1 :
ゲームセンター名無し:
本スレのハイスコアっぷりについていけない!
しょぼいかもしれないが俺はあそこの繋ぎをもっと良いものにしたいんだ!
とにかく安全に確実にエンディングを見たい!
そもそもシューティング初心者だよ!
ドットイートって何ですか?
そんな貴方のためのスレ。
easy・お試しモードから始めましょう。
禁止書き込み文字
それ既出
自分で探せ
違うところで聞け
アルカディア読め
関連(まずは目を通そう)
>>2-10あたり
それ既出
自分で探せ
違うところで聞け
アルカディア読め
3 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 02:46 ID:hlz0JzCT
・検索
WinはCntr+F、MacはCommand+Fで検索機能が使える、はず。
訊く前に一度検索してみよう。
『斑鳩』用語集
・歌鶫(ウタツグミ)=丸いザコ。一番最初に出てくる。
・虎鶫(トラツグミ)=小さいやつ。よく早回し用で使われる。
・交喙(イスカ)=通称戦闘機。2面テロップ前で登場。慣れない内はどう繋げばいいかさっぱり。
・連雀(レンジャク)=中型機。1面でよく出てくるバルカンザコ。
・鯵刺(アジサシ)=戦艦。初心者はよくここで死ぬ。
・鷦鷯(ミソサザイ)=小型の人工衛星みたいな敵。レーザーユニット。2面テロップ直前で登場。
・虎斑木菟(トラフズク)=耐久力の高い大型機。通常弾、またはレーザーを撃つ。
・朱鷺(トキ)=3面から登場。連射弾を放つ。耐久力もやや高め。
・烏帽子鳥(エボシドリ)=1ボス。力の解放と属性変更の総復習と考えよう。
・仏法僧(ブッポウソウ)=2ボス。速攻で倒すのが良いが、逃げ回る手もある。
・鷸(シギ)=3中ボス。逃がすほうが楽だが…
・鶉(ウズラ)=3ボス。こいつは逃がすパターンの方が簡単。
・鶚(ミサゴ)=4ボス。4面道中はほぼこれの内部攻略。通称ラフレシア。
・ドットイート
ショット及び力の解放、即ち攻撃を一切せずにゲームを進めること。
これでステージをクリアすると、ステージクリア後のランク表示が
「DOT EAT」となる。
さらにこれでオールクリアすると…?
攻略tips(前スレより)
〜2面ボス攻略〜
力の解放をMAXまで溜めておく。(6目盛りあれば足りるが)
白にして白弱点の下、カバーを開始前から撃っておく。
開幕。ショットでカバーを完全に下げる。
黒に属性変更。力の解放をしてから、中に入ってショット連射。
カバーが戻る前、かつ、白の放射状弾が始まる前に白弱点破壊できます。
その後は黒弱点の下。ショット打ち続け。
放射状弾を属性変更で避ける。(黒属性になっているとき、カバーが下がる)
次の白ばらまき弾を属性白でできるだけ拾って、力の解放。
黒を黒属性で吸収。
白属性にして解放、もう一度吸収。解放。
黒属性で吸収。余裕が合ったらショットでカバーを下げておく。
白にして解放(たぶんここで沈む。83秒)。
まだ破壊できなかったら中に入り込んでショットで終了。82秒ぐらい。
〜3面中ボス攻略その1〜
1.開幕白開放で速攻で右下黒ビットを倒したら属性変更
2.黒ビットのレーザーを避けたら属性変更
3.ボスの真ん中で白レーザーを二本同時に受けてゲージを稼ぐ
4.左に移動する白ビットのレーザーを受けながら左に移動する
5.ゲージがマックスになったら開放。上手い具合に黒ビットが壊れる。
〜その2〜
攻撃が始まる前に来る歌鶫を白属性で破壊、打ち返しを吸収
画面左の黒ビットの動きに併せて白で打ち込み、画面中央付近にきたら力の解放
すかさず黒に属性変更、黒レーザーをやり過ごして白に属性変更
そのまま白ビットに張り付きゲージがMAXまで溜まったら
少しだけ黒ビットに近寄って力の解放
後は本体黒、ビット、本体白、ビットの順で破壊すればオケ
〜その3〜
突破するだけなら一切弾を撃たないで回避に専念したほうがいいかも。
倒すなら開幕は前スレ
>>628のように歌鶫を処理してゲージを稼ぐか、
中ボスの前のシャッターの間にいる歌鶫に解放を使わず
中ボスに回すのがいいと思います。
慣れないうちは後者がお勧め。
ビットは逆属性MAX解放+αで壊れるので
必ずゲージをMAXまで溜めてから発射したほうがいいと思います。
中途半端にダメージを与えてしまうと、
回避中の同属性ショットでビットを破壊してしまう恐れがあるためです。
中ボスがビットを展開した直後に、ゲージがMAXまであるなら
右下の黒ビットの正面(レーザーに接触しないように注意)で解放。
これで黒ビットは破壊できるはずです。
レーザーに自機属性を合わせてゲージを溜めつつ回避に専念してください。
ゲージがMAXになるのを確認した後、
もうひとつの黒ビット正面付近でMAX逆属性解放。
これで黒ビットは両方とも破壊できます。
あとは自機を白にして黒の装甲を剥がし、
白ビット×2白装甲を破壊してください。
速攻を目指す場合はやはり白パーツに対しても逆属性解放を勧めますけど、
まずはレーザーとばら撒き弾と最初の黒パーツ破壊のほうに慣れてからのほうがいいです。
MAX解放が使えない場合は最初の黒ビットは自機を黒属性にしてやり過ごし、
ゲージをMAXまで溜め、 一周(もしくは半周)してきたビットの正面近くで逆属性解放。
あとは上記と同じ手順でOK。
注意しなくてはいけないのが装甲パーツのみを残した状態にしないこと。
こうなってしまうと、本体からのばら撒き(?)弾は
白黒交互に圧縮された状態で射出されてしまうため、 かなり危険な状態になります。
この状態を回避するために、白パーツを破壊するときは
かならず意識して装甲パーツから壊すようにしてください。
乙ー
カレー
9 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 10:04 ID:/y3GehW2
ドットイートでクリアすると楽しいの?
10 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 17:51 ID:7ujpPHZs
初めての書き込みです。
なかなか上達しないので書き込みを渋っていたんですが、
今日初めてノーミスで2面超えできたので記念に。
そして例によって3面中ボスで全機殺されています(藁)
エクステンドは2面テロップ後にやっと1回といった感じです。
3面中ボスは、まず最初に右の黒ビットを白MAX解放で殺せばいいんですよね・・・
正面に居たら撃った瞬間に相打ちになったので、ちょっと右寄りでやれば
いいんでしょうか・・・
11 :
KIM:02/04/01 18:08 ID:OXSNFp9I
昨日今日と秋葉原に行ってきました。
上手なプレイヤーは1面からして稼ぎ方が別次元ですな。
いろいろと発見があって、なんとか1面は繋ぎを崩さずに
ノーミスで抜けられるようになりました。
「まだ伸びる」ってのを実感できるのは嬉しいです。
12 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 23:10 ID:CofVdLsh
3面シャッター、中ボスがせまってくるところつなげれるようになったYO!
上の方見ながらやると意外なくらい意外なくらい(何回言うねん)楽でした。
13 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 00:16 ID:W2vpDrJx
遅かったか。
ドットイートでクリアしたときって
「DOT EAT」でいいんだっけ?
「DOT EATER!」じゃなかった?
>>10 (ノーマルプレイヤーなのでノーマル準拠で書きます。イージーだったらスマソ)
自分は中ボス手前の白×12に解放使っているので、まず黒で突入、ギザギザ
ビーム吸収して白ビットが一番下に来たら力の解放MAXで倒してます。
個人的にはこっちが安全かと思いますがどうでしょう?
今日始めてやった。
3面道中のレーザー砲台であぼーん。
処理に頭がついていかねー。
1面すら安定しねー。
16 :
1:02/04/02 01:04 ID:NABV6fOz
>13
あーそうだ。「DOT EATER!」だ。スマソ
この誤植が下手すると1000行くまで残るのか…シマター
>10
3面中ボスは攻撃しても途中で逃げられる方が多い
くらいのやつですが、アドバイス。
私は感覚的にはちょっと右ってよりも横軸が
黒ビットが飛び出すところより一自機分左
くらいにいるかな。言葉で言うと割と右。
ビットがでてきたらすぐ「開放」、黒属性変更で
特に問題ないかと。
でも最初は、無抵抗でビットが
今どこにあるのか見られる余裕を作るのも
良いと思います。
そうすれば、>14さんの方法も試すことができますし。
>>15 初日3面はスゴイと思うよ。
3面レーザー砲台は前スレのまんなかへんか後半あたりに2回にわたって集中的に
あったと思うので、ご面倒でなければ探してみるのもまた一興かと存じます。
↑探せとは書いてはいけないらしいのでこんなふうにしてみたし。
つーか、突き放した言い方で「既出だ探せやゴルァ!」てなコトで無い限りは
どこそこに書いてあったよ、という表現はそんなに悪い方法じゃないと思うがどうよ?
なんか禁止項目が多くて肩がこるです。
19 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 01:21 ID:ucXBFQDN
>>15 初体験で3面はホンマに凄いよ。
やり込めばトップクラスに入れるよ。
斑鳩プレイヤーがどんどん増えてくれると嬉しい。
>18
同感
禁止語句とはいえ、ようは言い方の問題だと思う。
あんまり関係ないけど3中ボス。
ビットは下に来た時に解放しないと、予定外のビットが壊れる恐れあり。
ビットからのレーザーは、ビットが真下に来た時の他に
真上に来た時も最接近する。真上の時は撃っちゃ駄目。
注意する順序としては
1.「レーザーが最接近する直前に逆属性最大解放>属性変更でしのぐ」
2.「壊すビットは一色に集中」
3.「ビットを壊すのは真下に来た時」
こんな感じかと。
1がこなせるようになったら2へ、2に慣れたら3へ。
21 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 02:10 ID:0YKiQjjW
このへんまとめてwebにupすればいいんだろうね。
22 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 03:29 ID:V26LanBT
>>18 アドバイスサンクス
今過去ログ読んでます。
でも3面は一度しか拝んでないので文からイメージできない・・・
まあそのへんは実戦重ねてどうにかする。
いや、初日って言っても10回くらいやりましたよ。
10回目でやっと3面てとこ。
初プレイなんか1面ボスにすら会えなかったし。
>>15 漏れも稼働日初挑戦で3面中ボスまで。1面、2面は海外サイトにあったムービーで予習しててノーミス、
2面ボスで一回脂肪、そして3面地形で、中ボスで…終了。左右レーザーは超反応で対応
簡単、簡単と油断したおかげで3面終了が1ヶ月安定…
そんな事もあったが、ついにクリア(EASYモード)できた。何故か3機も残して
勝因としては、2ボタンの上100円、大音量、暫く全くやってないという緊張感かと思われ
本スレ、初心者スレ、攻略サイトの皆さんに感謝
(⊃Д`)やっとNORMALに移行できるYO!
24 :
15:02/04/02 18:07 ID:8vo5CXg0
また今日もやってきた。
おかげさまでレーザー砲台地帯抜けられたよ。
ちょっと成長した気分。
でもその後の高速スクロールの側面白レーザーに反応できずにあぼーん。
まあ、こんなかんじで一日一日少しづつ進んでいければいいと思う。
しっかし安定しねえ。
1面で2ミスすることもあれば2ボス撃破してノーミスのこともあり。
チェイン繋ごうとしてあぼーんすることが結構多いし、
何を思ったか違う属性の弾に自ら突っ込むことも時々ある。
まあ、あれだ。
筐体が悪い。
イスが低い!画面汚ねえ!隣に置いてあるポップンがうるせえ!
俺もEASYから入ってみるかな…
25 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 18:28 ID:5M/VRbAg
オファッキン!!!!!!!!!!
26 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 18:34 ID:L4LL3kKt
今日やろうと思ってゲームセンターに行ったら、斑鳩の画面が止まってた。
機械だからたまには、そういう事もあるだろうと思い、店員に頼んで直してもらう事に。
再起動するとナオミの文字が出てデータを読み込み、明るさ調整画面に。
明るさ調整画面には、大きい黒属性の自機があり、それを基準に明るさを決めるらしい。
正常に動きだしたので、やろうとしたその時、また止まってしまった。
再起動してもすぐ止まってしまう。
これは、本格的に壊れたと店員が判断して、修理するということに。
ホントに、修理するんですよね? 消えたりしないよね?
今、不安でしょうがないです。基盤買おうかな・・・・・
エラー22って出てたけど、どういう事なのだろう。
27 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 18:53 ID:tCXiFxe9
>24
「面白レーザー」イカス!
このスレにはきっと長くお世話になるでしょう・・・ということで
コテハンを。
とりあえず今日も20回ほどプレイ。
前スレや
>>14,
>>17の方法も試しつつ試行錯誤しながら
なんとか3面中ボス安定ぽい(?)パターンまでこじつけました。
ついでに1,2面の全つなぎパターンも大体できてきまして、
絶好調時の点数は2面終了時で500万+くらいでしょうか。
(まだ2回目のエクステンド経験は無いですTT)
3面ボスは逃がしてます(ヘタレ)、、4面テロップ前もきついし
ラフレシアも見れたけどどうすれってんでしょうアレは・・・(汗)
長文失礼
また書き忘れた・・・ノーマルプレイヤーです
30 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 20:44 ID:xDHQf7g6
NAOMIってトラブル多いみたいね
斑鳩はGD-ROMってやつなの?
それってCDみたいな円盤でゲームが配給されてるんでしょうか。
この板には持ってる人いないかw
俺ほしいよ〜
3面のテロップ後つなげる気がしません。
(浮遊レーザー砲台地帯から無理なんだけど)
2回目のエクステンドなんて夢さTT
>26
俺もそれ昔なったことあるよ。>エラー22
俺の場合は、普通に始めて1面タイトル終了直後に一瞬固まったかと思ったら
突然画面が変わってNAOMIの文字とエラー22の文字が・・・。
あれ結局なんだったんだろ。その後その店ではエラー発生はしてないみたい
だが・・・。
ヒマなんで替え歌なんぞ作ってみたり。つまらんかったらスマソ。
元歌:「仮面ライダーブラックRX」のOP(若い人は知らんな・・・(;´Д`))
属性の オーラを 身に纏い(・∀・)
君は 戦う 森羅になれ(#゚Д゚)
撃ち返し 弾を 恐れたら(((;゚д゚)))
斑鳩は 井内の手に 沈む⊂⌒~⊃。Д。)⊃
GIVE UP! IKARUGA!(;´Д`)
萌えあがれ!(゚∀゚)
白と黒の 果てしない バトル( ゚∀)ニ⊃`Д゜)・:
GIVE UP! IKARUGA!(;´Д`)
解放よ!ヽ(`Д´)ノ
俺に活路を 与えてくれヽ(`Д´)ノ
白で解放!Σヽ(Д´ ) 撃ち返し弾・・・≡≡ヽ(;´Д`)ノ
黒で解放!Σヽ(Д´ ) やっぱりね・・・≡≡ヽ(;´Д`)ノ
どーすりゃーいーんだー・゚・(ノД`)・゚・
クラッシュアウト!!Σ(T∇T)
ぶっちぎれねえぜ・・・!(゚Д゚)
34 :
_:02/04/02 22:32 ID:yj2cqRCv
35 :
1:02/04/02 23:28 ID:3k5EzlL+
あちゃー…スレの頭にもうひとつ忘れてた…
お試しゲームモードの最後に出てくるメッセージ…
あれはこのゲーム屈指の名文句なのに…
前スレで希望してた人ゴメン。
>>27 側面の白レーザーだと思われ。…無粋でしたな。
>>36 分かってて書いたと思うが。
面白レーザーは面白いですなあw
38 :
希望していた人:02/04/03 06:46 ID:n1gynjaE
39 :
知らない人:02/04/03 12:16 ID:d9yVwpa4
>>35 この間ゲームモード選択で手が滑ってお試しモードになったのに
なぜか2面で全滅してまだ見たことないや!
40 :
あのさあ:02/04/03 19:16 ID:b1Tyd7He
4面中ボス…なんとかして……!
その前に・・・
3面中ボス・・・なんとかして・・・・・・!
いやいやそれよりノーマルの4面道中を何とかしてくれ……
Easyから入った漏れ……打ち返しコワイヨー(((((゚Д゚;)))))
43 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:08 ID:Hshj8j6K
Chapter1の鯵刺後の虎鶫なんですが、追加されるのは最大で6列ですか?
白で調整、一番手前の黒の左だけを倒すようにして撃ちっぱなし、
あとは3匹ずつ撃っていく、という感じでやっているのですが、これで綺麗に繋がるでしょうか?
黒のところでチェーンステータスが空っぽだったり黒2個だったりするのですが、
これは鯵刺の早回しに失敗しているからですか?
>43
早回しに失敗しているからではないと思う。
黒虎鶫は、自機の微妙な左右位置によって、
奥の黒虎鶫を、撃てたり撃てなかったりする時があるみたいだ。
なので、自機の左右位置を毎回きちんと合わせれば、安定すると思う。
あと、最大6列です。
45 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:49 ID:uwdKK4+l
つか、ラフレシアマジで越えれる気しない。
マジで安定するようになるの?こんなの
46 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 00:54 ID:uelA7ax3
>45
EASYだったら、外側にいて逃げつづける。
NORMALだったら、とりあえずEASYをやる(w
ラフレシアは基本的な攻略方法頭に入れたら
後は死んで覚えるしかないよ、慣れてきたら
ある時急に普通に抜けれるようになるからそれまでの辛抱
>>44 最大8列出るよ。
まだ8列出るとか言ってるやついるよ・・・
みんな自分でやってたしかめたりせんのか?
ごめん、6列とか8列とか
初心者にはさっぱりなんだけど
一回、チェーンもなにも考えずに1面最後の方の左右に出てくる大型機を
くっついてるイボも取らずに速攻で倒す事だけ考えてプレイすれば
おのずとなんの事かわかるはずです。はい。
何事も自分でやってみるが一番。
なんかさ、スレタイみて質問しようと思ったんだけど
話してるレベルが初心者には高いよ・・・・
チェーンのやりかたを、今日やっと理解できた人間もここにいるのに
ここ、一応初心者スレなんだよね?
52 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 01:52 ID:uelA7ax3
初心者スレです。じゃんじゃん質問して下さい。
>51に禿同
かといって彼等は彼等で本スレに行くのはまだ早いのだろうか
かといって中級者スレを立てるってのも微妙だし
>>51 一応ってか初心者スレだよ。
初心者とはいえいつまでも一面とかで詰まってる訳じゃないから質問のレベルが割と上がってくるのも仕方ないと思う。
でも別に話にレベル合わせる必要なんて無いぞ
じゃ、お言葉に甘えて質問を
2面の開幕でいつもやられるんだけど
あの戦闘機の群れ、どう対処するのが安全なんでしょ?
56 :
だりうす君:02/04/04 02:05 ID:hZDcPq3V
>>55 ステージ始めから属性変更は無しで(といか白で)
戦闘機地帯が始まるときに画面の真中よりこころもち上あたりで待機、
ショットは連射状態で、黒弾だけをみながら横に8の字描くように
動くと避けやすいと思います。(もちろんつなぐことはまだ考えないと思うので)
57 :
だりうす君:02/04/04 02:08 ID:hZDcPq3V
追記
「黒弾だけを見ながら」といっても交喙本体に特攻されてはマズイので、
そこも見つつw
>>56 57
お礼が遅れちゃった、スマソ
さっそく明日試してみるよ
>55
勝手に補足させてもらうと
8の字を意識するより、
>56の場所で必要に応じて左右に
小さく動くといった感じの方がいいかと。
結局8の字になると思うけど
あまり8を意識させると逆効果と思ったので。
交喙本体の特攻は特に右下からの黒交喙が一番注意。
ちなみに俺は今、中央でショットを撃たず左右に
動いて、見えた黒交喙だけ落としチェーン継続計画未完成中
60 :
だりうす君:02/04/04 03:08 ID:hZDcPq3V
>>59 勝った!(何)
ムービーパターンほぼ完成
>>60 本スレの上部には確実に負けてるんだからそう騒がない。
62 :
59:02/04/04 03:39 ID:gmONBJPq
>60
ムービーみたら確かに8の字だ。
あのパターンのマネはマスターするまでど
何コインもっていかれるか解らないので
見なかったことになってる(w。
63 :
点滴穿石:02/04/04 06:00 ID:ww/ypbLm
ところでおまえら!
お試しモードのエンディング見たことある人って
実は少ないんじゃないですか?
というか正直お試しモードしたことありますか?
64 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 08:28 ID:jpx8JLAa
≫63
毎回1面チェーン研究&準備運動がてらプレーしてます。
ちなみに自分もEASY3面中ボスが限界…
正直、二面冒頭交喙地帯は左右移動のみのほうがやり易い
下手に上下移動いれるとごく稀にだが下にいる交喙にぶち当たる事が…
イージースレというより、イージーな質問も歓迎なスレと理解すべきか。
初心者対策用ムービーとか作ったら需要あるかな。
ま需要あっても配布手段が無い罠だが・・・。
イージーのラスボス最終形態の、良い避け方って無いですか?
昨日やっとそこまで辿りついたのですが、もう緊張しまくりですぐ死んでしまい
ました。 攻略サイトでもいいのですが・・・
69 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 15:58 ID:58cItUAO
>>68 ・・・良い避け方というのは速攻破壊?それとも残り一秒まで耐え切るの?
まあいいとしてまず白い弾幕がノコノコやってくるまでは自分は中央下で黒属性で打ち込んでいる、と。
んで白弾幕が迫ってきたら属性変更。(Aボタンは押しっぱ)
その瞬間に白解放が来るので吸収→Cボタン押す→Bボタン押す→敵が黒解放→Cボタン押す→Bボタン押す
CBCBCBCBがどんどん早くなるけど焦らないで頑張る。
あとバラマキ弾は全部避ける気概で行く。
そうすりゃ扇状弾幕が迫ってきたところで破壊できます。EASYで。
70 :
だりうす君:02/04/04 17:28 ID:D0Hr6p/A
Easyでラフレシア練習しようとしたら4面までいけなかった(鬱)
3ボス逃がし中によく障害物に当たりますw
71 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 18:11 ID:aUJRDTRm
>>70 3面中ボスは、自機を狙う単発弾に軸を合わせれば地形にはぶつからない。
あれを避けようと無理な動きをするとかえって危険。
72 :
あのさあ:02/04/04 18:35 ID:9nv0dbNL
>>68 大きく動かないこと。
下手に動くと相手誘導弾の
軌道が外れて次の奴と混ざって
100%回避不能になるからね。
73 :
だりうす君:02/04/04 18:53 ID:D0Hr6p/A
>>71 3面中ボスではなく、3面ボスの中をぐるぐるまわってる障害物ですんw
74 :
あのさあ:02/04/04 18:54 ID:9nv0dbNL
>>23 そのムービーが置いてる海外サイト教えてもらえませんか?
76 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 21:01 ID:jkNKSBqk
3ボスは最速で残り何秒くらいで倒せますか?
最近ようやく倒せるようになってきたので参考にしたいのですが。
ちなみに自分は残り20秒前後です。
それと1〜3機喰われます。
昨日58秒出た。それまでせいぜい40秒くらいだったんで嬉しかった。
78 :
77:02/04/04 21:48 ID:tgNAn3ZK
ちなみに
黒8つ破壊 → バーサクレーザー状態で白8つ破壊
のパターンから
全てをギリギリまで削る → 解放
のパターンに変えてみた結果。
79 :
式神は(以下略):02/04/04 23:11 ID:rm0K6iIf
もれ3ボス50〜64秒。
逆属性で軽くうちながらやる。
80 :
23:02/04/04 23:37 ID:Y5ldeSAt
>>75 去年9月くらいだぞ?一応、く〜はくや俺ニュースの過去ログでそれあたりの時期見れば分かるかと
内容は、チェーン繋ぐ気全くなし、ロケテ版故敵配置微妙に違うという豪華な内容(w
クリア安定したがノーマル2面で簡単に氏ねる罠・゚・(ノД`)・゚・。うわーんウチカエシコワイ
ノーマル移行はお早めに
81 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 23:40 ID:zHicKXiV
先生、俺の地元からも斑鳩消えました…
やっと5面逝けるようになったのに…
稼動開始から3ヶ月ちょいか。はあ。
やっぱりスレ卒業も考えるべきかねぇ。
初心者が質問しづらいようになったらスレの意味がない。
生存希望者の居場所はいずこに…
84 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:53 ID:UAxylR0V
行き付けの店に行ったら、筐体あけて基盤いじってたからびっくりしたよ。
撤去されなかったけど(ふぅ)
その時店員が、4ボタン目つけようとしたけど上手く付かなくて結局3ボタンのまま。
>84
A連でも付けようとしていたのでしょうか.なんて良い店だ!!
