1 :
ゲームセンター名無し :
01/12/14 11:33 ID:rM9KnZzU
2 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 11:48 ID:CvE4oec3
とりあえずゴーファーの素性が知りたい。
4 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 11:53 ID:CvE4oec3
5 :
あのさあ :01/12/14 17:34 ID:NLlR/CSI
なんでグラVあんな変な復活のしかたするんだよ! 折角ボス6匹全部倒したのに 死んだらまたテトランからはキツすぎる……。
>>5 IIIのテトランは腕から弾を撃たないから楽なのに・・・。
7 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 04:22 ID:RqYop/hp
>>5 確かに。
しかもあそこは復活用のカプセルもほとんど取れないからなあ…。
8 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 04:48 ID:wHLve7WR
ボスラッシュなんかで氏ぬなよ
グラVは1周が長過ぎてあんまりやりこまなかったなぁ。 けどテトリス面は好きだった。一番死ぬのもあの面だったしな。 そういやあの面って確かプレイヤーのアイデア採用だったっけ?違ったかな? 一番好きなのはやっぱグラUかな? 当時ゲーメストの手書きマップの攻略みながらやりこんだなぁ。 2週目以降の4面の最難関で復活出来たときは嬉しかったな(7万エブリの頃) グラUのボスラッシュの最後は未だに安置使わないとクリア出来ない漏れは逝ってよし。
10 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 03:47 ID:QaYsiZiH
age
11 :
ペガサスもう潰れてるかなあ :01/12/16 07:07 ID:cSIEScU6
グラU・V懐かしいねえ。 どっちもよくやったよ。 ゲームの完成度は断然Uなんだけど、Vも魅力を感じたねえ。 Vなんか最終面まで1時間かかったあげく 納得いかない殺され方をしたからね。 この世の理不尽さを感じたよ。時間を返せー!って。 確かEDITのアッパーミサイルがお気に入りでした。
12 :
あのさあ :01/12/16 11:05 ID:lwYZPIGw
>>8 ちげーよその後要塞入ってから死んだのに
それでも最初に戻されるから納得いかねえんだよ!
あとついでにクリスタルステージ戻されすぎなんだよ!
要塞内部で始まるより楽に復活できますが、何か?
14 :
あのさあ :01/12/16 17:51 ID:47wR2u4o
なら良し。
>>13 確かに要塞入り口からの復活は終わってる・・・
IIもIVも要塞入り口からのやり直しがツライんですが…(泣
17 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:14 ID:YIbDOVVK
要塞入口からの復活って全シリーズ共通して難しいよね。 >>あのさあ 「III」のクリスタルステージがもし道中から復活始まったら、カプセル1個も とれんぞ(藁)。
18 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:22 ID:1UCS9nNU
リップルマンセ-な方々に一言。
19 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 11:41 ID:9sBO11qY
スクランブルはグラシリーズに含めていいんですよね? グラディウスの企画段階での名前がスクランブル2だったんだし。
20 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 12:31 ID:1j3ZrJQL
>>19 いいんでないの?
ついでにスーパーコブラも。
21 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 12:36 ID:eu1cszXW
スーパーコブラと言えば沙羅曼蛇2の2Pの自機の名前。
22 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 15:10 ID:SAQGjKiG
グラIIIで初登場のビッグコアマークIIIやリザードコアが強かったためか、 ボスラッシュの連中はあまりにも弱く感じられた。 思うにもしグラVが出るならボスラッシュはもう飽きたので、 旧作のボスは中ボスという形で出したほうがいいだろう。 逆火山ステージの途中でビッグコアが出てきて、 ダッカーやジャンパーと複合攻撃とかさせればいいと思う。
23 :
あのさあ :01/12/17 18:13 ID:OsiyoYMc
>>22 家庭用グラ外伝ではカヴァードコアとかビッグコアmkUとかの
残骸が攻撃してくるステージがあったけどなあ。
しかしはっきりいってカヴァードコアと一緒に
ダッカーの群れに出てこられたらとてもじゃないけど
避けきれないと思うぞ。
24 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 08:59 ID:WaLSUHxG
あげ
25 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 00:59 ID:7C/yJh7E
>>22 ボスラッシュねぇ…
確かに「III」のボスラッシュはイマイチだよね。
ステージ始めはカプセルろくに取れないし、出現する各ボスは攻撃パターンが
旧作と全く同じでひねりが無いし、何よりも難易度調整等のバランスが悪すぎる。
「II」や「IV」のボスラッシュステージでは、旧作の攻撃パターンを色々と
変化させたりしてそれなりに味付けはしてるんだけどね。
26 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 11:54 ID:xHwfu4in
age
27 :
:01/12/19 12:00 ID:m6gcjkWQ
クリスタルコアに握ってもらいたい。
28 :
あのさあ :01/12/19 12:13 ID:KKCwSBje
何を?
29 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 13:12 ID:UbEmKUkx
>>25 IIIは募集したアイデアをもとにクリエイターの独り善がりで作ったって感じだな。
バグ、詐欺、バランスの悪さ、どれをとってもおざなりな出来だ。
やっぱグラディウスと言ったらIIだろ。
30 :
あのさあ :01/12/19 13:19 ID:KKCwSBje
でも俺はV好きなんだけどね。 ところでバグって何よ?
グラIIIで何がウザいっていったら、やっぱり処理落ち。これ。
32 :
あのさあ :01/12/19 17:45 ID:KKCwSBje
>>31 処理落ちがなかったら
カヴァードコア激強ですが何か?
34 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 22:38 ID:7C/yJh7E
>>29 「II」も良いけど、初代グラもどうか忘れんでくれよ。全てはココから始まった
訳だし。
当時、復活パターンを初めて知った時は驚いたよ…。特に逆火山最難関なんて、
復活は100%無理だと思っていたからなぁ…。
「III」は、個々のアイデアは悪くはないと思う。ただ、それらのアイデアを、
「ゲームバランスは二の次にして取り合えず入れてみた」という感じかする。
全体的なゲームバランスをもっと時間をかけて調整していれば、良いゲームに
なり得たかもしれんね。
個人的には、ふくれモアイやザブ等の敵の当たり判定のデカさに随分泣かされた
なぁ…。あと、モアイステージ中ボスでの謎の死とかも。
>>あのさあ
「III」のバグといったら、無敵バグとか残機オプのバグとか。
>あと、モアイステージ中ボスでの謎の死とかも。 スレ違い
IVのボスラッシュは旧作のボスがマークIIIしかいないから あんまり好きじゃないなー、外伝とかIIIとかのボスをもっと入れて欲しかった
>>35 へ?アーケード版「III」の事だけど…。
なぜスレ違いなの?
38 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 06:41 ID:Ab3IqHGI
初代の凄さを本当に理解するにはリアルタイムで体験していないと無理なのでは、と思う。あの時代にあれだけのものが出てきたという点で。 そうでない人にとっては「とてもよく出来たゲーム」というくらいの感想で終わっているのではなかろうか。こればかりは仕方がないような。
39 :
:01/12/20 08:48 ID:RiK0/Sfx
オナペットにしてたボスっている? おれマークV.
40 :
あのさあ :01/12/20 12:51 ID:9GkefQsJ
>モアイステージの中ボス 多分ドガスのことだよね。 っていうか俺はPS2版のしか実はやってないので おそらく当時のバグは修正されてると思うのでわかりません。 あとついでに言っとくと俺普段はeasyestでやってます。 っていうかムズすぎんだよなんだよアレ!
41 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 22:11 ID:xN0uPNpY
42 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 23:40 ID:2GbFBJWW
つーかPS2版3処理速すぎ。 ウェイトレベル3まで欲しかったな。
43 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 10:07 ID:7W2Vtg/F
>>38 そうかもしれない。もう初代グラが発売されてから16年も経ってるからなぁ…。
「III」や「IV」からやり始めた人にとっては、初代グラに関してはあまり
歯ごたえが無いと感じるのかもしれないね。
初代グラも最近基板出回らなくなったなぁ。
バブルシステム基板は突如お亡くなりになるし、ROM基板はバカ高。
PS等の移植版はウェイトかましても、やはりどこかに違和感を感じるし。
エミュ(MAME)も、スプライトの動きが何となく荒かったりして…。
当時(基板)と100%同じ感覚で初代グラをプレイできる環境って、どんどん
少なくなっていくような感じがする。
44 :
あのさあ :01/12/21 11:08 ID:l9uYiBSR
だからアレだよね、 今でもチャップリンの映画が見られていたり ビートルズの音楽が人気があったりするように、 ゲームも出ては消え出ては消えじゃなくて、 良いものはちゃんと残されて行くべきだと思うんだよね。
45 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 11:46 ID:ejqahI3L
初代グラってゲーセンではやってないけど(幼稚園児だったし) 駄菓子屋でよくやってました。お兄ちゃんと一緒に。ファミコン版は楽勝だったけど、 アーケード版はやりごたえがあって楽しかった。でも当時は1周もできなかった。 グラIIは赤札堂の屋上で両親が買い物してる間やってたなあ。 要塞面まで行けたけどいっつも入り口で死んで復活できなかった。 ゲーセンでやったのはグラIIIが最初だったんだけど、3面もクリアできなかった。 時は流れてグラIV、やっぱり難かしかったけどなんとかクリアできた。 SFCとかPSの移植やパロシリーズで修行したからだと思います。 あ、でも沙羅曼蛇2はあまりにも簡単だったなあ。
46 :
あのさあ :01/12/21 12:08 ID:l9uYiBSR
>>45 サラ2はゲセンで見かけたけどやらなかった。
やっとくべきだったなあ。
47 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 12:19 ID:ejqahI3L
>>46 簡単すぎてちょっと拍子抜けだけど音楽はかなり良いよ〜
グラ基盤って、今どれぐらいの相場なのかな。 初代の基盤買ったときは、2〜3日でいきなり起動しなくなってしまった。 当然返品も不可。泣く泣く新しいの買って、それからは腫れ物に触るように 扱ってたYO!
49 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 03:12 ID:1wirmfv8
50 :
なし :01/12/22 03:24 ID:vw2vGn0O
>>44 著作権を映画並みにして中古市場を
葬り去ろうとしてるけど、名作を残そうとはしないよな
この業界は
51 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 03:31 ID:hQxZSyDT
>>48 とりあえずこんな感じか。
初代(バブル)は少し前までは35,000円くらいだったけど、最近は基板自体を
殆ど見かけない。50,000円くらいまで相場高騰してるかも…。
初代のROM版はやっぱ高い。150,000円くらいかなぁ?
「II」は20,000円くらい。「III」はもうちょい高くて25,000円〜30,000円
くらいか。この2つは、価格変動はさほど無く安定してるね。
「IV」は15,000円〜20,000円。基板の出荷枚数自体かなり少ないけど、今すぐに
は価格高騰する事は無いと思われ(逆に今後もう少し値下がりするかも?)。
高解像度(水平同期24KHz)対応モニターを用意する事を推奨。従来の低解像度
(水平同期15KHz)では、正直見るに耐えんよ。
バブル版は、今売ってても買うべきかどうか判断が難しいね…。ちょっとした事で
バブルメモリの内容が飛ぶ可能性あるし。ROM版購入をオススメ。
52 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 03:44 ID:hQxZSyDT
ついでに、
沙羅曼蛇は20,000円〜25,000円くらい。ライフフォースも同じくらいかな。
最近この2つあまり見なくなったけど、どうだろう?
沙羅曼蛇2はROMボードのみで1,000円くらい。もうちょい安いかも(藁。
システムGXマザー込みでも3,000円〜4,000円くらいで買えるね。
>>49 ヤフオクでは、大分前に380,000円で落札ってのも確かあったような…?
その一方で最近170,000円くらいで落札ってのもあった。
(コレ入札するべきだった…激しく後悔)
53 :
48 :01/12/22 06:40 ID:g40oUfS1
すげ・・・。こんなことになってるとは露知らなかったYO! ROM版ってそんなに高値なんだ・・・。こうなっちゃうともう投機の対象だね。 グラIIIなんて、一時期は一万切ってたこともあったのに、最近はまた盛り返して 来てるんだね。
54 :
あのさあ :01/12/22 11:34 ID:caouhJGu
55 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 12:08 ID:UjEWkaT3
>>54 それもあるんだろうな。
やっぱ新作が出るのと出ないのとでは違うんだよ。
56 :
あのさあ :01/12/22 18:41 ID:jR8D8vZi
やっぱりPS2版でもマニアさんは納得出来ないのかなあ。 俺なんか全然違いがわからないんだけどねえ。
57 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 21:22 ID:hUOzloTe
自分は3年位前にIIを1万で買った。 IIIの高騰理由は、例の某氏が散々煽った影響ではないかと思うのだがどうだろう
>>57 その話はここでお仕舞い。 スレが荒れる原因になるから
>>57 「II」の基板って一時期かなり安くなったよね。
(確かPSやSSに移植(デラパ)された頃だったっけ?)
今は無きアキバの某基板屋で、最安値で6,000円っていうのを見た覚えがあるよ。
某氏や某氏の話はヤメレ。
マターリ逝きましょう。
60 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 01:38 ID:HGv2ehpN
ターゲストからのお知らせ ★ターゲスト本部のターゲサイト構築専用マシンの改善工事の為、 今までターゲサイト構築に使っていたDELLのDIMENSION XPS D300より SONYの「VAIO PCV-RX53」へと買い替え、OSもWindowsXPに変更しました。 その関係から移設し、従来の構築環境へと調整する必要性が出て参りましたので 暫く更新が ぎこちなくなる可能性がありますが、悪しからず御了承くださいませ。 今後とも新・TARGESTサイトを よろしくお願い致します!
>>59 やっぱここでもPC版デラパは放置なのだろうか・・・
PC版かなり売れ残ってたしなぁ・・・
発売日に走って買いに行った俺って・・・
人間の話をしたい人は
>>1 を読んでから別スレ立ててください
62 :
59 :01/12/23 02:41 ID:Uq6gFvYq
>>61 別に放置って訳じゃないけど。
Windows版のデラパはオレも買ったよ。発売日にって訳じゃないけど。
ただ、当時の俺のPC環境では、ビデオカードとの相性が悪かったみたいで正常に
動作しなかったんだよね。
なもんで、付録のスクリーンセーバーだけしか楽しめなかったよ…。
63 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 12:48 ID:sSxibccB
正直グラ4はスゲーおもしろい、とおもう。 まぁバランスはグラ2のほうがいいけど グラフィックとか考えるとなぁ マニアにカス扱いされてたけど。 おもろいよ。グラ4
64 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 15:18 ID:BuR2A2hJ
>>63 悲しいかな、近所にグラ4ありません・・・
やりたいけど。
65 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 15:20 ID:HTa//wCh
66 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 18:04 ID:Zh0CTcfr
>>64 PS2版グラ3&4を買うべし。良すぎです・
グラ4は正直おもしろいと思う、なんでグラヲタはあそこまで嫌うかなぁ。
オレは(2)>(4)>(3or1)かな。
67 :
あのさあ :01/12/23 18:55 ID:fglFzT1p
>>66 正直、Uの焼き直しの感が否めないからね。
Wならでは!って要素が少なすぎる。
68 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 18:58 ID:Zh0CTcfr
>Uの焼き直し 「ならでは」を追求した結果がグラ3だからなぁ。
69 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 18:58 ID:Zh0CTcfr
外伝もかな?
70 :
くらげ :01/12/23 19:00 ID:B2jOyfPJ
グラ4おもろいと思うよ。 バーティカルボムまんせー。
71 :
へたれ :01/12/23 19:18 ID:5BMXDkSv
>>69 いや、結構外伝はおもろいよ。
2週目のボスオンパレの最後に出てくるヘブンズゲートがな。
72 :
あのさあ :01/12/23 19:21 ID:N7uidHtd
外伝ってPSだっけ? やったことねえんだよな。 まだどっかに売ってるかなあ?
73 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 22:00 ID:Uijd3okT
今のうちに買っとき>外伝 全体的にパロディウスっぽいけど・ グラフィックが全体的に丸い パワーアップ多すぎ。 でもヘブンズゲートはイイとおもった。1周目で出てもいいのになぁ。あれ。
74 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 22:03 ID:y3K3+5WR
グラディウスのボス達は芸術的で好きです。 2と外伝のボスは特に良い。 ビッグコアMK2がお気に入り。
75 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 22:26 ID:RfGcdnqS
外伝サウンドがダサすぎ。 ボス戦にいたっては涙が出てくる。 「なぜこうなってしまったのか?」と。
>>75 何つーか、外伝の曲って「グラディウス」らしくないよね…。
曲が悪いという訳でなく、雰囲気に合ってないという意味。
77 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 23:49 ID:e3//V4qZ
あと、シャッター(遮蔽板)を撃ったときの音が萎える
78 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 00:32 ID:Wb+3RRpw
ソーラーアサルトのサウンドはどうよ? CD出てないみたいだけど自力で録音したとかツワモノはいないのか?
79 :
あのさあ :01/12/24 09:36 ID:rv0+lJok
>>74 俺にはどうしてもバルタン星人にしか見えないんだけど。(笑
おいらのお気に入りはだんぜんカヴァードコアやナ〜。
あとSFC版Vのクリスタルコアの曲萌え。
80 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:21 ID:93MqlZM2
>>78 CDリリース以前に、曲をまともに聴いた事が無い…というか、ウチの近所には
入荷しなかったなあ。
聴いた事ある人は感想キボン。
81 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 08:45 ID:kooAfbuW
age
82 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 09:30 ID:g0C+sZZU
なんかグラIIIがベーマガその他で酷評されて、 同時期に発売されたグラIIベースのパロディウスが受けたせいか その後のシリーズはグラIIIの悪いところだけでなく、 良いところまでも放棄して、グラIIの呪縛に嵌ってしまったところはあるよね。 !ゲージやメーターエディットなんかは面白い要素だったと思うのにな。 ダブルを2発撃てるようにするとか、オートパワーアップとか パロディウスの良いところも全然取り入れてないし。
84 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 13:48 ID:7C9EAGa9
85 :
あのさあ :01/12/25 13:50 ID:pgcYpIOa
正直、グラWのサブタイトルは「過去の栄光を求めて」だと思う。
86 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 17:56 ID:Y2BBdmB7
87 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 18:27 ID:xl5jDIwX
グラIVは「グラディウスはこうでないといかん」という様式の呪縛に捉えられてしまっていたと思う 「伝統の横スクロール、復活。」なんて自分から言うなよ、と思ったわ
外伝の曲を今までと変えたのは「外伝」だからだそーです。 CDのライナーノーツに書いてました。…もっともな答えだと思う。 ていうか外伝のOPムービー>タイトルのシーンがダサすぎ。 でもなんだかんだ言って外伝好きだよ。 ボイスは女性にするとちょっと斬新。ほんとに外伝って感じ。 アーケードじゃないのでsage
外伝、あれはあれで名作なんじゃなかろうか。 当たり判定の小ささはシリーズ随一。それを利用して2週目以降の雨のような 打ち返し弾の中をくぐり抜ける爽快さ。どこからでも復活できるシリーズの 伝統を踏襲した難易度調整。
>87 概ね同意。 いわゆる「アーケード版正統派意識」ってなヤツのことかい?
91 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 22:55 ID:p6BuUC12
「W」はポリゴン使ってるのに昨今の「派手な演出」やらないでそのまま今までの 延長みたいに使ってて好感があるです。
つーか、ポリゴンを使う必要があったのか・・・
93 :
あのさあ :01/12/26 09:19 ID:+BA3vzAz
>>92 かなり同意。
っていうか、元来俺は「キレイすぎる画面」って
あんまり認めてないんだよな。
別段深い理由があるワケでも無いんだけど。
正直見づらいんだよな。グラディウスに限ったことじゃなくて、
ひと昔前のほうのが見やすさという点では上だと思う。
94 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 10:57 ID:KLATQiHt
でもIV見た後でIII見るとさすがに古さを感じるけどな。
>>94 ポリゴンよりもこちらの方がしっくりくる
っていうか日本のポリゴン技術低すぎ…
海外の3Dアクションシューティングばかりやってると
つくづくそう思うよ
>94 同感。俺の場合は、IVの後にIIだけどね。
97 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 17:40 ID:NFls0iTR
つーか、ポリゴンを使用していようとなかろうと、それがゲームの面白さに 関係してくるとは思えないんだけどね。 一番重要なのは、やっぱりアイデアだと思う。
98 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 18:24 ID:uQwVG5yc
今までのグラディウスは新しいステージの度に 「おお?」と思わせるのがあったがWはそういう部分で 足りなかったと思う。 火山後半の地形がうねるのと最終面で縦スクロールは インパクトあったが、逆にいうとその位だった。 でもW嫌いじゃないよ。死ぬたびに難易度下がるので 下手でも復活できる可能性上がったし。 (その分ノーミスではエライ難易度で進むはめになるが)
99 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:53 ID:hesV6NVc
>>98 >「おお?」と思わせるのがあったがWはそういう部分で
>足りなかったと思う。
まあな。でもゲームとしては決して駄作ではなかったと思うがな。
あれはあれで面白いでしょ。
100?
