【Castle Clash】究極キャッスル攻防戦 Part5
>>929 俺も気づいたらロック外れてたけど相変わらず合成材料にはできない感じで
現象がよくわからなかった バグっていうか仕様なのかもしれんな
一万宝石あっても俺にはカボチャ、雪だるま引ける気がしない…
究極キャッスル攻防戦【数量限定】LV80以上推奨栄光ポイント無限取得方法
購入方法:下記mailアドレスにGoogle Playギフトカード5000円分のコード入力して送信ください。
コード入力登録確認後、送信していただいたmailアドレスに、栄光ポイント無限取得方法の情報を返信いたします。
[email protected] たくさんのお問い合わせ及びご購入ありがとうございます。
お問い合わせの多かった質問をQ&A形式にて載せておきます。
Q1、実際どのくらいかせげるの?
A、1日10万PTとることも可能でございます。
Q2、バグ、チートなどではないですか?またBANされませんか?
A、バグ、チートではございません。BANは私自身が1ヶ月以上BANされていません。
Q3、今日(2/7)アップデートありましたが、問題ありませんか?
A、先ほど、試しましたが問題なく稼ぐことができました。
*また、先日ご購入いただいた数名の方から数量限定での販売希望とありましたので、
誠に勝手ながら、残り10名のみとさせていただきます。
gmailwwwwwwwwwwww なら俺が残り1万名に無料で教えてやるよwwwwww
>4 は詐欺だから被害運営だけじゃなく警察にも通報しようぜ
栄光ポイントなんてのんびりプレイしてれば普通にあまるぞ? 10体のヒーロー全員lv100↑にして現在15万ほどあまってるんだが 闘技場ランクは200〜400くらい行き来してる程度
のんびりしてないから足りない訳で
200400行き来するって十分のんびりしてないんですが
ってかランク書く必要あった?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 13:00:20.27 ID:NdtQ3gWK
死神と蠍はどっち欠片でとったらいい? 一応パラは持ってる
>>10 実はのんびりしてないって言いたいんじゃないの そこ汲み取ろうよ
>>11 蠍優先。上位者はボス戦で必須にしてるから。その後火力に違和感感じてきたら死神
蠍を欠片で取れる人は俺なら蠍なんか取らずにスキル上げの素材取った方がいいと思うけどな 12万はかなりデカいし ヒーローのスキル上げでも塔に入れるヒーローのコスト上げにもどちらにも使えるし 蠍取った後も才能覚醒させなきゃそこまで強くはないし最低でも活性化4以上は欲しい レベル低い内は尚更
>>7 10体のヒーロー100にしてるならかなりの廃人w
このゲーム初めてからトータル栄光30万ちょっとなんだけど、はじめの頃からやってるにしては少ないかな?
4万使って活性化3もでないとかなめてんの?
>>13 欠片でどっちを取ればいいって聞かれてるんだから話かえちゃあかんやろ
これまだカボチャ出るよね? 最近出た人とかいるかな?なかなかカボチャでなくて心配なんだが
わかるわw 他のレジェ3,4体ずつぐらい出てるのにカボチャだけでない! サッサと出ろや、このカボチャ野郎!
>>11 要するに、パラよりは圧倒的にサソリが役に立つ。
でもその価値を発揮するにはスキルレベル上げたり才能を活性化に変えたりと何かと大変
4万使ってもダメな人もいるくらい…
その覚悟があるならサソリを交換すればいいけど、可能ならサソリは宝石で出して欠片はスライムに投資すべし
サソリを交換した後のことを考えてないなら、安易に交換すべきじゃない
死神はしらん
>>17 俺先週月曜出たよ。
かぼちゃとスノーマン同時に出た。
4000円投資で
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 22:25:01.82 ID:fIXu0cm1
栄光PTが全然足りないから、上に書かれていた栄光PT情報を試しに買ってみる。 今日買うから、詐欺だったら今日中にコメするわ。
>>23 詐欺に決まってるんだからやめておけ
試してみるっていうのも罪な話やぞ
>>18 そうなんだよね。他のレジェは被るのに何故かカボチャは出ない
>>21 >>22 報告どうも。やっぱりまだ出るよね
重課金してる人にとっては甘い考えかもしれないけどカボチャ一点狙いだけの課金は
外した時痛いな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 23:53:23.43 ID:Om7ffquK
オレすごい発見した! 略奪で全滅してもモンスター攻防はヒーロー復活で省エネ防御(*^^)v
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 00:01:28.41 ID:PlhFbIBo
>>27 ID晒せ雑魚ヤロー!
オレ様の忍者が強襲で金庫切り刻みにいってやるから('∀`)
なかなかヒーローレベル上がらないって思いながらこっそりダンジョンやモンスター防衛やってたけどそれでも上がらずふと塔のモンスターいらないんじゃねと思って抜いてモンスター防衛やったら 塔のモンスターとヒーローの計9体でEクリア普通に出来たから今まですげぇ勿体無いことしてた 1日8回出来るとしても8回で1体に付き1日30000は入る計算になるからかなり勿体無いわ
もう一度やったら5体でクリア出来た… これ本当に配置次第だね ヒーロー平均レベル70でE勝てるくらいだから 矢の塔は4つで2つがレベル10 2つがレベル8 ただ塔に関してはさほどレベル必要とは思わない 塔にヒーロー1体も配置せずに勝てたから ヒーローは重課金だからスキルレベルと才能はそこそこだとは思うけどレベルがそもそも低いからレベルさえあれば余裕でクリア出来ると思う 詳細は 80雷神猛撃5スキル3 62カボチャ活性3スキル3 61精霊活性3スキル5 74ドルイドストーンスキン5スキル3 81蠍活性5スキル4 配置は迷路型? 真ん中に矢の塔4つ集めてその中心にヒーロー5体 塔は壁で囲って壁を殴らせず真ん中のヒーローのいるところまで誘導させて一瞬でタコ殴り消滅 これでやってる
>>30 配置スクショでとって頂けるとありがたいのがだ
>>30 いいね 壁を殴らせないでヒーローを誘導するっていうのは道作ってる感じ?
俺は全体レベル100の癖にDクリアがやっとのレベルですわ
塔のレベルが3つ7で一つだけレベル6なんだがそれも原因ということが分かった
ちょい頑張る勇気もらったわ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 02:19:58.97 ID:h2UloEk1
一日で栄光無限というか大量に稼ぐ方法知ってるよ 俺ならGoogle Playギフトカード3000円分でおしえてやろうwwww +最初に買った人は南瓜とパラ持ってるサブ垢をあげます
ヒーローのスキル4と5は必須経験値いくつですか? さそり=120000でどこまでレベル上げれるのか
配置としてはこれに塔に配置なしで挑む感じ ヒーローに関して言うと蠍活性化とか活性化付きの複数いるけどそれらもあまり関係ないっぽい Eでこの配置だとE-1で周りの建物ほぼ壊滅させられるからe2からのバトルですぐ真ん中に集まってきてスキル発動するからe-5までは持ち越せないから有用なスキルは復活とかだともっと楽そう ただこの配置は壁数170使ってて街のレベルは17 ただ言えることはこんな感じの配置でグリフォンや空飛ぶモンスター以外のモンスターが壁を殴らずに真ん中に来てくれるような壁の配置さえしてたらいいと思う これに似た感じで壁を薄くしたら壁の方を殴って壁側から侵入されたりしたからその場合は失敗 詳しくはそこまで検証してないからわからないけど壁数はもっと少なくてもこういう形は実現しそうな気はする
画像撮ったけど忍者修行中なんたらでウラル貼れない どうしたものか… i.imgur.com/58MyeYh.jpg スキル4になるには30000 スキル5になるには75000 スキル6になるには120000
やり方は今気付いたから壁170フルで使ってるけど正直壁さえ殴らせずにモンスターが誘導出来るならもっと壁少なくても良さそうには感じてる かなり弱いアカウントもう1つあるから塔の位置に金庫とヒーロー配置なしでどのくらい壁薄くしても真ん中に誘導出来るか検証してみる
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 02:47:31.00 ID:h2UloEk1
一日で栄光無限というか大量に稼ぐ方法知ってるよ
俺ならGoogle Playギフトカード3000円分でおしえてやろうwwww
+最初に買った人は南瓜とパラ持ってるサブ垢をあげます
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>>37 ありがとう てかこの写真は仕様変更後じゃないけどかなり前から使ってきた配置なのね
見たことあるなーって思ってたらなんかyoutubeの動画で全く同じ外人さんいたけどその配置は有力な配置なのか
壁の厚さや長さで攻撃してくる敵のポイントが確かに分からないところではあるな。
塔をぐるぐるに壁で巻いたメジャーな配置は確実に何重でも壊しに来るけど、
アナグマみたいな配置の場合CやDまでは壁が4重なら遠回りして一つしかない入口に攻めてくる気がする
どっちみちエネルギーが最少で済むような最短で効率的な攻め方しか敵はしてこないだろうから、それを意識して配置するしかないのかな
画像の壁と壁の間の空洞は壁として見られてるとか、それはないか
i.imgur.com/HBobKN3.jpg これでも出来たしi.imgur.com/QVaJz4e.jpg これでも出来た ただ最初に貼った方は弓系の遠距離は中央に集まらずに壁の裏から攻撃してくるし この二つどちらにも言えるんだけど大勢は中央に集まってくれたけどたまに何体か壁攻撃してくるのが居たから完璧とは言い難いかも 真ん中にさえ綺麗に誘導出来たらあれだけの数の部隊が面白いくらい一瞬でヒーローに殲滅される 敵部隊が塔にターゲット取って壁を攻撃しだして壁を壊すと次に新規で近くのターゲットを探すから壁壊してる部隊にヒーローが行ったりすると壁壊した瞬間にヒーローにターゲット来て瞬殺されるからこの場合は失敗 壁スルーして真ん中に寄ってくると塔壊す前にヒーローが部隊を倒してくれるからこれが成功 この成功の条件を満たしてくれる配置ならどれにしてもいいかも この壁攻撃させない配置だと壁のレベルは全く関係ないし強化させる必要もないからマイトは少し上がるけど街強化して壁の数を増やすのが防衛ではいいと思った
>>39 条件が分からないからなんとも言えないけど
壁と壁の間の空洞は壁として見られるってことは試した感じではなさそう
壁を減らすと攻撃してくるモンスターも出て来たからやっぱり厚さで攻撃仕掛けてくるんだと思う
となると実際のところ四隅の何処かひとつに塔とヒーローを纏めていれて
塔とhpの高い街や金庫の間にヒーロー挟んで
塔側を壁で何重にも囲うってのも良さそう
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 09:57:11.23 ID:8Vq1nzF7
昨日の夜に4から情報を買ったが、詐欺じゃなかった。一応コメするわ。
>>42 ステマ乙
栄光20万ポイントのスクショうpして次の日に30万所持したスクショうpな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 11:15:24.86 ID:WvcNXa63
遊びでやってたサブ垢でレジェはカボドレ蠍雷の四体しかない垢あるけど5000円くらいで買う人いる? マイト上げないように最低限の施設しかないから6500マイト程度 館は矢5台止め
RMTは別でやってくれない?
>>42 へーすごい冷静だね 嬉しくないんだぁ?
そういうのを自演って言ったりステマっていうんだよ
みじめなことしてるの気づかないの?
おまいら
>>4 に
Googleギフトコードとかいって
45450721とか07211919とかのコード送るのやめてやれよ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 15:39:17.84 ID:0jjW/+FT
下ネタじゃねえか代われ
ヒーローのレベル155の奴とかいたよ。 俺も結構やってると思ってるけど、まだ最高115だよ。 どんだけやったらそんなになるんだ。
カボチャ欠片1万でいいから出てくんないかな…
モンスター攻防と対人強襲とで配置変えたいから配置保存する機能アプデで追加されないかな
>>51 何でもかんでも欠片で集まるなら課金する人減るよ…
オール150↑のやつに襲われたときは面白いように蹂躙されたわw 廃人様こえーってなった
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/10(月) 22:17:58.79 ID:z9klFtcM
矢倉レベル10になると攻撃速度あがるんですか? 分かる方教えてください。
シクロプスとか当たって喜んでた頃が懐かしいわ。 今じゃ即餌w
まえスレで迷路型の防御は壁を叩かれないのがいいって感じだったけど壁を叩かれないのは何がメリットなの? 俺は今グルグルに囲って壁を叩いてるときに全滅させるやり方だからイマイチ分かんない。
casle clash wave で検索すれば理由わかるはず
最近繋がりにくくない? 強制終了もしばしばあるし
>>58 壁を叩かれない時のメリットとしては
敵部隊が壁を叩かず塔に向かって遠回りしてくる
Eランクくらいになると敵部隊のスピードは3つくらいに別れるから、速いアサシンとガーディアンが先に突っ走ってくる。壁を避けて遠回りしながらヒーロー集合地帯にくるので格好のカモになり一瞬で消せる
次に残りヒーロー部隊と普通の速度の部隊が真ん中に集合してくるのでこっちのヒーローがタコ殴りでスキル1回使うくらいで倒し終わるくらいに足遅い部隊が入ってきてこれも瞬殺で終わる
簡潔に言うとメリットとしては塔を狙って遠回りしてくれるのと部隊によって侵入速度もバラバラになるから塔に辿り着く前に大抵のモンスターは消せるってところ
壁ぐるぐるで壁を攻撃されるってことは攻撃される壁がバラバラにならない限り大勢で来られたら結構一瞬で壊される
壊された場合敵が次にターゲットを取るのは近くのもの
自ヒーローが突っ走っていってた場合自ヒーローにターゲットが来ると一瞬で消される
そのデメリットがないのが壁を攻撃させない方法だと思う
敵が壁を攻撃してる間に全ての矢の塔と全てのヒーローの攻撃が敵部隊に届くなら壁ぐるぐるもいいと思うけどそんな配置って壁ぐるぐるでは出来ないよね
だからこそ1番攻撃が熱い中央に誘導してそこで倒す配置が有用になってくる
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 11:30:12.62 ID:hmVU1RiT
餌にするヒーローってレベル20まで上げたほうがいいの?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 12:02:38.07 ID:0eJBPasK
2、3日前からかなり通信途切れる… しかも急襲中や攻防戦中に途切れるから更にいらつく
Dはクリアできるけどヒーロー3体と塔しか残らない… 今の状態でE行ってもきつい?
