★斑鳩「IKARUGA」(花)chapter4:現実☆
1 :
ゲームセンター名無し:
そして、現実はその姿を現す。
何を求め・・・・・
何を見て・・・・・
何を聞き・・・・・
何を思い・・・・・
何をしたのか・・
関連
>>2-15
2 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:50 ID:xpmFHMUw
3 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:50 ID:xpmFHMUw
【操作方法】
8方向レバー 2ボタン
Aボタン…ショット、押しっぱなしでツインショット連射、単発でシングルショット
Bボタン…属性変更、属性変更中(0.25秒)は無属性
A+Bボタン…力の解放、ゲージが溜まると使用可能なホーミングレーザー、
ゲージ量によって発射数は変化する
【属性効果】
●自機と同属性の敵弾は接触してもミスにならず、ゲージが溜まる
●ミスになるのは、自機と逆属性の敵弾に当たるか、敵機、地形?に接触したときのみ
●敵機と逆属性で攻撃すると、カウンター効果、攻撃力2倍、力の解放にも適用される
●同属性で敵機を破壊した場合、打ち返し弾が発生、敵機の属性に準じるため、属性変更しなければミスせず、
ゲージ補給。力の解放にも適用される(EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。 )
●敵機の攻撃は、敵機と同属性、ボス級の敵機に装備されているパーツやビットの攻撃は、それらの属性に準じる
【スコア関連】
●打ち込み点あり。同属性時は一発20点、逆属性時40点。なおショット一発で破壊出来る敵への撃ち込み点は20点。
●敵弾の吸収により得点も加算(一発100点)
●同属性の敵(自機属性は関係しない)を3機続けて破壊するとチェーンコンボ、最初は100点、最大25600点
3機ごとが同じ属性であればよく、白3機→黒3機でも継続
●どの属性を何機撃ってるかは、チェーンステータスで確認可能
【その他】
●パワーアップ、アイテムの概念なし
●初心者モード全2面、1面は残機無限
●EASY・NORMAL・HARD設定がある。EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。
●力の解放のアルゴリズム
発射時に自機に近い敵からロックオン。
ただし射出時の方向は前向きで射出後から数フレームは軌道が決まっている為、必ず近いところから順番に当たるとは限らず。
着弾前に敵機が画面外に消えた場合や、ロックされていた敵機がショットで破壊された場合には、
そのホーミングレーザーの進行方向に対して±45度の範囲で再度索敵を行い、その範囲に敵機がいた場合は再度ロックオンする。
(アルカディア2001年2月号より)
4 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:52 ID:xpmFHMUw
設置店情報
宮城 駅前プリッツ 東口のゲーセン 一番町プラボ ハイテクランドセガ仙台
ドリーム(100円)
泉のコスモA(残機数5機設定)
茨城 ひたちなか市 ハイテクランドセガ ミナミスポーツプラザ (100円)
福島 郡山駅前セガ イオンタウン郡山 セガワールド鹿島店 DF会津
新潟 N岡スターフィールドに2台
燕三条市 OKコーラルに一台。100円で画面がちとブレ気味。
見附市 メジャーロードに一台。100円。
千葉 松戸 ソニックビーム
柏 ジョイランド
津田沼 アミューズメントエース(50円)
南行徳 ゲームビンゴ (100円)
姉ヶ崎市 姉ヶ崎チャリオット(JR姉ヶ崎駅から徒歩1分 エクステンド200万)
君津市 ポポロ(JR君津駅からバス+徒歩??分)
サザン ダ・カーポ(エクステンド無 ノーマルのみ)
岩手 盛岡市 「アミューズメントスペースパロ盛岡店」(国道4号線沿い、TUTAYA隣)にて確認。
大通りのクラブセガにも入ってるかも。
埼玉 大宮東口のタイトー
熊谷駅前の地下ゲー
東武伊勢崎線の新越谷駅(武蔵野線の南越谷駅)の近くビッグワン(50円Cあり)ZIPPY(100円Cなし)
川越のサンロードの、1Fがシータ(コンシューマゲーム売り場)になってるビルの地下。
他のシューティングゲームは50円(バサラ2やESPなど)だけど、斑鳩は100円なので、要注意。
静岡 富士 VIPに1台設置 (ただし、スピーカー故障中)
藤枝市 バッティングセンターウィングに1台
浜松市 天王町 OZ(100円 Cボタン無 31kHz とても空いてる)
5 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:53 ID:xpmFHMUw
神奈川 東海大学前 プレイアイシー (100円 3機設定)
平塚 PITIN (50円 Cボタン有)
厚木 シルクハット・ファンファン 50円 4機設定 エクステンド:ノーマル Cボタンなし
溝の口 タイトー2台 (1台はチェンジボタンの反応悪&画面ピンぼけ)
カスタムにも1台 (音は少し大きめ)
川崎区 シルクハット京急川崎駅前
向ヶ丘遊園 ターラン(50円 ブラストシティーで画面良 Cボタン有)
ダイス (50円 アストロシティーで Cボタン無)
横浜駅周辺 パソピアート(Cボタン無)
キャロット
フリーダム(C有り)
セブンアイランズ(C有ったはず)
関内駅周辺 PIA(C有り)← カレーミュージアムのとこ
大和市 リスボア2F (小田急、相鉄の大和駅から3分ぐらい 100円 連有 )
東海道線大船駅・パワースティックにて50円台稼動中。
綱島駅近くのセガじゃない方のゲーセン(2Fがゲーセン)
愛知 岡崎インター近くのハイテクセガ \100
名古屋駅 コムテック (100円 人付き芳しくない)
名古屋千種区 ユニー千代田橋店よりすこし離れたゲーセン
そのゲーセンの手前にはマクドナルドがあり
(店名はサムソンオレンジガーデン?)
名古屋 栄 コスタデルソル 地下鉄1番出口から徒歩3分 (100円で残機が4)
地下鉄鶴舞線赤池駅前コムテックプラザ
ハイテクセガ金山(名古屋市中区)Cボタン無し・100円
MEIHO WORLD?(刈谷市・155号沿いの本屋の名豊の隣)Cボタン無し・100
6 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:53 ID:xpmFHMUw
山口 山口大学近く スーパーOZ(オズ) ¥100 Cボタン有
音小さい。その代わり誰もプレイしてないので貸切状態
宇部市 OZ宇部新川店 \100 3ボタン
滋賀県 滋賀県ジャングル瀬田店 (50円 音大きめ)
福井県 セガアリーナ (100円 Cボタン有)
京都市 GAME'S_DRAGON STAR_DUST1号店(50円 Cボタン有)
a-cho (50円 Cボタン有 200万エブリ)
京都のプレイシティ 50円。
大阪 高槻 OKA3 パラシオ (共に音でかい)
梅田 モンテカルロの牛モンテ (設置数1台 混んでる)
RIO店 (設置数1台)
駅ビルは4ビルのセガ (音も大きく満足、客もそこそこ)
江坂 ネーブル (音は普通 客少なめ)
難波 よしもと (音が小さくて聞こえない、でもすいてる)
アビオン (人多いけど音楽バリバリ)
ABABA 1PLAY50円 ディフォルト設定でCボタンあり。
京橋 京橋のシャトーEX (100円 爆音設定)
新世界 QT
JR杉本町駅下車 降りてすぐのプレイシティNASA
豊中 セルシーランドこどもの国(100円、廃墟)
ハイテクランドセガ西中島 100円、残機数3、初回3/以後5エブリ 平日の客数は0〜2人待ち
大東市 住道ラモススタジアム 京橋から電車で十分の住道駅より徒歩一分なり。
岡山 倉敷市 イオン(大型ショッピングセンター内ゲセン、100円)フェアレーン(100円)
岡山市ウェル(駅西口から〜)が50円だそうです。
アミパラ倉敷店(倉敷市役所前):Cボタン無し・100円
楽遊楽座(国道2号線下り、岡山倉敷間、早島ICよりちょっと東):Cボタン無し100円
SEGA(上記アミパラのすぐ近く):Cボタン有り、100円
広島県 広島市 ブラックジャック(100円)
SEGAのやつ (100円)
7 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:53 ID:xpmFHMUw
福岡 中央区 六本松のモンキーハウス本館 (50円 Cボタン有)
飯塚市 ゲーム ウィズダム (50円3機 画面の色が薄い ぼやけ気味?)
薬院駅前 城山スポーツパレス(100円 画質悪)
博多駅前 ナムコワンダーパーク (100円 状態は普通)
大橋駅周辺 Tonbo (100円 画質は普通)
西新 トンボ
小倉(北九州) 京町カジノ 遊BOX
合川の久留米インターチェンジ南のヤマダ電機の2軒隣 モンキーハウス(100円アストロシティ・Cボタン有)
最近3号線沿い(箱崎九大前近く)にできた楽市街道の2Fにある 楽市楽座003(100円、Cあり)
画面はすごい綺麗(31kHz?)だが音が小さい。
北九州折尾駅前 MAHODO...1P100円標準設定。店長のお気に入りなのでメンテ良。不具合もすぐに直してくれる。
天神タイトー...1P100円匡体が最悪。音割れてる。垂直同機ブレ。画面ズレでスコアが見えない。
天神GIGO...1P100円。3ボタン。標準設定。メンテ普通。
宮崎 延岡のアーバンスクエア (照明明るくてかなりウザイが、音がデカイ)
熊本 スポラ 東バイパスAMS
長崎 プラボ浦上 (音でかいし、位置もかなりギャラリーがつきやすい良い場所)
石川 扇が丘レジャーセンター(金沢工大近くC有り 周囲が暗くて見やすくて良し。
シンデレラチャーム金沢大学近く C有り 画面上方四分の一程度蛍光灯が反射して悪し。
ハニーワンダー
富山 ゲームインサンショウ 富山駅前店 C有り スピーカー付き ギャラリー用モニター付きメンテも良くて環境としてはバツグン。
8 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:53 ID:xpmFHMUw
秋葉原 --中央通り沿い--
セガ 1台 (綺麗 細かいところまでよく聞こえる)
タイトー3台 (普通 プレイするには問題無し 音でかい)
トライ 2台 (気持ちぼやけ? プレイするには問題無し)
新宿 新宿モア 新宿カーニバル
歌舞伎町 コナミ直営店(名前不明 100円 3機設定)
荻窪 西口のゲームファンタジア (客の付きはいまいち)
明大前 ナミキ
Dooffles (めちゃくちゃ音がデカくて気持ちよかった)
蒲田 シルクハットM2 アロハ
立川 オスロー2号店(2台) UFO(1台)
東小金井 ホープ
町田 ゲームUFO (50円 3機 エクステンド:ノーマル Cボタン無し 画面見にくい)
ゲームコスモ町田店 (50円 3機 エクステンド:ノーマル Cボタン有り 画面普通)
ゲームプラザいこい (100円 他不明)
駅前のタイトー 100円
渋谷 タイトーステーションに2台(音デケ〜)
中野区 北口のロイヤル(アストロ筐体、ヘッドフォン、Cボタン付き)
南口のモナコ(ブラスト筐体、Cボタンは付けない主義)
西葛西 MOM (100円)
八王子 京八とまと (50円 Cボタン無)
甲州とまと (50円)
UFO (50円 ヘッドフォン付)
田園都市線あざみ野 駅からちょっと離れたツタヤ隣のゲーセン(50円Cボタン有)
江古田のゲーセン 西武池袋線の江古田駅下車すぐ 2軒有り(20円 3機設定)
池袋 ファンタジア
カーニバル(筐体に二個のスピーカー)
GIGO
西口のロサの近くにあるガンダムがたくさん置いてあるゲーセンの地下 (池袋プレイランドラスベガスかな?)
100円 Cボタンつき アルカディアのスコア集計店 でもやってる人はほとんどいない・・・
足立区 タイトーin綾瀬 Cボタン無し
梅島ファンタジー (100円2プレイ、200万エブリエクステンド、4機設定)
GF亀戸
9 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:54 ID:xpmFHMUw
新大久保 αステーション
大宮 アルシェの地下ゲーセン トリップ (画面が紫に滲んでる、画面の上部が切れててスコアが見えない)
トリップ向かい側の ビッグアップル 共に100円。
東口右手側のタイトー100円C無し (式神厨がウザイ)
板橋区大山 ファンタジア(50円)
平安(50円・ゲームの音楽が良く聞こえて(゚д゚)ウマー)
北区赤羽 オリンピア(50円)
平安(100円・昨年末に行ったっきりで今もあるかは未確認)
赤羽駅の下?にあるゲーセン(100円)
10 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:54 ID:xpmFHMUw
【ストーリー】
「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し」
「鳳来ノ国」……、元々、本州の外れに位置した小国である。
しかし、今では自らを「神の力」を得た「神通者」と称し、
「選民思想」と「平和統合」の名の元、各地を武力で制圧するまでになっている。
事の起こりは、国の中心人物である「鳳来 天楼」(ホウライ テンロウ)なる人物が、
数年前に地中深くから掘り出した「産土神黄輝ノ塊」(ウブスナガミ オウキノカイ)と
呼ばれる物体にあり、物体との遭遇時から、天楼は奇跡とも呼べる力を次々に発揮し始めたという。
その最中、人の自由を望み、鳳来に戦いを挑む組織「天角」(テンカク)があった。
彼らは「飛鉄塊」(ヒテッカイ)と呼ばれる戦闘機を使い、鳳来と戦っていたが、
次第に勢力を失い、全滅する。
しかし、その中で奇跡的に生き残った青年がいた。
その名を「森羅」(シンラ)という。
森羅は、再び単身で鳳来に向かっていくが、敢え無く撃墜され、人里離れた村へ墜落する。
その村は「斑鳩の里」といい、選民思想のしわ寄せで、世間から捨てられた老人達の村、
俗に言う姥捨て山であった。森羅は、長老「風守老人」をはじめとする老人達に助けられ一命を取りとめる。
やがて、全快した森羅は、再び鳳来に挑むことを老人達に告げる。
老人達は武装もせず旅立とうとする森羅に、自分達の意地で作り上げた飛鉄塊「斑鳩」を託すのだった。
11 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:54 ID:xpmFHMUw
森羅(シンラ)
鳳来との戦いで斑鳩の里へ墜落したところを、村の老人たちに救われる。
その後、老人達の作った「斑鳩」に乗り込み、鳳来へ挑む。
鳳来の支配から自由を取り戻す事を道とするが、同時に生涯の中で、
たった一つだけでも後悔の無いことをやり遂げたい、という一心ゆえに、
事の本質を見失う無鉄砲さを持っていたりもする。
篝(カガリ)
元々は、鳳来の人間であり、仏鉄塊(ブツテッカイ)を操り森羅に挑んできた刺客である。
戦いに敗れ、墜落したところを森羅に助けられる。
本人は、その気高い性格から自害することを望んだが、時とともに落ちつきを取り戻し、
森羅や老人達の言う「自由」という物が本当ならば、それを見てみたいという理由で、
現在は斑鳩の里に居着いている。ノーブラ。
( ゚Д゚)オツカレー
13 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:55 ID:xpmFHMUw
こんなもんでいいかな?
心得は・・・いらんだろ
14 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:56 ID:xpmFHMUw
●斑鳩心得○
○初心者モード、EASYモードは当たり前。
○チェーン無視プレイ中に背後から舌打ち音が聞こえても気にしない。多分悪い思い出でも蘇ってるだけだ。
○物語の核心に触れるネタバレは今のところご容赦願いたい。
●各自地元のゲーセンで斑鳩を盛り上げるべし。
●クソならクソの理由を述べよ。
●蜂2には負けるな。
>>1 長いナァ html 形式でどこかにアップした方が楽だと思うが
16 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:56 ID:wC9tpJNH
O TSU KA RE
17 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:57 ID:oRU/sjWt
ギコメストにも攻略のコピペを貼りたいけど暇がない。。。
誰か頼んだ。
18 :
くらげ:02/01/24 21:57 ID:ds+0hiFm
埼玉県で志木のデイトナっていうゲーセンで100円で3回斑鳩できます。(Cボタン無し)
19 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:57 ID:xpmFHMUw
コピペだけだから待った靴jかれないんだけどね
20 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:59 ID:xpmFHMUw
よーしいろいろ書き込んじゃうぞー。
えーまずは、3ボスを10時の方角で、常に逆属性打ち込みになるように
属性変更しつつ大半のブロックを9割ダメージでとめておくやり方は効率的なのかどうか。
21 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:00 ID:oc0WDCcL
5面の第2ボスどう倒します?
ぐるぐるおっかけっこしても、いつか爪に引っかかりアボーン
どなたかお助けを…
EASYお試しモードクリアできないので回線切って首吊って氏にます
23 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:02 ID:xpmFHMUw
>>22 1、上手い人のをちゃんと見る
2、死なないようにちゃんと頑張る
24 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:04 ID:YBKk9UUM
乙彼〜
25 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:09 ID:zUDDsLGK
森羅のなりきりは出ないのだろうか
27 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:18 ID:eFiH0LoN
神戸三宮マジカル
100円9機設定200万エクステンド
これって、ある意味50円とこよりいいかも・・・。
なんか、一人だけスゴイのがいるヨ!
漏れへたれだけどこのゲームはやっててきもちいいね。
マンセー
>>27 ちょっとまて、俺でも全クリできそうだぞ。
30 :
森羅:02/01/24 22:24 ID:zmMYDXE6
何かあるのか?
31 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:25 ID:pCY/FkPi
>21
具体的なパターンは存在しないけど大体の方針として、
頭一個になると爪の動きが速くなるので
片方の頭を壊してから出来るだけ素早くもう片方を壊すといいと思う。
第1形態から解放を出来ればフルゲージで持ち込んで、
開幕に片方にぶち込んだらそっちはそのまま壊さずに、もう片方を壊しに掛かるってのはどうか?
後は気合い。
32 :
森羅:02/01/24 22:27 ID:zmMYDXE6
(俺がここで言えることなんて何も無いんじゃないのか・・・?)
33 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:36 ID:oc0WDCcL
>>31 参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
3面の疾走感が大好き。
でも、まだ3面ボスまで行けない…
過去ログ読んで頑張ると決意。
>>森羅たん
正直、酔いませんか。
36 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:41 ID:8hHYSy16
>>31 白から倒すとかなり速く倒せるよ。
開幕→白に黒属性解放→黒爪が先に出てくるので吸収しつつ小回りしながら黒ショットで撃破
→速攻で黒属性に白ショット撃ちこむ→ゲージMAXまで溜めたら白解放→撃破
ちなみに爪の動きはほぼパターン化できるから頑張って。
37 :
森羅:02/01/24 23:05 ID:dAYAknih
>>35 天内のじいさんには
お前は自分に酔っているな、とか言われたけどな。
>37
(´-`)。oO(………)
>37
(´-`)。oO(………)
40 :
森羅:02/01/24 23:12 ID:dAYAknih
41 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 23:14 ID:oc0WDCcL
>>36 がんばります!!ありがとう!
基本は小回りですか?恐くなって大回りは厳禁?
42 :
39:02/01/24 23:16 ID:qJ1WN0nA
>40
ううん、なんでもないですョ?
>40
(´-`)。oO(…イヤ……ベツニ……)
>41
白黒重なってる所を横断したくなければ小回りするのが吉。
45 :
森羅:02/01/24 23:20 ID:dAYAknih
ごめんよ…前スレでも言ったけど福岡の久留米はモンキーハウスじゃなくて
楽市楽座なんだ…いや、編集ご苦労さまです。
とはいえあそこでやりこんでいる人いるのかなぁ。100円だし。
47 :
森羅:02/01/24 23:29 ID:dAYAknih
今思ったんだけど俺って酷い三白眼だな。
2枚目の壁紙も(・∀・)イイ!
前スレ925氏マンセー!
>>48(←すばやい報告さんくす!)
前スレ925は神!。ほんとに(・∀・)イイ! 。
篝たんマンセー!
ところで右のオヤジ殿は烏帽子鳥の浅見さんでいいのか?
5ボスの難易度は
第2形態>>>第1形態>第3形態
だと思う…爪きっついわぁ…
>>31・
>>36・
>>44のアドバイスをとり入れてがんぼるYO!
あと一歩だしな!一歩…と思いたい…(・∀・)ウボァ〜
>>48 (・∀・)イイ!!
しかし右側のオサーンはだれだろう?
53 :
森羅:02/01/24 23:42 ID:dAYAknih
浅見ってあんな奴だったんだな。
声そのまんまの顔だ
54 :
52:02/01/24 23:49 ID:j1st5GKD
嗚呼、浅見のじっちゃんでしたか。
しかしコノ浅見たんアルカディアに載ってたっけ?
初めてみた。
あと篝タソのナリキリちゃんもよろしかったら出てきてください
そしてその下駄ヒールで私めを踏みつけてください(;´Д`)ハァハァ
でわ名無しに戻るぞ
…なりきりは出来ればヨソでやってほしい。
56 :
森羅:02/01/24 23:52 ID:dAYAknih
57 :
_:02/01/24 23:53 ID:1vMweYU2
森羅さんなりきりであれば新スレ立てたらどうですか?
ラスボスは爽快感一択
>>54 21号の179ページのとこのやつ
しかし野郎共がかっこいいなこのゲーム(笑)
60 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 00:05 ID:0iZBfIuk
ちょっと前スレで出てた話題だけど、2面テロップ後の串刺し。
俺は逆属性の敵を撃ってるけど、きちんと追加ザコは5周出るよ。
串刺し自体はこっちの方がやりやすいんじゃないかな。
62 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 00:49 ID:CRkPhogb
>>61 へえ、やっぱ逆属性の方が簡単ですか?
弾吸収したくて、同属性でやって成功した試しがないので。
同じく、1面のレーザー中型機後の前から出てくる2列編隊も氏ぬ。
逆属性に対してはショットの攻撃判定が大きい、って前にこのスレででてたよね。
それを信じてやってみようかな。
63 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 00:52 ID:KnVb0gcI
今日始めてやりました
二回やって二回とも二面のグルグル回りながら
白弾と黒弾を撃ってくる箱みたいな奴のところで
頭がパニックになってやられちゃいました
あそこはどうやって抜ければいいんでしょうか?
属性チェンジを頻繁にするんですか?
64 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 00:57 ID:CRkPhogb
>>63 抜けるだけなら、真ん中でショットうちっぱでいいよ。
左右に小さく動いて、自分が避けるべき色の弾だけを見て避ければいい。
最初のうち(ゲームを通じてか?)は無闇に属性は変更しないでいいから、
自分が白なら、黒だけを避ける、って決めてのぞむべし。
積極的に属性を変えないといけないのは、ボスの攻撃とか、
2面後半の地形バラマキ弾とか、3面のレーザー抜けるときとかね。
>>63 属性チェンジを頻繁にして、
迫ってくる弾を吸収するように。
避けようとすると結構辛いです。
あと、撃ち返し弾には気をつけましょう。
66 :
65:02/01/25 01:01 ID:iVvyF3FX
ありゃ、間違えたかも。
65で書いたのは、2面後半のことです。
3面テロップ後の早回しで登場する小型機ですが、
うまく繋ぐコツとかありますでしょうか。
自分は縦6個のあと5(6?)セットでますが、
大抵打ちもらすか死ぬかです。
68 :
63:02/01/25 01:12 ID:KnVb0gcI
>>64,65
レスありがとうございます
まだ二面を全然把握してないのでイマイチ分からないのですか
64さんが言われているところが
箱がこっちに迫ってくるところを抜けて
シャッターが開いた後のところでいいんでしょうか?
