1 :
かるぴすうぉ〜た〜:
なかったので、立ててみた。
プレイ人口どのくらいいるんでしょう?
2 :
:01/10/17 19:35 ID:hq9RLHv9
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lO|o―o|O゜.|二二二 |.|野戦病院 .| .. lO|o―o|O゜|======||=====アルカイダ====|
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l__..|| ≡)) . |∈口∋ ̄_l__l⌒l_|____|___l⌒l__|≡≡))
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
∧ .∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| オールスターで
>>104をお迎えに上がりました!! お好きな車へどうぞ!!
\__ _________________________ ______/
がいしゅつです
>1
モンゲースレは2,3回たったが長続きせずに消えていった。
今回もどれだけもつのやら。
5 :
かるぴすうぉ〜た〜:01/10/17 22:31 ID:hqgcYNtT
そんなに人気ないんですか?
それとも、設置している店が少ないのかも。
だから、うちのそばの店に入荷したら語るよ…。
メダル減らして遊ぶほど面白いかなぁ。
やっぱメダルは増えなきゃ楽しくないよ
8 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 03:27 ID:M1KyPK7E
9 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:12 ID:ww0BjAHE
設定きつい店が多くてクソゲーになってるのが激しく残念
10 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 22:57 ID:mT+vsukV
>9
同感です。
このゲームは設定次第で面白いゲームにも、
クソゲーにもなるね。
良い設定の店と悪い店であからさまに客の数も違うし。
11 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 03:38 ID:7BME+ukZ
>9
>10
あと、対戦がメダル持ちが必ず勝つ形になってしまっているので
店員プレイなどクソが多いところは一瞬で寂れるのも少々関連すると思われる。
こつこつ探検で増やしたメダル&カードで対戦へ・・
そんな形態はとても面白いのだがなぁ・・・
12 :
かるぴすうぉ〜た〜:01/10/22 04:01 ID:LYIXsWpR
わたしは、こつこつ増やしてやってます。今までに投資した金額は
カード:300円×2枚(600円)
メダル100枚(1000円)
の合計1600円。それでも、今、メダルは170枚程度ですね。
とにかくケチにやってます。
13 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 08:52 ID:vRBHe+HM
難易度が高い正当派だ→難易度が高い正統派だ
会心の一撃で一毛打尽だ→会心の一撃で一網打尽だ
どうしたコ○ミ。
14 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 16:11 ID:06eo8v0O
2回目でいきなりメダル回収モード・・・
何ですか、あのスケルトンの数(藁
>>9-10 同感だね。こっちは唯一姫路でモンゲがあるゲーセンと謳っているけど
難易度クソだからプレイ人口は少ない。
しかもメダル預けても預かり期間は1ヶ月で延長無しだからどんなに
増やしても1ヶ月でパーになるからやってられん。
やってみたいが、置いてないんだよ。チミィ
大阪市内を中心に置いとる所を知らんかね?
16 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 18:30 ID:FR1Jf1cw
(店舗によると思うが…)
こっちは、殖えたメダルをモンゲに持ちこむ事が出来たーYO!!
他のメダルゲーム(スロット系か他のメダルゲーム)で元手100枚→可能なら500枚
以上ぐらいまで増殖させて、モソスタゲートに持ちこむといいかもしれず。
18 :
◆UZIELjqA :01/10/23 15:03 ID:shW6Gfur
>>16 激しく感謝!
設置店の近くに逝き次第プレイする模様
19 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 15:59 ID:Tl43N27K
ある程度やりこんででかい城を攻めるようになってくると、
とても100枚や200枚程度のメダルではプレイできないので最近あんまりやってない。
レベル低いダンジョンは難易度が跳ね上がってるために赤字出すだけだし、
城攻めはガーディアン配置されているとやはり赤字を出すし・・・。
20 :
かるぴすうぉ〜た〜:01/10/23 18:16 ID:dDc5/eoM
定期age
戦士よりも魔法使いのほうが使えそうな気がするが、どう?
21 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 20:28 ID:Tl43N27K
>20
少しだけ同意。
対戦の方では高レベル城になればなるほど攻撃カードが多めに落ちている傾向があるから、
拾っては投げのツモ切り戦法で☆4つ程度の城まではとても有効。
しかし、赤い城になるとそれを上回る敵数で圧倒されて終わりなので、
やはり戦士の方がよいかと。
自分のメインはギャンブラーだけど、
ギャンブラーに慣れてしまえばもうどの職業でも使いこなせます・・・(TдT)
sage
23 :
sherry:01/10/24 23:48 ID:htNYtxPn
岐阜だけど
メダル増えていくよ
カード・メダルあわせて1800円
今、メダルは300枚程度ですね。
24 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 05:31 ID:LTHWIEWD
設置台数が少ないのが、スレが沈む原因か?
25 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 14:47 ID:A4nRDzVX
>24
それもあるがそれだけではないと思われ。
実際、どんどん先に行こうとすればするほど理不尽さばかりが目立つので、
いまいち血道を上げるほど濃いユーザーがつきにくいのも一つかと。
26 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:06 ID:AXKsfDcZ
>25
理不尽なのは、店の設定が悪いのが原因では?自分は感じねぇよ。
後半は細かい攻略テクが無いと攻略しずらいので、知らない人は
難しくて、理不尽とかんじるのかもな。。。。
27 :
組立人:01/10/25 23:23 ID:zlVczm8W
なんだ前スレッドは落ちたのか・・・。
既に第3期目の組立が始まり今度は4期5期と続けて12/15迄連日フルで
組み立てます。約980台前後。前期までは自分は製品検査だったが今度は
モニター組立に回された。やはり前期の事故が原因でちゃんと仕事が出来る人を
配置させたらしいが毎日40台も作るのもかったるいわ。
今のところ目立った事故は無いが筐体回りの傷が酷く明日工場長がコナミに
出頭するらしい。っていうか工場が狭く40台も作れんわ!!
場所が無くて人もまともに通れないのだからそりゃ筐体も傷つくわな。
28 :
sherry:01/10/26 00:49 ID:VlYX7qvh
俺の周り何であんなにメダル増えていってるんだろう
一人でカード複数持ってることは間違いないんだが・・
29 :
sherry:01/10/26 03:12 ID:VlYX7qvh
前スレ?でこんなの発見
251 名前: 250 投稿日: 01/09/25 14:51 ID:lKMhPmvs
具体的には…
・フロア全てを探索しない
メダルとカードの収支がマイナスになるようだったら、さっさと階段使う。
プラスになる見込みがある時だけ、残りを探索。
・戦闘は極力避ける
戦った場合と逃げた場合の収支で判断。
眠っている強い敵などは、楽にレベルあがる可能性があるんで、
収支判断によっては積極的に戦う。
・ダンジョンごとに収支計算する
使ったカード・BET数を数えながらプレイ
・敵とのレベル差を常に意識する
最大HPがいくらの強さなら、どの敵とどういう戦闘が最適かの感覚が
あるかないかで収支結果が全然変わります。
もちろん、ギャンブラー使いとかメダル大量投入派の人はこんなこと考えなくていい。
そっちは基本的にシレンの応用。
30 :
sherry:01/10/26 03:18 ID:VlYX7qvh
・フロア全てを探索する
しかし無駄な通路は行かない。出会い頭先制されるから
(マップを読む熟練技かも)
・カードはジャンジャン使う
・戦闘はレベルあげなので逃げない
・ミスらない
これ大事→絶対に死なない
このやり方でメダル増えていくよ
(ちなみに3000円で230枚 他のゲーム遊びでも使える)
31 :
通常の名無しさんの3倍:01/10/26 18:48 ID:uOXXi1+d
>30にヲレの経験上の補足。
・メダル稼ぎオンリーのカード(使い捨て気分で)と、 攻略用カードを分けて持つ。
やりこんで行くと、HP上昇率が下がったり、妙に早い階層で強敵出たりするようになるので、
メダル稼ぎオンリーのカードを持つと確実(プレイミスしないこと前提だが)に増えます。
・攻略はモンスターカードを有効に使う
プーニャ1枚でも、より強力なモンスターカードを得たり、大量の敵を屠るのに有用。
で、それをうれしいでやってショップで次々転売。結構稼げます。
死ぬと何かしらのカードに化けるのも微妙にお得!?
・対戦には体勢ができるまで手を出さない。メダル増やし目的なら徹底無視。
ガーディアン配置されていれば高確率で赤字確定、
せっかく落としてもガーディアン配置しないと速攻落とされるので収支は・・・。
32 :
◆UZIELjqA :01/10/27 22:57 ID:Zjka1XCc
設置店まで逝ったが金なくて断念age
33 :
かるぴすうぉ〜た:01/10/28 11:43 ID:myZ6vbnv
>>31 SOFT城にケムンパ3体置いても、あっさり攻略された。
メダル増やしの対象には、ならなさそう。
34 :
31:01/10/28 15:58 ID:cmZmQNTl
>33
☆4つ以下の城はガーディアンMAXで置いても落城率は100%と思ったほうが。
SOFTなんてギャンブラーがアイテム持たずに落とせるような城だし。
収入でメダル稼ぐ気でいるなら、
最低でも☆5つ以上の城にドラゴン以上MAXで置かないと絶対無理。
ガーディアン代の返納で大量getに見えるけど実は運営自体では百枚逝ってないこと多し。
35 :
ゲームセソター名無し:01/10/29 00:59 ID:sPh2+R9D
新ROMに変わったようで
ふつうのダンジョンで稼げなくなったのが痛し。
その影響かどうかわからないんだけど
城攻めでガーディアン倒したときに出るカードがすこしマシになった気がする。
36 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 03:31 ID:out2Ec48
>35
ふつうで稼げなくなったのは、ROM交換じゃなく難易度の上昇によるものだと思う。
ここ最近でバージョンアップの話は聞いていない。
【ふつう】〜【ゆかい】を軸としたお手軽稼ぎが普及したら、
当然P/O率が下がるんで、難易度上昇で稼げなくなるようになっている。
このゲーム、意外と厳密にP/O率管理してる。
たまに店員が閉店間際にP/O率を調べてるのを覗き見してるんだが、
どのステーションでもいつも89〜91%を維持している。
BET/WIN枚数から察するに、入荷時からの累積だと思うんで、
数日単位では、大きく変動してるはずだが。
37 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 15:24 ID:KWswYbUJ
これってゲーム自体やらなくてもカードに記録保存されるな。
38 :
36:01/10/31 02:37 ID:1pJ7sDq+
こないだ、最近バージョンアップは無いと書いたが、今週から一部店舗で
新ROMが入り始めてるらしい。
こっちのほうではまだなんで、実際に見たら報告します。
40 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:53 ID:uD/wvZi2
ふ〜ん。新ROMだと「普通の」で稼げなくなるのかあ。
上手い戦士なら1時間で300枚くらい平気で稼いでたのにのう。
俺は魔法使いだが「うれしいで」1時間200枚くらいずつ稼いでたんだが
それもだめになるんか・・・?
このまえ究極ダンジョンで結構無駄使いしたから
貯蓄モード入ろうとおもとった矢先に・・・・・・
41 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:09 ID:ZTzfrcdN
>>34 RAREはガーディアンなしでも高収入を狙えるよ。
自分のカードで稼ぎに入れば…。
ちなみに新ロムには新レアカードも追加されている模様。
>40
多少のバランス調整はあるだろうけど、全く稼げなくなることはないと思う。
ギャンブラーがキツくなりすぎるし。
>41
店にもよると思うが、RAREとRICHはガーディアン置かない方がお客さんが
たくさん来るから高収入期待できると思う。
落とされやすくもなるんで、維持できるかは運次第だけど。
・斜め移動に慣れない人は、キャンセルボタン押して、一旦斜め向いてから移動すると、ミスりにくい。
・敵の残りHPを再確認したい時は、キャンセルボタンを押しっぱなしで、
敵・召還モンスターの残りHPが表示される。
・視界の外でも、画面内に敵キャラがいると、操作の反応が鈍くなる。
操作にディレイ(遅延)がかかるようだったら、近隣に敵がいるので、早め早めの回復を心がける。
また、その場剣振りを、レーダー代わりに。
・冒険モードのみ、保存/終了ボタンで中断(その場から再開可能)
対戦モードで押すと、死亡扱いで中断。
裏技として、敵が待機している状態(プレイヤーに気付いていない)で、
中断・再開すると、移動状態になる。
よくある、↓この状態で剣振りしても敵が向かってこない場合に有効。
|敵
―┘
自
―┐
|
ただし、フロア全ての待機モンスター(眠ってるの以外)が全て移動開始するので、リスクも大きい。
ゴール前などに強敵が留まってる場合、この技で敵をやりすごせる。
召還モンスターとの剣振りで、フロアの敵を減らす場合も有効。
45 :
44補足:01/10/31 03:41 ID:sSaAu586
先日までの旧ROMでの裏技なので、これからの新ROMではできなくなってるかもしれない。
46 :
メダル初心者@弾幕 ◆Q21cuomw :01/10/31 04:21 ID:+3P9Qk0N
>44-45
磁気カードの書き込み容量の関係っぽいので多分大丈夫かと。
これまでのカードは新ROM台にそのまま使えるんですよね?
も一つ初心者質問、これって筐体自体のP/O率調整と
カードの探検回数での難度上昇は別立てですよね?
47 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 15:07 ID:NSCbqCsy
沈むなワショーーーイ!!
48 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:36 ID:xBURiqgV
右側の通路って、よくコの字の形になってない?
無駄な歩行になるから探索はいつも左からにしてるんだけど。
49 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:25 ID:x3qriFOH
モンスターゲートが新バージョンになってたよー。
変更点はグラフィック面にとどまらず、
・ガーディアンを倒すとレアカードが出る(低確率)
・城での成長率変化(BARVEでは、会心がより出るようになり、成長が遅くなった)
・新たなレアカードの出現?(未確認)
などと、かなり多め。
verアップ前のカードも普通に使えたから、無用な心配は要らないけど・・・。
やっぱり、「ふつう」でのメダル稼ぎが少々厳しくなっている感じはあります。
あんまり大きく増えなかった・・・。
50 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:07 ID:gaz7XhOt
51 :
ゲームセソター名無し:01/11/01 00:47 ID:UvFvYKpX
新ROM、とにかく敵が出てくるのが早い。
以前なら光ってから数ターン後に出てきていたのに
今は光った次のターンに平気で出てくる。
それとメダルは「うれしい」で稼げる…らしい。
自分がやっても減ってばっかり…かなり鬱。
>>44 斜め移動はキャンセルボタン押しっぱなしで斜めを向いたら
そのままレバーを入れっぱなしにしておいてボタンを放せば斜めに動けるよ。
52 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:05 ID:2TEJ4emY
>>46 >磁気カードの書き込み容量の関係っぽいので多分大丈夫かと。
磁気カードに書き込まれてるのは、ユーザーIDだけで、
キャラクターデータ・冒険データは本体に記録されているかと。たぶん。
53 :
メモ(ガーディアン):01/11/01 02:27 ID:2TEJ4emY
・HPは元モンスターの8倍?
