1 :
亙はプレーヤーに期待しすぎた:
有り余る不満をぶちまけろや。
2 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 17:36 ID:JMqn/kur
2
サンサンサン
4?
5 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 20:23 ID:rL9lV2Q8
5
6
7
8 :
テム使い:01/12/08 20:54 ID:uB2BqnkN
レーダーの敵のマークにenemy1 enemy2の表示を入れろ。
いちいち確認してられねえよ。
9 :
テム使い:01/12/08 20:58 ID:uB2BqnkN
つーかHUDを全部改良しろ!
かっこ良ければいいってもんじゃないぞ!
プレイヤーに「金」を期待しすぎたんだよ
11 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 23:06 ID:sUVrv1RO
こんなバカスレ立ててないで
文句あるなら勝手に一人でやめろよ
早くも人が減り始めた
\ | /
⊂⌒⊃ ⊂⌒⊃ ―‐ ● ―‐ ⊂⌒⊃
⊂⊃ / | \ ⊂⊃
⊂⊃
/~\へ/~\へへ/~\/~\へ/~\へ/~\へ/~\へヘ/~\/~\
,、,,,,,、,,,,、,,,、,,,,,,,,,,、,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_________
,, ,,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,,,,| 立った立った!クララが立った! | \
,,,, ,,, ,,,,, ,,,,,,, ,,,, , \ _____________/ 駄スレも立った! |
||=||=||=||=||=||∨=||=||=||=||=||=||=||=||\__ ______/
,,,,,,, ,,,,, ,,, ,, ,,,, ,,, ∧_∧ ,, , ∧_∧,, ,,,,, ,, __ ,,,, ,,,,, ∨ ,,,,, ,,,, ,, ,, ,,,,
,, e@@e ,,,,,, ,,, ( o´∀`) ,,,,, (∀・ ; ) ,,, , , | || ,,, ,,,, e@@e , ,,,, ,,, ,, , ,,
,,, (,・∀・) ,,, ,,⊂ ⊃,,, ,,⊂⊂⌒ヽ、, ,,, |!____i|| , ,,,♪ (・∀・,)_ノ ,,,,, ,,,, ,, ,
,〜(( ,,), ,,,, ,,,○( ノ ,,,, プル )) )○/_/) ,,,, ,, とと,,__つ , ,, ,, ,,
,,,, ,UUU ,,, ,,, ,,,,,, )__)_) ,, ,,, ,(( (_(_ノ ))プル,,,,◎ ,, ,,, ,, ,,,,, ,,,,, ,,, ミ ピョン
| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |,,, ,,,,| |
| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |
| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |,,,, ,,,,,| |
なんかゲーハー板みたいなスレだな
15 :
:01/12/08 23:55 ID:heeL2ZoH
レーダーを中央上とか中央下に配置させろ。
左とか右にしか配置できないのは、意図的にプレイヤーを混乱させようと
しているとしか思えん。
あのゲームで一番不要な視覚情報は、自機の脚部だと思うのは俺だけか?
16 :
テム使い:01/12/09 00:08 ID:K9iu8Zo/
つうかアファームドステージのあの窪みいらねえよ。小さいやつ。
なんで前ビがキャンセルされるんだよ。
17 :
unko:01/12/09 00:13 ID:unKo239I
俺に向かって糞ゆうな!
18 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 00:30 ID:xNFjGBM2
思いつきのカタマリ、
・・・それがフォース。
亙の実験室へようこそ
ゲームはつまらん。
ゲームを通じて知り合った人々とだべるのが楽しい。
21 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 12:13 ID:Auwi10mi
>17
糞!
22 :
サゲ:01/12/09 12:23 ID:lMlpp38H
sage
23 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 12:25 ID:huIQE4+A
KOFよりはマシ
けど糞には変わりない
24 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 12:30 ID:/TNWaQRV
面白いじゃん
相方さえ見つかれば
25 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 14:58 ID:tSDHD9Y2
楽しみたいなら、流行ってるうちはやるなってこった。
HUDが使えないのも、ゲームシステムのうちじゃねーの?
自機脚部に重ねて表示できて、レーダーと画面が常に把握できるようになったら
それこそ上級者になると弾の当たらないゲームになりかねない。
どんなタイミングでレーダーを見て、どれだけ短時間で状況を的確に把握するか。
そういう技術を磨くのもゲームの一環かと。
みんな同じ条件でやってるんだし。
ダブルロックオン表示を視覚的に分かりやすくしてくれ。
画面枠を光らせるとか。初心者はそこまで見てらんない。
>27
画面の端の枠全体がピカチュウするほうがいいか?
いっそこの駄スレをバルスレにしたいと思うが、どうか?
30 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 18:07 ID:R+pv3kW0
>29
こんな糞スレでよろしければ、是非・・・
ゲーム自体は悪くない、があまりにも新規参入者に対するハードルが高すぎる。
と、いうよりは新規参入者のことは完全に眼中に入っていないとしか言いようが無い。
その最たるものがCPU戦、CPU戦なんてどうでもいいというのはオラタンからやってる者のおごりであって
まだ対戦にのぞむ自信のない初心者にはCPU戦で腕よりも『自信』を付けさせてやるべきだと思うのだが
実際は第2ステージで瞬殺→『2面で負けてしまうなんて自分は物凄くヘタに違いない』→退却という状況になってる。
200円払って3分も遊べないんじゃゲームの魅力を理解する以前の問題、これじゃプレーヤーが増えるわけない。
ヤガぐらいまでは簡単に行かせてやれば
『自分もそこそこできるようになったんじゃないか?』と勘違い(w→対戦にのぞむ→対戦主義者も喜ぶ→ウマー
となって結果的には対戦も増えるんじゃないだろうか?
2面開幕のしゃがみCW(×2)でAI僚機もろともふっとぶ初心者が痛々しくてしょうがない。
つかCPUが初心者狩りしてどうするよ?
―――――――――――――このスレはバルについて語り合うスレになりました。―――――――――――――
スマソ、バル使いの方々、後ヨロシコ
34 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 19:11 ID:ViG6Y30D
バルage
35 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 19:34 ID:zi6/GR0i
あるものは利用しよう。
バージョン新しくなってからカマバル出た人いますか?
とりあえず、足りない火力はダッシュ近接でフォローしたい。
目標:1ラウンド1海老、1大車輪。
>>37 正直、ダッシュ近接の当て所がいまいち掴めない。
端に追い込まれたor追い込んだ時以外にはいつが当て時だろう?
>37
大車輪?扇風機?
大車輪は使い出良好だが、扇風機はイマイチだよな。
>38
交差時。ライデンのジャンプレザーへのおつり。
混戦につっこむ(大車輪)
メオラとティグラは無理して突っ込むこともないかな?
40 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 20:52 ID:OD46l8KV
>>38 無視した敵の背中にむかって
ワタって前ビしてくるやつに、ワタって扇風機
あとは、着地を拾いなされ
41 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 20:55 ID:GvFbMHqI
メオラでアジム夫妻を残り15%までいった…。次こそは勝つ!!
共有バル板で、セリムゾきたって報告が。
漏れは全然でないよ。悲しい。
43 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 21:30 ID:lAtji4CS
>>31 ほんと・・・そう。
すくなくとも4ステージくらいまでは
楽にクリアできるようにしてほしかった・・・
ステージ1とステージ2の差がありすぎだ
44 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 21:33 ID:hfJnR6Wn
す、すげえ!バルスレになってやがる!
バル使い恐るべし…!!
セリムゾ漏れも来たよ
ティグラ → セリムゾの順
武装変更点
TCWがシュタインレーザー
しゃがみマインが跳ねる
確認取れたのはこれぐらい
>>43 普段使わないキャラとかで遊ぶと、新鮮でいい感じではあるのだがな。
が、ライデソ使ったときは、マイザに何が当たるのか本気で悩んだよ・・・。
とにかく、初心者お断りか・・・。
上級者がCPU戦に協力するのが吉とでも言いたいのか?segaは・・・。
>>45 ♀バルは全体的に手足切り離しが早いと聞いたけど、どんな感じ?
確認できなかったのなら無視してくだされ。
>>47 スマソ、切り離しやってなかったんで明日確認してきます
ダッシュ近接指南THX!
交差当て、着地取りの練習してみます。
メオラだからあんま狙う事も無いかもしれないけど(´Д`;)
50 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 22:35 ID:v951K02I
>49
何を言う、メオラの機動力はダッシュ近接を当てるためにあるものと知れ!
チスタからじゃないとミランダ支給されにくい?
みんな元の機体からメスになってるし。
52 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 23:50 ID:nzZS+z0I
やはり、ダッシュ近接が貴重なダメージソースっぽいよな。
と、なるとワタリ方向や相手との距離が問題か。
53 :
:01/12/10 00:41 ID:Bz6QeE37
>>31,
>>43,
>>46 ジグラットやタングラムが潰せても、フォースのヤガは安定しない。
単純に考えれば難易度も従来の2倍ってか?
54 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 00:53 ID:uybXurP9
でも、ヤガはバル系では結構安定かと・・・?
チスタはCW、しゃがみCWのみで楽々と倒せるのでいいですね。
メオラにはメテオがあるし。
・・・・・・ん?ティグラって?やっぱTCWメインですか? >ティグラ使いの人
まだ安心院倒せませぬ
倒してる人のパターンスパってるんだけどな…
>>53 OMGヤガとブラッドスも安定してましたな
>55
ヤガ放置されてる時にRWとLWを当てる戦法を取ってます
TCWは地形に引っかかる時が鬱
引っかかった挙句、ヤガレーザーが直撃で更に鬱 ← ヘタレ
ティグラは設置ERLからのレーザーでごりごり・・・・・・とまではいかないまでも、結構削れます。
とにかく距離を離して、遠くからぱすぱす撃ってれば楽に終われると思いますよ。
>57
そうですか。
うむむ、他の二機(四機か?)と比べると少し大変そうですね。
バル乗りとしてはいずれティグラも使わねば、とか思ってるんですが。
>58
ありがとうございます。やはりティグラのヤガ戦での主なダメージ源はLWのようですね。
しかしティグラのあのワシャワシャした動きはいいですなぁ・・・・
61 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 03:33 ID:27f/aS6I
アファC型使ってるけど
OMGの頃のヤガ対アファよりはマシ。
ほとんど逃げ切るしかなかった・・・(タイムオーバ勝ち)
しかし地元がデスマッチで・・・
62 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 09:23 ID:uybXurP9
>>60 でも、ティグラなら密着してTCWが理想ですな。90%もっていきますしー。
63 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 11:10 ID:TjBgJFAd
(・∀・)リムソー
(・∀・)シュツゲキアゲデシタ!
64 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 12:24 ID:iP81L4QE
スレタイトルと激しく内容が違ってて凄い。
バルのダッシュ近接非常に痛い。でも見てて面白いからよし。
メテオとTCW、撃たれてイヤなのはどっち?
>65
はげしくどうい
悩むよねぇ
67 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 13:27 ID:yT3n7CSG
今の人気は
ミランダ>チスタ>ティグラ>メリーノ>メオラ>リムゾ
ってとこか。
・・・・・・それにしてもミランダ姉さん出ないな・・・・・。
68 :
普段は慰撫:01/12/10 15:06 ID:3U6uT6gc
OMGでバル使ってた頃思い出しつつバルのカード作ってみた。
ティグラが出たので早速乗り換えた。なかなか楽しいねコレ。
69 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 15:32 ID:fGPKaGem
ないす攻略スレ。
70 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 15:46 ID:4dqomAGX
ムリーノ。
71 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 15:49 ID:vDOx8g8X
ヤガ攻略
>メオラ
AI:防御に徹しろ!
壁沿い横ダッシュ&ジャンプで弾除け
ジャンプキャンセルはレーザーに対しては×(踏みます)
AIに攻撃が移ったらERL4つリフレ×3回でほぼ180%持ってける。
(AIが堕ちてもレスキューだっしゅせず、通常の移動で回復させる)
>チスタ
AI:防御に徹しろ!
壁沿い横ダッシュ&ジャンプで弾除け
AIに攻撃が移ったら立ちバルカン×8回でほぼ180%持ってける。
(AIが堕ちてもレスキューだっしゅせず、通常の移動で回復させる)
>70
やっぱ無理ですか?
いや、俺にミランダが来るのは。
バルは相方が落ちてもなんとかなるのがいいよね。>ヤガ戦
75 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 17:19 ID:Nv8jn8B2
ヤガ戦、ティグラはレーザー出るの遅いから逃げられて鬱。チスタはハウスも良くない?
76 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 17:23 ID:K9dQvwQC
ティグラは使いにくいけど弱くはないよな。ネタが出尽くした感のある
チスタに比べたらまだいける。
77 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 17:39 ID:Ujh8JKo2
レーザーあたればサイコー!!あたらないけどナー。
78 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 17:50 ID:NN3TCOoZ
ヤガ戦
ティグラは安定しないってのが通説?
レーザーが当たればイイらしいが、当てるのは難しいんですかね。
79 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 18:32 ID:Ujh8JKo2
バルスレあげ
80 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 19:28 ID:jdo2ZVQk
ティグラ×2で組むと、景気が良くてええね。
×4で対戦してみたいよ。常にレーザーが飛んでるの。
81 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 19:46 ID:1ADaLUHE
ライデソでもいいじゃん。
82 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 20:11 ID:Ujh8JKo2
チスタの忍法卍車をヤガにあてると減るのかなあ。
>81
ライデソ極太は10秒に1本。バル虫は6秒に1本でそ。
♀バルの切り離しは、切り離してから固定されるまでの
ビットの軌道が♂バルより短かったですね。
コードネームを晒すスレ、dat落ちしたのかな?
♀バル検証オツカレ。
固定までの軌道が短くなるって…ある意味弱体化とも取れるのだが(´Д`;)
切り離し自体の速さは変わらなかったって事でしょうか?
86 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 22:06 ID:GRI3jJyw
メ・リーノたんをGETしたので本スレに解っただけ武装の変更点書いてきました。見て
ね!
>84
設置が早いってこと?
>85
設置が素早くなって、設置してから動けるようになるまでの
硬直も短くなった気がします
(´-`).。oO(ティグラに比べてLongが1低いのが気になったり)
スクリューレーザー無いからなぁ。
90 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 22:44 ID:FUPGuZEF
ミランダは流星ビームが威力UP、メリーノはマインの威力UP、
という事は、マインと流星ビームを持ってるセリムゾは両方とも
威力アップしてるって事?だとしたら、最弱説が出てるセリムゾ、
実は強いのかも・・・誰か持っている人詳しく調べてYO。
91 :
おおもりよしはる:01/12/10 22:44 ID:UvXHpvcW
お前等キモイんだよ!
( ::::::::::::::::::::::::^:::::::::: :::::: :(
丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::: (
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) :::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ ::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ = |
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
/|/ ヽ`======/ ⌒ ` ========ノ | |
(|| .(● ●) |ノ トリートメント
| : :: :::l l: ::: ::: | しろよ〜
| _:: :二 M二__::::::.. . |
| : ::: : ::: :: === ::: :: :: :::: )
\ ::: ::::::::::: :::::::::: :::::::::::::: /|
/|ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
/ || 丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: :: _/
/ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ふむ、設置自体も心持ち速くなった、と。
♀バル全体の傾向なのかどうか…
メリーノ乗りの
>>86氏の報告に期待。
93 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:09 ID:sTyBgsRh
>>90 共有で足流星が信じられないくらい曲がる(およそ90°)という報告を見た>リムゾ
94 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:20 ID:FUPGuZEF
>>93 それは俺も聞いた。ついでに右のしゃがみマインもメリーノ同様に跳ねるタイプ
が出るみたい。問題は威力と消費量。基本的にバルは3種類の武器を共有しあってるから
もしかしてと思ったんだが・・・
リムゾはねぇ、左はティグラと基本は変わって無かったと思う。
立ちで五連射でゲージ切れ。
しゃがみは二発出る。
しゃがみは確かに横方向へのホーミングは強いような気はする。
でも、ティグラ使い込んでる人じゃないと分からない程度だと思われ。
マインの方はしゃがみは跳ねるよ。
でもメリーノの方がゲージ効率は良かった気がする。
一発22%だった。
対してリーノは20%だたと思う。
この2%の差は四発出せるか五発出せるかという差に繋がる。
しゃがみマインは誘導性はある方だと思うよ。
バネリングみたいに、跳ねるごとに進行方向に修正入るから。
ヤガ戦、一番辛いのはリムゾだと思われ。
あのシュタインレーザーが多段ヒット(つまり四発別で)入るんだったらそうでもないかもしれないけど、基礎教練のタングラムを射撃武器で殺しきれなかったのはマジデ鬱入った。
ま、ヤガ戦はしゃがみのバルカンでも良い削りするから良いや・・・当たり難いが。
アジム?
リムゾ一機で?
AIに期待しなさいってこった(藁
長文スマソ
96 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:43 ID:FUPGuZEF
>>95 バルの神様、降臨!
詳しく解説して頂いたうえに笑わせてくれるなんて、まさしくこのスレの神。
>>95 貴方メリーノともやったんですか!?羨ましすぎますよホントにもう
跳ねマインの可能性に期待しつつ就寝の書き込み。
98 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:00 ID:s5dWmUbG
跳ねマインか。
メオラにもあったがあれはイマイチだと思うな。
他の機体は使えそうなのかな?
99 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:13 ID:NjuSV36A
メリーノに乗っていたにも関わらず、自分がメリーノ乗りであるということに気付かないで
直ぐに捨てた人を知っています
合掌
今日こそミランダが出ますようにと祈りつつ100ゲット
101体バルちゃん大行進‥‥‥(;´Д`)ハァハァ
ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ __ ランタ タン
〒 _〒へ 〒 ヾ/〓;\ ランタ タン
|\ / ◇ \ /H ̄ヽ H く ランタ ランタ
l_,ゝ / \ )( タン
結局、雌バルは雄バルに比べてどうなの?
今メオラ使ってるけど、もしメリーノ出たら乗り換えるべきなんだろうか・・・?
メリーノたんのTCWが大マインってホント?(;´Д`)
>>103 大マジ
やる気があるのやらないのやら…
ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ランタ タン
〒 _〒へ 〒 ランタ タン
|\ / ◇ \ /H ̄ヽ ランタ ランタ
l_,ゝ / \ タン
ヽ/〓;\ノ ヽ/〓;\ノ /〓;\ ランタ タン
〒 _〒へ )〒( ランタ タン
|\ / ◇ \ H ランタ ランタ
l_,ゝ / / \ タン
ぐう…これでどうだ!?
ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ランタ タン
〒 _〒へ 〒 ランタ タン
|\ / ◇ \ /H ̄ヽ ランタ ランタ
l_,ゝ / \ タン
ヽ/〓;\ノ ヽ/〓;\ノ /〓;\ ランタ タン
〒 _〒へ J〒L ランタ タン
|\ / ◇ \ H ランタ ランタ
l_,ゝ / J L タン
…
ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ランタ タン
〒 _〒へ 〒 ランタ タン
|\ / ◇ \ /H ̄ヽ ランタ ランタ
l_,ゝ / \ タン
ヽ/〓;\ノ ヽ/〓;\ノ /〓;\ ランタ タン
〒 _〒へ 、/〒\, ランタ タン
|\ / ◇ \ |H\/ ランタ ランタ
l_,ゝ / / タン
>104
サンクス!!そして頑張れ。期待してるYOw
108 :
完成:01/12/11 03:56 ID:NjuSV36A
ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ヽ[〓;]ノ ランタ タン
〒 _〒へ 〒 ランタ タン
|\ / ◇ \ /H ̄ヽ ランタ ランタ
l_,ゝ / \ タン
ヽ/〓;\ノ ヽ/〓;\ノ /〓;\ ランタ タン
〒 _〒へ 、/〒\, ランタ タン
|\ / ◇ \ |H\/ ランタ ランタ
l_,ゝ / / タン
109 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 07:39 ID:Nm3YaqQ2
無駄レスやめてくれ
110 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 08:30 ID:Vw/zQVk9
ちゃんとミランダ姐さんが内股になっとる。
112 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 10:21 ID:xwtfzxxR
メオラに跳ねマインはありませんよ
アレはメスの特権です
>112
落ち着け。
空中の横と斜めの前と後ろのマインのことだ。
当てたがダメージがへこくて泣いたぞ。
誘導弱いし。
ちなみにメス型の跳ねマインもそうだが、射出高度によって跳ねる高さが違うよ。
114 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 12:15 ID:lQtJA5Ks
>>113 それそれ。
しかも、斜め前ダッシュの場合外れると誘導も何もあったもんじゃなく
そのまま向こうへ・・・。
メオラのは使えないよな。
それで、マインは他の人は直当て狙いで使ってる?それとも垂れ流し?
115 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 12:46 ID:SNWyI+ml
スレのタイトル変えれ
116 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 12:52 ID:ZOMH5sMx
マイン撒くの楽しいけど隙が。
げいめすともってるひとー
118 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 20:16 ID:pStrPUrV
卍最高ー
119 :
メ・リーノ乗り(86):01/12/11 20:22 ID:4NyODX8p
皆に質問! 立ちリングレーザーって、連続で何回当てれば転ばせられるんだった
っけ? 今日、CPUマイザーに連続で3発当てたらひっくり返ったのだが…。もしかし
たらダウン値が上がってるかもしれぬ。
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 20:24 ID:qcTRPqj7
機体支給バグってやっぱワザとだよな?
実際これのおかげで前より混んでるし
俺もだけど
>119
4発だったと思ったよ。
ただ、機体によって違ってたと思うよ。
少なくともアファCには4発。
みんなで、共有バル掲示板のmya-さんの
質問について、みんなで考えましょう。
ってのはどう?
123 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:06 ID:EZYMGage
>>122 立ちリングが当たらん距離という時点でアウト。
タイマンに対しては立ちリング。CWか設置流星で支援。
目の前の敵が焦れて、放置しようとしたらエビを当てる。
一人取り残されたらリフレでも撃ちつつ、大車輪でつっこむ。
こんなんでどう?教科書的な回答でスマソ。
ただ、距離とっているならバル以外の方がいいと思うんだが。
微妙な近距離でハラハラするのが楽しいのだがなー。
つーか流星の音でかすぎるって。
援護で撃ってもバレバレなのがイヤン。
逆にロックを一瞬だけ変えて
タイマンしてる敵機に
ノーロック流星を撃つってのはどう?
音が大きいからびびってくれるかも。
うにゅ〜、支援間合いとか考えてないにゃぁ
支援で飛ばすハウス・バルカンも当てる為じゃなくって、
敵の動きを制限して相方を動きやすくする為だし
あと吶喊はしないけどタイマン時は結構前にでるにゃぁ
スライドリングが当たるくらいの距離まで
空中ダッシュで頭越え→空中ダッシュ中にロック切り替え→相手がこっち向く前に相方の方にビット発射
ってのがスムーズにできるから
127 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:31 ID:msJMXWVg
バル始めてみました。
とりあえず、ティグラ使ってますが。
正直キツいです。
なにしてりゃいいのかサパーリ。
適当に設置と流星ビームを繰り返し、扇風機で突っ込んだりしてます。
上手い人を見ると妙に流星が当たってる…
なぜあんなに当たるのだろう、同じ武器とは思えん…
びびってジャンプ→着地ゲット→ウマー?
すいませんが「吶喊」の読み方が分かりません。意味も(´Д`;)
馬鹿でゴメンナサイ…
とっかん 0 【▼吶▼喊】
(名)スル
(1)大声で叫ぶこと。ときの声をあげること。
(2)「突貫(3)」に同じ。
「墻壁の欠所に―して来た/吾輩は猫である(漱石)」
つまり、前線でタイマンはるってことかな?
いいだしっぺですが、明日テストなんでネットから落ちます。
>>130 無駄と知りつつレス
つまりは激戦の真っ只中に突っ込むってことっす
これは主戦型のお仕事よね?
そう言うことは
共有にもかいてくれると嬉しいな!!
>>123 立ちリング届かない間合いでも
横リングと設置左が届けば問題無いのでは?
それに、前RWも400程度の距離なら余裕で届きます。
134 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:19 ID:Bgj115hx
もう保田=法政は避けられない路線らしいな。
(´-`).。oO(モー板?)
