1 :
空飛ぶ男爵:
語りましょう、てかアケ板シューティング系スレ無さすぎ!!
ソルディバイド好きだったなぁ・・・
とか、こんなんでいいん?
3 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 16:20 ID:jS8O4mNS
彩京はもう死んだのか?
4 :
あのさあ:01/11/21 16:24 ID:eUNIg6Iy
グラディウスWの泡面がクリア出来ません。
5 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 16:33 ID:8oqhi1WB
ぐわんげスレの倉庫落ちは速かったなあ
6 :
空飛ぶ男爵:01/11/21 17:52 ID:H0RCGaco
今年はシューティング不作の年だな・・・
ていうか何が出たっけ?覚えてるのは、
ゼロガンナー2
怒首領蜂2
式神の城
こんなもんか?
7 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 18:38 ID:8oqhi1WB
ギガウィング2
プロギアの嵐
ナイトレイド
婆沙羅2
こんくらいかな
斑鳩は今年中にでるのか
8 :
:01/11/21 18:41 ID:Dscx0UK7
ファイヤーバレル
熱かったなあ
9 :
空飛ぶ男爵:01/11/22 12:49 ID:O5/UA3Uz
だめだ、やはりシューティングを時代は必要としていないのか?
>>7 ギガ2て今年だったか・・・、一応クリアしたんだがスッカリ忘れてたYO
ナイトレイド影も形も見当たらなかったよ…
一回でいいからやりたかった…
くそげらしいが。
11 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 13:08 ID:YLm1RKUW
バトライダーが一番やりこんだゲームだったよ。
近所にこないかなー
12 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 14:37 ID:ux2Rfkd5
おれ、いまでもエリパチ、ネイビーやってる。
クリアするのすげー楽しい。
13 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 14:40 ID:SISffovb
ガレッガ好きなんですけど…
14 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 14:45 ID:KrF1JE7J
雷電DXでシューティングに目覚めたけど、今も全然へたっぴ。
皆の思いでのシューティングを並べるとどんな感じ?
因みに俺はこんな感じ↓
雷電DX>バトルガレッガ>Gダラ>ストライカーズU>、、、、もう最近は好きなのないです。
15 :
一シューター:01/11/22 15:36 ID:g6r8VZIj
シューティング系のスレが皆無なのは
シューティングは結局ひとりで攻略するもの
だからだと思う。
ゲーセンからシューティングが消えることは
ない・・・・はず
16 :
空飛ぶ男爵:01/11/22 16:08 ID:O5/UA3Uz
>>10 ナイトレイドは俺的にクソゲーと言い切りたいが、
「シューティング」じゃなくて「パズル」としてプレイすると
結構面白いかも知れんなぁ。
>>14 ガレッガ>魔法(初代)>メタブラ、かな?
あえて「今年」限定で評価するなら
ゼロガン2>式神>蜂2、蜂2は意外と好きだったり。
あ、結局どれもクリアしてねぇ。
ところで誰か魔法大作戦の2週目3ボスの攻略キボン。
手から出る粒(破壊可能)が硬くて・・・
使用キャラはミヤモトで。
17 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 16:23 ID:qgC0vFuB
なぜかレイ系シューの話が出てこん・・・
レイストームはどうよ? 正直あの画像のよさには驚いた。
18 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 16:34 ID:d1aCFDk7
>>17 ストーム以降は「宇宙の冷たさ」が表現されて無いので却下。
斑鳩は12月中に出るらしい。(オペ情報)
俺的には
ガレッガ>>怒首領蜂>>>メタブラ>RSG>サイヴァリアR>>>雷電Fjet
こんなカンジ。
「諸君、私はシューティングが好きだ」
「諸君、私はシューティングが好きだ」
「諸君、私はシューティングが大好きだ」
「機械知性体による大虐殺への最後の抵抗戦が好きだ、バイドとの近親憎悪にも似た果てしない防衛戦が好きだ、
アダムとイブの新たなる新天地への突破戦が好きだ、最後の希望を託して荒野を飛ぶ男の打撃戦が好きだ、
自らが生み出した機械化軍団との決死戦が好きだ、他力本願なお願いで行われる悪の殲滅戦が好きだ、
宇宙海賊に殺された我が同朋の為の復讐戦が好きだ、絶望の世界からたった一機で反逆飛翔する自由のための総力戦が好きだ」
「冥王星カイパーベルト宙域で、空間歪曲された異層次元で、夢見た新たなる緑の惑星で、
赤く乾いた砂塵の荒野で、映える茜雲の空の向こうで、市松模様の野を駆けるファンタジー世界で、敵本拠地巨大要塞で、
青い目の猫が棲むネメシスの彼方で」
「この世界に作り出されたありとあらゆるシューティングゲームが大好きだ」
「戦列を並べたザコどもが吐き出す敵弾をギリギリの位置でかわし、痙攣したように上下左右に揺すられる機体から
飛び散るカスリの飛沫が好きだ」
「まさに神が降臨したかのような超絶の避け、発狂した漆黒の機体から轟音を上げて射出されるワインダー弾を
カ・カ・カ・カと避ける時など心躍る」
「極まったソードプレイの素晴らしさをギャラリーとして堪能できる時間が好きだ」
「ゴーファーやゼロスフォースの断末魔の叫びを聞き、最強無比の鬼畜兵器との極限の戦いの果てに見た紅の弾幕の避け、
それは胸がすくような気持ちだった」
「コンボボーナスを途切れることなく繋げ、ザコ敵の戦列を最強装備で蹂躙するのが好きだ」
「戦い終わった果てで宇宙空間にただよう赤い機体の残骸、反逆したはずの機械知性体の真意を最後に宛てられた『Last Letter』で
知った時、流す涙とともに感動すら覚える」
「蝶のような羽根を持った最後の守護神が自機を掴み、何度も何度も投げ捨てる仕草は最高だ」
「ある秘密実験の失敗から億年の時を越え惑星生命体にまで進化し、今ようやく故郷へ還ってきた兄を
木っ端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える」
「ただ堅いだけの不条理なボスに無茶苦茶にされるのが好きだ。復活不可能な場面でポカミスしてしまい、
スコア下に列をなして並んでいた残機が次々に消えていく様は、とてもとても悲しいものだ」
「圧倒的なギャラリーのプレッシャーに押し潰されて捨てゲーを繰り返すのが好きだ。せっかく叩き出した
自らのハイスコアがいとも容易く塗り替えられるのは屈辱の極みだ」
「諸君、私はシューティングを、鬼畜のようなシューティングを望んでいる」
「諸君、私に付き従うTF222大隊戦友諸君。君達は一体、何を望んでいる?」
「更なるシューティングを望むか?」
「新たな伝説を打ち立てるシューティングを望むか?」
「動体視力と反射神経の限りを尽くし、三千世界のボスラッシュをくぐり抜ける、嵐のようなシューティングを望むか?」
「シューティン!」
「シューティン!」
「シューティン!」
「よろしい。ならばシューティングだ」
「我々は満身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする裁きの剣だ。だが、この暗い冬の時代を10年もの間堪え続けて来た我々に、
ただのシューティングではもはや足りない!」
「シューティングを! 一心不乱の至高シューティングを!」
「我らは僅かに数万。RPGユーザーの1%に満たぬマイノリティーに過ぎない。だが諸君は一月に数万の小銭をゲーセンにつぎ込み、
メガドライブとPC-Engineとサターンをこよなく愛する大馬鹿者だと私は信仰している。ならば我らは諸君と私で
総兵力100万と1人のヘビーシューターとなる」
「我らを忘却の彼方へと追いやり、音ゲーと格ゲーの再生産を繰り返す惰弱メーカーを叩き起こそう。
髪の毛をつかんで引きずり降ろし、ジョイスティックをワイン持ちで握らせ思い出させよう。連中に破壊と弾避けの醍醐味を思い出させてやる。
連中に我々のハイスコアへの執念を思い出させてやる。安地と当たり判定のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事がある事を思い出させてやる」
「一千機の天駆ける翼で」
「世界を燃やし尽くしてやる」
21 :
K・K:01/11/22 17:02 ID:vJrFReex
ブレイジングスターがとても好きだった…
ああ、麻雪…!たとえナコもどきと言われようが、今でも俺は好きだ!!
その次は彩京のシューティングシリーズだったりする。
(ストライカーズシリーズとか、戦国シリーズとか…)
22 :
プロミネ :01/11/22 17:07 ID:8XjhRyUB
昔は19XXやガンバードにはまったなあ。
それから何年もやってなかったけど、やっぱシューは楽しいからちびちびやってる。
プロギア結局やりこまなかったな・・・
今は式神の城のサングラスがかっこいいのでけっこうやってる。
二面で死ぬけど・・・
だからボムいっぱいあるんだからもっとどんどん使えって言ってんだろ俺!!
23 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 17:36 ID:fKYcPKed
来年シューティングでるのかなあ
なんか予定あったっけ?
24 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 01:17 ID:Yp19veac
レイストームの基板ってまだ売ってる?
25 :
あのさあ:01/11/23 11:06 ID:KlCWY/Uk
ガレッガ+怒首領蜂って出ないかなあ?
面白そう。
26 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:17 ID:ctLOdsv6
初代雷電どっかにないかな。
まだ弾幕ゲーじゃなかったあのころ・・・
27 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:22 ID:5F+5JQWK
雷電IIなら近所にずっと残ってるので3日とあけずにやってるよ。
スナイパー戦車こわい(´д`;)
28 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:24 ID:ctLOdsv6
>>27 なにぃ!!
それはどこのゲセソ?
県内だったら逝きてぇ
29 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:24 ID:GkPfg5U8
30 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:27 ID:5F+5JQWK
>>28 神奈川県、小田急線沿いの某大学の目の前(笑
31 :
あのさあ:01/11/23 11:27 ID:KlCWY/Uk
家庭教師の
32 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:28 ID:owLn1JPr
>>18 俺は逆にポリゴンの無機質な冷たさが気になった。
スレにもなってる所沢のTAITO IN 203 STADIUMには
ガレッガ、メタブラ、プロギア、サイヴァリア、式神、蜂がある。
結構充実してると思うがどうよ。
33 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:28 ID:N7ir3zjB
ナイトレイドがあっさりと廃れた最大の理由はアルカディアでのスコア集計で
マイナス、ニアゼロの集計を行わなかったことだったと思う。
34 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:31 ID:YxZ0KDUU
35 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:34 ID:5F+5JQWK
>>34 なに!アレだけの説明で分かったの?(爆笑
ちなみにそこはバツグンのスペシャルver.もあったりでかなりお気に入り。
ちょっと離れた別ゲーセンにはバースとオペレーションラグナロクも!ハァハァ
36 :
34:01/11/23 11:42 ID:YxZ0KDUU
>>35 ラグナロク萌え〜〜!
今から逝ってきます 6時には帰る(藁
37 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 14:15 ID:N2WkxN3w
38 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 14:33 ID:JixsdADl
>33
ニアゼロはすぐに達成されたし,元々プラスの方でもスコアラーさんが
少なかったですから…
やはり,廃れた原因は左上と推測.
昔はグラIIを2周したいななんて夢を持っていたなぁ。
1945Uのラスボスの紫色の形態の速い弾の避け方がわからないんですが、どなたか教えてくれませんか。
41 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:42 ID:ue8nLEmD
42 :
sin:01/11/24 17:47 ID:3+Gi2ftq
ダラ外はイイなぁ〜
43 :
atn:01/11/24 17:56 ID:byPgpDbD
ダラタトイイですか。
44 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:10 ID:+YEWVzVY
45 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:14 ID:uZEpnpbR
サイヴァイヤーはもはやほとんどいないのか・・・
46 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:15 ID:b9zDZanz
シルバーガンが話題に出ないのもどうかと。
横画面縦シューで唯一成功したのがこれだと思う。
横が広い意味がある。
そういう意味で他のは単純に家庭用移植の為に横画面にしただけ。
斑鳩早くでないかね。
47 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:19 ID:XwXtcQwV
スコアが理論値を越えましたage
48 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:36 ID:ZCvnW+bE
エスプレイドがかなり面白かった、、、
今でも、エミュでよくやってる、どう?
49 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 10:26 ID:dTpds+iJ
バイパーフェイズワン(旧)最高!(クリアできんけど)
アイテムあるときとないときの攻防のバランスが最高!
グラフィック地味だけど緻密な感じで最高!
音楽がめっちゃかっこよくて最高!
ハーイル セイブッ!!!
50 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 10:29 ID:sMIkvfS5
>>49 滅茶苦茶同意!サントラ欲しい!でも出てねえ!ギ〜〜〜〜〜〜!!
51 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 11:17 ID:RajOaFIH
サイヴァリアスレはどこへ行った…?
>>49 しぶいねえ。やっぱ旧バージョンこそ真骨頂!
新バージョンはセイブの複雑な心境が見え隠れ。
「ちっ、これならいいのか? ほらよっ!」て感じ。
まあライデンファイターズの原型にはなった。
53 :
空飛ぶ男爵:01/11/26 12:09 ID:knBaUTnN
>>48 無敵の軍神最高age
>>49 あの、やや頼りないメインショットで「必死になる」面白さと、
一時的にあたえられる「爽快感」のバランスが絶妙で好きだった。
ヲレもクリアでけんかったが。
54 :
空飛ぶ男爵:01/11/26 12:10 ID:knBaUTnN
ageてねーや、まぁいいか。
55 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 00:13 ID:sHLqvF4n
保全age
P47Acesが好きだった。
うおおおおおお
まだ閃激ストライカーやりこんでるぜええええ
基盤持ってるけど誰かーーーー寂しいよパパ
57 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 00:22 ID:vDgb1mzH
>>57 あとね
バトライダーとライデンファイターズ2あるよ!
でも閃激オンリィよ!ああクリアできねえ・・・
59 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 00:27 ID:9Jh+ilIE
>>55 俺も好き〜。 地形にハマリたいナリ。
>>56 マイナーだけど、良いゲームだよね。個人的に好き。
ただ、デモ画面の謎キャラは蛇足だったんじゃないかな〜?
でも、やっぱ宇宙戦艦ゴモラっしょ。
>>59 それが5面からすごいことになるよ・・・
アドリブ避けとパターンが綿密っていうのかシビアです
61 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 00:35 ID:AQ96yPQI
ナイトレイド、いろんな意味で凄いゲームだった気がする。
右手で凄い勢いでレバーを高速回転。レバー壊しても知らんぞ・・・
62 :
K・K:01/11/27 20:31 ID:eGjPWVZp
コナミのシューティングも難しかった気が・・・
(ツインビーシリーズとか、沙羅曼陀2とか、グラディウスシリーズとか・・・)
>>40 紫色って第3形態のことか?
あの高速弾は、ボム表示のちょっと右くらいにいれば
当たりそうな弾は2つなのでそれを避けるだけ。
PS版でポーズかけながら試した・・・。
65 :
K・K:01/11/28 21:09 ID:ewRuzrDr
>62
そっちも難しかったと思う。
あと、レイストームもGダライアスとかも・・・
66 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 22:53 ID:zvVsBJrP
>61
手が痛くなるのですぐやめたけど、結構気に入ってます。世界観とか。
敵のモデリングも手抜きっぽいけど画面にマッチじゃ。
匠のホームページで壁紙もらえるし、サントラCDも出てるみたい。
>>65 どもども。自分の知り合いとプレイタイトルが似ていたが、
感想がちょっと違うみたい。
難しいのは確かだけどね。
レイクライシスは期待していただけにがっかりだったそうだ。
なんでも、ゲームとしては良かったが、ランダム要素のあり
すぎるボーナスがあったとか。集計中止だっけかな。
68 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 13:24 ID:89tZ8LGt
貴重なSTGスレage
69 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 21:33 ID:W6yiex+0
タイトーもうシューティングってつくらんのかなぁ。
70 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 21:39 ID:GnHgHUs/
斑鳩以降にシューティング出る予定ってある?
G DARIUS -> GRADIUS
当たり前 さげ
俺のよく行くゲーセンに、横3画面の専用筐体に入ったグラディウスが
あったんですけど、あれってなんですか?誰かわかる人詳細きぼんぬ。
>>72 DARIUSじゃないの?
入れ替えてGを足せばGRADIUSになるから間違えたんじゃないの? (^^;
>73
う〜ん、そうかも。うろ覚えです。
レースゲーみたいなデカイ筐体に入ってたので、最初見たときビビりました。
初期のダライアスってみんなああいう大型筐体に入ってたんでしょうか?
Gダライアス、という新作があったんだよ。
洒落てグダリウスと読んだりしたけどね。(笑
76 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 11:00 ID:JLxYXL7E
雷龍age
とことん後ろ向きなスレsage
>>76 やったなぁ、サンダードラゴン。空中物に影がなかったりして
笑ったが、基本的にとても熱かった。
79 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:17 ID:FR/qiQ61
弾銃フィーバロン、腕に覚えのある者は面白いと感じる筈だ。
>>79 あのボムとかの人をどうにかしてほしい
アレのせいで引いてしまった、面白いことに否定はしないが
81 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 20:26 ID:FR/qiQ61
≫80
ボムか…、舞い踊るポーズィングの嵐は確かに衝撃的だったな。
後にも先にもあんな胡散臭いボムはもう見る事はないだろう。残念だ。
まあパイロットの職業が舞踏戦士なのだから仕方が無い。あきらめろ。
ところで、自機スピードの4速はSTG史上最速と思うのだがどうか。
>>81 グラディウスとかツインビーとかの方が
早くできると思う。
83 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 04:18 ID:GaLnf6dx
そういえば、ちょっと前にいや結構前かもしれないけど
対戦型シューティングってなかったっけ?
>>83 ティンクルスター(ネオジオ)かな、
アニオタが好みそうなキャラが満載の。
ゲームとしての評価はかなり高いっぽいよ。
85 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 09:02 ID:ddJqOy6N
チェンジエアブレードとかなんとかいうのも、対戦シューだった。
いわゆるボス敵を使用可能ってゆーのは、みんな考えるアイデアだけど、
ほんとにやっちまうとわ…。(もちろんボスの方が強い)
すさまじくバランスが悪かったと思うのだが、オレが下手だったからなのか?
86 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 09:21 ID:v1J4w4ii
2レバーで操作する「空手道」は
対戦格闘ゲーの原点だと思われ。
87 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 09:23 ID:v1J4w4ii
>86は誤爆
スマソ
シューティング「空手道」、イイ!
2レバーで横移動のみ。正拳突きで名古屋打ちだ!
89 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 23:14 ID:4k8KTdQD
斑鳩のアルカディアでのスコア集計、ハードのみの集計でイージーとノーマルは
対象外なんてことになったらいやだな。斑鳩のスコア集計はきちんとランク別でやってほしいと思う
90 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 17:15 ID:ZRs9s0NX
あげあげ
91 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 19:12 ID:NYZi4gMw
>>89 ロケテを見ててもうハイスコア狙うの止めようと思ったよ。
はっきり言ってやる気をなくす。
チェンジエアブレードはそこそこやりこまないと分かりません。
サギくさい攻撃法とかいっぱいあるように感じて、
バランス悪ー! としてしまいそうだけど、実はむちゃくちゃバランス良い。
ティンクルスター以上に不憫なゲームでした。
93 :
名無し名人:01/12/03 20:57 ID:gPl7y0fI
バサラ2の話題はないの?
百地たん萌え〜〜。
ワンコインで、4面までしかいかねえ〜。苦しい。
94 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:11 ID:5EWhycqy
真のバサラファンなら野郎キャラ使え。
95 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 21:17 ID:5EWhycqy
三太夫?
毒蝮三太夫か。
96 :
安地:01/12/03 21:50 ID:WABOtWOZ
俺的にはヨケゲーの方がすき。
でもナムコのF/Aが大好き。
なぜかプレステに出なかったのが気になる。
そんなにマイナーなのかな?
97 :
◆WR02RMyg :01/12/03 21:51 ID:EsEST00j
てst
98 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 22:23 ID:qXV+3fnk
斑鳩、手練なプレイヤーはハナからハードモードでやるんだろうなきっと。
>>98 ハードモードはおまけ。
ゲームシステムからして
スコアラーはノーマルでやる。
へたするとハードモード集計しないかも。
しらんけど
100 :
アマーイ ◆AMaaikkk :01/12/04 02:28 ID:Em9MT8pm
ゲーム天国をいまだにやってるけどクリアできない。
3面ボスと5面の赤玉地帯がノーボムで越せないよん!
>>99 両方で集計するんじゃないの?
しらんけど
101 :
ゲームセンター名無し :01/12/04 02:35 ID:aVwYfZWj
サイヴァリアR購入記念age
102 :
◆WATA6Mqg :01/12/04 02:56 ID:07r9sR4J
漏れもどっちかと言うと横シュー派
でもマンダ2以来まともにプレイしてないな
103 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:05 ID:28fjNghA
斑鳩とバサラ2どこにもないよー!
式神の城なんかいらんからこっち入れろYO!
ん?もうサイヴァリアPS2版出たの?
斑鳩も稼動してるの?
式神スレ消えた?
>>98 ロケテでハードモードを一度お試しモードでやってみたが、
ノーマルとは別ゲームになってた・・・
逆属性でも破壊するのに躊躇したし・・・
あと、ボスの攻撃パターンも違ってたよ。(確認できたのは1面のみだが)
3面以降は楽にあぼーんされるのではないのか?
107 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 13:45 ID:Te2V8JNi
108 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 14:23 ID:WYIl2N8A
○んこもりシューティング
109 :
R-7:01/12/04 14:54 ID:AvIX+K6Q
今年はプロギアに明け暮れた一年だった…。
遅いが画面中を埋め尽くす敵の弾幕、異様に判定の小さい自機で
それをかいくぐってのジュエリング!
ちょっと慣れれば1コインで相当長く遊べるし、エクステンドも多いし、
ある意味趨勢に逆行していた(インカム悪そう)ゲームかも。
家庭用は…出ないだろうなぁ。
110 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 16:06 ID:Bx5zfC4O
今更で失礼だが、ナイトレイドの1ボス秒殺のやり方誰か教えてください。
111 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 17:06 ID:E8DgnzFU
>110
重なってボム
112 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 22:57 ID:IcX4QoMJ
>>109 俺も今年出たのはプロギアしかやってないよー。
個人的に今年のSTGはプロギア以外糞ゲー。
小夜とリミには萌えるけどさ。
113 :
K・K:01/12/05 11:24 ID:ajpvBSvn
今年になってからゼロガンナー2か、
ストライカー1945Uしかやっていない気がする・・・
この間、ブレイジングスターをやったけれど・・・
やっぱり難しい・・・。(好きだけどね)
114 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 15:46 ID:X0g5e9f0
おいらは式神ばっかりだな〜
でも、いまだに10億すら行かない...