86 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 07:13 ID:n/NPHoLO
87 :
68:02/04/05 10:00 ID:GK8vwbYV
どもです。 昨日も1回だけ辿りついたので頑張ってみました。
>あとバラマキ弾は全部避ける気概で行く。
属性変更に焦って、特に黒弾が見づらくて・・・気合ですか、やはり><
>大きく動かないこと。
属性変更毎に大きく動いて避けてました><
敵弾を左右に振れたらいいなと思って・・・。 次は小刻みにやってみます。
ありがとうございました。
88 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 12:14 ID:SBKGgIbO
>>86 そういうこと言うとまたスレが分裂するのでやめれ
いや、有る程度のチェーンの繋ぎ方ぐらいはココで話しても全然構わないのでは。
チェーンを覚えて何とか800万を出そうとする人も
2面をマトモに越えられない人も
そんな皆さんが頑張って目標を達成出来る様にするためのスレにしましょうや。
このスレのおかげで
2面頭が全チェーン繋げられて
3面の中ボスをノーミスで倒せる様になり
3ボスで800万を出せる様になった。
そんな、俺としてはこのスレが誰でも書き込める様な雰囲気になって欲しいです。
90 :
だりうす君:02/04/05 16:03 ID:CCbHVMlw
>>89 >3ボスで800万
スゴイ!見習いたい。
今日の初プレイでEASYワンコインクリアしたのに浮かれて、久方ぶりにNORMALトライしてみたら・・・
撃ち返し弾で氏ぬ氏ぬ。同属性破壊直後に変更とかEASYのノリでやってしまうし、2面の弾幕やボスのパワーアップ面にもすごく戸惑う。
しばらくは稼がずに慣れるしかないか・・・・・・NORMALクリアはいつの日か・・・
ノーマルやってると、イージー2面の弾幕の属性が反対でとても困る…
93 :
あのさあ:02/04/05 19:16 ID:xhiLuoT4
>>91 密着した状態で撃ってみ。
敵弾は自機のオーラに触れた時点で
吸収されるから、密着すれば
全く撃ち返し弾が飛んでこないことになる。
4面では結構重要なテクニックだぜ。
ボスは慣れるしかねえな。
一度ボコボコ死ねばだんだん解ってくるだろ。
ちなみにここ最近の俺はパターン改築中。
1面で死ぬ死ぬ………。
94 :
91:02/04/05 19:28 ID:hX+50dpL
>>93 いや、それは頭ではわかっているんだけどほとんど反射でEASYのパターンを出してしまうので
ボコボコ氏ぬことになって・・・
頑張って慣れつつパターン改造するしかないか。EASYも2000万行けるまでもうちょっと頑張ろっと。(ラフレシア内部がきつい・・・)
>>94=91
凄い分かる……Easyのノリで撃ってると撃ち返しをモロに浴びる……
鶚タン内部は属性変更>解放をこまめにやってれば割と死なないかと……
繋がらないけどね。
96 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 01:58 ID:F0sqSG1N
Normalの5面ボス第一形態の攻略してくれ。
ボスが打つ誘導弾は属性変更せずにぎりぎりでかわしたほうがいいのだろうか。
すいません、
シングルショットとツインショットの有効な使い分け方というか、
それぞれどう違うんですか?
筐体にも書いてないし。
1面の頭で小さいのがたくさん出てくるところ、どうしても1匹だけ逃して
チェインしにくくなってしまいます。
>>97 余計な敵を倒したくない時は、判定の細い
シングルショットの方が有効です。
威力的な優劣はないと考えていいので、
はじめのうちはシングルショットの事は
意識しなくていいと思う。
精密に狙い撃つような状況だと自動的に
シングルショットになるしね
>98
レスどうもです。
>威力的な優劣はないと考えていい
実際には優劣はあるんですか?多少なりとも。
>>99 えっと、シングルショットの時は
弾1発あたりの威力がツインショットの
倍になってる。でもツインショットは
2発単位でしか発射されないから、
同じ長さのショットを全弾ヒットさせた時の
威力は同じ、という事ね。
ただ、1番弱い雑魚の耐久力は同属性の
シングル1発分なので、ツインで片方
当たり損ねると破壊できなかったりする。
こういう時にシングルもしくは属性の
威力差を意識する必要があるということ
あと、1面冒頭の小さいの(トラツグミ)
を撃ち漏らす原因はこの辺りの威力差にも
あるので、撃ち漏らしているのが
同属性なら、逆で撃ってみると改善されるかも
>101
そうか!
だからたまにあの虎鶫大編隊を撃ち漏らしたり、
最後の虎鶫が出なかったりするのか!
今まで1面テロップ前は黒一択だったけど
次は黒>白で行ってみようかな。
あと3面テロップ後の朱鷺地帯はどうやって繋ぐ?
easyで。
>>4より転載の敵辞典など。必要ならコピペを。
ザコ編
歌鶫(ウタツグミ)
虎鶫(トラツグミ)
交喙(イスカ)
連雀(レンジャク)
鯵刺(アジサシ)
鷦鷯(ミソサザイ)
虎斑木菟(トラフズク)
朱鷺(トキ)
長元坊(チョウゲンボウ)
ボス編
1:烏帽子鳥(エボシドリ)
2:仏法僧(ブッポウソウ)
3中:鷸(シギ)
3:鶉(ウズラ)
4:鶚(ミサゴ)
5:田鳧(タゲリ)
Last:産土神黄輝ノ塊(ウブスナガミオウキノカイ)
ちょっとだけ加筆してみた。
>>102 属性で弾の判定の大きさもちがうみたいだし、
属性関連の工夫はいいかもね。
俺は1面冒頭は逆属編隊→同属編隊で流してる。
3面は須磨祖、俺ノーマルなんで…
なんとか粘って白朱鷺6機を同属性でショット、
黒朱鷺6機を何機か撃ってから開放、残りの交互を
逆→同→同→開放で残り3機、みたいに出来ないかな?
詳しい人頼むー
詳しくないけど…
白朱鷺3機を同属性で張り付いて倒し逆属性にして解放。残り3機を倒す。
黒朱鷺も同様。交互は逆→逆→逆の後ある程度弾を吸ってから解放してるけど
同→同→同→解放にしたい。
あ、easyか。スマソ。
easy三面テロップ直後?
漏れのパターンで良いなら。
取り敢えずテロップ前で解放は使っているものと考えて
白朱鷺3×2(左右)
黒で左の白朱鷺3を破壊>そのまま右下から左上に動いていってる白3を破壊
黒朱鷺3×2(左右)
画面中央で黒待機>撃ちっぱなしてると両方から上がってくる黒3×2が落ちる
左…白黒白 右…黒白黒
まず画面中央よりやや左で待機、左下>右上に上がっていこうとしている白朱鷺を破壊(黒は取り敢えずシカト)
一列目の黒(右上>右下>左上)を撃たないようにして右二列目の白が右上>右下>左上に行こうとする辺りで撃つ
で、左三列目の白が丁度左下辺りに居るのでそいつを斑鳩の尻に引っ掛けて解放で白破壊>余った解放が黒3つ破壊
ゲージもたまる頃には既に白黒混編隊が来てるから…これしか無いと思うけど
他になんかあるかな?
>100-101
レスどうもです。
ってことは、逆属性にしてるにもかかわらず撃ち漏らすのは
レバー操作がヘタレってことか。
がんばります。
>>108 その場合は、
1.必要以上に自機を動かしている
基本的には撃ちに行く、というより
弾幕のカーテンを張って勝手に編隊が
突っ込んでくるのを待ち伏せるイメージ
下手に動くと(特に下がる動きや
編隊と逆方向への横移動)弾の密度が
変わって隙間を抜けられやすい
2.ポジション取りが遅い
編隊が画面に全部出切ってから
撃ち始めると奥の雑魚を打ち漏らす
場合がある。画面に出る前に
さっさとポジションについて弾幕を
置いていくとよい
ってあたりが原因かな。下手に動かない、
あらかじめ弾を置いとく、ってのは
いろんな場面でキーになると思うよ
110 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 16:12 ID:IeN+XxWL
始めて三面のボスに会えたぞチクショー
でもどうしていいやら分からずに死亡。
ボスの形、斬新すぎです。
111 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 16:17 ID:0M65NXab
111
サイヴァリアに似てるよな、会社違うけど。
112 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 16:28 ID:2zINx9/e
ボスの始動は3ボスが一番かっこいいと思う…。
BGMオフの状態で「ガガガガガ…ガション!」でボス曲が始まるのがイイ!!
このゲームのラストに痺れた俺。
BGMなんて全然きこえねえ。
すぐうしろにポップンあるんだもん…。
うるせえっつーの。
>>107 画面真中下白属性で白6破壊した後、すぐ白解放で黒6破壊。
解放した後も真中下で残ってる弾を吸収したら3メモリくらいたまるので、
右黒>左黒>右黒を白ショットで破壊してから黒で解放し白3破壊。
ってやったほうが早く倒せるyp
116 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 23:52 ID:04hs++Hv
>85
今日行ったら付いてたよ。ゲームオーバーの後だったんで試してないけど<第4ボタン
117 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 23:58 ID:04hs++Hv
というわけで。多分新記録更新なEASY5ボス第三形態。
気が付いたらあぼーん。弾に当ったんだか解放に当ったんだか全然わからん。
ところで、5ボス第三形態は、属性変更と力の解放、どっちを先にしたほうがいいんでしょうか?
118 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:13 ID:LyuuS7d7
>>117 解放の次に変更。
そうすれば逆属性解放を見舞える
119 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:28 ID:bEzJKZwo
>118
感謝。
最初から最後まで 解放>属性変更 でいいのかな?
120 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:29 ID:LyuuS7d7
>>119 うん。最後までそれでOK。
属性変更→解放 はよくないよ。
解放が同族性になるし
121 :
102:02/04/07 00:36 ID:+HkbeQjI
回答をくれた諸氏に感謝。
が、頭で「えーと左から来て…」とか考えてたら死…
こういうのは教わった後いっぺん見るのが本当は一番いいね。
残念ながら回りにお手本がいないから、何度も挑戦するしかないけど。
2面テロップ前の交喙。
中心付近で撃たずに避けるだけ、はもう慣れたけど、
暇だしちょっと撃ってみるか、と思うと
途端に視点が定まらなくなり…(゚д゚)アボーン
1面と比べて、2面は安全プレイと稼ぎプレイの落差が激しくない?
あ、3面もそうかな?
123 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 01:08 ID:bEzJKZwo
>120
重ね重ね済みませんが。
うちは3ボタンなのね(4ボタン目付いたけど)。
んで、人差し指、中指、薬指でABCを操作しているんだけど。
A押しっぱなしでCBCBと連打すると指が攣ってくるのさ。
A無視して、指先でCBCBって音ゲーみたいに連打したほうが楽なのかな?
それともA押しつづけてがんばったほうがいいのかな?
>>123 第三段階に対して通常のショットは無意味。
力の解放だけで倒しましょう
2面のブロック地帯、ブロックの間抜けれるっての
今日初めて試したらホントに抜けれた。カナーリビクーリ!
126 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 02:09 ID:bEzJKZwo
みんなありがとう。
明日こそクリアしてくるよ。
うぶすながみさまであぼんしそうだけど(w
127 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 02:10 ID:TIhXJy9q
3面の点がようやくあげってきた。
4面はかせいでるつもりだがはなしにならん。
3めん最後の早回しわかりにくいな。
みぎうえの黒をうちまくりでやってる。
みぎちょっとのあとひだりでしろうちまくりのほうがいいのかもしれんが。
128 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 02:27 ID:0+yveL/q
>>122 途端に視点が定まらなくなり…(゚д゚)アボーン
ってところ、気持ちよくわかるYO。
ここ繋げられる人、どんな風に視線を動かしてるの?
一瞬だけ、自機付近と飛んでくる弾を確認
↓
3機並びのタイミングを測って
↓
撃ち抜くのを確認と同時に最初に戻る
って感じなのかなぁ?
129 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 07:33 ID:4Z0bBYzU
>>128 3機ならびでなくてシパパパアンって感じ。
ワケワカラン
130 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 08:32 ID:o8rU8QL.
2面って
自機の位置と自機正面の弾が届く位置と両方確認しないといけないから辛くないか?
>>130 たま〜にうまくいく人間の意見としては、
ショット撃つのはリズムで、敵弾を主に警戒する
てとこかな。というか例のムービーの受け売りなんですが。
しょっちゅう切れたりアボーンするのはそのせいか(w
今日ゲーセン行ったらさ…
斑鳩のイスに座ってるちょとカコイイあんちゃん(ドキュソじゃない)がいてさ…
そのあんちゃんに付き添うように女の子が4,5人隣に座ってててさ…
あんちゃんのほうはほとんど口開かないであさっての方向見てて、
女になんか聞かれると無表情でボソボソっと何か言ってまた黙るってだけだったんだけどね。
女達がまた邪魔くさくて、名簿みたいな紙広げて、携帯でなんかやってんの。
で、ワイワイ騒いでるの。
いや、まあ、つまりね…
俺は「すいませんが少しどいてもらえませんか」の一言が言えないヘタレだってことさ…
プロギア1回やって帰ったよ。
スレ違いスマソ
2面テロップ前つなぎは、前に飛び出す交喙3機を見て、
敵弾は感覚で避けてます(正確には軽く全体を見渡す感じ)
パターンどおりなので自分もパターンどおりに動いてると
まず当たんない。と思います
やりこんでパターンを作る。
これ以上の攻略は無い。
感覚で避けれるよ
135 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 23:37 ID:7cjNu63Y
>134
つぎから「やり込め」も禁止ワードってことで。
>135
正確には「ヒントもなしの「やりこめ」がNG」ってことで
弾のほうを感覚でよけるのか
敵のほうを感覚で撃つのか
謎だ
137 :
136:02/04/08 01:11 ID:zwNbYWn2
2面テロップ前の交喙ね
138 :
FMI:02/04/08 01:31 ID:uQDq7Jfk
>2面開幕交喙
チェーンを切りたく無いなら
画面中央より気持ち上の辺りで、
逆属性の敵弾のみを左右に避ける感覚でOKかと。
逆属性の敵弾をよけながら左右に動いていれば
上手い具合に体当たりも回避できたはず。
繋ぐつもり無いなら中央部でツインショット連射した方が良い。
繋ぐつもりあるなら、実際に繋げる人見るのが一番良い。
139 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:39 ID:fgKM.jcE
すいません このゲェム興味あるのですがどんなSTGですか?
自分は怒蜂系やサイヴァリアなんかの遅い弾幕系が好きです。
最近やっとつかめた4面最終ボスのコツでも書いておこう。
3本あるコアへの通路。
通路が横方向になった時、手前側にきた壁は
思った以上に判定が手前に引いている。
斑鳩の機体が1/3ぐらい潜り込んでもミスにはならない。
逆に奥側になった壁はほぼ見た目どおりに判定がある。
通路に入ったら、こころもち手前側にいるようにするといい感じ。
141 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:04 ID:0MdS2yIc
俺、なんか4枚目のシャッターにいつもぶつかるよ……
>>139 弾は決して速くないし、画面中にいっぱい
出る事もあるけど、怒蜂やサイヴァリアとは
快感のキモの部分が全く違うから、貴方の
好みに合うかどうかはわからない。
考え抜き、磨き上げたパターンを完璧に実行に移す快感。
思考が麻痺しそうな猛攻の中、超ピンポイントで放った
ショットが狙い通り敵に吸い込まれてゆく快感。
といったゲーム。わかりやすい派手さはないけど、
ツボに入ったらメチャクチャ楽しい。
>109
レスどもですパート3
>下手に動くと(特に下がる動きや
>編隊と逆方向への横移動)弾の密度が
>変わって隙間を抜けられやすい
これは盲点でした。
いまだに3面みたことない・・・。
GROOVYアーチェではサルですねって言われたのに(板違いsage)
144 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:20 ID:pxBktUhE
漏れは既にアクションパズルゲームと解釈しています。
アクションパズルというとドリラーが思い浮かぶ…
>>139 ポリゴンの渋系縦シューティングかと、
演出に惚れてやり始めたクチです
>>124 ってほんと?開幕はショットでダメージ当たってるんだけど・・・
解放が始まったら余裕なくて確認できない。
>>128 イスカ。避けまくる場合と、繋げる場合とでは、
視点が変わると考えた方が良いかもしれない。
避けまくる場合は敵弾に注視するが、
繋ぐ場合は敵機に注視する。
敵弾は"繋げる動きの中で"避けられるようパターン化する。
そんな感じだ。
149 :
あのさあ:02/04/08 12:28 ID:6HhAtaSo
>>147 いや、ダメージは与えられるぜ?
でも後半は解放→変更のパターンが
どんどん加速してくから、
最終的にAボタンを押してても
ショットが発射されない状況になる。
よって、無意味と。
俺は押しっぱにしてるけどね。
150 :
139:02/04/08 12:46 ID:6yZaaOgI
そうですか。
俺も是非 斑鳩プレイヤーになりたいです。
あたり判定はどんな感じですか?一ドットですか?
151 :
あのさあ:02/04/08 12:47 ID:6HhAtaSo
ドットじゃわかんねえ。
ゲームの性質上、緻密な弾避けって場面があまり無いからなあ。
ほとんどの敵弾は避けるんじゃなくて防いじゃう訳で。
緻密な移動ってのは最初から最後まで要求され続けるけどね。
でも、あたり判定はかなり小さいよ。
>>150 解ってるかもしれないが一応言っておく
弾 避 け シ ュ ー じ ゃ な い ぞ
154 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 19:25 ID:OJpMxEFE
すみません
斑鳩の海外サイトのムービーのDLのやり方が
よく分からないんですが、よろしければ教えてください
155 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 19:34 ID:EKLp4MII
始めて4面を拝めた…!
ラフレシアっていうんだっけ?
激しく感動。
感動してるうちに死亡。
でも回数重ねる度に確実に先へ進んでる。
成長の実感があってイイ!!
>>155 >でも回数重ねる度に確実に先に進んでる。
漏れも!やっとレフレシアの(多分)半分くらいまで来れるようになった。嬉しいよなー
なんか時々ビーマニをやってるような気になるとつぶやいてみるテスト
3面テロップ後の交喙を繋ごうとテンポよく弾を打ってるときに特にそう感じる。
158 :
139:02/04/08 22:33 ID:S950BUXE
バトルガレッガみたいなものですか?
159 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 22:43 ID:ZR//JXi6
ショットを押すと時々押しっぱなし状態になるのは勘弁して欲しい。
chainが切れる(泣
今日初めて斑鳩クリアできたっ!
…Easyだけど。しかも200万エブリ。それでも嬉しいものだけど。
でも、3面4面はほとんど繋げられないし、
あまつさえ最近は1面が激しく不安定になってる(;´Д`)
このスレ頭から読み直して勉強しよう…。
>>160 オメデトウ!
むしろそのままノーマルプレイに目覚めて見ませんか?
ノーマルで打ち返し弾を吸収しまくってレーザー発射しまくり
エブリなんて何のそのプレイもそれはそれでオモロイものです。(藁
162 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:21 ID:ZR//JXi6
はじめて1300万点突破(・∀・)
60秒裂けで20秒持たないけど(TT)
うう、あと40秒。
>161
ありがとっ!
とりあえずお試しノーマルやってみることにします。
164 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 00:50 ID:UkllH1PU
おまいらどんどんクリアしていってるな
漏れはノーマル5面で氏んでいる。
Easyはあんまりなぁ。
といってみるテスト
>>158 ガレッガというよりグレ魔かも。や、ライジングつながりで強引につなげて
みたら、という話ね。実際似てるゲームが皆無なので説明しにくい。
てーか、例のムービーの1面見れば一発で斑鳩の説明が済むんだが、それは言わない
約束よおとっつぁん、ということで。
話は変わって、今日初めて5ボス到達(亀でスマソ)。ていうか4ボス初突破だった
んだけど、そのままノーミスで5面進めたんだよね。このスレや本スレのおかげです。
あ、ボスではあぼーんだったがコンチして黄輝ノ塊サマ拝んだし。
ふと思ったこと。
最初
2面ボスはわけがわからなかった。
3面中ボスなんて、倒せるのは自分より凄い集中力を持っている人だけだと思っていた。
3面ボスは逃がすのが基本と思っていた。
4面も苦労しそうに思えた。
だが現在
2面ボスは何十秒という時間を残して倒している。
3面中ボスは開始前にゲージがなくても「まあいいや」で済ませられる。
3面ボスはほぼ確実に倒せる。
4面も進むだけなら大丈夫。
そして5面ボスと格闘している自分がいる。
どうしてこんなに進めるようになったのだろうか?
以前と何が違うというのだろうか?
思い当たるふしがない。
確かに毎日コツコツと続けてはいた。
だが、言ってしまえば「単に続けていただけ」なのに。
>>147 無意味ってのは149で、あのさあ氏が言ってるとおり。
言葉足らずでスマソ
俺ただでさえCボタン使わんから、通常ショット撃つヒマないのよね
>>166 そりゃ嘘だな。ただ単に続けていただけなら3ボスを倒せないままのハズだ。
きっとある時「よし、倒しにいこう」と多少でも思ったんだろうと予想する。
そういった、意志力のある、向上心のあるプレイヤーに対してのトレジャー
からのご褒美が、今の結果なのだと思う。胸を張ってイイ。
最近見なくなった「オレは撃ちっぱなしで斑鳩やるんだから四の五のぬかすな!」
という人種に見せたい文章ではあるわな。
>168
3面以降は撃ちっぱなしですが何か?
とりあえず、
>3面ボスはほぼ確実に倒せる。
私はこれを目標としたい。
2p側で倒してる人います?
いるならどうやって倒しているか助言を…。
今日、やっとイージー通常モードで1面ノーミスクリア(Bランク)。
お試しだと不思議とノーミスのほうが多いのだが。
で、2面で中盤のブロック(赤い奴)に体当たりして2機死亡。
そのあとの弾幕地帯であぼーん・・・。
プレステのコントローラーつなげさせてください(泣
チェイン意識しるのは二面までが限界だ…
水滴が板に穴を穿(うが)つように、毎日修練(鍛錬?修行?)を続けていれば、
きっといつかクリアできる日がくる。
みたいな。今日2面ドットイートクリアテストがてら初めてみたけど感動したっ!
173 :
168:02/04/09 03:08 ID:mF8pmCr.
>>169 >>171 あー すんまそんです。じゃあ、ちらっとこのスレらしく「それなりな」攻略を。
チェインは私の場合「発掘」という表現が近い。3チェインとか6チェイン
とかのゴミチェインを掘り起こしていって、その前後を順番につないでいく
感覚さね。あと外道なテクでは「遅回し」とか。
3面を例にとると、簡単なイスカ上下チキン撃ちを終点にしてその「前」に
チェインを伸ばしていく。確か朱鷺遅回しで特攻イスカをキャンセルできたと
思うが、ま、コレは外道なので万人にはお勧めできない。
自分はヘタレなので、敵の遅回しや見逃しなど独特の方法を駆使して全繋ぎ
(こーゆーのを全繋ぎとは言わないが)を目指しとります。ハイ。
あーでも全繋ぎの定義って何?「1回もチェインを切らさない」?それとも
「早回し含めた理論上限値」?
174 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 04:37 ID:yFbfJhRw
4面テロップ前(早回し含む)>ラフレシア開幕黒6つ>途中撃たない>白飛行機連続>途中撃たない>もう一回白飛行機連続
だけ繋いでますが何か? ……だめ?
175 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 06:17 ID:dZHmP986
ひさしぶりにやったら何故か初めて3ボスに逝けた。
意味わからず即死だったけど。
2面クリアまでは一応ノーミスで行けるけど
3面のシャッター&中ボスでほぼ脂肪・・・・
177 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 09:03 ID:g2HZilX2
>>174 その繋ぎ方・・もしや君は俺か?
