スト3スレその26 ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー
2 :
りんく:02/04/18 20:29 ID:OrgP0AZY
3
4 :
過去スレ:02/04/18 20:30 ID:OrgP0AZY
変態仮面か…?
6 :
いろいろ:02/04/18 20:30 ID:OrgP0AZY
ついにオイナリサンダーの野望は達成されたな。
次はリフレクチンか…
ああ、そうそう。
12の中足は見てから取れる
スレタテオツカレサンダー
9 :
眠い:02/04/18 20:46 ID:.It1cf8M
オツカレアッパー
コピーブパナシ(・∀・)カコイイ!!
11 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:02 ID:tp.cQGlA
ふと思ったんだけど、最強の飛び道具って何?たとえばマックス電刃と真空波動はどっちが打ち勝つの?ハドウバーストと真空どっちが勝つん?飛び道具の順位を教えて!
12 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:08 ID:tV7iPdis
ヒット数では『滅殺豪波動』6ヒット。相殺判定も6ヒット。
見た目のインパクトは『ハドウバースト』1ヒット。相殺判定2ヒット。
真空波動拳→5ヒット、5相殺
マックス電刃→5ヒット、5相殺
灼熱豪波動→3ヒット、1相殺
EX波動拳・灼熱波動拳→2ヒット、2相殺
オイナリサンダー乙
13 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:13 ID:tV7iPdis
>>11 >マックス電刃vs真空波動
電刃は5相殺、真空も5相殺。5-5=0で両方消える。
ショーンのしゃがみ弱Pは飛び道具相殺能力はあったっけ?2ndまで?
チームネブラスカのHPってムービー見れないの?
16 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:27 ID:uGZCcauQ
サンクス。じゃあハドゥバースト対灼熱は相殺2同士だから無くなるのか。
何か、かわいそうだなショーン
18 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:59 ID:I.vPdT5U
ユリアンのユデビルサンダーは?
指出るサンダー
指出るダンサー
21 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 22:08 ID:8vGLs3Lc
いぶきの霞朱雀は?
22 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 22:16 ID:tV7iPdis
>>18 5ヒット、5相殺。
弱・灼熱豪波動→1ヒット、1相殺
中・灼熱豪波動→2ヒット、1相殺
強・灼熱豪波動→3ヒット、1相殺
夜行魂→4ヒット、4相殺
EX日輪掌→2ヒット、2相殺
夜行魂は、EX飛び道具を2発打ち込めばキレイに消えてしまう罠。
真空波動拳はエイジスで跳ね返るが
電刃波動拳は跳ね返らない罠
>>23 でも電刃は姿勢低いキャラは抜けれるんじゃなかったっけ?
12の歩きとか。他にも姿勢低くなるのあったっけ?
EXパーム 3HIT3相殺
死にかけからのリフレクチン
イイ!(・∀・)
ダッキングとか?
12炭のやつだろ?
画像よりURLに笑ってしまう罠
>>25 実用的なのは転身穿弓腿、XNDL、前転、鉄山、砂斬
って所か
特にリバサで出れば例え完全に重なってても絶対抜けれる
転身穿弓腿、XNDL、阿修羅閃空を持つヤツラには
選ぶ時点でアレ
ネタだとしてもつまらん
と、思ったら昇竜電刃とか有ったり無かったり
まぁ、ソレにしても昇竜食らわれたら同じコトだし
やめといた方が無難だな
ていうかモザイクより、下地を黒く塗ってるのが面白かった
フラチョBLして最速昇竜出せばハイパ抜けれるよね?
なんか今日は食らいまくりだったよ。漏れの反応が悪いのかな。
>>33 そんな日もある
反応っつうより入力が遅いんでわ?
伝人って引きつければQのフンフンフンフンフンでも抜けれるのな
36 :
31:02/04/18 23:52 ID:X2xknzlI
よく考えたら
弾を引き付ければ電刃を抜ける方法などもっと沢山あるわな
上に書いた転身、XNDL、阿修羅が電刃に特別強いのは
弾を引き付けようが引き付けまいが
弾が発射されていようがいまいが関係無しに
出せば絶対に電刃を返せるトコだった
37 :
31:02/04/18 23:54 ID:X2xknzlI
自己レスでageちった
スマソ
>>31,36
>転身穿弓腿、XNDL、前転、鉄山、砂斬
そういやこんなにあったな…
ありがとう。
XNDLで返せるのはいいけど、常にゲージがあるとは限らんし、
結局は灼熱に頼ることを考えると決して人をなめたSAだとは言えない感じです。
真空波動の方が絶対いいけど。
あのー、あしゅらせんくうって、SAで無敵消せるのは発動直後だけなの?
いつも阿修羅に合わせる感じでSAぶちあててるんだけど・・・
暗転した時、無敵が消えるのでは?<阿修羅の技
>砂斬
って何?あと、鳳翼扇では抜けられないの?
砂斬、いぶきの中スラだったような。
翼扇は春−玉−隆の間にスペースあるときだけ?
迅雷、翼扇等は暗転みてからブチ当てれます。(どっちかって言うと相打ち)
知らない人は電刃使いの格好の餌食。
ホウヨクは、電刃波動をみてから抜けようとすると思うんだが・・・
て言うか、鳳翼扇は飛び道具無敵だから…
5電刃の発射見てから翼扇ってなかなかできるもんじゃナイと思うんだが・・・
間合いは画面端の巴電刃くらいでなー
前スレの
+ +
. ∂∂∂ アハハハ
フンドシカエセヨー 6ミ~゚д゚」 (゚Jし゚ )
(つ つ (つ つT
. + ( ヽノ .( ヽノ
し(_) し(_)
+
+ +
+
ジェントルメーン + ∂∂∂
( ゚Jし゚) [゚Д゚彡カエセッテバー
T⊂、 ⊂) ⊂、 ⊂) +
ヽ 人 ヽ 人
(_)J (_)J
(⌒\∂∂∂ +
\ヽ6ミ~゚д゚」 カエセッテイッテンダロ!!
(m ⌒\ +
+ ノ / 丿 +
( / /
ヘ丿 ∩゚Jし゚) +
(ヽ_ノゝ_ノ
に、滅茶苦茶ワローテシモタ
ほかにもスト3関連AAあったら紹介してほしーです〜〜
>>45 鳳翼が飛び道具を抜けれるのは攻撃判定出現まで。
チュンリの暗転見てからボタン離せば、飛び道具無敵の切れたチュンリに電刃が当たって相打ちになるよ。
EX踏んづけ
50 :
43:02/04/19 03:12 ID:dFQB8Okg
それは、5段階まで溜めさす方が悪いと思う。そこは、読み合いだけどね
ある程度の距離なら、斜め下強Kって選択肢もありだと思うが・・・どうでしょ?
画面端の巴電刃は・・・普通、ホウヨクで抜けようとは思わないっしょ
>>12 >>22 オロの夜行4ヒット、4相殺で灼熱2ヒット、2相殺ってあるし確かにそうだと思う。
しかし夜行に灼熱やEX波動打たれると判定1ヒット分しか残らないんだけどこれってどゆことなの?
52 :
名無し:02/04/19 05:46 ID:???
昔スレタイ案でオイナリサンダーだしてた奴、俺です。ナンカし・あ・わ・せ…。立ててくれてありがとございます。
オイナリサンダー、イイ!!イイ!(・∀・)
>ホウヨクは、電刃波動をみてから抜けようとすると思うんだが・・・
>それは、5段階まで溜めさす方が悪いと思う。
電波ですか?
55 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 11:51 ID:96atLTVk
最近アレックス使い始めたんだけど、なにげにヒューゴ戦きつくない?
打たれ強さと一撃の重さはアレックスだけではないと言うことか…。
アレク使いの皆さん攻略お願いできますか?
>>最強飛び道具
夜行大魂・・・
BLカンタンだけどなw
57 :
46:02/04/19 12:18 ID:cnvT0Bc.
>>50 あくまで鳳翼扇で抜けようとする場合の話をしてたんだけどなぁ・・・
と、思ってみるテスト
地元はナゼか豪鬼とヤンが多くて電刃の練習がさっぱりできない罠
58 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 12:29 ID:FjWFI/EA
巴投げ→波動SC電刃でがんばれば波動当たる直前に電刃レベル5にすることは可能?秒間16連射、レバー10回転でがんばればマックスになるかな?できれば電刃も充分戦力だと思うんだけど、
レバーは7回転半/秒が理論上MAX。
>>55 打たれ強さでQを忘れるとは・・・許せん!
61 :
56:02/04/19 13:01 ID:mnpVINF2
>>57 ありゃ、いつの間にか対鳳翼の話になってたですか、ゴメソ
スレ序盤で「相殺できる?」な話題だったからついつい
>>55 牽制見てからEXエルーボ当てたり、中パン仕込みエルーボとか、おもむろにラリアートとか。
転ばしたりして近づいたらひたすらJ強パン。早出し遅だし工夫して。
そしてJ強パン確認地上コンボへ。(なるべくダウン奪うコンボで)そしてループ。
>>55
フゴは対空が貧相ので、SAゲージを溜めて空ジャンプから
投げとSAの二択を迫るだけでもかなり行ける。
特にハイパーボムは、離陸が遅いフゴは光った後にジャンプで
逃げれないし、失敗しても反撃が安いのでフゴ相手には凶悪。
よってゲージ溜めを意識して立ち回ると良いと思う。
中距離で飛んで接近して来たフゴには着地に立ち大Kか屈大Kを
置くなど、フゴの反撃能力の低さに付け込む。
飛び込みは早めの大KでBLタイミングをズラす。空ジャンプエアスタンピートも楽しい。
BLさえされなきゃエルボー使い放題。ゲージ溜まるし、画面端に押し返せる。
何気に引き大Pも反撃されにくい。FDDTも起き攻めで有効。
対空は早出し前大Pと中P、中距離だと屈大Kも使っていける。
BLも当然重要。困った時はバックダッシュで間合いを離しても
良いと思う。
スタンガンを選択すれば、ゲージが溜まればフゴにかなりのプレッシャーが
かけれるので、起き攻めを防止出来るし、通常の立ち回りでも
フゴの動きに制限を掛けれる。
ただ、上級者になると平然と起き攻めしてきたりする。
個人的には7:3くらいでアレク有利とか思ってるんだけど、
ウチのゲーセン上級ヒューゴーが居ないからなぁ・・・
他の方々の意見を聞いてみたいです。
64 :
♪:02/04/19 17:07 ID:qUXoGZYs
ヒューゴ使ってて楽できた記憶がございません・・・。
接近戦を主体とする相手には戦いやすいくらいかな?
65 :
某アレク:02/04/19 17:32 ID:dh80s2vM
ハァ?
ヒューゴーもハイパーボム見てからジャンプで抜けられますが何か?
ソレハ2ndダロ!
つか今日モロに抜けてきましたが何か?
フゴの対空はある意味最強のシュートダウンありますが何か?
正直、そんなアレクなら楽なんだが…
実はフゴから接近はできないんだよな、アレク。つか全キャラ気味。
攻めてきてくれた方が全然気が楽…
67 :
眠男:02/04/19 21:48 ID:daddpp96
>>67 ネタですか?
ふんどし締めててこんな髪型の奴は一人しかいないと思いますが。
というかスレッド名見れw
大阪モンテでフゴ35連勝を見たよ。
あの強キャラ三昧の激戦区でよくぞ…
このゲーム、ほんと捨てたもんじゃないな。
70 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 23:15 ID:Dc1/YACw
おいなりTHUNDER!
>>69 弟子入り激しく希望します。
主要な牽制とかSAとかキボン。
>>69 ひょっとして、主要な牽制=立小P連打、
SA=ギガス一択の人ですか?
久々にやったんだけど、3rdって負けると凄い悔しくなるね。
12を使ってるってのも結構影響してるのかな
つうかモンテには強いフゴが二人いるよ。
どっちにも共通してるのはBLとヒット(BLられ)確認がやたらうまいってことかなあ。
パームや立ち弱Kは怖くてBLできません・・(;´Д`)
普通に空きJしたら着地にギガスやられたこともあったなあ・・
なんていうか隙がなくて、ケンとかつんりで徹底的に間合いとって、逃げまくりながら戦うか、
まことや剛毅でたたみ掛けるかぐらいしか攻略方なさそうに感じた。
東京にはもっとうまいのがいるのかなあ・・
75 :
Q:02/04/20 00:10 ID:twiailUw
いーなー、フゴの3フレ小足。突進下段と交換しない?
76 :
リュウ:02/04/20 00:19 ID:WJCFfE3M
いーなー、QのPA。遠距離立ち強Pと交換しない?
いーなー、6ミ~゚д゚」 のふんどし。髭と交換しない?
78 :
63:02/04/20 00:44 ID:9VhGOjGQ
げふ、二年もの間、間違ったまま覚えてました・・・
鬱なので氏の・・・
+ +
. ∂∂∂ キモイヨー
フンドシアゲルヨ 6ミ゚Jし゚」 (゚д゚ )
(つ つT (つ つ
. ( ヽノ .( ヽノ
し(_) し(_)
+
+ +
+
タスケテママー + ∂∂∂
( ゚д゚) [゚Jし゚彡アゲルッテバー
⊂、 ⊂) T⊂、 ⊂) +
ヽ 人 ヽ 人
(_)J (_)J
(⌒\∂∂∂ +
\ヽ6ミ゚Jし゚」 アゲルッテイッテンダロ!!
(m ⌒\ +
+ Tノ / 丿 +
( / /
ヘ丿 ∩゚д゚) +
(ヽ_ノゝ_ノ
イイ!
糞
83 :
ちょび修正:02/04/20 01:03 ID:yA3iL77A
+ +
. ∂∂∂ キモイヨー
フンドシアゲルヨ 6ミ~゚Д゚」 (゚Jし゚ )
(つ つT (つ つ
. ( ヽノ .( ヽノ
し(_) し(_)
+
+ +
+
オマワリサーン + ∂∂∂
( ゚Jし゚) [゚Д゚彡アゲルッテバー
⊂、 ⊂) T⊂、 ⊂) +
ヽ 人 ヽ 人
(_)J (_)J
(⌒\∂∂∂ +
\ヽ6ミ~゚д゚」 アゲルッテイッテンダロ!!
(m ⌒\ +
+ Tノ / 丿 +
( / /
ヘ丿 ∩゚Jし゚) +
(ヽ_ノゝ_ノ
(⌒\ +
\ヽ( ゚Jし゚) イラナイッテイッテンダロ!!
(m ⌒\ +
+ Tノ / 丿 +
( / /
ヘ丿 ∩ミ~゚д゚」 +
(ヽ_ノゝ_ノ
あのフンドシはエイジス生成装置
6ミ~゚д゚」 <ダシテナーイ
γ l /
____/ / イ / / /
エイジスリフレクチン→ | / / / / /
│ fィ!! ノノi. / /
│ / // /
|__ / /./ / /
| | 〈 /
| ト、 \
ノ 〉 〉 >
(⌒ヽ (__/ (_/´
ヽ-│
| |
τ υ| │
(゚Jし゚)| │ イラナイッテイッテンダロ!!
(⌒)ゝ ‖ ノ
ヾ ̄| 《 │
/⌒ヽ |,-ヽ》 │
( ヽ \ 《ヽノ
ヽ ヽ 丶 ̄‖
\ ヽ ‖
ヽノ │ |
し t |
ヽ |
│ |
ノ /
/ 丿
ι〜ノ
│ ノ
し
>>71 ジャンプ攻撃、それも完全な読みと技術に裏打ちされたブロッキングで
相手の対空を黙らせ、J下大Pボディプレスで飛びこむ。
ボディプレスのタイミングも絶妙で、すかしジャンプかと思わせるくらい着地ギリギリで出す。
着地ギリギリだから、ガードorヒットした相手の硬直はその後の着地2択に継続、
飛びこんだ後はギガスやムーンサルトを怖がったら中段、下段の2択をモロに食らう。
弱攻撃にはほぼ確実にパッチンか下中Kがセットになってて、
下手にジャンプやBDなんかで逃げようとするともっと酷い目に会う。
ギガスの読み、ミスったのを見たのはたったの1回。
サギみたいな感じで逆転してたよ。
食らったやつは全員頭かかえてた(藁
>>72 牽制は相手によって使い分けてたっぽい。
ギガス一本でスゲェ精度。
>>74 2人もいるのか。恐ろしいゲセンだ。
そのフゴの連勝破ったの12だったよ。
まこ、ユヤン、ケン、ゴウキ、ユリアンとことごとく対応していたのは驚愕だった。
キャラ差を全く感じないというか、近距離だと逆にフゴ有利みたいな展開。
しかも間合いなんかが影響しない2択で確実にダメージを奪っていく。
88 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 02:03 ID:7mo8y2/E
旧スレが上げられてたのでこっちも上げるね
>>80,83,84,86
豆乳吹き出したじゃねーかw
90 :
:02/04/20 04:20 ID:ZTcVWUkM
>74
豪鬼もヒューゴーに突っ込むのは無謀だと思う。
いつぞやのムービーの人みたく斬空で徹底的に逃げ回った方が...
隆でダッドリーに勝てません
技の相性は五分っぽいのですが
そこから発生するダメージの差でジリ貧くらって負けてます
小ネタでも良いんで誰か何かアドバイス下さい
お願いします
紳士で隆に勝てません。
牽制技は割と五分に見えるんですがあちらは足払いが強いのにこっちは前BL安定でとられます。
しかも灼熱まであるせいでどうしてもダメージ的にジリ貧食らって負けます。
と、なると思うのだがどうよ。
まぁそんなにキツイ差ではないけどさ。
93 :
名無し:02/04/20 10:36 ID:0ncGHSwI
隆対ダドといえばG-UPの第二回大会のビデオで観たジョージア氏の隆の戦いを思い出すなぁ。あれ観て『隆のSAは灼熱波動』とつくづく思ったよ。
>>91 >>92のようになると思うんだが。
灼熱は上手く使ってるか?
灼熱はダッドリーの牽制をつぶせて、安定した起き攻めが出来る。
無理矢理近距離に飛びこんでないか?
近づくとしても、中足ギリギリの間合い。相手の牽制は前ブロ安定。
確かにダメージは相手の方が高い。
対空の段数も少ないリュウだから、
牽制合戦に勝てないダッドリーが無理矢理飛びこんで事故成立、
なんて良く見る光景だからあまり近づかない方がいい。
その後のダッドリーの起き攻めは上位強キャラをも攻め殺すほど強い。
とにかく前ブロ安定な相手だから、
攻められても前ブロしゃがみアッパーEX足刀なんかを決められれば
ダメージ不足解消になると思う。
95 :
91:02/04/20 13:56 ID:Vg0MVkMQ
>>94 なるほど、遠距離戦を徹底するとダッドリーは辛いもんなんですね
俺的にはダッドリー側に灼熱を捨てられると隆の牽制は下ブロ安定に
なってしまう気がするんですが
灼熱後の俺の起き攻めがヌルイのかもしれませんが
起きあがりにわかってて対応を絞り込んでくる相手が苦手なんです
とにかくひたすらブロ入れて事故狙いとか
コークぶっ放しとか
前者は三回連続で投げても次ブロ取られれば同等以上のダメージを貰うし
ぶっ放しも同様に出すか出さぬかの二択を完全に読めるとは思えません
弱コークはガードしても生真空波動(起き攻めに灼熱を使ってると溜まってない事が多い)
か大足くらいしか入らずコーク以上のダメージをなかなか見込めません
コークの5段目は赤ブロできて当然なんでしょうか?
後、ダッドリーの大足長くない?
