1 :
仲林 :
01/12/01 13:11 ID:HGOfMfPZ
2 :
:01/12/01 13:15 ID:HGOfMfPZ
はいコテハン終了 煽りは無視の方向で。
3 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 14:01 ID:Rf9FhTnJ
>1 Z彼〜
4 :
金失拳 :01/12/01 15:40 ID:5UcLXEtL
>>1 おとぅかれ
平八の隠しムズくない?
一回も出なかったんだけど(ヘタレ
5 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 15:54 ID:U0fggrmB
>1 おつかれ〜 財閥に霹靂のタイミングムービーがあったんだけど 出せてる人はあのタイミングで出してるのかな? 何かヲレが押してるタイミングより若干早かった
6 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 16:14 ID:9grPAc6C
ボク鉄拳好きですけど勝つとかはどうでもいいんです。 マターリとフルセット使って戦うのが好きなんです。 負けても楽しめればいいと思ってます。 いわば赤木についていけなくてやめていったバスケ部員です。 そんな人の集まるゲーセンはないですか。
7 :
金失拳 :01/12/01 17:06 ID:Ts5ppDYG
>>6 >いわば赤木についていけなくてやめていったバスケ部員です。
ワラタ
今はあんまそういうゲーセン無いと思うよ
まあマジに知りたいんだったら自分の住んでる地方を書かないと
違う地方のゲーセンとか言われても困るっしょ
8 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 17:20 ID:WdD30gkd
切り札ってカズヤが持ってるハズでわ・・ そうか、奪ったのか(w
9 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 17:31 ID:qFOQpdls
あれ?まだ隠し技あるキャラいるよ?(w
10 :
金失拳 :01/12/01 17:40 ID:Ts5ppDYG
>>8 サンタだからカズヤにプレゼントしてくれるんだろう(わ
>>9 マジで?誰?
11 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 17:45 ID:qFOQpdls
>10 それはまだ秘密です
12 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 18:10 ID:Rf9FhTnJ
>11 ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
13 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 19:18 ID:iderejpr
》1 お疲れさま。 一月になってもこのスレって事にならぬよう盛り上げていきませう。
14 :
金失拳 :01/12/01 19:46 ID:r48NnIRd
>>11 ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>>13 盛り上げていこうぜ〜(・∀・)
15 :
ゲームセンター名無し :01/12/01 20:30 ID:VbrKGFkh
全キャラにあって欲しいな〜 <隠し技
16 :
金失拳 :01/12/01 22:57 ID:Q54YG38U
>>15 全キャラにあるかもね〜この調子なら
漏れ的にはカズヤに光る風神が欲しい所…
>>11 ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
18 :
金失拳 :01/12/02 00:17 ID:ko4Q0J63
既に12時なのに書き込みこんなかよ しかも200以下ってどうよ… ってわけでage
19 :
金失拳 :01/12/02 00:20 ID:ko4Q0J63
そういやザプレとファミトゥのネタのパクリなんだけど どうやら仁のワンツー踵5連撃と ワンツー踵ジャブ縦蹴りはデカキャラにはガードさせても連続でヒットするらしい ってことは踵からジャブまで3フレ以内に出てるってことかよ 速過ぎねぇ? デカキャラには実践レベルだな 真右回しと真奈落もどきはダメっぽいけどさ 魅せオンリーで
20 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 00:26 ID:zitpc+ou
>>11 ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
つーかマジか?嘘っぽく聞こえるのは俺だけ…?
21 :
金失拳 :01/12/02 00:28 ID:ko4Q0J63
ここまで来たらフレームデータも知りたいところだな ワンツー踵ジャブ縦蹴りとかガードさせて何フレ有利なんだろ ジャブ縦蹴りが+5で素の縦蹴りが+6 じゃあ+7とか?(わ 関係ないけど崩拳ステップのステ横ってすごい簡単だな 入力ショボショボな漏れでも結構速くできたよ でも平八とかブライアンの崩ステ横は地味 進む距離もスピードも低いから ポールは速いし距離もあるからやってて楽しい
22 :
金失拳 :01/12/02 00:29 ID:ko4Q0J63
>>20 嘘なのか〜?
っつかマジであって欲しい
みんな光る技があったら見た目面白いし(わ
23 :
金失拳 :01/12/02 00:38 ID:ko4Q0J63
デカには連続って言ってもさ デカって正味なところマドークたんと熊ぐらいじゃん? 熊は分からんけど、マードックなんて仁だったら素で負ける要素無い気が…
189 :実行委員 ◆b7Hskyd. :01/12/02 00:39 ID:hX5XhFui (゚д゚)マズー WORST10 1st 鉄拳4 105点 2nd プロギアの嵐 36点 3rd HEAVY METAL Geomatrix 18点 4th CAPCOM VS SNK2 15点 5th 怒首領蜂2 13点 6th NIGHT RAID 12点 7th 式神の城 10点 8th 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX 7点 beatmaniaUDX 6thstyle 7点 BeatMania 6thMix 7点
(゚д゚)ウマー TOP15 1st 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 75点 2nd VirtuaFighter4 46点 3rd CAPCOM VS SNK2 39点 4th プロギアの嵐 34点 5th 式神の城 29点 6th 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX 26点 7th CRACKIN'DJ PART2 13点 8th ZERO GUNNER2 10点 9th beatmaniaUDX 6thstyle 9点 10th KEYBOARDMANIA 3rdMIX 8点 11st ザ・警察官新宿24時 7点 12nd どきどきアイドルスターシーカー 6点 13rd ギガウイング2 6点 14th PunchMania 北斗の拳2 5点 BLOODY ROAR3 5点 DERBY OWNERS CLUB2000 Ver.2 5点 Mr.DRILLER G 5点
ダブル心中突きをよこせぇ!!
28 :
金失拳 :01/12/02 00:56 ID:ko4Q0J63
今日ブルースリーがあるよ 出産が夜中じゃなくてよかったね 俺は寝るけどね ビデオ持ってるし〜 おやすむ
30 :
金失拳 :01/12/02 01:01 ID:ko4Q0J63
>STO 寝るなよ…
土曜(日曜)だってのにこのスレは寒いな・・・
>金失拳 いや、明日仕事だし >31 寒かったら暖めればいいじゃない!
ハッピーエンドで振られたい、、
34 :
金失拳 :01/12/02 01:12 ID:ko4Q0J63
>>31 寒かったら暖めればいいじゃない!
っつか頑張ってるけどいっこうに進まね〜
>STO
日曜出勤かい まあ頑張れ
>>32 はどういう意味?
>鉄失拳 俺の書き込みに意味を求めないように、、
悲しみがとまらない、、
37 :
金失拳 :01/12/02 01:24 ID:ko4Q0J63
しかしカズヤもマジつらくなったな〜 この前なんか全然知らなそうなポールに負けちゃったし ジャブとかワンツーを鉄山とかでくぐられまくり であんま使わないブラでやったら余裕で勝てるし 仁も結構面白いし強いしで カズヤは新しい要素無いからなのかな〜
ロマンティックが止まらない
─── /⌒ヽ, ─────────↓カズヤ  ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,  ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧ ── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, )) ______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~, ─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j | ─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ // ______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ j i / y ノ _____ 巛i~ ____ _ / /~/
40 :
金失拳 :01/12/02 01:28 ID:ko4Q0J63
>>39 それ前にも貼ってあったな…
そん時はシルバースティングだったけど
巛 ヽ 〒 ! | | , / ,( 。∀。) / / .' / γ ∨ ̄∨ ∧_/ / / /し' / / / イ (゜д゜/ / / / / / | ,- f / ' fィ!! ノノi. | / ュヘ | / // ヽミ 〈_} ) | / /./ / ! | | 〈 / ,ヘ | | ト、 \ j / | | ノ 〉 〉 > / / | | (__/ (_/´ / / | | ( / | j 雷神拳
42 :
鉄郎 :01/12/02 01:51 ID:o105uTDl
なんだかんだ言ってカズヤはやっぱ壁すね。 まぁ全キャラか、、
壁際の爆発力はカズヤが最高でしょ。エアポートだとちと虚しい闘いが。 壁が無い方が強いキャラなんて居るのかねぇ?
45 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 02:18 ID:9OZMOkcl
壁の存在や壁コンボはいいけど、壁におしつけるだけで よろけるのは必要なかったと思うのであります。 あれがつまらなくしている。
46 :
金失拳 :01/12/02 02:21 ID:ko4Q0J63
>鉄郎さん
そうだね〜
壁マンセー 壁閃光マンセー
>>43 平八も壁強いと思う
仁も 壁から12F有利とかありえないし
>>45 そこは賛否両論だよね
壁押し付けコンボやったほうはすんげー気分いいし
47 :
金失拳 :01/12/02 02:24 ID:ko4Q0J63
PCからの壁コンが嫌って人は 壁押し付けの有利フレームが長いのがダメなのかも 正面で12ぐらいってのは確定多すぎだし 正面で+6ぐらいがよかったのかな
>KING'S氏 なるほど、投げ抜け重視かー、投げ抜けはその時の運みたいな感じで 割り切ってたけど、確かに投げキャラ相手に、投げ抜け仕込み待ち、 ってのは結構有用かも、サンクスー、 ブルータルは−13かー、あと1フレあればコトヴェラダ確定なのだが、 左アパで確定反撃ってのも、知ってる人っぽくていいね(w 気長にマテルーヨ、まぁまずは自分のための攻略って事でいいでしょ(w >465氏 てことは、コンボの時は接地リセットだけじゃなくて壁リセットも あるかもって事かー、クリスならもしかしたら壁際で コンビナソ・フラコンがダメージ稼げるかも、落としやすいけど 情報サンクス〜 >STO ナニゲにマドク相手は座れないから、立ち合い鍛えてないと 結構楽に負けれるからね(w、 転ぶ下段とか捌けない下段とかあるし タックルも抜け損なうと痛いし
49 :
金失拳 :01/12/02 02:28 ID:ko4Q0J63
>がんかくさん 誤爆?
誤爆した(w 寝ぼけてた、逝ってくる
確かに。横壁当てPCで鉄山確定のポールとかもかなりキツイと感じる
52 :
金失拳 :01/12/02 02:36 ID:ko4Q0J63
位置入れ替えで+10〜12ぐらいが良かったのかな
でも確定があればPCの時点で読みもあるからいいんだけどさ
まあ前マードックでやってた時
仁に壁で何もできずパーフェクトで負けた時はちょっと理不尽さを感じたけどね(わ
>>51 壁際は壁PCのやりあいだよね
それを熱いと思うかつまらんと思うかの違いかも
漏れは結構好きだけど(カズヤ使ってるからかも
53 :
金失拳 :01/12/02 02:43 ID:ko4Q0J63
今日は頑張った方だな 一日で50いったし 明日も頑張ろう 多分 尿したいし、風呂入りたいし、寝たいし 今日は終冬 壁閃光マンセー
54 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 05:02 ID:t3GghTZ7
大腸有茎性ポリープの内視鏡的除去について金失拳さんはどうおもいますか?
55 :
:01/12/02 08:17 ID:PAl7bgXz
シャオユン最強!やっぱこれだね
フュリーの粘弾性について金失拳さんはどうおもいますか?
57 :
金失拳 :01/12/02 15:07 ID:oNz1h7uV
>>54 医学の進歩はすごいなぁと思うよ
ただ内視鏡手術は専門的技術と知識が必要なので素人にはお勧めできない
ところで54は大腸ポリープなのか?
早めに取った方いいよ
>>55 誰?シャオユン…
>>56 ぶよぶよしてるよ
誰かネタねーかー
>58 マドクのショルダーは真羅刹潜るよ
よってマドク:仁=9:1
思いきりアメリカン
じゃおやすみ
63 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 18:55 ID:XOmUa7FW
新厨房キャベツのAKIGIって赤木かい? あそこは厨房高野が作ったのかい?
64 :
金失拳 :01/12/02 19:26 ID:8UnB7hym
65 :
ゲームセンター名無し :01/12/02 21:39 ID:XOmUa7FW
AKAGIだ それにしても、TV東京のデジタルドリームLIVE2001は あれだけの面子なのにスタジオ狭いし、変なCGEやSEつけておかしくなってるし・・・ 新しくモノ覚えた子供じゃねーんだからさー、バランス崩すような歌番組作るなよ。 歌番組なのに歌い手消してどうするの?
>>65 あのCGEはスマスマの真似にしか見えんね
トーク部分も別番組のパクリだし
67 :
金失拳 :01/12/02 22:09 ID:DqQY1296
68 :
金失拳 :01/12/02 22:26 ID:Nh5quGYw
新キャベツの J(@_@)し って奴文章の癖がすごくウザいんだけど いちいち「…!」 「…」と「!」がやたら多い
69 :
金失拳 :01/12/02 22:29 ID:Nh5quGYw
例えば、65なら AKAGIですね…!! それにしても、TV東京のデジタルドリームLIVE2001は あれだけの面子なのにスタジオ狭いし、変なCGEやSEつけておかしくなってるし・・・! 新しくモノ覚えた子供じゃないんだから、バランス崩すような歌番組は作って欲しくないですね!!!!! 歌番組なのに歌い手が消えてしまってます!!!! みたいな… お前はリア厨かと
70 :
金失拳 :01/12/02 22:33 ID:Nh5quGYw
しかし、このスレ来る人とかって一体週にどれぐらい鉄拳すんの? 漏れは多くて4回、少なくて1回ぐらい なんか他のスレの人だと毎日行ってるとかですげえなーって思う
>>70 あんまり上手くないけど、一応毎日やっているよ。
駅前にゲーセンが有るんで。
それと、過去ログ読めと言われる事を覚悟して質問。
新キャベツってどこ?
>>70 正直、毎日やってる。というか一日2回。
乱入しようにも客いねぇから、ほそぼそと練習に勤しむ程度だが。
STOが鉄拳をどれぐらいすんのか気になるトコロ。
鉄拳4に潜むワナ 平八の返し技でポイントを取って2−1(3本先取)にしました。 相手がいい感じだったので、次で決着をつけようと思い 自爆返し技を敢行しました。 KOの文字が画面に出て、最終ラウンドへ。 しかし、始まっても相手が動かない。もう席にはいませんでした。 負けたのは、俺だって。
74 :
鉄郎 :01/12/02 23:39 ID:j//DlsTz
新キャベツどうすかね? 個人的には上村氏が謎すぎて気になる、、
75 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 00:21 ID:2E2W7Jxh
なんでsage進行なの?もっと盛り上げていかなage
ジュリア萌え
受験で慌ただしくしててネット繋げてなかったら いつのまにか新スレに移行してたんだね〜。 いまさらだけどお疲れ〜。 そういえば、平八に隠し技が有ったんだね〜。 今日やってた人がいたよ。強そうだったなー。
78 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 00:39 ID:xcCb9cl0
いいなぁ・・・・、MAX行ってみたいなぁ・・・。(=大阪住民 管理人さんの日記見てると、有名なS級プレイヤーの名がもんもん出てるし・・。 あ〜、いいなぁ・・・・。 肉眼で見たの堂園さんしかないし・・・。(大阪大会で実況してました ちげーよ
79 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 00:41 ID:IMKd1mJY
もう少しでガンダムでるよー。 みんなでネット対戦しようよ。
80 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 01:17 ID:KpvQ8UEX
>78 ソースキボンヌ
81 :
金失拳 :01/12/03 01:30 ID:7m4c7UaF
>>71 毎日か〜
漏れの行くゲーセンも地元の駅前のとこなんだけど
毎日は行く気にならんな〜
新キャべ
www2.to/tekken4/
www.second-b.f2s.com/tekken4/
どっちでも同じだけどブックマークは上のアドの方がいいっぽいよ
>>72 君も毎日か〜
やっぱ継続してやらんとヘタになるよね
漏れなんか久々にやったらステステも出来んし(わ
STOは週4ぐらいって言ってた気がするな
>>73 平八の返しは吉光と違って自分が先にダメージ受けるからな〜
しかもダメージ超低いし…魅せだよね
なめられたと思って捨てゲーしちゃったのかもよ(わ
82 :
金失拳 :01/12/03 01:49 ID:2E3zJiPj
>鉄郎さん
新キャベツは前キャベツと変わんないな〜
上村さんは謎の存在だね
>>75 なんか癖でsageちゃうんだよね
sage進行でもないんだけどさ
今回はageてくか
>>76 激しく同意!!
眼鏡…(;´Д`) ハァハァ
83 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 01:49 ID:r6Omu8BE
平八の奈落をガードした後、9LK、RKで裏旋空刃脚が出るのってガイシュツ? ホームのゲセンでやってる人がいて、スゲーって思ってやり方聞いたらできた。 宙を舞うキングカコヨカタよ。全キャラ可能なのかな?
84 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 01:53 ID:xcCb9cl0
>80 ちぃさんのBBS
85 :
金失拳 :01/12/03 02:06 ID:6BZ++O5P
>>77 漏れまだ平八の隠し見たこと無いんだよね〜
見てえな
>>79 漏れもガンダムはやるけど
何でここで宣伝?買うか買わないかは分からんな〜
アーケードに比べて画像汚くない?
それに2人分割だと処理落ちヤバいって話しだしさ
でも新機体、新ステージは期待だね
>>83 初耳…
その奈落は一発目?二発目?
86 :
金失拳 :01/12/03 02:12 ID:6BZ++O5P
87 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 02:15 ID:AU0Z00I6
壁よりコンボットのほうがいらない・・・
>金失拳 STOに代わって頑張ってるね〜。 最近はめっきり対戦が出来ないよ。。 仁やめてクマ使おうかなー。
89 :
83 :01/12/03 02:19 ID:r6Omu8BE
>>85 1発目、2発目とも確認です。9RK、RKで螺旋襲刃脚も出るYO。
CPU戦ではチトキツイので知り合いに手伝ってもらいました。
90 :
金失拳 :01/12/03 02:23 ID:6BZ++O5P
>>87 激しく同意
コンボット出すならジャック出せって
>>88 実は漏れがSTOだったとか(わ
仁は強いけど対戦相手が入ってこなくなるかもしれない諸刃の剣
対戦相手が少ない地域ではお勧めできない
>>89 そうなのか〜
今度やってみるわ 情報サンクス
91 :
金失拳 :01/12/03 02:33 ID:6BZ++O5P
鉄拳界では「(笑)」を表現する時 「(w」及び「w」を使う人が多いのは何故なのよ で更にこれは鉄拳界だけじゃないけど 「(w」「w」を使う人はやたら使用頻度が高いのは何故なのよ 気になる… 一行おきに使う人とかいるじゃん
92 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 02:55 ID:jC0zC/DZ
93 :
金失拳 :01/12/03 02:57 ID:6BZ++O5P
>>91 2chってそんなにw使うか?
藁とか主流じゃん まあ他のサイトじゃ使わんけど
94 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 03:01 ID:KpvQ8UEX
(w この表記は多分ネットゲームのUOで ローマ字でチャットするとき(笑 の代りで使われ出したのだと思うよ 鉄拳界というよりも、ゲーム系web全般にこの表記を使う人は多い 俺は頭悪く見えるからこれ使わないけど
95 :
金失拳 :01/12/03 03:05 ID:6BZ++O5P
>>94 ゲーム系で多いのか
なんかwの人ってほんとw wつけまくるよね
それが気になる
96 :
金失拳 :01/12/03 03:07 ID:6BZ++O5P
つかもう3時かよ 明日7時半とかなのに大丈夫なのか漏れ
>94 え、そうなの? waratta(笑った)の頭文字のwを取ったんじゃないの? でも、そっちの方があってるっぽいね。 たしかに使いすぎは頭悪く思われそうだね。 >金失拳 あんまりつけすぎるのは良くないよね。(w と、いきなりつけてみる。 7時半に起きるの?ボクは7時起きだよ。 お互いガンバロウ!
98 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 03:14 ID:jOskFr6L
そこの君、平八の隠し技を教えなさい
>98 カディアにも出てるけど、遅雷神拳(ボタンホールド)をヒットさせてから、 着地した時に28入力して8LKRKで出るよ。 28入力で8を入れっぱなしで技を出せば繋がるみたいだね。
101 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 03:36 ID:DVsxmf07
943 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:36 ID:YsJJ3GFw >940 そういやお前ホモの馴れ合いには来ないとかいってなかった? しょせん俺しか構ってくれないから来ちゃうだろ まあ、あれは俺じゃないとか言うんだろうけどね 名無しは便利だね〜(藁 954 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:41 ID:YsJJ3GFw それより新スレのタイトルどうすんの? やっぱキャベツがらみ? あと940は同じIDでもう一回書いてくれる? 955 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:41 ID:YsJJ3GFw >953 キャベツだけの人は結構いるとおもうんだけど、 2chだけって人はあんまいなくない? 956 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:42 ID:YsJJ3GFw レスつかね〜な やっぱキチガイ一人で自作自演か? ご苦労なこったな(藁
おはよ〜、、って誰もいね〜よ こんな時間に寝てんじゃねーよ、ヴォケが >72 最近は週4だね でも地元壊滅したからもうあんまいかないかもね 今日は100キロくらい離れた新潟の小出ってとこの プレイラウンジってゲーセンに遠征してきたよ でも夜中2時頃で対戦相手がいなかったからCPU戦してかえってきたよ アホですな あと信濃川太かったよ >金失拳 寝るの早すぎ >83 昔はよく暴発したけどね バージョンAだけじゃないの?
ニーナの隠し技って2RPRKしかない?
105 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 09:43 ID:9bEqVLhK
>103 信濃川って太いって表現でいいのかな?小出にいって対戦したかったよ。 俺も週4日かな?乱入されないと100円で帰るけど・・
鉄拳スレにはもう内輪トークしかないのか
107 :
金失拳 :01/12/03 13:50 ID:dNCZ2ElC
いや〜今日初めて光る裏旋出せたよw カコイイ!
>STOw
全然早くねーだろ…
むしろ遅いよw
>>104 それは隠し技じゃなくw
フローズンキックという技だなw
ニーナにも隠し技あんのかね?
>>105 漏れもSTOとやってみたいよw
超ニガニガwらしいよw
>>106 内輪wでもないだろw
ネタwがw無wいwんwだwよw…w
ここまで「w」つける奴はさすがにいないなw
108 :
104 :01/12/03 14:11 ID:MBb/7rG0
>>107 いや、2RP+RKの投げのことなんだけど
あれって技表にないよね?
109 :
金失拳 :01/12/03 14:14 ID:dNCZ2ElC
>>108 えっマジ?
ゴメン 勘違いしてた
どんな投げが出るの?
110 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 14:49 ID:wjpR8iSb
>109なんでお前は謝ってるんだ? 104が表記間違えたんだから謝る必要無いだろ
>105 川幅が広いって言うべきだったかな〜 俺は乱入されなくても1000円くらいは使うね あと、小出は遠いからもういかんと思うよ 運転疲れすぎ、、 行きも高速使えばよかったよ、、 >金失拳 いや、マジで苦いよ ネットとかの知り合いとも絶対やりたくないね 台たたかれそうだよ、、
112 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 15:12 ID:A0pXL7Mg
>>STO タイムアタック5のイニシャルにSTOと入ってましたが、 入れましたか?やっちゃいましたか?
113 :
105 :01/12/03 15:13 ID:uyLQb/MC
>>STO 千円はいかないなぁ。500円くらいかな。結構な時間遊べるし。 苦いのかぁ・・・・けど自分で言ってるくらいならそれほどでもないんじゃない?