生き別れの双子の兄弟とかナー
178 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 09:16 ID:.EHyNgks
ラフレシアは途中弾幕から逃げると復帰できないという罠
179 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 12:42 ID:ad26vnD.
>>174 テロップ前でゲージ溜めて、ラフレシア開幕黒6の後の白を解放で倒してみよう。
安全かつ確実にスコアアップ。
180 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 13:23 ID:7pMHrwMU
>179
EASYなんでゲージ溜まらないっす。早回し出すために使っちゃうし。
5面の虎鶫が冗談抜きに避けられない。
まいった、どうしよう。
すごいすごい!2面ボス倒した時に1UPするようになった!
すげぇ繋ぎの威力を実感。
今から斑鳩をハードでやりに行きます。
暇な人はいくらかかるか予想でもして下さい
イージーだと400円が限界です(1プレイ100円)
>>182 わしも2面終了時にエクステンドした時ぁ感動したぞ。
んで、そのタイミングがもの凄い勢いで前に来てまた感動するのだ。
今度は1面エクステンドを目標にするすれせよ。
俺も2面で1ウpできた!確かに繋ぐとかなり変わってくるよね。
うまい人のプレイは、1面ムービーしか見たことないんで大変っす。
2面なんか全然繋げないし。
5面の虎鶫の避け方を教えて…
187 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 01:30 ID:yfBpWOBw
800万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
188 :
あのさあ:02/04/11 15:28 ID:Gz6Trn/I
>>186 前半は、スタート位置から動かずに、
ツインショットを撃ちながら
虎鶫が出始めたらちまちま下に下がる。
後半は、画面左端に張りつき、
やはり同様にちまちま下がる。
例え撃ち漏らしが多数でチェイン数が少なくても
開幕からボスまで一貫してチェインが繋げられると嬉しいですね。
この前2面で90チェインながら
開幕から終わりまで持って行けた時は嬉しかったなぁ…。(´▽`)
190 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 00:59 ID:5eO0xucg
1000万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
990万あたりで心臓バクバクだったよ(w
>>191 シニタクネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
193 :
186:02/04/12 01:27 ID:QyIek.XE
>188
サンキューあのさあ!
早速やってみる。
…今日も死んだ。
たしか1面は合計300万点でSだよね
ハードクリアに2300円もかかってしまった・・・
これですこしは甲宝パルの斑鳩も寿命が延びるだろう
197 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 03:34 ID:6.E5uIvQ
>>194 私の場合、98チェインでS、102チェインでS+です。
S++は・・・、いったことないです。
このゲームの面白さは、これ以上絶対無理、というところから、
+1チェインをひねり出していくところにあると思っています。
それを積み重ねれていつかはS++を。
>>194 ステージ評価はチェーン数ではなくステージ間の獲得点数で決まります。
とりあえずご要望の1面を。他の面も知りたければまた書きます。
・chapter1 理想 ideal
3,400,000〜 S++
3,200,000〜3,399,990 S+
3,000,000〜3,199,990 S
2,800,000〜2,999,990 A++
2,600,000〜2,799,990 A+
2,400,000〜2,599,990 A
2,200,000〜2,399,990 B++
2,000,000〜2,199,990 B+
1,800,000〜1,999,990 B
1,600,000〜1,799,990 C++
1,400,000〜1,599,990 C+
〜1,399,990 C
ショット・解放なし DOT EATER!!
追加。
イージーでS++狙うなら道中の吸収点にもよりますが
110チェーンあれば届くと思います<340万点
1面の鯵刺前、回転する歌鶫ってどう処理しますか?
いつもここでチェーンが切れて…
白レーザー虎斑木菟を破壊直後、
すぐ画面右下隅に行って狙い撃ち…と
考えてるんですが、いまいち…。
しかも今日そこで当てられて死んだし。
>>200 みぎに移動してわにはいってうちおとす。
202 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 09:04 ID:JSpCYWvg
203 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 15:11 ID:O.5I9JeU
[9250] 井内 ひろし (
[email protected]) 2002/04/12 Fri 15:04:51
色々と改造するため、HPの方も休んでいましたが、復活しましたので
今後とも宜しくお願いいたします。
さて、今後の予定ですが、マグネットパワーN&S様、いの様のご協力
により、斑鳩とシルバーガンのムービーをトレジャーHPから配信する
こととなりました。
近日中にテストを含めて配信を始めたいと思いますので、そちらもよろ
しくお願いいたします。
204 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 15:40 ID:8rP8ORbA
!!
シルバーガンのムービーも!!?!?!!??!?!
でも配信??!???!???
205 :
あのさあ:02/04/12 19:03 ID:RSA7iTfw
残機ボーナス無し2300万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あーあ、ノーミスとは言わねえ、せめて2ミスぐらいなら2
300万だと残5機になってプラス250万、
2500万の大台に届くんだけどなあ。
>>200 悪いけどそれは普通に狙い撃ちしかない。
ただ、右下に入るってのはもう過去の戦法で、
今は虎鶫のすぐ右で撃つのが主流……と思われる。
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
今日初めてプレイしたんだけど、これめちゃくちゃ面白い!!
気がついたら2000円も吹っ飛んでた。
質問なんだけど、2面の後半あたりのブロックがぐるぐる回って
玉をわんさかばらまいてるとこが越せません。
やっぱりイージーで始めた方がいいのかな?
207 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 19:52 ID:2NiF84Q2
>>206 エライ!!
2面の回転弾幕部分は、中央で属性変更しつつ弾を吸い込んで安全地帯を確保していくのがいいでしょう。
レーザー機には気をつけて!
>>206 微妙に何が質問だかよくわからないが、それはそれとして
イージーではじめたほうが賢明です。
2面はスレ全部読めば大丈夫です、なんて書くのも無粋なので少々。
真ん中の固定ブロックを壊すとえらいことになるので、最初のうちは
進路を右か左に絞って進むといいんでない? 個人的には左を行くほうが
微妙に楽な気がする。
209 :
208:02/04/12 20:13 ID:GOX7Jvm.
↑アレ?カブった上に微妙に違うとこ説明してるし・・・。
1回の質問で2度おいしい斑鳩初心者スレ。
>>207 >>208 レスありがとう!!
ブロック出て来るとこから安定しなくなるんで
2度おいしいこのスレはありがたい(w
他の人のプレイ見てても、
chain繋げる為に半端じゃない動きしてるんでマネ出来なかったんだよ・・・
とりあえずイージーで2面越せるように頑張ってみるよ。
211 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 23:06 ID:tlra5Dq.
ムビハイシン! トレジャー(・∀・)イイ!
デモ サバ オソソウ!
デモ (・∀・)イイ!
>>206 208はイージーを勧めていますが
いずれノーマルに移行するつもりがあるのなら
最初からノーマルをやるのもありでしょう。
イージーになれると後々打ち返しがきついですよ。
>210
>他の人のプレイ見てても、
>chain繋げる為に半端じゃない動きしてるんでマネ出来なかったんだよ・・・
う〜ん、わかるなぁ。
僕も始めたての頃「上手い人のプレイを参考に…」と言われたんですが
そもそも何を参考にすればいいのかがわからなかったもんです。
>206
とりあえず、ノーマルから始めて進めなくなったら
イージーにしてはどうか?
イージーからやると適当に撃ってしまうくせが
ついてしまうので。
っていうか、今の俺がそう。
4面ラフレシアが全然こせないので
イージー:4面まで1機もやられないようにして弱ラフレシアに慣れる。
ノーマル:妥協していたところも繋ぐ試みをして3面クリア時に800万を目指す。
という作戦を立案してみたが、どうよ?
ノーマル3面で800万いけるけどノーミスで4面に行ってもラフレシアで瞬殺ダーヨ。
…詰まってます。
2面コンテナの横もすり抜けるかどうかの
試みをした勇者はおるか?
1100万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>217 同志ハケーン。(w
という訳で漏れも
1100万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今更で悪いがイージーラフレシアって外周行けるんだね。
外周抜けたらそのまま簡単に5ボスまで行けたよ。そして逝けたよ・・・
とりあえず最後まで行く手段としてはイージーは悪くないと思うよ。
220 :
あのさあ:02/04/13 10:43 ID:zgT4g6Tk
easy産(略)塊ってどんな感じ?
ラストの回転弾もやっぱり簡単になってるんだろうなあ。
>>215 俺も最初詰まった(笑
・黒砲台は回転しながら弾を撃つ
・白砲台は方向固定で弾を撃つ
・土台そのものが回転している
と、とりあえずこれを理解するのが重要。
黒の隙間が狭くなる時に自機が黒属性になるようにパターン作れば抜けられると思います。
あとは、上の方に行かないようにする(できるだけ下で頑張る)のを意識すると生き残りやすいと思います。
上に追い詰められたら 白に変更→解放→下へ というのもアリです。
ラフレシア内部は完全にパターンになるので回数こなして頑張れ!
>>206 イージーをやるにしろノーマルををやるにしろ
とりあえず2面を超えられるまでは「お試しモード」で行くのが良いかと思われます。
それにしてもこのスレって
何となくネタが減ってくると
>>206氏みたいな熱心な新人さんが来て
また盛り上がるのがチョット嬉しかったり。
223 :
206:02/04/13 14:48 ID:5.rb0rmI
初めて2面越せました!!涙出そうだったよ。
スレの皆さん、ありがとう!!
・・・3面、何も出来ないうちにあぼーんしちまった。
過去ログでも見て勉強してからまた挑戦しに逝ってくるべ。
我、努力せずして進歩すること無し。
財布の中身、消え去ることにも屈せず。
な〜んてね。家帰ってから後悔するんだけど(w
>>223 熱心イイ!!
個体があるうちにやりまくっておこう。
225 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 16:23 ID:Rvb8v.iI
昨日五機設定のとこでイージー1コインクリア
できたんで、ノーマルでやろうと思うんですけど、
ノーマル5面以降ってイージーと大きく難易度違いますか?
そうでもないなら4面抜ければ希望がありそうだけど。
にしてもイージーの4面とノーマルの4面はべつもんだね。
>225
5ボスも大分違うと思う
easyの感覚でやるとあぼーん祭り
折れがヘたれなだけかもしれないけど
227 :
225:02/04/13 17:22 ID:SQOLQiI6
まじすか。でも、4面程の差は無い米?
とりあえずラフレシアぬけねば。ゲセーン逝ってキマス。
>我、努力せずして進歩すること無し。
>財布の中身、消え去ることにも屈せず。
これイイ!!
↓禿同!
C5はC4ほどは難度変わらないとおもうけどなぁ。
撃ち返しがあるせいで楽になる場面もあるし・・・
231 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 23:12 ID:7194iB86
我、努力せずして進歩することなし。
財布の中身、消え去ることにも屈せず。
これ、斑鳩が先に逝くこと無し。
・・・・斑鳩設置店が一箇所なくなった(鬱
やってるの漏れだけだったからなぁ
5面道中はノーマルの方が楽といっても道中なんて殆ど無いが
ボスはEasyに比べて
・カタい……Easyと同じパターンでは死んでくれない
・ハヤい……ワインダーとか爪とかが早いのでうまく切り替えないとあぼん
・厳しい……当然ばらまき弾も多い
こんな感じかな?
二面道中(回転弾吐きブロック地帯)くらいの変わり様と思った方がいいと思う。
さすがに鶚タソ内部ほどの違いでは無いと思うけど、どのみちEasyとは違うパターンを作らないと駄目だと思う。
これ、今EasyALL>Normalで60秒避けあぼんしてるヤシの感想。
はじめからEasyはあまりおすすめできない。
いや、Easy3回しかやったことないんでしったかですが。
234 :
214:02/04/14 02:15 ID:QeNTEYyk
>233
同意。
でた当初、イージー数回やってからノーマル
やってみたら2面が別物に見えたのでノーマルにした。
やっぱり「ノーマル」詰まったら「イージー」がいいと思うが
>255のこれを見ていると
>イージーの4面とノーマルの4面はべつもんだね。
に悩む。まあ、4面ノーマルは瞬殺されるのでイージー
を試してみるしかないが。
ラフレシア内部12時までいく所は
右上方向に移動時は黒、左下方向移動時は白を意識すると
生存率があがったのだが、12時以降(スクロールが左下方向)
の時は、どうするのがよさそうですか?
235 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 02:50 ID:6tZDXN..
EASYやってからNormalやると、別ゲームみたいで二度美味しいぞ。と主張してみるテスト。
早解きやっているわけじゃないからマターリいってもいいじゃないか。
シューティング初心者だ(゚Д゚)ゴルァ!
easyしかやったことねえぞ(゚Д゚)ゴルァ!
とにかく1コインでエンディングを見るんじゃ(゚Д゚)ゴルァ!
文句あっか(゚Д゚)ゴルァ!
…冗談です(w
まぁ、それぞれのペースでマターリ推奨かと。
気に障ったらスマソ
ノーマル3面中盤で奮戦中。
あのプレッシャーはヘタレには厳しい。
やってる人が少なくて、参考になるプレイが見れないし。
だが、あきらめるものか!
238 :
あのさあ:02/04/14 10:01 ID:.LUIW6i2
すまんが「イージーをお勧めできない」という意見が理解できない。
初心者の場合は、いずれノーマルに移行する場合に・・なんてのは大きなお世話で、
ノーマルなんか一生やらんわい、という人もいるわけだし。
中級者の場合は、いったんイージーでクリアしてもノーマルで戦略組み直し
なんだから、結構なことじゃないか。235にもあったけど2度おいしいじゃないか。
ただ、時間的制約で斑鳩が消えちゃう・・・というような状況もでてきた昨今、
のんびり両方攻略するのはリスクがあるのも事実。両方に手を出して中途半端
なうちに消滅、が一番痛いかも。
>>239 ん〜。
>>206 がノーマルでやりたそうだったから、それでみんな
「それなら最初からノーマルで逝く方が」とオススメしたんだと思うヨ。
もし「ランク不問で とにかく先が見たい、クリアしたい」という人が現れたなら
「イージーから始めよう」と声をかけたいよね。
全然知らなかった友人にやらせてリピートさせることに成功しますた。
これで斑鳩の寿命延びたらいいナァ…
近所のゲーセン、俺しかやってないみたいだし
俺はイージーからはじめたぞ。今はノーマルで稼いでるけど。
最初の頃は、4面とか5面とかに行くだけで嬉しかったし
イージークリアすんのも一苦労だった。何でボムねえんだよと、思いながら。
イ ー ジ ー か ら は じ め よ う
力の解放があまり使えないなど、個人的にイージーの方が難しいんですが。
244 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 17:21 ID:.XhL2/fs
まぁ、あれだ。
人によって違うのよ。・・・定番意見だけどさ。
イージーだろうがノーマルだろうが、自分のやりたい方をやれば良し。
・・・で?ハードに挑戦してやろうっていうヤシはおらんのか?
オレ? ムリムリ。2面越せなかったもん。(お試し)
斑鳩って何ボタン?
2ボタンでいいんだっけ?
246 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 17:31 ID:/CnjMx6Q
2ボタン。
多い店では4ボタン(ショット+属性変更+力の解放+シングルショット連射)
正直ノーマルこそ斑鳩をやってるって感じがするんだがなぁ。
ハードじゃ難し過ぎて敷居が遥かに高い。かと言って、
イージーだと力の解放を使い難いし、撃ち返し弾も
全く飛んでこないから物足りない・・・
ま、結局は人それぞれだけどね(^^;
4面で聞きたいんだけど一回目の中ボス後の
上と下から敵がわんさか来る所って
どうやれば繋いでいけるの?
一応左右の敵の重なった所を6匹繋いで射抜けるようにはなったけど
中央の列も狙っていくと処理が全然間に合わないっす。
途中まででも繋げれてる人いれば何かコツみたいなの教えてくだされ。
3ヶ月かかって1コインクリアとうとうできた!!(涙)
スコアは2000万位でした。
トライでやってたのだが、専業ギャラリーいたにもかかわらず大喜びしちまった…
「女だからEASYか」「あれしきで大喜びしてアフォか」とか思われたりしてそうだな…立腹。
よく行くゲーセン、大往生が出て斑鳩と入れ替えにならないといいなあ…
固定客がいるから大丈夫だとは思うが。心配。
>248 上手い人のを見ていると、真ん中はショット2発で素早く仕留めているようです。
左撃ち抜き→真ん中→右撃ち抜き→真ん中→左撃ち抜き→…こんなカンジで。
とにかく素早くリズミカルに撃っておった。
練習してると真ん中で白黒混ざってチェーン切れたり、横が間に合わなくなったり…
悩み所ですよね;これも慣れれば出来るようになるのか?
250 :
248:02/04/14 23:12 ID:.CeX.THk
成る程、てことはどちらか片方を打ち抜いて
もう片方に移動する前にショット二発で敵同色三匹を
始末するってことですか、二発の内一発で二匹まとめて倒さんといけないから
めちゃくちゃタイミングシビアそうだなぁ。でも情報さんくすこ。
251 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 00:12 ID:wgQ/md9s
「イージーから始める」には賛否両論あると思う。
個人的には、イージーでクリアできるようになってからノーマルに移行しようと
思っていても、あまりにイージーに慣れすぎてしまいノーマルに移行できない
プレイヤーもいると思うから多少苦労してもノーマルから始めるという手もある
と思う。
252 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 00:31 ID:XseClSs6
僕がノーマルから始めた理由
・インストに打ち返し弾に注意!とか書いてあったから
・普通が好き
いままでずっとダラダラやってきたんだけど
今日からとっととクリアしようと思ってちょっとだけ多く金を
使うようになった
もうミサゴ内部のやり方も大体わかったし
あとはミサゴコアを頑張って倒せるようになればクリアは近い、かな?
え…、チェーン?何それ?
253 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 00:33 ID:kUCLAMXg
議 論 は 本 ス レ で
いまさらな質問で申し訳ないんですが2面の戦闘機群の繋ぎ方がわかりません。
今は画面中央で避けながら目押しで白を3機ずつ倒す、という方法をとっていますが
安定してチェーン数を増やすコツはなんでしょうか?
俺に至ってはチェーンを繋ごうとした瞬間爆死します。
256 :
237:02/04/15 01:02 ID:MFbYTGK2
>>238 横レーザー地帯以降。
横レーザーの辺りで、手が震え始めます。(w
イージーだと「力の解放」を使いづらいんで敬遠してたけど、
イージーでやり直そうかなぁ...
257 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 01:20 ID:wkSa9LSI
2面冒頭の交喙。
真ん中で避けに専念してるんだけど、
あれはもしかして一度死んだら復帰不能?
交喙の軌道が変わって、安全地帯がなくなってるような気がする。
真相はいかに?
旋回半径の関係で真ん中には飛んでこないよ。
弾道は多少変わるんで8の字避けはできなくなるけど
すぐ真ん中入って反属性の弾だけ避けてれば大丈夫。
ファイッ。
>257
>258
再起不能ではないと思うが
一度だけ、死ん後すぐに真ん中に
戻ったはいいが、5時方向から
真っ直ぐこちらに向かってくるやつが
いてビビッたことがある。
ていうか、2機目死亡したし。
気のせいではないと思おうが…。
真相はいかに?
260 :
257:02/04/15 02:27 ID:wkSa9LSI
>258
がんばってみるよ。
そもそも失敗しないように気をつけるけど…。
>259
そうそう、そんな感じだった。
1機死んだ後、慌てて真ん中に移動、左右避け再開。ところが
右側に移動した瞬間、なぜかそこにモロ交喙が来て2機目もあぼーん。
そんな感じ。
ふと思ったけど、一度死ぬと
真ん中の安地がなくなることはないものの、
安地になっている円の半径が
死ぬ前より小さくなってしまうのかも。
真相はいかに?
いや、ただ単に自機サーチしての軌道かいてるだけなんですが
死ぬと出現位置をサーチしてくるからずれる
263 :
258:02/04/15 05:27 ID:q/WIc5/6
うええ、そうだっけ?
自分もよくあそこで死ぬけど
真ん中でやられるときは弾しかなかったんで。
今日ちょっと死んでみるよ。
264 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 11:12 ID:99yj2u1Y
斑鳩好きで結構やりこんでいるのですが、4面最後の白戦闘機9機くらいに囲まれるところで
いつも死んでしまいます。
力の開放を使って全部壊してもその後出てくる黒戦闘機で結局同じことに。
ここはどうやって抜ければよろしいのでしょうか?
>264
白交喙(因みに全部で12機)は、6時の方向が空いているので、
左右中央に位置をあわせてショットを撃ちながら真下へ抜けます。
次の黒交喙は、さっきとは15度ずつずれて出現するので、
真ん中から少しずれた位置で下に抜けます。
266 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 12:24 ID:99yj2u1Y
>265
なるほど、早速今日実践してみますね、ありがとうございました。
しかしまあ、そこまで到達できない可能性のほうが高い罠。
267 :
194:02/04/15 17:16 ID:RcfEC8B2
>197氏、198氏
お返事ありがdです。参考にさせてもらいます。
ちなみに現在まだ280万。Sまであと約9チェイン必要なのか…。
キノウ1299万デシンダ━━━━━━(T∀T)━━━━━━!!!!
>>254 黒3機も追加してみるのはどうだ?
白3機ができるなら同じ理屈で黒3機も撃てるはず。
本スレ向けの質問だな。
269 :
160:02/04/15 17:51 ID:ySXce3pI
イージー攻略が一息ついたからお試しノーマルに移行しようと思ってたのに…
斑鳩が無くなっちゃったよお!ウワァァァン!!
270 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 21:04 ID:2rWqfL8I
>269
お悔やみ申しageます
今日初めて200万エブリ設定に出会ったが
緊張感に欠け、エクステンド→あーぼんの繰り返しだった
>160
お悔やみ申しsageます。
ひょっとして、200万エブリ設定は
筐体風前の灯火の罠?
うちから一番近い、斑鳩置いてあるゲーセン。
ちと行きにくいのでしばらくごぶさたしていたら、
200万エブリ&4機だか5機だかの設定に……。
これってあぼーんの予兆!?
こわくなったので何コインか投入してきた。
イージーだけど初クリア達成!!
このスレのおかげです。
みなさんありがとう。
>>273 オメデトン
つーか発売から○ヶ月
そこそこはやってるつもりだけど
まだまだ4面のボスにすら到達出来ず…。
諦めようかなぁ…と思っていた矢先
(遅レスですが)
>>215氏と全く同じ状況の俺には
>>221氏のレスが神に見えました。
…今日も森羅と共に翔んで来るか…。
275 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 09:56 ID:drxqjYXw
とうとう60秒避けまで到達できました。
で、ひとつ聞きたいのですが、ここで敵が出してくる羽みたいな誘導弾は
当たったら死んでしまうのでしょうか?
実際に試せって言われそうですが、ちょっと怖くてできなかったです。
どなたか教えてください。
あと、下がってるのでage。
276 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 09:59 ID:dOXB8y2A
277 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 13:45 ID:wpdhJdAA
>>275 もちろん死ぬよ。
羽ウザイ羽ウザイ・・・(゚Д゚)モルァ!
278 :
あのさあ:02/04/16 16:16 ID:3v9/CUyA
>>275 羽か。俺は虫っぽいと思ったけど。
それはどーでもいいや。
白黒が交互にまとめて飛んでくるので、
多少慣れればそれほど難しいものでもない。
むしろ、虫に気をとられすぎて回転弾幕に
ぶつかるほうのがよっぽど多い。
>275
誘導弾という事は,針のような弾の事でしょうか?
普通の弾と同じく,同属性なら吸収し,逆属性なら死にます.
(゚д゚)........ドット100点ウマー
始めてラスボスまで行けた。
攻略情報ほとんど見ない主義なんで、事前にどんな攻撃してくるのか分からず、
プレッシャーのあまり手がブルブル震えてたよ。
この調子でいけば今週中にイージー全クリ ハアハア…
羽に虫か…
あれは「蛍弾」で決まりだろうと思ってたんだけど。
easy5面ボスどうやったら倒せるの?
コツがあるなら教えて欲しい…
他のボスみたく、慣れでなんとかなるならいいけど
正直勝てる気がしない…
第一形態:左2つの頭破壊まではノーミス可
しかしそこから右に行けない…つか動けない
第二形態:ここでほぼ全滅。
どう動けばいいんだ?