中足くらいの間合いで前ブロいれてると食らえる>コンボと起き攻めであぼん
まぁ、そんな間合いにいるなっつー話っぽいけどさ
どうもダッドリーとやっていると読み合いがネガティブになっていくんで
誰かポジティブな読み合い方を教えてください
お願いしますた
下ブロ安定と思うなら立ち中攻撃も使おうなり。
>>95 隆の牽制は下ブロ安定にならないです。
下ブロは受けつけ短いので中足のタイミングをずらすだけでキャンセル必殺技までいける。
立ち中Kを使うのも手だけど、相手のストレートとかち合うと負けることが多い。
まあ、自信が無いのに攻めるくらいなら離れてしゃがみ中パンふっとけ。
>コークの5段目は赤ブロできて当然なんでしょうか?
そりゃ出来た方がいいけど、5段目食らったときのことを考えろ。
SA食らってQS取れないときのダッドリーの起き攻めは鬼だ。
コークのスキは10フレと意外と長い。ジャストタイミングなら中足での反撃も可能。
でも、コークは反撃出来ないと言う前提でもまだ対処は出来る。
近距離で相手10フレ不利の状況と考えればそこからこちらのターンになるはず。
コーク→EXジェッパorコークと2連発も考えられるので、そこらへんは相手のクセを見ぬいてくれ。
コークガード後コークをミスったらダッドリーも2ゲージほど損をし、さらにこちらのターン。
精神的ダメージも結構なもの。
>ダッドリーの大足長くない?
ダッドリーの下段の中では一番長いが、出が遅すぎる。
リュウの中足の間合いに入り(=中足SAのリスクをおう)つつ、
前ブロ読んで大足を出すのは並の覚悟じゃないはず。
君がよほど前ブロばかり露骨にねらってたんだろう。
前入力のあと、しゃがみガードに切り替えても十分ガード間に合うし、
あわよくば大足ブロできれば中足が届くので反撃、起き攻めターンゲット。
かなりポジティブな考えだけど、何かに行き詰まったらどうしようか逐一考えてみることが大事。
とか言ってる俺はリュウに悩まされるダッドリー使い。
ダッドリーに体力差つけられると厳しいよね。
待ち気味に戦われて終了。なんとか灼熱のダメージで体力逆転できる
ぐらいの体力差でなくなったら、もうSAゲージ温存してたりして。
ところでコークガード後に、リュウの下中Pが必ず当たるような
気がするんですが確定かな? 気のせい?
どっちにしろ相手によっては良く当たるはずなんで、
下中P大竜巻試してみるといいかも>95
100 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 17:00 ID:7mo8y2/E
さがりすぎだろ
101 :
91:02/04/20 17:04 ID:Vg0MVkMQ
>>98 レスさんくす
隆の中、大足は確かに強い
間合いさえ合わせれば一方的に打ち勝つ瞬間も多い
でも、そこから発生するダメージがダッドリーのコンボに追いつかないんです
俺はまだ純粋な中足確認真空波動ができるほど反応よくないんで
中、大足に対してダッドリー側は飛び込みを狙いたい所だと思うんですが
それを見越して立ち大Kを振るもののこれがダッドリーの立ち大Kに潰されてしまいます
そんでそのままEXマシンガンで一気に持っていかれる事が多いです
ぶっちゃけ下ブロ>立ち大K>下ブロ>立ち大K・・・とやられるだけで
どうしましょ?って感じになる事が割とあったり無かったり。。。
後、下ブロ対策に立ち中Kは間違っても振れません
立ち大Kに一方的に潰されます
よって下ブロ対策が灼熱になってしまうのですが
いくらゲージ効率が良いとは言えいずれジリ貧くらいます
なんかどうしても今一歩の所でダメージが足らずに勝てない感があるんですよね
ダッドリーの大足は激しく強いとは言いませんが
ガードしてもダッドリー有利なんでさてどうしましょってコトが多いです
遅いとは言え発生16Fはリープと同じ数字
見てからブロッキングはなかなか厳しいです
あでも、今ちょっとリープが意外とイイかもとか思ったんで試してきます
お返事くれた方々どうもありがとさんでした
102 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 17:20 ID:7mo8y2/E
>>100 >中足なんかにあわせて飛びこみ
中足連打してんの?もっとたまに振りまく感じで。
痺れを切らせたダッドリーの飛びこみは徹底的に手を尽くして潰してね。
>下ブロ>立ち大K>下ブロ>立ち大K・・・
完璧に灼熱の餌食。
灼熱を怖がるダッドリーにダッシュ投げが入るくらい。
それくらい灼熱はペースを握れる存在なのよ。
>リープ
ダッドリーのしゃがみ中Pにまで負ける。超あぶねえ。
起き攻め、あるいは当てない感じで出すならいいが…
これ出すならしゃがみブロに耐性のある遠距離立ち中Kだな。
中足はダッドリーの大Kに負ける、とか技と技の判定で考えちゃ駄目。
いつ灼熱うたれるか分からんとこにいながら大Kふるダッドリーの気持ちを考えてみて。
灼熱が入るようになったら、移動投げやブロを読んだ2択での起き攻めのダメージ効率が勝負を分ける。
がんばれ。
いっそ真昇選んで起き上がりにぶっぱと事故ねらいブロ(以下略
ぶっぱなしてる時点で負け
とりあえずダドーリに電刃はやめたほうがいいとおも。
スタンゲージながすぎよ。ジェントルメーンのくせに
106 :
名無し:02/04/20 18:30 ID:0ncGHSwI
あとダドのTCの2段目は全部上段BL可なのでTC始動技ガードしたら下小K以外に赤BL狙ってみたらどうかと…でもちょいリスクでかいかな…。
電刃はロリサンで抜けれるだろ
GCN予選感想。
普通
参加者レベル的にはエースの地元連中と大差ないね。
っていうか大半が地元っぽいが。
むしろ隆のフロント/バックステップは性能いいんだから、それで
微妙に間合いをズラすとかそういう形にするのはどうかと言って
みるテスト。
上手いこと強をスカせれば、ちょっと前進後中足灼熱などという
形でペースを握れるのではなかろうか。
ゲージが貯まっていれば真空波動まで安定で(゚д゚)ウマー
そんな俺は友人達から「落ち着きの無い隆」と呼ばれています。
動かないと的になるぞー。
むしろ、落ち着きのある隆は珍しいと言ってみるテスト。
どっしり構えてたら的だもんなー(w
隆vsまこっちで、先に動いた方が負け!っていう渋い戦いをやってみたい。
剣の達人同士みたいな。
どっしりでおもいついたけど
リュウに当身技があったら、えらくカコイイと思うんだけどな・・
風の拳を当身技として採用されないかな4th(でれば
どっしり構えて中パンでゲージせっせと溜めて
灼熱でひたすら削ると言うのは駄目なんだろうか
俺の隆はひたすらさがる。灼熱。さがるの繰り返し
>>111 ブロッキングからの遠距離中Pで我慢しとこう。
114 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 22:15 ID:cXVUHCHE
ストVっていいゲームだよネー。
オロとかQとかネクロとかユリアンとかヒューゴーとか魅力的なキャラばっかりじゃない。
12たんを忘れるな!!
116 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 22:22 ID:twiailUw
とりあえず俺をいっちょまえのQ使いにして下さい。
ある程度基本は分かっているのでキツイと思われるキャラ対策を是非。(まこととか
>>113 あの中P、どっしりしてないYO!!
腰が入ってない!!でも多用してるけど
死ぬ前に一度でいいからまこっちとヤリたい
119 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 22:34 ID:pkqDWDik
幻 影 陣 は 見 て か ら 煙 草 が 吸 え る !
自分的には
一 基本は『相手を選ばず腹頭』 (ただの趣味)
二 PAはなるべく序盤で三回完了 (固さが生命線だからね)
三 無理に攻めず刺す・投げ中心 (単発だから良く狙わないとね)
キツイのは春・ケン・中国人(連続入力の方)くらい?
あ、マコもしんどいわ。
>>119 俺なんか見てからジュース買いに行けるぜ!
オロの天狗石だったら
ジュース買ってトイレまで逝けるわ!!
幻影食らったので、ジュースぷしゅーって空けてたら
ヒット切られてメッサ減らされて
ずりーよって思った
ジュースは静かにあけたほうがいい
127 :
116:02/04/20 22:55 ID:twiailUw
ドシフンやまことが特に辛いっす。
ドシフンはチョップで制圧してくるからJ牽制しようとすると玉が来るし・・・。
まことはヘタにPA使わせてくれないからマジ厳しい。
ん〜、イブキも個人的に嫌だな、削られて削られて突進もしゃがまれるとスカるし気がついたらピヨってたり・・・。
>120
漢はだまって「爆発を伴う打撃や捕獲(仮)」。
それ以外は認めぬ。
>>128 それはQ対戦専用のSA
爆発をセレクトされたら挑戦は必ず受けるべし
でもQの基本は連突だよね
前スレでまことで二択のプレッシャーかけられんと愚痴っていたものですが
ここのスレとここのスレに紹介されてたページで、かなり行けるようになりますた。
起き攻め歴
中パン重ねガードされ→小足疾風>小足疾風正中線→生唐草→リバサSAガード
これだけでも面白いほど行くときあるね〜
明らかに自分よりうまいとおもわれる人に連コインさせたよ!
まぁ2連勝した後、いぶきに殺されたが。
自分の使ってるキャラは攻め方が結構分かるけど
使ってないキャラはどー対処したらいいのか分からない
今まで対戦経験が少なかったせいでもあるが
大学忙しいけど、一日1対戦目指して頑張ります。
ここ、ほんとためになるよ!おまいらサイコー!
>>130 実戦で小足疾風正中線できてる時点でレベル高い、
そんなやつが未だに正中線使っている理由がわからん・・・
ふんどしまこと?・・・ハァハァ
Q対まこ戦ワンポイントアドバイス。
まずキャラを変えてみよう。
>>133 あ・・・あのぉ・・・
師匠・・・それは根本的な解決になってないと思われなのですがぁ
むしろ一番根本的な解決法と思われますが何か?
136 :
116:02/04/21 00:02 ID:j5lV0smQ
今は丹田の時代でしたか・・・
>>133 そのアドバイスを実行した時点で
Q対まこでさえなくなってしまうという罠
139 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:17 ID:A4kUq80g
ジョージア氏のリュウってどんな感じなん?
自分もリュウ使いだから参考にしたい
>>138 キャラをまことに変えて相手に Q を使わせるという罠。
書いてて
>>47 思い出しちまった。
Qツカエヨー アハハハ
>>140
非常にいい!
>>47 は、ジェントルメーンの部分で一番ワロタね(・∀・)
145 :
143:02/04/21 00:35 ID:QQKdG/y2
>>142のIDのラストが9Q
俺は最初がQQ
それだけですが
何故だかとてもイイ気分で有ります
146 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:38 ID:wL3H13K2
誰かイヴキで待ち幻ユンに勝つ方法教えてください。
あ、あと確定迅雷BL命ケンの駆除方法も。
(・∀・)今日はQ祭りですか?
148 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:46 ID:4x.AX7NE
第二回全国大会代表
彦根 豪鬼 大阪 はやお ヒューゴー 大阪 クニヒロ ユリアン 大阪 でく ユン 大阪 鷲見 ケン 大阪
ニュートンランバト代表
J まこと 新宿 KO ユン 新宿 ボス ヤン 新宿 一ッ目 ケン 町田 Ryo-chin レミー 蒲田
ニュートンランバト代表
メスター ユン 板橋 ラオウ チュンリー 板橋 ヌル ユン 十条 KSK アレックス 若人 ケン 町田
ビートライブランバト代表
アユ チュンリー 横浜 ダンナ ダッドリー 横浜 マサキ チュンリー 横浜 おチビ ユン かにマジン アレックス 横浜
にっと ユン 東京レミオ レミー 町田 イケダ ユリアン 渋谷ステキ ダッドリー 新宿 リキ 未定 新宿
149 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:47 ID:9cYWo4t2
まこっちとヤリてえ…
まことたんの未発達の胸…(;´Д`)ハァハァ…
「東京レミオ」「渋谷ステキ」辺りにワロタ
151 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 01:04 ID:A4kUq80g
>>149 かなり発達済みだろ。
と、大人気ない突っ込みで妄想をぶち壊すテスト。
まあ最低腹筋は割れてますな。
女の腹筋って結構ハァハァするもんあるけどな
いやボディビルダーとかではなくて
きっとぷにぷにすべすべしてます。
まあ足はごっついタコでぼこぼこでしょうな
空手やってたら手はゴツゴツですな。
でもそれがまた
拳もゴツゴツだろうな。巻き藁叩きまくってるだろうし。
159 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 01:35 ID:9cYWo4t2
>>152 未発達じゃ言い方がわるかったな。
ふくらみかけ。これでどうだ
まこっち…(;´Д`)ハァハァ…ウッ
オパーイと言うよりも胸筋ですな。
ちゃんと谷間があるぜよ
正直、キモい。
(・∀・)実はまこと祭りでしたか!?
>>162 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァァア!!!!!!!!!!!!!!!! かましたる!!
165 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 02:07 ID:ShY98ETI
マジキモイよおまえら
キモッとか便乗してみる
色気がカケラもない。まこと。
ていうか期待してないけどね。
まことが男だったら使ったかもしれない
まことが女だと最近知りましたが何か?
170 :
さばら!:02/04/21 02:34 ID:9Jf4kgno
ぐわし!
わんぱく・・・じゃなくて。
キモくてもいい。逞しく育ってほしい。
「大きくなれよ!」
胸以外
男だろうが女だろうがどっちでも良いよ
チェストと唐草があればそれでいい。
あんた、スタンゲージが半分ぐらいの時に
唐草決まった日にはまことが男どころか鬼にみえる
おい、そんなことよりみんなで12に萌えようぜ。
あのしゃがみ弱Kハァハァ(;´Д`)
キモすぎます。超嫌いです。
後中Kなんてそんなに見せちゃっていいのかよ!?ってみんなが思っただろ?
177 :
名無し:02/04/21 03:14 ID:HwJDjr2.
てめーらまこだの12だのユリアン閣下の下大Kの出がけのお稲荷強調ポ−ズさし置いて何ぬかしてやがる!鏡で削り殺し確定時は下大Kを連打せよ!
178 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 05:48 ID:J2evP5Kc
滑空なんか膜だしてますよ膜!!最強
下強Kもエロいよな〜。男の生き様ってものを見せてくれた気がする。
180 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 06:25 ID:ShY98ETI
萌え話で盛り上がってるところ悪いんだけど、オロの乱石一発スタンコンボってどうやるの?
立ちキック先端当て?
>>180 キャラ別板の過去ログ見れば載ってる
正直、実戦では決めた事無い
183 :
某リュウ:02/04/21 09:13 ID:dWA1jl2Q
キック技の出がかりとかに乱入されて固まると
微妙なポーズで気まずい
みなさんはまこといらないようなので貰っていいですか?
185 :
名無し:02/04/21 10:09 ID:HwJDjr2.
溝口誠ならいくらでもやる。
>>178 12タソの膜をやぶりたい(;´Д`)ハァハァ
187 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 11:07 ID:9cYWo4t2
>>184 ふざけんな!
まことたんはおれのもんだ!
お前は12でもとっとけ!!!
つーかまことたん男だったら俺絶対つかってなかったぜ
タイガーバズーカもじゃ!
タイガーバズーカもじゃ!
画面端限定即死
ごっついタイガーバズカーもじゃぁ!>しゃがみ大P>チェストチェストチェスト>通天砕もじゃぁ!
ごっついゲームやったのぅ…、あれは。
190 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 17:23 ID:dk1jmYDM
草加のセンチメートルってどこにあんだよ!
穴場だと思って行ったらどこにあるかわからんかった…。
鬱だ。風引いたし…。
お前ら、まことはブロキンすると胸揺れますよ。
194 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 20:34 ID:eX4aqFag
>193
アレはチチが揺れてるのではなく、チチにつまってる筋肉がふるえてるのですよ。
ストVの萌え女はジャッジガールズにしかいません。
196 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 20:51 ID:XnYinhAA
ポイズン萌えー。
誰か間違った道に行こうとしている僕を止めてくだちい。
12300 37880
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃死死死死死死死死生生生生生生生生┃60┃ 生生生生生生生生生生生死死死死死 ┃
┃ /⌒ヽ_ YUN ────━━ ┃ ┃ ━━━──── DUDLEY τ ┃
┃,( `Д´) ┏━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━┓0(゚Jし゚). ┃
┗━━━━┛ ┗━━━━┛
\\
\\/⌒ヽ_
ヽ,( `Д´)ノ
( ∧
\
フーン
τ
⊂(゚Jし゚⊂⌒`つ
 ̄ ̄
┏━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┓
┃1\0 鬱鬱鬱鬱快快 ┃V T ┃ 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 1/2 .┃
┗━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┛
198 :
:02/04/21 22:06 ID:Z9IL0QrM
ハラショー!
スタンゲージまでちゃんと突いてるし。(ダドは何故にSA1‥?)
>>197 グッジョブ!!!!
イイヨーーーーーーー
ユンは雷撃蹴、ヒゲは下強Kしてるのかな?
ユンがちゃんと厨キャラっぽくて(゚∀゚)イイ!
こーゆーAAでリュウとかケソとかの区別つけるのムズそーね。
大会に白イタチって人がいないですよ・・・。どこいったのかな?
203 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 22:45 ID:.iyMA/VU
>191、192
サンクス。でももう遅いかったよ。まったくHPくらいつくっとけっつの!今回はマジ穴場だったのになぁ
いたちさんはもうバーチャ勢です
駄スレになってるな
>204
ストV関西で敵なし状態に近かったからな・・・。
バーチャはどうなの?やっぱり滅茶苦茶強いの?
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・プレイヤーネタは全国スレで。
・初心者には優しく!
・粘着ネタ厳禁
・新スレは950とった人がきっちり立てる
208 :
197:02/04/21 23:46 ID:luVw112I
前スレの最後のほうのAA見て、ちゃんとしたの作りてーって思って
つい、やってしまいました(笑
ロケッパは浪漫です。
結構真剣に疑問なんだが、なんで有名人とされてる奴はほとんど強キャラ使いなんだ?
弱キャラで必死こいて頑張るより
強キャラ使って強くなる方が効率いいからじゃないの?
強いキャラを強いように使う・・・・イイ!!
まぁ、弱キャラでも有名人はいるけどね
211 :
209:02/04/22 00:04 ID:9avtDgmk
>>210 本当に上手いのなら弱キャラでも勝って欲しい、ってのが素人考えなんだが
東京の激戦区なんかでやってる人は勝ってなんぼなのかな。
弱キャラ有名人は本当に尊敬するけど、
強キャラ有名人に負けても悔しくならん気がする。
212 :
眠男:02/04/22 00:12 ID:SpES8YYg
>>211 ハゲシクドウイ
悔しくならんってゆうか、腹立つ。
幻影ユン逝ってよし!
(´-`).。oO(昨日モアに逝って改めてわかった・・・)
ひょっとして
豪 鬼 使 い っ て 少 な い ?
ま し て 瞬 獄 殺 メ イ ン S A で 使 う 奴 い な い ?
>>213 んなことない。
はいてすてるほどいます。
瞬獄メインかどうかはわからんけど、ある程度うまい人だと起き上がりやブロッキング後にガンガン出してきます。
215 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 00:49 ID:5OJ8qauM
弱キャラ有名人が本気で強キャラつかったとして
強キャラ有名人が本気で強キャラつかうのより強いだろうかって考えると、そうでもないだろうって思わん?