>>60 最近はログインに2.3回失敗して当たり前みたいになってるわ
入っちまえば安定してるからあんまり騒がなかったけど、何か不安になるね・・・
最近iOSメンテ多いなー
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 15:42:49.78 ID:hmVU1RiT
>>67 40とか60まで上げても無駄になるんすか^^;
1Hで200宝石ラッキー><
>>67 星の数が増えればその分経験値は増えるよ
つまり、アプグレ前のlv20じゃlv1と変わらないけど、
アプグレ後のlv20なら少し経験値増える。
ただ、気休め程度の経験値上げるためにわざわざすることじゃないね。
栄光大量に稼げるひとくらいじゃないの餌予定のヒーローレベル上げれるのは
モンスター攻防のDEFGのうちで難易度が逆になるやつってある? 小耳にはさむ程度だとEよりFのほうが楽とか聞くけど実際回すとどんな感じ?
Fからレジェンドになるからそこそこ強くないと無理じゃない?
Fからレジェンドでドルパラ塔で迎撃してる間に雑魚全部ゴーレム軍が塔破壊とかある 逆にEとFとじゃ一つの壁じゃね?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 18:34:35.26 ID:aMaY0BVz
死神欲しいヽ(●´ε`●)ノ ホスィ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 18:38:00.97 ID:aMaY0BVz
かぼちゃ出た!!!かぼちゃ出た!!!ヾ(*´∀`*)ノ
雪だるまって強い?
>>76 俺はレジェンド少ないからDは9割成功Eは一勝一敗…
普通にDのが楽w
>>80 HP高いアタッカーって感じで結構強くて使いやすいよ。
ランキング上位の人達って弓矢塔レベルどのくらいなんだろ。 ランキング上位に急襲した事ないけどレベル100やそこらのヒーローなら一瞬で溶けちゃうのかな。
塔レベルっていうか最上位クラスの人は紫で4って数字出てるな ・・・一瞬でヒーロー蒸発しそうだ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/12(水) 00:14:55.94 ID:X7ZLlZa3
A卒業できなくて壁だけ強くしてザコ引っかかり失敗多過ぎで 塔とヒーローバラけさせたら強襲タコ殴りの初心者のオレ様にも よくわかるアドバイスプリーズ(´Д⊂
上位者の配置真似ろ、塔とヒーローのの配置を考えろ 以上
>>83 アスロンにせめた時レベル100のパラ2秒くらいで溶けたよw
>>85 塔にノーマルいれようぜ
どの程度のレベルなのか分からんから憶測で答えるが 矢の塔にノーマルヒーローLV50↑入れておけば、壁に引っかかって時間切れは殆ど無くなるよ 強襲防衛用の配置と、モンスター攻防用の配置は両立するのは難しいので、ある程度は割り切った方がいい
89 :
サラリーマンキャス太郎 :2014/02/12(水) 00:39:48.32 ID:X7ZLlZa3
いままでの〜ムダメシ喰らいのノーマルは あえて現場に出てドルを育てるんだあ〜 こっからオレのマイトが変わる革命が始まるぜえ〜〜
>>82 情報に感謝する。
アキャキャキャキャキャ
Dは余裕なんだけどEがきつい グリフィンに塔を壊される
グリフィンさえ何とかなればEは楽だよね。
>>62 レジェだったらアプグレするのはありだと思う
1Lv 2000
20Lv 2500
40Lv 3500
だから、栄光ポイント分を考えてもちょっとだけお得
俺は重複したレジェを餌にするときは40Lvまで上げてから餌にしてる
>>92 そうなんだよね
あと最後の恐竜が強過ぎて全滅しそうになる事がある
>>94 恐竜はヒーローで何とかするしかないね
とりあえず36を改変した配置でやってるけど、矢でいくなら緑上げないほうが何となく安定してる気がする
>>95 俺も参考にさせてもらってるんだけど3回に1回は失敗する。
緑外してみようかな。
レジェはまだまだ遠い
雷90、ドル85、アサシン80、蠍80、チャンプ80 才能全部ゴミ 矢の塔4本(Lv6)で何も塔に入れない状態でやってるけど Eは無理ぽーんだわ…途中でグリポンに矢の塔壊されるし 確実に最後の恐竜に蹂躙されて終わる Dはクリアーできるけど、スキルの発動がうまくいかなくて失敗する時がある Cは楽勝。たまにチャンプかアサシンのどっちかが死ぬ。 今は矢の塔のレベル上げをしつつ スキルレベルを上げてる 才能は廃人でもないしどうしょもない…
接続に失敗しました。 大杉
頻繁に落ちすぎだろ ダンジョン中攻略中に落ちる → チャレンジ可能回数は減り、経験値&報酬なし、魔法を使った場合消費 闘技場対戦中に落ちる → 敵部隊を全滅して後はクリスタル破壊するだけなのに負け扱い、チャレンジ可能回数は消費 ふざけんな
初期の上位陣はみんな引退?
誰か、mobaQのあいつをなんとかしてくれ…
ちょい、今更なんですが教えて頂きたい。 カボチャと雪だるま引いたんですけど、使い物になりますか?
魔法の買い直し出来たらいいのに。守護買おうとして竜巻っていうパータン多い
セナさんてリーダーやめとるけど引退したってこと? 何人くらい引退したんかね
対して上位じゃないけど大体わかれば俺もいつ辞めるかの指標になるわ
>>103 使い物になりすぎて困るくらい。喜びなされ
>>104 俺も間違って買ったときはランキング最下位あたり強襲して魔法消費してるwww
セカチャ閉鎖ざまぁ 盾談合も原因の一つだろうな
ワールドチャットは元からいらなかったんじゃない?とはいえギルド募集は 掲示板にすると難しいしゲームもつまらなくなるんだよね。うーん 無くなっても楯談合もどうせ他の場所でされるし、全体的にチャットあってもなくても利害ないね。 ガキの荒らし以外で運営がチャットをわざわざ廃止するようにする動向が謎。
セカチャの閉鎖は、メアド交換でセックルまで行きつけた奴らが出てきたから、らしい
英語版をキンドルファイアでやっているのですが、昨日から出来なくなってしまいました。 一応最初の音楽だけはなるのですが、サポートや、退出しますか?YES NOは全部空欄のままです。 同じ症状の方、直し方が分かる方、教えて下さい。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/13(木) 10:19:05.57 ID:ImQ2xFzx
せかちゃってガキが延々チャットしてるだけだっったよな まあ、末期のネトゲなんてそんなもんだけどね でも、このゲーム始まってから半年くらいだ気がしないでもないけど・・
欠片で忍者とる価値あるかな?
洗濯屋のケンちゃんどうにかして
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/13(木) 15:10:23.65 ID:nh4UXrsC
ダンジョン4面目からいきなりムズくなり杉(T_T)
アプデ宝石はよ
洗濯屋のケンちゃんはもうギャグでやってるとしか思えないわw
雷親父買えなくてしゃあなしにパンダ親父使ってるんだけど、あいつの爆発ってダメージ与えられる敵ユニット数に上限あるの?
もうJ4クリアしてる人いるのかよ…
>>120 ありがとう!
範囲攻撃ならどれも上限15体?それともパンダの場合上限15体?
質問ばっかですまぬ
a
改悪されたね。栄光ポイント稼ぎ出来なくなってる。
諭吉課金して回したけどエロス出ないじゃねーか、糞が! 運営絞りすぎだろ
レジェンド出やすいだけましでしょ。 無課金でも手にはいるし。 諭吉ごときで騒ぐのやめて。
エロス 1、全味方の攻撃力とエネルギーゲージを 6秒間10%上昇させる。 これは貯まるエネルギー速度か量が10%増えるってことなのかな?
栄光稼ぎってギルドの奴か?
>>127 エロス強そうだな 小悪魔って感じかと思ったが天使だった
カボチャってどんなスキルだったっけ?分かる人教えて下さい
かぼちゃとペアで最凶だね
20回ガチャ回して初期からあるレジェンド2つ出て終了
>>133 それは450を20回と思っていいんだよね(震え声)
iOSもエロス出る? 欠片交換に出てくる?
>>136 宝石交換のみだから欠片リストには出ないよ
エロスガチャ5回程度で出てきた 時間は本日18時20分頃 何回回してもレジェンド当たらない俺が当たったんだから今は確率高いかも ちなみに引いたときアニメーションが一瞬出てきたから珍しいと思ったが やはり期間中で確率高めだからってことなのかもしれない。
そうか こっち死神もいないし中々アップデートしねーな
アップデートは自分で更新しにいくんだよ(笑)
iOSって死神もまだ実装されてないん?
欠片の欄にもいないから実装されてないと思う。
ちなiOSは自動アプデな あー早く新しいヒーローこねーかなー
>>145 んな訳。まじな150×4。本当にお金ないから1回1回課金の重みを感じながらゆっくり回したよ
ごめん5回程度って書いたけど、狼男→略奪者→アサシン→ の流れで実際4回
似たような流れだと可能性あるかもしれない
>>147 初期HPが1600だった。恐らくサキュバスと同じHPではないかな?
このゲームが今一人増えない理由はゲームイベントがいっさいない放置ゲームだからかも 中国人がパクッただけだから仕方ないけども
ノーマルとエリートって使い道あるの?
2週間程前から急にプレイ中に落ちたり起動時エラーが出る回数が激増して困ってる 俺だけかなぁ
>>147 Lv1
攻撃200
攻撃速度1200(遅い)
HP1600
移動速度155
ボス強くなりすぎじゃない?
ゴールドで買える銅像いいね。貯金しとける。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 14:10:52.50 ID:2jgLfMJL
一週間以上も誰も攻めて来ないんだけど… 過疎ってるの?
なにをいまさら
上位も引退してる奴多くなったし過疎ってると思うよ
過疎ってるならもっとすんなりランキング上げさせてくれよ!
ところでエロスって微妙じゃね? グラもバランス悪いし、スキルもカボチャの方がいいよな。 スタメン5には入らん。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 15:29:06.51 ID:AKj47EJX
これってさモンスター防衛の時に塔にヒーローいれてても経験値もらえるかな? 弱いヒーローをいれときたくて 初心者質問ですまん
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 15:38:01.51 ID:AKj47EJX
>>164 じゃあ育て中のヒーローは塔にいれてて殴り用のヒーローは中が一番効率いいのか
ありがとう
てか接続不良改善されてないし。 クエスト中に切れるのかんべんしてくれ
忍者 蠍 サキュバス 精霊 カボチャ カボチャ以外全部活性5 カボチャは活性3 闘技場どれだけランク上げれるだろうか 闘技場の防御設定がサークルの位置決めれないのが辛い
それで全部レベル130以上なら200位以上常駐狙えるんでない?
レベルは100超えいない… 現状だと 蠍91 サキュバス59 忍者78 カボチャ83 精霊82 これで今80位で2戦に1戦は確実に勝ててる感じ 防御率はあまりよくないのが難点
そのレベルで80位に居座れるのか
iPhone系統の新しい鯖じゃね
スキル4蠍スピード165 4サキュバス160 6精霊160 4忍者250 3カボチャ190 スキルレベルが高いからかも ドルイドが居なければ精霊のスキル2発でほぼ敵を壊滅させれるから 真ん中蠍、精霊、サキュバスで上に忍者とカボチャにしてて1戦目で負けたら配置変えて勝利してるから少しずつランク上げて80までにはなった 今のところは相手の配置見て次に必ず勝利はしてるけど実際敵のヒーローレベル平均が120とかだから高活性精霊いたらサキュバスや精霊やカボチャや忍者は1発で死ぬ場合があるからここからどのくらい上がれるかってところ
>>170 マジ80位?カボチャさえ抑えれば弱そうだけどな、全体的にLVが低すぎ
サキュはあれだけど、精霊も低いから痛くなさそうだし、
クリスタルのHPは出てるヒーローに依存だからなぁ
蠍は足遅いから、着いた時には2人くらい落とされてそうだし…
やっぱ才能って大事なんだな
あそこのギルドの人か
>>176 わざx2画像thx
スキルそんだけ上げてたら納得、精霊6って300%に7体
オーバーキルじゃねぇかw
やっぱ課金って重要なんだな
いくら課金したら活性化5とかつくのよ(´・_・`)
スキルレベル6だとレベル1で塔に入れても紫4になるよ
活性化5は3体は合計2万ちょっとでなった 蠍に関しては3回更新しただけでなった ただ精霊だけは値段言うのが辛いくらいつぎ込んだ ヒーローガチャはそれ以上につぎ込んだ ちなみに活性化4は出たことない 凶暴5、4と自己破壊5、4拡散5、4猛撃4回復5は見たことない
ぱないな! 私は活性化3で我慢することにするわ…
スローダウンにスローダウン重ねると相手が動かなくなるの? 結構前に聞いててバグ修正がなされたみたいだけど 移動だけできなくなる感じ? もう修正されたからできないのかなぁ...
