☆スレ立てルール☆
●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう
●原作ネタや未発表部分のネタバラシはスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
3 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 03:18 ID:8jdEdf5C
『新コスト表(含:鹵獲)』
-------------------------------------------
コスト 耐久度
■(375)■----------------------------------
ガ ン ダ ム 375 520
ジ オ ン グ 375 520
シャア専用ゲルググ 375 480
■(300)■----------------------------------
ゲ ル グ グ 300 500
ギ ャ ン 300 520
■(250)■----------------------------------
ガ ン キャ ノン 250 560
シャア専用ズゴック 250 440
■(225)■----------------------------------
陸戦型ガンダム 225 480
ド ム/ リックドム 225 480
■(200)■----------------------------------
ガ ン タ ン ク 200 640
ゾ ッ ク 200 600
ズ ゴッ ク 200 480
グ フ 200 480
ゴ ッ グ 200 620
■(195)■----------------------------------
シャア専用ザク 195 400
ジ ム 195 400
■(170)■----------------------------------
陸戦型ジム 170 420
ア ッ ガ イ 170 440
ザ ク 160 440
旧 ザ ク 150 400
■(100)■----------------------------------
ボ ー ル 100 250
-------------------------------------------
【 無印 】コスト一覧
************************
コスト
▲連邦
ガンダム 375
ガンキャノン 250
ガンタンク 200
ジム 195
************************
コスト
▲ジオン
ジオング 375
シャア専用ゲルググ 325
ゲルググ 300
ギャン 245
ドム/リック・ドム 225
シャア専用ズゴック 220
ズゴック 200
ゾック 200
ゴッグ 200
グフ 200
アッガイ 170
シャア専用ザク 175
ザク 160
旧ザク 150
************************
☆よく出る質問集(DX)☆
特殊操作/ワンポイント
■ガンダム■
・2 刀 流:盾を無くした(全壊)後、ステップ中に特殊格闘
・ハンマー回転:射撃+ジャンプ
■ガンタンク■
・移動撃ち:ステップ中に射撃+ジャンプ
・滑り打ち:ステップ時の2回目のレバー倒し+射撃+ジャンプ
・無反動砲:ステップ中以外で射撃+ジャンプ
(射撃とジャンプを完全に同時押しせず、ジャンプを心持ち早く押すようにするのがポイント)
・小ジャンプ撃ち:横や後ろを向いている時に一瞬ジャンプしてから射撃
(瞬時に前を振り向いて撃つ事ができる)
(空中で攻撃を食らうと被弾判定がすぐ消滅するのもポイント)
・砲身曲げ(モンキー撃ち):前を向いてる時に射撃を押した後に左右にレバーを入力
(レバーを曲げた方に砲弾を撃つ事ができる)
・ステップ振り向き:ステップ中にロック+射撃+格闘を押す
(強制的に、その方向を向く事ができる)
・ステップ振り向き射撃:ステップ中に射撃+格闘+ジャンプを押す
(強制的にステップした方向へ弾を撃つ)
■陸戦用ガンダム■
・タックル:空中ダッシュ格闘
■陸戦用ジム■
・陸ジムの[殴り]:格闘+ジャンプ[特殊格闘]
陸ジムの特殊格闘3段
(右手Bサーベルで斬り、左手のシールドで殴り、Bサーベルを右手から左手に持ち替えて斬る)
(カナーリ決め辛いので、空中からの降下1段格闘を決めた直後に特殊格闘(射撃+格闘)
を出せば、[殴り]→[斬り]の2段が決まる)
■陸戦用ガンダム・陸戦用ジム■
・マシンガン(装填)リロード:射撃+ジャンプ
■ザク■
・ザクにシールドはありません
■シャア専用ザク・シャア専用ゲルググ■
・シャアキック(彗星蹴り):空中ダッシュ格闘
[シャゲルは、抜刀時に限り追加攻撃可能]
■ドム■
・回転斬り:格闘+ジャンプ[特殊格闘]
■グフ■
・ヒートロッド振り:ヒートロッド[射撃+格闘]中に、右か左に方向キー+格闘
■ガンキャノン・ガンタンク・陸戦用ガンダム(180mm)・ザク(マゼラトップ砲)・ゾック・ボール■
・砲撃モード:サーチボタンを押しっぱなしで、砲撃距離が伸びる。
[砲撃中は移動不可]
======================
■1人プレイ
自軍:コスト600
敵軍:コスト400
======================
■協力プレイ
自軍:コスト600
敵軍:コスト500
======================
以上CPU戦。ただし、cpuのコストは1/2のため、敵軍の実質コストは上記の数値x2。
======================
======================
■1人vs1人、2人vs2人
自軍:コスト600
敵軍:コスト600
======================
■1人vs2人
自軍:コスト750
敵軍:コスト600
======================
以上、対戦。コチラもCPUのコストは1/2。
======================
注:ジオン側は、無印とDXで一部コストの異なる機体があります。
======================
■宙域での戦い方
・ブーストダッシュのやり方(宙域ではブースダッシュ知らないと楽しめない)
宙域ステージにて
【前ブースト】ジャンプボタン押してスグ↑↑
【左ブースト】ジャンプボタン押してスグ←←
【右ブースト】ジャンプボタン押してスグ→→
【後ブースト】ジャンプボタン押してスグ↓↓
そのまま十字キー押しっぱなし
これでブーストを消費しながら、素早く長い距離を移動できる
☆DX CPU戦のルート☆
---------------------------------
01.サイド7
02.衛星軌道1
03.ニューヤーク
04.タクラマカン砂漠
05.黒海南岸森林地帯
06.ベルファスト
07.ジャブロー地上
08.ジャブロー地下
09.サイド6宙域
10.ソロモン宙域
11.ソロモン
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部
---------------------------------
01.タクラマカン砂漠
02.グレートキャニオン
03.ソロモン宙域
04.ソロモン
05.衛星軌道2
06.ニューヤーク
07.黒海南岸森林地帯
08.オデッサ
09.ジャブロー地上
10.ジャブロー地下
11.サイド6宙域
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部
---------------------------------
01.ジャブロー地上
02.ジャブロー地下
03.ベルファスト
04.衛星軌道1
05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯
07.オデッサ
08.衛星軌道2
09.ソロモン宙域
10.ソロモン
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
---------------------------------
01.ソロモン宙域
02.ソロモン
03.衛星軌道1
04.サイド7
05.サイド6宙域
06.グレートキャニオン
07.ベルファスト
08.ジャブロー地上
09.ジャブロー地下
10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───厨房ゾーン──────┐
│ アガーイたん萌え | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情) | │ シャゲダム厨
│ ↓ | │ ↑
│ Nズゴ使い 旧ザクマンセー ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓ ↓
│ ┌┘(重複?)::: ややノーマル ├─迫害──→ タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │ ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?)::::::::::::::::::::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑ (入れるべきか?)↑
【そこまで遊び心は無いよ】 ひたすら滑り撃ちゾック
|
陸ガン使い ――――→陸GM使い←───ミサポ・マゼラザク
(愛)↑ (舎弟) (鹵獲で弟分争い)
┌─┴─┐
↓ ↓ (舎弟?) (ライバル心?)
ギャン燃え ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー←──シャザク
│ (相容れない兄弟)
│
│ (ある種の共通項)
↓
ダムハンマー一択───→シャズゴ頭突き一択
↑ (間違った進化)
│
│ (宿命の対立) ドム
↓
ジオングオールレンジ一択
13 :
足なんて飾りです!:01/12/13 03:29 ID:fKDqnEKl
14 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 03:34 ID:ETFZoUZ+
>1 おっつー
お疲れ。また韓国絡みの嵐か…
17 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 03:37 ID:CYfUA7Fb
>新スレ 乙彼〜
18 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/13 03:37 ID:A6TxDLSr
>1〜
お疲れ様でした!
しかしあらためて見ると、機体別スレって流行んないんだなあ…ほとんどがあぼーんだ。
3話ぶりに放棄を宣言できた…眠れないのはこの予感だったのか(w
20 :
湘南人:01/12/13 04:51 ID:DMfVQnwU
>18
ちょっと前までゾック&ゴックスレもあったの知ってる?
地味にageてたんだけどひっそりと、ただひっそりと消えていったという。
合掌。ちーん。
まぁゾックは戦法はあっても動かし方は単純だからなぁ。
21 :
:01/12/13 05:30 ID:xHc+G2hP
やっぱりGMは強い。
今日改めて分かった。
22 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:35 ID:NQTWdr7D
>>20 いつの間にか消えてましたね。合掌。
ゾックはそこそこ極められますよ(現愛用)。
ただし各MSで一番と言っていいほど場外が多い。
>>20 無印の頃はほぼ全MSに1個ずつスレたってたじゃん
廃れてるよ
24 :
湘南人:01/12/13 07:25 ID:DMfVQnwU
>22
それは初期で情報が少なかった分、知りたい人が多かったからでないの?
今じゃたいがいの事は既出の一言で済むが、新規参入者には知らない事のが多いかと。
家庭用版のは1:3、2:2(有人戦闘)共に状況把握の練習に便利だな。
とくに有人戦闘の2:2は視界が狭まる分、レーダー重要になってくるし。
1:1だとモロに腕&機体性能の差が出る。
友人にダムシャゲ使用されると勝利は得られん…
アーー、朝起きたら新スレがたってる。
しりとり楽しみにしていたのにな・・・鬱だ。
お、新スレか、お疲れ。>1
人が少なくなったってのに静かに建たないもんだなまったく。
てーか、本気でゾックの戦い方を教授していただきたい。
無印ではあれだけ楽しかったのに、DXでは乗る気がしない。
コテハンでゾックについていろいろ書いてた頃が懐かしい。
28 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 12:19 ID:nzG2av4h
>>27 ム印ってそんなゾックよかったの?
ム印の楽しさとDXのやる気しない点を是非書いてくれ
29 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 12:49 ID:lwrUXOs8
1on1対戦で陸ガン180ミリキャノンにどうしても勝てません。
ステージはサイド7です。こっちの乗る機体はGMです。
CPUの命令は回避か援護重視です。でもどっちも勝てませんでした。
相手のCPUの命令はわかりませんでした。
でもノーマルっぽいです。
30 :
長文スマン:01/12/13 12:52 ID:1sSn7YQ1
>28
27氏ではないが、空中格闘の強さとビームの誘導が今ほど効かなくて、
それらを当てに行く事かな。
DXになってから、空中格闘の当たり判定が発生するまでの速さが遅くなり、
上級者同士の対人戦では、弱体化しちゃったことだと思う。
初心〜中級者が使う分にはむしろ強くなったんだけど。
DXが出てからゾックは底が浅くなったと言われている。
ここら辺ガンタンク使いも似たような思いをした。
>27
a氏じゃないですよね?人違いだったらスイマセン。
31 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 13:05 ID:jfP/yON2
昨日の出来事。(オチ無し)
ヲタ上級者等がネタ戦(鹵獲ザク、ボール)している。
↓
漏れ、名前を「超初心者です」にしてガンダムで発進。
↓
相手瞬殺
↓
ウマー(゚д゚)
32 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 14:01 ID:2Ci2I7LT
>>31 次にシャゲルで入られて瞬殺されるというオチがあれば笑えるのに。
33 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 14:30 ID:tzn0RUJP
>>31 オチは、自分がシャゲBRダム厨房だとカミングアウトしたコトですか?(藁
35 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 16:18 ID:OhNqHfSV
正直、ガンダムでやっているときに、ギャンで乱入されて、
「カクトウオンリー」とかの名前でやってる奴はいただけない。
お前は格闘慣れてて上手いんだろうけどおれは下手なんだよ。
BRのつまみ程度にしか格闘は使ってないんだよ。
それで逃げビームして勝ったら「つまんねー」とか言われるし。
ウツダ…どうせならガンキャノンで入って「カクトウオンリー」にしてくれ、
と思う今日この頃。
何がいいたいかというと格闘慣れしてるくせに格闘強い機体で入って
こっちに格闘オンリーを強要するなってこと。
36 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 16:19 ID:6uj638NF
>>35 ( ´,_ ゝ`)゚PU〜〜〜〜〜〜!!!ダッセェ〜!!
ネタにマジレスしてるような奴じゃ、女も出来そうにないし、
ゲームだってギャルゲーくらいしか出来ないんだろーなぁ。
ああおもれしぇ、貴重な楽しい時間をどうもありがとさ〜ん(藁々
>36
オマエモナー
38 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 16:48 ID:MYByAvVs
ダムの格闘の方がギャンより強いっての。
MSが逆なら許せる意見だけどね。
ダムの格闘より人間が使うビグザムの方が強いっての。
MAが逆なら許せる意見だけどね。
40 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 16:56 ID:tQS11kUG
ダムダムに旧ザクで突撃するのはアリなんですか?
41 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:13 ID:A+BvxE8j
>>36 ( ´,_ ゝ`)゚PU〜〜〜〜〜〜!!!ダッセェ〜!!
ネタにマジレスしてるような奴じゃ、女も出来そうにないし、
ゲームだってギャルゲーくらいしか出来ないんだろーなぁ。
ああおもれしぇ、貴重な楽しい時間をどうもありがとさ〜ん(藁々
42 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:17 ID:o2ec5foF
良コピペの予感。
>40
アリもアリです。
無印なら十分盛り上がって、きっと味方の援軍にもう一機旧ザクが来るですよ。
DXだと・・・こっちがまじめに戦っても相手はチキンなプレイだけで勝っちゃうでしょうね。
ダム1機ならまだ挑む気にもなるが、2機だと楽しいけど屠られますよ。
44 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:20 ID:AUWtMsih
36って誤爆だよなぁ…
もうちょっと読みやすくしたら良コピペ化も。
45 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:23 ID:kSePIPfs
>>29 180の起き攻め(避けれるが)に対処できないのか、
待ちに対処できないのか、いまいち言葉では判らんが。。。
180への、一番良いCPU命令はなんだろう?
回避にしても、こっちがダウンしてれば、狩られるだろうし。
向こうのCPUが回避なら、陸ガン3落ちだろうし。
とりあえず、こっちのCPUは援護ぐらいがいいんじゃ。
180なら、こっちがダウンしてない時に撃ったらやばいだろうし。
で、こっちはひたすら、味方CPUを軸に動くようにする。
攻撃の大半をCPU任せ。こっちが二機落ちする時には残りCPUも計算しとく。
CPUを上手い具合に狩られたら、GMニ機落ちで終わりだが。
…ってか、向こうがいい人なら、CPUは回避にしとった方がいい。
CPUを上手く活用するヤツってのは、あんま上手くならない。
タイマン慣れしてて、CPUを上手く活用できない人ってのも知ってるが。。。
46 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:29 ID:AUWtMsih
CPU格闘重視にされているとウザイね。
と、思う僕はへたれですか?
47 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:50 ID:yAmGm5U7
そういえばジオングってまったく話題でなくない?
誰も使ってる人いないの?
48 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:51 ID:AUWtMsih
逃げジオングか、間違って選んだ初心者しか見たこと無い。
49 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:54 ID:yAmGm5U7
逃げて勝てるか?
50 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:55 ID:XOcD+ABY
だってジオングとシャゲルとコスト同じだよ?
シャゲル一択に決まってるよ。
51 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:59 ID:yAmGm5U7
いや、勝ちを狙ったらシャゲ(宙域ならダムか?)だろうけど
マターリするのにジオング使用はありかなぁ…
ジオング使っててサムーってよく言われるんだよ
逃げるだけで勝てる機体じゃないだろうに…
52 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:05 ID:AUWtMsih
私が見た逃げジオング=引き分け狙いの嫌な奴の事。
53 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:07 ID:yAmGm5U7
引き分け狙いね…
引き分け狙いならタンクか何かで遮蔽物に引き篭もるほうがよさそうだけど
54 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:18 ID:2uIfSDdF
タンクだと、ダムシャゲに狙われると逃げきれん。
55 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:28 ID:AUWtMsih
タンクだと、コスト375機体に歯が立たん。
56 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:40 ID:JwWLbjK5
既出かもしれんのだが、厨域のふっとばし状態から無敵になるまでの時間ってヒット数増えると短くなるんだな。
ガンダムでステ格一段止めが2度入ったから5ヒットまで繰り返しできるかと思ったら4回目が入らなかった。
結局ステ格一段止めを2回やってステ格を2段出すコンボに落ち着いたが
57 :
御教授くだされ:01/12/13 18:52 ID:sATAIatJ
それがし、対人戦に置いて375機体搭乗時は
375機体+200機体ペアとの
1対2も成敗できるのですが
1対1時、375機体同士の勝負になった時の
相手の電脳狩りを止められません。
焦れば焦るほど相手のペースに嵌り
ア!ボーン
電脳機体は『回避』一択でありますが・・・
なんとか相手の電脳機体には手を出さず
武士道に沿った撃退法は御座りませぬか?
58 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:54 ID:/APFMUnK
騎士道ならともかく
武士道だったら…
「武士道は死ぬことと見つけたり」by侍魂
59 :
足軽:01/12/13 18:57 ID:SxacPcDU
>>57 まずはいくさの前に名乗りをあげなされ。
「やあやあ我こそは××。おぬしの機体○○との雌雄を決したく候。
ついてはお供のものを退けられたし。一対一の尋常なる勝負を欲するものなり」
60 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:00 ID:JwWLbjK5
>>57 それなら飛び道具なり格闘なり、よそ見してるところにぶち込んでやれ。
おっと、武士なら飛び道具は卑怯かな?
敵がふらふらと空中から狙撃するのなら空中格闘をすればいいし、隙があればビームライフルを当てればいい。
あせってなんとやらは落ち着けるようになれとしか言えん
61 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:14 ID:6r+bhpCZ
誰か、ジオング講座キボーンヌ
62 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:23 ID:JwWLbjK5
>>61 よほどの思い入れがないのならやめときな。
宇宙では空中ダッシュがメイン戦術だから手前にレバー入れて飛ばすのを基本にして闘うといいかも。
口ビームはよほどのことが無い限りあたらないと思われる。
追尾能力や飛ばした手の発射前の方向補正も弱いので、よほど思い入れが無い限りはガンシャゲに乗り換えるべき。
63 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 20:28 ID:kmEWbgtE
口ビームは出が速いので対空、近距離用で。
>>62 ( ´,_ ゝ`)゚PU〜〜〜〜〜〜!!!ダッセェ〜!!(何
ぶっちゃけ、ネタにマジレスしてるような奴じゃ、ナオンも出来そうにないし、
ゲームだってギャルゲーくらいしか出来ないんだろーなぁ(ぇ
ああおもれしぇ、貴重な楽しい時間をどうもありがとさ〜ん(藁々
ジオングか・・・
ドムと同じく、一定の間合いを維持して自分のペースに持っていくことが第一。
近すぎると泳ぎビームを回避できないし、遠すぎるとこっちも当てられない上チキン呼ばわりされるし。
中距離を維持して泳ぎながら手を飛ばし、敵さんに行動を強要させる→敵の泳ぎ始めor泳ぎ終わりに指ビームを合わせる
ってなとこかな。
ブーストはやたらと強いけど、図体がゴツい上にスピードが遅いから、敵を近寄らせずに戦うのが基本。
まぁ、とにかく場慣れするまで使い込まなきゃ戦力にならないので、修行が必要。
CPU戦で逃げジオングするなんて論外。
突っ込んで回避限界距離を知れ!
>27
おいおいまじで「a」氏じゃないのか?
今作のゾックはメガ粒子砲かなり曲がってくるから相手してて嫌すぎ。
>31
どうやって名前を入力したんだ?
>57
回避重視にしているとCPUが自機から離れてしまうからCPU狩り
追いかけるのに苦労するんだろ?
だったら援護重視にしてCPU近くにおいとけば良いんでないか?
そうすりゃおちおちCPU狩りもできないだろ。
68 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:43 ID:W3aSoKuk
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
(;´Д`)ハァハァ
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/\ ⌒ ⌒ |
| | (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < 宇宙世紀0079…
\ / \_/ / \_________
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
71 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:58 ID:W3aSoKuk
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 70点!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
無印の頃はジオングといえば悪の代名詞だったもんだが・・・
73 :
御教授くだされ:01/12/13 23:11 ID:sATAIatJ
>58
立派に逝って参ります。
>59
名乗りをあげてる途中に
基地外だと思われ
闘わずして勝利が得れそうで御座りますね。
>60
落ち着く。しかと心得ました。
>66
成る程!
正に難局打開の妙案!
ありがとう御座いました。
74 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/13 23:38 ID:4SCogYfr
>>22 遅レス失礼。
ゴッグ&ゾックスレって、「水泳大会〜」ってやつですか?
前にありましたね…見当たらないと思ったら落ちてたのか。
俺は使わないんでageなかったけど。
ちくしょう、ギャンスレ死守してやる!
75 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:40 ID:CSF+xfIQ
無印の頃、ゾック1機とそれなりに腕のあるダムダムとの対戦で
残り数秒でゾックが辛くも勝利した時、ギャラリーから自然と拍手
が出た時があったな。
76 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:48 ID:s+MX1VYT
なんでダムダムがまけんのよ
>67
軽いつっこみとしてさらっと流して欲しかった。
>76
殴りまくり?
あ、77の>76は>75の間違い。
すんまそ。
79 :
75:01/12/14 00:21 ID:PV4u1mnX
>76
ま、非日常。だから拍手なんだろうね。
>77
殴りまくり? 、一言で言っちゃえばね。
でも空格いくら強いといってもダムのビームは上に強いしジャンプ遅い
しね、やっぱ状況の把握に長けているんだろうね。
80 :
湘南人:01/12/14 00:23 ID:kDX6m1/k
>74
そう。タイトルに連ジが入ってなかったから気付く人が少なかったと思われるアレ。
ゾックは「かまってもらう」機体でゴックが「こっそり近付く」機体だという事を言った
人がおったがまさに、と思った。
最近妙な自信がついて来たのか4台4ラインなのに低コスト機
にしつこくダムで乱入してくる厨が居てウザイ
勝ててるのは機体性能のお陰だっつーの
アムロに負けた時のラルはこんな気持ちだったんだろうなあ・・
ちゃんと対策されないと2x1でも十分勝てる機体だ・・・った。<ゾック
83 :
湘南人:01/12/14 00:38 ID:kDX6m1/k
>81
名前「ミハル」にして偽援軍。コレ最強。
でもワンコイン損するのでオススメできない。
放置が常套手段なんだろうが、そういう奴ってたいがい4,5面であぼーんして
また速攻乱入してくるんだよなぁ。
>>81 いるいる。シャゲル使ってノーダメージで追い返してやったら、
それ以後復讐とばかりに粘着して低コスト使う度に乱入。余計にウザくなった…
ま、犬に噛まれたとでも思って諦めるしか、無い(鬱
初心者だから、乱入せずにおいたが、
その初心者に、乱入されて、前ビ(前作)喰らって、あぼーんしかけた。
かなり鬱だたよ。
なんで、頭にスペース入れてるの?
なんで、アンダーバー多用してるの?
……あほか
87 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:53 ID:QcVhxi9T
下がりすぎだ。上がれ
88 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:03 ID:P5n1pQJ4
よくココに書いてある話だけどさ、よもや俺もそれを経験するとは
思わなかったよ。しかもコンボで。
@パイロット名「タリバン兵」
A口開けてる高校生(チビデブ眼鏡オタ系)
B2ライン4台マターリ低コストにガンゲルで乱入4回
C露骨なステップ・後出しオンリー(俺がドムの時。)
Dフィニッシュは当然CPU狩り
いやあ、いい経験だったよ。
すがすがし過ぎて思わず指導してしまった...
89 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:29 ID:baM7YBNE
おれは思う、ジオンはGMをせっかく鹵獲したんなら、
バズーカを装備しろ!
クラッカーを装備しろ!
マシンガンを装備しろ!
ミサイルポッドを装備しろ!
…GM最強。
90 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:37 ID:P5n1pQJ4
>>89 その逆もいいな!
アッガイにビームサーベル持たせろ!
タンクにFM砲附けろ!
ギャンにハイパーハンマー持たせろ!
キャノンにギャン盾与えろ!
91 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:38 ID:4mqAW5AL
92 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:44 ID:pzO4wLUt
いつか忘れたんだけど、池袋GIGOでDXの低コスト大会やるんだけど、
出る人って居る? たぶんガンシャゲいるより白熱すると思うから、結果が
楽しみなんだよね〜。
ちなみにここで見て出ようとか思った人の為にこの大会のルール書いておくよ。
使用機体はコスト200以内で選択、ただしガンタンクの使用は禁止。
シャアザクはチームで一人のみの使用とする。
ステージはグランドキャニオンで固定。
プレイスタイルに制約は有りません、何でも有りです。
といった感じです。個人的にはゾックは良いのか?って感じなんですが、良い
試合が見れることでしょう。ちなみにこのGIGOでは低コスト推奨台が有る
ので、普通に遊びに行っても面白いと思いますよ(ただガンタンクや陸ガン等も
居ますけどね)
93 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:47 ID:P5n1pQJ4
どうでもいいが、マゼラや180mmみたいな反動の厳しい武装は
それこそドムやゾックみたいなホバー機向きなんじゃないのかな?
新作では是非武装も自由に変更できたらいいなあ。
もの凄い勢いでマシンガンx4を撃ちまくるゾック...(´Д`)ハァハァ
94 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:50 ID:FCHinYTv
>>90 アガーイたんはサーベル持とうとしても爪の間からこぼれてしまう。
一生懸命拾おうとするアガーイたん…でも何度やっても…
>>91 旧ザクでハンマー撃ったら旧ザクの腕が千切れ飛んでしまうに一票。
>>92 グレートキャニオン固定か。なぜにグレキャン?
95 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:51 ID:Ttmv8MdI
96 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:56 ID:P5n1pQJ4
>>94 かわいすぎて敵ガンダム脱糞...
んで代わりに拾ってやる、と。(・∀・)イイ!
>>95 指ビームが全部バルカンのジオングも見てみたい...