114 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 15:20 ID:uyLQb/MC
つーかこの前ロウと対戦したんだけど・・・ ロウメチャクチャに強いんじゃない? 前の「大江戸祭り」のビデオで見たロウと同じ感じだったんだけど・・ ロウの捌きからの攻撃きっつい(あれって確定でしょ?)。仁も強いけどロウも上手い人が使うと しゃれにならんような気がする・・・・
>112 俺はタイムアタックに名前入れたことないよ もしかしたら知ってる人かもしれんけどね 千葉? >113 いや、見たら引くよ ムービー作れる環境ないから作らんけどね 見てもつまらんしね >114 結構性能よさげだけど使ってる人は結構大変みたいよ 横の弱さが尋常じゃないし、、 背向けを絡めた魅せプレイはかこいいけどね
116 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 17:29 ID:zz/1YpMo
ロウの背向け技って何だせたっけ?
背向けからの投げ
118 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 20:23 ID:yZ8Ysjj1
>116 裏拳も。
119 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 20:36 ID:JIf8krw4
発生8フレの下段とか
120 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 20:48 ID:wjpR8iSb
>114 どこでそのビデオ見れるの?
121 :
73 :01/12/03 20:52 ID:9kJnhn8O
>>81 >平八の返し技でポイントを取って2−1(3本先取)にしました。 これのせいで、また負けたと勘違いしたと思う。 お互い、あと一撃でしぬ状況だったし。
122 :
エビ :01/12/03 22:57 ID:9Olqyaaa
>金失拳氏
おつかれさまです〜。頑張って下さい
ロウネタがふられたら手伝えますがなにか?(藁)
>>116 背向けからは背面サマー、大サマー、サマードロップ、んで裏拳が主ですが、
エルボーorDフィスト2発の背向け硬直中に236LPで背向けでジャブ打てます
そっからの派生が、(・∀・)アツイ!!…のか?
背向けワンツーフェイク、背向けフラッシュPKからのDサマーなどなど。
さらに4はCD(チャージドラゴン)に移行する事ができるんで色々な事ができます
背向けワンツー〜CD〜(キャノン〜CD2)×n
〜チャージナッコー〜チャージブローで逃げるとか、、
またまたさらにCDからフェイクステップに移行できるので、
背向けワンツー〜CD〜フェイクステップで背中を向けて相手に
近づいていけます、が、硬直したままなんでな〜んもできません(藁)
ここに鬼神滅裂合わされた日にはもう、、
長々と失礼しました〜
123 :
116 :01/12/03 23:17 ID:i15fAEsB
なるほどー、ロウの背向け技のバリエーション豊かなんだなー 情報サンクスっす。 背向けワンツーフェイクとか背向けCDとか俺的にかなりアツイし 他に背向け技あるキャラいねーかな
>123 ファランとかレイは3の頃から出来たよ 多分今回もできるっしょ
しまった。レイスレ消えちゃったよ。
126 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 23:56 ID:i15fAEsB
ファラン、レイは背向けからの固有技とかあるから有名だけどね 仁の背向け骸打ちとかキングの背向けダウン投げとかって4でもできたっけ? 気になるから明日でも調べてくるか…
>126 いや、背を向けたまま技出しつづける奴の方なんだが、、 まあ、有名だけどね
128 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 00:08 ID:xLZjBkn/
>>11 w
ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!w
129 :
エビ :01/12/04 00:09 ID:cS8Uci9V
>>123 こんなんでよければ、、いくらでも応用きくんで考えてみてくださいね〜
>金失拳氏
前スレ見てきたです…前々スレ714氏でしたか〜
時間が合わないからね〜、、ここ自分が見る時はいつも誰もいないとか(藁)
>128 遅レス発見!
131 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 00:13 ID:xLZjBkn/
>>STO モシカシテ モウ コウカイサレタ?ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>131 いや、知らん つーかほんとにあるのかも知らん 別になくてもヨイ
133 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 00:17 ID:xLZjBkn/
>>STO 1ノ ページガミレナイヨ ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>133 いや、見れるぞ、、 タイミングによってマレに見れないけど 何回かリロードすると大体見れるよ
135 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 00:23 ID:xLZjBkn/
>>STO アリガトウ カコログヨンデクルヨ ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>135 うむ、熟読するがいい 俺は自分の過去のカキコは見たくないけどね あとキャップないSTOは半分くらい偽者なんで注意
今日は金失拳いないね 仁が出る前後(スレ番30代くらい)の頃は、仁情報欲しくてまじめに盛り上げてたから (荒れないように名無しにまでなって)、盛り上げる気なら読むと参考になるかもよ 相槌打ってただけだけどね
STOオッハー!
>138 おは〜 今久々に過去ログ読んでたよ なぜ俺はあんなえらそうなんだ、、
最近は仁全然使ってないよ。 むしろ平八の隠し技を当てるのが(・∀・)イイ! >金失拳 ニーナの2RP+RKの投げはぐるっと相手を回しつつ肘を落とすような投げだったと思う。 その後相手は頭こちらに向けて仰向けダウンだったかな。
俺はこれからは仁メインでやるよ 人いなくなったらやめたるわ 接待疲れた
仁メインにするんだね〜。 ボクは結局仁極められなかったヨ。。 え、STOは鉄拳やめちゃうの? 接待ご苦労様でした〜。
143 :
質 :01/12/04 00:51 ID:M4j6fEs5
STOさん、やはりSTOさんクラスになるとボールは友達どころか、もはや愛人ですか?
144 :
鉄郎 :01/12/04 00:54 ID:jQWbaORt
仁を選択する直前とストリーキング開始直前の心理が 似ていると思った今日この頃。 やったことないけど。
>前1 うむ、、けこう忙しくなってきたしね 今日も1時過ぎには寝るよ 地元のレベルが高いから、遠征してもろくな相手がいない、、 マックスは遠すぎるしね CPU相手に仁練習してそこそこ使えるようになったら もう一回いくかもしれんけどね 年内は無理かな >質 そうだな やさしい人だったみたいだな >鉄郎 意味わからん、、 身の危険を感じるってこと?
あ、ごめん、ちょっと意味わかんなかった いつものことだがな〜
147 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 01:02 ID:SUyzdaqP
はじめまして! 僕は5段のファラン使いです。 先日ゲーセン行ったらなんとフンドシ姿のクリスティ・・・・ こんな会話がしたーい! というわけで、みんなの夢段位を教えれー。
148 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 01:07 ID:cK/5AxJW
鉄拳4全然流行ってないねw バーチャ4盛り上がってるね!!
鉄拳5って出ると思う? 出たときはアンジュなくして欲しいな〜。 何で高い所に居る方が不利になるんだ〜?
>前1 でるでしょ、そりゃ、、 俺も今回のアンジュはあんま意味なかったと思う 空コン使い分けて欲しかったんだろうけど、結局より安定する空コンにいっただけだね 羅刹>ハクロがワンツー踵>2RKになっただけと、、 煩雑になったけど、その分面白くなったかと言えばそんなこともない気がするし、、 壁はいいけどね
151 :
鉄郎 :01/12/04 01:11 ID:2MpnQh5/
>STOさん 俺も言っててヨーワカラン、、 何故か本能でそう感じる時があります、、
>鉄郎 まあ、考えるとなにもかけなくなるから 俺は考えないで書いてるよ それで管理人から文句が出ないのが2chのいい所だしね
>147 俺は三段くらいいってんじゃないかな まあ、周りに強い人いないと段上げれないみたいだけどね ふんどしはクリよりシャオの方がいいと思う
154 :
鉄郎 :01/12/04 01:14 ID:2MpnQh5/
>STOさん ブルースリーっすね。
そろそろガン氏とか来る時間かな でもそれ待ってると寝不足になるんだよな、、 あとちょっとで寝るよ
>鉄郎 考えすぎだって、、 たしかにそのとおりだが、、 板っきれは反撃しないしね(意味不
今度はちゃんと作りこんでほしいね〜。 1キャラにつき1週間ぐらい調整して。 やっぱりSTOもアンジュはいらないと思ったのか〜。 VF3でアンジュあったけどVF4でなくなったしね〜。 ボクも壁はいいと思うよ〜。 ちょっと壁に叩きつけたときの有利フレームが長すぎるような感じがするけどね〜。
158 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 01:17 ID:mob6Vs7u
〉153 フンドシ姿で踊ってる画を想像するとなんか面白かったので
>前1 1日で調整ってのほんとなのかねぇ でもバランスは今回悪くないと思うよ タッグの方が全然まずかったしね アンジュ自体はいんだけど、それによって面白くなるようにしないとね どうすればいいのかは分からんけどね 俺は三島とかポールとか使ってるから壁は大好きだね やれれてる方は多分壁嫌いだと思うけどね
うん、確かにタッグの方がバランスが悪かったね〜。 1日で調整って出来るものなのかな? でも、それって開発者が言ってたんじゃなかったっけ? アンジュ取り入れたからにはちゃんと作りこむか無くすかにして欲しいな〜。 一番駄目なのは今のまま。でも、ボクにもいい案が思い浮かばないよ〜。 今度は三島ばっかりじゃなくて、ジャック系とかちゃんと出して欲しいね。 タッグほどはいらないけど、もう少しキャラが欲しかったな〜。
>158 たしかにいいかも、、 相撲のマワシの方がいいかな 演舞用の、じゃらじゃらがついてる奴 >前1 実際面白さとバランスはそんな関係ないのかもね これ以上は無理なレベルだと思うよ そんなことより爽快感を重視してたから面白いゲームだったんだけどね とりあえず敷居を低くしてほしいね、次は ジャックとかはリアリティないからはずされたのかと思ったらコンボットでてるし、、 あれならデビルとかジャックもいれてほしかったよ、、
162 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 01:35 ID:Whmm9Zhu
はなくそたちのつどい
163 :
鉄郎 :01/12/04 01:38 ID:HPz4WgXS
そういえばバランスの良い格闘モノって個性が無いのが多いけどその点、鉄拳4は見事です。 理解され辛いけど、、
>鉄郎 うむ、悪い所直したら面白くなるってもんじゃないね 結局4はバランスがよすぎたっていうか、普通に近づきすぎたのかな 俺は面白いけどね なんだかんだで、地元はタッグよりは人いるし、、
鉄拳4はそんなにバランス悪くないと思うけどねー、 つっても全てのキャラをまんべんなく使えるわけじゃないから、 バランスうんぬんの評価は俺には出来ないけどねー、 鉄拳5にはアンジュも壁も残して欲しいかな、 取っ払っちゃったらそれこそ二の舞(藁 まだまだ練り込む要素あると思うしね
じゃお休み〜
>ガン氏 相変わらず、入れ違いくらいだね〜 まあ格ゲー自体が飽きられてるってのはあると思うから 目先の調整より、面白い新要素考えるのが先だろね
そうだね、バランスと面白さは紙一重なのかもね〜。 ボク的にはVFのパクリになっちゃうけど、カードを使ってみるのもいいと思ったよ。 そうすれば、キャラに愛着も湧くし、対戦も盛んになると思うし。 >鉄郎 バランスの良い格ゲーってどんなのがある? ボクはバランスがいいと思ったゲームはロア3ぐらいしか思いつかないや。
>ガン氏 あとクリ弱いって風神拳先生が言ってた がんばってね〜(笑
すれ違いかよ〜、おやすみSTOいい夢見ろよ〜 確かに新要素の方も壁やらアンジュやらを練り込むのと 同じくらい必要かもね まだレスしてないとこあるからいってこよ
>前1 一応スト2のなんとかってバージョン(ダッシュターボ?わからん、、)が 一番バランスいいらしいね まあ、ほんとはイーアルカンフーとかアーバンチャンピオンとかのほうがいんだけどね
あと、カードは評判いいね でも俺だと勝ちに走ってさらに対戦相手を減らしそうだけどね >ガン氏 うむ、いい夢見るよ
スト2か〜、殆どやった事ないや。 イーアルカンフーってファミコンじゃない? ファミコンってバランスメチャ悪な感じが・・・。(´∀`;) STOお休み〜。
174 :
鉄郎 :01/12/04 01:52 ID:BSs/ZgUT
>前1さん ジャス学とかDOAすね。 バランス良いっていうか個性がないんですよ、、
激しくすれ違い、、 であった頃はこんな日が来るとは思わずにいたよ、、 じゃおやすみ(しつこい、、
>STO いや、俺も弱いと思うよ(w まぁ勝つことが目的というより、自分が納得できる動きが 出来るようになるのが目的になりつつあるし、その上で負けたら もうしゃーない(藁 >前1氏 バランスのいいゲームかー、ゼロ2アルファとかは結構 バランスよかったかもねー、でも面白かったのはゼロ2の方、 ヴァンパイアもハンターあたりが一番面白かったかなー 3Dの方はよくワカラン(藁
>鉄郎 ジャス学とDOAですか〜。 たしかに個性は爆発してますね〜。(・w 格ゲー業界はもうパクるパクられるしかないのかな〜。。
178 :
鉄郎 :01/12/04 02:13 ID:MYNOAaAf
システムに踊らされない鉄拳は素晴らしいです。
名前間違えちゃった。。鬱だ〜。 >がんかく ゼロ2αは言われてみればたしかにバランス良かったかも。 でも、ボクもゼロ2の方が面白かったな〜。 ヴァンパイアはちょっとわかんないや。 3Dでバランスがいいゲームってあまり無いよね。 そういえば、ゲーム批評?って本で鉄拳とVFが比べられてたよ。 鉄拳は開発期間が足りなかったといいわけにも聞こえる発言〜みたいな事書かれてた。 ナムコには頑張って欲しい。
>包、、じゃなくて前1氏(藁 ゼロ2アルファはゼロ2でプレイヤーから文句言われた部分を 調整したんだろうけど、必ずしも意見を採り入れることが 面白さに繋がるってわけじゃないねー、 プレイヤーの意見に左右されない信念を持って創って欲しいところ、 でもある程度は意見を聞き入れてくれる柔軟さももって欲しい(藁 開発期間の問題はどうしようもないと思うけど、 開発者は口が曲がっても、今回のゲームは開発期間が足りませんでした、 とは言ってはいけないと思うなー、嘘でも最高傑作って言わなきゃ(w ワンコイン入れる身になってみろっつの
181 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 03:03 ID:0XuLrRa7
王様と乞食 バーチャと鉄拳 ウッチャンとナンチャン みのもんたと板東英二 浜崎あゆみと安西ひろこ 入来兄弟と池谷兄弟
182 :
ノックアウト :01/12/04 03:26 ID:AdZaZGDE
みなさん、お久しぶりです。 只今、僕の最高記録はスティーブで20連勝です。 もっと、乱入して欲しかったです
>がんかく つ、つっこまないで〜。(´Å`;) それはボクもそう思うよ〜。 さっきバランスがいい方がいいと言ってたけど、 バランスが悪くても面白いゲームはあるしね〜。 開発者にはユーザーの意見を取り入れる柔軟さを持ちつつ、 一方では譲る事の無い信念を持って作って欲しいね。 言いすぎかな? ボクもあの言い訳は良くないと思ったよ。 仮にもゲームで楽しませると同時に利益を得ようとしてるんだから、 手抜きだなんて言われたらやる気がなくなっちゃうよ。
開発者はもっと自信持って欲しい。 いい作品なんだから
185 :
鉄郎 :01/12/04 03:40 ID:VVUypdNK
個人的には TT>キャリバー>鉄4>鉄3・・・ かな
>184 DOAのイタガキほどビッグマウスにになって欲しいとは言わんが、 確かにもうちょい自信もって欲しいな。 イタガキと直接対決でもすりゃあのビッグマウスが感染ってちょうどイイ感じに なるんじゃないか?(藁 >185 漏れ的には 鉄拳3>鉄拳4>鉄拳TT かな。 今は鉄拳4が一番面白いが、まぁ思い出込みって事で。
187 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 07:50 ID:sEf2V/bh
バランスが良い=面白いゲーム とは言えないし、 バランスが悪い=クソゲー とも言えない。 このシリーズ一番バランスが良いのは鉄拳3なんだろうが、 一番面白いのはなんだろうね? 漏れ的に対戦やっててオモロイのは 鉄拳1>鉄拳3>鉄拳2>他 かな。T1アマキン最高ー
188 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 08:00 ID:Whmm9Zhu
俺は 鉄拳2>鉄拳3>鉄拳TAG>鉄拳4 どんどんぬるいゲームになっていってて適当で勝てるからつまんない
189 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 09:36 ID:OCIL0hLV
俺も188とほぼ一緒 2=3で、後同じ
190 :
187 :01/12/04 09:43 ID:vG76XaXl
2楽しめるなら1でアマキン同キャラ対戦してみなって。 緊張感ありまくりで楽しめるよ
安寿あるほうがええ。 無限フィールドはTTで十分。 安寿の格闘は、作りこまれた事無いから 未来がある。
192 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 11:05 ID:K/kAHh2M
俺はTTはそれほどでもなかったよ。一人でチェンジコンボ決めるのは楽しかったけど対戦があんまり面白くなかった気がする(相手次第なんだろうけど) 鉄拳4がやっぱり今は一番いいかな。キャリバーもいいけど。アンジュ、壁ともに緊張感がありいいと思うけどなぁ。
193 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 11:21 ID:ylreitXy
1はどのキャラもやることがあまり変わらないからね 2はキャラによってハメ技が大幅に違うから 1も沢山ハメ技あるけど2ほど色々するわけでもないし
195 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 14:44 ID:AX2VAIWI
ていうか1は登場キャラが3人しかいません。
196 :
金失拳 :01/12/04 15:18 ID:9nEfF6hF
なんか盛り上がってるじゃん 漏れが頑張った甲斐があった アンジュは今のままなら面白くなる要素ないね〜 ウザイだけ この前スピアタックルに真鬼神滅裂やったらアンジュで当たらなくて泣けたよ 壁はいいけどね 賛否両論かもしれんけど 新しい要素じゃ成功してるよね PC押し付けが簡単なのが長所でもあり短所でもあるな 鉄拳は漏れ的には4>2>タッグだな 1と3は全然やってなかったからわからんし 2の時は家庭用ではまってたよ 前後運動してた(わ しかしここもなんかコテハンスレみたいになっちまったな 割ともりあがってるみたいだしコテハンやめるか
197 :
金失拳 :01/12/04 15:29 ID:9nEfF6hF
>STO ストシリーズでバランスいいって言われてんのは 多分IIIの3rdかスパ2Xだな 特にスパ2Xは相当前に出たゲームなのに未だに大会とかもある凄いゲーム >前1 ジャックは欲しかったな〜 タッグではPJとガンを使ってたし(サブで なんでコンボットなんて出す必要あったんだ? デビルとか怪物系も入れて欲しかったよ バランスが悪くても面白いってのは最近のカプコンに多いと思う スポーンとかガンダムとか MvsC2とかまでいっちゃうとさすがについていけんけど なりきりスレ批評スレって見たことある?
198 :
金失拳 :01/12/04 15:40 ID:9nEfF6hF
>鉄郎さん DOAは知らんけどジャス学は個性の無さっぷりが凄いね 誰使っても一緒… ストリーキングと同じって 仁使うのは恥部を見せるのと同じなのか(わ >がんかくさん >自分が納得できる動きが >出来るようになるのが目的になりつつあるし 激しく同意 漏れは勝ちに走る時は仁使うんだけどワンパタっぷりが自分でもヤバい 待って羅刹、ぶっ放しRPRK、投げぐらいしかやってないとか それで勝っても相手に悪い気がする…(わ メインのカズヤの方が勝率悪いんだけどね まあカズヤでやるときは自分で言うのもなんだが男前な感じなので(わ 負けてもいいかなって思ってやってるよ
199 :
金失拳 :01/12/04 15:46 ID:9nEfF6hF
>>181 >ウッチャンとナンチャン
>みのもんたと板東英二
そんなに隔たりがあるのかよ…(わ
>>195 どういう意味だ…
三人以外は勝てる要素ないってことなのか?
漏れもヤバい長文だな…流しでいいよ
荒らしに受け取られかねない長さだし
200 :
金失拳 :01/12/04 15:52 ID:9nEfF6hF
>エビさん ロウ関係が出てきたときは頼むよ〜 漏れはロウに関しては全くわからんし
>>197 >ストシリーズでバランスいいって言われてんのは
>多分IIIの3rdかスパ2Xだな
スパ2Xは面白いゲームだがバランスが良いと言われたことはないぞ。
一番バランスがいいのはターボだな。
202 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 17:02 ID:zeiE7Axr
本命ファランではボクサー、仁に勝てなくともカズヤ奈良勝てること多し。 やっぱファランは京都ムズイ。
>前1 まあ、ゲームとしてのバランスは悪いけど、キャラ差はないってことで、、 つーか、1キャラしかいないしね、、 >鉄郎 DOAとかは鉄拳の悪いとこ全部直した上でつまらんね 売りがないっつーか、、 一応乳揺れが売りなんだろうけど、あれはゲームとは関係ないしね >ガン氏 まあ、動かせるようになるとそれだけで楽しいキャラかもね ファランもそんな所あるね >バランス タッグは3の悪いところを調整して出したバージョンだからシステムいいの当たり前だね 4も続編でそういうバージョン出したほうがいいのかもね >金失拳 うむ、これからもがむばつてね〜 俺は相手がしゃがんでるのにアンジュのせいでエアファングの1発目がスカって 2発目ガードされるのがウザい、、 PCはいいんじゃないかな 強すぎるのはあるかもしれんけどね 2の空コンみたいなもんで、次は調整されるっしょ ダメージ減らしても、コンボ自体はちゃんと入るようにしてほしいね スパ2Xって何の略? いまだにやってるのはすごいね 韓国ではタッグいまだにやってるらしいけどね あっちはステが凄いからね 今の段階で仁使えてる人って少ないっしょ 負ける方が悪いよ 逆ワンツーとか真羅刹の対処法とかきっちり出来た上でないと ただの負け惜しみだよね 荒らしってほどの長さじゃないっしょ >202 ファランはテクに自信ある人とか、魅せたい人とか、女とか、三島だと強すぎる人が使うキャラだね 相手が弱くても自分の動きで楽しめるし、爽快感あるキャラだから俺は好きだけどね
204 :
金失拳 :01/12/04 19:11 ID:LDVpsjRY
>>201 あ、そうなの?
知ったかしちゃってごめんね〜
ターボはやってる人いないよね
つか 置いてるとこがないか・・・
金失拳がだんだん壊れてくスレ
206 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 21:22 ID:cNgz3fhs
カズヤの即死コンボって・・・ またやばそうなのが出ちゃったね〜 STOどうなんよ!?w
207 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 22:00 ID:EhIZ0z0s
カズヤの即死コンボなんて安易に想像つくんだが。 壁なしなら見てみたい。即死連携なら、いくらでもあるしなカズヤは。 受身とったら終わりとか。
208 :
歌麻呂 :01/12/04 22:16 ID:6qmlvA3s
壁なしでも見てみたい ゼ○スが即死を出すところ 歌麻呂です。
209 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 22:38 ID:6GPCiBEl
210 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 22:39 ID:6GPCiBEl
おーい、金失拳〜
>>208 のざぶとん、全部もってって〜!