闘技場限定だけど忍者は攻撃速度があるから才能は破壊的3↑がいいんでないの?
>>185 忍者は破壊的3だったから破壊的5を目指してたけど活性5が出たから悩んだ結果活性5を取ってそれで妥協した
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 00:29:31.50 ID:HHDl7PlB
モンスター特化形でテメエの金庫さえ隅に放り出してるくせに 強襲しやがったチョン! オマエの領地49パーで煙吹くまで2000年粘着したるからなあ!!!
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 01:22:36.86 ID:rj6WFXUS
>>187 気分を害したのか知らんが、あまり人種差別的な言葉を使うべきではないと思うぞ
>>187 強襲するゲームで何いってるの?火病ってやつ?
部隊才能がまだオープンしてませんってあるけど、ソルジャーとかあの寄付で昇格するやつ? ソルジャーとかになるといいことある?
おい! 闘技場で相手のレベル70のドルイドが忍者と同じスピードで移動してきたんだがチートか?
>>191 才能の衰弱で移動スピードがあがる。
攻撃速度はあがらん
>>191 レベル70当たりまでゲーム進めて衰弱を知らないとは くっそ笑わせていただきました
高レベ衰弱持ちの忍者見ると吹く
衰弱で足が早くなる意味がわからんw
日本語訳が間違ってるんだろうな…
スキル上げどうしようか。 スキル、ドル3 蠍かぼちゃ雷神魔術師が4なんだけど 次スキルあげる優先順位ってドルかな? ドルはレベル上げても回復の対象者増えるのが大きなメリットだけど 基本ヒーローだけでしか攻めない俺にとっては、スキル3で十分回復してくれる。 だったら火力UPのために魔術師をスキル5にしようかと思うんだけどどう思う? ちなみにレベルは平均100
休日ひたすらダンジョンをしまくった結果 精霊82→97 ドル80→96 になった めちゃくちゃ疲れたもう寝ていいよな
精霊持ってる人とかってダンジョンはやっぱ6か7やつてるの?
>>201 120越えで天使と修復ほぼ毎回使って死亡なしで8
一番重要なのはカボチャとドルだと思う
聖霊はないけど6は全部3スタークリアした
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 07:28:43.18 ID:MjoHlK8S
皆んな攻められてる? 誰も攻めてこないのでなんか虚しくなってきたよ
ゴールドとマナ100万↑にしてると攻めてくれるよ
>>205 一晩置いとくと10回以上急襲されるよ。
昨日は20回位くらったけどその内5回位は同じ奴に攻められた。
面倒な配置にしてるだけでも寄ってこなくなる
以前は闘技場300↑からはやたら攻撃受けたけど今はだいぶ減ったと思う 無課金の俺が言うんだから間違いないかなり過疎ったよな? 必死にやってるのは上位陣くらいじゃねえかな
久しぶりにやったら宝石1800貯まってたからガチャしたんだけど サキュバス 死神 カボチャ 忍者 パラディン でたわwこんなに偏るんだなw タイ版で文字読めないけど始めてみるw
30分で20回攻められてたときは笑ってしまった まあ半分は同じ人が外周のマナ庫つついて即撤退だったけど
>無課金の俺が言うんだから間違いない はぁ? >かなり過疎ったよな? 同意を求めて何がしたいの? ネットゲームには必ず過疎過疎言い出す奴がでてくるけど、 つまらなければ黙って辞めればいいだろ。
>>212 極端な思考をお持ちでいらっしゃるようで
なんかコメントがキチガイ臭いね。安価の付け方知らないのか、過疎を悪口だと思うのか知らんが
ここは仲良くする場所だぞ。
まぁ無課金組が精霊、カボチャ辺りのせいで萎えてやめた感があるのは否定できない やっぱやたら強い課金専用をつくると無課金層はあからさまに減る 強襲よりも闘技場で殴ってもらえる回数が極端に減った 1000位くらいまでしかアクティブな層がいない 2000後半くらいまでいくと殴ってもらうためのノーマル1体編成にしてても ほとんど叩いてもらえなくて二日三日放置しててもランクが下がらない
モンスター防衛始まってからは一時の停滞ムードよりは活気づいたと思うわ。何より書き込み増えたしな。
>>213 >安価の付け方知らないのか、過疎を悪口だと思うのか知らんが
>ここは仲良くする場所だぞ。
もう少し国語を勉強しろ。
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[asss] 投稿日:2014/02/17(月) 01:33:40.66 ID:0lhBwmoF [1/2]
>>198 寝るとか甘え 寝るな
極端な思考とかお前が言うな。
仲良くする場所ってwww お得意の自分ルールですか?www
つーか、過疎コメをみたのも久しぶりな気がする。 なんだかんだいって、最近はみんな楽しんでるよな
モンスター防衛は正解だよな 報酬1/4でいいから回数増やして兵隊も復活して欲しい
調子乗って宝石6万分雷神の才能更新してたら活性化3しか出なくてワロタ 拡散とか執念とかいらねぇ
>>219 欠片経験値いっしょで回数増やして時間だけ伸ばされてらたまったもんじゃないんだが。
闘技場は100位↑入らないと栄光足りなくてレベル100くらいでだいたい辞めていくな 攻防戦も無課金はBかC堪能するくらいで、D以上はニート級スペック必須となる。 無課金層のコンテンツ用意していないゲームだから仕方ない。
>>222 無課金層のコンテンツ用意してないゲームって
ほぼすべてのゲームそうじゃね?
このゲームに関して言えば無課金にかなり優しい作りだと思うけどな 無課金は無課金層同士でフェアな戦いが出来るし
課金しないときついのはどのアプリも一緒な気がするけどなー まぁ楽しいから過疎だろうとなんだろうといいのさ あんまり人が多すぎて急襲されまくるのもいやだしねw
>>223 ユーザーが万単位いるゲームやれば分かるよ
イベントやアプデが週単位で何かしら更新がある
基本プレイ無料ゲーではいかにプレイヤー数を獲得するかに尽きるからな 課金者も無課金者も関係なく人数を獲得することに必死だからな だから人気ゲーは無課金層を無視出来ない
ぐわあああああああああああああああああああああああ やっとD-5クリアできそうだったのに落ちやがったあああああああああああああああああああ 死ねええええええええええええええええええええええええええええ
欠片も入ってねええええええええええええええええええええええ 回数も減ってやがるじゃねえええええかああああああああああああああ 2時間半返せやこらあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ダンジョン7はカボチャないと無理だな…
8万使って活性化1しかでない なんなのこれ
誰かギルド入れてくんないかな…
ギルド脱退と作成繰り返しでBOSS連戦ってまだ出来る?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 01:56:34.18 ID:p+HTzCwb
結構ばらつきあるけど 11000くらったことある
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 02:52:58.91 ID:GfEYEB6d
>>232 こんなゴミゲーに八万とかザマァーの極みwww
無課金だけど最近は宝石貯めて装飾品買うのが楽しみ
>>236 金は痛くないんだけどこんな確率でみんなよく活性化5とかつけるなって
何十万かかるんだろ
>>237 わかるわw
石像も出てきたお陰で変なとこでモチベが上がるw
草生やすほどでも
ドルカボチャ雷なら誰優先的にアップグレードする?
モンスター防衛のおかげで急襲する機会が減ったな。 ライトユーザーならダンジョンと急襲と闘技場とギルドのボス戦やったら結構おかないっぱい。 急襲しなくても資源たまるし、十分楽しめてる。
育成のための急襲はやらなくなった 施設強化するために略奪は必須だから急襲自体はたまにやるけど
急襲は勝てないから全くやってない
急襲は相手の守備をどう崩すか考えるのが楽しい そして攻防Fが難しすぎてヤバイ
ヒーロー基地あげると防御上がるって書いてるけど防御率上がってる気しないんだけど意味あるの?
誤)ライトユーザーならダンジョンと 急襲 と闘技場とギルドのボス戦やったら結構 おかな いっぱい。 正)ライトユーザーならダンジョンと モンスター防衛 と闘技場とギルドのボス戦やったら結構 おなか いっぱい。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 23:39:18.42 ID:dvn+rQrV
レベル1ボスようやく10分で1000万ダメージ与えれるようになった が安定しない 10分800万ちょっとなら死なずに行けるけどカボチャはやっぱり活性化が良さそうだと痛感した
才能の更新をして、よっしゃいいのきたって思ってOKじゃなくてもう一度更新の方を押してしまったんだけど、これわざとミスるように設定してないか?
サキュバス活性5あればボス3も余裕!?
おっしゃってる意味がよくわかりませんねぇ
ギルド入ってボス戦とやらをやってみたら 活性化5ないと、ボス戦は一発殴って撤退の繰り返しでクゾゲーにもほどがある
>>255 スキル5が出たら驚きと感動で2秒くらい動けなくなるってことじゃないの?
>>257 才能は5が出ると間違って連続更新しないように2秒くらい更新ボタンが光らなく(押せなく)なる
なお4以下は連続で押せるのでミスることがある
つまりは廃課金者専用のシステムだ
やっとiOSに死神きたわw
iOSアップデートしてから闘技場全く勝てんくなったわ 何か変わってるんだろうが何が変わったのか分からん 活性化サソリで全然削れないわ
闘技場での体力が増強されたからじゃね? 以前は昏睡=死だったけど、今は逆転も可能になってる
iOSなんか全体的にチカチカするな笑
闘技場限定で体力増強? やたら体力高いなと思ったんだけど低レベルだと全然太刀打ちできないな 完全にサソリがお荷物だわ サソリOUTで他の入れるしかなさそう
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/19(水) 21:51:49.96 ID:ddIqBy0e
サソリ無力化で返金騒ぎクルヨクルヨー(゚∀゚)
今でも相手の攻撃力が高いほどサソリ有効になるけどな。 こっちのサソリのルートに相手のカボチャやエロスがいたらしめたもの。まさに自爆ラッシュ。 むしろ活性化4でも発動が間に合うようになってサソリ強くなったと感じてたけど。
HP増強で範囲攻撃スキルの応酬楽しいw
接続切れるのほんといらつくわ 急襲中ならまだしもクエスト後半で切れるとなおさら
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 14:57:45.30 ID:GnfNSiUA
死神のスキルですけど、近くのヒーローじゃなくてフィールド上のヒーローのHPを吸収するんですかね?
HP増強でレベル高い人に勝てなくなった 活性化よりレベルか
また接続悪くなってるな
めちゃ接続悪い 頻繁に落ちすぎでクエストも闘技場も怖くてできない
栄光ポイントちょっと足元見すぎじゃないっすかね...
栄光ポイントはギルドでボス戦毎日やって闘技場がんばってれば結構たまるよ それよりダンジョンの欠片が出なさすぎて泣けてくる
ボス戦やってても足りない栄光ポイント…
ギルド人数多いとこにいるとボス戦やっても全然稼げないでしょ。 一位でも3000だし… そもそも1日1回って…
栄光は足りてるがやる気が足りない
一応青ボスのとこで3000-4000稼げてはいるんだけどね… 一日二回にしてほしいわ
レベル100から上がきついなぁ 1人上げると結構日にちかかる
おくさい ちさいく んいくさ ぽくさい
>>280 お前
まだろくに仕事もせずにこ
んなところでくだらない
ことやってるのか!働け!
ドルイドの回復スキルってドルイド自身の攻撃値の240%分HP回復するってこと? その場合才能が戦神とか攻撃up系だとその分も回復値にプラスされる?
あとは他のカボチャのスキルとかでも回復値増えるのかな? 考え方自体違ったらごめん
>>283 かぼちゃは攻撃速度だから、カボチャじゃなくてエロスじゃない?
カボチャは攻撃、攻撃速度、移動速度増加だよ
戦神は上乗せされない。 ってどっかでみた気がする
45%ボナってなんだよ・・・
しょっぱいのう
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 02:09:29.84 ID:8kFiOLQg
昏睡3で戦神つかったら、チャンピョンのスキル発動したはずなのに、蠍が反射使って、そのタイミングで精霊のスキル発動して相手のドルイド倒したと思ったら復活してきたんだけど、サンダーの方がぶっちゃけ強いよな?
むしろ
>>290 の文章で日本人だとしたらそっちの方がやばい
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 16:50:26.06 ID:dS5chOsg
>>290 頑張って何通りか解読してみた
問い:サンダーのが@チャンプスキルorA精霊スキルより強いか?
答え:関係ない@サソリが昏睡中に反射(バグか表示遅れか無敵が早かったか?
答え:関係ないAドルが復活(回復持ちだっただけ、他スキルでも一緒
昏睡3で戦神は多分才能ガチャでなく雷神って書きたかったと推測
チャンプスキルうんぬんはどちらにしろ昏睡のことかと
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 17:43:37.75 ID:tRvoA44P
英語から日本語に変える事ってできますか?
