:dQgQlY4o
前スレに書いちゃったんだけど・・・
今回リバ入れるのが簡単すぎやしませんか?
リバ覚醒だけで二桁は落とせた。
84 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:52 ID:Dx3/w0T6
3フレらしい
85 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:53 ID:tI3SiuE6
ソルのS→HS連携はGF、BR、BBだけなら安定で攻撃できるが青キャンの存在で今のところそうもいかない。青キャンができるとガンフェイクが凶技と化しました
俺はライオットスタンプとBRの厨固めしかできませんでしたが、
リバサVPが主力に変更しました
87 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 20:54 ID:dQgQlY4o
>84
情報ども。
3触れか・・・。
覚醒も必殺と一緒でっか?
>>79 自分で見るのが楽しいからいい。
ばらされると楽しみがうすれる。
89 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 20:55 ID:dQgQlY4o
>86
VPって・・・どの技ですか?(スマソ。知識なくて・・・。
90 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:55 ID:kZXgG5Mk
91 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:55 ID:4M9P6GMw
ボスイノのマシンガンみたいなやつは
ガードか鯖のみですか?
92 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:56 ID:QUKhcACE
93 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:56 ID:QUKhcACE
リバサVV出しやすくなってるのか・・・今日失敗しまくったよ・・
>>89 ヴォルカニックバイパーです
VP…勘違いしてました、スマソ…
95 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 20:57 ID:dQgQlY4o
スレイヤーはバックステップ(以下BS)の性能が良いような気がしたけどどうなの?
BS→突進系のパンチみたいな技(名前わからんスマソ)ってのがうざかった。
96 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 20:58 ID:Dx3/w0T6
>>87 覚醒のみらしい・・・
一応『らしい』を強調しておく
97 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 20:59 ID:dQgQlY4o
ってか詳しくは覚えてないが、ジョニーでRC使って、
ダメージ7〜8割位持っていってるのを見てしまったんだがあれは錯覚?
浮かして拾って浮かして拾って・・・とひたすらやってた。
98 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 21:01 ID:dQgQlY4o
>96
というと、覚醒のみ3触れ“らしい”ということですかな?
他は前作と同じ?
99 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:03 ID:ciCDP0l.
今日はじめてやったよ。前作はPS2で結構やってた。
バイケンでやってたんだけど乱入者よりもラストのイノが強すぎ。
っていうかダストボタンが一番やっかい。操作ミスの元凶だ。
そしてシステムがなんか増えすぎてもう僕の頭じゃ処理できませんでした。
そのせいか今回は荒っぽい操作の人多くないですか?
こっちもソルでガチャってたら勝てちゃったりして。
100 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:03 ID:hdTIWmKw
スレのバックステップは消える奴。
消えないならおそらくそれは必殺技のほう。
医者の遠Sイイね。
前は性能悪かったからな。
発生遅くて根元にも判定無かったし。
ただ医者使いの漏れは『下から逝きますよ』と
真上対空が欲しかった。他は要らん。
102 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 21:04 ID:dQgQlY4o
てかFC消えたんだよね?
チップはどうなったん?
俺的には、ただでさえチップなのに、
FCの使えないチップは超雑魚キャラなんだが・・・。
104 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 21:06 ID:dQgQlY4o
>100
ども。
必殺技だったんか・・・。
てかサトラレ見よ。
105 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:06 ID:Dx3/w0T6
>>98 そういうこと
必殺リバサも出やすくなってるような気がしないでもないが
1フレ2フレの感覚が掴めない俺だ。あんまり信用しないで(涙
・・・などと開き直るが勘弁してくれ
テンションゲージ普通の時にソルの地面を走る炎みたいなやつを空中でくらってから受け身とってまた炎くらうというサイクルを3回やられました。
炎は1回につき1HITずつで計3HITなわけですが、イノで5割持ってかれました。
どうなってるわけ・゜・(ノД`)・゜・。
あとCPUが覚醒で割り込んでくるのカンベンしてくさい
107 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:07 ID:QUKhcACE
チップは全ての技を満遍なく使って、相手を揺さぶるようにして戦うのがメイン。
アッパーは判定も攻撃レベルもクソだから、連続技専用と化しますた
108 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:09 ID:QUKhcACE
とりあえず青キャンのタイミングは、飛び道具系は飛び道具が出ると同時で
打撃系は攻撃判定が出る直前でOK?
109 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:09 ID:hdTIWmKw
>>106 フォルストレスディフェンスで安定。
もしくは前受身で反撃してやれ。
110 :
アクセル使い:02/05/24 21:13 ID:CSsL6dbw
えーっと・・・
今回アクセル強キャラですか?
プレイヤー性能たいしたことないはずの漏れが普通に20勝とかなんかおかしいYO!
ソル?
中間距離でのぶっ放しGV以外たいしたことねーよ
ブリやばい
ダスト重ねても
ケツで相殺
またケツが来て
こっちくらってよろけるという罠
あと俺とキルマシーンが減るよー
ジャムの投げ半キャンが激ムズだった。しかも、ダウン奪うだけで意味薄いことこの上ないんだが。
ソルのGF青は簡単にできたし、利用度高いし、ヤバイ。
SHのガトリングのあと、炎を視認してからの空中ダッシュ飛び込みが安定しなくなるのか・・・鬱だ。
>>110 アクセル強いみたいよ
ソルはカイつかったらカモ
>>109 食らわない対策はわかるのですが、ダメージが・・・
鰤は楽しい。ロジャーのよろけと俺キルと遠Sが最高。
6P対空からのコンボとガトリング>足払い>キックスタート>RC>6S〜の減りが最高。
でも、ゲージも鯖も無い時にゴリゴリ攻められるとそうとう辛い。
ってか、ダッシュ速いキャラはロジャー発動するのが辛いんですが。
イノの登場で帽子が喋ってるのがあった
ギター舐めるのはいいんだけど唾液が糸引きすぎ
対ソルで負けたときのソルのセリフ
「鳴かぬなら鳴かせるまでだ」
鰤タン強いれす
覚醒の火車みたい奴をガードさせて
火車がキャラと被ったときに下段と中段の二択
どうやって対処したらいいんですか(;´Д`)
>>117 それで何回負けたことか・・・
食らったら空中コンボだしな
対処法としてはバックダッシュで逃げる
2段ジャンプで逃げる かな?
イノのさする手が当たったあとはどうすればいいんだ?
スレイヤーやメイのダストが見きれない。
前作のミリアの6Kと同じ位、もしくはそれより早いのでは?
サトラレナイス!ミノガストコロダターヨ
ブリは研究次第でかなり強くなりそう
イノ使いは結構多かった
能力はビミョー
連携が割と見切りやすいような・・・
さする手ヒット後は即ケミカル後に起き攻めが安定してるんじゃない?
ロマンかけて追撃してる人もいたが
前作みたいにCPUダウン中にアクセルの一撃必殺重ねると起きあがりに確定で当たってくれますか?
これができればボスイノも余裕なんだが・・・
>>118 thx
画面中央だったらそれで何とかなるかもしれないね
でも画面端だったら……見切るしかないのか、、、
>53
ザッパの痛そう、っていうか痛いは
突進する時「あぼーん!」って言ってるね。
125 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:37 ID:pMecDXBE
カイの青キャン可能技教えて下さい。
126 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:38 ID:opkAqiOU
ディズィーたんの話を・・・してくれ
>>123 1番痛いのはしゃがみガードしててダスト食らった場合だね
あれは痛いね
キルマシーンは当たらなければ結構早く消えてくれる
ロジャーのセリフが終わるくらいで消える
もしウメハラがサトラレだったら
>>79 スレイヤーの俳句はSOUNDモードで0〜92までの全93音
内、1行目2行目3行目の順番で並んでいまして全31種類
ゲーム中のはこれらの組み合わせなんでえっと…((;´Д`)計算めんどくせぇ)
暇な時に網羅してみます
CPU頭よくなってる?鯖イイ。
あと、ガードが固い。一面のやつにさえ一撃ガードされて鰤の一撃見るの苦労した。
ついでに苦労して見た演出は微妙だった。でも、準備も発生もはやいし、ピヨらせたら使えるかも。
>>116 (*´Д`)アレはギターの弦(投げ時の)ですよでもハァハァ…
>>133 あ、そうなの?
でも唾液ってことにしとく
そういやディジー見ないな
どうした?
136 :
アドン:02/05/24 21:47 ID:/ON/M4lc
ザッパのラオウ即憑依コンボ……無理
ロマキャンかけられねーよっつーか無憑依じゃゲージ溜まんねーよ
しかし今はザッパマンセーとしか言いようが無い。
緑。
服は緑。
素肌も緑。
犬も緑。
幽霊は黄緑。
最高。
137 :
こんなももんだろ:02/05/24 21:51 ID:opkAqiOU
レシオ4 ソル ジャム
レシオ3 ジョニー 医者 イノ チップ ザトー
レシオ2 スレイヤー べノム ディズィーたん メイ カイ ブリたん テスタ ミリア
レシオ1 バイケン ザッパ アクセル ポチョムキンたん アンジ
ジャムが4?
139 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:53 ID:4M9P6GMw
アンジに異議あり
カイももっと上だろ
ブリのケツと6S?の対空性能とキルマシーンを侮ってはいかんぞ
142 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:57 ID:reUkYNd2
シャロンはダッチワイフと断定!!
143 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:58 ID:wMTnE/fE
カイは3だろ
144 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 21:58 ID:xfTHWHaw
ヴェノは4だと思うが。
(青キャン=ゲージ25%消費でコマンド成立後にボタン3つ同時押し)
ソル:ガンフレイム、ファフニール(たぶん)
カイ:スタンエッジチャージアタック
メイ:
ミリア:
アクセル:
ポチョ:
チップ:穿踵
エディ:
梅喧:畳
ファウスト:槍点、槍点遠心乱舞後のごーいんぐまいうぇい
ジャム:
闇慈:陰
ジョニー:ディバイン(地上、空中)
ヴェノム:スティンガーエイム
テスタ:
ディズィー:
スレイヤー:
ブリジット:スターシップ
ザッパ:
イノ:
協力して補完しる!間違いは訂正してくれぃ
つか今の状態でレシオだの強さだの論議するのは無理すぎだと思われ。
それより各キャラの判定強い技、ガトリング、連携、逃げ切れない起き攻め
キャラによる2択、3択などを話し合ってそれを壊していくのがいいんでは。
とか言ってみるテスタ
>145
イノは抗鬱音階とケミカル愛情
ディズィーたんは3だろ!!
俺的にはカイとディジーが4なんだが・・・
>>145 エディはインヴァイトヘル(S・HSどっちも)
152 :
にゃんちゅー:02/05/24 22:09 ID:0BoHbf1o
誰かスレイヤーとソルのおすすめ連続技を求む
153 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/24 22:11 ID:5nkkzBLU
明日初めてこのシリーズをプレイする素人にはどのキャラがやりやすいと思いますか?
154 :
137:02/05/24 22:11 ID:opkAqiOU
ディズィーたんは対空が貧弱なので2
べノムは攻め手に欠ける気がするんで3に近い2
カイは3でもいいかな、と思ったが攻撃力的に2
にしてみた
155 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 22:12 ID:dQgQlY4o
>152
空中連続技は、〔S→D〕→(JC)→〔S→D〕→VVらしい。
そる。
ソル房うぜぇぇぇぇぇぇ。
ソル使うのはかまわんが
待ち→2HS→JC→S→S→略→S623→K412と
236K固めしかしてこなくて鬱というかツマラーン
さらにザパーたんだとキツイ・・・・・(;´Д`)
ラオウ出せるまで耐えらんねーよー。
157 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:13 ID:kJVtM1.s
>148
ディズィーは強キャラっぽいな。泡使った起き攻めが強い!!
カイは2でしょう
>>145 梅喧はそれ+空中ダスト
スレイヤーはDステップ後退部分
アクセルは鎖閃撃とHS雷影鎖撃
ポチョはメガフィスト(前方のみ?)
デズ魚
メイはイルカさん縦・横、だと思った。
159 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:14 ID:7atFcjIo
デズ子2はないような。
対空無くてもそれ以外でカバーできるくらいに強い。
カイも3はあるだろう。
新覚醒の性能と飛び道具の性能で。
実際にどのキャラが強いかより個人の考えるレシオとそいつの使用キャラの関係が気になる(w
チップ柔らかすぎないか?
エディはギャラリーにもかかるぜよ
163 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:18 ID:jkXbISmw
槍点に青キャンかかるってことは、あの拾いからの空中コンボがゲージ25%で
出来るって事か・・・・?アホだ
ジョニーと医者はレシオ4、ジャムは2、アクセルは3だと思う
165 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:19 ID:jkXbISmw
ディズィーは3、エディも4だな
166 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:20 ID:8Uh892JY
だれか泡の使い方と泡おきぜめを教えてくれぃ
167 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:20 ID:7atFcjIo
医者かあ・・・
難しいところ。
遠Sは確かに強いけど調整で愛が微妙な性能になったし、自分としては医者よりジョニーやカイ相手にするほうが辛い。
それでも弱くは決してない。
標準よりちょっと上、だから3でいいんじゃないかな。
>>155 それは安定しない(やるなら画面端)ので
S→(JC)→S→HS→VV
っつー前作のやつの方がいいと思われ
169 :
137:02/05/24 22:21 ID:opkAqiOU
>>163 漏れは未確認なんだが、槍点に青ロマかけたら相手にHITしないし、意味ないんじゃないのか?
171 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:23 ID:jkXbISmw
ジャムは朝凪ためれんし、2HSの弱体化で連続技はいりにくい。
アクセルは攻撃力とリーチトップクラス。恥医者キラー
172 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:23 ID:4M9P6GMw
本日、午後から少しやってきたけど、
アクセル使ってる人を見てないんですが・・・
あとイノの対空はなんですか?6Pのみ?
173 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 22:24 ID:dQgQlY4o
>168
やっぱそーなんだ。
アルカディア載ってたけど、ほとんど出来ないから漏れはそっち使った。
174 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:25 ID:jkXbISmw
論外なのは闇慈とポチョだな・・・GGXの頃全く勝てなかった闇慈使いに
今では負ける気がしない
175 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:26 ID:fEnHOWPU
今作でデビューしました。けど全く勝てない……まぁ当然だけど
ちなみにべノム使ってます。どんな風に戦ったらいいんでしょ?
176 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:27 ID:9YsvKa0.
バーチャロンプレイヤーがこのゲームをやる時には、「はじめてのおいしゃさん」をプレイしておく必要はありますか?
なんか今回、しゃがみ食らいの状況か多くない?
ジャム死ぬんだけど。
ジャムに立ちHS以外にしゃがみ食らい移行技なんてないよな?
178 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:27 ID:jkXbISmw
>>175 ヴェノムなら前作で練習しとけ。かなりのテクニカルキャラだから、
即実戦で使うのは無謀かと・・・
ヴェノムはJHSの判定が強くなってる気がした
180 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:30 ID:8Uh892JY
やっぱ前作ヴェノム使いだった奴にかてる気しねぇんだが。シューティングきもいよ
181 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:31 ID:jkXbISmw
ヴェノムキラーといえばジョニーだな
182 :
175:02/05/24 22:34 ID:fEnHOWPU
なんかいっつも低空で相手が飛んできて、ポコポカドコキャウウンンンン
とかいって即死亡するんですよ………
だいたい低空で飛んでくるのってどうするんですか?
184 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:35 ID:8Uh892JY
185 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:36 ID:FEOlMGl2
アクセル3は無いかと。
苦手キャラがはっきりしすぎている。
(チップ、ヴェノムとか)
てか待たれると攻め手がないから
リードされて待たれるとメチャつらい。
186 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:37 ID:jkXbISmw
ソルで2HS対空でカウンターとっても、相手が高く浮くから受身とられて
拾いなおしが出来ないんだけど・・・
ジョニー使ってきたけどやけに強いね。
前Kとかぶっぱなしてガードされても反撃受けないし。
俺の名が判定がどうとか言ってもリバサや割り込みで潰されたりスカされないし。
2HSのカウンターから6HS繋がってごっそり持っていけるし。
ミストファイナー使わなくても空中コンボだけで勝てたりします。
俺の行って来たゲーセンがレベル低いだけか?
188 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:38 ID:0DaekO32
前作に引き続きヴェノムを使ってます
仕様変更に伴い起き攻めの再構築中です。むずいよ・・・
>153
初めてやるならカイがいいと思うな俺は
189 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/24 22:41 ID:5nkkzBLU
>>153 おお!!レスさんくす!カイって白い服着てライトセーバー持ってるやつだよね。
スターウォーズファンとしては一目置いていたんだがとりあえず明日使ってみるよ。
青キャンについて、とりあえずミリア、テスタ、ザッパ以外は
ここに掲載された情報で埋めました。がまだ不明な点が多いです。
飛び道具系にかければ飛び道具がヒットする以前に動けるようになるのは理解。
けど打撃系(メガフィスト、槍点)に青キャンかけると攻撃発生前に止まるのか
攻撃が終わった時点ですぐ動けるようになるのか、その点知ってる人プリーズ。
それとゲージが100%あるときに青キャン(25%消費)しようとして
ロマン(50%消費)が暴発するってことも打撃系では考えられます‥‥よね?
全キャラ一通り青キャンできる技がそろったらもう一度、表として掲載する予定だす。
191 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 22:42 ID:dQgQlY4o
てか、俺の名くらってる最中に無敵反撃(名前忘れた(多)できるの?
192 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:42 ID:jkXbISmw
鯖は覚醒必殺中は使えんってば
194 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:45 ID:jkXbISmw
カイがソルキラーって良く聞くけど、猿みたいにガンフレバンディット
連発君だけだろ・・・
>>190 青キャンはヒット前のキャンセルが原則だろ?
