1 :
ゲームセンター名無し:
☆コスト表(DX)☆
・地球連邦軍 コスト 耐久力
ガンダム 375 520
ガンキャノン 250 560
陸戦型ガンダム 225 480
ガンタンク 200 640
ジム 195 400
陸戦型ジム 170 420
ボール 100 250
・ジオン公国軍 コスト 耐久力
ジオング 375 520
シャア専用ゲルググ 375 480
ゲルググ 300 500
ギャン 300 520
ドム/リック・ドム 225 480
シャア専用ズゴック 250 440
ズゴック 200 480
ゾック 200 600
ゴッグ 200 620
グフ 200 480
アッガイ 170 440
シャア専用ザク 195 400
ザク 160 440
旧ザク 150 400
☆コスト表(無印)☆
・地球連邦軍
ガンダム/375
ガンキャノン/250
ガンタンク/200
GM/195
・ジオン公国軍
ジオング/375
シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300
ギャン/245
ドム系/225
シャア専用ズゴック/220
ゴック/200
ゾック/200
ゴッグ/200
グフ/200
アッガイ/170
シャア専用ザク/175
ザク/160
旧ザク/150
☆両軍の総コストについて(無印、DX共通)☆
一人/CPU→600/400
二人/CPU→600/500
一人/二人→750/600
一人/一人→600/600
二人/二人→600/600
CPUのコストはコスト表の半分程度
☆よく出る質問集(DX)☆
・ガンダムの2刀流→盾破壊後にステップ特殊格闘
・ガンダムハンマーのハンマー回転→射撃+ジャンプ
・陸ガン陸GMのマシンガンリロード→射撃+ジャンプ
・タンクの移動撃ち→ステップ中に射撃+ジャンプ
・ザクにシールドは無い
☆DX CPU戦のルート☆
01.サイド7
02.衛星軌道1
03.ニューヤーク
04.タクラマカン砂漠
05.黒海南岸森林地帯
06.ベルファスト
07.ジャブロー地上
08.ジャブロー地下
09.サイド6宙域
10.ソロモン宙域
11.ソロモン
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部
01.タクラマカン砂漠
02.グレートキャニオン
03.ソロモン宙域
04.ソロモン
05.衛星軌道2
06.ニューヤーク
07.黒海南岸森林地帯
08.オデッサ
09.ジャブロー地上
10.ジャブロー地下
11.サイド6宙域
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部
01.ジャブロー地上
02.ジャブロー地下
03.ベルファスト
04.衛星軌道1
05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯
07.オデッサ
08.衛星軌道2
09.ソロモン宙域
10.ソロモン
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
01.ソロモン宙域
02.ソロモン
03.衛星軌道1
04.サイド7
05.サイド6宙域
06.グレートキャニオン
07.ベルファスト
08.ジャブロー地上
09.ジャブロー地下
10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
01.ジャブロー地上
02.ジャブロー地下
03.ベルファスト
04.衛星軌道1
05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯
07.オデッサ
08.衛星軌道2
09.ソロモン宙域
10.ソロモン
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
01.ソロモン宙域
02.ソロモン
03.衛星軌道1
04.サイド7
05.サイド6宙域
06.グレートキャニオン
07.ベルファスト
08.ジャブロー地上
09.ジャブロー地下
10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
邪魔も入らずすんなり来たね
よしよし
11 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 14:10 ID:etAiHVsn
FH2hfiGRさんお疲れ様でした。
12 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 14:18 ID:ZWLgEmTv
13 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 14:27 ID:X25GRgP5
>>1 お疲れたん。
ここでネタふり。
シャゲキックとガン&ジムバルカンは普通よろけと膝付きよろけがあるけど
これは何か条件があるわけ?
どうでもいいが最近台詞長すぎ。
16 :
うどん:01/11/29 14:51 ID:PjYcS1HR
おお!!今回は割り込みナシ!!
おめでとう
17 :
連邦のイヌ:01/11/29 14:51 ID:x0/+Gmy6
ずばり聞く。シャゲまたはガン+中低コストの組で、ガンタンク1機に乱入されたら
ウザイ?いつも凄い敵愾心を感じるんだが。
18 :
うどん:01/11/29 15:00 ID:PjYcS1HR
風呂でカイ・シデンとガンキャノンを選択してると例のセリフが聞けるらしいのですがマジですか?
19 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 15:05 ID:lLf8SKgo
ガンタンクで1対1(相手高コスト機)だと勝てる気がしないんですが。
20 :
うどん:01/11/29 15:17 ID:PjYcS1HR
>19
ダムシャゲのこと?ならしょうがないですよ。それ以外(Nゲルとか)ならいけるでしょう。
22 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 15:29 ID:dXnlFtmV
マガジン見た。
ビグザムゲロ、弾の回復早そうだな・・・
撃ち終わってないのにちょっとゲージが回復してる。
23 :
連邦のイヌ:01/11/29 15:41 ID:x0/+Gmy6
>>18 「ミハル…」て奴ですか?そんな気もしますが、脳内補完の可能性も否定できず。
24 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 15:43 ID:lLf8SKgo
1日ザクを極めたいと思うのですが、七段格闘ってなんですか?
25 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 16:04 ID:DZYjFO8t
ぼくらはヘタレ〜 ガンダムで〜 さんか〜する〜♪
今日も つっこむ すかる うたれる そして こわ〜され〜る〜(;-;)
いろんな人が〜 たたかってる〜 この〜ゲームで〜♪
今日も〜 つっこむ うたれる こわれる そして〜 また〜まける〜(T-T)
26 :
うどん:01/11/29 16:17 ID:PjYcS1HR
>23
そうです。「俺は字音を叩く!徹底的にな!!」ってやつです。
脳内補完てなんですか?
テンプレに鹵獲モードの事も入れるって話があったけどどうなったん?
28 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 16:30 ID:x0/+Gmy6
29 :
うどん:01/11/29 17:21 ID:PjYcS1HR
下がりすぎだ。ageとこう
30 :
:01/11/29 17:31 ID:IIHfBiXK
>1 お疲れ
前スレででた死ぬタイミングの話だが、主に対戦の時だね
…ジム落ち、ダム瀕死+弾切れの時のダムとか。
弾切れだと放置されやすくてなかなか死ねないんだよね。
さすがに最近は弾切れダムは減ったけど。
殺すタイミングも理解できれば勝率はかなりアップすると思う。
CPU戦なら相方がよほどのヘタレじゃない限り「命をだいじに」
でいいんじゃないかな?
31 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 17:47 ID:nG1/XTy/
死ぬ順番だけどシャゲGMならむしろGMが先に落ちたほうが良くない?
375x2ペアには無謀だけど、GMを狙ってる敵にシャゲルが特攻。
ダムより逃げる敵を狩る能力は高いはず。まあ同時がベストだと思うけど・・・
32 :
天一:01/11/29 18:11 ID:FTBqE8Vp
言います。
ていうかベルファストでもミハルについてなんかいいます。
33 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 18:12 ID:xAQTW1FM
>31
GM先落ちじゃシャゲが攻めざるをえなくなるから、間合い調節を自由にできるというシャゲの強みが失われるんでは?
34 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 18:29 ID:TGMzOExZ
タンクとゾックってどっちが上?
35 :
:01/11/29 18:34 ID:IIHfBiXK
>34 ゾックVSタンクのタイマンならゾック、CPU戦は互角、
2on2は相方次第。
相手が中コスト以上だと、ゾックはイニシアチブをとれる機体ではない。
36 :
34:01/11/29 18:40 ID:xAQTW1FM
>>35 結論からいってタンクて相対評価でどのあたりなんでしょうか?
37 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 18:44 ID:MByN+G3C
>36
35じゃないけど、タンクは対中コスト以下キャラには無敵、
しかし、ゾック・シャゲダムには無力、ぐらい。
タイマンならね。GM・シャズゴあたりにも辛いか?
38 :
:01/11/29 18:48 ID:IIHfBiXK
>36 CPU戦ならダム、シャゲル、タンクが3強(ゾックは宇宙で乗れないし)。
特にタンクの安定度はピカイチ。
対戦はタンクは3番手かな? 上手い奴が使うと手が付けられない。
ダム、シャゲル、ゾック相手には終ってるが、ザク系や格闘機体ではタンクの
相手するのはほとんど無理じゃない?
39 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 19:06 ID:+uXHqKf/
>>38 シャザクMGだと相変わらずタイマンで負ける気しないんだけど、地元がヘタレなだけ?
まあ、すべり打ちもしないようなゲセーンだが(藁
40 :
:01/11/29 19:22 ID:IIHfBiXK
タンクが横に歩いただけでMGほとんど当らんじゃん?
シャザクのスピードは脅威だけど、絶対的攻撃力が足りないので、対タンクは辛い。
タンク側はタンク砲3回当てれば終了なのでじっくり…でタンク有利。
>31
ダム・シャゲが落ちるまでは
絶対に落ちないくらいの気持ちが欲しい
無理だろうけど
それくらいの心意気がないとサポート役としては不適格<GM
新スレお疲れ。>1
>18
別にガンキャノンでなくても言うぞ。>あの台詞
ジャブローにカタパルトを使用せず降下する機体
(青ゲル等)だったら喋った気がする。
「カイさん、戦果を期待しています」 「おう、任されて!」
の場合もあるがな。
43 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:37 ID:nG1/XTy/
どう考えてもクソゲーの厨逝が「攻めれば面白い」って言う奴がいるが
特攻して死ねってこと?普通にやったらキャラ差がなけりゃ絶対終わら
ないような。意見求む
44 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:38 ID:h9qSxOCr
スタート時「戦力っつったってこれだけかよ」
味方撃破「一人でやってちゃしょうがねえじゃねえか!」
味方を後ろから誤射して撃破「臆病なくらいがちょうどいいのよね」
隣の台のおっさんがリアルファイトの気配。
お、おれじゃないよ…」
45 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:39 ID:IIHfBiXK
誤射されると何ていうんだっけ?
>45
カイだろ?
「馬鹿野郎ー! どこ狙ってんだ!?」
47 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:43 ID:VesRHMjM
48 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:44 ID:nG1/XTy/
最近は連邦はカイしか使ってませんが何か?
49 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:46 ID:MJI0ur3J
今日始めて1日ザク使ってみた。オモシロイ!!!!!
1日ザク使いの方、良いコンボとかあったら教えて!
↑ケコーン
それはともかくシャザクバズガンダムでやってると無印のGM辛さがよくわかる。
シャザクバズ3回落ちの方向で・・・(藁
51 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:52 ID:nG1/XTy/
>50
そういや無印はザクバズ3発でGMアボーソしたね
お任せパイロット使用率「近場のゲーセンの場合」
1位スレッガー、マ
2位カイ、シャア
3位アムロ、ラル大尉
次点セイラ、ザビ兄弟
その他ほとんど確認できず。たま〜にララァが使われるくらい。
ガイア、オルテガ、マッシュ、ハヤト、リュウは絶滅状態。
>51
ダメージ設定や補正、それにシールドのおかげで3発で落ちるほうが稀だったけどね。
54 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 21:25 ID:ch7QNB3a
今日一人でジオンのキャノンでやってたら
ダム×タンクで乱入された(サイド7)
そのダムには1対1で2回勝ってるけど、タンク入るとどうしようもなかった
CPU回避にしてダム2回落ししか勝ち目無いのかな
タンクはCPUとこっちを交互に狙う感じだった
>>54 そういやガンキャノンとタンクってタイマンならどっちが強い?
まだやりあったことがないのでわからない。
ガンキャノンのほうがこころもち辛いか?
>>55 タンクとタイマンはまだ未経験。今日の場合は一応ダム狙って
負けたものだけど。
CPUタンクにも以外に攻撃当てづらいからなぁ…人のタンクだと
当てられないかも
>>55 脳内でシミュレーションしてみたが、ガンキャノンは勝てる要素がないような……。
攻撃力で負けてて、装甲でも負けてて、
キャノン砲を当てに行っても、仮に当てたとしても反撃喰らいそう。
狙うはBR×4か……?
58 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 21:49 ID:KHzwe1Xa
>>40 ある程度の距離になると歩いても弾にあたらないか?
しかも、キャノン砲を撃っても避けられる距離で。
>58
滑り撃ちとジャンプ撃ちの使い分けでなんとかできないだろうか。
>>57 タイマンなら、タンクは起き攻めに完全にハマる。
タンクは起き攻めしたくてもガンキャノン砲のせいでハメられない。
よってキャノンの勝ち・・・タイマンならね。
グフだってタイマンならタンク狩れるよ。
タイマンでの勝敗にどれほどの意味があるか、理解しておくれ。
(まぁ、グフならダムゲルに格闘してカットされるより、タンクに張りついてその行動を制限した方がいいと思うけど)
起き攻めて……ジャンプ撃ちその他駆使されるとあっさり抜けられるような気がするんだが。
62 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 22:31 ID:IYibgWQu
普段使わんBRが結構タンクに当たる>キャノン
63 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 22:31 ID:IYibgWQu
>60
グフでどうやって?
64 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 22:43 ID:3A95rejR
か
65 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 22:48 ID:IIHfBiXK
ところでDXで起き攻めって出来るの?
グフはやっぱ鞭かな
旧ザク好きな一人として>47にちょっと書いてみる。
俺もまだまだなので達人の突込みを期待。
狙うコンボは空中格闘or空中ダッシュ特格→着地一段→立ち二段→ステ格
立ち二段で相手があまり浮かなければ最後をステ特格に。
武装はあくまで補助と割り切ってダウン取れるバズかな?
>>61 うだうだ言わずにやってみな。
ふわふわキャノンだけでもほぼ完全にハマるから。
起き攻めってのは、単純にやっても相手のリアクション待ちと空中ダッシュ零距離の2択があるんだよ・・・
62が言っているように、歩きBRもステップ強要させることができるし、タンクはポップばらまいて相手のミスを誘うしかない。
上級タンカーでも相打ち取れないまま終わってたぞ・・・
>>63 歩きマシンガンと鞭だけでイビり尽くす。
絶対に飛んだり、抜刀したりせず、いわゆるかごめ戦法で戦うこと。
相手が大ジャンプしたら2〜3回バックステップしておくと安全。
ほぼ一方的になぶれる。
ただし、「タイマン限定」でなおかつ「待ち作業」なことは間違いないので、やってて面白くないと思う。
キャノン砲オンリーなヘタレタンクが連勝しているとき限定にしておいた方が良いかと。
>>68 そうか、まあがんばってみるわ。
問題は、一人でプレイしてるタンカーをなかなか見かけないことだな(藁
70 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 23:23 ID:ptyBWCcW
>うだうだ言わずにやってみな。
>ふわふわキャノンだけでもほぼ完全にハマるから。
>起き攻めってのは、単純にやっても相手のリアクション待ちと空中ダッシュ零距離の2択があるんだよ・・・
>62が言っているように、歩きBRもステップ強要させることができるし、タンクはポップばらまいて相手のミスを誘うしかない。
>上級タンカーでも相打ち取れないまま終わってたぞ・・・
これってガンキャノンの話?タンクの話?
71 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 23:31 ID:cnlqMDr5
シャアでシャア専用機に乗ったときの出撃会話がよく聞き取れん。
アップきぼんぬ。
オペレーター「ノーマルのスーツを着てはいただけませんか?」
シャア「私はモビルスーツで……
ここからが良く聞こえない
72 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 23:37 ID:mE/iXJzy
マガジン裏表紙のガンダムポスターのセイラたんイイ!
ふとももがたまらん。腰のくびれもね。
73 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 23:38 ID:r3MnAsqU
私はモビルスーツに乗っても必ず帰って来る主義だ。
「私はモビルスーツに乗っても必ず帰ってくる主義だ
だから戦闘服だのノーマルスーツだのは着ないのだよ」
全部喋ってるかは知らんけど、一応。
75 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 23:54 ID:OWwgzJrd
ララァほどの素養があるかどうかだ!!!
>>67 やっぱり最後はステ特格の方がいいのか?
オレはたまに出ない事があるので
特格を一段で止めた方がやりやすいんだけど
ダメージ的にどっちが高いのかなぁ
この前全クリを出来る腕前のダム+シャゲに
再度7、マゼラザク一人で倒せたけどこれって自慢していい?(w
連邦VSジオンってPS2の起動戦士ガンダムに操作形態似てると思う。
おれ、それやりこんでたから
初めてのプレイでジャ風呂ーまで逝ったし。
78 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 00:07 ID:cpHOD6TO
>>77 そんな事いうとDX発売までの繋ぎにしたくなるからやめてよッ!
発売するのテスト中だっていうのに♪
>76
おそらく黄色くなるまで殴りさえすればダメージは大差なさそうなので
好きなやつでよいかと。
俺はコンボを組み立てる際に同じ技を二度は使わないようにしてるので締めはステ格。
>76
書き忘れたがマゼラで勝てるのは自慢して良いかと。
俺は180mmでも勝てない。
CPU戦の強さと対人戦の強さは違うんで、
自慢するのは勝手だが、より精進した方がいいかと。
82 :
nanasi:01/11/30 00:24 ID:sP6uyRkc
連邦の旧ザクってナウシカみたいだね
83 :
:01/11/30 00:53 ID:Pz9c5zVr
>79 1日極めてるな〜。バーチャ4とかも上手そう…
84 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 00:56 ID:Pz9c5zVr
>77 PS2の方が操作性悪いから連ジはサクサク進まなかった?
85 :
76:01/11/30 00:56 ID:5KHbHMtX
>>80 ウィッ、自慢してみる事にします(w
コンボに同じ技を組み込まないのはカッコ(・∀・)イイね
でも、オレがやると
アガーイたんのピンポン追加ステ特格に慣れたせいか
旧ザクの追加ステ特格が出ないのよ(タイミングが違うために
がんばって出せるようにします
p.s
アガーイのステ特格は
知り合いの間で「ゲットォ!!」とともに出してる
オレらってアホだなホント
ノビーーーーーーーーーー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
とりあえず7段の質問は無視?(笑)
>>24とか前スレの>旧ザク7段
DXでは一定時間内に5回よろけ属性の攻撃を受けると無敵になってダウン。
なので7段はありえない。
空中前ダッシュマシンガン2発当てて格闘開始とかで7段を主張なのかなぁ。
GM,無傷のまま相方先落ちだと、2落ち狙いで完全放置されるね。
今日これで困ったり勝ったりだった…
勝つとGMをナメルナ!って感じなんだが…放置負けでは1位でも威張れん…
今さらだしガイシュツなんだろうけど
順位の認定って何が優先されてるの?
与えたダメージとか命中回避率そのまんまではない
みたいだし…
自分が明らかに何もしてない上に落とされてたり
するのに1位だったりすることがあるんですたい。
不思議。
89 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:23 ID:wLJjEyqN
>>88 (撃墜MSの合計コスト−自MSのコスト×墜ちた回数)×命中率×回避率
この数値の大きさで順位が決定、
という仮説を立ててみたがどうだろう。
90 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:27 ID:Pz9c5zVr
>89 かけ算だと、撃墜MSゼロのダムダム使用とかだと同率3位にならない?
91 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:33 ID:wLJjEyqN
んじゃ追加で、
上記の数値が同じ場合は命中×回避の値が大きい方が上位。
これも同じだったら与えたダメージの大きい方、
さらに同じなら・・・ランダムでどうだ。又は1P優先。
92 :
:01/11/30 01:34 ID:Pz9c5zVr
1位 1回落ち 命中率、回避率ともいまいち。
2位 ダメージゼロ 2機撃破 命中70% 回避0% オレ
勝ち↑
負け↓
3位 撃破、被撃破とも1
4位 被撃破1
こんなんだった。
ジムなんかの相方が大奮闘してもダムのほうが上にいくことが多いね。
CPU戦でもダム使うとタンクより階級ガンガン上がるし。
タンクで1人プレイ中に、宙域ジオングに乱入されたときの
対処法はあるでしょうか。1on1です。
出来ればCPU狩はなしの方向で。
でも・・・相手がいつもCPU狩ってくるので、こちらもCPU狩り
し返してやろうかと思った事は多数。
94 :
:01/11/30 01:47 ID:Pz9c5zVr
いつも狩るってことは同じ相手? 遠慮せず狩り返しなさい。タンクのほうが
狩るのは得意。ゲル面なら楽勝じゃない? CPU狩るか狩らないかは相手次第じゃないの?
腕ビーは警告出てから一定のタイミングで飛んでくるから、ブーストなりステップなりで
いいのではないかな。
ブーストで回避可能かどうかわからないけど、タンクのブーストはバカ長いので
避けられるなら便利だと思う。
近寄れば今度は、ジオングの腕とばしなりステップなりに砲撃。
腕とばさず飛んでるだけだときついけど、それなら向こうの攻撃も怖くはない。
宙域ならなんとかなるとおもうよ。
96 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:53 ID:wLJjEyqN
宙域って面白いと思う奴居る?
俺、猛烈につまんないんだけど。
97 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:57 ID:Pz9c5zVr
宙域つまらんな。1G下の2on2が楽しい。
>>93 タンクで高コスト機と戦うとき、CPU狩りなしというのはきついんじゃないか。
敵がCPUを回避重視にせざるおえない状況をつくらないと、
敵CPUがまとわりついてきてウザイでしょ。
それに敵がCPU狩りをするということは、2回落ちできないんだから、
遠慮なくCPUを狩るべきだと思う。
>96
楽しもうという努力が必要…かな(ワラ
つーか、対戦ではつまらんな
CPU戦ならまだがんばれば・・・
100 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 02:16 ID:Mmx+xQ3v
>98
接近してくるCPU落としても、それはCPU狩りって言われるのか?
こっちを攻撃してくるCPUなら普通に倒してるぞ、俺
それで負けてCPU狩りだ、とか言われても気にしないな
つーか、そこまで気を使ってゲームしとれん(ワラ
しかし今はモデムを買うか大悪司を買うか・・・それが問題だw
>>96 CPU戦でザクMG超近接で戦うと面白いよ
鹵獲になってから連邦でもジオンでもずっと使ってる
>96
味噌ザクだと楽しいYOー!!
んで、必要以上に障害物利用して斧も多用。味噌も無論。
…でもまぁ、対人だと面白くなるのは難しいっぽいよね
104 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 02:35 ID:Mmx+xQ3v
>103
逆に聞くと、何が面白い?
何だろう。
無印ではバズザクが面白かったけど、
DXではいまいちっつーかなんつーか・・・。
駄目だ。浮かばない。
悪かった。忘れてくれ。
しかし、暇だ〜ね
ちょと、ゲセンでも逝ってくるか・・・
宙域はシャザクで、ブーストダッシュMG→格闘
をCPUに入れるのだけが楽しみですが、何か?
108 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 03:06 ID:q92UIYey
俺は普通にMGでよろめかせてブーストキックを決めるのが
好きかな。でもよく二発目すかるんだよね。
ブーストダッシュタックルも決まるのかな?明日やってみよ。
宙域がシャザク使うだけでこんなに楽しくなるとは…
なんだあのブースト性能。
サイド6宙域でドム3体を翻弄してやったよ。
バズ1発食らったが、あとは全て避けきった。
ちょっと(・∀・)イイ!! かも
110 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 03:43 ID:oL72sy/h
確かに宇宙はMgじゃないと面白くないかも…
ライフルとキャノン系だとインベーダーゲームみたいになっちゃうし
対戦は、どうやれば面白くなるのかさえ分からんw
>110
アレだ、宙域よりも足場のある宇宙戦闘(ソロモン、アバオア内外等)だったらもうちょい面白かったかも。
でも他に無いしなぁ、1年戦争時代じゃ…
112 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 04:25 ID:vLecO4B7
おれだってシャザクmgでビグザムいじめて彗星蹴りでフィニッシュしてえよ!
でもエルメスに阻まれて表面に到達できねえ。
家庭用版で使えるMAってビグザムだけ?
114 :
77:01/11/30 04:37 ID:0qQoqwB0
>>84 その通り。
連ジ、友達と一緒に順で初プレイしたとき
彼はニューヤ−クで沈んだのに折れがジャブローまで
逝ったので『お前は、ニュータイプか!?』とつっこまれた。
確かにPS2ガンダムの方、原作の挙動にこだわってるせいか動きが遅い感はあるね。
でも視点変更して眺めると、らしい動きしてると思う。
あと、機体の爆発はPS2の方が好きだよ。(そばにいると巻き込まれる所がいい!)
機体のラインナップも地上戦オンリーのわりには豊富だったし。
つーか、なんでDXは陸戦型はだしてんのにPS2みたく、BD1号機やアレックス
GMスナイパーは出さなかったんだろう?
115 :
84:01/11/30 04:59 ID:Pz9c5zVr
オレもそう。PS2ガンダム好きでやりまくってた。
でも、連ジ一回やるともうもどれなくなってたよ。
>>71 >>73-74は微妙に間違い。正解は
「私はモビルスーツに乗って出撃しても、必ず帰って来る主義なのでな。
さて、問題は私にララァのような素質があるかどうかだが・・・」
117 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 08:16 ID:es30SW+X
>>116 素養じゃないの?