プーニャだとサンダー2発
・攻撃力は元のモンスターの強さに比例するものの、出現階によって違う?
一階で死神やエビルアイと遭遇しても、さほどダメージを受けなかった
・防御力はプレイヤーの攻撃に対しては元モンスターと同じだが、召還モンスターに対しては弱い?
召還モンスターが殴ると、自分よりもダメージが大きい
・魔術師/ドラゴンでも遠距離攻撃はしない
54 :
メモ(召還モンスター):01/11/01 02:51 ID:0f4tAZ9X
・HP/防御力は元モンスターと同じ
・攻撃力は種類による若干の補正があるものの、自キャラのレベルに比例する
(自キャラがレベルアップすると、召還モンスターの攻撃力もあがる)
・自キャラの攻撃力+補正値が攻撃力?
(プーニャでもドラゴンでもさほど変わらない)
・ガーディアンに対しては攻撃力が増す?
・魔術師/ドラゴンでも遠距離攻撃はできない
・基本的に自キャラが直前にいたマスに移動する
・自キャラがモンスターの位置に移動すると、場所を入れ替わる
敵を視認してても向かわず、隣接してても攻撃しない
敵と1マス離れていて、向かっていくと先制攻撃を受けるときは、
入れ替わりで敵をおびき寄せる
・敵を視認すると一直線に向かうが、部屋の入り口の敵は視認できない
(敵が部屋の中に入ってから向かっていく)
・ブライトでもモンスターの視界は広がらない
よって、ブライトがあると、召還モンスターのコントロールがやりやすい
・複数の敵と隣接してる場合の攻撃優先順位は真上から左上までの時計回り
(右上/左上に敵がいれば、右上を攻撃。上/下にいれば上を攻撃)
離れている敵に向かっていく場合もこの優先順位
・行動ターンの順序は自分→召還モンスター移動→敵移動→召還攻撃→敵攻撃
・倒されると2/3くらいの確率で何らかのカードになる
55 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:06 ID:dTQewnAk
>>ALL
ありがとう。
ありがとう。
56 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 02:29 ID:SgTFm64H
あがれやワショーーイ!!
57 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 16:24 ID:jFzbaHeK
>>51 うれしいでなど全然稼げませんよ・・・。
いままでどおり「ふつう」でやればまだまだ微妙に増えるが、
戦士以外では全く駄目な状況。前は魔法使いでも増やせたのに。
新ロムに変わってからというもの敵出現が早すぎて、
無駄な戦闘を避けたつもりが「囲まれてあぼーん」多すぎ。
今までのなかなかメダルを減らさずプレイできる状況がメダルゲーとしては
有るべき姿でなかったのかも知れないけど・・・・。
どうせ攻城戦で貯めたメダルを使い切ってしまうのだから、
いいんじゃないかと思うよぅ・・・。
>>57 周りがそう言ってるだけで、私自信は全然増えなかったよ…
いっそのことギャンブラーのカード作って
スロット回してる方がメダルが増える気がする。
59 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 17:42 ID:6xqQfxOV
増える増えないという話をすると、
今回のverアップでメダル増やしは一発大当たりを狙うしかなくなった。
Flatの交互落としも、敵の数増大でもはや無理・・。
メダルゲーっぽくなったということなのでしょうか。
60 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 02:04 ID:R/ggSYWI
こっちの店はなかなか新ROMにならねえなと思ってたら、とっくに新ROMになってた。
最近探検モードばかりやってたんで、気付かなかったよ。
確かに敵の出現頻度があがってるね。初期配置も増えている。
【ふつう】5階の魔術師の数がせいぜい2〜3体だったのが、5〜6体になっている。
(究極クリアして、ふつう500回以上やっているカードの場合)
大してプレイしていないカードでも4〜5体はでてくる。
【ふつう】〜【ゆかい】まで、全般的に難易度があがっているみたい。
ペイアウト率が変わらない限り、どこかでメダル吐き出すはずなんだが、
上級ダンジョンに行くしかないのかなあ。
61 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 02:13 ID:R/ggSYWI
で、手持ちメダルが少なくて、どうしても【ふつう】で増やしたい場合。
とりあえずファイアを3〜4ほど持っていって、それで押しきる。
今までほどではないにしろ、これでそこそこ増えていく。
すぐにストックが尽きるんで、一時的にしかできないが。
【きらく】は比較的難易度あがっていないように感じた。
(今まで、ほとんどやっていないかもしれないけど)
62 :
61:01/11/04 02:15 ID:R/ggSYWI
×(今まで、ほとんどやっていないかもしれないけど)
○(今まで、ほとんどやっていなかったからかもしれないけど)
63 :
メモ(難易度の変化について) 1/2:01/11/04 03:27 ID:B9KuX0Hy
・同じダンジョンでも、新規カードは難易度が甘く、やりこむにつれて厳しくなっていく
・新規カードの始めの10回ほどは、ダブルアップの出現頻度が異常に高い
(ほとんど出現しないはずの初級ダンジョンでも、頻繁に出る)
・新規カードの始めの数十回ほどは、アイテムの出現量が多い
・しばらくやりこんでいくと、レベルアップ率が低下する
(例: 新規カードだとHP53でキラービーを倒すとHP55になるが、ある程度やりこむとHP54にしかならなくなる)
・たいていは【ゆかい】をクリアした段階で最初のLV up率の低下が起こる
・先に進まず【ふつう】を繰り返していても、変化が起こった
・以上から、おそらく内部的に「やりこみ度」といった感じのパラメータがあって、
【ふつう】クリアで+1、【うれしい】で+10、【ゆかい】で+100といった変動があると思われる
・また、対戦モードをやりこんでいくと、序盤の城では、さらにLV up率が下がる
(他の城/ダンジョンではキラービーでHP52→54なのが、序盤の城に限ってHP53になる)
・たぶん「やりこみ度」には全般に影響する数値と対戦に限った数値と複数ある
・一度下がったLV up率は、再び下がることはない?
・敵の初期配置数/出現頻度もカードのやりこみで上昇している
・敵頻度はダンジョンごとにも変動している
(【ふつう】数百回、【究極】数回クリアして、敵頻度が激しくなってるカードでも、
あまりクリアしていない【てごわい】だとさほど頻度が上がっていなかった)
・アイテムホルダーの中身も敵頻度に若干影響する?
(レアアイテムの保有数が増えると、敵が多くなると言われてるが、
レア豊富でもあまり変わっていないカードもある)
64 :
メモ(難易度の変化について) 2/2:01/11/04 03:28 ID:B9KuX0Hy
・カード単位の敵頻度上昇だけではなく、筐体自体の敵頻度も上がりつづけるはず?
(新規カードでも、入荷当時より現在のほうが敵が多くなってる気がする)
・おそらく全体のP/O率を、主に敵頻度で管理していると思われる
・稼ぎプレイが普及していないorメダルをつぎこむプレイヤーが多い店は敵頻度が低いはず?
・P/O率はステーションごとに管理しているので、特定のステーションで実P/Oの偏りが起これば、
敵頻度の偏りも起こる?(…と思う)
・P/O率は、職業ごとにも集計されているので、おそらく職業単位での変動もあると思われる
・同じ職業でも「戦士1/戦士2/戦士3」と3種類に集計されている
おそらくこれは、上級者/中級者/初心者の分類と思われる
・こちらの店の場合、3の分類ではBETよりWINのほうが多いので、
初心者に対しては全体のP/O設定値よりも多く払いだすようにしてると思われる
※うまくまとまらねえが、参考程度に。
P/O関連については、店員が管理モードでチェックしているのを、盗み見ているだけなんで、話半分に。
65 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 06:02 ID:KsFcaoFh
>>57 俺は嬉しいで結構稼げたけクチ。キャラはマジックユーザー。
ファイヤとサンダ多めに持って宝石もアイテムも無視して
ガッツンガッツン突っ込んだらかなりいけた。
まあ2時間くらいで150枚>537枚だからトントンか。
難易度があがったとはいえ、P/O率は変わってないと思うんで、
誰かの損がある限り儲かると思うんだがどうか?
66 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 06:04 ID:KsFcaoFh
ああ、追加。探検モードの途中中断で部屋モンスターが動く技残ってました。
67 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 06:43 ID:wx9IMOQh
DRY城でマルチサンダー集める→うれしいに6〜7枚持っていって売る→クリア
新ROMでもこれで結構稼げるよ
68 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 07:06 ID:CadRWIhI
69 :
ゲームセンター名無し:01/11/04 20:38 ID:A3lLd4Oz
もう既に。
・・・なんか、あまりにも皆の儲け方がみみっちかったので、モンゲの
稼ぎ方について、いくつか教えてやるよ。
1)リンクシステム
既出だと思うが、数人のプレイヤーで、一つのダンジョンに同時に出撃すると、
アイテム・宝石・階段の位置、フロアの配置が一致する。
ただ、アイテムの種類までは揃わないので注意だ。
一番稼ぎやすいのは、4人(マジックユーザー3・ギャンブラー1)ではげしいに
逝く場合だ。マップもってけ。
2)ネット通信時のバグによるカードのレベル異常
これはあまりにも不確定要素が多くて、確実じゃないが、運が良く
これに遭遇することが出来れば、
前日に難しいのゴール手前で保存⇒2000枚まで増やして、再度、保存
の無限増幅が可能となる。実際、ネットランキングの上位者のほとんどは
このバグによるエラーカードをつかっているはずだ。(あまりにも内容がおかしい)
エラーについては、今だに旧バージョンのモンゲで無限増幅に勤しんでいる人の
為に、詳しいことは言えない。
だが明らかにおかしいので注意して見れば、すぐ分かるはずだ。
特に○○の○○率が明らかにおかしい。○ー○の○○率が倍以上に。
○○○○ーの○○率がかなり減少。
○ー○の○○枚数が○00を超えている・・・などと言った諸所だ。
かもしれないぞ。
71 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 13:39 ID:hSL5csV8
うちのゲーセンでは2)は封印されたぞ。店員がいっつも見張ってる。
やると、なんかカード無効にするとかって注意書きがある。
72 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 14:06 ID:5hRhdesG
>>71 漏れの店は1)ができない(掛け持ちプレイ禁止)
それ以前に漏れ以外の人がやっているところ見たことないがな(藁
体験イベントでメダル20枚&カードもらったがあっという間に20枚
全部スッて鬱… これ同じダンジョン2回行けない。
2回目から殺しにかかってくるし。
ところでこのテのゲーム(メダルもの)はド素人なんだが、
どれぐらいメダル用意したほうがいい?
73 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 15:16 ID:jWJqV/zY
『PERFECT90WIN』とかの『PERFECT』ってどういう意味?
具体的に、何をやるとパーフェクトじゃなくなるの?
>>73 サファイアとかダンジョン内にある
+〇〇枚とゴールのカードの+〇〇枚でパーフェクト
パーフェクト=ダンジョン内にあるメダルの数ってことです。
だから 落ちてるサファイアとか取り逃したりすると
クリアしてもメダルが少ないときある。
ごめん なんかわかりにくい説明だけど OKかな?
75 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 16:22 ID:hSL5csV8
>>72 常に持っていたい数は、一人用なら約1000枚、対戦なら最低3000枚以上。
俺は300枚買って1000枚から2000枚の間を行ったり来たり。
モンゲーの中ではガチガチのケチプレーの部類に入るんではなかろうか?
76 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/05 16:40 ID:QNzwzfxI
>70
あー、だから不自然に予告もなくverアップしたのかもなぁ。
77 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 22:57 ID:EI15sEKH
age
78 :
73:01/11/05 23:21 ID:jWJqV/zY
>>74 ああなるほど。理解しました。ありがとー。
てゆーか今まで宝石はボーナスアイテムで、そのぶんWINが増えると思ってた…
別に出てもラッキーってわけじゃなくて、単に取らないと損するってだけなんだね。
79 :
:01/11/06 15:54 ID:qKXIg6IQ
門スター門age
保守。
81 :
ゲームセンター名無し:01/11/07 02:03 ID:uPMls/cB
定期age
82 :
ゲームセンター名無し:01/11/07 02:24 ID:7ZJkVbua
バージョンアップは糞という事でよろしいか?>all
83 :
:01/11/07 14:19 ID:/AonXhlH
メダルゲームのバージョンアップに神なし。
84 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/07 15:40 ID:kTFTF+/a
>82
メダル増やしの対策がストレートすぎて自滅ったということで。
「ゆかい」ですらモンスター有効利用しないと赤字るバランスはおかしすぎ。
その分モンスターがカードになりやすくなっていれば逆にバランスが取れる気がする。
実際、「ゆかい」にケムンパあたり持っていけば
5、6、7階をポーション2つも有れば乗り切れるバランスなので、
それまでにもんすた出ればもっと(・∀・)イイ!のだけれど。。。。
85 :
組立人:01/11/07 23:16 ID:smEOj+4a
今日コナミの技師が指導しに来たので
>>70の2)について聞いてみた。
3週間前からROMを交換し始めているがまだ全国に行き渡ってないらしい。
この手のバグ技はそれを見つけるのが趣味としている人達がいる限り決して
無くならないから早急に手を打たなければならないらしい。
ROM交換だけで数百万円前後の費用が掛かったとか。あとパチンコのバグに
比べれば交換に掛かる費用は屁みたいなものだと笑って答えてくれた。
86 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/08 20:31 ID:kBZrlS3E
>85
なんかまだその手のが有るような言い方をしているコナミ技師。
うーん。
あんまり攻略法が出てくると即対策されそうですねぇ。
前回の「ふつう」延々増殖法燃そうだったのかと思ったよ。
87 :
組立人:01/11/08 21:47 ID:Xa3n5kav
今日、モニター2台壊しちゃったよ・・・。工場長は「泣きたい気分だ」と言っていたが
私は「氏にたい気分だ」と心の中で呟いた・・・。ハァ鬱だ・・・。
88 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/08 22:12 ID:kBZrlS3E
久々にギャンブラーのカードで再開してみた。(元手500枚)
・・・verアップ後の敵の多さにあっさりと押しつぶされて鬱になる。(−100枚)
RARE目指してTIGHT攻めたらドラゴンがMAX配置。やっぱり鬱になる(−200)
巻き返そうとゆかいを延々回ってW狙い・・・どころか元手回収もままならぬ。(−50)
もう、どうでも良くなったので残り150枚を全部スロットに突っ込んだ。(10枚掛け)
ルビーが2度揃って+400枚。合計で550枚になった。
・・・ギャンブラーはスロットが命?