第三形態:属性変更で死んだこともあるが、
たいがいはばらまき弾に当たって死亡。
開幕はボスの背面にいるといいらしいが…ダメだー
他のボスみたいにだんだん慣れていきます。
第一形態は思い切って横切れば移動できるよ。
>>283 前スレの攻略を参考にした俺のやり方だと、こんな感じ。
ボス突入時、力の解放ゲージは満タンとして、
第一:まず左の黒の首に白で解放。続いてショットで開幕3〜4秒で1つ目破壊。
そのまま急いで右の黒の首へ向かう。途中でボスの交差ショットが始まるハズ。
適当に吸収して解放、右の黒も破壊。残り白2つは白で地道か黒で速攻はお好みで。
第二:第一終了時にゲージが溜まってるとやりやすいかと。まずは左の黒から。
ゲージがあるなら白で即解放。爪はなるべく小さく半時計回りに回避。
余裕があるなら爪あとを積極的に吸収して、逆属性で解放する。
これは、積極的に吸収する(爪あとを消す)ことで積み難くする、という意味もあるです。
あと、回避してて爪あとの輪が大きくなってきたら、思い切って輪の中に突っ込むのも手。
第三:通常ショットを撃つ必要は無いので、解放と属性変更に意識を集中。
白黒ばら撒き弾は、両属性ともすべて避けるつもりで、なるべく小さく動いてください。
大きく動きすぎると、ボスの解放をすべて吸収するのにラグが発生して、
全部解放したつもりが、ボスの解放を吸収途中で1回のダメージ量が少ない=撃破が遅れる場合があり、ちと危険です。
まぁ、後半はテンポが速くなるからあんまり関係ないかもしれないけど。
第四(石):気合で。
たぶん分かりにくいと思う。スマソ
ま、何かの参考になれば幸い、ってことで。がんばって
第二形態は白から倒した方が良いよ
黒の爪が来て黒のまま白に打ち込めるから
なんかグラフィックがカッコイイので、今日やってみようと思います。
シューティングなんて、正直ファンタジーゾーン2以来かも・・・・
ファミコンかよ!!
289 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 16:24 ID:TdqXAFkE
マークスリーかも。
あれは出来が良かった。ボスが発狂するしね。
290 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 16:38 ID:WNvzHOjs
最近激ハマり中です。
入学した学校の近くにゲーセンがあったので・・・。
easyでノーミス3面まで逝けるようになったけど、速攻死んだ。
どんな機種でもいいから、移植してホスィ。画面サイズがアレだけど。
基盤はさすがにw
メガドラにもあったぞ>ファンタジーゾン2(サンソフト
素晴らしい出来だった。曲がw
>>290 ここで移植話出すのはちょっとアレかと。自殺行為かと。
敏感な話なので波風立てないようそっとしてホスィ
てーか正直雰囲気読め、と言いたいのをこらえますのでまあ
マターリといきましょう。否定派も肯定派も反応無しで。
>>290 俺の行き付けのゲーセンでは俺しかやってないので、
こういう書きこみを見ると嬉しくなる。
クリア目指してがんばれよ!
>>291 メガドラのはスーパーファンタジーゾーンじゃなかった?
296 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 02:56 ID:URhNMeT6
>>290 もういい加減にしろと、小一時間問い詰めたいんだけど。
過去スレすべて読んで出直して来い。
それと、まじめに斑鳩クリアしようとかいう気あんのか?
このスレ見てもレスしないよ。もう。
297 :
283:02/04/18 05:47 ID:QyRPDtjw
>284
ういっす。慣れでなんとかなると言われれば
まだ希望は持てそうです。
>285
ふーむ、第二形態は…やっぱり開幕ゲージいりますなぁ。
第一形態は解放して移動?
ん、ひょっとしたら…
今までは開幕白解放>黒に変更して
前方から迫ってくる交差弾を吸ってたから…
手がかりが掴めたかも。
いいヒントをくれたことに感謝します。
>286
んー、今のところは一応白からやってますね。
丁度目の前だし…
まあ、いろいろ考えてみます。
>296
∧w∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) < まあまあニラ茶でも飲んでマターリと
@ /⊃旦| \______
( _ ∪)
ひょっとして…開発の方だったのかな?
298 :
290:02/04/18 09:20 ID:Cs4u1Rtk
うーん・・・、スマソ、過去ログ読んでなかったので禁句だとは知らなかったです。
俺は移植しろ(#゚Д゚)ゴルァとか言ってるわけじゃなく、
家でマターリやりたいなぁ、移植したらいいなぁと願望書いただけなのだが、
やはり敏感な話題で、色々な方々の気に障る話題であったのですね。スマソです。放置しちゃってくださいませ。
確かに雰囲気読んでなかったし、自分勝手な意見でしたが、
>それと、まじめに斑鳩クリアしようとかいう気あんのか?
何故?こんなこと言われる筋合いは無いと思うんだけど。
>>290 気にするな。296みたいな奴はどこにでもいるんだ。
ここは初心者スレ。のんびりいこう。
移植に関しては海外のソースで一斉に
「PS2とDC」「5月30日」という情報が出てるんだが
トレジャーが改めて「未定」とコメントした状態。
これものんびり待つしかないな。
296の気持ちは解るよ。言い方は乱暴だけど。
何度か壁にぶつかった程度で「移植キボンヌ」とか言うのはちょっと違うんじゃないか?
自らの意志が、強固であるほど様々な試練に苛まれるものだ。
無論、試練を目前に避ける事も出来れば、逃げる事も出来る。
だが、試練の真意は、そんな己の心を克服することにある。
この言葉を290には噛み締めてもらいたい。
301 :
287:02/04/18 13:46 ID:8AHAOAjA
マジでファンタジーゾーン2以来でした。約14年ぶりだな。
(変なネタ提供してスマソ)
当然、easyお試しでプレイ。
1面では、10回ほど死ねました。
2面では、四角いブロックみたいなのが動いてるところ?
でどうすることもできなくて即死。
見ていた友達(過去未プレイ)が、軽々と2面をクリアしてて、自分が情けなく・・・・
そもそも、白黒変えるのはなんとかできるものの、弾が避けられないのには参った。
あのレバー自体慣れてないから自機を動かすのもままならないので、
いつの間にか違う色に突っ込んでる事が多い。
どうしても掴めないのが、画面のどこを見ればいいのかという感覚かなぁ。
弾の動き見てると敵が見えない。その逆も然り。
もはや、斑鳩初心者というよりシューティング初心者ですなこりゃ。
逝ってきます。
302 :
あのさあ:02/04/18 17:04 ID:izjTlrDs
>>301 それはちょっとアドバイス出来ないなあ。
子供の頃から泳げる人間が、
泳ぎ方を教えられないのと一緒で。
弾も敵も同時に見るんだ、としか言いようがない。
勿論それが出来たら苦労しないよってのは当たり前なんだけど。
303 :
KIM:02/04/18 17:16 ID:TQnvXnxI
>>301 誰でも自機を思うように動かせなくて
つまらない思いをする頃ってあると思いますよ。
まずは自由に動かせるようになるべくレバーと
属性変更だけで頑張ってみるのも一つのやり方かと。
斑鳩にはそういう遊び方もありますし。
同じ色の弾に当たる事が基本になりますが、時として対処できなさそうな
混合攻撃を食らうときなど、思いきって避けに回る方が効果的な場面も
ちゃんと用意してあるので頑張ってください。
ショットの射線の下に自機は居ます。
同じ色の弾で死ぬ事は無いゲームですからショット押しっぱなしで
逆の色を避けるようにすればそこそこ生き延びられると思います。
304 :
誠道:02/04/18 20:15 ID:eOowWa/w
− 斑鳩・イージーモード・5面ボス攻略 第一形態 前編(ちょいVerUP版)−
超カメレス&余計なお世話かもしれませんが(笑)、5面ボスで行き詰まってるとの事なので参考になればなと。
前スレの時に書き込んだ内容をちょろっと変更&修正してますので、前回まったく
参考にならなかった方も読んでみてください(笑)
※最初にプレイモードはイージー。Cボタンがある事を前提に書きます。
(2ボタンでも一応流用はできると思いますが、念のため。)
☆5面ボスに会う前に力の解放は満タンにし、白属性にしておきましょう。☆
●第一形態
1.まず4つの首の内、左端の黒首にできるだけ接近し、ショットを打ちます。
2.ボスのくらい判定が出たら、力の解放を使います。
3.ショットを打ち込みつつゆっくりさがっている内に、左端の黒首が破壊されます。
4.破壊確認後、素早くさがった位置から横移動のみで右端の黒首の正面に位置を合わせます。
(横移動中にボスから交差上のミサイルが打ってきますが、真中当りは白だけが交差して
るので白属性のまま移動してください。)
5.ショットを打ち込んでいると自然と交差状になっている敵の白ミサイルが自機を狙うように
なってくるので吸収→即力の解放を繰り返します。
(敵の交差状のミサイルは徐々に上に上がってきますが恐れずに打ち込みましょう。)
・・・後編に続く。
305 :
誠道:02/04/18 20:16 ID:eOowWa/w
− 斑鳩・イージーモード・5面ボス攻略 第一形態 後編(ちょいVerUP版)−
6.目の前に左隣の白首が目の前にせまってきた辺りで、右端の黒首が破壊されるはずです。
7.次に敵の交差状ミサイルは徐々に下方向に下がってきます。白属性のまま流れに従って下がりつつ
右側の白首にショットを打ち込みつつ力の解放も使います。
8.ショット&力の解放を繰り返してると右側の白首が破壊されます。
9.破壊後の左側の白首から放たれるホーミングミサイルを受けてから左に慎重に…極力すばやく移動し、
敵の交差状ミサイルの死角に入ったのを確認後黒属性に変更。そのまま敵の交差状ミサイル(黒色)に入る。
(右側の白首の破壊タイミング次第で、左側の白首から放たれるホーミングミサイルを受けずに移動する方が
良い場合もあります。破壊が早ければ受けずに、遅れれば受けて…という感じです。)
10.さらに、左に移動し同じく敵の交差状ミサイルの死角に入ったのを確認後白属性変更し、そのまま敵の交差状
ミサイル白の交差点に入る。
11.その位置が丁度左側の白首の前(…のハズ)なので、ショットを打ちつつ力の解放が満タン近くなったら一度だけ
力の解放を使います。
12.その後、しばらくショットを打っていると破壊されます。
★第一形態の注意事項!!★
敵は交差状のミサイルの他にも、自機を狙う白と黒のミサイルを単発ですが打ってきます。
当然、打ち込んでる間はこのミサイルに注意しつつ打つことになります。
又、9から始まる敵の交差状ミサイル内での移動の際も、さらに注意が必要となります。
…以上の事を踏まえて、第一形態をがんばって倒してください。
>300
避けることよりもまず積極的に同色を消しに行くことを
憶えると良いかもしれない。
やっとノーマル3面までノーミスで越せるようになったよ!!
でも3面で全部あぼーんされるけど・・・
いきなり横からレーザー五本くらい出してくる場所は動きずらくてきつい。
早くラフレシアを拝んでみたいから明日もコイン投入!!
308 :
誠道:02/04/18 20:51 ID:eOowWa/w
− 斑鳩・イージーモード・5面ボス攻略 第二形態 前編(ちょいVerUP版)−
※最初にプレイモードはイージー。Cボタンがある事を前提に書きます。
(2ボタンでも一応流用はできると思いますが、念のため。)
☆第一形態を攻略通りに破壊すれば、力の解放はほぼ満タンのハズです。
第二形態の攻略は力の解放満タンかそれに近い状態である事を前提に書きます。)
1.第二形態開幕時に黒属性に変更しておき、右側の白色の首にできるだけ近づきます。
2.ショットを打ち込み、くらい判定が出たら力の解放を使います。
3.左側の黒首付近から黒爪が出現します。
4.白首にダメージを与えながら少しづつ中央ぐらいまで下がります。
5.黒色のアンカーが自機に近づいてくるので小回りで巻きつつ白首にダメージを与えます。
6.白首が破壊される直前に白首付近から白爪が出現しますが白首が破壊されるまで気にせずダメージを与えましょう。
白爪が自機に近づく前に白首は破壊されるはずですので慌てないで集中しましょう。
7.白首が破壊と同時に黒爪は消失します。同時に白属性に変更します。
8.自機近くまで伸びた白爪の出したヒモを吸収しつつ反時計回りになるように上がります。
(後々邪魔になるので極力この時点で吸収しましょう。)
9.黒色アンカーが出てくるので黒属性に変更します。
10.この時点から反時計回りにできるだけ小さく画面内を周りましょう。
(怖がって画面一杯に回ると、画面内を回れなくなるので注意しましょう。)
・・・後編に続く。
309 :
誠道:02/04/18 20:52 ID:eOowWa/w
− 斑鳩・イージーモード・5面ボス攻略 第二形態 後編(ちょいVerUP版)−
11.周る時の属性の変更のタイミングのコツですが、画面を2分割にして考えます。
左側は黒色で右側は白色で回ります。
9から黒属性で反時計回りでスタートするんですが、180度回った辺りで調度白爪が出したヒモものが見えてくるわけです。
この時点で必然的に白属性に変えないといけなくなります。
さらに、左右上部には砲台があり、左側は黒ミサイル、右側は白ミサイルが自機に向けて打ちます。
通して説明すると9から黒属性で左回り180度ぐらい回った辺りで白属性変更。
そのまま回るように上に上がります。(上がる時に右側の砲台から白玉が自機を狙いますのでそのまま吸収してください。)
そのまままた180度ぐらい回った辺りで黒属性に変更します。(上部での黒への属性変更のタイミングは、左側の砲台から
放たれる黒玉が自機に近づく前に行った方がいいでしょう。また、カッチリ180度に拘らないようにしましょう。)
又、回りつつ爪が出したヒモをなぞるように(バリアの端で)吸収しましょう。
…以後、繰り返しで回りながら白属性時に力の解放を使うようにすると早めに左側の黒首が破壊されますのでがんばってください。
★第二形態の注意事項!!★
長時間に渡り反時計回りに拘ると危険です。もし、追い込まれたら右回りに変更したり、様子をみて大胆に爪の出した円状に
なったヒモの中に入るのも良いでしょう。
時間がかかると多少アドリブが要しますので極力白属性時の力の解放を頻繁に使い楽に破壊しましょう。
好評なら第三形態と60秒避けもアップします(笑)その他ボス攻略リクあれば喜んでアップします(笑)
310 :
290:02/04/18 21:41 ID:Cs4u1Rtk
>>300 あー、ゴメソ、壁にぶつかったから移植して欲しいとか、そういうことじゃないっす。
書き方悪かったね・・・。動機は
>家でマターリやりたいなぁ
に尽きるのみです。
ゲーセンで新しい面行って((;゚Д゚)ガクガクブルブルしながらやるのも面白いけど(w
今日も2面までノーミスで行ったけどやはり3面の同じところで逝った。
シャッタービビル(w
>>301(=287)
斑鳩のプレイだけでレバー操作に慣れようとしたら、多分スゴイ出費になると思う。
もし可能なら、平行して家庭でレバー操作の練習を出来るといいんだけど・・・
(もちろん慣れない内も好きなだけプレイして欲しい)
余談。
こないだ明らかにレバー慣れしてない人が(ワシ掴みで上半身ごと動かしている)
ノーマル5面まで行っていた。
なんか、ホントにこのゲーム好きなんだな〜〜ってのが伝わって感動した。
斑鳩はコントローラと自機の動きにタイムラグがかなりあると思った。
漏れは5ボス第1形態の首は左から順に黒白白黒と破壊してるな…
まあ両サイド黒速攻破壊パターンのほうが安定するのかもしれんが。
それより、「誘導弾は生き残ってる首が左から順に自分の色のものを撃ってくる」
という情報がはっきり書かれてない気がする。これ知っていれば自機の周りしか
見られなくても次の誘導弾に合わせて準備が出来るから楽。
というか、交差弾幕放射が始まると自機の周りしか見られなくなるのは
漏れだけですか。そうですか。(´・ω・`)
315 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 09:30 ID:Sl/BUkog
「石のような物体」まで3回行ったことがあるのですが、3回とも最初の白・黒弾
で死んでしまいます。 ある程度時間がたって、レーザーっぽくなると避けれるの
ですが・・・。
開始30秒くらいのうまいかわし方を教えて下さい。
318 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 11:38 ID:TU9LrybE
最初の15秒位は画面右下が安全地帯です。
弾幕に切れ目が無くなって、自機を狙う弾が出始めたら
自分は画面の左右を往復、切り返す時に属性を変更するようにして避けてる。
駄目だ・・・もっと良い方法があるに違いない。
319 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 11:57 ID:e074rB2E
てーか、最初の方でもレーザー状になった時と同じように避ければいいんじゃネーノ?
>>318 5秒ぐらいたつと針が飛んできて
安地じゃなくなるような…。
321 :
あのさあ:02/04/19 16:41 ID:W4wrBCzQ
確かに15秒も安全じゃないな。
虫については、画面下に貼りついて左右へ大きく動けば、
意識的に避けなくてもそうそう当たらないぜ。
危ないと思ったら多少アドリブでなんとかしてくれ。
まあ、実際それほど難しい場面じゃない筈なんだよな。
石の回りを回れば楽
323 :
あのさあ:02/04/19 17:45 ID:W4wrBCzQ
324 :
318:02/04/19 19:04 ID:SEqIJOM6
15秒も安全じゃないのか・・・。
なんとなく最後の避けは15秒毎に形態が変わると思ってたから。
適当な事書いてスマン。
>>322-323 いままでそれを10回ぐらい試して一回だけ成功した事がある。
なんか誘導弾に激突しそうでかなり怖かった。
初めての4面。
ラフレシアが辛い辛いと聞いてはいたものの、これ程までとは・・・
レーザーみたいなやつを避けるのに精一杯で敵機や反対属性弾に
面白い程吸い込まれる斑鳩。
そして俺のプレイ後に平気な顔して4面越えたサラリーマン。
お前を絶対に越えてみせる!!
一ヶ月後くらいにな。
326 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:01 ID:70BZt8Do
やたよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
イージー初全クリ!!!
スレに書いてある攻略法を無視しまくった俺パターンだけど、なんとかクリアできた!
60秒避け地帯はラスト15秒、膝が震えてました。
心臓がドクンドクンいって汗までかいてたよ。
特に脇に。
しかし今日のことがまぐれでないことを証明するためにあと2回は全クリせねば・・・
327 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:42 ID:osqeGTOQ
>>326 いいな〜、でも俺ももうちょっとでクリアできそう。あと最後の石だけ。
ここまでやってて思ったこと。
斑鳩(easy)クリアに必要なのは、98%の情熱と1%の情報と1%の技術です。
このまえ壱週間ぶりに意欲満万でやったら、一気にノーミスでラスボスまで行きました。
やりたい!って気持ちが強いほど、集中力が増し、丁寧にかつ楽しくプレイできます。
意欲がすべて!
好きこそものの上手なれ、って言うよね。
328 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:45 ID:osqeGTOQ
>心臓がドクンドクンいって汗までかいてたよ。
やっぱゲーセンの醍醐味はこれ。
家では絶対に味わえない。
ずーーっと思い出に残るんだよね、あの快感。
斑鳩が逝ってしまうその日まで、遊びつづけます。
329 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 22:45 ID:hs9T4EN2
石の周りを回って
死んだためしがない
330 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 23:05 ID:rctThk0M
久しぶりに行ったら入ってた。
残機5機設定でした。
それでも2面で大抵死んでます。3面もテロップ前がよくわからない・・・。
おまけに点数は170万くらい。
コンボがつなげられない・・・。
というよりつなげようとしてないの方が正しいのか(苦笑)。
ちなみにEASYです。
ノーマル
クソがつくほど調子がいいと思ったらはじめて5ボス最終形態と対面できたよ。
特に3面はA++までしかとったことなかったけどS+をとれた。
いままでベスト1900マソだったけど一気に2100マソまで記録更新したよ。
人がやってるのを何度も見てきたけど手が震えてしまった。
結局アボンしたけどね。
ちなみに本日17回目のプレイででました(藁)
イージーにて適当な稼ぎをしつつ。
1面の雲を抜けた後の歌鶫*24
→虎斑木菟&歌鶫。
あまりにも最初の歌鶫*24を倒すのが早すぎて
虎斑木菟の前に3機虎鶫が…
普段出さないから、左にいた黒の歌鶫もろとも撃って
チェーン切れちゃったよ…
ここで一句
早回し 必要以上は 逆に仇
>333
じゃ変えて一句
早回し 必要以上で もっと(゚д゚)ウマー
字余り
335 :
あのさあ:02/04/20 09:00 ID:HO82RGzI
>>332 そんなのを何度も乗り越えてウマくなるんだ。
今、4面ラフレシア内部がとても好きだ。
プレイ毎に繋げるchain数が1つまた1つと伸びていくのがたまらなく楽しい。
とはいえ、まだラフレシア上りの半分程度しかまだ繋げられないのだが。
上級者であればあるほど無理に稼ごうとしてあぼーんしてるところをよく見る
イージーの5面の道中で虎鶫(かな?)が円を描くようにしてどんどん
出現してくる場面がありますが、あれでほぼ確実に死んでしまいます…。
他の人たちのプレイを参考にしようにも、他の人等は皆開放で対処
してるからどうしようも…。
ああ、5面3段階早く行きたい…
339 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 19:28 ID:HzB.dTlg
奴等は自機に向かってまっすぐ飛んでくるから落ち着いて間を通ろう。
具体的には、画面真ん中より少し左下あたりで待機して
敵がフェードしてきたら敵と敵の間を抜けて左下に移動、とか。
敵の動きに合わせてぐるぐる回る必要はなし。
5めん最終形態全然タイミングがあわん。
こればっかりはなれるしかないな。
>>338 第一陣を解放したあと(といってもEasyだとゲージ無しかな?)
画面左下の方に陣取って、少しずつさがっていくといいみたい。
>338
おお、同じところで詰まっている人が!
未だに開発途上ですが、easy限定、とにかく抜けるだけのパターン
ということを前提にひとつ答えてみます。
朱鷺12体に囲まれる場面
ここに入った直後はたぶんゲージがほとんどないので、
1.最初の白
囲まれて弾を受けた後に解放します。
解放後、弾を全部吸収したら属性変更。
結構な量のゲージが溜まっているはず。
2.次の黒
囲まれた直後に解放して、弾を受けます。
弾を吸収しながら、画面左(+やや下)方向に移動。
属性は黒のまま。
虎鶫が出現する頃には、それなりにゲージが溜まっているはず。
避け方は他の人が言っている通り。
虎鶫出現後に解放。
あとは5面開幕同様、少しずつ下がります。
後方に出現する虎鶫には要注意ですが…
(続く)
(>341の続き)
虎鶫を抜けた時点でゲージはいりません。
次に左右前方から出てくる白朱鷺3、黒朱鷺3が出す誘導弾を
同属性でしっかり吸収すれば、2ゲージ溜まるので
さらに次の、前後から同時に白と黒の朱鷺が出てくる場面で
以下のような抜け方ができます。
1.直前の黒朱鷺の誘導弾を黒属性で吸収する。
2.属性変更しないで、ショットを撃ちながら画面真ん中やや上方へ。
3.上方に白朱鷺が3機(+下方に黒朱鷺が3機)出現する。
4.一瞬待って力の解放。
5.真ん中の白朱鷺はショットで、左右の白朱鷺は黒解放で
誘導弾を放つ前に破壊できる。
(朱鷺1機破壊するなら逆属性1ゲージで足ります。
下方の黒朱鷺が撃ってくるのは黒誘導弾だから吸収して無問題)
この場合、先に出てくる白朱鷺*3と黒朱鷺*3は
弾を確実に吸収するためにも、無理に破壊しないことを勧めます。
解放のエサをくれる相手とでも思うのが良いかと。
343 :
287:02/04/21 05:16 ID:kSp/HGl.
>>302-303.
>>312 ありがとうございます。
とりあえず、ああいうコントローラー買って、使いこなせるように頑張ってみます。
PCで何らかの練習できますので。
344 :
あのさあ:02/04/21 08:43 ID:eDoHXAoM
12機で囲んでくるのは連雀だと思うのだが。
338です。皆さん、アドバイス多謝です!