攻撃後に動けるのは普通のロマキャンだよ。
あと、ロマの使い分けについては、タイミング違うからモーマンタイ。
ってか、飛び道具以外の青ロマの使い道って寸止めからの投げ狙いとかが主なのかな?
とりあえず、ジャム使いとして苦しくなってきたので千里青ロマに期待。
196 :
hasuco:02/05/24 22:47 ID:18Svf9PM
今日やってたら俺の名をポチョの前Kで相打ちになった。んでもって
調子に乗ってもう一度試したら見事にカウンター取られました。
タイミングによっては相打ちになったり勝つ事もできるんじゃないの
197 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:47 ID:7atFcjIo
結局、要所要所をしっかりやるクラスになるとソルが一番性能がいいと感じる。
医者の槍点はヒット後に青かかってた気がするが目の錯覚なのか・・・?
199 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:49 ID:16mrRffo
曲の使いまわし多いなー・・残念だ
それよか勝ち台詞の(略
>青キャン
特定の技(?)だけ25%でロマキャンできるシステムナンジャネーノ?
普通にRCもかかるけどタイミングがジャストだと25%でできるっていう。
202 :
201:02/05/24 22:52 ID:0plBDgH6
あ、全然違うな、スマソ。
203 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:53 ID:1rNgMiAk
ヴェノムって今回2Kからは起き攻め行かずHSのび太につなげた方が良くない?
足払い→K生成→ダッシュJKは弱いし、デュービスはガトリング立HSからはいらないし。
てかJHSと前Pがかなり強い・・・前P強くなった気がするの気のせい?
204 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:54 ID:16mrRffo
正直戦う場所とかが表示されるVS画面はかなりかっこいいと思う!!
なんつーか動きがあって良い。
205 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:56 ID:riZin3jQ
>>199 げげ。そうなのか。
俺このゲームの曲結構気に入っているから楽しみにしていたのに・・
まぁ、新キャラの曲が良ければ無問題なんだが。
206 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:56 ID:tbIfMaJc
青キャンってゲーセンに説明書いてある?
207 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 22:58 ID:16mrRffo
>>205 俺の行ってるゲーセンは近くにキーボードマニアとかあって聞きづらいんだけど
アンジとか同じだったと思う・・もしかしたらアレンジがあるかもしれないけど
・・違ったらスマンね。キャラクター選択画面の曲はかなりイイ
209 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:02 ID:lvV9cffg
アクセル、鎌閃撃に青キャン確認。
偶然出た。
210 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:03 ID:jkXbISmw
しかし、攻撃判定出る前にしか出せないなら打撃系の技にかける意味あるのか?
>>101 あれにJキャンセルかかれば更に熱かったのに
このシリーズは未プレイでしたが、地元に入荷したのを見て
ポチョに惚れたのでがんがって使おうと思います
前作最下位とか聞いて不安
>>174見て更に不安
やっぱカイとか触っといた方がいいんだろうか
213 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:04 ID:16mrRffo
いまさらかもしれんがダストがボタン化されたのはいいんだが
なんであんな配置なんだ・・押しにくくてしょうがない。Sの下に素直につけた方がいいんじゃないのか?
6P無敵は強くなっているもより
周知の事実だがナー
215 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:06 ID:Dx3/w0T6
>>210 移動系なら投げへつなげる。コマ投げキャラは激しく使える
ポチョ、ソル、エディなど
ザッパきもいです・・・キャラ選択時の立ち絵は凄く格好良いのに・・・
>210
メイのイルカは突発高速移動手段に。してどうする。投げかな。
>212
惚れたら貫いてみたまえよ。
218 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:08 ID:jkXbISmw
ファフニール青キャンは、パンチの直前でOK?
220 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:10 ID:16mrRffo
ラスボスに勝てた人います?
>219
IDが鉄人28号でポチョに向かうとは漢よな。
ディズィーは2Sが対空に使えるぞ。
かなり辛いが。
223 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:16 ID:8Uh892JY
対空で2S使うんだったら遠Sとか6Pのほうが強くないか?
青キャン
青ロマ
ハーフロマキャン
言い方がいろいろあるみたいだけど
青姦っていう呼び名はどうなった?
遠Sは判定弱いから、大抵は負けるYO。
漏れがショボいだけかもしれんが。
6Pの方がいいのかな、明日試してみるよ、サンクス
227 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:18 ID:qe.fs3H2
イノ=椎名林檎ってきしゅつ?(だろうな)
やるがいい 国境越えた 不幸自慢
230 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:21 ID:ZKXZ8QRo
231 :
227:02/05/24 23:24 ID:qe.fs3H2
>>229-230 ああ、やっぱりか・・・・
誰かに似てる似てるとは思ってたんだけど、技名見るまで
思い出せなかった。相当鈍いな俺。林檎好きなのに。
232 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:25 ID:8Uh892JY
>>226 遠Sは横用だね。対空とれればダウン
も奪えるしメリットもまぁまぁ大きい。
上方向ははっきりいってきつい。6Pもよくて相打ちだし。
まぁ対応できる範囲だったらJPとJS使ってくといいと思うよ
>>216 ラオウ憑依時はカコイイ!
と言ってみる
明日はゲーセン行かないでサトラレ借りてくよ
はじめてやって来たよ。
イノって名前はヌーノ・ベッテンコートからか?(無理があるか)
ギタープレイの引出しが少ないなぁと思ったよ(w
てかアクセル、6Pで浮かないなんて、どう攻め込めばいいんだ…
遠距離ぺちぺちではなく、大爆発キャラとして扱っていたのに…
237 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:32 ID:ygJ4g3xI
つけとくよ
ブライアン・イーノらしい
ジョニーステージの背景のヘタレモブ
あれって半分くらい男なんだろうな
ポチョムキンステージ背景のνガンダム。
つい見てしまう。そして投げられる(藁
BGMはアレンジされてると思う。
少なくとも闇慈やディズィーの曲はイントロが違ってた。
曲の導入部短くしただけかも知れんが。
旅先で
血で血を洗う
返り討ち
243 :
◆GpSwX8mo:02/05/24 23:38 ID:dQgQlY4o
やべぇ・・・サトラレ・・・感動してしまった。
いのタンの音符使った起き攻めがきつー。
なんで4回くらいヒットするねん
245 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:39 ID:ZKXZ8QRo
バンデット猿を医者のダストで抜けるの快感
246 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:39 ID:FEOlMGl2
>>236 >てかアクセル、6Pで浮かないなんて、どう攻め込めばいいんだ…
そこまでしてアクセルのダメージソースを奪おうとする
右渡の考えがわからん。
それならソルの6Pも弱体化させろよと言いたい…
そーいやスレの俳句、団地妻とか全裸でGO!とかアレな単語にだけエコーかかってるな
>>246 牽制で勝てって事じゃねーのヽ(´ー`)ノ
249 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:42 ID:FEOlMGl2
今からやるのは遅いかもしれないけどイグゼクス楽しかったので
暫くやりこんでみようと思いました。
上に出てる言葉の一つも理解できない初心者です。
使用キャラがイノか鰤かで迷ってるんですがどっちがいいスかね?
どっちも楽しそうだけど
鰤のあの極悪車輪・・・・ありえない位強い気がするんスけど・・・・。
イノは使ってて初めてのプレーでも結構勝てました。
252 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:43 ID:wa6FfFDw
アクセルって弱いの?
>>246 正直、6P地上ヒットで浮かなくてもなんら問題ないんですが・・・
医者使いだけど、槍点の青キャン、普通のロマンキャンセルと同じように使えた。
それよりも開始直後のダッシュSから足払い>ドリル>K>エリアルが繋がったのには驚いた。
前作と同じくソルにもカイにもジョニーにもディジーにも入らないけどな。
255 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:45 ID:jkXbISmw
だから、テスタ チップ アクセル
は戦法が劇的に変化したけど、全員強化されてんだよ
鉄壁の
光の速さで
連コイン
257 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:48 ID:Y/20MP1.
イノの上り狂言実行って上りバッドムーンみたいに中段になるかな?
258 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:48 ID:FEOlMGl2
>>248 むしろ牽制だけで勝てということか…
せめて設置系なり牽制飛び道具のようなものも
付けてホスィ…今更だがな。
まあ今回はこの仕様で頑張っていくよヽ(´ー`)ノ
259 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:48 ID:tkyaVA1Q
本日初プレイ。前作は医者。今回はザッパ選択。
ラオウ憑依強いらしいんですが、判定わかりづらくて使いこなせ
ませんでした。
がんばるぞー、おー。
医師について青キャン情報
今日やった限りでは、ガトリング〜足払いで〆→槍点ロマ が青になった。
HITしてからキャンセルかかったけど、ダウン追い討ち効果で吹っ飛んでったから追撃には失敗。
このときのゲージ状況は赤、ノーマルロマキャンのつもりで出したら青になった。
他に前作どおり、ガトリング〜槍点ロマキャン>拾って空中コムボ
をやろうとしたときはことごとく赤ロマだった。
タイミングだろうか。
槍点後のごーいんぐは、スカった時にロマキャン入力したらキャンセルできた。効果は赤と同じ?スキ軽減の意味があった。
駅前の
身の毛もよだつ
劇画タッチ
262 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:49 ID:J.oTNBoM
テスタは元々弱すぎ(つーか強い奴に出くわした事無いだけか・・・)
>>258 地味に強化されてる当身と
威力絶大の百重鎌焼を忘れるな
そういえばスレイヤーの一撃必殺の俳句の
「今年こそ 身の毛もよだつ 自己破産」
に激ワロタ
266 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:54 ID:WTB3wWX6
ザッパいいね〜
ひたすらラオウ召還して叩きのめす。力押し
そるに勝つ日を夢見て
267 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:54 ID:R/mRPcfQ
ザッパの蒼喜屋武は三つ子を飛ばすやつにかかるよ。
あと、カイはスタンディッパーの出始めにかかる。
ガイシュツ?
鰤とスレイヤーは一撃見れた。あとはもう2人とファウストが新技だっけ?
まだ未確認だけど、ロケテ段階ではレバーとボタンで俳句の文句を選べた。
272 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:57 ID:FEOlMGl2
>>253 ノーゲージで爆コンにいく機会が大幅に減ったのが
個人的には痛いのですよ。俺はコレに頼りきっていたから…
まあアクセルは牽制強化されたことは間違いないから
後は使う人のセンスの問題かな。
一発がなくなった分、俺のように適当に鎌のばしている
だけでは今回は勝てんね。
とりあえず、カイのディッパーの青キャンは一段目のスライディングのあと、
2段目を振る瞬間。2段目当たる状態なら、近Sはそこそこ繋がる。
が、カイ使いなら知っていると思うけれど、ディッパー2段目確定のタイミングは
相手との距離で可変なので青キャンで連続技にするの激ムズ・・・
XXの隣にXが置いてあった。なんか哀愁を感じた。
275 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 23:58 ID:JSKX0rhI
>イノ使いさんへ
イノのダストアタックで上げた後、どんな感じにしてます?
「ショッキング! フランス仕込みの トランクス」
>270
ファウストの一撃はXからアフロが無くなっただけ。
ちっさいキノコ雲のアニメーションが入ってアルカディアにのってた写真のシーンに。
そうそう、ザッパへのカンチョウ、ちゃんとお尻を狙ってましたヨ。
ヨーヨー設置って必殺技扱い?
足払いキャンセルして出せたりするの?
279 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:01 ID:6XuoWgQI
ディズィーの魚の青キャンのタイミング、
よければどなたか教えてもらえませんか?
ジャム使いなんだけど、
通常の近S>下HS>龍刃>剣楼閣>逆鱗だと3割くらいなのに、
激・砕神掌一発目>RC>同じコンボだと、
七割くらい減っちゃうのは何で?よろけに何かあるの?
とりあえずソルの青キャンがらみ連係は
立ちK→S→HS→ガンフレ(青)→立ちK→立ちHS→空中
でよいのか?
282 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:02 ID:1QdRZkdE
テスタアクセルチップは誰でも使えるワンパキャラから、完全立ち回り
重視キャラになったな。つーかアクセルは爆コンボあるじゃん・・・
283 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:04 ID:1n5u2aFo
ポチョの青キャンはハンマーフォールとメガフィスト前だけ確認したよ。
ハンマーのは少ないゲージで使えて(・∀・)イイ!
どーでもいいけど、鰤たんが俺の名くらって地面に伏せてるときのデルタゾーンは激しくえちぃと思うんだが、俺だけか?
ソル使いから見ても空中コンボにDを組み込めるのはどうかと思った
端限とはいえ
アクセルは一発が無いって言うけど白波の焔がガン痛なんですがそこんとこどうなん?
>>280 ガードゲージがMAXとかいうオチはないだろうな?
前作でポチョにダッシュがあれば勝てるのにと思ってましたがダッシュ
あっても勝てましぇんでした。鬱。
289 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:08 ID:aNCpxgRI
みんな前作であれだけお世話になったミリアを何で使わんの?
確かに今は弱いけど、そのうち新しい戦法が生まれて強キャラになる日を夢みて使っている俺はばかですか?
因みにいまの俺の戦績は勝率3割ていど。
J214Sって↓ガード不可ですか?
290 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:09 ID:1QdRZkdE
アクセルは攻撃力高い。テスタとか使ってみ・・・
291 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:10 ID:1QdRZkdE
>>289 俺はむしろ弱くなったから使ってる、けど勝てねぇ…(泣
294 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:13 ID:8XBkCu8s
>>289 毛針起き攻め一応あるぞ、もう。
俺も前作ミリアだったが今回も使うぞ。
ただ、減ったことは確かだな。
いけるってまだまだ。
ここは初心者救済スレとして使ってもいいの?
あ、リビングね。すっかり忘れてたよ・・・
297 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:15 ID:Yjp5S5wU
>>282 爆コンあるけど6P&HS弁天の弱体化で入れる
機会が減ったのがね…
まあそこは百重で一部カバー出来るから問題無いレベルかも。
>>285 俺の場合、白波の焔がなかなか全段ヒットしてくれなくて
困っているのですが…
それだとヒット数減ってさらに追撃もはいらないから
ダメージがヘボイ;´Д`)
298 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:16 ID:8XBkCu8s
勝てると思う・・・。
都会のゲーセンでもかなり勝てるぞ、ミリア。
ソルとファウスト来ると危ないけどな。
チップの起き攻めがかなりウザかったです
300 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:23 ID:aD0.Imv.
序にーの基本連係教えてくれませんか?
使ってる人見ててかっこよかった。
我流だと、どうもあののろい動きが慣れなくて、
Xの家庭用でただ「俺の〜」ばっかになってしまいます。
早くXXでデビューしたいのでよろしくお願い。
というかいつの間に初心者専用スレに変化してんですか?
302 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:26 ID:aNCpxgRI
ミリア
こっちはかなりコンボを決めて、「これは勝ちかな」と思い体力ケージを見ると、
まだ3割しか減ってないなんて事がザラ。
なのにこっちはすぐ半分くらい持ってかれてしまって鬱。
因みに私が勝った時は全てエメラルドレインがきまっているときのみです。
みなさん、置き攻めはどうしてますか?毛針起き攻めどうするの?
なんか8ちゃんでGGXの曲が流れてた―よ
>>275 適当にKSKSKSKS・・・・
最後は236HSとか
>>301に便乗するようだけど、
ジョニの起き攻めで
(敵画面端)コイン→6HS(JC)→燕(初段RC)→JS→遠S→俺の名orミスト
この妄想連携いけそう?やっぱ無理?
>>300 2D>ディバインブレイド
HS>コインで固める
P>K>S>HS>ミストファイナー
6P>JK>JS>JK>JS>41236HS
参考にならないな。まあ気にするなヤングボーイ。
俺様を使いこなしたければ、セクシーフォルムと
心意気を身に付ける事だ。
後はラブがあればパーフェクトだ。
307 :
305:02/05/25 00:31 ID:xeq4q.Rk
>>302 小足いれすぎなんじゃないの?
必要最低限にしとくべき。
起き攻めは適当に針を重ねてみたり、タンデム重ねてみたり、後は前作(の初期)っぽく?
309 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:33 ID:1n5u2aFo
誰か膣プのシュリケーンをコンボに組み立ててくれ。
310 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:33 ID:EpEL0MHc
鰤のスターシップを妖斬扇みたいに低空で
出している人がいました。
着地してからすぐに動けるみたいで6Sでひろって
JS→S→2S→S→2S と決まっていたようです。
ってーか流れ早すぎ
誰かTIPSみたいな感じでまとめてくれYP!
青姦そのまま
lヽ 残しやがって氏ね!
l 」 ∧_∧ ∧_∧
‖(; ・∀・) ( ・∀・) 頃されるよ〜
⊂ つ ( つ右 つ
人 Y 人 Y
し(_) し (_)
イノの→HSで振りまわしているのは何?
カウンターだとよろけてたような気がする
314 :
恋ヅミ:02/05/25 00:35 ID:ZI/4LUiA
青ってなんやねん!CHってなんやねん!
前作のフォルキャン並に意味がわからんぞ
>>300 しゃがみK→しゃがみS→立ちHS→中段ミストファイナー
↓しゃがみHS(→RC↑)
6K or 地上投げ→追撃ジャンプK→S→燕穿牙
*大道芸(コインLV3&ゲージMAX限定)
6K→上段ミストファイナーLV3の終わり際(9発目か10発目の一瞬相手が浮く場所)RC→丁度目の前で当たるように6HSキャンセル→それが俺の名だ
YOYO設置はキャンセルでだせません。
立ち遠Sから、キャンセルで出してるけど・・・<ヨーヨー
俺の勘違いか?