アニメは素養だったと思うけど。
>112
ソロモンスタートにすればいじめ放題
>113
今の所は
119 :
連邦のイヌ:01/11/30 10:50 ID:3BcP1VEn
えー。今わし的には宙域が大ブームだよ。自由に動かせるようになってみ?
ひたすら楽しいよ。上下左右にかいくぐって攻撃を当てていく。昨日中野で、
「うわ、このGMすげぇ動きする」とか、向こう側から聞こえてきてニヤリ。
俺ってニュータイプ?とか一人悦に入りまくり。うまく動かせると、激しく楽しいよ。
タンクでも、無反動砲 ⇒ 無反動砲で、移動しつづけながら砲撃できるし。タンクってば
宙域じゃ無視されるから、ブーストで肉薄しながら、ボッブをばら撒くようにしてる。
ギャンとガンダムの間に、ぬぼぉと現れるガンタンクは笑いを誘うぞ。
ちなみに、下ブーストで始めて、機体が倒れてからレバーを上に入れると、素早く
ブースト推進に入れる<ガンタンク。
120 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 11:31 ID:jhQo4xu8
>119
うーん、宙域でうまく動けん、ってのはけっこう前の話ではなかったかな?
今だに動きが分からん奴なんているのか?
121 :
初心者:01/11/30 11:41 ID:0WpZNBBz
最近やり始めたんだけど、
上手くなるのに時間かかるね、このゲーム。
1コインでクリアするまでえらく金使った・・・
>>120 (゚д゚)ノ ハーイ,ココニイマース!
地上ならだいたいクリア安定だが
宙域だと調子によっては
サイド7スタートの衛星軌道でも落ちる(恥
レバーの方向と進む方向が、依然はっきりわからない…。
逝ってくる。
これじゃ駄目ですか?
>119
禿胴〜
てかオモロイって、宙域
空ステップにビームを地上よりハルカにあわせやすいし、(攻め有利になりやすい)
その事をわかってる奴同士だとステップせずにお互いブーストふかしまくりで
接射で当てる様な駆け引きになってイイ!
でもそうなると時間切れしやすいのがね・・・
オモロイか?
逃げられたら絶対においつけないし、ビーム対ビーム以外は終わってるし
つーか宙域で時間切れ狙い以外に入られたことないから、
どうしてもいい印象が持てない…
>123
俺はこっち派だな
sage進行に対抗して。
130 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 14:06 ID:/i0yeSXI
正しいスペルはsyaじゃなくてcharって感じじゃなかった?
131 :
ジャゲジャゲ ◆SM8pBhss :01/11/30 14:43 ID:FHL1I5LF
宙域ならともかく、俺はMGザク×2でわざわざソロモン選ぶやつの気持ちを知りたい。
ちなみに、こっちはキャノン一人だった。
133 :
光る汗血馬:01/11/30 15:17 ID:IPWSIxEC
池袋のGIGOさ〜
低コスト機推奨台とか作るのはいい事だと思うよ?
ガン・シャゲの使用を遠慮して欲しいって
わざわざ書いてあるのに
無視してシャゲ使うモンモウが多すぎる!
見かけたら偽援軍するからな!
134 :
旧ザクさん:01/11/30 15:19 ID:Xht+OEuX
ガセかもしれないけど、DXで「アレックス」使えるらしいですわ。
連邦軍→PILOT-Name『クリスティーナ』→格闘ボタン押しながらガンダム選択
こんな話聞いたんですけど 本当なのでしょうか?
135 :
旧ザクさん:01/11/30 15:24 ID:Xht+OEuX
87さんへ
渋谷系というサイトの旧ザク板で旧ザク7段を目にした事があります
その時はサラット読み飛ばしてしまいました
今はなぜかそのさいとはノットファウンドになっています
136 :
:01/11/30 15:29 ID:jqMqKQ+n
ビグザムって相手が実弾系だと手も足も出なくない?
タンクのジオン版みたいな感じで使えるといいな。
137 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 15:33 ID:5vahyKwD
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● ● 終了 ● ●
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● ●●●●●●●●● ●
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138 :
:01/11/30 15:42 ID:gbyeNPAe
うーん、旧作のほうか?<7段
近所のゲーセン、DXが2台2ラインから4台4ラインになった。
いや、それだけなんだがな。
142 :
旧ザクさん:01/11/30 15:46 ID:Xht+OEuX
>>134 つーかそれ前に俺がやったネタじゃん…。
隠し機体教えろとか言う奴がいたから。
144 :
旧ザクさん:01/11/30 15:49 ID:Xht+OEuX
んじゃ無理だ。
格闘攻撃を7発入れるという意味の7段なら。
146 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 16:54 ID:jqMqKQ+n
赤い彗星のシャー
148 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 17:35 ID:M3GlPz5H
アガーイでマターリしてたらガンとタンクではいられアボーソ。
むかついたので、ガンで乱入。いや、使うの初めてだったんですが
あまりの強さにビクーリしました(;´Д`)
タンクがホモに見えた・・・。
しかしなぜかその後でCPU戦サイド7で、終わってしまった(;´д`)
149 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 17:37 ID:LCfvpTEt
なんか最近、鮭狩にも飽きてきたな
一回挫折したアッガイたん極めをもう一度やってみようかな
150 :
:01/11/30 17:51 ID:Pz9c5zVr
>133 へ〜え、GIGOって低コスト推奨台できたんだ。
今度いってみようかなあ。味噌ガン&味噌ザクで
まったりして〜な。
151 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 17:57 ID:u/tH0ORz
シャゲルの蹴り(抜刀時)後の追い討ちのさらに後の通常格闘3段は確定ですか?
CPUサイド7でもあぼんはガンダムで2刀流しようとして
1度なったことあるYO!!
並んでたやつに「ダム厨うぜぇー」って叫ばれたので
連邦グフで乱入してやったYO!!(相手はシャゲ)
153 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 18:13 ID:6MRCNmwE
>133
GIGOってそんな事やってたんだ。情報サンクス
無印のときは4台はLV8だったな…
154 :
連邦のイヌ:01/11/30 18:16 ID:3BcP1VEn
GIGOの店員は、地下の携帯電話基地局の電源を勝手に切るし。
帰る前にブレーカ落とすのはかまわんが、携帯の基地局まで落とすなよヴォケ。
155 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 19:24 ID:FUPCU3jL
まぁ、ガンダムDXが50円になって嬉しいってこった
>155
何処よ? 羨ましい・・・
157 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 19:30 ID:FUPCU3jL
>156
北海道苫小牧市っていう寂れた町のゲーセンよ
>157
寂れてるてなあ裏を返せばやりまくれる、腕がある程度あれば勝てる、
て意味でもあるじゃねえか、いいねえ50円。
159 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 19:37 ID:FUPCU3jL
>158
そうなのさ。と、行っても4台4ラインなので対戦が起きませんが。
おかげで協力で入ってくる人続出。
最近陸GMばっかなので、ジオンも使い始めたいんですが、
ジオンはゴックとか使うと無印ほどじゃないが結構楽にすすめるので
アガーイたんを使い始めようと思う今日この頃なんですが、
どの格闘の仕方で、どんな格闘が出るかとか教えてくれませんか?
あと、使い方なども・・・教えて君でスマソ
テンプレ見ろよ
162 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 20:52 ID:FUPCU3jL
ところで、陸ガン180mm&ザクマゼラのコンビに勝てません。
こちら陸ジムですが、対処法ありまふ?
一人じゃあキツイな
合方探せ(w
164 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 21:02 ID:FUPCU3jL
有り難う…
相方探しまふ。
しかし最近の工房は対戦を楽しむという事を知らん。
ただ単に殺しまわっているだけじゃなくて対戦でギリギリの緊張感を味わえ。
つーか低コストにダムシャゲで乱入すな。
166 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 21:58 ID:GV6oSvak
>>165 お前がヘタレなんだよ。ダムシャゲじゃねえと勝てねんだろ(藁
でもそういうヘタレを低コストで倒すと楽しい
連コインの後こそこそ帰っていくしな(藁
2ちゃんゲーマー倒すの楽しいよホント(藁藁
167 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 22:08 ID:VgrShSkf
>>167 勝てるんだろ
大見得切ってるからな
「勝てませんでした」なんてこたぁないだろうよ(藁
169 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 22:13 ID:GV6oSvak
>>167 1対1なら勝てるよ〜ん
勝てないの?君は(藁
今日ものすごく久しぶりに1ラインの店逝って対戦やった。
1回だけNゲルでシャゲル2回落とせたけどあとは全敗。
やっぱ協力プレイのほうがいいや。
宙域は好みの機体が見つかれば面白いと思うよ。
俺はジオングで一人十字砲火とシャザクでMG→ブースト格闘が好き。
リックドムでマゾプレイも捨てがたい。
171 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 22:17 ID:GV6oSvak
>>167 あ、ごめん。
勝てないからダムシャゲなんだっけね、君たちは(藁
172 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 22:18 ID:VY2sPZx1
173 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 22:19 ID:VgrShSkf
>>169 どうせ
「相手が消防でした」とか言うオチやね。
とりあえず169の周りはヘタレガンダムしかいない可哀想な環境なので
「自分のガンダムに自分の旧ザクで挑んで勝てるかい?」>169
と聞いてみましょう
久しぶりに324(通称ジャゲル)並の厨房がいるのね(藁
176 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 22:27 ID:VgrShSkf
明日、池袋GIGOの対戦台で旧ザクだけを使ってダム厨をやっつけたら許す
>>169 あのね。その時点でウソだってバレるから(藁
相手が初プレイとかならともかく、旧ザクじゃかわすので精一杯で
少なくとも勝つことはないね。
ズゴックとかグフとかだったらまだ有り得たんだけどねぇ
>>GV6oSvak
機体の強さも実力の内なんじゃないんですか?
169はスケベ
まあまあ、嘘じゃないかもしれないよ
俺だって旧ザク使って倒せるガンダム乗りはいるよ(笑)一人か二人は
ひょっとして"ジャゲル"のあの方が再降臨なさったのですか・・・!?
そしてその一人二人しか相手が居ないのかも知れない。
>>178 伝説のあの方とはちょっとベクトルが違うかも
183 :
324:01/11/30 22:39 ID:TRqzw6cc
呼んだか?ヘタレども
光臨age。
185 :
324:01/11/30 22:52 ID:TRqzw6cc
最近出張りすぎてる感があるな
しばらくここはGV6oSvakに任せてみようかと思うがどうか?
ヘタレの相手をするほど暇ないからな
はい、ばいばい。
また会う日まで
あと今日、俺の旧ザク相手に格闘オンリーで来てくれた陸ガンの人ありがとう
188 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 23:00 ID:GV6oSvak
189 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 23:00 ID:7I5hYK6j
190 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 23:06 ID:vIXr6KKq
>>187 格闘合戦やろうと思ったら、格闘ボタンがきかなかったよ。
店員に言ってメンテしてもらったけど...
191 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 23:37 ID:sPTgPMdW
ダム格闘のみで手加減しているとか言う奴がむかつきます。
BRと違って適当かましてても嘘臭い追尾に嘘臭い威力。
あれのどこが手加減か。ヘタクソなBRを連打している方が全然楽。
格闘したいんならギャンなりグフなりにしろっつーの…
192 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 23:51 ID:XUDYozVi
煽りあいはやめてー!
攻略スレが最近の楽しみ。
なんか、新しいネタ(隠し)は見つかりませんか?
194 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:03 ID:JBu9sChV
マターリ対戦にしても旧ザクは邪魔じゃないか?陸GMや緑ザクやアガーイでもキャラ勝ち
してんのに何で乱入すればいいんだ?
>>194 こっちもどらえもんカラー旧ザクで行きましょう!
正直、旧ザク使ってますけど、ウマイ旧ザクというのを見たことがない。
旧ザク使いと対戦してみたい気がします。
196 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:06 ID:UUJTKbGg
>191
ダム格闘オンリーは、相手する(ダムの敵)人が一番つらい。
格闘オンリーなわけだから、少し待てば、確定状況作れて、
(ダムの格闘でも慣れれば、わりと撃墜できる。)
逃げ撃ちしようものなら、なんとなく相手しずらい。
(ゲーム終わったあと、格闘オンリーじゃ逃げ撃ちきつい、と言われる…。)
ダムの場合、格闘:BR=7:3 ぐらいが強いと思う。
オレ、ギャンとかゴッグとかグフとかよく使うけど、ダムの格闘はきつい。
きついというより、ギャンを使う気が無くなってしまう。
>>196 格闘:BR=7:3
かなり、良い表現だと思います。
BR乱射(いわゆる0:10)な人は弾切れして攻められちゃいますからね。
そういう観点からも、格闘中心にすると性能をフルに活かしている気がします。
198 :
ドス黒ダック:01/12/01 00:12 ID:SparmQu7
>>196 俺の場合、ギャン使ってて鬱になるのは
ダムよりむしろGM・陸GMの格闘…。
なんでこっちのが速く格闘始動してるのに斬られるのさぁ…
「格闘MS」の存在意義が問われる今日この頃です。
ギャン=じっくりタイマンのイメージがあったけど
DXだと闇討ち専用機体の感が。
地上1vs1だと勝てる気がしません。
200 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:32 ID:gb6R6tu0
東京にも50円台あるよん
201 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:33 ID:gb6R6tu0
200!
今日、初めてゾックを使ったんだが、強い強い。
友人と組んでヘタレガソダム使いをボコってやったよ
3組程な
ダムシャゲの格闘オンリーは「敵は射撃OK」が普通です。
ビームが飛んでこないとは言っても、シャゲキックや辻斬りの強さを考えると低コストは狩れて当たり前。
逃げ撃ちも外すと確定で半分削られるし、負けて言い訳してるようじゃダメだろ・・・
上級旧ザクは、常に2秒後の状況を予測して行動しているね。
味方が格闘当てそうなら敵相方を牽制。
敵が相方に射撃しそうならその硬直に空格、とか。
例え読みが外れても2機落ち可能(普通なら)というのを活かしてガンガン攻めてくる。
つまり、絶対に先読みが必要な機体なんだよね。
硬直狙いしかできないガンシャゲ厨とは格が違う。
ガンシャゲでも、相手がステップ「しようとする」瞬間にビームを合わせてくるレベルになると強いけど、たいていは硬直狙いの乱射しかしないからなぁ・・・
そんなヘタレ相手も、低級機では圧倒されてしまうのに腹が立つ。
204 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:42 ID:QS9tudHf
205 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:44 ID:/qKROrCd
ゾック&ガンダムにシャズゴCPUでは
ちとつらいと悟った今日この頃(4連敗
206 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:52 ID:+OKBvvh4
>196
同意。ダムはシャゲと違って、格闘によってBRが活きてくるって感じだからね。
相手が格闘だと思って先だし射撃したらすかさずBRみたいに
明日、池袋のGIGO行こうと思うんだけど
誰か対戦&協力しない?
ネームは二チャンネルで(藁
208 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:02 ID:QsoRFxeP
>196
云いたいことはだいたい分かるけど、3:7は言い過ぎじゃないかな?
それだと、ほとんどライフルの弾減ってない状態が続くぞ
残弾が3〜4発ぐらいになるまではライフル8割でいいと思うけどね
>>208 俺も同意
当てるタイミングさえわかれば
それなりにBRのみでいけるし
格闘入れなきゃ厳しいのは確かだけどね
でも、格闘は当然だがリスクがデカイ(汗
210 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:43 ID:1An/6FQT
ライフルだけでほとんど格闘使いませんけど。
格闘はリスキーだからフェイント攻撃ぐらいに考えた方がいいかも
ガダームのはそれにしちゃ強いけどね
211 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:45 ID:g8Fj6WoT
212 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:47 ID:E4oCXnXT
>>207 横須賀のプラザカプコンまで来るなら、協力でも対戦でも(笑)。
>>211 行ったことないから・・・藁
何処かイイとこない?
214 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:50 ID:hxIduZ42
>210
ガンダム格闘は空中戦で使うな、俺は
アホみたいにホーミングするからね
ダムに乗るなら使わない手はないよ
シャゲならシャゲキックやね
空中でも低空でも使えるお手軽攻撃だ
隙も少ないし格闘につながんでも蹴り→ライフルだけで、
十分相手をウザがらせられるw
215 :
196:01/12/01 01:52 ID:UUJTKbGg
>208
云いたいことはだいたい分かるけど、3:7は言い過ぎじゃないかな?
そうかも…指摘スマソ。
格闘MSばっか使ってると、格闘あてな少し不安になってくる今日この頃。(藁
216 :
マシンガンズ:01/12/01 01:54 ID:Ug+SMIeQ
シャゲ狩り成功。BRダム狩り失敗。
217 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:54 ID:QS9tudHf
( ・ω・) <ちょっちゅね。
218 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:55 ID:g8Fj6WoT
>>211 池袋なら西口のラスベガスがいいぞ。
小さいながら無印4台DX6台で、
ガンダムは充実。
ガンシャゲ厨もあんまいないし。
うちの地元にはヘタレが多い。
例えば、なんでこっちが陸ガン180mmでやってるのに、
どうしてガンダムで援軍に来るんだ?
ガン、陸ガン共に1機落ちでちょうどアウトになるのに。
上手い人ならありがたいと思うんだが、ほとんどは速攻で落とされる始末。
自分が援護しきれない事(ようはヘタレって事)に問題があるのも原因だろうけど。
援軍に高コスト機で入られそうな(2機落ちでアウトになる可能性がある)時は、
素直に高コスト機は避けてもらうように言った方が良い?
ただ、知らない人には声を掛け辛いけど…
∋oノ/
/ハ/
( ;/
/´D/ /`;) /ヽo∈
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
やかましい!!!
221 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 02:01 ID:g8Fj6WoT
>>219 「自分が先に1回落ちるまでは待っててください」
ぐらい言ってみてもいいなのでは?
あと、(そんなに怖そうな人でなければ)
相方がガンダムを選択した時に思いっきり
嫌な顔をするのも手。
先に落ちられた時はさらに嫌そうな顔をする。
するとさすがに次からはやめてくれる。
ゾックを使っているとシカトされる。
協力だとなおさら。そんな時相方にちょっかいだしてる
ガンダムを後ろからコソーリと忍び寄ってあぼーんするのが趣味
振り返ってこっち来たら滑り打ちで逃亡
正直、滑り打ちしているゾックはラブリー&ダサい
1vs1で戦う時って、皆CPUどの命令にしてんの?
回避一択。
225 :
陸事務:01/12/01 02:42 ID:ZUACIwCB
>>223 最初は(隣の場合)かなり大きな音を出しつつスタートボタンを四回叩く(回避)
で、当然のごとく相手のザクは俺にめがけてMG撃って来やがるので
仕方なくもう四回叩きます(援護)
あと、CPU狩りする奴には二度と入りません(ガンシャゲ対決時)
226 :
勝利の栄光を、俺に!:01/12/01 03:27 ID:oAmoFb7w
対戦の場合は、回避一択に同じ。
だがCPU戦で連邦黒海の時は援護が楽かなぁ。
普段は回避だけど。
>>225 そうそう、非常に分りやすく「回避重視」をアピール。
通じないと、ガッカリ。
227 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 03:28 ID:82wWKg4I
大尉よりえらくなれんの?
DX12台無印4台ある場所で、ミサイルザクの俺に宙域ジオングで
入ってきた奴がいた。...っていきなりCPU狙いかよ!
何しに入ったんだよ!他の空いてる台でやりゃいいだろが!
仕方ないのでタイムオーバーぎりぎりまでジオング
追い掛け回したよ...
そりゃザク相手じゃCPUも狩りたくなるだろうが、
最初からは止めてくれ...やる気失せる...
229 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 03:36 ID:MbF3oCgL
>>228 うわー、凄いクズだ。
でも回避にしときゃ結構持つもんですけん、
どうにも落とせないならタイムオーバー狙いもオツですよ。
って、タイムオーバーしたんですか?
ギャン使ってるとジオン上層部がゲルググ採用したわけもわかるってもんよ
>>227 大将まであるらしい。
俺は中佐までしかいった事無いけどね。
キシュツなのでsage
232 :
神戸人:01/12/01 04:15 ID:IoPHQ9od
なんか新技・コンボとかない?
>>230 ん?連ジでの性能ならギャン>ゲルググじゃない?
ゲルググの中にシャゲいれなければだけど。
原作でゲルググが採用されたのはジオン初のBRを装備してたからだったはず。
学徒動員でもってきた新兵に格闘しろっていうのは無理だからな。
234 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 06:09 ID:Rv4eL429
>>227 一度10連勝ぐらいして中将にはなったことがあるが、その状態で突っ込んだ青葉区宙域は
操作に慣れた今でも絶対に越せる気がしない・・・。
40秒チョイで味方3(CPU)、自分1落としされた。
「味方モビルスーツが危険です」が「お〜やだやだ、見てらんないじゃないの」
に重なること3回、そこはまさに狩り場だった・・・。((((;゚Д゚))))
235 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 06:26 ID:TcsVku0t
無印でQD使った
目の前からガンタンクが消えた、ライフルが思い切り減った
DXで同じコとしようとしたら俺の100円が消えた
236 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 07:12 ID:StodqM8c
家庭用逝くまでもない話
さっきテレビのゲーム王国で、DX(家庭版)やってたYO!
えっと・・感想は、まぁ予想通りです。みたいな感じ・・
プレイしてるひとがやたらヘタレ満開だからそうみえだけかも・・
つーかもし新キャラいるなら見してホスィ。。。
237 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 08:14 ID:zfRtacBW
>>233 正直、DXならギャンよりNゲルのがなんぼかマシ。
無印なら確実にギャンだが。
今日、厨逝でグフを使う夢を見た
何故か連邦カラーだったが・・・・・・・
幸せだったと言っておこう!
239 :
205:01/12/01 11:36 ID:/qKROrCd
シャズゴでダム&ゾックに4連敗した後、つい屈辱がリミット越えて
「2VS1でCPU狩りしてんじゃねえ!」
と言ってしまった。そしたら返答は
「だってさぁー、あんた狙っても当たらねぇんだもん」
ホ、ホメラレタノカ?。(;´Д`)
毒気も失せてスゴスゴ帰りました。
>239
シャズゴ一人で挑んでダム・ゾックにそうまで言われりゃ
実質敗北宣言と受け取ってもいいな。
241 :
205:01/12/01 12:05 ID:/qKROrCd
ゾック&ガンダムにシャズゴ&CPUで4連敗。怒りに任せて
「2vs1でCPU狩りしてんじゃねえ!」
と言ってしまった。返答は
「だってさ、あんた狙っても当たんねーんだもん」
ホ、ホメラレタノカ?(;´д`)
毒気抜かれてスゴスゴ帰りました。
242 :
205:01/12/01 12:06 ID:/qKROrCd
IE不調。
連続カキコの誤爆ゴメソ
243 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 12:08 ID:9g/MQb4k
つーか、マゼラで陸癌180に勝ったのは正直嬉しい。
なによあのマゼラの遅さは。
続編出るなら武装にそれぞれもっと極端な特徴をつけて欲しい。
たとえば、
ビーム系
->攻撃力、速度を今より大幅に上げ、代わりに弾数は5〜6発くらいで回復速度も激遅。
当たりやすく2〜3発当てれば落とせるけど、少しでも外すと苦しくなるように。
ビーム系と闘うときは、いかに一発を避けるかが重要。
ゾックをどうするかが難しいけど。
バズーカ系
->性能的には今のような感じ(さすがにDXよりは威力を上げて)
初心者にも使いやすいような武器として。
マシンガン系
->弾切れなし、発射数制限なし(連続で出しっぱなしに出来る)
代わりに威力は今より低く。
マシンガン系と闘うときは、かわしきるのは不可能にして、
代わりに自分の体力がなくなる前にいかに相手を倒すかの体力勝負に。
246 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 13:58 ID:5S+T7yKT
それいいかも。
正直ライフルが強すぎ。
247 :
ザク単でガン2と戦う男:01/12/01 14:01 ID:aDuGaZKO
正直、今のバランスはかなり良いと思うが。
ゾックとガンタンクさえなんとかしてもらえれば。
低コスト機でも対戦バンバン勝ちたい
249 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 14:09 ID:Gw0PIz0R
相手のへたれ具合によるな
>>248 低コスト同士ならバンバン勝てる。
>>237 そうか?
ゲルググって重くない、なんか。
ゲルググ使う位ならシャズゴかGM使うよ。
でギャン使う位ならシャズゴかGM使うよとは思わないから
ギャン>ゲルググだと思うんだがどうだろう?
ゲルググのどこら辺がいいのかいってくれるかな?