89 :
ゲームセンター名無し:01/11/09 01:19 ID:x51J7DTI
age
90 :
:01/11/09 22:39 ID:ra6udDRd
剣振りのススメの執筆者のプレイを見たよ...
鬼ウマ。
赤城を装備無しで落としまくり。
91 :
:01/11/10 18:42 ID:u0UTwwSN
がんばれ。
92 :
72:01/11/10 20:17 ID:MDM81t9u
>>75 遅レススマソ。初期投資300枚ってマジ!? そんなにもかかるのか…(鬱
漏れの行きつけのセガワールド(ちなみに市内唯一の設置店)は1ヶ月で
どんなに稼いでもメダルの預かり枚数0にリセットされる。
一枚20円で300枚スタートだとすると6000円…
それでガチガチのケチプレーですか。
>87
アレ見てて、こっちまで鬱になったぞ
94 :
ゲームセンター名無し:01/11/11 01:15 ID:CbQyFFfh
メダル増えない・・・
95 :
:01/11/11 02:01 ID:elifKXML
そーか?
時間と根気で増やせるぞ。新バージョンでも。
96 :
ゲームセンター名無し:01/11/11 16:19 ID:IRTm31Na
>>72 初期投資枚数なんて50枚でいいと思われ
ずっとうれしいやってれば300枚ぐらいはすぐだよ。
マルチ系拾い即売り、1時間で100枚ずつは必ず増えるよ。
初期カードは難易度がかなり低いから、死ぬこともないだろうしね。
実際漏れは80枚から始めてるけど3日で1000枚ぐらいになったよ。
>>94 増やしたいなら新規カードを作って難易度を下げるという手もあり。
攻城戦とか難易度高いダンジョンとかは攻めれないだろうけど。
97 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/11 17:43 ID:fXephuYd
>95
>96
んー、でも、今回のverになってから、
死ぬときにとことんまでメダルを使わされてから死ぬパターンが多くなったと思う。
ポーション最後の1枚まで使い切って延々と祭壇から沸いてくる敵を倒し、
ようやくあと1匹になった・・・と思ったら挟まれて終わり。みたいな。
1回失敗したときの損害がでかくなっていると思うので、
できれば2度くらいは失敗のできる200枚程度は欲しいと思うのですがどうでスカ?
以前友人に進めてみたところ「ゆかい」で↑のように連続失敗して
「なんだよ、駄目ゲーじゃん」
と言われてしまったことがあったのでねぇ。
98 :
72:01/11/11 18:52 ID:yLmdPWRn
まだうれしいまで逝ったことがない(まだふつう未クリア)漏れは
逝ってよしですか?
今日もきらくでなけなしのメダル20枚スッてきたし
>>97が書いているようになけなしのメダル全部吐き出して死んでしまった。
ところで、漏れがモンスターゲートやる店は1時間3000円で
フリープレイやるらしいがこれってどうよ? 識者の意見キボンヌ
99 :
ゲームセンター名無し:01/11/11 19:39 ID:4l1LuFtH
>>98 ひたすらスロット
それなら間違い無く得する
100 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/11 20:06 ID:EXxZLmMz
>98
天国。
速攻「ゆかい」に逝ってモンスタースロットに15枚掛け1時間延々とやるべし。
まだ始まっていないというなら、イマノウチに「ゆかい」のスロット部屋まで逝ってそこで中断しておき、
フリープレイ時間を延々とスロットに費やせるようにしておいたほうがよい。
たぶん枚数敵には最低でも1000枚以上のまれる結果がでるだろうが、
代わりに魔術師以下のモンスターカードたんまり、
たまーに死に神やまっどぶるで(゚Д゚)ウマー
で、対戦モードでそのガーディアンを狩ってレアアイテムgetの方向性で。
短期決戦ですぞ。
101 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/11 20:13 ID:EXxZLmMz
>>98 まだ普通未クリアと言うことは・・・
ひょっとしてギャンブラー使ってませんか?
アレは前verならまだ普通まで一応ダイジョウブだったが、
今となっては「きらく」どころか「はじめて」をクリアするのもヤヴァイぞ。
現verは慣れるまで戦士でやることを強く強く強く強く強く推奨する。
102 :
ゲームセンター名無し:01/11/11 21:33 ID:voeiCea/
>>98 >1時間3000円でフリープレイ
その店は神!
店員さんの靴の裏舐めてでも、フリープレイさせてもらえ。
例え3000円500枚の店でも、スロットやれば後でそれ以上に取り戻せる。
個人的にはアイテムスロットでアイテム豊富な状態にしておきたい。
103 :
組立人 :01/11/11 23:30 ID:MldpYPWx
>>93 ん?自分以外にもあの職場で2ちゃんねらーがいたのか?
ネットとは縁遠い人ばかりの筈だが・・・。
104 :
72=98:01/11/12 00:24 ID:ly8zwD0M
>>101 そのゲーセンのモンゲ体験イベントでカード&メダル20枚無料プレゼント
があって、とりあえず一般向けの戦士でカード作った。
その20枚でやさしい突破してちょっと増えてきらくで全部スッて、
現在元手5枚からやさしいを往復しつつメダルをみみっちく増やして
いるところ。同じ日に2回以上やさしいに挑むと赤字出るのが確定だから
1日1回に留めている。
そんな遊び方するんじゃねぇぞゴルァ! と言いたくなるかもしれないが
如何せんメダルゲームに関してはド素人…
トルネコやシレンが好きだったし、カード&メダルが無料だったことも
あるから手を出してみた。
とりあえずそのゲーセンを晒しておこう。POP見る限り店員もにちゃんねらー
くさいから大丈夫だろう(藁
姫路リバーシティ北のセガワールド、19日からを予定しているとか。
105 :
ゲームセンター名無し:01/11/12 00:43 ID:07l1DrVM
なんと姫路とは・・・兵庫県民としては是非行ってみたいがちょいと遠い。
普段は大阪でプレイしてるから正反対の方向。
モンゲー最大の欠点は普段からよく行くゲーセンでないとプレイできない事だな。
遠征という言葉がこれほど無意味なゲームも珍しい。
106 :
組立人:01/11/12 22:36 ID:O9L9fiN9
この間のモニターは急遽修理して戻ってきた。
一台は完全に私が壊したがもう一台はモニター基板の一部が損壊していただけらしい。
その1セットは予定出荷が遅れたが他のパーツで交換しなければならない所が
あったらしく結局は結果オーライだったみたい。喜んで良いのかどうか・・・。
dat逝き阻止でage
107 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 01:55 ID:jnjUM9P8
今日は右側のしょぼい城を13個落とした。
画面右にくると自分の城がわんさかあって気分爽快だったーヨ。
ガーディアン一匹も置かなかったけどw
>>105 漏れは4店(カードは9枚)を股にかけて遊んでる。
遠征ってほど遠いとこじゃないけど、いろんなとこ逝ってるヨ
何時の間にか本八幡のフジにもんげーが・・いつ入荷したか
知ってる人いますか?
109 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 12:11 ID:0L6r9qcO
モンゲの客ってマナー悪くない?
近くのゲーセンは、
厨房がずっと入り浸りしてずっとプレイ。
カード入れたまんま他の台でやってる連れのとこに行ってだるそうに会話。
だったらカード抜いて空けろや!
メダルゲームでゲーム性があって、
やろうと思えば長時間プレイできてしまうからしょうがないと思うが、
店の方も対策考えてくれよ。
110 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 15:58 ID:K5O3CRzo
>>109 確かにG-1やスターホースなんかより厨房は多いね。
好きな時に好きなだけ待てるのは業務用機としてはねぇ。
ダンジョンRPGという性質上ある程度は仕方ないけど
コレの場合は混んでる時くらいは何か制限はつけて欲しいな。
111 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/13 17:45 ID:xksJNIhD
>>109 >>110 最初は人が多くて時間制を取ったところも結構あった(攻城途中ならそれが終わるまでok)けど、
最近は人がついていないからもう放置状態だーよ。
verアップする前はDRY攻めている奴(戦士)がTIGHT守るために
他のカードで放置とかしていたほど厨房は多い。
一定時間(5分〜10分くらいか?)操作しないとカード自動で吐き出される機能も欲しいねぇ。
112 :
組立人:01/11/13 22:26 ID:0xsbuC/5
プレイしてる方に質問。
ゲーム筐体で既に傷ついている、もしくはどこかが凹んでいる、
コンパネにタバコを押しつけられ焦げてあったとかそういうのを見つけた方います?
113 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 00:30 ID:ZaOiXUCj
毎回ゆかいに潜るのがめんどいので、ギャンブラーのカードも持とうと思うのですが、
アレのスロットはダンジョン内にあるスロットとどう違うんでしょうか?
あと、どちらが当たりやすい、とかはありますか?
114 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 01:41 ID:De5oI8oP
最近はじめてはまったんですが新ロムはきびしいんですね。
たしかに今日何回も優しいやってたら敵おおすぎ。
今てごわいが出現したとこなんですけどそれまでの
ダンジョンでどこがいちばんメダルふえますか?
ウチの近くのゲーセンにも入ったがガラガラ。
カード使うたびにコイン消費するのが、客から嫌がられてるみたい。
俺もせっかくなんでやってみたんだが、
増える気がまったくしねぇ・・・。
ギャンブラー選んだのが悪かったのだろうか・・
116 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/14 16:03 ID:EgxZU9Hc
>>112 そういえばそういうのは見たこと無いですね。。。
たばこの粉が画面のところに積もっていたのは見たことがありますが。
>>113 ギャンブラーのスロットには、「SPECIAL」と書かれたアイテムの目があります。
これが3つ揃うとモンスターorレアカードが手に入ります。
このSPECIALの目のために、「ゆかい」のスロットよりも当たりやすくなっているようです。
でも、ダンジョンにあるスロットは他と一緒。
その上開始HPは30ですぐ死にます。戦士とまるっきりゲームが違うので、
あまりのめり込まない方がよいかも・・・・。
>>114 残念ですが何処も「増える!」とおすすめできません。
プレイ技術がしっかりしてアイテムも有る戦士なら「うれしい」〜「ゆかい」で、
緩やかな上昇線を描くことはできるかと思いますが・・・・。
>>115 ギャンブラーは「超上級者」or「メダル大量に余ってしょうがねぇ」ヤツ用。
素直に戦士でやってみて、それで判断した方がよいと思われ。
なんてゆーかさ、ゲームバランスもっと何とかならなかったのか?
と小一時間問い詰めたい気分だよ。
前にも言われてたけど成功報酬がダンジョン入る前に
ほぼ決まってるのは、やっぱり致命的だよね。
もっとこぉ、例えばWINは宝石カードを拾うのみで
しかもカードのまま持ちつづける。
最上階クリアで換金、とかできなかったのか?
アイテムを選んで拾うと楽。そんかわり報酬が少なめ。これ。
だが、欲張ると宝石抱えたまま死ぬという危険が伴なう、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
てな構造が欲しかったYO!
118 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 23:36 ID:1SbyqV94
119 :
ゲームセンター名無し:01/11/15 00:21 ID:tq0MXnH8
いまごろ入荷するなよ荻窪ファンタジア
120 :
:01/11/15 01:14 ID:r18G6TmN
ロケテスト板が宝石カードが手持ちになる仕様だったはずだぞ。>117
ちゅーか、ヘタクソがメダルを使って、俺が頂く、そんなゲームだこれは。
着実に稼げてるぞ...なんの不満も無い。
121 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/15 16:23 ID:BF+bbrJz
>>117 前半部分激しく同意。
後半部分激しく否定。
まぁ、前verの「ふつう」を延々と回ってみたり「Flat」を2枚のカードで交互落とししてれば
メダルがざくざく増えて行くっていうのも問題だとは思うが。
どんなゲームにしろ、バランス取る難しさはあるねぇ。
>>120 新規参入者がうれしいあたりでボコられて辞める現状では、
落とすメダルも大したことはないと思われ・・・・。
で、やるのがうまいヤツばかりだと、「ゆかい」6Fのクリアの祭壇前に毎回ドラゴンの大群という事態。
いま、まさにそれ。
とても素人にはお勧めできない。(w
122 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 00:56 ID:8Oe7nnt1
メダルくれ
123 :
:01/11/16 01:54 ID:/Gqv4kys
>121
ヘタクソのため、祭壇までに歩き過ぎてるのが原因だ。
上手いやつは、速攻祭壇まで歩いて、ドラゴン多くて2〜3匹でかたをつけてるよ。
「敵が多すぎる〜強過ぎる〜」とか言ってる奴、いっぱいいるがオマエラが下手なんだよ、と言っておこう。
124 :
:01/11/16 02:19 ID:/Gqv4kys
ちゅーか、Flat 攻め合いなんて、時間のかかる面倒なこと、よくやるよな。
もっと気前の良い稼ぎ方を考えろよ。
125 :
:01/11/16 14:29 ID:JYz4roZd
ga
これからモンスターゲート始めようと思ってますが、
職業は戦士でプレイスタイルは壷の洞窟@シレンGB2みたいな感じがいいのでしょうか?
127 :
組立人:01/11/17 00:28 ID:SU61Tj2S
>>116 レスありがとう。
モニターが東芝製から東映製に変わり今度は韓国製に・・・。
見えないところで制作費を削り始めたみたいだ。
多分追加で筐体を買った店はモニターのメーカーが
違うから画面の色が統一出来ないと思う。
なんだかコンパネの土台のアームレストがかなり粗悪品で
ネジ穴が合わず筐体組立が完成せず出荷が遅れている・・・。
過去に不良が出た殆どの部品が台湾製。もう台湾のいい加減さに呆れた。
128 :
ゲームセンター名無し:01/11/17 08:22 ID:oXy8v1Gz
歌舞伎町カーニバルで勝つのは無理ですか?