211 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 22:51 ID:cNgz3fhs
>209 ゼ氏の掲示板 詳細は分からんけど 螺旋裏拳始動で雷中シメらしい 壁、アンジュなしだったらやばいかもね〜
212 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 23:00 ID:6GPCiBEl
>>211 せんきゅう。見てくるよ。
即死はいかんですな。
213 :
鉄郎 :01/12/04 23:19 ID:pSFHJqOH
DOAとかはシステムVSシステムって感じで キャラの持つ個性に色々と規制がかかりすぎちゃうんですよね。 個性を出さなくして、システムで対戦させるから バランスはイヤでも良くなるんですが・・ >金欠さん このままSTOさんに代わってスレのヌシになってくださいw >STOさん やっぱしカズヤ強い、っていうかおもしろいですね。 やるべき事は揃ってて、あとはプレイヤーがどう使うか。 鉄拳4を知っている人が使うとカコイイキャラですね。
214 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 23:21 ID:Ih+yJsr0
215 :
:01/12/04 23:23 ID:AZxTgPD1
あれさー、スタッフはバックダッシュ連発のスカシあいが 嫌だから、壁作ったり、バックダッシュの膠着長くしたんだよな? でも、結局、今回も中・遠距離での待ち、横歩き・バックダッシュでのスカシが中心のになっていくと思うんだが・・・・・・・・・・・・・
216 :
金失拳 :01/12/05 00:07 ID:KtrnUvxc
217 :
金失拳 :01/12/05 00:14 ID:KtrnUvxc
>>208 、
>>210 、
>>214 笑点かい しかも漏れが山田
子供イパーイ(わ
>鉄郎さん
頑張ります
>>215 まあ前のBDよりは横移動もリスク高めだからいいやって感じじゃない?
壁は待ち対策っていうよりは新要素の一つって感じなんじゃないかな
218 :
金失拳 :01/12/05 00:28 ID:KtrnUvxc
>>202 カズヤであの腐れ息子とクソボクサーに勝てるのか〜
凄いね
漏れは相手が相当ヘボじゃないと無理だ
219 :
金失拳 :01/12/05 00:40 ID:KtrnUvxc
螺旋裏拳再び 螺旋カウンター後雷中だけど、やってみたら なんか軸ずれてて入らなかったよ 後最速しゃがみ→魔神は無理 まあ入ったらたまらんけど 一応22Fの右踵落しで代用してみたけど空中判定だった 新キャべ情報では魔神閃焦共鳴が安定だってさ 螺旋カウンタ魔神は無理って書いたけど、 入ったら即死へもってけそうな雰囲気もするね 多分違うんだろうけどさ
>206 今までみつかってないんだから、相当状況限定じゃないかな 最後雷神拳中段脚らしいから、たぶん壁使うだろうし、 それで強くなりすぎるってことはないと思うよ >歌麻呂 面白い、、 >鉄郎 カズヤは戦い方は大体みんな近いんだけど、レベルによって全然違うくみえるし、 上手い人はほんとかっこいいね >215 横移動はそれなりにリスクあるし、読み合いの要素あるからいいってことじゃない? >金失拳 なるほど、サンクス いまだに2Dで残ってるの凄いね
螺旋裏拳の後ジャンプRKで浮かんかなぁ
222 :
金失拳 :01/12/05 01:18 ID:KtrnUvxc
裏拳の後しばらく地上判定残ってるのかな だったら、なんか技(踵とか)当てて横向きに立たせて、横からマジンとか、、 裏拳使ってないからイメージできないな〜
ああ、踵じゃ無理だね
裏拳のあとすぐにJRKとか風神で浮かしちゃったら無理っぽくね? 即死コンボっつーくらいだからゲージほとんどもってくと思うし・・・
226 :
鉄郎 :01/12/05 02:16 ID:TH4TI9Vb
螺旋裏拳は前から使ってたけど コンボなんてステステカカト〜最風くらいしか やってなかったなぁ、、 何フレくらい地上判定なんだろ・・?
亀レス上等 >前1氏 開発者に必要なのはバランスだろうねー、 いくら周りから言われようと曲げちゃいけない部分と、 いい意見と悪い意見をきちんと聞き分ける耳、 まぁ言うのは簡単だけど、実行するのは大変そう 結局あのいいわけはつくった作品を否定することで 開発者のプライドを擁護してるからちょっと醒めるね、 開発者はいくら泥かぶってもいいから作品を誇るという ポリシーを持ち合わせて欲しかったところ >金欠拳氏 まぁ自分の操作に満足いけば負けてもなんとか我慢できるしね、 仁やニーナに勝てたときはプレイヤー性能で勝てた気がして 嬉しいし、負けても強キャラ相手だと言い訳になるしね(藁
即死ならやっぱ螺旋カウンタから側面魔神>魔神>…とかのコンボか? 俺も螺旋裏拳なぞ使ってないから全然わからんな
>228 だね 壁使わないんなら、そんな感じじゃないと即死にはできないと思う
>229 壁使うんじゃない? 裏拳>なんか>横マジン>マジン>雷神(壁)>ジャブ>雷神とかかねぇ
231 :
鉄郎 :01/12/05 02:30 ID:hc04OxGI
そういえば何の技のカウンターだろう? やっぱり一番カウンターダメージ低い技でも即死ですかね?
>STO シメが雷中だしやっぱ壁使うのかもね そーいや裏拳カウンタ後って相手微妙に左向くね
>鉄郎 そうだろね
>232 その辺の軸ずれが絡んでくるんだろね 俺にはこれ以上思いつかんが、、
じゃおやすみ〜
236 :
鉄郎 :01/12/05 02:41 ID:eSBTLk+b
裏拳〜左横移動RP〜横魔神〜魔神〜 の流れかなぁ・・・ わからん、、
237 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 02:43 ID:T+E/JdqR
真羅刹なんて使わなくても仁は強いだろ
238 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 02:45 ID:66woCbF9
調整1日ってのはあり得ない。 ベースとなるキャラ、前作からいるキャラはかなり初期から 動いているので、それでバランスを取りつつ、残りのキャラを作り、 新技を組み込んでいくからね。 ただ、後から入った技ほど調整時間は少ないし、 新キャラで最後にまわされたやつはヤバイ場合が多い。 全キャラが最終的に組みあがってから1日、ってのならあるかもね。 っていうか、直前までいじるからそりゃ1日だわ。
239 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:48 ID:3lNGWWi0
今後はまたアゲで書きます >鉄郎 RP当ててからしゃがんでマジンだとさすがに無理じゃない? 当てたあとしゃがみ状態になる技だとおもうんだけど、、 しゃがパンとかかな〜 いかんせん裏拳当てたあとの状態がわからんからねぇ、、 >237 強いっしょ
240 :
鉄郎 :01/12/05 02:53 ID:B6LU4+uv
しゃがストレートかな? とにかく今日やってみよっと、、
241 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:54 ID:3lNGWWi0
>鉄郎 報告よろ〜 俺は対戦相手いないからしばらくゲーセンいかん、、 じゃ、マジ寝るね〜
242 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 02:56 ID:66woCbF9
結局、即死コンボでも壁絡みとか発動条件が厳しいみたいね、
壁際で上段をカウンターでもらう事も少なそうだし、
それとも最初はある程度壁と離れてたほうがいいのかな
>>242 うむ、俺もたまにはいいこというね〜
コピペしてもう一回書き込みたいくらいだよ(藁
244 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 03:51 ID:hU4///JT
謎に盛り上がってるな〜 よかよか
245 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 06:10 ID:T8DpUKE2
コテハン5割だけどな。 都心以外で盛り上がってる所ってあるのかね?
246 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 13:13 ID:T2mfB0TJ
システムの調整は長く出来るがキャラバランスは1日
247 :
事情通 :01/12/05 15:20 ID:A0hKbBVT
GBA鉄拳3が2つボタンなのは、VFvs鉄拳のテスト用だという噂
248 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 16:18 ID:IULnmFhN
勘弁して欲しいね<2ボタン GBA用だけなら構わないけど
249 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 18:18 ID:kKzB+BqZ
レイ板無くなってた..... 暫し自作自演で延命させてたけど連休挟んだら消えてるし もうスレ作るの辞めてマターリ本スレ参加するんで宜しく
250 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 19:56 ID:T2mfB0TJ
自分の強さに自信がある奴はマードックやクマで全国でて優勝すれば? 余程プレイヤー性能高くないと無理だろうけど。
251 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 20:17 ID:C/7u4XWF
252 :
エビ :01/12/05 20:36 ID:vBHZdg6m
253 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 21:21 ID:x2D5wFhf
吉光のいろいろなムービー見て、 地雷刃って結局のところダメージいくつなんだろう 一応ほんのわずかダメージはいってるみたいだけど(2-4ぐらい?)
254 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 22:10 ID:U05/4tFz
クマはプレイヤー性能高くても無理くさいなぁ。
255 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 22:26 ID:0wOvFoHF
なんでレイ板消えたの? 人気ないから? そうだとしても少ないレイ使いのために残してほしいが・・・
256 :
249 :01/12/05 23:10 ID:SRTXQ8Gk
>エビさん
>>252 その通りですが、何か?(藁
>>255 書き込みが暫く無くてdatされました
スンプ板見たくレイ板をアケ板以外にどっかに作ろうか?
257 :
ゲームセンター名無し :01/12/05 23:37 ID:ZSqLbb9D
Jenna > My favorite sex pic. My favorite position. My panties are going to smell really good in just a few minutes. gino > Jenna..those must be the dirty panties I have been skulking around for?! Give them to me...with you in them!!! Frostmonkey > Jenna may I have those panties to make tea with, please? Depraved > Jenna, please wear the edible panties I gave you. I want to eat them in a few minutes.
なんだ上の爆撃は、、、
そういえばプレイマックスにいた レイ使いのグラサンデブ 態度でかくてDQNだった。 知っている奴居る?
260 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 00:55 ID:4bLv1n3W
>259 それは何時の話?
261 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 01:07 ID:MSlPBBVb
57 :マイペース17 :01/12/05 19:37 三国〜どうなんでしょう・・・でもそんなかんじ スマ〜ちゃんとした等身。 PS2ガンダムのMA使用方法〜ACモードでMAを撃墜する ザプレの鉄拳4インタビュー ・おまけもーどはある。まだいえない ・エンディングはかなり凝っている。フルレンダリングでもリアルタイムでもない らしく編集部の予想としてトゥーン的な特殊レンダリング。 開発者のヒントとして「缶コーヒーをコップに注いで出す」 ・エンディングではキャラの持つなぞが明かされる。スティーブの腕の傷とか KANON〜声優キャストはDCと一緒。DC版って音声最悪って聞いたけど 使いまわしだったりシテ GTC〜全コース判明。ウエット、夜などはない ソウルキャリバー2〜新キャラ、というかシャンファが
>>261 >kanon
同じなのか・・・
というか、放送時間はどう思うよ?>STO
263 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:03 ID:3mGNX2CC
>262 どうっていわれても、、 アニメは見てないからわからんよ
264 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 02:10 ID:g15sRpYz
今日あんま盛り上がんないね・・・
265 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:11 ID:3mGNX2CC
>264 もう疲れた 毎晩盛り上げてらんない、、 誰かがんばって、、
266 :
一八ですけど :01/12/06 02:14 ID:Wh7NK1ZP
鉄拳4いつPS2で発売よ?
267 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 02:15 ID:395kJLde
魔神→ワンツー雷中って確定で入るよね? 今日ワンツーの後回復されたんだけど・・・ なんだったんだろ!?
268 :
鉄郎 :01/12/06 02:16 ID:h3CEM2zb
螺旋裏拳はやっぱコッチでネタ振りした方が良かったのかな、、
269 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:18 ID:3mGNX2CC
>266 まあ3月が濃厚じゃない? 毎回そうだし、、 >267 ワンツーが遅いとくずれな〜い >鉄郎 ああ、あの人だったのか、、
270 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 02:18 ID:pgQeDi/1
誰か独断と偏見でいいからダイヤグラム作ってくれ そんで皆で修正してゆく………ていうのはどうじゃ?
271 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:20 ID:3mGNX2CC
>270 あんまいらない気が、、 つーか、まだよくわかってないんじゃない?
272 :
鉄郎 :01/12/06 02:21 ID:h3CEM2zb
>270 スティーブとカズヤで9:1は無いですね。 6:4位かな
273 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 02:29 ID:a22hI27g
鉄拳ニュース ゼ○ス氏の羅刹裏拳ネタはジ○グー氏のぱくりらしい じ○ん氏もゼク板に書いてたし ゼク氏は人のネタを自分のネタにするって聞くしね(ワラ
274 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 02:31 ID:90sEqqQ1
羅刹裏拳ってなんだよ
275 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 04:17 ID:fdMQh2xI
最近家ゲー板の鉄拳、バーチャスレが熱いw
276 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 05:00 ID:YWAI+N7k
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。 そしたらなんか人がめちゃくちゃバーチャ4やっててできないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、鉄拳4タイムリリース終了、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、鉄拳4タイムリリース終了如きで普段してないバーチャ4してんじゃねーよ、ボケが。 タイムリリース終了だよ、タイムリリース終了。 なんかNO−NAMEとかもいるし。カード買ってバーチャ4に移行か。おめでてーな。 よーし俺ジャッキー選んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、バーチャ技表やるからその席空けろと。 バーチャ4ってのはな、もっと和気藹々としてるべきなんだよ。 対戦台の向かいに座った奴といつアドバイス語りが始まってもおかしくない、 教えるか教えられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。鉄拳信者は、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣りの奴が、レバーでガードできないの、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、レバーでガードなんてバーチャじゃやらねーんだよ。ボケが。 いやそうな顔して何が、レバーでガードで、だ。 お前は本当にバーチャをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、鉄拳4がクソゲーすぎて逃げてきただけちゃうんかと。 バーチャ通の俺から言わせてもらえば今、バーチャ通の間での最新流行はやっぱり、 カード更新、これだね。 カード更新土日ゾロ目時間。これが通の頼み方。 カード更新ってのは対戦履歴が多めに入ってる。そん代わり素人が少なめ。これ。 で、それに土日ゾロ目時間(5時5分とか)。これ最強。 しかしこれを狙うと次からアイテム欲しい人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前、1は、カプコンVSSNK2でもやってなさいってこった。
277 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 05:06 ID:+nJaQUa4
正直、吉野家コピペは食傷気味だが、276はちょっと笑えた
ジサクジエンカ・・・
279 :
:01/12/06 10:24 ID:lpc9UZds
ヴァーチャがどうした コラァァァァ!
バゎーチャはキャラに魅力がありません
281 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:36 ID:moYtvoPl
>277 相変わらず痛すぎな自演だな コピペがつまらなすぎるのはいいとして 自演は恥ずいからやめようぜ なんで自演とばれるのか、よく考えてみ どうしてもわかんなきゃ教えてやるけどね〜
282 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 12:38 ID:QvPc82hL
人が集まらなくても鉄拳大会を開きつづける西スポに感服 ってか誰かでてやんないと大会終わるよw
283 :
:01/12/06 12:40 ID:TJajBHiC
>>STO 正直言って一番痛いのは君なんだけどね。
284 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:41 ID:moYtvoPl
>283 俺のは全部計算の上じゃん 上の奴はいたいのがばれてないと思ってるのが痛い、、
285 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:42 ID:moYtvoPl
あと、スレ盛り上げるコツとしては 少々いための方がいいってのあるね マジレスばっかだと書きにくいしね まあ自演するならばれないようにね〜
286 :
:01/12/06 12:45 ID:TJajBHiC
>>STO キミも自分のことを痛い人間だと気づいていないんだね・・・・ コピペまでいちいち反論して、 鉄拳4を批判すれば誰でも板垣扱いしてるのに。
287 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:52 ID:PW/Ks2v9
>286 本気で板垣だと思ってたと思ってたのか、、 痛すぎる、、 ついでに打つの遅すぎる、、 テレホじゃないから落ちるよ とりあえずタイピングの練習しとけ まあ、手が早く動いても頭わるいからダメか〜 とか煽ってスレを盛り上げるのも計算のうちじゃ、ボケ お前の書き込みは気を失うほどつまんないけど それに対する俺のカキコが面白いからダイジョブさ じゃ、落ち
288 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:53 ID:PW/Ks2v9
>286 久しぶりに構ってもらえて嬉しい?(藁
289 :
:01/12/06 12:58 ID:TJajBHiC
>>STO つまんないね。キミ もうちょっと面白いこと書きなよ。 下らない事ばっかり書いてさ。 そんな事でホントにこのスレが盛り上がると思ってるの?
290 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:02 ID:qGrdKK3H
>289 俺がまじめにやれば1日で500進むよ やらんけどね〜 過去ログ参照するよろし あのよろし ついでに死ね じゃ、落ち〜
291 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 13:03 ID:QMTvGSp6
お、STOが久々に切れてる。 どうした?片思いの彼女にストーカー扱いでもされたか?ワラワラ
292 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:04 ID:qGrdKK3H
つーかさ〜 5分かけてその程度のレスかよ つまんなすぎるし、遅すぎる 明日休みだし今日はちょっとかまってやるから テレホにきなさいよ 怖けりゃいいけどね〜 じゃ落ち〜
293 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:05 ID:qGrdKK3H
>291 そうじゃないんですよ まあ、聞いてくださいよ いや、話すと長いんですけどね えっ、じゃいいですか、、 そりゃ残念です じゃ、落ちます さよなら 寂しいだろうがしばしの別れよ
294 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:05 ID:qGrdKK3H
さらば近藤マッチとデート
295 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:07 ID:qGrdKK3H
うっ、、マジレスおせぇ、、 上の俺のカキコはやいよねぇ、、 さすが俺 じゃ、落ち
296 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:07 ID:qGrdKK3H
4連カキコかよ! とかいって5連、、
297 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 13:10 ID:S6qWZmnm
でもどうしてSTOが本スレ盛り上げなきゃいけないの? っていうか本スレへの愛?
298 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:12 ID:qGrdKK3H
>297 愛だな、愛 つーか、俺は本スレチェックするのがクセになってるけど そのときカキコがなかったりするとちょっとがっかりじゃん
299 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 13:12 ID:S6qWZmnm
いい人なんだ
300 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:17 ID:6Jkkj7Bd
>299 よせよ、、照れるじゃん、、 とかいいつつ300ゲット!
301 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:17 ID:6Jkkj7Bd
じゃまた夜ね〜
STOいい人ですね。 一人でさみしそうに魔人拳コンボの練習やってるカズヤにマードックで 乱入するくらいSTOいい人ですね。
303 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:23 ID:nlAIKNjB
>302 まあな、、 って嘘かよ! つーか、夜やろうぜ、、
304 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:24 ID:nlAIKNjB
あと魔神拳コンボってなんだ?
305 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 13:25 ID:C72RDFG5
STOにタイピングオブザデッドやってもらいたい
306 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:26 ID:nlAIKNjB
>305 とりあえず4面は安定してクリアできるよ 3面はクイズが分かるかによるが、、
307 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 13:27 ID:C72RDFG5
>STO しゅごい・・・
308 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:28 ID:nlAIKNjB
>307 いやそれほどでも(ポッ じゃ、寝ます おやすみ〜
309 :
:01/12/06 13:33 ID:UL2kNav4
>STO おめーの生活はグッチョン×2だな(藁
310 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:34 ID:GoXUvxUd
>309 びちょびちょだな つーか寝るかヴォケ
311 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 13:39 ID:D1b6w7F1
最近STO丸くなったねぇ
魔人拳コンボってのは、魔人拳でよろけてから ホニャラホニャラやってたら、半分ぐらい減るコンボだよ。 カズヤなんぞ使ったことないから、詳細は不明。あれキライ。
313 :
SRTXQ8Gk :01/12/06 17:07 ID:oT7VJFOn
正直最近ゲームが面白くない、歳のせいか?
314 :
鉄郎 :01/12/06 17:37 ID:XyIG3B8j
>313 それありますねぇ・・・ 歳うんぬんというより、昔のゲームってクソゲーが多いけど 一生懸命作った感があるんですよね、、 今のゲームはどこか妥協しているというか・・・ でも鉄拳はおもしろいですよ。
>STO タイピング遅いっていってもみんなずっと鉄拳スレばっかり見てるわけでもなかろう
316 :
SRTXQ8Gk :01/12/06 18:01 ID:oT7VJFOn
>>314 鉄拳で対戦は面白いんだけど地方故に決まった相手でしか対戦できず
更に対戦もほとんど錆びれててダメで一人プレイしてても
テンションが維持できんです.....
遠征したいけど金も暇もありゃしない(鬱
317 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 18:07 ID:QMTvGSp6
>>316 鉄拳4寂びれてるから、毎日同じメンツになりやすいよね。
んで、知り合いになりやすいから、馴れ合い対戦になりがち。
馴れ合い対戦も悪いことないんだけど、なんだかなあ。。。
318 :
鉄郎 :01/12/06 18:15 ID:c3CejPQO
>316 調べれば地方でも盛り上がってるトコあるんじゃないですか? 雑誌とか見ると地方でも大会とかやってますし・・・ それに、地方じゃなくても普通のゲーセンには決まった客しか 来ないもんですよ。
ニーナが回転アキレス腱固めに入るとき、 「ショック!!」て言うのに感動した。 前から言ってたっけ?
320 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/06 19:35 ID:OlYQXXgD
>311 死ねとかかいてんのにまるくなったとかいうなよ 昔荒れてたみたいじゃん >312 ああ、アレね アレは簡単よ 練習イラン 使ったその日にパクられたよ >313 俺も 多分年のせいだよ それかさすがに飽きてきたのかな 通算で6年くらいやってるわけだしね >315 俺もこのスレ以外のスレ(2つ)にレスつけながらやってたよ 俺の能力が高すぎるだけだから気にすんな
321 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 21:06 ID:1wy1C2ky
よくいくゲーセン、レベル低いけど盛り上がってるよ
322 :
:01/12/06 21:34 ID:dFRcrU+L
俺の地元のゲーセン、バーチャでけっこう有名な人がちらほら いるみたいで、鉄拳が寂れ気味・・・・・・・・・・ マジうぜーよ、ぜってー、鉄拳のがおもれーよぉぉぉ。
323 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 21:45 ID:Bf6vVZ9z
STO無駄にログ進めないで。邪魔。
324 :
:01/12/06 22:10 ID:kNxJRQbU
ぜくすんとこのエロリン貼られップリは酷いな 訴えれ。
325 :
ゲームセンター名無し :01/12/06 22:41 ID:4bLv1n3W
あのエロは鉄拳関係に張られまくってるよね 訴えて勝訴確実だよ
326 :
SRTXQ8Gk :01/12/06 22:55 ID:0v8Y4Cmh
>鉄郎氏
>>316 &STO氏
>>320 風邪気味&年とって行動力が低下して駄目
正直早く通信対戦で鉄拳したい(藁
327 :
金失拳 :01/12/06 23:40 ID:TOO+MVuH
裏拳即死気になるなぁ〜 裏拳カウンタ〜(軸ずれ)最速横魔神〜魔神〜ワンツー〜心中(壁)〜雷中? まあ裏拳カウンタから魔神は入らなさそうって言ったのは漏れだが… しかも入っても上ので即死するかは分からん
ゲーム批評ほんの一部抜粋 だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・ システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。 その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、 「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである 学生層の取り込みにも失敗している。 開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、 言い訳とも思えてしまう発言を行っている。 このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
329 :
金失拳 :01/12/06 23:46 ID:TOO+MVuH
>STO
STOが痛いのって計算のうちだったのか(わ
知らなかったよ
あと
>>269 のあの人だったって一体誰のことなの?