136 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:36 ID:IOsJxnxE
ミランダ姐さん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>保田
(´-`).。oO(バルにオス・メスの対になるタイプが存在するのは、アジム・ゲラン夫妻と関連あるんだろうか…)
(´-`).。oO(それぞれ夫妻になる様に組むとよさげ、とか)
(´-`).。oO(そもそもアジム・ゲランは夫妻なのだろうか…兄弟や双子かもしれないし。)
(´-`).。oO(夫婦漫才)
{◇}.。oO(ケコーンしてるよ。というか僕らの愛の巣に勝手に入ってくんな)
{◇}.。oO(ステージ名とかエリア名とか良く見てね。ちゃんと愛の巣と書いてあるから。)
あいーじっむふっさいっはなっかよーしだ〜♪
いつーもいーっしょーにゆーうどーうだーん♪()
げーらんーのだんなっあーじむーのよめっ♪
よるーはくーりすったる〜♪
>>143 ぎゃあ、眠くて錯乱して妙なもの書いた上に、あちこち間違ってる‥‥‥
鬱だ寝よう。
145 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 10:52 ID:dQdj1hEK
メオラ・リーノにエビ反りでスカートからスクリューレーザーきぼんぬ
ところでバル共有に実験結果も検証も質問も持ってこず、
ただ単に「はじめまして〜」だけの書き込みする人がいると
非常にウザいと思ってしまうの漏れだけですか?
なんか手土産(報告)持ってコイ! それが無いならせめて質問!
147 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 11:03 ID:+T1e8Ka9
>146
まあフォースはひときわ孤独感が高いゲームだから、ネット上で
同士?がいるだけで嬉しいんだろうよ。マターリ放置しといて
あげよう。
かくいう俺も相方いなくて孤独だがナー。(;´Д`)
148 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 11:44 ID:5/GqOQ3z
それぞれの最適戦闘距離はどれくらいなんだ?
武装や目的によっては変動するだろうが、メインの戦術距離は決まってる?
自分は、メオラで150〜300位でリング、CWマインとかやってるだけだが、
こんなので良いんだろうか・・・。
149 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 18:06 ID:QC++IV9T
>127
おもむろに左足を設置し、しゃがみLW。
こいつと自分の攻撃方向が90度になるようにすると非常にヤラシイ
しかも確かERL設置してから流星撃つと射程が伸びるとかって聞いた覚えが。
あとマインは強い。実に強い。
そして無視されたらごんぶとレーザー。
ティグラはバルのなかでも前線系だと思うので、前に出るヨロシ
近接強いし。
149に同意。
左足との90度一人挟撃だが、しゃがみRWからの連携でやると流れるように出来てエロイ。
ただし、危険も伴う。
普通に歩きレーザーなりマインなりで牽制しつつでも良い。
しゃがみ移動攻撃は、横歩きからしか出来ないのは皆もう知ってるね?
知らない人は普段しゃがみを使ってないんだな。
一度しゃがんだ状態だったら、前後にも動けるけどね。
つまり、しゃがみリングが一番動ける。
ティグラにゃあんま関係ないけどな。
ティグラはジャンプ攻撃後の着地の隙が驚くほど少ない。
なので、空中ダッシュ攻撃メインの戦い方ができる。
超低空ダッシュ攻撃は地上ダッシュ攻撃より隙がない。
これは全機種の中でもティグラだけの特徴だと言える。
空中ダッシュ攻撃を活用してこそのティグラであるといったところか。
低空ダッシュを斬られないようにな。
152 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:46 ID:rtJiWxYb
ティグラって強いのか弱いのか微妙な感じだね。
軽量級相手はかなり苦しいYO。
メリーノってマインが強くなってるって聞いたけど、前ダッシュマインだと
どれぐらい減るのかな?
153 :
メ・リーノ乗り:01/12/12 21:50 ID:L84UKddO
>152
実はあんまし減らんのだよ…。8〜12%くらいなのだ。しかし、弾速が速いので
当てやすい。ダウンも取れるしね。ちなみに後ろダッシュも似たようなもんです。
154 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 22:41 ID:rtJiWxYb
>>153 メオラとあんまし変わらんのね。でも前ダッシュ旋廻保存撃ちすると
ものすごい振向き性能があるからバルのダッシュ攻撃の中では一番使えるね。
メオラやチスタメインで、たまにティグラやると超楽しい
>低空ダッシュを斬られないようにな。
151よ、さては低空ダッシュで事故ったな?
俺もだよ。共に逝こう。
スレ保守
158 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 13:36 ID:YgSExlB5
人がいないからCPU戦ばかりやってたら階級がどんどんあがってしまう!CPU相手ならバル強いね。
チスタでアジム戦なんですがアジムの攻撃◇・○・□を
◇:ジャンプキャンセル、○:ジャンプ&ダッシュ、□:壁る
で避けて、合体中にリフレクト。この後のレーザーからどうす
ればいいかわかりません。誰か助けて( TДT)y─┛~~
左に歩くべし。
片レバーで。
で、腕バルカン適当に飛ばせばOK。
161 :
メ・リーノ乗り:01/12/13 21:24 ID:b5aSuLEa
>159
ライフが80%上なら覚悟を決めてもう一回リフレ。バルカンだけだと多少ダメー
ジ不足なので…。ちなみにレーザーを耐えきったら今度はアジムとゲランの間に逃
げ込むこと。これで◇・○・□はほぼ当たらなくなるよ。再び合体したら再度リフ
レ。
162 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 21:39 ID:YsVN5AL3
>159よ
きちんとレーダーを見てアジムとゲランの間に入るんだぞ。
でないと真上から狙撃されてアボーンだ。
経験者の言うことは聞くもんだぞ(しくしく)
163 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:00 ID:WMoTLC91
>>149-151 アドバイスどうもありがとうございます。
とりあえず扇風機はやめました、当たらないのが嫌ってほどわかったんで。
近距離では相手の近接踏み込みに当てるつもりでマイン撒いたり
近接狙ったりしてます。
脚流星との挟撃、やってみました。
地形や現在位置をしっかり把握しないとダメって感じですね。
ああ、空中に脚を置ければいいのに…
ところでまた初歩質問ですいませんけど
しゃがみ移動攻撃ってなんですか?
しゃがみ攻撃がスライドっぽく出せるのかな?
164 :
159:01/12/13 23:40 ID:KydYsY8S
>160〜162
どうもありがd!レーザー耐えたら間に逃げるんですか〜( ´∀`)
あぁ、でもこんなことばっかりしてたら階級が上がってしまうー!!
165 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:00 ID:217wMnsb
◇来る前にバルカソ→○が来る前に足設置→□は壁ってパラボラ以外を設置
□が途切れたらすぐパラボラ設置してリフレ→レーザー1回目斜め前ダッシュで回避
→2回転目はその場にいたら当たらないのでバルカン撃って足設置→3回転目を回避
→4回転目も同様にその場でERL切り離し→5回転目を回避してパラボラ設置・リフレ発射
(左シート限定)
で味方の援護があれば終わります
166 :
159:01/12/14 00:16 ID:GOxQxHkd
>165さんありがd
φ(..)メモメモ、これはレーザー攻撃終了時には終ると・・・!?
関係無いですが○を回避中にヘコミに入ってしまい■を食らって
あぼーん。むぅぅ
167 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 07:55 ID:Cm/pKZQW
糞ゲー
168 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:30 ID:Cm/pKZQW
足は壁に向かって置けば上に置ける
ところで、バル使いの人々の相方の機体って何ですか?
自分の場合はチスタで、相方はマイザーのΔでやってますが、ダメージはほとんど彼が与えてます。
・・・・・なんか情けない・・・
募集中ですが何か?
171 :
メ・リーノ乗り:01/12/14 19:21 ID:Ff2DD7Qt
メ・リーノたんの武装で新しい事わかったよ!
メ・リーノの立ちorジャンプTCWはメオラと違って大型マイン一個なのは、前に発表
したよね? 今回はそれの詳しい説明をするよ。
この大型マイン、じつは慰撫のオパオパ並の追尾性がある! 距離は短くてせいぜ
い600分ぐらいまでしか飛ばないが、それでもUターンしてくるぐらい追尾性が高い!
そしてダメージ。平均して20%もある。スぺには25は堅い! それになんと小さいが
爆風にも判定があるのだ! ダメージ低下も5%ほどしかない。ダウン効果もちゃん
とある。最後に、このTCWはターボ攻撃のくせに必要武器ゲージが70%でいいのだ!
つまり、チスタのバルカン&ハウスと同じ! 手数が減った分、こんな所が強化され
てたのだ! これでメ・リーノの戦法も決まった。放置されたらリフレと大型マイン
の波状攻撃だ!!(けど、あまり過信しないこと。結構避けやすいから)
>>169 テムジンJ
突っ込んでくれるので援護が生きてくる…のは序盤だけ。
相方がぼこぼこになって助けに行った漏れもろともあぼーん。
情けなくてスマソ。
オパオパ並かぁ、いいかもいいかも。
メテオ撃つリスク減らせると良いんだけど…
>169
ライデンD
ネットで捕まえて・・・チスタな漏れはどうしようって感じ・・・。
大車輪あたる距離ならいいんだけどネ。
175 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 09:49 ID:IcJK+W79
スレ保守
最近こっちの方がむなしさっぽい気がしてきた。
新バージョンで新機体が出るかどうかは知らんが、最終的に残りそうなのは
ミランダかメリーノだろうな。
チスタ、ティグラは機動力の高い機体相手だとほとんど終わってる。チスタ
なんかは完全放置か集中攻撃されるとなにも出来ないYO。一対一で壁アリの
ステージなら強いんだけど、挑んで来る奴は出始めの頃に比べるとずいぶんいなく
なってきたよ。
178 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 11:59 ID:PYot8OTT
チスタもティグラも、自分でダメージを与えようとするから弱く感じるんだよ。
たとえ当らなくても、それを避けるために1歩動いたところを相方が2歩攻めればいい。
179 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 12:56 ID:f3eymdzi
>>178 もうちょっと具体的に説明してよ。とりあえずフェイ×2に放置されたら
チスタは何すればいい?
>179
とりあえずリャンバルカンと設置左足レーザー乱射。
・・・とやってるがなかなか当たらない。
というよりただリング垂れ流してる方がいい時もある。
リフレは論外。
二人で放置するフェイ×2より、二人で斬りかかってくるフェイ×2をどうにかしてくれ。
>179
相方に降りかかる手数を一つでも減らす事。
ERLから何か出しとけば、硬直の大きい攻撃は出来なくなる。
やっぱリング当てにいくしかないのかな。自分も放置されたらリャンバル
とかハウスとか出しまくるんだけど、1ドットも減ってなかったりすると
さすがに鬱だよ。相方には白い目で見られるし。
183 :
メ・リーノ乗り:01/12/15 23:22 ID:ih9wOxwr
もうそろそろリムゾっちの詳しい説明が欲しいなあ…。どなたか乗ってませんか〜?
優れた戦術眼を持った相方がいると放置オケーな感じ
ハウス・バルカンで敵の攻撃を妨害した瞬間に攻勢に転じれる主戦機マンセー
185 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 14:34 ID:XfE5kD+M
障害物の全く無いステージでメオラはどう立ち回ればいいんだろう。
VOXステージなんかでテム、フェイ、アファAなんかに張り付かれると
もう何がなんだか…ヘタレでしかも漠然とした悩みなんですが
些細な事でも良いのでアドバイスを頂きたい…
リング逝っとけ
187 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:35 ID:0tBFagzg
横Dで離れよ
軽量級相手ならメオラが一番マシじゃないか?
右手を残すように意識して逃げ回るって事ですね。
いろいろ考えながら今度試してみます。ありがとうございました。
190 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 02:31 ID:RhH4hA0u
>>185 1.左足設置してマインの有効範囲内に誘いこむ
2.リングの弾幕で凌ぐ
3.空中ダッシュで頭越えワショ-イ
4.開き直って前ダッシュCW直当て狙い
ナドナド
メオラの直当て前DCWは、当てても転ばないのがなあ…
ヘタするとそのままバサーリ斬られて鬱。
そしたらダッシュ近接した方が得になるんじゃ…
193 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 03:00 ID:RhH4hA0u
ありがとうございました。
>>190-192 そういえば足からの攻撃ってあんまりやってないなぁ。
自機とERLで直角に挟める様に立ち回ってみよう。
風車は判定出てる時間長いからなにかと当てやすいですね。
ガンバロウ
>188
確かにそうかも。二人に張り付かれても逃げ切るためには、やっぱ機動力がないとね。
チスタは・・・・ミランダ姉さんでも出れば話は別だけど。
やっぱメオラに乗り換えようかな。
196 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:56 ID:9+rv0Uyf
age
チスタで しゃがみ歩きLW → しゃがみ歩きRW
これがスムーズに出せるのはがいしゅつですか?
ここでミランダやメリーノ出した人に聞きたいんだけど、
女性型機体の支給パターンは、チスタ→ミランダ メオラ→メリーノ
といった同系統でしか支給されないのですか? 別系統からもあるんでしょうか?
199 :
メ・リーノ乗り:01/12/18 00:43 ID:7XK1axSa
>198
いまのところは、別系統から支給されたっていう話は聞いたことが無い。
200 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:44 ID:eP7Mukcr
201 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:55 ID:1qfQ21K/
女性型って今の支給祭りのお陰で結構出やすいんでしょうか?
出た人の確率が知りたいage
ティグラ (ノーマル)
→ リムゾ (ノーマル)
→ リムゾ (雪の勲)
って来た事は有ったけど、それ以来女性型は来てないsage
某所より転載
>ちなみに、ミランダ支給の道のりを。
>メオラ>リアルメオラ>ノーマルチスタ>
>ミランダ>チスタ(蹴り)×2>リアルミランダ…
>と、今に至ります。
>そしてこれになるまで一切対戦してません。
>基礎ミッションで放置プレイのみですw
候補生でミランダ乗ってるやつはあきらかに狙って出したんだろうな。
205 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 12:46 ID:VCPVNRAv
>205
結果報告きぼ〜ん。
207 :
メ・リーノ乗り:01/12/18 23:38 ID:ER9oyLhw
dat落ちしそうなので、VOX-Age!!
208 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:04 ID:Lt3KJy8B
辛いさ〜だめをふきとばーせー
「ティグラ!」
「リムソ!」
「メオラ!」
ようかいに〜ん〜げん♪
209 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:46 ID:JYN1kSdx
保守上げ
まったくの一回目の支給でリムゾが支給された友人がいますが、何か?
共有でも別系統支給は話題になったことありますが、何か?
211 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 20:15 ID:YeN8HaN0
やはり雌バルを手に入れるためには、カード新しく作ったほうがいいのか?
もう一度メオラからやり直すか。
212 :
210:01/12/19 23:23 ID:yyetuE97
211>
カードを更新した後に出るということは前々から良くあったみたいね。
新たに作ると言うのはやっぱりひとつの手かも。
213 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:12 ID:1F5QIGzv
初勲!!
砂メオラげとー!!
…アカイミランダネエサンガホシイヨ
おいらは一昨日からはじめたけど、すでにお腹いっぱい。
215 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 07:20 ID:h9eds9fD
セガBや共有、そしてここを見てると、雌バルGETした人の話にはほとんど
「ミッション」が出てきてるような気がする。
新カード作ってミッションやりまくってみるか。
216 :
205:01/12/20 12:39 ID:O8cb/EIJ
カード新しく2枚使ってやったけど
2000円つぎ込んでも出ませんでした。
多分、204さんの運がよかっただけだと思います。
それか、漏れの運が悪かったのか。
217 :
ゲーム七ソター名無し ◆urlrfNu2 :01/12/20 13:06 ID:vRbUfPx7
本当にバルスレにナテール(藁
俺の場合、バル買って12回目くらいに来たんだが…
正直、いいのか?司令部よ。
俺みたいなのに支給して。
841 名前: まよ 投稿日: 01/12/20 14:18 ID:mfURQ+n9
わーい♪
やっと、ミランダの出し方ワカターヨ!!
これをやればアファXとかもでるはず・・・・。
教えよっか?(藁)
あれはカード1枚目じゃないと絶望的に出ません・・・。
その訳は、AIの回避パラメーターが高く成長していないと
支給されないからです(仮説)
つまり、回避に専念していれば・・・・。
845
>>843 回避なくてもミ・ランダでたんですけど。
846 ランダムなんじゃないの?
847 名前: まよ 投稿日: 01/12/20 14:36 ID:mfURQ+n9
>>845 ランダムでも出るみたいだからね・・・(汗)
でも、この仮説が正しいのなら、カードの1枚目で支給されるのが
多いのも説明がつくでしょ?
(仮説1)AIの回避パラメーターが飛びぬけて高いとミ・ランダが出る。それと、ランダムで支給されることもあるとの事。
仮説であって、姐さんが出たわけじゃねえんだな。
>218に追加
出たらしい
仮説を立てて結果を出したんじゃなく、結果からそうなると推測してる
だけだと思うが。只、ミランダに限らず、狙った機体を出すには基礎ミッション
やるのが一番出しやすいというのには同意。CPUが攻撃をほとんどしてこないん
でパターンが立て易い。チスタはリングのみ、ティグラはマインのみで戦うと高確立
で支給される。もしくは同型の色違い。ミランダの条件が回避率ならあながち嘘では
ないと思う。まよが2枚目をゲット出来たら俺も信じるよ。
221 :
赤ティグラ:01/12/21 00:19 ID:c7e/Pxpm
age
俺は15枚目辺りでようやくメリーノ出たけどな!!
223 :
赤ティグラ:01/12/21 00:21 ID:c7e/Pxpm
>>223 対戦数少ないから、あんまりー。
近接は、攻撃防御ともに30%ぐらい。
あとはそこそこ。60%70%あたり。
>>224 なるほど、参考になります。
AIが全然成長していないヘタレな私にはかなり遠い道のりっぽいです。
仮説を信じて回避上がるように頑張ってみようかな。
226 :
GHQ:01/12/21 01:05 ID:C2ZHpxF6
巨乳バル欲しい。
227 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 01:47 ID:kFypzT+B
今日はじめてメリーノ見た。しかもどうやら士官機らしいとの事。
素のメリーノ見たこと無かったからどう違うのか分からないけどカッコ良かった。特に顔。
名前は、(何とかかんとか−f−S)バルメリーノってなってた。
fが女型で、そのあとは普通足無しはNなんだよね確か?
>228
別に揚げ足取ろうってんじゃないけど、ひとつツッコミ。
メリーノ仕官機じゃねぇです。今日知り合いが基礎教習ミッション使って
新規カードの1プレイ目でメリーノ出してたんで、間違いないかと。
動いてんの見なかったけど、VRビューアー見た限りじゃカッコ良かったっす。
230 :
228:01/12/21 05:43 ID:ULSLYB7R
>>229 いや、メリーノ自体は士官機じゃないのは知ってます。
慈愛+みたいなメリーノって事です。
使っていた方は特務曹長で昇格してから出たといってましたし、組ませてもらった時名前の欄が
[XBV-821f-N] BAL m RINO ではなく、 [XBV-821f-S] BAL m RINO
になっていたって事を
>>228で言いたかった訳で。それでこれは士官機なのではないのかと
思ったのですが、もしかして物凄い勘違いッスかね?
バル士官機の名称変更がどんなのかってまだ聞いた事無かったので・・・。
>228
やっぱり仕官機あるんだ……
その外見って、メリーノのおにぎり頭に、
なんだか横方向に向かって突起がついてるってヤツですか?
232 :
228:01/12/21 06:44 ID:ULSLYB7R
>>231 スイマセン、メリーノ自体初見だったので男型と顔が違うって事しか気にしてなかったから
突起はどうだったとかまではちょっと覚えてないです・・・。
普段あまり行かないゲーセンのしかも遅い時間だったけどまた行けば見れるかな・・・?
あと、カラーは多分リアルカラーだったと思います。それっぽい色の上、
最初1P側でプレイされてるのを後ろからみてた時と、3P4P側で協力対戦してもらった時の
色が同じでしたから。士官機にもリアルカラーあるんですね。
233 :
228:01/12/21 07:25 ID:ULSLYB7R
・・・リアルカラーって座席で色変わるんでしたっけ?
ヤバイなぁ記憶があいまいになってる。
やっぱり週末にもう一回確認に行かないとダメだ・・・。
234 :
229:01/12/21 11:45 ID:yFKtjqhE
>228=230
ごめん、早合点した。そういう事だったのか。
俺も名称変更についてはチェックしてなかったわ。スマン、逝ってくる。
235 :
210:01/12/21 13:06 ID:rVECO6Pz
228よ、230の書き込みを見て突っ込みをひとつ。
バル・メ・リーノの型番は、最初から [XBV-821f-S] だ。
今後このような誤認が無いように、最後のアルファベットを載せておく。
メオラが N
チスタが A
ティグラが F
リーノが S
ランダが C
リムゾが E
つまり、それは士官機ではなくて、ただのメ・リーノってこと。
まぁ、勘違いは誰にも有るさ。
236 :
210:01/12/21 13:07 ID:rVECO6Pz
日本語が変だ、逝ってくる。
237 :
228:01/12/21 13:31 ID:gAAokwXe
>>235 マ、マジッスか・・・。共有掲示板の機体紹介に今の今まで騙されていたとは。
電波垂れ流してまことに申し訳ないッス。
・・・バル士官機の正式名称の情報もっている方どこかにいないですかねぇ・・・。
でもやっぱりメリーノカッコ良かったなぁ。
ミランダもあの顔なら結構カッコ良さそうな気もするけどやっぱキモイのかな?
>237
テムとバルは現時点では士官機が無いという噂。
239 :
210:01/12/21 16:05 ID:wq4HymB5
238>
そういう噂はあるね。
設定重視するなら、実験機に士官機が有るわけねぇだろ! とかw
でも、今のところ士官機確認されてないのってバルだけなんだよな。
え・テムジソ?
J/cのcはコマンダーのc(藁)
228>
女性系の頭はみんなあんな形。
また見せてもらえる機会が合ったら上半身も良く見ると良いよ。
おぱーいが有るから。
穴だけどな(藁)
で、ミ・ランダがきもいのは、場所を選ばずクネクネしまくってるから。
ちなみにミ・ランダだけ下半身が違うよ。
太腿が透けててビット丸見えだぁよ。
240 :
メ・リーノ乗り:01/12/21 19:09 ID:h+IRdJdf
自分はコテハンどうり、メ・リーノたんに乗ってます。士官機のコマンダーカスタム
は無いのか…。残念〜。
>230
へえ、ミランダ姉さんの足って透けてたのか…。メ・リーノは肩が透けてるけど、
あれって女性型共通なの?
241 :
メ・リーノ乗り:01/12/21 19:13 ID:h+IRdJdf
242 :
210:01/12/21 22:16 ID:nV2Usdu9
>>240 ん、上半身は共通だね。
肩、透けてるよ。
足もあんな感じで穴開いてて、収納されてるビットが見えてる。
で、士官機が無いとかって言うのは確定情報じゃないよ。
そういう話もあるねって事だけ。
243 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:35 ID:YaER98qA
以前シャドウミッションやってる人の敵さんにミランダがいたなあ。
歩きがクネクネしていて面白かった(内股?)。
バルスレAGE
さげとる・・・!
>>218 当方ミランダ乗りですが
回避パラメータ0なんですが…
247 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 10:11 ID:pK6GqiPe
246は回避パラメータではなく
ランダム支給の条件で出たのか。
それか、回避パラメータの関係がないか。
>>247 一枚目12回目で出たのでおそらくランダムかと。
ちなみにAIは思考、共闘、射撃がちょろっと。
あとその後しばらくして(2枚目)リアル→嵐ときました。
↑
いいなぁ
俺は今日、新カード作ってミッションを4回やり、連続回避時間58分を達成しましたが・・・・・!
ミランダ姐さんは出ませんでしたとさ。
一枚目で出たって話も多いから、このままこのカードでいこうかな。
250 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 17:47 ID:3/ayfK5J
>>249 今の段階では出なくても、出る確立は上がってきてるかもよ?
このまま回避重視でプレイしてれば一枚目のうちに出るかも
ミランダ支給条件が回避に関係あるとして、もし回避パラメータが10割で
他が全部0だとしても、100%ミランダが支給されるわけじゃないだろうから
確立が上昇するだけだと思う
251 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 17:48 ID:3/ayfK5J
× 確立
○ 確率
252 :
249:01/12/22 18:04 ID:2UTVWHzb
>250
そうですね、頑張ってみます。
保存sage
ageとこう。
255 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 12:39 ID:dHebaEXN
メオラで放置されたときのループ連携キボンヌ。
どっかで読んだチスタのループ
ハウス>左手設置>左5連射>ロック切り替えリャンバルカン
メオラはハウスありませんよw
バルの神が共有に書きこんだ連携ですな。
って、ごめん、したにチスタって書いてある・・・
逝って来ます
メオラは、ゴムひも>敵機に交互にマイン連射>近づいてダッシュ近接狙い
ってのが自分のパターンなんですが。
ダッシュ近接をパターンに組み込むのはいかんと思う
メオラには無いね…
>256-257,>259
サンクス。ボタン押しちゃった。
逝ってきます。
・左足リフレ→左手リフレ
・トーチカ意識の足設置→移動
・両足リフレ(→マイン撒き)→左手クロー→パラボラ設置
→パラボラからリング→リフレ
とか?
