作品がリリースされる度に上昇する難易度、
漸増する楽曲数…そんな中で、難易度を正確に測れていない、
「この曲がこの数値なわけねーだろ!!」な曲というのも存在する事実。
つーわけで、初心者にとっても上級者にとっても
「マジか?」と思える曲を片っ端からageてみよう。
A
DDRMAX2のバーニン 9じゃない。ミスだろ。
>1はメタンガス
サファリ。☆7禁じゃない。☆6のミスだろ。
6 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 17:11 ID:UrywaKoA
>5
サファリはムズイだろ・・・
それよりB4Uこそ難易度ただの7でいいだろ。
IIDX
パフュムは7禁か? 7でいい。
The Beauty Of Silenceは5でいい。
Happy Weddingは6でいい。
8 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 17:21 ID:iqZTjQks
>>7 高く書いてあるのに関してはいいじゃねーか
だまされたって気にはならないだろ
5.1.1.のアナザー
20,Novemberは☆5じゃない。
>8
それもそうか・・・
12 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 17:34 ID:IoaKdNl.
IIDX・速ゲットンのライト あれは☆5ではない。(☆6同然)
>>3 それってBurning the floorのこと?
13 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 18:17 ID:fSrfYdoU
1989 HS0 HDN 禁7
7KEYSのREALは☆7っぽいと思うの漏れだけ?
REAL
ファイナルアンサーは前半合わせ辛い連打絡みの譜面が続くので
エキスパートがつらい、構成すべてが前半のようだったら7禁
しかし後半で100%まで回復できるので☆6
Let the Snow Paint Meの14key
★7の部分は中盤のみ、後半回復できるので★5〜6
20 :
15:02/04/28 22:22 ID:pllLFZ82
そうだね。9時の逆ってコトか(w<REAL
MAX2のFANTASY(MAX2)、
「激」で足6だったので選んでみたけど、
余裕で死ねました。
体感難度、足8なのでは?
22 :
6:02/04/28 23:30 ID:V7luyl6Q
>>7
バフュムってなんじゃい。
>>17
ガンコってなんじゃい。
>22
パフュム=Perfume=Tomorrow Perfume
25 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 13:46 ID:vV/U8/Ig
love me do ☆6
ave何たらも☆6で(・∀・)イイ!
昔、UdxのJIVEとキャンストが☆6だった時期もあった。
28 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 14:23 ID:5AONA0Mk
難度はともかくショウワカヨウのBPM。
あれはパカの高速落下部分に慣れるためのモノと言ってみる
ガンコ思い出したage
31 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:31 ID:ejxLHDN.
ドラム6thのバラライカ。
糞簡単なのに70Lv。
あれは50Lv前後で全然良いと思う。
しかし今はガンコ知らない人もいるんだなぁ
33 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:34 ID:p52Pg74g
ロッテルは禁じゃねーの?
どう考えてもパフュームとかG2とかネメシスとかテイクイットイージーよりムズイんだけど
34 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:40 ID:yfNjvW7g
>>33 俺の中ではその4曲の方がロッテルダさんよりムズイ。特に竹。
どう考えても竹のほうがムズイと思う。
ロッテルさんは気負わずに脳汁出しながらアヒャってプレイするとよし
36 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:48 ID:gnvHmd5I
5鍵だと321STARS穴がいい例だよな。
あきらかに☆9だろ!
スレとは関係無いが穴マッチョの序盤と穴G2の後半はどちらが難しいのだろうか
38 :
ペテン:02/04/29 19:51 ID:0aj9QPRE
>>23・24
情報ありがとよ。
>>26 これで文句ねーだろ。
あとtracesは難易度7禁でもゐゐと思う今日この頃。
5鍵クラブミックスのトーキョーヨーロピアンなんとか(☆3)とDON'T STOP THE MUSIC(☆4)
あと、CYCLEが☆3でDENIMが☆6だった5thMIXの頃。
>>36 俺はスカ穴を推したい。あれこそ☆9だろ。
40 :
1:02/04/30 01:01 ID:mPUVT/Fs
つーか、最近は禁7でも表記追いついてない曲もある気もする。
5鍵7鍵が多いね。
取り敢えず古いところで、ギターのJazzy Cat、2ndで☆3だったのは
いくらなんでもと思ったが…
>>31 狂おしく同意、つーか50どころか45でもいい。
一体なにがあったのか…
キョウゲキEX。せめてLv37(神)くらいが妥当。
前半は確かにLv27(オニムズ)ほどだが最後がLv41なんで。
通常ゲージだったら絶対できねー。
>>33 ロッテル7禁には同意だが、竹のほうがムズイ。
G2&ネメシスと同じくらいか。スクラッチ苦手なだけだが(w
>>38 たしかにパフュームよりはキツイよね・・・
42 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 06:37 ID:namAvyYk
★8→★7候補
Tomorrow Perfume
Summer Vacation
★7→★8候補
rottel-da-sun
Linus
ZERO-ONE
traces
★8→★9候補
A
THE SAFARI
stoic
43 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 06:42 ID:ftXOpb4k
cloudy music☆6にしては激ムズ…
ちっとも点が取れませんよ
点が取れないという意味でならGAMBOLとチェッキンも
俺以外なぜ>8のようなツッコミは入れられんのだ(笑
>42
8って光7のことだよね。
01は7でよくない?
いや、夏休みはムズいだろ(´д`;
tracesは後半だけって気もするし微妙
9って何? 8でも足りないと?
他はまあ同意
Tomorrow Perfumeを★7でいいというやつら!
とりあえずノーマルスピードでやってみろ!
ノーマルスピードでやってみると★7と☆7の違いがよく分かる。
ちなみに当方BPM170強までならHS3派ですが何か。
>>46 Take It EasyとMAX300はあまり難しくなりませんが
>>47 MAX300はもとからムズイ!
Take It Easyも★7程度の技術じゃスクラッチが絡んでくる部分を対処しきれないぞ!
47は実際にその2曲をHS入れたときと比べてやってみたのか?
やったよ。
rottel-da-sunってスクラッチ絡みで難度が高いですね。
実のところ片手でやった方が楽な曲なんですけど・・(1P側)
古いところだと、DDR3rdのマニダブルDEADENDは足9でイイと思った。
表記は8だったけど。
AはBPM表記に騙されました。
スレ違いにより逝ってきます
古い話だけど、DDR2ndのNormalにあるSMOKE
BASICで90度踏み・8分踏みがあるのに足3って何?
54 :
1:02/05/01 20:04 ID:ZWdfpGyQ
ポプ、現行では41が天井になってるけど、
41になってる2曲は正直41でも足りないと思う…(泣)
とりあえず、MAX2楽SPのBurnin' the Floorの足2は小一時間問い詰めたい感じ。
あれだけのテンポで連続してオブジェが来るんだからせめて3でしょ。
とりあえず、ドラムのDear My Friendsと波乗りのExtの表記も混ぜてくれ。
5thと6thのセショーンで大恥こいてきたYO!
・・・へたくそって言わないで。
57 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 23:12 ID:U4xh.s.M
家庭用5thのentranceが難易度7でもおかしくない。
Aは3回以上やれば猿でも越せる。
>>57 無茶いうな。サファリは出来るがAは不可能ですが何か?
59 :
57:02/05/01 23:23 ID:U4xh.s.M
わし全く逆。AはランクAAが標準でクリアできるけど、サファリはクリアしたことなゐ。
MAX2のパラマックスだったかな?踊・激ともに8のやつ。
他のもレベル改正したんだから、踊のレベル下げるか激のレベル上げれ
IIDXのバーニンヒートのライト7、ホントに★3?
★4なら1〜2回でクリアできるようになったのに、これだけはAS入れないと
未だクリアできず。自分がスクラッチ苦手なせいだけかもしれないけど(汗)
61 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 00:44 ID:HHTmg.wo
>>60 激は激の中で、踊は踊の中で相対的に足数決めてるんじゃない?
楽5と激5じゃあ明らかに難易度違うし。
Mr.T★4って書いてあるので初心者の頃やったけどこれだけは同じ★4の曲が出来ても出来なかった。
ってことで★5辺りだと思う。
DMのExtreme:plastic imitationsの表記は絶対変。
82だったか84だったか。
Centaurの方が明らかにむずいぞ。
CLOUDY MUSIC出てないネ。
あとエントランス、ナイトオブ、スターマイン、REAL LOVE。
コレら7☆でよいよなー。
今は亡きSOS TIGER TOOK〜とかも禁7かな、もし復活したとすれば。
>>64 star mineは星6でいいかと思われ。
むしろReal&1989を星7に・・・・。
ほかは同意。
1989は7禁で…
Suddenを入れなかったらかなり難しいぞ。
あの曲は出来ない人にはトコトン出来にくそうだしな。
THE LEAST 100SEC→LV98
CONCERTINO IN BLUE→LV99
(゚Д゚)ハア?
>>41 キョウゲキは一度譜面サイト見に行くといいな。
覚えちゃえば相当簡単になるぞ。
69 :
13:02/05/02 04:02 ID:PYWB3fL6
クラシック5のハイパー
KGのEXと逆だったのでは・・・
林檎と蜂蜜のBPM135って書いてあったので
HS3かけたら対応できず
>>54 クラシック4が60ぐらい
夜間行EXは56ぐらい
基準は聞かないで・・・
得手不得手がある中、これは全員一致でおかしい!ってのないかな?
穴5.1.1.は事実上★1
73 :
無名:02/05/02 09:23 ID:xMnVcvS6
ギタドラの表記もだいぶおかしいな。
特にドラム側のAdvancedSmileForYouの59は少し高い。
若干つなげにくい物の、序盤の刻みを越せればあとは何とかなっちゃうし。(最も、基礎をしっかり身に付けてるっつー絶対条件あり。)
ただ、ExtWazaが68ぐらいに下がったのは納得。アレは後半のバスドラの入り方に難がある程度だったしね。
74 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 09:49 ID:TlhVycO2
ポップンでコロスゾーンが終盤に集中してる曲や
中盤にコロスゾーンがあっても終盤で回復できない曲は
難易度を上げるべきだ。。
逆に序盤いくら難しくてもそのあとで回復できる曲は難易度を
下げるべきだ。
ゲームの始めにプレイヤーの得意タイプによって難易度を
変化させるシステムをつけたらどうか?
てーか俺は好きな曲のハイパーがクリアできればそれで
満足なんだけどね。(クリアできてもBAD減らしはする)
75 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 09:56 ID:49op4.No
どうでもいいけど、2DXのアナザー可能曲はちゃんと
難易度表記してほしいよなと思う次第(あくまでおまけ扱
いだからなんだろーけど)
あと、DPの難易度がかなりアバウトな気がするのは私
だけだろうか?☆6の.59ができるのに新曲の☆5の半
数で死ぬし
76 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 09:57 ID:0MNNQ7pM
>>73 centaurが81ってのはちょっと低いよね。
Wake me upとSunflower girlとYou elevate meのEXが同じ57ってのも納得イカン。
WILD RUSHの鬼ダブルに決まってる。
なぜ足1?
>>63 同感。初めてやったとき拍子抜けしちゃったよ(;´Д`)
でも曲は好き。
君のとなりに=Lv70=バラライカ以下略
…(゚Д゚)
DMは全体的に厨曲の難易度を下げた気がする。
>>75 おいらもアナザーの難易度表記してほしいっすよ!
アナザーになるとかなり変わる曲がたくさんあるからね。
同じくベースモードも難易度表記きぼん。
83 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 23:44 ID:pNKih8v2
キョウゲキEXとバリトランスEXってLv32ぐらいで
いいと思うか?
、、、思わないか。
5鍵Comp2のBASICモードの20,november。これ最強。
>>68 実は覚えるほど譜面を見てるのだが・・手が動かん(´Д`)
EXゲージならなんとか残せたのだが通常ゲージでは無理っぽ。
モロに空BADが出て一瞬でゴッソリなくなるパターン。
>>74 禿同。
>>83 カンベンしてくれー(w
87 :
アベシリュート:02/05/03 01:32 ID:7Zhpihfg
パラノイアKCET、DP激はLV8で十分。
MAKE YOUR MOVE(DDR)DPマニアックは
ACがLV9でCSがLV7だがどっちもハズレ。LV8。
セイントゴーズマーチング、DPマニアック、前半を見て9と言いたいが
後半が簡単なので微妙。
MAX300激、10でも足りない。SPLV12、DPLV11。
>>84 あれはBASICのDESTRUCTION(綴り合ってる?)と間違えたに違いない
89 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 01:38 ID:vgwSc5RE
激しく言い古されていることだが、END OF THE CENTURY(DDR3rd)
のマニアックは9だと思う。
MAX2でちゃんと9になったけどね。
90 :
アベシリュート:02/05/03 01:39 ID:7Zhpihfg
正直ニデラには7臭い6が多いと思う。
でもJIVEは俺的に6な感じもするが・・・う〜ん微妙・・・
91 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 01:44 ID:vgwSc5RE
Witch Doctor(激SP)8→9
と思ったのは俺だけ?
ニデラのダブルはレベル表記10段階にした方がよいと思う
音ゲーって制約はあるけど
その中では殆ど機種の縛りが無いスレって
いろんな方向で同意できたり、懐かしんだり出来るのがいいね〜
COMP2 穴321 STARSは激しく同意。あと穴DO YOU LOVE ME?もムリでしょ…。
本スレだと散々既出だけど、pop'n7 KG HPと うぃんたぽっぷHP はハメだね。
デラの穴難易度表記ができないのはインターフェースの問題じゃねえの
他と違って選択と同時に穴に移行するじゃん
95 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 02:14 ID:LaU2PeGs
>>93 そうだね
ドラマニ
>>73 禿同。ドラマニ6thが特に気に入らん
つーかやたらHH連打曲多いし(苦手)。
厨房で悪いが桑田のADV、前よかムズいのに表記は随分低いじゃないの?
苦手な譜面で難易度の感じ方が変わるのは仕方ないが
それにしても総合的にドラマニ6thは詐欺
96 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 02:28 ID:ae6hvRi2
どうせやるならギタドラみたいに100段階にしろよ>DX難度
>>94 VEFXボタン押したら難易度表記が穴のものになる、とかいうのはどうか。
スタートボタン押してオプション変えられるんならできないことはないと思うが。
ちょうど穴をいくつかやり始めた自分としてはホスィ機能・・・
>>87 DDRは他の音ゲーと違って譜面の構成具合とか速さとか難易度を決める要素が
かなり多いからDM&GFのように順番で表記する方式じゃなく相対的表記をして正解だと思う。
だからせっかく10ができたのに11とか12とかいってたらキリがない。
MAX2になってバーニン以外はほとんど納得できる程度に修正されて満足。
- NOTHING GONNA STOPの激DPは足7じゃない。せめて足8。
- JUSTIFY MY LOVEの激DPも足7じゃない。足8はあってしかるべき。
- HIGHS OFF Uの激DPが足8?嘘つけ!9だ9!ざけんじゃねぇ!(ぉ
- exotic ethnicの踊SPがともに足5ってのもねぇ...同じ踊SPでも明らかにLa Senoritaのほうが楽だし。
...ageてたらキリないんでこのくらいで。
なんでギター&ドラムってレベル10より下の数字がねぇんだよゴルァ!
