キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
夢でした。
3 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 23:12 ID:mJhuxT.g
(;´Д`)
4 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 23:31 ID:3j6Je.f.
久しぶりに期待のできるゲームだ
いや、何をいまさら
7 :
◆tJltMi22:02/04/18 00:02 ID:/r48jG1w
おれの予想ではシューティングだと思うよ。自信ないけどね(汗)。
シューティング全くといっていいほどやってないんですけど、
このゲームやり込んでみたいです。無謀でしょうか?
10 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 01:37 ID:87Mmhz1o
怒首領降 大往生age
金山アリスのロケテでプレイしたことがあるが難しすぎ・・・スローダウンがないし・・・
2面の序盤までしかいけず
12 :
名無しさん:02/04/18 02:14 ID:jN7QGa8.
装備するロボの名前がわかりやす過ぎていいね。
13 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 05:17 ID:u4.6BxH2
ロボゆうな
ロボ チガウ ロボ チガウ ロボ チガウ・・・・(カタカタカタ)
15 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 05:42 ID:v5pBWOCM
ロボットじゃないよ
アンドロイドだよー
うるさい、おまえなんかロボットだ。
17 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 10:13 ID:ACe./54M
基板もオリジナルになっているし・・・
もうあるかな?
朝っぱらからゲーセン逝ってくるsage
19 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 11:43 ID:5HSrBGv.
どうよ?出回ってる?漏れの地元はまだなかったYO
昼に抜けていったらセッティング中だった
21 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 11:57 ID:1ApMqf1A
ロケテのわりにあまり流行ってなかったよ。
つか初心者にはドドンパチとの違いがわからない・・・
どこらへんが斬新なとこなの?この2001年に出す意義はあるの?
いや、怒首領蜂にハマった俺としては勃起モンです
>>21 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
24 :
◆123podKQ:02/04/18 12:08 ID:ilFzW71o
うちのゲーセンにも入ってるかな?
早くやりてー!
25 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 12:10 ID:p2RLMeW.
首領蜂、怒首領蜂と硬派なイメージだったのに、
今回明らかに萌え路線を狙ってるとしか思えないものが出てきたのが残念だ。
ヒトガタニシナクタッテイイジャンカ…
26 :
◆123podKQ:02/04/18 12:19 ID:ilFzW71o
しかもたいして萌えないという罠
27 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 12:51 ID:uZS9TAQY
結構おもろいよ
28 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 13:00 ID:fFgvCowc
自機ショットが何かミサイルっぽいグラフィックになってるけど、
これって怒首領蜂と比べて見易くなった?
プレイした人の感想きぼんぬ。
30 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 13:10 ID:uZS9TAQY
>>29 見易くも無く、見難くも無いと思う。
なんか見た目柔らかそうなんだよね。
怒蜂のショットの方が強そう。
31 :
アマーイ@バイト先:02/04/18 13:10 ID:XgshpljM
昼休みにゲーセン行ったらあったよ。
2ボスの最終攻撃がちょっと見づらい気がする。
3面が鬼門
秋葉原のトライに2台置いていた
朝行ったら無かったので立ち読みして帰ったきた
明日は入ってるかな・・・・・(´-`)
36 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 17:10 ID:PxNygntY
今日見てきた。
なんか弾が速いね。
37 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 17:45 ID:PJDvm/BM
地方だが、何故か入ってた。
よくこんな田舎に入れたと感動。
設置してる時、通常の横画面のモニターを縦にして取り付けていた。
縦型専用モニターみたいなヤツを使っているのかな、
とか思いこんでいたがそうではないらしい。
ゲーム自体は、一発一発が、大きくなった感じがした。
ピンクの弾は見やすいが、青系は見逃しやすい。
ホントに3面が鬼門ですね。
自分はレーザー強化型が使い易かった。
大往生の隣に斑鳩が置いてあるが、
解像度を比べるときついかも。
最近のシューティングってオープニングが無いのが寂しい。
38 :
あのさあ:02/04/18 17:47 ID:izjTlrDs
>>37 >設置してる時、通常の横画面のモニターを縦にして取り付けていた。
あれ?知らなかった?
39 :
あのさあ :02/04/18 18:14 ID:PJDvm/BM
>あれ?知らなかった?
あのさあ、普通知らないよ。
40 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 18:16 ID:BWv94ba6
ついにきたのか。っていうかエスプ、ぐわんげ、プロギ移植してくんないかな
41 :
:02/04/18 19:20 ID:uNjpxtk6
大往生やりました、
いきなり1ボスの攻撃が激化。
ボムを打つ。
我ながらナイスボム。(・∀・)
と思ったらレーザーが金色に。
ボムじゃないじゃん
わけわからないうちに 高速弾に殺されました。
42 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 19:43 ID:mPblR3QM
>>41 あ、漏れもやってて同じ気持ちになたーよ。
つーか、ハイパーモード自体の特徴&有用性が分かりません。
43 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 19:46 ID:Z8DPXkPE
44 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 19:53 ID:yasn6YZU
んだ
Bタイプショット強化で5プレイほどやった。
3面中ボスをノーボムで殺ったときは一瞬神になれたと思った。
3ボスも残り体力2cmまで追いつめたが惜しくも敗れた。
やっと一般人並みのレベルまで達したと思う まる。
46 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 20:45 ID:3cML9A2E
ハイパーモード発動時にも無敵時間あるよ?
ボス戦前で使うと、ヒット数が10倍くらい変わる。
とりあえずB・Sのボム使いまくりで一周クリアしたけど、
ラスボスの攻撃が単調でつまんなかった。
多分いるであろう真ボスが楽しみ!
47 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 20:54 ID:3kIjiucY
今日はいってたので、早速やってみた。
シューティングは、正直4年ほどまえにドドンパチやって以来、久しぶり。
とりあえず、B、エキスパートで4回ほどプレイ。
4面までは、ノーミスor1ミス程度でいけた。
…が、その4面が鬼門。
正直今回のは、アドリブでよける部分が少ないように思えた。
どっちかというと、パターンよけが前回よりも、重点的になってるのかも…
>>46 クリアかあ。
初見じゃ3面中ボスが限界の漏れ・・・。鬱だ・・・。
というか、前作より辛いっす。
1面開始時にある背景真中のビルの屋上に「大激怒首領蜂」とか書いてある看板が立ってる。
まだシリーズは続くものだと勝手に解釈する漏れ。
看板じゃなくて側面だったかも。
52 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:47 ID:1pkUFlsM
怒りを通り越して、真のスーパーモードへ
首領蜂明鏡止水
怒首領蜂、U、大往生と並んで置いてあるよ。
ぐわんげ消えました。
婆裟羅2を消さなかったあたりにこの店の何かを感じる。
>>50 血管切れそうなタイトルだな
>>54 各ゲームを1プレイずつ、3回を1セットとして4セットな
56 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 22:30 ID:EOfddh5s
難しいよ〜
シューティングに慣れてないせいもあるけど・・・。
1面のボスと両端のオプションを壊したら
攻撃が激化して1面で死んでしまった。
今日は3面までしかいけませんでしたとさ。
破壊しない方が無難
58 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 22:46 ID:MvRuWtls
このゲームのインスト、エロい。
素っ裸はイカンよなぁ
60 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 23:17 ID:z.RdI2/M
1面にある全ての蜂をとると最後に×2になる。
つまり1000×HIT数×2。
漏れは、いつも2000点だけどな〜(w
2面以降は、まだ場所わからん。って言うか、道中で死ぬ。
61 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 23:31 ID:.BwsI9Lw
2面の道中ラストにコンボがかなり繋がるところがあるけど、
(怒首領蜂の2面ラストに似ている)この直前でハイパーモード使うと
余裕で500HIT超えるね。取り敢えず最初は1000万行ければかなり
延命するからお勧め。
62 :
:02/04/18 23:37 ID:Wak.3PKA
2-2、2-3まで行ったというバケモノはいるか?
スンマソン、初心者なんですが打ち返しってなんなんでしょう?
65 :
:02/04/19 00:00 ID:Qo/Sp77c
やっぱり続編だな〜、ってにやりとする場所が結構ありますね。
まず、1面最初 右から戦車が編隊組んでわらわらと
ボス 左右砲台を壊すと発狂。
2面の序盤、右に硬い箱(前作ではレーザー当てると10000点入ったね)
3面の中盤 弾消しの重要性(これもパターン化したらかなり楽になりそう)
4面の序盤で死んだので、後は解りませんが〜
続きキボン
5面道中がイイ!
出たか。
何かもうケイブはこれが最後のような気がしてしまう。
>64
シューティングで敵機を撃破した後に撃破した所から
敵弾が飛んでくる事がある(ランクが高かったりすると
)。 その弾をうち返し弾って言うの。
69 :
64:02/04/19 00:13 ID:8.D9WH9E
説明どうもです〜。なりほど、弾を避けるのに精一杯で
打ち返し弾なんて全然気付かなかった・・・。
シューティングにはまったのは最近なんで
やるものが多い・・・。
エスブレイド、プロギア、斑鳩、式神、ギガウィング2、大往生。
どれも新鮮で楽しい。
でも、か、金が・・・
な・・・なんで斑鳩やってるのに撃ち返し知らないんだ・・・(汗
インスト読んで無いのか?
ドドンパチじゃ、まともに2面越せない俺でも楽しめる! 嬉しいね〜
あぁ、寸避けが楽しいなぁ。
…でも、やっぱり2面越せない。
暫くは、繋ぎ無視プレイで。
ちなみに、Bタイプ+レーザー強化。
>>69 エス「プ」レイド、な。
まだ行きつけのゲーセン入荷してない〜。
A+レーザー強化ってどう?
あと、1周目から打ち返されるの!?
スポット21で、金を入れてからHardと気づく罠。
ウトゥだ4面で氏のう。
今日は4面のノーボムパターンわからず・・・。
きのうは2−3まで行ったけど・・・
2−2ボスの最初のぶん回し弾にいきなり道が無く死亡。
最後の青いお団子の前のいけピンが3WAYになっていて厳しい。
2周目は何が厳しいって、俺だけかもしらんが、
残0で始まってしまうので2−1道中でちょっと弾に当たってみたりすると
そのまま大往生してしまう所か。コンティニューもできんし。
やり方はようわからんけど2−1終了でエクステンドしたので、
とりあえず2−1を気合で超えればなんとかなるかと思われる。
この調子で2−6が存在したとしても、おそらく誰も到達することは
無いような気がするが。やはりコンティニューもできないというのがキツスギ。
75に補足。機体はA−EX。
スレ汚しスマソ。
ハイパーはボス戦で使っているんだけど、
スコア的には道中で使用して蜂ボーナスも絡めた方が良いのかな?
あと、ハイパー時はショット&レーザーの威力って上がっているのかな?
2週目は強制的に残0?マジかよ、、、
1.3〜1.5倍くらいになってると思う
>74
難易度ってタイトル画面に出てるんですか?
81 :
おたけ:02/04/19 00:56 ID:h5eqr.lk
ウチの店にも入れたけど、お客さんが、ボスの出現時に「起きろ!起きろ!」
って言うんですよって言われて、笑った。多分、プレイした人なら分かると思う。^_^
82 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 01:11 ID:VLLPqL/w
エレメントドールをここぞとばかりに批判して
通ぶってみる厨が沸きまくりですか?
>>78 もし、仮にそうだとしたら
火蜂級のラスボスをノーミスで倒せと言うことだな!?
>>82 そんな奴に限ってサイヴァリアマンセーとか言いそうな感じ…
おまえ最後まで逝った事無いだろと小一時間、うんぬん。
85 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 01:19 ID:PXP6ig82
しかし、既にこのスレの何人かも指摘してるが「処理落ちしね〜わ、
パターン色強いわ」で、ちょっと怒蜂と思ってプレイすると
「何これ?」と思う。処理落ちしない辺りは特に罠だな(藁)。
そんな俺は初見で、3面中ボスで終了(鬱)。
ヘタレで申し訳ないのだが…。
86 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 01:20 ID:pubauuO6
2週目は強制的に残0ってネビュラスレイかなんかでもあったよね。
(゚Д゚)キビシィ・・・
>>16 鳥坂先輩ハケーソ
ショット強化の子が好きです。
3面までしか行けませんでした。
のんびりやるか。
>>85 3面は処理落ちしまくりだと思うが
逆に最終面は処理落ちしない。
なぜだ・・・
ちょっと質問。
今までまともにドンパチシリーズした事ないんだけど、
処理落ちって伝統なの?
狙って処理落ちさせるって…
それだけ敵と弾がワンサカ? …激しそう…
正直、1週目のあの難易度で2週目もあるのかと思うと
俺の頭まで大往生しそうだw
2週目が強制的に残0になるのは逆に萎えてしまう。
ちなみに、残1で2週目に行けなかったとき、残機ボーナスが入ったような・・・
何が言いたいのかというと、2週目に行ける行けないに関係無く、
1週目クリア時に残機ボーナスが入るのではないか?
そうすれば2週目が強制残0になる理由が付く。
・・・1週クリアで「終了」しちゃおっかなぁ・・・
なんかプロギア以降から2週目に対する姿勢が厳しすぎると思うのだが。
簡単にクリアされたくないのはわかるんだがね・・・
コンテニュー不可なのはむしろ賛成したいくらいだが
残0ってのは無茶しすぎ。
今年中にクリアできる奴はいるのか?(藁
オススメ機体は?
漏れ B−チャイナ
>>90 首領蜂って処理落ちしたっけ?
あまり無かったような気がするけど
別に伝統ってわけじゃない。
でも、怒首領蜂はかなり処理落ちするよ。
>>91 正直、最終面の2週目は想像したくない。いや、むしろできない(藁
>>93 B+レーザー。
まだ、これしか選んでないけど(汗
まだ未プレイなんですが、
2周目逝ける条件とかって有るんでしょうか?
あした秋葉にでも行ってみようかな…
Bは遅すぎると感じた俺はダメでしょうか?
自分的にはA+レーザーが使いやすかった。
まあ3面越せないヘタレだけど。
>>93 漏れ B・レーザーかな。
しかしオススメしながら4面行けない私は、逝ってヨシですか?
>>93 B-Lは道中で死ぬとショットが弱すぎて俺には厳しかった。
2週目に行くにはボム使用数が関係している、と俺は思っているので
2週目行きたいならB-Eがいいかも
俺は、明日B-E中心でやるつもり
ただ、ボム数が少ないからあとあと、後悔するかも
基本はB-Sでやっていこうと思ってる。
ただ、Bタイプはかなり攻撃力が低めっぽいので
Aタイプも捨てがたい・・・
100 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 01:43 ID:PXP6ig82
>>88 ちょい説明不足だった。厳密にはその後、何回かプレイして先の面に
進むも「何故、処理落ちせんの?」ってな事が、自分なりに凄く気に
なった。後、ゲームに直接関係無いが、時機の形もイマイチのような
気が…。Bタイプはプロペラないと(藁)。
誰か、2週目行った方、その時の成績はどんな感じ?
俺、6000万、残1、1000HITでも行けなかった。
ボム使いまくりです。
行ってた人は5000万くらいでボム使用数は少なめ
誰か情報くれぃ
>>100 4面があまり処理落ちしないことか?
俺も、ヘリじゃないとしっくりきません(藁
>>97 実際に、かなり遅い。むしろ重たいくらい。
>>92 ZBL−NAI、ヤキソバンDX、WTN、ユセミSWY、いまきちさん達や
CKDFの方々等に頑張ってもらおう。
てゆーかこれ以上漏れを楽しみにさせないでくれ!!
明日夕刻に初プレイ。今夜は楽しみすぎて寝れません。
初日なのに一周クリアせんでください。
と、どどんぱちプレイヤーを小一時間w
106 :
:02/04/19 02:00 ID:UXj0ZMLE
とりあえず閉店前に駆け込み、2プレイできた。
B-SのあとB-E使ったけど、後者の方がいいんじゃないかな。
4面までノーボムで安定していけるし、マキシマムしやすい(かな)し。
5面のあいつ等、燃えるな。
2周の条件ってなんだろ…
デフォルトのハイスコアを見たら,C-TYPEらしき機体(青)が
いたんですが,隠し扱いなんでしょうか.
DIPを適当にいじってみたのですがわからず.
>>102 4面は、自分的には「玉数の割に、何これ?」と感じたので。初めて来たって
のもあるかも知れないのだが。自分の腕ではボム使ってもしんどいような…。
怒蜂はB-Sだっただけに、ヘリないとイマイチ(藁)。
そういや、WTN氏やNAI氏はプレイするのかな…。
>>108 とりあえず2P側でプレイすると
Aが蒼、Bが黄になるのでそれじゃないかな?
>>104 まさに「A級シューティング」になってしまうな。
>>105 ロケテでやりまくった者なので・・・
>>107 やはり攻撃力がものを言うのか・・・
>>108 2P側のAタイプは青色です。たぶんそれかと。
112 :
:02/04/19 02:07 ID:UXj0ZMLE
CAVEが去り際にやりたい放題やったという感じだな
ちょっと思ったんだけどさ。
2周目に行く条件って、機体ごとに違うっていうことは考えられない?
ボムの使用できる回数も違うのだし。
怒蜂のHITと同じようにさ。
まだ出てないようなので。
>>109 たぶん、3面の処理落ちは弾が多いためにかかっているのではなく
プログラムかなんかの内部的な処理でわざと遅くしていると思う。
だから本当は処理落ちしないはず
3面に比べれば4面の方が多いはずだから、弾が多くて処理落ちするなら遅くなるはず
しかし、遅くならない。だからムズイ
でもロケテに比べれば遥かに楽になったので我慢してくれぃ。
NAI氏って最近ハイスコアの方で名前を見ないような・・・
>>113 とりあえずボムをケチれば間違いないんじゃないかな?
116 :
105:02/04/19 02:17 ID:3ostL0vY
>>111 いやいや、ロケテ未プレイで
今日入荷でクリアした人がいるので
あなたのことをいったんじゃないのよ・・・
>>107 5面の「アレ」はネタバレっぽいので一応、秘密にしない?
やっぱ自力で見た方が楽しいだろうし。
どうしても見たいっていう人なら財力でどうとでもなるし
>>114 「内部的に〜」を見て、今回も1P側と2P側の落ち具合の違いがあるのかな〜。
とか、思って見たり(藁)。しかし、ロケテはもっと鬼だったのか…。
今でも十分に「やりたい放題」って感じなのに(泣)。
色々と「情報THX!」です。まぁ、ちびちびと頑張っていきます。
PXP6ig82うざいよ
怒首領蜂は2-4であきらめたB級シューターですが、久々に面白いシューティングみたいなので
やってみました。怒首領蜂以来、久々だったのですが…B-Eで4までいけました。
個人的な意見ですが、ハイパーモードのときも無敵あるので、ボンバー代わりとして使えそうなので、
B-Lよりは使いやすいかなと…
それにしても、アドリブで避けにくい作りになりましたねぇ。
前回の、アドリブでもそこそこいける感覚がよかったのに…
>>116 そのくらいの事はわかっている
第一、「どどんぱちプレイヤー」って書いてるのだから
全国の強者ってことでしょ。
俺の腕前なんて所詮「並」なわけで
うまい奴は星の数ほどいるわけで
数回のプレイでクリアした奴も大勢いるわけで
122 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 02:26 ID:V09glsJ.
DCのティンクルみたいに、MAMEなどのエミュレータでは動作時にウエイト(処理落ち?)がかからないようにすることはできないのか
そうすればさらに熱い対戦が
>>118 「内部的に〜」は俺の勝手な予想なので気にせんでくれぃ
ロケテは「一切処理落ちなし」でした(藁
>>113 あ、そうか。タイプごとに違うだろうし、強化でも変わってくるかもしれない。
>>120 3面をアドリブだけじゃ無理だよなぁ
1面って敵増えたけど逆にコンボ繋ぎにくくなった気がするんだけどなー
>>80 タイトル画面で、エクステンド点やらエブリィ、難易度やらが明記。
Cボタンがちゃんとフルオートかどうかも確認もできるよ。
だからボタン三つ付いてても、実は一番右のボタンはダミーにしてるという
クソゲーセンを見分けられる。(藁
そういえば、怒首領蜂のNAI氏のプレイみたことあるんですけど、
非常にパターンよけがうまかったですね。(当たり前ですけど)
2週目なのに、一週目のプレイをみてるような錯覚に陥りました。
でも、最後の火鉢のときは…あれ絶対おかしいです。
なぜ、最後の発狂モードをノーミスノーボムでぬけられるんでしょうか…
130 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 05:19 ID:puTOl2No
NAI氏の事かどうかわからんが、電源立ち上げ時の
ハイスコアランキングの所に名前がある。なぜか5位だったと思うが…
ちなみに漏れは地方のゲセン従業員なんだが、今日朝一の仕事として
せっかくシューティングゲームするのに一番良い場所に設置したのに>大往生
ほとんど誰も見向きもせんかったよヨょ。。
もちろん漏れ自身は、ついさっきまで一人大往生してたけどなー
ボスの登場シーンやレンタリング気味なグラフィックや
攻撃パターン見て、「彩京のシューティングみてえ」って思ったの
漏れだけ?