101 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:47 ID:NLQI37KL
>>99 >でもゲームとしては決して駄作ではなかったと思うがな。
>あれはあれで面白いでしょ。
同意。
確かに、1面の「つかみ」などイマイチな部分もあるが
全体としてはいいんじゃない。
面白くなかったら、とっくにヤメてるよ。
102 :
あのさあ :01/12/27 09:55 ID:EV5m3M+l
正直全ステージ中一番萎えたのが一面だからな。
103 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 11:21 ID:AXrXc8bK
登場から3年経とうという現在となっては泡面、モアイ面、高次周の触手とか 難しいところが逆にやり込みの要素になってるな。IVは。
104 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 11:28 ID:HFqD9yxF
IVの高速面キライ
105 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 16:56 ID:P/DDsvqK
>>102 1面がもうちょっとカコヨかったら、なぁ。
106 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 19:08 ID:9gyKCOK1
でも最近、コナミに「グロ」が無かったから、一面のヨロガトンキメラ(あってる?) 見て安心したよ(笑) ところでみんな一面でどれくらいのドラゴン殺してる?
107 :
4cc :01/12/27 19:30 ID:h38pOXqn
グラディウスIが一番好き 音楽とか今でも思い出せる
>106 数は数えてないけど スコアは 空中戦終了4500 → 道中終了 26800〜33000 ・・・ヘタレだね
うねる地形みたいな、技術の進歩をフルに使い こなすようなのがもっと欲しかったな<IV
110 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 12:33 ID:7G5rbCT9
グラディウスはある程度地味のままの方がいいや。 ボス出現で視点切り替わって見せる演出とか、そういうの無くてホント安心したよ、W見た時は。 あと関係無いけど、こないだファミコン版のUを初めてやった。簡単になってたけどかなり出来良いね。 グラフィックとか演出増えてるし曲も違ってたりして斬新だった。 ちゃんと喋るし(笑)でもなんでボス曲とラスボス曲が逆なんだろ?
111 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 13:19 ID:HHMR+fpD
>>110 ファミコン版Uは3面のオリジナル面の音楽がマジでカッコイイ
112 :
あのさあ :01/12/28 18:06 ID:Nu0n3G0D
正直アレはサラディウスもしくはグラマンダだと思うのだがどうか?
113 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 18:44 ID:2M940N5E
>>112 それって一面のプロミネンス?(w
あとボスの鳥がリアルになってるよね…。
個人的に2面のオリジナル曲好き。
そういえばUってPCエンジンでも出てたっけ。
やった事無いけどオリジナルステージがあるとか聞いた。
114 :
あのさあ :01/12/29 10:43 ID:lfVYFjly
115 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 13:51 ID:CFCNjWGv
ロマンティックSAGして
116 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 16:01 ID:9CyBGgcm
117 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 17:05 ID:L1wG9Czo
コアコアコアコアコア!!ウゼー!! なんで「デス」もコアなのに××コアじゃないんだ!! デスに中出ししてやる!!
118 :
あのさあ :01/12/30 17:23 ID:i+AP0ELs
それを言ったらテトランとかシャドウギアmkUだって。
119 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 20:03 ID:AROPamW3
ビーコンなんてのもいたな。影薄いけど
120 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 20:47 ID:cEaS1Ow6
グラシリーズに登場した戦艦一覧 グラディウス・・・ビッグコア グラディウス2・・・ライオット艦、ミスフィッツ艦、メイヘム艦、アバドン艦 沙羅曼蛇・・・テトラン、デス、セデューサ、デッドエンド、エニグマ、メタルスレイヴ グラディウスII・・・クリスタルコア、デスmk−II、ビッグコアmk−II、 カバードコア、デザートコア ゴーファーの野望エピソード2・・・クイーンズライチ グラディウスIII・・・ビッグコアmk−III、リザードコア、デリンジャーコア、 ビーコン ネメシスII・・・クレーターコア 沙羅曼蛇2・・・テニーロップ(テトラン2) グラディウス外伝・・・ノービル、シャイニングコア、クラーケン、レーザーテトラン、 デスダブル、トリプルコア、デルタトライ、ジャグラーコア、 ネオビッグコア、ブーストコア、ヘブンズゲート グラディウスIV・・・バブルコア、ローリングコア、バニシングコア、 ビッグコアmk−III改、カバードテトラン、バーサクコア プラネットコア
121 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 21:24 ID:A4aI2ONA
ゴーファーの野望エピソード2って何? あとネメシスってやった事ないんだけど、ボスとかはオリジナルいる?
122 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 23:53 ID:GdD/LMfg
>>120 グラディウス2…ヴェノム艦
は入らないの?
123 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 00:24 ID:oQiiu6BS
>>121 ゴーファーの野望エピソード2はMSX版のグラII
ネメシスの2〜4ステージボスは全てオリジナルだが、戦艦はいない
>>122 ヴェノム艦ステージ自体が戦艦の内部であってボスは戦艦ではない
124 :
123 :01/12/31 00:25 ID:oQiiu6BS
訂正、ネメシスの2〜5ステージボスは全てオリジナル
>>123 あんがとさん。きっと1面はビッグコアなんだろな…
126 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 00:48 ID:MiAAoB24
>>123 じゃあ「グラシリーズに登場したボス戦艦一覧」だね
127 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 18:17 ID:/YIU+0XH
128 :
あのさあ :01/12/31 18:18 ID:sPEZTKoj
ビーコンってなんだっけ?
>>128 SFC版グラIIIに登場したオリジナルボス戦艦
Vまでは家庭用のハードがスペック低かったからこそいろんなオリジナル要素 で勝負してて、それはそれで大好きだった。もしも昔「W」出てたらドット絵で 曲やボスも一部オリジナルだったんだろうと思うとかなりやってみたくなる(笑 ていうかT〜V、サラマンダともファミコン、スーファミ版の方が好き♪
131 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 00:16 ID:zTSHayR+
>>128 7面の高速面に出てきたやつ、コアが5個
遮蔽版なし
レーザーと地面で跳ね返るあおだまで攻撃
132 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 00:17 ID:XS0yV1Fd
なぁ、もし俺がグラの開発者だったとして なんかある?
134 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 00:49 ID:XS0yV1Fd
オッケー グランディア5はGBAで2Dといくか
>>134 何だよ、ゲームアーツ社員かよ
ならテグザーWin95版、再販してくれYo!
136 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 01:59 ID:sZV8hmWR
グラ5は出ないとおもうぞ
グラディウスvsダライアスで。
138 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 02:28 ID:sZV8hmWR
町口氏ならたぶんそのうちやるよ
140 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 05:02 ID:kN2W80J3
まあ元旦に5周くらいしてろってこった。
さて、またグラV最終面に挑戦する1年が幕を上げた。 いつになったら1周できるんだろう・・・ 足掛け12年目か・・・
キューブを5速で攻略していろってこった
PCエンジンのHuカードで初代の出てるよね? やった事ある人いる?
>>143 PCエンジン版は、AC版とMSX版のミックスって感じで良さげ。
ダブルが2連射という噂。
音楽もアレンジがかかってたはず。
145 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 11:09 ID:BTlUJLBt
dat逝き防止age
146 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 14:47 ID:8FMp6pgv
Xをアクレイムジャパンに作ってもらおうな。
>>137 グラディウスVSR−TYPEの話はどうなった?
V出すなら強力なレーザーを復活してほしいな。
149 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 18:02 ID:JH3ihZcB
初代3周目以降の2面ザブで、 画面一番下で左右移動だけで避けるやり方の動くタイミングを教えてください もうかれこれ10年以上やってるんだが、わからん・・・ 誰か知らない?
150 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 18:06 ID:/7T+Yl5/
151 :
あのさあ :02/01/02 18:09 ID:S2nfyb3h
152 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 18:11 ID:/7T+Yl5/
>>151 それじゃあ割と良い出来になっちゃうじゃんか!!
153 :
あのさあ :02/01/02 18:13 ID:S2nfyb3h
154 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 18:39 ID:q4ytHMAY
じゃ、カネコに作ってもらおう。
155 :
くぉっくぉい :02/01/02 19:15 ID:wxPfdqV8
>141 心配するな! 私も一緒だ、私なんかキューブが安定しないので先のステージの 練習もままならない状況・・・、「やり込み」なんだろうケド、 暇が無いから集中的にできないのも難、とにかく、クリアするまで 共にがんばろうYO! >ALL グラIVは個人的に期待してただけに萎えでした。 87さんの書き込みと同感『呪縛に捉えられてしまっていた』 としか思えない。 あと、ボスオンパレードでの要塞から過去のボスが出てくるシーンの 要塞の距離感を無視した動きも萎え、ポリゴンとか使って立体感を追求? してる割には動きがへちゃすぎ! ポリゴン使った理由がわかんない。 外伝は賛否評論あるようだけど個人的には好き、ボスの動きとか、敵、味方共に 武器の種類も豊富だし、アイディアに満ちていて野心的だったと思う、細かい点で 突っ込むとこは多かったけど、タイトルで『外伝』を掲げているので正当なシリーズ とは一線引いて評価すると、かなり良い出来と思うよ。 問題は『IV』が全くヒットしなかったせいで、『V』を作る気(自信)がコナミには無い様に 思えて辛い『横シューの金字塔グラディウスシリーズ』 是非『V』がやりたいだけに、今後の動きが気になる所・・・(情報希望) GBAでオリジナル作ってないで、ACで勝負しろ! 長々とすまんです。
156 :
へたれへたれ :02/01/02 21:46 ID:4F9Mp+7g
>>144 え、PCエンジン版ならもっていたけどダブルって2連射だったっけ?
曲はアレンジになっていたのは覚えているけど(エンディングテーマー付き)
>>146 それは「X」をクソゲーにするってわけかい?
157 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:31 ID:9novDVyP
グラXはネット界から多く意見を取り入れて作ります。 すでにネット界のトップ2原始芋損傷氏とSA6氏をコナニ本社に呼び寄せアイデア出しに協力してもらっています。 近日まーくそも参加します。
159 :
あのさあ :02/01/03 18:31 ID:j1iQytQS
グラXはVの焼き直しになるに50万ペリカ。
160 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 21:31 ID:pYRgjnRJ
161 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 22:49 ID:8pPglwQR
嘘だって>>157
162 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 02:41 ID:OtEL7DQU
>>157 ヤメレ。つーか別スレ立ててやれや。
それはともかく、「V」は多分出ないんじゃないかな…と思う。
コナミ自体がもうビデオゲームを作る気無いみたいだし。
別メーカー開発のコナミ販売、というのもまあ有りなんだろうけど。
(まぁ、こんなケースはまず無いと思うけどね)
163 :
あのさあ :02/01/04 10:25 ID:dWvfeswy
ま…まさかケイブが開発…!?
アーケードでXが出るのは難しいだろうね。 でもコンシューマなら・・・
165 :
あのさあ :02/01/04 10:44 ID:dWvfeswy
ORBSでグラディウスXを……。
166 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 10:51 ID:3v5sQCVF
いや、こうなったらグラXはIGS開発だ!!
167 :
あのさあ :02/01/04 10:56 ID:UCF7qp/G
そ、それは嫌あぁー!
168 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:55 ID:/xUv0hbV
グラディウス外伝Uって事で。
170 :
あのさあ :02/01/05 11:53 ID:ItFGt33Q
次回はプロギア並の弾幕ゲーになります。
171 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 12:27 ID:jEa8xdaL
ボタン押しっぱなしバリアで敵弾跳ね返します。
172 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 17:38 ID:v3/6RMeS
敵をキャプチャーしてαビーム出せます。
173 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 20:35 ID:AwlK8q0v
自機に弾をかすらせることによってショットの破壊力が増します。
ラスボスはオプションシュートしないと倒せません。
175 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 21:10 ID:N1QZm08C
敵機を乗っ取れます。
亀に当たると死にます。
177 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 22:20 ID:8cn5l4fO
ゴーファが主人公のRPGです
永谷園がスポンサーです。
179 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 22:36 ID:KkX8iRkO
SAGがパイロットです。
180 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 23:06 ID:Tu36hxDe
鹵獲モードありです
181 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 01:26 ID:ED4u8F4A
音楽はビートルズ使用です。
182 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 02:30 ID:4Q92fews
コスト制になり、戦力ゲージが採用されます
舞台は2ちゃんねるです
184 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 08:08 ID:K+CAUQ2T
今、ここが「X」でした。
185 :
イモ :02/01/06 08:43 ID:mP+iZVoT
187 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 23:41 ID:Z58zs6L5
レバーを猛烈回転してゲージをためてバグランチャーなゲームになります。
椎名 元亮って、実際のところどうなのよ???
>>189 個人名ヤメレ。
googleで検索すれば痛いカキコがヒットするよ(藁
191 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 23:54 ID:+tl48101
>190 結構ヒットするね(藁
192 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 00:15 ID:tAXbM7qD
SAGといい、原始芋といい、椎名といい、ネット上で本名晒している奴は イタイのが多いということでOK?。
193 :
189 :02/01/08 01:55 ID:e4fZyAlX
おもしろいカキコがヒットしまくりでした(藁>椎名 元亮クン
194 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 01:57 ID:hMIDJOiP
桶。
195 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 02:55 ID:VheTkyqr
>192 椎名 元亮 って本名だったのか
>>189-
>>195 別スレ立てろ。
つーか、誰よそいつ?
そろそろグラディウスの話題に戻そうや。
197 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 12:11 ID:j8RsTZmX
グラディウスVictory、開発age
198 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 13:24 ID:TO102mJx
199 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 17:21 ID:O1cBJLgx
>197、198 ソースキボンヌ。
200 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 20:18 ID:6hKN1x6y
200age
201 :
サンクロ大好き :02/01/08 22:13 ID:dAwfq7lk
サンダークロスって3周で終わりなんですね。 カンストしたかったのにがっかりです・・・・・
>201 サンクロIIはそうでもないみたいね
>201 それはニューバージョンと思われ。
204 :
サンクロ大好き :02/01/09 10:26 ID:zuvk80Kz
>202 そうなんですね。 でも2はあまりにも期待はずれだったし 音楽も超ダサだからやる気起きないです。
205 :
サンクロ大好き :02/01/09 10:31 ID:zuvk80Kz
一年ぶりにグラWやってみたら モアイ抜けれなくなってるぅ(超鬱 ルートどうでしたかねぇ?
206 :
サンクロ大好き :02/01/09 10:36 ID:zuvk80Kz
ゲーメストに替わる雑誌って今あるんでしょうか?
207 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 11:46 ID:WcpU8CBV
>206 残念ながら無い。 初期のメストは参考書。 後期のメストは教科書。 後期の元メストスタッフが関わってる雑誌はあるけど・・・
208 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 11:48 ID:oZZRVK7Z
>>206 アーケードゲーム専門誌ってアルカディアだけでしょ?
他に選択肢無いよ。
209 :
サンクロ大好き :02/01/09 14:15 ID:zuvk80Kz
アルカディアってまだ発刊されてるんですか。 本屋で見かけないもんで。 毎月ですか?日にちは?
グラIII2STのアワアワが未だにクリアできません。 チュウカナイパネマな私に対策法をご伝授ください
211 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 17:10 ID:i4GZk6KT
>>210 気合いでよけろ
それよりも、7面の火山弾…
やはり、気合いで避けるしかないか…
212 :
あのさあ :02/01/09 18:33 ID:FS2odbwd
っていうか正直ビッグコアmkVが倒せませんが何か? あと一度死ぬと絶対復活不可ですが何か?
214 :
210 :02/01/09 19:54 ID:9l3FHbGe
さっき”初めて”気合い(?)で2stクリアできたと思ったら 次の面の雑魚から放たれる弾丸嵐で即死しました・・・。鬱 正直、俺はこれクリアできるの? 出来ないに5万キララバッソ
1周するのに1時間かかるんでゲーセンでやっているなら絶望的かも。
>>210 とりあえずTYPE−Bでやってみましょう。
2面・5面が楽になります。
先のことはそれから考えることにします。
>>216 スプレッドに頼りすぎると後々ツライから最初からEDIT使ったほうがいいような・・・
>>217 スプレッドだと9面までは楽になります(復活がつらいかも)。
そこまで行けるようになっていれば
EDITでも9面までいける腕になっているハズなので
それからEDITに変えても遅くは無いと考えています。
GBAでグラディウスジェネレーションを出すところを見ると まだコナミはグラシリーズ続ける気があるらしい。 来年ぐらいにはグラVが出るかも。
220 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 23:19 ID:lkRlwntl
出ませんよ。 いまから企画しても4と同じような結果になりますし。 貴方が作ってください。
221 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 23:33 ID:8yCBL6XZ
トレジャーにつくってみてほしい。 半分まじだよ。(藁 敵と自分のレーザーとカプセルに属性、赤・青・緑。 自分のレーザー属性の前隣の属性のカプセルは、即[ ? ]ゲージスタンバイ+10000ボーナス。
222 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 23:35 ID:8yCBL6XZ
つーか初代のレーザーはもっともワショーイ です
223 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 23:41 ID:JO1F/WQB
ここはアケ板に出来たグラスレにしては、平和で良いねAGE 昔、レゲー板や家ゲー板に出来たグラスレでさえ、IIIとIVの 話題で喧嘩してたもんなあ。 個人的には、IIIもIVも好きだけどね、俺は。 あと椎名クンさらすのやめなよ、リアル厨房なんでしょ?彼。
>>223 おまえも晒してるのと同類だよ
「し」の字も出さないでホスィ
225 :
210 :02/01/10 01:04 ID:5jpjRbev
っつかその初めて2stクリアした装備がBです(汗 といいますか、さっきPS2のIII&IVを買ってしまったのだよみなさん 家にはホリのジョイスティックがあるのでこれから修行します ムビをとばしておもむろにIIIを始めるも、家庭用だからといってなめていた私は1面で 死んでしまいました。ボス戦の前の少し開けるところは私の課題です(涙 へたくそやのぅ、ワシ・・・ あとで、EASYにでもしてプレイしよ(ォ
226 :
210 :02/01/10 01:09 ID:5jpjRbev
今日は一日グラディウスで過ごしたので やっぱり・・・あげ
227 :
サンクロ大好き :02/01/10 01:43 ID:DtzG6JSi
これからV&Wの楽しさを味わえるなんて羨ましい限りです。 思う存分楽しんで下さい。 ちなみに、Vアケ版(2−3)、PS版(2−2) Wアケ版PS版とも(2−5)のヘタレです。
正直新作が出る度に初代のレーザーの強さを期待していました。 がことごとく裏切られて鬱な日々。 IIマンセーだけどIVは嫌いじゃない。けど正直もう少し難易度落として欲しかった。 Vが本当に出るなら初代のレーザーの強さとIIのリップルの強さとIIくらいの一周のテンポをキボンヌ。 正直一周30〜40分程度で十分かと。 駄目?
229 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 03:46 ID:W2TuCJCq
>>224 うう、すまん。(´Д`;) 確かにどんな場合でも個人名出すのは
止めといた方が良いみたいだね。例の二人に限った事じゃなくて。
>>228 禿同ッス。IVのレーザーとリプールがもうちょっと強かったら、
もう少し楽しめた様な気がするね。
IVのレーザーの弱っちさ、(・A・)イクナイ!!
Vは、どうせネタギレなんだから、ステージ数を絞って6〜7
くらいにして欲しいね。はっきり言って、グラIIIとか意味も
なく長いもん。特に3面と最終面がね。
ものすごい進化を遂げたように見えるグラディウスも見てみたいのう
231 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 09:03 ID:S78TI9FB
当時ビッグコアMk.IIIを越えたときは、確かにうれしかったなぁ〜 で、3D面で、あぼーん 放心状態でしたよ… そのあと順調に3D面も越せるようにはなったんだけど、 次はぷくぷくモアイがツラかったですね あのふくらみ方は、サギだと思った…
232 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 09:05 ID:S78TI9FB
むちゃくちゃ、グラIIIやりたくなってきたー! 基板、実家だよ…(萎
>>230 遂げたように見えるって、
それ見た目だけで中身全然変わってないってことかい ?(w
中身が変わったら大変じゃない? ショット4発撃てるとか ボムが使用できるとか チャージショット(LV1〜3)採用とかさ……
T.Kawanishi氏的にはグラジェネはサッパリみたいな御様子... 漏れもこれでGBA買おうかと思ってたんだけど、音楽がいまいちなのではちょっと保留
>>237 実名は出さないでくれ、スレの平和のために
洩れはコンフィグの音楽(バブルシステムのアレンジ)が気に入ったので
グラジェネ買うよ
>>237 ,
>>238 ハード(音源)的な問題もあるので、ある程度は仕方の無い部分なのかも。
でも、MSXやファミコンの時代みたいに、PSG音源(や他の独自音源)を駆使して
素晴らしいサウンドを奏でていた頃もあったっけ…。
ま、ハード面はとりあえず置いといて…、
やはり、メロディラインが「グラディウス」してないのが一番残念だったなぁ。
何か、各面のBGMがステージの雰囲気に合っているとはお世辞にも言いがたく、
しかも、各曲の雰囲気がなんとなく似通っててメリハリが殆ど無いので、
ステージを盛り上げる役目を殆ど果たしていない。キツイ言い方をすれば、
「ただ鳴っている」という感じ?
