■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)
Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40% よくある質問4 Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか? A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。 5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。 シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。 戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。 あとは実際にやってみてください
おう
http://fast-uploader.com/transfer/6962525329727.png ステータスで確認出来る攻撃間隔は凝ったモーションをするキャラでは
表示されている数値よりも遅くなってしまい、
APS(1秒あたりの攻撃力)を出すのに向かないため、
60fpsで録画した動画から実際の攻撃間隔を計測した物です。
Gut's UPによる攻撃速度の上昇、クイックルーンによる攻撃間隔の短縮、
それぞれの組み合わせを10回以上計測したデータから明らかに
処理落ちで遅くなっている所を除いて、平均した数値を掲載しています。
環境によって数値が変わるかもしれませんが予めご了承下さい。
前回本スレで出した時から新しく手に入れたフィラルと、 無課金が揃え易くペン剣周回でも使われる水ユニットを追加しました。 今回のデータで判った事と証明出来た事は下記の通り。 ・Gut'sUPはモーションも含めて速度UPする ・Gut'sUPの速度UPは基本的に一定率UPだが、 ユルエのように多段攻撃が邪魔をして効果が少ない場合がある ・クイックルーンによる攻撃間隔の短縮は、 つららのモーションやユルエの多段攻撃など全く効果がない場合がある ・Gut'sUPの速度UPとクイックルーンによる攻撃間隔の短縮は、 個別には効果があってもニコのように相乗効果が出ない場合がある 以上の事から以前にペン剣のタッチダウン用に「つらら」をという意見があったが、 クイックルーンの効果がない事による火力不足が懸念されるので、 そこそこタフネスがあり対炎属性値が高く移動速度も速い「しぐれ」の方が向いている。
所持してないダイヤ限定キャラを計測する事が出来ないので、 下記のユニットの動画を録る事が出来る方、ご協力頂けませんでしょうか。 動画をアップして頂いてこちらで計測するか、 計測して頂いてその数値をお教え下さいませ。 プロメテンド、モルーシャ、カイザー、ロシャナク、ハルシュト、ジェラルド ごんのすけ、チュール、アルシオン、リベルディ、エストレシア、リリカ、コーネリア ・動画は60fpsで遅延しない程度のスペックのPCで録画する事 ・「Gut's 1、クイックルーンなし」「Gut's 11、クイックルーンなし」 「Gut's 1、クイックルーンあり」「Gut's 11、クイックルーンあり」 上記4つの組み合わせの攻撃をそれぞれ20回くらい確認出来る事 雑魚敵だと倒してしまって移動が発生してしまうのでボスが望ましい ・クイックルーンは養殖した27.500の物を使って計測しているので、 可能な限りそれに近い数値の物である事(0.1前後まで可)
す、すげぇ
取り合えずここまで、前スレで過去スレを使うのはNGという意見があったので、 今後は質問スレでやらせて頂こうかと思います。 データに対してのご意見やご協力をお待ちしています。
>>6 やっぱりユニットによってガッツによる短縮率が違うんだな
リベルディもガッツ0だと遅いんだけど11にしたら他と遜色ないくらいに速くなる
モーションに関しては手に入れてガッツ上げて測ってみないとわからないね
それ以前にガッツ11とガッツ10でモーション速度に差があるの? 長年の疑問がわかりそうなんで教えて欲しいところ
>>11 そうだね、単に多段攻撃が悪いという訳でもなく、
ピッピなんか多段でも殆ど影響を受けていない。
ここら辺は運営の調整次第なんじゃないかと思うんだよね。
ステータスだけでは判断が出ないような下方修正を
☆4以上のユニットでやるのは正直簡便して欲しい。
だから個人的にはデータ共有してそれを周知して貰って、
モーションへの意見を運営に言う人が増えればいいと思ってる。
声が多ければ多いほど対応してくれる可能性は上がるしね。
>>12 以前ヘルプに10段階までってあった気がしたんだけど…、今見たらなくなってる?
初期値が1なので10段階上げたら11って事で、それで計測してる。
少なくても11と20で計測しても短縮率は変わらない事は確認済み。
こっちか。 まだ埋まっていない☆5で協力出来るのはコーネリア、リベルディ。 ある程度どこのボスクエストにするのか決めてほしい。 さすがにコマ送り等からのモーション測定スキルはないので、 どこかの動画サイトに上げたらいいか?
>>14 その辺曖昧なんだよね
できれば10と11で一回計測してみたほしいなぁ
>>6 おつ。すげえな
ユルエがクイックで全く早くならねーってのはモーションの限界ってことなんかな
>>18 ユルエはモーションというより多段の限界だろう
ガッツアップで0.6倍になってない奴は全部多段
ガッツアップでユルエも短縮されてるけどほとんど縮まってない
仮にモーション攻撃間隔共にゼロだったとしてもガッツ11での数値と比べて誤差の範囲程度しか早くならないはず
>>18 攻撃間隔 - モーション間隔 = 待機時間
クイックルーンはこの待機時間を短くする効果があるんだけど、
ユルエはモーション終了後の多段攻撃で待機時間を使い切ってしまってる。
>>17 ごんのすけ、チュール、リリカも持っている。
本スレでやると何かと面倒になるかもしれないので、
こちらに返信するわ。
@救援オフ
Aワイバーンクエストで
>>8 の4パターンを録画でyoutubeにアップ
BこのスレにURL貼る
この流れでいい?
少し遅れて悪いが、明日スマホの機種変更に行く。
アンドロイド4.22の半年ぐらい前の機種に変更予定。
タブレットは2年前のものでカクツキでとても見れないのでやめておく。
PCはノートなので一度確認してみる。
甘えて悪いが、アンドロイドで無料で録画出来るアプリのお勧め教えてくれると助かる。
>>6 すげえ!乙です
できればジェイロのデータもお願いしたい
>>22 androidを出力するのにJAVA等のソフトでやろうとするとカクついて話にならない
MHL接続用のケーブルとHDMIのキャプチャーボードを用意しないとダメかもしれない
Bluestacksでやるならある程度のマシンスペックと
ロイロゲームレコーダーとやらが簡単にできるかもしれない(自分では試してない)
分かる人間ならWMEとかOBSとかとSCFF等で組み合わせて録画出来るけど最低限の知識が必要
>>22 おお、それだけいると、かなり捗ります。
流れはそれで大丈夫です。
PC負荷を減らす為にエフェクトOFFにするのもアリかと。
えっとじつは実機の録画は非常に手間と機材が必要なので、
BlueStacksというエミュレーターを使っているという…。
録画にはそのエミュの画面をアマレココを使って録ってます。
>>24 サンクス。
さっぱりワカランことが分かった。
おっさん勉強するわ。
取りあえず明日機種変更後色々と試してみる。
質問です。土日特級とペン激だと、フィーバー率勘案して、どちらの方がゴルド効率はいいのでしょうか?
このゲーム始めて大分経ちますが2万ゴルドスカウトで未だに星2以上が当たった事が無いです 基本的に1回ずつ引いてますが10連を回していった方が良いのでしょうか?
>>28 単発でも10連でも5連でも確率は一緒
折れたら終わりだぜ
>>28 2週間くらい前に始めたばかりだけど2万で星4きてゴメンな
でも使い辛いジャスパーきゅんだから許して
>>25 分かりやすいレスありがとう。
少しググってみたが、スマホというよりもPCのスペックが重要ということっぽいね。
2世代前のノートで大丈夫か…
とりあえず明日スマホ機種変更後、色々試して動画上げてみる。
見るに堪えないレベルだとPC買い替えるか、ギブアップする。
にゃんこ組なのでレベル70ぐらいなのは勘弁。
>>27 フィーヴァー率なるものは明らかになってないので誰も判断できない
一応ペン激には1wave夜と夕方があるけど
基礎となるゴルド効率が土日のが高いので土日を上回ることはない
なお経験値の話を始めるとスレが荒れる
ブルスタはそこらのノーパソじゃまともに動かないんだよなぁ iOSアプリでアマレココみたいなバックグラウンドで動くやつあればいいんだけど
>>33 iosならAirServerで表示すればそこまでFPS落ちないんじゃね
ラグが多少あるけど音ゲーでもないし問題はなさそうだが
限界まで覚醒したキャラをまたガチャで引いてきたらどうなるの? メダルもらえるの?
>>37 ダイヤで引いてきたのならダイヤ4個がかえってくる
ちなみにダイヤバックしたキャラのメダルはもらえない
ゴルドでひいてきたのからはなにももらえない
>>34 こんな便利なものが標準搭載されてたとは知らんかった
計測は前から自分でもやってみたかったんだよな。サンクス
>>36 度々丁寧にありがとね。
そもそもクイックルーンは22.9が最高だった。
各ユニット毎の4パターン1動画の方が計測しやすいと思うから、
クイックルーン養殖するまで少し待ってほしい。
木曜日が風の花と蕾かな?
それまでに勉強してインストール、テストしておく。
なにこれしゅごい
すごい!機械音痴だからなにも手伝えないけど応援してる!!
>>19 >>20 ありがとうそゆことか
アタックよりクイックルのほうが必ずしもダメ底上げできるわけじゃないのか
マスクデータだと使うまでわからんな
ソウルの使い方を質問させて下さい。 後衛2(闇)回復1(闇)前衛2(水)で行こうと思ってるんですが この場合ソウルは回復力と主体砲の後衛火力を上げる為に闇でいいんでしょうか? 前衛と後衛の色を合わせるとかセオリーというか基本があれば教えていただけると嬉しいです。
>>44 クエストの構成?
まあクエストでもギルバトでも前1後3回復1がいいよ
理由としては前衛複数だと両方ガッツあげないといけないから中途半端な上昇率になって結局ジリ貧になりやすいってのと
バック回避しないといけない状況だと2体動かすより1体だけ動かした方がやりやすいから
あと前水で後闇にするなら闇ソウルでおk
基本的に盾役の前衛に攻撃は求めてないのと回復力もソウルで上げられるのが大きい
まあ出来れば色は統一した方がいいけどね
最悪でも後ろ4人は統一させたい
ソウルの使い方はそれでいいと思う ヒーラーと前衛の色を同じにするのがセオリー ∵ヒーラーは自分と同属性の属性補正が高いから 闇ヒーラーなら闇前衛にした方が回復量が多いってことなんだけど 別に違ってもやれないことは無いね
>>45 回答ありがとうございます。
後ろ統一で後ろにソウルを置く感じなんですね
ちとせがあたったのでどうしても使いたくて前衛2(リンとローレン)で考えてたんですがナターシャがいるので水で統一していきたいと思います。
>>46 属性補正があったんですね・・・
プルメリくらいしかいないので今後のガチャに期待してなるべく合わせてイケるように頑張ります
回答ありがとうございます。
>>48 属性ボーナスがあるのは事実だけど☆2で20%、☆3で30%…程度しか属性補正しか受けないから盾と回復を無理に合わせる必要はない
それよりソウルやブレイクを乗せる方が重要だから属性ボーナス無視してでも後衛は最低限統一するのが基本
前衛は20%30%のためも一応あるっちゃあるけどソウル分の攻撃も上乗せできるからできるだけ統一が好ましいってだけ
>>4 を見てもらえばわかるけどソウルとブレイクの前では属性ボーナスがどれだけ微々たる差かわかると思うよ
☆2の誰かをそろそろ進化させようと思うのですが、誰から進化させたものか…アドバイスお願いします。 現状のメインPTが クッキー覚3LV40 アン覚2LV40 ブランカ覚0LV40 タミルLV32 ソワレLV30 です。 カナンもいるのですが、現状だと光前衛は他にラムがいるだけなので… なお未課金であり、課金予定はいまのところないです。
>>36 検証スレはなしでこのスレで話す流れになったみたいですね
私の方ではガッツの効果とクイックルーンの検証で
ガッツは1〜11で攻撃間隔を各4%短縮。モーションを各5%短縮
クイックルーンは攻撃間隔を最大30%短縮といった結果になりました
またモーションがモーション時間>攻撃間隔時間となった場合モーションが優先され
攻撃間隔は待機状態になる様です
多段モーションは多段判定が残っている場合それはモーションとみなされるみたいで
同じく攻撃間隔を待機状態にする様です。なお多段判定は毎回攻撃判定を取っているようで
途中でガッツアップをした場合多段中でもガッツアップが適用されるようです
計算式だと、クイックルーン分とガッツ分は値を乗算をする様で
攻撃力/攻撃間隔*0.7(クイックル−ン分)*0.6(ガッツ分)がDPS最大値となります
ただし
モーション値*0.5>攻撃間隔*0.7(クイックル−ン分)*0.6(ガッツ分)
の場合は攻撃力/モーション値となるのでないかと思います
あと細かく書くと行動から行動までにはプログラム上の読み取り時間が2F前後挟まれるので
正確には(ガッツ0のモーション時間-2F)*ガッツ補正+2Fが恐らく正確なモーション値に近くなると思います
なおある程度の検証はしておりますが仮説段階ではありますので何か間違いなどありましたらご指摘願います
ブレイクの効果って対象属性からの被ダメが減るってことですか?
>>52 調べりゃわかることは調べろよ
ソウル 同じ属性キャラの攻撃力上昇
ブレイク 味方全員のその属性に対する攻撃力上昇
ガード 防御力上昇
だろ違いもちゃんと理解しろ
>>52 属性補正が上がるだけだから非ダメは変わらんよ
やっぱギルバト用と通常クエ用のパーティーって分けてるっス?
>>55 分けてないけど分けたい
火PTやってるけどギルバト用にマリベル当たらないからメルティ使ってる
祈り1200くらいならクリアできてるからレート1500台だから十分なんだけどやっぱり分けたい
>>50 現状レベル40以下なら使ってるやつ優先で進化させればよかろ
個人的にはアンあたり良いんじゃね
使ってないやつは覚醒溜まってから進化でメダル稼ぎ
>>57 サンクス…、と言いたい所なんだが落としてみたら25fpsになってる…。
ようつべは60fpsに対応したって話なんだけどな…元動画の設定はどうなってる?
あ、よく見てみたら対応してはなくて対応予告だった…。 ようつべじゃあダメだな…どこかのアップローダに上げて貰うのがいいかも。
なんだ、じゃあつべではダメなのね ニコニコでもいい?
iPadでメルストをやると、iPhoneに比べ画面の両横が見切れてるんですが、解決方法わかる人いますか?
あwすまん元動画の設定でもfps下がっとるわ エンコで設定間違えたみたい。ごめんねやり直す
>>51 > ガッツは1〜11で攻撃間隔を各4%短縮。モーションを各5%短縮
つららが攻撃間隔をクイックで縮められず、
ガッツ分だけで51%まで攻撃間隔を短縮してる所と、
他の殆どキャラが軒並み60%近くまで短縮になってるので、
その数値で間違いなさそうですね。
どうしてガッツで差が出てたのか腑に落ちなかったのですが納得しました。
それ以下の計算部分はモーションに依存してしまうので、
数値を出してもどう当てはめるか悩ましいですね。
光アルマー探してます スニノ地方のどこにでますか?
光アルマー探してます スニノ地方のどこにでますか?
>>66 30fpsになってる…、やっぱりアップする時に再エンコされてるんだと思う。
>>69 書いてある感じで。
>>71 IDころころ変えまくって本スレ荒らしてたやつだろ
触らんほうがいいぞ
>>65 私は手持ちのキャラのステータス欄でモーション値を10回測定の平均を出してメモしています
それに定数を掛けてればDPSが出せるのかな?と。モーションが攻撃間隔に対して長すぎる場合も
攻撃間隔側の数値でだいたいのDPSが測定できればと思っています
ただこの場合も多段攻撃には式が当てはまらないのでこれは実戦闘で測定することになると思います
(多段攻撃でもモーション内に収まる場合は攻撃間隔側の数値を適用できると思います)
なおステータス欄のモーション値は手持ち分200体前後は測定しているので、必要な場合はこちらもアップします
あと多段攻撃についての補足なのですが多段攻撃は
多段1段目→2段目といった多段間隔にガッツ軽減、ルーン軽減は一切関与しない様で
それがDPSを大きく下げることになっているようです。例としてユルエが4回の多段間隔26fなのですが
ガッツ11クイックルーン30の場合でもモーション攻撃判定から26f*3回続いてしまうので
非常に長い攻撃時間になってしまう様です
>>73 まずはそちらのモーション値での期待値を出してみて、
こちらの実測値と比較してみるのが良さそうですね。
どの程度誤差が出るのとかが判ると面白そうです。
多段に関しては本当に困りますね…せめてガッツで短縮するようにして欲しいです。
そうすれば多段キャラは不遇なんて言われる事もなくなるでしょうに。
>>77 ソウル使わないなら代替パの方が強くはなるけどソウル使うならそもそも代替パの方が弱くなる気が
まあ光ソウル闇ソウル両方使うなら別だけどそれだとまたシード欄圧迫するし前のままでいいよ
現在クエストの激ムズ埋めをしています 通常クエは複数攻撃の魔法使いを5体並べることでクリアできるのですが、ボスのステージがクリアできません 前衛と回復を1体ずつ入れることによって雑魚を殲滅しきれなかったり、ボスの攻撃で前衛が落ちてしまったりします 高難易度のボスステージを突破する定石やコツはあるのでしょうか?
>>79 基本的には属性統一してソウルは必須
道中は麻痺とビクロアを持ってるとむちゃくちゃ楽になる
ボスはスピライで盾のHPあげるかテラロアで攻撃力下げとくと楽になる
もし持ってなくて今の手持ちだけでなんとかしたいなら頑張ってバック回避してねとしか言えないな
>>78 ありがとうございます
ゴルドガッチャンしてくることにします
>>77 ソウルを1種類に出来る恩恵デカイのにいちいち劣化させる必要はないよ
素直に闇一色にしてさらにゴルドスカウトすべき
素材もがんばって集めよう
ギルバトも視野に入れてるならなおさら
>>79 ボスシードのスピライある?
それを前衛につけて攻撃食らうタイミングで使っていくだけでかなり違う
PTは一色ならソウルつけてそうでないならステージに合わせたブレイク
麻痺なんかもあると大分違うで
色々試してみよう
>>79 ・前衛1回復1後衛3で麻痺やテラロア、前衛にライズで耐える
・前衛1後衛4でソウル×4と麻痺で瞬コロ狙い、撃ち漏らしたらバックで避ける
くらいしか浮かばんかった
>>80 >>82 >>83 アドバイスありがとうございます!
ボスシードはペタルデスとねこドラゴンとジャバはあるのですがスピリットライズが…
ワイバーン欲しくて結構回ってるのですが未だに落ちませんね
まずはワイバーン手に入れようと思います
>>84 そんだけ揃ってるならスピライはかけてても大丈夫よ
麻痺を打てるだけのSPは常に温存しておいてビクロアでガンガンSPをあげる
どうしても倒しきれない場合はテラロアで攻撃力下げてなんとか耐える
あとはソウル使ったりとかガッツ上げたりしてボスにたどりついたらテラロア使うこと
道中は麻痺の使いどころがすごい重要だけどその3つとソウルがあればなんとかなるよ
>>84 あともう一個言い忘れてたけどスピライ目当てならワイバーンは取りに行く必要ないよ
曜日特級回れるだけのAPあるならファーブニール取って強化させた方がいい
ワイバーンはギルバトの防衛シード専用モンスターになりつつあるし
>>84 ごめん俺も言い忘れてた
何故か
>>83 のは1waveボス想定してたわ
道中あるクエならボスの属性のブレイクも積もう、下のは道中有るならソウル4つもいらんね…すまんの
モーションのせいとかで異常が出てるキャラは表で色付けて欲しいな〜 モーションで損する影響が大きい場合は赤とか、モーションでちょっとだけ遅くなってる程度なら黄色とか まあ色はなんでもいいですけどね
ギルバトで、雑魚処理の為の複数攻撃を1入れていたのですが、同じような祈りで試したところ、重ならなかったため単体攻撃の方がクリア出来る祈りが高かったです。これは、まだ覚醒が少ないからで最終的には複数攻撃を覚醒したほうがいいのでしょうか。 体験談などあったら教えて欲しいです ちなみに試したユニットはアイザックとカトリーヌで2つとも無覚醒、ほかはひとつはフル覚醒と4覚醒位です
モーションの検証、ガチな内容っぽいし、別スレの方が良くない? 読んでて、どっちの話してるのかわからんくなる。
iPhone板過疎ってるからそっちはダメなんかな?
理想は別のところに話し合いの場を設けて協力者を本スレとかで募る感じかねぇ
>>90 重ならなかった、というのはボスの話ですよね?重なった場合はどうなると思いますか?