>>131 確かにボスの登場シーンとか、レンダ気味なグラフィックは彩京っぽいと思うが。
攻撃パターンは彩京じゃない気がする。
133 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 07:57 ID:8Wzs4Hfw
マーズマトリックスっぽい。>ボスのグラフィック
134 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 08:19 ID:XPY/5QxY
なんだかんだいって全一クラスのプレイヤーに1週間ほどでクリアされる罠。
仮にホントに1週間でクリアした人が出たら最も難しいSTGはバサラ2ってことでOK?
さて、今日やってくるか。けっこうムズそうなので(゚д゚)ウマー
135 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 08:29 ID:CNnkyWYQ
2週目に行ける条件だが、怒首領蜂と同じく複数の条件の中から
どれか1つ以上を満たせば行けると思う。
俺が昨日ゲーセンに行ったら、残機0か1、トータルでボム2,3回以上使用
して2週目に行けた人がいたよ。
考えられる条件は残機、ボム、ヒット数、点数、蜂アイテム、
あとLVも候補に上げられると思う。
ちなみにその人はA−E使用、点数は確か5000万ぐらいでした。
136 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 08:48 ID:e074rB2E
1ボスを倒した時にハイパーアイテムが2つも落ちてきた事があった。
ビット(?)が縦に並んだ瞬間にボスを破壊したんだが、条件がソレなのかは不明。
こういう仕掛け系のシークレットボーナスは、あんまり好きじゃないなぁ。
137 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 09:46 ID:ZxB2wbJ6
hage
>>138 いや、ボスを倒した後、2面道中でもう1個正規の条件で落ちてきました。
>>136 俺はボスのパーツ壊したときにでると思ったけど。
出たし。
タイミングによるのかね。
このスレ見てるとやりたくなるのだが生憎と近所に入ってない罠。
('・ω・`)ショボーン
ハイパー使ってる間ってボム使えなくなるのがキツイなー
それに、ハイパー中ってなんか敵の弾速とか早くなってない? 気のせいか?
4面より3面が難しいという罠
歩き回って探したけどどこも無かった・・・・(´Д`)
さいならっきょ
144 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 14:45 ID:XTydN1mY
>>142 速くなるみたい。
攻撃自体も厳しくなるのかなあ?
145 :
◆123podKQ:02/04/19 16:50 ID:.O.2JtxE
ショット強化を選んでもボムの数が足りません!
しかも他の人あんまりボム使わないし(;´Д`)
俺がヘタレに見えてくるじゃねーか。ウワァァン!!
>>136 アルカデに載ってるよ。
一応5面までやったけど、これ面白くないよ!!!!(゚Д゚)
怒首領蜂の、あの奇跡のバランスは、やはり偶然の産物?
期待値マキシマムだった反動があまりにもでかい。
でもせめて一週間は頑張ってみよ・・・
148 :
:02/04/19 17:32 ID:EYR/LcJs
1面道中の中型機が数機出てくる所の
アアアアア〜〜ア〜ア〜〜ア〜アアア〜
が頭から離れない
>142
それは思い込みです。ハイパー中でもボムは出ます。ハイパー状態は
キャンセルされますが。
つうか、ロケテ版より簡単になってて一安心。
>>149 ハイパー中でもボム使えるけど、使っちゃうとハイパー解除になるから
困ったなー・・という意味合いの文章では?
>>142
151 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 18:37 ID:RSLr3WAk
ボスの弾の撃ち方がいやらしくて、面白さよりストレスを感じる。
もっと男らしく難易度の上がったやつを遊びたい。
152 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 18:38 ID:PSRaHFkE
曲ききたいんだけど、有線のサカナの歌がうるさくてきこえねえ.....
曲どうなのよ?
ボス戦BGMがいい感じ。
激しく同意
155 :
:02/04/19 19:33 ID:rujKwBz6
4面道中のBGMがなんか敵の攻撃の激しさと
マッチしてて好き
1面のBGMがなんかダラ外っぽいとオモタ
157 :
142:02/04/19 20:39 ID:YA61nFaQ
>144
やっぱそうですか どうもです
自分も攻撃自体厳しくなっているような気がしてるんです
>149,>150
思いこんでました(;´Д`) どうもです
そうかー、ハイパー中もボム使えるんですか
どうもハイパー中(個人的に)弾が見にくくなってしまうんで
非常にストレスたまってたんですよ
よし、やりに逝って来るか!
159 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 20:52 ID:c3vB0k9c
今日やってきた。4面道中あぼん
結構、つーかかなり面白かった。いうほど弾速もはやくなかったし。
ハイパー中自機のあたり判定が不思議な感じがした。
>>146 怒蜂のバランスは奇跡などではないかと
>>156 俺もオモタ
怒首領蜂が”むちゃくちゃとっても面白かった”ので、
大往生はむちゃくちゃが取れても”とっても面白かった”よ。
制作期間も短かっただろうに(予想)、やっぱ弾幕とか作るの上手いよ。
161 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 21:10 ID:MXXiLn9Q
ハイパーシステムが邪魔くさい
お前ら、妖しげに歌ってれば何でもダラ外ですか。
それはともかく、俺もかなり面白いと思うんだけど、大往生・・・
ロケテ逝ってやったとき失望しまくったのが嘘のようだ。
正直、バランス調整しただけでこんなにシューティングの印象が
変わるのかと驚いてる・・・。
A級シューターの人たちはどういう印象うけてるんだろうなぁ。
163 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 21:25 ID:bFtOe0D6
ボス戦より少し前ぐらいで、ザコの弾に当たりそうになったのでボムを
使おうとしたらハイパーが発動。
んでハイパーが持続したままボス戦に突入。
ボスの攻撃がめちゃくちゃ早くて避けられずに大往生・・・・
俺と同じ経験をした奴結構居るだろ?
ハイパーモードになると
1、道中の一部の敵の弾速アップ、もしくは弾発射間隔が短くなる。
2、ボス戦の攻撃パターンの間隔が短くなる。弾速もあがってるかもしれない。
165 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 21:39 ID:OngEGOAk
お前ら!三面中ボス後のラッシュ
初めて見てビビッってボム慌てて押したやつ正直に手ぇ上げてください!
やってきた!!
めちゃおもれえ!!
ハイパー時のぶっといレーザーに激萌え!!!!
ただ、ナビゲーター(?)の声が男になったのはいただけない。
マシンナビゲーターっつったら、冷たい声で英語読み上げる女ヴォイスだろが!
B-E使用で
残0ボム2〜3発くらいで2週目行けた。
残0ボム5〜6発使ったら行けなかった。
やっぱボム使用数みたいっすね。
2週目に入ると、ボムストックが1個になってました。
ボムは補充されてました。
なんか2週報告多いなあ。
よく行けるな・・・
>166
同意!
怒首領蜂の女の人のボイスが良かったな。
171 :
ビッダーズ向上委員長:02/04/19 21:57 ID:7IhLju.M
>165
っていうかボム押す前に死んだ。
NAL氏が初プレイで1週目クリアしちゃったって聞いたんだけど…
神?
174 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:28 ID:OngEGOAk
ボス戦BGMで度ドンパ稚2を思い出してしまったんだが…
175 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:36 ID:WjsfE8W2
ハミ痛に怒首領蜂2の売上げがよかったから大往生が出せたと書いてあった。
怒首領蜂2も好きだった(あれは前作と比べなければそんじょそこらの日本産STGよりも
よっぽどいい仕事だ)自分としてはうれしい記事だった。
もちろん大往生もさすが本家という感じで楽しすぎ、やっぱセンスある>ケイブ
(アルカデより抜粋)
ここで、まず初めに大事なことをハッキリさせておきたい。
このゲームは『怒首領蜂』の生みの親であるIKD氏による、
ケイブ純正の「蜂シリーズ」正統後継機である。余計な心配は無用!
アルカデでの2の評価は決して高くなかったようだ。。。
初プレイしてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! とりあえず4面までいけた。
その後数プレイで5ボスまで到達。で、、、(゚д゚)ウマー。演出(・∀・)イイ!!と思う。
いままでのシリーズやってたら(・∀・)ニヤニヤって感じで。
難度的には一周目はこのくらいでいいとおもった。ボム使用で結構進めるしね。
けどプレイ環境BGM聞こえないので(゚д゚)マズー。
あとキャラがどーこーと言ってましたが全然気になりませんでしたが?
ただ後ろのギャラリーがEXYの首が取れてるグラフィックみて
「キショ!!」といったのがムカついた。
あと1面ボスのハイパーアイテムは砲台回転中に破壊すると二個出る、、、と。
長文でした。スマソ
>140
ボスの両方のパーツに赤く点滅するまで撃ちこみ、
回転いけピン+狙い3WAY青弾の最中にパーツに
撃ちこみ破壊すると2個出ます。
漏れの場合は、開幕から左のパーツにレーザーで撃ちこみ、
狙い3WAYが過ぎていったら右のパーツに撃ちこみはじめ、
赤大弾+青針弾の2回目をよけたら以降パーツに撃ちこまず
本体に撃ちこむ。回転いけピン+狙い3WAY青弾は撃ちこまず
スルー。他の攻撃の時撃ちこんでいれば2度目の
回転いけピン+狙い3WAY青弾のときにはボスの耐久力がほとんど
ないので、パーツを破壊して弾が消えているうちにボスを破壊して終了。
ってな具合ですが。ちなみに4ボスのパーツは破壊できない模様。
今日は残4でクリアしたが、全部没収。
ザンキカエセヨー
179 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:58 ID:OngEGOAk
ちょっとしかやんなくって4面どまり
なんだけど5面楽しみだなあ。明日もやりに行きたい
我、避けずして死すこと無し。
ハイパーゲージ、満つらざるとも屈せず。
これ、ボンバーとともに死すこと無し。
182 :
◆123podKQ:02/04/19 23:30 ID:akXab0DM
4面ラストのソーラレイ萌え
男ヴォイス聞いて弾丸ヒイバロン思い出したーよ。
そういえば今日、予備知識がない人のプレイ見てて思った。
ハイパー発動後敵に突っ込むヤツが結構いました。
盆バー使ったと思っちゃうんでしょうかね?
185 :
◆123podKQ:02/04/19 23:49 ID:akXab0DM
>>174 そうか?漏れはエースドライバービクトリーラップを思い出した
入る筈無いと思っていた地元の50円ゲセンに入っていた。
でも難易度がHardだった・・・
はぁー。3面越せないよ(;´Д`)
188 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 00:47 ID:fQ/2m2sY
5面の中ボス達ってなんかひとまわり小さいよな。
何だかんだ言ってもやはりCAVEのSTGは面白いね。
けど何故2周目をあそこまで緊張感高めの仕様にしますか?
もっとじっくりと攻略したいよ〜(;´Д`)
あと、いけピンの欄にぐわんげの事が追加。
前に「式神で遅くした弾はピンク」についての答えだろう。
うろ覚えだがしめしめ売りの所に怒○領○大○生って書いてあったような・・・
怒○領○2にすりかえた?
レイプ続編の所に怒○領○2があった気が・・・
ボスでのハイパーが出る法則がまだよくわかんないや。
俺はヘタレなので一面ボスは本体に集中して破壊するんだけど
そうすると2本目のハイパーゲージが出て
二面開始時に清算=ハイパー出現するんだけど
二面のボスはボス戦の最中にハイパーが出てきた。
あのズングリムックリに破壊できるパーツってついてたっけ?
>>191 あぁーー、この人だったんだ。
HPは知ってました。
ってか入社してるのかよ(藁
すげーなー
スレ内ざっと見たところ、B使い多いね。
俺は2プレイ目からA使ってるけど、今回どっちがいいんかね?
それと1UPアイテムとか見つけた人いる?
あるとすれば、4面のレール戦車隊(?)が怪しいと睨んでるんだけど…
既出?
ハイパーは1個1個小出ししたほうがよいか?
それとも貯めて一気に放出か?
自分は絶対前者だと思うんだが。
2個貯めて1体4Hitになるんだったら後者も有りだけど。
繋がりにくいところで使うのが今のところよさげ。
2面だと序盤の建物や中ボス、ラストの蜂アイテムなど。
1、2面は全繋ぎ確認。
他はまだ余裕無し。
絶対途切れると言い切れる場所は
3面中ボスと4面のデカイ薬莢のところと思われ。
5面の中ボスどもは微妙・・・
それにしてもハイパーのバランスよくなってるなあ・・・
1UP、4面の砲台です。
左右の小型砲台壊して真ん中破壊です。
198 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 01:38 ID:fQ/2m2sY
>>195 1UPは中央のデカイ砲台と左右のパーツみたいな所にあります。
左右のパーツみたいなのを破壊してから中央の砲台を壊すと出ます。
中央の砲台の弾をかわしつつ左右のパーツを破壊するのは至難の技。
ケコーン・・・・・・
200 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 01:42 ID:megodVSk
200HIT!
>>193 ボス戦中、ボム0の時にハイパーゲージが満タンになるとアイテムが出ます。
2ボスで出たのはこれが原因かと。
ボムがある時にボスでゲージがたまると次の面の開幕で出ます。
>>196 でも、使う場所でかなり差が出そうな気がすんだが
202 :
195:02/04/20 01:51 ID:n3JWFL9E
ハイパー時のレーザー、とってもおいしそう…。
シャ−ベットなのは解るけどあれ何味だろ?(w
204 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 02:29 ID:2zqvbERE
Aのショット強化は問題外なのでしょうか?
2週目行ける人ってどれつかってるのだろ
仕事が忙しくてやり込む暇がないYO!
まだ10回程しかプレイしてないし・・・・・
>>196 2面後半を参考にしてみると(B−EX)
H1個の場合→400HIT前後
H3個の場合→950HIT前後
稼ぐ分にはどうなんだろね。なかなか選択が難しいと思うが
1ボスのハイパー2個取れるのか…んじゃさらにHIT数増えるなw
てーか強化選択EX一択のような気がせんでもない。
ところで1面のつなぎ方どうやってるか教えてくれん?
どうしても最初が210HITで終わっちゃうんだが…
下手すりゃ1面全つなぎもあるんじゃないの?とか思ってたり。
>>205 まだ1回しかやってませんが何か?
仕事忙しいよぉ…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
208 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 03:33 ID:R36Z9.RY
んで2シュウメってどうやったらいけるんだ?
6000マンくらいでクリアしてるけどいけないヨ・・・・。
条件教えてください・・・。
>>201 ありがとう。
って俺2ボスでもうボムがない事をセキララに書いちまった…。
蔚だ。連コインしてきます…。
210 :
あのさあ:02/04/20 09:13 ID:HO82RGzI
意地でもボムなんか使うかウワアァン!
211 :
80:02/04/20 09:53 ID:QlVs.dVA
>127
ありがとうございます。
注意して見てみたらちゃんと書いてました。
エクステンドとCボタンフルオートは、表示されてるの知ってたんですが(w
それにしてもナイスボム(・∀・)しても、
3面ボスが超えられない・・・。
やっぱりEXの方がいいのかな?
212 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 10:11 ID:taPTmnvw
そういえば、自機についているオプション?って、ショット強化だと
左右に固定(B-typeとC-typeの中間?)、レーザー強化だとA-type
みたいになるね。
意外と気付きにくいと思ったんだけど。
>>211 PSの怒首領蜂で練習するとかダメ?。目を慣らすだけでも
だいぶ違うんだけれども。
このゲームムズイ。
一面で死ぬのでどうにかしてください。
PSの怒首領蜂をやれば十分練習になる。
けど大往生やった方が良い。
取りあえずB−Sで一周。いろりの隠しエンドにも勝るせつねえ終わり方だ…
個人的に3面が一番辛いと思うのだが…
後ろの方は辛いことは辛いが弾遅いので何とかなる気がする
>>214 PCのフリーソフトの弾幕系STGをやってみては?
弾除けって訓練である程度はうまくなるもんだよ。
ちょっとスコア関係のシステムについて
・蜂アイテムは(1000×取ったときの継続コンボ数)。
・蜂アイテムパーフェクト(=1ステージあたり10個をノーミスで取る)を取るごとに
上記の基本点が1000、2000、3000 と上がっていく。
パーフェクト達成時は最後の蜂アイテムを取ったときにピンク色で×2と出る。
・ハイパー中はヒット数に倍率がかかる。1個使用なら×2、2個なら×3という具合。
ボス戦でも同様?ただしハイパー中は敵弾速、発射間隔が早くなる。
・MAXMAMボーナス有。ボムの重ね取りで発動。ハイパーは使ってもよい。
とりあえず気づいたのは↑のことくらい。
あとGPSの得点計算式は前作と同じなのかな?
ちなみに前作の得点式は{一機目の点数+(一機目の点数+二機目の点数)+……}
長文スマソ
初心者的な質問で申し訳ないんですが、
大往生のコンボの繋がる条件は怒首領蜂と一緒ですか?
例
固い敵にレーザー当てると破壊した後すかさず雑魚などに繋げなきゃいけない等。
>>218 怒首領蜂と同じです。
左上に表示されてるコンボ継続ゲージが0にならなければいいだけです。
例の場合だと硬い敵にレーザー当てている間は一定以下に下がらない。
破壊時に少しゲージが上がる。それが0になるまでにほかの雑魚を破壊、
または硬い敵にレーザーを当てる。という具合につないでいくわけですな。
怒首領蜂っていうか
プレイ感覚エスプみたいだと思ったのは俺だけだろうか
いろりの隠しエンドって知らない。何?
スレ違いsage
>>208 プロギアみたいにミスした回数、ボム使用回数みたい。
>>221 ・隠しエンディング
いろりでガラ婦人を倒したら、1Pと2P両方のスタートを押しっぱなし。
俺も最近知った。俺的には、かなりショッキングな内容なので、気合入れてみてください。
4面の1UPを出してくれる砲台をノーボム、
ノーミスで倒せる人がいたらぜひアドバイスを・・・
一応ボムを使えば安定するんだけど、今回の2週目の条件がボムの
使用回数に関係してるようなのでできればノーボムでいきたいので。
ハイパーを使えばいけそうな気がするんだけど・・・・
なんかうまくいかないんだよなぁ。
224 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 15:35 ID:R36Z9.RY
>>222 ありがとサンデス。
がんばってみるよ。
ちなみに、みなさんの一周でのハイスコアはいくらくらいデスカ?
私は7200マン。
新宿スポランがすごい。
西口、東口、本館。全て3台ずつ入荷。
特に凄いのが本館。5台中、右から怒首領蜂、怒首領蜂2、そして大往生3台。
右から順にやるのが通だな。
つーか、何でアルカディアのライターは怒首領蜂2をなかったことに
したがってんの?
227 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 17:21 ID:MMy4IBRI
正直、クリア時の音楽がフィーバロンに聞こえて仕方が無い・・。
取りあえず全員で一周。なんかレーザー娘だけはわりとよい結末ではないか?
それにしても安定しない…
パーツ壊すと1ボスでも普通に死ねるし…
230 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 18:04 ID:BPWpDp/g
蜂2と大往生が隣同士で置いてあったから見比べてみたけど
やっぱ2って雑に見えてしまうよ。
単独で見ればそこそこ良さそうなんだけど・・・・・・
>>227 クリア時の音楽は、むしろ首領蜂の1面のフレーズだろ
♪ちゃらら〜 ららら〜ら〜 ら〜〜〜〜〜
つーことは、大往生は首領蜂の作曲者か
>>222 ありがとん。基板引っ張り出して、早速やってみたよ。
確かに食キングかも。
大往生も鬱エンドばっかだとイヤだなぁ。
なにげにノーミスクリアボーナスが無いのな
がっぽり入ってけっこう好きだったんだが
234 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 19:13 ID:6IjCWlhc
結末教えてクレイ
235 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 19:14 ID:B7JedEMc
236 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 19:23 ID:b9mb97PQ
一面ボスでコンボをとぎれさせずにハイパーをとってそのあと瞬殺・・・
というのをねらってみようとしてるんですがだれか撃ち始めるタイミングしってたらおしえてください
それと一面や二面のボス戦で敵弾がアイテムに変わることあるけどなんで?