あと、ボスのBGMはク(以下略。
とりあえず、現時点でのオレ個人での評価はこんな感じですね。
最終的な評価は各プレイヤー自身の感性にお任せしますが。
>>238 それもだめなのか。厳しいのう。
まあ何がどこに飛び火するかわからんし。
いずれにせよ粘着は事実上氏んだのでこれからはマターリ出来ると思うよ
241 :
あのさあ :02/01/11 18:48 ID:a9E/fil3
正直ゲームボーイアドバンスは目が疲れてしょうがない。
242 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 21:52 ID:oQsYDTc4
GBAってファミコンより低解像度なのがなぁ・・・
グラディウスシリーズで使われている曲で 「barnig heat!」って曲があるらしいけど、 どの作品の何面の曲か知ってる人いる?
244 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 00:45 ID:nc5YEHjl
245 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 00:48 ID:4ERHa7Ze
一機死ぬとやる気無くなるゲームの最高峰
246 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 00:48 ID:yLrFS6Cd
極パロのスペシャルステージ
247 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 01:07 ID:ahWZUcmV
>>243 244の言う通り。
ただburningだぞ。スペル間違えてる。恥ずかしいぞ。
みなさん 投稿者: さとう 2002年1月12日(土)12時33分 削除 日本人の方がなんで海外版をプレイしているのか理由は 1. 海外で購入した 2. 開発しているとこから手に入れた 3. いわゆる違法行為 とかこれぐらいしか考えられないんですけど。 初プレイが違法行為って虚しくないですか?
249 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 01:09 ID:ahWZUcmV
250 :
粘着と一緒にあの二人にも事実上氏んでもらいたい。 :02/01/13 01:52 ID:gCi12Ojq
漏れの初プレイは幕張だったYO!!
>>248 この人、グラディウサーを集めた宴会の幹事を度々やってるそうだけど、
本業はなんだろう。
252 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 06:45 ID:fh4DCR+u
ロケテVerのオプション5つ付けてみたい・・・。
254 :
サンクロ大好き :02/01/13 13:03 ID:dOBmKJgC
最近ホットな横シューってあるんですか?
255 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 13:37 ID:VrWzg1zi
シャドーギアの判定どうなってんだ!?
>>255 足の周りに見えないフォースフィールドが発生しています。
258 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 03:43 ID:ITGNzvcb
前の方には「どこからでも復活できるバランス」 その一方で「一度死んだら復活不可」 どちらの解釈が正しいのだろう?? IIIが出たとき、火山面の地震エリアで復活したら何故か拍手もらった記憶あり。 ちなみに漏れはIIIを1周もできなかった超ヘタレだが、 IIIの泡面〜モアイ面を復活できたので「変人」扱いされてたなぁ(遠い目)
259 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 03:53 ID:xDbW//GN
>>258 どっちの解釈も正しい
要は解釈するヤツのレベル・実力次第だと思う
「一度死んだら復活不可能」と思われていた所が
やりこむことによって「復活できる」ようになることもあるでしょ?
260 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 05:05 ID:m/K+Qy1v
やりこむと復活の道が見えてくる、そんな絶妙なバランスが良いと思うが。
261 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 11:11 ID:bu41wy12
>>260 そのやりこまなくてはならない具合が問題であって。
10人中何人が復活できるかというところにIIIの難しさがある。
それがわかってない自分だけが復活できればそれでいい、俺って天才と言わんばかりの傲慢でイタイやつがIIIヲタに多いのは
周知の事実。
俺もたいていの場所で復活できるけど、これはIIIの欠点のひとつだと思うし、IIIが嫌いな理由でもある。
IVはIVで問題だと思うし、Iが一番復活のバランスという点でよかったと思う。
>>261 俺って天才と言わんばかりの傲慢でイタイやつがIIIヲタに多いのは
周知の事実。
冷静に。
場合によっては喧嘩になってしまう。
ツインレーザーの装備なんですけどIVの泡が安定して抜けられません 画面が上下分けられるところではどちらに進んだ方がよいのでしょうか
ただ、1の復活のバランスってのは狙って作り出されたものじゃないんだよね
265 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 23:14 ID:6k/npOwj
>>263 俺のやり方でよければお話します
↓俺が泡面(道中)で意識していることです
・俺は基本的に上を通るようにしています(ノーミス時)
・でも、状況的に上を通るのが無理そう(結晶・でかい泡で通路が塞がれそう)な場合は
無理をせずに下を通ります
・余裕がある場合、オプションを縦にはって自分の通らない通路越しに
画面先に泡を処理します
・動きの遅い泡に対しては、怖がらずに近寄って撃ち込みます
・ミサイルは基本的には連打(前に飛ばす)しますが
上下の砲台を処理するときなどにはボタン押しっ放し(上下に飛ばす)にします
とりあえずこんなところで如何でしょうか。
少しでも貴方のお役に立てば幸いです
266 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 19:22 ID:A+9Z7Nt1
>>263 基本はオプを縦に張って、なるべく沢山の泡を壊す。
ただし無理はしない。後は265通りってことで。
泡だけに関して言えば、6番は全装備の中でも一番楽だと思うよ。
267 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 21:43 ID:KbN64l9t
さとうって誰よ?
268 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 00:01 ID:cnXBdiWw
>>265-266 ありがとうございます。
撃ちまくってがんばってみます。
んでも、うまく抜けても4面の溶岩に変化するところで死んじゃうんだよなー(汗
後からの敵機にうまく対応できないんだけど、これってやっぱ
数こなして慣れていくしかないっすか?
269 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 00:34 ID:9vWP1NHo
>>268 ツインレーザー一択ではなくて
テイルガンに装備を変えるのもアリだとおもうよ
慣れないうちはテイルガンの方がいいと思う
ハッチの処理が送れて雑魚が後ろから出てきても
テイルガンなら後ろを撃てるでしょ?
っていうか、俺
しばらくは、4面〜6面(血管抜けるまで)はテイルガンを装備していたなー
(今はツインレーザーで進んでいるけどね)
268、あせらずにゆっくりとやりこめばいいと思うよ
270 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 00:36 ID:cJZ04d2L
>267 さとうなんじゃない?(w
271 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 01:03 ID:fIvy4LRB
ああ、まったりとIVの話とか出来て良いなあ。 ところで質問!!メストから出てるグラ3のビデオに キューブ99個除けって入ってるの? 入ってたとしたら、どっかで手に入れられないかなあ。
272 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 01:26 ID:FIdspYxK
さとうって誰よ?
シェル・バートンをなんとかしてやってください....... 椎名以上にいらいらします..........
274 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 02:34 ID:35hrs0TZ
>272 スレ立ててそちらで情報を集めてください >273 スレ立ててそちらで対策を練ってください
>>241 「TVでアドバンス」でも買いなさい!!
てか、曲の感想聞きたいどうよ?グラアドバンス?
>>264 そうそう、確か当時は2周目以降の4面で死んだら席を立つのが当たり前だったよね。
けどゲーメストで復活パターンの攻略が載ってからは…
作られた安置と偶然による安置。
最初から予定されている復活パターンと試行錯誤を繰り返して編み出された復活パターン。
どっちが長く楽しめる物かは人それぞれかも知れないけど
初代、IIマンセーな人間としては後者を支持したいんだよなぁ。
正直IVがいまいち好きになれないのは(嫌いじゃないが)上記の前者のパターンが多いってトコ。
ハードの進化と共に後者が生まれる余地ってのは少なくなっているよね?
そんな気がするんだが…
まぁ懐古主義のじじむさい愚痴と思って下さい。
277 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 06:14 ID:uJgld4Eb
ターゲ(略のIV攻略は一体何なのだろう。
>>278 何って…、どうでもいいよ。
コイツや原始にだけはグラシリーズを語って欲しくない。
つーか、スレ違いなんだからいい加減名前出すの止めとけ。
他の個人名出してる奴も同じく。
マターリいこうや。
280 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 12:43 ID:BKkKWhy9
定期上げ
281 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 13:04 ID:uIKTHZfU
282 :
ゲームセンター名無し :02/01/16 14:24 ID:M79j0tYy
>>271 メストから出てたっけ?
ゲストは知らん(藁
キングのビデオには入ってないよ。
シェル・バートンって誰?
Yuさんは自分の日記が大好きそうだ
シェル・バートンってグラ2関係???
288 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 07:55 ID:VE6xRYny
誰だっていいよ 他人のサイトの掲示板で大暴れすのはNGだろ 「自分のサイトでやれよっ」て内容だし
>>287 シェルはある人のP.N.みたいなものです。グラ関係のBBS見ればわかります。
個人名とほぼ同じなので以降これ以上追求することはやめてください。
どうもターゲ問題以降グラ系掲示板で書き込みする人に対してピリピリしてるな.........
291 :
くぉっくぉい! :02/01/17 11:00 ID:8crAO5TR
>>271 分からんが、ウチは知人自作の攻略ビデオを持っているが、
最高61個避けた位までしか無い、99個避けって、ALLって
ことでしょうか?
IIDX7thstyleにグラディウスIIの
一面の曲、『burning heat』が入っているらしい、
ウチはIIDX7もグラも大好きだから期待!
ムービーは何を使うのかなぁ、既出のコンシュマ−の
で使って無いのは『IV』『III』『外伝』あるけど、
『II』の曲だから、もしかしたらオリジナルで作るのかな?
これを機に『グラディウスV』の開発に着手してくれたらうれしいん
だけど・・・、ちょっと話それてすまん。
誰も今日発売のアドバンス版の事を話さないのねw 確かにアケ版だがグラディウスでしょと。
293 :
あのさあ :02/01/17 16:32 ID:9AlgzpbM
今日だということをすっかり忘れていたり。
>>292 明日じゃなかったのか・・・でも眠いんで明日にしよ。
295 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 19:48 ID:w8MY0nwQ
296 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 22:30 ID:dMlZsafH
さとうって誰よ?
シェル・バートンって誰よ?
どうせ簡単だろうから、終わったら面構成だけでもレスしろよ。 グラアドバンス
299 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 02:04 ID:tT4SE4IC
もうそろそろグラディウスでもないんじゃないの?
どう思う?聞かせて。
>>302
302 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 03:45 ID:kxPPNn44
さあ、よくわかんないね。
今 NHK映像散歩ミュージックBOX見てたらアフターバーナーとか
セガの体感モノの映像とか流れてた(w 80年代のゲーセンって怖いねー
みてましたか?
>>303
303 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 03:48 ID:eSjM3xIF
やっぱ少しくらいは時代に迎合せなアカンのですよ。 グラディウスシリーズを続けるのはいいけど、近年のゲームの要素が無いと。 5を出すなら、音ゲー「メロディウス」として再スタート。
304 :
303 :02/01/18 03:48 ID:eSjM3xIF
302に持ってこようとして失敗
>>302 それなら俺みたたよ。マイコーと共に流れてたねー。
MAXがおわらねーよ、サラマンダ。
306 :
302 :02/01/18 04:31 ID:Iqe3tArG
あんなでかいバージョンのアフターバーナーは久々にみた。
小さいみせじゃ、小型の筐体しかおけないし
良い時代だったんだなぁ
そうおもいませんか?
>>307
307 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 12:52 ID:YE2J+xkR
>>271 99個キューブ避けのMPEG
MXで探せばあるよ
MXってよくわかんなーい。誰か教えて。
312 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 19:07 ID:49hDufF2
うんこでした。
314 :
:02/01/18 20:17 ID:49hDufF2
うまかった。おかわりは使用済み生理用ナプキンで頼む。
生理用といえば「使用済み生理用ショーツに陰茎ねじこみ健康法」ってのがあったな。
知ってる?
>>316
316 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 23:46 ID:oP3NgV7G
>>315 それ、電気の没になったツアータイトル名じゃねーか(藁
新聞に告知がうてないという理由でさ。
>>316 でも書いちゃったね・・・
で、
>>318 はこれからのグラディウスに何を期待するの?
318 :
:02/01/19 02:06 ID:zLi92lz1
ターゲスト再興
320 :
あのさあ :02/01/19 12:40 ID:/zv7klEZ
野村ツアー
結局誰も買ってないのか?グラアドバンス!!
>>322 は買え!!
よし、月曜日にGBAごと買うか<グラジェネ
>>321 俺は買ったよ。
チャレンジAをやっとコンプできた(;´д`)
音楽に関しては何も言うまい・・・・・・・・・・・・いや、やっぱりちょっとだけ言おう。逝ってよし!!
スレ違いsage
>>323 チャレンジAの面構成をキボンヌ。
がんばってノーミスビデオ作ってねw
325 :
323 :02/01/21 09:04 ID:3vHSpF33
326 :
323 :02/01/21 09:10 ID:3vHSpF33
上のは間違い。スマソ
>>324 チャレンジモードは各復活地帯の練習みたいなものです。
復活地帯から次の復活地帯までを抜けられればクリアです。もちコナミコマンドは使えない
装備が整ってるとなんでもない星間も凶悪な難度に・・・
ビデオに関しては機材持ってないから無理w
チャレンジBもあと少しでコンプ〜ヽ( ´ー`)ノ
327 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 18:03 ID:oEW84mi2
328 :
322 :02/01/21 20:45 ID:BWzNwegV
買ってきた。GBAって安いんだねぇ、計15k弱だったよ。 今からやってみるけど、超絶眠いのでやり込めない……。
(゚д゚)ウウママー ↓ (゚д゚)ウママウー ↓ (゚д゚)ウマウー ↓ (゚д゚)ウママウー ↓ Mk-III自爆 ↓ (゚д゚)ウマー
330 :
322 :02/01/21 23:08 ID:BWzNwegV
最終面ワラタ。超ス○ラ○ブ○。 さすがに力尽きたのでお休み……。
(゚д゚)ヨロガトンキメラー
そういえばグラTの正式なタイトルって「超時空ファイター・グラディウス」なんだが どのへんが超時空なのか謎だ。 むしろザブの方がワープして出現するから超時空な気がする。
333 :
ゲームセンター名無し :02/01/22 05:41 ID:YfiWnUgk
>>332 画面の上下逆から出現するオプションらへんが超時空
ファミコン版の攻略本か説明書に、ザブのことを 「超時空機雷」と説明があったのをみたことがある。
背景がユクーリに見えても実際の速度はほぼ光速・・・らしい。 そのあたりが超時空。
337 :
ゲームセンター名無し :02/01/22 19:46 ID:VlxkEncL
原始芋倍損?
338 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 00:11 ID:GO07teqN
ほぼ光速で最終面の地形とか抜けてるのか?! もはや超時空以外の何者でもないな。
339 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 03:43 ID:5T+q0JH8
それより、グラアドバンスが気になってしょうがない僕。
グラジェネについて・・・ 恒例のオープニングデモ・シリーズの歴史・・・ 「スクランブル」「グラディウス外伝」は入ってるのに、 「スーパーコブラ」「沙羅曼蛇2」「ソーラーアサルト」が入ってない。 音楽・・・史上最悪同じGBでもネメシスI・IIの方がはるかにマシ。 ステージ構成・・・過去のシリーズの有名なシーンのリメイク多し。 MSX版グラ2の古代惑星がガラスになっている、 沙羅曼蛇のベルベルムラッシュがある、 グラIIの人工太陽にドラゴンならぬライオンが出る。 もちろん火山・モアイ・細胞はあり。 要塞は高速スクロールに始まり、後半はまんまスクランブル。 ゲーム性・・・GBにしては結構やり応えがある。 ボス戦は稼ぎ要素があり熱い。復活も楽しい。ただ前述の通り音楽は最低。 その他・・・ファミコン版Iにあった5000点ボーナスがあったりする。 チャレンジモード出現条件はノーコンテニュー・ノーコナミコマンドで 573000点。 ヒントモードで復活のやり方が見れるので攻略本要らず。
344 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 05:46 ID:Np9WBq4L
かなり、楽しいそうだw グラアドバンスw曲がクソらしいぞw
345 :
7ウンモ :02/01/24 05:46 ID:3+cBqTIe
/〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ ,r:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ ):::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (::::) | ):::::( | |::::::) /⌒ \ /⌒ \ |::::::| し/⌒\ノ し/⌒\ノ| |::::::| | r⌒ヽ| ━━ ━━ | | U | | | | | ヽンイ > |_____ | ,r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | ∵∴∵∴∵∴∵∴/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ∵∴∵∴━━∵/:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∵∴∵∴∵∴∵|::::::| /⌒ \ /⌒ \| \______|::::::| し/⌒\ノ し/⌒\ノ| /⌒ - - ⌒ |::::::| | / /| 。 r⌒ヽ| ━━ ━━ L、 ____ \ \| 亠| U ヽ / \⊇ /干| 〜〜 ! | あ、あ、父ちゃん | ヽン、 (__ノ / < オラもういきそうだぞ〜 ( /⌒v⌒\\、__________/ | パンパン| 丶/⌒ - - \ \____ / \ | | / | / ノ\__| |__三_ノ| | / /パンパン| | | | /__/ | | | | ⊆ | | ⊇
346 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 15:16 ID:7kp/A8W/
>>332 「超時空ファイター・ビックバイパー」では?
グラディウスは惑星名だよ
ほうほう?
348 :
何気に書き込み :02/01/24 16:23 ID:qkUQMRek
BIG VIPER (誤) バイパーはデカくないぞ!
VIC VIPER (正) VIC(ビック)という名でござる
>>344 らしいね。ボスの音楽に関しては外伝より悪いという噂が・・・
349 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 16:31 ID:duXtyS/t
グラディウス=ラテン語で「剣」の意 ちなみに海外版ではネメシスという名になっているけど グラディウスっていう名前で出しちゃマズイとか?
350 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 16:44 ID:PzWxtTe6
サラマンダデラックスパックが売ってない〜 グラもパロもあるのに!何故だ〜〜!!!
351 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 16:59 ID:FfQQNfxj
>>348 聴いてて恥ずかしくなるくらい、
かっこ悪いよ。
352 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 17:24 ID:PzWxtTe6
外伝やGBAに比べればグラWの曲はかなり良く感じるな〜 Wって印象に残るBGM、場面にあっていない(一部)とか言われるだけで 全体的に良かったと思うよ!
353 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 17:29 ID:qsqvvOtL
>>351 GBAグラのBGM製作者のセンスを是非問いたいよね!?
あれなら過去のグラシリーズのボスBGMの使いまわしのほうが
良かったというくらいだよ
>>346 超時空ファイター・グラディウスが正解。
インスト参照の事。
>>349 剣はGLADIUS。
ゲームはGRADIUS。
355 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 18:22 ID:qsqvvOtL
>>354 そうなのか グラディウスのつづりは分かったけど
でもSFC版グラV説明書に「超時空ファイター・ビックバイパー」って書いてあるけど
どっちが正しいのか分からないな
356 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 18:27 ID:Xm8q5NT4
>>355 AC1のインストカードにそう書いてあるってだけで
超時空ファイターの名前はAC1の時からビックバイパーだよ。
357 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 18:30 ID:Y9LTaBXQ
当時、ゴファーの野望をちっとも分からずに遊んでたけれど フル装備ってどうなった状態ですか?
>>357 アーケード版じゃなくてMSX版のこと?
だったらスクリューレーザーORエクステンドブラスターORベクトルレーザー+
アップレーザー+ホーミングミサイル+オプション×2+シールドORフォースフィールド。
アーケード版なら言うまでも無くレーザー+ミサイル+オプション×4+
シールドORフォースフィールド。
359 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 19:50 ID:Y9LTaBXQ
ホーミングもあったんだ! ありがとです。
ゲセーン逝ったらグラIIが置いてあってびびった! やってみたら5面であぼーん・・・ それにしても音楽いいなぁ 最近グラジェネしかやってなかったからよけい良く感じた(w そしてグラジェネのエクストラはワラタ
363 :
GameCube ◆2VpOlD.6 :02/01/25 09:37 ID:S+q85ZMt
グラディウス4クリア記念カキコ。 あんまし面白くなかったなぁ。 グラIIIがやっぱ最高。
364 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 19:05 ID:tDKLXnzf
俺、オホーツクの限定CD聞いてるけど FCながらええ曲だよw グラジェネスッタフに聞かせたい!! いや、特に日本人で販売に踏み入ったスタッフに ナゼ、日本盤のみ全曲すげ替えとかしなかったのか。 小1時間問い詰めたい!! そうしたら、海外からの注文もきそなのにねーw
スーファミのグラディウス3がシリーズ中、最高だと思っている俺は逝ってヨシですか?
366 :
ゲームセンター名無し :02/01/26 14:48 ID:93bHZPyM
>>365 SFCのVは完成度高、初心者からでも遊べる、ACみたいにダラダラ長くなく
調度いい。バグも見当たらないし、隠しステージが用意されているので良作よん!
ひとつだけ突っ込むとすれば、基地面の次の細胞面がラストっていうのは
FC版Uに似てるので「なんだまたこれか」って感じだったのはちょっと残念
>>366 完成度は高いが、他のシリーズに比べて
弾&敵の動きが速い&簡単
でなんか面白くな〜い、まぁあの速さは処理落ち前提なんだろうが。
>>367 まぁ要するに大味すぎってこと。極めるようなとこがないのでやる気しない。
ゲームボーイ版とかに近いな。
コンシューマ(FC→SFC→PS)系列の作品は「歯応え」という点で AC派及びMSX派(wからあまり良い評価を得られないんだよネ。
グラ外は、新規でプレイする時でも2-1から。1周目はヌルくしすぎ。 いくらなんでもボス1体削ったりすんのはちょっと……。
372 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 01:36 ID:w2406b1S
おぃ、371よ、なにを悩んでおるのだ?
