@鉄拳スレ48@平八サンタ 切り札持って降臨

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1仲林
師走の世知辛い鉄拳事情を語らお〜
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1005849486/l50
関連スレ
http://tekken-4.hoops.ne.jp/
2 :01/12/01 13:15 ID:HGOfMfPZ
はいコテハン終了  煽りは無視の方向で。
3ゲームセンター名無し:01/12/01 14:01 ID:Rf9FhTnJ
>1
Z彼〜
4金失拳:01/12/01 15:40 ID:5UcLXEtL
>>1
おとぅかれ

平八の隠しムズくない?
一回も出なかったんだけど(ヘタレ
5ゲームセンター名無し:01/12/01 15:54 ID:U0fggrmB
>1
おつかれ〜

財閥に霹靂のタイミングムービーがあったんだけど
出せてる人はあのタイミングで出してるのかな?
何かヲレが押してるタイミングより若干早かった
6ゲームセンター名無し:01/12/01 16:14 ID:9grPAc6C
ボク鉄拳好きですけど勝つとかはどうでもいいんです。
マターリとフルセット使って戦うのが好きなんです。
負けても楽しめればいいと思ってます。
いわば赤木についていけなくてやめていったバスケ部員です。
そんな人の集まるゲーセンはないですか。
7金失拳:01/12/01 17:06 ID:Ts5ppDYG
>>6
>いわば赤木についていけなくてやめていったバスケ部員です。
ワラタ

今はあんまそういうゲーセン無いと思うよ
まあマジに知りたいんだったら自分の住んでる地方を書かないと
違う地方のゲーセンとか言われても困るっしょ
8ゲームセンター名無し:01/12/01 17:20 ID:WdD30gkd
切り札ってカズヤが持ってるハズでわ・・
そうか、奪ったのか(w
9ゲームセンター名無し:01/12/01 17:31 ID:qFOQpdls
あれ?まだ隠し技あるキャラいるよ?(w
10金失拳:01/12/01 17:40 ID:Ts5ppDYG
>>8
サンタだからカズヤにプレゼントしてくれるんだろう(わ

>>9
マジで?誰?
11ゲームセンター名無し:01/12/01 17:45 ID:qFOQpdls
>10 それはまだ秘密です
12ゲームセンター名無し:01/12/01 18:10 ID:Rf9FhTnJ
>11
ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
13ゲームセンター名無し:01/12/01 19:18 ID:iderejpr
》1
お疲れさま。

一月になってもこのスレって事にならぬよう盛り上げていきませう。
14金失拳:01/12/01 19:46 ID:r48NnIRd
>>11
ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!

>>13
盛り上げていこうぜ〜(・∀・)
15ゲームセンター名無し:01/12/01 20:30 ID:VbrKGFkh
全キャラにあって欲しいな〜 <隠し技
16金失拳:01/12/01 22:57 ID:Q54YG38U
>>15
全キャラにあるかもね〜この調子なら
漏れ的にはカズヤに光る風神が欲しい所…
17ゲームセンター名無し:01/12/01 23:03 ID:JSSt/YbS
>>11
ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
18金失拳:01/12/02 00:17 ID:ko4Q0J63
既に12時なのに書き込みこんなかよ
しかも200以下ってどうよ…

ってわけでage
19金失拳:01/12/02 00:20 ID:ko4Q0J63
そういやザプレとファミトゥのネタのパクリなんだけど
どうやら仁のワンツー踵5連撃と
ワンツー踵ジャブ縦蹴りはデカキャラにはガードさせても連続でヒットするらしい
ってことは踵からジャブまで3フレ以内に出てるってことかよ
速過ぎねぇ?

デカキャラには実践レベルだな
真右回しと真奈落もどきはダメっぽいけどさ
魅せオンリーで
20ゲームセンター名無し:01/12/02 00:26 ID:zitpc+ou
>>11
ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
つーかマジか?嘘っぽく聞こえるのは俺だけ…?
21金失拳:01/12/02 00:28 ID:ko4Q0J63
ここまで来たらフレームデータも知りたいところだな
ワンツー踵ジャブ縦蹴りとかガードさせて何フレ有利なんだろ
ジャブ縦蹴りが+5で素の縦蹴りが+6
じゃあ+7とか?(わ

関係ないけど崩拳ステップのステ横ってすごい簡単だな
入力ショボショボな漏れでも結構速くできたよ
でも平八とかブライアンの崩ステ横は地味
進む距離もスピードも低いから
ポールは速いし距離もあるからやってて楽しい
22金失拳:01/12/02 00:29 ID:ko4Q0J63
>>20
嘘なのか〜?
っつかマジであって欲しい
みんな光る技があったら見た目面白いし(わ
23金失拳:01/12/02 00:38 ID:ko4Q0J63
デカには連続って言ってもさ
デカって正味なところマドークたんと熊ぐらいじゃん?
熊は分からんけど、マードックなんて仁だったら素で負ける要素無い気が…
24鉄拳4はクソゲー:01/12/02 00:46 ID:V2sNhy8u
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1004791640/l50
「2001年アケ板ベストゲームセレクション」にて、
鉄拳4がぶっちぎりでマズー大賞を受賞!!
おめでとうございます!!
25鉄拳4はクソゲー:01/12/02 00:48 ID:V2sNhy8u

189 :実行委員 ◆b7Hskyd. :01/12/02 00:39 ID:hX5XhFui
(゚д゚)マズー  WORST10
1st 鉄拳4 105点
2nd プロギアの嵐 36点
3rd HEAVY METAL Geomatrix 18点
4th CAPCOM VS SNK2 15点
5th 怒首領蜂2 13点
6th NIGHT RAID 12点
7th 式神の城 10点
8th 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX 7点
   beatmaniaUDX 6thstyle 7点
   BeatMania 6thMix 7点
26鉄拳4はクソゲー:01/12/02 00:49 ID:V2sNhy8u

(゚д゚)ウマー TOP15
1st 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 75点
2nd VirtuaFighter4 46点
3rd CAPCOM VS SNK2 39点
4th プロギアの嵐 34点
5th 式神の城 29点
6th 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX 26点
7th CRACKIN'DJ PART2 13点
8th ZERO GUNNER2 10点
9th beatmaniaUDX 6thstyle 9点
10th KEYBOARDMANIA 3rdMIX 8点
11st ザ・警察官新宿24時 7点
12nd どきどきアイドルスターシーカー 6点
13rd ギガウイング2 6点
14th PunchMania 北斗の拳2 5点
   BLOODY ROAR3 5点
   DERBY OWNERS CLUB2000 Ver.2 5点
   Mr.DRILLER G 5点
27ゲームセンター名無し:01/12/02 00:51 ID:G3gZ5G30
ダブル心中突きをよこせぇ!!
28金失拳:01/12/02 00:56 ID:ko4Q0J63
>>27
あるじゃん

仁に…
29STO ◆V47/wSsE :01/12/02 00:58 ID:lPCEinf8
今日ブルースリーがあるよ
出産が夜中じゃなくてよかったね
俺は寝るけどね
ビデオ持ってるし〜
おやすむ
30金失拳:01/12/02 01:01 ID:ko4Q0J63
>STO
寝るなよ…
31ゲームセンター名無し:01/12/02 01:02 ID:G3gZ5G30
土曜(日曜)だってのにこのスレは寒いな・・・
32STO ◆V47/wSsE :01/12/02 01:03 ID:lPCEinf8
>金失拳
いや、明日仕事だし
>31
寒かったら暖めればいいじゃない!
33STO ◆V47/wSsE :01/12/02 01:04 ID:lPCEinf8
ハッピーエンドで振られたい、、
34金失拳:01/12/02 01:12 ID:ko4Q0J63
>>31
寒かったら暖めればいいじゃない!

っつか頑張ってるけどいっこうに進まね〜

>STO
日曜出勤かい まあ頑張れ

>>32はどういう意味?
35STO ◆V47/wSsE :01/12/02 01:13 ID:lPCEinf8
>鉄失拳
俺の書き込みに意味を求めないように、、
36STO ◆V47/wSsE :01/12/02 01:14 ID:lPCEinf8
悲しみがとまらない、、
37金失拳:01/12/02 01:24 ID:ko4Q0J63
しかしカズヤもマジつらくなったな〜
この前なんか全然知らなそうなポールに負けちゃったし
ジャブとかワンツーを鉄山とかでくぐられまくり
であんま使わないブラでやったら余裕で勝てるし
仁も結構面白いし強いしで
カズヤは新しい要素無いからなのかな〜
38ゲームセンター名無し:01/12/02 01:24 ID:BCMazQK7
ロマンティックが止まらない
39ゲームセンター名無し:01/12/02 01:26 ID:G3gZ5G30
─── /⌒ヽ, ─────────↓カズヤ
 ̄ ̄  / ,ヘ  ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝ
           j  i                        /   y ノ
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
40金失拳:01/12/02 01:28 ID:ko4Q0J63
>>39
それ前にも貼ってあったな…
そん時はシルバースティングだったけど
41そして・・・:01/12/02 01:41 ID:G3gZ5G30
                   巛 ヽ
                   〒 !
                    |  |    ,   /    ,( 。∀。)
                   / /  .' /      γ  ∨ ̄∨
              ∧_/ / /  /し' /    / /  イ
             (゜д゜/  /    /    / / / |
             ,-     f  /  '     fィ!!  ノノi. |
             / ュヘ    |           /  // ヽミ
            〈_} )   |          /  /./
               /    !          |  | 〈
               /  ,ヘ  |          |  ト、 \
               j  / |  |          ノ  〉 〉  >
              /  /  |  |         (__/ (_/´
            /  /  |  |
           (  /   |  j
雷神拳
42鉄郎:01/12/02 01:51 ID:o105uTDl
なんだかんだ言ってカズヤはやっぱ壁すね。
まぁ全キャラか、、
43ゲームセンター名無し:01/12/02 02:11 ID:G3gZ5G30
壁際の爆発力はカズヤが最高でしょ。エアポートだとちと虚しい闘いが。
壁が無い方が強いキャラなんて居るのかねぇ?
44ゲームセンター名無し:01/12/02 02:13 ID:axAqgwOm
>>43
クリは壁が無い方が戦いやすい気がする
45ゲームセンター名無し:01/12/02 02:18 ID:9OZMOkcl
壁の存在や壁コンボはいいけど、壁におしつけるだけで
よろけるのは必要なかったと思うのであります。
あれがつまらなくしている。
46金失拳:01/12/02 02:21 ID:ko4Q0J63
>鉄郎さん
そうだね〜
壁マンセー 壁閃光マンセー

>>43
平八も壁強いと思う
仁も 壁から12F有利とかありえないし

>>45
そこは賛否両論だよね
壁押し付けコンボやったほうはすんげー気分いいし
47金失拳:01/12/02 02:24 ID:ko4Q0J63
PCからの壁コンが嫌って人は
壁押し付けの有利フレームが長いのがダメなのかも
正面で12ぐらいってのは確定多すぎだし
正面で+6ぐらいがよかったのかな
48がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/02 02:27 ID:6FekXeV2
>KING'S氏
なるほど、投げ抜け重視かー、投げ抜けはその時の運みたいな感じで
割り切ってたけど、確かに投げキャラ相手に、投げ抜け仕込み待ち、
ってのは結構有用かも、サンクスー、
ブルータルは−13かー、あと1フレあればコトヴェラダ確定なのだが、
左アパで確定反撃ってのも、知ってる人っぽくていいね(w

気長にマテルーヨ、まぁまずは自分のための攻略って事でいいでしょ(w

>465氏
てことは、コンボの時は接地リセットだけじゃなくて壁リセットも
あるかもって事かー、クリスならもしかしたら壁際で
コンビナソ・フラコンがダメージ稼げるかも、落としやすいけど
情報サンクス〜

>STO
ナニゲにマドク相手は座れないから、立ち合い鍛えてないと
結構楽に負けれるからね(w、
転ぶ下段とか捌けない下段とかあるし
タックルも抜け損なうと痛いし
49金失拳:01/12/02 02:28 ID:ko4Q0J63
>がんかくさん
誤爆?
50がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/02 02:28 ID:6FekXeV2
誤爆した(w
寝ぼけてた、逝ってくる
51ゲームセンター名無し:01/12/02 02:31 ID:BCMazQK7
確かに。横壁当てPCで鉄山確定のポールとかもかなりキツイと感じる
52金失拳:01/12/02 02:36 ID:ko4Q0J63
位置入れ替えで+10〜12ぐらいが良かったのかな
でも確定があればPCの時点で読みもあるからいいんだけどさ
まあ前マードックでやってた時
仁に壁で何もできずパーフェクトで負けた時はちょっと理不尽さを感じたけどね(わ

>>51
壁際は壁PCのやりあいだよね
それを熱いと思うかつまらんと思うかの違いかも
漏れは結構好きだけど(カズヤ使ってるからかも
53金失拳:01/12/02 02:43 ID:ko4Q0J63
今日は頑張った方だな
一日で50いったし
明日も頑張ろう 多分

尿したいし、風呂入りたいし、寝たいし
今日は終冬


壁閃光マンセー
54ゲームセンター名無し:01/12/02 05:02 ID:t3GghTZ7
大腸有茎性ポリープの内視鏡的除去について金失拳さんはどうおもいますか?
55 :01/12/02 08:17 ID:PAl7bgXz
シャオユン最強!やっぱこれだね
56ゲームセンター名無し:01/12/02 09:50 ID:GvJqxi0p
フュリーの粘弾性について金失拳さんはどうおもいますか?
57金失拳:01/12/02 15:07 ID:oNz1h7uV
>>54
医学の進歩はすごいなぁと思うよ
ただ内視鏡手術は専門的技術と知識が必要なので素人にはお勧めできない
ところで54は大腸ポリープなのか?
早めに取った方いいよ

>>55
誰?シャオユン…

>>56
ぶよぶよしてるよ
58ゲームセンター名無し:01/12/02 15:19 ID:UjIjNe3L
誰かネタねーかー
59STO ◆V47/wSsE :01/12/02 18:43 ID:hz30B853
>58
マドクのショルダーは真羅刹潜るよ
60STO ◆V47/wSsE :01/12/02 18:43 ID:hz30B853
よってマドク:仁=9:1
61STO ◆V47/wSsE :01/12/02 18:44 ID:hz30B853
思いきりアメリカン
62STO ◆V47/wSsE :01/12/02 18:45 ID:hz30B853
じゃおやすみ
63ゲームセンター名無し:01/12/02 18:55 ID:XOmUa7FW
新厨房キャベツのAKIGIって赤木かい?
あそこは厨房高野が作ったのかい?
64金失拳:01/12/02 19:26 ID:8UnB7hym
>>58-60
ワラタ

>STO
おやすみって…

>>63
AKIGI?
高野って誰さ?
65ゲームセンター名無し:01/12/02 21:39 ID:XOmUa7FW
AKAGIだ

それにしても、TV東京のデジタルドリームLIVE2001は
あれだけの面子なのにスタジオ狭いし、変なCGEやSEつけておかしくなってるし・・・
新しくモノ覚えた子供じゃねーんだからさー、バランス崩すような歌番組作るなよ。
歌番組なのに歌い手消してどうするの?
66ゲームセンター名無し:01/12/02 22:06 ID:DqQY1296
>>65
あのCGEはスマスマの真似にしか見えんね
トーク部分も別番組のパクリだし
67金失拳:01/12/02 22:09 ID:DqQY1296
あっ
名無しで書いちゃった
>>66は金失拳ね
68金失拳:01/12/02 22:26 ID:Nh5quGYw
新キャベツの
J(@_@)し って奴文章の癖がすごくウザいんだけど
いちいち「…!」
「…」と「!」がやたら多い
69金失拳:01/12/02 22:29 ID:Nh5quGYw
例えば、65なら

AKAGIですね…!!

それにしても、TV東京のデジタルドリームLIVE2001は
あれだけの面子なのにスタジオ狭いし、変なCGEやSEつけておかしくなってるし・・・!
新しくモノ覚えた子供じゃないんだから、バランス崩すような歌番組は作って欲しくないですね!!!!!
歌番組なのに歌い手が消えてしまってます!!!!

みたいな…
お前はリア厨かと
70金失拳:01/12/02 22:33 ID:Nh5quGYw
しかし、このスレ来る人とかって一体週にどれぐらい鉄拳すんの?
漏れは多くて4回、少なくて1回ぐらい
なんか他のスレの人だと毎日行ってるとかですげえなーって思う
71ゲームセンター名無し:01/12/02 22:41 ID:axAqgwOm
>>70
あんまり上手くないけど、一応毎日やっているよ。
駅前にゲーセンが有るんで。
それと、過去ログ読めと言われる事を覚悟して質問。
新キャベツってどこ?
72ゲームセンター名無し:01/12/02 23:14 ID:v8l/tUlT
>>70
正直、毎日やってる。というか一日2回。
乱入しようにも客いねぇから、ほそぼそと練習に勤しむ程度だが。
STOが鉄拳をどれぐらいすんのか気になるトコロ。
73ゲームセンター名無し:01/12/02 23:27 ID:MRvh/fLT
鉄拳4に潜むワナ

平八の返し技でポイントを取って2−1(3本先取)にしました。
相手がいい感じだったので、次で決着をつけようと思い
自爆返し技を敢行しました。

KOの文字が画面に出て、最終ラウンドへ。
しかし、始まっても相手が動かない。もう席にはいませんでした。

負けたのは、俺だって。
74鉄郎:01/12/02 23:39 ID:j//DlsTz
新キャベツどうすかね?
個人的には上村氏が謎すぎて気になる、、
75ゲームセンター名無し:01/12/03 00:21 ID:2E2W7Jxh
なんでsage進行なの?もっと盛り上げていかなage
76ゲームセンター名無し:01/12/03 00:23 ID:no8UPqsR
ジュリア萌え
77maesureno1:01/12/03 00:29 ID:zt9xiN6h
受験で慌ただしくしててネット繋げてなかったら
いつのまにか新スレに移行してたんだね〜。
いまさらだけどお疲れ〜。

そういえば、平八に隠し技が有ったんだね〜。
今日やってた人がいたよ。強そうだったなー。
78ゲームセンター名無し:01/12/03 00:39 ID:xcCb9cl0
いいなぁ・・・・、MAX行ってみたいなぁ・・・。(=大阪住民
管理人さんの日記見てると、有名なS級プレイヤーの名がもんもん出てるし・・。
あ〜、いいなぁ・・・・。
肉眼で見たの堂園さんしかないし・・・。(大阪大会で実況してました


ちげーよ
79ゲームセンター名無し:01/12/03 00:41 ID:IMKd1mJY
もう少しでガンダムでるよー。
みんなでネット対戦しようよ。
80ゲームセンター名無し:01/12/03 01:17 ID:KpvQ8UEX
>78
ソースキボンヌ
81金失拳:01/12/03 01:30 ID:7m4c7UaF
>>71
毎日か〜
漏れの行くゲーセンも地元の駅前のとこなんだけど
毎日は行く気にならんな〜

新キャべ
www2.to/tekken4/
www.second-b.f2s.com/tekken4/
どっちでも同じだけどブックマークは上のアドの方がいいっぽいよ

>>72
君も毎日か〜
やっぱ継続してやらんとヘタになるよね
漏れなんか久々にやったらステステも出来んし(わ
STOは週4ぐらいって言ってた気がするな

>>73
平八の返しは吉光と違って自分が先にダメージ受けるからな〜
しかもダメージ超低いし…魅せだよね
なめられたと思って捨てゲーしちゃったのかもよ(わ
82金失拳:01/12/03 01:49 ID:2E3zJiPj
>鉄郎さん
新キャベツは前キャベツと変わんないな〜
上村さんは謎の存在だね

>>75
なんか癖でsageちゃうんだよね
sage進行でもないんだけどさ
今回はageてくか

>>76
激しく同意!!
眼鏡…(;´Д`) ハァハァ
83ゲームセンター名無し:01/12/03 01:49 ID:r6Omu8BE
平八の奈落をガードした後、9LK、RKで裏旋空刃脚が出るのってガイシュツ?
ホームのゲセンでやってる人がいて、スゲーって思ってやり方聞いたらできた。
宙を舞うキングカコヨカタよ。全キャラ可能なのかな?
84ゲームセンター名無し:01/12/03 01:53 ID:xcCb9cl0
>80
ちぃさんのBBS
85金失拳:01/12/03 02:06 ID:6BZ++O5P
>>77
漏れまだ平八の隠し見たこと無いんだよね〜
見てえな

>>79
漏れもガンダムはやるけど
何でここで宣伝?買うか買わないかは分からんな〜
アーケードに比べて画像汚くない?
それに2人分割だと処理落ちヤバいって話しだしさ
でも新機体、新ステージは期待だね

>>83
初耳…
その奈落は一発目?二発目?
86金失拳:01/12/03 02:12 ID:6BZ++O5P
>>78>>79>>84
ここで突っ込まなくても…
87ゲームセンター名無し:01/12/03 02:15 ID:AU0Z00I6
壁よりコンボットのほうがいらない・・・
88maesureno1:01/12/03 02:17 ID:zt9xiN6h
>金失拳
STOに代わって頑張ってるね〜。
最近はめっきり対戦が出来ないよ。。
仁やめてクマ使おうかなー。
8983:01/12/03 02:19 ID:r6Omu8BE
>>85
1発目、2発目とも確認です。9RK、RKで螺旋襲刃脚も出るYO。
CPU戦ではチトキツイので知り合いに手伝ってもらいました。
90金失拳:01/12/03 02:23 ID:6BZ++O5P
>>87
激しく同意
コンボット出すならジャック出せって

>>88
実は漏れがSTOだったとか(わ
仁は強いけど対戦相手が入ってこなくなるかもしれない諸刃の剣
対戦相手が少ない地域ではお勧めできない

>>89
そうなのか〜
今度やってみるわ 情報サンクス
91金失拳:01/12/03 02:33 ID:6BZ++O5P
鉄拳界では「(笑)」を表現する時
「(w」及び「w」を使う人が多いのは何故なのよ
で更にこれは鉄拳界だけじゃないけど
「(w」「w」を使う人はやたら使用頻度が高いのは何故なのよ
気になる…
一行おきに使う人とかいるじゃん
92ゲームセンター名無し:01/12/03 02:55 ID:jC0zC/DZ
>>91
2chあがりなんだろ。
93金失拳:01/12/03 02:57 ID:6BZ++O5P
>>91
2chってそんなにw使うか?
藁とか主流じゃん まあ他のサイトじゃ使わんけど
94ゲームセンター名無し:01/12/03 03:01 ID:KpvQ8UEX
(w
この表記は多分ネットゲームのUOで
ローマ字でチャットするとき(笑
の代りで使われ出したのだと思うよ
鉄拳界というよりも、ゲーム系web全般にこの表記を使う人は多い
俺は頭悪く見えるからこれ使わないけど
95金失拳:01/12/03 03:05 ID:6BZ++O5P
>>94
ゲーム系で多いのか
なんかwの人ってほんとw wつけまくるよね
それが気になる
96金失拳:01/12/03 03:07 ID:6BZ++O5P
つかもう3時かよ
明日7時半とかなのに大丈夫なのか漏れ
97maesureno1:01/12/03 03:13 ID:zt9xiN6h
>94
え、そうなの?
waratta(笑った)の頭文字のwを取ったんじゃないの?
でも、そっちの方があってるっぽいね。
たしかに使いすぎは頭悪く思われそうだね。

>金失拳
あんまりつけすぎるのは良くないよね。(w
と、いきなりつけてみる。
7時半に起きるの?ボクは7時起きだよ。
お互いガンバロウ!
98ゲームセンター名無し:01/12/03 03:14 ID:jOskFr6L
そこの君、平八の隠し技を教えなさい
99maesureno1:01/12/03 03:20 ID:zt9xiN6h
>98
カディアにも出てるけど、遅雷神拳(ボタンホールド)をヒットさせてから、
着地した時に28入力して8LKRKで出るよ。
28入力で8を入れっぱなしで技を出せば繋がるみたいだね。
100ゲームセンター名無し:01/12/03 03:23 ID:jOskFr6L
>>99
なるほど。ありがd!
101ゲームセンター名無し:01/12/03 03:36 ID:DVsxmf07
>>100
ちなみに財閥にそのムービーがある
102STO=負け犬:01/12/03 04:00 ID:dDeZK/y0
943 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:36 ID:YsJJ3GFw
>940
そういやお前ホモの馴れ合いには来ないとかいってなかった?
しょせん俺しか構ってくれないから来ちゃうだろ
まあ、あれは俺じゃないとか言うんだろうけどね
名無しは便利だね〜(藁

954 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:41 ID:YsJJ3GFw
それより新スレのタイトルどうすんの?
やっぱキャベツがらみ?
あと940は同じIDでもう一回書いてくれる?

955 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:41 ID:YsJJ3GFw
>953
キャベツだけの人は結構いるとおもうんだけど、
2chだけって人はあんまいなくない?

956 :STO ◆V47/wSsE :01/11/10 02:42 ID:YsJJ3GFw
レスつかね〜な
やっぱキチガイ一人で自作自演か?
ご苦労なこったな(藁
103STO ◆V47/wSsE :01/12/03 06:31 ID:R22V3CcN
おはよ〜、、って誰もいね〜よ
こんな時間に寝てんじゃねーよ、ヴォケが

>72
最近は週4だね
でも地元壊滅したからもうあんまいかないかもね
今日は100キロくらい離れた新潟の小出ってとこの
プレイラウンジってゲーセンに遠征してきたよ
でも夜中2時頃で対戦相手がいなかったからCPU戦してかえってきたよ
アホですな
あと信濃川太かったよ

>金失拳
寝るの早すぎ

>83
昔はよく暴発したけどね
バージョンAだけじゃないの?
104ゲームセンター名無し:01/12/03 09:32 ID:MBb/7rG0
ニーナの隠し技って2RPRKしかない?
105ゲームセンター名無し:01/12/03 09:43 ID:9bEqVLhK
>103
信濃川って太いって表現でいいのかな?小出にいって対戦したかったよ。
俺も週4日かな?乱入されないと100円で帰るけど・・
106ゲームセンター名無し:01/12/03 10:49 ID:0+i4g6xX
鉄拳スレにはもう内輪トークしかないのか
107金失拳:01/12/03 13:50 ID:dNCZ2ElC
いや〜今日初めて光る裏旋出せたよw カコイイ!

>STOw
全然早くねーだろ…
むしろ遅いよw

>>104
それは隠し技じゃなくw
フローズンキックという技だなw
ニーナにも隠し技あんのかね?

>>105
漏れもSTOとやってみたいよw
超ニガニガwらしいよw

>>106
内輪wでもないだろw
ネタwがw無wいwんwだwよw…w

ここまで「w」つける奴はさすがにいないなw
108104:01/12/03 14:11 ID:MBb/7rG0
>>107
いや、2RP+RKの投げのことなんだけど
あれって技表にないよね?
109金失拳:01/12/03 14:14 ID:dNCZ2ElC
>>108
えっマジ?
ゴメン 勘違いしてた
どんな投げが出るの?
110ゲームセンター名無し:01/12/03 14:49 ID:wjpR8iSb
>109なんでお前は謝ってるんだ?
104が表記間違えたんだから謝る必要無いだろ
111STO ◆V47/wSsE :01/12/03 15:02 ID:3HEKRgCz
>105
川幅が広いって言うべきだったかな〜
俺は乱入されなくても1000円くらいは使うね
あと、小出は遠いからもういかんと思うよ
運転疲れすぎ、、
行きも高速使えばよかったよ、、

>金失拳
いや、マジで苦いよ
ネットとかの知り合いとも絶対やりたくないね
台たたかれそうだよ、、
112ゲームセンター名無し:01/12/03 15:12 ID:A0pXL7Mg
>>STO
タイムアタック5のイニシャルにSTOと入ってましたが、
入れましたか?やっちゃいましたか?
113105:01/12/03 15:13 ID:uyLQb/MC
>>STO
千円はいかないなぁ。500円くらいかな。結構な時間遊べるし。
苦いのかぁ・・・・けど自分で言ってるくらいならそれほどでもないんじゃない?
114ゲームセンター名無し:01/12/03 15:20 ID:uyLQb/MC
つーかこの前ロウと対戦したんだけど・・・
ロウメチャクチャに強いんじゃない?
前の「大江戸祭り」のビデオで見たロウと同じ感じだったんだけど・・
ロウの捌きからの攻撃きっつい(あれって確定でしょ?)。仁も強いけどロウも上手い人が使うと
しゃれにならんような気がする・・・・
115STO ◆V47/wSsE :01/12/03 15:46 ID:aaai4J7b
>112
俺はタイムアタックに名前入れたことないよ
もしかしたら知ってる人かもしれんけどね
千葉?