69 :
64:02/01/25 01:19 ID:CRkPhogb
>>63=68
しまった。2面始まってすぐのとこかいてたよ。氏んできます。
シャッター開いた後の綺麗な弾幕のとこは、
ちゃんと近くにある弾の色に合わせて吸っていくだけでいいと思うよ。
抜けるだけなら、普段は真ん中にいて、
レーザー中型機が着たら、左か右に逃げる。
このとき、ちゃんとバラマキ弾の色に合わせてね。
下手に弾を撃って、撃ち返し弾なんかもらっちゃうと絶対に避けられないので、
攻撃はしない方がいいかも。
あ、いつのまにか4スレ目だ・・・何故か知らんが、スレ数と俺の到達面がリンクしてるよ・・・。
流石に2スレ目立つよりは2面到着は早かったけれど、3スレの進み具合と3面の進行度合いほぼ一緒だった。
前スレの800あたりからは延々とボスで3機喰われ続ける日々。(泣
昨日4面に入ったはいいが、開幕の上下はさみでの誘導弾で爆死。(鬱
・・・もしかして、6スレ目まで行かないと俺はクリア不能なんだろうか・・・?
71 :
63:02/01/25 01:25 ID:KnVb0gcI
>>69 分かりました
ありがとうございます
とりあえず下手に攻撃しないで抜けてみたいと思います
>>70 オレも最初は3面ボスに泣かされた…、が、最近はノーミス
(単に自爆待ちを徹底してるだけ。最初に白解放で白砲台をひとつだけ
壊して、あとは黒にチェンジして、ひたすら廻ってる。ラクだけど…)。
4面開幕も泣かされた…。あれは本格的にパターン暗記しかないか。
アドリブではキツイ。
教えて君で非常に恐縮ですが、1面の最後のとこいまだにわかりません・・・
中央ザコ全破壊でどうやって最後6列も出すの?
なんかヒントください・・・切実
74 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 02:02 ID:b6s3TP99
>>70 4面は右下から黒バルカン3機(最後らへん)が出てくるまでは
ずうっと白属性にしておき、出現した敵はそこそこ早めに撃っていけば
楽に抜けれるよ。最後で解放使えばチェーンも繋がります。
>>73 中央雑魚って八の字描く奴だよね?
あれも全部処理してって・・・出来るのか?
とりあえず自分は最後の鯵刺の砲台を片側だけ壊して速攻破壊
それで6列出してる。
当然中央雑魚は未処理
ラスボス第三形態、一週間ぐらい前までは良くてノーミス
悪くて1ミスぐらいで抜けてたんだけど最近はあそこだけで
2〜3回は死ぬ。何でだろう。
突然自機が爆発する(ように見える)ので原因が掴めん。
76 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 02:30 ID:G46ktTA4
でPS2にはいつ移植されるの?
>1
>何を思い・・・・の所
何を「想」い・・・・じゃなかったっけ?
それと、>何をしたのか・・・の前に「そして、」が
入ったような、入らなかったような・・・
入らなかったっけ?
記憶違いだったらスマン
もしかして高田馬場って斑鳩無い?
む、925さんの壁紙って明るくすると結構細かい所まで見えるのな…うちの画面が暗すぎたのか?
たいしたこと無いのでsage
>>78 BigBoxにあるぞ. Cボタン無いから店員に付けてくれるように頼んでくれ 前俺が頼んだら,「要望があまり無いので」とか抜かしやがって つけてもらえなかった
>>73 前スレの
>>754と
>>770あたりをよく読むといい。
ちなみに
>>754が書いているのは高速回転ザコのあとの白黒混成の「直進」編隊のことで
決してその後の「蛇行」編隊のことではないので注意。つまり、「蛇行」編隊全滅なんて
やってたら6列はとてもではないが出ない、ということ。OK?
ただし、鯵刺の砲台は全破壊でも6列は出る。
>>48 正直メンテナンスがよければ100円の店のほうがむしろ良い
84 :
83:02/01/25 04:49 ID:OrjASgz5
85 :
75:02/01/25 04:51 ID:iMQYOMcS
ラスボス第三形態、Cボタン押しっぱなしで
敵の力の開放を吸収するとどうなるんだろう。
MAXになった瞬間に全部返すとか。そしたら楽になるかな?
86 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 05:16 ID:4hntonkf
4ボスで完全に詰まった...
皆さんどうやって倒してます?
前スレに左上のシャッターから開けろというのがありましたが
とても行けそうにないです(汗
>>86 左上のシャッターを開けるにはボス戦開幕の場所から
左の方に画面端まで移動するだけです。
そこでショットを撃っていると左のショットがぎりぎり
シャッターに当たります。
その後はコアを開きながらサンダーレーザーを四本避け、
ボスのコアに突入してください。
コアに突入するのが怖ければサンダーレーザーをもう二本避けましょう。
そこでぎりぎりまで粘ればちょうど開いたシャッターに
画面左端で入れるはずです。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/25 09:39 ID:BY6C2tYi
初めて1コインで4ボスまで到達した・・・
4面道中凄いよ!生き延びるだけなら大した事ないのに稼ごうとするとヤバい。
ボスも属性変更が忙しいけどこれぞ斑鳩という感じが。
でも一番おもしろいと思ったのは3ボスでした。ダイカイ10の再来!(藁
うわーい、近所のゲーセンCボタン導入!(いままでAとBしかなかった)
顧客のニーズってのを解ってるじゃないか。
90 :
uwa ◆L7cK3nv. :02/01/25 11:49 ID:ENx8G6fz
今月のアルカディアにポスター付くage
>>18 Normal固定、アストロ筐体、レバーの球すぐとれる
92 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 12:26 ID:YCUVfutt
93 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 13:21 ID:5/yNGcik
アルカディアの表紙の斑鳩のバックには人の背中があるが、誰の背中なのか。
カガリ?
カガリ機でやってみた。 でけぇ!ケツでけぇ!(笑
判定は一緒なんだろうけど、デカく見えて新鮮だった。
>>94 たまには2Pで遊んでみたいが…、どうも2P側って場所的に
やりにくい(画面をナナメから見てるカンジがイヤ…)。
斑鳩が複数台あるゲーセンでは1Pと2Pのレバーやボタンの配線を
切り替えて「カガリ機台」とか作ったり……、しないよな…。
(そんなゲーセンあったら斑鳩プレイヤーにとっては神のゲーセン)
96 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 15:39 ID:xWXE4ZNr
>>前スレ925
ログインの仕方教えてよ。
ようやく1コインで3面突入したよ(;´Д`)
>>94 漏れもこの間カガリでやってみたけどchapter1のメッセージ
変わらなくてチョと悔しかったり(w
そういや、森羅が斑鳩の里にたどり着くまでのエピソードが
この間アルカディアに載ってたけど、カガリたんが刺客として来たのは
やはり森羅が斑鳩の飛行訓練中だったのかな。どーなんだろ。
> この間アルカディアに載ってたけど、カガリたんが刺客として来たのは
> やはり森羅が斑鳩の飛行訓練中だったのかな。どーなんだろ。
そこらへんの話は来月のアルカディアに載ってます
期待するべし
99 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 17:51 ID:30NsocBi
2面まで完全に繋げられてボコボコエクステンドできたのに
3面でタコミス連発、4面でタコミス連発で死亡。
3ボスは60秒。
100 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 19:01 ID:6JQsGsv0
アルカデ表紙に人の背中が描かれてるなんて気付かなかった世。
あれ誰なんだろ。女?
1面の最後の6列いつの間にかチェーン切れてるんだけど、どう処理すればいいですか?
>101
俺が聞きたい。
つーか、左上のチェーンステータスを見て
切れる所の端数の分だけ自機の下側に逃がすってのはどうか?
103 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 19:45 ID:p4ihCZ71
>>101 おれも激しく聞きたい。どうすれば全部繋がるんですか?
104 :
KIM:02/01/25 19:55 ID:g71Uth2Z
今日秋葉のセガですごいプレイヤーを見ました。
でも5面で失敗したらしく途中から棄ててました。
ちょっと悲しかったよ。
>>104 命を粗末にすんな!!
_ _ バギャス .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>93・100
む、どれだ…もしかしてこの白くぼんやりとしてるの?
今日初めてDot Eaterでプレイ。
2面のアレはなんと言うか、
裏の世界って感じで思わず苦笑いが。
110 :
森羅:02/01/25 21:09 ID:pJkh+Qps
>>93 あれ最初は風呂上りの俺だとばかり思ってたんだけど
考えたらそんなはずは無いよな。
>>111 明日いきます。でも斑鳩で対戦やったことないや(w
作戦とか考えとくか、敵が多くでるとこでいきなり解放とか
素敵だなぁ
素朴な疑問…。
2人で斑鳩をプレイした事ある人に聞きたいんですが、
「1P(斑鳩)を白属性、2P(銀鶏)を黒属性にして、 2機を重ね
合わせた場合、敵弾とレーザーに対して完全無敵ではないのか?」
分かる人、いる?。
115 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:17 ID:x+r2IS+q
>>114 バリアフィールドではじきあってしまうので重なれないどころか体当たりで押しのけあいになる
やっと4面までノーミス安定してきたよ…。
自分の成長がよく解るゲームだなぁ。
でもラフレシアで死にまくり。マジでわからん。ホントに安定すんの?
117 :
114:02/01/25 22:35 ID:/J+guC7/
>>115 な、なるほど。うまく出来てる。レスさんくす〜。
118 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:41 ID:/xNvTB2P
3面のボス(仏鉄塊「鶉(うずら)」)を倒す際、自分は開幕時白属性で黒の砲台を
破壊してたけど、最近は上手い人のプレイを見てると、黒属性でスタートして白砲台
を攻めてる人が多いな。なんか理由あるのか分からないけど、黒で始めた方が
上級者っぽくてかっこいいのは確かだね。自分は白しか無理だけど・・・。
119 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:44 ID:AJLDsx79
>>118 差があるのだろうか
自分が黒の方が一番最初の白をやっつけるのが早まるだけで難易度は変わらない気が
120 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:48 ID:/xNvTB2P
>>118 開幕時、自機黒属性でスタートする人って、開戦直後に力の解放使って、自機左側の
白砲台を壊すよね。俺のようなヘタレには、まずあれが出来ないんです。
力の解放使ってもどの砲台にに飛んでいくのか確定的に把握できないし・・。
というわけで、初心者は自機白スタート、中級者以上は黒スタートっていうのが
俺の印象なんです。ただそれだけなんだけどね。
121 :
120:02/01/25 22:49 ID:/xNvTB2P
122 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:54 ID:AJLDsx79
>>120 アーナルほど。
力の解放って撃ったもん勝ちな気がしないでもない
123 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:55 ID:3j20bfCW
>>118 一応おれのやり方を…
まず一番左(気持ち下)にある白砲台の正面に入る(砲台の正面は弾が来ないため)
そこで解放を使うと全弾砲台に飛んで行くのでこれで破壊
その位置でショットを撃ってるとその1つ上の白砲台に当たる
あとはいつもどおりにやればいいかと
124 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:56 ID:AJLDsx79
それで何秒出るの?
>>120 かがりたんマニアだかなんだかしらんが、
2Pばっかりやってる人がいた。
3ボスは、右から始まるので黒をひとつ多めに倒せる(回転の関係で)わけで、
それなりに早く倒せてたよ。
126 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:59 ID:/xNvTB2P
>>123 参考になりますー。今度ウズラ倒す時は、開幕黒属性で攻めてみます。
なんか嬉しいな。
127 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:05 ID:AJLDsx79
(´〜`)。o○(1ボス72秒が最高なんていえないのかなあ・・・)
(ましてや白炸裂弾も属性変更して吸収してるなんて言えないよなぁ・・・)
128 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:07 ID:G8ZKxVFw
129 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:09 ID:AJLDsx79
EASYでも白炸裂弾で事故死する私にはこれしか道が無かったんです・・・
130 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:09 ID:AJLDsx79
131 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:15 ID:wpbGXUVd
>>127 白弾吸収しててもうまくいけば74秒でるからいいかと思う
132 :
qw:02/01/25 23:17 ID:amw5NDWC
西のスポランで弾撃たないでクリアしようとしている人いた。すごすぎ。
普通にプレイするんじゃ物足りないんか…。
ロースコアラーは神。
>>132 む、そいつはドットイーターの称号が欲しいんだろう。
このスレには沢山いる。
>>132はシロウトと見た。
134 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:21 ID:m2ZiQh7H
>>127 あれは避け方はコツがありますよ。
EASYだったら炸裂弾3個ですよね。
炸裂弾は炸裂する直前に光ります。
光った順番に破裂するので、最初に光った
炸裂弾の前に自機を移動させます。
最初に炸裂した弾を早めに避けたら次に
飛んでくる炸裂弾を避け易くなります。
ボスの当たり判定はデカイので大きく動いてもショットは当たります。
やっちゃいけないのはオロオロしながらボス正面で待つこと。
炸裂弾が交差して避けにくくなります。
135 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:23 ID:b6s3TP99
3面でChain繋いでる人達に聞きたいですが
中ボスがシャッターぶち破って追いかけて来る所どうやってますか?
過去ログで左右移動のみで単発ショットってのを見たんで
ここ一週間ひたすら死亡覚悟で練習しまくってるんですが
未だ一回も成功せず。冗談抜きでもう40回ぐらい死んでます。
4面も一応全部繋がって残るは3面だけなので
なんとかここを安定させたいんですが本当に難しいです。
なんかこう、こつみたいなものがあれば教えてくださいませ。
>>129 烏帽子鳥の白炸裂弾はイージーなら中央側の弾の真下にいれば当たらないかと。
137 :
qw:02/01/25 23:27 ID:amw5NDWC
うい、斑鳩シロートでっす。すんまそん。
前スレでも少し語ってたーね。
でも、生で見るとやっぱすごいわけよ。
審査員「今回のテーマはchapter1:理想です。まずは究極の斑鳩から」
山岡「やはりこの面の肝は鯵刺と虎鶫の混成編隊です。まずはご賞味下さい」
陶人「おほっ!この虎鶫の処理の早さときたら!」
団社長「画面上を白一色にしての解放で鯵刺も瞬殺ですね!」
栗田「359万点(112chain・ボス74秒)、山岡さんさすがだわ!」
大原社主「これは審査が楽しみだな」
審査員「それでは至高の斑鳩、どうぞ」
雄山「その程度で取るS++など片腹痛いわ!」
団社長「何!?鯵刺を2機同時に出現させた!この回しでは解放のタイミングが取りにくいぞ!」
栗田「砲台の撃ち返しでゲージを調節して虎鶫編隊に影響なく鯵刺を倒しているわ!」
雄山「目先のチェーンパターンに溺れ、解放を怠るなど笑止!」
山岡「くっ…」
副部長「へへえ、382万(120chain・ボス75秒)なんてできるんだねえ!」
部長「玲瓏なること玉の如きプレイだ…」
審査員「この勝負、至高の斑鳩の勝ちとさせていただきます」
山岡「くっ…安易なパターンに安住したのが敗因だ…回しを6列出現させつつ
虎鶫・鯵刺をベストなパターンで倒さなければ・…”理想”を追求しろ言う事か…
139 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 23:35 ID:m2ZiQh7H
>>138 382万ってマジですか?
スゲーな、見たことないよ。
>>135 画面中央付近から始めて、左右移動・必要に応じて
少しずつ下がりながらシングルショット。
一応それだけで俺は繋がってるけど…3回に一回死亡
シャッターは見ないでザコだけ目で追う感じっていうか。
>138
激しくワラタ
しかし112chainさえできない俺…。
じゃあA+なんかで喜んでいる俺は、、、
雄山さんは厳しすぎ。
やっぱりCボタンが付いてないと
雄山「店長を呼べ!(怒)」
なんだろうな(藁
145 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 00:19 ID:4hL6gF9l
5ボス第一形態、初めは「お前、やりすぎだろ。ラストだからって何でもありだと思うな!」
と思ったけど、最近は徐々にあのレーザーの網目が見えるようになってきたよ。
でも、ホーミングやばら撒き弾にやられるけど。
このスレみてると第二形態はもっと難しいみたいだね…。ちなみにまだイージー、
はやくクリアーしてノーマルに移行したいです。
146 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 00:19 ID:abigovWS
警告!巨大な敵機が高速で接近中。データによれば、「仏鉄塊」であると
認められます。逃げられません!逃げられません!
WARNING
The big enemy is approaching at full throttle.
According to the data, it is identified as "Butsutekkai"
NO REFUGE
あの警告音がいいよねー。背筋がゾクゾクする。
あと、怪しげなサンスクリット語表記もいいな。何て書いてあるのか
分からないけど・・・。何から何までセンスが良すぎ!「斑鳩」!
ノーマルモード、残0で4ボスと対峙。100秒タイムアップ狙いでひたすら
かわしまくって、ついに初めての4面突破!!
・・・の3秒前にチュドーン・・・。ウツダ紫脳。
148 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 00:24 ID:l2EeOwu7
オンマリシエイソワカ
>>138 ワロタ。次回、山岡が122chain出して雄山に逆襲に期待。
>>146 ここ参照
www2.incl.ne.jp/~mo2/ikaruga_alarm.html
>>150 サンクス!
あのサンスクリット語ってこんな意味だったのかー。ますます感動したよ。
斑鳩やってると、鳥肌立つわ、背筋ゾクゾクするわ、失禁しそうになるわ、
とほんと悦に入ってしまふ。ラスボス第3形態の力の解放の高速撃ち合いを
初めて実体験した時は、まじで涙出ました。ゲームして泣いたのは初めてだ(ポッ。
152 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 00:41 ID:l2EeOwu7
5ボスに突入するとこかっこよくない?
>>150 さんくす。こんなにデータを集めまくった凄いHPがあったとは…。
実はオレのHPに近々アルカディアに載ってたストーリーをあぷしようと
思って、わざわざ全部タイピングしたんだが…。一ヶ月も前に
それを成し遂げていた人が居たとわ…。あなどりがたし、斑鳩まにあ。
>>75 >>突然自機が爆発する(ように見える)ので原因が掴めん。
属性切り替えのタイミングが早すぎて、レーザー(力の解放?)に当たってる可能性があります。
焦る気持ちも分かりますが、もう少しゆっくり属性切り替えしてみては?
>>111 城山、今日行ってみたけど・・・レバーへにゃへにゃ過ぎて斑鳩無理・・・
アレで対戦するの?
二面で泣いて帰りました・・・
2人プレイでクリアしたい。
最後気になるよ。
157 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 00:48 ID:hAwnY48o
やっと3ボスまで辿り着いた〜。
3面チェイン無視プレイ(w
初心者だがキニシナイ
>>152 いいよねー、同意ー。
基本的だけど、1面の中間デモ前も秀逸だと思う。4ボス撃破後とかは言うまで
もなく。
5ボスの仏鉄塊、なんていう名前なんだろうなー。設定資料をもっともっと
欲しい!
159 :
111:02/01/26 00:49 ID:YNXohXw2
>>155 レバーがダメでした?
確認しておきます!
>>157 オレは4面ボスまで行ったけど、未だに3面チェイン無視ですが何か?
(とりあえず5面まで行ってから、それを考える事にする予定…)
>>160 クリアしたけど未だに3面以降チェーン無視ですが何か?
(3面以降劇的にレベルが上がるので・・・)
うぷしたよ
164 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 03:48 ID:FKaNkX74
やた! 苦節一ヶ月、とうとうノーマルをオールしたよ。
残0、1700万としょぼいけど…。
ここまで来れたのもこのスレのおかげ。
多謝〜。
さーて、これで気兼ねなくチェイン狙って爆死できるぞ!
>>162 サンクス!!
雰囲気からしてこれは自機まんまのポリゴンなのだろうか、カコイイ…(゚Д゚*)
(でも銀鶏はないのネ…2Pシューターの憂い)
166 :
ゲームセンター名無し :02/01/26 04:27 ID:RmunroRO
>>77 1はあれで合っています。間違いありません。
167 :
86:02/01/26 04:46 ID:KiIYVdUl
>>87 今日やってみました。シャッター開けられて倒せそうな気がしてきたよ。
ありがとう。
やっぱ秋葉原じゃトライが1番マシな環境だな。
Heyは3台も設置してあるが、クソレバー&Cボタン無しで論外。
宝の持ち腐れとはこの事。
セガはレバー柔らかめでボタンの状態はまあまあ。
スピーカーの音が左と右で離れすぎてるのがちょっと気になった。
トライの2台ある内の左はレバーかなり固めで、右はレバー柔らかめ。
ボタンはどっちもまあまあ。プレイに支障はないが画面がぼやけ気味。
2台あるので待ち時間がほとんど無いのはかなり魅力。
これでレバーがいい感じなら申し分ないんだけどな……
169 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 09:49 ID:9FG5lGa1
>>132 ロースコアラーなんて全然すごくない。ただの自己満足。
NORMALで2000万位を超えれる腕があれば、ちょっとプレイすればすぐにできる。
あほらしくてやる人間がほとんどいないだけ。
まあ、DOT EATERがあるからただのロースコアつーわけでもないのだろうけど。
弾撃たずにハイスコアとかバカなことする神とかも居るのだろうか(w
世の中ダブルプレイでスコア出そうという神がいるようですが・・・
さすがに流行らんな・・・
172 :
169:02/01/26 10:44 ID:9FG5lGa1
>>171 そういうのも神では無いと思う。
神がロースコアやダブルプレイをすれば、そういうプレイヤーより
良い結果だすだろうし、そういうプレイヤーがハイスコアを目指しても
神には遠く及ばないと思う。
漏れも、一応、2500万位なら何度も出してるが、神のプレイを見ると、
遠く及ばないと実感する。
ただ、ロースコアやダブルプレイみても、やればすぐ出来そうと思うだけで、
凄いなんて感じないし。
・・・誰がダブルプレイをしてるか知って言っているのだろうか・・・?
まぁいいけど・・・
175 :
vb厨:02/01/26 10:53 ID:jDPdti/D
176 :
169:02/01/26 10:54 ID:9FG5lGa1
>>173 本当の神がプレイしているのなら、すまん。それは知らなかった。
ただ、漏れが何度か見たことがあるダブルプレイしてたプレイヤーは、
有名所のプレイヤーではなかったし、たいした事なかった。
177 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 10:56 ID:eOUX7dD9
ユセミさんて有名な人なのか…
ところでダブルプレイってどういうものなのだろう。←式神から始めたヘタレシューター
178 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 11:10 ID:h/oQRGO9
179 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 11:19 ID:BKzMFpsM
181 :
qw:02/01/26 11:55 ID:8KG77U+h
なんか漏れのせいで雰囲気が悪くなってしまったな。
まあ、自己満足っていったらどんなゲームも自己満足に成り下がってしまうヨ。。。
しかし、ダブルプレイねぇ(笑
一度見てみたいもんだわさ
182 :
97 ◆ft.iktHc :02/01/26 11:56 ID:PvdHSCto
なんか
>>169に貶された気がするが、まぁいいや。
やっとイージーでロースコアやりつつドットイーターで5面行った〜。
神じゃないからここまで来るのに苦労したYO!(・∀・)
また三面も越せないYO…(´Д`;)
ところで弾も全部避けたらDOT EATにならん思うのだができるのだろうか、
でも3か4中ボスあたりでつまるかな…
185 :
183:02/01/26 12:06 ID:H4KGypuU
そいえば
>>132は西スポでロースコアやってるの見たのか…。
俺も週に何度か行くんだが、他にやってる奴見た事ないよ。
186 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 12:28 ID:Rj+FdNfp
トライのレバーは確かに固めであった
>>178 情報さんくす。しっかしまぁ、意外と斑鳩攻略HPってあるんだなぁ。
188 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 13:16 ID:2p27PyOj
Easyヘタレシューターだけど、やっと4ボス倒せたYo♪
所で未だに疑問なんだけど、4ボスのコアって属性どっち?