誰もとらないなら漏れが100ゲット。
101 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 04:29 ID:p8genvMw
古いのしか分からんけど、今のをみたら
2dxのグラディウスは3ぐらいでいいとおもった
>>96 いや、むしろDDRの多角形グラフを推奨。
(いっそのことBEMANIシリーズで難易度表示を統一化して…
無理ですね逝ってきます)
>>94>>97 LIGHT7にするときはeffectボタン押せばすぐに難易度表記変わったよね?
だから無理ではないと思う。
>>101 それは大嘘。GRADIUSIC CYBERは充分星6個。
ポプソの純愛サレンダーHPと林檎と蜂蜜HPが同じレベルに激怒
106 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 18:56 ID:XmybrC1A
>105
どっちもどっちで難しいと思う俺はへたれか…(´д`;)
>>105 どっちのがむずいの??
漏れもどっちもどっちだと思うけど・・
108 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 19:34 ID:iFRqXfdE
ダークネスHって妙にたたきにくくない?☆6,7が出来てもこれだけは
できない時期があった。今はできるけど。
G2は☆7禁→☆7極だという人はいませんか?
7段階表記の基準を初心者なんか知らねーよ的に変えたらいいと思う
例えばVを☆5とかサファリを☆6とか穴ホリを☆7とか…。
無理ですね。逝ってきます。
>>108 ダークネスHって妙にたたきにくくない?☆6,7が出来てもこれだけは
できない時期があった。今はできるけど。
───────
↑
いちいち言わんでよろしい。
>>109 めっちゃそう思う。
つーかG2が☆7禁なら殆どの☆7極の曲は☆7禁レベルになると思う。
言いすぎか?
113 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 22:34 ID:TWDQjk6o
>>112 G2はマジムズイって。
VできるけどG2は出来ねえ。
1P側片手プレイヤーからすればrottelは☆6だと思うよ
無理に両手で叩くと難易度が上がる気がする
で、俺には電人Jは☆6にしてはムズい気がするのだがどうか
>112
ノーマル譜面でサファリとg2だけでけませんが何か
>109
ライト7でVもサファリもstoicも初見クリアしたのに
G2ライトは78%で落ちましたが何か?(号泣)
>>87 デフォで足10はMAX300だけやん。
ちゅーか足9が幅広すぎなので、MAX300は足10で納得。
>>115 一瞬ネタかと思ったよ…
明らかにAやstoicよりはG2は簡単だと思うんだが。
で、禁か禁じゃないかは結構微妙になってきてるから
いっそのこと禁をサファリとAだけにするというのはどうか
>>91 激しく同意。
ウィッチと似た感じでやさしめの譜面のかのルパンでも9だったんだし。
難易度なんてどうでもいい。
ただ越せるか越せないかだ。
SPOOKYは☆7で良いと思われ。最後ムズい。
神風は変な☆7よかムズい。
123 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 11:33 ID:t3erdg.g
変な☆7=Love Me Do
124 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 11:35 ID:cFRAXQrs
DDRMAX2のrain of sorrowは9にしては簡単すぎる!
8のほうがいいんじゃないかな。
ポップン6のチャレンジモードのポイントはおかしい!
だってK-ユーロ赤ハイパー(50)クリアできんのに暴れん坊将軍赤ハイパー(34)
クリアできねー!
DDRMAX2もTSUGARUが9なんだから、WAKA LAKAも9でいいと思ふ。
126 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 12:34 ID:ch8rtU2o
家庭用で申し訳ないですが、DUNEて☆4の割にムズくないですか?
あとLOVE AGAIN TONIGHTとFlash of loveが同じ☆5だとは思えない。
グワシもそれなりにムズイと思う…
Flash of loveはMr.T以来の大嘘
ドラマニ
ext君にとなりに LV70(低)
extバラライカ LV70(激高)
extブラインド LV62(高)
extDD2 LV96(高)
extコンチェ LV99(高)
extプラスチック LV84(高)
extミッドナイトサン LV84(高)
extカウガール LV81(高)
extミスターマジック LV60(高)
ギタフリ
extライトオンタイム LV97(高)
extコンチェ LV89(低)
bas100sec LV62(低)
自分が感じた詐欺難易度はとりあえずこんなものでしょか。
>118
一番の刻みと中盤以降のばら撒きがどうもうまく取れないんだよ<G2
Aとストイックはあんみつ多用して「一応クリア」してるだけだからところどころ曲になってないよ
>125
ノートの数と難易度に相関関係があったはずだよ<ポプ6
ヌーヌーヌヌー グワシ
131 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 17:11 ID:amewhoyQ
つか、GF7th&dm6thは難易度表記に前作までとの互換性が全くないのが気になる。
どうせ変えるなら上限を100以上に増やせばいいのに‥‥‥
こないだ初めてドラム6やってみたけど、
ライトンタイムのEXがレベル60ってあんた・・・
いまはこれぐらい出来ないとダメって事なのかカイ?
>>133 あれはまあ16ビートさえできればできますから。
それよか100secが98で(略
あとギターのDEPARTUREはあとほんの少しだけレベルが高くてもいいかなと
ポップン7のサムライシンドロームが、林檎と蜂蜜よりレベルが3も低いのはナゼだ!
サムシン=29 林檎=32
林檎が得意でサムシンが苦手のは私だけではあるまい・・・・。
サムシンは普通にリンゴと蜂蜜より簡単だと思われ。
137 :
1:02/05/05 08:43 ID:1DYO7RCk
>125
ポプは「譜面のノート数×20=難易度」になってるため、
嘘つきのオンパレードです(藁
一番ひでぇのはガールズポップHかな。
139 :
137:02/05/05 14:22 ID:QB8/JwbE
>138
ぐはっっ!! 素で間違えた…スマソ
Exデスレゲエで氏んできます…
「ノート数÷20=難易度(小数点以下切り捨て)」ね(汗)
ポプのスウェディッシュH…
Level25か?
せめて一つくらい上げようYO
と逝って見るテスト
>>137 ソウダッタノカー(゚Д゚)
>>137 んじゃラジオEXのノート数962とクラシック4Hのノート数848はどう解釈しろと?
ハッ
Level27ダヨ スウェディッシュH
書き間違いスマソ
143 :
137:02/05/06 10:38 ID:RR4.erRU
>141
>139の式は6限定の話なんです。
…つーか補足忘れるなよ、俺…二重に鬱(TДT)
しかし、クラ4HよりラジオEXの方がノート数は多いのか…
age
JガラHの28も微妙に嘘っぽい気がする…もう1〜2↑か?
ニューエイジRHは27より微妙に下かもしれん。
145 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 06:24 ID:OJDVJlOM
ミスった…(鬱
146 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 08:26 ID:KRI2Uo5A
なんでUDXは☆7基準にこだわるんだ!?
いっそのこと穴別表記で20段階くらいにしちまえ!!
サニーHの25とソフロLONGHとスウェディッシュHの27は
かな〜り嘘でしょ。。
ガイシュツかと思うが
Y31は☆5で十分。
代りにR10Kが☆7レベルに思える。
R10Kは、はじめてクリアできた☆6だが
>>150 Y31の最後の所はどう考えても☆5じゃないだろ、
おおまけにまけて☆6位じゃないか?
153 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 17:52 ID:MsO6q/3.
>>146 いっそのことギタドラみたいに…
で、ライト・ノーマル・アナザーの難度を一度に表示できるように
するのはいかに…
154 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 17:57 ID:0EAj.r2U
ヒップロックが出来るのにスゥエディッシュができん
155 :
73:02/05/07 18:08 ID:V6JMLKhE
>>76 Wake〜とSunflower〜は同レベルでもOKかなと思うが、YouElevate〜は明らかに変。
70かそこいらでもヌルいかもしれない。
CENTAURはあのバスドラの刻みがキッツいし、何より16分の刻みが苦手な奴には特に死ねる。
・・・あぁ、そうさ。どうせ俺はAdvRightOnTimeが越せませんわい。(ニガワラ
あと、遅レススマソ。
>>95 ジョニーの表記も詐欺。
レベルの割にはHHの刻みがトリッキー(?)過ぎる。
あと、店によってはLv100でも足りなくなるし。(謎藁
ただ、変変、とか言いながら実はギタドラのレベル表記が一番まともだと思う罠。
だいたいBM(特に2DX)は同じLv.のクセして難易度違いすぎる曲多すぎっ!
密かに
>>110には同意する(LIGHTモードは除いて
IIDXの難易度って現状の7keyに関して言えば
実質5、6、7、7禁の4段階しかないよね(4以下はほとんどないし
そんなんでうまく分けれる訳ないでしょうに…
DMのBOBY SUE AND SKINNY JIMのLv73(72?)は少なすぎ。
lv80くらいあってもおかしくない。後半ヤヴァイ。
>>150 R10kのほうがY31より数倍簡単だろ・・・。
>>146 俺的にはそのランク付けも結構疑わしいけど。
KISS ME〜がINSERTiONより難しいわけない。
159 :
158:02/05/07 18:43 ID:JueebVeI
>>158 >俺的にはそのランク付けも結構疑わしいけど。
激しく同意。
今のあそこは人外たちの巣窟になってる。
162 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 22:04 ID:MKU.mjk.
ポプステは無印もEXも6パネも10パネも納得できる難易度
のやつなんか1つもないぞ! ウェーン!
デモ今でもやってるぞ! ワショーイ!
ギタフリのベースモードは思いっきり騙される。
レベル表記が無いのがそもそもの問題。
>>158 >>148の難易度はけっこうミスってるような気がするね。
Estella+INSETiON+Radical Faithがkiss me〜より簡単って事はないだろう…
165 :
:02/05/07 23:39 ID:9cY6IGeA
dsfa
ここまでレスがあるのにもかかわらず、
DDR5thのマニアックダブルMoonlight Shadowがでてこないのはなぜだ!
後継機種で修正されたものに関しては、
いまさらうるさく言わなくてもいいと思う。
たとえば、321starsのアナザーはIIIで9に変更されてる。
今更だが
SENSEは☆6
168 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 00:49 ID:4N853K.o
>>162 わかる、わかるぞその気持ち。
無印だと、
FUNK:3.5だと?これのせいで何人の初心者がこのゲームから離れていったか‥‥‥
JODLER:これが8?そんなバカな。どう考えてもミュージカルの方が上だろ。
EXなら、
HEAVY METAL(6A):確か16ぐらいだと思ったが、どう考えても20だろ!
PUNK(10M),FOLKY(10M):これは間違いなく20だ。19はおかしい。
ANIME HEROINE(10M):EXは難曲が多いんだから20ってこたあない。17ぐらいで充分だ。
他にもいろいろあるが、まあこの辺で。
169 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 02:11 ID:.h/PMoRA
IIDXのDP全般はどうよ?
>>166 漏れもあれ苦手だったな。
ていうか、見えなかった。
>>92 やや同意。
>>169 一番ひどいのはDPデッドラインの初登場時の☆6だね。
今は☆7になってるみたいだけど。
172 :
166:02/05/08 02:44 ID:.Eudz1Mg
ただの渡りと見せかけて一つ抜けている罠、
パネルの前半分で猛烈に腰をひねらされる罠、
サナモレの冒頭部分をほうふつとさせられる罠、
これのどこが7なのか、小一時間問い詰めたい。
曲が遅いからか・・・?
DDR関係ではもう一つ、SOLO4thでは、
SOLO2000から収録された曲の6PANELの難易度がそのままで、
DROP OUTやパラエボが8だったりします。
IIDXはLIGHTとNORMAL(ANOTHER)で難易度を一緒にしないで分ければいいんでないかな?
NORMAL☆5=LIGTH☆7 くらいで。
174 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 04:26 ID:tBPp4bXk
>>124 確かにクリアすることだけを考えれば9もないかも
でもrain of sorrow>TSUGARUだと思うけどなぁ
踊SP rain of sorrow 5じゃない
楽SP ABYSS 2じゃない
>>166 昔のこと出したら2nd時代はおかしいのばっかです
足3で8分とか足6で16分3連とかw
175 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 04:40 ID:4N853K.o
>>174 >昔のこと出したら2nd時代はおかしいのばっかです
>足3で8分とか足6で16分3連とかw
それは適正だろ。
むしろ、今のLIGHTがぬるすぎるんだよ。
LET'S GET DOWNやSMOKEあたりはORDINARYでなんの問題もない。
THAT'S THE WAY(I LIKE IT)もMODELATEで適正だ。(SIMPLEはさすがにどうかと思ったが)
まあ、BRILLIANT 2UのGENUINEがおかしいというのは同意だが。
ドラムのTRAINTRAIN 小一時間問いつめたい気がしてしょうがないっすよ!
178 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 05:22 ID:tBPp4bXk
>>175 でもザッツザウェイのマニ足4じゃなかったっけ?
あれが足4はありえないでしょ
179 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 05:44 ID:/W94vqGc
>>178 確かにあり得ないな。
あれは、初代が示すとおりGENUINEで丁度よかった。
というか、全体的に見て初代の難易度は適切なのが多かった。
なんで、2ndで下げたんだろう?
MAKE IT BETTERのMANIACとか、PARAMOUNTって事はないだろ。
>162/168
徹底的に同意。
だがもっと根本的な問題として、10パネマニアックだと
最低難度が14なのに、6マニは最低で17…しかも20段階中。
ノーマル6パネなんて最高でも6なのに…
全然細分化されてねええええ!!!!
TRAINTRAINなんで下がったんだろうか
5thではBASICで40近いぐらい数字だった覚えがあるけど
なぜに半分以下に?
183 :
んじょも ◆kArenIkE:02/05/08 17:13 ID:dhARWzck
>>181 譜面が単純だからじゃない?
クソ疲れるが・・・
184 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 17:19 ID:b2MpvdHY
>>182 それは言ってもしょうがないよ。
基準が変わったと思ってあきらめるしかない。
納得はいかないけどな。
185 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 18:32 ID:JT3PIzLo
当時から言われていたが、2ndのBrilliant2Uのマニアックは足6とは思えない。
でもCLUBバージョンのマニ鰤は2ndより明らかに簡単なのに足8。うーむ
またDMでなんだけど、TRAINTRAINとmottoのEXTが同じってのは・・・
まあ似たような譜面だけどさ。てかこの2曲はも少し高いだろ。
>>124 同意。rain of sorrowの激SPは8でいいね。
その代わり激DPは9でもいいかも。足10だって言ってる人もいるし。
>>175 足3で8分3連、は解るけど足6で16分3連(=マニ鰤)はどうかと思ってた。
マニヒーローだって足7くらいでちょうどだったのでは?
