DDRMAX-Dance Dance Revolution 6thMIX- PART5
1 :
学校遅刻 :
01/12/03 13:36 ID:EBDh8GnH CANDY★-踊-がやりたいんじゃゴルァ
関連スレ等
>>2
3 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 13:44 ID:9cTc8o2Y
3
4
◆BLer.v8Y thx. でも極限はリストにいれてよかったのか?>前950
6 :
Д :01/12/03 15:29 ID:NJE4ZPTR
1オツカレ
7 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 16:30 ID:mF1XYAl9
誰かFinalStageで理論値に近い高得点かつA判定とる方法教えてください。 SingleNormalが伸びない踊。
隠し解禁するなら「CANDYがEXTRAに出現」とかがおもしろいと思う。 MAX300が出た時にわざわざ曲選択画面に戻るんだから、 そこでMAX300(激ムズ)とCANDY(1miss終了)の2択にさせるとかさ。 で、どっちかでAA取ればone moreでもう一曲。 あとMAX300は通常選択出来るようになるよりは ルーレットで目押しすればズレずに当たるほうが良いかな。 (・∀・)タダノモウソウデシタ!!
>>8 final stageが確変(wで当たりやすくなる、ですか。
まあ、もう出てしまっているのでどうなっているかはわかりませんが
問題は解禁日。以前の場合は稼働開始からどのくらいで解禁になったか
教えて君でスマソ。
>>9 前回は出るまでかなりやきもきした記憶があるから
1ヶ月以上は経ってたんじゃないかな
↑IR終わってからね
12 :
SAK :01/12/03 19:57 ID:MhiiRH5T
>>7 はじめのいくつかだけmissを出すといいよ。
これならFANTASYとかでも7000万は越えると思う。
後は実力しだい。
目安として、後一個で落ちるぐらいがいい。
後でmiss出すよりは、これの方が得点が高いです。
13 :
SAK :01/12/03 20:03 ID:MhiiRH5T
14 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 20:12 ID:fFgR7wB0
踊の得点高い曲でパーフェクトを・・・ってのはどうすか? いや、7000万もいくかどうかはわからないですけど。 ヘタレの漏れでもWitch Doctorで6500〜600万くらい出るので。 もっと得点の高い曲&上手い人ならどうかと思ったわけです。 前のスレの方ではないですが本当にexoticが苦手です。好きな曲なのに・・・。
15 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 20:14 ID:4goKXJ+n
サンクス。前半Great、後半Perfectってやっててもかなりの確立でAA出て 悩んでたのです。MISS数個であと全パ・・・なんかウラワザっぽいけど通用するのか〜。
16 :
7=15 :01/12/03 20:19 ID:4goKXJ+n
ちなみに現在の選曲は exotic ethnic→witch doctor→so deepです。 sodeepはG60ぐらい、あとはG20前後です。
17 :
コルR :01/12/03 20:52 ID:KYu8MRQH
やったぁ〜!!ついにMAX300クリア!! よって記念age ここまで、450回を超える回数こなしてようやくのクリアでした。(激汗) 10回や20回でクリアできんと嘆いている人がいるかもしれませんが、やり込めば何とかなります! しかし、450回は粘着質だな。(藁) で、MAX300が出ない人、既出でスマンがお奨めの曲。 そばかす Let the beat hit em!(1.5倍速か2倍速がいい) WWW.BLONDE GIRL NORI NORI NORI テレホンオペレーター グローブ どうでしょうか? IRのノーマルの最終ステージは踊のヒーリング・ビジョンなんてどうかな?? Gが一桁なら確か7000万は超えると思った。 でも、so deep(激)のAの方が点数高い。 俺はFLASH IN THE NIGHT→exotic ethnic→ヒーリングでやる。 so deepが安定しないため。 ちなみにEXの方も全部この曲順。
18 :
SAK :01/12/03 20:53 ID:k7cc72LL
>>14 踊のウッチドクはたしか6900万弱と結構高得点ディープで8100万ぐらい
たたき出せれば、多少はこの選曲もいいかも
あと全パ?,,,,別にしなくてもいいかと、出来るなら、EXも簡単だと
思ってしまう。
>>15-16 missはG数×8の扱いなのでG60ぐらいだと、5個もMISSれば、
7500万ぐらいは行くと思う。
現在ディープがそこまで行くのなら、ウッチドクターを後に回して
MISS5個強出してからやれば、いいかも、
漏れは激ウッチ全く出来ねーからわからないけど。
ウッチで20はすげーなぁ、なんかコツ教えて下さい。
長文御免
19 :
SAK :01/12/03 20:54 ID:k7cc72LL
missは緑10個分の扱いだったと思うんだけどなぁ。 前スレの300〜400あたりの許容範囲表で。
グローブって…(汗 グルーヴじゃないの? MAX300はやるたんびに100万ぐらいしかアップしないんですが もちろんクリアできず
22 :
MIU :01/12/03 21:26 ID:IS68ojuE
MAX300は1日に3回以上やるとクリア出来なくなってくる事を発見。 というか体力の限界超えられるかと思ったよ・・・。 最後の3連打×4のトコ繋げないです。まぁいっつもあそこ以前で切れてるんだけど。
>>20 もう1回貼っておきます。
許容範囲と、判定別のマイナス値。
BYE BYE BABY BALLOON = 55
CANDY☆ = 57
COW GIRL = 47
DIVE(more deep & deeper style) = 45
Do It Right = 39
DO YOU REMEMBER ME = 53
exotic ethnic = 69
FANTASY = 61
Firefly = 58
FLASH IN THE NIGHT = 62
FOLLOW ME = 50
GHOSTS = 51
Groove = 36
Groove 2001 = 35
Healing Vision(Angelic mix) = 67
HIGHS OFF U = 45
I'M IN THE MOOD FOR DANCING = 45
JUSTIFY MY LOVE = 61
Let the beat hit em! = 26
LET'S GROOVE = 32
Look To The Sky = 40
LOVIN' YOU = 40
MAX 300 = 78
Midnite Blaze = 46
MIRACLE = 34
MY SWEET DARLIN' = 48
NORI NORI NORI = 36
ON THE JAZZ = 46
ORDINARY WORLD = 52
ORION.78(civilization mix) = 55
Share My Love = 31
SO DEEP = 70
SOMEWHERE OVER THE RAINBOW = 34
TELEPHONE OPERATOR = 43
The Centre Of The Heart = 36
true...(radio edit) = 50
true...(Trance Sunrise Mix) = 47
TWILIGHT ZONE = 54
WITCH DOCTOR = 62
WWW.BLONDE GIRL = 36
夜空ノムコウ = 46
そばかす = 48
Great = -1
Good = -2
Boo = -6
Miss = -10
NG = -6
こうして改めて見てみると、そばかすって譜面簡単な割には 許容範囲が広いんだなぁ・・・と。 だからみんなやってるんだよ、って言われればそれまでですが。 あとはFireflyとTelephone operatorも結構出しやすいのかも。 フリーズアローが苦手な人はDo It Rightがいいかも。 スピードも普通だし、1,5倍であわてなければ大丈夫かと。 今更な話でスマソ
25 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 22:29 ID:6N7G4n8T
そばかすでしか出せない私(笑)。 気をつけるのは最初のほうにある同時踏みを含んだ8分と↑フリーズ中の←・→ くらいですからね。 MAX300はやるたびに1小節ずつ記録を更新しています(笑)。 もう少しで曲調が変わるところ。
グレートをパーフェクトにするコツってあるの?
Let〜とかブロンドガールでフルコンは出来るけど、
グレート減らないよ。
スピード変えたり、目押し踏みやったり、いろいろあがいてるんですが・・
>>17 おめでと。450回か・・俺ももう少し頑張ってみるよ。
27 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 23:20 ID:BhNtcY7Z
>>26 コツも何も正確に音と同じリズム刻んでりゃでます。
パネルでわざと音出して見ましょう。そうすりゃやりやすいはず。
それ意識してだめなら音感無いか、足がついていけてないのかどちらかです。
28 :
マジレスマニア :01/12/03 23:49 ID:+mQ1nRDe
>26 GREATがたくさんでる人の大半は早く踏んでいることが多いです。 あなたがそうなのかどうかはわかりませんが、 もうすこし遅めに踏んでみては?
>>7 さん
ファンタジーの最初6歩を捨てるのが一番やりやすいと思いますー。
譜面的にもちょうど捨てやすい配置なので。
…なんでDDRで捨てオブジェの話とかしてるんだろう。
なんかやだなぁ…。
正直、フルコンボは無条件でAAにしてくれないと、いつまでたってもMAX300出せない(汗) コンボを繋げるのを心がけるのはいつもやってたけど、 Perfectを意識するのなんか今回が初めてだよ・・・。
いい機会だと思ってパーフェクト狙うようにしてたら、他のゲームで光らないと納得できなくなってきた。
>>26 踊でわりとかんたんめな曲(Fantasy,Witch Doctorなど)で1.5倍で矢印
重なり具合を意識して踏むの練習するといつのまにか激の曲でもG減ってた
りするよ。激だとどうもMAX300を意識しちゃうからね
ようやくダブルでMAX300出すのが安定したかも(藁 そばかすマンセー MAX300は20秒ぐらいで落ちますが。 まだ4回しか出してませんが。
>>29 前スレに貼ってあったやつそのまんまで良ければどうぞ〜。
なお、書き忘れましたが
>>23 はシングルの許容範囲です。
>>28 漏れもプレステのDDRの練習モードでやったら
グレは「速い」が95%ぐらいあったYO!
行きつけのゲーセンには4th+とMAXがあるが微妙に判定が違うような気がする。
漏れの気のせいでしょうか。
37 :
ゲーセン名無し :01/12/04 09:28 ID:7FtFUVXe
4th以前と5th以降では、判定の範囲がちがうよん。 5th以降はちょうどから、後ろ気味がパーフェクトの範囲。 ぴったり踏めば問題なし。
もうちょっというと1stから新しいバージョンになるたびに 判定位置は変わってますね。 Perfect判定の広さも4th以降(+以降だっけ)から広がりましたし。 ていうか判定位置ずらしって、ユーザに対する嫌がらせにしか 思えないんですが(汗>コ○ミ様 #どうせ明日の昼間にはIR終了だろうから今日会社帰りに #やっていこうとか思ってみるテスツ。
補足。 判定位置が変わったってのはバージョンまたいで引き継がれた 同じ曲の判定がずれているってことです。 全体的に見ると5th以降は遅めにPer判定があるようには思いますねー。
曲によって少しづつ違いますけど、早めに踏む傾向がある場合は着地を一瞬遅らせる 位の感覚で踏むとPerfectが出ますね。
42 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 12:04 ID:rvtWAMrW
DP Healing Vision(Angelic mix) が最近楽しい。 特に止まるところ。 しかし、AAは遠い・・・。 DP DO YOU REMEMBER ME も(・∀・)イイ!!
5th以降の判定が遅いというより 4thPLUS以前が早いように感じられてたのはおれだけ? 5thで自分に合った判定になって嬉しかったYO!
45 :
36 :01/12/04 15:41 ID:x7XzemZV
>37-40,44 ほーう。そうでしたか。漏れの気のせいでなくて安心。 情報サンクス。
意識してやってみたけど、確かにちょっと裏拍気味になってるかも・・・
一時期グレートアタックにはまっていてその後パーフェクト狙いやすくなった。グレート出ても遅いか早いか判断できるようになったので。
48 :
26 :01/12/04 18:06 ID:vvSlMtAs
いろんなアドバイスさんくす。 隠し解禁の前にMAX300出せるよう頑張る。 でもIR終了と同時に解禁だったらチャンスは明日までか・・・
49 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 18:22 ID:VWJC7U7f
遅めに踏んでもグレート減らない(w Let the beat hit em!ってグレート何個までAAでしたっけ? 現在30個代です。 ちなみに2倍速
>>49 あなたは過去レスの見方を知らないのですか?
51 :
焼肉!! :01/12/04 20:12 ID:mtv7rfP1
>>41 ごめんなさい!
大事なところを書き忘れていました。
今後気をつけます。
彼女を下敷きにしてMAX300やったら泣いちゃった
オペコマまでに自力で飴玉出せるかかなりびみょー。 判定については色々言いたいが、 DDRに限らずコナミのゲームは ちょうどのタイミングから後に○フレームが Perfect(や光るGreat)となっている感じ。 だから緑が出たら早めと考えて良いです。 X1.5やX2ならなおさら。矢印を引きつける癖をつけましょう。 ナムコやセガのゲームはちょうどのタイミングから「前後」○フレームと なっているのでコナミの音ゲーになれていると苦労する。 試しに太鼓の達人で良狙いやってみそ。早く感じるはず。 >>玲司兄さん かといって1stの揺らぎを考えると今の方が良いとおもわれ。 #未だに1stざっつ繋がりません(泣)
GOODも毎回毎回けっこう違いますよ。
>>49 3倍速とかはどうよ?
いま30台なら、3倍速&少し遅めに踏めば20は切れるよ
同時踏みでPとれるとやる気が出てくる(w
今日でIR終わるからって言って昨日ちょっとやってきた。 とりあえず納得いく点数でたからよしとしましたが。 だって足ぱんぱんに張って動かなかったんだよぅ(言い訳 >愚痴さん 太鼓むずいっす。3曲設定ですが224万から伸びません。 DDR1stはむしろビッチが。1歩目が8分ずれてるってなによw てか1stあるんすね、いいなぁ。
60 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 11:31 ID:INNi+1OG
IR終わったらなんかあんのかな? なんも無くてもそこそこやってられるけど あったらあったで嬉しいし(藁)
公式HP更新。しかし面白い事何も無し。
カーソルが金色になることなんてあったかなぁ
63 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 18:41 ID:oQWLgCtL
>>58 サンクス。やってみるYO
確かに同時踏みでPとれるとやる気出るな(W
で、最後にGREATでると萎える
64 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 18:53 ID:433pN++r
今日UDX6th公式ページで隠し曲4曲の紹介がされていたのでDDR公式も今週中には 隠し曲紹介とかアプされそうではある
>>63 失敗しても責任はとれませんので
あしからず(;´Д`)
いろんな中級曲でMAX300出せるようになった。 COWGIRLとか紫trueとか。 だが、未だにLet the beat hit emではAAは出せない・・・。
Letって判定遅い上に狭くて、 テンポも遅いから早踏みGreat連発するから MAX300向けではないかもなぁ。 足への負担は軽いから300やる前に息が上がったりはしないけど。 >兄さん びっちは繋がるけどなぁ。1歩目緑でもスコアはほとんどかわんないし(笑) 1stは梅田にあります。観覧車刺さってるビルに。<ネタでない さちやかむとbuzzしよっつったら本気でいやがってたけど よく考えたらカップル譜面しか存在しない(爆)鬱氏
>>56 ブラボーミュージックなんか、
相当早めに押さないと、最高評価出ない。
letって判定狭いですか? 譜面ひとつから次の譜面への間が長いので 正確にリズムを狙えてやりやすいんですが。 むしろ同箇所8分のWWWや同時8分のGROOVEで 本気でAA出せなかったりします。 ちょっとスレの盛り上がりがなくなってきましたね。 解禁待ちですね。
遊びに来たと思ったら即1000取られちゃった(藁)
>>70 お疲れ(藁
>>69 1000オメ
激ダブルはそばかすでしかAA取った事ありません。
やっとMAX出したは良いけど10秒ほどで散りました。
IR終わったからバー無しMAX300に挑戦してみようかと。 多分10回やって10回こけるんだろうなぁ。
74 :
↑ :01/12/06 08:35 ID:Ddbkcpbs
>>73 頑張れ!
@下半身は力まない。(体力消費が激しいから)
@腹筋に力入れる。(慣れれば下半身が軽くなるぞ)
@拳は握りしめる。
@最低限、要所要所のリズムは覚える。
…これでいつかは出来るようになるぞ!!(たぶん)
IR終わってIIDXの方は隠し解禁になって・・・ ほんと、DDRの方は何時になるかといったところですね。 大方の予想を裏切ってオペコマなしってのも個人的には 面白そうなのですが(駄目じゃん) >愚痴さん あ、繋がる繋がらないで言ったらザッツですねw ビッチは変に揺らいでいるんでP.Aしにくいってことで。 前に上野の西郷会館で望月君?とBUZZりました。 もちろんCOUPLEで、ですけど。 純粋なBUZZじゃないけど熱かったすね。今と違って 点数計算法がぶっとんでいたんでw #ちょこっとのPer差がどでかい点数差に。
>>71 激ダブルならLetとWWWが絶対的にお勧め
特にWWW。
>>74 ダブルでバー無しをやるときのコツは?
バー有りでも20秒で死にますが。
>>76 譜面覚えるってのはダメ?
見てから反応してたんじゃ 間に合わない同時踏みがあるし、
最初のフリーズ直前は画面見れる状況じゃないから暗譜しちゃいました。
>>71 ある程度音が大きい所ならLOVIN' YOUもオススメですよ。
音小さいと元から小さいせいで全然聞こえなくて鬱入ったりしますが(藁)
オペコマは、入力画面が出るのは確認されてるから有るでしょう。 MAX300とCANDY解禁以外になにかネタあるかな?
>>76 無理。
>>78 無理。
グルーブ2001は可能性あるけど。
そばかすとこれ以外は相当無理。
っていうか前から何回か書いてるけど。
結局のところ、MAXがMAXであるのはMAX300という曲だけか… 最高じゃなかったね。
板違いスマソなんだけど・・・ 家庭用BESTHIT!ってちゃんと人気曲アンケートとってたっけ?
84 :
82 :01/12/06 13:39 ID:bxIwboXz
>83 そうかさんくす・・・恥かいちゃったよ・・・(′Д`;)
85 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 14:43 ID:GFhHZVbO
オペコマがあったとして開放されるものがあったら IR2回目ってあるのかな? ENDINGROLL踏んでみたいなと妄想してみたり
86 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 16:48 ID:nAClMdy3
もしもMAX300とか解禁されたら 第2回IRでMAX300も入れないと上位とれなくなるんですかねえ
87 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 16:55 ID:lM4zRiUo
っつーか、いいかげんこんなうるさいだけのゲームやめろ 筐体もでかいし、迷惑だ
>>87 っつーか、いいかげんこんな煽りだけのレスやめろ
ログも進むし、迷惑だ
89 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 16:57 ID:lM4zRiUo
>>88 DDRオタはくさいので、どっか行ってください
90 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:01 ID:oXi1j9PE
>>88 ゲーセンでドタバタはね回られる方が、よっぽど迷惑ですが何か?
まぁ、最近はゲーセンからDDRが消えはじめているから、
うれしい限りだけどな(藁
意味がわからん。
93 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:03 ID:oXi1j9PE
お ま え ら き も い
94 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:05 ID:f6oJQieb
MAXじゃなくて、FINALだったらよかったのにな(藁 あと、筐体にカメラが付いていて、 プレイ後にプレイヤーの勇姿を垂れ流し… きゃー、はずかしー
95 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:06 ID:nAClMdy3
>90 皆が皆ドタバタやっている訳では無いと思われ
相手にするな>ID:oXi1j9PE
97 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:08 ID:Pr+ayVRP
DDR SEX
98 :
名無しさん@LV2001 :01/12/06 17:10 ID:7ad1gjg3
beatmaniaUDX6thstyleのIRは 12/12からはじまるらしいが、 DDRはいつはじまるのかね? 別に今回のシステムだったら、まだ遊べるし。
99 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:11 ID:Pr+ayVRP
>>95 手すりに寄りかかってふんぞりかえってプレイしている姿きもい
てくてく歩きながらプレイするのきもい
自分の世界に入って酔っちゃっている顔がきもい
汗拭きながらふぅふぅ言っている息がくさい
100 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:13 ID:txqI7+tm
DDRのIRは、もうやらないらしいよ。 まぁ、DDR自体も下火だし、仕方がないといえば仕方がないけどね。
101 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:16 ID:fsPYwu2z
DDR、ほんとにやっているやついないな… 近所のゲーセンも延々とデモが流れているだけ 最近はデモの音楽も流れないようになっているので、 しずかでいいかんじです(わら
102 :
ゲームセンター@名無し :01/12/06 17:18 ID:7ad1gjg3
>>100 そうかぁ・・・残念だな。
せっかくIRは盛り上がってたのに。
かなり地域が限定されていたとはいえ、
まだ5thの頃よりやりがいがあるんだけどな。
103 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:18 ID:vWWaYY6C
>100 でも今回のMAXは正直面白いと思うけどなあ(踊とか) 1度離れた客を取り戻すのはやはり難しいのか...
飽きるのはしょうがないこと。 ただ、それが転じてアンチになってるヤツが嫌だ。 元からアンチなら文句はいわないが・・・ 最後に奴らは言う「未だにそんな事やってんの?」
105 :
つかさ :01/12/06 17:29 ID:8jGkDH8x
>>87-104 そんなことはどうでもいい、
激ウッチの16分が混じる所?ちと多いんだが
リズムの取るコツ誰か教えてください
106 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:29 ID:TmUdRcUo
>>104 飽きるとかそういう話でなく
あんたらがキモイというだけ
ゲーセンにくるな
家でドタバタしてろ
107 :
つかさ :01/12/06 17:30 ID:8jGkDH8x
108 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:30 ID:TmUdRcUo
>>105 あなたには才能がありません
もうやめましょう
109 :
つかさ :01/12/06 17:30 ID:8jGkDH8x
110 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:31 ID:Ca6BzQKn
>>106 バーをつかんで、ふみふみしとけ
おまえには、それが十分だ
激ウッチごときでリズムが取れないようじゃ、おわってるだろ?
111 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:32 ID:Ca6BzQKn
112 :
つかさ :01/12/06 17:32 ID:8jGkDH8x
113 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:34 ID:Ca6BzQKn
>>112 出来るから言っているんだけど何か?
SPの話でしょ?
114 :
つかさ :01/12/06 17:35 ID:8jGkDH8x
>>113 そうか。いいなぁー
俺なんかどう頑張ってもグレートがなかなか減らない
115 :
つかさ :01/12/06 17:36 ID:8jGkDH8x
116 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:38 ID:uivzPZcB
>115 2倍速でやってみては?
117 :
つかさ :01/12/06 17:42 ID:8jGkDH8x
>>116 それもやったのですが、早すぎて、足がおいつかないです。
SODEEPのように密集してないとできない。
だだ16分3連とかならまだしも2連じゃないですかウッチ
そこが今一わからないんです。
118 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:44 ID:Ca6BzQKn
>>117 きみほど、この言葉が似合うやつはいない
「だめなやつは、なにをやってもだめ」
ま、てきとーにがんばりや
119 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:46 ID:GCoDrVz/
私とDDRSEXしてくれる人募集中! 激で希望
120 :
SAK :01/12/06 17:49 ID:G4FX2gj+
>>117 うーんとね、空踏みにすれば16分3連とか勝手に作れたりする
121 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:49 ID:atltXN8Z
>117 ソロ矢印でやるとか...