頼む〜、東京周辺でサイヴァリアのサントラ売ってるトコ教えてちょ〜
116 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 01:27 ID:w5OWUl9W
俺は蜂Uばっか。点数は出せてないけどね…。
117 :
式神に疲れた:01/12/06 01:39 ID:TMKbfVKo
渋谷のタイトーで今だからF/AとA-JAXにはまっている。
シューティングが充実してておすすめですよ。
118 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 02:10 ID:7TsvJbOw
ドラゴンブレイズってのは結構楽しいな。やたら難しくて何だけど。
119 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 02:12 ID:UzIpqyQM
スカイキッドが置いてあるゲーセンは無いだろうか…
>>92 チェンジエアブレードは、近接ウェポンの
機体(Δソードだっけ?)が詐欺くさくて好きだ。
ざきゅっ! ゲージ1本かよ!?(゜Д゜)
この前シューティングをはじめてやってみたんだけど、かなり面白かったのよ。
下手だから最高で1−4とかまでしか行けなかったんだけど。
まぁ下手は下手なりに楽しめたっていうか。
でも実際難しい気がするんですが・・・・・・
今はあれぐらいが普通レベルなの?
ちなみにやったのはストライカーズ1945(?)ってやつ。
1945って時点で「今」のレベルなのかはわかりませんが。
ストライカーズ1945Uはシューティング初心者にはオススメ。
>121
進み具合はそのぐらいが普通。
初めてでそこまでならむしろうまい方です。
うまい人を基準にしないで自分なりにやっていた方が楽しいよ。
死んだときにどの攻撃で死んだのか見られるようになれば
段々うまくなっていきます。
>>123 どこから攻撃きたかワカラナイヨー って事はまだまだ下手だってことか。
ここって縦シューメインな気がするけど
横シューで(特にグラディウスで)地形に当たっちゃうことが多いんですけど
どうやったらうまくなれるだろう。
125 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 23:39 ID:7TsvJbOw
横シューはガチガチにパターン化するしか…
地形はパターンさえできれば大丈夫。でもスピードを控えめにしないと
俺は結構ぶち当たる(w
>124
始めのうちは敵の攻撃が分からないうちに死ぬので
人のプレイを見るときに、パターンをトレースしようと
するのではなく、どの敵がどんな弾を撃っているのか
見るようにすると役に立ちますし、敵を見る癖がつくように
なります。
これと、敵弾を点ではなく弾道で見る事ができるように
なると初心者卒業です。
127 :
K・K:01/12/07 15:40 ID:KkqD0nek
ところで、NEOGEOのシューティングでどんなのがあったの?
夢工房系以外(ビューポイント、パルスター、ブレスタ)しか
印象にないと思うけれど・・・
ASOUも。
ラストリゾート
オペレーションラグナロク
ストライカーズ1945PLUS
ニンジャコマンドーもシューティングに近い気がする
あ、ソニックウィングスがあるじゃん。
ラグナロクはスタッフロールの短さにビビッたなぁ。
132 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 17:34 ID:G4uuIa4q
ナム1975、アンドロデュノス、ゴーストパイロット
133 :
K・K:01/12/07 17:49 ID:KkqD0nek
>>127 ああ、思い出した!!
ティンクルはキャラがロリ系のくせして
連爆システムが異様に熱かったので、はまりこんだな・・・(しみじみ)
134 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 19:10 ID:wVW9h8iU
いい加減、見せ掛けだけの弾幕系シューティングに飽き飽き。
136 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 22:34 ID:2M1JAa4b
俺は別に、弾幕でも面白ければいいや。
ガレッガのシステムに溜め撃ちが付いた
だけのようなSTGがやりたいなあ。
弾幕避けられません。速くなるだけの方がまだ楽…
ティンクル熱かったね。
死神が出てからが勝負。
139 :
K・K:01/12/08 18:11 ID:ivA5J9mk
>>138 最終面に出てくる主人公のおかんが
異常に強かった・・・。
140 :
あのさあ:01/12/09 18:37 ID:rTTsF+2N
ソルバルウのスピードでどうやったら
ブラグスパリオを避けられるんですか。
誰か19XXのアウターリミッツの自爆(逃走)までの時間教えてクレクレ
自爆直前撃破のランクバグやりたいけどいつも最低ランクになっちまう
F・ブラッカーは(合体後のバックファイアから?)
4分20秒前後で落とせばいいけど・・・
ティンクルは熱かったが、対戦台がなかったので、
対戦が流行らなかった。
まあシューティングを対戦台にするくらいなら格闘を置くのだろうが・・
惜しいことだ。
ウルトラ警備隊でシューティング入門。
て言うか、あれ以外ゲーセンでした事無い…今は絵見ュでマジンガー。
age
age
146 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:35 ID:YpAfONwn
ウルトラ警備隊てまだ絵未ュ化されねーのかなぁ。
未だ見かけるとやってしまう漏れ。
neoragexでティンクルスタースプライツやるとサウンドが雑音混じり。
FMonlyは問題ないんだけど。なにがいけないんでしょうか?
このゲーム不満と言うわけではないが、忍者がいないADKなのに…
148 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 07:13 ID:c8YIzJIv
スラップファイトはだめ?
149 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:26 ID:ZOMH5sMx
ソニックウィングスが好きだな。
ボムで時間停止ってのが画期的だと思ったことがある。
他のゲームでもあるの?
150 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:28 ID:dKSlFWT8
ウルトラ警備隊って面白い?
151 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:32 ID:ATSVKtIG
Rタイプのセットがプレステで出てたぞ。しかもベスト版だから安い。
Uを横シュー全盛期を思い出しながらマゾプレイしてます
152 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:34 ID:dKSlFWT8
LEOって面白いの?
153 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:36 ID:ATSVKtIG
LEOは入ってないよ。
T、Uと凵B因みにデルタは別売り。せこい
154 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:43 ID:lPoV+fO7
ハレーズコメットって、何かのハードに移植されてる?
>>142 激しく同意。チェンジエアブレードの対戦台は見たことがあるけど、
盛り上がってる様子はなかったなあ。
155 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:45 ID:mnxrNNDg
156 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:47 ID:ATSVKtIG
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:47 ID:ATSVKtIG
雷電やりてぇ。PSの初期にセットで出てたな。まだうってるかな
158 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:47 ID:dKSlFWT8
1とLEOしか知らない
159 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:48 ID:ATSVKtIG
Uは激ムズだがやられつつ上手くなっていく。これが横シューにはまる公式だ
アイレムのシューティングは、縦・横問わず、パターンゲーだから、知ってれば一周くらいはクリアできる。
161 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:05 ID:iLFN/vUp
ウル警はバンプレアーケードの中ではとても良い出来、当時も人気があったと思ふ。
と言うか自分は初のアケシューティングだったので、激しく思い出アリ。
ウルトラ好きだからねぇ…
ちょいと質問。
絵見ュのマジンガーZで気付いたのだが、グレンダイザー登場時&面クリア時の
スペイザー形態のスピンソーサー部が左端欠けてるのだが。
…当時からの仕様?
162 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:05 ID:lPoV+fO7
>>155-156 Thanks! 微妙なハードに移植されてますなあ。
レゲーコーナーから消えたらそれまでか・・・
163 :
くぉっくぉい!:01/12/11 22:08 ID:wROawY1H
今だにグラディウス3のキューブが安定しない・・・。
早くクリアーしたい!今日はコスって連射してたら、細胞面でFREE WAYを取ってもうて・・・。
基本的に地形が好きなので、横シュー好き(特に昔のコナミの硬派なん)
横シューは最近ほとんど出ないので悲しいな。
斑鳩には期待してます。関東の方ではロケしてたようですね、早くやりたい。
164 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:10 ID:GF5k+Rhn
スペハリやりたいな
165 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:11 ID:u+8PnQ+8
コットソ2はシューティングぽくなかったなぁ、と。
166 :
161:01/12/11 22:12 ID:iLFN/vUp
間違い、スピンソーサー部の右端だった…
167 :
魚太郎LOVEの人:01/12/11 22:14 ID:o2aFsSmR
>>81 >>82 弾銃フィーバロンの自機スピードで一番速いのは隠しキャラの魚太郎(魚ポコの猫)っす。
ノーマル機体の4速なんか目じゃないよ。でもボムが存在しないから超ムズ。
でも魚太郎より速いのはドギューンの自機(speed使用時)に一票。
168 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:43 ID:E/T8ZBXe
名古屋は生活倉庫地下の暗いゲーセンには初代雷電と雷電DXがあるよ。ってべつに
めずらしくないけど。メンテ悪い。テーブル筐体でR-typeもあったっけ。
ヤバそうな雰囲気が好きだけどね。
バイパーフェイズワンどこか置いてないかなあ。
169 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:19 ID:jSIM1m6b
シューティング好きにはたまらんスレハケーン! age
まだ、タイトルがあがってないと思ったけど
「エスプレイド」
「XEXEX(ゼクゼクス)」
「X−マルチプライ」
はどうか?
170 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:49 ID:M5KTTYE0
逆鱗弾が大好きなんだけど同意できる人いる?(藁
ブルーホークが一番好きだ・・・
172 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:55 ID:S/nA2X5r
X-マルチプライは・・・あーいう覚え系横シューがすきなら安心して楽しめる。
そうでないと安地の存在とかをサギ臭く思えるかも
横シューに安地はお約束と思えればよし
>149
時間を遅くするボムっていうのならニチブツのシューティングに
あったけど、ゲーム名が思い出せないので誰か助けて!
完全に止めてしまうのは、他にはDIOくらい?
174 :
ザック:01/12/12 21:19 ID:dN1AiNN3
>170
逆鱗弾。世間の評価は低いみたいだけど、結構いいゲームなんだよね。初心者でも
クリアできるくらいに難易度が低めに設定されてるし。(オレは最後までいけんか
ったけど)音楽もズンタタだしね。それにしてもタイトーのタイムワープものの
シューティングってなんでコケるんだろう?
175 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:40 ID:8OqHrj95
>>170 漏れも同意。メインテーマをアレンジしまくってるのが印象的でした。
ところで、タイトーのタイムワープものって他に何があるんでしょう?
>>174
176 :
ザック:01/12/12 21:53 ID:1j2ahQnM
飛鳥なんたらとかいうやつ(タイトル忘れた。)かなり昔のゲームですが、
縦シューティングで恐竜時代とかにタイムワープするやつ。スクロールが
変。
>170
激しくドウイ!
4面の曲が好きなんだわ。
>173
それはUPLのオメガファイターのことでは?
パワーアップ取って射程が短くなるならこれが正解。
178 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:23 ID:smHQCEp/
179 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:49 ID:LQRmwJwE
>>173 レジオンでしょ?
遅くするって言うよりもコンマ何秒か戻るのでは?
死んだら即ボム連打・・・
180 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:54 ID:LQRmwJwE
>>167 ゼビウス 3D/Gのポールに一票(あんまり覚えてない)
181 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 08:23 ID:Bp9Lvw2X
ファンタージーゾーンの敵弾って、
ウィンナー→イガイガ→ゆで卵
の先はあるんですか?
てか、何周目まで達成されてるんでしょうか?
182 :
170:01/12/13 15:02 ID:DKjG51rO
>>174 >>177 サンクス! 同意してくれる方がいて嬉しいな。
音楽はZUNTATAメンバーの担当だから、実は隠れた名曲なんですよね。
ゲームの方もそこそこ難しいぐらいだから実に遊び易くて。
見た目のグラフィックで判断してクソゲー扱いしている人が多いけど
非常にもったいないタイトルだと思うな。
>>181 申し訳ないが例えが個性的過ぎて
わからない、スマン。
私は、最初の玉→雷おこし→チョコ玉→流れ星
と勝手に呼んでいました。
ミスせずに進むと弾の変化が著しくなったハズ。
私は、最盛期でも4〜5周しかいかなかった(汗)
チョコ玉になるともうダメダメなヘターレですよ。
184 :
170:01/12/13 18:05 ID:DKjG51rO
ファンタジーゾーンは当時私が遊んでいたゲーセンでは
設定ランクが高くてすぐに赤い楕円弾が飛んできてました。
この辺が最初のヤマでしたね。私は4周目内が限界でした。
このゲームでも10周以上遊べる人がいるらしいですよね?
正直凄いと思います…
ところで敵弾のMAXは白い高速弾だと思うんですが合ってる?
イカルガマンセー
186 :
175:01/12/13 19:39 ID:q9keEXum
>>176 >>178 サンクス。大いなるク○ゲーとして紹介されていたのは、
何回か見たことがあるんですが、実際に見かけたことがないですねぇ。
187 :
173:01/12/13 21:49 ID:2ba22/A2
>177、179
そうだ!記憶がごっちゃになっていた。間違いに陳謝。訂正に感謝。
レジオンは死んだ瞬間にボム3発使うと、死ぬ前に戻るんでしたね。
>バイパーフェイズワン
神保町のティルトにて発見
ジャッジスピアマンセー
189 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 07:58 ID:Aqk6mOfJ
密かにバクレイドが好きだ。
ある程度の隠し要素を知ってるとかなりヌル目になってくれるんで、
初心者をシューティングに引き込むのに使えんかなぁ、とか思うんだが。
けど初級はオートボムが邪魔(苦藁
190 :
181:01/12/14 08:16 ID:xWYkNr1h
えっと、打ち返しが始まって最初の細長くて赤いのが「ウィンナー」で、
次の段階の“*”みたいな形で薄い黄色のが「イガイガ」、
その次の半楕円形で真ん中が黄色でまわりが白い弾が「ゆで卵」です。
10周以上!? 世の中広いなぁ……
俺は、2周目で打ち返しが始まると大抵終わっちゃう。
なんとか耐えても3周目で「イガイガ」になるとどうにもなりません。
曲が大好きなんですが、時間経過でランクが上がるので
ゆっくり聴いていられなくて悲しい。
191 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 17:09 ID:ulb/+dFW
「奇奇怪怪」という奇奇怪怪なゲームは
シューティングとして認めてくれますか?
193 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 19:02 ID:1O9tWDtr
>>189 初心者の引きこみにサイヴァリアを使っていますが、何か。
当たり判定1ドット、撃墜率100%で増えるボム、レベルに合わせて選べるステージ。
家庭用発売の暁には全力で布教活動を。
194 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 19:25 ID:b+tgbsbT
>>188 教えて欲しいんだけど、そのフェイズワンって旧? 新?
シンクロ連付いてる?
195 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 21:21 ID:w0aILzH7
>>193 おぉ仲間だ!じゃあこっちは
センターまであと1ヶ月なのにあいも変わらずサイヴァリアやってますが何か?
としておこう(T_T)
196 :
189:01/12/14 21:28 ID:Y79Sbso1
>193、195
俺はサイヴァリアへの知人引き込みに失敗してる(苦藁
その内に初心者も居るにはいたんだがナー。
下手にBAZZって見せたのがマズかったのか。
っても、俺の腕じゃ1面でLv.12程度までしか行かんのだが(藁
197 :
195:01/12/14 21:45 ID:w0aILzH7
あぁなんか勘違いしてた(^^;ゞ初心者の引き込みにかぁ〜
俺の周りにはどうもSTGとは縁のない人たちばっかで全然興味示してくれんよ・・・
おまけに受験だし(T_T)
わしも家庭用発売されたら全力で布教活動します!
>>167 >でも魚太郎より速いのはドギューンの自機(speed使用時)に一票。
禿同。ドギューンのスピードパーツ装備とフィーバロンの4速で、エンドルフィン
出しまくりで動き回り突撃あぼーんするのが日課な俺(藁)
ああいう爆速機は、せいぜいライデンファイターズのジャッジスピアを許容範囲として
それで終わりかなぁ?それに加えてフィーバロンの様な、壊せば壊すだけ敵が大量に
攻めてきてくれるシューティング、まだ欲しいなぁ...。
199 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 05:34 ID:9Fn4HL/I
>>191 禿同で認める。ああいうコミカル可愛い系なシューティング最近無いなぁ。
せいぜい彩京のガンバード系か?...何となく微妙に認めたく無いけど...
なんでかは解らん(藁)
200 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 05:46 ID:QNJu2ubq
誰か日物のアマテラスって覚えてる?
201 :
193:01/12/15 07:06 ID:RpydSuM1
>>196 布教活動を始めた頃、いきなり稼ぎプレイを見せて
弾避けだけしたかったSTG経験者をマジで引かせたことがあった。
それ以来、まず最初に難易度最低、稼ぎ無しのプレイを一回見せる事にしている。
自分から弾には近づかず、ショットボタン押しっぱなしで出る敵片っ端から撃破。
3面ASTEROIDで、動かなければ当たらない弾を知り、
4面FACTORYで、敵破壊のレベルアップに合わせて弾幕を抜け、
5面PHOTONで、ショートボムから敵に重なる事を覚える。
で、5面でゲームクリア。
ただこれ稼ぎプレイとは別物のゲームになるんで稼ぎ方も見せる必要があるが。
202 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 07:42 ID:B7uyNa38
>>168 ・チルコポルト茶屋町にあるYO!
バイパーフェイズワン。旧、連射ボタン付き。
>>169 ・「XEXEX(ゼクゼクス)」好き!続編希望だす。
・「X−マルチプライ」はまあまあ面白いが、グラフィック意味不明!(笑)
個人的には「XEXEX」、「フェリオス」の捕われのお姫さまに萌〜!
203 :
196:01/12/15 20:56 ID:hql/rfD/
>201
稼ぎ無しプレイやろうと思うとパターン作り直しだなぁ。
俺は基本がヘボいんで、レンチャン無敵抜きでプレイするとかえって
サックリ終わりそうだ(苦藁
しかし、現在近所でサイヴァリア残ってる場所がそもそも無い上にPS2も
買ってられんので辛い所。
しかし、あれはレベル次第では5面終了だったのか。
知らんかった…。
204 :
魚太郎LOVEの人:01/12/16 03:21 ID:Z7gKFfAB
>>198 あなたとはすっごく気が合いそうです(w
超速自機サイコー!
205 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:26 ID:CvZPXTp5
>>202 トライにゼクセクスとフェリオス入ったよ〜。
もうシットルかな?
ゼクセクス6年ぶりにやったけど5面BOSS顔で死亡だったよ。
エスプスレ住人の同人女率が高い気がするのは俺だけだろうか…。
どうでもいいけど。
この前サイヴァリア・リヴィジョンってのをやったんけど、すげー面白かったYO!
俺みたいなヘタレでも結構楽しめたし。
つーか、BGMで泣けた。
う〜ん、移植はまだっすか?
>>206 稼ぎプレイすると全然違ったゲームになるのがいイイ!
といいつつ、ヘタレなんでX-Cまでしか行けてないよ。
移植は来年だっけ。いつかは忘れたけど、ファミ通にも、
そろそろ予定で載ってるんじゃないかな。
BGMは泣けるというより、体がうずうずしてしょうがない。
作曲者がクラブで流して踊ってるというのは冗談じゃないのかもしれん。
208 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 11:30 ID:sVArZQmr
>>15 ほとんどそうだけどテインクルスタースプライツは対戦が熱かった
209 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 12:45 ID:r/fYrsqJ
3面で雲海を降下するゲーム。雲の隙間から、はるか下の地上で土煙をあげて
爆走するボス戦車が見えるシーンがムチャかっこよかった。
・・・・名前が思い出せん。曲も渋かったなあ。
>>209 それはおそらく
「蒼窮紅蓮隊」かと(PS版では追加機体&追加ステージあり)
(【きゅう】が漢字間違ってるかも)
黒瞥&黒瞥・改&黒瞥のBGMがかっこええなぁ・・・
>>210 「蒼穹紅蓮隊」ですにゃー
昔、友人にやれやれと言われたけどサターン持ってなかったんだよな
PS版あったんだ全く知らなかった、今度中古屋で探してみよ
212 :
169:01/12/16 15:26 ID:AY89kH9a
>>202 えぇ、ゼクゼクスいいですよね! 続編の前に家庭用移植キボンヌ(笑)
しかし、あのコ○ミが今更やってくれるとは思わない(TT)
グラディウスシリーズも好きだが、これも外せない1本ですわ〜
ある意味脱衣ゲーで正解ですか?(笑)
Xマルチは・・・Rシリーズの生物ステージが延々と続くような
感じですかね? 好みがはっきりと別れるゲームだと思われ
>>205 おぉ、情報サンクスです! これは早速、トライに逝かねば・・・
友達がGBA「グラディウスギャラクシー(ジェネレーション)」
を持ってきてくれた。早速プレイ。「携帯ゲームで・・・」と、
多少違和感はあったが、画面は綺麗。ステージもボスも新鮮で、
新しいグラディウス、されどグラディウスを堪能した。
これはぜひとも家庭用テレビゲームでリメイク移植してほしい
デキでしたよ。日本発売が待ち遠しい・・・
アーケードではそろそろ斑鳩が稼動するのかな?
213 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 16:54 ID:g8YpFQbv
ギャラガ88全面クリアできる人いる?
215 :
_:01/12/16 17:54 ID:FhTfg4Iw
>>213 掲示板とかに書いて有りますよ。
8月下旬だっけかな。
>207
サントラがどこを探しても無いので萎え(TДT)
217 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:59 ID:mozZOg33
イメージファイトは実に名作だった。
アイレムは、いつのまにかパチンコ業界へ逝ってしまったなあ。
218 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:23 ID:W424u0vB
トライでロケテストしていた
ワイバーンナントカ及びGストリームに関して何か質問は?!
サイヴァーンやりたい。
220 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:23 ID:nRefqjC6
221 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:36 ID:fs46633D
>220
レスつかないからってスレ立て本人が宣伝するな
223 :
207:01/12/16 22:04 ID:bTkoiRd1
>>221 おお、情報サンクス!
あちこちでサントラ売ってない(泣)な人を見かけるので、
勢いだけで2枚購入したのを後悔していたところでした。
ちなみにURLみて、「なぜグレフ?」とか一瞬思ってしまった・・・
>>212 サンダークロスも家庭用移植されてないよ
IとII 両方移植キボーン
225 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:30 ID:OgmRBw/3
サンダークロスと言えば、実はそのキャラを変えてバランス変えて移植したのが
MSX2のスペースマンボウという噂があるけど、本当??
>225
元々,サンダークロスのMSX2版として開発したが,完成したら
いまいち面白く無かったので,キャラなどを全部入れ替えて
作り直した物らしい.
何故か,一部のシーンがサンダークロスIIにも出てきます.
スペースマンボウという名前になる前は,エグザートというタイトル
名だったとか.
密かにサンダードラゴン2が好きなわけで...
>>226 そうなんですか...しかし、今では考えられない様な余裕のある製作過程だなぁ...。
そう言えば8bitマシン全盛の頃は、どのメーカーも精神的な活力をビシビシ感じたよなぁ...。
229 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 06:54 ID:KS3dow5K
>>227 サンドラ2は地味ながら良いね。
何といっても曲が激しく(・∀・)イイ!