>ハウス>左手設置>左5連射>ロック切り替えリャンバルカン
これE2ライデン相手だと歩きバズーカだけですべてかわされるらしぃ。
自分(メオラかチスタ)の場合、
放置されたときは放置できないほどの背後まで近づいてみる。
今日の俺は、ひたすら追いかけていってリング連射、とかやってた。チスタだけどね。
メオラはバルカンが無くても機動性はあるから、>261の言うように追っかけまわして、屈CW→リング連射もいいかも。
隙があったら前Dマイン。
で、嫌になってこっちを向いたら今度は撃ちつつ一所懸命逃げる。
メテオ・・も当たればデカイけど、避ける人はスイスイ避けちゃうしね。
263 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 20:36 ID:905JDQeI
タングラムの話なんだけど、
違うバルでジャンプの高さ違うけど、
攻撃までの時間て一緒なの?
地上だったら”いっせーのーで”の ”で” で二人が
ボタン押せば上手くいくよね。
ジャンプの時は攻撃自体が出るタイミングは一定だけど、
入力とかは先行入力出来るじゃん。
どこで入力の判定されているんだ?
地上と空中だったりしたら、地上の奴は空中の奴の
どのモーションに合わせてボタンを押せばいいの?
空中*2だったら一緒に飛べばいいのか?
ずらして飛んで頂点で入力?
一緒に飛んで最速入力?
解説キボンヌ
>>263 いいところに疑問を持ったな
そのままゲーセンで試してください。そして報告してください
>264
知ってるならもったいぶらないで教えてくれYO!
漏れはもちろん疑問をもって、多少実験したんだけど、
・確信を持つのに結構な回数が必要
・相方が乗り気でない。いないことも多いし。
・強制対戦の時間の方が多い
等でなかなかむずかしいのよ。
ちなみに相方メオラで自分チスタの場合は
”いっせーのーで”の ”せぇ” の ”ぇ” の所というか
”せ” と ”の” の間辺りでジャンプして頂点で入力、
相方メオラで自分ティグラの場合は
”いっせーのーで”の ”のぉ” の ”の” と ”ぉ” の間というか
”の” のど真ん中辺りでジャンプして頂点で入力すると
上手くいったよーな…
間違いの可能性大なので、話半分に聞き流してくれYO!
266 :
210:01/12/23 21:15 ID:kT27XqGk
普通にジャンプした瞬間に入力で大丈夫だったが、なにか?
というかジャンプの高さは違うが上昇速度の違いによって結局頂点に到達する時間は一緒だった気がするがどうか?
呼び出しは頂点で、つまり踊り始めたらだった気がするがどうか?
地上と空中でやるには相方が空中に到着するのと同時に入れてやる必要があると思われ。
267 :
210:01/12/23 21:18 ID:kT27XqGk
つまり、頂点に到達するまでに入力してやれば、ジャンプ入力が一緒だったら呼び出せるということでファイナルアンサー?
そしてメッコール。
誰か確認して欲しいのだが。
当方金銭的に問題あり。
>267
それでOKのよう。昨日どこかのバルサイトで見た。
「ジャンプで出すことにより、直前まである程度の回避行動がとれるし、タイミングもとりやすい」とか書いてあった。
どこだったかな・・・・ソース出せなくてスマソ
>266-268
サンクス。
試してくるよ。
そしてメッコールとは何?
>>268 高井さん(naruhide)さんの所かと。
272 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 00:45 ID:X7sMlq5v
クリスマスにMバルとFバルでコンビ組んで、
タングラム召喚しまくる祭りキボンヌ。
なお、イイ雰囲気でリアル男女ペアを組むのは断じて認めん。
273 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:15 ID:0qsC2N7Q
明日西スポ行って見ようかな。
最早今日か。
聖夜に彼女連れとはチャロナーに有るまじき行為だな。
よぅしタングラム呼んじゃぅぞー。
なんてな。
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:16 ID:0qsC2N7Q
正確には聖夜は明日か。
お前等はキリスト教の信者かと小一時間問い詰めたいのだが。
使い古されたフレーズにスレ違いスマン。
逝ってくる。
275 :
さげ:01/12/24 01:28 ID:TUwxQvRW
お前らダブルリフレで威力1.5倍か、
おめでてーな。てか?
>274
俺は祖父が坊主で仏教家庭だが、クリスマスは祝うぜー。
キリストたん誕生おめでとうってな。
ダチンコの誕生日祝うのとおんなじ感覚だー。
っと、25日が正確な誕生日じゃないってのは知ってるよ。
ってか、俺もスレ違いだ。激しくスマン
所詮日本は混合宗教の国だしな
無神論すら混ざってるし
すれ違いさげ
278 :
274:01/12/24 11:00 ID:IkwmPkGm
カプールへのやっかみだぁよ(藁)
クリスマスは昔からただのイベントとして祝ってたよ。
ちなみにうちも仏教家族w
日本見てると宗教戦争ってのが馬鹿らしく見えるが、やってる本人大真面目。
チャロナーでカプールプレイしてる人って居る?
夫婦バルは許す(藁)
夫婦バルは許す
って発言で、誰か検討がつきそうだ
>>276 だったら おシャカさまの誕生日も祝うんだろうな? と問い詰めたい。
夫婦バルといえばこの間代々木でカプールのバル見たYO!
彼女、美人なうえに結構うまくて二人でタングラム呼んでた・・・。
漏れもあんな美女の相方がホスイ・・・(´Д`)イイナァ
セガよ、彼女がいないんだから
変わりにクリスマスの間くらい
ミランダを使わせてくれYO!
ところで
共有バル板のりゃンバルカン無くなってるってやつは
ただ単にロックしないで腕切り離して
自分バルカンになってるような気がするんですが。
リャンクロー(メオラ)、軌道が変わるようだが、正直何に使うのか判らん。
本当にリャンバルカンなくなってやがる。
チスタ使うのやめたくなってきた。
286 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:13 ID:+dN5qHLz
チスタ、もう終りだな。
せっかくですからティグラ使いましょう。
リャンクローって、直線に進むだけですよね?
テキトー旋回で当てるしかないのかなぁ。
リャンバルだけならともかく敵を見ないで出したハウスが自分ハウスに
なるらしい。チスタも終わったな・・・。
セガBに直訴祭り?
チスタが終わったという事はミランダも弱体化。ティグラ最強の時代が来る・・・!!
すでにセガBでスレ立ってたのね
293 :
メ・リーノ乗り:01/12/25 00:49 ID:No7AJvP9
SEGAはそんなにバルが嫌いなのか? メオラ系にも変更があったらマジ本気で怒る
ぞ!! マイン・リングの射出数制限、追尾性能の極端な低下、数多くのバグ、この
上でリャンバルカンと画面外ロック攻撃の廃止…。酷すぎる…。
正直、バル系は見放された。 今のところ。
ああ、なんだ……
リャンバルカンはバグだったのか。で、ヒットメーカーはバグ取りをした、と。
なんで今までそんなわかりやすいバグを残してたんだよ!
両バルカンとノーロックビット、無くなったのか‥‥‥
かなーりやる気失せ。
ミランダ姉さんも一向に手に入らんし、慰撫に乗り変えるかなあ‥‥‥
かなり鬱。
297 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 05:21 ID:nvc3dVlU
VOX使いだけど
ロック外攻撃はともかくとして両バルカン好きだったんだけどなぁ。
むしろタングラムレーザ−をバルにも判定出るようにしてほすぃかったんだが
ティグラ、90秒でごんぶと12本撃てる。
ロックしないとメテオ撃てないとかなりませんように。
>>281 AYATCHさんとACKEYさんのコンビですか?というかそれ以外ありえんね
共有より。
>ちなみに、ハウスやバルカンは"本体"から出す分にはノーロックでもきちんと飛んでいきます。ここは現行バージョンと一緒です
>自分ハウスの場合でも、ロックを切り換えた後、きちんと切り換えた相手を画面内に、即ちロックオンマーカーを付けていればハウスは飛んでいきます。
>バルカンも同様です。
>今までのように、画面内に敵を捉えてない場合でも飛んで行っていたものが、設置ビットからは出来なくなってると言うことです。
>つまり、ロック切り換えたらジャンキャンすれば良いってことかな。
・・・・・両バルカンは無くなるが、ノーロックビットは残るようです。
(´-`).。oO(カプールでバル・・しかも男型と女型でバルコンビいたら超レアだねぇ・・・)
302 :
112:01/12/25 10:34 ID:sLveFiqg
>>113 メリーノのしゃがみマインの話じゃないのか?
地形踏破能力が高いが
すごく遅レス
303 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 12:39 ID:LBahb9yR
たかが両バルカン廃止になった程度でチスタが終わったなんて言うな。
もともとバグ技だったんだから消えて当然だろうが
制限されたなかで完全にチスタ乗りこなしている奴いるのか?
とりあえず、チスタを極めた上でダメという結論に達してから
諦めようぜ
俺はまだチスタを極めてないし
性能に踊らされている程度だが、十分極める価値あると思うぞ。
>>303 うぷぷ・・・
リャンバルがバグ技だって
バグってのは作成者の「予期せぬ動作」のことなんだよ
あんなはっきりくっきりしっかりちゃっかり法則性のある技がバグなわけねーだろ
>304
法則性のないバグなんぞあったら直せんだろ…。作り直しだ。
>303
偉い!
308 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 14:24 ID:FdGmETpL
リャンバルカンは、テストプレイヤーが言うには、
バグ自体はわかってたんだが、取り除くと別の問題が発生し、
それがどうしても解決しないからあえて残した、との話。
別の問題がなにかは教えてくれんかった。
直ったってことは、その問題が解決したってことかな?
____
_____________ [〓 ]
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ \=∋ ヽ(・∀・ )ノ ゴンブト、イイ!
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ ) 〒
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡/=∋ ∧∧∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | | \
>>308の言うとおりプログラマーが予期してるのだからバグとは言わないな
まーゲーム作る立場だと、すぐバグバグ言う奴はムカツクってこった
「今の前ビどう見ても当たってないじゃん!バグだよ!」同期による仕様だボケ
311 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 22:53 ID:NjrWvwyM
キャンセルも最初はバグだったわけで…
まぁいいじゃん
最近両バルあんまり使わなくなってきてたしさ
>>300 の通り、ノーロックが残るならまだなんとかなるかなあ。
どのみち、両バルなくなると、放置されたときの選択肢がまたヒトツ減って、厳しくなるのは確かだけどね。
‥‥‥( ´_ゝ`)=3ハァ
俺フェイ使いだが、両バルカン無くなるのか?
相当辛くなりそうだな…
314 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 10:29 ID:GtHwIc7H
変わりに新技でも追加されている事を祈ろう。
ハーフバルカンもどってこないかな。
鬼セルもついでに。
どうせ「バルは変な技見つかって強くなるだろうから最初から弱く設定しておこう」とかセガールの連中に思われてるのさ。
(´-`).。oO(セガール・・・・・)
(´-`).。oO(セガールでごーざーる、VO好きから金を搾り取るでござーる)
このバージョンアップのせいで
バル使いが急速に減っていくに 26アヴォーンヌォ
____
_____________ [〓 ]
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ \=∋ ヽ(・∀・ )ノ ティグラツカイガフエルヨ!
≡≡
>>318 ≡≡ ≡≡ ..) 〒
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡/=∋ ∧∧∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | | \
320 :
紫ティグラ:01/12/26 18:26 ID:TDKKZH0q
age
>>319 私もティグラに改宗しようと思いますが、
やっぱり今使ってるチスタのカードは破り捨てないとだめですか?
でも、雌ツモった時のことを考えるとメオラとチスタのカードも残したいなぁ。
バルカード増備の予感。
322 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 23:41 ID:GtHwIc7H
無いよりは有った方がいいし、残しときましょう。
自分は3枚持ってます。それぞれのメスバルの為に。
まだ一体も出てないんですけどね。
____
_____________ [〓 ] イロンナバルヲタノシモウ!
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡ \=∋ ヽ(・∀・ )ノ ボクモ♀バルノタメニチスタノカードモッテルヨ!
≡≡
>>321 ≡≡ ≡≡ ..) 〒 トリアエズ、ゴンブトー!
≡≡ ≡≡ ≡≡ ≡≡/=∋ ∧∧∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | | \
黒←ティグラ
…ダメ?
俺のティグラは砂のISAO。まっかっか。
なんつーか、茹蛸か蟹。
おいしそうなのじゃよ‥‥‥じゅるる。
_____
:~
>>324~:.:~:..>=.黒 イイ!!ゴンブトー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>325
蛸、(・∀・)イイ!!
漏れも赤にしよう・・・・
ワカター!!
メオラは、ターンするとき下半身のトックリが逆回転してるんだ!
だからターン速いのか・・・・
現在赤メオラ・青チスタ所持
後は黄色ティグラ(勝利を我が手に)でトリオ結成!!
330 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:50 ID:JdQax3T4
なんかテンプレートに追加されたな。
チミ達はバル同士で組んでいるのかね?
332 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 04:04 ID:JdQax3T4
パートナーはライA&E2かΗかジェーン
333 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 04:27 ID:mQDkYxM6
たまに
でもバル同士で組むときはサブのメオラ
悪いか
コワイノデage
正直、バルバルで組める人ってどんだけ居るんだ?
ミランダのLWが威力高いって聞くけど実際何パーセントぐらい減るの?
立ち、前ダッシュ、設置からの3パターン、ミランダ持ってる人がいたら
是非教えてください。
337 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 00:30 ID:QX2QJonR
バルバルで組むと予期せぬデルタやタングラムが・・・。
バル・バルでアジムステージまでいけたが
途中で相方がやられたので元気玉直接当てしようとしたら
相方が足を2個設置していたらしくデルタに…
339 :
メ・リーノ乗り:01/12/28 01:05 ID:CorBdD/P
>337・338
そういう事故が起きないように、事前に話し合わないとならんよね…。ちなみに、
自分はメリーノ&チスタコンビでアジム夫妻までいけた。メリーノはリフレ1本に絞
ってチスタはバルカンとしゃがみショットのみにしたら結構いけたが、あと17%の
ところでやられてもうた…。未熟!!
340 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 02:44 ID:3Ir4jPMJ
>>338 安心院残り64%で割り込みリフレ!!
…と思いきやタングラムさんがお出ましに
呆然として動きが止まった瞬間にあぼーんしました
漏れはVO4デビューのバル使い。
オラタンで強かったバル使い(以下「師匠」)にそそのかされて
師匠とともにタングラムの日々。
強いパンツフェイの人と組んで、師匠をほぼ初めて倒した時のことだった。
その日の師匠のフォース日記に「AIチックな動き」だと評された。
漏れがAIチックな動きになるように成長したということは
要するにアレだ。「せーのーで」と叫んだら
一緒にTCW入力してくれるAIが欲しかったということか。
>341
AI並みの回避ってことじゃん?
組んでる人間と対戦すると、結構パターンが読めるから避けられるしね。
AI並みの超反応ほしぃ・・・。
>341
弟子に抜かれるのが耐えられんかったんだろう。
師匠が現役なら尚更な。
今回は見ないふりしてやれYO!
344 :
341:01/12/28 20:20 ID:Sd+IIyrN
>343
ぜんぜん抜いていないのが悲しいところ。
>344
重要なのは、抜いているか否かではなくどう思われているかだYO!
抜かれて安穏としてられる奴の方が少ないんだ。許してやれ(;´Д`)
ま…ここらで独り立ちが必要なのかもなぁ。
お前等芸人ギルドには行きますか。
347 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 23:15 ID:P5iVZz90
芸人フォースって、
何のネタかわかんねーYO!
あくまで推測ですがロゴの書体から見て少年◎ースかと思われ。
あれマジでホスィイイイイイイイイイイイイイ
通販できるかな?
350 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 02:28 ID:JhoywDVM
たんぐらむさん召喚はバルバルの華
でも実戦で狙うのは筋違い
援護するか援護されるか、
そんな雰囲気がいいんじゃねぇか
素人はすっこんでろ
お前はたんぐらむさん呼んでギャラリー湧かしたいだけ違うんかと問いたい(以下略
351 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 02:58 ID:P6VPcmH9
最近のだけ見るとみんなバルで一発抜いてるかのようにみえるYOー!
ウケねらいでタングラムを召還したら
タングラム召還中にライデンのTCWで相方もろとも吹っ飛ばされ
色々な意味でギャラリー沸かせましたがなにか?
353 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 22:43 ID:/jfA/20T
バルチームが2つだったら
二つタングラムって呼び出せる?
CISとこっちの世界とのバランスが崩れ因果律が崩壊→(;゚д゚)マズー
355 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 22:53 ID:uOkFEPMN
>353
呼べる、極太レーザーだと相殺しちゃう。
357 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 23:32 ID:/jfA/20T
おお、相殺されるのですね。
ありがとうございますー
芸人フォース買ってきたよ〜。
んで帰りに新宿でバル&バル初体験(笑)
あんなに楽しいとは思わなかったよ、マジで乗り換えようかなぁ・・・。
俺と相方はQMを使ってERL設置指示,報告をしてるが。
お互いに戦場での役割分担がはっきりと別れてるから、普段は使わない>QM
360 :
関係者:01/12/30 00:28 ID:k/oWUXtU
お買い上げありがとうございます。
無事に完売できました。
残りは通販致しますので買いそびれてしまった方も
よろしくお願いします。
いつものようにティグラでCPUフェイと対戦してた時のことなんですが、
フェイに回り込み近接で後ろへ回りこまれた時に
ガード後間違って上昇近接(バンザイ斬り)出しちゃったんですが
バンザイを振りかぶった時に後ろにいるフェイに当たって
そのまま上に持ち上げるような感じでズバズバと多段ヒットしたです。
開始直後だったのですが相手のゲージ半分くらい減らせたです。
偶然でしたが、驚きました。
>>361 あ、今考えるとあの時 壁際に追い詰められた状態だったかも。
壁際ならめずらしくないかな・・・。
でも重量上げみたいで面白かったです。
DATage
364 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 12:01 ID:sjhd+9Z5
共有バル板みたら
自分ハウスや自分バルカンは
無くなったみたいですね。一安心
みんな近接はどうしてるよ?
なんか最近はガードリバーサルをガードさせて吹っ飛ばして逃げるだけだよ・・・・
もう無理に近接付き合わないほうがいいのか、とか思ったり。
366 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 00:54 ID:pQNgoC9E
RW近接をたまーに出したら、回りこみ近接で
出してる途中の左右に構えている手に
当たってくれる時ありますね。
367 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 02:43 ID:RzSnkNGh
ロケパン
368 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 04:39 ID:hIR8pSyo
タングラムに未来って、あんまねぇよなぁ。
ステージにもよるが知識あったら食らう要素ほぼないし。
その上リスクすげぇでかいし。
ま、俺は呼ばれたことないんで、食らうだろうけどw
昨日ミランダ姉さんを始めて拝みました。
カコイーしかもツヨー
でも今ティグラ使ってるけどこれから派生するんかいな。
チスタの使いかたに行き詰まった。
上手いチスタ使いの情報を熱烈キボンヌ。
どんな使い方をするのか、直接目にして参考にしたい。
371 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 10:49 ID:pQNgoC9E
同じく、昨日初めてミランダ見た。
やっぱりカード一枚目くらいで出してた。
>368
ラスト10秒くらいの逃げ切りに使えないだろうかと妄想してみたり。
IDがQOHだ…(;´Д`)
>370
神掲示板に相談したら?
ちょうどチスタトークやってるみたいだし。
とりあえず放置されたらバネうっとけ。
漏れもチスタやってるけど、
チスタのおもろいとこってどこなんだろね?
バルカンとハウスが位置取りを選ばない優秀武器だから
避けて送って…てそれじゃ皆同じ動きじゃんと。
そこから先をどうしたらいいのだろうか。
>373
いや、アジャ+だろ。
チスタで重要なのは完全放置されない程度に自分の存在をアピールすることだろうな。
十分にウザイと相手に思わせることができない限りは放置が安定してしまうわけで、
チスタの未来を考えるならどうやって相手の片方でもこちらに注意を向けさせることができるか、
そこに行き着くと思う。
とりあえず、バネやバルレーザーでこまめにダウンを奪って攻撃のリズムを崩す、
設置からの流星でしっかりダメージを稼ぐ、このあたりからスタートだろう。
大車輪はむしろミランダくらいの足がないと狙えたモンじゃないと思う。
ダメージでこちらに注意を向かせるのはどう足掻いても無理だから嫌がらせメインで。
メインはライデンE2なんだが、重量級はチスタ系とは確かに相性が悪い。
タイマンでダメージを奪うのが困難な上に、支援攻撃は距離を選ばない代わりにダメージが少ない。
そして支援攻撃自体がアラート見るだけで十分に回避可能な弾速しかないことが問題。
アラートが光ったときに硬直を出さないように重量級にダブルアタックで安定してしまうわけだ。
リングで相殺安定されるより回避力のない重量級を攻め立てた方がよっぽどお得。
まあ、相方の重量級に超回避を期待するしかないのが現状のチスタ+重量級。
今のウチに言っておくが、ミランダはチスタで辛いとか言ってると絶対に手に余る。
上に書いた通り、普通に追いつけるチスタでも相手にしないで十分なのに、
ミランダはなまじ足が速いばかりにもっと放置される。
追いつけないけど、どの距離に居たってされることが変わらないって状態ならな。
十分な嫌がらせができないと本当に重量級にとってはお荷物にしかならない。
いや、お荷物はお互いにかな。
偉そうでスマン。
_____
~:.
>>369~:.~:..>=.黒 タブン、ティグラ→リムゾ ダトオモウヨ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>376
く・・・精進します。
379 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 18:07 ID:pQNgoC9E
>とりあえず、バネやバルレーザーでこまめにダウンを奪って攻撃のリズムを崩す、
>設置からの流星でしっかりダメージを稼ぐ、このあたりからスタートだろう。
とりあえずこの時点で間違いだらけだという罠
381 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 19:52 ID:OIfKdzFe
>>380はバルの神。
聞けば何でも的確に、具体的に何がどういけないのか
答えてくれるに違いないyp
重量級とは本当に相性が悪いよねー。決定的なダメージソース
に欠けるから相方へのダメージをカバーできないんだよね。
即席で誰かと組むときは使用機種を事前に確認し合うのがいいね。
もしくはサブキャラを作るか。バル系ならティグラが重量級と相性
良さそうだが。
とりあえず釣られてみるか。
重量級がダブルアタックを延々とされているときに一方をダウンさせてくれたら普通に有り難い。
単純に重量級が放置状態の相方(別にチスタに限った話でもない)に望むのは
相手の攻撃のリズムを少しでも崩すこと、でもって一方の注意を引き付けてくれるなら言うことなし。
チスタ使いではない俺だが、重量級としての意見なら吐ける。
むな共で重量級の知り合いが多いと書いてるあやかし氏に合わせて重量級として
自分の出せる意見を書いたつもりだ。
煽りなんぞでなく、具体的な放置されない案でも出してはくれないものか。>380
リングをもっと使え。立ちor歩きリングだ
削るか、こかすかは状況によるんじゃないか?どっちもまともな意見だと思うんだけど。
誰がリングで削れと言ったか・・・。削れるならそれにこしたことねーけど
それじゃ、立ちリングで何をするの?
388 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 20:23 ID:35TGqRJb
具体的に書いてください。
その相殺性能はなんのためにあるんだ?
自分を守るためか?んなわけねー
牽制しろ、弾を消せ、援護をさせるな。そして自分は援護をしろ
おいおい、放置されてる状態で、自分じゃないほうに向けられている弾なんか
狙って消せるもんなのか?具体的にどういう方法でやればいいのか説明してよ。
順を追って、例を挙げて、分かるように説明してくださいな。
バル使い、特にチスタ使い似は大事な事なんですから。
相方を中心に展開すればいけそうじゃない?