97 :
adv ◆SaGaSeUA :01/12/14 02:58 ID:z7Hn461n
98 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 03:03 ID:5Moso/0Z
BRドムはイヤだなあ…。
99 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 03:21 ID:XDCE5dlq
ん!それはシャア専ドムでは!
マシンガンドムもヤだぞ・・・
101 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 03:24 ID:P5n1pQJ4
赤ドム?
うへぇ...無理やり大気圏突入して赤くなったリックドムっぽい...
地上歩行速度
サイド7でジオン初期配置側の作戦エリアの端に沿って
端から端まで走った時のタイムを基準に比較しています。
多少誤差があると思いますが、ある意味では正確です。
偏差値はあまり参考にならないと思いますがとりあえずつけてみました。
順位 MS タイム 偏差値
1位 ドム 18.41sec 64.7
リック・ドム(予想) (未計測)
2位 ジオング(予想) (未計測)
3位 シャア専用ゲルググ 21.09sec 59.1
4位 シャア専用ズゴック 21.23sec 58.8
5位 グフ 21.76sec 57.7
6位 ギャン 22.70sec 55.7
7位 ガンダム 22.82sec 55.5
8位 アッガイ 23.26sec 54.6
9位 ゲルググ 24.46sec 52.1
10位 ガンタンク 25.41sec 50.1
11位 ジム 25.57sec 49.7
12位 シャア専用ザク 25.58sec 49.7
13位 ズゴック 27.44sec 45.8
14位 ゾック 27.58sec 45.6
15位 ガンキャノン 27.95sec 44.8
16位 ザク 28.14sec 44.4
17位 旧ザク 28.18sec 44.3
18位 ゴック 41.01sec 17.6
103 :
ありゃ?:01/12/14 03:40 ID:7LB/gHAS
スマン、板違いだ。
・・・にしても関係者、やっぱり放り出したな(藁
104 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 03:49 ID:P5n1pQJ4
>>102 おお、優良データだ!
次はステップ移動スピード大会開いてくれ(他人任せ汗
105 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 03:53 ID:Ttmv8MdI
106 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 06:22 ID:Tbd2PcrK
中級者以上で未だにタンク使う奴、何が面白いんだ?
107 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 06:47 ID:Rw9Y910o
アッザムって砂漠スタートじゃでないんですか?
何回やってもギャロップになるんですが
あとビグロはどこで出るのか教えてください
砂漠スタートだとアッザムでないね。
ビグロは、ア・バオア・クー宙域に出現。
店側の設定にもよるんでねぇか?
俺のとこGM砂漠スタートで
アッザム出る時と出ない時あるぞ
うちもそうだ。ランダムっぽい。
ブラウブロはバオアクー外部オンリーだっけ?
112 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 09:30 ID:kea2hWEw
陸ガンで、間違えてロケット欄茶を選択。(砂漠スタート)
意外と使えるんじゃないか?これ。
180mm より追尾するように見えて、ダメージも大きく感じる。
ハマるかも。
>>106 同意。
昨日、タンク&陸ガン(ロケラン)のコンビがやってて
後ろで見てたら遠方からひたすら射撃ONLYプレイ。
なんだかなぁ…と思ってたらそこにBRダム&ザク(MG)が乱入。
で、PNをよく見たら「タンクガリ」「イイ」だった(w
見事に狩ってくれたんで俺は「タンクガリウマー」で1人で乱入。
結局負けたけど、ちゃんと勝負してくれたし(・∀・)イイ!だったYO。
115 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 11:23 ID:yFtKoPCU
グレキャンだからゾック可なんだろう。
>102
有料情報感謝。
117 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 11:51 ID:0ryExaIt
>117
お、すまんな。
119 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:00 ID:FWLppyfJ
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:42 ID:6GhMyt+S
CPU命令のノーマルと格闘重視のちがいはなんですか?
121 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/14 12:48 ID:pPukwKd5
アケ版連ジDXの、隠しステージのパスワードを誰か教えてください
>120
格闘重視はCPUの行動パターンで「相手に近づく」が重要視されている
命令だ、ノーマルとか射撃重視とかだったら射撃を行うような場面でも
相手に近づく行動をとる確率が高い。
陸ガン×3(マシンガン、ビームライフル、180mm)で、
08小隊と名乗るチームがいたんで、
漢らしくグフ単機で挑んだら、一方的にボコられて鬱。
三人協力の方法ってどーすんの?
ネタだろ?
>112
同意・・・・したい。俺は陸ガン使うときほとんどロケ欄。
初めて地上CPU戦クリアしたのもこれだ。180mmの反動が無いのが強みか。
>124
3人協力じゃなくて、家庭用の2人対戦の
3vs1ってことじゃない?知らんけど。
>>102 これって、アルカディアあたりで出てなかったっけ……
129 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 16:00 ID:oOciZOL7
131 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 18:02 ID:PkDSu2Qm
宙域の空中ブーストダッシュっていうのは、ブースト入れてからステップして
出した後に、レバーの方向を変えて進行方向を変えられないのですか?
どうも上手くいかなかったようなので。
これが出来れば対戦も少しは強くなるかなって思っているのですが。
>128
あれは歩き速度だけだからここまで検証されてない。
133 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 18:40 ID:G0kkzSYr
>112
強いです。
タイマン限定ならシャゲ、ダムbrにも匹敵します。
んが、硬直がでかいので2v2になるとザコに成り果てます。
亀レススマソです
>92
低コスト大会イイ!!ミサイルザク一択です。
キャニオンだとゾックには少々荷が重いでしょうから。
低コスト機って無印でもそうでしたけど、腕の差が最後の決め手になりますからね。
グフも低コストのジオン機の中ではかなり強いと思われます。
《旧ザク/コスト150/耐久力400》
《ザク/コスト160/耐久力440》
《アッガイ/コスト170/耐久力440》
《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》
《ズゴック/コスト200/耐久力480》
《ゾック/コスト200/耐久力600》
《ゴッグ/コスト200/耐久力620》
《グフ/コスト200/耐久力480》
《ボール/コスト100/耐久力250》
《陸戦型ジム/コスト170/耐久力420》
《ジム/コスト195/耐久力400》
案外、ゴッグもアリかな・・・と思います。
んで、家庭用の隠し要素は
鹵獲とMA使えるって事だけ?
持ってる人は答えなさいよ。
持ってないから気になる…
>135
カラーエディットとかあるやもしれません。(ネタ
>>128 違う、多分関係者のとこからのコピーでしょう。
アルカディアは秒速(時速?)○○kmって形で表記してた。
138 :
mi:01/12/14 19:49 ID:b4GFOoav
>>122 回避重視→距離をとれ
格闘重視→近寄れ
援護重視→こっちこい
射撃重視→ある程度のきょりで行け
みたいですな。
だから回避重視にしても避けまくるわけではない。
ただ距離はあるから単発攻撃はCPUの超反応でちゃんと避けてくれる。
あと接近で片つけられようとしても無理に応戦しようとしないで
離れることを考えてくれる。
ようは距離の設定というだけらしいのう。
あ、自分の経験上ね。プログラムは知らない。
139 :
mi:01/12/14 19:51 ID:b4GFOoav
補足。
黒海でタンクに命令をいろいろやってみる。
格闘重視→前に進む
射撃重視→離れてタンク砲
陸ジムみたいな格闘の出が早い機体は格闘重視が(・∀・) イイ!!
>138
その感覚でいいと思う。>CPUの反応
141 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:09 ID:GpgECBX/
ギャンってださいけど、強いなぁ
>141
むしろ逆だと思われ
劇場版のパンフレットには「ガンダムは時速130kmで移動」と書かれていた。
つまり36m/sってことだから、その点では某アルカディアのデータ通りってことか。
変なとこばかり原作に忠実にしおってからに・・・
とりあえず、DXギャンが移動に何秒かかるのか知りたい気はする。
144 :
mi:01/12/14 20:21 ID:b4GFOoav
>143
知らなかった。変な所で忠実ですな(w
ドムはめちゃくちゃ早い。
しかもホバー移動なので推進剤がいらないから戦場まで自走できる。
という設定は覚えているのだが時速に直すとどのくらいなのかな?
要はあんまり敵の出てこない三国無双ってことでいいですか?
146 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:36 ID:6qlC5hNl
同じ系統でマクロスもやってみたいものだ。
ただ2vs2じゃなくて1vs68000とかになるけど。
1vs1ステージもあり。相手はボドルザー艦。
147 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:38 ID:D2b1XxHb
アガーイたん、助けて〜
148 :
俺も亀レススマソ:01/12/14 21:28 ID:Lrt6XN9z
>>134 前作からのゾック使いにとってはキャニオンは格好の舞台だよ
ステップできるスペースがないから肩ビームは当たりやすいし、相手がジャンプする
機会が多いから頭ビームをガンガン打てるし
この大会、ゾックが圧倒的有利な気がする
>144
ゲームの設定では56m/s、時速で200キロ。
原作の設定ではもう少し速いらしい。(250km/h前後?)
age
151 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:46 ID:ne0L76Wl
陸ガンのロケラン玉切れはやいしイヤソ
152 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/14 23:49 ID:Pgns8Pvq
153 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:52 ID:TuciQAh9
>148
相手が付き合ってくれればね。
>153
同意。一人で谷底に落ちて、放置されたら目も当てられん。
155 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:25 ID:fIBAlKxy
2人で谷底待ちゾックはありですか?
156 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:26 ID:W09pyw79
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:28 ID:VRd99BHx
時間切れ
付き合おうが付き合おうまいが、上なら平地
谷底なら川の別れてるとこらへん、で滑り滑り撃ちまくってたら
タンク以外の200以下機体は非常にきついと思うが。
ゾック側が困るのはジオン側の場合の渡河と谷に落ちる瞬間くらい。
谷底でMgxMgなら何とかなるかな。
低コストならハメやすいアッガイ、マゼラ潰しにも強い気が。
ゾック+195が強そ。
>155
真面目な話ゾックが機動性低い割に当たらないのはステップ後の「滑り」に
大きく依存しているからで谷底待ちは当てやすい反面かなり当てられやすい
瞬殺の危険も孕んでいると思うが・・・ しかも2機もいたら更に。
200以下にはそうそう瞬殺もされん…
が、谷底待ちとかは正直大会からたたき出して欲しいな
確かにそうとうかたかったな・・・
シャゲ・ダムでもそこそこ時間はかかるからな。
スプレーガンとかだとほぼ全弾当たる感覚じゃないと倒せんしなぁ
だからMGかなーと思ったけど。
MGxMGと、ゾック入りコンビが席巻すると予想だ。
GMGMはなんとなく負けそう。いやほんとなんとなくの予想だけど
163 :
153:01/12/15 00:51 ID:kBNIS5KS
谷底待ちなんてのはゾックの負のイメージから来るわけで、他のMS
なら付き合っても良いわけじゃん。
結局ゾック絡みは勝ちにこだわれば時間切れ続出なんでないの?
>155
4人で谷底イモ洗い戦ならな。
自分以外全部敵な。
無印ならビームハメさえ使えばジムジムで行けると思うが
DXではちょっとつらいかな?性能は高いから何とかなると
は思うが>ジムジム
ちょっとよくわからんかったが
タンクも200超も居ない以上、相打ち上等だし、
谷の上でガンガン行った方がかなり強いと思うけど。
ゾック側からしたらやっぱ谷底は事故る可能性のが高いし。
166 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:19 ID:3fYoOPMG
鹵獲ジムの登場ですっかり目立たなくなったシャアザク。
明日はあるのか…。
とりあえす
>>92の条件ならみんなはどんなコンビで出る?
ゾックxシャザクMGかなぁ
PS2版だとザクの着地格闘が1段目で止められるようになってる
もしかしたらDXではできたのかもしれないが、初代はできなかったはず
という訳でエルボーがコンボになるよ
かなり嬉しい
やっぱジムジムorシャザクMG・ジムかな? レスポンス良いし。
ただし爆発力のある機体も欲しい、ダメージが稼げないのはつらい。
ゴッグ・シャザクMGなんかもいいかも。
戦場だと正直狙えないよね。。。失敗したら…とか。
いいなぁ<PS2
ゴッグ忘れてた…
こいつ洒落ならんほど固いよね。やばいかも。
谷に落ちたら終わるとこがゾック以上だが
ゴッグアッガイでGO
大会の話している所ごめん質問していいかな?
ひたすら逃げ&こっちがすき見せた時のみ攻撃のドムに
どうやって対処したらいいの?CPU回避にしているから
無視するのも難しくてなやんでるんだよね
ちなみにじぶんは基本的にジムかゴック
できれば地上と宙域両方対処法教えてください
173 :
◆K9zh.2zM :01/12/15 02:37 ID:JmF6JvTT
>>172 モンキー撃ち、パンチラ切りでGO!
宙域は何とかなるでしょ。
174 :
◆3y3.ADYU :01/12/15 02:38 ID:JmF6JvTT
ありがと、地上戦はそれでいってみるよ
まあ対戦してくるのは常に向こうなんだけど(笑)
でも、意外と宙域で苦戦してるんだよね
常に間合いをいくらかキープしていて
いらいらして突撃したら空振り&バズーカで狙撃
ってパターンでやられることが多くてさ
立て続けに初心者質問で悪いけど
宙域ジムはこんなドムに対して何を頼るといいかな?
176 :
◆ulONyr8o :01/12/15 02:47 ID:JmF6JvTT
>>175 ブーストダッシュゼロ距離射撃するだけでそこらのドムは避けられない。
スカート無駄にデカイし・・・
宙域ドムの上手い人って見たことないな。弱くはないんだけど回避能力とコストに問題があるね。
IDかわってるけど自分175ね
射撃でいくんだね、ありがと
宙域はメインをサーベルで行ってたのがまずかったかな(笑)
大会レス。
マシンガン系の武器は、結構きついと思う。
とりあえず、ゴッグを推したい。持ちキャラだし。
場所が狭いとこが多いから、ゴッグの武器が結構きくんでない?
で、相方にシャザク・バズでも推したい。こいつも好きだし。
なんとなく活躍してほしい組み合わせ。
青ズゴ・GM。
179 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 03:45 ID:tkWNfn8R
アーケードモードのジオン軍で
連邦のMSは使えないの?
過去ログ多すぎて探し出せません。お願いします。
>>179 ブトバッスぞ(゚д゚)ゴルァ!!
>179
PS2版 =クリアすれば使える
アーケード版=パスワード
Gスカイの出現場所教えてください
183 :
湘南人:01/12/15 05:57 ID:dv4VOOI2
>182
頑張って探そう。
倒すのもけっこうダルいが。
184 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 07:48 ID:vCQEwz+y
灰色のG-3ガンダムと思われる機体を使ってた人がいたんですが、どうやって使うんですか?
185 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 07:51 ID:vCQEwz+y
あと、ガンダムのサーベル二本使って斬る方法も教えてください
>>185 名前を「ニトウリュウ」にしてガンダムを選び格闘ボタン連打。
>>184 MS選択画面から作戦説明画面に変わる間に
「上右左下射撃(B)格闘(A)BABA」のコマンドを素早く入力。
これでスタートを押すたびにMSを変える事ができる。
これ上級者の常識。
ネタにマジレススマソ。
>170
そうか?浅瀬から上にあがって谷間飛び越せば復帰できるだろ。
ブースト性能のおかげでそれすらできないゾックが悲惨だ。
それにキャニオンは段差が多くてステップからブーストに入れるから
ゴッグにゃかなり有利な地形だと思う。オススメ。
相方は、やっぱシャザクか味噌ザクでしょ。味噌けっこう縦に動くし。
アッガイ×グフもなかなか強い気がするがどうだろう?
っつーか、アッガイは誰と組んでも結構働けそう。
190 :
& ◆2vGdtuG. :01/12/15 13:51 ID:qbmsEfPX
あげ
191 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 14:07 ID:mx07NppN
宙域の待ちドムなんて、タイムアップ上等でやっているようにしか思えんが・・・
泳ぎスプレーの練習もいいけど、ダム使って安定させた方がいいんでない?
地上の待ちドムには、敵の頭上を取って滞空し、バズを避けて空中格闘(前出のパンチラ斬り)ね。
いきなり空中特殊格闘を出しても結構ひっかかる。
193 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 16:02 ID:xrhoycVI
ボール使ってたら珍しく援軍が来て、地上は自分旧ザク相方陸ガンでクリアして、
ソロモンまで行ったら、開始早々に自分のボールがオールレンジ攻撃されて、ブーストダッシュする間も無く当たったら一撃であぼーんして
相方に「撃破されました」って言おうとスタート押したら「よろしく」って出た時はボールの弱さに泣くと同時におもわず笑った、ボールの不甲斐なさに<w
開始直後に死んでおいて「よろしく」って....
ボールでクリアできた神はいる?例えダムと組もうがタンクと組もうがクリアできる気がしないよ...
大体ボール使ってると援軍はめったにこないし、自分から入ると相手に悪いし、しかたないから一人でやってると厨房がダムorシャゲで....
>>187 おおそんなことが出来たとは
さっそくプレイしてみます
195 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 16:41 ID:7zmaQrFb
ふふふ。俺はやったぜ。
ボールでクリア。その時はダムと組んでたよ。
と言うかダムに援軍で入った。
向こうは「マジかよ」って感じだったけど。
内部でたたずむボールはかっこいいぜ。
最終面はかなり余裕だったよ。アドバイスしましょうか?
>195
最終面、アバオアクー内部の攻略は本当の意味での待ち一択。
スタート地点でうろうろしてればそれでヨシ!
だと思うのですが、あえて大部屋で揉まれる人はいますか?
マジレスというか、これ以外の戦い方の余地が無い。
197 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:01 ID:mHkAPHfv
タンクでやっていてボールに入られたことある。
何とかクリアしたんだけれど、宇宙での敵機撃破は
全部こっちだったような気がするな。
必死に逃げると案外ボールって持つんだねえと思った。
でも、青葉区宙域では3機落ちされて相当怖かったが・・・。
198 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 18:18 ID:hUfDMGwh
じゃ、アドバイス。クリアしやすいほうから
+コスト300以上1機 ボール2機までOK 相方死ぬまで1機落ちに抑えること。
+コスト200以上1機 ボール3機までOK 相方死ぬまで2機落ちに抑えること。
+コスト200未満2機 ボール2機までOK 相方2機死ぬまで1機落ちに抑えること。
+コスト200未満1機 ボール4機までOK タイムオーバー。
ボールでクリアするには相方次第だよ。
相方、下手な人だとまず無理。
199 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 18:19 ID:gqhpMWtT
>193
俺も作戦開始5秒で死んだことがある・・
>199
俺もありますよ。しかも援軍した瞬間、ソロ宙でアボーン・・・
死んでから、「味方・よろしく!」って申し訳なかったよ。
201 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 18:26 ID:4ofN35ra
4台4ラインでタンクでマターリジオンCPU戦やろうとしたら
途中でシャザク×2に衛星軌道2で乱入された。当然タイムオーバー。
捨て台詞が「やっぱタンク寒いわ」。
…………ヒャイイイイ!!
202 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 18:42 ID:Z0sBj1oj
最近、スクライドの名前でやるのがマイブーム。
援軍もスクライドで来てくれたりして結構嬉しい。
Nゲル+中コスト機体って結構強くない?
Nゲルが強ければかなりいけそうな気が最近してきた。
>>202 シェリス→オパーイ
...さておき、Nゲルはいいにしても中コスト機体が問題。
シャゲダムには無い利点:
コスト225〜というのはドム、ガンキャノン、陸ガン、シャズゴ。
シャゲダムでも行けちゃう利点:
コスト200〜は青ズゴ、ガンタンク、ゾック、グフ
タンクゾックが強すぎるお陰でNゲルにこだわる必要性が無いのが悲しい。
ただ格闘がカッコいいからNゲルはいいね。蹴りだなんて邪道だ!
>202
この前明らかにオタな二人組みがそれでやってた。寒かった。
205 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 19:11 ID:Z0sBj1oj
>203
ああ、タンク&ゾックね・・・確かにあれは強いね。
あれらとガンシャゲが組むと確かにつらいかもな。
ただ、陸ガンなんかの頑張りしだいでは結構いい勝負ができるような気もする。
あと、宇宙はギャン一択で終了。
>>204 あ、それ俺だ!俺!(わからんけど)
208 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 22:28 ID:NadFoUEQ
今日ガンダムにタンクで乱入して余裕でぼこぼこにしたら
ガンキャノンで入られて、逃げまくられて時間切れになった。
むかつくのでゲームオーバーになってからそいつにもう一回乱入してもう一回ぼこぼこにしたら
今度はガンダムの援軍、しかも偽援軍が!
初めて偽援軍をくらってかなり腹がたったね。今度あったら許さん。
もう一回やられたら一発殴ってやるよ。
>208
はい、がんばってね
というか…
ダムでタンクにやられる時点でへたれ確定なんだから
素直にタンクで援軍行ってクリアまで連れてってあげなよ…
遅レスだが俺もコスト200対戦(タンク禁止)やった事あるけど
勝ちに行くと見てて退屈な対戦ばかりになるよ。
GMゾックシャザクmg陸ジムmgが殆ど。
今思いついたんだけど使用機体別に予選とかすると面白いかも。
212 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:49 ID:LvhOatXM
名前のスレなくなったの?
>>196 俺は毎回のように大部屋に特攻してるんですけど。
相方との連携次第で、早々に分断できればほぼクリア確定です。
いやあ、たしかに待ちの方がいいんだろうけど、とにかく血が騒ぐんですよ…
格闘MS使いは自分から攻めてナンボ。
まあ、狭い通路で戦うと事故が怖いから、開幕分散→大部屋ではさみうち、の方が
最初さえうまくいけばあとが楽、っていうのもあるんですけどね。
低コスト大会の話。
多分ゾック×GMが最強では?対抗馬はグフ×シャザクMg。根拠ないスけど。
俺自身が出るなら、多分NズゴかシャザクMgだなあ…。
俺も、いつもシャゲの相方として青ズゴ動かしてるからなぁ〜。出るんなら青ズゴだな。
青ズゴクン×アガーイは、頑張れば結構いい線行きそうな気もするんだが……。
ダムなら最終面なぞ二刀流の試し斬りにしかなりませんが、何か?
ボールならすべてを忘れてジオングをひっかきますが、何か?
リック・ドムなら敵さん相方に任せてホワイトベースを刺しまくってますが、何か?
ザンジバルが出てきたらひたすらブリッジにバズ当てようとしてますが、何か?
・・・いや、まじめな話、これくらいしないと「めぐりあい」が一瞬で終わっちゃって面白くないよ。
216 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/16 01:52 ID:/Af0cSxJ
ギャン使ってると、意外と内部のジオングが厄介…。
飛ぶんじゃねえ!
アッガイはタイマンではこのクラス最強だと思う(ゾック除く)
が、乱戦になると一気に辛い…
Wアッガイなら「弱点は、ない!!」
・・・ただし、「時間も、ない!!」
219 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:24 ID:2K4JK9I3
>>144遅いですが110KMです。
先日、某ゲームセンターで青葉区宙域で瀕死の人に援軍してた人がいたのですが
名前が「ボルク・クライ」でした。何のキャラなのか全くわかりません。
自分もかなりのヲタなのですが全くわかりませんでした。
ちなみにその人はたまにクライチェックでもやってました。
220 :
144:01/12/16 03:26 ID:2K4JK9I3
スイマセン・・・ガンプラでは110KMです・・・。
またスイマセン。。。。私は219でした。。。
222 :
:01/12/16 03:46 ID:ZO/YGPN+
「作戦終了です」の時に時々くぃぃっとMSの足首が動くのが何か気になる
ただそれだけ
>222
気になるねw
224 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:23 ID:ThzbYrPP
>>215 ザンジバルが出てきたらひたすらブリッジにバズ当てようとしてますが、何か?
「ヒットラーの復活」かよ!
226 :
:01/12/16 05:18 ID:Lvu8qpTq
1on2で援軍待ちの時はひたすらウケ狙いプレイに走る。
ジムの空中特殊格闘連打とか。それまでMGばらまいてた
シャザクが突然斧に持ち替えた瞬間はニュータイプ気分。
人って分りあえるんだね。
227 :
:01/12/16 05:38 ID:Lvu8qpTq
ジムから見た低コスト機評価
ザク、旧ザク、グフ、陸ジムはカモ
シャザク、ゴッグ、ズゴック、アッガイは5分 ゴッグとアッガイは条件付き
ゾック タイムオーバー狙いですか?
タンク スプレー何発当てればいいのですか?
タンクこそカモじゃない?
確かに時間はかかるけど。
グフは逃げるか待つかしないとなぁ。グフ側も待ったら膠着か。
焦って手を出す性格の方が負けるって感がある。
ガンオタキモイシネ!!
>>228 漏れは227ちゃうけど…
GMでタンクの相手始めた時点で負けか引き分け確定せん?
相方にもよるやろうけど
231 :
Cゲル乗り:01/12/16 09:01 ID:xVXJzwj8
いかんいかん
Cゲルばっかり乗っていたら、久しぶりに乗ったシャザクが思うように動かせなくなっていた。
しかし、グフの乗り心地は良いままだ
・・・・なんでだろう?
232 :
Cゲル乗り:01/12/16 09:18 ID:xVXJzwj8
昨日、良く行くゲーセンにて、仲間内でも随一の厳つい顔した友人がアッガイで
「ニクキュウツキ」なる名前にしてシャゲグフ相手に乱入
その時、シャゲ使いが「アガーイタンは保護の方向で」と発言
グフ使い「OッK!」
そしてその後、ロックオンすらされる事無くアッガイ放置プレイで対戦終了
友人は愚痴っていたが、俺は奴らに優しさの欠片を見たよ
・・・・・・只の放置だけど
233 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 11:24 ID:mkn9sBEr
PS2 機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX・・・ジャンル:癒し系 環境ソフト
起動方法
まず連邦でソロモン宙域スタート、ソロモンにてビグ・ザムを自分で撃墜します。
次にソロモンをクリア後、適当にゲームオーバーしてセーブします。
対戦モードを開始し、ジャブロー地上を選びます。
連邦=ビグ・ザム ジオン=アガーイタン×3 in 観戦モードで完了です。
基本的に敵がでかいのでアガーイタンは上を見上げて戦います、カワイイ!!