ドルイドのスキルはカボチャとか戦神等の攻撃upじゃ反映されないんだな ダンジョンで何回も試したけど最高回復値に変化は全くなかった
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 18:30:17.47 ID:tRvoA44P
誰か英語から日本語表記にする方法を知っている方はいらっしゃいませんか?
>>297 日本語版のアプリをインストールしてアカウント移すしかないんじゃない?
タナ○ンきめー
>>296 ボス戦にドルとカボチャを出撃させて(他はサソリ・チャンプ・忍者)眺めてたら、
回復量が4000台と5000台(差が1000くらい)の時があるんだけど、
この違いはカボチャのスキルによるものじゃないの?
>>300 ドルイドの攻撃力とスキルレベルはどのくらい?
>>300 ドルイド自身のバフが乗ったんじゃないの。
上昇量も25%程度だし…
っていうかカボチャって攻撃力もアップするの?
戦神のみのらないよ。 フォーラムに書いてた
ドルイドスキルレベル5で攻撃1965でMAX回復値が4716 カボチャはスキルレベル6で35%upのはずがカボチャ反映時のドルイドスキルに変わりはなし 何回もダンジョンやって検証してるから間違いない てことはこれはバグなの? ちなみにiOS
ちなみにだけどアレスの情熱でも効果上乗せはされてない
言えることは俺はandroidだからわからない。 iosは更新も遅いからもしかしたらバグかもね
>>301 ドルイド Lv118、スキルLv5、才能:凶暴3
カボチャ Lv109、スキルLv6、才能:活性化3
カボチャのスキルって8秒間攻撃力と移動速度と攻撃速度を35%(Lv6)増加するんだけど、
8秒の間には次のスキル発動するよね。
少しの間狂ったように速く攻撃するから重ねがけしてる気がする。
その間にドルイドのスキルが発動すると回復量多いんだと思ってた。
今夜ちゃんと観察して、具体的な数値だすよ。
>>307 ドルイドがそのレベルで回復値4000とか5000ならカボチャもドルイド自身のスキルも反映されてないっぽいね
回復値最大が5000ちょっとくらいで4000の時は回復最大値に達しない程度のダメージでの回復だったんじゃないかな?
ボスのスキルが1万程度で上限が5500くらいなら残り4500を攻撃受ける前に回復するから上限に達してないみたいな感じで
なによりドルイドがそのレベルでスキルレベルだと通常回復値の最大は明らかに5000以上だろうしね
>>307 レベル以外自分と全く一緒だったw
ドルイド(凶暴3)攻撃1975のスキルレベル5の240%upで最大回復値が4740
カボチャスキルレベル6(活性化3)
ボスで試したらカボチャ時に回復スキル使って最高の回復値が4740だった
http://i.imgur.com/V4OMVWb.jpg これiOSだけじゃなく全部共通だよね?おそらくだけど
戦神だけではなく攻撃up系のスキル魔法含むステータスupは反映されなくドルイドの回復は基本ステータスの攻撃値のみでの計算
カボチャのスキルが5回くらい上乗せされて、キャラがワープしながら敵を一瞬で殲滅したんだが... こんなことってあるんだな...
俺のドルイドはlevel111、凶暴3、スキル3で今みてみたら最大回復で5160だった
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 00:47:40.11 ID:lWcU8A+0
おまいらのドル大概にしないと チョンがアンフェア抗議名簿送りつけるぞwww
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 09:46:14.76 ID:SY5Lpdzz
最近強制終了おおすぎない? ログインも安定しないし
wifiとlteだと全く安定しないけどlte切って3g使ってたら回線不安定やログイン落ちは全くと言っていいくらいにしなくなったな俺は
平和だなぁ
レベル平均140くらいの相手をレベル90代でこっちヒーロー死なずに返り討ち出来たら気持ちいいな
初めてF勝てて配置変えたらG勝てた
防衛用のヒーローを欠片オンリーで編成するとしたらドル蠍親父と残り二枠何にする?
>>318 色々使って決めたらいいかと
自分で考えろ
>>318 殺傷能力の高い忍者&HPの高いパラディンだろ
>>319 (欠片栄光がいくらあっても足りないぬ)
>>320 ありがとう
タンク2体でもやりすぎじゃないのね
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 16:38:11.31 ID:bNDLjx6T
嘘教えるなよw その3体持ってるなら後はサキュと王者でいいよ ボスもダンジョンも闘技場もいけるから
Eまでが精一杯だわ 何とか栄光ポイント貯めれればなとは思うけど・・・
>>323 ま、まじか > 嘘
ちゃんぽんは取得確定にしますわ
サキュが闘技場専の印象なんだけど質問してよかった。ちゃんとダンジョンで使えるのか
チャンプはまだしも防衛用でサキュはないわ サキュは闘技場とボス戦で大活躍。 防衛なんてほぼ特殊塔で敵倒すし、チャンプやサキュは防衛だとすぐ死ぬ。
HPが高かろうが低かろうがモンスター防衛で一気に攻められればどんなヒーローでもすぐ死ぬ ダンジョンや急襲などで攻める側ならチャンプかパラ 闘技場ならサキュバス忍者 モンスター防衛なら忍者かチャンプかサキュバス ただ才能次第
俺のエンジニアはレジェンド顔負け
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 19:22:20.80 ID:bNDLjx6T
だから書いただろ ボスダンジョン闘技場って 防衛のみしかやらないなら話しは別だけどどうやって上限開放するんだよ オールマイティにいけるキャラ勧めたんだろ ちなみに防衛のサキュ普通に強いから 欠片の中ではね
>>326 >>327 >>329 参考になる。ありがとう
確かにはじめは防衛向きのを訊いたけどオールマイティに越したことはないからね
今レジェは上記3体とパラ持ってるからチャンポン取得したらしばらくはこの五体でやっていけそうだけど、いつかボス戦するようになったらサキュ取ることにします
何威張ってんだこいつ
威張ってる?ただのアスペだろ 防衛用って言ってるのに、 自己都合で『オールマイティのがいいだろ!』と解釈し、助言wしてるんだから、 防衛ならサキュは無いわな、パラとチャンプは防衛の配置の仕方で出す方かわるし それより、エロスの印象はどんなもんなの?やっぱり必須Lvなの?
俺は防衛にサキュ入れてるが普通に強いぞH3まで行けてるしな 足が早くHPも高く攻撃も高く1番強い恐竜は忍者倒し足の早いガーディアンタイプを倒せば恐竜にスキル使うことになるし攻撃下げて範囲攻撃のダメ下げれるのとスキルは恐竜に対して1発のダメがかなり高いしな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 22:10:24.49 ID:bNDLjx6T
アスペかよ 全部言わなきゃわかんねーの?^^; 防衛出来て他もいけるってことなんだけど 欠片で交換出来るヒーローなんだからどういうヒーローがいいかも読みとれねーのかよ こら真性ですわw
>>334 もういいから頭冷やせよ
>>332 ボス戦でレベルが100にも満たないエロスを入れたにも関わらず1500万から
2000万くらい上がったって言ってた方がいるからボス戦では有能みたい
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/23(日) 22:44:08.60 ID:bNDLjx6T
何威張ってんだこいつとか言ってる奴がもういいから頭冷やせよって・・・ お前が頭冷やせよ・・・ 丁寧に助言したらかみついてくるアホがいるからな これ以上は相手してらんねーわ
パラって防衛で微妙じゃね? 建物盾にしてる間にヒーローでフルボッコにでもしたほうが
ID:bNDLjx6T
顔真っ赤だぞ、ブーメラン投げてるんじゃなくて良い子は早く寝ろ
>>333 サキュ使えるのね、試してみる
>>335 ありがと
>>337 パラを動く城壁ってイメージで使うと使いやすいよ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/24(月) 00:08:45.73 ID:3AovllGU
ヘイヘーイ パンが無ければケーキを食べなさいって ムカキンにはブチキレ禁句でしたのね(^▽^)
340 :
sage :2014/02/24(月) 00:27:39.65 ID:basaLt87
パラが防衛で使えるって言ってる時点でお察しだわ
>>336 というクズの極みを発見
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 19:22:20.80 ID:bNDLjx6T
だから書いただろ
ボスダンジョン闘技場って
防衛のみしかやらないなら話しは別だけどどうやって上限開放するんだよ
オールマイティにいけるキャラ勧めたんだろ
ちなみに防衛のサキュ普通に強いから 欠片の中ではね
334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:10:24.49 ID:bNDLjx6T
アスペかよ
全部言わなきゃわかんねーの?^^;
防衛出来て他もいけるってことなんだけど
欠片で交換出来るヒーローなんだからどういうヒーローがいいかも読みとれねーのかよ
こら真性ですわw
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:44:08.60 ID:bNDLjx6T
何威張ってんだこいつとか言ってる奴がもういいから頭冷やせよって・・・
お前が頭冷やせよ・・・
丁寧に助言したらかみついてくるアホがいるからな
これ以上は相手してらんねーわ
お得意様の自分ルールとさらに上からもの言い過ぎクッソわろたwwwwwww
>>336 という馬鹿のおかげで久々にスレが盛り上がって俺は嬉しいぞ。
やっぱこういうキチガイが一人くらいいないとな。
すぐ逆ギレしてアスペだの真性だの、ギャーギャー騒ぐ感じをみると、暫く粘着しそうだけど、まぁあたたかく見守っていこうじゃないか。
素晴らしい逸材じゃないかw もう来ないのかな?まともに、下げられない人 お得意の脳内変換御花畑様もっとパワーをwww
以上タナシンがお送りしますた
さすがゲームスレだな
脳無しニートしかおらんのか
一生懸命煽る事しかできんとは
>>332 >>335 って社会に1回も出たことないニートなんだろうな
かわいそうに
お前らみたいなゴミのお陰で人生楽しいわ
ありがとな
攻防は砲台3基じゃ難しいな
なにこれ
俺がちょっと煽ったら
>>347 がもうくいついてきた
こんな過疎スレなのに
怖いわ
ずっと張り付いてるんすか?お勤め御苦労さまです
矢の塔が1番HP高いからね 他は弱すぎる
うわぁ、なにこいつ、キモっ → ID:basaLt87(ID:bNDLjx6T) 頭に血が上りすぎて、自分の言動が端から見たらいかに滑稽かわからないんだろうな
ブーメラン? 自分が書いた後ぐらいは少しは見るよね? え?なにここの住人怖い お願いだからキャンキャン噛みついてこないでください 6時間カキコミあいてて書いたあと10分で噛みついてくる張り付き怖すぎです
○ね
おまえらだれと戦ってるの?
自分自身と
さっきランキング上位レベル140越えと戦ったら瞬殺された
ID:ecDRTHtLになんか認定されたw キモとかしか言えないのかな? なんか語彙がとぼしすぎて子供みたいなことしか言ってないw 俺を336って言うってことはお前は332か335かな? 頑張ってカキコミ我慢したんですね で?ずっと張り付いてるんですよね?答えてくださいID:ecDRTHtLさん ここまで書いて一気に飽きた どうせ人の意見聞けないゴミニートだろうし 乙
過疎スレが賑わって僕うれしい
>>ID:basaLt87 サゲ出来たんだね、偉いぞ^^ 鏡覗くのやめてもう帰れw
>>359 俺は332でも335でもないぞ。
夕方ちょっとのぞいたら香ばしい奴が沸いてたから率直な感想を述べたまでだ。
誘導型だと矢の塔1択になっちゃうよね。 中のヒーロー5段階とかになったら全部魔法の党にしてみたい!
Hがもはや強すぎてヤバいんだけどこれは矢の塔より魔法の塔の方がいいのかな?関係ない? H越せる人はどんな攻略法なんだろう ヒーローレベル次第なのかな?
>>364 だと思う。
レベル140位のヒーローのステ見たことないけどヤバいと思うよ。
あとは矢塔のレベルもかなり高いんじゃないかな
Fすらクリアできないし
矢の塔レベル全て10で324(緑青紫)が1つ224が1つ222が3つだけど矢の塔なんか一瞬で壊されてしまう 100越えヒーローが1体も居ないからヒーローのレベル不足なんだろうけど Hのメカマン3連続がきっつい 3までで終わる メカマンhpと数多すぎだわ… レベル上げたいけど栄光不足で辛い
栄光はまじで救済入れないと人が離れてくばっかだよ
Aしかクリアできんのですよ
栄光は確かにあるね。 ダンジョンとかもっと多くてもいいと思う。闘技場も勝ってもたった40… 100まであげたら飽きてくる
うちのギルド毎日青ボスやってるからきなよ!栄光結構たまるよ!
ボス戦の攻略が蠍チャンプ活性化5しか選択肢なくて飽きるな 活性化5が圧倒的過ぎて新しい才能もゴミになっちまう 入退場の繰り返しあきないか?