覚醒が進んで1ユニットの攻撃力が高くなるほど、1回の攻撃で雑魚に吸われるダメージも大きくなります
>>90 前衛プルメリ、回復ひなげし、後衛あんず、カトリーヌ、進化アン
自分もいろいろなシチュで試したけれど複数攻撃を入れる必要性を全く感じなかった
雑魚も基本、ソウルやブレイクで吹き飛ばすしカトリーヌの貫通もあるのでアイザック入れるとクリア時間が増えた
なので複数攻撃必須と言ってる人はSSランクの超絶異次元の話と解釈
自分がいるギルドの1500台の闘いではボスが重なることはないし雑魚はシードで吹き飛ばすから複数攻撃不要と判断しました
ボスが重ならないって祈りが低すぎるだけか激ムズにしてないだけのような気が・・・ 普通はソウルブレイク整うまでの1,2,3体目までは重なりが発生するよ。以降は単体だけど。 表とか作ってくれてる人もし見てたら、シャティアのステータス修正お願いします。 初期攻撃力は3690ではなく3960で、レベルMAX時も変わってきます。
俺はレート1600程度のS如きだけどシード打ち終わった3〜5体目の方が雑魚対策のための複数攻撃必須だと思ってたよ 無覚醒カトリーヌでいけるくらい祈り低いなら1体倒すのに40秒かからんのだろうしソウルブレイク積み切る前に終わってそうだし単体攻撃でいいと思うます
ギルドメンバーを探す→全て・まったりの項目に何も表示されないのはバグ? 数が多すぎて表示出来ないとか?
>>98 読み込みに時間かかってるんじゃないか
しばらく時間置くか他アプリ消して再起動とかで軽減したら見えると
>>99 ほんまや!しばらく待ったら表示されもした、ありがとう!
>>90 です。こんなにたくさんきてるとは思わなかったです。ありがとうございます。
両方1100激むずで試しました。大体レート1600代です。
ルーンも変えていません。
アイザックの時は重なり死にました。
パーティはレイトス、進化前アン、あんず、カトリーヌです。
とりあえず検証応援してます
>>90 です。複数攻撃(ロシャナク)入れてる方が、複数入れていても雑魚に一体攻撃ユニットの攻撃が被弾していると言っていました。
やはりこれより祈り高くなると雑魚も強くなりますか?1300激むずの時は、雑魚はさほど強く感じませんでした
ギルドでも相談結果、意見がバラバラで相談しにくいです。
>>36 昨日教えてもらったものだが、色々とありがとね。
結論を言うと低スペックすぎたのでパソコン購入予定。
BlueStacksをダウンロードして、Gmailと同期したがメルスト起動せず。
メモリ2Gでは話にならなかった…
色々調べてみたが、メモリが2Gでも動いたり、8Gないと動かないとか色々。
購入に関してはメモリが8G以上ということと、何か注意点はあるかな?
>>104 ブルスタでのメルストはノーパソで動かないのにタブレットで動いたりするし
よほど金のかかったPCじゃないと検証できるほど安定して動くかわからない
ちょうどPC買い換えるつもりだったならいいんだけど
録画したいだけなら別の方法考えたほうがいいかもよ
前衛1後衛3回復1の闇パでやってるけど ギルバト考えるなら覚醒は前衛に使った方がいいよな?
>>106 実際にギルバトに参加して様子見ながら覚醒させてけばいい
レートだけじゃなくPTユニットの性能とレアリティによっても答え違うだろう
>>105 元々今のPCでパワポ、エクセル、ワード他を使用する時動作が遅くなってきたので、
新しく買い換えようと思っていた。
今回BlueStacks入れるにあたって、ハードディスクを綺麗にしたら問題なく動くように…
今日機種変更したスマホが前と比べると格段に良くなったので、
まずはこのスマホからどうにかして録画出来るか試してみる。
ありがとね。
ゲームを録画するのがこんなに難しいとは…
PCの知識がある程度あるなら BlueStacksよりGenymotionの方が軽快にメルスト動くよ GooglePlay入れるのに手間かかったりするのと 無料版だと透かしが入るし有料版のメリットも一般人には無縁だけどな
ギルバト用に光パ作ろうとしてるけど高レート帯だと前衛はやっぱワイバーンでつぶされることが多いですか? 前衛にグラニジオ採用しようとしてます
>>110 高レートならワイバーンくらい避けようぜ
毎日練習出来るじゃん
どうしても避けられないならワイバーンの対光補正調べて仮想してる祈りでのワイバーンの攻撃力に対光補正かけて自分の想定してるグラニジオの覚醒数のHP調べてみればいいんじゃないかな
グラニジオ使う予定だよってだけじゃ答えにも限界があるよ
メルストってグーグルで登録されてるじゃん? ほかのグーグル垢に紐付けってできるの?
>>111 >>110 ではないんだけど、攻撃力とダメージの関係がいまいちわからないんだよね
計算式ってあるの?
マリベル、シュトレーム、セレス、シャロン+ベリルorピッピでクエスト、ギルバトを考えてるんですが、出身国SPボーナスって期待せずにおまけ程度の認識の方が良いんですかね? 無課金のため覚醒数が足りず、1wave激ムズが安定しないので出身国ボーナスでSPを補うのはどうかなと また、ギルバトはレート1500程度を想定しています。上記パーティーでこのレート帯の祈り突破は可能ですか?
>>111 返信ありがとうございます
調査不足で申し訳ないです
改めて調べたうえでそれでも何かありましたらここに書こうと思います
質問です、待機送りにしないままユニット数を100人にして ガチャを引いたらどうなりますか? 全て覚醒以外無かったことにされるんでしょうか 勝手に待機に送られたり、オーバーした分を整理するガイドなどがあれば嬉しいのですが… 結構ガチャをやっている人は200ガチャをし辛いのではないかと思う次第です 回答よろしくお願いします
>>116 170/100になって100以下にしないとクエスト行けない
>>117 ありがとうございますっ
200ガチャを回した方が☆2☆3率はあると聞いたので
200ガチャを回します
助かりましたー
今回のフェスの☆4光について質問です まだ手に入れてないので確認できませんが攻撃後のモーションが長いと聞きました 攻撃後にバックを使ってモーションを切れば攻撃としては優秀になるのでしょうか…
パーティ構成にアドバイスをお願いします ペン兼用後衛オンリーパーティを組もうと思うのですがどの子を入れるか迷っています 持っている水属性後衛はピッピ・セレス・ベリル・ニコ・リレア・リッチー・マリアです
この前のVUからか救援に来てくれたユニットのLVが ほとんど1〜3くらいになったんですが 何か仕様が変わったのでしょうか?
>>121 お知らせ見ましょう
一時的にガッツになってます
修正予定あり
>>121 お知らせ嫁
不具合で表示がレベルではなくガッシになってる
近いうちに治る予定
>>120 テンプレよんで条件に当てはまってるか確認
ルーン枠の問題がないならニコリレアリッチーベリルあと一個はどれでもいいかな
ピッピかセレス辺り
>>125 よくお知らせはNewマークつかずに追記されることがあるから質問する前に一回読んどくといいよ
>>126 そうだったんですね
次からはそうします
ありがとうございました
ギルバト用パーティってルーンつけられる上限まで覚醒数あげたらその後はどいつ優先で覚醒させればいいですか?
まずは耐えられる前衛のHPを確保 そしたら後衛の火力を順にあげて行こう 回復は前衛が全回復できればそこでじゅうぶん、止めてもいい 相手が高レベルになって前衛をいくら覚醒させても耐えられなくなったら全回避PT(前衛1後衛4)も視野
1〜2週間くらい離れてたんだけど、救援にくる自キャラユニットってレベル2固定になったの? みんなレベル2でくるんだが
少し上のレスくらい読もうか
>>124 ありがとうございます、水パメインではないので覚醒書使うのはちょっとキツそうですが頑張ってみます
すみません今更ド素人みたいなこと聞きますが ギルバトって仲間救援使ったほうがいいんですか? てっきりSPのある限りGuts上げたり、ライズ・ソウル・ブレイク重ねたりして 戦うもんだと思ってたんですが、違うんですかね?
>>133 救援は使わないのが普通
ソウル、ブレイクのが一般的だし強い
どうしてもSP余ってるなら話は一応別っちゃ別だけど、BCするとか回復対象が他の前衛に飛んでメイン盾の回復が失敗するとかってあるレベルのバトルをしてるなら使わないのが正解
あと端末によっては重くなるし
ありがとうございます やっぱ間違ってなかったw
最後がニグレットだと救援連打して俺の水パを召喚する
所用で諸々お返事が遅くなりました。
こちらではお邪魔になるようですので下記のスレに移ります。
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1405688733/l50 ただここまでの分まではお返事を返しておきます。
>>76 録画データありがとうございます。早速計測してみました。
141, 87, 138, 72, 6688, 10839, 6833, 13098
因みにこちらはどの媒体から録ったものでしょうか?
>>88 大体のキャラは少しの誤差で済んでいますね。
>>109 の言っているGenymotionを使ってみたのですが、
すこぶる快適でこの誤差が更に縮まる結果となりました。
エミュレーターの性能差が出ているようです。
一度データを全て取り直してみようと思います。
ただそれでも理論値とは若干差が出るのは、キャラ単体ではなく
他にもボスやら主人公やら前衛がいるので遅延しているのかもしれません。
Guts1クイックなしのデータですらステータス値よりも遅くなっているので。
フェスカの差は進化してるのとしてないのとの差ですね。
>>89 何かしら判りやすい方法を考えます。
>>96 ご報告ありがとうございます。6と9を打ち間違えてしまってたので修正しておきます。
>>104 私は5年前のミドルスペックのデスクトップでも動いてるので、
デスクトップでGeForce積んでてメモリ16GB位にしてれば問題なく動くはずですが、
上で上げたようにBlueStacksとGenymotionでは、Genymotionの方が動作が軽く、
理論値を出してくれている方のデータに近い数値が出ています。
ですのでもしエミュレーターを使う場合はGenymotionを使って頂ければなと。
今後、ご協力頂ける方はGenymotionでお願い致します。
使い方は下記のサイトが参考になりました。
ttp://idea-cloud.com/dev/genymotion_google_play.html ttp://www.absolute-keitarou.net/blog/?p=1115
ギルドで貢献度を稼がないメンバーにもメダルはいきわたるんですか?
>>138 いちどでも応援祈り出撃して参加したメンバーには配られます
>>139 ありがとうございます、貢献度稼いでいるところを見たことがないメンバーがいてモヤモヤしていましたが、特に気にする必要はないみたいですね
>>140 1回だけ応援したりを「稼いだ」って表現していいのか疑問だけど…
貢献0なら報酬貰えませんので安心してください
リセマラのオススメ教えてください
ダイヤ限定の☆2って何種類あるんでしょうか
>>144 すいません少し面倒だと感じたので聞いてしまいました
書き出して比べさせていただきます
ジュレイムとワームテイルだと後者の方が上ですよね?
ジュレイムをソウルと勘違いしてましたすみません。
食物連鎖だろう
これ、今から始めるのってどう?
>>150 きたな
ゲーム性があってれば普通に楽しめるし、CM効果なんかで新規も増えてる
しかし現在はイベントが長くて変化が乏しかったりしてマンネリ化、ある程度やりこんでるプレイヤーは不満を持ってるのもいる
基本無課金でも十分できるし、微課金するぐらいなら重課金しないと意味が無い感じだからとりあえずやってみるといい
いいギルドに入れれば楽しめる
>>151 本スレと違ってレスないから不安になったよw
そうそう、ギルドが面白そうだなと思ったんだよね!
>>152 ギルドは承認制の方が活動的、1日4回のギルバト時間になるべく出られるならレベル低くてもそれなりに重宝される
リアル優先だとか無言OKとかも色々あるから始めたらクエスト進めながら探してみるといい
自分でギルド作ると大変になるからおすすめしない
>>153 ギルドはlv20になんないと入れないんだな。まぁ、とりあえずやってみるよ!
サンクス!
すみませんイベントマップの2−4難易度ふつうで花って落ちますか? 1−1の激ムズ回しても蕾と種ばっかりで… 初心者なので2−4ムズ以上はちょっと厳しいです
>>156 落ちるっちゃ落ちるけど花目的だと効率良くはないよ
>>157 レスありがとうございます、イベマップで素材狙うのはAP効率よさげだと思ったんですけど駄目みたいですね…
素直に曜日上級行きます
>>158 花目的で上級行くくらいなら特級行っときなよ
>>158 花狙いなら特級
最低1つは確定ドロップする
横からですが、特級クリアはどのぐらいの難易度が要求されているのでしょうか? イマイチAP40を突っ込んで試せる勇気が足りないので参考に教えて頂ければ… 現在のストーリー進行はサザナ地方最終ステージ難易度ふつう(多分もっと先に進める) 今回のイベントではメティナ回収までは行けました。激ムズは挑戦していません よろしくお願いします
>>161 弱点属性パで行けばレベル20くらいでもいけるよ
雑魚が溜まったらBC連打、押し込まれそうになったらボスシード召喚
>>161 なるほど、ありがとうございます
問題はAP40をどこから捻出するかですね…
安価先間違えました…
>>162 さんありがとうございます
スレ汚し失礼
>>165 ガチャる予定ないなら水
それで今のメダル水弓を交換するといい。単体DPSが無課金水最強だったはず
高レア出た時のために覚醒コスト低い闇を推す
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/05(火) 09:22:55.15 ID:V/kXd0wZ
水パか闇パが組みたいのですが 使えそうなのが 水がアーデ、スフィア、コロン進化前、ステラ、ピッピ 闇がミリエル、ナイト、プルメリ、ルミナリア、フェスカ、ヴィスパ、ククリです どちらとも回復が弱いと思うのでダイヤガチャを引きたいと思っています 今はナターシャとアルバートが出やすいので引いたほうがいいのでしょうか? よろしくお願いします。
ガチャ一点狙いは修羅の道 どちらか拘り無いのならコロン進化させて使ってれば良いと思う
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/05(火) 09:43:10.10 ID:V/kXd0wZ
>>169 ですよね、目が覚めました
ありがとうございます
>>166 回復はシュトレームのままでいいかな?
進化コロンとどっちが強いのやら
>>167 意見割れてるけどどっちなんだろう
ガッツについてですがステータスがまったく同じ☆3と☆4がいた場合 ガッツを共に10上げた時の性能はやはり共に同じになるのでしょうか?
アーデが来ないのでリンをとろうか迷っていますが、やはり性能的にはアーデの方が上ですよね?
>>165 シャロンが交換できる今なら水推すな
回復は数値で見るならシュトレームのほうが強い
覚醒の仕方の好みで選べばよろし
コロンは☆2が出たら進化させればいいけど進化代がかかる
シュトレームは引けたらコストなしで覚醒できるけどかなり運が絡む
>>173 盾として考えるならアーデのほうがいいし
ゴルドで運よく覚醒できるっていう点でもアーデのほうが良い
リンには交換期限がないから他4体が覚醒していっても
アーデ引けなかったら交換するくらいで考えておくのがいいかも
今すぐ使いたいなら止めないけど
>>174 なるほど
シャロンを入れる場合、セレスを抜くべきでしょうかね?
他の使えそうな水後衛はスフィアとレヒトがいるのですが
>>165 の3人とシャロン、それから今挙げたの加えて6人から3人選ぶとしたらどれがいいでしょう?
>>177 追加でユルエもいるけどこのダービーには入れないよね・・・
かなたとごんのすけって弓ルーン込みでもごんのすけのが上なんですか?
>>179 15覚maxの数字上のDPSでごん5010、かなた4201だから
極良アーチェつけてもごんの方が強いかと
かなたはイーニアをちょっと強くした感じ
ギルバトパーティーについて質問です ルーイを出すためにゴルガチャしているのですが、なかなか引けずミントが2覚醒しました 戦力キャラが出るまでの繋ぎでもねこ2覚醒を使ってますがミントに変えた方がいいでしょうか?
>>183 早熟ですが無課金の中では普通にミントは強いと思いますよ?
他のユニット次第ですが、交換を検討しているユニットがもねこの場合交換するべきだと思います
スカウトって日替わりですか? 獲得可能ユニット一覧にベリルがいない
>>185 ゴルドガチャですよね?普通にいると思いますが・・・上にホークス、下にアガーテがいます
>もってきます
>>183 某計算サイトだと単体DPSで2覚もねこが1983、2覚ミントが2114
加えてもねこのリーチがギリギリでミントの攻撃が雑魚に吸われないことからも
両者の比較ならミントの方がいいんじゃない?
すみません、上は誤爆です。
>>184 月に一回はダイヤガチャを回す微課金ですがいいユニットが引けず
後のメンバーはリフリス、ライアン、ショーロ、リオネルです。
なのでもねこと入れ替えようと思います、アドレスありがとうございました!
>>188 計算サイトがあるんですね、火力優秀だけど早熟、二体攻撃でずっと悩んでたのでありがたいです!
ミント育てつつダイヤガチャでシルビア、ジャスミン引けるまでの繋ぎで使おうと思います
>>186 ホークスもアガーテもいないよ!なんで!
レアにも普通のにもいない
>>186 ごめんなさいいいい
☆3と勘違いしてました
☆2のとこに発見しました!ありがとー
ギルバトってどこの画面でロスタイム潜伏してればいいの?
そのロスタイム潜伏とやらに何か効果があるようには思えないけど 左上の一時停止ボタン押しとけばいいんじゃね?
ポイント差がギリギリのときに終了間際で逆転したら盛り上がるとかそんなんだろ
待機所にいるユニットを既に同様のユニットを持った状態で同行させた場合は普通に覚醒しますか?
あれやたら徹底してやってるギルドあるよね 全然届いてなくて滑稽に見えるのがほとんどだけど
ギルド用水パでの前衛は ラッセン0 おにひめ1 リーネ1 シオン1 エリカ2 どれがいいですか? 後衛はピッピ ステラ ベリル コロンです
>>199 ありがとうございます
ちなみに何でですか?
タフネスとHP?
つい最近始めたばかりなんですが、このゲームで割のいいダイヤの使い道はなんですか? 他ゲーなんかだとBOX拡張がセオリー?っぽいんですけど。
始めたばかりなら温存してフェスの時に10連 パーティー揃ってきたらAP回復に使ってゴルド等稼ぐ
>>200 タフネスHP前衛に必要なステの伸びがある程度いいからですね、攻撃力もそこそこ伸びます。
というか、それ以外のユニットは前衛としての魅力が低いですね。
本来なら盾持ちがいいですけど無課金で手に入る水の盾持ちは☆3のアーデとメダル300枚交換のリンしかいないですね
>>202 ありがとうございます。
BOXがないからガチャかAP回復になるんですね!
マヨナカまで進めたけどここらでレベリングしてスタミナあげたい……そんな時はどこを集会すればいいですか?
>>205 現時点で挑める出来るだけ後の方のクエスト
後の方になればなるほど経験値効率は良くなる
>>205 できるだけ後半が経験値効率は良いけど
少し前のミニイベ復刻で麻痺取ってないなら麻痺のシードが出るところ回るのもありかと
>>205 ワイバーンの逃げない!が一番効率はいいだろうがゴルドがしょぼい
同じ消費SPで一番新しいクエストが経験値効率がいいね
もちろん消費SPが大きくなってもそっちの方が経験値がおいしかったりする
ボスドロップ狙うならアスドラが狙える夢かファーブニール狙えるエリーとオリオンがおすすめ
>>203 ありがとうございます
重ねてなんですがクッキー無凸もいるんですが盾もちなら色崩しても入れる価値ありますか?
少しでもたくさんの経験値が欲しいならギルバトでいつでも攻撃おkなところに入って 全bpで相手ギルドを殴り続ければ1日あたりの取得経験値がぐっと増えるよ
>>209 ID:yWUrI8bLです
クッキーは進化しますし、光は☆2でも優秀な回復が多い入れる選択肢でもありですね、2色にするにしても回復と盾は同じ属性にした方がいいです。その場合シード枠がきつくなるので祈り300ぐらいが限界だと思います
あといまさらですが、上の方でステラをメンバーに入れてるみたいですが、特にこだわりがなければお勧めしません
揃えるべきは後衛攻撃役と回復であって盾は色違っても良い クッキーは進化させても体力があまり伸びないのでいるならプルメリのほうがマシ もうすぐ進化もするしね
確認の為に聞きたいんだけど15覚醒してるユニットをゴルドスカウトで手に入れたらゴルドが消えるだけなのかな?
現在麻痺シード狙いでクロウヴィス掘りをしているんだけど これって他の麻痺持ちが星3なのにクロウヴィスだけ星4で落ちづらいとかある? 麻痺欲しいだけならどこ回るのがいい?
>>216 ☆の数とドロップ率の関係性は謎のまま
ただ体感的にはイベントの方が落ちやすい気はするのと☆の数は関係ない気はするのが二つ
麻痺が欲しいだけなら消費スタミナの少ないフィーラーかもしくはペタルデスの完全下位互換のスピッツ回るのもありなんじゃない
個人的にはストーリーで手にはいる麻痺狙うならクロウヴィス狙うけど
>>217 ありがとうございます
消費APについては頭から抜け落ちていました 参考にします
ちなみにストーリーボスならクロウヴィス狙う理由ってなんですか?
>>218 使いやすいと思うかどうかが全て
序盤の火力不足で麻痺を使う傾向があるように感じるから温存しつつ戦えるSPと麻痺時間を考慮するとクロウヴィスが一番に感じるから
フィーラーはSP格安なんだけどちょっと短い、スピッツは一番バランス取れてる気がするけどイベントのペタルデスの完全下位互換だからもったいなく感じる、アンデットはクロウヴィスの完全下位互換なので論外
って感じ
別に自分はフィーラーでも充分ってのならフィーラーとかでいいんじゃない
最近ギルバトのレートが1700に乗るようになってきて、今までのパーティでは辛くなってきたので質問させてください。 現在使っているパーティが闇パで レイトス(3)、アルバート(2)、フィラル(2)、リリカ(2)、進化ヴィスパ(3)なのですがこれを光か火に変えようと思っています 光は グラジニオ、ショコラ、フウ、あんず、カトリーヌ 火は マリベル、リーシャ、チュール、イーニア、ことぶき メダルは3000枚程余っていて、多少なら覚醒もさせられます。 この2つのパーティならごんのすけがいない分やはり光をつかったほうがいいのでしょうか?