漏れは02の時ダン、ゲン使いで勝率低くなかったが、他のキャラは全然使えなかったYO。
>>215 それはそう。
でも弱キャラでそこまで強くなったのと同じ位強キャラで練習したらって考えると、怖くなってくる。
300 19800
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃死死死死死死死死死生生生生生生生┃60┃ 生生生生生生生生生生生生生生生生 ┃
┃ _|__|__ Q ───━━━ ┃ ┃ ────── YAN //三 ┃
┃ 〈 D r /┏━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━┓///д゚ ) ┃
┗━━━━┛ ┗━━━━┛
ハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイハイハイ
ハイハイホイハイホイハイホイハイホイハイハイホイハイホイハイ
ハイホイハイハイハイホイハイホイハイハイホイハイハイホイハイホイ
・・・・・・・・。 ハイホイハイハイハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイホイ
__
_|__|__ //三 -___
〈 rD ,> (;;;;;::::::: ///д゚ ) ─_____ __ ̄
「 ̄7-' /" ((;;;;==| 。 |ーーヽ ____ ___
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| ______| \ ヽ \ ≡=-
∠|____/ \ ヽ \__________
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┃1\0 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 ┃U U: ┃ 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 1/2 .┃
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>>217 人間には向き不向きというものがありますYO!
220 :
眠男:02/04/22 01:03 ID:SpES8YYg
300 にクソ笑った
こいつ多分対空弱Pくらいしか殴らせてもらってないんだろ
預言者ですか?
Qのスコアだと思われ。
僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ
>>218 Qたん!赤ブロ!赤ブローっ!
YANGだと思う、と無粋につっこんでみる
おもしれ〜〜〜ヽ(´ー`)ノ
これからもこーゆー新作が続々でるヨカーン!!
タノスィミ・・・
228 :
218:02/04/22 01:27 ID:/Zdrvswg
そうか、なんか違和感あると思ったらGが抜けてたのか、サンクス。
ハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイハイハイ
ハイハイホイハイホイハイホイハイホイハイハイホイハイホイハイ
ハイホイハイハイハイホイハイホイハイハイホイハイハイホイハイホイ
・・・・・・・・。 ハイホイハイハイハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイホイ
これだけでご飯3杯はイケる。
過去スレでAAうざがられてたのわかってんだろうな
まったくウザくないんだけどAA。
上のとかは面白いとしかいいようがない。
ま、ワンパのが何個もってのははさすがに
キツいかもしれんガニー
ウリナラのQニダ!ヽ<ヽ`∀´> ノ
うざいって思うやつもいるんだよ
ウザイウザくないの言い合いが何よりウザイ罠。
オレモナー。
デモ タマニハ ミタイナ
AAアゲル ミンナニハ ナイショダヨ
トビラノ シュウリダイヲ モラウヨ
239 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 08:32 ID:zzNb.Ipg
いっきに糞スレ化したな。じゃあネタを一つ。
2ndの時メストでやってた究極の対戦を覚えてる?
お互いの狙いとか制空権どうこうってやつ。結果的に何対何でどっち有利みたいなやつ。
それを2chでやろう!第一回はまさに究極チュンリー対ユンで!
240 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 09:14 ID:VhCgclwI
ひとつだけ見た気がする、ダドユン。
やっぱこれも地対空みたいな感じかね、
241 :
239:02/04/22 09:24 ID:aDIlz4Gg
そうそうそれ。アレク対ユンとか。
今回は強キャラ対決だけど中堅対中堅なんかスゲーおもしろそうじゃない?
とりあえず幻影で糸冬と言わずに頼むよ。究極の対戦を想像するだけでもおもしろいと思うし
Vユン対Vユン
===============終冬==================
243 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 11:34 ID:VwFmOhss
>>239 まず自分がチュンリー対ユンをやってくれないと、
メストを読んでなかったオレにはオモシロさとかやり方が分からないのですが。
過去の経験から言うと、リュウ対ダッドリーは果てしなく盛り上がるな。
どっちも相手が有利だと主張するんだなこれが。
246 :
239:02/04/22 13:49 ID:rz9HiNrU
自分はヘタレリュウ使いなんで攻略は無理。ごめんなさい。
できれば春麗使い、ユン使いに出てきてもらうのが一番かな?
とりあえずお互いの狙い、基本性能、制空権の奪い合い、各距離での動き、
攻めに対する対応起き上がりの攻防。切り返し能力など
これらを議論して最終的にどっちが有利かをだす。
ごめん、フォローになってないね
>>239 > 2ndの時メストでやってた究極の対戦を覚えてる?
知らん。
> お互いの狙いとか制空権どうこうってやつ。結果的に何対何でどっち有利みたいなやつ。
それじゃわからん。
正 直 机 上 の 空 論
>>239 強キャラ同士の対戦なんてやっててもあまり楽しくないな…
何が究極なのかもわからん。
まあ、そいつらを持ちキャラにしてる人の対戦構想は聞きたいが、
そういう話題振りするなら無理にキャラを絞らんほうがいいよ。
みんなも、レアキャラの戦い方の方がききたくない?
傷心レミー対爆発Qとかか…
>>250 わろた。興味はあるがSAは真面目でいいだろ。
真剣にそのSA使ってるならイイ(・∀・)!!
じゃあ「〇〇VS〇〇きぼん」みたいな感じで出してもらえるとありがたいな。
俺も持ちキャラなら協力するし。htmlにしてまとめると面白そう。
ユンヤンの空下Kってツンリのハッケイに負ける?
角度はツンリの喉元狙う感じで…
じゃあ、夜行or天狗石オロVSエイジスユリアンをキボン
>>253 浮きっぱで鬱な試合展開を予想。
きっと両プレイヤー共、戦い中ジュース買ってこれるよ。
天狗乱石中どこまで小Kの目押しが続けられるか、
エイジスコンボをどこまで繋げられるか、って対決ですよね?
256 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 21:39 ID:Z8b3Me.M
アレクVs12たんキボンヌ。
257 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 22:21 ID:hbTQZzfw
ネクロで相手のジャンプ攻撃をブロッキングした後は何をしたらいいのかな?
つーか、全キャラジャンプ攻撃ブロッキングしたら100%投げだったんだよね。
地上技からの連続技ってはいんの?
258 :
12たん:02/04/22 22:45 ID:dtC0QaIM
他の12使いを見てて思ったことからアドバイス。
まあ一度は辞めたコテハンだが攻略の最後っ屁だと思って許しておくれ。
○逃げ攻略
12は相手のミスを見ても痛い反撃が出来ない。ほとんどの場合中足で、良くてEXAXEやXNDL。
近距離で事故ったら死亡、強い牽制に対抗する術も無し。
使う人とキャラによって違う攻め方に対応する必要も少ない。
よって勝ち狙いだと得意間合いの中〜遠距離で垂直及びバックジャンプで逃げ回るのが一番。
判定が横に長く比較的強いから逃げスタイルと相性がいい、
ダメージも単発の中では痛い方、ってことでこの時よく使う技がJ大Pだが、
この目的はあくまでも「相手を近づかせない」こと。
大Pのハサミ部分は、12側のやられ判定も結構大きく、ダウンも奪えない。
昇竜系、アレクのJ大Pなんかには潰されることも多い。
ゴウキ戦で誤って出してしまって豪残空食らってダウンなんてもってのほか。
上手いヒューゴー使いだと、前Jしつつもほぼ完璧にBLを取ってきて
いつのまにか画面端に追いやられ、逃げ場を失う。
大Pを闇雲に出して逃げ回っていては、
相手の偶然の通常技に潰されるだけで窮地に立たされることも少なくないはず。
今一度意識して欲しいのは大Pを出す回数とタイミング。
出が遅いのが幸いしてBLを取られることは少ないものの、
毎回のように出していては相手の対応が早くなるだけ。
相手を逃げ殺すのは無理なのだから、下手に大Pを当てようと必死になったら逆効果。
リスクは最大限まで減らさなきゃならない。
259 :
12たん:02/04/22 22:46 ID:dtC0QaIM
相手のBLをずらす方法として、滑空後即出し大Pってのを使ってみて欲しい。
多分、対策され尽くした感のある滑空の最後の使い方だと思う。
大Pをブロッキングしようとしている相手のタイミングを、こちらの大Pの高度を変えることなく出せる。
言うまでもなく、普通に大Pを押すタイミングをずらせば出したい高度で出せないばかりか、何もせず着地ってのがほとんどだからね。
相手の空中BLを読んだ時の滑空後即出し攻撃は、
弱Por中Pに変えてみることでさらに着地攻めに移行することも可能。
相手の高度によってはXNDLによる拾い直しが出来るし、
着地攻めにSAと投げの2択なんかは余裕のある時に狙う価値あり。
大抵は投げられてくれるし、グラップになればそれはそれでOK。
大Pを当てたら、相手の着地に距離を合わせてたまにNDLを当ててやろう。
ゲージがあるなら、飛ばずに対空XNDL狙いで待っているターンをつくってやるのも面白い。
ダウンを奪ったら、前に書いためくりを交えた起き攻めに出るのも手。
戦いの割合に割く逃げの度合いは使い手、相手キャラそれぞれだろう。
攻めを成功させる為の布石としても、逃げは是非戦略に入れて欲しい。
>究極の対戦
12関連なら、人がいないなら協力したいです。
ただ、この話題は相手キャラ使いがいるのが前提になる議論だから全キャラは難しいかな…
何が究極なのかわかんないんだけど、
例が12ばっかりでわるいんだけど、
「12がJ大P振りまわして逃げ回ります」
「いえ、アレクのJ大Pは上手いタイミングで出せば12のJ大Pを潰せます」
「じゃあ究極(=突き詰めた話)12はJ大Pを使わない方向で…」
んなことないよね?
なんか2択つうか、読み合いが占める割合が非常に大きいのですが。
この駆け引き自体は大P出すか出さないかの5分、
1手1手のリターンで有利不利を決めていくんでしょうか?
>257
空中の相手にも当たる技か持続の長い下段。
261 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 23:17 ID:bsTPZIkw
2ラウンド目に開幕逃げ滑空DRAをやるとSAを喰らえる!
262 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 23:22 ID:5xZsZkYc
12たん 復活age
263 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 23:24 ID:nin8tZRw
12たん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
264 :
239:02/04/22 23:29 ID:rz9HiNrU
12たんサンクス!そんな感じです。
プラス相手キャラに対応するって感じで!
じゃあ第一回は12対アレクにしましょう。
逃げる12を追い詰めるアレク、制空権は12かと思いきや、アレクも中々。SAは相手にあったやつでお願いします!アレク使い求む!
ところでみんな、キャラ何人ぐらい使えるの?
オレは
メイン・・・ケン、まこっち、ダドーリ
とりあえず使える・・・ユリアン、アレク、ツンリ、フゴ
気持ち程度・・・リュウ、ゴウキ
使いきれなかった・・・中華兄弟
手ぇ出し過ぎかな?
結構、1キャラだけとかの人のほうが多い?
266 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 23:31 ID:VN6nIdZo
とりあえずSAは何だ?
飛び回る相手ならアレックスはスタンガンもありか?
え?駄目・・・?
>>265 メイン 隆、エレナ
そこそこ つんり、ユソ、ヤングマン
お遊び フゴ、Q、コネリー
くらいなもんです。
選 択 ミ ス 以 外 は 豪 鬼 し か 使 っ て ね え
発 売 以 来 な
ダッドリー、後を濁さず
>265
メイン 隆(SA1or3)&拳(SA1)
サブ 閣下(SA2)
お遊び Q(SA3)
272 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 23:56 ID:nRpZjaJQ
12たんさあ
滑空後即強Pでブロタイミングずらすのはわしもやるけど
相手がブロしてくるだろーなーってことでそのまま滑空しつづけて
滑空後半の上にフワッとあがるあたりで強Kをだして
相手の頭あたりに強Kさすのはだめですか?
た ま に 間 違 え る ん だ よ
文句があるなら一緒に出るところに出るぞ
仮装大賞とか
オレも間違えていぶき使ったときは、ばくち鎧通ししか狙えなかったぞ
リュウ選ぶの間違えてケンになった事はある。
それがリュウに別れを告げるキッカケでした…
>>265 メイン 閣下(SA3) いぶき(どれでも)
サブ 12(SA1) オロ(SA1or3) まこと(SA2)
お遊び Q(どれでも) ショーン(SA1) レミー(SA2)
>>273 望 む と こ ろ だ
顔見える役がいいな
俺もキャラ間違うことはあるなあ。
12だからまこととかつんりになるけど、使えないから勝てない。
>>266 スタンガンは12に対して滑空封じにならなくもないですが、
こっちの滑空は元々EXエアニーなんかにボロ負けする技なので
見切られた滑空を封印するだけで相手のSAが使えなくなると思えばかなり楽。
自分の経験から言うと、一度のチャンスをものにしようとするハイボンか、EXにゲージを使うレイド。
いたって普通だけどね。
>>272 最高。それが偶然めくりなんかになった日にゃ俺感動して泣いちゃう。
滑空即出し大Pはバックジャンプ大Pの単純にタイミングずらし版、
極力リスクを低くしつつ、相手のブロッキングに対抗すると考えりゃいいかと。
相手の行動に確信を持てない以上、無防備でつっこむ滑空は非常に危険なので。
相手のBLしこみがバレバレなら滑空してそのまま攻めればいいけど、
なんとなく振りまわす時のバリエーションだと思っていただければどうでしょう。
BLを読んで滑空AXEなんか出していくのも面白いけどね。
すいません、フゴしか無理です…
280 :
へぼまこ:02/04/23 00:20 ID:FHsfPI8c
まことがミスってつんりになっても使えやしません。てへてへ
>273
>277
ワロタ
282 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:24 ID:nTtit4K.
メインはコネリー。
なんてぬかす漢はいないのか・・
究極の対戦かー、懐かしいね。
初代ダルガイルとかホントに極論の嵐だったなあ。
つんけん
まこダド
ユリエレ
隆アレ
あたりが見てみたいな、っと。
>>265 メイン 12(SA1)、ふごーん(SA1)、ハイホイ(SA2)
サブ レミー(SA1)、ケン(SA3か1)、ユリアン(SA2)
遊び コンボキャラ全般(☆ヤン除く)、エレナ(SA1)、適当に(なんかなさげなSA)
全キャラ使ってからメイン決めよう、とか思ってたら2年かかりました…
Qとリュウしか使えません
あとレミかな
波動昇竜がないと落ち着かない・・・(;´Д`)ソワソワ
のでリュウケンゴウキ。
あとショーンも使います(←小声
>>264 じゃあ12vsアレク戦やってみるか。
正直アレクにはそれほど困らされたこと無いんだが…
アレクのダメージソース:起き攻め、牽制、J攻撃からの連携・連続技
12のダメージソース:待ち時の牽制、滑空大Kからの連続技
12側から見れば逃げてよし、攻めてよしのペースを握りやすい相手。
逃げる時は、注意さえしていれば滅多なことで事故ることが無く、
アレクは無理矢理エルボーかスタンピートで突っ込むか、じっくり距離を詰めるしか手が無い。
アレクが距離を詰めても、一度アレクの通常技をガードしてしまえば距離が離れる為、まとわりつかれて厳しい思いをすることもない。
もちろん、投げ・中段を交えている点でダメージは無視できないが。
軌道の低いアレクのジャンプ攻撃も、前歩きで回避可能なものが多い。
(ただし、クロスチョップは前歩きによる回避不可。)
起き攻めも画面中央であれば、しゃがみ大K以外はBDでほぼ回避可能。
12が攻める時はアレクの体の大きさが幸いしてか、滑空めくり大Kが入りやすい。
逃げている時にやむを得ず近づかれた時に、攻めに転じることも可能。
また、密着時J大K〜着地後再度HJを出すことで相手のジャンプ防止攻撃を避けられる。
ただし、EXエアニーによる割りこみは単発のダメージ、起き攻めの期待値共に試合を左右し得る。
アレクの高い攻撃力・体力から考えて12が逃げによるダメージのみで倒しきるのは不可能に近い。
12のJ大Pに勝つほどのアレクのJ攻撃の出の早さ、判定の強さも要員。
アレクに1、2回のチャンスを与えてしまうことによって試合が決まることもある。
よってたまたま出したEXエルボーで近づかれた、なんてことになればたちまち12の計画が狂ってくる。
この試合は、プレイヤー同士の我慢強さで勝負が決まってくる気がする。
さらに12の攻撃のパターンやBLタイミングは対戦回数を重ねるごとにばれやすい傾向にあり、
単純2択、精神的プレッシャーで構成されたアレクの攻めが最終的に勝つことになりそう。
>>286 コネリー使いはもっと胸張って!!!小声じゃなくって!!!
289 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:52 ID:1ti.t1dw
メインがダッドリーでサブがQ。
昔はまことやレミーも使ってたけどやめた。
なんか下手するとただのアレク対策の12攻略になりそうで怖い…
アレク使いの人に書いて欲しい。
前のウメムービーでケン圧勝だったのを見て、個人的に春麗vsケンがどうなのかなあと。
291 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:55 ID:7uQ/Z/oY
モンテのふご使いが何考えてるのかさっぱりわからんよ。
こういうネットでの攻略は一切無いのになんであんな強いんだ?
ふご使いの対戦を
>>287風にきぼんぬ
近所にショーン、Qメインのヤツがいてさ
そこまでは俺も微笑ましく見てたんだけど
そいつプレイヤー性能が低くて
たまーにバクチで勝てるぐらいで
それでも何度も何度も入ってきてさ
はっきりいって弱キャラ使いには
最低限のスキルを要求したいんですけど
どう思いますか、みなさん
いや、もちろん基本的には同じ金払っての
プレイですから自由なんですけど、
何て言うんですかねえ、オマエに
名誉ある弱キャラを使う資格はないよって
言いたい気分なんです
今の世間一般での強キャラランキングはどんな感じですか?
294 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 01:04 ID:7uQ/Z/oY
>>292 叩かれるの必至で書いてるのか?
弱キャラでバクチでも勝てるんだからいいじゃん。
295 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 01:06 ID:k2pb1twY
この企画意外におもろいな。んで結局、アレクがどの位有利なん?
6対4くらいかな?アレク使いにも聞きたいね。
ツンリケンユンの三共強の行方も気になるけど
ダッド対リュウも気になるなぁ
>>292 というかそれは、強キャラと弱キャラの
判断もつかないよーなレベルの方なのでわ。
暖かく相手してやってくだちゃい。
ダド隆は灼熱と大Kぶんまわしで隆がペースを握るか、
ダドが隆の弾幕を掻い潜って撲殺するかになるのかなあ。
ダドまこも面白いよん。
つんケンとは対極に位置する即死コース対決(w
>>294 相手にするほうの身になってよ!
新宿とまではいかないが
多少なりとも、というかたまに
強いプレイヤーがくるとこですよ
真剣にプレイしてる中で
弱キャラ弱プレイヤー
そいつも真剣なんだろうけど、
もうちょっと勝つことの意味を
考えて欲しい
土佐まこととエイジスユリアンの画面端の闘い
>>292 Qのバクチはアリだろ
ショーンのバクチで負ける方がヘタレ
292では非常に反対意見であったけど
298の勝つ意識が見えないってのが本当なら相手もいかんね
コンボの練習でもしたら?
>>296 たまに他のキャラ使うんだけど
決まって最弱といわれるSAを選択するんです
まあ最弱のSAっていうと人ごとに異論が
でてきやすいだろうから、最強のSAは選ばないってとこかな
もちろん最強SAも議論の対象になるんでしょうが
>>302 そこまでやると・・・確信犯かもしれんな・・・
負けても、「ま、弱キャラ弱SAなんだから負けて当然かなー」
とか頭で勝手に自己満足ないいわけを考えてるよーな
人間的にかわいそーな人かもしれない・・・
ま、あれです。介護の精神で耐えて(^^
304 :
:02/04/23 01:28 ID:hlfhIuIQ
よく見るなら仲良くなって啓蒙すれば?