今の楽がぬるすぎる、には同意。
その代わり今の激は(昔のマニアックよりは)かなりキツイけどね。
188 :
187:02/05/09 00:02 ID:njx7SpfU
>足3で8分3連、は解るけど足6で16分3連(=マニ鰤)はどうかと思ってた。
要するに
>>175に同意ということね。
あとはマニSMOKEの足6もどうかな...足7でもよかったような気もするけど。
DDRといえば旧マニメロウ、足4はおかしいと思います。
6くらいでいいのでは。
190 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 11:53 ID:InHArBdI
>>189 初代ではMARVEROUSだったよ。
でも、GENUINEだよな、あれは。
191 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 12:08 ID:u0k0Oq8o
未だにCOSMICのレベルが80台なのはいくらなんでもおかしいだろ。てかCENTAURと一緒。これ以外にもたくさんあるが上げてイクときりがない。いいかげん馬鹿らしくなってきた…
99 CONCERTINO IN BLUE
98 The Least 100sec
96 MODEL DD2
93 子供の落書き帳
93 Herring roe
87 蛹
87 Brazilian Anthem
85 ROCK'n PARADISE
84 O JIYA
84 plastic imitations
84 MIDNIGHT SUN
81 COSMIC COWGIRL
81 CENTEUR
80 Destiny lovers
78 SMILE FOR YOU
77 すてきな雨あがり
77 COMPLETE CONQUEST
75 WILD RIDE
73 BOBBY SUE AND SKINNY JIM
73 ありがとね。
72 君のハートにドキュン
72 MIDNIGHT SPECIAL
72 SILLY GIRL
71 Getaway
71 Yellow Panic Time
71 STOP SPINNING ME IN CIRCLES
70 ROCKET DIVE
70 BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND
70 君のとなりに・・・
69 Mr.Moon/hypnotheque/Waza
68 正論
67 jetcorster☆girl/E-MAIL ME!/CARNIVAL DAY
66 SEA ANEMONES
65 Pretty G
64 BLIND
63 みかんの歌/誰?
62 Can't Help Fall in Love/スイマーズ/motto/TRAIN TRAIN
FEEL THE EARTH/CAPTAIN'S VOYAGE/Depend on me
60 DREAM RUSH/RIGHT ON TIME/Mister magic
Across the nightmare/CLASSIC PARTY3
195 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 16:54 ID:.54B9K.I
DDRMAX2:Stay(HD)に10をあげてください。
196 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 17:57 ID:xzJvlnpA
MAXXのSINGLE LIGHTが6ってのは納得いかん
なんか同時踏みを軽視してないか?
197 :
CAT SONG:02/05/09 18:34 ID:uDQOxT3w
mrtは★×4じゃないって
d
199 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 19:22 ID:oWy1Cda2
DROP OUT既出だがね。
あほか。これ。最後の。
死ねる。
僕はMAX300(X)をしたことないから今のところ一番速い曲として恐怖している。
MAXXシングル楽は7はあるようなきがする
201 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 20:59 ID:iv3FN3uc
MAX300,MAXXはどっちも8/9/10でいいような気がする。
楽は7でもいいかな?
Outer Wall(L14)
QQQ(L14)
どっちも☆×6て。
GOBBLE DP が最強
Disabled the FLAW(M)は何故7thになってから☆8に?
終盤滅茶苦茶辛いんですが。
>>199 4パネですか?8パネですか?
6パネが最も難しいです。
ほかの二つは足8でもいいです。
>205
そういえばVirtual DrummerはH・Mで☆ひとつずつ下がったんだよね。
ひさしぶりに妥当なレベル改変を見た気がする。
>205
同意。いまだ☆9のDrumFunk(M)よりDisabled〜の方が絶対にむずい。
>>202 今DPで一番おかしいのは
☆7 Spooky(light14)
☆6 Summer Vacation(Light14)
だと思われますが?
>>205 俺は妥当だと思ったんだけどなぁ?
Disable(M)はラスト突入前100%でいけるから
よっぽど難易度設定きびしいトコじゃなきゃゲージ残るし。
IIDX3rdのLet's talk it overの☆4は絶対何かの間違いだ。
☆6でもおかしくないよ、あれは……。
212 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 23:37 ID:MSN6KkQY
BUNING THE FLOORの楽ダブル絶対に2ではないと思う。
今更ながら、SKA a GO GOが★6ってのは詐欺だよなぁ。
214 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 23:58 ID:U5FAwEHM
COMP2のCHAINが☆4もどうかと思う。
215 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:21 ID:5r/i2gMQ
>>192 >81 COSMIC COWGIRL
>81 CENTEUR
マジで?納得いかねーYO!
ビーマニIIIのSURGE LINE(a)の★5は大ウソ。★7でも間違ってない
>216
★6に訂正されますた。
218 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:32 ID:FvhM0GsY
Don't Stop!の☆3もカナーリ嘘臭い
>>215 まあまあ。星表記時代は同じ10個だったからいいじゃないか。
えっと、Luv to me は、人によっては☆10だし、人によっては☆3ぐらいかと…
極端な例でしたが、人によりけり、って曲は沢山ありますよね。
俺は階段が得意だから、Vは余裕だが、同時押しが出来ないのでホーリックで氏ぬ、とか。
でも、絶対許せないのが一つ。
ギターの100sec basicは69じゃねーよ!逝って良し!
221 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:36 ID:FvhM0GsY
ホーリックage
222 :
あσさあ ◆5GoA/V3Q:02/05/12 00:42 ID:mxTx3u6c
タンジェリンストリームが☆2にしては難しい気がするのですが。
223 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:45 ID:nVSJN2.g
今なんとなく思いついたまま挙げると・・・
LOVE ME DOが7なのに、
THE SAFARI、DXY!、STOIC、インストゥルメンタルの
REGなんとかetcが同じ7なのは絶対変だ。
でも7って、要するに限界ってことじゃないの?ヘビー級には
体重の上限がないように。
224 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:46 ID:/0gODXBE
>>222 3rdの時はあれ★1だったんだぞ!!!
何人の人間があれでお亡くなりになったんだろう・・・。
あと、変速がある曲は判定しづらいとおもわれ。
えっと、あのUDXのアルマジロだっけ?
あれは初見で×3倍以上でやったら絶対氏ぬね。
ポップソなら…デスレゲエが×3だと序盤〜中盤が遅くてわかんないし、
×4だと最後が早いんですけど。
ギタドラみたいに曲中スピード変更可能にして、小波さん(・∀・)イイ
226 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:48 ID:/0gODXBE
>>223 THE SAFARI、DXY!、STOIC、Regulusは7禁。実質★8だからそこんとこはいいと思われ。
同じ7でたとえるならZERO-ONEとtracesがLOVE ME DOと同じとは思えない。
>>224 漏れは★1すらクリアできないのか、と鬱になった経験有り
DJバトルヨーデルミックスの★?は酷いと思いますた。
じゃあLove Me Doは6禁にしてしまおう。
FCDとY31モナー
3rdタンジェリンは初心者殺し。俺も殺された。つーか鬱になった。
>>217そうだったのかシラナカターヨ
IIDX7thでは、Somebody Like Youも★6でいいかも、と思いmすた
>>230 俺も殺された。
ある意味究極の難易度詐欺。
>>226 Love me doは6に落とすにはきついと思うよ。
DPでLet the snow paint meと
Colorsや電人たんが一緒なのよりマシさー。
CS6th+COREのボササナ(A)DPは★6とは思えないsage。
というか5鍵は7thまで、DP用難易度がなかったのが詐欺
236 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 15:17 ID:6r1FucJw
monde des songeやすてきなタブーラはレベル5じゃねえと思うんですが、如何に?
もう少し高くなるだろ。
特に、マサラはpop'n stageでプレイするとリズムの嫌らしさが目に付くし。
つか、何で4でレベル下がるねん、ファンタジー。
237 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 23:59 ID:rNq/5Z.U
えと、Trip machine luv mixの激DPってどうでしょ?
なぜあれが足9ですか?
D2Rが7なら、あれも7ですよ。
ていうか、踊の方がむずいんですが・・・。
239 :
1:02/05/13 11:47 ID:jjZOsv1Q
今更だけど…
キーマニのモンキーマジックREALの顔4も相当嘘かと。
クラパ3やFrozen Layより確実に死ねますが。
筐体設定一番簡単にしても確実に死ねますが。
で、ヘンリーヘンリーまで顔4に落ちてるしな…3rd…
>>236 そういや、schlagwerkのダブルバトルは難易度6なのにピカピカしてたよ。
SWEET LABは5でピカピカ。
241 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 15:04 ID:RVvSKgP6
いまのとこ最強難易度詐欺はUDX3rdタンジェリンですか?
242 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 15:58 ID:29lUllzY
MAX2のバーニング9もかなりの詐欺ですが?
243 :
GMST:02/05/13 15:59 ID:8CXFdHqg
デラ自体詐欺ですが?
DROP OUTのMSPは足9でもいいかと…
他の足9がほぼ越せてもこれは越せません
最後だけ出来ないんじゃあ(`Д´)
DROP OUT足8、言われてみればおかすぃい。
あんま気になってなかった
246 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 19:11 ID:wcRA1PW.
ジャイブとスターマインが☆6なのもなぁ
☆7は結構クリアできるがこれはできねぇ
247 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 19:14 ID:FB4L3DvM
IIDX LIGHT7のsync、何でまた☆6個になったんだろう
むしろLight14のsyncがなんで☆5になったのかを小一時間(略
あれはほかの☆6と比べても難しい部類に入るぞ。
(EXT)STOP SPINNING ME IN CIRCLES Lv.71
(EXT)NEWSPAPER(Vocal ver.) Lv.55
(゚Д゚)ハァ?
>>248 まあこれでエキストラステージ狙いやすくなったから
(・∀・) イイジャナイカ!!
252 :
128:02/05/13 23:09 ID:cyawDUao
ドラマニ詐欺難易度(
>>128 >>215 >>250から)
ext君にとなりに LV70(低)
extバラライカ LV70(激高)
extブラインド LV64(高)
extDD2 LV96(高)
extコンチェ LV99(高)
extプラスチック LV84(高)
extミッドナイトサン LV84(高)
extカウガール LV81(高)
extミスターマジック LV60(高)
extストップスピニング LV71(高)
extニュースペーパー LV55(低)
ext CENTAUR LV81(低)
アドバンスやベーシックの嘘難易度もあればどぞ。
どの音ゲーも、誰でも一番気にするのは難易度なんだから、
もう少し慎重に調整してほしい。>コナミ
>>250 んー一般ではワカランが
俺の中ではそれで正しいw
ストップスピニングは何か苦手だ(;´Д`)
>>252 ext BOBBY SUE AND SKINNY JIM LV73(低)
も追加しといてつかぁさい。
何で下がったのだろうか・・・
STOP SPINNING ME IN CIRCLESは2ndの頃でも☆10の表記だった…。
少なくともインプラ(☆9)なんかよりかは全然簡単な曲のはずだが…。
どこまで嘘を押し通すんだ?この曲は…。
>>252 ADVの蛹 LV80(低)をよろしこ。
256 :
255:02/05/14 00:07 ID:7tH9aOE.
×低
○高
スマン・・・。
>>214 CHAINは4でもいいのではないかと。個人的にだが。
もしこんな難易度があるならの話だが、4.5ってところ。
遊びで片手プレイやってみたら、そんなに難しい譜面じゃないって気づいた。
それよりも、BRAND NEW WORLDの4の方が間違いだって・・・。
>>255 ☆9じゃなかったか?<STOP SPINNING ME IN CIRCLES
調子こいて選んだ曲で死んだからって表記のせいにすんなや
>>259 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
7超>7禁>7>6禁>6>5禁>5…
とすれば基本的にいいかなぁ、と思われ
7極という表現もすきだったんだけどなぁ>5式
コンプ2の☆7は殺人レベルが潜みまくってるワナ
連続カキコすまぬ
スピカでてからレグルスのLVが禿しく7に見えてきたんだけど
みんなどうでしょ?
263 :
:02/05/14 10:41 ID:3o.6RhwE
>>259 じゃあ、ロッテル穴はただの7極だな。自慢厨くん。
カミカゼ穴は★6か。オメデテーナ。
264 :
:02/05/14 10:45 ID:3o.6RhwE
>>262 その2つは明らかにB4Uよりムズカスィので7禁でいいでしょ。
むしろ2DXの難易度も10段階表記で(藁
☆10個までは入るでしょうし
そしてアナザーは☆10禁ありで(ぇ
266 :
無名:02/05/14 11:06 ID:HZs473bE
>>259 でもさ、やっぱし初めてやる曲の場合はそれ以外判断基準になるモノが無いし・・・
・・・イヤ、漏れも「嘘だっ!」っつって憤慨した事はあるが。
267 :
1:02/05/14 11:13 ID:/hknvjuI
>259
選曲で調子こいた事なんてありませんが何か?
ところで。
ファティマの掌、☆3が正しいのはHS抜いた時だけだと思うのは漏れだけか?
あと先走りネタとして、ポプ8の100秒クッキング(だっけ?)、
ロケテで見た限り36だなんて信じたくない。
HS抜いて☆3ならそれでいいじゃん
自分の一番やりやすい速度でやったときに感じる難易度=その曲の難易度でしょ?
BMIIIのLUV TO ME(english ver.)Anotherが★6ってのは詐欺
270 :
250:02/05/14 18:21 ID:7DXpime6
(DDR)
(DP-BASIC)TRIP MACHINE 足7
(DP-BASIC)MAXX UNLIMITED 足6
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
271 :
250:02/05/14 18:23 ID:7SBLMmvA
訂正 (DP-LIGHT)MAXX〜
272 :
ドラマニ:02/05/14 19:03 ID:LB/Hxgpc
>>252 ext.ボーイフレンド(39)は、ext.Look back again(34)より簡単。
ext.My first kiss(56)は、ext.Moonlight walkin'(53)より簡単。
ext.O JIYA(84)は、ext.CENTAUR(81)より簡単。
adv.君のとなりに…(64)は、adv.正論(64)より簡単。
adv.CARNIVAL DAY(63)は、ext.Depend on me(62)より簡単。
ext.motto(62)は、ext.TRAIN TRAIN(62)より疲れる。
そういえば4thのころアブソやった後に溺死!で死んだ経験から
アブソ=6、溺死=7、おまけにB4Uも7ってきめつけてたなぁ
5thで禁になった曲とかってやってる感覚的には7極って感じじゃないかな?