>>236 ボス中にハイパーアイテムが溜まると弾がアイテムになります
・隠しエンディング
アイスマンで5面ボスを倒したらAかBかA+Bを押しっぱなしにする。
俺的には、かなりショッキングな内容なので、気合入れてみてください。
239 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 20:31 ID:DlJsyzl2
240 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 20:37 ID:pkqDWDik
【緊急】僕の肛門も大往生しそうです【速報】
243 :
ウンコ相談員:02/04/20 20:41 ID:REqaUI0M
そういえば死を覚悟するほどの弾幕を避けきった後の
ヌケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
って感覚が2には無かったんだな。
244 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 20:44 ID:pdOFwK2A
だって
かすってレーザー
だし
246 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 20:57 ID:diermybc
大往生の3面あたりって
ヌケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ヌケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ヌケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ヌケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ヌケタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
の連続じゃね?
>>246 なんか無印ギガウイングの5面みたいな感じ
248 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 21:11 ID:9X6VeNOU
2週目いったが、コンティニュー不可カヨ!!
ケイブは真ボスさえみさせてくれない魂胆らしいナ
249 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 21:30 ID:47U3wc7k
>>223 自分は左右どちらかを速攻で破壊、すぐに反対の方を破壊して
中央でぎりぎり粘ってハイパー使用、撃ちこんで破壊って感じに
していますが、いかんせん中央の攻撃がキツイ…。
あんまり安定感は無いです。
それよりも大型レーザーのほうがわからんっす。
>>225 秋葉原のHeyもすごいぞ。
左から大往生3台、怒首領蜂1台、蜂II1台、エスプ1台、プロギア1台とある。
まだ5面が最高ですが、一周目だけでお腹いっぱいなるのは自分だけですか?
今日、4面の大型レーザーを「チンコ砲」と呼んでるサラリーマン風のおじさま2人組を見ました
251 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 22:40 ID:GGrjkI4Q
斑鳩のラフレシアみたいに普及するといいね>チンコ砲
・・・・よかねえか。
そういやプロギア弾が大往生だったね
連コ君と度重なるエラーに悩まされてやっとこプレイできたが。
厳しいな・・・ かなりきつい。
Bタイプの遅さがつらい(きりかえしがつらすぎ)んだけどもA
は更に厳しいみたいだから今後どうしょうかと。
254 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 23:12 ID:ialedI96
久しぶりにチャットやりますか?またドリキャスで(w
俺も3面だったか4面の曲がガレッガっぽいかな、と思ったけど…
257 :
ななし:02/04/21 00:00 ID:rSK16kJU
曲、ほっとんど聞こえませんが。
ヘッドフォン付きとかってどっかある?
258 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:01 ID:Hbd0r8q6
やっぱ音楽いいね。特ボス戦。
達人王やドギューンなどを踏襲した東亜風。
ああいうのを聞くとゾクゾクするんだよね。
でも音楽の人って別なの???
そーいや ドンパチの時は曲がしょーもななかったね。
しかも殆ど聞こえない。会社創立まもなくて、音楽の人が
揃わなかったの?
259 :
さんたるる氏をリスペクトするスレ:02/04/21 00:15 ID:YPwW82cM
誰か早くクリアしてスタッフロール見てくださいワラ
261 :
196:02/04/21 00:24 ID:2qgbAZ1k
ハイパーアイテムが画面上にあるときに
ハイパー発動すると星と化すので注意。
結構やっちまいがち・・・
あとアイテム獲った瞬間に発動するとボムまで発動
してしまうので、これも注意。
5面中ボスは全部繋がりました。
通しではないけど。
それとハイパーマキシマムってある?
なんかボム欄みるとそれっぽくなってるけど。
あるとしたらまた考えないとなあ。
>>263 ありがd 現行スレかと思ってさがしちった
>>223 かなりアドリブ入ってコンボが切れ易いけど。
砲台前の雑魚をチョイ撃ちで処理してレーザーで1UP砲台に繋ぐ。
1UP砲台が弾を出した瞬間に(ある程度は予測で)左右どちらかのパーツを
レーザーで破壊、反対へ抜けてもう片方のパーツを破壊。
その後、レーザーで中央に戻って1UP砲台の自機を狙ってくる弾を正面に撃たせる。
その弾(5WAYだか7WAY)の外側を迂回して1UP砲台の上側に重なる。
これで自機狙いの弾しか来ないハズなので少しずつ動いて弾の外側へ逃げる。
自動的にオーラ撃ちになるので1〜2回避ければ破壊出来るハズ・・・
これで何とかノーボムで破壊出来る・・・
でも、安定しないのよ(;´Д`)
大型レーザーもこれと同じようなパターンでノーミスで行けるけど、雑魚の誘導をミスると
簡単に死ねるわ(;´Д`)
弾でかいからムカツク>4面の1UP砲台
267 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 01:27 ID:ioVHHStA
どどんぱちの2周目の行き方教えてください。
たくさんあるのですが、どれを言えばいいんでしょう?
ボスで開始直後にハイパー使うと1000HIT越えるし、
ハイパー中にハイパーゲージが一本以上溜まるので
次の面ですぐにアイテムが出る。
いつもボスは速攻ハイパーで倒してるんだが、
コレって間違ってるか?
ネギを尻に刺して全クリすると有無を言わさず2週目に飛ばされます
ボスでハイパーなんて怖くてできねえ・・・
堀江由依「翼」(ヘタレVer.)
4ボスを倒した夢を見て 目を覚ましたなら
何でも出来る気がして ゲセンへ出かけた
今なら2周目だって 突入できそう
ED見るため 100円玉入れた
>>271 一回やってみて。
ものすごい勢いでHIT数が上昇するから。
274 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 02:18 ID:glVj2bqw
>>267 そもそも
http://www.google.co.jpさえ知っていれば自分で何とかなると思うけどどうよ?
コピペ
1コイン1人プレイで1周目をクリアした時点で、以下の条件の一つ以上を満たしていると2周目へ行くことができます。
2ミス以内であること。
最大HIT数が以下の記述以上であること。
TYPE-Aの場合、270HIT以上
TYPE-Bの場合、300HIT以上
TYPE-Cの場合、330HIT以上
スコアが5000万点以上であること。
蜂アイテムパーフェクト(各ステージに存在する13個の蜂を全てノーミスで回収すること)を4回以上とっていること。
そういえばガレッガは1周目から2周目の難度ではじまって2週エンド
ってモードがあったなぁ、、、。すれ違いサゲ
ハイパー化した瞬間ってGPメーターが上がる?
やっぱボス前でハイパーのストックがある時は、ボス戦で使った方がいいんかなぁ
ハイパーやってそのままHIT数稼げるのならいいが、
激化した攻撃であぼーんしたりボム使ったりしたら元も子もないような。
そうだな。
確かに後半ステージのボスでハイパー使うとかなりツラい。
っつーか、4・5面あたりじゃボスまでハイパーが残らん。
でも1面ボスくらいなら多少弾速が速くなっても問題無い
281 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 04:53 ID:kAtj0gik
やっと2−5クリア。
次は真ボスかと思ったら平然と2−6道中始まるし・・・。
ハァ・・・。
282 :
↑:02/04/21 05:11 ID:glVj2bqw
プレイ見せてくろ
ゲーセン従業員の特権ってやつで、深夜にいくらでもプレイできんだが
ダメだ…
眠くなってくると、集中力が続かねえ。。
さらには自分でお金払ってないせいか、いまいち気合がはいらん。
贅沢な悩みかもしれんが、これぢゃ上達しねえよ。
あー、こんど休みの日に行って客としてプレイしよ。
プレイできるのがうらやますぃ。
爆死すらさせてもらえぬ・・・・
>283
そう?新作は慣らしプレー重視でやっとるんだけども。
ケイブ系のシューティングって道中のルートがなんとなく
決まっているんで、それ探した方が効率いいよ。
今日も大吟醸やり逝こうかな・・
でもだるいな・・
287 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 09:36 ID:r5miG9n6
大往生だった
素ボケかよ(w
大往生といえば雷電だろ?
ハイパーって保持してる個数によって発動時の威力があがってるみたいなんだが…
2ボス相手にハイパー5個の状態から発動したら物凄い勢いでダメージを与えて通常の半分以下の時間で倒せた
しかもボス戦開始時に発動して、クリア時にもハイパーゲージが3分の1か4分の1残ってるし
通して撃ち込んだらHit数は2400ぐらいなんだが、ゲームオーバー後のランキング表示では
MAXCOMBOには反映されなかった。なんで?
あと、クリア時のボーナスがロケテより少ない気がする…
294 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 11:17 ID:viDEVSCw
>>293 道中のみと思われ。いままでもそうじゃなかったの?
つか、ボスでハイパーを使う293がすごいと思ったり。
私にゃ怖くて出来ません。
>>281の文章見る限り一周目は5面で終了ってこと?
まぁボスみたら大体そうかな、、、とは思ったけど。
ボス倒せねーよヽ(`Д´)ノウワーン
>>192 亀レスだが、ぐーぐるのキャッシュを見たら確かに追加、変更されてました。
いけピン ・・・ぐわんげの事が追加
しめしめ売り・・・怒○領○大○生→怒○領○2に変更
とーりあえーず2回目のエクステンド狙いで2面の道中終盤で
ハイパー4個から発動させているんだけど、点効率はいかがなものか?
ボス戦でハイパー使ってヒット数稼ぎたいけど、安定しないからねぇ。
299 :
伊達:02/04/21 14:36 ID:FaW9WGw2
300 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 15:04 ID:xwAvbbkA
300Hit!
301 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 15:31 ID:W.yi7wa2
都内在住者に朗報!
西荻で1プレイ25円のゲーセンあり
しかも誰もやっていない・・・
練習にはもってこいなのでは?
>>301 あそこに入ったのか!
くそう!東中野のディンドンが生きていれば!
303 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 17:11 ID:5g5atSAs
>265
レスサンクス!
>298
あくまで2回目のエクステンド狙いだけだったらそれでいいと思うよ。
1面や2面序盤、中盤をちゃんと繋げておいて、かつ終盤でハイパー4,5個の
発動だったら確実に3千万点以上いくし、例えそれまでの稼ぎを失敗していたと
しても、2面終盤からハイパー5個発動すれば1500コンボぐらいで、
点数も2千万点後半は軽くいくから、2面のクリアボーナスか3面序盤あたりで
だいたいエクステンドできるよ。
>304
BATSUGUN?
306 :
麗娘々:02/04/21 17:51 ID:n89fn/n.
地方なんで今日やっと入荷。
早速やってみるに、4面クリアならず...。
よく見ればHARD...100円なのに。
やっぱ道中でハイパーして蜂取れる方がいいのかね。
ボス戦の音楽が頭から離れない人、俺の他にもいる?
まーた後味の悪いEDつくってぇ〜。
もうCAVEったら。
(1周ED)
個人的に、面クリア時の背景、ドール×3の絵が好き。
ショーティアの顔がもろ見える奴。
2周目条件。
ボム5発以内で多分確定でいける。
条件は他にもあるのだろうか?
312 :
◆33yenSxo:02/04/21 19:45 ID:XP.anqY6
某Aタイプの人は大往生もそこそこに怒首領蜂の方をやってました。
313 :
さんたるる氏をリスペクトするスレ:02/04/21 20:06 ID:Yfv.rWQ6
>>310 んなこたぁいいからスタッフロールのメンツを報告しろ!
一周EDはスタッフロールなんてナシ
>>311 5発か。2発だったらどうしようと思ってたよ
撃つ出し脳
317 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 21:17 ID:sUuZN/gI
着メロや携帯コンテンツで活動していた東亜の残党の最新作……。
達人王並みにムズいそうだが極めてみたい。
318 :
ゲームセンター名あり:02/04/21 21:22 ID:Oth.ECEc
4面の列車砲台でいいのかな?あそこで必ず
ミスします、倒しても次から次と出てきて・・・
レールが画面から消える直前も出てきて避けるのが
難しい。
>>308 西荻窪の駅を北側に出て左に行くとゲーセンが3つ並んでる。
タイトーとファンタジアともう一個。そのもう一個ってのが
トークン式ゲーセンで100円で4トークン。これ最強。
320 :
ゲームセンター名あり:02/04/21 21:44 ID:Oth.ECEc
3ボスはボム1個で安定しそう、(最終形態で1ボム)
ノーボム行けそうだがあれはきついよ、気合いで
よけるしかないのかな?
321 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 22:10 ID:DUb8A5ng
今日初めてやったけど三面で早々にあぼーん。
1-3ボスで既に怒首領蜂二周目ばりの速射弾撃ってくるのはどうよ?
このシリーズって基本は遅くて大量の敵弾だと思ってたんだが・・・
これだとなんか彩京のゲームやってるみたいだ・・・
やった〜、はじめて3面忠ボスまでいけたよ。
あれ、皆あたりまえのようにいけてるのね(;´Д`)
つか前作やらプロギアやらやった人はかるく一週するからな、、、
>>320 3ボスの分際でキツイよね。ラストの攻撃が安定しない
なんかいい避け方ないですか?
>323
プロギアは2-4まで行けたけど、大往生は最高で4面中ボスですが、何か?
俺の行ってる店だけかな?
このゲーム異常にフリーズする。
>323
プロギアは最高で2-4までだけど、大往生は5面です…。
人それぞれって事ですか?
コンテナ砲台は一番下のラインには撃てない気がしたのですが
そこらへんどうなんでしょ?
>323
プロギアで最高2-3だけど3面中ボス止まりです…
まーまだ3回しかプレイしてないけど。
プロギアクリアできるけど、4面の1upまで行けませんでした。
329 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 23:19 ID:N0Voiu/U
>310
>個人的に、面クリア時の背景、ドール×3の絵が好き。
>ショーティアの顔がもろ見える奴。
自分もあの絵は好きだーーーー!!
あの絵を安定して出せる方法はないものか・・・。
1面のBGMのコーラスの声も好きだな
330 :
sage:02/04/21 23:20 ID:N0Voiu/U
上げてしまった。
それよりもどこかチャットできるとこないの?去年のプロギアみたいに。
ドールは誰を乗せるのがよろしいか?
やっぱ両方強化のヤツが良いかしらん。
>2周目
ボム5発じゃなくて、3発かと思うのだが、、、、
詳細はどうなんだろう?
二週目なんてあるのか…まだ4面にもいけんよ……。
>318
あの画面左から右上に上がっていくでかいやつかな?
俺もあそこで追い詰められて死んだ。誰かいい抜け方教えて。
>>336 とりあえずほぼ一緒に出てくる中型機(自機狙い青針弾うつ奴)のほうを優先で
倒すようにしてみればどうかと。
戦車が乗ってる奴は相手してるとキリ無い。
まだこんな事ぐらいしかいえません、、、、スマソ
4面の列車砲台でいいのかな?あそこで必ず
コンボ切れます、敵が少ない割に攻撃激しくて・・・
スタートから1UP砲台までつなげるのが
難しい。(ていうか可能なのか?)
339 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 00:14 ID:GZrHCwX6
正直4面の列車、砲台が壊せないのが納得いかない。
>2周目
1周目での使用ボム3発以内のようです。
ラスボスでレーザーボム乱射してても2週目入ってた人居たような。
機体やタイプで変わったりするんじゃない?
まぁ俺はどうせ一周クリアもまだまだはるか先よ・・・
4ボスきちい
342 :
:02/04/22 00:43 ID:XwSORf6E
>>336
横のスクロールアウトを利用しています。
戦車の出始めは攻撃不可能なので、画面の右(左)側によって
戦車を画面外に出して、戦車が右(左)上に上がってきたら
一気に切り返す。
その繰り返しでなんとか。
343 :
ななし:02/04/22 00:55 ID:o.pD/iR6
プロギアは1周目さえもクリアできませんが
5ボスまでいきました。>横STGが苦手
2面最後の蜂に倍率かけてゲットするにはどうしたらいいでしょう?
スクロールアウト、知ってると知らないとじゃ大違いですね。
ボス戦でも重宝します。
344 :
336:02/04/22 01:25 ID:I1VCM7OA
>337&342
攻略法サンクス。明日やってみます。
345 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 01:50 ID:HjjB1n7c
BOSSより BOSSに行くまでがきつい。
SSのどどんぱちで火蜂の攻撃よけられるまでに
なったが、効率のよい雑魚敵掃除ができないので
途中で死んでしまう・・・ 鬱だ
ボス戦でのスクロールアウトというとどういう意味なんでしょうか?
ちょっとシューティング始めたばかりなんで厨な質問申し訳ない
347 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 02:05 ID:cgUGAz2s
これって1週クリア優先、初心者向けだと
やっぱBタイプのショット教化で良いの?
取り敢えずコンボ遊びとかは一周出来るようになってからにします。
348 :
308:02/04/22 02:24 ID:hm5aQpuE
349 :
nanasi:02/04/22 02:29 ID:PCWc0ejo
スクロールアウトというのは
自機を画面の左(または右)端に移動して
画面内の敵及び敵弾を画面外へ追いやることで
敵弾を消す効果のこと(ですよね?)
大型の敵やボス戦では
砲台位置だけ画面外へ追いやることができれば
画面内の敵弾が減ってウマーということです。
ちょいと気になったことが…
1ボスの砲台が回転中に壊してハイパーアイテムが2個でてその直後パターンが変わって
弾に当たって死んだらまたハイパーが一個降って来て計3つになったんですけど…誰か同じことありませんでした?
あ、ちなみにGPゲージは9割ほどで、んで2面で開始直後にゲージが溜まってたからもう1個
で2面開始時に4つになったんですけど…
機体はB−EXです。
まったくもって謎
352 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 04:00 ID:GXu5R8mM
ショット強化中にレーザー撃つと
レーザー強化中にレーザー撃つよりも
動きが重くない?
353 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 04:19 ID:KH1l7IiU
>>352 明らかに重いね
それが気に入らなくてオレはEX強化つかってます
354 :
298:02/04/22 05:03 ID:2vCBlvH2
>303
コンスタントに4面の中盤までしか行けないんで、先を見るなら
エクステンドを確実に出していかないと場数が増えないんだよね。
かなり参考になりました。アリガトウ。
>>352 それは「怒首領蜂」のときもそうだったから、今更言うまでもないこと。
やっと5面までたどりつきました。
当方36歳。まだまだ現役です。
>>356 マジすか?
俺は34で、もう弾筋が見えないんだが(w
ううむ、頑張ろうかな。
>>261 5面はいつも怒蜂5面ボスで切れてしまいます。
アレ以外はつながるっぽいですが・・。
ビット撃ってもゲージ増えないし、爆風を避けるときに
ショットに戻さないとやられるときあるし・・。
ハイパーにしろってことかな??
基板から音とったんだが
うぷするのにいいとこないかい?
>>359 正直欲しいけど、やめといた方が安全
かと
ほすぃなあ。
>>359 欲しいけど、斑鳩んときみたいにまた問題になるかも。
やめとくのが無難だよ。
363 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 12:06 ID:VlR9bcRE
1周めクリアーしてる人達って、ボムは当たり前のように
使ってるの?やっとこさ2面ボスをハイパー×3
の3000ヒットオーバーで倒せたよ・・・
3回連コインしたら、4回出来た
3回目のプレイ時、2P側にPUSHSTARTって出てるのに気づいてね
筐体の問題だろう
366 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 12:16 ID:VZ.qo1aM
367 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 12:18 ID:u8CWq286
>364
それさあ…
俺も二回あるんだよね…なんかヤバイ匂いしてきたぞ(藁
368 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 12:27 ID:VlR9bcRE
ボム使わんと3面クリアーは不可能・・・?
ボムマキシマムが好きな漏れはボム1個しかないやつでやってる
けど3面倒れ、
370 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 12:52 ID:ZW16zaT.
ちゃんと弾幕誘導すれば難なく抜けられるだろ。
371 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 13:52 ID:Jg9E2nsY
チンコ砲のエクステンドってやっぱボム使ったらダメなのね…
ズバリ、どこに行けばスーパープレイが見られる?
>372
トライは?
>371
ボム使ってもいいんじゃない?