373 :
GameCube ◆2VpOlD.6 :02/01/27 04:44 ID:MvS5rkPR
374 :
あのさあ :02/01/27 12:18 ID:GxAAYl5D
>>367 スーファミ版のVの「アーケード」って
一体どこがどうアーケードだったのか?
375 :
くらげ :02/01/27 12:20 ID:txvVPw8I
固定砲台からでてくる弾らへんがアーケード。
376 :
ななし :02/01/27 12:33 ID:/KTWrdQP
グラの話題じゃなくて悪いんだけど・・ 沙羅2の1面はじめに出てくる目玉の倒し方を 教えて下さい 倒すと10万点みたい
>>335 正確には時空間移動爆雷ザブ。
ちなみにMSX版グラIIではボスラッシュ面(もちろんザブ登場)が
タイムスリップ中という設定になっている。
>>377 余談だが、ザブの名前の由来は「座布団」。
形が座布団みたいだということであの名前になった。
・・・グラディウスII・バイブル(コナミ出版)より。
この春発売予定のbeatmaniaIIDX 7thstyleにだな、 グラIIの一面BGMであるところのBurning heatが入っておるわけだがな、 そのムービーにグラIIのゲーム画面がワシャワシャと入っておるわけだ。 ちょっと感動したのだよ。80年代ハァハァ。
380 :
あのさあ :02/01/28 18:06 ID:fLK19ogS
じゃあ、ダッカーは?
他のザコ的の名前をほとんど忘れました。
382 :
:02/01/29 15:40 ID:qkPvg2m3
・グラ1の全敵キャラ 非武装域哨戒機 ファン ゼロス標準戦闘機 ルグル ゼロス標準巡洋機 フォス ゼロス高速戦闘機 ルグル 歩行型対空ロボット ダッカー 機動ロボット ジャンパー プラズマ対空砲 ディー01 スクランブルハッチ ダグム ゼロススクランブル編隊 ラッシュ ゼロス大型母艦 ビッグコア 時空間移動爆雷 ザブ 遊撃偵察機 ビーンズ 対空イオン砲台 モアイ ゼロス中型円盤 マザー ゼロス小型円盤 チルド ゼロス傘型円盤 アイアンメイデン ゼロス輸送船 ウスカ 宇宙増殖触手 触手 スクランブルハッチ カニム 有機抗体 アメーバ 細胞核 電磁バリア ゼロス要塞防御触手 メカ触手 バイオコンピューター
383 :
:02/01/29 15:42 ID:qkPvg2m3
ダッカー、ジャンパー、ビッグコア、ザブ、モアイ、マザー、アイアンメイデン、アメーバ しか知らなかった
385 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 20:08 ID:8RUZkaDP
ACのグラUのランキング中のダッカーに萌え〜 バイパーがオプション多量につけてダッカー引っ張ってる奴オモロイ
グラIIの高次周でのダッガー萌え。 まるでレーザーのように出る弾がイイ!!(・∀・)
387 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 20:55 ID:Bt6CKSvi
Wの火山面のダッカーは間抜けだ。自分からマグマに飛び込んで逝きやがる(w
板違いだがMSXグラ2のヴェノム艦のダッカー(正確にはグラ2ではランニングワイルド) も間抜けだ。閉まるシャッターに挟まれて氏んでる。妙にリアル。
あちこちで自殺行為をするダッカー萌え〜 要塞のせり上がる壁の根元になぜか落ちていくダッカー萌え〜
390 :
くぉっくぉい! :02/01/30 06:10 ID:hZNaAGqK
>>376 ゴーレム?
大量のゴーレムが四方八方に逃げるまでに、オプションを二個と取って、
画面の中央辺りから自機を下に(オプションを大きなゴーレムに食いこましておいて)
あとはひたすら連射!連射ボタンあれば余裕。
ちなみに1ボス手前で食われるために出てきた時は破壊不能(倒していれば、ちっちゃいゴーレム)
が出現、食われる)
他にも、4面での隠し戦艦を倒せば10万点とかあるケド知ってるかい?
>>379 ムービーは確かに良さげ、ただ、曲は・・・リミックスがイマイチかなって
感じた。
でも一応、『Motoaki.F』が絡んでいて萌え〜!矩形波倶楽部ワショイ!
391 :
685 :02/01/30 06:14 ID:CcUhkDGe
392 :
ごめん :02/01/30 16:53 ID:+JglU2Q1
ps2でグラディウス2やるとなんかバグるんですけど
393 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 17:37 ID:jAgHCAt6
ホストserv2.cc.teu.ac.jp
出入り口近くの台(63)でやってます
名前: serv2.cc.teu.ac.jp
E-mail:
[email protected] 内容:
ARCADIA持参です
眼鏡かけてます
395 :
あのさあ :02/01/30 18:44 ID:6absbW1A
矩形波倶楽部 読めん…。
あげ
age
399 :
NAME OVER :02/01/31 23:49 ID:VKa4GkFx
Vの無敵ってどうやったら出来るんだ? ホントに知らないので教えてほしい。
400 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 00:23 ID:cvb16um+
「ううまま うままう うまう うままう」を倒す ↓ 3D面でしこたまカプセル稼いでフォースフィールドに合わせる ↓ フォースフィールドをステージが切り替わる直前に張る ↓ わざと剥がして再度装着してまた剥がす ↓ (゚д゚)ウマー だったような。
よく覚えてんなぁ ところでこれ、PS2版でもできるの?
グラIIのネーム入れ6位のダッカー操作萌え〜 ってかグラIIのネーム入れは芸が細かかったな。
>>403 え?
これは当時から有名な事なんで皆知ってると思っていたが…。
とりあえず、6位にランキングエントリーできる様にスコアを調整して
ゲームオーバーになってみそ。
ネームエントリー画面になったら、レバー左右でダッカーの移動、ボタンで
弾を発射。上手くビックバイパーを撃ち落とすとダッカーがケラケラ笑うから。
弾数制限あり…、つーか普通のネームエントリーも合わせて行われるので、
ネームエントリー完了と同時に終了。
>>405 すげー、初めて聞いた・・・。
豆のクイックセーブに登録しとこう。
407 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 23:28 ID:Al75Nzho
ビッグコアって大型母艦なのか? ビックバイパーのサイズと比べて考えると、せいぜい全長50m程度な気がするが。 ところでビックコア戦の曲のタイトルは「AIRCRAFT CARRIER」だけど なにを運んでるんだろ。
408 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 23:34 ID:9y1mqsU3
409 :
ゲームセンター名無し :02/02/01 23:52 ID:Al75Nzho
>>407 だったらビックコアの中からザコが出てくる演出があってもいいはず。
2chなどで恥を晒しているドキュソにしてもそうなのだが、こいつらに共通することは自分のことしか考えていな い、この一言に尽きる。 自分のことしか考えていない故に他人に自分がどのように見られているのかということを考えていない、いやそのような思考が根本的に 欠落しているのである。それ故に傍若無人な行動を取れるのである。何故ならそれをとても恥さらしなことと自覚していないから。 こいつらは「社会の中での自分の立場」を自覚出来ていないと言えるであろう。人は一人では生きていけないこと、及び自分は他人との関係で 生きていられるということが全然わかっていない。 こういう奴は社会に出て来る資格はない。一生ヒッキーやってろ。
ビッグコアオンリーなゲームって確か無かったでしたっけ???
>>409 登場する時には全部出し切ってるんだよ。
413 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 08:52 ID:b4gZn8H9
414 :
376 :02/02/02 10:20 ID:MEFvZDyO
>390 ありがとう。でも4面のは初耳です。
ちなみにテトランは「巡洋艦」、デスは「空母」。 沙羅曼蛇のデスはちゃんとザコ発進してましたな。
416 :
D。H :02/02/02 13:39 ID:wwVy0xOe
グラディウス2のリメイク版 NEMESIS’90改(X68008)には、 オリジナルのコアが4体登場する。 しかし、名前が分かりません。 誰か知っていればいいのですが。
417 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 14:36 ID:liMZadb5
>>401 PS2版は最新バージョンをもとに移植してあるから
無敵バグは使えない。
418 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 16:25 ID:a0QU2iZz
419 :
あのさあ :02/02/02 16:38 ID:GaSJIigc
正直ビッグコアは全然ビッグじゃないよなとか 子供心に思ってました。
420 :
:02/02/02 20:10 ID:bZBEFlgX
>>420 これだから困るんだよなド素人は(藁
まこれ以上は止めとくわ
逆ギレされたらかなわんし(藁
またマターリやって下さいな
>>421 とりあえずスレ違いな話題で張り切るのは
見てる方が恥ずかしいんでやめてくれ。
423 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 23:33 ID:AcsfVbX/
>>422 まったく。
なにをひとりでいきり立ってるんだか。
424 :
くぉっくぉい! :02/02/03 00:05 ID:lqIYRvqT
>>414 4面始めに出てくる、小型(?)の戦艦をパーツを壊さず、本体のみを
打ち込んで倒す。
そしたらオレンジ色の同型の戦艦が左上から右下に向かって降りてくる。
そいつを倒したら10万点!
前衛の雑魚終わったら、予めオプションを画面の右のほうに張っておかないと
無理です。(戦艦からの攻撃のミサイルは破壊OK!)
※出現のタイミングは大型戦艦の出現前、ちゃんと破壊しても遅かったら出ません。
>416
X68000用?
正式にコナミが発売したヤツなの?
グラ2はACのグラIIと並ぶ名作だが、 ネメシス‘90改は糞だ・・・
428 :
ゲームセンター名無し :02/02/03 13:40 ID:9aBx1YQk
>>426 なにをいう、★ネメシス'90改★こそ■真の名作■といえよう。
MSX版グラディウス2をやった後にやったけどかなり名作だと思った。
いまでもたまに実機を引っ張り出してきてやるし。
グラフィックはシリーズ最高峰。
難易度は難しいが、やりこむと面白い。
430 :
跳ね :02/02/04 12:04 ID:/N/Q/BlQ
>>291 そりゃあ凄い! 自分が持ってるビーマニポケットKONAMIXの「グラディウス」にも
『burning heat』入ってたなー。 メドレーだけど。
431 :
跳ね :02/02/04 12:06 ID:/N/Q/BlQ
(続き) ムービー、汎用だったらやだね。他人(ひと)がプレイしてるの見たら 即刻引いちゃう。
burning heat!のムビにはグラIIの画像がワサワサだよ。
433 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 14:51 ID:0mv6mSoH
昔のゲーメストってどうやったら手に入る? 古本屋とかで見かけないけど・・・
434 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 00:25 ID:4XE66QCz
>>433 ほしければ、あげますよ。
でも、いつ頃の本がほしいのでしょうか?
渋谷タイトーステーションに行け。
ムービーって新作3Dムービーとグラ2ゲーム画面を組み合わせたヤツじゃなかった? カッコイイと。 もっとグラ曲だして欲しいよ。
437 :
くぉっくぉい! :02/02/05 22:54 ID:0wCa9LS/
>436 そうです。 オレも『burning heat』やりたさでロケテストに行って選曲した。 てっきりPS2の『?。&?「』のムービーが使われると思ってたけど・・・。 でもカッコ良かった! 個人的には『Fire scramble』(GRADIUS?。の7の面) 『Mechanical Base』(GRADIUS?。の10面) 辺りをキボー。 キューブの面の曲ではオブジェがクリスタルキューブにして、出現後、 突然急加速してナナメに落ちてくる・・・ムズすぎ!(笑) 話がそれてスマソ。
438 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 23:14 ID:/zhnCRpN
ところでサラマンダ2のオプションシュートってどう? おれはアクセントとして結構好きだったけど?
>438 俺も好きだし,結構使ってましたよ. ゲーム批評では,「使い所の無いオプションシュート」と評価 されてましたけど.
440 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 23:52 ID:wuwmq/B9
>>438 オプションシュートか、俺も好きだった。
フル装備(オプション4つ)状態で・・・
オプションシードが出てきたら1発
→シード+発射したオプション(シード) を回収してフル装備
オプションが出てきたら2発
→オプション+発射したオプション(シード)×2 を回収してフル装備
こんな感じでオプションシュート撃ちまくりだったよ。
「使いどころありまくりですが、何か?」ってな状態(w
441 :
438 :02/02/06 00:17 ID:HOXpH7YD
完成されたシステムになじんでたと思う! グラXがでるなら採用してくれんかの〜?
グラVと言うかサラ3
グラXと言えばてぇせる
444 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 06:29 ID:E+1kyHdY
グラV = GRADIUSIC CYBERとVが融合昇華したTAKA臭さプンプンの楽曲
モアイステージはVのアレンジBGMと共にTAKAの横顔がモアイで登場しますか?
446 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 13:06 ID:ZyZ280CR
グラ5も沙羅3も永遠に出ることはない
447 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 13:09 ID:2u5N3/A6
>>446 いや、コナミのグラディウスの特許が切れたころに
同人で山ほどでると思われ。
448 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 13:12 ID:ZyZ280CR
しかし、グラ4や沙羅2のアレで終わるとしたら、 これほど悲しいものはないんだよな
449 :
433 :02/02/06 13:15 ID:pjC0nnqL
>>434 本当ですか!?
できれば沙羅曼蛇2の攻略記事が載ってる、
1996年初めごろのゲーメストが欲しいのですが・・・
451 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 19:08 ID:Cm9UvAvj
452 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 19:10 ID:+EotutvK
>>452 初期のグラシリーズ及び沙羅曼蛇・パロディウスはTMが付いてた。
最近グラは○にC、パロはそのままTMで、沙羅は何も付いてない。どういう意味?
454 :
ゲームセンター名無し :02/02/06 19:53 ID:tkJgzJ9S
ようやく PS2でだけど グラWクリアできたよ Vはパターンを覚えれば比較的簡単だけど アルゴリズムが進化している分Wは凶悪だね さて、レベル2で始めようかな
実は斑鳩が真の沙羅曼陀2です。 高速シャッター地帯、丸く囲んでくるザコ、ボス前の機械ボイスでの警告etc・・・ 森羅曼陀。
>430 ビーマニポケットの何作目のやつ?
457 :
くぉっくぉい! :02/02/07 12:30 ID:jPJWBdM2
>456 なんか一時期、ビーマニポケット3種類の内、2個以上買って応募したら 抽選で貰えるヤツじゃない? でも応募数が少なくて殆ど『応募者全員サービス』状態だったキャンペーン ・・・。違ったらスマソ。 >453 TMはたしかトレードマーク、○にCは・・・なんだっけ? 似たような感じの意味だったような、ごめん忘れた。 最近キューブが上手くなってきた! 10機もいればなんとか!(笑)
458 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 19:03 ID:dBSkhDV1
ところで、IIIで12周したって奴ぁ、9面キューブを 100%一発抜け出来るんだろうなぁ。 3-9はまだしも、4-9の復活って無理っぽいし。
459 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 19:10 ID:+J5gFndv
SFCのことかそりゃ? アーケード版12週なんてぜってえできねえぞ
460 :
あのさあ :02/02/07 19:13 ID:UkTUJ0FY
スーファミ版にキューブなんて出ないよ。
461 :
あのさあ :02/02/07 19:28 ID:+J5gFndv
んなこたーわかってるが、V、12週なんてそれしか思いつかんかったんだYO
ダブルあのさ
とりあえず、PS2版の方で改造コード使って 256周目やってみたけど・・・きつずぎ。 弾幕で進路がすべて封じられることもしばしば。
464 :
あのさあ :02/02/09 11:14 ID:oBMbzfs4
っていうか一周も無理。
465 :
ゲームセンター名無し :02/02/09 18:44 ID:4JV9bkFF
>>463 PS2版の改造コード知ってる限り、すべて教えてくれ。
PS2のPAR買ったのだが、肝心のコードがweb探しても見つからないのよ。
466 :
ゲームセンター名無し :02/02/09 19:17 ID:iidZvQY0
もっと♥
>>433 スマソ、その頃のは実家に置いたままだった。
今手元にあるのは1997年からのものだけ。
5月にならないと取りにいけない。
グラXの主役はザブ。
>465 一応、おまけモード開放・無限フォースフィールド・残機255の3種類。 (ステージセレクトの周回数は副作用だった。) 友人宅で試したので、今度メモってきます。 >468 いきなりタームワープ中かよっ。
>>468 いきなりタイムワープということにストーリーを付けてみました。
AC版とMSX版はパラレルワールドということなので、
それで考えてみました。
グラディウスV 神話の終焉 第四次バクテリアン戦役(グラディウスIV)も終結し平和の訪れた惑星グラディウス。 そこにある日、見たこともない超時空戦闘機で一人の男がたどり着いた。 男の名は「デイヴィッド=バートン」。彼はこの星の出身だと言うが、誰も彼を知るものはいない。 そして彼はこの宇宙が本来自分のいた宇宙ではなく、平行宇宙(パラレルワールド)であることを知った。 彼は歴史を変えようとするゴーファーの手から先祖であるジェイムス=バートンを救出し、 亜空間でのヴェノムの襲撃をも退け元の時代に帰還したはずだったのだが、 皮肉にも彼自身が歴史を全く違うものにしてしまったのだ。 デイヴィッドによって過去のバクテリアン軍が撃退されてしまったため、 グラディウス人とバクテリアン人の対立のきっかけとなった北十字戦は起こらなかった。 ジェイムス=バートンはビックバイパーに乗り込み、 ゼロス軍、サラマンダ軍、特殊部隊ゴーファー、そしてバクテリアンをも撃退したが、 破壊惑星からの脱出の際命を落としてしまったため、子孫は残っていなかった。 つまりデイヴィッドは存在しないはずの人間であった・・・。
亜空間・・・時空の果てであるこの空間をヴェノムは彷徨っていた。 ヴィクセンによって内部を破壊されたヴェノム艦はタイムワープ機能を失い、 亜空間でヴィクセンを道ずれにしようとしたがそれにも失敗してしまった。 気の遠くなるほどの時が流れ、バクテリアンの改造によって永遠の命を得たはずの肉体も、 もはや朽ち果てようとしていた・・・。 しかしその憎しみだけは消えることはなかった。 滅びた彼の肉体から染み出した憎悪に満ちた彼のリークパワーは、 ダーク・フォースと化しヴェノム艦と一体化していった・・・。 それが破壊惑星バクテリアンの誕生であった。 宇宙空間に実体化したそれはは数多の星系を吸収肥大化し、亜時空星団となっていったのだ。 バクテリアンを何度倒してもこの連鎖を断ち切らなければ、 時間と次元を越えて同じことが繰り返されるのである・・・。 デイヴィッドは再びヴィクセンに乗り込み、再びヴェノムのいる亜空間へと向かった。 全てに決着を付けるために・・・!
大切な味方であるオプションを犠牲にして全方向への攻撃を可能にする、
というシステムは実によくできていると思う。俺も大好き。
>>441 あれはアイテムがわりあい頻繁に出る沙羅曼陀だからこそ
できる芸当かも。グラディウスでやったら、きっと
残機オプション
↓
オプションシュート
↓
マズー(゚д゚)
>>453 TMは商標、マルRは登録商標。
最初の作品はTMで(同時に出願し)、商標登録が済んだ
2作目以降がマルR表記になることが多いようだ。
ttp://www2.ipdl.jpo.go.jp/BE0/index.html で検索してみるとパロディウスの商標登録もあるよ。
マルCは著作権(COPYRIGHT)ね。
マジレス失礼。
475 :
へっぽこ :02/02/11 20:06 ID:slwNyRSJ
沙羅曼陀で2週目から、ステージ3のプロミネンスがすべて連続でボァー、ボァー ってなっちゃいますが、ごくまれに、ボァー、って1回きりの時がありますよね、 どういった法則があるのでしょうか。わかれば、もっと先のステージに・・・。 いきなり来て、教えて君、で申し訳ないのですが、教えてほしいです。
476 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 05:52 ID:gevsPMCb
>>475 二周目は一周目と同じのプロミネンスの発生パターンだが、
その殆どが連続して発生するようになっている。
一回だけ発生するプロミネンスも出現位置は完全に決まっているので
パターン化するといい。
三週目以降は偶数・奇数周に関係無く同じパターン。
477 :
ビックバイパー :02/02/12 13:45 ID:DXeQ8J1u
初代グラ(アケ版)って3周目以降は難度同じって聞いたんだけど、ホントですか? 4周目まで行けたもんで、1000万出せるかもと思いまして。
age
4周出来たからって1000万出せるとは限らん。 大事なのは復活パターンを身に付けること。 3周目以降は難易度上昇無し。 よって3周目以降でどこで死んでも復活出来るなら1000万は集中力の問題。 ちなみに周回数は大体20〜22周目あたりで1000万になるみたい。頑張れ。
480 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 15:22 ID:/PV0uwUf
ボスラッシュで復活するときミサイル付けようかと思ったら(音声)「ダボー!!」 ク、クソー!!シクジッタ!!という経験した人は多いはず!たぶん〜 つーかダブルって俺にとってあまりイラン。初代ではラス面で多用していたけど、 FCUとかみたいに連打できるダブルならよく使ったんだろうけどなんだけどねっ (でもレーザーがカッコイイので絶対レーザー装備!) それにしてもWのビッグコアMKV改はたいしたことないね〜 Vのときはレーザー乱射モードに阻まれACのVクリアあきらめた・・・ しかし、PS2のベリーイージーでクリアー(^^;
481 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 16:54 ID:MAxZGMFV
アケVの要塞はダブル必須。 むしろフリウェイ必須な方向で。 そう言う俺はEDITだと火力に泣き2番装備テイルガンですが何か? PS2で10面だけEDITでやったら簡単だった・・ どれだけパターン作るの苦労したと思ってんだゴラァと言ってみるテスト。
482 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 18:14 ID:vT06gp0k
チェケラッポォ ミサイル。 沙羅曼蛇より
>>479 ありがとう。
復活パターンか・・・一応ミスは考えてないです、ってあまいですよねぇ。
と言うのも、3周目の打ち返しもそんなに苦ではなかった(グラUほどでない)からです。
問題はザブ避けで、ほとんどアドリブでやってます。
それと1面の火山噴火の石ころによく直撃食らうんですけど、確実にミスしない
いい方法って有りますか?一応セオリー通りレーザーで蓋する様にしてますけどなぜか・・・
ACグラIIIでEDITのリップル・ミサイル・バーティカル・残オプ・FFの組み合わせ でどこまで逝けるか挑戦中やけど、3-5中ボス・大ボスがホンマきっついわ。 3-4で潰してからノーマルショット&FF剥がしで、もうちょいなんやけど。 これ超えられたら、3周クリアはみえそうやな。
>481 当時、小学生にも満たなかった漏れは AC版はおろかSFC版のビッグコアMKIIIにすら 勝てなかった・・・。 あいつに ううままうままううまううままう 使わないでの勝率は 今のところ5%切ってる。(使っても8割)
チャンチャンage
487 :
へっぽこ :02/02/12 23:13 ID:0z7hZ/dR
>476 レスありがとうございます。
488 :
481 :02/02/13 00:00 ID:wANP/7ON
>>484 私は1周がイパーイイパーイのへたれですが、3-4で潰すのって何でなんでしょ?