隠し系は禁だって感じだけどね<ゲットンとサファリ
大嘘つきな難易度表記があるからこそ、
こういうスレが立って、こういう議論が出来て楽しいんじゃないかな。
とかいってみるテスト。
ドラマニ詐欺難易度(
>>128 >>215 >>250 >>254 >>272から)
ext君にとなりに LV70(低)
extバラライカ LV70(激高)
extブラインド LV64(高)
extDD2 LV96(高)
extコンチェ LV99(高)
extプラスチック LV84(高)
extミッドナイトサン LV84(高)
extカウガール LV81(高)
extミスターマジック LV60(高)
extストップスピニング LV71(高)
extニュースペーパー LV55(低)
ext CENTAUR LV81(低)
extボビースー LV73(低)
extモット LV62(低)
extオジヤ LV84(高)
extボーイフレンド LV39(高)
ext ファーストキス LV56(高)
advさなぎ LV80(高)
advカーニバルディ LV63(高)
adv君のとなりに・・・LV64(高)
>275
あと
extブラジアン LV87(高)も
詐欺って言うのは
>>84みたいなことなのでは?
その程度だったら誤差範囲なんじゃないかなぁ、、、
巷で噂のタンジェリンやってきた。
確かにありゃ詐偽だわ。
つーか、IIDXが7段階で本気で問題あるのはエキスパートやった時。
同じLv35でも、極7が5曲と禁7が5曲じゃ…
Comp2の20,Nov(BASIC)ってどんなの?
>280
昔は登龍門と言われた、20,novが★2ですか、そうですか。
ポップソ3のユーロダンスもそんなんだったな・・・
282 :
250:02/05/14 22:54 ID:/u2tM2ho
サマバケ(L) ☆5
( ゚д゚)ポカーン
>>20,novが★2
単にオブジェの当り判定をゆるーくしているだけだと思う。
たしかSuper HighwayもBASICは★4じゃなかったかな?
>>283 うん。
ちなみに20,novemberはタチの悪いことにレベル順だと星1曲の後すぐの位置にある。
3rdのとき新曲で初めてこせた☆6がキャンストだったんで、
未だに☆7になったら理由が分からん。つうか、一曲めから選ばせろ
>>285 確かに☆7って程ではないですよね
ただ☆6では相当辛い部類に入るとは思いますが
EXゲージダトキャンストダケデ50%イジョウケズラレマス・・・
ドラマニの難易度は「Sを取るとしたら」という解釈で見るとなんとなく納得できるよ。
>>287 なるほど。
しかしそれでもプラスチックは納得いかんが。
Cheer Train(Light★3)に一票。
鍵盤とSの混フレは★3とは思えない。
>>287 その解釈で見てもカウガール高い、のーみそきんにく低い、スピニング高い、
ミスターマジック高い、ボビースー低い。ついでに言うと詐欺難易度がもっと増える(100秒とか)。
291 :
1:02/05/15 21:57 ID:v1bUGsU6
>268
それもそーだ、スマソ
>287
そしたらバラライカは究極に納得出来なくなると思うが…
Night of Fireが☆6にしては相当難しい、というのはよく聞くが、
なぜにYESTERDAYが☆6にしては簡単すぎるとは聞かないのだろう…。
>>291 最近☆6辺りをうろうろしてる中級者ですが
YESTERDAYが☆6にしては簡単、と言う事はないかと
☆5では難しいだろうし☆7ほどじゃないし
☆6は妥当かと… ☆6もピンキリですし
☆6じゃ簡単だろ、☆5だ
☆6じゃ難しいだろ、☆7だ
って言ってたら☆6の曲がなくなってしまいますよ(w
明かに低「過ぎ」る、高「過ぎ」るってなら別ですが
>>291 1P側のYESTERDAYはかなりきついがな。穴は完全な1P殺し。
★6でいいと思うが。
>>292 Kiss me all night longは正直★5だと思いますた。
FLOWERS for ALBION(★5)が困るんだよなぁ。
アレ以外は★2か下手したら★1なのに、
アレだけで落とされる事がたまにある・・・
平均したら★5なんだろうけど、なんか納得いかんのぅ
295 :
287:02/05/16 02:45 ID:DdyrJbP2
ふむむ〜、確かにバラライカとカウガールはマジでおかしいな…。
でも、カウガールって出来ない人には鬼譜面だと思うんだよね。
バラライカは…スネアを3連打で止めるのが苦手な人にはってことで…。
う〜ん、泥沼か…。
>>293 Kiss me 〜は普通に☆6でいいと思うが。
☆5〜6レベルあたりの人だとラストで殺されかねない。
ラスト殺しという面で考えたら、Celebrateの☆5が究極の詐欺かと。
>291
昔はキック+8分が出来なかったんだよ・・・
それが出来るようになる辺りが☆6なんだろうなと
298 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 09:22 ID:M3Silb4A
L'Amour et la liberte',LINUS,ROTTEL DA SUN,ZERO-ONE,TRACESは7禁、だと思う。
PARAPARA PARADISEも微妙に。
ガイシュツかな?
シーケンスの量で決めてるんじゃないか?
>298
l'amourとLinusは最後だけで頃されますな。あそこ以外だったら普通に7。
Rottelは7禁(笑)
ZERO-ONEとtracesは完全に相性だと思う。漏れZERO-ONEは楽勝だから。
STOP THIS TRAINはもう少し低くてもよいのでは?
と、考えませんか?
302 :
無名:02/05/16 18:21 ID:xKeA.MDQ
>301
繋ぎが微妙にムズいんで、アレくらいでOKじゃないかなと思う・・・イヤ、漏れの考えだけど。
DXY!はクリアできるがtracesには歯が立たない
>>303 漏れは逆にtracesは初見クリアだけどDXY!はいまだクリアできず
305 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 19:46 ID:IcwudT6k
じゃあちょいと「最後殺し」な曲でもageてみるか…
取り敢えずFrozen Layのラストが全然歯が立たない。
celebrate…はっきり言ってやる気にならん(藁
Linusはポプ8移植でさらにラスト殺し度が上昇しそう…
あとIIDX初期は22DUNKの最後の一小節がマジで恐かったな。
306 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 19:47 ID:MMXnPW3M
>>303 俺は竹できるけどtracesはお手上げ。
>>294 あれエキスパートでやると俺的に☆6〜7。
階段もどきでかなり削られる。
みんなLove Me Do簡単だと言うが、そうでもないぞ。早いし(HS3だと)スクラッチの所、繋げにくいぞ!
ZERO-ONEは普通に7だろ。
YESTERDAY、左手で1キー支点で右手で2-7-2-6-2-5-2-4って押すとムズイぞ!
L'Amour et la liberte'とFrozen Lay、PARAPARA PARADISE
の最後殺しはカンベンしてくれ・・・。他部分はカンタンなのに。
最後だけなら絶対7禁。
>>308 Love Me Doは単調なところで光らせたらすぐ回復するから
だと思われ。HS2なら☆6とは言わないが☆7では一番楽な
部類では。ハピゥェと同じくらいか。
>305
遅い方のSOS…
初心者はMelt in my arms…
Frozen Ray&穴RIDE ON THE LIGHTはミラーかけるとかなり楽になる罠。
312 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:30 ID:xoeVQuSc
右スクラッチ限定で花火とB4U、まあ定番だけど花火は死ねるので7でもいいかな、と
B4Uは右でなら禁でいいかな、と
313 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 18:13 ID:oaWPaP/I
キーマニのモンキーマジックはかなりやばいと思う
FROZENできてもアレは出来ない…LV4ではないとおもうっす
>>312 B4Uはすでに禁(=光7)になってまふ
>>295 >カウガールって出来ない人には鬼譜面
初見じゃ無理、ってこと?
だったらO JIYA(Ext)とかもそうかと
7禁と名高いロッテルダさんやってきたけど結構楽勝だったよ。
1Pだからどうのこうのいわれんのもやだからミラーもつけてやったよ。
う〜ん、7禁ってほどじゃないと思う。個人的にはFrozen Rayのほうがムズイと思う。
>316
同意。ロッテル打算は最後である程度回復が効く分、
クリアという観点から見たらFrozen Layより簡単だと思うよ。
最後殺しと言えば大事な物を忘れてた。
5鍵「SKA a go go」(藁
フロレイは
>>148のサイトでも難し目に位置付けされてるね
実は隠れた7禁レベルの曲かも
そういや7禁けっこうできるようになったけどセレブ穴はかなりの確率で死ぬ。何だありゃ。
320 :
:02/05/17 23:17 ID:oL1L9Zeg
>317
爆笑
それならDDRのほうのANOTHERも8ではなく9になりますね。
>>268 それは違うかと。
HS入れたらとか言ってると、ランダム〜AS〜とかもありかと思えてくる。
コナミがどうやって難易度を決めているか分からないけど
表記してあるレベルは、あくまでデフォルトでやった時なのでは?と思ってみる。
全然見当違いな事いってたらゴメ。
>317
むしろ7鍵の「Ska a go go」(A)の最後もヤヴァイかと(藁
ところでSOMETHING WONDERFUL(14KEYS)が☆6だったって本当なの?
comp2で★7だったTHE FALL(A)は何故★6に下がったんだろう?
comp2で★4だったTHE FALLは何故★5に上がったんだろう?
ごちゃごちゃ言わずにプレイして死んでインカムアップに貢献して下さい。
お願いします
328 :
1:02/05/19 05:22 ID:8Qz4.L46
400より下なんで保全ageを兼ねて。
ポプ7のダークネスHの27も相当嘘だとおもう。覚えてしまえば
忙しいだけで超単純な譜面。はっきり言って、25の
サニー・クラブジャズ・Jr.R&B・ポップフュージョン各Hの方が難しいのだが…
でもって。ウインターポップH22とニューエイジRH27の難易度も逆にした方が…
蛹やOJIYAが出来てもカウガールは全く出来る気配が無いのですが、何か?
何故あの譜面が簡単と言われるのか素で知りたい・・・・・・。
330 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 10:09 ID:OFQEl26w
>298
9o'clockはスピカよりも難しいと思います。
私だけですか?
331 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 10:26 ID:eQU9VTVs
>>330 穴でも楽です。Spicaよりは。
Spicaは安定しない、時々氏んじゃう
333 :
268:02/05/19 15:05 ID:sbXqIX3.
>>321 ランダムやASは譜面自体が変わってくるでしょ?
HSは譜面は変わらないで「見やすくなる」だけであって
それがよく出るランキングサイトの「譜面ポテンシャル」ってヤツだとおもう
正直HS無しにしたらサマバケは余裕でVとかの上をいく難易度だぞ(ワラ
DDRのB4Uマニアックはハッキリ言って8じゃありません
7もしくは6の上です。
>>334 でもB4U自体判定がメチャクチャずれちゃっててボロボロGREAT出る時があるんだよね。
たぶんTSUGARUの32分以上のズレっぷり。
だからあれはそういう意味で8なんだよきっと。
5th以前は知らネーガナ(藁
チェッキソは筐体によってレベルが変わると思うのですが。
・・・スクラッチの回しやすさね(;´Д`)
>>329 やっぱり人それぞれ得意曲や不得意曲がありますね。
でもだからって一人の人間だけが見て難易度付けてたら
嘘難易度だと言われるのは当然。
329さんが難易度設定を任されたらカウガールをLEVEL90とかにするでしょう。
100人くらいの熟練した人から見た感じの平均でレベルを決めるのが
いいのではないでしょうか?
338 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 01:34 ID:fr0zHYRY
340 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 02:14 ID:oXOlSQEs
>>334 当時はDPに400円もかかってた為にどうでも良かった罠
341 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 03:11 ID:6x9q2dto
CLOUDY MUSICは6ではなかろうて。
342 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 03:47 ID:NFg3BMdc
( ´∀`)ギターの話(Adv)
41:MIDNIGHT SUN 57:子供の落書き帳 68:RIGHT ON TIME
(;´∀`)…え。
数値のみの難易度表記じゃなく、
よくSFマンガの宇宙船とかにある計器みたいな風にして、
テストプレイでアンケート取るなどして統計して、
計器の指針がブルブル振れる様に表現した上で、
平均とって数値の難易度を表記するってのはどうかって案とかは、ガイシュツですか?
FINALにて穴321が★8になった模様age
345 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 06:17 ID:fx52Ct.s
初代DXの、パーフェクトフリー。
>>338 6thでTake It Easy解禁前にお世話になりました(爆)>ASチェキ
347 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 12:43 ID:CaYZ3h7Q
ソフトロックロングは大嘘だよ。
ノーマルはLV18ぐらいで、ハイパーは30ぐらいだろ。
348 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 14:13 ID:Jt8nzpUI
ポプステ話でないねー。
漏れはファンクの★3.5を禿しく推したいが。
349 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 14:31 ID:V6px5W42
350 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 14:44 ID:Li4ov4pw
ハイスピ(ドラムで)だけど一倍で蛹は死ぬ。ヘリングはA取れる。DD2はクリアできる。この時点でレベル表記はおかしいだろ〜と言う事で。
>329
漏れは蛹はつながらんがO JIYAとカウガールはフルコン安定ですが何か?あの二つはレベルよりかなり簡単だと思う。
352 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 15:00 ID:.dUCAnFU
>344
粉見はまたおなじようなまちがいをしたのか。
>>351 はげどう
ギターのボーナストラックの
リフリフオービットがベーシックで31で安定クリアできるようになったから
モンドストリートからはじまるメドレー曲(名前忘れた)やったんです
難易度は39でこれならクリア出来るかなと思ったら
途中で異様にムズい(漏れには)シーケンスパターンが
大量に降ってきて為す術なく死にました
詐欺かよ!と叫びたくなりました
ってか叫びました
>>353 同意。漏れもLv50台の曲がクリア安定したから、
Exポプリやってみるとフリフリの所で一気に削られ死にました。
おそらく、
>>353的に異様にムズいシーケンスパターン=曲がフリフリに変わるとこでは?
>>350 とりあえず、1倍HDでEx落書き帳を頑張ってください。
漏れはオートバスでもクリアがギリですが何か?
O JIYAは初見だとレベル相応かも知れんが慣れれば簡単だと思うんだがどうよ?
蛹フルコンしてたら、IRランカーの中でもトップレヴェルだ
356 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 17:34 ID:J.MrxqMg
保守兼ねて
初心者って以外に見栄じゃってIIDXの場合とかだと素直に5.1.1やらずに
BADBOYとかやって即死してるワナ
最初にLIGHTやってる人見たこと無いんだけど…
358 :
◆GpSwX8mo:02/05/21 20:46 ID:Vmq/0YRI
>>357 なに怒ってんだ?
カルシウムちゃんと取れよ
>>350 俺はカウガールとアクロスはPフルコンしたことあるけど
DD2が未だにクリアできない。
よくできるよなぁ・・・
362 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 23:03 ID:ShAcmhwA
満場一致で表記に意義がありそうなのは
5鍵の321star(A)の☆7(明らかに収録曲中最高難易度)と
7鍵のTHE CUBUの☆7(どうひいき目に見ても5〜6程度)ではないかと。
CUBU上げ
ていうかTHE CUBEは☆6じゃなかったっけ??
364 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk:02/05/21 23:10 ID:Jx/jDn.6
上がってねーし
あと外出だがコンプ2の11/20ベーシックは酷いよなぁ
365 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 23:13 ID:ShAcmhwA
>>363 うわ、CUBUになってる、回線切って逝ってきます…
ちなみに驚きの☆7だよ。
>365
初出である5thの時は☆6だったよ。 6thか7thで☆7になったの??