落ちって一回書いてから書きすぎだね
>>312 魔神からはワンツー雷中で十分減るよね
三神拳でもいいけど
>>317 固定面子ってありがちだよね
なんか手の内もばれるし
それはそれでいい時もあるけどさ
やぱ見知った奴以外とやりたいときもあるし
学生層はやってますよ。虫酸が走るほどの腐れ仁使ってらっしゃいますから。 あー、強いね仁。スパUのゴウキ並に。
>328 人の意見使わないでお前の意見で反論しろよ
332 :
金失拳 :01/12/06 23:50 ID:TOO+MVuH
>>330 あーあるある
学生ってほんと仁好きだよね
あとポールも しかもジャスト技全然出してこないの
学生の仁の効果音 受け流し(サッ)→RPRK(ピシッドスッ)→2RK(トスッ)。以下繰り返し。 学生のポール ヴォーイ
334 :
金失拳 :01/12/06 23:57 ID:TOO+MVuH
いやね、鉄拳もね、カズヤVSカズヤとかレイVSロウとかの対戦は緊張感感じるし 楽しいんだけどね、ジンやポール使われるとね・・・「このゲーム面白かったっけ?」 って思いたくなるのよ。特に「ヴォーイ」はね・・・
336 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:11 ID:AyJdnGTu
>326 とりあえずハンドル長くて書くのめんどいから番号で書くよ どういう意味なのよ>ハンドル 俺もやる気は相当ないよ むしろ他のことやるのめんどいからネットとかゲームやってる感じだね 通信は俺も早く実現して欲しい 絶対思われてるよりは強いと思うんだけどね >鉄拳 マジン入るってさ あたり方によっては横マジンになるとか ある程度痛いほうが盛り上がるよ つーか、俺書かない日って完全に死んでるしね 簡単だと思ってたけど、実際スレ盛り上げるのは大変なことみたいね 他の人にはね あの人ってのは別スレのあの人よ まあ、俺のスレじゃないからかけないけどね
337 :
金失拳 :01/12/07 00:11 ID:qvpIj0td
>>335 ヴォーイはまあ確反入る(時もある)からいいでしょ
仁はキツいよね でもまあ勝てない相手じゃないね
相手が格下なら
つーーーーーかさ、
q-mit'sさんによると螺旋裏拳カウンターから魔神確定だって!?
マジかよっ
338 :
金失拳 :01/12/07 00:14 ID:qvpIj0td
>STO あの人って今気づいたわ…
339 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:16 ID:AyJdnGTu
>鉄拳 ならよろし 俺も最近まできづかなかったよ
340 :
金失拳 :01/12/07 00:16 ID:qvpIj0td
キエン風結構出るようになったよ 気合入れれば出る ってか出た 青雷神激ムズくね? なんか全然でないんだけど…
341 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:19 ID:AyJdnGTu
>鉄拳 キエン風は風ステ3フレ入力っしょ? 青雷神はレバー前だけで3フレまでOKだから相当簡単なんじゃない? 俺も安定には程遠いけどね キエン風は挑戦したことないからわからん
342 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 00:19 ID:NgE+thwI
そっかー、STO27歳かー、、、
343 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:20 ID:AyJdnGTu
>342 どこのレスだよ、、
344 :
金失拳 :01/12/07 00:24 ID:qvpIj0td
キエン風安定してもいいこと無いけどさ 浮かないし
345 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:25 ID:AyJdnGTu
>鉄拳 キエン風は浮くっしょ? 間違ってない?
346 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:26 ID:AyJdnGTu
ところで鉄拳て誰? 別スレとかキャベツには書いてた?
347 :
金失拳 :01/12/07 00:28 ID:qvpIj0td
>STO いや、4で… 漏れは別スレにもキャベツにも書いてないよ 別スレで書くときは名無しだし
348 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 00:28 ID:XRMjJA6z
なんかこのスレは入って行きにくいよー
349 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:30 ID:AyJdnGTu
>鉄拳 4のキエン風ってあんま意味ないような、、
350 :
金失拳 :01/12/07 00:32 ID:qvpIj0td
>>348 どんどん入って来い!!
つか他の鉄拳スレよりは書きやすいと思うよ(わ
351 :
SRTXQ8Gk@ラリるレイ :01/12/07 00:33 ID:h0Zsw8lM
>STO氏
>>336 ハンドルは初めて書き込んだ時のIDだよ
メンドイから普通に晒しとく(藁
STOオッハー!
353 :
金失拳 :01/12/07 00:34 ID:qvpIj0td
>STO 魅せで(わ
354 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:34 ID:AyJdnGTu
>らりるれい ああ、あの人か〜 >前1 おは〜
355 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:35 ID:AyJdnGTu
>鉄拳 分かりにくい魅せだな〜
356 :
ラリるレイ :01/12/07 00:36 ID:h0Zsw8lM
STO氏は群馬とか言ってたよね? 一回目の大江戸鉄拳祭予選で前橋プラボ来てた?
357 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:36 ID:AyJdnGTu
人結構来たけど、話すネタはないな〜 最近まじめにやってないしね〜
358 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:38 ID:AyJdnGTu
>らりるれい いや、プラボの場所わかんないし、あそこはギリギリ俺のいけるとこより遠い サティ向かいの前橋の漫喫とかのあるゲーセン(チルコ?)が限界 まあ、あそこも最近はいってないけどね あの時期でても勝てる見込みなかったし、別に近くても出なかったね
359 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:39 ID:AyJdnGTu
平八の隠し技のコマンドは天上天下唯我独尊をあらわしてるね 仁のは四方を見渡しても俺より強い奴はいないってのをあらわしてるね 多分
>STO 凄い深読みだな… 仁のは繋げたら「4」かもってなんかに書いてあったけどどうよ?
361 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:46 ID:AyJdnGTu
>360 なるほどね 俺はいつも2Pだから気づかなかったよ でもこうやって推測してると、あとで開発者が 「ネットでいろいろ言われてますが、別に深い意味はありません」 とかいうんだよね
全然ネタが無いよ。 >金失拳 なり批評スレは見た事無いけど、自分で痛いことしてるなと思ったから もう止めようと思ってるよ。 鉄拳と関係ない話をしてしまったのでsage >328 そうそれ読んだんだよ〜。立ち読みだったけど、後で買って読もうかな。
363 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:05 ID:AyJdnGTu
>前1 俺もネタないね ウタダの新曲がいいってくらいで、、 つーか、ネタなしで勝てる地元が悪い 強くなるほどつまんなくなるよ
364 :
金失拳 :01/12/07 01:05 ID:qvpIj0td
>前1 止めるんだ ゲーム批評は昔は結構読んでたな なんか一回人がすんげー少なくなってから いっぱいいっぱいっぽさが誌面に出まくってて かなりつまんなくなってたから読むの止めてたな 鉄拳出てたのか 読んでみよ
365 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 01:09 ID:i4izMiFJ
ゲーム批評ほんの一部抜粋 「鉄拳4のインカムはバーチャ4の三分の一以下」 (中略)立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・ システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。 その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、 「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである 学生層の取り込みにも失敗している。 開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、 言い訳とも思えてしまう発言を行っている。 このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
>STO ネタなしで勝てるなんてすごいね〜。 ボクはネタがあってもネタが出来ないし出来ても負けちゃうけど。 要するにただのへたれ。ついに地元で鉄拳やってる人を見なくなったよ・・・。(TД⊂) >金失拳 うん、止めるよ。 ゲーム批評は初めて見たんだけど、結構面白かったよ。 今回のは鉄拳とVFのことが書いてあったよ。
367 :
鉄郎 :01/12/07 01:17 ID:aaRSI8SK
ネタってわけじゃないけど、、 仁の受け流し成功後の硬直ってしゃがむことは出来るのかな? 流しても仁側が不利な状況なら確定の投げ、下段があるとか・・・
368 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:18 ID:AyJdnGTu
>前1 まあ、ある程度のネタは出回ったし、あとは慣れでなんとかなる感じ 俺の地元もあんま人いなくなった つーか、俺が壁際ではめたせいでいやになったのかも、、 まあそれでもタッグよりは多いんだけどね
369 :
金失拳 :01/12/07 01:18 ID:qvpIj0td
そろそろ寝るか 明日は螺旋裏拳から即死狙ってみるわ(わ
370 :
鉄郎 :01/12/07 01:28 ID:+XpnS7ez
自己レス、、 シャオかブラの挑発を流させて瞬時にひっこめて・・・ ひっこめてどうなるんだろう、、
371 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:33 ID:AyJdnGTu
>鉄郎 受け流し読めてるんだったら、挑発出さずに直に下段出したほうがいい気が、、 >鉄拳 そいや、裏拳>雷神はいらないっていってたけど、 このコンボは結構有名だとおもうんだけど、、 まあ、裏拳自体使わないから試したことはないけどね
372 :
鉄郎 :01/12/07 01:35 ID:2SDSqBiG
>STOさん いや、あまりにネタがないんで、、 でも挑発はすぐガードも出来るし汎用性高いですよ。
373 :
金失拳 :01/12/07 01:36 ID:qvpIj0td
>STO 裏拳雷神入らないっていってたの漏れだ…スマソ 入るの? なんか軸ずれやすくて入らなかったよ…
374 :
金失拳 :01/12/07 01:37 ID:qvpIj0td
>>373 >裏拳雷神入らないっていってたの漏れだ…スマソ
わけわからん…もうらgよ
375 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:38 ID:AyJdnGTu
>鉄郎 みたいね ハメコ。氏のムビみて初めてわかったよ 俺は3つ同時押しとかできないから使えんが、、 >鉄拳 らしいよ 俺も決めたことないからなんともいえんが、、
376 :
鉄郎 :01/12/07 01:41 ID:2SDSqBiG
>STOさん 同時押し出来ないって・・・ なんか凄いギャップを感じる・・・
377 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:44 ID:AyJdnGTu
>鉄郎 まあ、少々オーバーだったけどね、、 でも受け流しが化けてカウンター喰らうことは結構あるよ、、
378 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:45 ID:AyJdnGTu
それでも勝ててるからね ちゃんと集中すれば4つ押しもできるよ、一応、、、 今回ないけどね
379 :
鉄郎 :01/12/07 01:47 ID:2SDSqBiG
一度対戦してみたいなぁ、、
380 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:48 ID:AyJdnGTu
>鉄郎 もはや遠征はマックス以外いかないと思うよ マックスもあと一回位だね やる気ないし、、 近県ならコソーリいってもいいけど、、、 関東?
381 :
鉄郎 :01/12/07 01:53 ID:2SDSqBiG
いやはや、個人的なささやかな望みというか・・・ 一応横浜でやってるけど、もしマックスに行くことあるなら そん時こちらからコソーリ行きますよ。
382 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:59 ID:AyJdnGTu
>鉄郎 横浜か〜 さすがに無理だな〜 マックスでも相当きついしね
383 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:59 ID:AyJdnGTu
じゃ、ねます おやすみ〜
384 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 08:54 ID:kHyI6Lwa
ルピエルナとルーアピエルナの違いを知った ひとつ大人になった気分だ
吉光vs吉光が熱い
386 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 13:04 ID:yeCWl1s0
1番せこい方がかつ組み合わせジャン
387 :
:01/12/07 14:23 ID:OKNNS4jt
鉄拳やってないヤツばっかだなここ
388 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 14:52 ID:E78gGtRw
スンプじゃね〜だろな〜 俺はあんまやってね〜ぞ〜
389 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 15:28 ID:7eQQ9+V0
ドリキャスのバーチャ3が980円で売ってたから買ってみた ・・・すんげー不快。 ガード時はおろか、ヒットしても反撃される技が多いって どういうことだ!? 反応にもよるが、上級者相手には使える技が激限定されそう、、 でも逆に言えば、初心者が適当にボタンを押してても結構当たる 所がとっつきやすいと感じるのかもしれない。それにバーチャは 3D格ゲーのおおもとって意識があるからね。 そういうブランドの安心感から、初心者がコッチを選ぶのも 分かる。
390 :
:01/12/07 15:36 ID:AFCgD0pp
PS2の鉄拳4ってアーケードと100%移植らしいね。 家庭用もクソゲー決定だな、 いよいよ鉄拳も長い歴史に幕を閉じるか・・・・・。
391 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 17:10 ID:yeCWl1s0
>上級者相手には使える技が激限定されそう TBは肘と下段Pと投げだけですが何か?
392 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 17:19 ID:GGOCMo+C
いや、あとローキックじゃない?
>>390 TTみたいにがらっと変わるのもどうかと思うぞ。
394 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 18:18 ID:Ew9i6vPK
タイムリリースキャラって全員でたの?
でた。 PS2版出した後、アーケードが新しくなるかならないか?だけを知りたい
396 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/07 22:17 ID:srcZZSFd
>389 鉄拳は攻めてる側がかなり有利で一方的に終わることよくあるけど バーチャは読み勝ってもターンは交代らしいね 俺は鉄拳の方がいいな〜
397 :
金失拳 :01/12/07 23:00 ID:8FSLnWIl
398 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 23:10 ID:Yw8bQjrK
下P肘投げっての主軸になる技で、それだけってのは 無いかと思われ。 まぁジャッケイはそれだけで勝てるかもしれんが。 TT末期のデビルも技少ねーだろ
399 :
ゲームセンター名無し :01/12/07 23:22 ID:4XEsObGw
今週のザプレのインタビューで最後に開発者自ら バーチャ4に敗北したようにとれる発言してるね。
400 :
72 :01/12/07 23:22 ID:R2K+kerz
401 :
400 :01/12/07 23:24 ID:R2K+kerz
>>400 スマソ。名前の欄、意味解らんコトになりもうした。
402 :
鉄郎 :01/12/08 00:04 ID:GZ9zTwsF
通信対戦はまだまだ先のようで残念、、
ゲーム批評ほんの一部抜粋 だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・ システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。 その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、 「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである 学生層の取り込みにも失敗している。 開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、 言い訳とも思えてしまう発言を行っている。 このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
404 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:09 ID:U/VY7YmT
こばんわ〜 レイによって人いないね〜 >403 マジレスしちゃうよ、人いないから、、 DOA2の横移動はほとんど意味なかった気がするんだけど 何を切り開いたの? まあ抜粋だけど、君自身はどう思うか聞きたいね DOAやったことなきゃしょうがないけどさ〜
405 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:10 ID:U/VY7YmT
横移動のシステムは鉄拳がベストだよねぇ バーチャもレバー横パクったわけだしね DOAは両方からパクって出来たゲームじゃん 変なヒヒョーだね〜
406 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:10 ID:pJDUpNCA
>398 サラもジャッキーもカゲもラウもウルフ(肘の変わりに膝)も同じでしょ? あっ、確かにローキック忘れてた。
407 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:11 ID:U/VY7YmT
まあ批評なんて自分じゃ作れない奴がえらそうに語るだけで 大した価値ないよねぇ 自分でいいもの作ってから言わないと説得力ないよ〜 ゲーオタが偉そうによ〜 水野晴男の作った映画が面白かったのかと問いたいよ、俺は シベリア超特急〜
408 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:13 ID:U/VY7YmT
じゃ寝ます 少しだけ不安が残ります
409 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:13 ID:U/VY7YmT
スンプねてんじゃねーよ 卒論かけ、卒論を
410 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:14 ID:U/VY7YmT
ばいび〜 君とララバイ
>>407 全五作作るつもりじゃ無かったか? 晴郎。
大晦日番組でそんなコト言ってたような無いような。
スレ違いのハナシなのでsage。
412 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:15 ID:U/VY7YmT
>411 マニアックな所だけ突っ込むなよ、、 2はもう作ったんじゃなかった 全く知らないし、興味もないが、、
413 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:16 ID:U/VY7YmT
ゼク板のムビすごかったねぇ 今財閥落とし中〜 落としたらねるね
414 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:17 ID:U/VY7YmT
最近のロンブーの番組面白いよねぇ まあ、当たり外れあるけど、今週は全部面白かったよ
415 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:18 ID:U/VY7YmT
風神拳先生はためになるねぇ 全く知り合いじゃないからアドレスは書かないけどね〜
STOオッハー!
ガンガンageるねSTO
418 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:20 ID:U/VY7YmT
>前1 おは〜 >417 うむ、めんどいから上げる しかしネタはないぜ!
419 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:21 ID:U/VY7YmT
今週のスティンガーはカコヨカタねぇ たいぞー氏のリーと五分だな
420 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:23 ID:U/VY7YmT
仁はかこいいけど、暗いよねぇ ずっとオーストラリアで修行してたからかねぇ おれは3のオープニングの仁が一番好きさ 段々悪人ヅラになってきてるし、、 でもタッグの仁が一番おもしろいね 相対的には4が最強だけどね
421 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:24 ID:8eA8NjuT
>>404 DOA2が切り開いたのは、障害物の破壊だと評論家は言いたいのだと
思われ。。。
新しいムービーがアップされたの? ボクもすぐに貰いに行かなくちゃ! ネタはホントに尽きてきたね〜。
423 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:24 ID:U/VY7YmT
結局ゲーム批評のレスはなしか〜 俺が寝るの待ってるのか?
424 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:25 ID:U/VY7YmT
>421 そういや、そんなんあった気が、、 要素少ねぇ〜 その程度でパクリとか言ったらDOAはどんだけパクってんだよって話よ 正味の話、、 >前1 いや、考えればネタは絞りだせるよ ネタフリとかならさ でも技術的に俺が書けることは何一つないぜ!
425 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:26 ID:U/VY7YmT
たとえば横移動で上手くアイボリーをかわす相手にニナはどうしたらいいかとかさ 俺はつかえねぇから知らんが、、
ボクは壁を使ったゲームで最初なのはブラッディロアだと思うよ。 DOAよりも先に出てたはずだしね〜。 DOAは何も開拓してないんじゃないかな〜?
427 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:27 ID:U/VY7YmT
とりあえず、平八ムビ落とせたからみる 財閥のリーかっこよかったよ
ゲーム批評ほんの一部抜粋 だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・ システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。 その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、 「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである 学生層の取り込みにも失敗している。 開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、 言い訳とも思えてしまう発言を行っている。 このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
429 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:30 ID:U/VY7YmT
>前1 だね DOAって素でパクリだけだよ あと乳揺れとパンチラ これは正直、鉄拳もパクった >ムビ 平八のもかこよかったよ そいや、ザプレの壁PC>閃光>仏壇>瓦って確定? よけられたんだけど、、 つーか、確定ならなんでアルカは瓦>瓦を押すのだ、、
430 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:31 ID:zK/IrtOb
>>428 しつこいなコイツ。オツムテンテンイタタノパーネですか?
まあお前はバカボンでも読んでなさいってこった。
と、ワザとレスしてみる。
431 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:32 ID:U/VY7YmT
>430 構ってもらって大喜びだね 人いないときはまた構ってあげるからね でもたまには自分の言葉で書いてみようよ はずかしがらずにレッツびぎゃん
>428 君は自分の意見を言わずにこればっかり貼るのは良くないよ〜。 メール欄もおちょくってるし。 荒らしにマジレスごめんよ。
433 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:32 ID:U/VY7YmT
ごめんレス番号間違えた すまん>430
434 :
430 :01/12/08 01:33 ID:zK/IrtOb
!が━━━(゚Д゚)━━━ん!
435 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:33 ID:VDDFru2E
平八ムビって財閥?
436 :
:01/12/08 01:33 ID:iJcgfYJa
しかし夜中に鉄拳4のスレを盛り上がるなんて 不毛な事してるよね。
437 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:34 ID:U/VY7YmT
>前1 まあ428はちょっとした言語障害なんだと思うよ、素で だから構って欲しいけど自分じゃ文はかけないんだろね まあ、たまには相手してやってもいんじゃない 別にねたもないしね〜
438 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:35 ID:U/VY7YmT
>434 ごめん、悪かったって よってるからさ〜 >435 財閥です >436 下らんレスつけるな、ボケ 不毛なのはお前が生きてることだ
439 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:35 ID:U/VY7YmT
あらいやだ はしたないこといっちゃったわ 危険なので寝る おやすみ〜
768 名前:なまえをいれてください :01/12/07 15:25
『ゲーム批評』に1日の平均インカムが紹介されてたけど
バーチャ4が900で、鉄拳4は200とか出てたよ
鉄拳4負けてるね
769 名前:なまえをいれてください :01/12/07 21:21
>>768 なにを今さら
バーチャ4より鉄拳4の方が盛り上がってるゲーセンなんて
まずないだろ
今後も貼ります。よろしくね。では。
442 :
:01/12/08 01:42 ID:iJcgfYJa
叩きと煽りしかネタがない鉄拳4。
443 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:42 ID:U/VY7YmT
>441 すげ、言葉しゃべったよ(藁 それもコピペですか(藁
444 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:43 ID:UL3wahNm
>STO氏 新しいのでたのかな? メンバーページのコンボのヤツは落としたんだけど
445 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:43 ID:U/VY7YmT
>442 あ、怒った(藁
446 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:44 ID:U/VY7YmT
>444 平八のは結構新しいと思うよ できれば見た方がいいね セントラルはみれないけど、対戦なら日本の方がレベル高いからいらないね〜
447 :
:01/12/08 01:44 ID:iJcgfYJa
つーかこれだけいろいろなメディアで鉄拳4は人気ないって 言ってるのにそれを認めないSTOってすごいよね。 独自の世界をもっているんですか?
428は日本語を喋れました。めでたいので。 おにぎりワッシェー!! \\ おにぎりワッシェー!! // + + \\ おにぎりワッシェー!!/+ + + /■⊂ヽ /■⊂ヽ /■⊂ヽ + (´∀` )ノ (´∀` )ノ (´∀` )ノ ヤホーイ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ + + ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ ピョーン ∪ ∪ ∪ | || | || | ||
449 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:44 ID:U/VY7YmT
君とトラベリング
450 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:45 ID:U/VY7YmT
>447 頭わる〜い >448 今日は赤飯だね
451 :
447 :01/12/08 01:48 ID:iJcgfYJa
>>STO 俺に言ってもしょうがないよ。
>441 ちゃんと喋れるんだね〜。 今日はマードックが面白く感じたよ〜。 平八もいいね。
453 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:48 ID:U/VY7YmT
>451 きも〜い
454 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:49 ID:U/VY7YmT
>前1 マードックはまだまだいけるね 正直面白い、、 マウントもなんだかんだで確実に4発ガードできる人なんてそういないしね 平八は爽快感あるね 簡単な割に強い気がするけど
455 :
447 :01/12/08 01:50 ID:iJcgfYJa
>>STO 下らなすぎる。 もうちょっとマシなレスを期待してたんだが。
456 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:52 ID:U/VY7YmT
>455 うざ〜い
457 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:53 ID:U/VY7YmT
よろしくコンボット
>>454 マウントか・・・つい先日五回連続で掴まれて
全部一発目で抜けてやったがな・・・ヤホーイ。相手がアホなだけか。
459 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:53 ID:U/VY7YmT
カキコ水マシ うざがられるから寝るぜ!
マードックは全然技が判らないから覚えないとね。 マウントに移行できる技がもっとあればよかったんだけどね〜。 平八は挑発がイイね。ビリビリ〜。 当分は隠し技を出して遊んでるよ〜。
461 :
447 :01/12/08 01:55 ID:iJcgfYJa
STOの頭は小学生レベルだね。
462 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:55 ID:U/VY7YmT
>458 相手がたておしとか使い分けてたのに抜けたんなら相当な読みだね マウントなしでもマドクは面白いけどね 勝ってもキャラのせいにされないしね〜 仁で勝ってキャラ勝ちとかいわれると、お前なんかファランでも負けんわとか思うね で、ファランで乱入して勝つと寒いとかいわれるね うざいね
463 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:57 ID:U/VY7YmT
>前1 それは作った人もそう思ってるんじゃないかな でもバーリトゥーダーなら、ああいうパワーファイターじゃなくて ホイスとかみたいにして欲しかったよね マウントからの関節とかは必須だね >461 カキコ増えたからお前用済み(藁 死んでいいよ(藁
464 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:57 ID:U/VY7YmT
といいつつ寝るぜ! うりゃ!