これより某ゲーセンにて早速実践してくる次第であります!(`・ω・´)ゝ
すいません、今更easy4ボスが全く全然わかりません。
本スレとか読んでタイミング憶えようかとも思ったけど
アレnomalなんだよな。
助けてください。おながいします。「過去ログ読め」でもいいです。
今日初めて1面終了時Sランク&2回目のエクステンド経験しました。
ついでに、ラフレシアのレーザーモードみたいのまでいって、
残機全部潰されました。あれがボスなの?タイムが出てますよねー
348 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 23:03 ID:FrkuZFeM
>346
コアからレーザーが出てこないということ以外は代わり無いかと思います。というかそれ見て攻略したし俺。
>347
おめでとう。
あれは中ボスその1です。繋ぐ気が無いから力の解放を使うと楽です。
撃ち返しには注意しましょう。
>>348 ギャース
ってことは中ボスその2もあるんですか・・・
>>349 何?見た事ないってことはそんなにやってる人いないのか(;´Д`)
338です。
例の地帯、かな〜り役に立ちました、というか勢いでイージークリア
しちまったぁぁぁぁぁ!!!
第3段階倒した時のBGMで思わず泣きそうになりながら根性で
最終段階避けれました。エンディング見たかったけど後ろで人が
待ってたので途中で飛ばし。それだけ若干鬱…。
このスレでご教授&攻略書いてくださってる全ての神に感謝です。
あと、某ムービー製作者のお二方、今でもバイブルとして
欠かさず見させてもらってます。
よっしゃぁ!安定してきたら次はいよいよノーマルだぁぁ!!
>346
文章でわかりづらいので要点だけすっげー簡単に書くと
開幕は画面左端に張り付いて黒連射し左上から回ってくるシャッターを
1枚以上開ける。
画面左下で適宜属性を変えつつ
最初に開けたシャッターが再び回ってくるまでしのぐ。
回ってきた最初のシャッターを全部開けて黒属性で撃ちこむ。
解放もミスして死なないうちにさっさと使いましょう。
353 :
だりうす君(N):02/04/22 01:26 ID:0tqoFXU6
>>349 そんなにやってる人がいないというか
うちのゲーセンは、でかい割に斑鳩プレイヤーはほとんどいないので、
2回目エクステンドとかすると驚かれるくらいの勢いです。お恥ずかしい
ぶっちゃけ、4面以降の他人プレイは見たことがないんです。
上手い人のプレイ超みたいっす。
札幌の人いましたら「今日○○に何時にやりにいくぜ〜見に来い」みたいの
激しく期待してますですおねがいします
>>351 ノーマルやるならイージーのことはすっぱりと忘れて
ノーマル用のパターン構築をした方が良いかも。
俺も調子乗ってノーマルやってみたら、ラフレシアであっさり狩られたし。
全然イージーと感覚が違う気が…<ラフレシア内部
>>353 ゴールデンウィークで東京まで遠征&OFF会。
これ、最強。
>>355 超行きたい。オフやりたい。
でも、学校の課題が間に合わなくなる、諸刃の剣。学生にはオススメできない。
しかも、札幌ゲセーン事情スレのほうでオフ予定が・・・
357 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:24 ID:VZKeW/u6
>>356 早く公式でムービー掲載されるといいね。
359 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 01:18 ID:9NvgVtsk
オイ、お前等聞いてください。
初めて1面で200万行きマスタ・・・(;´Д`)
でも、Easyで3面クリアできません。駄目なんかのぉ
360 :
誠道:02/04/23 08:29 ID:XwZ7RZfk
めっちゃ気になるんで質問です・・・
残機ボーナス中に慙愧増える事あるんでしょーか?
例えば、60秒避け後2000万で残6あったとして…
残機ボーナス300万で2300万…でもう1機増えて2350万…
になるんでしょーかねー?
>>361 俺もずっと疑問だったけど、この前確認できました。
結論:なりません。
確認しようにも最後の残機ボーナスで残機増やすのって
なかなか狙えないんだよねぇ(^−^;)
本スレ読まずに、ここで聞くのも気が引けますがちょっと質問
上級者になると、1人で2人同時プレイするのって一般的なんでしょうか?
リブルラブルでもするかのようにレバー2本を器用に操り、
属性変更や力の解放も上手く使ってボスは瞬殺
1P機も2P機もちゃんとチェーンつないでて
イージーですがそれでラストまでいってました
そんなキテレツなプレイを目撃しまして…
普通にやっても3面クリアがやっとな自分が情けない
そんなことをしているのは、いの氏ぐらいしかいないんじゃないか
見れたあなたは幸運
一回見てみたいもんだ
>>361 自分レスおめ。
>>363 新宿じゃ複数の人間がやってるのを見てる。
弾幕に合わせてレバーをスクラッチ、打鍵。
どうもビーマニか何かと思ってるような人が。
>362
ノーマルでやってる人も見た事ある。
一般的ってほどではないと思うぞ。
ギガウィング2のダブルスを一人二役でやってる人居なかった?
あの人は斑鳩のダブルプレイもやってるのだろうか……
ようやくお前に辿りついたぞ・・・3面中ボス。
いつもはシャッターであぼーんしてたが、それももう見切った。
さあ、熱い死闘を楽しもうではないか・・・。
・・
・・・
・・・・
・・・・・・・つ、強い。
残機2つ程残してきたのに、
それでもお前はその力でねじ伏せれるというのか?
ちっ。今回は俺の完敗だ。しかし明日はどうなるかわからんぞ?
首を洗ってまってろ。
いぃぃやほおぉう!
Easyをクリア……どころか今日2000万に手が届きそうになったぜ!
ありがとう初心者スレ!今日から俺も本スレに行くよ!ありがとう!
ただいまー
N鶚タソどうやって抜けるんでしょうね(藁
370 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 21:19 ID:VBeswIoU
>368
おめでとうっ!!
371 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 21:20 ID:VBeswIoU
……って下みのがしてたや(^^;
おかえりー
372 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 23:03 ID:iWABLDzk
>>366 よこはまのゲセンで
その人の
名前(左手)、名前(右手) ってかんじで店のハイスコアにのってた。
ノーマル。最後のラッシュで1800マソこえてエクステンド。
ノーミスで計7機。
第一形態2アボン、第二形態3アボン(藁)、第三形態1アボン。
氏にすぎ。
けどようやく、初めて石にたどりついた。
17秒で2アボン終了。
どうでもいいがタゲリたん戦気持ちよすぎ。
逝っちまうとこだったYO!
そろそろクリアが近いか?
374 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 00:25 ID:XiqGSU9w
今、4面で苦戦しているところなんですけど
当面のスコア目標は
一面:300万 二面:400万 三面:300万弱
って感じでOKでしょうか?
>367
とりあえず、攻撃になれるために
逃がしパターンからが良いかと。
あと、4面序盤で詰まっているやつが
>373とか見ると、激しく萎えるね(藁。
easy最近クリアしたんだけど
スコアは
1面クリア時:200万弱
2面クリア時:350万前後
3面クリア時:500万後半
4面クリア時:700万後半
しかしこのスレ見てると
「みんな稼いでるんだな…」とか思ってしまう(w
まあ、とにかくエンディングが見たかったから
いいといえば別にいいのだが。
とにかくクリアしたい人へ。
1面・2面できっちり稼げば
2機アップするのでクリアはできます。
たぶん。
>376
おめでd!
俺もとにかくノーマルクリアーしたいのだが
あまりにも進めないと稼ぎに走りたくなる・・・。
378 :
362:02/04/24 02:10 ID:/O7.Zxnk
>>364 新宿ですか
こちらは名古屋で目撃です
>>365 一般的じゃないと聞くとちょっとホッとします
でも1人で2P同時プレイって考えようによっては
片方をシールド代わりにできるので楽かも
さりとてやろうとは思いませんが…
379 :
373:02/04/24 06:30 ID:NwjoCQgU
アボン数があわない。
アフォかと、バカかと。
380 :
367:02/04/24 19:03 ID:agobpRqg
俺は基本的な技術が不足してるみたいだ。
せっかくアドバイスしてもらったのに今日も越せなかった・・・。
とりあえず、3面中ボス前のシャッターをノーミスで抜けれるように
練習してみる。
初っ端に白解放打ち込むのとそうでないのとでは
結構差があるように思えたから。
>>375さん。アドバイスありがとう。
レーザーと弾を避けるのに専念してみるよ。
381 :
あのさあ:02/04/24 19:39 ID:44CxSRsA
ノーマルがそろそろマンネリになってきたので
ハードに移行したいと思う。
>>378 ぜんぜん楽じゃないす。
まあアレだ、ダブルプレイは実際見る機会は少ないが、
「ダブルプレイ」って言葉自体は結構一般的だとか言ってみるテスト。
ちょうど、ツチノコ見た人は少ないけど「ツチノコ」って言葉は有名
ってのと同じだ(違
>>381 じゃあ初心者スレにふさわしいハード攻略すれ
383 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:16 ID:zuMQ.UgQ
>>380 中ボスは最初は全然打たずに避け専念の方が相手の動きを覚えられていいかも。
と、言いつつ俺も今日はそこでアボン・・・・
お互いがんばるベー
1200万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
385 :
KIM:02/04/25 10:55 ID:Shb8k7J2
やっと1面で300万取れた…。
漏れは2面でS取れたよ。1面まだA+なのに…
388 :
あのさあ:02/04/25 18:41 ID:TZ3FLpj2
>>380 鴫は慣れないうちは破壊しない方向で。
どうしても破壊衝動が抑えられないなら、
別に止めないけど。
389 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 23:06 ID:4AImStLY
たげりたんたおせん。
属性変更したつもりでもできていない。
うつ
1300万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
おまけに初めて5面拝んだー!
っていうか2プレイで別属性同士で重なり合ったら
弾に対しては無敵モードですか?
レーザー食らったらあぼんだけど(w
>>391 この質問多いな・・・次スレからテンプレに加えよう。
・・・次があればの話だが(;´Д`)
394 :
あのさあ:02/04/26 17:31 ID:AZJgQCP2
>>389 属性変更までには若干の
タイムラグがあるので気を付けるように。
395 :
◆uMaibo7w:02/04/26 17:37 ID:i40OqMZA
ようやく安定してeasyクリアできるようになりましたが、
5ボス第2形態が未だにガンです。1〜2機は持っていかれます。
第3形態はようやく慣れましたが、ノーミスで抜けれるかどうかは体調次第だったり。w
いきつけのゲーセンは2ボタン仕様なのですけど、
調子悪い時は開放したつもりで属性変更してしまうことがよくあります。
ところで、1面でバグっぽい挙動に遭遇しました。
白レーザー機から吸収しながら開放したらあぼーん。
あららまた属性変更しちゃったのかなと思ったら、
出てきた次の機体は白属性でした。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
1400万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>378 名古屋のどこで見れるんでしょう?
毎日昼休みに斑鳩やってるけど、他にやる人がいないので
このスレはためになるよ。うまくなっていく自分に感動。
でもまだイージークリアできないよ、、、
>>395 例の、A>Cの早押しで属性変更しちゃうバグかも。
変更中の無属性(?)時に死んだときって、
次の自機の属性はどーだったっけ・・・よくわからん。
ヤパーリ神のプレイを見るのが1番やね。
某ゲセンの神よ、ありがとう。
というか閉店ぎりぎりまでお疲れさまでした。
おまいら、行き付けのゲセンに神はいますか?
>>399 いないが、一度3200万越えを見た事がある。
でも神のプレイ見ても真似できますか?
おれは真似出来ない。
真似するよりもむしろ、「ここまでやるのか?」というプレイを見る事によって
自分のプレイの方針を変えれた事が俺にとって重要だった。
パターンではなく限界まで撃つ精神を見ることにより、
自分も自分なりの限界に挑戦するようになった。
神のプレイを見るのが一番と言うのには同意です。
401 :
362:02/04/27 02:17 ID:BV80sHz.
>>379 名古屋駅西の代ゼミのそばのゲーセンで目撃
でも毎日行ってるわけじゃないので、
その人がそこの常連かどうかは不明です
今までクリアしたのを1回、5面までいってるのを
数回しか見たことないんですが、参考になる
プレイが見れるゲーセンってどこかないでしょうか?
ローカル話でスミマセソ > ALL
間違い
379じゃなくって
>>397 でした
逝ってきます
403 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 03:03 ID:yq9U7Fpk
オイ、お前等誉めて下さい。
Easyで4面にたどり着けました・・・。俺的には快挙なんだ・・・(泣
3面の中Boss、Boss共に時間切れまで粘るチキンPlayだけど。
いつかはクリアできますように・・・・
>>403 オメデト━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>403 おめでd!
3面Boss、俺も逃がしてるyo-ヽ(´ー`)ノ
それでも・・・悔いの残らぬように、やり遂げたい。
筐体が残っているうちに…
406 :
あのさあ:02/04/27 09:02 ID:TujSL6v.
ハードの鶉ハヤー!
>>401=362たん
ありがと。ヒマを見つけて見学にいこーっと。
3面に初めて来たとき「やったー最終面だー」って思ったら
ぜんぜん違ってた。シャッター=最終面と思っちゃったよ。
最近たまに4面逝けるようになって来て嬉しいが、
この「出来る気がしない」感を克服できるのはいつになるやらハァ
>>407 ワラタ
その後も幾つか懐かしいものを思い出させる攻撃があるカモ。
409 :
399:02/04/27 15:54 ID:uFq67hFA
漏れは2500マソ以上取れるヤシは全員神だと思ってるYO!
>>400 まねできるところはいっぱいあるよね。
例えば4面ラフレシアで一部分だけまねして伸ばすとか。
昨日はノーマル石の残り8秒までいけた。
そろそろか。
3ボス逃がしている人はレーザーモードぎりぎりで攻撃をやめてみてはどうだろう。
回転スピードがあがって練習になると思うよ。
倒しすぎないようにね
410 :
あのさあ:02/04/27 17:06 ID:TujSL6v.
411 :
あのさあ:02/04/27 19:53 ID:fd3qj5mE
412 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 22:29 ID:0SIUimFs
練習というか、倒せるようになるまでのステップになるんじゃない?
ゆっくりのまま逃げるパターンで安定しっぱなしだと、いつまでたっても
恐くて倒せないままになると思うよ。
一面でS++キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
1500万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
415 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:19 ID:trTxbKN.
>>414 おめでとう。
初めて獲ったら嬉しいよね。
416 :
399:02/04/28 00:28 ID:zeYRP6BI
>>413 それがいいたかったんだ。
ありがとう。
安定というには程遠いと思うが
初めて、うずらタンを倒したyo〜♪
いつも逃げていたので
沈み逝くうずらタンを見てたら
目頭が少し熱くなった…。
…残り13秒だったのは気にしない方向で(w
>>415 遅れたけど、
アリガト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
3ボス倒すなら一色を全破壊する前に
もう一色もできるだけ減らすのが良い。
発狂後最初の解放で、パーツが3つ壊れれば上等かと。
しかし慣れてくると気を抜いてしまい
発狂以前にバリケードに当たって死ぬ罠。
今日もやっちまったよ。
420 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 02:17 ID:trTxbKN.
倒すスピードを求めるなら3ボスが一番難しいよ。
3ボスの小技だけど、発狂後にレーザーが遮蔽物にさえぎられるが、
レーザー砲台にバリアを重ねる事によってさえぎられてるレーザーを吸収可能。
これを知ってればかなり早く倒せる。
普通に当たり前だったらごめん。
片方の色全部破壊(1つくらい残ってもOK)>解放>
レーザーを吸収して、12本たまったら一瞬属性を変えて解放>
遮られてるレーザーを吸収>属性を変えて解放>終わり
俺の方針はこんな感じ。
解放は連打でなく、大量放するほうが良い。
アルカディアパターンは危険すぎ。
>414
S++ Suge━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
漏れもがんばってSとるぞー!!
423 :
あのさあ:02/04/28 08:15 ID:xIVKY5cU
>>421 バリケードも動いてるし
そこまでして無理に吸収することも
無いんじゃない?
>>421 俺(EASY)の現在安定している方針は
鷸の破壊、見過ごしにかかわらずゲージをある程度持ち越す
↓
開幕のまま前進し黒砲台1個撃破
↓
黒属性に変更、白砲台×6を撃破
↓
残りの白×1が戻ってくる間に黒砲台を白属性で壊さぬよう痛めつける
↓
白×1撃破。発狂モード開始と同時にバリケードに隠れ白開放
↓
黒属性に戻しレーザー吸収。ゲージ満タンで再びバリケードに隠れ白開放
↓
鶉アボーン
これで62〜63秒。運がいいと64秒も。
とはいえ、最速とは全然遠いパターンではあるのだが・・・・・・
うずらたんは最高71秒で倒せた。
逆属性で攻撃する。
レーザー砲台にくっつけるか。
やってみよう。
さいきんうずらで1アボンするようになった。
すこし妥協した方が良さそうだ。
解放12本持ち込んで77秒出した事あるが、
白レーザーを吸収しながら敵弾を避けるのがきつすぎる。
428 :
との:02/04/28 21:01 ID:MtZdf1I.
初めて3面やりました。
悶絶しました…
429 :
との:02/04/28 21:02 ID:3t37fqkI
初めて3面やりました。
悶絶しました…
430 :
Easy:02/04/28 21:10 ID:71cbeols
2000万トドイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ハァハァ・・・ウレシカッタヨ・・・。
431 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 21:50 ID:T22fn/WI
>>430 おめでとう。
次は2300万エクステンド目指して頑張って!
432 :
421:02/04/29 01:46 ID:bRnnhfHE
>>426 開幕ゲージ無しで68〜69秒、6ゲージ以上で72〜73秒。
俺にとっては速いんです。
しかし427を見て俺も今のパターンにすがらずに
77秒パターンを編み出す事にする。どうやってだすんだろうか。
ノーマル爪で爪がひとつになるまでアボンしますが何か?
せっかく1ミスでたどりついてもこせねーYO!
初めて4ボス到達。どーすれっての?コレ・・・
シャッターにもぐりこむ。
にげるほうがむずいよ。
436 :
あのさあ:02/04/29 07:58 ID:6fC1bQvY
437 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 10:49 ID:Sjd/FeC2
>434
3個所にシャッターがあって、弱点を保護しています。
ショットを当てるとシャッターが捲れます。
(2面とちがって逆属性を当てると早く捲れます)
白シャッター>黒シャッター>白>黒
とめくると、コア(白)があるのでコアを破壊すれば終了。
……攻略きぼんぬ。だったらすまそ。EASYかNormalか書いてちょ。
438 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 12:37 ID:K6C5dtRQ
439 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 13:21 ID:Sjd/FeC2
ごめんよー。
んで攻略きぼんぬなのか? 過去ログ堕ちてるみたいだし……
>>432 おおまかに言えば、1周するうちに片属性全破壊
(もしくは8台破壊)出来れば77秒〜78秒を狙える。
レーザー放出後の鬼の逆属性解放撃ちを、
どう安定させるかがポイントだな。
初心者スレ逸脱気味のカキコだな、こりゃ…。
441 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 20:54 ID:20ff1REA
442 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 22:28 ID:1WYfvHC.
EASY4面最初。朱鷺(トキ)?が上から黒白(誘導弾野郎含む)と出現した後
上(白)下(黒)から出現して挟まれるところ。あそこで死亡確定なのですが
どうすれば良いのでしょう。EASYは打ち返しがないので解放が足りません。
EASYスレも落ちてるし。
3面中BOSS、BOSSと逃がすようにしたら
途端に先に進めるようになった。
へたれだけど世界観に惚れたクリア目的なので・・・。
443 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 22:30 ID:7W6EOy/2
>>442 解放をラストの白1、黒3にのみ持っていくべきです。
2面でSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
1600万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>441 Q2ことトンガ王国ではないかと思われ。タイトーは駅の南じゃない?
446 :
748:02/04/29 23:52 ID:7CHvtReQ
おまいら聞いてください。
ノーマルはじめてクリアできました。
得点もけっこうよかったっす。
調子にのってハードやってみたら一面あじさし地帯でゲームオーバー。
あれ何?
別のゲームですか?
間違えてむこうに書いちゃったよ。。
447 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 23:55 ID:5MhcLCM6
>>444 おめでとう!!
次は2面エクステンド目指して頑張れ!!
ところで何面で1600万ですか?
>>446 ノーマルクリアできたら素人卒業やんけ。
>>447 アリガト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
って、漏れが毎回こういう風に書き込んで
なんか自分のスコア更新日記みたいにしてスマソ・・・
でも、いつどこを超えたかを知れるのが嬉しいんだよね
449 :
446:02/04/30 00:35 ID:yz.SIHfQ
>>447 むこうのスレではつっこみどうも。
素人卒業か、、、
長かった、長すぎた。
そしてコインをつっこみすぎた(藁)
とりあえずあと100マソ伸ばしたい。
昨日やっとイージークリアできた
5面に到達してからが長かったなあ・・・
>442
俺は初めの白→黒は同属性で張り付いて破壊
次の黒(上)+白(下)は白属性で黒を破壊した後、左に
その次の白(上)+黒(下)は白属性で左で待機、黒が迫ってきたら解放
もし黒が残ったら白も残ってると思うので白属性で上の白に接近
白誘導弾をあらかじめ消しておく感じ
怖がって待ってると白黒が一気に来て逆にやられるので思い切っていったほうがいいかも
>>446 漏れも先日ようやくノーマルクリア・・・。
ラスト60秒が苦しすぎた。
あれは残り5秒が勝負やね。何度残2秒〜残0秒で死んだことか・・・。
452 :
432:02/04/30 02:05 ID:MRBDRpsg
>>440 サンクス。これは最初の解放で壊す砲台を変えたほうがよさそう。
今は開幕の真下にある白砲台を壊してるんで。
それとおそらく7つ目の砲台を破壊するのも解放かな。
速攻でレーザー形態に持っていく。
そしてレーザー形態では残った砲台の逆属性のレーザーに張り付き、
ショットを撃ちながらゲージがたまったら解放。
方向性は分かってるんだが、遮蔽物の関係でパターン化が難しい。
確かに初心者はこんなことしないね。スレ違い申し訳ない。
453 :
403:02/04/30 03:38 ID:BTNpCzj6
まー、初心者向け以外でもよろしいのではないでしょうか。
初心者の質問がないがしろにされなければ・・・
って、Easy4面テロップ後何がなんだかわからずにアボヌ・・・
んーーー、あれは逃げてればいいのかな?クルクル回ってるやつ。
>>403 イージーなら外壁の外側が安全地帯。
しかし、後にノーマルに移行したり繋いだりしようと思っているなら
今のうち内側に入ったほうが良い。
基本的にショット連射しつつ丸雑魚に迫られて危なくなったら解放。
大部分は白属性で、黒弾に当たらないよう少しづつ下がる。
画面下まで来たら、
黒弾が濃くなる時に黒属性にして一気に上がって黒をくぐってしまう。
慣れてきたらすこしづつ、部分的に繋いでいけば良い。
>454
ショット撃ちっぱなしでもノーマルの練習になりますか?
「ノーマルに移行したらたぶん全然別のパターンになるんだろうから、
撃ちっぱなしで避ける練習しても意味ないかなぁ」
と思って止めちゃったんですが。
ノーマルむずい。
easy5面行けてもnormal2面で死…。
easyとnormalは別ゲーだと思わないと、やってられん。
>>441 1人で2人同時プレイを目撃した所は名古屋駅西の
代ゼミを北に(すがきやのある方向)に向かった
2軒並んでいるゲーセンの代ゼミ側からみて手前の
ゲーセンです。
名前憶えてないので…スミマセソ
それともタイトーin名駅を参考プレイが見れる所として
挙げてくれたのでしょうか
何度か行ったことありますが斑鳩がプレイされてるの
見たこととないです
457 :
あのさあ:02/04/30 16:22 ID:7xjd/Nh6
>>442 朱鷺の出現する順番はまず左から白3機そのあと右から黒3機
これは同属性で密着し破壊する。
次に出現するのは上が黒3機下が白3機。これは全て連射弾機なので、
自機を白属性にして黒朱鷺の右端にショットを当てるようにして破壊。
この際下の白は見逃す。
次は逆に上が白、下が黒になりそれぞれ3機目が誘導弾機なので、
これも自機属性を黒にして同様に白2機を破壊してあと、
間髪を入れずに解放。誘導弾が発射される前に白1機+黒3機を破壊する。
これで早回しが追加されるので自機は黒属性のまま
中央にて黒の交喙6基を破壊、ぞのまま虎鶫も破壊だ。
>>450のパターンだと白属性のまま黒の朱鷺が迫ってきて
非常に怖い上に次の早回しへ繋げづらいので
俺はこちらのパターンをオススメする。
>>455 ノーマルの場合は、属性変更をする直前に
ショットを撃つのをやめれば撃ち返し弾は飛んでこないので
そこだけ気をつければあとは慣れ。
458 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 17:21 ID:2kzIRSDk
>457
今日学校へ行く途中パターン考えてたらそっちのほうがいいかもと思った
そっちだと全部壊せるしね
俺も4面テロップ前は安定しないのでもっと練習してこよう
460 :
446:02/04/30 22:00 ID:oaXMDFV6
>>451 ラスト60秒よりも漏れは爪。
爪うZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
今日も3機もってかれた。
まぁ、60秒でも2機もってかれるんだけど。
461 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:04 ID:AFiIWoik
今日初めて3面のシャッターノーミスでくぐれたYOヽ( ゚∀゚)ノワーイ
でも中ボスとボスで全部あぼーん・・・
( ´∀`)ボスは残り2秒であぼーんされました。
4面到達はいつの日か・・・
462 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:14 ID:ASrAc5Hs
463 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:25 ID:oxsjdF1g
>>460 爪だが、発射口を壊すと、壊した色の爪が最後まで追いかけてきますよね。
漏れはいつも白から壊すんだが、発射口壊した直後に、(1機潰して)出現する白爪に体当たり。
そうすると、後は黒爪しか残らんから、回避がかなり楽。
爪回避は何かなれてきた
465 :
446:02/05/01 00:08 ID:hZi.Vbb6
>>463 1アボンか、おいしいな。
ためしてみるよ。
ありがとん。
>>464 ちいさくまわろうとするんだけどなかなかうまくいかないんだよ。
で、おもいきって真ん中を突っ切ろうとしたりしてアボン(うまくいくときもあるが)
安定とは程遠いです。
467 :
403:02/05/01 01:49 ID:RSGtVKPg
初めて(?)1機も死なず残3で4面到達。
テロップ後頑張ってグルグルに挑戦・・・って・・・エーと・・・
あっという間に4アボン(泣
なれが必要なのかな・・・基本は上なら上。下に属性を変えずに一気に行く・・・
で、良い?