だとしたら驚きだなー。
367 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 23:25 ID:lQn90b.6
i feel は4だろな
flash of loveと同じとは思えん
あとthe cubeは6だと思うけど
368 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 23:27 ID:xj6/3FWQ
The cubeはもとから6です。
369 :
akr:02/05/22 00:35 ID:0p.Y3fMo
370 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 01:18 ID:eUVM6drk
SpicaとRegulusと比べてどっちが難しい?
漏れはレグルスだな。
ダントツにspica。
多分まだプレイ回数が少ないせいだけど。
Spica
俺はRegulus。1p側だからスクラッチはそんなにうざくは無い。
でも途中の2重階段&往復階段がSpicaよりきつい気がする。
結局立方体は6か・・・
>370
どっちもむじぃ
んで、RegとSpicaがこのスレとどんな関係が?
376 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 23:56 ID:FjHPc/G.
CUBEって5じゃなかったっけ?(マジレス)
違ってたらスマソ
スピカの方が個人的に難しいかと…32分階段多すぎ…
THE CUBEは初登場時は6だよ。
6thか7thで変更になったのかどうかはしらんが
本日、やっとRegulus穴こせたヽ(´ー`)ノ
Spica穴は無理ですたいヽ(`Д´)ノ
ま、ひとそれぞれ個人差があるからね。
階段が得意だったり、
MAX300がNSじゃ遅いとかいうくせに、
HS1じゃ速い!っていってみたり。
オレはこう思う。っていうならともかく、
それは絶対ありえない。みたいなのはどうかね。
5鍵3rd ☆1 life goes on
…あれで何人の初心者が逝ったことか…。
381 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 22:46 ID:kgWvEWXc
ブロンドガール(楽)の足1も結構微妙。
譜面は単純だけど、BPM170に初心者はついていけるのかな?
>>380 慣れれば100%パーフェクトが出せるので、ある意味☆1だろう。
383 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 23:04 ID:3rzI4g1o
>>380 ☆1のことを言い出したら3rdのタンジェリンは(以下略)
Love me doの話題がちょろっと挙がったみたいだけど
知り合いに、乱打(.59とか)は得意だけど同時押しが苦手って人が居て、
ABSOLUTEが出来てもLove me doやHappy Weddingは出来ないらしい。
…そういう意味で考えればLet the snow〜も納得行くかも。
まぁ実難度が低い曲が高く表示されるのはそう問題無いけど。逆は困る。
385 :
1:02/05/24 00:14 ID:yc9xxxXA
要は階段が得意でも同時押し連続がダメって人(逆も然り)には
同じ☆でも結構差が出る、って事だね。
あとスクラッチの絡み方もあるし…ロッテル打算なんかいい例かも。
穴色の難易度は…
8禁ぐらい?
>>387 自己解決した
colors穴が追加されたんだね、今日やってくる
389 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 03:15 ID:zBsllsLI
>>380 いや、あれは☆1だろ。
確かに、find outと比べると結構難しいと思うけど。
むしろ、Stop Violence!とLa Bossanova de Fabienneの☆3の方が納得いかない。
どっちも☆5位じゃないか?
両方とも20,novemberと同程度の譜面に思えるんだが‥‥‥
390 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 03:22 ID:W2cWaZF6
難易度がてきとうなのはインカムのため。
IIIだとnine secondsは★4になっております。
>>389 両方とも家庭用2ndに出たのが最初で、
Stop->★4 Bossa->★5
だったのが両方とも★3へ。
そしてComp2でBossaは★4へ。
>380
同じく3rdMIXネタだが、s.d.zの☆2もかなり嘘臭いと思った。
……と思ったら、FINALでは☆3になった模様。
394 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 11:40 ID:HD70SB6Y
なんでまだ出てないんだ?
革命(L)これ最強。
★3クラスの曲が★6表示なのはいただけない。
395 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 11:56 ID:ieCu2oHU
革命(L)は本当に糞。
ある意味本当に革命。
ライト7で一曲目にやらせない為に★6表示にしたのか?
397 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 13:27 ID:hcI8KC9s
>>393 compの時点で☆3だったような。
後、tokaiが☆4でu gotta groove(Triple Mazin Dub)が☆3というのも
納得いかなかったなあ。
どう考えても、tokaiの方が簡単じゃないか。
compでFREE ZONEが無くなってtokaiの何度も☆4で適正になったとも言えるけど、
それにしてもu gotta groove(Triple Mazin Dub)は☆4だと思う。
そういやB4UのLIGHT7って、5thの時は2P側だけ☆7だったんだよな。
(1P側は☆6)
>>399 そうですか?>革命
落されるようなものなかったきがするけど・・・?
>397
いや、tokaiのが難しいだろ…
402 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 19:04 ID:hcI8KC9s
>>401 いや、どう考えたってu gotta groove(Triple Mazin Dub)の方が難しいだろ。
2nd MIXの話だよ、FREE ZONEがあった頃の。
>>400 油断すると最後の[1+7]×3連打でスクラッチを拾い忘れてアウト。
404 :
1:02/05/24 19:59 ID:NRoE16VA
足切りは免れたか。ホッ…
>391
判定がもっとヌルいんなら☆4でもいいんだけどね。
area codeモナー
>393
s.d.zもだけど、Believe Againも☆2は嘘でしょ。
OVERDOZER(romo mix)が☆3なのに…
どーでもいいけど、昨日のIDがとんでもない事になってる…(汗)
そういや初代BMはOVERDOSERが★2で2 gorgeous 4 Uが★3だったなぁ、、、
i feel...、DEADLINEより難しいんだけど。
個人的にcolors(N)が☆7だと思う。最後のタカタカのタイミングが合えばクリアできるし。
>>406 Colors(N)は禁でいいと思うな。
確かに、最後は出来るようになると簡単に思えるけど、出来るようになるまでが
厳しいと思うYO。
つーか、Gravity(L)ってガイシュツ?
あれのどの辺が5ですか?普通にむずいんですが。
6でいいでしょう。
それよりドラムマニア。ひよこマーク最初クリアできなかったぞ!
今日トレイントレイン4回目にて初クリア。ムズすぎ。
高校生数人に後ろで見られてめちゃくちゃ恥ずかしかったし。「くすくす」と笑う声が…。
終わった後UDXやって散らしたけどさ。
コロース(N)は思いっきり7禁。最後モロに殺しに来てるし。中盤わずかにずれただけで
Bad量産。即2%であぼーん決定だし。
NEMESISよりきついっしょ。
最後の殺しはまさにコロースだなw
最後上がるんですけど。まあ、最後の最後のラスト1,2小節はきついですけど。
ICBあげ
リズムが謎。レベルは妥当かもしんないけどナー
413 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:34 ID:8bMpqgqc
nine secondsの★5はいくらなんでも…。
久々に3rd styleやりました。
Macho Gang(A)こせないヽ(`Д´)ノ
area codeは★4でいいんじゃない?
417 :
無名:02/05/25 15:50 ID:BO0k4hho
>413
あの判定のシビアさを考えれば大体そんなモン・・・でも無ぇか。
★4がBetterかな?
>416
禿ほどではないにしろ、かなり同意。
しっかし、光ってくれねぇ・・・って漏れだけか?(汗
area codeはnine secondsより速い分、まだ楽かと
419 :
:02/05/25 20:03 ID:T7fOKzH6
ポップンはダメ?一応書くけどクラ4(ノーマル)はあの判定の厳しさで★3は無いと思う。
ハイパー?放置で
判定の厳しさといえばGAMBOL。
でもやっぱりクリアだけを考えると☆1。
nine secondsは★6だろ。一部の★6の曲より難しいって。(判定のせいだけど)
422 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 03:03 ID:I980JqqU
音ゲー初心者が語るといい意見出るかもね。
>>405 いや、OVERDOSERは☆4だYO‥‥‥
425 :
423:02/05/27 04:03 ID:q4slqNxQ
1曲目だけど、☆4なんだYO!
u gotta groove ☆(EASY)
jam jam reggae ☆☆(NORMAL)
OVERDOSER ☆☆☆☆(HARD)
2 gorgeous 4U/greed eater ☆☆☆(NORMAL)
LOVE SO GROOVY ☆☆☆☆(HARD)
20,november ☆☆☆☆☆(HARD)
e-motion ???(???)
が、初代の難易度だYO!
>>425 今の尺度ならこのくらいかな。
u gotta groove ★
jam jam reggae ★
OVERDOSER ★★
2 gorgeous 4U/greed eater ★
LOVE SO GROOVY ★★★★
20,november ★★★★★
e-motion ★★
何でBad Routine★6→★7という意見がまだ出てないのだろう。
あれ、絶対ムズイって...
>>383でも出てるけど。ホントに☆1の詐欺は勘弁して欲しい。
初心者が離れていく。
429 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:13 ID:5lIs8uW.
nine secondsは3rdの中じゃ一番難しいだろう。
comp2以降の9段階LVなら★8個くらい。
430 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:21 ID:AeTAoNq2
うん、漏れもそう思う。タイミング取りずらすギ
IIIで321starsは☆7、穴は☆9になってる
CYCLEの★3について説明せい!!!
最後で死ねるじゃねえか!!!
>>432 comp2で★4になってる。
しかしアナザーが★6という大詐欺。
>>426 しかし2 gorgeous 4Uとe-motionはゲームに慣れていないとゲージが増えずそのまま死んでしまうワナ。
>>432(最後の音)
ぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽん
ぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽん
ぴゅぅーーーーーー
あ!!ゲージが合格点の一個手前・・・鬱・・・氏
家庭用だけど、猫踏んじゃったの☆1は嘘だと思う。
漏れとしてはDon't Stop!の罪も重いと思う。
初心者がこれをやると(特にライト)凹むこと請け合い。
438 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:14 ID:rrlOICZc
>>389 Stop Violence!とLa Bossanova de Fabienneはどっちも☆3でいいと思う。
Stop Violence!は後半のコンガのみがちょっと難しいだけでそれ以外ならば☆1
と言ってもいいし、La Bossanova de Fabienneは判定厳しくてやや譜面が流れる感じ
だけど、スクラッチが無い分鍵盤に集中出来る事考えて限りなく4に近い3でいいと思う。
>>429 comp1でAttack the musicのcrack styleもLuv to me英語版アナザーも、20'Novemberの
nagureo kidding styleもなんとかクリア出来るけど、これとarea codeは今だに死ぬ事の方が多い。
確かにこれ☆8並にキツい。て言うか、この2つがcomp1系じゃ最難曲だよ。☆5は詐欺。
そう言えば、FINALでarea codeが復活するみたいなんで、ロケ行った人に聞いたら☆4になってたと・・・・
それで行った人に「III並に判定緩くなったの?」って聞いたら「いや、3rd並にキツい」と言っていた・・・・。
オイ!あんな激烈判定の曲が☆4は絶対おかしいだろう。だからアレはデフォルトで倍の☆8だってば!
それとも☆判定詐欺で初心者殺すつもりか・・・・・?
439 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:28 ID:MM8zTQfE
>>436 20,Nobember☆1っていったい・・・?
>>437 まさか同意見の人間が居るとは思わなかった。俺、どうしてもアレがクリアしたくて死ぬものぐるいで練習したっけ…
あの曲こそ名曲。最高。スレ違い
441 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:48 ID:GJwrR6Uo
少なくともV穴は☆7じゃないと思う
442 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:03 ID:WejsGDtg
>>437 うちの弟が死ぬほど手こずってます。
確かに、ラストが厳しいです。☆3は嘘ですね。
>>439 はあ?
前の方で出てたけど、ポプ7のウィンターポップ(H)に死ぬ程同意。
レトロフューチャー(H)突破後にアレで落ちて泣きそうになってる女の子見たよ。
初心者・中級車がやる気を無くすような難易度表記は心苦しい…。
新規層開拓でもしないともうヤバイんだから、その辺しっかりして欲しいね。
さておき、ポプステは論外だったね。ヨーデルある意味一番簡単だろ。
しかし今更文句を言っても全然置かれてないからアレな罠。
>>441 7鍵の穴は表記されないので論議の対象外。
家庭用IIDX3rdのLIGHT7ゲノム。
あれが☆4って……。
(Ext)CAPTAIN'S VOYAGE 62
(Ext)YOU ELEVATE ME 57
(Ext)hypnotheque 69
(Ext)Moonlight Walkin 53
(゚Д゚)ハァ?
特にヒプノシークな。
>438
FINALはHsあるからねぇ。
それでも★6ぐらいは欲しいけど>area code
448 :
1:02/05/28 23:02 ID:L6maOdsI
ポプ8稼動直前記念ポプネタ(意味不明)
スペシャルエンディング2ハイパー→39
演歌リミックスEx→39
ちょっと待てや!
しっかし、今更だけど、ここまで難度詐称な曲がわんさかあるとはねー…
スレ立てた本人としては嬉しいよーな、悲しいよーな(苦笑)
>>448 エンカREXは38ね。
もっとヒデェ。
450 :
1:02/05/29 00:15 ID:XyDxV2jc
>449
あ、間違えてた? スマソ。
そう言えばクラシック5Exも39だよな…さらにスペ2Hが…
取り敢えずポプ8が出たらどのくらいウソ難易度があるか調べないとね(藁
comp2のSuper HighwayのNormal(Light?)もおかしかったような。
中盤の階段が丸々残ってるのに☆4って…
452 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 16:14 ID:3ugT6RPM
NIGHT OF FIREは☆7だと思う。
昔一曲目に選択したら見事に爆死したし。
Love Me Do、Happy Weddingは☆7でOKだと思われ。
両方中盤がキツいし。
とりあえず明日8がでたらどなたか
ソフトロックロングH、ウインターポップH、サニーH、ハードロックH、パワーフォーク5Hの
難易度調べてきてくれませんか?俺は未熟者なんでもう少し7やってから
8をやろうと思ってるので。あと人ごみ苦手なので。
>>451 NORMALではミスってもゲージの減りが少ないんだYO。
456 :
453:02/05/30 00:16 ID:i2g8dO6I
>>455 マジありがとうございます。ヨロシクお願いします。
ラジオHも、もうちょっと難易度高いと思うです。
>>453さんに便乗して誰か見てこれたら見てください
ポプ7の話だけど先日初めてKGEXやってきました。
(゜д゜)
7やりに行ったら8になってたんで見てきたけど、
上記の曲の難易度変更は無かった。まあゲージが変わってクリア
しやすくなったからいいかも。
460 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 15:16 ID:mfsKGpDQ
age
461 :
E−Wっつーか1(w ◆LINUSJpw:02/05/30 19:56 ID:ad9v7706
取り敢えずポプ1回やってきた。
はっきり言おう。
「ユーロビートH、あれで33!? 馬鹿にしとんのか!!!!」
36のバリトラExやクラシック5Hより難しいと思うが…
>>461 同意しよう
でも慣れてくると(;´Д`)ハァハァなんだけどね(w
ついでに。隠しでメロコアのライブバージョンがあったけど、
あれを27だと思ってやってはいけません。
譜面的には32ぐらい? だけど、
体力的に35以上(藁
ピラミッドHの難易度って詐欺だよ。
465 :
455:02/05/30 21:45 ID:cxQwVsJQ
一応みてきたので報告
ソフトロックロングH ☆5 ウインターポップH ☆4
サニーH ☆5 ハードロックH ☆ 6
パワーフォーク5H ☆6
ラジオH ☆6
ってかポイントで見てきてほしかったんだったらスマソ
ポプ8一回だけやったけど
レディメタルHが34って点数高くない?