>>220 後衛15覚醒のDPS(モーション、ルーン無視)が闇2647、光2803でルーン込みでも多分1割くらいしか変わらないし
光の方が覚醒のメダルが重いから闇のままでいいような気が…
ただ前衛1、後衛火力4の構成も考慮するなら4人目の後衛候補も考えてどっちか選んだほうがいいと思う
やっぱりごんのすけ居ない分光をおすすめする ただ現段階で強いソウルが居ないことと、祈り積みまくられるとワイバーンはBCで全部回避するしかなくなる 闇ガードと闇ブレイク使えばある程度楽になるかも 光はまだまだこれからな所あるからいいと思うよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/06(水) 09:18:29.96 ID:daLq9lXt
BOSS戦で火の後衛に、イーニアかボンボンを使うとしたら、どちらがいいと思いますか? ちなみにイーニアだけ1覚醒してます。
>>198 そこに挙げてるものは全部ギルバトではHPが低すぎて使い物にならない。
メダルでリンを取るか、色違いのプルメリを使ったほうがいい。
>>220 間違ってるかもだけど数字上のDPS(カッコ内はアーチェ27.5装備時)で
闇 フィラル3618 リリカ4882(5553) 進化ヴィスパ4733(5383)
光 フウ4336 あんず4906(5581) カトリーヌ4837
火 チュール5625(6398) イーニア3940(4482) ことぶき3643
闇 13233(14554)
光 14079(14754)
火 13208(14523)
だからどれも大差ないっぽい。
ボスシードでゼウスとファーブニールってどっちが強い?
フィーバータイムってwave1より4のほうが継続しやすいとかあったりします?
>>226 漠然としすぎだろ
ギルバトで敵として戦う場合どっちが強いかってこと?
わりと自分の精一杯の課金をして、 リベルディ、エストレシア、シルビア、ハルシュトひきました。 闇回復でちとせも一応おります。 ワイバーンは2体いるのですが、属性がばらついてしまったため、 ギルバトのときシードをどうすべきかわからず困っています。 よろしければどなたかご指導お願い致しますm(_ _)m
>>229 真剣にギルバト用パーティ組むならその中から1人だけ選んだほうがいい
覚醒コストは重いし属性バラバラだとソウルが積めない(複数属性ソウル積むとブレイクが満足に積めない)から火力不足になるよ
手持ちの他のキャラと相談しよう
>>229 今後の育成を考えず今どうするか前提の話をすると
書かれてないメンツの覚醒なんかにもよるだろうけど
他が育ってないならちとせ含み全員突っ込んでブレイク4〜5色もありかと思う
でもそこそこ色統一で組めそうなくらい他のメンツがいる&育ってるなら
色統一してソウルブレイク両方のが強いからもう色統一1択しかない
ライズは盾だけでいいでしょ
>>228 すまん言葉が足らんかった…
ギルバトで設置するならシードとしてファーブニールとゼウスどっちがいいかって聞きたかった
>230,231さん 早々のお返事、かつ今・将来性どちらも考えられる アドバイスありがとうございます! ちなみにまだ使えそうなキャラで覚醒してるのはムント4覚醒くらいで、 他は全然です…。 ですので、 ○とりあえずこの子たちをレベルマまで育てて、毎日のギルバトでメダルなど稼ぐ ○ある程度有用なメンバーが覚醒して、ソウルなどを加味した攻撃力換算でそのメンバーを上回れそうならメンバーチェンジ。 でいけばいいですかね…? あと加えて質問になってしまうのですが、 せっかくの★5なのでリベルディ、ハルシュトを基準に考えると、 他はどの程度のメンバーがどの程度覚醒してくれば、属性統一を考えればよいと思われますか? 数字で見比べるのは得意なのですが、相手ボスシードのことなども考えるとなると それだけではダメだと思いますし、かかってくるゴルドもばかにならないので、 できるだけ失敗したくありません。 お手数おかけしますが、いろいろな考え方知りたいですのでぜひ御意見下さい。
>>232 それでもまだ条件足りんのだが
BCを前提としたSSクラスのバトルならファブ、それ以下ならゼウス
>>233 上の疑問はそれでいいと思うよ
下については闇と水の☆4はいないと仮定して
☆3のうちちとせ以外、ナターシャ、シャロン、ヴィクトリカ、進化ベリル
フィラル、イルリウ、進化ヴィスパの有無と覚醒数を書いて検討した方が速い
全部いないならベリル、シャロン、シュトレームで盾だけでハルシュトにする
シュトレームは進化コロンも可
覚醒数は全員2覚醒してルーン付けられるくらいになったら
もうごっちゃ煮PTでブレイクだけ積むより強いはず
>>232 ゼウスの攻撃はBCで非常に避けやすい
ファブの攻撃は分割して何度も当たるのでBC殺し(高祈りだと攻撃発生中にBCバック解除して分割された一発に当たるだけで死ぬ)
ただある程度祈りを積んでないとファブは決して強くはない
自分のギルドのレートと相談
>>233 リベルディ、ハルシュト共に当たり☆5の部類だと思うから形に出来れば強いだろうけど☆5を2体パーティに組み込むのは割としんどい
頑張れ
混色闇水で闇はハーシュだけってのが一番安定しそう
水は回復も後衛も集めやすいから早めに形になりそう
シードとSPと腕とOSで変わってくるからどこまでいけるかって答えようなくね
ギルバト用4後衛光パを組みたいのですが エストレシアあんずアンは確定だとして 残り1枠はフウとカトリーヌどちらがいいでしょうか?
>>227 フィーバーはクエスト選択時に判定があってwave1も4も関係なし
>>239 シードはアルマー,ドランシー,闇ジュレイム,ワオリオ,ピエルフル全て規格外で
iphone5sを使ってるのでほぼカクつきはないです
等速ならBCミスはせずに倍速ならワイバ,ゼウスなどがよけれる程度です
解答お願いします
>>241 そうなんですか、ありがとうございました!
ドランシーは防衛シードとして使えますか?
盾にならない(体力、タフネスが低い)前衛ユニットってどう使えばいいんでしょうか?
>>245 ギルバトならBCして攻撃を避け続ける
大抵足もそこそこ速いのでやられてもまた前線に戻る
盾キャラでも高祈りだと一撃で沈むこともある
それなら手も足も速い前衛の方が火力的にも復帰を考えても優秀
その場合は(いても意味がないので)回復を抜いて前衛1後衛4が基本
>>245 現状では、
短剣、モンク系→ギルバト高祈りにおけるBC要員(前衛1後衛4の前衛の事)
重戦士、大剣、槍系→攻撃対象数の多さを生かし難易度の低いクエスト攻略PTの盾として起用。また盾ユニットが手に入るまでの繋ぎとして…使う…?
魔法剣士系→回復対象数2以上&盾にナイトルーンでも付けて頑張る
こんなところでしょうか…。一言で言えば使う場所はほぼ有りません。高レアの大剣ユニット辺りは使えるユニットも多いようです。
通常クエストのスニノ湿原で詰まってしまいました パーティは闇パメインでレイトス(4)ちとせ(2)ヴィスパ(0)ソワレ(2)フィラル(2) シードは左からスピライ/闇ブレ/パラ/闇ソウル/ビクロアです。 他にも後衛だけアウラ・ルーイ・ミントに変えても突破できませんでした・・・ クエストのためだけにほかの属性のパーティを作った方がいいのでしょうか?
体力、タフネス低いキャラと書いてありましたね。へへっ。 蛇足の部分は斜め読みして下さい。
>>249 ヴィスパとソワレの代わりにフェスカとルミナリアを入れてソウルを多めに積む。レイトスはBCで時間稼いでる間に殲滅してくれるよ
>>249 後衛の同時攻撃数が1、1、2なので雑魚がワラワラ出てくる通常クエストにはやや不向き
同属性の☆2ルミナリアなんかの同時攻撃数が多めの後衛を入れよう
雑魚が固まって出て来たらシードぶっぱなして雑魚を一掃出来れば楽に進めるよ
>>252 >>253 ありがとうございます、フェスカはまだ進化してませんがルミナリアも2覚醒してるので試してみようかと思います
>>255 圧倒的に闇かなぁ
理由
・最強の回復であるアルバートの存在
・ヴィスパとジェイロはメダルを使わずとも覚醒可能
・リリカ、イルリウはメダルを注げば非常に強い
・プルメリ進化によって容易に覚醒を重ねられる
対する火パ
・リーシャはアルバートと比べて見劣りする性能
・かなたはDPSはほとんどジェイロと変わらず、スカウトでの覚醒も望めない
・強みはごんのすけと覚醒を重ねたマリベル。
現状の後衛の質は闇>火って状態じゃない? 無理して乗り換える必要もないかと
今回のイベントボスはギルバトで既存の水ボスのシックルやメゾドラに置き換わるほど取る価値はありますでしょうか
>>256 アルバートよりリーシャの方が性能は上のはずでは…?
それ以外は納得できました
とりあえずプルメリの進化見てから決めることにしました
変な進化にならない限り闇パで続けて行こうと思います
ありがとうございました
後衛が単体攻撃しかいないからたぶん無理じゃない
>>257 ギルバトで戦った経験から言うと全く怖さはないよ
見てから避けられるモーションだしそんなに痛くもないしね
攻撃間隔が短くて一撃が重めなシックル、モーションが小さくてやや避け辛いメッゾの方が優秀だと思う
ただ体力がアスドラ位あるらしいから祈り積むとめんどくさいのかもしれない
>>262 ありがとうございます!!
レートが1400~1500と祈りが低いとこなのでこの意見いただいてギルメンと相談してきます
>>263 BC殺しをするならシックルやドラニカの方が優秀
壁役をするならワイバーンと同じくらいのHPで現状この2体の2トップだから優秀
その祈りならどうせ壁役だろうしあるにこしたことはないんじゃないの?
ギルバトの防衛モンスターについて質問です 防衛モンスターの配置はギルマスが設定するかと思いますが ギルメン全員の手持ちモンスターから選べるのでしょうか? そうだとしたら誰がどんなモンスターをいくつ持ってる等 見えてしまいますか?
>>265 設定出来るのはギルマスとサブマス
シードは各メンバーが2つまでシェア出来る
もちろんシェアするシードは自分で選ばなければいけない
防衛シード設定から選べる
ギルマス、サブマスは各ギルメンがシェアしてるシードが一覧で見られる
その中からどこにどうシードを配置するか選ぶことになる
お返事ありがとうございます 丸見えって訳では無いんですね
ギルバトのラストアタックって何回くらい突破するものですか?3回くらい抜ければおけ? あと、出撃先はできるだけ上位の、かつ自分が確実に抜けられるところへ、であってますか?
>>268 ラストアタックは名前の通りラスト1回だけです
基本的には残り1分くらいで突撃してギルバト終了後にクリアするのがラストアタックと言われることが多いです
何回攻撃すればよいかは状況次第です
優先度は
1.自分が突破出来る所・難易度
2.ラストアタック後に自分らより上位にいそうな所
3.ポイントの多い所
2は戦況判断が必須なので出来ないうちは飛ばしていいです
クエストで規格外シードが欲しい場合、規格外を倒さないとダメですか? それともドロップ時に難易度で補正したランダムなんでしょうか。
271 :
268 :2014/08/07(木) 06:24:06.80 ID:amiRmQVj
>>269 正しい知識を得られてよかったです
ありがとうございました
風の後衛が揃ったのですが(エレノア、ショーロ、ミント)これらを軸に風パ(ギルバト用)を組むことはできますか? 風に優秀な回復がいない以上やはり茨の道なのでしょうか・・・
>>273 無微課金の風パの問題点は回復と盾
水と違い風はこの2つが解決しないとギルバトはなかなか難しい
逆に言えばこの問題点解決のアテがないのに後衛だけ揃っても茨の道です
>>273 レート次第
無課金水パで行けるレベルなら風パでも行けるよ
風回復弱いって言ってもコロンと同レベルだし、盾は弱いけど盾は別属性でもいいし
まあ水のシュトレームには回復劣るけど場合によりけりじゃない
最近始めた初心者です ガチャで☆3ブランカ、☆4クリスティア☆2セレス、ネルが出たんですが 初心者的にはどれを優先して育てたらいいでしょうか?
>>276 ☆3ブランカって進化済みってこと?
始めたてという割には結構進めてる感じを受けるね
どれを育てたらいいかはパーティによるしほかのユニットに何がいるかによって変わってくる
とりあえずは上のテンプレ見て手持ちのユニットからパーティ組んでみてね
>>277 すいませんブランカの☆は見間違いでした…2です
テンプレも見落としてましたのでこれを参考にして今後の育成方針を決めていこうと思います
ありがとうございました
>>276 セレス 無課金水パのレギュラー張れる ペン激パにも入れる
ネル クエストで水パならまぁギリギリ使えるけど射程不足でいずれスタメン落ち キルバトでは戦力外
クリスティア 最強ではないけれど十分な体力と攻撃力で水パの盾として活躍できる
ただし覚醒コストが重いのでいずれプルメリやメダル交換できるリンと交換もあるかもしれない
覚醒しきれるなら使い続けてもイイ
ブランカ 光パの回復としてスタメン張れる ただし他のメンツ(特に後衛)が光でないと今ひとつ
後衛と回復は色を揃えるのが基本なのでブランカを活かすPT構成ができるかどうか
>>279 詳しくありがとうございます
まだ課金するかどうかは迷い中なんで
水の回復か光の後衛狙いつつセレスとブランカ中心にやっていこうと思います
特に水パ組む気はないけどシャロンって交換した方がいい? 一応ペン剣用の水パはリレアを予定している(育ててない)んだけどどっちがいいんですかね?
リレアかシャロンどちらかで迷ってるならいらない
>>274-275 レートは1400代後半ぐらいですね
やはり厳しいみたいなので優秀な回復が出るまで様子見にしようと思います
ありがとうございました!
>>283 そのレートなら風パでも余裕だよ
まあ他のパーティでも役者がいるなら余裕だからお好きにどうぞ
>>282 dクス、メダル300枚って結構大きいもんな
防衛シードをシェア枠から外したいんですがどうすればいいんでしょうか
>>286 他のユニットをセットする、それかセットしているユニットを売却する。
でもそれやるメリットって何?
>>287 防衛シードをランダムにできる
五体目のみ設定でいきなり1.8倍ワイバーン
めんどくさいけどレートによっては有効な戦いかた
>>288 それは理解してるんだけどシェア枠から外すってことはまた別じゃないか?
過疎ギルド2人とかだとボスモンスター最大4体しか出てこないしギルメン全員にそれ強要してシェアモンスター全てなくした場合クリア条件がタッチダウンになったはず
だけど時間稼ぎとしてそれも微妙な気がするし今一目的が見えないから聞いたんだけど・・・
>>287 同じモンスターが既にセットされていて置いておくのも無駄だったので撤去しようと思いまして
無事にできましたありがとうございます
最初マリベルを拾ったのはいいんだけど体力がゴリゴリ減って即退場ってのが結構ある 前衛 マリベル、フォトン(風ランサー) 後衛 闇マジシャン 回復 フィーリア、火アコライト どれもLv10前後で現在ルーフ遺跡でクエスト成功率七割位なんだけどマリベルの使い方間違ってますかね?
>>291 上のテンプレ見ような、前衛と回復が2体いる時点で間違っている
序盤だと前衛二人でも問題ない 下手に星1使うくらいなら 星2で回復と同じ属性にしたほうがいい
ワイバーンは規格外確定だから逃げないのふつうを周回してもいいんですよね?
いまスニノ地方終わったんだけど、もしかしてまだストーリーってここまでしかないの?
防衛シードに設定されてるシェアシードを変更したらどうなりますか?
大変なことに鳴る
>>301 設定されていない状態になってギルドの設定されてないシェア中のモンスターの中からランダムで出てくるようになる
ソロギルドやめて真面目にギルド運営して行こうと思うんだけど ひょっとして勧誘一覧から片っ端に勧誘しないと人まったく来ない? ひとこと欄とルームログには勧誘カキコしない前提でお願いします
>>305 自動認証にしといたらすぐ放置するような初心者がわんさか入ってくるよ
でもって勧誘ボタン押しただけで入ってくれるようなのは基本初心者
まあ真面目に強い人引き入れたいならちゃんと勧誘活動することだな
最近クエスト中に急に何の表示もなくアプリが表示されてしまいます 何度か再インストールをしたのですがだめでした 本体も特に熱をもっているわけではないのですが、何か解決策がありましたら教えてください
ひとことで勧誘するギルマスがいる以上無言勧誘のとこにわざわざ行く人は少ないんじゃないかな
>>306 >>308 自動承認で念のためギルバト不参加1週間で除名に設定しといたわ
でもやっぱりガツガツ勧誘しないとまともな人来ないのね
こいつは困った。勧誘嫌ならコツコツやってくれる初心者が育つの待つしかないか
お礼忘れてた。ありがとうございました
闇パで対高祈りギルドの無回復パーティー用の前衛を用意したいんだけど何がいいかな? 今持ってる闇前衛は【メティエ、ボリス、ジェノ、メリル、くろう、ハンナ、プルメリ、シキ、プシコ、ランファ、レイトス】くらいです。
>>311 足の速さとDPSの観点からシキあたりが有望じゃないかな
現在、ギルバト用の光or闇パを考えてるのですが 闇 プルメリ、進化ヴィスパ、ソワレ、フィラル、進化ククリ 光 進化クッキー、進化アン、あんず、フィネット、進化ブランカ ↑だとどちらの方がいいと思いますか? 闇はククリのリーチが不安なのと光は単体攻撃しかいなくてどちらも何か物足りない気がして迷走しています アドバイスお願いします
不安どころか直撃するからそれ
ククリが不甲斐ないせいで僕も闇組めません
闇パだけどセッカくんでなんとか頑張ってる感じ
リーチ短いククリに変えて進化ブランカにして後衛と回復にソウル乗せるために 進化アン、あんず、フィネットにしたら闇パ完成じゃね?
>>317 ちっぱいぷるんぷるん!
(節子、それ光パや!)
しまった。 ここは質問スレだった。 本スレに戻る。 スマソ。
クッキーが2400から3160まで大幅成長したのに、なんでプルメリは2550から2990と微妙なことになっているんですか? しかもその他のステータスもほぼ据え置きな挙句モーションは劣化すらしてて…クッキーの進化がそれ程強すぎたんでしょうか
>>320 本スレより
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/08(金) 16:05:09.55 ID:a+lYhl1L
プリメリ
☆2 体力10680 タフ73 移動44
☆3 体力11215 タフ76 移動45
クッキー
☆2 体力 8610 タフ71 移動48
☆3 体力10279 タフ74 移動50
晩成と早熟を初期値で比べても・・・
>>320 闇の盾でダイヤ限レイトスがいるからそれを超えるキャラにできなかった
(やっちゃうと課金組がブチ切れます)
あと闇はヴェスパーの進化でやり過ぎちゃってるのもあると思う
クッキーというよりは闇の問題かな
水のBCパにジンさんは使えますか?
ジン使うくらいだったらユクの方がいい気がする
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/08(金) 20:55:44.31 ID:qQNutp6P
光属性のガードルーンは光属性なら誰でも落とすのでしょうか? お願いします
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/08(金) 22:14:29.51 ID:1eKlb5Xm
すみませんパーティの質問です。 ギルバト用のパーティでどれを育てて行けばいいか迷ってます。アドバイスくださると嬉しいです。 光パ:進化クッキー、ショコラ、進化アン、あんず、フウ 闇パ:レイトス、アルバート、ノルン、エリオット、ソワレ 火パ:プロメテンド、進化セッカ、イーニア、ごんのすけ、クレール よろしくお願いします
>>327 覚醒用のメダルを確保できるなら炎、できないなら闇
BCが苦じゃないなら光でもいい
>>327 闇と炎は後衛がちょっと貧弱、特に闇は一線はれるのがいない
光は後衛がほぼそろってるけど前衛が貧弱
俺ならクッキーをレイトスかプロメに入れ替えて準光パにする
染めたいならグラジニオ交換でもいいんちゃう
水のソウルシードの上昇%についてなんですが シックルと雑魚敵でそれぞれ天然最大値と強化最大値って 何%なんでしょうか。
>>330 シックル養殖27%,天然28%
水アルマー養殖24%,天然25%
>>331 ありがとうございます
シックルでも25%まで出るとは思いませんでした
進化☆3について質問です ベリルを例にあげますが☆3ベリルを覚醒するためには ☆2ベリルを新たに手に入れて進化すればいいのでしょうか? メダルを節約したいのでメダル消費以外で覚醒出来ればいいのですが
>>334 それでいい
でも素材集めるのに必要なAPを考えるとどっちが効率いいんだろうね
>>335 一応素材集め中もお金溜まるから・・・(震え声
進化プルメリががっかり性能のようですが 実質ルーン枠1のために進化させる価値はありますか? 無課金なのでゴルドと花がもったいないかなと
迅速なご回答ありがとうございます!(早い…!) 素材集めながら覚醒させてみようと思います お金溜まるので・・・(震え声
闇:プルメリ アルバート フィラル ヴィスパ ソワレ 水:しぐれ ベリル シャロン ニコ ヴィクトリカ(主にBCで使用) ギルバトで活躍するには 覚醒の書をどちらを優先に使った方がいいのでしょうか?