上の方で、ボム使えば安定するって言ってる人いたし。。
珍個砲ではなくて、その前の砲台だと思われ<1UP砲台
376 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 14:49 ID:u8CWq286
満庫砲
沈砲でいいよ
しかしあのデカさ、そして漢らしさ
俺達が忘れかけてたバカがそこにあるよな
オレもいろりの隠しEDが気になって
エスプ探してやってみた。
…。・゚・(ノД`)・゚・
381 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 16:49 ID:bmnFsCmQ
地元にキター(゚∀゚)ーー!age
ハイスコアに青い機体が載ってた。
隠し機体?
曲がさんたるる氏かもしれないと聞いては黙っておれず
徹夜空けなのに無理してやりに行ってみた
自機セレクトの曲、ステージBGMのコード感
そして、このBGMの良さによるプレイ時の高揚感は、ガレッガ初プレイ時と同じ感覚
この御時世に、ここまでのもの作れる別人がいるとは考えにくい。
そんなBGMを聞きつつハイテンションなままで2回目のプレイ時
座ってプレイしてるのに立ち眩みして
1秒強程、下向いてこらえつつレバー操作していたが死んでいなかったのには笑った
さすがに耐えられなくて、その後直ぐ終わったけどね
383 :
_:02/04/22 16:57 ID:3i1gOZXk
384 :
あかり ◆S5DhBr/s:02/04/22 17:07 ID:6VanMl5A
大往生基板で使われているCPUは何なのかな・・・やっぱ32bitCPU使用?
385 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 17:31 ID:ONxl0xcs
>382
ステージ1のイントロがええ
ハイパーのストックは5個まで、5個所持の時ゲージは増えるがアイテムが出てこなくなる。
今日の戦果
8346万 342HIT 3ミス ボム3〜4発 これでも2週目行けず。
だんだん条件がわからなくなってきた・・・鬱出し脳
387 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 18:30 ID:Cq48.laY
暑苦しい兄貴型エレメントドールなぞあったら皆使わんだろうと
今さら言ってみる。 中華娘萌。
388 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 18:41 ID:FpEycb4A
大往生やったけど、
なんか盛り上がらないと思ったのは漏れだけですか?
389 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 18:51 ID:fkTMfPxI
>>386 条件はボムで確定かな?
ハイパーストック5個までは本当?それなら2面後半でまず一発使うかな。
一面ボスで3個(ほんとに取れるの?)、2面開幕で一個、途中で一個の計五個。
390 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 18:56 ID:qvyXxQOU
これクリアすると脱衣みれんの?
391 :
あのさあ:02/04/22 19:32 ID:dTx2kKMY
どうでもいいがレーザー撃つとき遅すぎるぞ。
>>387 俺は使いまくりますが何か。
むしろかわいい男の子の方が激萌え。
大往生の練習用にフィーバロン入れる店が急増してますか?
>>386 微妙だな、、、。漏れは
8750万くらい 900HITちょい 残2 ボム10発ほど(何) で2周いけましたが?
ちなみにAタイプ ショット強化です。
っつーか2周目突入時のメッセージ&演出が激しく(・∀・)イイ!!
>>389 漏れは一面道中で2回発動してるよ。
で、一面終了時2700万ほど。
確認しときたいんだけど
4面レール地帯って弾封じしながら進むんだよね…?
398 :
ゲームセンター名あり:02/04/22 20:41 ID:UkhEE.fQ
>397
どうやって封じるの?
かさなっても撃たれたような・・・
誰か教えて。
ありゃ弾封じできんのか
いや自分でもよくわかってないから
>394
やっぱ、機体によってボムの使用回数の条件が変わるんじゃないの?
ボム3回以内で2週目というのはE強化のみの話だと思う。
つーか、俺にとっては5面終盤がすでに暴力的だと思ってますが何か?
1,2ミスは当たり前。かなり運がいい時でハイパーとボム1回で行ける程度。
早くパターンが作りたいけどあの辺は何がなんだかワケ分からん。
401 :
394:02/04/22 21:09 ID:5G8SNIR.
ちなみにBタイプ EX強化で
5800万 1200HIT 残1 ボム5発
では2周目出ませんでした
402 :
証:02/04/22 21:14 ID:vuMbwP8g
5面がこせん!しかしまだまだこれからだ!
そうだよ みんなあせるなって まだ発売して5日目だぞ
そんな漏れは3面中ボス倒して後半戦でガメオヴェる
404 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 21:18 ID:sdViQRXI
やっと入荷したけどレバーが4方向。
それでも5面まではなんとかなるもんだ。
>>404 パックマンか魚ポコとでも入替えられたのか?
406 :
404:02/04/22 21:25 ID:sdViQRXI
入荷前は「ヴォルフィード」でした。
店員に直してくれって言っても
メンテナンスの人がいないから、あと1週間かかるって言われた。
407 :
400:02/04/22 21:35 ID:ClgDKvts
スマソ
×機体によってボムの使用回数の条件が変わるんじゃないの?
↓
○強化によってボムの使用回数の条件が変わるんじゃないの?
だった。
2週目に行ける条件がE強化でボム3発以内。S強化で10発ぐらい
ということから、L強化だとだいたいボム6発ぐらいってところか?
L強化で2週目に行けた人情報求む。
408 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 21:58 ID:qPyrUYfE
ボタンがバーチャファイター配置
とっさにボム撃とうとしたら指先には何もなくそのまま死ぬ
409 :
:02/04/22 22:02 ID:DAuvRnKU
410 :
:02/04/22 22:05 ID:DAuvRnKU
1UPの取り方、誰か詳しく教えてください。
ああぁ
411 :
405:02/04/22 22:08 ID:mEjhY0xY
>>406 ヴォルフィードかあ、ナットク
しかしメンテも何も、コンパネあければ1分とかからんだろうよ(;´Д`)
イカス店だね
やっぱりこのゲーム難しいよ。
ボムゴリ押しで何とか4面いけたけど。
1面ボスから殺しに来るあたり、初心者完全無視?
413 :
ゲームセンター名あり:02/04/22 22:30 ID:UkhEE.fQ
ノーマルとイージーの違いって弾の早さのみ
なんですよね、あまり変わりないかな?
ベリーイージだとドドンパチくらいの早さになるのかな?
414 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 22:36 ID:HjjB1n7c
3面のBOSS ノーボムでいけるんですが
なんか2面のBOSSがきついっす。
最後の方で ミサイル出してくるあたりが
415 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 22:36 ID:kZGtjujg
酔っ払い潰れオヤジの間に合わせ商売。
これ田舎ゲーセンの実態。
A−EXで何とか4面まで安定してきた
コンボ繋げるのはとりあえず置いといて、まずはクリアだな
2週目条件がボムの使用回数ならこのままEXで練習しよう
>>414 2ボスってミサイルなんて撃ってきた?
417 :
ゲームセンター名あり:02/04/22 22:47 ID:UkhEE.fQ
>414
最後のほうはポップコーン弾(青)でなかった?
>410
4面の中盤に出てくる赤系の色をした巨大砲台が持ってる。
(終盤に極太レーザー撃ってくるじゃないよ)
取り方は先に左右のパーツを壊してから本体を倒せばOK。
本体をボムで止めを刺すと出してくれないので注意。
なお、ハイパーを使っても大丈夫なので、
俺はいつもパーツを倒した後、弾をぎりぎりまで引き寄せてからハイパーを発動。
無敵時間中に本体に重なってそのままオーラ撃ちして瞬殺してる。
これでかなり安定して倒せるので、ノーミス、ノーボムで倒せない人は試してみて。
419 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 22:59 ID:HjjB1n7c
>>416 直線に二個ずつ討ってくる砲台が二個
これじたいはなんてことないが 赤弾 青弾
を避けようとしてあたることが多多ある・・・。
>>419 アレね
俺は形態変わった瞬間に画面端に移動してばら撒き弾を誘導して避けてる
ふつーに、面白いと思う
ただ2週目の条件と内容が厳しそうなので萎え
あと4面のイントロがガレッガの4面を思い出す
422 :
:02/04/22 23:09 ID:qLQq5JEo
曲は評判イイが、ボス曲はちょっとベタ過ぎないかと思った。
今日始めてプレイしたっすよ。
3面ボスであえなく爆死。む、むずー
つーか1面から結構きつい様な。ボム使いまくり。
でも両強化型だから2発しか撃てない・・・
しかしBタイプのショットはなんとなくガレッガ風味のような・・
今日必死でボム使いまくって蜂みたいなボスまで逝ったけど
これって一周目のラストですか?
蜂パーフェクト×3で行ける
ボムのレスポンスが悪い気がするんだけど…
気のせいor筐体のせい?
428 :
A-E:02/04/23 00:01 ID:v6Pkm0iw
なんとか5面2機目の中ボスまで到達。
1面と2面の蜂コンプ。
しっかし2面と3面の難易度の差が激しいね(;´Д`)
それと今回はとにかくコンボが切れ易いと思うのは漏れだけ?
1面中型機の先端部から羽へレーザーを流しただけで切れる時があるんだけど・・・
429 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:03 ID:yQqlah1M
>>426 でも3面取りにくい...
4面は道中で死ぬことが多いしなぁ。
1up砲台の攻撃で
狙ってくる小さな扇リング弾の次の
でかい扇リング弾は下180°か上180°の
どちらかしか撃てないことが判明。
...既出?
430 :
_:02/04/23 00:05 ID:b64Pt2Y6
1、2面の蜂は全部憶えたけど
3面は出現させても取りに行けない。
4、5面はそれどころじゃないし。
431 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:11 ID:kCYdtm8M
5面中ボスの怒蜂5ボスの爆弾攻撃中に中ボスの背後へ行くと・・・・
432 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:41 ID:psngnCrU
433 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:44 ID:kCYdtm8M
やってみましょう。5面中ボスは言うでしょう。
「世の中そんなに甘くないZE!」
>>426 蜂パーフェクト×3で行ける
マ ジ で ?!
>>428 同意。怒首領蜂と比べるとまじでありえない途切れ方する。
もう慣れたけど。
あとショットよりレーザーのほうがメーターの増加量多い気がスル
2周目は怒首領蜂と同じ
5面道中がかなりキツイね。
うまく切り返しをやらないととてもノーボムで越せん。
全国的に見て大往生のインカム(人の付き具合)ってどんな感じ?
地元だと主だったゲーセンに入荷しまくりなんだが誰もやってなくてサミスィ・・・・
すぐに消えてしまう予感がして鬱。
1回50円で、2日間で4000円つぎ込んでます(藁
早くも(つか初日から)50円2回
大体2000円ほど使ったかな
プレイ回数は
>>438と同じくらい
>>437 客付き極めて悪いよ。
初めての人は「おっ!?新しいゲーム」って感じで足を止めるんだけど、
デモプレイの弾幕を見て、「やめとくか・・」ってどっかいっちゃう。
漏れが行ってるゲーセンは常に1〜3人は順番待ちしてる人が居るが・・
まぁ式神も斑鳩も盛況だったとこだからな・・・
442 :
298:02/04/23 02:57 ID:QbjQXSSY
ようやく1周クリア。4面クリア時ノーミス、ボム0、ハイパー1個という
繋ぎっぷりの勢いに乗ってそのまま5面を一気にクリアしてしまった。
個人的に2ボスが一番ライバルかもしれないなぁ。タコミス率ダントツ。
1回1回席を立って周りの様子確認してからプレーしてたけどギャラリーも
順番待ちも出なかったなぁ、今日は。6時間で2〜30回はやり込んでいたような
気がする。結局二日越しで総プレイ数56回で、1コイン1周。う〜ん
1面に蜂って何匹いるの?
俺は未だに3匹ぐらいしか覚えてないような気がするけど…
このゲーム、絶対何か救済処置があると思いたいです
だって2周目弾が多いとか早いとかそれ以前に・・・おかしいですよアレは
445 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 06:17 ID:QzDEKOMk
斑鳩っておもろい?大往生の隣にあるけどだれもやってない・・・
うちのゲーセンも客付きは正直悪い。
2、3日はそれなりに客がいたが一般人のリピーターはそれほど…って感じ。
大体よくて3面くらいだから難しすぎ、って感じるんだと思う
ま、その分思う存分プレイできるんだけど早々と消えそうだ…
>443
蜂は確か10匹
それにしても蜂パーフェクト×3で2周目ってのはまじ?
1、2面はコンプしたので3面頑張ってみるか…
漏れのトコも全然やってないね。
まぁまだ出て2〜3日で分からないけど・・・
って2〜3日でこれだけ食いつきが悪いので既に終わってるのか?w
一人で延々プレイすることも可。
ま、今の時代シューティングはマニアックなゲーム扱いなんだろね。
そこはシューティングが保護されてる店だから消えないと思うけどね。
一面の蜂は
まず最初の回転式大型砲台?の手前左右に2匹、
そこを越えて右端に1匹、
大型空中機が2匹のとき左の隙間に縦にニ匹、
大型戦車一匹目の次、左の建物の網の上に一匹、
その建物の北の同じ網の上に一匹、
斜めの道路の右端に一匹、そこを左に行った川向こうの岸に一匹、
最期の大型空中機2匹のとき左端に一匹。でぴったり10匹。
って頭で覚えるよりはレーザー撃ちまくって体で覚えた方が早いかも。
449 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 10:21 ID:PLpfcbJg
「大往生」ってプレイヤーのこと?(w
ゲーセン、シューティング、シューター、スコアラー
全てひっくるめてじゃないの?
2面:
スタート直後の左のくぼみに1匹
1台目の中型戦車の手前の真ん中のくぼみに1匹
中型飛行機ラッシュの左のくぼみに1匹
要塞の右下のくぼみに1匹
後半ザコラッシュで左右合わせて4匹
ボス手前で2匹
3面:
3つ出現する回転砲台の手前に1匹ずつ3匹
2つ目の縦長の固い敵(左側に出現)の左に1匹
中ボス手前の真ん中に1匹
中ボス後、二つ目の6ウェイ飛行機(左側に出現)に1匹
その少し後、真ん中に1匹
さらに少し後、やや右側に1匹
ボス手前で2匹
4面:
1〜2つ目のゲートの間、真ん中に1匹ずつ4匹
レール戦車1回目の手前、左に1匹
レール戦車3回目の手前、右に1匹
1UP後の巨大砲台の左右に1匹ずつ2匹
ボス手前で2匹
453 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 11:14 ID:nGROkBkA
だいおうじょう ―わうじやう 【大往生】
(名)スル
(天命を全うして)安らかに死ぬこと。また、立派な死に方。「―を遂げる」
454 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 11:16 ID:IAGIfZCo
5面:
1.開幕、岩でできた道の右端
2.旧2-4ボス戦闘時の左の岩の上
3.蜂の巣エリアの画面中央の6角形の中心
4.5.旧3ボス後、雑魚ラッシュ前の舗装された地上の左右両サイド
6.旧5ボス戦闘終了時の画面右寄りの段違いになった岩場
7.ジグザグに岩でできた道の左端
8.ジグザグに岩でできた道の右側、段違いになった小さな岩場
9.ジグザグに岩でできた道の左側
10.ボス前中型機ラッシュの画面中央
455 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 11:33 ID:2WUXDhmc
>444
たしかにおかしいですよね、特に2-1ボス
なんなんだあれは開幕ばら撒き弾から終わってる!
へたしたら1-5ボスより強いよ。
なんだかんだ言っても、このゲーム面白いですな。
457 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 12:36 ID:axiNUMP6
2ボスの高速赤バラマキ弾があっつい。
「雷電」の3ボスの黄バラマキ弾を思い出す・・・ってわかりにくくてスマソ。
458 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 12:39 ID:yScUE3T2
459 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 12:46 ID:axiNUMP6
>>458 レバーがジョイボールに変化するらしい。
昨日は徹夜空けでまともにプレイできなかったんで
ぐっすり寝て開店後から昼まで占有してきた(というか他誰もやらないし)
今日の初プレイは4面後半、B-Eで初遭遇では後半ボム足らなさ過ぎ
なのでB-Sに変えて対処しようとしたら今度は火力足らな過ぎでボス戦がしんどい。
B-Eに戻して続けたけど結局その後は3ボス止まり。4面行けた時は3面の後半どうやって抜けたんだか…
2ボスは真正面にいると開幕時の3本セット針弾が横に並んで来たりするんで
正面より右にずれた位置から、左へ避けるが基本?
ボスBGM後半のボイスはなんだかスカイターゲットな感じ
1周て全何面?
463 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 13:46 ID:0J4Z/PRs
もうわかってる人も多いと思うけど まだでてないと思うので
4面のエレベーターは 載ってる戦車を全部破壊しないと エレベーター本体にダメージを与えれないです
ついでにハイパーについて
1面の最初でヒット200ほどで蜂を2コ取ることでハイパーが1コ降りてくると言うことは
ヒット400で蜂を取るとハイパーが1コ
ヒット800で蜂を取るとハイパーが2コ
ヒット1200で・・・
降ってくるのではないかと思われるんですがどうでしょうか
もちろんハイパー中じゃないときに取った時の話です
あと 気のせいかもしれないけどハイパー使った瞬間っていったんコンボメーター満タンになってませんか?
しかし どうもドールが好きになれん 戦闘機も全作より丸みをおびてるし カクカクしてるのが男らしかったんだけどなぁ
敵キャラは5ボス以外は好きかな 5ボスは全作の2−7の蜂の方が格好良かったから比較してみると好きになれない
そういえば曲も全作は男らしかった
いまさらドールが何とかいうなよ…
465 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 14:07 ID:cDIdhhJM
>>463 随分と男らしさにこだわるのな。
自分は硬派だとでも思ってんの?
全作を3回も使ってるところをみると、確信犯かと。
467 :
A-E:02/04/23 14:24 ID:R8SOZthE
>>465 j3、もちつけ。
漏れも前作のデザインは好きだったし曲も大好きなロック調だったので
燃えまくったが、これはこれでイイと思うし、人それぞれって事さ。
内容はどっちかってーと色んなゲームの弾幕を集めました的な感が強い
気もするな・・・
2ボスの攻撃はエスプの4ボスっぽいし4ボスはプロギアのラスボスっぽいんで
避けるパターンが出来てる人は経験で無理なく避けれそう。
それと。
>>448>>451>>454は神だねぇ
ありがたく参考にさせて頂きます(;´Д`)ノシ
ランクの話。
これって稼ぐとランクあがんない?
知り合いが2ボス到達で5000万点近くまで稼いだんだけど、
そしたらボスの弾が明らかに早かったんだけど・・・
詳細キボンヌ
469 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 15:52 ID:xeA5MjT.
>>468 3面開幕でハイパー×2使ったら、中型要塞(縦長のヤツ)が2匹出てきたんだけど
ランクのせいか、ハイパー使用数なのか…。
ノーミスで4ボスまで行ったら弾速かったぞ。
早回しで敵が増えます。
2面中ボスを速攻で倒すと青い中型機出現。
3面開幕の縦長戦艦を速攻破壊すると同型機が出現。
難しいです・・・1面のボスから危険です・・・
もう素人は手出しちゃいけないでしょうか?素直にまた入ったぐわんげ
やっとけって事でしょうか?
472 :
469:02/04/23 17:36 ID:xeA5MjT.
>>470 なるほど!
1面中ボスを速攻破壊したら、なんかスローかかってコンボが途切れたんで
他の面の早回しとか考えてませんでした。
ゲセーンの店員も苦労してるだろうな。
せっかく購入した新基板なのでインカム( ゚д゚)ホスィ…
↓
イパーン人にやってもらう為に難易度下げる
↓
マニア離れる、でも長期的にやり込むのはマニア
↓
ヽ(‘Д´)ノ ウワァァン
初めて残2で1周クリア、2週目に突入しましたしました。
1周クリア時に残機ボーナスが集計されます。1機につき1000万です。
2週目は強制的に残0の状態でスタートします。ちゃんと確認しました。
ハイパーアイテムは1周クリア時に所持していると、そのまま持ち越せました。
2P側から乱入してみようと思ったら・・・できません。1P2P交互にコンテニューってのは無理。
2週目をノーミスでクリアしろ・・・って事ですか。ケイブ様・・・
・・・んな無茶な(;´Д`)・・・
勝手な予想だが、2週目の条件を複数達成していると残機持越しができたりして
明日にでも試してみます。
475 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 18:05 ID:L9HJk8uQ
曲はさんたるる氏ってマジなんかなぁ。確かにカッコ良いけど。
>>474 今回のサブタイトルは大往生、それにメーカーはあのケイブ
>2週目の条件を複数達成していると残機持越しができたりして
絶 対 に こ れ は な い
つか、今回はケイブの全国のシューターに対する挑戦状だぁな(;´Д`)
最後だから、年単位で遊んでくださいって事なんだろうけど
それではスタッフ確認が…
先にCD出るかな、頼むよサイトロン
え、最後なの?