レアカードがホトンド出ないんですが。
129 :
ゲームセンター名無し:01/11/17 23:49 ID:FXfY1/0c
>>128 あそこはレベル高いの?いつも客いるけど
130 :
ゲームセンター名無し:01/11/18 03:44 ID:zbStN935
漏れはメダル増やすには新規カード作ってやることにしてる。
一時間で400枚は増えるよ。まぁダブルアップの具合によるけど。
300円で400枚買うと思えば新規カード300円なんて安いものだね
131 :
ゲームセンター名無し:01/11/18 10:08 ID:ZA2NIeXK
132 :
通常の名無しさんの3倍:01/11/18 22:03 ID:f5FtWjtw
>>123 アドバイスありがとう。
んでも、「駄目なときはとことん駄目」なんよ。
階段の隣の部屋に祭壇あってストレートで到着した時ですら、
ドラゴン2匹&祭壇からもう一匹と言う鬼っぷりだったのでどうしたらよいかと・・・
新規カード用意してうれしいあたりを延々探索してればメダル増えるのはわかったが。
133 :
ゲームセンター名無し:01/11/18 23:22 ID:J4iuwg1Q
時間はプレイヤーの敵と考えておいた方が良いと思う。
特にバージョンアップ後は敵の発生率が以前の2倍近くあるから時間をかけて探索しても損するばかりになる。
134 :
ゲームセンター名無し:01/11/19 00:04 ID:a862PlCf
ワールドなんたらって、イベントモードはもうできるの?
某店でコナミガール呼んだとき設定失敗してた。
はい、プロモーション失敗。
135 :
ゲームセンター名無し:01/11/19 22:35 ID:ipf1kiMk
今日
>>130や
>>132のやり方実践してみたけど、ダブルアップや
パール・エメラルドを探す為にフロアくまなく回らないといけないのが
ツライね〜
「うれしい」を延々探索したけどすぐターミネータ出てくるようになって参った
クリアしてもアイテム死ぬほど使わされて収支はトントン、
しかも凡ミスで2回死んだから萎え萎えでした
ダブルアップも結局2回しか引けなくて50枚UP程度で終了しました
>>133の言う通り進みまくったほうが良いのでしょうか?
まぁ俺がヘタなだけかも(汗
136 :
132@へたれ戦死:01/11/20 00:44 ID:VT5wXZnS
>>135 「うれしい」を延々探索といっても、
連続して行っているとすぐどらごーん。
なので、「はじめて」や「やさしい」と交互にいけばポーションも不足せず・・って、
こういうやり方をしているから駄目なのかも知れませんが、
まぁ、まがりなりにも300円で100枚くらい稼げてるやり方なので参考までに。
フロア探索に関しては、5階あたりで階段間が近い所があったら一回引き返し、
未踏破部分を無くしてから最終回突入というやり方なので、
一応取りこぼしはそう無いのですが、、、これがドラゴン発生の原因か!?
>>130や
>>133さんのアドバイスをお聞きしたいが。
137 :
133:01/11/20 01:19 ID:VsNGZfTJ
俺の場合は魔法使いなのだが主にうれしいに行っている。
ゆかいなは敵多すぎ強すぎで危険すぎる。
以前、うれしいよりゆかいなの方が稼げるという話があったが俺は到底信じられない。
スロット回さないと高確率で逝けるからうれしいの方が絶対いいと思う。
因みに店の設定は80%〜85%。
うれしいでメダル増やすコツは売り物を持っていく事。
俺がいつも持っていくアイテムは
P25×2、P50×1、ファイアー×2、Mファイアー×1、あとは売り物を沢山。
主に余ったエスケープやP100を2、3枚持っていっている。
序盤は殴り3発で倒せる敵はポーションがあって囲まれていない限り殴って倒す。
落ちてるポーションを有効に使ってレベルも適宜上げていくこと。
あと明らかに無駄な戦闘以外は絶対に逃げない事。逃げたら囲まれて損するだけ。
P25はこまめに回復できるので持ちこんだ分や拾った分もすぐに消費してしまうが新部屋回復とあわせると効率良く回復できる。
途中で拾ったP100やマルチサンダー等は状況がそれを許さぬ限り使わずに取っておく事。
こうしてレベルを上げて魔導師2発で倒せるHP93くらいになってれば理想的。
また、拾った宝石カードの合計枚数が24WIN以上なら経験上取りこぼしは無い。
時々18WINでも取りこぼしが無い時もあるが、ある時もある。
こればかりはクリアの証を取らないとわからない。
138 :
133:01/11/20 01:20 ID:VsNGZfTJ
次に中盤の3〜5階は必ずショップを見つける事。
早速ショップで持ちこんだ売り物と道中拾った余分なカードを売る。
これで大体15枚くらいにはなるはず。
あとは店でファイヤーやマルチファイアー、サンダー(ただし既に1枚以上あるならばいらない)を買う事。
当然ロングソード等のレアカードがあれば赤字覚悟でも良いから後々の為に買っておく事。
ショップを後にする時の理想的なアイテムはファイアー×2〜3、P50×2、マルチファイアー×2、サンダー×1。
最後に後半は明らかな宝石の取りこぼしがあれば探しても良いが、もし無いのならひたすら階段を見つけて降りることを進める。
ただし途中見つけたまだ何かわからないアイテムを取るために敵と戦わねばならない時は1,2体なら戦うと良い。
5階くらいからサメが登場するがHP93以上なら大抵ファイアー+殴りで倒せるので倒してレベルアップを図っておく事。
最終階はひたすらクリアの証を見つける事。
もしマルチパニックがあるなら敵を連れて逃げても良いがそれ以外の場合は戦った方が良い。
ドラゴンやターミネーターはサンダーで対処する。
あとはメダルを取りこぼしていないことを願うだけだ。
これで大体10〜15枚黒字になるはず。
139 :
133:01/11/20 01:31 ID:VsNGZfTJ
取りこぼしが無ければ黒字になった上にアイテムも集まるのが本当の意味で「うれしい」
140 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 02:00 ID:9klUULqU
>>133タン
参考になります。次てごわいなんですけどどんな装備で
いけばいいかな?(戦士でレアなし)
141 :
135:01/11/20 21:39 ID:FYW3oeFY
>>133氏
詳細な解説ありがとうです
戦士でやってますが概要はかわらなそうですね
まぁ俺は新規カード買ってやってるのでパワーアップとかロングソードとかも
全部売り飛ばしてますが(笑
ちと確認しますが、基本的には
・宝石を24WIN以上取っていない
・3〜5Fで店をまだ見つけていない
以外は全て階段(祭壇)直行ってことでよろしいのでしょうか?
あと宝石の出現する順番はいつもパール→エメラルドなのですが
もしパールを引かずに先にエメラルドを引いた場合
パールは無い、つまり宝石は全て取り終えたと判断していいんでしょうか?
142 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/11/20 21:53 ID:rvmAM8X+
メダルはうれしいで増える
ポーション40 3
ファイアー 2
が、ベスト。
カードが無くなったらやさしいをやる
対戦の方の話、きぼーん
143 :
133:01/11/20 22:57 ID:VsNGZfTJ
>>140 正直俺は戦士はてごわいをクリアしたまでしかやっていないので殆ど知識はない。
だけどこれだけは言える。
てごわいは死神まで出てくるけどそれなりの装備をしていけば魔法使いでも結構楽にクリアできる。
戦士でも魔法使いでも自分は一度クリアしたきり二度と行っていないけどポーションを多めに持っていけば多分大丈夫だと思う。
もし不安なら最終階のためにマップを持っていくと良い。
一応クリア賞金130枚だから油断をしなければ普通にクリアできる。
本当の難問は次の「はげしい」だと思う。
144 :
133:01/11/20 23:16 ID:VsNGZfTJ
>>141 俺自身が確認したうれしいのクリアの証のWIN枚数は最高で42枚。これ以上は見た事無い。
逆に最低は22枚。これ以下は見た事無い。
大抵の場合過半数、つまりWIN30枚以上になっているのなら取りこぼしは無いと考えてまず良いと思う。
逆にわからないのが18〜20前後で実際にクリアの証を取ってみないと本当にわからない。
こればかりはある程度の運も絡んでくるので一概には言えない。
まあそんな取りこぼした場合でも8枚くらいで済むことが多いのでそこまで問題にならない。
>宝石を24WIN以上取っていない
>3〜5Fで店をまだ見つけていない
>以外は全て階段(祭壇)直行ってことでよろしいのでしょうか?
ケースバイケースだけど基本的にはHP103(魔法使いの場合)、つまり蜂の大群を2発で殺せるまで成長させた方が良いと思う。
これだとサメも3発で殺せるし、残る強敵はターミネーターとドラゴンのみとなる。
もしHPが113以上ならターミネーターもファイアー+殴りや殴り3発で倒せるのでそこまで脅威ではない。
また何らかの理由でHPが100未満のまま最終階やその前の6階に到達したとなるとかなり緊迫した事態だ。
魔法使いに限って言えばサメはファイアーと殴りを併用しなければ倒せないし、ターミネーターはファイアー+殴り2発でないと倒せない。
はっきり言って囲まれたら即終了の状態だがレベルが低くて敵が倒せないので必然的に囲まれてしまう。
マルチパニックや余り使いたくないがマルチサンダー、またはサンダーが2枚以上あればまだ己の勘を信じて階段やクリアの証を探せるがもしないのならお手上げだ。
多少の赤字に目を瞑って一度店に戻ってカードを補充するか、大人しく帰るか選んだ方が良い。
もっともこの状況になる時は大抵稼ぎすぎてマシンが殺しにかかってきているときなのでこういう時は潮時だと思う。
145 :
133:01/11/21 00:09 ID:3LAt5KGg
>>142 対戦でメダルを増やす事はかなり簡単にできる。黒字になる城を選べば良い。
HARD城とWILD城は儲かる城だ。
HARDはパワーアップで死神が一撃になれば簡単にクリアできる城なのでWIN400はどう考えてもおいしい。
WILDはガーディアンがいなければスピードアップとマルチショックとテレポートで楽にクリアできる城なので大抵50枚も使う事は無い。
クリアの証だけでも黒字になる。
この二つがおいしいということは覚えておいた方が良いと思う。
かなり儲かるよ。
146 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 01:16 ID:aTeuEQgU
>>140 【てごわい】で戦士の場合、ポ20、ポ40x2、ポ80、ファイア、マルチファイア、サンダー、
あとはマルチパニックかショック、スリープのどれかをひとつ。
剣盾やレアは【はげしい】までは必要ない。
だいたい1フロア6〜9部屋くらいの広さ。
プレイスタイルは基本的に【ゆかい】の延長で。
階段降りた時点で包囲されてることが多いので、そういう時は2階戻る。
(2階戻ると敵配置がリセットされます。【でごわい】あたりから重要になる技)
147 :
130:01/11/21 02:50 ID:s5EViJ5M
遅レスゴメソ
新規カード作ったら、まずゆかいまでがんがんクリアする。その後はうれしい。
最初の10プレイは2回に1回はダブルアップでると思うから、
できるだけWINが高いダンジョンをやるといいかも。
気のせいかもしれないけど、うれしいはダブルアップが出やすい。
戦士のメダルの増やし方はうれしいが一番儲かると思われるよ。
ただし死んではだめ。絶対クリアはすること。以下参考までに。
・最初のもち物は
40ポーション×2
80ポーションorマルチファイアー×1
ファイアー×1
サンダー×1
売り払う物を2個ほど。マルチサンダー×2とか。
・うれしいの生命線はサンダーの数。サンダーさえあればドラゴンも余裕。
7階でサンダーが1つで安心、2つで安全圏内。
逆になければポーションたくさんあってもハマルかも。
・ポーションは早め早めに使う。体力やばくなって敵の前で使うのは御法度。
ただし体力満タンで部屋に入るのはもったいない。
・体力が満タンで部屋に入らなければいけないときは、入る前に剣を2回ふる。
振りにディレイがかかれば動いている敵が居るので剣をふって待つべし。
・男は敵に背中を見せない。はさみ打ちは最悪
・ファイアー、サンダーの使い時をきっちり。
ファイア→HP62までにケムンパに遭遇or遠くの3回殴らなきゃいけない相手などに
サンダー→3回殴らなきゃいけない相手が目の前にorターミネーター&ドラゴン
・部屋は見切るのも大事だが、ほぼ全部見たほうがいいかも。
・攻撃カードが多く持っていたら、レベル上げにとにかく下に進む。
HP78(スケルトン一発)orHP89(ケムンパ一発)くらいになったら
戻って行ってない部屋回り。
・無駄な歩きはしないこと。敵が一発で死ぬ状態ならいいけど。
この方法でやっていれば、最初はダブルアップも出るし、もうかるよ。
難易度が上がってくるとそんなに儲からなくなるけど、堅い稼ぎだよね。
ポーション40がなくなってくるけど。
148 :
132@へたれ戦死:01/11/21 16:02 ID:TTSQi6Gl
皆様、アドバイスありがとうございます。
>>144 一度だけ「うれしい」でクリアの証52枚ということがありましたよ。
新規カード買ってストレートでクリア中でした(たぶん
最初のうちはクリアの証にメダル集中しがちなので、
宝石のばらつき度合いによって稼ぎ時終了の目安にしているのですが・・。
あと、余談。
新規カードを買ってメダル増やししているときによく起こったトホホ現象・・
↓
「うれしい」「ゆかい」 を続けてやっていると補正がすごく早くなる&ポーション不足になるので、
「はじめて」や「やさしい」を間に挟んで補給するのですが・・・
そこでWあっぷが出て泣きを見ることが多い。
新規カード買ってすぐの場合は、
P40不足でも代わりのP80などがあれば少々強行した方がいいのかも知れない。
・安いダンジョンほどダブルUP連発
・高いトコでダブルUPが出たら本気で殺しにかかってくる
これって漏れだけ?