>113
いや、見たら引くよ
ムービー作れる環境ないから作らんけどね
見てもつまらんしね

>114
結構性能よさげだけど使ってる人は結構大変みたいよ
横の弱さが尋常じゃないし、、
背向けを絡めた魅せプレイはかこいいけどね
116ゲームセンター名無し:01/12/03 17:29 ID:zz/1YpMo
ロウの背向け技って何だせたっけ?
117ゲームセンター名無し:01/12/03 17:32 ID:b9wrJlQa
背向けからの投げ
118ゲームセンター名無し:01/12/03 20:23 ID:yZ8Ysjj1
>116
裏拳も。
119ゲームセンター名無し:01/12/03 20:36 ID:JIf8krw4
発生8フレの下段とか
120ゲームセンター名無し:01/12/03 20:48 ID:wjpR8iSb
>114
どこでそのビデオ見れるの?
12173:01/12/03 20:52 ID:9kJnhn8O
>>81

>平八の返し技でポイントを取って2−1(3本先取)にしました。

これのせいで、また負けたと勘違いしたと思う。
お互い、あと一撃でしぬ状況だったし。
122エビ:01/12/03 22:57 ID:9Olqyaaa
>金失拳氏
おつかれさまです〜。頑張って下さい
ロウネタがふられたら手伝えますがなにか?(藁)

>>116
背向けからは背面サマー、大サマー、サマードロップ、んで裏拳が主ですが、
エルボーorDフィスト2発の背向け硬直中に236LPで背向けでジャブ打てます
そっからの派生が、(・∀・)アツイ!!…のか?
背向けワンツーフェイク、背向けフラッシュPKからのDサマーなどなど。

さらに4はCD(チャージドラゴン)に移行する事ができるんで色々な事ができます
背向けワンツー〜CD〜(キャノン〜CD2)×n
          〜チャージナッコー〜チャージブローで逃げるとか、、

またまたさらにCDからフェイクステップに移行できるので、
背向けワンツー〜CD〜フェイクステップで背中を向けて相手に
近づいていけます、が、硬直したままなんでな〜んもできません(藁)
ここに鬼神滅裂合わされた日にはもう、、
長々と失礼しました〜
123116:01/12/03 23:17 ID:i15fAEsB
なるほどー、ロウの背向け技のバリエーション豊かなんだなー
情報サンクスっす。
背向けワンツーフェイクとか背向けCDとか俺的にかなりアツイし
他に背向け技あるキャラいねーかな
124STO ◆V47/wSsE :01/12/03 23:50 ID:WE0puEhT
>123
ファランとかレイは3の頃から出来たよ
多分今回もできるっしょ
125ゲームセンター名無し:01/12/03 23:52 ID:Tw4f/2lF
しまった。レイスレ消えちゃったよ。
126ゲームセンター名無し:01/12/03 23:56 ID:i15fAEsB
ファラン、レイは背向けからの固有技とかあるから有名だけどね
仁の背向け骸打ちとかキングの背向けダウン投げとかって4でもできたっけ?
気になるから明日でも調べてくるか…
127STO ◆V47/wSsE :01/12/03 23:58 ID:WE0puEhT
>126
いや、背を向けたまま技出しつづける奴の方なんだが、、
まあ、有名だけどね
128ゲームセンター名無し:01/12/04 00:08 ID:xLZjBkn/
>>11w
ダシオシミスルナラ カクンジャネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!w
129エビ:01/12/04 00:09 ID:cS8Uci9V
>>123
こんなんでよければ、、いくらでも応用きくんで考えてみてくださいね〜

>金失拳氏
前スレ見てきたです…前々スレ714氏でしたか〜
時間が合わないからね〜、、ここ自分が見る時はいつも誰もいないとか(藁)
130STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:10 ID:z6ihvhaV
>128
遅レス発見!
131ゲームセンター名無し:01/12/04 00:13 ID:xLZjBkn/
>>STO
モシカシテ モウ コウカイサレタ?ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
132STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:15 ID:z6ihvhaV
>131
いや、知らん
つーかほんとにあるのかも知らん
別になくてもヨイ
133ゲームセンター名無し:01/12/04 00:17 ID:xLZjBkn/
>>STO
1ノ ページガミレナイヨ ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
134STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:21 ID:z6ihvhaV
>133
いや、見れるぞ、、
タイミングによってマレに見れないけど
何回かリロードすると大体見れるよ
135ゲームセンター名無し:01/12/04 00:23 ID:xLZjBkn/
>>STO
アリガトウ カコログヨンデクルヨ ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
136STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:30 ID:z6ihvhaV
>135
うむ、熟読するがいい
俺は自分の過去のカキコは見たくないけどね
あとキャップないSTOは半分くらい偽者なんで注意
137STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:35 ID:z6ihvhaV
今日は金失拳いないね
仁が出る前後(スレ番30代くらい)の頃は、仁情報欲しくてまじめに盛り上げてたから
(荒れないように名無しにまでなって)、盛り上げる気なら読むと参考になるかもよ
相槌打ってただけだけどね
138maesureno1:01/12/04 00:42 ID:xAykSCu/
STOオッハー!
139STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:44 ID:z6ihvhaV
>138
おは〜
今久々に過去ログ読んでたよ
なぜ俺はあんなえらそうなんだ、、
140maesureno1:01/12/04 00:48 ID:xAykSCu/
最近は仁全然使ってないよ。
むしろ平八の隠し技を当てるのが(・∀・)イイ!

>金失拳
ニーナの2RP+RKの投げはぐるっと相手を回しつつ肘を落とすような投げだったと思う。
その後相手は頭こちらに向けて仰向けダウンだったかな。
141STO ◆V47/wSsE :01/12/04 00:49 ID:z6ihvhaV
俺はこれからは仁メインでやるよ
人いなくなったらやめたるわ
接待疲れた
142maesureno1:01/12/04 00:50 ID:xAykSCu/
仁メインにするんだね〜。
ボクは結局仁極められなかったヨ。。

え、STOは鉄拳やめちゃうの?
接待ご苦労様でした〜。
143:01/12/04 00:51 ID:M4j6fEs5
STOさん、やはりSTOさんクラスになるとボールは友達どころか、もはや愛人ですか?
144鉄郎:01/12/04 00:54 ID:jQWbaORt
仁を選択する直前とストリーキング開始直前の心理が
似ていると思った今日この頃。
やったことないけど。
145STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:00 ID:z6ihvhaV
>前1
うむ、、けこう忙しくなってきたしね
今日も1時過ぎには寝るよ

地元のレベルが高いから、遠征してもろくな相手がいない、、
マックスは遠すぎるしね
CPU相手に仁練習してそこそこ使えるようになったら
もう一回いくかもしれんけどね
年内は無理かな

>質
そうだな
やさしい人だったみたいだな

>鉄郎
意味わからん、、
身の危険を感じるってこと?
146STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:01 ID:z6ihvhaV
あ、ごめん、ちょっと意味わかんなかった
いつものことだがな〜
147ゲームセンター名無し:01/12/04 01:02 ID:SUyzdaqP
はじめまして! 僕は5段のファラン使いです。
先日ゲーセン行ったらなんとフンドシ姿のクリスティ・・・・


こんな会話がしたーい!
というわけで、みんなの夢段位を教えれー。
148ゲームセンター名無し:01/12/04 01:07 ID:cK/5AxJW
鉄拳4全然流行ってないねw
バーチャ4盛り上がってるね!!
149maesureno1:01/12/04 01:08 ID:xAykSCu/
鉄拳5って出ると思う?
出たときはアンジュなくして欲しいな〜。
何で高い所に居る方が不利になるんだ〜?
150STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:11 ID:z6ihvhaV
>前1
でるでしょ、そりゃ、、
俺も今回のアンジュはあんま意味なかったと思う
空コン使い分けて欲しかったんだろうけど、結局より安定する空コンにいっただけだね
羅刹>ハクロがワンツー踵>2RKになっただけと、、
煩雑になったけど、その分面白くなったかと言えばそんなこともない気がするし、、
壁はいいけどね
151鉄郎:01/12/04 01:11 ID:2MpnQh5/
>STOさん
俺も言っててヨーワカラン、、
何故か本能でそう感じる時があります、、
152STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:12 ID:z6ihvhaV
>鉄郎
まあ、考えるとなにもかけなくなるから
俺は考えないで書いてるよ
それで管理人から文句が出ないのが2chのいい所だしね
153STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:13 ID:z6ihvhaV
>147
俺は三段くらいいってんじゃないかな
まあ、周りに強い人いないと段上げれないみたいだけどね
ふんどしはクリよりシャオの方がいいと思う
154鉄郎:01/12/04 01:14 ID:2MpnQh5/
>STOさん
ブルースリーっすね。
155STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:14 ID:z6ihvhaV
そろそろガン氏とか来る時間かな
でもそれ待ってると寝不足になるんだよな、、
あとちょっとで寝るよ
156STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:15 ID:z6ihvhaV
>鉄郎
考えすぎだって、、
たしかにそのとおりだが、、
板っきれは反撃しないしね(意味不
157maesureno1:01/12/04 01:17 ID:xAykSCu/
今度はちゃんと作りこんでほしいね〜。
1キャラにつき1週間ぐらい調整して。
やっぱりSTOもアンジュはいらないと思ったのか〜。
VF3でアンジュあったけどVF4でなくなったしね〜。
ボクも壁はいいと思うよ〜。
ちょっと壁に叩きつけたときの有利フレームが長すぎるような感じがするけどね〜。
158ゲームセンター名無し:01/12/04 01:17 ID:mob6Vs7u
〉153

フンドシ姿で踊ってる画を想像するとなんか面白かったので
159STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:21 ID:z6ihvhaV
>前1
1日で調整ってのほんとなのかねぇ
でもバランスは今回悪くないと思うよ
タッグの方が全然まずかったしね

アンジュ自体はいんだけど、それによって面白くなるようにしないとね
どうすればいいのかは分からんけどね

俺は三島とかポールとか使ってるから壁は大好きだね
やれれてる方は多分壁嫌いだと思うけどね
160maesureno1:01/12/04 01:28 ID:xAykSCu/
うん、確かにタッグの方がバランスが悪かったね〜。
1日で調整って出来るものなのかな?
でも、それって開発者が言ってたんじゃなかったっけ?

アンジュ取り入れたからにはちゃんと作りこむか無くすかにして欲しいな〜。
一番駄目なのは今のまま。でも、ボクにもいい案が思い浮かばないよ〜。

今度は三島ばっかりじゃなくて、ジャック系とかちゃんと出して欲しいね。
タッグほどはいらないけど、もう少しキャラが欲しかったな〜。
161STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:32 ID:z6ihvhaV
>158
たしかにいいかも、、
相撲のマワシの方がいいかな
演舞用の、じゃらじゃらがついてる奴

>前1
実際面白さとバランスはそんな関係ないのかもね
これ以上は無理なレベルだと思うよ
そんなことより爽快感を重視してたから面白いゲームだったんだけどね
とりあえず敷居を低くしてほしいね、次は

ジャックとかはリアリティないからはずされたのかと思ったらコンボットでてるし、、
あれならデビルとかジャックもいれてほしかったよ、、
162ゲームセンター名無し:01/12/04 01:35 ID:Whmm9Zhu
はなくそたちのつどい
163鉄郎:01/12/04 01:38 ID:HPz4WgXS
そういえばバランスの良い格闘モノって個性が無いのが多いけどその点、鉄拳4は見事です。
理解され辛いけど、、
164STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:44 ID:z6ihvhaV
>鉄郎
うむ、悪い所直したら面白くなるってもんじゃないね
結局4はバランスがよすぎたっていうか、普通に近づきすぎたのかな
俺は面白いけどね
なんだかんだで、地元はタッグよりは人いるし、、
165がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/04 01:44 ID:J1rQgfH4
鉄拳4はそんなにバランス悪くないと思うけどねー、
つっても全てのキャラをまんべんなく使えるわけじゃないから、
バランスうんぬんの評価は俺には出来ないけどねー、

鉄拳5にはアンジュも壁も残して欲しいかな、
取っ払っちゃったらそれこそ二の舞(藁
まだまだ練り込む要素あると思うしね
166STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:44 ID:z6ihvhaV
じゃお休み〜
167STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:47 ID:z6ihvhaV
>ガン氏
相変わらず、入れ違いくらいだね〜

まあ格ゲー自体が飽きられてるってのはあると思うから
目先の調整より、面白い新要素考えるのが先だろね
168maesureno1:01/12/04 01:48 ID:xAykSCu/
そうだね、バランスと面白さは紙一重なのかもね〜。
ボク的にはVFのパクリになっちゃうけど、カードを使ってみるのもいいと思ったよ。
そうすれば、キャラに愛着も湧くし、対戦も盛んになると思うし。

>鉄郎
バランスの良い格ゲーってどんなのがある?
ボクはバランスがいいと思ったゲームはロア3ぐらいしか思いつかないや。
169STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:48 ID:z6ihvhaV
>ガン氏
あとクリ弱いって風神拳先生が言ってた
がんばってね〜(笑
170がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/04 01:49 ID:J1rQgfH4
すれ違いかよ〜、おやすみSTOいい夢見ろよ〜

確かに新要素の方も壁やらアンジュやらを練り込むのと
同じくらい必要かもね

まだレスしてないとこあるからいってこよ
171STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:50 ID:z6ihvhaV
>前1
一応スト2のなんとかってバージョン(ダッシュターボ?わからん、、)が
一番バランスいいらしいね
まあ、ほんとはイーアルカンフーとかアーバンチャンピオンとかのほうがいんだけどね
172STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:51 ID:z6ihvhaV
あと、カードは評判いいね
でも俺だと勝ちに走ってさらに対戦相手を減らしそうだけどね

>ガン氏
うむ、いい夢見るよ
173maesureno1:01/12/04 01:52 ID:xAykSCu/
スト2か〜、殆どやった事ないや。
イーアルカンフーってファミコンじゃない?
ファミコンってバランスメチャ悪な感じが・・・。(´∀`;)
STOお休み〜。
174鉄郎:01/12/04 01:52 ID:BSs/ZgUT
>前1さん
ジャス学とかDOAすね。
バランス良いっていうか個性がないんですよ、、
175STO ◆V47/wSsE :01/12/04 01:53 ID:z6ihvhaV
激しくすれ違い、、
であった頃はこんな日が来るとは思わずにいたよ、、
じゃおやすみ(しつこい、、
176がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/04 01:58 ID:J1rQgfH4
>STO
いや、俺も弱いと思うよ(w
まぁ勝つことが目的というより、自分が納得できる動きが
出来るようになるのが目的になりつつあるし、その上で負けたら
もうしゃーない(藁

>前1氏
バランスのいいゲームかー、ゼロ2アルファとかは結構
バランスよかったかもねー、でも面白かったのはゼロ2の方、
ヴァンパイアもハンターあたりが一番面白かったかなー
3Dの方はよくワカラン(藁
177包 ◆Bao/50hg :01/12/04 02:05 ID:xAykSCu/
>鉄郎
ジャス学とDOAですか〜。
たしかに個性は爆発してますね〜。(・w
格ゲー業界はもうパクるパクられるしかないのかな〜。。
178鉄郎:01/12/04 02:13 ID:MYNOAaAf
システムに踊らされない鉄拳は素晴らしいです。
179maesureno1:01/12/04 02:15 ID:xAykSCu/
名前間違えちゃった。。鬱だ〜。

>がんかく
ゼロ2αは言われてみればたしかにバランス良かったかも。
でも、ボクもゼロ2の方が面白かったな〜。
ヴァンパイアはちょっとわかんないや。
3Dでバランスがいいゲームってあまり無いよね。

そういえば、ゲーム批評?って本で鉄拳とVFが比べられてたよ。
鉄拳は開発期間が足りなかったといいわけにも聞こえる発言〜みたいな事書かれてた。
ナムコには頑張って欲しい。
180がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/04 02:31 ID:J1rQgfH4
>包、、じゃなくて前1氏(藁
ゼロ2アルファはゼロ2でプレイヤーから文句言われた部分を
調整したんだろうけど、必ずしも意見を採り入れることが
面白さに繋がるってわけじゃないねー、
プレイヤーの意見に左右されない信念を持って創って欲しいところ、
でもある程度は意見を聞き入れてくれる柔軟さももって欲しい(藁

開発期間の問題はどうしようもないと思うけど、
開発者は口が曲がっても、今回のゲームは開発期間が足りませんでした、
とは言ってはいけないと思うなー、嘘でも最高傑作って言わなきゃ(w
ワンコイン入れる身になってみろっつの
181ゲームセンター名無し:01/12/04 03:03 ID:0XuLrRa7
王様と乞食
バーチャと鉄拳
ウッチャンとナンチャン
みのもんたと板東英二
浜崎あゆみと安西ひろこ
入来兄弟と池谷兄弟
182ノックアウト:01/12/04 03:26 ID:AdZaZGDE
みなさん、お久しぶりです。
只今、僕の最高記録はスティーブで20連勝です。
もっと、乱入して欲しかったです
183maesureno1:01/12/04 03:33 ID:xAykSCu/
>がんかく
つ、つっこまないで〜。(´Å`;)

それはボクもそう思うよ〜。
さっきバランスがいい方がいいと言ってたけど、
バランスが悪くても面白いゲームはあるしね〜。
開発者にはユーザーの意見を取り入れる柔軟さを持ちつつ、
一方では譲る事の無い信念を持って作って欲しいね。
言いすぎかな?

ボクもあの言い訳は良くないと思ったよ。
仮にもゲームで楽しませると同時に利益を得ようとしてるんだから、
手抜きだなんて言われたらやる気がなくなっちゃうよ。
184ゲームセンター名無し:01/12/04 03:36 ID:Qi/+xtrl
開発者はもっと自信持って欲しい。
いい作品なんだから
185鉄郎:01/12/04 03:40 ID:VVUypdNK
個人的には
TT>キャリバー>鉄4>鉄3・・・
かな
186ゲームセンター名無し:01/12/04 03:58 ID:x+RX1HBL
>184
DOAのイタガキほどビッグマウスにになって欲しいとは言わんが、
確かにもうちょい自信もって欲しいな。
イタガキと直接対決でもすりゃあのビッグマウスが感染ってちょうどイイ感じに
なるんじゃないか?(藁

>185
漏れ的には
鉄拳3>鉄拳4>鉄拳TT
かな。 今は鉄拳4が一番面白いが、まぁ思い出込みって事で。
187ゲームセンター名無し:01/12/04 07:50 ID:sEf2V/bh
バランスが良い=面白いゲーム とは言えないし、
バランスが悪い=クソゲー とも言えない。

このシリーズ一番バランスが良いのは鉄拳3なんだろうが、
一番面白いのはなんだろうね?

漏れ的に対戦やっててオモロイのは
鉄拳1>鉄拳3>鉄拳2>他

かな。T1アマキン最高ー
188ゲームセンター名無し:01/12/04 08:00 ID:Whmm9Zhu
俺は
鉄拳2>鉄拳3>鉄拳TAG>鉄拳4
どんどんぬるいゲームになっていってて適当で勝てるからつまんない
189ゲームセンター名無し:01/12/04 09:36 ID:OCIL0hLV
俺も188とほぼ一緒
2=3で、後同じ
190187:01/12/04 09:43 ID:vG76XaXl
2楽しめるなら1でアマキン同キャラ対戦してみなって。

緊張感ありまくりで楽しめるよ
191ゲームセンター名無し:01/12/04 10:45 ID:dMv+cUSL
安寿あるほうがええ。
無限フィールドはTTで十分。
安寿の格闘は、作りこまれた事無いから
未来がある。
192ゲームセンター名無し:01/12/04 11:05 ID:K/kAHh2M
俺はTTはそれほどでもなかったよ。一人でチェンジコンボ決めるのは楽しかったけど対戦があんまり面白くなかった気がする(相手次第なんだろうけど)
鉄拳4がやっぱり今は一番いいかな。キャリバーもいいけど。アンジュ、壁ともに緊張感がありいいと思うけどなぁ。
193ゲームセンター名無し:01/12/04 11:21 ID:ylreitXy
1はどのキャラもやることがあまり変わらないからね
2はキャラによってハメ技が大幅に違うから
1も沢山ハメ技あるけど2ほど色々するわけでもないし
194ゲームセンター名無し:01/12/04 12:38 ID:oHnDWMty
195ゲームセンター名無し:01/12/04 14:44 ID:AX2VAIWI
ていうか1は登場キャラが3人しかいません。
196金失拳:01/12/04 15:18 ID:9nEfF6hF
なんか盛り上がってるじゃん
漏れが頑張った甲斐があった

アンジュは今のままなら面白くなる要素ないね〜
ウザイだけ
この前スピアタックルに真鬼神滅裂やったらアンジュで当たらなくて泣けたよ
壁はいいけどね 賛否両論かもしれんけど
新しい要素じゃ成功してるよね
PC押し付けが簡単なのが長所でもあり短所でもあるな

鉄拳は漏れ的には4>2>タッグだな
1と3は全然やってなかったからわからんし
2の時は家庭用ではまってたよ
前後運動してた(わ

しかしここもなんかコテハンスレみたいになっちまったな
割ともりあがってるみたいだしコテハンやめるか
197金失拳:01/12/04 15:29 ID:9nEfF6hF
>STO
ストシリーズでバランスいいって言われてんのは
多分IIIの3rdかスパ2Xだな
特にスパ2Xは相当前に出たゲームなのに未だに大会とかもある凄いゲーム

>前1
ジャックは欲しかったな〜
タッグではPJとガンを使ってたし(サブで
なんでコンボットなんて出す必要あったんだ?
デビルとか怪物系も入れて欲しかったよ

バランスが悪くても面白いってのは最近のカプコンに多いと思う
スポーンとかガンダムとか
MvsC2とかまでいっちゃうとさすがについていけんけど

なりきりスレ批評スレって見たことある?
198金失拳:01/12/04 15:40 ID:9nEfF6hF
>鉄郎さん
DOAは知らんけどジャス学は個性の無さっぷりが凄いね
誰使っても一緒…

ストリーキングと同じって
仁使うのは恥部を見せるのと同じなのか(わ

>がんかくさん
>自分が納得できる動きが
>出来るようになるのが目的になりつつあるし
激しく同意

漏れは勝ちに走る時は仁使うんだけどワンパタっぷりが自分でもヤバい
待って羅刹、ぶっ放しRPRK、投げぐらいしかやってないとか
それで勝っても相手に悪い気がする…(わ
メインのカズヤの方が勝率悪いんだけどね
まあカズヤでやるときは自分で言うのもなんだが男前な感じなので(わ
負けてもいいかなって思ってやってるよ
199金失拳:01/12/04 15:46 ID:9nEfF6hF
>>181
>ウッチャンとナンチャン
>みのもんたと板東英二
そんなに隔たりがあるのかよ…(わ

>>195
どういう意味だ…
三人以外は勝てる要素ないってことなのか?

漏れもヤバい長文だな…流しでいいよ
荒らしに受け取られかねない長さだし
200金失拳:01/12/04 15:52 ID:9nEfF6hF
>エビさん
ロウ関係が出てきたときは頼むよ〜
漏れはロウに関しては全くわからんし
201ゲームセンター名無し:01/12/04 16:33 ID:YUK8dYHg
>>197
>ストシリーズでバランスいいって言われてんのは
>多分IIIの3rdかスパ2Xだな
スパ2Xは面白いゲームだがバランスが良いと言われたことはないぞ。
一番バランスがいいのはターボだな。
202ゲームセンター名無し:01/12/04 17:02 ID:zeiE7Axr
本命ファランではボクサー、仁に勝てなくともカズヤ奈良勝てること多し。
やっぱファランは京都ムズイ。
203STO ◆V47/wSsE :01/12/04 18:18 ID:6aR5FpAZ
>前1
まあ、ゲームとしてのバランスは悪いけど、キャラ差はないってことで、、
つーか、1キャラしかいないしね、、

>鉄郎
DOAとかは鉄拳の悪いとこ全部直した上でつまらんね
売りがないっつーか、、
一応乳揺れが売りなんだろうけど、あれはゲームとは関係ないしね

>ガン氏
まあ、動かせるようになるとそれだけで楽しいキャラかもね
ファランもそんな所あるね

>バランス
タッグは3の悪いところを調整して出したバージョンだからシステムいいの当たり前だね
4も続編でそういうバージョン出したほうがいいのかもね

>金失拳
うむ、これからもがむばつてね〜

俺は相手がしゃがんでるのにアンジュのせいでエアファングの1発目がスカって
2発目ガードされるのがウザい、、

PCはいいんじゃないかな
強すぎるのはあるかもしれんけどね
2の空コンみたいなもんで、次は調整されるっしょ
ダメージ減らしても、コンボ自体はちゃんと入るようにしてほしいね

スパ2Xって何の略?
いまだにやってるのはすごいね
韓国ではタッグいまだにやってるらしいけどね
あっちはステが凄いからね

今の段階で仁使えてる人って少ないっしょ
負ける方が悪いよ
逆ワンツーとか真羅刹の対処法とかきっちり出来た上でないと
ただの負け惜しみだよね

荒らしってほどの長さじゃないっしょ

>202
ファランはテクに自信ある人とか、魅せたい人とか、女とか、三島だと強すぎる人が使うキャラだね
相手が弱くても自分の動きで楽しめるし、爽快感あるキャラだから俺は好きだけどね
204金失拳:01/12/04 19:11 ID:LDVpsjRY
>>201
あ、そうなの?
知ったかしちゃってごめんね〜
ターボはやってる人いないよね
つか 置いてるとこがないか・・・
205ゲームセンター名無し:01/12/04 20:30 ID:wjtEf2zX
金失拳がだんだん壊れてくスレ
206ゲームセンター名無し:01/12/04 21:22 ID:cNgz3fhs
カズヤの即死コンボって・・・
またやばそうなのが出ちゃったね〜
STOどうなんよ!?w
207ゲームセンター名無し:01/12/04 22:00 ID:EhIZ0z0s
カズヤの即死コンボなんて安易に想像つくんだが。
壁なしなら見てみたい。即死連携なら、いくらでもあるしなカズヤは。
受身とったら終わりとか。
208歌麻呂:01/12/04 22:16 ID:6qmlvA3s
壁なしでも見てみたい ゼ○スが即死を出すところ  歌麻呂です。
209ゲームセンター名無し:01/12/04 22:38 ID:6GPCiBEl
>>206
ソースきぼんぬ。
210ゲームセンター名無し:01/12/04 22:39 ID:6GPCiBEl
おーい、金失拳〜 >>208のざぶとん、全部もってって〜!
211ゲームセンター名無し:01/12/04 22:51 ID:cNgz3fhs
>209
ゼ氏の掲示板
詳細は分からんけど
螺旋裏拳始動で雷中シメらしい
壁、アンジュなしだったらやばいかもね〜
212ゲームセンター名無し:01/12/04 23:00 ID:6GPCiBEl
>>211
せんきゅう。見てくるよ。
即死はいかんですな。
213鉄郎:01/12/04 23:19 ID:pSFHJqOH
DOAとかはシステムVSシステムって感じで
キャラの持つ個性に色々と規制がかかりすぎちゃうんですよね。
個性を出さなくして、システムで対戦させるから
バランスはイヤでも良くなるんですが・・

>金欠さん
このままSTOさんに代わってスレのヌシになってくださいw

>STOさん
やっぱしカズヤ強い、っていうかおもしろいですね。
やるべき事は揃ってて、あとはプレイヤーがどう使うか。
鉄拳4を知っている人が使うとカコイイキャラですね。
214ゲームセンター名無し:01/12/04 23:21 ID:Ih+yJsr0
>>210
金失拳が座布団運び扱いなとこにワラタ
215 :01/12/04 23:23 ID:AZxTgPD1
あれさー、スタッフはバックダッシュ連発のスカシあいが
嫌だから、壁作ったり、バックダッシュの膠着長くしたんだよな?
でも、結局、今回も中・遠距離での待ち、横歩き・バックダッシュでのスカシが中心のになっていくと思うんだが・・・・・・・・・・・・・
216金失拳:01/12/05 00:07 ID:KtrnUvxc
>STO
スパ2X=スーパーストリートファイター2X

>>205
どういう風にだ

>>206-207>>209>>211-212
即死か〜
しかも螺旋裏拳始動
使い道の無いわざと思われていた螺旋にも新たな用途が!(わ
実際どうやるんだろ
広まったらバージョンアップするかな〜
217金失拳:01/12/05 00:14 ID:KtrnUvxc
>>208>>210>>214
笑点かい しかも漏れが山田
子供イパーイ(わ

>鉄郎さん
頑張ります

>>215
まあ前のBDよりは横移動もリスク高めだからいいやって感じじゃない?
壁は待ち対策っていうよりは新要素の一つって感じなんじゃないかな
218金失拳:01/12/05 00:28 ID:KtrnUvxc
>>202
カズヤであの腐れ息子とクソボクサーに勝てるのか〜
凄いね
漏れは相手が相当ヘボじゃないと無理だ
219金失拳:01/12/05 00:40 ID:KtrnUvxc
螺旋裏拳再び

螺旋カウンター後雷中だけど、やってみたら
なんか軸ずれてて入らなかったよ
後最速しゃがみ→魔神は無理
まあ入ったらたまらんけど
一応22Fの右踵落しで代用してみたけど空中判定だった
新キャべ情報では魔神閃焦共鳴が安定だってさ

螺旋カウンタ魔神は無理って書いたけど、
入ったら即死へもってけそうな雰囲気もするね
多分違うんだろうけどさ
220STO ◆V47/wSsE :01/12/05 01:09 ID:qVtjke2s
>206
今までみつかってないんだから、相当状況限定じゃないかな
最後雷神拳中段脚らしいから、たぶん壁使うだろうし、
それで強くなりすぎるってことはないと思うよ

>歌麻呂
面白い、、

>鉄郎
カズヤは戦い方は大体みんな近いんだけど、レベルによって全然違うくみえるし、
上手い人はほんとかっこいいね

>215
横移動はそれなりにリスクあるし、読み合いの要素あるからいいってことじゃない?