>>314 青:ブルーハート
CH:シンデレラハート
319 :
316:02/05/25 00:41 ID:j8IKIx3c
ごめん、「足払い」キャンセルではだせません。
イノって本体は帽子なのではないか?
本当はアップルっていうただのロックバンドの女の子に帽子が取り付いたとか
GGXXBBSで足払いからキャンセルでYOYO設置とか書いてあったけど、足払いからはでないよな?
323 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:42 ID:5BSdrsJI
イルカハフロマは普通にヒットした瞬間にロマンかければ勝手に青くなる罠。
しかも未行動扱いっぽい(そのまま空中ダッシュで追いかけてた)
324 :
322:02/05/25 00:43 ID:oG5BRkp2
サンクスコ
そういや2k始動のコンボは補正がキツイらしいな
ここに書いてあったが
LV2ミスト>拾い>エリアル燕RC>拾い>エリアル
てできんの?
できたらやられる方はタマランナw
>>310の低空スターシップが面白そうだな。
あの技発生は早いんだっけ?
328 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:44 ID:1QdRZkdE
2P始動ならいいのか?
ブリジットの連携案
(攻撃後相手と重ねる気持ちで前方に)YOYO設置→近S→遠S→しゃがみS→6S→キックスタート→停止→俺とキルマシーン→…
イノを使ってるかた、聞きたいのですが
攻めに関してワンパになりがちになりません?
俺だけかもしれんのですが、攻めパターンを教えてください
鰤の足払い>キックスタート>停止 ってミリアの回り込みみたいに素早く行動できるの?
332 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:46 ID:w7wVlrno
つうかディズィー人口少ないねぇ。やっぱり使いにくいとかそういう印象あるのかね?
333 :
145:02/05/25 00:46 ID:NKCkXhbE
★青キャン=ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの
使用方法:コマンド(通常技)成立後にボタン3つ同時押し。青キャンはカカル技が決まっているモヨン。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。かならずしもコマンド直後とは限らないっぽい。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
ソル:ガンフレイム、ファフニール(たぶん)
カイ:スタンエッジチャージアタック、ディッパーの2段目(出る瞬間)
メイ:イルカさん(縦、横)
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ
アクセル:鎖閃撃、HS雷影鎖撃
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト(前方のみ?)
チップ:穿踵
エディ:インヴァイトヘル(S、HS)、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳(地上、空中)、空中ダスト
ファウスト:槍点、槍点遠心乱舞後のごーいんぐまいうぇい
ジャム:投げ、千里
闇慈:陰、6H
ジョニー:ディバイン(地上、空中)
ヴェノム:スティンガーエイム
テスタ:
ディズィー:魚を取る時、
スレイヤー:Dステップ後退部分
ブリジット:スターシップ、脚払い(2D)
ザッパ:
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情
現状はこんな感じ。通常技にもかかるキャラがいるモヨン。続けて補完しる!
医者使いだが、
ガトリング>槍>青キャンダッシュK>エリアル
問題無くできますが何か?タイミングがずれると赤になるが。
>>328 連打可能とか、下段とかは補正が掛かるらしい。
337 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:48 ID:1QdRZkdE
エディで起き上がりにイルカっぽい奴と立ちK重ねたらガード不能になるんだろうか?
十数回やったと思うけど一度もガードされなかった。
>>330 ダッシュKよりもダッシュSのほうがつなげやすいかも
当たったらK→Sとか当てて着地してS→HS→さする手とか
遠くで♪出してダッシュで近づいて相手がしゃがみガードだったらダスト
ブリのケツに注意
341 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:49 ID:1QdRZkdE
槍青キャンのタイミングはあたった瞬間でいいの?
鰤の足払いに青かけて6Sから拾えるのか?ウマーの予感。
343 :
300:02/05/25 00:49 ID:aD0.Imv.
>>306 >>315 ありがとうございます。さっそく家庭版Xで練習してみます。
ジョニーの声って今日はじめて聞いたけどかっこいいですね。
勝利時の「俺を本気にさせたのは〜、、」ってやつ、あのアクセント
がすごいいい感じ。
>>333 ザッパの青キャンは、そのまま帰ってこないでください(幽霊飛ばし)で。
鰤の3Pって何の意味があるんだ?中段?
スレイヤーの青キャンはどの必殺技ですか?
>>338 相手にBURSTゲージが無ければタイミング合えば回避不能
そこからの連携で超ドリルに繋がればピヨリ→一撃の恐怖再び
これ喰らう前にピヨリ値上がっていると…
誰も乱入してこないので、
早くも飽きてきた・・・
焼き直しのゲームはCPU戦ツマランヨー
まだ地元入荷してない…ので明日遠出しようかと。
ちなみにアンジーつかいなのですが、そんなに救いようがないんですか?
…まじで? …(゚Д゚;)ショッキング
使うケド
350 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:53 ID:j8IKIx3c
鰤タン連携を考える。
K>S>足払い>しゃがみK>立ちS>YOYO設置>即ロジャーラッシュが結構(・∀・)イイ!!
足払い後は当然ダウン追い打ちとして。立ちS後かなりの確立で受身を取られると思うので
YOYO設置がちょうど相手に重なる感じになる。で、ロジャーラッシュは出してしまえば強い
技(だと思う)のでソレを盾にラッシュ。(゚д゚)ウマー
351 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:54 ID:PCi2zRA2
>>338 俺もガードされなかった。ガード不可?
それともXのドリハメ根性ガードみたいな感じか
一応できるが見極め至極困難みたいな
エディの時代到来じゃあー
ダウン追い討ち後の受身は強制じゃないの?
356 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:57 ID:1QdRZkdE
ソルファウストエディヴェノムジョニーがいると萎える。こいつらを
使いたい人たちのために、隅っこにGGX用意すべき
357 :
改良版:02/05/25 00:58 ID:p.YpK.NM
レシオ4 ソル 医者
レシオ3 ジョニー ジャム イノ チップ ザトー カイ べノム
レシオ2 スレイヤー ディズィーたん メイ ブリたん テスタ ミリア
レシオ1 バイケン ザッパ アクセル ポチョムキンたん アンジ
>>353 ダウン追い討ち喰らった場合、喰らった側が受身を取らないと吹っ飛ぶだけ
壁際で受身取り損ねるとさらに追撃くらうよ
>>357 アクセルレシオ1はないと思われ
359 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:59 ID:PCi2zRA2
イノのダウンポーズがオパーイ見てくださいと言わんばかりだね
361 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:59 ID:1QdRZkdE
ジョニーはソルより強いと思うんだけど
362 :
338:02/05/25 01:00 ID:GuSjAXi6
>>347 351
やっぱガード不能なのか。
後は回る!からのドリハメの方法を見つけるだけで前作を上回るいんちきキャラになりますな。
>>356 自分勝手。
自分のキャラ勝てるように努力してこそ対戦の醍醐味。
勝てないから対戦禁止みたいな発言は止めろ。
とマジレスしてみるテスタ。
それができないなら自分で使えば済むこと。
あとせめてヴェノムは見逃してやってください。
他のはその気になるのは分かるが
>>340 ホバーSは多少高度が必要だがつなぎやすく、
ホバーKは一瞬ホバー後の下りでも出せて見えづらい。
距離や気分で使い分けるとよさげ。
ところで、さする手の避け能力ってかなり高くないか?
ビッグバンパンチよけてカウンター取ったり、
地上畳替えしの畳と梅喧の間に割り込んだりしたYo
テスタはレシオ3のいきよい。
背脂設置がうぜぇ
概ね同意。
しかしジョニ―とザト―は4だと思う。
ザトーと医者じゃザトーのほうが辛い。
367 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:02 ID:p.YpK.NM
368 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:02 ID:1n5u2aFo
地元でも有名なポチョ使いが連勝してた。Pバス発生が遅くなったようには感じないくらいに強かったんですが(;´Д`)
ソルはそんなにいなく、イノが大量増殖してた模様。
漏れはスレイヤー一択でしたが
369 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:02 ID:fHDxyvCw
テスタのエグゼを青キャンするタイミングがわからない.....
一回だけできたんだけど、それ以降は出来たこと無い......
あの背脂って何個設置可能?と気になったので聞いてみる
>>352 >>354 ありがとう、その言葉を励みに頑張ってきます。
ソルがなんぼのもんじゃーー!!
……でも最初はお手柔らかにお願いします……(;´Д`)
372 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:04 ID:PCi2zRA2
>>368 IDがアフォ
エディはマジ強い。初代からの愛用だけに厨キャラと言われると凹む
カイの立HSを青キャンしてるのを見た。
勘違いだったらスマソ
>>364 さする手当たってよろけるのはいいんだけど何入れればいいのかわからん
375 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:07 ID:1n5u2aFo
なんども言うが、ザトーではなく『エディ』だぞ。
エディたんが可愛そうじゃないか(藁
376 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:07 ID:/dPrs9Ho
お前等医者強いとか言ってないで少しは勝つ努力して下さい!いやマジで。
Sの性能が格段に向上した程度でソルと並べて扱うのは勘弁。
愛の性能もロケ時に比べれば落ちてるし医者側が一方的に爆撃できるわけじゃ無いんだからさぁ。
377 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:07 ID:1QdRZkdE
>>363 いや、ジョニー使えば7割方勝てるけど続編やってる気がしないのよ。
カーカスに俺の名で割り込んだり、エディ起き攻めガードしてたりしてると・・・
今回も重いキャラは
ソル、カイ、ディジ、ジョニー、ポチョ、アクセル
なんかな?
電影鎖撃Sって追い討ち入らなくなったんかな…
当身は直感的に使えてローリスクそこそこリターン、いいね。
テスタメントは結界を使ったちょっと気になる連携が有るっぽいんで研究中なんですが
それこそ花京院の法王の結界のような使い方でほぼ回避不能なお手玉が出来そうです
一例は壁ふっとばし→空中で一撃→結界→ふっとばし→…で落ちて来た所へHITOMI→近接結界→打ち上げ…
もう一個は空中に相手を挟むように張った結界を3つ目設置での自動始動を使った物なんですが…
エディの事も有りますがちょっと嫌な予感がします…
381 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:10 ID:1QdRZkdE
>>376 じゃお前もソルに勝つ努力してください。いまんとこソル以上の強さを発揮してる
モミアゲさん?のとこのじょにーのコンボなのですが
屈K⇒屈S⇒Lv2ミストファイナー(S)⇒ステップ⇒屈P
⇒グリターイズゴールド⇒立ちP⇒JC⇒P⇒K⇒S⇒JC⇒S⇒D
⇒燕穿牙
これ、画面端の場合って燕穿牙をRCかければ、霧ハメからもう一度決まって
しまうような妄想が出来るのですが・・・。
テンションゲージが100%あればさらにもう一回ですか?
だとしたら鬼かも。
>>383 全てのコンボと起き攻めはサイクバーストの前にひれ伏すのです。
386 :
イノき:02/05/25 01:13 ID:EgHa1AVI
>>374 足払いが安定。ケミカルが当たるならそれに越したことはないが
漏れは未確認。あとはモミアゲのとこにRC>ダストてのがあたーよ
そういえば今日、サスル手がヒットしてさらにもう一発入ってました(画面)
そうだよな、何故か出すのが簡単なリバサ覚醒と鯖のおかげで、
著しく終わってる状況ってのがなかなかでてこないだろうな。
389 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:17 ID:w.xyyHVM
最強キャラはザッパ
390 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:17 ID:p.YpK.NM
ディズィーたんが3段ジャンプできないのはガイシュツですか?
>>386 ロマンキャンセル完璧に忘れてた・・・
ケミカル時の声二つ確認
「へんなカンジ」 「イきたいんでしょ?」
鯖ってサイクバーストの事だとようやく解った俺に一言くれ。
393 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:20 ID:w.xyyHVM
RCコンボでムカデ2回、ラオウ。
相手びびる、瞬殺。これ最強
>392
闇医者と 汚職議員が チラリズム
395 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:23 ID:It9SWDng
イノの空中ダスト
真上に居る敵にかなり有効そうなかんじ・・
明日アンジに試してみますw
上空からSばっかうぜぇええええええ
ところでスレイヤー俳句自動生成プログラム誰か作ってくんないかなあ。
>>395 真上は知らんけど下に居る相手を上に浮かせられるよ
イノたんの敬意(だっけ? 4or6+スタート)の終わり際に攻撃判定(見間違いでなければ…)
あとオパーイポロリはKボタンですた。お前らも押してください。(どっちもガイシツ?)
地元にイノたん使いがいなくて研究ちびしぃ…
399 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:27 ID://khLm9g
レシオ4 医者 ソル ザトー ヴェノム
レシオ3 カイ ジョニー メイ バイケン ディズィー チップ
レシオ2 ミリア スレイヤー イノ ブリ ザッパーたん ポチョムキンたん テストメント ジャム アクセル
レシオ1 アンジ
三段階でもいいな。
イノは3かな?アクセル3でもいいかも知んないけど。
アクセルの当身ダメージでかくない?一回でチップ25%位ダメージ受けてるのみたんだけど。
おまいら!鯖は攻めに使ってますか守りに使ってますか?
漏れは鰤タンでキルマシーン命なので攻めに使ってます。
あとスレイヤーがスト3のQに似てるとおもた
401 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:28 ID:fHDxyvCw
カイの青キャン対応技ってもう発表されてる?今日見たんだけど.....
なんでヴェノ4?解説を頼む
おまえらなんでアンジの話が出ないんですか?
ひょっとして誰も使ってないんですか?
今回は最弱ですかね?
未だにアンジメインの漏れに陰青キャンするとどうなるのか
教えてください。おながいします。
>>400 隙を作るコマンド投げ、正拳の突進技ならQよりまことダロ、と言ってみる。
406 :
400:02/05/25 01:32 ID:j8IKIx3c
いや、モーションがQに似てルナーとおもったのよ。
鰤とジャムの2Kを打ち合うと、永久に相殺が続くことをハケーンした
>>395 マブカプ2のアイアンマンのJ大Kに似てたな。
微妙に軌道が変わってたけど、使い道はこれからか?
410 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:35 ID:1QdRZkdE
寝る前に今後のキャラランク
1.エディ 2.ファウスト 3.ジョニー 4.ソル
5.チップ 6.ディズィー 7.ヴェノム 8.イノ
9.カイ 10.ジャム 11.アクセル 12.鰤たん
13.メイ 14.テスタメント 15.ミリア 16.スレイヤー
17.梅喧 18.ポチョムキン 19.ザッパ 20.闇慈
ジョニーはやっぱMCがあるからね・・・
411 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:36 ID:7Msown/U
ベノムの4はない、使っても思うし
使われてもほか3キャラほど苦労しない
>>402 前回とかわらずの強さ+空中生成+デビュー+カーカスの強さ
エディってそんな変わったの?
ざとーは弱かったっスけど・・・
>400
どっちかっつーと、まこと+ダッドリー
永遠の翼=ジェットスクランダー
416 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:40 ID:1QdRZkdE
エディゲーでした。青キャン対応技も多すぎ、起き攻めもハメも1人だけ
健在
417 :
てかよ:02/05/25 01:41 ID:0LrE7h7s
まだ稼動初期だから、ランクつけんの早くねえか?
現段階でのランキング見たからって、そのキャラ使うのやめる
やつが出ないことを祈るばかりだ・・・。
ザッパ19はないでしょ
中級くらいじゃない?
まだまだ研究しだいで伸びそう・・・
ザッパゲーだったのは漏れのとこくらいか?
明日に備えて寝よう…
エディに2回ストレートで勝ったイノ使いですが何か?
421 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:45 ID:PCi2zRA2
>>413 ザトーは強かったよ
エディはシャドウ(青可)とJダスト(カウンタ受身不能)の強さ。
ダムド(1フレ)からの簡単ドリハメがあるしカカトも凄い(青かかるし)
そしてエディ中段攻撃のやばさ。
俺の持ちキャラだが同時に1番戦いたくない相手
ガードだけで神経擦り減るよ
ソル、医者で乱入されたときは『ほっ・・・エディじゃなくてヨカタ』
と、思うほど
422 :
イノき:02/05/25 01:46 ID:EgHa1AVI
>>395 出が遅いのがなぁ。前進する分も考えて軸合わせないといかんし
>>397 しかし当たるのがJC>Dしかないという罠
>>409 起き攻めのアクセントにどうぞ。で、当たってしまって
相手受け身で仕切り直し(゚д゚)マズー
あとは・・・時間切れ狙いか(謎
423 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:46 ID:PCi2zRA2
まぁ、発売直後にランキングなんてつけるのもナンセンスだが、
今のところはソル、エディゲーっぽいな・・・
俺的にはメイパワーアップでまんせー
このゲームおもろいの?
稼働数日なのに初心者の入り込む余地がまったく無い気がするんだけど
426 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:47 ID:/dPrs9Ho
まー稼動直後は強化or変更小の旧キャラが上位に来るのは当然だな。
新キャラは技性能が不明な間は実力以上の順位付けられてたり、逆だったり。
んで自分が勝てないキャラは強キャラ扱い、これ最強。
>>424 メイ使いきぃたぁ〜〜〜!(^▽^)
ウツゥ解消
428 :
鬼女葵 ◆l1XU/aOs:02/05/25 01:48 ID:7FGWz7q.
ザッパ使いたいのですが初心者にはきついでしょうか?
429 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:50 ID:ki7viJVk
430 :
メイ使いですが。:02/05/25 01:51 ID:UHUpmM9k
とりあえず今のうちは前P→ピヨり→一撃で
これだけで二桁は勝てるw
梅喧ってどうかな?