白だよ。白色だし白レーザー撃つっしょ。
easyだと無いんだっけ?
>>189 イージだとそのとうりで超ラクチンだぴょん
逆に言わせるとノーマルが怖くてできなくなってしまった
鬱なのでsage
先日初めて3面ボスと待遇。
何して良いかわからず即死。
その後、またボスと待遇。
属性チェンジ白黒白黒…
しまいにゃどっちがどっちかわからなくなってトランス状態。
でも楽しい。
192 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 21:15 ID:IjHWAykX
>>154 遅くなったけど情報サンクス!
ただ死亡原因はCボタン→Bボタンを押す間隔が短すぎて
属性変更をしてくれなかったという間抜けなものでした。そりゃ死ぬよな・・・。
ぬるい質問ですいません。
3面冒頭のザコ軍はどうやって処理してますか?
真ん中で順番に倒してると、横からくるザコに下に下に追い詰められるので、
右端で撃ちっぱなしのパターンに安住していたのですが、
そろそろ真ん中の回転してるザコを倒したいと思うので。
あと、3面タイトル後の、高速スクロールで横からレーザーが来るところの
最後のザコ軍の処理はどうやったらいいのでしょう。
●○●○●
●○●○●…
●○●○●
って感じだったと思うのですが、2列くらいで逃げられちゃいます。
それまでの3パターンは、うちっぱなしでいけたりするので、
何かいい方法があるはずなんですが。
正式稼動日からプレイしつづけてるのに、
みんなにどんどん離されていく、このじれったさったらもう。
ラフレシアまでに3エクステンドできれば、
なんとか抜けれそうなので、それまでの稼ぎをのばしてみたいと思います。
ラフレシアまでに3エクステンドって1300万?
それってかなり上級っぽいが。
195 :
193:02/01/26 21:35 ID:By3+fmdF
>>194 あ、やっぱり無理ですか?
自分、妥協に妥協を重ねたヌルパターンなので、
3面終了時850万くらいなんですが、
いままで逃がしてたやつを足せばいけるかなと思って。
甘かったか。
ラフレシアまでってのは撤回して、
折り返し地点の死の行進ザコラッシュまでくらいでも無理?
ラフレシア2ミスで抜けるなんて無理(;´Д`)
196 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 21:38 ID:st+PLsjL
チクショー5面までいければ序盤のグラザコで3回目のエクステンド出来るくらいの稼ぎ方をしているんだけれども
ボスでどーーーーしても死ぬ。わかっていても死ぬ。
実はラフレシアでも死ぬ。
197 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 21:42 ID:IjHWAykX
>>195 ラフレシアは慣れるしかないからねえ・・・。
自分はある時ひょいっと抜ける事が出来て
なぜかそれ以降安定して抜けられるようになった。
とりあえず過去ログを参考にして頑張ってみたらどうでしょうか。
ある程度の腕前なら、3面終了時までに3エクステンド。
普通の腕前なら、4面のどこかで3エクステンド。
3エクステンド出来るなら、ラフレシアでも稼げる位の
腕前はあると思う。
>>193 レーザー地帯の最後のところは、最初に左から白雑魚を処理して、
そのあとに少しショットで黒雑魚を倒してから、力の開放で全滅可能。
ただし、直前で1度解放を使っている(と思う)ので、
普通にやったのではゲージが足りない。
ここをどうするかは自分で考えよう!
3面冒頭の雑魚群は、中央で普通に処理すれば余裕。
画面上部で待機するのがコツかな。
ただし、あまり上に行き過ぎると、回転雑魚に
ショットが当たりそうになるので注意。
199 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 21:56 ID:QYAXFS6S
>>193 ●○●○●○●
●○●○●○●
● ● ● ●
こうかな。
俺の場合は、白を単発で急いで全部倒す→その後すぐ解放で全部倒せると思う。
200 :
199:02/01/26 21:57 ID:QYAXFS6S
ずれた(T_T)分かるとは思うけど黒は3匹1列にならんでます。
>>198 4ボス終了時にエクステンドっていうのは
普通の腕前に入りますか?
202 :
198:02/01/26 22:03 ID:39q1izC7
>>201 それが最初のエクステンド(300万点)というなら、
逆の意味で尊敬しそうです。(笑)
まあ、普通とは言っても、そんな物はあくまで個人の目安ですから。
俺が挙げた『普通』というのは、スコア狙っている場合の普通…かな。
203 :
199:02/01/26 22:03 ID:QYAXFS6S
今度は激しくかぶった(藁)
ではついでに、3番目の敵団は解放を使わなくても全滅可能です
かなりギリギリですが…
>>191 ま、3面ボスは
>>72とか
>>118あたりを見て、明日に備えてくれ。
4面まで逝った事ないうちは、属性かえずに廻ったほうが安全だし、
1回ぐらい廻る経験をつけたほうが、倒し方も分かるようになる。
(属性かえまくるのは中ボスの時だけで十分)
205 :
198:02/01/26 22:06 ID:39q1izC7
>>203 あ、それは初耳。
自分は3番目で開放しつつ、4番目も全滅させていますが…。
こういう個人差が面白い。
他人のパターン見てて、『なるほど』と思う瞬間。
206 :
188:02/01/26 22:26 ID:E2m6hfoY
>>189 情報サンクス☆
ノーマルだとアレに白レーザー加わるの…?Σ( ̄□ ̄;
生き延びれそうにないな…
夜逝ったときに自身初の2エクステンドで1コクリアまで残り2秒で爆死…鬱だ(涙
明日こそは…
207 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 22:29 ID:fZp+yE/Z
5ボス第二形態、3機死んだら爪が一色になったよ。
でも第三形態でボタン押し間違えた。
ってか、爪をなんとかしなければ。もうちょいでクリアーか。
ノーマルの4面に嫌気がさし、イージーに逃げて早2週間・・・
今日、やっとクリアできました。
このスレには何度助けられたか・・・
明日からノーマルで頑張ります!
所でこのゲームのボス戦、すごく緊張しません?
微妙な操作を要求されまくりで、胃が痛い・・・
209 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 23:02 ID:hAwnY48o
3面ボス・・・だと信じていた奴が中ボスだと知った19の冬。
そういえば、ボス前のWARNINGでなかったな、と今更ながらに思ったり。
210 :
193:02/01/26 23:06 ID:By3+fmdF
>>191 ↓あくまで発展途上な、ヌルパターンですが、よろしければ見てください。
3ボスは、基本的に自分の属性は白で戦う。
まず属性白で目の前にいる黒を倒す→そこらへん(左上)が安全地帯になる
その左上で、ボスの回転に合わせて、右にいる黒を倒していく
3、4個目くらいになると回転が速くておいつかなくなるので、
そのまま左周りで一周、また左上で黒を倒す。
コツは、黒を倒していくとき、白い方もできるだけギリギリまでダメージを与えておくことと、
ボスから伸びる障害物を通る時は慎重にすること。ゆっくりまわっても間に合うから。
黒を全滅(全砲台の半分を破壊)させれば、ボスが発狂モードになるので、
そのまま黒属性にしてMAX解放。これで弱っていた白砲台のほとんどは壊れる。
白属性のまま、ボスの白レーザーに張りついて解放連打で終了。
これで終わらないと結構厳しい。
ちゃんと白砲台への撃ちこみをやってないと、
解放で倒しきれずに発狂攻撃をモロにくらうので注意。
>>198 なるほど、白をポンポンと倒してから解放でいいんですね。
確かにその前で解放使ってますね。
ってことは、左から白を3列全滅させた後、
右から2列の黒をショットでそのまま撃ちぬいて解放でいいのかな。
その時点での解放の溜まり具合がわからんので、明日試して見ます。
>>199 見た感じ、レーザーに流されるまま、ポンポンと押していく感じですね。多分。
お二方、ありがとうございました。
211 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 23:43 ID:0e5HnCrf
今日初めてノーマルクリア(Cボタン有)。とても嬉しかった。
クリアしたら肩の力が抜けていろんなプレイができるようになったよ。
今まで躊躇してきたパターンができるようになったり、
思いつかなかったパターンを思いついたり。
ホンマに1回オールクリアしてみるもんだなって思ったよ。
その後、Cボタン無しの筐体でプレイしたら5ボス第3形態で2機爆死。
Cボタン無いと飛躍的に難易度アップするよ。
212 :
うーん・・・:02/01/26 23:44 ID:z6UvIkmG
どうにも2面が135チェーンで安定してしまった・・・おかしいな・・・
ノーマルクリア出来る人はヌルシューターから見ればスゴイと思う。
イージークリアとは訳が違うね。
ハードは神。
214 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 23:53 ID:4IDIZ56X
斑鳩は対戦シューティングとしてどうだろうか。
ノーマルやハードでの場合だが力の解放をうまく使って打ち返し弾で相手を倒したり
もしくは無理やり壁に押し付けたり、けっこう面白そうな気がするんだが。
お試しモードでやれば一面だけなら気兼ねなくできるね。
俺は一人でやってるからできないけど、やったことある人いる?
215 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 23:55 ID:z6UvIkmG
216 :
211:02/01/26 23:55 ID:0e5HnCrf
>>213 近所のゲーセンではハードでクリアする人居ますよ。
マジで神です。ハードで2300万点だった。
4面の繋ぎは圧巻でした。
今から全一(ノーマル)目指して頑張ってみます。
現在は1980万点。
大体900万点差があるなあ・・・。
どうやって埋めようか。
217 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 23:59 ID:z6UvIkmG
ハードで4面?!?!?!??
どうやるんだろう・・
斑鳩でボンバイエ!
>>217 ノーマルでも抜けれないので、
弾を撃たずに進む姿しか思い浮かばない。
自分の想像力が鬱です。
ノーマルで4面ですが、、、
俺から言わしてもらえば、2000万前後の人も神です。
221 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:07 ID:g43w+9rh
3ボス破壊のタイムをあげつらってみよう!!
68秒(EASY)
0!!
いや・・あの・・いまだにイジ3面とかでヒーコラ言ってる漏れからしたら
あんたら全員神なんすけど
224 :
211:02/01/27 00:10 ID:sd5BTkp4
>>217 ラフレシアでは逆属性の敵を倒したらすぐに後退して
全部アドリブで避けてました(コレが滅茶苦茶凄い!)。
同属性だったら逆に突っ込んで撃ち返し弾を吸収してました。
ラスボス第1形態は画面が白と黒のばら撒き弾で埋め尽くされて、
直状レーザーの軌道がほとんど見えませんが全部避けてはりました。
ラスボス第3形態は弾幕で避ける隙間もないですがばら撒き弾を
吸収しながら属性変換してました。
自分には当分無理かな・・・。
>221
それより遅いとだけいっとく。
226 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:18 ID:sd5BTkp4
>>221 速いなあ。
自分は60秒(NORMAL)です。
>221
55秒(EASY)
ヘタレだな…。
229 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:30 ID:g43w+9rh
今度やってみたい仮説(EASY)
1、5面序盤の中型仏鉄塊、白で暫く吸い込んでから後退しつつ一瞬黒にして開放・・・
なんか定期的にボスタイム申告タイムがあるね…NORMALで
1面 74
2面 78
3面 63くらい
4面 70
それよりも4面の2回目の中ボス(?)、倒すだけならホント楽勝なんだけど
ここのタイムって縮められそう?ちなみに残21秒。
232 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:34 ID:g43w+9rh
>>230 あ それいいかも
今度TRYしてみるYO!
>>231 最初の1セットを全て逆属性で撃ち込んで3,4秒うぷ。
235 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:40 ID:/DZ4Ctcb
何となく思い立ってSGLのステージ別スコアを足してみた。
2609万点に、ノーミスだと残機7だから350万足して……
ニ、ニセン キュウヒャ…
( ゚д゚)ポカーン(´-`)。oO(………)(((;゚Д゚)))ガタガタブルブル(・∀・)イイ!!
こりゃ3000万越えするな…
つーか、すでにトップクラスの各面ベストを足すと3000万超えてる気が。
>>235 いや…残機ボーナスでも1機アップするんで
さらに50万を足さないと…
3000万確定
239 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:15 ID:sd5BTkp4
理論上は3000万点出るんだね〜。
3000万点プレイヤーって日本で何人くらい出るんだろうな。
何かレイフォースの900万点プレイヤーとかレイストームの
2800万点プレイヤーを思い出したよ。
>>204、210
情報、激感謝です!
明日に備えて頑張りまする。
で、今日はボスがビュンビュン出してくるレーザーで終わりました…
…レーザー吸って、開放ドン! …明日こそは…
ちなみに、タイムは
1面:64
2面:72
3面:まだ… …イージーです… …ヘタレタイムだ…
241 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:18 ID:xkf76CpB
慙愧ボーナスでエクステンドはしないのでは・・・?
しないね
書き方ミスった…
244 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:24 ID:xkf76CpB
EASY2ボスが80秒安定から81秒安定に移行しました。
しかし問題なのは開放ゲージ溜めのせいで数チェーン逃していることです。
考えたらチェーンつないだ方がおとくにきまってます。
245 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:25 ID:Br/W0APv
4面BOSS、70秒あまらせれるのか。あやかりたいのう。
もう1度言う。あやかりたいのう!!!(お願い!)
それはそうと、私の行ってる神戸のゲーセンは、9機設定200万EVERYなんどす。
今日も普通に16機ほど余らしてきたぜいっつーの。
246 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:32 ID:Br/W0APv
斑鳩攻略ページってどこかにあるの?だれか教えてください。
そういえば、ロケテバージョンにあった
「1面ボスが倒された後、黒いシルエットになって逃げていく」演出が
無くなってるなぁ…こいつがラスボスか?と勘ぐったものだが。
248 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:33 ID:xkf76CpB
249 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:33 ID:sd5BTkp4
>>245 スゲー設定ですな。
それだったら3000万点超えるね・・・。
(ゲージ満タン前提)4ボスは最初に左側で黒属性で撃ちこみ
次に白属性で右に移動しながら撃ちこみます。
白扉が開いたらすぐ黒属性にして3枚目を開けると同時に中に入ります。
ここで撃ちこみ過ぎて4枚目を開いてしまうとボスが
白レーザーを撃ってくるので要注意です。
回転して画面左側に自機が来たらすぐに扉を完全に開けて黒ショット撃ちこみ。
逆回転が始まる頃にはボスのゲージが残り少なくなっているので
解放&黒ショット撃ちこみで70秒前後で破壊できます。
250 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:35 ID:Br/W0APv
>242
しまくりでしょ!!
251 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:36 ID:xkf76CpB
16機×・・・???
>>250 エクステンドはするが、その増えた分では50万は入らないでしょ。
253 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:42 ID:lhTC9/4l
>>249 ありがとな。早速明日やってみます。俺もなんかバラせるネタがあればいいんだが、如何せんまだ固まってないんで。恐縮だ!
254 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:45 ID:lhTC9/4l
>>252 入らんな。もし入ったら、どこまではいるねん!?って感じやな。意味分かってくれる?
255 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:48 ID:xkf76CpB
3ボスが楽しくてしかたない
256 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:48 ID:lhTC9/4l
俺が言いたいのは、エンディングに出てくる黒い鳥。あれな、15匹いるのよ。条件満たしたら打てるんとちがうか!?
ただしイージー
1:69-72 あまし変えられず
2:75-78 白速攻壊して黒に白を少々撃ち込んどくとこないなります
3:55 黒だけ壊して白を黒開放で壊すって方法だとこれくらいになる
4:56 うまくカバー外して撃ち込めてると1周前に撃破できる(64)
5:全段階 55程
今のところ自分の目標はイージーで1700万。
チェーン数は最高で1:75 2:100 3:65 4:70 5:65ってとこ。
1面イージーで100chainいける?
ボス前の2つの戦艦地帯も右上の白を先に倒しちゃって
2隻目は両方砲台だけ剥ぎ取って見送ってしまうんだよね
258 :
218:02/01/27 01:49 ID:c/EgkSTx
>>234 サンクス(w
1面ボスの第二形態が見ものでした。押し合いでクネクネクネクネ。
下から復活して来た相手に押されて壁に激突なんてのもありました。
259 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:54 ID:lhTC9/4l
うちのゲーセン、斑鳩とシルバーガン隣なんだけど、今日最後の避けるだけの所でかぶったのよ。ギャラリーいっぱい居たけど多分みんな思ったと思う。「斑鳩は簡単だ」
260 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:56 ID:sd5BTkp4
(NORMAL)
1:73
2:81
3:61
4:71
5:忘れてもうた
今日に備えてもう寝ます。
オヤスミナサイZZZZZZZZZZ
261 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 01:58 ID:sd5BTkp4
>>259 俺的にラスボスの楽しさは斑鳩が上だよ!!
262 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 02:01 ID:lhTC9/4l
>>257 イージーで1面111チェインがちがちが、近所の相場だよ。
俺はノーマルで1面113、2面171、3面以降未定だ。
263 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 02:01 ID:mrop3hoC
>>259 シルバーガンのラストの方が遥かに簡単だと思うんだけど
何か凄まじい避け方をしてたの?
斑鳩のラストの方は未だに二、三段階目で一機ずつは死ねる。
264 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 02:07 ID:lhTC9/4l
>>261 >>263 俺がシルバーガン、どヘタクソやからかもしれん。ちょっとそれるが、シルバーガンってノーマルとイージー、全く別のゲームやな。俺も斑鳩のラストのほうが好きだよ
265 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 02:16 ID:lhTC9/4l
情報不足みたいだから俺が知ってる事を書く。
ユセミ氏が斑鳩に手を出してます。正月の時点で1面370万後半出してるらしいです。
やはりおそろしい。推測できるのは、最後のキャラまわし、7,8列は出してると思われる。
>>265 なんか凄いねこの人。ざっと調べただけでも
ガンバード2、ギガウイング、ぐわんげ、グラ4、サイヴァリア、式神ってオイオイ…
267 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 02:36 ID:TT6sx90i
サイヴァリアに至ってはDVDまで出してるからね・・
バード2は知らんかった。使用キャラ知ってる?
イージーでやっとクリア出来るようになりました。
一つ質問なのですが、ハイスコア画面で、1/2→2/2…って出てきますよね。
あれ、多分二週目の事なのだと思うのですが、
どうやったら二週目は出現するのでしょうか?
神だ…。
270 :
268:02/01/27 02:42 ID:aHhmLgWl
あ、もしかして2人プレイの事だったりしますか…?(汗
>>265 つーか、7,8列はねぇでしょ。
そうじゃなくても370万台後半て出るし。
>>268(
>>270)
たぶん、2P側のハイスコア画面の事でしょう。
とりあえずキッパリ書いとこう、「2周目など、無い!!」。
大阪関係で
Rioの設置台数は2台(2階と3階に一台筒)
アビオンは音でかいが格闘のお下がりのモニター(体力ゲージ有)
2面タイトル前が特に音がすごい!
ネーブルはトイレの横にある上、レバー腐り気味
モニターもぼけてる
西中島セガは自動ドアが開くたびに突風が吹く
この中ではRioが50円でいいかも
>246
おお、雰囲気が(・∀・)イイ!!
ところで地方ネタで済まぬが広島で50円のゲセーンは無いのだろうか、
へぼシューターには予算的にもキツイ…(´Д、`;)
277 :
276:02/01/27 07:22 ID:9u7UbqhN
246じゃない、>275だ、失礼。^^;
>>265 7,8列は出ないのでは?
6列で限界じゃない?
>>278 不可能を可能にするから「神」なんだよ。
式神で小夜58億って想像できたか?
>>245 その設定でクリアボーナスありだと
16機×50万=800万=4機増える=さらに50万=(゚д゚)ウマー
になりそうだな、、、。
計算間違えてるし。鬱死
16機×50万=800万=4機増える=さらに200万=さらに1機増える=さらに50万=(゚д゚)ウマー
>>262 早レスサンクス
イージーでもノーマルと変わらないチェーンパターン作れちゃいますか…すごいなおい
1面タイトルあとの戦闘機部隊もイージーで追加敵出せるのか…
283 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 11:06 ID:qW7r5M3C
>>263 バガンは残機ボーナスないから
最後のとこではわざとつぶして
かすりボーナスとったりするからでは?
7、8列は不可能ではないのだよ………。
・・・私には及びもつかない世界だ
>>284 まあ、7,8列出るなら出るでいいんだけどさ。
それだったら380万台後半か390万くらい出てるハズじゃねーの?
別のポイント落としてるのか?
287 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 14:22 ID:BDXVLH61
>>268 そういえば俺もランキング画面の見方がよくわからん。
たしか4/1とかもあったぞ。どういう意味なんだ。
288 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 14:24 ID:lPDRkjPA
>>287 1P側、2P側で別れているのと
各面ごとにも分かれているよ
289 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 15:00 ID:cyKBYwWD
EASYで1面100チェーンとか稼いでる方・・・
どうやってるの!?!?
仮説1、連雀地帯でゲージをかせぎ、力の解放は鯵刺にのみ使う
7,8列出るのなら420万くらいは出るはず。
6列でも400万は越えるはずなんで・・・
自分は成功した事無いですが。
291 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 15:30 ID:6Y4ORSW+
2P側じゃなくて2人同時プレイのことだよ、皆の衆
292 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 15:34 ID:SDBtM2f+
二人同時エンディングってどうなるんだろうね。うーん。
セク(以下略)
つまり、ハイスコアの表示は以下の12通り×3(難度別)=36とおり
あるワケだと。
一人用・総合ハイスコア 二人用・総合ハイスコア
一人用・1面ハイスコア 二人用・1面ハイスコア
一人用・2面ハイスコア 二人用・2面ハイスコア
一人用・3面ハイスコア 二人用・3面ハイスコア
一人用・4面ハイスコア 二人用・4面ハイスコア
一人用・5面ハイスコア 二人用・5面ハイスコア
昨夜、コンティニューしてイージークリア。5面までは1コインで
行けるんだけどね〜。これでココのカキコの分からなかった部分が
ある程度、理解できた(5面ネタが多いんだもん)。
なんかザコ敵は面が進むにつれ、特攻が増える…、いとあはれ。
(弾を吸収できる斑鳩にとっては、確かに最も効果的)
なんか斑鳩って、
ボスで1機ミスってもそれほどショック受けないけど、
道中で1機ミスるとショック受けるな・・・
ボスで緊張感がなくなってきて、よくミスる。
295 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 19:10 ID:6sKOmP4S
越しました
296 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 19:14 ID:EQIh20Li
ようやく安定して4ボス到達できるようになってきたんですが、
4ボス直前の全周から白ザコが特攻してくるところで
3回に1回ぐらい死にます。
4面道中で一番死にやすいかも・・・
あそこって安全なよけ方あるんでしょうか?