>>337 性能だけ見ればない、ただキャラに愛があればあり
>>339 リリカイルリウシャティアとかいるなら闇選択して前衛シキのBCパも平行して育てるのがいいと思うけど
後衛の揃い具合から言って水じゃない?
アーデと適当な回復役いれば倍速放置も作れるだろうし
>>341 ありがとうございます
アーデがまだ引けてないですが
回復はナターシャはいるので水を育てます
>>337 現状、無課金闇パの最強盾が欲しいなら進化させるしか選択肢はない
けど盾職って要するにボスの一撃に耐えられればそれでいいから
進化させない方がパーティ全体は早く強くなれるし強さを実感できると思う
あと、浮いたメダルで☆4盾のメダル実装交換を待った方が結果強くなりそうではある
前衛に持たせるルーンで疑問があります 例えば風パで炎属性のモンスターからの防御を高めたいとき 同魔力値のフレイムルーンとフレイムガードのどちらをつけた方が効果的でしょうか 両方つけた時の効果の程も教えてください
>>344 フレイムルーンは与ダメにしか影響を与えないので、フレイムガードが正解
>>345 なぜかガード以外のルーンも被ダメに影響すると思ってました
ありがとうございます
水パ組みたいのですが回復がクライドとコロンしかいません。前衛はアーデの1体で行こうと思ってるのですがクライドで大丈夫ですか? どちらを使うにしても☆3回復が出るまでの繋ぎって感じになるんでしょうか?
ガードルーンってもしかして回復も軽減しちゃってる?
試してみたけど減ってなかったよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/09(土) 07:57:32.03 ID:EjBINktq
初心者です。 クイックルーンが欲しいのですが、通常クエだけでなく曜日クエでもドロップするんでしょうか? 土日クエは特にガッツリやりたいのでついでにルーン集めもできたらいいなと思っているのですが
始めて一週間くらいの者です ギルバトは通常朝〜夕は応援、夜は祈りをするものだと思っていたのですが うちは朝からギルマスが殴りにいってる感じです。 この場合は定石通りの応援ではなく朝から祈りを積んであげる方がよろしいのでしょうか…?
>>351 応援でいいと思うけど、とりあえずギルマスに方針を聞いてみろ
朝祈りは論外
>>352 そうですよね、非常に聞き辛い状況なので折を見て移動を考えていきます
ありがとうございました。
>>354 別に聞きづらいってことはないだろ
朝から夕方に殴っておいて夜に祈りをガン積みすればいいんだから
出撃と脳筋はイコールではない
AとかS底辺だと、そもそも夜に逆転される程の出撃が無かったりするから、それ以前の出撃も十分有効だしな。
ギルバトの闇の後衛ですが、シャティアと覚醒のしやすさでヴィスパを確定ですが残りの1枠はフィラルとリリカどちらがよいでしょうか? それぞれ攻撃数が違うので悩んでいます
複数はシャティア様1人いりゃいいしリリカの方がいいんじゃないか?
リリカ覚醒の覚醒とシャティアの覚醒はつらいからソワレ推しとく シャティアが高覚醒になるまでの繋ぎだけども
おそらく無言ギルドなのでログにずっと残るのかと思うととても言いづらくて悩みましたがとても参考になりました ありがとうございます
ギルバトでアスドラとかゼウスとかのノックバック後の攻撃に後衛が巻き込まれるんだけど 前衛にスピードルーンやクイックルーンつけたら多少改善されるかな? 具体的には前衛カイザーで後衛ベリル、シャロンなんだけど 素直に後衛戻すかリーチの短い前衛に替えるしかないんだろうか?
>>361 前衛より後衛の方が速いからじゃね
スピードルーン極良付けてだめなら素直になるしかない
ベリルシャロンあしはえーな カイザーのリーチと足の早さもあって後衛が前行き過ぎるんだろね スピードルーンで補える程度だとは思うけどな
覚醒したユニットの進化で還元されるメダルの枚数にユニットのレベルは関係ありますか?
>>365 関係ない、40にしたらすぐ進化させていい
>>369 ルーン枠増えるけど大して強くならんし覚醒めんどいしそのまま安定
>>369 そのままで
付けたいルーンがあって
追加で使用するゴルドも気にならないなら進化してもいいかと
ところで真ん中の人顔色ヤバイから休ませてあげて
ヴィスパさんは闇パのエースだからね
エースは過労
野菜スープでみんなの健康を気遣う過労
闇パの回復、進化セッカとヨミちゃんどっちがいいかな
>>375 セッカはわからんが俺の5凸ヨミでソウルブレイク5積みガッツ15で22000ぐらいは回復する
前衛にもよるけど祈り900辺りまではなんとかなるって程度
参考までに
水パの回復はシュトレームとナターシャどちらがいいですか。 課金あまりしないからシュトレームの方が僅かながら覚醒チャンスあるけど、メダル出すなら変わらないですよね? あと、噂のヴィスパ君は見かけるたびに覚醒しといた方がいいのでしょうか ソワレちゃんが強すぎて
ナターシャ超有能 ヴィスパ、ナチュラル☆3のジェイロより有能な破格の進化ユニット
>>378 ありがとうございます。
ヴィスパも進化させておく事にします。
メルストであまりにもステータスやモーションの酷いユニットってパズドラみたいにされないんでしょうか? リッチーちゃんギルバトで使いたい…
>>380 パズドラ知らんからどういう救済かはわからんが今のところ☆2進化以外のテコ入れはない
☆3進化はティティおじ曰く未定とのこと
アウラまでがリベルディの完全下位互換になってるじゃないか・・・ もうゆるさねえからなぁ〜
書き込むところ間違えました ごめんなさい
たまに祈っても1%しか増えないことがあるけどなんでなん? コンボの関係?
>>384 その祈ってる間に敵に攻撃を受けている、攻撃を受けると勝敗にかかわらず祈りが1%ずつけづられる
シード構成について質問させてください みなさんはソウルシードは5枠中に何体いれてますか? ライズ1ソウル3ブレイク1とかがベタな構成なんでしょうか?
>>385 成る程知らなかった
祈りが減ってる気がしてたのもそのせいなのか
何ヶ月もほぼ毎日参加してたのに気付かなかったなんて…教えてくれてどうもありがとう
>>386 そんな構成俺は知らんぞ
よくあるのはソウル1ブレイク2固定のブレイク2かブレイク1+スピライ1orテラロア1かスピライ1テラロア1じゃね
>>386 普通は属性統一パーティなのでソウルじゃなくてブレイクを複数連れて行くよ
私は闇パだから闇ソウル1、盾にライズ1、テラロア1、闇ブレイク1、その他ブレイク1
闇ブレイク必ず入れてるのは回復力上がるから
ソウル複数積むのはwave数が1の場合よね
>>361 だけどスピードルーンつけてもやっぱり被弾したわ
アスドラのノックバックとゼウスが出てくるときにベリルが2回事故った
水パでカイザー使ってる人はどうしてるか聞きたい
闇ブレイクは回復力があがるんですか!? じゃあ頑張ってワームテール4体目取ろうとしてるのは意味なかったのか・・・
>>391 出撃タイミングずらすか、一時バックで調整するしか無いんでないかい
>>392 前衛回復が同属性ならソウルで回復も上がるよ
>>392 正確に言えば盾と同じ属性のブレイクを積めば回復力上がる
属性補正は攻撃だけでなく味方への回復量も上がる
同属性だから回復にボーナスが付くと勘違いしてる人が多いけど、それはただ単に属性補正が多いだけ
あ、よく読んでなかった ブレイクでは上がらんのではないかい…?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/09(土) 23:07:56.27 ID:X+2TtfrY
あがるよ
前衛闇 回復闇 闇ソウル使用…回復上がる 闇ブレイブ使用…回復上がる 前衛闇 後衛光 闇ソウル使用…回復変わらず 闇ブレイブ使用…回復上がる これでわからんなら諦めて
iOS版から泥版に機種変更しようと思ってるんですが、機種変更用パスワード入力で全てのデータを引き継げるんですか? ギルドだけ引き継げないとかありますか?
ブレイブ(ボソッ
闇パの前衛についてなのですが プルメリという星3すら凌駕するキャラがいます 確かにプルメリは強いです。迷わず使えばいいと思うのです ですがミリエルという天使がいます 体力もタフネスもプルメリより低いです しかし、あの下半身ものすごく工○いです 一緒に冒険したいのですが傷付く彼女の姿を見たくありません 愛でカバーできますか? ノマクエのゲキ難攻略を目標としています
>>402 むしろクエスト用ならミリエルのが有用じゃない?
>>402 本当ですか!?
ちょっとミリエルたんと結婚してきます!
安価ミスりました
プリメリと比べて足も早いし複数攻撃だらクエではプリメリよりも優秀bcかちゃんと使えれば1覚でペン激まで行ける ただし光ボスでは使わない方が無難
>>406 ルーンはタフネスとアクアガードですか?
メダルに余裕できたら覚醒させようと思います
>>402 いけるとおもうよ
似たようなステのハル覚醒1でペン剣激までいけたし
レート1400ー1500あたりのギルバトもいけるくらいかな
まあ限度はあるから過度な覚醒しないほうが身のためだが
>>408 ありがとうございます
ちょっと新婚旅行行ってきます!
>>407 ライフとアクアガード
ただ、ある程度bcが安定しているならガードよりアタックの方が良い
>>401 ありがとうございます
別ゲーでそんなのがあった気がして不安でしたが安心しました
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/10(日) 00:22:50.46 ID:frjJs4zb
>>399 闇前衛で回復ショコラだった俺が断言するけど↓間違ってないよ
うはw AP40使ってメダル0ワロタww ワロタ…
本スレと間違えますた
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/10(日) 00:57:23.13 ID:frjJs4zb
回復も後衛になるから間違ってなくねって思うけど書き方が統一されてないといえばそうだけど
そこか
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/10(日) 01:26:14.11 ID:iKLmu+6J
シエラってギルバトには不向きでしょうか? シエラか、ごんのすけどっちを入れるかで悩んでます。 ごんのすけが女性なら迷ってません。 どうしたものか
>>420 戦力としてはごんを推します
覚醒コストが低いし…
他のユニットが単体攻撃ばかりならシエラの複数攻撃で雑魚散らしとかもありとは思うけども
>>420 ギルバトに不向きなのはリーチ150以下のキャラ
ごんのすけはもちろん強いがシエラでも何ら問題ないよ
シエラもモーション良い噂聞かないな 育成含め戦力ならごんのすけなのかもしれんが、俺ならガチギルドでもなけりゃシエラ使うわ
闇パを使っていますが、光後衛、水パが揃ったので育成開始しようか迷っています とにかくゴルドが足りず・・・ ガチャも回したいのですが3パーティ分くらいは皆さん貯めて育成しているのでしょうか
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/10(日) 01:50:31.36 ID:frjJs4zb
一応全色無駄に育てた
>>424 パーティなんて基本的には1つあれば十分だと思うよ
ゴルドとか足りないとか言ってるレベルならなおさら必要性を感じない
闇パ育成完了したとかどうしても複数のパーティを使いたいとかガチャで主軸となるキャラが引けたから乗り換えるとかっていうのなら話は別だけどさ
闇⇔光ってお互いにダメージ高いのはわかるけど それってただ単に属性値のダメージ分だけ? それ以外の倍率係数かかってますか?
>>426 闇の回復がどうしても引けない一方で、水パは無課金並みのメンツが揃い
光も盾以外はいいのが揃ったので乗り換えようかという考えです。
光の場合は盾だけはプリメリ使う事になりますが、今使ってる闇回復がククリなので・・・
>>427 属性補正の分だけかつそれは攻撃にだけかかる
ちなみにモンスターにも属性補正はある
>>428 ククリ使うくらいなら乗り換えろ
>>429 他の闇後衛はいいのいるんですがねぇ・・・いかんせんククリが限界
水パはアーデ、ナターシャ他、光もカトリーヌあんずルルーエファーラあたりがいるし
メダルもそれなりに使えるので乗り換えゴルド貯めに入ります
ありがとうございました
Q1 年齢は? Q2 性別は? Q3 血液型は? Q4 何型ぽいって言われる? Q5 よく言われる第一印象は? Q6 性格を自己分析して。 Q7 周りから言われるあなたの性格は? Q8 小さい頃どんな子供だった? Q9 チャームポイントは? Q10 似てると言われる芸能人は? Q11 何人家族? Q12 ペット飼ってる?名前は? Q13 動物好き? Q14 好きな動物は? Q15 趣味は? Q16 料理できる? Q17 得意な料理は? Q18 1人部屋? Q19 どんな部屋? Q20 癖は? Q21 口癖は? Q22 好きな食べ物は? Q23 苦手な食べ物は? Q24 好きな飲み物は? Q25 好きなアーティストは? Q26 好きな曲は? Q27 初めて買ったCDは? Q28 初めて買った漫画は? Q29 好きな色は? Q30 お小遣いもらってる? Q31 好きな映画は? Q32 好きな季節は? Q33 喜怒哀楽激しい? Q34 涙もろい? Q35 友達といるときのポジションは? Q36 S?M? Q37 よく服を買うお店は? Q38 暑がり?寒がり? Q39 ランド派?シー派? Q40 メールと電話どっちが好き? Q41 よく行くコンビニは? Q42 餅とお団子どっちが好き? Q43 犬と猫どっち好き? Q44 ケータイでよく使う機能は? Q45 好きな女性のタイプは? Q46 好きな男性のタイプは? Q47 苦手なタイプは? Q48 ナンパの経験ある? Q49 初恋は何歳?どんな人? Q50 今まで好きになった人の人数は? Q51 どんな仕草にドキっとくる? Q52 短髪がすき?長髪がすき? Q53 いくつで結婚した(したい)? Q54 付き合うなら年上?年下?タメ? Q55 付き合ったら毎日連絡とりたい? Q56 Sが好き?Mが好き? Q57 どんなデートがしたい? Q58 絶叫マシーン好き? Q59 挑戦したい髪型は? Q60 好きなファッションは? Q61 よくメールとか電話する? Q62 運動神経いい? Q63 好きなスポーツは? Q64 苦手なスポーツは? Q65 水泳できる? Q66 写真好き? Q67 好きな花は? Q68 視力いい? Q69 地元はどんなとこ? Q70 好きなお祭りの屋台ベスト3 Q71 マックでよく頼むのは? Q72 今までの怖かった出来事ベスト3 Q73 心に残る嬉しかった出来事は? Q74 一番緊張した出来事は? Q75 何歳が一番楽しかった? Q76 好きな丼ものは? Q77 これまでの人生を振り返ってどう? Q78 修羅場って経験したことある? Q79 一年間の行事でなにが好き? Q80 好きな柄は? Q81 よく相談される?する? Q82 1日の睡眠時間は? Q83 頭いい? Q84 寝相いい? Q85 出掛けるときいつも持ち歩くものは? Q86 嬉しいと感じるのはどんなとき? Q87 手先器用? Q88 なにラーメンが好き? Q89 自分を色に例えるなら? Q90 身長いくつ? Q91 好きなおにぎりの具は? Q92 怖い話とか好き? Q93 よく見るテレビ番組は? Q94 ピアスしてる? Q95 髪染めてる? Q96 好きな芸能人は? Q97 どんなかばんが好き? Q98 今までどんなペット飼ってた? Q99 今の自分に一言
24歳、学生です やっぱり僕は王道を往く、ソープ系ですかね
闇と水でギルバト悩んでるんですが、どっちがいいでしょうか? 闇:プルメリ(0凸) ヨミ(2凸) ヴィスパ(3凸) ジェイロ(2凸)orソワレ(3凸) フェスカ(1凸) 水:リン(1凸) シュトレーム(1凸) シャロン(0凸) ピッピ(2凸) ベリル(1凸) メダルは500枚ほどあって、300〜400枚ほどの入手の目処が経っています。
>>433 どっちも似たり寄ったりのPTだなw
覚醒のさせやすい闇でええんでない?
ジェイロはoutでヴィスパフェスカを進化させよう
プルメリは進化させてもあまり変わらないので好みで
デッキ診断お願いします 闇パを作っていて、ダイヤガチャを回したらロシャナク…というわけで デッキ転向をしようか考え中です、指導お願いします クエスト向けでギルバトもちょいちょい参加しています 月課金1万程度の微課金です 闇 レイトス、アルバート、エリオット(1覚)、ソワレ、ヴィスパ ルミナリア、フェスカ ロシャナク、ブランカ、フウ、進化アン(1覚可能)、よいち カナン(1覚) 以上が手持ちになります。よろしくお願いします
>>435 闇パはシャティア必須
光パはエストレシア必須
どっちもお話にならない
>>435 155以上が揃ってない時点で光パとかありえないから
だからあれほどフィネットをとっとけと
>>436 >>437 すんませんでした…
>>438 プレイし始めたのが3つの復刻の頃だったので…
フィネットは掘っておけば良かったと思います
出直してきます。ありがとうございました
>>439 上に上がってる2キャラは最強目指すなら必須だけど普通にやる分には欲しいな程度だから気にしないように
組むなら闇パかなぁ
レイトスアルバートソワレルミナリア進化ヴィスパ
☆4以上はすこし辛いだろうし☆3を2体がちょうど良さそうな気がする
後衛火力はゴルドで出るキャラだから覚醒しやすいし強いの引けたら入れ替えればよし
光はリーチの問題で出直してきて
カトリーヌあんず辺り引けると運用できると思うよ
>>440 ありがとうございます…ですいません
今見直したら、よいちだけじゃなくあんずも手持ちにありました…
同じ☆3弓で勘違いしていたようです
しばらく両方運用して、コストの軽い闇を使うかコストが重いけど女性の多い光を使うか
考えたいと思います
重ね重ね、ありがとうございます
あんずいるなら光一択やろ コストが重い=育成を楽しめると考えればいい
レイトス、あんず、カトリーヌ、フゥ、ひなげしがギルバト用のパーティでしたがレイトスをカイザーに変えても問題はないでしょうか 上記のような水光パにするか現状維持、またはユルエ、ナターシャ、カイザー、ベリル、ビクトリカの水パーティにするかで迷っています よろしくおねがいします
>>444 覚醒どんだけしてるかによるけどレイトス優秀だからそのままでええんでないかい
水パするにしてもユルエは使い物にならない
ゴルドでピッピかセレスを引くか
もしくはメダルでシャロン取るか
はたまたダイヤがんばってリベルディ狙うかしないとね
>>445 返信ありがとうございます
レイトス(3)、カトリーヌ(0)、あんず(2)、ひなげし(2)、フゥ(1)、セレス(3)、ナターシャ(2)、ベリル(3)、ピッピ(10)、カイザー(0)です
この中であれば今のままの方がいいですか?
googleアカウントとが乗っ取られてしまいました、、、クレジットカードなどの手続きは済んだのですがメルストはどのような対処をしたらよいでしょうか? メルストはGoogleと紐付してありました、、、
シキとくろう、進化させるとしたらどっちが良いですか? くろうは体力が低くて少し使いづらいので… スレチだったらすいません
>>446 ピッピセレスいるじゃねーかw
水パ揃ってる・・・けどカイザー覚醒してないのか
じゃあギルバトは現状維持の方がいいな
クエスト用にその水パ使っていけばいいと思う
>>451 返信ありがとうございました!
それでは現状維持でがんばります
悩んでいたので助かりました!
どちらのPTを育てるか悩んでいます 闇:ジェラルド・シャティア・イルリウ・ヴィスパ・ヨミ 火:マリベル・ごんのすけ・かなた・シャルドネorイーニア・セッカ 闇はヨミが微妙、火はチュールがいないという状況です 全員15覚醒前提で祈り2000前後を激ムズ倍速でクリアするつもりです 2000くらいの高祈りを突破したことないのでどちらがいいかイマイチつかめません どちらがオススメでしょうか?
砂漠イベントなんですが 遺跡3マップ目のゴーレムとグロピオン両方でるマップで両方ともドロップしますか?
両方ともドロップした画像はみたな 3つ目でたしか自分はゴーレムゲットした記憶がある
ガイド特典の水回復とシュトレーム 性能的にシュトレームが勝っているのはわかっているのですがそこまで大きな差が開いているのでしょうか? メダルのコスト差を考えると本を買った方がいいのではという気もするのですが…
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/11(月) 12:38:17.83 ID:ntoE8gwS
ルーンを掘る場合は激ムズのほうが高魔力が落ちやすいということはあるのでしょうか? それとも純粋にランダムでふつうをたくさん回したほうが良いですか? 具体的にはブライトガードがほしいのですがおすすめの周回クエありましたら教えていただけると助かります。
>>457 激ムズの方が高魔力が落ちやすい、ただ端数が優秀なやつを育てたほうが多分速いのでふつう周回を勧める
27.5以上が欲しいなら別だけどなかなか落ちないしね
今だとイベントクエの変わり者の海賊なんかでドランシーも狙いつつやるのがいいんじゃないか?
ドランシーがいらないなら月曜と金曜と日曜クエかな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/11(月) 12:57:07.43 ID:ntoE8gwS
>>458 ありがとうございます
優良端数狙いつつやってみます!!