>117 曲聴きながら譜面見て暗記しちゃえ。
123 :
SAK :01/12/06 17:52 ID:G4FX2gj+
>117 あのさ読んでて気付いたんだけど、もしかして相当上手い?
124 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 17:56 ID:FrdSWz+9
125 :
つかさ :01/12/06 18:49 ID:zhUo2b2H
resくださった方々。ありがとうございます。これからゲセンに行って
やってきます。
>>123 そんな上手くないです。
まあ痛いコテハンは煽られるっていういい見本だったね。
87とかこんな人を傷つけるレスしか書けないヤツってカワイソウだね。 人を傷つけて何が面白いんでしょ。 心がおかしいのかね。
MAX300もAA出されてクリアされちゃうから 簡単だね
130 :
MIU :01/12/06 21:35 ID:05ogw9KT
いつの間にかマターリじゃなくなってんな・・・・。 キモイとか言うならソイツに言えば?言う勇気無いなら訴えれば?それも出来ないならゲセーンから消えれば? マジレスカコワルイ&俺も痛いsage。
131 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 21:54 ID:97RIHpHS
>129 簡単と言うより、AAクリアできる人が凄過ぎるのだと思うNA!! クリアしたけどBだった...へタレでスマソ...
>>131 おなじくBクリア、点数は5900万だったかな…
音楽聴いて譜面見て、なんどもイメトレした結果、
なんとか20回目ぐらいでクリアってとこ。
はやくあめちゃんやりてぇなぁ…
(↑10秒持たずに爆死するだろうけどw)
なんか妙にレスが進んでると思ったら
どーでもいいような展開になってるなあ・・・
>>77 やはりそれしかないか。
譜面の画像がでかくて印刷しにくいことに鬱。
MAX300は音が聞こえるところと聞こえないところだと すごく成績が変わることに気づきました。 そういえばみなさん、MAX300の止まる所、出だしをどうやってあわせてます? 自分は止まったら頭の中でMAX300の最初のフレーズを 「だんだんだだっだだんだんだだっだだんだんだだっだだんだんだん」 で踏みます。 成功率60%くらいですが。
>>134 そういえばわりと意識しないでやってたけどどうやって踏んでたろ?
今度やるときもうちょっと意識してやってみるか。
>>134 一日に30回ぐらい聞いてるとタイミングぐらい自然についてきます・・・(w
137 :
コルR :01/12/06 23:39 ID:pMXaNKCf
>>132 20回でクリアですかぁ〜。俺は・・・
で、俺も飴ちゃんやりてぇ〜っす!!
>>134 フリーズのOKが出た瞬間から2秒間を頭で数えて・・・
1、2!!の瞬間に踏む。
とりあえず繋がる。
138 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 02:50 ID:/fr+9XuK
隠しが解禁されたらMAX300をリバースのためやらなかったって人が急にやりだすんだろうな。
139 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 03:46 ID:ZEsfiR2U
>138 それでクリアして天狗になってる奴は勘違いDDRer認定。 ・・・と言いたいが、しがらみ無しでもMAX300はやっぱりキツイんだろうな・・・。
140 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 07:57 ID:ZXkmJKxm
MAX300も出せないのでパフォに走ってます。 けど、曲がすくねえんだよ。4thPLUSあげ
>139 ゲージも増えるのでー・・・ つってもきついか。 クリアはできてもつながるか・・・といったらなぁ。 手すり離してくりあできるようになりました つながるなんてのはもってほかですが K,Uすげぇ。
142 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 08:20 ID:9pJvrHP+
もう1クレ2プレイ可になってる筐体が・・・ ウマーいけどなんか悲しいYO(;´Д`)
143 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 09:29 ID:1rGxlQTg
>>140 MAXのCD買ったけど、
あらためて聞くと「一度聞いたらもういいや」って曲ばかりだよな
ゲームでは、あまり気にならないけれど…
ゲームで使われなかったら、埋もれる曲ばかりなような気がするよ
なんで、こんな聞き応えのない曲ばかりをつかうんだろう?
LetsGetDownとかLittleBitchの頃が懐かしいよ…
144 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 09:36 ID:re4GC/df
最近は元々大した曲ないからね。 しょうがないんじゃない? Dancemania買ってもどれも似たような曲ばっかやし。 俺は5thなんかよりはよっぽどマシな選曲だと思うけどな。
145 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 10:03 ID:1rGxlQTg
>>144 たしかに5thは最悪だったね…
カバー曲なんて、オリジナルの方が絶対にいいもん
カバーなんてする必要ないし…
本体と台との距離が狭いゲームセンターは困る。 画面が近すぎると目がね。
147 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 10:31 ID:re4GC/df
それはあるね〜 目が疲れるってのもあるけどなんとなく感覚が変わって踏みづらくなったりとかするし。 結局いつも逝ってる所でやりつづけるのが一番ってことになるんだよな〜
>>146 ハゲドゥ〜
体を左にひねったときに、左矢印が見えなくなる(藁
あとは音が小さいトコも困る。
台と画面が近いとDP MAX300がHIDDENみたいになってやりにくい。 っていうかほとんどステルス(苦笑) あと、ダブルだと中心がおおきくズレてるのも困るよ。 気を抜くと金属板踏んでコンボ切ったり、台から落ちたりするし。
150 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:03 ID:3WE6MiPZ
色々と掲示板を見ているが、 元が邦楽の曲がDDRをつまらないものにしている訳だな。 元が洋楽の曲は問題ないようだが。 DDRに限らず、ギタドラも邦楽の曲を入れたら「つまらない」の書きこみをよく見るな。 邦楽自体はカスに等しいからなのかね。
151 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:12 ID:3WE6MiPZ
ミュージシャンのインタビューを見ても「影響を受けたアーティスト」や「最近聞いているアーティスト」等の類の質問を見ても 洋楽のアーティストしか答えていないことを考慮したら、ミュージシャンから見たら邦楽自体、カスに等しいのかね。 しかも、厨房時代から洋楽のアーティストから聞いているようで。また、洋楽「しか」聞いていないようで・・・。 誰も日本人を挙げないのは、歴史が浅い、影響力が薄い、世界的に有名ではない等の理由でもあるのかね。 だから、DDRやギタドラに邦楽の曲を入れるからバッシングが浴びるのかね。
152 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:13 ID:CHOt9+Kc
>>150 洋楽も腐っている曲はあるが、
邦楽は輪をかけて腐っているからな
さらにそれのカバー曲なんて…
153 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:36 ID:qSh58Zzj
以前、雑誌のインタビューで某ミュージシャンが「世間では、邦楽自体二流、三流扱いされているようだ」や 「世間は、邦楽の時点で排除されている」や「世間は、歌詞が日本語が英語の時点で既に決まっている」等の発言が見受けられるが・・・。 どうも、邦楽自体が失格扱いされているな。わし自身も、洋楽がメインだな。 ゲームで言えば、ギタドラやDDRのカバー曲に関しては、邦楽の場合はバッシングを浴び、洋楽の場合はポイントが高いようだな。 他の音ゲーも同じことが言えそうだな。DDRの場合は洋楽・邦楽の前に「元になる曲が」と言う言葉をつけること。
154 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:44 ID:HkoRCGqO
ビンゴれす そのとーりなのれす
やっぱ洋楽でしょ。 邦楽or邦楽カバーは萎えてしまう。なんでやろか? 洋楽はカッコええしなぁ
156 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:45 ID:HkoRCGqO
れもにほんじそのつくったえいごのかしは もっとみぐるしいのれす がいじんまんせーなのれす。てへてへ
157 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:54 ID:CHOt9+Kc
>>155 カバー曲って、どーしてあんなに痛いの?
それなのに毎度毎度収録しやがって…
やはりカバー曲にすれば、そのアーティストに金が入るからか?
158 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 11:55 ID:HkoRCGqO
/ ̄ ̄⌒ヽー、 / `\ / ̄` ,、 ) / / \__ / | /´`ー――´、 ̄\ ( \ / ´\ (ノ /`ヽ | ヽ、 / | |´ ̄ ̄`| |´ ̄ ̄`|| ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( (´ | |//oノ | |ヽo\ || ) | ヽヽ;| ヽー―‐' `ー―‐´| 丿 < 無実ですが何か? $| (● ●) |$´) | | (_,ーvー、_) |丿ノ \_________ | /ヽ ̄丿ヽ | \_,、_  ̄ ,、_/ `ー―´
159 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 12:59 ID:ocR7HGOa
>>142 1クレ2プレイの筐体...
そんなの見た事無いYO!
>>159 >>142 はジョイント設定のことを言いたかったのだと思われ。
1クレダブル、バーサスができるってことね。シングルを2回、はできない。
うちの近所のMAXもジョイント設定になったよ。嬉しいやら悲しいやら。
161 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 13:09 ID:Dq4TUKoz
>>159 近所のゲーセン、DDRが無くなる寸前は1クレ2プレイだったような…
前にプレイしていた人が、金を入れすぎていたとかだったら鬱
カバー曲うんぬんっていうか、単に ダンスマニアシリーズからもってきてるだけじゃないの? 知ってる曲をいれて新規DDRerを獲得しようというコナミの魂胆か? (むろん効果なしと思われ)
163 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 13:25 ID:Dq4TUKoz
>>162 ネタ不足のダンスマニアが、昔の曲をカバー曲としてリリース
で、そのへたれカバー曲をDDRで無理矢理採用させて、人気を出そうとたくらむ
悪いのは、東芝EMIか!?
164 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 16:41 ID:oF0g/I/l
悪いのは旧KONAMIオリジナルを全部消したコナミだヨ 早くMAX300解禁しないかなぁ
165 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 16:45 ID:Dq4TUKoz
>>164 ダンスマニア曲よりも、コナミオリジナルの方がイイ場合が多かったり…
2ndMIXの頃は、そりゃもー興奮したもんよ(藁
ファイアフライにはまりつつある・・・ 歌がもう少し巧ければ・・・・・
>>141 けーゆーさんは、バーを持たずにMAX300、CANDYをクリアしてますね。
もちろん、全つなぎ。
バーを持たないのも凄いけど、ほとんどインターバルなしってのが・・・
あの体力、俺も欲〜し〜い〜。
もっとも、YsKさんも一般人からすれば十分人外レベルなんですが。
だからSPEEDシリーズから収録しろってのに。 SPEED7なんてイイ曲そろってんだから。
169 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 18:05 ID:Dq4TUKoz
>>168 東芝EMIが売り込みたいのは、SPEEDじゃないんだろうね
本当にイイゲームを作りたいんなら、
何度も聞きたくなるような曲を使って欲しいです…
画面とオプションがMAXで曲が4thPLUS。 そんなDDRを私はやりたい。
SPEEDからなら過去に収録された曲のREMIXじゃないのだけにして欲しいねぇ それは4thで痛い目見させられまくったからなぁ… 1回くらい完全投票で決めて欲しい<Dancemania曲 ハピパラのカバー曲は要らねぇ〜
でもチュボーンには人気あるんだよねえ。SPEEDのREMIXって サルみたいにそればっかやってんの >ハピパラのカバー曲は要らねぇ〜 剥げ同〜
173 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 19:50 ID:9bKeo3Y9
近くのゲ−セン、リンクキットつけてくれYO! バージョンなんて5thのままだし...
>>167 手すり無しでフルコンって…
そんな人本当に居るんでしょうか
…居るんだろうなコワイコワイ
>>172 行きつけのゲセンの厨房は3連続早HERO(もしくは早DAMDARI)
しかやらなくて激しく鬱ダターYo!
今日MAX300やってたら、台と本体の間を幼児が歩いていって、目をそらしてたらずれてシボーン 歩くなー!
なんかMAXが選曲悪いって前提で話が進んでるけど、 俺的にはサントラ聞いて「全部(・∀・)イイ!!」とか思ったんだが・・・。 SO DEEP、トワイライト、WITCH・・・名曲揃いじゃん。 コナミオリジナルも4thの頃みたいに出しゃばってないし。 ダンスマニア曲に燃える感覚が久しぶりで良いです。
>>175 筐体とパネルの間隔は何センチぐらい?
ってゆーか重低音スピーカあるだろ。怖くなかったのか?
>>174 えぇ、います。
ついでに言うと、CANDYでAAA取ってます。
お尻から太股にかけての筋肉の付き方が違うからなぁ。>けーゆーさん
オレも明日から走り込み始めようかな。
今回も収録曲は全体的に(・∀・)イイ!と思うのだが。 やっぱり人それぞれだと思う。 ただ、確かにこれはちょっと、と思うような曲も2,3曲あるのは事実。 あえて何かは書きませんが。 それこそ人それぞれなので。
そういえば けーゆーさんと二人でMAX300のリズム研究してた頃が懐かしい(笑)。 けーゆーさんは遠くへ行ってしまったなぁ〜。
選曲画面を3rd以前のCDラベルにして欲しいと思うのは、俺だけですか?
182 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 22:59 ID:ftaFPpMZ
俺は3rdMIXの重厚な雰囲気が好きだった。 閉店の時のSEとか、曲選択する時のSE(選択ボタン押すたびに鳴るSE)とか。 腹の底に響くような重いSEが好きだった。 4thあたりからSEが軽い感じになってしまって激しく鬱だった。 あの頃の「いつ殺られてもおかしくない」重苦しい雰囲気とSE復活キボンヌ。
183 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 23:27 ID:7vvfN7z6
>>182 僕も3rd大好きだった。(今も)
雰囲気は全てにおいて3rdが最高です。自分の中では。
音楽そのものも良かったし、4thよりも音に「広がり」があるような感じがする。
DDR MAXもイイ感じだな
個人的に雰囲気は3>6>5>2>1>4
>>179 同じく。5thがあまりにやばかったってのもあると思うが。
コナミ曲以外でいい曲あったかな。
>>182-183 確かにSE含め、雰囲気は3rdが一番。
音楽は2nd。
MAX曲は歴代でもかなり良いほうと思うけど。まあ人それぞれか。
カバー曲もすべてが糞とは言えないと思う。
オレはHIGHS OFF Uとか大好きなんだけど。元ネタ曲着メロにしてるよ。
ただJポップ入れれば一般人がやるかと言えばコナミの激しい勘違い
>>183 3rdはムービー、背景、歌詞の字幕とか細かい部分は最高だね
>172 きっと厨房はそれしか知らないからだと思われ。いまだにバタフライとか選ぶからな、やつらは。 別にバタフライが悪いわけではないぞ、念のため。 でも他のSPEED曲は激しくやりたい。ハピパラのカバーいらんから。 でもMAXは小波オリジ(純新曲)がアレだけどその分?結構いい曲あってよかった。ダンスマニア曲。 3rdもダンスマニア曲良かったなあ。4とか5は記憶に無い…
つーか東芝とのタイアップ解消きぼーん
「門」をもう一度・・・
189 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 00:54 ID:k3SgI9Ic
東芝とのタイアップ解消はしなくていいけど、他社レーベルの曲も同時に 入れて欲しい。IIDXはeastwestとavexの2社のタイアップ曲が入ってる。 avexと契約できればE-ROTIC曲が復活するかも(・∀・)
でもAVEXとタイアップするときっともれなくブームが去ったと思われるユーロがついてきて鬱間違いなし。 個人的にはAVEXユーロよりはハピパラ(邦楽カヴァー除く)の方がイイ…。 でもE-ROTIC復活はイイ!
191 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:35 ID:KbfOL9BW
賛否両論
>>134 フリーズアローがはじけたら6拍待つだけですねおれは。
今日は20回くらいやったけどCANDY☆一回だけしか出なかった。
最後のフリーズアロー小節で落ち。鬱。
MAX 300フルコンしたのにGREAT82とかでさらに鬱。
MAXの選曲は好きだよ。初めは「似た曲ばかりだな」と思ってたけど、
聴けば聴くほど味があると思う。
というわけで
>>179 に激しく同意。
>192 あ、6拍なんですか!?ありがとうございますやってみます!
みんな!「東芝EMI」たんは何も悪くないよ!萌え〜
>>193 それでGREATかPERFECTは出るから多分6拍で大丈夫かと…。
そんなに喜ばれると自信なかったり(w
とりあえずフリーズアロー開始から18拍数えればOKですよ。
6拍といいながら自分の数え方は2分単位で3つだけどね(´Д`;)
AVEXは宣伝で聞いてる限りロクな音楽出してない気がする 希に良い曲もあるけど・・
198 :
142 :01/12/08 10:07 ID:NOfSCd+4
>>160 フォローさんくす。そんな正式名称があったとわw
>>168 禿胴。
でもsurviverとか入れた日には激の譜面が恐ろしい事になりそうだな・・・
199 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 10:14 ID:/Z01BW0k
邦楽のカバー曲を入れていることによってつまらなくしているのは確かだな。 ギタドラも同様。それを入れることによってゲームをつまらなくしていることに573は分かっていないようだ。 DDRはユーロビート傾向でヒップホップが消えていくばかり・・・。 2ndはSMOKEやタフサピング、ゲットアップンムーブの3曲が気に入ってやりまくっていたが・・・。 へビー名曲(コアな曲)、ロック、ヒップホップが消えていくばかり。 ギタドラは邦楽の曲が増えて洋楽の曲が少なくなるし。
選曲がよかった順(プラスも含める) 1=2>MAX>4>5≧3 3はSPEED系入れすぎ。まったり曲も人気無かった。 5は全体的にパッとしないで代表曲が無い。 MAXの選曲は今までに比べるとかなり良くなったが やっぱり2ndまでと比べちゃうとね。 つーか、劣るとかの話じゃなくて、あれを超えるものは出ないだろ。
201 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 10:50 ID:FluUjUfc
>>200 その順位禿同!
ただ3rdはKONAMIオリジナルがよかったから
全体の曲評価は結構高いと思うのだがいかがなもんだろうか?
でも結局2ndの方がオリジナルも強いんだけどね(藁)
やっぱりsmile.dk、CAPTAIN JACK、E-ROTICが消えたのはショック。
THE RACE の同時踏み連打で苦労した。 DO IT ALL NIGHT のDPが難しかった。 その経験があって、今はMAXができるんだけどね。
3rdの譜面に16分増やしたらMAXの譜面って感じかな? わりとDPに名譜面が多かった気がする。第九とか速ダラとか。
パラもトリップも無印が一番好き、というのはオレだけでしょうか?
206 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 16:19 ID:S1msOzFz
>>205 パラもトリップも2MBが一番好き、という俺ですがどうでしょう?
NAOKIの中では無印トリップとパラエボが好き。
207 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 17:39 ID:6khkIs0F
全体の曲評価 (かなり主観入ってます) 3>=5>=2>=6>solo2000>1>4>soloBASS ただDDRMAXの評価はこれから上がっていくと思われ >=は大なりイコール(謎)
solo2000は一番かな。
soloBASS一番な俺はイッテヨシ? LOVE MACHINEとかFREAKYとかすごい好きだし。 SAMBA DE JANEIROここで始めて入ったし。
あとsoloシリーズは3曲1セットのNONSTOPが最高だね。 あれは曲のつなぎが熱いのばっかで踏んでて楽しいYO!!
>>210 ノンストップのレイブメドレーは最強。
最後がキャンストじゃなければもっと良いが。
逆に2ndREMIXメドレーはかなりいいかげんでチョト萎え。
>>211 自分の曲じゃないからNAOKIが手ェ抜いたとか(藁)あの3曲自体がバラバラで繋げにくい
ってこともあるけど。
NAOKI自身のNONSTOPは割とイイ感じに繋げてあるのにね。
NONSTOPマンセー激しく同意!EXTRAMIXに入れて欲しかったYo…。
某スレの2MBNONSTOPもよかったな〜 実際に入ってておかしくないようなのもあったし。
214 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:20 ID:mYnhejkL
ageとけ
215 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:40 ID:kWjJg2SH
DDRMAX2−DDR7thMIX− で旧曲全部復活ってほんと?
216 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:15 ID:s37ee2ZG
>>215 ほんとかどうか分からんが、復活するとしても
コナミ曲だけじゃないか?全部復活させたら一体いくらになるんだ...
とはいえ、復活がコナミ曲だけだとしてもCDでは容量的に無理だろうから
DVDへメディアを変えざるを得ないな
ほんとにコナミ曲全部復活したりしたら、なめらか矢印&フリーズ有りで
できるな、ブーストかけた日にゃよだれもんだな(w
217 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 03:01 ID:+ZQOPSK3
で、ADSL配信はいつよ?(藁
E-ROTIC日本に来てるって本当?
219 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 04:54 ID:HMGWl4eX
曲と譜だとsolo2000が一番すきよ。
MAXだと、カバー曲にひかれてるし。
>>170 禿同。
222 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 09:30 ID:uAf/xhLR
222の発言はどうかと思う。
224 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 18:07 ID:CDjDSoxH
There is always, a tomorrow〜♪
Oh my god! Oh my god! Nooooooooooooooooooo〜!!
danger! danger!! danger!!!!!
アシタガアルサァ
そーいやMAXになって声変わったねぇ 3曲目でAA取り損ねて「Legend! You are the legend!」とか言われると異様に腹立つ(w
サントラの You're loser. Game over. にはキレたw
>>231 今日も10回程バカ笑いされました(鬱)
Ha ha ha ha ha ha!! You're very good dancer!
235 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 22:33 ID:alvu730E
true...って歌詞聞いているとなんだか嫌になってきません?
236 :
しげお :01/12/09 22:41 ID:udBlom1g
頼むからHIPHOPもっと入れてくれよ〜
237 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 22:44 ID:3zV5YzBQ
Your dance...the ultimate dance. Thank you very mach... I can't stop crying... …みたいな事言いながら泣いてる事無かったっけ? 何て言ってるのかよく分からんけど
238 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 22:50 ID:doFysnH7
フォフォファ〜イ!?
thank you very,,, "mach"!?
241 :
237 :01/12/09 23:51 ID:FzMj0IOy
うわ…やっちまったスマソ
>>240 指摘サンクス
242 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 03:34 ID:NW0EUC1O
>>222 色々聞いてみたよ。
一つ除いて後は大体クソかな。
243 :
削 :01/12/10 05:46 ID:9hxrCohr
今日ココで出たトゥモロー〜〜♪が聞きたくて行ってきたんだが 一回も聞けなかった欝
244 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 07:01 ID:xA5ounWJ
>>243 あれは馬鹿にされてる臭くてかなり「クル」もんがあるよ(笑)
245 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 07:17 ID:YK7q8Lum
>>242 どれが良かった?
漏れもこれから聴いて見ようと思うんだけど。
246 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 07:28 ID:xA5ounWJ
>>245 >>242 じゃないけど俺も一通り聞いたんで一応。
某スレの259のやつが一番よかったかな?スレハン175のやつ。
2nd位で家に帰れ!ってやつなかったけ?
248 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 12:32 ID:Q1/O7/QE
まいてっしゃん!