ランクダウン?
ゲセ-ソで3-5ボス見たことがあるけど、コメントしようがない(w。「.....」な感じ。
頑張ってください。
ほんと、椎名元亮って面白い奴だな
>>488 3-4の3D・カプセル回収ステージで、意図的に壁に激突死してから、
4速・残オプ全開4個・ミサイル・FF状態にしてから、3-5へ突入してるんや。
3-5ヴァイフは左下・右上と壊せるんやが、右下がなかなか上手くいかんのよ。
この右下さえ壊せれば、なんとか越えられそうなんやけど、
わいは、もうかれこれ12年やっとるんやが、まだまだ極まらんで。
ごっつおもろいわ、グラIII。
>>490 でごちゃごちゃ書いてもうたが、端的に言うと
あんさん
>>488 の言うとおり、ノーマルショットでランクダウンをしてる訳や。
492 :
ゲームセンター名無し :02/02/13 07:39 ID:t/kqO1kZ
椎名はDQN
掲示板で奴らの相手している管理人はよっぽど 忍耐してるのだろうなぁ
椎名元亮を相手してる人といえば、あそこの人だな...... なんか丁寧に対応してて大変そうだなー 外野の方がキレてるし(w
496 :
481 :02/02/14 03:06 ID:zyFj6I7N
>>485 正攻法じゃないが・・
反射レーザー吐く瞬間にショットとミサイル打って処理落ち起こせば
簡単にくぐれる。もちろんその時以外は撃ったらダメ。
フル装備じゃなかったらううままやるか、外に避けるしかないけどね。
フル装備なら発狂させても処理落ちしまくるからそんなに難しくない
かもしれない。俺はそうしてる。俺的にはヴァイフの方が死んだらやばい。
499 :
ゲームセンター名無し :02/02/14 18:29 ID:4pYY+Mne
プレステ2のグラ3の音ってどうなのよ? 噂では音源が悪いとかなんとか… そこんとこどうよ? 後、曲自体いい曲ある?
500 :
ゲームセンター名無し :02/02/14 19:46 ID:+drA8XYr
3−5クリア頑張っているオヤディウサーは、今どんな感じ? もうクリアした?
椎名は「有名人」で決定!
↑却下!
というか、やめれ。
506 :
481 :02/02/15 01:40 ID:g6+2+aBv
>>499 基盤とPS2版両方持っているが、そんなに違いは無いと思う。
マニアックな聞き方したら分からんが、俺は違和感はないなぁ。
基盤は売ってしまったので聞き比べてはいないけどね。
曲は個人的にはステージ7・9・10前半・ボスの音楽が好きだ。
ステージ9の音楽はトラウマになっているけど(w
氷がぁ〜〜俺に体当たりしてくるぅ〜〜って(w
まあ「ここでは」有名人だな>椎名
ハイハイ、椎名君の話題はここにて終了ね あとは別スレ立ててそこでやってね
510 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 11:16 ID:fWXkOR94
ビーマニIIIにグラディウスの曲が入ってるらしいけど 何面のなんという曲? こないだ探してみたけど、見つからなかった・・・。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でボケて !!! | |_______| ∧∧ || ( ゚д゚) || / づΦ
512 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 14:13 ID:iVqFYcJY
┃ ┏━┓ ∧ ∧ ┃ ┏┛ / ・ /:::::';, ┃ ┃ / '; /::::::::::'; ・ ・ / ;______/::::::::::::::; / ::::::::::::\ / / \ :::::::::::::\ /´ ___ :::::::::::::::| | | | :::::::::::::| | | | :::::::::::::| | 丿 | ::::::::::::::::| | / ̄ ̄ ̄\ ::::::::::::::/ \ ::::::::::::::::::/ ヽ :::::::::::::::::<
執拗に椎名君の話題を終了させたがる人は、本人か母親か?
全部まとめて無視しとけ。
矩形波倶楽部の矩形波っていう名前の由来は何なの? どうして矩形波っていう名前が付けられたの? 椎名君..........?
516 :
499 :02/02/15 16:36 ID:4QNUH9PC
>>499 いい曲なんてないよ。初回版CD買って即効で売ったもん。
今持ってれば高く売れたんだろうなーとちょっと後悔。
>>515 矩形波(くけいは)っていうのは、音の波形の種類です。
Sin波は曲線ですが、それを四角にしたものと思ってください。
MIDIの楽器名でも「Square Wave」ってあります。
あとは三角波とか、ノコギリ波とか…
>>502 あかん。全然あかん。
3-2のタコミスで抜けられへん。集中力欠けとるわ。
3-2で死ぬると、ほんまヤル気なくすんよね。
タイプBやったら、3-2は楽なんやが、強すぎておもろないんやわ。
ジレンマやなぁ。
┌┐┌┐┌┐ ┘└┘└┘└クケイハ ∧ ∧ ∧ ∧ ∨ ∨ ∨ ∨サンカクハ 〜〜〜〜〜〜〜サインハ wwwwwwwwwwwノコギリハ
>>518 いや、そういう事を聞いたんじゃないんだけど(藁
矩形波ってどういう波形かとか、そういうのは知ってます。
だからどうしてそういう名前をバンド名にしたのかな?って思って。
>>521 紛らわしい質問文を書いて置きながら「(藁」とか失礼な奴だな。
>矩形波ってどういう波形かとか、そういうのは知ってます。
それなら想像は付くと思うが・・・
523 :
481 :02/02/16 19:53 ID:/p+/sWLK
>>519 タイプBなら楽って・・撃つんですか?
2−2でも撃ったら私は1分以内に死にますが(w
テイルガンにして雑魚狙い撃ちの泡よけまくり。
524 :
502 :02/02/16 23:15 ID:QIhssfhj
3-2撃ちながら進むのもすごいが、2-2テイルガンもすごい。 久しぶりに基板を出してやってみるかな。
>>521 バブルシステム起動音以降、彼らの作る曲が矩形波で鳴ってるからだろ?
マジレスゴメソ
>>520 ノコギリ波は
_|\ |\ |\_
\| \|
のほうがいいな。
>>525 ( ´_ゝ`)フーン
ホントにそれだけの単純な理由なのね...........
>>523 >>524 いやいや、いくらなんでも3-2で打ちまくりはないで(w
いちばんちっさい小粒泡の処理がBのスプレッドボム
やと楽ってことやねん。
はぁ・・・やはり厨房だったか・・・>525
スレ違いで悪いが、原始芋HPのトップページの 「グラディウス遺跡」という表現がマジでムカツク。 大体「遺跡」ってなんだよ。 奴にとってはもう過去のモノなんだろうが、いまだに現役で頑張っている 立場の自分としては、結構カチンときた。
534 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 21:44 ID:9jdxZmoK
マターリしましょう なんか結構まだファンはいるようで嬉しいな。 4も叩かれてるけど面白いと思う。俺的には。 3は「さぁやるぞ」という気合を入れてやる感じ。 4は気軽に出来るのが嬉しい。バグもあるけどまぁいいじゃない。 沈んで来たので揚げとキマス
535 :
ところで、 :02/02/19 06:57 ID:GXvDgZP6
AC Gradius IIIの機種別の日本記録(事実上世界記録)って、 漏れの知るところでは下記の通りだが、 タイプA:4周目1面(トライアミューズメントタワーHI SCORE) タイプB:12周目?面(某HP) タイプC:3周目2面(トライアミューズメントタワーHI SCORE) タイプD:3周目9面(トライアミューズメントタワーHI SCORE) EDIT:4周目9面(某HP) ※カッコ内は情報源 もっと詳しい人、更新頼む。
ガイシュツだったらゴメンだけど、 グラIIとグラIIIの基板ってどれくらい違うの? バブルシステム→グラIIへの進化はあからさまに分かるんだけど、 IIとIIIってあまり違いがあるように見えないんだよね。 絵はほとんど同じっぽいし、 音楽は、IIIの方が音色はリアルになってるような気がするけど、迫力はIIの方が上のような・・・ なんか気になって仕方なかったので・・・
537 :
ゲームセンター名無し :02/02/19 16:52 ID:DYnkJgvy
538 :
535 :02/02/19 20:48 ID:tRDl2GTf
>>537 のリンク先にAC-IIIを12周した人の名前が出てるね。
539 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 00:58 ID:Stuw0SWb
>>536 基板の性能としてはあんまり変わらないね。
III基板はアーキテクチャ的には進歩してなくって、
主にコストダウンを狙った基板だと思われ。
音源チップも減ってるし(w
IIのほうは一応システム基板(ツイン16)だったので
拡張性なんかの都合で高コストだったみたいだし。
2と3はあんまり変わらないような気もするけど・・ リップルは3の方が綺麗だね。 拡大縮小機能が3からついたのかな?
541 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 23:39 ID:I1YeDMTR
>>537 の紹介スレからのリンク先の日記の主は、
達人王1000万&グラIII12周の奴とは思えん。
>>540 IIのクソ早いリップルが大好きでした。
IIIのリップルは速度が遅すぎて爽快感に欠ける・・
だけどIIIのリップルはグラフィックの端をあてれば
耐久力のある敵にダメージを与えた後も消えずに飛んでいくあたりが素敵。
543 :
540 :02/02/22 03:05 ID:M6PUbxx8
IIIステージ7で火の玉通り抜けるリップルに乾杯
544 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 04:26 ID:MkyiG5Ax
つーか2に比べて3は横の解像度下がってる。ちょっとだけ
>>544 いや、画面解像度は「II」も「III」も同じです(320x224ドット)。
共に横振幅(≠サイズ)が大きいので、業務用モニターによっては調整が
しきれなくてフルに収まりきれず、画面の両端がどうしても少し欠けて
しまいがちです。
ちなみに、ブラストシティ筐体のモニターに以前「II」を入れた時はフルに
収まりました。
>>539 あと、「II」は、電源をかなり食いますよね...。
546 :
あのさあ :02/02/23 10:08 ID:X+e6G/xL
ところでバクテリアンの後頭部が ブチ斬れているのは仕様ですか?
[2002/04/24発売] ■GRADIUS THE SOUND COMPLETE 伝説のシューティングゲーム、奇跡のコンプリート・サントラ盤。
>541 達人王1000万出した人は6周目までだよ。
550 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 06:21 ID:erVSvPFE
>>548 この人が、その後、12周まで記録を伸ばしたんじゃないの?
551 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 17:21 ID:VmlK5m91
Vのスクロール遅いな・・・今更こんなこと言うのもなんだけど 処理落ちなんかしたら・・・(以下省略) 注:「4面と最後の高速は速いですが何か?」っと言わないように
552 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 17:54 ID:TI1WaSag
唐突だけど、細胞面ってやっぱり臭いのかな〜(臭 あとゴファーやバクテリアンの息も臭いってよく聞くしな〜
553 :
ゲームセンター名無し :02/02/25 18:24 ID:VocEfSBz
>>551 処理落ちしないとクリア出来そうに無いですが何か?
何かあれはcpu的に処理落ちするのは分かった上でゲームスピードを遅くして
弾数その他の難易度を上げる方向に動いたかららしい。
3はちょっと他と感覚違うもんね。
グラT、本日、3−1。
555 :
ゲームセンター名無し :02/02/26 05:59 ID:TXrsJVaU
>>545 II→320×224
III→304×224
>>555 もしかして、MAME上で表示されている解像度をそのまま書いてないかい?
実基板上で確認してみれ。エミュじゃなくてね。
ちなみに、MAMEのグラIIIは、解像度の設定が何故か304x224になっている
せいで、画面の左右の端の表示が少し欠けてしまっている。
グラIIは、解像度の設定が320x224になっているので、欠けることなくフルに
表示されてるけど…。
グラT、本日、2−4。
558 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 01:47 ID:WAOXSTNz
age
GRADIUSIIIやっと、肉ダンゴまで到達しました! 近日中にクリアできるかなぁ。 『肉ダンゴ』の当たり判定デカくない? とりあえずこれから行ってきます〜♪
MAMEにおけるグラディウスの再現度ってどうなんでしょうか。 私エミュでしかプレイしたことないんですが、ヤパーリ実機と比べちゃうと 厳しいですか? スレ違いにつきsage。
U、V、Wってどこからでも0速からの復活って可能ですか? 初代以外ミスると諦めていたので。
>>562 0速うんぬん以前に保険有りでも厳しいとこ多数だと思うけど。
IIIとかIVとか。
とりあえずIVの2周目ぐらいまでならどこでも安定して復活できるようになるハズ。 練習すれば。 IIIは知らん。つーかムズ過ぎ。
マスターって何人? 翻訳ソフト使ってそうな文章だ
グラT、本日、4−6。ランク上げられてるなぁ。
ところでグラ2のガウって敵のもとネタどこ?
そういえば脳みそテトランとか青イントルーダって正式名称なんですか?
571 :
:02/03/04 00:10 ID:K45k7Sh0
>>570 正式名称はハンバーグとアオダイショウです。
572 :
あのさあ :02/03/05 15:49 ID:w4t83ex4
ビッグコアって横から狙ったらイチコロなのでは というのはもう10年以上も言われている話。
...
PS版沙羅曼蛇デラックスパックのムービーで、 テニーロップ(テトラン2)が横からコアをオプションシュートで 破壊されています。
ソーラーアサルトではビックコアが横を向いたときに 直接コアを攻撃できた
>>572 見て思ったんだけど
IVの7ボス(ローリングコア)って太いレーザー撃つ時にコアに直接ダメージ与えれる?
>>576 結論から言うと(遮蔽版が残っている場合は)不可能です。
極太レーザー発射時にはポリゴンモデルが回転していて、まるでコアをダイレクトに破壊出来そうな
グラフィックになっていますが、実は当たり判定自体は通常のレーザーモードの時と変わりません。
つまりグラフィックと当たり判定が同期していないのです。
コアの前の空間に砲台の当たり判定が残っています。
PS2版で確認。
>>577 は、原始芋本人なのか?
テメー、ここにレスしてる暇あったらテメーの掲示板にとっととレスいれろや。
一体いつまでバックれてるつもりだ?
レスする気ねぇんなら、とっとと掲示板閉めてネットゲーにでもどっぷり
浸かってろ。
本人で無かったら非常に申し訳無い…。
スレ汚してスマソ。>ALL
「遺跡」なんかとっとと潰した方がいいと思うよ(藁 何かあれ見てると哀れに思えるだけだ 本人が見てるなら改めて一言言いたいのだけど あのコーナーは閉鎖した方がいいと思う だって未だにこうやってしつこく話が出てくるんだから 閉鎖したら誰も語らなくなると思うんだけど 残念ながら貴方はもう過去の人だし
581 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 20:50 ID:F29ypM8u
583 :
577 :02/03/07 22:22 ID:t1qP+xdb
原始芋氏ではありませんよ。 まさか原始芋氏と間違えられるとは思わなんだ・・・ ショックsage
>>583 俺は芋ではないと信じていたよ、ガムバテ
>>583 逆ギレしなかった君には好感が持てる。ガムバレ
http://www.konami.co.jp/kme/release/020424.html シューティングゲームの金字塔、あの「グラディウス」が帰ってきた…長年ファンからリリースを待たれていた
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アーケード版I〜IVはもちろん、コンシューマ版として発売された「デラックスパック(PS/SS版)」「グラディウス
III&IV〜復活の神話〜(PS2)」用に追加されたBGMも網羅。
さらに、東野美紀、古川元亮、並木晃一、Nazo2プロジェクト等による、パーフェクトセレクションを彷彿とさせ
る感涙モノのニューアレンジも同時収録。
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[DISC-1]
■グラディウス(AC)より 13曲
■グラディウスII(AC)より 21曲
■グラディウス デラックスパック(PS/SS)より 3曲
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(全44曲)
[DISC-2]
■グラディウスIIIより 26曲
■グラディウスIVより 21曲
■グラディウス III IV(PS2) より 3曲
(全50曲)
ま、デラパだけの曲とか、復活の神話だけの曲も入ってるからまだマシか?
AC版全てのステージ1の楽譜がついてくるのは 楽譜集を入手出来なかった人にとってはささやかな吉報だ・・・ IVはヤブリステル
カイトー流グラWの進み方後編 投稿者: カイトー 2002年3月6日(水)12時53分 削除 ソーラーアサルトがX−Boxに移植されないことをただ祈るばかり・・・・ 7面・高速スクロール、けん電撃イライラ棒ステージという異名もあるここ。 ステージ構成が非常に不恰好という評価もあったこの面。僕はいいと思ってるッス。 ただ曲が期待はずれだったか・・・難なくクリアできます。一部壁にあたり判定が無いところがきになるけど。 8面・ボスラッシュ。栄養失調のビッグコアmkVという表現はウケた。 バーサクコアの不規則なレーザー攻撃は嫌いだ!!テトランも少し苦しめられるし・・ 9面・の前半のあの奇形な地形は一体何の意味が!?これもオプを張って裏のハッチを壊す。 横スクロールから立てスクロールに変わるときに、オプを横に張ると、その後のハッチが楽に壊せる という発見をしたけど、これでいくらかは楽に進めた。それと後半の振り子も一体何の意味!? クラブの時にはダッカーでてこないし・・・ラスボスが意味不明なのはシリーズを通してのことだし。 次回・・・・えーっと・・・・・考えてませんでした・・・・・。 以上 カイトーでした。 攻略書き込まれてもねぇ 投稿者: emn 2002年3月7日(木)21時37分 削除 >カイトーさん 何故に誰にも頼まれてもいないのにグラIVの攻略(?)を書き込まれているのですか? 私にはその真意がわかりません。 掲示板は公共の場であり、あなたの攻略法発表の場では無いことを心に 留めておいて欲しいです。 ・・・春だねぇ・・・。
590 :
579 :02/03/08 10:50 ID:iNSUdYtl
>>577 氏
人違いだったようで、非常に申し訳無い…。
(文体があまりにも似ていたモノで)
どうか、気を悪くしないで欲しい…。
原始芋氏とIMO氏は同一人物?それとも別人?
>>591 別人。
そんなこと言ったらIMO氏がかわいそうじゃないか。
という訳でぼちぼちこの話題はやめましょう。
秋葉原のトライアミューズメントタワーのぐら1をやってみたんだけど、 4面の火山が爆発しないことに驚きました。 そのおかげでいまだに一周目がクリアできず・・・
>>586 「完全収録」「網羅」と謳ってるからには全曲収録されてるんだろうね。
収録時間の都合も勿論あるだろうけど、「1曲1ループ」は正直勘弁して欲しい。
せめて最低2ループは欲しいなぁ…。
1枚あたり44/50曲で、2ループ入るかなぁ
596 :
あのさあ :02/03/08 19:08 ID:Mv6xl65O
楽譜付きに萌え。
>>586 >■グラディウス(AC)より 13曲
これって自分が知っている曲数より多いのですが、
もしかして「コナミゲームミュージックVol.1」に入っていた
未使用曲も収録されているのかな?
バプルシステムのウォーミングアップの曲もほしいなー。
×バプルシステム ○バブルシステム スマソ…
コイン投入音も1曲(1トラック)と言うことか。
>>593 爆発しないって、アイアンメイデンが出てくる最後の火山のこと?
そこが爆発するのはファミコン版だけだよ。
>>579 わかって頂けた様で嬉しいです。
>>601 今までこの話題を自分のレスで蒸し返さないよう、
あえて579氏にもレスしなかったのですが・・・
IVの1面BGMが個人的に嫌いだからあのように書き込んだのです。
>違ってたらゴメン。
>スレ汚しスマソ。逝ってくるよ。
このように思っているのであればそのような軽率な発言は止めてください。
カーリックス?(w
604 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 07:34 ID:yJYp6KTk
IVヲタ必死だな(w
外伝の曲は無しですか?