ドランシーまだ落ちてないのでその辺周回してみます!
>>456 単体回復ならヘーゼル推奨だけど、今後の裏クエストとかも考えるとシュトレームで代用できるならそれで問題ないかと
このゲームはパスドラのゴッドフェスのような期間ありますか? ダイヤ10連回したいので
>>461 ありません
あらかじめ言っておくと100回回して銀卵が1つ出れば御の字のガチャです
パズドラのヌルガチャとは次元がちがいます
確かに感覚的には10連で☆卵が7〜8こ、銀が2〜3こ、もしかしたら金が1こ そんなレベルかもしれん
パズドラで例えるなら10連で星2卵×7〜8、星3卵×2〜3だろ 運が良ければ40連に1個くらいは銀卵が出る
>>461 ひどい引きはほんとひどいし
いい引きの時はほんとそれ引くだけで世界変わる
その差が激しいから10連しとけばとりあえずいいの出るだろ的な考えはやめた方がいい
銀卵レベルで満足するなら課金の必要ない2万ガチャからでも出る可能性あるからそっちの方がいいです
メダル交換のキャラはいつ変わりますか? せっかくのメダルをおっさんにしたくないんです
>>466 おしらせ読めばわかるけど周期は30日ぐらい
あと一週間くらいかな
救援メダルってダイヤより前には出ないんですか? 前回の救援ダイヤは全日10-30回で当てましたが、その間にメダルが出たことは一回もありません
470 :
461 :2014/08/11(月) 19:23:44.61 ID:TaRJhd+J
レスありがとうございました 10連しても戦力増強になるとは限らないんですね またの期間にします
☆4や☆5前衛につけるルーンについての質問です 微課金なのですが前衛の覚醒をルーン枠全解放するまでする価値はありますでしょうか ガードルーンの効果がどれだけ実感できるかでも変わると思うのですが…
>>473 覚醒をためらう程度の微課金なら、☆4以上は見捨てて☆2と☆3を育てたほうが圧倒的に強くなる。
>>474 ありがとうございます!
折角引いたから使おうと思ったのですが…そうですね☆2や3を使います
他の人がリーダーにしてるユニットで、レイアースの海ちゃんに似てるのを 見かけたんですが 何てユニットなんですか?今のガチャには入っていない みたいなんで・・・ 多分☆3か☆4だと思います。
無課金で☆5を使ってますが、無覚醒でもレベル70だと 他の何回か覚醒している☆2、3よりはるかに強いのですが 低レアでも15覚醒くらいすると追い越すのでしょうか?
前衛だけ入手できれば水パ完成するけどアーデもってない、リンを取りに行くべきですかな?
>>478 ユニットによるので答えづらいが例として闇前衛だと☆2プルメリ11覚醒、☆3レイトス6覚醒で
☆5ジェラルド無覚醒のHPに追いつく
リンの覚醒はメダル以外で出来ない 1覚醒150枚 盾の属性が違うデメリットは、ソウルが乗らない(盾は攻撃低いから影響少なめ)回復量が20〜30%位下がる どういった環境で使うかにもよるが、余り課金しないつもりなら別属性の盾使うか水の体力高いの使うほうが楽 りんが気に入ったならメダル突っ込んでも良いと思うけど
回復ってアタッククイック属性ルーン以外何つけたらいい? ベルセルクってHPMAXでも雀の涙くらいの効果ある?
過去イベメダル使ってもなにももらえねーじゃねーか ここで確認したにもかかわらず間違っている情報垂れ流すのかよ 質問スレの意味がない
>りんが気に入ったならメダル突っ込んでも良いと思うけど これは絵のこといってんのか りんキチかな
>>478 >>480 の流れに便乗して質問です
>>435 >>441 で光パを推奨されたのですが、
ロシャナクの覚醒優先度は低いので光パが推奨されたのでしょうか
それとも素スペがいいから光パを推奨されたのでしょうか
解説をよろしくお願いします
>>476 多分ナジュムだと思う。
俺もそう思っていたから間違いないw
入手方法がメダル交換だったんで今のところ
新たに手に入れる方法は無い。
過去イベキャラの様に何かの形で再登場するのを
待つしかないねー
ギルバトに向けてのアドバイスをお願いします 水パで リン ベリル セレス シャロン ヘーゼル の前1後1回復1でやってます 祈り800あたりから歯が立たなくなってしまいました がんばってコツコツ覚醒させれば戦えるのでしょうか それとも後4前1回0というかたも見かけるのでそちらの方が...? 覚醒はどちらにせよ必要だと思います 目安を教えていただければ幸いです
>>489 覚醒と応援とシード次第
あとは一応シード次第か
覚醒だけで言えば全員5覚醒もしてれば800%は充分抜ける
BCによほど自信があるなら前1後4でもいいけどやるなら普通は数千%くらいからだぞ
>>490 訂正
×あとは一応シード次第か
○あとは一応ルーン次第か
なぜ復刻イベでリンがもらえるとおもったのか 馬鹿なのかな?お知らせくらい読めよ、馬鹿
>>490 回答ありがとうこざいます
なるほど数千の世界の話だったんですか...シードやルーン集めつつ今のPTでがんばります
とっても参考になりました!
>>486 単純に所持ユニットで比べると光の方が大分強い
闇ならシャティア、ジェラルドを引いて来てトントン
>>486 それぐらい自分で考えろよ…
おそらく、火力面でかなりいいのが揃っているしロシャナクなら時間かかるけどフル覚醒したらかなり闘えるからおすすめされたんだろう。
闇はシャティア様とジェラルドがいないみたいだし。
あとそのくらいの課金額ならガチャの転びようによっては闇も組めるし、好きな方使えば?
シュトレーム、シャロン、ピッピ(8覚)、進化ベリル(3覚)、アーデ で水パ作ろうと思うんだけどどれを優先的に覚醒させればいいかな? それとプルメリが9覚なんだけど下手にアーデを育てるよりなら属性違うけどプルメリ使った方がいいかな?
>>494 >>496 助かります…
闇は育てるキャラを引くのが苦労するんですね…
ジェラルドを引ける気がしないので、光育成に励みます
ありがとうございました
>>497 まずはアーデフル覚醒→シュトレームを盾を全快できる程度に覚醒→覚醒書でしか覚醒できないシャロン
他はガチャで自然進化任せでいいと思うよ、レイトスやジェラルドならともかくプルメリにするのはあんまりメリットはないかな
パーティってどうやって変更できますか ユニット一覧見ても変更欄がないのですが
>>500 メニューをよく見ろ
「パーティ」で編成できる
>>485 もうわかってると思うがリンはメダル300枚と交換だよ
普通メダル300枚でとるのを躊躇してるのかと思うわな
ていうかお知らせ読めばわかることを尋ねるのはテンプレ読まない以上に罪だから まして逆切れするとかw
夏休みのガキなんてそんなもんだろ
ニコ、ピッピ、シャロンでどれが一番有能ですか?
シャロン > ピッピ >> ニコ
微課金パーティの質問お願いします 現在闇パ、プリメリ5 ルミナリア5 ノルン1 ソワレ ククリ5 (進化ヴィスパ、フィラル)でパーティを組んでいます。 闇回復が手に入らないので、水パか光パどちらか組みたいと思っています。 水パ候補 アーデ ピッピ4 セレス4 スフィア ナターシャ(シュトレーム) 光パ候補 アン4 あんず カトリーヌ ルルーエ(ファーラ、フィネット) で、盾にケフカ、ユピテル、プリメリを考えています 使用できるメダルは1500枚程あります 覚醒低いなど問題だらけですが、ククリ回復に限界を感じているので良い編成がありましたら教えてください 15覚醒したキャラもいるのにベリルが出てこない・・・
水のBCパの前衛で一番使えるのは何ですか?
>>512 レート次第だけどククリでなんとかなってたってことはそんなに高くないと仮定して答えるけどどっちでもいい
レート1500台なら無課金水パでも行けるしメダル節約も兼ねてその水パでもいい気がするけど
>>510 やっぱそうなんですかありがとうございます
>>514 平常時1500〜1600くらいですが、ククリは後方に待機させて回復薬扱い
祈りそんなに積まれてなくても激ムズは厳しいしBCで頑張ってますが、なんとかなっていない感じです
アーデ、、スフィア、ナターシャを1〜2覚して水パの方がいい感じかな
ユルエ15覚醒させてあるんですが、メダル交換でユルエを交換したらダイヤスカウトみたく、ダイヤバックがされるものですか?
そんなわけないでしょ 消滅して終わりよ
なるほど(´・ω・`)
>>516 1600行っちゃうなら今度は祈りにも左右されるけど水パの方がいいかな
光パだと後衛はいい子来てるんだけど前衛がちょっと心もとないのと覚醒重いのと盾を別属性にすると火力落ちちゃうのとで水の方がリスクは少なく感じるな
ナターシャは2覚醒は必ず、アーデは必要に応じて、スフィアはベリル来たときに交代になるし使わなくてもいいかな
スフィアに覚醒使うときはどうしても火力足りなくてメダル捨てるだけの覚悟がある時にすればいい
あとはシードがしっかりしてれば行けそうな気はする
>>520 光盾はクッキー6がいますし、グラジニオ導入も考えましたがギルバトの光盾は厳しそうですので・・・
属性関係するボスシードはワオリオ、ベノム、ドランシー持ち、アルマーは光しかいません
分かり易い回答ありがとうございます、とても助かりました
続けての質問、恐縮です 水パで、よくセレスがお勧めにあがっていますが随時進化させていった方がいいのでしょうか あとシャロンは覚醒にもメダル食うけど確保しておくべきでしょうか? セレス、スフィアが交代対象になります
単体で揃えられるなら揃えた方が強い 進化☆3は結局メダル覚醒に頼ることになる 同じくらいのレートにいるけどぶっちゃけ盾回復が育ってれば突破できるしリーチ大丈夫なら好みで選んでも問題ない
進化星3にメダルなんて使ったことないけど
>>522 水パで進めるならシャロンはありだけどメダルが足りないのに取るほどかは微妙
というか重課金以上じゃないと最近ダイヤバック当てにならないし15覚醒したキャラはどんどん進化させた方がいい気もするけどそこはお任せするわ
進化☆3は☆2進化させてメダル節約だーとか思ってたけど、よくよく計算すると☆2をレベル40にするのに6万ゴルド以上≒75メダル分
加えて素材も集めに行かないといけないから実は無駄足踏んでる可能性が高い
といっても即戦力で数覚醒させたいとかメダル足りないとかなら15覚醒達のメダルが手に入るまでのつなぎとして進化で覚醒させた方がいいんじゃないかな
すまん、
>>525 のメダル覚醒の分はなんかぼけてた
☆3の覚醒は150メダルだからどう考えても進化覚醒の方がいいわ
お答えありがとうございます。 危惧していたのはセレスを使っていて、いざ10覚とかになって覚醒させたらゴルドも戦力も無駄になるかと思いました 素材集め等の手間もありますし、メダルも返ってくるので気にする程ではなさそうですね シャロン、貴重な水弓で評判もいいから確保しようと思いましたが、制限ステージ等考えなければユルエの方がコスパ良さそう、多段鈍足とのことですが 愚痴ってしまった15覚はエリカで危機を察して待機所に突っ込んであるので10+5になっています 長文失礼しました
書き込み前後してしまったようで 初期からルミナリア使ってて麻痺してるのか、セレスが強そうに見えないんですよね 進化させれば強くなるのかな
ユク、しぐれ、ナフルのどれかを使ってBCパ組む場合 誰を育てた方がいいでしょうか?
>>527 横からだがユルエの決欠点は鈍足なことではなく多段
ダメージとダメージの間隔が大きすぎてお話にならないレベル
性能だけ見るならユルエがシャロンより優れてるのは覚醒必要メダルが少ない、ただそれだけと言ってもいいくらい
>>530 そうだったんですね
レベルマ攻撃力11000超えとかワクテカしたんですが、残念すぎる・・・
よくギルバトで祈り○○%なら突破可能とか聞くのですがあれってどうやって敵の祈りの%を認識してるんですか? シードモンスターのHPとか?
水パの後衛がスフィア、セレスが決定していて もう一体を単体攻撃が強い子にしようと思ってます ピッピを持っているのですが 今イベントでユルエが取れるらしいので どっちにするか迷っています ネットで調べたところユルエの攻撃力は星2水魔法で 1番強いらしくリーチも160あり強いと思いました しかし攻撃が多段なので使えないと書かれていました 足が遅いらしいのですがそんなに使えないのでしょうか? 前衛はアーデです よろしくお願いします。
>>533 少し上くらいは読むといいんじゃないかな
>>533 ユルエのモーションを含んだDPSはピッピどころが複数のセレスやベリルにすら劣りかねない惨状だよ
現在プルメリ7.ソワレ8.ルミナリ9.メザノッテ3.ヴィスパ6のPTですが無課金なら水パのがいいですか? 水は、アーデ4.シュトレーム2.ピッピ12.進化ベリル2.セレス8となってます。シャロンを取って水にするべきでしょうか? ダイヤは220個で運ですが土日回せば結構覚醒できるかなとも思ってます。現在所持金も150万程度あります。 みなさんならどうしますか?ギルバトでの活用を考えてます
>>536 所持金150万もあるならダイヤガチャ1000連くらいやればいいんじゃないかな
スミマセン、闇アルマーってどこでねらえますか?
>>539 テンプレ画像に書いてあるとおりだよ
そこの最後のところでいいんじゃないかな
>>539 質問スレ11に闇アルマーが出てくる数を調べた人がいたので引用
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/07/07(月) 02:32:46.02 ID:veWKPVcQ
>>741 調べてみた
轍と盗賊:3wave目に3匹
偵察に行こう!:3wave目に3匹
エリカと盗賊:3wave目に2+3匹
ジェイロ:3wave目に3匹
んで調査中に1.75の奴が出た ありがとう
この間のアプデくらいから(曖昧です)白文字の救援ユニットのレベルが 全てLV1になってしまっているのですが、 白文字救援は自己所有の控えユニットという認識であっていますか? LV1のアレクやプルメリなんて持っていないはずなのですが・・・
>>542 お知らせ読まないの?
レベルがガッツになってるとか言ってるから見てみれば
お前さんのギルドの食堂レベルが低いんだろ
祈り何%を突破という書き込みをみるのですが ライバルギルドがどのくらい祈っているのは見ることができるのでしょうか?
すいません、既出の質問でした。
>>537 に解答がありました
ボスシードが欲しいんだけど、フィーバーしてる時に行った方がいい?
フィーバー関係ないからとりあえずほしいだけならかんたんを回せばいい
難易度の話は今関係ないしフィーバーでボスドロップ率は上がる 適当なこと抜かすな
俺はボス12匹中6〜7はフィーバー中かな? フィーバー突入時が一番落ちた気がする… うん、気がするだけだから気にしないでどんどんかんたん周回するといいよ
かんたんて何や?
ふつうだな。 ストーリーがスニノ地方で行き詰まったんだが(メイン火力が風のせいというのもある) ここ見ると、2000ゴルドスカウト回してまくってユニット出して進化させずに覚醒重ねた方がいいのかな? レベル上げもクリア出来るとこの普通を回した方がいい?
>>552 まず構成は前衛1後衛3回復1になってるか?なってないなら他の属性混ぜるのも検討してくれ
シードはソウルと麻痺とビクロアがあれば楽になる
進化して上がる火力は微々たるものの割に覚醒難易度は跳ね上がるからずっと使っていく予定のユニットや
リーチが155以上になるユニット以外は特に進化させなくていいかな
レベル上げは土日クエでゴルドを稼ぐといい、平日のAPは進化素材集めやボスシード集めに消費するといい
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/13(水) 11:19:52.76 ID:qVPcTPSP
>>553 一応、基本はこれで進めてる。
http://i.imgur.com/AmlzOcn.jpg ギルバトとか辛い時はリレア外して、ちとせいれてる。
前衛はクッキーとプルメリはいるけど、使いづらい(すぐ体力減る)からノエル使ってる。
シードはまだ揃えてない以前によく理解してない(汗
とりあえず、今週は時間あるし、ボスシード集めに専念するわ。
ID変わってたら、画像あげる為に端末(アプリ)変えたからです
まよなか谷の逃げない!が難しすぎて詰んでいます
wave1系でよく詰まるので、地力不足なのかいまいち把握できていません
現在のptはこんな感じなのですが
http://i.imgur.com/EBmFSwm.jpg あと画像の他にテオドール、ルミナリア、ラッセン覚醒1、ラム、ウェンディ、ヴィスパ
などがいます こいつといれかえたほういいみたいなのがあれば教えていただければ。。。
レベル上げもしていきたいのですが必要数がぶっとんでてステも対してあがらないし焼け石に水なのでは
とおもってほぼゴールドはスカウトにまわしてるのですが、やめたほういいのでしょうか???
>>554 ナターシャ、ちとせ、プルメリがいるなら水か闇パが組めるね、ペン剣考えると水パがいいかもしれないがそこは好み
モンスターシードは
>>2 を見ればいいと思う、追記するならパラライズアサルトは1wave1回でビクトリーロアーは重ね掛け可能
>>555 クエストに関しては同時攻撃数が多いほうが有利なのでルーイはペネレイトルーンをつけてジェイロはルミナリアに交代
ワイバーンはバックキャンセル回避が比較的簡単なので練習するといい(キャラアイコンを下にフリックすると後退するが後退中は無敵)
レベル上げに関してはある程度パーティが決まってからでも問題ないよ
>>555 ルーイとクレールはルミナリアとヴィスパに変えて闇パ目指した方がいいんじゃないかな
闇回復はもうそろそろヨミが来るはずだし、それまでは回復と前衛を同じ属性にして火闇でとりあえず組むみたいな
>>556 ありがとうございます
ペネレイルーンぐぐったらかなり強そうですね 入手頑張ります
ジェイロくんは外します
>>557 ルミナリアとヴィスパってやっぱ評価高いんですね( ゚д゚ )
この二人育成してみます
>>557 ヨミはコラボイベントのユニットだから来るとは限らないだろ。
>>556 ありがとう
とりあえず、ゴルドたまったらプルメリ育ててみるよ
育てる優先順位としては魔法使い>弓、銃のほうがいいんだよね? 水はベリルもいるから優先的に育ててみます
>>560 そうだね、ペン剣や通常のクエストを考えると同時攻撃数や属性補正が高い魔法使い優先でいいと思うよ
ギルバトは雑魚用の複数攻撃ユニットは1体で十分だからシャロンやヴィクトリアみたいな単体弓銃ユニットも十分ありとゆうか強い
ギルバト用PTについて質問です。 現在レート1500くらいで、レイトス4 ちとせ4 フィラル3 ソワレ6 ルミナリア6 で戦っています。 しかし、火力不足を感じるのでパーティを組換えようと考えています。 手持ちのメダルが2000で使えそうなユニットが 火 モルーシャ チュール かなた3 ラディット クレール5 水 ジン ヴィクトリカ1 ナターシャ ピッピ1 進化ベリル 光 大佐 カトリーヌ 進化アン シンディ2 パトリシア 進化ブランカ です。どの属性も中途半端なのが悩みどころです。 アドバイスお願いします。
>>562 これ以上ダイヤガチャを回す気がないのなら闇継続が無難
ルミナリアをヴィスパに変えて他のユニットも覚醒を勧めるといいと思うよ
火普通に強そうだけどな あとごんのすけさえいればほぼ最強やん
>>555 wave1はspが限られてるからなあ
ソウルで一気にブーストできる単色がやはり有利
あと祭壇レベル高いギルドだと余裕出るね
質問お願い致します。 ルーンは出る場所が完全に決まっていますか? 一通り激ムズまでクリアしたのですが、アタックルーンが全然足らず、どこだとドロップするだとか、しやすいとかあれば教えて下さい。
>>566 属性ルーンはその属性のモンスター出てくる所に出る
ペン激ならフレイムルーンとか
ナイトとかクイックとかはどこでも出る
そもそも逃げないはボス1体のみのクエストじゃなかったっけ 単純にキャラレベル40にしてないから負けてるんだと思うけど
>>567 回答ありがとうございます。
属性以外は全て全モンスターからドロップ可能性あると考えていいのでしょうか?
そうなると、アタックルーンだけ足りないのは他のルーンに比べて確率が低いだとか、単純に私の確率が偏ってるだけなんですかね…??
ギルバト後衛でフィラル、ヴィスパ、ソワレを使っているのですが、DPSを比較したらソワレよりもジェイロの方が高いようでした。 長期的に考えるとソワレをジェイロに変えた方がいいのでしょうか。 ジェイロ一覚醒ソワレ四覚醒です。
>>570 まずは自然覚醒に任せてソワレを使い続けて先にフィラル(もしくは盾や回復)の覚醒を覚醒書で進める
メダルに余裕が出てきたらソワレをジェイロに交代させればいいんじゃないかな
>>569 ただ単に運が悪いだけ。
同じ場所回しててもそのうち出るけどどうしてもでないようならステージ色々変えてみるのも手だな
まあ経験値とゴルド稼ぎのついでくらいで考えてればそのうち出るよ
>>570 ソワレは晩成でジェイロは平均。Lv70以上でソワレがジェイロのDPSを超えるから、
長期的に考えるとソワレで良いと思うよ。
15覚醒のステで比較するとジェイロ>ソワレで間違いない さらにジェイロにはアーチェルーンが乗るから差は大きく開く
おまえらヴィスパいるのになんでジェイロ使わせようとしてんのw ヴィスパ進化させりゃジェイロのDPS上回るからいらないだろw
解答者はアスペか初心者しかいない それが質問スレ
質問はソワレとジェイロ入れ替えるかだろ お前がアスペかよ
そりゃ今はジェイロとソワレしかないんだからヴィスパ使えって回答ならアスペだけど 将来的には手に入る可能性が高いんだからメダル使ってまでジェイロを育てる選択肢はないだろ。 今後ヴィスパと入れ替えることを考慮して今はソワレ使っておくってのがいいんじゃないか?