自分の意見は
ゲルググの悪い点
300コストとしては動きが重い様な気がする。
BR撃つまでが遅い様な気がする&&追尾性能が悪く感じる。
格闘威力がいまいち。
楯の位置がすごく微妙すぎる。
ギャンの悪い点
相方がピンチでも手助けできない。(射撃武装がへぼいから)
構え+歩きが変。
楯壊れるとすごく辛い。
252 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 14:50 ID:SPVuv9w8
漏れ・・・・
アガーーイ・・・・
相手にされない・・・・・
確かに。
タンク砲のダメージ、砲撃モードでない時の発射速度を落とす(回頭性能は同じで)
ゾックのステップ能力を落とす。格闘能力は戻す。
くらいのことでバランス取れるんじゃないかなぁ
あと希望としては
ギャンを旧作レベルで300にするか今の能力でダメージ下げて250クラスに
Nゲルググの・ビーム射出・ステップ能力・ブースト機動力のいずれかの向上
陸ガン180の弾数減らして回復遅く
だな。
本当は180は、シャアゲルにも当てられて、低コストで戦ってもなんとかなる
というレベルが良いんだけどさすがに難しいし。
254 :
黒いゾマホン:01/12/01 15:00 ID:Q4FIOHKK
ってゆうか家庭用の通信対戦って、
やっぱIモードみたいにやればやるほど金がかかるってゆうシステムなんすか?
ギャン使う位ならグフ使うよとは思うから
GMやシャズゴとかでは埋まらない位置に居るだけだとおもう。
ギャンは低コスト相手でもタイマンでじっくりやられると終わる機体もいる。
ゲルググはそれほどでもない(だが300に比したら明らかに弱い)
よってギャンは尖りすぎている。ゲルググは全般的に性能がさほど良くない
両極端にある機体だし、プレイヤーの運用思想次第で評価が全く違うんじゃないかな
確かにゲルは重いけど、ビームの1発はやはり大きいし、Wロックされてもある程度攻撃は可能。
根本的に相方頼みな点があるのは確かだが、一応オールマイティに戦える。
ジムはともかく、シャズゴよりはイケてると思うよ。
ギャンは1発もあるし、ハイドを使いこなせばカモられることも少なくなるけど、活躍するにはどうしても相方の援護が必要。
コスト300以上で攻めていけないのはこいつだけ・・・
じっとワンチャンスを待ってディフェンシブに戦うつもりでないと、自機2機落ちであっさり終わってしまうことを理解している使い手が案外少ない。
Wロックされてるのに平然と敵陣に突っ込んでいく2機目ギャンを見ると一気に萎える・・・
使い手を選ぶ機体なのは間違いない。
タンクなどの砲撃機体に詰んでいるのも大きなマイナス要素。
258 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 15:34 ID:dvNLVw8O
>>254 対戦料金予想(1戦)
ロビーに接続〜即対戦相手を見つけて10円
対戦相手と接続〜機体セレクトで10円
戦闘開始〜終了まで5分を見積もって13×5=65円
ロビーに戻るのでまた10円
以上見積もって1戦あたり100円かかることもあると思われ。
ロビー(チャット)にもKDDI回線を使用するのが痛い。
そのため対戦相手を変更するのに10円かかると思って良い。
漏れはカプエス2で2〜3戦やると相手を変えるんだが、
先月の通信料7000円のうち、約1割がロビー料として加算されていた。
もちろんチャットはしていない。
259 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 15:35 ID:aq/4FvD8
ゲルは性能いまのままでいいからコストを295にしてほしいね。そうすれば
ゲルゲル、ゲルギャンコンビが活躍できる。やってみないと分からないけど、
強すぎってことはないと思う。
>253
それと耐久を大幅に下げないとね。次回作は今の青ズゴ程度の強さにしてほしい。
260 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 15:52 ID:0mHHuOab
そろそろMS別の性能、立ち回りをまとめてみようと思うんだが。とりあえず
ダムは俺がやる・・
基本的に3分じゃないのか?<戦闘時間
戦果とか作戦説明とか入ったら伸びるけど
>259
基本的にタンクとゾックは
「当てられやすいけど耐久値でがんばる」キャラの方が良いなぁ
>>260 あ、そういうのやってくれると、とても助かる。
263 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 15:55 ID:Gi0qi/rc
>>260 とりあえずやってみてくれ
きっと紛糾するから第一歩からだ
264 :
260:01/12/01 16:04 ID:0mHHuOab
ガンダム
性能:
・歩き、ブースト、空中Dの性能はGMより少し上、シャゲル以下
・ステップはGMとほぼ同じ、シャゲルより大分劣る
・耐久力520、盾耐久力は120→110(半壊時)、防御力はB
・BRの出の速さはシャゲル、GMに劣る
・格闘の性能は地上なら間違いなくNO.1、宙逝だとギャンと同等
・全ての射撃武器、格闘ともに攻撃力は非常に高い
戦術
・シャゲルより歩き戦法が強い。このときバルカンをばらまくのもいい
・シャゲルほどふわふわは使えないが、もちろん実用レベル
・空対地でも空対空で空中格闘が非常に強い。遠い敵や着地を狙うには空中D格闘
・ステップ格闘は大半の機体の格闘を潰す
・空中ロック切り替え即撃ちの精度はGM、シャゲルに劣る
・ステップ性能がいまいちなので、シャゲルとのタイマンは基本的に不利
あとはそれぞれの機体のエースパイロットに任せる・・
265 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:07 ID:0mHHuOab
戦術って言うより同タイプ機との比較になったな・・・
266 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:09 ID:0mHHuOab
あと
・シャゲルと違ってBRと格闘の使用率の比が5:5〜6:4位が良い
ってのも
267 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:14 ID:aq/4FvD8
ゾックは別に固くてもいいんだけど、なんつーか、タンクの固さって理不尽
なんだよね。なんでタンクが固いの?っとでもいいますか。原作見てると、
キャタピラにバズが当たっただけで終了、って感じなのに。
あと格闘キャラの踏み込みより速いバックステップとか、タンクはかなり
大幅に見直す必要があると思ってるんですが。
268 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:16 ID:Gi0qi/rc
うむ明らかに他機体が前提だ…
相対値の5段階評価ぐらいでなんとかなるんじゃない?細かいとこは+−で
ステップなら
A シャゲル ゾック(特殊) A−ドム
B ガンダム GM シャアザク アッガイ B+シャアズゴ
C ゲルググ 陸ガン
D 陸GM タンク
E グフ ザク 旧ザク
とか。ちょっと適当だけど。
つーかよ、タンクのステップ動きが気味わりぃよ
270 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:21 ID:Gi0qi/rc
タンクは本来鈍重だから、耐久無いとやばかったからね。
それを柔らかくして回避、攻撃性能高いよりは
鈍重キャラで攻撃性能をもっと落とす方向がいいと思う。
原作重視もいいけど、本来2足歩行よりキャタピラのが耐久力はあんじゃない?
あとバックステップは格闘回避のための安全装置なのでしかたないかと。
ダムの空中D格闘はシャゲキックに負けますが、何か?
近距離では抜刀シャゲルのステップ格闘を潰せませんが、何か?
以上の理由で格闘縛りではシャゲルに勝てませんが、何か?
普通のシャゲルは蹴りまでしか使ってこないけどね・・・
極めてる人間はそれこそ鬼の強さを誇っているよ。
まぁ、普通はビームだけで勝てるからナギナタ使おうとしないんだろうが。
しかし、ガンシャゲが格闘においても最強ってのはどういうことよ?
272 :
三等兵士:01/12/01 16:38 ID:g/UbUzVd
質問!!
PS2で、ネットしてる人どれ位の?
273 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:40 ID:Gi0qi/rc
ガンダムのステップ格闘ってシャゲル格闘で潰せるの?
あとガンダムの空中D格闘は突っ込みの早さだけが命なので
そりゃ負けると思うが。
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:50 ID:aq/4FvD8
タンクの運動性とかは、上級タンクといわないまでも、COMタンクで十分実用
レベルなのはわかると思うんだけど。それに加えて固いから嫌われたり無視
されてんじゃないかな。ステップのモーションがおかしいのは自分も感じる。
でもどうすれば自然の動きになるのか予想できない。
>あとバックステップは格闘回避のための安全装置なのでしかたないかと。
それが格闘MSがタンク相手に詰んでる原因じゃないかな。自分はグフやギャンが
メインじゃないので、できればそういった方たちの意見を聞きたいところ。
275 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 16:54 ID:B9hW+D8M
実際このゲームシステムでタンクを作るとあんな感じかと。
ステップできなくすると今度タンクが格闘に対して詰みになるかと
まぁ、タンク強すぎるとは思うが…
276 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:02 ID:aq/4FvD8
そう、だからタンクは遠距離有利、中距離普通、近距離不利ってことで。
格闘系に接近されたら味方助けて〜ってことでどうでしょう。なにもタンクが
オールレンジに闘える必要はないと思いますが。
277 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:09 ID:Gi0qi/rc
格闘MSといえど、射撃はあるわけだからギャンならNM、グフならロッドで
バックステップは楽に潰せる。その辺は普通の読み合いが成立している。
何やっても格闘が避けられないとなったらタンクは逆にやばすぎる。
ただ、そこに本来ならタンク砲を避け得れば格闘、が成立すべきなのに
滑り撃ち等のタンク砲の性能の良さがあるというのが、格闘機体は終わっている理由。
格闘は避けられないけど今のタンク砲性能の柔らかいタンクで来られるより、
格闘機に近づかれるととたんに厳しいけど堅い、という旧作の状態の方が
いいと思うんだけどどうかなぁ。
278 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:21 ID:eSqjG8M7
ギャンの射撃弱すぎて話しにならん。
COMタンクにすらやられそうになる。
279 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:24 ID:aq/4FvD8
格闘が避けれないのがいいとは自分も思いません。ただ、とりあえず間合いを
離すためのバックステップには踏み込みが間に合ってほしいところです。高速
でバックステップするタンクを見ると萎えてしまうもので。
あと、グフの踏み込みをステップとかでキャンセルできると面白いかも。
>>278 俺も昔はそう思ってたけど今はギャンまんせーになった。
あいつは射撃の弱さをカバーできる格闘性能があるのでたいして
射撃の弱さは気にならないよ。
ただ地上ではとんでもない弱さで困るけど(^^;
無印のギャンのほうがよかったな・・・
281 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:30 ID:B9hW+D8M
つまりはタンクの滑り撃ちを無くして
格闘機体の格闘性能をアップすれば解決?
あと、タンクのステップを無くして移動速度をアップすると面白いかも。
282 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:33 ID:Gi0qi/rc
とりあえず間合いを離す…
のは無印タンクの基本だったけどねえ…離さなくても戦えてしまう
今の状態がおかしいんだと、やっぱり主張(笑)
283 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:39 ID:PR1DEJKx
>>281 格闘機体というか
ギャンのみだな。
グフやアッガイ(?)はちゃんとコストに見合っている。
284 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:44 ID:aq/4FvD8
滑り撃ちってのがよく分かりませんが、デバッグの盲点を利用した戦法で、
しかも強力なら当然なくしたほうがいいでしょうね。それとキャノン方の
威力ダウンは絶対必要ですよ。
ステップ関係は、やっぱしょうがないですかね。ジオングのステップも
おかしいといえばおかしいし。
285 :
260:01/12/01 17:52 ID:0mHHuOab
誰も他の気体の書いてくれない・・・首吊って来る
286 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:56 ID:aq/4FvD8
>285
ガンシャゲはどっちが強い、ってことはないと思う。個別な性能は違うけど
総合的に見ると五分に近くなるから。実際巷の対戦見ててもそんな感じだし。
対戦ダイヤグラムで1位、2位の相性が五分といったところではないでしょうか。
287 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 18:05 ID:B9hW+D8M
タンクのキャノンは威力ダウンするよりも回復率を下げた方がいいかと。
288 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 18:12 ID:vrTdHJWe
ガンダム
機動性能:A
・歩き、ブースト、空中Dの性能はGMより少し上、シャゲル以下
・ステップはGMとほぼ同じ、シャゲルより大分劣る
耐久性能:B
・耐久力520、盾耐久力は120→110(半壊時)、防御力はB
射撃性能:A
・どの射撃武器も攻撃力は非常に高い
・BRの出の速さはシャゲル、GMに劣る
格闘性能:特A
・攻撃力は非常に高い
・格闘の性能は地上なら間違いなくNO.1、宙逝だとギャンと同等
・ステップ格闘は大半の機体の格闘を潰す
・空対地でも空対空で空中格闘が非常に強い。遠い敵や着地を狙うには空中D格闘
戦術
・シャゲルより歩き戦法が強い。このときバルカンをばらまくのもいい
・シャゲルほどふわふわは使えないが、もちろん実用レベル
・空中ロック切り替え即撃ちの精度はGM、シャゲルに劣る
・ステップ性能がいまいちなので、シャゲルとのタイマンは基本的に不利
>285=260
こんな風にすると他の機体も追随しやすいかと思ってやってみるテスト。
気にいらなかったら直してくれ。
289 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 18:12 ID:PR1DEJKx
現状からなら両方必要だと思う…<回復
結構遅くしてサーチモードだと回復早いとかあるといいかもね
足止めれば作業効率が上がると。
命中精度下げれば回復早くてもいいんじゃない?
確実に威力はさげなきゃいけないだろうけど。
291 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 18:35 ID:B9hW+D8M
命中下げると今度はシャザク相手に何も出来なくなりま〜
292 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 18:38 ID:6yNGtQj2
ガンダム
攻撃
全て強い。威力でかい。ビームは範囲の正確さがシャゲル以下。
GMより打つのが僅かにのろい。曲がりまくる。
防御
盾が強い。全然壊れない。
回避
歩きが速い。ステップも速い。
弱点
特になし。
こんな感じでどうよ?
地球の重力どう使ってるのか知らないけど
現在のダムBRより曲がってくるキャノン砲は異常だと思うが?
便乗して
シャゲル
攻撃
全て強い。威力でかい。ビームは範囲の正確さがガンダム以上
曲がりまくる。
防御
盾が弱い。結構すぐ壊れる。
回避
歩きが速い。ステップも速い。空中制御がしやすい。
弱点
打たれ弱い。
294 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 18:50 ID:6yNGtQj2
グフ
攻撃
ロッドより剣のほうが威力高い。
左ロッドは後ろと上、右ロッドは前と下に強い。左のほうが速い。
防御
盾は微妙。そんなに強くない。
回避
歩きが速い。ステップは硬直長い。
弱点
攻撃速度がのろい。空中格闘、通常格闘はGMなどの格闘に叩き落される。
意外にすぐ死ぬ。
295 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:00 ID:6yNGtQj2
ガンキャノン
攻撃
ビーム、意外に曲がる。打つのがのろい。ビームは範囲の正確さがガンダム以上 。
格闘はへぼい。キャノンは威力がタンク以下。
防御
結構硬い。空中格闘には鉄壁。
回避
ステップは結構速い。ジャンプはのろい。
弱点
持久戦になる。攻撃力がいまいち。
296 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:01 ID:PR1DEJKx
ガンダムの弱点
ステップ硬直が少しある
あと相対評価なら弾切れについてコメントするのも必要では
297 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:02 ID:8yTCBA5K
旧ザク
・攻撃
武器
マシンガン、バズーカともに通常のザクのものよりもダメージが低いうえ
射角が狭いため歩き撃ちをしてもすぐに立ち止まるため使い勝手がいいとは言えない
格闘
旧ザクのアイデンティティ
五段格闘(空中格闘→着地格闘一段→通常格闘→etc)が攻めの要
・防御
紙
・回避
亀
・弱点
存在自体
298 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:11 ID:6yNGtQj2
ガンタンク
攻撃
キャノンの威力200前後。でかすぎる。
ポップは精度、威力低いが出が速い。
防御
硬い。対空はポップがいい感じ。
回避
ステップはかなり速い。移動距離長い。硬直でかい。
ゲルビー以外なら歩きで回避できる。
弱点
ビーム、マシンガンにムチャクチャ弱い。
歩きポップがたまに止まる。
後はよろしく。つかれ。
299 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:17 ID:6yNGtQj2
>296
あまり細かくやってもだれるから
>297
いいぞ!
300 :
288のわかりやすいね:01/12/01 19:46 ID:d0REEUbB
シャア専用ゲルググ
機動性能:S
歩きはドムについで(グフと同じくらい?)早い。ステップ、ブーストは文句なしの一位
耐久性能:D
・耐久力480、予想盾耐久力は90→80(半壊時)、防御力はD
射撃性能:S
・攻撃力と精度は非常に高く、射出速度弾速ともに最速
・ホーミング性能はトップクラス
格闘性能:A
・蹴り強し、威力はいまいち
・3段格闘、ステップ格闘は出の速さが全キャラ中最速
・宙域の格闘はさほど強くない。ステップ格闘はつかえるが動作時間が長い
・紙装甲のため、格闘を仕掛ける機会はガンダムより圧倒的に少ない
総合:S
301 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:54 ID:5rH4rQ8F
アッガイ
・攻撃
武器
威力低い。リロードは速い。
格闘
積極的に狙ったほうが良い。ヘッドスライディング以外は使いやすい。
通常3段は威力も高い。
・防御
普通。
・回避
歩き。、ステップともに速い。
・弱点
頭でかい。
303 :
マジレスしちゃっていいのか・・:01/12/01 19:56 ID:d0REEUbB
旧ザク
機動性能:D
・歩き、ステップ、空中機動力は文句なしの弱さ。亀
耐久性能:D
・耐久力400、防御力はD。紙
射撃性能:D
・マシンガンは攻撃力がバルカンと同程度。弾の間隔も長め
・バズーカは威力はシャアザク以上ザクと同程度。MGよりまだ使える
格闘性能:C
・格闘だけで5段の連続技ができる。旧ザクの存在意義でもある
・格闘の性能自体は全てとても低い。多少当てやすいのは威力が低すぎたり
総合:D
304 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 19:59 ID:PR1DEJKx
スライディングもダメージ高いし
追い打ち、格闘への対空と使いどころも結構あるよん
305 :
304:01/12/01 20:01 ID:PR1DEJKx
ごめん>アッガイ
306 :
301:01/12/01 20:05 ID:5rH4rQ8F
し、しまった。
307 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:13 ID:QikG4NfK
出撃時、何と言っているのか分からないヤツがいる。
カイ「これ以上好きにはさせないぞ」
シャア「見せてもらおう、連邦軍のモビルスーツの性能を!」
ララァ「私がやるしかないの・・・」
後の連中は何と言ってるの?
308 :
ルート3:01/12/01 20:15 ID:IeWVJpgv
みんな他のMSについて書いてるとこ?
309 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:16 ID:daRla9M7
ギャンについて解析キボンヌ
立ち回りが知りたい。
311 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:24 ID:5rH4rQ8F
マ・クベ「シャアに図に乗らせるわけにはいかんのだよ」
スレッガ―「悲しいけど、これって戦争なのよね」
ガイア?「シャアと我々とは、わけが違うぜ!」
312 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:26 ID:EYtUY6Vt
旧ザク
機動性能:D
・歩き、ステップ、空中機動力は文句なしの弱さ。亀
耐久性能:D
・耐久力400、防御力はD。紙
射撃性能:D
・マシンガンは攻撃力がバルカンと同程度。弾の間隔も長め
・バズーカは威力はシャアザク以上ザクと同程度。MGよりまだ使える
格闘性能:C
・格闘だけで5段の連続技ができる。旧ザクの存在意義でもある
・格闘の性能自体は全てとても低い。多少当てやすいのは威力が低すぎたり
総合:D
313 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:26 ID:FwTEA9Y7
>>311 マ・クベ「さて、来てもらおうか...」もあったはず。
ラル大尉「この風...、この肌触りこそ戦争よ」
「いいか、深追いはするなよ!!」
ガイアは、「シャアと我々とは、わけが違う『て』」だと思ふ。
314 :
304:01/12/01 20:33 ID:PR1DEJKx
わけが違うってー
というぼやきだね。
315 :
スマソ:01/12/01 20:38 ID:EYtUY6Vt
ガンタンク
機動性能:D
・歩きは速度は速めだが、歩き始めが遅い。ステップ、空中機動力はおそらく全キャラ中最悪
耐久性能:S
・耐久力640、防御力はA
射撃性能:S
・キャノン砲はでは遅いが、さまざまなタンク独特の技によって非常に強力。威力は高すぎる位
・ボップミサイルは精度と威力が低いが、出が早く一度に多くの弾を撃てる
タンクの技
・砲身振り
・バナナキャノン
・すべり撃ち
・無反動砲
・横歩きボップ
・着地キャンセル
316 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:47 ID:EYtUY6Vt
GM
機動性能:A
・全てにおいてガンダムより多少低いくらい(ステップは同じ)
耐久性能:C
・耐久力400、予想盾耐久力80→70(半壊時)防御力はB
射撃性能:B
・スプレーガンは出がガンダムBRより早く、射出方向精度も非常に高いが
弾速は遅めでホーミング性能は低い。威力は90前後
・バルカンはやはりフィニッシュ、牽制に使える
格闘性能:A
・通常格闘は出がシャゲル、ゾックについで出が早い。2段なので威力はいまいち
・空中格闘はガンダムのものと同レベルのホーミング性能。主力
・特殊格闘は出がとても遅くあたれば大よろけ。ステップ格闘はごみ
317 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:55 ID:2GzWf2eh
マ・クベ「私は認めんよ。ニュータイプの存在など!」
って無かったっけ。
再出撃のときのもキボン。
マク・ベ「まだ勝負はついておらん!」
318 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:55 ID:EYtUY6Vt
ガンキャノン
機動性能:B
・歩き、ステップ、空中機動力全部中途半端。けっして早くはないが、そこまで遅くもない
耐久性能:A
・耐久力560、防御力はA
射撃性能:A
・キャノン砲は出が早く、方向補正も良い。威力はタンクのものより大分劣る。
弾数は6、リロードは3秒
・ビームライフルは出が遅く、弾速はGM以上ガンダム以下。ホーミング性能は中程度、
方向補正はガンダム以上。砲撃モード中の連射は連続ヒット。弾数4発、リロードは8秒につき1発
格闘性能:D
・趣味、特殊格闘一発目大よろけ
319 :
260(EYtUY6Vt):01/12/01 20:58 ID:EYtUY6Vt
こんな感じでどう?意見&他キャラの情報求む
320 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:00 ID:BOJaZkas
アムロ 「これが・・・戦場か」
「アムロ、うまくやれよ・・・」
カイ 「ったく戦力ったってこれだけかよ、えー?」
「これ以上好きにはさせねーぞ」
ハヤト 「アムロにできたんだ。やってみせる!」
「みてろよー、ジオンめ・・・」
スレッガー 「悲しいけど、これって戦争なのよね」
「いっちょやってみるか」
暇だな俺・・・目障りだったらスマソ
セイラは聞き取れず、ジャイアンは使う気にならず
321 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:06 ID:3KPKtYlL
>315
タンクの技、知らないのばっか。どんな技か解説キボン。
322 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:14 ID:2GzWf2eh
セイラさんは「シュミレーションは完璧なはずなのに...」
だっけ?
俺もジャイアン、使ったこと無いな〜。
323 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:31 ID:kNDZlotX
今夜はなんか真面目に攻略してるな〜w
324 :
260:01/12/01 21:33 ID:EYtUY6Vt
陸戦型ガンダム
機動性能:C
・歩き、ステップはとても遅い。幸い、よく使う空中機動力は中程度
耐久性能:B
・耐久力480、予想盾防御力100、防御力はB
射撃性能:A
・ビームライフル:ガンキャノンの物の出の速さをちょっとだけ早くした
といった感じ。弾数10発
・100mmマシンガン:威力はMGの中では最高、収束率が高い。近距離なら
さまざまな格闘が連続ヒット。弾数60発、射撃+ブーストでリロード
・ロケットランチャー:威力はザクバズ以上ガンバズ以下。弾速は遅め、
隙はとても大きい。使用率はダントツ最下位
・180mmキャノン:ザクのマゼラの大幅改良版。出が早く、弾速も早いが
反動があり隙は大きめ。威力はロケットランチャーと同程度。砲撃モードあり弾数20
・ミサイルランチャー:2発1セットで、一度に6発撃つこともできる。
弾速は遅いがホーミング性能は高い。隙は大きいが威力はタンクのキャノン砲と
同程度かたくさんヒットすればそれ以上。弾数6発リロード5秒
格闘性能:B
・タックルは空対空で強い、着地の隙も短い
・その他は抜刀は早いが振り、動作時間が非常に長い
325 :
ルート3:01/12/01 21:36 ID:IeWVJpgv
タンクの無反動砲ができません。
射撃+ジャンプで間違いないの?
何かコツとかあるの?