249 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 15:59 ID:qQgQQHtG
オモシロイ順 MAX>3rd>5th>2nd>4th>初代。
250 :
:01/12/10 16:08 ID:OO8yALI7
>>249 全然違う。
5thより2ndのほうが断然オモロイ。
オモシロイ順 SOLOとダンシングステージ含む 3rd(PLUS)>2nd(Link、Club)>MAX>4th(PLUS)>SOLO4th>SOLO2000>SOLO>TKD>5th>初代(1.5)>DCT
DDR MINIMUM -Dance Dance Revolution 7thMIX-
>>251-252 !ピコーン
Σ(゚д゚)ハッ
2回しかやったこと無いから忘れてた……
ありゃ5thの繋ぎだね(;´Д`)
DCTの下に追加っと(藁
3rd>2nd>MAX>4th>5th
256 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 17:03 ID:Q1/O7/QE
257 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 17:18 ID:IS1H/zMW
258 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 19:33 ID:H64PtpXF
やっぱり最強は3rdかなぁ。 曲も良かったしなー。SP、DPともにかなーりやりこんだよ。 ここで鍛えたおかげで4th、5th、MAXとかなり対応できるようになってたよ。 アフロノバやジェントルのDPで苦労したなぁ・・・
259 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 20:50 ID:KDy+yBaM
譜面のインパクトは何故か3rd
足9が初めて(club除く)出てきた上に、それぞれの譜面に個性があったからなぁ…… DeadEndとかアフロとかグラとか………… 最近の譜面にゃ個性ってもんがねえしなぁ………
DDR3rd。これ最強。
>260 DEADENDは8じゃなかった?
>263 SINGLEは9。DOUBLEは8。
>>263 だったよね
それにしては難しかった(滅多にやらないけど)
でも3rdって当時「譜面の個性がなさすぎ」って散々叩かれていたような気が…
267 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:10 ID:aLmPulSt
>>266 2ndが最高だよね。3rdよりはMAXのほうが面白い。
268 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:22 ID:FRKGTqFX
>>258-261 激しく同意。
MAXも確かに難しいが、何度もやる気になれないなー。素直に楽しめない。
269 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:25 ID:aLmPulSt
>>268 と思うでしょ、今3rdやってみ、譜面クソだと思うから。
270 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:28 ID:eS1cS/ti
3rdからはじめた者ですが個人的にはMAX>3rd>4th>5thですね。 MAXの新システム(フリーズアロー、矢印速度変更可)が非常にいいと感じたもので。 曲に関しては一作ごとに気に入った曲が何曲かはあるので差はないです。
3rd>2nd>1st>>
>>3 rd+
>>4 =4+=MAX>
>>5 MAXはやり込み中・・。高難度曲は放置。
4は選曲も譜面も地味。マニアックなんて007しか印象にねーぞ。
ソロ曲入ったのが救いだったが。
アーケードリンクの甘さが痛恨の一撃だったね。マジで。
5は良質譜面が増えて家庭用リンクもばっちりだったけど選曲が地味。
ロングも空振りチック。EDIT可能と同時期に曲消えるし。
3rdは賛否両論激しいが、何にせよSSRにハマれた。
グラディウス初めて選んだ時のドキドキ感は今は味わえない。
高難度曲でA出たらかなり嬉しかったし。スピード系の選曲も個人的には最高だった。
中途半端に2ndだったり4だったりですまそ・・。
今やるなら一部を除き旧曲全て含む4th+ということで。究極(爆 選ぶのは専ら2ndADPと3rdSSRDPだ踊!これ最強!
DDRMAXの中ではやはりexotic ethnicだね。 曲も好きだし、踏みっぱ万歳〜
exoticサントラで聴いた時はスローテンポだと思ったら実際は倍だった。 4分だと思っていたのが2分だった。 檻文明の時もそうだった。
!ピコーン Σ(゚д゚)ズレタ
exotic ethnic(single)は以上に疲れる
異常だ鬱氏
280 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 00:05 ID:/uHHRfV4
>>277 Angelicってアンゲリックって読むんですか?
それともエンゲリック?エンゲル係数と何か関係あるのかな?
ホントわからないんで誰か教えてください。
>>280 たぶんエンジェリックだとおもう
Angelでエンジェルだし
Angeだとアンジェだけどお国が違うからOK♪
楽のひりんぐがKCETみたいな譜面でたのしーです 止まるけど。
踊でも出来ないので必然的に楽です(;´д`)
>>282 2MBだしねヽ(´ー`)ノ
てんひーは激を練習中なので終わったら楽やってみます(藁
てんひー聴きながら他の作業してるときに曲に合わせて体の動きが止まるのって漏れだけか?(;´Д`)
285 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 00:49 ID:g8u2lChq
>>269 3rdでノンストップのルーレットやったら楽しくてマジで楽しかったけど何か?
てんひー踊の最後でコンボが切れがちです。 ひねって踏めるときもあるんですが。 微妙に交互に踏めない具合も鬱です。 止まるの忘れちゃうし。
交互に踏めない譜面って楽しいぞぉ。 てんひーみたいな連打は鬱だが、激SP-Grooveみたいのが(・∀・)イイ!
1.5倍でリーサイやロマンスの神様やったらつなげそう、やってみて−
290 :
倉椅子 :01/12/11 01:25 ID:9m/CIc8K
楽のHealingはどっちかっていうとBasic PARANOiAだと思う。 どっちにしろ大好きだけど。特に止まった後あたり、昔を懐かしんで回りたくなった。
291 :
削 :01/12/11 01:54 ID:JS2IIbpc
>>291 テンヒーとか世紀末とか正面向いたまま交互に踏めない譜面の事でしょ?
まぁ、人によっちゃ不気味なまでに見事なボックスステップor回転で
交互に踏んでくれる人も居ますが…
…コワー
294 :
削 :01/12/11 02:30 ID:JS2IIbpc
>>293 なるほど、そういえば昔どっちが早く交互に踏めるかとか
競ったこと合ったな、なつかしいなぁ世紀末。
そのおかげで天ヒーは楽ちゃー楽やな、しばらくわかんない
とこもあったけどなんとか、激SPTWILIGHTとか見間違えると
回転してしまうところが好き
295 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 04:12 ID:wrxBrUwx
>交互に踏めない譜面 家庭用から出てきた曲はその傾向が強いよね。 Midnight Brazeイイ!!(・∀・)
>>274-275 俺が元祖「とあるDDRer」だぞ〜。
ちなみに元祖はDPなんてやらないぞ〜。
297 :
274 :01/12/11 09:09 ID:7vWFsLqn
>>296 コテハンだと思ってなかった・・・スマヌ
七誌に戻りまする。
>>296 !ピコーン
Σ(゚д゚)何で275まで含んでるのだ?
MAX300… Σ(;`Д´) ヤビャー
マクース300ゲトー (・∀・)
ン? ( ´_ゝ`)MAX301
AFRONOVA譜面復活キボン( ´_ゝ`)ボーンボーン
MAX1BPM
>>303 2分の曲で総ノート10くらい?(;´Д`)
>>304 ただし矢印が流れる速度は200BPM相当でReverse 8倍速がかかってる
から見えない。
MAX306!(遅)
>>305 それは200BPMとして扱われるような・・・
HISTERIA、MAX300
MAX308!
つーか、最近は曲のBPMと譜面のBPMが一致してなさすぎ。 MAX300はBPM150にしか聞こえないぞ。バスドラを4分で鳴らすとかすればいいのにー。
MAX300は300に聞こえるが子供の落書き帳はワケワカラン。
>>310 ゲームとしてBPM300だったらイーンジャネーノ( `ー´)
俺はBPM300で流れてくる矢印のインパクトのせいでそうとしか思えなくなってるが…
ちゃんと音楽やってる人にはあのBPM300って表記は間違ってるんだろうね。
音楽的な魅力がないと音ゲーとしてどうかと思うのは俺だけかな。 BPMとは関係ないかもしれないけど、やっぱり曲としてしっかりして欲しいなぁ。
2MBスレが落ちた(´Д`;)
315 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 19:41 ID:VOsF0eVt
>>312 ちゃんと音楽やってなくてもBPM150に聞こえる。
MAX300の冒頭とイフユワヒアの冒頭が似てると思うのはおれだけ?
318 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 20:09 ID:+A3gEwyK
ついでにbpm260のDROP OUTはどうよ? あれも130に聞こえる人が多いのか?
319 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 20:14 ID:dsWV4lYN
やっぱりPARAMAXが最高だったな。 あれはかなりの衝撃だったyo
2MB/MAX300 -CATASTROPH MIX-
321 :
MIU :01/12/11 21:10 ID:WMy4L8ya
俺もPARANOiAは厨房ながらに「良く分からん曲」としか認識してなかったが
PARAMAXになって「カッケェ!クリアしてみてぇ!」と燃えました。
MAX300は昔の自分に戻してくれたような気がする。
>>315 おお、凄い発見ですね。似てる似てる(´¬`)
( ´D`)<ばーんばーんばーんざばーんみー♪
>>318 DROP OUTは曲に相応のスピード感があるからいいんじゃないの?
MAX300にはそれが感じられないです。
>>310 俺はMAX300はBPM75で
32分密集譜面がREVERSE×6で落ちてくるもんだと思ってる。
ダンスマニアックスのDROP OUTは130BPMっぽいスクロールスピードなんだけどどう? あれを見て以来130BPMにしか聞こえなくなってしまった…
前にも同じような議論あったしょ。 別にどっちでもいいんでねーの?
>325
DMXの譜面はBPM半分ですね。
で、
>326に同意です。
BPM論議とバー持ち、バーなし論議はごちそうさまです。
さりげなく
>>324 ワラタデス。
>>327 そうしたらこのスレの話題がほとんどなくなる気がするのは俺だけか?(藁
話題が無くなるとしても煽りの応酬よりはましだと思うのだがどうだろう? ちょっと気になったことが一つ。 このスレに来ている人の激やった時のParfect率ってどんくらい? どんな難易度でも人によってほぼ固定のような気がしたもんだからね。 とネタを振ってみるテスト。
>>329 初見で7〜8割。慣れたら9割超えるかも。激の平均的な譜面で。
という感じ。
テストはテスツの間違いのような気がしながらも、 >328 (W >329 率ですか、難易度というか、その曲その曲のPの出しやすさがありますからねぇ。 自分の場合let・NORI・WWWなどは安定して少ないですけど GROOVEでAA出せなくてかなりヘコんだりしてます。
今回、率って表示されたっけ? 5thのとき表示されて便利だなーと思ってたけどMAXで消えたような。 で、おれは平均9割くらいかな。
りゆたんがテレビに!
334 :
ゲーセン名無し :01/12/12 02:47 ID:15xUFfgc
MAX300もDROP OUT も 本来のBPMの倍のスピードで シーケンスながしてるだけだにょ。
>>335 ゴメソ、もうその時間終わってる・・・
2時35分くらいにテレ東ででてた。
萌え〜
録画したし(藁
>>335 ガクーシ
また今度出る機会あるのかな〜?
339 :
335 :01/12/12 09:04 ID:roEXP40c
335>336 自爆った、鬱だ。今日MAX300で逝ッテコヨウ。
>>329 4th,5thよりはPerfect出るようになったけど、慣れるまでは6割位です。
慣れたら自分的にPの出しやすい曲で9割以上、そうでない曲は7割程度
におちつきますね。
341 :
>334 :01/12/12 10:37 ID:RTbIYQJ0
4分打ちのキックのスピードを考えてみろ。 どう考えたってBPM260と300だ。 BPMの概念すら知らない知ったか厨房は氏んで下さい。
>>341 うん、まあそれはそうかもしれないけど無理に煽ることもないでしょ。
>>329 でも言ってるけどBPM談義はそこそこにってことで…
>>329 俺は大体8〜9割かな。
BPM140くらいの曲はなぜか一律7割くらいになっちゃうけど(笑)
MAX300よりもP率低いってどういうことよヽ(`Д´)ノ
…相性悪いんだっての…
>>329 自分はAA出せる曲(たった3曲)を除くと6〜8割位です。
曲によって随分変わりますが。GHOSTSあたりが得意曲、SO DEEP、exoticが苦手曲。
どうでもいいですが矢印は2倍がデフォです。速い曲だけ1,5倍。
>>テレビ出演 歌の時に、バックにDDRMAXの筐体が置いてあったのにワラタ
バーを外した筐体で りゆたん が背面プレイしながら歌ってたら よかったのに。
目標にしていた激DP exotic ethnicと Healing Vision (Angelic mix)がクリアできたので記念カキコ MAX300をやろうとするとどうしても三曲目が犠牲になってしまうので 隠し解禁まで放置しようと思ってるのだが(紫trueも)、 このまま解禁がなかったらどうしよう・・・
348 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 15:25 ID:S6oZOmMX
DDR次回作収録の旧コナミ曲のアンケートやってるよ みんないそげ〜!!
350 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:01 ID:B+6GhBjZ
>>349 なんで4thPLUSはSOLOの曲だけなんだろう・・・
JPARADISEの版権曲はダメなのかな?
351 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:03 ID:B+6GhBjZ
>>350 コナミオリジナルの曲だけか・・・鬱だし脳
352 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:04 ID:B+6GhBjZ
>>349 ElectroTunedの綴りが・・・
353 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:05 ID:5sTHQFn6
>>350 っつーか、DDRMAXって続くの?
もういいかげん、終わってくれって感じ…
354 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:06 ID:mYySIKPN
>>351 それでも自分は投票してきた。
PARANOiA KCETとか5thで消えた曲もあるんだし、
価値あるんじゃない?
355 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:19 ID:B+6GhBjZ
>>354 いや自分としてはすっげぇ嬉しい旧曲復活
20曲くらい投票してきちゃったよ。
フリーズ譜面とかできたら嬉しいなー。って大変か。
TRIPMACHINEが一番好きだなぁ
356 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:19 ID:+o6qji5/
DDR! かもんかもん!
357 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 16:39 ID:B+6GhBjZ
DDR!あぼん!あぼん!(;´Д`)
なあ、冷静に考えてみると フリーズアローというシステムはもっと早く投入できたのに 出し惜しみしてたんじゃなかろうか、と思うんだがどうよ
360 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 17:09 ID:B+6GhBjZ
オリジナルを何故全部ぶち込まないのか知りたい。
AFRONOVA PRIMEVALはRE-VENGEじゃないぞ・・・。
>>359 韓国の音ゲ見るまで思いつかなかったとか。ってそれじゃBM111か。
364 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 17:59 ID:uQxvpWnJ
あんまり旧曲が増えるとルーレットが当てにくくなっちゃうよ〜
Popn(ミッキ―)の方では一年位前からあったのにナー<フリーズアロー
>>365 メインシリーズのほうには採用されていないけどな…
スカッとせんのじゃゴルァ!
>>359 5thでNAOKIが「技術の向上でやっと譜面が止められるようになった」って言ってたからな。
DDRの基盤自体が旧世代のものだし。昔はフリーズなんて出来なかったと思う。
5thになってやっと矢印の動きも滑らかになったしね。あ、解像度も上がったか。
アンケート、上からやっていくとどんどんチェックする項目が少なくなっていく様が鬱。 5thに至っては二曲だけ。やりこみ度合いとも比例するんだろーな
たぶん譜面はリメイクされるんだろうな。
あのグラフの難易度表示ってどうよ? 折れは3rdの微妙に艶のある足マークが好きだったんだが。
難易度表示 3rd>1st=2nd>5th>4th MAXは甲乙つけがたいので除外。俺も3rdの難易度表示が好きだな。 ずらりと並んだ足×9は壮観。4thの表示は一番見づらい。
373 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 21:33 ID:O4Tk5odP
「DDRMAXが最終バージョン」という噂はこれで消えたね。よかった〜
>>367 いや、フリーズくらいは絶対出来た
技術的には 譜面止め>>フリーズアロー と思われ
375 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 21:35 ID:9JSInGqC
新曲が少なくなる気がする。旧曲復活はうれしいが・・・
2MBシリーズ全曲 PARAシリーズ全曲 TRIPシリーズ全曲 NAOKIユーロ(恋愛モノ全曲) Soloシリーズ全曲 投票してきたぜ!!!! あと、AM3PとDEAD ENDは欠かせないね!!!!
377 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 21:44 ID:9oycX68A
4thが一番チェック多かった
投票してきたよ でもB4Uは飽きたので投票しなかった
でもBABY BABY GIMME YOUR LOVEやRemember youのような遅い曲の方がいらないと思う。 逆に、2MBシリーズは全部入って欲しいね
遅い曲は大好きですが何か?
>>373 何をいまさら(w
前々から新メンバーと曲のオーディションやってるでしょ。
投票してきたー。 B4Uとかキャンストとかにはわざと入れなかった。 上に来て欲しい曲もっとあるしね。 ジェントル再び!
383 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 22:10 ID:v0/CMVuG
今回のアンケートで入る曲は様々なオプションを つけられる事を忘れちゃ駄目だよね あんな曲やこんな曲にブーストを... 収録される曲だけフリーズ有りの譜面とか作ったら すごく中途半端になる気が...(残された曲は一体...) 家庭用DDR MAXをDVDでPS2で発売して旧コナミ曲全部入れて欲しいYO!! どうせ版権料もかからないんだしさ アーケードもこの機会に全部コナミ曲にすれば安くすんで 仕入れるお店も喜ぶんじゃ無いか?
384 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 22:13 ID:DEmBKAex
オリオンにいれてきたよ〜 あれ、矢印スピードあげたら出来るかなあという希望をこめて(w ほかにもちょろちょろ… たしかに下にいけばいくほどチェックする曲が…(w;
385 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 22:18 ID:v0/CMVuG
そういえば家庭用3rdって1〜3のコナミ曲全部はいってたよね あれは嬉しかったYO!
>>383 でもムービーだけは確実に追加されるはずなのでそういう意味での中途半端さは変わらない気が…。4thPLUSでの旧曲シーケンス変更曲とかも限られたものだけだったし。LET THEM MOVE/KEEP ON MOVIN'/20,november -DDR VERSION- なんか譜面むちゃくちゃ沢山あるし。
統一できたらできたにこしたことはないけど。
改行失敗、鬱氏
388 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 22:27 ID:v0/CMVuG
>>386 ムービーねえ...最初に出てる背景をずっと表示しとけばいいんじゃない?
容量節約になってたくさん復活できる!!
389 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 22:32 ID:5sA7yC/v
今投票してきたが、合計28曲になってしまった。多いか?
>>383 CS版全曲収録激しく同意です。
旧曲復活か…レコードまた埋めないといけないのか…(w
個人的には、旧曲は家でやるから要らないんだけど。
でも確かに倍速とかできるのはオイシイ。
>>390 どうしてもめんどいなら
プロアク(改造コード)でうめりゃいいさ
旧曲が入ればの話だがな
393 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 23:09 ID:K9Rm5O2I
>>383 ついでに言えば、PS2のHDD対応にしてもらいたい。
新曲+旧曲のいくつかで出しておいて、
曲やシーケンスをHDDに入れておいて、
新作が出来ても、新しいルールにも対応出来るようにすれば嬉しい。
395 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 23:27 ID:fh5TyCUA
この際だからHDD対応で、好きなCDの曲に自分で作った譜面を合わせて 丸ごと保存、っていうのが家庭用で出来たら最高だけどなあ グ−グーサウンディみたいなインチキじゃなくてさあ(w
あーやって全部のコナミオリジナルを並べてみると、 solo曲を除いても、4thは曲多すぎだと思うよ。 逆に3rdの少なさに今更ながら驚いた。
397 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 01:00 ID:law6r+26
>>349 3rd曲はビーマニ曲以外全部登録してきた。
ダブル譜面に秀作が多いから。
つか7thは流石にDVDになると思うんだけどなぁ… ムービー削ったらCDのままだろうけど1回採用して即止めるのは無さそう つーかPS2用メモカ対応リンクキット出してくれ、EDIT超大量に入るから
HDD対応ってことは否応なしにPS2扱いになっちゃうんですよね…。多分。 DDRはPSでいいです。でもHDD対応は確かにいいですね。 曲の話じゃないんですが、 次回作には是非家庭用チャレンジの「ふわふわ矢印」を入れて欲しいです。 あとBOOSTもsolo級に激しくして欲しいですね。MAXのは弱い。
>>400 なつかしいな。流星雨のようなドロップアウト(w
402 :
削 :01/12/13 03:16 ID:3ZwTaXeZ
>>400 やりたいな、
流星雨のようなMAX300、
ああやりたい、アホになりたい
403 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 03:25 ID:3ZwTaXeZ
404 :
削 :01/12/13 03:26 ID:3ZwTaXeZ
>>400 速度上げるときついよ<BOOST
2倍は反応するのがやっとだった
ふわふわ矢印は確かに欲しい…
旧曲で譜面止められそうなのあります?
407 :
削 :01/12/13 03:54 ID:NNeUurdR
>>406 遅いORIONでハッハッハッハのところでカタカタうごかすと面白げ
408 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 07:50 ID:KP30+rX5
>>400 ふわふわって4thのバトルの矢印のこと?
>408 家庭用EXTRA MIXのチャレンジモードに、ふわふわする矢印で SEXY PLANETをやらされる問題があるのよ。たぶんそれ。
メーカーに要望メールを出せばいい事だが、あえてここに書く! DDRにもっとも入れて欲しいオプションは「背景画像カット」。 見た目が淋しくなるのが心配なら、矢印の流れる所に黒い下地を敷くだけでも可。 矢印が背景に溶け込んで見逃すんだよねー。
>>410 (;´Д`)ハゲドウ
5thのあふろとかMAX300とか見難いYO!
CS版みたいに、せめて背景の明るさ調整くらいはしたい
PS2かあ。 IIDXやDMのように勢いあるわけでもないし、売れるかどうかは微妙かもね。 筐体のメモカ差込口も替えなきゃいかんし。
>>412 んでもさぁ、PS2でも今までのメモカ使えるじゃん?
PS2のソフト自体のセーブデータはPS2専用のメモカで使うとしてさ、
EDIT作ってセーブする時だけ今までのメモカに差し替える事だって可能じゃない?
414 :
413 :01/12/13 10:21 ID:xf5WGUsV
…ところで話微妙に変わるんだけどさ 今までの「EDITデータ」とは別で、作ったEDITデータをまとめて保存できる、 (データバンクみたいにEDITだけをたくさんセーブできる)専用のブロックって作るの 不可能なのかな?(一個一個の譜面の要領少ないしさ) そういうのが出来るとしたら家庭様でプレイする時、一つのブロックにたくさん 自分のデータ入れておけてACの筐体登録みたくいっぺんにプレイ出来るのになぁ…と思ったり
>>413 PS2ってPSのメモカ使えるの?
知らんかった、スマン逝ってくる。
以前ポップンで見たんだけど、オブジェがあさっての方向からごちゃごちゃに来る奴 あるじゃない? ああいうのがあると結構面白いのではと思った
>>415 PSのソフトを動かしたときにPS用メモリを使用できるよ
っていうかPSソフトではPS2メモリにアクセスできないと思われ
PS2用ソフトでもほとんどが8MBかどうかチェックしていてスマメに保存(´ー`)デキネーヨ
>>416 やってる人の見た目がイタくなりそう…。焦ってドタバタ踏んでそうで。
でもまぁシャサドみたいなもんなんかな。
次はHID+SUDキボン ステルスは見てて楽しくない(・A・)
420 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 14:30 ID:AYT9fYrn
PSメモカからPS2メモカへデータのコピーだけだったらできるよね EDITなんかは名前かえればメチャメチャ保存しておけて便利だけど 直接読み込めたらもっといいなあ
421 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 14:58 ID:lvFJ8UKr
>>413 確かに出来そう... 家庭用MAXは5thより絶対売れると思うから、さらに「欲しい!!」 と思わせるような工夫をしたり、CMをまた流したりして欲しいYO! アーケードマシンのCMとかやったら面白そう(金かかるが)
HID+SUDがステルスなのでは?