自分使ってるけど・・・初めはイケル!と
思ってたんだけど、使えば使うほどイタくなってきた。
練習不足なだけと信じたい・・・(TT)
432 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:51 ID:w.xyyHVM
ザッパは最強キャラ
>428
どんな環境のゲーセンにいくか次第。
対戦中心の台だと初心者ならどんなキャラを使ってもきつい。つーか勝てない。
ダムドって発生1Fなの?
使ってて遅く感じたんだけど。
>>397 飛び道具で牽制しつつ
ホバーDでうはうはか?
ダストはksksksks覚醒なんか追い討ちでよかと?
グラフィック的に上のあたり判定たかそうだから
かなり使えるかも・・
あああ CPUで練習してぇええええ
XX ボスイノ パーフェクトで勝つと ゴールド聖戦士ソルが
でてきたらおもしろいのになw
436 :
イノき:02/05/25 01:53 ID:P5ky1NbA
>>422 自己レス。「前進する」とは限らんな、
「斜めジャンプの場合、ズレる」が正しい
梅喧今日はじめた漏れのヘタレぶりたんのSボタンおんりープレイで勝てた
438 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:55 ID:PCi2zRA2
今テレビでジョニーのBGMかかってた
439 :
鬼女葵 ◆l1XU/aOs:02/05/25 01:55 ID:7FGWz7q.
>>433 対戦中心の所ではないので、
まずはCPUでマターリやってみます。
440 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:56 ID:lyR4Gdfg
漏れはかなり楽しんでるYO
何故かというと地元、大学近郊両方のゲーセンが
・対戦盛りあがってる
・ソル少ない
・50円
だから。
>>431 終わってると思う。
リバサ3フレ+妖斬扇無敵消え+FD着地不可=あぼーん
せめて斬凶輅が残ってれば…妖刺刃なんてイラネーヨ
あとはカバディに賭けるしかないのか?
だからミリアの順位が間違ってるぞ、と。
GGXXBBSに初心者・質問スレ立てたほうがよかですか。
どうですか。
>404
地味に強くなってるから安心しる
ガンフレメイ板でも見てらっしゃいってこった
444 :
00:02/05/25 01:57 ID:/vbXMNrM
アンジのONの青キャンのタイミングがわからん(--;
とりあえず最弱はなくないか?
あとメイ超強い気が…
質問ですが、受身不能ダストは残ってますか?
既出だったらゴメン。
446 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:58 ID:lCSyRWI.
テスタの音楽(・∀・)イイ!!
と思ったのは俺だけですか?
>380
漏れもテスタ使いなので研究頑張って( ゚д゚)ホスィ…
アンジ>
弱くはない。
だが更に弱いのがいないように思える。
ヴェノムの空中生成の使いどころがいまいちワカラソ
てゆーか今作の空中Dはフォルキャン可能だよ・・・
使い方未知数だが。
とりあえず、そんなに盛り上がらず沈静化すると予想
つか、石渡、コレほんとに2年ちょいもかけて作ったんか?
こりゃ続編というよりマイナーチェンジ版だろ・・・
せめて勝利画面の台詞だけは変えて欲しかったな
研究後、メイが最強になってる事を祈って就寝
>445
残ってますよ。
>448
滞空スカしが今のところメインかな、と。
通常ジャンプ中の生成は地上生成から反射させると面白い軌道が。(要研究)
二段ジャンプの頂点とかで生成すると普通な使い道がないくらい
高いところにボールが置けるので、最後の最後の逃げ切りにも悪くないかと。
>>441 終わってないぞ。青キャンの将来性の高さがある。
妖斬扇とかは昔の使い方してたら絶対に勝てん。
もう一度始めからやり直す気構えで行った方が良い。
あと妖刺刃は絶対必要不可欠のアイテムだ。
これが存在するお陰で各キャラ最低一つは立ち回りで使用を禁じる技が出てくる。
それだけでも大きなプラス要素だとは思うぞ。
特にソル相手だと取れる技が結構存在するからな。
いいか。もう一度最初からやり直すんだ。
陰青キャンて成功したらどうなるのか想像つかないんですけど・・・。
アンジはジョニー・医者・ソル・エディあたりが相手だとはもはや
詰みに近いですね。
431っす
妖刺刃いらんっす!w
足払い⇒畳からの空中コンボD⇒青キャン⇒ダッシュS・Dで端に追い詰めて
たたみかけるにしても置き攻めがピヨイからしんどい・・・・
ガーキャン超必を使い道を考えてみよう・・・はぁ・・・(−−;)
>453
サンクス。
これで明日、頑張ってダストから陰決めてきます。
458 :
イノき:02/05/25 02:05 ID:b.MzB1xg
>>435 ダストは、SSSKSKS(JC)KSKケミカルが安定ぽい。
キャラによってはJC前にもう一回KSが入る。
フォルテシモ(覚醒)での締めは試して無いが、
補正がきついんじゃないか?
受け身不能ダストも試したが、イマイチ。
ケミカル青キャンとか使えばイイかもしれんが。。。
431です。
>>いいか。もう一度最初からやり直すんだ。
うぅ!!初心に戻って頑張るッス!!!
ヽ(*`д´*)ノヨシャ!!
というか諦め早すぎだよ皆。
続編格ゲーの最初の方なんてこんなもんだろう?
逆転要素はまだある筈だ。
461 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:06 ID:Phn4irLw
Dステップ、青キャンしたら何が出来る
462 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:07 ID:2a61/GH6
スレイヤーのお手軽コンボの減り具合と、チップの異様な軟らかさに萎え…。
持ちキャラが梅喧と鰤、というのは「逝ってよし!」 「弱キャラくんな!!」
ってことですか?(20回やって3ラウンドしか勝ってない…)
463 :
441:02/05/25 02:07 ID:kQQSkNKk
>>454.456
>妖刺刃
意見が思いっきり割れたな。カウンター取れれば確かに大きいんだよな。
タイミングと位置で拾い辛いことが多いけど
確かにもう別キャラとして考えた方が良さそうだ。
青キャンてそんなに使えるんかい?
異様な軟らかさ?
どの辺りが?
俺はポチョの前HSカウンターでピヨらなかっただけで感動しているのですが
465 :
イノき:02/05/25 02:08 ID:OR0JTBAo
>>450 先週のドリマガで右渡がマイナーアップデート版と
インタビューで公言していた
今
>>460が(・∀・)イイ!事言った!
前作だってFCの発見や起き攻め研究されてからランキングが大幅変更されたんだし。
FCが無ければチプーなんぞは…
468 :
435:02/05/25 02:10 ID:It9SWDng
>>458 かなり参考になったよ。
Dの性能がいいのでかなり使って
それなりに相手もあたってくれるが
ダメージ全然当てられなかったんで。
ケミカルはミカエルソードっぽくて イイ(・ ± ・)
>>マイナーアップデート版
・゚・(ノД`)・゚・
470 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:11 ID:afQWXNig
今日ザッパを三千円近くかけて開発してたんだが
ポテやソルやチップや医者などを使えば楽に倒せる
バンディットを連打してくるソルにボコられたのが屈辱だった
んでも千円目位でやっとザッパが分かってきて、普通に勝てるように
なったのが結構嬉しかった。
てか無憑依状態でバンディットはどう潰せばいいのかはいまだにわからん
(覚醒以外で)それと無憑依と幽霊付きの状態でのザッパの対空って
何がある?
>>467 FCは逆転要素素通りして、ぶっ壊(あぼーん)
そういえば、梅喧のガーキャン超必の必殺技封じるヤツって、
サイクも封じるの?
>463
青キャン空中ダストでコンボダメージが一割は上昇する。
あと空中ダストの判定は予想外に長く速い。
カウンターで当たれば受身不能だ。
青キャンキレ畳は今のところ未知数。
畳・空中畳は二択場面を大幅に増やす役割があるし、ガードゲージの上昇率もなめたものじゃない。
梅喧の潜在能力は未知数に戻った。楽しいとは思わんかね?
>>470 ムカデ命 これで牽制しつつ
剣憑依がきたら ひたすら対空必殺
ラオウきたら余裕
>>470 6Pで潰せない?俺はそれでバンディッド厨を撃退したけど。
>>471 (´д`;)
>>462 >持ちキャラが梅喧と鰤、というのは「逝ってよし!」 「弱キャラくんな!!」
バイケソはともかく鰤は強いです。
あとチップが紙装甲なのは仕様です。
弱い弱い嘆く前に強くなる努力をしる
ネットやらで流れてる情報で、しかも発売一日目にどれが強いだの弱いだの、もうね、アフォかと
てかCPUが硬すぎるんだけど。イノッチで17連勝して調子こいてたら最後の方に出てきた
ソルに負けちまいました。CPUはどうやってガード崩せばいいんでしょうか?
Xの時 このキャラじゃこいつに100%かてね〜
って組み合わせ合ったっけ?
481 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:17 ID:CISiOG9w
スレ嫌ー、Dステに青キャンかけてどうする・・。
Dステ後に相手の超必出て、慌てて使う位しか・・。
「とりあえず技あんまねぇしコレでイイヤー」
・・ですか?右渡・・・
482 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:18 ID:fxFD.Hp6
正直いうが、
いまからキャラ順位なんてつけても、意味ないとはいわないが、あってっこないと思われ(藁
あれだけ弱いいわれてたミリアだって、リヴィングネタだけで中堅くらいにきそうだし、
ひとつのなにか武器になるものがみつかるだけで、そのキャラの性能は全然変わるしね。
青キャンの性能だけでもかなり差がつくのでわ?
それにまだ2日目だし、強く見えるキャラもそれぞれだろうからな。
イヤ、ソルとエディーが強い事くらいはわかるがな(藁
>472
それはわからん。スマソ
ただ、今回縛効果時間はdでもなく長く続く。
しかも発動すれば殆ど命中だ。
おそらく三途やRCに回していたゲージの使用法も考えを改めねばならぬだろう。
青の25%消費ってのは考えているよりもあまり消費激しくないから気にしないでいいと思う。
CPUは小技でガードさせて近づいたら簡単に
投げたり出来ました。
事故多すぎ
>4801
逃げディジーVSポチョ
友人と何回かやりましたが、一度も勝てませんでした。(苦笑)
と言うかどうやって勝てと・・。
489 :
イノき:02/05/25 02:22 ID:6yb6AWYU
>>468 音もイイ(・∀・)<ケミ
でもダメージせいぜい3割前後だから、受け身不能にして低空で
ケミカル当ててダウンを取った方がいいかもとも今オモタ。
ちなみに、受け身不能はS(JC)SでOK。浮きが高いヤシには
低空で受け身されるが、その直前にケミカルを当てれれば・・・?
490 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:22 ID:afQWXNig
ラオウがよく分からないんだよね
覚醒はくそ強いけど
ガトリングとかはどんなのが有効なの?
あと波動拳Sで出る技はどう使えばいいの?
今日はザッパやりこんだがいまいちラオウを降臨させれなかったので
情報求む
491 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:23 ID:lyR4Gdfg
>>479 ハゲドウ。
後半でポチョでてミリアだったんだけど、2K、前Kとかほとんどガードされる。
攻撃力の低さと防御力の高さのせいで超苦戦、タイムオーバーで1回勝ったものの
そのあとガードを崩せず2ラウンドとられ敗北。
関係無いけどヴェノムの前Pキモイほど強い
ソル渡の立ちKより強くないか?
492 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:26 ID:5F3t358.
なんつーかアクセルにやられるとスゲー屈辱だ
今回かなり強くなってるよな?そうだと言ってくれよう・゚・(ノД`)・゚・。
今回の梅喧は縛と青キャンが重要と、おもった
置き攻めの癖直そう・・・
494 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:30 ID:w.gx2V4M
梅姐はいけますえ!
新技の、かばり(41236+HS〜S)と
同じく新返し技、ようしじん(412+P)の使い方と
6Pの対空技でガンガンいこう!
前作はFCDのおかげでキャラ差がある程度埋まったような気がするよ
>>492 アクセルはかなり強い
けどファウストはもっと強い
>>492 >なんつーかアクセルにやられるとスゲー屈辱だ
屈辱っつーのがなんかムカツクが
今回かなり強いと思われ
高速キャラには相変わらず厳しいが。
アクセルで20匹ほど医者を狩りましたが何か?
今回最強はボスイノです。
サイクあてて覚醒 覚醒 終了
501 :
492:02/05/25 02:36 ID:5F3t358.
医者使って負けた・・・恥医者だ
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
漏れはまだ医者とは戦っていないが、アクセルは医者キラーだと
上の方で言われてたな・・・
空中DがFCできるのはわかるんだが
鯖ゲージがあるときは必ず鯖が出てしまう俺はヘタレですか?
キャラの強さ順位をつけたって意味ないんだけど
どうしてもGGXXの話題で盛り上がりたくて、誰が強いとか弱いとか
話したくなっちゃうんだよね
まあ、その時その時でどのキャラが強いとか言ったりして
それを後から見直すのも面白そうだしね
505 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:42 ID://khLm9g
こっちポチョ vs あっちファウスト
遠Sがきついです。ハイジャンプからの愛も辛いです。
連勝を重ねてるポチョ使いはファウスト戦どーしてるんですか?
506 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:45 ID:u2pcPdpY
すっごいバカな質問なんだけど…。
青キャンって1ラウンドに何回もできる?
どうも一回青キャン使った後って全然青キャンできないんですよ。
入力が悪いだけ? ゲージは半分以上あったんだけど…。
507 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:46 ID:YVZP1cMs
梅喧は畳の青キャンができればダメージ効率大幅アップかと。
つーか昨日、見事に喰らったよ・・・
ガトリングから足払い→畳青キャンからなんですかアレは!
個人的には使い手のウデ次第で梅喧のレシオが大幅に上がると感じました。
他には2HSと妖刺刃がキモ?
こんな自分はイノ使いですが何か?
508 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:48 ID:wdbPl/T.
無憑依状態のザッパに無敵技があればかなり強いのに
>506
いるか青は1ラウンドに五回くらいやってたの見たよ
>>503 Dを押さなきゃいいじゃん、とマジレスしてみるテスツ
>508
そんなあなたに三匹のムカデ
514 :
エディ:02/05/25 02:51 ID:pXskMGM.
俺はスロースターターなんだ(=゚ω゚)ノぃょぅ!
515 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:53 ID:u2pcPdpY
>>509,510
ありがと。
やっぱり入力が悪いだけなんだろうなー。
516 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:53 ID:wdbPl/T.
>512
あれ無敵なの?
でも何か違うんだよなぁ
ソルのVヴァイパーみたいのが欲しかった
だって三匹のムカデじゃ憑依の最中出せないし
517 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:54 ID:5k3ruFgk
>494
6Kに命を懸けてもいいですか?
518 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 02:56 ID:w.gx2V4M
梅姐
低空ダッシュJS-JP-JP-2K-近立S-足払い-畳青キャン-
ちょいダッシュ6HS-足払い-ジャンプキャンセル-JS-
JP-JK-2段J-JS-ようざんせん。
かなり減ったよ!
>516
無 憑 依 状 態 で 、 っ て 言 い ま せ ん で し た お 客 さ ん
さんざんガイシュツなら申し訳ないのだがイノのマシンガンってどうやってかわすんですか?
後ろに回っても撃たれるし…
携帯なので過去ログ遡って見れないんです…だれかご教授おながいします…
漫画喫茶行け
522 :
モーレツ初心者:02/05/25 03:02 ID:KB0Qitd6
524 :
モーレツ初心者:02/05/25 03:03 ID:KB0Qitd6
つまり9、6と入力するの?
>>524 上りで出すならソレで。
9→にゅーとらる→6ね
>>518 JS>JPって結構スカらない?
最後の所画面端なら
JK>JC>JS>JD>硬直キレた瞬間壁に跳ね返ってきた所に>妖斬扇
もいいかも
( ´д`)ノシ 先生!!
前作のソルのKは調整ミスではなかったのですか!?
って言うか、ソル自体が調整ミスだったのではなかったのですか!?
ソルは調整してませんが何か?
梅ケソ今回は1チャンスからのダメージソースが豊富だと思う
鯖のおかげでゲージ回転率が大幅にアップ
自分は攻められた時はガーキャン各種や割り込み三途で切り返すように心掛け
鯖は割り込み専用のテンションゲージ回復用
6HSカウンターかばり後浮かせて空中コンボ青キャン〜とか
妖刺カウンター三途ロマキャン6HS足払い〜空中コンボなど
とにかくワンチャンスで減らせるようになったのはほんとに嬉しい
今日は自分の行ったゲーセンに上級者がいなかったこともあり
閉店まで連勝できました、かばりマンセー!
>526
いいね!まだ、JDに慣れてないもんで、、。
どうも、JK>JC>JSっていれると、自然と
妖斬のコマンドをいれてしまうの。
532 :
sage:02/05/25 03:16 ID:axN/RdOw
今回D以外のどの2ボタンでもFD可能
同時押しで投げてる人は気をつけて・・・
未出イノ女王様ネタいくつかあるけど・・・
イノ女王様のエロ画像が手に入ったら書こ。
>>532 教えて!
そのために起きてるんだから・・・
イノ絵下手でイイなら描いてもイイぞ
>532
むしろ別ボタン仕込んでると投げられない気がするんだけど、漏れが芋なだけ?
密着で前作の要領で前P仕込んで投げようとしたら普通に前Pガードされたyp
535 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 03:24 ID:p.YpK.NM
(;´Д`)
>>532 sageれてねェぞポルァ(゚Д゚)
キャラによっては6+P+HSでも6Pが出てしまい、
投げにならない模様。うーむ
レシオ4 ソル 医者
レシオ3 ジョニー イノ チップ ザトー カイ
2か3かビミョー ディズィー ミリア べノム
レシオ2 スレイヤー メイ ブリ テスタ ジャム バイケン
レシオ1 ザッパ アクセル ポチョムキン
アンジ
梅喧弱いのか?