>>605 「GRADIUS ARCADE SOUND TRACK」だから。
PS2持ってないけどIII&IVを記念買いしてみた とりあえずパソコンでムービー見てみたけど、わけわからん 制作者の感性を疑うぞ、そしてアレのどこがカッコいいのか小一時間…
普通にカッコ良いと思ったが、ダメ? SFのCGと見たらダメかもしれんが、なんかグラキャラが味があって。
609 :
なまえをいれてください :02/03/09 23:58 ID:dhNLqIoB
ソーラーアサルトがやりたい。(リバイズド含 稼動しているゲーセンはありませんか(都内
沙羅曼蛇2のゴーレムがなかなか倒せないのですがコツを教えてください。
611 :
ゲームセンター名無し :02/03/10 14:13 ID:SaobV25d
オプションシュート使え
肉ダンゴがクリアーできないー!(泣) 早くクリアしたーい! とりあえず、今日も逝ってきまーす。
ヨシ!逝ってこい! 帰ったら結果を報告スレ。
ぐはー・・・。 グラディウスIII結果報告 一回目・・・キューブで全滅(全機) 二回目・・・最後のミニクラブで凹みに入る瞬間ウェイトが解けて激突死、残機5機 あるも全滅・・・。 今日は肉ダンゴに辿りつけずでした。 ついでに・・・ >609 私もソーラーアサルトがやりたい。リバイズドが! ちなみに5ケ月前位に『ソーラーアサルト』ならあった。(大阪市内) ビリヤード場と一緒にやってるやる気のないお店だったから、未だあるかも。 スタンダード筺体ね。
>>607 オマエの感性を疑う
だいたいそんなこと書き込むんじゃねえよシッシッ
616 :
ゲームセンター名無し :02/03/12 18:41 ID:VEpWcYBW
>ソーラーアサルトがやりたい。(リバイズド含 俺んちにあるぞ
>>617 何者?
>>616 どうゆう意味ですか?(多いのかな?少ないのかな?)
ちなみに実は最初にもう一回やってます、3面でミスりました。
今日もやった。
一回目・・・天秤レーザーで撃ちすぎ・・・。
二回目・・・最後まで行ったが、2回脱出に失敗・・・。
ところで脱出時は3速ですか?
それとも4速?
>>617 何者?
>>616 どうゆう意味ですか?(多いのかな?少ないのかな?)
ちなみに実は最初にもう一回やってます、3面でミスりました。
今日もやった。
一回目・・・天秤レーザーで撃ちすぎ・・・。
二回目・・・最後まで行ったが、2回脱出に失敗・・・。
ところで脱出時は3速ですか?
それとも4速?
俺は2速
無理だぁ〜・・・、私には無理です。
漏れは3速
最近、私のグラディウスIII日記状態みたいで恐縮ですが・・・。 今日、初クリアしました! (///∇//)テレテレ 嬉しさのあまり報告します。 ヽ(^o^)ノ 明日からはグラディウス面とか、沙羅曼蛇面に挑戦してみますね!
あっ名前が変だ。 624は私です。
メアドを晒したいくらい嬉しいのだろう。 Congratulations!
>>624 おめでd。漏れも初めて1周した日は相当うれしかったな、
今でも日付覚えてる位。
>明日からはグラディウス面とか、沙羅曼蛇面に挑戦してみますね
2周目は?
>626-628 御指摘ありがとう。気を付けます。 >624 なにせ、もう発売から12年目ですもん。 なかなか置いて無いし、でも、どうしてもコインを投入して クリアしたかったんで・・・。 私が初めて買ったCDが『グラディウスIII』のサントラでした。 ようやくサントラCD全部聴けます・・・。
631 :
あのさあ :02/03/14 13:53 ID:VvnO1dtT
正直、AC版Vと家庭用Vを足して割ったようなゲームがやりたい。
V&Wをやっと兄貴から借りることができました。 ムービーの2つめ(ごちゃごちゃしてるほう)がカッコよすぎ
正直、IVの映像とゲームバランスでIIIをやりたい。
>>633 参考までに、難易度調整されたPS2版3の最低ランクは正直つまらんぞ。
俺はプレイ時間半分バージョンが欲しいな。
正直、グラIIIの3面はなくてもいい。
>>635 何もそこまで言わんでも・・・(´Д`)
せめて後半部分はいらない、とか
639 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 05:23 ID:TFuGz0f1
最近トラタワのグラコーナーに893が出入りしてるよ。 グラII専門らしく、4〜5周は出来るらしいが、タコミスするたびに 「オイ〜」とか「ゴルァ」とか馬鹿デカイ声で怒鳴ってんの。 鉄砲玉でもやらされて、早く氏んでホシイよ。
640 :
あのさあ :02/03/15 13:14 ID:VUfWpu0/
>>634 最低難易度でも
コナミコマンド使わないと
クリア出来ませんが何か?
っていうかむしろステージセレクトを
駆使してクリアしてますが何か?
641 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 14:07 ID:aIeyfmdL
IVの高次周2面の花粉地帯ってどうやって抜けるの? 復活ならランクが下がってるから、ハッチ壊して 画面右下に張り付いて、緑ザコを抜けるパターンで超えられるんだけど。
642 :
:02/03/15 16:14 ID:XgTkP01D
>>641 フル装備でもおんなじやり方で逝って良し!!
>>640 PS2のイージストってがSFCのノーマルより簡単に感じるんだが・・・
イージストだとキューブラッシュ避けられるし・・・
うわぁ、今までこのスレ知らなかったYO!
646 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 02:36 ID:yleTLkvO
とうとうムネオが、、、 投稿者:SAG 投稿日: 3月15日(金)20時42分30秒 YahooBB218131092018.bbtec.net
とうとう宗男、離党しちゃいましたね。今ラジオやテレビで「あの涙は本物か!?」という
議論が盛んになっていますね。でもあの人も所詮は氷山の一角でしかなく、悪いことして
隠蔽している連中なんて、ゴロゴロいるのでしょうね。それにしても、名前の
発音が面白かったからか、あの鈴木って人、「ムネオ、ムネオ」と名前でばかり呼ばれていましたね。
私は一連の騒動の勃発について、こやまさんの日記で知りまして 今回の事件は
このサイトによる批評のイメージがすごく強いです。あんな公式「宗男サイト」まで
作成されていたので、よけい笑えますね。ただあの人、顔がギャグ入ってるんだよね。
http://www.geocities.jp/targest1989/
647 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 03:28 ID:LNFhrlnD
グラ3の3面ボスの倒し方(自爆待ちパターン) 教えてください。
649 :
647 :02/03/16 03:53 ID:LNFhrlnD
>>648 即レスどもです。
3面で詰まってたので助かります。
>>649 分かったら二度とそこへは行かないように!
651 :
>650 :02/03/16 18:46 ID:yZMghgvB
なんで?
652 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 20:52 ID:0JJYiDi5
過去スレ見ればわかるにょん
IIIのスクロールスピード3倍くらいにしてほしい。
それでもクリアに20分か・・・(w
657 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 00:37 ID:kB5MxZzv
>>653 過去スレ見たけど単に何の根拠もなく煽られてるだけの気がするけど
状況がよく掴めませんわ
>>657 過去スレだけじゃ経緯がわからないかもね。
以前そのサイト、グラIIIの攻略ビデオ販売していて、
「著作権はOKなんですか?」とか掲示板でもめて、
(良心で忠告した人まで含めて)結局みんな「荒らし」扱いで中傷したんだよ、そこの管理者。
他にも盲目的なグラIII信者だったり、掲示板の書き込み文章がやたら長い&電波入った口調、等等、
嫌われる要素が多かったから、2chでも叩かれまくってたよ。
スマン、この話題はこれっきりにしてくれ。
660 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 02:02 ID:kB5MxZzv
ログ見直してみたけど原始芋何とかって言う人も彼と同一人物なの?
今度は3-5のパターン作りに挑戦してみようかな。
663 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 12:22 ID:tQZrzjzA
>>663 そのスレ行ってみた。
評価ボロクソじゃん(藁
ああ畜生!やっと「グラIV」2周達成したよ〜 ガッツポーズ決めて何かを叫びたい気分だったけど… 気狂いに思われたらイヤなんで、 落ち着いたフリでエンディング見ながら煙草に火をつけました。 美味かったです。
666 :
:02/03/17 23:14 ID:chtycfVB
ターゲストかー。そういやそんなのもあったな。
667 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 23:31 ID:9imW714E
グラ3って10面ボスラッシュで復活稼ぎすれば1000万逝きそうな気がするんだけど これ永パ扱いされちゃうの?
それがもし可能ならば事実上永パでしょう
669 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 00:18 ID:49UnQi+J
シェルバートンについての詳細キボンヌ
∧_∧ 粘着荒らしが必死に個人叩き友達を募集しております ( ´∀`) この子はこういう事でしか自分の存在を表現出来ないのです ( ) 皆でかわいそうなこの子を暖かい目で見守りましょう | | | (__)_)
671 :
>668 :02/03/18 02:19 ID:nCchLniX
できるの?
>>671 残機オプションを使って出来るうわさを聞いたような。
673 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 06:23 ID:49UnQi+J
シェルバートンについての詳細キボンヌ
>>667 一回当たり、5万点強だろ。いくらなんでも1千万点は無理。
逝けるとしても、せいぜい2、300万点くらいだろう。
675 :
:02/03/18 13:10 ID:6pAoHwjA
>>665 遅レスだけど、IV2周オメデd!!(o^ー’)b
でも、このゲーム、3周目からが本番っすよ。3周クリアできるようになれば
5周、6周はすぐッス!!
676 :
>674 :02/03/18 14:17 ID:UL1cLeBA
10面前衛ハッチで雑魚全て吐き出させればぎりぎり7万超できるはず
677 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 16:17 ID:lPQPJ4Xz
となると、グラIIIの旧バージョンには 1)残機オプション技 2)某無敵技 3)隠し面技 4)ボスラッシュ面稼ぎ の4種の永パが存在するのか? 空恐ろしいというか、有る意味感動的ですら有る。(w
678 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 16:50 ID:5q0qnubb
beatmania2DX 7thstyleにバーニングが入るぞ。 ロケテで聞いたがめちゃカッコイイ あと、グラシリーズ歴代戦闘機の名前きぼん ビックバイパー ロードプリティッシュ メダリオン あと忘れた・・・
>>678 何だよメダリオンってメタリオンだよもん
一応詳細に
ビックバイパー(VIC VIPER)
ロードブリティッシュ(LORD BRITISH)[沙羅曼蛇、外伝]
メタリオン(METALION)[MSX 2]
サーベルタイガー(SABER TIGER)[MSX沙羅曼蛇]
スラッシャー(SLASHER)[MSX沙羅曼蛇]
ヴィクセン(VIXEN)[MSXエピII]
スーパーコブラ(SUPER COBRA)[沙羅曼蛇2]
ジェイドナイト(JADE KNIGHT)[外伝]
ファルシオンβ(FALCHION BETA)[外伝]
アルピニア[SA]
ってな感じ?
アルピニアの綴りがワカラソ
うひょ、誤字だったスマソン こんなに出てたのかー これ見ると本編は必ずビックバイパーやね。 x68にも他の戦闘機無かったっけ? アルビニア?ソーラーアサルトに出てたのバイパーじゃないんだ?
681 :
679 :02/03/18 18:12 ID:hePvCWz1
誤解を招きそうなので修正 ビックバイパー(VIC VIPER)[I,II,III,IV,外伝,沙羅曼蛇,沙羅曼蛇2,SA] ロードブリティッシュ(LORD BRITISH)[沙羅曼蛇,外伝,SA] メタリオン(METALION)[MSX 2] サーベルタイガー(SABER TIGER)[MSX沙羅曼蛇] スラッシャー(SLASHER)[MSX沙羅曼蛇] ヴィクセン(VIXEN)[MSXエピII] スーパーコブラ(SUPER COBRA)[沙羅曼蛇2] ジェイドナイト(JADE KNIGHT)[外伝] ファルシオンβ(FALCHION BETA)[外伝] アルピニア[SA] x68に他の戦闘機? 俺はx68持ってないけどそんなの無かったと思う ソーラーアサルトに出てるのはバイパー,ブリティッシュ,アルピニアの3機だよ
U.S.S. LIGHT SPEEDは?
>>682 スンマセン、わからないので詳細教えてください
684 :
682 :02/03/18 19:53 ID:l+ZnKTLp
海外版LIFE FORCEのビックバイパーの名。赤は解からないっス。
685 :
665 :02/03/18 21:56 ID:G9hQexqB
>>675 おお、ありがと〜!
正直3周目は俺には無理かも?って思ったけど
もうちょい頑張ってみることにするよ。
いまだに置いてくれてるゲーセンにも感謝。
どう考えても赤字だと思うんだけど…
そうでもないんだろーか?
686 :
>>674 :02/03/18 23:50 ID:hYmGL0p6
1周目ノーミスでボスラッシュまで到達する ↓ 要塞前衛でギリギリまで復活稼ぎ残機0で1周目クリアする{途中1UPするかも(約300万)} ↓ 2周目ノーミスで要塞前衛までたどり着き、上記同様に稼ぐ(500万前後) ↓ 3周目も上記同様(700万) ↓ 4周目後半1000万達成 ↓ (・∀・)ウマー!
>>685 いや、放置されてんのが、気の毒でね。なんかこのスレIVに冷たいね。
変なのいるからなあ。IIIクリアした奴とはえらい扱いの違いだし(苦笑)
>>686 その通りに実行できたら、そいつは神だな。(w
>>686 グラ3の3週目のモアイ面はキッツイというか
クリアした人いるんかなぁ
689 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 02:16 ID:BT3Ta4Rq
>>688 秋葉のトライタワー6Fへ逝ってみな。
グラ3のハイスコア見ると、C装備以外は3-5越えてる。最高はBの5-2。
運が良ければ、3-5突破プレイを目の当たりに出きるかもね。
690 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 07:14 ID:B3LPc9EC
691 :
>686 :02/03/19 16:04 ID:6cr55hLu
まあ、5周するよりは楽だろ? 実際ボスラッシュが永パ(7万超え)だと実証できた奴はいるのかよ? じゃなきゃ1000万達成は神話じゃなくなる(w
>>692 俺は12時間やった。
初代だけど・・・・
はっきり逝ってアホ(w
694 :
名無し :02/03/20 00:55 ID:3NL9wEHo
10面ボスラッシュは永パにはならんよ。 7万には絶対届かない。
697 :
665 :02/03/20 01:54 ID:O8OM/5mS
>>690 サンクス!そこの攻略も参考にするよ。
ちょうど5番装備使ってるし。
698 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 04:08 ID:GoD+yYX0
>>693 一体何周したの?
1周あたり、17〜20分くらいだとすると・・・
少なくともスコア1000万は大幅に越えてるね。
699 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 07:36 ID:GJ1WQUWJ
>>692 いや、1周あたり50分として5-2でも、50分×4+10分=210分=3時間30分くらいでしょ。
おそらく3-9や4-9は一発抜けだろうから、もうちょっと短くなるかな。
>>689 EDITでも3-10(!)行ってるよね。
スモールスプレッド、ヴァーティカル、ツインレーザー、スネークOP、FF、残機OPだっけ?
初心者向けセットの、ミサイル、ヴァーティカル、リップル、ノーマルOP、FF、残機OPで
3-5越えた人はいるのかな?こっちの方が難しそうだね。
>>698 42周くらいで2000万。
一千万では飽き足らず、2000万までやってる人もちらほらと居るみたい。
ランクオーバーフロー&撃ち返し消えの面白い現象も拝めるしね。
702 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 11:30 ID:x5cPW+Nu
[DISC-1] ■グラディウス(AC)より 13曲 ■グラディウスII(AC)より 21曲 ■グラディウス デラックスパック(PS/SS)より 3曲 ■アレンジバージョン 7曲 (全44曲) [DISC-2] ■グラディウスIIIより 26曲 ■グラディウスIVより 21曲 ■グラディウス III IV(PS2) より 3曲 (全50曲) アレンジ曲は新アレンジなのか気になるねぇ
失礼 ニューアレンジも同時収録 と書いてあったわ。
704 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 11:57 ID:Ov0AOraK
>>701 尿意や便意がカナーリ強敵っぽい。
にしても、すげぇ集中力。
>>704 予想だが、それぐらいの達人の人だと何処からでも
復活できる&残機が滝のようにあるからトイレ行っちゃうとか。
復活関係ないけど、俺はゼビウスの時はよくトイレ行った。
あぁ、年がばれる(w
706 :
>>695 :02/03/20 13:05 ID:qVsZ1IPt
実証してみたの?
バブル基盤で初代1億点の話はいろいろな意味で悶絶した・・・。
>>704 トイレは我慢した(w
その間口にしたのはミルクティー一缶。
まだ数年前の話だけど、今はもうやる気が起きん。
もしトイレ行くんだったら脳味噌の足を一つ残して即ダッシュ、というのがいいのかな?
復活気にする必要ないし。
709 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 17:04 ID:oCKVMSI7
>>706 ボスラッシュの最初に戻される最終地点が
大広間直前の迫り上がった壁だとすると、
バーティカル or フリーウェイ使用にて
1)デリンジャーコア撃破までで41600、
2)基地入り口にて赤雑魚2匹で400×2=800
3)その後、壁までに砲台が20基+カプセル4個で100×20+300×4=3200
4)破壊できるハッチが11基で500×11=5500
5)100点雑魚稼ぎ可能ハッチが8基で1基あたり700×2×8=11200
合計、62300点
現実には58000点位か。
710 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 09:57 ID:cpjBresH
グラ3の要塞前衛の最後のハッチはどうやって壊すの? B-TYPE使ってるんだけど、あれが破壊できずザコが うじゃうじゃでてきて非常に困る
711 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 14:12 ID:n7hvUK8H
>>710 最後の天井ハッチ2連の左側の方かな?
タイプB使用時は漏れの場合無視してる。
もし壊すなら、早めにハッチ真下にオプションを合わせ、
ハッチから吐き出された雑魚にスプレッドボムを当て、
爆風2回で壊すことになるね。
713 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 14:43 ID:n7hvUK8H
>>711 なんかズレたレスだねこりゃ。スマソ。
>>710 タイプBなら早め早めにハッチを破壊していかないとつらい。
要塞入り口の、下の穴に入り込んだ4番目のハッチと
次の壁裏の5番目のハッチの処理が肝心。
■4番目のハッチは、スプレッドボムの落下軌道に合わせて
左上からボムを直接ハッチに当てて素早く倒す。
■次に4番目ハッチの消滅した跡にオプションを合わせて壁裏の
5番目ハッチをスプレッドボムの爆風で壁越しに壊す。
■その後、右方向にオプションを伸ばし、次の上下2連ハッチと
その向こう側のハッチも早めに壊す。
■そうしたら、天井2連の左側ハッチからの雑魚を出される前に
オプションを固めておきスプレッドの爆風でハッチを壊すか
ショットで雑魚を倒す。そうしたらサッサと大広間に出る。
■その後はテイルガンで天井2連の右側ハッチからの雑魚を
処理しつつ壊す。
漏れはあまりBタイプが得意でないんで、もっとウマイ人後をタノム。
近所のゲーセンにグラUが入りましたー。 スプレッドボムに惚れた日々を思い出しつつ、まったりとプレイ中。 でも、ちょっと気になったんですが。 昔は、レーザーで結晶(3面)をぜんぜん破壊しきれず、リップルに乗り換えた 覚えがあるんですが、今やってるグラUではサクサク壊せるんです。 おそらく店側のサービスでランクが低いのだと思いますが・・・ちょっと質問。 レーザーの破壊力って、どうやって決まるのでしょう? リップルレーザーなんかは、単純に当たった弾の数ですよね。 レーザーの場合、接触している時間によるのでしょうか?
レーザーワインダーで結晶にレーザーを当てれば、レーザーが消耗しないので、画面奥の結晶にも当てられて効率良いよ。 だから、常に動いている事!
小さい結晶をノーマルショット7発で壊せるのがデフォ設定?
>>711 =713
アリガトゥ。非常に参考になりました。
718 :
> :02/03/25 12:00 ID:x6t3cMH3
age
719 :
ゲームセンター名無し :02/03/25 13:05 ID:dRzmKLv4
720 :
ゲームセンター名無し :02/03/25 13:34 ID:4fvcg0hX
泡、モアイ、バイオハザード、火山、結晶、植物、人工太陽、アステロイド、細胞、 亜空間生命、流体金属、ブラックホール、溶岩、クレーン、ディスコ、美女、 ウミネコ、日本、巨大戦艦、北極、墓場、パチンコ、 」あと何かあったっけ?
高速スクロール、3D高速脱出、ボスラッシュ
722 :
ゲームセンター名無し :02/03/25 14:44 ID:eBJ4ssRo
ゴーファーの要塞
お願いだからパロシリーズをグラシリーズに組み入れるのやめてよ
グラIII2−2、やっとクリアしたぞ記念ageだ、ゴルァ!!
725 :
ゲームセンター名無し :02/03/26 04:34 ID:GAP/KIz4
グラディウスU2−8までいきました。 まだまだ甘いですか?