150 :
132@へたれ戦死:01/11/21 17:35 ID:TTSQi6Gl
151 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/11/21 19:58 ID:DTlA/yUj
・無駄な歩きはしないこと。
敵が発生するから斜めに動いてるよ、あとうれしいは氷をうまく使う
敵が発生しそうなもやもやが出たら階段にはいると消える
あと最初勘違いしてたんだけどWINとった後「いいえ」を選ぶと、
一番上まで行かなければないけないと錯覚してたけどもう一回その台に乗れば
また「はい」「いいえ」が出てくる
152 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/11/21 20:00 ID:DTlA/yUj
「うれしい」でクリアの証60枚はよくあるよ
多分うれしいは百回くらいやってる
153 :
135:01/11/21 22:42 ID:fNqqw6zK
みなさんの助言を参考に今日も新規カードでうれしい探索しました
2時間ほど歩き回った結果、
100枚の元手が300枚に増えました〜やったぜ〜
ダブルアップは1回しか引きませんでしたが、宝石と店を探すことに絞って
探索した方が効率が良さそうですね。
ダブルアップ探して歩き回ってるとたまにアイテム尽きて死ぬ(泣
「うれしい」における宝石の出方ですけど、
必ずパール→エメラルドの順に来ますよね。
パールのみ(
>>148)、宝石無し(
>>152)というパターンもあるようですが
基本的には「エメラルドを見つけるまでは全探索」とすれば取りこぼしは
ないのではないかと思います。
1階でエメラルドを見つけたらあとは全て階段直行できると言うわけで。
154 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/11/22 00:54 ID:bTqH+6Vm
店は形で分かる(暗闇の通路でも)
自分は絶対に全部屋まわるけどナァ
速攻階段だと強い敵に挟まれたら終わり
155 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 08:21 ID:k60Uhc5y
156 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 20:31 ID:UitPUCzR
漏れは今谷手元が100枚以上になったことないよ…あげ
157 :
135:01/11/22 21:02 ID:hLzD6//o
今日も新規カードでうれしい探索
100枚→190枚に。
ダブルアップ1回引いたもののドラゴン2匹に殺されてちょっと収益減です
ここ数日の新規カード探索初のドラゴン出現
「うれしい」では今まで1回も見たことが無かったのですが
これって普通なのですかね?一応プレイ開始8回目くらいだったと思いますけど。
あと魔道士の攻撃って隣接した時と遠隔射撃の時であきらかに攻撃力違うように見えるんですが
(遠い方が威力が低い)実際のところどうなんでしょう?
八王子にもうすぐモンゲー入荷するそうで。
入ったら一回やりにいこうっと。
158 :
ゲームセンター:01/11/23 02:33 ID:7bmhlQAq
モンスターリングが欲しい・・・
店で売ってないのかな?
159 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 02:57 ID:cUlXBxMq
これってまだ俺の地域にはどこにも入ってないんだけど
アーケード版シレンと思っていいの?
あとカードってVF4みたいに筐体の横とかに設置されてるの?
質問ばっかりでスマソ
160 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 03:38 ID:3hIoS+Gj
>>159 基本はシレンと同じだけど味付けが全然違うんでプレイ感覚は別物。
メダル効率を突き詰めるストイシズムは向こうにはないし
対戦モードは充分独自の面白さを確立できてると思うよ。
少なくともストIIとサムスピ位には違うんじゃないかな。
カードはG-1とほぼ同じ。自販機は中央の大モニタの下に付いてる。
カード必須なのに1枚1キャラで買ったお店専用。キツイねー
161 :
160:01/11/23 03:49 ID:3hIoS+Gj
>>157 >あと魔道士の攻撃って隣接した時と遠隔射撃の時であきらかに攻撃力違うように見えるんですが
>(遠い方が威力が低い)実際のところどうなんでしょう?
実際直殴りの方が痛い。戦士だとダメージ量2倍は違うね。
ちなみにモンスターカードの魔道士をお供にしても直殴りだけ。ケチ
ドラゴン以降はどうなのかな?もったいなくて試せない…
162 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 04:18 ID:e/nmuhxO
魔術師/ドラゴン/エビルアイも遠隔攻撃の方がダメージ量は低いです。
近接:遠隔でだいたい3:1くらいかな?
ついでに、この手の遠隔攻撃する敵から逃げるときは、わざと直線上に逃げて、
遠隔攻撃を受けつつ逃げると引き離せます。
クリアの証や階段の近辺で重宝する技。
163 :
135:01/11/23 22:01 ID:XRMAVHb6
今日の新規カードうれしい探索
100枚→250枚に。
しかしダブルアップ引けねぇ・・・
開始直後の「はじめて」で一回引いただけだった(意味ねー
HPに余裕があるときはクリア後歩いて戻って全探索してるから
ほとんど取りこぼしはないと思うんだけどなぁ
まぁ数日この稼ぎをやった感想。
とにかく手堅い。
ダブルアップ引けなければ1〜2時間で100枚程度しか稼げないが
赤字になるとしてもとにかく生還重視の探索をすればまずマイナスになることはないですな。
あと俺は新規カードでやっているので高額カードは全て売り払っているが
高難度ダンジョンを攻略するためのアイテムが比較的安全に手に入るのもいい
(パワーアップ・ロングソード・ポケット・パワーシールドなど)
結局1500円投資で100枚から720枚まで増えた。
最初の頃は下手クソでよく死んでいたから、上手い人がやればもっと稼げるのではないかと思う
まぁ、上手い人は城や究極で稼ぐんでしょうけどね(笑
俺も手持ちが増えたしそろそろ究極攻略に臨もうかな・・・
164 :
135:01/11/23 22:13 ID:XRMAVHb6
165 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:48 ID:LvUQXS/8
うれしいで稼ごうとすると
階段上った先で敵に囲まれてボコられて終了。
こんなのばっかでコインが消えていく…
166 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 10:55 ID:jDpPod+N
ウチのホームにやばい人が・・・
その人久本雅美似で(出っ歯)女の人なんだけど
城攻めでたとえその人がやってても自分が城攻めたら必ずわざわざ
自分のトコに来る・・・
SOFT EAZYとか弱い城攻めたとき→「またそんなショボイ城攻めてんですかー」
だからHARDとか攻めた時→「そんなとこメダルたまんないでしょーやめなさいよー」
MAGIC SWEETなど相手が持ってる城攻めたとき→「なんで私のとこ攻めるんすかー。やめてくださいよー」
なのに自分が帰った後その日攻めたHARD TIGHTをすぐ奪い返し
「いやー取っちゃいましたー」
(゚д゚)フザケンナ!!!
キミに気があると思われ(w
168 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 12:10 ID:ftimtFJz
>>166 君ちゃんとしたガーディアン置いてるか?
最強&MAX配置でそいつから搾り取ってやれ!
でも☆2つや3つは話にならんのでパスな。
169 :
166:01/11/24 13:09 ID:g173HXOT
>>168MAX配置だよ、サメ以上のばっかり置いたのに・・・
170 :
168:01/11/24 14:00 ID:f8KPbk88
>>166 いっそホーム変えるしかないかもな
それでも追っかけてきたら間違いなく
>>167だ
ご愁傷様。メダル預けてあると早々変えれんが。
>>166 個人特定しかねない容姿ネタはヤメレ。
プレイヤー叩きしたかったら、モンゲー倶楽部にでも行け。
で、うちのホームの常連さんにもそういう女性がいるが、
単純に常連仲間増やしたがってるフレンドリーな人みたいなので、
気にすることもないと思われ。
仲良くなったらなったで、情報収集になるから、城取り合い楽しんだ方が良さげだよ。
俺は、隙つくらないようにしてるんで、話し掛けられたことないが。
172 :
132@へたれ戦死:01/11/24 15:00 ID:ls+nriMn
>>166 HARDはともかく、MAX配置のTIGHTを取ったのは結構すごいと思う。
ガーディアン返納代を除いた運営収入が知りたいところ。
それが低いようだったらそこそこのレベルがある人と思われるので、
ちょいとおだててプレイを盗むのが(・∀・)イイ!かも知れない。
自分のホームでも、城攻めるor占領すると人は来るよ。
特に新verになってからは必ず。
ガーディアン倒せばレアアイテムが手にはいる(事もある)から、
そういった偵察はもうフツーになってしまっているよ。
まぁ、うざいヤツがいるのは何処も同じと言うことで・・・。
173 :
166:01/11/24 15:54 ID:g173HXOT
>>171そうだね。失礼。
HARDに300枚くらい掛けてヤット手に入れて運営収入暮らしか〜
と思ってたら取られたんで腹が立っていたのかも知れん
174 :
133:01/11/24 23:28 ID:RA3ncTCB
HARDについて書いてあったので一言。
HARDは前にも書いたがパワーアップさえあれば絶対に儲かる城だから皆で落とし合いをすると滅茶苦茶儲かるよ。
パワーアップが一回辺り7、8枚必要だからそんなに何度も出来ないけど一旦パワーアップしてしまったらどんなガーディアン、それこそキンドラがだろうがポーションが沢山落ちているあの城では単なる獲物に成り下がってしまう。
それとTIGHTも実はメテオやサンダーを持ってガーディアン狩りを何回かすればキンドラ7体だろうと落とされてしまう。
そうそう落ちない、守れる城はGREAT、REAL、QUEERくらいだと思われる。
毒沼城はヒールが必要だし、REALはガーディアン狩りを使用にも階数が多いから狩りにくい。
その上、本気攻略中に出てこられるとただでさえ足りないポーションがもっと足りなくなって死ねる。
RAREとWEARYはパワーアップで比較的簡単(それでも結構難しいが)にクリアされてしまうから守れない。
175 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:59 ID:76Y63Fm/
「はげしい」未クリアなんですが、
やっとの思いでゴールのある部屋にたどり着き、
まだ行ってない部屋があったんでそっちに行ったら囲まれて死亡。
しかも、ゴールの上にあるWINも取ってなかった。鬱だ。。。
もう一回と思ってなけなしのパワーアップx2+ヒールを持っていったら
ヒール使用中にポーションけちったせいで死亡。鬱だ。。。
176 :
名無し:01/11/25 00:36 ID:iLo+qB9x
パワーアップって最初に使ったほうがいいのか?俺は今までキビシイ敵がいる階に逝ってから使っていたのだが。
177 :
:01/11/25 00:42 ID:iIUJl88R
>176
その使い方であってるよ〜>キビシイ敵
パワーアップを使うと現在HPが+8(だったかな)されるので、感覚的には
ケムンパをHP上昇上限まで倒してからパワーアップを使う>ケムンパを一撃で倒せるようになる
というように、ある敵をHP上昇上限まで倒してから使うのが効果的です
説明が難しいですけど、要は「幸せの種はすぐ飲むともったいない」ってことですね(w
178 :
171:01/11/25 01:35 ID:ebvjgXjB
>>173 あ…、こちらも口調がキツかった。こちらこそ失礼。気を悪くしたらごめん。
>>176 パワーアップは大量に抱えて行ってまとめて使用、ってのが一番簡単な使い方。
現地調達したマルチ系で終盤乗り切る。
序盤〜中盤までのメダル消費が無くなるので、長丁場のダンジョンではかなり稼げる。
10枚持っていって、【むずかしい】とか。
HPが高い状態だと、それほど+になりませんが、序盤(HP100くらいまで?)+10になります。
あと、
>>177の通りに温存して一撃必殺HPまで持っていくために使用。
戦士の場合、一撃必殺HPが覚えるのが面倒だったら、キラービー70→スケルトン80→ …と
10ずつあがると覚えておけばオッケーです。
(※厳密には誤差があります。ドラゴン・死神は2〜3ズレがあったはず)
魔法使いの場合は、中盤でレベル上がらないけど2発で倒せない状態があるので、
そこらへんで使うのも手かもしれません。
ギャンブラーの場合は、序盤のメダル消費が大きいので、序盤使用の効果も大きいです。
179 :
:01/11/25 02:56 ID:+OnsbKkm
さいあんヤメレ。
召喚モンスターが手足のように動いてキモチワルイ。
ちゅーか、教えてクレ。
180 :
:01/11/25 03:02 ID:iIUJl88R
正直、召還モンスター関連は目から鱗が落ちたよ……
スケルトン・ケムンパクラスまでは城攻めに使っちゃった方がいいかな
今まではずっとガーディアン用に残しておいたけど、こいつらいてもいなくてもすぐ落とされるし(w
181 :
135:01/11/25 11:24 ID:s6SP5h9U
>>180 激しく同意。
昨日は「はげしい」攻略の為にスロット回しまくってたんですが全く剣盾
引けないので、手をつけていなかった対戦ゲームで遊んでいました。
しかし☆2の城ならケムンパ×3でもはっきりいって余裕。
むしろレアカードが手に入ってウマーでした
ガスガス落としたよ。まぁ今日中には全部なくなってるだろうけど(笑
182 :
名無し:01/11/25 19:54 ID:BuX4dZ5I
age
183 :
159:01/11/25 20:24 ID:MBNDWdWX
>>160 どうもありがとう
早く入荷しないかなあ
184 :
135:01/11/25 22:09 ID:s6SP5h9U
今日「はげしい」落としました
結局スロットに400枚近くつぎ込んだにもかかわらず剣盾引けず。
仕方なくパワーアップ×2持ち込んだらなんとかなりました
しかしその後やったSMOKY城でガーディアン倒したらリバイブリングと
ロングソードをアサーリ入手・・・
俺のメダルを返せ〜!(泣
というわけで次は「難しい」なのですが
盾無しでもなんとかなりますかね?
185 :
175:01/11/26 00:06 ID:HWrKohdF
自分の城が攻められてたのでさりげなく様子を見に行ったら、
ショップでパワーアップと盾が売ってて「熱いなーこの店」とか言ってた。
俺が攻めたときはなんもなかったのに。
ってゆーか、掘り出し物が売ってるショップに当たった事がないんですが、
売り物って完全にランダムなんですかねぇ?
>185
店に入ると、最初は5つのアイテムが店頭に並んでいますよね?