誰か教えて〜(願)。
326 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:39 ID:qmICXVEG
>325
違うよ〜〜ん微妙にぃ。
過去ログ見ようor2ch検索。
327 :
260:01/12/01 21:44 ID:EYtUY6Vt
俺連邦厨だから残りのジオン機は誰かやって。これ今日最後・・・
陸戦型GM
機動性能:C
・歩き、ステップはとても遅い。幸い、よく使う空中機動力は中程度。要するに陸ガンと同じ
耐久性能:C
・耐久力420、予想盾耐久力80、防御力はB(これからABCの3段階。シャア機がC)
射撃性能:C
・ビームライフル:威力がGMのスプレーガンと同程度で、性能は陸ガンのものと
同程度。使い勝手は悪い。弾数10発
・マシンガン:威力、性能はザクのものと同程度。ザクと違い近距離なら空中斬り、通常格闘等
が楽に連続ヒット。弾数50発、射撃+ブーストでリロード
格闘性能:B
・空中格闘から特殊格闘(2段)が連続ヒットでMGからつなげば高ダメージ
・通常格闘は出も動作も速い
・空中格闘のホーミング性能は中程度
疲れた・・
328 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:45 ID:aziA3SO3
ジャイアン「連邦なんざ、敵じゃねえ!」
マッシュ?ガイア?「どーこだあ?連邦のモビルスーツ」
>>318 GMのスプレーガンよりキャノンBRのほうが速かったのか。
初めて知ったよ。
329 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:47 ID:2GzWf2eh
ギャン
・攻撃
武器
ニードルミサイル、威力低いが使いやすい。
近距離であたった場合は積極的に小J格闘など狙うべし。
ハイドはばら撒き、防御などに。全弾あたれば威力大。
急降下ハイドも有効。
こちらもよろめきには格闘狙うべし。
格闘
威力大だが、隙も大。空中格闘はいまいちな感じ。空中Dはまずまず。
特殊格闘は着地、起き上がりなど通常でもメインで使っていく。
回数はきちんと止めで(隙の軽減)。
起き上がり、着地格闘は使ってはならん。
宙域はステップ通常格闘。
・防御
低い。すぐ死ぬ。
盾はなかなか壊れないので、狙って防御できれば。
・回避
歩きはシャアザクくらい。ガタイがでかいので結構あたる。
ステップは速いが、これも結構あたる。
空中移動は速い。
・弱点
すぐ死ぬ。乱戦は向いてないね。
コストでかい。
330 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 21:52 ID:2GzWf2eh
331 :
ルート3:01/12/01 22:06 ID:IeWVJpgv
>326
レスサンクス!
やっぱり違うのか〜。
でも過去ログずっと見てたらこう書いてあったんだけどな〜?
ま、まさかガセ掴まされたか!?(勝手に掴んだだけ)
2ch検索・・・やりかたわからん・・・。
逝ってきます。
332 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:14 ID:qmICXVEG
>331
無反動砲・・・・・・・ジャンプ→射撃 タッタンってかんじ。ストUで言う2段格闘な感じ
滑り打ち・・・・・・・ステップ中に射撃+ジャンプ
アア・・・・またタンクソ厨がココに一人・・・・・
>>331 2ch検索のやり方が分からなければ、「2ch検索」というのを検索すれば出ますよ。
ちなみに、タンクの滑り撃ちは「射撃+ジャンプ」をダッシュ中に行うんですよ。
惜しかったですね。
目標を、MSのほぼ正面にとらえていれば、ダッシュしながら撃ちます。
これで、中距離ダムとも互角に戦えます。
アルカディアの今月号が発売されました。
みなさん、是非読みましょう。
今月号に、ダムvsシャゲルの連勝補正表と、総コスト残量での性能の変化について書かれています。
総コスト残量での性能の変化とは、コスト残量で攻撃力やMS自体の耐久力が変化するということです。
そゆわけで、本屋へGO。
334 :
ルート3:01/12/01 22:26 ID:IeWVJpgv
>332
マジサンクス!
滑り撃ちは知ってたけど無反動砲ができなくてね・・・。
今日画面より手元を見ながらどのタイミングだ?
射撃が先か?
ジャンプが先か?
とポチポチやってたんだよ・・・。
でもだめでした。
>333
2ch検索やってみたんだけどね・・・。
「無反動砲」で検索してなぜ鉄拳がでてくるかぁ!!
なのです。
びばレスキュー。
335 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:28 ID:FwTEA9Y7
セイラ「シュミレーションで完璧に覚えているつもりなのに・・・」
「ごめんなさい、マチルダさん」
ジャイアン「俺にまかせろ!」
マ・クベ大佐inソロモン「ふっふっふっ・・・連邦め、しびれをきらせたか・・・」
無印なので、DXは多分ソロモン宙域だと思われる。
ガルマたん「焦っているだとっ? 馬鹿な、私は冷静だ!」
おまけ:弱々しい声で、影でこそこそと言うこと。
ヘタレ「みぃぃてろぉよぉぉ〜、ぢぃをんめぇ〜」
336 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:32 ID:WeD5knS1
ギャンの空中速度速いかね?
>>331 今日初めてタンク使って例の無反動砲とやらをしてみた。
たしかステップしながら射撃+ブーストで出た気がする・・・。
間違ってたらごめんなさい。
ところで知らない人と協力プレイしてるとき、その相方に自機の攻撃が
当たったらどうすればいいのでしょうか?間にもう1台あったから
一言言うにも遠くて・・・
何事もなかったかのようにプレイを続ける。
「なに、よくあることさ」
339 :
ルート3:01/12/01 22:38 ID:IeWVJpgv
>ところで知らない人と協力プレイしてるとき、その相方に自機の攻撃が
当たったらどうすればいいのでしょうか?間にもう1台あったから
一言言うにも遠くて・・・。
俺の場合はその人に聞こえる程度の声で「ぎゃあ!」とかうめきます。
ミスったってよくわかるでしょ?
340 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:45 ID:zjWeF/We
>>339 俺らの間ではそういう奴はシンチャン扱いします。
ごめんw
無反動砲って、小ジャンプで射撃だろ?
>>337 それは滑り撃ち。
342 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:47 ID:EYtUY6Vt
味方のシャズゴにギャンでステップ格闘3段全部入りましたが何か?
343 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:54 ID:BK0h0mxX
ガンダムの空中ダッシュ格闘にはまったのは、僕だけ・・・?
344 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 22:59 ID:1429r8ut
>>343 俺が使うと高確率で味方もろともふっ飛ばすので、封印しました。
タイマンで使えるの?アレ。
345 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:01 ID:8WI+Sm82
タンクの解説にでる砲身振り、バナナキャノン
着地キャンセル、横歩きホップとはなんでしょう?
初耳です
346 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:01 ID:WeD5knS1
347 :
343:01/12/01 23:01 ID:BK0h0mxX
対戦では使えないけどcpuとなら・・・あの豪快さで、惚れた
348 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:02 ID:sK4zpnXm
ギャンの空中ニードル硬直長くね??
349 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:03 ID:1429r8ut
350 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:03 ID:FwTEA9Y7
ギャンって、歩きでGMのライフルに当たるの、気のせい?
ギャンって、後出し厨房に勝てないのは気のせい?
ギャンって、グフと対してかわらないのは気のせい?
351 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:05 ID:FwTEA9Y7
>>349 空中特殊格闘よりは使えるかも。
空中特殊格闘は、飛距離が伸びる代わりに撃墜されやすい・・・
威力がBR1発ほどあるのは魅力だけどさ・・・
>>351 空中特殊格闘て対地専用だったような気が。
354 :
35O:01/12/01 23:11 ID:FwTEA9Y7
>>352 開始早々鬼突きを出したら、僚機に直撃して「損傷拡大!!」と言われた
356 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:14 ID:zjWeF/We
>>354 それギャラリーに大人気技っぽいねw
ギャンよりグフの方がかっこいい!
ギャンよりグフの方がDXへの変更点が良い!
ギャンよりグフの方がコスト低い!
ギャンよりグフの方が連邦カラーカコイイ!
ギャンよりグフの方がSMチック!
グフマンセー
357 :
ルート3:01/12/01 23:15 ID:IeWVJpgv
>340
シ、シンチャンって何?(何かやな予感・・・。)
何もしないよりええかな〜?と思ってうめくんだけど・・・。
358 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:15 ID:djTp44oZ
>ギャンよりグフの方が連邦カラーカコイイ!
ここだけ否定
359 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:16 ID:zjWeF/We
ってかMS専用のパラシュートって何でできてうんだろう…
361 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:18 ID:FQr0cXWX
べつにスペースシャトルとかに使ってるやつと大差ないと思うよ。
金属ワイヤーとかだろうけど。
ブーストもあるから減速だけできればいいんだし
ギャンって逃げダムに何もできない気がする・・・・。
363 :
ルート3:01/12/01 23:19 ID:IeWVJpgv
>360
あ、やっぱし?
364 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:19 ID:FQr0cXWX
身体障害と精神障害をごっちゃにしてないか
自機撃破された時、のけぞってる人!
同じゲームやってる身としてムチャクチャ恥ずかしいのでやめてください
366 :
ルート3:01/12/01 23:20 ID:IeWVJpgv
>362
ハイドで自爆して遊ぶ(嘘)。
うん、できないね〜。
367 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:22 ID:QikG4NfK
セイラやカイって見た目ほどショボくないみたいね。思ったよりか強い。
ハヤトは本当に外見通りの情けなさだったみたいだけど。
ハイドでエルメス撃破。
一瞬自分で何したか解らなかった。
てかなんで相方タンクがドムの相手して、俺がエルメスつついてんのさ。
369 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:24 ID:FQr0cXWX
カイは精神的にもパイロットとしても大成長したな
セイラは元々航空機は動かせたんだっけ。
リュウさん…スレッガーさん…
370 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:25 ID:FQr0cXWX
ダムの相方殴るしかないんじゃない。
相方がシャゲだったら逃げなくてもギャンでは何にもできないコンビだし(笑)
371 :
ルート3:01/12/01 23:27 ID:IeWVJpgv
>365
あ、それはしない。
つ〜かやられてボタン連打の方が見てて嫌じゃない?
ボタン壊れるっつ〜の。
372 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:28 ID:QikG4NfK
セイラは本職はオペレーターだけど後期はGファイターの操縦もしていた。
カイはガンキャノン一筋。後期になってかなりマシになったような。
ハヤトは初めはリュウと一緒にガンタンク操縦。でも二人合わせても一人前になれなかった。
後期になってガンキャノンに乗ったけどやっぱりダメだった。
スレッガーは?
373 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:29 ID:zjWeF/We
のけぞりはしないが、
ウッ…!みたいな感じのリアクション取ってしまう。
一瞬背筋が伸びる感じ。
これってキモイですか?
374 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:31 ID:FQr0cXWX
スレッガーさんは元から軍人なので
格が違う
悲しいけど・・・これって戦争なのよね
376 :
前期:01/12/01 23:36 ID:QikG4NfK
高 アムロ
↑
| スレッガー
|
| リュウ
| カイ ハヤト
↓ セイラ
低
377 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:36 ID:FQr0cXWX
前期にスレッガー兄貴はいねえッス
378 :
後期:01/12/01 23:37 ID:QikG4NfK
高 アムロ
↑
| スレッガー
| カイ
| リュウ セイラ
|
↓ ハヤト
低
379 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:37 ID:tmk6j1TC
実際、人の迷惑にさえならなければどんなリアクションとってもいいとおもうが。。
横の台で体を揺さぶるのはやめて欲しい。
あと、後ろで台を揺らすな。。
380 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:38 ID:WeD5knS1
セイラたんマンセーッス
381 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:40 ID:E4oCXnXT
無反動砲はブースとを極僅かに早く押すのだよ。
宙域でやると移動しっぱなしで撃てるよ。
382 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:41 ID:z2vgcs2l
「兄さん!」「兄さん!」「兄さん!」うるせーー!!
>345
砲身振りってのは射撃ボタン押した後にレバーをいれると、
ロックオンを無視してレバー入れた方向にキャノン砲が
飛んでいくってやつじゃないかな。
他のはよくわかんない。
まぁ、確かにスレッガーは格が違うかも。
385 :
:01/12/01 23:47 ID:0En69i8R
振り過ぎてあさっての方向に飛んでいく事があるので注意。
初期 シャア>>>>>>>>リュウ>>アムロ>>>>セイラ・ハヤト・カイ
ラル登場がアムロ成長のきっかけ
中期 シャア>>>>>アムロ>リュウ死亡>>>>セイラ>カイ>>>ハヤト
ミハルがカイ成長のきっかけ
後期 ララァ?>シャア>=アムロ>>スレッガー>>>カイ>セイラ>>>ハヤト
ララァ死スレッガー死を経てアムロ>>シャアとなる
と。ごめん関係なくて
カイ「あのバカ、1人でやってちゃしょうがねえじゃねえか!」
あのバカ→ハヤト
最近、旧ザクが楽しくてしかたがないよ…
格闘五段はギャラリー受けもするしいいね。
…しかし、旧に行き付くとは、さすがに飽きてきたということなのか…
389 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:58 ID:e+GE+PC7
>>372 >ハヤトは初めはリュウと一緒にガンタンク操縦。でも二人合わせても一人前になれなかった。
>後期になってガンキャノンに乗ったけどやっぱりダメだった。
おいおい。(藁
映画版しか見てない厨房は逝ってクレヤ・・・・
ホントに一人で頑張る気概でもあればまだねえ…<ハヤト
391 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:59 ID:djTp44oZ
TVのハヤトはかっこいいんだぞう!
なんかハヤト叩きになっててちょっと面白いw
ああ、昔ホビージャパンという模型雑誌に載っていたスレッガ―専用GMをゲームで使いたい・・・
393 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:01 ID:SaN2JwF/
最後の最後はフラウを掠め取るという荒技を経てZでは一番の貫禄を見せる。
394 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:07 ID:faRbxRCz
第一話でハヤトが柔道着を持っていた時点でPOINT高し・・・
395 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:09 ID:4om1Fe10
>>386 なる。カイやセイラは後期は結構強い、と言われていたけど
「やっと何とか通用するレベル」になっただけの話か。
半年くらい前のHJに掲載されてたスレッガー専用ガンキャノンがかなりカコイイー!!だったよ
ギャン性能(テンプレ候補?)、ちょっと書きたかったり…遅れた。
しかしギャン、ここでも巷でも人気ないねえ。使えないMSだからかな。
宇宙空間だけならコスト300を認めます。>ギャン
>>397 そんなことねえ!俺は地上ギャンをよく使うぞ。
一人だと殆ど黒海でアボンしますが・・・
今は連邦で使えるから地上ギャンも増えてると思うし。
面白いことやってたみたいだな・・・
あ〜あ、参加したかった。
>>399 信頼できる相方がいればね、とギャン使いの友人は、キャノン使いの俺に言います。
「助けろ」って言うから後ろからギャンもろとも吹っ飛ばしたら怒られた。
…蹴れとでも?
もろともならいいんじゃない?
っつか両方吹っ飛ばせたの?
敵ギャン キャノン
だったらビーム撃つのが良いと思われ。
手前のMSの方が一瞬回復早くなる
相方がなんど「ガンダムシャゲルとタイマンは張るな」といっても、GMでその二機
に特攻して秒殺されるんですがどうしたらよいでしょう?
404 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:47 ID:Ak4JOY1h
ロックオン状態で待ち、ギャンがやられた瞬間ビーム連打。
405 :
401:01/12/02 00:52 ID:f6CT3H/j
>>402 ギャン
敵グフ
キャノン
ていう感じの並び方。横に開いていた、というかなんというか。
とりあえず、肩に背負った土管で両方吹っ飛ばしたよw
一発はギャンに、一発はグフにヒット。
それでフィニッシュしたから、ギャンがグフにボディプレスかましたように
見えてチョトワラタ
406 :
401:01/12/02 00:54 ID:f6CT3H/j
↑
ん、逆だ。
ギャンが手前でグフが奥。
てかよく考えたらこの状況って、横に広がってなかったら、
ビーム以外に救う方法無いよな。
もしちょっとでも移動してたらギャンは喰らい損か…。
407 :
399:01/12/02 00:57 ID:W2S2w4zR
>>406 ギャンは格闘主体だから味方の誤射は覚悟しとるよ。
その友人は助けて貰っただけでも有り難いはずなんだがな。
俺はHELPのとき自分もろとも吹っ飛ばしてくれてもOK。
ただギャンはその性質上タイマンで闘うのが一番なので
相方はなるべくこちらの援護でなく、もう一機の面倒見といて欲しい。
援護されると誤射の確率が高くなるんで。
オルテガは作戦開始降下時に「連邦なんざ敵じゃねえ」とも言うぞ。
セイラはかなり強かったと思うんだがな・・・
カイの成長もかなりのものだったが。
セイラはニュータイプじゃなかったけ?
>>407 ところがですね、ギャン一機落ち後だったんで、ヘタにロッド喰らうと死ねる状況
だったんですよ。
でもって俺担当のゴッグは、水中壁際で俺に向かって魚雷を撃って自爆、
水底に沈んでいる最中w
さてギャンのところに行くかね、と思ったところでの「助けろ」コール。
とっさに撃った、というシチュエーションだったんです。
>409
当たり、ニュータイプ。
412 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 01:05 ID:EBzmu1QN
ドズルザビっちょ「連邦ごときに」
「くっくっくっくっくっ、逝くぞ!!」
ガルマたん「親の七光りなどと、国民に笑われたくないからな」
「私とてザビ家の男、無駄死にはしない」
おまけ:ヘタレたん・撃墜された歳出撃「なさないよ...」
413 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 01:18 ID:54HZyx/t
知り合いとギャン&シャザクチームやると
対戦でもCPUでもシャアザクが主戦力になる・・・・・・・
ギャンは囮
高〜い囮・・・・・・ふふふ(泣
ボールのうた
詞:俺 曲:あんちゃん
ボールは いろいろ あるけれど
ジオンの ボールは 薄茶色
ジオンの ボールを 使うなら
鹵獲の 愛を 噛みしめろ
弾を 捨てる奴がいる
弾を(弾を) 捨ててはいけないぜ
すぐに(すぐに) 弾切れになって ボコボコ
シャゲルが蹴れば これが『リフティング』
シャザクも蹴るぜ 『リフティング』
ボールボールボール ボールボールボール
ボールボールボール ボーォール
ジオンの ボールは 世界一
ボールを 身体で 感じよう
ボールを 粗末に する奴は
ボールに やられて 死んじまえ!
お供に ボールがないコンビ
遊びの(遊びの) 心を無くしてる
鹵獲の(ジオンの) 心を取り戻せ 取り戻せ
心が和めば 世界は一つ
世界にはばたけ ジオンのボール
旧ザクに負けない 黄金色のオモチャ
命の玉だ ボールたん
ボールボールボール ボールボールボール
ボールボールボール ボーォール
>>410 ギャンは一回落ちたからって後方支援ってわけにはいかないからねぇ。
あんたのそれは正解だろう。
助けて文句ブチブチいうなら一切助けないってのも。
ギャンは一回落ちるとツライし接近戦だらけなのですごい神経つかうから、
そんなグチグチ言うやつには合わないんじゃないか?
すぐにあぼーんするようなら違うのすすめたら?
416 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 01:26 ID:NKq9l9pP
セイラさんのエロ画像きぼんぬ
>411
Gファイターの性能がMSと比べて、どの程度だったのかは分からんが
あれでリックドムやゲル具具をゲシゲシ落としてたからな
アムロがいなけりゃ、十分エース張れる撃墜数誇ってたんじゃないのか?
アムロ、一年戦争で100機近く落としたって話だが、どこまで本当やら
うまい!
さすが、、、新型
>>415 普段「助けろ」コールが来たときも、大体こういう感じで対処してるんですが、
この場合は残り体力がヤバかったんでしょう、おそらくw
ヤツは自分で状況が飲み込めてないのか?(俺が文句を言うな)
でもまあロッド喰らうよりは、多少喰らってでもダウンした方が安全かな、
といった感じだったんで、結局はプラスになったんで良しと…。
やっぱりキャノンは楽しいよ(謎
419 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 02:01 ID:+rKcrvXG
旧ザクの格闘5段どうやるんですか?高コスト飽きたんで。
421 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 02:28 ID:/bjuo4sM
宙域シャゲって動けるけどステップできない硬直ない?
422 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 02:29 ID:XMYeDZ7w
シャゲル使っている以上、相方ジムの2回落ちはシャゲルの
所為だよね・・・名も知らぬお方よ、当方ヘタレでスマソ。
423 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 02:38 ID:QsJtFLJd
空中格闘、地上格闘1止め、地上格闘3つ
>>423 やろうとしていつも思うんだけど、どうしても着地格闘が二段出る。
これどうにかならない?
連打してたら二段出るのは当然として、タイミング見計らってポンと押しても
足払いからゲンコツが出る・・・。
425 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:07 ID:KDzLGoZp
426 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:10 ID:7iVXq162
┌────────────────┐
│ アガーイ萌え |
│ ↑ |
│ │ (友好) |
│ ↓ |
│ 旧ザク信者 |
│ │ |
│ ┌┘ (敵対)::: 厨房ゾーン ├─迫害──→ギャン燃え
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ ↑
│ガンダム厨←──→シャゲル厨::───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(敵対?)::::::::::::::::::::::::::::: │
└────────────────┘
↑
【機体性能信者は放置】
|
ゴッグ使い ――――→無印生え抜きタンカー
↑ (舎弟)
│(愛)
┌─┴─┐
↓ ↓
Nズゴ使い ⇔ Nゲルの鬼
(?)
427 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:14 ID:QsJtFLJd
Nズコとアガーイたんの関係は重要だよ!!テストに出ます!!
>426
よくできてるけど、タンク厨は?
429 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:15 ID:QsJtFLJd
>424
少し間を置いてから出してみては?
430 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:16 ID:QsJtFLJd
まずは地上1発、3発の練習から・・・用意・・はじめ!!
431 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:21 ID:/bjuo4sM
1歩だけ歩いてみたら?
433 :
これでどうよ?:01/12/02 03:33 ID:7iVXq162
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───厨房ゾーン──────┐
│ アガーイたん萌え | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情) | │ シャゲダム厨
│ ↓ | │ ↑
│ Nズゴ使い 旧ザクマンセー ──―――――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓ ↓
│ ┌┘(重複?)::: ややノーマル ├─迫害──→ タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │ ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?)::::::::::::::::::::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑
【そこまで遊び心は無いよ】
|
陸ガン使い ――――→陸GM使い
(愛)↑ (舎弟)
┌─┴─┐
↓ ↓ (舎弟?)
ギャン燃え ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー
(相容れない兄弟)
434 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:36 ID:/9sfJ0g0
どうでもいいが、土曜のこの時間はゲセン混みすぎだyo
VF4とガンダム前は隙間もあんまりねぇ!
特にVF4が酷い、ギャラリー多すぎ!
よくやるぜみんな
まってるのも時間の無駄だと思って1戦したら帰ろうと思ったけど、
その1戦がなかなか回ってこねぇ!
おい、こら宙域ジオングとかやってんじゃねぇよ
時間かかるだろうが!
やっと回ってきたと思ったら負けたよ…
今日は日が悪い
435 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:36 ID:/i8tL1tB
ビグザム好きな僕はどの位置に入るんでしょうか?
436 :
修正…:01/12/02 03:36 ID:7iVXq162
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───厨房ゾーン──────┐
│ アガーイたん萌え | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情) | │ シャゲダム厨
│ ↓ | │ ↑
│ Nズゴ使い 旧ザクマンセー ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓ ↓
│ ┌┘(重複?)::: ややノーマル ├─迫害──→ タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │ ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?)::::::::::::::::::::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑
【そこまで遊び心は無いよ】
|
陸ガン使い ――――→陸GM使い
(愛)↑ (舎弟)
┌─┴─┐
↓ ↓ (舎弟?)
ギャン燃え ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー
(相容れない兄弟)
1度たりとも厨房ゾーンMSを使ってない俺って駄目人間?
438 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:38 ID:/9sfJ0g0
>433
シャザクキッカーは無視されてますか?
439 :
修正にも失敗:01/12/02 03:38 ID:7iVXq162
誰か補完してくれ…俺の力量じゃ無理っす。
スペースの使い方が…あうあうあ。
ハンマー萌えなんですけど・・
442 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:45 ID:/bjuo4sM
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───厨房ゾーン──────┐
│ アガーイたん萌え | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情) | │ シャゲダム厨
│ ↓ | │ ↑
│ Nズゴ使い 旧ザクマンセー ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓ ↓
│ ┌┘(重複?)::: ややノーマル ├─迫害──→ タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │ ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?)::::::::::::::::::::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑
【そこまで遊び心は無いよ】
|
陸ガン使い ――――→陸GM使い
(愛)↑ (舎弟)
┌─┴─┐
↓ ↓ (舎弟?)
ギャン燃え ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー ドム
(相容れない兄弟)
お、IDがワックスだ。
厨房ゾーン入りのキャノンですが、蹴り萌えキャノンはどのあたり
でしょうか。
445 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 03:48 ID:/9sfJ0g0
>442
ドムにちょとワラタ
今日はドムドムで結構勝てたから、なんか壷に填ったyo
446 :
:01/12/02 03:48 ID:ig+NmSgO
447 :
436 こんなんでどうですか?:01/12/02 03:58 ID:HlEkLPVe
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───厨房ゾーン──────┐
│ アガーイたん萌え | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情) | │ シャゲダム厨
│ ↓ | │ ↑
│ Nズゴ使い 旧ザクマンセー ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓ ↓
│ ┌┘(重複?)::: ややノーマル ├─迫害──→ タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │ ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?)::::::::::::::::::::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑ (入れるべきか?)↑
【そこまで遊び心は無いよ】 ひたすら滑り撃ちゾック
|
陸ガン使い ――――→陸GM使い←───ミサポ・マゼラザク
(愛)↑ (舎弟) (鹵獲で弟分争い)
┌─┴─┐
↓ ↓ (舎弟?) (ライバル心?)