うちの死神が猛烈な一撃4入ったからボス戦入れてみたけどいい感じだよ 蠍は活性化安定だとしてもチャンプは凶暴のほうがいいんじゃないかな 今はまだ様子見てなきゃならないけどあと少しで拘束し続けられて退場の必要なくなりそう
ちなみに今のパーティーは 死神Lv68 猛烈な一撃Lv4 ドルLv109 ストーンスキンLv4 チャンプLv112 凶暴Lv2 雷爺Lv106 破壊的攻撃Lv4 かぼちゃLv94 自己破壊lv2 (スキルレベル4) こんなパーティーでも緑相手なら運がいいと1分くらいリンチできる 参考までに 青以降は活性化もちのタンカー居ないとやってられなそうだけど一回ループ入れば関係ない品
ギルマスって何したらいいの? 加入申請が急に沢山来たけど、トーテム位しかないんだ
おいグリラッシュどうすればいいんだよ 何もできることがなくてつまらんぞ
>>374 雷爺Lv106 破壊的攻撃Lv4
かぼちゃLv94 自己破壊lv2が1分リンチと全く関係なくて参考にならんわwwざけんなww
>>376 ドルだと見受けられるが青ボスだと多くの宝石回復が必須のパーティー
緑でも青ボスより基礎攻撃高いから宝石必須になる
このゲームって最先端まで行くとやる事なくなるな
たいていのネトゲでいえるんじゃね?
死神あたったけどいらねえよ
>>382 うちのあまりカボチャ衰弱2と交換してくれ
てか、ヒーローのトレード機能がほしい
>>383 カボチャ4体いたからスキル上げに使ったとこだよ
死神そんなにつかえる?
強いと感じないんだけど俺だけなのかな
忍者鍛えた方が強い!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/25(火) 14:02:53.09 ID:DOMT4CNh
強制終了、ネットワークエラーが頻発する人は一回アプリ消して再インスコすると治る 騙されたと思ってやってみな
>>378 全く関係ない才能が多少混ざっててもどうにかなるってこと
>>376 ドルだよ
通常攻撃で4発
必殺技が入ると3発で落ちるので
死神の昏睡が入らないとループまでもってけない
>>384 エロスついでにほしかったけど出なくてな
強くなくてもコレクションとしてほしいのよw
昏睡に関しては上乗せされず上書きだよね多分 例えば雷神の昏睡1.5秒時にチャンプの昏睡3秒だと雷神の昏睡から3秒動けなくなる 上乗せ4.5秒にはならないし雷神スキルから1秒後にチャンプの昏睡3秒でも4秒にはならず合計で3秒 そんな感じの認識なんだけどあってる? つまり昏睡ループは無理じゃないの?可能なの?()
>>389 昏睡が止んだ後間髪入れず昏睡はいれば事実上のループでしょ
自分のは1、2発殴られるけどドルで回復できる量に抑えられれば問題ないし
やってる感じ昏睡時間の更新はされてそうだけど
例えば昏睡時間が残り0.5秒の時に昏睡3秒が入ればもう3秒間昏睡するみたいな感じで
そんな感じで延々続いてけばリンチはできるはず
青ボス3分殴り続けてるけど昏睡の更新はしてないように感じる
緑も青も1人で倒せるから色々試行錯誤してみて感じたのが
>>389 そこまで深く検証はしてないから分からないけど
>>389 机上論関係なしにようつべにある外国人のボス戦動画見た方がいい
本当のタコ殴りはカボチャ必須だよ
>>389 例えば昏睡時間が残り0.5秒の時に昏睡3秒が入ればもう3秒間昏睡するみたいな感じで
昏睡は重複しないって 上書き
カボチャ、サキュ、サソリ、チャンプ、ドルで青ボス死亡無しで3分殴り続けられる
>>392 机上論ではないよ
自分でやってて思った事だからね
昔やってたのが緑で
カボチャサソリ雷神チャンプ忍者
雷神の才能が猛撃5チャンプの才能が活性化3
たまに雷神の猛撃で3秒昏睡が入るんだけど
チャンプ昏睡決まって2秒後くらいに雷神の猛撃が決まったのにすぐ緑ボスの昏睡解けて攻撃してきてたからね
これがボスバトル中何度もあった
だから
>>389 だと思ったんだ
>>394 すまん机上論言ってるから書いたんでないわ 無駄口すまんな
>>395 いやこっちもちゃんと検証してないし確証はないから貴重な意見助かる
こっちこそなんかすまなかった
いやいやいや、俺が全面的に悪い 申し訳ありませんでした
Androidだけど回線途切れまくってなんもできん
マジか 適当言ってすまんかった
なんかホッコリしたわ ところで攻防Eクリアってどれくらいのスペック必要なの?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/25(火) 20:45:19.28 ID:S0kOJOkQ
皆様・・・・ご存知でしたら教えてください。 サキュの攻撃力低下とシャーマンの攻撃力低下って 同時に効果発揮するかしら? 例えばサキュで20%ダウン、シャーマンで35%ダウンをかけた場合って どうなるんでしょ? 1)20+35=55%ダウン 2) (1-0.2)*(1-0.35)=0.6 ・・・40%ダウン 3)先に発動した方 4)後で発動した方 このどれかだとは思うのですが・・・・
>>402 マジですか!
少し調整してやってみようかなぁ。
部隊は何使ってます?
あとあと、ヒーロー基地のレベルどれくらいまで上げてます??
>>403 メカマン1つとケンタ3
一般キャンプが空っぽのときにも成功してるからあんま関係ない気がする
ヒーロー基地のレベルは15だった
建築物は中央からちょい離しておくといいかも
連続で成功するようになるまで何度か失敗してるけど
その時は十字路出口にある建築物に敵が群がって
それを撃退しようと出てきたヒーローにそのままタゲが移ってヒーローが死ぬってパターンが多かった
建物を十字路の出口から離すようにしてから安定して成功するようになった感じ
>>401 ボス戦にて
サキュバススキルレベル4(攻撃24%ダウン)
サキュバススキル未使用時の範囲攻撃ダメージ10971
サキュバススキル使用時7724
サキュバススキル2回使用時5427
(毎ダメージごとに多少の誤差あり)
サキュバススキルもカボチャ同様に重ね掛けされる
カボチャプラスドルイドの攻撃upはどちらも同時反映されてるのでサキュバスとシャーマンの効果は同時に発揮されると思います
精霊欲しいけど約2万は痛いなあ
ヒーローレベルある程度高くて(平均100くらい)攻防で勝てない人は配置誘導型にしてヒーロー基地のレベル上げしまくってたら矢の塔に何もいれなくてもEくらいなら勝てると思う 真ん中誘導型でグリフォンに矢の塔壊されてE負ける人は端っこ誘導型にしたら楽に勝てるようになると思う
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/25(火) 22:04:32.94 ID:ddSSmC24
>>408 Fのコツってなんかあります?
Eが安定したように感じたのでFいちどやってみたんですけどF-4あたりで建物が破壊しつくされてF-5で完全にやられました
Eまでは建物にたどり着くまでの間と建物を攻撃してる間に殲滅できるんですけど
Fは完全に間に合わなくなりました
ヒーローと建物のレベル不足ですかね?
バグったつって返金求めたら良いよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/26(水) 00:45:38.04 ID:T0p6SDi+
日本人ギルド頑張ろう(*^^)v ボス戦は廃課金ヒーロー持ってなくても 復活持ちをエサにヒットアンドアウエイで 連打しまくればそこそこいい順位取れるよ(´∀`*)
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/26(水) 11:09:50.39 ID:jHvrfA2m
ラッキーボックスで5000宝石出た!!ヾ(*´∀`*)ノ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/26(水) 11:11:55.70 ID:jHvrfA2m
上位ランクを目指そうヾ(@⌒ー⌒@)ノ
欠片8000のヒーローまだかよ
J4まで行けるあの配置の強さって道に来た敵をヒーローで塔をターゲットにしているなか タコ殴りにできるという利点の他に、壁の形が敵を分裂させやすいんだね いつも中に何もいれない矢の特殊塔でCしかいけなかったのがD余裕だった 穴熊みたいな配置は強化部分が偏るから成功率が減るわ 今までが後悔。
>>418 攻防のランカー観察してればわかるんじゃないの。
iOSは上位三人とも配置変えちゃってるけど。
矢の塔LV7(3-2-3)1本、(2-2-2)3本 ドル105、雪101、聖霊100、雷神100、夢魔93 基地13-12-12-12-12 グリlv5 中央配置カスタム誘導型 これでFは安定クリア 参考になれば。
>>421 出来れば配置載せてもらえないだろうか。
聖霊ないとE以上はキツイな・・・
ラッキーボックスで55より上が未だにないぜ。5000すげーな
ゲーム内で来週爵位実装って告知来たね メンテ何曜日になるんだろう?
>>415 ありがとうございます
やってみたところF1〜F4まで下方向からでヒーローたちも死なずに行けましたが
F5ですぐわきから出現したところ一気に建物が破壊されヒーローたちも瞬殺されてしまいました
どうやら建物のレベルが足りないようです
もう少し建物を鍛えてみます
>>423 聖霊に期待しすぎ、なくてもいけるから頑張れ
塔の緑と紫は欲しいけどね
配置晒してるけど結局は外人ランカーと全く同じだからyoutube見てると全然新鮮味がないんだよねー
youtubeのやつ見てるけどあの配置でたまたまクリア出来たのか余裕なのか わからないから参考にしたくないんだよね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 00:33:34.73 ID:9VU/xRgX
はじめて5日間、課金でレベル上げてたのですが、 栄光が足りずつまってきました。。。。 (課金で貰った栄光使ってガチャしたのが失敗でした) 毎晩ボス戦しているギルドないですかね????
蠍出た ただそれだけ言いたかった
>>427 なら多分大丈夫ですねいけると思います
ちなみにあの配置のいいところは真ん中誘導型だと塔ひとつ壊されてしまうとすぐヒーローにターゲットがくるのと違い塔と塔が隣接しあっているので塔が壊されても全てのターゲットがくることは滅多にないです
さらに言うと矢の塔側のヒーローをドルイド、精霊、死神みたいな遠距離攻撃型タイプの配置で勝率も上がると思います
>>436 いろいろありがとうございます
ただ自分の場合は建物、ヒーロー万全の状態からの瞬殺なのでたぶん厳しいかと
あの配置のいいところは真横、真上以外に対して圧倒的に強いというところなんですよね
下の方に出現する限りタゲは陣地下の建物にとられ、敵は大きく迂回しますから
たいていの場合その目的の建物にすら届かず死んでってくれます
またグリの場合でもその何時もタゲとってくれる建物にどうでもいいやつを配置しておけばそれを攻撃してる間に塔が勝手に撃ち落してくれます
その分すぐ横、もしくは上に出てこられるとどうしようもないんですね
一回は耐えられる程度の強度を上と真横方向に取れればいいんですけど自分の建物のレベルでは厳しそうです
精霊は持っていないのと、死神は育成中なので
ラッキーボックスてなに?
>>438 宝石もらえるイベント
画面左上の箱から
さらなるイベントで時々やってる
iOSはフォーラムに繋がるんだけどラッキーボックスってのはないのかな? フォーラムもAndroid用のスレではヒーローのステとかその他色々攻略法書いてんのにiOS側にはそんなの全くないし 更新もめちゃくちゃ遅い 差別しすぎだ…
>>440 iOSの方にも転載しようか?
Android版の方もPCからだから大して手間じゃない
まだちょっと歯抜けデータがあるのでいちいち修正するのが面倒ってのはある
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 18:50:54.45 ID:/1lPoClZ
爵位システム楽しみ
>>445 ゲーム起動時に告知が出る
前回のアプデに間にあえば実装するはずだった新要素
結局間にあわなくて今回実装
マイト基準だかで16?種類の爵位から対応するものを授与
爵位に応じて何らかの特典があるとかなんとか
>>446 強い人には徹底的に追いつけない仕様になるのか
今からマイト上げようか迷う。地雷なシステムじゃないだろうしなるべくしてみるか
>>447 マジレスすると追いつきたいならそれなりの投資が必要だと思うんだが・・・
時間orお金・運or回数
パラ・ドル・雷親父・カボチャ・雪だるまだと限界を感じてきた 頑張って欠片貯めてパラクビにしてサキュバスを取るか
もしかしてかぼちゃのスキルって上乗せする感じなのかな? スキル発動するたび早くなってる気がする。
上位ギルドみると、ソルジャーとか、メンバーとかってなってるひといるけど、 この称号?みたいなのってどんな意味があるんですか?
>>453 これはダンジョン7?
クリア出来るにしても毎回全滅は厳しいからほぼ無傷で
回せる5〜6やってるけどやっぱ上の方がいいのかな
50%やめでも何体かやられるし
>>454 ダンジョンは8
ダンジョンは8からほぼ全てボス?みたいな面で欠片が多い
ダンジョン7でも5000くらい経験値入って欠片20以上貰えるところもあるよ
>>450 カボチャ、ドル、雷もってれば勝ち組!!
>>454 そうなんですかー
何か特殊効果とかあるんでしょうかね?
サキュバスやシャーマンの攻撃力低下スキルって 敵のスキル攻撃のダメージは減らないってオチだったりします? シャーマンで4割くらい攻撃力さがるのにスキルダメージが殆ど変わらないような・・・・
>>457 5以降の欠片もらえるエリアでも30かそこらなんですね
思ったよりもらえないなぁ
無理に進まず10欠片15欠片のとこでうろうろしてればいいかなぁ
カボチャ無料配布しねーかな
初めて緑ボスで3分いけた 楽しくなってきた
緑でいけるなら青もいける
>>464 青ボスって攻撃力緑と比べてどれくらい違うの?
緑しばらくやってないから忘れたけど確か殆ど変わらん 青で安定してても緑で死ぬことあったしな ただスキルが範囲だからチャンプ等が塔要員になっててlv低いと死ぬことがある 紫はスキルに昏睡ついてたり攻撃力倍近かったりで無理ゲー
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/28(金) 13:36:13.62 ID:brODL6K9
ガチャ偏りすぎだろ、エロスばっかり出やがってカボチャどこ?