>>422 オブジェが画面の真ん中だけ現れるモードが欲しいと言っているのだと思われ
>>414 たしかPS2専用のソフトの場合
PS用のメモカにセーブするのは不可能じゃなかったっけ?
容量うんぬんとか対応してないとかの話じゃなくて、
技術的に対応させたくてもできないんじゃなかったかな?
PS2専用ソフトでポケステにツールをダウンロードできるゲームがないのはそのためだって
昔どこかで見たような気がするよ。
間違ってたらゴメソ。誰か詳しい人いない?
>>422 素早いレスありがたう。
B4Uロングは復活して欲しいなぁ。
ロングバージョンだとギャラリーの受けもいいし。
PSのメモリが128KB(8kbはアイコンやファイル管理で使用) PS2が約8MBだから単純で60倍以上入る計算になると思う この計算であってるかどうかは知らないけど
連続スマソ
ただし
>>424 の言っているとおりソフト側から直接のアクセスは出来ない
>>422 >>423 の言っているとおり、真ん中だけ一瞬出てくるのがIIDXにあるのよ
>>424 >PS2ソフト⇔PSメモリ
大人の事情でソフト側で認めてないだけ。
家庭用5thのアーケードリンクが 「DDRMAXとのリンク」ではなく「NEW VERSIONとのリンク」みたいになってたあたりに一抹の不安が・・・。
430 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 16:33 ID:KP30+rX5
>>422 ステルスは完璧に見えないけどHID+SUDは真中で
一瞬だけ見える。
>>430 高齢ケコーン(藁
チョトオソイヨ(;´Д`)
432 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 17:41 ID:M5s5TFpt
その多の多くの音ゲーに同じく、ゲーム画面とムビ画面を 分けて欲しいっす。 1P側が、黒画面の中譜面が流れて、2P側にムビを…
433 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 18:04 ID:KP30+rX5
>>432 ダブルは?
バトルは?
カップルは……もう無いんだっけ(;´Д`)
人につっこんでおきながら自分でケコーン(;´Д`)ァァァァ
しかもバトルじゃないバーサスだ(;´Д`) 鬱なのでケコーン直後で成田で逝ってくる
いーかげんDMX2のマインドパラサイトを踏ませて下さい。 SO DEEPな譜面必至です。
DDR7thプレイ画面 [][][][][][][][][][][][][]1stSTAGE ↑ ↑ <<<<<← ← → → ↓ ↓ 000483715
理解不能につき死亡(;´Д`)
442 :
俺 :01/12/13 20:38 ID:Dt3efs9X
サンバでアミーゴの パ ク リ
446 :
俺 :01/12/13 21:01 ID:Dt3efs9X
男性ぼーかるとか募集しねーかな まったりとした曲とか踏んで見たいし
447 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 21:06 ID:0KxAE5op
>>445 beforyou、ゼロからのスタートです(藁
>5人組 NAOKI含む(ワラ
自分を中心に4方向から矢印が迫ってくるタイプ (なかなか判りやすかったのだが、タイミングが取りづらくて没) 六角柱を横倒しにしてそこに矢印がかかれており、1小節毎に回転するタイプ (同時押しの表現が混乱を招くので没) 拍毎に4方向のどのパネルを押したらよいか、4パネルぶんいっぺんに落っこちてくるタイプ (スクロールが早すぎて没)
450 :
俺 :01/12/13 21:34 ID:ntl7No9t
>>449 そうなるときは既にDDRじゃなくなる気がする
451 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 21:51 ID:0KxAE5op
俺が考えてたのは、ダブルの真ん中6パネルを使う「soloモード2」。 中心パネル2枚、左右に斜めパネル2枚ずつって感じで。 個人的にはイイ感じだと思うんだけど…。
453 :
451 :01/12/13 22:06 ID:0KxAE5op
>>452 ああ、そんな感じかも。
まぁ股裂きにならないように譜面作らないといけないんだけど(苦笑
454 :
451 :01/12/13 22:09 ID:0KxAE5op
ってゆーか、よく考えたらポプステに近いね(苦藁 連書きスマソ。
455 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 22:21 ID:KP30+rX5
今、dbFM聞いてるんだけど、やっぱさーなんていうか・・・ NAOKIとりゆタソできてるのか・・・
>>455 ショックのご様子ですが…、
ところでどっちに妬いてるんだい?(ワラ
MUSIC IS MY LIFE!
458 :
コルR :01/12/13 23:26 ID:oRSKm/7P
誰か教えて欲しい。 ここを見ている方でMAXを1クレで2回分。 つまり、1クレでダブルも同じようにできるようにする方法知ってる人いらっしゃいますか? 5thの時でいう、オプションコマンドだったかな。 俺の通ってるゲーセンの店員さん、DDRの情報は俺の方が詳しい位なので知らないそうです。 1クレでやりたいっす!!お願いします!! 知りたいのでage で、今更ですが、前スレでGrooveをグローブとカキコしてしまい、グルーブと指摘してくれた方サンキュっす!
460 :
ヽ(`Д´)ノ削 :01/12/13 23:42 ID:F6h3ZjuZ
461 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 23:43 ID:0KxAE5op
>>458 ジョイントモードってやつだよね?
やり方は分からんです。スマン。
462 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 23:43 ID:Un9QpVHG
MAX300はリバースアローだからクリアできないんだ! 今までどうり下から上へ矢印が動けば、あんな曲すぐにクリアできる! と心の中で叫んでいましたが… 先日やった4thのDROP OUTは1面なのにDANGER鳴りっぱなしでした… ごめんなさい、修行します…
463 :
コルR :01/12/13 23:49 ID:oRSKm/7P
>>459-461 サンクス!
「取説読め」は、ちぃっと藁タ
ジョイントモードかぁ〜。
後はそのやり方だけっすね。
>>462 俺も最初はそうでしたよ。
で、クリアまで数百回・・・
がんばれ!!
464 :
ヽ(`Д´)ノ削 :01/12/13 23:53 ID:F6h3ZjuZ
>>463 あ、やりかた?
えーとサービス画面わかれば一発なんだけど
クレジット変更画面とかその辺だったかと。
>>463 会社に行けばマニュアル等のデータはあるので、
明日まで待っていただければマニュアルのどの辺にあるか(というか、やり方)を調べますが……
466 :
ヽ(`Д´)/ :01/12/14 00:03 ID:wL2iIylc
>>462 REVERSEが見やすいけどな
おれだけか?
467 :
コルR :01/12/14 00:04 ID:Z26mUdtj
>>464 レス、サンキュっす!!
>>465 調べていただけたらお願いいたします!
明日はこの時間よりも遅い時間に帰宅しますが現れますので。
>>467 了解♪
……もし忘れたらスマソ(;´Д`)
469 :
432 :01/12/14 00:10 ID:AgeLJ8jQ
ダブル&バーサスをすっかり忘れてた…逝ってきます。 …でもダブルは、初代や2DXみたく、中心にどんと譜面置いて、 左右はじにムビを… soloと同じじゃんと気付いて更に鬱
>>466 俺もリバース見やすいと思ウ。
つーか、普通の曲でも大体リバースでやってル。
テストモードのコインなんとかって項目で、ジョイントがどうってのをONにするんだったと思う。
472 :
ヽ(`Д´)/ :01/12/14 00:30 ID:wL2iIylc
COUPLE STEP BATTLE UNISON BATTLE
474 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 01:20 ID:tfefzlOQ
ステップバトル復活きぼーん。 なにげに駆け引きあって面白かったぞ。
プレミアムジョイントていったっけ? 5thの時と全く同じ設定方法なのにわからん言う店員がわからん。
476 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 01:43 ID:Qk9M1y/C
>>474 家庭用DDR2ndでステップバトルをやったらお互いに踏めなくてGAMEOVERって事が。
面白いけどね。
>>469 UNISONという手は?
>>475 うちのバイト先、5thもジョイントになりませんでしたが何か?
一体いつMAX300とCANDY☆は解禁になるんだ!ヽ(`Д´)/モケー!
479 :
俺 :01/12/14 03:37 ID:nOSEceRz
ゲーセンに設置してあるノートに Healing Visionを「ヒアリングビジョン」と書いてる人がいた 折角だから「今までずっとヒーリングビジョンだと思ってたよ。有難う」 と書いておいてあげた★
>>480 だめだなぁ。
それは「ヘアリングビジオン」てよむんだよ。
>>467 調べたマニュアルの37ページ参照(pdfで1MBあるので羽pはあきらめたよスマソ)
「MENU」から「COIN OPTIONS」を開いて「JOINT GAME〜」をONにすれば2P側のクレジットは不要になります。
コインに対するクレジット数で16COINS1CREDITが設定できるのがワラタ
1プレイ1600円かよ(;´Д`)
1coin=\100 とは限らない。
セレクタ替えれば メダルとか10円とかも使えるからね で、自分のバイト先は未だに4thPlusですが何か?
485 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 10:04 ID:2VzCd+i9
ジョイントプレミアムかプレミアムジョイントか忘れたけど、 5thの時はわざわざコナミからゲーセンへFAXで、 設定するといいよの文と設定のやり方を送ってたなあ。 でもさあ、なんでダブルは一人で遊ぶものなのに倍額なんだろう?
>>485 そうだよなー。俺も前から思ってた。
オイシイものには金をかける…って税金みたい。むきー。
>>483 それくらい知ってる。あくまで一般論
近くのゲセンは週末に\50で1クレになる
IIDXも\50でビクーリΣ(゚д゚)
488 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 10:45 ID:W107EOw0
>>485 4thまでは1コインダブルも存在しました(ただし1曲ですが)
3rdの時代にはnonstopモードにすれば1コインで2曲とかできました。
(俗に貧ダブという)3rd方式のルーレット復活キボーン
まあ今はジョイントプレミアムなゲセンがたくさんあるのでOKかな。
489 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 11:06 ID:M75QE5LP
ダンスに貧ダブもなんか変だよね。
二人用に作られたものを一人で遊ぶビマニのダブルと、
一人用に作られたものを一人で遊ぶダンスのダブルとでは、
全然違うんだからさ。
まあ
>>488 の書いた通り「今は〜OK」なんだけどね。
>>485 踏めるパネルの枚数が2倍だから。
とかマジレスしてみるテスト。
>>482 pdfでマニュアル配ってるのか。どうせうPしてもつまらないことばっかり
乗ってるんだろうけど。(お手入れの仕方とか…)
ジャレコのステッピングステージはデフォルトで、 1クレでシングルもダブルも同じ曲数遊べた。 ハゲシク スレチガイ sage
>>491 本体に添付しているのは紙媒体と思われ
内容はROM交換とかCD-ROM入れ替えとかつまらないこと請け合い(藁
494 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 15:00 ID:JUQGxCwc
パネルを2つとも使うと両方光らせなきゃいけないから 電気代がかかるので。
ステップ数はシングルより少ないのが多いのにな。
近所では何故か1クレジットでダブル(3曲)ができる…… 同じくして1クレジットで2人分できたりとサービス満開だッッッ
>>494 踏んだら光るけど総ステップ数は大差ないから電気代はあまり変わらないのでは?
むしろ、混んでる時とかダブルを100円でされるとインカム減るからでは?
近所のゲーセンは1クレでダブル&バーサスOKだけどダブルやんないから
バーサスにして片方死亡させてる(謎)
誰か乱入しないかなーとか淡い希望を抱きながら(笑
1P側16倍速&リバースで2P側同じ譜面にして、2P側を見ながら踏めば
初心者の人には凄く見えるかも
バレると痛すぎるが(w
500 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 17:42 ID:sYRKPArq
>>498 実際にやったよ、それ
自分の目の前は8倍、ブースト、リバース、サドゥン....で、2P側見て...
ちらっと自分の前の譜面も見てみたけど矢印見えないって(w
ついでに500
MAX503
コテハンはどうしてここまでも痛いのか・・・。
|∀・)
>>505 ちょとワロタので今の話無しでいいです。
最近DDRやる金も無かったからネタもないな。 うちの方200円1プレイ3曲ジョイント無しだし。 なんとかならんか、、、。 周りにライバル店が無いのが問題か。
>>506 いいのかよ!
叩かれるかと思って少しDDRの話したのに(藁
509 :
俺 :01/12/14 18:28 ID:hdJ3LJPF
ウチもジョイント入れてほしいなあ・・・
コテハンは目立つからイタク感じるのであって 名無しもイタイ奴ぁイタイ ……とマジレスしてみるまくーす
512 :
511 :01/12/14 19:36 ID:/ytBojXm
ageちまった、鬱だ… スマソ…逝ッテクル
ここって別にsage進行じゃないよね? ま、一応sageておこう。 俺は北海道在住だけどボチボチジョイント付きはじめたよ。 5thの時は\1005曲ジョイント付きなんていう極まった設定の所もあったし これからのゲセーン各社の値下げ競争に期待だ(藁)
1005円に見えた
わたしは1005曲に見えたYO!(;´Д`)
1005曲って読んでしまった
\10 5曲 ジョイントあり の極まった設定きぼん ただしレベルも極まった設定で(藁
518 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 21:44 ID:JUQGxCwc
与作のすんでるところはMAX5曲50円なんでしょ。 いいなぁ・・・。
>>450 449ってたしか初代か2ndのDDRのHPに載ってた
DDR開発裏話みたいなやつじゃなかったっけ?
KONAMIの検討しだいでは違ったスクロールになってたかもね。
復活曲予想 本命 PARANOiA AM-3P AFRONOVA DROP THE BOMB B4U など ドボン LET THEM MOVE DROP OUT パラエタ
521 :
He :01/12/14 23:16 ID:sz+UWske
なんかすごい。っていうか、荒らすなシャカリキ虫亡。 ↑オマエモナ〜
>>482 遲レススマソ。
韓国で3rdを10COINS1CREDITでやったことあるよ。
ちなみに1COIN=100ウォン(=10円)。
>>480 漏れはハウリングヴィジョンだと思ってた。
ドロップアウトは人気あるでしょ。
ドタバタするのが好きな人が多いし。
ステルスでやるひとも比較的多いし。
525 :
コルR :01/12/15 00:18 ID:/2T+c19E
>>482 どうもありがとうございます!!
早速、今日(だね)店長と掛け合ってみますよ。
これで激ダブル減らせそう。(ちとスレ違いスマソ)
後、復活曲ですがブンブン(速)とかワンダとか捜査線とか任三郎とかコリアンとかなかったっけなぁ。
どうしても復活して欲しいんだけど無理か・・・
つうか15曲は少なすぎないっすかねぇ〜?
50曲位はあると思ったけど。
ないよりは全然ましですがね。
DROP OUTに投票しましたが何か?(w
527 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 00:42 ID:S0nMCChg
復活予想曲 B2U/B4U/B4U-LONG PARANOiA MAX/DEAD END/DYNAMYTE RAVE/DROP OUT CAN'T STOP FOLLING LOVE/BROKEN MY HEART/LOVE AGEIN TONIGHT STILL IN MY HEART 後はよく分からん(何が通るかがね)
529 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 00:49 ID:V9bT3tKl
あーレイブは良いけどユーロは要らない・・・・・ ポーラテリーの声聞いてると激しく萎える。
パラエタ好きなんですけど… とりあえずシリーズものは全部入ったりするとおもしろくていいんですが。 パラノイアシリーズ(一応ヒステリア含む?) トリップシリーズ B2Uシリーズ NAOKI連続作シリーズ(CAN'T STOP 〜 STILL) 高BPM機械音シリーズ(DEAD END、DROPOUT、MAX300) Be for U シリーズもキボソ
532 :
376 :01/12/15 01:31 ID:iVWB1ABN
>>531 気が合うね、折れもシリーズものは統一で入って欲しい
パラエタは譜面改正が条件で復活希望(藁
それにしてもヒゲダンスやドラゴンが無いのは何故?
(コナミ曲じゃなかったっけ?)…イラナイケドナー
それはそうと旧曲譜面改正ってあると思う?
…無かったら激しく萎えなんだがどぅよ
2MBスレの過去ログってまだないかな?
>>532 旧曲
旧譜の一部矢印を無理矢理フリーズアローに変えるだけのような気がして鬱。
PUT YOUR FAITH IN ME 、Silent Hill、END OF THE CENTURY、 Silent Hill 、GET ME IN YOUR SIGHTetc… 復活しなさそうなのばかりいれちゃったよぉ(;´Д`)
ジェントル再び降臨希望。
復活なんかよりSilent Hillのロング入れてくれ。 次のヤツ出る時には激しく時季を逸していそうだが。
>>535 あ、俺もそんなかんじ。
なんとかsilent hillだけでも復活してほしいところ。
ビマニスリーみたいに、権利金の問題がない曲は全部入れてしまえ。 んで、エディット譜面選択と同じ要領で、新旧譜面選択もできれば最強っぽい。
えーと。話の腰を折って申し訳ないんですが、早急らしいんで。 先日、コナミ側と話をしてきました。大会やらなにやら。 その時に自分は色々意見をいってきたんですが、 「次回作について」の話もしてきました。 固まっちゃうと無理らしいですが、 今月下旬ぐらいなら、意見をいって、開発的にも間に合うそうで。 というわけで、ここで意見募集して、 できる限り僕がそのまま伝えます。 あなたが考えるDDRってことで。マジ意見募集。 2chマジレスカコワルイがな。(汗 意見がある人は言って見て下さい。宜しく。
541 :
SAK :01/12/15 09:40 ID:wNgY/lxa
>>540 チャレンジモードのふわふわ矢印希望
0.5倍速希望
10倍速希望
8倍速要らない
判定厳しく
とマジレスしてみる
>>540 んじゃマジレスってことで。
フリーズアローもタイミング毎に色分けが必要なのではないかと思った今日この頃。
ダンスレベルとは別に、フルコンしたかしてないかのフラグ(もしくはPer,Gre,Goo,Boo,Poo,OKの詳細)数もメモカに残したい今日この頃。
とりあえずダンスマニアからの糞選曲をどうにかしてほしい。
>541 判定論はどうなんでしょ? ある意味「ライトユーザー向け」な判定ですけど。 ところで10倍アリ8倍いらない理由を俺に教えてくれ。 マジできになったんだが。 ふわふわ・・・ねぇ(汗 他にもコレ欲しい、って人いる?
PoorじゃねぇMissだ(´Д`;) ビーマニよりDDR人間だったはずなのに… 逝ってきます。
546 :
SAK :01/12/15 09:57 ID:wNgY/lxa
>>544 えとPOなんとかに遅れそうな気もしながら
10倍だとSTEALTH行く手前の過程で練習になる
8倍でも見えるのだが、、あんま気にしないで下さい
横の人が書いてくれっせがまれたのでつい書いてしまいました。
ごめんなさいね。
判定は今回甘いかなと思ったので
個人的に・・・IRを3rdのようにコース別して欲しい それだけっす(汗
548 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 10:26 ID:zuXUalJH
マジでJazzyな曲やHIPHOPを増やせと言いたい。
549 :
伽羅 :01/12/15 10:36 ID:7lZdsjDs
・いまさらながら今まで未収録のダンスマニア10ぐらいまでの曲が欲しかったり。 →なんつーかあのころの曲がよかったなぁとか思っていますが、無理っぽいなー。 ・激はもうちょっと判定をきつく、踊・楽は判定を楽にしてもいいんではないだろうか。(激のSSR化) →MAXになってMANIAC厨房が減ってきたように思えるので、激は判定もきつめでもいいのかな。 ・ステップバトルきぼーん。 →ルーレットが復活したならやっぱりこれもほしいねー。(^_^; ・0.5倍速、マジでほっすぃー。 →SOLO2000のマニカンフーを0.5倍速で遊んでいた昔が懐かしい(^_^; ・EDITだけでもいいから、カップル対応にしてほしいな。(対応しているかも) →昔のパフォーマンスで、カップル譜面にしてやっていたチームもあったじゃない? とりあえずこんなところで。
NONSTOPモード復活。 bm3のTSUNAGIのように、 ・あらかじめ決められたコース(IRコース)を選択する ・プレイする曲を先に全て選択してからプレイ きぼん。
551 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 10:43 ID:Ggb7gAvq
判定は今のDDRMAXぐらいのままでいいと思います。 また、少なくとも判定と曲とのずれがないように作ってもらえれば。
希望事項 ・HIP HOPや2STEPなどのもっと踊れる曲を増やしてほしい。 正直ユーロ系は食傷気味です。 ・SOLOのような3曲1セットになってるようなNONSTOPがほしい。 LONGみたいに無駄に疲れるような感じではなくもっと曲の変化も楽しめるようなものがほしい。 ・フリーズをもっと活かした譜面を作ってほしい ダブルには結構多いけどシングル譜面にはあまりフリーズを有効に使った譜面が無い気がしたから。 MDPの・NORI NORI NORI・exotic ethnic・TELEPHONE OPERATORのような感じのヤツを。
553 :
コルR :01/12/15 11:43 ID:P7pDsWkW
俺もIRは3rdの頃のようになったらいいと思うなぁ。 IRは、それが俺的に一番おもしろかったっけ。 で、入れて欲しい曲ですが、しつこくてスマンがコリアン系の曲とかチャイナ系の曲。 ポップン7で言うなら、キョウゲキとかK−ユーロみたいなのね。
554 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 11:44 ID:yUN2r8IZ
それじゃ、オプションに 『背景真っ黒』 または 『矢印の下に黒帯』 希望。 見やすければ青でも緑でも可。
要望
・Be For Uの歌唱力アップ。
・隠し曲の出し方は2ndの頃のような感じでいいと思う。Extraというのはしんどい。
>>553 それってRevenGに期待ってこと?