PS2版は水の濁りが少ないのでアガーイタンの泳ぎが堪能できます。
しかもBGMは哀☆戦士です、イイ!!
235 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 14:15 ID:5QQkN+Gi
ボールで内部まで行ったときはホワイトベースの上でマターリしてます。
アガーイ丹に乱入されたらあまりのラブリーさに10中8,9負けます。
お、俺には打てない。
>235
激しく同意
アガーイタンを撃つ奴は正直信じられない。
>236
問答無用で撃ち殺しますが何か?
238 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 17:40 ID:rJaQXcCc
ちょい質問させて。昨日、地元のゲーセンで一人で無印マターリCPU戦してたのよ。
連邦で使用機体はガンダムBR。名前「アムロ・レイ」という厨房ぶりでさ。
したら、学生二人組みが乱入してきたのよ。場所はジャブロー地上。俺はさ、
(あー、こいつら俺が超初心者だと思ってんのか?乱入上等。こいや、コラ)
とか思ってたら、何故か一機味方援軍で一機敵援軍なのよ。味方ガンダム・敵ザクでさ。
まさかこいつら、偽援軍&八百長??と思ったら、敵のザクが何もしてこない。
サックリ殺ったら「まじかよー」とか言ってると。そいつのダチのガンダムを
殺りに行く様子も無く、そのまま勝利。
んで、次のCPU戦では味方ガンダム2回落ちでアボーン。
なんだったんだ?自爆テロなら最初からやりゃあいいのに・・・
>238
質問も主題を見つけるのに苦労しました。
たぶん彼らは、まさか対戦してるとは思ってないんでしょうね。
気づいて下さい。放置プレイされてます。
240 :
シャアザク週間:01/12/16 18:47 ID:Ie3KNZK0
他のスレでも聞いたんだけど…
シャアザクのキックってガンダムとかの盾にヒットした場合
反撃確定ですか?その場ビームとか、避けれたことがないんですが…
もし盾に当ててしまったときはその後どのように動けばいいでしょうか?
241 :
:01/12/16 18:51 ID:fvkTw4/V
ジェントリ―ウィ―プス!!(静かに泣く)
>>240 確定してるんだからどうしようも無い
素直に諦める
最速でいけば通常格闘も間に合うと思う
ローリングアタックみたいなもんだ
243 :
240:01/12/16 19:01 ID:Ie3KNZK0
そうですか…
反撃確定か
まあ盾持ってるガンダムには後ろから蹴れってことかな…
>219
「ボルク・クライ」はSFCの「機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079」
というシミュレーションゲームの後編主人公だ。
ビームダガー持った「ピクシー」というガンダムに乗ってた。
クライチェックはクライ繋がりか。
初めてタソク&ジオングという組み合わせで入られた...ソロモソで。
ある意味最強の組み合わせか...鬱だ氏脳。
>>245 足場があろうが無かろうがダム・シャゲ>ジオングな気がするんだが気のせいか
そもそもジオングとはあんまり縁が無いから自信ないけど
246は、文面通りにしか物事が読めない一直線野郎。
248 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:34 ID:AtA7yca4
「一直線野郎」ってなんかカコイイな
249 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:40 ID:vSoy3WDh
ジム強いわ。ガンシャゲタンク以外なら互角かそれ以上で相手できるじゃん。
250 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:41 ID:Z9SY7N16
無印の対戦で背中を向けたシャゲルに攻撃したら反撃確定ですか?
>250
?
252 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:09 ID:G/KqV7xY
>>多分シャザクキックの事かと。
「無印」でしかも「対戦」でシャゲルにシャザクキック決めるってどんなんじゃい。
254 :
WING:01/12/16 22:12 ID:S8gZkOmU
255 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 22:32 ID:G/KqV7xY
>>253 無印だった…。
ボールで出撃してきます。
256 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/16 22:55 ID:XpCv67Fn
流れから外れますが。
今日は地元のゲーセンがフリープレイイベント。
お腹一杯ネタ対戦を楽しんで来ました。
最初はやっぱりダム・シャゲ・タンク・ジオングばっかりだったけど、
陸ガン180mmあたりで入る→勝つ→グフGMとかにはわざと負ける→周りも中低コストへ→マターリ
とか、
ダムシャゲコンビに「カクトウノミデス」で乱入→相手も合わせてくれる→格闘ブーム→マターリ
などに移行して楽しい楽しい。
まあガチンコも楽しいけど(ダムシャゲ・シャゲシャゲにギャンシャズゴで勝てたのは嬉しかった)
フリープレイだと普段できない熱い対戦が出来て良いなぁ。
対戦で真面目にアガーイダンスを見たのは初めてだよ…笑った笑った。
257 :
レイブン:01/12/16 22:59 ID:QAcFqGJh
>256
それって、ザプ〜スかい?
だったら俺もアガーイたんやGM、陸GMで遊んでたが・・・。
ってか、地元の奴等へタレ多すぎ・・・。
ダムBRやシャズゴやギャンでGMに負けるってどうゆうことよ?
しかも、シャズゴは陸GMでも勝てたし、
よく見たら同じクラスの引きこもり君だったし(藁
俺のところはビーム系武器禁止の大会やった。
ゾックはOKという珍妙なものだったが。
259 :
レイブン:01/12/16 23:02 ID:QAcFqGJh
>258
なぜにゾックあり?
グフゾックやダムバズorハンマーゾックが強いんじゃない?
260 :
レイブン:01/12/16 23:03 ID:QAcFqGJh
グフゾックはコスト的に難ありだ・・・・自爆・・・スマソ
>259
ゾックはメガ粒子砲だから やと。
262 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/16 23:12 ID:1QMyq/hx
>>257 いや違います…。神奈川南部らへんですけど…。
ちなみに、いい腕のGMならシャズゴやギャンに勝つのはそんなに難しくないのでは。
ダムで負けたらヘタレですけど。
263 :
250:01/12/16 23:12 ID:fDSFLLFx
めちゃめちゃわかり難い文ですまんかった・・・
いや、起き上がった時に背中を見せて密着状態のシャゲルに格闘入れたら、
奴のシールドが半壊した代わりに、振り向かれて格闘三段入れられたのよ。
これって向こうが狙ってやったのかと思ったんだけど・・・
264 :
ギコ猫 ◆XETTeIVg :01/12/16 23:12 ID:gU0MSsCg
>261
ジオングもオーケー?(笑
265 :
ギコ猫 ◆XETTeIVg :01/12/16 23:13 ID:gU0MSsCg
>262-264
同じ時間に三人書き込みJST。
黒い三連星か!?
>263
機体の格闘性能にもよるだろうがそりゃ基本的に「運が悪かったな」
程度のものだろ。
>264
宇宙禁止
267 :
250:01/12/16 23:20 ID:fDSFLLFx
そうか・・・
普通に上手い奴だったんで、わざわざダウンさせた相手にロックを
ハズした上で隙を与えるような行為はしないと思ったんだが・・・
268 :
Cゲル使い:01/12/16 23:25 ID:ZBaOdjqc
>263
狙ってやれるかもしれないな
起きあがり攻撃誘いか・・・・・・・
ある程度は狙ってやれる、敵の格闘がシールド防御しやすいやつなら。
但しシールド防御しにくい格闘攻撃(ジム・ダムの起きあがり格闘等)
とか発動しない可能性もあるから、ま、うまくいけばおいしいな 程度だろ
うな。
270 :
250:01/12/16 23:40 ID:fDSFLLFx
つかさ、今更だろうけど、無印ではガンダム<シャゲルだよな?コストも考えて。
あと、難易度もDXって高いような・・・
271 :
レイブン:01/12/16 23:41 ID:QAcFqGJh
今日、無料DXでアガーイたんでゴック倒せたのが嬉しかった。
無論。ダム<シャゲ
273 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:57 ID:j4hU6L8S
>270 コスト梨でもダム<シャゲ
DXで装甲紙、ブースト減になってもダム<シャゲといいきる信者は多い。
DXダムはビームの誘導アップ+格闘性能アップ+スピードアップしてるのに。
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 07:22 ID:bbiabqt1
age
盾防御後反撃って、空中だと分かりやすいね
276 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 10:45 ID:D19pYNMn
宇宙MSをボールボールにしてたら、
宙域でボールボールで乱入してきた。
素晴らしかった^^格闘も決めたし
ソロモンだったらもっと素晴らしかったなぁ
そんでその後地上戦で何連勝かしてたら…
ボールタン2体の前に立ちはだかるシャゲルが…!!!
地面有り宇宙で格闘ハメ(ハマり?)に持ち込むべし
278 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 11:09 ID:8cLV4r+m
うぜえ
280 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 12:17 ID:D19pYNMn
ボールの格闘って当たったら即ダウンだったような・・・
シャゲが乱入してきたのは宙域だった…
CPUにも苦労するってのにこりゃ無理だろ
みたいな感じで闘ってたらシャゲが1回落ちたのでワラタ
ごめんボールvsボールの話だ。
ボールでボール殴ると反撃の格闘が避けられないんだこれが
282 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 12:27 ID:+FE1yK2z
知っててもあまり使いどころが無さそうなテクですなw
とりあえずサンキュー
それにしてもギャラリーって時にホント寒い目で見るよね
ボールのカマキリ拳法ってモーション一種類だけだよな?
書き込み減ったな
-----急募-----
アンチ癌タンク兵の皆様へ
タンクが敵の援軍で入ると白ける
どう考えてもゲームバランスを破壊している
スベリ打ちって、なんだYO!
てめえ!キャタピラだろ!ゴルァ!!
アレで200って!吉野家よりも安いのはいただけない!
常々、お思いの将兵様!
この度、アンチ癌タンクに最適の機体
グフスレッドを再び立てさせていただきました。
機動戦士 グフ 遥かなる鞭使いへの道
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008382461/ 連邦、ジオン兵を問わずグフ搭乗員を募集しております。
取り合えず、ご覧いただければ幸いかと。
286 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 14:04 ID:JwlX2wTU
ゲーセンにも人が居ない・・・
287 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 14:04 ID:L1rqGBrw
>>285 悪い、俺ノーマルだから痛いのはちょっと…
288 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 14:08 ID:cjW0smTW
タンク殺しはゾックでいいんじゃない
タンクはザクにお任せさ。CPUなら。
っつか、タンク嫌いじゃなくなりました。
だって、誰も対戦で使おうとしないから、戦う機会が減ったんです。
さっき家庭版で格闘の練習してたらシャゲルのステップ格闘一段止めが
五発連続で入ったんだがこれって確定?対人戦でも有効なのか?
あと、空中蹴り、追加攻撃、ステップ二段、ステップ一段も入ったがこれも確定?
既出くさい下げ。
291 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 16:55 ID:OUjge7YB
とりあえず、家庭用の通信対戦で鹵獲が解禁されたよ。
あとステージによってコスト300以下限定の場所も、、
やっと低コスト対戦が出来る、、、
292 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:24 ID:+FE1yK2z
>>290 確定じゃないよ
そんなの確定だったら格闘祭りだよ
293 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:25 ID:+FE1yK2z
>>291 マジデッカ!!
俺も通信対戦したいなぁ…富豪の家に生まれたかった…
300以下とかいって夢のようだ…
グフりてぇーよその環境で!!
294 :
ギコ猫 ◆XETTeIVg :01/12/17 17:28 ID:daBRKEBE
旧ザクのコストが100なら...
ボールのコストが50なら...
アガーイのコストが140なら...
295 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:28 ID:DthrZcMY
じゃあダムの空中斬り、ステップ格闘一段、三段格闘は?
>>295 勿論確定しない。
つーかステップが入った時点で、相手がダウンか大よろけじゃなきゃダメ。
>>294 アガーイは今のままで十分強いです。無印アガイだったら140くらいだけど(w
298 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:33 ID:HOLFbiyr
>>290 それ俺が昔書いたなー 空中格闘からのコンボだけど・・・
実は着地ステ格2段目が入らなくて敵の目の前でナギナタがグルグル回って
その後反撃確定っていう時がある。でも9割超の確率ではいる
ステ格1段止め×5は対人ではいるわけない。入ったとしたら超初心でも
相手してたんだろう
それにしても廃れてるなー 家庭用おもしろそうだしな・・・
あーGファイター使いてー!!
299 :
:01/12/17 17:34 ID:G/WAGJE0
弾数が倍だったら、ザクよりアッガイにしたろうな
と先日初めてアッガイに搭乗し、実感
300 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:35 ID:D19pYNMn
Gファイターはちょっと失望しますけどw
ビームがよく曲がり当たった時なんて最高!!
ゲルググのコストが295だったらバランス悪いかなこのゲーム
どう思う?
まあ増える組み合わせはギャンと組むぐらいしかない(後ゲル×2か)が・・・
やっぱ強いだろうな。でもそこまでバランス崩れるとかそういうことはないと思う
タンクですでにゲームバランスないに等しいし。俺的にはシャゲジムの方が強いと思う
ちなみに家庭用のMAのコストはしらん。
(ほんとはちょっと知ってるが板違いなので自粛)
302 :
ギコ猫 ◆XETTeIVg :01/12/17 18:12 ID:Lis4bgxY
アーケードてGブルが使えれば...
あれなら低コストに突入しても、文句言われないだろ、
タンクと違って。
303 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 18:35 ID:6F/LciIJ
燃え上がったり、今は動けなかったり、アニメじゃなかったり、
希望より理想より憧れより君だけが真実掴んでたり、
まるで悲しみのかけらだったり、終わりのないディフェンスだったり、
高くはばたいたり、ジャストワイルドビートだったり、
忘れかけた夢が動き出したり、赤い赤い花びらが青い青い花になったり、
嵐の中で輝いたり、勝利者などいなかったり、いつか空に届いたりしたら
俺はガンダムを見限る
Nゲル+CPUザクで一人ガンダムに乱入でCPU狩られて負ける。うーん
>290
シャゲのステ格1段止めは前作同様CPUならほぼ嵌る。
対戦は・・・ ためせん。
306 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 19:47 ID:D19pYNMn
>>305 案外当たると思う
俺は格闘やステ格闘が当たったらモガイタリしないで倒れるまでおとなしく待つ派だから…
ダムの格闘3段目だけは回避狙って見るが(タンクなら90%くらい抜けれる)
でも当たったとしても5回は絶対無理w
>305
>俺は格闘やステ格闘が当たったらモガイタリしないで倒れるまでおとなしく待つ派だから…
サーチボタン連打ぐらいやっとけばどうだ?
308 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 19:50 ID:D19pYNMn
何故?倒れてからでも良くない?
>308
サーチボタン切り替え成功(近くに別の敵機が居る事が条件)したら
食らい中の少しの隙でも機体の向きを変える動きが起こるからな、
うまくいけば格闘をすり抜けられる可能性がある、まあもう一機の
敵機の方向と食らっている格闘の性質にもよるがな。
310 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 19:59 ID:D19pYNMn
そうなんだ
良い事聞いた。ありがとーー!!
今度からレバー連打しながらサーチ連打しよっと
311 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 22:06 ID:44+Xbftg
占
占←ガンタンク 十←ウワァァァァン!!!
↑ギャン
占
312 :
K’:01/12/17 22:12 ID:svMtNNLj
ふむふむ
300以下専用イイ!!
《ガンダム/コスト375/耐久力520》と《シャア専用ゲルググ/コスト375/耐久力480》
が消えるのか!!
まぁ、実際に戦ってみて低コストだと感じるのは、200以下だけど・・。
1対2で乱入されたとき(自分2相手1)ってCPUを狙うのは
控えたほうがいいんですかね?
ちなみに自分ダム相方青ズゴvs相手シャゲル
相手シャゲが青ズゴ狙いだったため援護しつつシャゲを1度
落とすも、CPUを狙うのは気が引けてシャゲと格闘の末
キックで負けた。
315 :
:01/12/17 23:12 ID:JyF8Uned
ビグザムが想像以上に弱い。
確かにIフィールドは助かるが、完全に下に潜られると
ビームは届かないし、バズーカやミサイルを避ける事すらままならん。
ジオンはあんなの量産しなくてよかったよ。
316 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:15 ID:zE4xvlwJ
>315
同意。
先生!なんでスレッガーは突っ込んだんですか?
317 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:21 ID:fjzUBiUt
飛行機は急には止まれません
318 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:23 ID:JkZZZeQk
>316
確かに、コアブースタごときで突っ込んだところでどうにもならない
(ミサイル撃ち込んだ方がまだマシ)とこは明らかだろうに…。
きっと、彼は戦争映画の見過ぎだったのでしょう。
もしくはバリア突破して、超至近距離射撃をしようとしたところ
アクセルとブレーキ間違えてそのままダイブしたとか。
TV版ではGファイターの中のガンダムをビグザムまで安全に届けるために
特攻したんだがな。
>Gファイターの中のガンダムをビグザムまで安全に届けるために特攻
それ、全然「安全」じゃねえ!
アムロならひとりで飛んで行っても大丈夫だと思うが…
321 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:57 ID:4PeY09ZM
322 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:59 ID:zE4xvlwJ
Gスカイに余裕で負けるビグ・ザムって一体...
323 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:07 ID:BcUJgBX3
ビグザム同士の相撲…ヨクナイ!!
>320
そういう見方もあるな。
325 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:18 ID:U663CDgg
>314
乱入された以上、そちらがチャンピオンであるから、
基本的にCPUを8回狩ろうが、放っておこうが、そちらの好きにして結構。
ただし、その後、その組み合わせで面白みのある対戦を望むならば、
相手が、援護や格闘を指令している気配が無ければ
放っておいたほうが入ってくれる確率は高くなるはず。
もちろん、内容によっては(よらなくても?)
連邦で国会を選んでくれるかも(藁
>315
ビームも0距離ならちゃんとダメージ入るから
相手のスタイルによっては更に役立たず。
でも、MAには強いぞ
326 :
レイブン:01/12/18 00:29 ID:UHwsTwO7
今日シャザクバズで調子に乗ってビグザム蹴りまくってたが
間違えて大型メガ粒子砲の発射口に蹴り・・・
そのままメガ粒子砲発射・・・あぼ〜んってな。
>>325 ザクレロはミサイル・格闘・ゼロ距離ビーム可能でない?
328 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:04 ID:BcUJgBX3
ザクレロの格闘はダウンしないからイケルと思ったが、
硬直がタンクの発射後の何倍くらいもあるのでしょぼしょぼ…
329 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:17 ID:jS0UZkV7
>328
しかしゲロビームは連射できるのでかなりやばい(藁
330 :
:01/12/18 01:31 ID:i7AkkQYZ
>314 シャゲならCPUは放置で2回が基本。CPUにBRは勿体無い。
331 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:40 ID:jS0UZkV7
ボールよりCPUのほうがコスト高い罠。
ボール、もうちょっと動きが速くてもいい気がするのだけど....。
ガソダムのBR一発で吹っ飛んだときはねえ....もう使うの止めると
思いました。
無印で、御三家にガンダムBR一機で乱入する時は、大抵ジャブ地上選ぶんだが、これはアリ?
やけに、CPUのガンダムがいい動きしてくれるんだが…。
格闘も、十字砲火も決めれ放題。
>>333 御三家使ってる時点で何されても文句言えないと思
335 :
:01/12/18 08:23 ID:RKTY9cAh
やっぱ対戦はガンダム?ガンダム?
マイベストハイ機体シャズゴでは、名前持ちクラスのガンダムには勝てないんだよなあ
ここにも少し名前が挙がったくらいの人たちには、基本的にコテハン・・・いやコテンパン
336 :
Cゲル使い:01/12/18 09:15 ID:gAjSF52B
昨日、陸宇宙ともにギャン使っていたんだけど
宇宙でCPUザクレロと一騎打ちになった時
俺、突き×3→ザクレロ鎌×2→突き×3→鎌×2→突き×3→以下繰り返し
とまぁ、延々と真っ正面から我慢比べをしたら。開始15秒程でMA撃破
こっちもボロボロになったがギャラリーが凄く沸いた。
良しッ!
なんというかスレ乱立し過ぎだと思うんだが...
>>337 連ジ関係?乱立ってほどでもないと思うけど…。
>乱立
こりゃ乱立だと思います。
そもそもこの本スレから初心者スレが出来たのは分かるんです。
それは、初心者を作った方が便利だから。本スレにとっても。
で、個別スレ。これがマズイんです。
スレ立てた人はきっとそのMSの使い方を聞きたかったんでしょう。
本スレや初心者スレがありながら、自分の為だけにスレをたてるのは駄スレとしか
いいようがないですね。
まぁ、その駄スレもニーズに応える形になると、いいんですけどね。
この程度乱立でも何でもねぇよ。
無印稼働開始直後はもっとすごかった。
あ、最近来た上級者気取りの初心者さんですか?
341 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 17:39 ID:icDxAMD3
>>339 機体スレは定期的にageて、コレ以上の乱立を防げば良いのでは?
アケ板住人の[〜〜使い]が
>>1として立てたスレなら、メンテも出来るが、
自分の知りたい情報の為のスレ立てで、立て逃げする
>>1が多い
>>340 無印の稼動時は確かに本スレ+各機体スレがあったからスゴかった。
でも、今も家庭用関係のスレを全部足したら、ソレ以上なるんじゃない?
342 :
乱立と言えば:01/12/18 17:56 ID:xrYbLt4b
>>340 それこそ結構初期からいるつもり。
乱立というのは、「有益」という意味でのスレが少ないからこんな表現になる。
当時と比べてどうのと言われても、結局淘汰されるから放置しておくのが一番なんだろうけど。
実際無印の時はガンタンクスレが印象的だったような...。
それなら、「駄スレ乱立」と言ってくれればいいのに。
ただ、「乱立」なら、それほどでもネーヨ、って返しただけ。
陸事務って密かにいいって。
コストがノーマル事務より安いくせにビームスプレーガンがなんか速い気がするし、
紙みたいな装甲の事務と比べると微妙にカタめだし。マシンガンも意外とイイ。
>>344 前スレの名成し氏による考察を参考されたし。
348 :
344:01/12/18 19:56 ID:GmbdgniN
俺が何かしたかと思った(藁
>>345 >ビームスプレーガンがなんか速い
弾速が速い、ってのはこのゲームじゃ大して意味無い。
しかも陸ジムのビームはあんま曲がらないし。
>紙みたいな装甲の事務と比べると微妙にカタめだし
その分、ジムの1.5倍は被弾するがな。
いや、上手いジムはほとんど当たらないから3〜4倍は被弾してるかも……。
349 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 19:59 ID:BcUJgBX3
ゴッグスレとか無い?
俺使ってるんだけど更に腕上げたいのよ
無印初期は本当に色んなスレがあったな・・・
確かにスレの建て逃げが多いのは困ったもんだ、
しかし最近dat落ち速度がはやすぎないか?
それなりに盛り上がってるスレでも半日ほど書き込
みがなけりゃあっという間に落ちる気がする。
半日は誇張し過ぎかもしれんが。
>345
そういや陸ジムの装甲については要望がなかったの
で書かなかったが陸ジム別に固くも何ともないぞ、
俺はこのゲームやってて初めて即死食らった(タクラ
マカン砂漠のCPUグフの3段格闘で)。
ライフル連続で食らったり格闘食らってる最中に射撃
食らって〜 ていう連続技的な即死はあったがCPU
戦で通常格闘フルヒットオンリーで死んだのは初めて
だった。
耐久力は一応20だけ高いな(笑)
ジム以上ではないが、陸ジムがふさわしい状況であれば
170でビーム持ちと言うのはそれはそれで便利だ。
>ゴッグスレ
わざわざ立てなくても、ここで結構掘り下げられるんじゃない?
鹵獲も一段落して、メインの話題もないし。
とりあえず今日はギャンで盾壊されまくってきた<ゴッグと1on1
壊れてからの方が集中力上がって切りまくれた…
353 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 23:27 ID:V5t3HZYO
下がりすぎにつきage
354 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 23:32 ID:w78+3lcW
ゴックスレ立てなくても、既に
>>1の初心者板に、アナタと同じ質問がありました(w
355 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:41 ID:epBoKIcN
んじゃここで
ゴックで敵ダムorシャゲがひたすら空中前ダッシュBRをやってくる時の戦い方を教えてください。
中距離だったら絶対負ける気はしないんだけど思いっきり近距離だと…
357 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:58 ID:k2QOmb9T
2対1で知らん人に援軍でシャゲルで2回落ちを繰り返してる俺はそのうち後ろから
殴られたりするでしょうか?
358 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 01:05 ID:9Z18AUhn
>355
俺も教えてほすぃ。
最近ゴッグ使い始めて、低コスト機相手には強気になれるんだけど、ガンシャゲに対してはとことん弱気。
近寄られたら詰んでる気が。
乱立…乱立かなあ。
ギャンスレは見逃してもらえませんか?俺の魂なので。
360 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 01:15 ID:epBoKIcN
>>358 高コストでも思いっきり近づいてこなきゃ餌食だよ♪
ステ魚雷とかけっこう食らってくれる。くらったら即頭突き
空中格闘のホーミングはホント頼りになる
相手が近距離バリバリ野郎じゃなかったらタイマンでもOK!!
ダッシュ中に格+ブで通常空中格闘が出る機能が付いてなかったら
ゴッグの強さは半減以下になってただろう
確かに強いがゴッグの空格も殴りかかるのがもちっと早ければなァ…
相手と同時に出した場合シャゲの蹴りやダムの斬りの方が先に当たるの辛すぎ。
ビグザムを相方にして、自分はその頭部から敵機を見下ろしミサイル乱射。
というカコイイフォーメーションを考案したが、
ビグザムの頭部は滑って乗れなかった。
(Gスカイやコアブースターの上には乗れるらしいが…)
>>344 >俺が何かしたかと思った(藁
何かしたかだって? 十分してるぞ IDがな(w
ミサイルってザク?