>>300 ショーンはハドゥなのでそもそもバクチすら打てない、
もちろん勝ててないってところです
Qも、どうなんでしょうか、バクチだけで終わってるような
感じなんです
バクチを相手に意識させて、バクチにそのダメージ以上の
付加価値をつけるような使い方なら感心もするんですけど
>>301 いえ、そいつはそいつなりに真剣なんです。
でも、ストVに限らず格ゲーって勝つことにしのぎを
削って楽しむゲームだと思うんです
ソレ以外の楽しみももちろんあるんですけど
根底に勝ちたい意思があることが必然で
それは相手のプレイヤーに対してもゲームそのもの
に対しても礼儀であるといってもいいんじゃないかなー
なんて思うんです
となれば勝つ為の方法論を考えなきゃならない、
そのためには自分の腕をキチンと見極めることも
大切でしょうし、それとてらしあわせて使用キャラを
選択するのも必要だと思うんです
弱いキャラでも普通に使い込んでりゃある程度戦えるようになるもんだけどね。
相手にまじめにやる気配が見えないならば、瞬刷して終了。
>>305 最初に始めた時はみんな強キャラとか気にせず
好きなキャラでやったはず。
その人も多分その位置。
今後その人が、このキャラじゃ駄目だ、このSAじゃ駄目だと気づくいて、キャラ替えするかもしれない。
逆に、このキャラをとことん練習してやると思うかもしれない。
その人がどんな気持ちでやってるのかは知らないけど、あなたはそれに全力で戦えばいいと思う。
そこからは本人次第。
あなたが、当て投げとか、やらしい連携、コンボとかしまくらない限り、きっと成長してくれるでしょうw
と寝る前にマジレスしてみるテスト
明らかに格下の相手が真面目に連コインしてくる時ってどうする?
俺物凄い切ない気分になるんだけれど。
なんか金もったいないなあって。
309 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 01:45 ID:nTtit4K.
>>308 介護!!介護の精神を使え!!
・・・でも勝て!!!
同じキャラを使って成長を促してみるテスト。
一キャラしか使えんのよ。
さすがに5R設定で一本も取れん相手に5回以上連勝するのは、
全然悪くないのに罪悪感が。
312 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 01:54 ID:nTtit4K.
・・・5R設定・・・その設定のゲーセンがウラヤマスィ・・・
罪悪感は、気持ちの問題やね。CPU戦と思っちゃうってのは。
>>307 この前ついゴリっとやっちゃいました
そしたら帰った
うーん
>>312 勘違いされてるかもしれんが3本先取の3Rって事だぞ。
>>313 どこをゴリっとやったんだ。
首か?
>>305 結局そいつにどうしてほしいの?
キャラ変えろとか上達しろってんなら余計な世話だがあなたが教えればいいし
文面読む限りは要するに、そのパナシQに負けてむかついてるだけなんだろ
>>315 そ の 可 能 性 は 否 定 で き な い ! !
はっきし言ってゲセンで使う金なんて
はした金だからね。
気にしなくていいんでないの。
俺も空ジャンプ投げや確認SAの強さは
昔、上手いシトに喰らいまくって知ったよ。
それでいいんじゃない?
俺もメインは弱キャラ使いだけど、
いわゆる強キャラを使い、ストロングスタイルで戦っても
やっぱり勝てない相手がいて、
そんな人はほんと尊敬するし、連コしてて楽しい。
別に気にせず勝って欲しいけどな。
>>315 いやあ、最初は弱キャラを使うには最低限の
腕を身につけてからにして欲しい、
どう思いますか?って言いたかったんだけど
出口の見えない話しになっちゃいましたね
すみません
まあグチです
あと負けないのでむかつきません
たまに1Rとられるけど
>>287 EXエアニー当たっても起き攻めはできないと思うが……。
クイックスタンとって以上、じゃないのか?
320 :
308:02/04/23 02:22 ID:BP28bp86
ごめんなさい。
漏れは500円を回ったら
大 金 で す
>>320 500円あったら牛丼太郎で並1杯大盛り1杯食えるしね。
>308
予めそれが解っているなら、適度に加減して、勉強になるような
対戦(この言い方も変だが)になるよう心がけてるよ。
無論、あからさまな手加減はしないが。
そうやって強くなってくれた方が後々楽しい。
某ショーンオンリー人です(w
お世辞にも使いこなしているとは言いがたいですが(いまだにEXトルネードぶっぱなしちまうことも)
「ああショーンか、入るのやめとこ(やめてあげておこう)」みたいな空気はちとツライ……。
こちとら常に背水の陣。
気にせずベコベコにのめしていただいた方がありがたい。勉強にもなるス。
324 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 10:45 ID:x1F0jnAk
オレ一応アレックスメイン。(下手
12にはほとんど負けた記憶がありません。つーか対戦した記憶自体少ない。
対空さえしっかりやってりゃなんとかなるような。
7:3くらいでアレク有利じゃないかな?
メイン 12(ピーコ)・ショーン(ハドウorトル)
ときどき レミー(傷心)・ヤン(マッハ拳)・Q(爆発)
閣下(タイラント)・フゴ(なんでも)・アレク(ハイボン)
息抜き オロ・ダドーリ・リュウ・ケン・ユン・ネクロ
全然 豪鬼・つんり・まこ・いぶき・エレナ
メイン レミー(憤怒or安息)、ユリアン(エイジスorタイラント)
まぁまぁ リュウ(全部)、ケン(手加減次第で全部)、ヒューゴー(ギガス)、ヤン(転身)、ユン(槍雷、幻影)
Q(連突or腹部)、エレナ(ブレイブ)、まこと(正中線)
少しは 豪鬼、オロ、ダッドリー、春麗、ショーン、ネクロ
全然 いぶき、12、アレク
メイン 春麗(気功掌or鳳翼扇)、ヒューゴー(ギガス)
まぁまぁ まこと(正中線)
全然 残りのキャラ全て
心の中のメイン 春麗(天星乱華)
このゲームほど、プレイヤー性能がわかりやすく出るゲームもねえやね。
プレイヤー性能をランク付けしたらどんなもんになるだろね。
基本スキル
ブロッキング
読み合い
押し
使用キャラ把握
こんなもんかなぁ。とりあえず5段階評価で。
基本スキル1でスト3=投げゲーわかってない、2でグラップわかる、
3でグラップにSA等仕込み始める。4ー5はフィーリング。リュウ使いなんか高くなりそう。
ブロッキング、1で飛び道具しか出来ない、2で空中BLのみ出来る、3で地上BLを覚え始める。
4で多段BL、5で赤BL
コンボは狙うキャラ自体が限られてるからフィーリングで。
読み合いも押しも、やられた時には説明できるようなもんじゃないからフィーリングか。
使用キャラ把握は、キャラによって何とも言えないから、コンボキャラならコンボが凄い上手かったら5とか。
大体、この五つぐらいでプレイヤー性能の基本はわかるかなぁ。
3−5の幅がでかすぎるけど、そこのところが見分けるの難しい。
かえって5ぐらいまでの評価の方がいいかもわからんか。
上級者は全部5段階ぐらいの感覚で。
使用キャラ申告はもういいよ。
コネリーキヤノンがメインですが何か?
つーかキヤノンは初心者向けSAだと思われ。
メイン:12(コピ)、オロ爺(鬼神)、エレナ(スピン)
セカンド:レミー(対戦傷心、CPU安息)、Q(捕獲)、マコ(正中・丹田)
遊び:イブキ(鎧)、コネリー(適当)
俺は12使いで、前はアレクは苦手意識あったけど
前スレで講義してもらってから、アレクに勝率上回るようになったヨ!
基本は逃げ、J大Pの先っちょとかその他牽制でティクティク体力奪って、隙あらばめくりラッシュ
EXNDLからPA>消えたあとラッシュ って感じでかなり行ける
334 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 16:28 ID:1GUDeqCU
オレは正直、SAコマンドがきっちり出せれば上手い方にいくと思う。
しかし実際はほとんど出せないので死亡。
中足SAすら安定しねーオワッタ
上級者=SAヒット率、と言ってみるテスト。
>>335 リュウ使いには全然あてはまらない罠。
ところで今日から使用キャラをオンリーQにします。こんな俺に何か助言を一言よろしく。
337 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 18:18 ID:7uQ/Z/oY
>>319 EXエアニーの移動距離を考えると、画面端を背負うパターンが多いです。
この場合完全な起き攻め成立。
画面中央でのEXエアニーヒット後はアレクの前ダッシュ1回まで安全、
起き攻めでは無いが、逃げれないくらいの距離に再度迫られる点で厳しい。
>>324 逃げに対してどのように対策するかを書いてくれると嬉しい。
>>328 プレイヤー性能を段階評価するのはおかしい。
ここで出すキャラ性能差はプレイヤー性能差を除いた数値でなければならないから。
押しって何?押しの必要の無いキャラもいる。
読み合いって何?ブロッキングは読み合いじゃないの?
そもそもそこらへんを数値化出来るのかな。
確認の精度とかぶっぱSAを当てるセンスが如実に表れるキャラもいれば、ほとんど関係無いキャラもいる。
>>333 勝てるようになったのね。お役に立ててよかったです。
12対策が出来てない人が多いから、
対策されてないうちは滑空やらめくりやらで好き放題暴れまわって瞬殺。
アレクが12の逃げ大PをJ大Por大Kで当てるのは、
逃げ大Pの間合い外からアレクの手の攻撃判定のみを当てるような感じで出さないと駄目だよね。
アレク側も狙わないと出来ないことなので、
完璧に返されるようになるまでになんとか弱みにつけこんでおきたいところ。
メイン:スピンエレナ
サブ:ブーメランアレク、YOHOユン
たまに:迅雷ケソ、真隆
しかし、初心者スレでもあったがエレナ滅多に話題に出ないな
萌え系の話題でエレナのエの字も出ないとは・・・
>萌え系の話題でエレナのエの字も出ないとは・・・
ワラタ
そういえばイブキの声も聞かなかったな。
12やポイズン、挙句の果てには閣下に萌える輩までいたのに。
340 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 19:46 ID:TsOp1ctA
あっそ
強キャラにフゴやQで勝つと
「待ったら負けない」
「確認SAしかしなかったら負けない」
とか言い訳するのやめてよ…(ノ_・、)
つかやられてもそんな事言ってるお前には負けんよ。
今日初めて対戦で迅雷ケソ使ったらバカバカ迅雷当たって
普通に楽しかった
もっといろんなキャラ使ってみようかな…
エレナとかよさげ
いぶきを使いこなすのには、0から初めて何日かかりますか?
345 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 21:07 ID:7uQ/Z/oY
>>343 使いこなすの意味がわからんが、
本当に頭で思ったとおりの動きを手がやってくれるようになるにはスト3経験者でも1ヶ月はかかると思う。
そこそこいぶきっぽい動きをやるだけなら、
攻略ページ見ながらトレーニング2時間くらいでいいんじゃない?
>>344 強キャラのことだと思う
Qは結構あると思うけど・・
弱突進とか、起き攻めのときの立ち中Kとか。
しゃがみ小P腹部とかも実践レベルだろうし。
むずいけどね・・
>346
弱突進、きつくね?
中突進なら何とかいけるけど。
俺がニブイだけ?
>341
正直、ふごでガン待ちつんりと激逃げオロに勝てる気がしまそん
>>344 強キャラ使いの談デス。
>>349 それで負けるのは悔しいけど当然と思えるけど、
それをしないで(…できない、あるいはできなくされて)
「それができてたら勝てた、本気じゃなかった」
ってのがやるせないのです。
ガン待ち上等ヽ(`Д´)ノパーフェクト取るつもりで来てくれ
当方12メインなのですが。
厨ゴウキや厨ケンばっかりしかいない田舎では
12の存在自体が珍しいため、
「卑怯なキャラ」に見えるらしいです。
全然そんなことないのに(泣
「普通のキャラ使えよ」
とかぬかしやがるクソ厨はもちろんコピーで思い知らせてやりますが(w
それにしても厨房に乱入する時は、誰使えば面白い戦いになるか、悩みます。
こっちは楽しく対戦したいだけなんだけど、相手にそれが伝わらない。
>>351 相手が厨ゴウキ、厨ケンなら閣下でガード不能でもどうぞ。
逆に気兼ねなく思う存分迅雷ケソとか翼扇春使えてイイと思うんだが。
354 :
351:02/04/23 23:25 ID:ZutfmCOk
>>352 奴らは本当に厨なので、それやったら二度と入ってきてくれません(w
レベル低い奴らを狩ってもしかたないんだけど、
対戦飢えを癒やすには、厨にザクザク乱入していただくしかないから。
釣り糸を垂れている気分でCPU戦とか(w
355 :
名無し:02/04/23 23:31 ID:yi.btZ8s
2ndで閣下に一目惚れ。選んだSAはエイジス。微妙な弱さを一年半ほど楽しんでたら3rdで見違える程ビルドアップして帰ってきた閣下にカーソルを合わせる度、12・フゴの知人から「ハメんなコラ」と言われる毎日です。
閣下と対戦してもあんましオモシロ無い。
357 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 23:42 ID:7uQ/Z/oY
>>355 個人的に12vsユリアンは5分だと思う。
ハメられて終了なのは認めるが、遠距離だとユリアンは手も足も出せないよ。
358 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 23:54 ID:.vNb/A2o
>351
ショーン!ショーン!
ダウン時の相手に思う存分ボール投げれ!
359 :
351:02/04/24 00:02 ID:in8ry2tg
>>353 >>354に書いたのと同じ理由でデキマセン(w
>>358 実はションはセカンドキャラにして12よりはるかに勝率がいいため、
これも気後れの対象に。
後の選択肢は傷心レミか爆発Qか?
究極のキャラ選択
相手と同じキャラを選びなさい。
厨相手なら余裕で勝てます。
例えば春麗なら、鳳翼扇を選ばず他のSAを選ぶとより効果的です。
カーソルを滅茶苦茶に動かし、ランダム選択を行うという手もあ
ルーレット選択イイネー!
KOF97以降は常にルーレットで対戦したモンです。
SAは任意の方がいいけど。
362 :
赤頭巾 ◆uL0MAxVk:02/04/24 00:49 ID:HfYn5cec
Qって、キャンセルできるの立中Kしかないの?(´д`;
>>336 リュウでも真昇竜とか電磁とかはSAヒット率=上級者指数、って気がしない?
確かに、EXメインでブパナシが有り得ない真空ハドウは、その限りではないけど。
確定状況の少ないSAをいかに上手く当てれるかで
上級or notが決まると思う。
>362
4大K(w
>364
できないのですが・・・(´д`;
つーか、こりゃさすがに使いこなせねーや・・・大人しくケンかエレナにしよう・・・
366 :
転勤くん:02/04/24 01:01 ID:2nJEMqDE
>>362 近距離立ち小Pもあるよ。一応。
Qに遠距離でもキャンセル出来る技があれば大幅に戦力増だったんだけどね〜。
367 :
名無し:02/04/24 01:04 ID:k3vMipCY
≫362
近立ち小Pも可能。これキャンセル捕獲でいい感じに。ジャンプ回避と1〜2フレ位で投げられ判定がなくなる技で回避されるけど。
>351
12メインです。
厨ゴウキにパーフェクト勝ちすると、向こう側で台蹴って文句たれる。
飛び込み待ってる神龍ケンに滑空で神龍スカらせるとまた台叩く。
投げ・J強Kメインだと、厨房にはやっぱ卑怯に見えるのかな…。
369 :
:02/04/24 01:19 ID:QXAzTGwk
弱きゃら自慢大会になってから
このスレつまらなくなったと思う
370 :
351:02/04/24 01:20 ID:in8ry2tg
>>368 更に深刻なことに、こっちの厨どもはDRAをモロにもらってくださりやがります。
バックジャンプ>何故か波動を撃つ厨>大DRAカクテイ>12卑怯
ソ ン ナ バ カ ナ !(w
「工房にもフゴの誤り」
誰か意味を考えてくれ
>>365 おいおい、キャンセル出来る技なんてひとつで十分だぜ
しゃがみ中KがキャンセルできるQなんてQじゃねえよ
まあでもQの通常技でビビビとこなかったら
大人しく別のキャラ使ったほうがいいかもね
>372
ビビビって何? あの妙ちきりんな動きかなり好きなんだけど・・・
まあわがまま言ってたらはじまんないね。 でもいくらなんでも俺には重すぎるや。
こりゃBLしろってことですかね。 まだ初心者もいい所なのに・・・
Qは玄人向けってことで、大人しくケン使います。
あと候補としてはダッドリー。 カコイイ!
あー
話に割り込んでもうしわけないですが
こないだ隆でダッドリーに勝てないとか言ってた者ですが
最近ようやく勝てるようになりました
てか、屈大Pがガン強でした
屈大Pがあって初めて他の技が生きる感じでした
隆使いですが隆vsダッドリーは隆有利と思いました
アドバイスくれた方々どうもありがとう
12使ってるとアレックスの屈大Pがかなり鬱ですよ
判定強いわリターンでかいわリスク少ないわで
12に「もう二度と飛ばねーよ」と思わす事ができるかもしれません
否、できます。。。たぶん
少なくとも俺は思いました
その辺から12離れが起きて・・・
申告見てたらオロ使う人いねぇ・・・
1stからずっとオロ使ってる俺はレアだったのか。
ネクロも少ないなぁ…。ストIIからずーっとダルシム、IIIは
ネクロ一色の俺は情報交換しずらくて悲しい。
微妙に強くなく、弱くも無く、いいキャラなのになぁ。
でも一番少ないのはなんとなくエレナ使いっぽいが。
エレナ良いですぇ。
エレナステージは目に悪いし……。
380 :
名無し:02/04/24 13:17 ID:k3vMipCY
大Pカラーの12と小P+中K+大Pのユリアンに至っては保護色で自分どこやねんと思う時があるな。
381 :
338:02/04/24 14:59 ID:6i.7DjbA
エレナ少ないなぁ 一応1stから使っててひそかに萌えてるのに
そこそこの強さとお手軽さでいいと思うんだけどなぁ
エレナは3rdになって
間違いなく最も補強が大きかったキャラ。(新技投入、ストックupなど)
それは、開発側が予想していたような人気が出なかったから、
という背景を思わせる。
だのになぜ人気ない(w
春麗がいるからだろ
いてもいなくてもいいキャラだな
もっと弱ければ使用者増えただろうな
足技のみと言うのがいけなかったのではないだろうか…
あとEXスピサあるとはいえ割と単発重視で地味。
裸族だからねぇ…
エロイけど萌えません。むしろ必要以上に一般人の目が気になって使えません。
かたや閣下のほうは大好き。笑える。
386 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 17:03 ID:FzO/PGz6
エレナやれること少ないし
387 :
オロちゃん好き・・・:02/04/24 17:48 ID:CktVkiRA
382 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:17 ID:k6ZHm/CE
オロちゃんは3rdになって
間違いなく最も補強が大きかったキャラ。(新技投入、ストックupなど)
それは、開発側が予想していたような人気が出なかったから、
という背景を思わせる。
だのになぜ人気ない(w
383 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:38 ID:2.snmQa6
ネクロがいるからだろ
いてもいなくてもいいキャラだな
もっと濃ければ使用者増えただろうな
384 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:45 ID:IxL7obvE
片手のみと言うのがいけなかったのではないだろうか…
あと鬼神力あるとはいえ割と単発重視で地味。
385 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:57 ID:PLWFubRg
修行僧だからねぇ…
可愛いけど萌えません。むしろ必要以上に一般人の目が気になって使えません。
かたや閣下のほうは大好き。笑える。
386 :ゲームセンター名無し :02/04/24 17:03 ID:FzO/PGz6
オロちゃんやれること少ないし
はは…(引
みんな萌えるから閣下を使うのか、それともエイジスだから閣下を使うのか、
どっち?
エイジス→オモロイ→モエ
ホウヨク→ツマンネ→ナエ
ヴァクハツ→ゲイジュツ
391 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 20:31 ID:RmPgnqxk
エイジスはおもしろいからなー。
エイジスのおもしろさ+フンドシ姿で萌えーってとこでしょうか。
個人的にタイラントユリアンは鬱陶しいだけ。
392 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 21:02 ID:PLWFubRg
ふんどし閣下のガード音がカツカツしててイイよね
食らう方にしてみればエイジスおもしろくないだろ
初代スト3でギルを見た時、隣に連れはいたがゲーセン内に響きわたる声で「ラスボスがどしふん一丁じゃぁ!」と叫んでしまった時点で俺の2ndでユリアン閣下使用は鉄板となりました。後悔はしとらんぞ。
2ndの頃、初心者にはユリアン薦めてました。
3人ほど騙せました。
2ndのユリアンは初心者でも使いやすかったと思うが。
3rdは使ったこと無いから知らない。
人柱ガード時にリバサスタンガンって間に合う?