俺もまだ超えられないので
安定な道を模索中ではあるが
とりあえず経験提供。
基本は
>>221がとても参考になる。
ラフレシア12時方向に到達するまで(いすかタン前)は
基本的に上に行く時は黒属性、下に下がる時は白属性で移動。
12時を過ぎたら逆に、上に行く時は白、下は黒。
テロップ後の突入後とりあえず外壁に待機し
左端から、うたつぐみタンが来るまで
のんびり震えながらすごす(黒属性)。
うたつぐみタンが登場したら、でてきた所で
目の前にある外壁が途切れるまで倒しておく。
外壁が途切れそうになったらいよいよ内部へ。
黒のショット乱射しながら上にあがる(この時ディレイが発生してお得?)
ある程度上に行ったら白属性にして下にさがる、
下までいったらまた黒で上へ。
…以下12時いすかタン登場まで繰り返し…。
属性変更前はショットは停止させておく。
(特に下にさがる時は早めのほうがいいかも)。
力の解放は、困ったときように残しておいた方がいいかも。
なにぶん模索中なので、参考にならんかったらスマソ…。
469 :
456:02/05/01 02:37 ID:bj3GEE.o
>>458 ノーマルのオールクリアでスコアは安全に稼ぐ
といった感じのを参考にしたいです
自分の現在の腕は
1面50〜70チェーン、200万前後
3面になると殆ど繋げず
4面でぱにくって速攻あぼん
といった感じです
>>469=456
なるほど。
でもそれくらいのスコアなら攻略ページ見て徹底敵に頭に叩き込むだけでもだいぶ伸びると思われ。
タイトーそんなに人いないのか・・・どおりで漏れみたいなのが毎回ランクインする訳だ(藁
地方ネタなのでsage
未だに稼ぎに失敗して、1面でよく死にます。なんていうかもぉ…
○白属性○
_/ ̄`<⌒⌒⌒>'" ̄ヽ
/ | 匚\} {/コ }
/ \_,ノ⌒⌒⌒\_,ノ\ ファ〜〜
{{ { ● ● } }} 泣けるなぁ〜〜
{{ ( ♭ UJ ♭ ) }}
{{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }}
{{ ♭ ♭ }}
{{ }}
{{ ♭ ♭ }}
\____________,ノ
●黒属性●
,.r;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r´_`i;;;;;;;;;;;;i´_ `、
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{ |__,.`};;;;;;;;;;;{´、__| }
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!、__ノ;;;;;;;;;;;;;;!、_丿
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〇;;;;;;;;;;;;;;;○;;;;}
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lココココ;;;;;;;;} 殺シテヤルゥ!!!
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;}
_{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lココココ;;;;;丿
`i;;;;{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
こんな気分です
>>403 下に一気に行くんじゃなくて黒に当たらないようにしてすこしづつさがって、
黒が濃くなる瞬間に上に一気に黒を何本か抜けてしまう。
黒を抜け終わったら、少しの間なかなか黒が近づいてこない。
だからその間は白にしてる。
ちなみにラフレシアは内周3列のうち、
真ん中のラインは上からしか敵が来ないのでうまく利用する。
両隣のラインの敵が下から来て危ないなと思ったら解放するといいかも。
黒弾がこのあと濃くなるなあと言うのがわかれば一気に楽になるんだが。
473 :
あのさあ:02/05/02 18:57 ID:2LZUHhbY
HARDの3面テロップ直前
白黒砲台弾幕地帯って
回避不可能なんじゃないか?
>>473 漏れもそう思う、というより素人はHARDなんてやらない。
よってsage
475 :
:02/05/03 01:45 ID:HjvM8IUY
>>473 doteatしてブロック左上の隙間で弾撃たなかったら
抜けられるよ。こんなとこより問題なのは4面。
ノーマルでもハードでも壁はやっぱりラフレシアさぁ
476 :
403:02/05/03 02:09 ID:M7aK6n1s
当方NORMALですが、
ラフレシア、漏れはほとんど弾を撃たず逃げに徹しています。
「隔壁のすぐ内側で移動→歌鶫タンが迫ってくる→隔壁の隙間に移動
→歌鶫タンの群れが去る→隔壁の内側に移動」
属性にさえ気を付ければ、慣れるとまず死ななくなるYO!
478 :
F13:02/05/03 02:36 ID:juN3xj0M
>>476 イージー最大の壁は鶉かシギだった気がしてならない今日この頃。
鶚は初見の時、パニックに陥りはしたけど完全チキンプレイで何とか抜けたからなぁ……
コアで逝ったけど(w
479 :
442:02/05/03 12:46 ID:cF.ZP7qw
>>450 >>457 ありがとー。抜けられた。ノーミス安定した。
ついに4bossを拝めた。
斑鳩のだい1印象・・・超かっこいー
playを見た感想。・・・こりゃだめだ。ニュータイプじゃないとクリア無理だわ
(トラタワで見たのが失敗だったかも)
そんな私に降り注いだ一筋の光。それこそEASYプレイ。
ここまで来たら絶対クリアしてやる。
480 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 16:23 ID:4D0geooo
まともにやり始めて1週間、今日初めて3面の中ボス見たよ。点数も500万見えてきた。
こんなんで1位になってしまうほど、誰もやってないけど(苦笑
1面アジサシ地帯の手前、黒連雀3機 → 白連雀2機 → 白トラフズク のところ、
今は真ん中の黒連雀だけをショットで破壊してから、残りを力の解放で倒してるんだけど、
なかなか希望通りの順番に倒せなくて。どうやって繋げればいい?
もしかして、力の解放を使うのが遅すぎるのかなあ。ちなみにNORMALです。
481 :
親切な人:02/05/03 16:24 ID:fHuSyUpc
>>480 白属性にして、画面左下のほうから、右→右上に流れる感じで
ノンストップで撃って行けば、繋がります。黒弾は意識して
自機を止めたりしなくても避けられるはずです。
3,4回やってみればコツつかめると思います。解放は必要ないです
483 :
だりうす君(N) ◆HAIReG8.:02/05/03 17:02 ID:NE2xRUBo
↑補足
レンジャクは弾撃ってきますけど、黒3機のうち、左の2機の弾は
下から周りこむ感じでよけて、一番右の黒は弾の左際に
自機を置いて、(こっちの弾は向こうにあたる)倒します。
で、そのまま白二匹に張り付いて攻撃。口で説明すると難しい・・・
484 :
あのさあ:02/05/03 18:23 ID:V55WqcpA
斑鳩の位置を
X:一番左の黒連雀の出現位置
Y:下に斑鳩一機入る程度
に合わせ、そこからV字を描くように
動かすと避けやすい。
>>480 482と同じくノンストップで、俺は左中段→中央下→右下と流してる。
黒弾の避け方もちょっと違うな。こっちは全部前を横切って、
右端付近で白を処理。どっちがいいとかじゃないので色々
試してみて。大事なのは白属性にしておくこと。属性の
威力差の関係で、撃ちっ放しでも黒から綺麗に壊れてくれる。
486 :
480:02/05/03 20:33 ID:4D0geooo
>>482-485 いろいろと詳しいレスサンクス!!
あそこは白属性で早撃ちしていくのか…
黒連雀の弾を怖がって、ずっと黒属性でやってました。
これであちこち妥協しながらでも1面が最後までつながりそう。
487 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 14:16 ID:umxcO9ls
はーどをやってみませう
488 :
480:02/05/04 18:24 ID:IlsD6ExQ
おかげさまで>480のところ安定しました。
ようやく3ボス到達。もうちょっとというところで逃げられた…
とにかく慣れが必要みたい。
489 :
あのさあ:02/05/04 18:32 ID:OUAS2cAA
ハードの4ボスってどうなってるんだろう。
相当ムズそうなヨ・カ・ン。
490 :
403:02/05/04 19:50 ID:XT705iTI
4面色々アドバイスサンクス。
それでも4機を1分以内に全アボヌ・・・馴れっつか、落ち着かないと喧嘩に
ならないね・・・ちゃんと見なければ。
でも、なんか3面中Bossがかなり安定してきました。
逃がしだけど、大体ノーミスor1アボン程度で抜けられるように。
チョットは進化してるのかなー・・・がんばろ。
hardつけてchapter3ノーミスってできるのか?
考えるとシャッター地帯が・・・
明日はトライに逝く。
どうかFMI&キモ女がいませんように。
493 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 22:36 ID:M6TqzXns
(´-`).。oO(初心者スレでhardの話ですか・・・)
495 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 22:48 ID:M6TqzXns
>>494 すまない。
スレの趣旨を忘れていたようだ。
本スレに移行する。
496 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 23:33 ID:6rqL.1tY
497 :
:02/05/05 02:01 ID:K8BOtf4k
別にここでハードの話題が出てもいいじゃん。
いや、つっこんだ稼ぎに関する話ならそりゃ別だけど
生き残るための攻略の話をしてるんだから。
とにかくエンディングをみたいっていう人の為にっていうスレの趣旨にも
外れてないけどそれでも駄目なん?
チェーン無視でやってるけど未だにラフレシアが越せん
俺にはここの情報は普通に有り難いので・・sageとく。
とにかくエンディングがみたいなら
EASYやっとけ
といってみる
499 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 13:14 ID:NDQTnlmg
からあげ
500 :
468:02/05/05 14:20 ID:Ouf02kHA
>>468に書いた方法は何度も試してみましたが
全然だめです。スイマセン。
つぐみタンの進撃速度が速くてぶつかる事が結構多いです。
間をすり抜ける気概も必要でしょうか?
>>500 追いつめられたら、つぐみタンの間を抜ける必要もあるかもしれないが、
基本的にそういう危険な事をしなくても突破できるはず。
今が一番つらい時期だと思うが、
ある時突然抜けられるようになるので、
あきらめないでがんばれYO!
502 :
あのさあ:02/05/05 18:28 ID:RVquy1HA
っていうかハッキリ言って
慣れないうちはフィーリングですよ。
一、自機が白属性の時は時計回り、黒属性の時は反時計回り
一、ショットは垂れ流さない
一、追い詰められる前に余裕を持って力の解放を
一、力の解放後は属性変更しない
一、自機の位置は画面下〜中心辺りをキープする
一、あ き ら め な い
前半はこれを意識してやったら抜けられるようになった
前半越えられれば後半はそんなにきつくはないかと
504 :
あのさあ:02/05/05 18:34 ID:RVquy1HA
>>503 時計回りとか反時計回りとか
言葉で言うと余計ややこしくなると思う。
まあ重要なのは黒の間隔がなんか狭いな〜
と思ったら属性を黒にしてサッと抜けること。
505 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 19:03 ID:nfjB9H7g
一番重要なのは「根性」これ!
どなたかレスをハイパーリンク(>>)で面毎にまとめてくれると有難いなあ、何て思います。
>503
一、仮にやられてもパニックにならない
508 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 22:10 ID:4wRokSzE
509 :
468:02/05/05 22:44 ID:Ouf02kHA
皆様、アドバイス感謝です。
とりあえず、
>>503の
「自機の位置は画面下〜中心辺りをキープする 」を
意識したいと思います。
気がつくといつも一番上の方においつめられているので…。
あと、ラフレシアからの弾幕をなぜか
逆属性ですり抜けられることがある。
しかし、せっかく生き残っても
自分の属性がなんだかわからなくなり
結局変えなくていいハズの次の同属性攻撃の時
変更してしまう罠…ということで
>>507の
「パニックにならない」もココロに刻みました。
>509
>ラフレシアからの弾幕をなぜか逆属性ですり抜けられること
あるよね、たまに。似たようなので、2面ブロック地帯の
前方に黒弾ビッシリ撃ってくるブロックの真正面に
まちがって白で突入したものの、死なないで戻ってこれたことが一回だけある
511 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 03:02 ID:jhBtTvgQ
>>510 4面第一中ボスのレーザー抜けモナー
512 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 06:53 ID:d3LH85sI
田鳧第二形態キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ラフレシア〜4面ボスがちっとも安定しない。
4面ボスまでノーミス(!)でいけることも20回に1回くらいあれば、
ラフレシア前半でゲームオーバーなこともしばしば。
どっちにしても4ボスで全部あぼんされますが・・・
愚痴スマソ
514 :
403:02/05/06 18:45 ID:rMQ6dWzI
うし。行ってくるYO!!!
とりあえず、1面安定(泣)と、4面前半の馴れが今日の課題・・・・
515 :
あのさあ:02/05/06 19:00 ID:B3zZ1iz.
ガムバレ。
おい!ノーマルクリアーできる奴ら!!
クリアーするまでにどこで場面が
一番詰まったか教えてください。
517 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 19:41 ID:zfGS283c
>>512 オメデトウ!!
もう一息で斑鳩最大の見せ場だね!
>>516 1位:ラフレシア
2位:3面シャッター地帯
3位:田鳧第2形態
4位以下:鴫・鶉
ってとこかな。
ラフレシア繋げるようになるまで1万円くらい使ったよ。
518 :
F13:02/05/06 21:47 ID:hdGgI6bY
>>516 1位:産土神黄輝ノ塊
2位:田鳧第弐
3位:田鳧第壱
こんなトコか。全部輪廻な罠。そんな漏れはヘタレ。
>>512 そこさえ越せば解放合戦が……
このスレのお陰で初めてEASYクリアできますた。
スコアは1600万チョイ。
勇ましい人になってNORMALに挑戦。
1 面 で 全 滅 。
このスレのかなり前で「4ボスで全滅」と書いた者だが、越えますた。
逞しい人なって5面に挑戦
田 鳧 で 全 滅
しかも第一形態
521 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 23:49 ID:tZczk8sM
産土神黄輝ノ塊戦の練習には大往生の3ボスがいいらしい。
>521
ああ、第二形態の二重に重なるあの弾幕だね。
未 だ に 3 面 中 ボ ス で 全 滅
524 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 09:38 ID:PTkp.DR.
全然連鎖とか考えないでプレイしても許されるゲームなのでしょうか?
近所に斑鳩が入ったので。
525 :
480:02/05/07 10:23 ID:LDIALQ/g
>>524 別に連鎖無視でもいいけど、考えた方がより楽しめると思う。
稼ぐとご褒美(エクステンド)もあるし、敵の配置を覚えていくようになるので、
攻略しやすいんじゃないかな。
というわけで、安全な範囲で稼ぐようにするのがよろしいかと。
危ない稼ぎしなくても、慣れると2面道中で1UPするようになるよ。
そんな漏れは1面アジサシ地帯で無理に撃ちにいってあぼ〜ん。
2面ブロック地帯の手前で追加編隊いっぱい出してあぼ〜ん。
肝心の3ボス(現在の壁)にたどりついたときにはろくに残機残っちゃいねぇ。説得力まるでなし。
>>524 以前別スレにも書いたんだけど、斑鳩の楽しさはレースゲームのタイムアタックだと思う。
最初は漫然とプレーしてても楽しいと思うが、すぐに飽きる。
そこから、敵の配置を憶え(RCGではコースを憶え)連鎖を考え(最速のラインを考え)スコアを伸ばす(タイムを削る)。
このストイックさを楽しめなければ、苦痛なゲームだろう。
1900万キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
産土神黄輝ノ塊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あと15秒でシンジマッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>524 まあアレだ、大袈裟に言えばchainした瞬間世界が変わるぞ。数学習ってきて
最後に微分方程式の存在を知って愕然とするカンジかな(違
「 こ こ が ス タ ー ト 地 点 だ っ た の か ! 」
話は変わるが、イカルガーにとってモー娘。の写真集「chain! chain! chain!」
は必携ですか?
>>524 このスレのタイトル見ましたか?
「2chain【上等】」
>>524のとおり
最初は、危険度の低くて繋げるところだけ
でいいと思いますよ。
530 :
529:02/05/07 21:17 ID:bQ3T33q.
後半は「
>>525のとおり」の間違いです。
スマソです。
531 :
:02/05/07 22:32 ID:0K1rw4yY
もうだめぽ
つらくなってきました。
532 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 00:05 ID:HBPcTjUU
>>527 オメデトー!!!
そこまで行けば最後は気合だよ!!
解放合戦はどうでしたか?
あれは最近のゲームでは味わえない快感。
2000万までもうちょいだね。
頑張ってね。
やっとイージー初クリア。長かった・・・
このゲームって女の子プレイヤーいる?
当方今年始めから大阪中心部でマターリ銀鶏使ってるんだけど
未だに同性プレイヤー見たことないYO…(´・ω・`) ショボーン
せめてこのスレとかならいそうなヨカンなのであえて書いてみる。
トラタワで一回だけ見かけたな
男とカップルでやってて、うまかった
あとビデオゲーム資料室の、藤原さんも女性だっけ(つーか…)
俺がやってたとき、熱心な女性ギャラリーがいたよ。
オタク的にじゃなくて、一般的にもかわいいレベルだった。
いかにもなオタク女に見られたこともあったけど。w
>536
たぶんそれFMI&キモ女だな。ウゼー。
漏れの地元にも女性プレイヤーいるぞ。
脳丸でラフレシアまで逝ってたな。
541 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 13:07 ID:n/XZBcXA
ん?あのキモ女と一緒だったのがFMIだったのか?
ショタっぽい奴
奴ってトラタワに神のプレイスパりに来てるとしか思えないんだが
FMI氏って、なんか他の人に迷惑でもかけてんのか?
単なる私怨ならやめとけ。
他のプレイヤーの名前を知ってる時点で初心者じゃない気が・・・
マターリ逝こう。
神プレイを見たところで、素人に3300は出せないと思う。
546 :
535:02/05/09 00:09 ID:K4q0L5dc
■■■結論□□□
女性プレイヤー少ない…。
シューティング=硬派ってカンジだから
よけいにいないね…(´・ω・`) ショボーン
これからもひっそりマターリがんがるよ。
>>542にはチョトワラタ。
FMIはトラタワでトップ取ってんだから、スパりようが無いと思うんだが。
548 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 06:45 ID:NtfhaVXk
age
549 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 09:46 ID:DtmQrpXI
>>547 ハァ?
3100万クラスだったら神プレイのスパリどころ満載よ?
アレはノーマルのそれなりのハイクラスとやってること変わらないから。
ひょっとしてご本人さんですか(藁)
550 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 10:42 ID:h5TBK09U
>>537 俺もだ、これがあるとちょっと頑張る気持ちになるよ・・・。
551 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 12:38 ID:d2HZiC9o
>>549 同意。
俺も3100万は出してるけど
神レベルの人達とはプレイ内容が全然違う。
特に2・3面。
552 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 13:01 ID:WHau0B3A
553 :
551:02/05/09 16:13 ID:1xktIE4w
ここはクリア目指すスレなのかな?4面超せずにもう2か月・・・
すでに関心は大往生に移りつつある・・・鬱
え〜・・・このスレ見て最近はじめました。
イージー&お試しモードで、二面ボスをやっつけますた。
明日から、全五面ノーミスクリアできるように頑張ります。
シューティングを気を入れてやるのは初めてなので、
いぢめないでね( ・∀・)ノシ
>>554 慣れて来ると四面は楽しいよぉ〜
某吸血鬼の漫画風に言えば、
あの弾幕を見るとまたぐらがいきり立つ
・・・といいながら漏れは調子乗って今日も4面で死亡
>>555 三面は最初なにやっていいかわからず
死ぬってことがあるかもしれないけどファイト
557 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 20:53 ID:VGTv4HKg
一面ボスの弾がかわせずゲームオーバーになる漏れは逝ってよしですか?
>>557 ノーマルクリアできるけどいまだに同属性で吸収していますが何か?
(吸収するのは手榴弾ね)
>>555 がんがれ。
つまったらがんがん質問するべし。
>>555 応援するぞ。
でもいきなりノーミスクリアなんだな…
目標高いな…
560 :
557:02/05/10 04:41 ID:IvjSgyFs
>>558 いや、剣の弾って白だから自機を白にしてるんですが、
オプションの弾が黒でそれに当たるんですよ。
っつか目に入らない。
盾の弾も同じ。
なかなか慣れないです。
っていうか道中で2機くらい死ぬし。
弾の色ぜんぶ同じだったら無敵なのにな〜(←ゲームにならない
>>560 自機を白にしてるなら、オプションの弾(黒弾)だけ見るようにするべし
盾の時はその逆。
できないなら慣れるしかないっぽいかも。
562 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 09:19 ID:0OwIH4zk
もし、移植され追加要素があるとすれば、
どんな事を望みますか?
自分は、時間によって白黒属性が変わる敵とか、
属性が黒の敵を撃ち込み破壊すると白の属性の敵がその中から現れるとか。
敵のバリエーションを増やしてほしいです。
「同じ属性の敵」を3機倒すごと以外に、チェーンボーナスが入る仕組みとか設定でいじれると面白そう。
移植ネタは荒れの原因になるから
なるべく避けた方がいいんじゃないか?
・・・・仏鉄塊を追加して欲しい
>>560 あと、ボス前でゲージがあるなら、逆属性で解放すれば早く終わるよ。
1面で終わってるのなら、お試しモードにしてはいかが?
(1面だけはいくら死んでもゲームオーバーにならない)
道中は敵の配置を覚えていくと、なかなか死ななくなるよ。
敵と同じ属性にして弾を吸収しつつ抜けていくところと、
敵とは逆属性にして速攻破壊していくところと、
意識して切り替えていくようにすればいいかも。
566 :
557:02/05/10 13:41 ID:IvjSgyFs
>>565 それだ!
金入れる前に言ってくれよな〜
今日からお試しモードで始めます。
>560
うちの場合、一番最初(剣からの白弾)は
剣の真正面、あるいはやや左(いずれにしてもツインショットが当たるように)で
画面の一番下の位置に黒属性で陣取って、
弾を撃ってきたらコン、コン、コン、という感じで少しずつ右に避けてる。
急いで移動しすぎなければ、右端に追いつめられる前に終わると思う。
二番目(盾からの黒弾)は素直に黒属性で吸収(この後のためのゲージ溜も兼ねてる)。
オプションからの自機狙い白弾だけに集中。
568 :
F13:02/05/10 19:20 ID:6vHrsUjk
バビッタ……
烏帽子鳥残74秒出た……
限界が73秒だと思っていたのでびっくり。
>>568 ちゃんと攻めれば76秒が安定して出ますよ。
>569
それは解放あればだよね?
解放無し74秒安定させたい…。
571 :
F13:02/05/10 20:11 ID:6vHrsUjk
76ですと!?パターンが知りたい(w
白剣を黒で速攻破壊>残り98〜モーションで95くらい?
黒盾を白で速攻破壊>残り85〜80くらい?