それではそもそも見下ろして撃った時点で乗ってる何かに当たるんでは(笑)
366 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 03:13 ID:2Yn+Ylmv
Gスカイに乗ってハンマー振り回して、
Gスカイが急上昇すると、味方に当たるよ(藁
ギャンでゴックの頭突きを一度ガードすると、
延々頭突きされまくって欝になるよ。
タイマンやって2機とも盾無しにされたよ
ミッションモード解析してる人いない?
#ナンボでランバラルが出てくるとかナンボでスレッガー死ぬとか…
370 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 09:11 ID:epBoKIcN
進む巡によって#ナンボが変わるから難しいでしょ
372 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 12:00 ID:BFmAawan
ジムの足音はどう聞こえますか、
あとスタートボタン押したときの音はどうですか。
ちなみに「ポコン、ポコン」に「シュー!」です。
373 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 14:28 ID:8ZbvZ4SR
いつもビームダムしか使わない人がいて、
たいていクリアするのでその人がやると、
蜘蛛の子を散らしたように人がいなくなります。
彼について考察してみた。
1.とにかくガンダムが好き。ダムと言えばビームだ。
2.アムロが好き。したがってガンダム。
3.長い時間プレーしたい。よってガンダム。 つづく
374 :
>373:01/12/19 14:30 ID:unvBJRTv
続けなくていいよ
376 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 14:35 ID:8ZbvZ4SR
4.俺は最強だからMSも最強じゃなきゃ。だからガンダム。
5.ダムでしか長い時間プレーできない。だからガンダム。
6.強いのが好きなの。だからガンダム。
7.ダムでしかクリアできない。だからガンダム。
8.原作など知らんが、お手軽にやるならガンダム。
377 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 14:49 ID:+oCvwEQl
人それぞれ。
>>373=376
は、そのガンダムにボロ負けして悔しいんだよ。そっとしてやれ。
379 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:48 ID:+BDFIEJo
>>376 おれなら旧ザクで援軍して全クリを目指す。
緊張感も高まりクリアしたときの達成感もあり最強。
アッガイで一人さびしくやってるときに青ズゴッグが援軍してくれて
協力コンボ決めまくると「雄・雄・雄・雄・雄ーーー!!」てな気分になる。
CPU戦毎回必死だし。
380 :
Cゲル使い:01/12/19 16:30 ID:zKNbmrBy
>379
ゲーセンには
1日ザク職人、青ズゴ職人、ギャン職人
と名前つけたくなる人がいるよねー
381 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:14 ID:saXVXLUn
ボール職人はここですか・・・?
正直、本スレと初心者板とアガイ板以外は衰退が激しいのは歴史が証明済みなので
それ以外は本スレに固まって盛り上げて欲しい・・・・
と言うワケで
>381さん
熱烈歓迎〜
383 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:45 ID:gIdmZdbH
ミッションモード、自分ジオン軍のときのガンダム詐欺すぎじゃ〜!
なんで格闘の連続攻撃の隙にビームライフルで割り込んで反撃するねん!
くっそー
384 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:46 ID:gIdmZdbH
しかも背後から攻撃しているのに、硬直中に振り向くし。。。
腕次第では、ダメージぐらい与えられるようにしといてくれよ(T−T
>383
ここはアーケード板なんだってば・・・・・・
アーケードでやってる人の方が経験に長けているので
戦闘方法を聞きたいってならわかるが、少々逸脱しスギナ話題と思われ
別に風邪引いて家庭用買いに行けなかったから、羨ましいワケじゃないぞ!
へへへ、俺にはピクミンがいれば良いのさ(泣
386 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 18:00 ID:J9mEVh3p
>>384 マシなほうだ。漏れなんか、終盤のテキサスでの戦闘で、
背後から攻撃、崖から落下させるのに成功、追い討ち!と思って
続いて降りたら、空中ふり向きビームサーベル格闘2発食らって体力400以上奪われて即死だ。
勝とうという以前に、突っ込んでいくこと自体が無謀なんだよな。
387 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 19:23 ID:eO1ZDSMN
そういや家庭用の攻略本出てたなあ。
各攻撃の威力とか射角範囲とか載ってたけど着格のデータなかったりで
388 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 19:31 ID:LEkykkap
自分の実力が分かってない、ヘタな友達と一緒にガンダムやりに遊びに行くと
イライラする。つーか、接待じゃねーんだから、もっとマシにプレーできんのかい!
>356
家庭版だと思ったら、アケ板じゃねぇか!!と、ぐらっと来たです。
もしかして、この本スレで乱立の話ししてるから立てる人がいるのだろうか。
そういう心理描写を説明するのは難しいが、あり得ないことでも無いと思います。
>340
上級者じゃないけど、知ってることは多いと思いますよ。
私は、今は無き「非公式」がまだ10スレも無い頃に2chの存在を知りました。
いつからココに住み着いたんだろう・・・(覚えてない)。
ところで、初心者と上級者と神の違いはあるんですかね。
390 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 19:50 ID:J9mEVh3p
>>388 接待どころか。無鉄砲に突っ込んでいって剣ふりまくるやつが一番困る。
おめー、協力で乱入してきたんとちゃうんか! って感じ
上手くなくても凄い情報持ってれば神になれるよ(笑)
392 :
Cゲル使い:01/12/19 20:14 ID:EexincwH
上手くてその上、凄い情報があれば界王神です
そういや、鹵獲の画像を携帯で無事撮った方がいらっしゃいましたが、
あの人は連ジスレ始まって以来の神でしたね。
半角板は神だらけ
395 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 20:43 ID:L3HJx7oi
ヨハンさん強い・・・。本当に強い・・・。
あの空中制御は真似できないよ。
ここに来て居る皆は協力CPU戦ALLクリア時どのくらい点数出してるんでせうか?
俺は友達とやって20230が限界だったんですが
今日いつもいってる店の常連二人が
眠いとか死ぬとか連発しながら
簡単そうに26553出しててたまげました
片方が地上シャゲル宇宙BRダム
もう片方がタンクタンクで
少将と中佐でした
25000以上見たこと無いんでびびったです…
それ以上に眠いとかダリィとかいってて
ビグロとかさくさく落としてるのにびびりましたが…
>396
CPU戦の腕なんざ単なるハメの腕だ、気にするほどの事でもないさ。
398 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 21:30 ID:X4teEePk
突然だが、一日一回はクラッカーを投げないとしっくりこないので、
ミサイルザクよりも、マシンガンクラッカー緑ザクを選ぶ俺はカコイイ??
399 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 21:35 ID:vN+jScml
>>389 初心者…宙域で遠距離に居るCPUのような人
上級者…2体寄りそった状態のCPUのように連携できる人
神…弾切れしてるCPUドムのような動き(回避)ができる人
>>396 今日協力で31000出した。
高得点のコツとしては、
1.簡単な面ではニュータイプSを出すために一人が攻撃当ててずっと逃げつづけ、もう一人が戦う。
もちろん死んではいけない。
2.敵が連邦の方がタイムを短縮できる(=高得点になる)。たくさんゲージを取れるガンダムはカモ。
3.味方機はダムかシャゲル。攻撃力が高いため。
4.ビームハメはフィニッシュ時以外、弾の節約のためにできるだけ使わない。
ビームハメは補正のせいで一発あたりのダメージ効率が悪くなるから。
これを意識してやれば30000は出せるよ。
>401
回避率と命中率を強制的に上げるために倒すつもりがない敵相手でも
「当てる」「避ける」はやっておくのもポイント。
403 :
sage:01/12/19 23:34 ID:UsdSzEFM
>>401 そんなこと意識しなくても
序盤は死なない程度にやっていたら33000は出るよ。
実際地上面クリア時点で少佐でも大将いったし。
後半の宙域でいかに攻撃を当てられるかの方が問題。
練習する気があるのであれば、宇宙はハンマーがおすすめ。
素早く敵を倒せる上、なれればもっともSをねらいやすい。
>>355 一応、ゴッグ使い。
オレも、対処法がよく判らないけど、なんか意見交換になれば。
とりあえず、低空前ダッシュBR自体への対処法。
実際に、ゴッグによく使ってる人の意見を聞ければいいけど、
多分、対処法・回避法はない、と思う。
でも、低空前ダッシュを狙う前には付け入る隙はあると思う。
まず、中距離から低空前ダッシュを狙ってきた場合。
相手と対峙してる状態(余裕があると考えて)で。
相手が突っ込んでくる方向に小ジャンプして、拡散ビーム。
魚雷は当たりにくいと思う。
もしくは、ひきつけて、頭突き。
でも、今まで、そこを頭突きで狙おうとしたけど、成功した試しがない。
頭突きだと、相手にモーションがばれのかもしれない。
小ジャンプなら、仮に失敗しても、それ以上の追撃が少ないから、そっちの方がいいかも。
で、相手が、近距離から、ジャンプして、低空前ダッシュBRを狙ってきた場合。
こっちの反応が良ければ、相手のジャンプの隙に頭突きを入れれる。
でも、近距離から低空前ダッシュBRを狙うヤツは少ないと思う。
実際、オレも何回かやったけど、ばれやすい。
多分、相手のロックオンが真正面を向いてて、こっちのモーションがばれやすいからだと思う。
、、、とりあえず書いてみたけど、間違ってるかもしれないから、
試してみた人、報告お願い。
なんか、妙にレベル高いな(藁)
ちなみに、1人プレイではどれくらい?>ハイスコア
406 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 03:23 ID:aIkSJA1w
逆にロースコアクリアは何点?
ギャンのオールクリアで、4300ぐらい。
ミッションクリアしたら、評価が
「勝手にガンダムに乗った時のセイラ並」
だった。…これってどうなの?
409 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 03:48 ID:aIkSJA1w
俺なんてデミトリー級だったよ
ククルス・ドアン級
だからあ、ここはアケ板だっちゅうに!
最近、ダム・タンク、Wダム(なぜかシャゲゲは無し(w
に、Wアガーイ、200・195とかで乱入するのが面白くてしょうがない。
毎回、ぎりぎりで勝つか、完膚無きに負けるから、かなり練習になる。
低コストの少ない性能で、いかにねじこむか、、、が面白い。
>411
じゃぁネタ振りしてみる。
200・195等の確定3度OKコンビの場合、上位に食い込めそうなタッグを考えてみたい。
個人的にはGM&グフコンビ推奨。
>>413 その手の話題は前もあった気がするが……
とりあえずGMゾック、これ最強。
GM&グフより、シャザク(バズ)&グフ の方がよくない?
…って、単に、オレの趣味なような気がするが。
オレとしては、ゴッグ&シャザク(バズ) を挙げたい。
ゴッグの体力と、シャザクの機動性を生かして、自爆戦法が多い。(藁
ところで、シャザクのステップマシンガンは、強すぎるような気がするんだが。
冷静に、対処すれば、問題はない…。
が、どうも、ゴッグ・バズ持ちだと、対処しずらい…。
相手が、ガンダム・シャゲルだと、一瞬にして終わるから、マシンガンは好きになれない。
416 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 10:49 ID:U2/W48C3
やはりGM*GMでしょう。
「ぽきゅん、ぽきゅん」と歩くあの愛らしさ。
「ぴちゅーん」と撃つBSGの弱さ。
そして空中特殊格闘のあのおもしろさ。
4体(CPU含む)で一個所に固まって乱戦。
もちろん特殊格闘か空中特殊格闘のみ。
味方に当たる当たる。
でも盾がけっこう頑張ってくれるからそんなに死なない。
BSGも回復早いし、気づいたら5、6発回復してる。
こんなGMどうですか?
>>415 相手がザクetcならいざ知らず強すぎって事はないだろう。
ステップの隙を狙われて終わりかと。それこそGMならば楽に狙えるよ。
やはりMGの地味に大ダメージもおいしいけど、GMのBSGは強力だよなぁ。やはり出が速い。
シャザクの空中制御能力、バズーカの一発がどう働くかわからないが、装甲で言ってもGMが上だし...(盾)。
418 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/20 12:31 ID:I24TMUo8
200+195は一応確定3度ではない気が。
その組み合わせで、相手にしてて嫌なのはタンクGMだけど、
シャゲダム相手の場合タンク3度落ち狙い、って場合も稀に見ますね。
GMにはBR一発も使わないであしらう方向で。
ま、相性もあるけどGM+タンクかゾックが最強だと思うけど。
419 :
ガイアの弟子:01/12/20 13:55 ID:qI03GXQc
一人cPU戦 stage6 グレーとキャニオン ジオンサイド ドム使用
超えれん。バズザクがMG陸ジムに15秒で一騎死んで行く。
誰かご教授を。助けて。
420 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 14:14 ID:B1jlB494
>419
あきらめろ。無理、絶対。
回避運動とらせい >419
>419
回避一択です。
あなたが相当上手でも下手でも序盤は回避命令しかないです。
ステージ6となると結構辛いのはよく分かる。
回避命令で単機突っ込むと死ぬこともある。その辺は地形を味方につけましょうよ。
423 :
素ズゴ:01/12/20 16:08 ID:F4PLq68C
盾クレ〜盾!
>423
多分掴めない…
誰か盾にナレ〜!
426 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 22:16 ID:mLFdF7H6
スレっがーLOW!
タンクGM、シャザゾックの方がGMゾック、タンクシャザクより強い気がする…
シャザクはMGで
世の中には50000点超える組もいる。(らしい)
41000点でたけどこれ以上だせる気がしないのだが・・・
(2人合わせてS6回獲得、ノー死亡、両大将。時間は多少かかってるとは思う)
国会のGファイターは素早い上に落としてもコスト減少が少ないので無視だけ時間と弾の無駄?
>>428 50000越えなんて可能なのか?
アルカディア前回の全一が37447なのだが...。
>>429 弾の無駄。無視した方が賢明と思われ。
431 :
ガイアの弟子:01/12/20 23:47 ID:/Yi0RwQd
レスどうも。
ほぼ無理、ということですな。
時間切れ覚悟でやるしかないのか。
>>429 タンク壊すのが辛すぎる機体だとGファイターを狙ったほうが良い。
衛星軌道2、ア外部も同様。倒し方は暇なときに適当に打っとくこと。結構あたる。
狙う場合は向かってくる時に攻撃を当てる。直線状にいるとかなりあたる。
CPUドムがGファイ破壊したときはびくりしたよ。
旧ザク単騎で黒海ドム越える方法を教えてくれ…
アルカデは2ヶ月前のスコアだから参照にもならない、俺でも越せる。
しかし5万かよ・・・ 稼ぎの想像がつかん・・・
しかし調子悪いな2ちゃん、仕方のない事とはいえ。
434 :
ラヂオヘッド:01/12/21 00:07 ID:LJ7S11RG
ちょっと質問。
近距離でタイマン時、互いに立ち止まって膠着状態になった時は
皆どうしてんの?
自分の場合、
・バルカン
・前ステBR
なんだけどこれでいいのか?
(自機、敵機共にガンシャゲクラス)
435 :
◆NzxItoi6 :01/12/21 00:15 ID:Ns3ZkQ/0
>434
実は先に撃った方が勝ち。
目押しだと避けられないい場合多し。
折れの場合はそうなったら速攻撃つよ。
大体当たる。
>435
前ステで?
437 :
◆NzxItoi6 :01/12/21 00:22 ID:Ns3ZkQ/0
濡れの場合は横ステだが?
前ステの場合、避けられた後格闘入れられる危険性高し。
>437
ふーん、横ステ撃ちでも反応されないもののか。
試してみるかな。
439 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:25 ID:zD98laXI
横ステは後だしステップに負けるな・・・
しかもそういう奴多いよね
440 :
434:01/12/21 00:26 ID:LJ7S11RG
なるほどー、レスどうもです
441 :
◆NzxItoi6 :01/12/21 00:31 ID:Ns3ZkQ/0
あ、思い出した。横ステじゃ駄目だ。
近距離でお見合い時は先にその場撃ちした方が勝ちって
巨匠に教わった。
442 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:33 ID:0WQB+yay
ジャーンプ、しかるのち空中戦に移行。
ジャンプするときは相手と軸をずらしつつ射角に入らないような角度で。
オレは、ジャンプ+射撃 か、
ショート横ステップ(1,2回)→ロングステップ(今度は逆へ)。 のどっちか。
もしくは、横ステップ射撃→すぐにジャンプ
距離・相手によっては、横ステップは封印。
、、、少し、待つってことも考えられるんだが、、、自分がやられて、なんとなく嫌だからやらない。
何回か、使ったことあるんだけど、、強くない?待つのって。
でも、少し待つのって、先出しに弱いってことか。
444 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 01:05 ID:xAulR4Ao
どなたかゴッグの対シャザクマシンガンのタイマンでの動きを教授してくだされ〜
ステップしまくってねばるのが限界。頭突きを狙うにも常に狙えるわけじゃないし・・・
やつさえ攻略できれば低コスト対戦でもうちょい楽になるんだが
445 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 01:07 ID:Ns3ZkQ/0
空中斜めダッシュ中に相手MG2,3発目見てから
ダッシュ特殊格闘(空中格闘)ってのはどうでしょうか。駄目?
その場撃ちが良いと思う。
相手がステップ射撃しても、向こうが反応してやってるなら
こっちが即ステップで避けられる事も多い。
447 :
444:01/12/21 01:48 ID:7D9HDawF
>445
近づかれてからだと空中にあがるのが一苦労だし、空中格闘は殴るまでが遅いので正面からいったら確実に落とされます。
相手が立ちマシンガンうってきてくれれば確かに結構うまくいくんだけどね。
ゴッグ使ってて、赤ザクのステップMGって性能よくない?と、改めておもた
うまーく空中から背後を取れればいいのだが・・・そうはうまくいかせてもらえないのが悩み
飛ばずに連続ステップ、から・・・・・
ステップMGを2,3発避けてから頭突き
前ステで食らってワザとよろけて追撃してくるとこに頭突き
密着魚雷
くらいしか思いつかなんだ。すんまそん。
しかも耐久力頼りって感じだな。
でも正直、あの持久力で勝負するしかない気がするなぁ
>444
逃げましょう、頑張って。
下手に手を出すと削られるだけ。
CPU援護なり相方なりに期待しましょう。
どうしても自分が対処するのなら、バックジャンプで逃げつつメガ粒子砲。
または空中の相手に生粒子砲。
ダウンさせてる間に相方の処へ逃げるのが良いかと。
空中頭突きを逃げに活用すればそれなりに逃げられるハズ。
モビルスーツ以外の連中はどうしたらいいんだろう。
とりあえずピグロやザクレロは放置してると非常にウザい&危険なので破壊が当然だと思うけど
グラブロやアッザムは微妙な所。
エルメスやピグザムはコスト減少の大きさは魅力的だけど、なんせカタ過ぎて元旦ク以外だと潰すのに日が暮れそうだし。
あと、宇宙面でホワイトベースとかサラミスとかムサイが出てくるけど、アレって何なの?
ただの破壊できない障害物?
>>433 成る程。しかし、漏れの友人でガンダム上手い人居ないからな〜。
当分は1人で頑張ってみるよ(藁)
452 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 11:03 ID:2KnM0eh9
>450
ただの、てゆーか邪魔な障害物でしょう。
戦艦に付いてる砲台は壊せるけど本体はちょっと。
作戦結果にもちゃんと壊した分だけ砲台*台と出ます。
てかあのデカブツ壊せたらいいですよねー。
アッガイたんのノビーで ハァhァ
453 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 11:19 ID:6FYFTXAN
>450
つーか、ビグロ潰せるなら、エルメスは楽勝でしょ?
エルメスは放って置いても平気だよ。
ステップさえキッチリやっておけばそうそう当たるものではない。
エルメスにかまってるとリックドムに強襲うされるし。
ビグロは速攻で倒したいところだけど、なかなか射撃当たんないし
ゲルググ2体はうざったいしで、サーチをマメに切り替えて3体満遍なくダメージを与えたいところ。
アッザムとグラブロはほんとに微妙。
1人か2人か、使ってるMSによっても変わってくるからね・・・・
455 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 12:21 ID:GBhPyYp1
アッザムとグラブ炉は初心者殺しMSだと思うので
相方が初心者なら倒すべし。
456 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 12:39 ID:1CEeZoFX
>447
普通に空中ダッシュ格闘の頭突きで何とかならない?
2度目の空ステップし始めたところに合わせれば当たるよ。
だいたい、2on2ならそんなの放置すればいいし。
いざとなれば前ステップ魚雷でダウンして、起き上がり無敵を利用したステップ確認の格闘・・・なんて、ダメ?
距離をとる敵さんには無理だけど、間合い次第で低空頭突きは確定するよ。
457 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 15:38 ID:rgKpTP/X
昨日、始めてガンペリーのミサイル食らったけども
あれって威力どのくらいなんでしょ?誰か知ってますか?
>450
ビグザムは(タンク以外なら)
ビグザム倒すほうがドム一機を引き付けつつ
ドックの近くで戦うと楽になると思う。速さがザク位あれば
地形のおかげでドム一機の性能を半分近くに押さえる事が出来る(はず)
>455
相方のコスト高いとそうも言ってられないと思うよ
アッザムを倒してる間に勝手に突っ込んで
あの世に逝ってくれるかも知れないし
エルメスはシャザクMGなら簡単に落とせる。
エルメスギリギリまで削ってドム二機、エルメス、で簡単に終われる
ビグザムが泣ける…
以上、一人プレイ鹵獲シャザクMGの泣き所でした
459 :
大河:01/12/21 16:33 ID:Ttf6RDrn
ビグザムにドムの拡散ビーム(ピカー)で削れるのか。
近距離ビームなら全機種多少のダメージはあるけど。
宙域でなんかおもろい戦法ないすか?
特にギャンはドム的スタイル(相手が撃つの待って避けつつ斬りかかる)
しかやる事ないのでつまんない。強いけど。
ハイリスクローリターンでいいから
なんかせくしーな戦い方教えてor考えてください
461 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:45 ID:pR0bHUts
ガンシャゲ使ってステップおよびバーニア噴射禁止プレイ。
ステージがどちらに流れてるか読んで動かないと避けられない。
実は結構強いんだけどね。
ガンキャノンドロップキック一択
>>462 時間が足りません…
まだ旧ザククラッカー縛りの方が楽…(宙域)
タンクで主砲禁止。
465 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:22 ID:t98NQU9g
全員ギャソでハイドのみ使用可。
いつ爆破するか分からない緊張感。
ピグザムのメガ粒子砲を元旦クで喰らったら300以上減った。
たぶんジムあたりだと無条件であぼーんだろう。
467 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/21 23:39 ID:w9MfUU0V
>>460 ギャンならブーストダッシュ特殊格闘がいいですね。
地上の空中D格闘と同じ逆十字斬りで、ホーミング性能もかなり高い。
待ちに徹せずガンガン攻めたいなら、これをメインで使ってくと面白いですよ。
あとはブーストダッシュ密着ハイド。3Dカミカゼアタックを、君に。
どちらも、待ち宙域ギャンしか知らない相手には対戦でも実用に耐える戦法です。
これのみでCPU戦やってみると、自分が上手くなったような気にもなれるのでおすすめ。
>466
運が良かったな。
469 :
◆lPe6tSdk :01/12/22 00:08 ID:QU5+u38J
今日PN「ショシンシャ」という名前のアッガイがプレイしていて
カモだと思ってガンで乱入したらほぼ完封勝ちされた・・・
あのアッガイはなんだったんだろう・・・
470 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:12 ID:8pVfsGdB
>470
きみみたいなのをカモっていうんだよ
>469
容赦ないな・・・
地元ではもはや対戦が望めないので。
明日はモンテにでも逝って常連の連勝数に貢献してこよう。
472 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/22 00:12 ID:3otrfPHs
>>469 仕事人です。初心者狩り狩りの。
あえてアッガイを使ってダムシャゲを狩り、屈辱感を与えるのです。
っていうかそこでダムはやめましょーよ…。
473 :
470:01/12/22 00:13 ID:8pVfsGdB
>469の間違いでした逝ってきます
474 :
店員:01/12/22 00:13 ID:JYg6L81h
>470
ダム厨逝ってよし。
GMスレにもちょっと書いたんだけど
ファミ通PS2のガンダム記事見た人いる?
あれ書いたライターは初心者なんでは・・・
書いてあったことは
・陸GMはGMより強い、オススメはBR
・青ズゴックは格闘とビームが強い万能機体で優秀
・ゾックは遠距離砲台と化せ、ギャンと組むのがオススメ
・シャゲルは装甲値が高い
細かい部分は忘れたけど大体こんな感じ。
>475
アルカディアと内容が変わらんな
アルカディアもそんな趣旨の記事書いてた気がする。
477 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:36 ID:U1XvbVu2
最近のゲーム雑誌の機体別攻略は長所しか書いてない気がする
479 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:40 ID:zXrgcHCs
自分はガンダムで対戦相手もガンダム。
そこで向き合って2秒ぐらい両方止まった時あなたならどうしますか?
俺は前ダッシュビームしても横ダッシュされあぼーん。
横ダッシュビームしても向こうが横ダッシュビームであぼーん。
しばらく待っていると横から他の対戦相手がビームであぼーん・・・
なぁ誰かよ
良い気になってるガキを狩っちゃくれねぇか?
俺じゃかてねぇんだよ
都内なんだけどよ
481 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:44 ID:D8zj8Tn9
>479
バルカンで牽制とかはどう?
ステージクリア時に、とどめを刺したMSがアップになるが、
マゼラアタックとかがとどめを刺したらどうなる? マゼラがアップになる?
484 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:48 ID:zXrgcHCs
>>481 飛んだら飛んだ瞬間ビームであぼーんとかなりそうじゃないですか?
>>482 結構いいかもしれないっすね。
あとなかなか着地のごまかしができなくていつも着地の瞬間に
あぼーんされるんですがどんな風にしたらいいですか?