これが例えば、ポーションやファイアばかりが並んでる店だとします
で、真ん中のアイテムを一つ買ったら、すぐに真ん中が売り切れマークになりました
と、これだと一見その店の商品は最初の5枚で打ち止めのように見えますよね
でも実は他の四つのどれかを買った場合、売り切れにならず商品が追加されることがあります
おそらく、売り切れかどうかは「商品棚一つ一つ」で判断しているのでしょう
なので5つの内どこか一つで売り切れマークが出ても、他の品物を買えばまだ違うカードが出てくる可能性があります
クレジットに余裕があるならば、ファイアなどの2クレ・3クレ程度のアイテムは
全て買い占めてしまうのが良いでしょう
どうせその場で売れば、差し引き10枚も減らないでしょうし
187 :
135:01/11/26 00:43 ID:QrlEKt7H
>>185 ランダムだと思います
とはいえレアカードは当然出にくいです
またどのカードが売っているかはショップによって決まっているっぽいですね
「うれしい」ショップだと
パワーアップ、ポケット+1&+2、エスケープ、PMAXはわりとよく見ます
ワンランク上だとヒール100、パワーシールド&ロングソードを売っているのを見たことがあります
他のレアカードはまだ見たことがないです・・・メテオくらいは売っていても良さそうなのですが。
188 :
135:01/11/26 00:46 ID:QrlEKt7H
書き込みしてから思い出しましたが
Pスペシャルも「うれしい」ショップで購入できました。
189 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:47 ID:ZWGAhGTq
>>187 メテオウテータヨ。アト、マップモヨクアルネ。
190 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:12 ID:FLl2DReY
>>185 基本的にランダム。
ただし、Sold outのひとつ手前のアイテムはレア率が高い。
アイテム狙いで【うれしい】行くときは、買って売ってを繰り返して、
全商品を買うと手っ取り早いです。
買値と売値の差額は、全アイテム1BETなので、それほどメダルも減りません。
191 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:23 ID:Wp2cbR2k
>>180 俺も同意。
新ROMになってから、ザコ敵の出現率があがって、ガーディアンとの戦いが若干
厳しくなってるけど、それでも召還用に使ったほうが圧倒的に有効だと思う。
コストの安いスケルトンあたりなら、【ゆかい】での使用も効果的。
うまく使うとかなりメダル消費を浮かせられます。
192 :
185:01/11/26 21:27 ID:M9bQKOM2
>>186,
>>187 アドバイス通り、売り買いを繰り返す事で、
盾やヒール、パワーアップを買う事ができました。
昨日今日と「CROSS MAGIC」で稼いだし、
そろそろ「はげしい」に行ってみるか。
193 :
132@へたれ戦死:01/11/26 22:39 ID:LTZ3RIrv
新規カードによる「うれしい」でのメダル稼ぎ結果報告。
キャラクターはすべて戦士。元手は100枚で、
時間制限(だいたい)1時間半での結果です。
1回目
100枚→225枚へ増。(きらくなでW1回)
2回目
100枚→170枚へ増。(ふつうでW1回)
3回目
100枚→211枚へ増。(Wなし)
どれも増えましたが・・Wがあまり出なかったのできつかった。
持ち物などは
>>147 のまんまでokでした。
で、気がついたことを箇条書き。
・ショップ
ここにあるアイテムは、「レンタル料1枚」のモノと考え、
P80x2、サンダー、マルチパニックなどを買い、帰りに売り払う方法が手堅いようです。
持ち帰ってしまったときは、次の「行き」に持っていって売れば延滞料はつきません(w
「ゆかい」との相違点はこのショップのカードを利用できる点にあると思いました。
これがあるから、だいたいサンダー常備できドラゴン出てもだいたい対処できます。
・途中手に入ったモンスターカードを攻略に使用するとメダル消費相当減りました。
使いどころは魔術師、キラービー群〜ラストまで。序盤は無駄に成長がきつくなるだけです。
194 :
132@へたれ戦死:01/11/26 22:51 ID:LTZ3RIrv
箇条書き、続き。
・モンスターカードは帰りに売ろう。
・最終フロアは探索するな。ドラゴンとターミネーターに殺されます。
ただ、サンダー2枚以上余っていて、モンスター連れているときには探索もok。
PMAXやパワーアップをgetして売り払えば結構儲かります。
・スリープ、パニックを有効利用。
今回たまたまそうだっただけかも知れませんが、、、よく効きます。
クリアの証取得後ドラゴンに出くわし、寝かせて逃げ切るパターン多し。
ひょっとしたら、はじめのうちはスペルの有効ターン数もやや長いのかも知れません。
・マップも(・∀・)イイ!がより積極的にブライト使おう
結構高確率で売っているので最終階に持ち込んでおくと生還率大きく増えます。
ドラゴン、ターミネーターが目の前の部屋を通り過ぎるまで通路で剣振りしてやり過ごせます。
こんなところです。
あとは引き際の見極めさえできれば・・・といったところでしょうか。
195 :
185:01/11/27 00:31 ID:Uj5MZ7np
>>192のあと、
もう一回でかけて「はげしい」に挑戦。
ヒール、剣、盾、パワーアップx2等を持っていくも、
6階(パワーアップ未使用)で、サメx3とドラゴンに囲まれ。。。
1マス空きがあったのでゴブリン召喚するも
ドラゴン相手には2ターンしかもたないし
途中で見つけたリバイブリングを使っても、
残りカードは20と40のみで死亡。(MAXHP110程度)
次回は6階に行った時点でパワーアップしないと。
そのあと、ポーションもらいに手ぶらで「やさしい」に行くも、
そこでも死亡。。。鬱だ。
>>195 はげしいって4階までじゃなかったっけ?
難しいのことかな・・・
197 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/11/27 16:48 ID:D8qLF0Ty
魔法使いって誰もいないのな
やっぱ戦士が一番?
次のスレがもう立ってる?
199 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 19:14 ID:NRI5al0V
>>197 目的による。
【究極】クリアめざすのだったら、戦士が一番。
少ない元手でメダルを稼ぐんだったら、旧ROMでは戦士が一番。
現ROMだと魔法使いのほうが若干有利だと思う。
まとまった元手があるなら、どの職業もあまり変わらない。
対戦はその人のプレイスタイルによるので、一概には言えないけど。
200 :
195:01/11/27 21:34 ID:ODRmFuGL
>>196 あ、「はげしい」であってるハズなので、
階が間違ってます。
「うれしい」と「ゆかい」ばっかりやってるんで、
その感覚で階数を書いちゃったのかも。
201 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 22:25 ID:ZtarwDB1
「うれしい」クリアできたことがありません。
1回クリアしたらすぐ次の穴へ進んでるのでそのせい? でもキャラの成長はないよね。
なんで? 俺向いてない?
新規カードで稼ぎ云々の人たちが心底うらやましいです。
202 :
135:01/11/27 23:34 ID:VEqwdyU6
>>194 >・マップも(・∀・)イイ!がより積極的にブライト使おう
サーチもかなり使えますね。というかマップってあまり使っている人見たことないなぁ・・・
あとパニックはサンダーよりも優先して買うべきかと。
マルチパニックに至っては、あの効果で4BETは反則だと思う(笑
>>201 「うれしい」は
20ポーションと40ポーションを2つづつくらい、ファイア、マルチファイア、
サンダーあたりを持ち込んでいけば問題ないかと。
途中でアイテムが尽きても店があるので、戻って補給すればクリアは
かなり安定するダンジョンだといえます
「ゆかい」くらいまでならレアカードなしでもクリアできるはずなので
できない理由は単に経験と知識が足らないだけかと思われ
上手い人のプレイを盗んだり
>>42のリンクを一通りみてみることをお勧めしますですハイ
203 :
185:01/11/28 01:31 ID:AX9Y2Jlp
>>42のリンク先の掲示板をみてたら、
「はげしい」の攻略について、こんなアドバイスが。
>武器も防具も要りません!テレポート8枚とマルチショック2枚でクリアしちゃいましょう♪ホントにいけます!
考えもしなかった方法だ。
204 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 02:15 ID:mGGdr94z
205 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 02:54 ID:Ax3Utgah
>>203 それ、WILDの定番攻略方だったりします。
特にギャンブラーでは、最終回有利だし宝石取りこぼしもないので、
階数少なくて部屋数も限られてるダンジョンではかなり応用利きます。
失敗してもほとんどメダル減らないし、ガーディアンの有無が関係ないし。
206 :
133:01/11/28 03:08 ID:mGGdr94z
はっきり言ってWILDは正攻法で攻めるのはアホ。
個人的にはスピードアップの方がキーカードのような気がする。
3枚は欲しい。これとマルチショック2枚、残りテレポートで楽勝。
ただガーディアンがいるとちょっとだけきつくなるがそれでも大した問題ではない。
あと失敗してもメダルが増えるのは異常だ。
207 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 08:44 ID:RDwd3qa+
>>201 職業はなんだろうか?
最初はとにかく戦士がいい。ギャンブラーはトリッキーすぎるキャラなので駄目。
無理に中級ダンジョンに進むよりも、メダル50枚くらいを捨てるつもりで、
【ふつう】を何周もしてコツを掴むことをおすすめする。
(比較的新しいカードだったら、ふつうでも増えることが多いし)
あと、現在の最大HP(すなわちレベル)を常に意識して、
ダメージやレベル上昇率を覚えるようにする。
特に慣れないうちは、HP10あたりメダル1枚ということも意識して、
どういう行動で攻略すればメダル何枚分プラスマイナスってことを覚えていって、
収支感覚養っていくといいです。
【ふつう】でも駄目だったら、【やさしい】繰り返し。
(メダルは確実に減っていくけど)
208 :
:01/11/28 22:47 ID:5bwuDz0/
今日は城攻め時に手を出したんですが、二つ目に入った城で
ガーディアン(魔導師)の残り体力「あと一発で死ぬか・二発かかるか」を見誤って憤死
素直にポーション使っておけば、もしかしたらこせてたかもなのに……
ガーディアンは体力ゲージが詰まってる分、残り何発かの見切りが難しいですよね
質問です
ブライトを使った状態でマルチ系のカード、例えばマルチファイアを使う場合
理論上はブライトによってフロア全体が「見えている」状態になってるわけですが
そのフロアの敵全体にダメージが行くのでしょうか?
209 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 00:12 ID:cbcaGDF4
>>208 行きません。自分の見えている範囲のみです。
210 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 01:12 ID:sItlkQ+y
安定して稼ぐんだったら、「ギャンブラー」で「究極」が1番堅い。
装備はグレソ、グレシ、リバイブリングとパワーアップ×7。
リバイブはほぼ使うことないけど、まぁ保険ということで、自信のある人はリバイブの代わりにもう1枚パワーアップでも可。
大体400〜500枚の消費でクリア出来る。運が良ければダブルアップも出るし。
で、グレソ、グレシが無くなったらスロットかレア城で再度入手、と。
211 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 01:41 ID:DQ0rzjQ1
>>210 RARE城はともかくスロットやったら普通はメダル減るぞ。
いくらギャンブラーのスロットといえども300枚〜400枚程度をスロットにつぎこんでで安定してグレソとグレシを手に入れるのは不可能。
メダル増やすためなのに逆にスロットでメダルを減らすような事になったら本末転倒。
やはり一発勝負で良いんじゃないか?
212 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 19:03 ID:6hHyzlJ1
age
213 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/11/30 01:20 ID:lRtG/fbD
定期上げ
今日もうれしいでメダル増やした
一回で15枚くらい増えるトータル100枚くらい
周りは対戦ばかり。みんな2000枚とか平気で使うでもそれ以上に出るんだろうね
214 :
:01/11/30 15:26 ID:gbyeNPAe
うれしいはすでにやりすぎて極悪の成長難になってる
近所に入ってたので、今日やり始めてみたのですが
対戦でガーディアンを置かれている場合、
どうやってガーディアンを倒せば良いのですか?
スケルトンやケムンパに全く手が出なかったのですが・・・
216 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :01/11/30 23:17 ID:aKBymKNf
>>215ガーディアンにはガーディアン。こちらもモンスターカードを持っていって
出会ったら使いましょう
蜂〜骸骨くらいでOK。一回で1/3はあたるよスケルトンやケムンパなら
217 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 23:29 ID:q0wt+fIk
218 :
:01/12/01 00:08 ID:Dv9NITrS
>>215弱いガ−ディアンならポーションあれば普通に戦ってもいける。
時々攻撃してこない時があるので
219 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:21 ID:n4zCh5S8
>217
激しく同意。逃げるのが一番。
階 ガ自
の状況でも、2回殴られ覚悟で反対側に回り込むくらいの度胸は必須。
置かれまくりで無視できない場合に備えてメテオも良し。
220 :
215:01/12/01 00:21 ID:ovgoRcKK
有り難うございます。
モンスターカード使ってみます。
って、ガーディアンに使ってしまいまして
ほとんど手持ちがないですが・・・
ところで、モンスターを召喚したら、
そのモンスターって階段を上り下りしても
ついて来てくれますか?
221 :
:01/12/01 00:24 ID:D39YOlL6
>215
他には>216と似てるけど、(マルチ)パニックを使って
通りすがりのモンスターを混乱させてガーディアンに攻撃させる、という手も
通路でスリープを使い雑魚モンスターを眠らせ、ガーディアンを通せんぼするのも有効
ちなみにガーディアンには、上に書いたような状態変化の魔法が効果ないので注意
222 :
210:01/12/01 00:26 ID:tu6GPs5n
ガーディアンは狩らなきゃ。
今のROMだとレアカードに化けるかもしれんのに・・・
223 :
:01/12/01 00:28 ID:D39YOlL6
そういえば……
WIN50枚の城に攻め込んで、ガーディアンを倒したら宝石カードになった場合
その分のWINは「WIN50枚」とは別計算でもらえるのかな?
224 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 00:36 ID:Ois6RIhX
>>223 別で計算しましょう。
WINのMAX+ガーディアンの宝石カードです。
うれしいで稼いでみようと思ったんだけど、うまくいかない・・・。
初めの2〜3回ほどは数枚増えたけど、2階でゴブリンが出てくるようになると減る一方。
133氏の書き込みを参考にしたんだけど。
後半階段を見つけるのがヘタなのかも。
周りが上手い人ばかりで設定キツイのかなあ。
226 :
132@へたれ戦死:01/12/01 00:56 ID:hmip2AN5
>>225 ある程度稼ぐと今度は回収モードに入るのか妙に死にまくるので、
メダルだけが目的ならまた新しいカードを買うのが(・∀・)イイ!かと思う。
1枚のカードでだいたい100枚くらいは安定して稼げると思うよ。
227 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 01:12 ID:gfWcBGBh
とりあえず
戦士の場合はHP53の時キラービー倒して1しかHP上がらなくなってたら
相当きつめの補正がかかってるのでそこのダンジョンには行かない。
全部のダンジョンにきつい補正がかかってるならカード換える。この方が
省エネできていいね
228 :
225:01/12/01 01:13 ID:UGdkVfBH
>>226 新しいカードでやる時は「ゆかい」はクリアしてからでしょうか?
ヘタレなんで「ゆかい」は確実にはクリアできません。(一回目でも)
収支計算は台とカード両方でやっているということでしょうか?