個人的には1も好きなんだが、あっちはクセが強いので人に薦められん(苦藁
恋人はサンダークロス 本当にサンダークロス
神戸の町から来た〜♪
サンドラ1、好き。
2周目でないと音楽が最後まで聞けないのがもったいぶってて良い。
231 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 12:50 ID:k6wz6Rip
サイヴァリアやり始めたんだけれど、いつも5面で終わっちゃう。
一体、どういうことよ。8面まで行きたいよ・・
稼ぎが足りないってこと?
233 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 14:41 ID:k6wz6Rip
>>232 クリアになっちゃうんだよ。
PHOTONがでて。
235 :
阿修羅LOVEの人:01/12/17 15:13 ID:MamMSwDo
ウルフファングも好きなんですよ。
このゲーム好きな人は結構多いと思いますけど。
ウルフファングってジャンプアクションシューティングってジャンル?
ちょっと趣が違う気もしますが、ショット撃ってるからいいでしょ(w
ちなみに私は「阿修羅」派(ナックル+フレイム+2足)
236 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 16:14 ID:TSnSpHeR
>>231 リヴィジョンの話か。レベルが足りてなさそうですな。
詳しい条件はサクセスのサイトに載ってるから、
一度見てみてはどうだろう?
Bom
238 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 20:10 ID:53iMtFeu
>>230 俺は2周目行けねぇよぅ(苦藁
基板持ってんだがな〜…。
テストモードでも曲は全部聴けるんだが、それよりもテストへの入り方が
2PのABボタン押しっぱなしで電源ON→画面に"Ready"とでたら1PのBボタン連打
ってのは何かが間違っていると思われてならんのだが如何に。
はちゃめちゃファイターでも同じやり方でテストに入れるあたり、当時のNMK関係者
を小一時間問い詰めたい所。
>>235 アクションかシューティングか、って認識でメストの投票で損しちゃってたのは
もったいないよなぁ。
俺は屠龍(HM+IC+6W)愛用者ナリ。
サイバトラー激萌え。
けど4面の難易度だけはどうにかして欲しかった。
240 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 14:50 ID:KKmqCymQ
どっか総合シューティングページみたいのありますか?
241 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 15:30 ID:U0oz5kA3
メガビにシューティング板ができましたね。
242 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 17:41 ID:NezXv1Gg
>241 メガビってドコですか〜?
243 :
あのさあ:01/12/18 17:45 ID:R0pgAeuA
それでも誰もサンダーフォースACについては
語ろうとしない。
だ、大王については?
246 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 03:52 ID:iakTJgR9
view point age
247 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 05:22 ID:W+i+U7KH
史上最低難易度はファイナルスターフォースと言う事で(・∀・)イイ?
248 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 09:41 ID:WdTj12Di
>>247 同感俺FSFは初プレイで1コインクリアした。
>>247 確かずっと前のアルカディアにそういうランキングがあったけど。
一位はなんだったかなぁ。憶えてないや。
少なくともFSFではなかったと思う。
確か敵弾を消せるシューティングだったよ。
250 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 11:14 ID:Eh1djl2A
>>250 そいつだッ!!
でも今日確認してみたら、それは2位だった。
1位はセタっていうメーカーの…あ、忘れちまった。
処理落ちするのが一位になるのに一役買ってたらしい。
ファンタジーゾーンとかもランクインしてたよ。8位くらい。
>>251 R−TYPEは無かったです…
つうかそのランキング転載してほすぃ
>>253 いや、ゲーセンにあるから持って来れないんだな。
明日あたりメモってくる。
255 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 21:11 ID:zCA6HW9z
>245
さんきゅ〜。
低難度ってたら、アイレムのファイヤーバレルでないのか?
256 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 21:15 ID:qbWeRFWs
たしか、アルバレスタだったっけ?
でも、見たことないから確認不可。
サンクロ1やりたい。
最低難度は原始島2だろ
258 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 21:39 ID:+m6f+IeE
>>253 2001年2月号より転載。
1 アルバレスタ
2 1943改
3 原始島2
4 スカイスマッシャー
5 サンダークロス
6 エリア88
7 ファンタジーゾーン
8 ライフフォース
9 サイドアーム
10 アウトゾーン
アーケード歴は短いので、やはり漏れ的には原始島2が1位。
1周目だけなら、ストームブレードもいい線行くかも。
259 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 21:58 ID:yb8ancmS
原始島2見たこと無い(苦藁
基本的には下手の横好きなんで、いっぺんやって見たいなぁ。
スマンがファンタジーゾーンのラスボスの攻略法教えてくれ。
ボス本体から出てくる最後のちっこいヤツにどうしてもやられる。
速すぎだアレ。
261 :
初心者しゅーたー:01/12/19 22:14 ID:TycEQtcq
良く行くゲーセンの筐体レベルが異様に高くなった気がするYO・・・・・
筐体レベルって勝手に変えれるの?
263 :
254:01/12/19 22:24 ID:6xeY9qbW
あ、出ちゃった。
誰かバガソのデフォルトのエクステンド設定知りませんか?
できるだけゲーセンに近い環境でやりたいので。
264 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 22:25 ID:yb8ancmS
>>261 ある日途端に、ってんなら設定変えられちゃってるかも。
店員が触ってる様子も無く、一日の内にいきなりランク上がってる、ってのは
普通無いと思うが…。
連続稼働時間でランクが上がるのとかはたまに有るけどね。
バトルガレッガとかライデンファイターズJETはそうだったと記憶してる。
265 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 23:15 ID:87UAQbkc
ヴィマナの簡単さも相当ヤバイと思う。
266 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 23:40 ID:+m6f+IeE
>>263 スマソ。ゲーセンでメモられるのは大変かと思って、、、
バガソのデフォルト(アーケード)は 100万と500万 のみです。
どっぷりと遊び続けてるシューティングが
やればやるほどヘタになっていくってゆー泥沼状態の時
原始島2とかをまったりと遊ぶとイイ リフレッシュ
268 :
:01/12/20 02:07 ID:vi4JP0+O
>>260 難易度低
16トンを買っておいて一番左上で待っている。
最後の奴がグリグリ生まれてきて加速した瞬間に16トンを落とす。
(最後の奴のひとつ前からこれで連続で倒すと簡単)
難易度中
画面をおおきく回って誘導しショットとボムで倒す。
難易度大
うまく誘導して自滅させる(笑)。
269 :
254:01/12/20 02:10 ID:4LdROKa9
>>266 いえいえ、手間が省けて良かったですよ。
それより設定の方、ありがとうです。
「EVERY 1000000 PTS」にしてた。アホ過ぎ(;´Д`)
270 :
260:01/12/20 18:38 ID:HOTnMrxg
>>268 サンクス!
つかこのゲーム、ランクあったのね。
死にまくりでラスボス行ってるから難易度低でいいのかな?
271 :
268:01/12/20 23:26 ID:vi4JP0+O
>>270 >つかこのゲーム、ランクあったのね。
いや・・、プレイヤー自身のスキルのことです(笑)。
つまり一番上が簡単ってことです。
自分はヘタなのでいつも16トンで最後の2匹を連続で倒しています。
その前の奴はショットでなんとか倒せます。
ちなみにファンタジーゾーン自体に(ゲーム中に変わる)ランクはたぶんない
と思います。わかりにくくてすみません。
頑張ってください。
ファンタジーゾーンはゲーム中に敵のランクが上がるのでは?敵弾の形が変わって難度上昇。
273 :
_:01/12/22 03:30 ID:elnHeKDT
にゃ?
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 08:42 ID:NgY3RVfR
>ファンタ
単にひとつの面で時間が経つとだんだん難しくなっていくっつー永パ防止対策だと思われ。
>>268 >>274 それはちょっと違うと思う。
実際ゲームを進めていくと敵弾の種類が変わり、弾速、サコスピードが
大きく変化するよ、このゲーム。
あと自分の買ったショットとかでもランク上昇具合が違うみたいだし。
当然同じ面でずっと粘っててもランク上昇するよ。ロケットエンジンで
ず〜〜〜〜〜っと画面下を走っていたら、1面のザコが後方から自分を
追い抜いたのには驚き(w
普通に遊んでも2周目中盤あたりまで行けば目に見えて明らかだと思うけどな。
276 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 21:14 ID:1vUfPAmA
ん?シューティング至上最速はロケットエンジンか?!
あと達人王は最速があたりまえってのは常識ですか
277 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 21:18 ID:6VUt4t3B
彩京から出ていた怪しげなインベーダーゲームがやりたくてしょうがないのは俺だけか。
278 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 21:20 ID:fh9Vb5zk
279 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 21:23 ID:syVKZuXV
>>277 すぺぇーすぼんばぁーですな
東京の東小金井で見た。まだあるかな。
280 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:54 ID:LQt5Doap
>>276 デフォルトでの史上最速はポール?
パワーアップありだと分からん。
282 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 03:26 ID:F774gIub
ファイナルスターフォースってそんなに簡単だったか?
連付きだから?ワタシャ連射ができん。
数日くらいやりこんだ気がするけど、やっとこさクリアしたような。
それで止めたから多分クリアしたんだと思う。
原始鳥やストームブレード(一周)の簡単さに比べたらムズイよ。
ヴァイパーフェイズワンはムズカッタ。新ヴァージョンでもまったく
歯が立ちませんでした。一周クリアに絞ったら最高何度のゲームに
なるんでは?
旧ヴァージョンはクリアできるだけでも凄いのでは?
283 :
275:01/12/23 13:14 ID:rDQNnaPi
>>276 自機スピードが速いゲームは数あれど、縦、横画面によっても違うし
ましてや自機の大きさによっても速い遅いの違いはあるだろ。
厳密に?dot/1Fの移動量でいうなら俺はXEVIOUS 3D/Gのポールを推すがどうか?
>>282 バイパーフェイズ1は連無しでも十分クリアできるぞ。普通のプレイヤーなら
ちゃんとボム使っていけば簡単だぞ。
俺はノーミスノーボム100%(4面以外)までやったが…
旧は旧、新は新で違った面白さが実感できる良いゲームでした。
まだまだ遊び足りないぞー。
284 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 14:02 ID:82cSwlVP
>>282 ファイナルスターフォースは、Cパーサー取ったら8割終了だと思うが(藁
連射は出来た方がベターだとは思うけどね。
ちなみに俺はストームブレードを1周できてないヘタレですが何か?
…自分の事をシューターとは思わない方が良いのかも知れんな(苦藁
う〜ん、ちょっと
>>284の発言に考えさせられた。
シューターの定義ってなんだろな、と。
好きなだけじゃ駄目なんかな。
286 :
275:01/12/23 17:17 ID:rDQNnaPi
>>285 それで別にいいんじゃないの?
好きだからこそそのゲームが上上手くなりたいっていう俺みたいなヤツも居れば
好きだからこそそのゲームの知識&情報を蓄えたい人とかも居るわけで。
人によってゲームへの接し方は様々なんだから、他人の発言を気にして
ブルーになるなんて、今までの自分を否定する事にもならないかな?
我が道を行けばいいと思うな、人は人、自分は自分だし。
ゲームが上手い下手で個人のランク付けするのはナ〜ンセンス!(ナンセンス伯爵風)
287 :
あのさあ:01/12/23 19:02 ID:N7uidHtd
未だかつてアーケードで
シューティングゲームをクリアした
記憶がありませんが何か?
288 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 21:48 ID:i2JhB2o4
原始島2が簡単なんてウソだ。
289 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 21:51 ID:y3K3+5WR
>>287 ちょいと昔のゲームをやってみては?
最近のシューティングよりは簡単だと思うよ。
ただ自機を正確に狙ってくる弾が多いね>昔のSTG
290 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 22:41 ID:eflkm8JO
怒首領蜂スレにも書いたけど、一応こっちにも
怒首領蜂より首領蜂の雰囲気の方が好きなんだが、他の人たちはどうなんだろう?
まず音楽。軍のマーチっぽさがあるんだけど、怒になってよくわからない音楽になってしまった。
自機選択画面のBGM、ボス戦がかなり好き。
ストーリー。怒のは怒のでサッパリしてていいけどw
効果音。レーザーボンバーの電気が流れるような"ジジジジジジ"という音がたまらん。
何よりパワーアップ・ボムアイテムを取得した時や、
その他オペレーター?の男の声がとってもいいノリ。ボス戦での煽り台詞がいいね。
ゲーム性に関してはノーコメントで。あくまで雰囲気の話。
291 :
reg◇ope:01/12/23 23:06 ID:mWR3cJHe
マーズマトリックス系をやってる人っている?
292 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 23:23 ID:PbM7y3FW
設定ノーマルだとダラ系とシルバーガンくらいしか1コしてねえ。
鬱だ
293 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 23:28 ID:BuR2A2hJ
簡単かつ面白いのは蒼穹愚連隊かなぁ。
294 :
284:01/12/24 01:17 ID:RFWTREFM
>>285 オッサンの世迷言とでも思って受け流してくれ、スマソ(苦藁
シューターの定義なんてのは
>>286の言う通りで良いと思うよ。
単に俺が、己の技量の無さにヘコんで来てるだけだし。
>>287 気に入ったゲームを一つ、じっくりやってれば、いずれ光明も見えるだろう。
上手い人がいれば、教えを請うかスパるってのも有り。
挫ける事も少なくないが、それでどうにかクリアまでこぎつけたゲームも有る。
>>293 しかし、やっぱりこういう意見でヘコんじまうな(苦藁
SSで持ってて、それなりにやったんだが1コインしてねぇし。
呑竜か油田で終了。
295 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 02:31 ID:4QVklIfm
雷電の続編ってもう出ないのかな
噂とか無い?
296 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 02:33 ID:zAf9QTUe
297 :
:01/12/24 02:56 ID:jX/biTzK
>>291 『系』?他になんかあった?マーズマトリクス自体は大好き。
.....あ、レバーをグルグル回して特攻モードな縦シューあるけど、あれも
それ系になんのかな?タイトル忘れたけど。因みにそれもかなり好き。
298 :
:01/12/24 02:58 ID:jX/biTzK
>>296 え゛??西部開発潰れたの??
SSで出る予定で頓挫したから、せめてPCでライデンファイターズを
期待してたのに...マザボまだ高いよなぁ...。
>>296 >>298 会社が潰れたんじゃなくてシューティングから手を引いてるだけなのでは?
プレイヤーにとっちゃ変わらないのかも知れないけど。
300 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 03:31 ID:laFr5yht
グラディウスWの最高ステージって公には3−5らしいけど
SPKお氏が未公認の記録もってるんでしょ?
4週目だっけ?この人は次元が違うね。
16周
ヴァリアントシュヴァンツァーはどうなりましたか?(・∀・)ウボァ〜
303 :
300:01/12/24 03:53 ID:laFr5yht
すんません。グラディウスVの方でス。
304 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 10:35 ID:rpdYNliG
マーズ系というかギガ系だろう。弾を避ける事より利用するという
そう考えるとサイヴァリアもそうだが
でもなんかこの系統って苦手なんだよな
パターン中心なのに相手が記号性の無い弾幕だと何をキーに学習していいのかがつかみづらい
>>300 グラIIIは8周目〜じゃないのか? 誰かは忘れたけど。
気合次第で終わらないレヴェルまで行ってるらしいとの噂
306 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 20:48 ID:rpdYNliG
雷電は初代がやっぱり一番好きだな
ファイターズとかはなんか雷電じゃない感じがする
307 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 21:37 ID:s9YKLToo
雷電3を期待してたけど、望み薄か・・・
最近、セイブのゲーム自体あんまり聞かないし
会社つぶれてなけりゃいいけど
308 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 21:43 ID:IkBmGu60
309 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 21:46 ID:Z6dzoeQp
セイブは今、エロなんかどうか解らんけどDVDのゲーム出してる。DVD戦球。
>>293 シルバーガンは確かに面白いが、簡単ではないような?
310 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 21:47 ID:Z6dzoeQp
シルバーガンじゃなくて蒼穹だった。
蒼穹のあの演出は自分的には萎え。
まあ、ゲーム内容はおもしろいからいいけど。
312 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:46 ID:XwGnw1vg
313 :
:01/12/25 13:30 ID:Wh0GhAC2
誰も戦神については一言も無しか?(藁)
久々にやってみたら(基板持ちだけど)、なんか知らんけどホッとする...ロボットの
レーザーマンセー。加えて1番レーザーを上方で敷設しまくったり2番ナパームでボコスカ
やりまくるともう爽快。割と良いゲームだと思うんだけどなぁ。
まぁ、見た目が発売時期としては余りにも余りだったんだろなぁ...暇だからコンティニュー
しまくってエンディング見てみたら、余計にそう思った。
カラー写真を綺麗に取りこんで表示できるんなら、もっとグラフィックに力入れろやゴルァ。
314 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 18:08 ID:PoJjNX1D
バンプレストの「アクウギャレット」が好きだ。
最終面の空母特攻シーンに涙した人も多いはず。
当たり判定とか格武器の強さとかの調整をもっとちゃんとしていたら
名作になっていたとおもうんだけどねえ。
315 :
_:01/12/25 20:55 ID:tAvXM1R2
>>314 最近になってケイブ井上さんが絡んでるって知りました。
出た当時オイラの周りのゲーセンに無かったからなぁ…。
アクウギャレットやってみたいでふ。
>>313 戦神ってステッガーIの次のゲームだよな。
ステッガーIのEDも写真撮り込みのスタッフロールだったけど
戦神のは更に綺麗になっててワラタ。
AFEGAの次作は出ないもんかな?
317 :
キャスバル・レム・ダイクン:01/12/26 08:31 ID:Emdb05M9
>>170 私も同意させてくれ。
4面の曲がとても好きでCD買ったんですよ。
リストラのせいで売ってしまったんだが今思えばすごく後悔したよ。
ゲーマーズやCD屋にまだ残ってあれば欲しいよ。
318 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 15:29 ID:AxJztlhD
>>3171
SS版を買いなさい
1k以下で買えるから。SSがあればゲームもできますよ
Q、ティンクルスタースプライツはシューティングか
>>319 その答えを出すにはにはまずシューティングの定義から考えねば。
つーか、アレがシューティングじゃないとしたら一体何なんだYO!パズル?
シューティングの定義
攻撃判定を射出するタイプのゲーム。
322 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 16:48 ID:an+V9o5i
自分が操るキャラクターが敵に向かって武器を射出し、敵がそれに当たって
消滅すると点数が入るゲーム。
シューティングの定義
ゲーム、以上
324 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 20:41 ID:CDsvCl+X
バツグンも井上氏が絡んでたような。
325 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 22:16 ID:0aHF1axp
斑鳩はどうよ?
326 :
_:01/12/26 22:41 ID:kziEEry1
327 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 23:43 ID:+OJ/DE/7
>>170 逆鱗弾! なつかしい!
リーゼントのダンチみたいなやつのセリフが最後まで謎だった。「あの人」って誰だよ!
個人的には音楽は良かったけどそれ以外のところにはけっこう手抜きが目立つゲームだと思う。
グリッドシーカーもだけど。
逆鱗たんって 凄まじいゲームが同意されてるね
「凄まじい」を出すのに「すざまじい」とか「すさましい」とか打ってイライラ
R-Typeを今やってるんだが...
Leoが面白い。あとスーパーの音楽がいい。
3はウンコ
330 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:46 ID:MaKGdub6
ところでグリッドシーカーって「敵弾を吸収して自機の力に変える」シューティング
のハシリなんだろうか?
だとしたら斑鳩にもつながる重要なゲームなのかも。
331 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:58 ID:Dm5LOjmw
http://www2u.biglobe.ne.jp/~targest/g3hiscore.htm >>312 ここではそーいう話はしてませんね。向うから申告が無い限り
載せないというスタンスなんでしょうね。相手にされてないと
逝ったらそれまでだけど。
1000万達成の女ってそれはいかにもうそ臭いね。マニアっち氏は有名な
スコアラーなんですか?SPKお氏とか有名なスコアラーの記録だったら
説得力あるし、マニアっち氏のように記録が残ってれば文句無しでしょう。
12週くらい逝った人がいるのに、それが誰だか分からないっていうのは
不自然だな〜。12週する人って絶対に有名人だと思う。
無名でも凄腕の伝説的スコアラーっていないと思う。愛知KENもインチキだったし。
332 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 03:02 ID:Dm5LOjmw
それにしてもスコアラーって凄いなぁ。
愛知KENのスコアに現実が追い付こうとしてるもの(w
あとちょっとで7臆5千万のところまで来てるみたいですね。
マニアっちて名前、やっぱり大鳥居マニアを意識してんだろうかと即座に思ってしまった.....。
>>331 1000万達成してる女が居るのは事実。だがそれは初代グラの話だ。
よくリサーチしろや(w
335 :
THE ERO:01/12/27 06:14 ID:5U76UzAh
逆鱗弾は個人的に3面の曲が大好き。
曲を長く聴くためにボスで粘ってた。
ゼロガンナー2おもろいねぇ。
クリスマスにDC版買ったよ。
337 :
キャスバル・レム・ダイクン:01/12/27 09:59 ID:2rxgUsYP
>>318様
アドバイス感謝します。暇なときに探したいと思います。
338 :
逆鱗弾LOVEな人:01/12/27 19:50 ID:UzXgFZRU
>>335 俺も逆鱗弾3面BGM好きだよ。っていうか3〜5面のBGMはイイ!
明らかに前半1〜2面がタルイから皆毛嫌いしてるようだけど
最後の方はそれなりに面白いと思うんだけどなぁ。
339 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 23:16 ID:T1F1tKcF
ところでみんなシューティングやる時スコアって中心に考えるもの?
自分はクリア優先、当然全一レベルどころじゃないんで得点は一切考えずにやっている
シルバーガンでも難しいところは得点度外視、ボスは本体目掛けてハイパーソード
バクレイドでも勲章自爆よりボムで乗り切る
一応クリアはできるのだが…このプレイスタイルどうなんだろう
340 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 23:22 ID:ghGmn4Nq
自分が面白ければスタイルなどどうでもよし
ストライカーズシリーズしか1コインクリア出来ません。
やってて楽しいのは怒首領蜂、サイヴァリアなどの弾幕系です。
けど弾幕系はクリアできません。
どうしましょう
342 :
_:01/12/28 00:02 ID:Jkx1w1h8
>>339 俺もクリア中心だよ。
ボム使ったら2週目OUTいうようなゲーム(プロギア)だったら
無理して使わないようにしたりはするぐらいかなぁ。
>>339 漏れの場合、まずはクリア優先。クリアできたら点数も上げてこかな〜?って感じ。
まあ、自分に合ったスタイルでやるのが一番でしょう。
>>340に禿同。
344 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 02:16 ID:L2MC95Gy
逆鱗談のボムショットって達人王と被るんだけど
匠のメンバーも絡んでんの?
ラスボスとかも東亜っぽいといえば東亜っぽかったし。
敵の弾をガードできたブレイブブレイドは?
>>339 俺はとりあえずボム使ってでもクリアーしようと思うが結局クリアできない。(悲
346 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 07:39 ID:twq9mmWa
敵の弾を吸収できると言えば
縦スクロールのシューティングでカプコン製で
隠しである場所に打ち込むとリュウが「しょーりゅーけーん」と言って飛び出してくるというゲームあったよね
あれ、タイトルなんだっけ?