>483
マゼラとかの戦車に入る機体はトドメさせないんじゃなかったかな・・・。
確かではありませんが、そういうことを聞いたことがあります。
逆だったかな・・・
戦車を撃破して作戦終了が無かったんだっけか。
486 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:53 ID:0a/jUsoI
420くらいのとおもっきりかぶってねーか?
俺もその場撃ち推奨。
着地は、できるだけ遠く、即歩きを入力。
487 :
◆lPe6tSdk :01/12/22 00:54 ID:U1XvbVu2
>>484 そこまでの反射神経を持っている人間はなかなか居ないだろ
基本的に飛ぶかバルカンが無難だと思われ
>着地
ブースト少し残しとけ、としか言いようがない
488 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:56 ID:0a/jUsoI
戦闘機、戦闘車両では終われないです。
逆に戦闘機、先頭車両の攻撃では一旦1になって、その後当てられれば
撃墜、だっけ
489 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:57 ID:GXRoUSJ7
>484
障害物に隠れて着地、
背後に回るように着地、
ブーストを残して着地すると見せかけつつ
再浮上→攻撃してきたらかわして
格闘(゚д゚)ウマー(演技必要)
とかはどう?
慣れれば自ずとできてくると思う
490 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:57 ID:oQQGigew
>484
いや、相手がシャゲルとかだと撃ち落とされる可能性高い。
>489
背後に回るように着地って、
相手の上を飛び越えたら明後日を向いてしまいますよ。
回り込みながら着地するとき、相手の方向向くときは撃つしかないのでは?
だから、背後に着地はオススメ出来ないです。
>479
1 その場バルカンを撃つ
2 ショットキャンセルジャンプ
3 相手が落ち着くよりも素早く前ステライフル
4 歩く
相手とお見合い状態に陥ったときの現状打破には
2つのパターンがある、相手を動かせて対処していく
事と相手が対処しにくい行動を此方が先に起こす だ。
>飛んだら飛んだ瞬間ビームであぼーんとかなりそうじゃないですか?
真っ直ぐ飛んだらそうなるかもしれんが斜め上に飛んだら2択を迫れる
から結構かわせるものだぞ、「?」を着けているって事は試してないって
事だな、上記どうりの動きで更に飛んだら確実に落としてくる相手っつっ
たらそれこそニュータイプじゃねえか。
まあ先に飛んだ場合後に飛ばれるときついのが問題だがな。
>着地のごまかし
着地時にダッシュで着地点をずらすのはまあ基本として・・・
ブーストゲージ目一杯まで飛ぶな、降りざるをえない ではなく自分
から降りる。 相手から見て「さっき飛んだのにもう着地するのか?」
ぐらい意表をつく飛び方も混ぜる事。
低空で着地スレスレで飛びつづけるのもかなり嫌らしい(俺がされる
と苦手)。
493 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:04 ID:zXrgcHCs
すいません・・・
おもいっきりかぶってました・・・今気づきました・・・
少し残してて地面すれすれでごまかしに横にブーストとかしても
結局相手が自分のすぐ近くにいた場合はあぼーんになりますよね〜?
>491
純粋に着地をとらせない回避目的なら背後に着地はまったく問題ない。
ちょっと空中制御ができれば相手方向への向き直りも容易。
《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》
《陸戦型ガンダム/コスト230/耐久力480》
どちらが正しいですかね。
私は上だと思っていたら、下だといわれました。
今更とは思いますが、PS版をお持ちの方で
お手すきの方は、どうか・・・検証お願いします。
>491
言いたかったことの大体は
>494が言ってくれたけど
着地する前にサーチ戻すことだってできるし
相手側は背後撃ちなんて隙が多すぎてやらないと思う
俺は恐くて出来ないです
つーか、ビグザムの太巻きビームは敵にまわすと
(破壊力、長射程、いきなり視界外から等)非常に脅威だが
いざ自分で使ってみると、あの誘導性の無さに小一時間問い詰めたい。
>494
視野外でも背後は安全ってことですね。撃たれたことが無いと言えば無い気がする。
視野外の時は、そこでさらに低空ダッシュとか入れてる。
相手が何してるか見えないってのはそれだけで危険ですから。
>493
密着すればoutでしょう。
着地の動作(縛り)は狙われます。
でも、その問題は着地地点をずらすことで対処できますよ。
着地地点が悪かったらorさらにずらした着地動作を狙われたらoutでしょうね。
>483
そういう場合はちゃんと戦車がアップになる。
>495
陸ガンのコストは225。
だけど結局CPU陸ガンのコストは115だし、225と230で組めるキャラが異なるわけでもないから、どうでもいいと思われ。
225と250なら、1人プレイで違いが出てくるけどね・・・
500 :
陸事務:01/12/22 01:20 ID:481up3V/
>500
テンプレ見て聞いたんですよ。225が定説だって知ってて言ったんですけど、
230だと言われたら、確かめようが無いことが不安になりまして・・・。
ところで、225ってどうやって確かめたかご存じの方いらっしゃいますか?
筐体に貼ってある奴は☆だから具体的な数値が分からない。
DXのコスト表作りに参加したけど、そんときも230でもめたです。
そこで>499の「どうでもいい」・・・確かに。逝ってくる
502 :
陸事務:01/12/22 01:36 ID:481up3V/
>>501 うお!それはスマンかった
でも確かめる方法ってあるのかな…?
そんなに極小の数値になると素直にメーカー様の情報に従うしか
協力で陸ガンが2回撃破された時にゲージがきっちり4分の3減っているか?
ぐらいしかないんでない? いいかげんな判定方だが。
>503
戦車や砲台でのゲージ減少、確認できるか?
連邦1人オデッサなら、ダブデの砲台2つとザク2機&ドム2機で終わるから、ザクとドムを1機ずつ倒した後に砲台1つ壊してみれ。
その後で砲台をもう1つ壊して、その前後におけるゲージの違いが確認できたらその判定法も適用できるだろうさ。
505 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:54 ID:FHMcUgud
1x1の対戦で、コスト100,90,90,90と倒した後陸ガンを倒す。
あるいは
2x1の対戦、1の側が陸ガンで
CPUでコスト100,90.90,80,80,80
って倒した後陸ガンを倒す。終われば230,終わらなければ225
あとはこの組み合わせになるCPU出現ステージがあるかどうか・・・
CそもそもPUのGMとシャザクって90でいいんだっけ・・・?
506 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:54 ID:FHMcUgud
最後が砲台だと減らないよ、コスト。
507 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:55 ID:FHMcUgud
>505
>CそもそもPUのGMとシャザク
そもそもCPUのGMとシャザク…でした。
>504
なるほど、すまないな。
10程度ではわかりづらいって事か。
ガンシャゲのCPUは190でしたっけ?
それで代用もできますね。
連続で失礼しました。
ジムは98で確定。
DX赤ザクもおそらく98だろう。
今思いついたんだが、1人連邦のキャニオン(&オデッサ)では
CPUが陸ジム(85)→陸ジム(85)→陸ガン(115)→陸ジム(85)だよな。
ここまででトータル370。
これに陸ガン1機を加えると・・・測定できるじゃあないか。
さっさと砂漠スタートで確認せよ。報告を待つ。
ありゃあ、そんな下1桁までちゃんと半分だったのか…
切り捨てだと思っていたよ
512 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:46 ID:W02XQQjQ
しかし陸ガン使う機会めっきり減ったな
>511
ジム(195)だけの特例。
他はきちんと5または0に切り上げられている。
ジム+戦車or航空機でタンク1機分。
衛星軌道2に航空機が出てくればジム2+タンク2+航空機で終わるんだが・・・
陸ガンは結局タックルをどれだけ使いこなしているかだな。
ロケランやミサイルでもタックルを使えるとかなり攻めの幅が広がるし。
あ、馬鹿の一つ覚えで180mmにしがみついているのなら話は別ね。
あれは無印の待ちドムと一緒で、ただの機体性能頼み。
勝手にやってな。
514 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:13 ID:jdUdVG5F
ガンダムの対戦ってさー、ヘタとやると何であんなにムカつくわけ?
買っても負けても、プレー中からイヤんなってくる。
無印でヘタレでもいいから対CPUで友人と先の面にいってみたいよう・・
俺は下手と組むよりアホと組む方がイヤだな。
下手は下手なりに自覚して攻めていかないから、自分が適度にフォロー入れてやれば案外勝てる。
アホは連携もコストもお構いなしだから、勝手に特攻して死んだり待ちやろうとして放置食らったり・・・
高級機だろうが低級機だろうがフォローしきれない。
アホかつヘタってのは初心者だから諦めろ・・・
無印なら、それなりに動ける機体使えば楽だろう。
連邦なら黒海、MAが手こずるかも知れないけど
ジオンならタンクガンダムで事故らなければ平気。
CPUはワンパターンな動きしかしないので、その辺憶えれば楽。
一番わかりやすいのは、ステップで背後に>振り向き撃ちさせる>撃つ
攻めてもいいけど、後半はやたらと反応が良いときもあるので注意。
>陸ガン
ミサイルは、近距離だと特攻しか当たらないしなー。弾切れもあるし
そこをいかにタックルで誤魔化すかが鍵だな
518 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 06:36 ID:pO1fvokr
アホはきついね。ドムで飛びまくるし。
当然着地は計算してません。
早々に3落ちされ作戦失敗。これじゃ囮じゃなくて餌ですよ。
アホと下手の違いですか・・・確かにその通りですね。
下手は下手なりに戦い方知ってますからね。
アホ対策なんてたてようが無いんじゃないですか?
やるとしたら、自機がアホよりも前にでるしか・・・。
格闘が好きなアホは手の施しようがないですね。
あのぉ、>510の陸ガンコストの調査をどなたか家庭用でお願いします。
あ、愛するザクスレが逝ってしまった。
時代と冬厨の影響だろうか。
ちょっと、残念。
そんかわり、旧ザクスレが復活してます。
あああ!ホントだ逝ってる…
最近書き込み無いな・・・と思ってたら・・・
やばい、俺格闘が好きなシャゲル乗りかつアホだ。。。皆さんごめんなさい。
これからもゴンゴン乱入協力したいと思います。ごめんね。
みなさんありがとうございました。
クライチェックが気になって本人に聞いてしまいました・・・。
そしたらなんと、X−ファイルの登場人物だそうです。
(ちなみにそれだけが目的で話したわけではありません)
525 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:00 ID:TX6mUNi7
最近、ゴックが面白い。
でも、CPU戦ムズイな…サイド7スタートで、ジャブロー地上あたりが限界…。
誰か、CPU戦対策を教えてくれるとありがたいです。
526 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:11 ID:8EBZdo+N
>>348 >マゼラアタックとかがとどめを刺したらどうなる? マゼラがアップになる?
マゼラじゃないけど、サラミスが最後のザクを倒したときにUPになった事がある。
うざったいだけの障害物じゃなかったんだと、ちょっと認識したなぁ。
527 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:58 ID:wEvdtjNn
最近、近くのゲーセンの4台1ライン席固定の連邦対ジオンで、
1人でプレイを始めて、対戦乱入すると台蹴って怒り、
援軍しようとすると手で追い払おうとする困った人がいます。
なんとかしてください。
528 :
hoge:01/12/22 16:27 ID:rPcIttFV
私ゴッグを使用してゲーセンでがんばっているのですが、ここ3日ほど前から空中5段がHITしなくなった様におもいます。とうとうゴッグに制裁の手が加えられてしまったのでしょうか?あんましうまくない私としてはキャラ変更も考えざるをえない状況なんですが...
どなたか詳しいことを知っている方いらっしゃいませんか。たんに私の思い過ごしであれば良いのですが。
>>528 空中5段てのはあれか?爪*2ヒットを限界まで(無敵になるまで)入れるって事か?
とりあえず基盤変更だとか調整を受けたという話は聞かない。
おそらく思い違いだろう。
大体このゲームの空中コンボなんて始動位置の高さでかなり曖昧に変わっちゃうもんだし。
関係ないけど崖落ちコンボは何があるかわからなくて面白いな。
あと横転して崖から落ちちゃった相手を見るのも可哀想だ。
531 :
hoge:01/12/22 16:37 ID:rPcIttFV
よかった。
気のせいだったんですね。
ありがとうございます。
自分の空中機動の癖が変わった(上手くなったり)
して、入らなくなったのかもよ。
533 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 17:30 ID:FMAJP6OV
>>527 そういう奴は店員が何とかしなくてはならないはずだ。
グフスレ再撃沈…(鬱
大人しく総合板に行くか…。
535 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 18:33 ID:b/gJ96Rm
>>510 今やったら終わらなかったので陸ガンのコストは
225で確定
>529
禿道。
キャニオンの段差であろうことか腰のあたりを痛打して真っ逆さまに落ちるのは
見ていて痛々しい。っつーか落ちてるの大抵自分(鬱
537 :
:01/12/22 18:52 ID:ZsquQ93K
ジム4段。空中特殊格闘→通常格闘2段→ステップ格闘or前ビ。
大よろけの後に入れると、敵が良く浮くので追い討ちが入る。
対戦で4段が入る機会がまずないのが弱点。
外出じゃないと思うが…
>>537 GMのブッ刺しって膝付きよろけを誘発するけど、
GM側の隙も膨大なせいえ何も入らなかった気がするんだが。
(行動可能になった時点で相手ものけぞりから回復している)
ちょっと自信ない...確認してみる。
539 :
ザックマン:01/12/22 19:00 ID:yCTfQBdB
初心者的質問すみません。
あの、当方シャアザクで接近でマシンガンの打ち合いに
なったらどんな戦法が有利なんでしょうか?
>539
ステップ踏んで撃ちつづけるのじゃあ…駄目か
>538
それがなひざつきよろけの後
格闘二段が入るのだよ
ついでに格闘ボタン連打して四段目に格闘一段も入るときもある(w
ただ確実性に欠けるのでどうしても四発めいれたきゃBSG撃っとけ
まぁ放置でもされてなきゃ対戦で特格入らんがナー
乱立が減って喜ばしい限り
544 :
:01/12/22 19:31 ID:BCQZ6bIB
>>541 いや、2on2ならそれなりにはあるで。
ただ4段まで入るのはしらなんだから、ちょっくら試してくるだどもよ。
>535
ありがとうございます。
陸ガン225で良かった。これで本当に確定。
みなさん、ご迷惑をおかけしました。
ミサイル陸ガンならシャゲルとも闘えるのですのなー。
地元は熱くなると、陸ガンゲルググとシャゲルorガンダム+ジムor赤ザク
みたいになってくる。グフの出番は!!!
とにかく極めたミサイル陸ガンは他の陸ガンの二倍も三倍も強くなるって事が身を持って大発見。
ところでレオ様アビオンのガンシャゲは一匹までヨ大会で3位でしたな。
笹木忍ファンとしては惜しい限り。
ゴッグも実は寒いって毎日十回くらい口に出していこう。
547 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 20:25 ID:6buyWO50
俺のGMを評価してください。
1 無視できない
基本的に相方はガンダムでこっちを攻撃してくるけどそうしようものなら
ちょっとでも止まった瞬間にスプレーガン。
2 時代遅れのガイル
こっちを意識してきたら徹底的な待ちにはいる。1対1ならガンゲルでも
かなわない(相手が厨房なだけ?)
で、空を飛べば空中格闘。
・・・・・・・・・・・・・つーか、これって基本戦法?
548 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 20:29 ID:6buyWO50
ちなみにこれで5連勝して相手があきらめた
549 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 20:33 ID:wWaqsL0E
あっしは新宿でジム・ジムで10連勝しましたが、何か?
>>547 それは評価してくださいっていうか基本形だと思うのですよ。
実戦で、待とうとしたらガンダムを体育館裏に連れてかれ(壁むこうでニ対一でボコられ)てたり
そこを「あー!」と君の1を実行しようと攻めていくと着地を待ってフワフワするシャゲルが居たりとか
そういう事はないのか、と。
上級者になるとロックオンを五フレームごとに変える(言いすぎ)わけで、見られてるのか無視してるのかわからないうちに
乱戦→あれ?右下の数字が赤いよ!とかなるんじゃあないかなあ。
つまりそこまで出来るなら後は固定パートナー発見の後修行の日々を送り給えと。
高コスト+ジムコンビは最終的にはガンダムがタイミングよく
ジムとスイッチすることにあると思う。
つまるところ、やられてるよ!僕やばいよ!サインをガンダムはふりまきつつ
ジムを飛び越えて更に続くシャゲル、こいつに後ろからBSG、そこを振りかえってガンダムビーム!
そんな感ジム
552 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 20:53 ID:wWaqsL0E
>>551 ごめん。
もう少し詳しく。
お願いします。
553 :
547:01/12/22 20:58 ID:DjeSU5Up
いやはや(苦笑)
>>550>>551 でも強いなーって自分で思ってたんですよ。
今度、秋葉原に遠征しーよっと
いや、これも理想の一つなんだけど
ジムのBSGは威力少なめ、というか明らかに舐めてる。
ガンダムは何やっても痛い。というか明らかにやりすぎ。
そのかわり、ジムは無視されがちもしくはいきなりジム狩りに来られたりして困る。
ガンダムは、常にロックオンされてる故に、攻撃はあたりずらいし、隙は常に見られてる。
だから、ガンダムまぁ方法は問わないけど、まずはひきつける。うちまくるもヨシ、高低コストコンビなら低コスト狙うふり
すれば高コストも大抵ついてくる。
まあガンダムが戦ってると、戦場の移動に低コストは大抵ついていけないわけだ。
つまりジムおいてけぼり。
後は牽制でも当てるつもりでもいいから暫らく闘って、次にレーダーをちょこっとよそみ。
ここで緑の点の方に空中ダッシュだ。出来るなら飛び越えるのが望ましいけど、できないなら横付けでも構わない。
まあ本当なら敵片方倒れてる時が好ましいけど。
後は、熱くなったゲルなりガンダムなりが着地、まさか自分をロックオンしてない鴨がわからないほど
バカなジムもいないだろうから、ここで、BSGがあたるだろ。そこをガンダムが当てる。三発以上は、うーん。
それだったら、大抵焦ってステップするから、ステップ待ってから撃つ方がいいなあ。それでゴー。だ。
シャゲルは全く逆で、低コスト突っ込ませて後ろからスナイプ、のほうがいい。
この場合は低コストはレーダー見なくてもいいからとにかく逃げる。
シャゲルはフワフワ、ビーム。離れた奴を見たら蹴り。そんな感じ。
まあ他のキャラでもスイッチは重要戦略ですなー。
555 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 22:13 ID:X9GfyTmY
age
スレの落ちるペースが本当に速いな・・・
この際低コスト機体総合スレでも建てたほうが今後の乱立を
防ぐためにはいいかもしれんね。
低コスト機総合スレを立てた場合・・・
高コスト総合スレと、中コスト総合スレが出来ると思います。
とまぁ、これは誰でも思いつくんですけどね。
ところで、この本スレは何のスレですか。
案内スレであり、雑談スレであり、攻略スレ。
低コスト機を初めて使う為にスレを建てるとしたらば、
その人は、初心者じゃないですか?その低コスト機に関する初心者。
だから、低コスト機の使い方を知りたい人への対応も含めて、
初心者に対応するのが初心者スレ・・・
で、自分の思った事や発見したことを伝えるためにはこの本スレ。
どうですか?
558 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 23:27 ID:vCKtbOJ9
ってか誰かマジで教えてください
アガーイタンでダウン中の相手の上をバルカン撃ちながら(?)クルクル回る方法…
↑の自発言ほど、理想と現実ほどかけ離れた事は無いですね。
陸ガンは225で確定か。
終了したら面白いと思ったんだが、まぁ良しとするか。
報告感謝。
しかし、225と230で違いがあることに気づかなかったんだから、俺もまだまだ甘いな・・・
561 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:20 ID:MGO9O+7U
バルカン撃つと敵の方に突っ込んでくアッガイ特性を利用した?
562 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:31 ID:KincM/Os
>>561 そうだと思ってやってみたんですが、
サーチが外れてしまうんです…
みんなどうやってるんだろ
563 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:19 ID:n++xIWAT
次スレまで持つのかよ!?
564 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:21 ID:n++xIWAT
俺のIDなんかイイな
565 :
age戦士:01/12/23 01:22 ID:n++xIWAT
煽られてもageる!!
BGM:たたーかうおーとこ達は(略)
566 :
age戦士:01/12/23 01:28 ID:n++xIWAT
連邦め・・・やるな
(1秒で7スレぐらい落ちている)
567 :
age戦士:01/12/23 01:29 ID:n++xIWAT
誰か書いてくれ!!
書かないなら・・・俺が書く!!
568 :
age戦士:01/12/23 01:31 ID:n++xIWAT
569 :
age戦士:01/12/23 01:33 ID:n++xIWAT
570 :
age戦士:01/12/23 01:36 ID:n++xIWAT
このスレ持ってくれよ、、、
俺は、、、age戦士、、、ageまくる!!
571 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:36 ID:KincM/Os
よっ
572 :
age戦士:01/12/23 01:37 ID:n++xIWAT
煽ってくれてもいい!!
>>560 コスト実験した人とか、いろいろ考えてた人には悪いけど
連邦とジオンでガンダムと陸ガンそれぞれ使って同時に一回づつ落ちれば
答えが出たと思われ。先行出荷の時代にもう考案されてた方法。
連邦側 600−225=残るコスト375
ジオン側600−375=残るコスト225
連ゲージ−−−−
ジゲージ −−
574 :
573:01/12/23 01:39 ID:M4vswEam
ずれた。逝ってきます。
575 :
age戦士:01/12/23 01:39 ID:n++xIWAT
576 :
◆hwSEXDoM :01/12/23 01:39 ID:KincM/Os
トリップ素敵でしょ
577 :
age戦士:01/12/23 01:40 ID:n++xIWAT
みんな!!いろいろ書いてくれ!!
俺は映画版スレまでやりたい!!
578 :
age戦士:01/12/23 01:42 ID:n++xIWAT
>>579 最近、PS2版買って楽しんでいる者だ!!
ちなみに通信対戦はやらない。
age戦士はシャア板の煽りのガンダムソングの名
581 :
age戦士:01/12/23 01:46 ID:n++xIWAT
まだまだageる!!
BGM:age 悲しみのage(略)
582 :
◆hwSEXDoM :01/12/23 01:49 ID:KincM/Os
ちょーせんじょー
なんとかかんとか地獄におーちーるーぅぅぅぅうッ
583 :
age戦士:01/12/23 01:52 ID:n++xIWAT
>>582 くそ!!GMじゃ追いつけん!!byファング2
584 :
age戦士 ◆hT76nerU :01/12/23 01:55 ID:n++xIWAT
ID
585 :
age戦士 ◆hT76nerU :01/12/23 01:57 ID:n++xIWAT
震えるage
586 :
age戦士 ◆hT76nerU :01/12/23 01:57 ID:n++xIWAT
命のage
587 :
age戦士 ◆hT76nerU :01/12/23 01:58 ID:n++xIWAT
悲しみのage
ホントこのまま沈むのイヤ!!
588 :
マジレス:01/12/23 01:59 ID:xQkPsLv0
age戦士、お前スレを無駄に消費すんな!
下がってても利用者がいないわけじゃないんだから。
589 :
◆hwSEXDoM :01/12/23 01:59 ID:KincM/Os
じゃーなー
おまえらもドムとセクースしてな
#\qos=zAシ
犯行予告でも書くか・・・
age戦士=荒らし厨
>>588 そうだったんだ、、、スマソ 逝って来る
594 :
ketu:01/12/23 02:03 ID:f8XnV6En
マッシュ、オルテガ、愛のジェットストリーム
アタックだ
>573
連邦でダム、ジオンで陸ガンを使って1機ずつ落ちる。
すると確かにラインは一直線に並ぶわな。
しかし、実はその前に60式戦車1台が壊されていたとして、お前にはそれを戦力ゲージから読みとることができるのか?
「できる」と思えるのならばぜひ実践してみてくれ。
ここで問題になったのは「陸ガンのコストが225なのか230なのか」ということであって、戦力ゲージの増減や星の数じゃないんだよ。
お前さんのやり方でそれを確実に証明できるのなら、この世に数学で苦しむヤツぁいないと思われるが、どうか?
厨レススマソ
596 :
sage:01/12/23 02:57 ID:Ij5j0u9d
>>428 超遅レス。
50000越えって神にならないと無理な気がする。
最高得点を計算してみると、
2PプレーのオールSでまず33800,
さらに敵撃墜のコストも多めに考えて1ステージ600で計算すると、7800
クリア時撃墜ボーナスは確か1ステージ500だから、6500
さらに時間全て最速(25秒以内)で1ステージ200で3600
ミス完全なしと考えてマイナスは0
よって合計で、51700
、、、とんでもねえな、50000越え。
597 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 03:03 ID:iumLBTMC
ゲージが実寸30cmとして、戦力1はコンマ5ミリ
5は2.5ミリか。実際30センチも無い気がするし。
俺にゃ判別できんだろうなぁ
598 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 03:05 ID:iumLBTMC
>596
こういう点数って何処でわかったの?
あるかでぃあとか?
599 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 03:09 ID:Z6ZP1YtX
>596
計算、あり。
、、、ってか、改めて見ると、凄まじいな、、、。
CPUレベル1、ダメージレベル4、でも無理だって、、、。
600
601 :
sage:01/12/23 03:13 ID:Ij5j0u9d
>>598 ガンダム系掲示板の職人さんたちから。
だから間違ってるかも。
ただ、一度、アバ内部で16000ぐらいから一気に18000以上(中将なりたてから大将)に
なったから1面あたり2000以上行くかも。
50000はないだろ。
無印で3万5千台だから
DXは45000ぐらいが限界かと思われ
くだらないキリ番とったからsage
604 :
sage:01/12/23 03:19 ID:Ij5j0u9d
ちゃんと半角になってなかった。スマソ
606 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 03:22 ID:Ij5j0u9d
>>601 しかも文章失敗。
>1面あたり2000以上行くかも。
2Pの時一人あたりね。
>>605 いかん荒らし気味になってる。
すんません、書くのメールのとこでしたね。
鬱だ、逝ってきます。
sageさん、ちゃんと書いてくれ
ID:Ij5j0u9dさんがちゃんとできたのを確認。
じゃ、俺も寝るか
610 :
ケツ:01/12/23 03:31 ID:MPKWOuHE
{[(-_-)(-_-)]} ...zzZZZ 〜♪寝るな!