465 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 01:57 ID:VDDFru2E
財閥のJFタイミングムビの「音」覚えて 霹靂とアシッドやったら、むしゃむしゃ出たよ〜 ポル、リー使いはお試しあれ!
アシッドは左パンチ始動なら完璧なんだが。まあ、これじゃ使えんね。
467 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:59 ID:U/VY7YmT
>465 絶対音感発見! それいけるかも、、
468 :
447 :01/12/08 01:59 ID:iJcgfYJa
>>STO あ、怒った? ごめんね。だってあんまり下らないからさ。 もうちょっとマシな事書いたほうがいいよ(藁
469 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:00 ID:U/VY7YmT
>468 構ってもらえて喜んでるね〜 また人集めに使ってやるから、カキコ少ないときにきたまえよ
470 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:01 ID:U/VY7YmT
>466 それできるなら普通に出せるんじゃ、、 でも左パンチ始動も使えるっしょ
471 :
447 :01/12/08 02:02 ID:iJcgfYJa
いや、キミが来た時にするよ。 キミを相手にするとすぐに怒って面白いからね。
>STO 私はiJcgfYJa氏ではありません。念のため。 本当に寝る前に再度コピペ ゲーム批評ほんの一部抜粋 だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・ システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。 その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、 「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである 学生層の取り込みにも失敗している。 開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、 言い訳とも思えてしまう発言を行っている。 このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
473 :
_ :01/12/08 02:03 ID:f4/KycXH
474 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:04 ID:U/VY7YmT
>471 どうしても自分が煽ったってことにしたいんだね〜 いいよ、それで かわいそうな人だね だれも君のことなんか眼中ないのにね(藁 >472 わかってるよ 板垣っしょ(藁
475 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:05 ID:U/VY7YmT
>473 そっか、、、 いいこといった、、 じゃDOAって全部パクリじゃん パンチラと乳揺れだけで、、 そういや、パンチラもラストブロンクスであったな、、 じゃあ、乳揺れだけじゃん、、 まあ全ては戯言だよね
477 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:06 ID:U/VY7YmT
しかし俺書くと簡単に盛り上がるな〜 でも明日仕事で死ぬからマジ寝は近いぜ!
478 :
447 :01/12/08 02:06 ID:iJcgfYJa
>>STO じゃあ、相手にしなきゃいいのにね。 わざわざ相手にしてくれてありがとさん。
479 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:06 ID:U/VY7YmT
>476 なんでだろ、、 ジャブ始動の方が簡単なのかな〜 両方だせんからわからん
480 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:07 ID:U/VY7YmT
>478 だってかわいそうじゃん
481 :
447 :01/12/08 02:11 ID:iJcgfYJa
>>STO いい奴だなSTOって。 だから誰でも相手にしちゃうんだね。
482 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:14 ID:U/VY7YmT
>481 だろうね 寝るって書いてからも来ちゃうのは、自分へのレスをほっとけないからだしね なんだかんだで相当いい人だね、ホント
483 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 02:14 ID:0Pl3lIbs
鉄拳4俺の中ではタッグ越えてるんだけど・・・ くそゲーではないと思うな
484 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:18 ID:U/VY7YmT
>483 上手い人はね 初心者がアンジュ気にして空コンいれて、 壁当てからの複雑なコンボいちいち覚えてとか大変よ 俺もバランスとか考えても4の方が上 でもいい加減、鉄拳自体、格ゲー自体飽きられてるってのもある カードとかはいいアイディアだよ でも俺は上手く踊らされて金吸い上げられてるみたいでイヤ 鉄拳で金なくすのはいいけど、パチンコとかも計算通りすわれてるのでイヤ なのと似ている、、
485 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:19 ID:U/VY7YmT
ガン氏いるんだろ! 出て来い、コンチクショウ! 俺は寝るからあとよろしくミドルキック!
486 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:21 ID:U/VY7YmT
本スレよんでないのかな〜 空回り〜 ねるね〜
レスが進みすぎてて、読むのに時間かかった で、来たら寝りかよー、 すれ違いもここまで来ると運命かしら(藁
ロウの背向けサマーってどうやって出すんですか?
パチンコや競馬は必ず運営側が儲かるようになってる システムだからねー、正直冷める
>>488 「背中を向けた状態で2でしゃがんでから8RK」
だってさ、2の入力はしっかりしゃがんだ方がいいみたい、
8の入力時間で小サマーと大サマーを出し分けられるっぽい
以上、ザプレからのまんま転載でした(藁
カードを採用してみた時の事を考えてみたよ。 カード販売機とカードを差し込める台を新たに買わなくちゃいけないから お店にコストがかかりあまり台を買えない。 段位などのランクをつけると、同じ段位かそれ以上の人と対戦したくなるため、 たくさん台がある大規模のゲーセンにお客が集まるようになり、 小規模のゲーセンにお客が行かなくなって最終的にアボン。 こう考えてみるとカードも一概にイイとは言えないね〜。
>前1氏 家庭用と連動するのならカードじゃなくてメモリーカードの方が 使いやすそうだけどねー、問題はメモカの価格だけど、 メモカだったら容量気にせずに使えそうだし、 キャラ限定じゃなくても大丈夫そうだし、 246基盤にメモカとの互換性があれば簡単そう
493 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 02:47 ID:OxHEbWIJ
くだらんレス王がくだらんレスを怒ってる。
494 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 02:47 ID:EekO4jLm
タックル5連続で倒されてるアホがなんかいってるよオイ。
メモリーカードってイイ考えだね〜! 246基盤は普通にPSのメモリーカードやパッドが挿せて動かせるからね〜、 家庭用でキャラをいじくってゲーセンでっていうこともできるね〜。 鉄拳専用メモリーカードだったら少しは安くなりそうだよね。
>>491 「良い点と悪い点を挙げて差し引きで悪い点が多いから悪い」
というのなら考察として成り立つけど、
「悪い点ばかりを挙げて悪い」
というのは考察として成り立ってないっすよ。
まあ、深夜ですのでこういうケアレスミスもあるとは思いますが・・・
>496 そういえば全然良い点上げてないね。 一応、カードは賛成なんだけど、悪い所も有るよ、と言うことで。 ごめんよ〜、考えが甘かったね〜。
498 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 02:55 ID:OxHEbWIJ
タックル5連続とかやってるから初心者がすぐ逃げるんだよね。
メモカほどじゃなくてもある程度容量があれば 対戦の勝敗以外の情報も詰め込めるだろうし、 是非とも実現して欲しいのがリプレイ機能、 対戦で何やって負けたのかわかんないときとか見直せるように、 ハードディスクとかに移せるようにならないと すぐ容量いっぱいになりそうだけど
>>498 タックル程度で逃げ出す初心者の方にも問題あるかも、、、
でもこれからはそういった初心者もつなぎ止めるようなゲームをつくらないと
いけないかもしれないね、格闘ゲームの未来は明るくないなー
501 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 03:09 ID:OxHEbWIJ
リプレイは容量たいしたことないんじゃない? ムービー保存するわけじゃないだろうし。 あと鉄拳専用メモカはコスト変わらんし別注だろうからむしろ値上がりの予感。 キャラ持ちこみなんかもPS2買わない人にはウザいだけだろうし。
>>501 詳しくはわからないけど、使用ステージとキャラあと
フレーム毎のレバーとボタンの入力の記憶さえ出来れば
リプレイ可能なのかなー、
メモカだったら3000円だけど、使用限度数ないし買い換えもないけど、
でも初期投資にしては高いか
503 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 03:27 ID:sNNEkF3i
ヨッパライがいるスレ
504 :
ンジ :01/12/08 03:51 ID:bBa6bTbr
>>500 タックル抜けらんない初心者がヲタにそれ連発されたら
どうなると思う?
タックル連発=K O=終了=何だこれ!?ツマンネ=やめ〜
505 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 04:30 ID:OxHEbWIJ
だべな。 抜けがパンチでガードが縦押しならまだ抜けれたかもしんないね。 つか、当たるからって同じことやってて楽しいか?と思うんだけど。
お ゲーム批評ってまだあったのか。 少しはマトモな内容になったのか?
クソゲーをPS2にクソゲーのまま完全移植してくれるらしいじゃんか! 良かったね!
>507 買うわけねーじゃん。バカじゃねえの?
509 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 06:17 ID:08a5gce1
タイムリリース以後の隠し要素をうけて三村さんは言いました。 「また三島家かよ!!」
TAGみたいな手抜き出すからこのゲーム廃れたんだよな。 家庭用でしこしこオナニーしてるヤツが巧いとか言われる んだからもうおしまい。 某ゲーセン観に行ってきた友達に感想聞いたら 「いやぁ、動きがすごかったよ」だって もうね、アホかと。
某ゲーセン観に行ってきた友達 家庭でしこしこオナニーしてる 「いやぁ、動きがすごかったよ」 感想聞いたらもうおしまい
512 :
_ :01/12/08 13:58 ID:zVdFKI+A
くそ
リプレイにかかる容量計算 ・レバー 上下左右+斜めで8通り ・ボタン 左右手足で4通り 面倒なのでレバーに1byte、ボタンに1byte割り当て。 1フレーム当たり4byte(相手の分もあるので2倍)。 1秒で240byte、90秒で21600byte=21kbyte。 プレステ2の8Mメモリーカードの容量=1Mbyte=1024kbyte 試合3本ぐらい記録しても全然平気そう。 圧縮かけたらさらに小さくなりそうだし。
515 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 17:42 ID:6khkIs0F
>>514 プレステ2の8Mメモリーカードの容量=1Mbyte×8=8192kbyte
と思われ(実際にはそんなに使う人はいないだろうけど)
>>515 あ、あの8Mってビットじゃなくてバイトなんだ。
数字でかい方取っていっぱいあるように見せてるだけかと思ってたYO!
>>514 斜めは必要ないだろ
入力は1フレーム1バイトで大丈夫
519 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 18:02 ID:sU21g8WF
>ガン氏 来るのおせぇ〜 PS2のメモリカード使えるようにしてほしいね ちょっと上の人とかぶるけどリプレイ機能に必要なデータは1フレ辺り、 圧縮なしで14ビットくらいだから、2バイトで足りるだろね で、1秒で120バイト、1分戦っても7Kバイトくらいじゃないかな 8Mのメモカなら1000セットくらい入るんじゃない? それをネットでやり取りできるようにすれば、ムービーよりはるかに少ない容量で 試合のデータを交換できるね 是非やってほしいよ >前1 まあバーチャの動向を見てから、問題点を改善すればいいんじゃない?
520 :
maesureno1 :01/12/08 18:08 ID:IFbNuWaE
昨日書いた事がちょっと進展してる〜。 >がんかく リプレイ機能イイね〜。 でも、考えてみるとメモリーカードは気軽に買えるほど安くないしね、 PS2持ってない人にはキャラをいじるのもできなさそうだし。 そうなるとやっぱりカードの方がいいのかな? でもカードだと余り容量がないからデータのやり取りとかしにくいし・・・。 >STO VFの動向を見てからだったら余計VFのぱくりっぽくなっちゃうんじゃない?
>>519 レバー4方向とボタン4つの2人分でどうやって非圧縮14ビットになるのか小1時間問い詰めたい
STOプログラマジャナカッタノ?
522 :
_ :01/12/08 18:14 ID:QaKpKAjC
523 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 18:36 ID:4LjXcMom
カードは財布に入れられるけど、メモカは財布に入れられない。
524 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 19:21 ID:zNt4/Uz9
>前1 まあ、おもしろけりゃいいじゃん いいとこは全部パクればさ お互い様だしね >521 間に合わなかったか〜 仕事で疲れてたからさ〜(いいわけ どの道2バイトだし、気にすんな
525 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/08 19:32 ID:/ZHXk1EU
あ、いや間違ってないわ 14ビットくらいっていってるもん 大体7.17*2で14.34ビットだから14が一番近いよ で、2バイトで足りるっていってるし、むしろ的確 まあ二人分まとめてやればもっと短くできるかな どの道2バイトでいいだろけどね
526 :
:01/12/08 20:53 ID:xH8eyw3U
オタしかいねーなここ
>526 書き込むお前がヲタ
528 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 22:09 ID:pJDUpNCA
第35回東京モーターショー・マツダブースへお越しいただきまして ありがとうございます。 今回のモーターショーでは、是非皆様に見ていただきたい、私たちの ブランドメッセージを表現する新しいコンセプトと新しい車があります。 そのコンセプトとは"Zoom-Zoom"。 それは英語で「ブー、ブー」というクルマの走行音をあらわす、子供言葉です。
529 :
エビ :01/12/08 22:17 ID:0OuUGjl6
>>488 背向けサマー、、コマンドは背向けしゃがみから8or9RK
が、相手方向に前進する9RKのほうは微妙に出しづらいんです
コツは8RKを入力してすぐにレバーを9に入れる事。これで
スムーズに相手方向に背面サマーが出ます。ではでは
530 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 22:47 ID:ptt88yDf
タッグよりは全然面白いよ。つーか家庭用も早く出せ。タッグの時って(地元では) 下がりすかし、出しとけ技ばっかであんまり面白くなかった。4の方が頭使えていいと思うんだけど・・
531 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 22:59 ID:RYzskj3p
みんなナムコの広告見た? 平八のカジュアルさ加減が最高! ファミ通にのってたから見とけー 後、巻末にのってた鉄拳4の記事の中の絵コンテみたいのも。 風呂上りシャオ?
532 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 23:06 ID:qfHBfq8Q
ゼクスんとこのムビーって ゼクスが一番ヘボイと思うのは俺だけ? ガト、たいぞー、タレチチは素直にすげーと思ったが、ゼクスは正直まぁ強いねってイメージ。
533 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 23:08 ID:RYzskj3p
年末マックスへGO!
534 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 23:20 ID:4pRPgXa6
それにしてもガトさん売れっ子だな
VF4と一緒にPS2を買うです。 鉄拳4は流行ってないので買わないです。
536 :
ゲームセンター名無し :01/12/08 23:50 ID:Utivfzfu
ガトさんは鉄拳界のジャニーズだからね。
532はあのムービーがゼクスの本気って思ってないよな? そしたら激しく藁わせてもらうが
クソスレみたら!! \\ 常いかなる時も!! // \\ 速やかにワッショイ!!/ ∬ ∬ ∬ ∬ .∬ ∬ 人 人 人 (__) (__) (__) (__) (__) (__) . ( __ ). ( __ ) ( __ ) (:::::::::::::::::: (´∀`∩)(´∀`∩)(´∀`∩) (:::::::::::::::::::: (つ ノ (つ 丿(つ (´⌒;;::::::::::::::: / / (´/ (´⌒;;(´⌒;;:::::≡≡(´⌒;;; (_/し'≡(__(´⌒;;(´⌒;≡≡(´⌒;;≡≡ (´⌒(´⌒;;;:: ズザーーーーーッ クソスレ ワッショイ!! \\ クソスレ ワッショイ!! // + + \\ クソスレ ワッショイ!!/+ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ + + 人 人 人 + (__) (__) (__) + (__) (__) (__) + . + ( __ ) ( __ ) ( __ ) + ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`) + (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
539 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:21 ID:pu5sw/1F
>537 あなたはそんなにゼクスさんに近い人なんですか? そうじゃなかったらあんたのほうが・・・
540 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:24 ID:PheuGnqZ
>531 入浴中キボンヌ
541 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:34 ID:PheuGnqZ
>526 ああ、難しい話してごめんね 振られたからさ〜
>531 確かに風呂上がりっぽい、 でも服がタオルで隠れてるだけかもしれないしなー、 つーか髪の毛結んでるし、 もし風呂上がりだとしたら気が早いね、 しずかちゃんバリに(藁
543 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:47 ID:PheuGnqZ
>ガン氏 おは〜 今日ははやいね
544 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 00:54 ID:3vURDClg
STOさんは仁以外に興味ないの・・つーか三島家以外に誰か使わないんですか? あとロウに似てるの?チョットカッコいいかも?
545 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:55 ID:PheuGnqZ
>544 いや、仁はあんま使ってないよ 使いこなさなくても地元では勝てるしね 一応10キャラ以上は普通につかえるよ ロウはかこいいんだけどね 女受けはしないね、、
いや、ログ読んでたら531にレスしたくなっただけ〜(藁、 まだ他のスレみてないし、 ハントってそんなに強いの? 体格的には余り強そうに見えなかったなー
547 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:59 ID:PheuGnqZ
>ガン氏 うむ、熟読するがよい 俺はムビのダウン中 最近イパイアプされるので嬉しい ハントは打たれ強さがダンチだね 攻撃力ではバンナとかフィリョの方が上だけど、どっちも顔は打たれ弱いからね ハントはこの二人と戦ってもダメージは全くないようにみえたよ
548 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:00 ID:3vURDClg
おお。STOさんからレスが。感動した。また質問しますね。 それじゃぁ寝ます。けど10キャラって事はマードックは使ってないの?
549 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:03 ID:PheuGnqZ
>548 マドクは結構使ってるよ 弱い人とやるとハメっぽくなるから強い人とやるときね 面白いよ、アレは
STOオッハー!
551 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:12 ID:PheuGnqZ
>550 ういす あいかわらず人少ないぜ!
552 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:13 ID:WFhu+EMq
もしかしてもしかだけど、前1さんてキャベツのヨシヤさん?
>STO そうだね〜、人少ないね〜。 >552 残念だけど、違うよ〜。
554 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:19 ID:PheuGnqZ
>552 内容よりオッハー重視のヨシヤ? >前1 俺もムビ落としたら寝るけどね〜 ネタないし、、
555 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:20 ID:WFhu+EMq
>前1さん 失礼〜・・・
556 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:21 ID:WFhu+EMq
>STOさん そうで〜す
>STO そんな人がいたんだ〜。 一度見てみたかったな〜。って、ボクも内容全然無いけど・・・。 >555 いえいえ〜。
558 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:22 ID:PheuGnqZ
どこにいったのやら、、 新キャベにいつか現れるかもね
559 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:23 ID:XuOo5IaE
>>525 レバー4方向とボタン4つのフラグで8bit必要だと思うのだが、
どこから7.17という数字がでてきたのか判らないから、
ちょっと説明して。
560 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:30 ID:PheuGnqZ
>559 うむ、説明するぜ ちょっと考えるから3分まって
561 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:31 ID:XuOo5IaE
>>560 3分もやれんな。1分で頼む。天才なんだろ?
562 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:32 ID:PheuGnqZ
あのですな、ボタン4つで4ビット、これは説明不要ですな で、方向だけど、これは8方向だから3ビットで表せるよね だから最初は7ビットと思ったわけさ だけどニュートラルが入るから実質9方向で方向をあらわすには LOG2 9=3.17いるわけですな(表記が分かりにくくてすまん で、ボタンと足して7.17ね
563 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:32 ID:PheuGnqZ
>561 よってるからね 一応2分で妥協しとけ
564 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:33 ID:PheuGnqZ
わかった? 情報数学の基礎だよ 知らない人には少数の情報量はわかりにくいかもね
565 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:34 ID:PheuGnqZ
むび落とせたよ たれ氏は間の使い方が絶妙だね しかも2個とも自分の負けたのをチョイスする辺りやるじゃない
566 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:34 ID:PheuGnqZ
そろそろねちゃうよ 明日車検いくかもしれんし、、
>STO へ〜、ためになったよ〜。 ボクも情報系の大学に進むからね〜。 微妙に判らないのが、8方向で3ビットなのが??
568 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:37 ID:XuOo5IaE
>>562 つまり、ボタンは4つ同時押しまで必要だから4bit絶対に必要だが、
方向は8方向だから3bitで0〜7まで表せると思ったわけか。
で、ニュートラルがあるから9方向で、やっぱり1bit足りないと。
つーか、最小単位がbitなんだから、端数だすなよ。
569 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:40 ID:XuOo5IaE
>>568 というわけで、必要bitはやっぱり1キャラ8bitで2キャラ分16bit
処理の向上もできるので1フレーム2バイトで決定。
570 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:40 ID:PheuGnqZ
>前1 そうなの? 今は情報産業旬だしね〜 俺はやめたけど 職場に女がいなかったから、、 で8方向3ビットなのは レバー上:000 レバー右上:001 レバー右:010 レバー右下:011 って感じで順にふると3ビットで全部いけるっしょ
571 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:41 ID:PheuGnqZ
>568 あのね、情報圧縮ではビットの少数は最低限の常識だよ
>STO なるほど〜、2進法を使うんだね〜。 思いつかなかったヨ。
573 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:47 ID:PheuGnqZ
>前1 うむ、その方がビットと対応させて考えやすいからね 前1って高3くらい? 若いね〜
574 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:48 ID:PheuGnqZ
じゃ、ねます おやすみ〜
575 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:49 ID:XuOo5IaE
>>571 2バイトにして、可逆圧縮した方が期待できねーか?
2進法は情報の事を学ぶ上では大切な感じがするね〜。 うん、高3だよ〜。
577 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 01:54 ID:XuOo5IaE
>>576 大学に入る前に基本的な事くらいは勉強した方がいいぞ。
その方があとあと楽だ。
>577 うん、少し勉強しておくよ〜、ありがとう〜。
579 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:05 ID:XuOo5IaE
>>578 あと、情報工学科にはほとんど女いない。
大学に入ったら、必ずサークルに入るか、女の多い所でバイトしろ!
これは人生の先輩からのアドヴァイスだ(藁
581 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:08 ID:TYvv7P/i
うーん、全くわからん。なんだこりゃ STOとか皆かっこいいぞ! 文系は森博司の小説でも読んでるよ。
582 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:09 ID:XuOo5IaE
>>580 おう! 俺はサークルでゲットした。
学校内に教育学部もあったからよかった。
別の敷地にあるともう悲惨。
583 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:10 ID:XuOo5IaE
>>581 ゲームブックの鉄拳3を読むといい。鼻血でるけどな。
584 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:10 ID:PheuGnqZ
戻ってきたきたぜ! >575 もう少し細かくプリーズ >前1 大事だね まあ、入試でできる程度にやっとけば あとは入ってからいやって程やらされるよ
>>582 やっぱ女が少ないところはツライね
その気持ちすごくよくわかる
586 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:11 ID:PheuGnqZ
>581 今更だな(ポッ
587 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:12 ID:PheuGnqZ
自分の文字化けがやばい、、 バイト女いたほうがいってのは同意
>579 うん、色々ありがとう〜。 579さんも情報系の大学だったんだね〜。 やっぱり難しかった?
589 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:14 ID:PheuGnqZ
>575 あとね、あらかじめできるだけ冗長減らしてから圧縮した方がいいっしょ コマンドの場合、特定の技の入力が成立してから、次の受け付けまでの入力は 無視できるから、相当圧縮できるね 別のそんな必要ないほど、メモカでかいけどね むしろそれをやり取りしたりの仕組みの方が大事だね
590 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:15 ID:XuOo5IaE
>>584 ボタンの入力情報を考えると、何かボタンを押している時間より、
何も押していない時間の方が長いと考えられる。
また、レバーの場合、1方向のみなので、最大2bitしか立たない。
そこから考えると、
10000000といった1バイトのデータが多いので、可逆圧縮すれば、
相当期待できるってこった。
591 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:16 ID:XuOo5IaE
>>585 高校も工業系だからいなかったよ。
バイト先で作ったが。
592 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:17 ID:XuOo5IaE
>>588 難しい事もあるけど、好きならなんとかなる。
あと、大学は勉強するだけの所じゃないよ。
一生つきあえる友人を捜す場所でもあるとおもっときな。
>>591 俺は高校共学だけど全然女も作れんかった
結局最初の彼女はゲーセンで作った
594 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:20 ID:PheuGnqZ
>590 圧縮する場合、1バイト区切りにするとは限らないよ まあ、この辺は実際に計測してべストなラインを探るしかないだろね でも、実際問題、データの大きさはもはや対して問題じゃないけどね
595 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:22 ID:XuOo5IaE
>>593 ゲーセンで彼女ってのも凄いな。
君が声をかけたのか?