>>468 エロスがでるだけましだろ
キャンペーン宝石増量中の期間ははノーマルヒーローも増量中な気がするわ
ワールドチャット復活に向けて何かしてるみたいだな
>>464 青は余裕だったんだけど緑は全くダメだったんだけど初めて3分叩き切り出来て嬉しかった
ミス 全くダメで◯
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/28(金) 22:09:33.30 ID:xaFICr7b
ダンジョン8をレベル100にも満たないでクリアするってすごい やっぱり恵まれたパーティーと強化しまくった魔法ないとあかんよな...?
すべてはカボチャだよ。
カボチャ+ドル >> (越えられない壁) >> ドル持ち >> (越えられない壁) >> ほかのレジェンド持ち はやっててすごく感じる
カボチャLV90持ってるけど急襲させるとHP少ないからすぐ死んでまう 使い方が悪いのかな…
すべてはカボチャのタイミング。
たしかに 100そこそこで8のダンジョン回すってすごいね 同じレジェ構成でもクリア安定して出来る気しないな
カボチャなんて嫌いだ ドル>蠍>忍者>ドルでジャンケンしようぜ!
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/01(土) 00:37:51.99 ID:YMdSsM0I
5万突っ込んでかぼちゃ出ないんだけども 修行が足りないんかな?
すべてはカボチャの気まぐれ。
カボチャなんだよ!!!!!!!
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/01(土) 10:13:28.54 ID:YMdSsM0I
くそ低レベル雑魚がかぼちゃ持ってるとイラつくわ
>>478 カボチャってより魔法だね
アレスはレベル5
さらにダンジョン8の欠片37手に入るカモ配置のダンジョン
これで安定するけどダンジョン8は他のところだと滅多に勝てず安定しない
精霊取るくらいまで課金する人は塔よりも他のよりも魔法のアレスを強化を最優先した方がいいと思う
それほどに開幕守護天使とアレスのコンボが強すぎる
無課金微課金の人は塔を最優先した方がいいんだろうけど
ヒーローの強さ的には
カボチャ=ドルイド=精霊>その他だと思うな攻撃側では
その3体さえいれば後はどんなヒーローでも守護天使とアレスのコンボで倒せない場所はないと思う
逆にこの3体のどれかが欠けてたら結構厳しいと思う
上位に挑むならね
>>484 情熱?激高?
激高はヒーローに効果のらないって聞いたことあるけど
使ったことないんだ教えてくれると助かる
激高 ヒーローにももちろん乗るよ アレスの激高はレベル最大で60%upだからカボチャと組み合わせると尋常じゃない速さと低レベルを補える攻撃力になる ただ1回5万と高いから無課金の人や微課金の人にはオススメ出来ない
>>487 のるのか
さっき適当なところに強襲して使ってみたけど特になんも起こらなかったぞ
使われたことないの? 急襲履歴の動画見てる?
使われたことはないな さっき試したんだけどほんとに変化なかったんだよ じゃもう一回試してみるは
緑ボス3分で2000万ダメージいけた そして分かったことがあるけど昏睡でずっと俺のターン出来た
ヒーローと才能はどんなのなの?
廃課金仕様だから参考にはならないかもしれないけど サソリ活性5 カボチャ凶暴5 チャンピオン活性3 サキュバス活性5 ドルイド凶暴3 元々カボチャは活性3だったから活性5にしようとして才能更新してたら凶暴5が出たからこれで妥協してみようかと思ってボス戦で使ったらうまくハマって1分30秒あたりから敵に一切攻撃させることなく昏睡が決まってた それまでは徐々に昏睡間隔が早くなって行く感じ 2回攻撃から1回攻撃、1分30から攻撃させないみたいな感じで 活性3の時はそんな事なったことないんだけど もしかしたらドリアスとチャンプで敵に攻撃させずに無限ループ出来るんじゃないかと思えてきた
アレスの激高 攻撃力攻撃速度移動力60%up 守護天使 無敵 吹雪 相手のヒーローを行動不能にする 負ける気がしねぇわwwwwwww 草生えるwww
アレスの激高のエリア範囲って守護天使とかと同じ?
同じだよ そして今日だけで栄光15万稼いだ 欠片も1時間に720くらいは稼げるし 上位陣はこうやって強くなっていってるのかってのがようやく分かった
分けてくれ...
>>499 いや入ってると思うぞ
スピードが明らかに違うし
503 :
糞ねずみ :2014/03/01(土) 19:11:01.00 ID:WGOM9rAp
1時間に720欠片無理だろ 37回して全部欠片おちたとして 37×3=111 ボス戦1日に何回もやることは 今はギルド 創設にクールダウンあるから無理 お前ら釣られすぎwww
>>503 どういう計算か知らないけどダンジョンでの欠片ドロップ率は体感的に3分の1
1回40秒くらいで殲滅出来るから3分で1回欠片が入るような感じ
実際は何回やっても出ない時とか5連続でたりとかする時もあるけど3分の1として計算したら
3分で37
30分で370程度
60分で740
フルでやったらこのくらい入るってこと
37×3ってなに?
ギルドに関してはAndroidは知らないけどiOSだとギルド創作は閉鎖しても脱退してもすぐ出来る
クールダウンはない
ただ1人で倒せなければいけない
自分以外の人間はクールダウンになるから
実際やっている人間からしたらその否定は笑えるよ
計算の前提が違うからだね。
ダンジョン入場回数を自動回復のみとして計算すれば
>>503 になるし、
宝石で回復できるなら
>>504 になる。
どっちの意見も完全に間違いではないと思うよ。
普通の人からすればダンジョンに宝石使うという考えは無いだろうし。
>>507 使えばそりゃいくわなw
普通の人は使いません
普通じゃない自覚を持ってもらいたいね〜
>>507 ああそういうことね理解した
こっちは精霊取るくらいまで課金してる人に向けての話だったから通じなかったのかもね
無課金や微課金の人には端からオススメなんてしてないからね
レス見て貰えれば理解出来るだろうけど
カボチャにしてもカボチャがあれば〜とか見るけど実際問題カボチャだけで強くなるわけじゃないし持ってる人が分かってるんじゃないかな?
それにダンジョンで1時間欠片720は普通の人は使ってもいかない
時間がかかったりヒーロー死にまくったりまず勝てなかったりで、やってみれば分かると思うけど
俺は遅く始めた人間だから何をするにしても欠片も栄光も全て足りてなかったから上位に追い付くには欠片も経験値も稼がなければいけないからね
それに塔のレベルがオール4とかオール5の人達はみんな宝石でヒーロー雇用して余ったのをスキルにあげてるんではなくダンジョンで欠片貯めて犠牲使ってやってるんだろうってのも分かったからね
精霊取るくらいまで課金するような人は宝石使って高レベルダンジョン回した方がいいって話
よくやるなぁ
某中学生の有難いお言葉を思い出しました
わりとどうでもいい 自分のペースでやればいいのに
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/01(土) 23:28:47.03 ID:gKqx7x1d
気分悪くなった
誰かに自慢しなきゃ無駄に費やした時間と金が消えてくだけじゃん? アホみたいに何万もつぎこんでんだから許してやろうや
1日10回もキモい長文レスつけるなんてよくやるなあ
参考になるし別にいいじゃん
課金する人をばかにする言い方はおかしいと思う。 金に余裕があるからするわけだし。 バカにするやつは大抵金に余裕がないやつだろ? 無課金でも課金してても自分が楽しければそれでいい。
課金するなら金をくれ!
>>518 論点がずれてる
課金は選択肢であり自己責任・自己判断
間違っても課金(それも重課金といわれる課金頻度)を基準に攻略方法を語られても
そうですかとしかいえない
攻略法をつらつらと語るなら
せめて課金度合いについて先に触れておくべき
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 01:35:55.95 ID:qp3yjHf9
課金体力とスキルでも圧倒されて 人格まで全否定論破されたザコ厨涙目エwww
他のレスは取るに足らない罵倒だから相手する気もないけど
また長文になって怒られるかも知れないから興味ない人は読まないでね
>>520 課金度合いについてはそれ以前のレスで何度か述べてるよ
廃課金だから参考にならないとか、精霊が取れるくらい課金してる人だとか、上位陣の稼ぎ方が分かった等の発言ね
あと基本的に聞かれた事に答えてるようなスタンスで端から興味がない人に向けて話はしていないよ
もちろん欠片と栄光ポイントに関しては聞いてくる人が居ると思って書いた
それに関してはごめんなさい
以前にGoogleカード何千円分で栄光無限に稼げるって方法もそれだと思ったから方法も晒そうと思ってね
自分は才能も更新して活性化5や他の強才能を付けたりするくらいの廃課金なんだけどそれくらい課金していても上位に追い付ける気も全くしなかったし上位が何故あんなにレベル(スキルやレベルや防衛とか)が高いのかすらも分からなかったからね
うん百万とか使ってるんじゃないかとか思ってた
ある程度課金してるなら分かると思うんだけどね
それがそうじゃないって分かったのが自分的には収穫だったので参考程度にって意味合いも含めて書いたよ
>>522 ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
大概の奴はお前ほど課金してないし、お前と同じ関心を持ってる訳でもない
書き込むなとは勿論言わないが、自分の尺度を前提にして話すのはよくない
>>524 >自分の尺度を前提にして話すのはよくない
まさにこれ
途中送信してしまった >課金度合いについてはそれ以前のレスで何度か述べてるよ 今読んでるスレに対してどこで基準を書いてるとか お前にしか分かってない 1:1でチャットやってるんじゃないんだし 廃課金と聖霊ゲットじゃ雲泥の差だぜ 自分が何を言わんとしているのか それを正確に把握できているのは自分だけだということを念頭に 2ちゃんでは書き込みを心がけるようにしてくれ
あとここって昔からやってる人でヒーローの平均レベル高い人多いじゃない?よく見かけてたからね
>>478 とかもおそらくヒーローのレベルは高くてヒーローも揃ってる、と思う
そんな人も多いと思ってる
その人達で防衛が安定しないとかがあったり栄光も欠片も足りないとかよく見てたから
その人達に向けて塔よりも魔法、魔法の中でもアレスの激高のレベルを上げるのを優先した方がいいって攻略法?を書いたりしてたんだよ
アレスの初期レベルだと10%上がるだけでカボチャと組み合わせてもそこまで体感的に分かるほどには強くないしレベルを上げて進化が発揮されると思ってるから
ダンジョンだって宝石使わないでもやるならば欠片多くて楽な方がいいよね
ダンジョン6クリア出来る人なら8の欠片37貰えるところを安定してクリア出来ると思ってる
>>524 >>525 その理論で言うと誰も書けなくなっちゃうね
個人個人に合わせることなんて無理だよね。ここにいる人達だって様々な人が居るでしょ?
更に言うと参考になってる人もいるって事はその人にとっては良い情報になってたって事で論理的にその意見は破綻してるよね
俺はそんな課金してるレベルの話なんて分からないからもっと俺に有益な情報を出せって言ってるようにしか感じられないよ
自分のレスを読み返してみよう
>>25 >自分が何を言わんとしているのか
>それを正確に把握できているのは自分だけだということを念頭に
>2ちゃんでは書き込みを心がけるようにしてくれ
これに関しては読み返してみると分かっていないと確かに伝わりづらいことばっかりだなと思ったからそれは気を付けるよ
ごめんなさい
あのさ・・・ 課金して時間かければ個人差や最初のうちの成果に差はあっても いずれそれなりに稼げるようになるのなんていちいち並べ立てるまでも無く 当たり前なんだよね ランニングコストとその結果が自分にとって満足いく比率かどうか やり続けていくことによって誰でも確実にランカーを越せるとか 程度の差はあれゲームシステム分かっていれば誰でも気づくことを 攻略法だなんて書きこむのおかしいでしょ そもそも課金してランクを駆け上がるのを攻略と呼べるのか?
>>529 そのレス見て思ったけど、これ以上やっても水掛け論になるだけで何も決着付かないただの言い合いになるだけで荒れる原因になると思ったからこれ以上発言は控えるよ
自分にしか分かってない基準で話すなという点は本当に反省しているから気をつけるよ
>>528 「個々人に合わせろ」なんて一言も書いてない。
色んな立場、色んな考えを持った人がいる以上、「自分の立場を明確にして」書き込むことが大切だということ。
相手がどんな人か分からないからこそ、自分にしか分からない基準で話すことが必要になる。
自分のレスを読み返してみよう
>>531 訂正
相手がどんな人か分からないからこそ「自分にしか分からない基準で話す」と色々な齟齬が生まれる原因になる。
栄光無限ってギルド作ってボスやってギルド解散だっけ? 今もAndroid版でできんの?
ゲームに何万もつぎ込んだのを得意になって語ってるようなのは 例外なくアホだろ 余裕あるとかないとかの問題じゃねーよw ガチャに5万10万つぎ込んだよ凄いだろと 家族友人に自慢してみたらどうかな?
課金の話題は荒れるからもういいよ
>>533 多分そうだね
あと昨日は無料ってかほぼお金も宝石もかからずギルド作る方法も晒したよ
Android版は分からないけど
>>503 のレスを見た限りではもう対応されてるんじゃないのかな?