KONAMIオリジナル曲の充実! MAXのやる気の無さには正直ガカーリだったよ。 もっと新曲に気合入れんかいKONAMI!!ヽ(`Д´)ノ
557 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 12:06 ID:Ggb7gAvq
キーボードマニアとかポップンででてきた 東南アジアの民族音楽系のもやってみたいと思ったり。
・判定は今(MAX)のままで良いと思う。あと ムービーで無駄に容量を 取られるくらいなら いっそ背景のアニメーションは4th並でも良いから もう少し曲を増やして欲しい(15曲程度復活 とあるが 30曲くらいは欲しい)。 ・あと 旧曲復活に際して 譜面の変更などというふざけたことは 絶対にしないで欲しい。今の譜面作者に作らせたら 激譜面なんか どうなるかわかったもんじゃないっす。 ・既出ですが フリーズアローにも タイミングごとの色分けが欲しい。 ・難易度表記は グルーブメーターの他に 譜面の総合難度(足の数)の 表記が欲しい。 今思いつくのは それくらいかな。
559 :
547 :01/12/15 13:17 ID:OkEKL7kW
俺的には重要だけど他の人には要らんかもしれないと思うけど DDRの今までのキャラを選択可能にして欲しい ・・・ただ某キャラにハァハァ…したいだけでして(汗 次回作のIRが3rdのNONSTOPだった俺もリベンシしたいしな・・・
560 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 14:28 ID:fNmOTwUb
・トランス・ユーロ方面に偏りすぎな選曲を何とかして欲しい。 もっと幅広いジャンルの曲を取り入れて欲しい。 そして邦楽の英語版いらない。 ・キャラとか背景とかはどうでも良い。 ゲーム性というものにとって大切なのはそこじゃないはず。 ・NAOKI氏がIIDX専用の曲を書き下ろしているんだから 今度はIIDXのコンポーザーにDDR専用の曲を書き下ろして欲しい。 good-coolきぼんぬ。 ・オペレーターにジョイントを推奨して欲しい。 もしくは一クレダブルで2曲という設定にするとか。(ダブラー心の叫び) ダブルを安くすれば、せっかく安くなったからってことでダブルをやる人が増えて インカムが増えるかも!という風に説得してみてください>与作氏
561 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 14:47 ID:ceTtkAnQ
なんでダブル2曲設定を希望してしまう? 一人用の遊び方でしょ? シングルと同じ曲数を同じ料金で遊べないのはおかしくない? こういう制約はバーサスだけにして欲しい。 1クレダブル可能は、標準設定化を希望。
dm2ndのインプランテーションをDDRでやってみたい気もするが 相当、難しくなりそうだな それかDMX2ndのクイッキングとかも
563 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 15:14 ID:42BzB2aN
・元が邦楽の曲はいらない ・ヒップホップの曲を増やせ ・ユーロはもう懲り懲り ・楽、踊でもエキストラ、アンコールをプレイできるようにする。 ・ランク時の評価はギタドラのような形にして欲しい。エキストラの条件がPr至上主義になっているため、もう少し甘くして欲しい。 ・ランク時に評価で、ミス、プア、NGで減点するのはやめて欲しい。 ・ギタドラのように、Pr、Gr、Goでコンボが繋がり、Bo、Msで繋がらないようにして欲しい。
貧乏ダブルプレイヤマンセー(藁 で判定は3rd位でいいから正直easyモード(1曲死なない)の復活キボンヌ 厨房発言でスマソ
選曲画面を3rd以前のものに…。<CDがずらっと並ぶヤツ。
ここぞとばかりに要望出しすぎだボケ。選曲よければあとはどうにかなる。
・ふわふわ矢印は欲しい ・EXTRAの条件をもう少し優しく ・1クレダブルの復活 ・邦楽の英語カバーは要らない
要望 ・邦楽、トランス、ユーロ、使用済み曲のRemixは要らないがそれ以外のDancemaniaSPEEDの曲は幾つかキボーン。 ・DoubleをSingleと同じ待遇で(Versusは現状維持) ・2曲分のStage使っていいからSolo2kのようなメドレーを復活。LongVerではなく。 ・ランクAAは3rdと同じくフルコン&Pr80%以上で。 ・新曲は32分の踏み分け譜面を禁止。Doubleの1p&2pの同方向同時踏みは採用で。 ・レーダーチャートと足の数の併用を。できなければ足の数を難易度表記として採用。 MAXは初心者が難易度参照せずに玉砕するケースが多くなった。 ・矢印色分けはSoloをデフォルトで。Flatとの変更も可。 4/8パネルVerの色分けよりSoloの色分けのほうが嬉しい。
プレイ中に筐体前面左右矢印ボタン同時押しでそのステージの演奏を強制終了。 Next StageをLet's Tryとか… すんません逝ってきます。
・判定はPERFECTとGREATの間に1種類追加。 そしてPERFECTは文字通りジャストの1フレームのみ(爆) ・それが無理ならPERFECT COMBOをキボン ただこれは、初心者だと見づらくなるので10コンボあたりから表示されるとイイ ・ふわふわ矢印は面白そう ・サントラはMAXと同じくらいの間隔希望 ・旧曲復活するなら新譜面希望。(無かったら結局選ばないかも知れないし) でも旧譜面も選択できるようにして欲しい。 ・(もし要望が届くなら)家庭用のレッスンモードに 本物のダンスのレッスン希望。もちろんDDRの矢印に合わせて踊れるように・・ パフォーマーがいないと行き詰まりそうだし
571 :
MIU :01/12/15 20:09 ID:Rj3YnY7M
>>570 ダンスレッスンPPPであったね。結構いいと思うけどできるかなぁ・・・。
・ゲージ回復なしで4、5曲ノンストップ(エンドレスも良いかもとか思ったけど想像したらウザかった)
・コンボ表示のRIGHT CENTER LEFT選択と背景のON OFF
・他のBEMANIシリーズの曲とか欲しいです
・EDIT矢印復活希望(笑)
邦楽のカバーはマジ要らん
・DPも1クレデフォにしてくれ(切実) ・選曲どうにかしてくれ。 ユーロはなくせとは言わんが減らしてくれ、飽きた。 ・レベルの選択はボタンがいい。 ・背景画像に力入れなくて良いから曲増やせ。 ・BeForYouの歌唱力をどうにか…(;´Д`) >538 Silent Hill、季節限定でもいいから復活希望。
solo2000みたいなチップ制がいーな。
575 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 21:09 ID:GC84vcsr
で、MAXにVとか隠し曲はないのかな?
>判定はPERFECTとGREATの間に1種類追加。
>そしてPERFECTは文字通りジャストの1フレームのみ(爆)
そんな回りくどい事をせずともPERFECTを光らせれば(ぉ
要望か・・・。とりあえず
・
>>565 と同じく、選曲画面をCD&足のものに。(やっぱりカッコイイ)
・歓声、ナレーション等SEボイスのON、OFF選択。(曲によっては似合わない)
・ナレーションはSOLO(EXTRA MIX)の女性のかたを。(クールかつ新鮮)
・歌詞表示。(ビジュアル面を強化)
>>560 それ、うちの地元で実際にあった。
「ジョイントコインミレニアム」とかいう設定にしてた。
1クレジットで2クレジットと同じ事が出来るんで、一気にダブルやる奴の
人口が増えたよ。
私もそれでダブル始めたから。
Dancing Stage featuring 2MB 是非
579 :
He :01/12/15 22:49 ID:Qayc/TV7
無理!!
580 :
真炒りの忌苦血 ◆only1dL2 :01/12/15 23:01 ID:9YkDjEEo
始めまして。 俺個人としてはミュージックセレクト画面をなんとかして欲しいです。 3rdあたりのディスクセレクト方式が好きだった。 曲によってディスクが違うのが今でも好きです。
激を選ぶ時に、「初心者 中級者お断り」 みたいな文章がでてもいいと思う。 楽しさより、難しさを追求してるということをアピールするために。
582 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 23:40 ID:v+NrykMf
>>581 同意。楽に「初心者大歓迎」とか書いてあるといいかも
踊に「楽しく踊りたいならコレ!」とかね
でも似た様な事はもう書いてあるか...
グルーヴレーダーと合わせて今までの足で難易度を表してたやつも
付けた方がいいと思う(9段階だと無理があると思うので増やして)
583 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 23:56 ID:+b9bYVSH
↑と同じようなことだけど、 難易度選択の時のカーソルを最初は楽にあわせておいた方がいいと思う。 初心者が踊を選んで速攻落ちてるのを稀に見るから。 やりこんでる人は選択間違えてもどうせ後から変えれるの知ってるだろうし。 あと、邦楽のカバーはあった方がいいと思う。 それ目当てにDDRやってみるって人もいるし。 やらない人はやらなければいいんじゃないの? と。
スレ違いですけど、PS2とDVDの両方持ってる人います?
ごめんなさい誤爆しました・・・。
1,邦楽のカバーは必要 プレイヤーズベストでも上位に入っていることが多く、たまにやる人にはピッタリ。 2,ユーロ減らして ヒップホップとか欲しい。2ndはストンプ・MAXはトワイライトゾーンとかいいねー。 3,難易度はいい感じ 踊はいいNe!
588 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 00:16 ID:yY7fULAp
要望のみ ・足の数レベル表示復活 ・セミリトル(16分、3連譜のみキャンセル)オプション設置 ・SOFTモード設置 ・FREEFREEZE(?)オプション設置 →連打部分がフリーズアローに変わるオプション
エキスパートコースできないかな? ビートマニアみたいにゲージ満タンからスタート。 コースを選ぶときに難易度も楽、踊、激から選択できるとか。 3rdと4thにあったっけ?
590 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 00:19 ID:5ls8SVa+
>>582 >「初心者大歓迎」これ大事だよね。
今までDDRやったことない人が気軽に遊べるようにするのは大切だと思う。
そこで提案。
少なくとも楽については「最低2曲はプレイ可能」にして欲しい。
(ポップンで既に採用されているアレ。)
2NDの頃の話なんだけど、友人に初めてDDRやらせたら、1曲目の最初のほうで
いきなりゲームオーバーになってDDR嫌いになってしまった人がいたから…。
新しいプレイヤーを増やせばその分DDRも盛り上がってくると思うよ。
>YSKさん
よろしくお願いしますね。KONAMIに直談判できるあなたがウラヤマスイ…
591 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 00:28 ID:zqDBH2V2
選曲方法は、目当ての曲の探しやすさで考えると、MAXのが一番いいと思う。
あと、 ・セミダブル譜面(6パネル)設置希望 →ダブルから両端の矢印を抜いた中央6パネルでプレイ。 てか8パネルだと移動量多くて年寄りにはきついし・・。 #てか、SOLO6パネの代替案と言う事で。
>>591 あれわかりやすいよね
ギターとかの類に見られる曲選択画面に似ていて
BPMが表示されていて、難易度順だから曲がわかりやすいと思う
あ〜、 3rdMIXの時のような緊張感バリバリ伝わるような重厚感溢れるデザインとSEにしてください と伝えていただきたい。…てか、こればっかだな俺。 あとは ・標準で1クレダブル希望 ・DancemaniaWINTERSからもっと収録しやがれ希望。合わせてKoreanな曲も希望 ・偏った選曲は勘弁。 ・ExtraStageは次回作にも是非。 ・2MB起用せよせよせよ。
せっかくだから書いておこうかな。 ・NAOKIは昔みたいに色々なジャンルの曲を作って欲しい。 ・EXTRA STAGEは続行で。 ・グルーブレーダーに加え足レベルを表示。 まあ個人的要望だけど。 MAXが面白いだけに次回作はさらに頑張ってほしいよ。
もう…多すぎてわけわかんないね…
>>596 それだけみんな次回作に期待してるって事だと思うよ。
MAX良かったし。
ある程度意見が出揃ったらいったんまとめてみると良いかもね。
結構かぶってる意見あるし…。
>>597 なんかいいレスだね。ありがとう。
とりあえずCANDY☆初クリアsage(笑)
599 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 01:34 ID:kgLbLss+
HIPHOPもっと入れろー! マターリと踏みたいんだよ!
600 :
ギャラ専 :01/12/16 01:49 ID:0gHanyFE
邦楽いらないんだー 先細りしていくわけがなんとなく分かるよ
601 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 01:51 ID:IGghOdi/
最近ついていけないっす 難しすぎ
602 :
542 :01/12/16 01:53 ID:I1xuOWhx
>>542 で「フルコンしたかしてないかのフラグ」書いたけど、
コンボ数は今も残るからすでに実現してるってことになるな…。
アーケードでプレイ中にそれがわかるといいなということで補筆。
グルーブレーダーに加えて足表記も欲しいということだけど、
グルーブレーダーの値から計算して総合難度、というのはなんとか作れないかな。
9段階でなくグルーブレーダーみたいに細かい値でもよいと思われ。(最大値を示すのは必要だけど)
要望に追加、
・グルーブレーダーの値をデフォルトで表示
・EDIT譜もグルーブレーダー表示してちょ
・ルーレットとか同曲2回目以降でもボーナス下さい
(ランキングに残らなかったりIRできなかったりしてもいいから)
楽、踊、激の分化はうまくいったと思う。
今までのBASIC,TRICK,MANIACよりコンセプトの違いがわかりやすい。
ので、このままのコンセプトで。
踊を楽と激の中間、という足譜にしたり
激をぬるくしたり(3rd→4thで大失敗)はしないでね(嘆願)
603 :
SAK :01/12/16 02:25 ID:XzoUyCwQ
激とかに関してはもっとゲージの減り厳しくてもいいと思う。 だってヘビーだし? あと足LEVELの表示これほしい。 グループレーダー?あれもわかりやすいけど、初心者にわかりやすくなる とういう点においては簡易レベル表示1〜9とかも必要かと、 つまり両方同時表示。 あと、言ったような気もしますが、矢印の分身、コレほしい
604 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 02:54 ID:kWncFezb
MAXになってから、やる人少なくなったなあ。 難易度が見にくくなっちゃったから初心者にはどうすることもできないのだよ。 前みたいにLEVEL順に並べて欲しいね。 私も嬉しい。
605 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 02:59 ID:nMS06iaO
606 :
俺 :01/12/16 03:49 ID:Jyujxyhu
607 :
俺 :01/12/16 03:50 ID:Jyujxyhu
まちがい失敬
>>603 たしかにゲージの減りに関してはもと厳しくてもいいと思う。
なんか詰めがあまいんだよなぁコナミ
あえて、要望だすなら、 ・難易度表記をわかりやすく。 足x1〜足x9のように元にもどす。レーダなんぞいりません。 ・矢印のPERFECT,GREAT判定を各モードでかえる 楽:あまあま、踊:普通、激:シビア目みたくね。 ・1クレダブルができるようにする。 こっちのほうがたぶんインカムがいいと感じる。 ・楽の1曲目(3曲endの場合)にかぎりクリア保証 要望の2割とおれば、まあいいんでないかい。(藁 曲についてはあえて要望は出しませぬ。スタッフ任せ。
すまん、誰かまとめて、ってのはナシか。 選曲については、EMIのほうとのカラミで泣く泣く、ってのもあるらしい、 とだけ話はしておく。 譜面については踊と激の間作れとはいっておきました EXTRAについてはいいので次回もと言っておきました
選曲画面、3rd以前の方が雰囲気は良いんだよね・・ 一番わかりやすいのはMAXなんだけど、良いところを足して2で割ったような画面にできないでしょうか? >YsKさん このスレをそのまんまプリントしてスタッフにプレゼント、っていうのは駄目ですか? まとまってるにこしたことは無いけど、少数派の意見が無視されそうで不安・・
>610 んー。 煽り叩き以外を残して、編集?
ここの意見を参照してると激がIRランカーしかプレイできなくなりそう・・・
>>610 足して2で割るとUDXの選曲画面になりそう
614 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 08:14 ID:Yfh1WTyN
>>608 レーダーって曲の特徴分かりやすくない?
ジャンプ多めとかフリーズが長いとか...
でも難易度がわかんなくて難しい曲で爆死、っていう人を結構見るから
いままでの足表示も欲しいけど、足の数で理論値が決まる風にはして欲しくない
5thのときは結局足9とか足6とかに片寄ってしまったと思うので...
点数の計算はMAXみたいでいいと思う
両方あればいいじゃん。
まとめ ・1クレダブルの標準化 ・足数による難易度表記 ・ノンストップモードの再追加 ・偏った選曲をしない (初心者やたまにやる人の為に邦楽カバーはあり、他にもHIPHOP系の収録など) ・・・ごめん。単なる自分の希望になっちゃった。
>616 だいたい、そんな感じと思う。
618 :
名無し :01/12/16 09:19 ID:Pdw3XK4Y
EXTRAを全難易度でプレイ出来る様にして欲しいです。 さらに、ギタドラと同じ様にEXTRA突入前のオプション設定を継承する方式がいいと思います。 リバース強制の為に玉砕する人が多いと思うので。
まとめてみるテス ツ 1ジョイントモードの標準化だが(Versusは現状維持) 2ノンストップ際追加 3足レベルの表記(レーダーと混合or足のみ 4足の数で点数は決めない 5light(楽)一曲めで閉門しない(EVENTMODEみたいな?) 6上級MODEはゲージの減り厳しく 7矢印ふわふわ 8矢印分身 9。0.5倍速のような低倍速? 10.選曲画面を3rdの雰囲気をかもしつつMAXぽく 11グループレーダー値を初期表示 12.旧曲復活?また選曲うんぬん 13EDIT譜グルーブレーダー化(できるのか?) 14レーダーの総合難度? 15ルーレットや同曲2回以上でもボーナス 16、キーマニのようにどこでComboが切れたらわかるフラグ 17.10倍速? 18中央の6パネルでプレイするせみDOUBLE(難しそうだね 19エキスパートモード(コレはノンストップの新機能か?) 20.・セミリトル(16分、3連譜のみキャンセル)オプション設置 21.連打部分がフリーズアローに変わるオプション 22.難易度選択の時のカーソルを最初は楽にあわせて .23ミュージックセレクト画面22よりだがコメントをもっとわかりやすく 24ナレーション等SEボイスのON、OFF選択。 25歌詞表示 26solo2000みたいなチップ制 27コンボ表示のRIGHT CENTER LEFT選択 28背景のON OFF 29EDIT矢印復活 30.SOLOのような3曲1セットになってるようなNONSTOP 31ステップバトル系の復活 目にとまったものは書いてみた曲に関しては yskが書いている通り、むりじゃn。。。 曲以外で上記ないものありますか? ysk>今日地元で大会あるんで聞いてきましょうか?
ゲージの減りは今のままでいいけどなあ。 easyやhardみたいに選べるようにしたらいいのかもしれないけど、無理っぽいね。 619のはちょっと添削すればいい感じかも。
旧曲復活は20曲くらいがベスト
622 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 12:11 ID:ufO2+MwI
>>618 あれは「玉砕させる」ためにあるんじゃ・・・(汗)
623 :
542 :01/12/16 12:16 ID:I1xuOWhx
おれもまとめてみるテスツ 数字は得票数(いいかげんかも)、「:」は、すぐ上の意見の反対意見。 ☆システム 1 チップ制 5 ダブルの値下げ(1クレダブル標準化) 1 SOFTモード 1 ステップバトル復活 2 IRを3rdのようにコース分け 1 NONSTOP復活(コース制、曲選択制) 1 ゲージ回復無しNONSTOP 1 PAINT復活 1 セミダブル(中心6パネ) 3 初めの1(2)曲は死なないようにする(全or特定モード) ☆曲選択前 1 キャラ選択復活 :1 キャラや背景はどうでもいい 3 難度のデフォルトを楽に(表記をもっとわかりやすく) ☆曲選択画面 11 難易度表記(グルーブレーダー+総合難度(足数orレーダーから計算)) 3 選曲画面CDずらり :2 MAXのがいい :1 雰囲気は3rd、わかりやすいのはMAX。足して2で割れないか 1 グルーブレーダー値デフォルト表示 1 EDIT譜グルーブレーダー表示 ☆オプション 3 ふわふわ矢印 2 0.5倍速 1 SOLO色デフォルト 2 矢印が見やすくなるオプション(背景無し、コンボ表示位置変更のような) 1 SEのON、OFF 1 セミリトル(4分8分のみ) 1 連打がフリーズに変わるオプション 1 矢印の分身
624 :
542 :01/12/16 12:17 ID:I1xuOWhx
続き ☆プレイ 5 判定(激はきつく踊楽はゆるく) :3 今のままでいい 2 PERFECTを更に2分 2 フリーズアローのタイミング色分け 1 Goodで繋がる 1 PERFECT COMBO表示 1 歌詞表示 ☆プレイ後 2 ランク評価を5th以前に戻す 1 ルーレットや同曲2回目以降でもボーナス ☆リンク 1 選曲画面でどの曲をフルコンしたかしてないかわかる ☆譜面 1 フリーズをもっと活かした譜面を 2 踊はいい感じ、現状維持 1 旧曲の譜面変更をしない :1 旧曲は新譜面(旧譜面も筐体内シーケンスとかで残す) 1 32分の踏み分け譜面を禁止 1 ダブルの同方向同時踏み 0 (踊と激の間作れ、と伝達済み) ☆Extra 4 隠し曲(Extra)条件を緩く 2 楽踊でもExtra 2 Extraは維持(伝達済み) ☆その他 2 Be For Uの歌唱力アップ 1 ナレーションはSOLO
625 :
542 :01/12/16 12:28 ID:I1xuOWhx
連カキコスマソ これをふまえて、 ・ダブル値下げ ・歌詞表示 ・フリーズをもっと活かした譜面を に1票。 反対とか疑問とか ・ふわふわはとりたてていらない(他の開発が犠牲になるくらいなら) ・矢印の分身ってなに? ・GOODで繋がる、は不要。フルコンのありがたみが薄れる。 ・32分の踏み分け譜面禁止って? ・踊と激の間の譜面は要らない。コンセプト的に。 ・Extra条件を緩く、はやる気萎えなので反対。 条件のきつさによって選曲できるものが増えるとかなら賛成。 ・MAXのナレーション好きなんだけどな。
626 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 14:52 ID:lwYZPIGw
>少なくとも楽については「最低2曲はプレイ可能」にして欲しい。 この意見はいいと思う。 この意見の補足って感じだけど、楽・踊・激を最初に選ぶんじゃなくて、 2ndにあったEASY・NORMAL・HARDを選んで… ってかたちにした方がいいと思う。 ゲージの減りも、何曲死なないでできるかも2nd制だったら…。
ついでに投票。 ゲージの減りに関して。 激はMAXの減りで十分だと思う。楽・踊は5th or 4th程度のもので。 あと上記の項目もそうだけど反対意見がある項目は曲選択後のオプションで選択式にするのもいいかと。 あとは曲次第だなぁ・・・。いくら全部実現しても曲がクソならどうしようもない。
629 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 19:24 ID:vSnYD0De
solo2000にあったメドレーも復活希望・・。 2曲分食ってもいいからさ。。
630 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 19:44 ID:aiPJHZux
一般人にも入りやすいように、アニソンを増やして欲しい。 なんかへビーユーザーしか入り込めない選曲が、初心者に壁を作ってるよー。
631 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 19:46 ID:vSnYD0De
>>630 アニソンや有名曲ばかりの4th+、人気今イチだったからキツいかも。
アニソン踊るのは普通に恥ずかしいんですが・・・。 選ばなければ良いんだけどさ。 全体曲数が多いんだったらいれてもいいと思うけど。 何かしらノンストップの要素があると嬉しいね。 2曲分でも、モードでも。
しかしアニソンを要求する層は果たして一般人なのか。 難易度的に一般というなら語弊有りかと。
634 :
630 :01/12/16 20:27 ID:Wv2pjNWD
というか、難易度はイージーでやればいいからともかく、 誰でも知ってる曲があった方が、これからやる人にはとっつきやすいかと思った。 メロディラインがわかるのとわからないのとは雲泥の差だと思うよ、 ヘビーユーザーじゃなくて、一般人(音ゲ―初心者)にとっては。
635 :
KK@オスロー5 :01/12/16 20:49 ID:HkGuZUzx
邦楽カバーみたいに露骨に有名な曲よりは、 「どっかで聴いた事ある」くらいの洋楽が欲しい気もする butterflyとかDUB-I-DUBとか
638 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 21:02 ID:FXTU9eHw
初プレイ(2nd)は20秒未満でゲームオーバーでしたが何か?