なるほど〜、そうですね、好きなら難しくても何とかなりますよね。 一生付き合える友人を探すか〜、とてもありがたい言葉を聞きました。 579さん、ありがとうございます〜!
>>595 いや、最初は向こうからだったわ
なんで一人で寂しく遊んでる俺に声かけたのかワカランが。
598 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:25 ID:XuOo5IaE
>>594 その通りだな。
16G入るメディアとかも開発されてるしな。
圧縮しない方が展開が早くてよかろう。
599 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:29 ID:XuOo5IaE
>>596 あと、授業を出席だけとった後に抜けるのはいい。
けど、できるだけさぼるな。
出席が足りないと、どうやっても進級できない。
出席さえしてれば、再試なりレポートなりでなんとかなる。
漏れはそうやって卒業した(藁
600 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:30 ID:XuOo5IaE
>>597 相手の一目惚れか?
羨ましいこった。
漏れの時代のゲーセンは暗くてジメジメして、不良の溜まり場みたいな
イメージがまだまだあったから、女なんていなかったよ。
601 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:32 ID:XuOo5IaE
それで思い出したが、侍魂の質問の「開発者に彼女はいるのか?」ってヤツは、 いるやつもいるが、ほとんどいないが正解。 あとは職場ケコーンが多い。 会社は職場ケコーンさせるために、 女性を何人かいれる。 家庭持つと辞められなくなるからな。
>>600 相手の気まぐれか何かだろうな
結局そいつとはすぐに別れたが俺の最初の彼女だったから印象深い。
なんか思い出してたら切なくなってきた…
昔のままの汚いゲーセンだったらその元カノとも会ってなかっただろうな…
603 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:38 ID:XuOo5IaE
>>602 まあ、いい思い出だな。大切にしろ。
よく、女はロマンチストというが、実際は男の方がロマンチストだな。
初恋とか、最初の彼女とか引きずる事多い。
別れたあと、半年くらい立ち直れないヤツも多いし。
サボらないようにします〜。(^−^;)
605 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:40 ID:XuOo5IaE
>>604 大学を満喫できるかで、その後の人生も大きく変わると思うのでがんばれ。
実際、夏休みなんてもんは、大学卒業したらなくなるから、
ほんとに死ぬ気で遊べ!
>>603 確かにそう言う男は多い。
でも出会いもあるから別れもある。何事にも前向きに考えることが大事だと思う。
さて、そろそろ寝ますわ。また機会があればこの様な話でも。
607 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:45 ID:XuOo5IaE
>>606 うむ。鉄拳でも色んな人と出会い、色んな人と別れた。
一期一会だ。
608 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:46 ID:XuOo5IaE
昔はバーチャも大好きだったのに、今は鉄拳のあとにやると、 もっさりしていてダメだ。 レバー入れてから反応が出るのが遅い気がする。
609 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:47 ID:u5oL6smx
いい空気だね やっぱマターリだよね
610 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:48 ID:XuOo5IaE
>>609 激烈論争も好きだけどね。
ただ、無意味な煽りと、揚げ足取りは嫌いだな。
大学満喫しようと思います〜! ホントに色々ありがとうございます〜!
612 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 02:49 ID:XuOo5IaE
>>611 実を言うと、漏れは満喫しきれなかったと思うから、後悔しまくってる。
将来ある若者が羨ましい。とおっさん発言をしてみる。
>609 とてもイイ空気ですね〜。マターリマタリ >612 満喫できなかったんですか?(;_;)
614 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 03:08 ID:XuOo5IaE
>>613 漏れの反省。
・バイトに明け暮れすぎた。
・バイト代を鉄拳とパチンコに使いすぎた。
・夏休みにどっか旅行にいくでもなく、だらけるかバイトしてた。
・彼女をあまりかまってやれなかった。
・学校で習わない、自分の為の勉強がいまいち進まなかった。
・ノリでも風俗にいけなかった。
615 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 04:51 ID:GgtNysU+
年末個人選の優勝予想しようぜ
616 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 06:08 ID:slWDy4ld
垂れ乳か雷神
617 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 07:59 ID:eHDg3sup
りゅーおー一択
618 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 09:30 ID:SUHZDT3W
大会なんてあるのかよ。都会はいいね。 こっちは常連がやめたから対戦できんよ。
619 :
:01/12/09 11:11 ID:/2Qrqxoy
ここモテない理系ばっかだな
620 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:51 ID:SKN9/jO7
>619 その可能性は否定できないな つーか、ここはとかいうと、自分も含まれる事については いかがなされるおつもりか?
621 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:52 ID:SKN9/jO7
ちなみに俺は理系だけど、文系もいけるぜ でも女にはもてないかな ほっとけ
622 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:52 ID:SKN9/jO7
でも今の職場は女の子多くて楽しいよ〜
623 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:53 ID:SKN9/jO7
じゃ、寝ます おやすみ〜
624 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:53 ID:SKN9/jO7
寝るわけねぇだろ、ヴォケが
625 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:54 ID:SKN9/jO7
車検は予約が必要なんで明日になりました 心配してくれたみんな、ありがとう
626 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:54 ID:SKN9/jO7
別に誰も心配してねーよ
627 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:54 ID:SKN9/jO7
自作自演age
628 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:55 ID:SKN9/jO7
君とトラベリング
629 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:55 ID:SKN9/jO7
僕とダブルドリブル
630 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:55 ID:SKN9/jO7
ジョージアダブルドリップ
631 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:56 ID:SKN9/jO7
誰もいねぇな そりゃそうか じゃ、落ち〜
632 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 14:03 ID:QKFZDfwn
STOゴミ書き込みすんな!
633 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 14:17 ID:9QpX0cOa
STO連続書き込みしすぎ!!
634 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 14:21 ID:QKFZDfwn
>>633 おいおい、そんなに連続で書くと俺ら別人なのに、自作自演とか煽られるぞ。STOに。
635 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 17:09 ID:LiT4FMhg
とりあえず連書きしすぎ。
636 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 17:28 ID:tkIAYyLo
連書きしすぎってカキコしすぎ お前らスレ無駄にすんな >632−633 自作自演発見! >635 いや〜ん そんなことよりフカキョンがアゴゲン読んでるらしいぜ レツチェキラ とりあえずもうそっちに向かってるよ でも地球はまだ遠いね
637 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 17:41 ID:JiWv8cdv
こんなに星がきれいー♪
638 :
:01/12/09 17:47 ID:kAARQeqP
暇人ばっかだなここ
639 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 17:50 ID:cmEMxcK7
どっちもどっちでしょ レスしてやったぞ、暇人
640 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 17:52 ID:zoG+TnWE
2ch見ているやつに暇人以外いるのかい?
641 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 17:58 ID:JfkUiOrk
想像してごらん
突然流れを断ち切るようだが 花郎だと、ポール スティーブ 仁(これはしゃーないな) に対して勝率ぐんと下がるんだけどさ。 これはオレがヘタレだから?
643 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:46 ID:+CYXCiHs
そうです
644 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:46 ID:+CYXCiHs
つーかもとのキャラ書かないと比べようがないね
645 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:47 ID:+CYXCiHs
ファランはちゃんと使えばなんとかなるキャラだけどね 相手が余程極まってなきゃね
646 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:48 ID:+CYXCiHs
あとファランは横関係ナイスだからポルと相性いいよ 使えてないだけじゃ〜ん
647 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:49 ID:+CYXCiHs
ダウンおわったんで そろそろ行きます またね
仁の隠し技は末堂のパクリ。 コマンドも92ページのパクリ。 (七巻)
649 :
金失拳 :01/12/09 21:12 ID:KAlN69A9
かなり盛り上がってきたな〜
そろそろコテハンやめるわ
>>648 ワラタ
STOキャベツツブサナイデ!
最近霹靂がちょっと出るようになって楽しい ジャスト技出してるだけで楽しいよ ポールとリーはジャスト技多くてCPUが面白いな〜
つか漏れのID見栄えよくね?
654 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 22:07 ID:Wg9sqiwt
655 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 22:11 ID:cdK6Rovq
今更なんだけど今回はザプレの攻略本出ない? PS2版で出すつもりなんだろうか・・・
656 :
ゲームセンター名無し :01/12/09 22:17 ID:zZKkH3x3
どうやったらタイムアタックで1分台とか2分台とか出せる方法 教えてくれますか?
>>655 知らn
>>656 なんかポールでハイキックと万聖を上手く使うとやれるっぽかったよ
詳しくは別スレで聞くか別の人が知ってると思うよ
>657 アンタええ人や でも日本語が変なのを突っ込んで欲しかった
>>658 やべ 素で気付かなかった
文盲な漏れに乾杯
>>658 でも今見たらちょっと強引だけど
タイムアタックで1分2分出せる方法を知ってる人がいて
その人から聞きだす方法を教えてくれ、
って言ってるようにも見えね?
そうだったとしても漏れのレスは的外れだが(わ
661 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/09 23:51 ID:2y7Vrg+9
>650 ハンカククンのようでそうじゃな〜い 今日は早寝 明日は車検
662 :
:01/12/10 00:00 ID:UkM3DJW0
正直、落葉からの霹靂は余裕なんだけど、 瓦割りからのは一回ぐらいしか出したことないんだよね。 誰かコツ教えて。
663 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:00 ID:TqVqXZC+
↑普通逆だと思うんだ。
>>662 落葉霹靂余裕か〜
凄いね
瓦は漏れもよくわかんないや
連打とか?
瓦からは連打で出るよ。落葉からは出ない。 あれ出せるようになると楽しいねー。 対戦待ちのCPUはポールで練習ばっかりやってるよ。
666 :
656 :01/12/10 00:18 ID:AAFBGZ3g
>660 でも実は早いタイム出せる方法知りたいので なんか効率よく殺す方法知ってたら教えて頂けませんか クリスティで。
667 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:23 ID:jsUv0V1K
ポール使ってる者なんですが 霹靂出ない人は、焦り過ぎだと思いますよ 僕は、100%出せますけど・・・。 コツとしては、相手が最後の、肘をガードした瞬間に、RPとLPを同時押しですよ? 連打したら出るとか言う人いますけど、出るならそれでいいと思います。 一回で絶対出るんだけど、なんでだろ・・・。
668 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:24 ID:bR/rKhJX
>667 それはないな>100% 今日は早く寝るけど、誰か勝手に盛り上げて
669 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:26 ID:jsUv0V1K
>668 霹靂出せるように頑張ってください 本当に一回で出せますよ。
>>665 2発目完璧なら、連打で出るが。落葉から。
671 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:27 ID:f8NfRQjv
>>667 霹靂100パーセントですか!?凄すぎですよ。とマジレスしてみる
672 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:27 ID:jsUv0V1K
>670 連打では出難いと思いますけど・・・。
673 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:28 ID:jsUv0V1K
本当にゆっくりやって見て下さい 相手がガードした瞬間に、RP LPですよ。 絶対出来ますから。
674 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:28 ID:bR/rKhJX
>669 1回でって目押しって意味? それなら当然でるでしょ 確率高い人で連打の人なんかいないだろしね でも、100は間違い
675 :
エビ :01/12/10 00:29 ID:f8NfRQjv
つーかトゥースマ〜CDが最速でできてるのか わからん…最速なのかどうか確かめる方法とか 無いんですかね、、
676 :
エビ :01/12/10 00:31 ID:f8NfRQjv
671は自分ね。てだーれも聞いてない(藁) さすがに100%は無いでしょう。
677 :
エビ :01/12/10 00:34 ID:f8NfRQjv
>STO氏 本スレ12連カキコとかありえないですよ〜 新記録じゃないですか?
678 :
エビ :01/12/10 00:35 ID:f8NfRQjv
金失拳さんはコテハンやめましたか〜 これからも無理しないで頑張って下さい
679 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:36 ID:jsUv0V1K
相手が最後の肘をガードした瞬間や、当たった瞬間にRP LP同時押しです 重要なのは、肘までに到達する、ボタンの押しの速さだと思います。 肘までに到達する間、ボタンを速く押しすぎると、霹靂を出すときに、ボタンが追いつけなくて 出せなくなりますので、ゆっくり、1秒ずつでやって見ましょう 瓦割り→1秒 落葉→1秒 相手が最後の肘に当たった瞬間 RPLP同時押し。 これで出るはずなんですけどね・・・。
680 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:36 ID:bR/rKhJX
>エビ氏 うむ、おそらく新記録 すげー暇人と思われてそうだけど、5分くらいだしね ノルマは達成したからもうすぐ寝るさ ちょっと前だけど風神拳先生に誉められてたね 上手いロウは面白いからみてみたいよ 偶然にでも対戦できる可能性なくて残念
681 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:40 ID:bR/rKhJX
>679 瓦割からの? だったら肘はどうでもいいじゃん、、 マジで100%だと思いこんでるなら、 知り合いに後ろで確認してチェックしてもらうといいよ
682 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:41 ID:jsUv0V1K
>681 対戦で絶対に霹靂出してますけど・・・。
683 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:43 ID:bR/rKhJX
>682 答えになってないな〜 霹靂100ってのは絶対霹靂が出てるって意味? 普通100%の確率で出せるって意味で取ると思うけど あと、瓦割からのなわけ?
684 :
エビ :01/12/10 00:44 ID:f8NfRQjv
>STO氏 ノルマですかw ん〜、STOさんのもう寝る発言は信用できないとか(藁) レスつけるのがいけないんでしょうがね、、 いや、誉められたというかロウ使いが珍しいだけですって まだまだ下手くそですよ…中の下から下の中あたりかと、、 自分も一度STOさんと対戦してみたいですね〜 しかし関東に行く事が無い…
685 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 00:47 ID:jsUv0V1K
反論が怖いですので、みなさん、霹靂、出せるように頑張ってください 私は、もう寝ますね。 >683 両方、100%の確立で絶対出せます。 本当にゆっくりやれば、出来ますよ 大事なのはボタンの押しの速さです。
686 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:49 ID:bR/rKhJX
>エビ氏 ようやく気づいた? まあ厳密にいうと、しばらくレスつかなかったら寝るねって事ね そこまで低いわけないな〜 まあ、会うことはないだろから、せめてネット対戦か対戦データの交換とかが できるようになるといんだけどね
687 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:49 ID:bR/rKhJX
>685 まあ、そう思ってるなら別にいいよ
STOオッハー!
689 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:51 ID:bR/rKhJX
>前1 おは〜 でも今寝るとこだっつの
690 :
エビ :01/12/10 00:53 ID:f8NfRQjv
>STO氏 いやいや、ここ見てる人はみんな知ってますよ(藁) そうかな〜、周りの人を見るとこんなもんだと思いますよ、、 ネット対戦はまだまだ先の話ですかね。でも バーチャのカードシステムみたいに対戦データがわかるように なれば面白いでしょうね〜
691 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:55 ID:bR/rKhJX
>エビ氏 たしかに、、 こないだ一人引っかかったが、、 そね でもバーチャの段位もある程度の目安だろね 周りのレベルによって左右されるしね でも評判いいし、ちょっと欲しいね 覇王が霹靂安定とかいうなら説得力もあるからね
692 :
エビ :01/12/10 01:00 ID:f8NfRQjv
>STO氏 あ、そういやそんな人もいましたね〜 ああいったシステムだと身内対戦で戦績アップとかもできるからなぁ… まあこればっかりはどうしようもないですね。 覇王といえばおとといキャ○夫氏が100人組み手しに 神戸にきてましたよ。三時間半ぶっつづけでやってたのにはビビりました
一番強い人の称号はヤッパ、鉄拳王?
STOもう寝ちゃうの? >614 昨日は返事が書けずごめんなさい〜。 なるほど、バイトに明け暮れすぎるのは良くないと言う事ですね、気をつけます〜。 >エビ オッハー! エビさんはロウ使いなんですか〜、こっちはロウ使ってる人が全然居ません。 ネット対戦は料金と時間差がネックですね〜。
695 :
エビ :01/12/10 01:07 ID:f8NfRQjv
>前1氏 ォ、オッハー!! つってももうすぐ寝ます…申し訳ない ポールに浮気とかしてましたが、これからはロウ一本に戻るつもりです ホントどこにもロウ使いいないみたいですね、、ロウも面白いですよ〜 そうですね〜、鉄拳だと数フレームの誤差も命取りになるだろうし でも自分には料金の方が大問題ですよ(笑)
696 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 01:11 ID:t5XSBUkN
エビロウは近畿地区じゃ、一番うまいロウと思われ
オッハーと言えばヨシヤ思い出すなぁ >エビさん ご丁寧にどうも 霹靂100の人は何処でやってんのよ? 見に行きてーよ
698 :
エビ :01/12/10 01:13 ID:f8NfRQjv
>>696 そ〜れはないですよ
いやマジで。暴れてるから見栄えがいいだけです…
>がんかく 覇王よりも鉄拳王の方がイイね〜!水晶の代わりに平八の顔トロフィーとか?(・w >エビ ありゃ〜、もう寝ちゃうんですか〜。残念。 ロウは面白そうなんですけど、どうにもあの声が苦手です〜。 でも、今度使ってみますね〜。 ボクもフレームの誤差よりも料金の方が大問題ですね〜。 ガンダムの方でも料金が1分13円らしいし。 普通にゲーセンでやった方が全然安いです〜。
STOの新記録抜きてーな 今度やってやるぜ
701 :
エビ :01/12/10 01:16 ID:f8NfRQjv
>>697 最初誰かわかりませんでしたよw
今日はやけくそ気味に本スレにいついてます
でもネタが無い…
前1の名称呼び捨てなのに 語調はですます調なのが気になってしょうがない(わ 統一して欲しいとか(わ
703 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 01:18 ID:d4K0dhfs
今日、落葉霹靂安定の人と対戦した。 ありゃきつい。 大阪のモンテでやってるもんなんですけど やっと強いポールと対戦できました。 ちなみに僕もポール使いですが。
704 :
エビ :01/12/10 01:22 ID:f8NfRQjv
>前1氏
ん〜、なんか寝る気がなくなってきましたw
なにいってるんですか〜、自分はあの声から入りましたよ。
4からはヒゲも追加されたし。はい、オッサンしか使えませんがなにか?
ガンダム一分13円ですか…高いなぁ
せめて3分5円位まで下がればね〜、、まだまだそこまで安くならないか
>>700 ぐふっ、700おめ〜
あれ以上やったらただの荒らしになると思われ…
705 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 01:23 ID:Q/vfVaFi
ところでみんな鉄拳4買う? バランス調整ありなら買おうと思ってるんだけど。 て言うかその後の調整版をアーケードでリリース込みを期待してるんだけど。
カードはどっかのスレでも誰か書いてたけど 強い人が集まるとこはすげえ盛り上がって そうじゃないとこは寂れてく一方ってのが気になるね〜 漏れの行ってるとこなんかカードが導入されたら あからさまに人がいなくなりそうで怖いよ
>697 前にもヨシヤか?って言われたんだけど、残念ながら違うよ〜。 >702 ごめんよ〜、じゃあ今度から直すね〜。
708 :
エビ :01/12/10 01:29 ID:f8NfRQjv
>>700 氏
あら、自分も抜けてました。スマソ
ん〜、IDで誰か見分けるのってつらいです
まだ2ちゃんになれてないな〜
>>705 氏
アケのバランス調整無しなら完全移植で、あるのなら
705氏の言われた形が望ましいですね〜
ま、どっちにしろ買うつもりですよ、、
いくらクソゲーと言われようが面白いしね
佐々木さんのポールは
ムービーだけなら霹靂100で出てたね〜
ありゃ凄かったよ
マジびびった
>エビさん
STOもほぼ荒らし状態じゃん(わ
>>705 買う買う
バランス調整ヘタにして欲しくないよ
アーケードで使えないじゃん
ザプレ?だかで開発者インタビュー見たんだけど
瓦割りは「弱くして」って言ってたのに
羅刹門は「改良して」って書いてあったよ
まだ強くしたいの?
ノーマルで普通の羅刹弐が連続ヒット?
発生14フレ?
更に3発目がオート横移動無しで真羅刹が問答無用でヒット?
冗談じゃない(わ
710 :
エビ :01/12/10 01:35 ID:f8NfRQjv
>>706 氏
カード導入するとそういった問題もでてくるんですよね…
もし鉄拳でも今後カードシステムを導入するのなら、そこんとこを
考えて作って欲しいです。
>前1 ヨシヤを思い出しただけさ〜 >エビさん 番号(ってか名無し)は 名無しで書いてるティキン(でもないけど)だから 番号だけで全然OKだけど コテハンの人は2chでコテハンやる以上 煽り叩きのリスク背負ってるわけだから 呼び捨てはどうかと、って感じになったのよ 内容より匿名重視の名無しでした〜(わ
712 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 01:40 ID:n49nd/b0
バランスの改良っていう解釈もあるわな。
バックステップって先行入力ありだっけ?
714 :
エビ :01/12/10 01:41 ID:f8NfRQjv
>>711 あ、なるほど
やっぱ名無しの人に氏をつけるのやめます…なんか711氏とか見苦しいw
羅刹門改良とかありえないでしょ〜
ガード時相手を弾くとか?ヤメテクレ
>エビさん 寝る気が無くなりましたか〜♪ うむ〜、あの声を聞くとどうも鳥肌が立っちゃって。。(・w ヒゲもいいけど、モミアゲが欲しいな〜、なんて。 平八は1Pカラーしか使いませんが何か? 電話会社は儲けることばかり考えてるからなかなか下がってくれないんだよね〜。 NTTのバカァ〜!ヽ(`Д´)ノ >709さん 仁の羅刹と受け流しは調整して弱くして欲しいと思うよ〜。 真羅刹を当てたらオートで残心するとか、 受け流し損ねた後のガード判定を無くすとかしないとね〜。 それ以外は結構バランス良かったと思うし。
>>712 だったら普通に「弱くして」でOKだろ、とか思ったのよ
「改良」って言葉が妙に引っかかったつーか…
まあ上に書いたのは拡大解釈しすぎだけどね
>>716 要は真羅刹とは違う形で羅刹を強くしようとか、
そんなニュアンスでないの?