閣下のガード音がウォーマシンのやられ音みたいで好きです。
閣下!
ふんどし似合ってる度で負けてますぜ!
www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/3004/000730.htm
>399
エレナのコスでなぜにポン刀?
冷めた事を言って悪いが
こ の 露 出 度 は O K な の か ?
>401
一応、ストッキングみたいなのはいてるよ
それは詭弁な気もするが、、、。
やっぱぶーらじゃーとぱーんてぃーぬで歩いてるのと変わんねえ。
無乳萎え
秋葉HEY行ってるヤシは居るか?
>>406 このロリコン大国日本でなんてことを…
つかまる前に逃げる準備したほうがいいぞ。
虚乳>微乳>>中乳>>>>>>>>>>>>>>巨乳
正直、春麗は奇乳
ポイズンは偽乳
英語で言うと
シ リ コ ン バ レ ー
今日近所のゲーセンでオロに負けたんですよ。
ちゅうかアッパー1発入ったら地上に降ろしてもらえなかったんですけど。
あれどうすりゃいいんですか。延々アッパー→人柱の繰り返しですよ。
俺が廚なだけなんでしょうか。まじであんなの鬱。
閣下の乳はどこに分類されますか?
414 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:45 ID:gUzFQAeA
>>411は美味いこと言ったと思って全角スペースいれて強調しているが
美味いこと言えてるのでage
>>412 それで天狗石だったらもっと浮きっぱよ。
ユンヤンだけは浮きっぱ回避できます。
でも、そんだけ。
俺的には、オロはつんり、ケソ並みに強キャラとオモーテマス
>>416 苦手な相手はとことん苦手だからな。
弱キャラ勢にとってオロは四強並の強敵だな。
418 :
412:02/04/24 23:53 ID:KUOBBYdw
もちろん天狗石でした。
今日の喰らいコンボ48hit。
>>416 ユンヤンも空中やられからだと
浮 き っ ぱ で す
今日、ゲーセンで鬱な出来事がおこりました。
エレナ使ってたんです。乱入がきました。
↓
コネリー(ハドウバースト)でした。
↓
楽勝でした。
↓
また乱入きました。
↓
リュウ(真空)でした。
↓
なんとか勝ちました。
↓
また乱入きました。
↓
号機(号波動)でした。
↓
ギリギリ勝ちました。
↓
また乱入来ました。
↓
ケソ(迅雷)でした。
↓
負けました。
・・・・・・なんなの・・・???全部同じ人だと思うんだけど・・・
どんどんキャラがビルドアップしていく・・・・
一体俺に何を望んでたワケ・・・??
その後、迅雷ケンに乱入するのも鬱なんで帰りましたが。
俺は一体どーするべきだったのよ・・・・???
エレナでケソに勝てば良かったんじゃないかと。
この場合エレナはどれくらい不利なのか、と。
お客さんハッケソ!
逃がさん!
というわけでション リュウ ケーンの順番なのでした。
>>420 あなたに練習させてやろうって魂胆ですね。
425 :
420:02/04/25 00:26 ID:SpzOoAwA
思い出してカキコしてたら、なんか段々腹立ってきたw
ナメられてたのか・・・?
練習させてやろうって・・・おれ100円、野郎400円使用。
・・・・・真性アフォだ・・・・
リュウケンはエレナ、そんな苦手でもなかったんだけどなぁー
むしろ得意。後ろレバ強Kが起き上がり昇竜と相打ちだし。
しかし、勝ったら一体、次何使ってきたんだぁ!?
1PLAY100円かよ・・・
427 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:50 ID:CdM2ZgHQ
あけ
ちょっと待て、相手に400円も使ってもらっといてなんで腹立ててるんだ?
ショーンで4回乱入して素直に狩られてろってことか?
なめられたって事は絶対ないな
そいつの心理は
「オレの1番とくいなケン使えば、まぁ勝つよな。3敗はお遊びキャラだし」
と強キャラ(ケン)でしか勝てない自分にいい聞かせてるだけの罠
時に豪鬼って隆より上?
>>430 隆VS豪鬼なら隆有利じゃない?
知ったことじゃないが。
拳を極めし者なのに、デフォキャラ時に強キャラだったためしがないのは何故だろう。
強ければ強いで使いづらいが
434 :
420:02/04/25 01:19 ID:SpzOoAwA
腹立てたってのは、まぁ今はもう腹立ってないんだが、w
お金に余裕ありっぷりを見せつけ、弱いキャラから順に遊び倒すとこに、
ちとムッときただけ。そんな深い意味ないです。流して。(^_^;
ショーン時は、まじで雑魚だったよ・・・3本先取のとこ、P2回やった。
あーー迅雷ケンに最近勝ってねえ〜〜(T_T)
いちいち報告する420の方がイタイように思えてきた
437 :
420:02/04/25 01:41 ID:SpzOoAwA
>>436 そーゆーの、いわれるよーな気してました。
ただの戯言。さらっと流して
438 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 02:24 ID:8zf02qA2
そいつは多分悪い奴じゃないと思うよ。
せっかくの遊び相手だから逃がしたくなかったんでしょう。
オイナリサンダー閣下使いは居ないのか…
中頭オイナリ萌え。
441 :
ネタフリ:02/04/25 12:17 ID:Eho9Qf2A
お前ら屈辱技を挙げてください
俺が思い付くのは
ジャンプして出しっぱなし弱P
前方転身→通常投げ
アレックスの立ち強K
PAは却下
オイナリサンダーは豪鬼、レミー相手にするときにたまに使うくらいか。
まぁ、サンダー5hit(相打ち)→強タックル→サンダーとか決まると気持ちいいんだが。
>441
ネクロですかし投げ
444 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 12:28 ID:B53sDlgA
リュウですかし下強Pノーキャン昇竜。なんかウメ昇竜の気分が味わえる。
>>441 ジャンプ弱Por弱KはSA使える状態なら重要なダメージソースだぞ。
コネリーの前入れ大P。TCでなく、素で出すとさらにGOOD。
直後、めり込んだところを冷静にSAで返されてアボーン
スカし低空滑空で遠目に着地→大足
今流行のドリルフィニッシュ
閣下の大K
ガードされると疾風確定
450 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 14:01 ID:MkFdj1J6
コネリーは開幕で大前転が安定。
伝説級age
451 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 14:17 ID:bbLhxbo6
おい!お前らスタンガソを使ってください!
17フレ完全無敵なんてスタンガソぐらいなもんだぞ。
452 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 14:22 ID:MkFdj1J6
立ち小P
前奪取
対空SA
最近、対チュンリーはスタンガンもありだと思うんだけどどうだろ?
ばればれスタンガンにヴィエルジュを合わせたら、つかまれましたが何か?
455 :
名無し:02/04/25 14:45 ID:ph8KfPwA
2ndユリアンの6中P通称「アッパーデュエル」
あと3rdでも「ジェットカウンター」の名で俺達の間で親しまれてる。もちスタン時に単発で当てる。
次回作でスタンガンは、「相手をサーチ」と「下降中まで完全無敵」っていう性能になります。
ゲージは3本で長さは今までと同じ。
っていう夢を見ましたが何か?
次回作で電刃ハドゥは、「相手をサーチ」と「ガード不能」「ブロッキング不能」っていう性能になります。
ゲージは3本で長さは今までと同じ。
っていう夢を見ましたが何か?
458 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 15:29 ID:IzjtEiUM
>>453 EXスピニングバードを途中からブロックできるんならスタンガンありかも。
俺はできないのでハイボン安定。
ショーリューケン!のつもりの対空弱P
ショーリューケン!のつもりのリバサ大P
ショ
今メスト3rdムックみてて気付いたが閣下のED…Gロボ!?
>>460 閣下がED(インポ)だと勘違いする罠。
ユンの雷撃蹴ラッシュが辛いんです。
雷撃蹴の着地を投げようと思ったらまた垂直ジャンプ雷撃蹴って感じで延々と飛び跳ねられます。
持ちキャラは12とダッドリーです。
リュウ=中足波動に・鎖骨に・重ね電刃に・最後の削り灼熱に割り込む
ケン=弱昇竜ガード後リバサ表示確認中チョップから・TC波動、中足波動に割り込む。
ゴウキ=残空にあわせる・百鬼、中足波動、ズガイに割り込む
ショーン=SAガード後に・中足リュウビに割り込む
春麗=おもむろに割り込む
ユヤン=超先読み対空・前身にあわせる
まこと=SAガード中チョップから・唐草に割り込む・疾風2択に割り込む
ダドリ=着地にあわせる・バラに割り込む
アレク=EXエルーボ赤BLチョップから・パワボン、ハイボンにあわせる・レイドガード後に
オロ=重ね魂から強で逃げる・人柱にあわせる
エレナ=おもむろにあわせる
ネクロ=ドリルにあわせる・トルパン赤BLチョップから
イブキ=苦無、霞にあわせる・リバサEX風斬りにあわせる
レミ=重ねソニックからエスケープ・傷心にあわs
ドシフン=スフィアに割り込む・鏡から逃げる
12=逃げにあわせる
Q・フゴ=いっぱい割り込む
スタンガソマンセー
オロの中Pコンボからの魂挟みの抜けかた教えてください
>>463 重ね魂から強で逃げる・鏡から逃げる
ワラタ
確かにアリかも。
本来の用途とは全く違うけど。
スタンガンって傷心に勝てるんだぁー、すげー(棒読み
467 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 22:13 ID:yjZYfuhc
いいこと思いついたのね。
Qでヴァクハツ→突進ガードさせてむりやりSC発動→2択
ってどうかな。天才?
食らってくれる人居るかどうか
さっそく試してこよう。
傷心に負ける投げ技はありませんが
>>467 相手のほうが先に動けるんじゃないの?
BJ安定じゃないの?
>>467 SCかけたところで間合いが離れちゃうし、2択かけらんないよ。
空中に浮いた相手に突進HIT→SC発動→相手落下前に爆発打撃はアリだけど。
画面端ね。
>>467 DCで試して見たけど
SC後、ガードの勢いでの間合いが離れるので無理っぽい
正直、ちょっとしたことをすぐにチェックできるDC所持者がうらやましい。
ストVのために買ったんだYO!
本体手にはいんねぇよウワァァァン
475 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 23:49 ID:Z/ygiD2s
迅雷脚のストックが1だったらSA何選択する?
烈破を捨てて迷わず迅雷。
神竜拳
キャラ変える。
ぅを、IDに12…。
DC修理中で3rdできねぇよウワァァァン
エミュでやれ
あるの?
483 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 00:46 ID:k9P3cc0I
あるじゃん
あるのか・・・
DCの?
栃木
487 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 02:22 ID:C2wcLHMA
R@Mの存在は知ってるが、なにで動作させるのか?>エミュ
エミュの話題は止めろ
迅雷が一本になったらつんり使います。
490 :
名無し:02/04/26 02:58 ID:M05YX/iM
何かショートコント見てるみたい。
ホウヨクのストックが1でギガス並に長かったらどうする?
レイプして捨てる
ギガス並ならまだ使える
それでハッケイがなくなったら迅雷ケン使う
で迅雷ケンのゲージが一本なら幻影ユン使う
494 :
!:02/04/26 12:01 ID:44SFU5fA
今更だが、何気にラウンド毎に曲調が変わるのが
いい演出だと思った。ダドリーステージの3ラウンド目なんてすげーカコイイ
467>
爆発オンリーのQ使いだけど
突進(ガードかヒットは関係なし)→SC発動→暗転後即中突進(ガードさせ)
→打撃ってやるとよく食らってくれるよ
BJには突進が当たるし、BLされるようだったら中段と下段で無理矢理二択
暴れには即出し打撃が入るので問題なし
497 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 15:23 ID:6fZU6i16
>>495 あ、おれも好き。
始め何て云ってんだろうねアレ。
「つざふぁいなるすと〜あだうんねくす」
=to the final store down next
=次の最終段階のお店へ、
に聞こえる
リュウステージの2ラウンド目位からの曲調が達人王のボスBGMに無茶苦茶似ていると思うのは俺だけ?マジ似てるって!
499 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 16:06 ID:hqdsEisI
ちょっと思ったんだけどさぁ。
スト3ほど、その日の調子に左右される格ゲーて
無いと思う・・・
ブロックの精度が日によってずいぶんちがったりとか。
500 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 16:06 ID:hqdsEisI
500ゲトー。
ムンムン
俺のID・・・エイジスリフレクチン??
( ゚∀゚) ワァイ
502 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 17:10 ID:OvMSPScc
ヒット確認すらままならない時すら、あるもんな。
上手い奴はそれでもキッチリ勝って結果出してくけどナー
( ゚∀゚) ワァイ
>495
え? それって家庭用だけじゃないの?
え? それって家庭用だけじゃないの?
504 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 17:57 ID:6fZU6i16
>>503 まぢですか?
ゲセンじゃ音うるさくて聞こえないんだけど。
誰か基盤持ってる人おしえて頂戴。
ゲセンのはよく聞こえないが、しょぼかった気がする。
家庭用ならではのアレンジ・転調は全く無し。
エレナステージの音楽イイ(・∀・)!!
閣下ステージの曲がイイ・・
ハゲシイノガ スキ・・・・・
続編はまだかよウワアァン!
ってなワケで続編はケン、つんりが異様に弱体化されて、
なぜか閣下は現状維持、オロ、Q、ネクロはますます人外に。
いぶきも更にテクニカルキャラに。
エレナはまたも強化されるも誰も使わず、でOK?
12たんがいなくなってる4thは勘弁!!
最近エレナ使い始めた
だから続編は出ないって
まだやりきれてないキャラがいるから
続編出すのは待ってくれ
513 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 23:34 ID:VyHwNfG2
BGMいいね。ついついサントラ買ってしまたよ。
しかも、曲にタイトルしっかりついてる。センスイイ!!
続編どころか今後アーケード事業を継続することすら怪しい
4thはもはや絶望的
>>514 俺にとってはゲーセンに行く動機にも繋がるゲームだからなあ。
客がこない、儲からない、ゲームが出ないの悪循環。
カプコン、つうか業界全体の事情はわかっちゃいるけど辛いな。
新作出た時の「早く1回でも多く遊んで誰よりも上手くなりたい」っていう
焦りにも似たワクワク感は皆が集まるゲーセンでしか味わえないもんな。
バイオの焼き直し(鬼武者とか)で小遣い稼ぎするカプコンなんかに用は無いんだが、いつからこんな方針になったのやら…
もっとも、スト3以外のカプコン格ゲーの出来を見てると4thの品質は保証できないしな。
ゲーハー板みたいな話題ですまそ。
516 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 00:23 ID:mqPGlF16
3rdって本当に面白いのにな。
月並みな言葉だが、なぜこの面白さで赤字なんだ!ちくしょう・・・。
>>516 ネブラスカ野郎共の日本語みただけで爆笑しちまったよ!!
>今チームネブラスカはストリートファイター3で一番強いです。
何かやらかしてくれそうな予感(;´Д`)
でも、
>>514には同意だな(w
もっとやり込みたい。いつまでもいつまでも。
一生このゲームをやりたい。一生対戦相手が居て欲しい。
こんなクサイ台詞を思いついたのは、後にも先にもこのゲームだけだな・・・。
傷心の効果的な使い道を見つけるまでは…。
鉄騎作るくらいなら…って思わない?
あれ赤字確定でしょ。楽しみだけど。
密かにりょうぞうも降臨してるな
あっさりとメスターにあしらわれてるし
なんでこいつはこんなに通信対戦の大会に固執するのか
ダイゴ・ザ・ビースト・ウメハラは第一線復帰のためにもメリケンに行って欲しい。
これはもう第一次ネブラスカ抗争勃発だな
526 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 00:54 ID:n3q3XJFs
>チームネブラスカはとても国際戦(vs日本)に興味があります。
>日本チームはネブラスカに来る事ができますか?僕の妻は日本人です。
>だから彼女は質問や答えを訳す事が出来ます。
>ネブラスカチームは11月か12月大きな大会があります。
>私達はたくさんの日本人の強い方達がアメリカに来てくれる事を願います。
>もし11月か12月皆さんにご都合が悪いのであればいつがよろしいいか教えて下さい。もし来て下さるのであれば・・・
>
>かかってきな!!
最後のかかってきなってどういう文脈なんだよ(藁
へ〜、ウメはあっちではマスター・ダイゴって呼ばれてるんだ。
マスターアジアみたいでカコイイ!!って思ったのに。
望むところだ!ぶっ放し瞬獄殺ゴウキ使ってください!
かかってきな!
×マスター・ダイゴ
○メスター・ダイゴ
ていうかネブラスカ野郎はあのまま天然記念物として放置しておいてやりたいよ。
プレイを見てて思うが、スト3の途上を楽しんでる。
超強い日本人と戦ったら「寒い」の概念が加わらない?
超お気楽で自信たっぷりのネブラスカが無くなるなんて嫌だ。
サタンvsセル
>>517 狭く深くっていうゲームは、数字が稼げないんだろうね。
広く浅く売っていくセンスがないと、企画者としては企業からの評価は低いんだろう。
ゲーセンにいて「3rdの面白さに気付かないでそんなどーでもいいゲームやって…」って
思うことが正直よくある。鈍感だとすら思うよ
>>530 同意。
今ムービー見たけど、なーんかすげー楽しそうだな。
534 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 01:19 ID:U9dEZTZs
535 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 01:24 ID:v45YRaxM
ネブが日本来れば面白いのに。
あー、でも、
ストIIIはもっと殺伐としてるべきなんだよってとこ見せつけて
敵を育てるってのもおもしろいかもな。
>534
俺は531の方が良い事言ってると思うんだが(w
サタンに例えるのは上手い!!
「身内で最強になったから、さらに上を目指そう」っていう気迫が見てて可愛い。
誰か頼むから日本の3rdムービーを見せてやれ。
DC のリプレイってむこうじゃ見れないのかな。
私はG-upのビデオを何度も見ました。
私は多くの戦略を学習しました。
日本のトーナメント・ビデオは強い。
私は、もっと非常にすぐに見ることを望みます!
Gアップからの誰かがチーム・ネブラスカのトーナメント・ビデオを見ますか。
チーム、ネブラスカが強いと思いますか。
ちゃんと見てるよ
G−うぷより
ゴメン531感動した。
すげえ上手いこと言うヤツいるね
ネブをバカにして優越感に浸ってるヤツライタすぎ
そんなだから廃れるんだよ
>532
禿銅
キンターズなんかやらねーで3rdやれと小一時間説教したい。
キンターズで略すヤツ久しぶりに見たな
>515
>バイオの焼き直し(鬼武者とか)で小遣い稼ぎするカプコンなんかに用は無いんだが、
>いつからこんな方針になったのやら…
一昨年の冬(だったかな?)。赤の出るゲーム、チームを解体。
んで、技術者の足りてなかった3D部署を強化。企業としては正しい。
娯楽産業の発信源としては、明らかに間違ってる。>無論カプコンのみじゃないが
>522
あれは海外向けと割り切ってると思う。
>>542 バカにしてんじゃないよ。みんなネブラスカが好きさ。
>>543 なんつうか、キャラ選択の時から勝負決まってしまう感じだな。
作業的な展開になると萎える。
まあKOFに限らず、カプエスやマブカプも同じだけどな。
>>545 鉄騎って海外向けだったのか…
ロボオタって日本にしかいないと思ってた。
547 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 12:25 ID:7D9YU1cw
>542
同意。おれもネブラスカネタは面白くて好きなんだが、かわいそうになってくる。
向こうは真剣にうまくなりたくていろいろなれない日本語とか使ってんだから、
それを笑ったりするのは良くないな。奴らがこのスレ見たらどう思うか・・・・
>>547 完全にネタとして楽しんでるんならいいんだけど
たまに少しマジになってるレスもちらほらあるんだよね
ってゆーかいつのまにかビデオ売り物にしてるし
おいおいおい・・・
550 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 19:51 ID:Q47xuClE
ボスの赤青人間はステージ始まる前に何かしゃべってるけどアレはなんていってるの?