>金失拳
なるほど、サンクス
いまだに2Dで残ってるの凄いね
221ゲームセンター名無し:01/12/05 01:16 ID:0wOvFoHF
螺旋裏拳の後ジャンプRKで浮かんかなぁ
222金失拳:01/12/05 01:18 ID:KtrnUvxc
>>221
浮くかも ダッシュ風も入るらしいし
223STO ◆V47/wSsE :01/12/05 01:56 ID:qVtjke2s
裏拳の後しばらく地上判定残ってるのかな
だったら、なんか技(踵とか)当てて横向きに立たせて、横からマジンとか、、
裏拳使ってないからイメージできないな〜
224STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:08 ID:qVtjke2s
ああ、踵じゃ無理だね
225ゲームセンター名無し:01/12/05 02:16 ID:+mZBtiRU
裏拳のあとすぐにJRKとか風神で浮かしちゃったら無理っぽくね?
即死コンボっつーくらいだからゲージほとんどもってくと思うし・・・
226鉄郎:01/12/05 02:16 ID:TH4TI9Vb
螺旋裏拳は前から使ってたけど
コンボなんてステステカカト〜最風くらいしか
やってなかったなぁ、、
何フレくらい地上判定なんだろ・・?
227がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/05 02:19 ID:bQolYfIM
亀レス上等

>前1氏
開発者に必要なのはバランスだろうねー、
いくら周りから言われようと曲げちゃいけない部分と、
いい意見と悪い意見をきちんと聞き分ける耳、
まぁ言うのは簡単だけど、実行するのは大変そう

結局あのいいわけはつくった作品を否定することで
開発者のプライドを擁護してるからちょっと醒めるね、
開発者はいくら泥かぶってもいいから作品を誇るという
ポリシーを持ち合わせて欲しかったところ


>金欠拳氏
まぁ自分の操作に満足いけば負けてもなんとか我慢できるしね、
仁やニーナに勝てたときはプレイヤー性能で勝てた気がして
嬉しいし、負けても強キャラ相手だと言い訳になるしね(藁
228ゲームセンター名無し:01/12/05 02:19 ID:Rje0V9vo
即死ならやっぱ螺旋カウンタから側面魔神>魔神>…とかのコンボか?
俺も螺旋裏拳なぞ使ってないから全然わからんな
229ゲームセンター名無し:01/12/05 02:23 ID:+mZBtiRU
>228
だね 壁使わないんなら、そんな感じじゃないと即死にはできないと思う
230STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:27 ID:3lNGWWi0
>229
壁使うんじゃない?
裏拳>なんか>横マジン>マジン>雷神(壁)>ジャブ>雷神とかかねぇ
231鉄郎:01/12/05 02:30 ID:hc04OxGI
そういえば何の技のカウンターだろう?
やっぱり一番カウンターダメージ低い技でも即死ですかね?
232ゲームセンター名無し:01/12/05 02:32 ID:+mZBtiRU
>STO
シメが雷中だしやっぱ壁使うのかもね
そーいや裏拳カウンタ後って相手微妙に左向くね
233STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:32 ID:3lNGWWi0
>鉄郎
そうだろね
234STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:35 ID:3lNGWWi0
>232
その辺の軸ずれが絡んでくるんだろね
俺にはこれ以上思いつかんが、、
235STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:36 ID:3lNGWWi0
じゃおやすみ〜
236鉄郎:01/12/05 02:41 ID:eSBTLk+b
裏拳〜左横移動RP〜横魔神〜魔神〜
の流れかなぁ・・・
わからん、、
237ゲームセンター名無し:01/12/05 02:43 ID:T+E/JdqR
真羅刹なんて使わなくても仁は強いだろ
238ゲームセンター名無し:01/12/05 02:45 ID:66woCbF9
調整1日ってのはあり得ない。
ベースとなるキャラ、前作からいるキャラはかなり初期から
動いているので、それでバランスを取りつつ、残りのキャラを作り、
新技を組み込んでいくからね。
ただ、後から入った技ほど調整時間は少ないし、
新キャラで最後にまわされたやつはヤバイ場合が多い。
全キャラが最終的に組みあがってから1日、ってのならあるかもね。
っていうか、直前までいじるからそりゃ1日だわ。
239STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:48 ID:3lNGWWi0
今後はまたアゲで書きます

>鉄郎
RP当ててからしゃがんでマジンだとさすがに無理じゃない?
当てたあとしゃがみ状態になる技だとおもうんだけど、、
しゃがパンとかかな〜
いかんせん裏拳当てたあとの状態がわからんからねぇ、、

>237
強いっしょ
240鉄郎:01/12/05 02:53 ID:B6LU4+uv
しゃがストレートかな?
とにかく今日やってみよっと、、
241STO ◆V47/wSsE :01/12/05 02:54 ID:3lNGWWi0
>鉄郎
報告よろ〜
俺は対戦相手いないからしばらくゲーセンいかん、、

じゃ、マジ寝るね〜
242ゲームセンター名無し:01/12/05 02:56 ID:66woCbF9
>>227には禿しく胴囲。
243がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/05 03:40 ID:bQolYfIM
結局、即死コンボでも壁絡みとか発動条件が厳しいみたいね、
壁際で上段をカウンターでもらう事も少なそうだし、
それとも最初はある程度壁と離れてたほうがいいのかな

>>242
うむ、俺もたまにはいいこというね〜
コピペしてもう一回書き込みたいくらいだよ(藁
244ゲームセンター名無し:01/12/05 03:51 ID:hU4///JT
謎に盛り上がってるな〜
よかよか
245ゲームセンター名無し:01/12/05 06:10 ID:T8DpUKE2
コテハン5割だけどな。

都心以外で盛り上がってる所ってあるのかね?
246ゲームセンター名無し:01/12/05 13:13 ID:T2mfB0TJ
システムの調整は長く出来るがキャラバランスは1日
247事情通:01/12/05 15:20 ID:A0hKbBVT
GBA鉄拳3が2つボタンなのは、VFvs鉄拳のテスト用だという噂
248ゲームセンター名無し:01/12/05 16:18 ID:IULnmFhN
勘弁して欲しいね<2ボタン
GBA用だけなら構わないけど
249ゲームセンター名無し:01/12/05 18:18 ID:kKzB+BqZ
レイ板無くなってた.....
暫し自作自演で延命させてたけど連休挟んだら消えてるし
もうスレ作るの辞めてマターリ本スレ参加するんで宜しく
250ゲームセンター名無し:01/12/05 19:56 ID:T2mfB0TJ
自分の強さに自信がある奴はマードックやクマで全国でて優勝すれば?
余程プレイヤー性能高くないと無理だろうけど。
251ゲームセンター名無し:01/12/05 20:17 ID:C/7u4XWF
>>250
あんたはどうなんだ?
252エビ:01/12/05 20:36 ID:vBHZdg6m
>>249
まさかR氏?違ってたらスマソ
253ゲームセンター名無し:01/12/05 21:21 ID:x2D5wFhf
吉光のいろいろなムービー見て、
地雷刃って結局のところダメージいくつなんだろう

一応ほんのわずかダメージはいってるみたいだけど(2-4ぐらい?)
254ゲームセンター名無し:01/12/05 22:10 ID:U05/4tFz
クマはプレイヤー性能高くても無理くさいなぁ。
255ゲームセンター名無し:01/12/05 22:26 ID:0wOvFoHF
なんでレイ板消えたの?
人気ないから?
そうだとしても少ないレイ使いのために残してほしいが・・・
256249:01/12/05 23:10 ID:SRTXQ8Gk
>エビさん>>252
その通りですが、何か?(藁

>>255
書き込みが暫く無くてdatされました
スンプ板見たくレイ板をアケ板以外にどっかに作ろうか?
257ゲームセンター名無し:01/12/05 23:37 ID:ZSqLbb9D
Jenna > My favorite sex pic. My favorite position. My panties are going to smell really good in just a few minutes.
gino > Jenna..those must be the dirty panties I have been skulking around for?! Give them to me...with you in them!!!
Frostmonkey > Jenna may I have those panties to make tea with, please?
Depraved > Jenna, please wear the edible panties I gave you. I want to eat them in a few minutes.
258ゲームセンター名無し:01/12/05 23:50 ID:gV9uWGOE
なんだ上の爆撃は、、、
259ゲームセンター名無し :01/12/06 00:04 ID:De3B4vXE
そういえばプレイマックスにいた
レイ使いのグラサンデブ
態度でかくてDQNだった。
知っている奴居る?
260ゲームセンター名無し:01/12/06 00:55 ID:4bLv1n3W
>259
それは何時の話?
261ゲームセンター名無し:01/12/06 01:07 ID:MSlPBBVb
57 :マイペース17 :01/12/05 19:37
三国〜どうなんでしょう・・・でもそんなかんじ
スマ〜ちゃんとした等身。

PS2ガンダムのMA使用方法〜ACモードでMAを撃墜する

ザプレの鉄拳4インタビュー
・おまけもーどはある。まだいえない
・エンディングはかなり凝っている。フルレンダリングでもリアルタイムでもない
らしく編集部の予想としてトゥーン的な特殊レンダリング。
開発者のヒントとして「缶コーヒーをコップに注いで出す」
・エンディングではキャラの持つなぞが明かされる。スティーブの腕の傷とか

KANON〜声優キャストはDCと一緒。DC版って音声最悪って聞いたけど
使いまわしだったりシテ

GTC〜全コース判明。ウエット、夜などはない

ソウルキャリバー2〜新キャラ、というかシャンファが
262ゲームセンター名無し:01/12/06 01:58 ID:34mj6iUZ
>>261
>kanon
同じなのか・・・

というか、放送時間はどう思うよ?>STO
263STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:03 ID:3mGNX2CC
>262
どうっていわれても、、
アニメは見てないからわからんよ
264ゲームセンター名無し:01/12/06 02:10 ID:g15sRpYz
今日あんま盛り上がんないね・・・
265STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:11 ID:3mGNX2CC
>264
もう疲れた
毎晩盛り上げてらんない、、
誰かがんばって、、
266一八ですけど:01/12/06 02:14 ID:Wh7NK1ZP
鉄拳4いつPS2で発売よ?
267ゲームセンター名無し:01/12/06 02:15 ID:395kJLde
魔神→ワンツー雷中って確定で入るよね?
今日ワンツーの後回復されたんだけど・・・
なんだったんだろ!?
268鉄郎:01/12/06 02:16 ID:h3CEM2zb
螺旋裏拳はやっぱコッチでネタ振りした方が良かったのかな、、
269STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:18 ID:3mGNX2CC
>266
まあ3月が濃厚じゃない?
毎回そうだし、、

>267
ワンツーが遅いとくずれな〜い

>鉄郎
ああ、あの人だったのか、、
270ゲームセンター名無し:01/12/06 02:18 ID:pgQeDi/1
誰か独断と偏見でいいからダイヤグラム作ってくれ
そんで皆で修正してゆく………ていうのはどうじゃ?
271STO ◆V47/wSsE :01/12/06 02:20 ID:3mGNX2CC
>270
あんまいらない気が、、
つーか、まだよくわかってないんじゃない?
272鉄郎:01/12/06 02:21 ID:h3CEM2zb
>270
スティーブとカズヤで9:1は無いですね。
6:4位かな
273ゲームセンター名無し:01/12/06 02:29 ID:a22hI27g
鉄拳ニュース
ゼ○ス氏の羅刹裏拳ネタはジ○グー氏のぱくりらしい
じ○ん氏もゼク板に書いてたし
ゼク氏は人のネタを自分のネタにするって聞くしね(ワラ
274ゲームセンター名無し:01/12/06 02:31 ID:90sEqqQ1
羅刹裏拳ってなんだよ
275ゲームセンター名無し:01/12/06 04:17 ID:fdMQh2xI
最近家ゲー板の鉄拳、バーチャスレが熱いw
276ゲームセンター名無し:01/12/06 05:00 ID:YWAI+N7k
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃバーチャ4やっててできないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、鉄拳4タイムリリース終了、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、鉄拳4タイムリリース終了如きで普段してないバーチャ4してんじゃねーよ、ボケが。
タイムリリース終了だよ、タイムリリース終了。
なんかNO−NAMEとかもいるし。カード買ってバーチャ4に移行か。おめでてーな。
よーし俺ジャッキー選んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、バーチャ技表やるからその席空けろと。
バーチャ4ってのはな、もっと和気藹々としてるべきなんだよ。
対戦台の向かいに座った奴といつアドバイス語りが始まってもおかしくない、
教えるか教えられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。鉄拳信者は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣りの奴が、レバーでガードできないの、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、レバーでガードなんてバーチャじゃやらねーんだよ。ボケが。
いやそうな顔して何が、レバーでガードで、だ。
お前は本当にバーチャをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、鉄拳4がクソゲーすぎて逃げてきただけちゃうんかと。
バーチャ通の俺から言わせてもらえば今、バーチャ通の間での最新流行はやっぱり、
カード更新、これだね。
カード更新土日ゾロ目時間。これが通の頼み方。
カード更新ってのは対戦履歴が多めに入ってる。そん代わり素人が少なめ。これ。
で、それに土日ゾロ目時間(5時5分とか)。これ最強。
しかしこれを狙うと次からアイテム欲しい人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、カプコンVSSNK2でもやってなさいってこった。
277ゲームセンター名無し:01/12/06 05:06 ID:+nJaQUa4
正直、吉野家コピペは食傷気味だが、276はちょっと笑えた
278ゲームセンター名無し:01/12/06 05:14 ID:M+jnkt9C
ジサクジエンカ・・・
279 :01/12/06 10:24 ID:lpc9UZds
ヴァーチャがどうした コラァァァァ!
280ゲームセンター名無し:01/12/06 10:31 ID:tjAU4DXH
バゎーチャはキャラに魅力がありません
281STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:36 ID:moYtvoPl
>277
相変わらず痛すぎな自演だな
コピペがつまらなすぎるのはいいとして
自演は恥ずいからやめようぜ
なんで自演とばれるのか、よく考えてみ
どうしてもわかんなきゃ教えてやるけどね〜
282ゲームセンター名無し:01/12/06 12:38 ID:QvPc82hL
人が集まらなくても鉄拳大会を開きつづける西スポに感服
ってか誰かでてやんないと大会終わるよw
283 :01/12/06 12:40 ID:TJajBHiC
>>STO
正直言って一番痛いのは君なんだけどね。
284STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:41 ID:moYtvoPl
>283
俺のは全部計算の上じゃん
上の奴はいたいのがばれてないと思ってるのが痛い、、
285STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:42 ID:moYtvoPl
あと、スレ盛り上げるコツとしては
少々いための方がいいってのあるね
マジレスばっかだと書きにくいしね
まあ自演するならばれないようにね〜
286  :01/12/06 12:45 ID:TJajBHiC
>>STO
キミも自分のことを痛い人間だと気づいていないんだね・・・・
コピペまでいちいち反論して、
鉄拳4を批判すれば誰でも板垣扱いしてるのに。
287STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:52 ID:PW/Ks2v9
>286
本気で板垣だと思ってたと思ってたのか、、
痛すぎる、、
ついでに打つの遅すぎる、、
テレホじゃないから落ちるよ
とりあえずタイピングの練習しとけ
まあ、手が早く動いても頭わるいからダメか〜
とか煽ってスレを盛り上げるのも計算のうちじゃ、ボケ
お前の書き込みは気を失うほどつまんないけど
それに対する俺のカキコが面白いからダイジョブさ
じゃ、落ち
288STO ◆V47/wSsE :01/12/06 12:53 ID:PW/Ks2v9
>286
久しぶりに構ってもらえて嬉しい?(藁
289  :01/12/06 12:58 ID:TJajBHiC
>>STO
つまんないね。キミ
もうちょっと面白いこと書きなよ。
下らない事ばっかり書いてさ。
そんな事でホントにこのスレが盛り上がると思ってるの?
290STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:02 ID:qGrdKK3H
>289
俺がまじめにやれば1日で500進むよ
やらんけどね〜
過去ログ参照するよろし
あのよろし
ついでに死ね
じゃ、落ち〜
291ゲームセンター名無し:01/12/06 13:03 ID:QMTvGSp6
お、STOが久々に切れてる。
どうした?片思いの彼女にストーカー扱いでもされたか?ワラワラ
292STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:04 ID:qGrdKK3H
つーかさ〜
5分かけてその程度のレスかよ
つまんなすぎるし、遅すぎる
明日休みだし今日はちょっとかまってやるから
テレホにきなさいよ
怖けりゃいいけどね〜
じゃ落ち〜
293STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:05 ID:qGrdKK3H
>291
そうじゃないんですよ
まあ、聞いてくださいよ
いや、話すと長いんですけどね
えっ、じゃいいですか、、
そりゃ残念です
じゃ、落ちます
さよなら
寂しいだろうがしばしの別れよ
294STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:05 ID:qGrdKK3H
さらば近藤マッチとデート
295STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:07 ID:qGrdKK3H
うっ、、マジレスおせぇ、、
上の俺のカキコはやいよねぇ、、
さすが俺
じゃ、落ち
296STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:07 ID:qGrdKK3H
4連カキコかよ!
とかいって5連、、
297ゲームセンター名無し:01/12/06 13:10 ID:S6qWZmnm
でもどうしてSTOが本スレ盛り上げなきゃいけないの?
っていうか本スレへの愛?
298STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:12 ID:qGrdKK3H
>297
愛だな、愛
つーか、俺は本スレチェックするのがクセになってるけど
そのときカキコがなかったりするとちょっとがっかりじゃん
299ゲームセンター名無し:01/12/06 13:12 ID:S6qWZmnm
いい人なんだ
300STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:17 ID:6Jkkj7Bd
>299
よせよ、、照れるじゃん、、
とかいいつつ300ゲット!
301STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:17 ID:6Jkkj7Bd
じゃまた夜ね〜
302ゲームセンター名無し:01/12/06 13:21 ID:m+lnUsdT
STOいい人ですね。
一人でさみしそうに魔人拳コンボの練習やってるカズヤにマードックで
乱入するくらいSTOいい人ですね。
303STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:23 ID:nlAIKNjB
>302
まあな、、
って嘘かよ!
つーか、夜やろうぜ、、
304STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:24 ID:nlAIKNjB
あと魔神拳コンボってなんだ?
305ゲームセンター名無し:01/12/06 13:25 ID:C72RDFG5
STOにタイピングオブザデッドやってもらいたい
306STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:26 ID:nlAIKNjB
>305
とりあえず4面は安定してクリアできるよ
3面はクイズが分かるかによるが、、
307ゲームセンター名無し:01/12/06 13:27 ID:C72RDFG5
>STO
しゅごい・・・
308STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:28 ID:nlAIKNjB
>307
いやそれほどでも(ポッ

じゃ、寝ます
おやすみ〜
309 :01/12/06 13:33 ID:UL2kNav4
>STO
おめーの生活はグッチョン×2だな(藁
310STO ◆V47/wSsE :01/12/06 13:34 ID:GoXUvxUd
>309
びちょびちょだな
つーか寝るかヴォケ
311ゲームセンター名無し:01/12/06 13:39 ID:D1b6w7F1
最近STO丸くなったねぇ
312ゲームセンター名無し:01/12/06 13:40 ID:kRkBidky
魔人拳コンボってのは、魔人拳でよろけてから
ホニャラホニャラやってたら、半分ぐらい減るコンボだよ。

カズヤなんぞ使ったことないから、詳細は不明。あれキライ。
313SRTXQ8Gk:01/12/06 17:07 ID:oT7VJFOn
正直最近ゲームが面白くない、歳のせいか?
314鉄郎:01/12/06 17:37 ID:XyIG3B8j
>313
それありますねぇ・・・
歳うんぬんというより、昔のゲームってクソゲーが多いけど
一生懸命作った感があるんですよね、、
今のゲームはどこか妥協しているというか・・・

でも鉄拳はおもしろいですよ。
315ゲームセンター名無し:01/12/06 17:51 ID:D0ETMOpz
>STO
タイピング遅いっていってもみんなずっと鉄拳スレばっかり見てるわけでもなかろう
316SRTXQ8Gk:01/12/06 18:01 ID:oT7VJFOn
>>314
鉄拳で対戦は面白いんだけど地方故に決まった相手でしか対戦できず
更に対戦もほとんど錆びれててダメで一人プレイしてても
テンションが維持できんです.....

遠征したいけど金も暇もありゃしない(鬱
317ゲームセンター名無し:01/12/06 18:07 ID:QMTvGSp6
>>316
鉄拳4寂びれてるから、毎日同じメンツになりやすいよね。
んで、知り合いになりやすいから、馴れ合い対戦になりがち。
馴れ合い対戦も悪いことないんだけど、なんだかなあ。。。
318鉄郎:01/12/06 18:15 ID:c3CejPQO
>316
調べれば地方でも盛り上がってるトコあるんじゃないですか?
雑誌とか見ると地方でも大会とかやってますし・・・
それに、地方じゃなくても普通のゲーセンには決まった客しか
来ないもんですよ。
319ゲームセンター名無し:01/12/06 19:28 ID:b+ZyFyvk
ニーナが回転アキレス腱固めに入るとき、
「ショック!!」て言うのに感動した。
前から言ってたっけ?
320STO ◆V47/wSsE :01/12/06 19:35 ID:OlYQXXgD
>311
死ねとかかいてんのにまるくなったとかいうなよ
昔荒れてたみたいじゃん

>312
ああ、アレね
アレは簡単よ
練習イラン
使ったその日にパクられたよ

>313
俺も
多分年のせいだよ
それかさすがに飽きてきたのかな
通算で6年くらいやってるわけだしね

>315
俺もこのスレ以外のスレ(2つ)にレスつけながらやってたよ
俺の能力が高すぎるだけだから気にすんな
321ゲームセンター名無し:01/12/06 21:06 ID:1wy1C2ky
よくいくゲーセン、レベル低いけど盛り上がってるよ
322 :01/12/06 21:34 ID:dFRcrU+L
俺の地元のゲーセン、バーチャでけっこう有名な人がちらほら
いるみたいで、鉄拳が寂れ気味・・・・・・・・・・
マジうぜーよ、ぜってー、鉄拳のがおもれーよぉぉぉ。
323ゲームセンター名無し:01/12/06 21:45 ID:Bf6vVZ9z
STO無駄にログ進めないで。邪魔。
324 :01/12/06 22:10 ID:kNxJRQbU
ぜくすんとこのエロリン貼られップリは酷いな 訴えれ。
325ゲームセンター名無し:01/12/06 22:41 ID:4bLv1n3W
あのエロは鉄拳関係に張られまくってるよね
訴えて勝訴確実だよ
326SRTXQ8Gk:01/12/06 22:55 ID:0v8Y4Cmh
>鉄郎氏>>316&STO氏>>320
風邪気味&年とって行動力が低下して駄目
正直早く通信対戦で鉄拳したい(藁
327金失拳:01/12/06 23:40 ID:TOO+MVuH
裏拳即死気になるなぁ〜

裏拳カウンタ〜(軸ずれ)最速横魔神〜魔神〜ワンツー〜心中(壁)〜雷中?
まあ裏拳カウンタから魔神は入らなさそうって言ったのは漏れだが…
しかも入っても上ので即死するかは分からん
328鉄拳4はクソゲー:01/12/06 23:41 ID:ra5cveQV
ゲーム批評ほんの一部抜粋

だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。

開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
329金失拳:01/12/06 23:46 ID:TOO+MVuH
>STO
STOが痛いのって計算のうちだったのか(わ
知らなかったよ
あと>>269のあの人だったって一体誰のことなの?
落ちって一回書いてから書きすぎだね

>>312
魔神からはワンツー雷中で十分減るよね
三神拳でもいいけど

>>317
固定面子ってありがちだよね
なんか手の内もばれるし
それはそれでいい時もあるけどさ
やぱ見知った奴以外とやりたいときもあるし
330ゲームセンター名無し:01/12/06 23:47 ID:/XqFmwDf
学生層はやってますよ。虫酸が走るほどの腐れ仁使ってらっしゃいますから。
あー、強いね仁。スパUのゴウキ並に。
331ゲームセンター名無し:01/12/06 23:49 ID:lNd0GaVS
>328
人の意見使わないでお前の意見で反論しろよ
332金失拳:01/12/06 23:50 ID:TOO+MVuH
>>330
あーあるある
学生ってほんと仁好きだよね
あとポールも しかもジャスト技全然出してこないの
333ゲームセンター名無し:01/12/06 23:53 ID:/XqFmwDf
学生の仁の効果音
受け流し(サッ)→RPRK(ピシッドスッ)→2RK(トスッ)。以下繰り返し。
学生のポール
ヴォーイ
334金失拳:01/12/06 23:57 ID:TOO+MVuH
>>333
ワラタ…
ヴォーイだけかい
335ゲームセンター名無し:01/12/07 00:04 ID:M8XnVwLz
いやね、鉄拳もね、カズヤVSカズヤとかレイVSロウとかの対戦は緊張感感じるし
楽しいんだけどね、ジンやポール使われるとね・・・「このゲーム面白かったっけ?」
って思いたくなるのよ。特に「ヴォーイ」はね・・・
336STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:11 ID:AyJdnGTu
>326
とりあえずハンドル長くて書くのめんどいから番号で書くよ
どういう意味なのよ>ハンドル

俺もやる気は相当ないよ
むしろ他のことやるのめんどいからネットとかゲームやってる感じだね
通信は俺も早く実現して欲しい
絶対思われてるよりは強いと思うんだけどね

>鉄拳
マジン入るってさ
あたり方によっては横マジンになるとか

ある程度痛いほうが盛り上がるよ
つーか、俺書かない日って完全に死んでるしね
簡単だと思ってたけど、実際スレ盛り上げるのは大変なことみたいね
他の人にはね

あの人ってのは別スレのあの人よ
まあ、俺のスレじゃないからかけないけどね
337金失拳:01/12/07 00:11 ID:qvpIj0td
>>335
ヴォーイはまあ確反入る(時もある)からいいでしょ
仁はキツいよね でもまあ勝てない相手じゃないね
相手が格下なら


つーーーーーかさ、
q-mit'sさんによると螺旋裏拳カウンターから魔神確定だって!?
マジかよっ
338金失拳:01/12/07 00:14 ID:qvpIj0td
>STO
あの人って今気づいたわ…
339STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:16 ID:AyJdnGTu
>鉄拳
ならよろし
俺も最近まできづかなかったよ
340金失拳:01/12/07 00:16 ID:qvpIj0td
キエン風結構出るようになったよ
気合入れれば出る ってか出た
青雷神激ムズくね?
なんか全然でないんだけど…
341STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:19 ID:AyJdnGTu
>鉄拳
キエン風は風ステ3フレ入力っしょ?
青雷神はレバー前だけで3フレまでOKだから相当簡単なんじゃない?
俺も安定には程遠いけどね
キエン風は挑戦したことないからわからん
342ゲームセンター名無し:01/12/07 00:19 ID:NgE+thwI
そっかー、STO27歳かー、、、
343STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:20 ID:AyJdnGTu
>342
どこのレスだよ、、
344金失拳:01/12/07 00:24 ID:qvpIj0td
キエン風安定してもいいこと無いけどさ
浮かないし
345STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:25 ID:AyJdnGTu
>鉄拳
キエン風は浮くっしょ?
間違ってない?
346STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:26 ID:AyJdnGTu
ところで鉄拳て誰?
別スレとかキャベツには書いてた?
347金失拳:01/12/07 00:28 ID:qvpIj0td
>STO
いや、4で…

漏れは別スレにもキャベツにも書いてないよ
別スレで書くときは名無しだし
348ゲームセンター名無し:01/12/07 00:28 ID:XRMjJA6z
なんかこのスレは入って行きにくいよー
349STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:30 ID:AyJdnGTu
>鉄拳
4のキエン風ってあんま意味ないような、、
350金失拳:01/12/07 00:32 ID:qvpIj0td
>>348
どんどん入って来い!!