718 :
エビ :01/12/10 01:48 ID:f8NfRQjv
>前1氏 ん〜寝ないとやばいんですが・・・まあいいか ヒゲで妥協しましょうよ、、あの顔にもみ上げがついたら えらいことになりますよ(藁) どしふん萌えすか、、あの平八を初めて見たときはもう ちびりましたよ…ナムコもここまで来たかと
>前1 真羅刹後残心か〜 それか真羅刹のモーションを羅刹壱にして 当たったら吹っ飛ばすとかね 受け流しは連射性能と隙の無さがマズいよな〜
>>716 そういう感じもありか
しかしそうだったとしたら
あくまでナムコは羅刹が強くなきゃ嫌なんだな
721 :
エビ :01/12/10 01:57 ID:f8NfRQjv
>>719 受け流しの隙の無さはさすがに、、失敗時2フレ不利とかありえん
もう少しリスクを上げるべきだと思いますよ
>エビさん うむ〜、無理のし過ぎは体に良くないですよ〜。 正直、モミアゲが付いたら使っちゃうかも。(・w フンドシ萌え〜。特に好きなのが、フンドシ姿で挑発。 う、うわわ〜!ってなっちゃいますよ。(´∀`。) なびくぐらいして欲しいですね〜、フンドシにクマの顔マークを付けるとか。 >719さん それもイイ考えですね〜。 とにかく、ガード不能でしかもその後追撃が出来るのがマズイので。 あと、2発止めの隙も大きくしないと・・・。
>前1 そんなにモミアゲ萌えかい… 平八は最近漏れも褌に変えたよ 男らしさを買うってことで… 褌に顔はどうかと…不気味
君にダンピング
明日の僕はダウジング
昨日は宇宙とチャネリング
今度は君とライディング
728 :
エビ :01/12/10 02:06 ID:f8NfRQjv
>前1氏 いや〜、そろそろ頭が動かなくなってきましたよ そうですか、もみあげフェチですか…世の中には色んな性癖が、、(藁) ふんどしで挑発とか、、ん〜、電気ショックで蘇生してるような(w クマさんプリントふんどしはちょっと見てみたいですね〜 勝利ポーズとか凄い事になりそう(藁)
じゃSTOっぽく締めたところで寝ます みんなおやすみ〜
730 :
エビ :01/12/10 02:08 ID:f8NfRQjv
>>723 −727、おそらく729
ウガッ、止めてしまったスマソ
731 :
エビ :01/12/10 02:09 ID:f8NfRQjv
ずれてるし、、恥ずかし(藁) おやす〜
>エビさん 頭が働かなくなってきましたか〜。 い、いや、ボクはモミアゲフェチじゃないですよ〜。 イイナ〜って思っただけで・・・。 クマさんフンドシはとてもイイです! あれで挑発したら凄いですよ〜!! >729さん STOのマネですね〜、お休みなさい〜。 じゃ、ボクも今日は寝ます〜。皆さんオッツー!
733 :
エビ :01/12/10 02:20 ID:f8NfRQjv
>前1氏 いやいや、今更隠してもムダですよ(藁)、、冗談です やっぱ自分も寝ます、、お疲れ〜
734 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 02:41 ID:KSJ+TWun
やっぱこんな時間には寝付けねぇな >エビ氏 確かにタイムアタックと同じでせこく段を上げるやり方ありそうだね トップは3時間ぶっ通しは結構よくやるんじゃないかな 100円で、、 >ガン氏 やっぱ鉄拳王だろね あと、あっちのスレに激しく誤爆してたよ(笑 >前1 NTTがクソなのは独占だからだろね いい加減なんとかして欲しい、、 普通の会社ならとっくに潰れてるよ >鉄拳 いや、俺のはそれっぽい言葉並べただけじゃなくて、ちゃんと深い意味があるんだって あと、「想像してごらん」はジョンレノンのイマジンの日本語訳と暇人をかけてたんだけどね 誰も気づかなくて鬱 ハイブロウすぎたか、、
>前1氏
鉄拳は通信対戦には向いてないねー、
1フレの誤差が命取りなゲームなのに、
今の技術じゃ7フレくらいずれるらしいし、
まぁフレーム問題が解消できても次は金額問題あるしね、
ゲーセンじゃいくらやりたくても自分の持ってる分しか
対戦できないけど、
ネットじゃ課金システムにもよるけど
ハマったら高くつきそう
>>700 なぜ今やらないのだろうか、と思った、
つーか荒らしと紙一重なのでやるなら慎重に(藁
>ST尾 同じ板にあると誤爆率高いね、そこら辺は開き直っていこうと思うよ イマジンと暇人ですか、、、どうにもコメントのしようがないですね(c)イタガキ
737 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 03:02 ID:KSJ+TWun
>ガン氏 まあ、フレーム遅れても大丈夫なように、システムを根本から作り直さなきゃだめだろね 相当な工夫が要りそうだね 俺は面倒だから、同じ板は同じハンドルにしてるよ イマジンは直に書いちゃうとベタでつまんないから、ちょっとひねったところがハイブロウ まあおかげで気づかれなかったが、、 分かりにくいネタほど分かる人にはおもしろいんだけどね
>S男 フレーム誤差がなくならないのなら通信対戦は しばらくはいらないかもなー、 NTTももう少し何とかしてもらわないといけないっしょ、 世界第一位の規模の通信会社がほぼ独占してる国なのに、 通信インフラは先進国の中じゃ低い方だしね、 世界第一位の通信会社はいらないから通信インフラの方を 整えろっつの
739 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 03:18 ID:KSJ+TWun
>ガン氏 フレームは誤差とかじゃなくて、本質的に光の速度でも間に合わないから どうしようもないと思うよ まあ、あらかじめ入力を予測したり、頭のいい人がいずれいいアイディアだすっしょ そいやスト2は通信対戦あったよね 2Dはその辺大味だから大丈夫なのかな 海外からNTT潰す会社キボンヌ KDDはトヨエツのCMは面白いんだけどね
>ST王 誤差無しの通信対戦は天才の発明待ちかー、 実現は遠そうだな、 スト2の通信対戦は結構昔からあるらしいよ、 対戦も通信対戦用にフレーム誤差を活かした 入力法とかが発明されて逆に盛り上がったらしい、 NTTを潰せる会社かー、下手に手を出したらNTTに買収されそう、 KDDとかがもっとシェア取れればよかったんだけどね、 もしくはNTTが心を入れ替えてまじめになるとか
741 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 03:47 ID:0GYk6oLz
キングス勝ったー。 今年はいけるぜ。
742 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 04:16 ID:0GYk6oLz
熊は全段ガード不能ですか? はい、松島トモ子は偉大です(5:5)。
743 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 08:51 ID:A8JVdZUF
>>742 全段ガードするの禁止だ。
熊と闘ったら全部食らえ!
744 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 11:23 ID:+hC04FDQ
あああああ・・・ここに書き込んでる人たちと対戦してぇよ。マジで。 多分俺がぼこられるんだろうけどみんな上手そうだし・・・つーか 地元はバーチャばっかで鉄拳から逃げた人ばっか(頭使うからか)。
745 :
:01/12/10 11:32 ID:ZuFH4ued
>744 やめとけ ここは鉄拳の劣等感を掲示板に書き込む事で緩和しようと 思ってる方達ばっかですよ。
746 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 11:56 ID:TgfMtrIm
>745 鉄拳下手でも劣等感ねぇよ、、 お前はリアルの劣等感を鉄拳ではらそうとしてるように 感じるのだがいかがなものか? 鉄拳上手いより女に持てるほうがいいよね〜
747 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 11:57 ID:TgfMtrIm
>744 俺の地元もだよ つーか、俺が追い出した あと、バーチャも頭使うっしょ 知らんけど 4はいい出来らしいよ 俺はやらないけどね 俺は吸わない
748 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 11:57 ID:TgfMtrIm
聞かせたい歌がある
749 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 12:05 ID:+hC04FDQ
>>748 歌ってよ・・・あとバーチャはレイフェイ使って遊んでるけどカード使ってる人にぼこられるので・・
750 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 12:09 ID:+hC04FDQ
つーかSTOさんって夜も起きてて今も起きてていつ寝てるの? これから鉄拳4やりにいってくるんで(誰か乱入してこないかな)歌はまた今度ね。
バーチャ初段から昇級できませんが何か? つーかスレ違いスマソ
752 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 12:55 ID:NVlX6VKh
近場のゲーセンから、全国にネット対戦出来たら ええなあ。 通信速度を10フレの遅れに統一して、コマンドが10フレの 先行入力。読み合い重視の戦い・・・ って何?
753 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 13:15 ID:1TfyC5Er
スティーブがなぜあんなに鬱陶しいのか教えてくれ。
754 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 13:49 ID:wAIgIISw
>>752 何?って聞かれも、、、
この間ちょっと興味が出て、ネット上で鉄拳掲示板調べたのよ
TEKKEN HOME PAGE(??)>鉄拳のページ(いとけん)
>鉄拳BBS(エイチロ)、T4 CABAGE(ハメコ。)>TEKKEN4 BBS(上村境)
こんなかんじであってる??いとけん以前が、ぜんぜんわからないけど
>>748 ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ | < STOお兄ちゃん歌わないで・・
/ | ノ\ \________
756 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 15:15 ID:9i2WkmE3
スティーブパンチの戻りが他のより早いから・・
757 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 15:37 ID:FmuRyDwL
123強制ガードだから・・
758 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 15:44 ID:oG/G9GUX
>749 俺もカード持ってる奴には勝てないな ハゲは面白いね >750 あのね、不規則な仕事なのよ 最近ネット少なかったのは仕事のせいもあるし、これから年末年始忙しいし 今のうちに休ませろって半ギレでお願いしたのよ >751 初段はたくさん対戦すれば勝てなくてもなれるんじゃなかった? つまり751はアレですね 例のアレですね >752 それだと動きがもっさりでやだなぁ バチャロンみたいになるのか? >753 強いから >755 あれはあのあとまだネタが続くはずだったのよ 二重カキコではねられちゃったし、車検の時間になっちゃったし 結局途中で終わりになっちゃったけどさ 昨日の10連カキコもこの制約なかったら2分でかけたよ うぜぇ、、
759 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 15:45 ID:oG/G9GUX
愛したい人がいる、、
760 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 16:14 ID:tmY5sMH6
鉄拳4あまりやってないから、よく分からないんだけどさ スティーブって、なんで強キャラ言われてるのよ? そこまで強い下段無いし、投げも右抜けで安定なんでしょ? 稼動一ヶ月くらいで、弱キャラいりするかと思ったら 未だに暴れまくってるじゃん。どしてよ?
761 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 16:29 ID:i64wCF8C
>>760 よろける技が多いからかな。
いくら気を付けても、事故であたることもある。
チョッピングダウン攻撃は痛いしね。
762 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 17:32 ID:Y1pl8299
誰もいねーぞ、このやろう。 いまさら鉄拳やめられないって。 どうすればいいんだー。
763 :
エビ :01/12/10 17:35 ID:zWxCMy/B
>STO氏 そうですね、まそんなやり方で得た段位は タダのハッタリですけどね トップは三時間とかざらなんでしょうね 自分には難しいですよ、、集中力がもたないかと。 そこら辺もトップであるための必要条件なんですかね、、
764 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 17:35 ID:5rzJhfHw
遠征せよ
765 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 18:16 ID:Y6EUXKaz
マックス行ったって、場合によっちゃ全然人いないんだよ。 どーなってんだよ。 しかも寒い、寒すぎる。異常気象だって。 どーなってんだよ。 世の中理不尽な事が多すぎる。
766 :
:01/12/10 19:14 ID:UkM3DJW0
金曜行けばいいじゃん。
マジでバーチャにぶつけたのが間違いだった。 鉄拳からバーチャに流れた奴が多すぎる。 ズラして出しときゃもうちょっとみんな腰落ち着けてやってたろ。 ほんっと全然対戦できん…
768 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 20:30 ID:XD14l3m2
そんなに世の中うまくできてないのさー
769 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 21:02 ID:riRUY21q
むしろ、 強い技しか出さない、対処できない(知らない)技出されると台蹴り するおくゆかしい方々がいなくなってせいせいしてますが何か? 半端な輩と対戦してもオモロナイよナー
770 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 21:33 ID:xWQyduuX
けど色んな人がいたほうが面白いかな。台蹴りはダメだけど
771 :
STOになら絶対勝てるさん :01/12/10 21:40 ID:HDSJ5OaT
つか、鉄拳4ってかなり面白くない?そう思ってるの俺だけ? どう考えても鉄拳4>>>>バーチャ4だと思う。 バーチャもそれなりにやり込んでみたけど、鉄拳の方が楽しいんだよね〜。 いわば鉄拳4=ドリキャス バーチャ4=PS2 だと思うんだな、この例え解る人いるかな? ちなみに地元では鉄拳4かなり流行ってるよ〜、環境がいいのかな?
772 :
OFF会です :01/12/10 21:55 ID:N5xhZhuR
とりあえずこのスレの住人は今週金曜マックスに集合 関西人はモンテで鉄拳神と握手会
ファミ通のストーリーイラスト(・∀・)イイ!
774 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:05 ID:nLCnfco3
シャオはもっと中国人らしい、いでたちにして欲しいの 鉄拳4にはよい意味でのだささが少ない 1P仁の変さが、もうちょっと他キャラにあれば
>STO
実は意味があったのかよ〜
とてもそうは見えなかったぜ
>>744 そんな上手くない人もいると思うよ
漏れとか
>>753 確反少ないからじゃない?
>>760 横向かせる技とか、ちょっと不利フレーム状態から
フリッカー構えに移行できたりスウェーとかですかせるのが強いんじゃない?
ダウン状態へのチョッピングも痛いし
>>770 確かに
いつも同じ人とやってても飽きるしね
>>771 かなり面白いと思うよ
地元では流行ってんのか、羨ましいね
ところで鉄拳やってる人って 結構オタ臭いの少なくない? あんまオタっぽいので強い奴見ないんだけど
つーかバーチャもオタ臭いのは割と少ない 2Dは多い 特にKOF
まあ別にいいんだけどね
そういや霹靂100パー君は何処いったんだろ 第二のAT○になるのかと思ったのに
今日アシッドレイン2連発で出たよ 超嬉しい
>>781 STO連続書き込み記録を抜こうと思ってたのに
止められたよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
しかしそのサイトは一体何? 内輪ネタ? なんかキショい奴らの写真ものってるし… 未だに3本線のジャージとか穿いてんなよ
ところでリー使ってる人はどうよ? ヴァイオ派?リー派? 漏れはヴァイオ サングラスがたまらん
そういやPSガンダム買っちゃったよ 思ったより出来イイね ミショーンは割と淡白だけど
787 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:45 ID:+MBI4n5e
うっちゃん
しかし最近寒いな〜 まるで1、2月のようだよ 異常気象なの?
790 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:53 ID:nLCnfco3
リーが出てからヴァイオ引退 地元の人々はワンツーミストや、インフィニティーに弱いな
791 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:54 ID:SypM6xCc
>786 ヲレもガンダム買った・・・正直、オモロイ!
792 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 22:58 ID:jRV5/xQe
ジャストフレーム技は上手い人のボタンの押し方見てるとタイミングわかりやすいよ 霹靂かなり出る人の押し方見てから練習したら結構つかめてきた
793 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 23:03 ID:nLCnfco3
アルカディアの同人誌紹介で、カズヤとリーがキスしてる漫画が ・・・変やで 痛すぎる あんなん読みたい奴おるか?
795 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:16 ID:dMN2Km+F
>762 CPUで練習して金曜マクス >エビ氏 俺はジュースが手元にないとダメなタイプなんで10連勝が限界 トイレ近いしね >775 俺のネタはムズイのはほんと面白いよ 1%の人が爆笑で、99%はわからん >777 オタは少ないね まあいるけどね つーかカコイイ人の比率は高め >783 スピード命
796 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 23:19 ID:1003tP5J
>781 なんだ、それはオイ!
STOオッハー!
798 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:20 ID:nk1i73Uq
>前1 そんなことよりあいのり始まったよ もうおせぇ、、
ゴメンよ、あいのりは見てないんだ。 なにが遅いの?
800 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:24 ID:nk1i73Uq
>前1 いや、あと10分でおわっちゃうからさ〜 またビデオかりるからいいけどさ〜 よく覚えてないけど先週面白い終わり方だった気がするし、、
802 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 23:25 ID:1003tP5J
>781 ていうか、こいつら誰だよ!
なるほど〜、30分に終わっちゃうって事だったのね〜。 今日は霹靂ポール君と戦ったよ〜! 光まくりのボコボコにされちゃったけどカッコよかったよ〜!
>>796 、
>>802 鉄拳4の強キャラとその対策を考える
のスレにも貼られてたぜ
一体なんなんだろ…
805 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:28 ID:nk1i73Uq
>前1 最近多いね、光ポー たしかにカコイイね 俺の地元にはいないけど、、
>791さん 801さん ガンダム面白いよね〜。 ボクはアッガイしか使わないけどね〜。(・w >STO 光るのって難しいよね〜。 いまだにスパイダーニーから投げが上手く出来ないから光るなんて全然だよ。
>801 うん 確かにオモロイ! 鉄拳対戦相手がいなくなっちゃったから 最近連ジに浮気気味・・・ PS2デビューなのは内緒 そしてすれ違いなんでsage
808 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:39 ID:nk1i73Uq
>前1 まね、霹靂とかアシドは特にそうだろね スパイダーニーは全く使ってないからなんともいえんが、 2フレ猶予あるならほぼ安定すると思うよ
809 :
:01/12/10 23:45 ID:UkM3DJW0
STOを発見した!!
>807さん ボクはガンダムと鉄拳とKOFを平行でやってるよ。。 だから上手くならないのかな? >STO そうだね〜、2フレあるから頑張ってタイミングを覚えるよ〜。 ニーは強いよ〜。RPがカウンターヒットしたら確定だしね〜。
811 :
807 :01/12/10 23:50 ID:SypM6xCc
前1氏もやってるのか〜 アッガイきつくないかい? ヲレ的霹靂タイミング>タン、ターン、ん、タ これで5割くらい 「ん」で間を取るのがポイント 声に出してやると霹靂率ややUP! でも怪しまれるので、素人にはおすすめできない・・・
812 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:51 ID:nk1i73Uq
>809 別にめずらしくないぞ、最近時間あるしね >前1 ニーナ自体は結構対策練られてきてるみたいだけどね 普通に勝ちに走ると相当寒くなりそうだけど、 俺は勝ちに走ったプレーしか出来んのでニーナは使わないな〜 なぜニーナ?
813 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 23:52 ID:G/YKqW7f
オナニーナ
>807さん ボクはPS2持ってないからゲーセンでだけど、 一応地上アッガイ宇宙ハンマーダムでクリアは出来るよ〜。 きついけどそれよりも萌え〜。(・w なるほど〜、微妙に間を空けると出しやすいんだ〜。 こっそり声出して試してみるね〜、ありがとう〜。
815 :
:01/12/10 23:54 ID:UkM3DJW0
霹靂はけっこう安定できるレベルだね。 たまに全然強くないのに、霹靂は出してくる奴とかいるよ。
816 :
ゲームセンター名無し :01/12/10 23:57 ID:jRV5/xQe
>STO 前にニーナ使ってて、霹靂に似た技って言ったらクモニーだと思ったの。 今は色々キャラ変えて自分に合ったキャラを探してるのさ〜。 コンボットもいいね〜。
818 :
807 :01/12/10 23:58 ID:FmuRyDwL
>前1氏 クリアできるのか〜 かなりの腕前と見た! ヲレにはまだ無理っぽい・・・ >815 それヲレ
819 :
エビ :01/12/10 23:59 ID:xpTdpkBU
>STO氏 ジュースですか〜。自分は筐体の上に何かあると 気が散って駄目ですよ、、灰皿も横に除けます あいのり見損ねた…まええか この前自転車をこいでたら「あ、マッチ棒が自転車乗ってる〜」とか 言われましたよ… >前1氏 そんな事無いですよ。気持ちの切り替え方次第で 両立できると思いますよ〜
820 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:59 ID:nk1i73Uq
>815 結構安定の人は最近多いらしいね >前1 俺はコンボット嫌い 微妙なリーチの違いがすげーストレス 使われる分にはいいけどね その場合殺しにいくけどね 連敗してるのにコンボットってのはカコワルイからやめてほしいよ
821 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:02 ID:j45buhEp
>エビ氏 俺も灰皿はちょっと気になるね 台叩く人に連勝してるときは、向こうから飛んでこないかも気になる、、 なるほど、スレンダーなのか、、 筧利夫みたいでいいね、、、
822 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 00:08 ID:iScdquai
>818さん う〜、でもたまにしかクリアできません〜。大体黒海タンクにやられます。 はじめはあまり格闘を狙わない方がいいですよ〜。頑張ってね〜! >エビさん 幸い今やってるゲームは動かし方が似てないから何とかなりそうだけど、 頭がついていかない・・・。(^−^; >STO コンボット嫌いなの? クマボットとか足が長くていい感じだと思うんだけど・・・。 9RKが使いやすい! 連敗しててコンボットはカッコ悪いね〜。 ボクもやらないようにしよっと。
824 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 00:09 ID:E38JBxmn
だからニーナ強くないって 他にもっと強いキャラたくさんいるって
825 :
822 :01/12/11 00:10 ID:iScdquai
STOすごいのつくったね 尊敬する。
826 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:14 ID:j45buhEp
>前1 うむ、なんか感情移入できないよ 頭の切り替えも面倒だしね 強くていろいろ使える人が魅せに使う分にはいいけどね 俺の地元は勝った方がキャラ代えできないから、連勝すると飽きてくるし、、 まあ俺はその場合わざと負けるからやぱコンボトいらん、、 >824 誰? >825 いつものことだ 気にするな 朝飯前だ
827 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 00:16 ID:KoU0pUpQ
>822 マーシー・・・。 >STO そうか〜、でもボクもコンボット出すぐらいなら木人の方が良かったな〜。 容量不足でラウンドごとにしか変化できなかったなんて情けなさ過ぎるよ・・・。
書き込みが止まったネ。
今のうちにSTOの記録に挑戦!
やりすぎで叩かれないかな?
コテハンってなんとなくイイね。
2Pニーナのサングラスカッコいいな〜。
やっと半分!
次の鉄拳はいつ出るのかな〜? 来年には出て欲しいな〜。
バイトしてPS2買って鉄拳4買おうっと! 下手に調整されて欲しくないな〜。
書く事が無い!
後2つ!ヽ(`∀´)ノ
839 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:37 ID:j45buhEp
がんばれ>前1
STOに並んだよ〜!
841 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:38 ID:j45buhEp
あ、やべっ、、 ごめん>前1
うわ〜!STOに阻止された〜!ヽ(TAT)ノ
843 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:40 ID:j45buhEp
かえってきたタイミングが悪かった、、 しかし、全体としては逆に面白かったんで許して、、
844 :
エビ :01/12/11 00:41 ID:8gFlqg2c
>STO氏 灰皿除ける〜店員置く〜また除けるの繰り返しですよ、、きりがない 店員さんには悪いと思ってるんですけどね〜 スレンダーつーか太れない体質なんですよ 食べれば食べる程やせてくとか…もう少し肉付けたいです >前1氏 さすがにキャリバーと鉄拳を同時にやった時は困りましたけどね(w
845 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:41 ID:j45buhEp
狙うなら昼の方がいいよ 明日がんばって
846 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:43 ID:j45buhEp
>エビ氏 灰皿は吸わない人にはいろんな意味で邪魔だよね それはやばいね 俺も胃弱で太りにくいけど、最近トレーニングサボって 酒飲んでネットとかやってるから、さすがに悪い意味で太ってきたよ 腹筋がみえん、、
847 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:43 ID:j45buhEp
じゃ、おやすみ〜 今度は邪魔しないからね〜(俺は
うぅ、、STOの壁は厚かった・・・。 >エビさん それは辛いですね〜、ボクもロア3と鉄拳4同時進行してたときはヤバカッタです。(・w ボクも食べても全然太りません〜。
849 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:48 ID:j45buhEp
最後にちょっと思ったこと 新キャベの人はここ見てるの? さっきちょっと新キャベみてビビったんだけど、、 >前1 タッグの木人てPS2ではどうだった? やっぱ3みたく、ラウンドごとにリロードしてた? だったら、それもやだよね ただ今回はキャラ不足が結構問題になってる気がするよ タッグがよすぎた弊害の一つだね
新キャべで何かあったの? うむ〜、ボクはPS2持ってないから判らないよ〜。 多分普通にラウンドごとにリロードすると思うよ〜。 ボクはあまりタッグは好きじゃなかったな〜。 キャラが多すぎなのも問題だよね。
851 :
エビ :01/12/11 00:53 ID:8gFlqg2c
>STO氏 タバコ吸う人だけ店員さんから受け取るってのはどうすかね それだとポイ捨てだらけになるか(藁) どうも太らんのは遺伝ぽいんですよ 特に鍛えてないのに体脂肪9%とか…やばすぎる 腹筋が見えないってのも困りものですね〜 鍛えている人ってサボりだしたら太るの早くないですか?