タイトルとかCAVEの雰囲気的に最後な気がする
今回割と数出てるようなので、販売元にその気があれば次回はあるかも知れない
で、販売元のAMI(エーエムアイ)ってどこよ?検索しても同じ名前多すぎて見当付かん
480 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 19:04 ID:CVdaiQqw
B−ショットにして、道中はショットのみで進んだら
3面、4面、5面道中ががかなり楽になりました。
稼ぎや蜂やコンボは一切無視ですが、これなら1周いけるかも。
481 :
:02/04/23 19:09 ID:lRSy1grI
続編の大激怒首領蜂を待とう
同人で出たりして
>>476 全国のシューターへ、ではなく。ごく一部であるA級シューターへの挑戦状って気がするのだが
ちなみに半端な腕前しかない俺は、諦めモードに突入しそうです。
果たして、オールクリアは全国で何名が達成するのであろうか?
ケイブ社員は誰もクリアしてないんだろうなぁ
>>476 「プロギアで2週クリアするのに数年はかかる」とアルカディアのインタビューで開発者は豪語していたのに、結果は出てから1〜2ヶ月ほどで2週クリアした人が続出したからねぇ。
今回はリベンジという意味合いもあるかと思われ。
>>482 CAVE社員は無敵をつかってクリアしてます(・∀・)ニヤニヤ
コナミコマンドー
連カキコになるが。
ちゃんと2周目プレイするか確認があるし。
あのくらいの難易度で(・∀・)イイ!!とおもった。
そうか、プロギアよりもムズイんだ…。
プロギアは2周ALLに半年かかったんだが…。
…1周で満足しとくか。
サントラは欲しいね。プロギアと一緒にして発売なんてどうよ?
>>478 ロケテん時、店頭に「シューティングフォーエバー」みたいな張り紙が出てたって話。
火 蜂 級 の ボ ス を ノ ー ミ ス で 倒 す 自 信 は あ り ま す か ?
2−4に1UPがあるか。それが問題だ…
>>478 あと先週のファミ通にプロギアで終わりにして
もうアーケードからは撤退する気だったが
蜂2が売れたので作る羽目になったとか書いてる。
この辺の話アルカディアでインタビューして欲しいんだが
編集部はやってくれるのか。
じゃあ大往生が売れればさらに続編を作るハメになるわけですね。
漏れの情報ソースに間違いが無ければ・・・
CAVEの名作シューティング製作者はもう皆トンズラしたっしょ?
だってCAVEって、内部で相当色んな事でモメてたそうだし。
残念だが、もう2度とCAVE魂、ひいては東亜魂溢れるシューティング
ゲームは出ないよ、きっと。
だから漏れは、じっくり噛みしめながら、心して「大往生」を遊ぶ事にしている。
CAVE自体が大往生ってのは、まんざらネタじゃないと思われ。
作る羽目になったとかいう言い方だったら
わざと、好きなような作り→マニア受け→売れない
に、してるのかも。ケイブ的には売れちゃったら困る?
上のほうで2-1クリア時に1UPしたって話があったがどうなの?
残0じゃエキスパート終わってるっぽいな、、、
496 :
2周目:02/04/23 22:37 ID:44yTvOtE
1面クリアするごとに残機が増えるらしい・・・
達人王みたいなコンセプトですか?
今日やってみたが・・・・なんかグラフィック退化してるような
499 :
:02/04/23 22:40 ID:lRSy1grI
まあ題名が全てだな。
さらばケイブ
500
ボス前の警告(たぶん watch out! watch out!)が
「お茶! お茶!」に聞こえる。
オチャ━━━( ゚д゚)ノ旦━━━!!
お前はスケルトンTかと小一時間(略)
さようなら499(涙(藁
2周目に入る前の選択肢、「いいえ」を選ぶとどうなるんだろう?
504 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 23:05 ID:OXnrCl/o
初プレイ。一面ボスで全機死亡。
怒蜂は一応2週目まで行けるのに……
3面ボス初めて見たときビグザムだと思ったやつ正直に手ぇ上げろ
506 :
A-E:02/04/23 23:14 ID:UbaJOGxs
>>501 漏れは「おっさん!おっさん!」に聞こえた・・・(;´Д`)
あぁ、どうせ漏れはおっさ(パケロッタ
>>81では「起きろ!起きろ!」らしい
ずっとなんのことかわからなかったけど突然こう聞こえてワラタ
>>487 プロギアはカプコンも版権持ってるから
大往生とのカップリングは難しいだろう
さんたるるの曲でCD化されたのはブラッディロア1のジングル数曲のみだな
おれは
あちゃー!おちゃー!
だと思ってた。
格闘家がボスだとオモタ
510 :
ゲームセンター名あり:02/04/24 00:05 ID:95icKiq6
>509
あるマンガ思い出してしまった・・・あちゃ!おちゃ!玄米茶(笑)
>>505 むしろ、ジオンライクなモノアイが気にかかった。
1-1ボスでもハイパーや発狂モードになると
余裕で死ねる罠
やっと2面だけ全つなぎできました。
ザコ敵を結構逃してます。後半で+5ハイパー発動。
1760HIT、およそ6000万でした。2000は出るっぽい。
ランクは結構上がりましたが避けられないほどではないです。
2面ボスも3面ボスもノーボムで安定なのに1面ボスはボム無しじゃとても倒せなかった。
「絶対このゲームはおかしい」と思いつつ20回ぐらいプレイして1面ボスにボム2個
使ったあげくに死んだ時ようやく戦い方が間違ってることに気づいたよ。
ボスの横に2つ付いてるオプションみたいなの壊しちゃダメなんだね…。
ショーティアのエンド見て始めてタイトルの意味が判ったよ
PeacefulDeath、ね…
5面旧5ボスまで繋がった。
ナパームで脂肪。
8000万くらい入ってた。
全繋ぎだと1.5億くらい入ると思われ。
1周は3億は全然いくな・・・
(=゚ω゚)ノ ハイパー発動時の無敵ってどうなっているのれすか?
2はやらなかったのでハイパー自体イマイチシステム理解してない…
教えて偉い人。
…2周目のラスボスを倒すとカンスト=最初に倒した人が不動の全一
なんてことはしないよね、流石に…>CAVE
518 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 00:56 ID:jUHsymX.
>>513 1台目の長戦車のところ(110Hitぐらい)と、中ボスで切れてしまいます...。
後半で+5ハイパーということはハイパーなしでつながるわけですよね。
ううむ。おしえてえらいひと。
>505
漏れにはアプサラスに見えたYO!!
>>431 やったよ。
なるほど、世の中甘くはないね(藁
>>514 正確には本体のメーターをぎりぎりまで削って
それから両サイドを破壊、ボスが面食らってる間にトドメだ。
このパーツ壊して出るハイパーとっとかないと二面で稼げないから。
522 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 01:09 ID:auasmot.
>>505
おれはむしろガメゴン(?)だーーーーーーー!
とか思った
・・・友達にガメゴンってなにってつっこまれた・・・
おれもわからん・・・(鬱)
2−1まで、ほぼ確実に行けるようになったけど、
2−1BOSS初弾で、ほぼ確実に逝ける・・・
誰か攻略してくだせい、、、
ガメゴンてドラクエ3の亀じゃネーノ?
526 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 01:23 ID:A3uy.qE6
>>463 ハイパーを使った瞬間はメーターが満タンになるよ。
うちも気づいたので今日、再確認しました。
>>505 第二次形態のみデンドロビウムかと思いました。(藁
>>517 ハイパー化はたしか青版にしかついてないはず。
なので比較できる人はほとんどいないのでは?
二週目は、もうエキストラステージ扱いなのかも…。
プロギアも某サイトの日記よるとそんな感じだったし。
なので、無茶苦茶な仕様にしたのではないんでしょうか?
販売元のAMIは
アミューズメントなんたらかんたらインターナショナルの略だって。
Iがなんなのか忘れた。スマソ。
>>431 上全方位に20WAYぐらいの青針弾を撃たれます。
あれはよけられんすよ。
528 :
298:02/04/24 01:32 ID:JRElXkjc
怪現象に遭遇。
デモ画面の時に2P側のボタン押しながらコイン入れて2P側で
スタート押したらそのデモ画面(3面だったかな)で乱入スタート
してしまった。機体選択しているうちにデモ終了してタイトル画面に
戻されて終了。俺のクレジット返せ、ゴルァ!!
で、後でもう1回やってみたら発生しなかった。なんだったんだ...。
まじかYO!
デモに乱入か…熱いな…
後、爆風とかのエフェクトが出るときに
ノイズが入ることあるよね。
中型機倒したあとにそれになって
弾が見えなくて氏んだことがあったYO!!
ばぐおおいよなあ・・
>バグ
4面の巨大ビーム砲のところでよくある。
3連コイン事件といい、デモ乱入といい、
なんか全回収の匂いがしてきました、、、、、(汗
5面旧5ボス前辺りで脂肪
点数約4200万点でスコアネームに自慢げに「ELE」と入力しながら、
付き添いのダチに
「いや〜調子悪い ノーミスでクリアできるんだけどねぇ」
とかほざいているデブオタがいるんですが
これはきつく「嘘つけぇ(゚д゚+)」と言っといた方がいいんでしょうか?
あと何故かネームの所「AHO」って入れても入力されない・・・
9
このさきには
暴力的で
鬼のような
極殺兵器どもが
あなたを待っています。
そ れ で も プレイしますか?
はい <いいえ>
注・ボタン連打してると「いいえ」に
なるので注意しましょう (涙
2人で交代プレイしてたらいつの間にか1クレ増えてました…
534 :
ELE:02/04/24 03:29 ID:YvsV/PT2
ひょっとして昔あったボーナスクレジットっていう可能性あるぞ。
536 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 07:02 ID:OV23yQb.
3面中ボスというのは、あのピンクのタコみたいなヤツでしょうか?
そんなに難しいかな?
それ以降の方が難しいような。
今日初めて中型機ラッシュのところまで行きました。あそこはレーザー
打ちっぱなしが良いっぽいですかね。
こんな腕ですので、ムズイとかどうのこうの言う資格ないかもしれません
けどね。
537 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 07:27 ID:OV23yQb.
このゲームの難易度ってやっぱボンバーが減ったことも大きいんじゃない
でしょうか?
前のヤツは難しくてもボンバーごり押しでなんとかなったからね。
いやでも1面ボスとかいきなりムズカシイんで難易度もあがってますな。
下手すると1面全滅クラウンですけど…。
このげーむ
シューティングの本質的なうまさを求められます。
一言でいうと、才能なんだけど・・・・
やりこんでどうにかなるの?ほんとに
540 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 10:04 ID:rBsoNN3I
ログには初プレイで3面やら4面やら行ったって書いてあったけど
とってもそんなのムリだよ(T_T)
2ボスで玉砕だよ・・・
541 :
お役立ちサイトです。:02/04/24 10:05 ID:sr0weIMU
542 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 10:26 ID:la44PF1M
昨日NAMIKI行ったらYSK氏が5面までノーミス。道中でハイパー使って弾速上がりまくりでしんでましたけど。
鬱だ死のう…
雷電プロジェクトの横に置かれているのを見るたびに
狙っている?
と勘ぐってしまう嫌な俺
>>542 すげぇ・・・
ノーミスは4面列車砲台地帯までが限界だよ・・・
列車砲台はコンボを意識しなければそんなに難しくないけどな。
まああんまり繋がる気がしないけど・・。
スコアを狙わず、先に進むためだけに難易度下げる方法を考えてみようか
・ボスでは必ずボムを使ってLVを上げない
・ボスは本体だけ狙う
・コンボを繋げない
その他関係してそうなのは
・蜂アイテムを出さない、取らない
・スコアアイテムの星を取らない
・発動中コンボが上がるのでハイパーアイテムは取らない
さて、実践してきます
それだと3000万いかないで
残機数が減りませんか?
548 :
546:02/04/24 13:25 ID:Sqm7H9pQ
3ボスまで行った結果
・2ボス初期攻撃のピンク弾連射がない
・3面に頻繁に出る4段階に爆発する縦長中ザコ戦艦がかなり柔らかい
はっきりした違いはそれぐらいで、全然役に立ちませんでした
敵倒さなかったらザコ戦闘機残すだけでも弾の嵐になるし
コンボ繋げないようにするのは、繋げ方知ってないと逆も出来ませんね
アイテムを意図的に避けるのも、敵倒せなくなるんで余計に難しくなるし
「意図的に取りに行かない」の方向性でハイパーアイテムとボムのストックをしない
だけを意識してちょっと簡単になってるかもしれない程度ですね
スコアの違いまで意識してる余裕ありませんでした…
1周した。2−1中ボスでいきなり死んだ。1周だけなら怒首領蜂より金も時間もかからなかった。
がしかし・・・既におなかいっぱい。
- 敷居が異常に高い
- ショットをちゃんと飛ぶようにしたためか繋がらなくなった
- 両強化が面白いのに、ボム少ない
わざわざ楽しい要因を排除する方向に走ってるような気がする。
意図的なものだとしてもなぁ・・・
全体的にグラフィックが貧相だし、動きも単調。敵キャラ、特にボスがいけてない。
怒首領蜂のような重量感とか迫力がないんだけど、デザイナー変わったんだろうか。
このゲーム、なんか短命に終わりそうな気がする。
550 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 13:56 ID:7jjKatl.
でも俺はゲーセンから消えるその日までやり続けるだろうよ
>>550 おまいがそんだけやればゲーセンから消えねぇよ
>>540 私ですら3面まで行きましたが何か?
つーかこのゲームは弾幕がキツくなったらとにかく自機に全神経を集中させて
しっかり見ると意外と弾がよけられるような気もしないでもない。
>>552 私ですら、ってあんたのレベルなんてわかんねーよw
自機に集中するとまずいと思うぞ。画面全体を見なきゃ
前作2−7やプロギアやってた人なら2周目には普通にいけるようですね。
ただ2−1が異様に難しい。しかも残0スタートだからプレッシャーに
負けるのかもね。ここで中級者をドロップアウトさせるつもりなのかな。
>>553 前作はマグレで4ボスで行くのがやっとでしたが、何か。
画面全体を見る
↓
自分が避けるべき弾が見えない
↓
よけるのに動きすぎる
↓
あぼーん
>>555 どのくらいやったの?数をやらないと上達しないよ。
俺の場合、前作の一周に100コインは投じた。
B-EXYでやってると、1ボス20秒、2ボス50秒ぐらいで終わるし
怒首領蜂に比べて3面後半まではかなり簡単な気がする
その後は辛いけど…
>>555 正直、30〜40回程度で「先に進めねー!」ってナメてるとしか思えん
あと、「何か?」はかなり人を不快にさせるから煽る気無いなら使うなよ
まぁまぁ、マッタリいきましょうや(´ー`)ノ
煮詰れば2面で一億っていけるかなぁ…今8000マソ
2面中ボス前のとこが安定しないんですが、ハイパー使わず安定してる方
どう言う感じでやっていますか?
情報クレ厨になりたくないんでこちらも情報提供
1ボス、ばら撒き-青弾-3セット撃つ奴の後から撃ち始めれば二回目のパーツ回転中
破壊した後ボス即破壊できるんで2つハイパー取れて安全でウマー(゚Д゚)
蜂取った時のハイパーゲージ上昇はハイパー使用時より、未使用時の方が数倍多い。
4ボス第2形態ビットにハイパー+1で良いから使ってみれ。
知ってるよツマンネーナって状態でしたらスマソ
561 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 17:57 ID:0oBPu7MY
>>535 小夜ちゃんの出てくるゲームにあったね。確か。
562 :
561:02/04/24 18:13 ID:0oBPu7MY
>>560 崖の右上付近の戦車と砲台を4〜5台残してるよ。
最後の中型機をレーザーで破壊。ついでに逃げていくザコヘリもレーザーで。
ショットを単発で撃って、ザコ戦車で粘る。
最後にアイテムキャリアにレーザー。というかんじです。
ちなみにB-EX使用。
563 :
561:02/04/24 18:20 ID:0oBPu7MY
560に補足だけど、4ボスはハイパー使ったほうがクリアしやすいかもしれない罠。
563>>
禿同。
4ボスの第二形態ビット攻撃らへんでハイパー発動すると
ハイパーゲージを2〜3本溜めつつやく3000ヒットでたおせる。
ハイパーゲージ一本溜まるごとに弾消しが起こるから(゚д゚)ウマ-
565 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 20:08 ID:9xVS6YHo
>>480 ショットのみで進むと3面4面道中がすごく楽だった。
3面止まりの俺でも5面いけたよ。
566 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 21:55 ID:NNisDzQg
目押しでコンボを狙うときは、実はAよりCボタンを使うほうがイイ。
Aだとショット数発1セットだけど、Cだと単発で狙い撃ちできる。
ってことはAボタンは要らんと?
570 :
ん:02/04/24 22:44 ID:6X/CY6ZE
>>564 何で?
レーザー当てる対象によって、ハイパーゲージの増加量が違ったりするの?
初プレイは3面道中で死。
2面と3面の間で難易度が恐ろしく上がってないかぁ〜?
とりあえず一周目指してB-Sで逝ってみるYO!
どうやら、2周目は各面をノーミスでクリアするとエクステンドする
模様。2−1と2−2をノーミスでクリアすれば2−3に残2で行けるので
クリアできる。2−4まで行ったけど、2−4クリアするには2−3までノーミス
せんと無理だろう。EXつらすぎる。むしろA−Sがクリアに一番近いか?
574 :
564:02/04/24 23:31 ID:Dw5iw2d6
>>571 いや、そういうわけではない。
ただ第二形態ビット攻撃以降だとハイパー使用で弾速が早くなっても
弾避けがそんなに難しくないからそうしてるだけ。
ちなみにボス戦でハイパーレーザー撃ち込むとすごい勢いで
ハイパーゲージ溜まります。
575 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:36 ID:j6DSV61o
CAVEのページ更新。
576 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:39 ID:mCy96MOQ
>>575 エレメントドールがパイロットだといままで思っとった
577 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:46 ID:j6DSV61o
>>576 違うって(藁
アルカディア5月号表紙をよく御覧あれ。
コクピットから流血してるでしょ〜。そんな君が好きだ
>>576
やっと五面まで行けた・・
4面 BOSSはノーボムでいけるが
道中で死にまくる・・・・・
列車の後ろからの攻撃がうざい。
あと、1UPがとれない・・・・
579 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:53 ID:7z8R80Dc
妻はマロングラッセが好きでね
私は芋ようかんが好きで
午後のティータイムの用意をしてたのに
君達に邪魔されてね
どうする?
(かなりうろおぼえ)
エレメントドールって量産型なんかな?
581 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:31 ID:ABRzXsPw
本日初プレイ。
……な、なんか一面で全滅したンですけどこんな漏れは逝ってよし?
一応前作は2週目までやったのだが……
ケイブは高難度が好きでね
私は先に進むのが好きで
2週目のための残機を用意をしてたのに
クリア時に没収されてね
どうする?
583 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:37 ID:kj..LSgQ
>>581 逝ってよし。
俺は初プレイで4面マデ逝った。
じゃあ俺も逝くか…
俺も逝こう・・・
2周目往きました。2ー1ボス前大型機でアボーン
結局2周目の条件は蜂パーフェクト×3なんですか?
3回もパーフェクトした覚えはないのですが。
4面や5面の道中の切り返しが楽しいです。
587 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:45 ID:/jy1kJV2
思ったのだが、初プレイ1面全滅だった人は
大抵ボスのパーツを破壊していると思われ。
588 :
アマーイ:02/04/25 00:45 ID:qVOpgqzM
2週目にやっといけたよ。けど2−1ボスであぼーん。
SGLに大往生のスコアランキングが出来てますな。
589 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:47 ID:kj..LSgQ
音楽ダライアス外伝みたいだな。
590 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 01:01 ID:wRuqsWo.
>>586 複数ある条件のうちどれか一つを満たせばOKということでしょう。
1.ボム使用数(ショット強化なら10発、EXなら3発)。
2.蜂パーフェクト3回。(道中死ぬと駄目、ボスで死んでもOK)
あとは多分ミス数と点数とコンボ数でしょう。
>>589 ワラタ
やっぱ怪しい歌声=ダラ外 なのか。
まあそこまで定着させるのはスゴイことだろうが
593 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 01:53 ID:kj..LSgQ
つーか、BGMよく聞こえないんだけど、怪しい歌声だけは、はっきり聞こえる。
594 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 02:13 ID:Joof8exY
やっぱり前作より相当難しくなっています。
3面で既に壁です。2面ボスでかな?1面ボスもノーボムが安定しない。
前作はボンバーさえ使えば、どんどん進めましたから。
たしか20回以内で1週は出来ました。
今回は20回でも4面いけるかどうか。
耳に残るねアレ。ただあんましマッチしてない気がする
機体が人間のほうが合うかも
どうせなら念仏の方が良かったかも?