ギャン燃え ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー←──シャザク
│ (相容れない兄弟)
│
│ (ある種の共通項)
↓
ダムハンマー一択───→シャズゴ頭突き一択
↑ (間違った進化)
│
│ (宿命の対立)
↓
ジオングオールレンジ一択
448 :
436:01/12/02 04:01 ID:HlEkLPVe
>>442さんに感謝。ドムは正直扱いに困ったので削除。すまぬ。
ありがとー。
今日も突っ込んで舞わしてきます!!
グルグルグルグルグルグルグルグルグル!!!
450 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 04:08 ID:VTkNZ7nF
>ダムハンマー一択───→シャズゴ頭突き一択
> ↑ (間違った進化)
〜〜〜〜〜〜〜
ワラタ
ゴッグ
腹部メガ粒子砲
腹からぶっ放す拡散型ビーム。
射出までのスピードが遅く硬直も大きい。
しかも撃てばその場で止まる。空中での射出もその場から落下してしまう。
根元付近で当たればまぁそれなりに威力はあるが、見てからの回避もできてしまう。
封印の方向で。
魚雷
12発あるが、二発同時発射なので実質6発。
一応当たれば威力は大きいのだが、弾速の遅さからやはり回避が容易。
近距離で入れば頭突きでの追い討ち可能。
主に相手の行動を牽制する形で、当たれば儲け物みたいな感じ。
・ステップはやたら移動でき早いが、図体がでかいので過信は禁物(避けれると思っても食らう事しばしば)
・特格の頭突きは35度ほどの上昇追尾性能アリ。対空にいけそう
・空中格闘の追尾、ダメージ共に高性能だが、出が遅い。
・空中ダッシュ攻撃でも頭突き可能。ブースト消費しないので移動手段にも最適。
・水陸両用のくせに泳ぎによるメリットは少ない。移動手段として開幕にジャブ地上で泳ぐぐらいで。
・お見合いには前ステ魚雷で。自爆ダメージはだいたい40前後なので。
・得意距離は中〜近距離。頭突きは盾ガードされても出しつづければほぼ回避不能。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1005960333/ ↑
ココからのコピペ。
つうか次ぐらいからココも入れてあげてくれ。
しかもコピペ元に誤爆。
ウツ出し脳。
452 :
450:01/12/02 04:08 ID:VTkNZ7nF
ズレタ
イッテクル
無印生え抜きタンカーはどこに入るんだ?
>453
切りがないって…
このまま成長していって3レス位使う表が出来たら楽しいと思ったのだ
ところで今更の話題だが、セイラの出撃時の台詞で
最初に自分の名前を言うってパターンがあるけど
その後なんて言ってるの?
>450 おなじく
頭突きあかずごからハンマーへ戻った私はなんだろう・・・
正常な退化?
458 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 08:22 ID:DWqZxeuk
まるまるろく!
459 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 08:28 ID:G4zQTcn0
このげーむフリーズが多すぎると思うんだが。
460 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 08:52 ID:hIMx9CVz
死の直前に見る走馬灯だと思ってあきらめろ。
>>456 「セイラ、006(まるまるろく)、行きます!」
463 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 12:11 ID:/49q0I88
俺も孤独なドムが好きだ。
ハンマーが受けられないゴッグなど嫌いだ。
味噌ザクでやっててタンク(厨)が協力で入ってきたけど
CPU戦はともかく対戦ではタンクの近くで戦った方がいいのかな?
対戦はそんなに強くない陸ガン×2と一回やっただけなので何ともいえなかった
>315の着地キャンセルとは?
466 :
中級タンカー:01/12/02 13:21 ID:gM5mgsiI
自分はほとんどタンクですが、やっぱ対戦で入られるとウザイんですかねー?
467 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 13:28 ID:LoKBiq4g
uzai・・・
>>466 CPU戦が負けそうな人に入るくらいなら良いんじゃないですか?
と、いうか私は負けそうな人をみると対戦したくなるんです。
#4ぐらいの人に対戦を挑んでも気分良くないですから。
あ、都会のゲセンだとそんな見守る余裕無いですね。混んでますから。
あと、人間の使うタンクの強さを知らない人が多いと思うんですよ。
タクラマカンでアフォなCPUを撃破しても上手くないと思います。
人間の乗ったタンクは強かった・・・。
469 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 14:00 ID:gtVu1rVf
>466
タンクウザイウザイという人がいるけど、それは低コスト機でマターリ
してるときだけの話で、シャゲダムゾックの中に飛び込んだらタンクは
ただのカモでしかないと思うんだけどなー。
なので、ガチンコ対戦してるところにタンクで入るのは良いんじゃない?
タンクにビームを3発くらいよけられるとあせる
>>466 サイド7でゾックとか、Wライフルペアに乱入するのであればOK。
それ以外はダメ。
要するに、使い手のモラルが問題だな。
以前、ゴッグ&アッガイペアにベルファスト青ズゴで乱入したら、タンクに協力された。
青ズゴは戦闘を放棄して泳ぎ続けましたとさ・・・(しかもそれで勝ってしまうし)
で、次のサイド7ドムザクでタンク3落ち終了。
こんなヘタレに負けた親子ペアの心境やいかに?
高コスト機vsタンクの1対1だとタンクはカモですな。
473 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 15:24 ID:D7DiMLDr
確かに上手いダムやシャゲ、それにマシンガン相手だとタンクはどうにもできない。
いいんじゃない?タンク使っても。
474 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 15:25 ID:m6jXO0s2
時間切れになりやすいからやだ>タンク
475 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 15:27 ID:J82zUvsd
泳ぐんじゃなくてドック内勝負でも挑めばよかったのに。
砲身振りがうまく使えるタンクってタイマンでもそこそこ強いような。
中距離を保てればの話だが。
477 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 15:52 ID:TafdAcZE
シャザクBzでタンクタイマンで倒せる?
60しか減らないんじゃ倒しようが無いと思うんだが、
彗星蹴り以外の格闘は決まらないしこっちは2発食らったら逝くし、コスト変らないし
よくて時間切れが精一杯だや
彗星蹴りを極めればなんとかガンダムorシャゲルならなんとか勝てるだろうが。
>>477 バズーカじゃ無理だとおもう。MGにしても歩いてれば砲身振りで
当てられるし、飛んでも着地狙われるだろうし。BR持ってるMSじゃないと
キツイと思うなぁ。
479 :
477:01/12/02 16:05 ID:TafdAcZE
>478
ありがとう、そう言ってくれて
今まで20回近く乱入されたけど勝った事が無くって自信喪失してたよ
>475
・・・何のためにベルファスト青ズゴで乱入したと思ってるんだよ。
俺は落ちてきたヤツにロケット当てられればそれで幸せなのよ〜
他の3機はドッグ内で何かやっていたみたいだけど、んなもん知ったこっちゃない。
久々泳いだベルファスト とっても気持ちがいいもんだ♪
陸地で歩けば遅いけど 泳げば速いぜ心も弾む♪
481 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 16:41 ID:DhRYWTDC
そういや、12月にバージョンアップって話はただのガセか?
よくできたシステムだで、特に新期待とか入れんでもバランス再調整だけでだいぶ遊べるようになると思うんだが
482 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 16:45 ID:xDB7SQS6
483 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 17:06 ID:REAHkneZ
砲身振りって立ち止まらないと出来ないからきついのでは?
484 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 17:15 ID:SnN0XISf
485 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 17:21 ID:REAHkneZ
>484
それほぼ真横にしか撃たないじゃん
シャゲルのベストな相方(道徳的範囲内で)はシャザク?緑ザク?
道徳的範囲内ってナニモノですか?
普通に考えたらシャザクよりはGMだろ。
GMが道徳的範囲内じゃないんだったら、そもそもシャゲル使ってる時点でアウトだと思われ。
488 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:03 ID:SnN0XISf
>>487 ギャンはダメですか?
初心者狩り工房にギャンで援軍はいって特攻かますの万歳。
489 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:09 ID:+wd6lo05
シャザクとジムなら盾が有るジムの方がいいと思うんだが
道徳的範囲内なら、陸ガンMGorドム。
腕試しならジムorギャンorハンマーダム。
勝つだけならBRダム。
491 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:13 ID:qqNdI6rA
GMいいよね。
使い込めば使い込むほど性能が引き出せるような感じもするし。
スプレーガンは接近戦用の武器と割り切って使えば命中率も若干上がるし。
空中サーベルが意外とホーミングして、自分より高い位置にいる敵を撃墜してくれることもあるから
オイシイ。
ただ、単品ではガンゲル相手にオハナシにならないのが辛い・・・
492 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:14 ID:+wd6lo05
GMはセットでお得か…
493 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:17 ID:REAHkneZ
歩き中は砲身振りできないよね?
494 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:18 ID:OKOS4jYg
>487
鹵獲では、って部分が抜けてるよ。
そりゃまあもう鹵獲が標準とは言えるが、可能性を考えず反応するのは
アレだと思う。
>488ギャンは面白いがベストではないだろう(笑)
495 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:20 ID:+wd6lo05
>493
出来ないと思うが…勘違いかも知れん。
普通にタンク、ゾックじゃいかんかね
タンクが道徳的かはともかくね
497 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:26 ID:OKOS4jYg
たぶん486の頭にあるのはシャゲゾック(タンク)もちろんシャゲシャゲ
以外のベストだと思う。
498 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:29 ID:qqNdI6rA
シャゲルの相方にはグフも良いね。
でも、特攻シャゲやろうと組むと、どんどん前線に向かっていって
グフの移動力じゃ追いつかん・・・
その間にあぼ〜んされてると鬱・・・・・
ただ、グフがロックされることが少ない(=シカトかよ)ので
隙あらば斬り込めって感じだな。
499 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:32 ID:OKOS4jYg
グフは空中ダッシュ格闘x2(3)移動で一瞬に戦場に着けるよ。
シャズゴとゾックの次にシャアゲルに追いつく速度はあるんじゃないかな
500 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:33 ID:4om1Fe10
ブライトさん
再出撃直後「何やってるんだ!」
終了寸前「何をやってる」
ミライ
再出撃直後「敵の攻撃に注意して!」「大丈夫?頑張って」
他のは聞き取れません
501 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:36 ID:4om1Fe10
初期は周囲の連中が頼りなさ過ぎて(悪いのはハヤトだけじゃない)
アムロに重圧とマークがかかりすぎていたけど
スレッガーの登場、カイ、セイラの成長でアムロも重圧が取れて実力が発揮しやすくなった?
502 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:36 ID:qqNdI6rA
>499
そういう使い方もあるのね・・・・・
ところで、歩き避けの強さは
GM>グフ
だと思うのだが。タンクキャノンもGMだと歩き回避出来る距離で
グフだとかすって命中!ってパターンが多いような気がするけど勘違いかな?
503 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 18:43 ID:OKOS4jYg
WB自体がある程度の驚異として見られるようになってたしね
全体的に戦力上がってたんだろう。
そういえばなんでグフだけ空中ダッシュ格闘が何回も出せるんだろう…
カプコンも移動用に考えてたのだろうか。
<歩き速度
うーんジムではタンク相手に歩かないからなぁ。
機体の横幅って事はあるのかな
機体の横幅は重要だと思う。
ガンダムよりゲルググの方がでっぷりしてるから、当たりやすそうな気がして
ゲル使うの止めた。
相手と真正面の位置でBM撃たれると普通バックステップじゃ交わせないけど、
レバー右か左にチョンと入れて横向きにした状態だとバクステで何故か交わせる。
恐るべし横幅・・・(藁
505 :
486:01/12/02 19:49 ID:/mgIbps0
レス感謝です。GMかグフといったところが妥当みたいですね。(タンクはちょっと・・・)
今度友人と練習してみます。
506 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:05 ID:OKOS4jYg
S級:ゾック・タンク
A級:GM
B級:グフ・シャアザク・ゴッグ・ゲルググ・ギャン
C級:アッガイ・青ズゴ・陸ジム・ザクMG系・250系
D級:ザク・旧ザク
圏外:ボール
こんなとこでしょうか?
Sの上に2機いることは言うまでもない
507 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:11 ID:qqNdI6rA
>506
あ、あのう〜ド・ド・ドムは?
508 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:20 ID:OKOS4jYg
225&250は一括で放り込んだ…
509 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:38 ID:n5WsvPXc
>>500 ミライ → ×
フラウ・ボウ → ○
原作見たことないのかい?
510 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:43 ID:qqNdI6rA
マチルダさんの
「そこは戦闘区域外だ。戻れ!」
に萌える。
わざと黒海でライン際で戦うようにしてる・・・鬱・・・
原作見た事ありませんが何か?
512 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:56 ID:KodY/wSX
タンク使いにゾックで入ってくるのは真のタンクを知らない奴。
513 :
500ではない:01/12/02 20:57 ID:+fSKnziR
げ、原作?マジで見たこと無いけど・・・。
物語を知らないから見掛けだけで萌えてるわけだが。
てか、「〜のかい?」て(汗
ガンダム嫌いだけど、GMが好きだからはまった。
もしか、原作見て無いとゲームやっちゃだめとかゆークチ?
まあ、小学生のときはすでにガンダムやってなかったし。中学でVとかの世代
514 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:57 ID:SnN0XISf
ブライトの、
「戦闘宙域から離れすぎているぞ、戻れ!」
・・・タンクだと戻るの遅ぇよ!!
515 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 20:59 ID:OKOS4jYg
単に、間違えるなって事だよ>513
516 :
なまえをいれてください:01/12/02 21:03 ID:Qaya5d6y
結局、カラーエディットってないの?
517 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:05 ID:n5WsvPXc
そゆこと。
ちなみに原作って言っても小説じゃなくてTVアニメのこと。
小説だとアムロ、途中で死ぬからな。
518 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:22 ID:c26PFW7K
今日、ゲーセンいったら
連邦でもジオン使えてジオンでも連邦使えるようになってた。
で、連邦でシャゲル使ったらダサイ連邦カラーになったよ。
肩にUNマークついてて細かい芸当だと思ったけど。
まだ使ってないけどジオンでガンダム使うとキャスバル機になると思われ。
これで組み合わせがすごいことになった。
今までのバランス崩れるねぇ
519 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:23 ID:SnN0XISf
520 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:26 ID:c26PFW7K
・・・・・・
スマソ・・・書いた後気づいた。
逝ってきます
521 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:26 ID:ywLW3FIU
>>509 フラウ・ボウ → ×
フラウ・ボゥ → ○
原作みたことないのかい?
522 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:30 ID:KQ61E1A3
>520
あまりゲセン逝かない人なら仕方ないとは思うが、ちとズレ過ぎだな
タイムトリップしたかと思ったぞw
523 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:33 ID:pdIXauUb
そーいえば、連邦でジオング使うと
ガンダムみたいなカラーリングになるが
Nゲルは白として(0083のキース機)
シャゲルはどうなん?
524 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:38 ID:+rKcrvXG
>523
自分で見たほうが早いと思うけどNゲルの両肩を赤く塗ってある
俺としてはシャザクと同じく片方の肩だけのがよかったなー
525 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:42 ID:/wYWnmM3
>524
足の裏も地の赤だったよね、たしか。
526 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:45 ID:pdIXauUb
>525
なんかダサげだなー
ま、ゴッグが変な色でなくてよかーたよ
タンク歩き砲身振りできると思うが・・・
528 :
509:01/12/02 22:10 ID:n5WsvPXc
>>521 めんどくさかった。
修正Thanks。
529 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 22:27 ID:Bo5DIvjc
>527
どうやって?歩きキャノンの時はレバー横に倒しても砲身の方向が固定されて
振らないが
530 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 22:44 ID:sukiqdnM
何―!、小説でアムロ死ぬの!?
アニメしか知らん人間としてはショック、誰か小説のあらすじ教えてくれー
シャア専用ドムがでてガンダムが何とかコーティングされてるってのは聞いたことがあるが・・・
通常の三倍の速さのドム…。
ミライってブライトの奥さんじゃねぇかYO
小説版ガンダム、だいたいのあらすじ。 長文スマソ
宇宙世紀0079、連邦軍WBタイプ一番艦、「ペガサス」がMSガンダム受領
のためサイド7に寄港した際、コロニーはジオン公国軍によって攻撃を受け
る連邦軍のパイロット候補生だったアムロ・レイ曹長は(最初から軍人だった)
ガンダムに搭乗してこれを撃退した。 その後、多くの戦いの後、公告軍のパ
イロット、ララァ・スンやクスコ・アル(エルメス二号機のパイロット)、そしてシャ
ア・アズナブルと出会い、ニュータイプとして覚醒していくアムロ。
しかし、戦いの果てにシャアの思想に同調するも、彼は不意にその命を落とし
てしまう(これが何気ない戦闘でリック・ドム撃たれていきなり死ぬ、流石富野)。
WBの乗組員は彼が最後に語った意思を継ぎ、終戦のためシャアと協力して
ジオン本国へ向かう(本当の悪、ギレン打倒の為)。
ちなみに小説版ではカイがアムロ亡き後のエースの様に書かれている(但し
カイは仲間となったシャアに不信感を抱いていたが)。
シャア専用リック・ドムはビームバズーカを装備した機体でアムロは後半マグネ
ットコーティングを施されたG−3ガンダムに搭乗する。
ちなみにアフロがオカッパとヤる。
535 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:06 ID:Ljaoer1x
アストナージ曹長、だっけ?<アムロ撃墜のドムパイロット
536 :
530:01/12/02 23:10 ID:XznBoeht
>>533
ありがd。
なるほど―、アニメの続きとかじゃなくてぜんぜん違う話なんだね
>>534
おかっぱってセイラ?なら死んでも本望だな…
>533
何気なくやられたわけじゃないだろう。
アムロはシャアの通信を受けて、シャアの同志となることを了承する。
その直後に、その事実を知らなかったシャアの部下ルロイに撃たれてあぼーん。
538 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:13 ID:Ljaoer1x
>>533 >>537 俺、アムロを撃墜したのは「アストナージ曹長」って聞いたんだが...
もしや...謀られた!?
私が焦っているだと? 馬鹿なっ、私は冷静だ〜〜!!(あぼ〜ん
539 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:14 ID:mNxRJx9/
ボゥの前にボゥレイ登場
540 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:17 ID:zoUhfE6B
フルネームはルロイ・ギリアムじゃなかったっけ?
どうでもいいけどルロイ・ギリアムってPSゲームのG-GENERATIONにも
出てたなぁ。自キャラとして。
542 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:19 ID:Ak0u30hn
遅レスだが、連ジ勢力相関図おもろい。
みんなでつけたしまくって次スレからテンプレ入り…きぼん。
>537
だったな、すまん、読んだのかなり前なのよ。
「おいおい死んじまったのか!?」て印象が強かったんでな。
>540
確かそうだ。
544 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:24 ID:mNxRJx9/
>>538 そのようだな。
>>534 セイラさ〜ん
アニメでオカッパがあんなに美人なのに、ブライト夫人があんなに不細工なのは
アニメーターの陰謀だろうか?
545 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:26 ID:NKq9l9pP
セイラさん、愛してるよー
とりあえず18には見えんな。>ミライ
547 :
陸事務:01/12/02 23:27 ID:2U4w3KPC
ドムの時はこっそり「ルロイ・ギリアム」と入れてますが何か?
ズゴック、ゴック、ゾック、ゲルググのパイロットで名前のある奴いる?
GMの時は時々「キリア・マハ」とか入れる
ガンヲタsage
548 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:28 ID:EfD1+pWq
>541
あいつがそうなのか・・・
「正確な射撃だ、だがそれゆえコンピューターに予測しやすい」
これって、ランバラルの台詞?
550 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:30 ID:mNxRJx9/
ミライ、PS2では出るらしいな。オペで。
ブライト19も衝撃。
551 :
陸事務:01/12/02 23:32 ID:2U4w3KPC
533さんの小説あらすじに出てくる「G−3ガンダム」が、
今セブンイレブンで売られている「ハイパーガンダム復刻版」の
シ−クレットとしてでてます、以上。
553 :
537:01/12/02 23:37 ID:u0ZoUXu7
>538
アストナージはZガンダムと逆襲のシャアに登場したメカマンだよ。
>547
ゴッグ・・・ ラサ、マーシー
ゾック・・・ ボラスキニフ
ズゴック・・・ カラハ
上記は何れもTV版から。
ゲルのパイロットはよくわからんなあ。
ズゴックのパイロットに
・ゴダール ・リー・ホワン ・ジッタル
の3人追加しとく
>>550 ギレン閣下のオペの方が魅力的。
早く叱咤されたい……(;´Д`)ハァハァ……
思いっきりガトーが乗っていたと思うが。<量産ゲル
1st限定では学徒兵しかいなかったかな?
誰かいたような気がするんだが・・・
今日見たPN
「ツノダ星ヒロ」
…「つのだ☆ひろ」?
>>557 ガトーが乗っていたのは専用機。
エースパイロット20数名(10数名かも)に与えられた。
シャゲルはそのなかでも先行量産型。
>>556 ギレンが「左である!」とか言うのか・・・(;´д`)ハァハァ・・・
タンクとアガーイ、タイマンだとどっちが強いの?
俺の地元はヘタレタンク使いしかいないからアガーイ
で横ステバルカンやってるだけでタンクが氏んじゃうんだけど…。
561 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 00:13 ID:49Qd/db0
むしろハロが「ミギ」とか・・・
ハヤトが「(悲鳴っぽく)ひ、ひだり〜」(藁
おまけ:ザンジバル子ちゃんが
「左ですよ」「右ですよ」「ザンジバルに、帰還してくださいっ」
>560
相手によると思うけど、タンクだとおもう。
とりあえず折れはザクに乗るとき
ギーン、ステッチ、アコース、コズン、タチ中尉
なんかのランバ・ラル隊の隊員の名前でやってるYO
おまけでグフのパイロット
ヘイブ、マーチ
564 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 00:23 ID:vKVrfl6f
>>558 名前スレ落ちたのか…そういや。結構前に既出だよ。
あと応用でリンゴ星とか星ニシキノアキラもあったな…。
ついでに俺も今日見たPN。
「令等ミ艦」
これは初めて見たなあ。
565 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 00:25 ID:k31iaTuX
>>560 そのタンクはマジでヘタレ。
まあ、上手いアッガイ使いだと結構苦戦するし、
補正がこんでれば負けることもままある。
そう言うときは熱い戦いに感謝するね。お互いギリギリになるし
566 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 00:44 ID:wjMjD+P5
>530
しかしまぁ、その後の小説で何事もなかったかのように登場してるけどな(ワラ
567 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 00:52 ID:udVSfncP
確かLD同梱の資料だと、アニメ打ち切り前の設定では
ジオングにギレンが乗ってブライトと戦う予定だったとか。
あとキケロガというMS?も打ち切りでボツになったらしい。
誰か補完キボンヌ
ここはシャア板じゃねーンだYO。
わーい、ドム様の空格でゴッグの格闘全部つぶせた〜
微妙にうれしいぞぅ
すまん、シャア板に逝く・・・
571 :
陸事務:01/12/03 01:00 ID:r/8rNMU+
>>568 ネタ出せば皆ついてくると思うよ
ネタが無いのにそういうこと言うのはお門違い
>パイロット名
色々とサンクス
でも1stと1stの小説と08小隊を少々の人間には全然わからない奴らだなぁ
>>563 コズンは「コズン・グラハム」にしておくれ
572 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:04 ID:vKVrfl6f
じゃあお題。
ギャンの格闘、三段格闘・ステ格闘・鬼突き5発のなかで
どれが一番ダメージ高い?
俺は最近
三段>鬼>ステ
な気がしてきたんだけど…。
573 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:22 ID:/xHjI7Ef
ジオンボールってどんな色してんの??
>>571 >ネタ出せば皆ついてくると思うよ
>ネタが無いのにそういうこと言うのはお門違い
そんなオタネタ出されてもついていけません。ごめんなさい。。。
そんなネタのせいでアーケード板としての話題が入り込めなくなってるんですが。
575 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:30 ID:ZteQlepl
ネタが無かったらスレッドが廃れるだけだ。
>>572を見ろ。なんて涙ぐましい話題提供なんだ。
>>572 データ的な事でお題とか言われてもなぁ……
実際に試して数値記録しとけ、としか
577 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:33 ID:E05x9sum
>575
しかし悲しいかな、この手の「議題だよ」って出された話題が盛り上がることは
かなり難しいのだった・・・
578 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:33 ID:Wa0lIjC6
>>576 一人じゃできないんだよう。
感覚的なモンでいいんだけどさ。
579 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:34 ID:ZteQlepl
鬼突きはギャンの魂です。
アガーイスレまたアボソ…
581 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:37 ID:E05x9sum
>574
まぁ、全部のネタについてく必要もないだろ
レス付けたいネタ興味があるネタにだけレスしときゃいい
ネタがないときは閑話休題ってもんで脇道にずれてもいいと思うぞ
話についてけないなら、別の話題ふりゃいい
みんながレスしたいと思えるような話題振ったほうのネタが生き残る
そんじゃ話題を一つ・・・
ゴッグの拡散ビームをよろけている相手に当てると
ヒット数補正なしで全弾フルダメージヒットして
300以上もっていくよね。
583 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:39 ID:Wa0lIjC6
密着なら普通に全段補正無しでダメージカウントされるんじゃないの?>拡散メガ粒子砲
>>581 >>574はアニメの話をされると正直引く。
スレの雰囲気に入り込めない、と言いたいのでは?