起き攻めそこそこ強いし青キャン系のコンボがかなり痛いし
縛も強いしでかなり強い気がするんだが。
前作では投げのほうが優先されたんだがねえ<同時押し
今回は本当に「P」とだけしか認識されないんだろうか。
>530
そのぶん、忙しくなったけどね。
541 :
536:02/05/25 03:28 ID:GcMLsYt.
>>534 交換日記から・・・(ポッ
6+K+HSなら大丈夫だたよ、6Kがあるキャラは知らンが
542 :
536:02/05/25 03:28 ID:EgHa1AVI
>>534 交換日記から・・・(ポッ
6+K+HSなら大丈夫だたよ、6Kがあるキャラは知らンが
闇慈、そこまでひどくはないよ。
それにザッパやぽちとアクセルが同格もかなりナイ。
つうかレシヲを語るのは時期尚早かと
>541
なるほど、投げより前入れ技のほうが優先されている可能性が高いと。
よい情報を頂きますた。
キシュツだったらすまんのですが…
今日の夕頃、公式サイト見たら、全キャラ技表やらアイコンやら
壁紙やら置いてあってすげーと思ったのですが、今見たら
新キャラの紹介だけの内容に戻ってました。
自分の見たのは幻覚だったですか?
>>545 幻覚だったのです。疲れていたのでしょう。
ゆっくり休む事をおすすめします
547 :
532:02/05/25 03:41 ID:axN/RdOw
さげ損ねたので書くことにするw
ああ後俺が確認した限りS+HSでも投げれた。
イノ女王様T.S.T青キャン可能。
攻撃判定出る直前位。青キャンしても攻撃判定が出るかは未確認
空中投げ間合い広い気がする+位置によっては追撃いけそう
後ジョニーっぽく前P→近Sから空中コンボ可能って既出だっけ
ヴェノムっぽくそこから覚醒までどうぞ
>>546 デモネデモネ!
手元にザッパの技のメモとかあるですよ。
剣:近づくと逝きます
63214+HS
とか書いてあるですよ。
むしろ自分が病院逝くべきですか?
前スレ748に載ってたバラ撒き卵子回避法のおかげで、ボスイノ楽に倒せたよ。
ちなみに放射状に撃ってくるヤツは、照射する瞬間にイノの目の前に落ちるようにHJで、ノーダメージで切り抜けられました。
しかもその後は、硬直しているイノたんを暫くの間視姦することもできます。
それと、前スレでもどなたか仰っていましたが、残りHPが一定になった時にバラ蒔いて来るようです(合計三回)。
EDは他キャラと同じで、一枚絵でした。
あと、たまに出てくるコテハンは鵜材から氏ね。
T.S.Tってナニ?(w
屈K前Pは連打のごとき勢いで入力しないとガトリングにならないのに気づくのに半日かかった罠
551 :
イノき:02/05/25 03:51 ID:xGb3k/os
>>547 モミアゲんトコに似たようなのが追加されてるぜ。<6P後
向こうはHSを使ってるが
>>548 これはヤバイですね、あなたは相当疲れているようです。毎日の生活は大丈夫ですか?
牛乳を飲みましょう。
>>545 漏れも見たよ
オープニングのフラッシュがやたら重くてスキップしたのを覚えてる
っていうかゼクスだけしか格ゲーやってなくて起き攻めフォルキャンミリア辺りでぶいぶい言わせてたやつってこれになってからマジ弱くて笑えるんだけど。
前回俺はつええんだぞ!ってカオしてたやつをボコボコに出来てマジ気分爽快。
「ミリア弱くなったからきついわー」
それだけお前が今まで性能に頼ってたってことだろ!
555 :
532:02/05/25 03:52 ID:axN/RdOw
>T.S.T
一人用始まる前のキャラ紹介をよく見てみ
気に入ったので使ってみた
>>545 ヤバイのは漏れだったようです。牛乳飲んで寝ます。
>555
へそ
明日確認できるようがんがるよ
558 :
545:02/05/25 03:55 ID:rDLMfB6s
なんか青キャンて、ゲージ消費の増えたフォルキャンに
思えてきたんだが・・・。全部の技にできるんじゃないか??
ミリアの連携良いのないですか〜?
561 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 04:29 ID:yypTTK7g
医者やエディやアクセルなんかが強いのがよくわかった。
たのむ!ディズィちゃんでソルに勝つ方法を教えてくれ!
マジで教えてくれ。
おれの行くゲーセンあほみたくソルしか使わないやつばっかでかなりいやになる。
あと、辰必殺技のあの泡。使い方っていうか効果がわからん。
やさしくおしえてくれー
562 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 04:30 ID:yypTTK7g
×辰必殺技
○新必殺技
公式OPのフラッシュのプルプルするロゴワラタ
寿司すきやきの人のいいコンボないかね〜?
彼だけマブカプに見えてきた。(゚Д゚)マズー
ダンディじゃなくて、スレイヤーのダンディステップに青かかったけど
ただのバックダッシュ
ヲタ
ジャムの覚醒ロマキャンからの連続技とかブリの連続技とかみたいに、
補正オカシイだろ!ってな連続技他にもある?
568 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 05:35 ID:gmw2SroQ
>>561 とりあえず前作からの知識だけど遠Sは立ちK、6Pは2K置いておけば
つぶせる。今回空中戦はJSとかのおかげででぃず有利だから
上に逃げときゃラクかも。ただ地上も空中もぶっぱなしには注意しとけ。
固められたらだが、BRはまだ対策わからん。6Pで狩れそう。
BBは移動とかで空かせそう。ガンフレはジャンプで安定。
泡の使い方だけど俺も考えてみてる。とりあえず壁っぽく張ってみたり
はしてるけど。とりあえずでぃず:ソルは不利がついてる。
妄想ばっかりなんであんまり参考にはならないとおもう。スマソ
泡お気攻めがどうしても思いつかないんだけど
泡に魚青とか逝けない?使った事は無いケド
>>561 俺は前作でディズを使っていたが
6Pはほとんど上半身無敵が無いので信頼できない。
BR対策には屈S>エリアル、ネクロが効果的。
ガンフレをガードすると一気に相手のペースに持ってかれるので
素直に逃げたほうが良さげ。
あと、遠SはソルのしゃがみにHITするので
ソル戦は遠Sの牽制を多めにするべし。
あくまで前作までの情報だからな。
>>561 ソル、カイとは戦わない。
ってのはムリ。
ウチのトコはカイばっかでソルとやる機会がないが、
防御ばっかで飽きたらインペリアルレイでスカッとしよう。
しかし相打ちだとムカッとくるので注意。
泡は低空で出すとよいかも。
魚でダウン奪ったらまず話し相手とお話する。
話し相手のお話もそこそにして低空ダッシュHSから泡を吹く。
そのまま空中に居ると気持ち悪くなるのでいったん降りる。
そこへ話し相手が「待てよコラ」と追いかけてくるのがなんともやるせないので
ガトリングを使いながら泡と一緒に敵へ八つ当たり。
と、誰かが言っていた気がした
>572
よくやった、私のドッピオ
575 :
今週のGGXXニュース:02/05/25 07:44 ID:ms0m1WBo
引き続き
ソル厨
ファウスト厨
大 発 生
する見込みです。
この2キャラは前作と動きがほとんどかわらず、さらに強化されています。気をつけましょう。
また午後には泥仕合になるのでお出かけのときはスタンガン、特殊警棒をわすれずに。
それでは気をつけて!いってらっしゃ〜い
576 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 08:06 ID:wlw5GfMA
ジャムで投げ青キャンのタイミングっていつなの?
ナンドヤッテモデキナイヨ
>576
俺も試してはいないけど、最初上に放りなげてから蹴り上げるまでの間じゃない?
多分掴んだ瞬間だと思う
蹴り上げをキャンセルして、空中コンボにいけるんじゃないのかな
578 :
576:02/05/25 08:11 ID:wlw5GfMA
>>577 ありがとー
今ゲセンだからやってみるよ
>>564 S>6P>S>6P>S>HS>スシスキヤキRC>γ>S>HS>空中コンボ
かなりてきとーヽ(´ー`)ノ
580 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 08:30 ID:F18SSkoM
ブリジットさいこー!!!使わないけど(ワラ
ブリジットのチ○ポくわえてーーーー!!!
よろけ中って投げ技入りますよね。
もしかして一撃投げも入るのかな。
入るんだったら、一撃準備状態で立ち回ってて、
よろけ技ヒット→一撃投げ→回復が遅れるとあぼーん
とかできるとやばいんですが。
ソルとファウストを操作変わらんと同列に扱われてはなぁ・・・
ここの評価を全面的に信頼してるヤシからは、思いっきり厨房扱いされるなあ
使いづらい空気が流れてんでザパー使おう、無憑依でどう立ち回れるかわからんが。
583 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 09:00 ID:Lnicv9eA
漏れの中では医者のSより立ちKがやばいってかソルも医者も使い手が強くないと何も脅威に感じないのだが。ただのぶっぱなしソル厨なんてガードして責め切ろうとオモワナキャ勝てるさ。
あれ?医者立ちKカウンターで吹っ飛ぶようになってなかった?
いや、ちゃんと見てないからわからんけど。
585 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 09:13 ID:qlMSKhBo
吹っ飛ぶとしてもコンボが充分に間に合う
>581
不可能ですた。
っつーかそれが出来るとスレイヤーは頂点目指せます。
遅レスでも…
>>275 自分は
HS>S>{S>K>S>K>S}>(JC)>S>K>ケミカル愛情
ゲージあっても覚醒までは持ってかない、攻められるとキツいのでGCと青ロマ用にゲージ確保
>>313 ギターアンプでは?
588 :
576:02/05/25 09:42 ID:mUvdCW0M
やっぱりジャムの投げ青キャンできないよ・・・
実際にできた人はどのくらいのタイミングだった?
589 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 09:44 ID:rI.ZfxhM
医者使って25勝目位で居た堪れなくなりますた。
クリアしたかっただけなんだよーヽ(`Д´)ノ
鰤の熊が強そう何で使っていきたいけどソルがー
590 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 09:51 ID:qlMSKhBo
漏れはスレイヤーと心中します
591 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 09:52 ID:F18SSkoM
ジャムの投げ青キャンは浮くか浮かないかのところで押すと俺は出来るけど。
592 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 10:01 ID:PCi2zRA2
スレイヤさ、通常投げ>起き上がりダストってめちゃくらってくれるな
今回全キャラ1のダスト性能か
594 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 10:03 ID:n3L3z0So
私はメイとかけおちします。
>>586 レスさんくす。
もしできたらメイで頂点めざせたのにね。
地道にがんばろっと。
漏れはスシ食ってスキヤキ食ってバンザイする。
597 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 10:14 ID:j668PIQk
誰かファウストの攻めかたおしえてください。
598 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 10:17 ID:lywGygu2
>>559 漏れもここのレス読んできた感じでだけどそう思う
全ての技に青キャンできるタイミングがあるんだと妄想してみる
厨な質問で悪いんですが
コンボのってるページってないすか?
早くゲセーソ逝きてぇ・・・
600ゲトズザー
>>599 基本的なのだったらモミアゲのところでいいんじゃ
後は自分で考えて探せってことで
>>554 漏れはジャムでFCDに頼ってたクチだが、XでただのVV・タイラン・GVぶっぱ、ガトリング>GF・BR、対空K・2Hだった猿に
XXでは勝率が5割くらいまで落ちた。
ジャムの低空Dなんてもちろん効かないが、一番の頼りどころの動くとよろける魔法の2SがVVの前に無力。
(⊃д`)
603 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 10:29 ID:25hHDM8I
>>599 モミアゲんとこいけば。
あそこ初心者にやさしいHP目指してるらしいから教えて君でもレスしてくれるかと。
>>2 ってかどのキャラのコンボか書かないとわかんね〜YO(葉
604 :
599:02/05/25 10:29 ID:PcBj.5oA
>>601 サンクスコ
今日もゲセーソいってがむばるyp
605 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 10:30 ID:25hHDM8I
ラスボスに条件ってあるのか?
ちょっと時間なっかたので
ミリア使って、一撃必殺でキメまくったけど
ラストはイノだった。
条件があるとして、ゼクス家庭版みたいにゾロ目の秒数で倒すとかだったらイヤだな。
ミリア使った感想なんだが、、
また、強くなってるでしょ。
前作よりスムーズに動く気がする。
封印決定。
>>606 前作よりは確実に弱いって…封印必要ないじょ
ミリア考察つづき
ミリアのセリフ(字幕)前作と全然変わってない。あれは手抜きっぽい。
技が真新しくない。大幅に入れ替えてもいいんじゃない?
無印からプレイしてるので新しいミリアも見たい。
VS エディのイベントがわからん。
ザトーではないのであれする意味無いのでは?
これで3度死んでるし。。。
ソルのセリフも全部一緒ぽかった。
新キャラのインパクトを出すためか?
610 :
608:02/05/25 11:00 ID:1K4qNZNM
>607
真新しい技が無く、動きがパターン化してしまうのが一番の原因かも。
そんな漏れは新キャラの方が結構面白い。
>>610 どんな感じで戦えばいいのかも考察キボンヌ。
612 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 11:10 ID:W9mOEljk
ソル使ってるんですけど、勝てません。
このゲームはヲタしか勝てないことを知った。
>>612 ヲタ以外がボコボコ勝てるゲームなんか無い。
614 :
608:02/05/25 11:16 ID:1K4qNZNM
>>611 ヘタレだから分からないよ。。空中コンボやら出来ないし。。。
とりあえずは、アイアンセイバーかバッドムーンで相手に近づき、
タンデムトップ>ラストシェイカー
ってのをくり返す感じ。(シークレットガーデンは使えないので使わない。。)
スピードキャラだからそれをふまえて戦えば良いと思う。
615 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 11:35 ID:PCi2zRA2
>>614 >アイアンセイバーかバッドムーンで相手に近づき
揚げ足とるようで悪いが絶対駄目だろそりゃ。特にバッドは…
616 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 11:40 ID:VjzyeR7s
ディズってカイとジョニ相手だとつんでね?
6Pで空中地上の通常ワザ全部カウンタとられんだけど…
あと恥医者のSで中距離からの飛び道具は全部ぶっつぶされる
かさねもどり2択は尻尾だからガトリングつながりにくいし端のダウン受身2択もできなし…
ドウスレバイインダ
ソルの新タイランってどっかで見た事あると思ったら
あれだよ
ガイアプレス
618 :
608:02/05/25 11:53 ID:1K4qNZNM
>615
他にもヘタレが多いからか
喰らってくれるヤツが多かったのさ。
>>616 ディズィーはJSが変わったのが痛いよな。なんかJ攻撃の攻撃位置があんまり大差ないし。
まぁ、漏れは使わないからいいんだが。がんばってくれ。
今日はじめてテスタ使ってきたんだがなんかいいね
明日もまた使おうと思ったよ
>>607 ラストシェイカー空中拾いの減りがおかしいので
うまく連続技に組み込めれば・・・と思うのだがどうよ?
>592
新キャラで一番見切りやすいダストだと思わ>ひげダスト
ラオウダスト、自分で出しててもモーションがよくわからん。
623 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 12:09 ID:Yk/DnMqM
バイケンって強い?
>>623 テスタの前にバイケンつかってけど(初めて)結構使いやすかったよ
625 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 12:13 ID:PCi2zRA2
だが下から数えたほうが早いな>梅
カバリ出し切りOKだし、青キャン畳も厳しいので結構いける…かも。<梅
627 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 12:20 ID:yVkG/Obg
梅はガーキャンカウンターから、6HS>足払い>空中コンボいけちゃうよ?
普通に6P対空や対空ガーキャン、特殊畳あるし。妖斬弱体っぽいのが痛いけど。
相変わらずJS強いし、中堅くらいはありそうとか思った。まあ中堅以上はないかな。
628 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 12:22 ID:PCi2zRA2
>>626 オメーIDがGCじゃないか!今からゲーセン逝って梅使ってこい!
俺のIDはPCだからパソに張り付く!
>628
むしろセイヴァ(DXY!
縛でも当ててきまつ。
>>268 ゲームキューブだろ(w
今回から始めるんですけど、初心者向けキャラとかって居ます?
631 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 12:33 ID:PCi2zRA2
632 :
630:02/05/25 12:34 ID:KFbpaqaQ
ありがと!
そういやあ昨日ゲセンでXXあったんだがキモイ女がデータ取ってた・・・
最初見たときはゲセンで勉強してるのか?と思ったがよくよく見てみると
ミリアの勝利コメントのパターンや弱点なんかをメモってた
しかもず〜と台独占しててうぜぇ
634 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 12:40 ID:PCi2zRA2
青キャンってなに?
サイクバーストのこと?
>>633 ゲセンで勉強ってのも充分キモイ気がするが・・・
>>470 ザッパの対空っつーと
無憑依:ムカデ
幽霊:そのまま帰ってこないで下さい(HS)
剣:落ちといてください しゃがみHS
犬:8D
ラオウ:ラストエドガイ
このくらいか?
幽霊の帰ってくんなHSは微妙かも。
ラオウの時は通常技で対空に使えるのがあったような気がする。
強いファウスト使いって刺激的絶命拳使ってる?
>>638 ネタ以外で使わないと思う。ゲージはほとんどRC。
640 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:02 ID:PCi2zRA2
>>638 いや、ほとんど槍点青キャンにつぎこんでる。俺んトコの80連勝ファウストは
641 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:03 ID:6m843X96
ザッパの一撃、後ろに判定あったYO!