つか他の鉄拳スレよりは書きやすいと思うよ(わ
351SRTXQ8Gk@ラリるレイ:01/12/07 00:33 ID:h0Zsw8lM
>STO氏>>336
ハンドルは初めて書き込んだ時のIDだよ
メンドイから普通に晒しとく(藁
352maesureno1:01/12/07 00:34 ID:FyurX1oK
STOオッハー!
353金失拳:01/12/07 00:34 ID:qvpIj0td
>STO
魅せで(わ
354STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:34 ID:AyJdnGTu
>らりるれい
ああ、あの人か〜
>前1
おは〜
355STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:35 ID:AyJdnGTu
>鉄拳
分かりにくい魅せだな〜
356ラリるレイ:01/12/07 00:36 ID:h0Zsw8lM
STO氏は群馬とか言ってたよね?
一回目の大江戸鉄拳祭予選で前橋プラボ来てた?
357STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:36 ID:AyJdnGTu
人結構来たけど、話すネタはないな〜
最近まじめにやってないしね〜
358STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:38 ID:AyJdnGTu
>らりるれい
いや、プラボの場所わかんないし、あそこはギリギリ俺のいけるとこより遠い
サティ向かいの前橋の漫喫とかのあるゲーセン(チルコ?)が限界
まあ、あそこも最近はいってないけどね
あの時期でても勝てる見込みなかったし、別に近くても出なかったね
359STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:39 ID:AyJdnGTu
平八の隠し技のコマンドは天上天下唯我独尊をあらわしてるね
仁のは四方を見渡しても俺より強い奴はいないってのをあらわしてるね
多分
360ゲームセンター名無し:01/12/07 00:41 ID:qvpIj0td
>STO
凄い深読みだな…
仁のは繋げたら「4」かもってなんかに書いてあったけどどうよ?
361STO ◆V47/wSsE :01/12/07 00:46 ID:AyJdnGTu
>360
なるほどね
俺はいつも2Pだから気づかなかったよ
でもこうやって推測してると、あとで開発者が
「ネットでいろいろ言われてますが、別に深い意味はありません」
とかいうんだよね
362maesureno1:01/12/07 00:55 ID:FyurX1oK
全然ネタが無いよ。

>金失拳
なり批評スレは見た事無いけど、自分で痛いことしてるなと思ったから
もう止めようと思ってるよ。

鉄拳と関係ない話をしてしまったのでsage

>328
そうそれ読んだんだよ〜。立ち読みだったけど、後で買って読もうかな。
363STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:05 ID:AyJdnGTu
>前1
俺もネタないね
ウタダの新曲がいいってくらいで、、
つーか、ネタなしで勝てる地元が悪い
強くなるほどつまんなくなるよ
364金失拳:01/12/07 01:05 ID:qvpIj0td
>前1
止めるんだ

ゲーム批評は昔は結構読んでたな
なんか一回人がすんげー少なくなってから
いっぱいいっぱいっぽさが誌面に出まくってて
かなりつまんなくなってたから読むの止めてたな
鉄拳出てたのか 読んでみよ
365ゲームセンター名無し:01/12/07 01:09 ID:i4izMiFJ
ゲーム批評ほんの一部抜粋

「鉄拳4のインカムはバーチャ4の三分の一以下」

(中略)立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。

開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
366maesureno1:01/12/07 01:13 ID:FyurX1oK
>STO
ネタなしで勝てるなんてすごいね〜。
ボクはネタがあってもネタが出来ないし出来ても負けちゃうけど。
要するにただのへたれ。ついに地元で鉄拳やってる人を見なくなったよ・・・。(TД⊂)

>金失拳
うん、止めるよ。

ゲーム批評は初めて見たんだけど、結構面白かったよ。
今回のは鉄拳とVFのことが書いてあったよ。
367鉄郎:01/12/07 01:17 ID:aaRSI8SK
ネタってわけじゃないけど、、
仁の受け流し成功後の硬直ってしゃがむことは出来るのかな?
流しても仁側が不利な状況なら確定の投げ、下段があるとか・・・
368STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:18 ID:AyJdnGTu
>前1
まあ、ある程度のネタは出回ったし、あとは慣れでなんとかなる感じ
俺の地元もあんま人いなくなった
つーか、俺が壁際ではめたせいでいやになったのかも、、
まあそれでもタッグよりは多いんだけどね
369金失拳:01/12/07 01:18 ID:qvpIj0td
そろそろ寝るか
明日は螺旋裏拳から即死狙ってみるわ(わ
370鉄郎:01/12/07 01:28 ID:+XpnS7ez
自己レス、、
シャオかブラの挑発を流させて瞬時にひっこめて・・・
ひっこめてどうなるんだろう、、
371STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:33 ID:AyJdnGTu
>鉄郎
受け流し読めてるんだったら、挑発出さずに直に下段出したほうがいい気が、、

>鉄拳
そいや、裏拳>雷神はいらないっていってたけど、
このコンボは結構有名だとおもうんだけど、、
まあ、裏拳自体使わないから試したことはないけどね
372鉄郎:01/12/07 01:35 ID:2SDSqBiG
>STOさん
いや、あまりにネタがないんで、、
でも挑発はすぐガードも出来るし汎用性高いですよ。
373金失拳:01/12/07 01:36 ID:qvpIj0td
>STO
裏拳雷神入らないっていってたの漏れだ…スマソ
入るの?
なんか軸ずれやすくて入らなかったよ…
374金失拳:01/12/07 01:37 ID:qvpIj0td
>>373
>裏拳雷神入らないっていってたの漏れだ…スマソ
わけわからん…もうらgよ
375STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:38 ID:AyJdnGTu
>鉄郎
みたいね
ハメコ。氏のムビみて初めてわかったよ
俺は3つ同時押しとかできないから使えんが、、

>鉄拳
らしいよ
俺も決めたことないからなんともいえんが、、
376鉄郎:01/12/07 01:41 ID:2SDSqBiG
>STOさん
同時押し出来ないって・・・
なんか凄いギャップを感じる・・・
377STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:44 ID:AyJdnGTu
>鉄郎
まあ、少々オーバーだったけどね、、
でも受け流しが化けてカウンター喰らうことは結構あるよ、、
378STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:45 ID:AyJdnGTu
それでも勝ててるからね
ちゃんと集中すれば4つ押しもできるよ、一応、、、
今回ないけどね
379鉄郎:01/12/07 01:47 ID:2SDSqBiG
一度対戦してみたいなぁ、、
380STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:48 ID:AyJdnGTu
>鉄郎
もはや遠征はマックス以外いかないと思うよ
マックスもあと一回位だね
やる気ないし、、
近県ならコソーリいってもいいけど、、、
関東?
381鉄郎:01/12/07 01:53 ID:2SDSqBiG
いやはや、個人的なささやかな望みというか・・・
一応横浜でやってるけど、もしマックスに行くことあるなら
そん時こちらからコソーリ行きますよ。
382STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:59 ID:AyJdnGTu
>鉄郎
横浜か〜
さすがに無理だな〜
マックスでも相当きついしね
383STO ◆V47/wSsE :01/12/07 01:59 ID:AyJdnGTu
じゃ、ねます
おやすみ〜
384ゲームセンター名無し:01/12/07 08:54 ID:kHyI6Lwa
ルピエルナとルーアピエルナの違いを知った
ひとつ大人になった気分だ
385ゲームセンター名無し:01/12/07 12:30 ID:uPy+YxPo
吉光vs吉光が熱い
386ゲームセンター名無し:01/12/07 13:04 ID:yeCWl1s0
1番せこい方がかつ組み合わせジャン
387 :01/12/07 14:23 ID:OKNNS4jt
鉄拳やってないヤツばっかだなここ
388STO ◆V47/wSsE :01/12/07 14:52 ID:E78gGtRw
スンプじゃね〜だろな〜
俺はあんまやってね〜ぞ〜
389ゲームセンター名無し:01/12/07 15:28 ID:7eQQ9+V0
ドリキャスのバーチャ3が980円で売ってたから買ってみた
・・・すんげー不快。
ガード時はおろか、ヒットしても反撃される技が多いって
どういうことだ!?
反応にもよるが、上級者相手には使える技が激限定されそう、、

でも逆に言えば、初心者が適当にボタンを押してても結構当たる
所がとっつきやすいと感じるのかもしれない。それにバーチャは
3D格ゲーのおおもとって意識があるからね。
そういうブランドの安心感から、初心者がコッチを選ぶのも
分かる。
390 :01/12/07 15:36 ID:AFCgD0pp
PS2の鉄拳4ってアーケードと100%移植らしいね。
家庭用もクソゲー決定だな、
いよいよ鉄拳も長い歴史に幕を閉じるか・・・・・。
391ゲームセンター名無し:01/12/07 17:10 ID:yeCWl1s0
>上級者相手には使える技が激限定されそう

TBは肘と下段Pと投げだけですが何か?
392ゲームセンター名無し:01/12/07 17:19 ID:GGOCMo+C
いや、あとローキックじゃない?
393ゲームセンター名無し:01/12/07 18:17 ID:nMb6xX4X
>>390
TTみたいにがらっと変わるのもどうかと思うぞ。
394ゲームセンター名無し:01/12/07 18:18 ID:Ew9i6vPK
タイムリリースキャラって全員でたの?
395ゲームセンター名無し:01/12/07 22:16 ID:CSUFrX0o
でた。

PS2版出した後、アーケードが新しくなるかならないか?だけを知りたい
396STO ◆V47/wSsE :01/12/07 22:17 ID:srcZZSFd
>389
鉄拳は攻めてる側がかなり有利で一方的に終わることよくあるけど
バーチャは読み勝ってもターンは交代らしいね
俺は鉄拳の方がいいな〜
397金失拳:01/12/07 23:00 ID:8FSLnWIl
>>391-392
おいおい、技4つかよ…
TT末期より技少ないな
398ゲームセンター名無し:01/12/07 23:10 ID:Yw8bQjrK
下P肘投げっての主軸になる技で、それだけってのは
無いかと思われ。
まぁジャッケイはそれだけで勝てるかもしれんが。

TT末期のデビルも技少ねーだろ
399ゲームセンター名無し:01/12/07 23:22 ID:4XEsObGw
今週のザプレのインタビューで最後に開発者自ら
バーチャ4に敗北したようにとれる発言してるね。
40072:01/12/07 23:22 ID:R2K+kerz
>>398
元から技少ないよ・・・
401400:01/12/07 23:24 ID:R2K+kerz
>>400
スマソ。名前の欄、意味解らんコトになりもうした。
402鉄郎:01/12/08 00:04 ID:GZ9zTwsF
通信対戦はまだまだ先のようで残念、、
403鉄拳4は駄作!!:01/12/08 00:59 ID:XZYMPstP
ゲーム批評ほんの一部抜粋

だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。

開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
404STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:09 ID:U/VY7YmT
こばんわ〜
レイによって人いないね〜

>403
マジレスしちゃうよ、人いないから、、
DOA2の横移動はほとんど意味なかった気がするんだけど
何を切り開いたの?
まあ抜粋だけど、君自身はどう思うか聞きたいね
DOAやったことなきゃしょうがないけどさ〜
405STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:10 ID:U/VY7YmT
横移動のシステムは鉄拳がベストだよねぇ
バーチャもレバー横パクったわけだしね
DOAは両方からパクって出来たゲームじゃん
変なヒヒョーだね〜
406ゲームセンター名無し:01/12/08 01:10 ID:pJDUpNCA
>398
サラもジャッキーもカゲもラウもウルフ(肘の変わりに膝)も同じでしょ?
あっ、確かにローキック忘れてた。
407STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:11 ID:U/VY7YmT
まあ批評なんて自分じゃ作れない奴がえらそうに語るだけで
大した価値ないよねぇ
自分でいいもの作ってから言わないと説得力ないよ〜
ゲーオタが偉そうによ〜
水野晴男の作った映画が面白かったのかと問いたいよ、俺は
シベリア超特急〜
408STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:13 ID:U/VY7YmT
じゃ寝ます
少しだけ不安が残ります
409STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:13 ID:U/VY7YmT
スンプねてんじゃねーよ
卒論かけ、卒論を
410STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:14 ID:U/VY7YmT
ばいび〜
君とララバイ
411ゲームセンター名無し:01/12/08 01:14 ID:zK/IrtOb
>>407
全五作作るつもりじゃ無かったか? 晴郎。
大晦日番組でそんなコト言ってたような無いような。
スレ違いのハナシなのでsage。
412STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:15 ID:U/VY7YmT
>411
マニアックな所だけ突っ込むなよ、、
2はもう作ったんじゃなかった
全く知らないし、興味もないが、、
413STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:16 ID:U/VY7YmT
ゼク板のムビすごかったねぇ
今財閥落とし中〜
落としたらねるね
414STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:17 ID:U/VY7YmT
最近のロンブーの番組面白いよねぇ
まあ、当たり外れあるけど、今週は全部面白かったよ
415STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:18 ID:U/VY7YmT
風神拳先生はためになるねぇ
全く知り合いじゃないからアドレスは書かないけどね〜
416maesureno1:01/12/08 01:18 ID:/GWal4Mf
STOオッハー!
417ゲームセンター名無し:01/12/08 01:19 ID:zK/IrtOb
ガンガンageるねSTO
418STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:20 ID:U/VY7YmT
>前1
おは〜
>417
うむ、めんどいから上げる
しかしネタはないぜ!
419STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:21 ID:U/VY7YmT
今週のスティンガーはカコヨカタねぇ
たいぞー氏のリーと五分だな
420STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:23 ID:U/VY7YmT
仁はかこいいけど、暗いよねぇ
ずっとオーストラリアで修行してたからかねぇ
おれは3のオープニングの仁が一番好きさ
段々悪人ヅラになってきてるし、、
でもタッグの仁が一番おもしろいね
相対的には4が最強だけどね
421ゲームセンター名無し:01/12/08 01:24 ID:8eA8NjuT
>>404
DOA2が切り開いたのは、障害物の破壊だと評論家は言いたいのだと
思われ。。。
422maesureno1:01/12/08 01:24 ID:/GWal4Mf
新しいムービーがアップされたの?
ボクもすぐに貰いに行かなくちゃ!

ネタはホントに尽きてきたね〜。
423STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:24 ID:U/VY7YmT
結局ゲーム批評のレスはなしか〜
俺が寝るの待ってるのか?
424STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:25 ID:U/VY7YmT
>421
そういや、そんなんあった気が、、
要素少ねぇ〜
その程度でパクリとか言ったらDOAはどんだけパクってんだよって話よ
正味の話、、

>前1
いや、考えればネタは絞りだせるよ
ネタフリとかならさ
でも技術的に俺が書けることは何一つないぜ!
425STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:26 ID:U/VY7YmT
たとえば横移動で上手くアイボリーをかわす相手にニナはどうしたらいいかとかさ
俺はつかえねぇから知らんが、、
426maesureno1:01/12/08 01:27 ID:/GWal4Mf
ボクは壁を使ったゲームで最初なのはブラッディロアだと思うよ。
DOAよりも先に出てたはずだしね〜。
DOAは何も開拓してないんじゃないかな〜?
427STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:27 ID:U/VY7YmT
とりあえず、平八ムビ落とせたからみる
財閥のリーかっこよかったよ
428鉄拳4は失敗作:01/12/08 01:28 ID:vCEHcko1
ゲーム批評ほんの一部抜粋

だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。

開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
429STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:30 ID:U/VY7YmT
>前1
だね
DOAって素でパクリだけだよ
あと乳揺れとパンチラ
これは正直、鉄拳もパクった

>ムビ
平八のもかこよかったよ
そいや、ザプレの壁PC>閃光>仏壇>瓦って確定?
よけられたんだけど、、
つーか、確定ならなんでアルカは瓦>瓦を押すのだ、、
430ゲームセンター名無し:01/12/08 01:31 ID:zK/IrtOb
>>428
しつこいなコイツ。オツムテンテンイタタノパーネですか?
まあお前はバカボンでも読んでなさいってこった。
と、ワザとレスしてみる。
431STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:32 ID:U/VY7YmT
>430
構ってもらって大喜びだね
人いないときはまた構ってあげるからね
でもたまには自分の言葉で書いてみようよ
はずかしがらずにレッツびぎゃん
432maesureno1:01/12/08 01:32 ID:/GWal4Mf
>428
君は自分の意見を言わずにこればっかり貼るのは良くないよ〜。
メール欄もおちょくってるし。
荒らしにマジレスごめんよ。
433STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:32 ID:U/VY7YmT
ごめんレス番号間違えた
すまん>430
434430:01/12/08 01:33 ID:zK/IrtOb
!が━━━(゚Д゚)━━━ん!
435ゲームセンター名無し:01/12/08 01:33 ID:VDDFru2E
平八ムビって財閥?
436 :01/12/08 01:33 ID:iJcgfYJa
しかし夜中に鉄拳4のスレを盛り上がるなんて
不毛な事してるよね。
437STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:34 ID:U/VY7YmT
>前1
まあ428はちょっとした言語障害なんだと思うよ、素で
だから構って欲しいけど自分じゃ文はかけないんだろね
まあ、たまには相手してやってもいんじゃない
別にねたもないしね〜
438STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:35 ID:U/VY7YmT
>434
ごめん、悪かったって
よってるからさ〜
>435
財閥です
>436
下らんレスつけるな、ボケ
不毛なのはお前が生きてることだ
439STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:35 ID:U/VY7YmT
あらいやだ
はしたないこといっちゃったわ
危険なので寝る
おやすみ〜
440鉄拳4は失敗作:01/12/08 01:37 ID:vCEHcko1

768 名前:なまえをいれてください :01/12/07 15:25
『ゲーム批評』に1日の平均インカムが紹介されてたけど
バーチャ4が900で、鉄拳4は200とか出てたよ
鉄拳4負けてるね

769 名前:なまえをいれてください :01/12/07 21:21
>>768
なにを今さら
バーチャ4より鉄拳4の方が盛り上がってるゲーセンなんて
まずないだろ
441鉄拳4は失敗作:01/12/08 01:38 ID:vCEHcko1
今後も貼ります。よろしくね。では。
442 :01/12/08 01:42 ID:iJcgfYJa
叩きと煽りしかネタがない鉄拳4。
443STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:42 ID:U/VY7YmT
>441
すげ、言葉しゃべったよ(藁
それもコピペですか(藁
444ゲームセンター名無し:01/12/08 01:43 ID:UL3wahNm
>STO氏
新しいのでたのかな?
メンバーページのコンボのヤツは落としたんだけど
445STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:43 ID:U/VY7YmT
>442
あ、怒った(藁
446STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:44 ID:U/VY7YmT
>444
平八のは結構新しいと思うよ
できれば見た方がいいね
セントラルはみれないけど、対戦なら日本の方がレベル高いからいらないね〜
447 :01/12/08 01:44 ID:iJcgfYJa
つーかこれだけいろいろなメディアで鉄拳4は人気ないって
言ってるのにそれを認めないSTOってすごいよね。
独自の世界をもっているんですか?
448ゲームセンター名無し:01/12/08 01:44 ID:zK/IrtOb
428は日本語を喋れました。めでたいので。
         おにぎりワッシェー!!
     \\  おにぎりワッシェー!! //
 +   + \\ おにぎりワッシェー!!/+
                            +
  +    /■⊂ヽ /■⊂ヽ /■⊂ヽ +
     (´∀` )ノ (´∀` )ノ (´∀` )ノ ヤホーイ
     ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ   +
 +    ⊂__ノ   ⊂__ノ  ⊂__ノ
  ピョーン   ∪       ∪      ∪
       | ||      | ||       | ||
449STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:44 ID:U/VY7YmT
君とトラベリング
450STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:45 ID:U/VY7YmT
>447
頭わる〜い

>448
今日は赤飯だね
451447:01/12/08 01:48 ID:iJcgfYJa
>>STO
俺に言ってもしょうがないよ。
452maesureno1:01/12/08 01:48 ID:/GWal4Mf
>441
ちゃんと喋れるんだね〜。

今日はマードックが面白く感じたよ〜。
平八もいいね。
453STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:48 ID:U/VY7YmT
>451
きも〜い
454STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:49 ID:U/VY7YmT
>前1
マードックはまだまだいけるね
正直面白い、、
マウントもなんだかんだで確実に4発ガードできる人なんてそういないしね
平八は爽快感あるね
簡単な割に強い気がするけど
455447:01/12/08 01:50 ID:iJcgfYJa
>>STO
下らなすぎる。
もうちょっとマシなレスを期待してたんだが。
456STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:52 ID:U/VY7YmT
>455
うざ〜い
457STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:53 ID:U/VY7YmT
よろしくコンボット
458ゲームセンター名無し:01/12/08 01:53 ID:zK/IrtOb
>>454
マウントか・・・つい先日五回連続で掴まれて
全部一発目で抜けてやったがな・・・ヤホーイ。相手がアホなだけか。
459STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:53 ID:U/VY7YmT
カキコ水マシ
うざがられるから寝るぜ!
460maesureno1:01/12/08 01:55 ID:/GWal4Mf
マードックは全然技が判らないから覚えないとね。
マウントに移行できる技がもっとあればよかったんだけどね〜。

平八は挑発がイイね。ビリビリ〜。
当分は隠し技を出して遊んでるよ〜。
461447:01/12/08 01:55 ID:iJcgfYJa
STOの頭は小学生レベルだね。
462STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:55 ID:U/VY7YmT
>458
相手がたておしとか使い分けてたのに抜けたんなら相当な読みだね
マウントなしでもマドクは面白いけどね
勝ってもキャラのせいにされないしね〜
仁で勝ってキャラ勝ちとかいわれると、お前なんかファランでも負けんわとか思うね
で、ファランで乱入して勝つと寒いとかいわれるね
うざいね
463STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:57 ID:U/VY7YmT
>前1
それは作った人もそう思ってるんじゃないかな
でもバーリトゥーダーなら、ああいうパワーファイターじゃなくて
ホイスとかみたいにして欲しかったよね
マウントからの関節とかは必須だね

>461
カキコ増えたからお前用済み(藁
死んでいいよ(藁
464STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:57 ID:U/VY7YmT
といいつつ寝るぜ!
うりゃ!
465ゲームセンター名無し:01/12/08 01:57 ID:VDDFru2E
財閥のJFタイミングムビの「音」覚えて
霹靂とアシッドやったら、むしゃむしゃ出たよ〜
ポル、リー使いはお試しあれ!
466ゲームセンター名無し:01/12/08 01:59 ID:zK/IrtOb
アシッドは左パンチ始動なら完璧なんだが。まあ、これじゃ使えんね。
467STO ◆V47/wSsE :01/12/08 01:59 ID:U/VY7YmT
>465
絶対音感発見!