>>725 普通に考えたら十分上手いレベルだと思うけど、
一千万を最終目標とするなら、まだまだ甘いのかな。
727 :
ゲームセンター名無し :02/03/26 10:48 ID:Dv2WlBXb
>>724 2-2にくらべて、2-3以降はずっと楽に感じるかも。
で、何処まで行けた?
一周も出来ない人から比べたら皆様十分うまいです
PS2のグラディウス3&4の3で当たり判定が見えるモードと 無敵になるモードがあると聞いたのですが条件はなんですか? コナミのホームページにも載ってないので。 板違いと思いますが他の板にグラディウスのスレッドがないので。 ここならみなさん詳しいかなと思って。検索エンジンでも探したのですが 見つかりませんでした。どなたかお願いします。
>>729 Hit dips Mode(当たり判定視認可能モード)の出現条件は
HI SCORE TRY MODEを一周することです(条件はIII・IV共通)。
コンティニューやコナミコマンドが使えないため
出現には多くの実力を要しますが、
一周クリアすることが出来ればそのプレイの2周目のポーズ画面から
Hit dips ONorOFFの項目が出現します。
無敵モードに関してはマスターバージョンでは削られていたと思います。
731 :
730 :02/03/26 23:27 ID:Gt0Nd9UO
訂正 Hit dips → Hit disp
>>730 どうもありがとうございました。関係ないですけど私は現役高校生で
グラディウスはこのPS版3&4が初めてです。
その条件は厳しいですが頑張ります。
(´-`).oO(どこにわざわざ現役高校生と断る理由があるのだろう)
>>734 気分悪くしたわけではないよ、若いのにグラディウスにハマるとはなかなかの逸材だねぇ
ただ、ちょっと疑問に思って呟いてみただけさ☆
初めてのグラディウスがよりによってIIIとIVとは・・(藁 ガムバレ現役高校生。
737 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 00:28 ID:wN3x4DKI
てめーらいったいいくつですか
738 :
735 :02/03/27 00:35 ID:80esBFuQ
19(早生まれ)です 高校生の人と全然変わらないですね(w
俺はガキんときに現役の初代グラディウスを遊べた世代だな。
ガキというと語弊があるか。 消防の時ね。
なるほど、hit dispってどうやって出すのかと思ったら HI SCORE TRY MODEを一周するのですか。 3は昔やり込んでいたから何とかできたけど 4はあまりやり込んでないからきついなあ。 とりあえず自己ベストは5番装備で7面が最高のヘタレだけど 一周クリアが一番簡単な装備ってどれでしょう? ステージセレクトで練習したから7面からの復活は出来るようになったけど 未だに5・6面でつまづくんですよね。
742 :
730 :02/03/27 01:02 ID:HD6p218f
>>737 18歳の現役高校生です(藁
グラディウスはFC版初代からプレイしていました。
>>741 1番装備をお勧めします。
細胞ステージ最難間である序盤の血管地帯も
ダブル装備で通路を広めに確保していけば、他の装備に比べ安全に突破出来ます。
ボスラッシュ時はレーザーの威力が弱すぎるのでダブル装備で。
最終ステージでは地形を走るミサイルが非常に心強く感じられるはずです。
>>742 俺も18歳だよ
グラディウスはFC版2が初プレイです。
314 名前:名も無き冒険者 勝手な妄想だが PSOでネット初体験 公式板で煽り荒らしを知る そこで2ちゃんを知ってここにくる そのまま2ちゃんねらーになる やっぱ妄想か? 漏れは2ちゃんにつぶされたとあるサイトからここにきてはまってますが。 もう2ちゃんはまって半年。モウタスカラナイヨ・・・ 330 名前:314 2ちゃんにヤラレタというサイトはターゲスト,SAG・・ といってもわかりずらいか。著作権無視したゲームビデオとか 売ってた電波な所。そういう困った輩を抹殺した2ちゃんとは ネットの正義執行人かと思った当時。 後日2ちゃんをみて別の意味で感動。第一印象と違って居心地よくなってしまった。 ↑いまさらこんな事書くのもなんだけど、これ書いた奴、誰? ひどく気になる。
>>741 俺的には5番のままがお薦め。
あと
>>743 の3行目以降は同文。
あ、こちらのレーザーは使わない方がいいですな。ヘボいから。
747 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 02:35 ID:O8eK05mZ
>>745 >これ書いた奴、誰?
○ー○○辺りだろどうせ
>>741 はっきり言って、1周ならどの装備でも大してかわらんと思う。
最終面がキツイうちは4か6だと思うけど(縦スクロール地帯でテイルが有効だから)。
5・6面でつまづくなら、撃ち負けない4番くらいでいいんじゃないの?
6ボスは慣れないと辛いけどね(これはどの装備でも一緒だし)。
>>750 アレンジ曲聴いてみたが・・・
買わなくてもいいかも
Farewellのアレンジなんて目新しさ全くないし
752 :
751 :02/03/27 11:03 ID:80esBFuQ
くそ、マルチポストにレスしてしまった。鬱だ
754 :
:02/03/27 15:06 ID:hm9/rYMZ
てーせるって今何やってんだ?
756 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 20:21 ID:je38DgOU
秋葉原のゲーセンに危ない奴いたよ。 グラディウス2やっててやられるたびになんか叫ぶんだよ。 刺されるかとおもタヨ
757 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 21:28 ID:A+WfnANO
758 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 21:46 ID:5YyFOKCX
秋葉原のトライタワーは何処にあるのでしょうか? サイト見にいったのですが、アクセスマップがUPされてなかったので 誰か教えてください。お願いします。
スレ違い
761 :
756 :02/03/28 16:18 ID:X73PABIl
>>757 いがぐり頭じゃなかったよ
893っぽくもなかった。
762 :
ゲームセンター名無し :02/03/28 23:54 ID:k250Lduc
グラ2は、何週目までランクあがるの?
>>756 上手くなればなるほど、自惚れっつーか、
くだらないとこで凡ミスしたりすると腹が立つようになって来るんだよなぁ。
俺も時々叫びたくなることあるよ(w
764 :
ゲームセンター名無し :02/03/29 05:23 ID:xfHhRT+d
グラUサイコ〜。特に2週目以降。 2週目以降の火山地帯は火山爆発しまくりで、すげ〜興奮する。 激しくばら撒かれる返し玉みてると、興奮しすぎてイッチャイそうになる〜。 1週目の8面の最初でわざとミスすると結構面白いよ。
BEATMANIA IIDX 7thstyleのBurning Heat!はもうやったか? スレ違いだからsage
766 :
◆Xc2VENOM :02/03/30 13:19 ID:bc5yMgE8
久し振りにFCの沙羅曼蛇やったら、なぜだか音楽に感動してしまった。 FCのチープな音源でしっかり沙羅曼蛇なんだもんな あのときのコナミ復活キボンヌ
>765 漏れはヘタだから連れにやって見せてもろたけど 真中の映像も良い感じね。 ゲーセンであの音楽をもう一度聴く機会があろうとは...って思ったけど 結構グラiiはレゲーコーナーにあるんだよね。
>>766 あの当時はアーケード・ファミコン・MSX全て良かったのう・・・
769 :
あのさあ :02/03/31 17:05 ID:WJbDGcro
ファミコンの音源は決してチープじゃない! とか主張してみるtest。
770 :
:02/03/31 17:20 ID:NJ7COOs2
771 :
あのさあ :02/03/31 17:21 ID:WJbDGcro
>>770 いや、アレはアレで一種の味なんだ!
と更に主張してみるtest。(
772 :
:02/03/31 18:44 ID:NJ7COOs2
>>771 味か?何か耳が痛くなる味だな(w
俺はグラIVの曲までは容認できたけど
あそこまで拒絶したのは初めてだよ
沙羅曼蛇2のSENSATIONとかは、どこが大評判なのかよくわかんなかったけどな
沙羅曼蛇2はグラシリーズに入れちゃダメ。 グラジェネのオープニングにも出てこないでしょ? #外伝やスクランブルでさえ出てくるのに(w
>>773 スクランブルでさえ出てくる
うぁー、そうなのか。
漏れ的にはグラをスクランブルの後継と位置づけるのは無理があると思ってたんだが…。
いや、もちろん、コナミ自体がそういうふうに言ってるのは知ってるんだけど。
ただ公式の見解が事実だとも限らないし。
うがった見方だけど、やたらにシリーズものや続編ものがちやほやされる風潮の中で
とにかく過去の作品は何かのシリーズの中に編み込んでしまおう、っていう意図で
そういうことにされたんじゃないかって思っちゃう。
システム的に似通っているのはわかるけど、だからってむりに関連づけなくても、と。
妙な意見で気を悪くする人がいたらスマソ。
もちろんスクランブルも大好きだよ。友達のぴゅう太(藁)でやりまくったなぁ。
karaage
776 :
ゲームセンター名無し :02/04/02 19:02 ID:1uqrIkRs
唐揚
アルカディア(斑鳩の記事)に「グラディウスVI」なる記述が モルァ!!
778 :
:02/04/02 21:33 ID:MlnbXeJ3
V出るのかなぁ、いや出ないだろう(反語) フリーソフトのゲームに圧力かけるくらいなら もちっとましなもん作れっての
779 :
:02/04/02 22:38 ID:ABnG7KEx
グラディウスV 異常者殲滅 2003年3月 アーケード稼動予定
>>780 凄いな。ちゃんとオプション4個ついてるよ。
782 :
PS2版 :02/04/03 12:41 ID:mObx8oUa
☆ _-‐-、 l:::::l┐ l::::l ,.‐-__ ☆ /-=ニヽヽ/-──-v-─-、//ニ=‐ヽ ☆ /-ニニ、─.._二 ─ 十‐ ニ_`..-─,ヽヽ ☆ /-ニ| i::::::./ ̄`ヽ l /`ヽ:::::: /|ヽヽ /// | ヽ./ / ! l l ! l l ! l ヽヽ/./l lヽ! / ll l`>/ _l l l l ! l l l l l !_l l |ヽ レ 、-‐ l ! l | l l l‐l-l_l l l _l-l‐l !l/i. | \、ヽl | l レ ' ̄\ /`ヽl | l | . _.>、` !l | "" ,‐v─┐"" ノ__!l | l ̄ ‐、.'v─-、>lヽ. ( _.ノ_ ∠,‐ ‐K _∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧ _.└─-〈 l ニl` T l //l l lニ l \ l  ̄ニ,-`ー一l -!ヽヽl_//┴'‐ !- l < . └‐ ̄ l ,‐ `ー,‐'l ̄`ロ'´ ̄l `ー‐' <グラ3の2−10が越せないyo〜!! 〉' / / └─´ `┬┘ < ヽ./  ̄ー一 ̄ー''ヽ、_ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ∨∨ ヽ./ / l l l ! ☆ \, ヘ _, へ ,ヘ_, ヘ_/ ☆ l_,-─l l_,-─l ☆ ☆ l _l l __l_ ☆ ☆ ┌ ~l><l,┌ ~l><l, l`ー'二ヽ.l`ー'二ヽ. ト,-‐─‐|ト,-‐─‐|
783 :
:02/04/03 12:51 ID:IGSrdwGt
>>780 これだったらグラ2とかも余裕で動きそうだな
785 :
:02/04/03 16:01 ID:fPDk0owj
>>783 つーか、ステージまで分割されちゃってるのに、そこまでして携帯でグラやりたいのか
と小一時間かけて(以下略
786 :
:02/04/03 16:16 ID:IGSrdwGt
787 :
J-phoneユーザー :02/04/04 06:07 ID:sYUr9BvF
復活きちーけどおもしれー
788 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 03:21 ID:n4ONeZs+
噂によれば、今月中にトライタワーのグラディウスコーナーが撤去されるそうだ。 一部のゲームは残るらしいが・・・
「うわさによれば、こんげつちゅうに トライタワーの グラディウスコーナーが てっきょされるそうだ。」
790 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 23:46 ID:vK7AoYjR
>>788 >>789 今日トラタワ行って来たけど、確かにグラ2(バルカンベンチャー)筐体の上に
「4月中旬でグラディウスコーナー終了」という旨の張り紙がしてあったよ。
最終ハイスコアを狙うならお早めに。
791 :
790 :02/04/07 00:40 ID:0F7f0Y9G
最終ハイスコア狙いの対象になるのは、グラ3とグラ4だけだね。 1と2は1000万達成者ゾロゾロだし。
792 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 00:43 ID:5v5hRb1s
793 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 01:23 ID:Qel+v+/z
なんでグラコーナー撤去されるの?
最後のユートピアは、 大阪のQTということでOK?
ホントにグラコーナー撤去なの? 3と4であそこまで環境のいいところなんて、他にないのに
796 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 02:40 ID:yaP66MOR
新宿はまだあるかな?
797 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 04:16 ID:Occ/x5OW
TZWが辞めたからでしょ。
グラ3がなくなると秋葉原に行く楽しみが一つ減るなあ。 まあ、プレイ時間のわりにインカムは低いだろうから 撤去されても仕方ないんだろうけど。 せめてトライゴンやゼクセクスとの入れ替え希望と言ってみる。
ゼクセクスは良いけど トライゴンは勘弁。 面白さが分からん>トラ
800 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 17:55 ID:/120ck7E
おそらくグラ2と4が残るんじゃなかろうか?>トライ だとしたら他所のゲーセンとあまり変わらなくなってしまうね。 今まではトライといったら拘りのあるレトロゲームセンターってな感じだったのに。 やっぱり時代の流れってやつかのう。
801 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 01:14 ID:9Evezi76
803 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 03:19 ID:zJUoKBB.
>803 なんなの?
>>803 ファイル名でわかるじゃん。
つーかタゲネタやめれ
806 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 08:16 ID:zJUoKBB.
詐欺ではない 詐欺を忘れた古いグラディウサー ♪「アニメじゃない〜夢を忘れた古い地球人よ」 作詞:てーせる(Anonymous) 作曲:芹澤廣明/編曲:鷺巣詩朗 歌:新井正人 ドガス・カニ 「詐欺ではない 詐欺ではない ホントのことさ」 プレイヤー 「ドガスのうしろ回る時 カニの足元を通ると とてもスゴイ詐欺を見たんだ」 ドガス・カニ 「ギャラリーみんな笑いながら 強烈な詐欺というけど 僕は絶対に絶対に 詐欺なんかやってない」 プレイヤー 「常識というルールで はかれないグラスリ」 ドガス・カニ 「ピシャちゃいけないよ 詐欺を忘れた 古いグラディウサー」 プレイヤー 「詐欺ではない 詐欺ではない 強烈な詐欺」 ドガス・カニ 「詐欺ではない 詐欺ではない 現実なのさ」 プレイヤー 「詐欺ではない 詐欺ではない 不思議にピシャる」 ドガス・カニ 「詐欺ではない 詐欺ではない ホントのことさ」
807 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 08:18 ID:zJUoKBB.
へー、てーせるがターゲスト荒らしだったんだ。ビックリ。 サイトは中々面白かったのに。
808 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 08:41 ID:OJpKF9yk
〜 ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀` ) / | < コンピュータが答えを半分に絞ります。 ~ ⊂ へ ∩)/ .| \______________________ i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< 問題: TARGESTの掲示板を荒らしていた犯人は? >━━ \___________________________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ < A: まーくん >< > \________________/ \________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ < >< D: てーせる > \________________/ \________________/
809 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 12:32 ID:LKnvGCvs
もうこの話題はやめようぜ。 前スレみたいに喧嘩がはじまったりしたらかなわんよ。 せっかく誰かが「おちついて・・・」とか書いていたのに。
しかし最近、SAGの書き込みをいくつかのグラ系サイトの掲示板で見かけるなぁ。 SAGが再び活動を始めたという事か。 自分の今置かれている立場を分かっているのかなぁ…? それともちゃんと改心したのか? スレ汚しスマソ。どうしても気になったので。
811 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 13:57 ID:80yrkU3U
どうせ、キングたんの正体もてーせるでしょ?んで、ネタ将軍はあの人。(w
つうか、ターゲの掲示板他での、あのにたんの書きこみは、正直見てて痛かった。
気持ちはわかるんだけどな。
>>810 この人、リアルでは別にそれほど嫌われてる訳じゃないからなあ。
話してみると、普通に良い人みたいだし。
っと、お約束だがスレ汚しスマソ。
間違えてあげちゃった。スマソ。
813 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 14:52 ID:vNKRnsAY
芋たんの消息が望ましい
>>811 とはいえ、過去の自らの行動について何の反省や謝罪も無いままだと、そのうち
また過去の二の舞となる可能性大。
>>813 いまだに掲示板へのレス無視し続けてネットゲーに夢中。呆れて何も言えん…
コイツに比べればSAGはまだマシ、という所か。
…そろそろ、グラディウスの話題に戻しましょうや。
815 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 17:09 ID:UL3KpI4k
グラ3なんて誰もやってないゲーム上手くてもしょうがない。
816 :
原始芋氏ね :02/04/08 18:00 ID:RydzIlcE
>>814 原始芋は、ウザイ解説君って事もあって、はっきり言ってリアルでは嫌われ者だからね。
地元じゃ、もう誰にも相手にされてないでしょ。
誰も話題にしてないから、漏れもこいつの存在自体、忘れてたし。(w
このまま自然消滅した方が、本人に取っても良い選択なんじゃないかな?
つうか、まだこいつHPやってたのか。いい加減、惨めだね。(w
マジでこの話題はやめようよ。 ドサクサにまぎれて煽り厨房が下らんこと書いているし。
これまでのグラディウスは「バルカンベンチャー」として再出発 ・・・とかしないかなぁ
今日アーケード版のサラマンダを初めてプレイしたんだけど、 PS版よりランクの上昇が激しいね。 ラストステージのカラーボールがガンガン弾を撃ってきて殺されました。 アーケード版は処理落ちが重くてイイ感じ。
820 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 20:16 ID:OJpKF9yk
>>803 その次は、いよいよ上記画像に内包されている問題についてのコーナーを設けます。
もうお気づきでしょうか? ○の中にあてはまる人物の名を・・・。
ターゲノートを破壊した犯罪者「Anonymous」の正体とは!?
なんか一人で盛り上がっている会長。(w
821 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 20:26 ID:CNspwLKo
ターゲストからのお知らせ ★とうとう「KONAMI SHOOTING BATTLE II」が完成しました! あとは見直しをして、それが終わり次第 グラIVCDの移植にかかります。 これは取り込むべき画像が珍しく全く無く、あくまでジャケットの表裏・帯だけなので ほとんどがテキスト打ち込みで終わってしまうようなシロモノです。 これも今週中に終わらせ、ザ・ベストゲームへと駒を進めたいと思っています。 その次は、いよいよ上記画像に内包されている問題についてのコーナーを設けます。 もうお気づきでしょうか? ○の中にあてはまる人物の名を・・・。 ターゲノートを破壊した犯罪者「Anonymous」の正体とは!?
荒らしたいです
>>825 今気付いたけどIDカッコいいな
けど、人がいないから荒らしても意味無いな(w
827 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 22:16 ID:62KIaeM.
age
828 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 22:19 ID:UL3KpI4k
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
|
>>1 (t ) / / |
(救いようのねえバカだな…)
「今日トライで久々にグラ2やったよ2−2で死んだ」
829 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 22:21 ID:4Vwzk.4c
>>822 中島さんはコナミの警告無視して著作権侵害まだ続けてるのだね
いつ訴えられてもおかしくないな
830 :
:02/04/09 00:16 ID:UnSJxhHw
Anonymousってそんな目をつけられるようなことやってたか? しごくまともなことを言ってたような気がしたが。 犯罪者は言いすぎだろう。無罪の人間を犯罪者よばわりすると名誉毀損もんだぞ。 それとも私刑でもしたいのかね。よーわからん。 庇いだてしたけど俺はAnonymousじゃないよ。念のため。
831 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 00:17 ID:SCM2/zy.
Anonymous(アノニマス)= 掲示板「TARGET NOTE with a Internet」を極めて陰湿な荒らしによって破壊した凶悪テロ軍団の主犯格。我々が警察,FBI,CIAと共に全力を挙げて捜査している第一級の容疑者。(2002年3月30日、真犯人の特定に成功。) Anonymouse(アノニマウス)= 匿名(アノニマス)と小心者=ネズミ(マウス)の発音をかけた造語。匿名でしか人に対して反論できない卑怯な人間を「小心者のネズミ野郎」と皮肉った言葉。
832 :
830 :02/04/09 00:20 ID:UnSJxhHw
>>831 特定までに二年か。
ご苦労なこったな(藁
833 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 00:20 ID:IWvcWCvA
>無罪の人間を犯罪者よばわりすると名誉毀損もんだぞ。 それがSAGのSAGである所以だよな。 コナミから警告受けているくせにな。 どっちが犯罪者だか。(藁 とりあえずてーせる晒し上げのページの完成を待つとするか。
834 :
830 :02/04/09 00:28 ID:UnSJxhHw
Anonymousの正体わかったところでSAGの立場は変わらないと思うが。 ま、ネタ振りまいてもらってこっちは高見の見物よろしくせいぜい楽しませて もらうけどな
835 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 00:44 ID:YoeQGr4o
kawanishiたんの消息が望ましい
837 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 02:21 ID:IWvcWCvA
へー、Anonymousの正体は、てーせるだったんだ まー彼ならやりかねんな。しかし懐かしいネタだね
839 :
事情を知る者 :02/04/09 07:43 ID:mYPJtGOk
>>832 実際はもっと短い。彼は匿名環境を過信しすぎて
墓穴を掘ったのに気が付かなかった。
>>838 彼は知人に宛てたメールの中で「SAGを殺してやりたい」という
文章を書いていた。いくら嫌いでも殺したいってのは異常だと思う。
それほど嫌いな人に”親切な忠告メール”など絶対に送ったりはしないはずだ。
しかし、彼はアノニマスがターゲを荒らしていた当時、SAG氏に
「掲示板荒れてるようですが、貴方にも責任あります。異常者というのは
よくありません。」というメールを実際送っている。
(この当時既に彼はアンチターゲ色を出している)一方では自分で荒らして
おいてまた一方ではそういうメールを送る…自作自演というわけ。
自分が犯人だと思われないための偽装工作だった。
アンチなのは構わんが、アンチでもやっていいことと悪いことが
あるはずだと思う。「自分は迷惑をかけられた被害者だ」と言って
同情を買っていたフシがある。実際は自分で荒らしていたのだから
狡猾だなこいつって思ったね。
840 :
814 :02/04/09 10:12 ID:dTCqjzRU
あぁ、SAGはまだこんな事してたんだ。
スマソ、前言撤回…。全然「マシ」じゃなかったね。
>>816 原始芋って愛知県在住だよね。
そういや、「天野博物館」ってまだグラシリーズは揃って健在なの?