>>536 君はわかってないかもしれないけれど、
ギルドのその創設方法は非公式のものだから堂々と書き込むようなものじゃない。
明らかに運営会社の利益を害する行為だし、
iOSも修正されるまで黙っているべきだった。
君がそういった行為で悦に浸っている一方で、色々問題も起きている。
mobaQでつい最近募集がかかっていたギルドが既に無くなっているのは何故か。
いつの間にかギルドリーダーが変わっていたのは何故か。
迷惑に思っている人もいるということをもう少し自覚するべきなんじゃないか。
>>534 話にならないわ。
誰がいつ課金してることを自慢したんだバカ
才能について教えて欲しいんだが… 活性はバトル開始時のエネルギーを増やすから、 先手を取りたい闘技場向け。 1発目のスキルが発動したら、後は才能ナシと同じ。 凶暴は攻撃速度早くするから、バトルの出だしは活性に負けるけど、 攻撃速度早い分、エネルギー早く溜まり、2発目以降のスキルは早く発動する。 長期戦になる急襲やダンジョンに有利。 って考え方で合ってるかな?
このゲーム廃課金者なんて某アイドルゲーの廃課金に比べれば足元にも及ばない
>>540 あってる
あと活性は蠍についてると恐ろしくボス戦で役立つね
くだらねぇ 他のゲームスレと比べて勢いがある訳でもなし初中級者上級者とスレ別に分かれている訳でもなし 様々な意見をどう捉えるかなんて自由 ここは2chだぞ だから過疎るんだなリテラシー養えリテラシー
ランキング1000以内に入ると引退してるの被いな
防衛Hが無理ゲー なんなのあの飛行機
>>540 凶暴は急襲・ダンジョンより敵を連続で殴り続けられるボス戦でこそ本領発揮じゃないかな。
急襲・ダンジョンでも微妙に活性化>凶暴な気がする。
凶暴は敵に攻撃する回数が増えることでエネルギーを貯める速さが上がるけど、
敷地内を移動中は無いのと同じだし、一回の戦闘においてトータルで何回スキル発動するかで考えれば
活性化と大して差が無いように思う。
カボチャのカーニバルも最初に発動すれば2発目も自ずと速くなるしね。
かぼちゃは金があれば活性の方がいいかもね 今の俺には余裕はないが ところで蠍って宝石ガチャで体感どんくらいの確率で出る? 何十回も回してみた人に聞きたい
>>548 ヒーローを引く確率が5%=1/20
ヒーロー12種類いるから1/12
理論上お目当てのヒーローは1/240で出るよ。確率だから当然偏りはあるけど。
>>548 蠍は3万ででなくてまた1万課金してラスト2回って時にでてくれた
他プレイヤーからの襲撃でヒーロー死んで寝ちゃうんなら経験値もくれよー
防衛成功したら何か報酬くれてもいいと思うんだ… そうすれば資源だけ奪っていく輩にも寛容になれる
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 16:58:59.11 ID:+n8jGFpP
課金するなら金をくれ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 18:03:42.91 ID:+n8jGFpP
サブアカとか作ってるやつ暇人すぎだよなー
指定でもランダムでも同じ相手を連続で急襲できないようにすればいいんじゃね? お得意のクールダウンタイム1時間とかでさ。 フレンドやギルド内で談合急襲はありうるだろうけど、1時間に1回経験値3000もらっても気休め程度だわね。
談合防止のためじゃなく連続つまみ食い防止にこそ必要だと思うけど >クールタイム
じゃあマッチングからの防衛のみ経験値、成功報酬を追加して、 同一対象へのマッチングに1時間のクールタイムでどうよ!
運営に提案してみたら? ランキングからの連続ちょい強奪襲撃に対する対策は初期から要望されてるけど何も変わらんね 奪う側と奪われる側で資源の割合を変えてるだけかな
あと通信切れたときポップアップなしでさっさとやってほしい
運営が日本語を正しく理解するかわからんから英語で書いてみたよ。 Dear sir or madam, I am a player of the Castle Crush, and I'm really enjoying playing it. Now I have a suggestion to make the battle system of this game better. Talking with several players, I recognized that our common idea is to add an hour cool down time for the castle attack. By means of this, we can avoid the stress by being continually attacked by the same player. Furthermore, all the player will be happy, if we can obtain some experience points by defending from the other player's attack. I would appreciate it if you would consider this and put it into practice in the near future. I hope this game will be the great success. 間違えてるところがあったら直して、後は誰か頼む!
俺なら Dear GameMasterとか recognize〜よりも普通にwe have an idea 総意かどうか知らんけどw しかし、日本語で質問しても 割とちゃんと対応してくれるよ
>>562 そうなの?
ゲーム内の日本語表記見たら、日本語に対応できるスタッフがいるとは思えなかったわん
確かに総意かどうか知らんけど、大げさに言った方がよくない?
嘘はまずい そういう意見が多いことは事実だけど 皆がそう望んでいるわけじゃないから
才能について教えてくれ 火炎防御の受けるダメージの数%を逸らすとストーンスキンの受けるダメージを数%減少って違いは何? 焼き払うの上位が剣の甲?
逸らすじゃなくかわすだったな 後、前スレに書いてたな火炎防御が反射でストーンスキンが無効か
>>564 >561の英文だとどこが嘘になる? そこを直して送ってみるわ
>>561 英文すげーな!
提案が上手く行くことを祈ってるぜ!
剣の甲は反射× 剣の甲は確率反射○ みすった
反射した分は喰らわないのかな
剣の甲は確率に乗ればノーダメで反射 ランダム蠍みたいなものかな
普段/発動時 火炎 全部喰らう/一部お返し一部喰らう 剣の甲 全部喰らう/全部お返しノーダメ 石肌 一部軽減/常時発動 焼き払う 全部喰らう/ノーダメージ 多分ずれてると思うけど・・・
ミスしまくり・・・orz 火炎 全部喰らう/一部お返し全部喰らう
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 02:01:41.84 ID:FY4ir/qd
重課金の人作業員は何人まで雇うのが効率いいの? 教えてエロイ人<m(_ _)m>
スノージラーってサソリみたいにスキルにクールダウンってある?
>>577 無いよ、アタッカーとしては、
15%スロと最大340%攻撃ランダム7発なので優秀かと
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 09:22:05.80 ID:LgkPmJVD
アレスの情熱は部隊配置前でも効果あり? 前スレにあるかもしれないけど教えてくれ
>>579 すぐ調べられるんだからやってみればいい
配置した部隊にしか効果ない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 10:54:20.10 ID:LgkPmJVD
>>581 ありがとう
自分でもやってみたけど結果がバラついて
イマイチ効果わからなかったからすっきりした
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 12:19:55.79 ID:rvrzF64L
起動すると画面切り替わる前にアプリが落ちるんだけ同じ症状のやついる?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 15:39:12.32 ID:NpzWT5Av
ダンジョン8の欠片37もらえる所やってるんだけど全然安定しない ヒーロ 116ドル、115パラ、112カボチャ、111雷親、100チャンピオン 魔法 修復、守護、アレス激高、吹雪 部隊はサベージオーガでマップの一番上からヒーロ全員投入して 時間差で部隊を投入して、ヤバくなったら魔法使うって形なんだけど ま〜48%とかで負けることが多くて涙 やり方が悪いのか、ヒーロのレベルが低すぎるのか… 安定している方ってどういうやり方でやっていますか??
みんな建築士って何人で回してる?現在三人だけど、宝石使って4人にしようか迷ってる
>>585 好きにしろよw
答えは4通りでそれぞれが各々の都合やペースに合わせてやってる
足りないと思うなら足せばいいし
自分の使い勝手くらい自分で決めろ
>>584 部隊なしで
左下の敵部隊とヒーローの密集地帯からヒーロー5体をすぐさま出す
敵精霊の下くらい?の隙間からヒーロー投入
次にすぐ守護天使とアレスを発動する
大体この位置くらいで
http://i.imgur.com/S4GaUde.jpg 後はヒーローが敵ヒーローをアレス中に殲滅しきればほぼ成功です
アレスの時間は15秒でいつも右上の178レベルの敵パラだけ残るんですが攻撃はそんな高くないのでカボチャとアレス発動中に倒してくれます
http://i.imgur.com/YWamJcC.jpg 後はドルイドから逸れたヒーローは、やの塔にターゲット取られると結構ダメージを貰うので危ないと思ったら逸れたヒーローに使います
それで多分勝てると思います
http://i.imgur.com/buQVkd9.jpg 今回は1体死んでしまいましたが…
上からとか他の場所から出す場合敵ヒーローがスキルで倒せない状態でこちらが建物を攻撃している間に感知されたら一瞬で倒されます
それくらいのヒーローレベルに差があるので敵ヒーローをまず最初の無敵攻撃スピード攻撃UP時に倒し切る方法がいいと思います
自分はいつも精霊、カボチャ、ドルイド、サンダーは固定で残りは上げたいキャラ(ノーマル)で安定してますが今回ヒーロー合わせてやってみて
魔法アレス(出来れば高レベルor最大)とカボチャのスキルレベル3以上があればおそらくいけると思います
>後はドルイドから逸れたヒーローは、やの塔にターゲット取られると結構ダメージを貰うので危ないと思ったら逸れたヒーローに使います ミス 危ないと思ったらドルイドから逸れてダメージが多いヒーローに修復を使います
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 17:43:16.56 ID:qam11sRJ
長文乙
またコイツか
華麗にスルー
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 18:21:46.91 ID:qam11sRJ
違うとこでやってくれ
Lv 才能 才能Lv スキルLv 配置タイミング 再現性が低いことが分からない残念な脳みそなんだろ あぼんしとけばおk
>>ID:qam11sRJ そのくらいで長文とかw お前、本を全く読まないだろ 違うところでやる必要性は全くない
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 19:23:55.44 ID:qam11sRJ
お前のいう長文の定義をききたい
お前ら何かと文句つけないと生きて行けないのか? もうやめようぜ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 19:44:51.91 ID:7G4mOddl
課金するなら金をくれ その金で課金する
iosとAndroidわけた方がよくない?
こんな過疎ゲー分けてどうすんのよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/03(月) 21:22:56.96 ID:K/cp84vg
元はかぼちゃいなかったんだしそれでもできる方法はあるはず そいつのやり方ならそいつと同じ編成じゃないと無理
>>601 時間かかりますが出来ると思いますよ
真ん中上の攻撃塔の密集地帯からタンク2体とドルイドを出して
攻撃塔の数が多いので数十秒空けて範囲攻撃ヒーロー投入(塔を何個か壊していないと雷神や精霊にターゲットが行くと大幅にHPゲージが減りすぐ死にます)
戦闘方法的には通常のダンジョンを攻略するような形です
攻撃塔をタンクが受け止めドルイドで回復
後は敵が強いので範囲攻撃の雷神や精霊等で全体を攻撃しながら離れて敵ヒーローを倒す
自分の範囲攻撃ヒーローはスキル3でヒーローレベルは低いのでスキル1発でのダメージではあまり削れずやってみたら79%で負けましたが
敵ヒーローの精霊とチャンプに気をつけていたらいけると思います
敵ヒーローの精霊とチャンプのスキル発動したら自ヒーローはレベル100で1パンで全員沈みました
なるべくヒーローとチャンプは出会わない内にスキルで倒し万が一出会ったらすぐ守護天使とかじゃないですかね?
言葉で書くと案外簡単っぽく見えますけど実際カボチャ抜きとなるとかなり高いスキルレベルとヒーローレベルが必要になってくるくらい難しいダンジョンじゃないかな
爵位と一緒に部隊生産短縮来ないかな?
あのさ、それこそ10万とかこんなゲームにつぎ込んだ人は、 こんなに俺強いんだぜって家族や友達に自慢してるんだよね?
じやないと、馬鹿みたいにつぎ込んだ金の行き場がないよな? まさか、親とかから貰った金でガチャやってないよな? もしそうだったら、金の使い道はちゃんと説明してるよな? 人としてさ
あのさ、それこそこんなゲームのスレッドに
>>605 みたいな書き込みした人は、
こんなに俺強いんだぜって家族や友達に自慢してるんだよね?