それいけるかも、、
468447:01/12/08 01:59 ID:iJcgfYJa
>>STO
あ、怒った?
ごめんね。だってあんまり下らないからさ。
もうちょっとマシな事書いたほうがいいよ(藁
469STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:00 ID:U/VY7YmT
>468
構ってもらえて喜んでるね〜
また人集めに使ってやるから、カキコ少ないときにきたまえよ
470STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:01 ID:U/VY7YmT
>466
それできるなら普通に出せるんじゃ、、
でも左パンチ始動も使えるっしょ
471447:01/12/08 02:02 ID:iJcgfYJa
いや、キミが来た時にするよ。
キミを相手にするとすぐに怒って面白いからね。
472鉄拳4は失敗作:01/12/08 02:02 ID:vCEHcko1
>STO
私はiJcgfYJa氏ではありません。念のため。
本当に寝る前に再度コピペ

ゲーム批評ほんの一部抜粋

だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。

開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
473_:01/12/08 02:03 ID:f4/KycXH
>>426
壁はファイティングバイパースが元祖。
474STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:04 ID:U/VY7YmT
>471
どうしても自分が煽ったってことにしたいんだね〜
いいよ、それで
かわいそうな人だね
だれも君のことなんか眼中ないのにね(藁
>472
わかってるよ
板垣っしょ(藁
475STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:05 ID:U/VY7YmT
>473
そっか、、、
いいこといった、、
じゃDOAって全部パクリじゃん
パンチラと乳揺れだけで、、
そういや、パンチラもラストブロンクスであったな、、
じゃあ、乳揺れだけじゃん、、
まあ全ては戯言だよね
476ゲームセンター名無し:01/12/08 02:05 ID:zK/IrtOb
>>473
卑猥な名前のキャラが居たような。

>>470
出せないんだコレが。何度やっても。
477STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:06 ID:U/VY7YmT
しかし俺書くと簡単に盛り上がるな〜
でも明日仕事で死ぬからマジ寝は近いぜ!
478447:01/12/08 02:06 ID:iJcgfYJa
>>STO
じゃあ、相手にしなきゃいいのにね。
わざわざ相手にしてくれてありがとさん。
479STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:06 ID:U/VY7YmT
>476
なんでだろ、、
ジャブ始動の方が簡単なのかな〜
両方だせんからわからん
480STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:07 ID:U/VY7YmT
>478
だってかわいそうじゃん
481447:01/12/08 02:11 ID:iJcgfYJa
>>STO
いい奴だなSTOって。
だから誰でも相手にしちゃうんだね。
482STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:14 ID:U/VY7YmT
>481
だろうね
寝るって書いてからも来ちゃうのは、自分へのレスをほっとけないからだしね
なんだかんだで相当いい人だね、ホント
483ゲームセンター名無し:01/12/08 02:14 ID:0Pl3lIbs
鉄拳4俺の中ではタッグ越えてるんだけど・・・
くそゲーではないと思うな
484STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:18 ID:U/VY7YmT
>483
上手い人はね
初心者がアンジュ気にして空コンいれて、
壁当てからの複雑なコンボいちいち覚えてとか大変よ
俺もバランスとか考えても4の方が上
でもいい加減、鉄拳自体、格ゲー自体飽きられてるってのもある
カードとかはいいアイディアだよ
でも俺は上手く踊らされて金吸い上げられてるみたいでイヤ
鉄拳で金なくすのはいいけど、パチンコとかも計算通りすわれてるのでイヤ
なのと似ている、、
485STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:19 ID:U/VY7YmT
ガン氏いるんだろ!
出て来い、コンチクショウ!
俺は寝るからあとよろしくミドルキック!
486STO ◆V47/wSsE :01/12/08 02:21 ID:U/VY7YmT
本スレよんでないのかな〜
空回り〜
ねるね〜
487がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 02:28 ID:HDhO8LDS
レスが進みすぎてて、読むのに時間かかった
で、来たら寝りかよー、
すれ違いもここまで来ると運命かしら(藁
488ゲームセンター名無し:01/12/08 02:30 ID:nj5hukM+
ロウの背向けサマーってどうやって出すんですか?
489がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 02:32 ID:HDhO8LDS
パチンコや競馬は必ず運営側が儲かるようになってる
システムだからねー、正直冷める
490がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 02:37 ID:HDhO8LDS
>>488
「背中を向けた状態で2でしゃがんでから8RK」
だってさ、2の入力はしっかりしゃがんだ方がいいみたい、
8の入力時間で小サマーと大サマーを出し分けられるっぽい
以上、ザプレからのまんま転載でした(藁
491maesureno1:01/12/08 02:37 ID:/GWal4Mf
カードを採用してみた時の事を考えてみたよ。

カード販売機とカードを差し込める台を新たに買わなくちゃいけないから
お店にコストがかかりあまり台を買えない。
段位などのランクをつけると、同じ段位かそれ以上の人と対戦したくなるため、
たくさん台がある大規模のゲーセンにお客が集まるようになり、
小規模のゲーセンにお客が行かなくなって最終的にアボン。

こう考えてみるとカードも一概にイイとは言えないね〜。
492がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 02:45 ID:HDhO8LDS
>前1氏
家庭用と連動するのならカードじゃなくてメモリーカードの方が
使いやすそうだけどねー、問題はメモカの価格だけど、
メモカだったら容量気にせずに使えそうだし、
キャラ限定じゃなくても大丈夫そうだし、
246基盤にメモカとの互換性があれば簡単そう
493ゲームセンター名無し:01/12/08 02:47 ID:OxHEbWIJ
くだらんレス王がくだらんレスを怒ってる。
494ゲームセンター名無し:01/12/08 02:47 ID:EekO4jLm
タックル5連続で倒されてるアホがなんかいってるよオイ。
495maesureno1:01/12/08 02:49 ID:/GWal4Mf
メモリーカードってイイ考えだね〜!
246基盤は普通にPSのメモリーカードやパッドが挿せて動かせるからね〜、
家庭用でキャラをいじくってゲーセンでっていうこともできるね〜。
鉄拳専用メモリーカードだったら少しは安くなりそうだよね。
496ゲームセンター名無し:01/12/08 02:52 ID:4amkdKA7
>>491
「良い点と悪い点を挙げて差し引きで悪い点が多いから悪い」
というのなら考察として成り立つけど、
「悪い点ばかりを挙げて悪い」
というのは考察として成り立ってないっすよ。
まあ、深夜ですのでこういうケアレスミスもあるとは思いますが・・・
497maesureno1:01/12/08 02:54 ID:/GWal4Mf
>496
そういえば全然良い点上げてないね。
一応、カードは賛成なんだけど、悪い所も有るよ、と言うことで。
ごめんよ〜、考えが甘かったね〜。
498ゲームセンター名無し:01/12/08 02:55 ID:OxHEbWIJ
タックル5連続とかやってるから初心者がすぐ逃げるんだよね。
499がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 03:00 ID:HDhO8LDS
メモカほどじゃなくてもある程度容量があれば
対戦の勝敗以外の情報も詰め込めるだろうし、
是非とも実現して欲しいのがリプレイ機能、
対戦で何やって負けたのかわかんないときとか見直せるように、
ハードディスクとかに移せるようにならないと
すぐ容量いっぱいになりそうだけど
500がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 03:07 ID:HDhO8LDS
>>498
タックル程度で逃げ出す初心者の方にも問題あるかも、、、
でもこれからはそういった初心者もつなぎ止めるようなゲームをつくらないと
いけないかもしれないね、格闘ゲームの未来は明るくないなー
501ゲームセンター名無し:01/12/08 03:09 ID:OxHEbWIJ
リプレイは容量たいしたことないんじゃない?
ムービー保存するわけじゃないだろうし。

あと鉄拳専用メモカはコスト変わらんし別注だろうからむしろ値上がりの予感。

キャラ持ちこみなんかもPS2買わない人にはウザいだけだろうし。
502がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/08 03:19 ID:HDhO8LDS
>>501
詳しくはわからないけど、使用ステージとキャラあと
フレーム毎のレバーとボタンの入力の記憶さえ出来れば
リプレイ可能なのかなー、

メモカだったら3000円だけど、使用限度数ないし買い換えもないけど、
でも初期投資にしては高いか
503ゲームセンター名無し:01/12/08 03:27 ID:sNNEkF3i
ヨッパライがいるスレ
504ンジ:01/12/08 03:51 ID:bBa6bTbr
>>500
タックル抜けらんない初心者がヲタにそれ連発されたら
どうなると思う?


タックル連発=K O=終了=何だこれ!?ツマンネ=やめ〜
 
505ゲームセンター名無し:01/12/08 04:30 ID:OxHEbWIJ
だべな。
抜けがパンチでガードが縦押しならまだ抜けれたかもしんないね。

つか、当たるからって同じことやってて楽しいか?と思うんだけど。
506ゲームセンター名無し:01/12/08 04:35 ID:ImhqczKY

ゲーム批評ってまだあったのか。
少しはマトモな内容になったのか?
507ゲームセンター名無し:01/12/08 04:56 ID:Ck3el/4S
クソゲーをPS2にクソゲーのまま完全移植してくれるらしいじゃんか!
良かったね!
508ゲームセンター名無し:01/12/08 05:06 ID:ImhqczKY
>507
買うわけねーじゃん。バカじゃねえの?
509ゲームセンター名無し:01/12/08 06:17 ID:08a5gce1
タイムリリース以後の隠し要素をうけて三村さんは言いました。
「また三島家かよ!!」
510ゲームセンター名無し:01/12/08 08:11 ID:E+au92gO
TAGみたいな手抜き出すからこのゲーム廃れたんだよな。
家庭用でしこしこオナニーしてるヤツが巧いとか言われる
んだからもうおしまい。

某ゲーセン観に行ってきた友達に感想聞いたら
「いやぁ、動きがすごかったよ」だって
もうね、アホかと。
511ゲームセンター名無し:01/12/08 12:36 ID:pNXutJwt
某ゲーセン観に行ってきた友達
家庭でしこしこオナニーしてる
「いやぁ、動きがすごかったよ」
感想聞いたらもうおしまい
512_:01/12/08 13:58 ID:zVdFKI+A
くそ
513ゲームセンター名無し:01/12/08 15:20 ID:sZTKU5vA
514ゲームセンター名無し:01/12/08 17:39 ID:6yvjNgmW
リプレイにかかる容量計算

・レバー 上下左右+斜めで8通り
・ボタン 左右手足で4通り

面倒なのでレバーに1byte、ボタンに1byte割り当て。
1フレーム当たり4byte(相手の分もあるので2倍)。
1秒で240byte、90秒で21600byte=21kbyte。

プレステ2の8Mメモリーカードの容量=1Mbyte=1024kbyte

試合3本ぐらい記録しても全然平気そう。
圧縮かけたらさらに小さくなりそうだし。
515ゲームセンター名無し:01/12/08 17:42 ID:6khkIs0F
>>514
プレステ2の8Mメモリーカードの容量=1Mbyte×8=8192kbyte
と思われ(実際にはそんなに使う人はいないだろうけど)
516ゲームセンター名無し:01/12/08 17:46 ID:6yvjNgmW
>>515
あ、あの8Mってビットじゃなくてバイトなんだ。
数字でかい方取っていっぱいあるように見せてるだけかと思ってたYO!
517ゲームセンター名無し:01/12/08 17:47 ID:sZTKU5vA
>>514
斜めは必要ないだろ
入力は1フレーム1バイトで大丈夫
518ゲームセンター名無し:01/12/08 17:50 ID:6yvjNgmW
>>517
その通りでした・・・ごめんなさい。
519STO ◆V47/wSsE :01/12/08 18:02 ID:sU21g8WF
>ガン氏
来るのおせぇ〜

PS2のメモリカード使えるようにしてほしいね
ちょっと上の人とかぶるけどリプレイ機能に必要なデータは1フレ辺り、
圧縮なしで14ビットくらいだから、2バイトで足りるだろね
で、1秒で120バイト、1分戦っても7Kバイトくらいじゃないかな
8Mのメモカなら1000セットくらい入るんじゃない?
それをネットでやり取りできるようにすれば、ムービーよりはるかに少ない容量で
試合のデータを交換できるね
是非やってほしいよ

>前1
まあバーチャの動向を見てから、問題点を改善すればいいんじゃない?
520maesureno1:01/12/08 18:08 ID:IFbNuWaE
昨日書いた事がちょっと進展してる〜。

>がんかく
リプレイ機能イイね〜。
でも、考えてみるとメモリーカードは気軽に買えるほど安くないしね、
PS2持ってない人にはキャラをいじるのもできなさそうだし。
そうなるとやっぱりカードの方がいいのかな?
でもカードだと余り容量がないからデータのやり取りとかしにくいし・・・。

>STO
VFの動向を見てからだったら余計VFのぱくりっぽくなっちゃうんじゃない?
521ゲームセンター名無し:01/12/08 18:12 ID:sZTKU5vA
>>519
レバー4方向とボタン4つの2人分でどうやって非圧縮14ビットになるのか小1時間問い詰めたい
STOプログラマジャナカッタノ?
522_:01/12/08 18:14 ID:QaKpKAjC
>>520
とっくの昔にパクッてますが、何か?
523ゲームセンター名無し:01/12/08 18:36 ID:4LjXcMom
カードは財布に入れられるけど、メモカは財布に入れられない。
524STO ◆V47/wSsE :01/12/08 19:21 ID:zNt4/Uz9
>前1
まあ、おもしろけりゃいいじゃん
いいとこは全部パクればさ
お互い様だしね
>521
間に合わなかったか〜
仕事で疲れてたからさ〜(いいわけ
どの道2バイトだし、気にすんな
525STO ◆V47/wSsE :01/12/08 19:32 ID:/ZHXk1EU
あ、いや間違ってないわ
14ビットくらいっていってるもん
大体7.17*2で14.34ビットだから14が一番近いよ
で、2バイトで足りるっていってるし、むしろ的確
まあ二人分まとめてやればもっと短くできるかな
どの道2バイトでいいだろけどね
526  :01/12/08 20:53 ID:xH8eyw3U
オタしかいねーなここ
527ゲームセンター名無し:01/12/08 21:17 ID:YPwGUyj/
>526
書き込むお前がヲタ
528ゲームセンター名無し:01/12/08 22:09 ID:pJDUpNCA
第35回東京モーターショー・マツダブースへお越しいただきまして
ありがとうございます。
今回のモーターショーでは、是非皆様に見ていただきたい、私たちの
ブランドメッセージを表現する新しいコンセプトと新しい車があります。
そのコンセプトとは"Zoom-Zoom"。
それは英語で「ブー、ブー」というクルマの走行音をあらわす、子供言葉です。
529エビ:01/12/08 22:17 ID:0OuUGjl6
>>488
背向けサマー、、コマンドは背向けしゃがみから8or9RK

が、相手方向に前進する9RKのほうは微妙に出しづらいんです
コツは8RKを入力してすぐにレバーを9に入れる事。これで
スムーズに相手方向に背面サマーが出ます。ではでは
530ゲームセンター名無し:01/12/08 22:47 ID:ptt88yDf
タッグよりは全然面白いよ。つーか家庭用も早く出せ。タッグの時って(地元では)
下がりすかし、出しとけ技ばっかであんまり面白くなかった。4の方が頭使えていいと思うんだけど・・
531ゲームセンター名無し:01/12/08 22:59 ID:RYzskj3p
みんなナムコの広告見た?
平八のカジュアルさ加減が最高!
ファミ通にのってたから見とけー

後、巻末にのってた鉄拳4の記事の中の絵コンテみたいのも。
風呂上りシャオ?
532ゲームセンター名無し:01/12/08 23:06 ID:qfHBfq8Q
ゼクスんとこのムビーって
ゼクスが一番ヘボイと思うのは俺だけ?
ガト、たいぞー、タレチチは素直にすげーと思ったが、ゼクスは正直まぁ強いねってイメージ。
533ゲームセンター名無し:01/12/08 23:08 ID:RYzskj3p
年末マックスへGO!
534ゲームセンター名無し:01/12/08 23:20 ID:4pRPgXa6
それにしてもガトさん売れっ子だな
535ゲームセンター名無し:01/12/08 23:30 ID:lUIB5Ecg
VF4と一緒にPS2を買うです。
鉄拳4は流行ってないので買わないです。
536ゲームセンター名無し:01/12/08 23:50 ID:Utivfzfu
ガトさんは鉄拳界のジャニーズだからね。
537ゲームセンター名無し:01/12/08 23:58 ID:YPwGUyj/
532はあのムービーがゼクスの本気って思ってないよな?
そしたら激しく藁わせてもらうが
538ゲームセンター名無し:01/12/09 00:16 ID:AUkGJQVW
          クソスレみたら!!
     \\   常いかなる時も!!  //
       \\  速やかにワッショイ!!/
        ∬ ∬   ∬ ∬   .∬ ∬
         人     人     人
        (__)   (__)   (__)
       (__)  (__)  (__)
.      ( __ ). ( __ ) ( __ )  (::::::::::::::::::
      (´∀`∩)(´∀`∩)(´∀`∩) (::::::::::::::::::::
      (つ   ノ (つ  丿(つ  (´⌒;;:::::::::::::::
       /   / (´/   (´⌒;;(´⌒;;:::::≡≡(´⌒;;;
      (_/し'≡(__(´⌒;;(´⌒;≡≡(´⌒;;≡≡
         (´⌒(´⌒;;;::
      ズザーーーーーッ

        クソスレ ワッショイ!!
     \\  クソスレ ワッショイ!! //
 +   + \\ クソスレ ワッショイ!!/+
        ∬ ∬    ∬ ∬    ∬ ∬  +
   +     人      人      人     +
         (__)    (__)    (__)
  +    (__)   (__)   (__)     +
.   +   ( __ )  ( __ )  ( __ )  +
      ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ (つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ  ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)
539ゲームセンター名無し:01/12/09 00:21 ID:pu5sw/1F
>537
あなたはそんなにゼクスさんに近い人なんですか?
そうじゃなかったらあんたのほうが・・・
540STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:24 ID:PheuGnqZ
>531
入浴中キボンヌ
541STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:34 ID:PheuGnqZ
>526
ああ、難しい話してごめんね
振られたからさ〜
542がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/09 00:42 ID:3VXzIK68
>531
確かに風呂上がりっぽい、
でも服がタオルで隠れてるだけかもしれないしなー、
つーか髪の毛結んでるし、
もし風呂上がりだとしたら気が早いね、
しずかちゃんバリに(藁
543STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:47 ID:PheuGnqZ
>ガン氏
おは〜
今日ははやいね
544ゲームセンター名無し:01/12/09 00:54 ID:3vURDClg
STOさんは仁以外に興味ないの・・つーか三島家以外に誰か使わないんですか?
あとロウに似てるの?チョットカッコいいかも?
545STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:55 ID:PheuGnqZ
>544
いや、仁はあんま使ってないよ
使いこなさなくても地元では勝てるしね
一応10キャラ以上は普通につかえるよ

ロウはかこいいんだけどね
女受けはしないね、、
546がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/09 00:57 ID:3VXzIK68
いや、ログ読んでたら531にレスしたくなっただけ〜(藁、
まだ他のスレみてないし、

ハントってそんなに強いの?
体格的には余り強そうに見えなかったなー
547STO ◆V47/wSsE :01/12/09 00:59 ID:PheuGnqZ
>ガン氏
うむ、熟読するがよい
俺はムビのダウン中
最近イパイアプされるので嬉しい

ハントは打たれ強さがダンチだね
攻撃力ではバンナとかフィリョの方が上だけど、どっちも顔は打たれ弱いからね
ハントはこの二人と戦ってもダメージは全くないようにみえたよ
548ゲームセンター名無し:01/12/09 01:00 ID:3vURDClg
おお。STOさんからレスが。感動した。また質問しますね。
それじゃぁ寝ます。けど10キャラって事はマードックは使ってないの?
549STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:03 ID:PheuGnqZ
>548
マドクは結構使ってるよ
弱い人とやるとハメっぽくなるから強い人とやるときね
面白いよ、アレは
550maesureno1:01/12/09 01:08 ID:sK79J6x8
STOオッハー!
551STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:12 ID:PheuGnqZ
>550
ういす
あいかわらず人少ないぜ!
552ゲームセンター名無し:01/12/09 01:13 ID:WFhu+EMq
もしかしてもしかだけど、前1さんてキャベツのヨシヤさん?
553maesureno1:01/12/09 01:17 ID:sK79J6x8
>STO
そうだね〜、人少ないね〜。

>552
残念だけど、違うよ〜。
554STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:19 ID:PheuGnqZ
>552
内容よりオッハー重視のヨシヤ?

>前1
俺もムビ落としたら寝るけどね〜
ネタないし、、
555ゲームセンター名無し:01/12/09 01:20 ID:WFhu+EMq
>前1さん
失礼〜・・・
556ゲームセンター名無し:01/12/09 01:21 ID:WFhu+EMq
>STOさん
そうで〜す
557maesureno1:01/12/09 01:21 ID:sK79J6x8
>STO
そんな人がいたんだ〜。
一度見てみたかったな〜。って、ボクも内容全然無いけど・・・。

>555
いえいえ〜。
558STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:22 ID:PheuGnqZ
どこにいったのやら、、
新キャベにいつか現れるかもね
559ゲームセンター名無し:01/12/09 01:23 ID:XuOo5IaE
>>525
レバー4方向とボタン4つのフラグで8bit必要だと思うのだが、
どこから7.17という数字がでてきたのか判らないから、
ちょっと説明して。
560STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:30 ID:PheuGnqZ
>559
うむ、説明するぜ
ちょっと考えるから3分まって
561ゲームセンター名無し:01/12/09 01:31 ID:XuOo5IaE
>>560
3分もやれんな。1分で頼む。天才なんだろ?
562STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:32 ID:PheuGnqZ
あのですな、ボタン4つで4ビット、これは説明不要ですな
で、方向だけど、これは8方向だから3ビットで表せるよね
だから最初は7ビットと思ったわけさ
だけどニュートラルが入るから実質9方向で方向をあらわすには
LOG2 9=3.17いるわけですな(表記が分かりにくくてすまん
で、ボタンと足して7.17ね
563STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:32 ID:PheuGnqZ
>561
よってるからね
一応2分で妥協しとけ
564STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:33 ID:PheuGnqZ
わかった?
情報数学の基礎だよ
知らない人には少数の情報量はわかりにくいかもね
565STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:34 ID:PheuGnqZ
むび落とせたよ
たれ氏は間の使い方が絶妙だね
しかも2個とも自分の負けたのをチョイスする辺りやるじゃない
566STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:34 ID:PheuGnqZ
そろそろねちゃうよ
明日車検いくかもしれんし、、
567maesureno1:01/12/09 01:37 ID:sK79J6x8
>STO
へ〜、ためになったよ〜。
ボクも情報系の大学に進むからね〜。
微妙に判らないのが、8方向で3ビットなのが??
568ゲームセンター名無し:01/12/09 01:37 ID:XuOo5IaE
>>562
つまり、ボタンは4つ同時押しまで必要だから4bit絶対に必要だが、
方向は8方向だから3bitで0〜7まで表せると思ったわけか。
で、ニュートラルがあるから9方向で、やっぱり1bit足りないと。

つーか、最小単位がbitなんだから、端数だすなよ。
569ゲームセンター名無し:01/12/09 01:40 ID:XuOo5IaE
>>568
というわけで、必要bitはやっぱり1キャラ8bitで2キャラ分16bit
処理の向上もできるので1フレーム2バイトで決定。
570STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:40 ID:PheuGnqZ
>前1
そうなの?
今は情報産業旬だしね〜
俺はやめたけど
職場に女がいなかったから、、

で8方向3ビットなのは
レバー上:000
レバー右上:001
レバー右:010
レバー右下:011
って感じで順にふると3ビットで全部いけるっしょ
571STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:41 ID:PheuGnqZ
>568
あのね、情報圧縮ではビットの少数は最低限の常識だよ
572maesureno1:01/12/09 01:45 ID:sK79J6x8
>STO
なるほど〜、2進法を使うんだね〜。
思いつかなかったヨ。
573STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:47 ID:PheuGnqZ
>前1
うむ、その方がビットと対応させて考えやすいからね
前1って高3くらい?
若いね〜
574STO ◆V47/wSsE :01/12/09 01:48 ID:PheuGnqZ
じゃ、ねます
おやすみ〜
575ゲームセンター名無し:01/12/09 01:49 ID:XuOo5IaE
>>571
2バイトにして、可逆圧縮した方が期待できねーか?
576maesureno1:01/12/09 01:49 ID:sK79J6x8
2進法は情報の事を学ぶ上では大切な感じがするね〜。
うん、高3だよ〜。
577ゲームセンター名無し:01/12/09 01:54 ID:XuOo5IaE
>>576
大学に入る前に基本的な事くらいは勉強した方がいいぞ。
その方があとあと楽だ。
578maesureno1:01/12/09 01:58 ID:sK79J6x8
>577
うん、少し勉強しておくよ〜、ありがとう〜。
579ゲームセンター名無し:01/12/09 02:05 ID:XuOo5IaE
>>578
あと、情報工学科にはほとんど女いない。
大学に入ったら、必ずサークルに入るか、女の多い所でバイトしろ!
これは人生の先輩からのアドヴァイスだ(藁
580ゲームセンター名無し:01/12/09 02:07 ID:ytqGYpmt
>>579
実体験なのね…
581ゲームセンター名無し:01/12/09 02:08 ID:TYvv7P/i
うーん、全くわからん。なんだこりゃ
STOとか皆かっこいいぞ!
文系は森博司の小説でも読んでるよ。
582ゲームセンター名無し:01/12/09 02:09 ID:XuOo5IaE
>>580
おう! 俺はサークルでゲットした。
学校内に教育学部もあったからよかった。
別の敷地にあるともう悲惨。
583ゲームセンター名無し:01/12/09 02:10 ID:XuOo5IaE
>>581
ゲームブックの鉄拳3を読むといい。鼻血でるけどな。
584STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:10 ID:PheuGnqZ
戻ってきたきたぜ!
>575
もう少し細かくプリーズ
>前1
大事だね
まあ、入試でできる程度にやっとけば
あとは入ってからいやって程やらされるよ
585ゲームセンター名無し:01/12/09 02:11 ID:ytqGYpmt
>>582
やっぱ女が少ないところはツライね
その気持ちすごくよくわかる
586STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:11 ID:PheuGnqZ
>581
今更だな(ポッ
587STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:12 ID:PheuGnqZ
自分の文字化けがやばい、、

バイト女いたほうがいってのは同意
588maesureno1:01/12/09 02:13 ID:sK79J6x8
>579
うん、色々ありがとう〜。
579さんも情報系の大学だったんだね〜。
やっぱり難しかった?
589STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:14 ID:PheuGnqZ
>575
あとね、あらかじめできるだけ冗長減らしてから圧縮した方がいいっしょ
コマンドの場合、特定の技の入力が成立してから、次の受け付けまでの入力は
無視できるから、相当圧縮できるね
別のそんな必要ないほど、メモカでかいけどね
むしろそれをやり取りしたりの仕組みの方が大事だね
590ゲームセンター名無し:01/12/09 02:15 ID:XuOo5IaE
>>584
ボタンの入力情報を考えると、何かボタンを押している時間より、
何も押していない時間の方が長いと考えられる。
また、レバーの場合、1方向のみなので、最大2bitしか立たない。
そこから考えると、
10000000といった1バイトのデータが多いので、可逆圧縮すれば、
相当期待できるってこった。
591ゲームセンター名無し:01/12/09 02:16 ID:XuOo5IaE
>>585
高校も工業系だからいなかったよ。
バイト先で作ったが。
592ゲームセンター名無し:01/12/09 02:17 ID:XuOo5IaE
>>588
難しい事もあるけど、好きならなんとかなる。
あと、大学は勉強するだけの所じゃないよ。
一生つきあえる友人を捜す場所でもあるとおもっときな。
593ゲームセンター名無し:01/12/09 02:18 ID:ytqGYpmt
>>591
俺は高校共学だけど全然女も作れんかった
結局最初の彼女はゲーセンで作った
594STO ◆V47/wSsE :01/12/09 02:20 ID:PheuGnqZ
>590
圧縮する場合、1バイト区切りにするとは限らないよ
まあ、この辺は実際に計測してべストなラインを探るしかないだろね
でも、実際問題、データの大きさはもはや対して問題じゃないけどね
595ゲームセンター名無し:01/12/09 02:22 ID:XuOo5IaE
>>593
ゲーセンで彼女ってのも凄いな。
君が声をかけたのか?
596maesureno1:01/12/09 02:22 ID:sK79J6x8
なるほど〜、そうですね、好きなら難しくても何とかなりますよね。
一生付き合える友人を探すか〜、とてもありがたい言葉を聞きました。
579さん、ありがとうございます〜!
597ゲームセンター名無し:01/12/09 02:24 ID:ytqGYpmt
>>595
いや、最初は向こうからだったわ
なんで一人で寂しく遊んでる俺に声かけたのかワカランが。
598ゲームセンター名無し:01/12/09 02:25 ID:XuOo5IaE
>>594
その通りだな。
16G入るメディアとかも開発されてるしな。
圧縮しない方が展開が早くてよかろう。
599ゲームセンター名無し:01/12/09 02:29 ID:XuOo5IaE
>>596
あと、授業を出席だけとった後に抜けるのはいい。
けど、できるだけさぼるな。
出席が足りないと、どうやっても進級できない。
出席さえしてれば、再試なりレポートなりでなんとかなる。
漏れはそうやって卒業した(藁
600ゲームセンター名無し:01/12/09 02:30 ID:XuOo5IaE
>>597
相手の一目惚れか?
羨ましいこった。
漏れの時代のゲーセンは暗くてジメジメして、不良の溜まり場みたいな
イメージがまだまだあったから、女なんていなかったよ。
601ゲームセンター名無し:01/12/09 02:32 ID:XuOo5IaE
それで思い出したが、侍魂の質問の「開発者に彼女はいるのか?」ってヤツは、
いるやつもいるが、ほとんどいないが正解。
あとは職場ケコーンが多い。 会社は職場ケコーンさせるために、
女性を何人かいれる。 家庭持つと辞められなくなるからな。
602ゲームセンター名無し:01/12/09 02:34 ID:ytqGYpmt
>>600
相手の気まぐれか何かだろうな
結局そいつとはすぐに別れたが俺の最初の彼女だったから印象深い。
なんか思い出してたら切なくなってきた…
昔のままの汚いゲーセンだったらその元カノとも会ってなかっただろうな…
603ゲームセンター名無し:01/12/09 02:38 ID:XuOo5IaE
>>602
まあ、いい思い出だな。大切にしろ。
よく、女はロマンチストというが、実際は男の方がロマンチストだな。
初恋とか、最初の彼女とか引きずる事多い。
別れたあと、半年くらい立ち直れないヤツも多いし。
604maesureno1:01/12/09 02:39 ID:sK79J6x8
サボらないようにします〜。(^−^;)
605ゲームセンター名無し:01/12/09 02:40 ID:XuOo5IaE
>>604
大学を満喫できるかで、その後の人生も大きく変わると思うのでがんばれ。
実際、夏休みなんてもんは、大学卒業したらなくなるから、
ほんとに死ぬ気で遊べ!
606ゲームセンター名無し:01/12/09 02:42 ID:ytqGYpmt
>>603
確かにそう言う男は多い。
でも出会いもあるから別れもある。何事にも前向きに考えることが大事だと思う。
さて、そろそろ寝ますわ。また機会があればこの様な話でも。
607ゲームセンター名無し:01/12/09 02:45 ID:XuOo5IaE
>>606
うむ。鉄拳でも色んな人と出会い、色んな人と別れた。
一期一会だ。
608ゲームセンター名無し:01/12/09 02:46 ID:XuOo5IaE
昔はバーチャも大好きだったのに、今は鉄拳のあとにやると、
もっさりしていてダメだ。
レバー入れてから反応が出るのが遅い気がする。
609ゲームセンター名無し:01/12/09 02:47 ID:u5oL6smx
いい空気だね
やっぱマターリだよね
610ゲームセンター名無し:01/12/09 02:48 ID:XuOo5IaE
>>609
激烈論争も好きだけどね。
ただ、無意味な煽りと、揚げ足取りは嫌いだな。
611maesureno1:01/12/09 02:48 ID:sK79J6x8
大学満喫しようと思います〜!
ホントに色々ありがとうございます〜!
612ゲームセンター名無し:01/12/09 02:49 ID:XuOo5IaE
>>611
実を言うと、漏れは満喫しきれなかったと思うから、後悔しまくってる。
将来ある若者が羨ましい。とおっさん発言をしてみる。
613maesureno1:01/12/09 03:00 ID:sK79J6x8
>609
とてもイイ空気ですね〜。マターリマタリ