弾は防げるだけでエネルギーに変わったりはしなかったかな
347 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 08:04 ID:hFetNWuZ
斑鳩、もうゲーセンに並んでいるのね。
昨日、初めて知ったよ。
で、やったけど……イイ!
シルバーガンの匂いを残しつつ、でもアドリブでもどーにかなるレベル。
これは、イケるわ。
夏までに1コインクリアしてやる。
>>346 それは「バース」です。
俺、けっこう好き。
4番、ファースト.....
.....これってば、レーザーだけ異様に弱い気がするのは気のせいですか?
レーザー大好きなのに...。
最近のゲームのレーザーは、なんかギザギザ付いてたり妙なエフェクトが付いてたり
して、筋の通った透明感のある綺麗なのは無いよなぁ...どーでもいい?
宇宙空間が舞台のも少ないよなぁ.....星がきらめく宇宙、そこに浮かぶ人口の
建造物、燃え。萌えでは無い(藁)
349 :
348:01/12/28 15:13 ID:xSTFkO99
ついでに人工の建造物の間違いね...人の多さの建造物だったらスゴ過ぎ(藁)
PS2のゲームで何かオススメある?
351 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:32 ID:LSU/jjB+
REZ
352 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 07:01 ID:i3YFezSP
>>351 あれは音ゲーだと聞いたんですが本当ですか?
でもやりたい。お金さえあれば…。
353 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 18:15 ID:8p1I/yrJ
なんか評判はすごいよね。でもシューティングじゃなくもう別次元の「快楽発生装置」だとか
とはいえその表現にシューティングのトランス状態に近いものを出す、とか言ってたからやはり同じ種なのかとも思うけど
354 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 19:09 ID:mYpVWVKz
ライデンファイターズJETやりてぇなぁ…。
クリアできて無いんだが、イクシオンでのイカレたプレイするのが
楽しかった〜。
実戦ステージは弾見えません(藁
355 :
人:01/12/29 19:14 ID:apBC5nCF
REZより普通のシューティングの方が好きですが
356 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 21:22 ID:6pXrJPiN
板違いでスマンけど
フリーのシューティングゲームで何か面白いのない?
357 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 21:40 ID:1d2upfSD
358 :
356:01/12/29 21:53 ID:f89XHhrm
359 :
356:01/12/29 22:09 ID:EbE29nVs
予想外に楽しくそして連射が辛い
361 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 22:12 ID:SaII2QHs
>>348 すこし古いけど、バイパーフェイズワンを推奨する!(知ってるとおもうけど)
漆黒の宇宙空間…その中に浮かぶ敵の宇宙基地、透明感はないが筋の通った?レ
ーザー。ノリにのってる音楽。このゲーム意外とグラフィックに気合はいってる
ので目を凝らして観てみよう!!
あと宇宙空間度?ではGダライアスもいいね。彗星とか。
>>357 禿同^100しとくわ。
全シューティング中でこいつのパワーアップシステムが一番好きだ。
ショット・バリア・ボムアイテムが三角形の編隊に並んでゆっくり回転しながら
降ってきて、普通に一つとったらそれだけだけど、編隊の中心に自機を入れると、
3つのアイテムが高速で回転し始め、そのまま維持しとくと全アイテムをゲット
できる。これを狙うだけでもそーとー熱い。他のでこれに似たシステムあったら
やってみたいけど、なんかある?
ゲーム自体も音楽もかなりイイしね。Windows使ってる人間は漏れなく遊んでみるべし。
ついでに、元はX68Kで、クロック16MHzで全くちらつかず動いてた事も付け加えておく。
363 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 23:23 ID:WWmlermq
ゲームつくりてー
364 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 23:38 ID:qwP1/V6X
シルフィード・ザ・ロストプラネットって、やりてー。
365 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 00:41 ID:Kcb0aB1x
フリーのサイヴァリアっぽいBUZZってホーミングレーザー撃つ奴楽しい
367 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 01:10 ID:TemIp45L
>>366 フリーだってば。
ストームキャリバーっていうのかな?
>>366 斑鳩ってBUZZどころかカスリ点もないんですけど。
GanGanExtendがおもしろいです。
ギガウイングとプロギアを足したような感じ。
370 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 21:54 ID:Oj493irB
くわんげって2週目あるの?
371 :
人:01/12/30 22:44 ID:YgXtB26a
シューティングでもりあがってるBBSのあるサイトはどこですか?
ココ
374 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 04:47 ID:JoQCd9ZG
連付きのサンダーブラスターで意地になって手連射してた俺は
逝ってよしでつか?(藁
375 :
:01/12/31 04:55 ID:6SjCIVt8
ブルーホークって漢字でどう書くのか覚えてる人いませんかね。
初めてプレイしたときは俺の顔面が達人ボムのようになったよ。
376 :
あのさあ:01/12/31 09:14 ID:BR/+ZJsB
みんなでシューティング作らない?
こん中にプログラムとか組める奴居ないの?
377 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 13:29 ID:uD09q9+x
>>362 そんなことできたのか!今まで普通にクリアしてました・・・
次は狙ってみます。
理想だけ並べて仕様書いや企画書すら書けない奴多いだろ?
止めた方がいいよ(w
自分のやりたい事を表現するのは難しいものだよ。
>理想だけ並べて仕様書いや企画書すら書けない奴多いだろ?
まとめる奴が1人いれば十分じゃね〜の?
俺は参加しないけど。
参加したいYO
そういやギコディウスはどうなったんだ?w
382 :
あのさあ:01/12/31 18:17 ID:sPEZTKoj
あったねえ、そんなの。
385 :
:02/01/01 04:46 ID:ve5EIWTn
>>374 漢と書いてオトコと呼んであげよう。俺もそーとー意固地な方だけど、あれは
さすがに連射装置に頼ってしまった...鬱。しかも売っちまったし。
昨日、ブレイブブレイド買ってきた。いぃねぇ、斬りまくり。大好き。
ただ、勲章システムのせいで気が付くとシューティングして無い事が多く、どうも
その為か評価は低いみたいだなぁ...。因みに値段も13Kとお手頃。
勲章を出すのは斬り、勲章を育てるのは撃ちにした方が、もっと面白くなった気が
する...惜しい。
あと、コア覚醒をボタン押しっぱなしでメーター制で任意に使えて、ガードは無しの
方が良かったなぁ...と思う俺はヘタレだろなぁ、多分。
>>384 いやいや、でもさーモナ板の2ちゃん格ゲースレとかヒドイよ?
製作を手伝おうなんて奴は一人も居なくて、ただただ
こんな技が欲しいとか言って、ギコペのAA貼りまくったり、
このハメ技何とかしろゴルァって文句言ったり。
あーいうのは見てるだけでも嫌気がさすよ。
このスレがあんな状況になるのはイヤっす。
つーか、あの作者はよく頑張るね〜。
387 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 14:41 ID:8RxpMVXF
ブレイブブレイドとか、ドラゴンブレイズとか、消えるゲームってすぐ消えるね
アーケードではシューティングばかりに言えた事じゃないけども
逆にストライカー1945IIとか怒首領蜂とかはいまだに現役だったりする
388 :
見習シューター:02/01/01 16:53 ID:wbSDbPBq
シューティング上手くなりたいのですが、どうしたらいいでしょうか?
下手なくせにボムをケチって死ぬ事が多いです
シューティングにはセンスと努力、どちらが必要なのでしょうか?
ゲーセンにいる時間の大体一時間に一回位の頻度でやっています
これは少ないのでしょうか?正直とても疲れてしまいます
最近は斑鳩を始めました。十回位やって三面のスクロールで圧死しました
ちなみにイージーでです。これはへタレ過ぎですか?
格ゲー大好きだったんですが、最近の格ゲーは読み合いに欠けるし、
対戦相手にムカつくのはもう飽きました
今は自分をトコトン煮詰めて、自分のゲーマーとしての可能性を
試してみたい所存です
そこで先駆者の方々の意見を聞けたらと思い、書き込みしました
どうか参考になる意見、宜しくお願いします
>>388 >シューティングにはセンスと努力、どちらが必要なのでしょうか?
シューティングにセンスと努力どちらが必要かと問われれば答えは「両方」だとおもいます。
例えば一つのゲームをクリアするために必要な技量を100としたとき、
センス90:努力10の人もいればセンス10:努力90の人もいるわけです。
センスのある人と無い人ではその割合が変わってくるだけだと思います。
また、シューティングのセンスというかコツといったものは場数を踏むことで養われるので、
シューティングをやりつづけることによって努力の割合は減っていくことでしょう。
>ゲーセンにいる時間の大体一時間に一回位の頻度でやっています
>これは少ないのでしょうか?正直とても疲れてしまいます
ほかの人のプレイを観察しましょう。「見る」ことによって得られる情報はバカになりません。
正直、一人だけで攻略するのは膨大な時間とお金が必要だと思います。
>最近は斑鳩を始めました。十回位やって三面のスクロールで圧死しました
>ちなみにイージーでです。これはへタレ過ぎですか?
十分だと思います。
シューティングが上手になるにはとにかくやり込むことと、やりつづけることだと思います。
>>388 考えることが重要。
考えない奴にSTGの攻略はできん。
努力ってのは単に回数重ねるだけの事ではない。
と。
斑鳩は、努力のウェイトが重い方に入るシューティングだと思います。
攻略を考えるセンスとかは要るかもしれんけど、
攻略が分かったところで俺には無理・・・というゲームではないような。
393 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 01:54 ID:NsDTHfrW
>>388 ボムをけちるあたり、シューターの素質アリとみました。
まずは自分に波長が合う、良質のシューティングを見つけることでしょう
あとはひたすら集中プレイ−>心眼が開く−>ウマー
あと、昔のシューティングも基本テクを身につけるにはおすすめ。
例えば縦なら飛翔鮫、スターフォース、雷電、横なら初代グラディウスとか
ってもう置いてある所無いか・・・
394 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 20:15 ID:7DnzGGQx
斑鳩難しいよ・・・
395 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 20:35 ID:tFmKNzs0
何か斑鳩、属性変化に最初気がつかず2面で死んで、死んでから属性変化に気付いて
バカだな俺はと再プレイしたら1面で死んだよ・・・。
むずい・・・。
396 :
アマーイ ◆AMaaikkk :02/01/03 01:29 ID:VxxRB5sX
斑鳩はタイミング重視のゲームだと思う。
斑鳩やりにいちきます
初ゲセーン
398 :
あのさあ:02/01/03 18:31 ID:j1iQytQS
399 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:45 ID:BlbMAaH/
初心者用にお勧めなのは
縦ならV.V
横ならR−TYPEREO
あたりかなぁ?簡単だし。
とにかく一度1コインALLを体験すると自信もつくと思うし。
あ!LEOだった。ゴメン
401 :
人:02/01/03 19:06 ID:A01M+07e
式神は初心者でも1コなんとかなりそう
402 :
_:02/01/03 19:09 ID:0O9CeODO
サイヴァリアRなら初心者でもそこそこいけるでしょ。
弾幕が一定になってるから見安いし。
1コならダラ外が一番ヌルくないかな?
斑鳩、3ボスで散ってきました。
404 :
アマーイ ◆AMaaikkk :02/01/04 00:59 ID:Id75Kkps
俺の友人が「名曲のあるシューティングは名作が多い」って言っていた。
俺もなんとなくそんな気がする。
>>142 ティンクルスターの対戦は熱くて面白い。
しかし対戦の強弱でプレイヤーをランク付けしたり、記録のための対戦をする奴は寒い。
某メヴィウス使いの所為で、とうとうトライからも消えた・・・
>>405 VIGA氏か・・・
最強クラスの実力があるのに配慮が全くない人だった(萎
407 :
406:02/01/04 20:41 ID:Rfl6EsUg
まぁ今更どうでも良い気もするけど。
彼が居なければまだ続けてるプレイヤーもっと居たかもね。
個人的にはVIGA氏より(^^)(^^)(^^)氏の方が嫌。
人格云々ではなく生理的に受け付けない。
408 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:51 ID:fyMcaIZ0
個人的に初1コインクリアのシューティングは「残機数3以上&イージー」の
19XXでした。
5面までほぼノーミス。
ラスボスは残機&ボムで勝負しましたが、面白いゲームでした。
ずんずん教の野望…
あ、なんでもないです…
411 :
410:02/01/04 22:56 ID:L2sgpHwU
あ、名前そのままだった。
ま、いーか。
>399
V・Vはボンバーモードなら初心者OK。
ノーマルモードだと逆にきついと思う。
パターンゲーだし。
>>412 ガッチリ覚えてなきゃならないのは打ち返しのあるボス(何面だか忘れた)ぐらいだったような・・・
既に忘却の彼方へ。w
俺は 時間に余裕が無いときはやらないって心掛けてるよ
415 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 23:26 ID:A2I5D5sf
シューティングの
「たった1機の戦闘機で敵の本拠地に殴りこむ」っていう無茶なところが好きなんよ。
まさに究極の男のロマンというか。
416 :
田舎者:02/01/04 23:43 ID:A9zQvDaY
俺のいきつけのゲーセン・・・シューティング全滅であります・・・。
ぐわんげとギガウィング2が消えVFが入ってきた時に、
「そろそろシューティングもやべえな」と思い、覚悟はしていたが・・・。
こちとらバイトもしてないリアル工房で電車賃すら厳しい身分。
悲しいッス。
ここらでどかんと一発、革命的なシューティング出して格ゲー連中を追い出してやりたいッス。
・・・無理だな。うん。分かってるさ。
417 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 00:13 ID:pWN/qD+O
>415
禿げ同。
あとラスボス直前に明らかに造りかけの敵機が特攻かけてきたりしたら涙出そう。
418 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 03:33 ID:ju9vgguM
>418
それでなおかつ場面は脱出中で爆発なんかで崩れ落ちる敵基地とか。
R-TYPE2のラストは感涙ものの演出だった・・・(遠い目)
420 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 18:45 ID:yYETqNLx
バトルガレッガは今プレイしても色褪せない。
そう思うのは俺だけか?
メタスラはスレ違い?
>>413 >打ち返しのあるボス
5ボスですね。
2ボスの屈折レーザー、4ボスの湾曲レーザーも
覚えてないと辛いです。1回は間違いなく死ねます。
424 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 19:29 ID:OBGMGejw
どんな名作シューが登場しても
格ゲーのインカムを上回ることは
絶対あり得ないからなあ・・・・・・
ゲーセンで冷遇されるのもしょうがない
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 21:45 ID:7SaGYqy5
それにただでさえ最近のシューティングは(特に弾幕)「素人お断り」的な要素が強いからな。
シューターも減ったことだろう。
小学生とかが一生懸命シューティングやってるとこ見ると嬉しくなるよ…。
戦神のスタッフロールにびっくりした
427 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 22:01 ID:9NulBTk3
そういやガレッガって、今でも現役でやってる人多いね
シューティングを始めたのはギガウィングから。
アイシャ使ってて1ステのボスの弾幕と爆弾投下のところで必ず1機落としちゃうのが悔しくて
何回もやってた。
にもかかわらず、ゲーセンからあっという間に消えて、型屋かよ・・・とか思いつつも1999を始める。
滅茶苦茶面白くてAV-8を愛用。2週目があること聞いて絶句。1コインでなんとか1-5まで行けるも、かなり不安定。
この頃からボムをケチらなくなるが、スピードが速い機体を使うと弾に当たりに行くことが判明。
ぐわんげは3ステ、プロギアは4ステ、エスプレイドはいろり使って3ステ、どどんぱちは4ステ、蜂2は4ステ。
バトライダー、紫炎龍、雷電DX、なんかが面白くてハマルものの、クリア不可
サイヴァリアンは1ステでバズ死して以来やってません。
斑鳩はノーマルでやってますが、やばくなると弾撃たずに必死に避けるチキンっぷり。3ボスまで辿りつけず。
始めた当初から全然上手くなってる気がしません。
家庭用買ってきてもテレビだと弾が見えないし・・・・
シューティングって難しいですね。最近なんとなく生き延びる術はわかってきたんですが…
いまだに弾幕で慌てている自分が恨めしいです
スコア気にするようになるのは何年後か・・・
やっと達人王で5面中盤まで行けた。
5面(;´Д`)ゲキムズー
>>428 大丈夫。俺は極パロからシューティング始めた口だけど
クリアしたゲームって2つぐらいです。
スコアを気にし始めたのもここ最近だし・・・
430 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 00:38 ID:BX0uEivN
>>419 感動のラストといったらやはりレイフォースだろう。
「MISSION COMPLETE」の文字が涙で曇ってよく見えねェェェーーッ!
432 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:01 ID:BX0uEivN
>>431 いや、個人的に最後に主人公が燃え尽きるシチュエーションが好きなんで。
シューティングじゃないけど「源平討魔伝」のラストも好き。
433 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:02 ID:7mXG1D7K
>>432 ホントに燃え尽き系が好きなのね・・・。
どういうエンディングなの?レイフォースって
>432
レイフォースに乗ってるパイロットってアンドロイドかなんかじゃなかったっけ?
うろ覚えでスマンが。
斑鳩のラストでレイフォース思い出したよ。
436 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:23 ID:BX0uEivN
>>434 ラスボスに最後のロックオンレーザーが飛んでゆく。
ラスボス破壊とともに爆発する敵の人工惑星。
共に爆発に巻きこまれる自機。
そして、宇宙空間に漂う大破した自機。
壊れたコクピットのモニターには緑の「MISSION COMPLETE」の文字が・・・
といった感じだったと思います。うろおぼえですが。
他に燃え尽き系というと、ダライアス外伝のウミヘビ面(ボスは倒したが水圧で潰される)
とか、エスプレイドのいろり裏エンディングとか・・・
437 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:26 ID:tl30fG9f
438 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:30 ID:BX0uEivN
>435
たしかそうだったと思う(アンドロイド)。あのデモ画面で出てくる緑の髪の
ねーちゃんね。自分もうろおぼえなんだが。
シューティングは全体的に悲壮感の漂う作品が多い気がする。地獄の弾幕を避けきっても
最後全然報われないっていう。そこが好きなんだが。
斑鳩のエンディング・・・いつかは見たいと思ってるけどラフレシアがどうしても
抜けられない・・・
GダラのZONE νのエンディングもイイ!
クリアしたことあるのはレイストームとレイクライシスと無印サイヴァリア。
でもクリアが安定してる(1コインいれればクリア)のはサイヴァリアだけ(ぉ
他はなかなか・・・・。
ストームは今やったら5面ぐらいで止まるw
クライシスはタコミスが多くて止まるけどたまに詰まるところが抜けられたり
するからポイントのコツをしっかり取れてれば今の自分でもクリアは行けるはずなんだけどなぁ・・・。
クライシスは微妙に稼ぎつつもやってるから死亡率が高くなるのは仕方ないか。
そういえばサイヴァリア(無印)をやってるカップルをハッケソ。
見た目髪の毛染めてたり普通の人っぽいけど何気に2人とも6-Bまでいってた。
(どっちも一応夢バズ使用。)
人は見た目ではわからんねぇ。
とりあえずSTGマンセーってことで。
441 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 01:47 ID:MXoprxJ4
>>415 >>417 >>418 そういうのとか、曲とかにしろ、全部含めて
「オペレーション ラグナロク」
ってネオジオの横シューが大好きです。
初めて稼ぎの面白さを体験させてくれたゲームだし、
最終面なんか、ボロボロになった敵機が宇宙空間を漂いつつ襲ってくる。
なんか鳥肌たってきます。
ガレッガも同様で。
地元はまだガレッガあるんで、たまにやります。
442 :
441:02/01/06 01:50 ID:MXoprxJ4
そういえば、ラグナロクの作曲者って、ガレッガの作曲者と一緒らしいですし。
シルバーガン稼ぎ無視でやっても全然先に進めないんです。
3Cのボス(GALLOP)でいつも撃沈。
このゲームはいくらやってもうまくなれないなぁ。
斑鳩はひぃひぃいいながらも3ボスまではいけるようになれた。
旨い人のプレイみたら参考になるかな〜?
と思ったら逆に萎えた・・・みても参考にはなるけどマネできません。
444 :
たいやき:02/01/06 02:04 ID:NVoRiOFN
私はへタレシューターです。
斑鳩で3面までは普通にいけるのですが
4面が全く歯が立ちません・・・(絶望を感じた)
攻略方法でもあれば教えてください
みなさん何所までいけますか?
>>443 スコアでレベルアップだから 稼がないと余計にツライ
真中ボスの正面から自機1つ分くらい離れた所でB+C
ボスがピンクの通常弾を撃ってきたら 画面の左上or右上隅に移動
(この時上には張りついてイイけど 横には行き過ぎると地形にあたる 自機の上の出っ張ってる部分と地形を合わせる)
ここでもB+Cで攻撃
パーツが壊れたらボンバーでとどめ
分かりにくい?
ラストリゾートの背景がイイ
でも何より海底大戦争のセンスとグラフィックには負ける
最近から始めたんだけど、海底大戦争の製作スタッフって何者?
>>443 445の感じで3Cは楽勝。(安地あるしね)
参考スコアとして3A終了で30万、3C終了で200万くらいか?
このくらい稼いでれば随分ボスがラクになるよ。
3Cが安定するようになればこのゲームのクリアは見える。
クリアだけなら結構ヌルいんだよね
最後にボムればいいのか・・・いっつもそこで潰されてたんですよね。
つうかそれ位気付け、オレ(鬱
稼ぎはやってるつもりなんですが3Bの途中から余裕がなくなってきます。
武器の使い分けが難しいんです、とことんへたれなオレ・・・
攻略の載ってる本持ってるんでそれ見ながら地道に練習します。
>448
慣れない内はAとC、BC、ボム用にソードくらいでおけー。
稼ぐといっても1000万もあればクリアは余裕
ちなみに漏れの初クリア時のスコアは850万とヘタレてたがナー(藁
450 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:15 ID:bFeLW4Rh
シューティングのエンディングを教えて下さい!!
1 プロギアの嵐
2 GW2
>>450 ギガウイング2
あやしい石棺(アーク)に取り付かれ、リミが日野日出志顔に!
エヴァゲリチックな最終ボス(中身はリミ)を倒すギガウイング一行。
死ぬ寸前のリミだが、全員の力をあわせたリフレクトフォースの力で助かる。
そして一行はリミのおいしいボルシチを食べに帰還するのだった(本当)
日野日出志って・・・w
453 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:31 ID:xc+5le1z
>>451
サンクス!
って全キャラ共通なんだ・・・
454 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:38 ID:QPqHpbzE
RPGやシュミレーションでは、キャラクターやユニットが強くなっていくが、
シューティングはプレイしてる自分自身が強くなるから、すごく充実感がある。
最終面とかにボスラッシュがあるゲームで、「昔はこのボス倒せなかったんだよなあ・・」
などと感慨にふけりながらボスどもに楽勝でとどめを刺す瞬間がたまらなく好きだ!