852 :
エビ :01/12/11 00:56 ID:8gFlqg2c
>前1氏 あ、ロア3は最初に触った時に 鉄拳と被るっぽいと思ってやめましたよ〜 あのモグラとか使ってみたかったけどね やっぱヒゲ親父が一番でしょ(藁)
>ST0 寝るの早いなー、タヌキにしても(w PS2タッグでは全キャラのモーションをメモリーに移してたっぽいよ、 アンノウンでその場キャラチェンジしても読み込まなかったし
854 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:02 ID:j45buhEp
>前1 まあ、間違い多いのは俺も同じだからなんともいえないんだけどさ なんでああ自信満々なのかな〜と思ってさ >エビ氏 まあゲーセンとかパチンコ屋とかはしょうがないんだろうね 吸わない人にはほんと邪魔なだけだけどね 俺は体脂肪は二桁になったよ、計ってないけど見た目でわかるね 鍛えてる人は筋量が多いし、運動やめても体が元気で基礎代謝が高いから、 あんま太らないんじゃないかな 俺はそうだったよ ただ、ハードにトレーニングすると食事は増えるけど、なぜか運動止めても減りはしないんで、 長期的には必ず太るね、意識して節制しないと、、
>エビさん ヲ!ロア3少しだけやったんですか〜! ボクはどっちかって言うとロアやって3Dにはまった方ですからね〜。 まだやってますよ〜。(・w キャラの差は殆ど無いので自分の腕の差で決まる所がとてもイイです〜。
856 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:03 ID:j45buhEp
>ガン氏 そっか、アンノウンいるんだから、いちいちロードってわけにはいかんね 4で出来ないのはやっぱ壁とかで処理が大変になったからだろね
>>855 ロアいいよね。対戦相手いないけど・・・大分ハマったよ。PS2版買ったしなぁ。
友人が唯一の対戦相手だった(´Д`)
>STO 壁やらアンジュをつけただけでそんなに容量くうもんなんかね、 よくわかんないけど、 コンボットはほとんど普通のキャラみたいなもんだねー、 必要性がよくワカラン、あの手のキャラの特性が薄くなってるし
859 :
エビ :01/12/11 01:11 ID:8gFlqg2c
>STO氏 うちの兄貴は昔結構鍛えてたんですが 鍛えるのをやめてからもうヤバい位膨らんでます(藁) 傍から見ててもハードトレーニングだったからなぁ お前は本当に血を分けた兄弟かと問い詰めたいすよ〜 兄貴は母方、自分は父方みたいです。顔しか似てない… >前1氏 ホントにちょっとだけですよ〜 今じゃ近くにロア3が一台もないとか、、
なんかさぁ、今回のゲーム批評って バーチャ4=○ 鉄拳4=× って決め付けてたのですごくムカついたYO! 鉄拳ファンの事ももう少し考えて欲しいです。。。。
861 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:17 ID:j45buhEp
>ガン氏 壁は相当食うでしょ 壊れるときとかも処理大変そうだしね あと壁だけじゃなくて、飛行機だとか観客も まあ、コンボット自体好きな人とかいるしね スンプとかコンボットみただけでヨダレたらたららしいし(嘘 俺は格上に使うのはカッコ悪いし、格下に使うと失礼に感じるから 使いようがないよ >エビ氏 うむ、努力は途中で止めると水の泡どころかマイナスになるね リバウンドって奴だね 俺はまたジムいくつもりだけど、今は見せる相手もいないからやる気起きない、、 冬は体あったまるまでに時間かかるしねぇ
862 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:18 ID:j45buhEp
>860 コピペか〜 まあ、キチガイの書いてる本だから、あんま間に受けるなってこった
>857 うん、いいよね〜。対戦相手&台が無いけど・・・。 なんで人気が出なかったのか謎だよ〜。 >エビさん ちょっとだけですか〜、残念。 うぅ、そうなんですよね〜、なぜかゲーセンから撤去されてます。。
>エビ氏 バランスよく鍛えないと、トレーニングをやめたとき太るって事かー、 鍛えすぎるのもいかんってことやね、 地元にもロア3はしばらくあったけど鉄拳4が来たらどっかいっちゃった(w 海外じゃ評価結構高いみたいだけどねー
相手がキンキン光るたびに緊張感感じたモノです。スレ違いsage
>STO そーいやアングラの観客とか結構処理大変そう、 良くみるとポリゴン荒いし、同じ人がいたりするけど コンボットはロボット丸出しな所が好きな人には たまらないんだろうねー、 確かに格下に使うにも格上に使うにも微妙な不都合が 生じるね、ロボット好きのためのキャラだな、 一つくらいどのキャラに化けても出せる固有技とかあれば よかったのにね、
867 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:30 ID:j45buhEp
じゃ、寝るよ 今度は本気みたい あなたの顔もちらつかないわ、、
868 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:31 ID:j45buhEp
ていうか、明日仕事だし〜
869 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:33 ID:j45buhEp
微妙なタイミングでレスが!
車検通れば安心して眠れるって事かー(w 自慢の愛車といい夢見ろよー 他のとこレスしなきゃ
871 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:33 ID:j45buhEp
>ガン氏 観客を凝視して荒探さないように あと、観客の女子高生をマドクで押し倒そうとかしないように 俺はロボット丸出し反対 ジャックの立場は!? 正直、ジャックはサブサブくらいでつかってて面白いキャラだったと思うよ 人気ビジュアルは熊に負けるけどさ 俺もコンボットには少々新要素あってもよかったと思う まあ、時間なかったらしいけどさ
>865 シェンロンなんか光まくりで何の技出してるか判らない時があるよね。 >がんかくさん どうも背景に力を入れすぎてキャラに力が入ってなかったみたいだね〜。 コンボットの固有技とかあったらまた扱いが違ってたのかもね〜。 中華キャノンとか?(・w >STO ボクも風邪引いてるからもう寝るね〜。 皆さんお休み〜。。
873 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:36 ID:j45buhEp
>ガン氏 車検とおってないよ なんか予約が直前だったから部品間に合わなかったとかで、、 でも代車がすげーいい車で、気分いいよ なんかぼろい代車もあったんだけど、俺が好青年(表向き)だったせいか わざわざ、自分の車を貸してくれたらしくてさ やっぱでかい車はいいね 無理してもかっときゃよかったよ アシの子に「車買い換えたりとかしないんですか(車ぼろいからいい加減かえろよ)」 とか言われてるし、、
874 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:36 ID:j45buhEp
>前1 俺は風邪とは無縁だからそのつらさはわからんが、お大事に おやすみ〜
875 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 01:37 ID:JzxgXow8
つーかね、TTTっていらんかったんじゃないの T3→T4ってな流れなら既存のキャラ使いの人も「新技すくねぇ」 ってなこと言わせなかったのにね
876 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:37 ID:j45buhEp
じゃ俺も逝きます も〜ぐたん、っと
877 :
エビ :01/12/11 01:38 ID:8gFlqg2c
>STO氏 リバウンドは怖いですよ、、気をつけて下さいね〜 >ガンカク氏 何事もほどほどが一番ですよ〜 ロア3は…鉄拳4が来るまでにはもう無くなってました(w >前1氏 面白さと人気は比例しないんでしょうね〜 仕方ないですよ…自分が好きになるゲームも人気ないのばかりとか(w
878 :
エビ :01/12/11 01:39 ID:8gFlqg2c
じゃ〜そろそろ寝ます おやすみなさい
>STO 時々観客は逃げてるつもりでこっちに突っ込んで くるときとかあるし、半透明になりながら 観客のアルゴリズムを問い詰めたい 確かにロボット丸出しだとジャックとキャラかぶってるしね、 やはり次はメイドロボで是非、ナムコさん、、、 車検通ってなかったのかー、でも車検にだすって事はまだまだ 乗るつもりなんでしょ >前1氏 4の開発期間は今までで一番長いらしいけど、 それでも壁とかアンジュとか新要素を練り込むための期間としては 短かったのかもね、ある意味同情 キャノンが出そうな所はあるのにね(藁 あと背中のアレで飛んで欲しかった 2人ともオヤスミー
>エビ氏 寝るのかー、エビって夜行性だろ(関係なし 地元でロア3やってる人見たこと数回しかなかったような(w じゃい、やすみー
>>845 フツーに考えると、なぜタッグ?て感じはあるね
ちょうどその時期対戦ゲーム自体がタッグとかのチーム制が
もりあがってた時期だから、便乗したのかも、
あそこまでTTTが盛り上がるとはナムコも予想外
だったんじゃない?
でも確かに、鉄拳4との比較の引き合いに出すのはTTT
じゃなくて鉄拳3の方が妥当っぽい、
TTTはお祭りみたいな感じするし
もしかして今が連続カキコ記録挑戦の好機? 既に4連続を記録してるし、よく書き込むアノ人は今は夢の世界だし(w 問題は記録つくってもメリットがないことだな(藁
そーいや俺もタバコ吸わないから灰皿は隣の台にどけるなー、 あっても落としたりすると面倒だし、 ジュースとかは飲んだらきちんとゴミ箱に捨てて欲しいね、 起きっぱなしは邪魔、迷惑、失礼、
誰もいないのか、それともみんなホントはいるけど俺の為にマサカ・・・! つーか書くこともないのに書き込むのは少し申し訳ないねー、 と心の中でわびつつもカキコ(藁
そーいや、今週のファミ通で、 相手の背面取るためには相手頭側うつぶせ状態にする必要があるって 書いてたけど、ホントは相手頭側仰向け状態の間違いみたいだね、 多分
書くことねー、誰もいないの、 いないならオジサンホントに記録狙っちゃうよ〜、ホレホレ
誰かこの哀れなピエロを止めてくれ(藁
じゃあまじめに小ネタを俺の引き出しからだすか、 コトヴェラダを相手の背中に当てると浮く、ガイシュツ上等 これで引き出し全部(藁
ある種の根性試しだな、コテハン叩きの的にされかねない諸刃の(略 つーかいくつ書き込んだら新記録になるかワガンネ
これで新記録? 申し訳ないのでここで終了〜、ちゃっかり記録は作ったが(藁 つーかこの時間帯に人少ないって変じゃない? Sのつく人がいないとフツーの人もそうでない方も来ないみたい、 まぁいーか、今夜中に新スレ移行かと思ってたけど、 彼がいなくなるとホント進まないからなー、 鉄失拳氏ももうコテハンやめちゃってるし、
すげー、カキコしすぎw 鉄拳4はもうやることないよー。
893 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 03:20 ID:eYOoomWF
893get!
894 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 03:29 ID:PiMNfgzR
ファミ通編集者の北海道での組み手ってどうだったの? なんで紙面に載らないのさ? 知ってる人いたら教えて。
896 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 03:44 ID:JzxgXow8
次は14連続ネタのカキコきぼん
ニーナの10連で浮かせて空中コンボで15連コンボか〜!? とか
898 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 07:23 ID:l8lafu4T
つーかやっぱ俺が最強と思うんだよ。 なんつっても崩拳が100%の確立でだせるからな。
899 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 07:24 ID:l8lafu4T
いまから早朝対戦にいってくるぜ!応援ヨロシコ!
900 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 07:29 ID:6A6CRdv9
STOって何者?
901 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 08:10 ID:klHQs+fP
早朝にゲームしてる人いるのか?つーか雪降ってて(しかも積もった)さみーよ。 今日の休みは家で鉄拳TTとロア3か・・・
902 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 08:15 ID:klHQs+fP
けど鉄拳TTやると鉄拳4の横歩きとかに影響が出そうだしなぁ・・ 今日はロア3とオープロ2にします。雪次第で午後から出かけようかな。
903 :
:01/12/11 10:42 ID:kwq/J2Co
ここ露出狂しかいねーな
904 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 11:27 ID:+x4vaSOb
みんな自分の話を聞いてもらいたいのさー。 俺もファラン使ってくるよ。
905 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 12:54 ID:+esDoagD
雪が積もるほど寒くって指が動かなかった・・と負けた言い訳をしてみる。
906 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 13:03 ID:9wE26q4Z
907 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 13:08 ID:rMmgsAeH
いや普通にそういうことあるよ。 ゲーセン入ったばっかだと。 マターリ
908 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 13:10 ID:82IoAgPN
家庭用ドリラーG買ったので、ゲーセン行っても 鉄拳と上海しかしなくなったな 最近、高校生の仁使いが増えてきた そいつらステブから浮気したのがほとんど 真羅刹ばっかで、まけるとこっちの様子を伺いにくるのでウザイ
909 :
905 :01/12/11 13:29 ID:+esDoagD
けど暖かい飲み物を飲んでから再挑戦で勝った。しかし仁で入りなおされてまた負けた。
910 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 14:06 ID:IH3OXeW4
相手も同じかどうかはわからない 相手の方が先にゲーセンいた場合や手袋してた場合など そもそも言い訳してはいけないという理由も無い
911 :
906 :01/12/11 14:09 ID:ZG01w4wt
>>910 とか
ごめんごめん。煽ったつもりないけど、煽ってしまったようなので。
マターリいこう。
912 :
仲林 :01/12/11 14:38 ID:kwq/J2Co
久々に書いてみる(嘘 仁調整しなきゃPS版買わないヤシ手挙げてくれ〜
もう新スレかー。 つーかこのスレ久々にマターリしたね。 で、次のタイトルどうするよ?
914 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 14:59 ID:crDZq0tL
調整せんでいいよ。するならアーケードもしてほしい。 つーか、そろそろ諦めませう。
915 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 17:20 ID:JzxgXow8
鉄拳スレ48のまとめ ・カズヤに即死コンボがあるらしい ・コトヴェラダ相手背面ヒットで浮き ネタ二つ…上出来かと
916 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 17:23 ID:XEoUnq/R
背面浮きネタ追加。 ステブのショルダーで浮きます。その後は逆ワンツー、ホワイトファング。 誰でも知ってそう。
917 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 17:30 ID:BfkQT++O
余裕でクリスマス前に終わったな(w 次のスレ名候補 鉄拳スレ49@衝撃!次のタイムリリースは馬! 鉄拳スレ49@もういくつ寝るとPS2版鉄拳4? 鉄拳スレ49@殴れ!明日に向かって 鉄拳スレ49@乱入者には四の九るしみを! (寒) 鉄拳スレ49@インカムでバーチャに負けた・・4949 (寒) もっとイイの出せゴルァ♪
918 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 17:33 ID:w48YQakC
@鉄拳スレ49@カズヤ光らないので悩むの巻
919 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 17:41 ID:vBrlgMjE
もう真羅刹使わないから誰か乱入してきて・・・・
920 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 17:45 ID:ZG01w4wt
@鉄拳スレ49@サンタを鉄拳制裁
921 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 18:17 ID:WDKwHsJw
@鉄拳スレ49@ブライアン、ブラクラにひっかかる
922 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 18:19 ID:BfkQT++O
@鉄拳スレ49@サンタタン鉄拳4ください
@鉄拳スレ49@カズヤ頭が光りだすの巻
@鉄拳スレ50@決定!鉄拳アウォード2001
925 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 18:50 ID:JTWnNBmQ
最近近くのゲーセンに鉄拳ヤッテル人をマジで見かけません。。。 金、土曜日でさえも。。。 因みに藤枝ミラクルです。は〜、屋倍。
926 :
:01/12/11 18:51 ID:WodSTKy2
@鉄拳スレ49@まだ続けるの?
927 :
名無しエスパ― :01/12/11 19:21 ID:W2g55HDJ
平八ってテイルズにも出てくるよ!
928 :
:01/12/11 19:58 ID:mXM2faZp
今度スレ立てる時、探しやすい表示つけて下さい。 見つからない上に盛り上がってないときたら書かないでしょ普通。 ●鉄拳スレ49●チキン愛護団体発足しよう とかの具合で。
929 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 20:20 ID:crDZq0tL
検索しれ
930 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 20:54 ID:xZVPtuZj
質問。テケーン4のサントラって発売してますか?
931 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 21:21 ID:8VXH3/Gl
@鉄拳スレ49@量産型ガト全国で増殖中 1 :ゲームセンター名無し :01/12/12 00:00 正直、手におえない
932 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 21:23 ID:82IoAgPN
>930 恐らく、家庭用の前後くらいにでるんちゃう?
933 :
エビ :01/12/11 21:23 ID:htddUMhU
つーか
>>772 はマジですか?鉄拳神様を拝みにいくかな〜
>がんかく氏
書きすぎですよw
エビって夜行性だったんですか〜。知らんかった、、
934 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 22:10 ID:IH3OXeW4
バーチャは3は難しかったけど、4で簡単になったからな 鉄拳はその逆で4で難しくなった バーチャ3の時に鉄拳との比較でよく言われていた奥深さ〜が今度は逆転したんだよ 批判されてた内容をコピぺで名前だけ変えて投稿しても間違ってないぞ(藁
935 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 22:11 ID:IH3OXeW4
>930 どこかでアプしてくれないかな? 財閥トカ(藁
@鉄拳スレ49@冬だけどキャベツ栽培は順調
@鉄拳スレ49@ヴォーイ!
938 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:13 ID:wmeCKNfY
>ガン氏 よくよく考えるとアングラの壁当てって観客に叩きつけてるよね えらいことしてるよ、、 でも何回あてても元気な観客はなにげに最強 車はもちろん乗るよ、まだまだ 彼女ならともかく、ただのアシのために買い換えたりしないって つーか、彼女ならこんなこと言わないけどね(人によるけど 最近は自分の好きな人と話すより、自分のこと好きな人と話す方が楽しいとか思うよ 正直やる気ない サンドラブロックかよ!(ハイブロウですまん >900 ただの好青年だよ 気にすんな
939 :
ゲームセンター名無し :01/12/11 23:15 ID:SkkO456l
ところでゼクっさんてショリダーなの?
STOオッハー!
941 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:32 ID:wmeCKNfY
>前1 おはぁ うむ、上げるがよい 上げちゃえばいいじゃん
942 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:32 ID:wmeCKNfY
あの子に好きだって言っちゃえばいいじゃん
>がんかくさん 新記録オメデト〜! >901さん もしやロア3派ですか〜!? こんな所で仲間がっ!! 知ってる人だったりして・・・。(・∀A`) >905さん 言い訳はあまりしちゃだめダヨ! ぐっとこらえて自分の糧にしよう〜! >915 一八に即死コンボが出来たんだ〜! 決められるとカッコいいね〜! >エビさん 気になるよね〜、ホントにやるんだったら見に行きたいな〜。 ボクはもう夜行性ダヨ。エビさんもどう?(・w >STO あそこの観客が最強だね! 車の免許取りたいな〜。お金が無いヨ! >939さん ショリダーって何?
944 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:33 ID:wmeCKNfY
水族館で昔の彼女にバッタリ
945 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:33 ID:wmeCKNfY
二重カキコに引っかかって、割り込まれた 鬱でもない
946 :
:01/12/11 23:34 ID:pyn9sZ7+
正直、フリッカーに対処できません・・・・・・
947 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:35 ID:wmeCKNfY
俺は寒くても負けないぜ 風ステが出なくなるけど、そのくらいなんでもないな >前1 免許ないと、大学生活が違ってくるよ まあ、それどころじゃないか、、 入ったら考えるがよい 金かかるよねぇ
今回はボクが邪魔したよ!ヽ(`∀´)ノ って、鬱じゃないのね・・・。(こっちが鬱)
949 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:36 ID:wmeCKNfY
ショリダー氏はタッグの西日本チャンプじゃない? ゼク氏とは全然同じ人じゃないんじゃないんじゃない?
950 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:36 ID:wmeCKNfY
>前1 うむ、これで五分だな >946 フリッカーなんか気にするな 気づかない振りをしろ!
あっ!STOが950踏んだ!
952 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:42 ID:wmeCKNfY
あ、やべ、、 タイトル考えてなかった、、 しばらく待って、特になければ上から適当に選ぶよ
953 :
エビ :01/12/11 23:43 ID:OkQqMH0f
そろそろ新スレ立てですか〜 >前1氏 そうですね〜 ホントにあるなら行こっかな 夜行性になりきれませんよ…今も眠くて目が霞んでます(笑
954 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:44 ID:wmeCKNfY
〜の巻きっての面白いよね 手巻き寿司を食べるの巻きも意味不明で面白かった 同じ人かな あとブラクラもいんだけど、俺はカズヤ好きだし、これでいいかな、、
955 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:45 ID:wmeCKNfY
じゃ、立てます
956 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:47 ID:wmeCKNfY
957 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 00:10 ID:/lbsk3Qa
全然違うぞコラ! ショリダーはTAG最初の年末大会優勝者 TAG西日本大会優勝者はジャクラー
そろそろしりとり始めませんか?
>958さん sage進行でしりとりやってみよ〜! とりあえず参加してみる。
1000!!!
>960さん 早いよ!(・w
新スレタイトル争いが終わってた、、、俺的には @鉄拳スレ49@STOの愛車の車検無事突破を祝うスレ にしたかったが、、、 各界から連続カキコ記録更新に対して祝福の言葉を頂いとるな、感謝 つっても2ch鉄拳界オンリーだが(w 早くも某氏が記録更新宣言出してるな(藁
マーシー=神
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」今やってみた・・・
GBAの鉄拳は微妙・・・
しりとりはやらないの?
>前々の1氏 しりとりどうなったんですか〜 じゃ私から逝きますYO〜 まずは・・・「鉄拳」→
969 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 00:44 ID:ChJduifP
「鉄拳2」→
「鉄拳3」→ ・・・いいのか?
えっ!鉄拳っていきなり「ん」だよ!? しかも次が鉄拳2なの?それでいいの!? じゃあ、「鉄拳タッグ」→
972 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 00:52 ID:GgO0mNQ0
田代、今度は覚醒剤だってな
先に進まないよ〜!鉄拳でしりとりは無謀だったんじゃないかな〜。
わーお! いきなり終わってるジャン! って言われると思ったのに〜 んじゃ「鉄拳アドバンス」→
復活できるか?「スネークエッジ」→
つか、前1よそのメール欄はage扱いだ。
クリスの技の「ジレイタビンタ」→
え、そうなの!ゴメン!
「ジージャンジュリア(;´Д`) ハァハァ」 「あ」ね
た〜、田代
ろ!?・・・「ロメロスペシャル」→
979シカトしといて
ルビエルナ
生RK
「奈落払い」→
986 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 01:01 ID:vds6APb8
king
あげちゃった、、、
「グリフォンスロー」→
「六腑砕き」→
「キリングブレード」→
「胴抜き」→
「鬼神滅裂」→
「ツームストンパイルドライバー」→
「バイシャ・トロッカ」→
「カワズ落とし」→
「一八」→
「シーソーホイップ」→
「プッシング」→
「グラントスマッシュ」→
1000 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:20 ID:JHK2rfB/
-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄" ー _ _/ / ,r u ` 、 , ´ / / J ,ヘ u ヽ ,/ ,| / / ○ ,/ と,-‐ ´ ̄ / / r( `' J く (´__ 、 / / `( ,ヘ u ヽ  ̄ ̄`ヾ_ し u┃ ○ J _> ,_ \ J ┃ `' __ -‐ ´ (__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄  ̄ ̄ ̄ *・∴:∵:*:: ・:::・: *∴・* :* さよなら、このスレ、、
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。