少しは脳みそ使わないと腐るぞ
それ以前に何故援護が届かないようなところに位置どっているのかが疑問
常に自分は有利な位置に。相方も有利な位置に。そのためのチームワークだろが
ポカーン
位置どりぐらいわかってるよ! それを踏まえた上でナニをどうやって相殺するか
具体的に例をあげてくれって言ってるんじゃないか。
神掲示板って何処だ…
少しは脳みそ使わないと腐るぞ って言ってるだろうが。俺の言うこと聞いて実践してるだけじゃ所詮俺の劣化バージョンになるだけだろが
じゃあ最も単純な例をあげてやる
俺はそれ見たら笑うけどな。んで「練習中なんです」って言われれば納得って感じの動きだ
もっといい位置とりは沢山ある
仮に相手がライデン&スペとする
自分はチスタ。相方はそうだな、ダンだ
ダンにしかけているスペにLWやハウス、RW(使いきるな)を撃て
LWとCWが撃て無い時(沢山あるよな?ゲージが無い時に限らず、撃っても意味が無い時とか)に、ライデンにへばりつけ。RWを駆使して立ち止まらせるな。レーザー撃たせるな
バズーカは多少しょうがない
なるべくなら自分の居る位置は、
スペダン〜(適度な距離)〜チスタ〜(リングぎりぎり届く)〜ライデン
ここだ。ただ、一直線はよろしくない。少しずれろ
牽制と同時にバズーカを消せ
はじめからそう書いてくださいよぉ〜
399 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 21:05 ID:SsOPVo03
要は相手に撃たせないような状況を作りつつ、尚且つリングの相殺性能を利用する
って解釈してよろしいですか?俺はてっきり相方に立ちふさがって前ビを消しに行く
なんてアホな想像しちまってたよ。
つか、gdD6WRJJの日本語が不自由なのが意思の疎通を妨げてる原因だと思うが、どうよ。
ROETさんは書き込まないで下さい。
マジで。
マジで。
え?ROETさん書き込んでるの?マジで?
ちなみに自分の転かす攻撃系はまさに完全放置されたときの話です。
gdD6WRJJのもまた答えの一つではある。
立脚してる部分が違う以上、間違ってると言いたくなるよなぁ。
まあ、ちゃんと書いてくれたので満足。
俺としては設置流星の方がハウスよりも優れてると思うけど。
その辺は好みだな。
さ、年越しフォースやりに行くぞ。
(´-`).。oO(伸びたな・・・・)
放置されたらバルカンは封印するのがよさげ。
405 :
デン子:02/01/01 00:04 ID:ckqJ7n6h
電気は大切にね
406 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 00:24 ID:BixBzlBK
あけおめ
放置された時は、設置流星より自分流星がいいぞ。
後、遠距離からでもダッシュ右出しとけ。
407 :
406:02/01/01 00:26 ID:BixBzlBK
すまん。前ダッシュ右ね。
408 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 00:42 ID:pCGve57o
>>407 横ダッシュRWも使えなくはない
射程無限で広範囲に撒けるって特性は生かす気になれば生かせる
主な使い道は嫌がらせ・自己主張だがナー
今年こそミランダ姐さんが来ますように。ナムナム。
彼氏に一日中付き合わされたyo
後ろでボーっと突っ立ってズーと待ってたyo
足が痛くなったyo(萎
411 :
:02/01/01 00:50 ID:Lcyd7Nch
412 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 00:51 ID:O80rWT8T
あっそ
>410
偽援軍で乱入だ!
415 :
406:02/01/01 00:56 ID:BixBzlBK
>>408 敵があまりにも暴れてたら確定でダメージ取れる時出てくるので、
最低でも300ぐらいは近寄らないとダメだと俺は思ってる。
残り時間は状況によっては横ダッシュ右も使うけど、
やっぱり、相棒が食らう確立とダメージ考えたら損してると思う。
流星の音+画面に見える(流星が)ってのは凄いうざいしね。
>>413 カード貸すからお前も一緒にやれって言われたyo
でもあんなにギャラリーがいたら晒し者だよne
417 :
410:02/01/01 00:58 ID:Lcyd7Nch
そういえばもう「今年」だった・・・
418 :
411:02/01/01 00:58 ID:Lcyd7Nch
しかも411の間違いでした・・・
419 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 00:59 ID:2FKZe1sL
>>416 なんか話す内容がスレ違いじゃないか?
その彼氏はバル使いだったのか?
ティグラの使い方も教えてくれ・・・。
>>419 ごめんne
うざかったら消えるyo
彼は何使いかna?
ボックス系とかいうやつだと思うyo
423 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 01:07 ID:Lcyd7Nch
じゃ、スレ違いだな。
でもこのスレタイトルじゃバルスレなんて判らない罠(藁
タイトルからしてアレだしな
バル使いは仲がいい。
芸人ギルドをみても他の同キャラ同士の人のつながりより
仲がいいと思う。
そして今回バルは2人で組めというSEGAのお達し。
なんかこう、流れってのはあるんだなぁとオモタ。
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 01:12 ID:pCGve57o
芸人は芸人に惹かれるのだよ…
ただメテオのみで初心者刈りしてたバル使いを見て、あいつとは仲良くしたくはない、とも思った
>425
5.2鬼マインで初心者狩りをする連中を見て、
あいつらはバル使いじゃない! と感じた
過去の記憶を思い出しますわー
>>426 わざわざありがto
そっち見てベンキョしるyo
逝ってきマス
429 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 11:09 ID:NSn2JxZE
あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。
冬の奇祭に行ってきたのですが、一日目と二日目の区別がつかなくて
芸人フォースを購入できませんでした。鬱。
買った人、どんな本でした?
それ聞いてから通販申し込むかどうか考えますので(w
あけおめっす。
>>374 神掲示板って、「
ttp://www.virtual-on.net/」ここかな?
リョウカイ、いってみるよ。
>避けて送って…てそれじゃ皆同じ動きじゃんと。
>そこから先をどうしたらいいのだろうか。
俺も、まずそこで行き詰まった。
とりあえず、しばらくバルカン封印でいってみようかと思ってはいるんだけど。
これでなんか掴めないかなあ‥‥‥
>>376 >チスタで重要なのは完全放置されない程度に自分の存在をアピールすることだろうな。
で、次にこれが難しくて行き詰まってるんだよね。
意見の方、参考にさせて頂きます。細かい指摘に大感謝。
>今のウチに言っておくが、ミランダはチスタで辛いとか言ってると絶対に手に余る。
Σ( ̄□ ̄;;;
言われて見ればそうだよな‥‥‥
ミランダ姉さんを手に入れられるまでに、なんとか壁越えとかないとな。
>>382 正直、戦術研究のため‥‥‥という名目で、遊びのためにサブキャライパーイ持ってるよ (^ ^;;;
その中に実はティグラもあったりするんで、その意見も参考にさせてもらうわ。
ティグラ、ようやく使い方がなんとなくわかって来たんで。あれ、主戦機もどきなのな‥‥‥
>>383 重量級乗りから見た意見、マジで参考になる。感謝。
>>397 なるふぉど‥‥‥
こういったカタチで具体例が出ると、判り易いね。サンクス。
とりあえず、向こう(むな共3)でもチラッと書いたけど、しばらくバルカンビット封印の向きでいってみますわ。
バルカンに頼り過ぎないってのと、他の武装の使いかたや性能の見直し、なんかをテーマに。
ああ、設置流星の良さってのは言うまでもなくレーダーでは出所が分からないってところにあるわけで、
その点で放置状態の時(相手がレーダー回避をしている)に使うと良いんでない?という話。
設置脚と自分とで疑似ダブルアタックだってかけられるし。無駄弾を撃てないのが難点だが。
相方に自分の設置した辺りに戦場を誘導して貰うとかもできるし、
その辺のコンビネーションも考えられたらと思う。折角設置できるんだし。それを自分も相方も利用しなくちゃ。
>429
バル攻略はチスタとミランダのみ。制作時期が時期なのであまり突っ込んだ話まではしてない。
フォース自体の基礎知識
バル6種の武装表
マップ攻略
バル用語(スラング)
この辺りがメインの内容かな。後は5.66の頃のストライカーバグのネタをちょっと。
まあ、何か感じるものがあればどうぞ。データベースとしては文句無い仕上がりと思われる。
既に上級レベルくらいまで行ってる人にははっきり言って不要なんだろうけど。
紙媒体の攻略はどう足掻いてもネットの速さには敵わないから、そのあたりは割り切ると良いかと。
参考になったら良いんだけど。
相方がチスタの重量級支援機乗りとしての意見です。
一方的な要求を書き連ねただけなので、無理難題臭いところがあるのは勘弁して下さい。
状況としては、チスタが放置の真っ最中で、重量機がダブルアタックされながらも
ノックバックする事無く回避し続けているところを想像して下さい。
まず、バルカンとハウスですが援護として飛ばして欲しいのは、間違いなく前者です。
こちらとしては、ダメージよりも相手にどれだけの連続回避時間を課してくれるかが重要なので。
更に言えば、リャンバルカンのように小細工せず、普通に飛ばしてもらった方がありがたいです。
流星レーザーは、僚機により接近している敵を狙って欲しいです。
撃たれる・狙われる角度が目まぐるしく変わるので、徐々に頭の処理が追いつかなくなります=ボロが出ます。
リングはよくわからないです。
最後に、信頼できる僚機の場合は、プラズマボール(全設置TCWのあれね)を出しておいて下さい。
これが一つあるだけで、敵の行動をかなり妨げてくれるので。
移動速度が遅いので、壁として使えるんです。
以上です。頭の隅にでも入れておいてくれるとありがたいです。
バルカンに頼ってると、やっぱ相手の体力減らせなくなって、
放置安定される壁にぶち当たるのかな・・・。
最近、相方と相談して左手を設置した位置(たいてい開幕位置)の周りで
戦うような戦法に変更してみた。撃つのは設置流星と歩きRWとハウスとTCWくらい。
バルカン一切使わない戦いだけれど、味方や設置した手と十字の位置取りしたりして、
外周回りながら攻撃散らしてたら結構勝てるようになたーよ。
んでもこの戦法だと「敵が転倒しにくい」のがかなりネック。戦場によってはハウス効かないし。
敵が転びにくいことをあらかじめ相方に知らせておかないとキツイかも。
長文スマソsage
>>432 ハウスの方がいいぞ。ハウスを壁として使うんだ。近接シャットダウンできる
バルカンは歩きRWうちながらでもかわせるから、あなたの想定してる状況での支援としては役にたたぬ
>>432 1試合に1ビッグ・ポー
これがワタシの目標です
436 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 04:39 ID:U+uvojvn
1ビッグ・ポーって、元気弾?
>>436 そう、元気ダマ
ドリマガにバルの特殊技の名前全部載ってるよ。
んーと、ドリマがによると
メオラのトーチカ → トーラー・ファウンテン
チスタの元気玉 → ビッグ・ポー
ティグラのアダムスキー → パワー・ソーサー
リフレクトリング → リフレクション・モードSPG
リフレクトマイン(メテオ) → リフレクション・モードFBS
リフレクト流星レーザー → リフレクション・モードCBL
ブラックホール → CISディスポーザー
デルタエンド → ビーム・エンクロージャー
タングラム召還・拡散レーザー → グランド・スプラッシャー
タングラム召還・収束レーザー → グランド・スティンガー
・・・だそうです、ネット上では今までどおりの呼称の方がわかりやすいかも。
わかりにくー
今日はチスタで勝つ! と決めてage寝。
ポーは気に入った
あとは従来通り呼ぶがな
あと、
バルビーム(しゃがみTCW) → ブレスト・バスター
らしいです。
♪飛ばせ 鉄拳〜 ロォォケットパンチ〜
今だ!撃つんだ!バルレーザ〜
デルタに入れてから何をしてるんだ?
やられてるやつ、やってるやつの書き込みキボンヌ
要素
・(前)流星
・リフレ
・ブレストファイヤー
・ダッシュ近接CW
・(リング)
・近接
そういやチスタのTCW近接(一家移転)てピラミッドで浮いている
相手に当たったっけ?
447 :
紫ティグラ:02/01/03 15:03 ID:QSMfFO2A
>>446 ・ティグラで、デルタやってるとき
固定相方いないのでCPUとやっててまぐれでデルタ出たときの話です
中・近距離で立ちマイン数発、デルタ終わり頃に立ち流星という感じです。
あまりむちゃすると、フリーの方の敵に狙われちゃうし・・・。
なにか他に効率いい方法ありませんか。
448 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:29 ID:scsXpZ9o
卍は当たった。
むしろ閉じ込めた奴を放置してもう片方を攻撃。
後ろを気にしなくていいから楽。
チスタのダッシュCW近接を
何でマンジーと呼ぶのか>448を読むまでわからなかったYO!!!
捕獲→パラボラ設置→相方リフレ→足で卍→相方流星
決まるとカコイイのだが。
神板が繋がらない
くそぉー
こっちは繋がる。
いいネタ乗ってないけど。
って、mya-さんところか。神板って。
今年に入ってから一回も繋がりません。
454 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 16:21 ID:u8LS09sb
うお、マジでバルスレになっとる。
共有はだめなの、ココに居る方。
昔は凄かったのに、唯一つかえる共有として。
そういや、昔上級者掲示板ってのがあったけど
そこのバル板は役に立たなかった。
今は神二人の掲示板以外には役に立ちにくい。
456 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 22:21 ID:/WSyxtpj
もう一人の神板は?
がんぶ様
458 :
:02/01/04 23:23 ID:ZEZeXiGf
「チスタとミランダ」や「ティグラとリムゾ」といった
フツーバルとカマバルの違いはほとんどないと考えていいですか?
459 :
メ・リーノ乗り:02/01/04 23:37 ID:dVPLwBFC
>458
うう〜ん…。8割は同じと言っても構わないけど、残りの二割がかなり違うからなあ
…。まあ、おおむねそれが正解かも。
>ちがいまくり
458
能力は結構違うと思うけど
基本的な戦術は一緒かな。
使ってみないと何も言えない。
>>454 CPU戦のどうでもいい話や独り言で
ものすごい勢いでログが流れていく辺りもうだめかと。
>>454 あけましておめでとう。今年もよろしく とかカキコされてもお前誰だという感じですな<共有
464 :
装飾過多:02/01/05 05:54 ID:1G3f8vBM
「足がたくさん付いているようだが?」
「こんな物は飾りです、偉い人にはそれがわからんのです。」
「・・・・・・」
465 :
装飾過多:02/01/05 06:14 ID:1G3f8vBM
>>458 リムゾに乗っとります。
とりあえずこいつは、
「スクリューレーザーのないティグラ」
以外の何者でもない。
ただそのせいで立ち・歩き・しゃがみ・ダッシュCWの使い方が見えてくる。
リムゾの後でティグラに乗ると良い感じかも。
スクリューレーザーの狙いも良くなりそう。
「今、スクリューレーザーがあれば!!」
と思うことがよくあるので。
共有は話題提供しても
反応する人がほとんど居なかったから
見切りつけました。はい。
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 23:24 ID:JFjw06pO
>466
同じく。
468 :
458:02/01/05 23:31 ID:TjZaFPPj
みんなアリガd
>466
あそこの連中は、内容よりも名前に反応するから。
共有叩きでレスが消費されるのも馬鹿らしいので、
この話題は終了の方向性で。
そしてネタ募集。
472 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:03 ID:O4u8ySYx
話題振ってもイイですか? バル系のなかで現時点での最強機体はミランダが
最有力っぽいですが、それに継ぐ機体はどれになるんでしょうか?
個人的な位置付けは、ティグラ=チスタ>リムゾ=メリーノ>メオラ
と思ってるんですけどどう皆さんはどう思いますか?
473 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:04 ID:O4u8ySYx
思ってるんですけどどう皆さんはどう思いますか? ×
思ってるんですけど皆さんはどう思いますか? ○
474 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:22 ID:zUxMow1i
最強うんぬんの話は不毛なので、やめたほうがよかれ。
どうせなら、各機種の向き不向きな場面や、そのフォローの方法とかを考察しよう。
例えば2脚バルのLW。
チスタはゲージ消費が少ないので連射が利くが、ダメージが少ない。
ミランダはその逆。
LWだけを、それもかなり単純に見れば、同じ数のチャンスをより多く狙えるのはチスタ。
けど、ダメージは少ない。
よって両機が全ての硬直を取って行けるとすれば、最終的な累積ダメージはミランダと同じくらい?
と、そこから各自のミスの値を引いていけば、自分にはどっちがあっているか……。
あくまでLWだけの話ね。
よくわからない文でスマソ。一応ネタフリのつもり。
と、ここで人間の心理を考えると、各種女性型は珍しいだけに放置され難いような気がする。
実際女性型を使っている方、どうなん?
476 :
メ・リーノ乗り:02/01/06 01:33 ID:LAchybE4
>475
自分の所はバル人口自体が少ないのでいつもと変わらない…。けど、初めて女性型
を見る人は大概興味をもって観察か猟犬かのどっちか。
>>474 なるほど。
ちなみに4脚のLWはリムゾもティグラも変わらない。
リムゾとティグラの決定的な差は極太の有る無しだけど、じゃぁ、極太とシュタレーザーの差を見てみようか。
ティグラの場合、遠距離からの「狙撃」、「壁の作製」、「通せんぼ」この三つが主な用途で、効力も高く、プレッシャーがライデン並み。タイマンでも巻き込むことが可能
リムゾの場合は乱戦になったらとりあえず撃っておく感じ。一言で言うなら「事故当たり」。プレッシャーなんて物は無いが、あまり撃たれると、団子状態にはならなくなる。タイマンで当たる奴はまずいない。
やっぱリムゾ駄目だわ(苦笑)
リムゾの利点
女性型全てに言えることらしいけど、ビット設置の隙の少なさ。
一応しゃがみマインとかも有るけど、それほど使えるわけでもなく。特殊効果があるなら別だけども。
で、バルバルで組んだ時に、ティグラは極太ぶっ放すので設置しっぱなしというのは「普通」は得意ではなく
(中には極太を全く撃たないティグラもいると思われ)
リムゾはシュタレーザーは滅多に撃たないので設置しっぱなしが可能。
転じてデルタとかやる時、相方がいついかなる時でも好きな時にビットを使用できる。
でも、ティグラでも相方と作戦が上手く練れていれば、合体技は支障無いので、極太撃てるティグラの方が有利か。
う〜む。
まぁ、極太を撃たないんだったらリムゾの方が良いかな。
一人よがりっぽくなっちまったな(藁)
自分がミランダと遭遇した場合、ほとんどの人が性能に引きずられてる場合が多いので、そのまま放置か挟撃して虐めてしまいます。
ある意味チスタよりも楽(悲しいけど)
四脚型は一対一になると弱くないですか?特に軽量級が相手だと削り負けてしまうんで
乱戦に持ち込もうとするんですが、一対一の状態を上手く維持されるとどうしても自分
の身を守るのに精一杯で相手任せになってしまうんですが・・・
四脚は、食らわないように逃げまわって
設置ビット使って少しだけタイマンの相手を削って役目終わり?
後、味方で一対一でやるのが大好きな人も困る。ダブルロックされるまでずーとロック
切り替えない。そんな人。
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 19:40 ID:V8LChSGt
そういえばコミケのバル本の内容どうだったの?
興味あるんだけど。
避けられるバルカンよりも、狙いすました前ダッシュLWか、と思う今日このごろ。
チスタね。
中量級にも20%近くいくのはありがたい。
>482
>>431
先を越されてたYO
J空中右手設置で展開するアレってさ、「パラボナ」で合ってるの?
俺ずっと「パラボラ」が正しいんだと思ってて
共有でパラボナパラボナ言ってるのが超気になってたんだが、
Googleでパラボナを検索すると結構ヒットするんだよね。
アルファベットだとparaboraなんだから、パラボラだと思うんだが…
「エネルギー」みたいな和製外来語なのかな、とか考えるとうかつに突っ込めなくて。
どなたか正確なとこ教えてもらえまいか。
487 :
紫ティグラ:02/01/07 00:29 ID:NQ6G6UB5
>>486 私と友人らの間では「パラボラ」とか「リフレクタ」って言ってます。
↓国語辞典より
パラボラアンテナ
(英parabolic antennaから。「パラボラ」は放物線の意)回転放物面の反射器と
その焦点に置かれたアンテナ素子で構成されるアンテナ。
鋭い指向性を持つ。マイクロ波通信に広く使用。
ほうぶつせん【放物線】
〔数学で〕a parabola
放物線を描く describe a parabola
飽くまでもこれは仮定だけども、BSアンテナの取り説にあった誤植が始まりだったりしたら、もの凄いことだよな。
ここまで波及するなんて。
Googleで275件ヒットかよ。
だれか、BSアンテナの取り説持ってる人、確認求む。
>「ニヤリ」を「ニヤソ」と書くのと同じなのか?
つまりわざとやってるのかって事ネ。
オラタン時代のパラボラ芸、「朝顔散歩」・・・・懐かしい。
493 :
486:02/01/07 01:59 ID:i6ak9Qbc
>487-491
おお…ありがとう。やはりパラボラが正確っぽいのか。
8Y/aOnww氏、お疲れ様。ぐっすりと眠って下され。
494 :
メ・リーノ乗り:02/01/07 16:39 ID:/WNNegUJ
DAT落ちしそうなのでVOX-Age!!
DAT落ち。
マイザー板みたいにはなりたくないね
保存age
Xカリバー一回しか成功したことないよ。
もうやり方忘れたけど
497 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 20:49 ID:sq9U9bUr
Xカリバー?
すまん説明不足だった。
492がオラタンバルの一芸、朝顔散歩を懐かしんでたので、つい。
XカリバーはバドスのJCWのサーチレーザー(?)が空中でXの字を描き
相手に向かって跳んでく妙技。
>>494 あ、丁度いいところに。
ヒトツ聞きたかったんだけども、もしかしてメリーノたんって、機動力メチャ高くないっすか?
特に横ダッシュ。メオラが比較にならない早さだったような。
具体的に言うと、ヤガランデ戦。
右手の誘導バズを、引きつけてかわす必要が無い。
適当に左右どっちかにダッシュするだけで、猛烈な勢いで視界の外に流れていく。
上手く旋回もいれると、自分に打たれたバズの横っ腹が見えるくらい。
もしかして、現状では全機体中最速なんじゃないかなー、と思えるほど早く感じたんだけども。
メリーノ使ってみたいYO・・・
501 :
メ・リーノ乗り:02/01/07 22:39 ID:UI407d53
>499
御指名あんがと。確かに、メリーノのダッシュは速いかも…。比較的自分は早い段
階でGETしたから、他の機体とあまりくらべられ無いけど…なんとなく感じるのが、
「なんかダッシュ時間が短いなあ…」
というもの。もしかしたら距離が変わらないのに速度が上がってるのかもしれない。
バルの女性型の特徴の一つなのかも。ちなみに、君の言う通り、TCWの必要ゲージは
70でOKだよ。チスタ系のCWと同じ感覚でだせる。ただ、TCWは隙がでかいうえに見切
られやすいから過信は禁物。自分は、ERLを設置して残り1発になったらTCWで回収
ってな戦法とってるけど。
502 :
装飾過多:02/01/07 23:31 ID:VQcI6tFv
設置ERLからダッシュ攻撃した場合
本体が敵を完全に捕捉していなくても
ERLからの攻撃は敵を正確に狙います。
真後ろに着地した敵をダイレクトに狙う、など
使い道はあると思うのですが。
エンジェランの設置龍でも同じことができます。
こちらは威力が高いかわりに上空からの発射です。
既出かなと思うが・・・
>496
デルタ形成
↓
7秒くらい経ったところで、JCW
↓
デルタ終了により帰還する手ビットを、(空)後DCWで射出
↓
( ゚Д゚)エクース
設置ビットからのダッシュ攻撃した時に出る攻撃は
設置してない時と一緒ですか?威力が弱い事意外は。
>>504 違うよ。設置からダッシュ攻撃しても立ち攻撃と一緒の攻撃が出る。
設置からダッシュ攻撃する必要はほとんど無いと思われ。
>>503 DCで今やってみた。何回もやってたら偶然できまちた。
カコイイ!