455 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:52 ID:X6MF39dE
ボスラッシュのあるSTGってどんなのがある?
ガレッガしか思いつかない・・・。
457 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:01 ID:OC19wo7Y
ボスラッシュとは言わずとも、前ステーゾまでのボスが最終面で中ボス扱いで
出てくるゲームはけっこうあると思う。
ストライカー1945Uでは作りかけの1945のボスが出てくるし、アクウギャレットでは
5面中盤で4面ボスが2匹も出てくるし(そこで空母特攻ですよ)。
シューティングじゃないけどバラモスゾンビもある意味ボスラッシュ。
458 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:11 ID:bAA0ox3K
459 :
455:02/01/07 00:14 ID:+C6gJvvJ
色々サンクスコ。
>>457 >バラモスゾンビ
ドラクエ?
>ボスラッシュとは言わずとも、前ステーゾまでのボスが最終面で中ボス扱いで
>出てくるゲームはけっこうあると思う。
19XXとかダラ外のオニキンメとか
って、よく考えたら最終ボスじゃん
>>458 DQ3のゾーマ前のやつでしょ。
キングヒドラ→バラモスブロス→バラモスゾンビ
463 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:54 ID:AnY5Gbnm
最初にボスラッシュをやったのは、スペースハリア―か
ファンタジーゾーンだって言うのを聞いたことがあるよ。
464 :
455:02/01/07 01:11 ID:+C6gJvvJ
465 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:28 ID:OC19wo7Y
バツグンでも、2面ボスのMADZELLA艦が4面でいっぱい出てくるよね。分離はしないけど。
あとメタルブラックでも最終面で1面ボスの幻影が出てくるし。
たいてい中ボス扱いの場合は本物より弱くなってる場合が多いけど、ファンタジーゾーン
とかはきっちり同じ順番で同じ強さで出てくるからよりいっそう萌える。
466 :
_:02/01/07 01:29 ID:g9PtE5oN
>>446 たぶんすごい人。
R−TYPEとかジオストーム担当してたのでないのかなぁ。
その後ナスカコーポレーション→SNKでメタスラとかやってる。
今ディレクターはアイレムにドット屋はパチスロに(;_;)。
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 01:52 ID:ovb8sQPs
最近シルバーガンはじめたんだけど
マジおもろいねコレ。なんで出た時手をつけなかったんだろう、、
シークレットの仕組みが良くわからないんだけど誰か教えてくれませんか?
赤→青→黄はいいんだけど、そこから黄→青→赤っていうのは
出来るの?
468 :
:02/01/07 01:55 ID:/BqNslGg
赤青ききききききき
1タクだよ
>>467 RRR…RBYYY…
でも良いみたい。知らんけど。
470 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:22 ID:sdvtkSgh
>467
要は赤青が発動キーだよ。そっから先はずっと黄色のチェーン。
471 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:23 ID:tioVXU0E
斑鳩ムズイって(^^;
斑鳩2ボスが倒せない…
逃げやがってこんちくしょう
473 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 12:28 ID:zriXnmVZ
ボスラッシュと言えばバトライダーのスペシャルコース。
最高19体連続は脳に来るよ。
ボスラッシュと言えばバガソ…ってアレはサターンだけか。
475 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 14:52 ID:XxwVH3/Q
汁バガソのペンタの演出には恐れ入った。
そんでティガでぶったまげた。
ボスの名前が顔文字なのはワラタ
476 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 18:27 ID:qFsxmuT1
>>475 GOLETS(青)の「ジャキーン!」も好きだ。
サターン版のティガ直前に地球を横切る演出も好きだ。
477 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 18:30 ID:KmeBADxt
畜生サターン版バガソ見たいなぁ・・・
かっけえ演出
1、月を背にしたコテツ
2、急上昇からペンタ出現
3、5A序盤、戦艦を見上げるとこ
4、サイガの両手レーザー前
黒シルバーガンかっちょいい〜
最後特攻だし。
つーかガイ機使いたかった。
「これで貸し2つな!」
479 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 18:48 ID:93xD54Cs
個人的にはレイフォースよりもレイストームが好き。
外伝よりもG。
480 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 18:55 ID:qFsxmuT1
>478
レイストームの13機モードみたいに3機モードとか?
レアナ機→バスター機→ガイ機の順シークレットボーナス。
481 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 19:35 ID:yTXPtM6J
ガレッガは人から貰った情報をほぼ鵜呑みにして遊んでたけど、
バトライダーは敢えて人のプレイを参考にせず、自分でパターンを組んでみた。
魔法ボスは荷が重過ぎたので、ゲストはガレッガ系だけだったけど、
うまく型にはまった時の達成感は今でも忘れられない。
点数効率が上がってゆく事で、更にその先の自爆ポイントを練り直したり、
自機を微妙に替えてみたりと、色々試行錯誤するのも楽しかった。
そんなこんなでガレッガより思い出深いゲームだったりする。
>>436 いろり裏EDってどんなのですか?
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 23:31 ID:AnY5Gbnm
裏って言ってもほとんど変わりないよ。
ただいろりが凍るだけ
>>477 サターン版ではやっぱり石のような物体との戦いで流れる音声がいいね。
ちょっと前のアルカディアに原文載ってたけど、NO REFUGEで既に知ってた人多いよな。
>449
指導サンクス!
あとは根性でがんばってみます。
とりあえず3Eまで安定目指して・・・
>455
ニンジャコマンドーはありですか?
485 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 23:44 ID:AxvdjrAD
>>483 原文の「クビだ!奴等を全員クビにしろ!」
がウケた。
パルスターの「P」アイテムと「F」アイテム
全然区別つかなかったよね
ギャロップのPアイテムとLアイテムの効果
インストには逆の紹介が書かれてて戸惑った記憶が。
けどイイゲームだった。
でっかい自機で疾走しまくるのが快感だった・・・。
シルバーガンの攻略って需要あるのかなぁ……
490 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 13:21 ID:kew2KS/X
491 :
思い出した事:02/01/08 21:22 ID:cr7zbIri
「月刊当たり判定」
実在したら買ってるかも知れんなぁ…。
19XXのシークレットファイルであったネタだと記憶。
>>466 ああ、やっぱりメタスラ関係だったのか
ラスボスはちょっと好かないけど建物が壊れる演出とか本当にカッコいいと思ったよ
493 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 10:55 ID:4prMNpsE
メタスラも息が長いね。インカムどんなもんなんだろ
494 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 11:32 ID:oZZRVK7Z
>>493 いやー、3から、ひょっとしたらX当たりから客離れたんじゃない?
3は難易度高過ぎだよ。やってる人殆どいなかったよ、俺の周りは。
495 :
あのさあ:02/01/09 19:11 ID:FS2odbwd
496 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 19:15 ID:fmMjJ4Pi
メタすら3は手が出ませんでした
早い面からアクションよりパズル性が高かった
497 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 21:49 ID:eYUCrtBX
メタスラ4が出るんではなかったか?
498 :
467:02/01/09 23:56 ID:inqNpdqF
>>468、
>>469、
>>470 遅レススマソ
赤青黄黄…一択か〜。ありがとう
4−Bからさっぱり稼げないよ。あと5−B?なんか
壁に挟まれてミサイルがボーン!!って飛んでくる所で詰まってます
普通に倒す事も出来ないのにここで稼ぐなんて無理…
>>489 スゲー欲しいです!!需要は少なそうだけど…
上手い人のプレイを見るだけってのも限界があるんです
ドラブレとかの彩京系ならこれだけでもなんとかなったんだけど、
正直シルバーガンは目コピだけじゃきついです
499 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:25 ID:+nOhUlpx
漏れもバガソなら結構やったクチだぞえ
>498
5A?片側閉じられて飛んでくるミサイルは壊せないのでシカトで
稼ぎは前衛からひたすら赤だけを倒し続ければいい。(それが糞むずいんだが
つーか5Aだけで道中と同じ点が出るのでミスった次点で即終了(w
凪瀬氏の58000パターン、ノミ壊しのムービー見たことあると思うが
アレ、正直あほだよナー(藁
500(●∀●)ウボァ〜
501 :
w(- -)w:02/01/10 00:41 ID:JUS7RkOb
>>499 俺も持ってる>5Aムービー
幾度となく挑戦したがやっぱり駄目だった。Bのショットで狙いなんか付けられねー。
どうしても切ってしまう。5Aで稼げれば神だろうな。スコアが倍は変わるから。
俺も4面ルートならほぼ完璧に記憶してるよ。今も地元のゲーセンでちょくちょくやるし。
と言う訳で聞かれれば大体答えられるのでなんか聞いてね。
502 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:43 ID:Obc2YIpX
それよりバガンSS限定ボスのムービーはないの!?
503 :
:02/01/10 00:47 ID:Us7Y2cWd
亀レスだが、
ボスラッシュと言って「ビューポイント」が出ないのはなぜだ?
504 :
498:02/01/10 01:04 ID:AjUVZE99
>>499 道中って1−A〜5−Aまでって事?マジですか?
うわ〜…なんか鬱(藁
ムービーは知らないなあ。どんな感じなんですか?
505 :
498:02/01/10 01:10 ID:AjUVZE99
>>501 なんでも聞きますよ(藁)
いきなり初歩でなんですが4−A最初の雑魚群、なんか上手く
雑魚と雑魚の隙間に入れないです。適当にAで一掃してしまうw
つか銀銃の攻略サイトってあるんでしょうか?この調子だと
質問しまくりそうで怖いです
506 :
w(- -)w:02/01/10 01:26 ID:pCLIktYp
あれはね、赤狙いでいくのが正解。
赤ザコ(ベルム)が中央で重なった瞬間にAの単発バルカンで2機まとめて破壊。
で、撃ったら少しだけ前進。そうすればベルムには当たらないので、それの繰り返し。
撃ったら少し前進、撃ったら少し前進、と繰り返せばいいわけね。
あ、因みにベルム編隊の両端に出て来るミサイル2発撃つザコ(ミサコ)は無視です。
関係無いけど、あのミサイルは色が付いてるけど破壊してもチェーンには影響しないよ。
507 :
498:02/01/10 01:38 ID:AjUVZE99
>>506 なるほど、少し前進すればいいのか〜。
頑張ってまず1000万目指しますよ〜。今は5−A途中で500万前後(藁
そろそろスレ違いくさいんでこの辺で…ありがとうございました!!
ええんちゃうの?バガソスレも落ちて久しいし。何よりここネタねぇし(藁
>506
懐かすぃ、赤でいくかシークレットでいくか発売当初すげー迷った覚えが(w
5A前衛、Cで左右を狙うなんてとても勇気ねえYO!>58000パターン
>507
バガソほど攻略サイトに恵まれたシューは無い・・とか言ってみる
ttp://www.ad.il24.net/~nagise/gamefox/ 499で言ったムービーたぶんまだ見れる。・・けど、5Aが余裕に越せるくらいの
ウデ前がないと何やってるかサパーリわからんかも。それぐらいすげぇので。
あそこでBC使うかー・・(´Д`;)ナンジャソリャ
509 :
489:02/01/10 11:25 ID:3mSlZOEj
510 :
498:02/01/10 13:58 ID:2C8FxreB
>>508-509 親切にありがとー
つーか508の攻略は…無理です(藁)理解するのも一苦労とか
今日は家出れないからイメージトレーニングしときます
4面コースと2面コースってどっちがいいんですかね〜?
今んとこ赤ブロック壊しが爽快なんで4面コースだけど(w
いや〜斑鳩のおかげでバガソが倉庫から出てきてくれて良かった(w
511 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 14:02 ID:lP8Hm5z+
古来より、タイトルが「ス」で終わるシューティングはヒットしている。
ゼビウス
グラディウス
ゼクセクス
ダライアス
エグゼドエグゼス
・・・・・
斑鳩も「イカルス」とかだったらもっと人気があったのかも・・・
レイディアントシルバーガス?
>510
2面より4面の方が難しくて、得点も4面の方が500万点位多い。
まあ好きな方を選べばいいと思いますよ。
さて、シルバーガンと斑鳩やってくるか!
514 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 15:52 ID:3l3OAK1N
へたれな自分はバガンは4-Aが勝負
とにかくすべてのボックスをAで破壊、ステージ突破時にAのレベルが18を超えてたらOK
後は属性無視して突き進むのみ。Aさえ育ってれば力押しが効く
稼ぎはそのほうが楽とわかっていてもできないなあ
ボスをA+Bであぶって粘るのはどうも
515 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:33 ID:L/caVfM2
>>511 そんなことよりもしタイトルが「嗚呼、斑鳩が行く」だったら
長年王者として君臨していた「アーガス」を抜いてトップになれたのにと思った。
516 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:36 ID:6hwIBQyP
ゼクセクスは微妙だけど、サンダークロスは名作。
でも、エイトフォースとかファイナルスターフォースは?
517 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:37 ID:6hwIBQyP
あ、あと戦国エースやレイフォースもヒットしてるね。
あとは・・。
518 :
:02/01/10 18:59 ID:BI7XKbZ4
意外と出てないな・・・ガンフロンティア。難易度は問題あるけど演出見たくて基盤まで買った。でも、もしかしたらシューティングが演出重視になった分岐点的ゲームだったかもしれない。いい意味でも悪い意味でも。
519 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 19:34 ID:n9EvZctJ
>>517 エイトフォースは、俺の中で無かった事に(藁)
自分が遊んだゲームを思い出してみる…
マグマックス、メタフォックス、イグジーザス、ターボフォース、タンクフォース
ダブルウイングス、マクロス、フェリオス、ライフフォース、ラビオレプス
これらは自分の中ではヒット作なんだけどなぁ〜(w
怒首領蜂ス
523 :
:02/01/10 22:56 ID:Laip4an9
>>521 タタタターボフォース…
あきちも好きだったボ。
524 :
_:02/01/10 23:16 ID:xKTv6Qoa
ぐわんげス。
525 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:02 ID:bFyvvRWf
井内タンの「クォース」もスがついたからヒットしたに違いない。
やっぱり「嗚呼、斑鳩が行くッス」にしておいた方が・・・
そういえばソニックウィングスもスがついてそこそこヒット。
スターフォース。
527 :
発砲斎:02/01/11 00:17 ID:ykgtVuRh
あと、エクイテス(ADK)ってのも好きだったんですが。
528 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:18 ID:oVsGCVKy
ストライカーズ1945Uス
529 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:20 ID:oVsGCVKy
ストライカーズ1945プラスは例外?
530 :
:02/01/11 00:29 ID:wkQBWzc5
っていうか名作の最後が「ス」って、アルカディアのパクリじゃねーか!!
531 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:36 ID:bFyvvRWf
アルカディアス
532 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:38 ID:UWz+wTC5
ゲーメス
533 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:43 ID:bFyvvRWf
そういえば昔ゲーメストで、
初期の頃はモニタの背景が黒しか出せなかったから「これは宇宙空間なんだ!」
という理由をつけてゲームのタイトルの頭に「スペース」をつける作品が多かった。
それからモニターが全色出せるようになってから頭に「スカイ」のつくゲームが急増した。
みたいな記事があったんだが、当時に作品で頭にスカイのつくのってスカイキッドくらいしか思いつかん。
534 :
発砲斎:02/01/11 01:27 ID:pFPlQHfV
さらに、バルガス(カプコン)、ギャプラス(ナムコ)、ジャイラス(コナミ)
などいかが。
535 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:36 ID:ECQHpLwl
スカイ何やら、でスカイキッド以外ってーと…。
スカイソルジャーとスカイアドベンチャーしか出てこんなぁ。
スカイランサー…ってのがあったっけか?記憶が曖昧。
サンダーフォースを忘れてるよ。
537 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 07:18 ID:m94ibrb6
ギガンデスを忘れてるよ。
「もうすぐボス」
538 :
( )y-~~ 黄昏さん:02/01/11 07:40 ID:rZ1N05Xq
ティンクルスタースプライツとゼロガンナー2。
イカイカルーガ
540 :
_:02/01/11 08:18 ID:1BRqKQLr
ずんずん教の野望ス。
かかってきなさいス
543 :
541:02/01/11 10:27 ID:jMl75Heq
>>511 エグゼドエグゼスって同時期のツインビーにボロ負けだったのではないか?
545 :
:02/01/11 21:11 ID:iO7NiErP
グラディウスII〜ゴーファーの野望〜ス
546 :
:02/01/11 21:12 ID:iO7NiErP
パロディウスだ!ス
確か、武器が選べて、面毎にタイムスリップするのか
年度が違って、ボスの中に飛行船みたいなのがあった
りするゲームが昔あったけど、これも「スカイ」が
頭についたはず…
あと、スカイスマッシャーっての無かった?
548 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 23:30 ID:fLoCAeai
>>521 マグマックス! そんなのもありましたねえ。
そういえばマグマックスの自機ってイデオンに酷似してるんだけど、版権関係はクリア
してたんだろうか。
ニチブツは他にも「宇宙刑事ギャリバン」とかも作ってたし・・・ギャバソじゃないんだから。
549 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 23:42 ID:1cqvcXDF
550 :
発砲斎:02/01/12 00:19 ID:o3qPOZnE
>>547 たぶん タイムパイロット(コナミ)もしくは タイムパイロット’84(同)
とおもいます。ところで、どなたか
魔法警備隊ガンホーキ(アイレム)って覚えてますか?
ちょっとアクの強めのキャラが、ホウキに乗っていく奴だろ。
フォースのようにホウキを飛ばして敵を倒すのが面白かった。
552 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:02 ID:+6CyCsgC
そういえばタイトルに「ガン」のつくシューティングも多いね。
ガンフロンティア
ガンバード
ガンネイル
ガンホーキ
ゼロガン
バガン
・・・・
やっぱりシューティングは弾を撃ってナンボってことなんでしょうか。
553 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:08 ID:c9LzdrPB
ひさびさにレスが伸びている
日によっちゃ一日に2,3しかつかないこともあるというに
よいことなり
554 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:08 ID:2kDhQb6A
スカイガンス 最強説
555 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:12 ID:5nqsiM4p
>>547 スカイソルジャー(SNK製)です。
武器選べるし、国が変わるし、タイムスリップして「AD○○○○」と出ます。
>>550 タイムパイロットは武器選べませんよ。
556 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:22 ID:5nqsiM4p
まだ出てない俺的名作シュー(新しい順番風)
・ベラボーマンのシューティング(名前失念)
・飛翔鮫
・ヘヴィバレル
・ラビオレプス
・ジェミニウイング
・バミューダトライアングル
・バイオアタック
・ジャイロダイン
・ザクソン
・サスケvsコマンドー
古いのが多すぎ……レトロ逝けと言われそうだ。
557 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:29 ID:w2KwKNVf
ブレイジングスターにハマってネオジオ本体買ったなぁ。
558 :
:02/01/12 01:31 ID:myESjsDp
プロギアのあらす
559 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:37 ID:f3lja8ba
俺的名作シューティング
オメガファイター
Xマルチプライ
A−JAX
フラックアタック
ピストル大名の冒険
雷牙
560 :
ゲームセンター名無し :02/01/12 01:37 ID:919Eh8nq
今年の正月、実家の近くのゲーセンのおっチャンに
ノストラダムスやりたいっていったら倉庫から出してきた。
まさかやれるとは、正直驚いた!!
(でも、本当はノストラダムスというシューティングゲームを覚えてるおっさんに驚いた・・)
レトロ逝ってきます。
>>559 フラックアタックと雷牙はレトロじゃないYO!
っていうか、その二つもやりまくった。なつかし〜。
>>560 つーか、売らずに保管してる事に驚くよなぁ...。
おっさんかぁ...まぁ今なら40代程度だったら多少マニアックなゲーム知ってても
珍しくないだろ...かく言う俺も27で、一番記憶が古い消防低学年の頃も、
もうゲーセンも普通にあったし。
564 :
:02/01/12 11:10 ID:hLKvyW04
>>555 さんくす。これで目出度くスカイがまた増えましたな。
565 :
K・K:02/01/12 18:28 ID:v0RdvLK3
斑鳩(トレジャー)は結構コツが必要・・・。
面白いけどね!
566 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 21:46 ID:ZrG/KwDA
俺的名作は
空牙(シルフでディフェンダーバグ使ったら1周目クリア。)
レイストーム(レイシリーズはこれから入ったので、フォースは出来ん。)
バトルガレッガ(ガインのバスターソード4本。ハァハァ)
バトライダー(短髪でもチッタさんはチッタさん。マイキャラの1人。)
雷電DX(1P側と2P側で性能が若干違う事に気付いたのはつい最近。)
メタルブラック(BGM&演出最高。)
サンダードラゴン2(2P側しか使わん。)
婆裟羅1&2(ファンなら黙って野郎武将。武田信勝は使ってて楽しいキャラでした。)
バツグン(タイプBの使用頻度やたら高いんすけど。個人的にはアイスマン。でも使うのはジーノ。)
Gダライアス(最初このゲーム、1面すらクリア出来なかったな。)
エスプレイド(ケイブシューは、これとフィーバロンしかまともにプレイ出来ません。)
567 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:24 ID:OZuxN+gf
そういえばシューティングの自機ってゲーム開始からクリアするまでに何人くらい人を殺してるんだろうか。
ザコ敵1機が100点として、1000万点くらい行くゲームだとたったひとりで10万人も殺しているという計算に。
まさに核兵器なみの威力。
まあたいていのゲームでは得点の9割くらいはボーナスアイテムによるものだろうから、そんなに
殺してるわけはないだろうが、どのゲームでも主人公がS級戦犯なのは間違いないだろう。
>>567 基本的に戦勝国だから
それか戦争とかじゃなくて人類の敵を倒した英雄だから
569 :
発砲斎:02/01/12 23:49 ID:prp2snB8
みなさんそれぞれ思い入れのあるゲームがあって、見ていてたのしいですね
しかし、シューティングって数がおおいな。やっぱりゲームの基本って感じ
かな。新しいシューティングゲームを見ると1回はやっておきたい気がして
自分のへたくそな腕(斑鳩初プレイで2面のボスに会えなかった)もかえりみず
ついコインを投入してしまいます。っというわけでバラデューク(ナムコ)に一票。
570 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:55 ID:OZuxN+gf
オメガファイターは地味ながら、その後のゲームに与えた影響のデカい名作だよね。
敵に近づいて倒すほど倍率が上がるのいうのは式神のテンションボーナスにつながるし、
サイヴァリアもある意味オメガファイター系のゲームだと思う。稼ぎとリスクの微妙な
バランスがたまらない。うまく稼げばけっこうエクステンドするし。
前半面では敵艦のまわりを破壊していって、後半面は敵艦内に侵入して戦うという演出も
好き。あとゲームオーバーになったときの敵艦にメッタ撃ちにされる地球とか。
571 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:59 ID:lvCqI+0l
サンダードラゴンは時機の着火性能が高くて素人には
オススメできない
「おいおい 今の当たってねーだろ!」連発
誰かループレバー語ってくれ
TANKクリアできんよ
572 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:48 ID:fxWlwAe8
>>571 サンダードラゴンの自機ってプロペラ機だったような。 実はボディも木製だったりして。
自機のやられグラフィックで、煙があがって制御不能とかになってから墜落、みたいなのは
ツライ。あの制御不能の時間がすごくイライラする。
個人的にいちばんムカつくやられグラフィックは「ダーウィン4096」。
一番好きなのは「ギャロップ」。なんか自機がやられたのにスカッとする。
573 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:53 ID:4AsynU33
サイヴァリアの自機やられ、すげー虚しいね
574 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:08 ID:0x0ti4GS
>569
>斑鳩初プレイで2面のボスに会えなかった
ごく普通だと思われ。
俺的名作シューティング
極上パロディウス
レイフォース
レイストーム
レイディアントシルバーガン
エスプレイド
斑鳩(確定に限りなく近い予定)
よほど相性のいいゲームがないとゲーセンに行かないんでこんなもんっす。
ダライアスシリーズしか楽しめませんでした。
576 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:56 ID:l8Gtgkfu
>>556 まさか、ピストル大名の冒険では?