しかも前方より広い感じ?
まぁ、使うこたぁないと思うが。
ファウストが強いという声が多いがミリアと違って発展性無さそうだから
後半は落ちていくと思われ
鰤でロジャーラッシュを発動後、相手にまとわりついてロジャーをかわし続けると非常にうざい。
研究次第でロジャーを2、3回挟んだコンボとかできたりして。
近SをJCしてロジャー当たるだけでも結構ソースとれる。
あと、相手の後ろに設置されてるときに、足払いキャンセルメンテ悲劇>キルマシーン>ダッシュして自分もいろいろ
スゲー適当だけど、ダークエンジェルもビックリ。ただし、鯖使われそうなら突っ込まずに遠距離Sなんかで様子見たほうがいいかも。
っていうか、鯖って連続技の終盤に使われても全然儲けもんなんだよね。
勝利後のセリフ(字幕)が前作と全部同じ、という話が出ていたが
アンジvsディズィでアンジ勝利した場合のセリフは前作と違っていたような。
>>645 ホント一部だが変更されてるみたいだね。しかし、1割もなさそうなワナ。
アンジ対ディズィでアンジ勝利なんて
ありえるんですか?
648 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:14 ID:pmUeCRMc
>>643 何故ミリア?
ミリアもそんなに発展性があるとは思えんが・・・?
それはともかく、ミリアは思ったほど弱くなくて良かったよ・・・。
立ち回りはXの時と同じでかなり強いし、ちょうど良いくらいの強さかな。
コンボはこれから又開発されるだろうし。
649 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:14 ID:u/sZn0co
>>645 デジ相手のセリフは全員違うんでないの?
メイとジョニーも違かった
650 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:16 ID:n3L3z0So
現時点で強キャラ
ソル、エディ、ファウスト、ジョニー、ジャム、
これからの成長株
ブリジット、ザッパ、イノ、ミリア
下の4人は化けるだろうな。
ザッパは化けられてるが、、
_アはカツラ飛ばしが鍵になりそう。
非常にどうでも良い事だが公式見るとストーリー設定すらないのか?
ゼクスのが引用されてるんだが。
つか、「○○対△△で○○の勝利は有り得ない」とか語る奴ってアフォかと思う
確かに厳しい組み合わせはあるが、絶対手も足も出ないってのは中々無いだろ
勝てないならお前がヘタレなんだろ、と思うんですが
どっかにイノの攻略HPないかね?
攻めがワンパになりつつ、おきぜめよくわからん。
ヴェノム対エディの開始前デモで
ヴ「骸だけでも返してもらうぞ」
とか言ってるのに勝利セリフでは今までどうり
ヴ「これは根が深い」
とかいってて萎え
657 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:33 ID:i48qHqQA
やってきた、ジョニーのミストファイナーの声がダサくなってて萎えた
>657
個別キャラはGGXXでやってね。
そっちのスレでも誘導出てるでそ
661 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:39 ID:rh7wSfRk
恥医者、普通に槍青キャンから拾えたよ・・・クソだな、正直
662 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:40 ID:PCi2zRA2
エディの台詞ことごとくカコイイ。ザトー兼エディは塩沢さん(マ・クベ)しか認めたくなかったが
今回の声優さんもいいな。うまい
サイクバーストを鯖と書くのはやめろ
鯖の元祖は、同じサミーのサバチャンだろうが
ゲーセン逝こうと思ったらオカンに自転車パンクさせられた…
折角休みになったからイグゼクス初プレイしにいこうと思ったのに…鬱だ
テスト勉強する気にならねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。うえええん
666 :
二日で飽きた:02/05/25 13:48 ID:rh7wSfRk
しかし、連勝してるのはエディチップソルファウストジョニーのみ。
すげえつまんない・・・その中に入ってファウストとチップで連勝
しても哀愁漂うだけだった。すさまじいクソゲー良かった、おかげで
受験勉強に集中できそう
だったら他のキャラで連勝できるくらい練習すりゃいいのに( ´,_ゝ`)プッ
昨日横浜のゲーセンでポテが20勝ぐらいしてたよ
その人と一緒にいたジョニ、テスタ、ザッパも強かったな
669 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:53 ID:PCi2zRA2
このシリーズのキャッチフレーズはおもしろい糞ゲーだと思うがどうよ?
ハンマフォール青キャンできるって既出?
普通にそのままヒートナックル〜エクステンドまでもってかれたんだけど
672 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 13:56 ID:96GKPOLE
連勝されるのが嫌なら入らなければ・・・sのうち消えるのでは・・
穴場探してー
>699
それにたいしてマブカプはクソゲーだけど面白いだと思うと言ってみるテスト
キャッチフレーズは昔も今も
「右渡のオナーニゲー」ですが何か?
≫654
とりあえずゼクスのポチョでディズィーに勝ってから
そういうことを言いなさい、と言ってみるテスタ。
っつーかまだ稼動から一週間も経ってないから
詰んでる詰んでない談義はどうかと。
やってきますた。
とりあえず女キャラとか使ってきた。
ブリジット、イノ、ジャム。
CPUソルで脂肪。だめぽ
>>677 ブリジットは男ですが何か?
ってネタ??
もう鰤ネタは飽きたよ…
680 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 14:27 ID:wlw5GfMA
地方だから穴場は沢山あるがバイトがあって行けねぇ…。
ってかソル厨ウゼェ
>>676 誰がどのキャラ使おうが勝てる奴は勝てるし負ける奴は負ける
あまりそういうこと言うと恥ずかしいぞ
ヴェノムがつよいといわれてるのは何で?
>682
ボール生成を使った起き攻め(固め)が強力、かな。
俺は今作はまだ未プレイだけど。
684 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 15:04 ID:PCi2zRA2
>>682 前Pがガン強。JHSもかなり判定強化
カーカスがやっぱり強いし、元々防御力が高め
空中ボール生成の使い道がわからんがデゥービスがツヨカターヨ。
そして最強覚醒ダークエンジェルウマウマー
デゥービスや空中で作った玉早く消えてしまうな。既出か?
>>684 その代わりに全体的な攻撃力は低いんだがな…。
これから先、各キャラの戦略が確立していく上でいつまで上位に居残れるかが疑問。
まぁ、立ち回りがイケテルから下位になる事はないだろうけど。
686 :
664:02/05/25 15:21 ID:w6mv79ZM
雨が降ってきた…逝かなくて正解だったのか…
でもイグゼクスプレイできるの何日後だろう…。他の相手においてかれちまう…
>>686 まぁまぁ、マターリ待ちませう。
俺も次できるの3日後だよ
負けて悔しいかったから、ソル厨に成り下がって4連勝してやりました。
全国のポチョ使いの人に問題
次の質問に対して卑怯なら×、OKなら○をつけてください。
1、ジャンプしたら相手が見え見えの対空だしてきたので二段ジャンプした後投げた。(すかし投げじゃん)
2、相手のジャンプ攻撃が高い打点で当たったので着地後投げてやった。(食らい投げしてるんじゃねぇ!)
3、相手の攻撃をガードした後投げた。(待ち投げかよ!!)
(注・カッコ内はゲーセンで言われてしまった事)
あ、いや、以上の三点に対して『卑怯だ!!』って言われちゃって・・・
みなさんの意見キボン
駄目ならやめます。
>>689 俺はポチョ使いじゃないが、
全部○っつーかむしろポチョ使うなら基本だろ
691 :
カマ野郎:02/05/25 15:31 ID:56bMSjII
今日初めてやれたんだけどテスタメント強えええええええよ!!!!!
やー、他キャラに比べたらまだまだかもしんないけどさ、
ゼクスの時に慣れ親しんだ弱さを知ってる身としては
こんなに強くなっていいのか?ってくらいに使い心地変わってるし。
しゃがみHSなんか凶悪通常技もいいとこだって、いや、まじに。
>>689 いいんでないかい?それくらい?
自分はバイケソとジョ二ー使いだけでポチョ使わんけど
ポチョの生命線ってそこでしょ?
ま、がんばってちょ〜
バイケソで畳替えし青キャンで固めて動かなくしてますが何か?(死
693 :
アケ人:02/05/25 15:36 ID:nzZEB/iY
>689
俺よりよっぽどましなので○。俺はケツ投げ択ばっかりやってるのでね。
694 :
680:02/05/25 15:39 ID:I53h9QTM
みんな・・ありがとお〜
俺はまだGGXXやっても良いんだね(目からうろこ)
695 :
689:02/05/25 15:39 ID:I53h9QTM
あ、689の間違えです↑
>>689 全部ダメって言ったら、本当に辞めるんだな?
じゃあ、全部ダメ。そして俺に狩られろ(・∀・)
>>689 ポチョからあの事故のような威力を取り去ったらマジで勝てないって
投げ警戒され始めるとほとんど決まらなくなるのが普通っぽいしね…
っつうか、相手って三○?
言う意味がないようなことを必死に突っ込んでるように思えるんだけど(藁
698 :
689:02/05/25 15:41 ID:I53h9QTM
699 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 15:41 ID:fO17aUvE
>>689 駄目ならどうやって投げろと?勝てと?ポチ戦ではそのくらい覚悟していて当然と考えるのでアリかと
あと、メイを最強に育てたい
700ゲットだ
>>689 ポチョ云々以前に、格ゲーをやる上で常套手段。
全然気にする必要なし。
そんなことを言う輩はどんどん狩ってください。
ファウストの青キャンのタイミングが全然わからん!
教えてください!
703 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 15:53 ID:utZUi0vo
>>702 遠心乱舞は当たるか当たらないかくらいの微妙なところだったような…気持ち早めかな…?
メイの青キャンイルカの使い道求ム
ラ即コンボ
アルカディアに
ダッシュしゃがみK>6P>足払い>Cムカデ>RCダッシュ立P>Cムカデ
で即座にラオウが憑依できるとか書いてあるんだが、憑依しないよな?
705 :
704:02/05/25 15:54 ID:AX4Yf6Tk
スマン誤爆
GGXXのザッパスレに書こうと思ったんだが・・・
706 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 15:55 ID:74Dw205s
>>689 自分はそういう先読み、駆け引きみたいな対戦の方が好きだよ。
あー、なんか人と対戦してるなあって実感が涌くし。
むしろ、起き上がりとかにガードの厳しいコンボを執拗に執拗に決めようとしてくる
ワンパターン厨のがどうかと思うよ。
俺はミリアを使いつづけるよ。
弱くなったかもしれんけどまだまだこれからだしな。
愛だよ愛!!
708 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 16:15 ID:R6Q4LoxI
だ・・・誰かっ!
チップ使いはおられないのっ!?
スレ嫌のJSのモーションが…(笑)
あれ出すと対戦中でも笑ってしまってしょうがないのですが
うつ伏せダウンもおもろい。つーかダウンしてねえし、アレ
あとテスタ
かつてのディズィーステージで夜中に一人ぼっち
鯖じゃストリップかますし、切られても投げられても「ははははは!」
…逝ってしまわれましたか、そうですか
今回夜のステージが多い
だから「ミッドナイトカーニバル」なのか…?
711 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 16:22 ID:R6Q4LoxI
>710
同士様。
チップは正直どーなんでしょうか?
対戦やっても勝てた事がねぇんですが。
712 :
エフエフ版の某なりきり:02/05/25 16:26 ID:ERjjaXPo
ギルギア執着オタきもい・・・・・たのむからギルギアマンセーとかわめいてる
ヤツは早く死んでくれ・・・・。
>>711 一昨日からずっとやってるけど、すげー強く感じるよ
まず、γが滅茶苦茶強い
相手の牽制に合わせて出すと捕縛してウマーだし、追い討ちに使った後の起き攻めも良い感じ
あと、シュリケ−ンが意外と使いやすくて嬉しい
前P対空もゼクスと同じ感覚で使えるし、アッパーもかなり弱体化してるけど地上カウンターだと前HS入るキャラもいるし、空中ヒットでも追いかけて空中コンボ行ける
αもαプラスのお陰で使える技になってる、低空α後の追い討ちも健在だしね
更に、麓砕が硬直短くなってガードさせてOKなうえ、カウンターで当たればよろけ誘発という高性能っぷり
何よりデカいのが、死ににくい上にピヨらない
この変更が一番嬉しかった
弱体化した点はほとんど無いんでないかな
あと、普通当たらないからあんまり意味が無いけど、幻朧斬も青姦対応してるからもし当たれば美味しいしね
714 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 16:44 ID:6rrOJ0KU
γからの起き攻めってどうやんの?麻痺してるあいてに攻撃当てても吹っ飛んで
受身とられる
ソルとカイが異様に強ゐ
テスタたんのお薦めコンボキボンヌ。しゃがみHSの利点も
教えてくだちい。
カイはなんつーか、一見新技付いたくらいしか変わらないように見えてその実凄まじい変更入ってるな
近Sとかの判定がめちゃ変わってるし
>>714 個人的にはP,k転移で前後の2択
画面端だったらJ仕込みHS転移で上下2択
エンディングはまた一枚絵オンリー?
ふざけろ!
チップのγ起き攻めはそれで崩そうと思ったら微妙かと
PK前後二択も仕込みHS転移2択も一日目で見切られたし
吹っ飛ばした後は追いかけて攻めを途切れさせないようにするってのが一番でしょ
HS転移とか読まれてたら逆に死ねる
>>714 719でもいってるけど受身後を攻めるべし。
鯖、たま〜のラストで余った時にやってるんですが、
残り体力低い相手を画面端でダウンさせた後、
通常鯖透かし→着地と同時に無敵技or投げで倒す引っ掛けが楽しい
完全無敵鯖ウマー
ミリアの連突きのときなぜ本体は拘束されんですか?
姿勢を維持ですか
724 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 17:27 ID:8zLLX29g
初心者お断り・弱者は来んな!・タフすぎてそんはない・常連以外は去れ!!・君初心者?
逝ってよし!・スタートボタンいがいはすべてきょうきです・こいつ弱キャラだぜ!だっ
せ〜!!・新規参入者零・残虐行為手当・コインを入れると、強者用練習ステージの開始
です・さいごまでたっていたやつのかちだ・一番エライ奴=コンボができる奴(それ以外は
カス・糞以下)
キャラリスト:悪男・優男・賊娘・毛羽毛現・死体・デカ手軍人・女侍・薬中忍者・
眼鏡ッ漢・少女少年・魔女・髭・サイコ野郎・変態・死神・人外・鎌男
725 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 17:31 ID:PCi2zRA2
726 :
:02/05/25 17:34 ID:9RqImnLc
イノの音符起き攻め、前作のミリアの起き攻めくらいウザイ。
アクセル使いたいんだけど、基本は何でしょうか?
728 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 17:42 ID:RbIF6b6w
今日はじめてやってみたのですが、
空いてる台がなかったため髪の毛女に乱入。
こっちはひげ紳士っぽいやつを選んでいったら死にますた。
いまさらだが、前作やってないとだめみたい。
729 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 17:44 ID:HGUlKoRc
ザッパ強いと思うようになってきた。
皆慣れて来たのか?
特に幽霊憑依時、牽制からラッシュに入るのシャレニナラン…
なんか幽霊飛ばし青キャン含めて4割くらい持ってかれた上に即効ピヨッターヨ
直後アボーンシターヨ
>707
ミリアたんは対戦でも漏れの下半身でも活躍してくれたので
今回も使いまふ
731 :
hasuco:02/05/25 17:51 ID:t/.dNWEY
>>668 そのポチョ使いってもしかしてアロハシャツ着てなかった?
そんでもってジョニー使いはスーツだと思ったが・・・・
近所のゲーセンに鰤使いがいて鰤ゲーになってるよ
1回しか勝てなかったよ
対空バッチリだし起き攻めスターシップとかとにかくうまい
733 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 17:58 ID:sThRLYQo
バイケソたんはしゃがみHSがキャンセルできるように
なったのでGood(´Д゚)b
敵ジャンプ→鎖空出し→追撃S で対空出来そう?
ダストの攻撃判定が縮んだような・・・
734 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:03 ID:Z7JtmvjQ
ディジィーの設置うざいよぉー
チップは設置系キラーになりそうな予感。
736 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:05 ID:H1L6ARzE
どの設置?
737 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:08 ID:Z7JtmvjQ
紅いビームだす氷でできたような魚っす・・・
738 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:11 ID:H1L6ARzE
一人寂しし時に話し相手になっていたというあの魚みたいなやつね。
うざぃかな?
どっちていうと噛み付く方が役たつんだけど。
ディズィ使いとしてはうまい使い方を伝授されたいぞ。
・・・いまだに泡の使い方がわからん
739 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:16 ID:Z7JtmvjQ
ジョニー使ってたら知らない人にキャラ勝ち言われた・・・
しかもその後ディジィーにボコボコにされて鬱に・・・
>>739 そんな奴は無視しとけ。
ゲームで負けて直接文句逝ってくる奴なんざろくな奴じゃねえ。
しかも、キャラ勝ちなんて厨な言い訳。
741 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:21 ID:H1L6ARzE
ジョニ夫よりもソル吉のほうがはげしくはらたつ。
今日もたいせんをまったりたのしんでたら途中で若干一命がソルのみで乱入してきて回りのギャラリー冷めるさめる・・・
神様!ソル吉を思いっきり弱くする方法をおしえてください。
あと、ディズィちゃんを強くする方法もおしえてちょー
スレイヤーのDステップって実は結構無敵有りですか?