「マーヴァルナンタラカンタラ・・・・DNA」
とかいってるやつ
the mark of my dignity shall scar thy DNA!
私の尊厳のマークはそれらのDNAに傷跡を残すものとします。
12の中足は見てから取れる
The inside leg of 12 can be taken after seeing.
12の内部の脚は見た後に得ることができます。
エキサイトマジで信用ならねー。
あ、「それらの」じゃなくて「汝の」だ。すまそ。
>>552
555 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 23:28 ID:juSYMPLE
12の内部の脚は見た後に得ることができます。<イイ!!
556 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:32 ID:BerT2YRk
私の『尊厳のマーク(=ふんどし)』は汝の精神に傷跡を残すものとします。
別におもしろくないし
558 :
眠男:02/04/28 00:53 ID:2.pDQflM
ってか訳大体合ってるし。
559 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 01:11 ID:oGnp2r9E
Thou can take the medium kick of TWELVE after confirmation.
TWELVE no chuasi ha mitekara toreru!!
561 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 10:09 ID:UGbbry2w
562 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 12:28 ID:jyhKJjYc
ギルが敬語つかうわきゃねーだろ
戯言なんで、聞き流していいんですけど、
ダドーリを使用キャラに加えようとして練習したんですな。
使ってみて初めて気づいた。ダドーリの対空超つええ。
おれはいままでこんなのに飛びこみまくっていたのかと。
中K強K強Pって対空つないでりゃ全部ブロれるやつはそうそう
いないなこりゃあ・・・
ここにきて新発見でチョト嬉しかた。そんだけ。
すまん、初見で全部ブロれた…。というか、タイミング一定だし。
しかし、対空が強いのは事実。ダッキングで裏回りから、コークとかやられると、
かなりきつくなる。
>>566 ダドーリ側はタイミングずらせると思うよ。
憶測だけど。少なくとも、いぶきはずらせるからそうだろう思った。
いぶきの場合、中Kの後に小K(⇒中K)出せば、勝てるから辛くない。他のキャラは知らんけどね
俺がやられて一番嫌だったのは大K(こっちはBL)Cダッキング(裏周り)SCロケッパかな。
SCロケッパできないときでも逃げられるわけだし。
おかげで、対ダドーリのときは、あまり飛びこまなくなった。いぶきなのに。
実はそこが霞朱雀の使いどころではあるんだが(ワラ
スト3は難しいねェ・・・
>いぶきの場合、中Kの後に小K(⇒中K)出せば、勝てるから辛くない。他のキャラは知らんけどね
この文わかりにくいね。スマンコ。
いぶきの場合だと、ダドーリ中K強K強Pという対空に対しては、中KBL後のJ小Kで勝てるってことです。
>>566は強そうだな・・・通常技対空があんなにくるなんて
よく判断できたなぁ・・
強Kから裏周りダッキングかぁ・・フムフム。勉強になる。
おもしろそーだ。
スト3出てから何年も経ったけど、まだまだやり込む価値
十分とみた。 ワショイ(・∀・)
570 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 16:35 ID:LQEv44NA
このゲームってぶっぱSA強くない?今日起き攻めをぶっぱで返され死んだ。
>>570 そうか?俺的に、カプエスとかのガードしても反撃入らないスパコンなんか
のほうが腐ってると思うけど。つうか読んでガードしろよ。反撃いれろよ。
572 :
570:02/04/28 16:55 ID:5TvAKVKI
カプエス2もぶっぱ強いね。ブランカとか。
ぶっぱで負けると釈然としない。なんでだろう。
ぶっぱ野郎に勝っても楽しくない。なんででしょう?
でも、たしかにぶっぱなし狙う場面、他のよか多いかもしれない。
グラップになるとこぶっぱなすと、かなり効果的だったり
するんだよなぁ・・・
でも、個人的にぶっぱなしはキライだから、複雑。
美学が・・・(アフォ
一本くらいくれてやるって気で行け。
カス2のKグルに比べればかなり弱いから。
……一応、ディレイかかるから完全に一定ってワケじゃないんだけどなあ。
起き攻めでワンテンポおいてSAもぶっぱになるのか・・・。
つーか、ぶっぱなし(バクチ)と確定条件の2種類しかないような
一口に「ぶっぱなし」っつっても当てる確率を高くするにはそれ相応のスキル(観察力)が要る。
初心者と上級者のぶっ放しは全然違うものです。
当たり前ですねSAGE.
>>566です。
まぁ、BL取れたときは、たまたま相手がディレイかけないで出してくれたから取れたのかな。
起き攻めとそれに対するぶっ放しだけど、コマンドだけ入れておけば、ある程度対応ができる。
まぁ、ぶっ放しとは言わないかもしれないが。リープとか、一部の中段技なら反応できることもあるでしょ?
毎回返せるはずもないけど、それくらい考えてやれば、少しは成功率も上がるかと。
一応コマンドミスった時用に、GD込みで出すとなおよし。
ぶっぱなしちゃいけないようなSAを
当然のようにぶっぱなしてくる相手は萎える。
確認をしろ確認を、と
>>577 確かにその通りなんだけど
ぶっぱなしゲーマーがよく言う言い訳です、それ
ン
まぁぶっぱなしするSAの種類にもよるとは思う
584 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 18:53 ID:t9OMBv0w
というか、俺、ついに目が腐ったかな?
今やってるサザエさんに波平が二人いるよーに見えるんだが・・・
俺が思うにスト33rdの絶妙な所は、SAをバクチに使うことも出来るが
しない方が、ちょっとだけ強いところ。
バクチに使ってくださいと言わんばかりのSAもあるけど、大抵
ほかのSAに比べてちょっぴり弱い。と思う。
エイジスとタイラント、真昇竜と真空波動、スタンガンとレイド等等
>584
波平と兄貴の海平らしい。
というか誤爆?
>>586 いや、確信犯でした(^^;
明らかな板違いスレ違いスマソ。
そーか・・兄貴か・・今日は海平祭りかなぁ・・
ユンヤンの移動コマ投げみたいのってどうやるんですか?
町田ビートラ5on5の結果はどうなったの?
多分まだ終わってないでしょ?
592 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 22:09 ID:GtcUPNEs
ところで今日の大会の結果はどうなったの?
ユンヤンのコマ投げ・・・教えてくらはい。。。
インストカード見れ
いや、移動っぽいやつ。。。
知らないから教えてやれないけど
検索すれば出てくるんじゃない?
うぃ〜
大阪でモンテほどレベルが高くなくて、尚且つある程度対戦が栄えてる所はありますか?
最近始めたヘタレなんでレベル相応の所でじわじわ強くなりたいと思ってるんですけど…
(´−`).。oO(多分そんな所は無いんだろうなぁ・・)
オレもこの前初めてモンテに行って、25戦3勝ぐらいだった。
対戦するだけじゃなくて、美味い人の見てるだけでもかなり勉強になる。
せっかく大阪にいるんだから、モンテに行ったほうがいいんじゃない?
つーか、また逝きてぇ〜
>>600 モンテは割と近所だから良く行くんだけど
見てるだけだと凄くタメになるけど欲求不満に(;´Д`)
乱入しても瞬殺なので実力が拮抗した相手と対戦したいのよ
わがままな上に贅沢だな、スマソ
>>594 前方転身?63214だったっけな。
>>601 察するに初心者〜中堅くらい?
モンテでは勝率半々くらいなので、呼んでくださったら行きます。
2chの弱いもん同士で呼びかけて集まるのもいいと思う。
見知らぬ強い人に一方的に負けて終了、ってのよりは
負けてもあとで2chで「ここはこうした方がいいよ」ってなアドバイスもらえた方が上達しやすいと思うし。
モンテは願っても無い環境だと思うけど、
あまりにも勝てないとフラストレーション溜まるしお金も使うしね。
昼間なんかだと相手が比較的弱いけど…
>>602 正に初心者です
今までまともに格ゲーやった事無かったから
差し合いとか起き攻めとか新鮮でスゲー楽しい
他のゲームでコンボだけ弄ってたから、小足×2→真空波動とかは漏れないけど
立ち回りとか状況判断がヘボすぎるんで…
とりあえずGW中に昼間モンテで様子伺ってみます
>>602 いや、なんかさ、移動する前方転身。。。
移動転身は、、
63215弱K4離しで出せないこともないけどやめといたほうがいい。
>>605 すいません。5ってどこだか教えてください(汗
ニュートラル。
608 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 00:46 ID:0ZvKTm3o
>599
シャトーなんかどうよ。居ない時はだれもいねーけど交通の要の駅なんで
夕方ならまあ対戦してるっぽい。
問題は100円ってとこですか。
50円の2倍気合いいれてやるべし。
>>607 ありがとうございます。
試してみます。
多少僻地になるがリブロスなどどうだろうか。
12たんのホームグランド。
612 :
12たん:02/04/29 01:46 ID:XfcbOBKQ
>>611 ごめん、ホームグラウンドじゃないんだ。
でもリブロスは50円2クレだし、明るくて好きなゲセン。
僻地って…(;´Д`)
阪急とJRの京都線に乗る人は行きやすいと思うよ。
このスレで集まるならモンテ行きます。近いですし。
613 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 01:47 ID:gdrrXptA
>6・12たん
勘違い酢味噌
長瀬はキタの人間は行くだけで千円超えてしまう罠
1ゲーム20円ってすごいね。
それにしても長瀬UFOスレはいい感じにスト3の話題もあって素敵。
>>614 どこにあるのかしらんが、交通費だけで1000円は勘弁やねえ。
50円ゲセンで1000円あれば結構遊べるよ。
616 :
ボス:02/04/29 02:50 ID:WI4SiAWs
町田の5on5の結果更新しましたので興味ある方はどうぞ
617 :
ボス:02/04/29 02:51 ID:WI4SiAWs
>615
長瀬でやってるんだけど、楽しいよ。ぜひ来てくだされ。
週末とかだったら、対戦相手がいないってことはないと思うし。
俺も始めるの遅くて、いいゲーセンないかなあと思ってたら2chでここを見つけていったんだ。
負けまくったけどw
ちなみに、長瀬は近鉄大阪線鶴橋駅から200円で行けるよ。普通しかとまらないから注意。
キタからならJR→近鉄でいけば往復1000円はかからないと思う。間違ってたらスマン。
俺も電車代で5〜600円使ってるけど、その分大量に対戦できるからいい感じ。
ゲーセンの中も禁煙のせいかいい感じだし。
スレ違いスマソ
619 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 03:37 ID:Rr2hYYi.
ムビ ハゲシクキボンヌ
梅田まで200円→梅田から鶴橋→鶴橋から長瀬で200円
つらいのう
でもたまには行きたいのう
621 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 03:51 ID:fxJFY4Hk
四月に入ると新しい顔がチラホラ見えだしてくるからいいね
いつも同じメンバーでマンネリ気味だったし・・
>>619 ビデオ発売されるだろうからそれ買おうじぇ
お前らそんなにねちねちとした対戦が好きですか
性格もねちねちしてるでしょ?
俺の知り合いねちねちしてるし。
ヤルかヤラれるかそんな雰囲気がいいんじゃねぇか、
おn☆sんあえra8a(以下略
ぐあー!!!町田の大会見にいったらよかった…
って入れ無いか、狭いし。迷惑になるし結果オーライかな…
625 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:41 ID:EobEuE0E
まことの、弱Kから唐草やったらものすごい投げ間合いになるやつあるじゃん?
あれのタイミングがワカランのだが・・・・・・
前100回くらいやって2,3回でたけどよくわからんっす。
オシエテクダサイおながいします
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
小KからのTCのタイミングでボタンを押す
小K2134Pを一連の動作で入力して味噌
小Kチェスト→小K颪→小K唐草の順番で練習するのもよし
えっと・・・これをコピペ発言してラストまで続けるのが目的かな?
629 :
大統領:02/04/29 16:57 ID:ARe/Broc
だめ! よそあたって!!
スペースボンバーなんて誰もしらないよなあ
あの間合いって結構微妙だよね
まぁオレの場合はレバー弱Kに化けるけど
>コアシカラクサ
前入れ中Pをガードさせた後とか、壁際EX疾風に前入れ弱Kを
入れたときなんかに強さが炸裂するyp
あとレバー投げで相手がQSしたときとか
633 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 19:47 ID:VN0Q/mAU
age
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
∂∂∂
6ミ~゚д゚」つ 閣下やでぇ! (゚Jし゚)つ 紳士なのれす!
(( (⊃ (⌒) )) (( (⊃ (⌒) ))
(__ノ (__ノ
∂∂∂ ゲットレディートゥーダーイ レッツファイトライクアジェントルマン
6ミ~゚д゚」__ (゚Jし゚) __
(( ⊂⊂ _) (( ⊂⊂ _)
(__ノ ̄ 彡 (__ノ ̄ 彡
∂∂∂ ア"ァッア"ァッア"ァッ!! ぼでぼでぼでぼで!
[゚д゚~彡∩ )) (゚Jし゚∩ ))
(( (⊃ 丿 (( (⊃ 丿
(__)し' (__)し'
∂∂∂
((6ミ~゚д゚」つ エイジスリフレクチーン (((゚Jし゚)つ あぱかっ
(つ (⌒) )) ) (つ (⌒) )) )
(_ノ⌒ ̄ (_ノ⌒ ̄
正直いまいち
2ndのときの話なんですが
ヒューゴがギガスだしたけどいぶきは投げ間合いの外で
いぶきがハシンショウだしたら投げ間合いに入っちゃってギガスくらってしまった。
って事があったんす。
3rdでもこんなんあるんかな?
>>637 ヤンで、遠距離からの削り転身をムーンサルトされました。
いまんとこ出てきたAAキャラって、
閣下、ジェントルマン、ユソ、ハイホイ
の4キャラかね。ほかは難しいかぁ?やっぱ
あ、Qもでたか
古の昔に12らしき物体を見かけた気がしないでもない。
だれか12の証拠物件をををあを
ρqm
(゚Jし゚ )、 ダドーリ
γ⌒┃´∽´┃⌒ヽ
人ヽ.┃ |゚ ┃ノ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒0ノ`┃ |゚ ┃/ヽ,, ) < ↓オボエテオクトイイ。
 ̄ ノ======| C⌒) \_______
/::::::;|;:::::::::::)  ̄
/;;:::::/ヘ;;::::::|
\;;::ィ |;;::::::)
i;ノ |;;;;:/
ヽ;;;;)
645 :
まこ:02/04/30 01:02 ID:Wq110NKE
_........,
,;ェニ--―"
.(( ,fr=ェー―--ァ
ヾ、 /f  ̄ ̄`~
'ェ、〈|,
ミi、 ,.k''"、;⌒':;,.-‐ァ、 見切ったーーーー!
〉ノ〈r'、'"ィノ} _ソヽ,
ヽ、ーノ(,.-ill{ン-) l ./
f'"´⌒ー-ヽ,-−、 ^ー"
! ヾ 〉f. `ヽ,
| `ヽ;-//lゝ、メ⌒ヽ
ミ´""''') i(;;ノ\ ヽ.,_
.^⌒~ (.{uuii>
646 :
Qタン:02/04/30 01:03 ID:Wq110NKE
,.-−、
くェ=='ト、
スカッ ∠ノP"~ ヽ´
彡 _ `i,.-'"~ ゝ,.-、 _,. _
/fっ} ,.ィイ"⌒´ } ̄f" {`ヽ、
/^゛'ぇ‐' } __,. }-ーl、,.. -‐ヽ、 ,.ゝ_
(- ' ´ _,. -i一" 〈 i, t ヘ,iヾ
ヽ_,.−' ! ) _,.>
)一 二l }ン-!
ノイ ̄ } }
<ン/{ ,i ,|
./i! .l l
/ {| / .ィl
,イ .: / .ノ|
./| : .l |
一応過去ログより
しつこいAAは嫌われるから控えませう
みんなでかいな・・・使いづらそう
でもサンクス。
肝心の12が・・?
∂∂∂ ア"ァッア"ァッア"ァッ!! ぼでぼでぼでぼで!
[゚д゚~彡∩ )) (゚Jし゚∩ ))
(( (⊃ 丿 (( (⊃ 丿
(__)し' (__)し'
ここの意味がわからんが激しく藁田
ジェッパ上げ
徳島のQはかなり強いのか?
西スポでかなり気張ってたけど
ヤッパ有名どころはそれなりにというか、かなり強いね
皆635のAA知らないって事は、今と昔で結構住民が入れ替わってるのね。
ネブラスカのムービー見たけどヤン立小PとEX転身穿弓腿
よく使ってるよね、ケンが相手だからかも知れんけど。
俺は小蟷螂メインであんまとばないんだけど実際どうゆう立ち回りが強いのかな?
まわりで使っている人がいないんで皆さんの意見を聞きたいです。
ってゆーか俺が作ったAAやんけ
見つけたからって一々張らんでくれ
656 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 19:18 ID:sezKfAQY
知っとる知っとる。
つか650の右は分かるが左は分からん。
一体どういうシチュエーションでしか?
>>655
特に意味無し
あいぼんとののたんのAAを適当にいじっただけ
閣下は左に向かってタイラント
紳士は右に向かってロリサン
起こりえるのか?
疾風ケン使ってるんだが見習いイブキにやられてもうた。
中段がすごいうざい。なんとかならんのだろうか?
下強Pでも落とせん。適当に小昇竜を打つの?
660 :
♪:02/04/30 22:35 ID:JhsgzeJo
どの中段?
リープ? →+中K?
相手が闇時雨以外なら中段安いから捨ててもいいと思いますけど。
今日モンテにいたのが12タソ?
同キャラにコピーでストレート勝ちしてたんやけど。
負けてた方なら萎え
→+中kなら見てから取れるし違うと思う
リープ安いし問題ないんじゃない?
664 :
659:02/04/30 23:16 ID:LvUX2F4M
なんかいぶきは上級キャラって気がして、
それだけで負けそうな気が・・・
足を前後に広げる中段は
リープ?
→中K?
確かに安いんだけど、
こっちの反撃も安い。
ので、狙われるのかな?
いっそのこと神竜か?
665 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 23:22 ID:vfqhZdv.
>足を前後に広げる中段
こんなわざあったか?
両足を左右に広げる(モーグルのコサックみたいに)やつのこと?
それなら小昇竜、バックダッシュ、BL。
どのみち読まんと返せないんで。
ケンなら適当に立中K振ってりゃ梵鐘でも6中Kでも結構潰すでしょ。
>>664 →中Kだね。
見てからBLれるけど、有利フレはかなり少ないよ。
投げで反撃確定なのかどうかすらぁゃιぃ・・・
一応投げで反撃確定ってのが定説(藁)だけど。
見てからBLれない時は、素直にガード。見てから立てるはず。
出が遅いから牽制につぶされることも多い。
>>659 もしかして→大Kを中段と勘違いしてないかい?
あれはしゃがみガード可能だべ。
それ中段じゃなくて梵鐘だろ。。。
なるほろ、梵鐘を中段と勘違いしてたのか・・・
あんなに出が早く、判定の強い中段があるわけ(以下略
梵鐘が中段だったらいぶきくそキャラになりそうな。
>>671 中間距離では梵鐘と大足払いの二択が強力です、とかな(ワラ
673 :
659:02/04/30 23:41 ID:LvUX2F4M
梵鐘わからねー。
どっかに絵入りでいぶきの解説してるところあります?