>>505 知らなかった、THX。
設置の前ダッシュ流星で相手がこけないから
おかしいとは思っていたんだけど。
ちなみに、漏れは
オラタンではバルメイン。今はセカンド。
509 :
装飾過多:02/01/08 01:55 ID:l2dR6bjk
>>505 正確には少し違う。
設置ERLからの攻撃は、以下のとおり。
リング>立ちとかわらない。
マイン>展開した状態で射出され射程距離短い(300ほど)
流星>距離による威力の減衰が激しいビーム(200ほどで威力半減)、
ただし射程距離無限。
立ち・ダッシュ・ジャンプ等どんな撃ち方をしてもこれら特有の性能を持った攻撃がでる。
>>501 >比較的自分は早い段階でGETしたから、他の機体とあまりくらべられ無いけど…
贅沢な悩みですな (^ ^;;;
>TCW
ああ、やっぱり70%&隙大で合ってたか。
なんか、対CPUだとポコポコ産み落とせて楽しいのに、対戦だと意外に産み落とす暇が無いんで変だと思ってたんだ。
>ERLを設置して残り1発になったらTCWで回収ってな戦法とってるけど。
なるふぉど。参考になるね。
ちなみに、俺がちょこちょこやってたのは、
「でかマイン > マイン1〜2発 > でかマイン > 手足設置 > リフレ」
貧乏症なんで、なんかゲージ使い切らないといけない、という妙な強迫観念が (_ _;;;
>>500 ゲットできるようお祈り (-人-)ナムナム
なかなか操作感覚が軽快で楽しいよ。
>>508 さんくしゅ。
ヤパーリ勘違いじゃなかったか。
せっかくなので、俺が感じたメオラとメリーノの違いを。
・操作性
とにかく軽い。マイザー並かそれ以上。ダッシュ、特に横はちょっ速。
・TCW
でかマイン。
誘導性、飛距離、ダメージが上がり、着弾するか限界距離で爆発する。
・しゃがみマイン
ぼよん、ぼよん、と跳ねる。地形走破性が上がった?
誘導率は逆に下がったように見えた。下半分の色がグレーに。
・リング
射程が短くなった。
メオラの300〜350に対し、メリーノ200〜250くらいか。
・色
ターミナルで見ると同じなのだが、実際に使ってみると微妙に配色が違う。
白い部分はだいたいそのまんまだが、赤や青の部分にパステルカラーになっているところがある。
とりあえず、気がついたのはこんなとこかな?
>502
知らなかった・・・・・
ん?ということは、設置した左手のそばで戦えば、
相手が前ビ撃ってくる
↓
ジャンプで回避
↓
そのまま即空中前D流星
↓
画面外の相手に流星HIT
↓
(゚д゚)ウマー
となるのか?そうだったら・・・・・・・(・∀・)イイ!!
ドキドキ・・・・
出撃ageっス
>>512 >画面外の相手に流星HIT
↓
ダウソしない上に硬直膨大
↓
お釣り貰って差し引き赤字(゚д゚)マズー
…と思われ
514、正解>(゚д゚ )
516 :
512:02/01/09 01:36 ID:zyukm/YY
設置流星じゃコケないのか・・・・・
いままであまりやったことが無かったから知らなかったよ。
よく読めば>507も言ってるじゃん。
地上ダッシュからバーティカルターンで撃って、ノックバックで我慢するか・・・・・・旋回保存とかできないのよ、俺。
ダッシュLWを使ったことがないのでダッシュLWの性能自体はわからんのだが、
立ちLWで相手の前ダッシュ攻撃にカウンターを取った場合は相手は確実にダウンするはず。
ERLの設置位置やタイミンク次第で、ダッシュ攻撃のモーションの長い機体には通用しそうではないか?
ダッシュ攻撃の硬直に立ちLWを当てた場合を検証すれば解決するのかな。
ダッシュ攻撃の硬直に立ちLW当てて、相手がダウンすれば>514の問題は解決するはず。
誰か実験してみてくれないかな〜。
別に全ての設置ERL=立ち属性というわけではないよ。
流星は、設置すると威力半減、転倒値も半分になる。
二発当てればコケルが、当然ダッシュで撃てば一発だからな。
ゲージ分無駄。
軽量級だったらこけないことも無いが、距離に依存する。
後は着地際か。
まぁ、コケルコケナイは別として、設置ERL近くに敵が行った時に使えば良いのは?
もっとも、自分がERLの近くに居る必要はないがな。
むしろ自分が相手してる敵に使うべき物でもないな。
もしくは、頭上を越えられた時に設置して撃つとか。
設置したERLからは、どんな状態で撃っても同じ攻撃が出るということを認識しといてくれ。
そういった意味では、全て「立ち攻撃」ということにはなるから。
本体にある時の立ち攻撃とは別物だ。
一応、な。
設置マインが好き。
横ダッシュで出すのが好き。
>516
旋回保存は練習した方がよくないか?
こかさなくとも、普通に後出しできる状況なら何か当てておけばよいと思われ。
すれ違っているなら、ジャンプの硬直くらい大丈夫だろうし、
>514のように反撃確定はしないだろ。状況にもよるが。
そもそも上の状況で前ビ出してくれる奴が居るかどうかの問題。
マイン残ってるなら(J)前ダッシュマインの後出しもいいかと。
わかりきってる既出だけど
やっぱりERL設置流星⇒本体で挟み込むのが(・∀・)イイ!!
基本にもどろう
結論?
設置ビットからのダッシュ流星は使いどころが少ない。
設置ビットからは普通に、522の言うように挟んだり、遠距離の敵に立ちで乱射した方が(・∀・)イイ!!
今改めてこのスレ全部読み返したんだが、
ティグラが異常に着地硬直少ないってのを利用して
設置ビット流星を低空で行えば
隙もなく反撃されないのではないか、とか思った。
ティグラ使いは試してみてくだされ。
525 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:37 ID:wy2IjfVe
そろそろageとこうかしら
526 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 02:06 ID:+JnM6PJ2
普通に設置足流星乱射してる方がイイ
やヴぁい。
なんか、チスタやティグラよりも、メリーノたんの方が面白く感じるようになってきてしまった (- -;;;
でかマインが楽し過ぎる‥‥‥(;´Д`)ハァハァ
つーかメオラ系楽しいって。
ダウン、全損したときの格好が笑えるし。
江頭の逆立ちみたいな格好するんだもん。
_____
~:.
>>527~:.~:..>=.黒 ゴンブト入魂!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ デモ、ウラヤマシ(・∀・)イイ!!
530 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 12:28 ID:0xcjo7TX
メオラでヤガランデ倒すのって、メテオ2連発か3連発を
繰り返して、後は相方AIの回避に期待するだけですか?
ティグラの流星って、チスタのと比べると微妙に出るの早い気がするんだけど
実際どうなんだろうか。
誰かテムステージでテムと距離開けてチスタティグラ並んで
同時に流星発射しる。
Joeに負けた。
リング垂れ流しが右で相殺されて
適当体当たり前ビを食らって
壁ってファランクスを出したところを前ビで
とろうとして取れなかったり逆に巻き込まれたり。
反省点
・設置しる
・正面から打ち合う分にはスペックで負けてるから
無理してダメージを取ろうと思うな。設置攻撃で取ろう。
・ファランクス撒かれても気にしない。援護させなかったと思おう。
無理して硬直を取りにいかない。防御に回っても避けきりゃいい。
・ターボファランクスを援護に回されても火柱さえ届かなきゃ
エンジェの竜を援護された程度に考えればいいので気にしない。
相方は火柱が届く所にはいないようにする。
・Joeは援護が届く所に移動しようとするだろうから、その地点に
設置をしておく、もしくは射線を通しておくことで援護をさせないようにする。
どこか間違ってます?距離はどれくらいがいいんだろう。
535 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:51 ID:o8/Gy3fM
300近いのでageますです。
536 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:17 ID:zpaX+7fO
TCW発射→ERLが戻って来るまでに海老不発で転倒
*注意*
1.「ふぅじこちゃ〜ん♥」の掛け声を忘れないこと
2.たまには空中前ダッシュ・ダッシュ抱きつき近接も使うこと
マンネリだと嫌われるのも早いですヨ
釜揚げ
538 :
紫ティグラ:02/01/11 10:30 ID:paYxpeWr
tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3418/
ティグラの掲示板のあるサイトを見つけました。戦術参考にしてます。
でも、ここのサイトはチスタ掲示板がメインっぽいかも。
539 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 22:22 ID:WHyPAWLR
で結局、
メオラ<リーノ チスタ<ランダ ティグラ>リムゾ
ってことでヨロシ?
リーノとランダはスピードがあるから。
リムゾは極太レーザーがあるから
と漏れは思う。
メオラの回避力があれば十分でね? むしろリーノの装甲が気になる。
ランダは知らないが、チスタは機動力が欲しいところではあるな。
確かに、リーノの方がリングの射程短いし、
メオラで充分かも。
でも、オパオパもどきのTCWが使いたい。
545 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 23:59 ID:n1exnOgw
リーノは大マインが結構使える。
放置された時メオラより戦えると思う。
メテオの性能もアップしてるらしいし。
機動力アップは2の次。
ランダはチスタに欲しかった機動力がある。
流星の威力アップがおいしい。
リムゾはごんぶと消去のせいで何も恐くなくなってる。
只でさえ存在価値がごんぶとに集約されてるのに、無くしてどうすんだ。
しかもティグラ使うならE2使えとか言われるし。
チスタランダは微妙だろ
LWのゲージ消費とかアレだし
全壁待ちするならチスタの方がいい気がする
547 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 00:51 ID:QCaKvFPk
誰かバル6種それぞれのカード持ってるような兵はいないかな。
そういう人の意見きいてみたい。
549 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:43 ID:FlWVeZ3m
>紫ティグラ氏
ティグラならではの強さって何がある?
当方ティグラも使えるようになりたいので少々御指南頂きたい次第でしてハイ
ティグラ・リムゾ共通項で、空中ダッシュ攻撃の着地硬直が少ないって事と、前ビー流星の当て安さ、前マインの当て安さ。
ティグラならではとなると、防御力の高さ。それとごんぶと。
ごんぶとはライデンと違って上方向に補正が掛からないのが良い。
CWゲージの回転の良さ、80%から撃てるからライデンと違ってすぐに撃てる。
こんなところか。
紫ティグラさん的にはどう感じてます?
四脚ではなく、ティグラならではっていわれたらごんぶと以外思いつかんのだけど。
それに、ごんぶとのおかげで(前流星や近接でも結構殺ってるけど)撃破数かなり稼いでるし。
あれのおかげで体力ごそっと持っていけるから殺しやすくなる。
>>549 あらら、私はただの4脚フェチで、人に指南するほどの腕はなひです。
んー、ティグラならではの強さ・・・受け売りもありますが、
◎着地時にスキがほとんど無い
着地したあとすぐ次の行動が出来ます。
空中ダッシュ攻撃を出した後でも着地した瞬間にジャンプ入力すると、
瞬時にジャンプする・・・とまではいきませんがすばやく再度ジャンプできます。
◎TCW(ごんぶとレーザー)
他のバルには無い高威力の武装です。が、なかなか当たりません。博打です。
自分がコケたあとの起き上がり時など、近接の相手に対してロックはずしTCW(ターボ2個押しCW)
混戦状態とか、敵がレスキューダッシュに行った所へ撃つ。
壁際の敵に当てると多段ヒットすることがあります。
私は主に敵との間合いの仕切りなおしの壁みたいに使っています。
○LW(流星レーザー
やっぱりチスタより出が早いような気がします。攻撃モーションの違いのせいかな??
こちらに向かって前ダッシュ攻撃をしようとする敵に向かって立ち流星一個撃っておくと潰せます。
ティグラは近距離では攻撃が当てずらく、中〜遠距離で主に戦うことになると思います。
他機体から乗り換えた場合は遅めの移動スピードとリングが無いせいで
回避しにくいと思いますので、初めは攻撃より回避の練習をしたほうがいいかもしれません。
私の場合は攻めに消極的な逃げ逃げ戦法なので、
相方無しで撃破勝利するのは難しいです。いつも時間切れです。
攻めにいくと回避がおろそかになりがちでして。んー
>>550 って、既に的確に回答してくれている人がいたんですね(汗
「ティグラならではの強さ」といったらやっぱりごんぶとですね。
しゃがみ流星2連射もティグラならではと言ってもイイと思うナ
設置足からの2連射は牽制にもってこいダヨ!
低空ロケパンハーフ→相手の回避に合わせて残った腕で前ビー
もティグラならではかにゃ?
なんしかダメージのデカさ、ダメージソースの多さがティグラの持ち味さね
…他のシリーズより壁と仲が悪いのがネックだがナ
>>553 同意するよ。
でもしゃがみ流星2連はリムゾでもできるから、ティグラならではなく四脚ではだね。
でも、ダメージソースが多くて高いのは確かにそう。
設置抜きで大ダメージを狙えるのが良い。
>>紫ティグラさん
やっぱりごんぶとだよね。
あと、アダムスキだっけ?
あれ、結構当たる人多いよね。
当てに行く武器じゃないけども。
555 :
549:02/01/12 12:49 ID:QAfydR3Q
すいません書き間違えてました。
ティグラならではでなく4脚ならではです。
けどリムゾはそうそう出ないだろうし、
ティグラのごんぶとが魅力なので頑張ってきます。
答えてくれた方、ありがとうございます。
それとこのスレはsage進行ですか?
556 :
ノーマルティグラ:02/01/12 14:03 ID:W1lUXO7k
>sage進
いや、別にそういう訳では。
>>555 がんばってね。
今日、敵のVOXさんがSLCダイブもどきを出してきたので、
真正面から相打ち覚悟でごんぶとを出してみたところ、
多段ヒットして体力50%弱くらい残ってたVOXさんが即死しました。
ただ、本当に相打ちになってこちらもかなり痛かったです・・・。防御するの忘れたです。
>>554 しゃがみLW攻撃は設置ERLからだと軌道が敵に真っ直ぐになるようで。
2連射もできるし嫌がらせに便利ですね。
アダムスキーは普通にだすと発動中本体から攻撃できないので
空中前ダッシュCWハーフで右だけ飛ばしてから設置してハーフアダムスキーにして使ってます。
で、LWでチュンチュン嫌がらせという感じです。でも軽量級にはなかなか当たらないです。
>>555 頑張ってください!
sage進行とか特に決まってないっぽいです。
雰囲気的にはスレ順位が200代になったら誰かがあげてるような。
スレのタイトルがタイトルなだけにあげすぎもよくないかも(汗
558 :
メ・リーノ乗り:02/01/13 00:30 ID:hvClPPnA
ふと思ったのだが、特殊技の
メオラ系:トーチカ
チスタ系:BH爆弾
ティグラ系;アダムスキー (正式名称忘れた。スマソ)
は、どれが一番当てやすいのだろうか?
やはりトーチカ…かなあ。
ERLカッターもこっち見てない敵には結構当たるけどね。
ビグッポーは論外。
560 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:50 ID:D1urzN36
>>559 ポーは出しっぱじゃぁまず当たんないよ
当たるように相手の動きを制限することが重要なんだ
これを相手に学習させると頭上が気になって気軽に飛べない罠に陥れることが出来る
牽制・支援としてはトーチカ・アダムより遥かに上だし
561 :
ノーマルティグラ:02/01/13 00:53 ID:APcnEz5c
どれも基本は事故狙いだけど、狙えると言えばトーチカだね。
でも、ポーは障害物当てで、直爆発をさせれば、当てれなくも無い。
無論爆風ダメージのみ。
肝はターゲット切り換えで、近接を暴発させないこと。
自分もダメージを食らう覚悟完了をさせること。
つまり、当方に迎撃の用意あり!
そういった意味ではアダムス直当ても出来なくはないが・・・。
普通に狙えるのはトーチカってことで。
角っこに作って近接誘ったり、友人機にトラップの場所に誘い込んでもらったり、友人機が近接合戦やってるとこに包囲して二方向からとか。
ハーフで撃つと、純粋に命中率落ちるからそれは辞めた方が良いけど。
562 :
ノーマルティグラ:02/01/13 00:56 ID:APcnEz5c
>>560 ポーは確かに攻撃以外に行動の制限と言う意味ではもっとも優秀だね。
ちなみにトーチカも、何度か食らうと足ビットを警戒してくれるようになる。
アダムスだけは何度食らっても運が悪かったで処理されちゃうから制圧力はないな・・・。
563 :
メ・リーノ乗り:02/01/13 01:22 ID:aksVDnUV
>>559-562 ご意見あんがと。やっぱり皆もトーチカだと思ってたのね…。今日、相手二機に同
時に当てた時から気になってたのだよ。ちなみに、合計で軽く40%持ってった。攻撃
力高いなあ!!
564 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 08:51 ID:4uJzuMrg
>トーチカねた
自分の真下に足設置>Jトーチカ>敵の、硬直狙い前ビ>トーチカ直撃
着地を前ビで狙う敵には有効。
左手をJ設置しとくと、メテオっぽくてフェイク効果あり。
バルをメインで使っている
テストプレイヤーはいますか?
566 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 13:05 ID:r0EHgycd
テストプレイヤーって?
テストプレイヤー=超上級者
と思ってください。
>>566 リリース前ゲームの不具合チェックをする人だと思います。
フォースでも公開前のROMのテストプレーヤーさんがいるようで、
よくBBSでみかける「次の新ROMでは○○らしい」というような情報は、
テストプレヤさんから伝わってくるっぽいです。
テストプレーヤーさんは相当やり込んでいる人達なんだろうなぁ。
あれは相当どころじゃない
バルは壊れ屋氏じゃなかったっけ?
570 :
まだ4桁:02/01/13 15:02 ID:/Hf5L4mq
来週新宿スポーツランドでやる大会のプロモビデオ見たんだけど、
フォースに金を6桁使ってる人とかいるんだ・・・
テストプレイヤー達はどれ位使うもんなんだろ?
つーか新宿の大会バルで出る人いない?
>>529で紫ティグラ氏にごんぶとを入魂されたから。
‥‥‥というわけでも無いが、今週まつはずっとティグラに搭乗。
そして、連敗 (TдT)ホロリ
なんかこー、色々と状況が噛み合わない事が多くなかなか勝てない。
レーザーは結構当てられるようになってきたし、色々と頭で考えた戦術戦略は、ワリと上手くいってる。
‥‥‥んだが、どーも細かい部分での判断ミスとか、そんなので負けつづける。
超スランプで鬱。泣きそう (_ _;;;
某所で知り合った人に、ミランダに乗せてもらった。
‥‥‥うっとり (*^Д^*)ホハー
とりあえず、俺が感じたチスタとの相違点。
・スピード:超速い。特に横ダッシュは超速。歩きは微妙。同じくらいじゃないかなあ?
・LW:ホントに威力上がってるか?1面のテムジン相手に、立ちと前ビで当てて見たが、チスタと変わらんような。
ゲージ回復は確かに遅くなっている模様。
・TCW:手ビットと脚ビットがそれぞれで対になって、相手を追い掛けながらバルカン。
RWの前ビ尺取虫を連想させる動きで相手を追い掛けるが、誘導は意外にしない。見た目だけかな、コレは。
・ぁ ゃι ぃ仕草各種:萌え。
こんなもんかな。
しっかし、あれじゃ対戦じゃ放置されるだろうなあ、確かに。
相方に迷惑かけまくる機体になりそうだもんな。
この分だと、俺のメインの乗機は、4脚になりそうな予感‥‥‥
そう言えばバルの前ビ系ってチキン撃ちはどうなのよ
スプリングとか結構ヤラしそうだが
574 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:47 ID:rEPOfy59
バネリングでチキンはあんま性能良くないね。
会頭性能がちょっと低いから。
あと、ミランダの横ダッシュはチスタと同じ。
みんな最初は騙されるけど、実際比較してみると同じ。
正直、メリーノに惚れた
ミランダでスケートはやったのか?
577 :
げらぱ:02/01/14 00:19 ID:fzT0BKzZ
>>574 その話ってよく聞くんですけど、マジですか?
578 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:47 ID:idf+hxvp
マジですが。
>574
いやスペ罪やJ+みたいなのは例外として、
BobやVHくらいの会頭性能なら普通に使えると思うんだが
実際どれくらいなんよ?
バルの前ビって使いやすいの多そうだし
580 :
げらぱ:02/01/14 00:51 ID:fzT0BKzZ
(敵として)チスタの横Dを見ても速く感じないけど、
ミランダはかなり速く見えるんですが・・・。
目の錯覚?俺騙されてますか?
て、ミランダのダッシュの話ですよね?
チスタの横ダッシュより速かったら
全キャラ中最速になってしまいますが。
582 :
げらぱ:02/01/14 00:55 ID:fzT0BKzZ
>>581 そうです。
ミランダのダッシュの話です。
>579
ばねリング、流星ともに90度くらいしか旋回しない。
もちろん旋回保存しての話。
実際にはもうちょっといくがそのときは絶対に当たらない。
対戦相手にミランダ持ってる人がいるなら
頼んで試してみれば分かりますよ。
全体的にミランダの硬直が少ないので
すぐにどっか行っちゃうイメージになるのではないかと。
>579
それなりに曲がるけど、まあそれなり程度。
もともと、バネは判定の大きさを活かして
引っかけるものだと思ってたから、あんまり効果が感じられなかった。
ティグラのロケパンとかはどうだろ?
585 :
げらぱ:02/01/14 01:06 ID:fzT0BKzZ
>>584 了解。試して見ます。
ただうちの所は1時から強制対戦なので試す暇が無さそうですがw
>ティグラのロケパン
相手方向に向くには向くが、あんまり回すと誘導しなくなる罠。
やっぱりこれも90度くらいまでが実用限界な気がする。
>586
やっぱりそんなもんか。
てか、バネもロケパンも主に援護用だし
チキン撃ちはあんまり意味ないということで。
ミランダとチスタはダッシュの速さ同じ
589 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:56 ID:uhfgk622
前Dフロートセルはどうなの?
590 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:00 ID:dhSeiGFL
>589
メオラならジャンプで補足から即前Dの方が当たると思われ。
ティグラは乗ってないからわからん。
592 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:32 ID:n229Hc7e
空中旋回前ビあげ
空中で前ビーって、旋回入力きいてたっけ?
というか、ネタに反応してしまったのか?
>>508で紹介した掲示板で、空中後ろダッシュからバーチカルターンで
前ダッシュ攻撃に繋げられるようなことが書いてありました。
かなり使えるとのことなので明日試してみよう・・・
595 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:33 ID:NGBTEbkI
空中ダッシュ旋回できるよ。
しかもバルなら空中ダッシュ近接に化けない。
IDがメオラ・・・・かと思ったら全然違う、と。
という事は空中チキン撃ちもできるんだろうか。
空中ダッシュ、えらく短いけどな・・・。
それこそバルバスバウのダッシュばりに短い。
601 :
メ・リーノ乗り:02/01/15 01:10 ID:EvVh8XsN
今日、初めてメリーノたんで10連勝できたよ!! うれしー!!
それは置いといて、前にここでトーチカについて話したので今日はいかにトーチカ
を当てるかにこだわってみたら…かな〜りうまくいった(七割方相方のおかげだったが
…)。
リフレを警戒する→意表をついてトーチカ→(ダメージ的にも)危険なので設置ERLを
警戒→普通に戦闘してくるので其の内警戒が解ける→放置ならリフレ→再びトーチカ
を警戒してジャンプで回避→その硬直を相方(今回はエンジェ慰撫でした)がGET!!
といった具合でうまくいった。……相方のエンジェが優秀だったから勝てたんだけど
ね…。0.4%差で勝った試合もあったし…。まだまだ未熟です…。
10連勝おめでと3。
メ・リーノたんほすぃ〜
603 :
紫ティグラ:02/01/15 22:31 ID:6pfjvo2y
>>588 チスタの掲示板で、ミランダはチスタに比べ
横ダッシュ速度はあまり変わらないけど、前と斜め前ダッシュは速い
というような書き込みを見たのですが、どうでしょうか
datあげ
605 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 05:02 ID:ai+eN9zz
さげとるやないかい
606 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 05:47 ID:vpl3edX1
>605
いや、sageでも書き込みがあればdatに落ちないから
それを意味してるんだと思うよ。
今日夢に出てきたチスタは、しゃがみCWでバルカン撃ってたよ
そのかわりCWでハウスがでてた
実際こうだったらいいのになぁ
妄想sage
_____
~:.
>>607~:.~:..>=.黒 ティグラナラ シャガミCWデ、バルカンウテルヨ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どなたかタンcの避け方を教えてくれなさい。
あれで勝負が決した香里園の大会はヒサンでした。
でも教えたらバル使ってる人はみんなダメージ大だわな。
611 :
げらぱ:02/01/16 21:35 ID:WhX/oW25
>>609 あれはロック切り替えで誘導する相手とか変わるので確定の避け方無いです。
ジャンキャンが安定ですが、上に引きつけっぱなしだとロックそのままで当たりますし
上に引き付けて急降下だとロック切り替えで当てられます。
敢えて言うなら片方がステージ中央、もう片方が避けるが一番安定だと思います。
>609
昨日タンcレザーで痛い目に遭っていた香里園の規則正しい名前少佐と適当な名前少尉の人は、
仲間と組んで金渡しひたすらタングラレザー回避の練習に明け暮れていたよ(w
613 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 00:01 ID:a47Xm+Ld
400間近なのでageます。
614 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 00:48 ID:IIYj2uEf
神掲示板で出てたティグラの話の中で、
設置やごんぶとにBIOSダッシュを多用するような事が書かれてたけど
実際どういう利点があるのかな?