あとナムコで出てないSTGったら、
爆突機銃艇、フェリオス、ネビュラスレイ…ってとこかな?
ネビュラスレイはまた遊びたいんだけどなあ。
>>572 それは、雷龍2だよ。
しかしこのゲーム、1と2じゃえらい世界観ちがうね。
私は、雷龍のほうが好き。
ウェポン[2]マンセー
578 :
オススメ:02/01/13 02:09 ID:gwG0jAg7
シューティングやりたければ渋谷のタイトーステーションが良い。
579 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:18 ID:fxWlwAe8
>>576 ドラゴンスピリッツって出たっけ? 1面の曲が好きすぎ。
ネビュラスレイとレイストームってなにか関係あるんだろうか。会社が違うし雰囲気
もけっこう違うけど、敵キャラとか似たのが出てくるし・・・
580 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:23 ID:zhCHY8Pk
トライゴンのやられ判定納得いかないんですが(w
最近のゲームのつもりでプレイするといつのまにか死んでる
雷竜は曲がいかれてて好き
基板直録で録音したよ あとラグナロクとかレイフォースとかも
俺的名作STG
グラディウス(III以外)
R-TYPE (初代のみ)
怒首領蜂、エスプレイド、プロギアの嵐(CAVE信者ではない)
レイディアントシルバーガン、斑鳩(後者は暫定)
ティンクルスタースプライツ
メタルブラック
他にも大量に、、、。
ってかやりこんだSTGは俺にとっては全部名作。
582 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 18:48 ID:mvTljWtY
斑鳩面白いなあ
虎遺言てUP同時プレイ限定のオプションとか在ったよね。
やりて〜
UPて・・・2Pのつもりでした。
585 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 19:05 ID:V0eYW8lL
このスレ見て久々に基盤を取り出したよ
さんダークロス、A-JAX、ジェミニウィング、グリッドシーカーをやった
パターン忘れてるな〜 でもおもしれー
586 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 19:06 ID:/3AZ3to0
フィーバロンのノリがいまだに理解できません
ボムとか
CAL50ってループレバーシューティング知ってる?
殺した兵士がわらわらと倒れていく様子が素晴らしかった。
俺的名作STG
グラディウス(初代)
A−JAX
After Burner(初代)
Dragon Spilit
ガンスモーク
RUSH & CRASH
1942
SIDE ARMS
チェルノブ
番外
DUNK SHOT 一応シューティング(w
メーカが偏っているのは当時の私の好みってことで
>>588 アフターバーナー好きだけど、シューティングってジャンルでいいのかなぁ?
>>589 駄目?
確かに敵を鬱のではなくよけるゲームだったけど...
1つ書き忘れ
・ぶたさん(アイレム) ある意味最強
592 :
566:02/01/13 20:48 ID:3D+sifFn
書き忘れ
サンダークロス(ツインビーやグラシリーズよりも、これ。2はムズイ。)
19XX(震電でしかクリアした事無いし、得点もヘッポコ。)
ヘルファイヤー(都内で稼動してるとこ探してます。地方まで行く体力なし。)
タスクフォースハリヤー(BGM良かった。)
R−TYPE(やはりこれも外せない。でも、難しい。)
レイディアントシルバーガン(演出&BGM最高。サターン版も購入。)
サンダークロス2はオプション連射が付いてると超簡単だったなぁ。。。
594 :
発砲斎:02/01/13 23:24 ID:ahAFY/yy
でも、最近シューティングって減りましたね。スト2でるまではたくさんあったのに
別に、格闘ゲームが悪いってわけじゃないんですけど。
595 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:02 ID:N0HNYbSL
シューティングは儲からないからな・・・
596 :
元店員:02/01/14 00:04 ID:NDkK8xeY
ほんとに儲からないね・・・>>シューティング
一日のインカムが平均1000〜2000なんてざらだよ
そのうち自分のやったのがかなり含まれてるし(w
597 :
モンウ:02/01/14 00:05 ID:G3a0YK3S
閃激ストライカーってサントラないのか
俺的には
レイディアントシルバーガン(ゲセソ人生変わった)
R−TYPE(初めてやったSTG)
沙羅曼蛇(何となくFC版買った)
原始島2(初プレイでノーミスクリア)
大した数やらないな。基本的にシルバーガン以前はゲセソに行く理由って
暇潰しに過ぎなかったから。
599 :
モンウ:02/01/14 00:09 ID:G3a0YK3S
シルバーガンはサターンだけだったか
イメージファイトの名前が出ないなぁ。
俺はあのゲームでゲーセン通い始めたんだが。そんなに印象の
薄いゲームなのか…?(泣
>>600 そんなこと言ったらIREMのシューティングで名が出てきてるのはRシリーズくらいだよ。
ギャロップとXマルチプライも出てたっけ。
エアデュエル、ドラゴンブリード、Mrヘリ、海底大作戦(?)などなど。
好きなシューティングはいっぱいある…。
602 :
本気の現実:02/01/14 00:45 ID:+ncd6I8r
>577
私も雷龍は1のほうが好きですわー。
やっぱ[4]でしょ。[2]もカッコイイけど最強になると敵弾見えないし。
[3]の使いどころがワカラン。
他にも使えない、使いにくいパワーアップってどんなんあります?
達人王の青とかXマルチプライの黄みたいな。
>>602 3はある程度パワーアップすれば かなり高い攻撃力(4ほどじゃないけどね)
俺は4より安定して使えた印象が有るよ
>>569 怒首領蜂、2周クリアした俺でも2面ボス拝んだことありませんが何か?
>>591 ぶたさんはNMK開発ジャレコ販売です。
>>600 2-2の復活、100回コンティニューしても出来ませんでしたが何か?
605 :
本気の現実:02/01/14 03:17 ID:+ncd6I8r
>602
なるほど。情報どうもです。
雷龍2はよく見るんだけどなぁ。
漏れも。月並みだが。
レイディアントシルバーガン(最高。全てに惚れた。)
ダライアス外伝(初1コインのゲーム)
Gダライアス(結構良かったと思うんだがなぁ)
レイフォース、レイストーム(これの所為でライヴ行った)
CAVEはエスプ、ぐわんげかな。
ああ、はちゃめちゃファイターがやりたい・・
もしくはサイヴァーンがやりたい・・
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:25 ID:dMdNleqt
サイヴァリオン
サイヴァーン
サイヴァリア
タイトルの似たゲーム多すぎ。
608 :
おしえて:02/01/14 03:39 ID:GV1AusaE
88年〜92年くらいにあったシューティングゲームで知りたいのだけど、
名前がわからないのです。あまり特徴も覚えていないのですが、
その1
1.縦スクロールのゲームでした。
2.ボムに相当する攻撃がミサイル群で、画面下いっぱいになって発射される
3.エンディングがない、、(4周くらいしたからたぶん、)
4.地上、海上、砂漠の上、とかの面があった。(宇宙面はない)
5.パワーアップは4か5段階。選択はなし。
6.そんなに面白くない。僕は好きだけど、。
7.メジャーなタイトルじゃない。
8.そんなに難しくない。
9.大森の西友のレストラン街にも置いてあった。
こんな感じのシューティングゲームの名前を教えて下さい。
実は上のは僕が知りたいゲームの一つで、もう一つ名前が知りたい
ゲームがあるので教えて下さい。
その2
1.年代はやはり88年〜92年のゲーム
2.地上の面が多い(宇宙はなし、たぶん、3面までしか行ったことがない)。
3.近未来的な雰囲気
4.飛行機とヘリのどちらかを選択できるのは大きな特徴。
5.2面の最初は低空飛行でスクロールが速い。そういう演出。
6.2面の真ん中よりちょっとあとで大きな飛行船と戦う。
7.飛行機のパワーアップのMAXは4本の太いビーム弾みたいな感じ。
8.MAXの一つ前は3本、その前は2本、
9.大森の田園というゲームセンターにあった。
10.当時はゴリラがおりにはいっった置物がシンボルだったとき
そんな感じのゲームでした。名前を教えて下さい。
>>608 その1はスカイスマッシャー
その2はアイレムエアデュエルだと思われます。
610 :
608:02/01/14 05:01 ID:GV1AusaE
609の人ありがとう!!
611 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 05:12 ID:mjyB1/1v
島にテトリスブロックみたいなので城壁作ってその中に砲台置いて
上陸しようとしてくる敵船をガソガソ砲撃するちょっと昔のゲームの名前教えれ。
612 :
606:02/01/14 05:24 ID:305UTq+s
サイヴァーンの続編!
その名も「逆転サイヴァーン」!
発売はカプコムから!!
・・スマソ、逝ってくる。
>611
ランパートかな
そうランバート!どうして思い出せなかった。
コンシュマーになってるかと思って探してみたら…ゲームボーイ。
しかもメーカー廃業してるし…
>>612 不覚にもワラタ
彩京シューティングが全部同じように見える(ゼロガン以外)俺は逝ってよしでしょうか?
彩京ファンの人スマソ。
>>615 俺も同じに見えるよ・・・
メーカー色っていうのとは違うよな、あれ。
617 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 07:52 ID:gRFqvebt
気のせいだかしらんが、彩京のシューティングとソニックウィングスシリーズ
って感覚的に似てない?
>>617 つーか、そもそも初代ソニックウイングスのチームが彩京の主力らしい。
実際どうか知らんけど。
>>602 >使えない、使いにくいパワーアップ
グラ3の(以下略
>>614 ランパートは確かファミコン・メガドラにも移植されてたはず。
つーかワシはメガドラ版持ってる。
中古で探してみるのも手では。
ハード自体は仮に買っても安いんで、あとはソフトがどんなモンかだね。
基板だと最近見かけたので12k位だったはず。
ちょいスレ違いっぽいな、スマソ。
メガドラ版いいよ
不満無し
622 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:18 ID:ZAlBhm7L
シューターはマリオを1機、2機と数えるという・・・
623 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:23 ID:KbjpQ6j7
624 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:29 ID:rAYVxwKK
>622
残りプレイヤー数の事を口頭だと残機以外に表現できません。
最近の子はエクステンドと言う言葉を知らない…
626 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:51 ID:LVrbXOu5
ものすごいパターンを見ると笑けて、
ものすごいアドリブ避けを見ると痛々しくて目を逸らしたくなるんですが
俺って変ですか?
627 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:59 ID:lG64TCYk
>>626 ライデンファイターズ2のジャッジスピアの全一のプレイは、
もう見てらんない、って感じだったよ。
見てて胃が痛くなる(w
オレの好きなのはバトノレガレッガ
台詞集
「1UP!」
「1機増え!」
「エクステンド!」
「何かが増えた!?」
さぁどれ!?
>>622 それ以外に適切な表現方法ってあるか?
漏れは消防時代から普通にそう言ってたけど。
1匹2匹…
632 :
_:02/01/15 02:48 ID:whz/oI/4
スペランカー先生面白れー。
アイレムつながりでサイトより
>アイレムの新感覚探索型潜水艦シューティングゲーム、只今開発中!
海底大戦争2?
634 :
614:02/01/15 06:37 ID:TaDdC+qX
メガドラ持ってない。
ファミコン…10年ぐらい見てないけどどこかにあるはず…
まず本体から探しまする
ありがと〜♪
ファミコンヅぐらいならエ(略
636 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:52 ID:j/xtL70q
アイレム -U- underwater unit 期待age
アーケードじゃないけど・・・
>>632 ワラタ
まあ1機、2機ってのが一番言いやすいしね。
一人、二人は何か違和感アリ
639 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:58 ID:JU9Rmf6x
>>615 戦国ブレードとスペースボンバーとガンバード2が同じに見えるなら神
子供の頃マリオを一機二機と数える奴にはものすごく腹が立った覚えがあるが、
200円=1バーチャロンと数える私もダメだな。
641 :
615:02/01/15 18:25 ID:bPxhsGov
>>639 スイマセン、俺が悪かったです。参りました。神じゃないです。
>>640 同意。
てめー、マリオはヒコーキじゃねぇだろって思ってたなぁ。
俺は一人二人って言ってた。
>>632 スペランカー先生、禿藁
漏れも残機ねぇ〜(w
>>641 かと言って、マリオが人間なのかというと...正直、あまり認めたく無い(藁)
人間なら身長の数倍の高さから落ちて骨折ってみろボケーとか思ってた...逆に
膝の高さから落ちて死んでくれるスペランカーもアレだが。両方スレ違いスマソ。
ついでに、学校行ってた頃にゲーム厨の間で笑われてた事。
「グラディウスの自キャラ、戦艦並の火力なくせに自転車並の装甲でアフォだよなぁ〜...。」
>>644 戦闘機だから一発で死ぬのは妥当じゃないか、と思う
>>627 そのジャッジスピアの全一プレイヤー、京都の人? ひょっとして・・・
647 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:43 ID:xWAF/dSQ
スペランカー先生読みきるの時間かかる・・
>645
弾なり敵機なりとの相対速度を考えると自転車並の装甲ってのは言い得てるかも。
漏れはドギューン!!が好きだぁぁーー!!
あの変形は反則だっ!
650 :
:02/01/16 03:40 ID:uz7spQjG
651 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 07:36 ID:8W83gz2N
亀レスだが
>>602 雷龍の[3]に使い所が有るとすれば、フルパワーから3段落ち位の、6Wayレーザーで
反射無し状態位じゃないかと思う。
中型機&ボスへの撃ち込み効率は保証できん気がするが(汗
>>603 フルパワーだと曲がるせいで斜め前方に隙が出来て、ザコ捌くのが大変なんで
使い難い、ってのが一般的な認識なんじゃないか?
確かに破壊力は有るけど、[1]でザコ捌き&密着の方が全体に安定するし。
あと、あのカン高い効果音は人によっては耐えられないと思われ(藁
しかし、初代雷龍は愛好してる人間が結構居るのか?
クセ強いんであんまり他人に薦められん印象あるんだけど。
弾避けより大量破壊が楽しいんで、最近のシューティングとは違う楽しみのある
ゲームではある。
652 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 09:47 ID:u3oV4K8R
>>646 ジャッジ全一は大阪のスコアラーだと思われ
>>649 最終面あたりのアレな...今こそ欲しいぞ、あのトンデモ加減が。せいぜい許可して
首領蜂シリーズあたりか。カムバック東亜イズム(爆)
レイストーム6面ボスのZガンダムの変形見てカッチョエエと思っていたら、
並びレーザーに悶絶死したよ…。
俺の中でオーディンを超えた。
655 :
あのさあ:02/01/16 18:42 ID:W9+YDX7E
っていうか正直ちょっと
ブラックハートはカッコ良すぎた。
5面とかいう中途半端な位置に居る
ごく普通の全翼機のくせに。
656 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 21:25 ID:Gb2OExNZ
>654
自分は4面ボス戦闘開始時のカメラワークで悶絶しとりました。
つーかバガソのペンタやらティガやらのカメラワークも好きなんだがあれって
よく考えたら自機がとんでもない動きしてるだけなんだよねぇ…。
私も初代雷龍好きっす。
で、武器の3番は、5ボスが出てくる前に画面左上に張り付いて
ボタン押し放しにしてると、
前から出てくる奴が瞬殺できたような記憶があります。
当時のメスト攻略に書いてあったはず。
ただボリュームの大きい店だと、音楽がよく聞こえてノリノリなのはいいんだけど
3番のあのガラス引っ掻いたようなキーキー音にはかなわんかった。
658 :
602:02/01/16 23:37 ID:8lNcCRZZ
>651
レスどうもです。
[4]で後ろから来る戦艦にミサイルぶち当てて即破壊するのが好きだったんで
[3]はほとんど使わなかったんです。
雷龍は「避けるよりボム撃っとけ」っつー大らかさが好きだー。
659 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 23:57 ID:vOu4u1ou
カンストって公用語じゃないの?
この前ふつーに「なにそれ?」とか言われた
公用語だよ その子は地球に来てまだ短いんじゃないかな
公用語でしょ。漏れの知人にはディレイの意味を知らない奴がいたな、そう言えば。
英和辞書ぐらい読めと言いたい。
ところでシルバーガンのスレって今は無いのかな?新たにスレ立てるほどでもないけど、
ちょこっと語り合いたいな。
662 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 02:57 ID:DUju0mwF
>>661 語りたい、語りたいけどね、とうとうバガソ無くなった…
鬱山車農
>661
斑鳩スレの1の頃に落ちてしまいましたねぇ〜>汁スレ
立ててもいいんじゃない?
664 :
661:02/01/17 03:06 ID:1phCSw0M
需要があるなら是非立てたいけど…もう少し様子を見ます。
耐えられなくなったら立てるんで(w
ペンタの演出、月をバックに構えたコテツ、5Aの稼ぎ、ティガ様、etc...
ディレイはともかく、カンストは公用語か?まぁ取りあえず俺には縁が無いが。
661はゲーム以外でディレイという言葉を使うのかと問い詰めたい
668 :
あのさあ:02/01/17 16:46 ID:9AlgzpbM
669 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 16:51 ID:n6uYTXET
ガンバード、ガンバード2はどうしてあんなに難しいのだ
弾のスピードを落として欲しいもんだ
>>669ガンバ2は遅くなるJAN(トカイッテミルW
>>670DC版で難易度の変更が出来るが、未だにEasyではクリアできねぇ・・・。
まぁ、まだやり始めて2,3日程度だが。
ゲーセンではどうだったか知らんけど、とにかくEasyなのに、
ボスが放つ弾なんてよけ切れねーし。ボムがあと2つくらい増やしてくれれば、クリア出来ないこともないんだが。
672 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 17:36 ID:6J62jWcR
彩京はボム2つなのでつらいっす
怒蜂は死ぬとボムが増えてウマー
マクロス、雷竜はボム出まくりで使いまくり
そういやボタン連打でパワーが上がって引き換えにボム使い放題というゲームがあったような
別にバガソのスレ立てんでもここで語ればいいのでは。
総合みたいなもんだし。
676 :
661:02/01/17 20:58 ID:FWJD1xKh
>>667大学で英文学科在籍なもんで必然的に目にする機会は多い。
どの単語にも言えることだけど。
677 :
675:02/01/17 20:59 ID:YWFCxC3Z
スマソ、多分MIDIでも使うよね...まぁ音いじる時はよく使うよってこった。
678 :
◆GPwZPfsk :02/01/17 21:06 ID:n6uYTXET
木曜洋画劇場は面白そうだ
シュワちゃん出るぞ
679 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 21:40 ID:scXZI/EE
バツグンの4面ボスの後ろの5つ砲台はAタイプではどうやって破壊するの?
(レーザー砲台は破壊せずに残しておくとして。)
Aタイプだけ、なかなか59630ボーナスが取れなくて困ってます。
680 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 21:53 ID:O+Tvh3Cd
斑鳩近くにあるこたぁある。
だがやってる奴、俺くらい。
たま〜にやってる人いても、シューターでなく、暇つぶしっぽい感じで1面であぼーんとか。
そんなわけで、なかなか上達しねぇYO!
って、他人任せすぎ?
とりあえず俺は3面まではノーミスでいけるようになったけど、ボス前にほぼしにます。
3面ボス1回しか見た時ない・・・。
あ、あと2面最初の方の細かい戦闘機で、どうやったらチェインつながりますか?
って、ごめん、斑鳩総合スレあったんね。
そっちで聞いてくる。
682 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 22:04 ID:Mm1iZp7A
683 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:00 ID:OS/Ys1t9
>>671DC版を横画面でやると上下がわずかに狭いワナ。
ACで画面一番下に行けないのと同じなので微妙に難しかったりする。
684 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:14 ID:AlYdYo0p
シルバーガンスレは建てても話題が無かろう。
685 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 12:01 ID:TT7jZfNW
>671
俺は、やばくなったら2Pで乱入させて数回コンテニューしてなんとか・・・
Normalだったけどマジで無理
>>672ボタン連打でなく、レバー回転でボム復活スピードが早くなるのにバースがあるけど。
>>685,686
それはサンダーブラスターかと。
連射でパワーアップ&パワーアップ時にサンダーボール発射可。
しかしサンダーボール有効時間中ショットは最弱に(藁
>>601では触れられてないがアイレム製。
そしてこんな事を書いてる俺は
>>374だったりする(汗
マイナーさ加減を思い知る&粘着オヤジな俺に萎え。
688 :
126:02/01/18 20:06 ID:Ua2QXfsT
↑は685じゃなくて672だな、スマソ。
鬱だが生きよう。
あ、今度はクキー食い忘れかよ(汗
生きようとか言いつつ逝ってきたくなった…。
スマソ。
690 :
ゲームセンター名無し:02/01/18 22:00 ID:4BF/Ke1U
SFCの雷電伝説って、ほとんど雷電の原型がないような。
特にホーミングミサイル。
すまん、外出。
雷電DXで「レーザー+直進ミサイル」の組み合わせでプレイしている人を
見かけないけれど、何でだろう?
>>672サンダーブラスターじゃないかな?
縦シューね アレ連付きか否かでゲーム変わるね
692 :
:02/01/18 23:30 ID:FGb9g2Jv
>>690そうなんだ?俺は実際そうだったけど。
強力レーザーでボカスカ落とし、それでも硬い敵には間近に張り付き、
直進ミサイル連射で破壊、これぞ醍醐味っ!!...と思ってる。
まぁ弾の見きりがヘタクソだからしょっちゅうアボーンしてたけど(藁)
693 :
662:02/01/20 01:40 ID:Yg7z5Goe
やった〜〜!!店長に頼み込んでバガソ復活させてもらえた!!
よ〜しやりこむぞ!!
694 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 02:01 ID:SxchY+3A
>693
やな客だな、君。
695 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 02:08 ID:Ql6jz8X5
>649
どぎゅーんいいよね。かっこいい。
基盤買っちゃった。
音楽もいい。
>>694>>693じゃ無いけど、やりこんでインカム良くすれば店としちゃ問題無かろ?