グラフィックの雰囲気も変わってるからまだいいけど
怒首領蜂の雰囲気にしてはあまりにも綺麗過ぎて合わないよね
597 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 02:19 ID:.jQ9GUrE
このゲームってスコアラとかはわざと
ボスでハイパー使って稼ぐわけ?
まだ3面や4面、5面などのボスを見て無いけど・・・スゴイね。
弾速弾幕難易度激化+発狂とかになるわけでしょ?
2週目とかって基地害ザタっぽい。
598 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 02:41 ID:kj..LSgQ
怒首領蜂シリーズは画面に蛍光灯の光が反射してるようなゲーセンではプレイしたくないね。
>>598 怒蜂以外でもシューティング全般でやりたくないです。
600 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 02:51 ID:jUa5LhOA
600hit!!
>>598 さらにパズルゲームでもやりたくないです。
つーか、照明ぐらい気を使ってくれ。
テトリスで反射されるとまじ死ぬ
603 :
298:02/04/25 04:27 ID:vum5IRhk
ようやく¥50でできる店を見つけたがHARD設定。
どんなもんかと試しにやってみたけど、10回くらいやって
一周できたよ。なんか4面以降になるとノーマルと違いが
分からない。怒首領蜂もそんなんだったような気がする。
このゲームやっていると、あぼーん!ワショーイ!しか聞こえて
来ない時がたまにあるのですが。ボス前は、「女!女!」でしょ。
しかしホント初心者キラーだね。
ほとんどの人が1ボスでビット破壊→発狂されて死亡、のパターン
つーか、意識して真ん中狙わないとビット壊れちゃうよね?
で、発狂モードに入った場合、どうやって避ければいいんだ?
605 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 08:34 ID:gbz6/112
気合でしょ、
607 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 08:56 ID:gbz6/112
初心者は取り敢えず、1面のボスは弾避けしつつレーザー打つ
(無我夢中で避けましょう。)
ボスの攻撃がちょっと怯んだ隙にビットの状態の確認
(赤く点滅してたら壊れる寸前、危険です。)
ボスのHPも確認しましょう。(画面うえのゲージ)
このとき、ボスのHPが半分以上あって
ビットが赤く点滅してたらなにがなんでもボスだけ集中攻撃。
ビットを破壊すると大往生してしまいます。
なんとかボスを追い込んでもそのまま倒してはだめです
ビットを壊しましょう、で、すかさずボスを攻撃!
ボカーン!!!
そうすると2面が始まったらハイパーアイテムがプカプカ浮いてるので
取って(゚∀゚)ウマー
ハイパーアイテムって何個取っても一発限りって事に今気付いた・・・
アホか俺・・・
つか、ハイパーアイテム溜めるメリットって何かある?
2ボス戦で5個溜まってる時とミスって2個くらいの時で威力が違うような気がしたが、ひょっとして気のせい?
609 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 09:11 ID:ggI5zpDQ
いや、威力とHit数があがるよ
Bタイプで遊んでいるのですが、最終的に稼ぐとなれば、
レーザーとエキスパートのどちらが良いのでしょうか。
2周目の猛攻をくぐり抜けるにはEが楽だと思うのですが、
ラスボスで残機を残すには道中で多少辛くても
ボムの多いLがやりやすいかなあ、と考えています。
ちなみに当方前作では6億超えています。
>>610 6億超えれる腕があるなら自分で考えてください。
ハイパー中ってノーマル時よりコンボ点低くなる?
1面で800HIT位で3000万弱いくけど2面ラスト1500HITくらいで
2500万くらいしか入らないんだけど。
612 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 10:38 ID:9Rkc/wGE
ハイパーはHIT数を上げて蜂アイテムの点数を上げるためだけにあると思われ。
ある程度繋げてから使わないと丸損だと思う。(コンボ点の入り方が前作と同じだったら。違う場合は知りません)
>>610 大往生は2-1でミスってしまいます(鬱)
自分で2-5まで頑張れば良いのでしょうが、以前に比べて時間に
ゆとりが持てなくてなかなか先に進めません。
いっそうのこと、有名なゲーセンに行って2-5がどんな感じか
見てきたほうが良いかな・・。
2周目が相当厳しいとのことなので、当分はEでやってみます。
ハイパー中あたり判定小さくなってるような気がするんだけど
気のせい?
>>612 コンボ点の入り方は前作と同じと思いますが、
ハイパーは例えば+5で100点の敵を倒したとすると、
同じ敵を6つ倒したこと(つまり次のコンボ点が+600)
と同じなのでしょうか?
それとも、単にそのとき6倍のコンボ点が入るだけ
(つまり次のコンボ点が+100)なのでしょうか?
前者だとどうも点数が予想より低いように思えますが・・。
616 :
611:02/04/25 11:22 ID:pFWXeCn.
あ、そうか。コンボ点が前作と同じシステムだとしたら
ノーマル時の400HITとハイパー×1個使用時の800HITはコンボ点自体は同じってことか、、、。
やっぱり
>>612の言うとおり蜂アイテムの点数しか変わらないってことか。
617 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 11:44 ID:gbz6/112
>>614 漏れもそう思う、最初ハイパー中は無敵だと思ってたけど自信なくて
避けてたんです、2面のボスで、そしたら無茶苦茶に打ってくるじゃないですか
もうあほかと、ばかかと、弾がこんなん→○○なってても間すり抜けたです
618 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 12:31 ID:KPQqdDJc
>>615 >>616 何回かやった経験上、ハイパー複数使用時
(多く使えば使うほど)コンボ補正がかかっているようです。
つまり、同じ1000HITでも、
ある一部の区間をハイパー複数使って出すのと、
もっと長い区間をハイパーちまちま使って出す
のでは、後者の方が点が高いみたいです。
あと、蜂についてわかったことですが、
たしかに蜂を取ることでハイパーゲージが溜まります。
しかもこれは、取った時のコンボ数に比例しています。
300HITくらいのときに取ると、ゲージが3分1くらい溜まります。
1000HITのときなら…
まるまる1ゲージ?
ただし、通常時に限ります。
ハイパー使用時に蜂を取っても微々たる量しか増えてないみたいです。
長文失礼しました
>>617 >弾がこんなん→○○なってても間すり抜けたです
これはハイパー中でなくても可能かと
要するに、弾と時期の当たり判定が干渉してなけりゃいいんで
ちょうど真ん中を通れば通常でもすり抜け可能です
つーか、実際にそれ使って抜けてますよ
>>617 ハイパー発動開始1秒ぐらいは無敵があるよ。
怖いこと考えたが・・・・・
もし「二周目ラスボス(真ボス)」まで
ハイパーためてぶっ放したらどうなるのだろう・・・
でも「+9」までなんだろうか?
いずれにせよ火蜂を軽く越えそう・・・・
やってみてえ。(w
しかも2面で+5溜まる
揚げ足取りスマソ
624 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 15:18 ID:g.DvQkvs
5面に出てくる旧4ボス強くない?
いっつもこいつに殺されるんだけど。
みんなどうやって倒してる?
625 :
621:02/04/25 15:20 ID:Wgvl9ryM
>622,623
レスTHX!過去ログ読んでないもので(汗
+5でもやばそうな・・・・
9000HIT超えそう。(w
でも自分は5面道中であぼんの罠。(泣
中型蜂うぜー(w
626 :
621:02/04/25 15:24 ID:Wgvl9ryM
>624
Lボム1発。(w
ネタじゃないです・・・マジで。(泣
二周目は考えていないので・・・
絶対に挟まれてしまう・・・・
何方か良い攻略法をお願い致します!
>>624 前作とほぼ同じ(何
開幕全方位段+自機狙い5WAYは気合避け。
レーザー(?)は最初3発ほど正面その後は敵の動きにあわせて
移動。外側に打ち出すピンク弾は1番下とその一つ上の間に入りましょう。
一回ピンク弾を避けれたらあとはレーザー直撃くらわないように
敵の端っこにレーザーを当ててればよし。
自機に当たりそうなピンク弾は一回しかこないはず。
二回目のレーザー来る前に倒せます。
(;´Д`)しかし言葉で説明しにくいのよ。わかりにくくてスマソ。
もしかして、B-EXYの最強状態だと
レーザー当て続けるよりもショット全弾当てた方が強い?
629 :
298:02/04/25 17:05 ID:j56MRjao
ハイパーのパターン化組んでいるけどなかなか上手く行かない。
B−E使用で、
1面 道中x1でボスx2のハイパーアイテム回収。
2面 道中x1回収 終盤で+4で発動して終了後の1個で即発動。1200
3面 道中で2個回収。終盤で発動3ボスのキツイ攻撃が来る直前でハイパー
終了できるように調整。
4面 道中で1個回収。中盤の雑魚ラッシュか1UP砲台の所で発動。
ボス前で1個回収してボス戦の中盤で発動して2000HIT以上で撃破。
5面 開幕からx2取れるので取って即発動。前作ボスはレーザーボムで
以上
と、ここまでパターンを組んでみたけど難しい。大概4面の中盤から崩れて
しまうんだよなぁ...。
630 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 19:01 ID:DZFAHQlg
>>628 俺もそう思った。全然自信はないんだけど…。
あのキャラがウザイと思うのはオレだけか?
ボスのライフの減り方見ろよ。
633 :
あのさあ:02/04/25 19:17 ID:TZ3FLpj2
なんか当たり判定デカくない?
デカくないか。
634 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 19:45 ID:ZEWo3ysU
ボムのレスポンスが微妙に悪い気が。
弾がバズる→ヤバい。ボム押す→一瞬間をおいてアボーン
俺の反応が遅いのか?
638 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 20:49 ID:k5o6rE/E
とにかく3面が鬼門という方は2面クリアまでに
1千万点稼いで1UPしてればある程度3面越えが安定すると思う。
1面のハイパーはボスの最初から発動してヒット稼ぎ。
2面のハイパーは取るたびに即発動して、蜂稼ぎすればそれほど難しくないと思う。
ボムは微妙に間がある感じはするわな。
慣れたけどギリギリでは攻めれない感じがするぞ。
ん?1ボスのパーツ壊すと二つハイパーでんの?
なんか一つしか出てこないんだけど…
前作1面の☆10個みたいなもんか…?
今日は2面で終了した。
プレイが全く安定しない。
ドドンパチIIは5面まで安定だったのに。
ヌルさに慣れすぎたか。
643 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 21:42 ID:eRbvNiJw
1面クリアで最高は何点ぐらいですか?
漏れはヘチョいから200万点だ、エッヘン。
>640
回転中に壊すと2個出てくる…つまり>641であってる。
自機判定はでかいっつーか縦長くさいんですが。どうか?
ハイパーの発動の仕方がよく分からん・・・
ボム押したら発動?愚問ですまんが誰か教えてプリーズ。
>647
ハイパーアイテム持ってる状態でボムボタン押したら発動。
発動時は無敵だけどその後無敵はきれるから気をつけて。
音楽がカッコよすぎ。
怒蜂のもよかったけど、今回のも負けず劣らずイイ!
>645
さんくす
やってみるか。んでも1個出すだけでもたまにしぬる…
651 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 23:18 ID:0Zia01Vw
敵にレーザー当てるとハイパーゲージ増えるけど
ハイパー中のレーザーでのゲージ増加量って通常より多い?
652 :
336:02/04/25 23:50 ID:TnVkIRuE
>651
ボス戦でハイパー使ってレーザー当て続けるとハイパーが切れるころにはゲージ1本くらいたまってるよ。
道中はよくわからない。
653 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 23:52 ID:voYhuvC6
5面の展開と曲のシンクロがいいよね。
旧4面ボスが突然現れると同時に緊張感のある曲調になったり
旧3面ボスでスクロールが遅くなるときは曲も静かになったり。
ダライアス的手法ってやつかな?
>598
激しく同意。
つーか、近くのゲーセンがまさにそれで鬱。
50円でノーマルなのは、(・∀・)イイ! んだけど・・・
>>648 サンクス!なんか緊急回避のつもりでボムったのに
ふっといレーザー出て敵弾消えずに結局爆死ってのは
そのせいだったのか。最初だけなのね・・無敵。
1週目クリアしましたが、2週目いけず・・・
2週目突入時になんか台詞回しとかあるんでしょうか?プロギアみたいな。
657 :
651:02/04/26 00:08 ID:YRkFiD5I
>652
ありがとう。
ちなみに1面ボスで開幕からパーツに撃ち込み>ハイパー2個
+道中1個でボスに攻撃したらヒット数すごそう。ふと思った。
なんか、5面の弾避けがおもしろくなってきた
659 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 00:30 ID:cMpfpYi.
>>656 532参照。
ちなみにDefault「いいえ」なので注意。
なんでデフォルト「いいえ」にしたんだろう?
2週目行けるなら行くのが人情と思うが。
あれは選択をさせたいんじゃなくて、演出の一部だと思うが
>>653 5面、まだまだ見れない…
ボス曲のイントロ、1面では長すぎると思ったんだけど、2ボスはイントロが終わると同時に攻撃開始し出したり
3面は中ボス出現と共にメロディが変わって、1ループで調度ステージが終わったりしてますね
全ステージ分は合わせるだけの余裕がなかったのか、最初は合ってたけどマップとか変更されてずれたのか。
何にしろ、処理落ちしない、ならではの演出だよね
>>656 単に条件満たしてないだけでは?
蜂パフェを3回満たすとか点数とか
いろいろ条件を詮索してる最中です。
マキシマムのLVについて述べよ!
単純に倍率かな。でも普通の重ね取りの倍率もあるからなー。
基本点が上がるのか?
っつーか2周目に持ち越せたっけ?
>>638 漏れは、
一面:ハイパー出ません(鬱
ボスはパーツ壊さない&避け重視、コンボ軽視でノーミスを目指す
→200万いったりいかなかったり
二面:いつも中ボスでボムを撃とうとしてハイパー発動(鬱
ボスまでつながる
ボスは後半でボムを使わされたりする
・・・で、三面到達時に残機増えてたりします。
それ以前に、一・二面を安定してノーミスで越えられるようになりたい今日この頃。
666 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:36 ID:5HhXX4n2
昨日、神戸の閉店前のゲ屋雨宿りのつもりでたまたま入ったら、2−1クリアするところを目撃しちゃったよ!すげー感動した!あれ、よけられる人はよけられるんだね・・・。
667 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:40 ID:qdvlwDtc
3面が一つの山だな。
3面の序盤あたりの、ピンク色の弾幕をはじめて見たとき、びびった。
3面をボム無しで安定してクリアするのは不可能に近い。
668 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:43 ID:5HhXX4n2
2-3ですか??
クリアしたですか??
669 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:46 ID:qdvlwDtc
1-3
(゚д゚)
671 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:48 ID:qdvlwDtc
何か?
大往生でも初心者スレ作った方がいいかもな。
まだゲームの上限見えてねぇし、
このスレの内容を泣きながらROMってる奴も一杯いるやもしれん。
1-3後半のザコの弾、ちゃんと誘導しないと切り替えしできないのがやらしい
回数こなせばなんとでもなる、とだけ言っておこう
675 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:57 ID:qdvlwDtc
俺はもう2千円使ってるよ。
最高は5面。
俺は、このゲームむいてないよ。
>>675 (゚Д゚)ハァ? たった2000円ぽっちでクリアしようなんて何様のつもりですか?
678 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 02:12 ID:qdvlwDtc
つーか、金色の蜂って何だかわからん。
あれ取ると何なの?
1000点×その時点でのヒット数
その面の蜂をすべて取れば
最後の蜂は1000×ヒット数×2
さらに2週目の条件の一つとも見られてるので
かなり重要だし稼げる
>>678 あと蜂とるとハイパーゲージもちょっとあがる。
これもコンボ数が関係してるとの話が出てたな。
一面でハイパー降ってこないって人は蜂にも留意。
>>680 (・∀・)ソレダ!!!
ちなみに1面なら3個目の蜂取ったときには
ハイパー降ってきます
ステージクリア時スコア加算の背景のエクスイ、パンツ見えてるような気がします。
正直STGはマソ単位で金を使え
685 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 03:05 ID:qdvlwDtc
どうでもいいけど、スコアネーム、DDPって奴多いな・・
あーもうqdvlwDtcはネタでやってんのか?
>>685 あれ、デフォなの!?
俺はてっきり行きつけの店にWWFマニアのシューターがいるのかと思ってたよ。
DoDonPachi
689 :
マジレス:02/04/26 12:19 ID:JY5hgVRU
スコアネーム入れるときに連打すると勝手に”DDP"に変換されます
どうも! 司会のジョナサン・コーチマンです。
qdvlwDtcウゼー
2周クリア:神
1周クリア:とりあえずシューター認定
3面クリア:一般人
2面クリア:厨房
1面クリア:DQN
それ以下:(検閲)
スレの盛り上がらなさは
なんかたまたま入った小さいゲーセンで2面で8000万位いってて
後半面色々実験っぽいことして死にまくっても一周2億いって首傾げてる人が居たが
どのくらい凄いか解らなかった自分に嫌気がさしてくる
そんな俺は4面1UP取り損ねて薬莢に激突死。逝って来ます
ガンマとかなんかそんな名前のゲーセンだった気がするが有名な人?
lShE12jEみたいなのもUZEEEE。
>692
(´_ゝ`)フーン
何とか安定して5面にいけるようになってきたが、未だに4面の1UPがノーミスで取れない。
1機死んで1UPのただの等価交換…だが、ボムの補充と考えて割り切ってる。
4面の1UPってでっかい砲台の両脇のパーツ壊してから
デカ砲台壊せば出るんだよな?
なんか出ねぇ…。
ボムでゴリ押ししてるのがよくないのか?
>>698 ボムを使うのはOKだが、それでデカ砲台本体を壊してしまうとNGのはず
>>699 マジ!?
そうだったのか…。
サンクス。
>694
本人か?
今度はホラ吹かないでね(藁
やっとクリア…
ボム使いまくったから当然一周エンド
なんか最終面はほのかにプロギアのかほりは漂ってるなぁ
怒首領蜂っぽくないっつうか
5面道中が一番簡単なような気がする。
ボスでは4ボスが一番弱いような気がする。
705 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 23:37 ID:qdvlwDtc
5ボスは弾幕がプロギアやね。
弾速が遅いんで落ちついてやったら楽に倒せたよ
つーかプロギア以上に安定しネーヨこのゲーム
きょうのやりこみまとめ。A−EX使用
4面の1UP(左右の箱を壊してから真ん中壊す)は、
左右の箱を壊してから正面で無理やりよけるのではなく、狭い弾幕と広い弾幕を
一緒に外側によけて砲台にオーラ撃ちして戻る、というのを繰り返すと安定する。
コンボ切れるけどね。
5面は全つなぎが出来そう。厨ボスは4面・5面の奴らはハイパーを使うと
安定して前後が繋がる。デカ蜂地帯でも使ったほうがいい。デカ蜂〜最後までは
確認済み。1面よりは簡単だろう。
2周目は、2−1ボス開幕にレーザーボムを決め撃ちすると回転攻撃もこない。
2−2道中で一発も使えないがなんとかなる。2−2ボスも開幕きめ撃ち(藁)
2−3はワケワカランキアイデヌケロ
>>704 正直、禿同。
旧4ボスと3ボスの間の地帯なんか
地獄のようで切り返しがなぜか簡単。
と同時にコンボ最難関。
他所のコンボはそんなに難しくないと思う。
1周目最強は3ボスと言ってみる試
4面列車地帯が何度やってもできんわあ。
動きのルートとかあるのかな?
スクロールアウトっつってもそれほど効果あるように思えないし…
つうかあんな画面下部分で撃ちまくってくるのは反則だろ。
がああああ、4面までノーミスでいったのに
タコミスやりまくって あぼ〜〜ん。
最悪・・。
5面いって残機0で 2950万までいって エクステンドするまで
タコミスしないぞと 思ったらタコミスしたしさ〜〜。
最悪
でも、2面のBOSSを ハイパーx5で瞬殺できたのは
かなり気持ち いい!! オナニー以上の快感だったな。
712 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 00:32 ID:jzcPVzo6
>>710 画面の真ん中あたりで大きく左右に
弾振りながら動いたら以外と切り抜けられる
713 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 00:53 ID:4QD1B5IM
俺の行ってるゲーセンって3000万ぐらいじゃ、名前すら書けないんだよ。
4ボス楽勝なの・・・?