>612
満喫できなかったんですか?(;_;)
614ゲームセンター名無し:01/12/09 03:08 ID:XuOo5IaE
>>613
漏れの反省。

・バイトに明け暮れすぎた。
・バイト代を鉄拳とパチンコに使いすぎた。
・夏休みにどっか旅行にいくでもなく、だらけるかバイトしてた。
・彼女をあまりかまってやれなかった。
・学校で習わない、自分の為の勉強がいまいち進まなかった。
・ノリでも風俗にいけなかった。
615ゲームセンター名無し:01/12/09 04:51 ID:GgtNysU+
年末個人選の優勝予想しようぜ
616ゲームセンター名無し:01/12/09 06:08 ID:slWDy4ld
垂れ乳か雷神
617ゲームセンター名無し:01/12/09 07:59 ID:eHDg3sup
りゅーおー一択
618ゲームセンター名無し:01/12/09 09:30 ID:SUHZDT3W
大会なんてあるのかよ。都会はいいね。

こっちは常連がやめたから対戦できんよ。
619  :01/12/09 11:11 ID:/2Qrqxoy
ここモテない理系ばっかだな
620STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:51 ID:SKN9/jO7
>619
その可能性は否定できないな
つーか、ここはとかいうと、自分も含まれる事については
いかがなされるおつもりか?
621STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:52 ID:SKN9/jO7
ちなみに俺は理系だけど、文系もいけるぜ
でも女にはもてないかな
ほっとけ
622STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:52 ID:SKN9/jO7
でも今の職場は女の子多くて楽しいよ〜
623STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:53 ID:SKN9/jO7
じゃ、寝ます
おやすみ〜
624STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:53 ID:SKN9/jO7
寝るわけねぇだろ、ヴォケが
625STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:54 ID:SKN9/jO7
車検は予約が必要なんで明日になりました
心配してくれたみんな、ありがとう
626STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:54 ID:SKN9/jO7
別に誰も心配してねーよ
627STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:54 ID:SKN9/jO7
自作自演age
628STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:55 ID:SKN9/jO7
君とトラベリング
629STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:55 ID:SKN9/jO7
僕とダブルドリブル
630STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:55 ID:SKN9/jO7
ジョージアダブルドリップ
631STO ◆V47/wSsE :01/12/09 11:56 ID:SKN9/jO7
誰もいねぇな
そりゃそうか
じゃ、落ち〜
632ゲームセンター名無し:01/12/09 14:03 ID:QKFZDfwn
STOゴミ書き込みすんな!
633ゲームセンター名無し:01/12/09 14:17 ID:9QpX0cOa
STO連続書き込みしすぎ!!
634ゲームセンター名無し:01/12/09 14:21 ID:QKFZDfwn
>>633
おいおい、そんなに連続で書くと俺ら別人なのに、自作自演とか煽られるぞ。STOに。
635ゲームセンター名無し:01/12/09 17:09 ID:LiT4FMhg
とりあえず連書きしすぎ。
636STO ◆V47/wSsE :01/12/09 17:28 ID:tkIAYyLo
連書きしすぎってカキコしすぎ
お前らスレ無駄にすんな

>632−633
自作自演発見!
>635
いや〜ん

そんなことよりフカキョンがアゴゲン読んでるらしいぜ
レツチェキラ

とりあえずもうそっちに向かってるよ
でも地球はまだ遠いね
637ゲームセンター名無し:01/12/09 17:41 ID:JiWv8cdv
こんなに星がきれいー♪
638  :01/12/09 17:47 ID:kAARQeqP
暇人ばっかだなここ
639ゲームセンター名無し:01/12/09 17:50 ID:cmEMxcK7
どっちもどっちでしょ
レスしてやったぞ、暇人
640ゲームセンター名無し:01/12/09 17:52 ID:zoG+TnWE
2ch見ているやつに暇人以外いるのかい?
641STO ◆V47/wSsE :01/12/09 17:58 ID:JfkUiOrk
想像してごらん
642ゲームセンター名無し:01/12/09 18:38 ID:x9D/DMAW
突然流れを断ち切るようだが

花郎だと、ポール スティーブ 仁(これはしゃーないな)
に対して勝率ぐんと下がるんだけどさ。
これはオレがヘタレだから?
643STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:46 ID:+CYXCiHs
そうです
644STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:46 ID:+CYXCiHs
つーかもとのキャラ書かないと比べようがないね
645STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:47 ID:+CYXCiHs
ファランはちゃんと使えばなんとかなるキャラだけどね
相手が余程極まってなきゃね
646STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:48 ID:+CYXCiHs
あとファランは横関係ナイスだからポルと相性いいよ
使えてないだけじゃ〜ん
647STO ◆V47/wSsE :01/12/09 18:49 ID:+CYXCiHs
ダウンおわったんで
そろそろ行きます
またね
648ゲームセンター名無し:01/12/09 19:35 ID:pg04c0DC
仁の隠し技は末堂のパクリ。
コマンドも92ページのパクリ。
(七巻)
649金失拳:01/12/09 21:12 ID:KAlN69A9
かなり盛り上がってきたな〜
そろそろコテハンやめるわ

>>648
ワラタ
650ゲームセンター名無し:01/12/09 21:13 ID:elsHkJfw
STOキャベツツブサナイデ!
651ゲームセンター名無し:01/12/09 21:14 ID:KAlN69A9
最近霹靂がちょっと出るようになって楽しい
ジャスト技出してるだけで楽しいよ
ポールとリーはジャスト技多くてCPUが面白いな〜
652ゲームセンター名無し:01/12/09 21:42 ID:KAlN69A9
つか漏れのID見栄えよくね?
653ゲームセンター名無し:01/12/09 21:46 ID:KAlN69A9
鉄拳4の強キャラとその対策を考える
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007900175/l50

こんなスレが出来てたよ
654ゲームセンター名無し:01/12/09 22:07 ID:Wg9sqiwt
>>652
シックスナインハァハァ
655ゲームセンター名無し:01/12/09 22:11 ID:cdK6Rovq
今更なんだけど今回はザプレの攻略本出ない?
PS2版で出すつもりなんだろうか・・・
656ゲームセンター名無し:01/12/09 22:17 ID:zZKkH3x3
どうやったらタイムアタックで1分台とか2分台とか出せる方法
教えてくれますか?
657ゲームセンター名無し:01/12/09 22:21 ID:KAlN69A9
>>655
知らn

>>656
なんかポールでハイキックと万聖を上手く使うとやれるっぽかったよ
詳しくは別スレで聞くか別の人が知ってると思うよ
658ゲームセンター名無し:01/12/09 22:23 ID:zZKkH3x3
>657
アンタええ人や
でも日本語が変なのを突っ込んで欲しかった
659ゲームセンター名無し:01/12/09 22:42 ID:KAlN69A9
>>658
やべ 素で気付かなかった
文盲な漏れに乾杯
660ゲームセンター名無し:01/12/09 22:55 ID:KAlN69A9
>>658
でも今見たらちょっと強引だけど
タイムアタックで1分2分出せる方法を知ってる人がいて
その人から聞きだす方法を教えてくれ、
って言ってるようにも見えね?
そうだったとしても漏れのレスは的外れだが(わ
661STO ◆V47/wSsE :01/12/09 23:51 ID:2y7Vrg+9
>650
ハンカククンのようでそうじゃな〜い

今日は早寝
明日は車検
662 :01/12/10 00:00 ID:UkM3DJW0
正直、落葉からの霹靂は余裕なんだけど、
瓦割りからのは一回ぐらいしか出したことないんだよね。
誰かコツ教えて。
663ゲームセンター名無し:01/12/10 00:00 ID:TqVqXZC+
↑普通逆だと思うんだ。
664ゲームセンター名無し:01/12/10 00:02 ID:fvfmmVOR
>>662
落葉霹靂余裕か〜
凄いね
瓦は漏れもよくわかんないや
連打とか?
665ゲームセンター名無し:01/12/10 00:08 ID:TqVqXZC+
瓦からは連打で出るよ。落葉からは出ない。

あれ出せるようになると楽しいねー。
対戦待ちのCPUはポールで練習ばっかりやってるよ。
666656:01/12/10 00:18 ID:AAFBGZ3g
>660
でも実は早いタイム出せる方法知りたいので
なんか効率よく殺す方法知ってたら教えて頂けませんか
クリスティで。
667ゲームセンター名無し:01/12/10 00:23 ID:jsUv0V1K
ポール使ってる者なんですが
霹靂出ない人は、焦り過ぎだと思いますよ
僕は、100%出せますけど・・・。
コツとしては、相手が最後の、肘をガードした瞬間に、RPとLPを同時押しですよ?
連打したら出るとか言う人いますけど、出るならそれでいいと思います。
一回で絶対出るんだけど、なんでだろ・・・。
668STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:24 ID:bR/rKhJX
>667
それはないな>100%

今日は早く寝るけど、誰か勝手に盛り上げて
669ゲームセンター名無し:01/12/10 00:26 ID:jsUv0V1K
>668
霹靂出せるように頑張ってください
本当に一回で出せますよ。
670ゲームセンター名無し:01/12/10 00:26 ID:EkRlEMKW
>>665
2発目完璧なら、連打で出るが。落葉から。
671ゲームセンター名無し:01/12/10 00:27 ID:f8NfRQjv
>>667
霹靂100パーセントですか!?凄すぎですよ。とマジレスしてみる
672ゲームセンター名無し:01/12/10 00:27 ID:jsUv0V1K
>670
連打では出難いと思いますけど・・・。
673ゲームセンター名無し:01/12/10 00:28 ID:jsUv0V1K
本当にゆっくりやって見て下さい
相手がガードした瞬間に、RP LPですよ。
絶対出来ますから。
674STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:28 ID:bR/rKhJX
>669
1回でって目押しって意味?
それなら当然でるでしょ
確率高い人で連打の人なんかいないだろしね
でも、100は間違い
675エビ:01/12/10 00:29 ID:f8NfRQjv
つーかトゥースマ〜CDが最速でできてるのか
わからん…最速なのかどうか確かめる方法とか
無いんですかね、、
676エビ:01/12/10 00:31 ID:f8NfRQjv
671は自分ね。てだーれも聞いてない(藁)
さすがに100%は無いでしょう。
677エビ:01/12/10 00:34 ID:f8NfRQjv
>STO氏
本スレ12連カキコとかありえないですよ〜
新記録じゃないですか?
678エビ:01/12/10 00:35 ID:f8NfRQjv
金失拳さんはコテハンやめましたか〜
これからも無理しないで頑張って下さい
679ゲームセンター名無し:01/12/10 00:36 ID:jsUv0V1K
相手が最後の肘をガードした瞬間や、当たった瞬間にRP LP同時押しです
重要なのは、肘までに到達する、ボタンの押しの速さだと思います。
肘までに到達する間、ボタンを速く押しすぎると、霹靂を出すときに、ボタンが追いつけなくて
出せなくなりますので、ゆっくり、1秒ずつでやって見ましょう
瓦割り→1秒 落葉→1秒 相手が最後の肘に当たった瞬間 RPLP同時押し。
これで出るはずなんですけどね・・・。
680STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:36 ID:bR/rKhJX
>エビ氏
うむ、おそらく新記録
すげー暇人と思われてそうだけど、5分くらいだしね
ノルマは達成したからもうすぐ寝るさ

ちょっと前だけど風神拳先生に誉められてたね
上手いロウは面白いからみてみたいよ
偶然にでも対戦できる可能性なくて残念
681STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:40 ID:bR/rKhJX
>679
瓦割からの?
だったら肘はどうでもいいじゃん、、
マジで100%だと思いこんでるなら、
知り合いに後ろで確認してチェックしてもらうといいよ
682ゲームセンター名無し:01/12/10 00:41 ID:jsUv0V1K
>681
対戦で絶対に霹靂出してますけど・・・。
683STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:43 ID:bR/rKhJX
>682
答えになってないな〜
霹靂100ってのは絶対霹靂が出てるって意味?
普通100%の確率で出せるって意味で取ると思うけど
あと、瓦割からのなわけ?
684エビ:01/12/10 00:44 ID:f8NfRQjv
>STO氏
ノルマですかw
ん〜、STOさんのもう寝る発言は信用できないとか(藁)
レスつけるのがいけないんでしょうがね、、

いや、誉められたというかロウ使いが珍しいだけですって
まだまだ下手くそですよ…中の下から下の中あたりかと、、
自分も一度STOさんと対戦してみたいですね〜
しかし関東に行く事が無い…
685ゲームセンター名無し:01/12/10 00:47 ID:jsUv0V1K
反論が怖いですので、みなさん、霹靂、出せるように頑張ってください
私は、もう寝ますね。
>683
両方、100%の確立で絶対出せます。
本当にゆっくりやれば、出来ますよ
大事なのはボタンの押しの速さです。
686STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:49 ID:bR/rKhJX
>エビ氏
ようやく気づいた?
まあ厳密にいうと、しばらくレスつかなかったら寝るねって事ね

そこまで低いわけないな〜
まあ、会うことはないだろから、せめてネット対戦か対戦データの交換とかが
できるようになるといんだけどね
687STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:49 ID:bR/rKhJX
>685
まあ、そう思ってるなら別にいいよ
688maesureno1:01/12/10 00:51 ID:aIk9EE//
STOオッハー!
689STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:51 ID:bR/rKhJX
>前1
おは〜
でも今寝るとこだっつの
690エビ:01/12/10 00:53 ID:f8NfRQjv
>STO氏
いやいや、ここ見てる人はみんな知ってますよ(藁)

そうかな〜、周りの人を見るとこんなもんだと思いますよ、、
ネット対戦はまだまだ先の話ですかね。でも
バーチャのカードシステムみたいに対戦データがわかるように
なれば面白いでしょうね〜
691STO ◆V47/wSsE :01/12/10 00:55 ID:bR/rKhJX
>エビ氏
たしかに、、
こないだ一人引っかかったが、、

そね
でもバーチャの段位もある程度の目安だろね
周りのレベルによって左右されるしね
でも評判いいし、ちょっと欲しいね
覇王が霹靂安定とかいうなら説得力もあるからね
692エビ:01/12/10 01:00 ID:f8NfRQjv
>STO氏
あ、そういやそんな人もいましたね〜

ああいったシステムだと身内対戦で戦績アップとかもできるからなぁ…
まあこればっかりはどうしようもないですね。
覇王といえばおとといキャ○夫氏が100人組み手しに
神戸にきてましたよ。三時間半ぶっつづけでやってたのにはビビりました
693がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/10 01:01 ID:GpYP5JhI
一番強い人の称号はヤッパ、鉄拳王?
694maesureno1:01/12/10 01:02 ID:aIk9EE//
STOもう寝ちゃうの?

>614
昨日は返事が書けずごめんなさい〜。
なるほど、バイトに明け暮れすぎるのは良くないと言う事ですね、気をつけます〜。

>エビ
オッハー!
エビさんはロウ使いなんですか〜、こっちはロウ使ってる人が全然居ません。
ネット対戦は料金と時間差がネックですね〜。
695エビ:01/12/10 01:07 ID:f8NfRQjv
>前1氏
ォ、オッハー!!
つってももうすぐ寝ます…申し訳ない
ポールに浮気とかしてましたが、これからはロウ一本に戻るつもりです
ホントどこにもロウ使いいないみたいですね、、ロウも面白いですよ〜

そうですね〜、鉄拳だと数フレームの誤差も命取りになるだろうし
でも自分には料金の方が大問題ですよ(笑)
696ゲームセンター名無し:01/12/10 01:11 ID:t5XSBUkN
エビロウは近畿地区じゃ、一番うまいロウと思われ
697ゲームセンター名無し:01/12/10 01:12 ID:bwqVxiH4
オッハーと言えばヨシヤ思い出すなぁ

>エビさん
ご丁寧にどうも

霹靂100の人は何処でやってんのよ?
見に行きてーよ
698エビ:01/12/10 01:13 ID:f8NfRQjv
>>696
そ〜れはないですよ
いやマジで。暴れてるから見栄えがいいだけです…
699maesureno1:01/12/10 01:13 ID:aIk9EE//
>がんかく
覇王よりも鉄拳王の方がイイね〜!水晶の代わりに平八の顔トロフィーとか?(・w

>エビ
ありゃ〜、もう寝ちゃうんですか〜。残念。
ロウは面白そうなんですけど、どうにもあの声が苦手です〜。
でも、今度使ってみますね〜。

ボクもフレームの誤差よりも料金の方が大問題ですね〜。
ガンダムの方でも料金が1分13円らしいし。
普通にゲーセンでやった方が全然安いです〜。
700ゲームセンター名無し:01/12/10 01:15 ID:bwqVxiH4
STOの新記録抜きてーな
今度やってやるぜ
701エビ:01/12/10 01:16 ID:f8NfRQjv
>>697
最初誰かわかりませんでしたよw
今日はやけくそ気味に本スレにいついてます
でもネタが無い…
702ゲームセンター名無し:01/12/10 01:17 ID:bwqVxiH4
前1の名称呼び捨てなのに
語調はですます調なのが気になってしょうがない(わ
統一して欲しいとか(わ
703ゲームセンター名無し:01/12/10 01:18 ID:d4K0dhfs
今日、落葉霹靂安定の人と対戦した。
ありゃきつい。
大阪のモンテでやってるもんなんですけど
やっと強いポールと対戦できました。
ちなみに僕もポール使いですが。
704エビ:01/12/10 01:22 ID:f8NfRQjv
>前1氏
ん〜、なんか寝る気がなくなってきましたw
なにいってるんですか〜、自分はあの声から入りましたよ。
4からはヒゲも追加されたし。はい、オッサンしか使えませんがなにか?

ガンダム一分13円ですか…高いなぁ
せめて3分5円位まで下がればね〜、、まだまだそこまで安くならないか

>>700
ぐふっ、700おめ〜
あれ以上やったらただの荒らしになると思われ…
705ゲームセンター名無し:01/12/10 01:23 ID:Q/vfVaFi
ところでみんな鉄拳4買う?
バランス調整ありなら買おうと思ってるんだけど。
て言うかその後の調整版をアーケードでリリース込みを期待してるんだけど。
706ゲームセンター名無し:01/12/10 01:23 ID:bwqVxiH4
カードはどっかのスレでも誰か書いてたけど
強い人が集まるとこはすげえ盛り上がって
そうじゃないとこは寂れてく一方ってのが気になるね〜
漏れの行ってるとこなんかカードが導入されたら
あからさまに人がいなくなりそうで怖いよ
707maesureno1:01/12/10 01:23 ID:aIk9EE//
>697
前にもヨシヤか?って言われたんだけど、残念ながら違うよ〜。

>702
ごめんよ〜、じゃあ今度から直すね〜。
708エビ:01/12/10 01:29 ID:f8NfRQjv
>>700
あら、自分も抜けてました。スマソ
ん〜、IDで誰か見分けるのってつらいです
まだ2ちゃんになれてないな〜

>>705
アケのバランス調整無しなら完全移植で、あるのなら
705氏の言われた形が望ましいですね〜
ま、どっちにしろ買うつもりですよ、、
いくらクソゲーと言われようが面白いしね
709ゲームセンター名無し:01/12/10 01:30 ID:bwqVxiH4
佐々木さんのポールは
ムービーだけなら霹靂100で出てたね〜
ありゃ凄かったよ
マジびびった

>エビさん
STOもほぼ荒らし状態じゃん(わ

>>705
買う買う
バランス調整ヘタにして欲しくないよ
アーケードで使えないじゃん
ザプレ?だかで開発者インタビュー見たんだけど
瓦割りは「弱くして」って言ってたのに
羅刹門は「改良して」って書いてあったよ
まだ強くしたいの?
ノーマルで普通の羅刹弐が連続ヒット?
発生14フレ?
更に3発目がオート横移動無しで真羅刹が問答無用でヒット?
冗談じゃない(わ
710エビ:01/12/10 01:35 ID:f8NfRQjv
>>706
カード導入するとそういった問題もでてくるんですよね…
もし鉄拳でも今後カードシステムを導入するのなら、そこんとこを
考えて作って欲しいです。
711ゲームセンター名無し:01/12/10 01:35 ID:bwqVxiH4
>前1
ヨシヤを思い出しただけさ〜

>エビさん
番号(ってか名無し)は
名無しで書いてるティキン(でもないけど)だから
番号だけで全然OKだけど
コテハンの人は2chでコテハンやる以上
煽り叩きのリスク背負ってるわけだから
呼び捨てはどうかと、って感じになったのよ

内容より匿名重視の名無しでした〜(わ
712ゲームセンター名無し:01/12/10 01:40 ID:n49nd/b0
バランスの改良っていう解釈もあるわな。
713ゲームセンター名無し:01/12/10 01:40 ID:bwqVxiH4
バックステップって先行入力ありだっけ?
714エビ:01/12/10 01:41 ID:f8NfRQjv
>>711
あ、なるほど
やっぱ名無しの人に氏をつけるのやめます…なんか711氏とか見苦しいw
羅刹門改良とかありえないでしょ〜
ガード時相手を弾くとか?ヤメテクレ
715maesureno1:01/12/10 01:42 ID:aIk9EE//
>エビさん
寝る気が無くなりましたか〜♪
うむ〜、あの声を聞くとどうも鳥肌が立っちゃって。。(・w
ヒゲもいいけど、モミアゲが欲しいな〜、なんて。
平八は1Pカラーしか使いませんが何か?

電話会社は儲けることばかり考えてるからなかなか下がってくれないんだよね〜。
NTTのバカァ〜!ヽ(`Д´)ノ

>709さん
仁の羅刹と受け流しは調整して弱くして欲しいと思うよ〜。
真羅刹を当てたらオートで残心するとか、
受け流し損ねた後のガード判定を無くすとかしないとね〜。
それ以外は結構バランス良かったと思うし。
716ゲームセンター名無し:01/12/10 01:42 ID:bwqVxiH4
>>712
だったら普通に「弱くして」でOKだろ、とか思ったのよ
「改良」って言葉が妙に引っかかったつーか…
まあ上に書いたのは拡大解釈しすぎだけどね
717ゲームセンター名無し:01/12/10 01:48 ID:p8X0jDCv
>>716
要は真羅刹とは違う形で羅刹を強くしようとか、
そんなニュアンスでないの?
718エビ:01/12/10 01:48 ID:f8NfRQjv
>前1氏
ん〜寝ないとやばいんですが・・・まあいいか
ヒゲで妥協しましょうよ、、あの顔にもみ上げがついたら
えらいことになりますよ(藁)
どしふん萌えすか、、あの平八を初めて見たときはもう
ちびりましたよ…ナムコもここまで来たかと
719ゲームセンター名無し:01/12/10 01:48 ID:bwqVxiH4
>前1
真羅刹後残心か〜
それか真羅刹のモーションを羅刹壱にして
当たったら吹っ飛ばすとかね
受け流しは連射性能と隙の無さがマズいよな〜
720ゲームセンター名無し:01/12/10 01:52 ID:bwqVxiH4
>>716
そういう感じもありか
しかしそうだったとしたら
あくまでナムコは羅刹が強くなきゃ嫌なんだな
721エビ:01/12/10 01:57 ID:f8NfRQjv
>>719
受け流しの隙の無さはさすがに、、失敗時2フレ不利とかありえん
もう少しリスクを上げるべきだと思いますよ
722maesureno1:01/12/10 01:58 ID:aIk9EE//
>エビさん
うむ〜、無理のし過ぎは体に良くないですよ〜。
正直、モミアゲが付いたら使っちゃうかも。(・w

フンドシ萌え〜。特に好きなのが、フンドシ姿で挑発。
う、うわわ〜!ってなっちゃいますよ。(´∀`。)
なびくぐらいして欲しいですね〜、フンドシにクマの顔マークを付けるとか。

>719さん
それもイイ考えですね〜。
とにかく、ガード不能でしかもその後追撃が出来るのがマズイので。
あと、2発止めの隙も大きくしないと・・・。
723ゲームセンター名無し:01/12/10 02:02 ID:bwqVxiH4
>前1
そんなにモミアゲ萌えかい…

平八は最近漏れも褌に変えたよ
男らしさを買うってことで…
褌に顔はどうかと…不気味
724ゲームセンター名無し:01/12/10 02:03 ID:bwqVxiH4
君にダンピング
725ゲームセンター名無し:01/12/10 02:04 ID:bwqVxiH4
明日の僕はダウジング
726ゲームセンター名無し:01/12/10 02:05 ID:bwqVxiH4
昨日は宇宙とチャネリング
727ゲームセンター名無し:01/12/10 02:06 ID:bwqVxiH4
今度は君とライディング
728エビ:01/12/10 02:06 ID:f8NfRQjv
>前1氏
いや〜、そろそろ頭が動かなくなってきましたよ
そうですか、もみあげフェチですか…世の中には色んな性癖が、、(藁)

ふんどしで挑発とか、、ん〜、電気ショックで蘇生してるような(w
クマさんプリントふんどしはちょっと見てみたいですね〜
勝利ポーズとか凄い事になりそう(藁)
729ゲームセンター名無し:01/12/10 02:07 ID:bwqVxiH4
じゃSTOっぽく締めたところで寝ます
みんなおやすみ〜
730エビ:01/12/10 02:08 ID:f8NfRQjv
>>723−727、おそらく729
ウガッ、止めてしまったスマソ
731エビ:01/12/10 02:09 ID:f8NfRQjv
ずれてるし、、恥ずかし(藁)
おやす〜
732maesureno1:01/12/10 02:12 ID:aIk9EE//
>エビさん
頭が働かなくなってきましたか〜。
い、いや、ボクはモミアゲフェチじゃないですよ〜。
イイナ〜って思っただけで・・・。

クマさんフンドシはとてもイイです!
あれで挑発したら凄いですよ〜!!