今日試してみたけど、普通に設置したりするのとあんま変わらない気が…
615 :
げらぱ:02/01/17 00:55 ID:V31PqaTZ
BIOSダッシュ使うのはレーザー撃つ前に止まる時間が極めて少なくなるから
レーダー上で確認しづらくなるのでは?(微調整効かなそうですが)
あと設置の方はどこに設置したのか解りづらくするためではないですかね?
なるほど、別にBIOSダッシュ使うと隙が小さくなるとかではなくて
その行動の予備動作を最小限に抑える(設置やごんぶとを相手に読まれにくくする)
ために使う、みたいな感じでしょうか。
でも設置は…タイマン時の話なのでどこに置いたかは思いっきりバレバレなような……
一応元発言を。
>・ちょっと特殊っぽい物
>>タイマン時
>●BIOSダッシュを使った設置、牽制、デルタ、Tレーザー
>あと、タイマンでもBIOSダッシュTCWは一応タイマンしていない相手に
>向けて撃ってるのでちょっとでも放置しそうなら迷わず発射。
617 :
げらぱ:02/01/17 01:13 ID:V31PqaTZ
しゃがみ設置で相手の弾を避ける用とか・・・。
ヘタレな僕にはこれくらいにしか思いません。
てゆーか
BIOSダッシュってなにさ?
619 :
げらぱ:02/01/17 01:17 ID:V31PqaTZ
>>618 ダッシュ終わりの硬直を攻撃でキャンセル?みたいな感じ。確か。
オラタンのスペとかライデンのダッシュ硬直を右撃ってすぐダッシュみたいな感じの奴?
・・・多分。あくまで多分。
620 :
618:02/01/17 02:22 ID:lF7P3Owj
……わりやすく言えば
OMGのCWキャンセルって事で
ファイナルアンサー?
なんだ、CWキャンセルと同じ物か。
612の練習してた避け方ってジャンキャンの方法でしょ?
確かにそれで避けれるようになれば安定っぽいけど。それ以外の方法でも確定避けめいた物は有ったりする。
え? 書けって?
全国で本職バルコンビ打ちをやってるプレイヤーを絶望させることなんかとてもとても。
鬼マインの時みたいに研究されてそのうち出てくるでしょうよ。
絶望するのはその時で良いよ。
621=がんぶ氏 と見た。
色物好きなのでMarikoに浮気しかけている罠
しかしなかなか出てこなくてAgeばっか使って鬱
次の本のタイトルは
「バルカイダ」にして頂きたく
バルカイダのタンcテロにより、秋葉原の国際フォーストライセンターが崩れ落ちました
この件についてトライのちゅきゃしゃ大統領は…
626 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 11:44 ID:HYw1ahba
バルカイーダ
爆笑したよ。
627 :
555:02/01/17 22:10 ID:jSET4Gbt
どもお久しぶりです。
さりげなくキリ番とってた
>>555です。
ようやっとティグラが出まして。長かった・・・
ちゃんと使い始めたんですが、もう何がなにやら。
自分で使ってて気がついたことがあるので、色々アドバイス頂きたいです。
まず、気がつくとRW使ってません。
牽制・狙撃・ダメージ元、全てにおいてLWが大活躍でして。
LWの回復待ってる間にちょっと2、3発歩きで出す程度。
さらに、CWまで全然使ってないことに気づきました。
レーザー当たらん・・・
ごんぶとも、折角いいとこに置いた左足を戻すのが惜しくて。
自分なりに以上を分析した結果、
ダッシュCWのロケットパンチをハーフキャンセルで右手だけガンガン飛ばせ
という結論に。こんなんでいいんだろうか・・・
このLW依存症のヘタレ4脚にアドバイスをお願い致しますです。あ、ついでに一人プレイ時のヤガランテ撃破法なんぞを一つ。
ヤガランデは、空中横ダッシュレーザーの時や
こっち向いてない時のレーザーにごんぶと合われば余裕のはず。
>555
敵からすると(歩き)CWは結構うっとおしいらしい。
しかし実はダッシュされるとくぐられることもある罠。
RWも撒けるときは撒いた方がいいような。
もちろん置きで。
置きの魅力に気付けばRWもCWも使うようになるでしょう。
当たり前のことばかりでスマソ。
630 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:45 ID:2FJ/dUBL
牽制で撒くんならしゃがみマインがイイとおもた
あと流星は歩きで撃ちたいんで前D攻撃はマインで流星温存するがイイのだ
631 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 09:33 ID:B80EN6x5
RWマインで目の前の敵を焦らして、
マインが途切れた瞬間突っ込んでくる敵に
設置RWから流星を当てるのもよく当たる。
マイン4つ>設置流星
とすると、相手は勝手に
マインが切れたと考えて突っ込んでくる模様。
でも、2回目からは効かないことも多い罠
設置RW>設置LW
スマソ。逝ってきます。
支給祭が終わる前に何とかメスバルコンプリートデキタ!
これで安心して新ROMで登場するという新バルにチャレンジだ!
しかし現状で全バル持ってるとカード代だけで1800円・・・高いゲーム・・・。
ちなみにミランダとメリーノはティグラから。リムゾはチスタから出ました。
カードは12枚目、3枚目、6枚目でしたん。
放置プレイとか特別なことはしなかったよ。普通に対戦&CPUでした。
勝率は30〜50%くらい。やっぱりランダムですかねー。
635 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 13:03 ID:B80EN6x5
>633
ウラヤマシィ・・・・
みんなにも出ますように・・・(-人-)ナムナム
コンプ良いな、羨ましいな。
>634
全バル所持?アホだなお前・・・。
>633
呪まーす。
ああ・・・俺もミランダ欲しい・・
>633
同じく呪まーす。
メス全機種揃えようとしたのに一人も出ねえYO!
脱兎揚げ
642 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 02:32 ID:CtAKrc2k
>>638基礎ミッション連発などの方法じゃないのならメスが出た時点でそれをキープして
新カードを作るのはアフォどころか非常に適切な方法だと思うぞ。
・・・俺なんかなぁ、基礎ミッション法試したら、一回目からメリーノが出てしまったんだ。
でもそのカードはもともとミランダ目当てで作ったカードで、一枚分は実験で使おうと思ってたし
あっさり出たからもう一度やってもきっと出ると思ってチスタが来たとき乗り換えてしまったんだ。
それ以来出やしねぇ。今になってメリーノ使いたくてしょうがなくなっちまった。
手元に残ったのはバル・メ・リーノと刻まれたエンドカードのみ・・・。
>>633ノロマース<ΦwΦ>
総額でいくら使ったかを聞きたいが聞けない・・・。
644 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 11:08 ID:ur/12N/t
>643
聞かないほうが希望が持てるよね。きっと。
>642
集めることについて言っている。お前もアホだ。
646 :
メ・リーノ乗り:02/01/19 18:46 ID:r1UVtt/K
すっかり忘れていた事を報告。昨日ついに一人でアジム夫妻を撃破したよ!! で、
其の時の感想
「バルに乗っててよかったーー!!」
が、本日負け込んで勝率が40%割れた…。微妙にテンションダウン。
>雌型バルコンプリート
おめでとう&羨ましい&…アフォ?(誉め言葉として)。あとここのノロマース<ΦwΦ>
はファラオか? スフィンクスか? それともスぺ終?
647 :
紫ティグラ:02/01/19 21:59 ID:7NDko60M
_____
~:.
>>633~:.~:..>=.黒 オメデトー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
648 :
555:02/01/20 00:07 ID:cR+ezTKp
どうも相変わらずヘタレな4脚er555です。
>>627にレス下さった皆様、ありがとうございました。
本日相方に以下の様なことを言われ、反論出来なかった自分に腹が立ちまして。
総合戦闘力が絶対的にチスタより劣っているように見える。
流星は両方あるし、フロートセルよりかリングの方が断然使えるし。
バルカン・ハウスの超高性能さがごんぶとのメリットを軽く上回っている気がしてならない。
ティグラの方が防御力高いことぐらいしか評価できないよ。
と。まさに気分はウァァァァン!!です。
再度助言を頂きたい次第なのであります・・・
>>648マインと流星のワンツーはリングと流星以上にうざい。
特に重量級相手だとよくわかる。
パンチ力はティグラの方が圧倒的に上
着地の隙の少なさ、機動力、防御力がティグラの方が使い勝手が良い
チスタのCW系列は射出するまでの隙があまりにもでかい為
障害物が無いステージだと何も出来なくなる。
歩いても避けられるの為、何処が超高性能なのか小一時間問い詰めて欲しい。
555がどんな闘い方してるのかわからんが
後衛ORサポートはチスタ
前衛や切り込み役をするならティグラと思ってる
チスタは…辛いぞマジで
ティグラでも前衛はきついだろ。チスタ、メオラに比べて幾分まとまった
ダメージが与えやすいだけで。
555の闘い方によると思われ。
乗り換えてまだこ慣れてないなら、使い込んだチスタの方が戦闘力は高いだろうしね。
どんな闘い方してる?
話はそこからだと思われ。
中衛って言葉が有るなら、(・・・一発変換できたってことはあるのか?)ティグラは中衛だろうね。
下がりすぎると当たらないしね。
いくら放置されたらごんぶとマンセー! と言ってみたところで、ごんぶとを相手に意識されたら当たる物も当たらんし、ごんぶとを当てるにはそれなりの経験則が必要だし。
ロケパンを使いこなせてるかこなせてないか、CWレーザーを使えてるか使えてないかでティグラ使いの等級は測れると思うんだがどうか?
支援を考える上でもCW系は重要だと思うが。
設置流星とかってのはチスタ共通の攻撃だから今さら書く必要は無いっしょ。
これは想像ですが、555の相方は、俺に援護よこせよゴルァ! 支援できないティグラはチスタに比べて超絶見劣りするんじゃボケェ! と言ってるんだと思われ。
まぁ、流星に限っては、ティグラのが当てやすいんじゃ!(血涙) で反論してみるというのはどうか(藁
あとは、ゲージが溜り次第ごんぶと乱射してみるとかw
ハウスとバルカンが超高性能とかのたまってるんだったら、味方に向かってごんぶと撃ってみんしゃい。
555が現状での詳しい闘い方書いてくれたら、もう少しマシなこと書けると思う。俺も弱いけどな(藁
駄文スマソ
>648へのアドバイスというよりは自分の為の見直し
ティグラのが優れている点
ジャンプ時の補足:チスタよりは早い?
硬直全般:ジャンプ攻撃、流星一発撃った後の
ロック切り替えまでの時間等。ぶっちゃけ全部。
多分ダッシュキャンセルの隙も少ない。
機動力:上のお陰でティグラのが動きが軽く、結果として速く感じる。
防御力:かたい。
足流星:2発。設置も効果的。
一発の攻撃力:ロケパン、歩きCW、空中ダッシュ攻撃を出しまくれる。
事故力:歩きマイン(近距離)、歩きCWは慣れていようが相手をびびらすことが出来る。
近接:やたらはやい。この後ダッシュ攻撃も出来るし。
斜め後ろダッシュ:はやい。
チスタのが優れている点
距離、射線をえらばない援護力(CW)。しかし歩きで避けられる。
援護バネ。射線が通っていれば有効。中遠距離で有効。
元気玉:有ると相手としては鬱陶しい。5.4スペの大玉。
リングのいやがらせ:弾数少ない奴には圧倒的に有利。
ただし撃ちあいに応じてくれるかどうかは疑問。
ジャンプ関係:一概に有利不利は言えないがとりあえずチスタのが
高度ある、攻撃後の空中機動が圧倒的にきく(漢字どれ?)。
ただし着地硬直はうんこ。
653 :
続き:02/01/20 02:29 ID:aOV3XLiq
使い方
チスタ:壁が友達。逆に平面ステージでは泣きそう。
基本的にはとにかく距離を離す。リングの射程程度。
そこから武器を回していく。壁無し時に近付かれると回頭性能の
悪さ、各種硬直のでかさ、CW射出時の隙の大きさを
カバーしつつ動かねばならず、苦しいような…
チスタ課題:最近つかってないからわかりません。
ティグラ:壁は敵。
敵という程でもないけど、VOXステージとかタイマンがかなり楽。
近距離までまとわりつく。
近接、歩きRW、LW、CW、(空中)前ビ等でごりごり攻撃。低空もな。
前ビが一発なのでまず反撃をくらわない。
敵が前ビをジャンプ等で逃げるようになったらジャンキャンして追う。
で、斬る(ガードでOK)。これの繰り返しで押さえ込める。と思う…
レーダーが自分の方を差していなかったらとりあえずジャンキャンして追いかける。
ティグラ課題:壁があるときの押さえ込み方
射線を通す&適正援護距離を保つ為の位置取り連携。
放置くらってからどうしよう…
>>648
とりあえず別キャラなので各々の有効距離、敵2体と向かい合うスタンスを考えてみては?
ティグラは一応ロケパン(Gとかぶる…)、CWはあるけど援護系のキャラじゃないので相方にも
それを伝えるべき。
654 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 04:38 ID:rgIRpdus
なかなかの意見age
長文の迫力に押されて何も書けないかわいそうな漏れsage
西スポ大会バルバル優勝記念age
657 :
555:02/01/20 22:07 ID:cR+ezTKp
皆さんレスありがとうございます。
相方はボブで、
>>651の方の言う通り援護を欲しがっていました。
バルシリーズ=援護専用機体という先入観のせいだと思われます。
自分の戦い方ですが、基本的に左足を壁の上などに設置して
相手と距離を200くらいおいて
設置流星・歩きCW・歩きRW等で牽制しつつ
隙をみて半ロケパン・ごんぶとで相方へ援護
こんな具合です。
書き上げてみると、やってる事が凄く少なくてびっくりだ(藁
最近低空前ビやりすぎかな、と思ってましたが
皆さんのレス見る限りではどんどんやっても問題なさそうですね。
実は今日西スポ行ってました。
何か今回の大会について質問があったらお答えします。
>555
優勝したバルバルコンビの中にチスタいましたか?
いたのだったら、どの様に戦ってたかを教えてください。
当方チスタなので参考にさせていただきたく。
・・・・・・・・・・・質問が大雑把すぎでスマソ
同じく、どんな感じで戦ってたのか知りたいです。
自分はメオラチスタティグラなんでも使うので。
なんか、バルバルで優勝してくれたら
やる気が出てくるね。ワショーイ
コンビにティグラが絡んでるのは喜ばしい。
663 :
紫ティグラ:02/01/21 00:11 ID:HOuHio/f
_____
~:.
>>660~:.~:..>=.黒 ティグラ、ワショーイ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
664 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 00:20 ID:wwOmnXGU
足無し系はすでに話題にもあがらない・・・。
メテオ関連を極めれば、リーノ×2は最強を狙えると思うんだが…
でかマインもね。
あれ、まじで結構いけてると思われる。
タングラムが弱体化するのかなぁ・・・・。
なら、基本性能あげてくれるとか?ナイカ・・・
雌バル出たよー。
雌バルから他の雌バルに乗り換えとか出るのかな?
ノロマース…
司令部!俺のミランダはまだですか?
呪マース
リーノ2匹は、探すのが大変と思われ(藁
が、正直無脚系はメテオ以外も強いと思うのだが?
初期に語られたっきり、2脚&4脚に話題が移ってしまってちょとサミシィ
まぁ、1ON1はつらい(つまらない)と思ってるが。
ゴムヒモ、意外に当たると思うがどうか?
位置どり次第か?
でも、当たると大分長く痺れてる(・∀・)イイ
ゴムひも、うっかり撃つとビット部分で相手がこけるような気がする
近接してる相方に飛ばしたら、敵がこけて怒られた・・・・。
外れると、戻ってくるのに時間がかかるのがマズー
675 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 17:52 ID:wIsly7+C
ゴム紐はライデンレーザーを消すためにあります。
みんなで消しまくって、ライデン使いをうなだれさせましょう。
676 :
紫ティグラ:02/01/21 19:47 ID:mN3Y96ex
本スレとか新ROM情報でもりあがっているようですが、
どなたか新しいバルを見た人とかいませんか?
あと、キャノン搭載テムがバルのRW近接っぽい
近接攻撃をもってるとかで、ちょと気になったり。
テムに近接パクラレたようだし、しかも別のテムには空中ダッシュ近接まであるとか・・・・
はっ!読めたぞ!バルの新技は空中卍か! ごろごろごろ・・・
人間手裏剣かよ
679 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 20:49 ID:eVIWQFEL
>677
パクリではない!
リスペクトだ!
680 :
555:02/01/21 21:41 ID:QJgDYbT2
セガBBSの例の書き込みに、女バルを2体見たと書いてありましたな。
女バルが出やすくなってたりして。
>>658 >>659 よく考えたらバルの戦術を語るのが偉く難しいと気づきました。
とりあえず印象に残ったのは、
バルバルであったから勝てたのであって、バル単体の力ではなかった(と思う)
ということです。
例えば優勝した2人のどちらかがバルと同じくらい使い込んだ機体を別に持っていて
そちらで出場していたら、優勝は出来なかったように思います。
やはり複合技の強力さが目立ちました。
特にデルタの存在が大きかったと思いますね。
お互い常に足を設置することを心がけ、転ばせたら即デルタで閉じ込めて十字砲火。
また、タイムアップを狙う際のブラックホール・一発逆転博打のタングラム。
さらにバル2体だと相手側が「どこにERLが設置してあるのか」を覚えにくく、
その撹乱効果・ERLからの攻撃ヒット率はバル一体に比べ2倍・3倍になっていた事も大きかったです。
そのせいかティグラは左足だけでなく、左手も設置していることが多かったですね。
つまりバル同士で組むとスゴイよ、って事で・・・
ちなみにリフレクトは全く使ってませんでした。
>680
あれ、大宮なんたらチームの時一回だけメテオ使ってなかったっけ?
記憶違いならスマソ
682 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 00:16 ID:EfAJ8lDP
バルはメスバル解禁で終わりそうなヨカン
東京の人、がんばってさがしてください
683 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 00:31 ID:xAVt1o65
このあいだ、テムジンの派生機見たんです、派生機。
そしたらなんかバズーカ担いでいたり、羽が大きかったりしたんです。
で、よく見たらなんか新機体ばかりプレイされてて
基本のJが無視されているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ROMバージョンUPごときで
普段来てない西スポに来てんじゃねーよ、ボケが。
テムジンだよ、テムジン。
なんかライデン乗りとかも研究とか言ってプレイしているし。
一回プレイすればその機体の全てがわかるのか?おめでてーな。
中には、よーしあたしメステムジンGETよ!とか言ってるの。
もう見てらんない。
お前らな、バルじゃないんだから、テムジンのメス型なんていないっての!
テムジンってのはな、もっとストイックであるべきなんだよ。
前ダッシュで近づいてきたらいつ大玉が飛び出してもおかしくない。
切るか切られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
機体増加で喜んでいる奴は、すっこんでろ。
で、やっとおさまったと思ったら、別の奴が、CWしか攻撃が当たらない、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、フォースには単独でヒットを狙える武器なんてねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、CW、だ。
お前はフォースとオラタンを一緒にしているんじゃないかと問いたい。
問い詰めたい。
小1時間問い詰めたい。
お前、カッコいいから選んだだけちゃうんかと。
テムジン通の私から言わせてもらえば今、対戦での最新流行はやっぱり、放置プレイ、これだね。
放置プレイでのノーロック撃ち。これが通の遊び方。
そん代わり連コインはしない。これ。
で、階級の低い奴を狩る。これ最強。
しかしテムジンを選ぶと格下相手からもカモられる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは、スペ戦やマイザΗで遠くから削ってなさいってこった。
684 :
658:02/01/22 07:04 ID:LE4lJz8u
>686
サンクス。
バルバルか・・・・地元ではバル使いそのものが希少なんだよなぁ、ハア・・
メスバル、出やすくなってるといいですね。
685 :
保全アゲ :02/01/22 14:29 ID:AKJWbfOm
ってのも悲しいので、西での女性型出現&新機体情報キボン
>>646 ノロマース<ΦwΦ>卍はスペ終
わかりにくくてスマソ
バル×バルはティグラ絡めたほうがいいのかなぁ?
687 :
紫ティグラ(酒入り):02/01/22 22:39 ID:CFKKZ15r
今日、お酒飲んだ帰りに一回フォースやってボロ負けしたあと、
ターミナルに逝ったら、ティグラ→ミランダお姉さん支給されちゃったです。
カード9枚目、
AIパラメータはクロックと共闘適正が真中で他のは少しだけという状況でした。
体のくねくねとセクシーな歩きがたまりません。ハァハァ。
とりあえずティグラ作っとかないと・・・。
688 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 23:20 ID:zmh1NpHT
ボク達バル・シリーズ タングラムも付いて来る
今日も 踊る 回る 祈る そして無視される
色んな仲間が 住んでいる 筈なのに
今日も メオラ チスタ ティグラ 全く♂だらけ
近接狙ってみようかな? 他のキャラ使ってみようか? なんて
あ〜あ あ〜ああ ミランダに (;´Д`)ハァハァしながら♪
688、ぴくみんあげ
本スレより早いバルスレ…
本スレの祭りも早くも終わりなのか…
年食うと反応速度、ハングリー精神がなくなっていかんわ。
金ある時で初期状態500円とかだったもん(当時は一回50円だけど)。
そりゃシビアに動くわな。
688,ワラタ。
>>690 漏れはバイトしてない学生だから、一回一回が命がけだYO
実は仲間が食らいまくったらキレそうになるYO! 許して。
>>687 ‥‥‥ノロマース<ΦwΦ>卍‥‥‥(TдT)ホロリ
>>687 おめでとう。早くティグラ作ってやれ。淋しがってるぞ
そういや俺もミランダをツモった。メオラからだったけど。
AIパラメータはクロックと共闘適正が5割強。残りは3割5分くらい。
希望は捨てないでみるものだな(w
(サブのティグラでリムゾ引いたらどうしよう)
たとえ1対1の時でも回避100%の動き(トリガー引かない勢い)で
どれくらい食らうんだろう。
つーか食らい過ぎ。
ライデンAと戦ってる時は結構減るが、
それ以外なら全弾回避が出きる範囲だと思われ
>>693 くっ‥‥‥の、ノロマース<ΦwΦ>卍‥‥‥しくしくしく
お前等 何故ミランダがそこまで欲しいのか教えてください。
>>697 俺はたまたま出たから乗り換えてみただけ。
別にリムゾでもメリーノでも乗り換える気満々だったし。
一番望んでいたのは、ティグラが勲カラーになることだったりするが......
>>697 あのぁ ゃι ぃ仕草。
性能面は二の次。
旋回するだけで笑いが取れる機体はミランダだけだ。
欲しいのは、レア機体で支給祭りだから。
今を逃したら手に入りにくくなりそうなのさ。
702 :
ななし:02/01/23 08:30 ID:HO4WxgaM
フォースのウリである2on2バトルも、ガンダムのせいで
目新しさが無くなったように見える。
というより、ガンダムの方が画面も見やすく、操作系もややシンプルで
取っ付き易い。(ダッシュや空中移動はフォースの方が操作性が良いけど)
これじゃフォースが無視されるのも当然。
さっさとフォースのPS2版を出せよ。それしか無いって。
1on、ライデンAで何を喰らうのかと問いたい気がした
Aの低空前ホー。
ライデンAはたいていは余裕だけど、
漏れのところの中尉ライデンAはどうしようもない。
>>702 このゲーム、PS2で出してもほとんど購買層は変わらない。
お前、ただ単に自分が家庭用ほしいだけなんちゃうんかと。
>704
Aライデンに言わせると、あれを当てるのって結構技術いるみたいよ。
まぁ、距離を遠めにとって、着地になにか喰らわしてやろう
とか考えなければ避けられるがな。
池袋に、バルとみるとアレしかやってこないAライデンがいるから練習にどうぞ。
ちなみに私も気を抜くと当たる。未熟ですな・・・。
>702
敷居の低さはガンダムにはかなわんからなぁ。
ただ、その敷居を超えてしまった側としては、フォースの方が遥かに面白い。
スレチガイsage
708 :
704:02/01/23 19:20 ID:NU1iYadz
漏れは大阪なので、池袋は遠いっす(汗)
でもレスサンキュ。
709 :
555:02/01/23 21:03 ID:awRIuYkf
知らない人と即席バルバルコンビで対戦しました。
ごんぶと発射のつもりがデルタになって欝でした。
えー、ティグラカードにリムゾが来ました。
リムゾの機体性能は語られてなかったと思うので書きますね。外出ならスマソ
・TRW
噂のつっかえねーシュタインレーザーですが、そんなに使えなくはないです。
一応威嚇効果はあると思いますが、ダメージはテムジン相手に23%。
しかもターボだから歩き撃ち出来ない。やっぱり使えませんね
・LW
威力が「本当に上がってるのか?」程度の癖してゲージ消費量があからさまに上がってます。
ティグラに慣れた人ならすぐわかります。
・設置速度
確かに設置してすぐ動けたような気もしますが・・・
第一設置の隙を狙われるかもしれないような状況で設置しません。意味なし。
・機体性能
LWと同様、「本当に早くなってるのか?」程度の癖してあからさまに柔らかくなってます。
なんかいつの間にか死んでました。
つーわけで次の機体支給のときにティグラに戻しちまいました(藁
今思うと取っておいて新しくティグラ用カード作ればよかったなぁ・・・
リムゾ。
別に流星の威力は上がって無いと思うし、機体速度も上がりませんが、ゲージ消費量上がってた?