585 :
582:01/12/03 01:42 ID:V12H49Al
>>583 されません、密着でも5発補正のために合計ダメージ100未満となって
その後ロックオンマーク黄色の無敵状態となりますが、
よろけ中に当てると、全段ヒットしても無敵状態どころか
よろけ状態にもならずヒットします。
586 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 01:53 ID:RZ6vBNCJ
元々キャラクターもののゲームなんだからTVアニメの話があっても自然なのでは?
ゲームのシステムよりガンダムが好きでプレイしてるって人だって大勢いるわけだし。
587 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:04 ID:55pOIPE7
このゲームかなりやってるんだけど、
アニメのガンダム見てない人はどれくらい、はまってる?
おれは、ガンオタで4月ごろからずーっとやってるんだけど。
588 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:10 ID:hYBl8MCX
>587
ゲームにハマってからアニメにハマりましたが何か?
アニメのガンダム、実際に見たこと無いけど内容ほとんど知ってる……なぜだ……
私はアニメを見てなかったから、総集編みたいになってる
「ガンダム1」「ガンダム2 哀・戦士」「ガンダム3 めぐりあい宇宙」
の3巻をレンタルビデオで借りて見たよ。
一通りストーリーわかるし、ゲームにでてくる人物のエピソードもわかるし、
さらにゲームが楽しくなった感じです。
PS2で発売される連邦vsジオンDXでは、いろいろなミッションがあるから、
購入する予定の人は、ストーリーをある程度知ってた方が
楽しめるんじゃないかな?
>>590 同意。
そういう意味でアニメの話などもアリとしてほしいな
592 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:22 ID:55pOIPE7
>>590 ガンダムT、U、Vはたしかに上手く集約されてるね。
アニメ全話見なくてもいいと思う。
ギャンとの戦闘シーンはないけどね。
593 :
ギレン:01/12/03 02:25 ID:CWhMDgGT
「閣下!MS−07グフの開発が完了しました」
「ちょっと,待てぃ!その名前は誰が決めた?MS−07の正式名称は
ネオ・ザクとする。以後はこの呼称を使用するように」
「で,では引き続き開発中のMS−09は?」
「ホバー・ザクだ!」
「MS−14やMS−15は?」
「ビーム・ザク,チャンバラ・ザクである!」
>>593 MA-04Xが「カマザク」じゃなくて良かった。
595 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:37 ID:Q7sBC4yT
盾破壊から拡散がダメージ240いったって話があったけど
そういうことかー<よろけ状態
596 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:39 ID:/xHjI7Ef
盾→拡散は確定??
>>592 マクベが逝くときのギャンの爆発が地雷原の爆発に置き換えられる劇場版萎え
うかばれねーな、マ
598 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:45 ID:Q7sBC4yT
空中同士で格闘で盾破壊>拡散だってさ
格闘入れて壊したときならこっち先だし、地上でも行けるかな?
シャゲルより遅いんだからステップ安定か…
599 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:47 ID:Q7sBC4yT
あ、持ち替えじゃないんだから断定はできんか
っていうことで断言は忌避
600 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:48 ID:Q7sBC4yT
レンタルビデオ…DVD…
LDでしか見れないし!と思ってボックス買った俺の立場は…
601 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 02:49 ID:55pOIPE7
空中でふわふわしてる時(相手もふわふわ)は、空中格闘とかけっこう入る?
振り向き打ちはけっこう入るけど。
602 :
582:01/12/03 02:50 ID:V12H49Al
>>596 盾>拡散は確定じゃないです。むしろできません。
ギャンのみ盾よろけがGMやガンダムと違って長いみたいなんで
確定っぽいです。
つまり、ゴッグでギャン相手に
頭突き×5>盾破壊>拡散で大ダメージ
他のキャラ相手にするときは
見方のビームorマシンガンでのよろけ>拡散で大ダメージです。
CPU戦ベルファスト、タンク使用でズゴックビーム>ゴッグ拡散で
死に掛けになって気付きました。
604 :
ドス黒ダック ◆GoToDark :01/12/03 02:57 ID:gb3gXIi5
しかしギャンの盾破壊はデメリットだけが果てしなく大きい…
いや、もちろんそれが当たり前なんだけど、二刀流見ちゃうとねえ。
いくら盾の耐久が最強って言っても、ビグザム相手にゃ紙みたいなもんだし…。
なにかギャンに恨みでもあるのか、カプコム。
あ、トリップは拾いモンですけど、イイ!(・∀・)ので使ってみます。
605 :
きっちー姉さん ◆jBEoTzOA :01/12/03 03:08 ID:wmjyCjWW
初カキコ
>>601 キャラによってはよく入るよ。
GMは結構強い方。
空中近接が上方向に伸びるから距離あっても当たることがある。
実際CPUが空対空で斬りに来てウザイしね。
607 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 03:13 ID:55pOIPE7
>>606 空中格闘と空中ダッシュ格闘はどちらがいい?
608 :
701:01/12/03 03:32 ID:ElslLW9F
・・・たっだんるすに601<<・・・たっまし
609 :
長文スマソ:01/12/03 03:35 ID:w9dW2b2U
>>597 マ・クベたんの真の魅力はTV版でしかわからないよな。あの「やった♪」はイイ!!
「やった♪」:
マ・クベは打倒ガンダムを掲げ、
ソロモン残党兵狩りを行うガンダムにリックドム多数と自ギャンで迎え撃つ。
配下のリックドムを囮にして、ガンダムを自分の仕掛けた罠地帯に誘導する。
リックドムを全て撃破して来たガンダムは、隕石の上に仁王立ちするギャンを発見。
アムロのニュータイプの勘はこう告げる「こいつ、こざかしい、気が、するっ!」
突っ込むガンダム、バックステップする格闘専用MSギャン、その瞬間…
隕石が大爆発!マ・クベが爆薬を仕掛けておいたのだ。
そこでマ・クベ「やった♪」
しかしちゃっかり爆発を交わしていたガンダム、マ・クベはあせり、
廃棄されたコロニー・テキサスへ逃げ込み、ガンダムはそれを追う。
そこでも罠を仕掛けまくっていたマ・クベ、でもことごとくかわされる。
状況を面白がって影で見ていたシャアがシャア専用ゲルググで加勢する。
しかしマ・クベ、
「シャーーーーッ!今の貴様の任務はガンダムを倒すことではないだろう!」
じゃあ勝手にしろやとシャア引っ込む。
しかしシャアゲルググとの戦いでガンダムはビームライフルの弾が切れる。
そこでマ・クベ、
「今までのデータで確かめてある。シャアとの小競り合いでビームを使いすぎたのだよっ!」
強気になってビームランスを構え、ガンダムの上後方から襲い掛かるギャン。
チャンバラチャンバラ。鬼突きギャン。善戦するもギャンは押されていく。
アムロ「もう引け!汚い手しか使えないお前は、もうパワー負けしている!」
ビームライフルを投げ捨て、二刀流になったガンダムにギャンはなすすべもない。
影で見ていたララァ「もう勝負はついたのよ」アムロ「えっ?」
その刹那、ガンダムの二刀がギャンの腹を左右から断ち切る。
炎につつまれつつあるコクピットの中でマ・クベ辞世の句、
「ウラガン、あの壷をキシリアさまに届けてくれよ、あれは、いいものだーーっ!!」
あぼーん。
シャア「それ見たことか。付け焼刃が何になるか!」
マ・クベたんハアハア
610 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 03:35 ID:iWImCC40
>>608 何かと思ったよ
!!(・∀・)れえかてっくまつけ
611 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 03:48 ID:Ep7IKdAQ
>>597 劇場版の3部作ってマクベ戦わないんじゃなかったっけ?
確か最後の方にも出てきたような記憶が有るんだが・・・。
「ソロモンが・・・墜ちた・・・か」だな。
グラナダからの増援部隊を率いてやってきたが
脱出したゼナとミネバを拾ってそのまま帰還していくトコだよ。
613 :
:01/12/03 04:16 ID:23qieDtQ
>609 オモロイ
>>611 マ・クベはTV版だとテキサスコロニーで死んじゃうんだよ
劇場版だとその戦いがカットされてるから生き残ってる。
そういえばTV版ではミネバたちは誰が助けたんだっけ???
615 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 04:34 ID:j/x/3HCT
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ボールすぐ死んでしまうん?
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
616 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 04:39 ID:RmcZ909f
617 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 04:42 ID:qiyVy2aU
>616
モレは、あんたのせいで笑ってしまーたよ・・・(;´Д`)
618 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 04:50 ID:Zy9hf1EO
今日マジでやなことありました。
タッグでやってて、そしたら、ひとりでいきなり乱入して来て、
こっちが、ガンタン・ガンダムBRだったんですけど、
さいしょシャゲルできて勝って、
次に連続して、4回ぐらい入ってきて、
そして、僕らが全勝したんですが、いきなりこっちの台に来て、
なんか文句言ってきました。
内容は、彼が言うには、なんか待ちをやってるから
卑怯だといってきました。
待ちとは(まあ知ってるヒトいると思いますが、
相手が、動いたあとに、こっちが動いて
攻撃をするということなんですが、
それがどうも気に食わないようでした、
他にもなんか、相棒のガンタンがどうとか言ってきました。
自分から入ってきてなに言ってんだと思いました。
ホントむかつきました!!(><)
自分が負けたからって、なんか言ってくるなんてなんて
僕的には、最低だと思うんですが、
皆さんの意見を聞かせてください。
お願いします。
620 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 04:57 ID:RmcZ909f
>>618 愚痴うぜえ
んなもん友人と話のタネにでもしろ
以上だ
>>618 知るか。
・・・少なくとも、流れくらいは読まれ。
622 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 05:13 ID:UI8kW97A
「ソロモンが・・・墜ちた・・・か」の
例のシーンで後ろにシャリア・ブルみたいなヤツがいないか?
本人?
>>618 ドキュソに噛まれたって事だね。はっきり言って良くある話(やられりゃ嫌だが)。
他の例を挙げようか。
1)一人でまったりとアッガイの練習をしていたら、ガンダム×2が乱入。
十字ハメ・CPU狩り・ガン待ち・起き攻め等を鬼のように実行され
気づけば40秒で「作戦失敗」。台の向こうからは(わざと大声で)
「やっべえ、こんなヘタクソ見たことねーよ!」等の罵声が…。
2)ひたすら逃げまくるジオング×2が宙域で乱入。
タイムオーバーの後、「ようやく台空いたよ〜」等の声とともに
10人くらいの常連たちが台をすべて占拠。へばりついて動かない。
ひとこと言って順番を守らせるが、常連以外が入ると同じことを繰り返す。
決め台詞は「もうちょっと腕磨いてから対戦してほしいね〜」(乱入してくるのはオマエラだ)。
3)乱入された。
1回勝ったら宙域ギャンできた。
3回勝ったら向こう側で台思いっきり蹴ってた。
5回勝ったら灰皿が飛んできた。灰を払って見たらもういなかった。
店員に睨まれた。
どうだ、これでもまだその程度の愚痴が言えるか?!
624 :
:01/12/03 05:25 ID:9O2OMbs2
リアルファイトだな
少なくとも一回は殴れ
アガーイスレが無くなってるんだが、ここで語っていいものか…(涙)
626 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 06:07 ID:HV5cEcJC
>>618 あんたは悪くない。
そのゲーセンの対戦レベルが低いだけ。
モンテは待ち当たり前やし。
628 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 06:38 ID:b+G46F7G
宇宙ギャンって、大体ガンダムと同じ強さで、卑怯ってことはないと想う。
むしろ、ビグザムがいる面をわざわざ選んで、CPU狩りするガンダムの方が
うざい。
629 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 06:54 ID:q9DBdkau
>628
?
>>628 ソロモン表面でふわふわドムを遠距離で狩るガソ厨がうざいって事?
631 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 07:08 ID:q9DBdkau
>630
おお、おお
ビグザムがいる面なんて書くから、分からなかったよ
ビグザムがいる面じゃなく→ビグザムが出る面ってなら分かる
どうでもいいけどジム一人旅でクリアって可能?
折れ、サイド7で始めてどうあがいてもソロモン表面までしか逝けない・・
あともう一つ質問、立て続けに悪いね
ジム一人のとき、高性能機で乱入されて
相手はCPUノーマルのまんまっぽいから
CPU3狩りのあと相手落とすのってそんなに悪い事か・・?
先にに落とすとビームライフルが回復する事考えると
それしか折れには勝ち目が見えないのだが・・
634 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 07:14 ID:VqjQ5Lg2
どれ位高性能かにもよるかと
>>634 ガンかシャゲ相手の時にそうしてる
タイマン勝負であの機体二回落とすのは相当きついから
そういう方法とってるんだけど
636 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 07:19 ID:VqjQ5Lg2
ガンシャゲで入ってくる方に問題ありという事で良いのでは?
>>636 レスサンクスね、そう言う事にしておくよ。
にしてもジムクリアは遠い・・
ジムじゃ宙逝がきついねー
いかにサーベル決めるかが勝負だと考えてるんだけど
ジムの装甲だと空ぶればもうピンチだからねぇ
ソロモン宙域もほとんどクリア不可能だし、
アバオアクー(一回しかいったことないけど)は
クリアのすじが全然見えない・・
ジムでシャゲ落とすのは簡単でわ?
>>640 方法教えてくだされ(マジで)
シャゲに待たれる&逃げられると相当きついんだけど。
一応空中サーベルでの奇襲でいくらか勝負にはなるんだけど・・
逃げはきびしいね・・・そういや
待ちはサーベル!相手ステップはこっち空中先うち!
相手空中は後飛び!ん〜・・・説明できない・・・
やってみせたら早いんだけど・・・
にげられたら・・・無理スネ
643 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 07:46 ID:4v/XKFKy
宇宙GMじゃあリックドムのバズをかわしてもビーム当てられないことあるしな。
格闘も使いづらいし。
それよりも俺はどうしてもベルファスト基地でタイムオーバーになってしまう。
上手くグラブロを落とせればなんとかなるけど、3回に1回しか越せないよ。
ジオンジムでも砂漠、黒海、ベルファストのいずれかで落ちるし(もしくはTO)、
安定してクリアするコツを教えてください。
644 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 07:46 ID:b+G46F7G
>>642 シャゲルと1on1になったら、どうするの?
対峙した状態で、睨みあいの状態のことです。
逃げには無理か・・・
やっぱ、卑怯に見えてもCPU集中攻撃かけて
相手おびき出すしかないか。
そうだね!無理につっこむと早落ちするよ
ベルファストは最初CPU回避にして自分はズゴックを狙う。
で、ズゴがこっち狙ったら射撃重視にしてグラブロ狙わせる
ズゴ2体&ゴック落とす頃に上手くいけばグラブロが瀕死なので
あとは集中攻撃。序盤上手く分担できればわりと楽にいくよ
追加
ただしズゴの相手する時は水中のほうがお勧め。
グラブロのがとんでくると相当痛いから
なるほど、グラブロはCPUに任せとくのが吉か
連邦旧ザク使ってるんだけどいつもベルファストでタイムオーバーするんだけど
序盤でグラブロに構いすぎてたんだね
いい事聞いたYo
自分が火力ない機体だとグラブロはきついからね・・
陸ガンの当たればでかい射撃におまかせすると言う事で
ま、CPUまかせだから安定はしないけど
折れはこれでいっつもやってるよ。
んじゃテレホマンだらか折れ落ちるわ
651 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 08:01 ID:4v/XKFKy
>647-648
有難う・・・でもそれは一応心がけてるんですよ。
開始直後CPU回避→海に突っ込んでズゴ退治CPU射撃→グラブロにビームを当てつつズゴ退治
グラブロ退治→ゴック放置ズゴ退治
ゴックは硬いからいつもグラブロ1ズゴ3でやってるんだけどCPU二回自機二回で作戦失敗は痛い。
652 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 08:05 ID:4v/XKFKy
そういえば昨日ジオンジムでやってたらニューヤークで陸ジムの武装がマシンガンだった。
普段はビームだったから少し驚いたよ。
ちなみにはじめの2機もその後のも全て。
>>652 普通じゃないか?
鹵獲モード無くても二種類出てきたぞ。
ベルファストでは、CPUは援護重視にした方が良くないか?
自分が水に入ればCPUもついてくるから、グラブロにもロケラン当たりやすくなるし。
ブーメランミサイルが飛ばないから、下手に地上で射撃されるよりはよほど安全。
自機アッガイでもズゴック×2→ゴッグを落としたくらいのタイミングでグラブロが落ちている。
655 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 13:34 ID:LtsEsAoc
タンクの無反動砲てどういうときに使うんでしょう?
過去ログ調べろ。
いいかげんにしろよ、ボケェ。
唐突なんですが誰かCPUレベルMAXな状態でやった事あります?
噂によるとタンクが前に責めてくるわなんやらでもう手の出しようがないとか?
誰かやった事がある人詳しく情報キボン。
658 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 14:44 ID:R4WtQ4rb
>>609 いかん、マ・クベに惚れそうだ。
この文を見たところシャアはマ・クベを実力を買っていたってことか?
(パイロットとしてじゃなく)。
「すなおになれよ、マ・クベ君」って感じに受け取れる。
原作、見にゃいかんな。これは。
659 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 15:26 ID:SJVDQ4Dv
タンクに追われるエルメスに乗っているララァの気持ちを教えてください。
>>657 うちのゲーセンたしかMAXだけど、タンクとジムが異常に強い。
とにかく撃ちまくってくる。ジムと空中戦するとほとんど斬ってくる。
全員積極的に攻撃してくる感じ。んで、シャアズゴとNズゴがCPUの中で最強
だと思った。だってBR避けまくるし、コンボとかやってくるし(w。
GMはコスト300辺りまでの機体ならほとんどに余裕で勝てるね…GMメインにしようかなぁ
逃げジオングにやられました。
>>659 「あー、もう寄ってこないでよ!ビットで囲むわよ!」
とす。
664 :
657:01/12/03 17:33 ID:jfiBbMAF
>>660 レスサンクスです。
CPUがコンボ使ってくるんですか・・・。
んでもって積極的に責めてくると・・・。
更にふわふわ浮いて滞空時間延ばしてきたりしたらもう最強?
自分のへタレなザクじゃサイド7すら危うそう・・・。
>>614 TV版でミネバ達を助けたのもマ・クベだよ。
直後にソロモンが陥落したんで、
自分達の乗ってきたグワジンにミネバ達を乗せてグラナダに返して、
自分はチベに乗り換えてソロモンを制圧した連邦軍の偵察に向かったんだっけな。
で、その後テキサスでギャンごとあぼーんね(藁
マクベはミネバとゼナの脱出ポッドを放置しようとしたんだがな。
副官に窘められたから助けたが、しかもその後ゼナ夫人がいる
前で「ソロモンが落ちたな」とか言ってるし。
マ・クベはキシリア直属だからな。
まあ、利権とか色々な目論見があったんだろ。マのことだし。
668 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:34 ID:HuQDbSec
ハヤト・コバヤシって隼人・小林ですか?
ミライ・ヤシマって未来・屋島ですか?
二人は日本人?
マ・クベって馬・孔邊ですか?中国人ですか?
669 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:36 ID:qa2HWLil
アムロ・レイ…
レイが苗字なのか…
670 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:40 ID:HuQDbSec
アムロ・レイ,日本人じゃないのでは?
671 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:42 ID:yH/fqNj+
それだと、
マー・クベ
になると思われ
672 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:42 ID:qa2HWLil
やっぱりそうか。
アムロ・ハヤト・ミライは日本
シャア・セイラはフランス
ブライトはイギリス
カイはプエルトルコ
だと思った。他は知らない。
674 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:49 ID:qa2HWLil
しかしブライトの根性の曲がり具合。
675 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:50 ID:nw/6O8GK
マー・コンビェンになるな。
広東語読みはちがうかもしれんが。
砂漠のザクをMGに戻せカプコン!
嫌がらせにしか思えないぞ、バズザクvs陸GMは!
677 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 20:04 ID:qa2HWLil
ベルファストのガンダムをハンマーに。
678 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 20:14 ID:eW0XxDcS
キャニオンもきたねえぞ
>>677 ベルファスト?
679 :
677:01/12/03 20:16 ID:qa2HWLil
言って見ただけです
680 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 20:17 ID:EFXkuHZ5
>>609で思い出したんだが、連ジはいろいろと渋くていいが、一つ足りないものがあった。
それはビームサーベルが敵の機体に食い込んだときの「キュ、キュゴゴゴゴ」みたいな音。
あれあったほうがよくない?
681 :
陸事務:01/12/03 20:42 ID:r/8rNMU+
>>680 最後のMSが破壊されている画面でその音出てない?
「じびょびょびょびょびょびょ」みたいな音ならでてるよね
683 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:30 ID:nw/6O8GK
シャゲルのピュキィィィィより
ガンダムのドキュゥゥゥゥの方が
いい音だね。
キャノンが撃った時のヒイイイイイって音は一体何なんだ?
ひどく耳障りだ。
684 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:34 ID:YRXEvI8Q
シャゲビームの音は嫌い。あんましょぼい音であの威力は何だ
685 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:35 ID:wjMjD+P5
>658
ラルが知りすぎたって理由で、ラルのMS(ドム)の補充要請とか握り潰してたからな
あの辺りの二人のセリフの違いが印象的
686 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:37 ID:M0fal9Yd
は?最高の音は、GMたんのビーム音だろ?
だが、一番耳障りなのはエルメスビットの機動音だ。
あまりに鬱陶しくて操作に集中できん
688 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:39 ID:fF8ThWPD
エルメスビットいいじゃん。アニメの音っぽくて。
GMのビームはいいね。ぱしゅーんって感じで。
家庭用スレの方がレス数多くなったね
無印の悪夢を思い出すんだよ〜。タンクじゃ避けられね〜ってね…(汗
691 :
ゲームセンター名無し :01/12/03 22:07 ID:CDcjyoh+
家庭用スレの方に フライングゲットなされた方がいて
その話題でもちきりです
旧ザクが鉄山こうをかましてる写真が見たいんだけどどっかにないかな
家庭用には興味無い、というか金そんなにないから…
PS2+赤モデム+ソフト+ジョイスティックで9万ほどでしょ?(苦笑
まあアケ版やってなければ余裕であっただろうけど、欲しいとも思わなかっただろうな…
愚痴スマン。
694 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:32 ID:cvfLy7FW
近所のゲーム屋でPM流しているテレビの隣に
無印がフリープレイで設置してあったよ。
店長の話だと
PS2DXの体験版がいつまで待っても入荷しないから
近所のゲーセンで借りてきたとか
695 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:35 ID:pCAKHVpX
696 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:35 ID:ICuo+u0n
age
>>695 アルカデ11月号ね、ありがと
あの雑誌買いたくないからそのページだけちぎってくるよ
698 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:51 ID:IMKd1mJY
人が入って来てゲームが中断するとき
アニメのアイキャッチの奇声を入れて欲しかったよ
ゥーーーーーーシャォ
ってやつ
699 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:54 ID:M0fal9Yd
アムロ使用時にシャア乱入で、
「あいつだあいつが帰ってきた」
...ダメだな、鬱。逝ってきます。
700 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:54 ID:wjMjD+P5
702 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:02 ID:IEHcy7za
家ゲ板のスレがすごいことになってる。
>673
確かマ・はベトナム系だとどこかで読んだ
704 :
ドム使い名無し:01/12/03 23:15 ID:GHYVbIpf
俺はしがないドム使い。
協力プレーは大歓迎さ。
もし低コスト機なら俺が主力になるぜ。
そして中コスト機なら遊撃、邀撃、なんでもするぞまかせとけ。
例え高コスト機が入ってきても、一回も落ちずに戦場を引っ掻き回し
相方に攻撃のチャンスを作るのが俺の生きがいだ!
・・・・・・だが、だがだ!
今日入ってきたタンク、あいつは何だ?
俺が敵に近づいた時にはすでに敵は撃破。
バズーカ三発当てるダメージをタンク砲一発で当てやがる。
タンクは初期位置からほとんどうごかねえ!