まぁ一人じゃ厳しいだろうけど。
俺も、毎日千円単位で遊べる金と時間があれば、ガンブレードかL.A.マシンガンズ
入れて欲しいなぁ...近所じゃどこにもねぇ。
698 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 18:13 ID:SxchY+3A
>696
インカムが悪いから下がって行ったゲームが、ワガママで出されて店が得する事は無いと思うけど…
リクエストとか受け付けてる店は別ね。
>>697うん、電車で出ればあちこちあるのは確かなんだけどね...。
>>698だから「インカム良くすれば」ね。またすぐ逝ってしまえば利益にならなく迷惑な
だけだった、長く残る様なら利益になってるって事でしょ。て訳で、
>>693の人、
頑張ってね(藁)
700 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 23:09 ID:uH+wahGj
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,, ) < 700ゲットしようと来てみれば
.( つ | こりゃまた とんだ懲りないスレだなぁ オイ
| , | \____________
U U
| まあ せっかくだからやっといてやるよ |
\ ハイハイ 今だ700ゲトーズザー っとくらぁ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゚Д゚O =3
⊆⊂´ ̄ ソ ヤレヤレ
701 :
:02/01/21 00:07 ID:FpsOLZhb
では、701ということで話題の提供を。
紫炎龍、ESP.RA.DEの話題なんぞいかがでしょ?
702 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 00:28 ID:CZV3227H
紫炎龍、逆鱗弾、沙羅曼陀、怒首領蜂など、漢字タイトルのシューティングって
なんか珍走団っぽい名前が多い気がする。
斑鳩はあんまり珍っぽくないけど。
703 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 00:40 ID:en2y2iO0
怒首領蜂2は画面いっぱいの明朝体(うろ覚え)が出てきたとき
漢字コンプレックスあるんなら漢字捨てんなよと思いましたとさ。
大王の焼きなおし>紫炎龍
弾少なかったらもっと楽しめただろうなぁ…
705 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 11:37 ID:1K/sngc0
紫炎龍ってケイブやタクミが失った『東亜の伝統』を持っている唯一のゲームだと思うのになんか東亜プランの名前を絶対に出さずに大王を引っ張り出してバッシングする事が暗黙の了解になってるけどなぜ?
東亜ファンが怒ってるのか?
レイディアントシルバーガンの作者がアイレム好きなのと同じだと思うんだけどねぇ
ケイブや彩京のゲームは常にベタ誉めで紫炎龍が叩かれるなんて納得いかんよ。
つーかマイナーなゲームでここまでアンチが多いゲームなんて紫炎龍くらいだろう。
>>690雷電の遅い自機でその装備じゃ終わってるだろう。
>>705俺、大王大好きだよ。
初めて1周できた縦シューだから。
>>705紫炎龍大好きだよ。PS版はすぐに買った。
でも倍率モードが厳しすぎだよ(w
エスプは好きだけど、いろり萌えをなんとかして欲しい。
709 :
649:02/01/21 15:34 ID:6SMUV5Y8
>>653,694
遅レスでスマソ。
武器もパワーアップしない分良く考えられてて、
効果的なチェンジを模索するのなんか楽しかった。
まぁメガショット(青)はあんま使い道無かったけど。
音楽や演出もよくできてたし。
2Pと合体とかラス面の巨大ロボ変形なんて他じゃ見ないし。
結局マジックハンドを伸ばしてくるボスだけが
パターン作れなかったんだよな・・・
>>705なんか被害妄想臭いねえ
東亜を引き継いでいればそれで名作なのか?
東亜の影を紫炎龍に見出してるのは勝手だけどさ
>>705叩くつもりは無いんだが、大王苦手な人間の意見。
爆炎のせいでスプライト割れ起こして敵弾見えなくなるのは勘弁。
それと、斜め移動の角度が微妙に浅くて、感覚的なズレを補正し切れなかった。
で、ほぼ同一のアウトラインを持つ紫炎龍には手をつける気持ちが妙に削がれた
ってのはある。
いや、割れが発生してなかったのは分かったんだけどね。
食わず嫌いを誘いやすかったのは事実では無いかと。
で、手を付けてみるとランク上昇がキツ目だしねぇ…。
わりとプレイヤーを選んじゃう傾向があると思うんだが。
タイトルは憶えてないんだけど、敵機に近づいて破壊すると得点が増すのがあった。
何て言ったかな…当然レトロゲーなので式神の城ではないです。
>>712 オメガファイター?
いや、やっぱしわかんないわ。
715 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 20:39 ID:aOnADq2e
>>692 自分もレーザー+直進ミサイルの組み合わせは好き。
これぞ雷電の醍醐味だと、今でも思ってる。
でも上手くないから、しょっちゅう敵弾に命中してミス。
そんな自分もRFシリーズではイレイザー愛好者。
直進レーザーと直進ミサイルに思わず飛びつき。
これまた上手くないけどね。
じゃあデザエモンでもやろう
>>712 UPLのオメガファイターであってると思われ
>>715 上手くなくても自分がイイ!って思えるスタイルで
遊べればそれが一番楽しいよね
下手くそでも「男は黙ってパイルバンカー」とか言ってみたいモンなのよ(笑)
紫炎龍が「嫌い」って人はそういないと思うけど。
「どうでもいい」ならともかく。
個人的には、ちょっと古くさいかもだけど良質なゲームだと思いますよ。
たしかにランクゲーだが・・・
雷電でレーザー・ニュークリア、面白いかもしれないけど、
有効な場面となると、DXの練習ボスに正面から挑む場合くらいでしょう。
ホーミングでもなんとかなるけど。
いまさら雷電のスレ立てても意味無いかなあ…
変にのっとられたスレはあったみたいだが…
>705
別に叩くつもりで書いたんじゃないけどね。
たんに弾が多いのが苦手なだけで。だから閃激も苦手。
でもあんまりにもそのままだったのはいただけないと思った。
紫炎龍って何処と無くチープで片手間で作った印象がある気がする
以外に支持者が多くてちょっとびっくりした
俺は紫炎龍くらいしかマトモなゲームが無い店でやっとオモロさに気が付いたよ
装備のセオリーってある? 俺は1面=紫 それ以降=赤
がイイと思うんけど(1面ボスでアイテムが回収しやすいからね)
722 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 01:39 ID:DrvfljCL
なんかナウシカのシューティングが無性にやりたい。
ニチブツあたりで作ってくれないかな・・・
そういえばデザエモンの大王と紫炎龍の装備が酷似してたよね
アーケード版は見た事無いけどやっぱり似てたの?
つーかデザエモンの大王はどれぐらいの移植度だったんですか?
デザエモンのサンプル大王はもはや別のゲーム。
けど大王の1〜3面の曲は隠しサンプルで入ってるから
それを使って(絵は自力で!)真・大王を作って遊ぼう。
>>721 あれを片手間と言っては可哀想。かなり手間暇かけてると思うよ。
全体に丁寧な造りです。
残機0で黄色・・・ってのは置いておくとして、
クリア優先ならほとんど紫で良いのじゃなかった?
記憶が曖昧で怪しいのですが、
紫ならパワーアップほとんどせずにランク抑えて進めますし。
6、7面あたりから赤でフルパワーに育てたような・・・
ちょっと自信なくなってきた。
でも1番ランク下げに効果あるのは残ボムを減らしておくことだったかなあ。
回収してもすぐに捨てて、常に残ボム1くらいにして進んでたような。
どこまでボム貯めれるか挑戦してたこともあったけど、17個くらいが限界だった。
ランク上がり過ぎ。20個がMAXらしい。
>>722 ナウシカのシューティングは以前家庭用で出たんだが
その出来の悪さにあの宮崎監督が大激怒したせいで
二度と宮崎作品のゲーム化に首を縦に振らなくなったんだわ(マジ
だから無理。
しえんりゅう
ラスボスに勝てねっす・・・
729 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 22:02 ID:zPpBlhWu
>>729 サンプルサウンドの32番でセレクト押しながら次を選ぶと
33番で大王の1面(名曲!)が出てきます。34、35も大王です。
SFCで確認。たしか+でもあったはずです。
デザエモンはどこか必ずおかしいのが残念だな
敵弾の種類が少なかったり、ショットの種類がほとんどスーパーアレスタだったり
>>ナウシカのシューティングは以前家庭用で出たんだが
それってコンシューマーで出てたっけ??
紫炎龍に2周目はあるの?1周1ミスでクリアしたけど
そのまま終わってしまった(PS版だけど…)
735 :
あのさあ:02/01/23 18:52 ID:qRzboHpt
究極に作り込めるデザエモンがやりて〜!
736 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 20:34 ID:fNisl//V
バガソ5−Aのチェーンってどういうふうにつなげていったら
いいんですか?攻撃を避けるので手一杯なんですが、できるかぎり
頑張ってみようと思ってます。どなたか教えて下さい
739 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 21:22 ID:aabDJHRQ
また織田信長に敗北。
最終形態まで行ったのに、もう少しだった。
>>740 ありがとう。PS版1周のみとは残念…EDショボいし…
2周目はやはり撃ち返しバリバリですか?
743 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 03:27 ID:qvAvRfm+
>>727 そんな過去があったとは・・
でもサイヴァーンのザコでどう見てもナウシカの蟲みたいなデザインのやつが出て来たり、
ガンフロンティアの自機はどう見てもガンシップだったりと、ナウシカを微妙にパクったものは
いっぱいあるから、いっそのことナウシカを極限までパクッたシューティングを作ればいいんじゃないだろうか。
「ナウシカ」というタイトルでゲームを出さなければいいんだから。
キッズのシステムでプラスの動き方のアルゴリズム組めれば最高なんだけどなぁ>デザ
>>744 俺としては2が最高
でもひどいバグがあってやる気なくした。
キッズはグラフィック的な面がパワーアップしたものの、他は逆にパワーダウン。
溜め撃ちしかできないってどういう事よ。
746 :
あのさあ:02/01/24 16:25 ID:uN/j0Tq4
っていうかいちいち変な音たてながら
左下から自機が出てくるのやめてほしいわ。
あと弾丸を16種類ぐらい設定出来たり、
自機や敵機、弾丸の当たり判定が設定出来たら最高や。
>746
当たり判定の設定は俺も欲しかったなぁ。
敵機の軌道を自由に設定できる機能も欲しかった。
まともに作った事ないけど。
最近はボスの弾幕をザコを使って作って遊んでる(w
ザコの当たり判定がもう少し小さければザコ自体を弾にして弾幕作れるんだけどなぁ
749 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 01:23 ID:ih2l9mGv
PS2でデザでねーかなー・・・
SSが氏んでデザ2できん。
しかたないのでPCで適当にSTG製作中・・・・・・。
一人でつくるのがしんどくなってきた。とくに音が。音関係は苦手です。
750 :
あのさあ:02/01/26 10:55 ID:+ctrgZ+l
サターンはデータ消えるから嫌あ!
>>749 PCでって、まさか自分でプログラム組んでるの?
スゲー!尊敬しちゃう!
SS用ディスクドライブがもうちょっと手ごろだったらなぁ、とか思った事あるよ。
さして売れんだろうってのは誰もが思っただろうけど。
ゲセンの話じゃないのでsage。
752 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 17:47 ID:/UHdmHEt
残機って考え方好きじゃ無いから、死ぬごとに機体が代わって欲しいな。
1号機、2号機、3号機みたいに性能が全然違うとか。
レイストームでそんなモードがあったとかなかったとか。
753 :
あのさあ:02/01/28 17:51 ID:fLK19ogS
754 :
彩京ので:02/01/28 17:55 ID:9ef8bx4R
「戦国エース」に「アメリカ人のくの一」 と 「巫女」のキャラで
二人同時プレイの
エンディングは「甘美なエンド」って「新社ギャルズアイランド」にあったん
だけど、もしかして女性キャラ同士の恋愛?みたいなの????
教えて
背がサターンの「戦国ブレード」でもそんなのありなの?
755 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 18:08 ID:H956AKA/
近所のゲーセンにはシューティングゲームが無い・・・鬱だ。
756 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 18:11 ID:3SN4bUwt
シューティングでサマになってたのは
ストライカーズ1945だけだな…
一周目しかクリアできなかた
758 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 19:00 ID:rwE5hTSc
大変恐縮ですが、どうしてもタイトルがわからないSTGが2つあるんで教えてください。
おねがいします。
1つ目が
・横シューで自機が複葉機っぽかったような気がする。(あいまい)
・ショップがあって武器の購入が出来た。
・ショップの入り口がブラックホールみたいになってた。
・1面か2面に巨大な戦艦?が登場した。
・地形が存在する。
2つ目が
・縦シューで自機が自動車。
・1Pが赤で2Pが青。
・自機にいろんなパーツが装着されて発進するデモが流れる。
ゲーム画面(もしくは自機)を見れば一発で判るんですけど・・・。
>>759 1つ目はオーダイン(ナム子)のような気がするのだが、いかがなものか。
複葉機じゃないけど。
>>760-761 ありがとうございます。
2つ目はオーダインで間違いないようです。
1面の戦艦はもっとデカかっただと思ってたのに・・・。
人の記憶は当てにならないものです。
引き続き1つ目の情報希望。
板違いだが、ストライカーズ1945Uって
PSのSuperLight1500で出てたんやね
つい懐かしくて買ってみたがすっかりパターン忘れてて
クロスシンカー抜けれないってどうよ?
メスト捨てちったしナー
>>759 2つめ ボタンが1つならビデオシステムの「ターボフォース」
デモ画面覚えてないから 根拠が車の形の自機って所しか無いけど
>>765 正解でース。
このゲーム、敵メカがカッチョ良かった覚えあり。
「ターボフォースターボフォースターボフォース!」とかいう声が
タイトルデモで流れてた…っけ?
そしてゲーマー的キリ番カコイイと言ってみる。
>>752 PS版レイストームにそう言うモードがあります。
R-GRAY1オート3機、R-GRAY1マニュアル3機、
R-GRAY2オート3機、R-GRAY2マニュアル3機、
あとプロトタイプ1機の計13機で攻略します。
>>765-766 ターボフォースでしたか
これ、たしか消防のときに一度やったっきり・・・
よく憶えてたものだ
なにはともあれ、ありがとうございました
769 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 13:39 ID:/Fnu+nR8
>>764 処理落ちはどうです?SS版だと結構落ちてくれてちと萎えた。
ぐわ、すれ違い気味でageちまった...ゴメン。
ところで俺はPLUSも結構好きだけどどうでしょ?
771 :
あのさあ:02/01/30 18:58 ID:6absbW1A
デザエモンPLUS?
772 :
:02/01/30 21:46 ID:KdCIuiqz
>>771 ストライカーズ1945PLUSなんですが...リンクモトデ サトッテヨ ウワァァァァソ!!
ストライカーズ1945のシリーズの近付いて連射が強い機体って連憑き(ナイス変換)じゃないと使う気がしないや
フライングパンケーキが近付いても攻撃力に大差ないから好きだった
エスプレイドのガラ婦人の倒し方教えてつかーさい。
なかなか倒せない
漏れは自機選ぶときスピード&非力機体じゃないとダメだ
そんなわけでパンケーキマンセー
自機選びのこだわりってあるよね。
俺は、敵に密着して溜撃ち(又はボム)を当てると死ぬほど威力が高まる
前翼型の戦闘機なら何でもいいです。
怒首領蜂はヘリという理由でBタイプ
1945IIは青いと理由でパンケーキ
キャラ選択の時点でいい加減。当然クリアできるわけもなく…
778 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 18:39 ID:0Ucto16f
age
近くにSTGが無い。式神の城があったけど、十二月頃に消えた。プロギア、ギガ2、マダラバトやりてぇなぁ。
781 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 20:10 ID:CcbwchL5
バサラ2、武田信勝でやっとクリア。
これしか使ってません。
三太夫は大嫌いなので使う気にもなれません。
アマクレスタ好きだったけど、マイナーすぎるか(汗
っしゃああァァ!!
地元にぐわんげ入荷ッ!!
>>783 うらやましいぞ!こっちにはてんこもりSTGくらいしかない!!(鬱
今は無き
新声社ギャルズアイランド
「戦国エース」に「アメリカ人のくの一」 と 「巫女」のキャラで
二人同時プレイの
エンディングは「甘美なエンド」ってにあったん
だけど、もしかして女性キャラ同士の恋愛?みたいなの????
教えてほしいのだけど・・・
サターンの「戦国ブレード」でもそんなのありなの?
786 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 19:16 ID:yEJDS0mi
彩京のキャラは皆、あくが強いから・・。
あのー、基板スレ無いので、ちょっと聞かせて下さい。
テストスイッチが無い基板の場合(セイブのバイパーフェイズ1等のSP1システム、
彩京のストライカーズ1945II等)、単純にテストスイッチの端子に5Vとか
送ってやるだけでいいんでしょうか?
因みになんでココでかと言うと、殆どシューティングなもんで(藁)1945IIは
SSでもありますが、>769の人と同じ理由で基板手に入れてしまいました。戦艦面で
特に落ちて、タイミングがズれて白けたんですよね...。因みにオプション置きまくりの
疾風マンセー。ついでにライデンファイターズJETでは置きビームのグリフィンマンセー
だったりします。
いや、5VではなくしてGNDでは。
5Vだと基板イワすと思う…。
>>787 基板関係はゲーセン従業員スレの方がいいんじゃ?
790 :
787:02/02/02 02:26 ID:/JAUobju
>>788 あー、GNDですか...根本から勘違いしてますね...と言うか、今その単語を
思い出しました(汗)GND、基板、テストスイッチで検索してみたら色々出てきたので、
それ参考にやってみます。
>>789 あー、そこまで頭回ってませんでした...どうもすみません。
791 :
787:02/02/02 02:57 ID:/JAUobju
できたできた。
ちょうど転がってた、電源コードとかを束ねる線(藁)の先を剥いて、15番端子に
ただ巻きつけて、1番2番のGNDにショートさせたらテストモードに入りました。
こんなのに悩んでたのか...なんだかな...。
折角なので報告でした。
>>791 1945IIならショット押しながらテストモードに入ってみよう!
793 :
791:02/02/02 16:15 ID:PnDgEQx4
>>792 どうもです。業務用でもこーいうのは隠しなんですね(藁)
試しに難度と思しきものを全部最高にしてみたんですが、でもなんかそんなに
インパクト感じない...
...あ...きっと、ライデンファイターズJETのせいだ...(藁)
794 :
あのさあ:02/02/02 16:30 ID:GaSJIigc
デザエモンはすぐ弾丸表示数が限界に達しちゃうので
キチガイ弾幕作れなくてツマラン。
処理落ちする前に弾丸が吐けなくなってしまうのはどうかと。
795 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 22:38 ID:7MyrTdmq
PS2とかでデザエモンの新作を出して、きれいなの、とか弾幕ものとかが
作れるようにして欲しい。
デザ2ってどうだったよ?
あれ、敵の回転上手く使えば最近のゲームみたいな"バラまきっぷり"が表現できたんだが
弾も結構多く描画できた気がするけど
っていうか自機とか弾のあたり判定設定させろ。
あとショットのタイプが古かったのがいやだ。連続してない。
スレ違いゴメソ
797 :
あのさあ:02/02/03 10:32 ID:m3Mfu2A6
だからデザ2はセーブが消えるから嫌だってば!
あれはデザ2っていうかパワーメモリが悪いんだよなw
サターンのセーブデータなんて何ひとつ残ってない
本体電池なんていう面倒なのもあった
ちなみに3D(64版)は、サンプルゲームが凄い。
そしてユーザー側じゃ再現不能。
>>786 キャラってあくが強いのですか・・・・
彩京スレかHPあれば・・・
同じ事を聞きたいのだけど・・・
どこかにないかなぁ?
【エンディング】どうなのか知りたいので
800 :
米山 正次(龍使い) ◆EZvqQFKk :02/02/04 17:28 ID:FX+O3Ufp
800GET
801 :
あのさあ:02/02/04 17:32 ID:eVzVLwei
あとデザエモンで嫌なのは、
弾丸のグラフィックが勝手に進行方向に向いて、
形が変なふうに歪むこと。
針みてえな弾だったらいいだろうけど、
丸い弾丸描くときには物凄い不便だね。
雅のラスボスなんかはかなり凄かったが。
803 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 21:44 ID:/V5pEeu+
>>803 V・V
漏れはメガドラ-ジェネシス化をしてひたすら海外版を遊んでいた。
つーか海外版って何で難しいんだろな
彩京は苦手だったんだけど、人が飛んでるのは何か違和感があってね、でも、ドラゴンブレイズはスゲー好き、1999からだっけ?
弱点一撃ボーナスあるのは?あの緊張感がたまらない。
806 :
:02/02/05 00:51 ID:6p8N7KBY
そういえば、ぐわんげってでてきた?
807 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 20:06 ID:s8MuZjcs
>>804 俺の場合は、ボンバーモードばっかりプレイしてた気がする。
やはり、ボム世代の人間なんだな。
グラディウスタイプは苦手。
808 :
あのさあ:02/02/06 18:45 ID:b12qjCQm
次回のデザエモンはいつ出るのかage
809 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 19:07 ID:Cm9UvAvj
家ゲー板にデザエモンスレとかあるのだろうか。
しかしこのシリーズはあとちょっと、というところでミスを犯してるよ
811 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 20:23 ID:Vx7qSwT8
PS版紫炎龍の「むずい龍」クリアした人います?
812 :
811:02/02/06 20:25 ID:Vx7qSwT8
sage忘れスマソ
813 :
_:02/02/06 22:06 ID:etFmiBhd
>>809 ヘビーユーザーはサントラ同梱版では許さないのね。
オイラはお金が無いから同梱版で我慢しまふ。
昔名作シューティングを作ってた会社が現在は麻雀やパチンコばっかり作ってる
のを見ると非常に悲しくなる。
>>814 それはね〜シューターが口ばかりでインカム入れてくれんからですねん。
そのくせ、STGに萌えはいかん、弾幕うざい、サイヴァリアはアクションゲームだ
文句ばっかり(笑)、メーカーも作るのなくしちまうわ実際。
そんな状況の中で斑鳩を出したトレジャーはカッコ良すぎる。
>>815 そんな奴はシューターとは呼ばん。
解説君が増えたのがいかん。
819 :
818:02/02/07 01:30 ID:XCBEJsrG
820 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 05:44 ID:x0KgKNDn
ストライカーズ1945ってMAMEでありますか?
>それはね〜シューターが口ばかりでインカム入れてくれんからですねん。
>そのくせ、STGに萌えはいかん、弾幕うざい、サイヴァリアはアクションゲームだ
>文句ばっかり(笑)、メーカーも作るのなくしちまうわ実際。
つまらんものに(だから文句言うんだろ)金入れる方がおかしい。
こんな事書くとまた「自発的に面白さを見つけるものだ」とか言い出すんだろうな(藁
好きだけど苦手
集中力が無い
ボスとか難しいところは気合入るし、BOMとかつかって抜けるんだけど
道中とかの何でもないところで、弾を一個見落としてあぼーん
「○○までしか進まない」って言う書き込みを見るたび鬱になる、俺よりうまいんだもん
やっぱり向いてないのか………
>>821 斑鳩やプロギアの嵐はとことんインカムがよくないですが、何か?