5分ほど探したけど、見つからない。
とりあえず、今度あったら、神竜選んで、
中K振り回します。
相手が空中で疾風すかるのもむかつくし。
モーグルのコザック(?)に似た技
>>673 と、いうより相手に固められて疾風パナすような人はケン使わないほうがいいと思う。
>>661 ですかねぇ。負けたほうは俺。
ネタだとしてもCOPYに付き合ってくれて
ありがとうございました。
6中K取っても有利2フレだから投げ確じゃないよ
梵鐘ガード後もそうだけど中P確認も入れてくと良い
恥ずかしながら有利2フレは
投げ確と思っております。
相手のパナシSAや投げシケ誘うべく
必死でちくちくツツくイブキモエ。
「ほらほら(小P)出したいでしょ?(ダッシュ裏周り)
出してもいいのよ。(小P)手加減してあげようか?(PA)」
>>677 久しぶりに12同キャラ戦できて面白かったです。
また会ったら対戦しましょう。
あ、こっちもか。すまそ。
>>661 実はこのスレ住民に俺のプレイ見られるの(多分)はじめてなんだけどどうですか?
「雑魚が偉そうに攻略書きやがって」ってなレベルなら反省しないと…
683 :
今日の出来事:02/05/01 01:13 ID:KILFnSYQ
こちらのダウン時にヤンが星影円舞を発動して
起き攻めに来たので、技を重ねて来ると読んだ俺(ケン)は
大昇竜拳(リバーサル表示)をぶっ放した。
読み通り、相手はリープを重ねて来たのだが
何故か昇竜拳は潰され死亡。無敵が無いから仕方ないか・・・
その後、ダッドリー(俺)vs豪鬼で、どちらも残体力僅かで俺の起き攻め。
取りあえず、前中Kを出しておきヒット確認でSA、ガードされていたなら
投げor屈小Kダッキングで再接近だぜ、ヒャッハァ〜!とか思っていたら
豪鬼の出した竜巻(SSB対策?)に負けました・・・
今調べたら前中Kの持続は1F。重ねが甘かっただけなのか・・・
684 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 01:16 ID:zCB92TEo
基本的な質問をさせてくれ。
相手の必殺技をブロッキングした後、相手がキャンセルでスーパーアーツ出して来た場合、
光ったの見てからブロッキング出来るの?
>>682 これまた激しく懐かしいですね(;´Д`)
>>684 前押す→相手がSA入力してきて光る→ブロる
コツは、SAの停止時間に焦ってレバーを戻したりしないこと。
本当にジャストなら、レバーをガードに入れてもブロが取れるってことになりますね。
基本的に無理。
マッハとか連突なら出来る。
レスだんけしぇーん。
実は俺がブロられる方なんですが(笑)
対空昇竜キャンセル真・昇竜が連続ブロられるんです。
ここぞ!という時にしか使わない連携なんですが、
何故か初見の相手がブロって来るんです。
正直リュウに飛び込むときにそこまで仕込むものなのかと。
ゲージ溜まってるなら真昇竜警戒するのは普通だろ
昇龍からだとブロタイミングずらせないからオススメできないと思ふ。
相手がジャンプ攻撃出してくると確信したならともかく。
真昇溜まってるからかなり読まれやすくなってる。
そこで立ち中P(BLられ確認)→EX速答とかやってみるべし。
小*2とか中Pから狙ってこないヤツは確定中足以外は
ほぼスパキャン対空かパナシで使ってくるから警戒するよ
ブロられても有利な真空波動にしましょう
アッパー灼熱もアリ
初心者プ
アパ真空竜巻でもいいかと思われ。
3rd反則技ランキング
1位:つんり大K
2位:ユンコマ投げ
3位:まこ唐草
3rdダメ技ランキング
1位:Q4K
2位:ふごケツ
3位:ション前転
フゴケツ使えるっつの。
足払いにもろぶちあたるっつの。
それよりドロップキックの方が・・・
コネリー前転意外と使えると思うんだけど?
まことの6中Kは?
ふごのドロップキックを上手く使われたけどー
グラップ誘ってどげーんとくらったYO! あとなにげに中段っぽいけど
リュウの大ゴス絶対いらねぇ。
起き攻めで小足から少し歩いて屈グラップ潰しのアッパー出そうとするとよく暴発する。
>>695 ワラタ
反則技10位まで決めよう!
候補:幻影陣、迅雷、ホウヨクセン、夜行、エイジス。。。
SAばっかだな・・・
あと駄目子として百鬼豪掌はいらない子だと言っておこう
703 :
タンQ:02/05/01 14:45 ID:SYPPxrl2
お前ら突進下段に勝てると思ってるのか?
つんりは大Kより4大Pがヤバイっしょ、翼扇確定だし
ダメ1は12の屈大Pではないかと…
フゴのドロップは使える
ダメ技ならショーンのトルニィィドゥ!
当てても至近距離で硬直するもんだから、SAに、投げにとやられ放題。
ガードされたらTC→ピカーン!!とそれこそ地獄を見る。
この技が暴発して殺された経験、一回くらいあるだろ?
イヤンなSAランキング
1鳳翼
2迅雷脚
3幻影
4土佐波
5エイジス
6夜行
7瞬獄
8乱石
9コーク
10霞朱雀
アイタタなSAランキング
1ノクテュルヌ
2コピー
3打撃や捕獲(仮)
4ユピテル
5天星乱華
6ヒーリング
7鬼神力
8夜行大魂
9スタンガン
10丹田
罵倒覚悟でカキコ
ウザイSAランキング
1鳳翼
2迅雷脚
3灼熱波動拳
4真・昇竜
5エイジス
6夜行
7灼熱波動拳
8復活
9ハイトル
10灼熱波動拳
灼熱が3つも入ってるぞ!
>>708 上から
・真空@灼熱
・真昇@灼熱
・電迅@灼熱
だと思われ
ワラタ
灼熱灼熱って・・・・(^_^;
まぁいいじゃん。リュウ自体そんな性能いいわけじゃないんだから。
ウザい技の1個や2個ないとやってられませんてリュウ使いは。
最近大往生ばっかやっててサードやってねえなあ。やりてえ。やろう
鏡を張る閣下を見ると乱入意欲が下がります。
714 :
閣下使い:02/05/01 19:34 ID:cwVqxdUY
正直スマン。
>>704 こら!!12のしゃがみ大Pは大事なブロッキング対策になるんだよ。
ユリの上壁ハメに使えなかったっけ?>屈大P
レスどーもー。EX技はそうやって使ってみるものなのかと。
DC版を引っ張り出して精進しまっす。
レミーの大足も悲惨だよな。
719 :
タンQ:02/05/01 23:19 ID:SYPPxrl2
>>706 ユピテルはぶっ放しから一発スタンまであるではないか。
Qタンの通常技に悲惨なのって少ないよな。無理して使ってるのもあるかもしれんが。
初めてQ使った時の突進下段の暴発っぷりにはほとほと萎えたよ。
一発スタンあったんだ
DCで色々試したけど、見つからなかったから順当にエイジスにしたよ
>>680(12たん)
うぃ。また機会があれば対戦しましょう。
>>704 ケンのめくり中Kをすかせます。直後投げられるので意味ないですが。
相手の起き上がりに大AXEを重ねようとしてよく暴発します。
>>716 それは初耳。やってみよう。
>>719 ユピテルって一発スタンあるんだ? どういうコンボ〜?
>>707 罵倒覚悟でネタフリしたつもりだったんだけど、
貴公の灼熱羅列ランキングのお陰ですっかり無に帰しました。ありがとうこの野郎。(笑
ユピテル(相手の牽制と相打ち)>強タクル>ユピテル
たぶんスタン値60前後。ゴキレミ即スタン。画面位置関係なし。
ガッツリ中足とか重ねられたら一方的に潰されるけどユピテルで暴れたい気分の時に。
その後のコンボでゴキ即死できるんじゃないかと思ったがゲージ補正がかかって無理っぽい。残念。
J強>下強P>EX頭>たっこーゆぴてるでいいんじゃ?
使ってないから知らんけど。
オロの近中Pガード後って迅雷で反確?
>>724 J強から下強Pに繋げるの意外とムズイんだよね。やりやすさでコッチを推奨、面白いし。
1回はやってみる価値アリ。実戦でオススメはしないが。
近中Pはしゃがみガードだと2段目がスカるから中足まで間に合いそうな勢い。けどまあ生迅雷安定。
>>725 おじいちゃんの近中Pはガード時4フレ有利。
ケン使わないから忘れたけど迅雷って発生3フレだっけ?
まあリバサで入力すりゃ間に合うかと、どっか間違ってたらスマソ。
えいじすりふれくたーは、閣下が己の肉体を映し見るために編み出した
>>728 ワレチャッタヨ(/д`)ウワァァァァン!
730 :
名無し:02/05/02 08:14 ID:iXtDB/Y6
閣下の美しさに耐えきれなかったのです。そういやエイジスのヒット硬直って何フレ?
久々に京都帰ってきたら
めっさスピード遅い(汗
こんな遅かったかね・・・かなりストレスたまった
732 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 13:54 ID:kmrKY9RQ
近くのゲーセンにスト3の2ndが入ったのですが
これだけは決めとけっていう超絶コンボとかあったらおしえてください。
ああ僕も3rdがやりたいです
なぜ2ndなんでしょうか?
でも仕方ないのでがんばってやります
弱P連打からハンマーマウンテン
2ndの殺伐とした雰囲気には、もう自分は耐えられない気がする。
灼熱電刃がある意味超絶コンボかも。
立ち大Kノーキャンセルハイパーコネリータックル
(EXパーム→大パーム)×N
バージョンによっては決まらない。
対ギル限定
ウルトラスルー×N→ダッシュギガスとか
3rdになって急に牽制>>>>コンボになったからな。
かけひきが大事な格闘にとっては理想的かもね。
大抵バランス崩すのはコンボだし、
コンボの間やられてる方はヒマだから個人的にコンボは必要無いと思うし。
幻影陣は今でもひまだが
セカンドはもっとひま
>スタンオイナリ
対空屈強P>EX頭>屈強P>EX頭>強タックルオイナリとかどうか。
ギリギリオイナリ分が残ったと思ったが。
残らなかったら逝ってきます。
>>740 オリコン系含む、長いコンボはヒマだし、イライラするしで大変だね。
見せつけないで結構だから、全部繋いだ時のダメージぶんを一瞬で減らして次にいって欲しい。
>>741 オイナリ(・∀・)!!
対空屈強P>EX頭>屈強P
これだけで追い討ち時間終わってしまいそうなんだが
なにげにコネリーって呼び方が定着してきた・・・
なんか嬉しいぞ 言い出しっぺとして (・∀・)
くだらないけど、俺のID見てください。
>>732 ウルトラスルー→パーム×α→ピヨ→アヒャ
2中>波動拳。
セカンドスレ建てる?
∂∂∂ ア"ァッア"ァッア"ァッ!!
[゚д゚~彡∩ ))
(( (⊃ 丿 ←の画面端コンボ
(__)し'
・下大P→中タックル→EXタックル→大タックルで5割
当時リア厨だった(ハズ)漏れは、こっからのリフレクチン発動に全てを賭けていました。
750 :
732:02/05/02 18:50 ID:glxt.IU.
早速ヒューゴーでやってきました。
>>734 簡単にできました。お手軽でいい減りだなあと思いました。
>>738 僕の腕ではEX→大→EX→ウルトラスルーが限界でした。
かなりスタンゲージがたまっていい感じでした。
>ウルトラスルー×N→ダッシュギガス
ギルまでいけませんでした。
次はユンをやってみたいです。
いい幻影陣コンボがあったらおしえてください。
2nd幻影はジャンプ攻撃→地上攻撃(BL可)とやると補正がとぎれて相手あぼーん。
>>749 乱立ウザイとか言われそうだし、ここでやったらいいんじゃない?
ここは「スト3スレ」だからね。3rdスレじゃない。
ネタ不足解消できていいかもよ。
753 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 23:08 ID:0xV8TxiM
ネタないねー
DCでユリアンの即スタンコンボ探してみた
画面端ゴウキで
立中PキャンセルEXヘッドバット→強タックル→ユピテル
で即スタンする時と残り1ドット残る時がある。
最速で繋ぐと100%スタンかな?
対リュウで
密着してユピテル→ユリアン巴投げ喰らう→リュウユピテル喰らう→下強P→追い討ちとかもあるよ
他のキャラでもできそうだな
ってゆーかわかりにくいな
巴投げの硬直切れたところにユピテル喰らってユリアンの方にふっとぶから下強Pから追い討ちできるってことね
>754
ヘッドの後ボール入れるといいんでない?
2nd
パンツ
肘>EXヘッド×3
ネクロ
エレク>小トル×何回だっけ?
ヒューゴ
ウルトラスルー>パームはEX挟まないと永久じゃないよ
ピヨったら小P×数回>EXパームが簡単(N投げからもいける)
激しく既出ってのは内緒だ
別に強いわけでもない
終始自分のペースで戦えるわけでもない
勝てば「待ってばかりいやがって」と罵られ
多少知識のある人には露骨に土佐まこで絞められる
自分でも不毛な努力だと思う
他人から見ても不毛な努力だと言われる
頭では重々理解しているつもりだ
が、しかし俺は
今日、明日、そしてこれからも
Qを使い続けていくんだろうなあ
>即死
豪鬼vs豪鬼 DCで確認
PAを行って攻撃力を高め、しゃがみ状態の相手に豪ゲイザーを一発。それだけ。
自力で見つけた人、俺以外にも居ると思うんだが。
それなりに実戦でも狙える辺りが怖いね。
760 :
754:02/05/03 00:17 ID:p8odZLdA
スマソ
ボールって何?ユピテルのこと?
EXヘッドからユピテル繋いでもスタン値は足りなかった。
何回か試したけど50%ぐらいはスタンした。
そこそこ実用的?
ちなみにアーケードでは知らんよ。
ボール=スフィア かな?
762 :
754:02/05/03 00:20 ID:p8odZLdA
スフィアか・・・。
試してみる
>>754 溜め分割と飛び込み足したら即スタンできるっての
ただしむずい
>>757 2ndふごの画面端パッチン永久はEX無しで出来た気がするけど…
うろ覚えなので自信が無い。
>>759 竜巻なんかの追い討ちに通常技キャンセルPA、
相手の着地に豪ゲイザーか投げ2択ってどうだ。
即死か投げかなら投げ確定でしょ!!
ヤン対ユリアンでも永久なかったか?
普通にジャンプ大から入れれば?
それかEXヘッド→大タ→中タにするとか
小スフィアでは足りなかった。
つーか中PキャンセルEXヘッド安定しない。
モンテで見たときはいとも簡単にやってたんだがなー。
2ndふごはアレク相手で永久できた気が。
ぱーむのみだとEXはさまないと無理な筈。
>765
近中P>J中K>TC雷撃だったかと。
>760
中スフィア
>765
中P>のぼりJ中KTC じゃないかな
ついでにユン
多分デカキャラ限定で
センキュウタイ×3
弱中強どれかは忘れたw
>>767 かわりに下大P一段目でもいいんじゃない?
スタン値同じ。
>760
ゴメンピヨンなかったかw
飛び込みからは確定っぽいね
>768
被ってゴメン
アレク限定は(シュートダウン>下中P>小P)×Nだったかな
ダッド同キャラ戦でTC入りまくるのはファーストだっけか
1stでいぶき使ってKO後に立ち強K使って永久ってやつはどうすんの?
近立ち強K、ちょっと歩いて近立ち強K永久ってやつかい?
中P→EXヘッド→中スフィアからタックルが繋がらない模様
と言いつつ繋がった
中P→EXヘッド→中スフィア→中タックル→ユピテル
かなり足りないね
スフィア挟んでも、スタン値の減少のほうが早いのかな?
777 :
759:02/05/03 01:04 ID:pN.HhHtY
>>764 スマソ PAは1回では足りない。3回しないとダメだったと思う。
PA1回でもやると、ゲイザー重ねるのが間に合わないし。
あと、投げスカリポーズは立状態だから、かなりダメージが落ちるかと。
まあ、とっちにしてもナイス連携やね。
「逃げ回る振りしてPAしまくって、
こちらからジャンプ→着地にゲイザー→相手が屈足重ねに来てたら→あぼーん」
このくらしか思いつかんかった。夢は遠い・・・。
>776
766が良い事いった、そのとおり。
EXヘッド>大タ>中P>ダッシュユピテルでも良いかもね
飛び込みからは入力むずくて、正直きついっす
中P>EXヘッド>大タ>中P>ダッシュユピテル
↑これブロッキング可能だけど一発スタン決まった。
もう少しスタンゲージ長いキャラにも効きそう
中Pからじゃなくても、ケンと同じスタンゲージの奴は一発スタンなのね・・・。
アレク級の長さには中Pから繋げても数ドット残った。
飛び込みから繋いだら逝けるかも。
こんなことしても、ユピテル使いが増えないような気もするが(藁
タイラントもユピテルも他のキャラが持ってたら
使われるであろう高性能SAでしょ
ただ単にエイジスがウンコなだけ
EXサンダーボルト→コークスクリューブロー。
唯一サンダーボルトが日の目を浴びれるかと思われ。
しゃがみ豪鬼にPAゲイザーで即死なんて誰でも考え付いてたと思ってたが。
あといぶきの霞駆けにPAゲイザーでも即死。霞駆けカウンター1.5倍だから。ちなみに豪鬼のPAは1回でMAX。
>764,777
竜巻>追い打ち HITしてる時点で体力減ってるから…ん〜…微妙
785 :
イブキ:02/05/03 05:30 ID:trKs/acE
ユピテル ハァハァ
ねえ雨と交換しない?
霞もオマケでつけてあげるからさ!
786 :
隆:02/05/03 06:18 ID:LDpMtOW2
>785
やらん!
オイナリは俺のだ。電刃オイナリサンダー!(3ゲージ)
787 :
イブキ:02/05/03 09:20 ID:PJ6Pz2.o
そんなこと言わないでっ
こうなったらビームもあげるからさ!
オイナリを20発投げて即スタンハァハァ
788 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 10:40 ID:rrY9YpOo
屈大P>EXヘッド>屈中P>>ユピテル
ゴウキ一発スタンの連係。
画面の位置は関係なし。
屈中Pでスタン値補正を切ってる。
ただしユピテルはBL可能。
というか、普通にBLされて終了。
前に一度だけユリアンでケンに
N投げ>タイラント
が連続ヒットになったけどこれってやっぱりバグ?
790 :
名無し:02/05/03 12:13 ID:mpJRT66o
画面上での位置によるだろ。俺も入れたことがある気がする。
791 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 12:59 ID:YJj46uIs
DC版3rdで、対戦で隠しカラー使えるよね?
あれってスタート押しながら決定でいいの?
何故か変わらない・・・・・
条件とかあるの?全キャラクリアとか。
>>389 普通。ユンとかふごとかも入るよ
>>391 クリアしたキャラのみ。
全キャラクリアでギル。
ギルクリアでEXオプション。
793 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 13:12 ID:YJj46uIs
>>792 サンクス!
クリアしたキャラのみなのか・・・・知らなかったYO。
>>758 カコイイ、漏れも惚れたキャラをそこまで使い続けていきたい。
アレクの兄貴と共に。
ちょっとあげさせて
796 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 23:07 ID:zeaMDEIw
あー、いきなりで申し訳無いんだが
ネクロで小足単発ヒット確認電気蛇って実用レベルなのか聞きたい。
友人が微妙な成功率で使用してくるんだが・・・。
>>796 微妙
超電磁ができるんだからやってやれない事は無さそうだが
2フレ差がでかく感じる
電気蛇ってガードされても隙すくなめなんで
その友人はぱなしてるに1票。
通常技で反撃できんやろあれって。
Qを使い始めて結構な年月が経った。
通常技・必殺技などの有利フレ、不利フレなどは十分把握している。
連携やコンボももう出尽くした感がある。
それでもなお新しい発見を求めてゲームレストランのデータ表などを眺めてみる・・・。
Q タ ン の ス タ ン ゲ ー ジ 7 2 ド ッ ト !!!