どんどん敵をたおすんだよ!俺抜きで。(;´Д`)
実際ステージ3〜9まで撃破数なんと「0」
・・・・・俺要らないじゃん。
>704
そんな時もある、とりあえず光って(ぺかー)回っとこうぜ(特殊格闘)。
家ゲ板のスレ見てるけど、結構期待されてたみたいだな。>家庭用
俺はPSもってないんで見てもまったく意味はないが・・・
ヒットして商売になったらバンダイ、カプコンも続編考えるだろうから
正直ガンガン売れてほしい。
707 :
量ザク+バズ:01/12/03 23:29 ID:rxHgDxhI
うわーん。量ザク+バズ使いだけど・・・
タンクが怖いよ。ダムやシャゲの方がまだましだ・・・
708 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:32 ID:NzTNyM/k
>704
たぶんカプの開発にタンクの激烈なファンがいるんだよ。
709 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:38 ID:w0twmuXq
次回作期待AGE
710 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:39 ID:xupXVpyO
俺のジオングも何もしなかったのに、
味方タンクだけが戦ってクリアしちまったよ。
暇だったな〜。
711 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:42 ID:gzyboPu7
正直、相方がタンクだとやる気失せる( ´_ゝ`)
712 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:45 ID:7Y7eNfa9
グフつかってCPUタンクにタイマンでも勝てる気しねー
>712
CPUタンクはタイマンならステップヒートロッドではめれた気がする・・・
714 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:49 ID:gzyboPu7
対タンクで勝てねぇのは、陸癌ミサイルじゃないのか?
715 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 23:51 ID:NzTNyM/k
問題は家庭用でバランスが改善されているかどうかだ・・・。
今日ゲーセンにいったら、店員のミスかなんかでフリープレイになってた。
しかも連勝可能。朝10時から夜の10時半ごろまでタダゲーしまくった。
最後に勢力図見たら200戦以上やってた。10時半頃に店員が気づいて、元に
戻したら、それまでプレイしてた奴らは皆帰った。いやー楽しかった。
717 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:05 ID:Cs6mF8yx
今日初めてタンク使ったんだけど
いきなりオールクリアできた。
初クリアがタンクとは・・・
718 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:15 ID:VbxPFL6m
719 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:31 ID:BPxDTgvx
ガンビーム「ズキューン」
シャゲビーム「ジュピー」=陸GMビーム
GMスプレー「ピキューン」
キャノンビーム「ビシューン」
陸癌ビーム「ポワー」
ズゴビー…記憶にない
俺の中では、キャノンのビーム音が好きだ。
陸癌のは間抜けだろ…。
ドムって格闘機体だよな?
721 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:36 ID:G1fDXujV
ジムの歩きはなぜぽきゅんぽきゅんなのか?
アガーイタンのノビーは、地面に多大なる傷跡を残してると思うがどうか。
抜刀時の効果音はみんな同じか?
>722
穴掘りです。
ノビーしてるときに手の先にどじょうが見えるでしょ?
725 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:42 ID:q/pHl2WO
俺にはドギューンって感じの低い音で聞こえるんだけどなぁ
かこいいーとか思ってたのに。
まあ音環境は最悪なんだけどさ
726 :
725:01/12/04 00:44 ID:q/pHl2WO
<陸ガン
ズコビー「じゅびぃぃぃぃん」
>>721 砂漠スタートにて、ぽきゅんぽきゅん鳴らしながら走っていくGM達に萌えるためとす。
ズゴビームは「ニョロ〜」だYO!
漏れはビグザムのゴッドビーム発射音が気になる
ビグザムってなんか「じゅごごごごごごご」みたいなんじゃなかったっけ
>>721 GMの歩く音いいよねぇ
あんな軽そうな音であの性能だもんな
赤ザクいらねぇよ
PS2版発売したらプレイ人口ってやっぱ増えるだろうな
そんで厨房率増加・・・鬱
732 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:53 ID:+PHGWhr3
カポッ、カポッ、カポッ・・・
>美具寒ビーム
何かしらの硬直に撃たれて迫ってくる時の遅さといったらないよ
迫ってくるの見えてるのに避けられねぇ〜って感じでガカーリする
734 :
ドム使い名無し:01/12/04 01:03 ID:lkDowNzK
>720
ドムは遊撃用機体だろう。
格闘系とも射撃系とも扱い方が違うと思うぞ。
そのせいでドム使いはドムに一筋っぽいしな。
俺は2体の敵に狙われて十字砲火の戦場をホバーで疾走するスリルがたまらん。(藁
735 :
:01/12/04 01:05 ID:AvsUbUPE
ガンダムの歩行音 ドビーンドビーン
ジム ポキュンポキュン
ザクってどうだった?
736 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 01:18 ID:+M2p5PDj
向こうは今、ちょうど祭り前夜祭だな
こっちでは11/20前後がそんな感じだったが…
さすがに、ちと煮詰まってきた感じだな
アーケドには新作を期待する所存である
DX改みたいのでも問題ないんだがなぁ
とりあえず、俺はPS2で2on2、ゲセンで協力CPU戦をするって感じで逝くつもり
今、メインで逝ってるゲセンは1Pばっかやってるとこ、協力プレイまんせーのとこ
ひたすら対戦のとこと、すみわけができてるとこに通ってるがPS2発売によって
パワーバランスが崩れるかなぁ?
俺としては、他人同士がガンガン組んで協力CPU戦ができればそれでいいんだが…
協力CPU戦で、最後のステージ自分が落ちて終わった時、
とても申し訳ない気持ちになる。
あと一歩なのに、いやあと一発で終わ、ぐはぁーーーー(氏
ごめんな、俺と組んだ人
>737
そうだな
ガンダムとキャノン相手なら楽だが、ジオングを相手にたまに事故るからな・・・
たまにゲルが痛いちょっかい出してくるしね
740 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:00 ID:MA/q2Uho
勢い失墜age
ギャンの歩き音
「ガッシャガッシャガッシャ…」
なんとなく、甲冑を着た騎士をイメージしたのかな、
などと思ってみる。
あ、やっぱトリップ変えました。
これから当分これで行きます。
どうでもいいことなんでsage。
742 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:04 ID:VEECVQX2
9月ごろ「DXが出る!」っていう情報があったとき、
いっしょに「12月ごろ『2』が出ます」っていう情報もあったような。
743 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:23 ID:/xWLjNtm
特定のステージ、特定のキャラで聞ける歌ってなに???
>743
やけに初期の話題に戻ったなw
まぁ、スレ死んでるからいいけど
オープニング→飛べ!ガンダム
アムロを使った最初のステージ→永遠にアムロ
シャア使った最初のステージ→シャアが来る
ソロモン宙域→煌きのララァ
タクラマカン砂漠→風に一人で
ジャブロー上下→哀戦士
アバオ全般→めぐりあい
エンディング→begining
ってところだ
>>744 ごめん。あまりに既出だったね。
でも参考になったよ、ありがとー。
746 :
744:01/12/04 03:35 ID:MA/q2Uho
うーん、そう素直に言われると、ちと良心の呵責がw
オープニング→飛べ!ガンダム
アムロを使った最初のステージ→永遠にアムロ
ソロモン宙域→煌きのララァ
タクラマカン砂漠→風に一人で
この4つは嘘だ
というか、俺の希望だ
本当は鳴らないから注意しろw
747 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:35 ID:Pis2CCpE
ちょい聞きたいんだけど
難易度普通のゲーセンで連邦サイド7スタート
自分 地上:1日ザク 宇宙:ギャン
相方 地上:グフ 宇宙:リックドム
でクリアできたんだけど
これってCPU戦中級者くらいにはなれた?
>>746 あらら、その4つ以外が本当なんだねw
了解です、どうも!
749 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:40 ID:MA/q2Uho
>747
なんか微妙に自慢臭がしてて鼻につくが・・・
たぶん、うまい方にランクされると思うぞ
俺はリックドムではアバオ宙域抜けんわ
相方がシャゲルかガンなら、何使っててもなんとかなるけど
750 :
747:01/12/04 03:44 ID:Pis2CCpE
>749
こっち地方っぽいんで身内だけで話してるといまいちわかんないんだ
レス感謝
751 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:49 ID:G1fDXujV
宇宙は普通だろ、ギャンいるし
752 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/04 03:50 ID:z1MYEWyW
>>747 わりと上手いと思いますよー。
ただ、連邦できついのは宇宙(のMA)だけど、
リックドム使いが上手ければMSをギャンMAをリックドムで安定するから、
さらに高みを目指すならどっちかを旧ザクあたりにすると
さらに緊張感あふれるプレイができるでしょう。
逆にそのコンビでジオンサイド地上を越えたらかなりの腕でしょう。
ちなみに俺ジオンサイド7スタート
自分地上:シャズゴ 宇宙:ギャン
相方両方ミサイルザク
でクリアしたけどこれはどうでしょうか?
753 :
:01/12/04 03:51 ID:AvsUbUPE
一人じゃダムかタンクでしかクリアできませんが何か?
754 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:51 ID:MA/q2Uho
>751
12面、ビグロ落とす要員いないからちょっと難しくないか?
ビグロは無視っていわれりゃそれまでだけど、そううまくいかんだろ
それ以外のステージなら普通だけど
755 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/04 03:52 ID:z1MYEWyW
>>751 ギャンで宇宙MAキツくないっすか?
特にビグロとエルメス。
756 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:53 ID:obmwQ7G/
エルメスは無視でもいいっしょ。
問題はビグロ。
757 :
:01/12/04 03:56 ID:AvsUbUPE
>752 オレは味噌ザクザク、相方Nゲルゲルが再弱コンビクリア
かな。2機目のゲルビームを有効活用。
758 :
:01/12/04 03:59 ID:AvsUbUPE
ゲルゲルジオングじゃ終らないしね。ビグロ放置でクリアは一回
だけ。他は2機落ちでもいいからまずビグロを落すね。ギャンでも
格闘でビグロを殺す。
759 :
747:01/12/04 04:01 ID:Pis2CCpE
相方はどうせクリアできんとか思いながら
ビグロと戯れてたし・・
半分くらいダメージ与えてたけど
>751
ギャンはステップ格闘さえあればかなり戦えるしね
もうちょっと低コストやってるよ
760 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/04 04:08 ID:z1MYEWyW
>>758 むしろギャンはゲル2体を相手にして
隙あらばステ格闘で瞬殺、
その間に相方がビグロとタイマンで何とか倒す、
という形が俺は戦いやすいです。
Mg機体以外なら、パターンに入れば何とかビグロも
1落ち程度で倒せると思うし。
この場合ギャンは絶対先落ちしちゃいけないってのが鉄則ですね。
761 :
747:01/12/04 04:10 ID:Pis2CCpE
>もうちょっと低コストやってるよ
やってみるよだった・・鬱氏
762 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 04:36 ID:AvsUbUPE
>760 ギャンの相方ってザク系かキャノン、タンクあたり?
ザクやジムでビグロの相手は攻撃力的に辛くない?
763 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/04 04:46 ID:z1MYEWyW
>>762 ジムはキツいですね…ひたすらBSG当てて、
1落ちリロードも考慮しないと。
ザクはミサイルならなんとか。他は長期戦になるので
いっそうギャンが粘る必要がありますね。
タンクならある程度の腕があればそうキツくないはず。
キャノンもタンクよりは劣るけど何とかなりますね。
ドムもまあ…威力低いけどひたすらバズ入れれば
落ちずに1〜2リロードくらいで倒せるでしょう。
基本的には
・ギャンがゲル(ジオング)2体を引き受け、ビグロは相方がタイマンで落す
・相方は1落ち以内で確実にビグロをしとめる
・ギャンは常に2体を足止めし、ビグロが落ちるまでは絶対粘る
というのが重要なパターンだと思います。
これをきっちり実践できれば、攻撃力が低い相方とでも長期戦で何とかなるはず。
ビグロ・ゲルググ・ジオングともに高コストなので、
ビグロさえ撃破できればあとはギャンが暴れられるので、タイムオーバーもまず無いでしょう。
他にア・バオア・クー宙域の有効戦略ってありますか?
俺はこんくらいしか思いつかないんですが。
764 :
shiro@♂:01/12/04 04:59 ID:QvMwedKN
ゲルしかとのビグロ集中!ザクレロ同じく!
765 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 05:02 ID:zNEpxmpe
ビグロは集中砲火。
タンク+それ以上の機体(コスト)なら開始10秒で倒せる。
こっちも死にかけ寸前だけど。
766 :
:01/12/04 05:08 ID:AvsUbUPE
タンクでタイマンなら余裕。接近される前にほとんどが激破。壊せなくても
真っ赤っか。ゲルゲルビグロに一度に攻められると、さすがのタンクでも一
瞬で蒸発しちゃうけどねー。
タンクだったら相方(ジムでもシャザクでも)ゲル*2から逃げ回ってくれる
だけでビグロを落とせる。あとは簡単。
前から思ってたけおd、CPUって、ビーム避ける間合いでもタンク砲だけはな
ぜか当るよね。
それじゃ寝ます。
やっぱ家庭用でネット対戦は控えておこう・・・
過去にKDD回線でCAPCOMvsSNKをやった時の悪夢の様な電話代が復活すると思うと・・・。
1分13円じゃゲーセンでDXやった方が安いYO!!
たかいね1分13円って・・
8分やった時点でゲーセンより高くつくYO
ネット対戦って、快適にできるもんなの?ラグったりとかしない?
770 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 05:53 ID:v8UvOa+u
多分、ガンダム自体は買うと思うが
わざわざモデム買って、通信料金払ってまで
通信対戦やりたいとは思わんな。
あくまで、家で練習用。
ゲセーンなら負けなければ100円でずっとプレイしてられるし。
771 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 05:59 ID:u/+xeeio
つーかPCで出して。
つーか初心者ならギャンで援軍として入ってこないで
はやかったよ・・作戦失敗が(涙)
773 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 07:09 ID:qCNluXqZ
ビグロの格闘のかわし方がわからないYO!!
774 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 07:45 ID:RHy5XgkZ
>773
避けれない距離まで逃げないからだよ
ビグロが格闘に来るタイミングなんてだいたい予測つくから、
予め距離とりつつ逃げる用意しとけば?
来年春頃に
連ジのシステムそのままにキャラだけ入れ替えた
「新世紀エヴァンゲリオン」が発売されます。
・・・いや、もちろんネタだが
そっくりそのままできあがってしまいそうで怖い(w
などと考える寝起きの頭。
776 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 07:53 ID:RHy5XgkZ
>775
朝っぱらから妄想前回だね(・∀・)
773と774 のIDがそことなく似ていてビクーリしたYO
新作予定欄INドリキャスに連ジの名前が…
発売日未定だが、ちょっとは目があると思っていいのだろうか?
DCだったらネット繋ぐが、PS2じゃ繋ぐ気がせん。
DCだったらアケスティックもあるのに…
779 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 08:08 ID:05WCGAVj
友人とシャゲル&グフ(俺)でCPU戦やってたら敵増援乱入
相手はダム&タンクだったので
シャゲルに狙いを絞れないようにせいぜいチョロチョロしてやるかなと思ってたら
作戦開始と同時にもの凄い勢いでこっちに突っ込んでくるガンダムが・・・・!?
よく見たらハンマー持ちでやんの(w
負けたり勝ったりしたけど、何か嬉しかった
放置されると思ってたからなぁ・・・・・・・・
780 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 08:14 ID:05WCGAVj
システムそのままだったら、ダンバインとかやりたいなぁ・・・・・
武装もオーラショット、ソード、クローと良い感じじゃない?
(エヴァとダンバインか)・・・・・・・年取ったな・・・・・ふぅ
じゃあ漏れはエルガイムで。
いかん、完全に年寄りトークと化している(藁
いっこの事、スパロボ対戦formed by連ジとか。
やばい、やり込みそうだ。
782 :
mi:01/12/04 10:04 ID:SHWmxU/6
>>89 順位のつけかた。
撃破したコストがそのまま点数に加算。
自機の撃破はマイナスとしてひかれる。
命中率*800
回避率*500
これが点数に加えられる。
でもって点数順。
亀レスなんで気づかれないかもしれないが一応(苦笑)
>>729 ビグザムは「ゲろロろロろロろロろロ」だったはず。
>783
個人的にあの音は「ギュァオロォォォォゥゥゥン」だと思うが。
ダムは「ズギョォォォン」
ジムは「ピキュゥオォォン」だが。
あー、字にすると何か違うなぁ。
785 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 10:54 ID:Fmbda70F
千葉付近でボールの扱いがうまい人教えてくれ。
786 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 11:03 ID:9YjXgJpu
>>785 日本全国単位で捜索した方がいいんじゃないか?
いや、日本全国探してもいるかどうか…。
激しい勢いでシャゲルを狩るボールたん。
いたら見てみたいYO!
787 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 11:11 ID:Fmbda70F
俺の活動範囲が千葉だから(藁
俺の知る限りボールメインな奴が本八幡エースにいたが…
一人用で再度6宙域はクリアしてた。
私もボールで漢になってやる、と思いました。
789 :
787:01/12/04 11:28 ID:Fmbda70F
俺はそいつのボールの腕前を皆に評価して欲しい。はたして協力プレイで役に立つのか…
790 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 11:38 ID:Fmbda70F
スマン!マジで教えてくれ。俺はボールをうまくなりたいんだ!
名無しに戻ってる…
792 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 11:48 ID:c33ppz7B
協力どころか対戦でバリバリ強いボールがいるぞよ。
793 :
787:01/12/04 11:51 ID:Fmbda70F
どこ?
分かりました。おそらく気持ちから違うんですよ。
イレギュラーというか、真のゲーマーというか、
普通の人はボールに乗ろうなんて思わない。
誰も乗ってないのに乗ろうと思っても、旧ザク止まり(ジオング?)。
真の、誰も乗っていなくて、プレイヤーの実力だけで強くなる機体はボールに違いない。
つまり、私向きでは無いということだ。
795 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 11:59 ID:c33ppz7B
千葉は知らない。
>782
ちょっと違う。
撃破した敵のコスト
命中率の二乗×800
回避率の二乗×500
(作戦成功側のみ?)タイムボーナス
を足して、自機の被撃破コストを引いた分が得点になる。
命中率、回避率の二乗ってところがポイント。
(50%だと75%の半分しか点が入らない)
797 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 12:55 ID:tUm/8EDM
PS2版買おうか迷ってるんだけど、アーケード並の出来だとしたら
買いのゲームなんでしょうか?
>>797 なんとも言えん。
好きなら買えるゲームなのだが、
ゲームバランスが微妙なゲームだから、
一度CS版やってみないと、わからんのだ。
明後日まで待ってくれ
799 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 13:06 ID:/KqQm/Ec
PS2版の情報を集めようと思って
初めて家庭用ゲーム板行ってみたんだが、
おそろしく会話のレベルが低いな。
強制IDじゃないからなのか…。
>>799 あぁ。俺も一旦行って、頭痛がしたから戻ってきた
>775
ゲームに熱中して体がつい動いちゃったりする人にうってつけのゲームだね。
>>796 ちょっとつっこみ。
> 命中率、回避率の二乗ってところがポイント。
と
> (50%だと75%の半分しか点が入らない)
が矛盾すると思うけど、二乗って方を信じていいのかな?
命中率ってのは100%で1だよね?
0.75の二乗は0.5にならないと思うので。
>>802 ごめん、ちょい修正。
0.75の二乗 = 0.5625
0.5の二乗 = 0.25
で比べないとだめだね。
804 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 13:43 ID:5dLitnUB
おおむね半分にならない?
50%だと200点
75%だと400点ちょい。
2乗しなかったら単純に1.5倍差だし
あのなぁ・・・
重箱の隅をつつくのも構わんが、
3/4の二乗が9/16
1/2の二乗が1/4(=4/16)
になることくらい小学生でもわかるぞ。
でも、「75%だと100%の半分、50%だと75%のさらに半分」と書いた方がわかりやすいだろ?
そんな例えにいちいちツッコミ入れるなよ。
>>769 CAPCOM絡みの家庭用ゲームに使われてるKDD回線だと、ラグは全然無いよ。
やりすぎるとに電話代がヤヴァイことになるけどね。
807 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 16:06 ID:ZKTKLp8S
問題は電話代だけか。
やり放題プラン希望挙げ
808 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 16:10 ID:/9cHu2/O
やり放題3千円が値段的に普通かと。もっとやすくてもいいが
809 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 16:42 ID:8ZtmiM3K
ドリキャス版発売して欲しいと少しでも思う人は
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9071/rvszion.html
ここに署名しよう。
810 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 17:42 ID:ecDNSdvZ
タンクのキャノン砲がまっったくビグロに当たりません。
タイミングとかあるのでしょうか?
教えて。
811 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 17:46 ID:zKeaFGtl
さっそくしてきました。
他の人の書いた文も
見れたら良かったなぁ・・・
812 :
:01/12/04 17:50 ID:DXIR8Zgq
1日100円でよくない?
>>813 とりあえず、タンク砲の威力を数値化してほしい。
ステップ云々は二の次でいいや。
報告頼む。
815 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:01 ID:+PHGWhr3
>>812 一日8分で対戦もチャット(ちょっと値段違うが)も終わるようなヤツがアケ板来ると思うか?
>>809 署名したよ。まだまだDCは死んではいないぞっ!
ワシは未だにSSを楽しんでいるぞっ!
逃げガンダムinソロモン
(;´Д`)
818 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:15 ID:KkLFlXWh
819 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:26 ID:MemkQZae
この前一人でキャノンやっているとガンダムタンクで乱入された。
それは別に良かったのだが、俺が二度落ちして最後のほうでCPU狩られて終了。
少しむかついたので思わず大人げなくPNに、セコッといれてガンダムではいった。
それには勝ったのだが、その後相手に「なにがせこいんですか?」と言われた?
自分の感覚がずれてるのだろうか?
820 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:26 ID:+pDY8o2R
>>817 逃げシャゲinソロモンなら会った事ある。
CPUドムが強かった。
821 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:27 ID:1pEzJiSt
>815
812は「1日つなぎ放題で100円」という意味じゃないのか?
月3000円なら俺もやるけど・・・
ま、無理だろね。
>>819 マップによるね。
「乱入された」ってことはサイド7っぽいから、キャノン3落ちが基本だろうけど・・・
3機目CPUのキャノンに回避させてないなら仕方ないと思われ。
823 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:31 ID:RP3x7Ajk
「シン星のカミサマ」って奴がウザイ。
乱入しか能が無いバカ。地方の奴なら解るかも・・・
824 :
819:01/12/04 18:31 ID:MemkQZae
自分で言われた?って聞いてるよ
鬱だ、でも誰か答えてくれ。
>>820 これがまたこっち宇宙ギャンだったわけよ。
近づこうにも近づけず終了なわけよ。バズも飛んでくるわけよ。
そんで結局タイムオーバーなわけよ・・・。
826 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:32 ID:wNvlM919
旧ザク&誤ッグでやってたら乱入されて逃げられて時間切れ。
追いつけないYO!
827 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:35 ID:+pDY8o2R
んじゃジモトーク
「ティータイム」とその知り合い10人ほどがめちゃ強いんだわ…
いつも占領しててツマランから最近逝ってない
828 :
819:01/12/04 18:36 ID:MemkQZae
>>822 いやタンクは最初っからCPU狩りしてたんでずっと回避にしてた。
でもやっぱ大人げなかったな。
830 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 18:50 ID:DjWdwD9t
掲 示 板 に ウ ザ イ と 書 き 逃 げ す る 奴 は チ キ ン
>>819 こっち0〜1落ちで、CPUだけ狩られた、ってならわかるが、
2落ちしてて文句言うのはどうかと思われ。
833 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 19:25 ID:ecDNSdvZ
>>819 まったくせこくないと思われるけど。
仮に0落ちでCPU狩りでもせこくないと俺は思うが。
悲しいけどこれって戦争なのよね。
署名しようとしたけど、文字化けで見れなかった。
言語設定日本語[jp]なのに・・・。
835 :
セガ信者の809:01/12/04 20:04 ID:WdEx7REs
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9071/rvszion.html
これ是非次スレの1にいれて・・・
DC嫌いだからなくても良いが、
PS2とも対戦できそうだし、可能ならばDC版も希望かな。
ディヴァイン・クルセイターズ
「833みたいなのはダムシャゲしか乗れないのよね〜。」
「何故だっ!?」
「ヘタレだからさ・・・」
正直、ガチンコ2on2では足手まといなタイプだな。
838 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 20:21 ID:WdEx7REs
>>823 その彼からしたら君が誰かはあらかた分かると思うがどうだろう
>716
遅レスだが・・・ 三宮サンクス?
水泳ズゴックの48連ロケット砲萌え。
842 :
:01/12/04 20:38 ID:DXIR8Zgq
DC版署名したけど2chっぽく書いちゃった。
「一度発売すると言っておいて中止だなんて何を考えてるのかわかりません。
どうしてなのか問い詰めたい、小一時間ほど問い詰めたい。
そんな事をする会社は逝って良しッ!!です。」見たいな感じで。
843 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 20:39 ID:rBWOXWw+
CPU狩りを拒否し、ガンダムとタイマンに徹した挙句、CPU狩りされて堕ちたズゴックは俺
844 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 21:05 ID:KkLFlXWh
845 :
タママ二等兵:01/12/04 21:14 ID:L75E2pIB
グフ対グフでチャンバラ。
楽しかったです!アレが当たるのか!?って感じで。
最終的には負けちゃったけど。
1.ボールで遊んでたらギャンが乱入してきて負けた・・・( ´ Д `)
2.地上GMで乱入し返して勝ったよ(・∀・)
1,2の繰り返しヽ(´ー`)ノ
847 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 21:27 ID:UiQ8Xs7n
>833
一番問題なのはせこいかせこくないかじゃなく、戦ってて面白いか面白くないかなのよね
それとキミは大きな勘違いをしてるぞ
これは戦争じゃなく、ウォーシミュレーションですらなく、対戦アクションゲームなのだw
848 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 21:42 ID:MKfJI5w5
833は戦争のつもりでゲーセンに行ってるんでしょう
ポケットの中の戦争だNE!