ガンダムやれ
611 :
ぴかる:01/12/23 03:31 ID:MPKWOuHE
マッシュ、ガラフ、エドガー
愛のかいてんドリル!
612 :
hikaru:01/12/23 03:33 ID:MPKWOuHE
てゆーかガンダムとやれ
613 :
ケツ:01/12/23 03:35 ID:MPKWOuHE
ティナ、リディア、クルル
ハァハァ
614 :
ぴかる:01/12/23 03:35 ID:MPKWOuHE
むはんまど
615 :
おっけつ:01/12/23 03:38 ID:MPKWOuHE
マッシュ、セリス、オルテガ
3P
616 :
ケツ:01/12/23 03:40 ID:MPKWOuHE
すれ違い。
FF板でやる♪。
逝ってきます
617 :
ぴかる:01/12/23 03:41 ID:MPKWOuHE
ガンダムってニ刀流できるよね?
619 :
ケツ:01/12/23 03:46 ID:MPKWOuHE
凄い裏技!誰にもひみつな!
ケツとぴかるだけの秘密♪。
おおおぉっ 心の友よっ!! ( ^^)/\(^^ )
でも知っている人おおいかな
620 :
ぴかる:01/12/23 03:48 ID:MPKWOuHE
誰でもしっとるわ!!バカ!!>>618
621 :
ケツ:01/12/23 03:50 ID:MPKWOuHE
怒るな。口が悪いゾぴかる
618さんの替わりに逝ってっきます
ぴかるとケツは仲良し?
>>620 ぼぼぼぼぼぼぼぼぼくは知らない(・∀・)ウボァ〜
623 :
ぴかる:01/12/23 03:52 ID:yZMW6fx7
当然!さぁッ!銭湯ではだかのケツ合いd!!!!!
名無しも来いッ!
624 :
ぴかる:01/12/23 03:54 ID:yZMW6fx7
シールドが全壊したのちステップ中に特殊格闘だー!
625 :
ケツ:01/12/23 03:55 ID:yZMW6fx7
622様の為に教えてしんぜようガンダムの盾が
破壊された状態でダッシュ特殊挌闘
626 :
ぴかる:01/12/23 03:56 ID:yZMW6fx7
おれ様が元祖ニ刀流じゃい!!アン
627 :
湘南人:01/12/23 03:58 ID:qalxeHU0
とりあえず自作自演はやめようや。
628 :
ぴかる:01/12/23 03:58 ID:kiGg9+fz
IDは同じだが別人ナリよ!!
おなじ漫画喫茶にいるだけじゃあああああああああああ
629 :
ケツ:01/12/23 03:59 ID:kiGg9+fz
名前: ケツ
E-mail:
内容:
暗案闇♪取っ手も大好き
じゃいタンク(ジャイアン)
630 :
ケツ:01/12/23 04:02 ID:54/GdgQE
627様そうなの♪ネット使い放題の漫画喫茶
uza-
632 :
ぴかる:01/12/23 04:05 ID:p/dfndd8
てゆーか信じてもらわんでもいいけど。
単純にIDだけ見て判断するのはどうだろう・・・?
633 :
湘南人:01/12/23 04:06 ID:qalxeHU0
…その行為の意味を問う俺は、なんで負けた気がしてるんだろうか。
とりあえずスレの浪費は雑談板かどっかでやって貰いたいんだが。
634 :
ケツ:01/12/23 04:08 ID:wRYCNnD8
ギャンはDXになってから使いにくくなったとおもう人おらん?
俺はそのなかのひとり。昔のギャンはダッシュ特殊挌闘が
強かったのに。8連突きはどうもやりにくい。
635 :
ぴかる:01/12/23 04:09 ID:BQHa1u9N
名無しさん&湘南人さんはMSなに使うの?
636 :
ぴかる:01/12/23 04:11 ID:BQHa1u9N
ごめんm(_ _)mおいらが悪かった。>>633
age戦士でしょ?
638 :
ぴかる:01/12/23 04:13 ID:BQHa1u9N
ってなに?>>637
639 :
ケツ:01/12/23 04:14 ID:BQHa1u9N
ぴかるは2chはじめてだから
だから大メに見てちょ
640 :
湘南人:01/12/23 04:14 ID:qalxeHU0
>635
そういうネタ振りはOKだと思うが。
基本的にコスト200以下を愛用。
最近はグフ、ゴックあたりか。
宇宙は赤ザクで。
>632
そうは言っても、単純なだけに目が行くのも確かだがと思うが。
641 :
ぴかる:01/12/23 04:15 ID:BQHa1u9N
雑談版とやらに逝こうか
642 :
ぴかる:01/12/23 04:21 ID:QnpicMSc
>>640 宇宙で赤ザク?どう戦ってるの?
おいら中級者だから宇宙はギャンの格闘連発攻撃!!・・しかできん。
>そうは言っても 同じ漫画喫茶だからってまさかIDまで
同じとはね・・・ 正直言われるまできずかなかったよ。
643 :
ぴかる:01/12/23 04:25 ID:QnpicMSc
ぁ
644 :
ケツ:01/12/23 04:26 ID:QnpicMSc
アッガイ最近はまった。ミッションモードで
特記すべき性能ないって書かれて可愛そうに思ったから
使ってあげてる♪挌闘が強いからお勧め
メインやサブはあまりつかえん
レバーをニュートラルで挌闘やると3連突きでこれは強い
645 :
ぴかる:01/12/23 04:27 ID:QnpicMSc
そういえば、無理にステップ使わんでも
ヨコ歩きでほとんどよけれるよね?
646 :
ケツ:01/12/23 04:28 ID:QnpicMSc
ゴッグはたぶん無理だな
お前等・・・何がしたいんだ・・・
648 :
ケツ:01/12/23 04:42 ID:QnpicMSc
いまからこの板からたちさります
このすれにもピンフが訪れます。
649 :
ぴかる:01/12/23 04:42 ID:QnpicMSc
べつに。ここって目的や理由がいるわけ?
650 :
湘南人:01/12/23 04:44 ID:qalxeHU0
とりあえず、本当に同じ漫画喫茶なら会って語り合え。
そっちのほうが貴方達にもこのスレにとっても有意義。
>>647 冬休みに入ったのもあって、真性厨がワラワラでてきたんだろな。
自分では面白いと思い込んで、書き込んでいる姿が目に浮かぶね。
実生活では、誰にも相手されてないから、ここでウサ晴らしてるのだろ。
暖かく、真性っぷりを見守ろうではないか。
652 :
637:01/12/23 04:48 ID:28uTUQgI
相手にして悪かった、マジで。
果てしなく逝ってくる。
>>651 申請中は煽りに敏感なんだから完全放置の方向でいくべ。
654 :
ケツ:01/12/23 04:58 ID:29D1qAOq
ていうか2chやっている時点で真性。
651は逝ってよし
656 :
ぴかる:01/12/23 05:02 ID:beYa1zeb
>>湘南人 みんなの意見を聞きたいだけです。
>>651の方へ 誰にも冬休みがあると思うな。
>目に浮かぶ そういうあなたも自分では賢いセリフだと思いこんでいるのでは?
まあ見守っていてください。
そのプロファイリングは無理があるだろう。
>>651
658 :
渡来人:01/12/23 05:06 ID:eRAa9D/s
ていうかさっきからみてるけどおまえら
名無しで他人を批判するのはどうかと
659 :
ぴかる:01/12/23 05:08 ID:eRAa9D/s
同じ満喫内で3人目が・・・脱出。
660 :
637:01/12/23 05:17 ID:28uTUQgI
先日、アガーイ氏の練習をしようと思ってやってたら、ダムで乱入された。
勝てないと思い、捨てゲー気味にやってたら、なんか勝った。
初めて使ったヘタレアガーイ氏に敗れるなんて、かなりの厨だよね(w
661 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 05:22 ID:hof40UaK
>>660 その人が連ジに慣れてないだけだと思われる
662 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 05:38 ID:hBuGOaWy
厨の意味も解らず使用する>短絡厨的特徴の一つ
になってしまう。
ミイラ取りがミイラにならないよう気を付けるべし
663 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 06:38 ID:blc+O81s
ミライ取り?
664 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 06:46 ID:AIIPPYHJ
ミライ取りがブライトにならないよう気を付けるべし
スレッガーがビグザムに?
冬厨の季節だね。
sage進行でマターリと行きたいわ。
ほんと…頼むから宿題でもやっててくれ…
レスが増えてるな、流石冬休み。
670 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 12:59 ID:ffDvLx+x
age
うん〜こ
672 :
:01/12/23 13:16 ID:4ux4TIPU
今更だが、無印に鹵獲モードがあったらどうなってたのかよく考える。
ダム死亡、御三家にキャノンが増えてシャゲ+四天王オンリーになるだけか。
ダムとコスト200機を強化すれば、
シャゲ+四天王VSダム+コスト200の戦いで様々なMSが活躍できるようになったかも。
>672
>御三家にキャノンが増えてシャゲ+四天王オンリーになるだけか。
キャノンが御三家に勝てない(ギャンに多少有利かぐらい)んだから
四天王になる必要がない。
674 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 13:46 ID:KincM/Os
でもシャゲとガンキャノンが1回づつ死ねるって恐い…
DXのガンダムってホント使いやすくなったんだね
無印でガンダム使っててマジで思った
シャゲとのタイマンで負けるとこだったよ
>672
ダム+シャズゴは絶妙なコストでOKだよ。
つーかダム絡みはその一択かと。
676 :
:01/12/23 14:20 ID:r7lxrtxY
御三家の中ではシャズゴがダントツで強かったと思うのは折れだけ?
でも無印では圧倒的にダム<シャゲだったしな。
ジム4段、お見合いからいきなり特殊格闘だすとたまに当る。
特格は結構スカシ効果ある。ズゴックやMG持ちあたりにはいいかも?
677 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 14:26 ID:r7lxrtxY
シャズゴ6段(ステップ格闘で盾半壊→全壊、格闘3段→おそらく前ビ)
追い討ちの前ビはおいといて、5段までは確定なのか? 抜けれそうで
抜けられん。
無印シャズゴって、コスト225じゃなかったっけ?
>676
シャアズゴは確かにビームとミサイル、高機動力の安定度が
あったが連勝補正がつくと耐久力とダメージに問題があった。
ギャンはシールドと耐久力、基本攻撃力で連勝補正に強かっ
た、ドムは当たらない機動力と前ステバズがあったが地形に
左右されすぎた。 こんなところだな。
>677
その手の連携はバクステビームで抜けれるか抜けれないかが
鍵だな。
>678
220だ、だから旧ザクとの相性は抜群だった、225はドムだな。
680 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/23 15:22 ID:5f5omGfW
>>676 正直言って、同じ腕の相手なら(旧作に鹵獲があったとして)
ギャンでシャズゴに負ける気はしない。
ドムは相手の戦い方次第だけど、少なくとも5分5分未満ではない。
シャズゴは確かに能力は高いけど、もろいし安定感に欠ける。
シャゲと組んだ場合の「サポート」としては優秀だけど。
同じシャゲと組んだ場合に、両方メインを張れるギャンの方が単機性能が上な気が。
相方に左右されるのはお互い様だけど、限界性能は上っつうか。
ひいきかな?
681 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 15:55 ID:ixCBlvtc
682 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 16:38 ID:N1iLSZhK
無印ギャソはハイドが強すぎた・・・
683 :
:01/12/23 17:23 ID:12Q1GFDw
みなさん忘れていませんか? 無印ビームハメの凶悪さを。
DXのジムダム5発どまりでもイタイのに、無印じゃシャゲ、シャズゴの
連続ビームですよ。これは痛い。ギャンではこれはできない。
タイマン*2の状況が作れればいいけど、コンビで考えるならシャズゴ+
シャゲルのほうが上だと思う。確かにハイド全弾ヒットは痛いけど。
684 :
:01/12/23 17:28 ID:jKHJkwco
無印は前ビ馬鹿が鬱陶しいので対戦はあまりやらない
アッガイ相手にも容赦なく前ビしまくってた奴がDXが出てからとんと見なくなったのは大いに笑った
ゼクスとか名前つけてんじゃねーYo
歯くいしばるぐらいに死こいてガン・ジムチームでシャゲ+御三家と戦うのは
やってて絶望感じながらもそれなりに面白かったがな。>無印
どんなに追い詰められても「ビーム2回当てたら終わりだ!」を合言葉にして
戦ってた。
あと前ステライフルも無敵だと勘違いしてる馬鹿に対しては避けたり反撃して
抜けてやると相手が混乱している様があって(動きが止まる)笑えた。
687 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 17:55 ID:Z/HS543H
弱キャラは刈られてなんぼじゃぁ〜!卑怯と言う台詞吐くなら
使うんじゃネエ!ゴッグでダム倒すと嬉しいよ、うう。
DX?勝てません。タイマンだとジムにも。
そういえばゴッグスレってあるの?
あるいはあったの?
つうか前ビは失敗したら十字突入orコンボ突入瀕死なので
実は結構リスク高いぞえ。文句を付けずにあまりやらなくなったのは賢いと思われ
それが定石のゲームなのでガチに馴染めないなら身内と楽しくどうぞ。
ビームクロスでしか勝てないヤツがカニ使ってるんじゃあねえよ、と。
空中ロケットから着地ステップビームですか?おめでてーな。
ってか、カニはジムでタイマン張っても普通に勝てる。
他の2体は完全に腕や読みで勝ってないと無理。
タンクはダム&ギャンとはまだ戦えるが、赤ザク・赤ズゴ・ゾックは無理。
単にこれだけの違いだったと思うが。
ダムじゃなくてドムだよ、鬱氏。
692 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 19:45 ID:wJB3N717
>692
なにを今更ゲセンでのMAモードの話しなんか・・・。
アーケードでMA使えるのか、しらなんだわ。
CPU戦ぐらいしか面白くなさそうだがな。
695 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 21:36 ID:6xVXCF8u
ごっぐはつよいとおもわれ
>>694 Gファイターでタイムオーバー狙い、これ最強。
っつーかマジか?著しくつまらんぞ。MA。
機体選択画面もさらに時間足りなくなりそう。
今だって迷う余裕が無いのに。
697 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 21:49 ID:GITGuGqO
ザクレロのゲロビーム連発に萌え
698 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 21:59 ID:KincM/Os
>>687 練習して頑張れ!!
タイマンでダムシャゲはかなり辛いがGMはそこそこいけるはず
俺の場合はGMよりザクMGの方が恐いよ…
今日、相方マンダム 俺ゴッグで9連勝できたよ
8回目にダムシャゲペアがきたけどなんとか勝利…
久しぶりにお腹いっぱいになれて最高な日でした
699 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/24 00:02 ID:tJ+7oVR/
>>686 そういや、前に旧作で、ダムが前ステビームしてきたけど初弾をギャンの盾で防いで、
それからギャン→右ステップ連打、ダム→しつこく前ステビーム、という状態になり
7〜8発全弾盾で防いでやったことがありました。
…なぜそこまで前ステビームにしがみつく?と思った…。明らかに通じてないのに…。
>699
そいつにとって近距離での選択肢がそれしかないからさ。
切り刻んでやれば良いじゃん来るのわかってたら、まあ防
ぎつづけるのも楽しいか。
>700
ビーム全弾止めてから斬れば事故死の可能性も減るし、何よりCPU狩れなくなるからね。
前ビ馬鹿にはいい薬なんでない?
しかし、考えれば考えるほど無印の方が面白い(現在進行形)気がして鬱。
キャノンも無印の方が補正外しができて面白かったもんなぁ・・・
702 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:10 ID:KdUvsxmp
補正外しって?
703 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:25 ID:4ZI+9XLQ
ライフル4連発じゃ?
704 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:42 ID:c6DDzV0W
MA使いたいけど、まだ出回ってないみたい。
705 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/24 01:52 ID:Oej10A9D
>>700 どこまで防げるのかやってみたかった、というのが正直なところです。
あとはまあ、途中からなんかこう、相手の持ちネタを封じる楽しみも出てきたような…。
もちろん、そのあと案の定格闘で特攻してきたのでさくさく斬っときましたけど。
sage進行か・・・。(いいな)
707 :
ジム:01/12/24 02:25 ID:WWsB/rmS
超高高度バッタシャザクMGと久し振りに対戦した。
着地スプレーが届かない。空中格闘は撃墜される。
負けちゃいました(涙)。
ブースト全開、切れるまで上昇する奴なんて久し振りだったよ。
対策、教えてくり。
>>707 セオリー通り歩き避け+着地狙い
MG系は全部これオンリーで勝てる
高度のあるときは前ダッシュでどんどん近づきゃ問題ないべ
んで下がってきたらポキュポキュ斜め歩き>着地射撃
大変だ〜!!
連邦軍が攻めてきたぞ〜!
>>710 よし!鹵獲MSで迎撃する! おれGMな。お前>710はボール。逝ってこい!!
712 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 06:15 ID:Jx6CusfP
最近ガンダムBRを使い始めたんだが面白いな。まだ上手いジムに負ける程度の腕だけど。
ガン・シャゲには対抗意識が強かったからタンク・グフ・アッガイばかり使っていたが、
どうしてもガン・シャゲに勝つにはこちらもガン・シャゲを…と最近使い始めたら
あの機体性能のよさが癖になってしまった。過去スレで勉強してこようっと!
713 :
707:01/12/24 07:19 ID:bB1uc3iC
>708,709サンコス。横歩きでも1,2発ずつ喰らうんで、頭に来て
下手打ったよ。今度は斬ってやる!
>712 ジム、ダムは全MSの基本。この2機を抑えとけば応用度高いよ!
低コストにダムで乱入すると厨扱いされるので注意ね。
714 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 07:29 ID:Z+y6Bdp0
アガーイとシャザクマシンガンで、タンクをハメ殺してやったよ。
、、ダム・タンクの相棒のタンク、だがな。
715 :
:01/12/24 07:52 ID:kw824sd3
>713
GMは足は速くないけどスリム(?)な体型のおかげでマシンガンは全てかわせますよ。
射角もそこそこ広いから歩き勝負にはかなり強いと思います。
下手にステップすると逆にくらう可能性が高くなるし。
牽制にはバルカンをばら撒いておけばなお良し。
COMのコスト表ってどっかにあります?
きっかり半分じゃない奴も居た気がするんですが。
ザクは90じゃなかったっけ……
>716
基本的にコストは半分。
195以外の、**5ってやつは、そのコストに+5してから半分。
195は、98。
計算問題:
無印にて、対CPU戦で
GM+GM+砲台+砲台+砲台+ガンダム=?
>717
98+98+2+2+2+190=392
あってる?砲台ってコスト5だったけか?
>>715 GM足速いでしょ。
BRもけっこう避けるよ。
まあこのゲーム、歩き自体全く使わないンですが。
>719
つかわんのか・・・
>>719 もっと歩きを使えば、君は確実にレベルアップする。
722 :
719:01/12/24 12:44 ID:HvAwErVZ
はっきり言ってメインはステップとダッシュでしょ。
歩きが有効な場面のほうが少ないと思う。
んな事ないだろ。
シャゲルにじっくり歩かれると物凄い対処に困る。
ガンタンクですらね。
というかグフでそれをやってみw
物凄い勢いで死ぬから
>>719 じゃあ、とりあえず、君は中距離でシャゲルに歩かれたらどう対処するのか聞きたい。
>719
いんや、キャラによるだろ。ステップは終わり際にスキがあるから
そればっかしてたんじゃ上級者にゃ勝てないよ
『歩きでどーしてもかわせない時ステップ』みたいな感じ
ドム・グフ・シャアズゴなんかは特に歩きが重要かと
ゴッグは歩いちゃいけません
>718
砲台&ボール(無印)は5、戦車&航空機は2。
DXでも連邦オデッサでのダブデ切り裂きなんかでは有効なので、覚えておくこと。
他にも、
・1人連邦衛星軌道2:ザクレロ→ザク→リック・ドム→リック・ドムで終了
(協力ならさらにザク1機+ザクorドムが必要)
・1人連邦青葉区外部:ザク→ゲルググ→ザク→ゲルググで終了
(協力なら+ザクで)
・1人連邦ソロモン宙域:リック・ドム→リック・ドム→シャアゲルググで終了
(協力なら+リック・ドムで)
・協力連邦ソロモン:リック・ドム→リック・ドム→ギャン→ギャンで終了
(1人ならMS4機)
あたりは覚えておくとダムジムが楽になる。
タンク厨には無意味なことなんだろうけどナー
ボールではそんなこと計算している余裕ないけどナー(悲哀)
VSシャゲ、ガンとかの近距離ではステップ一回に勇気いるわ、俺。
ショートで振りたくても乗ってくれなかった時なんか・・・ 怖い怖い。
719はCPU戦しかやったことないんじゃないか・・・?
>728
いや、CPU戦なら生半可なレベルの対戦以上に歩きは有効だから
やっぱり対戦の話だろう。
アケでMAってネタじゃないの?
732 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 13:52 ID:8KA/v2bH
冬厨か・・・
きょうび中級者でもステップオンリーは絶滅したというのに。
ステップも歩きも空中ダッシュもジャンプも重要。
俺としてやり辛いのは常に空中にいる人。
対空で当てるとなると不安なので的確なダメージソースが減ってしまう。
734 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 14:08 ID:8KA/v2bH
空中に居るということは必ず着地のスキがあるということ・・・
いや、逆に言うとそれくらいしか隙がない上に、低空ダッシュでごまかされると何とも不安なんだよ。
もちろんそういう人は空中制御がうまいから安易に登りビームとか格闘やっても当たらない訳で。
>734
水掛け論のスタートの予感です。
>>736 煽らんで...
俺としては、隙が無い訳じゃないが時間がかかってしまうから面倒だ、って事が言いたかった。
歩き待ちすらしてくれない。
738 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 14:18 ID:8KA/v2bH
要は後出しでもしてなさいってこった。
739 :
親切な人:01/12/24 14:20 ID:PXxMWTUA
空中制御のウマイ人ってのは、ジャブロー地上orキャニオンの川渡りを
余裕で渡る人だと思うのですがどうです?
しかも、ふわふわじゃなくてダッシュの加速運動で渡る。
空中で3回ほど加速運動。
ダッシュでロックオンが解除されるから撃墜されない。
こりゃオドロイタ。
741 :
マゾレス:01/12/24 14:21 ID:8KA/v2bH
>>737 でも、上手い人で飛ばない人ってのもあんまりいないと思うよ。
ガンダムはまだそれでもいいけど、シャゲルは特に・・・
そういえば、上手い人なのかどうかは分からないですが、
シャゲルvsガンダムなどの高級機どうしの対戦を見ると地対地という場面をあまり見ませんね。
空対空or地対空ということが多い気がします。
やはり、近距離はお互いに苦手なんですかね。
743 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 14:35 ID:8KA/v2bH
地上戦は盾と耐久力を考えてシャゲル不利。
守りのガンダム、攻めのシャゲル。
シャゲル側は地上戦はなるべく避けたいというのが本音かも。
かといってシャゲルの対空弱いよ
ダムは空対空でジャンプ格闘が鬼のように強いからいいけど
シャゲは空対空になるとキックしかない
キックは当てるのになれが必要だと思うし
そうなると操作が楽なダムの方が使いやすい
745 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 14:47 ID:K304qabr
>>744 でも「同時に」出すとシャゲルキックは必ずガンダムの空中格闘に打ち勝つよ。
746 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 14:47 ID:8KA/v2bH
キックしかないというより、キックが強い。
勿論どっちが使いやすいかっていうのは人それぞれだけど、漏れはシャゲル派。
ただ、ガン待ちガンダムは強いね。
747 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 14:49 ID:8KA/v2bH
つーか空中ダッシュ格闘は基本的に博打で出すものではない気が・・・
考え無しにただふわふわしてるだけのやつなら、
シャゲキックとかダムジムの空中格闘とか面白いように当たるけどな。
749 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 15:52 ID:mAkWWGlT
ちょっとした今日の出来事。
どっちが悪い?
陸ジムでマターリ
→ゾック乱入
→滑り撃ちばっかり
→タイムオーバー
→もう一回陸ジム、お遊びでボールも入れる。
→またゾック乱入
→前回の教訓を生かしてゾック放置でCPU倒して勝つ。
→相手「CPUばっか狙ってるんじゃねぇよ!」
→俺「お前が逃げてばっかいるからだろうが!」
→相手「分かった、今度は逃げないからもう一回勝負だ!」
→再度ゾック乱入
→ゾックのビームよけまくる
→ゾック落とす
→またゾック逃げ出す
→しょうがないので俺もCPU狩りして勝つ
→もう懲りたか?と思いきや今度は宇宙で乱入
→相手ギャン、俺ボール
→CPUもボールなので回避重視にして逃げ回る。
→タイムオーバー。
→俺も相手もうんざりして帰る。
>>549 俺的に問題ないと思われ
つうか、1on1でゾック使われたら
CPU狩って当然だと思う
それしなかったら、どうせタイムオーバーだろうし
ギャンは狩れない事もないと思うが辛いと思われる
別にどっちも悪くない、悪いのはカプコン。
752 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 16:31 ID:AeqINBlk
753 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 16:39 ID:sHrKR9KW
今更だが、一部地域以外で宙域巧い人を見たことがない。
後出しばっかり。
カ プ コ ソ を 憎 ん で 人 を 憎 ま ず 。
DXよりも伝説のガセv1.02が出てくれた方がよかったのでわないかとちょっと妄想
755 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 17:37 ID:OaTW7Uek
このゲーム、宙域がとてつもなく面白くない。
756 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 17:38 ID:ByMB5dfC
>755
確かに。MAの不自然さが露ですね。
でも、宙域の近距離は盛り上がると思います。
対峙しても障害物のすり抜けや四方からの射撃が飛び交う。
ガンダムという世界をココまで体感できるゲームは無かったと思いますよ。
ところで756は何?