639 :
638 :01/12/16 21:05 ID:+V1cGC1c
あれ?3rdだったかな?まあ誰も気にしないか。
640 :
634 :01/12/16 21:26 ID:gLdQQU37
>635 初心者の心配つーか、自分がよく音ゲー初心者とゲーセン行くから、一緒にプレイできなくて辛いんよ。 ちっとは音ゲーに疎い人のことも考えて欲しいわけ。 アオリにマジレス、カコワルイ。(藁
曲選択画面の充実も上げられているが、果たして ・曲リスト ・曲CD ・曲バナー ・グルーブレーダー ・足難易度 ・シーケンスコマンド使用の有無 ・BPM etc.・・・ これだけの情報を一度に画面に表示できるのだろうか・・・
・・・とりあえず、これ、テキストでとっておきますわー。 引き続き、意見は募集で。 みんなありがとね。実現するかどーかは解らんけど、熱意は伝えるだけ伝える。
643 :
B@ふぐでまったり。 :01/12/16 22:17 ID:ro8xbA5g
曲の内容については割愛させていただきます。 MAXの選曲は5thより大分ましかと思いますし。 ORDINARY WORLD、TWILIGHT ZONE 、SOMEWHERE OVER THE RAINBOW JUSTIFY MY LOVE なんて出たときには懐かしがって感動ものでした。 #TWILIGHT ZONEなんて中学校の頃だし。 #5thなんて知ってたのはNEVER ENDING STORYだけだったし。 個人的にI、R形式だけ愚痴。(w I,R 1、NONSTOP 2、メインモードとI,Rモードと分ける。(3rd or 4thの形式) 3、モード分け(BASIC、TRICK、MANIACの種類分け) が理想です。5thやMAXの場合、コアユーザー重視だったので 初めてI,Rをやってみようという方には酷だったと思います。 #てーかI,Rの形式自体、不可解な部分が多すぎた。 これを言っては毒かもしれませんが 5thとMAXのI,R形式は過去DDR最悪の形式だと思います。 明らかに初心者さよならって感じでしたので。 譜面 ちゃんとステップアップできる譜面がほしいところです。 MAXの場合 「踊」→「激」の難易度が変動しすぎて さじ投げた方もいると思います。 もうすこし考えたほうが賢明かと。 でもやっぱ曲次第か。(汗
644 :
B@ふぐでまったり。 :01/12/16 22:20 ID:ro8xbA5g
>635 本人? 自分のICQにはいなかったけど。(汗
>644 635は偽者ですよ、多分。 本人を知っては居るけど…そういう人では無かったと思う。 自分のICQにも居ませんでしたし。
>>644 明らかに騙りです。
>よろしくうううううううう!!
こんなのKKくんじゃねぇ
648 :
B@ふぐでまったり。 :01/12/16 23:22 ID:ro8xbA5g
本人じゃないこと確認。 #今連絡とった。
649 :
リバ :01/12/16 23:27 ID:xVGjmjPl
過去曲収録の時は可能な限り歌詞を2番目にするというのは? これなら同じ曲でもプレイ感覚は変わる、良い意味でも悪い意味でも。 ペイントとかぶるがDCTにあった矢印も選べると面白そうだが。 それ以外はここに書かれてることと同じだね。
>648 それなら確実ですね。 っていうか、ネタでもそういう事をする人では無いと思ってましたがw 僕はいつも見ないDDRのスレ見ててびっくりしましたよ。
651 :
ゲームセンター名無し :01/12/16 23:32 ID:Qv62B+46
>>641 グルーブレーダーの背景をCD画像にする、というのを先日ふと思いついたのですが、
どうでしょう(^^;
もしくは解像度SVGA化等など…(爆
MAXの選曲画面は、難易度(楽、踊、激)の文字が若干小さい事を除いてはおおむね
気に入ってます。
652 :
倉椅子 :01/12/16 23:43 ID:BcOi9t0F
これだけ意見が出ているのだから、 例によって反映された部分が見当たらなくて「ふざけんな」って 言いたくなるような状態にだけはして欲しくない。というのが個人的意見。
がいしゅつ多そうだけどいろいろ言ってみます ・選曲は大人の事情でどうにもならないのは仕方ないが、 せめてNAOKI曲やUDX曲でバリエーションを増やして欲しい ・個人的にはMAXの選曲画面は好き ・パーフェクト8割→AA、フルコン→S、両方満たす→SS とかどうですか? ・EXTRAの強制リバースがいや。真っ向勝負で難しい曲にしてほしい。 …正直、クリアできない負け犬の遠吠えですが。
7thはとんでもないことになりそうだな(ワラ
評価だけど A AA AAA よりも S SS SSS の方が(3rd)なんか豪華っぽくて好きだったので、こっちに戻してほしい。
このスレに書かれていることだけを参考にせず より広く意見を募って欲しい。
>>653 >EXTRAの強制リバースがいや。真っ向勝負で難しい曲にしてほしい。
俺はいろんなオプションつけたほうが面白いと思う。
リバースだってEXTRAという目標がなければやる人少ないんじゃない?
(実際俺はソロ2000のときはリバース一度くらいしかやったことない…)
AM3Pに票を入れまくろう!
>>620 ゲージの増減の具合は自分も今のままでいいんじゃないかと思います。
ところで家庭用では3rdから入っていて、ダンシングステージ(ディズニー)で入っていた
消費カロリー云々といった要素はどうでしょう、っていうのは既出になるんでしょうか。
660 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:45 ID:yNuXN8jN
評価について AA評価が出るのはMAX形式のままで、フルコンでAAの条件を満たすと ピカピカ光ってるAAになるのはどうだろう これをAAA評価にすると全パがAAAAとか、とんでもない事になるので... あ、もちろんフルコンでもA評価の時は光ってるAね 1クレで何故普通にダブルが出来ないのかは、ずっと疑問でした この機会に是非1クレダブル標準化を希望します 8thになってもいいので、メディアをDVDにして欲しい CDのままだと、開発のどこかしらで容量の問題が発生し、アイデアとかを 泣く泣くカットせざるを得ない状況になってしまうと思うので...
661 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:05 ID:xExiyZt6
個人的希望 ・モード選択のデフォルトは「楽(BASIC)」。2曲保証3曲。(ポップン方式) ・1クレダブルは2曲保証2曲。エクストラ無し。(IIDX方式) ・「踊(ANOTHER)」「激(ULTIMATE)」の間にもう1レベル「難?(MANIAC)」追加。 ・「激(ULTIMATE)」は隠しモード化or解禁後選択可。 ・エクストラステージは1st方式。(1ランク上から任意選択) ・アンコールは疲れるのでいらない(w ・店側設定5曲も疲れるのでいらない(ぉ あとはポップンみたいに店舗単位で条件を達成すると コマンドが表示されて隠し曲がちょっとずつ解禁になっていくとか。 そういうモードを搭載してもいいかもしんない。
662 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:12 ID:dpNs0f8v
>>661 たしかに「踊」と「激」の間のレベルは欲しいなあ
レベル4つになっちゃうけど、ニーズが多様化してるって事で
選曲画面のCDは出来ることなら復活して欲しい。
>このスレに書かれていることだけを参考にせず より広く意見を募って欲しい。 オペレーターの意見として ・ジョイントの推奨 これは、オペレーターにとって、頭の痛い話で ジョイントをOKにすると売上は半分になるので 推奨されるよりはむしろ オペレーター側としては、廃止を強く希望しているのが現状 よって、ジョイントの代わりに、1クレジットのダブル・バーサスを 復活をさせる事が望ましいと思う。 ・ゲージの減り方について これは、難易度の設定を変更することで解決できると思うので 特に手を加える必要性はあまり無いように思える。 しかし、現時点での状況から考えれば、コアユーザーが大半を 占めているので、厳しい減り方にすると回転率が上がるのでその方が 良いと考えている人が多い。(諸刃の剣にも思えるが) (例:現在のデフォルトではMISSを12回前後でFAILEDを9回に厳しくする) ・選曲について コストの問題に大きく関わるので、著作権料がかからない曲で、 バリエーションを豊富にして欲しいのが大半の意見 当然といえば当然の意見 現状として言えるのはこのぐらいかと 以上
>>660 フルコンかフルコンじゃないかで光る光らないって、いいね!
友達に意見聞いたら、「隠し足譜」って意見があったよ。
矢印はないんだけどノリノリで踏んでたら実は
そこにはボーナス矢印がありました、みたいなものらしい。
宝探しの感覚があったり、スコアラーが嬉しがったりしそうで(藁)面白いかなって思った。
この派生で、ゲージがたくさん回復とか、コンボが切れるとか、意味を持たせた矢印があったら面白いかもね。
「フリーゾーン」っていう意見もあった。ひたすら自由に踏むけど
ちゃんと判定に納得いくように、らしい。難しそう(w
実現するにしてもTKDのFREEみたいなのが関の山か。
665 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:19 ID:H2ftKuGa
>>663 いつかは全曲コナミ曲になったりして...
でもいままでサポートしてくれた東芝EMIを裏切れないか
選曲画面の「CDずらり」は、 みんなただデザインとして見ているみたいだけど、 俺は5th以降のただ文字が並んでいるのよりも、 CDが輪になって並んでいる方が、曲を見つけやすかったんだけど。 4thのバナーずらりはもう勘弁して。(w
667 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 01:23 ID:aDGko8c4
>>665 隠し足譜って...
そんなのあったらそれを探すためにジタバタやる人増えそう...
DDRの台にダンマニの台をプラスさせて足と手でプレイとか...逝ってきます!!
SSS=オールP SS=全繋ぎ(P率高め) AA=全繋ぎ(P率低め) S=A判定でP率高め A=今までと同じ B= 、、 C= 、、 D= 、、 E= 、、 クリア評価、こんな感じでいって欲しい。 今の「全繋ぎでA」や「ミスってもAA」はチョット・・・。
エクストラステージも、 パカパカみたいなカンジでP率によって 選曲できる数が増えるといいなぁ。 80%で1曲、90%で2曲。100%(笑)で3曲。
670 :
俺 :01/12/17 01:46 ID:+eSJI6xw
リバースつけるんならクロスとかもほしいな あとブースト逆バージョンとか
まず、補足 ・1クレダブル等について 曲数保証のモードを作ることで、解決できるので UDXの方式にする必要性はない。 曲数は半分(端数切捨て)が良い。 色々、意見が出ているので追記 ・EXTRAステージについて はっきり言って、「いらない」 回転率の低下に繋がるので、却下の意見が多い。 どうしても、導入するのであれば 最高難易度の曲を数曲用意して、その中から選ぶ 意見が多い ・最大曲数設定について これは、選択の幅を広げる意味もあるので、5は必要だと思う 4までしか無いと運営する側としては、選択の余地が無くなるので 2〜5の幅を持たせる事は必要に感じてる人が多い ・曲数保証設定 音響マシーンにおいて 一般客を新規に獲得する為には、必要不可欠な要素の設定 故にこれは復活を希望している人は多い。 ・難易度選択の多様化について わかりやすい様にして欲しい。 故に現状維持が望ましい意見が多い。 今日、はこの辺で失礼する。
>>670 オプション名は「soft landing」でよろしく
新着レス128…すごい盛り上がりですね。
もう大体思いつく要求はがいしゅつでしょうか。ひとつ思ったのが、
IIDXみたいに「EASY」オプションを作ったらどうでしょう。
あ、でもこれも店側としてはマイナスですね。
>>番号忘れた
ふわふわは家庭用で実現できているので開発は相当楽だと思います。
>>668 Sの上にAAとかくるとちょっと混乱していやですね。
とあるオペレーターさんについてー。 >・EXTRAステージについて、はっきり言って、「いらない」、回転率云々 1分30秒のびるだけで回転率が変わるほどはやってるゲームじゃないとは、 思うのですけど、どうでしょう。 それともよほど並んでいるのか。 >ジョイントをOKにすると売上は半分になるので 一概にそうとも言えないようです。伸びているゲーセンもあるとのことで。 で、もひとつ。 >DVD 無理(笑 今更、基盤取替えはできんかと。 お金かかるし、それで筐体料高くなったらそれこそ目も当てられない。
675 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 02:21 ID:fj9GNXQE
>>673 ふわふわって4THのBATTLEの矢印とどう違うんだ?
BATTLEの矢印=EXTRAのふわふわ矢印なんじゃないの?
実現もなにも既に前に入ってるじゃん。
人気が無いから無くなったんでしょ。
afohaken
677 :
SAK :01/12/17 02:28 ID:+eSJI6xw
>>675 ふわふわ矢印=ブーストと逆ブーストを連続で交互に掛けた感じかと
つか、CSDDRのチャレンジモードのSEXYとDROPに掛かってた奴だと思う
>675 BATTLEのは、横移動があってちょっとよくわかりませんが、 基本的にあまり速度かわりませんよね。(一瞬早くなるだけ?) ふわふわ、私が最初にこのスレでいいだしたんですが 家庭用EXTRAのチャレンジモードにあったもので、 もはや矢印が伸びてるような錯覚をおこすほどふわふわしてるんですよ。 0.5倍速〜2倍速のあいだを常に往復している感じです。
679 :
SAK :01/12/17 02:31 ID:+eSJI6xw
>>677 ごめ、DROPには掛かってなかったねふわふわ、失敬
個人的にはEXTRAステージを出すという目標があったからこそ MAXに金をつぎ込んだけどなぁ。いや、結局未だにたどり着いていないんだけど。 むしろ、条件をもうちょっと厳しくしてもいいかも、と思う。
>680に同意。 いや、PAとかやってるとEXTRAが無くても金はつぎこむんですが、 今回はEXTRAのお陰でよりいっそう。
682 :
680 :01/12/17 02:59 ID:3O0pF3qx
IIDXのEXのように単に1ステージ増えるんじゃなくて、 EXTRA専用曲を用意したのがMAXのナイスなところだと思った。
僕もとあるオペレーターさんに意見
EXTRAステージが客の回転率に関わるならば
出現条件をより一層厳しくすればいいかと思う。
実際に「EXTRAやろう!」なんて人間はコアなユーザーだけだろうし
与作氏の言うように、そんなに並んでるところが多いとも思いません。
さらに
>>680 さんと
>>681 さんのコメントを考えれば
EXTRAはあった方がインカムアップに繋がるのは一目瞭然かと
(実際俺もそれでお金つぎ込んだし)
684 :
MIU :01/12/17 03:40 ID:px7NKfT/
少なくとも5thに1000円も使ってない俺がMAXでまたやり始めたのは EXTRAの存在ゆえだということは間違いない。 そして明日こそ革靴以外でMAX300に挑戦しようと気張っている俺がココにいることも間違いない。
685 :
668 :01/12/17 07:37 ID:ovT+xnp4
>>673 :マジレスマニア氏
(AA=全繋ぎ(P率低め))
(S=A判定でP率高め )
↑
ここの判定逆(Sが上)でも可。
…と、書くつもりだったけど、眠くて書き込むの忘れてたよ。
ツッコミTHX!!
確かにSランクは欲しいかも。トリプルAよりは嬉しひ。 はっきりいえば3rdの頃のランク基準に戻して欲しいなぁ。 4thから物足りなくなったのはそこだったのかな(笑
687 :
とある同業者 :01/12/17 09:17 ID:CuUOrJ7k
>>663 ジョイントにすると売り上げ半分とは、どういう店ですか?
全ての客がダブルかバーサスしかやらないのですか?
本当にオペレータなら、店の状況をきちんと研究して下さい。
ゲーム機はただ置いているだけでお金を入れてもらえる賽銭箱ではありません。
>「という意見が多い」 どこで調査したのか どこで調査結果を閲覧できるのか
689 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 10:36 ID:NITW7BDb
俺的希望ランク SSS(全部黄色&全部OK) SS(黄色率7〜8割で全つなぎor黄色率9割以上) S(黄色率が低めで全つなぎor黄色率7〜8割以上) A(Sの条件+繋ぎ損じor黄色率6割以上) B(Aが不適格なとき) C(Bが不適格なとき) D(BOOやMISSが多い) E(終始DANGERギリギリクリア) >SAKさん ふわふわのMAX300とか想像→激笑。
690 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 10:50 ID:1LwuvVUv
ゲージ無くなっても、その曲の最後までは遊べるようにして欲しい。 一曲目だけでもいいから。
家庭用持ってる人ってそんなに多くないと思うんだけど。 特にふわふわのやつ。 私もだけど、いまいちわからない。 なんとなくイメージできるんだけど、そんなに面白いの? EXTRAは今を維持して欲しいね。 到達条件、難易度を含めて。 EXだけで選べる曲がもうちょっとあると嬉しい。
692 :
SAK :01/12/17 11:34 ID:BX+a8wVr
>>689 初回STAGEFAULT必須かも、いろんな意味で、
DDRてさ、遊び心無いよね。止まるってのは5th当時
斬新だったけど。さすがに矢印小さいとかジャマ-とかはやだけど。
>>691 >EXだけで選べる曲がもうちょっとあると嬉しい。
同意
>ふわふわ
えーと、ブーストって矢印が伸びるだけだけど
ふわふわは伸び縮みを繰り返しながらシーケンスが上がってくる
感じかな
うーん私的には譜面が逆流するのもほしい所だが、間違えなく
踏め無そうなので、意味ないし
次回作への希望(ほとんど既出だけど) ・DoubleはSingleと同じ待遇で お店側にはVersusのみ、Joint設定の選択肢を残す。 SingleもDoubleも同じ10分間の楽しさは同じ値段にして欲しい。 ・選曲はジャンル偏らずに… DDRMAXの東芝EMI版権曲で25曲中11曲がHappyParadise2出典だったのは萎えた。 ・32分矢印は要らない AFRONOVAやLet the beat hit em!のように、一小節のリズムを均等に分割するためにやむを得ず採用する場合はともかく Orion78(2MB)の激譜面のような踏み分けを要求する使われ方はマジ勘弁。 ・難易度表記は足の数(必須)&レーダーチャートで 初級者は面積小さい曲を選ぶが中級者以上が選曲に悩んでるケースが多い。 drummania 1stのように一目でわかる難易度表示が欲しい。 ・Soloの矢印配色をデフォルトに 初級者がこのオプションに気付かず楽や踊をプレイして玉砕してていつも勿体無いなぁ…と感じる。 ・ランクSの復活を… やはりAとSの印象(達成感)は違う。3rdの基準をそのまま復活で。 ・ついでにランクのデザインも… DDRMAXのランク表示は手抜きか?とまで思った(笑)。つーか味気ない。 2ndの頃、ランクEにドクロマークがあったあの斬新なデザインを希望。 もしくは3rdのふっくらしたあのデザインを。 ・Perfect、Greatの判定 現状維持。つーか2ndから3rdにVer.Upした時に、一時的にDDRに嫌気が差した原因の一つ。 コナミにはプレイヤーと、譜面だけで正々堂々と勝負して欲しい。 ・んで譜面は… 4thPlusのように曲の良さ壊れまくりな物は勘弁。 3rdのように、意図的にずらして遊び心のある譜面が面白いかと。 ・Nonstop Solo2000のコンセプトをそのまま採用で(2曲分、オリジナルメガミックス等)。 ・Long Version 要らん(笑)。プレイ中、同じようなフレーズがだらだら続くのかと思うと萎える。 なんか色々書きましたがついでにリクエスト曲 ・MY HEART WILL GO ON(KCP REMIX)/DEJA VU FEATURING TASMIN/Dancemania SPEED2 & BEST2001 ・JUMP(FAST MIX)/BUS☆STOP/Dancemania SPEED2 & BEST2001 ・S.O.S./NANCY AND THE BOYS/Dancemania SPEED4 私はSPEED系(Eurobeatではなく)好きなので。 って無理だろうなぁ…著作権料高そう…
以下のような文を復活曲アンケートの一言欄に添えて送ろうとしたが出来なかった小心者の意見ですが・・・ 個人的な統計に過ぎないんだけどウチのゲーセン、ボーリング場という場所柄 DDRMAXプレイする方の大半が初めて〜数回程度と思われる方で占められています。 で、カーソルの初期位置が「踊」だからかモード名が「STANDARD」からなのか 「踊」を選択して1曲目半ばでゲームオーバーになる人がほとんどで。 (俺統計5人中4人はこのパターン) 当然もう一度挑戦しようとする人なんざほとんどいないわけです。 難易度(ゲージ関係の)を下げるなどして対処していますが目に見えるほどの効果は無し。 モードの名称を今更変更するのは苦しいのかもしれないけどせめて昔のバージョンのように モード選択時のカーソルの初期位置くらいは設定できるようにして欲しいなぁ。 ちなみにウチのDDRMAXに限る男女比率は大体3:2、環境があいまって比較的女性もよく見ます。 フリーズアローの内容は今まで猛連打で対応してた方は1人しか見たことがないので 初めての方でも理解はしてくれている模様。
695 :
MIU :01/12/17 13:18 ID:px7NKfT/
勝手に追加意見のまとめ
・EXTRAはいらなくない。EXTRA専用曲が数曲あると良い。アンコールも簡単に出ないし良いと思う。
・「激」を隠しモードにして間に「難」を入れる(譜面の問題で多分無理だろうが)。
・1曲目だけは死んでも最後まで、曲終わってゲージ無かったらゲームーオーバー。
・フルコンでランク表示が光る。(S復活?)