本体にMAX黒解放>撃ち込みながら吸収>ラストに黒3〜5本解放
で残り73〜74秒出してた。
もしかして、黒盾に白MAX解放>黒吸収しながら撃ち込み
本体に黒解放>炸裂弾吸収>数本解放
……かな?
でも、吸収点のこと考えれば第一で黒で開放したほうがいいような・・
それで76秒出してる人がいるみたいだし。
おまいら聞いてください!
(以下略)
>>567 1面ボスだけど最初の剣はダメージ判定と同時に1番下から一気に前進しながら撃って、
ギリギリのところで少しずつ右にずらしていくと0.?秒は速くなるよ。
やるときはちゃんと両方のツインショットをあてるようにしてくらはい。
1面後半の白黒の虎鶫が交互に並んでるとこなんですが、
・白黒3機ずつ即効破壊
・白だけ破壊して力の開放で黒を破壊
のどちらがいいでしょうか?
今は妥協して4chain分しか取ってません。
>>574 次への繋ぎは断然後者の方が早い。
ただし、白全滅が遅いと鯵刺に開放が飛んでったりして
うまくいかない
576 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 18:01 ID:I4z.8oiY
ボンバーのつもりで白黒反転して死ぬワナ。
マジで。
最近ようやくイージーで田鳧まで行ける様になりました。
ラフレシアの外縁を回っている時に、疑問に思った事が有ります。
このゲームの一番基本的な事なのですが・・・
属性変更は、Bボタンを押した瞬間から実際に変更されるまでに
ちょっと間隔が有りますよね?
前に何処かのサイトで「押した瞬間から変わるのが良い」と書いてあって
今までそれを鵜呑みにしてやっていたんですが・・・
今日、属性変更ボタンがたまにめりこむ罠に遭遇。
属性が、勝手に変わり続ける以外に、ショットを押すと
気持ちよく力の開放が四方に飛んでいったよ…
2ボスの登場と同時に。
その後直してもらったけどね。
579 :
574:02/05/12 00:01 ID:K87193Hg
>>575 どうもです。
白全滅のほうが安定ですか。
何度かやってるんですが、勢いあまってぶつかることがしばしば・・・
途中でビビってしまうとかなりの確率で失敗しますw
今後も練習していくことにします
>>577 たしか0.25秒で変わるとのことだったと思う
違ったらスマソ
581 :
577:02/05/12 00:46 ID:OsZjJ7Ek
>579,580
どうも有難う御座います!
成る程、0.25秒でしたか・・・結構長かったんですね。
どうりでギリギリまで引っ張ると当る訳です・・・。
>>578 出始めのファミコンとか
安物のMSXみたいだなぁ。
行き着けの高田馬場のタイトーから斑鳩消失。
もー行かねぇ。ぜってー行かねぇ。
でも大往生50円ちょっち魅力…。
>582
(゚Д゚;)ガーン・・・
ヽ(`Д´)ノ バカヤロー!!モウイカネーヨ!!ウワァァン
>>562 やっぱし、バガソみたいにボスラッシュが欲しいなぁ。
移植ネタsage
585 :
555:02/05/12 10:05 ID:y9/g7Kho
>>582,583
うちは消えませんように・・・(-人-)ナムナム
このゲームは漫然と打ちまくって、ステージを進めていく事よりも
プレイの美しさを極めていくゲームなんだなぁと、思ってみたり。
そこで、イージー全五面からノーマルお試し二面を美しくぬける、に目標変更。
とりあえず、いま一面C++をSランクにいけるようにがんがります。
(最近雨が多いなぁ・・・)
うちの地元のゲーセンは4月になってから斑鳩入荷したけど
予想通り俺オンリー筐体になってたり。
俺一人のインカムでどこまで守ってやっていけるだろうか。
ランキングで各面自己ベストがわかりやすいのはいいが、
(つーか、繁盛してるゲーセンだとランキング入れない)
やっぱプレイヤー増えて( ゚д゚)ホスィ…
587 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 12:16 ID:NqUuXwjs
>>586 そんなあなたに御布施システム。
またの名をマイ・クレジット設定。
まず両替して50円玉を10枚投入(あるいは100円玉×5枚)。
おもむろにプレイ開始。
これでOK。
1プレイ10クレジットだと思え。
プレイヤーを増やすには友達誘うのが一番。
別ジャンルのゲーム友達とかハメるのが楽。
とりあえず2P同時プレイから始めれ。
パターンの強要は友を無くすので注意。
588 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 12:21 ID:PqMhgtD6
ボスラッシュは希望だね。
移植はしてもしなくてもいいけどするのなら数年先でいいからじっくり作って欲しい
589 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 13:04 ID:MpKTQnI.
test
俺のよく行くゲーセンは自機×4で200万エブリなんだけど、これってお得?
591 :
FMI:02/05/12 15:05 ID:SZn9wpFk
>>541 スパるもなにもUCD氏ともKIN氏とも直接話し合ったりするような
知り合いです。
パターンも教えてもらったり教えたりしてます。
だから一切そういうアンフェアな事はしていません。
文句があるなら直接俺に言えばいい。
怖くて直接は言えないのかな?
ここは初心者のスレなんだから関係ない事は発言しないことだ。
スレの主旨と違うのでsageます。
592 :
FMI:02/05/12 15:06 ID:SZn9wpFk
トライのお二方、名前出しちゃってスミマセンでした。
593 :
403:02/05/12 17:57 ID:jnIupj0Q
名前を出しての反論はカコイイが、煽るような1文が無ければなぁ・・・
まー、初心者スレなんだから初心者っぽく行こうや。上級者も神も。
つーことで、4面のラフレシアがどーにもなりません。Easyで。
慌てると負けなんだよねぇ・・・わかってはいるんだが。ワタワタしちまうよ。
さて、秋葉行ってD&Dと斑鳩してきます
594 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 18:10 ID:r31rx5vg
>>593 4面は白弾と黒弾の流れの理屈が理解できれば簡単になるよ。
まずは慌てずに弾の流れを見てみるといい。
解からなければドットイートプレイやって研究するのも良いかも。
>>593 >>594も言っているが、ドットイートプレイは案外に有効だったり。
自分もドットイートで弾の流れを研究、いつの間にか抜けれるようになってたよ。
頑張れ。
そんな漏れもこのスレのお陰でいつのまにかnormal2000万を突破できるように。
で最近思うんだが、どのくらいのスコアが初心者・初級者なんだろうか。
本スレのレベルは高すぎて高すぎて…全然届かないんですが。
596 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 19:35 ID:r31rx5vg
>>595 スコアを言ってる時点で初心者・初級者じゃないと思う。
このゲームで「スコアを目指す=クリアはできる」
ってことだと思うし。
このゲームはクリアできるってことで初心者は卒業だと思うよ。
個人的に思ってることだからあまり気にしないでね。
ちなみにあなたはもう中級者。
597 :
595:02/05/12 20:11 ID:BJZjQhUM
>>596 レスサンクス!
このスレにも多謝しつつ逝くことにします。お世話になりやした。
まだまだEASYプレイヤーだけど、1ヶ月程やってなかったら更にヘタレた…
1プレイ目:石戦残り0秒であぼーん
2プレイ目:石戦残り0秒(略)
3プレイ目:石戦残り(略)
…何でよ
クリアもしたことないのに最近得点重視でやったら情熱が薄れてきたのはそういう訳なのかも・・・。
そうやったら3面ボスさえ安定しなくなったしヽ(`Д´)ノ
まずは全クリですな。いや、4面のボスを拝むのが先か(;´Д`)
毎日昼休みにだけやってるので進みが遅いYO...
600 :
あのさあ:02/05/13 18:54 ID:zgT4g6Tk
ハナからクリアよりも
得点重視の俺はいったいなんだというのか?
3面もクリア出来なかった頃に
2面は150チェーン繋いでた俺の立場は?
601 :
599:02/05/13 20:58 ID:VzWSD5iE
>>600 600おめ。
俺は、なので別に( ´_ゝ`)キニシナイことですw
俺はクリア目的でガツガツ行く方が向いてるようで(;´Д`)
今日は絶不調で3面道中であぼーん・・・
602 :
あのさあ :02/05/13 21:21 ID:3WNkguyw
603 :
qw:02/05/13 22:08 ID:5cqO.y4E
>>600 なんだかんだいってあのさあはキリ番ゲットしてやがる。
漏れはいまだに3面中ボス抜けらんないけど、
3面序盤でエクステンドかかるようになってきた。
ただ、余裕ぶっこいて1,2面プレイしてしまうのでタコミスが多い…。
2面で逆属性で吸収しようとしたりとかな。
初めて3面クリア時に2回目エクステンドできた。
5面田鳧タン撃破後のボーナスで3回目エクステンドもできた。
石で氏んだけど…
試しに1回ドットイートやってみたら2面テロップ前の戦闘機群も見切れるようになったし、
今日は収穫が多かったナー
そしてやる気が出て更に金をつぎ込む罠
漏れは初心者なのに得点重視というかチェーン重視でやってましたが何か?
クリアまでにアフォほど金使ったけど2500マソ取れたよ(1回だけだが)
あと100マソ伸ばせば近場のゲセンで1位になれるんだが、、、
ノーマルから初めてよかったとかもしれんと思う今日この頃
606 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 23:12 ID:IrJYZ7w.
◆毎年約1万人も韓国・朝鮮人が大量に帰化しているというのに、
在日の数がほとんど減っていない。(ニューカマー含む)
1998年 1999年 2000年
在日人口 638,828 636,548 635,269 人
そのうち日韓結婚が年間約8000組。混血がその倍数産まれて
おり、これではいつまでも韓国・朝鮮人の日本人汚染が続く。
売国奴もどんどん増えていく。
また、不法滞在の韓国人は56000人で外国人で最も多い!
◎外国人帰化数
http://www.kyotsu.com/level2/hobby/data/toukei.htm
607 :
F13:02/05/14 00:00 ID:u1/Wg90.
4機200万エブリの台でノーマルをワンコインクリアしてしまったために調子に乗ってハードをやってみた。
あれが撃ち返しの真の恐怖か……
ていうかボス弾ばらまきすぎ。
3面テロップ前であえなくあぼーんしますた。
うちの近くのゲーセンの斑鳩が4機200万エブリになりますた。
それまで3ボスが最高だった自分は「これだけありゃ4ボスいけるだろ」と思ってましたが、
結果として4面テロップ前であぼん。
テロップ前の上から白、下から黒(逆?)を撃ってくる場所はどうやって越すのでしょうか?
↑
スマソ。easyです。
ガイシュツなら申し訳ないけど、
力の解放ゲージが満タンになった時と、1面ボス前のワーニングが出てる時に
システムボイスが何て言ってるか、知ってる人
いたら教えてください
>>608 下の奴と同じ属性にして、上の奴を逆属性ショットで倒してくといいよ。
イージーの3面って、どれくらい稼げるものなの?
未だに開幕の全繋ぎ出来ないヘタレだけど・・・
>598
オレも今日同じ事やった・・・
しかも田鳧タン戦で4機もあぼんだし・・・
初クリア出来そうだったのになぁ・・・
>608
>457の方法がお勧め
なれると安全だし凄く楽につなげるのでいい感じ
ところで、上黒3、下白3のところの白3体ってどうやれば倒せる?
見逃すのが無難なのかな?
2面ラスト早回しでいいやりかたあったらおしえてくらはい。
いまは6列しか出せないので7列のやり方もキボン。
最後のとらふぐすたんを同属性で倒して5ゲージぐらいためて早回しに持って行って、
同属性で3列白×9の3チェインのあと、1番下まで下がって解放で黒を倒して3チェイン、
残り3列をたて抜きで黒2又は3チェイン、白2チェインってところです。
615 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 09:34 ID:g6i4fOKI
>>610 ボス前
「The big enemy is approaching
at full throttle.
According to the data. It is
identified as "Butsutekkai"」
をそのまま呼んでいるだけだと思われ。
MAX時は普通にエナジーマックスでいいんじゃないかと。
>>613 自分はアルカパターンそのままでいってる。
4面開幕だよね?
・虎鶫一掃
・白朱鷺*3を白で張り付いて吸収しつつ倒す
・黒朱鷺*3を黒で張り付いて以下略
・黒のまま左上に行く
・左上からくる黒を吸収しながら2匹倒す
・2匹目を倒した直後に白にして即解放>黒、白3の順に壊れる
・白で左上からくる白を吸収しながら2匹倒す
・2匹目を倒した直後に黒にして即解放
・Easyだとゲージが足りなくて黒誘導弾朱鷺が一匹残るので落ち着いてもう一度解放(1,2本で十分)
・早回しを処理
こんな感じかな?
616 :
480:02/05/14 22:41 ID:Kakj7SjI
なんとか3ボス第1形態は安定して壊せるようになったよ。
点数も1面と3面テロップ後〜レーザー地帯が少し伸びて700万。
3面のテロップ前は全然つなげてないから、もう少し頑張れば2回目のエクステンドできるな。
それと初めて3ボス第2形態も破壊できた。しかもノーミス。気持ちよく壊れるさまにちょっと感動した。
本当に運が良かっただけで、次のときには残機全て第2形態に持ってかれたけどw
Easyだけど初めて5面いきました
ワープしてくる小さい雑魚に焦ってあぼん
5面序盤でスコアは850万
3面以降全然つないでないから情けない点数ですが
とりあえずクリアが少しだけ見えてきた気がしてます
618 :
480:02/05/15 04:46 ID:juCWtvWQ
そうそう。ふと思い出したんだけど、最近まで、
属性変更するときに、いちいちショットボタンを離してからやってたよ。
ショット撃ちながらでも属性変更できることに気づいてから少しスムーズになった気がする。
すみません、質問なんですけど、
easy1面のテロップ前まで、全てCHAINを繋いだ時のスコアって
いくらになるんでしょうか?
マルチポストうざい。
>>619 俺は6万点とかそれくらいかな。
全然つなげられないから。
まぁまぁ。こっちはガイシュツだろうがマルチだろうがネタだろうが
優しく受け入れるスレといういことで(藁)
385220点
1面テロップね。大体407000点前後ですねワシャ
625 :
あのさあ:02/05/15 19:40 ID:dxi0O8Ls
>>615 読んでるのは一面だけ。二面もbutsutekkaiとは言ってるけど…
あとはなんて言ってるかわかんない。
626 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 23:53 ID:cmilYdsw
クリア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
いままで、意地でも他人のエンディングを見ず
ワンコインでやってやると決意して2ヶ月半
2chのおかげで話の最後の展開を知ってたから
最後は感慨深くて涙腺があぶなかったよぉ
このスレ、そして斑鳩というゲームに
アリガト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
627 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 23:55 ID:MfUS.hJg
うわぁあ!下がってきたからageる!
ええと、質問なのですが・・・。
3ボスで、開幕後、自機を白に固定して
先に黒砲台を破壊しようとしてますが、
砲台が逆回りになる前に全部破壊できないのですが・・・
どうすれば効率よく破壊できるのでしょうか?
628 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 00:57 ID:/VXthCvc
おい、ノーマルの4面中ボスどー倒すのよ!
まさか撃ち返し弾ばらまくとは・・・。
3ボスといっしょで片方の色を集中的に潰す→解放でいいのかな・・・。
早くイージー体質から卒業したいもんだ。
>>626
おめー♪
しかし調子に乗ってノーマルやって1面でアボン→鬱な罠(ワラ
(それは自分です)
629 :
626:02/05/16 01:03 ID:QuCFxGyg
ちなみにクリアスコアは1950万ぐらいだったんだけど
これは初めてクリアの時の平均からしてどんなものなんだろ?
残機0だったからちょっと低めなのかな?
あと、四面でA++は何回か出した事あるのに
いまだ三面ではAすら出した事がない自分
なんだかなぁ・・・
630 :
626:02/05/16 01:04 ID:QuCFxGyg
>>627 アリガト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>627 画面左上辺りで黒砲台の弾間を抜けつつ、撃つべし。
ってうまく説明できぬ・・・スマソ。
ただ、砲台の攻撃から逃げていてはダメだと思う。
>>626 オメデト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
クリア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!(イージー)
1,2面のムービーのおかげです・・・。
アレが無ければ残機が増える事は無かった・・・。
これからも、イージー2千万&ノーマルクリアーを目指して
少しでもインカムに貢献したいです。
このスレ、S氏、そして斑鳩というゲームに
アリガト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>629
俺の初クリアは1600万で残2だったので、
そのスコアは高い方じゃないでしょうか。
閉店間際にクリアして、一人で大声あげて喜んでいるさまは
端から見れば痛い人間だったと思うけど、拍手してくれた店員さん
ありがとう。
三面は一番難しいと思う。
俺も、最初から最後まで綺麗に繋がったのは数えるほどしか
ありません。
>628
俺のやり方でいいなら。
まずショットを打たずに左端まで行ってから開放。
開放したら一気に黒属性にして右に抜ける。
こうすることで打ち返しを左側に引き付けて避けられる。
これをレーザーを吸収しながら2、3回繰り返せば倒せる。
タイムやチェーンにこだわらなければかなり安全だと思うがどうだろうか。
俺もイージーからノーマルに転向したのでその気持ちはよくわかるぞ
>629
1950万は結構高いんじゃないかな。
おれはイージー初クリア1500万(残機1)、ノーマル時1850万(残機1)だった。
しかし1500マンでハイスコアなのがチトサミシイ・・・・
635 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 07:58 ID:4MUlX7g2
628です。
631に634よアドバイスどもです!
早速、昼休みに試してみるYO!
636 :
480:02/05/16 22:23 ID:96JNcJaE
1面アジサシ地帯の小さなやつを諦めたのでようやく安定。
しかし、残機全部、3ボスの第2形態に持ってかれる…
全体を見れるよう慣れんといかんなあ。
>>627 開幕後、左上で3つほど破壊、4つ目は破壊しきれないので、
途中で左下に逃げて、バリケードの間に隠れつつ、
破壊しきれなかった4つ目が真横に来たら、力の解放を使って破壊、
で、反時計回りにまた左上へ。以下繰り返し。
力の解放も使うと、少しは早く倒せるようになると思うがどうだろう?
でも、きちんと真横に来た時じゃなく、怖がって早く発射しちゃうと、
壊れて欲しくない方の色が壊れるので注意。
637 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 23:53 ID:DDgV5iRE
スコアー表示の時に、後ろでグルグル回っている
のはなんだと思いますか?
私は、なんかタロットカードのようなものに
みえるのですが気のせいですか?
>>636 隠れてるときに解放使うと急に回転が速くなって危険じゃないか?
俺は逆属性砲台からは逃げずにずっとバリケートの影でやり過ごして
その間ショット撃ちっぱなしにしてる。
白黒共に全体的に削れるので第二形態がラク。
バリケードの間が1番危険という罠。
逆属性でたおせるようになったらバリケードに隠れずに解放した方がいい。
せっかく初心者なので、攻略サイトを見たり
雑誌を見たりせずにやってるんですが、(システム関連程度は見る)
やっぱりある程度情報集めた方がいいですかね?
自分でコツコツやるのが楽しいかな、と思ってたんですけど
なかなか進めなくて。
このスレも読んでないんです。
変な質問スマソ。
641 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 12:43 ID:UcKgS7hQ
>640
詰まったときだけチラチラカンニングすれば良いと思う。
今どこら辺で詰まってるの?
642 :
あのさあ:02/05/17 18:04 ID:F64kAOHw
>>638 鶉のバリケードの回転速度は変わらない。
……ような気がした。
643 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 18:06 ID:ISAORszo
644 :
480=636:02/05/17 18:26 ID:erjaaL9c
今日のお昼に4回ほどやってきますた。
確かにわざわざバリケードに隠れる必要はないですね。
バリケードの回転速度は変わらなかったような記憶が。
ちゅうか、そんなことよりも第2形態でパニックに陥るな、漏れ。
645 :
639:02/05/17 22:07 ID:erE8npjQ
647 :
555:02/05/18 17:01 ID:ULObV/EI
どうも、お久しぶりです。
一、二面を中心にやっております。
ノーマルにしたとたんにぼこぼこにされていましたが、
最近だんだんと安定してきたようです。
Chainをどう繋げていこうか、研究中であります。
どうも、レバーの細かいコントロールが苦手のようで・・・
繊細な動きができるように・・・今後の課題です。
例えば一面後半、白黒の虎鶫が、まっすぐ2列で降りてこられる場面。
ジグザグに打ち落としたいのですが、よくぶつかります。(つдT)うっうっ・・・
ちなみに私は、レバーを上からつかんで動かしていますが、上手な方が
ワイン持ち(?)で動かすのをよく見かけます。
皆様はどちらの持ち方でしょうか?ご意見をば。
長レス、すみません。
648 :
qw:02/05/18 18:11 ID:/jCwYqa.
649 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 20:08 ID:l4IGcpgw
age
650 :
akr:02/05/19 03:11 ID:DIRVCDDs
Easyクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!・・・・
と思ったら、ラスト避け残り1秒でアボン。
・・・(-д-;)
>>647 持ち方は関係無いと断言しよう。
よくそういう疑念にかられてしまいがちだけど、
どういう持ち方でも上手い人は上手い。
下手な人は下手(藁)
否みに初回全一のW○Z氏はかぶせ持ちです。
要は慣れ。慣れです。
ジグザグは、漏れも始め出来なかったけど、
何回もやってるうちに出来るようになった。
今でもたまに死ぬけどな(藁)
652 :
誠道:02/05/19 09:50 ID:yDSABYDs
>>647 私はイージープレイヤーであまり参考にならないかもしれませんが…
このポイントは何回、何十回とプレイして少しずつ絵になると思います。
現在、私はこのポイントで4Chainですが、4Chainに至るまで…ジグザグの
練習だけでプレイ回数50は軽くいってます。
より、多く楽に破壊するには事前の回転歌鶫の処理も重要です。最速で破壊すれば
かなり虎鶫の処理が楽になると思います。
私の場合はいきなり全て狙う方法ではなく、今日は1Chain分、明日は2Chain分…
と一つ、一つ慣れながらChainを伸ばして行く方法です。
今日はこれからゲーセンにこもり、今日こそ全破壊を目指します。目標は50プレイ以内に(笑)
元々の器用さとかゲーム慣れで習得する時間が変わると思いますが、あきらめずに練習すれば
必ず繋げれるようになると思います。
あ、ちなみに例のポイントのコツですが慣れない内は斜め上に移動するんじゃなくて、
真横に移動してみてください…つまり、常に虎鶫は前進してるわけですよね。
目の前の破壊し、チョンチョンと横に移動すれば次ぎの虎鶫が撃てます。
もちろん、これだと2Chainがやっとですが…とにかく恐怖感から抜け出しましょう。
あ、私は下から…いわゆるぶっさしってヤツです。人差し指と中指の間に芯を入れてます。
653 :
あのさあ:02/05/19 10:35 ID:KqUeyCcg
結局何チェイン取れるんだ?あそこ。6ぐらい?
トラフズクを速攻で解放で破壊し、
歌鶫でモタつかないことが重要ポイントだな。
たまに全滅出来るけど死ぬ割合のほうが多いわ。俺。
>>647 俺も4チェインしかできんけど…
ちょっと極端かもしれんけど、虎鶫の間を通るのが正確なルートでそのついでに
打ち落とすっていう感じで…まぁ、要は当たりそうとかチェインがどうとか
余計なことは考えずにやってみると、良いかもしれないね。
ちなみに俺もレバーの握りは、誠道氏と同じくぶっさし(?)ですな。
ただ、レバーは薬指と小指の間に挟んでるけど。
なんか友人連中から異端とか言われるんだが…そうなんかなぁ
そこ簡易5チェーンパターンでやってたら
普通にジグザグ破壊できなくなった。
ちゃんと6チェーン取りましょう。
>>647 最初は「下から、中指と薬指の間」だったけど
STGはやりにくかったんで「横から、親指と人差し指の間」に変えた
まあ各人のしやすいようにって事で。
ラフレシアで力の解放の使用はかなり
危険だとさとるまで何ヶ月かかったんだろう…。
主わぬ所からの打ち返しで安定しない。
また、ゲージが少なかったのがいけないのだが
横に迫り来る俺死2秒前のツグミたんを無視して
下にいる一番近くのツグミたんを襲う解放が素敵だ。
658 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 23:59 ID:05rmvsBs
agemakuri
659 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 00:22 ID:3.lfQi3s
今日初めてEASYでラフレシア抜けた。(最初の白黒弾幕の部分ね)
その後のなんかレーザー撃ってくる形態も楽勝で突破。
ついに裏側キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!なんて意気込んでたら
なんか上下からカクカクしながら出てくる
雑魚の群れに翻弄されてあぼーん・゚・(ノД`)・゚・
>>659 んー?2列イスカのあたりかな?