>>753 はいはい
一部地域があなたのところなのね
すごいすごい
759 :
753:01/12/24 20:11 ID:bzmXjDHu
宙域でジオング×4の対戦はおもろかったよ。
これこそ360度バトルだ!って感じで
>>754 無印新バージョンって結局ガセだったの?
今日ゾック+ダムに1人ギャンで乱入を見かけた。
漢だなーって思って見てたら、ゾックとのタイマンで、
しかも格闘オンリーゾックに負けてた。
(ダムはボーっと歩いてるだけ。)
地上ギャンってそんなに弱いのか?
>761
ガセっつーより報告者の勘違いだった。
764 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:03 ID:YG8PxS9O
>>762 そこまで…ではないと思うけど
一発でもゾックの格闘を盾にもらったら絶望な気がしてならぬ
>742
地上でステップ合戦をするとほぼ間違いなくシャゲルが勝つ。
ダムとしてはステップ方向を変えて敵の空撃ちを誘う→ビームor空中格闘しかないが、
シャゲルにとっては空撃ち=死なのでそうそうひっかかってくれない。
(シャゲル側はステップを確認してから撃てば良いだけだし)
また、歩き待ちに合わせるステップビーム(いわゆるモンキー撃ち)もシャゲルの方が出しやすいし、
基本的に地対地の主導権はシャゲルにあると考えていいんでないかと。
空対空なんて間違いなくシャゲル(というよりシャアキック)の天下だし。
ダム側がBRの特性(射出に時間がかかるが最高の誘導と弾速)を理解して初めて互角になる。
そうなれば耐久力の差が活きてくるし、タイマンでも読み合い勝負に持っていけるしね。
・・・なんか、シャゲルマンセーな文になってしまった気がするが、「1on1では基本的にシャゲル有利」なのは間違いない。
よって、「地対地にならない」というのではなく、「ダム側が飛ばざるを得ない」というのが正直なところ。
なお、↑は2on2対戦で空中格闘やシャアキックを当たり前に当てられるレベルでないと意味のない話。
ダムシャゲタンクゾックしかいないゲーセンの住人には聞き流してもらっても差し支えない。
根本的に遊んでくれる人がもうゲーセンにいないだろ?
みんないるの?
>767
地元には対戦相手はおらん、CPU戦の人気と初心者狩りの横行は相変わらず。
モンテはまだまだ盛況だった。
769 :
Nゲラー:01/12/25 00:57 ID:oJUVzY3O
NゲルのBRの射出速度ってダムBRより早かったんだね
誘導性もシャゲより高いらしい
チョトだけ嬉しい
ただ弾速はGM並だが・・・
770 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:09 ID:WXfyZnAY
ハァ? ガンダムの方がつよーだろ。
つか、ゲルキックを当たり前に当てれるレベルって何だ?
ゲルキックなんてリスク高くて、使いたくねぇ。
レベルが低いと言うことでok?
というより、シャゲルなんてみねーよ。
新宿でシャゲなんてほとんどみねーよ。
1on1でも同様。
ガンダム堅すぎ&空中切り>地上切りウマ。
771 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:14 ID:YvQlh7ZV
>>767 自分のトコは基本的に協力CPU戦が多い。
でもたまに「ヒトリニ・・・」とか「ヒトリニシテ長大」とかで1人CPUしかしない人がいてちょっとサムー
772 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:14 ID:oC9wDIfx
773 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:16 ID:YvQlh7ZV
>>770 ガンダムは別に堅すぎではない。
シャゲルと比較すれば堅いが。
774 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:29 ID:PELnnn9J
ガンダムとシャゲルどっちが強いって、
それぞれの特徴を生かした戦いかたすれば、五分五分だと思うんだけど。
もともとどのキャラにも得意な間合いがあるから、それぞれの間合いについて
優劣はつけれるだろうけど。
空中戦はシャゲルがかなり有利にみえるけど、お互い飛んでる場合はガンダム
はカウンター重視でいけば五分五分の戦いできる。
775 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:34 ID:WXfyZnAY
まーデータ的にはさほど堅くはないが、印象としては非常にかたい。
つか、渾身のビームを盾で防がれると、シャゲ乗りとしてはつらい。
ゲルキック、2on2じゃリスク高いし。1onでも、抜刀してなきゃダメ
ージかすい。ふつー、抜刀するチャンスなんてほとんどないし。
押せ押せムードなら、相手を追い込めるが、負け負けムードなら、
使うチャンス限定される。というか、ほとんどない。特に、集中
されてるとき。ダムの空中切りの性能に比べたら、ごみっぽい。
776 :
774:01/12/25 01:42 ID:PELnnn9J
>>770 シャゲキックは空対空の場面ではかなり信頼性が高いと思うよ。
相手が後から飛ぶ場合は、積極的に狙っていっていいと思う。
特に相手が上昇BRや空中BRを撃ったあとは隙があるから
シャゲキックがよくはいる。
空(シャゲ)対地(ガンダム)でも、ガンダムの対空BRを誘ってか
らのシャゲキックってけっこう入るしね。
>774
ダムとシャゲで組んだ場合のシャゲ前衛・ダム後衛ってのが見本だろうね。
たまに自機シャゲルでダムが特攻していくとイヤンな気分。
ビーム曲がらねえよ・・・それでもまだ弾速あるだけマシだけど。
ダムって、vsシャゲ(近距離)では抜刀してないと何もできない気がする。
抜刀しても、ナギナタ抜かれると相変わらず主導権握られっぱなしだし。
空対空でも、カウンター狙いってことは結局攻めていけないってことでない?
実際、ダムで攻め勝てる気しないよ・・・
あと、775の
>まーデータ的にはさほど堅くはないが、印象としては非常にかたい。
>つか、渾身のビームを盾で防がれると、シャゲ乗りとしてはつらい。
には激しく同意。
集中されると蹴れないってのも同意だが、その点はダムも同じだから問題なし。
まぁ、2on2で地上格闘できないのがシャゲ最大の弱点なのは確か。
シャゲは相手が飛ばないけりゃ飛ぶ必要がないだろ
このゲームが根っこのところで後出しゲーであるかぎり
シャゲにアドバンテージがあると思うぞ
ドムの拡散ビームでガンダムのビームライフル消せます?
780 :
:01/12/25 03:32 ID:dvNS4zOa
つーか宙域用MAって操作性最悪だね。
なんで進行方向=視界じゃないんだろう?
>780
んな事したら、敵を視認するのも一苦労だぞ。
旋回中で視界から外れた隙に、ちょっと敵が上下ダッシュしたら、
もうどこにいるのやらだ。
ロックオンされて、初めて敵の方向に気付く状態じゃないか?
スレ違いでスマソが。
家庭用の対戦モードで、地表アリの宇宙(ソロモン表面等)で、
ダムかシャゲを使用してボールx3に勝利できた奴いるか?
俺はシャザクでしかクリアでけん。
ボールに囲まれると何もできんとは…
お験しあれ。ちなみにLVは当然自分1のボール5x3機
783 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 03:47 ID:N3RDcd89
初心者 ダム>>>>シャゲ
中級 ダム>シャゲ
上級 ダム<シャゲ
ニュータイプ ダム>シャゲ
じゃないかと。
2on2では安定度でダム>シャゲ。
784 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 03:48 ID:ILg7XGnt
>>779 バズは消せるようだが...爆風食らう
意味ねぇ(笑)
>>783 ニュータイプに関してはそれぞれの好みによるから
ダム=シャゲじゃないか?
というか、一長一短がある以上どっちが強いとか
はっきり決めるほうがムズイと思われ。
ケンカに進む前にどちらも互角で糸冬にしとかんか?
>>784 BR消せるかとか意味不明な質問するやつは放置しとけ
>753
今更ですまないが、そんなに宙域うまいヤツ少ない?
というか、宙域うまいってどれくらいのレベルなんだろうか?
787 :
初診者:01/12/25 04:37 ID:CHwr4Syb
シャザク使ってるんだが、
cpuバズダム+cpuBRダム+近所のガキバズダム
に、どうしても勝てない。どうしたら・・・
じゃあBRも半減くらいしてるかも
意味ねえ(´д`)
<788
ドム拡散のお話
>786
とりあえずブースト移動の面白さを知れば宙域中級者かと。
シャザクに乗ると他で宙域行く気になれんよ。面白ェ。
>787
どういう状況やら?<+
バズダムxMgシャザクなら、距離があれば歩き撃ち
飛んできたら下がりながらMG、だけでもバズダムはきつい。
無論消せそうにないならステップする用意は常にしておくこと
792 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 04:45 ID:Ob94QzP7
>786
宙域は戦いが大味だから、地上戦ほどうまい下手が分かりにくくないか?
宇宙だと、待ちが地上の倍は強いし
MGシャザク宙域面白いよな。
対戦するなら4人ともソレだな。
飛び交うマシンガン
一人にちょっと隙ができると
そこにつっこんでタックル蹴りかます敵二人
援護しようと自分もGO!
そのうちマシンガンが飛ばなくなりタックル蹴り合戦!
宙域シャザクマンセー
ビグロにかてねぇよウワァァァァァァン
795 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 04:51 ID:Ob94QzP7
宙域、MGシャザク×4なら面白いが、ジム×4ならもれなく氏ねるぞ
MG2発止めの話題って意外と出てこんな。
あれって結局使い道なしですか?
Cpuニツカへ。>2発
あとはステップで普通に避けられる距離、相手への威嚇かな
ザクレロ以外のMAって楽な方じゃないか?<シャザクMG
かなり削ってくれるぞ。まあ他のCPUがウザくて困るのは確かにだが
798 :
ザクレロ:01/12/25 05:01 ID:UCfZB+Tb
ザクレロオタなもんで
ビグザムのこと考えてたのにザクレロって書いちゃった。
ビグザム以外なら楽なんじゃないかって事ね。
ザクレロ。
799 :
787:01/12/25 05:13 ID:CHwr4Syb
ゴメン、ps2版の話してた。
帰る。
近所のガキ呼んでゲームしてる君が素敵だ
801 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 05:22 ID:Fjp9f6En
マシンガンの接近戦って
マシ:2発→ステ or 5発出しきり
相手:2発くらい格闘 or 2発避けステ格
の読み合い??
802 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 05:23 ID:x2LoCRD4
MAにはミサイルポッドが1番だと思ってるので緑ザクばっか使ってるなぁ <宙域
エルメス
砂漠選んで最初の方ならなんとか
ビグザム
リックドムのバズに気をつけてちくちく削る
とどめはダブルキックで
楽勝
ザクレロ
やはり砂漠からの方が
ビグロ
絶望(w
ビグロビームゲルビームゲルビームアボォォォォォォォォン
ブラウブロ
上記のせいで会うことすらままなりません
あくまでシャザク×2の場合
口ビーム気を付けてMS4機の方が楽でない?<ソロモン
805 :
786:01/12/25 06:15 ID:cL/lqzhS
>790
そっか、ブースト移動を出来るようになれば中級者なんだね。
俺は、一応相手の軌道をよんで対応するくらいはできるし、ブースト合戦
にも対応できるくらいの戦術はしってるつもりだから中級者以上は
名乗れるのか・・・・。
けど、どうだろう。それくらい俺らの周りは普通にやってるんだけど・・・。
>792
宇宙はうまい人と下手な人って逆に分かりやすいと思うんだけど・・。
ブースト射撃使うだけで、ステップ君とは違うことが分かるし。
まあ、ブースト射撃できるだけで宙域うまいと呼べるほどあまくはないけどね。
あと、待ちはそんなに強いかな?俺らの周りでは、待ったら明らかに不利っぽい
雰囲気なんだけど・・・。ふツーにステップとかしながら待ってたって
零距離射撃は交わせないし、それにカウンターあわせるつもりで待ってても
相手がそれを読んで軌道をずらしたりしたら交わせないし・・・。
やっぱり、主導権を握るのは攻める側だと思うんだけど。
もしかして俺の話してる次元が、かなり低いのかもしれないけど、そんときは
スマソ。とりあえず、宙域では待ったほうが強いっていう考えを知りたいよ。
きっと、俺のレベルアップに繋がるだろうから。
待った方が強いってのは中級者同士以下の対戦の場合だろうな
たとえばだ
ステップ厨同士でやってた場合
タイムオーバーおそれて最初に動いた方がまけるべ(w
ちょっとうまい奴相手だとステップばっかなんか話にならんがな
そんな俺は宙域の場合通常シャザク
ガチの場合シャゲ(死
ビームなんかポイです( ゜Д゜)y―┛~~~
ええ、前ダッシュダムバズに当たると
同程度の腕だった場合当然勝てませんとも
ただそれでもブーストダッシュ特殊格闘に夢をみるのさ
808 :
774:01/12/25 11:24 ID:xuzIDN00
>>777 ガンダムの攻め時ってなかなかない気がするね。相手がシャゲだと。
相手の頭上をとれた時くらいしか有利な攻め時って思いつかない。
シャゲルだと弓のかたちのような空中ダッシュで相手の攻撃かわしながら
強引に零距離までもっていけたりするけど。
ガンダムはハンマーがいいね。
初心者の人は知らない人が多いから空中からの零距離射撃のあてかたについて。
1・空中を移動して相手の近くまで移動する。
(相手の頭上をいったん飛び超して、再度、相手方向にダッシュかけるのもよい.)
2・相手の頭上近くまで移動したら相手方向に向かって空中ダッシュをかける。
相手の正面からは近づかないこと。
3・相手と距離が間近になったらレバーをニュートラルに戻す。惰性で相手と零距離
までもっていく。んで相手が目の前にきたら撃つ。
空中から射撃する瞬間はレバーをニュートラルにしてると、相手が自分の斜め後ろ
に移動しててもたいていあてることできるよ。
攻めと待ちどちらが強いかっていわれると難しいね。
地上では空中制御(空)VSステップカウンター(地)の構図になると思うけど、
こちらでは、最初は待ちが猛威をふるってたけど、今では攻め側が連勝
するような空気になってる。
宙域はこちらは流行ってないからコメントできない。
宙域ってダムに比べてシャゲって移動速度遅くないか?
自分で使うとどうしてもシャゲが重く感じるんだけど
でも、やっぱシャザクだな
地上とは大違いで使いやすい
宙域がダム最強ってのはみんな同意なのかな?
なんかシャザク使いがめちゃ多いみたいなんだけど、それは楽しさ重視?
あるいは、新たなシャザク戦法が生まれたとか・・・。
最近のマイブーム「意表つき攻撃」
おもにCPダムが使ってくる「密着BR」を自分でやる。
歩き待ちに応じる振りしていきなり、正面移動→密着BR
ほか前ステBRと見せかけて、ただの前ステ→密着BR
対戦慣れしてる人ほど引っかかる。
1度お試しあれ。
>>809 シャゲのが速いよ。
ただ微妙な遅さがダムの強さ支えてる。
詳しくは↓で。
宇宙はクラッカーが使えないのであまり好きじゃない。
クラッカー(・∀・)マンセー
>>810 シャゲはダッシュの小回り効かないから宙域向いてないっぽい。
逆にダムは多少遅いおかげで小回り効いてすれ違いBRやりやすい。
当方シャゲ(・∀・)マンセーだがこれは認めるしかない事実。
812 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 17:46 ID:Z3xf/R9I
宇宙の鉄屑、リックドムを使う人はいないかい?
自分的には結構使いまくってるんだけど。
速攻切れるブースト、とろいステップと良いとこがほぼ無いのがイイ。
これ、使った後だとものすごくシャザクが使いやすい。
>812
おれと連れはよく使ってるぞ、俺が青ゲル好きだから連れは使わざるを得ない
面白いと思うなかなり、バズだけではダメージがどうしょうも無いから斬りまくり
になるけど。
814 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 17:55 ID:O/o3xGNM
地上GM宇宙シャザクで腕は磨かれますか?
815 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 18:13 ID:Z3xf/R9I
>813
お、いいね〜。青ゲルもイイ。
おれもギャン並に切りまくりだよ。
此れしかないって感じだしね。でもそれが楽しい。
鹵獲解禁されてからキャノンが多くなってリックドムピンチだからね。最近。
>815
>おれもギャン並に切りまくりだよ。 此れしかないって感じだしね。
でもそれが楽しい。
通常格闘がうまく決まる距離と角度が難しい、ブースト格闘とステップ
特殊頼りだわ、後は前ステバズ。
ブーストダッシュ格闘もまあまあだが2ヒットが安定しないからな。
>鹵獲解禁されてからキャノンが多くなってリックドムピンチだからね。最近。
まだまだ! ビグザムにドム乱舞(空中格闘連打)きめる楽しさはキャノンじゃ
味わえないぜ! まあバズでは時間かかりすぎるが・・・
817 :
宇宙の鉄屑:01/12/25 18:37 ID:Z3xf/R9I
ブーストD格闘は威力が低いのが難だよね。リスクの割に。
でも結構いるのかな、リックドム使い。喜ばしいぞ。
自分では宙域前作グフ並MSだと思ってる。
未経験の方、面白いよ。使ってみない?
818 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:08 ID:WrgOAVXG
GMのブースト2回斬り、キャノンのサマーソルトが楽しい。
819 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:28 ID:V2ut/qoH
>>814 レベルアップには、イイ選択だと思われ。
シャザクは、モチロンBUZZがお約束 >レベルアップ
820 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:57 ID:K0rlFFIv
今日シャゲルで宇宙で切りかかったら一回切った後、
蹴りを二発いれたんですが・・・
あんなのはじめてみました・・・
どうやるんですか?
>820
ブースト格闘です
ブーストダッシュではないです
これ結構使うよ
ブーストダッシュ特殊格闘とかね
宙域の蹴りはほんま使えないから…
822 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 20:37 ID:7JLPQmBe
へ〜。宙域シャゲル使ってみるかな。
あんまり見ないんだよね、宙域シャゲル。
>>818 キャノンは伸びでしょ、やはり。
ノビッ!(ドロップキック)。
823 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 20:43 ID:cPVqA2EI
負けた軍側のMSは、残ったらぼ〜っと突っ立っているが、撤退して欲しい。
岩を撃ったら壊れるか、削れるかして欲しい。
爆破時はもっと細かく壊れて欲しい。
つま先にビームライフルが当たって、全壊はあんまりだ。
破壊される前のアクションパターンが足りない。
雪などの上を歩いたとき、足跡を少しでもいいから残して欲しい。
ガンキャノンの武器(キャノン)を選びたい。
5対5くらいもやってみたい。
エリアの広さを広げて欲しい。
対戦モードのMS選択時に、MSの名前を表示して欲しい。
↑小さい子や女の子は区別が付けられない。
当たったとこは、すこしづつ壊れて欲しい。
パイロットのトークを増やして欲しい。
GMの足音がかわいい。
オプション設定の項目が少ない。
取って付けたような対戦モードの、選択画面。
ミッションモード単調だが楽しい。
ザクタンクって、よくわからない。
オープニングでガンダムが起き上がるとき、わきに隙間が出来る。
あそこって、飛行機なんじゃないの?
街の先頭はヘリくらいは、飛ばしておいて欲しい。
08小隊のパイロットも欲しい。
824 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 20:47 ID:UzUjVHeD
ヘッドホンとマイク付きで味方と交信つうのもいいね。
825 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 20:52 ID:cPVqA2EI
>>824 それ最高。会話の通信もあらかじめ決めておいたのを出したいね。
リアルタイムで会話を打つのはつらいし。
知らない人と喋る機会が増えたよ、このゲーム(笑)。
826 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 21:32 ID:vzjmcxAa
>>825 「あーヤバイヤバイヤバイ」
「囲まれてるって!」
「うわ、死にました!」
「逃げて逃げて逃げて」
「すいませんマジで」
827 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 21:32 ID:7JLPQmBe
>>823 容量の関係上、全て満たすのは無理だろうな。
一つだけ、やられた時にヨロヨロ→パタ→ぼがーん
ってのはどう考えてもおかしい。
あれは騎乗してるパイロットが操作してんの?やけに余裕あるじゃね〜か。
本来ならすぐ爆発か(下半身だけ時間差ってのもおかしい)、
動かずビシビシ→ビシビシ→「あの壺はいいものだ〜」ボガーンだろ。
と思うのだが。
頭にヒット>一定時間サーチ不能
胴体にヒット>ダメージ1.5倍
足にヒット>ダメージ0.5倍、移動速度0.9倍
とかにしてくれたらよかったのに、、、
829 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 21:42 ID:7JLPQmBe
>>825 「アッガイ?」
「MSの性能の差が戦力の決定的な差では無いことを証明してやる」
あぼーん
「すみませんマジで」
>>825 味方に命中→あぼーん
「すみませんマジで」
831 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 22:29 ID:hlYuo7NP
味方に命中
↓
「バカ野郎、何処狙ってんだ!」
>828
そうすると下段の格闘持ってるMSはちょっと有利になるね
ガデムが欲しい
しょーがないからラルでやってるが
今更モンキー撃ちにはまってきた
あたるとマジ快感
どっかのページではステップの終わり際に撃つって書いてあったけどできなかったよw
んで苦労の末ダムGMは左モンキー撃ちマスター。
でもダムGM右モンキー、シャゲ右、左モンキーのタイミングと角度がわからない…
誰か教えてください
836 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/26 00:09 ID:CbHTIl+O
>>828 そうなると、ギャンのステ特格なんかは
3段目で下段を斬り払う→足をぶった斬って移動不能に…
とかになるのかな?ものっそい強そう。
あとゴッグのメガ粒子砲は全身攻撃ってことで使い道が増えそう。
837 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 00:14 ID:avisLepl
しりとりはまだ?
移動不能はさすがに=死なので
歩き、ステップ速度減衰くらいかなぁ
GMのぶっ刺しの使い道も増えるだろうに
ザクのエルボーも当てる意義が増えるだろうに
841 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:09 ID:VGg9810E
842 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:10 ID:VGg9810E
843 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:35 ID:ZACT9m0D
オペレーター声は消せないもんかね。
エルメスあたりにロックされると、特にうるさくてかなわん。
ロックは正直、背後の時だけくらいでいいなぁ
大よろけでいいんじゃない<下段攻撃
一部の攻撃ではもう実装されてるし(旧ザク、キャノンの足払い
リック・ドムってそこまで屑か?
固さや移動速度、そして剣のリーチや通常格闘の差(泳ぎを斬れる)を考えるとシャアザクよりは使えると思うぞ。
キャノンはキャノン砲発射時に動きが止まってしまうから援護に向かないし、何よりリック・ドムは極めがいがある。
・・・と、思っていたんだよ。
今日初めてシャアザクを使うまでは、ね。
ふふ、ふふふふふ・・・(泣)
そして無駄飯食らいNo.1のジオングだが、泳ぎが長いため宙域ギャンには攻め攻めでも勝てる。
(ステップ格闘が追いつかないため)
MGに狩られる、バズにも狩られる、ビームにも狩られるとないないだらけのジオングだが、
それだけに極めがいはある・・・と思う。
ビグロをはじめとしたジオンのMAにはキャラ勝ちしてるしね。
使ってるヤツ、いない?
848 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 03:54 ID:vSHJEL9w
というよりだな。
200円のフェラーリ筐体みたいにさ、モニタ3つつけて視界を広くして欲しい。
または、360度モニタの球状筐体に入りたい。
逆シャアのアレみたいな。
849 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 04:02 ID:D83ArxvZ
>>841 というか、演出の拙さに関してはNAOMI2使うだけで大体クリア可能だからナー・・・
>>848 モニタ3つはともかく、360度はオールドタイプにはつらい
851 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 04:40 ID:vSHJEL9w
>>850 じゃあ
左斜め上、上、右斜め上
左、左斜め前、前、右斜め前、右
こんな感じでいいや。左右と上が見えないのが辛すぎる。
360度にしたら・・・
ガンダムが走る。酔うらしいですよ。上下しちゃって。飛ぶときとか
エレベータ状態の連続。
まぁ、運転手は酔わないっていいますけど、
マリオ64は酔ったなぁ・・・。
空想科学読本ってのを厨房の頃読んだらそう書いてあった。
それを可能にしてるのが
ガンダムの世界ではショックアブソーバーだな
カメラはどうやって固定にしてるのかわからんがナー
だから、リックドムが弱いのはコストのせいで性能云々の話じゃないのよ・・・
あと1でも少なかったらダムシャゲのベストパートナーになったてたかモナー
それは結局ダムシャゲと組めないとダメなほど性能悪いって事でわ
わはは
>850に禿同
857 :
あぼ:01/12/26 12:19 ID:q8ia1wjf
>855
それ言ったらおしまいだよ(藁
上下動の吸収のためのコクピット動作は確保されているだろうし
コンピュータ処理したら映像のブレをなくす事なんて今の技術でも容易。
>>855 ダムシャゲと組まなくてもいいほど性能がいい機体を教えてください。
タンク
861 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 12:52 ID:onLvENTs
宙域タンクは時間切れを呼ぶ
862 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 12:57 ID:Rv/NGQLx
>>846 ふふふふ(泣)。
でも極め概はりくドムの方があると思っているよ。
>>847 ジオング使うよ。弱いから。
この間、cpuダムバズ一発で半分体力減ったよ。2発で死ねと?
ガタイでかいくせにあの装甲の弱さ、ガスガスあたるよ敵の弾に。
美黒とかは確かに瞬殺できる。極め概も有ると思う。
>859
他の中コスト同士なら十分に実践的なコンビはあると思うけど。
地上なら更に。まあ宇宙ならギャンとか筆頭に挙がるでしょ。
864 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 14:29 ID:3zWqUeHP
倦怠期なので、GMからシャズゴに乗り換えました。
しょぼいビームは張り付いて使えばいいとして、
空中格闘を当てにくいのが痛い。
ふわふわせずに地上で立ち回ったほうがいいのかな?