ヴィスパは既に入ってるだろうがw お前は二度と書き込むなよ邪魔だから
質問スレで質問読まずに回答に回答する、これほど滑稽な話はないね
見落としていますた。 申し訳ありませんでした。 以後、身を慎みます。
ちゃんと謝れるアスペなんだから許してやれよ
高祈りギルバト用BCパに挑戦してみたく、突破出来る後衛4枠分を作れるか悩んでいます。 闇 進化フェスカ ルミナリア ノルン エリオット ジェイロ イルリウ フィラル 進化ヴィスパ シャティア 光 進化アン アネモネ シンディ アイザック カトリーヌ あんず フウ 火 進化クレール イーニア ごんのすけ ボンボン エルフェッロ ことぶき チュール 風 進化メーア レイチェル ミント ショーロ ルーイ ロエナ エレノア シルビア 闇はタミル、光は大佐、風はジャスミンがいません。 ガチャで引ければ入れ替えていきたいと思います。 祈り3500%↑を突破したいのですが、現在の手持ちでも出来ますでしょうか? 診断お願いします。
>>583 シャティア、チュール、シルビア揃ってるのがすごい釣りくさいけど
覚醒を積んでBCをミスしなければどの属性でも突破できる
入れ替えについてはタミルはリーチの関係上事故る可能性が高いので代えないほうがいい
どの属性でもいけるし大して変わらんから好きなの選べ
>>586 シエラ、かなた、クレール(カルデラ)、セッカ、イースで組むといい
イースの覚醒がつらいならマリベル当たるまで我慢
>>584 >>585 診断ありがとうございます。
中途半端にその3匹が引けてしまったのでどの属性かをすごく悩んでいました。
やっぱり変わらないんですね…
メダル600枚あるのですが、大佐2覚醒させるかシエラ1覚醒させるか悩んでます どちらにメダルを使った方がいいでしょうか?
んなもんどんなPTかによるだろが 悩むくらいならとっとけ
みんな割とスルーしてるけど凶下位付近のメタルキングってどんななんだ? あれ他の大会で使われたとこ見てないんだが
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/14(木) 19:06:29.49 ID:+4L5o/wc
質問です この前のアップデートからクエスト終わりに必ず落ちるようになりました 端末スペック的にも容量的にも問題がないのでこのアップデートが問題なのではと思っています 同じような症状である、または聞いたことがあるという方はいないでしょうか? ちなみに再インはやってみましたが駄目でした
>>594 メニューの個人ページから機種変更用コードとパスワードメモってから一旦アンインストールしてもう一回インストールしてみたら?
あ、ごめんもうやってたのか 内部のメモリ掃除してみるとかどうよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/14(木) 20:06:05.03 ID:+4L5o/wc
>>596 それもやってみましたあまり効果は見られませんでした
この端末にはメルストしか入れたことがないので効果がないのかなと、
落ちるのはラストの時だけでクエは遂行できているので端末が古くなったと割り切るほうがいいかもしれませんね…
全てのタスクをキルしてアンインストール後に一度再起動してから再インストール それでもだめなら端末の初期化 それでもだめなら諦める 本当に工場出荷状態からメルストしか入れてなくてタスクキルもしてるならね
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/14(木) 20:48:50.68 ID:+4L5o/wc
>>598 一番目のをやってみたらクエストで落ちることがなくなりました!
ありがとうございます!
>>595 の方もありがとうございました!
クエスト後にもらえるBPの量の基準って攻略時間なんですか?
>>600 時間は関係ない
消費APそのままの数値かその5倍の数値
どちらかはランダム
但し曜日クエストはその数値の0.6倍
>>601 なるほど
じゃ、バトル中は素材の方に行った方がいいんですね
>>602 逆ですw
ギルドバトル中はBPなるべく多く素早く回収するべき
なので出来る限り高難易度かつwaveが少ないクエに行くべき
皆がギルバト中にペン剣行くのはその為
>>604 そこに行く前に詰まってる雑魚なので、
5倍狙いで少ない消費APのとこ回します
進化ヴィスパは何覚すれば無覚イルリウのdpsを超えますか? できれば計算式も教えていただきたいです
ソウル狙いで闇ワームテールが欲しいのですが まよなかのアレクの気づきとイベントの闇・光のMAP どちらを回すのがよりおすすめでしょうか? ワイバーンは別のスピライがいるのであまり重視してません
>>609 海軍と海賊の方が3〜5匹くらい多く出てくるので欲しいならそっちで、ちょっと正確な数字は忘れた
質問とはずれるけどアルマーまで手持ちのソウルで凌いだほうがいいと思うよニャージーとかさ
>>610 海軍と海賊の方が多くでますか ありがとうございます
今は手持ちにあったカタツムリとかで凌いでいるのですが
>アルマーまで手持ちのソウルで
というのはアルマーが狙えるのならワームテールよりそちらを狙った方がいいということでしょうか
>>611 闇はボスシードにソウルがないんで現状はアルマー(最大25%)が最高
ただでてくるのはスニノ地方なんでちょっと遠い(まよなかの次の次)
ベノムー() まぁ20%程度だけどな...
>>611 追記、ただし25%は天然規格外じゃないとダメだった気がするので養殖で済ませるならワームテールの方がコスト的にちょっと有利
APの回復スピードは今のところ5分で1APのようですが レベルが上がっても回復スピードはずっとこのままなんでしょうか? レベル200越えた辺りで全回復に24時間以上掛かることになりそうなんですが
>>615 ずっとそのまま、24時間なら12×24で288回復だね
利点はダイヤ砕きの効率上昇と放置できる時間の長さ
>>615 そのままだよ
今200レベ超えてる連中は余裕でダイヤ砕くからあんまり関係ない
>>615 変わらんよ
回復速度変わるゲームひとつも知らないけどあるの?
>>611 ,620
ワムテでも天然規格外は25%だからアルマーより優秀だよ
ワムテの方がサイズが絞られるけどね
初のダイヤ10連でユーヴェンスとショコラが出ました。 残りの後衛3人は風か光どちらを集めたらよいでしょう? 手持ちは、あとは☆2しかおらず 後衛は風はチック、メーア、光はカザニしかいません。 回復はマーレ、前衛はノノを育てていました。 光は後衛が高レアしかいないと聞いたので 課金の予定がないので風パを目指すべきかと思ってますが…。
>>623 その2体を使う時点で風と光の混合パになるのでルーイ、レイチェル、アン辺りがゴルドガチャででるので狙うといいと思う
もう少し妥協するなら後衛を水と光から選ぶのもあり、その場合はユーヴェンスはただの肉壁になるけども
あと無課金だと☆4以上の覚醒を2体分ってのは結構な苦行だと思うんで頑張ってくれ
>>625 マジじゃねーかサンキュー
まあ小数点以下のことを考えたらアルマー狙った方がいいだろうけど
光の後衛の入手難易度は異常
表示は整数だけど実際は小数点以下も計算されるから できるだけアルマーの方がいいよ ただ掘りにくいからワームテールで済ませるのもあり
現状の理想の風パを組もうかと考えているのですが後衛でダイヤ限の必須キャラはシルビアでしょうか ユーヴェンス、ルーイ、レイチェルかショーロ、ショコラまでは埋めてあるのですが…
1waveのボスの激ムズは後衛が全て単体攻撃でもクリアできますか?
質問なのですがこのゲームの複数体ヒットによるダメージはどうなっているのでしょうか 分散するならヒット数ごとの係数も教えて貰えると嬉しいです
>>629 理想を求めるならその通り
>>630 雑魚を倒すスピード>雑魚がわくスピードなら勝てる
ただし雑魚の攻撃に盾が晒される時間が長くなるので難易度は上がる
>>631 分散はしない、3対攻撃可能のユニットが1体に攻撃しても3体に攻撃してもダメージは同じ
>>631 分散せずにそのまま複数にあたる
その分ユニットの攻撃力が控えめになってる場合が多いかな
>>632 わかりました
急用ではないのでペン剣激ムズはもうちょとユニットが揃ってから行ってみます
ありがとうございました
過去イベントって過去のイベントのエピソードが見られるだけで 達成を埋めてもそれ以外は何もないのでしょうか?
>>637 エリア達成ボーナスはない
利点はイベントとボスシードが掘れること
今回のイベントは難易度が高い方がボスシードのドロップ率が高いのでしょうか? ルームでそう言っている人がいたのですが…。
>>624 ありがとうございます、アンが欲しいです…
メダル300貯めたので汎用性の高そうなショコラから覚醒させます
カザニは強いのか弱いのかググっても出てこず謎ですが
パラメータは星2としてはそこそこなのかな…
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/15(金) 10:43:26.53 ID:Vchy2R59
>>639 この形式のイベントでは難易度によるボスドロップ率変化はないよ
>>641 ありがとうございます
そうですよね、あまりに落ちないので心を惑わされました
ふつうクエを続けます
>>640 カザニは弱くはない、むしろ貴重な光後衛だけどダイヤ限定ってのがね
ただし強くもない具体的に言うと進化前メーアより微妙に弱い
ユニット一覧に3覚醒、待機所に10覚醒のルミナリアがいます 10覚醒のルミナリアを待機所から戻した場合は15覚醒になるという考えであってますか?
>>638 ありがとうございます
リンが欲しかったのですが普通にメダルためます
ストーリーユニットのメダル交換は今のところ期限は提示されてないですよね?
>>644 待機所は5覚醒までしか送れないよ
それ以上になるとゴルドバック
手持ちに10画、待機所に3画がいてそれを戻した場合は14画になるね
>>644 待機所に送るときに10に下がってしまった覚醒ランクは外に出しても戻らない
>>645 いまのところ無期限だね
>>619 そこにいくまでの金額が20万から上だよ?w
ごめんいつも☆1待機所に送ってるから間違えた
シエラちゃん、交換期限が近づいていますが、攻撃力低く見えるけど強いの? 水パか光パか悩んでて、メダルであんずカトリーヌ強くした方が強力になりそうな気がしています
本スレでも間違えたのにorz 交換しようか悩んでるのはシャロンちゃんです
>>653 検証スレではヴィクトリカとほぼ同等の火力かな? アーチェルーンもつくから、実質ヴィクトリカよりも火力が高い
>>655 >>656 計算機自分でも叩いてみたら、意外にシャロンもDPSが強くてびっくりしました
水はアーデナターシャがいるので当面大丈夫そうです
光は後衛揃ってますが、盾がいなくてグラニジオ交換しようか迷うレベルです
メダルも余裕無いので水パでシャロン確保の方向で行きたいと思います
ありがとうございました
救援で1日2枚まで貰えるメダルは無課金だと必ず取っておいたほうがいいですか? メダルが中々貯まらなくて・・・
>>658 個人的にはそんな事にAP使う位ならクエストまわしてゴルド稼いでガチャした方がマシだと思う
余ったAPを寝る前とかレベルアップ前に消化して、出たらラッキー程度に考えてる
>>659 そうですか、ここ最近ずっと2枚分とってました・・・
確かにクエストのほうがレベルも上がるし良さそうですね
ありがとうございました!
プロメテンド4 シエラ1 ヴィルベル1 へザー4 チュール3 メダル3000まで溜まったので覚醒させようと思うのですがオススメの振り分けありますか?
ナターシャ(0) アーデ(0) スフィア(0) ピッピ(0) レヒト(0) このパーティでシャロンちゃん交換しようか迷ってる僕に交換の後押しか引き止められるような助言をください メイン水パです
ギルバト用盾キャラ覚醒でルーン枠増えたので 次何を付けようか悩んでます。 素でタフネス70台もあればタフネスリングは必要ありませんか? また、ガードリングの効果は魔力値27なら27%カットでしょうか? よろしくお願いします。
>>660 元々無課金にはメダル貯まりにくい仕様だと思うから、後はギルド所属してギルバトで貯めるしかないと思う
もうちょいメダル大判振る舞いしても良いと思うんだけどな〜渋いよな
>>662 ギルバトやらないなら無理に取らなくてもいい
ギルバトやるつもりでヴィクトリカ持ってないなら取っとけ
>>662 クエ用なら要らないしギルバト用なら交換しないと後悔すると思う
今後★4や5で強いの出ても引けるかわからないし覚醒も大変だからね
>>661 どんなPTでも言えることだけど
まず想定内の祈リに耐えられるだけのHP確保の意味で前衛
その前衛を支えられるだけの回復を優先した方がいいと思う
後衛はおいおい覚醒させていけばいい
せっかく最強盾持ってるし有効に使おうぜ
>>662 検証でシャロン強いことが判明したし交換してええんでない?
下げるべきはレヒトだけど覚醒状況によってはスフィア下げてもいい
>>663 今ではタフネスつけるメリットがほとんどないよ
ガードだけど残念ながらその半分の数値%なんだなこれが
>>665 >>666 >>667 ギルバト兼ストーリー用って感じなので一応とって必要に応じてパーティ入れ替えとかする感じですかね
という訳でささっと交換してきます、ありがとうございました!
>>667 ガードもタフネスも絶賛されてたので意外でした。
ありがとうございます。
後衛が前に出てしまった時のためにナイトルーン付けようかと思いますが
こちらも魔力値=被ダメージ%カットではありませんか?
>>669 ガードの実装でタフネスの優先度が下がっただけ、つまりガードは優秀
ナイトルーンは魔力値がそのままカット率であってるよ
>>670 なるほど、そうだったんですね。
ナイトとガード採用で行きます!お二人ともありがとうございました!
基本的な質問ですみません 盾持ちユニットは盾を持っていないユニットと比べてどんな違いがありますか? もしステータスが全く同じ盾持ちと盾なしがいた場合、何か違いはありますか?
>>672 盾持ちはタフネスHPが高めってだけだよ
攻撃面を考慮せず壁に特化してる
もし同ステで盾アリナシがいたとしても性能に変わりはないよ
>>673 ありがとうございます!
敵の攻撃を弾いたりするのではないかと必死に観察していました…
防衛シードの水枠としてシックル、メッゾドラニカ、ディンプシオンどれが一番良いしょうか? レートは1500台で祈りは800〜1200です
ギルバト用にどっちのptにメダルをつぎ込むか迷っています。 月の課金は8500〜17000、手持ちのメダルは2800です。パーティ候補は以下です。 火 かなた 進化せっか ごんのすけ クレール シエラ モルーシャ チュール 光 進化ブランカ カトリーヌ シンディ 進化アン パトリシア (メダルでグラジニオ) 火と光、どちらにメダルをつぎ込むのがオススメでしょうか? アドバイスお願いします。
自慢を兼ねた釣りに見えるくらい火ですな
>>676 モルーシャ、セッカ、かなた、ごんのすけ、チュールで炎パがいいと思うよ
全員2覚醒させたらレートに合わせて盾と回復を覚醒させてあとは後衛、レア度的にチュール優先かな
>>678 すいません。エストレシア書き忘れてました。
エストレシアいても火のがオススメでしょうか?
あとパーティ構成教えていただいてありがとうございます!
>>679 エストレシアいても炎かな、あんず辺り当てれば光でもいいと思う
もう釣りだろ
ありがとうございました。 火パのメンツのレベルあげてきます!
レアメダルを魔法背景と交換したのですが、何処に届いてるかわかりません。 「直接付与されました」の表示があったのですが、レアメダルは消費されたまま、旧背景のままです。 どうやって変更するのでしょうか?
>>683 メニューのアイテムから切り替えができたはず
まさかの所持アイテム。 ありがとうございました。 無事に変更できました。
ダイヤ購入エラーについての問い合わせ先メールアドレスを教えていただけないでしょうか 事情により携帯のメールソフトが起動できないためアプリ内から問い合わせ→メール起動ができません 公式でも連絡先が見つからず...お手間ですがよろしくお願いします
[email protected] 教えるのはいいけど、自分のIDわかんの?
ニックネーム:
あなたのID:
機種:
バージョン:
下記の項目をお教えください。
・「iTunes Storeの購入履歴画面」もしくは「レシートメール」に記載されている注文番号
・下記の情報が確認できる、「iTunes Storeの購入履歴画面」、もしくは「レシートメール」のスクリーンショットの添付をお願いいたします。
・注文番号
・購入個数(品名)
・購入日時
・購入価格
同じ時間帯に複数課金した内の幾つかが反映されていない、どの注文が反映されなかったか分からないということでしたら、念の為反映されていない可能性のある情報全てをお送りください。
なお、スクリーンショットに個人情報が記載されている場合は、見えないよう加工等していただいて構いません。
なお、iTunes Storeの購入履歴画面は、PCのiTunesからご確認いただけます。
※ 購入履歴の反映、レシートメールの受信に時間がかかる場合がございます。
その際はメールが届き次第、注文番号のメールへの記載と、スクリーンショットの添付をお願いいたします。
お手数をおかけしますが、宜しくお願いいたします。
>>687 ありがとうございます!とっても助かります
IDはわかりませんがとりあえず問い合わせてなんとかしてみます
>>689 ヘルプのページ見落としていました
教えていただきありがとうございます!
@闇 A完成するまで他パーティーに手を出さない B育成はルーンスロットの解放を最優先 C最大の敵はメルスト引退 D頑張ってノシ
闇だな メダル辛いならフィラルの代わりにルミナリア入れておいてフィラル後回しとかあり
先日☆2コロンが15覚醒したのですがMAXレベルは115でいいのでしょうか? それと、これでMAXなのかなぁと引き続きゴルドガチャ回し続けていたのですが15覚醒コロンいたら☆2のコロン出なかったりしますか?
>>694 115であってる
例えフル覚醒しててもガチャで出てくるゴルドガチャなら消滅、ダイヤならダイヤバック
>>695 なるほど!消滅してしまうんですね!
今までコロン出てなかったと思うので無駄にならないように進化させておきます!
土日回してるんですけど、 これ火力が高くてすぐ倒してしまうと、 出てくる予定だった敵が出て来なくなって 獲得ゴルドが損するようになってるんですか?
>>697 損はしない
Waveクリア時に画面中央から倒すはずだった敵の資材やらゴルドがでてくるよ
ギルバト用の闇の後衛1枠を、イルリウか進化ヴィスパにするかで迷っています。 必要メダル数を考慮しなければイルリウの方が単体DPSが高く優秀だと思っていたのですが、 待機時間?を含めた表を見ると単体DPSすらヴィスパの方が高いようで、疑問に思っています。 BCパの検討なので、ヴィスパのリーチ160は少し怖いところなのですが ご意見いただけますでしょうか。
>>699 ちゃんと強化すればストーリーは激ムズまでいける
>>700 BCパならまず事故はない、不安ならイルリウで
>>701 激ムズまでいけるのですか、ではこのまま強化していきたいと思います
ありがとうございました!
2000スカウト、雑魚しか出なくて、全然覚醒出来ない。 まだ60くらいしかAPないけど、ダイヤ使うしかないのかなあ?
>>703 覚醒目当てじゃなくて、メインのPTレベル上げに
AP60頃でダイヤ砕いて育成したけど後悔は無かったなぁ
次の土日まで待てない! って感じなら使っていいかと
但し、自分は課金勢なので無課金の人には薦められない
まだ全然初心者なんだけどね
>>703 10万使っても☆2ゼロの場合もあるけど
2万で☆2が10体でることもある
焦らず気長に頑張れ
ただ混成パーティーすらまだできていないなら2万ガチャ回した方がいい
>>701 ありがとございます!