あ〜でもトランスHが32だから、下げれて1点か
あれよりゃツラい
467 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 04:23 ID:TysHX3ms
>>466 31ぐらいじゃね?
34はどう考えても高すぎ。
トゥイーポップは?
469 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:31 ID:MMIhmVFI
>>452 同意。
NIGHT OF FIREとstarmineは光☆7でもいいくらい。
で、colorsは☆7でもいいかも。
現にcolors越せてもstarmine越せてないYO!
470 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:35 ID:FhBj.VFE
コロースはピカ7っしょ・・・・。
ピカ7の中でもきつい方だと思うよ・・・。
Night of Fireは★7、スターマインも★7ぐらいだと思うけどなぁ・・・。
レディメタルは…俺的には34。
ハイスピード×4でも遅くて…
おかげでフェイバリットコースがボロボロ
明日からハイスピ3サドンでやるよ。
472 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 01:49 ID:5IlkiBdI
night of fireの7は同意
6にしては難しすぎる
穴じゃなくても最後でやられないかあれ
あとキャンストは6のままでよかったと思うが
とりあえず竹と夏休みを難易度普通の7にするべき。
G2は・・・・ドウでもいいや。
474 :
1:02/06/01 02:32 ID:godvEQcA
日本印度化計画、Exの39はまだしも、ハイパー30って…
あんな凶悪な生演奏譜面、レディメタルより上でないか!?
あとExギャバンの27もどうかと…
殺す絶対ピカ7だと思いマス(泣)
あとheartbeatはピカ7じゃないかと思うんだけど…
475 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 03:03 ID:gQBwI6bs
スレ違いになるかもしれないが、
ハイスピードのオプションつけた時点で難易度表記の変更をしたほうがいいと思うのは漏れだけ?
間違いなくノースピだと難しいがハイスピだと簡単に見える譜面、
逆にノースピだと簡単だがハイスピだと難しく見える譜面がごろごろしている。
IIDXのSPICA,Reglus,Get on beat(WS),THE SAFARI,Summer Vacationなどはハイスピつけた時点で7金から落ちると思う。
逆にMAX300,250bpm,Realなどはハイスピ3で7金にあがると思う。
B4Uは1P側ならただの☆7、2P側なら☆7金にするなど考慮が必要…。
476 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 03:16 ID:tH4Ly90M
スターマインは全然☆六で良いと思うが・・・
一曲も☆七できなかった頃でも
普通に安定してたし・・・
むしろ☆六の中でも難しい方ではないのでは
スターマイン…普通に難しい気が…漏れ的には7禁。
カラーズより安定しない…って469と同意見か。
478 :
476:02/06/01 03:39 ID:3NmX/U62
漏れはカラーズの方が安定しないガナー
まぁ個人差という事か・・・
オマエラ人外の目から難易度見てるじゃねえか。
一般人の感覚も考えろよ。
>>469 NIGHT OF FIRE越せなくてColors越せるのはおかしいと思われ。
でもNIGHT OF FIREは☆7で賛成。
>480
禿同。でも夜は最後のサビの部分で殺しにくる以外は簡単だと思うが…
カラは最初と最後で殺しにくる気満々なので7禁か。
あとドラムロールできない人って漏れだけですか?RISLIMとか。
カラもあれでかなーりげずられるんですが…
コロースって最後の数小節は乱打にバスドラ足しただけでしょ?
難易度的には普通に乱打が多いアブソが☆7でも簡単な方なんだし、
コロースは☆7でも良いような気がするけど…
キツイのは最初と最後だけだし。
でもやっぱり☆7と言われると違和感を感じる難易度だな…微妙。
483 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 14:04 ID:WzE5FDYg
古いけど…
DDR2nd I beleve in miracles(MANIAC)は7でもいい気がする。
でも最後で16分連打があるから、これくらいなのか…?
Colorsは7禁
NIGHTOF〜は7
Stermineはクリアのしにくさを考えると7禁でいいと思う。
あとHolicは6だろ
当時で考えると8だと思うが・・・
スタミネはスクラッチ下手な人にキツいだけじゃん?
漏れ的には充分に☆6、リズムも単調だし
NIGHT〜の☆7にはやや同意、あれは☆6の中でも一番ムズいぐらいの曲だと思う
やっぱり光☆6のレベルを新たに設けるべきか
REALとかCloudy musicとかも結構難度高いと思う
人によってはSOLID GOLDもクリアできないらしいけど、どうよ?
あと、love me doとかHAPPY WEDDINGとかは今のままでいいのだろうか
キャンストや掘苦よりもここらへん考えてはどうか
まずは低いのを上げることから考えるのが先決かもしれんが
俺はスクラッチというか交互連打がド下手なんで、やっぱりスターマインは7は欲しいです。REALは文句無しに7
ハッピーウェディングは6でもいいかな。キャンストは7だと思う
あと1989が6っておかしいだろ?
489 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 18:20 ID:jwLcgXDE
コロースを★7と言ってる奴は見た目だけで判断してないか?
実際プレイしたのかと小一時間(略
最後の数小節の殺しはもうNight of Fireなんぞより全然ひどいぞ。まさにコロース。
中盤の1鍵+白鍵階段OR青鍵階段みたいなところもきっちり出来るようになるのに
かなりの熟練が必要だが。
491 :
:02/06/01 18:44 ID:jwLcgXDE
>>491 正直すまん
俺もColorsは禁だと思うよ。ただ最後の数小節は殺しでは無く回復ゾーンだと思う
最後の一小節はちょっとムズイが
>>488 やはりそれぞれ得手不得手があるようだ。
漏れの場合 同時押し>乱打>スクラッチ>ドラムロール>階段だから
スタマの7には同意か。REALは初め殺されるが後半でかなり回復&クリア
ってな感じなんで、6でもいいような…でも穴はおいおいって感じか…
あと漏れ的には4playは7禁だと思う。1989も然り。
494 :
469:02/06/01 19:04 ID:z85o/L/U
>>489 俺の場合最後の乱打で回復してクリアしてます。
中盤で結構削られます。
俺はスクラッチがヘタレで乱打が得意だからコロースはいいんだけど
いまだにスターマインはスクラッチと最後の同時押し階段であぼーんします。
てか、結構同意見が多かったのが意外です。
>>493 俺は階段>乱打>同時押し>スクラッチ>ドラムロール>連打ですな。
REALの序盤〜中盤は色々無理。確かに後半は回復できるが…
アナザーも同じ感じで意外と越せるからクリアだけ見ればノーマルとアナザーの難易度は大して変わんない気もする。
1989は禁には同意。ビッグボイージャーも禁でもいい気が…
あとIDがFF2…IDはもういいですか。
496 :
469:02/06/01 19:13 ID:z85o/L/U
>>493 乱打>ドラムロール>スクラッチ>同時押し>階段>>>>>>同時押しの階段
俺はこんな感じです。
REALは当時、回復ゾーンすらできなくてあぼーんして
ショックで、それ以来ずーっとやってません。
革命は論外。
497 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 19:16 ID:GTdX7gUQ
>>475 今時ハイスピ云々にこだわってる奴なんてお前だけだよ。
自分のやりやすい速さでやればいいだけの話。
>>495 おおっ!ボイジャー!忘れてましたYO!確かにあれは7禁ですね。
あと結論から言うとbpmが早かろうが遅かろうが同じ間隔でシーケンスが
流れてくれば(ドラマニ方式です)全部HS3で確定だし、難易度もある程度
決めやすいのでは… 特にマクース300。でも1989はやっぱ7禁でしょ。
499 :
466 ◆SEPTX42k:02/06/01 19:52 ID:sTlQHnU.
>>487 SOLID GOLDは何気にむずいですね。
FINAL COUNT DOWNが7ならコイツも7ですなぁ。
500 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 19:53 ID:fB4zJz7s
500
501 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 20:26 ID:7TshrRJQ
1989なにがムズいのかサパーリ。
☆6は妥当
502 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 20:28 ID:MoEQxVYM
>>501 譜面が詰まりすぎ。サドゥン使わないと見えません。俺、詰まってる譜面を読む力が足りんのよ
504 :
:02/06/01 21:19 ID:shxmGLhM
1989はEXゲージVより削られるんですが。
1989で70%ぐらい持ってかれるぞ。おれ。
Vはほとんど減らないけど。
>>503 オレもSUD入れないと全然見えない。SUD入れれば全繋ぎぐらいの勢いなんだけど。
俺も6禁レベル追加激しくきぼーん。
できたとしたらNight of FireとかRealなんかが6禁になるんだろーか。
俺的にはSchlagwerkなんかも加わって良い気がするなー。
ロッテルダさんは絶対7禁だと思う今日この頃。
HS慣れは怖いねぇ、、、
507 :
503:02/06/01 22:55 ID:rhfAj3Lk
508 :
475:02/06/02 03:09 ID:hgvZX5w6
>>497 NSの視点でも少しは考えなきゃいけないと思うのよ。
「てめぇのやりたいスピードでやって、色々なオプションつけて、簡単ですた」
それはあんたの勝手だ。クリアしやすいオプションでやればいいと思うよ。ASでもEでもつけてなさいよ。(藁
ただ、公平な難易度表記にするのなら、NSとHSで難易度表記分けなさいよ、っつてるの。
で、6禁というのはいいねぇ。基準となる☆7の曲選択が難しいけどね。
過去ログ読んでると「詰まっている」「乱打+α、もしくは同時押し延々」の曲が厳しいってことなのかな?
確かに6禁候補にSchlagwerk,Real,1989,STARMINEなどは候補に挙がる。
Night of Fireは微妙?
で、7→7禁候補としては個人的にtraces,CHECKING YOU OUTを入れて欲しい。
Colorsは確かに最初苦労したけどね…。7禁とまでは思わなかったな。
tracesならColorsの方がムズイと思う。CHECKINGは同意。あれ遅いサファリ並にムズイ
6禁か(藁
なんか微妙な表記ですな。7極より簡単で6轟より簡単な曲か〜。
漏れ的にはera(ノスタ)なんかがそうかな。A以上クリアも安定だし…
era(ステプ)はクリアもアヤシイことが間々だからな。
同じLVとは思えんYO!
511 :
510:02/06/02 03:50 ID:Pxx8/mhg
×6轟より簡単
○6轟より難しい
鬱だ…氏(以下略
6禁入れるなら素直に9段階評価きぼーん。
>>508 昔そんなことを言い合いながら朝を迎えてたのが懐かしい(ワラ
早い話がその意見は激しくガイシュツ
>>510 煽りじゃなく、アンタおかしいよ!いやマジで
俺ステップクリアできてからノスタルクリアできるようになるまでに血の滲むような努力が…
とスレ違いか
515 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:21 ID:148ykmuI
9 o'clockってどこが★7なの?
漏れバーニンヒートが不安定なのに、これは余裕で越せるぞ。
★6どころか★5まで落ちてもいいだろ。
>>515 ハイスピ慣れしてる身にはColorsよりむずかしいのです
517 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:52 ID:T/2Ru7uw
チェッキンは☆6でいい。
ところで4thロケテストではチェッキンが☆5だったってホント?
チェキンが☆5!?フザケンナー。漏れ的7禁。
チェッキンは7禁にするほどでは無いかと。
521 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 15:17 ID:T/2Ru7uw
>>521 漏れ4thロケ行ったけど、チェッキン普通に★7だったよ。
Viennaは★6でBPM230。
あとダイヤモンドジェラシーが★5。
>>514 いや、漏れステプの遅くなったときの階段のとこで大抵50%きっちゃうんで…
そこから速くなって少し持ち直してもだめなんですな。
(ランダム入れると結構高確率クリア)
スレ違いっぽいからもうひとつ、久しぶりに3rdやったけど難易度表記微妙ですね。
END OF(以下略)なんかは6禁の部類か…あっもう6禁の話題はよいですか。
SOS(速いの)は7(現状維持)でいいような気がしたなと。
CALCUTTAは6に格上げでもいいかな(どちらも復活はないだろうが)
>>512に禿同。5鍵は素直に9段階表記になったくせに何故IIDXはいつまでもあの表記を続けるんだろうか?
むしろ10段階ぐらいでどうよ
そして穴にも難易度表記をする、と
難易度10なんて数曲だけでいいからさ
526 :
514:02/06/02 21:19 ID:8itzB2h6
>>523 いや、俺ステップクリアした時は詰まってる階段で0付近まで減ってた気がするんだが。速くなってから80近く回復しないか?
得手不得手ってやつかも
ENDOFは7でもいいと思う。ムズイの最後だけだが。
あと難易度表記は10でも足りないと思いますがどうか?
527 :
475:02/06/02 23:43 ID:r3VjXjY.
あまり難易度を細分化しなくてもいいと思われ。10ぐらいでいいっしょ。
6轟⇒6凄⇒7極⇒7禁⇒8呆
といった感じかな?
亀レスだが
>>515に激しく同意...
つーかこれが★7ならFLOWERS for ALBIONも★7べ?
>>527 8呆(w
でもあんまカッコよくないので 8神はどうか?といってみるテスト
おっ!IDがG2ってスレ違いですか。ついでにage
8藁で
8変だろ?
8呆っていいセンスしてるとおもた
8殺で
いっそのことポップンみたいに上限を決めないのはどうか
シリーズ内、たとえば7thなら7thのみで通用する最大難易度を
設けるのはありで。
例をあげてみると、Aの難易度を7thの最大値40として、stoicやMAX300も
同じく40とする。8thが出た(出たとして)とき、明らかにAより難易度の高い
曲があってそれを41とか42にしたらそれにあわせてstoicやMAX300の難易度も
微調整する、と。
よくよく考えてみたらそんなことしてられないから7禁なんて難易度を作って
上限を打ち止めにしたんだった…。あうあう
ところがそのせいで7禁の中でも難易度の差に広がりが出来てしまった罠。
明日香と禁欲が同じレベルなわけねーっつの。
大雑把すぎればIIDXのような議論になり、
細かすぎればポプやギタドラのような議論になる…きりがないんだよねー…。
かと言って、難易度表記はあくまで目安、だなんて済ませられる現状じゃなし…
(そのためにこのスレ立てたんだよな、元はと言えば)
BPMや手を裁く速度とか、難易度に絡む要素ってのはいくらでもあるわけで、
もっとその辺吟味せんと正確…とは言わずともある程度の理にかなった難易度設定は出来ないと思うが…
今の音ゲーのリリースされる速さじゃンな吟味なんてやってる暇ねーし(汗)
>>537 正直、サファリとサマバケが同じ難易度というのはきつい。
>>537 >>538 私はDDRメインなのでIIDXのことはあまりよく解らないけど
上限難易度は「同じ難易度」と言うよりは「ある一定以上の難易度すべて」と考えた方が
しっくりくると思うけど...