どんなシューティングだったらやるんですかね、あんたらは。
824 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 13:23 ID:jIkJ13eF
>823
プロギアにも斑鳩にも蜂にも銀銃にもバトライダーにも万単位で投資しましたが。
>>821 どういうゲームがいいのか小一時間語ってみろよ
>どんなシューティングだったらやるんですかね、あんたらは。
面白いシューティングに決まってるだろ。
>どういうゲームがいいのか小一時間語ってみろよ
一瞬たりとも語れんなぁ。
俺は与えられたもの(シューティング)から選択するだけなんでね。
>826萎え
828 :
あのさあ:02/02/07 18:17 ID:UkTUJ0FY
>>823 少なくとも斑鳩は
怒首領蜂2よりか抜群に
稼いでると思うぞ。
829 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 18:44 ID:kxriL6Fn
俺は、斑鳩もプロギアも式神も蜂2も面白いと思う節操無しだからなぁ。
つまらないSHTなんて数えるほどしか見た事がない。
>>826は勘違い野郎だけど。
830 :
あのさあ:02/02/07 18:58 ID:UkTUJ0FY
じゃあ、今までで
一番駄目だと思うシューティングって何よ?
831 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 19:08 ID:wgr2D6st
トイレキッズ
ブレイブブレイドに一票。
833 :
832:02/02/07 19:19 ID:VgPTxf2W
あ、やっぱナイトレイドに変更(笑)。
834 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 19:41 ID:82ZcEthK
>>829 どう勘違いしてるのか説明していただこうか?
>834
一瞬たりとも語らんくせに、説明だけは一丁前に求めるのか?
寝言は寝て言え。
836 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 20:26 ID:82ZcEthK
837 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 20:32 ID:CNs/sVv7
斑鳩を最後のアーケードシューティングにならない事を祈る。
>>826 与えられたもの(シューティング)から選択する過程で
どんなゲームがいいのか考えるだろ。それすら語れない
あなたは電波だ。
839 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 20:42 ID:82ZcEthK
>それすら語れない
>あなたは電波だ。
ほう・・・今度は電波呼ばわりかよ(w
釣りは厨房板でやれ。
842 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 20:52 ID:82ZcEthK
>826はレスをつける価値のない相手だとわかるだろ。
価値は無くてもなぜかレスが付く。ナンデ?
だって楽しいんだもん(本音)
845 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 22:14 ID:BCpLyxOL
皆悔しくてレス返してるのが良く分かるよ。
>だって楽しいんだもん(本音)
皆こう言うんだよな(藁
一番駄目だと思うシューティングといえばマーズマトリックスかジンジンジップで決まりだろう。
ギャラクシガニ…は、以外と良く出来てる。
848 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 23:59 ID:Qw3N6GqW
>848
ワラタ
>833
今月のアルカディアの童インタビューで,「TATIOチェックは厳しかった」
と書いてあるのですが,
TAITOチェックではナイトレイドの「左上」は発見しきれなかったのか,と
不思議に思ってます.
なんかナイトレイドが凄いゲームに思えてきた。
昔のファミコンのクソゲーを思わせるというか。
気になったんでナイトレイドについて調べてみた…よく発売したな、こんなの。
ナイトレイド置いている店報告キボン。
やってみたい、マジで。
855 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 16:28 ID:+igeohPj
怒首領蜂よりクソなシューティングなんてあるのか?
ナイトレイドやってるとプラネットジョーカーが何故か思い出される…
正直、あまり面白くなかった。
857 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 21:37 ID:PDsUIkNV
恥ずかしながら、ナイトレイドはプロギアよりも好きでした。
ロケテストの頃から大分、操作感覚が変わったゲームで、
それをもう少し操作しやすい方向に持って行ければいいゲームだと思ったのに
残念です。
上手いプレイヤーは安置発見で対処、シューティングをプレイしない層には
難しい止まり。
858 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 22:10 ID:Nvyuz+Kq
>>822 自分がお金払って楽しんでるんだから下手でもいいと思うけどなあ
なんか左上安地というと、ファミコンのマクロスのシューティングの
右下安地を思い出す・・・
860 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 01:20 ID:FRFyDZZa
シューティングでよくある展開
1.ニューヨークが沈黙
2.1面ボスはたいていでかい飛行機
3.3面ボスあたりが極太レーザーを撃ってくる
4.見方軍は出てきてもすぐ全滅する
>>846 何故? 他にもっとダメなシューティングなんていくらでもあろうに・・・
862 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 03:01 ID:3zoDygLs
>>859 私はドンパチ5ボス最終形態Bだけ安地を思い出す。
863 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 03:35 ID:Zx/ZghUt
>>860 ・2面は海ステージ
・デモでは敵弾を全く無視した動きをしてブチあたる
864 :
あのさあ:02/02/09 10:27 ID:oBMbzfs4
>>860 ・最終面か、それに近いあたりで必ず敵の要塞に潜入。
・ラスボスは極端にデカイか、極端に小さいかどっちか。
865 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 14:46 ID:OofIe3qv
>>860 考えてみたらバガソのボスってほとんどレーザー撃ってくるんだね。
・ラスボス、もしくはラスボスより一つ前のボスはほとんど動かない。
・つーかお前ら絶対プレイヤーに当たらないような弾撃つなよ。
866 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 15:00 ID:jRc+Elhw
ナイトレイドは画面のあちこちから投げやりな雰囲気が漂ってくる。
867 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 15:02 ID:pOr+hiiF
>>866 やる気のないタイトルロゴだけで、既にヤバい雰囲気が漂ってた。。。
868 :
備中守 ◆VtuXhwyk :02/02/09 15:18 ID:jRc+Elhw
ナイトレイドは何が描いてあるのか全然分からない敵キャラとか、
隅っこの方にポツンとあるボム表示もアレだけど
そんな事よりも背景担当した人は多分やる気が無かったんだと思った。
869 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 19:23 ID:x+bPmDNp
ナイトレイド4面に登場する「グルマーハ」は、たぶん名前の由来は歯車。
870 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 19:35 ID:x+bPmDNp
必ずしも1面のボスがでかい飛行機とは限らないような・・。
(といっても、考えてみればほとんど飛行機だね。)
例:バトライダー、エスプレイド、etc
R-TYPE1、アインハンダー、メタルブラック、レイストーム、アクスレイ、
スターフォックス64、ヘクター87、ダライアス全般、斑鳩……
1面がでかい飛行機じゃないゲームって結構ある気がする。
>>871 コンシューマを混ぜちゃ駄目だよ・・・きっと
>>860はアーケードの縦シューティングについて
言っていると思われ
ブルーホークより弾の速いゲームを見た事ありませんがなにか?
874 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 22:33 ID:OofIe3qv
>>871 アクスレイを持ってきますか…。良マイナーゲーage。
東亜の一面ボスは戦車だったりする。蠅ってのもあったな。
876 :
860:02/02/10 00:29 ID:6t5ALXXT
>>864 極端に小さいというと某婦人ですか?
>>865 バガソボスのレーザーを同属性で吸収してえェェ!
よく斑鳩自機でバガソをやる夢を見る。
>>870 個人的にはエスプレイドはいつも1面をいろり面にしてるからでかい飛行機(というかヘリだけど。飛行物体ということで)
>>872 まさにその通りッス!
>>871 というかそりゃあ1面がでかい飛行機じゃないゲームなんでいくらでもあるだろうが、
最もありがちなパターンということで。
877 :
ゲームセンター名無し:02/02/10 00:39 ID:6t5ALXXT
>>875 1面ボス戦車(広義の)というと、雷電、レイストーム、婆沙羅2
とか東亜以外でもなにげに多いかも。
それにしても斑鳩1面ボスがカッコイイ人型ロボットというのは初心者を惹きつける演出
としてはナイスだと思う。たいていのゲームでは人型ロボットは後半面ででてくるし。
お験しモードなんかも含めて、斑鳩は決して「一見さんお断り」という気持ちで作ったわけではないと思う。
>>873 あれって周回重ねて速くなるんだったっけ?
同条件なら、昔のシューティングでもっと弾速いのあると思う。雷電シリーズとか。
彩京シューでも一部の弾は同じくらいじゃないかな。
>>873 ゼロウイング高次周の弾速に勝るものはあるのでしょうか?(w
880 :
あのさあ:02/02/10 11:26 ID:vnMD92YZ
>>876 むしろ斑鳩で白属性で
ブラックハート(見るからに黒属性)を
瞬殺してえ!
881 :
865:02/02/10 11:36 ID:ycZFCSd6
>>876 >よく斑鳩自機でバガソをやる夢を見る。
そんな夢見てえェェッ!DAIKAI10で。
882 :
_:02/02/10 22:00 ID:Lpi7BvIJ
今だ!888ゲットー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
・・・・・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ (´;;
(゚Д゚ ,)⌒ヽ (´⌒(´
U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;
ケッ フライングだってことは解ってんだよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ポ ∧∧ ポ
ン (゚Д゚ ,) . ン
(´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)
ここアケ板だからスレ違いかもしれないけど、PSのZANACが面白い。
昔MSXでやったことあったから思わず買ってしまったよ・・・
まじで!!プロギア2でるの?
めっちゃ嬉しいいい!!!!
プロギアの続編と聞くと、どーしても蜂2の悪夢を思い出してしまうんですが…
888 :
ゲームセンター名無し:02/02/11 13:57 ID:XAavl8E7
今度こそ888ゲットー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
889 :
ゲームセンター名無し:02/02/11 19:56 ID:4aJARbtz
>>877 バサラ2での戦車ボス(てか、第2形態は分離変形してロボットになるけどね。)
は、清龍坊隋風(龍は、字が無かった)か、似非くの一でプレイした時に1面で
ボスになります。
武田信勝、明智光秀、雑賀孫一でプレイした時は、織田信忠の乗る飛行メカが
1面ボスになります。
890 :
ゲームセンター名無し:02/02/11 20:18 ID:u9dDdSNA
プロギア2、直美で出ると聞いて、俄然やる気が出た。
しかし井上氏がゲーム業界から去ったみたいだからなあ。どうなるんだか。
892 :
873:02/02/11 23:40 ID:JNIQIHi/
あ、そういやグロブダーの方が速かったか。こりゃまたうっかり。
>891
マジすか!?
>893
漫画家になってますよ。
未完の「バツグン」の続きは書いてくれないのだろうか。
斑鳩集計は3つのモード全部やるよ。たしか。
ゲームとしてはノーマルが一番面白いんじゃないかなー。
やり込めばどれも楽しめそうだが。
896 :
_:02/02/12 03:39 ID:0KJbK9aj
井上氏ってエスプとかプロギアのキャラデザやってた人」ですか?
つーことは、プロギア2のキャラデザはどうなるんだろう?ちょっと気になる。
>>896 ・・・残念。キャラ萌えでシューティングやってたのに・・・
どうせ作るならプロギア2じゃなくってエスプ2にすればいいのに。
怒首領蜂2の濃い面々みたいになったら鬱だな…
>>803 有り難う
今行ってみた
掲示板がないね
う〜ん
「戦国シリーズ」のエンドの一部が気になりまくりだよー
>899
尿意。
正直ケイブシュー手を出したのがプロギアだけなので嬉しい。
初心者にSTGを勧めるときの選択は何がいいでしょう?
時分的には怒首領蜂ですかね
派手でまず引きつける。
初心者にSTGを勧めるときの選択は何がいいでしょう?
時分的には怒首領蜂ですかね
派手でまず引きつける。
そうさなぁ、面白さ的にはエスプレイドなんだろうけど、
キャラ群とかでひかれても困るからやっぱり怒首領蜂だな
RAYシリーズが割と初心者ウケすると思う。
または原始島2でいい気にさせる。
ROMり屋なんだけど
保全age
909 :
あのさあ:02/02/13 18:45 ID:Qk5ALIlW
怒首領蜂の派手さは、シューティングの面白さを
既に知っている人間だからこそ惹かれるワケであって。
初心者にいきなり絶望突き付けてどーすんの。
やっぱり彩京の縦シューかな
初心者でもそれなりには進めると思うしほとんど余計な要素が入ってないから純粋にシューティングを楽しめると思う
入りとしては一番いいんじゃない?
ただALLするには相当の鍛錬が必要だけど(w
911 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 19:53 ID:pxb+UcB/
>初心者でもそれなりには進めると思う
初心者は1面で全滅じゃない?俺はドラゴンブレイズやって絶望に打ちひしがれたぞ・・。
>909
俺も友達でゲームしない奴を無理やりゲーセンに連れてったとき
怒首領蜂やって見せたら
意外と面白そうとか言って遊ぶようになったよ。
それからはゲーセン行くの拒否しなくなったし。
最近は斑鳩や式神もやりだしたし
友人曰く「お前が出来るんだったら俺も出来る」
なんだって。
>880
瞬殺も楽しいけど個人的には
ボスキャラと長時間戦ってフュージョンする自分が好き
初代ダライアスは楽しかった・・・
913 :
910:02/02/13 20:06 ID:GMbp5Aqm
>>911 あ、ゴメン
俺ストライカーズ1999までしかやってない
ドラゴンブレイズはやってないけど見た限りでは確かに1面で全滅しそうだった
ちなみに俺がやった彩京縦シューはストライカーズの1945、1945II、1999とガンバード2だけ。
ストライカーズ系は全部初見で4面まで行けたし初心者向けかと。
ガンバード2はムズかった・・・結局6面止まりだったし
彩京シューは全然簡単に思えないんだが...
パターン知ってると知ってないで大きく違いすぎるような
>>914 ストライカーズシリーズは4面まではパターンを
知らなくても遊べるような難易度になっていると思われ。
初心者向けSHT?
蜂2(w
個人的にはバンプレストの「マクロス」と東亜の「バツグン」が初心者にお勧め。
自分はこの2つからシューティングに入ったから。
まあどちらも古いゲームで置いてない店が多いだろうから、今稼動してるものなら
怒首領蜂やエスプがいいかも。
自分の経験から言うと弾幕シューは初心者にとっつきがいいと思う。
「マクロス」に近いものならNMKの「雷龍2」も分かりやすくていいかも。
オペレーションラグナロクの稼ぎは頭おかしい。
自分は、レイストームから入った。ゲーセンで見て、あのグラフィックに魅了された。
隣で動いていたゼビウス3D/Gが、なんと貧弱に見えた事か・・・
やっぱり見た目で得しているゲームを進めるのが良いと思う。
個人的には婆娑羅やプロギアなんてどうかと思うんだがなぁ。稼がなければ結構生き延びやすいかと。
斑鳩はかっこいいけど、おもしろさの本質が独特なので。
怒首領蜂とかは目さえ慣れれば結構遊べる。見た目の弾幕は凄いが
なにぶん判定が小さいので、初心者でも「ギリギリの弾避け」の面白さが手軽に
味わえると思うんだが・・・
彩京ゲーはかなり骨太なので年単位で腰を据えてやろうという人ならオススメなのだが・・・
「ちょっと遊ぼう」って人にはキツいかもしれない。
あと、怒首領蜂にはコンボがあるので
比較的スコアアタックへの関心を向けやすいです
ボムをMAXまで貯めてごらん、ほ〜ら、点数が凄いことになってるだろ
とか、言いやすいですよ
ところでもうすぐこのスレも使い切りそうなんだが、新スレどうしよう。
シューティング総合スレみたいにして新スレを立てるか、それとも
「母さん、漏れ、シューターになるよ 」スレとかを有効利用すべきか。
19XXが王道的な出来、難易度控えめだし
溜めボム=指ツリ
>>922 有効利用に一票。リンク貼っときますか?
>>912 俺も怒首領蜂からゲーセン通うようになったうちの一人です
当時はあの弾幕を抜ける快感がたまらなかったなぁ.コンボつなぎも楽しかったし
エスプレイドやぐわんげ,プロギアはシステムが良くわからずやらなかったなぁ
単純な怒首領蜂がえがった
927 :
ROMり屋なのに保全age:02/02/14 05:36 ID:qAZvxj4r
>926
レスども^^
俺も面白かったSTGベスト10に入ってるよ(怒首領蜂)
もしかしてココはsage進行なの?
スレの下がりっぷりが激しいんだけど・・・
STGには色んな思い出あるから
出来ればこの板潰したくないんだけど
って俺が言ってもどうにもならんか(ワラ
正直キャラ萌えでプロギアがんばった…
どどんぱちには燃えキャラがいないじゃないか!!
929 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 08:18 ID:NQW80LQ0
初心者には紫炎龍がオススメだと思うんですが。
932 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 13:01 ID:4pYY+Mne
グラディウス外伝はいくらなら買いですか?
おしえてちょんまげ。
>932
ザベストで出てるはずだから、その価格で十分元は取れると思う。
934 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 13:14 ID:/kvVvWDO
おもしろいのはウルトラ警備隊
935 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 17:18 ID:H4KcmgJS
今でもサンダードラゴン2をやっております。
19XXも面白いね!!
936 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 17:20 ID:P/MNT15G
漏れが初心者にお勧めするのは「U.S.ネイビー」かなぁ?
丁度エネルギーが切れかかってくる時に補給アイテムが出てくるから
ヘタレでもとりあえずラストまでは逝けるのがいい。
>>928 シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐たんが萌え萌えですが何か?
937 :
928:02/02/14 17:23 ID:0GXLpW6l
939 :
あのさあ:02/02/14 18:42 ID:HGnWsu1q
むしろ2周目5ボス萌えだろ。
ネイルたんにハアハアしてたのでがんばった。
火鉢には遭遇したこともないよ…。
941 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 18:43 ID:o6zMeUWR
USねいびーよりエリア88の方がすきだ
942 :
あのさあ:02/02/14 19:06 ID:HGnWsu1q
正直かなりシューティングを作りたくなったが
今更サターンベーシックを引っ張り出す気も無い。
っていうか結局俺アレ挫折したんだよなー。
全くワケわからん。
943 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 19:07 ID:PMzgTBtZ
火蜂たん・・・(;´Д`)ハァハァ
>>933さん…
買ったけど全然お藻呂苦内ですよ…
許しませんよ…あなた…
今夜覚悟しておきなさい…
初心者には、その人本人がやりたいタイトルをやらせるのが一番だと思う。
947 :
空飛ぶ:02/02/14 22:17 ID:ArAYQQw5
>>945 おもろくないと断言するか・・・、もーちょいやってみそ?
ヌルいんだったら難易度あげると結構手ごたえあるぞ。
あとは常に「0速」プレイとか。
>>945 すぐに、アボーンやグラフィックしょぼしょぼだったら
もう少し我慢して遊んでみ、快漢に入るから
>>946 STGって難しいよね、とか、食わず嫌いに進めるSTGってことで考えると
色々出るかな?
アウターリミッツたん萌え(;´Д`)ハァハァ
950 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 04:04 ID:McEwtzSA
あのさ、スレ違いだったら悪いんだけど、「1945U」のクリアボーナスって
どうなってんの?ちょっと古いけど…。
951 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 12:30 ID:HZ3zWQDI
達人王 パロディウスのように
パターン覚えてもどうしようもならないような
キチガイな難易度のSTGでねぇかな〜
>945
2周目に居るボスラッシュステージの真のボスには会った?
>950
次スレよろ。
953 :
945:02/02/15 16:34 ID:4QNUH9PC
うひょひょひょひょひょひょひょ…
954 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 19:41 ID:ExSgwoH0
みなさんに質問。
式神の城、買いますか?
>954
買わない。
956 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 21:27 ID:cUrnqC/b
禿同
>>950 残機が2万、ボムが1万、パワー1段階につき5000点だったような…
MAXで入るのが17万(残3、ボム9、フルパワー)ってのは覚えてるんだが。
なんかさー
ノストラダムスとかいう謎のSTG見つけたんだが・・・・
961 :
:02/02/16 00:36 ID:fPmKYtSZ
アルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタ
アルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタ
アルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタ
アルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタ
アルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタアルバレスタ
963 :
ゲームセンター名無し:02/02/16 02:16 ID:102AOlIW
飛翔鮫、究極タイガー、達人ってあんまり出てこねえのな。
俺は好きなんだが。
究タイ、四周以上する人って結構いるよね。
そんなに出来る人がいていい難易度とはとても考えられん
のだが…
達人もバカみたいに続けてると結構難易度上がり続けた
よねぇ。
965 :
ゲームセンター名無し:02/02/16 05:33 ID:IycFkYiW
ノストラダムス、自分の中ではかなりヒットです。
かなり良く出来たシューティングで当時結構ハマってました。
是非やってみてください。
967 :
ゲームセンター名無し:02/02/16 19:58 ID:VCdbIGPT
ひょっとして、ケイブって、赤字?
そろそろ新スレ準備した方が・・。
タイトルは、・・すまん。思いつかない。
>>967 「シューティングを語れ!! 2周目」はどう?
怒首領蜂大往生ねぇ
タイトル名がイマイチだな。
>>967 近頃シューティング手がけて黒字になったソフトハウスなんてほとんどないよ(藁
971 :
_:02/02/17 00:56 ID:ziNuXyQk
『シューティングについて語ろうぜ!!大往生』?<次スレ
>>970 バガンはあの難易度でもギリギリ黒字だったらしい。
斑鳩も少数精鋭で作って、マニアが惜しげもなく金をつぎ込んでるからたぶん黒字だろう。
要は丁寧に作ればそれ相応の評価はされるんだろう。やっつけでシューティングを
作ってるところが多いからなんかダメダメに見えるだけで。
トレジャーの社長がインタビューで
「ゲームは下手な夢を見なければ立派に商売として成り立つ。ゲームバブルの頃が狂ってただけ」
みたいなことを言ってた。
974 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 05:41 ID:QCq5TpS7
しかもPSかよ!
>973
シンプル1500シリーズでだったら買ったかもしれないんですけど。
5800円というのはちょっと…
けど、自社販売なんですね。
976 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 09:16 ID:zn3VQnYo
業務用で酷評されたにもかかわらず家庭用で出す無謀さに敬意を表して買う…かもしれない…
ゲーセンでは1回やっただけですぐ消えてしまったので買うかも…
>>972 メーカーの売上って基板が何枚売れたかであってインカム自体は関係ないのでは・・・?
>>972 下請け開発会社は販社に金貰ってゲーム作っている時点で売れる売れない関係なく(安く作れば)利益は出るのよ。
だからタイトーやカプコン、セガなどもメーカーを事例にあげるのが正しいかと。
あと、メーカーにとっての”黒字”というのは次の作品の開発費や展望を考えられる
ほどのものでなければいけないでしょう。
980 :
979:02/02/17 13:34 ID:Qxyg0g9N
>>979 だからタイトーやカプコン、セガなど”の”メーカーを
だった。