という事はやはり進化ヴィスパの方が強いんですね
せめてイルリウが晩成だったら良かったのに…
ヴィスパ進化させてみます〜
>>704 、705
使えそうなユニットは上限まで上げたから、覚醒させなきゃこれ以上は上げられないんだ
ストーリーの方も敵が強くて進められなくなってるから、
あとは覚醒させて強くするのと、使えるシード集めなんだけど、なかなかうまくいかない。
ダイヤ砕いてゴルドクエ回しまくるか、ダイヤ貯めて10連するか悩みどころ
>>707 AP60しか無いんだったら10連した方がマシ
最低でも特級2回分の80は欲しいところ
ストーリーはボスいない所だと無覚醒☆2後衛5人で激ムズも余裕だぞ
麻痺やビクロアあればなお良し
ボスいるとこは属性次第
>>708 じゃあ、自分がヘタクソなんだわ。
シードはブレイクとソウルしかないです。
ストーリー埋めて、ダイヤ集めて10連しますわ
>>709 無課金ならダイヤガチャはやめたほうがいい、それでもやりたいならよさそうな☆3が確定枠にいる時に
レベル上げも兼ねてボスシード堀りと曜日クエに通えばいいんじゃないかな
>>709 ならまずはボスシード集めからがいいかもな
とりあえず土日終わったら青うなぎ回しとけ
ビクロアとしてはゼウスと同じ最高性能だから
無課金こそガチャだと思うが ダイヤ限定有用☆3.4に夢を見ないと侘しいゲームだぜ
ダイヤガチャ:ダイヤ45個で☆2が7体はほぼ確定、8体も普通 確定の☆3もまともなキャラが来るとは限らない ダイヤ砕き:ダイヤ1個で1万ゴルド獲得と少なく見積もっても45万ゴルド 2万ガチャなら22体の☆2、2000ガチャならもっと見込める 経験値などの副産物ももらえる上、レベルが高いほどダイヤ1個あたりの獲得ゴルドは大きくなる
ゴルドガチャ産の進化でメダル稼いでじわじわ育ててく覚悟があればダイヤガチャ回すといい 1ヶ月遊べればいいやって程度なら回復に使って適当に遊べばいい
実際そんなもんだし仕方ない
AP40しかなくても、ダイヤはAP回復にまわしてゴルドガチャしたほうが、ダイヤガチャより4倍くらいユニット獲得効率がいい。 無課金微課金にとってダイヤガチャは罠でしかない。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/16(土) 19:52:59.43 ID:h057g7Gz
マリベル(1)、進化セッカ(2)、エヴァン(1)、進化クレール(2)、チュール(2) のパーティを使っていて今回のガチャでことぶきが当たったから エヴァンと入れ替えようと思ってモーション見てみたらスッゲー遅かったんだけど エヴァンと入れ替えて火力UPしますか?それともイーニアとかの方がいいですか? 後、リーシャも持ってるんですけど女の子しか使いたくないぜ!って場合以外 セッカ使ってて大丈夫ですよね?
効率を目指すならAP ゴルドガチャででないのが欲しいならガチャ 何万ゴルド積もうとダイヤ限は絶対でないんだから まぁ質問するようなやつは効率的にやりたいんだろうけど
実際ゴルドガチャから出るメンツでまともに組めるのって、火と水、いいとこ風ぐらいでしょ
>>718 ギルバトならイーニア
クエストならことぶきかエヴァン
DPSならことぶきの方が勝ってるみたいだけど、モーション遅いのなら分からんなぁ
好きな方使うといいよ
今検証スレで測定してる人がいるからそれを待つのもいいかもね
リーシャ覚醒させる気無いならセッカでいいと思うよ
ただ無課金にとっても、ちょっと育てるの大変なくらいの 高レアの看板キャラが1人いるとプレイに張り合いがでるんだよなぁ・・・
結局覚醒後のステの上昇率って成長タイプ関係あるんですか?
>>722 自然覚醒する☆2にすぐに追い抜かれるから、看板どころか退役だよ。
メダルでナジュム取ってマジで後悔。
関係はあるよ、計算式みればわかるでしょ
>>723 覚醒後は晩成や早熟のようにレベル毎に上がり幅が変わらないという意味では関係ない
1レベルでどれだけ上がるかは無覚醒LvMaxまでにどれだけ成長したかなのでそういう意味では関係ある
アーデにルーンを4つつけるとしたら何がいいですか?
違うぞ 覚醒後のLv毎ステが見てるのは 初期ステータスと成長タイプとレア度だけ
>>723 覚醒前も後も成長率はそのキャラについて一定
そして成長率にモロ成長タイプが関係してる
つまりキャラの成長は最初から最後まで成長タイプ依存
>>720 ゴルドガチャで火組むのってなかなか大変だと思うんだけど
イーニアカルデラクレールセッカマリベルとか?
これ以外に後衛いたっけ
>>730 そうなるね。まぁー盾はナスカで妥協してもいいかもだけども。
風はロニセラorセラム/ミントorメーア、ショーロ、ルーイ/シシリーで火より更にハードル高い。光は後衛が一人足りないし闇は回復がいない。
やっぱゴルドで現実的に組めるのって水ぐらいかねぇ
>>731 リンもメダルで取れるしヘーゼルは買えるし☆2後衛は優秀で数も多いと水はほんと組みやすい
まぁ無理に1属性で組む必要もないんだけどさ
ガッツmaxまで上げれないなら今後ガッツアップに必要なコストが早熟と晩成で変わってくるから一概にどうとは言えない気がする 確かに闇は回復居ないけど盾と後衛が異常に優秀だから祈り500辺りまでならアコライトで頑張れたりする
闇はハンナとかもいるからBCパもいけそうだね 水パは女の子染め(かつ実用性もある)も出来るから無課金豚には堪らんです
光パの盾がいいのいないけど、みんな何を使ってるんだろう ロナシャク引ける気がしない、クッキーもなんだかなぁ グラジニオ交換するのも気が進まないし
>>735 盾だけ炎水風からって人は多いんじゃないかな
グラチンポ交換すりゃええやん、何が不満なの
ちんこついてるからためらいが生じるんやろ
あのステでメダル600枚はちょっと…
>>736 ありがとうございます
他属性パーティ組むにもゴルドが大量にかかるから、色々検討してみます
そもそもクッキーもかなり優秀だろ
クッキー使うぐらいならプルメリ使うっていうね
クッキーちゃんも優秀なんだけど、ギルバトだと割りくってばかりですよね 闇モンスター多いです・・・
後衛回復が光で盾だけプルメリ使う人って闇ブレイク積んでるの?
クッキーもプルメリもすぐ落ちてしまうから、ここで何で持ち上げられてるかわからない。 やっぱり、複数覚醒必要なのか? それとも、避ける技術か?
>>745 避けるぐらいなら盾使わねえよ
ゴルドガチャユニットは覚醒前提だろ
>>745 ギルバトの話なら覚醒が足りない、避ける技術は被ダメが10万近くなって盾が蒸発するようになってから必須になる、あれば楽にはなるけどね
クエストの話なら盾が落ちる前に後衛でいかに焼くか(一部ボス以外はそもそも後衛だけでいいんだけどさ)なのでやっぱり覚醒が足りない
クッキーは持ち上げられてたっけ?プルメリは☆2なのに異常に体力が高いのとすぐ覚醒できるから評価されてるね
このゲームの強化はレベルあげじゃなくて覚醒の事だぞ ☆2主力なら10覚くらいは普通してる
ルーンは〜499、〜999に近いルーンが強化すれば優秀だって分かりました モンスターも同じような基準はありますか?
シードは下2桁が奇数+9 例えば〜.319とか〜.059とか
ルーンはどうせ天然規格外で溢れるからわざわざ強化する必要ないよ
ユニットはガチャ引いてたら覚醒するから覚醒書いらないよってのと同じくらい途方もない話だな ライフとガードルーン以外はそのスタンスでも問題ないけど
ライフは一個養殖した方がいいと思う
>>754 アタックとかクイックとかは養殖する必要ないってこと?
>>755 人によって考えは変わってくるんだろうけどメインパ用に養殖ルーンを一通り作るのはありだと思う
ペン激をガン回ししても目的のルーンがぽろぽろ出るわけでもないし
良補正極良が出たら養殖分をサブパーティに回せばいいと思うし
ガトリングを持ってる東方のパチュリーみたいな子はウルトラレアですか?
ギルバトで盾役にはどんなルーンつけるのがいいですか? ライフとスピードとタフネスと苦手属性のガードでいいかな?
>>759 ええと思うよ ただ、高祈りならガードとか抜いて火力メインで
>>758 ありがとうございます!スーパーレアでしたか
無課金でもチャンスがありそうなのでよかったです
情弱乙と言われるのを覚悟で聞きたい 泥使いなんだがituneに入れてる金で課金する手段ってあったっけ?
機種変コード使えよ
普通に同じIDで複数端末で使えるよ。 iPadなりiPodでログインして、課金すればいい
つまるところ泥端末のみからではiTunesなどで使うポイントは使用できないということです
iPadは持ってないんだ(´・ω・`) よくわかったありがとう
メルストは一色パ以外お断り
アタックソウルはよ
>>768 これからも課金するか否かとかギルバトでどの辺目指すかによるとしか言えない
炎ならベルナーを後衛にしてセッカ進化させればそれなりのギルドでもやってける
大佐入れたいなら炎光混成か光単色のどちらか
前者はギルバト上位はキツくて後者は課金が必要になってくるが強い
あとどっちにも言えることだけど前衛は一人でいいよ
>>768 自分で答え言ってるし釣りだと思うけど現状多色パは弱い
大佐が好きなら炎パからベルナーと入れ替えてセッカを進化させるか
ショコラかリーシャを当てて入れるかの炎光混合パにするといいよ
今後水パを組むことがあるかもしれないという気持ちがあり、シャロンを交換しようか迷ってます。 無課金ですが、限定なので取得の後押しをして頂きたいです。
ゲームの寿命短そうだし今いらないならやめとけ
水弓って枯渇してるからそのうち優秀なの続々出てきそうだよね
>>774 水に貴重な弓使いで無課金にとっては水最強の後衛
今ならペン剣っていう水パが活躍できる場もあるので
交換しておいて損はない
今んとこ最優秀だから損はしないと思う 無課金にとっては覚醒のしにくさが問題かな
優秀なの(ダイヤ限定★4)
現在ギルバトで↓の光パもどきを使ってるのですが プルメリ カトリーヌ フィネット 進化アン 進化プルメリ 複数攻撃がいないのが少し気になるのですがカトリーヌにペネトレイトをつけるのってありですか? それともフィネットをカザニに変えようとも思ってるんですがこのままの方がいいでしょうか? 覚醒はプルメリの1覚のみになっております(これから上げてく予定)。フウやシンディはもってません
プルメリ好きかな?(困惑)
あ、すみません・・・ 訂正:進化ブランカ→進化プルメリですね
どんだけプルメリ好きなんだよw ちったぁ落ち着けw
とまぁそれはおいていて ベネトレイトはアリっちゃアリだが正直微妙なんだよな 品質によっては属性でもええかもしれん フィネットoutカザニinでいいと思う DPSは下がるが複数一人は欲しいしリーチが不安要素だし
ここまでプルメリを愛してる人…初めて///
波に乗らなきゃ(使命感
>>785 一応ペネトレイトは極良なんですよね
とりあえずカザニ育てつつペネトレイト試してみます。ありがとうございました
後プルメリは別にそこまで好きなわけでは・・・まあ頼りになるユニットではありますが
ギルバトについて質問です。 祈り600%くらいのギルドの激ムズに出撃したところ、 最初のを削りきれないうちに次のボスが出てきてしまい、 壁が決壊し、負けてしまいました。 この600%くらいの激ムズを突破するには、 どこからパーティを強化すれば良いか、ご意見をいただけまけんか。 レイトス3覚醒、ちとせ2覚醒、フィラル3覚醒、進化ヴィスパ3覚醒、ソワレ4覚醒 のパーティです。 ルーンは、レイトスにライフとスピードとガード二色、 後衛にはアタック、クイック、属性、 ヴィスパにはアーチェもつけてますが、 それぞれルーンが極良まで育ってないのも多いです・・・ シードはワームテールの闇ソウルとジュレイムを各色ブレイク用に積んでますが、これも規格外まで育って無いのも多いです。 ボスシードは麻痺とビクロアしか持っていないので、ギルバト向きではないかな?と考えて外しています。 今後覚醒させていく順番の方針と、その他改善点があれば、教えていただけると助かります。
>>789 最初はソウル、ブレイクが積み終わってないからボスが重なるのは普通
そのPTとシード、ルーンで600%越えられないのは応援が極端に低いくらいしか考えにくい
改善するならソウルを最優先で規格外にして暇なときにアスドラ掘るくらい
ないと思うけどレベル上げきってないようならレベル上げる
>>789 >>790 の言うとおり応援が足りないせいだと思う
祈リ600%安定させるには応援が最低でも4万台は欲しいぞ
それと前衛にライズつけるのもアリ
開幕全員をガッツ10〜12辺りまで振って前衛ライズ他シード連打
これだけでかなり違うはず
泉の取得BPを増やす為に達成率を上げている所で、ようやくスニノ地方の激ムズが終わりそうなのですが、 砂漠や魔法などのイベントクエストも泉の達成率に関係ありますか? 砂漠、魔法、王国までは達成率100%にできなかったので気になります
無課金でメダル1300枚あるのですがシャロンは交換しておいた方が良いですか?
>>793 1.そこそこ優秀な水回復がいて水パを組みたい
2.後衛5人のテンプレペン激パを組みたいが水後衛が足りない
3.シャロンすきじゃぁぁぁぁぁぁぁぁ
以上のいずれかなら交換しよう
経験値を一切考えない場合同じAP45消費なら 平日のゴルド稼ぎの一番はペン激より博士発見の激ムズ×3ですか?
裏クエストを想定した風の後衛がルーイショーロシルビアと単体ばかりなので入れ換えて複数攻撃を誰にするか迷っています 3体のうち誰を抜くべきか 入れ換えるとしたら☆3メーア、レイチェル、ミントの何がいいかアドバイスをいただけないでしょうか
メダル交換でリンを手に入れるかどうか迷っています 水回復にラーエンやシュトレームがいるので後は盾が足りない状況なので迷っています 無課金で今メダルが850枚ほどあります どなたかアドバイスお願いします
>>798 ご自由に
色統一した属性パと言っても前衛まで色を添える必要性は薄い
体力・攻撃ともに最終的に1万かるく超えてくるカイザーとかならともかくリンでは盾兼火力としてはそこまで重要ではない
多色でも事足りる
その前提がわかった上でそれでもソウル載せたいとかリンが愛しいからメダルが惜しくないなら替えればいい
>>797 抜くとしたらルーイ
入れるとしたら同時攻撃3で攻撃力9605のレイチェル
>>792 関係ない
通常クエだけでBP最大まで溜まる
>>796 なるほどAP15×3の計算か
その計算なら確かに上回るかもしれんが時間効率も考慮したらWave3よりWave1で終わるペン剣なんでないかい?
シャロンとっておきました。メダルは貴重ですが後悔だけはしたくなかったので。 後押しして頂き感謝です。
>>800 ルーイですか…わかりました!回答ありがとうございます
リッチーってリーチ短い子がいるんですけどこれ愛でる以外に使い道ありますか?
>>805 全水後衛でもリベルディの次ぐらいに強いのにゴルドガチャで出るから課金状況問わずペン激パのエース
当然ギルバトでは使えない
ペン激用にPT組むものなんですね、なるほど 挑めるくらいになったら使ってみます、ありがとう
予定通りならペン激もそろそろ終わりだけどね
とはいえペン激で後衛パ攻略が成り立つのはニグレットのような足の遅いボスだからでそれなりに足の速いボスが着たら結構きついんじゃねとは思う。 特に風ボスとかで来られたら火の後衛なんてそんなにいないしそれならペン激安定じゃないかなぁ
811 :
789 :2014/08/18(月) 15:33:08.14 ID:GgRhANQV
>>790 >>791 お返事遅くなりました、回答ありがとうございます。
なるほど、応援が足りていないのですね・・・
小さいギルドでやっているので、応援は25000〜30000くらいしかありませんでした。
600%の相手は、普段はそんなに当たらないのですが、
たまにレート調整で下がってきたところに当たることがあるのです。
突破できないのも悔しいので、自分のパーティ改善でどうにかなるものか?と思い、
質問させていただきました。
改善点としてあげてくださった、ソウル他シード育成と、アスドラとライズ集め、試してみようと思います。
ありがとうございました!
今日はギルバトないのですか?
ありますよ
ありがとうございますー なんかギルバトは開催されてませんってなっていたもので……
ギルド設定確認しよう
月曜日が不参加日になってました…! ありがとうございました
微課金を検討している初心者です ☆2がレベルMAXになって進化素材も集まってきたのですが、やはり15覚醒してから進化した方がステータスは良いのでしょうか? よろしくお願いします
何でテンプレ読まないのか
俺の書き方も悪いか
>>817 進化前の覚醒数が進化後レベル1のステータスに影響する事はない
進化前の覚醒数に応じてメダルがバックされるのみ、レベルは何にも影響しない
テンプレQ.進化って何?に書かれている事が全て、テンプレをよく読みましょう
風パユーザーなんだけど今回の風魔法ちゃんがなんとなく微妙で悲しい。ちんちんだったら即決でショーロ追い出したんだけどなぁ。 ギルバトだったら盾回復とシルビアルーイショーロの方が良いよね… 風パ光パはちんちんに厳しいよね。
水パでアーデとローレンだったらどっちを育てた方が将来的に使えますか?
回復2体のやつは前衛が1の時、2体分回復してくれますか?1体分は無駄になりますか?
全員☆3のパーティでまだ回復が0覚それ以外1覚なんですが 次からの覚醒の順番としては回復→前衛→後衛ですかね? 祈り600を超えてくると辛くなってくるので突破力を付けたいです
>>822 ギルバトでの話?
BC前提ならローレン
そうでないならアーデ
>>823 残念ながら2体分は回復せず1体分しか回復しない
けど回復する量が100として前衛2体いる場合2体それぞれ100回復するからそこは安心していい
>>824 どんなPTでもまずは最低限のルーン枠開けるために全員2覚醒
それから想定内の祈リに耐えられるだけの前衛覚醒
回復は前衛が食らうダメージ分回復出来るだけの覚醒をすればいい
後衛はおいおい覚醒していけばいい
>>825 よく分かりました
ありがとうございました
このゲームスマホだとBC不発ばっかで操作性が悪すぎる。GutsはもうあげられるほどSP無いんだよ。 タブレットとか大きい画面だと不発少なくなるの?
>>820 ステータスはみんな固定なんですね〜ちゃんと読んでなくて申し訳ないです
御手数おかけしました、ありがとうございました
中華版のメルストはどこからDLできますか?
>>829 >>830 のでDL出来そうだけどアイフォンユーザーはやらない方が良さそうだな
中国版appstoreにしないとDLできないよと言われた挙句中国版にしてもDLできなかった上にappstoreが中国語表記になった
>>829 >>831 要求される情報が怖いからやってない
単にログボがーとか興味本意ならそこんとこに気を付けてくださいね
レアメダル景品の背景2つとスタイル2つの画像どこかにありますか? 交換前に参考にしたいんですが見つかりません。
>>833 背景はTwitterとかにあったよ
他ユーザーから見ても反映されるらしいからゲーム内で探してもいいかもしれない
モクレン引いたのですけど、少し調べたら使えないらしいのですが、風パを目指していいのでしょうか?初めて3日で課金もそんなにするつもりはありません。
>>836 やめとけ
風パは無課金でも組めるけど前衛1後衛3の計4体全部☆3以上が必須
後衛のうち1体は☆2進化からだからまだ育成がしやすいけど他のは基本メダルが必須になるしほとんど課金しないならそのメダル集めも苦行
しかもその欲しい☆3以上が来るとは限らない
現状の運営に課金するのもあれだしおとなしく水パでも狙った方がいいんじゃないかなぁ
>>836 微課金できてダイヤを回復薬として使ってもいいなら、後々ゴルドは簡単に集められるから属性とか気にせず好きなの育てろオススメは複数攻撃できる後衛だ
ただしメダルは貴重だから覚醒書は使うな
消費AP30程度のクエまで埋めた頃ぐらいになったら属性統一して覚醒もしたくなってくるだろうから
その時になってまだメインにするパーティの方針わからなかったらまた来い
>>836 性能度外視して回復役は2覚醒させときたい、って感じなんだけど☆5は覚醒1回につき500枚メダルがいるから1000枚はモクレンに吸われる
ガチャってメダル回収するなら約3万、課金をあまりせずに集めるなら数ヶ月は必須
しかも数ヶ月って言っても効率度外視でやってだけど
正直
>>837 の言うとおり風パ使うのも☆5使うのもそれなりに課金しないと無理だからオススメしない、少なくとも月に8400円つぎ込んでダイヤ135個買えるようじゃないと無理
オススメは
>>838 みたいに属性とか気にせずとりあえずキャラ集めつつ使えそうなの育成、ある程度わかってきてからパーティ方針決定ってのがいい気がする
>>837 >>838 わかりました。こだわらずにいいキャラ引けたらそれに合わせた色でパーティ組んでいきたいとおもいます。ありがとう
横だけどモクレンにはアタックルーンだけでいいぞ 素の攻撃力が高くて属性補正も優秀、かつクイック乗らないから
>>830 and版DLできなかったけどまだないんか?
iOS端末もってないねん
経験値とゴールド効率が一番いいクエストって何?