849 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 21:53 ID:yPIAUxw5
850 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 22:05 ID:uu2FcGpa
値頃感ってやつだろう。
実際使い放題になっても5000円は払いたくない。
851 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 22:58 ID:PBnan0Ok
ってことは833のような奴には
リアルファイトは許されるのでしょうか?
853 :
へタレパイロット:01/12/04 23:06 ID:zijnXuDe
つーか2on1でCPU狙いは非紳士的な事ってことは基本的にやっている者として
理解していただきたい。
別に汚いとか卑怯とかじゃなくて相手の立場、あるいは気持ちを考えて上で行動して欲しい。
854 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:25 ID:FmesCFJR
>>853 そして、人間相手に2対1も卑怯呼ばわりですか?
855 :
へタレパイロット:01/12/04 23:28 ID:zijnXuDe
>>854 リアルファイト?(藁
リアルファイトは準殺し合いなので手段は基本的に選ばない。
でも凶器になりそうなものは使ってはいけない。相手を死に至らしめる場合が多々あるから
漢なら拳で戦え。
856 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:30 ID:FmesCFJR
>>855 CPUではなく、人間の方の機体に2on1て意味。
わかりづらくてスマソ。
俺は2対1でも危険なCPUとか時間切れを防ぐためのCPUは狩らせてもらう。
更に人間側が攻めてくる気がない場合もな。
858 :
へタレパイロット:01/12/04 23:34 ID:zijnXuDe
>>856 すまん・・・それでも意味がわからん・・・
相手が乗ってる機体に二体がかりでしかけるってこと?
859 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:46 ID:FmesCFJR
860 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:52 ID:F560+or8
CPU狩りしてくる人にはどうすればいいですか?
861 :
しがないグフ好き:01/12/04 23:52 ID:mfsomZ+H
>へタレパイロット
相手に自分の考えを強制させる君もどうかと思うがな、俺は
腹も立つ行動もあるし、引き分け狙いとかの、「勝ち」に根ざしていない行動は俺も嫌いだが
それを相手にも求める時点で、相手の気持ちを考えていないのは君だろ?
相手の気持ちを対戦ゲームで考えるのは「選択肢」で勝つため
それだけだ
相手の感情なんて考え出したら、対戦なんてできないよ
挑発して、安易な選択を取ろうとさせてるなら、話は別だけど
たまったま、フラッと入った店で自分と同じベクトルの奴と戦う事が出来て幸せな事は無い?
打ち合わせも何も無しで、手に汗握る接戦してさ
自分の力を出し切って、相手もこちらの意表をついてきて、それが本当に見事で
終わったら、話し掛けてて
いつの間にか、そいつは横の席に着いてて味方だったって事は無い?
考え方なんて、人ごとにバラバラでいいよ俺は
百回嫌な対戦相手だったとしても
一回の戦いで、それを全部忘れる事が出来るよ
気の合う奴に会えればさ
そして、そのためには色んな人間がいなきゃ駄目なんだ
横やりでごめんね
>>796 作戦終了後のポイントの話。
確か、「最後の一機」を撃破した人にはボーナスポイントが
100かそこら入らなかったっけ?
話題が別の方へ進んだけど、そこを指摘してるレスは無かったもので。
俺の勘違いだったらさっくり逝ってきます。
>>819 俺、黒海あたり以外ならよっぽど厨な乱入者でない限りCPU狩らないんで、
腕が拮抗してる(そしてCPU狩りをする)相手にCPUのコスト分だけ負けること多いですよ。
でも、一概に自分のプレイスタイルを相手にも期待するのはどうでしょう?
この板でもよくハメや強キャラ厨は是か非か、なんてスレがあるけど、
個人の意識の違いってほんと難しいです。
でも少なくとも、自分の常識は他人にとってもそうだ、とは思い込まない方がいいです。
相手にとってはCPUも含めて全力で相手することが礼儀なのかもしれませんし。
あー、何言ってるのかわかんなくなってきたけど、要は自分のスタイルは
自分のスタイルとして貫いて、他人は他人と割り切った方がストレス溜まんないっスよ、って事…かな。
865 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:56 ID:SD7w5TSR
>855
微妙に支離滅裂
866 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:59 ID:uY1fjeBb
861の文を全部読んだ奴は神
867 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:00 ID:ctLaDq/R
2x1で2の側は、片方が回避のCPU狙い(これを戯れるという)
もう一人とタイマン
を望んでいるのかな?>ヘタレパイロット
868 :
しがないグフ好き:01/12/05 00:06 ID:ACDZIXe/
>866
明日には良いことあるさー
861簡略バージョンでした
>>867 四台二ライン以上の台で、此方が二人でマターリCPU戦を楽しんできたとき
乱入してきた相手は、例えどんな機体であろうと二人掛かりで落とす。
一ラインの場合は、此方と相手の機体に合わせて臨機応変に。
870 :
860:01/12/05 00:07 ID:yy7G+9wu
とくにサイド7で向うがジオンでCPU狩りされたらどうすればいいですか?
かなり悩んでます。
871 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:07 ID:ctLaDq/R
170以下最強>アッガイ
195&200最強>ゾック
225〜300最強>180
でいいかしらー。
872 :
いかりや長介 :01/12/05 00:08 ID:orawtrUD
おいっす!
873 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:10 ID:ctLaDq/R
即回避>接近したら援護
で連邦ならたいてい勝てると思うが。
まあ彼我の腕が同じとしてだけど。
連邦ならサイド7CPUは有利だろう。つうかほぼどこでも。
>>870 せめて、自分の使用MSぐらいは書こうな。
出来れば、相手も。
875 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/05 00:16 ID:7zMdhYPs
>>871 >225〜300最強
ギャン!!!!!!
…とか言ってみる。言ってみただけ。
876 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:19 ID:e9ogXZpd
>>870 こっちがガンダムで相手がギャンやゾックでない限りは
CPU狩り合戦には勝てるよ
かなり寒いけど
877 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:19 ID:iMHDhGB5
878 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:20 ID:90E2u+PR
中コス最強はゴックだろ。
ゾックが強い時もあるけどね
879 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:21 ID:ctLaDq/R
確かにそうだな
たとえば
そんなに上手くないシャゲル等高級機。
それとタイマンなら楽勝なのにCPUを狩られる低コスト乗り。しかも被乱入で
なら同情する。かなり。
881 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:23 ID:/PdwS5AP
初めてDXでドム使ってみたが、
振り向き撃ちみたいなのが出ちゃうと足が止まって簡単に死ねるね。
とんでもない方向に撃ってくれたほうが、まだマシなような。
でも、硬直にさえ気をつければ相変わらず強いねえ・・・ドム。
なんで使ってる人いないんだろ??
882 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:23 ID:ctLaDq/R
あなたドム乗りではないのですか?(笑)>ドス黒さん
ゴッグはゾックにはやられないでしょうが、勝てます?
あとGMとかタンクとかきついかと…
まあGMは腕次第ですが。
883 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:24 ID:ctLaDq/R
相方が難しいから>881
884 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:24 ID:ctLaDq/R
>>882 が、二人へのレス混じった感じになりました。陳謝。
885 :
860:01/12/05 00:28 ID:Tqij7X7c
自分のMSはガンダム相手はシャゲかガンダムなんですけど。
回避重視にしててもやられます。
886 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:28 ID:iMHDhGB5
887 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:29 ID:09VVSWU5
sex
888 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/05 00:31 ID:7zMdhYPs
>>882 いやあ、ドムは乗らないっスねえ…。旧作からほとんど乗ったことないっス。
でもなぜ?中〜高コストの中ではギャンが最強!と言い張るキャラのつもりなんですが。俺。
889 :
名も無き冒険者:01/12/05 00:34 ID:FYkzEVoD
ゾックさいきょーー。
ダム2にかてるしぃ。
その代わり勝つとシネとかコロスとかで
リベンジされてとっても鬱。
ゾック使用勝利での精神攻撃強すぎーー。
890 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:36 ID:ctLaDq/R
>>888 うむ、何となく勘違いでした
お詫びに明日ギャンの可能性を追求してきます
>>885 回避重視CPUを狙ってる隙を取る。特に格闘とかでダメージ大きく取る
狩りあいでも楽に勝てるとは思うけど。
CPUを戦闘に参加させてくるやつは
CPUつぶされても文句言えないよ
なので漏れは1on2でも回避重視
人間だけでの戦いがしたいのさ
892 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 00:46 ID:ctLaDq/R
ガンシャゲ入りの2x1ゾックで負けて文句言ってほしくはないよね。
っつーかゾックでイイ勝負のできるコンビが少なすぎる
ゾックに負けるガンガン・・・
889> 対戦相手へたれダムばっかだな
上手い奴には一生かてないよ
896 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:04 ID:ctLaDq/R
対ゾックできてないと結構やられる<ガンゾック
知らないとやられるって感じか。
それでも圧倒的優位ではあるけどね
897 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:06 ID:ctLaDq/R
とりあえず200以下で勝てる可能性が少しでもある機体だとは思うけど
889もそういう意味だと解釈した
ドムはコストの割には使える
・・・が、そのコスト故に一緒に組める相方が居ない・・・鬱氏・・・
899 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:11 ID:RMlIMZcx
青葉区宙域で、ギャンで乱入。
逃げダム・タンクには時間切れが精一杯。
ダムタンク野郎どもに「金返せ」言われた。
逃げられたあげく、まさかそう言われるとは思わなかった。
CPU倒しちゃ駄目、ってんならノーマルゲルググとギャンの存在価値って何?
901 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/05 01:17 ID:i/r94OcW
>>899 宙域でギャンに「近付け(そして突かせろ)」というのもいかがなものかと…。
俺だって宙域タンクでギャンに近づきたかないですけどね。
902 :
なまえをいれてください :01/12/05 01:19 ID:ufYbtLny
903 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:23 ID:ufYbtLny
新スレ用
第16話:セイラ出撃 ⇒ マクベ登場、コズンが捕虜に
904 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:24 ID:qScBKpmS
今日旧ザクで「カクトウオンリー」の名前でガンダムに乱入!
相手開始早々ビームライフル発射・・・格闘できてくれないんか
と鬱ぎみな折れ。
しゃぁないなぁとBRかわし格闘5連をきめまくり、
一回も落ちずにダム撃破!!!やったーとおもったら
相手いきなりCPU狩りに・・・・鬱
旧ザクで追いつくわけもなく。CPUのみで作戦失敗
鬱な日でした
905 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:25 ID:ctLaDq/R
>900
敵さんがダムシャゲでなければ、潔く4機目ジムに向かうべきだろう。
もちろん、相手が回避重視にしてなければ狩って狩られてしても問題ないが・・・
>901
しかし、ダムタンクでギャン1機に時間切れするのはヘタレだろ・・・
CPUジオングなんて餌にしては高すぎるから、回避重視にするしかないし。
少なくとも「金返せ」といえるレベルじゃあないわな。
907 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:28 ID:02YGlcQh
>>950 こいつもテンプレ入りを!
┌──────萌えな方々─────┐ ┌───厨房ゾーン──────┐
│ アガーイたん萌え | │
│ ↑ | │
│ │ (熱い友情) | │ シャゲダム厨
│ ↓ | │ ↑
│ Nズゴ使い 旧ザクマンセー ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│ │ | │ ↓ ↓
│ ┌┘(重複?)::: ややノーマル ├─迫害──→ タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │ ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?)::::::::::::::::::::::::::::: │ │
└────────────────┘ └───────────────
↑ (入れるべきか?)↑
【そこまで遊び心は無いよ】 ひたすら滑り撃ちゾック
|
陸ガン使い ――――→陸GM使い←───ミサポ・マゼラザク
(愛)↑ (舎弟) (鹵獲で弟分争い)
┌─┴─┐
↓ ↓ (舎弟?) (ライバル心?)
ギャン燃え ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー←──シャザク
│ (相容れない兄弟)
│
│ (ある種の共通項)
↓
ダムハンマー一択───→シャズゴ頭突き一択
↑ (間違った進化)
│
│ (宿命の対立)
↓
ジオングオールレンジ一択
ふわ逃げ空間、ソロモンが大嫌い。
ドムつえぇ。
909 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:30 ID:ctLaDq/R
>>904追いかけて射撃はしたの?
つか、むしろBR撃ってくれた方が格闘機体としてはよくないか?
アッガイで行くと格闘のみで相手してくれるガンダム乗りがいるんだが
格闘オンリー同士では絶対勝てないし、射撃も使うと申し訳ないしで困る(使うけど)
911 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:32 ID:gOZ8Tqsz
>>907 右下にドムが居ないとなんか落ち付かない…
912 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/05 01:35 ID:lGOt1zRU
>>906 んー、確かにね。よっぽどギャンの回避率がよくない限り、
ダムタンクなら勝ちに行って勝てないことないとは思うよ。
ただ、CPUを狩らないならギャン3回狙いになるけど、
それはガン逃げでなくとも結構落しきれないもんなのでは?
ただでさえ宙域はタイムオーバー多いし。
でもま、「金返せ云々言えるレベルじゃない」は同意です。
勝って勝てないことはないんだし。
ただその状況だと、相手もある程度逃げ主体の戦い方をせざるをえない、
ってことが言いたかっただけです。気を悪くしたらごめんなさい。
913 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:37 ID:qScBKpmS
>>909 うちましたともバズを!!!
だが・・・・剣ならまだしも・・・・
BRで飛び跳ねながらCPU刈られるとあたんないっす
クロスチョップでおいかけたりいろいろしたんすけどね・・・
914 :
陸事務:01/12/05 01:37 ID:gajO5uUa
915 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:40 ID:ctLaDq/R
一回落ちする時間に加えて
回避のザクを8機…
CPU狩りのプロかもしれん(笑)
916 :
通常の名無しさんの3倍 :01/12/05 01:42 ID:77SR5BiM
>>910 漏れも、対応テンプレまんせ〜〜!
対応テンプレの新コスト表は、アケ板の前スレで出てたヤツだよね〜
917 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:44 ID:qScBKpmS
>>915 あぁちと勘違い!!!
最後はクロスチョップでつっこんでったわが旧ザクが落とされて
作戦失敗です・・・俺がへたれなのか・・・鬱
918 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:49 ID:ctLaDq/R
いやまあ、ガンダムのレベルにもよるけど、タイマンで落とせるなら
なかなかの旧ザク使いなのでは。
919 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:52 ID:qScBKpmS
相手ヘタレでした・・・・ふぅ
だれか大阪付近のかた対戦しません?
色んな人と戦ってみたい
どうでもいいが最近
>>1台詞長すぎ。(i-modeから見辛い)
テンプレに鹵獲モードの事も入れるって話があったけどどうなったん?
新スレのテンプレの要望はお早目に!(w
921 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:57 ID:cr0HXmPe
グフの空中ダッシュ格闘にも打ち勝つフライングクロスチョップ
まさに男の機体1日ザク
922 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:58 ID:z+9o0Ln2
>904
まぁ「カクトウオンリー」については相手が乗ってこなかったからって文句言える
ものでもないと分かっているだろうけど、
自分から乱入しといてCPU狩りに走るやつは、まさに逝ってよしだが、
いきなり乱入されたほうは、どんな勝ち方してもかまわんと思うね
対戦したくないときに入って来られると、はっきり逝ってウザいでね
923 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:00 ID:CwdnOkY0
つーかゲーム中の処理速度の遅さにムカつくことがしばしば・・・
作戦開始から終了までのそ〜〜〜〜〜〜〜〜ってさ・・
あれをなんとかしてくれぃぃ!!バンプレストォォォ!!!!
924 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:02 ID:SJMCo5y1
>>923 正直、ソロモン宙域でエルメス+MS2機出てくると
ゲームにならんね。
925 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:08 ID:ctLaDq/R
その辺のことを理解しているから対戦相手を攻撃するでもなく
鬱ってるんだと思われる>922
クリア目指してるとき入ってこられるのがウザイのはかなり同意
927 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:12 ID:CwdnOkY0
>>924 クイックステップで逃げようとしても、のそ〜〜〜〜〜〜だから
オレの捕獲MSが挙動不信に動く!そして敵弾直撃! はぁぁうぅ!!!
928 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:25 ID:X7kXVtNi
>926ネタだろうにw
929 :
923:01/12/05 02:25 ID:CwdnOkY0
・・・まぁその分、敵に弾が当たりやすいということもあり
敵の弾道を予測するということもできたり・・・・
いずれ慣れることが先決かぁ〜
タンクの宙域作戦エリアオーバーが一番ムカツク。
931 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:36 ID:X7kXVtNi
陸ジム使用で、敵のガンが飛んできてたので、挨拶代わりに
「コイコイ」やったら、容赦なくBRで撃ち抜かれました、ええ。
ボクは悪いことをしたんでしょうか・・。
932 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:37 ID:cr0HXmPe
>930 復帰に10秒位かかるよな
933 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:40 ID:z+9o0Ln2
>931
「コイコイ」と挑発して、相手はすなおーに攻撃してきてくれたんだから
問題ないではないか(ワラ
934 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:42 ID:X7kXVtNi
笑うなよぅ、なんか悲しくなってきた。。。
>>923 気分はニュータイプ
>>930 キャノンを撃ってエリアオーバー
たらたら戻ってる間に敵の攻撃をくらって、
はいもう一度ってのもあるからね。
いやあ、ここ見てるとガンシャゲ厨ってホンマ多いのね。
今日中コスト以下祭りの2対2をやりまくってきたんだが、
俺幸せだなあ。
なんか今日、マゼラザクで一人マターリプレイしている人に
乱入するやつがいて 折れは「またザク狩りか鬱だなぁ・・」
とか思ってたら相手はなんと1日ザク。
さらにお互いが格闘を出し合う熱い戦いになっていて
(ネタだろうけど、対戦でザクのエルボードロップ出す奴初めて見た)
なんだか見ているほうも楽しく見ていれたよ。
結局タイムオーバーになってたんだけど
対戦で入ってくるやつにダムシャゲが多すぎるこの頃(少なくともうちは)
なんだか見ていて嬉しい戦いだったYO
938 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:49 ID:X7kXVtNi
低コスト同士は、白熱するね!マシンガン除く。
939 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:51 ID:X7kXVtNi
一度は、コイコイVSオス!(1日ザクの格闘ボタン)を拝みたいものだ。
コイコイして、被弾する確立100%。
やはり、挑発に見られるのだろうか・・・。
むしろ、鬼のように攻められて即効アボーソするのが関の山。
940 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:56 ID:z+9o0Ln2
>939
極限流かyo!
つーか、コイコイされても返す技がないw機体のが多いからねぇ
陸ガンならまだ弧月斬見せてやれるが・・・
コイコイ=挑発?
春麗のように当たり判定あればいいのに。
942 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 02:59 ID:FwmY5Crt
>>941 グラブロ倒すのに使えそうだ。
下に潜り込んでw
943 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:01 ID:/OOzkkmG
敵CPU陸ジムはたまにコイコイやるんだよなあ。
944 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/05 03:01 ID:lGOt1zRU
>>940 ガンダム:その場特殊格闘
キャノン:各種蹴り(足払いとか)
ジム:兜割り
シャゲル:その場特殊格闘
ギャン:あさっての方向に鬼突きフルセット
ドム:無意味にぺかー
緑ザク:エルボー
青ズゴ:ウワァーイ
アガーイ:ウワァーイでもノビーでもなんでも
945 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:02 ID:X7kXVtNi
今、>942がいいこといった(・∀・)
946 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:02 ID:cr0HXmPe
>943 たまにじゃないよ、しょちゅうやってる
乱戦の中でもこいこい。なんだかほのぼの。
947 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:03 ID:z+9o0Ln2
そろそろ、危険宙域に突入するな・・・
948 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:04 ID:X7kXVtNi
>944ドムがいいなw
ペカー、ペカー。
ドム×4でペカーオンリー対決もやってみたいな。
・・・やっぱ嫌だ(;´Д`)
GMマンセー!!
セーフ?
950 :
陸事務:01/12/05 03:12 ID:gajO5uUa
スレ立て二回目逝きマース!うらあ!
951 :
チキン:01/12/05 03:13 ID:cr0HXmPe
↑良くやった
952 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:13 ID:z+9o0Ln2
>950
ガ━━━━━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━━━ム
バレ!!
あんた漢
954 :
陸事務:01/12/05 03:14 ID:gajO5uUa
で、追加はどれよ?
※これからsage進行お願い、変な奴来るし
955 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:16 ID:LHJxgvd/
貴様のその胆力! …ザビ家の伝統を作る軍人!
956 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:16 ID:cSyw7qGU
1000!
>>950 御武運をお祈りします!
GMマンセー!!
男気あふれる950にはもれなく
アガーイと1日ザクとゴックを詰め合わせでプレゼント!
意味不明すまそ・・
…失礼。
恒例の会話は何いれる?
961 :
陸事務:01/12/05 03:24 ID:gajO5uUa
さて
家ゲー板のスレとシャア専板のスレを新しくして
赤ズゴを(あぼーん)に変える以外の変更点があれば何か
962 :
陸事務:01/12/05 03:28 ID:gajO5uUa
人いないのか…
あと五分ほどで建てます
それまでに何かあったら書いておいて
正直
>>907をお願いします(笑)。
隅にこっそり「ドム」を加えて。
964 :
陸事務:01/12/05 03:33 ID:gajO5uUa
もう用意済みだったり(w
ドムもちゃっかりはいってたり…
旧ザクスレ落ちた?
966 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:37 ID:cr0HXmPe
>964 さすがだな
上げてもた。スマソ。
次すれ途中嵐がはいったか・・鬱
969 :
陸事務:01/12/05 03:42 ID:gajO5uUa
吾輩はドズル閣下の代行である! 僭越ながらここに宣言しよう。
「この戦場を放棄する!」 ジーク、ジオン!
>970
「遺憾ながら」ガ抜けてるぞ
代行だからって手抜き仕事は勘弁してほしいぞよ
スマン。「僭越ながら」とかぶるから勝手に抜いてしまったわ。
代行失格でおじゃるな。
973 :
陸事務:01/12/05 04:35 ID:gajO5uUa
しりとり開始。前スレは
「145型ミサイル」で「る」で終わってるね
小説版でアムロを沈めた「ルロイ・ギリアム」で
「む」
>>971 あれって「いかんなぁ〜」って聞こえない?うるさいゲーセンだと特に。
哲章さん萌えで閣下使ってるんだけど、自分のせいで協力作戦シパーイすると
「いかんなぁ〜」と一緒に唱和して楽しんでるw
975 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 07:42 ID:mrhOw4EF
もうこんなにも
976 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 07:45 ID:YZV9uH6j
1000取りはじめるジャゲジャゲ
977 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 07:47 ID:lmaXUDNt
ムサイ ジャゲジャゲ
俺54〜57話ぐらいでドズル中将の役やってたけど
58・9は自分の見てない時間にスレ移行してるなぁ
代役さんには正直、スマンカッタ
979 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 07:49 ID:MumIfEGp
誰も相手にしてくれないジャゲジャゲ
980 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 07:52 ID:lmaXUDNt
ドズルの顔のチャック空けたいジャゲジャゲ
981 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 07:54 ID:lmaXUDNt
まだガンダムスレで一回も千取ったことないジャゲジャゲ
なんとなくジャゲジャゲ
983 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 07:56 ID:lmaXUDNt
今度こそ取ってやるジャゲジャゲ
テレホなんで早く1000になる瞬間を見たいジャゲジャゲ
985 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 07:58 ID:mrhOw4EF
1000シャゲシャゲ
連続すまそジャゲジャゲ
987 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 07:58 ID:4NRXmOGl
>>982 偽物発見ジャゲジャゲ
手伝ってくれて助かるジャゲジャゲ
sixyaa
987ジャゲジャゲ
990 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 07:58 ID:mrhOw4EF
オレガモラウシャゲシャゲ
100Oジャゲジャゲ
あえて狙うはqqqジャゲジャゲ
993 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 07:59 ID:nTBce2Fo
go
994 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 07:59 ID:0ErM6Zht
1000シャゲシャゲ
995 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 08:00 ID:nTBce2Fo
1000
1OOOジャゲジャゲ
997 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 08:00 ID:gS/3akUO
1000シャゲシャゲ
998 :
ジャゲジャゲ:01/12/05 08:00 ID:MumIfEGp
偽物たくさん増えすぎジャゲジャゲ
1000まんせージャゲジャゲ
1000 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 08:00 ID:nTBce2Fo
omy
1001 :
1001:
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