>729さん
STOのマネですね〜、お休みなさい〜。

じゃ、ボクも今日は寝ます〜。皆さんオッツー!
733エビ:01/12/10 02:20 ID:f8NfRQjv
>前1氏
いやいや、今更隠してもムダですよ(藁)、、冗談です

やっぱ自分も寝ます、、お疲れ〜
734STO ◆V47/wSsE :01/12/10 02:41 ID:KSJ+TWun
やっぱこんな時間には寝付けねぇな

>エビ氏
確かにタイムアタックと同じでせこく段を上げるやり方ありそうだね

トップは3時間ぶっ通しは結構よくやるんじゃないかな
100円で、、

>ガン氏
やっぱ鉄拳王だろね
あと、あっちのスレに激しく誤爆してたよ(笑

>前1
NTTがクソなのは独占だからだろね
いい加減なんとかして欲しい、、
普通の会社ならとっくに潰れてるよ

>鉄拳
いや、俺のはそれっぽい言葉並べただけじゃなくて、ちゃんと深い意味があるんだって
あと、「想像してごらん」はジョンレノンのイマジンの日本語訳と暇人をかけてたんだけどね
誰も気づかなくて鬱
ハイブロウすぎたか、、
735がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/10 02:44 ID:GpYP5JhI
>前1氏
鉄拳は通信対戦には向いてないねー、
1フレの誤差が命取りなゲームなのに、
今の技術じゃ7フレくらいずれるらしいし、

まぁフレーム問題が解消できても次は金額問題あるしね、
ゲーセンじゃいくらやりたくても自分の持ってる分しか
対戦できないけど、
ネットじゃ課金システムにもよるけど
ハマったら高くつきそう

>>700
なぜ今やらないのだろうか、と思った、
つーか荒らしと紙一重なのでやるなら慎重に(藁
736がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/10 02:59 ID:GpYP5JhI
>ST尾
同じ板にあると誤爆率高いね、そこら辺は開き直っていこうと思うよ

イマジンと暇人ですか、、、どうにもコメントのしようがないですね(c)イタガキ
737STO ◆V47/wSsE :01/12/10 03:02 ID:KSJ+TWun
>ガン氏
まあ、フレーム遅れても大丈夫なように、システムを根本から作り直さなきゃだめだろね
相当な工夫が要りそうだね

俺は面倒だから、同じ板は同じハンドルにしてるよ

イマジンは直に書いちゃうとベタでつまんないから、ちょっとひねったところがハイブロウ
まあおかげで気づかれなかったが、、
分かりにくいネタほど分かる人にはおもしろいんだけどね
738がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/10 03:14 ID:GpYP5JhI
>S男
フレーム誤差がなくならないのなら通信対戦は
しばらくはいらないかもなー、

NTTももう少し何とかしてもらわないといけないっしょ、
世界第一位の規模の通信会社がほぼ独占してる国なのに、
通信インフラは先進国の中じゃ低い方だしね、
世界第一位の通信会社はいらないから通信インフラの方を
整えろっつの
739STO ◆V47/wSsE :01/12/10 03:18 ID:KSJ+TWun
>ガン氏
フレームは誤差とかじゃなくて、本質的に光の速度でも間に合わないから
どうしようもないと思うよ
まあ、あらかじめ入力を予測したり、頭のいい人がいずれいいアイディアだすっしょ
そいやスト2は通信対戦あったよね
2Dはその辺大味だから大丈夫なのかな

海外からNTT潰す会社キボンヌ
KDDはトヨエツのCMは面白いんだけどね
740がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/10 03:26 ID:GpYP5JhI
>ST王
誤差無しの通信対戦は天才の発明待ちかー、
実現は遠そうだな、

スト2の通信対戦は結構昔からあるらしいよ、
対戦も通信対戦用にフレーム誤差を活かした
入力法とかが発明されて逆に盛り上がったらしい、

NTTを潰せる会社かー、下手に手を出したらNTTに買収されそう、
KDDとかがもっとシェア取れればよかったんだけどね、
もしくはNTTが心を入れ替えてまじめになるとか
741ゲームセンター名無し:01/12/10 03:47 ID:0GYk6oLz
キングス勝ったー。
今年はいけるぜ。
742ゲームセンター名無し:01/12/10 04:16 ID:0GYk6oLz
 
熊は全段ガード不能ですか?

はい、松島トモ子は偉大です(5:5)。
743ゲームセンター名無し:01/12/10 08:51 ID:A8JVdZUF
>>742
全段ガードするの禁止だ。
熊と闘ったら全部食らえ!
744ゲームセンター名無し:01/12/10 11:23 ID:+hC04FDQ
あああああ・・・ここに書き込んでる人たちと対戦してぇよ。マジで。
多分俺がぼこられるんだろうけどみんな上手そうだし・・・つーか
地元はバーチャばっかで鉄拳から逃げた人ばっか(頭使うからか)。
745 :01/12/10 11:32 ID:ZuFH4ued
>744
やめとけ ここは鉄拳の劣等感を掲示板に書き込む事で緩和しようと
思ってる方達ばっかですよ。
746STO ◆V47/wSsE :01/12/10 11:56 ID:TgfMtrIm
>745
鉄拳下手でも劣等感ねぇよ、、
お前はリアルの劣等感を鉄拳ではらそうとしてるように
感じるのだがいかがなものか?
鉄拳上手いより女に持てるほうがいいよね〜
747STO ◆V47/wSsE :01/12/10 11:57 ID:TgfMtrIm
>744
俺の地元もだよ
つーか、俺が追い出した
あと、バーチャも頭使うっしょ
知らんけど
4はいい出来らしいよ
俺はやらないけどね
俺は吸わない
748STO ◆V47/wSsE :01/12/10 11:57 ID:TgfMtrIm
聞かせたい歌がある
749ゲームセンター名無し:01/12/10 12:05 ID:+hC04FDQ
>>748
歌ってよ・・・あとバーチャはレイフェイ使って遊んでるけどカード使ってる人にぼこられるので・・
750ゲームセンター名無し:01/12/10 12:09 ID:+hC04FDQ
つーかSTOさんって夜も起きてて今も起きてていつ寝てるの?
これから鉄拳4やりにいってくるんで(誰か乱入してこないかな)歌はまた今度ね。
751ゲームセンター名無し:01/12/10 12:29 ID:wPXD+yBw
バーチャ初段から昇級できませんが何か?
つーかスレ違いスマソ
752ゲームセンター名無し:01/12/10 12:55 ID:NVlX6VKh
近場のゲーセンから、全国にネット対戦出来たら
ええなあ。

通信速度を10フレの遅れに統一して、コマンドが10フレの
先行入力。読み合い重視の戦い・・・
って何?
753ゲームセンター名無し:01/12/10 13:15 ID:1TfyC5Er
スティーブがなぜあんなに鬱陶しいのか教えてくれ。
754ゲームセンター名無し:01/12/10 13:49 ID:wAIgIISw
>>752
何?って聞かれも、、、

この間ちょっと興味が出て、ネット上で鉄拳掲示板調べたのよ

TEKKEN HOME PAGE(??)>鉄拳のページ(いとけん)
>鉄拳BBS(エイチロ)、T4 CABAGE(ハメコ。)>TEKKEN4 BBS(上村境)

こんなかんじであってる??いとけん以前が、ぜんぜんわからないけど
755ゲームセンター名無し:01/12/10 14:17 ID:aSaLTqxB
>>748
       ____
    ○        ○
   /   __∧_∧__∧ |
   /   |  /   \ | |
   |    |   ・   ・ | |
   、   フ  ⊂⊃ ヽフ
    | ̄ ̄   __|_ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |      /__/  |  < STOお兄ちゃん歌わないで・・
  / |           ノ\ \________
756ゲームセンター名無し:01/12/10 15:15 ID:9i2WkmE3
スティーブパンチの戻りが他のより早いから・・
757ゲームセンター名無し:01/12/10 15:37 ID:FmuRyDwL
123強制ガードだから・・
758STO ◆V47/wSsE :01/12/10 15:44 ID:oG/G9GUX
>749
俺もカード持ってる奴には勝てないな
ハゲは面白いね

>750
あのね、不規則な仕事なのよ
最近ネット少なかったのは仕事のせいもあるし、これから年末年始忙しいし
今のうちに休ませろって半ギレでお願いしたのよ

>751
初段はたくさん対戦すれば勝てなくてもなれるんじゃなかった?
つまり751はアレですね
例のアレですね

>752
それだと動きがもっさりでやだなぁ
バチャロンみたいになるのか?

>753
強いから

>755
あれはあのあとまだネタが続くはずだったのよ
二重カキコではねられちゃったし、車検の時間になっちゃったし
結局途中で終わりになっちゃったけどさ
昨日の10連カキコもこの制約なかったら2分でかけたよ
うぜぇ、、
759STO ◆V47/wSsE :01/12/10 15:45 ID:oG/G9GUX
愛したい人がいる、、
760ゲームセンター名無し:01/12/10 16:14 ID:tmY5sMH6
鉄拳4あまりやってないから、よく分からないんだけどさ
スティーブって、なんで強キャラ言われてるのよ?
そこまで強い下段無いし、投げも右抜けで安定なんでしょ?

稼動一ヶ月くらいで、弱キャラいりするかと思ったら
未だに暴れまくってるじゃん。どしてよ?
761ゲームセンター名無し:01/12/10 16:29 ID:i64wCF8C
>>760
よろける技が多いからかな。
いくら気を付けても、事故であたることもある。
チョッピングダウン攻撃は痛いしね。
762ゲームセンター名無し:01/12/10 17:32 ID:Y1pl8299
誰もいねーぞ、このやろう。
いまさら鉄拳やめられないって。

どうすればいいんだー。
763エビ:01/12/10 17:35 ID:zWxCMy/B
>STO氏
そうですね、まそんなやり方で得た段位は
タダのハッタリですけどね

トップは三時間とかざらなんでしょうね
自分には難しいですよ、、集中力がもたないかと。
そこら辺もトップであるための必要条件なんですかね、、
764ゲームセンター名無し:01/12/10 17:35 ID:5rzJhfHw
遠征せよ
765ゲームセンター名無し:01/12/10 18:16 ID:Y6EUXKaz
マックス行ったって、場合によっちゃ全然人いないんだよ。
どーなってんだよ。

しかも寒い、寒すぎる。異常気象だって。
どーなってんだよ。

世の中理不尽な事が多すぎる。
766 :01/12/10 19:14 ID:UkM3DJW0
金曜行けばいいじゃん。
767ゲームセンター名無し:01/12/10 19:45 ID:WlL3kX6d
マジでバーチャにぶつけたのが間違いだった。
鉄拳からバーチャに流れた奴が多すぎる。
ズラして出しときゃもうちょっとみんな腰落ち着けてやってたろ。
ほんっと全然対戦できん…
768ゲームセンター名無し:01/12/10 20:30 ID:XD14l3m2
そんなに世の中うまくできてないのさー
769ゲームセンター名無し:01/12/10 21:02 ID:riRUY21q
むしろ、
強い技しか出さない、対処できない(知らない)技出されると台蹴り
するおくゆかしい方々がいなくなってせいせいしてますが何か?
半端な輩と対戦してもオモロナイよナー
770ゲームセンター名無し:01/12/10 21:33 ID:xWQyduuX
けど色んな人がいたほうが面白いかな。台蹴りはダメだけど
771STOになら絶対勝てるさん:01/12/10 21:40 ID:HDSJ5OaT
つか、鉄拳4ってかなり面白くない?そう思ってるの俺だけ?

どう考えても鉄拳4>>>>バーチャ4だと思う。
バーチャもそれなりにやり込んでみたけど、鉄拳の方が楽しいんだよね〜。
いわば鉄拳4=ドリキャス
 バーチャ4=PS2
だと思うんだな、この例え解る人いるかな?

ちなみに地元では鉄拳4かなり流行ってるよ〜、環境がいいのかな?
772OFF会です:01/12/10 21:55 ID:N5xhZhuR
とりあえずこのスレの住人は今週金曜マックスに集合
関西人はモンテで鉄拳神と握手会
773ゲームセンター名無し:01/12/10 22:04 ID:k79WBFlm
ファミ通のストーリーイラスト(・∀・)イイ!
774ゲームセンター名無し:01/12/10 22:05 ID:nLCnfco3
シャオはもっと中国人らしい、いでたちにして欲しいの
鉄拳4にはよい意味でのだささが少ない
1P仁の変さが、もうちょっと他キャラにあれば
775ゲームセンター名無し:01/12/10 22:10 ID:C4XUeLO7
>STO
実は意味があったのかよ〜
とてもそうは見えなかったぜ

>>744
そんな上手くない人もいると思うよ
漏れとか

>>753
確反少ないからじゃない?
776ゲームセンター名無し:01/12/10 22:15 ID:C4XUeLO7
>>760
横向かせる技とか、ちょっと不利フレーム状態から
フリッカー構えに移行できたりスウェーとかですかせるのが強いんじゃない?
ダウン状態へのチョッピングも痛いし

>>770
確かに
いつも同じ人とやってても飽きるしね

>>771
かなり面白いと思うよ
地元では流行ってんのか、羨ましいね
777ゲームセンター名無し:01/12/10 22:17 ID:C4XUeLO7
ところで鉄拳やってる人って
結構オタ臭いの少なくない?
あんまオタっぽいので強い奴見ないんだけど
778ゲームセンター名無し:01/12/10 22:18 ID:C4XUeLO7
つーかバーチャもオタ臭いのは割と少ない
2Dは多い
特にKOF
779ゲームセンター名無し:01/12/10 22:19 ID:C4XUeLO7
まあ別にいいんだけどね
780ゲームセンター名無し:01/12/10 22:22 ID:C4XUeLO7
そういや霹靂100パー君は何処いったんだろ
第二のAT○になるのかと思ったのに
781ゲームセンター名無し:01/12/10 22:22 ID:U7VPtshw
782ゲームセンター名無し:01/12/10 22:24 ID:C4XUeLO7
今日アシッドレイン2連発で出たよ
超嬉しい
783ゲームセンター名無し:01/12/10 22:29 ID:C4XUeLO7
>>781
STO連続書き込み記録を抜こうと思ってたのに
止められたよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
784ゲームセンター名無し:01/12/10 22:32 ID:C4XUeLO7
しかしそのサイトは一体何?
内輪ネタ?
なんかキショい奴らの写真ものってるし…
未だに3本線のジャージとか穿いてんなよ
785ゲームセンター名無し:01/12/10 22:37 ID:C4XUeLO7
ところでリー使ってる人はどうよ?
ヴァイオ派?リー派?
漏れはヴァイオ
サングラスがたまらん
786ゲームセンター名無し:01/12/10 22:39 ID:C4XUeLO7
そういやPSガンダム買っちゃったよ
思ったより出来イイね
ミショーンは割と淡白だけど
787ゲームセンター名無し:01/12/10 22:45 ID:+MBI4n5e
うっちゃん
788ゲームセンター名無し:01/12/10 22:46 ID:C4XUeLO7
しかし最近寒いな〜
まるで1、2月のようだよ
異常気象なの?
789ゲームセンター名無し:01/12/10 22:47 ID:C4XUeLO7
>>787
ヽ(`Д´)ノナンジャソリャー!!
790ゲームセンター名無し:01/12/10 22:53 ID:nLCnfco3
リーが出てからヴァイオ引退
地元の人々はワンツーミストや、インフィニティーに弱いな
791ゲームセンター名無し:01/12/10 22:54 ID:SypM6xCc
>786
ヲレもガンダム買った・・・正直、オモロイ!
792ゲームセンター名無し:01/12/10 22:58 ID:jRV5/xQe
ジャストフレーム技は上手い人のボタンの押し方見てるとタイミングわかりやすいよ
霹靂かなり出る人の押し方見てから練習したら結構つかめてきた
793ゲームセンター名無し:01/12/10 23:03 ID:nLCnfco3
アルカディアの同人誌紹介で、カズヤとリーがキスしてる漫画が
・・・変やで 痛すぎる
あんなん読みたい奴おるか?
794ゲームセンター名無し:01/12/10 23:09 ID:Sm3U94OB
鉄拳4の強キャラとその対策を考える
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007900175/l50

鉄拳4の駄目なところだけをただひたすらあげるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007829628/l50

鉄拳とVF両方やる奴、俺にVF4教えろ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1006837561/l50
795STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:16 ID:dMN2Km+F
>762
CPUで練習して金曜マクス

>エビ氏
俺はジュースが手元にないとダメなタイプなんで10連勝が限界
トイレ近いしね

>775
俺のネタはムズイのはほんと面白いよ
1%の人が爆笑で、99%はわからん

>777
オタは少ないね
まあいるけどね
つーかカコイイ人の比率は高め

>783
スピード命
796ゲームセンター名無し:01/12/10 23:19 ID:1003tP5J
>781
なんだ、それはオイ!
797maesureno1:01/12/10 23:19 ID:RlcTHN91
STOオッハー!
798STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:20 ID:nk1i73Uq
>前1
そんなことよりあいのり始まったよ
もうおせぇ、、
799maesureno1:01/12/10 23:22 ID:RlcTHN91
ゴメンよ、あいのりは見てないんだ。
なにが遅いの?
800STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:24 ID:nk1i73Uq
>前1
いや、あと10分でおわっちゃうからさ〜
またビデオかりるからいいけどさ〜
よく覚えてないけど先週面白い終わり方だった気がするし、、
801ゲームセンター名無し:01/12/10 23:25 ID:C4XUeLO7
>>791
ガンダムおもれーよな
802ゲームセンター名無し:01/12/10 23:25 ID:1003tP5J
>781
ていうか、こいつら誰だよ!
803maesureno1:01/12/10 23:26 ID:RlcTHN91
なるほど〜、30分に終わっちゃうって事だったのね〜。

今日は霹靂ポール君と戦ったよ〜!
光まくりのボコボコにされちゃったけどカッコよかったよ〜!
804ゲームセンター名無し:01/12/10 23:27 ID:C4XUeLO7
>>796>>802
鉄拳4の強キャラとその対策を考える
のスレにも貼られてたぜ
一体なんなんだろ…
805STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:28 ID:nk1i73Uq
>前1
最近多いね、光ポー
たしかにカコイイね
俺の地元にはいないけど、、
806maesureno1:01/12/10 23:34 ID:RlcTHN91
>791さん 801さん
ガンダム面白いよね〜。
ボクはアッガイしか使わないけどね〜。(・w

>STO
光るのって難しいよね〜。
いまだにスパイダーニーから投げが上手く出来ないから光るなんて全然だよ。
807ゲームセンター名無し:01/12/10 23:37 ID:FmuRyDwL
>801
うん 確かにオモロイ!
鉄拳対戦相手がいなくなっちゃったから
最近連ジに浮気気味・・・
PS2デビューなのは内緒
そしてすれ違いなんでsage
808STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:39 ID:nk1i73Uq
>前1
まね、霹靂とかアシドは特にそうだろね
スパイダーニーは全く使ってないからなんともいえんが、
2フレ猶予あるならほぼ安定すると思うよ
809 :01/12/10 23:45 ID:UkM3DJW0
STOを発見した!!
810maesureno1:01/12/10 23:45 ID:RlcTHN91
>807さん
ボクはガンダムと鉄拳とKOFを平行でやってるよ。。
だから上手くならないのかな?

>STO
そうだね〜、2フレあるから頑張ってタイミングを覚えるよ〜。
ニーは強いよ〜。RPがカウンターヒットしたら確定だしね〜。
811807:01/12/10 23:50 ID:SypM6xCc
前1氏もやってるのか〜
アッガイきつくないかい?

ヲレ的霹靂タイミング>タン、ターン、ん、タ
これで5割くらい
「ん」で間を取るのがポイント
声に出してやると霹靂率ややUP!
でも怪しまれるので、素人にはおすすめできない・・・
812STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:51 ID:nk1i73Uq
>809
別にめずらしくないぞ、最近時間あるしね

>前1
ニーナ自体は結構対策練られてきてるみたいだけどね
普通に勝ちに走ると相当寒くなりそうだけど、
俺は勝ちに走ったプレーしか出来んのでニーナは使わないな〜
なぜニーナ?
813ゲームセンター名無し:01/12/10 23:52 ID:G/YKqW7f
オナニーナ
814maesureno1:01/12/10 23:53 ID:RlcTHN91
>807さん
ボクはPS2持ってないからゲーセンでだけど、
一応地上アッガイ宇宙ハンマーダムでクリアは出来るよ〜。
きついけどそれよりも萌え〜。(・w

なるほど〜、微妙に間を空けると出しやすいんだ〜。
こっそり声出して試してみるね〜、ありがとう〜。
815 :01/12/10 23:54 ID:UkM3DJW0
霹靂はけっこう安定できるレベルだね。
たまに全然強くないのに、霹靂は出してくる奴とかいるよ。
816ゲームセンター名無し:01/12/10 23:57 ID:jRV5/xQe
>>815
817maesureno1:01/12/10 23:57 ID:RlcTHN91
>STO
前にニーナ使ってて、霹靂に似た技って言ったらクモニーだと思ったの。
今は色々キャラ変えて自分に合ったキャラを探してるのさ〜。
コンボットもいいね〜。
818807:01/12/10 23:58 ID:FmuRyDwL
>前1氏
クリアできるのか〜
かなりの腕前と見た!
ヲレにはまだ無理っぽい・・・
>815
それヲレ
819エビ:01/12/10 23:59 ID:xpTdpkBU
>STO氏
ジュースですか〜。自分は筐体の上に何かあると
気が散って駄目ですよ、、灰皿も横に除けます

あいのり見損ねた…まええか
この前自転車をこいでたら「あ、マッチ棒が自転車乗ってる〜」とか
言われましたよ…

>前1氏
そんな事無いですよ。気持ちの切り替え方次第で
両立できると思いますよ〜
820STO ◆V47/wSsE :01/12/10 23:59 ID:nk1i73Uq
>815
結構安定の人は最近多いらしいね

>前1
俺はコンボット嫌い
微妙なリーチの違いがすげーストレス
使われる分にはいいけどね
その場合殺しにいくけどね
連敗してるのにコンボットってのはカコワルイからやめてほしいよ
821STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:02 ID:j45buhEp
>エビ氏
俺も灰皿はちょっと気になるね
台叩く人に連勝してるときは、向こうから飛んでこないかも気になる、、

なるほど、スレンダーなのか、、
筧利夫みたいでいいね、、、
822ゲームセンター名無し:01/12/11 00:08 ID:iScdquai
823maesureno1:01/12/11 00:08 ID:0NN68ZDF
>818さん
う〜、でもたまにしかクリアできません〜。大体黒海タンクにやられます。
はじめはあまり格闘を狙わない方がいいですよ〜。頑張ってね〜!

>エビさん
幸い今やってるゲームは動かし方が似てないから何とかなりそうだけど、
頭がついていかない・・・。(^−^;

>STO
コンボット嫌いなの?
クマボットとか足が長くていい感じだと思うんだけど・・・。
9RKが使いやすい!
連敗しててコンボットはカッコ悪いね〜。
ボクもやらないようにしよっと。
824ゲームセンター名無し:01/12/11 00:09 ID:E38JBxmn
だからニーナ強くないって
他にもっと強いキャラたくさんいるって
825822:01/12/11 00:10 ID:iScdquai
STOすごいのつくったね
尊敬する。
826STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:14 ID:j45buhEp
>前1
うむ、なんか感情移入できないよ
頭の切り替えも面倒だしね
強くていろいろ使える人が魅せに使う分にはいいけどね
俺の地元は勝った方がキャラ代えできないから、連勝すると飽きてくるし、、
まあ俺はその場合わざと負けるからやぱコンボトいらん、、

>824
誰?

>825
いつものことだ
気にするな
朝飯前だ
827ゲームセンター名無し:01/12/11 00:16 ID:KoU0pUpQ
>>822
メチャワラタ
828maesureno1:01/12/11 00:22 ID:0NN68ZDF
>822
マーシー・・・。

>STO
そうか〜、でもボクもコンボット出すぐらいなら木人の方が良かったな〜。
容量不足でラウンドごとにしか変化できなかったなんて情けなさ過ぎるよ・・・。
829maesureno1:01/12/11 00:29 ID:0NN68ZDF
書き込みが止まったネ。
830maesureno1:01/12/11 00:29 ID:0NN68ZDF
今のうちにSTOの記録に挑戦!
831maesureno1:01/12/11 00:30 ID:0NN68ZDF
やりすぎで叩かれないかな?
832maesureno1:01/12/11 00:31 ID:0NN68ZDF
コテハンってなんとなくイイね。
833maesureno1:01/12/11 00:32 ID:0NN68ZDF
2Pニーナのサングラスカッコいいな〜。
834maesureno1:01/12/11 00:33 ID:0NN68ZDF
やっと半分!
835maesureno1:01/12/11 00:34 ID:0NN68ZDF
次の鉄拳はいつ出るのかな〜?
来年には出て欲しいな〜。
836maesureno1:01/12/11 00:35 ID:0NN68ZDF
バイトしてPS2買って鉄拳4買おうっと!
下手に調整されて欲しくないな〜。
837maesureno1:01/12/11 00:36 ID:0NN68ZDF
書く事が無い!
838maesureno1:01/12/11 00:37 ID:0NN68ZDF
後2つ!ヽ(`∀´)ノ
839STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:37 ID:j45buhEp
がんばれ>前1
840maesureno1:01/12/11 00:38 ID:0NN68ZDF
STOに並んだよ〜!
841STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:38 ID:j45buhEp
あ、やべっ、、
ごめん>前1
842maesureno1:01/12/11 00:39 ID:0NN68ZDF
うわ〜!STOに阻止された〜!ヽ(TAT)ノ
843STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:40 ID:j45buhEp
かえってきたタイミングが悪かった、、
しかし、全体としては逆に面白かったんで許して、、
844エビ:01/12/11 00:41 ID:8gFlqg2c
>STO氏
灰皿除ける〜店員置く〜また除けるの繰り返しですよ、、きりがない
店員さんには悪いと思ってるんですけどね〜

スレンダーつーか太れない体質なんですよ
食べれば食べる程やせてくとか…もう少し肉付けたいです

>前1氏
さすがにキャリバーと鉄拳を同時にやった時は困りましたけどね(w
845STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:41 ID:j45buhEp
狙うなら昼の方がいいよ
明日がんばって
846STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:43 ID:j45buhEp
>エビ氏
灰皿は吸わない人にはいろんな意味で邪魔だよね

それはやばいね
俺も胃弱で太りにくいけど、最近トレーニングサボって
酒飲んでネットとかやってるから、さすがに悪い意味で太ってきたよ
腹筋がみえん、、
847STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:43 ID:j45buhEp
じゃ、おやすみ〜
今度は邪魔しないからね〜(俺は
848maesureno1:01/12/11 00:47 ID:0NN68ZDF
うぅ、、STOの壁は厚かった・・・。

>エビさん
それは辛いですね〜、ボクもロア3と鉄拳4同時進行してたときはヤバカッタです。(・w
ボクも食べても全然太りません〜。
849STO ◆V47/wSsE :01/12/11 00:48 ID:j45buhEp
最後にちょっと思ったこと

新キャベの人はここ見てるの?
さっきちょっと新キャベみてビビったんだけど、、

>前1
タッグの木人てPS2ではどうだった?
やっぱ3みたく、ラウンドごとにリロードしてた?
だったら、それもやだよね
ただ今回はキャラ不足が結構問題になってる気がするよ
タッグがよすぎた弊害の一つだね
850maesureno1:01/12/11 00:51 ID:0NN68ZDF
新キャべで何かあったの?