>>843 経験値はペン激
ゴールドは土日は曜日ダンジョン、平日は博士発見とか遺跡と謎の男とか異常事態の謎とか低消費でちょっと雑魚多いステージが効率いいんだけど
フィーバーすると3waveのとこだと最後1waveしか夜にならなかったりとかで1waveのが得なことが多い
結局フィーバーでの期待値と経験値効率とプレイ時間効率に勝るペン激でいいやって言う人がほとんどだと思う
>>844 フィーバー継続率そのものはwaveが多いほど続きやすいって公式で言われてるらしいからフィーバーに関してはどうとも言えないんじゃないかな
体感ではwave多いクエの方がいい気がするけど
確かにフィーバーそのものの継続率はそうかもしれんが 朝→朝→夜だろうが朝→昼→夜だろうがフィーバーなんだよな 1、2回ならまだしもずっとこれ続くと結構萎えてくる だったら継続なんぞどうでもええわーとペン剣回しちゃう BP回収含め手っ取り早いし
質問お願いします。 ユーヴェンスとリフリスを持っていますが、最近祈り2000〜などギルバトについていけなくなって来たのでどちらかをメインで強化したいのですがどちらがいいでしょうか? モーション的にはリフリスのがBCが使いやすい?かもと思いますがフル覚醒で攻撃力が1万超えするユーヴェンスで迷ってます、アドバイスよろしくお願いします。
盾は耐えられる祈りまでなら有用、それを越したら前衛が盾である必要はなくなる リフリスをどこまで覚醒させたか知らないけど2000程度までなら十分フル覚醒リフリスで対応できたと思うが あとはモーションを自分で見て使いやすいかの判断 あくまで自分の所属するギルドの祈りなどの環境次第だと思う
>>847 質問に答えるなら器用貧乏高コストのユーヴェンスよりリフリスかな
でも多分セラムとか忍者を引いてそっち鍛えるのがベスト
>>848 >>849 回答ありがとうございます。
ギルメンが頑張り始めただけで、元々ガチじゃなくまったりやっていて強化してないです、リフリスは2覚醒です。
最近の敵ギルドの祈りは1300〜3000ぐらいなのでそれに耐えるか火力があれば、と考えて居ます。
セラムは持って居いるのですが使えるんですね、まよなかでモーション見比べて使い心地が1番いいキャラに決めようかと思います、ありがとうございました!
レベル300台は1レベ上がるのに何個ダイヤ砕いてますか?
スピリッツライズって効果とコスト的に、ワイバーンよりファーブニールの方が良いですよね?
すまん多段攻撃って何だ? 一回で何階も攻撃できるってことじゃないのか?何でダメなの?
>>852 ファーブニール>ニグレット>ワイバーン>マスターグリフォン
>>853 1回の攻撃を2hitや3hitや5hitにすること
多段=ギルティってわけじゃなくて、多段だと以下の二つのダメな点に当てはまりやすいからダメって言われるキャラが多いだけ
1.攻撃力1000で1000ダメージ与えられるとした時、多段キャラで2hitなら500×2、3hitキャラなら333×3、ではなく2hitなら450×2、3hitなら280×3って感じに下方修正される
2.モーションの定義がモーション開始から多段hit全て終わるまでとされており、多段hitしてる最中の間隔が長ければ長いほどモーションが長くなり、攻撃間隔の数値以上に時間がかかることがあるため
多段の中にもショーロやピッピといった有能キャラはいる
>>854 そうなのか攻撃力1000で3hitなら1000→500→250みたいに減ってくのかと思ってた…
モーション長くなるのは痛いな
>>855 モーションによる下方修正は多段キャラには全て当てはまる
けどその分ステータスは高いことが多いのでので1回当たりのダメージは多段じゃないキャラと遜色ないのが多い
それがピッピとかショーロとか
むしろ問題は2でモーションが長すぎるせいで時間換算にするとろくにダメージ与えられないキャラがいること
有名なのはユルエとか
>>845 何か勘違いが広まりそうなので公式から
wave数が違っても確率は一緒なのだよ。
ちなみに、フィーバーの突入や継続の抽選はクエスト開始時に終わってるんだけどど、1waveの場合はその結果がすぐに判る、waveが長い場合は結果が判明するまで最終waveを待つことになる、ということなのだよ♪
確率が同じなら1waveの方が確実に得だよな 土日特級で3waveに夜来るとかしょっぱ過ぎる
>>858 土日特級は夜来るだけで5000増えるから美味しいやん?
昼→昼→夜とかだと救われた気分になるん
まぁ夜からはじまった方が2万入るから美味しいんだけど
確率一緒とかマジかよ ペン激フィーバーしたら曜日特級行ってたのは無駄だったのか
曜日特級が土日特級のことを言ってるなら高確率で無駄足踏んでるな 土日は他に比べて明らかにフィーバー継続率悪いし
いやでもそれは素材目的なんだろ? それでいいじゃん
>土日は他に比べて明らかにフィーバー継続率悪いし >土日は他に比べて明らかにフィーバー継続率悪いし >土日は他に比べて明らかにフィーバー継続率悪いし
ん?別に間違ってなくね? スレでも散々言われてるし俺も初めて半年経つけどまだ土日特級のフィーバー計5回程度だぞ
>>862 でもフィーバー確率一緒ならwave1のゴルド倍の方が嬉しいなって
せっかくフィーバー入ってるのに3waveだけ夜で素材1.5倍?とゴルド1.5倍ってなんかしょぼいなあ
フィーバー継続率は気にしたら負けじゃね? 一昨日特急継続率82%ダウンで11連したし、わけわからん
スレ見ていて気になったんですが、 全キャラ最低2覚が最低必要とされているようですが 2覚して装備させる必須のルーン3種類って何でしょうか。
回復ならアタック、クイック、壁の属性ルーン 弓ならアタック、クイック、アーチェ 壁ならライフ、タフネス、スピード、ナイトあたりかな
>>867 全員最低2覚醒じゃなくて回復が最低2覚醒じゃないかな
回復は3つルーンつければそれ以上つけるものないからね
あと前衛は盾役ならスタミナ>スピード、アタック、属性ガード、属性ルーン、クイックあたりを状況次第
タフネスは最近の傾向じゃいらないんじゃないかなぁ…あとナイトはどうしても中衛使いたい人向けだから一般的じゃない
後衛はクイック>アタック、アーチェ(弓のみ)>属性ルーン
最近始めてギルド入ったんだけど、これって初心者でもギルバトで出来ることってあるかな? とりあえず時間がきたら祈りと応援しとけばいいのかな
>>870 それだけでも戦力になってるから安心していい
朝昼夕は応援で夜は祈りが基本
>>870 誰でもギルバトは出来る
テンプレは朝昼夕応援、夜は15分まで祈り、それから攻撃
ただギルドによって多少差があるからそこはギルマスとか詳しい人に聞くといい
>>868-869 ありがとう
アタックとクイック以外は軽視してましたので参考になりました。
>>870 まだ全然初心者の微課金Sランクだけど
下手に攻めて夜までに一位になって祈りを削られるぐらいなら
応援祈りをきちんとしてくれる人の方が凄くありがたい
>>871 >>872 ありがとう、今日は加入時の制限でできなかったから明日やってみる
適当に勧誘待ちにしたらきたギルドに入ったんだけど無言ギルドっぽいうえに
ギルドにいたのがほとんど放置だったのを蹴ったのか解散に近い状態のギルドだったんだよなあ
ギルバトやるのかわからないけどとりあえず書かれたことをやってみるとするよ
属性ルーンと属性ガードみんななにつけてる? 得意属性にするか苦手にするかどのwaveに出やすい属性にするか悩む
>>870 ギルドで聞けよ…
朝昼夕に応援 夜は祈り
これが基本 あとはギルドで聞け
>>875 あーあんまり肌に合わなかったら情がわかないうちにさっさと抜けて次行った方がいいぞ
レベルも30くらいになればそこそこのギルドからも勧誘来るからそれまで辛抱するのもありだけど
>>876 ガードは弱点属性とワイバーン対策でダークガード
初攻撃だと不慮の事故で落ちることあるからなんだかんだダークガードは助かる
属性ルーンは苦手属性>弱点属性だな
アタックとクイックならクイックの方が優先度高いのか
クイックは100÷70になるからアタックより効果発揮します
スレチだったら誘導してくれ 初心者でちまちまコツコツちびちび貰ったダイヤ砕きながら やってたらレベルが50を超えたんだが よう分からんがギルメンの一人からイジメを受けだした(敵対心というのか) マスターとかサブマスターは出来た人で居心地がよかったのだが メンドクサさやストレスを感じ始めている 良くある話なのか?すっぱり他行った方がいいんだろうか?
>>880 DPSにして考えればいい
攻撃6000 間隔2.5
クイック30 攻撃6000 間隔1.75 DPS3428
アタック30 攻撃7800 間隔2.5 DPS3120
>>882 そのギルドにいたいと思うならマスターやサブマスに相談してみろ
改善されないなら抜ければいい
居心地のいいギルドなんていくらでもある
>>884 マスターやサブマスに相手に知られず相談するにはどうすればいいんだろう
ひとことでは相手も見えるよな?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/19(火) 20:48:46.51 ID:HyssQy8v
回復ユニットだと、ギルバトとか状況によっちゃ 相手の攻撃間隔>回復間隔になるからアタック優先だったりするけどね もっとも回復力が最大体力上回ったらそれすらいらんので ノックバック時のリカバリー重視でクイックとか色々。
>>885 プッシュ通知なら他の人には見えないよ
俺ならそこまでせずにさっさと抜けるけどね
>>887 dクス
どうやら相手は学生みたいだから夏終われば落ち着くかとも思ったが
ゲームの中の人にイライラしながらゲームやってもな(´・ω・`)
こちらは単にストーリーを進めただけなんだが
初心者ゆえレベルが上がりやすくて急成長したのが鼻についたんだろうな
もっと軽いメンバーいるとこ逝くわ
>>854 モーションと多段は別けて考えた方がいいのかな
モーションはガッツで短縮可能だけど多段は短縮できないから
>>888 もう少しだけ様子見てみてもいいんじゃない?
その人との関係だけがネックなら
辞めとけ辞めとけ 対人関係で嫌なことがあったらすぐに去るのが一番 わざわざ傷を負いにいく必要はない
>>890 ,891
dd
いいギルドだったけど様子みて自分に合いそうなところ探すわ
@レイトス、フウ、ひなげし、アン、あんず Aレイトス、フウ、アン、アルバート、あんず Bレイトス、イウリル、ヴィスパ、ソワレ、アルバート これから育ててギルバトで使うとしたらどれが1番いいと思いますか?
>>894 どう考えてもB
ソワレもヴィスパも覚醒させたら化けるぞ
>>895 返信ありがとうございます!
やはりBですよね!
ちなみにエリオットも一応いるのですがBのままでもいいと思いますか?
>>896 ヴィスパ進化してるならそのまま
進化してないならエリオット
>>897 有難うございます!
進化してるのでこのままでいってみます!
闇パ シャティア 進化ヴィスパ ソワレorフィラルorイルリウ 光パ あんず 進化アン カトリーヌ フウ BCパ始めたけどどっちがつおい?
メダル600でアイリーン取るか 覚醒の書に替えてポロ(☆3)に使うのどっちがいいかな パーティーとか考えないで単純に強さで
強さを考えたらアイリーンに取る価値はない ポロと比べるのはナンセンスだがな
SSギルド検討してるのですが 貢献度2000程度じゃ加入は難しいですか?
>>902 相手が雑魚で手抜く時の貢献度がそんなもん
>>892 スマン読み落としてた
その一声でスッキリしたわ
やっぱりそうですか 迅速なご回答ありがとうございました。
一番人が多いルームはどこですか?
>>901 ポロも弱いですかねー好きキャラだから育てたいんですが…
'
どこが一番かはわからんけど☆5ルームは多い印象 コーネリアだけどずっと救援ログ流れてる
光 ロシャナク/エストレシア/あんず/フウ/ルルーエ (カトリーヌ) 水 アーデ/リベルディ/ヴィクトリカ/シャロン/ナターシャ 炎 ベルナー/チュール/ごんのすけ/かなた/リーシャ 風 セラム/シルビア/ショーロ/ルーイ/マーレイ (エレノア) どの属性を覚醒させていくべきでしょう?光かなとは思ったのですがBCも考慮すると風もあり?
伸びしろあるのは光
嘘教えんなよww
経験した中ではチックとノノは半端ない
まあフォロー順にしたら上の方が圧倒的に多いのは確かだよな
もはやネタなのかわからんが フォローってのはフォロー順ではなくフォローしてるルームが一番上にくるだけだからな ユニットのパーティータブと一緒
何!?てことは俺は騙されてたのか・・・・ チックルームくっそ多いから信じてたは
>>917 ならフォローにした時の並び順て何なんだ
いつもチックが上に来るからランダムじゃあるまい
下の方は新しく追加されて人が少ないルームが固まってるから、人が多い順かルームが追加された順かくらいしか思いつかんのだが
普通にルーム出来た順じゃないの チックってカードの並びも最初じゃなかったっけ
ああ自決した そういうことだったのか
何かを悟って世を儚んだか。書き込んでないで成仏しろよ
なんでみんなそんなに自決したがるのか 物騒な世の中やな
>>907 ミスティカとノノとあとどっかが多いって前に言われてたな
フウに来なよ
俺はコーネリアが多いと聞いて定住してる 救援出すのに困らない程度には人いる
一番上に表示されるからチックにとりあえずいる 0時〜2時くらいは救援すごい、他に誰もクエ出てないタイミングだと頼んでもいないのに10人くらいきて結構びびる
始めたばかりでLv10程度ですが、ある程度がっつりタイプのギルドに入りたいのです こういう場合レートがどれくらいのギルドがオススメ?
ギルメンのひとことが真っ白で誰も書き込んでない それだけなら普通なんだが少し前にギルマスが全員に通知を送ってるはずの通知すらない これがブロックですか?
レアメダルの景品が増える予定あるときいたんですが、今持ってるレアメダルは次回に持ち越しとかできるんでしょうか? あんまり魅力的な報酬ないから次魅力的なのがきたら交換できるように貯めとくのあり?
>>930 次は9月上旬にレアバトやるらしいよ
持ち越しでok
とりあえずチックルームのニャーニャー言ってるキチガイ 誰か駆逐してくれよ
>>929 メダル・ダイヤ・覚醒書・ゴルドとか受け取ってたら
コメント流れて真っ白になるよ
>>929 通知ってプッシュ通知か?
あれはもともと他の人に見えないだろ
>>928 レベル10ならレート1400ぐらいのとこ入った方がいいよ
レート1500ぐらいになると出撃しても突破出来なくてつまらんと思う
がっつりっていうとレート1550以上かなぁ基準が曖昧だけど
レベル10で出撃されても困る 全部祈っといてって感じ
レベル10とかつかいみちねーから祈っとけ
メダル解放したイベントでもボスシード落ちるよね…?
ダイヤ5〜6個ぐらい平気で使うよ
リゼルってどうですか? フウが引けない&無課金でグラジニオとったので☆4二人は覚醒がきつい…
>>932 キチガイはお前だよ
ログ切っとけゴミクズ
人多くて救援しやすいから重宝してるけどあれは確かにイラッとくる
ログ切りすると他の人の話聞けないしブロックしたら聞こえなくなるとか
個別に出来たらいいのにな
>>941 ご本人降臨かな?
>>939 ありがとう。今落ちた。
落ちるとわかったらこの苦行続けられたよ。
200台後半がレベル一個上がったわ(´Д` )
今回の新ユニまとめってありますか?
>>945 まったく反論出来てなくてクッソワロタwwwwwwwwwww
嫌なら見るなよwwwどんだけ頭悪いんだゴミwwwwwwwwwwwwww何のためにログ切れると思ってんだwwwww
人が楽しく喋ってんの指くわえて眺めてるだけしか出来ないコミュ障が、あんま笑かすなwwwwwwwwwwww
草生やしてどんだけ必死なんだよ ニャーニャー言ってんじゃねぇよ気持ち悪い
どっちがどっちでもいいからここ質問スレなんでそういうのやめてもらえませんかね
>>946 普通に会話参加してて鬱陶しいから言ってるんだけど
>>942 の意見とかも読めない低脳さんでしたか何か可哀想
>>944 そこらへんのアフィサイトにまとめられてるだろ
>>946 とりあえず目障りで気持ち悪いからもうROMっとけよ
自称コミュ力ハイレベル(笑)なんだろうけど皆アンタのKYキチガイっぷりに困ってるから
やめて欲しいわ見苦しい
ルームの救援ログ見てたらチート?使って10秒もかからずクエスト終わらしてリセマラしてる感じの奴が何度も来るんだけど、運営とかに通報した方がいいの? ほっとけばいい?
>>953 運営のテストランという噂
気にしなくていい
>>954 テストランか
その発想は無かった
サンクスほっとく
……横からだけどギルドに入ってるやつ見かけたことあるんですが まあチーターは1匹いたら30匹いるし気にしない方がいい
前衛のリーチ15 回復のリーチ140だったら明日ドラの攻撃受けない?受ける?
リーチは敵との距離で計算してたはずだけど回復だけ前衛との距離になるよう調整入ってたような入ってないような お知らせ漁るより試した方が多分早い
ギルバトで同じリーチのヘーゼルとヴィクトリカ眺めてたら同じ位置だったし回復でもリーチは敵との距離だわ
>>958 は忘れてくれ
>>957 前衛のリーチ関係なくリーチ155未満の回復後衛はアスドラに轢かれる
155も前衛の足が遅いと事故る
160以上でもその後衛の足が早いと事故ることもあるから出だし注意
>>953 テストランなんてないよ。
そんなのはテストサーバーでやるから。
運営に報告いれとけばこういうのは対応早いよ。
>>958-960 サンクス
闇の後衛が増えたからククリ育てて闇パつくろうかと思ったのに無理かぁ
残念です
>>962 来月か再来月にミニイベ復刻があったらヨミ取れるはず
それまでメルスト続くといいね
>>962 闇パかー
ギルバトで使えるのは
ヨミ(過去イベ)、メザノッテ(過去メダル交換限)、アルバート&ちとせ(ダイヤ限)
でジャスパーとククリと進化ククリはリーチアウトなんよ
水パのBC前提前衛の話ですが、しぐれやナフルが推奨されるのはわかるとして ユクが検証まとめにも乗らないほど推奨されていないのはなぜでしょうか? 確かにナフルに比べるとモーションが2段階あるので遅めですが、 ガッツ11状態ではユクのモーションが遅くて不都合があるようには見えず 実際に長く使っていると見えてくる問題点などがあれば教えて欲しいです 一応ユクはナフルよりAPSが高く、ルーン穴も多くて体力も高めで ある程度の祈りまでは倍速放置可能な利点もあるのにスレでの扱いが悪めです 他と比べてBC性能にそこまでの違いが本当にあるのか?と疑問に思いました
>>963 あのイベでマジョコは2回来たけどヨミ来なかったんだよなー
その頃は闇回復が希少なんて知らなかったからガツガツ取りに行ってなかったのもあるんだけど
>>964 ダイヤガチャはもうやるつもりないから諦めるしかないか・・・
進化ブランカが4覚醒してるから光混ぜて使うわ
>>968 えっ
マジョマジョとのコラボだったよ
だったよな…?
>>969 調べてみたけどコラボみたい…
自社コラボだから復刻の可能性はある方か
あまり期待できないけど…
おっとスレ立てか 本スレどうするよ?意見がないなら勢いがある糞になるけど あと検証スレいれていい?
乙!
乙 精液ってでた時点で匂い強烈なのかなぁ
オチンポストーリアの本スレで聞いたほうがいい
>>972 乙です
1waveのクエストではSPをどのように割けばいいのでしょうか?
前衛1後衛3回復1で初期SP4500程度で
今まで適当にやってたら今イベの譲れないものでつまづいてしまいました・・・
なるほど ありがとう
>>975 昔はイカ臭かったがここ数年サラッとした臭いになった
体質も関係ありそう
>>977 PTの中身とシードがわからないとなんとも
SP振りのミスなら出直せば突破できるし詰まるのはたぶんそこじゃない
>>979 やっぱ体質も関係あるのかぁ
手に付着したまま移動したらどうなるんだろうか
スレチも甚だしかったです 誠に申し訳ありませんでした
スレに絡めればいいだけでしょ カイザニキが精液を手に付着したままギルバトしたらどうなるんだろうか
手が滑って剣を失い拳で戦いだす
スレどころか手に絡んでるんですがそれは…
初めて欲しいと思えるメダルキャラが来たのですがアイリーンってどうなのでしょう? 特に何も考えずに複合属性パで進めているのですがこれを機に木統一パにでもしようかと思ったぐらい欲しいです
>>986 ありがとうございます無課金なのでメダル貴重だからやめておくことにします・・・
本スレってどこですかね 昨日の950のところは過疎ってるみたいなんですが
本スレとは一体ってレベルの哲学状態にはまってるので好きなとこ行ってください
203GP…203が糞運営で建てられたため、202GPスレが埋まってから正規のスレを建てました、とスレ建て発言もなく急に建てられたスレ 最初100投稿くらいは203糞運営スレ並の速度を保っていた(ただし投稿内容、単発、少投稿数はお察し)がおまんちんもどきが貼られた直後謎の急激なペースダウン 204GP…前述の203GPが建てられた時、203GPこそが本スレ、糞運営スレはアンチスレなどと暴れる人が現れ、糞運営スレではもうアンチスレでいいよ、といった流れの時に900を踏んだ人が建てたスレ スレの流れが明らかに糞運営固定化だったにも関わらず外したことも顰蹙を買ったが、 加えて現在進行形で不満が爆発した理由でテンプレ化にしようとなっていたモーション関係のレス・運営の対応絡みのレスを意図的に除外したことが決め手となって荒らし認定され、正規のスレ扱いされず また、本人も荒れるのがわかっててわざとやったため確信犯の模様 205糞運営…前述の204GPスレが荒らし認定され204糞運営が203糞運営が埋まる前に建てられる その204糞運営の後継スレ もはや住人達も本スレかアンチスレかはどうでもいい模様 荒れるのがわかってて204GPを建てた張本人も結局利用しており、もはや何がなんだか状態
詳しくありがとう
質問いいですか?
まだ早いですよー
リッチーってさいかわですよね?
埋めよう 【メルスト】メルクストーリア質問スレ15
いいですよ
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