297 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 19:15 ID:pAkKz30l
>>247 もしかしたら、アルカディアに載ったストーリーで「浅見 影比佐」が使った
「変わり身の術」の演出ではないでしょうか…。
あんなストーリーがあるのなら完成版に残してくれていても良かったのに。
298 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 19:17 ID:pAkKz30l
二人同時EDでも、あのメッセージを見る限りでは変わらない気がしますけどねえ…。
>>296 以前のスレでどっかに書いてあった気もするがレス。
1回目の白は中心を真下に抜ければOK。
2回目の早回しの黒は出る前に左右どっちかに1キャラ分ずれて待てばOK。
>>294 パターン化すると、道中がクソ楽になる分、
気が抜けるってのは分かる気がする。
下手すりゃ、2面ボスでゲームオーバーになることがあるし。
上級者は、毎回俺みたいな妥協パターンに安住してないんだろうけど。
301 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 20:55 ID:Vt33SPwp
302 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 21:14 ID:Vt33SPwp
2面中盤の黒レーザー×2と白ザコ12の場所ってみなさんどうしてます?
>>302 画面真中下で黒MAX解放(その前の白レーザー機に使わないので)で白全滅
→黒レーザー吸収→白解放→ショットで早回しを全滅
>>303 それなら白解放でザコ倒して、
回収した後にレーザー中型機×2を倒した方がよさげ。
黒レーザーを吸収しつつ内側の三匹×2を破壊
→ある程度後退してから開放
は時間がかかる?
306 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 22:17 ID:RDwKGSEQ
斑鳩みたいなシューティング作ろうと思っているのですけど、
何か要望ありますか。
イージーでやっと1800万こえた・・・・。1867万。(ミス2)
2000万でたらもう満足。
1面:90(まだ伸びる)
2面:133(あとどうしよう)
3面:103(シャッターできれた)
4面:127(逃げた)
5面:65(うるおぼえ)
ていうかもうしんどいよ。
5面でS出すにはどのくらい繋げるんだろ?
斑鳩ッ!それは精神的な意味において今日のそれと少し違っていたッ!
この地方のゲセーンとて例外ではなく勝者は英雄だったッ!
ディオ「こんなパターンもあるんだ」
ギャラリー「さすがディオ!俺達の知らないパターンを平然とやってのけるッ!
そこがシビれるッ!憧れるゥゥ――ッ」
ジョジョ「そのパターンを作るために何人のS級シューターのプレイをスパったッ!」
ディオ「お前は今まで倒した交喙編隊の数を覚えているのか?」
ジョジョ「貴ッ様ァァ――ッ!二人同時プレイで勝負だッ!」
”試練”!
自らの意思が強固であるほど様々な試練に苛まれるものだッ!
無論試練を目前に避ける事も出来れば逃げる事も出来るッ!
しかしッ!試練の真意はそんな己の心を克服するためにあるゥゥ――ッ!
ドヒュゥゥ――ン(テロップで斑鳩と銀鶏が飛ぶ音)!カタンカタンカタン(シャッターが開く音)
ジョジョ「ああッ!チェーンがッ!」
ディオ「おっと失礼」
ジョジョ「(わざとだ!僕のチェーンを切るためにわざとシングルショットを撃ったッ!)」
銀鶏あぼォォ――――んッ
ディオ「ジョジョ貴様!俺が仏法僧のフタから出る瞬間を狙って逆属性のフタに撃ちこんだなッ」
ジョジョ「僕とて同じ!ディオォォ――ッ!貴様のチェーンを切るのに良心の呵責無しッッ!!」
何かネタスレ逝けとか言われる前にこの辺で止めとこう
イージーだけど、やっと1コインクリアー出来るようになったよ。
ここの書込みが役にたちました、皆さんありがとう。
今はノーマルやってます。
4面のボスまでしか行けなかった。
ネタの出所がわかりにくかった、、、。
第1部ね。
312 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 22:58 ID:Oh/4ayxf
313 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 23:12 ID:N7rB+5yH
斑鳩と銀鶏に乗った二人を想像するだけで笑える。
今日はじめて2P側でプレイしたよ。
首痛くなった....
314 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 23:31 ID:YaHgTM/0
>313
じきに慣れます、がんばれ銀鶏(・∀・)b
315 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 23:38 ID:w6yc3gZ4
二人斑鳩楽しそうだなあ・・・・
と308を読んで思った
>>306 横画面で。駄目か。
4面みたいな濃いのがいっぱい出来るといいなと。
318 :
308:02/01/28 01:31 ID:a9FjqhTu
>>317 それ、考えてた(笑
「1面で118chain!花京院ッ!貴様このゲームやりこんでいるなッ!」
「答える必要はない」みたいな。
”現実”にぶち当たるのが怖いのでパロはこの辺にしときます
良スレの攻略の邪魔になったら悪いしね
HOR氏「いや・・・勘違いしないでくださいよ 井内さん
チョッピリばかりって言ったのはですね・・・ほら!
380数万点しかないって意味でしてね・・・
ちょっぴりでしょう・・・?386万点じゃあ・・・
122チェーンとランクS++と・・・それに1回分のエクステンドしかできないな・・・
これでいいかね?」
井内タン「そっ・・・そりゃあもう!へへへ、これからもよろしく!HORさん!」
婦人「あ、あんた・・・・・今のスコア・・・8列出したのね!どうやって出したのか
わからないけど・・・最後の早回し編隊、8列取ったのね!?」(ゴゴゴゴゴゴゴ)
ゴメソ、攻略続けて下さい
>>305 時間がかかるとかよりも,白12匹の打ち返しで500x12=6000点(ゲージ6本)
入るのでそっちのほうがお徳かと,多分レーザー1本吸うより点数入ると思う
>>321 なるほど。そう考えれば吸収点も馬鹿にならんね。
実際全部吸うのは無理だけどね。
つきつめていくと、ギリギリまでレーザーも吸収ってことになるのか?
>>322 間に受けちゃイヤン
地方在住なので見れるわけもないです
>>322 単なるネタ。6列でも中央ザコを全滅できれば400万届く計算になる。
漏れにはできないけど。
6列出すための戦艦の処理の動きと、中央の雑魚を
全滅させる動きは相反すると思うんだが………。
327 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 09:10 ID:4Xiuq8EE
age
一面、ラストで6列出すと5列に比べて何チェーン増えるの?
自分は5列で17チェーン取ってますが、6列出すと2回目の
黒が全部撃てないッス。
4ボス前のwarning表示に対して、
斑鳩が自分から突っ込んでいってるんじゃないか?
と突っ込みたくなる。
330 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 15:27 ID:LW/SlihK
>329
“NO REFUGE”なんですよ。
避けて通ることは…出来ない!!
>>329 それ言ったら、2面も3面も5面も、「敵機が高速で接近中!・・NO REFUGE」
っていうwarning表示は不適切だよ。斑鳩が自分で乗り込んで行ってるんだし。
あのwarning表示が当てはまるのは1面の烏帽子鳥戦だけだよね。
誰か、あのWarning部分の写真ってUpしてないかなぁ…?
いまさらだけど未だに設置店情報に書かれてないのでかいておく
タイトーイン名駅
メルサの裏でJR名古屋駅の南口から南へすこしいくだけ。
>>334 なんでwaste daysやねん(w
そういや、ボス前のアラート音のけたたましさは
メタブラを彷彿とさせるね。
336 :
334:02/01/28 17:51 ID:5tJtIJ1i
>>335 よ、よく分かったもんだ(正直、絶対わからないと思って曲選んだのにw)
しかも曲名までズバリとは…(ややスレ違いsage)
5面ラスボス第一形態で、レーザー吸収中にその場で属性チェンジして死ぬ事多々。
鬱だ…。
爪も安定しないし…。
解放合戦やりたいんだよぉ。
アルカディアの初回集計はどのくらいのスコアが出そろうんでしょうねえ。
自分的予想は、
EASY:2850
NORMAL:3000
HARD:2700
あたりかと。ノーマルはもうちょっと出てそうかなあ。
339 :
332:02/01/28 19:47 ID:o3cjh7n3
>>334 プリントアウトして確認してきたけど…梵字がデタラメダターヨ( ;´д`)
完全なる物を求めて明日はデジカメ持参でやらなアカンかな…(笑)
アルカディアって確か今月の30日発売だったよね。斑鳩設定資料の続編が
とりあえず早く読みたい。
4面と5面の仏鉄塊、何て云う名前(鳥)なんだろうなー。
341 :
サイド7あのさあ ◆ft.iktHc :02/01/28 20:12 ID:qUA3K7W5
今日、今更ながらchapter3中ボス突入。
高速スクロール初体験で目が麻痺し始め、白黒イスカに
前後攻めされた辺りで手が震え始め、高速シャッターの
最後の一つでアボ〜ン。
興奮し過ぎてて口を開けっぱなしで呆然。
はたから見てりゃどこぞのジャンキーにしか見えなかったかも(w
>>334 カコヨカッタYO!
続編激しくきぼんぬ。
福岡の斑鳩対戦大会に参加してくれた人ありがとー。
ずっと受付にいたんで、様子はわからなかったけど、
微妙に(?)盛り上がったみたいで良かったです。
ルールとかちゃんと詰めてなくてごめんなさい!
おれも参加したかった!!!
344 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 20:43 ID:D2vAmKaW
>>337 同士よw
ラスの第一形態は左から潰すんで正解?
>以前4面の開幕教えてくださった方々
ようやく安定して繋がるようになりました。ありがとうです。
345 :
334:02/01/28 20:47 ID:DF/l1bc0
>>339 ありゃりゃ、あれはデタラメだったのか…、スマソ。
>>341 アレ作ってかなり「燃え尽きた」ので、しばらくは作れん。感想さんくす。
3面前半って、マジで全部繋がるんだな・・・
オレ、3面前半のパターン変えないと、と今日思った。
ってか、3面前半全て繋がってるの見て感動したよ。
っで、一方オレは未だに4面クリアできてない。
ってか、2回目の中ボス手前の左右砲台地帯とか
マニアックな場所でミスる。
さらには、多分ここのスレの攻略だったと思うけれども、
「最後の白交喙は中心からレバーを下げてショットだ」
などと知ったかぶりながらチェーン繋げてたら、
その後の早回し黒交喙に殺された・・・
鬱だ。4面安定しないよ〜っ。
>>338 HARDって、初回からそんな出るもんなのか?
自分のプレイを顧るといいとこ2000万くらいかと思ったんだが。
でも神様たちなら出来そうな気がすルー
うお。俺のHPにリンク張ってある。
何となく嬉しいよ。
>339
梵字デタラメでスマソ(;´Д`)
ビデオ撮って作ってみたんだけど、
梵字が識別不能&該当するフォントが無かったの。
んでぱっと見近い奴適当に並べんだよ。
へぼいけどこれから記事頑張って書くよ。
んじゃね。
349 :
339:02/01/28 22:17 ID:o3cjh7n3
>>348 うぉ、スマソーン(^^;
梵字以外はすごーくいい味がでてるので好きなんですよー
351 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 22:33 ID:bkI5lKAK
EDの鳥さん、結構しょぼい
352 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 22:35 ID:bkI5lKAK
今日は1面2面とボロボロだったのに
残機4つ背負って5面まで行けた・・・
第一形態安定しないなぁ。
中央右→中央左の白二つはスムーズに壊せるんだが残りが・・・
前スレ924(だっけ?)のありがたーい壁紙提供、いつの間にか3枚目が
アップされてるねー。ほんとかっこいいよ。感謝の言葉もない。
やっぱ、924、あなたは神だ・・・!
354 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 23:06 ID:nmGxMumK
>>352 ラスボス第1形態は左右だけに移動してるとボスの属性●○○●と同色の
レーザーを食らってしまうから、上下に動いてボス属性と反対のレーザーを
吸収しつつ倒すと良いよ。
上に行ってもバラ撒き弾は良く見れば避けれます。
自機と反対属性のホーミングが飛んできたら素早く上下に動いて吸収すると良いよ。
約55〜58秒残で倒せます。
355 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 23:15 ID:nmGxMumK
もう2800万点が出てるね。
3000万点は集中力の勝負だね。
356 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 23:32 ID:hlSCpAfL
>>350 画像を見ながら、思わず身体を左に傾けた人、全国多発中(w
2800万くらいならどこででも出てるんじゃないの?
359 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 00:16 ID:E3ZbqYWn
>>358 都内ゲーセンを渡り歩いてるんだけどそうでもないみたいよ。
やっぱ結構至難の技だと思うよ。
俺も頑張って近づきたいなあ、3000万点。
360 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 00:17 ID:1rAeaLrD
3000万もいいけど
ノーミスクリアしたい
361 :
◆123podKQ :02/01/29 00:21 ID:0HfYBd5Z
すでに3000万って出てそうだな。
取りあえず2900万overは確認済み。
SGLにあるし、しかも地方・・・
>>350 5ボス3回しかいったこと無いけど,多分,一番端の黒色から順番に
誘導弾が出るからじゃないのかなぁと思っています.違ったらごめん.
1面森の後のはや回し8セットできねー,むずい.
>>360 そういえば過去にノーミスクリアするとエンディング変わるって言ってたね
○○が○○をするって一体なんなんだー!!と過去スレを見てみようとしたら消えてるし
次スレあたりでネタバレ解禁ですか?
365 :
sage:02/01/29 01:47 ID:yHwBQ8Et
AAシリーズでこれやってくんないかなあ・・・
無理か。
366 :
365:02/01/29 01:48 ID:yHwBQ8Et
ああ、sageの位置間違えた!
>>365 ○
○
○
※1chain
!! 100
!!
ススス ((p|q
●
●
●
※3chain
!! 400
!!
!!
p|q)) ススス
●))
※
※
!!
!!
!!
p|q<アッ!!
\巛//
(-_-) <ウツダシノウ
シンラダヨ(∩∩)
ミ
○
○
(((∴))) ドカーン・・・・
いや、ひどくガイシュツなんだけど前スレのを保存してたからさ。。。
369 :
365:02/01/29 03:32 ID:yHwBQ8Et
>>367 いや、AAって、電波新聞社のやつなんだけど・・
>365-369
ワラタ
いくらアーケード板だとしても、まずアスキーアートだと思っちゃうよな
実家にベーマガ蓄えてる俺でもAllAboutだとは思わんかったよ
昨日初めてやった! おもしろかった。
今日もやる。 明日もやる。 明後日はわかんない。
オールアバウトっていうか、上手い人のビデオ一本で解決しそうだけど。
そんなん誰かつくって売れるぞ
新○社つぶれたしな〜。
力の解放合戦はバンガイオーのラスボスとの全方位攻撃の撃ち合いに
感覚が似てると昨日気づいたんだがどうだろう。
376 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 15:38 ID:NRU5J6oA
今月のアルカディアには斑鳩の設定資料は無いので注意せよ。
かわりに式神なんかがありやがる。
まだ井内タンはテンパってます。
>376
何故ポスターに篝タンは居るのに銀鶏はないか・・・おのれ。
>>376 \巛//
(/;Д`)ノ < ウアーン
>>98ニ ハゲシク ダマサレタヨ!!
(∩∩) ←シンラクン
379 :
森羅:02/01/29 18:53 ID:R/+Ek/nA
篝のポスターが手に入れば俺はそれでいい・・・
>>376 無いのか…、残念。でも攻略はあるだろうから買い。敵配置を見たいし。
381 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:06 ID:wwPPSIxc
>>378 そのAA(・∀・)イイ!!
3,4面ボスがどう記載されているか楽しみ
382 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:14 ID:R+DGHLWy
Cボタン無しの開放合戦、勝てない…。
それよりも爪に何機も奪われるんですが。
色んなサイトを見て「小回りに避けろ」「大きく楕円を描くようによけるんだ」
とか色々書いてたけど、どれも出来ない。っていうか、いつのまにかお絵かき状態
になってるんだけど…。
383 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:58 ID:KBFuetrK
通常設定でCボタンなし→本気でスコア稼ぎたい人は離れる
384 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 19:59 ID:KBFuetrK
甘い設定だとCボタン無くてもやる
385 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 20:02 ID:KBFuetrK
と、こんなかんじなのに何故Cボタンつけ渋る店があるんだろう
HeyにCボタンがないのは渋ってるからなのか?
トライにいけばすむ話だが。
アルカディアは4面の攻略どうするんだろ?ありゃマップ書けないでしょうしなァ
388 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 20:13 ID:KBFuetrK
>>387 第一列は●●●●●●→ ←○○○○○○
第二列は・・・
ってなかんじになったりするに2ペリカ
>>385 店長「ウチはパンピー中心の店である、斑鳩はマニア臭いが、
見栄えがよく、シューティングコンテンツの発売が少ない
今の時代では、入荷するべきアイテムである。
が、始めに言ったが、ウチはパンピー中心の店である。
3つボタンのシューティングはパンピーにウケが悪い。
よって、ボタン2つで店に出すとす」
というカンジだと思うけど、けっきょく、Cボタン無いとプレイしにくいから、
パンピーは2度とやらないんだよな(w
爪は大きく動くやり方で2ミス安定だが(…ォ…ィ
いっそのことあまり動かず、MAX解放して、片側速攻破壊して電気吸収の後解放
→残り破壊…を試してみる事にする。
----------∈
∋----------
((p|q))ガタガタブルブル・・・
Cボタン設定無しの店しかない俺に言わせれば、
Cボタン無いくらいでわがまま言ってんじゃないよと。
同時押しの判定もかなり甘くて、ほとんどずらしみたいなのでも
属性変更暴発することは無いので、慣れてしまえばALLできますよ。
確かに、撃つ前にわずかの時間、ショットから手が離れてしまう欠点はあるけど。
Cボタンあるけど使ったことない…
393 :
話題:02/01/29 22:12 ID:EI26i+eM
一面ボス最高何秒?
漏れは75。コレに勝った奴いりゅ?
>387
CD付で動画で攻略してくれないかな。
そしたらその後も期待して購読するんだが。
地方在住なので神のプレイを見てみたい。
395 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:30 ID:L572W5Ct
>>391 HEY(Cボタン無)でやってるんだけどな。ALLはできるんだよ。
でもスコアを狙うとなると厳しいものがあるよ。流れるようなプレイがやりにくい。
396 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:36 ID:L572W5Ct
あと、どこの店も入力関係がだんだんおかしくなってきているよ。
凄く激しくボタンを叩く人が居るけどかなりヤヴァイ。
プレイ前にレバーやボタンを触ってみることをお薦めします。
秋葉原を例に挙げると・・・、
(HEY)時々属性変更ボタンが常時入力状態になって常に属性変更し続ける。
ラフレシアでこれになった時は参った。当然ゲームオーバー。
(SEGA)時々レバーの下方向が効かない。ショットが常時入力状態になる。
これも4面でなりました。撃ち返し弾避けれず当然ゲームオーバー。
(トライ)時々ショットボタンが効かない。
3面早回し3連特攻機でショットが出ずに爆死。
397 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:39 ID:A5l2eueW
>>396 こいつ何やってんだ?とギャラリーから不思議がられること請け合い
>>398 ギャラリー居たけど笑われました。
無茶苦茶恥ずかしかったよ〜(泣
400 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:48 ID:7OapZnTa
>396
トライは左の台の1P側のショットボタンが怪しくなってきたな。
てか、不具合があったら遠慮無く店員に言ってやってください。
401 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:49 ID:A5l2eueW
笑ったギャラリーをいざ掃討せん
402 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:51 ID:7OapZnTa
>399
スコアを見る真似をしながらコンパネチェックをするのはどうか?
斑鳩はデモ中にショットボタン押すと即座にハイスコア画面に切り替わって便利!
403 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 23:01 ID:L572W5Ct
>>402 うん、だから最近チェックしてるんだよ。
レバー回したりボタン押したりね。
SEGAでショットが入力状態になってゲームオーバーになった後、凄い勢いで
名前(TRE)が入力されてコンティニューのカウントが速攻で0になった時は
笑えたよ。その後、ずっとスコア画面が切り替わりまくるのよ。
さすがにその時は店員に言ったよ。
1面は76秒でますよー。
ってーか3面あんなに出るんだね・・・
某スコアボード見てたら・・・
>>399 その笑ったギャラリーに「100円やるからやってみろ」ってことでプレイさせる
↓
ギャラリーがドットイートクリア
てなオチを希望
3面の壁についてる砲台って逆属性の単発ショットだと何発で壊れるんですか?
テロップ前でいつも黒砲台余分に撃ってしまうので・・・
あとラスボス最終形態のレーザー、1セットで吸収点はどれ位入ってるんでしょう?
>406
俺もちょうど今日調べました。
逆属性のシングルショット3発で壊れます。
が、シングルショットで壊してると時間がきついと思いました。
ラスボスって考えたら力の解放を撃ち合う必然性が一切無いね。
逃げられるとどうなるの?自爆?
409 :
406:02/01/30 00:05 ID:686YjtLg
>>408 敵の解放の間隔はメチャ短くなり、更にバラ撒き弾も大量になる。
倒したほうが絶対簡単。
いやいや
1ボスとかは時間切れで逃げられるとカモンカモンして挑発しながら消えていくし
そんな風な演出はないのかなあと思って。
412 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 00:19 ID:UibjOgUA
>>396 入力関係おかしくなるっての、他の店でもありました。
チェーンある程度繋がってる状態で2面後半まで行ってたら、
突然ショットが暴発→チェーン切れ。
後ろで見てた人は、なんでそんな場所でチェーン切ってんだろ
って思ってたんだろうなぁ・・・ 悲しくなってきた。
と、そん時、ボタン直したくてちょっと強めに叩いてしまったけど、
今思えば、こいつチェーン切れたからってキレてんじゃねぇよ、
って思われたかも。ああ〜なんか鬱。
ゲームでキレてボタン叩くようなキャラじゃないんす、オレは。
もしボタン強打見て不快に思われた人すまん、事情があったんす。
・・・と、ここで謝っとく。
斑鳩の取り説に
「ゲームのステージ5(最終面)のボスの最終段階において、ショットが撃てなく
なる場面があります。これは、ゲームの演出によるもので、故障ではありません。
ご了承ください。」と書かれてる。(バガンにもたしかあった)
なにも知らないプレーヤーが
「ボタンきかねーよ、店長!!」
ていう光景が見てみたい。
>>415 あーオレも見た>取り説
そしてオレも同じ事を考えていた
>>415 そこまで進んだプレイヤーが何を言うかって感じですが
418 :
415:02/01/30 01:28 ID:GVZoN5Qq
>>415 その注意書きはシルバーガンの時からの伝統。
420 :
縣:02/01/30 02:23 ID:fJ+NPy07
イージーでコンティニューしまくってて
5ボス第三形態をあのように倒すとは知らずただただ属性を合わせつづけてタイムアウトしたとき
ふつーに倒したときと同じように勝手に死んでたと思う。
初めて白ゲージ見た。なんですかアレは
>>415 その文章、俺が稼働日初日に行った店でご丁寧にも台の上に貼ってあった。
店側としては親切心のつもりで貼ってくれたんだろうけど、シルバーガンを
やってた俺としては、その文章を一目見ただけでラスボスが想像ついちまって
激しく鬱になった。まさか初日に店からネタばれされるとは・・・。
422 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 03:14 ID:MY3ui655
5面むずいぁー 460万が限界だYO
最後の早回しが4セットしか打瀬ない
白雑魚X3の後に来る白6黒6はどうやって処理すればいいのでしょうか
ラスボス、残り15秒くらいでゲームオーバーになった。
明日はクリア出来るかのう…
残り0秒死という話をよく聞くんですが、やはり最期に物凄い攻撃が
来るんだろうか。無属性弾が画面中一杯に埋め尽くされる、的な。
レバーについてだが、特にバーチャ3以降のセガ筐体で、レバーの接点に
「光」
を使ってる筐体はヤバイと思う。 スイッチじゃなくセンサーでやってるヤツな。
バーチャの「コンコン」って入力にはいいんだけどさ、入れっぱなしとかには不向き
だと思う。 なんせガイルがしゃがまないしな(涙
ゴミレススマソ
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 09:45 ID:g23/wVMW
426 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 09:56 ID:K8gNO4Sr
>>423 攻撃は3種類目がだんだん速くなっていくだけなんだけど
計算されてるかのごとく何故か0秒で死ぬんだよ
427 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 11:42 ID:pAw7nsda
うーん・・・アルカディアのポスターはいいとして
情報は遅いなあ・・・3面までってのがなぁ・・・
自分は3面がクリヤァできないのでちょっと期待・・・・
429 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 12:41 ID:eJqZN5tJ
1面いい技みつけた。知らん人ためしてみて。
黒2匹、白2匹が交互に縦に並んでいるところ、軸を真中にあわせてシングル3連射で同じ色6匹簡単に破壊できるっちゃ!!
意味分かったかいのう?それとも常識かいのぅ!
後古いスレの答えなんだが、1面最後6列以上出す方法な。まず、黒速攻破壊、次に白を超速攻破壊(最大のポイント)、そしたら次の戦艦が2台同時にでてくるんだ。そうすりゃこっちのもんさ。
でもね、8列出るけど、敵の縦幅が画面の縦幅をこえるから、真中下で打ってたら、死亡です。
>>429 最後の早回しって、何列でても白一匹の状態にしといて、
真ん中でうちっぱなしで繋がりますか?
4列くらいで安定してたんですが、微妙に増えたり減ったりするので。
431 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 16:05 ID:ncs7xecD
>>415 でもラスボスの最終段階でしっかり「抑制装置ヲ解除・・・・・・コレニヨリ、機銃ノ使用不能。」っていう
テロップが流れるんだから、プレイヤー側もすぐ解ると思うんだが。
特にシルバーガンをプレイした経験のある人ならすぐにピンとくると思うし。
ううむ、今日も今日とて3面で圧死、初めてエクステンドしたのに全部もってかれた・・・くすん
やっぱ8列出るのか!!!
・・どっちなんよ?
ポスターの為にアルカディア買っちゃった。
>>432 何度もやれば死ななくなるし、チェーンも繋げるようになるよ。頑張って。
努力が必ず報われるのが斑鳩の良いところだね。
436 :
432:02/01/30 19:53 ID:cFPm2taH
何度も全く同じようなところで潰されてる気がする・・・学習しろよ自分。(笑えん)
>>422 最後の早回しは大型ザコ飛来と同時に黒解放(すぐに白に戻す)
で5〜6セットくらいまで出た。あと大型機は中央しっぽの部分に
当たり判定が無いので重なって吸収してオシャレに倒せれ
>438
なかなか面白いYO!キーのレスポンスがイマイチだけど。
あと2倍くらい厳しくして点数カウントしてくれるといい感じかと。
あとwaste days通して聞いてみたけどよかったよ〜。
>>334-335ありがとう。
斑鳩EASYモードをワンコインではじめてクリアしました。
なんというか、久々にゲームで感動できましたよ。
点数はクリア時850万点。残0
あと、ラスボス残り0秒でゲームオーバーというのは
嘘ではないことを身をもって知りました(w
444 :
ケン:02/01/30 21:58 ID:sIm9ElfP
444ゲット
>>438 なんとなくラフレシアンな雰囲気を味わえた(w
つ〜かオレ、そのシミュレーション多分5ミスくらいしてしまった。
今日ゲーセンでショットが暴発しまくった。
筐体に晒しageくらった〜(めちゃ恥ずかしい)
初めてラスボス倒せたよ!!
でも未来は見られなかった…
449 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 23:58 ID:ncs7xecD
未来は第3作に受け継がれるのです。
すたーふぉーす、すげーBGMがいかすね
>>450 なつかしい。そして面白い。441にあるゲーム
スレ違いだけど、思わず何度もやってしまった。
いまのとこ点数は5800くらい。
RS3は多分
「弾はフルオート、んで得点キューブをダラダラとり続ける事に爽快感を見出すゲーム」
>441
おもしろかったです!
ラフレシアみたことないので
参考になりました。
まだ、3ボスもこせないですが(苦w。
454 :
:02/01/31 00:34 ID:wzFtoxlH
ふぅ。やっとノーマル1コしたよ。
場末の糞ゲーセンだから今年になって自分以外のプレイを見た事ないが。
シューターならハード1コしなきゃ駄目ですか?
455 :
453:02/01/31 00:39 ID:DVb3zzLx
>438
の間違いでした。すいません。
続編希望。
>454
その質問は俺ら(多分複数名)にとって酷な質問だ。
どっからがシューター?
>452
それってマーズマトリックスとオモタ。
基板持ってるよ・・・ほろ苦いおもひで(´・ω・`)
458 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 00:49 ID:DvpWG/ct
シューターの定義をしてやるぜ!!
1、1面でミスしたら、捨てる
2、不動明王の剣の中でミスしたら、灰皿投げる
3、ていうかミスしたら筐体蹴り上げる
4、んで基板がいかれたらしらばっくれる
>458
んなバカな。
460 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 00:52 ID:DvpWG/ct
よし、再定義!!
1、基本的に仲間がいる
2、やっぱり捨てる
462 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 01:09 ID:ujPely3w
勝手に作ってみたCHAPTER6。
CHAPTER:06
┏━━┳━━┓
┃.I亠 I┃⊥自┃
┃エメエ┃儿勿┃
┗━━┻━━┛
IKARUGA
計算され尽くした敵配置が生み出す
白と黒のエクスタシー……
このゲームに引き寄せられし我々は、
神に祝福されし者達か、
それとも、
悪魔に魅入られし者達か……。
なんか悲痛な叫びが感じられてイイ!
チャプター6は何だろうなぁ・・・
1A というのはどうか
>>438 左クリで属性変更可能で、
マウス操作できるようになれば立派なラフレシアだと思う。
当たり判定とか、点数とかはFLASHじゃあ無理なんだよね。
466 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 01:53 ID:UgzqTXgv
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 01:54 ID:U/JTtB9J
ていうかショックウェーブとフラッシュって同じだったんだ。
ショックウェーブフラッシュだもの(w
RS1が未来でRS2が過去って事はRS3は現代に石が現れるのかなぁ。
東京やニューヨークの摩天楼を斑鳩が駆けるってのは燃えるかも。
しかし、RSの問題提起に結論ってでるもんなのかね。
>474
時間軸的には斑鳩はシルバーガンの後だと思うよ。
だってエンディングで(以下メール欄)から。
RS3ではその先にある物を見せてくれるのだろうか?
>>476 ガーン。とりあえずクリアせな!連コしよう。
でも舞台はやっぱ現代が良いなぁ・・・。
浅見も誰かの生まれ変わりなんだろうか
479 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 07:14 ID:Dj3Xw+Gb
ウルテクを教えてあげよう。
自機を前に進めながらショットを打つと、ショットの密度が高くなりダメージが上がる。
一面でコレを使うと1秒は早く倒せるし、2面だとシャッターが早くめくれる。
お試してくれ。
↑それ錯覚(;´∀`)
481 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 07:31 ID:fyyU6po3
いや、ホントだから!!試してみろ!
特にUボス戦が実感できるよ!
Tボスも1秒早くなるよ!!
1面開幕の3*6編隊*2のとこ、
横軸を固定してレバーを後ろに入れたまま同属性で撃ってると
時々すれ違う雑魚がでて撃ちこぼすような。
ショット密度差はある。。。のか?
まぁ1秒も速くならないとは思うけど・・・
483 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 07:39 ID:fyyU6po3
>>482 それも密度差で解決できます。
いや、俺は1ボス73秒後半で安定していたが、
コレをやるようになってから74秒前半が安定するようになった。
484 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 08:01 ID:5/fBWNxr
威力が上がるわけでもないのに、無駄に密着撃ちをしようと
ボスの判定が出る前から画面上方にいる奴はアフォ。
ボスの判定が出るまでは画面の下端、
ボスを倒す前にボスに密着するのが正解だね。
画面内に〇〇発しか出ないって決まってるゲームならまだしも、
このゲームは同じ密度で等間隔で発射されてるからねえ。
たしかに、近づけば近づいただけ早くはなるけど、1秒もいかないと思う。
RS3は、無難に希望に満ちたエンディングってことで終わって、
輪廻というか開発者のかかげた命題は未解決なんじゃない?
時間軸というか「エイリアンソルジャー」と「罪と罰」のようなパラレルワールド的な展開だと思うけど、バガンと斑鳩は。
でもバガンでも(以下メール欄)は存在してくれると思う。斑鳩がそれをやってのけたんだから。
RS3もパラレルワールド的に繋がってくる展開で、485さんが言っているような希望に満ちたEDで
終わるんだと思う。井内さんが「輪廻」に囚われすぎないことを祈る。
斑鳩のワーニング表示がプリントされたTシャツが出たら買っちゃうなぁ。
>>479 俺もそれは感じてた。
「密着定位置攻撃力」=「遠距離定位置攻撃力」
だけど
「前進」>「定位置」>「後退」
で体力ゲージの減りが違う。
>488
前進中に密度が上がるんなら後退する時に下がらない?
>487
いっそ自分で作ってしまえ(w
デザイン渡せばプリントしてくれるとこあるだろうし
なんなら数増やして単価下げて売るとか(w
>489
「前進」>「定位置」>「後退」
↑は不等号だと思わ
>491
ああそゆことか、サンクス
493 :
:02/01/31 12:02 ID:t2xCVCzY
ちょっとまってー。
例えばボス戦でショット押しっぱなしだと
ショットの一発一発の大きさが微妙にボスとの距離に応じて変化してるけど
やっぱ攻撃力には変化ないの?
居間まで密着しまくって胆だけど無駄な努力なのか。
>>472 すんませんが二つは別物と見たほうがいいかと
簡単に言えばDirectorの方が高度なScriptを組めます
前進ショット攻撃。
疑心暗鬼に試してみたんだけど確かに違うわ。
どういう理屈なんだかよくわからんけど。
>493
無駄♪
むしろその方が不利☆彡
>495
ドップラー効果とおんなじやね。
498 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 12:26 ID:bQ/KVpfH
前進高密度攻撃は実の所3面テロップ後のバルカン地帯でのみ今まで使っていた・・・
そーかボス戦でもつかえるんだよなぁ・・・
499 :
ケン:02/01/31 12:41 ID:jsSl5AWZ
ああ
500 :
ケン:02/01/31 12:42 ID:jsSl5AWZ
500ゲット余裕でした!
逃がしたボスどもが5面ボス前に再びパワーアップして襲ってくる演出を激しくキボーンなのだが、、、。
5面ボス前なのは演出的にラスボス後だとストーリー的に不自然っぽいから。
そして日本語がおかしい、、、。鬱。
むう、斑鳩しに家を出たら雨が降り出し(ゲーセンまで自転車で30分)
引き返して家に着いた瞬間に雲間から日が射す・・・鬱だ。
504 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 14:58 ID:ETRl07Ps
斑鳩の面白さを上手く表現できる言葉はないものか
>504
462など如何か。
これいいね
>白と黒のエクスタシー
508 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 17:14 ID:VON2a8Z4
うーん・・・もっと具体的にさ・・・
「狙い打つ感覚が面白い」
「連射で敵を一掃するのが面白い」
「チェーンを繋げるということが面白い」
とかなんつーか・・・
具体的・・・
「弾幕が美しい」
ラフレシアの弾の向きが回転するとことかひたすらすげーと思ったし
510 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 17:39 ID:VON2a8Z4
なんつーか
全然知らない人でも「あ それすげー やりてー」ってなるような「
511 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 18:06 ID:yOpWmKpb
「溜めて溜めて出す快感」
というのは…やらないとわかりづらいなぁ
512 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 19:44 ID:HjHSHFly
ラスボス第3形態の開放合戦のタイミングだけど、
(1)ボスが力の開放
(2)自機属性変更
(3)自機が力の開放
(4)(1)に戻る
でいいの?それとも(2)と(3)逆の方がいい?
自分なりの斑鳩の「面白さ」
パターン作りの快感
「知らなきゃ絶対死ぬ」攻撃が多いけど、
経験を重ねることによってミスをする確率がかなり減る。
そうなってきた時に感じられる征服感が面白さかな。
まあ、「やってみなければ分からない面白さ」かもしれないけど
514 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 21:11 ID:lt84YQPH
>>512 1、ボスが力の解放
2、自機力の解放
3、自機属性変更
でいいと思います
>>513 「知らなきゃ絶対死ぬ」攻撃はそう多くないと思うんだが
4面の最後とかはそうかも
>>486 「滅びたものが時を経て再生する」という意味もあるから、一概に
「輪廻」=「希望が無い」ってわけでもないと思う。
実際「輪廻」のおかげで、昔夢中になったけどもう味わうことは
ないんだろうと思ってた「面白さ」にまた出会えてるしなぁ。
それも、古い基板を引っ張り出してくるという形でなく、「今」を
生きるゲームとして。
517 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 21:40 ID:lt84YQPH
輪廻を断ち切れたとしたら次は何が来るのだろう・・・?
RS3ではそれを見せてくれるのかなぁ
というよりテーマを捨てたらシリーズ物じゃなくなる。
519 :
512:02/01/31 21:47 ID:nFkJ4ZNp
520 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 21:51 ID:WbQWg/tB
横画面縦シュー、縦画面縦シューときたから
次は縦画面横シュー、横画面横シューどっちになるのだろか。
個人的には後者キボンヌなのだが。
521 :
KIM:02/01/31 21:52 ID:PIJR8YF4
>>516 どちらかというと温故知新に近いものがあったりして。
522 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 22:03 ID:gLNvbrcz
全方位スクロール
「縦画面横シュー」………、
「ご飯の上に、バターやマヨネーズをかけて食う」ような組み合わせだな。
普通は縦画面縦シューか横画面横シュー。横画面縦シューは
家庭用に移植する為の「苦肉の仕様」だからなぁ。
イージーでようやくラフレシア到達
↓
次プレイで、上達具合を見る為ノーマルでプレイ
↓
何故かラフレシア到達
どーいうこと??
縦画面横シュー…プーヤンみたいなのかい?(藁
>>514 それだと最後のほうタイミングがシビアなので
使い分けるのがいいと思われ。
最初は
>>514の方法で、10セット目くらいからは
>>512の方法で。
528 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 23:13 ID:riDOqFVy
イージー&2面モードでやっと2面クリア・・・(゚∀゚)ノ
誰もやってないんでコツがさっぱりわかんないよ〜
529 :
KIM:02/01/31 23:14 ID:PIJR8YF4
縦画面横シューならスクランブルがそうだったかな。
530 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 23:17 ID:rLp2UCHd
ビューポイント
稼ぐ人にも稼がない人にも楽しい?
アルカデアのパターン不完全なのが多くない?
534 :
qw:02/02/01 01:01 ID:y8PISarM
アルカディアは(多分)2週間以上前に書いた記事だからしょうがないっしょ。あっちも必死や。
おいらはやっとこEASY2面がクリアできたへたれさー。
Normalの方が打ち返しでゲージ溜めれるから楽なとこは楽かもしんない(ヘタレ)。
ところで前進ショットに遅レスだけど、
「密着定位置攻撃力」=「遠距離定位置攻撃力」
で使う弾の量は同じだけど、
1.最初下にいることによって、弾がボス出現以前に置いておける
2.最後は密着で撃つのでとどめの弾の到着時間が短い
ってことで早いのかと。
発売マエからやってるのでは・・?
えと前進撃ちは弾の密度が上がるから攻撃力あがるのかと。
だってグラフィック的にそう見えますよ。理屈はわからんけど。
ちなみに後退しながら撃つとスカスカです。
>>535 んだから、534氏の言ってる事は、密度が
上がる事とイコールなんだってば。
1.最初下にいることによって、弾がボス出現以前に置いておける
2.最後は密着で撃つのでとどめの弾の到着時間が短い
‖
接近してる間は、自機と敵との間の弾数が多い=密度が高い、となるでしょ?
ドップラー効果(by497氏)も同じ意味だよ
537 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 01:54 ID:BU/qslZx
ホントだ。
確かに前進しながら撃つと威力が上がります。
ボスで1秒速いというのは言葉のアヤでしょう。
74.8秒が75.1秒になってもスコア上は1秒ってことで。
538 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 01:57 ID:5MGCTXyn
あー三面のビリビリレーザー打つ奴倒せネー。
しかもあれが中ボスってんだから逝きたくなる・・・。
539 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 02:35 ID:XQT0ifmN
Easyで1stに入った!
…450万点(4面デモ直後憤死)で。
…鬱。
あぁ、神よ!我が行き付けのゲセーンに降臨したまえ!
EASY1コインクリアしたは良いけど
稼ぎ考えるようになってから更に財布が
寒くなってきた…
>>538 オレは倒してませんが何か?
(いや、マジで倒すより、攻撃しないでネバってたほうがラクだと思う、
3面の本ボスも倒さない。臆病者と罵られようが「生きてこそ!」)
あのさー、今日ちょっと粘ってみたんだけどサー。
5ボス第三形態で自爆まで粘れる奴は神!!
あんな弾幕よけられる訳ねーよ(w
543 :
ゲームセンター名無し ::02/02/01 06:58 ID:5gKCsSIE
弾幕の凄さには笑うしかないね…<最終ボス
その弾幕と戯れる神は感動するしかないよね・・・(w
ラフレシア破壊後の4面中ボス砲台ラッシュ地帯の左下、右下の地形、今まで避けながら攻略してたけど避け損なって、
その地形に(上あたり)当たっても氏ななかった…
…まさか、当たり判定無し?勘違い?
>545
中ボス戦其の二で、中型砲台が白黒二台ずつ配置される台のことだよね?
当たり判定はありません。
>>545 金網みたいなやつ?
確か判定無かったと思うよ
コンボがつき詰まったら、吸収点なんだよね。
石避けで吸収を第一に考えると寒気がする。
最初の攻撃はともかく・・・。
普通判定あると思うよ
>550
俺も最初は台の下に回り込んでショットがあたるか確認したよ。
4面第2中ボスは黒5WAY破壊→白で力の解放、黒砲台破壊→白をちょこまか破壊
でいいの?
>552
×白をちょこまか破壊
○白5Way破壊→力の解放
554 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 12:06 ID:2P/TXMnf
遅レスだが斑鳩を一言で表すと。
「空飛ぶパズルゲーム」
リリース前から言われてたぞ、それ(w
つーかそれじゃ客が退くかと(w>パズル
5ボス第3形態Cボタン無しで初めて到達したが・・・
Cボタン無くてできるやつは神と思った・・・
同時押しをミスるはずがねー,とか誰か言ってたけど
俺は結構しくじって属性変更とかになって死んでるくちなんだよね.
Cボタンつけろー
558 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 16:52 ID:kzy1UGSs
3面中ボスのレーザーは吸収点15〜16万くらいかな?
頑張れば19万に手が届きそうなんだけど・・・
むーん、なんとか鷸が背後まできたと思ったらシャッターが一個折り返してるのにぶつかってあぼーん・・・おのれぇ。
560 :
kurage ◆Ihiuc0j. :02/02/01 18:48 ID:3CuplYCY
>>557 漏れ、今日5面突入時残機0で
ボス前の大型機でそれやっちまって見事にアボンヌしたよ
しかもCボタン有り。鬱だ……
>>561 俺なんか今日、2面テロップ前で開放し損ねアボーンしたぜ!萎え萎え
563 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 19:27 ID:fs7+8t0H
>>560 すごくいい。是非ラフレシアきぼんぬ。
ただ、左上で属性黒でいてるだけで永パなのはどうにも。
>>560 …確かに重い。だけど斑鳩の動きは本物っぽくて(・∀・)イイ!!
イメージトレーニングに最適。
斑鳩やりたいけど正直引いた…って人の第一歩にお勧め
567 :
538:02/02/01 20:46 ID:YefNAfg9
>>541レスサンクス・・・だが、生き残ることもできねっす・・・。レーザーの
内側にはいる(=ボスの正面にいる)から避けられないのかな?
教えて君でスマヌが、攻撃かわしやすい位置とかアリマスカ?
格ゲーとかやってる奴は同時押しに強い。
あと、例えば鉄拳やってる奴は
「1フレずらして押す」と「完全同時押し」を使い分ける。(藁
>>567 中ボスは真正面に陣取るのが一番いいと思う。
あのレーザーは白属性と黒属性のが交互に来るだけだから、
本体からの単発弾に注意すれば
交互に属性変えるだけで割と簡単に行けるよ。
ちなみに俺も倒してない。
一回だけマグレで倒せたけど、
それからは倒そうとすると
ビットが白黒一個づつ残って、阿鼻叫喚の地獄絵図。
このゲーム、稼ぐとチャプター1が1番難しいと思う……
571 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 21:51 ID:zsF+skM9
3面中ボスはまず片方の属性のビットを全て片付けるのが楽
とりあえず開幕ですぐに白開放して右下の黒ビットを倒す。
もう1個の黒ビットをやり過ごした後、次の白ビットのレーザーを
ボス中央→ボス左側という風に移動しながら吸収して
マックスになったら開放するともう1個の黒ビットも倒せる。
一応イージーでようやくラスボス第3形態まで辿り着けた程度のヘタレ力量の自分
なんですが、2面冒頭のイスカのラッシュ地帯が、どうしても怖くてチェーンを試
せませんー。
弾を全く撃たずにひたすら回避してるだけなのが現状。2面ラストまでで106チェーン
まで繋がるようになったんですが、イスカ地帯には依然手を触れられない・・・。
ほんと自分が情けないですー。
こんな自分に、どなたかアドバイス下さいー。お願いしますー(切実)。
>>560 すげぇ!(ちなみにオレは
>>438)。
とりあえず初心者が属性変更に慣れるのには丁度いいかも。
オレも頑張らねば!(一応、新FLASHを明日あたりにアプ予定)。
575 :
よしりん ◆XeQCaz/w :02/02/01 22:29 ID:AoiNgM6Z
>572
コツとしては、画面真ん中よりやや上のところでターゲットの属性のみをシングルショット。
無理せず慎重に狙おう。
あと2面のデモプレイが、コインを入れずになにもしないでいると見られるので、
それを参考にすると良い。
>>572 ひたすら回避、までできるのなら、続けてれば自然と
狙える様になってくるかと。
属性さえ変えなければ、撃ってもミスはないので、
たまにはチェーン切れを恐れずにチャレンジしてみましょう。
かくいう自分も全撃ちはできていないのが現状ですけど、
ちょっとずつ上達して、1セット飛ばしでならなんとか
繋げられる様になりました。
577 :
572:02/02/01 22:56 ID:Ne2Fylk1
>>575 >>576 アドバイスどうもありがとうございました!頂いた助言を生かして少しずつ
チャレンジしてみます。
2面のデモプレイが見られるなんて知らなかったです。属性もそのままでいい
んですね。明日早速トライしてみます。サンクス!
>>438、
>>560 (・∀・)イイ!! お二方に期待
某サイトからのコピペですがラフレシアの解説
>中央の回転砲台は黒砲台×8、白砲台×8であり、左回転にまわっている。
>白砲台は円の中心から外にむかい直角に撃っているが、
>土台が回転しているので結果的に左回りに撃ってくるように見える。
>黒砲台は右回りの回転撃ちを行うため、緩急のある右回りに撃ってくるように見える。
全然関係ない話題でスマソだけど、「ラフレシア」っていう愛称はいつから誰が
使い始めたの?もちろん、正式名称じゃないよね?花だし・・・。
ラフレシアの本名ってどんな鳥なんだろう・・・・。気になる。
設定資料早く掲載してくれー。>アルカディア
580 :
:02/02/01 23:26 ID:yVd5j0b5
困ったことに
ラフレシアの中をまともにくぐったためしがない・・・
EASYだと脇に逃げられるからなぁ・・・
581 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 23:27 ID:0SYQJV5i
ラスボスの第二形態にコツがわからず、ずっとなやんでて攻略サイトとかも
みたけど、今日ようやくノーミスでぬけれた。一番大事なのはアドリブとテンション
だと思った。
でも、60秒避け難しいね。いまだに一回も突破できないんだけど。
ここって簡単?だとしたら自分がへたれなんだよね…鬱。
ここのスレ名「★斑鳩「IKARUGA」(花)chapter4:現実☆ 」
の、「(花)」って、何のことか、と以前から気になってたんだけど、
ラフレシアのことだったんだね。今更気付いた(鬱。特に驚かなかったが・・。
>577
2面のデモはかなり参考にならないと思う……
『2面序盤のイスカ地帯のつなぎ方』
イスカは画面の「左の上」「上の左」「上の右」「右の上」、計4ヶ所から現れ、
画面外周を3/4周強廻ってから画面外に抜ける。
ここではそれぞれの出現場所を、左からA,B,C,Dと呼びます。
1,画面左上に位置。Bから出てきた黒1機をスルーして、A,B,Dから出てきた白3機を撃つ。
2,そのままBのラインに居座って、A,B,Dから出てくる黒3機、白3機を撃つ。
3,自機を少し右に移動させる。
4,最初にスルーして画面を一周してきたBの黒と、同じく一周してきたCの黒、そしてAとDの黒、
合計4機が自機の前に現れるので、3機だけ壊す。(左下から来る黒(C)を逃がすのがおすすめ)
5,A,C,Dの白3機、黒3機を撃つ。
以下、白4機と黒4機が交互に来るので、「4,」を繰り返す。
む〜ん、文字だけで説明するのはむずい。誰か適当に補足してくださいな。
584 :
583:02/02/02 00:08 ID:93DKqR+A
× 画面外周を3/4周強
○ 画面外周を3/4周弱
585 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 00:50 ID:PAlvRJ4I
>>583 5.のところが微妙に足らん。白3、黒3のあとの白も3機。
そのあとの黒から4機に戻る。
大きな流れを極めて簡潔に表すと
「撃ちっ放し3セット、1機逃し1セット、撃ちっ放し3セット、1機逃し9セット」
ってな感じ。
ただし、開幕の丸ザコ編隊をあまりに早く処理しすぎると最後に余計な白が1機出てくる罠(藁
>577
僕の場合、2面のデモを見ながら飛行機が4つ重なる場所と、
飛行機が飛んでこない安全地帯を見破るとずいぶんらくになりました。
>>579 「ラフレシア」って名称はなんか自然発生的に使われ始めたけど、
イメージとしては、本物の花というよりかむしろ
『ガンダムF91』のあれをモチーフに用いられ始めたと思うのだが。
でかいマシンだし。レーザ打ちまくるし。
589 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 01:21 ID:tQ8tLZBo
590 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 01:48 ID:tQ8tLZBo
>591
グロ画像かと思ったよ。
>>590 美しい…(ちなみにオレは
>>438)。
オレのラフレシアも、こんなカンジにすれば良かったなぁ。
ちなみに今、「シギ(3面中ボス)しみゅれ〜しょん」が7割ぐらい
できた。朝方には完成するかも〜(大したモンじゃないけど)。
>>590 おおスゴイ、近いじゃないですか
でも黒の軌道がちょっと違うんだよなぁ
白と正反対の軌道+もう1本とかじゃなくて、徐々に広がっていく感じ
そういえばラフレシアって臭いらしいですね。ハエに花粉運んでもらうとかなんとか
595 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 02:27 ID:1geuQa5N
>574
うん、円形に配置された発射台の向きが暫くすると回転してたよね
596 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 02:30 ID:CFi5n9uc
一面テロップ前に42万点行く方法ってある?
>590
うちで見ると白4本の黒5本で見える
他の人はちゃんと白8黒8?
>>596 敵弾(撃ち返し含む)を「2発」しか逃さなければ良い。
つまり限りなく現実的でない。41万8000台くらいが限界なのであ。
つーか41万7000台でさえ1回しか出たことがない。
599 :
595:02/02/02 03:43 ID:1geuQa5N
600 :
598:02/02/02 03:44 ID:IucvDnXL
撃ち返し含むっつーか、撃ち返ししかねーわな、よく考えたら(藁
逝ってきます。
>593
がんばれ〜。
楽しみにしてるぞ。
つーか>560みたいなのってどうやって作るんだろ…
>>601 あんまり期待されてもなぁ(藁。でもおかげでヤル気はでる。
>>602 ほんと、プロなんじゃない?、と思うほど。
さてさて。徹夜で新FLASH完成(でも結局、手抜きなんだよなぁ)。
http://gameplay.jp/~kagami-k/ikaruga/ikaruga_AA2.html 「鷸(シギ)」斑鳩・3面の中ボスしみゅれ〜しょん
(3面の中ボスで堪え忍ぶ練習をするソフト?)
『開発者コメント』
適当です。実際の鷸よりカンタンです(CPUによる?)。
攻撃を受けると、フレーム数ぶんカウントされますので、0.2秒、攻撃を受けただけで、2回死んだ事になってしまいます。
実は画面端に移動すれば無敵です(当然、練習になりませんが…)。
別にノーミスで終わっても、何もイベントは起きません(藁
お使いのハード(CPU)によっては処理が早すぎたりするかもしれません。
NON_BGMです(バイト数が少ない少ない、38Kバイト)。
604 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 07:49 ID:yII3ScFN
>>603 おお、これがまだ見ぬ鷸さんなのね・・・バーが発生した瞬間にぶち当たるのは仕様ですか?(泣)
とりあえずシャッターを越して本物と戯れたい・・・
605 :
603:02/02/02 08:05 ID:0T5cu7aq
>>604 仕様です(藁
(いやぁ、そこまで考えてなかったもんで、スマソっ)
606 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 08:07 ID:BTwmELih
231回死ねました
>>603 293回氏ぬ事に成功しました。
挑戦者求む。
608 :
583:02/02/02 08:21 ID:93DKqR+A
>607
ジャスト300回氏ねたYO!
609 :
608:02/02/02 08:22 ID:93DKqR+A
アウチ ナマエガ…
うちのパソ遅いのかな・・・。
5回。
611 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 08:23 ID:yII3ScFN
>>605 あ、慣れたら行けました、ってみんな同じようなことを考えるのね。(w
612 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 08:33 ID:qiNyg87o
ジェノサイドサーキット2っていうフリーのエロSTGがあるんだけど
その7面がラフレシアそっくりだったよ。
>612
7面まで行けねぇ(泣
リプレイファイルぷりーず
615 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 10:13 ID:fjeZ4SEU
>>612 俺も行けねぇ(泣
イージーでがんばってるけどもう15機になっちまったw
同じくリプレイファイルキボンヌ
>>614>>615 ごめん・・・
俺はhiscore.datをバイナリエディタでいじってイージーモードでやってたへたれです
そんなリプレイファイルなんて洒落たものは用意できません(泣
619 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 11:47 ID:tQ8tLZBo
Genocide Circuit 2 の新バージョンが出ていたとは!!
伸一郎さん、雑記には一言も書いてくれないんだもの、気づかなかった。
前バージョンは結構やりこんだから、楽しみ〜。
スレ違いでスマソ。
でも、斑鳩やってる人なら、このゲームにもハマれると思うけど‥。
滅殺(・∀・)イイ!
しばらくは斑鳩とこれで食っていける。
622 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 17:43 ID:A2iZ6qCt
ところで4面の仏鉄塊と5面の神鉄塊の名前って一体なんていうんだろう…。
アルカディア、攻略もそうだけどこういった情報も遅すぎ。
623 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 18:20 ID:R7Nuvvor
あの、大いにがいしゅつだと思うんですが、
ラフレシアがレーザー撃ってくるとこがどうにもこうにも…
あれって、どうやって抜ければいいんでしょうか。
今日ゲーセンいったら、一般人風な女性が斑鳩やってました!
スコアやデモ見たりして一生懸命なんですよ!
そんで、かっこいいとこ見せようと思ってやったんですよ!
一面終了後、映りこみを見ると人影が増えてるじゃないですか!
女性に寄り添うように彼氏の姿が!!!
・・・3面で全機あぼーんだコノヤロウ・・・
>>624 藁田。
ゲーマーのアピールって、所詮はこんななんだよなあ。
ゲームに理解ある彼女ほすぃ。
関係ないのでsage
626 :
:02/02/02 19:18 ID:ytXCtQUR
627 :
624:02/02/02 19:31 ID:4SnHkdMF
>>626 いや、その後リベンジしたんですよ!
したらそのカップル、ラフレシアんとこで2歩程前進してきやがりまして!
その後はびびってタコミス連発&ラスボスであぼーん!
駄目だ俺・・・枕濡らしてきます・・・
むう、中学生と思しき子が5ボスと戯れていた、チェーンもどかどか・・・激しく鬱、
どーせシャッター越せねぇさッ、イージーさッ! 三(ノTДT)ウワーン
629 :
よしりん ◆XeQCaz/w :02/02/02 19:56 ID:klel8MQQ
今日、都内T市の某ゲーセンで斑鳩にひたすら連コインする青年を見た。
プレイを見る限り「神?」と言わんばかりのテクニックでChainを繋いでいき、動きに無駄がない。
その彼が2面か3面であぼーんされた。
そのままクリアーまで続けるのかと思ったら、後のプレイを全く放棄して1面からやり直したではないか。
ああ、お金がもったいない、と思ったがワンミスするだけでスコアが
大幅にダウンすることを考えれば、やり直したくなる心境も分からないではない。
なんだか彼のプレイを見ていたら、シューティングが好きの普通のゲーマー(つまり私)と
極限攻略のハイスコアラーとの差がはっきりと浮かび上がった気がする。
そんな私は、やっと1面で51Chainの自己新記録をマーク。
後は後半の鯵刺×2+虎鶫編隊が最大の壁。
上の方に笑ったよ
まさにラフレシアっつーか
本物は
・回転する円形の本体の外周部に白8個、黒8個の砲台がある。
・白砲台は常に接線に垂直にスピードのかなり遅いバルカンを打ち続ける
・黒砲台は発射方向を回転させながらバルカンを撃つ
・その周りに4枚の右回転するバルカンを遮る壁がある。
(円形の本体自体は遮らない)
・回転の方向は、
前半>本体右回転、黒砲台右回転、
後半>本体左回転、黒砲台左回転
で良いんだよねぇ?
うーん、違ったかな・・
>>603 をを、カナーリ遊びやすくなってまする。
ゲーム開始と同時に画面端に行けば楽々ノーミス出来るけど(スマソ
多謝です。これからもがむばって下さい。よろしゅう。
635 :
634:02/02/02 22:47 ID:AwdIW35t
がいしゅつだよ…逝ってきます。
>>630 おお、なんか昔のバージョンと比べてかなり良くなってる。
ところでそこのラフレシア、気のせいか・・・
どんどん攻撃速くなってくる? いや、気のせいじゃないな。
処理の速い方、後半属性変更追いつかねぇ〜(w
面白かったっす。
637 :
636:02/02/02 23:28 ID:OuKYnYsT
文章変になっちゃった。
「気のせいか・・・ どんどん攻撃速くなってくる?」 は
「気のせいか、どんどん攻撃速くなってくる?」 の意味。
スマソ。
638 :
538:02/02/02 23:43 ID:dPMLiWPY
>>569,
>>571亀レスだが、ありがとう!今日初めて三面中ボスにお帰り願ったよ
(倒すのはまた今度)!すごく勉強になったっす。
3ボスに3機くわれたがようやく4めんにいくことができたYO!
なんか関係ない話が増えてるような気が
>>632 多分それであってる.
やっとクリアしたーよ!(ノーマル)
発売から約40日・・・くる日もくる日もプレイし続けてようやく・・・。
感慨もひとしおですな。さあ、明日からまたがんばるべー。
642 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 02:35 ID:t9GlUCzV
シュミレーションいいっすね
これで花自体が画面中央くらいになって自機が一周できたら文句なしっす
シミュ、な。
644 :
630:02/02/03 05:13 ID:eS99UxF9
>>631、
>>633、
>>636、
>>642、皆々様、感想さんくす。
とりあえず私はしばらくFLASHネタを休もう(スレ違いっぽいし)。
とりあえず、5面ボスの第一段階で氏にまくりの毎日〜。
途中で不意打ちのごとく白か黒の誘導弾がくるけど、あれって
法則あるの?(顔をひとつ壊すたびに飛んでくる?、黒い顔を
壊したら黒い誘導弾?、実はランダム?、一定時間ごと?)
>644
前にあったような気が・・・
一定時間で左から順番に飛んできます。
破壊すると誘導弾は出なくなるので、最初に黒二つ壊してしまうと楽かも。
646 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 06:02 ID:WudRcvAW
>>644 一定時間ごとに黒→白→白→黒の順だったかと。
左から順に撃ってきて壊れたらそこは飛ばされます。
左の黒の前に位置して開幕と同時に白でMAX解放ぶち込み追い打ちかけて速攻破壊、
さらに属性変更繰り返しつつ右の黒の前に移動して白で解放連打して破壊。
あとは白しか来なくなるので適当に処理、で抜けられるかと。
あら、かぶった(汗
648 :
644:02/02/03 06:09 ID:eS99UxF9
>>645、
>>646 スマソ、既出だったのね。にも関わらず書いてくれてサンクス。
やはり倒すのなら、まず左からなんだな…、なるほど。
画面全体を把握できるほど、冷静になれればいいんだけど。
あの弾幕を見ただけで気が遠くなり、自機周辺しか見れね〜。
オイラも昨日ようやくのことでノーマルをクリア。
周りに誰もやってるやつがいなかったので、ここのスレにはホント世話になったよ。
皆様どうもありがとうございました。
斑鳩の先端に付いている剣は、何の意味があるんですか?
651 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 13:38 ID:uDskAT1e
>>649 おめでとさん。
俺はこのスレの進行と平行してるよ(藁)
あたまの悪い僕でもできますか?
良い悪いはわからないけど、頭を使う必要があります。
>>652 かんけーないよ
稼ぐには敵配置を完璧に覚えなくちゃなんないけど
>>650 やはりシングルショットはアレから出ていると思う(多分)
>>650 どうしても半田ゴテに見えるんですが(何
>655
シングルショットもツインショットも発射エフェクトは同じだった気が……
あの剣で2本を収束させて撃っているのか?
>>650 かなり話が違うと思うが箱抜けするとき便利
>>652 ていうか頭の悪さにもいろいろあるからなあ。
何度やっても飽きない
何度やってもイヤにならない
STG歴長いがこんなのはじめてだ
661 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 16:10 ID:2DYZC2KC
あの先っちょの角に攻撃判定があったら・・・
かー!!!
2面最後全然撃てねえ・・・
みんなはどうなん?
>664
6列出して黒だけ撃って妥協。
666 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 20:09 ID:uG4eDRK6
本八幡に斑鳩発見。
>>4に追加しといてくれ。
地下にあるぞ。
667 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 20:35 ID:FsX1ZkD7
今日は10回プレイして7回クリアしました。
ラスボスまではノーミスだけど、ラスボスで2機死ぬ。
ノーミスクリアまでもう少しだ。
668 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 20:43 ID:zeqfUISg
うーん・・・
ラスボス第三形態は安定なんだけどなあ
669 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 20:43 ID:65OkrQtD
★斑鳩「IKARUGA」chapter6:田中☆
結局サントラってどうなってるんだろうね…。
死ぬほど待ち焦がれてるんだけど。
出て稼動から半年ぐらいだろうから・・・某■じゃあるまいし、気長に待つしか。>サントラ
672 :
670:02/02/03 21:02 ID:Mi4ddyWp
遠いねぇ…2面の中間デモ後の曲のために
コイソをフォールしつづけるのはさすがに辛いよ。
財布が…(涙
673 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 21:47 ID:y0KhuOPP
やっとEasy ALLできたYO!
これでNormalに進化できる・・・。
674 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 21:50 ID:FsX1ZkD7
1、EASYででも稼ぎが充実しているのでノーマルに移行する気が起きない
今日初めてラフレシア行けた。嬉しい。
シューティングクリアしたこと無いけどこれはがんばりたい。
677 :
624:02/02/03 22:43 ID:4KCTEuos
678 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 23:44 ID:HPDCDWxi
初めてバグ体験しました。
しかも二つ同時に。運がいいのか悪いのか・・
ひとつ。一面のボスが第3形態で第一形態の攻撃かましてきました。
ふたつ。残4でクリアしたのになぜか50万しか増えなかった。
バグなかったら自己新でてたぞ ゴルァ
3面の最後って何chainとれてる?
せいぜいで7Chainぐらいしか取れない.ひょっとしたら,
7さえも取れていないかもしれない
>>678 あんなカンペキみたいなゲームでも、バグは起こるんだな〜。
前スレだったかに「1面ボスが無敵になった」ってのも書いてあったし。
オレはバグを見た事ないけど。
>>679 5面ボスまで行けるようになったけど、未だに3面のチェインは下手。
10Chain取れてるかな〜?。今月のアルカディア見て練習しようとは
思ってるけど〜。
>>672 3面中間デモ後の曲の方が俺は好きだなー。純粋にかっこいいから。
対シギ(中ボス)戦の時、撃破狙わず回避に徹してる俺は、ツインショットの
音にも邪魔されず、あの曲がゆっくり聴けるんだよねー。あえて倒さず、優雅に
曲聴いてます。
シギが去っていくあたり、曲調がさらに盛り上がって行くんだが、WARNING
の警告音とともにかき消されちゃうんだよな。でも、WARNING表示もボス戦
の曲も好きなので構わないけど・・・。長文駄文スミマセン
>>681 オレは4面のテロップ「現実」あたりが好き好き。可憐に盛り上がる。
4面のアレを「ラフレシア」と誰もが名付けたのが良く分かるほど、
お・は・な(藁
>>679 自分も同じ状況だなー。4面や5面よりも、3面が一番チェーンつなげるのつらい
ような気がする。
1面や2面でバリバリにチェーンつないでギャラリーを引きつけてても、3面後半で俺が
チェーンつなげられないことを見抜くや否や、ギャラリーのほとんどは去ってゆく。
最近のギャラリー連中の目は肥えてる、と思う。マジで。
684 :
ギコ:02/02/04 00:41 ID:aMpog5ck
いつサントラ出るの?
685 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 00:49 ID:I/ljxjK+
ラフレシアの曲はいいね
でも断片的にしか思い起こせない
5面冒頭のザブ出現が微妙に安定しません。
3、4回に1回ぐらいミスる・・・
なんかコツありませんか?
毎日進化にいそしむミジンコです。
最近やっとストロマトライトからミジンコに昇格できました。
頑張って、もっと高等な生物になりたいと思っています。
人類や神様になりたいとは言いません。
でもせめて両生類ぐらいにはなりたいです。
けど周りにいるのは仙人とか神様ばっかりで、
ちょっと観察しても何が言いたいのか、
何をしたいのかすらミジンコの貧弱な頭脳では全く理解不能です。
神様の仰っている言葉のうち、
ミジンコでも理解できるようなことはないでしょうか。
(訳)
『斑鳩』からシューティングを始めた初心者です。
最近やっと3面に行けるようになりました。
頑張って、もっと先に進めるようになりたいと思っています。
ノーマルやハードとは言いません、
イージーを1コインでクリアするだけでいいんです。
でも周りにいるのは稼ぎまくりの上級者ばっかりで、
プレイを見ても何をやっているのか、
何を参考にすればいいのかすらさっぱりわかりません。
上級者のプレイの中で、
初心者でも参考にできるような点はないでしょうか。
688 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 01:07 ID:I/ljxjK+
>>687 かなりわらった
1、2面のチェーンはつなげられるようになったほうがいいと思う.
そうすれば3面で2回目の1UPできるようになるから
HARDのプレイは参考になりません
>>687 ワラタが、上手いね。
>>689がいいこと言ってるように、我々初・中級者にとって、
エクステンド(残機数アップ)のための稼ぎ(チェーン継続)は何よりも大事だぞ。
イージーモードだと、1面は力の解放不足であんまり稼ぎは期待できないが、2面
ともなると、イージーの天下だぞ。弾幕少ないし弾幕速度も遅いし。2面で100
チェーン以上は繋がるようにがんばれ!!
よろしい
ならば 斑鳩だ
上級者〜初級者問わず、どんな他人のプレイでも参考になると思ってる
自分のパターンのおさらいにもなるし。
Chainならカウントしながら見てみたり、位置取りやタイミングをテーマに見てみるとか。
ガンバレ!
(;´Д`) オレモナー
1面は解放無しでも充分面白いYO!
ちなみに・・・
1ボスや5ボス第1とかで、ホーミング弾撃ってくるでしょ。
あれって、ボス殺したときに、一斉に判定がなくなるのかと思いきや、一瞬判定が残ってるんだよね。
みんなも注意しよう。
繋がってるときにあれで死んだら目も当てられん
>>689 3面で残4?近所でそんなの見たことねぇ…
今、3回目のエクステンド、つまり1300万の壁に挑戦中なのだが
…計算すると(単位は万)160(+63)+220(+73)+100(+60?)
+50(+90?)+150(+120?)=約1086万
↑道中点(中ボス点含むボス点)、1面から順に5面まで。EASY。
4、3面とか特に酷いな…そして、現実(チェーン切れ)はその姿を現す。
>>682 森羅質問スレでは、ラフレシアは鳥の巣をイメージしたのではないかという回答が。
敵の名前は全部鳥の名前から来てるし、結構説得力がある。
じゃあ”燕”に一票。珍味珍味!
>695
おお、なんかそれっぽい。
ところで三面とかのバルカン雑魚は名前あるのだろうか、アルカディアには鷸からしかなかったが
>>697 あのバルカンザコはちゃんと「朱鷺(トキ)」って名前が書いてあるぞ?
51ページ。
なんかノーマルやってからイージーをやると、
(難易度とかは別にして)
やるべき事が一つ欠けてる…という感じがするね。
ハードは一つ多いんだが(藁)
700chain
700chain繋げたら何万点になるんだろう・・・
あ、ほんとだ、サンクス!>朱鷺
>695
3ボスも充分巣っぽい気が…イヤナンデモアリマセン
>703
真ん中のアレが鶉の卵っぽくみえなくも・・・
いまだ未公開の機体名称といったら、4面初登場のホーミング弾撃つ飛鉄塊、4ボス
仏鉄塊、5面の白属性の弾バラマキ大型飛鉄塊、5ボス(各段階統一名称かな?)ぐらいかな?
ラスボス=神鉄塊・鶏(ニワトリ)、
なんていうのを希望。
まあ、ベタで大衆的な鳥の名前は事前に却下される運命にあるのだろうが、あえてそう名付けて
欲しいナアー。
706 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 13:32 ID:+nDb0FYj
銀鶏って鶏じゃないの?
>>706 調べてみたら、ニワトリも銀鶏もキジ目キジ科だったけど、銀鶏は、チベット東部
・中国南部・ミャンマーの山岳地帯に生息してるらしい。
ニワトリよりもはるかに色彩がきれいなんだってー。>銀鶏
708 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 13:43 ID:G4vz4R/2
ラスボスの名前・・・何がいいかな
「鳥」とか
ペンギンとか
ダチョウとか
キーウイとか
710 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 15:11 ID:iHyEptf/
4面中ボスチェーン切れ&1ミス安定だチクショウ・・。
逝ってきます(鬱
>>708 ラスボスに乗ってる偉い人(自称)は「鳳来」って名前だから、
あの仏鉄塊は「鳳凰」あたりだと予想。
>>708 自分は「八咫烏」に一票。
神話に出てくる3本足のカラスね。
715 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 17:48 ID:6CAujVn0
前も言ったけど不如帰は出ると思う。
雰囲気合ってるし、アイレムつながりだし。
716 :
589じゃないです:02/02/04 18:27 ID:0IrvMUv2
717 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 18:31 ID:yXi1TQ8K
イライラしているのは4面が不安定になったから
1面でやっとS取れた・・・
つらい道のりだったなあ
今日初めて3ボス倒せたYO!
ボスの爆発シーンでここまで感動したのは初めてだけど、
倒そうとすると安定して一機削られるので鬱。
721 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 19:27 ID:thA+jOW9
銀鶏って何と読むのですか?
723 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 19:31 ID:FoKlQ0IJ
軍鶏
>723
それは「しゃも」
((´Д`;三;´Д`)).。oO(こ、ここはいつから鳥スレになったんだ?)
726 :
:02/02/04 20:35 ID:8iG/2uX2
ラスボスはトリだけに「鳥」だろ
過去スレに「石」の名前があったね
「産土神黄輝ノ塊(ウブスナガミ オウキノカイ)」
やたよー今日初めて5ボスまでいたよー
ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ バンザーイ バンザーイ
もっとがんばるよ〜
>729
よろこんでるならこうしろよ(藁
ヽ(´∇`)ノヽ(´∇`)ノヽ(´∇`)ノヽ(´∇`)ノ
今日あらためて思いました
3面が一番難しい、と
ラフレシア(゚A゚)キツー
誰かコツ教えて…
後ろからくる敵にあぼんされます。
>732
属性変更→力の解放コンボを活用すべし。
力の解放→属性変更は地獄へ一直線なので絶対やっちゃダメ。
734 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 22:31 ID:4v+MVm/O
>>732 じゃあ横にずれてみる。
それか前の敵を倒しつつ前進すれば良い。
>732
そういえば、ラフレシア内の雑魚のルートは3ラインあって、
真ん中のラインは上からしか雑魚が来ないはずです。
真ん中のラインをキープしてみましょう。
736 :
732:02/02/04 23:04 ID:rDgrRbj0
どーもレスありがとです。
>>733 開放使うとチェーン切れませんか?
んなこと言ってられないか。
>>734 左右は敵がいるんダメっぽいっす。
無理矢理、内側から2列目と3列目の間に入ったりしてましたが、
やっぱダメです…
>>736 真中をキープですか…
明日やってみます!
まー、これが越えられても後が地獄のような…
まだいったことないけど(ラフレシアさえも)
ノーマルで4めんのボス倒せる気がせん
>>735 あっ、そういえばそうかも。
ありがとう。4面まだ安定してないんだ、オレ。
ところで、4面ラフレシア後の狂った戦闘機と歌鶫地帯
チェーン稼ぐ繋ぎ方ってあります?
4面まだチェーンあまり繋がってないので、伸ばしたいんですけど・・・
っと、あと関係ないが709のラスボス「ペンギン」説なんか良い。
確かにペンギンっぽい(w
>738
歌鶫が6機重なった所に下から撃ち込むと……
740 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 23:36 ID:UacHFgRi
2面ボスで属性変更で混乱してやられるヘタレです。
何かいい方法ありますか?
741 :
738:02/02/04 23:46 ID:4ZvRnC0y
>>739 レス、サンクス。
っと、言葉足らずですみません。
実はオレ、今、その方法で繋げている状態っす。
あそこ、真ん中の戦闘機と左右の歌鶫かなりの数出てくるので、
ひょっとしたらもう少しチェーン伸ばせるんじゃないかな、
と思って質問してみました。
うまい繋げ方もしありましたら、宜しければ教えて下さい。
(・・・なんか完全に教えて君的カキコになってしまった)
>>740 白、黒、白、黒の順でばら撒き弾撃ってくるので、
その順番を覚えておけば混乱しないかも。
(↓アルカディア2月号p39参照)
1)白、黒、白、黒の順でばら撒き弾
2)白、黒、白、黒の順で扇状弾幕
3)白、黒、白、黒、白黒の順で左右からの連射弾幕
ボスの攻撃パターンに慣れて混乱しなくなったら、
速攻で倒す方法をパターン化すると良いです。
742 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 23:50 ID:UacHFgRi
>>741 おお、ご親切にどうもです。
白、黒、白、黒の順番がミソですね。
早速パターンを頭に叩き込んでリベンジして来たいと思います。
4面1回目の中ボスですが安定して繋げれます?
私は全く駄目です。
>737
ノーマル4ボスは白レーザーが出る前に瞬殺すればかなり余裕で倒せます。
シャッターが2枚開いたらすぐに中に入ると楽です。
今日、新宿でやって来たよ、新宿駅南口近くのゲーセン。
初プレイだけど、2面のボスでいきなりやられました・・・。
>>743 漏れ未だに4ボス70秒パターンが決まった事無いんですけど・・・
中に潜って右端辺りで3枚めくって・・・その後がわからんです
746 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 00:34 ID:KR7oDsmc
>>743 あれは訓練が必要。
他人のプレイを見てどういう間隔で黒と白のレーザーが回転しているか観察しよう!!
一定時間属性変更しなくて良い間隔があるのでその隙に反対属性の砲台を撃ちます。
これを2回繰り返して最後に解放すれば終わりです。
慣れれば死なず(99%死なず)に10秒ちょっとで繋げつつ倒せるよ。
747 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 00:36 ID:KR7oDsmc
>>745 ゲージ満タンにしてますか?
ゲージ満タンでないと無理ですよ!!
748 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 00:55 ID:3cL8tA7S
ウズラ70秒どーやって出すんじゃイ
749 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:05 ID:KR7oDsmc
>>748 まず自機を黒属性にして白砲台を普通に4、5機倒します。
その後、自機は右に回らないで白弾をくぐりながら白砲台に半分ほどのダメージを与えます。
もちろんこの間に黒砲台にも可能な限りダメージを与えておきます。
次に白砲台が上方に来たら全て破壊します。この時に黒砲台1つ破壊できていればなお良いです。
全白砲台を破壊したらすぐ属性変更して白解放します。
そうすれば全黒砲台破壊できるでしょう。
この時は解放位置に注意です。できるだけ中央で解放しましょう。
750 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:10 ID:UHHR7cvY
>>749 どうもっす。
こまめに属性変更して全砲台95%ダメージ・・・でやって65秒位。
解放のタイミングとかを計ればもっとよくなるんだろうけど
751 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:16 ID:KR7oDsmc
>>750 自分の場合はそれやると逆に遅くなるよ。ミス率も高くなる。
以外と知られてないけど、鶉の外周砲台と内側の箱(合計8個)の間には
かなりギリギリまで入りこめるからそれを利用すると良いよ。
つまり砲台が右回転の場合は砲台が7時〜8時の位置に行くまでショットで
ダメージを与えることができるよ。
2時の位置から8時の位置までショットで撃ちつづければ同属性でもかなり
ダメージを与えられます。
752 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:18 ID:UHHR7cvY
>>751 ありがとう
明日からパターンを替えてみよう
753 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:22 ID:Xelb0My4
近所の怒首領蜂2が斑鳩〜KIKURAGE〜ってのに
なっちゃったよ〜ウワアアアァァァァァァァァァァン!!!!!
つーかうちの近所の怒蜂2も斑鳩に変えてくれ!
756 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:40 ID:g1TLmBdd
うちの近所のガンスパイクとか替えて欲しい
757 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 01:41 ID:bhtBOnZN
>>751 俺の場合、ゲージMAX、黒属性スタートで
1:開幕1キャラ分下がって、判定出現と同時に解放>真下の白砲台破壊
2:すぐに障害物の間を上に抜けて、左にある白砲台を破壊
3:回転に合わせて、白砲台3機を破壊
4:残り2機の白砲台にダメージを与えながら画面上部の位置をキープ
5:可能な限り黒砲台にダメージを与えつつ、白砲台2機が回ってきたら破壊
6:すぐに白属性に変えて解放>黒砲台2,3機破壊
7:黒属性に変えて、レーザー吸収。MAXまで溜まったらレーザーから離れ、白で解放
8:すぐに黒属性にに変えて再びレーザー吸収。障害物の間に入って白で解放
で終了。7のときにショットで黒砲台が1機破壊できれば、72秒。できなければ71秒ってな具合。
>>624 がんばって斑鳩やってる女の人が他にもいたみたいで嬉しい。
>>663 横浜って…うちらの事かなあ?;(って言ってて違ってたら恥だ)
>>687 私も全く同じ状況です。(笑)おたがいクリア目指してがんばろうね!
斑鳩の前にシューティングやったのなんてそれこそグラディウスだのサラマンダが出たあたりに
ファミコンであそんだくらい。全くの初心者。とりあえず最初はEASYお試しモードをやってみて
何度かやってみるうちに2面クリアできた!(チェーンはズタズタだったけど)2面クリアしたとき泣いちゃったよ…
「点滴が石を穿つようにいつかはクリアできますように」とかいう文章で感激した。
そして今の所やっと1面A+、2面100chain↑には進歩しました。
3面はシギでつまづき中…早く1コインクリアできるようになりたいです 長文スマヌ
新ROMが出回るとすれば望むことは・・・
>>760 オレは5面ボスまで行けるけど、未だに1面でA+なんか取った事ないし
2面で100Chainなんか取った事ありませんが何か?
(十分すぎるほど、シューティングの素質あるやんけ〜〜)。
>>761 誰もが考えるのは「新ステージ+新ボスの追加」、
篝タンハァハァな人には「プレイヤーセレクトに篝タンを!」でしょう。
あとオレ的には「ボス出現時にボスの名前を表示」してほしい。
あとはやはり「ストーリーをムービー化」、これは家庭用で、かな。
もし新ROMが出回るなら、ついでだから「Cボタン取り付けの勧め」
のビラを付けて、ゲーセンに送ってほしいモノだ…。
でも今にして思えば、この完璧すぎるゲームに新ROMは不要かも。
>761
3面のランダム要素を残すか排除するか
うーん微妙だな。
>>763 ランダム要素は残してもいいんじゃないかな。
完全な覚えゲーってのもあれだから。
3面はアドリブのスリルを楽しんでこそのステージだと思います。
5面のチビラッシュは本当に怖いけどさ。
60秒かわしの第2形態(ラフレシア電磁ビーム+誘導針弾)、
属性変更せずにそのままボスの周りを一周できることをハケーン
766 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 12:00 ID:Xdj10N7H
>761
バガンみたいにステージ分岐があっても良いかもね。
>761
バグFixと2Pでスタートしたときに篝たんが出てくるように。
ゲーム内容は一切変更しないで欲しい。
連続書き込みでスマソ
>624
同志ハケーン!
まったく同じようなことをしたよ、俺が(w
ちなみに場所は川崎。
770 :
716:02/02/05 12:22 ID:NFxTKShV
>770
おおっ、良く出来てる。
糞重いけど(w
772 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 12:45 ID:uTB8HEtu
>>770
スゲェ!!!
773 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 13:09 ID:bFrfFNJX
>>770 スゲェ!
黒がところどころ濃くなるところなんて激似。
>>770 これは凄い。見てて飽きないな・・・美しい
ところで、イージーモードでプレイされてる方に聞きたいんですが、
1面中間デモ後の連雀部隊の最後の方で、黒連雀9機出てくるところありますが、
イージーだと力の解放ゲージ不足で、ノーマルのように一気に破壊して早回し
連雀を出せないんですが、あそこはどうすればいいんでしょう?
自分は、ショットで黒連雀を6機速攻で倒して、急いでかろうじて溜まってる3
ゲージ分の力の解放を放つんですが、間に合いませんー。一応早回し部隊は
出るんですが、チェーンの関係全部上撃つに撃てないですー。
あと、鰺刺のあたりも力の解放ゲージ不足に悩んでるんですが、何か良い
方法ありませんでしょうかー。1面のチェーンは90ちょっとぐらいが限界
ですー。なんとか100は超えたいー(泣!!長文でスミマソン
775 :
KIM:02/02/05 13:14 ID:VPkeBdWE
再版掛かったのに近所に入らないのが悔しいです。
>775
スタシカ?
>>770 弾幕、完璧…!(・∀・)スゲェイイ!
やはりラフレシアが一番綺麗な弾幕なのか?
(次点はメール欄、クラゲ)
>>774 俺ノーマルなので、鯵刺は知らないけど、
連雀はデモ後から順番に
白6・黒6・白3・黒3・白3(弾出す)・
黒3(弾出す)・白黒混成6(弾出す)・上から白3(弾出す)・
白3(弾出す)・黒12、
このうち、最初に弾を出してくる白3黒3、次の混成のどちらか1色、
上からの白連雀3×2セットを吸収しながら倒せばマックス近くまで
ゲージが溜まったと思うよ。
定位置についてから弾を撃ち始めるやつは待ってから倒すと吉。
>>778 ああ、早速のレスありがたいですー。
そうなんですか。イージーでもちゃんと力の解放ゲージ溜めることが
可能だったんですね。打ち返し弾の事しか頭になかったもので。落ち着いて
敵の吐く弾をめいっぱい吸収したいと思います。サンクスー
780 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 13:29 ID:oFAlIzKe
今日こそ繋げるぞ!
てなわけでage!!
783 :
765:02/02/05 16:14 ID:YPLeiIdT
>>769 スマソ、電磁ビームじゃなくて普通の弾だった。
最初に隙間のある弾幕がきて、だんだんそれが繋がっていって
ラフレシア内の弾幕状になる(+誘導弾がくる)のでその時。
ボスの真上を通る時間隔が狭くなるので自機の移動も遅くするのに注意すればそんなに難しくない。
まあ出来たからってたいしたことじゃないけど魅せプレイ用に。
774>>
黒連雀×9の直前の白連雀の弾を吸収しつつ
白属性で倒しきったら、そのまま黒連雀を2機ぐらい
ショットで葬っておくともうちょいラクになるよ。
785 :
KIM:02/02/05 19:16 ID:CupzlWkd
>>776 んにゃ。斑鳩のはなし。初版は大好評のうちに完売、
2週間ほど前に再版がリリースされたばかりなのですよ。
786 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 19:23 ID:V1+zhgRf
EASYでは力の解放はどこで使うべきなんだろうなぁ
アジサシかなあ
787 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 19:50 ID:ComXO1Wn
このゲームって頭にこのゲーム専用の回路ができるまでは
めちゃくちゃ難しくないですか?
ふと気付くと同属性の弾を必死によけたり、
異属性の弾におもいっきり特攻してるし。
切り替えが上手くでっきーーーん!!イライラしちゃうよ。
打ち返しとかで白と黒が混ざらない限りあんまり弾には当たらないよね・・・地形にはよくぶちあたるが(w
789 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 19:55 ID:u+3g7HX0
>>760 あのフジワラさんかと思ってはじめビクーリしたよ。
>>787 (遠い目をして)始めはオレも混乱の連続だった。
「し、白!。あわわ、黒!。え、え〜っと、白。あ、間違えたああ!!」
(あぼ〜〜〜〜ん)
そんなオレでも、今では最終面まで安定して行けます〜。
>>787 とりあえずは2面の弾幕でCPUが
オーバーフロー起こすよね(笑)
sageて書くのもあれなんだが、本当面白いよな、斑鳩。
>>787,791
現在当方2ボスでオーバーフロー中。(藁
ここでパターン教えてもらって何とか改善されてきたが、それでもなれないとキツイやね。
793 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 20:24 ID:N//r40hg
4面の一匹目中ボスでどうしてもChainが切れる
一色だけ残せばいいんだろうけど
いつのまにか交差レーザーに画面の下に追いやられて
しまうんだよなあ むづい
794 :
725:02/02/05 20:38 ID:PKZmJEgI
((´Д`;三;´Д`)).。oO(と、思ったらいつのまにか斑鳩スレに戻ってる・・。)
>>766 スマソ、「バカみたいに・・」と読んでしまった。
今まではイージー3ボスで全滅していく毎日。
しかし何回もやりまくったせいかとうとうノーミス残機3(鬱)で「現実」に突入!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
…さて。過去ログもう一回全部読みなおしてくるか。
796 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 22:19 ID:LTBlEhws
>>793 倒し方だけでいいから教えてください。
マジであそこから先にいけない…
797 :
793:02/02/05 22:42 ID:N//r40hg
>>796 まず属性白にして画面右端上らへんで待機。
電磁レーザーが出始めたら流れにそって右端から左へ移動。
左端まで到達したらすぐ黒に切り替えてから力の解放。
開放したらすぐに右に移動し始めて今度は右端で黒から白に属性変更
このころには残り2個の砲台が画面に見えてるので白解放しておしまい
一応これで残38秒で安定します こんなもんでいいかい
798 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 22:44 ID:Ma3qNhK7
>>796 ゲージ満タン状態で臨みます。
最初は真ん中で属性変更しながら待機。
黒の間隔が狭くなったら黒属性にして右上に移動して解放します。
解放したと同時に白に属性変更して左に逃げます(切り返しする感じ)。
そうすれば黒の撃ち返し弾に当たりません。
大体2、3回解放すれば全滅できます。
799 :
798:02/02/05 22:45 ID:Ma3qNhK7
800 :
793:02/02/05 22:47 ID:N//r40hg
追加
ゲージは中ボス開始前に8,9本ためといて。
最初の解放はMAXでおながいします。
>>796 いったことないけど
いきなり開放したら大分らくだったとおもうけど、、、
中ボスつなぐ場合は、黒砲台だけ狙い撃ち→黒開放でいけます
そういや前無我夢中でやったら残42秒出たんだけど
あれは一体どういう理屈なんだろう。結局それ以降40以上出せたこともないし。
ワケ(・∀・)ワカラン!
805 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 23:14 ID:SwU7SlF9
斑鳩は本当に人気なんですか?
806 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 23:16 ID:Ma3qNhK7
>>805 人気あるかどうかはともかくインカムは凄いよ
807 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 23:19 ID:SwU7SlF9
>>806 都心部は凄いんだろうけど
それでも式神(以下略)
ダイブ前に壁紙うぷした者ですが
残り?2枚もらってきた。
あとで、うぷするさー
809 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 23:20 ID:SwU7SlF9
今日(自分にしては)スゲー調子良くてチェーンバリバリ繋がってたんです。
1と2チャプターのハイスコアとか出しておめでてーとか思ってたら
3中ボスで間違えて白と黒を1コずつ壊してしまったんです。
あっという間に2機あぼんですよ。もうね、あほかと。馬鹿かと。
・・・ヽ(`Д´)ノ チクシャウ!!
>>808 神。ありがとう。
しかし森羅・カガリ・鬼羅がアルカデに出たとなると
残りの風守・浅見・天内新海・上のほうの男・の公開はどこでされるんじゃい
>>808 神よ、ありがとう!!
マジ最高。最後の気に入ったぜ
変に白黒にしたり切り張りしたりしないで
素の絵を見せてもらいたいよ
画集とか出すのかなあ
>>808 神様ありがとう。頂きました。
ふちになんか付いてるのは演出なんでしょうか?
>>803 つないで42秒?だとしたら猛烈に速い。
俺はつないだら40秒がやっと。
>>808 頂きましたー。サンクス!
>>816 前スレを「壁紙」でCtrl-F。
すぐ見つかるよ。
>770
すごい!
ここをまだ越せないので
とりあえず見慣れておこう。
これをスクリーンセイバーとかに
できないのでしょうか?
820 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 01:24 ID:JxJXk6BM
やりてー・・・
一日やらないだけで禁断症状が
>>805 うちじゃ、式○がもうボロボロ。
飽きられたっぽい
「わかってるさ…結局…何一つ変えられねえ事も…だけどよ…」
これは何を意味するのですか
823 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 01:54 ID:RHK9/SL2
なんとかの城ってキャラクターでインカム稼いでいるだけじゃん。
つまんなかったよ。
なんつーか、カコワルイ敵が多かった記憶が…<○神
DAIKAI10な敵やKOTETSUな敵やNASUな敵がいたと思った>式
ボスの撃破タイム
1面74
2面77〜78
3面54
4面70
5面全部で145〜150
ここが遅すぎるってのあったら指摘してください。
>>826 3面がちょっと遅い。ノーマルの話だとして自分のタイム。
1:74
2:82
3:72
4:40、23、72
5:よく覚えてないが計140台。つーかぽこぽこ死んでる(藁
>>827 3面72か,うらやますぃ.
やっぱり白黒ガンガン壊して,レーザー浴びつつよけつつ,開放使ってるの?
2周で黒7つ+白1つ壊し発狂でやってるんだけど,69が最高でした.
一色づつ壊さないとつらい,死ねる
>827
多謝。
3面はやはり多少危険でも
逆属性打ち込み+最速でレーザー形態に持っていくのが鍵?
4ボスは僕が今構想中のパターンで80台が出ると思ったんですが、
やはり無理なんでしょうか・・・
とりあえずやってみるけど。
830 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 09:37 ID:xKCCRYfC
>>817 つないで40秒なら十分速いです。
どんなパターンですか?
僕のは白から初めて
白1黒2白2黒3
とレーザーをかわして黒砲台を先に破壊していますが。
やはりここは黒から破壊するのが基本だと思うのですがどうでしょう?
>>815 ファイル名がPor1,Por2となっていることを考えると
ポートレートってことでプリントアウトして観賞するためのものではないだろーか
壁紙にしてはサイズがおかしいし。
今回早めに新スレ名要望。
●○○●斑鳩「IKARUGA」(爪)chapter5:輪廻▲△
(左)第一形態の首4つ(右)第二形態
ラスボス、冷静に観ると高さがあって
一番上が第一形態、その下が第二形態、第三はその下・・・って
アルカディアのボスCGはどうなるんだ?
出来れば(メール欄参照)を使って欲しいのだが駄目?
>>834 それは6スレ目に取って置いた方が良くない?
〜〜◆こんなのとかどうかな◇〜〜
6スレ目はあきらめて関係ない名前にする。「蛇足」とか「後悔」とか。
>>836 だったら6スレ目は「自由」でどうだ?
一応ゲームのシナリオに沿っているとは思うのだが。
〜〜∈こんなのとかどうよ∋〜〜
爪、やっぱり安定しない・・・
>>838 それイイー!
爪は死ななくなったが
未だに第一形態死ぬ漏れ…ウトゥ
ラスボスの第1形態と第2形態と戦うときって
女の子に告白するときより緊張するんだけど…
3面は微妙なランダムが辛ぇ!
4面の方がランダム要素が少なくて安定するよ。
843 :
826:02/02/06 21:02 ID:IiUNmyAF
>827
4ボスでレーザーをはずして75秒でした。
無意味に開いた二つのシャッターがむなしいよ・・・
ちゃんと打ち込んでレーザーを当てれば80秒以上残ると思います。
開幕に左上に抜けれれば80後半か?
844 :
:02/02/06 22:00 ID:Pe4sIDdr
6スレ目は全然関係無い名前にしたらどうだろう?
「田中」とか。
それにしてもスレ立ち始めのときはChapter5までちゃんと続くとは思わなかったんだけど(w
845 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 22:03 ID:2rOWUcYO
>>844 私もそう思いました
3,4くらいで立ち消えするもんだとばかり
846 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 22:11 ID:TVPOt/bQ
5 輪廻
6 自由
7 森羅・・・
過去ログが見られない……。
3面中ボスに初めて遭遇したのですが。
1)下から出現した時、どう対処したらいいですか?
ボスにぶつかったり、壁にぶつかったり。ああ。
2)レーザー&弾の避けに集中しつつ、ショット撃ちっぱなしでOK?
なんか二面中盤に初めて行ったときもそうだったけど、
新しい面は「こんなんできるかあ!!」って投げたくなるよね。
でも何だかんだで二面クリアは安定しました。
がんばります。
848 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 23:00 ID:CM94LzmI
>>847 1)下から出現したときは、
最初の頃は一定ラインまで奴は迫ってこないから画面中央付近で前だけ見れいればいい
シャッター地帯が終了してゲーンと前に出てくるときはちょっと横にいればいい
2)力の解放をこまめに打つと楽しい
>>847 1) 最初は下から食われないように画面真ん中あたりでがんばってシャッターをよけます。
すると次第に辛くなってきますが、実はそのとき中ボスは少し下に下がってます。ので、
自分も少し下がり(画面下から3分の1あたり)そのへんで避ければいいです。
2) 開幕白解放で黒1台破壊⇒ねばる⇒もう1台の黒が下に来る⇒白解放
あとはご自由に。
Chapter5が輪廻なんだから
斑鳩のテーマっぽく(?)また理想に戻ってみるとか・・・
ややこしいか。
3面テロップ前までのチェーン繋ぎ覚えられない・・・
いつも力の解放ポイントを忘れる。
いつもテロップ前の砲台+歌鶫の順番辺りで頭こんがらがる。
・・・という人、ここに1名〜。
シギ(3中ボス)は両端が危険地帯なので常にボスの正面をキープするのが
原則。ボスのレーザーよりもボスの動きをトレースすること。少なくとも
地形で爆死することはなくなる。
chapter6:井内
854 :
:02/02/06 23:34 ID:Op/F9oNz
chapter6:移植
>>828 >>759にやり方書いたからそっち見て。
>>830 自分の場合は黒スタート。ゲージはMAXから。
1:開幕で右上に動いて黒一本を抜けて、すぐ白にチェンジ。ショットを撃ちっ放しにしておく。
2:砲台が出てきたら黒を1台破壊。左に動きつつもう1台黒を破壊。(できなくてもよい)
3:直後、ショットを撃ちやめて、黒にチェンジ。右上に向かって動きつつ黒を3本抜ける。
4:白にチェンジ。2で黒砲台が破壊できてない場合、逃げそうになっている黒を破壊。
5:左に(途中で若干、下に下がりながら)動きつつ黒4台を破壊。直後、黒に変えて右に動きつつ解放。
かなーりタイミングがシビアだけどこんなカンジ。
856 :
855:02/02/06 23:39 ID:Vi8SSN0b
3のところで抜ける黒は4本だったかも。
857 :
796:02/02/06 23:42 ID:FIL8qHia
>>797,798さん
レス遅れてすいませんでした。
なるほど、解放をつかうといいんですね。
下で普通にショット撃ってると、
撃ち返し弾が来る上に、いつのまにやら中央下においやられてあぼんで困ってました。
明日はがんばって4面ボスまでいきます。ありがとうございました。
858 :
KIM:02/02/07 00:21 ID:gq8P+dOs
純正のセガコンバーター使うと15kの走査線でもブレがないんですな。
ようやく近所に入荷した斑鳩(15k)見てビックリしました。
859 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 00:32 ID:DFLKSJaY
15Kって何?
860 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 00:41 ID:DFLKSJaY
あと今更昔の斑鳩画面写真を見て感じたよ
当時の開発陣は力の解放ゲージの調整まで随所でやらせようとしていたんだなあ・・・
3面前半の3黒砲台破壊の時のギリギリ感、あれをそこら中でやってたら脳が死ぬ
斑鳩「IKARUGA」chapter6:虎鶫
嗚呼、虎鶫が行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を撃ち落とすもの。
それは、繋げる意志を持つ者の
欲に他ならない。
斑鳩「IKARUGA」Chapter7:交喙
地形の判定が、強固であるほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、シャッターを目前に避ける事も
出来れば、逃げることも出来る。
だが、交喙の真価は、そんなザコ
の役目を全うすることにある。
863 :
KIM:02/02/07 01:15 ID:gq8P+dOs
>>859 画面の解像度っす。詳しい事は前スレ見ていただければ。
斑鳩「IKARUGA」Chapter7:交喙
自らの意志が、強固であるほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、交喙を目前に避ける事も
出来れば、逃げる事も出来る。
だが、斑鳩の真意は、そんな
交喙を繋げることにある。
>826
むおっ!かぶった!
すまん逝ってきます。
866 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 01:24 ID:sONzVSPR
近頃はsageが主流なのか
>861.862.862
スゲーおもろい。
861.862.862
じゃなくて861.862.864
斑鳩「IKARUGA」Chapter8:信念
パターンに絶対などというものは
無く、理不尽な弾幕を前にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越えるためには確固
たる敵配置の記憶、そして幾分か
の100円玉が必要である。
870 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 02:09 ID:0Kp5pV4l
>>869 幾分かではすまないと思う
多量じゃないかなw
>870
確かにそうだね。
訂正:幾分かの → 幾枚もの
それを「幾分かの」と言い切ってしまうのもカコイイ
>>869 かなり好き。ワロタ
>>839 そのメッセージはトレジャーが以前に公開したメッセージ群のひとつらしいよ。
>「わかってるさ…結局…何一つ変えられねえ事も…だけどよ…」
多分、森羅が言ってるんじゃない?結局輪廻を断ち切ることは出来ないのは
承知の上だが、俺は理想に賭ける!それが自由ってもんだろ?ってな感じだろうネ。
874 :
808:02/02/07 03:23 ID:IdKnG/0F
うぷしたさーって
かくのワスンテタ
>874
神よ、確かに新規壁紙拝領つかまつりました。
ここに篤く御礼申し上げまするう。
(ちなみに新規は、縮小して壁紙&90度回転で壁紙へ)
話題だけ吸収しつつ、近所に全く斑鳩の姿を見んかったので
「あーイナカには入荷されんのなー」とか思ってたら、本日発見。
惹かれるよーに銀を注ぎ初プレイに……そして……。
C2試練であぼーん……鬱だ……繋ぎもできぬ(EASY/お試し)。
是より注げる限りの銀の力を以ってして精進を誓ったり(ぐっ)
ちと話題ズレたんでSAGE
877 :
830:02/02/07 05:12 ID:0saPUhP1
>>855 レスありがとうございます。
開幕は砲台の判定がないので最初から右上にいるとかえって時間のロス
だと思っていたのですができるのですね。
それにしてもタイミングがシビアそうですね・・・。
何回か死んで覚えます。
ありがとうございました。
878 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 05:47 ID:+cK/256r
地元のゲセンにCボタン付けて、と店内ノートに書いたら
なぜか店員ではなく客から返事が…。
その客曰く、「私の地元のゲセンにはCボタン付いてますが、
A押しっぱでCボタンを押しても反応しないので
付けるだけ無駄です」だという…。
…そのゲセンのCボタンがおかしいだけでしょ、それは!
それの確認のためC付いてる店でやったらしっかりA押しっぱでも出るし。
せっかく普段書かないノートに書いてみたのに
これじゃ絶対にC付かないよ!ウワァァン!!
初心者〜中級者な人向けのノーマルクリア目標の攻略書き始めました。
もう少し書いたらアップしますね。
>879
期待しております。
881 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 09:51 ID:CQgcafkL
>>875 やべ、面白いよこれ。
いままでのシミュの中で一番遊べる。
882 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 10:20 ID:huIyu3OJ
>875
(・∀・)イイ!
883 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 12:28 ID:DmJq9Mbj
>>878 >A押しっぱでCボタンを押しても反応しないので
たぶん、A+Bの配線を付けただけの簡易Cボタンですね。
ぐあああ、次スレまでに5面行けそうにね〜〜〜。
脱落する俺をお許し下さい篝様。(ぉ
886 :
847:02/02/07 14:46 ID:caucJmbK
>848 >849 >852
レスありがとうございます。
何となくイメージ出来ました!
早速、仕事が終わったら試しに行こう。
低スコアアタック・・・今思いついたんだが熱いかも知れない。
敵を倒さないだけでなく、敵弾の吸収も最小限に抑える。今度やってみようかな。
888 :
770:02/02/07 17:13 ID:/YHxafT6
やっとラフレシア突破できた…これで思い残すことなく次スレに逝ける…
でも5面最初のザコラッシュであぽーんという罠
(・∀・)アヒャ!
>>887 前スレあたりでやってる奴いなかったか?
いたね。いらん論争が起こったからこれ以上やめとこ。
おいお前ら!
普段死なないところなのに、一回凡ミスで死んだのをきっかけに
そのままボロボロ死んでいくってことありませんか?
ていうか今日、いつもはノーミス安定の
EASYラフレシアに3機食われました(゚∀゚)アヒャ
>891
がんばれ
ところで3面ブロックでよく壁にぶつかるのだけど心得みたいなものはありますか?
遅すぎてもはやって先に行き過ぎてもあぼーん・・・
>>891 分かる!!
俺もよくある!
リズムが狂うとねー。
>875
何か、ちょうど2面の後半で似たような弾幕群でヒイヒイ言っているところだから
いい練習になるかも。
>>891 1面ラスト、2面最初、3面のシャッター地帯とボス、4面ラフレシアとボス
がそれに該当する。2面(稼ぎあり)でゲームオーバーなんて凹むぞ?
一回氏ぬと面白いくらい氏ねる。しかも何故かはわからない。
厄介な事にバガソの時もそうだった
俺はむしろ3面までに適度にミスをしてると、4面以降が安定します。
898 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 19:41 ID:AGn+0aFC
ラフレシアで死ぬと挽回できません
900 :
879:02/02/07 20:32 ID:n17tZF99
901 :
839:02/02/07 20:33 ID:Q31OjzBx
>>873 レスサンクス。
森羅カコイイ!
>>898 禿同。
復活するときどこに自機を置けばいいのか分からなくなってしまう…
>>900 かなりイイ!!HP全体の雰囲気もカコイイしー!参考になります!
>>900 ラスボス+α攻略、かなり参考になった。サンクス。
ノーマルクリアで中級者か…頑張ろう…
>900
>自機の周囲を取り囲んで弾を連射するザコ
と
>上から弾を連射するザコ
の順番が逆。
あと、◇の最終攻撃は右回転だったり左回転だったりします。
906 :
879:02/02/07 21:40 ID:n17tZF99
>>905のほう直しましたー。
>>904は逆でしたっけ?
別の方の攻略サイトではこっちの順番になってましたけど・・・
ちょっと確認してみます。
908 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 22:35 ID:nSSY+ucs
アルカデにやっと3面マップが載ったと思ったら、
それより前からネットで公開してたページを発見して鬱に。
なんでもっと早く見つけれなかったんだ・・・。
4面も敵配置が完璧に載ってるし。
攻略は書かれていないがマップはやはり便利。
>>907 そこ読んでみた感じで、御玉の作者さんの過去作でしょうか?
>>908 ええ?4面ってどこですか?
910 :
908:02/02/07 22:52 ID:nSSY+ucs
>>910 あ、即レス感謝です。参考になりました。
すごい書きこんでるな。製図やってる人か?(;´Д`)
912 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 23:42 ID:jsTrqKvZ
>>885 気にするな。おれも最近4面に到達できるようになったばかりだw
やっぱりWeb上でも図は必要だよなー。
視覚でパターンを確認できるのは大きい。
んなわけで・・・。
>>900 イイ!
914 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 00:38 ID:vunEI2gz
5面で500万超えません。
どうやればいいんでしょうか。
>914
そんだけ稼げるなら自分で考えれや。
明日の夜は。連休前だし、斑鳩やりまくるぞー!!!
当面の課題は、3面完璧に繋ぐこと。1,2,4面は何とか自分なりに
満足行くんだけど、3面がねぇー。明日こそは!明日こそは!
917 :
斑鳩について:02/02/08 00:45 ID:UubPKDKO
www2.ocn.ne.jp/~hirokasu/comgame/g_review/zantei/zantei.html
>914
回りから来る雑魚は、ぐるぐる回らずに、
画面中央上から少しずつ下がりながら、雑魚の隙間を
抜けつつ倒す。うまく行けば全部破壊できる。
テロップ前の大型機は、5体出す。
6体出るかどうかは不明。
あと、ボス第3形態で、吸収点を稼ぐ。
でも残り30秒くらいでいつも死んでしまう…。
一応自己べは510万弱。
もっとイイやり方あったら教えて。
>918
それって何チェーンですか?
920 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 02:33 ID:TLPUY9y9
921 :
914:02/02/08 02:38 ID:vunEI2gz
>>914 レスどうもです。
僕は
1、ザブその1全滅(127匹)
2、白雑魚6匹、黒解放で黒雑魚6匹
3、MAXになったら解放して白全滅、すぐ黒解放で黒全滅
4、ザブその2、解放撃ちまくり&逃げ(チェーン数不明)
5、左上の白でチェーン調整、右上黒3匹倒す。
6、上の白のみ倒す
7、黒解放ででっかい奴破壊→キャラ回しをショットで・・・の繰り返し×4
という方法なので7ででっかいのが4体しか出ません。
6で下の黒を解放で壊すのでしょうが位置及びタイミングがさっぱり・・・。
7のキャラ回しに必要な時間はどこからカウントしているのかが不明なので
練習のしようがないです(鬱)
922 :
914:02/02/08 02:40 ID:vunEI2gz
921の方法で430万程度です。(ボスは50-40-53秒)
>917
真面目に読んで損したよ
>>923 禿同
よくできてるんだけど,なんか微妙.
926 :
:02/02/08 08:42 ID:9LusckL+
弾幕の作り方が違うね
誰か作者に
>>632をコピペしてメール送ってくれ〜
自分は良く出来てると思うんだけど。
何か違うところがあるの?
929 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 11:17 ID:1D5CuFkI
>>928 やっぱり違いがわからん
最後に回転速度が早くなるところとか?
もうちょいラフレシア自体が小さかったらよかったなあ。
>>929 正解の
>>770は
>>632と同じ動き方
>>920は
本体自体が逆時計回りなのはOK
白砲台が2つで十字弾。砲台自体が時計回りに回転
黒砲台も2つで十字弾。砲台自体が逆時計回りに回転
全然違うと思うが・・・
932 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 13:29 ID:0weSv+NR
>931
そりゃRafflesia_Anotherじゃない? 普通のRafflesiaが一番上にあるよ
933 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 13:35 ID:9LusckL+
ゴメン
ぜんっぜん気が付かなかった
||
∧||∧ イチドシンデキマス
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ぐは、俺もナチュラルに勘違いしてた・・・新しいからしたらあるとばかり・・・
936 :
934:02/02/08 13:52 ID:6UPBQnui
したらって何だ、下に、じゃん(´Д、`;)
937 :
879:02/02/08 16:01 ID:RpqHU2Ds
>>937 綺麗にまとまってるしAAだから軽くてイイ!
少し訂正させてもらうと
レーザーブロック地帯のラスト、市松模様ザコは白黒が逆
それと中ボスのシギは「鷸」ですね。変換で出てこなかったけど(IME2000)
むう、1コイン2クレジットの日だったのでうほほーいとやりまくったら
何をどうやっても鷸戦直前のシャッターにもってかれるのは何故・・・ランダムなんか嫌いだ
しぎで鴫がでてきて鬱
941 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 20:05 ID:kb2Fp5Gn
次スレの季節になったなぁ
よくぞまあネタがつきないものである
942 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 20:06 ID:kb2Fp5Gn
そういや思ったんだけど、
ラスト直前でコイン入れて2Pプレイにすると二人EDが見られるよね?
>940
国語辞典で「交喙」ひいたらなんか別の文字があった
945 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 23:00 ID:tX+rwENz
ヤター、イージークリアーできました。
これでノーマルいけるよ。やっと皆さんの話の輪に入れそうです。
でも60秒避けで2機死んだけど。
エンディング見たかったけど、後ろに人が並んでたので見れなかったよ。
>>945 おめでd
漏れは未だにイージー5ボスの解放合戦で屠られてるよ。
早くクリアしてぇ(;´Д`)
947 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 23:07 ID:uRFTxfe8
4面ボスが倒せないよ〜。
誰か安定して倒せる方法があったら教えてください。
ちなみに俺、まだノーマルで全クリしてないから、
稼ぎ無視のクリア重視プレイやってます。
(一応、エクステンドのために3面までで800万点は取ってるけど)
ホントに俺ヘタレだな・・・。鬱。
948 :
sage:02/02/08 23:25 ID:mbDinvVZ
947です。
すいません、4面ボス攻略が>87に書いてありました。
無駄レススマソ。逝ってきます。
949 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 23:41 ID:NBQGsOaX
>>900 初心者なんで参考になります。感謝。
あとリンクとかも(・∀・)イイ!!
>>946 おれもイージー5ボスの解放合戦で死ぬよ。
60秒避けなんてみたことないYO!
ついにスレに進行が抜かれるか・・
>950
次スレよろ
>947
解決してるみたいだけどいちおうかきます。
開幕は黒属性で画面左端に張り付き、打ちこむ。
さっき打ち込んだシャッターにあわせて移動&ショット。
黒属性のまま1つ目のレーザーを通過。
白属性にしてシャッターの動きにあわせて移動&ショット。
1本だけのレーザーと2本並んでるレーザーを通過。
2本並んでるレーザを通過するとき、本体につぶされそうになるが落ち着いて通過。
通過したら打ちこみつつ、シャッターが開いた部分に入る(2枚はあいているはず)
ボスの動きにあわせて移動して、再びシャッターが打てるようになったら打ちこむ。
黒属性で本体にショット+解放(うまい人はここでしとめて70でるらしい)
倒せない時は本体から白レーザーが来るので吸収して解放
うまく決まれば1回解放すればボス死亡、60くらい
これで安定してます。
953 :
945(明日からノーマル):02/02/09 01:06 ID:vL4CkSRT
>>946、
>>950 どもです。5ボス第三形態はまず最初に属性を白にして
ビシュン!(ボスが力開放)→タ、(自機の力の解放)→タン(次に備え属性変更)
を1セットにし、「ビシュッ!タタン!……ビシュ!タタン…」と心で唱えながらプレイしてます。
そのうち「ビシュタタビシュタタビシュタタ…」って感じになってきますが。
ばら撒き弾は白も黒も全部避けるつもりでやってます。
954 :
947:02/02/09 01:16 ID:cmHu/aCT
>952
レスサンクス!
詳しくて参考になったよ。
って、1つだけ質問があるんだけど開幕で画面左端に張り付くってことは、
4面ボスの外側の壁は触れてもミスにならないの?
>>954 952じゃないけどレス。
単純に初期位置から左端まで行ったところが画面範囲の関係で
サンダーレーザー発射口のすぐ手前というだけの話。
ボス開始前からレバー左&ショットを入れっぱなしにしておけ、っちゅうことやね。
956 :
945おめでとう:02/02/09 01:28 ID:NoQvpHoa
今日は新宿で遊んだ。デカイスピーカー付きのタイトーいいねえ。にこにこ
なんかあそこレベル高くないか?(まああれが一般世間の標準かもしれないけど)
初めて2面で124chain出した!そんで嬉しがってたら次の人が174chainもつなげてた…鬱。
5面で、例の力の解放撃ち合いの所で、ボスを倒さずに向こうのレーザー吸収して
点数稼いでる人を見たが(ラスト10秒位まで粘ってた、でも2回あぼーん)これってどう?
3面クリアできない私にはまだまだ先の話、頑張ろう。明日こそ…
>>937 やる気を出させようとする攻略の書き方がが私のようなへたれプレイヤー
にはとても励みになります。
そうか〜、3ボスは逃がしても恥じゃないんだ…。(嬉)
これからも攻略頑張って下さいね。
959 :
808:02/02/09 02:35 ID:4LqtUA0f
5面の力の解放打ち合い・・・はよ見てみたい。
ゲームは下手だがこのゲームは好きさ
まあ、漏れはマターリいくさ。
960 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 14:49 ID:OofIe3qv
>>957 レーザー一回吸収して1万2千点くらいか…。
あぼーんしない自信があればアリかも。
chapter1:妄想
chapter2:未練
chapter3:怨念
chapter4:現実
chapter5:輪姦
962 :
なまえをいれてください:02/02/10 01:33 ID:YrC7Sgy+
名古屋栄のAGスクウェアに設置されてる
斑鳩が100万エブリエクステンド設定になっていました。
練習するのにはいい場所かな〜、と言ってみる練習。
>962
100万エブリ設定なんであるんですか。
残機ボーナスがすげぇ事になりそうですね。
964 :
まえがわ:02/02/10 11:18 ID:w/XYnmNE
出荷して一ヶ月経過。
まだEASYすらクリアできない奴は引退した方がイイよ。
オレも引退する…。
上げるな
やり始めたのが3日ほど前で、いまだにeasyクリアできませんが何か?
うっさい、ヘタレのドコが悪いんじゃボケ
968 :
縣:02/02/12 19:54 ID:hMneBitP
でも理解に苦しむプレーをしている人はいる。
しかも連コインで。
>969
既出です。
ちなみに俺は
英語版もあるんだ!というような
突っ込みをいれた者です。
>964
3中ボスに手をだして氏んでます何か?
2面以降CHAIN妥協してますが何か?
クリアーとかじゃなくてさ
つまらなくなればやめればいいじゃない。
まあ、待ったりやればいいと思うよ。
世界観が気に入ってかっこいいと思うなら、
2面で死のうがやり続ければいい。
sage
さらにsage
いかるがすき