で、そう考えれば、上限難易度はその中での実質難易度に差が出るのは当然ともいえるわけで。
かつてDDR2ndでだってPARANOiA MAXのAnotherとManiacが両方とも足8だったけど
ただ単にその頃の上限が足8だっただけで、難易度が同じ/大差ないってわけじゃなかったし
皆そういうことが解っているから、そのテの文句は聞いたことなかった。
...理屈としては、それと似ていると思うのだけど。
>539
おおむね同意
そして上限難易度に無理が出てきたら
DDRMAX2のようにたまに難易度改訂をすればいいと思う
MAX2の難易度改訂はバーニンの足9と
DP激dead endが足8のままというの以外は
まあこんなもんかと小波に同意しました
541 :
537:02/06/04 19:05 ID:V989q4mc
>539
ああ、なるほど…そう言えば音ゲー初期は曲数が少ないのも手伝って、
難易度の段階が少なくてもそう気にはならなかったなあ。
いつごろからだろう、難易度表記の詐欺があちこちで言われるようになったのって?
>>541 実は beatmania 1st の頃からあったけどね。(笑
でもま,今ほど言われてはなかったけど。
543 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 22:52 ID:WrkFQ3PQ
>>437 遅レスだけど禿胴。
昔(やり始めの頃)「Don't stop」(L)をやって見事に撃沈しました。
☆2は嘘。
>>542 そういえば、20.Novemberって最初は☆5だったよね。
それがComp2では…
IIDXは今の8段階表示で十分。5鍵みたいな☆8と9の差とかややこしいし。
「光ってるのはヤバイ」わかりやすくてええやん
546 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 00:25 ID:Mja26IdQ
サマバケが簡単って言ってる奴ら!!!!!
何も言わずにハードでやってみろ。
上級者に10人に「Vとサマバケ、ハードでやるならどっち?」
って聞いたら多分10人とも「V」と答えるぞ。
547 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 00:28 ID:29oridkM
てかよ
コンプ2の321stars?だっけ
それの穴の難易度おかしくないか?
あれがレベル7なわけない
俺的に9か10
ゲノムの穴よりムズイもん
>>546 いやハードの事は全く知らんけどノーマルゲージが前提で話し合ってるんじゃないの?
>>547 321って7だったか?だとしたらサイモン殺すべきだな。そうで無くても殺…
549 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 00:39 ID:1eNrYx2g
>547
>321starsの穴
IIIだと☆9になってるよ。
で、ノーマルの方が☆7に格上げ。
>549
そしてFINALのロケテでは★8に下がってる罠
悪いがHARDでもサマバケの方が楽だぞ俺は。
>>551 ハードVは何とかいけるけどハードサマバケは出来る気がしない・・・。
オレだけなの?
どっちも微妙
554 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 01:51 ID:LAm9HcVA
>>544 あれ、comp2でもJAPANなら5でしょ?
まさか、MZDの話をしてるわけじゃないよね?
MZDの難易度はふざけてると思うが‥‥‥
555 :
544:02/06/05 01:53 ID:s9.V9rmA
そのMZDのことなんですが…
あれのどこが☆2なのか小一時間(以下略
556 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 02:03 ID:29oridkM
スカゴーゴーのコンプ2穴
あれも絶対おかしいって
俺はゲノム穴よりムズイと思う
ポップン8のEXピアノロック(Lv33)とEXフラワーポップ(Lv34)、
絶対逆だと思う・・・
あとHメロパンク(Lv37)はもっと下でいいと思う
2DXのレベル、ギタドラみたいに2ケタにするのはどうか?
これなら同じレベル7の中でも70〜79まで幅が出来ていいような気もするが・・・
禁なら測定不能とでも書いとけ(ェー)
・・・でもレベル1ケタ差の曲同士でこれは逆だろって意見が出て事態が悪化するかも。
559 :
名無し:02/06/05 18:44 ID:ZGisQDEs
コンプ2のska gogo!!
あれはホントに難易度6?
R3と同じ難易度なんだけど
差がありすぎ。
560 :
名無し:02/06/05 18:45 ID:ZGisQDEs
上みて思ったけど
ska go goノーマル>>>穴ゲノム
>>558 多分異論は多いだろうが、
jam jam reggae 10% (穴25%)
5.1.1 12% (穴81%)
I Was The One 20% (穴38%)(DP11%)
LOVE WILL... 42% (穴65%)
SWEET LAB 46% (穴52%)(DP98%)
R3 47% (穴66%)
.59 63% (3rd穴68%)
THE CUBE 64% (穴64%)(DP穴96%)
Holic 72% (穴98%)
THE SAFARI 87% (LIGHT67%)
V 82% (穴99%)
>561
いや、割と納得。
つーかG2…正直ライト☆6は嘘だろ。
自分的に禁7確定。てか、あれ以上難しいライト譜面を知りません。
>116でも書いたけどね…G2大嫌いだ! ウワアアァァン!!!!
563 :
561:02/06/05 22:58 ID:3TzhOVp6
>562のために、
Linus 73% (穴90%)
G2 79% (穴93%)(LIGHT76%)
NEMESIS 81% (穴93%)
stoic 86% (穴91%)(LIGHT74%)
(SP)Summer Vacation 84% (LIGHT69%)→ライト☆5じゃないって
(DP)Summer Vacation 97% (LIGHT86%)→9段に入れてるからコナミも分かってるのか
564 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:06 ID:s9.V9rmA
>>562 >あれ以上難しいライト譜面を知りません。
まだstoic・The safari・Regulusがあるだろ…
今回はオリジナルコース選ぶのが怖い…
>>563 >ライト☆5じゃないって
B4UとGet on beatだってあれは詐欺。
566 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:24 ID:VFuNerqk
いまG2とサマバケのライト譜面見てみたが確かにきついねありゃ。
G2は肝となる交互連打が残ってるのが痛いな・・・。
567 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:28 ID:69qAzPD6
…MAX300と革命ならMAXのが難易度高い気がした。
今日初めて解禁曲やったよ
>>567 解禁前は、革命はMAX300と同じHSで、しかもHard付きでやらされるのが怖かった。
と革命出せた友人が言っていた。
>>546 いや待て。Vもサマバケもハード余裕だが、バーチャルは出来んぞ。
つーかサマバケって余裕でフルコンいけるだろ。
>569
Virtual Mind?
そんなにヤバくないと思うけど。
32分交互で外すの?あんみつなら楽だろう。
アナザーならまあわからんでもない。
>>571 いや、あれは相当辛い。
6th筐体があればやって味噌。
>571
機会があればやてみる。
てか、
LIGHT7と7KEYSでのHARDの厳しさ、6thと7thで違わない?
7thでは随分甘くなってる印象。
気のせい?
>>567 DDRでもMAX300の方が難しかったのだから別にいいのでは?
強制HSがついてない分まだましかと(笑)
DPのKiss me all night long…☆4…ハァ?ハァァア??
2DXのD2Rは☆6→☆7にして欲しい
>>576 tracesと同じ難易度にするのはいかがなものかと
>>577 そうかも。つか俺が鍵盤とスクラッチの混合が苦手なだけか。
軽率な意見スマソ
tracesムズイか?いやD2Rよりはムズイが…でD2RはHAPPY〜よりはムズイと思う
D2Rってそんなにムズいか…?
とりあえずはHAPPY WEDDINGのほうがムズいと思う俺がおかしいのか?
☆6で全く何の不満もないんだが…>D2R
D2Rよりは電人のほうがさらにムズくないか?
581 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 02:49 ID:fnot5I6U
D2R,穴なら★7でもちょうどいいと思うけどノーマル譜面なら普通に★6だと思う。
ちなみにtracesはできない人にはとことん出来ない。某難易度サイトでも7禁扱いだしね。
俺的にはヘタな7禁より全然ムズイ。
俺にはD2R(A)は7禁でも上の方なんだが。DXY!よりムズイ。
スクラッチが苦手なだけなんだけどね
>564
ところがその3曲のライトは初見クリアしてるんですよ。
G2は未だに1回もクリアできません…
>566
そうなんです(号泣)
変に歯抜けしてる分R5の連打とかより全然キツイ…まだMAX300のライトの方がマシ。
D2Rねえ…SOLID GOLDが☆6なのを考えるとこっちも☆6でいいような気もする。
でもってtracesは、個人的にはB4Uよりつらい。終盤が…
>580
☆6最強はクラウディミュージックです
っていうのはもう腐るほど言われてるからいいか
6最強はスティルインマイハートじゃない?
じゃREALに1票(違ぇ
587 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 12:51 ID:zoMmuX.Q
>>585 スティルインマイハートは簡単でしょ。
★6最強にはほどとおい。
俺は1989を上げる。
結局
★だけで表記するのは無理かと・・・
階段:星7 連打:星6 同時押し:星3 スクラッチ:星2
とか複数で表記すりゃいいんじゃねえの?
☆6最強はS.O.S.
☆5最強はSka a go go
★6最強はBad Routineだと思うます
ウエディングは余裕だけどこれはたまに落とす
>>587 1989はサドゥン掛ければ割と楽になる。それでも★6じゃやばいほうだが
スティルインマイハート俺はQQQ並にムズイと思うけどなぁ
★5最強はGet on Beat(WILD)[light7]
★6最強はG2[light7]
でファイナルアンサー。
593 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:31 ID:7g/jc14Q
>>592 ☆6はライトRegulusの方がきついって
★1最強は5.1.1.
595 :
569:02/06/07 23:44 ID:aHkbmjDU
>>593 いくらなんでもそれは有り得ないと思われ。
つーかあの2曲はサギ
>>592その他
☆6最強→SOMETHING WONDERFUL(14KEYS)
家庭用5thで初登場の時☆6だったらしい
>>597 ☆6でなくて☆5でした。
LED曲は家庭用で難易度詐欺多いです。
ポラリスも☆5ですた。
599 :
597:02/06/08 01:28 ID:ABNx0u9s
>>598 ☆6はDPのことを言ってるんだけど。
☆5はSPだけでは?DPもだったの?
つーかあの曲☆7でも詐欺だって・・・
600 :
598:02/06/08 01:37 ID:Sf1ccZHA
ごめん・・・文盲でした。
そういえば家庭用ではまだDPサムシンやってないです。スマソ
DPでDXY!の穴をクリア出来る凄腕さんは居る?
あれはマジ難い。マジで、マジで、マジマジで。
えっ!? ねめしすってDPに穴有り増したっけ!?
>>602 クリア出来るンすか!?
ここで7禁の曲について考えてみましょう。
A・・・上限を上げて難易度を上げるべき。何しろ、同じ押しから階段まで全ての技術を使用するから。しかし、個人的にはクリアし易かった曲。
B4U・・・難易度はこのままで良い。オウト専門の人は「難易度6でも良いジャン」とか思うかもしれんが、あれはスクラッチが有るからこそ難い。
COLORS・・・このままで良い。A等の様な特別な難しさは無いが、7に下げるほど簡単ではない。スクラッチが少ないので少し難易度は7禁の中では低めだが。
DXY!・・・難易度はこのままで良い。出来ない人は最期の階段のところでとことんゲージが減るがそれをしのげばあとは簡単。
GET ON BEAT・・・このままで良い。飛び切り難しいところがあるわけでもないが、簡単すぎる分けでもない。このままでなんら問題ないで有ろう。
NEMESIS・・・このままで良い。楽譜に結構癖があるためなれれば簡単かもしれんが、それまでは大変だと思う。
SUMMER VACATION・・・このままで良い。確かに楽譜は簡単だが、一部難しいところがあるので、「ハードにしたら難しい曲」ということで。
SPICA・・・このままで良い。階段のオンパレード+スクラッチ少々なので結構片手プレイが必要かも。
STOIC・・・このままで良い。「最期の2割ぐらいは指使いが嫌いので出来ない!」と思う人は、ランダムでお試しあれ。
REGULUS・・・このままで良い。スピカと同じ理由で。
TAKE IT EASY・・・このままで良い。最初と最期仁殺すゾーンがあるがそれ以外は簡単。殺すゾーンが無かったら7でも良かったかも。
THE SAFARI・・・難易度を上げるべきである。かなり高レベルの同じ押しの繰り返しなので、出来る人はできて、できない人はトコトン出来ない曲ではないかと。
TOMORROW PERFUME・・・難易度を下げても良いかもしれない。確かに音楽が途切れてまた始まってから十秒ぐらいの左右対象ゾーンは難しいがそれさえしのげば簡単。
V・・・このままで良い。しかし、同じ押し地獄がプレイする人にとって回復ゾーンなのかか殺すゾーンなのかで、その人の中での難易度は変わるかもしれない。
以上です。
長文&オタっぽい文章&2重カキコスマソ
ここで7禁の曲について考えてみましょう。
A・・・上限を上げて難易度を上げるべき。何しろ、同じ押しから階段まで全ての技術を使用するから。しかし、個人的にはクリアし易かった曲。
B4U・・・難易度はこのままで良い。オウト専門の人は「難易度6でも良いジャン」とか思うかもしれんが、あれはスクラッチが有るからこそ難い。
COLORS・・・このままで良い。A等の様な特別な難しさは無いが、7に下げるほど簡単ではない。スクラッチが少ないので少し難易度は7禁の中では低めだが。
DXY!・・・難易度はこのままで良い。出来ない人は最期の階段のところでとことんゲージが減るがそれをしのげばあとは簡単。
GET ON BEAT・・・このままで良い。飛び切り難しいところがあるわけでもないが、簡単すぎる分けでもない。このままでなんら問題ないで有ろう。
NEMESIS・・・このままで良い。楽譜に結構癖があるためなれれば簡単かもしれんが、それまでは大変だと思う。
SUMMER VACATION・・・このままで良い。確かに楽譜は簡単だが、一部難しいところがあるので、「ハードにしたら難しい曲」ということで。
SPICA・・・このままで良い。階段のオンパレード+スクラッチ少々なので結構片手プレイが必要かも。
STOIC・・・このままで良い。「最期の2割ぐらいは指使いが嫌いので出来ない!」と思う人は、ランダムでお試しあれ。
REGULUS・・・このままで良い。スピカと同じ理由で。
TAKE IT EASY・・・このままで良い。最初と最期仁殺すゾーンがあるがそれ以外は簡単。殺すゾーンが無かったら7でも良かったかも。
THE SAFARI・・・難易度を上げるべきである。かなり高レベルの同じ押しの繰り返しなので、出来る人はできて、できない人はトコトン出来ない曲ではないかと。
TOMORROW PERFUME・・・難易度を下げても良いかもしれない。確かに音楽が途切れてまた始まってから十秒ぐらいの左右対象ゾーンは難しいがそれさえしのげば簡単。
V・・・このままで良い。しかし、同じ押し地獄がプレイする人にとって回復ゾーンなのかか殺すゾーンなのかで、その人の中での難易度は変わるかもしれない。
以上です。
長文&オタっぽい文章&2重カキコスマソ
607 :
:02/06/08 11:13 ID:Rgsy2Ldk
>>605 俺の中では
Regulus>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Spica
なんだが、スクラッチのいやらしさはB4U並
てか・・・、2DXのDPはみんな☆嘘臭い。だから嫌い。
俺的SPICA(L)>SweetLub>>>>Starmine(L)なのだが。(変な比べ方だけど、DPほとんど知らないので)
段位認定3級、スピカだけで70%削られるよウワーン
609 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 11:22 ID:x7upIn36
>>608 ちょいまち。DPSweetLubはもちライト譜面だよな?