初めて気付いた
>>798 見てからブロれる技ではあるがキャンセルされると硬直中になるのかな。
>>797-798 サンクスコ。本人は確認してると言い張るんだが
結果はアヤシイということに決定しますた。
確かに反撃ヌルいし。
いきつけのゲーセンが¥100で2プレイ、
さらに4本先取になったので狂ったように対戦してます。ヤー
コアシ蛇ってやっぱり最遅キャンセルだとつながらないの?
小足>蛇 & 小足>超電磁
ノーキャンで繋がるかどうか・・・
これが大きいと思う
小足>超電磁はかなり簡単なヒット確認
>>801 狂ったように対戦・・・・、いいなぁ。
地元じゃ明らかに初心者な人しかやってない
805 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 11:26 ID:38PppfaE
>772
ファースト。
立ち中K>立ち強Kの繰り返し。
セカンドでも回数は減ったものの入ったような気がする。
1ST、他にもエレナVSアレクとかあったでしょ?
807 :
1st:02/05/04 12:15 ID:Nps1l94g
中フラ×6だっけ?
ダドーリ同士で中K大K×5ってのもあったね。
あとユヤンの空中TC(カス当たり)×Nとかもやばめ。
808 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 12:46 ID:ckleFmaU
チュンリの踏み付けからの連係に対処できません。
どうすればいいですか?
1st2ndはほとんど知らないけど
ここ見る限り3rdになってかなりバランスがよくなってるんだね
迅雷ケンとか鳳翼ツンリとか
それぐらいなら許してやろうや
なぁ?
幻影ユンは好かんがなー
正直、一回漏らせば逆転可能な迅雷より
土佐やエイジスの方が詐欺臭くてキツイ
土佐なんか漏れた日にゃあ…ガクガクブルブル
タイラントと並ぶぶっぱSAの双璧だと思うけどね
いや、土佐波はもっとエグイ。
投げから確定、しかもスタン狙えるってのはシャレにならんぞ。
リバサ技の少ないまこっち対してに画面端攻めにくくする土佐波を
攻めちゃいや〜ん
最強のぶっぱSAは傷心ってことでいいかい?
こちらのゲージが溜まると相手が付け上がって投げでゴリ押しされるという抑止力ほとんど無しのSA。
しかし取ったときの爽快感はこれまでの技に無かったものだ!これ最強!
デモEXクロカンデジュウブンダケドナー
俺は傷心が即死だとしても警戒しないだろう
一瞬、レミーが即死するのかと思った。
傷心でKOしたらアルティメットKO、くらいで良いのではないかと。
なんだかなあ、瞬獄殺みたいに傷心も「傷」とか画面に出てくれたら使ったかもしれないのに。
カコワルイ!
ダメージも9割ゲットな勢いで。
発動から1フレで瞬間移動して敵に密着
牽制技→カキン→一発スタン→追い討ち可能→トータルダメージ8割→ゴウキ即死
ゲージの長さ最短、ゲージ3本、空中の敵にも密着、空中からの発動可、暗転1フレーム
ピヨらせ効果も付けてくれ
823 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 20:44 ID:ScCBHSu.
昨日、リュウで傷心に移動投げしたら
ミスって鎖骨割が暴発して喰らった。
自分で自分に藁田
824 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 20:44 ID:5JT.ir4I
EX前転がほしいよ!
825 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 21:00 ID:53XPbjUU
EX前転・・・めっちゃ転がる
EX唐草・・・吊るしてからラウンド終わるまで下ろさない
EX前方転身・・・相手の上を2回飛び越えて背後を取れない
EXダッキング・・・画面端から画面端まで突っ込む、SA、必殺技、HJ、PAでキャンセル可
EXフライングチョップ・・・かっこいい
EX百鬼襲…飛びすぎて使い物にならない
ピシャーン
828 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 21:15 ID:Wh3LZpqo
EXフライングチョップ・・・きりもみ状態で突っ込む。
話は変わるが、『攻めの型』発動中はEX必殺技が使い放題・・・ぐらいしてくれても良かったと思う。
EX捕獲 プチ爆発投げ
EXウルトラスルー もの凄い勢いで跳ね返ってくる
EXミートスカッシャー ポイズン「いや〜ヤメテ〜」HUGO「うるせえこの野郎、うへへ〜」というコントが見れる
EX雷打 プチ鎧通し
ところでQの中足→EXびんたって
確認精度どれくらいで可能?
中足>EXビンタ・・・ついにQタソにも下段始動コンボが!!!
さておき個人的にはユンの中足絶招くらいのムズさ。
SAと比較すると
中足迅雷<中Kビンタ<膝レイドみたいなかんじ。
なんでか知らんが2ndしたくなってきた
Wインパクトかってきます
EX豪竜巻…バックする
EX豪波動…細長い
EX豪昇竜…帰って来ない
834 :
831:02/05/04 22:49 ID:U3n6FlP2
買って来た。
なんか・・・ユソの声がウケる。
あっはっはっは
>>834 迅雷並みに速い。
わずか3レスで買ってくるとは
貴方に「疾風」の称号を与えます。
837 :
831:02/05/04 23:31 ID:U3n6FlP2
有難ぉう。
つか、2ndって、こんなに技つながるんかい・・・
知らんかってん。でも、おもしれ
1stもやるべし
839 :
831:02/05/04 23:38 ID:U3n6FlP2
1stもやるかね。
でもやりすぎると、肝心の3rdが弱くなる罠のヨカン
>>839 そういえば、俺がW買った時も弱くなったよ。
連続ブロッキングのタイミング違うし、操作系統もかなり変化してるし。
投げを「レバー入れワンボタン」で出す癖がついて、一時期、致命的に弱くなった。
「グラップできねえー!」
2ndやってた時って、冷静になると理不尽と言える技も込みで楽しんでたな。
その激しさが楽しいというか、ヒドイ技をいかに丁寧に当て、丁寧に避け・・・。
そう、激しさの中にも緻密な立ち回りや頭の回転が必要だった。
とにかく、3rdと全く違う楽しみかただったように思う。
842 :
眠男:02/05/05 00:24 ID:b4lDweeY
ノノ
( ゚Д゚)<1stも2ndもエミュでできるようになれば
( ゚Д゚)<また自然とやるんだろうな。
( ゚Д゚)<といってみるテスト
843 :
831:02/05/05 00:41 ID:qiOKJUow
よし。
明日友人の3rdプレイヤーにWインパクト強制でやらせて
弱くさせる罠を展開してきます。
1stとか2ndのステージはすげえ好きだなあ。
アレクステージの描き込み萌え
845 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 01:06 ID:/m4LcTCw
漏れはユヤン真豪鬼が背景から出てくるのが好きだった。
エレナステージもイイね。
2ndはあの全体的に速いゲームスピードと、
BLが絡み合った激しい攻防が面白いのだと言ってみるテスト。
久々にやってみたらば、ヒューゴーが思いの外高機動で感動した。
3rdより2ndのほうがフゴがデカく見える
>847
コネリーとしては、2ndのヒューゴーは可愛いヤツでつ。ぽいっとな(ピキーン
3ndのヒューゴー、山の如し。
2ndのタイラントユリアンてどう?
リープ→下小Pヒット確認タイラントと
(歩き)中足単発確認タイラントっていう2択を、
下小Pやらがガードされてたときに咄嗟に出来るようになると、かなり強かったと思うんだけど。
100%こなすのは厳しいけど、それなりに勝てた記憶がある。
2ndはヤパーリFASに尽きるッ
ネタバレしてなかったから皆魔法のように刺さる刺さる
ロケッパあげ
じゃあサンボルsage
豪鬼ゲイザーをサンダーボルトで華麗に避けて反撃するダドーリ。まさにドリーム
854 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 06:14 ID:WXoWRLvQ
質問なんですが、ケンの中PTC→小昇竜が
たまにすかってしまいます。何か原因があるんでしょうか?
855 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 06:17 ID:FvAZT/tQ
敵キャラの横幅もあるだろうし、
密着と微妙に離れたところでは違うだろうし。
立ってたりしゃがんでたり。
857 :
854:02/05/05 06:52 ID:WXoWRLvQ
なるほど。レスありがとうございます。
では、「こいつは当たる」とわかったとき(完全密着)
またはめくり中Kが当たったとき以外は迅雷にしたほうが
いいということですか?
やりこんでけば自然と当たる場合と当たらない場合がわかってくると思う
859 :
854:02/05/05 09:06 ID:WXoWRLvQ
ありがとうございました。がんばります。
860 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 10:58 ID:Pwe2SGAo
FASって何の略?
ふぁっくあなるせっくす
ファンタスティックエイジスシステム
863 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 11:20 ID:w4rUHKto
ファイナルアトミックスープレックス
フルオリジナル主義
フライングアナゴスペシャル上げ
867 :
名無し:02/05/05 13:36 ID:frP0A5MA
FASがキャラによって下大P後の鏡に当たりくさるのが珠に傷。
>>866 ‘F'ull origin‘A'l ‘S'yugiって無理矢理読んでやれよ!!
んでFASって何ですか?
グラフィックをそのままやられ判定にする技術のこと?
すしのネタDEATHか?
ヘイ!あなごスペシャル一丁!
あなごでやふー検索しる
新キャラ「エイジス」についての攻略があるぞ
つーかリンク集に「あなごの部屋」があるじゃないか
>>869 ネタにしてはつまんねーな。でも何気にageてるから上手いかも…
とかいろいろ試行錯誤の末無視してしまったよ。
ところで下段判定SAってなんか意味あるの?
暗転があるから見てからしゃがめるわけだし。
876 :
出遅れた:02/05/05 22:16 ID:Y1NuAUds
EX唐草……吊るした後、走って画面端に相手を叩きつける
それじゃあ大PEX疾風で追い討ちするのとあまりかわんないじゃないかと無粋なレスをつけてみる
むしろ、EXミート君が吊るしたあと下ろすようにしてほしい
大パッチン確定の方向ですか?
ていうかEXラリアットとみわけつかないからイヤンな感じ。
>>875 リュウつんりQに対してスキが小さい。
ケズリが多い。
むしろ吊したまま自分が画面端に下がる。
土佐確定で。
>下段SA
リバサ連突でもガードされてるよ、ウワァァァン!!
てな事がしばしば。
>唐草
スタン値激増、コンボ補正無しとか。
単に強いだけで何の面白味もないから却下
>875
CPU戦最強SA
コネリーEXリュウビキャク→立ガード不能に
まこっちEXチェスト→跳ね返ってくる
隆のPA→溜め続けるとEX技が撃ち放題になる。更に溜めると殺意の波動に目覚める。
ネタを考えてみたが、隆のEX技はどれも意味があって変えようがないね・・。
オロEX鬼ヤンマ→両手解禁でアッパーかましてコネリーチック
閣下
EXタクール→ストリップ
889 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 01:01 ID:rHIDnxTQ
リュウ
EX波動→Vのアレ。
撃つのに五分。
ケン
EX昇龍→Vのアレ
真横に飛びます。
891 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 01:08 ID:hG5yzZj2
EX唐草……首絞めてそのまま殺害
893 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 01:09 ID:fiuiomGI
コネリーEXボール投げ→3Pシュート
894 :
質問:02/05/06 01:15 ID:lvmFXzJw
今日モアでQたんが40連勝してました。
んで質問なんだけど、この場合
1・Q使いが上手かった。
2・回りが雑魚だった。
答えはどっち?解説君の登場キボンヌ。
3・夢オチ
896 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 01:32 ID:fiuiomGI
4・オレがいなかったから
オレがいたらQたん41連勝だったのに!
897 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 01:34 ID:opxbQ13A
そのQの色教えて
>>894 モアにかなりうまいQのひといるじゃんよ
899 :
894:02/05/06 01:49 ID:lvmFXzJw
色は覚えてねぇですが、パイロットは金髪でタレ目でした。
ちなみにその隣でもQたんが20近く連勝してました。
店に入って我が目を疑ったよ(;´Д`)
やっぱりQって強キャラだったんだぁ・・・・
なんてね
TKさんかな?
902 :
モンウ:02/05/06 03:32 ID:DzJtKdCg
モアは行った事ねーんだよなー。いっつも素通り。
モアイなら…。
5・マジックで画面にQって書いてただけで実はケンだった
904 :
名無し:02/05/06 09:09 ID:l6erXEwg
6・実はXCOPYの12だった。
次のスレタイは何だろうなぁ・・・結構たのしみ
スト3スレその27 Qたんが20近く連勝してました。
スト3スレその27 時代はなぜか2ndへ
ところでスト3のキャラデザの絵って、なんて人が
書いてんの・・??
908 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 14:14 ID:11QUZnJ6
確か西村キヌ
スト3スレその27 カプエス1の絵はやる気ナカッタ
キヌ!?
キヌ(・∀・)キター!!
イイ名前だ。908氏サンクス
スト3スレその27 西村キヌ祭り開催
910 :
908:02/05/06 14:26 ID:11QUZnJ6
3rdはイケノじゃなかったっけ・・・?
スト3スレその27 焼身の抜くてゅるぬ
オイナリサンダーの元ネタは何ですか?
>>910 イイ!!
やっぱうまいなぁ〜絵
つか、キヌは男なのか女なのかすらわからんぞ
916 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 14:43 ID:fiuiomGI
スト3スレその27 Qちんのコート下はオイナリサンダー
3ndのキャラ選択絵とかは池野目高
全員集合以外のポスター類のつんりは目の書き方があきまんっぽい
隣の兄ちゃんってBENGUSかい
れ?スト3てキヌ一人じゃなかったのか
・・・ん?まとめると、ゲームに使われている絵
は、キヌと池野目高だけってこと?
920 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 15:05 ID:D04CEiNE
スト3スレその27 トリプルはねえよ豪ゲイザー
921 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 15:21 ID:11QUZnJ6
今までで一番良かったor悪かったスレタイはどれだろう。
>>919 2ndキャラセレはAKIMANのような
ジャス学はえだやん
ヴァンプはCRMK
今日DCのサード買った
初めてDC持ってて良かったと思った
>>13 変態仮面
じゃあわかったよ
スト3スレその27 Q極!変態仮面ヽ(`_ゝ´)ノフォオオオーーー
スト3スレその27 ヘイ!あなごスペシャル一丁!
このスレでのショーン=コネリー定着記念&広めるために、
スト3スレその27 お前ら!!ショーンはコネリーと呼ぶと知る!!ヽ(`Д´)ノウワァン
スト3その27 また殺してやるよ>雑魚
928 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 17:47 ID:hFOxAUkI
スト3スレその27
リキはブチ切れQは玉切れ
がいいな
929 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 17:51 ID:oQxImINI
スト3スレその27
ぶっぱSA万歳。ナワケネーダロ
がいいなぁ
930 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 18:00 ID:r8n2AJFk
有名人ネタ大好きっ子は隔離スレから出てこないで下さい
スト3スレその27 迅雷ケソに「勝てる要素はない」 で。
925がいーとおもうなーぼかぁ
950が近づくにつれて慎重になってくる罠
935 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 18:32 ID:rHIDnxTQ
この緊張感がまさにスト3な罠
スト3スレその27
950ヒット確認新スレにすれ!
3rdスレTipsは
>>1に書いておくべきだろう
ってゆーかそろそろ過去ログのところ更新してもいいと思うんだけど
950踏むや踏まざるやの胃の痛くなるような駆け引きをしようじゃないか。
おい、お前ら!リフレクチンはどうなったのですか?
なんかあれだな、棒倒しってゲームを思い出すな。
941 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
弱タックル!
942 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
中タックル!
943 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
強タックル!
944 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
EXタックル!
945 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
弱前転!
946 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
中前転!
947 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
強前転!
948 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
などと950踏ますためのトラップ。
うざい
q
>>916 このタイトルイイ!!
スト3スレその27 Qちんのコート下はオイナリサンダー
正直こいつに次スレ任せて大丈夫なのか
南無サンダー
954 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 20:02 ID:r8n2AJFk
>936
ごもっとも
吊ってきます
ていうか漏れに休みをおくれ
956 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 20:10 ID:ZuIscnx.
950とった俺が立てるんでよろ
おお、更新屋の人ですか
暇があるときにでも更新しといてください
ついでにPART1とかじゃなくてスレタイトルで書いといた方がいいかも
>957
いっぺんハングったんでID変わってますが更新屋でげす
ログは24あたりまで採取済みなんで時間さえ出来ればなんとか
っていうか空き時間は自分で作れってことですか そうですね
スレタイ表示の件も了解でやす
959 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 21:25 ID:7CWpVNwU
その13改良して
閣下6ミ~゚д゚」の殿堂 スト3スレその27
でいいんじゃない?
>更新屋
たのんます
スト3スレその27 もし対戦して下さるのであれば・・・かかってきな!!
>>119 より。
スト3スレその27 幻影陣は見てから煙草が吸える!
スト3スレその27 シャクネーツ シャクネーツ シャクネーツ
>962
いいね(w
>>124 天狗石は見てからジュース買ってトイレまで逝ける
俺なんて違うゲーム1プレイできるよ
967 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 23:49 ID:Ya84Tp/g
そろそろ真すれ、マジキボン
俺も962に一票
ま、まだ新スレ立ってなかったのか・・・
おれ、965に1票
900以降スレタイトルだけで費やされるのが果てしなく無駄
寒いやつしかないし
しなやかに同意
サブタイ無くてもイイと思うんだけど…
寒ぶタイトルなし派は何人よ
俺含めて今のところ4人か?
962はマジ勘弁
今回のはなかなか案がまとまらなかった事で、
ダラダラ長引いてしまったと。そこは反省が必要。
だからってサブタイなくす案ってのも、どうかと思うぞー
もっと広い目で見て欲しい。
・・・てゆか、950は立てる気ないでしょ
スト3が入ってればサブタイはあってもなくてもどーでもイイ。
いや、俺はあってもいいとは思うけど・・・。
なんだかなあ、皆無理に笑いを取ろうとしてるというか・・・。
ていうかぶっちゃけ今回のスレ、妄想とネタばっかで今までで一番つまらなかった。
もうちょっと有意義な話がしたかったな。
>>978 ふんどし萌えとかで流された記憶しかないw
なんだかんだ言って、既に深刻なネタ切れだからなあ。
初心者スレも出来て、新規参入者の質問はそっちに行ってしまったようだし。
つーか、やべえよ。
誰でもいいから、スレ立て可能な奴!新スレ立ててくれ。
案内が間に合わんぞ。
タイトルに関してはお前に全て任す。お前を信じる!
982 :
950:02/05/07 02:01 ID:uJToTVuE
スレ立て規制に引っかかって立てられないので誰かに任せた。
スレタイは「スト3その27 リッキーブチ切れ」
スレタイだけは譲れん
リッキーって何だよ?
984 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 03:57 ID:xwdRqDvo
やだよそんなスレタイ。
>>983 Q使いで有名とされているリキとかいう人。
最近行われた大会で相手チームの行動に切れて途中で帰ったとか。
その辺の事は隔離スレで詳しくやってたはず。
982が本当に950かどうかは分からんが少なくとも982は隔離スレ住民だった模様。
「スレタイだけは譲れん」とか言ってるのがイタ過ぎる。
そういうのはあっちの次スレでやってくれ…
>985
説明ありがと。
>984
激しく同意
一体なにやってぶちきれたんだ?
有名人スレ参照
1000
1000!
1000!!
1000!!!
1000!!!!
1000!!!!!
1000!!!!!!
1000!!!!!!!
1000!!!!!!!!
1000!!!!!!!!!
1000 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 22:04 ID:j.C6Gh/A
お
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。