229 :
133:01/12/01 01:14 ID:VMiDqQAf
何か自分のカキコを参考にされている人がいたので最近わかった補足をさせていただく。
まずクリアの証のWIN枚数。
最近自分の知ってる最高枚数が更新された。
うれしいのクリアの証で46枚。
正直途中で絶対取りこぼしたと思ったくらいでクリアの証を取ってみて驚いた。
152が書いてるクリアの証で60枚は本当に見た事無い。
俺自身はうれしいはバージョンアップ前からではトータル千回以上行ってる(未クリア含む)がそんな事は一度も無かった。
多分店の設定によるのだと思う。
230 :
133:01/12/01 01:26 ID:VMiDqQAf
それと最近稼げる別のゲームが設定が変わって全く稼げなくなってしまったのでモンゲーそのもので稼がなければならなくなってしまい、色々と実験を重ねてみた。
バージョンアップ後3週間ほどやった結果、まあ当たり前だがとても増える時と減る一方の時がある。
ただ最近は段々と設定が落ちてきた事が手に取るようにわかる。
そんな中で稼げた時と稼げなかった時を書いてみる。
増える時は城攻めをしてクリアしたとき。
ただし城と言っても中央の特定の青城以上の城を指す。
緑城はだめ。まず間違い無く損する。
儲かる城はずばりHARDとWILD。
この二つは本当においしい。一度HARDでWアップが2枚出たときなんかは狂喜したよ。
逆に絶対に減る城もある。ROYALだ。
あそこは詐欺に近いくらいメダルを吸われるから嫌でも減ってしまう。
赤城も大抵減る事は無い。
Wアップが出ればおいしいが出なくてもそうそう損はしない。
ただ失敗のリスクが高すぎるので稼ぐだけなら手を出さない方が良いかも。
231 :
133:01/12/01 01:34 ID:VMiDqQAf
減るときは二つある。
一つは(ダンジョン、城を問わず)攻略に失敗した時。
もう一つは機械が回収モードになってる時。
後者はプレイヤーの力ではもうどうしようもない。
ただ不思議に思ったのは明らかに回収モードの時でも2タイプある事。
どうもP/O率は敵の数とアイテムの数によってコントロールされているらしい。
一つはカードが多く出る時。もちろん敵の数も大幅にアップする。
確かにクリアは出来るがメダルは絶対に減る事になる。
まだこれはまし。
こう言う時は城攻めをやると楽にクリアできて(少量ながら)逆に増える事もある。
逆にカードが全くでない時もある。
本気で殺される。
こんな時には何をやってもろくな事が無いからこう言う時は大人しく家に帰ったほうが良いと思う。
パチンコと一緒で結局は機械様のご機嫌一つに我々の運命は握られているのだから。
232 :
133:01/12/01 01:44 ID:VMiDqQAf
連カキコスマソ。
最後にメダルを一気に大量にダンジョンで増やす方法。
最も安全且つ確実なのは究極。
ただパワーアップと剣盾が必須となるのがたまに傷。
戦士なら楽な上にまず間違い無くクリアできる。
また魔法使い向けの方法としてははげしいをテレポートとスピードアップ、マルチショックやマルチパニックでクリアする方法。
リスクがかなり高く(成功率6〜7割)一種のギャンブルに近いが運が良ければ少ないカードで短時間で100枚ほど増える。
かなり頭を使わなければクリア出来ないので結構良い練習になる。
因みに俺の行ってる店のはげしいはほぼ毎回キングドラゴンが出てくるくらいの設定だ。
店の設定の参考にして欲しい。ではでは。
233 :
130:01/12/01 02:03 ID:vwyKJwZ+
>>133 ひとつ疑問があるんだが、
ダンジョンを失敗したとき、逆に難易度下がると聞いたんだが本当だろうか?
知り合いははじめてで10回くらい失敗してから究極を攻めていた。
そうすると難易度が下がるんだって。
くわしくはしらんけど、生還率とか記憶されてるから嘘でもないかも。
どうなんだろうな〜
新規カードで「うれしい稼ぎ」をある程度やり、
うれしいの難易度が上がったら、次の新しいカードを買う前に、
今度は「ゆかい稼ぎ」をお勧めしまふ。
持ち物は40ポ×3、80ポ、ファイアー。
クリアはあんまり考えないで、宝石を取ったら帰る。
宝石といっても、1個だけしかでない時と2個だけしかでない時があるので、
とるまで使ったメダルの収支を考慮して、マイナスだったらクリアを目指そう。
宝石は同じ階に最高一個しか落ちてない事は頭に入れたほうがいい。
このやりかたの長所は二つ。カードが増えることと、クリア時間が短いこと。
ある程度技量が必要だが、時間で考えればかなり増えます。
234 :
130:01/12/01 02:05 ID:vwyKJwZ+
ロンソ、パワシなど、レアカードも増えるよ。<ゆかい稼ぎ
235 :
135:01/12/01 02:34 ID:PmC4PfaI
>>133 前にも書きましたが、うれしいの宝石に関してはエメラルドが拾えればもう取りこぼしはないと思います。
(エメラルド取得までは全ての部屋を探索、という前提ですが)
過去ログに新規カードでうれしい探索を使って400枚くらいまで増やしたとの
書き込みがありましたが、現状新規カード一枚につき100枚〜150枚くらいまでが限界っぽいです。
それ以降は難易度が上がって危険&稼ぎも薄くなってしまいますね
>>130 >ゆかい稼ぎ
手元にうれしい稼ぎしたカードがたくさんあるので(汗
今度試してみます〜
236 :
133:01/12/01 03:09 ID:VMiDqQAf
>>130 失敗による難易度低下は確かに存在するようだ。
ただ失敗だけじゃなくて脱出でも難易度に多少の補正がかかる可能性もある。
HARDなんかはそれこそ何度も入りなおして絶好の部屋を見つけなければクリア出来ないが何度も入りなおしてるとアイテムの数が増えているような気がする。
あくまで気がするであって確証は無いんだけどね。
初心者の頃は同じようなものと思っていたうれしいとゆかいだが両者の違いは大きい。
一つは敵の数。明らかに違う。またもやもやの発生頻度も桁違い。
それともう一つは例えばうれしいでは一階はケムンパまで、二階はゴブリンまでということは既に周知の事実だと思うが、これらはある程度時間が経ってもやもやから発生する。
一つ目の違いと関係あるがもやもやの発生率はバージョンアップ後はうれしいもかつてのゆかいな並になってるが、今回のゆかいなはそれよりすごい。
もやもやが発生しやすい故に前述の一階ケムンパ、二階ゴブリン、三階魔導士状態がすぐに発生し、収拾がつかなくなるくらい苦戦させられる。
あとスロットを回す羽目になる事が多いので損害が出やすいのも特徴。
これがあるから俺はゆかいなが嫌いだ。落ちてるアイテムは魅力的なんだけどね。
一度や二度の回転でお目当てのポーションが出るといいのだがひどい時は本当に10回してやっとということもある。
基本的に5枚賭けで回しているから計算上50枚近く使った事になる。
これでは赤字にならないはずが無い。
もちろんモンスタースロットを回すなんて論外。
運良く宝石が当たるといいのだが出たとしても大抵はエメラルドまでだ。
俺も向きになるタイプで出るまで回して大損をした事が幾度と無くある。
やはりWIN30枚の違いは大きいと思う。
>>135 確かにそうなんだが問題はパールを拾った時。
前述のクリアの証のWIN46枚の時はそれまでの宝石はパール1枚だけだったんだ。
だから取りこぼしがあると思ってしまったんだ。
本当に宝石の発見には手を焼かせられる。
237 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 15:46 ID:r2h35Yuh
城対戦で落としたはずの城とられたから取り返しに
逝こうとしたらまだ、挑戦できませんてなったけど?
なんで?一回落としてんだよ?カードの持ち枚数?
当方戦士です。
238 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :01/12/01 16:26 ID:cqF8o/tH
239 :
132@へたれ戦死:01/12/01 21:44 ID:KHQvwyia
>>237 たぶん、他の人が攻め込んだか、
ガーディアン補充中と思われ。しばらく待ってみるしか方法はない。
戦士なら、その目的の城の隣を持ってないと攻められません。
一応、これも言っておこう。
240 :
135:01/12/01 22:32 ID:PmC4PfaI
今日は
>>233のゆかい稼ぎを実践してみました
確かに稼げる。
一回でプラス15枚くらいは堅い。
ただ問題は4階以降まで降りても宝石を引かない時。
そこに行くまでに入場料込みで30枚は使わされるからそこで引いても
収支はトントン、結果最下層まで潜るしかないのだが初期装備が貧弱なので下手すると殺される。
というか機械が殺しに来る時っていつも宝石が5〜6階あたりにしかないと思うのは俺だけ?
実際今日も稼ぎ開始5回目くらいでそんな感じになり、5階でようやくWIN35枚到達。
メダルを稼ぎにきてるのにスロット回すのもなんだかなぁ、てな感じで落ちてるアイテムに期待して
6階に降りたらポーション切れで殺されました(泣
その一回で収支がマイナス60枚くらいにまで落ち込み、さすがにやる気をなくしました
俺の腕が悪いだけかもしれませんが、ちとリスクが高い稼ぎかと思いますです
「うれしい」稼ぎは赤字になったとしてもクリアは堅いから、マイナス10枚程度ですむけどこっちは失敗した時がつらいなぁ
駄目そうだ、と思って帰ったとしても30枚損くらいになっちゃいますからね
241 :
215:01/12/01 22:40 ID:o51VOW8F
今日、DEEPを攻めてみたのですが、11階あたりで
ドラゴンの大群に殺されてしまった・・・
このぐらいの城になると武器って必要ですか?(ちなみに戦士)
まだ、どこにどのくらいどんなアイテムを持っていったら良いのかわからんです・・・
明日もやってみよう。
けど、全然カードが集まらない・・・
242 :
135:01/12/01 22:40 ID:PmC4PfaI
続き
ただアイテムは確かに稼げるので
(実際に1〜3階を探索しただけでヒール100、メテオ、パワーアップなどを拾えました)
本気カードでやる分には効果はあると思います
>>133 パールを拾った時はエメラルドを見つけるまで全探索ですね
6階を回るのはつらいのですが仕方がないのかも
ただ今日「パール・パール」という組み合わせに出会ってしまいました俺
そのときはクリアの証を除いたWIN合計が26枚くらいで取りこぼしはなかったです
「うれしい」での宝石は2枚まで、という確証があれば無駄な探索はしなかったのですが(汗
243 :
215:01/12/01 23:32 ID:o51VOW8F
>>242 すみません・・・
あいだに入っちゃいましたね・・・
244 :
135:01/12/01 23:50 ID:PmC4PfaI
>>243 いえいえ
俺も書きながらの連続投稿だったので気にしないでください
245 :
130:01/12/02 01:12 ID:Xr3xHdDq
>>215 DEEP城にはパワソだけ持ってくかな。無いときつい。
盾は無くてもなんとかなると思うよ
246 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/12/02 19:16 ID:VdaKI6l0
そういえば同じ宝石出ることまれにあるね とりこぼししてても分かんないかも
あと、ボタンの押し方で攻撃力あげられるかな
連射だと攻撃力下がるので3秒ほど待って強く押す
押してから話さず長押しにする
これは手前勝手なジンクス
247 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/12/02 19:20 ID:VdaKI6l0
>>231 自分もまれに減る一方の時がある カードが落ちてる数が少ないとき
うれしいの2階でゴブリン出たり一階でケムンパ出たらむしろ得 ファイアーで倒し一気にレベルアップ
248 :
133:01/12/02 19:53 ID:zoUhfE6B
さっきWEARY城を攻略してきた。
最初の二回は無装備でガーディアン討伐。
次に本気で攻め、ターミネーターの限界まで上げてパワーアップ。
しかし最終回でガーディアンとシャドーに挟み撃ちにされ、マルチスリープを発動するもすぐに起きられてしまい死亡。
二回目の本気攻略は凄かった。
アイテムの出る数と質が尋常じゃなかった。
主要なカードはポーションMAX×3、ヒール200、マルチショック×2、マルチパニック、パワーアップとRARE城並の豪華さだった。
ポーションMAX×3、ポーション100、マルチショック、マルチパニックを持って最終階の7階に臨み、余裕のクリアに思えた。
が、しかし二分の一の確立の道を間違え、行き止まりになって死亡。
シャドーの出るフロアでさまよって無事な人間はいないわな。
まあ3回目の攻略で何とか落とせたがこの時は二度目ほどのアイテムの出の良さではなかった。
ただし一度目の攻略よりは出は良かった。
にも関わらず落とせたのは最終階で隣の部屋がクリアの証だったからだが・・・
この3回の攻略でわかることは一度攻略に失敗しても何度もチャレンジすると確かにアイテムの出が良くなったという事。
一度目の攻略は1フロア辺り6枚ほどしかアイテムが無かったが二度目の攻略はその倍近くあった。
更に質も良かった。量のみならず質にも影響があるのかもしれない。
ただ一つ確実に言える事はアイテムの数は間違い無く増えたという事。
それと莫大なメダルを消費してやっと城を制圧した後、ゆかいなでスロットを回した。
全て15枚賭けで回した結果、ルビー×1、サファイア×2、エメラルド、パール多数ととにかく宝石の出が良く珍しく黒字となった。
これから推理するにもしかしたら何らかの攻略失敗により大損した後はスロットの出も良くなるのではないかと思う。
249 :
:01/12/02 22:21 ID:52TTZSEY
新規カードでうれしいを探索中、店でグレートシールドを見つけた
一応うれしいのショップにもレアカードは並ぶみたいね
ロングソードとかポケット+1止まりだと思っていたけど
>>249 店で出たらでたで、落ちてるアイテム悪くなるとかだったり?
このゲーム数値に表れないところでの調整がひどいからな
251 :
135:01/12/03 09:36 ID:z2/OmZKl
昨日は最近モンゲ入った店でDRY攻略完了。
これにて店一番乗りでRARE城採掘権を獲得しました
「うれしい」ばかりやっていたので城攻略はかなり勝手が違って戸惑いました
ガーディアンいないのに大赤字出しちゃうし(汗
それにしても使えますねマルチパニック。高難度ダンジョン用にもっと集めないと・・・
適当にガーディアン置いてから早速レアあさりに出かけたのですが1階から敵多すぎ!
プーニャとキラービーに取り囲まれて何も拾えないまま終了
マルチファイア多めに持ち込まないと駄目なんですね。反省
>>248 単にP/O率調整しているだけだと思うのですが・・・
ただこのゲーム、P/O率の管理はかなり厳密らしいので
メダルを使い込んだ人がそこで保存終了したらすぐあとに座ると良いかもしれませんね
252 :
135:01/12/03 09:43 ID:z2/OmZKl
連書き失礼
前々から思っていたことを皆さんに質問
「ブライト」「サーチ」「マップ」
どれも似た効果かつコストも一緒なのですが、一番使えるのはどれだと思いますか?