ディズィーのインペリアルレイすりぬけてサマーソルト出してた・・・
743 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:32 ID:TP4jTMfg
命を無駄にするな
>>741 鰤のSである程度潰せたが、強いソル使いだと通用せんわな。
きつい…。6Pのタイミング練習しよう
ポチョはヘブンリーPバスターが相変わらず減らなさすぎな気が…(;´Д`)
下降中に技だせるのはうれしいけど、、、
今作では(でも?)ヘブンリーPバスターは使わないほうがいい技ですか?
746 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:37 ID:Jek88.BU
>>741 お前が腕を上げればいいだけの話では?
自分はまったり楽しんでるが、ソル吉はギャラリーを冷めさせるなんて
考え方が厨過ぎやしないかい?
>716
消えてるときに無敵がある・・・だけ;
FS青姦できればもう少し強くなるかも?
>>731 アロハでした
ジョニー使いさんもスーツでしたねw
もしかしてあの時のポテ使いさんですか?
私も何回か乱入したんですが勝てなかった・・・
みなさんキャラとご本人が合ってて良かったですよ
特にザッパ使いさんが(失礼)
ザッパ使いさんかっこよかったw
今回からはじめました。
毎回、旧キャラで入られて相手浪漫の研究相手になる毎日です。
イノでいこうと心に決めたんですが、攻めてる間は強いんですけど
攻められると・・・・。
起き攻め畳すら厳しいと思うヘタレですよ、ええ・・・・。
ブロッキングがありゃあなあ・・・・。
ところで空中ヒット後の締めはアルカディアではケミカルだと書いてたんスけど
HS突進じゃ駄目なんですかね?
まだ、あおのコマンドが出し辛く感じるんスよ。
750 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:00 ID:6Vdr0BNg
エディが「どうよ?」と言ってるようにしか聞こえない(w
751 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:03 ID:Cr4.jeOY
このゲームの直前ガードって受付時間はどれくらいですか?
カプエスのKグルくらいなのかな?それとももっと長いですか?
752 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:03 ID:CFwBaxd.
初心者お断り・弱者は来んな!・タフすぎてそんはない・常連以外は去れ!!・君初心者?
逝ってよし!・スタートボタンいがいはすべてきょうきです・こいつ弱キャラだぜ!だっ
せ〜!!・新規参入者零・残虐行為手当・コインを入れると、強者用練習ステージの開始
です・さいごまでたっていたやつのかちだ・一番エライ奴=コンボができる奴(それ以外は
カス・糞以下)
キャラリスト:悪男・優男・賊娘・毛羽毛現・死体・デカ手軍人・女侍・薬中忍者・
眼鏡ッ漢・少女少年・魔女・髭・サイコ野郎・変態・死神・人外・鎌男
>>749 起き責め畳ってXXでも最強クラスじゃない?
あれが厳しいのは当たり前だと思うんだが・・・
まあ妖斬ガードされると終わるんだがw
つうか妖刺刃カウンタでも拾いにくいんだが・・・
やっぱザクロの方がヨカータ。
754 :
ザッパ:02/05/25 19:12 ID:4ctRTtOM
755 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:12 ID:PhWFRBQI
みんなアクセル強いって言うけど個人的にはちょっと強くなったけに思います。
前回フォルキャンの恩よがあまりなかった分相対的に牽制をする機会が増えただけ。
攻撃力は上がってるものの1回のコンポのダメージも減ってるしさほど強くなって感じはしないっす。
1回GGXのときとGGXX両方を使ってから言ってくれよぅ。
牽制がメインになるから相手くずしにくいんだよ・・・。
強いってフレーズだけでアクセル使うアホが増えないことを祈るだけだ。
強いキャラにすぐはしりやがって・・・弱いキャラも愛で使おうよ!!
757 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:15 ID:wVzMNmN.
ザパー使ってそこそこ勝てたけど、なんか今のうちだけっぽい・・・
安定しないし、各憑依ごとの弱点突かれたら上位キャラ相手に歯が立たないだろうなぁ
今日初めて使ったけどスレイヤ使いやすいね
ガシガシ攻めれて楽しいね
サクっと30連勝ダターヨ
きっとまだみんなわからないんだろうなぁ、動きとかが
でも待たれるとマジ辛いね
ソルデジテスタヴェノとか泣けるわー
>>759 マッパハンチに何も出来ずにごり押しで負けたよw
あれってマッハパンチだと思ってたw
>760
仕様なんでしょ?w<マッパ
>761
XでFDCに頼りすぎてる奴等ばっかだったから、立ち回りが全然なってないでやんの(w
Xでは結構負けてたのになぁ…とシミジミ
前作のアクセルが弱過ぎただけという噂。
アクセルに乱入されても、あぁ、余裕かな…とか思ってるんじゃないかね。
幽霊憑依状態のガトリング
P→K→S→HS→2HS→6S→幽霊飛ばし
多分さっぱ使いの方なら書かなくてもこれぐらいわかるでしょう。
ザッパ開発しにゲーセンいってきます
>759
当方テスタ使いだが空中から突っ込んでみ
結界とかヒトミは対したこと無いから・・・・・さ
>765
激しく同意
結界とかヒトミは盾にできません(;´Д`)
Sエクゼって使えると思た
だから相手が画面端で待ってくれると(゚д゚)ウマー
画面端で起き攻め結界>Sエクゼ青キャン>2択とかどうよ?
767 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:43 ID:5BSdrsJI
やっとクリア。クレジットに右渡ラッシュ。もーいーって!昨日、勝ちまくったら今日全く乱入されない罠。でも或る意味台独占状態。
768 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:45 ID:Z7JtmvjQ
ダストボタンを押した事がまだ一度も無い
>765-766
なるほど。しかしスレイヤ空中戦ダメダメな罠
上りKに勝てる技無いですよ…ことごとく落とされますた(泣
タイミングずらしまくりでなんとかしましたが、やはり待たれると辛いのは…
…なんかやりたくなってきたw
もう1回逝ってこようっと
ゼクスの時は10連勝もできなかったのにイノを使ったら今日28連勝したよ。
イノって強キャラじゃない?
771 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:47 ID:Lnicv9eA
772 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:50 ID:p.YpK.NM
ディズィーたんのエロ画像きぼんぬ
S子×ザッパ本きぼんぬ
>>768 極めて尿意
つーか押そうとすると負ける。
これからゲーセンに行ってこよう。
ディズィー使ってるけど
初日10:20で負け越し
2日目15:5で勝ち越し。
2日で5000円はイタイ
>770
弱くはないが、返し技に乏しいからせいぜいレシオ3だと思われ。
それよかカイがやばい。初日40連勝してしまったよ。動きがゼクス−フォルキャンなのにな。
…カイのくせに。
カイ変わってないと思ったらかなり変わってた
医者に遠Sと何が出るかな、各種対空、槍点コンボだけで殺された。
漏れは2敗だったが、26連勝の末、放置されてイノ倒してた。
アレはなんとかならんのか?ドリルや低空ごーいんぐもウザイし。
まだ青キャンは使いこなせてないようなんだけど、極められたら・・・(;´д`)
鰤でサクっと刈れる方法キボンヌ。・・・メインのジャムでは勝てそうにない。
スレイヤの6小Pをロマキャンしたら青いエフェクトが出たんですが
これが青キャンってやつですか?
779 :
778:02/05/25 20:02 ID:/.z9Bac.
小Pってなんだ、、、
6Pのことです。もちろん。鬱。
そうれす
781 :
778:02/05/25 20:05 ID:/.z9Bac.
>780
ありがとうございます。
782 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:07 ID:UHLAy8xo
このゲーム1年もちますか?
医者の遠Sって、キックスタートで潜れないか?
なんつーかこじんてきにはXVSSからMVSSになった感じをうけた。
785 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:09 ID:GcMLsYt.
786 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:12 ID:4oncf7Xk
秋葉で医者使って3桁連勝してた人って誰?
3桁なんてはぢめてみた。。
まぁ連勝の半分以上は初心者カイだったけどなぁ
イノの音符がやたら辛いですが何か?
788 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:14 ID:EgHa1AVI
隠しキャラってどうせクリフとジャスティスだろ
ボスとして出ないうえにわざわざ作ってプラスのみじゃもたーいないだろうしな
789 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:16 ID:OR0JTBAo
イノは弱いだろ・・・
>>573のアドレスにあったやつ、昼間は見れたのに見れなくなってる?
ここでキャラランク書いて、半年後とかに見るとどうなんだろ。
>791
フォルキャンに匹敵するバグが見つかって大変動。
初代の時の梅喧みたいな意味わからん隠しキャラきぼん
オイ貴様ら!インストカードに載ってないCPUイノの大ダメージ確定の覚醒必殺技について教えてください。
あれズルいッスよ!井上さん!
795 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:22 ID:H1L6ARzE
イノは強いです!
でも、ボスイノはもっと強いです。
クリアーできーん。
昔のそら●みたいにガンガンコンボ書いてくれるサイトないかね?
役に立とうがたつまいが繋がるってだけで他のコンボを
イメージできるからほしいんだけど。ここじゃガンガン書いても
すぐ流れちゃうし集めて保存してくれることもない。
ボスイノの覚醒は、回避方法がある模様。そのうち2つは確認した。
>>794 ラスボスだろ?そもそもしゃべり方が違う。
普段あんな悪くありません。
>>798 普段もお子様の教育には良くありません。
>>748 その時ジョニー使ってた者です。
あの時はジョニー使ってましたが、いつもはスレイヤー練習しとります。
でも、まだまだ荒削りなので性能だけで勝ってる気がしてどうも(;´Д`)
まだ今度逢った時は声でもかけてみてください、通ってるんで。
>>769 スレイヤーは空中戦は空中ダストが強いっぽい。
ヒットすればダウン奪えるし、カウンターで入ればその後浮くから近Sで拾って空中コンボ狙えるよ
それでも、待たれるとツライのは私も感じたが、、、
801 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:29 ID:ikUuzEZk
>>795 今日、ポチョでボスイノとやってみたけど、
なんか適当に攻撃→ガードされる→即Pバスで余裕で勝てました。
参考程度に。
テスタのいいコンボない?
今のところゼイネストだったっけ?それを端に設置 ガトリングからグレイブティガー
画面端の場合ゼイネストにひっかかってそのまま空中コンボをやってるんだけど
>ボスイノ
どのみち、(無敵時間のある、あるいはリーチの長い)一撃必殺は入ります(マジ)。
鰤だったらジャンプレバー8設置>ローリング>引き戻し>2段J>8設置>ローリング
でイノ攻略できます。
805 :
800:02/05/25 20:34 ID:9EnKVhyA
さっき書き忘れたのでもう一つ。
スレイヤーで吸血投げループ、一撃必殺使わずにボスイノ倒せました。
ボスイノの弾についての攻略書いてくれた人本当に有難う御座います。
ちなみに一撃必殺使わなくて倒しても何もありませんでした、ちょっと期待してた分淋しかったよ。
ボスイノは弾さえ避ける&フォルトレスすればなんとかなるっぽい。
>>802 グレイブやったらそのまま落として背脂→ガトリングが良い。
という俺はテスタをただ一度も使ったことないが
やられてきつかったので。
>>806 背脂ってなに? なにはともあれ情報?ありがとう
カイのセバー後は、S>JC〜 と、S>セバー>P>JC〜 のどっちが威力高い?
前者はPとJK挟まなくてもいいから、微妙なんだけど。
あと、HSカウンター以外によろけないですか?
>>807 ゼイネスとだよ。
だってどう見たって豚の背脂じゃん・・・、藁
810 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:43 ID:gFluwz.c
厨な質問で恐縮ですが、ミリアの空中飛び道具のコマンドキボンヌ。どこみてもない……(´д`;)
811 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:43 ID:Ry.6DDSs
214s
812 :
すんごく初心者:02/05/25 20:43 ID:R6Q4LoxI
ジョニ〜タンの素敵な攻め方キボンヌ。
ここまでガチガチにチャンネラーぶると逆にカコワルイな。。。
813 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:46 ID:qwoGj.BU
ありがとう
>ミリア飛び
>>809 ありがとう
>>812 投げからJK JS JC JK JS 新技はどう?
コインから6K そのまま空中コンボとか
P K S 屈HSのガトリングからバッカスサイ 起き上がりにガトリング
ガードされたらミストファイナー 転んだ相手にコイン
コンボ欲しい欲しい言ってる人は
とにかくモミアゲさんHPのBBSを見れ!!!!!!
816 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:50 ID:LrnIAo62
ザッパでラオウつけるの出来ないんですが、、、
他のが憑依してる状態だと、一撃食ってから
「何か憑いてしまう前にムカデ」しか方法ないですか?
817 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:52 ID:rHv6NhWI
スレイヤーつかってたらダットリー使ってる感じになった
しかしザッパ憑依を上手く使えればかなり強くなった
携帯から
>800
さんきゅーです!
JDが逝けるっぽいですわーガシガシ叩き落としております〜
つか相変わらず待たれると辛いです…
819 :
アドン:02/05/25 20:53 ID:oxmRt4z6
>>816 産まれるで強制無憑依→ムカデという手も。
820 :
816:02/05/25 20:55 ID:LrnIAo62
>819 そういう使い方もあるんですね。サンクス
なんかカイを使うとかなり嫌がられてるんだけど…。
カイって強キャラ扱いなの?
スタンディッパーヒット後に6HS重ねて、
2Kか投げかの二択かけてるんだけど。
周りから卑怯とか言われたあげく、
「カイ使ってたらそら勝つわな」といわれる始末。
>>748 その時のポチョ使いです。キャラと本人が合っているとの事ですが
今思えば正にその通りですね。デカイとこなんて特に・・・・・・
大体イグゼクスやる時はあそこのゲーセンでやってるんで見掛けたら
声でもかけてやってください。それと私と対戦したとの事ですがキャラは
誰を使っていましたか?
824 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:58 ID:R6Q4LoxI
>814
ジョニ〜タンの新必殺技かぁ・・・・・どんなだっけ(汗)
>>821 きにするな
周りが弱いだけかあなたが強いだけ
確かにカイは強いけどポテンシャルならソルやファウスト、紗夢の方が上
826 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:59 ID:PWUZYbR2
スレイヤーが強すぎて対戦でムカツクんですが
ジャムってそんなに強キャラか?
おい、スレイヤーまずくねぇか?
D・ステップで、なんとか前に戻って来るのキャンセルできねぇかと
思って色々試してたらジャンプで止めれたんだが、
吸血>ステップ>Jキャンセル>吸血>・・・
で延々と繋がったんだが・・・
830 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:02 ID:a.xh3CRI
イノ使ってる人がいなくて、
自分で戦法を編み出さざるを得なくてつらい。
2K>ステップ>投げ
がお気に入り。
あとイノは暴れに弱い
831 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:02 ID:og9mdp26
>>812 第一の目標はコインを当てること。その布石に、中距離メインでKと2S。
Kは足払いに繋げて追い討ちでコイン当てる。2Sは判定強すぎなんで相手を固めるのに。
2S後はMCしたあとにダッシュ投げか6Kか立ちHSにでも繋げてコイン当てる。
コイン当てたら、モミアゲのBBSに書いてあるコンボを牽制からつなげていく。
単発ヒット確認とコンボの練習は必須だね。あとは、対空やファウストのSに対して
6P(>MC>6HS)>空中コンボを使って、ジャンプ攻撃は遠距離空対空はSで対地はK
って覚えとけばいいと思う。立ち回りで不利と思われる相手は存在しないので頑張ってくれ。
けどもしかしたらファウストアクセルあたりに不利かな・・・
832 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:03 ID:p.YpK.NM
と思ったらモミアゲ氏のとこにも載ってた。
でもこれお手軽すぎてヤバメ。
>>828 結構強いと思う
激・砕神掌の1段目をRCからの減りがおかしい
>>830 暴れ用に常にゲージ必須だね...
俺は、大木青キャン>投げorP狂言2KorS狂言の地上戦法派です。
空中はダッシュJのダストFCで間合い維持。ぴょんぴょん。
ステップを
キャンセルしたら
永久だ
鰤強いんですけど
なんか小ジャンプみたいなのない?
あれのおかげでボコボコに
今んとこライバルキャラ
838 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:11 ID:4LQu0vLg
>829
それ、必殺技のかわりにもしかしてFDでキャンセルできたりする?
839 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:11 ID:75P4aWr.
スレイヤーは初日から8でダッシュキャンセルできる情報があった
血を吸う宇宙>ダッシュ>血を吸う宇宙(上まで入力)>‥‥
840 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:12 ID:mMinZVfI
初心者お断り・弱者は来んな!・タフすぎてそんはない・常連以外は去れ!!・君初心者?
逝ってよし!・スタートボタンいがいはすべてきょうきです・こいつ弱キャラだぜ!だっ
せ〜!!・新規参入者零・残虐行為手当・コインを入れると、強者用練習ステージの開始
です・さいごまでたっていたやつのかちだ・一番エライ奴=コンボができる奴(それ以外は
カス・糞以下)
キャラリスト:悪男・優男・賊娘・毛羽毛現・死体・デカ手軍人・女侍・薬中忍者・
眼鏡ッ漢・少女少年・魔女・髭・サイコ野郎・変態・死神・人外・鎌男
841 :
838:02/05/25 21:13 ID:4LQu0vLg
『ステップ>Jキャンセル>FDでジャンプの出がかりをキャンセル』ってことね。
842 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:13 ID:R6Q4LoxI
843 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:14 ID:Vn9lZ5oc
イノ普通のダッシュできないからキツイ
>>843 それある!
鰤相手にダッシュするとヨーヨーで落とされてもう・・・
ジャンプの上り際やダッシュに6Sを当てて苛つかせるのは、鰤の基本戦術だと思うが。
鰤相手の時は、滞空して隙待つ方が楽っしょ。
847 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:18 ID:NYPztz8w
今日ボロ負けした奴が対戦者にバカでかい
声でふざけんなコラといいながら蹴られてる光景を
見た
>>847 負けた奴が
「ふざけんなコラ」と言いながら
蹴られてたの?
面白いな。
>847
負けた奴が蹴られているのか?
鰤の青キャンのタイミングがわからね〜
どこらへんでやんだか・・・詳細キボーン
852 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:21 ID:/x.EY84s
>847
負けた方が蹴られたの?
いやな世の中になったもんだ。
最後のイノをなんとかしてくれ
したらばのXXBBSが開けない。
ツッコミ四連発ワラタ(w
イノは攻めないとダメなんでついつい動いちゃう
857 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:22 ID:/x.EY84s
4重婚・・・。
1ゲーム30円でやれるGGXXは最高だ
だめだ、
>>847の光景想像してたら笑いが止まらん。
前作ほど攻めゲーじゃないので、屈Sや音符でジリジリと近づかれるのが嫌だ。
861 :
847:02/05/25 21:26 ID:MEOv4AGU
マジだよ
逆じゃないよ
ケミカル愛情が出ないよー
あの立ちKが出ちゃう・・・かっこわるい
なんであんなコマンドなんだろう・・・
音符はレバーで動かせてイイカンジ
音符青キャン1回しか出来なかった
>861
いったい何をしたらそんなことになるんだW
使用キャラがソルとかソルとかソルとか?
864 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:27 ID:pMBGfP8.
>>863 ソルだっていいじゃん。
漏れみたいなX初期からそる使っているやつの身になって欲しいよ・・・
867 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:30 ID:xGb3k/os
ベロ渦カウンターでくらった
なんだあの減りは(汗ラオウは開発されたら相当な強さになりそうなんだが・・・
>863
面 の 皮 厚 そ う で す ね
そういや漏れも昔
同じ相手に負けまくって、他にやるヤシおらんかったから熱くなって連コインして
5-6回目でようやく勝ったと思ったら向こうから相手がやってきて殴られたことが・・・
結局何が相手をキレさせたのかわからんかったな
あー、駄目だ。
今もう一回試してみたが、吸血DステップJC、レバガチャでもサイクでも脱出不可。
ダメージすくねぇのが救いか。
最もゲージMAXまで持ってけるからDステップJC>覚醒技確定。
おhる。
871 :
868:02/05/25 21:34 ID:59sATZsQ
間違えた>865ね
>>869 あー、漏れも唾吐かれたことある。一時間ほど問い詰めてみたが、連れと笑うばかりで答えなかった。
もっとも、連コインしていたヤシは他に2〜3人いたが。
>>869 でも847の言ってる奴は負けて蹴られてるんだよな。「ふざけんなコラ」と言いながら。
なんだろ、よっぽど臭かったとか。
>>872 今現時点では限りなくAQに近い。
っていうか脱出方法わからんのでAQ。
下手すると、金入れて最初に血吸われたら
あと延々と血吸われてるのみることになりそうな予感。
|´-`).。oO(どうして誰も>755の「恩よ」突っ込まないんだろう・・・・)
877 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:40 ID:PCi2zRA2
847と861はID違うぞ。ネタだろ
稼動三日目にして早くもハメ発見・・・
2001とどっちが早いですか?
>>872 7-9方向でレバガチャしてみてはどうか?
とか言ってみる
まあ吸われる前に勝つのが1番だろうな・・・
>>878 薔薇んとこ見ろ
ロケテ段階からあったようだぞ
このゲーム移動起きあがり付けるだけでもっとマシになった気がする
けーたいからだと毎回IDが変わる
ネタでもマジでも、笑かしてもらったからいいや。
イノ飛び逃げHS&立ち6P強いと思ひました。置き攻めモナー。
あと勝手に相手が初心者かそうでないか、
立ち遠S>さする手(S)>立ち遠S、、、、、
これ食らうか、抜けれるかで判断してます。(いや、かなり食らってくれたんで、、
さする手、見た目に反して下段だからかなぁ?
メイン 屈K>屈S>屈D>さする手(OR 限界フォルテ)
浮かせ連携ムズイんでサパーリ、、、
さすがにスレ流れんのはえーな
>>881 おまいはKOFやっててください。ってか、ゼクスに比べたら死ねないほどヌルイんですが。
887 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:44 ID:r1.YEmjM
>>879 色々試したんだが、
血吸われた後フラフラしてるとこに又血吸えるのよ。。
レバガチャでなんとかなるかと思ったんだが、
どう暴れても間に合わん。
間に合うのはCPUかバネ橋名人ぐらいか?
889 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:46 ID:uvCxQ4dY
携帯から書き込めるようになったの?
892 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:47 ID:rHv6NhWI
13ループまで確定らしいがそれ以上逝くのか?>スレイヤー
みんな今週ソル使ってたやつの顔を覚えとけよ、来週にはスレイヤーになってるからナー
漏れはソルだから。ずっと。
今までもこれからも
895 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:52 ID:rHv6NhWI
初日からスレイヤー使ってる自分にとってはちと使いづらくなる
スレイヤーでハメまくってやります。うきょきょきょきょ
ハメた挙句相手に向かって「やんのかゴラァ」これ最強
てか投げなんて入れさせません。
900 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:56 ID:og9mdp26
チプーの万歳青キャンのタイミングがわかりません・・・あたるのと同時、気持ちはやめ
位でいいの?
リアルファイトでも血吸っとけ
次スレは?
904 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:57 ID:0iktsYYs
ラスボスにやっと勝てた・・今回辛すぎ
906 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:58 ID:84dkKhCQ
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
スレイヤーに永久発見か…何てことだ・・もうだめぽ
俺、このキャラを初日から使っていたのに・・慣れない研究なんかもしたのに・・
これからはきっと対戦で勝っても「ハメキャラ使ってんじゃねェよ」とか言われるんだ・・鬱
907 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:58 ID:PCi2zRA2
【幸せに】ギルティギアイグゼクス(GGXX)総合スレ【なりた11〜!】
長すぎか
908 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 21:59 ID:tZg1I.Q.
国分寺GBって50円か?XX
「ソルゲー?スレイヤーハメ?そんなこと関係ねえ!俺はイノたん一筋だ!」
ギラついた眼差しで画面を見つめるイノオタ
その時、この事態を傍観していたアクセル使いが口を開いた!
「マターリしようよ!」
910 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:00 ID:PCi2zRA2
>>906 別に使ってもいんじゃないの?
「悔しいならハメられるまえに勝て」と言え
スレイヤーレシヲ4確定
つーかハメなくても吸血>ダスト確定で十分強い気がするんだが・・・
914 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:03 ID:og9mdp26
1位エディー2位スレイヤー
どんどん変わって面白いな
915 :
884:02/05/25 22:03 ID:imJXsBMU
>>884
誤 メイン 屈K>屈S>屈D>さする手(OR 限界フォルテ)
正 メイン 屈K>屈S>屈D>さする手(OR 窓際)
916 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:04 ID:sRd9h0ls
エディさんはドウデスカ?
ザッパかエディで逝こうかと思ってたり
レバー回転+ボタン連打で反撃できたが、相手がぬるかっただけなのか?
>>916 エディいいよ エディ召還 ノコギリ ガトリングの繰り返し最後は上段攻撃
それから空中コンボがいい感じ
919 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:06 ID:og9mdp26
しかしエディ一位は揺るぎそうもないな・・・
>>916 闇かかと>エディ対空攻撃>メガリスヘッド>追撃という大道芸を見ますた。
921 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:06 ID:e4.4ngQg
ソルさんにしようと思ったが・・・・・・・
・・スレイヤーさんに3億点!
922 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:07 ID:PCi2zRA2
相手のキャンセルが遅れると抜けられる可能性ある。
でもちょっと練習すれば余裕でハメのタイミング習得できるな、これ。
正直、霧ハメより楽。
924 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:07 ID:W.k8bpk2
>>908 100円だよ
あのゲーセン一人台でkofのボス使えるんだよね
強キャラを強いからだけで選ぶな!!ばかーーーー(泣き
一発逆転を狙ってザッパたんに1億不幸!
927 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:10 ID:PCi2zRA2
初代から持ちキャラがザトーなんだが・・・
好きだから使ってきた。今までも、そしてこれからも。
しかし他人には伝わらないだろうな・・・
エディ最強じゃね?ソルより医者より強いわ
とりあえずスレイヤハメを「投げ食らわなきゃイイじゃん」とか言ってる人達はもう少し考えて下さい。
もみあげさんの所にも書いて有りますが
ゲージがMAXなら
・Kマッパ→RC→立HS(よろけ発動)→RC→血を吸う宇宙
で余裕で入ります。
よって立SHIT後は勿論の事
立Kカウンター→Kマッパや博打のKマッパすら無限段始動の対象になります。
モウダメポ・・・
929 :
916:02/05/25 22:10 ID:sRd9h0ls
みなさんどうもッス
いきなり凶キャラかぁ…ううむ
前のようなスルメのような感覚は無いのかな?
噛み続けてはじめて美味い、みたいな。
ザッパタンは一見弱いですか?(;´Д`)ハァハァ
噛むと味が出ますか?(;´Д`)ハァハァ
930 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:11 ID:ld4Xrgas
キャラが強いとかスレイヤーのハメとかエディ最強説とかおもろいけどなぜに5つボタン全部押しスタートではじまる新勲章モードについてだれもかたらないの?
ゼクスの時とぜんぜん違うからおもしろそう。
ただ1キャラの対戦が一回戦だけってのがもったいない。
931 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:12 ID:2xl01a86
次回作ではザト−がラスボスかも?
ってゆうかザトー1の1って何?あんな名字ないよね?
>>928 連打しろ。解説君。
よろけは食らい続けるとじかんが短くなります。
ってかそんなので永久になるはずもなく
933 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:14 ID:PCi2zRA2
>>931 おいおい。ザトー様は死んで次の体をエディが探してるって設定だぞ?
ザッパにとりつけエディ
934 :
916:02/05/25 22:14 ID:sRd9h0ls
>>931 座頭市という盲人剣士の映画がありまして…
1をワンでなくいちと読むと…
伊藤俊人が死んだってマジ?
936 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:15 ID:2xl01a86
>>933 そういえばそうだった・・・
でも1って何なんだろ?
937 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:16 ID:2xl01a86
938 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:17 ID:ld4Xrgas
殺し屋1(イチ)
939 :
928:02/05/25 22:17 ID:Dbk/EPXQ
>>932 いや、それならそれで俺も嬉しいんですけどね。
940 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:18 ID:GcMLsYt.
ざとういち。
ガイシュツだったらすまんス(ノД`)
メイで横イルカ>青キャン>空中ダッシュ>JHS>ループ
が入ったんですが、青キャンが難しくて1回しかできなかったので詳細忘れました。
足払いのあとの横イルカだったかな・・?
詳細キボンヌ。( ● ´ ー ` ● )
つーか同キャラで横イルカ連発メイに負けて鬱なので逝ってきます・・
とりあえず
「スレイヤーの血吸いは食らうな」
という事で
>>935 板違いだが、マジ。クモ膜下出血で死去された。
スレイヤーのステップの消えている時間の伸びた新バージョンを出さなければソル最強の座が危ういですよ右渡先生
945 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:20 ID:rHv6NhWI
切れて文句いって来るのかと思ったら俺見てやめるはどうかと
平行して使ってたザッパに本腰入れますかな
946 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:20 ID:kKX6Amlw
伊藤俊人ってだれ?
947 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:21 ID:6EZf.n6Q
明日スレイヤーの永久で行こうと思います
948 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:21 ID:PCi2zRA2
949 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:22 ID:6EZf.n6Q
>>946 科研の芳賀君。(古畑)
または振り返ればやつがいるの
骨盤骨折で逝去したうるさいおば様の息子。
さんま御殿にしょっちゅう出てた
951 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:22 ID:tZg1I.Q.
>>924 サンクス
あーあ中央線で「中の〜国分寺」50円何処かないかなあ
952 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:23 ID:PCi2zRA2
しまったーーーー
おれ9に続いて二回目だよ―――
954 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:24 ID:DUnC4GaQ
>946
www.nazuna.com/shomu2/toshihito-search.html
955 :
906:02/05/25 22:25 ID:84dkKhCQ
>>909 Σ(゚Д゚)
そ、そうだよな・・マターリが一番だよな・・ゲームなんだし楽しまないと損だよな・・
そういえば、今日うちのゲーセンではアンジが凄い勝ってたなぁ・・
ここでは弱キャラとか言われてるけど上手い人が使えばあんな格好イイプレイができるんだ・・
決めた!俺今日からザッパ使いになるよ!
俺はテスタ使ってんだがソルとファウストつかってるやつに卑怯キャラ呼ばわりされたよ
957 :
946:02/05/25 22:30 ID:kKX6Amlw
>>949 >>950 3クスコ
あのヒトかぁ〜〜
とか言いながら別になんとも思わん(w
板違いな事聞いてスマソ
回線で首吊って氏んでくる
958 :
かば:02/05/25 22:33 ID:xFDQTw5o
前作でジョニーカコイイと思って使ってて今回はスレイヤー渋いから使ってたヤシは挙手
∧ ∧∩
( ´ー`)ノ
_( /
\ ̄ ̄ ̄ ̄\
|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
960 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:34 ID:fZyDu.0c
今日、初プレイ!
持ちキャラのテスタで!!!!
テスタメント弱くなりました・・・
エグゼは後ろのみだし
↓HSの足払い斬りがなくなって
グレイブはスキだらけになって・・・(よよよ〜
あのクモの巣は使えるんだけど、
地面から生える不気味なあの木は何??
>955
そういや昨日チャットで闇慈で20勝ぐらいしたっていってた人いたな。
あとエディ房ってあんまり呼ばれないよね。やっぱ上級者キャラだからかな?
>960
新覚醒を当てて見れ。
963 :
906:02/05/25 22:36 ID:84dkKhCQ
>>959 ∧ ∧∩
( ;´Д`)ノ
_( /
\ ̄ ̄ ̄ ̄\
|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
>>960 HITOMIのことね 最大2つまで設置可能 相手とy軸が重なると発動 マスターオブパペットで強化版になる
ガトリングからグレイブ強いよ 画面端ならそのまま空中コンボ その空中で最後にグレイブだして
ロマキャンかけてゼイネスト設置 そのあとまた空中コンボが入る
>>961 そうなのか?めちゃ嬉しいぞ
今後呼ばれそうで鬱だが。エディ厨も語呂いいしなぁ
>>961 エディは扱いが難しい コンボが決まったらカコイイ からじゃないの?
そういう俺もメインキャラはカイ ディジー テスタ エディ
967 :
960:02/05/25 22:41 ID:fZyDu.0c
>>964 そうなのですか、ありがとうございまふ!
瞳は地雷だったのか。
クモ巣 瞳 ウォレ・・・テスタは召喚士ではなく罠師に転職したのか・・・
ああ、そうなんですよね 新超必が意味不明だったんですよ
そっか・・・瞳ちゃんが巨大化するんですね
>>966 普通はメインが1人でサブが複数じゃねぇのかい?
俺は専らエディで。サブなし!!!
>>967 ファントムだして相手が起き上がるころにダストだしてみ? 面白いほどあたるよ
熟練者にはきかんかも・・・ 全キャラに言えることだが
>>968 いや〜、自分の中でどれが1番得意かわかんね〜んだよ
どのキャラつかっても一応乱入者に勝てるしRC使ったコンボもJRCもできるし
どうせだから1000とりハァハァ祭りするぞギルオタども!
ミリアたん(;´Д`)ハァハァ
973 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:49 ID:ms0m1WBo
968はトゥ
974 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:50 ID:DUnC4GaQ
ザッパたん(;´Д`)ハァハァ
>>971 あぁその手があったか あせってて1回も使わんかったが・・・
>>972 漏れはディジーたん(;´Д`)ハァハァ
ブリジットタン(;´Д`)ハァハァ
977 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:51 ID:/IqA8I6w
鰤たん(;´Д`)ハァハァ
>>973 秋葉ザトー氏とは面識ございませんのであしからず
今回、気絶確認した人います?
>>980 気絶確認したよ。
マッパ入れまくってたら気絶した。
S子たん(;´Д`)ハァハァ
パイ論の名をかけてのキチンレースw
985 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:55 ID:Yjp5S5wU
>>980 ディズィーをボコしていたら死ぬ寸前で
コンボ中に気絶した。意味無し
986 :
50:02/05/25 22:55 ID:82fStAy2
>>980 前からピヨりやすいキャラは相変わらず。アクセル・ザッパも気絶しやすい模様。
だが、他のキャラではほとんど気絶しないと思われ。
987 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 22:57 ID:/IqA8I6w
>985
あ、牌ロンさんこんにちは
うちのザッパはよく気絶してますが何か?
要するに使い手がダメ
「ブリたん?ザッパたん?そんなの関係ねえ!どうせいつも負け戦
だが俺のイノたんを愛する心は誰にも負けねえ!負けるわけがねえ!」
そういわんばかりの形相でキーボードを打つイノオタ(俺)
そのときこのスレで予想だにしない出来事が!!
990 :
985:02/05/25 22:57 ID:Yjp5S5wU
漏れ白龍になっても〜た…
>985
梅でディズィをボコしたんですか?大先生
梅喧では気絶狙い無理…。ガードゲージをあげての連続技に期待。
>>989 こんなときこそ(;´Д`)ハァハァしる!
ミリアたん(;´Д`)ハァハァ
S子タン(;´Д`)ハァハァ
そして俺様1000ゲット宣言
エディだとやはり気絶させやすいな(;´Д`)ハァハァ
骨犬タン(;´Д`)ハァハァ
1000?
1000ゲト?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。