あんま気にならなかったからわかんねいや(藁)
というかリムゾで流星のダメージが上がると言う噂は出てなかったと思うが。
チスタとミランダなら聞いたこと有るが。
設置速度云々は、コンビ打ち以外はあまり関係ないかもね。
>>692 う。
そ、そいえば新ROMではCPU戦で普通に♀バルが出てくるそうですね。
ということは支給も出やすくなってるかも・・・。
>>693 さっそくサブのチスタカードをティグラに変身させましたです。
これで安心して新ROMを迎えることができます。
せっかくAI育てたカードなのでミランダでもそれなりに戦えるようにしようと、ちょと練習。
つーかバルには新機体無ぇのか。雌バル出て終了か?
他のカードと比べてバルのカードのAIの育ちが
悪いのですが、漏れだけでしょうか?
対戦回数はほぼ同じなのに、伸びていない。
>713
支援機は育ちが遅いような気がするな
最近対戦を始めた(というより強制対戦の所にしかいけなくなった)チスタ使いですが、
どうやって立ち回ればいいかわかりません。一人でやってる時はクリアできますが、
ほとんど左足設置とCWのみで戦ってきたので・・・。今のところ
ダブルロックオンされた時:逃げ回り。余裕が出来たらCW
1VS1の時:しゃがみ攻撃をしながらできる限り僚機が戦っている方の敵にCW(cCW)
放置された:CW(cCW)、リフレクト
ぐらいしか思いつきません。
支援機は射撃防御がやたらと上がる。
今の俺のAIをカード化したら、ただ避けまくるだけのエネルギータンクになるだろう。
とりあえず下がりすぎだからageとくよ
ヽ(*・∀)ノ
〒 マチガエテサゲチャッタ!カコワルイ!
/^/へヽ
>>715 ダブルロック、一対一の時は間違ってないが、放置された時の対処が悪すぎ。
リフレ、バルカンなんて放置してくれといってるようなもの。いつでも硬直
とれるように両腕は出来るだけ残しておくこと。
後、しゃがみ攻撃も隙がでかい上にダメージしょぼいからほどほどにな。
ヘイ、ユーがダブルアタックされた時に何をして欲しいYO?
ミーはダウンを取ってほしいNE!
だからバネリングを連発SA!
遠距離でこれだけ曲がるダッシュ攻撃はなかなかないと思うYO!
もちろんダウンをとったら”ジェーンコカシタ!”の報告もするYO!
ジェーンじゃなくても”ジェーンコカシタ”と報告するのがポイントSA!
ミーは敵のダッシュ攻撃にきっちり後出しして欲しいNE!
だから歩き流星を垂れ流してみたり
適度に近かったら後出し前ダッシュ流星SA!
敵もレーダーを見てるだろうからうかつな攻撃は当たらないから
よく動いて横に回ったり移動しまくるといいかもYO!
一箇所で出しつづけても当たるワケないYO!
ミーは敵の攻撃を楽にして欲しいNE!
だから地球の元気を分けてもらって敵さんにおすそわけSA!
上手く出せば味方が壁として利用してくれるYO!
放置のされ方にも色々あるから一概には言えないけど、
相方がダブルアタック時にバルカン、ハウスオンリー
なんてのは下策と思うのは>719と一緒だYO!
リフレ撃つ暇があったら右と左を撃ったほうがいいことが多いYO!
リフレの方がいいこともあるけどNE!
おっといけないハモネプの再放送の時間だYO!
ミーは行かなきゃ。また呼んでくれたら来るYO!
アディーオス!
(ΦwΦ)すげーテンションっスね。
>>720 >>ジェーンじゃなくても”ジェーンコカシタ”と報告するのがポイントSA!
何でだよ(ワラ
まぁバル+その他のチームだとそれぐらいしかやること無いよな
バル+バルだといろいろ出来て面白いんだがナー
バル+バルだと、デルタがあるから気軽に放置できなくなるしね。
724 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:08 ID:IE9LuJaV
デルタの性能がよくわからん。
TCWを入力したバルがロックオンしてる敵を中心にして発動でしょ?
そのデルタ展開の中心ってのは
TCWを入力した瞬間に敵がいた場所 なのか、
展開する瞬間に敵がいる場所 なのか。どっち?
狙いどころとしてはやっぱりダウンさせた時位しかないのかな。
ダッシュの硬直とかにも間に合うの?
>>724 自分が放置されているのなら、ダッシュの硬直は楽勝でとれますよ〜
デルタ強い!
入力〜〜手足移動〜〜閉じ込め となっているので、
相手がダッシュ攻撃を構えた(テムならライフル持ち上げた)あたりで
入力するとうまくいく
四角と三角で底面積が違うから
確実に閉じ込めたいor二人同時に閉じ込めたい->四角デルタ
メテオ連携などに繋いでダメージを取りたい->三角デルタ
と使い分けるとよさげ
後、マイン持ちバルが四角デルタ発動する時は
腕ビットにM属性の方を使うこと。
頂点からのマインがほぼ無限に出せて(゚д゚)ウマー
727 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:39 ID:IE9LuJaV
>>725 レスサンクス。
なるほど、だからバルバルは放置しにくいのか。
ダッシュの隙狙い、試してみるよ
728 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 22:47 ID:IE9LuJaV
>>728 両腕が設置してあったらどっちが頂点になるんかね?
質問君スマソ
730 :
リムゾさん:02/01/25 03:55 ID:D2WEH+sg
あきらかに流星が強くなってる。
ダメージもさることながら、出す瞬間の振り向き性能が高い。
後、気のせいかもしらんが、心持ち誘導性能も高い気がする。
もちろん、チスタじゃなく、ティグラと比べてね。
俺はバルバル専用機体だと思ってる。
あー、ランダ欲しい。キムチが美味い。
731 :
装飾過多:02/01/25 08:16 ID:O7bSzvvw
最近はMYZRΔ、Age、Dannyに浮気気味。
そんな中、リムゾ二枚目ゲト。
これでいいのか俺。
732 :
元ティグラー:02/01/25 19:58 ID:iPRBRd+Z
チスタを本格的にやり始めてみた。こいつすげー面白いよ。
CW中にどう動こうとか考えてると面白くてたまらん。
チスタ使いの方はどんな風に展開してるのかね。
俺が良くやるのは
cCW>左手設置>壁って狙撃>リャンバル>左足設置・・・
てな感じ。
なんかこう、「流れるような連携」とかないものか。
そして結局ランダはチスタと機動力同じなのか?
733 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 20:02 ID:AgUcFHq9
>732
機動力は同じって言われてるが、ランダの方が軽く感じる。
多分、初速が違うんだと思う。
734 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 20:09 ID:iPRBRd+Z
>733
このゲームで初速が違うって凄いことなんじゃ・・・
うぉーそれ聞いたらランダ欲しくてたまんなくなってきたぞ。
今週中に賭けるしかねぇ!借金だ!
>732
バネリングも撃つべし。
あと、リャンバルカンは無くなるので連携から外した方が…。
横ダッシュだけはチスタと変わらないと思う。それだけチスタの横ダッシュが
速いってこと。
完全に行き詰まった。デッド・エンドだ。
一度今までの戦い方を捨て去って戦法の再構築をしなければ。
でも手本にしたり比較の対象にできる上手いメオラ使いが居ない…
>>737 メオラは厳しいね。支援の要であるTCWとメテオの隙がでかすぎ。かといっても
本体からの攻撃力が低すぎるから使わないわけにもいかない。防御力も最低だから
一発でかいの食らったら負け確定。チスタのように気軽に支援できず、ティグラのよう
に何時でも大ダメージを与えるチャンスも無い。何もできないリムゾよりはマシだと
思うがそれでもバル系の中では弱い部類に入る。同キャラで組めば合体技で幾分パワー
アップが見こめるので、同じバルどうしで組むのが最善かと思う。つーかまじめにメオラ
を使ってる奴ってほとんどいないと思うが・・・
739 :
紫ティグラ ◆ObvTIGLA :02/01/26 02:01 ID:6/7rlxTg
今日ミランダのパーフェクト勝ポーズを初めて見ました・・・姉さん乱れすぎハァハァ。
ハウスやバルカンてば、CPUにはぽこぽこ当たりますけど
対戦では遠くの敵に出すより目の前の敵に出したほうが当たりやすいですね。
避けようとしてる敵にむかってピシピシ攻撃するのが面白いです。
上手い人だとこういう場面で大車輪を当てたりするんでしょうね。
私は出した後の硬直が怖くてなかなか出せません。
離れた味方への援護には設置流星を使ってみてます。
最近、転ばされて敵が張り付いている状態の起き上がり時に
1拍子置いてTCW近接出すと良いタイミングで当たるのですが、
あの斬るまでのモーションが敵を油断させるのかな。
ティグラのTCW近接(バッテン斬り)も後ろのほうにもあたり判定があるようで
回り込んだ敵が吹っ飛んでました。
今日のへたれメオラ、4000円使って5勝
足設置>CW撒く>cLW撒く>左手クロー
暇があったらパラボラ>メテオ
なければRW撒いて逃げる>相方がバルならデルタしてくれるといいな
相方がバルでないならさっさとゴムひも
放置されたら:メテオ>クロー>ビーム
放置されたら2:TCW>バネ>近づいて前DLW
ロックされたらCW撒く>RW撒いて逃げる
タイマンしながら無理支援:バネ、左クロー、CW、cCW
右も左も真ん中もビームのバルがホスィ。
さらに左手もパラボラ。
そんかわり装甲が大した事無いくせに打ち消し武器が無い諸刃の剣。
742 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 13:34 ID:Pn9Rgc5c
チスタのTCWの使いどころは無いですか?
放置されて相方が乱戦状態だったら使えそうな気がするんですけど。
743 :
げらぱ:02/01/26 14:58 ID:QoN4C2wf
>>742 置き武器とか・・・。
敵を片方倒している時にレスキュー来ないように威嚇に使うとか・・・。
>741
それより両手リング両足マインが欲すぃ。
リフレクト専用バル(藁
問題は2機揃うとクソゲー確定なんだよなぁ…。
せめて左右両方リングであきらめるか…。
ティグラってダッシュ遅いのかダッシュモーションが横に広いからか知らんけど
ヤガランテのRWが横ダッシュで避けられん!
どうすりゃ倒せんだよグラァ!
ジャンプで避けよ
2発来た時はどうすんだゴウラァ!
今思ったけどバーチカルで横>斜め前じゃ無理かな?ゴルァ!
748 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 22:54 ID:HQtuvyv7
>>745 避けれるって。しゃがみRWですらも。
精進召されい。
むしろバルは皆ヤガRW避けやすい。
テムジン乗った時全然避けられなくてびびったYO
ひきつけ重要だな・・・
なぬグルアァ!?避けられるのか!
なんで今まで全く避けれなかったんだろう。
引き付けないと辛いのかね
752 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:19 ID:iB/vCH0E
CPUテムジンは矢賀ですぐに死ぬ。腹立たしいほどに。
チスタなら横ダッシュで普通に避けてるのを見た。
距離を離すか接近するかですな・・・
754 :
紫ティグラ ◆ObvTIGLA :02/01/27 00:39 ID:azDTy4PR
ヤガさんのRWは引き付けてからジャンプですね。
ただ、すぐジャンプをキャンセルしてしまうと弾を踏んでしまうことがあります。
どのキャラで戦うときもそうだと思うのですが、
おもいっきり近づくかおもいっきり離れて戦ったほうが戦いやすいような気がします。
チスタやミランダではヤガRWを横ダッシュで避けられますが、
横ダッシュで逃げる癖をつけてしまうと
拡散レーザーまで横ダッシュで避けようとして食らってしまったり・・・。
ヤガのダッシュRWの3発くる奴はタイミングが取りやすいので
ジャンプで上に引きつけてキャンセルで避けると大安定。
>>751 高…ゴフッさんなら攻撃のことも書いたほうがいいのかな?
相方のティグラ乗りは近距離で張り付いてマインしかしてない。
ヤガはTCWには敏感に反応するけど
歩きマインや流星は結構食らってくれる模様。
今日はじめてミランダ使ってる人見た。想像以上に凄かった。クネクネクネクネ・・・。
あれはバル使いなら使ってみたくなるのも分かる、俺もホスィ。
新ROMでは出やすくなってるんだろか?
シャドウ撃破だとレア機体が敵としてやたらと出てこない?
>>756 CPU戦での遭遇率が格段に高いっつぅ話は聞いてるが…MARIKOもXも遭遇率高かったしな…
バルの仕官機でね〜かな〜。
チスタの上位機で、バ・ロンとか、
そんでランダと一緒にカーリー召還。
今日バルを諦めました追悼age
761 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 21:37 ID:32m+ejUt
糞ゲーDOC2と同じようなスレッド発見・・・
762 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 21:38 ID:32m+ejUt
ヒットメーカー終わってるな
>761,762
スレ違い。
764 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 22:58 ID:IRgP8H8Z
明日から新ROM。ミランダが出りゃいいが・・・
でもアファSTに乗り換えそうだな、俺。
メリーノかミランダか、それが問題だ…
なんだかティグラでの調子撃悪になり。
久々にチスタに戻ったら、意外に(゚д゚)ウマー
なんか、チスタにのってたときに見えなかったモノが、ティグラで見えるようになり。
それを応用できたってのが大きい模様。
‥‥‥とか言ってたら、またすぐにチスタでも調子が悪くなり、ほかのお遊び用機体でしばらく遊んでみる。
で、また調子戻る。
なんかあれだね。
調子悪くなったら、しばらくメイン機体のこと忘れて、サブ機体とかで遊んでみることが重要な気がする。
気晴らしになるし、いろいろといままで見えなかったものが見えてくるから。
おかげさまで、もうすぐチスタの勝率が40%まで戻るよ。
一時期、20%台まで落ちてたからなあ。苦労はしたけど、がんばった甲斐はあったよ。
767 :
紫ティグラ ◆ObvTIGLA :02/01/28 23:25 ID:3SMUEOXS
日本各地でもそろそろ新ROMが稼動し始める頃ですね。
早くごんぶとを新テムジンとかに当ててみたいです。わくわく。
結構下がってるのでageます。
しかし、バル系の近接RWの威力が下がってる罠。
神は、バルに近接をするなと仰せです‥‥‥
マジっす。
機体によっては、10%持っていけないことも (TдT)ホロリ
近接能力そんなに変化ないぞー
前との違いわからねー
本当に変わったのか?
770 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 18:13 ID:aw1EEJ39
10%はちと低すぎな気がするが・・・・・
それはそうと、共有でリャンハウスの目撃情報がありますね。
ホントだといいのですが。
そろそろリングで相殺できない武装を教えてくださいお前等。(相殺できる方は多いので)
メリーノのリングで、アファAの歩きRWがすり抜ける時があるような気がするんですが。(7.5の時から)
772 :
紫ティグラ ◆ObvTIGLA :02/01/30 20:22 ID:mfXzh/D8
新ROMやってみたです。
とりあえずハーフアダムスキーは今まで通り出せました。
近接はCWしか使わないのですが差がわかりません。んー。
みんなテムジンばっかり。テムジンと戦うのにちょと飽きたです。
773 :
SPECINEFF ◆zvkt66Co :02/01/30 20:38 ID:vsn5dDTG
スペシネフに新機体はありますか。
とりあえずミラーには負ける。
慈愛相手にするとミラーばっかり気になる。
共有系列のBBSって有意義なのが無くなったね。
バル系で良い所って何処かないすか?
データじゃなくて
戦術とか戦略載ってるような所
マイザー系列のCWも消せないですな。
あと、エンジェランの竜。
テムジンは、CWは消せるけどTCWは一方的に負ける。
バルレーザーって消せたっけ。
バスターは消えるよね?
7.5ではすり抜けてきた(と思った)けど、7.6では消せた(と思う) > バル流星
あれ、バルレーザーって身体から出るやつかな? 使ってくる人が少ないんでわからないわ (- -;;;
バスターは消せるね‥‥‥7.6で変更されてなければ。
>バスターは消せるね‥‥‥
マジっすか。thx.
とりあえずライデンレーザーは消えません。
いや、流星はリングで消せます。
ハートも消せるなぁ。
テムのターボカッターは消せないと思うが。
ミサイルとかどうだろうか?
あとはスペの鎌は消せないよね?
ライデンTCWが中空でピタッと止まってることがあったんだけど
何に相殺されてたんだっけ。
ミラー?
真ROMさわってきました。CPUのみ。
バルカンの威力が落ちてる・・・と思ったらVOX限定。
やつらの装甲が上がったのか?
横ダッシュの性能が落ちてる・・・と思ったらヤガのRW曲がってる。
性能上がったのか?
マイナーチェンジはよくわからんです。
誰か比較データ教えて。
783 :
装飾過多:02/01/31 18:39 ID:/j0hNA1I
マイザーΓのRW系は消えない。
歩きRWが消えない。
今月のアルカディアにバルの士官機体らしきものが写ってたけど
本当に持ってる奴いるのか?
784、まじで?
明日確認してみよう。
マイザー士官機の写真のメオラか?
あれは背景のポールがちょうどマゲみたいに見えてるだけだと思うが…
違ったらスマソ
アレは背景よ。
ハート消えますか?マジで?
したらフェイPHを圧倒できるような妄想に駆られるのですが。
あとライデンのレーザーだったらヒモで消せます。わりと知られてるけど。
とりあえずマチェットは消えないですよね。
VOXのCWは消えませんでした。死にました。
>>788 ターボはわかんないけど、通常のハートならば消せるよ。
と言うわけで圧倒してくださいな。
レーザーはヒモで消えると言うより、正確にはビットだね。
正面捉えると、レーザーとビットの幅が合うんだな、これが。
レーザーとビットの位置をあわせたんじゃねーの?
開発陣が
チスタのLWの流星、射程が伸びてるように感じたんだけど。
両バルカン無くしたフォローかな?
793 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 17:41 ID:8LPmqu+/
下がりすぎですか?
なんで共有、あれだけ日本語に不自由なヤツが次々現われてますか……
795 :
安寿:02/02/02 01:14 ID:J/q8e7uu
共有なんぞ読んでないで神HPの『ふぉーす』を読むべし
7.6、グランドスティンガーの判定が厳しくなってる。
2〜3フレームくらいしか余裕がない感じ。
共有以外で日本語が不自由といえばSUPER-4だか8だかの人。
本人、悪い人じゃないし強くもあるのに、何故にネットの掲示板での
立ち回りがあんなに下手ですか。人をむかつかせてばかり。
>>798 激しく同意。
とある掲示板で「いえ、ぜんぜん間違っていますよ。」
とか言ってるのは痛すぎ。
漏れはその掲示板の関係者じゃないけど、どうかと思った。
800 :
ゲームセンター名無し :02/02/03 02:22 ID:gBA/Natg
バル関係どこでもそうだが新ロムになっても話題少ないねぇ
それはさておき
自分ティグラ使ってるんですが
全然勝てない…
それ以前に機体を思い通りに動かせてないのかも知れないが…
どなたかいい戦い方 伝授してもらえませんか
もし関西だったら
答えになってないけど、今度の日曜にアビオンいって
バルバルコンビがいるから、それ見て勉強ってのは?
新ロムになってもやること変わらないから話題が出るって事が無いとおもわれ
803 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 04:59 ID:gBA/Natg
レスサンクス
>もし関西だったら
>答えになってないけど、今度の日曜にアビオンいって
>バルバルコンビがいるから、それ見て勉強ってのは?
関西なんでアビオンにでも行ってみようと思いますよ
てか バルバルコンビはティグラ絡んでるんですかね
>新ロムになってもやること変わらないから話題が出るって事が無いとおもわれ
そうなんですよね
他はやれ新機体だとか仕官機だとか…
バルはそんな話しも無い
どうなってんだ?ヒットメーカーさんよ
「お前はホントにバル使いか?」って言われそうな質問だけど。
設置したERLは画面外にいる敵(ロックオンはしている)も狙ってくれているのですか?
最近までは目の前の敵をダウンさせたり、そいつが隙を見せたときにもう片方に画面外ハウス、バルカンなどを
送ってたけど、重量級がたまに当たってくれる程度で、それよりは設置ERL(主に流星)でチクチク攻めよう、と
思って。
目の前の敵はリングで適当にさばきつつ、もう一方の敵は設置ERLで攻撃、ってのがやりたいのですが・・・・。
あ、チスタです。
806 :
げらぱ:02/02/03 10:18 ID:fwcrmmyz
>>805 設置ERLは最後にロックオンした方向しか向かないと思います。
「ロックオン=ちゃんとターゲットサイトが相手についている状態」と言う状態という前提の元で。
ロックしていた敵が画面外に行ってサイトが外れると、ちゃんと相手に飛んで行きません。
・・・文で説明するの難しい。意味わかりました?
807 :
801:02/02/03 12:49 ID:45z1vcXH
>>803 あ、正確に書くと
今度の日曜(1月10日)に関西大会の決勝戦があるからです。
396さんとSHCさんのバルバルコンビに期待。
808 :
801:02/02/03 12:49 ID:45z1vcXH
しかし、名前が801はなんか嫌だ。
809 :
805:02/02/03 18:28 ID:JPsJ0oPB
>806
ありがとうございました。残念・・・やっぱオーソドックスに
ERLと自分での十字砲火、がんばってみます。
>805,806
設置ビットに関しては、げらぱ氏の言うとおり
ロックオンがはずれた瞬間に向きが固定されますが
そこから撃った弾は、一応相手に向かって誘導します。
ですから、805氏の言うような
前の相手にノーロックリング、横の相手に設置攻撃
ということも一応可能です。
ビットの向きが固定され、射角もつかないので
それほど長時間役立つことは無いと思いますが。
811 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 22:55 ID:gBA/Natg
>>801 サンクス
2月10日ね
関西大会の決勝ですか
見に行かねばいけないね
ちなみに今日は今まで寝てたため
行けませんでした…
何してんだ俺
画面外ハウス、バルカンはダメージを与える事よりも
僚機への援護として役に立ってると思うけど。
ティグラのごんぶと出が早くなってませんか?
チスタ、脚ビットを特殊攻撃に使用中でもバルレーザー撃てるね。
7.5では撃てなかったよね?気の所為?
>814
気のせいではないです。
バグフィックスされたのです。
817 :
装飾過多:02/02/05 02:07 ID:IO5tUbQL
D近接RWてT旋回入れるとモーション終了時に
すでに後むいてんのな。
D近接後ジャンキャンで振り向かなくていい。
T右旋回で自分の左側を斬るかんじ。
他の斬り方、他機体だと90°くらいしか回らない。
そういやデソAもこれくらいまわったような気が。
つまらんネタ&言語障害でスマソ。
818 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 05:45 ID:HsvISmrS
>>817 アファームドCが一番振り向いてると思う。180度以上。
一枚目で基礎教習放置プレイ繰り返した方に質問。
AIの能力は上がったか教えてください。
820 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 15:35 ID:Qxb9XibL
チスタ使いに質問。
スペ戦に近距離で張り付かれた場合どう対処する?
すぐ視界外に消えるし、ちょっとした隙に相方のほうへ
CW撃たれるし。非常にやりにくいです。
煮詰まっています。
CW撃たせて放置?
>>820 ロック切り替え×2⇒ジャンキャン⇒立ち流星⇒スペ戦転倒⇒
残った敵機にハウス⇒(・∀・)ノ イイ!
ミダンラにのり変える。
パラボラ低空設置ってどうやるん?
知ってる人教えて。
設置して急降下。
低空って、どのくらい低空よ?
立ち設置の左手とかさねられましゅか?
ミダンラ…
(*´Д`)ハァハァ
セリムゾ…
(*´Д`)ハァハァ
ティグラのマイン前Dと立ち直当て以外で使ってる人居る?