ちなみに俺はブライト派です
253 :
:01/12/03 10:32 ID:QBPCgY1S
>>252 マップは置いといて。
うーん、ブライトですね。
サーチもかなり使えるが。
254 :
253:01/12/03 10:39 ID:QBPCgY1S
理由は
サーチは上手く逃げられればかなりいい。
ブライトは普通に視界が広くなるだけでかなりいいし低階層で緊急回避&レベル上げ、高階層でも緊急回避に使える(M系必須だが)
と万能。
M系の範囲かなり広くて良すぎ。
255 :
130:01/12/03 13:42 ID:tvBr8zLB
>>252 最終階だけに関しては、マップが一番使えるかな。
クリアまでの最短ルートがだいたいわかるから。
256 :
132@へたれ戦死:01/12/03 19:22 ID:bhcUIkyX
>>252 自分の中の順位としては
ブライト >>マップ>>>>>>>>サーチ
ブライトナンバーワン!
理由は、深い階層で致命傷となりうる不意打ちが100%防止でき、
画面内のみとはいえ、先のモンスターの種類も探知できる点が最大の利点。
階段前に作られているモンシターハウスをまとめてマルチ系アイテムの対象にできるのもナイス。
マップは・・・
通常アイテムと宝石の区別が付けば完璧だったのだが。
GREATの最終フロアで使ったら階段先の部屋で分かれる2本道マップ。
どちらも行き止まりの部屋にそれっぽい点があったので確率1/2で特攻。
そして、見事「ヒール100」当然引き返す間に死亡。
サーチは…モンスターの種類までわかればねぇ。
新宿のコマ劇横で1週間ぶりにプレイしたら、
最初の3回がボーナスステージ状態。
久し振りにプレイするカードだと、
最初の2、3回は難易度がやたら低く感じるが、
気のせいかねぇ・・・。
258 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/12/04 00:38 ID:Ss8cVP8J
最終階でしか使わないけどサーチが一番(3ベットだし)
敵の動きでマップ分かる 配置や敵の生まれる場所で宝石予測できる(最後の宝石のとこでよく生まれるからね)
マップはマジシャンだったら完璧かも、でも不意打ち防げない
ブライトは歩数制限があるから・・
この3っつってあるとすごく便利で敵と戦わずに済むけど挟まれたら根本的になんの解決にもならないのね
後話変わるけど一つの階に最低、部屋は3つあるね
パニックはむしろマルチは通路だと遠距離つかえないし普通のパニックで十分。敵やつけてくれて最後じっとしてるところ止め刺す
敵が逃げてくショックって結構良いですか?
259 :
210:01/12/04 01:14 ID:Bfbza7nE
>>252 3つとも用途が全然違うので、順位付けは出来ない。攻めるダンジョン・城によって優位性に差が出る。
「ブライト」不意打ちを食らいたくない時よりも、マルチ系の有効範囲を広めたい時に使う。
例・RICH、ROYAL、RAREなどの敵の数が異様に多い城。
「サーチ」敵の動き方・数を知るために使う。ガーディアンを連れてる時などに有効。
「マップ」階段、及びゴールまで最短距離で行きたい時に使う。基本的に戦いを避けたいフロアで使う。
260 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 01:22 ID:sCQdHiu8
>>258 なんかツッコミどころ満載(笑
サーチは4BET ブライトも階層換わるまでは永久
部屋はダンション・城によりけりSMALLなら2部屋もあり
あとサーチは召喚モンスターがいるなら安全にその階層の敵が減らせるから便利だね。
個人的に広いフロアならサーチ、狭いフロアならブライトってところか
マップはギャンブラーで最終階層1つ前で階段探しに使うぐらいかな。
261 :
133:01/12/04 01:24 ID:GHtw36e+
マップは効率の良いフロアの回り方を知るためのカード。
同じ場所に行くにもカードを多くとって移動した方が安全というもの。
行き止まりも防止できるし、最終フロアで迷わずに済む。
ただし256のような落とし穴もあるので注意。
サーチはテクニカルなカード。
ある程度なら階段や祭壇の位置を予測できるし、剣振りをする時は重宝する。
ただフロアの形の予測は広めの城になると困難。
情報以外の要素は持ち合わせていないのはマップと一緒。
ブライトは城攻めの時などに最終フロアで使用するとその素晴らしさがわかる。
クリアの証を見つけやすくなるし、マルチ系の効果範囲も広がる実用性もある。
多分これとマップの組み合わせは最強だと思う。
262 :
>>252:01/12/04 01:26 ID:MEVyPTc3
ここでは「マップ」があまり良く評価されてないので、
こいつのメリットを挙げてみます。
他の二つと違い、たとえ階段を上り下りするなどして効果が消えても
イタくないのは最大の利点でしょう。
マップの形状を覚えておけば済むから。
いやむしろ本気で攻略してるのなら、
紙とかにメモしておくくらいの姿勢で望むべきでしょう。
階段でモヤ発生しても平気で昇降できるぜ!
あとは…
例えば、最終階でマップを使ったときに
祭壇までの道程が完全な一本道(しかも通路が妙に長かったりする)に
なっていた場合などに(←いわゆる死ねモード)、
諦めて引き返したり、ショップ・カジノ等で補充するために出直したり、
などの適切な処置をとる事も可能になるわけです。
…でも俺が好きな順は ブライト>マップ>サーチ だったりする。
263 :
133:01/12/04 01:27 ID:GHtw36e+
あとどうでもいいけどDARK城ではギャンブラーはただのおっさんに成り下がってしまうね(笑)
264 :
135:01/12/04 01:53 ID:g9AYrfIK
マップは敵の動きが分かりづらい&クリアの証が判別付かないのが厳しいですね・・・
ただ
>>133氏の言うようにブライトと組み合わせたり、最終階の一つ前で使うといい感じだと思います
あとモンスター召還するのなら確かにサーチ使えますね。でも仮に一枚しか持ち込まないとするならば
やっぱりブライト選んじゃうかな・・・ブライトでも剣振り時に有効だし。
今日はいつものようにうれしいでメダル増やした後(戦士で×4引いた!!ビックリ)、
本気カードでRARE城あさりをしていました。
いやぁ面白いようにいいカードが集まりますね(^^
余ったカードはうれしいに持ち込んで売り、ついでにマルチファイアを仕入れてまたRARE城へ。
この繰り返しで大してメダルを減らすことなくカード収集できました
パワーアップが集まったらHARDにも行こうかな?
age
266 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 21:48 ID:4GMvscqH
最近はじめたばっかしなんですけど
モンスターのカードはどうすればもらえるんですか??
267 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/12/04 22:56 ID:Ss8cVP8J
>>258 :sherry ◆jlUtTwCg :01/12/04 00:38 ID:Ss8cVP8J
>最終階でしか使わないけどサーチが一番(3ベットだし)
4ベットだった 今日初めて対戦やったら200枚損した モンゲー止めようかと思った
明日からこつこつうれしいで貯めます 最近絶対増えるようになって500枚くらい貯まってたからね
一つのカードでやりすぎで4階で鮫が現れるのでサンダー貴重
268 :
sherry ◆jlUtTwCg :01/12/04 23:10 ID:Ss8cVP8J
>サーチは4BET ブライトも階層換わるまでは永久
>部屋はダンション・城によりけりSMALLなら2部屋もあり
うれしいばかりやっていたので城は知りませんでした。ブライトって永久だった?確かにあまり使ったことないや
主に使うカードは
40P ファイアー サンダー 20P 槍 Mファイアー 80P かな
パニックもターン数で戻っちゃいますよね。。?
>>266 最初は敵やつけるとたまにもらえますよ。ホントに欲しかったらスロットだね
269 :
132@へたれ戦死:01/12/04 23:17 ID:7bmKC4or
>>266 普通にダンジョン潜っていても手には入るけど低確率。
☆2つ程度の低レベルでも、
ダンジョンより城の方がカード化する確率が高くなっている。(経験則
あと、倒してもHPの上がらないモンスターは100%カード化しないのでご注意を。
270 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 23:41 ID:MSuHVt8u
>>269 そうだったのか!
クリア確定後に中頃の階に戻っていくら戦っても出ない訳だわ。
271 :
130:01/12/05 00:05 ID:bG0qWljO
さっきBRAVE城を攻めたら、ロンソ×2、パワシ、グレシが落ちてたw
めずらしいこともあるもんだ。
272 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 21:03 ID:HlL8m46U
age
273 :
名無し:01/12/05 21:54 ID:MumIfEGp
隠しダンジョンってどうやったら出現するの?究極クリアしても何も変化無いし・・・
274 :
215:01/12/05 22:50 ID:8sKJheNz
Tightまで取る事が出来たのですが、Dryで3回も死んでしまいました・・・
Dryには何を持って行ったら良いですか?
ちなみにガーディアンはいません。
あと、モンスターはどのレベルまで出現するのでしょうか?
>>245 助言どうもです。
お礼が遅れて申し訳ないです。
275 :
133:01/12/05 23:24 ID:3nFjMTjl
DRY城はキンドラまで出る、明らかに魔法使い向けの城。
魔法使いは比較的楽だけど戦士、ギャンブラーは辛い。
特にギャンブラーには激むずの城。ある程度の運も必要になってくるくらい難しい。
戦士はポーションを多めにポケット+2(無ければポケット+1×2でも代用可)を持っていけば何とかなる。
俺は現在魔法使いだがスピアの量によってはハンターリングで狩りをして1階に戻ってくるくらいの余裕はある。
これは魔法使いのスピアの威力が大きいから。
城の特徴としてはポーションが少ない(P40までしか出ない)代わりに攻撃魔法が大量にある。
設定にもよるだろうが1フロアに1部屋はアイテム大量の部屋がある(もちろんポーションは少ない)
戦士の攻略法はとにかく序盤中盤(ターミネーターまで)を魔法で凌ぐ事。そして十分な量のポーションを温存して6階、7階に臨む事。
魔法使いは序盤中盤(死神まで)はスピア以外の魔法で凌ぎ、ある程度のポーションと十分な量のスピアを温存して6階、7階に臨む事。
基本的には戦士も魔法使いも装備は変わらない。ただ上記のように攻略法と難易度が違うだけだ。
これは装備の一例。PMAX×5、P80、P40×2、マルチファイアー、ポケット+2
ギャンブラーはとにかく難しい。
剣盾を装備したいがその分ポーションを余分に持っていきたいので敢えて剣を諦める。
パワシ、ポケット+2、マルチファイアー、PMAX×5、ヒール200、P80
これでも難しいくらい。
276 :
組立人:01/12/05 23:26 ID:5icW1cyK
今週末でモニター組み立てている俺は仕事が無くなりクビ・・・。
原因は今組み立てているモニターにあるのだが韓国製のモニターは
電源入れてもまともに映らず約500台中20台近く不具合が発生。
現場でいちいち原因を突き止める訳にもいかず、メーカー側に送り返している
のだがこれだと納期に間に合わず送り先に迷惑が掛かるので今度からモニターは
韓国で組み立てて完成したのを空輸するみたい。
ちなみに韓国製のモニターの特長は電源を入れて台を動かすと画面の色が
変化するのがある。台を元の位置に戻すと画面も直る。どうやら方位によって
変化するらしいがメーカーに問い合わせたらそれが仕様ですって。
RGBケーブルも不良が多いし余計な仕事が増えたと思ったら今度は仕事が
無くなりクビ・・・。他の作業は残り2週間もあるのに・・・。
今から仕事探さなくちゃね。ハァ鬱だよ。
そもそも今まで国産のモニター使ってたのが急に韓国産になった理由が
以前バグにより交換せざる得ないロム交換の費用を回収する為らしい。
277 :
215:01/12/05 23:45 ID:8sKJheNz
>>133 有り難うございます。
自分は戦士を使ってるのですが、結構つらいですか・・・
初心者の自分にクリアできるか不安になってきた・・・
剣盾は全然無いのですが、それ以外のアイテムは数があるので、アドバイスを参考に
明日頑張ってみます。
何より、明日までTightが取られてなければ良いのだが。
>276
組立人タンよ、安らかに眠れ…
今日は400枚スタート→LAZYクリアして500枚→CRUEL最終階前で死んで180枚・・・
→激しいをテレポート5枚などでクリア300枚→スターホース2001へ→
持ち馬ジャングルポッケがGT2勝など(゚д゚)ウマー1200枚→PANICで死んで1100枚→
DEEP最終階前で死んで1000枚・・・
スターホースに心が揺れてきた
280 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :01/12/06 21:00 ID:k5xyCOTt
ageちゃだめ?
281 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 00:53 ID:8mtzsrg1
今日全国制覇見た
パスワードってファミコンのドラクエの復活の呪文みたいだった
グレート城だったけな 壮絶だった
282 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 00:55 ID:8mtzsrg1
何県の人ですか
良かったら教えて下さい
283 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 01:37 ID:BvVdbc3v
明日WILD城とRARE城攻めたいと思うのですが、
どうやったら落ちますかね?
ちなみにWILD城にはガーディアンたんまり。
RARE城はガーディアンまったく無し。
284 :
135:01/12/07 06:36 ID:Uheau01I
>>283 WILDの落とし方は過去ログ参照
RAREはとにかく敵が多いのでモンスター連れて行って剣振りするのがいいと思う
あと階段上がった直後囲まれてる場合が多い。マルチ系は必須
RAREあさりしようとゲセン行ったらTIGHT、DRYを両方落とされていて鬱
せっかくだからまだ落としていないMAD→LAZY→HARD経由で行こうか知らん
>>133 俺はDRYをPMAX×4、P80×2、マルチファイア、マップ、ブライト、マルチパニックで落としました(戦士)。
個人的に最終階用にマルチパニック(ショック)は必須だと思っています。スピアだけでは凌ぎきれない・・・
でも確かにポケットは持っていったほうが良さそうですね。次攻める時の参考にします
285 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 14:27 ID:82VCB7mi
age
286 :
133:
>>135 まずはおめでとう。
なるほど確かに戦士の場合はマルチパニック辺りがあったほうが良いかも。
ただそっちも書いてるようにその装備だとポケットがいるね。
確かに無くてもいける事はいけるんだけどカードを床に置いておく事になるから後から回収するのが大変。
それにブライトやマップのような最終階用のカードは道中は邪魔になるしね。
奥の手としてはマルチファイアーを諦めて気に入った部屋になるまで入退城を繰り返すという手もあるけどメダルが必要。
まあ何にせよ落とせたんで良かったね。