うむ〜、ボクはPS2持ってないから判らないよ〜。
多分普通にラウンドごとにリロードすると思うよ〜。
ボクはあまりタッグは好きじゃなかったな〜。
キャラが多すぎなのも問題だよね。
851エビ:01/12/11 00:53 ID:8gFlqg2c
>STO氏
タバコ吸う人だけ店員さんから受け取るってのはどうすかね
それだとポイ捨てだらけになるか(藁)

どうも太らんのは遺伝ぽいんですよ
特に鍛えてないのに体脂肪9%とか…やばすぎる
腹筋が見えないってのも困りものですね〜
鍛えている人ってサボりだしたら太るの早くないですか?
852エビ:01/12/11 00:56 ID:8gFlqg2c
>前1氏
あ、ロア3は最初に触った時に
鉄拳と被るっぽいと思ってやめましたよ〜
あのモグラとか使ってみたかったけどね
やっぱヒゲ親父が一番でしょ(藁)
853がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:02 ID:GyfmybbG
>ST0
寝るの早いなー、タヌキにしても(w

PS2タッグでは全キャラのモーションをメモリーに移してたっぽいよ、
アンノウンでその場キャラチェンジしても読み込まなかったし
854STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:02 ID:j45buhEp
>前1
まあ、間違い多いのは俺も同じだからなんともいえないんだけどさ
なんでああ自信満々なのかな〜と思ってさ

>エビ氏
まあゲーセンとかパチンコ屋とかはしょうがないんだろうね
吸わない人にはほんと邪魔なだけだけどね

俺は体脂肪は二桁になったよ、計ってないけど見た目でわかるね
鍛えてる人は筋量が多いし、運動やめても体が元気で基礎代謝が高いから、
あんま太らないんじゃないかな
俺はそうだったよ
ただ、ハードにトレーニングすると食事は増えるけど、なぜか運動止めても減りはしないんで、
長期的には必ず太るね、意識して節制しないと、、
855maesureno1:01/12/11 01:02 ID:0NN68ZDF
>エビさん
ヲ!ロア3少しだけやったんですか〜!
ボクはどっちかって言うとロアやって3Dにはまった方ですからね〜。
まだやってますよ〜。(・w
キャラの差は殆ど無いので自分の腕の差で決まる所がとてもイイです〜。
856STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:03 ID:j45buhEp
>ガン氏
そっか、アンノウンいるんだから、いちいちロードってわけにはいかんね
4で出来ないのはやっぱ壁とかで処理が大変になったからだろね
857ゲームセンター名無し:01/12/11 01:08 ID:9dhSzq0Z
>>855
ロアいいよね。対戦相手いないけど・・・大分ハマったよ。PS2版買ったしなぁ。
友人が唯一の対戦相手だった(´Д`)
858がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:10 ID:GyfmybbG
>STO
壁やらアンジュをつけただけでそんなに容量くうもんなんかね、
よくわかんないけど、
コンボットはほとんど普通のキャラみたいなもんだねー、
必要性がよくワカラン、あの手のキャラの特性が薄くなってるし
859エビ:01/12/11 01:11 ID:8gFlqg2c
>STO氏
うちの兄貴は昔結構鍛えてたんですが
鍛えるのをやめてからもうヤバい位膨らんでます(藁)
傍から見ててもハードトレーニングだったからなぁ
お前は本当に血を分けた兄弟かと問い詰めたいすよ〜
兄貴は母方、自分は父方みたいです。顔しか似てない…

>前1氏
ホントにちょっとだけですよ〜
今じゃ近くにロア3が一台もないとか、、
860ゲームセンター名無し:01/12/11 01:14 ID:f0rXVzHH
なんかさぁ、今回のゲーム批評って

バーチャ4=○
鉄拳4=×

って決め付けてたのですごくムカついたYO!
鉄拳ファンの事ももう少し考えて欲しいです。。。。
861STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:17 ID:j45buhEp
>ガン氏
壁は相当食うでしょ
壊れるときとかも処理大変そうだしね
あと壁だけじゃなくて、飛行機だとか観客も

まあ、コンボット自体好きな人とかいるしね
スンプとかコンボットみただけでヨダレたらたららしいし(嘘
俺は格上に使うのはカッコ悪いし、格下に使うと失礼に感じるから
使いようがないよ

>エビ氏
うむ、努力は途中で止めると水の泡どころかマイナスになるね
リバウンドって奴だね
俺はまたジムいくつもりだけど、今は見せる相手もいないからやる気起きない、、
冬は体あったまるまでに時間かかるしねぇ
862STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:18 ID:j45buhEp
>860
コピペか〜
まあ、キチガイの書いてる本だから、あんま間に受けるなってこった
863maesureno1:01/12/11 01:19 ID:0NN68ZDF
>857
うん、いいよね〜。対戦相手&台が無いけど・・・。
なんで人気が出なかったのか謎だよ〜。

>エビさん
ちょっとだけですか〜、残念。
うぅ、そうなんですよね〜、なぜかゲーセンから撤去されてます。。
864がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:21 ID:GyfmybbG
>エビ氏
バランスよく鍛えないと、トレーニングをやめたとき太るって事かー、
鍛えすぎるのもいかんってことやね、

地元にもロア3はしばらくあったけど鉄拳4が来たらどっかいっちゃった(w
海外じゃ評価結構高いみたいだけどねー
865ゲームセンター名無し:01/12/11 01:28 ID:9dhSzq0Z
相手がキンキン光るたびに緊張感感じたモノです。スレ違いsage
866がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:30 ID:GyfmybbG
>STO
そーいやアングラの観客とか結構処理大変そう、
良くみるとポリゴン荒いし、同じ人がいたりするけど

コンボットはロボット丸出しな所が好きな人には
たまらないんだろうねー、
確かに格下に使うにも格上に使うにも微妙な不都合が
生じるね、ロボット好きのためのキャラだな、
一つくらいどのキャラに化けても出せる固有技とかあれば
よかったのにね、
867STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:30 ID:j45buhEp
じゃ、寝るよ
今度は本気みたい
あなたの顔もちらつかないわ、、
868STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:31 ID:j45buhEp
ていうか、明日仕事だし〜
869STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:33 ID:j45buhEp
微妙なタイミングでレスが!
870がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:33 ID:GyfmybbG
車検通れば安心して眠れるって事かー(w
自慢の愛車といい夢見ろよー

他のとこレスしなきゃ
871STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:33 ID:j45buhEp
>ガン氏
観客を凝視して荒探さないように
あと、観客の女子高生をマドクで押し倒そうとかしないように

俺はロボット丸出し反対
ジャックの立場は!?
正直、ジャックはサブサブくらいでつかってて面白いキャラだったと思うよ
人気ビジュアルは熊に負けるけどさ

俺もコンボットには少々新要素あってもよかったと思う
まあ、時間なかったらしいけどさ
872maesureno1:01/12/11 01:35 ID:0NN68ZDF
>865
シェンロンなんか光まくりで何の技出してるか判らない時があるよね。

>がんかくさん
どうも背景に力を入れすぎてキャラに力が入ってなかったみたいだね〜。

コンボットの固有技とかあったらまた扱いが違ってたのかもね〜。
中華キャノンとか?(・w

>STO
ボクも風邪引いてるからもう寝るね〜。
皆さんお休み〜。。
873STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:36 ID:j45buhEp
>ガン氏
車検とおってないよ
なんか予約が直前だったから部品間に合わなかったとかで、、
でも代車がすげーいい車で、気分いいよ
なんかぼろい代車もあったんだけど、俺が好青年(表向き)だったせいか
わざわざ、自分の車を貸してくれたらしくてさ
やっぱでかい車はいいね
無理してもかっときゃよかったよ
アシの子に「車買い換えたりとかしないんですか(車ぼろいからいい加減かえろよ)」
とか言われてるし、、
874STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:36 ID:j45buhEp
>前1
俺は風邪とは無縁だからそのつらさはわからんが、お大事に
おやすみ〜
875ゲームセンター名無し:01/12/11 01:37 ID:JzxgXow8
つーかね、TTTっていらんかったんじゃないの
T3→T4ってな流れなら既存のキャラ使いの人も「新技すくねぇ」
ってなこと言わせなかったのにね
876STO ◆V47/wSsE :01/12/11 01:37 ID:j45buhEp
じゃ俺も逝きます
も〜ぐたん、っと
877エビ:01/12/11 01:38 ID:8gFlqg2c
>STO氏
リバウンドは怖いですよ、、気をつけて下さいね〜

>ガンカク氏
何事もほどほどが一番ですよ〜

ロア3は…鉄拳4が来るまでにはもう無くなってました(w

>前1氏
面白さと人気は比例しないんでしょうね〜
仕方ないですよ…自分が好きになるゲームも人気ないのばかりとか(w
878エビ:01/12/11 01:39 ID:8gFlqg2c
じゃ〜そろそろ寝ます
おやすみなさい
879がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:42 ID:GyfmybbG
>STO
時々観客は逃げてるつもりでこっちに突っ込んで
くるときとかあるし、半透明になりながら
観客のアルゴリズムを問い詰めたい

確かにロボット丸出しだとジャックとキャラかぶってるしね、
やはり次はメイドロボで是非、ナムコさん、、、

車検通ってなかったのかー、でも車検にだすって事はまだまだ
乗るつもりなんでしょ

>前1氏
4の開発期間は今までで一番長いらしいけど、
それでも壁とかアンジュとか新要素を練り込むための期間としては
短かったのかもね、ある意味同情

キャノンが出そうな所はあるのにね(藁
あと背中のアレで飛んで欲しかった

2人ともオヤスミー
880がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:46 ID:GyfmybbG
>エビ氏
寝るのかー、エビって夜行性だろ(関係なし

地元でロア3やってる人見たこと数回しかなかったような(w

じゃい、やすみー
881がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:52 ID:GyfmybbG
>>845
フツーに考えると、なぜタッグ?て感じはあるね
ちょうどその時期対戦ゲーム自体がタッグとかのチーム制が
もりあがってた時期だから、便乗したのかも、

あそこまでTTTが盛り上がるとはナムコも予想外
だったんじゃない?
でも確かに、鉄拳4との比較の引き合いに出すのはTTT
じゃなくて鉄拳3の方が妥当っぽい、
TTTはお祭りみたいな感じするし
882がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 01:53 ID:GyfmybbG
>>845チガウ
>>875コレ
883がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:19 ID:GyfmybbG
もしかして今が連続カキコ記録挑戦の好機?

既に4連続を記録してるし、よく書き込むアノ人は今は夢の世界だし(w
問題は記録つくってもメリットがないことだな(藁
884がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:24 ID:GyfmybbG
そーいや俺もタバコ吸わないから灰皿は隣の台にどけるなー、
あっても落としたりすると面倒だし、

ジュースとかは飲んだらきちんとゴミ箱に捨てて欲しいね、
起きっぱなしは邪魔、迷惑、失礼、
885がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:33 ID:GyfmybbG
誰もいないのか、それともみんなホントはいるけど俺の為にマサカ・・・!

つーか書くこともないのに書き込むのは少し申し訳ないねー、
と心の中でわびつつもカキコ(藁
886がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:37 ID:GyfmybbG
そーいや、今週のファミ通で、
相手の背面取るためには相手頭側うつぶせ状態にする必要があるって
書いてたけど、ホントは相手頭側仰向け状態の間違いみたいだね、
多分
887がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:42 ID:GyfmybbG
書くことねー、誰もいないの、
いないならオジサンホントに記録狙っちゃうよ〜、ホレホレ
888がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:44 ID:GyfmybbG
誰かこの哀れなピエロを止めてくれ(藁
889がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:46 ID:GyfmybbG
じゃあまじめに小ネタを俺の引き出しからだすか、

コトヴェラダを相手の背中に当てると浮く、ガイシュツ上等

これで引き出し全部(藁
890がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:48 ID:GyfmybbG
ある種の根性試しだな、コテハン叩きの的にされかねない諸刃の(略

つーかいくつ書き込んだら新記録になるかワガンネ
891がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/11 02:55 ID:GyfmybbG
これで新記録?
申し訳ないのでここで終了〜、ちゃっかり記録は作ったが(藁

つーかこの時間帯に人少ないって変じゃない?
Sのつく人がいないとフツーの人もそうでない方も来ないみたい、
まぁいーか、今夜中に新スレ移行かと思ってたけど、
彼がいなくなるとホント進まないからなー、
鉄失拳氏ももうコテハンやめちゃってるし、
892ゲームセンター名無し:01/12/11 03:14 ID:pZtJPDP4
すげー、カキコしすぎw

鉄拳4はもうやることないよー。
893ゲームセンター名無し:01/12/11 03:20 ID:eYOoomWF
893get!
894ゲームセンター名無し:01/12/11 03:29 ID:PiMNfgzR
ファミ通編集者の北海道での組み手ってどうだったの?
なんで紙面に載らないのさ?
知ってる人いたら教えて。
895ゲームセンター名無し:01/12/11 03:35 ID:pZtJPDP4
>>893
ヤクザおめ〜。
896ゲームセンター名無し:01/12/11 03:44 ID:JzxgXow8
次は14連続ネタのカキコきぼん
897ゲームセンター名無し:01/12/11 04:15 ID:EeQ96b9/
ニーナの10連で浮かせて空中コンボで15連コンボか〜!?
とか
898ゲームセンター名無し:01/12/11 07:23 ID:l8lafu4T
つーかやっぱ俺が最強と思うんだよ。
なんつっても崩拳が100%の確立でだせるからな。
899ゲームセンター名無し:01/12/11 07:24 ID:l8lafu4T
いまから早朝対戦にいってくるぜ!応援ヨロシコ!
900ゲームセンター名無し:01/12/11 07:29 ID:6A6CRdv9
STOって何者?
901ゲームセンター名無し:01/12/11 08:10 ID:klHQs+fP
早朝にゲームしてる人いるのか?つーか雪降ってて(しかも積もった)さみーよ。
今日の休みは家で鉄拳TTとロア3か・・・
902ゲームセンター名無し:01/12/11 08:15 ID:klHQs+fP
けど鉄拳TTやると鉄拳4の横歩きとかに影響が出そうだしなぁ・・
今日はロア3とオープロ2にします。雪次第で午後から出かけようかな。
903 :01/12/11 10:42 ID:kwq/J2Co
ここ露出狂しかいねーな
904ゲームセンター名無し:01/12/11 11:27 ID:+x4vaSOb
みんな自分の話を聞いてもらいたいのさー。
俺もファラン使ってくるよ。
905ゲームセンター名無し:01/12/11 12:54 ID:+esDoagD
雪が積もるほど寒くって指が動かなかった・・と負けた言い訳をしてみる。
906ゲームセンター名無し:01/12/11 13:03 ID:9wE26q4Z
>>905
言い訳すんな。相手も同じだよ!
907ゲームセンター名無し:01/12/11 13:08 ID:rMmgsAeH
いや普通にそういうことあるよ。
ゲーセン入ったばっかだと。

マターリ
908ゲームセンター名無し:01/12/11 13:10 ID:82IoAgPN
家庭用ドリラーG買ったので、ゲーセン行っても
鉄拳と上海しかしなくなったな
最近、高校生の仁使いが増えてきた
そいつらステブから浮気したのがほとんど
真羅刹ばっかで、まけるとこっちの様子を伺いにくるのでウザイ
909905:01/12/11 13:29 ID:+esDoagD
けど暖かい飲み物を飲んでから再挑戦で勝った。しかし仁で入りなおされてまた負けた。
910ゲームセンター名無し:01/12/11 14:06 ID:IH3OXeW4
相手も同じかどうかはわからない
相手の方が先にゲーセンいた場合や手袋してた場合など
そもそも言い訳してはいけないという理由も無い
911906:01/12/11 14:09 ID:ZG01w4wt
>>910とか
ごめんごめん。煽ったつもりないけど、煽ってしまったようなので。
マターリいこう。
912仲林:01/12/11 14:38 ID:kwq/J2Co
久々に書いてみる(嘘
仁調整しなきゃPS版買わないヤシ手挙げてくれ〜
913ゲームセンター名無し:01/12/11 14:53 ID:VNWLixgg
もう新スレかー。
つーかこのスレ久々にマターリしたね。
で、次のタイトルどうするよ?
914ゲームセンター名無し:01/12/11 14:59 ID:crDZq0tL
調整せんでいいよ。するならアーケードもしてほしい。
つーか、そろそろ諦めませう。
915ゲームセンター名無し:01/12/11 17:20 ID:JzxgXow8
鉄拳スレ48のまとめ
・カズヤに即死コンボがあるらしい
・コトヴェラダ相手背面ヒットで浮き
ネタ二つ…上出来かと
916ゲームセンター名無し:01/12/11 17:23 ID:XEoUnq/R
背面浮きネタ追加。
ステブのショルダーで浮きます。その後は逆ワンツー、ホワイトファング。
誰でも知ってそう。
917ゲームセンター名無し:01/12/11 17:30 ID:BfkQT++O
余裕でクリスマス前に終わったな(w
次のスレ名候補

鉄拳スレ49@衝撃!次のタイムリリースは馬!
鉄拳スレ49@もういくつ寝るとPS2版鉄拳4?
鉄拳スレ49@殴れ!明日に向かって
鉄拳スレ49@乱入者には四の九るしみを!  (寒)
鉄拳スレ49@インカムでバーチャに負けた・・4949 (寒)

もっとイイの出せゴルァ♪
918ゲームセンター名無し:01/12/11 17:33 ID:w48YQakC
@鉄拳スレ49@カズヤ光らないので悩むの巻
919ゲームセンター名無し:01/12/11 17:41 ID:vBrlgMjE
もう真羅刹使わないから誰か乱入してきて・・・・
920ゲームセンター名無し:01/12/11 17:45 ID:ZG01w4wt
@鉄拳スレ49@サンタを鉄拳制裁
921ゲームセンター名無し:01/12/11 18:17 ID:WDKwHsJw
@鉄拳スレ49@ブライアン、ブラクラにひっかかる
922ゲームセンター名無し:01/12/11 18:19 ID:BfkQT++O
@鉄拳スレ49@サンタタン鉄拳4ください
923ゲームセンター名無し:01/12/11 18:41 ID:06OvBjX3
@鉄拳スレ49@カズヤ頭が光りだすの巻
924ゲームセンター名無し:01/12/11 18:48 ID:T7BkkWGH
@鉄拳スレ50@決定!鉄拳アウォード2001
925ゲームセンター名無し:01/12/11 18:50 ID:JTWnNBmQ
最近近くのゲーセンに鉄拳ヤッテル人をマジで見かけません。。。
金、土曜日でさえも。。。
因みに藤枝ミラクルです。は〜、屋倍。
926 :01/12/11 18:51 ID:WodSTKy2
@鉄拳スレ49@まだ続けるの?
927名無しエスパ―:01/12/11 19:21 ID:W2g55HDJ
平八ってテイルズにも出てくるよ!
928 :01/12/11 19:58 ID:mXM2faZp
今度スレ立てる時、探しやすい表示つけて下さい。
見つからない上に盛り上がってないときたら書かないでしょ普通。
●鉄拳スレ49●チキン愛護団体発足しよう とかの具合で。
929ゲームセンター名無し:01/12/11 20:20 ID:crDZq0tL
検索しれ
930ゲームセンター名無し:01/12/11 20:54 ID:xZVPtuZj
質問。テケーン4のサントラって発売してますか?
931ゲームセンター名無し:01/12/11 21:21 ID:8VXH3/Gl
@鉄拳スレ49@量産型ガト全国で増殖中

1 :ゲームセンター名無し :01/12/12 00:00
  正直、手におえない
932ゲームセンター名無し:01/12/11 21:23 ID:82IoAgPN
>930
恐らく、家庭用の前後くらいにでるんちゃう?
933エビ:01/12/11 21:23 ID:htddUMhU
つーか>>772はマジですか?鉄拳神様を拝みにいくかな〜

>がんかく氏
書きすぎですよw
エビって夜行性だったんですか〜。知らんかった、、
934ゲームセンター名無し:01/12/11 22:10 ID:IH3OXeW4
バーチャは3は難しかったけど、4で簡単になったからな
鉄拳はその逆で4で難しくなった

バーチャ3の時に鉄拳との比較でよく言われていた奥深さ〜が今度は逆転したんだよ
批判されてた内容をコピぺで名前だけ変えて投稿しても間違ってないぞ(藁
935ゲームセンター名無し:01/12/11 22:11 ID:IH3OXeW4
>930
どこかでアプしてくれないかな?
財閥トカ(藁
936ゲームセンター名無し:01/12/11 22:12 ID:2i1EGrfe
@鉄拳スレ49@冬だけどキャベツ栽培は順調
937maesureno1:01/12/11 23:07 ID:WcDTZ8U8
@鉄拳スレ49@ヴォーイ!
938STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:13 ID:wmeCKNfY
>ガン氏
よくよく考えるとアングラの壁当てって観客に叩きつけてるよね
えらいことしてるよ、、
でも何回あてても元気な観客はなにげに最強

車はもちろん乗るよ、まだまだ
彼女ならともかく、ただのアシのために買い換えたりしないって
つーか、彼女ならこんなこと言わないけどね(人によるけど
最近は自分の好きな人と話すより、自分のこと好きな人と話す方が楽しいとか思うよ
正直やる気ない

サンドラブロックかよ!(ハイブロウですまん

>900
ただの好青年だよ
気にすんな
939ゲームセンター名無し:01/12/11 23:15 ID:SkkO456l
ところでゼクっさんてショリダーなの?
940maesureno1:01/12/11 23:25 ID:WcDTZ8U8
STOオッハー!
941STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:32 ID:wmeCKNfY
>前1
おはぁ

うむ、上げるがよい
上げちゃえばいいじゃん
942STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:32 ID:wmeCKNfY
あの子に好きだって言っちゃえばいいじゃん
943maesureno1:01/12/11 23:32 ID:WcDTZ8U8
>がんかくさん
新記録オメデト〜!

>901さん
もしやロア3派ですか〜!?
こんな所で仲間がっ!!
知ってる人だったりして・・・。(・∀A`)

>905さん
言い訳はあまりしちゃだめダヨ!
ぐっとこらえて自分の糧にしよう〜!

>915
一八に即死コンボが出来たんだ〜!
決められるとカッコいいね〜!

>エビさん
気になるよね〜、ホントにやるんだったら見に行きたいな〜。
ボクはもう夜行性ダヨ。エビさんもどう?(・w

>STO
あそこの観客が最強だね!
車の免許取りたいな〜。お金が無いヨ!

>939さん
ショリダーって何?
944STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:33 ID:wmeCKNfY
水族館で昔の彼女にバッタリ
945STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:33 ID:wmeCKNfY
二重カキコに引っかかって、割り込まれた
鬱でもない
946 :01/12/11 23:34 ID:pyn9sZ7+
正直、フリッカーに対処できません・・・・・・
947STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:35 ID:wmeCKNfY
俺は寒くても負けないぜ
風ステが出なくなるけど、そのくらいなんでもないな

>前1
免許ないと、大学生活が違ってくるよ
まあ、それどころじゃないか、、
入ったら考えるがよい
金かかるよねぇ
948maesureno1:01/12/11 23:35 ID:WcDTZ8U8
今回はボクが邪魔したよ!ヽ(`∀´)ノ
って、鬱じゃないのね・・・。(こっちが鬱)
949STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:36 ID:wmeCKNfY
ショリダー氏はタッグの西日本チャンプじゃない?
ゼク氏とは全然同じ人じゃないんじゃないんじゃない?
950STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:36 ID:wmeCKNfY
>前1
うむ、これで五分だな
>946
フリッカーなんか気にするな
気づかない振りをしろ!
951maesureno1:01/12/11 23:41 ID:WcDTZ8U8
あっ!STOが950踏んだ!
952STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:42 ID:wmeCKNfY
あ、やべ、、
タイトル考えてなかった、、
しばらく待って、特になければ上から適当に選ぶよ
953エビ:01/12/11 23:43 ID:OkQqMH0f
そろそろ新スレ立てですか〜
>前1氏
そうですね〜
ホントにあるなら行こっかな
夜行性になりきれませんよ…今も眠くて目が霞んでます(笑
954STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:44 ID:wmeCKNfY
〜の巻きっての面白いよね
手巻き寿司を食べるの巻きも意味不明で面白かった
同じ人かな
あとブラクラもいんだけど、俺はカズヤ好きだし、これでいいかな、、
955STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:45 ID:wmeCKNfY
じゃ、立てます
956STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:47 ID:wmeCKNfY
957ゲームセンター名無し:01/12/12 00:10 ID:/lbsk3Qa
全然違うぞコラ!
ショリダーはTAG最初の年末大会優勝者
TAG西日本大会優勝者はジャクラー
958ゲームセンター名無し:01/12/12 00:14 ID:xHJcXrCT
そろそろしりとり始めませんか?
959maemaeno1:01/12/12 00:19 ID:iOaTvCSz
>958さん
sage進行でしりとりやってみよ〜!
とりあえず参加してみる。
960ゲームセンター名無し:01/12/12 00:22 ID:jvrEiygD
1000!!!
961maemaeno1:01/12/12 00:23 ID:iOaTvCSz
>960さん
早いよ!(・w
962ゲームセンター名無し:01/12/12 00:25 ID:kL2nYveu
>>960
早っ!
963がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/12 00:28 ID:2v5s0pWi
新スレタイトル争いが終わってた、、、俺的には
@鉄拳スレ49@STOの愛車の車検無事突破を祝うスレ
にしたかったが、、、

各界から連続カキコ記録更新に対して祝福の言葉を頂いとるな、感謝
つっても2ch鉄拳界オンリーだが(w
早くも某氏が記録更新宣言出してるな(藁
964ゲームセンター名無し:01/12/12 00:29 ID:jvrEiygD
マーシー=神
965ゲームセンター名無し:01/12/12 00:31 ID:jvrEiygD
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」今やってみた・・・
966ゲームセンター名無し:01/12/12 00:36 ID:jvrEiygD
GBAの鉄拳は微妙・・・
967maemaeno1:01/12/12 00:42 ID:iOaTvCSz
しりとりはやらないの?
968ゲームセンター名無し:01/12/12 00:42 ID:jvrEiygD
>前々の1氏
しりとりどうなったんですか〜
じゃ私から逝きますYO〜

まずは・・・「鉄拳」→
969ゲームセンター名無し:01/12/12 00:44 ID:ChJduifP
「鉄拳2」→
970ゲームセンター名無し:01/12/12 00:46 ID:xHJcXrCT
「鉄拳3」→
・・・いいのか?
971maemaeno1:01/12/12 00:47 ID:iOaTvCSz
えっ!鉄拳っていきなり「ん」だよ!?
しかも次が鉄拳2なの?それでいいの!?

じゃあ、「鉄拳タッグ」→
972ゲームセンター名無し:01/12/12 00:52 ID:GgO0mNQ0
田代、今度は覚醒剤だってな
973maemaeno1:01/12/12 00:53 ID:iOaTvCSz
先に進まないよ〜!鉄拳でしりとりは無謀だったんじゃないかな〜。
974ゲームセンター名無し:01/12/12 00:53 ID:jvrEiygD
わーお!
いきなり終わってるジャン!
って言われると思ったのに〜

んじゃ「鉄拳アドバンス」→
975ゲームセンター名無し:01/12/12 00:54 ID:xHJcXrCT
復活できるか?「スネークエッジ」→
976ゲームセンター名無し:01/12/12 00:55 ID:OmwoOeyy
つか、前1よそのメール欄はage扱いだ。
977maemaeno1:01/12/12 00:56 ID:iOaTvCSz
クリスの技の「ジレイタビンタ」→
978maemaeno1:01/12/12 00:57 ID:iOaTvCSz
え、そうなの!ゴメン!
979ゲームセンター名無し:01/12/12 00:57 ID:OmwoOeyy
「ジージャンジュリア(;´Д`) ハァハァ」
「あ」ね
980ゲームセンター名無し:01/12/12 00:57 ID:vds6APb8
た〜、田代
981ゲームセンター名無し:01/12/12 00:58 ID:jvrEiygD
ろ!?・・・「ロメロスペシャル」→
982ゲームセンター名無し:01/12/12 00:59 ID:OmwoOeyy
979シカトしといて
983ゲームセンター名無し:01/12/12 01:00 ID:vds6APb8
ルビエルナ
984ゲームセンター名無し:01/12/12 01:01 ID:uTMq31Di
生RK
985maemaeno1:01/12/12 01:01 ID:iOaTvCSz
「奈落払い」→
986ゲームセンター名無し:01/12/12 01:01 ID:vds6APb8
king
987ゲームセンター名無し:01/12/12 01:02 ID:vds6APb8
あげちゃった、、、
988ゲームセンター名無し:01/12/12 01:03 ID:6prKhUi9
「グリフォンスロー」→
989ゲームセンター名無し:01/12/12 01:06 ID:6prKhUi9
「六腑砕き」→
990ゲームセンター名無し:01/12/12 01:07 ID:6prKhUi9
「キリングブレード」→
991ゲームセンター名無し:01/12/12 01:09 ID:jvrEiygD
「胴抜き」→
992ゲームセンター名無し:01/12/12 01:10 ID:rzTDU/sL
「鬼神滅裂」→
993Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 01:13 ID:iOaTvCSz
「ツームストンパイルドライバー」→
994ゲームセンター名無し:01/12/12 01:15 ID:rzTDU/sL
「バイシャ・トロッカ」→
995Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 01:16 ID:iOaTvCSz
「カワズ落とし」→
996ゲームセンター名無し:01/12/12 01:16 ID:rzTDU/sL
「一八」→
997ゲームセンター名無し:01/12/12 01:18 ID:rzTDU/sL
「シーソーホイップ」→
998ゲームセンター名無し:01/12/12 01:19 ID:jvrEiygD
「プッシング」→
999Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 01:20 ID:iOaTvCSz
「グラントスマッシュ」→
1000STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:20 ID:JHK2rfB/
              -― ̄ ̄ ` ―--  _       
          , ´         ,    ~  ̄" ー  _
        _/          / ,r    u      ` 、
       , ´           / /  J   ,ヘ  u      ヽ
    ,/   ,|           / /       ○        ,/
   と,-‐ ´ ̄          / /   r(   `'    J く
  (´__   、        / /   `(   ,ヘ  u     ヽ
       ̄ ̄`ヾ_      し   u┃    ○  J     _>
          ,_  \  J         ┃   `' __   -‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
           ̄ ̄ ̄      *・∴:∵:*::
                   ・:::・: *∴・* :*
さよなら、このスレ、、
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