・ふわふわ矢印(というかポップンのチャレンジモードみたいのはどうだろう)
・選択画面のCD復活の声が高いのでこんなの作ってみたり。akutokuなんかでスマソ。
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1008562476.jpg UDXだったかなんかでこんな感じになったことあったよね。どうスか。
696 :
りん :01/12/17 13:19 ID:bMboRnQT
せっかくなので私も要望を・・・。 <1クレダブル> 店側が売上をみて決めれば良い事なので、今までのジョイントモード採用で良いと思われ。 <背景> 「通常」「静止画」「無し」を任意選択。 <歓声など> 「有り」「無し」を任意選択。(MAXの歓声は少々ウルサイ) <ステップバトル> 復活を希望。ただし、PS版のエディット作成にある「保存入力」のように、8分、16分も任意に置けるようにしてもらいたい。 <ふわふわ矢印> 既にノウハウがあるのだから、採用するに越した事ぁない。 <ダンスレベル> なぜAランクだけA、AA、AAAなのかが疑問。 S、A、B・・・の方が見た目がいい。 <アーケードリンク> 最高得点記録時にP数、G数等も記録して欲しい。 <旧曲復活におけるシーケンス変更> 変更して欲しい。 旧シーケンスはPS版のデータバンクとデフォルトで筐体に登録(今まで通り)でいいと思われ。 <グルーブレーダー> 簡易レベル表記は必要無し。(騙される事が多々あるので) BPMをレーダーに追加希望。 <エディットにもグルーブレーダーを> それいい。同意! <選曲方法> 4thみたいにバナーでなければなんでも・・・。(あれは勘弁) <判定> MAXは甘すぎると思うが、開発側の判断に任せる。(なら書くなよ) <ルーレット> スベリは無しの方向で・・・(汗 <びぃふぉぉゆぅ> 歌唱力の向上を激しく要望。 >>与作氏 よろしくです。
698 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 13:51 ID:pPH2xs1t
>ゲーム機はただ置いているだけでお金を入れてもらえる賽銭箱ではありません。 極端なことをいえば、設定競争になっているのだ。 ジョイント無し、標準設定(基本的に200円3曲設定)では人が来ない。 1曲当たりの値段やユーザーにとって最も有利な設定をしている店に人が集まるのである。 勿論、メンテや店の雰囲気もあるが。
Exステージの有無は元の設定曲数にも左右される気がするので一概には言えないかと。 50円1曲設定と200円4曲設定ではEX抜きの曲当たりの単価は同じでもEX入れると 全然変わってきますしね。 EXが1曲ならまだしも。 個人的意見としてはEXは欲しいけどアンコールは要らないと言ったとこですか。 つかCandy☆はアンコールとしてはえらく拍子抜けだったもので。 あとアンコールの存在でMAX300の価値がガタ落ちした気がするのです。
700 :
ポークビッツ ◆9PD2Tdu. :01/12/17 15:10 ID:MetLXZ01
▼要望 サバチャン
TKDのすーぱまにあっくモードみたいに隠しモードつくって激を少し簡単に…… でもSuperMAIACって糞譜面と言われ消えていったんだよなぁ(;´Д`)
702 :
MIU :01/12/17 15:27 ID:px7NKfT/
>>697 どうもー。今PS版1stから4thまで通してやってきたんだけど選曲は3rdが良かったなぁ。
>>699 CANDY☆自分で出したことは無いけどMAX300の後に聴くと凄く癒された感じですよ。
CANDY☆がMAX300より難しかったらそれこそEXTRAの価値が・・・と思うのは俺だけですか。
人が出すところを見るのはそうそうあるもんじゃないしアンコールは続けて欲しいです。
踊が標準なのに対しては1stの頃なんかアナザーも隠しだったのになぁとか思う。
てか3rdやってて気付いたんだけどSSRなんてのもあったね。次回作はSSRMAXだったりして(藁)。
SSRMAX〜STEP STEP REVOLUTION 2ndMIX〜みたいに(笑)。
なんか、面白い話が出ていますね。 今回はちょっと時間がないので、 2つほど希望をいって終わります。 1.EASYモードの復活 DDR2ndMIXまで存在したこのモード。 筐体設定曲数だけ最後まで遊べるという このモードは初心者はもちろん、上級者も重宝した モードだと思います。そしてもし実現したら、 1曲の長さが長い2DXでさえ2曲できるのですから、 ぜひ2曲ぐらい遊ばせて欲しいですね。 2.カップル譜面の復活 この譜面が存在したのってDDR3rdMIXまででしたっけ? これもVSとは違って、また遊べた譜面なので ぜひ作って欲しいですね。(1人で遊ぶのにも楽しい。(笑)) 与作さま、どうぞよろしくお願いします。m(_ _)m
704 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 15:32 ID:wpqmceqH
個人的要望 ・LITTLEの8分バージョンの設置(4分と8分以外のシーケンスは消去)
ノンストップルーレットの復活 選曲ルーレットの目押し不可&エクストラ曲のリーチアクション無し
>ゲージ無くなっても曲の最後までプレイ可能 ゲージが空になったら回復不能にして曲終了時にゲームオーバーなんて感じで実現できない? それか、ビマニみたいに、曲数が少なくてもいいから無敵モードを作る。 とにかく、途中で終了しなければ非常に練習になる。
>>706 >ゲージが空になったら回復不能にして曲終了時にゲームオーバー
家庭用DDRにあるよ。オプションでゲームオーバー形式を変更できる。
708 :
ミーヤ ◆Li6xdx4g :01/12/17 16:27 ID:FkEKbop2
>>706 いわゆる無敵モードというのが、
むかしあったEASYモードってやつですわ。
大抵のお店では1曲設定だったけど、
ところによっては2曲のところもあって便利だったよ。
ただ、全曲出すには隠しコマンドがあったはず。
(DDR1stのときにはね)
ルーレットで選曲時にもメモリカードにクリアデータを保存できるようにしてホスィ
ビギナー対策として難しい要素はほとんど隠しちまえばいい。昔はそうだった。
711 :
542 :01/12/17 18:23 ID:9vFwTofB
>>673 番号忘れた、の相手は多分おれです。
確かに家庭用のルーチンそのまま組み込めば容易ですね。
>>693 32分(以上の分解能)があるからこそ譜面の多様化ができるのでは?
CAPTAIN JACKの微妙なズレとか
GOTCHAのタメとか
ORION.78 civi〜 の音頭リズムとか
ゲーム性を高めるのにはかなり役立っているかと。
というわけで廃止は大反対。つーかEDITでも使わせろというのがおれの意見。
ONLY YOUに8分3連を入れたいと思った輩はおれだけじゃないはずだ〜
712 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 18:50 ID:1CZRa9Wt
カップル譜面を作るなら、ミラーやライトなどのコマンドみたいに 右と左の矢印を入れ替える(LRシフト?)コマンドを追加すればいいと思う そうすればどっちかがやればカップル譜面のようになるし どっちがやるかによって2種類のパターンができるしね でもミラーなどのオプションと同じところにあるとミラーをかけて二人で背面カップル?、 というのができなくなるから、ミラーとの併用可で...コレでいいんじゃないか
713 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 19:39 ID:dpNs0f8v
>スーパーマニアック なんかもう要望というか妄想の域に入っちゃうけど 一部の曲だけにスーパーマニアックのような譜面があるっていうのはどうだろう。 今でいうSO DEEPやFLASHの譜面みたいなのはスーパーマニアックに持っていって、 激はもうちょっと簡単な譜面で… 全部の曲でスーパーマニアックやろうとすると収拾つかなくなりそうだから、 イメージ的には、4thプラスの一部の曲でマニアックの新譜面が入ったけど そういう譜面が表に出てくるんじゃなくて裏でスーパーマニアックとしてこっそりと… ってこんなのややこしいよな… ゲージ無くなっても曲の最後までプレイ可能できたら助かるねー
714 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 19:43 ID:/bu7tJ/0
昔の曲が復活しないかなぁ。 Dance Maniaシリーズ好きなのに。 足踏みの判定も4thPlus以前の判定にしてほしい。 5thになったら緑色の文字ばかり出るようになって 黄色い文字がなかなか出にくくなってやる気がなくなる。 別にオールパーフェクトとかやっていないけど、パーフェクトの 文字がなんにもでなかった時があって、それで「厳し〜」って 思うようになって、やる気がなくなったから
>皆さんへ 与作です。 えーと、大変もうないんですが、 選曲についての突っ込みは「なし」でお願いします。 多少は言っておきますが。 ほとんどが、EMIとのしがらみで決定するらしいので。 入れたくても入れられない曲、 入れたくないのに入る曲 が多いそうです。 俺も選曲については言いたいけど、話聞いたら突っ込めなくなっちゃったよ。 コナミにだって、企業的な立場があるだろうし。 オリジナル頑張れとは言っておきますので、 選曲については申し訳ないけど、突っ込まないであげて・・・
最低1曲保障するならチップ制が(・∀・)イイ!!と思う。 はじめてやる人には分かりにくいのがネックになるんだろうけど。 微妙に心配なのが背景。きれいになったのはとてもいいんだが 次回作で、もし使いまわしがあまりにも多くなるとちょっといやかな、と。
717 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 20:46 ID:7/jcAz8y
選曲がダメダメでDDRが衰退したらEMIも困るんじゃないの?
>>716 あー・・僕も心配になってきた(^^;
使い回しはなるべく避けて欲しい
なんかムービーっつっても同じシーンの繰り返しであんまし変わり映えしなかったなぁ・・・。 しかも画面まぶしくなったせいで矢印見づらいし。5th程度の背景で十分だよ。
719 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 21:01 ID:dpNs0f8v
選曲にも色々しがらみがあるんすね… でも幅広く色んなシリーズから採った方がEMIにしても宣伝になると思うんだけど。
>選曲 流行りものをいれたい、おしてるアーティストをいれたいってのが、 EMIの意向何ツー話をしていたような どうなんだろうねぇその辺。さすがに解らない。
721 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 21:35 ID:fj9GNXQE
>>720 DANCEミュージック自体が一時期に比べると廃れてきてるしねぇ
せめてCANDY☆のムービーは完全オリジナルにしてほしかったよね。
723 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 22:03 ID:gRAsZ8a8
女子高生がムービーに出るとかはなくていい。
もしふわふわ矢印(というか波矢印?)が採用されるなら
ステップゾーンなしも採用してね〜>コナミ
>>703 ちなみにCOUPLEは2ndまでです。
2人用のオリジナルシーケンスがあるのは1st,2nd,4thだけですね。
UNISONは自動生成だし。
725 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 23:05 ID:jBMH+wCX
二番煎じっぽくなるが、ポップンと≒な選曲システムはどうだろう。 始めにノーマル・チャレンジ・エキスパートを選択。 ノーマルは2曲保証の3曲でEXなし。 チャレンジは特定条件を満たすとEX出現。条件の到達度合いでEX譜面(曲)が増える。 エキスパートはコース制4曲固定でIR対応。 隠し曲・隠しモードは、チャレンジのやり込み度でコマンドが解禁する。 ってのは? ・・・ダメか。
>入れたくないのに入る曲 >が多いそうです。 そ・・そうなんだ・・。切ないなぁ・・。
,〜((((((((〜〜、 ( _(((((((((_ ) |/ ~^^\)/^^~ ヽ| | _ 《 _ | (|-(_//_)-(_//_)-|) | 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \||||||||||||/ < タシロックはMAX300よりむずいぞ!! \_~~~~_/ \_____________________
>>727 ミニにタコができるのか?
筐体の下にカメラ仕込んで盗撮すんなYO!(ワラ
初心者の知人に聞きました。 キャラ選択希望 声もあるといい。 同時押しがなくなるコマンド希望。 だそうだ。ちなみに俺の希望は隠し曲は2ndエキストラは1st式希望。適当な時期に全曲解禁(選択)がいしゅつだがカップル、ステップバトル激しく希望。6パネダブルも
6パネダブルがホントに面白いと思うのか、問い詰めたい。 小一時間(以下略
731 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 00:48 ID:vaHSR1ij
EMIとのしがらみかあ。 でも、そのうち数曲はこちらのリクエストをとりいれるとかできないのかなあ。 全部は無理にしてもさ。
732 :
AZO-HELL@本物(ぉ aa2001080247003.userreverse.dion.ne.jp :01/12/18 01:17 ID:zjP+tD9c
隠し曲に対する規定をもう少しやわらげてほしい >729がいってるぐらいにぐらいにしてほしい でも6パネダブルは矢印が表示しきれないのでは?? カップルは(・∀・)/イイ!と思う。 V・Philipe等も復活希望 #上下(左右)だけ反対になる
>>732 6パネダブルってのは、ソロ×2の12パネルじゃなくて
今のダブルの8方向−一番左と一番右の6パネルだと思われ。
↑ ↑
→←
↓ ↓
これ。
つまんなそうだけどなぁ。
734 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 01:25 ID:dr7uEDk6
>733 現行のダブルで考えると同時踏みのパターンが10通りですね。 ↑↑・↓↓はできないし↑↓は論外。 8パネだと16通りかな(自信なし)
6パネダブルって ↑ ↑ →← ↓ ↓ ・・・ポプステ?
736 :
735 :01/12/18 01:29 ID:j3bBwmBd
遅かったか・・・。
何故誰も6パネダブルの話をみて「ステッピ(略) 今まで(多分)出てない意見として、 24分…というと反感をくらうので 16分3連符を希望します。それによってONLY YOUの譜面をリメイク。 ABSOLUTEとか。 あんまりつかいどころがなさそう&希望するのが自分くらいしかいなさそう なので却下。
739 :
711 :01/12/18 02:03 ID:mfjniBGR
>>738 言ったのに…(w;
ちなみに24分は8分3連(8分を3つに割る)です。16分旗の3連符だけど。
741 :
◆BLer.v8Y :01/12/18 02:07 ID:+jTgpPUs
私の記憶が確かならば 4分3連→6分(アフロ) 8分3連→12分(げらっぱむ〜) 16分3連→24分(おんりーゆ〜) のはずですが。 確かに>711にありますね、見落としスマソデス。
743 :
ゲーセン名無し :01/12/18 02:15 ID:TjB8l3nX
6パネダブルを4thのころエディットでやってみたことあるけど、 面白くなかった。 6ならやっぱしSoloの方がいいし、ダブルなら8の方がよかった。 エディットの腕について突っ込まれたらそれまでかもしれんけど。
744 :
711 :01/12/18 02:15 ID:mfjniBGR
う〜む、3連4分音符(2拍3連)、3連8分音符(4分3連)、3連16分音符(8分3連)と勘違いしているかと…。 ってスレ違いだね、スマソ
745 :
735 :01/12/18 02:16 ID:j3bBwmBd
よく考えたらポプステとも配置が違うぢゃね〜か。 切腹。 ビーマニの曲が出てるなら クラブver.の曲をいくつか移植とか。
デフォルト難度を「楽」にして、 1曲目を「楽」でプレイした時のみ2曲保証……でいいと思うのだが。
全モード1曲目保証がいいな。 誰かが書いてたけど、ゲージ0になったら回復無しで1曲目終了後終冬。
748 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 07:43 ID:6M0i+Zcj
6パネダブルいいと思うんだけどなぁ。 今の筐体使って何か新しいことができないかってことで 4パネではマンネリだけど8パネは敷居が高いっていう 俺みたいなプレイヤーにはいいモードだと思う。 ダブルのように左右に振らず、あくまで体の重心を真ん中にすることで その分密度の高い譜面にもできるし。 まぁダブルをやらないヤツの意見ということでひとつ。
>>713 !
(・∀・)
IIDXのANOTHERみたいなもの、と考えればわかりやすいかも
>>723 ワラタ
あれ見てると萎えるよNe!
>>744 理解不能(;´Д`)
>>745 ○ ● ● ○
● ●
○ ● ● ○
こんな感じだっけ?
要するにダブルのORDINARY WORLD とか LUV TO MEの最初みたいな譜面てことだよね、 あの踏ませ方は個人的に大好きだけど、 あのパターンだけだと思うとヤダ。 たま〜にあるから面白いんだよねぇ。
>>751 譜面覚えてないからその2曲はわからんけど、
>たま〜にあるから面白い
激しく同意。
ダブルというか、セミダブル?<6パネ ベッドかい。
折角なので色々書いてみるのですですヽ(´ー`)ノ
がいしゅつな意見も多いけどきにしない方向でいくのですですヽ(´ー`)ノ
・1クレダブル標準化希望。バトルは現状維持で。
・6パネダブルも面白そう。譜面どーすんだって話が出てきそうだけど…
・判定は3rd並が理想だと思う。ヘタレな自分には辛くなるけど(笑)
判定位置は現状維持(後ろよりだっけ)で。また前よりに戻しても混乱するだけかと。
で、ズレなんとかしてくださいオネガイシマス(´Д`;)
・32分(敢えてこの書き方で)は消さなくてもいい。
むしろあった方が楽しい。判定さえズレてなければ。
・2ステージ保証モード復活希望。ただ、モード名が"EASY"だとなんとなく選びにくいと思うので
そこらへんはちょっと考えるべきかも。"FREE"とか"ENJOY"とかにするだけでだいぶ印象変わるんじゃないかなー。
あるいは、1曲目楽の場合に限り1ステージ目保証付きとか。
・ミラーだけでなく、左右or上下のみ反転なモードがあるとよさげ。
ソロ2000にあったやつね。
>>712 とまったく同意見。
・メモリーカードにはスコアだけじゃなく各判定数が全部残せるようにしてほしい。
・IRについては3rd形式が一番良いかと。公平な条件で勝負できるし…
・難易度表記は足数(+グルーブレーダー)で。
騙しがまた出てくるかもしれないけど、直感的な分かりやすさではやはり足数の方が良いかと。
・EXTRAについてはすべて現状維持で。どうせタイムリリースするんだろうから、
条件を緩める必要はまったくない。
・ランク表記はSSS,SS,S,A,B,…が一番分かりやすいと思う。
こんなところかなぁ(汗)
754 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 12:49 ID:y9Ol9Wcr
MAX300、50回以上プレイ 未だクリアできず 初プレイから10回以内でクリアした人いるのかな? 前擦れで、450回以上でクリアって火戸いたけど
DDR次回作に求む!スレを立てた方がいいんじゃ…
6パネダブルって、ダブルでいいじゃん。 ダブルでエディットしていけばわかるが、 それって絶対に譜面のバリエーションが頭打ちになると思われ。
>>755 ま、ネタが無いからいいんじゃない?
>>754 俺はまだ5回ぐらいしかやってないな。>MAX300
もちろん未クリア。
ダブルだけど。
758 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 12:56 ID:y9Ol9Wcr
スキャットマンの曲いれてほしい
759 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 12:58 ID:/m4Eud3c
新しい譜面を作らなくても、IIDXの10KEYSのように 1Pの← と 2Pの→ がオートになればいいんじゃ? >6パネダブル
>>752 俺的にはセンタープレイと命名したい。
まぁこのスレ見るに叶わぬ願いだと思うが(藁
次回DDRに望むこと、ですか・・・。 選曲について。 なんかMAXって、BPM=135〜160くらいの、中〜高速曲に偏っていたように思いますね。 だから、次回はSpeed系の曲とか、まったり踏めるスローナンバーとかも、 入ってきてくれると嬉しかったり。 あと、ずっと思ってたんですけど、Hip-Hopのいいのが入ってくれると嬉しいですね。 システムについて。 デフォルトはBasic(楽)譜面にしてほしいです。とっつきやすさという意味で。 初めてのプレイで何も知らずに(デフォルトの)Trickレベルの譜面を踏んでしまうのは辛い。 足の数での難易度表示復活希望。MAXのレーダーチャート表記だと、 ある程度やりこんでいる人ならともかく、初めてプレイする人にとっては、 どの曲が簡単かがわかりにくい。 IRはコース制にしてほしい。3rdのが一番好きだった。 それも、Maniacクラスの譜面が踏めないと参加できない(あるいは上位に入れない)ような 4th系とかMAXとかのシステムは、好ましくないと思う。 コースをいくつか用意して、Basicクラス、Trickクラス、Maniacクラスと揃えておけば いいのではないかなぁと思う。 ・・・思いつくのはこんなとこでしょうか。 また何かしら考えついたら追加します。
>>761 >足の数での難易度表示復活希望。MAXのレーダーチャート表記だと、
>ある程度やりこんでいる人ならともかく、初めてプレイする人にとっては、
>どの曲が簡単かがわかりにくい。
>
やり込んでいる人だけどチャート見ても理解できませんが何か?
>>762 同じく。チャート見てわかる曲の方が少ないよ。
764 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 15:27 ID:6M0i+Zcj
LINN1999が踏みたい… ハレンチテクノ(・∀・)イイ!!
765 :
( ^ ▽^ ) :01/12/18 16:08 ID:73YBdtHs
初心者用モードとして 「楽」しか選べない代わりに ファイナルステージ以外 ゲームオーバーなし というのはどうか。たとえば3曲設定なら 2ステージ目まで ゲームオーバーなしで練習できる。んで ファイナルステージは ゲームオーバーありなのだけど 途中で死んでも 惜しかった、次は頑張ろう という具合には…ならないかな(^-^;; あと 既出だけど VERSUS時 1人がSOLOをかけるともう1人も 強制的にSOLOになるのは何とかしてほしい。
766 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 16:35 ID:OuhMuFLb
>>765 「あと 既出だけど VERSUS時 1人がSOLOをかけるともう1人も
強制的にSOLOになるのは何とかしてほしい。」
禿げ
767 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 16:48 ID:XBuFloMS
なんでみんな要望かいてるの? 製作者が見てるとか?
与作が製作側に伝えてくれるらしいから
769 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 16:53 ID:XBuFloMS
おお、そゆなのか。 ありがと 俺もなんか加工
>>767 聞く前にまず過去ログに目を通しましょうね
771 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 16:55 ID:XBuFloMS
上からカメラを設置して 撮った映像を曲にあわせてリアルタイムでリミックスしたものを ディスプレイにビジュアルとして映し出す。 ぜひ。
なんか。建設的な意見が多くて勉強になるなー。
20日にコナミ行ってきます。 リミットはそこだ(笑 20日昼までに誰かまとめてくれ(泣
とーやー、またID同じなんだけどさー(笑 #俺んちで書いてます
775 :
俺 :01/12/18 17:28 ID:FCxArWp7
776 :
俺 :01/12/18 17:36 ID:FCxArWp7
>>775 アンケートまとめるのに使ってください。
777 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 17:42 ID:sYbbuUTi
選曲画面のシステムについて 5thから、難易度順、ABC順、BPM順、BEST順に並べ変える事ができるようになり かなり便利だと思ったけど、難易度順の並び方ってBASIC(楽)の 難易度順になってるから、踊や激レベルにしている時、曲の並び方を変えていって 再び難易度順になった時に、それぞれのレベルでの難易度順に曲が並ぶようにして欲しい
778 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 17:44 ID:M0F6sCkp
779 :
俺 :01/12/18 17:49 ID:FCxArWp7
>>778 おけ多分ほぼ同時に入れたからと思う。今直します
780 :
俺 :01/12/18 17:56 ID:FCxArWp7
二重投稿をおkにしました。
781 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 18:21 ID:hRWMuT7x
曲キボン(ダメモト) ・BABY BABY ONE MORE TIME ・CHARLENE ・DANCING QUEEN ・S.O.S ・LIVIN' LA VIDA LOCA ・TECHNO WONDERLAND ・いとしのビリーボーイ
CAPTAIN JACKの原曲(?)をキボン。
>>俺氏 ふわふわ矢印もカブてるよ
784 :
俺 :01/12/18 18:40 ID:wfT/v5dv
>>783 今、消した。ちょいと出かけてくるので、
つーか誰だ与作って書いたのは(w
>>俺氏 thx。 与作は俺氏のネタかと思ったが違ったのね・・・。
>>775 @俺氏
ご苦労さんです。
いい具合に使えますね〜
788 :
俺 :01/12/18 18:48 ID:wfT/v5dv
>>786 ネタで書くなら萌え〜とつけます。
重複あったら書いてください。1時になったら帰ってくるので、
そん時に重複、ネタ消しますんで、
項目追加できますんで、なんかあったらぜひ、
コメントは100件まで表示可能ですが、100件越えたら消えます。
では、また夜
789 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 18:53 ID:M0F6sCkp
>788 サンクス。マジで。
791 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 19:53 ID:M0F6sCkp
792 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 20:45 ID:kUejRVea
与作って人はコナミの社員なんですか? なんで、そんなに情報もちなんですか? また、どうすればその様になれるのですか? なんでコナミに色々意見をいえるのですか? 曲のアンケートで曲のタイトル見てもどれがどの曲か 曲とタイトルが一致しない。。。 曲のタイトルを見て選曲してないで、曲のバナーの色だけで 「このバナーはあの曲だ」ってノリで選んじゃったからなあ。 バナー復活も期待したい。 5thからやらなくなった理由の一つはそれもある。
793 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 20:46 ID:I7k2W9lX
バナーって
795 :
MIU :01/12/18 20:48 ID:ToBjCOmk
>>792 スレをちゃんと読めばなんとなくわかると思います。
質問攻めの前に少し考えてみましょう。
多分曲名わかんない方は与作さんの様になるのは難しいかと(笑)
796 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 20:53 ID:p0h66Ju4
ってゆーか、わからないから質問してるだけ
797 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 20:54 ID:p0h66Ju4
798 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 20:57 ID:p0h66Ju4
>>793 曲選びの時のバナーって5thと一緒じゃん
字だけってせこいよー
799 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 21:00 ID:I7k2W9lX
>>798 左上に表示されている曲名やアーティストなどが書かれている
長方形の板がバナーなんですが...