5ボスそれなりに簡単なのは理解できるが、4ボスの回転ビットが避けれん・・・
うちのゲーセン、来月の入れ替えで大往生消えそうだよ・・・・。
いいゲームなんだがな。インカムがやばすぎだってさ。
716 :
A-E:02/04/27 01:07 ID:X/cgxpns
遅レスで既出だと思うけど
>>679 加えて、蜂パーフェクトで次の面の蜂の基本点が倍になる。
遅ればせながら蜂P+1面全繋ぎ。
で、1面全繋ぎしてる人に聞きたいんだけど
最後の蜂って倍率かけられる?
どうしても取れない・・・(;´Д`)
右の大型機から繋いで左に流してるんだけど、どうしても繋がらない。
>>710 何気に列車って画面に入ってくる前から攻撃が可能。
他の雑魚を処理して列車が画面に出る前から画面端に張り付いて
ショット撃ち込めばかなり余裕が出ると思われ。
あ、でもA-Lなんかは無理かなぁ・・・
>>715 もうかよ。
やっぱゲーセンはせっかちでゲームにとってはろくな場所じゃないね。
俺は大往生目当てにゲーセン行ってるんだけど、他のゲームもやってる。
でも、大往生なくなったら、そのゲーセンは行かない。
隣町のゲーセンまでいくよ。
ここに書いてあった通りハイパー使ったらかなり楽になった>4ボス
>>702 YMG−C本人だと思われ。相変わらずのジサクジエン(・∀・)
しかも嘘だし。
つーか、このスレの奴ら、殆どうそつきだし。
1週目クリアしたとか言ってる奴は、大体コンティヌーしまくってだろうし。
>>721 ネタを振るならもっと気の利いたことを言いなたい。
>>721 一周くらいは いけるだろう。
つか、いまさらながらESPのEDの曲 良すぎ。
サントラでてたっけ?
724 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 01:53 ID:.j5N1BSs
今日やっと クリアした・・。
なんか ノーミスノーボム してたら 後半
鬼のようになって死ぬかとおもた
すまん。漏れ一周も出来ません
怒首領蜂は火蜂までノーコンで逝けるが
2面で8000マンとか言ってる奴いるよ。
きっと、数字読めないんだね。
ピンボールみたいに3桁ごとに点が付いてれば読みやすいのに・・・
一昨日一周したよ。70回くらいプレイしてやっとな。
残機が5ボスで尽きたからED見たい一心でボム使いまくったさ。
よけられる弾すらよけずにボム使ってた。
火鉢までノーコンティニューの人が1周できないのは回数やってないせいでしょ。
たいていの人は回数やってうまくなるんだから、
変なプライドは捨てたほうがいいと思う。
もれの近所のゲーセン、午後9時ごろ大往生やってゲームオーバー後のスコアランキング見てびっくり。
その日の初プレイらしかった。(ネームエントリが漏れ以外はデフォルト)
これ本当にインカム悪いみたいね。
他の店でも斑鳩の方が厨房なんかに人気あるみたいだし。
あと今日トラタワ行ったけど、未だに1面ボスでポッド先に壊して発狂モード、
そのままゲームオーバーになってる人を多数見たよ…
何も知らずにあれで終了した人は殆ど2度とやらなくなるんだろうねぇ
ちょっと考えろよ>CAVE
729 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 03:09 ID:M92bJfIE
>>716 正確には倍じゃない(x2って表示されるけどね)
1000、2000、3000、と1000ずつ増える。
>>727 そうそう。漏れは回数こなしてパターン作らないとクリアできんのよ
別にプライドとかは持ってないですよ
あとクリアするよりもスコア狙ってしまうことと
怒首領蜂を教えてくれた師匠に「ボムボタンは無い」って
教えられたのでボム押せんのですよ(´∀`)
怒蜂2週目まで行けるのに大往生1週出来ないと言ってる奴は、
自分でパターン組む能力なくて攻略情報が無いと何も出来ないヘタレ
と煽ってみる
732 :
_:02/04/27 03:13 ID:kik/AX4g
見てるだけって人が多いね。
並んでるのかと思って遠慮してたら
だーれもやらないんだもん。
どなたか、1面中ボス後の繋ぎ方を教えてください。
中型機は早回しになってるの?
マジレスカコワルイけど許して下さい
>694
場所が阪急石橋近くなら自分だと思います。恥ずかしいところを見られた(´Д`;)
首傾げた様に見えたのは気のせいだと思います。だって自己べでしたから。w
>716
左飛行機手前に居る戦車を上手く残して右飛行機に繋いでやれば取れます。
>720
自作自演するくらいならこうして普通に書き込みます。
あと、2面8000マソも一周2億もちゃんと出してるんで。
じゃ。|/// |(ω・ )ノ| ///|ウィーン
735 :
A-E:02/04/27 07:16 ID:X/cgxpns
>>729 指摘サンクス(;´Д`)
>>734 なるほど・・・ソコを残すのか〜
今日、マッハの早さで試してみまする。
+激しく感謝+ |/゚U゚|
>>733 多分、漏れだけかもしれんが・・・
左右下の戦車2台を残(無視)して速攻で中ボス本体をレーザーで破壊。
破壊後オプション(?)で左下の戦車をチョイ撃ちしてレーザーに切り替え。
キャラ回ししてると左から中型機が出てるくるから、そのまま右へ〜って
感じですな。
でも、切れ易いのは一番右の中型機に繋ぐ時と中ボス後の右端の蜂を取る時。
前者は中ボス破壊時に真上の星を上手く残して(撃たないで)中型機を繋ぐ時
にゲージの足しに出来れば結構楽。
後者は左端から出る戦車を処理して一気に右へ返してレーザーに切り替えて
繋ぐタイミングがチョイ難。
あ、あくまでA=Eの話ですのでご注意を・・・
2面の最後の蜂って、繋がりまくってるとやっぱ
2500Hit*2000*2とかで一つで1000万とかになるわけ?
アヒャ・・・
737 :
:02/04/27 09:17 ID:hmKbaHNU
ある程度面ルートを覚えたらエキスパートだね。
難所をノーボムであっさり越せるようになる。
やればやるほどNMK風味なシューティングに見えちゃうんですけど。
739 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 10:06 ID:ued8qp32
ところで最近のシューティングって
90年ごろのシューティング大絶滅直前の状況に似てるような気がしない?
740 :
404:02/04/27 10:07 ID:fZ2FpTOo
まだコントローラーが4方向レバー。コンパネ俺に治させてくれ。
でも、4面越えが安定してきた。なんとかなるもんだ。
>>740 この話よく聞くけど
みんなよくやるなぁ。
742 :
740:02/04/27 10:23 ID:fZ2FpTOo
みんなじゃない、俺だけだ。ネタじゃなくてマジで。
2面8000万は全つなぎで普通にでますが?
>>740 斜め移動は高速に縦横入力ですか。
禿げしくプレイすれば固定プレートが削れるか外れるかして8方向になるかも
さらにはシューティングのチームとかの
連中なら初日クリアーとかざらにしてくれる
初プレイ5面ボスまで遺憾でくださいよ…
>734
嘘スコスレで自作自演してた奴が言っても説得力なし。
747 :
298:02/04/27 12:51 ID:9RlxuBXg
ボムアイテム泳がしてボム使用後に回収するテクは割と使える事が判明。
3面の中盤とか4面ボス&5面ボス直前のボムキャリアをギリギリまで
生かしてから倒して出たボムアイテムを泳がしておくと多少ラクになる。
ただ、ボムアイテムは2〜3周回ったら帰ってしまうという罠。
なんだかんだ言ってもこのゲーム面白いなぁ。ラクしてパターン組むの。
748 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 12:59 ID:hvwIK4lM
やってる人が少ないので結構練習できるけど、早めにやっとかないと
撤去される恐れがある罠。
おまえら!
レーザー撃ちながらボム押すと、
ハイパー持っててもレーザーボム出ませんか?
初プレイ3面で脂肪。
弾でかーいよ〜
>750
ヘボゲーマーの俺が言うのもなんだけど、移動中のほうが
自機のあたり判定が小さいような気がする(心ばかり)。
止まるなってことけ?
今回も当たり判定は2フレーム1回しかしてなかったりするんだろうか?
755 :
336:02/04/27 15:35 ID:F96ayp/s
>751
確か怒首領蜂の時は、左右に移動して自機を傾けたほうが少々あたり判定の幅が縮まったような気がする。
2周目の条件ってボム3発以下または蜂パーフェクト×3でいいの?
>>756 まだ確定とれてないんだよね。
アルカディア待ちか。
やっと4面まで安定して行けるようになってきた。。
2面最後の蜂って2つとも倍率かけて取れます?
どうしても1つは2000になってしまう…鬱。
いかんせん、やっている人がいない・・・インカムがぁ・・・(;´д`)
新宿のタイトーゲームワールドもインカム悪そう・・・。
あそこもシューティング人口はそこそこあるはずなのに・・・。
今日初めてラスボスまでいけた・・。途中であぼーんしたが。
稼働日から毎日少しだけどコツコツやってかいあった。。
シューティングあまり上手くない方だったけど、頑張ればいけるもんだね。
明日もやりに行こ。
花粉は無いはずなのに未だ鼻がムズムズする。。。
ゲーム中に鼻を掻くタイミングがむずい。
3面ボスの最後の円状のクロスする青い弾がなかなか、、呼吸が合わない。
763 :
ななし:02/04/27 21:58 ID:/CRJczLw
>749
レーザー中でもハイパーでますが。
自機で違うのでしょうか? わたしはB-Eですが。
ところでランクってあるんですか?
>>761 ラスボスって一周目か?
とりあえず、これのラスボスまで行けりゃぁそれなりの腕はあるだろ
ガムバレ
765 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 22:20 ID:ilOuUVG6
一周目で終わっちゃうとどうなるんですか?
766 :
761:02/04/27 22:41 ID:n3q3XJFs
>>762 一周目です(^^;
4面クリアー後、奇跡的に残機2あったのでラスボスまでいけました。
5面道中は、ボスはまだなのかまだなのかまだ続くのかと思いつつ
なんとか避けきってボスまで辿りつきました(^^;
安定して5面進めるようにガンバリたいです。
>>761 同志。俺も今日全く同じだったよ。
ボス戦でボム残して死んでしまって悔しかったよ。
>>762 俺は片方の円弾に合わせて横に動きながら、もう片方の円弾だけをみて抜けるように
してるけどどうかな?
>>758 ラスト蜂2箇所の場所が見えてきたら、まず右の蜂を出しておく。
左と左上から来るザコ(戦車とヘリ)を少しずつ倒して全滅させたら、
左の蜂の場所でレーザー撃つとともに回収。
そのまま右に移動してアイテムキャリアーをオーラ撃ちで破壊。
レーザー解除して右蜂速攻回収。
点数ガポーリ。
>>768 いくらなんでも、8000万は行かないよね。
もしかして 5面で終わりっすか?
771 :
758:02/04/28 00:10 ID:iqqaR2eo
>768
そうか、なるほどね。
今度試してみます。サンクス。
773 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:17 ID:9EnRvj7c
全タイプで一周したらマジで鬱だった・・・
・・・俺がキャラ萌えしてる証拠?
ところで、ショット強化の時にショット撃つと一番移動スピードが
速く見えるんだけど気のせい?
それと得点のエクステンドはエブリじゃなくて固定点数?
2面終わって5000万しか行かないけど まだまだコンボ半分くらいしかつながってないし
2面クリアで8000万は余裕で行くんじゃないか?
そんなにいくのか・・・・・
2面クリアで1000萬くらいしかなかった(´Д`)
だめぽ
俺なんて1ッ周クリアでも8000万なんていかねーよ
アルカディア、フライングゲットしたけど、
2週目の条件はおろか、ろくな攻略記事が載ってねー
でも設定資料集があってちょっとだけヨカタ
余裕でいくね。
今後の発展しだいで1億はいくと思われ。
1周は4.5億くらいか。
にしても如何せんランク上昇が激しすぎる。
ノーミスで5面いったら非常にコンボやりづらかった。
ハイパー時なんか小戦車はレーザー撃ってきやがる。
まさかコンボのためにガレッカをしろと?
778って厨っぽいな
4面までノーボム ノーミスでいけたから
二週目いけるかも・・
781 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:52 ID:NHEMKIVA
>>まさかコンボのためにガレッカをしろと?
( ´,_ゝ`)プッ
782 :
3ボスキツゥ:02/04/28 00:55 ID:U7bYIjZo
ランクはノーミスや点数(コンボ?)で上がるのですか?
ボスノーボムでLvがあがるようですが
あれも関係してるんでしょうか。
クリア重視は意識的に稼がなければいいんですかね。
残機減らし&ボスボム使用はちと考えモンですが。
>>まさかコンボのためにガレッカをしろと?
MAXIMUMボーナスを捨ててでもか?
何周まであるの?
>>773 タイトル画面をよく見ましょう。
何点でエクステンドするか、難易度はどうか、Cボタンはオートか、という情報が出てます。
基本的には1000万と3000万だと思ってるんですが。
786 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 01:35 ID:xKRA6pyo
アルカディア見ました。
扉の3枚のイラストのうち、1枚妙な機体が出ている絵
があるんですが、
まさか、あれがTYPE-Cでしょうか。
それにしては、なんだかデカそうな機体ですが。
2面のボスで、ハイパーアイテムを5個持っている状態で
ハイパーモードを発動したら、ボスの表示が一瞬おかしくなった。
みんなそういう経験ないかい?
3周あったりして
>>788 あった、あった。今日4ボスでハイパー撃ったら一瞬、縦線のようなバグが見えた
むしろドギューンみたいにエンドレスと思わせて
いきなり3面辺りで終わると大往生の罠
792 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 01:57 ID:Zuxf94cg
>>791 あれはバグらしいよ。ドギューン。
長田仙人のプレイ見たかったな・・・・
なんか超イージーモードになって画面がとまるとか・・・
止まるってことはフリーズしちゃうんだろうか?
俺はこのゲーム駄目みたい。
前作を知らないから、システムがよくわからんだよ。
最大ヒット数って何の意味あるの?
>>793 たくさんヒットしてる時に蜂を獲れ!高得点で(゚д゚)ウマー
>>769 1面2面ともにALLコンボできなくても5000万出せたので8000万位は逝くと思われ。
ちなみにノーミスでスコア約5000万位と1回死んでスコア約3000万位とでは、
3面道中の難易度の違いが激しい・・・
前半巨大回転砲台の弾幕度が1.5倍に感じました。
これが8000万でノーミス3面突入なんてやれば・・・ (´Д`;)
ランクはノーミス時間とパワーアップ状態がメインと思っています、
点とか関係してないと思います、多分。ボスレベルは関係してるかも知れませんが。
>778
マキシマム、前作より入り方が少ないとは思うが重要な物ではあると思うんで
残機とマキシマム捨ててまでランク下げても点は上がらないと思いますが。
あと2面1億、一周4,5億ですか。全然見えません。
ちなみに今は何点でてますか?
>788
敵の表示はしょっちゅう瞬間的にバグりますね。表示が消えて弾に当たったり(´Д`;)
実際俺は2面終了で
9000万プレイ見たよ
すごいとしか言いようが無い
そんな俺はレイニャンでクリア
レイニャン超可愛いZO!!
799 :
797:02/04/28 02:40 ID:sPu63U.Q
ちなみに二面最後の蜂は
2000点×1700ヒット×2で
ひとつで780万点
800 :
>YMGC:02/04/28 02:47 ID:bhXiEaYM
今回もウソスコアやらないでね(ワラ
ブッコロシチャウヨ
802 :
797:02/04/28 02:50 ID:sPu63U.Q
すまん間違い680万ね
2面で8000万が無理とかいってる人は
どうして素直に信じられないんだろう・・・
2面で8000万。
見たいよ。
トライ行けば見れるかな?
>>803 周りのレベルが低いor誰もやってなくて、自分のプレイだけを判断基準にして
書き込んでるんじゃないの?
俺の行くゲーセンも俺以外誰もやってねぇよ…。
とりあえず無理とか言ってる連中は
自分の腕で一面と二面全つなぎしてください
各面の途中でハイパー使ってな
8000万くらいは見えてくるはず
俺なんか1面200万だけど・・・
パンピー中心のクソゲーセンでさえ入荷しまくりだから
出荷枚数は比較的多めだよね。
もともとプレイ人口が少ないのが重なってインカムヤバゲの罠。
ところで誰か、「いいえ」を選んだことある奴いる?
真のボスは大王女蜂という予想に1000HIT
ダジャレかYO!
2周目ラスト予想。
1.アリスクローンのように大量にエレメントドール発生。
2..1〜5面のボスラッシュ。(2周目パターン)
3.ラスボスはエレメントドール。(幸子風)
(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
ってかそろそろクリアしたひといるのかな?
朝から2ちゃん すがすがしい
ありえないとおもうけどラストは今までの全CAVEボスパレードだったらおもしろい
噂通りCAVEの最後の作品なら まさに最後の作品としてふさわしい
8000万信じられん人たちはGPSシステムの点数計算知らないんじゃないの?
コンボ100とコンボ1000は単純に点数10倍じゃないことくらいはわかるよね
特に今回はあくまでコンボねヒット数じゃないよ
ハイパー使ってヒット数あげて得するのは基本的に蜂取るときだけみたいだし
真のボスの舞台は大王城と命名されるという予想に1000HITx2
というわけでGPSの得点計算式を
ノーマル時3HITの場合
{1機めのスコア+(1機目のスコア+2機目のスコア)+(1機目のスコア+2機目のスコア+3機目のスコア)}
こんな感じ。
ハイパー使用時はHIT数に倍率がかかるが倍率がかかるのはHIT数のみ。
実際に倒している敵の数は変わらないのでコンボ点自体は増えるわけではない。
つまりハイパー1個使用時の6HITも
{1機めのスコア+(1機目のスコア+2機目のスコア)+(1機目のスコア+2機目のスコア+3機目のスコア)}
となるということ。
8000万いかないっていってる人は道中全つなぎの1000HITと
後半ハイパー×4くらいの1000HITを等価値に見ているからだと思われ。
長文でした。
>813
えらそうな講釈、ご苦労様。
ヘボシューターの俺にとっては、稼ぎが命取りなんで、まったく
関係なかったり。
最後はあれかな、顔半分が機械化された首領が出てきて
All your base belong to us.
で決まりかな。
>>816 そうでもないべ
残機増やすために1,2面で蜂含むコソボ狙ってみるのも悪くないよ
819 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 10:34 ID:a4X9TZ1Y
HIT数が上がる意味は蜂ボーナスだけでファイナルアンサー?
>803、805に同意。
この分じゃ、現時点で3面で1億点突破、5面で2億点突破できる
シューターがいるよって言っても信じてもらえないんだろうな。
ウソスコアどうのこうの言ってるやつは一回ナミキに逝ってこい。
あそこのシューターさんレベル高いぞ。
>>816 シューターさんは一般プレイヤーを見下している感があるからなあ。
下手は下手なりにマッタリやりましょ。
822 :
ななし:02/04/28 11:28 ID:b0ARz9mw
2周目にいくには蜂パフェ3回やってれば
ボム何発使ってもオッケなんでしょうか?
トラタワまで行ったけど上手い奴がいなくて萎えた。
つうかギャラリーがやたらと多いだけだった。
レベルの高いシューターが来る曜日とかあったらおしえてホスィ。
>>821 見下してるというより、「8000万絶対行かない」とかいう意見が多いから「こうすれば行く」ってのを説明してるだけでしょ・・・?
俺も2面8000万とか全く見えないけど、これで見下してるとか言うのはちと僻み入ってるんじゃないかと思われ
>>824 剥げ同
と言うことで大往生やりにいくか
レイニャンだハアハアしよう
826 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 12:53 ID:J3LAZH36
>>809 今日、試しにいいえを選んだら・・・1周で終わってしまいました。
>>822 折れは、蜂パフェで2周目に逝ってます。やっぱり蜂パフェがやりやすいです。(道中のノーミスは必須ですが・・・)
ボムは使い放題デス。
827 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 13:46 ID:oxaDfg9.
トライで見てるだけの奴ムカツクな!帰れ!貧乏人が!!