N譜面は強烈なヤバさですが。DP10段にはいっててもおかしくないよ。
>605-606
長文はいいからその全角英数を何とかしろ
それだけで厨房っぽさが減るから
誤字モナー
>>594 おい、☆1最強はTangerine(3rd)だろ!?
と、ボケておいて…
>>606 stoicは難易度表示上げてもいいだろ
LIGHT7で☆7ならstoic(N)は☆7禁では止まらないと思うが
あとMAX300と革命はどうした?<漏れ的には両方禁でいいと思うが
ついでに、難易度表示について語るのにランダムとかハード持ち出すなYO
ハードでムズいから夏休みが禁でいいなら、REALはどーなるんだYO!
ハイスピなら「感覚的な見やすさ」で納得できるかもだが、他オプションは考慮しないでくれYO…
>>612 確かに他オプションを考慮したら変になるね。
あと付け忘れ。どっちも612さんと同じ意見だけどね。
MAX300・・・このままで良い。途中で声が入る部分は難しいが、本当にそこだけ。第一そこで2%になっても交互連打のところで余裕で回復可能。くれぐれも速く押しすぎて、batの連続になる事だけは注意!!
革命・・・これもこのまま。速めの階段の連続だが、逆に階段だけなので、案外楽。
うーん、ランダムを入れなかったらSTOICの難易度は上がるかな?
それとハード無しならサマバケはどう考えても普通の7。
このほかにも何か「これは違う!!」って言うのがあったらどんどん言ってください。
>>605-606 >>613 1曲忘れてる。
G2・・・微妙だが、難易度を下げてもいいかも。中盤の7(一番右の白鍵)連打と
交互連打が厳しいが、それが出来れば楽勝。
サマバケの譜面が簡単には思えない。同時押しがきつい。
>>614 煽りではないが貴方は少し変わっている。
G2は禁の中でもStoic、サファリの次にムズイと思う。Aより全然難しい
一応貴方も指摘しているが、交互連打があまりにも厳しすぎる。
そしてサマバケよりはLinusやボイジャーの方がムズイと思う
616 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 01:06 ID:yeN3sWIA
早い話が10段階表示にすればいいんだよな…禿しくがいしゅつなんだけどあえて
617 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 01:25 ID:li9OyLVE
G2できる人には本当に簡単なんだよ。★7のしょぼいのが精一杯の人でも
G2は後半の交互はほとんど完璧につながるって奴もいる。できる人にはハードつけても楽勝な曲。
サファリやAができてもG2はマジ不可能って奴もいるんだよなぁ。
これほど人によって難易度に差がつく曲も珍しい。
あとサマバケがLinusより簡単ってことは無いと思う・・・。
おれはサマバケはV以上にムズイ・・・。
poorがよく出る・・・。
Linusは最後が酷いから…サマバケは特にムズイ地帯が無いし
質問の仕方が悪いから気を悪くしたらしたらすまんがサマバケのどの辺が難しいの?
619 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 02:06 ID:li9OyLVE
最後の数小節はいやらしい。
あと全体的にBad出しやすい譜面であると思う。>サマバケ
スコアが出しにくいって事?
スコアの出しにくさならサマバケ>V
は分かるけど
ん〜・・・
俺はVよりサマバケの方が点取れるんですけど、これって少数派なのかな?
G2は漏れはなんとかクリアできるけど、それでも当然☆7よりはムズいと思ってるよ
だから禁のままでいいんじゃない?
サマバケは、部分部分密になってるところが結構大変かな
1鍵の2連打とかも混ざるしね
で、漏れはpoor60ぐらい出すけど一応クリアはいける、そんな点で考えると禁じゃなくてもいいかも
リズムが不規則なぶん、Vよりはコンボつなぎにくいかも
ちなみに漏れはVはクリアできません(w
1+3と4+6の交互→2+4と5+7の交互あたりからゲージがどんどん減りまつ
LINUSは…たしかに最後キツいけどう〜ん…
でも禁と言われても納得してしまうかも<BPMも早いし
なんかこんな感じでLv別に協議するのって良いネ
禁に一応の終止符がついたら次は普通の☆7→☆6…って下げていかない?
でもせいぜい☆5まで協議すれば充分だと思うけど
あ、でもニデラ話ばっかするとスレ的に失礼かな
む、いや俺はLinusが禁レベルだという意味で引き合いに出したのでは無く
サマバケは普通の☆7でいいだろうという意味で引き合いに出しました。
でもNEMESISが禁なので、やはりLinusが禁でも不思議は無いです
あと書き忘れたが、俺には
Stoic>>V>サファリ>>>>>>>>Regulus>>>>>A
なんだが皆様はどうですかね
>>624 俺(2P)は、
サファリ>>Stoic=A>>>Regulus>>>>>>>>>V
Vはクリア安定なんだけど、Regより上は無理。
・3個以上同時押し(サファリ)
・123が多い譜面(stoic、DXY)
・速い(A、G2)
・階段+スクラッチ(Regulus、Spica)
Vは上の条件にあてはまらないんで苦労はしたけどクリアできるようになった。
サマバケってそんなに簡単なんでしょうか?
IIDXの難易度表示だけど今のままがいいや
だけどそろそろ穴も難易度表示してほしいよ
ノーマルと穴じゃ全然違うのだってあるし
夏休み普通にムズいんですが・・・
今サマバケやってきました。
ムズイかな?と思う箇所が中盤に一箇所ありましたが…
俺があんみつ使いまくってるせいかもしれんが、
やはりどこがどのようにムズイのかがイマイチ分かりません。
サマバケの難しさは譜面密度。
しっかり叩いているつもりでもbadやpoorを出しやすいところだと思われ。
さすがにLinusと比較したらクリアしやすいと思うが、
一般的な★7曲より明らかにムズい。
譜面密度は確かに濃いかも。>>サマバケ
でも叩きやすくない?見易い配置だし。
あとよくSpicaとRegulusが比較されるけど、
比較にならんほどRegulusの方がムズイと思う
むしろリズムが跳ね気味でタイミングを取りにくいのが
原因のような気がする>Summer Vacation
こうやって考えてみると、やたら階段や交互押しが多いけど
8分〜16分の正確なリズムを徹底してるV譜面とは好対照だな。
どっちが得意かでその人の譜面適性がわかるとゆう。
632 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 17:45 ID:hThKvGLE
>>630 むしろ全然叩きにくいんですが。配置がいやらしいことこの上ない。
コロースとかtakeとかVのほうが叩き易い。
633 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 17:50 ID:hThKvGLE
Linusは最後以外怖いとこ無い・・・。
私的にFrozen Rayと同レベル。
Linusが7禁なら同レベルな最後殺しのFrozen Rayも7禁でいいかと。
>>632 配置楽だと思うが…ちなみに俺はVのダブルロールはかなり苦手。なかなか増えない
これが得手不得手ってヤツですか。
>>633 ほぼ同意、ただLinusは早いから多少むずかしめに見てもいいかなと思った。
635 :
名無し:02/06/09 18:14 ID:1XTfr/7s
漏れは
A>サファリ>V>Stoic
レグルスはクリア不可。
>>617 俺が最初に出来た7禁2曲がG2とサマバケだった。
☆6最強は、JIVE INTO THE NIGHT(4th)。
7極8割程度出来る俺でもこの曲はクリア率5%以下。
JIVE INTO THE NIGHTって今は禁だっけ?
極ならかなりの詐欺だな
JIVEは★7(極め)で全然十分でしょ・・・。4thの★6表示の時は詐欺だと思ったけど。
できん奴は最後の皿も取ろうとしてそんであぼーんしてるんじゃないの?
最後の皿捨てれ。
穴なら7禁でもいいかな?
いやできるけどさ
あと、出来なかった頃は最後の皿ってより
最後ちょっと前の皿と鍵盤の混ざるところで減らされてた気がする。
そこのこと言ってたんならすまん
>>639 おれのいいかたも悪かった。最後の方の皿だ。
交互+皿のとこで皿捨てて交互に集中すればアレは難しくはない譜面だと思う
皿捨ててもいけるの?
いけるんなら極でもいいな。
アナザーは4th馬鹿アナザーの一つだろ
starmine、☆6てのが未だに納得いかない…☆7だろあれ(少なくとも2P側は)
644 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 00:44 ID:Gf6jg/Hw
>>641 4th馬鹿アナザーと言えばBroken My Heartも結構ヒドイような…。
>>644 あれもなかなかだね。
4thから一気に馬鹿譜面が増えた気がする
こうやって見るとBurnin‘ The Floorの穴は適度な難易度で譜面も普通だった。よかったよかった。
>641 >645
ひとつ確認したい。「馬鹿アナザー」というのは
褒 め 言 葉 で す よ ね ?
糞譜面よりは
650 :
名無し:02/06/10 21:53 ID:7nOiBlUg
穴brokenは良質譜面だろ
651 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 02:27 ID:UfbB2ujE
YESTERDAYは☆5でいいと思う
653 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 03:50 ID:cUC799io
era(step mix)は☆7ほどでもないと思ふ。
あ、でも中盤の低速螺旋階段、オブジェ抜かれててむしろ叩きにくいな…
だ、だから7なのか???
ついでにRISLIMは24分さえなければ☆5 とも言ってみる
どうでもいいことかもしれませんが
現在JIVEはあぼーん中です
つか、7になっていい曲消えすぎだよ(´Д⊂
俺がポップン8の一部のH曲の難易度を改めて書いてみる。
ハウシーポップH 22→18
ピラミッドH 24→27
ピアノロックH 28→29
タッチH 26→24
デイドリームH 24→22
サイケH 28→31
トゥーイポップH 28→29
昭和ワルツH 28→29
ハイパーJポップH 26→24
忍者ヒーローH 28→30
ヒーローH 28→30
ジグH 21→20
パビリオンH 25→28
パワーフォーク6H 29→25
セケンH 26→31
フラワーポップH 27→26
パビリオンHとデイドリHとセケンHは変えなくていいと思う
657 :
寿師匠:02/06/11 11:36 ID:YH2iLGws
V>>>B4U穴
658 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 11:41 ID:ow5JN2a.
Aを7禁と仮定すると・・・
上位殆どが今のままでいいと思うのですが漏れだけですか。そうですか。
VとG2とTomorrowPerfumeは一個下げてもいいかも。
当方2P。A無理。
「光ってない★7全部クリアしたんだ」
「やったね。じゃあ光ってる奴に挑戦しよう」
「したんだけど...レベルが違いすぎて...」
「いやあそんなことないよ。Linusとかのほうが難しいのとかだって」
「上から順番にやろうと思って...」
「あ...」
「Aとかいうやつ...」
「...」
「もう漏れ限界っぽい...」
なんというか中級者ハジキになってますね。
パフームがなんかVよりにムズイのはおれだけか?
>>659 そりゃいきなりAからやらせりゃトラウマになりかねんわなw
いきなりギルティをモンテで対戦させるようなもん
サファリ>>>>>>>>Spica=Regulus>B4U>Stoic>>>A、ですが、
漏れはおかしいのでしょうか?
同時押しを含む階段がまるでダメ。ていうか同時押しがダメ。
階段とスクラッチの混合がダメ。Aくらいならばなんとかなるけど。
単純な階段自体は得意。
663 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 16:56 ID:Ub6BmYKI
何気にIIDXスレに転向してる罠
IIDXの難易度論議は某サイトで語り尽くされてる感があるからね...
>>662 A>>>>>>>>>>>>>>サファリ
>>660 激しく同意。でも異常。
これだけは何故か安定しない。
NSだからかなぁ、、、
サファリ>>>>>A>Stoic>>>>V=B4U>>Spica>>Regulus
Aは最後の階段だけのような気がする
サファリは全体的にどうしようもない
VとB4Uは譜面かスクラッチかの差
Regulusは階段と言っても短いので片手で対処しやすい
変かな?
>>668 そんなに変じゃないと思うよ。
ここの人たちを見てみれば分かるかも。
game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023715427/l50
なんで2ちゃん内なのに直リンじゃねーんだ?
最近の奴等は応用ってものをしらねーよな。
直リンすんなって言われて何故してはいけないのか調べないから
全てを直リンせずに貼る。揃いも揃って低能な奴ばかりだ
>670
直リンしないのは負担を少なくする為だろ。
ならせめて
ttp://〜の形にしてくれ。かちゅだとそれでも飛べるから。
>>670 調べなくても知ってますが?
>>671 正解。
さらに言うと、リンク先がアレなので、
>>673のように以前
騙された方が履歴に関係なく、再び騙されやすくするためです..
>>672 すいません。
どうせコピペするからと思い、付け足さなくても飛べるようにしました。
>>673 もう二度としませんから、許してください。
スレ違いで大変失礼しました。
675 :
673:02/06/14 00:15 ID:9BDt1AxI
前日騙されて機嫌が悪いのでマジレスで。
今日あるゲセーンでDM5thがあったのでプレイ。
6thと比べると、(表記は5th→6thとする)
(EXT)NEWSPAPER(Vocal ver.) LV90→55
(EXT)正論 LV89→68
(BSC)The Least 100sec LV89→62
(EXT)BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND LV66→70
バラライカってレベルが上がってたのか
しかもこれよりも正論が下なんて(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
まーIIDXメインになるのは仕方ないかねー。
難易度表記が一番大雑把だし…
>675
バラライカはこのスレでは5本の指に入る人気商品です(w
それにしても誰だ?! 70にした奴ぁ!
(BSC)The Least 100sec LV89→62
改めてとんでも無い曲だ…
ギターなんてカウガールがレベル90から38にまで落とされてるし(w
679 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 00:16 ID:hOOoRNM2
なんとなく、DRUMのダイナマイトが引き続き収録されてたら
LV85くらいに跳ね上がる気がする。
とりあえず家庭用DM3rdの「JET'G'CREW 絶好調」と「COMPLETE CONQUEST」の
難易度を逆にしてほしいです。
前者が☆10で後者が☆9で。