800 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 21:00 ID:1sEdqe/4
大会の時に某スコアラーバカップルのイチャツキはどうかと(−_−;
801 :
MIU :01/12/18 21:02 ID:ToBjCOmk
>>800 カップルでスコアラーなんすか。凄いというか「愛の力だよねー」とか言ってそうで鬱(笑)。
802 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 21:06 ID:Tu22bqGK
>>799 4thみたいに
バナーがずらりと並んでる形式がうれしいのです。
どう、表現したらいいんだろう?
803 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 21:09 ID:I7k2W9lX
ちなみに5thのはバナーとは言いません あれはプレイ中の背景の小さいのを表示してただけ なので5thの曲だけバナーが無い...中途半端!!!
804 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 21:13 ID:M0F6sCkp
>>803 家庭用EXTRAMIXの先行収録曲分で我慢してください。
若しくは5thのコナミオリジナル曲が一曲でも多く復活できるようDDRMAX公式HPで一生懸命投票しましょう。
806 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 21:14 ID:M0F6sCkp
クロスロードのEMIMANIAを彷彿とさせるような口調だ(ワラ
808 :
う〜ん :01/12/18 21:39 ID:m8O6juSf
今こうして出してる意見が決して無駄では無いって よく考えたらすごいことだよね。 DDR好きなプレイヤー達によって次回作が支えられてる…。 なんかいいなぁ …要望出し尽くしちゃった。 与作氏に感謝!!
809 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 22:50 ID:aznFAbo2
矢印を敷き詰めるだけが難易度を上げる方法じゃない ということを考えて欲しいです…
>与作って人はコナミの社員なんですか? 残業11時確定の会社の社員じゃないです。 >なんで、そんなに情報もちなんですか? 調べれば出てきそーor解りそうな情報しか流してないような >また、どうすればその様になれるのですか? 運で >なんでコナミに色々意見をいえるのですか? たまたま公の場で言えるタイミングができたから ・・・ じゃ、ダメっすか・・・ 期待してくれてるのは大いに結構ですが、 僕は意見をもっていくことしかできません でも必ず伝えはします。
>>809 禿同!!
難しい=疲れる。だけはマジかんべんです。
812 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:05 ID:PEeCyXGA
与作氏に感謝。(この場合は普通の「氏」ね) フリーズアロー以外にも何か新システムがあると嬉しいな。 無くても何らかの遊び心を発揮した要素がイッパイ欲しい。 MAXも結構あったけど、もっとホスィ
813 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 23:32 ID:M0F6sCkp
>>811 今回の激は今までのBPM180位で8分滝がずーっと続く奴
よりは疲れないと思う。SODEEPとか全然疲れないし・・・
DEADENDとか速キャンストのほうが鬼のように思える。
>>813 キャンストはまあひどいとして
SO DEEP疲れないってすごいとおもうんだけど。
>>814 あの手の譜面は慣れだと思う、今まで無かったタイプだし。
あんな感じのEDITをずっとやってた人は多分そんなに疲れない。
SODEEPは精神的に疲れる。 普通に遊ぼうとしたら単調で萎えるんだが。
817 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 00:40 ID:rU4msW8l
>>814 体力的にはDDR4thの隠し>SODEEPだと思ふ。
818 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 00:43 ID:GnW6sHK+
わかってない人居るね! マニアは安い店で何十回何百回プレイするんだぜ! 安く安くしたほうが、売上伸びるぜ! > 店員さんよ! まずはダブル100円5曲。 むしろ100円2回プレイ(つまりダブル10曲だ!) P・Aが有る現在、そんなこともわからない店員は無能。
818がゲセーンを経営すると何年もつでしょうか
821 :
MIU :01/12/19 01:00 ID:UB+tEvVe
818と某店員さんを足して2で割ってちょうど良い位かと。
822 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 01:00 ID:CNkf8nwk
>ゲーセン経営 設定競争をしていない店に人は全く集まらないだろう。 ユーザーは、最も得する設定でプレイできるゲーセンでしかプレイしない。
823 :
MIU :01/12/19 01:02 ID:UB+tEvVe
あー、でも正直4thから1クレ200円のゲーセンでプレイしたこと無いな。1回も。
大体50円1プレイならともかく 100円2プレイなんて。
825 :
俺 :01/12/19 01:20 ID:G+AD7lfz
>>809 同意
スライド使える人には無効化してしまうのだが
激DOUBLEのBLONDE、フォローミィとかエスニックとか好き
後ろ向くあたりよさげ、逆にHealingとか足が絡まりそうな
のは萎え
>822 値段も重要だけど、音環境もね。 まわりにあるゲームの音がうるさくて曲が全然聞こえなかったりすると、 少々値段が安くてもあまりやる気起きないし。
827 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 07:49 ID:Rvs/X33Z
828 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 08:13 ID:rU4msW8l
>>810 与作氏
>残業11時確定の会社の社員じゃないです。
朝も早いよ(w
……しかし与作氏を知らない人が出てくるとは時は流れた物ですな(;´Д`)
昔はカリスマ的存在だったYO!
設定だけ良くても店員の教育・お店の経営方針が余りに酷いゲーセンは論外。 現行機種100円4曲で清潔・誠実な応対・大人気とPerfectに近かった大型ゲーセンが 経営者交代(改悪)で4ヶ月で閑散とし、一年ちょいで撤退を余儀なくされた実例もあるからな。 値段も重要だけど信用が何よりも大切なのは何処の業界でも共通。
831 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 10:43 ID:eA0uYxQW
クラブキッドがやりたくて DDRをやり始めた私は クラブキッド復活 3rdころからの唯一の要望です
子供かよ!
>>831-832 クラブキット?=ClubVer?
クラブキッド(・∀・)イイ!
クラブキッズの方が語呂が(・∀・)イイ!
834 :
りん :01/12/19 12:31 ID:kuvoVIHo
登録&投票してきた。こんなもんか。 ところで、2件追加したけど、後から追加した項目ほど得票数を得難いのでは・・・? 俺氏> お疲れ様。使いやすかったYO!
>>834 それはしょうがないんじゃない?まぁ興味ある人は
毎回見て投票するからええんでない
俺氏>
下にあるリンクなぁに?
>>835 訂正
下にあるリンクなに?いけないんだけど
次回作要望以外のネタ提供 >>LetBeatHitEmでGr出てExtra出せない方 始め遅め。途中からズレなしですぞ。 独激Gr0出したので、あってると思う・・・。
838 :
俺 :01/12/19 14:40 ID:SQYjtqC2
>>836 凄まじい量の曲アンケート、いけるはず、確認済み。
要望とは全く関係無いのであしからず。練習用だし。めんどくさいし
>>837 思うと書いて当たるあたりが、ひかえめでイイ!
841 :
俺 :01/12/19 16:16 ID:aaz0R+xb
むかし、SOROに LR-FLIP : 矢印の上下だけが反転する UD-FLIP : 矢印の左右・斜めだけが反転する て言う機能あったけど覚えてる人います?
842 :
俺 :01/12/19 16:17 ID:aaz0R+xb
SOLOだった失敬
マジレスカコワルイ!(・∀・)
>>841 たぶん
H−FLIPとV-FLIPじゃない?
おれのまちがいかな
846 :
俺 :01/12/19 17:42 ID:aaz0R+xb
847 :
age :01/12/19 17:50 ID:SCAewLWl
mu
848 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 18:50 ID:KKEHzD4k
849 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 19:10 ID:aq0o4myd
>>828 正解!せめてみんながいない時にしてほしいよ・・・
850 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 19:11 ID:ydxfMl7Q
ついでに旧曲アンケートとかもやってほしいとおもってみたり ダメ?>>788
851 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 19:29 ID:F2HbPneC
852 :
俺 :01/12/19 19:40 ID:+xAse0Gd
853 :
俺 :01/12/19 19:41 ID:+xAse0Gd
訂正 要望が多数あれば。。。
854 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 20:06 ID:CeJvqb9K
>>853 旧曲アンケートやってほしい、ついでに
隠れてるリンク表に出してください。他の人の奴見てみたいし
855 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 20:10 ID:vSJWQxNn
パフォーマーもやりやすい様な譜面だとうれしいな。 家庭用持っていないからEDITできない
856 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 20:16 ID:TGNLYskP
>>810 与作さんっていつも大会でもなんか怖そうな顔しているので
なんだかプライド高そうな人に見えたけど実際は違うのでしょうか?
それとも表の顔と裏の顔ってあるのでしょうか?
857 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 20:23 ID:mr96wBld
B for Uのバカっぽさが、ガチンコアイドル学院に出てくる 人達に似ていて嫌い。 歌も下手で茶髪にしてりゃいいってもんじゃねーだろうが!
858 :
fuji~ :01/12/19 20:47 ID:VXJaINjw
STRICTLY BUSINESS 人気
859 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 21:32 ID:wkIEyWb2
ガチンコアイドルよりマシだろ。
860 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 21:58 ID:KKEHzD4k
>>859 びふぉゆ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ガチソコアイドル学院
861 :
俺 :01/12/19 22:10 ID:X+RCpXlz
>>856 どっちにしろ与作様に逆らわない方がいいね。
あの方はDDR界で最も偉いんだから。
この人にいじられたら確実に出世できるよ。
863 :
俺 :01/12/19 22:41 ID:X+RCpXlz
864 :
大河 :01/12/19 22:46 ID:gPBYIfI6
偉いのかよ 知らない奴はすげーイメージ持つぞ。 俺とか
DDR界で最も偉いのはDDRを企画した人だと思う
ソロ復活!!
867 :
俺 :01/12/19 23:12 ID:X+RCpXlz
LOVE THE POWERって何?どこの曲?
868 :
ゲームセンター名無し :01/12/19 23:23 ID:ByDEtZZT
869 :
俺 :01/12/19 23:40 ID:X+RCpXlz
LOVE IS THE POWERね。いちおう。
871 :
age :01/12/20 00:34 ID:Y3UDRPt7
a
872 :
age :01/12/20 00:38 ID:Y3UDRPt7
二重カキコすまんが 俺が俺と書くと俺が俺の事書いてるのか、 俺が漏れのこと書いてるのかわからん。 面白いんだがわからん
solo2002とかやってみたいねぇ… 叶わぬ願いか。。。
>>856 大会だと怖そうな顔してないと実際統率できないからです
じっさいは
もわー(っ´▽`)っ
って感じで
>>862 偉くないです
そりゃあ自分にだって嫌いな人、苦手な人はいますけど基本的に放置で
「害を成す人」は別ですが。
もわー(っ´▽`)っ
>865
だれだろー。もわー(っ´▽`)っ
要望の方よろしく。
これ編集してもってくから。(w
875 :
ぷはぁ( ゜Д゜)y─┛〜〜 :01/12/20 00:50 ID:yL+ZyjNI
パトレイバーもわー(っ´▽`)っ
876 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 01:05 ID:VqAxKqgz
>>841 >>845 確かSoloBASSMIX とSolo2000・4thMIX(Solo)で
呼び方が違っていたように思うんですが。
>>844 タマニハマジレス シテミタイ!(・∀・)
878 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 12:00 ID:tWO++YA3
終わったね
与作です。 えーと、今コナミから電話があって、 開発側と時間の都合つかんから明日にしてといわれました。 ってわけで明日まで受け付けます(汗 もう出きった気もするけどね(^^;
880 :
衝撃!やはりMAXに「V」は入っていた! :01/12/20 15:02 ID:KMbQADjL
>>880 Colorsもあるって噂があるね(w
でもWinMXでVは見かけるがColorsは見かけない(;´Д`)
882 :
俺 :01/12/20 15:50 ID:+hPS1+HV
オレはそれ、8つしか持ってないしなぁ。まだ他にあるんだろうか? 鳥、パラ、X、B4U、流星、ぢう゛ぇ、DROPOUT、溺死。
884 :
俺 :01/12/20 16:33 ID:5oOR0IMN
dropはほしいなぁ
885 :
俺 :01/12/20 16:35 ID:5oOR0IMN
二重書きこすまんがいろんな意味で芸術だよな
886 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 16:55 ID:SvgCfpuL
>>880 違うスレにDXY!とかPARANOIAとかあったぞ
889 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 17:26 ID:2ySk2gZm
最後の投票、投票…
>>884 アドレスのVの部分をいろいろいじってみそ。
∋oノハヽo∈ NAOKIマンセーれす♪ (´D` )__ ♪ (( ⊂⊂ _) (__ノ ̄ 彡 @ノハ@ ( ‘д‘)つ djTAKAマンセーやで♪ (( (⊃ (⌒) )) (__ノ ♪
893 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 20:28 ID:EmyPA8YV
与作さ〜ん すみません。個人的な意見ですが曲順をアルファベッド順に してほしいなぁとコナミの方にお伝え願いませんでしょうか?
oremo8panehahoshiiga,sonnnanodattarayarann(wara
897 :
のあ :01/12/20 21:11 ID:Q4HQRNfq
>>895 oremo8panehahoshiiga,sonnnanodattarayarann(wara
898 :
896 :01/12/20 21:12 ID:Q4HQRNfq
899 :
896 :01/12/20 21:14 ID:Q4HQRNfq
renngakisumaso ittekuru...
見にくいYO!!
75000000点くらい取れる曲ないかなぁ・・・
>>893 >>894 の方もおっしゃってますけど、
左右の選択ボタン同時押し or 左右の選択ボタン押しながら決定ボタンで
難易度順→アルファベット順→BPM順→PLAYER'S BEST→...といった感じで切り替え可能っていうのが
公式ページにものってますけど、もしかして意外と知られてない?
903 :
ゲームセンター名無し :01/12/20 23:41 ID:jLSXvAYD
>901 激「WITCH DOCTOR」はいかが?自身があるなら FLASH IN THE NIGHTなどでも充分可。
DDRって普通にプレイしてるとわからない機能が多すぎ。 決定ボタン押しっぱなしで…っていう機能も知られてないっぽいし、出し忘れる(w
>>903 thx。やっぱり16分滝の曲しかないかねぇ。GHOSTSとか意外に取れそうなんだけど。
>>904 曲ソート機能を筐体ポップにすら書かないから
>>893 みたいな人が大勢いると思われ。
FANTASY以外全部クリア記念age!ヽ(´ー`)ノ あ、MAX300とCANDY☆は別で・・・・・
おめでとうsage
908 :
俺 :01/12/21 02:13 ID:TevMDLJX
FANTASYのコツを教ぇて・・・。 あそこの16分交互連打が・・・。
隠し公開はまだか?
プレイヤーズベスト表示の時、順位だけじゃなくて 選曲された回数も表示されると面白いかもと思うですですヽ(´ー`)ノ あと何回やれば好きな曲が1位に、とかって明確に分かると 張り合いが出るんじゃないかなーと思うのですですヽ(´ー`)ノ
>>911 面白いねそれ!
後どんくらいだろうって楽しみにするのもいいけど
目標があるってのもいいもんだろうし。
UDXのランキングみたいのが欲しいな。 100歩譲ってランダムノンストップでもいい。
914 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 09:26 ID:miTc28HD
次に何かあるとしたら公式の投票が締め切られる26日だと思うが どうなのかな
第9みたいなクラシック系のを踏みたい。クラパあたりを ワルツなんかの3拍子の曲を踏んでみたい 曲のリクエストはダメだっけか。
えーと、てわけでここで締め切りで。 先に言って逃げておくけど、 実現されなかったからって逆恨みやめてね。 あと、「俺が考えても」実現不可能なものいくつかあるんで(笑 その辺、今日話し合ってきます。 結果については。 ただ必ずしも予想できるけど、 「入れます」って言うことは開発さんいわないよ。 「受け止めました」とは言うと思うけど(笑 結果待ち。 責任はもって伝えます。 てーかこのスレ、印刷きわめてめんどくさいんだけど(笑
917 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 11:12 ID:/vaqQI7I
与作様ガンバッテ〜♪ MAX2確定ならそれだけでありがたい。
たいした事ではないけど、一応。 エンディングのスタッフロールを最後にするんじゃなくて アンコールの曲の背景でしてみるとか。 自分は昔のギタフリみたいなのも良いと思うんだけど CANDY☆みたいな曲だったら違和感ないし。 それと、難易度表記は余り増やしすぎるのもどうかと思う。 大分前のレス見てると、E,D,C,B,A,S,SS,SSS と言う意見が結構ありますが、これ多すぎません? この形だとD判定は普通の人では到底お目にかかれない気が。 DDRを始めてやる人か、LCAの人ぐらいしか見れないと思います。 それとSSSはくどいと思う。
回線切ってる間に終わってしまったようで。
920 :
\(^▽^)/ :01/12/21 15:15 ID:S+t/mclg
>>918 >エンディングのスタッフロールを最後にするんじゃなくて
>アンコールの曲の背景でしてみるとか。
>自分は昔のギタフリみたいなのも良いと思うんだけど
>
>CANDY☆みたいな曲だったら違和感ないし。
それ スゴク(・∀・)イイ!
>難易度表記 成績表記の間違い。鬱だ。
>>909 >ファンタジー
ミラーかけたらすげぇ簡単です。
フラッスも同様。
今更ながら、初めてMAX300出せたが案の定15秒で撃沈sage
924 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 18:06 ID:aP6LfiZr
925 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 18:15 ID:HuIBVHyn
今更ながら、初めてMAX300フリーズアローまで行けたがその後10秒で撃沈age
926 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 18:55 ID:f1WcMOST
ここの要望がかなったら次回作やりまくっちゃうYO!! いやマジで。
MAX300までは確実にいけるがすぐ撃沈sage
>>922 ミラーか、そういうの付けた事無いなあ。
やってみよう。さんくす。
929 :
俺 :01/12/21 20:58 ID:CqBekxu7
>>926 要望がかなって無くてもたぶんやりまくるソレが俺
930 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 21:04 ID:Vm3iRebV
>>918 AAAもくどいと思うが・・
まぁ、普通にやる分には滅多に出るモンじゃないし。
D判定は中級者が激をやると出やすいと思われ
あと、フリーズアローに慣れてないと出るかも
今のC〜D判定も、上級者はあんまり縁無いでしょ?
インフレしまくるのもダメだが、デフレするのもどうかと思ったり
931 :
fuji~ :01/12/21 21:59 ID:Nccy9Sfa
SHAKE YOUR BOOTY ってそんな人気無いのか? シェキシェキシェイクって笑いが止まらなかったフレーズなんだが
932 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 22:33 ID:1/PrZqK1
なんだかんだ行ってもう新スレの時期だね
933 :
ゲームセンター名無し :01/12/21 23:00 ID:7qzg8nWJ
それにしても DDRのスレでこれだけもったのってあんまりないんじゃない?
>>931 好きだよShake your booty。
昔ディスコで踊ってたから。
んじゃたててそっちに書くわー。
名無しにするの忘れた・・・・
お父さん お母さんへ お父さん お母さん 19年間 育ててくれて ありがとう 私は 病気に負けないと 思ってきた ずっと でも・・・ 治す事 出来なかった 治せなくて ごめんね がんばったんだけどなあ・・・ ごめんね お父さん ごめんね お母さん ありがとう ほんとうに ありがとう 二人の子どもに 生まれてきて 幸せだったよ 白い雲に 青い空の色で 文字を書いてみた 生きる と 悲しみ 苦しみ 時には 喜び どんな困難も 乗り越えて 生きる 生きる 生きる 青い空に 白い雲の色で 文字を書いてみた 生きたい と・・・
>938 それ、一昨日偶然本屋で立ち読みした、、、 こういう詩に自分如きがコメントつけても野暮ったいだけなのでやめておく さあ新スレ逝こ
941 :
ゲームセンター名無し :01/12/22 10:40 ID:G+Jnv4Cf
なんてまんこって素敵なんだろう。 僕は日々このことについて考える。 どうしてあんなに綺麗なんだろう。 どうしてあんなにピンク色なんだろう。 どうしてあんなに気持ちいいんだろう。 そう。 それは誰にも分からない。 まんこの素晴らしさは他の誰にも分からないんだ。
>>938 え、ヒーリングヴィジョンって治るんじゃないの?sage
sage
>>943 メアドsafeになってる(w)sage
945 :
943 :01/12/23 09:35 ID:6d1NocEU
だって挙げたかったんだもん★(笑)
946 :
He :01/12/24 23:11 ID:RltHgAuC
どうせ本当の意味知らないくせに
天(;´Д`)ヒィ!
948 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 16:17 ID:ZeV0EtF/
1000勝負でいい?
いいョ
950 :
950 :01/12/26 16:27 ID:/sBhWpg0
950ずざー
951ズザー
952zusa-
953zuusa-
954ズザザザー
955zusa~ rannnyuu
956
957
これが噂の959って奴か、、、。
960すーざん
黒い(961)番号GET
あしあと
ぺったんぺったん
ぺったんぺったん
うさぎのついたモチ(・∀・)タベタイナー
そろそろやめとく 失礼しました
受け継ぎペッタンペッタン....やめとく....
>967 、、、(藁)
ぺったんぺったん
ぺったん ぺったんぺったん
ぺったんぺったん
ぺったん
ぺったん
2重カキコになるな....
ぺったんぺったん
ぺったん ぺったん
ぺったん ぺったんぺったん
ふっじー
ふっじー ふっじー
あと20..
19
18
16..
(3^5+2)*4+1=985
((5!+3)*4+1)*2=986
(4+3)*(5!+21)=987
31*2^5-4=988
4^5-(3!)^2+1=989
4^5-(3!)^2+1=989
5!*2*4+31=991 31*(4-2)^5=992 3^5*4+21=993 (2*5)^3-(4-1)!=994 (2*5)^3-4-1=995 (2*5)^3-4*1=996 (2*5)^3-4+1=997 (2*5)^3-√4*1=998 (2*5)^3-1^4=999
緑
黄
ましゅまろ
トリップ
トリップ
次
誰か1000とれ
次
1000
1001 :
1001 :
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