ジオング
耐久力 520
装甲 A(らしい)
シールド なし
図体 A
歩行 B
ステップ C
ブースト速度 B
ブースト量 A
レーダー射程 C
移動能力それ自体は決して(ボールほど)劣悪ではないが、それを補ってあまりあるあのボディサイズ。
果たしてどういう戦い方を念頭に作られているのか・・・
逃げジオング防止ならレーダー射程(=ワイヤーの長さ)を短くすればいいだけのような気がするんだが。
866 :
:01/12/26 15:16 ID:z+Kb0V/1
|||||||||||||||||||||||||||||| . :||:
|||||||||||||||||||||||||| . :||:
||||||||||||||||||||||| . :||:
||||||||||||||||||||| n. :||:
||||||||||||||||||| . [] ウツダシノウ・・・
||||||||||||||||| || _冂丶
||||||||||||||| || √|Π 丶\ _,,--ー、
||||||||||||| | ̄ー-f/[二--二]//-r-/ ,, v
||||||||||| | // |凵 // / 「 /⌒`、v
|||||||||| `ト| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ) 〉
||||||||| | `、 r--, (⌒) | _/ ̄\ノ/
|||||||| | ,,ーー'' ‘ーーー` / //--
||||||| 「 ̄ / ̄ ̄ト−ー- ' ̄丶_/〉
||||| `、 し⌒`( /\」
|||| L// / 、`ーL_ / \|
||| / / // |) \\, | =============
||| . / / // V\ `、`、 〉 , , ┌────
|| |===\ | \ ノ 〉. 〉' ('ロ` )< 俺の愛機が
|| ///,/ \ |ー--- ' .,' . ガーン / ) | 引きこもってます・・・
| // / // ) >ノ`ー---'' . └───
| [ /// '─- ''' _,/ー ''
| / / / ──' ''''
| ーー /
。/
。/
。/
867 :
:01/12/26 15:21 ID:z+Kb0V/1
γ⌒>、
γ⌒入__ /ー'´ ヘ
_,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
_/ ノ,j ==/ヘヘヘ
// ⌒0 ノ> 〃ア⌒>、 _,,-―--、
i´《0 /ヘ ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
__,vr‐、ヾ、 ヾノ />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\) >´,,ッ'´
_,/\\ノ \ーi iァ´/ _,,,=‐ヨ ヘー=、( ( 〇 刀~|
_∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY \、 i/|〉 ,/
(( / /=( /ヽ 〜、(⌒ヽ _,-ーイ 人__,-、 ゙ー| |i−''´
Y | / : ゙'',,)) \、゙=― ̄ ̄__|/ //i| V
\ ( _,,,,;;;(,ノ三=_ ゙ー〕=ニ二二 \// ノ
\コ「 |;;/ ~~==、/ー「γ‐、|| 〉ー=_/ イ
!ヘ( トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
ヽ、> __,/ ヾヽL__ノ / O−=‐-、 |
!ヘ( トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
ヽ、> __,/ ヾヽL__ノ / O−=‐-、 |
_/ \ ヽヽ\ \ノ |//⌒゙''ー‐┐
/',,-、 \ヽ、 ,У゙^\ \ |_,-‐、_ |
/《−⌒ヽ、 `≫ ヽ==イー'⌒ー-、j
/ 〉ヽ、 ノ_// / `i
〈、 ゙ー==、_,,,/ノ {イ7⌒ー=,,,_,|
/\,,、 / / ┗--=,,,,ノノ^〉‐、
,-'''´ヘへ ~\___,,,イ | | ヽ==-‐'' / }へ
/、ヽ、___,,,,=_,,,-''ヘj |ヽ、ヘ|_,,/ ノ イ
<、ヽー‐--―'''''´ _,,-' Y ヘ ヘ ノ /ヘ
)/_ _,,,,,,,--‐'''´ Y ヘ ヘ-''´/ ノ
 ̄ ̄ 〉ー-,,,,,___/ヘ
/ // ト-,,,イ/ ~フ |
イ ( ト-,,,イ / /.|
/ヽ、ヽ、______,-''ノ /
| 〉ー-,,,,,___,,,−' /
\//ー---, /
゙〜゙'''ー/_,,-'''
869 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:35 ID:vZgIHKOt
>863
みんなにも聞きたかったことなんだけど、正直言って宙域ギャンは
強いかな?俺は、弱いと思うんだけど・・・。
870 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 18:09 ID:XHV6ujr4
>>865 おれが某ゲーセンでデータを見たら 装甲Dって書いてたよ。
>>866 イイ!(・∀・)
>869
ステップするしか能の無い人には強いと思われ。
871 :
:01/12/26 18:15 ID:t6+KCgr5
これは事務?度無?
872 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 18:27 ID:/CQTzYSu
ドルメル
>870
装甲については、確かAがタンクとゾック?で、Cが赤モノ、Dがボール、他はすべてBだったはず。
874 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 18:40 ID:XHV6ujr4
俺が見た某ゲーセンでのDX板装甲データ。
A タンク、ゾック
C ガンダム、ギャン、グフ、ドム
D GM、シャア専用機、ジオング、ボール
B その他
って書いてあった。
875 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 18:45 ID:6fil8wG7
ガンダムCなのは無印では??
>>864 しょぼいビームとかいうな!
赤がしょぼいのは装甲だけだー
877 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:07 ID:XHV6ujr4
いや無印ではBだったはずだ。
無印ではCはシャア専用機だけのはず。
>874
それは明らかにウソだろう。
ってか青ゲルはどこよ?まさかギャンより固いのか?
ジオングも装甲D(ボール並み)はないと思う。
関係者の家庭用データではAとなっていた。
根性値がないせいで200くらい残っていても即死できるけどナ〜
>>865 つーか、ジオングのどこが移動性能劣悪なんだよ・・・
確かにブーストの回復はかなり遅いがその辺きっちり考えて回せば、
回避だけなら最強クラスだろ。
無印のドキュソさに目を奪われすぎ。
>>869 まずは対戦盛んなゲーセンいってダムシャゲで乱入してみなさい。
前ビ避けられたあとブスブス刺されるから。
つーか宙域で弱かったら、
ギャンは最弱機体の名を欲するがままにしてしまうだろ。
>879
いや、ダムならギャンは弱いだろ
881 :
あぼ:01/12/26 22:26 ID:vPweYy//
>879
ダムシャゲでどうやって負けるの?
負けるほうがクズなだけだろ?
ブスブス刺されるって言ったって、
むやみに前ビで突っ込まなきゃいいだけだろ?
つーか、対戦が盛んな所でダムシャゲで入ると
間違いなく退かれると思うが(藁
882 :
シカラレザムライ:01/12/26 22:32 ID:amrL3eO3
リックドムは使い方次第で最強だよ。
遠目から撃ってもダメ、接近してズドンが最高。
883 :
869:01/12/26 22:40 ID:DHrHkIz3
>879
しかし、ダムだったらブースト射撃をかますから、ギャンがステップで回避は
まず不可能だろう。ステップに変化をつけて回避できるレベルだったら
可能かもしれないけど・・・・。
それに、万が一よけたとしてもダムは通り過ぎて距離を離すから
ギャンの格闘はまず当たらないと思う。
884 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 22:44 ID:C1d78Ixp
ドムで強くなりたい。
この子なんとかしてください。バズが豆で壊されます。
全MS使い方次第で最強ですが何か?
というか「使い方次第で最強」って言葉、矛盾だらけだな…。
886 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/27 00:02 ID:1M2tWERB
>>869 真面目な話、ギャンは宙域で中キャラ・地上で弱キャラってとこだと思う。コストも含めて。
機体相性によって結果がずいぶん変わってくるMSだけど、ダムシャゲ&タンクジオングあたりが相手だと
腕が同レベルならほぼ勝ち目はなし。宙域でもね。
慣れてない相手ならともかく、宙域ギャンとの戦い方を知っている人が相手なら
たとえ中コスト相手でも厳しいのが現状。
まあそれを技術で覆すのが楽しいんだけどね。でも実際にはそうもいかんのだよなぁ、やっぱ…。
こないだギャン一人プレイ中、宙域でダムダムに乱入されたんだけど
攻めまくっても一機落すので精一杯だった…。ステ格闘なんかまず決まらんて。
887 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:10 ID:HbFDKSe0
>886
今日地上ギャンと戦ってきたけどニードルミサイルと空中密着ハイドを
基本にしてかなり固い戦いするギャンだった。
もうちょい地上のステップ硬直がみじかけりゃ地上でもそこそこいける
のでは? と思うんだが・・・
>887
以前そんな内容のスレ建ってたような気がするな、アケ板にも。
889 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:14 ID:IM+DuTJg
根性値って何?
その名のとおり、根性を現す値だが。
高いほど根性が高い。
低いほど根性が低い。
高い機体は、根性があるから落ちそうで落ちない。
根性ないのはすぐ落ちる。
891 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:33 ID:IM+DuTJg
ふ〜ん。初めて聞いたよ。
そんな情報何処から手に入れたの?
根性値が高い機体って言葉としておかしいけど
高い機体って何?低い機体って何?教えて。
>>891 高いのはダムシャゲね
必ずと言っていいほど1桁残るでしょ
あとキャノンも高いらしい
893 :
え?:01/12/27 00:39 ID:VGdQL9kt
マジで知らんのか?
カプコソの情報にも載ってなかったか?
根性値はカプコソお得意。
高い機体は、体力減ってからの粘りが強い。
体力フルのときと、200位のときじゃ食らうダメージがぜんぜん違うでしょ?
基本値が体力フル。
それが残り体力によって食らうダメージに補正がかかる。
ダム、タンクとかは高い。
シャゲ,シャズゴは低いでよかったか?
894 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:40 ID:VGdQL9kt
悪い。
ダムシャゲだったか・・・
ってゆーか初耳だよ!>根性値
マジでそんなのあったのか? じゃあガンシャゲは数字以上に耐久力が
あるってことか。ひきょーだ。
耐久力に加えて残コストでもあったよな。
攻撃力も上がるっていう。
897 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/27 00:44 ID:0oEQeEM7
>>888 固い戦い方ですか…でも、俺の経験からいくと、結局ジリ貧になっちゃうんですよね…。
シャゲの機動力、ゾックの弾数、ゴッグの装甲、そしてギャンの格闘。
なにかに特化された機体は、それを活かしてこそ最大の効果を発揮すると思うんですが…。
もちろん、固い戦い方と一口に言っても、ただ消極的なのか、
それとも格闘を決めてる最中以外は絶対にダメージを食らわないつもりなのか…など
実際にはいろんなケースがありますけどね。
確かに、多少ディフェンシブに戦わないと生き残れないのもDXギャンの特徴かも…。
あとステップ硬直ですが、確かに同意です。
現在は地上機動・空中機動共に信頼性が低い上、空中格闘の有効性(主に範囲)の低さという3重苦ですからね…
せめてステップ性能がもっと良ければ、かなり楽になるとは思います。
でも、でも、そんなギャンが好きだぁぁぁぁ…。
>>890 …まあ間違ってはいないと思うけど…。
一応攻撃力にも根性値、あるよね。
898 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:48 ID:lskB1srf
前作のギャンは恐ろしい程、使い難かった
DXのギャンはしっかり「白兵戦用」に
仕上がってて、俺好み。
どちらにしろダムシャゲ凶悪コンビのいい的だが...
白兵戦は所詮、飛び道具に勝てないのか...
板違いスマソ
>897
2ON2の話、そのギャンはシャアズゴとくんでてね、シャアズゴが暴れまくって
ギャン敵機体から離れないように食らわないように・・・ という動きで戦ってた。
空中ダッシュハイド狙いながらポイントではきっちり格闘も決めてたし、それでも
近距離まで踏みこんでライフル撃ちこまれるとつらいようだった、ステップ見られ
たらどうしょうもないからなあ・・・
900 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:57 ID:IM+DuTJg
根性値レスどうも。そして俺も初耳。
機体に根性って....どんなんじゃって思うが。
しかし、そうするとダムとシャゲは至れり尽せりってことだな。全く。
昔のレースゲームみたいなシステムだな。これ。
1位より2位のほうが、2位より3位のほうがスピード速いってやつ。
フェアじゃないし意味無いじゃんって思うよ。
901 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/27 01:06 ID:0oEQeEM7
>>898 旧作のギャンはお手軽で強く、DXギャンは一見さんお断りで
ひどく使いづらいと思うのは俺だけなのかな…?
「白兵戦用」とはいうものの、構え変更のせいで常時抜刀の意味がほとんど無いし…。
旧作だとダムダムに一人で行っても結構何とかなったけど、DXになって
さらに射撃に弱くなった気が気がするんですが。射撃武器の性能アップのおかげで。
ギャンで3段格闘決めても、ダムシャゲビーム2発でチャラって…。
>>899 その場合、シャズゴの腕が良かった(ギャンの活かし方を知っている)のも一因ですね。
でも確かにそのコンビの戦い方は強力だと思います。見習おうっと。
あとは、ギャンが敵機とお見合いしてるところをシャズゴがきっちりサポートすることですね。
ただ…空中ダッシュハイドって、せいぜい奇襲技くらいにしかならなくないですか?
隙だらけだし、見られてると確実にかわされるし、ダメージ低いし…。
俺は対戦では牽制と奇襲くらいにしか使えないんですけど…。
>900
その意味では、連勝補正が一番フェアじゃないと思うよ。
正直言って、ハンデなんていらない。
ハンデをもらって勝っても嬉しくないし、のぞまないハンデをつけられて
負けるのもいやだ。同じ条件で戦って、どっちがうまいかってのを
競い合うのがあるべき姿だと思うんだけどね・・・。
903 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:17 ID:8ydP1e/z
手に汗握る攻防をする機会が増えるのはいいことです。
ほんとは交互撃ちで即終了、ってのを防ぐためにつけられてるんだと。
根性値って呼び名は似たようなシステムが他のゲームでもあって、
そこから流れてついてるはずなので、別にMSに根性があるわけではないでしょう。
ザクこそ根性入れてホスイ
旧作だとそこそこ戦えるがDXは酷い
905 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:24 ID:IM+DuTJg
>904
うん。酷いよね。
906 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:26 ID:Qm1pNsbI
ギャンは、白兵専用機なのにハンマーダムにも勝てる気がせん。
908 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:34 ID:Qm1pNsbI
909 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:07 ID:IlRIxT6J
ハンマーダムだったら・・・
五分五分・・・嘘だわ。
910 :
906:01/12/27 02:10 ID:Qm1pNsbI
>>906 質問スレッドの方にも同じ書き込みしてなかったか?
禿しく板違いの余寒。
つーか...
906=908
自作自演カコワルイ。
915 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:33 ID:Qm1pNsbI
916 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:39 ID:KxtFRrX9
うわ
悲惨な906がいるスレ
む…寝てる間に新スレ行くのかな
今回はドズル役はお預けか…?
ジ・サ・ク・ジエン・・・見事な。
よ〜しパパ、ジサクジエンしちゃうぞ〜!!
もう見てらんない。
>>906の家臣でござる。
この度は殿がかように愚かしきレスをしてしまい、家臣一同お詫びの
言葉もござりませぬ。
殿は先の戦での大敗以来すっかりお心を病んでしまい、昼は村娘をかどわかし、
夜ごと酒を召しては家臣に斬りかかる毎日でござる。
奥方様は病で倒れ、折からの飢饉で民は飢え苦しみ、近隣諸国の大名はこれ幸いと
ばかりにわが国との国境を侵し始めている次第にござりまする。
家臣の中にも殿に翻意をいだく者が多く、このままではお家存亡の一大事に
なりかねませぬ。
しかし、ご安心下され。間もなく殿には出家していただく手はずにござる。
殿が寺に向かう途中に手練れの者をひそませ、殿のお命を頂戴する算段が
整っておりまする。その後は殿の甥にあたられる茂名の上(もなのかみ)様を
殿として迎え我ら家臣一同忠勤を尽くす心づもりでござる。
皆様方には迷惑をおかけして、まことに申し訳ござりませぬが、今しばらくの
辛抱でござる。なにとぞ、なにとぞ殿の此度の所業をお許し下さいませ。
923 :
あぼ:01/12/27 12:32 ID:CnnIfMwg
>922
出家した後は、回線切って首吊ってください。
GMって根性値、低いっしょ?
ダムバズ2発であぼるし。
たまに3発だが・・・。
GMでサイド7からジャブロー地上逝ったくらいで
周りのギャラリーがなんか集ってたし、
友達にも、「お前上手過ぎ」とか言われたんですけど
これって、上手い方に入るの?
ここ見てると、どうも自分が初心者の方にいるとしか
思えないんですが・・・。
924 :
あぼ:01/12/27 12:34 ID:CnnIfMwg
↑
ミスった・・・(汗
GMのところと、回線切ってのとこ改行するの忘れてた。
見にくいのと、堕レスしたことを含めてスマソ。
925 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 12:41 ID:dJCOckUh
上手いですよ、とでも言って欲しいんですか?
926 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 13:46 ID:NkE2ZmPU
まあまあ。・・//
並でしょ。
CPU戦なら亜宙域、亜外部に行ければ。
ア宙域突破、又はア外部突破ができれば誇っていいと思う。
927 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 14:01 ID:vvUgU5f5
ギャンよわいって言ってる奴に告ぐ
ギャンは間違いなくダムシャゲの次に強い
なぜ弱いといわれるかっつーと
おまえらのよーなコスト225〜250のMSを
使いこなせないやつ、
もしくは連携のれの字もしらんやつばっかだから
2on2ってゆーシステムもっと理解しろ
928 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 14:13 ID:McSqeN5T
>>823もっと書いて
ガンバムの二刀流ってなに?
>>927 その2体にはまず勝てないのにコストが300ってのが問題なのです。
例えば比較的余裕で近場の低コスト機に格闘を決める
終わる前に後ろから撃たれる
今斬ってた奴に撃たれる
撃たれる
なんとかステップで抜けれる
また撃たれる
味方に撃たれる
コスト-300
こういう感じです
宙域ではそこそこ頑張れるだろうけど、
足場があるところでは間違いなくコスト分働けない
>928
ガン“ダム”の二刀流ならその他小技と一緒にテンプレんとこにでてますよ。
昨日アッガイ使ったけど楽しかった〜。
あんなに楽しいとは思ってもみなんだ。
まだまだ精進が足りんと思ったのは空中での動き。
ウマイ人は3回くらいダッシュしてる。私は2回でブースト切れる。
ダッシュキャンセルを覚えなければ・・・。
後、アガーイダンスも良かった。
>ギャン
そうそう、>929の最後の一行が大事ですね。足場があると無いとじゃギャンは違う。
ところで、225〜250が使いこなせないと何でギャンを弱いと思うんだろう。
当たっているけど。
シャズゴはイマイチ使いこなせない。
932 :
927:01/12/27 15:16 ID:vvUgU5f5
>>929 そう。まさにそう
たとえばドム
なぜその位置(結構近い)でバズうってんだ?
J格闘してくれよ!ってのがありまくる
おれはそーいったものを使いこなせてない
2on2を理解していないってのをいーたかった
んでギャンvs375だがシャゲならなんとかなる
これはvs陸180でもいえることだが空ダッシュ射撃を
ギャンの左ステップでかわせない距離ならハイドで撃墜
すこしでも遠いならかなりかわせる
こわいのはシャゲの抜刀キックだがこれも集中していればかわせる
射撃への持ち替えも遅い、ニードルも意外と痛い
なんつっても一回きれれば瀕死になるから楽
つーことで巷でいわれてるほど終わってないってことがいーたいわけ
てかW375以外はいけるって事がいーたい
ダムはおわってるかもな タンクも・・
長文スマソ
933 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 15:24 ID:vDEIht0q
ギャンで結構ブイブイしてる者だけどダムシャゲの次に強いってことは無いね。
まーそこそこ。やりこめばソロモンでも返り討ちにするぐらいはできる。
まず対戦で先に死ぬともうアウトだね。ギャンは。
俺としてはマ・クベっぽくねちねちと姑息に戦うといいと思うよ。
前作のギャンは使いやすくてマ・クベっぽく戦われかったけど、
今回はいいと思う。マ・クベ専用機体っぽいから。駆け引き、駆け引き。
934 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 15:30 ID:VO3f2WzA
>>932 相手が攻めてこないときはどうすんのよ?
935 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/27 15:34 ID:ZDoR65Vf
ふーん、結構ギャンに未来感じてる人もいるんだね…。なんかいいな。
俺は…ダメだなあ。GMとか敵で入ってくるとマジで怖いもん。
936 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 15:46 ID:U2TyIiLe
>934
時間切れ上等
937 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 16:55 ID:6tj3pKa7
PCがまた起動しなくなった・・・ 年末なのに・・・ 鬱だ。
>937
青ゲルスレは何気に珍しいな。
次スレはどうなるのだろうか? このままマターリ進むといいな。
戦況は膠着状態に陥っていますてな感じの。
939 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 19:46 ID:uUftv/LZ
???
940 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 19:51 ID:gtK5M6na
あと10か・・・・・・
最近ゴテゴテしすぎだな。
無関係者氏が初心者用テンプレをアップしてくれたんで
今度からは前スレ誘導と機体別くらいしか貼る必要ないね。
数が減ればテンプレ阻止もされやすくなるので、次スレたてる人はよろしく。
943 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 20:12 ID:gtK5M6na
新スレのタイトルとセリフも、そろそろ用意か?(w
第18話:灼熱のアッザムリーダー
マ・クベたんの登場ですな
セリフ候補よろしく
944 :
陸事務:01/12/27 20:17 ID:kfDU9lij
こんなもんかねぇ…家ゲー板の方はまだ未調査
947 :
陸事務:01/12/27 20:43 ID:kfDU9lij
948 :
訂正:01/12/27 20:43 ID:JstOj7rQ
旧ザクの独立戦争→旧ザク達の独立戦争
950 :
陸事務:01/12/27 20:57 ID:kfDU9lij
膠着したら俺の出番かな?(w
951 :
陸事務:01/12/27 21:00 ID:kfDU9lij
age厳禁の方向で
あ、踏もうと思ってたが、やってもらえるのなら有難い。
953 :
陸事務:01/12/27 21:01 ID:kfDU9lij
何か良いセリフ希望
うーん俺、原作には明るくないからなぁ。
アムロ「ザクが一機もいない。これならできる!」
かなぁ。
955 :
陸事務:01/12/27 21:07 ID:kfDU9lij
俺も同じようなものなのでそれで行きますか
それにしても今人いない?
そのようだねぇ。最近ほっとくと沈んでしなぁ(w<スレ
じゃあ、スレ立てヨロシク。
957 :
陸事務:01/12/27 21:18 ID:kfDU9lij
一応メモ帳に書いてみたけど
テンプレが3スレで済むから落ちつかない(w
959 :
陸事務:01/12/27 21:22 ID:kfDU9lij
>>957 今までが多すぎたからね。俺も作ってみてそう思った(w
>>名成し氏
おめでとう!って完全復活はできそうです?
台詞集か、こいつは(・∀・)イイ
961 :
陸事務:01/12/27 21:25 ID:kfDU9lij
>>958 サンクス!
スレ建てすぎとか言われちまった!
>>959の奴で誰か立ててくれ!
テンプレは俺がやるから
タイトルは
機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX 第61話
で頼みます
…なんか↑の発言コテハン区別してるみたいに見えるね…。鬱
>961
立てようか?
964 :
陸事務:01/12/27 21:27 ID:kfDU9lij
じゃ、一応960ってことで俺が行ってきます。
966 :
961:01/12/27 21:28 ID:cmWOLm1O
965が行くのね…じゃ待機する
混乱させてごめんなさい。
969 :
961:01/12/27 21:29 ID:cmWOLm1O
>967
了解。行きまーす
>960
ありがとう!
完全復活はちょっとわからんね、CPUの接触不良だと思うんだが
ちょっと衝撃当たって運が悪いとまた立ち上がらなくなる恐れがある。
年末に使えないのは痛いからね、祈る思いで打っとるわ。
>961
じゃ、久しぶりに俺がたてるわ。
む、じゃあ俺も待機するわ。
972 :
陸事務:01/12/27 21:32 ID:kfDU9lij
>>961ってことで
おかしいなぁ
俺このガンダムのスレッド二回しか立ててないのに…
973 :
961:01/12/27 21:33 ID:cmWOLm1O
うひゃ、俺も立てられない
名成し氏、お願い
>972
同プロバイダの馬鹿を恨むんだな。
>973
おいおい・・・
976 :
陸事務:01/12/27 21:39 ID:kfDU9lij
977 :
961:01/12/27 21:39 ID:cmWOLm1O
アケ板で一度もスレ立てたこと無いのに! プロバイダ変えるか…
うわ、そりゃ気の毒だ
979 :
陸事務:01/12/27 21:42 ID:kfDU9lij
名成し氏フォローサンクス
>979
いや、テンプレがここに貼られたから俺が貼るのかな? とな。
この程度気にせんといてくれ。
遺憾ながら、この戦場を放棄する!
982 :
陸事務:01/12/27 21:50 ID:kfDU9lij
前スレより
994 名前:GM使い 投稿日:01/12/13 07:29 ID:O1adgwEA
レビル
ル→
もう余り無いけど(w
さぁ、しりとりやろうか。
前スレ
レビルで「る」から。
ルッグン偵察機
き→
しりとり久しぶり。
「き」か、じゃあ「教育型コンピュータ」で「た」。
頼むぞ、シャア!
あ→
「あ」か、じゃあ「アコース」で「す」。
「スカトロ大尉」で「い」。
果たして987は生き残れるのか・・・
自作自演age・・・られないのでsage
恋の予感。
今はもう秋〜
誰もいない海〜
知らん顔して〜
る〜る〜る〜
995!!
ガンダムハンマーってどうやって回すんですか?
クイック回復って何ですか?
998!!
2重カキコですか?
1000GEt!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。