チェイン気にしないならイスカの右か左で撃ちっぱなせば絶対に
死なんぞ。イスカはほっとけば?撃ち方次第で細々とチェインは繋がるし。
話は変わるが、トレジャー公式BBSで思い切り「ラフレシア」と標記
するヤシがいたりするが、小一時間(以下略
5面の前後朱鷺の誘導弾がかなりの確率で避けそこねますが、
どーしたらいいでしょ? ええと、ゲージ空のパターンで。
662 :
F13:02/05/20 17:01 ID:2yrSRBfI
>>657 画面端までギリギリ我慢する>属性変更後即解放
なら問題ないと思われ。
ただ、黒我慢>白解放でやると黒の間が狭まってる時に白の撃ち返しが来る可能性があるから
白でギリギリガマン>黒変更直後解放
でやれば結構安定する。chain絶対繋がらないけど。
>>661 黒で左上待機>そのまま左から右へ流れるように上の白を破壊>
多分一番右の白朱鷺が誘導弾一発くらい撃ってくると思うけどまぁそれくらいは普通に避けれ。
危険あげ
664 :
俺2級:02/05/21 01:08 ID:cSU6Ys7I
>>662 アドバイスサンクスです。
chainより生き残りたいのでご心配なく。
最近は、700万近いと3ボス撃破を狙い
1〜3機喰われて結果は30秒前後…
800万にはほど遠い罠。
あのすいません本スレのキャプチャー8はどこですか?
666 :
480:02/05/21 15:24 ID:aU6thnew
667 :
qw:02/05/21 15:25 ID:XuIi0y4o
668 :
555:02/05/21 16:09 ID:6uP3MjDY
>648 651 652 653 654 655 656
皆さんレスどうも。精進します。
一日一Chain!
Chain! Chain! Chain!
撮影/藤代冥砂
B4変型判 本文152ページ
定価 本体2500円+税
発売元(株)光文社
670 :
誠道:02/05/21 21:56 ID:A3AkYIW6
>>668氏
652の誠道です。
>一日一Chain!
そうです、その心がけです(笑)
私も先日、ゲーセンにこもり40プレイしてようやく1Chain伸びましたから(笑)
ホンマ、回転唄鶫後の虎鶫編隊はめっちゃムズいわ〜
671 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 22:03 ID:xOX12CN6
>>670(誠道氏)
3月に大阪行って梅田モンテで斑鳩やったんですが、
その後の記録はどうですか?
ちなみにノーマルです。
672 :
:02/05/21 23:48 ID:JadgKL1U
mxで動があったね
普通のプレーなのにファイル名にスーパープレイとか名前つけて共有してる奴ら萎え
期待させるなっつの。
8/22 Xデー
675 :
誠道:02/05/22 02:19 ID:yJKi2zXU
>>671氏
どもども誠道です。あ、ちなみに私イージープレイヤーですよ(笑)
ま、でも一応経過だけ…以下は現在SGLに登録している分です。
C1 3578360 116Chain Boss72sec
C2 5236570 174Chain Boss80sec
C3 4713720 151Chain Boss72sec
ALL 22486600
って感じです。一応、目標は2800〜3000万ですが…ご覧の通り遠すぎです(笑)
C3〜5がかなり未完成なので神のプレイを参考にしたいとこです。
676 :
あのさあ:02/05/22 18:54 ID:iktwfR5w
俺の稼ぎパターンだとどんなに頑張っても
2500〜600万ぐらいしか出ない気がする。3000万出すとなると
もう予想もつかないパターンで攻めてるんだろうなあ。
ちなみに俺現在2300万がベスト也。
677 :
F13:02/05/22 21:27 ID:Why/NiDw
Chapter4の鶚内部:歌鶫地帯が駄目なんだよなぁ。前半も後半も。
真中の列以外殆ど撃てない……
あそこさえ何とかなれば伸びそうなもんなんだけど。
既に上級の方々は1chainを詰める段階に入ってるんだねぇ……はぁ
おかげさまでラフレシア内部の
歌鶫ラッシュ前半はなんとなく抜けられる
ようになりました。
が、歌鶫ラッシュ後半で消え去ります…。
前半のように中央のラインは歌鶫が下から
こないというような、ポイントはありませんか?
一体どこにいればよいのか見当がつきません。
679 :
640:02/05/22 23:21 ID:k3FJqCfM
>>641 今更シルバーガン時代いろいろ参考しまくったにもかかわらず(ビデオも買った
500万がいいところなのを思い出しました。
コツコツカンニングして進みます・・・。
>>678 後半も、真ん中の列は上からしか来ないんじゃなかったっけ?
いや、きっとそうだ。
681 :
F13:02/05/23 17:14 ID:clnF5cWo
682 :
678:02/05/23 23:57 ID:n3cS6PZk
>>680-681 ありがとうございます。
今度は、後半も真ん中を中心にして
突破口を探りたいと思います。
683 :
403:02/05/24 02:26 ID:vP4aXXGQ
あー-、仕事が急がしくてなかなかできないよぅ(泣
それはともかく、ようやっと1面で260万超えました。
もっとも、エムエクースで落としたアレだとBoss前で300万行ってるけど・・・(比べる方が悪い)
しかし、相変わらず4面のテロップ後でアボヌです。
そこで、教えてください。
前半終了後(12時の方向で一休みしたあと)のばら撒き再開時って中と外どっちで
待っているのが良いのでしょうか?
684 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 06:36 ID:0Z1I2RQw
>>683 外。
黒弾が通りすぎたら一気に中に入って白のうたつぐみたんを打ち始める。
どの黒弾?
→わかるはず。
685 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 10:36 ID:2HAlm6/Q
明日は所用で上京。ついでにトライに逝く。
でもあそこ上手過ぎる人ばっかでヘタレの漏れには参考にならんけどな(泣)
だれか初心者向けにヌルークやってくれる人イネーかな。…イネーか。
初心者オフとかやんねーかな、HEY辺りでよ(藁)
>685
初心者オフ in HEY・・・やりたいね・・・。
有る意味スレ違いだから逝ってくる・・・
687 :
あのさあ:02/05/24 18:50 ID:q5YIJMeU
俺も行こうかなーとか言ってみる。
>>685 今日はFMI氏が3240万出してたぞ。
(´-`).。oO(初心者オフとかいいながら、初心者じゃないんだろうな・・・)
最高到達地点が4面の俺は逝くつもりでいる
Heyだと柱が邪魔なんだよな…
692 :
686:02/05/25 03:08 ID:IE7KsMws
まじで初心者オフやりたいです。
4面が満足に越せないレベル限定とか。
>689
ノーマルでラフレシア止まりですが、何か?
>691
今日もやってきたけど、柱というか後ろの台が邪魔かも・・・。
10時近くで人がほとんどいなかったから、まだ良かったけど。
693 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 03:16 ID:DH/IaDm.
俺も参加したい・・・。
HEYに何時に来れば良い?
Heyってどこよ?
そんな俺は田舎モンのお上りさん
三面中ボスが未だにこせねえ・・・
全神経を避けに集中させてるのになあ
慣れるまでコイン投入し続けるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
いつにしますかね。
本当にオフっぽく集まるなら、ここで参加者を募って
日曜とかに決行してみますか?
明後日はいきなり過ぎて集まらなさそうだけど・・・。
>695
その意気や良し!
Heyは秋葉原。
>>696 ありがとうございます
・・・とりあえず秋葉原がどこにあるのかを調べる必要があるな(W
>>694 避けに集中、て事は中ボスは逃げ切る方針かな?
最初は怖いかも知れんけど、早々に片方の色の
レーザー砲台を壊した方が、結果的には避ける苦労が
少なくてすむと思うよ。
やり方も、属性変更する直前に開放を撃つだけなので
そんなに難しくない筈。ガンガ!
699 :
あのさあ:02/05/25 12:32 ID:lbpDW4Q6
>>698 片方壊せるぐらいなら全部壊すだろうが!
>>699 それはもっともだけど、破壊が進むと本体からの
マダラ弾の密度が高くなるので、慣れない間は
砲台だけに留めておくのもいいかなと思ったんだけど。
694が未だにこせない、と言ってる時点でしばらくは
避け続ける腕があるんじゃないかと判断した上で、
意識の転換が必要かな、という意図で書き込んだんだけど
難しいのかな…
ていうか喧嘩腰の突っ込みヤメテ
>>700 あのさあにマジレスカコワルイ。
奴にレスしたところで何の得にもならんぞ。
702 :
689:02/05/25 19:20 ID:r0k06hOg
>>700 いや、あのさあ氏は言葉は悪いがマトを得ている
突っ込みだと思う。
まずは全力防御して越せるようにした方が
いいと思う。それができないなら
ビリビリ砲台をいつ攻撃していいかも
つかめていないのでは?
予防接種みたいなものだから
一度こせれば、いいと思う。疲れるし(w
なるべく、シギたんの中央に位置して
砲台からの攻撃の色といっしょに
本体からの弾を吸収するようにして
適宜左右に移動するといいかも。
>>692 最高でノーマルのミサゴたん第一形態どまりです。
しかも一度だけです。正直、スマンかった同志。
そしてトライは知っているがHEYは
どこにあるか知らないことに気がついた罠
>>701 うむ、それは了解しているよ。
694に対しての補足レスも兼ねているので勘弁して
>>702 だから最初にもっともだ、って言ってるやん。
でも避け方の補足サンクス。基本はシギの真正面だよね
704 :
685:02/05/26 00:46 ID:mOnuamOs
予告通りトライに逝ってきたYO!
早い時間だったから人いなかったYO!
仕方ないから斑鳩とGストリーム(始めて実物見た)
3回ずつやって帰ったYO!(藁)
あれっHEYでオフやってたんかな。逝けばよかった…。
706 :
403:02/05/26 04:48 ID:O8.QBZS6
HEYって秋葉のタイトーの事なんだっけ?
2週間ぶりの休みなんでイキテーけど・・・雑用が詰ってるワナ。
707 :
702:02/05/26 20:08 ID:Apr21YY.
>>705 HEYの場所ありがとさんです。
あそこHEYっていうんだ…。
たまに秋葉にいった時に
よくいくゲーセンでした(汗
クラブセガの別館かと思ってました。
708 :
hetare:02/05/26 20:12 ID:DCsnVqTk
age
709 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 00:35 ID:j6TgvVSc
トライに遠征にいきますた。
某氏が3000マソだしてた。
逝ったかいがあったYO!
神っているんだね、、、
710 :
hetare:02/05/27 00:44 ID:4p7YmuEo
>>709 あそこでずっとやってるのは3000万プレーヤー。
ランキングも鬼ってます。
自分はランキング入るには600万足りないよ。
いつになることやら。
来週もトライへ研究に逝こう。
>694
イージーでよければ自分も音取りやるときの為に、白レーザービットx2だけ壊すようにしてるのでやり方を書いてみます。
(力の解放ゲージ無い時or中途半端に溜まってる時用)
・とりあえず中ボスが出たら最初黒レーザーが来るので吸収します。始まった瞬間から右に動いてレーザー吸収、左からも黒レーザーが来るのでレーザーが中央で交差する少し手前で
吸収しながら上に移動、交差する黒レーザーを吸収。ゲージMAXまで溜められればOKです。
ゲージが溜まる頃に白レーザーが来るので、白ビットの近くでそのまま力の解放を撃ちます。撃ったら速攻で白に属性変更。
ゲージがMAXであれば、ビットはMAX反属性力の解放で破壊できます。
ここで1個壊れれば、後は普通に見ながら避けて白ビットもう一つ破壊すれば簡単に抜けられると思うので頑張って下さい。
無理してショットで破壊しようとするより、力の解放を使ったほうが楽です。
解りにくくてスマソ
712 :
あのさあ:02/05/27 18:30 ID:I.9x7XJg
だからさあ、その片方の色のビットだけ壊すってのが
どれだけ難しいかわからないかね君達は?
713 :
698:02/05/27 19:11 ID:X6SrP1HU
694タンはどう?シギに慣れてきた?
経過報告きぼん
>694
じゃあ、なぜ白レーザーが来る直前に、
黒属性で力の解放 → 白に属性変更してレーザーをやり過ごす、という手順になるのかというと。
・ 狙うのは白ビット、ならば黒で解放したほうが一気にダメージを与えられる。
・ 力の解放は一番近い敵にロックオンする。
・ ちょうど白レーザーが近づいて来た時に、自機と白レーザーを出してるビットとの距離が近くなる。
(他人がやってるときに注意してみれば分かると思う)
解放 → 属性変更を 1つのコマンドとして実行するのは慣れるしかないかも。
(漏れもときどきボタンの順番押し間違えてあぼ〜んするけどね)
通常のショットは白ビット2つを破壊するまで、撃たなくていいです(操作が複雑になってミスる)。
何かヒントになれば幸い。ならなかったらゴメソ。
斑鳩のムービーどっかうpしてるとこないですかね?
ヤター!
近所のゲセンでノーマル1位になったYO!
遠かった。。。
>>713 まあまあ、質問がきたら答えればいいのであって
あせらせることもないでしょう。
>>718 もうそのゲーセンに敵は居ない。
もうちょっと遠出してみよう!!
>>720 日曜日にトライに遠征しますた。
感動しましたが軽く鬱になりました。
僕にはとてもできない。
>>721 敵は己自身の心…
それ故に…悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。
ボスで何もしないでいてタイム0になるとどうなるの?
>>723 ボスが逃げる。
5面はボス自爆。
ラストは(以下略
725 :
723:02/05/28 19:43 ID:XRdSZ8kc
>724
サンクスこ
726 :
F13:02/05/28 20:32 ID:bxsEcrbI
…本スレ落ちた?
727 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:46 ID:ofcKFIeg
本スレ遂に落ちたよ。
また立てようよ〜。
728 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:48 ID:oN23/vFI
本スレ落ちたのか?
めずらしいな。
729 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:21 ID:nJ6i6zAc
え、本スレ落ちたの?
漏れはどっぷり初心者スレ住人だけど(藁)
やっぱ本スレが無くなると寂しいなぁ。
斑鳩もそろそろ潮時?
730 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:26 ID:ofcKFIeg
本スレ落ちたのでここに書くか・・・
ハイスコア
イージー 30,034,070 はっしー
ノーマル 33,506,810 K.W君のおかげでいい夢見れそうですWIZ
ハード 33,431,830 GFA−秘剣ユセミ£アセロラジュース狂&hearts
おまけ
現在ネタ切れ中・・・
何か・・・何か・・・書かなくては
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
そうだッ!
トレジャーのホームページで斑鳩の
ムービー(1面)を配信中です
興味ある方はダウンロードしてみよう!
ォオイエー!!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あぁ、またネタが・・・・・・・・・・・・・・。
(株)トレジャー 開発一部 井内 ひろし
というか終わってもらっては困る。まだまだ、マイブームなので(w。
漏れの地元の斑鳩タン、未だに活況で助かる。
HARDで3300マソか。ユセミってどんな人なんだろ?やっぱり天才なんだろうか。
734 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:49 ID:ofcKFIeg
>>733 自機の動きの次元が違う。
なんというか、とても細かい。
こう、なんつーか人間性能が違うんだろうな…ニュータイプってやつ?
2Dやら3Dの世界にもそういう人居るし
736 :
694:02/05/29 02:40 ID:YkQykal.
レス遅れてスマソ
実はまだ越せてなかったりします
どうも、あのレーザーに慣れないっぽい
微妙なしなり具合が・・・
俺、すっごいヘタレだから解放の使い所とかわかんなくて
中ボスのトコではいつも最初からMAX状態なんですよ。
だから最初に解放で一個は壊せるんだけど・・・
737 :
698:02/05/29 03:49 ID:hBWZR6uw
>>694 急かしたみたいでスマンコ。
おさらいすると、
ビットの回転周期は一定。レーザーが
シギ正面でクロスする直前が属性変更の
ベストタイミング。つまりできるだけシギを
真正面に捉えていけば、こちらの属性も
限りなく同じ周期で変更する事になる
(この周期を掴めるかどうかが勝負
変更のタイミングは、慣れないうちはビットを
両方残した状態の方がわかりやすいかも知れない
(1つだけ残した状態だと、片側に逃げ道ができるため、
逆に横に避けるか属性変更でしのぐかで選択肢が増えてしまい、
混乱してしまう
もし、上記の理由で混乱しているのなら、
戦闘開始後、速攻で片方破壊せずに、1〜2周ビットを
泳がせておいて属性変更のテンポを確認してから
破壊、とするのもいいかも知れない。
壊せとか壊すなとかややこしくてスマソけど、色々
試して是非ものにしてチョ
739 :
694:02/05/29 09:27 ID:Z2PXbx6w
とりあえずは属性変更のタイミングを掴む事が先決なんだね
ありがとうございます
ついでにもう一つ質問なんだけど、
自機数増やしたいから得点稼ごうと思うんだけど
一面の後半あたりから繋げられない・・・
レーザー出してくる敵のあたりから
よかったらアドバイスお願いします
>739
レーザーの後の円形の雑魚は、
右に寄って狙い撃てば繋げられるけど、
安全に行くなら無視しちゃうのも手。
鯖刺地帯は単に繋げるだけなら…中央の
雑魚は無視して、左下辺りで待ち構えて、
正面に来る鯖刺だけ全部(砲台含めて)
破壊して行くのはどうだろう。
(3機目4機目は別々に出した方が楽)
ただし3機目4機目は端数が出るから、
2機目倒した直後に真中のクロスする
黒雑魚を2機だけ破壊して端数を合わせる。
4機目の端数は最後の早回し雑魚で合わせる。
(たぶん1列〜2列しか出ない)
これなら一度も無理せず繋げられると思うが。
慣れてきたら真中の雑魚を撃ってチェーンを
増やしてみるとか。
ま、一つの案ね。
741 :
F13:02/05/30 03:15 ID:kP4Rk2QU
最近dat落ちが早いので念の為age
机上の空論だとマズイので昨日試してきました。
結果はほぼ理屈通りいきますね。
ただ最後はどうやっても1列しか出ない(汗)
(3機目4機目を同時に出せばもう少し出るが)
でもここまできちっと繋げてくれば、
ちゃんと1面で1UPもしました。
ガンガレー!
744 :
あのさあ:02/05/30 19:02 ID:SbKSmZiM
最近一面で絶対一機死ぬ……。
3機目4機目同時じゃなくても、最後3列は出ると思う
746 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 21:45 ID:mHvIUB1s
てゆーか残機って増えるんですか?
747 :
誠道:02/05/30 22:45 ID:.cUv/IzQ
>>740 >>742氏
当方イージープレイヤーですが、2回目鯵刺同時出しをしていなくても
4機目の鯵刺を開放なしで破壊しても最後の虎鶫4列は可能です。
(鯵刺同時失敗後いつも4列なので…)
コツはきっちりダメージを与える事です。
4機目の鯵刺が中央の虎鶫に重なるギリギリまで打ち込みましょう。
さらに鯵刺が中央の虎鶫に交差して左に移動したのを見計らって打ち込みに行きます。
普段ダメージを与える部分は鯵刺中央の砲台部分ですが、中央虎鶫に重なる辺りでは
■■■ Aの部分を狙って打ち込みましょう。
■■■ あ、ちなみに左は鯵刺の上半部分を表現したつもりです(笑)
A■A
□■□ また、ノーマルでは開放を4機目に使う事で2回目鯵刺を別々に出しても
最後の虎鶫は6列出せるようですね。
>>746 1面終了時に増えます
ダメでも2面テロップ後には楽勝で増えます
ダメでも3面道中で確実に増えます
ダメでも4面で増えなきゃウソです
ダメならチュートリアルを暗唱できるまで眺めてくだちい
>>746 通常300万点で一機増えて
次からは500万点ごとに増えます。
という回答で宜しいのか。
閑古鳥の台では200万毎に一機増える所もあるYO。
751 :
698:02/05/31 00:22 ID:t1zQGhZw
>>747 740=742氏のは、「無理せず」「虎鶫の列を横切らない」
パターンなので1列なのだと思われ
752 :
403:02/05/31 01:00 ID:Lw5phcSM
つーか、3面開始時で300万を最初は目指すと良い。と思う。
1,2面繋げられる所を地道につなげるだけで300万いけるから。
(はや回しとか、危ないところは見逃しても)
ちなみに、俺も1面で死ぬ確立50%以上・・・
753 :
740:02/05/31 11:26 ID:7HzizIzg
>>747 なるほど、俺は初心者向けになるべく動きが少ない
方がいいだろうと思い、ずっと左下で待ち構える
パターンを提案したんだけど、
4機目を(右側に行って)積極的に倒しに行けば、
最後の早回しを増やす事も出来る、という事だな。
>>751 フォローさんくす。実はやってみると分るんだけど、
鯖刺3機目から4機目に行く時は、
ちょうど中央雑魚の1群と2群の切れ間なので、
雑魚の列を横切る事無く、比較的に安全に誠道氏の
言うパターンを実行することができる、はず。
>そして進化…
初心者向けに即興で考えたパターンだったけど、
なんか究極的には全破壊&早回し6列も目指せる
パターンかもしれん、と思ったり。
6列はノーマルでないと辛いかもしれないがな。
因みに俺はいつもは鯖刺3機目4機目を同時に出して
全破壊6列を狙ってる。大抵失敗するけどな(藁)
754 :
740:02/05/31 11:41 ID:7HzizIzg
↑ゴメン「>そして進化」以降は、ちょっと初心者スレ逸脱気味だな。
755 :
694:02/05/31 18:38 ID:bBfW39Ls
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
初めて三面中ボス越した!!
何とか中ボスまでに自機数アップさせたのと、
中ボス戦中の属性変更のタイミングが掴めてきたのが勝因かな?
皆様ありがとうございます
・・・中ボスで二機あぼーんしたのは秘密の方向で(w
一面の白レーザー機と、その周りをぐるぐる回ってる雑魚は
倒しませんでした。てか倒せませんでした。
その前に出て来る黒3機と白2機は絶対取りこぼしちゃうんで
手が出せないっぽい。
とりあえず、初めて一面A++取れたので嬉しかったです。
756 :
涼子:02/05/31 18:44 ID:eDiKvUpg
>>755 初めは黒3機は撃たず、画面右に張りついて
白2機だけ狙うべし。
そのあとのトラフズクは解放で瞬時に破壊。
縦虎鶫編隊の右側で、タイミングに合わせて
狙えばそんなに難しくはない。
757 :
694:02/05/31 19:08 ID:bBfW39Ls
>>756 ありがとう
白は右側に逃げるんだね、気がつかなかった
758 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 12:32 ID:.xruFjfw
怖いンでageときます
759 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 21:58 ID:nTbz3iHQ
同じくage
店からは消えていってるけど
俺はまだまだやりてーよ
760 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 22:56 ID:hqo4Ub6U
3面テロップ直後のUターンしてくる奴等が出てくる所でいつも氏にます。
対策は何かありますでしょうか?
761 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 23:05 ID:HDuePWDQ
1セット目(白)、2セット目(黒)は画面中央上部でそれぞれ同属性で破壊。
3セット目(混合)が出てきたら解放。これなら安全(もちろんチェーンは切れますが)
>>760 朱鷺(トキ)たんのことですね。
その昔私も本スレで聴いたことがありました〜(しみじみ
チェーンを繋げないなら
画面中央の上トキたんが交差するところで
最初白6黒6は同属性で破壊
黒6を壊した後に、開放をすれば
最後の白3黒3は破壊できます。
繋げるなら、画面左端で同属性左白3破壊→開放で白3撃破
打ち返しを吸収しつつ右端へ行き黒属性に変更し
右黒3破壊後→開放で左黒3撃破。黒属性のまま、
右端へ移動し白1破壊→左端の白1→右白1破壊→開放黒3破壊。
763 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 23:25 ID:a73MBgrs
>>762 あっ・・・いかん被った…しかも訂正+補足
最後のは…
「左」端へ移動し白1破壊
↓(斜め右上に向かって移動)
「右」端の白1破壊
↓(左斜め上に向かって移動)
「左」白1破壊
↓
開放黒3破壊。
>760
繋げるなら難易度によってちょっと違ってくると思います。
繋げないなら既出の方法で無問題。
ノーマル4面初挑戦。
処理落ちに助けられたよ…死んだけど。
765 :
760: