■■ALL ABOUT ストリートファイターZERO3 1■■
1 :
ゲームセンター名無し :
01/12/27 15:57 ID:RWtUwb2T
2
>>1 おつかれ。直リン少し心配だけどまあいいか(w
4 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 16:59 ID:3CClYndh
5 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 17:03 ID:RWtUwb2T
#1ってやったら#消えちゃった。
6 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 17:58 ID:PORc5xCo
1が↑に見えてアッパー派が来ないか心配
7 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 18:00 ID:27fudXPl
スレタイトルに#は出ないよ。
8 :
:01/12/27 20:30 ID:9fv8ovfa
おつかれさん>1
9 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 00:36 ID:K3v5kQoa
近所からZERO3の対戦台が全部消えた もうカプエスとかやるしか
10 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 00:52 ID:+/TP8RbI
ZERO3の最終ダイヤグラム誰か作って。
11 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 02:55 ID:2mFCR7ah
キャラの強さを5段階に分けるとして、 A 最強クラス、ってかVゴ、ダル。 B いわゆる強キャラ。 C 平均的。A、B、D、E以外を取りあえずここに入れる。 D 上級プレイヤーでも並プレイヤーのA、Bクラスに苦戦を強いられる。天敵がやや多い。 E 上級プレイヤーでも並プレイヤーのB、Cクラスに苦戦を強いられ、Aは絶望的。 って分けたら、サガットってDクラスになるのかな?それともCクラス?
12 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 06:00 ID:mK1V+nqK
都内じゃ新宿モアぐらいしか盛り上がってないね。
13 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 06:31 ID:GQ/HzJvb
14 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 07:07 ID:GQ/HzJvb
>11 相性ではBのほうが下に強い AにはZだからね
15 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 14:02 ID:TljOFNI8
>>13 そうだけど調べりゃすぐ見つかる事聞いてくる奴は
>>2 にリンクすると気付かないんじゃないかなと思ったんだよね。
オリコン教えてとか着キャンてなんですか?とか。
まぁオススメリンク自体要らないっぽいけど。
次スレは
>>2 に過去ログのみ貼る方向で。
16 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 14:08 ID:rDRIl6UF
アッパーってやったことないけど (地元にはいらなかった) なにがちがうの?
17 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 14:43 ID:UIZC+jNu
18 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 14:59 ID:TljOFNI8
>17
前スレは
>>2 に って事でしょ?
それくらいは知ってるって。
19 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 23:05 ID:gQ6O+/Is
エイパ誰もってる? 弱い奴ばっかもってる気がするな
最近始めた素人なんですが 滅・昇龍拳ってどういう目的で使う技ですか? いややたらダメージ低かったので。 スタン値重視技?
21 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:01 ID:nDRKb1LU
>>20 滅昇龍は自分も自己満足以外の使い道を聞いた事がない。
あれ何?一応肘打ち中は無敵みたいだけど・・・。
あれは相手のピヨリ中、肘の先端を当てようとしてスカって笑いをとる技です。
23 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:13 ID:XiLXlgCq
>20、21 真空波動を簡単に打たせないための嫌がらせです まぁ〜近距離発動で見てからガード不能らしいがな(リュウのスパコンで唯一)
24 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 02:17 ID:WKVYLWAu
>>11 どっちにしても、ネコノヒはおかしいってことで。
個人的にはサガットはDランク。
25 :
滅昇竜 :01/12/29 06:28 ID:OhSsSsAz
旋風キャンセルで唯一ノーカウンターで繋がるSC ただし減りは少ない
26 :
03今さらはまる。 :01/12/29 06:56 ID:2sJp0ZWS
今更コーディーで無印ゼロ3を初めたんだけど 中間距離の地上戦がわからん。弱い。 だれかZコーディー使ってる人いない? 立ち中Kとソバット、しか出せない。 近寄ってしまえば楽しいんだけど、、
事実、それしか攻め手のないコーディといつも闘わされて逆に鬱。
28 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 12:38 ID:LvS6T3kx
とりあえずismをVにするところから始めよう>コーディー
29 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 13:43 ID:oMb+Vpty
30 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 00:18 ID:L+VN94DQ
age
31 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 01:06 ID:QI3Y9i8p
時代はX
32 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:23 ID:jGD0d2Jt
そろそろ切り込み隊長が現れてもいい頃合だな
33 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:33 ID:1idydHg5
春日部のレジャラン結構レベル高いね。カプエスは弱いけど。
34 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:53 ID:LqBPIiAB
>33 すいません。レジャランてどのあたりにありますか? 駅から近いですか。 (元春日部市民なもんで)
広島最強の彼はどうしているんだろう。
36 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 11:04 ID:Upcv0M+/
完璧な永久もってるのって 1pリュウ、バルコーディチュンリーだけ?元も? 再発動のは安定させるのは無理でしょ
37 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 12:30 ID:v4/j+IVd
38 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 13:31 ID:WKoIpJUU
ネコノヒさん弱いです
39 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 23:15 ID:7W16senB
サガットのって10hitくらいしか入れたことないけど 永久逝くのか
40 :
GOUKI :01/12/31 12:55 ID:eq1d3S+w
ダウンage!!
41 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 20:39 ID:vHat1uqU
ネコノヒカプ2サガット強い?
42 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 02:21 ID:vEwotmRO
春日部は確かに強いね。
43 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 00:00 ID:WmO9xT2V
ヒットストップってフレームの計算方法ってあります? 電波新聞社の本にはフレームデータはあるけど載ってないような。
44 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 07:39 ID:GSIjMT2A
載ってるよ 全技はないかしらんが
45 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:17 ID:f4htorqS
このスレ見て久々にPS版をやったんだがトレーニングでカウンターって設定 できないんだっけ?
46 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:36 ID:yXv63VFT
>>45 PSでは残念ながら出来ないよ。他はわからん。
俺は着キャンオリコン練習したい時は、足で2コン操ってカウンターとらせてる(w
滅昇竜は、移動終了ぎりぎりのところで当てると真昇竜になるよ。 威力は、Lv3のスパコンだなー、て思う程度。つまり魅せ技。 対戦でこれくらったら、プレイヤーの精神にダメージが行くんではなかろうか。
48 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:33 ID:NMSNqkt2
ザンギ使いだけどいきなり真豪鬼に入られてあっけなく負けて鬱。 斬空波動拳が2つもでるんだから勝てるわけないって・・・
>>48 ここは無印ZERO3のスレ。
アッパーで愚痴りたいなら自分でスレでも作ったら?
50 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 08:59 ID:Ewzi9Xoz
まー話題も振れんのにスレ違いだなんだ威張ってんのは なんなんだろね
51 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 14:00 ID:acxxQ4ox
>>42 どんな人が来てるの?
金モア捨ててでも行く価値あるんなら行ってみたい。
52 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 23:55 ID:zFeDeClz
>>51 なんかVバーディーの上手い人がいたような気が。
53 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 00:25 ID:j6pRLQXc
モアでいまだ、ZERO3メインな 人って何人ぐらいの?
54 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 00:29 ID:XOaKtbxe
メインかどうかは知らんけど結構いるっぽい。
「ZERO3」じゃなくて恐縮だけど、 ストZERO2のソドムの イカす英文日本語割り当て(?)を思いつく限り挙げてくれ。 ベントのZERO2本、処分しちゃったんだよね。 語呂だけでなく、英文和訳でちゃんと意味も通ってるのが凄いと思ったんだよね。
ダルシムのヨガエスケープは、大足払いスタートのオリコンにはできないの?
57 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 13:27 ID:S/Hbbn2X
show by hung joe.
>意味通ってはいないだろ? DIE JOB DEATH CAR?
what some beat?
60 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 08:18 ID:N+WPyKfu
Vサガ有利 エイパゲー
Virus got you link eight pat game
62 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 23:38 ID:XjXwb3L8
エイパ確定しないキャラでも 補正切りとの二択とかするとヤバイね どっち食らっても死亡
63 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 07:03 ID:ANimn6di
V豪鬼ってほんと安定してるよな
64 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 07:17 ID:YoLUAffU
竜巻ですぐ回復して、オリコンだけの奴でもV豪鬼は強い。
65 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 07:26 ID:ANimn6di
それは普通でしょ 苦手キャラの無さ 回避能力の高さが強み
66 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 11:51 ID:f4fYTgDo
age
67 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 01:03 ID:fdAoSVzr
まぁどのゲームでも、明らかにずるい能力持っている奴が上位にくるよな。
68 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 18:17 ID:0lj2ETKz
ゴウキズルイ
V豪鬼最強説を否定してた奴は逝ってよし。V豪鬼が間違いなく最強です。
70 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 00:47 ID:DChXPNiN
>69 Zダル最強論は? 却下か? 極めたものどうしならZダルとVかりんもかなりイケると思うんだが・・・。 まあ、V豪鬼が一番簡単に最強ねらえるとは思うけど。
71 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 01:21 ID:miBRnIH0
ソドムが最強。
72 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 01:30 ID:TTgHhhYh
でもサガットが優勝 結局プレイヤー次第
>>70 Vかりん…ゲージ効率が豪鬼やさくら級だったらその説もアリだったかもなぁ。
ンでも、切り札のインチキ技が1試合に多くて2、3度しか使えないんじゃ…。
(3度も使えれば、試合展開的には大善戦してると思うが)
1ラウンド目を落とすと、その時点で詰むのも大問題だし。
そんなシチュエーションはあり得ないが、
1ラウンドだけに限れば結構いけるんだけど。
74 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 03:57 ID:B4MYu2+I
んなこたない
75 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 04:14 ID:RzWx5sQz
プレイヤー性能がいくら高くてもXイズムで優勝は難しそうだな ところでXリュウ・Zリュウ・Xケン・Zケン・Xゴウキ・Zゴウキだけの ダイヤグラムだったらどんなもん? Xリュウがかなりいけてるっぽくない?
ヘタレの俺は旋風脚なしだと中距離でなにしていいか分からない。
77 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 07:31 ID:jwJmVQc5
波動を欝 Xケンは強い
78 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 10:04 ID:mYtnHTek
強スラキャンセルを上手く使ってくるZダルは強い。
79 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 10:18 ID:mH+J5DKH
>75 Zケンが最強だろうね
80 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 12:23 ID:8YQyRSQf
81 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 18:56 ID:dYmReWn5
Z豪鬼だろ
82 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 20:14 ID:XNR+i1qm
濃いXゴウキだろ
83 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 20:52 ID:wZ4iJ6Y5
Zダンもいれてくれ
84 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 22:51 ID:A5RIYbF1
元はZか?
85 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 22:53 ID:wZ4iJ6Y5
>84 文句無しでZだと思われ
禿同
87 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 01:29 ID:fK3twJDt
V元もいける 相手キャラにもよるけど
88 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 01:46 ID:JnHlOBTx
Vもいいね。
しゃがみ大K→P繰り返しのオリコンをククロビン音頭と呼ばせていただきます。<元
90 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 02:09 ID:8bgDAcv4
Vさくら、Vかりん、Vソドム、Vナッシュ の順位考えて。個人的に 1かりん、2ソドム、3さくら、4ナッシュ のような気がするんだがどう?
>Vかりん ゲージ効(以下略 その四人だと さくら>=ソドム>>かりん>ナッシュ てなインプレッション。
92 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 02:32 ID:rJ8SJEiY
Vかりんはゲージ効率悪いってばっかり言ってる人は ひょっとしてどむエリアル知らないんじゃないの? 今の時代はかりんはオリコン決めた後でもゲージたまってるんだけど・・・ 永パは難しいから却下したとしても。
さくらやソドムも終了後たまってるけど。 どむエリアルって50%以上貯まるの? ご指摘のとおり去年あたりからのムーブメントは把握しきれてないっす。 検索してもそれらしいのヒットしなかったし。 やっぱランバト顔出さないといかんね。
と か 言 っ て た ら 見 つ か っ た PSで半日練習してみよっと
95 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 02:54 ID:Bo8S/Dxb
さくらは50%はたまらないんじゃないの? かりんも2Pじゃ50%は難しそうだけどどうなの? 1Pだとラクに50%たまるね。
1P側ならそこそこ楽かも。 >95 再発動まで持ってけるほどたまらないから、 ゲージの無いときのポテンシャルや オリコンからの回収以外でのゲージ増加手段が重要だろうと思ったので。
97 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 04:07 ID:fK3twJDt
2Pでもかりんエリアル開発されてました
エリアルってなんですか? 画面から上に消えること? つんりの100発以上つながるやつも エリアル?
飛び技を1回のコンボに複数組み込むのはたいていエリアル呼ばわり。 語源はMSHのエリアルレイヴと思われ。
どむエリアルはV豪鬼、Vさくら辺りだと返せます これらのキャラに共通することは空中で発動すると… かりんに限らず、エリアルでゲージが溜まるというキャラに関して さくらのような通常の立ち回りにおいてゲージ効率が良い場合は問題ないが 相手の体力が少ない状態でOCを決めるとエリアルに行く前に相手が死ぬ つまり、相手がV豪鬼などの場合には開幕直後に問答無用で大量に体力を奪われる 良くも悪くもこれがキャラ差という物
101 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 06:58 ID:vDwpDWBg
Vソドム・Vさくらはソドム有利 第一その面子にはナッシュがいる なにもわかってない
ゲージが溜まってから殺すようにオリコンを調節出来ないんですか?
103 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 07:11 ID:JnHlOBTx
死に際のV豪鬼は強いってやつだ
104 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 07:18 ID:arp66YFj
>>102 かりんのは調節できるよ
早い段階で崩掌>上り小Pに移行して、そこから
着キャン歩き>(残像J小Pヒット)>J小Pをくりかえす
105 :
84 :02/01/10 13:47 ID:c+XoKemc
>85,86,87,88,89 どうも
106 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 13:53 ID:nBq4bb2F
>105 そんだけかい!
エリアルでゲージ回復しても、かりん的には微妙に足りんのよ。 50%では駄目だ。時間停止が絶対に要るので、75%は必須。 インチキOCも時間停止なしでは子供だましも良いところなので、 足りない25%をどう補うかが問題だ。 総て最善を尽くし、その後にも信頼し切れない不確定要素が残る。
108 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 16:59 ID:apo0cvcu
最終的にオリコンゲーになってしまいましたな。
109 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 17:00 ID:ppBrKt9f
最初からやんw
110 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 18:44 ID:apo0cvcu
いや、途中でZ有利説とかもでてたんだけどな。
111 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 19:09 ID:fK3twJDt
たまにZ有利
112 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 19:12 ID:XvugGaOz
最初はXイズム最強だったじゃんw あの柏木先生も「Xイズム最強」と唱えてたし
113 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 19:22 ID:Wlm/CF2f
Xでまともにやれるのは春麗だけですか? なぜかXソドムをたまに使う俺。
114 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 20:34 ID:apo0cvcu
>113 ブランカとバイソンもXのほうが良いときがある
115 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 21:00 ID:45ZpS2Zb
ケン、ダルシムなんかも悪くはない。露骨Vキャラ相手じゃなければ。
116 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 21:48 ID:i1V7iGqp
XダルはV豪鬼以外にはいける V豪鬼もそれほど終わってはない
117 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 22:30 ID:P3dOQJG2
>>107 50%で十分使えるよ。対空OCは無理だけど。
118 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 22:45 ID:xpy1RWh0
Xでもイケてるキャラ リュウ ケン つんり ダルシム ロレント さくら アドン バイソン
119 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 23:56 ID:FurRpw7c
]がいけてなさすぎなキャラ ダン コーディー ホンダ
120 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 00:24 ID:HWPv0Vcu
ガイ、SCが剛雷だったらXでもイケてたかもな
121 :
:02/01/11 01:08 ID:Dxx6z1ms
ここってPS版について語ってもいいの? フェイロンってやけに弱くない?
122 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 01:17 ID:fSKRBA5x
強いです
123 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 01:18 ID:HWPv0Vcu
>121 だめです
124 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 01:25 ID:4L0ItOpJ
X元ってつかえるんですか?
126 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 04:12 ID:1+/40QgR
KNMって人とKNIって人は、なんか関係あるの?
127 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 07:30 ID:MCX7C5JT
Vリュウの近大Kって使い道あるの?
128 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 07:38 ID:ogvlOgsi
>>127 跳び防止、ガードゲージ削り、置いておきカウンターを取るなど
ゴウキのものには劣るけど判定も優秀
129 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 07:54 ID:MCX7C5JT
中足、大足、旋風の方が良くない? 飛びは防止する必要ないし ダメージも低い これといった使い所無い気がするんだけど
130 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 10:13 ID:IzUyZP//
ダンは最強対空が追加されるので戦い方を変えればなんとか。
>>129 近距離での小足確認竜巻狙いのガード時に置いてみ。
ガードゲージアホみたいに減るから。
132 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 17:29 ID:5w2Atevh
>125 往牙がない スパコンが1種類ってことで 使わなくていいかと。 あと1部の通常技がなかったかも
133 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 17:33 ID:qVz8LAxn
X元は流派ないでしょ。
134 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 00:56 ID:VQ2AjakL
リュウと豪鬼の近大Kって性能違ったんか・・・
BASROOMのムービー消えてる・・・
136 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 03:34 ID:oi/4u76r
近大Kは出際の判定の弱さがね、、 んじゃVリュウの前大Pって使い道ある?
137 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 04:57 ID:Pua34D2t
かなりあるよ。 ガークラ値が・・・ 間合いつまるし。 判定もまあまあ。 X・Zリュウも基本技はV同様(正拳はXのもの)だったらよかったのに。
138 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 06:13 ID:zxyiKzmh
そう?めくりやJ小Pの後なら小足とかでヒット確認 したほうが良くない? 近大Kと同じく使う場面が思い付かない
139 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 08:28 ID:Sp2tweKZ
とりあえずちょっともつれたときに 前大P→近大Kの連携とか 近大Kって出際の判定弱いか? 連携の最後に入れてもちっとも潰されないような・・・・
140 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 12:57 ID:Vgn/a75z
いやそもそも前大P使う状況が 連携は有利フレームと出の速さだから判定は関係ない 出る瞬間やられ判定が前に大きく出るので 先に技を置いておかれると潰される
Xならちくパンキャンセルで小足大ゴス真空波動ってゲロ減りコンボあるけど。 Zでは露骨ガークラ狙いくらいしかないね。
142 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 13:11 ID:ZLk1kq4x
それ大ゴスの後中足抜けてない? それなら立小P立大Pの方が減るし あとZにはないよ
143 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 16:56 ID:kCj1Lrmt
>>126 KNMはZERO3全一。
KNIは厨房全一。
というわけで全一つながりという事です。
144 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 20:48 ID:xksyAolR
KNIサガットってどうなの?
145 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 22:48 ID:O4EVnEip
大足からJ小P、前大Pとやっても連続ガードになってないから 無敵技で割り込まれるし小技で割り込んでくるなら 近大Pでカウンター確認昇竜取った方が美味しいし 結局前大P.近大Kがベストの選択になりえる状況はなくない? あとどっちも一段目でクラッシュさせると安くてたまらない
146 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 00:07 ID:sacOcMDk
相手がガード1択の時とかは?投げるよりもいいんでない?
147 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 06:39 ID:SdiaSC/k
投げれば端に追い込めるのはVにとってかなり大きいと思うし 端なら投げからJ攻撃でさらに選択を迫れるし リュウはZやってたんだけど、Vにして使える技増えたけど いまいち使い所がわからない というより必要ないように 感じている
148 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 07:15 ID:gysyykvn
>147 Vリュウ、近立ち大Kを自由に出せるのはおいしいと思う。 もちろん技にもよるけど、牽制技つぶしたりとか。
149 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 07:35 ID:sqzA2Se1
どうだろ 中距離では大体波動撃つか 踏み込み中足、旋風で押し込んでいってる カウンター取れば端に追い込めるのは美味しいけど 流れが濁る気がするなあ そんなことするより ガンガン固めて押し込んだ方がよくない? 相手や状況によっては必要なのかな? 豪鬼の波動に反撃するのには使えるね 旋風潰しにもいいかな
ザンギのダウン投げオリコン教えてください
151 :
師匠の愛弟子 ◆UA6x1G/g :02/01/13 16:47 ID:No9QaAwB
>>147 レバー入れ大P・近中P→ダルシムの伸びる手足潰し?
ついでにレバー入れ大P・近強Kはガードゲージ減少量も多いから重宝している。
Vに慣れてからZがやや不自由に感じてる。
152 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 23:16 ID:9ZwugYpn
リュウ面白い 楽しい 熱い 最高
153 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 23:46 ID:922OQMwg
ダン面白い 楽しい 熱い 最強!
154 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 09:08 ID:gXKtlMEo
離れないアトミック いい加減知りたいなあ
155 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 10:45 ID:xhnD1/6o
>154 グーグルで調べろよ
156 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 11:04 ID:4xoIMqM0
>155 まじで?
157 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 13:40 ID:flHpB1xw
158 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 14:46 ID:XgNr9SW5
カプエス2のバグ発覚でZERO3活性化age
159 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 17:45 ID:y1XJNfCh
カプエス2なんかやばいバグあったらしいね
160 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 23:03 ID:IyW0g2yx
前転キャンセルで20フレくらい無敵な必殺技
161 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 23:22 ID:DrVy2/YT
zero3mokawarann
162 :
usoスポ :02/01/15 01:10 ID:1YRVW4Nf
ZERO3yorimasi
ゼロ3にも無敵バグあるよね
164 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 06:40 ID:7/2wNYNJ
画面橋追い打ち制限+属性継続のこと?
165 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 11:12 ID:0sx0OsNn
>>163 俺は昔Vリュウでバーディーにオリコン適当に決めてたら
突然バーディーが無敵になったんだけど、それって意図的に再現できるの?
166 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 11:47 ID:ixlLu1eb
相手がOC中だとガードポーズを取ったままになるから 追い打ち制限かかったままになるってこと? 無敵天狗みたいなもんか?
167 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 13:58 ID:9RKKXI5y
カプエス2全国のあとのモアに滅茶苦茶強いゴウキが3人いたけど、あれがホソカワ って人? あとの2人は?
>>164 まさにそれ
着キャンでずっと継続して、投げられ判定しか残らないやつ
あとはピヨり値付きの投げでの、投げ抜けで無敵のやつ
これって結構有名だよな
俺が見つけたわけでもないし、知ってるからどうこう言うつもりもないけど
カプエス2のバグでスレ違いなんで悪いけど、 今頃バグに気付いたってことは、家庭用にも残ってるってことかな?
1人用でプレイしていて コンピュータが突然無敵になったことが1度ある。 やはりオリコン終了時だったかな。 サバイバルモードだったのでそのままゲームオーバー。
171 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 19:06 ID:6WOYM8/+
パンピーの質問で悪いけど。 第4回全国のビデオ見てきがついたんだが あるvsだちん、の試合で明らかにピヨリ値が回復してる はずなのにあるのフレイムを飛び越えられJ大K食らって いきなりピヨッタのはなんで?
172 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 20:12 ID:4ZusWXGz
今日かりんで投げ一発でゲージ全部減ったけどあれ何?
小ISMじゃないの? 小P+小K同時押ししながらスタートボタンを押してゲームスタート
174 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 20:39 ID:aRqOnBTv
誰も通信対戦やってないの?
>167 実際モアで見たわけではないがホソカワ氏と一緒にいたのなら ななせと一回戦ゴウキだと思われ
176 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 21:00 ID:B5hgj5n4
>174 土曜の23:00から通信ランバトやってるよ。 詳しくはZERO3マッチングサービスの掲示板で。
177 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 21:05 ID:s5Q/XNkL
>171 回復してなかった としか
DC用のマッチングのほうは、着地キャンセルできますか?
179 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 21:18 ID:RUTKAzho
180 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 21:33 ID:krHrI0hk
あの場にいた豪鬼使い メガネをかけた奴:ホソカワ 黒髪の奴:ななせ 茶髪の奴:新日本 かと。
181 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 22:21 ID:GGHr54Tz
ベガ・ロレントは詰んでるって聞いたけどどうなの?
182 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 00:20 ID:3SjfpPoY
>172 アーケード版かりんの有名なバグ技。(家庭用では削除済) 小p一発でも食らってこっちの体力がわずかでも減れば普通のダメージに戻るはずだよん。
183 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 10:26 ID:sWdKI9rL
>182 攻撃くらっても効果は持続するよ。 ただ、キャンセルが効かなくなる(オリコン中以外)。
184 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 17:27 ID:rq1om34O
超低レベルな質問なのですが、荒熊いなしが出ません・・・。 化けまくりです。スクリューは出せるので一回転が全然ダメという わけではないのですが・・・。 すいませんが、コツを教えてもらえないでしょうか。
185 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 18:33 ID:sWdKI9rL
>184 レバー上から1回転させるから烈殱破とか下段当身に 化けるのでは 他の方向から1回転させればいいんじゃない?
186 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 20:59 ID:JW9854c+
>>184 オリコン中なら6987412と入力
普段はとにかく素早くレバーを回す。スクリューの時よりさらに速く。
やっぱ2大P-荒熊スカ-立大Kとか出来た方がいいし。
俺は通常時・OC時に関係なく、6から時計周りに回してるが。真上止めっぽく。
188 :
184 :02/01/17 00:48 ID:r6x8dRVy
>>185-187 アドバイスどうもありがとうございます。
>>186 さんの言ってる
通り、荒熊キャンセルをやりたかったんです。これ出来ないとかりん
使ってて寂しくて・・・。ZERO3では3/4回転で良いんですね。
練習します。
・必ず正規四方向を通ること が正確な条件なんで、逆ヨガN真上くらいの心持ちで入力すると吉。
別にZERO3じゃなくても一回転コマンドは3/4回転でいいでしょ
Vバーディ最高 俺に勝てるかな?
192 :
師匠の愛弟子 ◆HSNn4Aeo :02/01/17 14:29 ID:x89uJSb+
リュウの竜巻で画面端に追い込まれてそこから 受身とらない=しゃがみ中P→キャンセル再度竜巻→気絶 受身とる=しゃがみ強P→キャンセル昇竜→気絶 毎回ピヨるわけではないが、受身をとってもとらなくても何かしらの攻撃を喰らう。 これって回避方法あるんですか? 受身をとってオリコンの無敵で切り抜けるくらいしか思いつかない・・・
大P+大K押しながらゲーム始めてみ(w
194 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 15:53 ID:D9C/fiJ2
>153 ハゲシクドウイ
195 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 16:50 ID:c6HaJdBQ
>192 受身をとって狂牙
N受身で回避または しゃがみ強Pに勝てる技だせばいいだけ。。
着地寸前受け身と受け身なしを使い分けろ。
がいしゅつだと思うが リウの竜巻のピヨリ値の高さは バグとしか思えん。
199 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 08:42 ID:qlv/4YVe
ユーリとユーニのクソスレが立っているのでアゲておきます
200 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 09:48 ID:1VNiSq/o
>198 仕様でつ
201 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 10:50 ID:KZdLfrCG
v佐賀エイpャバイよなー クラッシュスタート50%でいけるし まあ空中ガードできるけど
202 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 12:12 ID:fkh/EN5e
蔵人ページのキャラランク、最近更新されたみたいだけど このランクはどうなの?
203 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 12:46 ID:Inat0LW5
久々にZERO3界名物の個人叩きが見れるのか(藁)
あーあ。マターリ攻略系の良スレだったのに よりにもよってそんな叩かれやすい人を出すとは。
205 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 14:32 ID:NRcjlS0D
>>204 じゃあ早速(w
krwdさん江川達也に似てますね!
やっぱ家ではAV見ながらユーニの練習してんですか?
Xアドン強いんすか
207 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 15:39 ID:mTovoi7z
別に蔵人さんだけに言うわけじゃないけど、 なんでキャラランクでSとかSSとか作るんだろ? 普通にAから始めりゃいいじゃん。 そのページ見てないと混乱しちゃう・・・
208 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 16:52 ID:tTDN8Caw
ランクでSとかSSとか使うのはのはかなり一般的だと思われ
ブラサガとかXゴとかー、普通に使うじゃん。
あ、XゴってスパIIXのゴね
211 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 17:47 ID:lpaDMCSj
蔵人さんかっこいいよね
212 :
184 :02/01/18 20:36 ID:orsMggys
6321478回し、かなりいい感じです。78を特に早く回す感じにしたら、空出しでは ほぼ成功するようになりました。2大をポンポンキャンセル、といいうにははまだまだ遠い ですが、ガードゲージがガンガン削れて楽しいです(゜∀゜)
213 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 21:43 ID:hkLb9fh8
もうやめときなさい。 日記で喜ぶだけだから。
214 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 00:42 ID:PwdZdcpq
そんなことをしてもなっしゅはいきかえらないわ!
ブランカが強くて勝てないっす・・・ どうしたら良いんだーーーー
216 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 01:44 ID:jg9y60Wc
ランキング、ソドムはもっと強い気がするけどどう? ユーニを高く評価してるのは(・∀・)イサギイイ!!
217 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 02:11 ID:0/6mEHQh
>215 もーちょい具体的にそのブランかの強い点を挙げてみてちょ。
218 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 02:22 ID:lsw/FVRu
>>215 が関東人ならそのブランカ使いはjinseiかも。
219 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 02:47 ID:8GbrbwQ3
かやまん先生は?
220 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 03:24 ID:8mrxKrzU
プチ祭りワショーィ
221 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 03:59 ID:mJLkUy1o
確かにキャラランクは、SとかSSとかやめて ABCとか123とか甲乙丙丁とかにして欲しいです
222 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 04:00 ID:0/6mEHQh
>221 基本の「松竹梅」を忘れないでたもれ。
223 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 12:10 ID:jelXY1nZ
>>216 Vソドムのオリコンが決まると、追い討ち含めて半分以上減るよね。
224 :
207 :02/01/19 20:12 ID:V/sNn+MF
>>208 いや、そういう意味じゃなくて、例えばゲーセンでの会話で
友人 「〜〜〜ってCランクらしいぞ」
俺 「ふーん、何段階評価で?」
友人 「たしか8段階ぐらい」
俺 「ハア?そんなに強くねーだろ」
みたいな感じでSとSSがあるからCは実際は5番目ってことが分からず混乱するってことです。
SS〜Fの八段階評価で、とちゃんと説明すれば良いじゃん。
226 :
207ではないが :02/01/19 21:11 ID:qBx4RKK2
>>225 それでも解かりにくいと思うよ。
てか、Aから順番にした方が絶対わかりやすいじゃん。
わざわざ解かりにくくする必要は無いと思うが。
227 :
sage :02/01/20 01:56 ID:k2E6dld3
そもそも人の書いたランキングで語るところからやめればいいのでは?
228 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 02:40 ID:9A77MBXa
Zダンは弱いと言われているが俺が使えば最強
全一Xユーリですが何か? ただししあわせ投げ萌え全一。
230 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 14:03 ID:g80ckzoy
最近Vさくらを使い始めたが、遠距離立ち大Kの届かない中間距離戦の立ち回りがよくわからない(さくら攻略のページは見た)。 あとナッシュにお手上げ状態。いつもXナッシュにボコボコにされる。 ナッシュ戦での立ち回りを教えてください。
231 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 16:06 ID:zNZGmKQD
>230 遠立ち大Kにばかり頼りすぎてんじゃない? 小足・中足・近立ち大P、立ち中Pなんかも使えるよ
飛び道具も出せ。
233 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 17:46 ID:9A77MBXa
気合
234 :
215 :02/01/20 22:35 ID:3YDicN7R
取り合えず対空で何使っても潰されるのが一番痛いっす。 あとジャンプ攻撃使って固められるとすぐガードクラッシュしちゃうんですよ。 俺はかりん使ってるんですけど無敵対空無いから余計に苦しくて・・・ めくりにいくとLv1のスパコンで確実に落とされるし。 やけにゲージ溜まるのがはやくて、それも俺にとっては脅威ですね。 他にも色々有るんですが、取り合えずこんなところです。
235 :
:02/01/20 23:49 ID:6/L59kqP
V豪鬼で相手を葬ったらかなりキレてたよ。 勘違いの激しい奴は困るね。 まあこいつを増長させる周りのレベルにも問題はあるけど。 多少は骨のある奴かと思ったが、残念。 というか、リアルで来られても困るんだよね。 ますます封印の度合いを激しくせねばいかんな、こりゃ。
236 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 23:59 ID:PrA7AMeK
>>234 Vかりん VS Zブランカ 6:4
ブランカの飛びが落としづらくローリングをガード後に反撃がしにくい。
追いつめれば立ち弱Pで硬められるので投げと2択ができる。
OCがある分かりんの方が有利。
www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2473/index.html
237 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 21:53 ID:27PQ7i1G
>236 一方的に飛びこみとローリングで画面端に追い込まれちゃうんですよね〜 ガードクラッシュ値も高くてすぐクラッシュ→アボーンって感じです 俺にとってはカプエスのブラよりタチ悪いように思います。 あとオリコン難しくて使えないっす・・・カプエスのオリコンとは訳が違うみたいで
238 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 23:39 ID:n/9eHUbd
a-choランバト 優勝Xダルでした
>>237 あの手この手で落とすのです。
相手が技を出してくるタイミングを読んで、
立ち強P・夜叉返し・逃げ中P・昇り弱P・空中投げ・皇王拳…
やろうと思えば幾らでも返し技はある。
ローリングは立ち中Pでゴリゴリ潰す。
もう、露骨なくらいに振りまわして。
しかし、Vでないならどのみち決定力に欠けますが。
240 :
ゲームセンター名無し :02/01/22 08:21 ID:PKkCSPbM
かりんは足速いから猿の飛びの下をくぐって 着地に小足重ねるのもいいよ>対空代用で
最近は光って空中投げ>ダウン投げで落としてるから、 そういえば真面目に対空に困るって経験をしてない気もするな。 まだコツコツ落としてた頃は、何やってたんだっけ。
242 :
ゲームセンター名無し :02/01/22 22:46 ID:OBUDW7DM
下がるの速いな… age
243 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 01:07 ID:6m4upZTB
特に話題もないし次の全国の話でもしようよ
244 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 01:38 ID:PFezEhc0
2月から全国個人戦の予選始まるね! 全国団体戦では関西、関東、名古屋は、もうチーム決めてるのかな。
245 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 02:25 ID:beWwTLDL
どうせ優勝はKNM、ホソカワ、D44チームでしょ。 D44はともかくKNM、ホソカワで糸冬
246 :
:02/01/23 02:26 ID:/3PdY21E
ヌキ、真須美チーム マコト、うせチーム
247 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 02:35 ID:jQLf4f7e
新日本、メダル、トツカ 西ダル、ズミ、どむ この2つもヤバイ
248 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 02:46 ID:jQLf4f7e
ああ、後 ネコノヒ、ティーチャー、うし もな
249 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 02:50 ID:TdJ2zpxU
D44、ゼロスリ勝てなくてグロって引退。 カプエスやるらしいけど
250 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 03:10 ID:ilo1LRf6
優勝候補以外にも他にどんなチームが決まってるの?
全国団体といえばそれはそれは 全国からあつまってくるだろうけど 北は 新潟、北海道、仙台、富山、長野などあるけどね 南の方って聞いたこと無いな。 九州四国で名前あがってるひといる?
っていうか 次 団体じゃないのか、、
253 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 19:56 ID:lQDMNe+2
>249 D44はいつもコンパネのせいにしてるような気がすんだけど・・・ 汁チャでからかわれて半切れしてんのはマジうけた(藁
254 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 01:00 ID:FewmgCFL
>>253 >汁チャでからかわれて半切れ
詳細キボンヌ(藁)
255 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 08:55 ID:z3k7bLge
地区ごとの実力でも語ってくれ 新潟なんか紹介みてる分には凄い強そうなんだが
256 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 13:06 ID:GhHyVLfH
話題に出るのは関東、関西ばかりだけど新潟や名古屋も強い。 名古屋はあのゴウキ3人以外も十分強い。
257 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 14:25 ID:reqwonQ/
全国大会の事書いてある所ってどこ? 蔵人のとこにもD44のとこにも書いてない。
258 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 23:17 ID:ODmcHADS
259 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 01:43 ID:ZqyAQwi/
極まったダルには勝てる気がしません
260 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 01:43 ID:VLREZSnD
261 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 02:55 ID:1ZWaX+SE
金モア楽しそうだな
262 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 04:34 ID:ld9niFCi
>>250 関西の知ってるところでは。
NEO3、待ちナッシュ、円町かりん チーム
DARK、ナイキ、鬼スラ チーム
わぷ、トテクヤ、RO チーム
全国まであと2ヶ月・・
263 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 22:57 ID:B35bomLl
Zかりんの 紅蓮→紅蓮→無尽脚の後のLv3皇王拳って抜けられる?
その場受身で辛うじて。 無理な奴は無理。
265 :
ゲームセンター名無し :02/01/26 01:35 ID:wJfZG8tu
266 :
ゲームセンター名無し :02/01/26 02:03 ID:vM/gQ8O/
>>265 この人がD44って人?実物見たこと無いけど確かに強そう。
267 :
。 :02/01/26 03:17 ID:D3wvH6Hy
どむエリアルの持っていき方がわかりません。 相手が浮きません。どーすればいいですか?
ローズ二人でキャッチボール(飛び道具跳ね返し合い) してたやつらがいた。りふ、りふ・・・ってうるさいよ!!
269 :
ゲームセンター名無し :02/01/26 13:28 ID:zNMiKyWU
271 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 02:04 ID:maEgntG6
age
272 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 03:00 ID:LLvfF2Ag
現役の使い手で一番強いと思われる人。 修正とかどんどんしちゃって下さい。 リュウ ズミ ケン mina ナッシュ マツ チュンリー 破廉恥TAU アドン ソドム version ガイ 佐野 ローズ ベガ ガベ改 サガット ダン 破廉恥TAU サクラ 超林真須美 ロレント 西川口ダルシム ダルシム 西川口ダルシム ザンギエフ うせ 元 キャミイ だちん 本田 ブランカ じんせい Rミカ せんせい コーD ゴンタ バルログ まほ カリン トツカ ゴウキ メダル バイソン ユーリ ユーニ 蔵人
適当?
274 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 03:35 ID:jiNi1TA4
関東限定?
275 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 04:35 ID:XLymQ7BK
関東<関西
276 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 07:20 ID:FdTVewGv
第6回全国をやるそうですね。 すごい楽しみです。
277 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 07:27 ID:Ls1DXfB6
ユーリ・ユーニのキャミィに比べて強い点って何? 特にユーニはよくわからん。
278 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 07:37 ID:aFk7K0Ts
>277 乳
279 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 07:42 ID:Ls1DXfB6
>>278 絶対言うと思って待っていたらヤパリ
10分できたか。
マジレスするとユーニの乳はキャミィよりダメダメだろう。
280 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 07:45 ID:Ls1DXfB6
会ったことないけど蔵人さんはその辺どう思っているのだろう。
>>277 ・ユニはコマ投げがあるんで露骨発動ができる。
キャミイには出しとけが無い。
とは言え、普通に割り込みスパか対空キャノン始動で安定なんで。
大パン空キャンコマ投げやなんとなく小テレポのおかげで
ゲージタメ能力はキャミイより上か。
・エアスパ
相手と使い方を間違えなければ有効な牽制になる。
っつーても、基本技半分削られてるのと移動速度がキャミイより遅い、
の二点を鑑みると総合的な牽制能力が上がっているとは言いがたい。
タメキャラだし。
・アバガ
タメが無いと切り返しに乏しい点を補える。
スカし飛び込みに狙うと着地を投げる形になるのも面白い。
・フーリガン投げ(打点低め)のダメージが二倍
大パンカウンター確認フーリガン(なれれば実践レベル)やオリコンのラストに。
これくらいしか利点と言える露骨な利点は無いかも。
Vでもアクセルスピンナックルが… スナイピングアローを使った起き攻め… だめだー、こいつ利点ねぇよ(w
・薄い キャミイより二段階下、バルログと同格。全キャラ中最低。 ・遅い 前後ともに歩行速度がキャミイより遅い。 ・通常技が無い 遠小K、遠中攻撃、遠大P、近大Kが削除。 ・キャノンの全体動作が速い 着地の前後どちらかは忘れたが、キャミイより隙が少ない。 しかしその分オリコンのつなぎを早めなければいけないという諸刃の剣。
とか長々と(+ネガティヴに)書いてしまったが、 ユーニは別キャラまであるレベルで違うわけなんで。 75%くらいでギャリギャリオリコン回してければなんとかならないこともない。
あー、使わねぇ中段あったね、そういや。 相手の足払いの先端に当てるとなんとなく気分がいい。 ユーニならヒット後コマ投げを狙える間合いが存在するが、 いかんせんそんな近距離に長居したくない+誰も食らわない…
286 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 08:24 ID:Ls1DXfB6
おおー
>>281-283 ありがとうございます
Zユーリ使いこなしたいと思っていたんだけどなかなか辛そうですね。
キャラの強さでいうなら
Vキャミ>Vユニ>Vユリ>Zキャミ>Zユリ>Zユニってかんじですか。
できればスナイピングアローの効果的な使い方も教えて欲しいのですが・・・
きいてばっかですみません。
キャノン当てた後にすぐ出しくらいにしか使っていないのですが。
>>286 Zユーリは結構茨の道だと思うな(w
最大の弱点であるめくりに大してリバサシャフトがあるのが救いといえば救いか。
スナイピングの使い方は大パンからの確定コンボとキャノンヒット後の表裏二択に尽きるんじゃないかな?
持続部分をガードさせて露骨有利にするか、裏回りからでっかく一発を狙うか…
今手元に資料が無いんで、この程度しか言及できんわー。あまり力になれなくてスマヌ。
ていうか寝ま。
>>287 いえいえどうもありがとうござました。
おやすみなさい。
289 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 10:54 ID:awW67fta
>>272 なさすぎるのばかりで笑えるからやめてくれ
290 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 11:12 ID:lA4J9drO
>286 >できればスナイピングアローの効果的な使い方も教えて欲しいのですが・・・ 確かV限定で対空立中Pからキャンセルで出せば、 立中Pカウンターヒット>アローが連続ヒット 立中Pノーマルヒット>着地した相手にアローが良い感じで重なる といったふうに使えた・・・筈。
291 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 11:22 ID:FWLfGcsL
名古屋ってvゴ軍団以外だれかいたっけ
292 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 12:22 ID:0DlSl8bH
関西 リュウ アサバ ケン 六甲ケン ナッシュ 待ちナッシュ チュンリー (−☆) アドン ゴーケン ソドム ガイ ティーチャ− ローズ ドンガバ ベガ 初心者リュウ サガット ネコノヒ ダン 光っちぃ! サクラ うし ロレント ナイキ小僧 ダルシム タケダル ザンギエフ NEO3 元 DARK キャミイ 液漏れ 本田 CSKKまる ブランカ まつーん Rミカ わぷ コーD トテクヤサンマ永久伝説 バルログ ろみぃ カリン 円町ロレント ゴウキ KNM バイソン NEX ユーリ ユーニ A2 関東 リュウ ズミ ケン mina ナッシュ マツ チュンリー MAKI アドン アライ ソドム version ガイ 佐野 ローズ 超林健治 ベガ ガベ改 サガット ダン 破廉恥TAU サクラ 超林真須美 ロレント 西川口ダルシム ダルシム 西川口ダルシム ザンギエフ マコト 元 キャミイ だちん 本田 ブランカ じんせい Rミカ せんせい コーD ゴンタ バルログ カリン トツカ ゴウキ メダル バイソン 汁 ユーリ ユーニ 蔵人 思いつく限りで書いてみた。 関西の方がタレント揃いやね。
リュウ アサバ VS ズミ ケン 六甲ケンVS mina ナッシュ 待ちナス VS マツ 春麗 (−☆) VS MAKI アドン ゴーケンVS アライ ソドム VS VERSION ガイ ティーチャ−VS 佐野 ローズ ドンガバ VS 超林健治 ベガ 初心者リュウVS ガベ改 サガット ネコノヒVS ダン 光っちぃ! VS 破廉恥TAU サクラ うし VS 超林真須美 ロレント ナイキ小僧VS 西川口ダルシム ダルシム タケダル VS 西川口ダルシム ザンギエフ NEO3VS マコト 元 DARK VS キャミィ 液漏れ VS だちん 本田 CSKKまる VS ブランカ まつーん VS じんせい Rミカ わぷ VS せんせい コーD トテクヤ VS ゴンタ バルログ ろみぃ VS カリン 円町ロレントVS トツカ ゴウキ KNM VS メダル バイソン NEX VS 汁 ユーリ VS ユーニ A2 VS 蔵人
294 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 13:24 ID:vHQJCHQO
関西 リュウ アサバ ケン 六甲ケン 春麗 バースター サガット ネコノヒ アドン バーディー ガイ キヨ ソドム うし ナッシュ 待ちナッシュ ローズ ベガ 豪鬼 KNM ダン ダルシム わぷ ザンギエフ NEO3 元 DARK ロレント ナイキ さくら けんたパパ ブランカ E本田 まる バルログ ろみぃ キャミィ コーディー 落ち武者 Rミカ わぷ かりん 円町かりん バイソン ユーリ ユーニ
295 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 16:16 ID:maEgntG6
関東のロレントが西ダルって事はバQはもうゼロスリーやめたって事?
296 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 16:38 ID:eGefYfgr
俺が対戦したり聞いた話とかを統合するとこんな感じだと思う。 現役関西版 リュウ アサバ、うし、カトー ケン うし、六甲ケン、アサバ 春麗 バースター サガット ネコノヒ アドン RO バーディー モンテバーディー ガイ キヨ ソドム うし ナッシュ 待ちナッシュ ローズ ガバ ベガ 待ちナッシュ 豪鬼 KNM ダン わぷ ダルシム わぷ、てる、KNM ザンギエフ NEO3 元 DARK ロレント ナイキ さくら うし、KNM ブランカ 白いたち E本田 まる、あらい会長 バルログ ろみぃ キャミィ うし コーディー 落ち武者 Rミカ わぷ かりん 円町かりん バイソン NEX ユーリ ? ユーニ A2 ユーリだけはどうしてもわからん。
297 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 17:13 ID:awW67fta
関西とか関東分けなくてもいいんじゃない?
全部ウメ
299 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 19:50 ID:yIVivMVO
長くて読みにくい
正直、荒らしに近いぞ
一行に2キャラは入れてくれ
>>292 も関東、関西でレスを分けてほしい
289みたいな奴って必ず出てくるね。
東西分けないでのりストを求む
302 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 00:02 ID:FApKmxtd
佐野ってどなた? 有名人の別名?
303 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 00:30 ID:j5lDbR0W
リュウ>渕上 ケン>いまきち ゴウキ>あんどー さくら>はる ナッシュ>切り込み ダルシム>ある ガイ>ARG ロレント>ユダ
304 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 01:07 ID:MuJEA9Wa
305 :
303 :02/01/28 01:08 ID:j5lDbR0W
>>304 だろ?
306 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 01:37 ID:x1Ke6A8M
西ダルのロレント6割OCヤバイね!1Pで50%近くゲージ回収してるし・・・
307 :
関西人 :02/01/28 01:48 ID:4JjLCjIu
296に追加してもいいと思う人。 a-choのランバトとか見た感じからで。 ゴウキ 鬼スラ リュウ くま ナッシュ TOMA ダルシム HIRO ダルシモ さくら サイベグ ガイ SHINYA ロレント RO 元 ゲソ サガット アサバ かりん HOT
308 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 01:49 ID:LiQbAsoD
>306 詳細きぼーん
309 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 02:38 ID:Wbs9OPjl
303は何を基準にして書いてるのかわからんが渕上リュウはマジで強い。 誰か、名古屋新潟版書いて。
310 :
268 :02/01/28 03:30 ID:Zm8ZFqpE
>>270 そうです。あのカップジュースをくれるところです。
311 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 05:51 ID:WiMLlwyf
渕上リュウ、波動昇竜をしっかりやってくるね。 地味な戦い方だけど、実にいやらしいね。そして昇竜がよく出る。 確か、名古屋の人でしょ?
312 :
全国版 :02/01/28 06:17 ID:E7/+qexV
全国版で書いてみる リュウ:ウメ(東)≧ズミ(東)≧真須美(東)>アサバ(西)>渕上(西) ケン:mina(東)>うし(西)>六甲ケン ナッシュ:マツ(東)>待ちナッシュ(西) 春麗:MAKI(東)≧バースター(西)≧超林健治(東) アドン:アライ(東)>RO(西) ソドム:version(東)>うし(西) ガイ:ティーチャー(西)>佐野(東) ローズ:超林健治(東)>ガバ(西) ベガ:ガベ改(東) サガット:ネコノヒ(西) ダン:破廉恥TAU(東)≧わぷ(西) さくら:超林真須美(東)≧ヌキ(東)>うし(西)>けんたパパ(西) ロレント:ナイキ(西)≧RO(西)≧マジマ(東)>西川口ダルシム(東) ダルシム:西川口ダルシム(東)≧わぷ(西)>タケダル(西)≧てる(西) ザンギエフ:うせ(東)≧NEO3(西)>マコト(東) 元:DARK(西) キャミイ:うし(西)≧だちん(東) 本田:まる(西)≧CSKK会長あらい(西) ブランカ:じんせい(東)≧まつーん(西) Rミカ:わぷ(西)≧せんせい(東) コーディー:トテクヤサンマ(西)≧ゴンタ(東)>D44(東) バルログ:ろみぃ(西)>ツバル(東)≧まほ(東) かりん:トツカ(東)≧円町かりん(西) ゴウキ:KNM(西)≧ホソカワ(西)>その他大勢 バイソン:汁>NEX ユーリ ユーニ:蔵人(東)>A2(西) 左の方に書いてあるほど世間で評価が高いと思われる人。 ≧は 実力・評価はほぼ同程度だがやや左の人の方が高い >は 明らかに左の人の方が高い 俺自身が戦った感じと世間での評価等を総合して作ってみた。 意義のある部分はコピペしてどんどん修正して下さい。
314 :
全国版 :02/01/28 06:23 ID:E7/+qexV
>>312 の補足。
強豪だけれど現在現役では無いと判断しあぼーんされた人々
リュウ
ケン
ナッシュ:柏木(東)
チュンリー
アドン:豪アドン(西)
ソドム:志郎(東)
ガイ:アール(東)
ローズ
ベガ
サガット:帝王(東)
ダン:熊谷D(東)
さくら
ロレント:バQ(東)
ダルシム
ザンギエフ
元:レオンハルト(東)
キャミイ:MON(東)
本田:渋館本田(東)
ブランカ:はらひ(東)
Rミカ
コーディー
バルログ
かりん:ヒダッチ(東)、どむ(東)
ゴウキ
バイソン
ユーリ
ユーニ
ついでに
>>303 の補完も作っていいか?
リュウ:濃いー魔(西)
ケン:いまきち(東)
ゴウキ:あんどー(西)、D44(東)
さくら:広島さくら(西)
ナッシュ:切り込み隊長(東)、まきび(西)
ダルシム:ある(東)、エレガントヨガ(東)、よがよが(東)
ガイ:ARG(東)
ロレント:ユダ(東)
かりん:さるみっち(西)
ダン:光っちぃ!(西)
ユーリ:大老(東)
317 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 15:52 ID:AB5P9ezI
315は要するに痛い系ってこと?
318 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 17:46 ID:nde4cwJ9
>>312 がんばりましたね。ほぼ意義なし。
豪鬼に朕本入れてもいいかもな。
こうして見ると東はスタンダートキャラが多く
西は色物キャラが多いのが分かるな、、、
>>315 ワラタ
319 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 21:34 ID:2MUdY3cj
age
320 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 00:11 ID:G/fTRVY3
>>312 ザンギのとこ、うせよりマコトの方が上でしょ。
関東ザンギランク
まこと>うせ>熊ザン≧杉ザン>秋ザン>ちゃっぴー
321 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 00:14 ID:qek8LfdH
まことって現役なの?
322 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 00:21 ID:/2kLHKJJ
秋ザン以外全員現役じゃないでしょ
でも秋ザンって弱くない? 凄いとは思うが
324 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 00:58 ID:AjCHmGa5
>>315 あんどー@ゴウキは痛いの?
普通だと思うけど。
325 :
C,H :02/01/29 01:27 ID:odphR3iD
リュウ ズミ>矢野>アサバ ケン 弟子皮>mina>六甲ケン ナッシュ マツ>待ちナッシュ チュンリー 超林健治>MAKI>ばーすたー アドン アライ ソドム ズミ>version ガイ キヨマツ>サノ>SHINYA ローズ 超林健治 ベガ ガベ>ソウスケ サガット ネコノヒ>帝王 ダン 破廉恥TA2>wap さくら 超林真須美>トツカ>どむ ロレント バQ>ナイキ>西川口ダルシム>RO ダルシム 西川口ダルシム>wap>マティ>てる ザンギエフ マコト>うせ>杉ザン>NEO3>秋ザン>熊ザン 元 DARK>ゲソ吉>LEONHARD>須藤 キャミ だちん 本田 会長>まる ブランカ かやまん>jinsei>まつーん Rミカ wap>ズミ>せんせい コーD ゴン太>トテクヤサンマ バルログ ツバル>ろみぃ>まほ かりん どむ>トツカ>円町ロレント>HOT ゴウキ ホソカワ=KNM=新日本=メダル=D44 ここは甲乙つけ難い バイソン NEX>汁 ユーリ 弟子皮 ユーニ 蔵人>A2
【リュウ】ズミ>矢野>アサバ 【ケン】弟子皮=mina>いまきち 【ナッシュ】マツ>待ちナッシュ 【チュンリ】超林健治>MAKI>ばーすたー 【アドン】アライ 【ソドム】ズミ>version 【ガイ】キヨマツ>サノ>SHINYA 【ローズ】超林健治 【ベガ】ガベ>ソウスケ 【サガット】ネコノヒ>帝王 【ダン】破廉恥TA2>wap 【サクラ】超林真須美>トツカ>どむ 【ロレント】バQ=ナイキ>西ダル 【ダル】西ダル=wap>てる 【ザンギ】マコト>うせ>NEO3 【元】DARK>ゲソ吉>LEONHARD 【キャミィ】だちん 【本田】会長>まる 【ブランカ】かやまん>jinsei>まつーん【ミカ】wap>ズミ>せんせい 【コーディ】ゴン太>トテクヤサンマ 【バル】ツバハラ>ろみぃ>まほ 【かりん】どむ>トツカ>HOT 【ゴウキ】ホソカワ=KNM=D44 【バイソン】NEX=汁 【ユーリ】弟子皮 【ユーニ】蔵人>A2
立ちファイナルってできる人いるんすか? 見たことないんすけど。
328 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 05:58 ID:8UH+jS/l
age
329 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 06:04 ID:8UH+jS/l
なにかしらの硬直の間に回さないとムリ<立ちファイナル
330 :
おいおい :02/01/29 10:21 ID:Qz8pIXKU
チュンリーは MAKI>バースター>超林健治 だと思うんだがな。大会実績等もふまえて。 バイソンも明らかに 汁>NEX だろ。 ブランカもかやまんが一番なのはありえないと 思われ… コーディーもゴンタより永パのあるトテクヤの方が 上だと思うぞ。実際関西ランバトでもトテクヤ数回 優勝してるしな。 325,326は南越の方々?評価がかなり偏って見えるけど…
331 :
T・M :02/01/29 14:38 ID:LCgfb0Av
リュウ ズミ>矢野>西川口ダル ケン 弟子皮>mina>今吉 ナッシュ マツ>待ちナッシュ チュンリー 超林健治>MAKI>ばーすたー アドン アライ ソドム ズミ>version ガイ キヨマツ>サノ ローズ 超林健治 ベガ ガベ>ソウスケ サガット ネコノヒ>帝王 ダン マコト>タツ>wap さくら どむ>超林真須美>マケヲ ロレント バQ>西川口ダル>ナイキ>RO ダルシム 西川口ダルシム>wap>マティ>てる ザンギエフ マコト>うせ>杉ザン>NEO3>秋ザン>熊ザン 元 DARK>ゲソ吉>LEONHARD>須藤 キャミ だちん 本田 会長>渋館ホンダ ブランカ かやまん>jinsei>まつーん Rミカ wap>ツバル>せんせい コーD トテクヤ>D44>ゴンタ>須藤 バルログ ツバル>まほ かりん どむ>トツカ>ヒダワ ゴウキ ホソカワ=KNM=新日本>D44>メダル バイソン 汁>NEX ユーリ 弟子皮 ユーニ 蔵人
332 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 14:43 ID:LCgfb0Av
330は超林健治とやったことないからだと思うよ。まあ今度の全国でMAKI・−☆・超林健治が組んだと思うからそれでわかる。ちなみに自分は南越の人ではないです。
>>327 基板買って必殺技ボタン使用で試したら、
いきなり立ちファイナル、立ちテンチュウサツは出た。
けど、人間の手ではおそらくムリ。
実用的なのは、地上で足払いのスキなどに近づいて
空投げからファイナル。
あるいはジャンプの着地地点に近づいて、
しゃがみor立ち小K空振りからファイナルが一般的。
334 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 18:38 ID:sOClfDCE
>>326 を基準に書いてくれ
一行一キャラでは縦に行をとりすぎる
335 :
330 :02/01/29 21:16 ID:RCM+I5o+
>>332 いや3人のチュンリー使い全員と戦った事あるよ。
その手ごたえと大会実績等考慮してああ評価したんだが…
マーどうでもいいけどな。評価は人によって多少
違うという事でひとつ。
336 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 22:21 ID:2jg/Ha0U
つか、バーD使いはどこにもおらんのか ある意味仕方ないが。
>>336 後にも先にもモンテバーディーしかおらんのでは。
ウェブで攻略っぽいものを見たことがあるような気がするのだけど。
元の攻撃でガードさせると有利になるのってあるかな? 中段を有効に使いたい
339 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 23:17 ID:mI6j8XMV
バーディーってキャラかぶってるし、いなくていいや。 リュウケンや、キャミユリユニなんかはかぶってても許せるからふしぎ。
340 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 23:33 ID:1JtmOzY6
>338 喪流 立小K以外の小技、立中P、屈中P、屈大P、立大K 忌流 屈小P、屈中P、屈大P
341 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 00:37 ID:fPH3GY4d
age
342 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 00:41 ID:SPHAJJ7d
>>339 リュウケン、キャミユリユニは全くの別キャラだが。
頼むからこのご時世でそんな低レベルな事言わんでくれ。
343 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 02:01 ID:s17pnmWZ
全国的にはあんまり有名じゃないけど円町かりんマジで強いよ。 かりんで円町かりん書いてない人は確実に関東人ってわかるね。
344 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 02:17 ID:kc1AG0Gh
俺は関東の人間だけど円町かりんは関東でも結構有名だよ。 寧ろ知らない奴って現役じゃない奴でしょ?
345 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 02:48 ID:TquLLu6j
円町かりんは関東のかりんに比べたら弱い OCと着キャンだけはうまいけど まあかりんはそれさえできればそこそこ強いけど
346 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 02:52 ID:gb7n69Vf
円町かりんは、どむの2番煎じ。いくら真似してもホンモノは越せない
347 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 03:06 ID:5PgrfN7r
どむ>トツカ>>>円町かりん>HOT
348 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 03:58 ID:fPH3GY4d
昨夏の滋賀の大会以後、急成長した人をageてくれ
349 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 04:11 ID:TdVKGTVb
>>342 そうでもない。
バーディがキャラかぶっているっていうのならリュウケン、キャミユリユニは
同じかそれ以上にはかぶっているだろう。
むしろばーでーが誰とかぶっているのか小一時間問い詰めたい。
確かにバーディはキャラかぶってる。ウルトラマンAと(w 実際はバイソンかザンギと、、、って事? バーディはバーディで立ってると思うけど、、、使わないけど。
バソやザンギとバーディーが? そりゃそんな大雑把にみられてしまうとキャミユリユニや隆拳も同キャラになるわー。
353 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 10:24 ID:biy3/Iy/
ケン対空OC 対さくら用中発動 下大P小昇龍(立大K大昇竜)*N エリアル中発動 (立大P波動)*N立大P前大K垂直J中K 垂直J潰しゲージ100% (立大K大昇竜*N) もっと悪いの作りたい
トッププレイヤーもバーディーつかえや
でも漏れはVサガ、Zケンソドム使ってるけどナー… (正直バーディーは手に負えないYO)
髪型だけだろ!
357 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 15:00 ID:5OXO80Qc
でもキャラ多すぎる。 おおけりゃいいってもんでもない。 ちょっと地方いけば攻略煮詰まる前にネタ勝ちしてしまう。 10〜15キャラくらいでいいのでは?
358 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 18:22 ID:kcs6dZMV
ろみいバル強いと思う 空中カウンターからエイパ とかちゃんとやってくるし
359 :
:02/01/30 18:29 ID:6jMwFPIp
>>358 一般人が見たら「日本語喋れゴルァ!」とか言われそうだな・・・。
360 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 19:47 ID:QXLnzXbw
>>358 しかし永パ精度高くて、立ち回り未熟だと
『作業』だの『所詮ネタ勝ち』って陰口叩かれる運命…
361 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 20:12 ID:AjiNbAa9
実際立ち回りできてねえ奴は痛いのばかりだし
362 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 22:20 ID:wQ8iF3Qv
ろみぃバル、永パの精度低い。 永パ完璧だったらもっと強いと思うのだが。
363 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 23:53 ID:kcs6dZMV
関西何でもアリだから 『作業』だの『所詮ネタ勝ち』とかあまり気にしないね
>363 いわゆる関東の言いぐさ、言い訳探しみたいでイヤ。 感情論なんでsage
365 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 00:37 ID:HH2tEk7y
南越のビデオっていつから買えるようになるの? 次の天下一で売ってくれるの?
366 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 00:47 ID:nH32k1pK
>363 関西よりも関東の方が何でもありな印象が強いんだが 違うのか?
関東も関西もへったくれも無いと思うがなーsage
368 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 01:53 ID:tM8nG5//
ageだage
369 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 02:02 ID:isl3n3s+
>>348 円町かりんが急成長してるかと。
鬼スラも成長してるね。
牛の腹も成長してるね。
370 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 02:15 ID:bDOHFxRu
珍日本もかなりのイキオイで強くなってるね。 モアでもあいつがゴウキ使うとかなりの連勝積んでるし
371 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 07:04 ID:tM8nG5//
age
372 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 08:05 ID:JYdE3pnw
いなくていいキャラ ゴウキ・バイソン・アドン・ブランカ・本田・ロレント ソドム・バーディ・ユーリ・ダン
ダンはいなきゃ駄目だRO!
374 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 10:26 ID:J4A83KwP
>>372 飛び道具持ってない打撃キャラがほとんどじゃねえか。
376 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 16:36 ID:J4A83KwP
離れないアトミックって最初NEO3が発見したの?
377 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 01:16 ID:G82J+62M
今回の全国、関東勢はザンギに苦しそうな気がする かなり前に東京のザンギ使い皆やめてるし ザンギに対する免疫が低下してないかなー
378 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 01:27 ID:zd0zvYMb
いまきち日記にあるモアで出禁になりそうになったのって誰?
379 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 04:10 ID:G82J+62M
age
380 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 04:36 ID:/kquL7dE
いまきち日記なんてあるんかw
381 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 09:31 ID:4wnwu6au
いまきちの対さくらネタは拍子抜け過ぎた
382 :
1 :02/02/01 13:15 ID:4wnwu6au
vさくらvsvケンて互角に近いと思うんだけど
383 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 21:49 ID:pqQt7ShM
だーかーらー。 Zダンが最強なんだってば。 ほんとだよ。
384 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 11:13 ID:PIGgJOtC
人ネタが終わったらいきなり勢いがなくなったな、このスレ
385 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 19:02 ID:1FFg5M5A
KNM VS D44熱かった
D44祭りワショーイ @ ジャソグル
ちと遅くなったが個人的に 関西で リュウ:カトウ 濃い〜魔 ダル :うし を加えてもガイシュツのと遜色無いと思われ
388 :
ゲームセンター名無し :02/02/03 09:08 ID:4XPgKKKU
元ならロレの下大pkは両流派立中k喪流は+L2残影で両方安定なんだが
389 :
ゲームセンター名無し :02/02/03 16:24 ID:i1or2/Ow
個人戦は誰が優勝するか予想しよう。 真須美に1票
390 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 02:22 ID:YSmzTgfA
かなり前に書いてあったことだが、リュウの真昇竜とかって開発者側は やっぱり真空波動やりにくくするために入れたのだろうか? そういうバランスのとり方ってあるのか? そういえば、Zダルシムのヨガショックとかもそうなのか? ほかにもいろいろあるのかな?
391 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 02:43 ID:mp7V3Hcb
>390 滅・昇竜拳じゃなかった? バランスうんぬんはネタでしょう。 売りの一つにしようとして入れてみたはいいけど、結果的に邪魔以外の何モノでもなくなってしまった、、、いつものカプコンっぽい失敗ってトコでしょう(w
あっ、小足真空のか。
393 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 10:51 ID:dqranynP
個人戦優勝はウメに一票
394 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 10:54 ID:EiUHM4FA
395 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 11:29 ID:dqranynP
396 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 11:43 ID:eSZhlMQh
Vバーディーで連勝できますが 何か?
398 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 17:51 ID:xSWgUk+R
>>397 連勝ってどこで?
新宿モア・南越BIG1・梅田モンテカルロ・京都a-cho・滋賀ジャングル
といった全国レベルの人が来るゲセーソじゃなきゃ連勝は自慢できません。
399 :
ケン :02/02/04 17:54 ID:Wyr//Nra
とああ
400 :
ケン :02/02/04 17:54 ID:Wyr//Nra
400gットン
401 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 19:07 ID:MTgLZ1F6
>>391 でもそういう調整って前からやってるよカプコン
例えばZERO2αの桜落としとかは小足>烈波封じとしか思えん
402 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 20:23 ID:ytdzW8Og
今から始める奴は歓迎されるのか と言ってみる。
403 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 20:24 ID:ytdzW8Og
80gって何の重さだ?
404 :
ゾック馬鹿一代 :02/02/04 23:59 ID:nXcw7pPR
>>372 氏ね。バイソンやバーディーの良さが分からん奴は哀れでならない。
405 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 00:39 ID:hsVKsjeh
バーディの良さはわからんでもないがバイソンの良さって、なに?
大パンがしゃがんでても当たれば天国。 スカるキャラは地獄。 あと、ファイナルとか。
407 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 08:27 ID:A8Hs6CZV
バイソはブランカに絶対勝てない
408 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 09:30 ID:0KYKXLZ9
>>404 レス遅えよ。
でも今のキャラが多すぎ(そういう意見は割りと多い。今でもランバト
とかやっているような人の中にはいないかもしれないが)
で、半分くらいにしなくてはならないとしたら、
>>372 あたりのキャラをなくすべきでない?
リュウ・ケン・ナッシュ・春麗・ザンギあたりは絶対はずせない。
バイソン・バーディは真っ先にはずしたいキャラでございます。
>>407 まじ?
バイソンがブランカに?
409 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 15:29 ID:suTTUvyq
キャラ多すぎって言う奴は 初代スト2でもやってなさいってこった
410 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 17:47 ID:WHvprzVh
秋葉ザンギのバイソン、バーディはなかなか強かったぞ。
412 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 02:27 ID:nSByBYRi
秋ザン 弱すぎ
413 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 08:08 ID:taO81XOU
ダイヤグラム最終版をつくろうぜ
414 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 10:37 ID:M4ybuboe
ダイヤグラム作るならキャラ別ベストイズムを 先に決めてからの方が良いかと。
8割Vなのが ハラタツ!
416 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 11:27 ID:Ifr+U6wo
じゃあまずV以外がベストイズムなキャラをアゲげてみよう つんり(Z)・元(Z)・ダルシム(Z)・ ガイ(Z)・ブランカ(Z)・ベガ(Z) ぐらいか?
ケンは?
バイソン
419 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 14:44 ID:JuMXSnjT
ケンはVじゃねえの? 全一のmina氏もVだし
420 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 16:08 ID:FhxuEWR+
春麗(Z)
421 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 16:10 ID:FhxuEWR+
ザンギエフはスキが多いので使えない。
422 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 18:40 ID:rGzPLDMo
春麗もVじゃない? オリコンあてれば勝ちだし。
423 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 19:46 ID:LNnlXiRd
昔、春麗(V)でガードクラッシュさせて相手の体力を8割ほど奪っている人見たことあるな。
424 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 20:02 ID:86MZreUY
ロレントはVのほうがいいの?
425 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 20:34 ID:cAD3oZe2
チュンリーは理論上はVだろうけど Vチュンリーにそこまでの使い手がいない メインでやってる強い人は皆Z すなわちZがベストイズムなんじゃないか?
426 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 23:04 ID:vVYUlNbs
全一プレイヤーが使ってるismが最強ism。 これ定説。
427 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 23:52 ID:mOhRjdG1
ということはローズもZなのか
ローズZは微妙にありうるのが怖い。 オリコンのレンジ短いし、減らんし。
429 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 00:12 ID:LITTtbr+
で、キャラ別ベストイズムが決まったとしてダイヤグラムを作るってどうするの? 全組み合わせについて論じていくのはどう?リュウから順番に。
430 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 00:29 ID:fxNTuB9M
全キャラ分はさすがに手間がかかるから、 豪鬼、ダル、さくら、ザンギ、ソドム、リュウ、かりん、ナッシュ、ケン、春麗 限定でいいんでない?
431 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 01:44 ID:pvooBIVs
全国個人戦、予選通過代表者の予想でもしますか。 今週の9日に関東で個人戦の予選あるけど、3人誰が取ると思う?
432 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 01:50 ID:DA/lab17
マスミ、D44、新日本あたりじゃない?
新日本はとりそうだが、後の2人はまだだと思う。 本命は後半にとりそう。 最初はガベとかサノ辺りの意外性のある実力者が取りそう。 変に気負わないのが好転しそうだね。 もしくは遠征者かな?都心のモア組あたりがとりそう。 西千葉も外せない。 意外性ではクジ運爆発で林健治とかもありえるかもね。
434 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 02:11 ID:DA/lab17
>433 すばらしい予想だね。かなり納得いく。 マツとかズミあたりも来そうだね。
やれやれ。昔新日本は3流とか言われてたのにね。
436 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 23:23 ID:DA/lab17
新日本2chでもかなりたたかれてたよなあ。 まあオレも叩いてたんだけどな(藁 今じゃ勝てません
437 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 00:17 ID:lObRbS5K
予想追加:西ダル、マティも可能性あるね。
438 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 02:18 ID:9miHN1Mg
近所のゲーセンでダルのスラキャン使ったら相手がすげえビビってたぞ
ちょっと聞きたいんだけど、 ガイの中パン→大パン→スパコンって、 大パンの間に素早く波動2回入力するしか方法ないの? メチャむずいんだけど、、、 あと、ゴクサの空キャンスパコンってのももそんな感じなのかな?
440 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 13:04 ID:ufBbE742
キャンセル有余時間は意外に長いから中大グルグルキックボタンで大丈夫かと。 あんまり急いですると大パンチでないだろうし。 最初ははやがけで練習して、それからぐるぐるやってみそ。 ごくさキャンセルも大パンチの後にぐるぐると。
ガイはXに対して10割あるからうざい。
442 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 22:55 ID:Q11MChuw
ダイアグラムつくるならVイズム無しのバージョンもつくってくれんかな。
443 :
ゲームセンター名無し :02/02/09 00:08 ID:ruP8IiI/
Zがベストイズムと思われる、春麗・ガイ・元・ベガ・ブランカ Vイズム無だとしても最強はない気がする VなしではX・クラシカルもかなりいけると思う
444 :
ケン :02/02/09 00:19 ID:t1fTKgyd
444いけてました
ローズ詳しい見てたら教えて欲しいんですが。 LV2、LV3オーラソウルスルーってアーケードでダウン中の相手投げれます? DC版だと端で地上にいる相手に対して 大リフレクト >(受身可能)屈中P>大リフレクト(端制限により硬直終了時にくらい消滅) >LV2オーラソウルスルー(アッパーすかってダウン投げ) なんかが簡単に入るんだけど、今日ゲーセンで試したら入らなくて。
>>445 屈中P>大リフレ後、追い打ちは可能。
食らい判定は消滅しないので、相手が受け身を取らないのなら、
立ち(屈)中P>大Sスパイラル等があたる。
取られるか取られないかは読みの問題だが。
当然、Lv.2・3のASスルーもあたる。
受け身は取られるが、時間停止の関係からなかなか難しいし、OC発動が無ければ
一方的に勝てるので問題はない。
質問の意味はいまいちわからないが、スルーの性質上、倒れている相手は当然投げられない。
以上、無印の話。アッパーは知らん。
445読んで、スルーでダウン投げ?はぁ? と思ったが手元のDC版で試したら、マジでダウンつかむ。 ドンドンて二回着地する間の浮いてるとこ。 端で大リフ>小P>ノーキャンLV2スルーで確認。 よって446は445の質問に対して全く回答になってないと思われ。 俺もアーケードでどうなのか知らんので返答になってないと思われw
448 :
ゲームセンター名無し :02/02/09 11:23 ID:mTfRcGC1
DC版はいろいろな意味でクソ。 判定おかしいし、ネット対戦ならエ○ュでやったほうがマシだし。
無印ZERO3のDCへの移植具合はどうですか? サターン版が一番アーケード版を再現していると良く聞きますけど。
450 :
ゲームセンター名無し :02/02/09 16:54 ID:XVfEhtDw
>>445 そういや、家庭用限定でできるって誰かがいってたな。
家庭用限定でって俺も聞いたことあるわ。まーゲーセンじゃムリってことやね。 オーラソウルスルーの投げ部分を地上受け身で回避できるのも家庭用限定だっけ? あ、アッパーじゃできた気がw
453 :
ゲームセンター名無し :02/02/10 06:07 ID:EbTOmcKO
ティーチャーage
454 :
ゲームセンター名無し :02/02/10 21:27 ID:6nz1T9pm
455 :
ゲームセンター名無し :02/02/11 01:41 ID:rGCPWVek
いまさらながらサガットの永パって どうやるのか誰かおしえてください。
456 :
ゲームセンター名無し :02/02/11 01:45 ID:KOkXXjng
>>455 1に貼られてるBAS ROOM 行けや。
457 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 00:21 ID:ZBU+l+0n
あげとこう
458 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 03:40 ID:xkT2f4Dy
結局、誰が取ったの?
459 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 03:54 ID:mIZ6DNKc
マツ・Ver・ガベ
突き詰められたから仕方ないんだけど、XキャラでVゴウキとかV系に勝つのは厳しいっていうか無理。 ゴウキは回避不能やられて即50%貯められ死。 やる気失せる。 どうにかしてくれ。 Vゴウキ蔓延して、オリコンだけでかって俺は強いと思ってるやつは激しく痛いな。 以上、負惜しみでした。
461 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 12:00 ID:MP1B/GQT
>>460 それは負け惜しみでも何でもないYO!
でも確かにきついかもしれんがVゴキ以外には
なんとかいけるんじゃない?
Vリュウは画面端行かなければいいしVサクラは
飛び込まなければいい
462 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 12:06 ID:tXrI+5gB
Xを選択してる時点で、ある程度勝ちを放棄してると見なされると思われ。
463 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 12:44 ID:tQK2DvPo
ケンの立小pは打点が高くしゃがみダルに当たらないかわりに さくらの立大kゴウキの立中k近大kに一方的に勝てる しかもダメージが高い リュウゴウキに比べて大きいメリット
464 :
ー :02/02/12 15:55 ID:QDqWUqVZ
全国大会のゲームスピードっていくつなの?
465 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 22:07 ID:Z4BzVCwB
2に決まってる。 このゲームでスピード選択とかありえない。
466 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 22:10 ID:L/G8OyQO
質問です。 プレステのゲームで買おうとおもっています。 ZERO2と、ZERO3はどっちが面白いんですか? それぞれのいい所など教えて頂けたら嬉しいです。
467 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 22:24 ID:L/G8OyQO
ageさせてください
468 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 22:26 ID:Vo2wcLcK
SS版ゼロ2まだ現役でやってる。 オリコンはゼロ2のほうが爽快かつ簡単で大ダメージ
469 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 22:27 ID:PTJERAnB
>465 ワロタ というか、ウメはターボ7でやってたのかもな。 ターボ7やったあとはめちゃくちゃ遅く感じる
471 :
sage :02/02/12 23:25 ID:eyiajl4i
単純にゼロ3のほうがキャラが多い(PS版はスパ2の3キャラ、ガイル、殺意リュウ、真豪鬼使用可) ので長く遊べるかと。参考までに。
472 :
471 :02/02/12 23:29 ID:eyiajl4i
下げてないし(鬱
ちなみに
>>466 へのレスでした。
473 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 02:07 ID:7DI4HwTx
次は誰が取るんだろ?
474 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 02:13 ID:O53ExXPQ
予想 マコト タバタケ ズミ って感じ?
475 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 02:16 ID:Swag0yJm
476 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 02:33 ID:Zn2kXfI0
つーか、どっち買うにしても対戦相手いないとつまらんものよ… ZERO3だろ、買うなら
次の関東予選の予想でもしてみる。 前回の負けを思いのほか引きずるD44は当然のように取れ無そう。 新日本もありえないミスで落としかねない。 マコトが参加すれば何事も無かった様にとるだろう。 タバタケは目前で落としそう。ズミ辺りにやられて。 そして現役をコケにするように、カプエス勢が一人くらい獲るだろう。 真須美もD44も町田で取りそうな予感。
Xサクラ使ってるが、Vゴウキ、Vダル以外なら何とかいけそうな気がする。 といっても1:9ということもあるけど。 Vサクラ:Xサクラは6:4ぐらいとみてるが、周りのVサクラがヘタレなんでしょうかね。
479 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 22:45 ID:NswLtZPR
>306 >西ダルのロレント6割OCヤバイね!1Pで50%近くゲージ回収してるし・・・ すげーコレどうやってやんだろ 誰か知ってる人いませんか?
480 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 23:14 ID:HXdLSIL2
ナイキさんがねらってきました
>479 やられました。空中受身取ったとこに発動して、着キャン歩き使って立大Kとジャンプ大K 入れまくって、終了ぐらいにジャンプ下中K数発→ジャンプ大P→ジャンプ中P→下大P→スティンガー てな感じだった気が。
482 :
ゲームセンター名無し :02/02/14 20:54 ID:AZgwIxnV
下大PはキャンセルかからないYO!
483 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 16:03 ID:jstXJBdA
だれかKawaksで俺と対戦してくれ。
オチルコポルト!
485 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 16:36 ID:K7T6DfBK
アゲルコポルト!
486 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 17:05 ID:jstXJBdA
おまえら明日夜11時にDC版ZERO3で対戦してるから来いよ。
487 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 18:57 ID:F0SVh/3M
>483 俺もやりたいけどやり方が分からないYO! IP晒すんだったっけ? てかいよいよ明日スポラン予選やね。
>>483 KawaksじゃなくてEmeraldMAMEなら喜んで対戦するよ。
>>488 「ネットワークプレイ」を選ぶだけだ。
490 :
ゲームセンター名無し :02/02/16 08:32 ID:m9ZF/aY7
なんでケンがさくらにサギ飛びできないの
近所のゲーセンでzero3復活と思ったらあppー、ファック
492 :
ゲームセンター名無し :02/02/16 14:54 ID:C+p3B44b
元ってなにげにいい通常技が多いような気がする
493 :
! :02/02/16 15:08 ID:mIlfYJTX
リュウってZとVどっちが強いのかな?
Vごーきのオリコンムービー集ってもうどこにもないのかな 元のは見たことがあるのだけど・・・誰かご存知でないですか? 自分で作れとかゲーセン通えというのはわかっているけど、 へたれやられゲーマーなんで、ゆっくり何度も見られればと・・・(藁)
443深田ってやつのオリレンって何だ?
497 :
ゲームセンター名無し :02/02/17 02:37 ID:0ZXF7EPH
蟹スポ予選の結果キボンヌ
RUSH(Vさくら)、超林健治(Zローズ)、超林真須美(Vさくら)
健治本当にローズで取っちまった…
>>492 他のキャラの2倍分、通常技を持ってるからな。
VダンとかXアドンとか、これからの予選でとーらねーかなー
使い手がいるかどうか知らないけど
501 :
ゲームセンター名無し :02/02/17 21:28 ID:vLArhtTD
>489 3つボタン同時押しのホットキーがないから使ってないのよ。 スマンのう・・・。
502 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 03:35 ID:s40OlAJ2
新日本とD44は大会で普段の十分の一の力も出してないんじゃないか? でもD44マスミ相手じゃ仕方ないか。 新日本がいまきちに負けるのはなんなんだ?w それと西ダルは本当にロレントで出るのか?
503 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 04:25 ID:vn+2vwIt
新日本は大会に弱いからね。
>>501 それ以前にKawaksじゃ同期ズレ起こしやすくて対戦にならんよ。
505 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 13:27 ID:2L2A5yhR
>いまきち いれっぱJ小P安定だってば んでヒザから前進中足で追い込む 不確定ocは端ocのプレッシャーで封じる 基本はタイムオーバーで勝つぐらいのつもりで粘る さくら側の具体的ダメージ源はocしかない
506 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 15:02 ID:8VMkW9eL
>>505 490はいまきちなの?
断定してて笑えたけど
>>504 何が一番やりやすいんですか。
CpsBurnとかでは無理?
>>507 EmeraldMAMEが一番Kailleraに特化している
509 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 23:48 ID:N5bnIhNm
EmeraldMAMEで波動拳の出かかりが見えにくいのは俺だけか?
510 :
ゲームセンター名無し :02/02/19 23:10 ID:hLlVfQAp
age
511 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 01:23 ID:iH5VKPrh
てか西ダルはVリュウも強い
512 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 02:03 ID:TJZGYZa5
最近プレステでゴウキのダウン投げ練習してて、 6〜7割できるようになったんだけど、 家庭用とアーケードじゃ微妙にタイミングが違うって聞いてショックです・・・ 具体的にどう違うのかゴウキ使いの人教えてー
513 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 03:19 ID:yOKOw+OB
いまきちって馬鹿なの?以前はMAKI板に張り付いてたけど嫌われちゃったから 今度はまほページ。おめでてーな。 ってか女なら誰でもいいのかねぇ?
514 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 03:43 ID:pAcDJSlf
Zバーディーを使っているんですが V豪鬼とZ元にかなり苦戦します(てゆーか勝てる気がしない)。 勝率もこの2キャラに対しては極端に低い状況でして...。 何か良い対策等ありましたら、御教授下さい。 あ、とりあえず、一通りの連続技等はちゃんと決められます。 それと、当方の腕前は... 稼働当初よりプレイし続けており、連勝もそこそこ狙えますが いかんせん地方ゲーセンなので、たかが知れていると思います。 10段階評価(数字が大きい程強い)で表すとしたら せいぜい[3]、甘く見ても[4]かと(ヘボくて申し訳ない)。
>>514 515と同意見。
Zバーディだと空中カウンターとっても、端が絡まない限り痛いのが入らない。
Vに変えて、空中カウンターから永久狙いのほうが、まだまし。
空刃や竜巻で飛んでくれる相手には、J中Kあたりでカウンターとって殺す。
飛んでこない相手には、地上のOCを何とか決めて永久へ。
要約すると、永久のみ。
つーか無理。
517 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 06:07 ID:lb9+dDIA
xにしよう
518 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 11:57 ID:KnXUW2TZ
Zバーディで元の相手をするならジャンプ小Kとしゃがみ中P、しゃがみ中Kあたりを使うといいかも。 攻められたらゼロカウンターで追い払って地上で牽制しあって、ジャンプからの投げとしゃがみ大Pで攻めるとか。
519 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 12:11 ID:7d8hDoZA
ゼロ3系の人たちがよく使ってる「器用系」「不器用系」って言葉、もちろん皆が皆使ってるとは言わないが。 この言葉ってどう思います? 器用、不器用の一言で済ませているけど、器用系と言われている人たちは不器用系と言われている人たちよりも長時間練習していると思う。
何を今更
521 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 13:16 ID:iH5VKPrh
当方Z元なんだけどなんかうまい連携とかないスかね。 下中P>ゲキリウすか>百錬項 くらいしか思いつかない。なにかうまくみえそうな連携教えてくださいな。
522 :
514 :02/02/20 13:26 ID:PZEy2WwM
>>515 〜
>>518 意見どうもです。
キャラが悪いってのは解っています。
でも好きなキャラなので勘弁して下さい。
>>518 仰られている3つの通常技は駆使しています。
それでも元には厳しい状況ですが...。
精進します。
>>514 Kでだすブルリ使ってる?
特にV豪鬼戦でこっちが画面端に追いつめられた時
とっさの逃げ技として使う。
ブルホーン、J小kを上手く使えば勝てる(はず)>バデー
525 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 14:23 ID:fbHnsgJm
>521 当て投げジャコウハ
526 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 00:35 ID:VVRcHeeZ
<506 490-505は俺 馬鹿馬鹿し過ぎてココじゃなきゃ突っ込めん どっかのvゴみたいに不利って言いたいだけちゃうんかと
527 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 00:41 ID:iVGFc9w/
>521 連携でなくて連続ですが、 忌流ジャンプ強キック2発→流派切り替え→チェーン→惨影 なんて実戦的で良いのでは?
528 :
521 :02/02/21 02:57 ID:v5A7/FW5
>525 やはり当て投げはこのゲームでは有効なんですかね。当てる技は小P、小Kどちらがいいのでしょうか あと、投げはPとKどっちがいいんだろうか・・・ >527 相手がVだと対空オリコン怖くて飛べないんだよね。特に忌流の軌道だと。 相手が光ってから後光狂牙できないし。ただ、やはり使えるようにしておいた方が いいみたいだね。練習します。 流派のうまい切り替え方とかないですかね。 自分は忌流の蛇勾のあと喪流にしてP連打、忌流の通常技から喪流にしてゲキリウまたは通常技 とかやってるんだけどどうもワンパになりがちで。
529 :
えんやー! :02/02/21 10:46 ID:6WnAFIHm
くそったれー、昨日豪毅のダウン投げ喰らってもうたー。 おそらく、そこでの豪毅のおこしを喰らったのは俺が初めて。 つーか知り合い。しかもそいつもねらー(藁) わかるよな、きみ?
530 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 12:38 ID:sUyULn+d
>>521 Vはいつも対空OCができるわけでもないでしょ。
忌流なら狂牙を盾に通常対空出させないように飛び込むこともできるし
遠距離から飛んで大Kを出すか出さないかで選択かけたりできるし。
武器がいろいろとある分、忌流の方が喪流よりは飛び込みやすいです。
ってゆーか、普通に考えれば飛ばなくていいんだけど。
流派切り替えは適当でいいんじゃないかと。
ワンパターンなところを突かれるならそこで流派を変えないようにするくらいで。
忌流だけで戦えるようにしとけば実はほとんど困る状況のないキャラだし。
531 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 15:46 ID:VzsvNbT8
>539 むふ
532 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 16:36 ID:JT7vzmUR
>>521 P投げは、投げぬけされるとジャコウハ確定
533 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 23:22 ID:EYKSvYX+
そういえばジャコウハってLV3で出されたら卑怯なくらい捕まれるよなあ。
534 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 02:06 ID:fMrYI52w
っていうか、最強キャラって誰なんですかねぇ。
535 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 02:25 ID:FosH+Tf1
Zダル。
536 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 02:31 ID:JiCM3pj1
Zダル最強安定。
537 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 03:25 ID:3aWlmc5r
たしかにZダルの強いよねぇ。 中距離は中パンとか中キックでけん制して、飛んできたら近距離中パンで 叩き落したりできるし、攻めは、ドリルで攻めていったりできるしね。 でも、それなら端で強いVダルの方が良いと思うなぁ。
Zダルの真価は防御性能の高さ 究極の対空性能、テレポ、初期装備のゼロカン×3 こんだけありゃ負けねぇ わざわざVで攻めたり後光りする必要はねぇ ひとりだけ遠近の切り替えがZでもできんのセコイって
539 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 03:50 ID:LvmSKZZR
>ひとりだけ遠近の切り替えがZでもできんのセコイって っていうかスパ2Xからなので、見逃してくれ。
540 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 03:52 ID:3aWlmc5r
>>538 そんなもんかねぇ。
俺の場合、オリコン好きだからVなんだけど・・・!
やっぱオリコン決めた時の快感ときたらたまんないからねぇ。
でも、ZもVも充分強いと思うよ!!
542 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 04:30 ID:yElUY6nN
>>541 Xも強いよ、確かに!!
P投げからのインフェルノは確定で、すごく減るからな。
それでもやはりVゴウキが最強だと俺は思う
544 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 05:13 ID:aF6U1sfi
俺はもともとVゴウキ使いなんだけど、最強だと思うよ!! 対空やケズリなど、オリコンの使い勝手はいいし、必殺技は安定してあるしね。 でも、Vダル相手だとつらいんだよね! オリコンは途中でよけられるし、けん制されたら、返す技が昇竜拳ぐらいしかないし、 いざ飛び込んでも、弱パンで返されるから攻めるのが難しいと思う。 まあ、あとは腕次第だね!!!
遠くからペシペシやってるダルも強いけど
ドリルとスラでガンガン攻めてくるダルもきつい
つーか何やっても強い
>>544 元気いいなー
546 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 07:06 ID:RKGA/j0v
ダル自体イズムにか変わらず何をやっても強いって事だな。
547 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 07:45 ID:jZC9pV2J
最強キャラというと人それぞれ意見があると思うけど、俺はVナッシュも強いと思うよ!!
548 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 08:12 ID:caiioY46
>>542 確定じゃないよ。
画面中央なら最速後ろ受け身で逃げれる。
ちなみにたいして減らないよ。
ヒット数補正かかるから生テンペと差はない。
549 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 09:12 ID:bYeTgvNs
寧ろダル使ってVゴVサク以外に負けるのが恥と思われ
550 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 09:30 ID:kdgR99ly
>>542 そもそもXダルにインフェルノなんて技無いし。
551 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 12:44 ID:qsJQkZlv
わぷダルみたいに上いれっぱでずっと飛んでるダルシムも強い。
552 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 20:33 ID:yHnobZXK
Xにもゼロカンあったらもっとイズム選択の余地があったのに
553 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 23:13 ID:HoB+TwNT
Vゴウキ最強に一票 ダルも強いけどね
554 :
ゲームセンター名無し :02/02/23 01:11 ID:W1orWZdW
Vさくらって苦手な相手っている?
某都内ゲセンでやってたらVかりんとVザンギにボロ負けしてしまった.... 永パミスってたけど狙いにくるなんて..... やっぱアドンじゃ駄目か........Vだけど......
556 :
ゲームセンター名無し :02/02/23 01:48 ID:HvAccju/
557 :
ゲームセンター名無し :02/02/23 04:58 ID:lQtTILaC
>>554 ナッシュの腕がよければ、さくらは相当ナッシュキツイと思うよ
558 :
ゲームセンター名無し :02/02/23 05:05 ID:lQtTILaC
>>547 Vナッシュは確かに強いけど、最強ではないね
>>544 別にエスケープ封じすれば問題なくオリコン入ると思うのだが。
560 :
ゲームセンター名無し :02/02/23 19:47 ID:u3ZDfccH
>549 ダルでさくらに負ける?パンピー?
561 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/23 19:48 ID:HvS1NpPp
ZER3関連のなんかのホムペで見たんだけど、 ZERO3大会の対戦を収録したビデオってもう売ってないの?
562 :
ゲームセンター名無し :02/02/23 22:14 ID:/0DnGnP0
さっきDC版で百連勾削りやったんだが、 結構減らせるものの、ぜんぜんガードクラッシュしないよ。 アーケード限定?
564 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 02:01 ID:tMq3ht1T
俺も欲しい、コレ 再販してほしい UPしてくれる神様いなかな
>>560 「パンピー」って見下した感じで使うのヤメテクレー(藁
見てて恥ずかしいよ
パンピー>>>>>オタ
なんですから、世間的には。
566 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 02:54 ID:qYU0mIbl
てか、バイソンって強いと思うのだが。 スパコンの反撃性能ぴか一だし、威力もあるし。着地キャンセル系も一通りあって 攻撃面は問題無いと思う。さらにジャンプの軌道がまあまあ低く、大攻撃が下に向いてるので 波動をみてから飛び越えられると思う。問題は守りの面なんだけど・・・・ でも、そんなに弱くはないと思うんだけど。
567 :
神 :02/02/24 03:10 ID:Z9eiWBtx
>>566 では、バイソンより弱いキャラは誰なのかね?
申してみよ。
て言うかアッパーズって永パできないんでしょ? ・・・と言ってもオレはコーディーとリュウ(確定しないやつ) しかできないけど。
569 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 10:01 ID:qYU0mIbl
>567 バーディー ミカ ユーニ&ユーリ ダン ローズ 本田 ブランカ
春麗まんせー
571 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 10:29 ID:qvfVnCBb
元(忌流)のJ強K2段目空キャン狂牙の有効な使い道ある?
>569 お前は今、自分が馬鹿だということを 大声で叫んだに等しい書きコをしたという自覚を持つべきだ。
573 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 12:43 ID:qYU0mIbl
バイソンマンセー
>>566 ジャンプが成立するタイミングで波動拳を撃ってくれるリュウが相手なら、
それなりに対戦が成立すると思われる。
しかし、大概のリュウ相手にはジャンプする事さえ至難の技になる訳で、
頑張って練習しても初心者狩りくらいにしか使えないんじゃなかろうか。
無論、そう言うキャラでキツい相手に挑む姿勢は嫌いではないが。
ユリユニ一緒にすんなヴォケ。 ユリはしらんが明らかにユニ>バソじゃ。
ユリ/ユニが弱扱いされないとは時代の流れとは怖いものだ
バソと比べたら、の話でしょ。<うりうに ゲージ使わないで正面飛び全部落とせるだけでもいくぶんマシだわ。 ミカバーディー本田ブランカはわからんのでパス。 ダンはアバガと安定した対空オリコン、低空断空脚があるぶんマシ。 ローズも一部キャラの飛びが明らかに落ちないのがつらすぎるけど、それでもバイソン以下はありえないって。 あの長さと(自主規制)は評価に値する。
578 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 17:42 ID:HEF3qFNm
>自主規制 林健治ネタか
579 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 19:26 ID:Hc9O9mPu
ローズにはほんとの意味でガード不能あるしね。
ザンギorつんり−ローズは詰みで桶?
581 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 23:08 ID:x6d1NFIs
最近Vイズムやり始めたんだけど オリコンの使い方がわかりません。 ゼロ2のオリコンはガーッと突進して技を入れれば良かったので わかりやすかったんだけど・・・。
583 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/25 11:51 ID:oT1gIPC9
Vに空中ガード、K受身いらない(笑 Xにあげるべし
思い切って、豪鬼から投げと百鬼と灼熱とればいいじゃねーか
586 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 16:52 ID:75JdlTsk
587 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 20:18 ID:p2fON1sj
土日にあった関東予選、関西予選、新潟予選はどうだったの?
588 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/25 20:22 ID:bugAJdXl
昇竜以外にも、豪鬼の近中Pと中Kにはダルシムの伸びる手足がことごとく潰される。
よってダルシムと豪鬼では豪鬼の方が強い気がする。
さくらのしゃがみ大Pは天魔空刃脚、しゃがみ中Kは波動拳を潰しやすくもあるが。。。
>>563 それを出したのは私ではないです。
ただ、欲しいなと思って。
589 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 21:47 ID:xPHPUWyo
おいおまえら、 俺にアドンと本田とローズの強いところ、弱いところを説明しろ。
590 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 22:07 ID:QOULu7Ae
本田はオリコンが強烈。あとバグで無敵になれる。 でも、ゴウキに絶対勝てない
本田の無敵バグ?そんなのあんの? オリコン強烈?威力とゲージ効率考えたらそうでもなくねぇ? ソドムと間違えてるってことはない・・・よなぁ? てことで詳細キボンヌ。
>ローズ おおむね既出だが… ◎長所 ・長い足。 ・判定ガン強の飛び小K。 ・Lv1分身/Lv2スパーク/Lv3スルー、とゲージ残量ごとに使い分けの利くSC。 ◎短所 ・対空性能がかなり不安。 ・漏れると死ねる技多数。 こんなかんじかね。 アドンはXかVかによって別キャラなんだが、やっぱベストはVか?
593 :
ゲームセンター名無し :02/02/26 00:39 ID:y2o+8VMh
流れ完全に無視でスマソなんだけど、かりんで OC発動→荒熊→烈殲破→荒熊・・・っていうのはダウン投げで拾った時のみ有効なの? 例えば紅蓮スラ→OC発動→荒熊→烈殲破→荒熊とか OC発動→P投げ→荒熊ってやんなきゃ繋がらないんですか? あとコンシューマとアーケードでは荒熊のあとの入力が逆って本当?
ダウン投げで拾ったときのみ有効なの? って質問の対象がよくわからんよ。 荒熊の後の肘が逆入力になるのはマジ。
Xアドンてどう戦うの? ゴーケン氏とかの動きが知りたいわー
さくらの中発動振り子始動エリアルのやり方教えて
597 :
593 :02/02/26 01:17 ID:y2o+8VMh
>>594 何て言ったら良いのか良く分からないんですが。
何も考えないでOC発動→荒熊→烈殲破→荒熊ってやって繋がるか?
ってことを聞きたかったんですけど、この質問のし方も分かりにくいっすね・・
なんかムービーとか見ると必ずP投げとかから拾ってるから気になったんですよ〜
>>597 荒熊で離れた間合いを近づくのにレッセンハ使ってるだけだから、
飛びガードさせて露骨発動→荒熊→レッセンハで移動→ダウン投げ荒熊は成立するよ。
ワンコマンドのP投げや空対空投げ、確認可能な楔からのが実用度高いのも確かだけど(w
599 :
593 :02/02/26 01:36 ID:y2o+8VMh
>>598 ども、ありがとうございます〜
どうしても荒熊→荒熊ってのをやってみたかったんですよ。
明日ゲーセンでやってみます
>588 製作者本人は今別のビデオ編集してるらしいけどそれにも同じ対戦シーンが 入ってるみたいだけど(全部じゃないだろうけど) つーことでどーなんすかク○ウドさん?
健二はいいこと書くなー。 感動するよ。
ZケンvsZダルてやっぱZダル有利だよね でもそんな辛くないような気がする
604 :
ゲームセンター名無し :02/02/26 20:04 ID:DiLk0LGS
全国大会のエントリーのとこに連絡先ってあるじゃん。 そこってケータイ番号の事?かなり不安なんだがだいじょぶか?
605 :
ゲームセンター名無し :02/02/26 21:33 ID:q9eAaXhA
606 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/26 22:54 ID:9FfdeRPj
ダルシムってある本にはVが最強イズムになってたけどやっぱZか。
>>603 ケンのZって弱くない?むしろ(主観だが)リュウや豪鬼のZの方がいけてる感じ。
>606 めくり中蹴りと長い大K、そして減りがバグのレッパ。 VかZか悩めるのは昇竜一家で彼だけです。
609 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/26 23:20 ID:9FfdeRPj
>>607 リュウは画面端に追い込めないのならZの方がいい気もする。
2P側なら永久ないからなおさら。
私はまあZだとレバー入れ攻撃や近大Kが自在に出せないから不便でしょうがないけど。
>609 その「遠近の使い分け」が任意で出来るから隆とゴキはV安定で。 拳は離れてても絶対に使いたい! って近距離技がないんで。
611 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/26 23:29 ID:9FfdeRPj
>>610 強いて言えばダルののびーる手足潰しに近中Pに近中Kか。
といっても昇竜があるからあんま意味ないか。
昇竜一家はオリコンも優れてるしスパコンも割と高性能だしね。
まあ豪鬼のZとVじゃ差がありすぎるが
612 :
7ウンモ :02/02/26 23:33 ID:+jL1mhW+
>612 精神的ブラクラ
614 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/26 23:45 ID:9FfdeRPj
Zゴウキって普通に強いよね? 使い手が少ないだけで・・・
617 :
ゲームセンター名無し :02/02/27 03:30 ID:oQaep0R6
ペンデュラムとウメビデオ是非セットで 売ってほしい。ただ 600円は別にそこまで高くない気がする。バーサスとか に比べたら全然安いっしょ。
なんで1P限定とかあるの? なんか変わるの?
おーざっぱに言うと、完全な中心軸が存在しないから。 座標反転させて2P側に回ると微妙に判定がずれる。
620 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/27 22:20 ID:kmaneeX0
キャラによって1P側と2P側ではまるで強さが異なる。かも。
>>619 そういう理屈だったんですか!
>>615 自分がそれやって叩かれたから今度は叩く側にまわってみようと思って
格ゲーではよくある現象だね。 カプエスの2コン側のみ画面端の投げ→回り込みで裏に回れたり、とか。
1P限定コンボとかはめちゃくちゃシビアって事に
623 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/27 22:33 ID:kmaneeX0
家庭用にも引き継がれてたり解消されてたり。。 アーケードでも基盤のバージョンによって違うってことよくあったが最近はないみたいだなあ
624 :
sage :02/02/28 05:06 ID:vtHPjR4R
そろそろ全国予想でもする? まずは代表者が出揃ってきた個人戦あたりから。
625 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 12:13 ID:c5yPCH/L
現在までの代表者(今後コピペでもして誰か加えてって) マツ Vナッシュ Ver Vソドム ガベ改 Zベガ RASH Vサクラ 健二 Zローズ 真須美 Vサクラ ファンファンナッシュ Vナッシュ 熊ザン Vザンギ 弟子皮 Zケン DIN Vサクラ YMD土佐 Vダルシム 暦 Vカリン ホソカワ Vゴウキ わぷ Zダルシム KNM Vゴウキ
歴@荒塩の荒塩ってなんだ?
つーか、歴@荒塩ってなんだ?
628 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 14:35 ID:GzAGfBTK
関東はD44と西ダルがまだ取ってないが大丈夫なのか?
629 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/28 16:21 ID:fIZEICp/
>>616 波動昇竜系キャラはZでも強いイメージがある。
あとさくらも当初はZが最強と言われた事もあるから、Zさくらもいいかも。
Zゴキ使うんならVゴのほうが全面的にいい、という消去法で使い手が少ないことをお忘れなく。 全一×ゴによるとゴキの最適イズムは×らしいけどなー。 さくらもどのイズムでも普通に強いし。 ただ、ちくパンのゲロ強い×とどこでも振り子のVに比べると一歩劣る感がある。 Z隆はぶっぱ1lv竜巻と確認真空波動、三回使える昇竜ゼロカンは魅力的。 ただ、近距離技を少し離れた間合いでも使いたいのが本音なのでV。
ていうか、基本的にポテンシャル高いからどのイズムでもある程度はいける。 ダルみたいなもん。
オリコン発動の時だけ親指使う。
633 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 19:23 ID:m+7Fz6iT
ゴン太の文はマジおもしれーなあ
634 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 19:41 ID:6FN7WfBv
-------------------------------------------------------------------------------- あぁ 投稿者:健治 投稿日: 2月26日(火)03時54分12秒 今日ウメハラに捕食されてたのってアナタだったのね! 俺さいつもどーり03やってたんですよ03 なんかねヨーロッパチャンプのジミ−ちゃんと 全米チャンプのD44とかいうパンピーと 全国第4回チャンプの超林真須美とか言うヘタレ棋士と 柏崎チャンプのいまきちっていう障害者と 金欠チャンプの弟子皮ってやつと あとね世田谷チャンプのズミーって人と そんでさ対戦してると後ろのカプエス方面から 「べコン!ボコン!」 ってそりゃぁカップ焼きそばの湯きりした時の流し台みたいな音が聞こえてくるんさ なんの音だ?って後ろ見るとさ 元祖チャンプのウメハラにボッコボコにされてるやつが居るんですよ! あれまぁ可哀想にきっとどこぞのパンピーがウメハラの事知らずに飽くなき挑戦してるんだな って思ってたんだけど、あれは全4の女キャラ萌え萌えサンでしたか! なんかねずーーっとアナウンス流れてましたよ? 「えーただいま当電車に起きまして人身事故が発生した為運転を見合わせません」 見合わせないの?死人増えちゃうじゃん? けど同じ人物が何度も轢かれてただけなんだ?良かった安心したよ! しかしアレダネ、何度死んでも蘇るんだね!感動したよゾンビ野郎! 未練あんの?この世に? 死にきれないならニフラムかけて上げますよ!
635 :
:02/02/28 21:08 ID:EQy1I1gC
誰か翻訳してください
636 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/28 21:40 ID:5S5RPzPV
>>635 -------------------------
-----------------------------------------------
-------- あぁ Contributor: Kenji Contribution day: 03:54 12 seconds
on Tue., February 26 For having been preyed by UMEHARA today, it got and was ANATA! me -- the time -- つ -- ど-り 03 -- よ 03 which was
being done -- something -- my Jimmie of Europe CHAMPU, D44 and PAM
PI to say of United States CHAMPU, super-wood Masumi of 4th time
CHAMPU of national and the HETARE professional go player who says, and Kashiwazaki CHAMPU -- it is -- a firewood ちっていう disabled
person, the pupil 皮って fellow of poverty CHAMPU, and the back --
the ZUMI って people of Setagaya CHAMPU When さ waging war is carried
out by そん, it is from the back direction of KAPUESU. "べ contest ! BOKON"! んさ which hears sink 台みたいな音
when carrying out with the hot water of ってそりゃぁ cup fried noodles
is what sound -- there is a fellow made into ? って back 見る at BOKKOBOKO at UMEHARA of さ originator CHAMPU PAMPI of どこぞ surely gets tired of that
まぁ可哀想 the free [ from things ] one of UMEHARA -- there is nothing -- it has challenged -- although become and considered -- that -- all -- were you woman KYARA 萌え萌え Sun of 4? something -- ず - っ
and announcement 流れて -- better -- た "-- obtaining - since it
occurred in this train now and the accident
resulting in injury or death occurred, operation is not postponed --
" Comparing ? dead person 増えちゃうじゃん. けど -- the same person was only run over repeatedly -- good -- he felt easy however, AREDANE -- although it dies how many times, does it revive? Impressed よ zombie guy!
if it cannot finish dying at this world of regretful
あん -- a NIFURAMU or けて raising -- ます -- !
637 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/02/28 21:43 ID:5S5RPzPV
豪鬼はV使いこなせない人とかもいまだにいるからそいういう人はZか。 さくらやダルシムはどのイズムでも強いけど豪鬼のXは百鬼もないしスパコン性能が… 竜巻の後に瞬獄殺決めたりできないことはないが二回目以降通用しなそう。。
638 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 23:46 ID:Br0gTK1R
ヌキって個人戦出ないの? ヒダッチ&四郎&マコトは予選取る気あるの? この方々には是非個人戦に出て頂きたいと思います。
639 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 00:27 ID:lkWdA153
弟子皮と健治が取れたのはマジで嬉しい。 今回の大会はマジで面白くなりそうだッチ。 >639 ヌキは俺も出て欲しい。あとウメもな。 個人的には汁。
640 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 01:04 ID:WG424F8M
ところで、ファンファンナッシュって誰ぞ? 代表取ってるの?
641 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 01:12 ID:xVAyrr2P
ヌキは出るらしい。 ウメも出るみたいなこと アルカディアに書いてるけどホントかな?
642 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 02:58 ID:vGdyoEoE
ウメヌキとくればMAKI MAKIたソは個人戦獲る気あるの?予選全然出てないよね? ツーかケコーン式で忙しい時期なんだろうか(泣 いち隠れファンとして是非出て欲しーのだが
>>640 代表とってるかは知らんけど、本厚木の人。
けっこう、ウマイ系なナッシュ。
644 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 07:01 ID:BPyGgUfQ
バQもでないかなあ。西ダルとの戦いをまたみたい。
645 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 11:17 ID:9bT4c8Ay
出て欲しい人を投票しよう。 ウメ 1 ヌキ 2 志郎 1 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 コピペしてカウント増やしてってNE!
646 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 11:39 ID:CqLgo7eE
ウメ 2 ヌキ 2 志郎 1 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1
647 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 12:13 ID:GiUJbDf8
zローズってzリュウにも詰んでる木がしてならないんだけど それはない?
648 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 13:53 ID:lkWdA153
ウメ 2 ヌキ 2 志郎 1 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 リンス(ナカソネ) 1
ウメ 2 ヌキ 2 志郎 1 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 リンス(ナカソネ) 1 切り込み隊長 1
651 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/01 16:31 ID:7deqM4n/
ウメ 3 ヌキ 2 志郎 2 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 13 リンス(ナカソネ) 3 切り込み隊長 31
653 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 23:41 ID:jlfhxSTt
ウメ 3 ヌキ 2 志郎 2 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 リンス(ナカソネ) 1 一回戦豪鬼 1
654 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 23:48 ID:lkWdA153
どうせならアメリカの強いやつ(アレックスとか)も混ぜてやってくれると 面白いんだけどなぁ〜。見てる側としては。 あと、キャラはできればバラケテほしいね。さくら・ゴウキ祭りとかだと おもんないんで。そういう意味ではアライアドンとかはらひブランカとか レオンハルト元とかはとってほしいなぁ。 特にレオンハルトさんは真面目にやってほしい。
ウメ 2 ヌキ 2 志郎 1 マコト 1 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 リンス(ナカソネ) 1 切り込み隊長 18694471239006987517
656 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 00:28 ID:YZFSswJm
ウメ 3 ヌキ 2 志郎 2 マコト 2 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 リンス(ナカソネ) 1 一回戦豪鬼 1
657 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 01:26 ID:j0Xq2lxF
ウメ 3 ヌキ 2 志郎 2 マコト 3 ヒダッチ 1 汁 1 MAKI 1 バQ 1 リンス(ナカソネ) 1 一回戦豪鬼 1
658 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 01:34 ID:oevv4pjf
この形式だと、書いた人が誰に投票したか分かりにくいから 「〜に一票」って形で書いて行って定期的に誰かが集計を 書いていく方式にしない?漏れは集計しないけどね。
659 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 01:36 ID:Od6kBj5v
切り込み隊長って人は、実際は腕のほうはどうなの? 誰か戦った人いる?
ウメヌキがでればみんなつられてでるでしょ。 大舞台で一度は倒したい。
661 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 02:25 ID:G3vuzTHg
>>659 ガン強、やばい、全一
下強Pキャンセルジャスティスを決めてくるナッシュは全国で彼ぐらいだろう。
そしてさらにナッシュ使いでありながらダルシム対策は完璧。対ダル用のOCがいくつもある。
正直勝てる気しない。
662 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 19:34 ID:JqK8waeE
>>659 これを参照してね(藁
それからナッシュ使いランキング、
独断と偏見で考えるならば以下の様な感じだと思いますがどうでしょう。
見方:
攻撃、防御、判断力・動体視力、技術力・コンボ成功率、独創性、総合の順に
Sを最高レベル、A、B、C、D、の順で評価。
総合ランクはS=プロ、A=上級者、B=中級者、
C=初級者、D=ビギナーの評価です。
ヌキ先生A、S、S、S、B、総合S
汁先生A、S、S、S、A、総合S
柏木先生A、A、A、A、C、総合A
待ちナッシュ先生S、A、A、A、B、総合A
俺(切り込み先生)C、B、C、C、S、総合B
あくまでデータを元に作成しているので正確ではないとは思いますけどね
663 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 19:41 ID:Epf1PpYr
動体視力なんて関係ないと思うんだけど。
664 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 21:23 ID:x61DcfH+
予選通っているマツさんが入ってないんですけど・・・
665 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/02 22:13 ID:XUCzNNaZ
下強Pキャンセルジャスティス←これ難しいの?
西スポ予選通過者 D44・まほ・いまきち
667 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 00:39 ID:W0rE/s5+
>>666 オーメンとか言って嘘にしちゃおもしろくないな
668 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 00:50 ID:eHAZjtjo
俺 D、D、E、E、D、総合:圏外
669 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 01:52 ID:l55L88cf
動体視力って言うのは「飛んで来たパンチが見える」能力でしょ。 見えたところでそれをかわす為には瞬時に身体を動かす必要がある訳で、 動体視力だけ優れてても、見えるだけで反応出来ないと思う。 ゴールドエクスペリエンスの攻撃を食らったブチャラティみたいなものか。 ダルシムの延ばした手足に、毎回確実に昇竜を合わせる為には、 2つの異なる能力が必要な訳だね。
671 :
うお! :02/03/03 13:59 ID:FOt8/MmE
なるほど!それで納得がいった!!!! いい!
672 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 16:50 ID:EsQ6/iI3
ちょっとまて、ボクサーは基本的に先読みって聞いたぞ?
a
674 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 19:36 ID:Rg1L4jHH
動体視力 を 反応速度 におきかえてしまえば?
675 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/03 20:06 ID:MYX4FYmo
正確無比な的中率を誇る先読みができれば動体視力も反射神経も無用
676 :
N(名無し)−ism :02/03/03 21:22 ID:v1XAcEBI
滋賀ジャングル予選代表権獲得者 NEO3 円町かりん 鬼スラ
677 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 22:05 ID:cjZtkTgS
ザンギのオリコンて端に持っていってからは使い手によっていろいろあるみたいだけど 結局どれが一番なの?もちろん、最後はアトミックで締めるのが一番だよね? それとも、大Kの残像残して空中投げ? やりかたキボンヌ。
>>672 連中は、パンチの予備動作に気配がない上、
人間が認識してから身体を動かせる限界を超えてるからね。
もし、銃弾がゆっくりに見えても、かわせる人間は居ないでしょ。
サッカーのPKにおけるキーパーでさえそうなんだから。
でも、肩が動くのを見られると完璧にかわされるそうだから、
限界に迫る紙一重の世界って言うのは本当にあるんだね。
>>675 エスパー?。
679 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 23:48 ID:3R+rHwCv
なんだか意外なメンツが続々予選通ってるな。 いまきち・まほ・弟子皮・鬼スラあたり意外すぎ。 ある意味面白いな。 いいぞー。
680 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 01:17 ID:rtZCvH5S
>>664 マツが入ってないのは弱いからじゃないの?あんま強いとは思えないし
681 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 04:54 ID:PvgJjC7a
682 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 06:30 ID:IGS0QWmZ
683 :
7ウンモ :02/03/04 07:18 ID:O/mFxU7r
ゴウキ50%発動 画面端の空中相手に発動→弱小流兼→弱小流兼先端→挑発先端→挑発→挑発(オリコン臭等)→昇り逃げ空中竜巻→挑発
マツ、ナッシュ使ってさくらに負けてたよ
685 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 09:27 ID:howJFqWC
質問!! 自キャラ:Vべガ 相手:Vリュウ ゲージ 70% 50% 体力 70% 70% ラウンド2、1R相手に取られてる 残タイム 60 で、 画面ほぼ中央で昇竜拳をガード。 光るべきか否か?いつも迷ってしまうんですが・・・ あ、べガでVはナイ!ってのは無しでお願いします。
686 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 10:20 ID:4qHLpRHK
Arg、しつこい
689 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 22:15 ID:g7M/d6vU
ケンのオリコン教えてください。 対空は知ってるから、地上専用のを。 と、知り合いが話してるの聞いたんだけど、めくりループって何? ケンでも出来るの? 初心者過ぎで申し訳ないが教えて下さい。
690 :
ゲームセンター名無し :02/03/04 22:22 ID:k2ezD9JV
691 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 00:22 ID:fm32hPok
>>685 光ってはダメです
投げときましょう
vべガはラスト10秒以下でしか光ってはいけません
692 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 02:51 ID:+EeFR97B
ケンの前進波動、どうすれば昇竜に化けずに出せますか?
694 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 20:04 ID:aBBTi1qP
コマンドいれて一瞬待って強でだせばええよ
695 :
693 :02/03/05 21:17 ID:fKTJyFaH
696 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 08:57 ID:09PS9zsa
ナッシュ対ゴウキってどんなもん?
697 :
685 :02/03/06 09:15 ID:VQr9wToR
>>688 >>691 どうもです。
あ、どうしてラスト10秒以下でしか光ってはいけないんでしょうか?
ヌルいんで考えても分かりません。
申し訳ないんですが教えてください。
698 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/06 17:18 ID:E39zlFWW
699 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 21:40 ID:ELFi6+w7
>>697 ベガワープ連発で完全無敵を持続できるから。
体力勝ちして残り10秒きったらベガワープで
タイムがちできるって訳。
700 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/06 22:25 ID:E39zlFWW
でも相手が飛び道具を持ってたら、出現位置を読まれたらワープ後の硬直を狙われるかも。
>700 >699をもう一度よく読んでくださいです。。。
702 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 00:34 ID:ucIgyQOI
つーかVベガに体力リードする手段があるのか……?
その点は同意ですです。。。 割り込みor確定ナイトメアと対空サイコあってのベガっぽくもあり。 Vだとリレミトルーラできないし…
それより残り10秒まで持たす方法を教えてくれ
ダン相手に乱入する
706 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 09:10 ID:k4mxkITb
現在までの代表者マツ Vナッシュ Ver Vソドム ガベ改 Zベガ RASH Vサクラ 健二 Zローズ 真須美 Vサクラ ファンファンナッシュ Vナッシュ 熊ザン Vザンギ 弟子皮 Zケン DIN Vサクラ YMD土佐 Vダルシム 歴 Vカリン ホソカワ Vゴウキ わぷ Zダルシム KNM Vゴウキ D44 Vゴウキ まほ Vバル いまきち Vケン NEO3 Vザンギ 円町かりん Vかりん 鬼スラ Vゴウキ
707 :
685=697 :02/03/07 12:39 ID:WwGkHe53
皆さんレスサンクスです。 完全無敵を持続できるんですね・・・今度使ってみます。 >割り込みor確定ナイトメアと対空サイコあってのベガっぽくもあり。 Vだとリレミトルーラできないし… 対空&割り込みオリコンも持ってるし地上戦をうまく立ち回れば結構いけると思うんですけどねえ。 リレミトルーラって何でしょう?
708 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 17:09 ID:DnpiXRTO
ローズとベガが凄く新鮮に見えるな。 そして、リュウがいない……!
709 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/07 18:43 ID:JFyUGo5d
710 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/07 18:49 ID:JFyUGo5d
ベガワープって阿修羅同様スキあるんじゃないの?
>>706 ダルシムみんなVだね。Zがいない。
結局ダルシムの最強はZなのかVなのか。。。
711 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 19:04 ID:TseSlZvX
>710 状況による。 先読み&プレッシャーかけが完璧にできるならZのほうが効率良さげ。
712 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 21:57 ID:QbMO1ccv
>>710 ダルシムみんなVだね。
ってVで獲ってる奴1人しかいねーじゃん。
というか、ダルが2人しかいなくて、ZとVが1人づつじゃんw
714 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 22:25 ID:ppBeiawk
マツナッシュの脅威の 45%ゲージ回収エリアルってどうやってやんの? あいつは神か?
715 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 23:48 ID:4xRennKt
ゼロ3 マ ン セー
716 :
今月の一言 :02/03/08 00:04 ID:yEVm4r0l
性能差が決定的な戦力の差ではない
なにぃ? リュウがいない・・・・・!?
718 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 00:45 ID:BuXKVY5J
そろそろ優勝者予想とか 順当にいったら やっぱりゴウキかな
719 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 01:00 ID:n25LCdQs
KNMとホソカワが本命。あとは麻須美とわーぷまんさんとヌキかな?
720 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 01:43 ID:QZXdVcV1
>>719 なにぃ?D44がいない・・・・・・・!?
リレミトルーラとは、ゼロカウンターでワープして、直後にベガワープで 逃げることだと思われ。
722 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 03:26 ID:YFJ9q2yu
今プレステ版で練習してるんだけどプレステ版でも永久できるのか教えてください。 リュウ 端で 小発動 (大波動→遠大Px2→大波動)→(旋風脚→大波動→{下中K→大波動}x2)xα⇒旋風脚出掛かりキャンセル竜巻(残)→J中Pxα ぜんぜんできません。
723 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 03:37 ID:NBrVj0jN
>>722 どこが出来ないの?っていうか着地キャンセルって知ってる?
Vゴウキで3フレ組を起こすコツは?
725 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 03:51 ID:YFJ9q2yu
着地したと同じにすぐジャンプ?
着地したときにしゃがんでないとだめだよ。>着キャン で、すぐジャンプ。
727 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 04:01 ID:YFJ9q2yu
>>723 できました。なんか勘違いしてた。着地感セルって着地して下押してからジャンプなんですね。
728 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 17:54 ID:Kf0Rk3mh
着キャンってどんくらいしゃがみ入力時間うけつけてんだ? って変な質問?
729 :
728 :02/03/08 18:03 ID:Kf0Rk3mh
ごめん質問かえる・・・ 着地してから何フレ以内に下いれてしゃがんで 何フレ以内にそっからジャンプ入力すればいいんですか?
>> 着キャン オリコン終了後に使われて、あっという間に俺みたいな初級者は 氏ねますw ここに書いてるのは、ほとんど上級者でうまいんだろなぁ。 で・・・ザンギでオリコン2/3画面ドロップキックの仕組みを教えて欲しい。
731 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 01:53 ID:pOyj/TS7
>>730 オリコン2/3画面ドロップキックって、オリコン中のJ大Kxαのことかな。
やり方は
空中カウンター>着地キャンセルJ>空中弱発動>J大K>
着地キャンセルJ>J大K>着地キャンセル…
の繰り返し。
最後は空中投げが減る!
ガイの疾駆け最速急停止ムズイ。 ぶっちゃけ獄鎖より出ない。 残りの春休みつぎ込んでマスターしたる!
2週間前からこのゲーム始めたんですが、今更やっても駄目ですか? XさくらとZかりん以外使う気しません。
1年位前から初めて未だに「マゲ」ってどういう意味か わかりませんが何か?
736 :
735 :02/03/09 23:36 ID:Nuts29Eu
○初めて ↓ ×始めて
3フレ起こせないが何か?
>>734 それがVかりんならば、今からでも希望はあると思うが・・・
739 :
733 :02/03/10 13:00 ID:Nb0Hr7o9
急停止出来た・・・ あと質問なんですけど獄鎖の4段目って 空キャンかかるの何フレですか? 2フレって聞いたことあるんですけど・・・
740 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 13:06 ID:41EEXXXQ
そう!その気持ちだよだいじなのは!!
741 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 13:58 ID:9iNoah+b
ザンギのカットびの前中Pはキャンセルの猶予何フレですか?
743 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 18:14 ID:xOw32PL0
コーディーのXでのスーパーコンボ、あれなんなんですか?オリコン?
>>739 キャンセルできない通常技のでかかりを必殺技でキャンセルするのでかなり短い有余時間なはず。
2フレな気持ちでやってればできるでしょ。
745 :
739 :02/03/10 19:33 ID:xYu4WSt/
>>743 懐かしのパンチはめ。
この説明で解らなければ、ファイナルファイトからやり直すべし。
747 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 23:10 ID:mRr5wvs5
今日のa−cho予選の結果キボンヌ
748 :
739 :02/03/11 00:15 ID:x1eWPNrr
・・・空キャンかかった
地上での差し合いでびびらずに踏み込んでいける度胸が欲しい
すべてはそこから始まる…
751 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 01:19 ID:HI5ARJTE
a−cho予選結果 ネコノヒ(サガット)、MAKI(春麗)、アサバ(さくら)
752 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 01:30 ID:HI5ARJTE
現在までの全国個人戦代表者(24/32名) マツ:Vナッシュ Ver:Vソドム ガベ改:Zベガ RASH:Vサクラ 健二:Zローズ 真須美:Vサクラ FFナッシュ:Vナッシュ 熊ザン:Vザンギ 弟子皮:Zケン DIN:Vサクラ YMD土佐:Vダルシム 歴:Vカリン ホソカワ:Vゴウキ わぷ:Zダルシム KNM:Vゴウキ D44:Vゴウキ まほ:Vバル いまきち:Vケン NEO3:Vザンギ 円町かりん:Vカリン 鬼スラ:Vゴウキ ネコノヒ:Vサガット MAKI:Z春麗 アサバ:Vさくら 残り予選は 滋賀ジャングル予選(3人) ビートライブ当日予選(5人)
753 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 01:32 ID:8M9+IwWU
まほさんってZじゃなくてVなの?
754 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 01:35 ID:gG+e/VVU
FFナッシュって誰? 今まで聞いたこと無いんですが‥
755 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 01:41 ID:HI5ARJTE
京都予選、東西のVユーニおったんや…… 無理にでも行っとくべきであった。鬱鬱。
全国見に行こうかな。 ギャラリーって結構いるもんなの?
758 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 02:07 ID:tQ1sZ7pV
まほバル、いまきち、とかネタじゃなかったんか
つか、ウメヌキは出ないの?
760 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 02:39 ID:iynyL+zF
>>758 まほバルは余裕で強いと思うんだが。
761 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 03:09 ID:tQ1sZ7pV
ピークの時はね。町田の3オンの3タテ連発凄かった 最後はバQロレに手も足も出なかったが ロレント・豪鬼に勝つためのV転向か でも、てっきり引退したものかと
762 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 07:22 ID:gKICZKU2
で、通過者で当日来れないのってどのぐらいいるの? 俺はアサバが行けないと小耳にしたが。 本選出れないの分かってて予選出るのはどうかと思われ。
>756 安心しろ。どっちもたいしたこと無い。
恥ずかしい質問ですが・・・ エリアルとかの2P限定の「2P」の意味って 画面の右側? それとも 2P側の筐体? どちらでしょうか?
765 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 13:35 ID:YFxm7YQ5
まだ代表になってない標準キャラ リュウ・本田・ダン・ガイ・ミカ・バーディー・コーディー・ブランカ・キャミィ・アドン・ロレント・元。 ウメでれるかわかんないからとりあえずリュウ使ってるやつ早く代表取れ。いないとつまらん。 個人的には元・アドン・本田あたりを使って代表取ってくれると面白いのだが。 >764 2P側の台ではじめた時。
>>763 たいしたこと無いとしても、他にいないんだもん。
関東では南越なんかでサブキャラとしてキャミイ系見られるらしいけど、
関西ではキャミイ系、ホントに見ないんで……
767 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 14:14 ID:DVPwxDX1
>>765 元,アドンはともかく、本田は厳しいかと……
768 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 16:40 ID:/GJHQy3O
vゴウキ・vさくらってホントのとこどうなの?
769 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 17:48 ID:YFxm7YQ5
>>767 こうなったら六甲本田さんに頼んで頑張ってもらうしかないか・・・・
第二回全国では結構いい動きしてたし。
元はやっぱレオンさんに・・・・あの感動をもう一度味わいたい。
>>768 俺Vゴウキ使ってたけどほぼ五分じゃないかな。さくらとしてはゲージ無いと端での空刃ラッシュ
止めるのキツイし、ゲージがあれば対等に動けると思う。ゴウキはこちらにゲージがなくて
相手にゲージがあるときにだけきつい気がする。さくらとゴウキにゲージがない時はなるだけ攻めるようにすれば
こちらの方が先に溜まるのではないかな。そうなるとすぐに露骨発動できるし。
まあ、端的に書いてるけどこう考えるとゴウキ有利のような気がする。
実際ゴウキ使ってさくらにあまり負けたことないし。
770 :
764 :02/03/11 18:15 ID:50CsJHCQ
>>765 あ、そうなんですか。
胸のツカエが取れました。
ありがとうございました。
771 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 22:49 ID:Be7zpyxZ
まだ代表になってないキャラ 充分獲れる リュウ・ガイ・キャミィ・アドン・ロレント・元 キツイが獲れないでもない コーディー・ブランカ・ユーニ 無理め 本田・ダン・ミカ・バーディー・バイソン・ユーリ
772 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 22:52 ID:QPW3XQuA
正直受け身についての法則を教えて欲しい。 技の途中ならとれないってのは知ってるんだけど もっと具体的にわかりやすく教えて欲しいよぅ(着キャン含む)
773 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 00:01 ID:xKSAduWd
うしさんがバーディーで獲るんで大丈夫です。
>772 1のリンク先のサイトをしっかり見て頑張って理解しましょう。 細かいとこまで解説してたらクソ長くなると思うんで ここで説明するのは難しそう。
めくりに対して0フレ空中判定の技で浮いて逃げても 着キャンオリコンで拾われる。 だとしたらめくりループはおとなしくガードですか?
776 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 07:22 ID:Z8k8tg+g
元ならDARKさんが獲れそうなんじゃないか? これから獲れそうな人を予想しよう。 西ダル 1
777 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 16:28 ID:HsOtjN5f
バQといいたい所だけど出るのかワカランから 新日本に1票 西ダル 1 新日本 1
778 :
768 :02/03/12 17:51 ID:1C+7LMUB
>769 近くの空刃は近中Pで落ちるよ そこから垂直J中Pが入りやすい
779 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 22:11 ID:VDr2AG3o
>776 西ダル?あいつ弱いでしょ、豪鬼に負けて予選落ち
780 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 23:30 ID:R/gMBBuG
バQでないよ 本人から聞いた
第二回全国とかそーゆー昔の面子ではなく今している面子を考えてくれ。 何故に過去の人物の名前をあげるのかわからない。 ビデオでも見ていればいいと思うんだが。
782 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 01:21 ID:iqbWpuKq
>781 ごめん、あれネタだったんだけど・・・・ 本気にしてたのなら謝る。
783 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 02:48 ID:uq8KPOIq
>>776 元ならDARKさんが獲れそうなんじゃないか?
とかいいながら
これから獲れそうな人を予想しよう。
のなかにDARKが入ってないワナ
784 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 07:45 ID:dZM6wHJR
785 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 22:00 ID:Wb0WpNQt
第3回3on3(於ビートライブ)に出場した超まほ(Vリュウ)って もしかして真須美さん?
786 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 22:19 ID:kbK7q+VY
>714 >マツナッシュの脅威の >45%ゲージ回収エリアルってどうやってやんの? 俺も知りたいが 見たことないからわからん。
787 :
ゲームセンター名無し :02/03/14 00:52 ID:2HYJll0U
>>786 ただのハッタリなんじゃないの? 俺が見た時は40%ぐらいが最高だったよ
かりんのエリアルパーツが分からん・・・ 画面端で 大崩掌→小崩掌(空)→中崩掌→小崩掌(残像)→J大K ってやってもJ大Kの時に受身取られちゃうんですよ。 あと、荒熊の後の肘がアーケードだと入らない・・・
荒熊後、6321Pで裂尖肘(自分が1P側の時)ってのは良いよな?。 入らないのは多分、入力が遅いか弱中強が合ってないせいだな。
790 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 04:41 ID:kAatMvJF
新日本が獲るに一票入れたいが、ヤツは大会に弱すぎる。 普段通りの力を出せば間違いなく優勝候補筆頭なんだがな。
これから予選取る人ってのは当日予選のことですか。 あと残ってる予選って滋賀だけ?
792 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 23:19 ID:IPadQE3R
793 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 01:55 ID:fm4rABX8
>>792 大吾、MAKI、ヒダッチ、バQ、うせ等
ズミって面白いね。もっとチャットや掲示板に登場してくれないかな?
「関東のデブですが何か?」はウケタ。
ってか、最近汁チャ自体オモロイよね。サクラ大戦の奴は絶対03メンツの誰か
だと思うんだけど…
あとキリコンボとか(w
んじゃ、オチルコボルト。
滋賀予選予想 誰が取りそう?
まだ強い所っているかな?
796 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 11:38 ID:3KtVKyDC
滋賀勢だけに限定すればDARK、くま、SINYAあたりか? あと遠征がどのぐらい行くかにかかってるか 関東遠征は明日どのぐらい行くか知ってる人いるか?
関東勢は来ないでしょう。 名古屋勢が遠征してくる。 予想:DARK、ナイキ、くま、トテクヤ、ろみぃ、牛、 待ちナッシュ、ティーチャー、タケダル、BOOあたりかな。
798 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 12:51 ID:3KlCXQ8l
そんな事よりみなさん、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 このあいだ、渋会に逝ったんです。渋谷会館。 そしたらなんかVさくらがめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか立強Pばかりで、ただふりまわせばいいと思ってるみたいなんですよ。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、判定強けりゃいいってもんじゃねえだろ、ボケが。 プーだ、プー。 なんかオッサン臭い奴とかもいるし。会社さぼってZERO3か。おめでてーな。 あ〜またVミスっちゃたよ〜、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、50円やるからその席空けろと。 ZERO3ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 対戦をやっている相手といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、 隣の奴が、なんだかんだ言ってもVゴウキが最強ですよね?とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、Vゴウキなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 人生終わってる顔して何が、Vゴウキだ。 お前は本当にZERO3やる気あるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、楽して連勝したいだけちゃうんかと。 ZERO3通の俺から言わせてもらえば今、ZERO3通の間での最新流行はやっぱり、 Xダン、これだね。 迷わずXダンを選ぶ。これが通の生き方。 で、空中カウンターから着キャンJ挑発。これ最強。 しかし、これをするとダメージ効率が最悪という危険をはらむ諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあ、厨は、ガロスペでもやってなさいってこった
>797 フチ、カトゥ、TOMAあたりはどーかね? 個人的にはこのへんも有力かと。
800 :
(=゚ω゚)ノ ◆o9ENg8wk :02/03/16 17:57 ID:ghGsjvGf
/\ / __\ | ̄∧∧ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( ゚Д゚) | <今だ800のウメたんゲットォォォ! | ∪ ̄∪ | \______________ /| || |\ | | | | | | | | | | | | |_|___|_|___|_| W W WVW WW
801 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 21:32 ID:PtvUMLx8
>>798 でもXダンってなめてるとやばい時あるよね。
802 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/16 22:34 ID:1H/styG2
レベル8とはいえ、CPUのXダンに1本とられたときは唖然とした
803 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 22:37 ID:frHWhNfu
アールさんですか?
804 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 23:37 ID:vBuEEcwI
>>798 あのな、吉野家コピペなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
Vダンは意外とイケるよ。 ZローズやVユーリといい勝負する。
806 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 02:18 ID:zM+8K/ti
まさかこのご時世で吉野家コピペするようなやつがいるとは、、、、
今日は滋賀ジャングル予選。
滋賀ジャングル予選結果 安藤(豪鬼)、DARK(元)、SHINYA(ガイ)
マツナッシュのゲージ回収エリアルって 相手の協力が必要なんじゃないの?受身取んなければ回避可能じゃん?
大江戸豪鬼祭りの予感…
マツナッシュのゲージ回収エリアルは1P限定だけど しっかり45%回収するよ。 相手の協力? 相手の協力があれば50%越えるよ。 あんまり推測と煽りで個人の名誉を傷つけないように。
>811 パーツおせーてよ。試してみるから
813 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 20:11 ID:evowKdB1
xダルはよくvゴウキが天敵と言われるけど 全然そんなことないんじゃない? カプ2のA対Kぐらいの関係だと思う xダル使った事無いけど
>>813 使ってから言おうよ。
自分もxダル使ったこと無いからノーコメント。
815 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 20:45 ID:JEDwxmEW
816 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 20:56 ID:evowKdB1
見た感じでは 普段の攻撃力が段違い・適当フレイムやブラストがあたると凄い減り方する 適当ocが意外と当たらない・テレポやドリルで返されやすい ocが当たらないとゴウキは勝てない・外すとzvよりきつくなる 確実に当たる状況はzvより作りやすいが作ろうとすればするほど 高い攻撃力でダメージをうけやすい scが上から攻めるゴウキに極めて相性が良い・回転も速い 玉の射程が無限+倒れるのでzvのように逃げ竜巻でゲージを溜めにくい (zvはこの点がかなりきつい) xダル有利とは言わないし安定して勝てる相手じゃないけど vゴウキ側もけして楽じゃない としか思えない
817 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 21:18 ID:VauEfzpQ
頼むからダルシムの立ち回り戦術を教えて下さい。うちはダルシム使いいないし、何か強いとゆうのをこのスレで何回もみたのでお願いします。
普段の攻撃力は高いが上級者の放つOCは適当ではないしOCがあたらないと勝てないのはゴウキの特徴みたいなもんだから当てやすいのはおいしい OCがあてやすい、減るってことは結局ダルの攻撃力が高くても差はzとあまりない ゲージは回転良くてもゴウキもよいから意味無い vゴウキ側もけして楽じゃないかもしれないけどzよりは楽だろ
819 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 21:51 ID:evowKdB1
zとの差が少ないということがどれほど凄いことか 書き込んでてわからないかな 冗談抜きでvダルよりいけてるまであるんじゃないかな vダルだと相当厳しい
全国前だし、パーツは伏せておく。 でも、色んなところでやってるから見た人も多いんじゃないかな? とりあえず全国終わってもパーツがわからなかったら教えてやるよ。 大攻撃が4発、中攻撃が1発、サマーが2発。 これが入るって事だけ言っておこう。
このスレってゼロ3初心者お断り?
822 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 23:06 ID:VCfPVGKv
>>816 Xダル相手にV豪鬼が楽じゃない?
笑わせるな。
823 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 23:12 ID:JEDwxmEW
まあまあALさん落ち着いて
824 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 23:31 ID:VCfPVGKv
だってよう、、、
825 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 23:48 ID:QlR55bGV
Xダルなんて豪鬼の空刃ガードしちゃったら そこから露骨発動でガード不能(厳密には可だけど) に持っていかれて7割強体力持っていかれちゃうじゃん? どう考えても厳しいだろ? Vダルはエスケープ封じさえされなければOC中受身取れるし 一番厳しいのはXだよ
あるさん最高に面白かったよ! 特に824が。
>820 全角でsageはネタですか? パーツのヒントありがと。ちょこっと頑張ってみます。 モンテや滋賀ですら遠い西の田舎モノなんで、現物は見れそうにありません。 >×ダル ゼロカンも受身も無いんですが。
828 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 00:33 ID:2vWijWSN
>825 ゴウキは何故空刃を出したか? それはocを確実に当てる為だよね しかしそういった立ち回りの努力をすればするほど駆け引きが発生し ゴウキはダメージを受けるリスクを背負う事になる ゴウキの目的はocだけといっても良いからなるべくなら駆け引きは減らしたい なら逆に適当にocを出したらどうか? すると今度は外れるリスクが高くなるよね 確定には持ち込みやすくても不確定なocは実際ダウン投げでないと 決まる状況はそうない 対空には使わんし すると不確定ocの当たる機会は実はzvと大差無かったりする それとoc決まっても逆転の目は消えてないよ ゲージ回復はないしね
>>819 >ZとXに差が無い
ゼロカンと受身……
830 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 00:59 ID:2vWijWSN
なんか煽りたくてしかたないレスばっかくるね とりあえず受身はあるよ
831 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:04 ID:841IINqj
んじゃーなんで×グルのキャラにはキャミイ、ユーニの大パン中フーリガンが「確定」するの? Z、Vなら抜けられるのに。
受身には空中受身と地上受身があります
833 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:08 ID:tYmW++bg
Xだと空対空で負けたあと転がれないよね。 あれ、たまーに使うと相手が驚いて面白いのに。
834 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:09 ID:2vWijWSN
vゴウキ戦で地上受身をいつ使うの? 空中ガード後ですか?
835 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:13 ID:IUpnuFby
XダルとZVダルの差って ・任意での技の切り替え ・ファイアが射程無限 ・ゲージ消費ダメージ手段の違い 以外になんかあんの? イズム特性(空中ガード、ゼロカンとかパラメータの差)は除いたとして。
836 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:17 ID:byiZTU1z
変な外野は話がこじれるからすっこんでろと言いたい。 Xダル:V豪鬼はV豪鬼超有利。これを譲る気はなし。 WijWSN は相当強いXダル使いかその使い手を相手にしてるんだろう。 書いてる意見にはまったく賛同できないがそんな強いXダル使いを ぜひ見てみたいもんだ。俺の知ってるXダル使いなんてほかに2人しか 知らないしね。 つーことでおしまい。
837 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:17 ID:79ogfNNm
原点に還ってみよう。
>>813 だ。
「Xダルの天敵はVゴ」
、、、これはVゴ以外ならダルはXでも有利、という諺なのだよ。
813=WijWSNですか?
839 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:19 ID:jFTFDi5f
ID:2vWijWSNにはぜひとも「オリコンだけ」と名高い鬼スラを屠っていただきたいものです。
840 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 01:31 ID:MFV9Y0v6
>>835 だからそのイズム特性の部分で既に終わってるんだって。
俺のvゴと勝負!
大文字の方が面白かったかな?
843 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 03:36 ID:WlJN6UBD
豪鬼はオリコンだけじゃなくて、 跳び込みも早いし機動性能高いからV豪鬼最強。
豪鬼にはもっさりと判定の強い技も多いしなぁ。 とろくて海老逃げ不可でZCの無いうえに 対空が使い分けにくいXはやっぱり辛いだろ。
空刃を1回落としても勝てないXダルと 空刃を1回でも当てれば勝てるV豪鬼 どっちが強いかなんか、すぐ解りそうなもんだが。 対空で一回読み負けて、空竜巻で巻かれて浮いたら最後、 OC喰らって終了。 酷い試合です。
846 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 06:00 ID:coGdu1xI
>>820 ゲージだけ回収できてもな・・・・ 立ち回りはどうなの?
超上手いXダル VS ヘボいVゴ による検証ご苦労様。
立ち回りも基準値満たしてると思うよ>マツナッシュ 対空関係がもう少ししっかりすると怖いもの無しだけど、 常に50%持ってるから、あまり弱点とは言えないと思う。 OCが凄くても立ち回りがへぼだと駄目なんですか? 勝てばいいんですよ、勝てば。
849 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 12:04 ID:TiFTB+qR
VゴでXキャラ(ダルに限らず)に負ける方がヌルい、ヘボい、ダメすぎ。
>828 1つ聞きたいんだけどさ? XダルはZ,Vと違ってOCをエスケープで脱出出来ないの知ってるよね? 通常技が任意で切り替え出来ないのも知ってるよね? 空中テレポも無いの知ってるよね? って事は空刃と空中竜巻使い分けられると相当落とし辛いでしょ? 若しガードにまわったらそこから発動されて 地上にいたら小足→灼熱→百鬼襲で画面端に運ばれて7割 逃げようとして浮いても見てから昇竜スタートに切り替えて6〜7割 要は空刃ガードしちゃったら半ば確定って事 全部空投げか仕込みテレポで逃げれる人がいたら見てみたい これはXダルに限らずXキャラに対するV豪鬼の発動の仕方なんだけど この事知らない時点で現役じゃないって分かるよ? 長文+下手な文章でスマソ
そんなヘボイおまえらは通信対戦でボコボコにしてやろう。 俺様のZダンでなあ。
852 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 13:40 ID:zEVoTFkL
まあ、俺は今のマツより全盛期の汁のほうが上手いと思うけどな。
853 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 14:50 ID:pwftMiE5
ここ見てたらVゴ対策してる自分がバカらしくなってきた。 ・・・ま,がんばるけどさ。
腐るな腐るな(w
855 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 18:46 ID:TiFTB+qR
>>852 禿同。
マツ−レバ大K=パンピーVナッシュ以下。
856 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 20:43 ID:GAtbOkV+
PS版でもガイの獄鎖拳の大Kに空キャンセル武神剛雷脚出来ますか? ピヨリ後のパンチハメも再現されてます? だったとしたら買いたいところなんですが。
前者は出来て後者は出来ないと見た。
858 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 21:37 ID:YGSaOA5I
そこまでわかっててXダル使うな! 使うなら泣き言言うな! 俺不器用系だからーでなおだからーとか努力する前に可能性否定して逃げんな! うっといわー なんやかんや言うても、汁ナッシュが全一は同意 ウメヌキにはひたすら勝てないとか 勝った後も負けた後もなるべく近寄りたくない、とか言いたいことはあるが
859 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 21:55 ID:HtbCU/60
>>856 前者も無理です。多分。
少なくとも俺はできなかった。
860 :
590 :02/03/18 22:07 ID:zEVoTFkL
>859 できるって!! ちなみに元の大K空キャンもでき。
861 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 22:08 ID:HtbCU/60
862 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 22:30 ID:vbt8HTym
SHINYAってだれ?
863 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 22:35 ID:nmTIwt0v
オリレンとアレコンって何が違うの?
864 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 22:37 ID:pl5GhFl8
865 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 23:33 ID:BF5uhkI0
汁ナッシュつえぇぇぇぇぇ
866 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 23:54 ID:umTrvem7
SHINYAって人はカリン使いじゃなかったの? あとアサバって人もリュウ使いじゃなかったっけ? DIN氏もZ元使いでは? みんなキャラ変えしたのかな
>856 サターン版も前者はできて後者はできず でもVのゲージ効率がZと一緒なのでおすすめせず って誰も聞いてないのでsage
>>866 本気は違うキャラとか、好きで使ってみたりとか、そんな感じで。
アサバはZ拳とかも見てて楽しいよ。 旋風脚ヒット確認昇龍打てるだけのことはある、ってカンジ。
870 :
856 :02/03/19 01:37 ID:4HZTQ7QM
みなさん、教えてくださってありがとうございます。 武神獄鎖拳3段目空キャンセル武神剛雷脚出来るのですかよかった。 これが出来ると出来ないのでは随分と違うようなので… ゲーセンでは一回も出来なかったので今度できるように練習します。 相当早く入力しないと無理みたいですね。 大Pの後23623と入力してニュートラルにして大Kを連打すればいいんでしょうか。 空キャンを見たこともないのでテンポがわからず、出来た方宜しかったら タイミングやコツなどを教えていただけると嬉しいです。
>>870 小P→中P→大P→レバー23623→ニュートラル→大K(押してすぐ離す)
気持ち的には大Pをキャンセルするような感じで(実際は4段目を空キャン)。
ところでこのメリットって何だろう?
872 :
・・・ :02/03/19 08:23 ID:CKNdD/pD
大Kを人差指と中指でズラシ押し(ピアノ押し?)で押すと成功率高いよ。
>>871 LV3剛雷脚なら追い討ちが確定するからじゃない?
一挙に大ダメージを与えられると思う。
874 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/19 10:32 ID:Yqud7zjl
V豪鬼はオリコンすべてというけど、 逆に言えばオリコンがなければ弱いって事? ZV豪鬼は基本性能がさくらダルシムよりあると思うけど・・
875 :
871 :02/03/19 13:34 ID:lBtuy9yo
>>873 なるほど。
中P大P剛雷が入らなくても小Pからなら結構チャンス多いしね。
豪鬼の弱点ってピヨり易さ以外何がある?
>876 顔
空キャン剛雷難しいね… 成功率が恐ろしく低いよ。 実践で使えるレベルまであげたいなぁ。
879 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 15:11 ID:XaucDxLH
880 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 15:57 ID:eEuJZJte
マツ凄い言われようだがそんなに弱いの?
881 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 17:29 ID:pAK8BDKO
ごくさからの剛雷のメリットってダメージ効率や追い打ちにボーナスがつくこととかでは? 中大剛雷や中パン剛雷の方が明らかに入れられるシーン多いし、ごくさなら単品でも減る。 俺は格好良いから狙ってるけどさ。
ZERO3になって音楽が下手になってない? なんだか今までのに比べるとイマイチ。 リメイクでいいから前のままにして欲しかった。 トレーニングモードの音楽も変だし、対戦モードでステージ選べないっつーのは
レバ大Kが無いとマツがパンピー以下とか言ってる時点で意味不明。 レバ大Kの使い方が上手いからマツナッシュは強いんだし。 そういう下らない論議は意味を持たないと思うよ。 オリコンだけのナッシュって言う人もいるけど、それも同じ。 オリコンの精度の高さもマツナッシュの武器なんだし。 俺はマツナッシュは強いと思うよ。
884 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 19:59 ID:q0W0cEyf
マツナッシュよく負けてるのをみた。
逆説的に。 普通のナッシュ+レバ大=マツナッシュ よって 普通のナッシュ>マツナッシュ
獄キャン剛雷は慣れれば中大P剛雷より簡単。 つかタイミングだけで入力の速さは厳しくない。 ヒット確認も余裕だけど、それは中大Pでも同じ。 使えても勝率には影響しない。 そんなもん練習するヒマあったら中P確認剛雷練習しとけ。
887 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 23:59 ID:LXWBk/Py
どうしてもマツナッシュを叩きたいヤツがいるな 強い弱いなんてどうでもいいこと 本人天狗になってるわけじゃないんだろ?
>>885 間違ってる間違ってる(w
その式だと 普通<マツ じゃん。
890 :
878 :02/03/20 00:06 ID:aKe5f6Jj
>>886 すごいっすね。<獄鎖キャンセル
マグレでたまに出来るぐらいですよ。
大p剛雷は確実に出来るのですが中P大P剛雷はあまり出来ません。
キャンセルできても剛雷の一発目の小パンチがすかる事が多い。
まだまだだ…
891 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 00:10 ID:M8WUOWYj
マツ叩いてる奴はマツに勝てなくておもしろくねーってやつだろ?
892 :
878 :02/03/20 00:17 ID:aKe5f6Jj
ガイ使いの人に聞きたいのですが起き上がりはどうやって攻めてます? 自分の連携は @近立ち小K→屈小P→小崩山斗(固め) A近立ち小K→屈小P→中武神旋風脚(割り込み防止) B近立ち小K→屈小P→K投げ(固めてる相手に対して)) C近立ち小K→K投げ D中P→大P→小崩山斗(大Pがしゃがんでる相手に当たる場合) E屈中Kを重ねておく なかなか固めるのが難しいですイズナの肘とかも混ぜた方がよいでしょうか。 近立ち小K→屈小Pは連打キャンセルで繋いでます。
マツ、かなり天狗になってて困っとりますが。
894 :
878 :02/03/20 00:39 ID:aKe5f6Jj
獄鎖キャンセルを覚えたいのは昇竜拳のスカリなどに歩き獄鎖を当てる事が多いからです。 本来なら立中P大P剛雷で安定でしょうが、歩くと立ち中Pが首砕きに化ける事が多いので… 画面中央ぐらいからなら獄鎖キャンセルLV3剛雷→獄鎖拳が入って大逆転も出来ますし。 リュウの空中竜巻にジャンプ中Pなどでカウンターを当てれば 着地キャンセル歩き獄鎖が確定するそうなんだけど ↓→小Pが武神イズナ落としに化ける…鬱だ… ガイマスターまでの道のりは険しい…
895 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/20 01:06 ID:ntwCfZY3
>>876 防御力は普通なの?
家庭用だけど、防御力低いのは真豪鬼だけで、
ノーマル豪鬼はぴよりやすくも防御力は普通なの?
>>882 >対戦モードでステージ選べないっつーのは
??
896 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:06 ID:bkHxjphs
>887 >本人天狗になってるわけじゃないんだろ やつ知り合いのHPで「やっぱオリコンできても地上戦見ればわかんべ。地上戦下手な やつならXダンでも勝てる」とか言ってんだよ。しかも公共の掲示板で他のプレイヤ 叩いてるし。周りで見てても性格悪いよ、あいつ。
チェーンコンボって1Pと2Pでタイミングが違う気がしてならない。 このスレで前にあった「中心線が〜」に関係あるのか?
898 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:10 ID:bkHxjphs
ゴウキの悪い面 波動の性能の悪さ 差しあいの通常技の判定の弱さ
899 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:20 ID:GtXRj7YU
>878 基本的に中P→大Pの選択肢が強いと思うけど5番の小崩山斗は相手によってはもったいないかと。 中P→大Pでいった後はハヤガケ急停止と中崩山斗(ハヤガケ急停止を読んで手を出してくるのを潰す為)のほうがいいのでは? 基本的にハヤガケ多めで。(攻撃をとぎらせたくないため) 小崩山斗はそこで連携が止まってしまう上に強制ガードの関係で全てガードされ攻撃が途切れるため。 小崩山斗はHITしているときのみ使う感じで。 あと、かりんのしゃがみ状態以外は近大Pは必ずあたります。 しつこくつきまといたい場面では、近立ち小Kから色々・・・・・・ あとイズナの肘は連携では一切使わないほういいと思います。 むしろ奇襲につかうくらいで。 イズナの肘は知ってる相手なら、100%返してきます。 むしろイズナの肘を返せない奴に負けてはいけません。 あとゴクサキャンセルを覚えるくらいなら着地キャンセル歩き獄鎖を覚えるほうがかなり強くなれます。 といっても、結局覚えたほういいんだけど(w オレは着地キャンセル歩き獄鎖が8割、ゴクサキャンセル9割くらいかな?(成功率)
>>892 中Pか下小P→中P→大Pから疾駆けで走る。
俺はよく最速で止まれなくて痛い目にあうけど。
>>894 レバー36→小Pって入れれば化けないでしょ。
どっかのページに書いてあったな。
901 :
900 :02/03/20 01:22 ID:1ZCrFTFc
上とかぶっちった>疾駆け
902 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 01:36 ID:Xi1fQnK7
>>898 差し合いってリュウケンと判定違の?
踵落としはリュウより出が早くなかったっけ?
903 :
878 :02/03/20 02:16 ID:aKe5f6Jj
>>895 そういえばPS版では2P対戦の時ステージ選べませんね。
1Pがガイだとガイステージで闘う事になるような。
>>899 詳しく有難うございます。とてもというかかなり参考になります感謝。
確かに小崩山斗は仕切りなおしになってしまいますね。
連携ではなくて連続技で使う大べきですね、今度からそうします。
疾駆けは刻みに弱いので今まであまり使いませんでしたが
崩山斗と組み合わせて2択を迫れば攻め方が広がりますね。
最速で止まればスキも短いらしいのでなんとかタイミングを覚えみてます。
>あと、かりんのしゃがみ状態以外は近大Pは必ずあたります。
これ、しりませんでした。
立ち中P→大P→崩山斗でGCをごっそりもってけますね。
イズナ肘固めは確かにこちらが不利ですよね。
当てても相手の硬直が短いような気がしますし…たまに出すぐらいにしておきます。
>オレは着地キャンセル歩き獄鎖が8割、ゴクサキャンセル9割くらいかな?(成功率)
か、神だ…
折れは着地キャンセルすらよく知らない&出来ないのに…(;´Д`)
とりあえず900さんも言う通り歩き獄鎖がイズナに化けないようにしなければ。
904 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 03:47 ID:3CzSatpU
早い話、マツ弱
>>903 PS版もなんですか・・
サターン版はそうでしたけど。
DC版が唯一選択可・・
家庭用の話なのでsage
906 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 12:55 ID:aKe5f6Jj
画面端で獄鎖×3ってあるけど2回までしか入らないんじゃない? 家庭用じゃ無理?
>>906 2セット目の2段目以降がヒットした時画面はしに触れればもう1セット入る。
(オールアバウトより。)
908 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 19:21 ID:BCa+tn3R
マツは弱くねーだろ。 他の奴らがもっと弱いんだよ。 あと、強いのって誰よ?
909 :
899 :02/03/20 20:47 ID:GtXRj7YU
>878 全然読んでなかったけどよく見たら中P→大P剛雷だせないのか・・・・これ出せないんじゃ話にならないですよ。 これ覚える前にゴクサキャンセル覚えるなんてありえないです。 中P→大P剛雷の方がゴクサキャンセルより強いし。 さらに中P→大P剛雷できればゴクサキャンセルもできるようになります。 ゴクサキャンセルが出せないって言ってる人は難しくて出せないんじゃなくて、 出し方をわかってないだけです。細かくいえば大Kのボタンのタイミング。 だからコマンド入力さえ完璧ならゴクサキャンセルは100%出せるようになります。 とりあえず着地キャンセル歩きゴクサより中P→大P剛雷を覚えよう。 ハヤガケ急停止は読まれてない限り痛い反撃は受けないはず。 中崩山斗で手を出せないようプレッシャーを充分与えておけば反撃どころかさらに攻めれます。 あとゴクサキャンセルの利点は?ってことがかいてあったけど、 一番の利点はしゃがみ弱Pからゴクサにいける状況で剛雷が出せることだと思う。 ゴウキなどの空中竜巻を読めればしゃがみ弱Pから7割だからね。 あと個人的に空中カウンターから着地キャンセル歩きゴクサキャンセル武神八双拳が結構好き。 着地キャンセル歩きゴクサは画面端以外はゴクサの後はどうせ何も入らないから結構おいしいダメージ源かと。 でも勝っても次のラウンドある場合はやめたほういいと思う。
画面中央で獄鎖拳からノーキャンセルでLV3八双拳届きますよ。 (PS版にて)
911 :
3000系 ◆HSNn4Aeo :02/03/20 23:49 ID:bAZ0zUnl
>>898 ケンよりも悪いの?
ZERO2の時よりマシだからいいような・・・
912 :
899 :02/03/21 00:09 ID:Ia42i3QT
>910 え?空中カウンター取った状態で届くんですか? 最後の大Kヒットしたときものすごい横に吹き飛びません? 地上のゴクサからノーキャンセルでLV3や中P、大P入るのは知ってるけど・・・・ というより着地キャンセル歩きゴクサって最後の大Kが入りにくいってこともあってこの技思いついたんだけど(w
913 :
878 :02/03/21 00:17 ID:lB7cWf/w
>>907 ありがとうございます。
PS版でも出来るかな?
オールアバウト詳しそうで良いですね。古本屋で探してみよう…
>>909 中P→大Pキャンセル剛雷の成功率は8割くらいです。
相手の技のスカリ時にやれば絶対に剛雷が当たるのですが
しゃがんでる相手には剛雷一発目の立ち小Pがスカってしまいます。
まだまだ入力が甘いですね情けない。
これが出来れば獄鎖キャンセルが出来るんですか?
どうも大Kの入力のタイミングがわからなくて…
中Pから大Pに繋ぐ時に23623コマンドを入れておくんですか?
それとも大P確認後23623?よかったら教えてください。
>ゴウキなどの空中竜巻を読めればしゃがみ弱Pから7割だからね。
これは空中竜巻をJ中Pなどで落として着地キャンセル屈小P→獄鎖とつないで
途中キャンセルLV3剛雷→獄鎖or中P→大P→大武神イズナ落とし(受身取られるとダメですが)
などですか?
なんだか質問ばかりしてすみません。
極まったガイなんか勝てる気もしないですね・・・
914 :
878 :02/03/21 00:19 ID:lB7cWf/w
>>912 たぶん910さんは普通の立ち状態で獄鎖拳当てた時からの追い討ち八双拳の事では。
空中カウンターから入ったら凄いですね。
トレーニングモードでカウンターの練習が出来ないのでなかなか試せない(^^;)
915 :
910 :02/03/21 00:37 ID:tQZlXAkE
訂正します。 地上からです。 未熟者が失礼しました。
916 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 00:43 ID:VdNJcAm5
さて、大会まであと一週間だけど当日予選取りそうな人予想 トツカ 新日本 ズミ キヨマツ てるちか
917 :
899 :02/03/21 00:56 ID:Ia42i3QT
>878 剛雷一発目の立ち弱Pがスカってしまうなんて相当コマンド入力遅いんじゃ(w 大Pを押した直後から早く真空波動コマンド入れて二回大K押すだけでOKですよ。 単純に二回目の大Kの入力が遅いだけかと。でも二回大K押さなくてもシステム的に簡単にでます。 弱P→中P→大P→真空波動コマンド(早く)→大K(すぐ放す) で真空波動コマンドさえしっかり入れておけば6,7割くらいでます。 ポイントは大K押したらすぐボタンから手を離すこと。 まずタイミングをつかむ為に真空波動コマンドをただの波動コマンドにすればちゃんとできてるかわかるよ。 それでゴクサキャンセルハヤガケがでればOK。 これができてゴクサキャンセル剛雷がでない場合はコマンドミス。 ゴウキの空中竜巻はしゃがめば80%(適当)くらいの確率でスカります(w あとは密着状態なので着地の隙にしゃがみ弱P→立ち弱P→ゴクサキャンセル→ウマー ゴウキの空中竜巻がしゃがんでもあたったら運がなかったということで(w あと極まったガイでも安定して勝つのは不可能かと・・・・・
919 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:01 ID:u9nffCJl
ちと聞きたいんですが 着地キャンセル歩きゴクサって知らないんですが どういう入力するんですか?
920 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:04 ID:sTkWY2ad
着地キャンセルは知ってるの?
921 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:09 ID:u9nffCJl
922 :
878 :02/03/21 01:17 ID:lB7cWf/w
>>917 ご丁寧に有難うございます。
ガイマスターの方からお話を伺えるなんて光栄です。
初代ZEROからガイを使ってるので嬉しいですよ。
剛雷の立ち小Pがスカるのは立ち大Pが出てるのを確認してから
急いで真空波動Kコマンドを入力してるせいですね。
あまり早くするのを意識すると中P大Pが繋がらなくなるので(;´Д`)
相当へたれな自分(w
獄鎖キャンセルの極意よくわかりました。
たまに出来る時があるのですが空キャンの時は立ち大kのグラフィック見えませんね。
とりあえず疾駆けで練習してみますね。
入力時間がシビアとばかり想ってましたがどうやらタイミングの問題だったみたいですね、どうも。
ゴウキ戦で屈小Pは対空カウンターを狙う時でしたか。
なるほどなるほどφ(.. ) メモメモ...
ガイはかなりクセがあるので安定しては勝てないと思いますが
やりこまれてると恐ろしく強くなりますね。
強いガイは見ててカッコイイです。キャラ性能ゆえ攻めまくりますし…。
923 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:43 ID:gkWWNqPs
今時こんなハンパなレベルで現役のガイ使いがいるなんて珍しい… と思ったら初代からなのか。ずいぶんマイペースなやつだな。 >ゴウキ戦で屈小Pは対空カウンターを狙う時でしたか。 899氏はそんなこと書いてたっけ。 立ち状態の相手に屈小Pが入ればカウンターでなくてもゴクサが つながるのは知ってる? 普通の竜巻の反撃にも使うんだけど。
中大剛雷の最初の小パンは別にスカッテて問題ないと思うんだけど。 そこ気にするところではないかと。 距離によって入る入らないがあるだけでは? 初段が当たらないとコンボにならないってわけじゃないし。
925 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:55 ID:gkWWNqPs
>>924 それ俺も言おうと思った。
次の中Pが繋がるよね。獄キャンからなら問題だけど。
個人的にはガイは早駆け急停止を使いこなして、
・最速で止まってリバサ昇竜をすからせたりサマーをガードしたり
(してくんないかな〜と期待するだけで大抵おわる)
・もう半身前で止まってぎりぎり屈小Pをあてて連携を維持したり
・目の前で止まって投げたり
とかいう感じに好きな間合いで自在に止まれるようになるとかっこいいし、
使っててかなり面白くなると思う。
それで勝てるかどうかはまた別問題だけど(w
まあ勝利が全ての人が使うキャラじゃないし。
926 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 01:57 ID:sTkWY2ad
>921 着地キャンセル歩きは字のまま、着地キャンセル後に歩く動作をすればいいだけ。 一般的な着地キャンセル後の行動はジャンプだけど、それが歩きになっただけだよ。 要は着地>しゃがむ>歩く これだけ。がんばって!
927 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 02:04 ID:u9nffCJl
>>926 なるほど・・・
どっかで見たロレントのオリコンもその原理ですな…
ありがとうございます
明日あたりゲーセンで練習します
928 :
878 :02/03/21 02:07 ID:lB7cWf/w
>>923 ZERO3は最近始めたばかりっす。
やりこまなれてないガイは格好悪いですしハンパですいません。
初代からやってますが画面端で武神イズナ落としから八双拳が出来なくなったり
端なのに武神イズナが決められたりでかなり驚きました。
首狩りの硬直も短くなりましたし、3で弱体化してなかったのでよかったです。
(屈中K、屈大Pにキャンセルがかからなくなったのと(垂直)JKのモーションが変わったのが残念…)
声とステージの音楽は初代のが一番好きです。
「悪く思うな」のセリフは今回言うのが早すぎるような…(手が降り降ろされる前に喋るので)
屈小P→獄鎖が繋がるのは知っていますが
近立ち小K→獄鎖のほうが自分としてはつなぎやすいのでこちらにしてます(w
屈小Pの方が出も早いし食らい判定も減るからこっちに変えようかな。
>端なのに武神イズナが決められたりでかなり驚きました。 家庭用だけです。 なんか同じガイ使いとして色々先輩面したいところだけど、 このスレのレベルがどんどんヌルくなってくようで、 猛者の方々に申し訳なかったり。
930 :
899 :02/03/21 02:25 ID:Ia42i3QT
近所のDQNが花火をやり始めて寝れなくなった(w もう春か・・・・ >878 空中竜巻の着地は立ち状態で無防備だから完全に地面に立ってるところを狙うって意味です。 空中竜巻の着地の場所がよければ、 しゃがみ弱P→立ち弱P→立ち中P→立ち大P→キャンセル剛雷→立ち大P(ゴクサの大P)→立ち大K(ゴクサの大K)→(ここで画面端到着)中P→大P→イズナ肘 で気絶するよ。気絶耐久値34のゴウキだけだけど。 なにげに結構実戦で入れたことあるからゴクサキャンセル使えるようになったら覚えたほういいです。 気絶したところに色々更にいれて8割〜9割くらい持ってけるんじゃないかな? 経験した中ではこれ決めたとき必ず相手死んでたし これ食らって台蹴らないDQNゴウキはいなかった(w あとガイマスターじゃないけど現実を見る前に違うキャラにしたほういいよ(w
931 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 02:32 ID:F8ifrX16
>当日予選獲りそうな人 トツカ ズミ 新日本 ナイキ キヨ
少し前からガイ使い始めたけど勝てない。 んで負けたら0フレでVさくら投入。 ガイが乱入を誘うためのえさになってる気がする・・・
ZM=ズミ(敬称略)なの?
全国団体戦のネットエントリーだけで40チームだって! 120人!!やべぇ、ビートライブ全員入るのか?w
>934 じゃあギャラリーは入れない? 見に行こうと思ったんだけど・・・
936 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 04:21 ID:fHcwj0zL
>929 別に初心者お断りスレではないんだし、 俺もいろんな人の意見や攻略を聞きたいから、 レベルとかはあまり気にしないで書き込んで欲しいッス。
今回はギャラリーも考えると第4回のビートライブより 人が多くなると思うから店内だけでなく、店外でも見れる モニターを最低1台は欲しいところ。 見たくても人が多すぎて見れないってのは、かなり切ないし 遠方から来た方々にとって見れないのはかなりの問題かと。 どうなるのかな・・
>>935 すみません、私は関係者じゃないのでわかりません。
同じようにギャラリーで見に行きたいって人は結構いると
思います。
大会運営側がそういった人達の配慮もしてくれていたらいいのですが。
私は参加者として行きますが、ギャラリーの方も含め一緒に盛り上がれると
いいですね。
939 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 04:40 ID:FoL+U+c7
新日本は日記見たら関西でボコられたらしいね。 特にサガットとバルログに。 当日予選無理そうじゃん。
940 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 04:59 ID:MWr/k4zw
東西で代表とってない有名人で、当日予選にでる人って どれくらいいるのかな? 挙げてみると 新日本、トツカ、ずみ、西ダル、 キヨマツ、ろみぃ、ナイキ、トテクヤ、てるちか 他には誰がいるだろう。
941 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 10:22 ID:T8S/QvXr
>>939 ヤツは執念深いから日記では「やられた〜」って書いても、絶対対策してんだろ。 負けたら負けっぱなしにはしないだろう。
942 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 11:01 ID:cy/RLO2z
バイソン:ダルシム=2:8 バーディー:ダルシム=3:7 ミカ:ダルシム=2:8
滞空時間延びる技ってリュウのJ中k、弱k以外に誰の何があるの?
944 :
935 :02/03/21 12:31 ID:FhTdBkf9
>>938 わざわざレスどうも。
どこの誰だか分かりませんが参加するならがんばって下さい。
練習していつかこういう大きい大会出たいと思うが
俺がそこまで上達する頃ZERO3やってる人はいるのだろうか・・・
出ません(笑)
あーなんか上の人に対してレスつけたみたいになっちゃったな。 まぎらわしくてすまぬ みなさんがんばってくだされ
テルロリィって読んじまった……
948 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 20:42 ID:kDolU4z6
実際そうだし
949 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 00:58 ID:kbsD1yHh
>>新日本さん 最近よく大足置くなと言ってますね。実際私もそう思います。地上戦の駆け引きを 放棄してるというか楽して勝とうとしてると言うか、まあそんな感じです。 んで、この前ヒマだったので昔のビデオを引っ張り出してみてたんですよ。 そしたらなんと、あのウメハラ氏が相手の連携に大足で割り込んでいたのです! んで、最近日記で、関西は殺気あるし永久あるしで強いです。みたいなこと 書いてたじゃないですか? あれとは意味が異なりますが基本的に強い技は使ったほうがいいと思います。 置きは強いか弱いかで言うと私自身認めたくありませんが若干強いです。 私は置きは全く使わない人間だったのですが(強い弱いよりプライドの為) 相手の意識をそらす為にも選択肢の一つで使っていこうかなと思います。 相手に暴れだ、パンピーだと思わせれば勝てる確立が上がる訳ですし。 とまあ、ウメハラ氏自身はそこまで考えてないだろうけど、見ててふと思った事を 書いてみました。
950 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 02:24 ID:8NhIQ1cA
一番超レアなキャラ&イズムの組み合わせって何かな。
951 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 06:02 ID:ZpiUT9BJ
その局面で読みに自信があって出した大足なら別にいいんじゃないの 結果としていわゆる「置き」であったとしてもそんなもん そこでそれが有効な選択肢であると判断したならそれでいいだろ 相手の連携を読んで大足で割り込むのが有効な場合もあるでしょう 安易に大技ふることは当然リスク高いし合理的でない場合が多いのは もちろんだけど、ケースバイケースってこと。 仮に大足頻繁におく奴がいたとして、そいつは相応のリスク払ってんだから 読んで跳ぶなりスカしてオリコンいれるなりしてボコればいいじゃん んで、ああこいつ学習しないね俺のが強いねって思ってりゃそれでいいじゃん 対戦ってそういうもんじゃないの くだらんローカルルールつくりはじめたら終わりだよ 見た目がどうのプライドがどうのと世界がせますぎるっつーの おまえらごとき、どんだけのもんなんだよ、と。
つーか、どんな美学を持ってよーが勝手だけど、 それを人に押しつけんな。
953 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 10:16 ID:CeumrFfR
>>950 ◎Zバーディ
○Xユーリ
●X元
△Vバソ
×Xユーニ
954 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 11:33 ID:DrAqiZLK
大足置きがどーのこーのって、もしかしてふちがみリュウの事言ってんの?
955 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 12:02 ID:+eA83/SK
大足については置くのは賛成です.食らう人はそこまでしか 駆け引きを考えていないじゃないですか?何回もやると うまい人は跳んできたりします.読みが足りないってのも あるのでは?置き大足のあとに行動だってできるとおもいます
956 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 12:03 ID:+eA83/SK
大足については置くのは賛成です.食らう人はそこまでしか 駆け引きを考えていないじゃないですか?何回もやると うまい人は跳んできたりします.読みが足りないってのも あるのでは?置き大足のあとに行動だってできるとおもいます
957 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 12:25 ID:Gf7lPpVt
二回も言うな
958 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 12:26 ID:Gf7lPpVt
二回も言うな
959 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 14:25 ID:G7St3PsN
おまえもな
960 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 14:26 ID:G7St3PsN
おまえもな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_)
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963 :
リーロン :02/03/22 15:07 ID:IwtB9vY8
ジャンプした瞬間に空中投げってできなくね?いつも小Pにばけるんだけど・・・。
964 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 15:24 ID:IH2BDW5V
てゆーか次スレは?
966 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 20:11 ID:/sOn/GDs
967 :
:02/03/23 23:38 ID:sEiDKxnv
1000
そんなことより聞いてくれガベよ。 この前近所のモア行ったんですよ。モア。 そしたらなんか人がイパーイいて入れないんです。 よく見ると垂れ幕下がってて 「今日は金モア」とか書いてあるんです。 もうね、アホかと、馬鹿かと。 てめぇら金モアぐらいで普段来てないモアに来るんじゃねぇよ。 親子連れも居たりして。 「よ〜しパパ連勝しちゃうぞ」とか言ってるし。 もう見てらんない。てめぇら50円やるからその席譲れと言いたい。 モアってのはなぁ対戦してるZMあたりといつ喧嘩が始まってもおかしくない そんな雰囲気がいいんじゃねーか。芋、シマゲはすっこんでろ。 そしたら今度は隣のヤツが 「露骨発動いっちょ!」とか言ってるんです。 そこでまたブチ切れですよ。 露骨発動なんて今日び流行らねぇーんだよ。 てめぇはホントに露骨発動したいのかと、露骨発動って言いたいだけじゃないのかと、問いたい、問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。 金モア通のオレから言わせてもらえれば、今最新流行といえば 「置き大足」これ。 相手の連携の割り込みに使ったり、せっぱ詰まったら適当に出す。 しかしあまりやりすぎると健治」に「うそくせぇ」とマークされる。 まさに諸刃の剣。西ダルといまきち以外にはオススメできない。 まぁ、素人のてめぇらは屈中P対空でもやってなさいってこった。
969 :
ゲームセンター名無し :02/03/24 10:51 ID:Cd+uFkXS
もりもとせんせい! サクラ対戦ファンなんですか!?
970 :
あろ〜ん :02/03/24 12:26 ID:yA9p+WH2
ウメハラ氏はどう言った理由でVリュウ最強と言ってるのでしょうか?あと、 Vさくら、Vナッシュの攻略ページはあったのですがVリュウのが見つからない ので、できたら教えて下さい。