>827
ワンコインだって無駄にしたくないという、熱心さの現れと思って、
あえて無視しましょ。
実際、ゲームに何千円も、何万円もつかえる御仁なんて限られてるんだし。
>800
生命の危機はずいぶん前に感じた経験があるので。(^^;
当時と同じような考えはまず起きませんので…
いや、笑えませんけどね。
ハイパー時に一匹のヒット数に加算されているヒット数分の素点は0点か
あっても10点とかその辺のような気がします。データ取った訳じゃないんで
何とも信憑性は低いですが。
831 :
ゲームセンター名あり:02/04/28 16:08 ID:kIvGHC.Y
2週目は5面ボス倒して6面始まったと書いてあったような・・・
あれは本当なの?
怒首領蜂 右往左往
2週目突入時の残機没収はやり過ぎ、萎えた
834 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 16:22 ID:OtXhFLoQ
地方ゲーセン
ハイスコアラーがいないゲーセンの方
2台以上置いているゲーセンの方
1台はEASY5機設定にしてみてください。
これなら結構遊ばせてくれるので高感度が上がるのではないかと思います。
既に客離れしている場合は、EASY設定の旨を掲示してみてはいかがでしょうか。
虫篭の中で飼うような代物だろうか?
怒首領蜂 大篭城
4ボス最終形態のビットは破壊不可だけど、ハイパーのヒット数は加算されてくよね?
で、ハイパーを使い終わる頃には3000HITオーバーでゲージが3本くらいは溜まってると思う。
ここでボムを使って残ボムを0にすると、上からハイパーが3つ降ってくるはず。
それを回収して再びビットにハイパー使ったらどうなるだろうか?ボス本体には極力ダメージあてない方針で。
>>831 発売延期で2周目が5面までだったのを
更に先を製作することができるようになったという話を
どっかで見た気がするのでありえない話ではないけど。
本当だったら気の遠くなるような話です…
841 :
:02/04/28 19:19 ID:nguhOuFk
1面で確実にハイパー取る方法がわからん
ずっとレーザーでいっても駄目だし
たまに最後の一体で出ることもある
コンボも関係あるんかな?
コンボと蜂アイテム
843 :
:02/04/28 19:34 ID:nguhOuFk
>>842 あ、蜂アイテムも関係あったんだ
サンクスコ
うまい人とそうでない人でスコアに相当の差が出るゲームだね。
それはケイブ全般にいえる事じゃない?
というかシューティング全般そうかと
ただ、今回はその差が顕著になるだろうと思われ
前回と変わった蜂ボーナスやら途切れやすくなった(と思う)コンボやら・・・
847 :
:02/04/28 20:11 ID:nguhOuFk
怒蜂(1)のウマいってどれくらいから?
2周目ってだけじゃそうでもない気がするんだが
>839
ビットにレーザー当ててもボスのライフが減る罠。
1upたんの入手に成功。
しかし何故sage進行なのだ・・・?
ラウンジャーが多いから
851 :
sage:02/04/28 21:31 ID:mBTJz3TA
ハイレベルな話の中申し訳ないのですが
2面ボスのクロスの描く\/ような攻撃が苦手です。
怒首領蜂に限らずこのパターンの攻撃に弱いのですが
何か良いアドバイスあればお願いします!
使用機はB−のショット強化です。
>>852 左右がクロスする前に片方を抜けてく
みたいな感じかなぁ。心持ち、だけど。
あと、2面ラストでハイパーとか使ってHit数稼ぐとボスの攻撃が激しくなるんで
そーいう事をやってるなら止めるといいかも。
ランク高ければ左右同時に来るのが、右〜左〜って感じで来るようになります。
正直、怒蜂にランク上昇なんてあった?
ハイパーによるHIT数増加は単に蜂アイテムの得点だけじゃないと思われ。
ハイパー中に500HITくらいまでいく
↓
ハイパー切れる
↓
蜂アイテムとる
↓
ハイパーアイテム出現
↓
取ってすぐ使う
↓
ループ
↓
(゚д゚)ウマー
858 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 22:18 ID:plMpFEWA
やっと一周クリアできたんで記念カキコ
先の面の方が処理落ちするせいか簡単な気がする
気のせい?
859 :
852:02/04/28 22:27 ID:LOy/vLRI
>>854 有難うございます。私はいつも
よけやすい所はどこか考える→ひきつけて
→分け分からなくなってやられるので、
今度意識してやってみます!
>>854 ただのクリアラーなので稼ぎとかは
できないのでランクは低いと思います(><)
難易度か変わるなんて知りませんでした・・・
どうも有難うございます。
>>856 初心者スレがあったのですね。
教えていただき有難うございます。
そちらに移動しますね。
861 :
812:02/04/28 22:34 ID:bYYyX8.o
>>860 その通り。あれのエレメントドール版がでんかなぁと、、、
まあボス前のアレは
「おっちゃん!おっちゃん!」ってことでファイナルアンサー?
863 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 00:25 ID:SxcPFR2Q
オギャーオギャー
864 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 00:27 ID:sOXXqpw6
2周目の条件のボム3発以内ってハイパー発動も含まれるの?
含まれません。
稼げねえじゃんかYO!!
頑張ってサントラ自作しました。
B-Sだとレーザー遅すぎ
B-Lだと復活きつい
B-EXだと2週目が…
Aタイプはショットの幅が狭いので論外
ハァ、どうしたものか
868 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 01:36 ID:sWe6E/..
>865
たしかにそうだな、考えたらあたりまえのことだった。
どうもありがとう。
さーてどうでもいい情報を一つ。
5面の中盤(蜂の巣みたいなところ)ぐらいから出てくる、
青針弾撃つバレリーナみたいな奴は、蜂の巣のワクの部分をなぞって動いてます。
だからどーしたと。すみません。
昨夜閉店後に知人の店員に頼んで
大往生サウンドテストでDAT録音実行。
1.1面道中
2.2面道中
3.3面道中
4.4面道中
5.5面道中
6.1〜4面ボス戦
7.5面ボス戦
8.???
9.各面クリア時の曲
A.ED
B.ゲームオーバー
C.ネームエントリー
D以降はSE
「8」の曲、やっぱりアレかな・・・?
>870
まさか前作のボス戦BGMですか?
で、真・BOSS みた人はまだいないんだな?
873 :
A-E:02/04/29 02:55 ID:x0fpn3RM
ちょっと疑問に思ったんだけど。
ショットの威力って実はBよりAの方が高い?
今日B-Eを使ってみたけど3面中ボスをショットのみで倒す場合、
Aより時間が掛かってツライ思いをした・・・
ちゅうか、思いっきり既出だったらスマソ(;´Д`)
>>873 実はも何も普通に考えたらAの方がショット強そうだろう。
レーザーは同じ?
>>870 今回も、モノラルで
演奏でなく垂れ流し音楽ですか?
くそ、こんなときにゲーセンに知人がいないことが悔やまれる
877 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 03:32 ID:GW8aq5Yc
>874
実はBのほうがつよかったりするんだよきっと。
>>877 至近距離でショット全弾当てたらAより上とか?
879 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 04:39 ID:b.Bjk/Y.
>870
8の曲ってガレッガのラスボスが飛び跳ねてても違和感ないよね?
一つ疑問があるんですけど。
なんで地上にいる戦車と空を飛んでる敵を同じショットで破壊できるのですか?
意味わかんないよ、あれ。
881 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 05:14 ID:PpRHAcyA
>880
ものすごく縦に長い弾なのです。
>>880 俺がそのネタを初めて見たのは初代雷電が出たときだったな・・・
青レーザーは縦にめっちゃ長いのだ!ってね。
>>880 ゼビウスでもやってれば? 文句ね-だろ?
885 :
:02/04/29 09:31 ID:MGrax12E
タイガーヘリよりそっちが先でしたか。
>880
そんなあなたに3Dシューティング
弾幕だって縦に避けられれば‥
B-WINGみたいに。
887 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 10:44 ID:Sjd/FeC2
地上30cmの超低空飛行です。
888 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 11:35 ID:6XfUbR76
地上物に見えるが実は空とぶ戦車。
遠近法的にもこれが自然。お〜コワ。
889 :
:02/04/29 11:45 ID:Ze5/6/xE
おまえらおもろい
890 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 11:54 ID:Sjd/FeC2
おいお前ら。聞いて下さいませ。
ちと気になったんだが、Aショットをぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺちぺち連打している奴がいた。
Cの存在知らないんだろうか? わりとうるさかった。
連射フェチとみた
ぅおい!
2−2クリアしたんだがエクステンドしなかったぞ!
どうなってんだ!
ボムは尽きてるし、中ボスはおっかねえし…
漏れもう泣きそうだよ…
893 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 12:18 ID:jruzLNo6
>880
そんなあなたに マイクロソフトコンバットフライトシュミレーター
>>892 2周目残機アップの条件は「その面をノーミス」とか書いてあった気がしたが
ミスってない?
2週目の真のラスボスは復活した火蜂なんじゃないかと言ってみるテスト。
俺なりに考えたんだが、EPISODE4(大往生)のストーリーで言う
1000年前の大戦とは前作の怒首領蜂のことで、
月に封印された兵器とは前作の敵たちのことだと思う。
そうすると5面(月?)で旧ボスが出てくることもつじつまが合う。
んで、5面ボスの蜂型兵器は金蜂の変わり果てた姿だと思われる。
(攻撃パターンこそ違うけど、見た目はなんか似てるし)
こうすると、最後に出てくる真ラスボスは火蜂だと考えるのは自然だと思うんだが。
なんかマジレスな上に長文スマソ。
>890
AとCを使い分けようとするとボムを間違えて押してしまうので、
Cは無視してますが何か?
A連射 Bショット Cボム
にして欲しい
エスプレイドやった後に、大往生やったら
2面後半のザコラッシュでハイパー+4発動した後、間違ってBボタン押しちまってい。。
Bボタン、パワーショットじゃねーよw
899 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 14:43 ID:cr.uOQdM
1面ボスでハイパー発動→ポッド破壊後、1000HIT直前であぼーん
2面ボスでハイパー発動→青細い弾を扇状に広げて撃たれたとこでうっかりミス
3面ボスでハイパー発動→(以下省略)
4面ボスまでしか行けないヘタレですが、1面ボスで氏ぬと鬱でござる。
いちおー、ageとくでござる。アーケード縦シューマンセー!
900 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 14:45 ID:h6LOwP0Q
900hit
俺が間違っていました。でも、それは
今号のアルカディア71ページの背景にいるヤツが
今回のラスボスじゃないの?
なんかスズメバチみたいなヤツ。
もし
>>901が1週目ラスボスだったらスマン。
まだ5面の旧5ボスまでしか行けてなくて…
いや、
>>902…
2度もスマン
そろそろ回線切って逝ってきます。
906 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 18:15 ID:lBKD3edk
曲欲スィ(゚Д゚)
久々にイイと思える曲だヨ…
>>735 遅くなりましたが、レスありがとです。
中ボス後の星の存在にいままで気がついてませんでした(笑)
砲台前の雑魚戦車は左側の2台を残す方針で。
おかげさまで2回ほど全繋ぎ成功。680HITの2430万でした。
装甲の厚さと連射速度だが、
909 :
ゲームセンター名あり:02/04/29 19:15 ID:hRcc/4I2
明日のアルガディアでいったい何面まで進んで
いるのだろう?まさか2周オールはないでしょう・・・
まさかね?それとも来月からかな。
集計はまだでしょ。
912 :
ゲームセンター名有り:02/04/29 22:41 ID:hRcc/4I2
>>910.911
読み直したら7月号からでした。集計・・
勘違いしてた。
曲のうぷキボンヌ!
コンティニューができない今作。
はたして、アルカディアは2週目の攻略をするのだろうか?
もしかしたら、コンティニューが可能になってるアルカディア専用基盤とか?
915 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 00:04 ID:RlI/19L2
曲カッコイイよなあ、このゲーム。
916 :
小夜 ◆nmh8/zOQ:02/04/30 00:08 ID:YAvFUGHw
町田で大往生稼動してる所ってあります?
1週ENDのエンディング、2種類ない?
今日レイニャンで普段と違うエンディング見たんだけど・・・
既出だったらスマソ
918 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 00:25 ID:lGAMKqL.
>>916 UFOとかタイトーとかあるっしょ
他は行ってないから知らんが
大阪でこのゲームを大音量で楽しめるゲセーン情報キボンヌ。
…何処も彼処も何もきこえねぇしさ…。
ところで4面道中の戦車搭載した列車が出てくるところ
どうやって抜けるの?あそこで必ずボム使わされる…まだまだヘタレか。
蜂パー3回結構ムずい・・・
そして他の条件はわからないし達成できる気もしないので
3面までで死ぬともうやる気大幅減。
ヌルい俺に涙。
921 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 00:39 ID:otz7MEAU
サントラ発売禿しくきぼんぬ!
>>913 アプだとデリられたりして面倒だから
メアド書いてくれ。 フリーのは不可の方向で。
>>922 WinMXでそれだけを共有とかいうのは?
924 :
892:02/04/30 01:04 ID:HKpAgYyc
>>894 ミスってた…
過去レスに書いてありましたな。スマソ。
これまた絶望的な仕様だな…
絶望的だけではなんなので…
マキシマムは2周目に持ち越せる。
しかも持ち越せるどころかパワーウプ!
5面ラストのボムのみ(×2、LV1)持ち越したはずが、
2周目になったら×4、LV3になってた。
倍率は2倍、LVは3になる仕様か?
しかも1周目のそれとは明らかに点数上昇速度が速かった。
いままで2−2ラストのボム取っても、絶対ボスで使って
確認できなかったからなぁ。
2週目で激しく差が出そうだな。
MXで子鯖で共有すればユーザ名もころころ変わらずイイ
ぜひ公開してくれぃ>922
>>919 梅田モンテがいいかも
2台あるしね、2週目行ってる人いるから参考になるんでない?
大音量かはわかんないけど、音は聞こえる
昨日付けで大往生を他店舗に回しやがったクソ店長をなんとかしてください。
隣の怒首領蜂に負けたのがそんなに悪いのか。
…2週間での総インカム3100円で大往生。 ウトゥ
うわ、そらキツイな・・・
やってる人は湯水の如く金つかってるんだけどなぁ
931 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 12:17 ID:FsCvMdVU
>>920 4面と5面の希望にかけてやりましょう。
932 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 12:17 ID:bV.nXIXs
ところで、二週目入る前にエクステンドしないで(3000万点以下で)
入ると二周目でエクステンドできたりする?
俺はヘタだからラスボス直前に絶対エクステンドしてしまうからわからんのだが……
933 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 12:27 ID:FsCvMdVU
やっぱアルカディアはケイブ信者だからなかなかすごい攻略だったね。
1面全繋ぎのせるとは、、、、、
でもな〜んか攻略の「書き方」が、オタ臭いんだよな〜。
なんで会話形式にするかな?
一方、メタスラ4の攻略、なんじゃありゃ!?
いきなり白黒だしね、、、(藁
>933
メタスラ、しょっぱなから死ねるんで、やる気そぐよね。
大往生は、その辺をちゃんと気を使って作ってあるようだ。
935 :
鬼女葵 ◆l1XU/aOs:02/04/30 13:21 ID:jOjQz.tQ
初心者には強化タイプは何がおすすめですか?
>>935 初心者から玄人まで
B−エキスパートをお勧めする
まあ、ボム多いからショット強化でも良いけど
いろいろやってみて自分にあったやつが良いかと
初日はショット強化で道中やボス戦のルート覚えながらプレーして、
次の日に遊び半分でエキスパート選んだら思いのほか強くて閉店直前で
1C1周できました。
4面の移動砲台は、ショットで移動砲台の砲台を速攻で壊して、本体を撃破。
で、ここでのポイントは移動砲台にウェイト置くんじゃなくて地上物の砲台を
優先で撃つという事。画面中央付近で先に見えた地上物の砲台を撃ちつつ
横から来た移動砲台もショットで壊して移動砲台の本体をレーザーで撃って
壊す、みたいな。一番最後の移動砲台は右から逆時計回りに回りながら撃ち
込むといいかもしれませんね。
ショット強化で、ボスはレーザーボムオンリー、これ最強。
939 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 14:17 ID:MP1kP8rE
おじょー、おじょー。
940 :
鬼女葵 ◆l1XU/aOs:02/04/30 14:28 ID:Z3X97x1A
941 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 14:37 ID:rgHyeCdE
2週目で残機没収とのことですが、ボムはどういう扱いなんで?
補充されるんでしょうか?
ラスボスでボム使い果して2週目行ったら残機0ボム0なんてことにならなきゃいいが。
おっちゃん!おっちゃん!
次スレのタイトルは?
無難に2週目でいいのかな?
>>950よろー
×2週目 ○2周目
SGLにもこの手の間違い多いな・・
945 :
((((;゚д゚))))ガクガクブルブル :02/04/30 17:23 ID:jsxKtC7.
Bはスピード遅いからいやん
5面まで繋がった状態(ノーミス・ノーボム・蜂パフェ4回)で行って、
ハイパー発動したらスゴイことになった。
旧4ボス後の中型機編隊の弾が目にも止まらぬ速さでとんできた。
947 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 17:43 ID:2o72ThxU
関係ないけど、このゲームのタイトルはじめて目にしたとき
「年増園 大満子(としまえん だいまんこ)」ていう
AVのタイトルを思い出してしまった。
>946
蜂パフェって表現見てとてもいやなものを想像してしまったよ、スマソ。
>>932 考えることは皆同じだな(苦笑
俺がすでに試みた。
結果は・・・自分の目で確かめよ。
低スコア狙いは結構面白いぞ。
この実験のおかげでプレイ方針がようやく固まったよ。
>>948 蜂パフェは響きが嫌だから、単純に蜂Pにしないか?
完蜂(カンパチ)
怒首領蜂〜大往生〜、怒首領蜂〜成仏〜、怒首領蜂〜転生〜
>>950 環八みてえだな。
ついでに950、新スレ頼む。
やっと一週クリアっ…!!!
誰も…俺を…ヌルシューターとは呼ばせないっ…!!
だがっ…!機体はB-Sっ!!!ヌルっ…!!!
955 :
てんぷれ:02/04/30 22:14 ID:/oNgb7No
956 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:17 ID:jxZhuJYw
このゲーム。1,2面の最大の敵はパワーアップな罠(笑)
957 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:22 ID:Rc/xnDCg
そういや3面の曲ってガレッガの5面に似てないか?
なーんとなく…
958 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:22 ID:6QyigqkU
パワーアップは3つ位でちょうどいいのかなあ?
今度試してみようっと。
959 :
950:02/04/30 22:26 ID:ED6qY5G.
しもた
970の方、たのんます。
のーがきイラネー
962 :
:02/04/30 23:06 ID:ZefqumXc
ラスボス攻略教えて〜
でもあの攻撃を文章で説明するのは辛そう(w
でもしてっ。
>>962 B-Sで残機2残していけ。ボム12発もあれば余裕で倒せる。
…最悪だ。B-Sは俺のようなヘタレ御用達機かもしれん。
>>957 大往生は三面の曲が一番好きだなあ
ガレッガ五面はSTG最萌BGM
なんか前作にくらべてランクの違いが実感できる……
巧い人がやるの見てると、ボスとかが別物ですな。
立てるよ
>970
PO!!
973 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 00:49 ID:.TOkYw/M
すまん。過去スレ最後のアゲだ
そして聞きたい
>>971の
PO!!ってなんですか?
>>971 漏れも気になる(w
PO!!ってなんですか?
>>971にPO!!の意味を問うスレになりました!!!!
PO!!ってなんですか?
こっちにコソーリ曲をうぷして欲しい‥‥と言ってみるテスト。
ところで
>>971さん、PO!!ってなんですか?
982 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 12:09 ID:7UpERI0I
PO!!ってなんですか?
>>982 ageちゃ駄目だPO!
‥‥で、PO!!ってなんですか?
984 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 13:17 ID:H5IHPuCs
ごめん、ミスってあげちゃった、、、、、
鬱出汁脳、、、
>>971 PO!!ってなんですか?
1000行くまでに教えてください。
>>971 PO!!ってなんですか?
聞いたこと無いPO!!
PO!!ってなんですか?
989 :
:02/05/01 14:48 ID:VZkloKgE
PO!ってなんなのよ?
このままだと1000行っちゃうよ!
早く
>>971教えてPO!!
やっぱPOがベスト
1000間近だPO!
で、PO!!ってなんですか?
P000!
PO!!ってなんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今だ!!P000ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
PO!!!!!!!!!
1000 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 15:37 ID:rUemjJ8Q
PO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。