まぁ、ウチから愛知県は遠いんで足を運ぶのはまず無理なんだけど…。でも、
いつか一度は逝ってみたい所。
せっかくここまでいい流れで来たんだから、そろそろグラディウスの話題に
戻して欲しい。
>>839 ○ー○○、元気してた?もうあれはやってないの?ホントに基板を叩き割っちゃったの?
842 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 12:27 ID:d5sQX34o
>>830 ターゲスト荒らす前にWEBの掲示板でSAGに喧嘩売って、逆にこみつやまあたりに叩かれてたのも奴なら
痛すぎるけどな。あの時点では、SAGの言ってる事の方が筋が通ってると思ってたし。
つうか、グラIVやんない奴がグラIVをだしに喧嘩売るなよ。いちいちネットでゲーム批判されたくらいで喧嘩
売るほどスコアラーは暇じゃないし。
>>840 天野博物館だろ?原始芋がグラIIやってて常連に罵倒されたのって。奴も一時期調子こいてたからな。(w
>>841 まー糞?
>>839 マジレスで申し訳ないが・・・。
メールの内容云々は書くことではないでしょう。
私まで巻き込まないでください。
例の件について私がとった行動のように関係者で掲示板を作って
解決策を模索したらいいのでは?
ただし、この件は私は第三者なので協力はしません。
844 :
ムーンパトロール :02/04/09 13:32 ID:TSGaLjUM
昔、グラディウスの体感筐体ゲームあったじゃないですか。 何てゲームか教えてくださいまし。2回だけプレイしたんですけど。 思い出せなくてイライラするぅ〜
>>844 そのゲームのタイトルはソーラーアサルトです。
>>844 あの大型筐体のやつ?
ソーラーアサルトだね。
漏れは一度もやってないが
848 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 16:32 ID:s/GGMVbI
グラファンには善人と思われる輩はいないのかな…
850 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 17:37 ID:G06.W4FM
グラ4を芋がけなすのも分かるような気がする。最初っから最後まで使い回しの嵐だし。 あ、俺は芋信者じゃないからね。芋の人間性に賛同する方針はこれぽっちも無いから誤解せんといてね。
>>850 グラ4最初っから最後まで使い回しの嵐だし。
このスレではこう書くのがベター。
で、「芋ハケ〜ン」という煽りがきても無視。
852 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 20:46 ID:pKpyHgqM
吉野家で
>>1 が刃物振り回し3人死亡
東京都新宿区新宿三丁目の飲食店「吉野家」で24日午後5時ごろ、「客が刺された」と
男性従業員から119番通報があった。40歳代の男性とその家族とみられる女性や子供
がテーブル脇で倒れており、警視庁はその場に居合わせた無職
>>1 (18)を殺人の疑い
で逮捕し、取り調べている。
調べによると
>>1 は24日午後4時ごろ同飲食店に一人で立ち寄り、「大盛りね
ぎだくギョク」と叫んだのち、突然テーブルの反対側に座っていた家族連れの男性に因縁
をつけたうえ、突然持参したナイフで刺したという。警視庁の調べに対して
>>1 は、「向かいのテーブルの家族連れが楽しそうに特盛を注文したのが許せなく、小一時間
問い詰めたかった。殺伐とした雰囲気が欲しかった。」などと意味不明の内容を話してい
るといい、警視庁でさらに詳しい事情を調べている。
本当にてーせるなのか? マニヤっちじゃないのか?
855 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 22:25 ID:Nw/5PdeA
>ギャハハと笑って人を刺す凶悪犯罪者「Anonymous」も遂に年貢の納め時。 事実無根の人を刺す、凶悪犯罪者発言 名誉毀損でこいつを訴えるには充分すぎる ○ー○○が誰かわからんが、俺は逆にSAGを追い詰めるのに協力するぜ 年貢の納め時っつても誰も○ー○○を糾弾しないだろう こみつやまやサイバーナイトらがSAGの書き込みを速効で削除したのを 見ればわかるようにSAGの立場は失墜しきってるからね。 影ながら○ー○○を応援するぜ俺はYO
856 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 22:30 ID:S7G1EXZU
>>841 彼は、新宿ワールドの5Fから飛び降り自殺したらしい…
857 :
ゲームセンター名無し :02/04/09 22:35 ID:TmXZI2Ro
グラディウスについて語ろうと思って来たのに全然関係ない話題ばっかだな。 正直、全然面白くねー。 誰だよ芋って。
>>859 そう思うでしょ・・・。
つまんないよ。せっかくいい感じで進んできていたのに。
ホームページを持っている人のネタはネットウォッチ版でやって欲しいよ。
862 :
ゲームセンター名無し :02/04/10 00:50 ID:ybIExqGw
>>856 どうでもいいけど、シャレになってないぞ。本当だったら驚きだが。(w
863 :
ゲームセンター名無し :02/04/10 01:04 ID:bVVJOdkk
ところでグラIV3番装備の永パって何? まさか原始芋のやつじゃないよね?
864 :
ゲームセンター名無し :02/04/10 01:06 ID:FVqpNpbw
●Anonymous(356) 題名:As a result of your behavior 結局こうなってしまったか。 最後まで自分の何が良くなかったのか、理解できなかったようだな。 君がWebから手を引こうとも、こんなふるまいを今後も続けるならば同様の問題が君の身近で必ず生じるだろう。ネットとは関係なくね。 世の中は君を中心に動いているわけではない。 Mozilla/4.0 (TuringOS; Turing Machine; 0.0) 投稿日 : 2000年7月4日<火>20時14分
またまた、盛り上がってまいりました!
866 :
ゲームセンター名無し :02/04/10 01:18 ID:j.RAyuGY
皿満駄の4面ボスの安地きぼんぬ。 あんな当たり判定がでかい自機ではコア×3の弾よけるの不可能
>>866 画面最下段右下壁ギリギリの位置が安置。
ボスの遮蔽版を壊しすぎると安置が無効になるので注意
真ん中のコアが玉撃ってきたらあきらめれ
>>866 >>867 それと、右上の遮蔽版のぎりぎり左下も安置。
ここにいれば右のコアの撃つ弾は真下、左と真ん中の弾は
外に出てこない。
そりゃ、ライフォじゃないのか?あと、画面下真中らへんにも安置あり。 ちなみに猿漫談では、一回4面クリアすると、次から青玉出なくなるよ。 つうか、猿漫談どこにおいてあるん?都内ならやりに行きたい。
またグラディウス系サイトにきな臭い香りが…。 管理人の皆さん、せめて自分のHPだけはこまめにチェックするようにしといて下さい。 ヤバ目の内容抱えてる管理人さんはセキュリティにいま一度ご注意を。 何かあったのか?また
871 :
安地 :02/04/10 14:11 ID:MlYUHO9Q
>>866 ハイスコアの10のケタの座標の画面一番下にコアが玉を撃つ前に自機を合わせれば
安地になります。
>一回4面クリアすると、次から青玉出なくなるよ。
地上ハッチの上から2番目の一番右のハッチを壊しておかないと次からも青玉は
出てくると思われます。
上から2番目の一番右のハッチが閉じていれば青玉は出てきません。
>>869 マンダならちょっと前に新宿のタイトーステーションとプレイマックスで見ました。
今もあるかは不明。
タイトーステーションはマンダ1と2が並べてありました。
>>869 沙羅曼蛇は右の遮蔽板でライフフォースは真ん中の遮蔽板だった気がする。
とりあえず
>>868 は沙羅曼蛇で有効。
875 :
ゲームセンター名無し :02/04/10 22:02 ID:22r6iCBg
グラ4の4面のボスで下から出てくる時のよけ方教えて。 1年半ぶりぐらいにやったら忘れてて何回やっても思い出せない。 3回に1回ぐらい死ぬ。最低でもフォース剥がされる。 あと出来れば2周目のヒトデのパターンも。
>
http://www.geocities.jp/targest1989/kaeuta.htm 正体公開
>★その次は・・・。もうお分かりでしょう。グラWebに関するあらゆる問題点をバッサリ斬るコーナーを設けます
自分が最大の問題点のクセによくいうわ。
Anonymousの正体がわかったところでどうすんだ?
ネット活動やめてる人間さらしあげたところで意味ねーじゃん。
こいつは最終的にどうしたいんだ?
策のうちとかのたまわってるわりには自分で自分の首を締めてるだけなんだが?
Anonymousを警察に突き出すとしてもAnonymousの残した書き込みだけで
SAGのサイトが閉鎖に追い込まれたわけじゃない。
そもそも法に抵触した行動をとってるのはSAGのほうだし。
SAGの人権を侵害している趣旨の書き込みをしたわけでもない。
匿名書き込みは犯罪でもなんでもないし、せいぜい隠れてこんな汚いこと
やってたのねと立場を追い込むことぐらいしかできない。
でも、それはネット活動をやってる人間に対して、効果があるのであって
相手がいない状況で晒し上げたら傍から見たらただのバカにしか映らないだろう。
今の誰に相手にされていない状況を変えることもできない。
信用されてないからね。
一連の問題に対する謝罪や反省もしていない。それでやり方変えてグラグッズをネットで転売行為。
そんな輩に人の掲示板を日記帳代わりに使われたんじゃたまったものじゃない。
アクセス禁止をくらい、どこにも行き場がない。
Anonymousにすべてを押しつけたいのだろうが、Anonymousはもういない。
それに人に責任転嫁する人間が信用されるわけがない。
ひとり相撲で終るなこりゃ。
>>877 同意
言いたい事はわかるけど、ここでは書かないで欲しい。
前スレとは違うのだから。
>>876 SAG氏の書き込みみたいですね。
ところでTARGESTって、どういう団体様なんですかね
グラIIIをやり込んで自己満足に浸ったり グラIIIをやり込んで優越感に浸ったり グラIIIをやり込んでグラIVを貶めたり グラIIIをやり込んで無断掲載したりした団体、かな?
ついでにグラIIIの品位も落としたと思う
つまんねー。 ココもう駄目だから新しいスレ立て直したほうがいいよ。
886 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 01:02 ID:JmCjT.jQ
>>882 >グラIIIをやり込んでグラIVを貶めたり
沙羅2モナー
887 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 01:07 ID:gf/08Tys
誰か教えて下さい。
889 :
887 :02/04/11 01:45 ID:gf/08Tys
>>889 「下から出るパターン」ってだけじゃ、いつのタイミングのことか分からんのだけど・・・
普通は最初に下に潜らせて、
あとは右上から逆時計回りに回しながら撃ちこむでしょ?
追記。 途中で下に潜った時、次に下から出てくるけど、そのことを言ってるの? そのときは最初右上に誘導して逆時計回りに回せば全然問題ないと思うけど。
892 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 02:04 ID:gf/08Tys
>>891 どうもです。
下に消えたらはじめから右上待機でいいんですよね?
とりあえずやってみます。
>>782 超亀レスだが、2-10のどの辺で詰まってるの?
えーと、グラ2の1週目をノーミスでクリアした時の最高の点数はいくつですか? 100万は無理ですか?
895 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 18:18 ID:CmU0ZgUY
えーと、グラ3の1週目をノーミスでクリアした時の最高の点数はいくつですか? 100万は無理ですか?
>>894 100万は無理。聞いたところでは83万くらいらしい。
>>895 やっぱこっちも100万は無理。
稼ぎに稼いでもおそらく69万弱程度と思われる。
ちなみに漏れの最高記録はBで67万くらい。
897 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 21:59 ID:gov8LP6A
>>896 ○ー○○はBタイプで70万越したことがあるみたいよ。
>>896 83万って旧バージョンな気が。新バージョンで出せるんだったら
ぜひ拝みたいトコロ。
漏れも80万位が限界かな。
グラ2の1週目1面は10万ぐらいが限界。 俺は。
901 :
869 :02/04/11 23:05 ID:yAuO.CDQ
902 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 23:23 ID:FywdgIjo
>>876 こやまみつ君?
サイバーたん?
それともまー○○
ジサクジエーン??(w
903 :
ゲームセンター名無し :02/04/11 23:27 ID:ngqOZ3UE
>>897 警察のお世話になる奴は次元が違うな(藁
プレイを拝みたいところだけど、飛び降りて逝ったみたいだから
それももう無理か・・・
904 :
896 :02/04/11 23:38 ID:ARFoDEhU
>>898 そうなの?新旧ver違いで稼ぎの差違が出るところってどの辺?
>>897 うっ、キター。たしか9面ボス手前で57万ちょっと聞いたが、
ということは10面要塞でもハッチ雑魚稼ぎしてたのかぁ〜。
死亡覚悟で今度挑戦してみるかな。
905 :
898 :02/04/12 00:06 ID:1X.gsYDk
>>904 最初のバージョンはジャンプモアイ本体に点数があって
1体12000点、4体いるから48000点も入る。しかも自爆でも
点数が入るので単純に新バージョンより48000点高くなる。
新バージョンだと頑張っても79〜80万が限度っぽいので83万と
いうのは旧バージョンとしか思えないんだよ。
906 :
896 :02/04/12 00:24 ID:yLzuZFVo
>>905 なるほど、グラ2には疎いんで勉強になったよ。
各面ごとの理想得点ってどんな感じ?
ちなみにグラ3では漏れのノーミス限界値は、
1:38000、2:93000、3:275000、5:370000、6:394000、7:504000、8:534000
9:560000、10:670000
大ざっぱに言ってこのくらい。
まぁグラ3は得点よりも面数勝負なんだけど、
漏れはあんまり先に進めないんで1周目のセコ稼ぎを楽しんでるよ。
907 :
896 :02/04/12 00:54 ID:yLzuZFVo
>>906 訂正
9:570000(ボス倒したあと)
908 :
871 :02/04/12 00:59 ID:KfSPKQZY
>沙羅曼蛇の4面ボス地上ハッチの上から2番目の一番右のハッチを壊して おかないと次からも青玉は出てくると思われます。 上から2番目の一番右のハッチを壊さなくて4面クリアしてみたら(豆で確認) 2周目は上から2番目の一番右のハッチが閉じていました。 だれかが4面をクリアしていれば次から青玉は出てこないようです。 すいません。
909 :
:02/04/12 11:17 ID:AVo8USm6
知ってる奴もいると思うがグラWのラスボスって、右下にいるとプレイヤーの方 をにらみつけるのがオモロイよ!
>>909 それをする度に
開発スタッフへの殺意が渦巻いてくる。
へんなかおだよね
右上はやったことあるけど右下はないなぁ
917 :
ゲームセンター名無し :02/04/14 13:12 ID:FbG5Y6Po
保全age
918 :
ゲームセンター名無し :02/04/14 22:06 ID:1r6TU0LU
アーケード版のグラディウスUで ジャンピングモアイとビッグモアイの安地ってどこ? あと、どうやったら一周目で80万点も稼げるの? ヘタレな質問でスマソ
>>918 ジャンピングモアイ
下から1/3くらい、スピードゲージの左端の枠の真上くらい
但しタイミング良くリングを撃たないとあぼーん
2周目以降復活時は要連射
ビッグモアイ安地
1.下モアイの鼻の上(2周目以降無効)
2.下モアイの鼻の左(自機の先端は埋める)
3.左上隅(要連射&2速以上だとあぼーんの可能性)
>>918 書き忘れてた。
80万の出し方って、具体的にどこを書けばいいのか分からんぞ。
1面→火竜のパターンを覚えて14万以上稼ぐ
2〜4面→特にコツ無し→28〜9万
5面→モアイでしっかり稼ぐ、ジャンピングモアイは当然4つ残し、
ボスモアイも2つは6回撃ちこんで怒らせて左上で稼ぐ→63〜4万
6〜8面→特にコツ無し
921 :
ゲームセンター名無し :02/04/14 22:43 ID:kwx371rI
>>919 ,920
感謝。やっぱり1面と5面の稼ぎがポイントですな。
ビッグモアイの安地の件、質問の仕方が悪かった。
2周目以降の稼ぎ方教えてください。
装備は4番、3速でオプション×3。
左上に打ち返しが当たらない場所があったような気がするのですが
922 :
921 :02/04/14 22:45 ID:kwx371rI
↑訂正 オプション×4でした
923 :
>921 :02/04/14 22:51 ID:JP7Mo.0s
自分で考えろよ少しは。図に乗るなよ
>>921 俺も殆ど練習してないから苦手だけどな。
オプションをめり込ませて下を速攻壊して正面を怒らせてあとは左上隅で稼ぐ。
稼ぐ人は下モアイも怒らせたまま稼ぐみたいだけど。
処理落ちを起こせば天井に当たってあぼーんはしにくくなるはず。
もしくは、ジャンピングモアイに入る前に壁に当たらないように位置調整しておいて、
あとは斜めに入れないようにすればOK。
あとは自爆するタイミングを覚えて、ギリギリで脱出。
925 :
921 :02/04/15 01:36 ID:GZJxiXWA
>924 サンクスです。チャレンジしてみます。 >923 いや、いろいろ考えて試しているんですがね。 毎回失敗するもんで。
926 :
mage :02/04/15 20:54 ID:bcWL5hhM
mage
927 :
hage :02/04/16 10:50 ID:9GIGQvd2
hage
928 :
mage :02/04/16 14:24 ID:nY/wMiqo
あっちで話題になってる奴、ありゃまさに神業だね。
929 :
mage :02/04/16 16:51 ID:hWtTucHA
マニアっちの稼ぎもすごいらしいね。 しかもグラシリーズ全般に渡って。
最近のシューには必ずといっていいほど存在する稼ぎに関するシステム。 それを一切付加しないグラシリーズ。 点の入るアイテムもない。 ボムも無い。 シンプル。 イイ。
931 :
mage :02/04/16 19:36 ID:ZH8yUFUQ
>>930 グラIIIには、破壊すると通常は500点なのに、
0点か若しくは1000〜5000点入るハッチがあるね。
高得点するための法則も無いようなので、なかなかギャンブル性があるよ。
まあ稼ぎ場所もあるけど、 地道な稼ぎが得点差に繋がるゲームだよな。
>>931 物は言いようだ(笑)
”絶妙な難易度”とか。
935 :
ゲームセンター名無し :02/04/17 16:36 ID:zN.kFSZU
そろそろ次スレだな。タイトルはどうする。
936 :
ゲームセンター名無し :02/04/17 16:37 ID:2cxD9M5E
グラディウス センター・オブ・ザ・スレ
次スレの注意書きには 各個人の話題及び各個人の粘着は別のスレへどうぞ って書いておいた方がいいと思われ。
【ダボー】グラディウス【ミッソー】
グラディウスについて語る最強すれmkIII
おい!ダボ共!グラディウスにについて語りミッソー
942 :
ゲームセンター名無し :02/04/19 02:22 ID:V09glsJ.
サイボーグ009なみですね
3スレ目だし、 【ウウママ】グラディウス Mk-III【ウママウ】 てのはどう?
IIIスレ目は理不尽でマニアックなスレになる予感・・・
【グラディウス】ミッソーダボースピーダップ【MKV】
946 :
ゲームセンター名無し :02/04/20 00:27 ID:kE2UpXRY
>>943 をもうちょっと進歩させて
【ウウママー(゚д゚)】グラディウス Mk-III【ウママウー(゚д゚)】
がいいな
シンプルに 「グラディウスシリーズについて語る史上最強のスレ」 でいいんじゃないの?
948 :
ゲームセンター名無し :02/04/20 01:01 ID:XBVXV5F.
ターゲスト撲滅委員会新しいやつ立てようぜ
シンプルなのセツボン 「グラディウスシリーズについて語るスレ怒濤の3周目」 でどう?
950 :
> :02/04/20 16:46 ID:tg/YpbOk
そういやトライのグラシリーズついに撤退してたなあ 横シュー関連モノってとこでR-TYPEは嫌いじゃないんだが…
1P 142300 2P 37880 死死死死死死死死生生生生生生生生 90 生生生生生生生生生生生死死死死死 MONA MONA (´´ ヽ(`Д´)ノ ∧∧ ) (´⌒(´ ( ) ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ -=≡/ >  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; POW 鬱鬱鬱鬱鬱快快快 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 POW