例えばしゃがみとか。
読点使えや、俺。
空中横ダッシュマイン使いまくり。
あの無意味具合がもう辛抱たまらんですたい。
去年の美川憲一はノイエジールと言うより、マスターガンダム風雲再起付きと言った方が…
832 :
820:02/02/07 00:08 ID:SqNNcxpO
レスありがd。試してみます。
マインぴょこぴょこ3ぴょこぴょこ
あわせてぴょこぴょこ6ぴょこぴょこ
イマダ ミダンラゲトー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ______ ───────────…‥
/日 「 日\_.\ ━━━━━━━━━━━━…‥
|. │/ \ ┃ ..|しぃ | ───────────…‥
._________\∧∧ |_/__/,-、__\ | / /━━━━━━━━━━…‥
()_____|_日 (゜ー゜* )(@)_二〉 ̄,ー' ゞ ⌒ヾ∠_────────…‥
\|乙/∪∪=/__/__二二, =- 三ニ=−──…‥
<_,<、二ニ_/ ̄ ̄ //_ く ̄ ━━━━━━━━━━…‥
l/ l/^ー' / / ∨.N \ ────────…‥
━━━━━━━━━━…‥
────────────…‥
━━━━━━━━━━━━━…‥
>830
空中横ダッシュマイン、か。
怖くて使ってなかったな。
ティグラのしゃがみマイン、距離350くらいから良い感じ。
>835
いや、ホントに使わんでも…
ティグラのしゃがみマインいいよね。
俺も立ちより多く使ってる。
というか右手は大抵ロケパンで飛んでってるんだけど。
未だにTCWの狙いどころがわからんな。
相手の1秒後の動きを読むなんてムズすぎだーよ
>>837 TCWを当てる目的で使ってどうする(w
839 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 23:21 ID:g39YRbU7
じゃ
>>838 じゃ どういう風に使ってるのさ
TCWの使い方教えてくれい
>>839 あれは撃つのがバレバレだから
牽制と壁用に割り切った方がいいかも
でも当てたいなら混戦時に打ち込むべし
840の言ってる用法も、結局どう狙うかっていったら
837の狙い方とかわらんと思うが。
一秒後に相手が行きたい位置に置いとけば
そのまま行けばあたるし、避ければ相手の進路をふさげるわけで。
結果が変わるだけで、やってることは同じでは?
>>839 というか、ティグラで最も使えない武器だぞTCW
使うとしたら、完全放置時に味方に撃って逃がす程度
これも相方がバルならピラミッドの方がずっといい
スレタイトル見て、喜んで見に来たんですが
途中からタイトルと内容がかみ合ってませんね
ここでフォースの愚痴とか言っても良いんでしょうか?
>843
スレ違いw
確かにTCW撃つと設置ERL戻ってきちゃうしなー。
しょっちゅうハーフロケパン撃ってるからとっさに使えないしなー。
TCWいつでも使えるためにロケパン減らしたら本末転倒だしなー。
いや俺がロケパン撃ちすぎなのだろうか?
一試合に10回位撃ってるのはダメですか?
846 :
安寿:02/02/08 00:21 ID:UoArUlh3
TCWは「撃ち時」と思ったら設置ビット回収してしまうのも気にせずに撃った方が良いと思う。
でも撃ちすぎはいかんと思う・・・。
私は味方の壁兼当てる目的で使ってます。
味方と敵の真ん中、味方の後ろを基本的に狙ってます。
あと前ビを予測してその硬直狙いで出すとか。
↑一応言っておきますけど目の前の敵には当然使いませんw
>841
例えば相方に動く方向を指定しておいて(時計回りとか)
そこにどかーん。これが>840
敵の動きを読んでどかーん。これが>837
敵に当てるのは難しいけど味方が当たりに行き
(ごんぶとに飛び込み)やすいように撃つのはまだ可能。
相方がダブルアタックされてるときは動き方を決めておくといい。
当たり前か。
相方が足を置いていなかったらごんぶと→相方足設置→ピラミッド
とかいけるかな?妄想だけど。
まぁ>842,>846と同意ということで。
俺チスタ使ってんだけど、この前なんかもぞもぞ動いてるティグラに前ダッシュ流星当てて
吹っ飛ばして、よし!とか思ってたら、目の前にあちらさんのERLが浮いてたのよ。
「ん?設置か?」とか思ったら次の瞬間そこからぶっといレーザーが・・・・・
・・・・・・負けました。
849 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 02:38 ID:BO5MsppY
もしかして TCWノーロク発射は当然か??
なんか駄目なんだよな ノーロックって…
当たる気しないYO
850 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 03:24 ID:LwZK6EpC
>>849 近接ノーロック(別名ユカラ撃ち)でしなばもろとも戦法も漢らしくて(・∀・)イイ!!YO!!
851 :
安寿:02/02/08 09:27 ID:nldpHBu/
>>837 〜
(・∀・)ティグラー、イイ!
最近は旋回後に、味方に向かってTCW撃つのがよい感じ。
敵機なんか見ないw
初めは援護のつもりだったけど、HIT率が妙に上がったよ。おためしあれ
でも最終的にはライデソのレーザー見たいに置き当てを狙えるようになりたひ。
853 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 00:40 ID:IjWUtzsm
854 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 03:47 ID:eEeJV31W
結局ティグラはTCWが使えてなんだよな
TCW使わない俺にはリムゾが似合ってるのだろうか
てかリムゾ見たい つーか欲しい…
>>852 そうだな
理想は置き当てだね
しかし無理に近い
リムゾ使ってみたけど、そんなに悪くない。TCW以外はティグラよりも
性能いい。新ロムで強化された?
リムゾのTCWってフォースレーザーでしょ?
ごんぶとより強いと思うんだけど、
ダメージ小さいの? 見たこと無いからわからん。
>>856 リムゾのTCWのダメージはCWとほぼ一緒。約20%〜30%、低い。
弾速は速いが真ん中にいる相手に当たらないので直当てできず、ビームの長さ
が短いので、置きレーザーにも使えない。
ゲージ消費もごんぶとと同じなのでゲージ効率もよくない。
一度使ってみればその使えなさに愕然とするはず。
>>857 ども、一回つかってみます。
っていっても、地元はリムゾどころかメスバル
一人も使ってる人いないんだよなぁ。
859 :
ゲームセンター名無し:02/02/11 15:44 ID:/9dWuPkz
age
860 :
装飾過多:02/02/12 15:20 ID:4BFhJvz0
保全Age
だれか、メオラの使い方を・・・何をやれば良いんだ・・・
リムゾがほしくてカード作ったけど、一向に支給される気配なし。
もうメオラの色違いは要らん。
漏れもメオラの、というか立ち(歩き)マインの使い方が分からない…
メテオ。
リング削り。
行動予測の置きマイン。
食らわない事が大前提。
マインが水平発射している距離での直当てです。
あたると相手がひるむのでD近接や前ビ、逃げ、
ご自由に。
補足として相方が1on1でダメージを取れる、もしくはタイに持ち込める上で、
ダブルロックオン時に回避に専念して実行できる人が求められる。
つーかメオラに限らず、
バルの基本だなそれは。
867 :
862:02/02/13 08:00 ID:+xcDzaka
やぱりカプセル状態で狙うほうがよいのですね。
行動の幅を増やせそうです。どうもありがとう。
マイン当てるときの補足ね。
リングで牽制して歩き旋回で置き当て。
歩き旋回は自分で調べてくれ。
文字どおりの意味だから苦労はせんと思うが。
マイン前ビは弾速速いから硬直取りには使えるけど、
自分から出すものではないと思われ。旋回保存入れても回らないし。
メテオは遠距離に撃っても当たらないので真下に撃つのがいいかな〜。
リフレは右手の設置してあるところに敵を誘い込んでもらって撃つと(・∀・)イイ!!
基本的に自分をロックしてるほうの敵には当たらない。
>869の「真下」ならなかなかに当たるけど、最近はみんな慣れてきたなぁ・・・
871 :
父さん:02/02/14 04:32 ID:V2BfNUbG
ちょい質問。
メオラとリーノどっちが強い?
872 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 05:22 ID:2Pl8Wy1n
>>871 メリーノはホーミングのきっつぃTCW手に入れた代わりに装甲を削られたと聞く
だがそれはいい
問題はエビを失ったことにある!!
エビなくしてバルはバルと言えるのか?
答えは否である!
でも…でもでもでもっ!!
ミランダ姐さん! あんたが好きだぁぁぁぁぁ!!
(´Д`)海老が無いのはミランダだけだよ…
メリーノの大マインべつにホーミングきつくねぇ
やっぱ、メオラの4個飛んでくほうがうざいかな?
大マインが2発HITすれば逃げ勝てる、と使ってる人が言ってた。
>>876 その状態に持ち込むのが至難の技です。
そういやチスタって新バージョンで機動力落ちてないか?着地の硬直
が長くなったような・・・
チスタを使っていましたが、先日、司令部よりミランダ姐さんを賜りました。
LWの威力が若干高いかな? 歩きはチスタより遅いですが、ダッシュは早くて
いい感じです。何より旋回しているだけで笑いがとれるのが素晴らしい。
勝ちポーズがちと恥ずかしいですが… まあ、そのうち慣れますとも。
ただ、いかんせん武器の回転率が悪い。LWは3発で打ち止め、CWは
チスタに比べてゲージのたまりが目に見えて遅いです。これはつらい。
でも、負けずに使っていきますよ私は。AIも、近接攻撃以外は立派に
育ちました。いつかこのAIをお供に、チスタを駆って遠征するのが私の夢です。
四角錐デルタの頂点から無限マインが萌え。
なのでメオラかティグラしか乗れない。
ノーマル攻撃連発:メオラ
近接連発:チスタ
ダッシュ攻撃連発:ティグラ
が支給ですか?今のところこうすると確実に↑のが来るんですけど。
メオラでずっとリングばかり撃ってたらチスタが支給されました。 たまたまかな?
リングメイン
メオラ<->チスタ
マインメイン
メオラ<->ティグラ
レーザーメイン
チスタ<->ティグラ
CW,近接メイン
同系統色違い
という説が昔あった
リムゾはえー。
>883
ティグラとどのくらい違うの?
885 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 16:24 ID:REBnPdsz
>884
自分は883ではないが、実質速度は全然変わらんよ。
ただ、硬直時間が短いから、早く感じることは確か。
ミランダが速いってのも、競争したら殆ど差はなかったんだが、攻撃の硬直からダッシュまでのレスポンス性能の差が、そのまま体感速度の差に繋がってると思われ。
886 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 16:25 ID:REBnPdsz
ああ、ミランダと競争したのはもちろんチスタね。
リムゾはティグラより速いって。ヤガのRWとかも横ダッシュで
避けれるし、後ろダッシュとかものすごい勢いで下がってくぞ。
あの性能でごんぶとあったら強すぎだと思う。
じゃぁ、何か?
ヤガのRW、ティグラでも横ダッシュで避けれてる俺は魔法使いか?
まぁ、良いんだが。
体感速度ではなくて、競争させて見てからの回答を求む。
同じ画面で、同じタイミングで平走。
889 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 23:56 ID:s1mJ3LCQ
距離や最大速度の差は無いと思う。
初速と加速、硬直の差だろう。
>889
なるほど。
メスとオスの機動力が同じかどうか正確には判らんが、メス
のほうが、オスに比べて回避しやすいのは間違い無いと思う。
↑
(・∀・)イイ!!
正直、この板を見に来る人間で、バルバルでケコーンしてるのはどれくらい居るんだ?
今日もリムゾ使ってみた。やっぱりはえー、と感じた。ティグラと競争させてどっちが
速いかなんてどうでもいいやって思たよ。
俺はバルバルやってるぜー
関東っつーか東京圏内はバルバルの棲息率が少ない気がした。
う〜ん、バルバルでやってる人殆どいないみたいだね。ここ見てる人は。
一対一だと尉官クラスぐらいなら勝てるんですが、二対ニになると
ほぼ負けてしまいます。自分はあまり喰らわないのですが、相方が
よく死にます。誰とやっても同じなので、相方のせいでは無いと思います。
何が悪いんでしょうか。チスタで、バルカンを多用、自分は逃げ回りながら
たまにリングばら撒きとかやってます。
おそらく、「バルカンを多用」ってのが。
7.6になってからのバルカンの弱体化は激しいので、むやみに撃ってもあたらない。
もちっと具体的に状況などを書くと親切な人が答えてくれるかも・・・?
>>898 相方に「とにかく死なないで、生き延びて」と頼むがよし
あと
>>899も書いてるようにバルカンのばら撒きは控えるがよし
リングなしでも全回避できるような状況で相方の方に飛ばす以外使い道なくなった感あり
最近はもっぱ左手足設置からのリング・流星ばら撒きが主体だなぁヲレは
ただこれをやると前ビチャンスにダッシュ流星が狙えないという諸刃の剣
898です。ちょっと書き方が悪かったですね。
「誰とやっても同じ」→「相方が誰であっても同じ」です。当方固定相方いません。
地元の人間に対してはダブルアタックされない限りリング無しで大体回避できるんで、
バルカンを送りまくってました。弱体化してたんですか。。。
最近は自分と組んで負けた相方同士が組んだら勝ったりしていづらくなったりしています。
ちなみにバルカンの使い方は、相方への援護9、フェイントで目の前の敵に使う1ぐらいで、
やたら近接を仕掛けてくる相手に対しては発射後に回り込みや防御で時間稼ぎをして当てるぐらいです。
書いていて気づいたんですが、援護のし過ぎで自分の相手に対して与えるダメージが少なすぎるからかも。
>>901 ハウスは使ってる?
てゆうか他の人に聞きたい。
バルカン送りまくりは問題あるけど、
ハウッス送りまくりはどうなの?
自分はバルカンよりかなり多め。
いつの間にか自分が質問者な罠。
>>901 >>902 援護攻撃を送る敵機によると思われ。
敵機重量級⇒ハウス・バルカン双方送りまくり(J撃ち、立ち撃ちが多い)
敵機中量級⇒バルカン送りまくり(前ビ牽制)
敵機軽量級⇒ハウス送りまくり(近接マンセー多し)
バルバルは違うゲームなので当てはまりませんが、
変動相方の場合はこうしております。
実際は両手があったほうが、戦術的には幅が広がるのでハウス送りがいいかと。
ただし相方が近接マンセーの時は、近接確定状況にハウスが入って怒られる罠。
904 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 14:17 ID:i8yyO5cu
DAT落ちしそうなのでAge
905 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 17:24 ID:w1fouB9Y
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ぃょぅ> ;'゜ω゜=:、.:、:,:,..: ::`゙:.:゙:`''':,'. ´ -‐i
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>>905 お前それ貼りすぎ。今更騒ぐもんでもなかろ
ところで900越えたけど新スレどうする?
まず次スレを立てるのかどうかから話すべきかな。最近レス少ないし。
そして立てるならタイトル誰か考えてください
地味にいいスレだから俺は次スレもほそぼそとやってほしいな・・
頑張ってネタを提供せねば。
しかしタイトルはやっぱ「バルスレ」とかがいいのだろうか。「クソゲー〜」ってのもなぁ・・・
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ウアアアン! [〓;]=:、.:、:,:,..: ::`゙:.:゙:`''':,'. ´ -‐i
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909 :
908:02/02/20 21:17 ID:P1JqyNL2
ずれた上にスレ違い鬱死
バルゲー・バーチャロンフォース!早くも次スレ!!
↑でどうか?
ケロちゃん使えないのかな…
バルカン弱体化ってマジで?
使っても全然違いきがつかんのだが。
そして、898は自分はあまり食らわないと言うが
ただ放置されているだけなのではないか?
と問い詰めたい。
それなりに自分がロックされて居る状況で
支援を送っても味方が死ぬ場合は味方を攻めて良いと思う。
基本的にタイマンは何も食らう要素無いのだから。
後は、全ゲージ効率よく使うのが良いとおもわれ。
914 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 00:35 ID:0Hp+glER
次スレ名は「ドキッ!!♀バルだらけの水泳大会」でおながいましす。
>でおながいましす。
もろにおねがいします、って読んじまったYO!
ポロリもあるよ!
917 :
まよ:02/02/21 05:22 ID:k9GvV3Gv
>916
E.R.L.がポロリ?(w
共有完全に腐ったな…ま、いいけど
919 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 20:22 ID:9QDPNm5J
今まで共有を盛り上げてきていた人達が、みんな書き込みやめちゃったからねー
ま、この方がいいかも。
戦術・戦略ならみゃさんの所、データ・新技ならがんぶさんの所、
バル系雑談ならこことかギルドの掲示板でも行ってますわー
共有は厨房ホイホイにでもなっておいてください。
最近、メスバル使ってる人をよく見かけるようになった。やっぱり支給確立
は上がってるみたいだね。が、15、6回やって一回も支給が来ないってどういうことよ。
新バージョン支給され無さ過ぎ・・・
リムゾの支給を蹴って周囲に散々アホ呼ばわりされてきました。
いいんです。俺はティグラを愛してるんです。
>>921 正解。リムゾなんてそのうち見向きもされんようになる。
>>920 多分、運が悪いだけだと思う。
漏れなんかすぐに支給される。
924 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 01:07 ID:Bpw06NGD
ボクにCHタンは支給されるんでしょうか?
>923
漏れは13回に1回でしたが、何か?
926 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 02:26 ID:soFzzp0P
…支給はあれどもティグラばかり也けり
ティグラ持ってるってぇの!!
ここに来て止まるバルスレ?
今日からバル使います。
そこで、6種を使い勝手順に並べてくださいまs
チスタ
ランダ
ティグラ
リーノ
メオラ
リムゾ
>928
どんな風に戦いたいのかによる。
機動性や硬直差を判断基準にした場合、メスバルのほうがオスバルより使い易い。が、それ以前に
メスバルをなかなか手に入れられないという罠。
手っ取り早く勝ちたいってんなら、ティグラかチスタがいいかと。
チスタはもう駄目だよ…
チスタでやれることはメオラで充分こなせるよ…
メオラのCWはいくらなんでも寂しすぎないか?
>>933 当たらなさ加減はどっこいどっこい
でも腕がすぐに帰ってくるって点でメオラの方がイイ気がする
空中制御に慣れてくれば空中TCW飛ばしてる方が相方の為になるし
バネリングの弾速が違う(メオラの方が遅い)という話を聞いたんだが。
無脚のCWは、中〜近距離タイマン時に
結構当たる攻撃と思うがどうか。
僚機の相手へのTCWは着地狙われないように
障害物使わないといけないのがネック。
手ごろな障害物が無いときは目前の敵のスキを見て
歩きCWの方が為になると思う。
ノーロックだと自分を追尾するという性質を生かして、
近接厨除けのお守りにもなる。
これを使うか使わないかで勝率が1割は変わるかも。
無脚使いの腕を決めるのはCW系攻撃を生かすか殺すか、
と言ってみるテストw
>>932 んなわけないだろ……
メオラでどうやったらチスタと同じような事が出来るんだ?
第一全然武装が違うじゃないか。
>>932 んなわけないだろ……
メオラでどうやったらチスタと同じような事が出来るんだ?
第一大車輪が無いじゃないか。
ミランダはバル失格!
正直、7.66のチスタは、大戦では面白味が全く感じられない。
なんか、ただひたすら耐えるだけの苦行に感じられて、楽しくもなんとも無い。
‥‥‥正直、見捨て気味。
しばらくメイン(のはず)のチスタはCPU専用機にして、747Fを極める方向に向かいます‥‥‥
( TдT) =3ハァ
>>935 バネの伸縮具合はチスタの方が速い。メオラだと少し離れた相手には当てにくい。
メオラ系列を真面目につかっている強い人に出会いたいものだ。
撹乱もままならん今、2脚を使う意義が機体に対する愛だけになりつつある…
無脚でメテオ撃ってる方が撹乱効果が高いってどういうことよ?
せめて機動力低下とかの付加効果ぐらいほしい。
アビオン大会バルコンビ優勝記念age
って、やっぱティグラxティグラか…
関西大会予選で見たバルコンビもティグラxティグラだったなぁ。
本線に出たバルコンビはミランダxミランダだったし…
2脚x4脚で組むより同キャラの方が安定してるのかなぁ。
>>945 コンビ技とか使ってた?単体ではとても優勝を狙えるとは思えないんだけど。
デルタ出す時に躊躇する必要が無いし意外といけてるんで無いの?>ティグ×ティグ
948 :
ゲームセンター名無し:02/02/25 11:11 ID:S6m/JoKx
ところで次スレになる場合のタイトルですが
●現状維持系
一番 糞ゲー・バーチャロンフォース!早くも終了!!−E.R.L.2本目−
二番 糞ゲー・バーチャロンフォース!早くも終了!!−第2脚−
三番 糞ゲー・バーチャロンフォース!早くも次スレ!!
●現状破棄系
四番 バルゲー・バーチャロンフォース!早くも次スレ!!
五番 ドキッ!!♀バルだらけの水泳大会−ポロリもあるYO!−
六番 バーチャロンフォース バルシリーズについて語り合いましょう!
いまのところこのくらいしか思い当たりませぬが、
みなさまいかがなもんでしょ?
糞キャラ・バルシリーズ!早くも撃沈
普通に「バーチャロンフォース・バルシリーズ攻略スレ」とかでもいい気がするけどね
あ、950とっちゃったYO。新スレ立てるけどタイトルどうするかね。
外出物では「バルゲー・バーチャロンフォース!早くも次スレ!!」を推したい。
950踏んだ方に決定権ありということで、良いのではないかと。
とゆーことで「バルゲー〜」お願いしまーすm(_ _)m
五番を推したかったが、任せます。
む・・・ついに新スレですか。
>950氏、がんばれー。
good job!!
957 :
伏見佑幸:02/02/26 04:13 ID:C1EjJtxd
ここもうおわり?
踊り子さ〜ん
おどれおどれ!
age
961 :
伏見佑幸:02/03/01 19:45 ID:VvkGkrdi
ティムポ
sage
963 :
伏見佑幸:02/03/02 19:20 ID:ei71qwCM
VOX age
踊り子さん来ないの?
965 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 14:42 ID:TgfqhEEr
ハァハァ
あげるなや
いつageられるかわかんねーから1000まで書こうっと
俺このゲーム初めて、一番最初にバル使ったんだわ。
そしたら全然勝てなくて。
つーか何狙っていいのかわかんなくて。
位置取りとかがちゃんとできるようにならないと話にならない機体だよね。
芸人フォースも買ったけど、泣く泣く諦めたんだわ。
相方も固定の人いなかったしさ
それでちょっとスペに浮気してたんだよ
そんなこんなで西スポで大会あったじゃん
あれ見に行ってたんだ俺は
まず初日の本スポでの大会を見に行った
そしたら頑張ってるバルバルコンビがいるじゃねーの
こいつら強いなー、優勝できるんじゃね−かなー、と思った
まぁ結局彼らは負けてしまったんだけども、バルバルは強いなと思ったのだよ
そしたら次の日の西スポで本戦で、彼ら優勝しちまってるじゃねーの
バル+他の機体での可能性は見えなかったけど、バルバルでは可能性が広がっていると感じたよ
強制的に2vs1を作るデルタエンド
時間切れ狙いのブラックホール
そして一発逆転タングラム
凄く魅力的だった
だから俺は言ったんだ
その大会までの間に出来た相方に、こう言ったんだ
「俺と一緒に今からバル始めようぜ」と
すると俺のワイフ(嘘)はこう言った
「やだよ」
そして彼と組んでいろいろ遊んでるうち、俺のバル熱は段段と冷めていった
そしてようやくバルから離れる決心がつき始めたその時だった
アピオンの大会でティグラティグラが優勝したと知ったのは
そこはやはり一度ティグラに惚れた身、再びバル熱が暖まり始めてしまうのだ
しかし俺はバルと組みたかった
デルタで閉じ込めブラックホールで逃げ、タングラム召喚ダンスを踊りたかった
しかしバルを勧めるのはやはり無理があり、バル使いが回りにいなかった
俺がバルで強くなれば誰かバルに魅かれてくれるのではないかと思い、俺はこのスレに来た
そして俺のティグラはそこそこ勝てるようになったのだ
しかし回りは俺に言うのだ。
「前の方が強かったぞ?バルやめたら?」と
そして俺は今テムジンを使っている。
このシンプルな楽しさはバルには無いものだ。
しかしバルの複雑な面白み、俺は何時の日かバル愛用相方と共に味わいたいと思っている。
最後に俺のレス番を公開して終わりにするとしよう
ヽ(*・∀)ノ<1000!!!!!!!!!
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。