激しくどうでも良いです
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 04:00:35.95 ID:HZxFyQvi
e5SKTGbQga=プーチン WsAxHWKj=火炎瓶暴徒
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 09:21:14.44 ID:FiEnenWw
ios版でやってるんだけど前は10回に4回ぐらいアプリが落ちていた(体感)が最近は10回に7回とかの確率で落ちます。これは俺だけなのかな? ios版でやっでやってる人いたら教えてください。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 12:14:42.78 ID:FiEnenWw
まじかorz んじやあデバイスの問題か(;_;) ひどい時はモンスター防衛で4回中3連続で落ちた時はマジきれそうになったわw
>>612 iosならこのゲームやる時はWi-Fi、lte切って3g回線でやれ
理由は語るのが面倒だから省かせてもらう
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 12:34:37.05 ID:FiEnenWw
ipodでやってるからwifiなんだけど第4世代ってのがだめなのかな?(^^;; 番号宛に書くやり方わからないんで普通の書き込みですみません。(。-_-。)
落ちる時は闘技場でよく落ちる 酷いときは5回やって3回落ちる ブチキレそうになるよな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 13:39:23.90 ID:FiEnenWw
俺は強襲中、ダンジョン攻略中、モンスター防衛中、闘技場で落ちることが多すぎて仕様なのかとちょっと思い始めてるw たまにあるのがゴールドなどの採取中にホームに戻ること
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 14:47:27.23 ID:8Gpuoisk
一度も落ちたことはないけど戦闘中、勝手に音楽アプリが作動することがある あと雇用とダンジョン選択がタップしにくい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 15:46:04.15 ID:FiEnenWw
落ちないのは羨ましい このアプリのためにデバイス別の奴に買い換えるのも馬鹿らしいから運営がなんとかしてくれないかと少しだけ考えてる くらく⚪の方はやってても落ちたことないから運営に頑張ってもらいたい~_~;
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/04(火) 15:55:22.55 ID:FiEnenWw
落ちないのは羨ましい このアプリのためにデバイス別の奴に買い換えるのも馬鹿らしいから運営がなんとかしてくれないかと少しだけ考えてる くらく○の方はやってても落ちたことないから運営に頑張ってもらいたい~_~;
最近Kindleの英語版始めたんだけど、ヒーローと交換できる緑色のアイテムは課金以外で手に入るの? ダンジョン行ってるけどもらえない・・・
>>620 欠片の事いってるのか?青い塔がついてると多く貰えるやつ
公式発表44%で緑の欠片とれるから、もっとダンジョンやってみ
つかここで聞く前にwikiでも覗いておいで〜
kindle版てなんすか? ローディング画面のヒント読んでりゃほとんどのことが分かるはずなんだけど それで足りなきゃフォーラム見ろ
アルバイト募集中。。。。
>>621 なるほど、ありがとうございます。
もう少しダンジョンに通ってみます。
>>622 英語版なんでローディング画面のヒントが字が細かい英文なのであまり見てませんでした。
フォーラムもなんか繋がらないので。
アルバイト募集吹いた
宝石が欲しいからやりたい なんだか分からないけど面白そうだからやってみたい 多分そんなのしか集まらない
所詮もらえるのは宝石だしな ろくな奴は集まらんだろ
こんなに過疎ったゲームの通貨が給料とかありえねー
Kindle版落ちてね? なんかタイトルで空白の枠が出て落ちる。
>>630 Kindle版、こちらは普通にプレイできてます
kindleに聞けよ Android版とiOS版以外リリースされてないはずだから
>>631 了解です
>>632 釣りか何かのボケかと思いますが、Kindleストアで普通に落とせます。
Androidベースなのしらないのか? 完全一致してなければ誤作動などもあるだろうな Android端末じゃないんだし
よしアルバイトやるかな
お前らこれはアルバイトって書いてるが実際は宝石のみで労働雇用なんて不可能 だから従わなくても宝石受け取りは出来るだろうな 形だけの管理でもな やれと言ってやらなくても大丈夫でそれによってデータが消されれば民事で今まで使った額の証拠類出せば全部取り戻して損害賠償請求出来る
法律上はボランティアになるのか? 雇用なら納税がからんでくるよな
>>634 泥ベースなのは常識レベルで知ってるけどさ
今日の昼まで普通に出来てたのに、いきなりKindle由来のトラブル起きんの?
しかもKindleだからトラブル起きるの当たり前みたいな言い方されるとムッとくるな
些細なことでイライラするなよ... もう少し温厚になれよ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 00:07:32.00 ID:KjM3dqXZ
南無子て、凄い粘着だな
所詮まがい物というかAndroidベースのアプリを「動かすことも出来る」にすぎない 当のAndroid端末でさえもOSVerや端末によって不具合起きるのに Androidに公式にサポートされていない端末で不具合で来て文句言うなよ ってことだろ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 01:36:48.59 ID:RFMWOGvZ
キヨブタで作業員4人目雇ったったあ>< オレってもう重課金(*^^)v
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 01:48:44.72 ID:dUd8TtkI
ヒーロー育てたいのに栄光が圧倒的に足りねー
栄光余りまくりだわガチャしようかなってレベル 60からレベル全く上がらん
>>640 俺のとこにもよく来るw
でも強いんだよなアイツ
>>640 粘着というのは特定個人に意図的に執着することを意味するから、それは間違い
南無子は一日中誰彼構わず強襲しまくってるだけの無職ニート
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 08:16:47.43 ID:dUd8TtkI
闘技場下位層&中位層の栄光のたまらなさがはんぱない だいたいlv80でとまってしまう 獲得できるのが1h80〜90だから1体あげるのに10日もかかる\(^o^)/
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 08:51:52.43 ID:2vE+ZMcF
栄光はたまらんね ゴールド溢れまくるんだが宝石の為に強襲せねばならん
2万…5万…10万…て更に必要栄光は増えてく 搭にヒーロー入れるなら更に栄光貯まるのを待たなければならない 無課金ならレベル80〜100辺りまでやれば一通りコンテンツを遊んだ事になるからやめどき それ以上は入手困難な聖霊、カボチャ、サソリ活性化5あたりを入手できないと、例えレベルオール120までやってもボス戦も闘技場でもいい成果は出ない
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 09:27:06.94 ID:dUd8TtkI
2万、3万でもお腹いっぱいなのに10万とかカオスw
スレ見たらなんか面白そう。ちょっと落としてみようかな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 14:16:23.96 ID:dUd8TtkI
ボスの一番弱い奴の攻撃力(1回にくらうダメージ)ってどとぐらいなん?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 14:35:20.52 ID:dUd8TtkI
ミス どのぐらい?
5000くらいじゃね?
栄光ポイントは毎日ボス戦やってれば結構たまるけど、レベル上げが追いつかない。経験値何万とか気が遠くなるわ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 16:41:18.89 ID:dUd8TtkI
ボスはソロ?
>>656 うちのギルド少人数だし、ギルマスがほぼソロで青ボス倒すからちょっと参加するだけでも3000〜6000(参加賞込み)もらえる
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 17:46:02.95 ID:dUd8TtkI
>>657 いいな 羨ましい
ギルドってギルド説明入るまで読めないから運なんだけど
俺の場合入ったところが高確率で外国人のギルドだからだいたいゲーム時間でp.m.1くらい(リアルで夜中3時)だからしんどい
>>659 この手のスレッドに転載もクソも無いと思うんだけどw
一部意味不明なまでに細かい攻略載せるバカがいるから
引っかかるとしたらそいつの書き込みの転載問題くらいだろうけど
まさかこんなゲームのスレをまとめてるバカがいるのか?
>>660 現実に転載問題があるか否かという問題と、転載を禁止するか否かという問題は別。
いま投票してるのは、(もし仮に転載するやつが一人もいなかったとしても)ルールとして転載を認めるかどうか。
勝手に勘違いして一人でバカバカ叫んでる方が馬鹿らしい...
m9 勘違いさせたみたいだけど ここにわざわざ誘導リンク書き込む必要あるのかって話 人気があってまとめサイトも存在するようなゲームのスレッドに投下するなら分かるけど
はいはい・・・
はっきり馬鹿だってわかんだね
特定の話題のみを目的としているのに 自分の興味があって関連があるといえばあるって程度の話題を持ち込む よそでやれって話だろ?
流れをデザムして申し訳ないんだが、 雪だるまのスキルってレベル1だと 100%×8で合計800%の攻撃をするって認識であってる?
ダンジョン8で宝石37個でる所って上ルート?下ルート?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 23:56:36.82 ID:+n8oNG2R
>>667 細かいことだったけどレベル1だと75%だった希ガス
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 00:59:01.46 ID:IWbqDWPr
基礎ステ違うし、完全に上位互換ってわけでもない。 ただ、総合的にスノージラーの方が優秀なのは確か。 HPも高くスキルも安定して力を発揮するため、 個人的にはドル、聖霊に次いで使いやすいと思ってる。 雷神カボチャは強くても死にやすいし、死神は鈍足。
欠片38個貰える所こせる気がしないんだが…
>>674 下からの方がクリアしやすいよ。
ただ吹雪持ってないとキツイ。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 12:14:20.43 ID:dIvmLBZP
闘技場でよくあるんだがクリスタル殴ってる奴がスキル攻撃(聖霊など)を食らってダメージ死んだと計算される時にもうダメだわぁって諦めて棒立ちするのやめて欲しいわ 後1撃で勝てる時でもそれなったりするから困る
じゃあその1撃を縮めるためにヒーロー達を育てるんだ!
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 14:25:33.22 ID:dIvmLBZP
よーし急いでお金を入れるぞ〜
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 17:16:55.66 ID:dIvmLBZP
やっぱり凶暴あるのとないのとじゃあ見た目から全然違う?
興味本位で闘技場1位に強襲しかけたら次元が違った
>>679 違う、カボチャのスキルがかかったみたいになる
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 18:30:33.32 ID:dIvmLBZP
凶暴だけじゃ糞だ 死神に凶暴4ついてたけどスピード遅すぎて他のヒーローが壊していく後ろを金魚の糞のようについて行く
なら死神に衰弱5つけなよw はえーぞ
マイト上げずにがんばってきたけど 爵位システム導入されたら上げていった方が有利なのかな?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 19:28:07.23 ID:Z7oBpNHJ
欠片37個貰える所まで行けたから前に誰かが言ってたやり方で挑戦したんだけど瞬殺されたわ
30日連続ログインでドルイドか、、、
>>685 低マイトプレイって特殊塔実装辺りでオワコンだったと思うけど
まだやってたの?
今じゃサブ垢の貯金箱くらいしか使い道の無い攻略スタイルだと思うけど
モンスター攻防戦とかどうしてるの?
>>686 俺は36個の所が楽に感じたよ
上から南下させて、魔法は修復と守護天使で100%いける
システム紹介記事に乞食釣れまくりでわろた
フォーラム言いたい放題だなw
>>688 塔ヒーローなしでもEラン位ならどうにかなるらしい
>>692 ヒーロー次第としか言えないけど俺はいける
ただドルと逸れると死ぬし、ドル側も戦力足りずに死ぬというギリギリな感じ
>>694 まだヒーロー103〜108なんだけどきついかな…
守護天使ってLevel上げれば時間ものびるの?
質問ばかりでごめん。
>>695 聞く前にggった方が早いよ、
守護天使は味方部隊数を上げるだけ、ってかゲーム内でもlvうp
しようと思えば見れるだしょうが…
>>696 すまない。
魔法効果ってのが何なのかわからなかった。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 22:11:22.00 ID:dIvmLBZP
ギルドのトロフィーの横の数字ってあれはなんの数なの? ギルドの今までに得た総資産とか?
マイトあげないようにしてたけどいざあげるとなると 20000あたりできつくなってくるなー 21000まであけてやっと実感できるレベルの報酬だしね
爵位は宝石と闘技場のゲージ増加ボーナス以外すずめの涙でしょ
まぁそれでも無課金、微課金からしたら一日の宝石がいくばくか増えるのはありがたいからね できたら60日か90日ログインでもいいんでカボチャ配布にならないかなぁ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 23:44:56.00 ID:J30j+Zdw
かぼちゃは5万円分課金したら配布しろよ
かぼちゃはばら撒くとバランスブレイカーすぎるから今までどおりでいい 欲しい奴は金払うか幸運かどちらか
それこそバランスあかんやん
基準は無課金じゃねーからな ある程度課金している人を基準にゲームバランスを作って それ以下の人をフォローするかたちで様々な報酬が儲けられているだけ
ちまちま課金してるけど 最初はいっぱいレジェンドきてたのに 最近はまじで一体も出ない
ニートのmokko気持ち悪いな 盾剥がすとすぐやってくるわwwwwwwww 1日中やってんのかよ…
フォーラムにキモイのがいる^^; ヒーローでマイト稼ぐのって何か問題だっけ?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 12:17:32.37 ID:emTVrLrg
爵位( ・∀・) イイネ!
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 12:23:29.45 ID:emTVrLrg
カボチャはガチャ限定ヒーローでしょ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 13:08:17.60 ID:K6oS5JlJ
ヒーローレベル上がると栄光ガンガン求められるけど 稼げる栄光は増えないんだよな ボスはギルド入っても参加賞500とかショボかったし。。
Kindle版未だにプレイできないな。
>>712 スレ違だけどなんでそんな端末買ったの?
普通のAndroid系タブレット買えば問題なんてめったに起こらないのに
英語版アプデきてた 30日ドル以外にも過程で色々貰えるみたい(パラもあり) あとモンスター防衛回数のストックが6回まで増えてた
>>714 防衛なんて3時間待ちなんだから増やさなくていいのに・・・
闘技場とダンジョンを10回までストック増やして欲しいわ
タイトル画像の変更と同時に解像度も上がっていて フルHDディスプレイでも引き伸ばし無く綺麗になったのは個人的に嬉しい
タダでもらえるものにケチつけまくる乞食全員強制退会でいいよ^^; フォーラム見てると自分に対する保障された権利みたいに勘違いしてる基地外多すぎ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 22:25:01.38 ID:6rSvhx95
だいたい課金ゲームで物くれくれ言う乞食は子供ちゃうかな!?
>>718 子供かニート。
要するに社会の仕組み、常識がない人だね。
だだっ子よ。
iOSの方見たらアルバイト募集に無反応 いかにAndroid版の方にガキと乞食が多いかが見て取れる
>>715 一日中張り付いてるニート?
ストック増えるのは普通に嬉しいな、俺は
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 23:55:26.14 ID:Ory11phw
モンスター防衛地味に1回やるのに時間かかるから嬉しいなストック増えるのは 朝とか忙しくてできなし
ところでアップデートは明日辺りくるかね? 予想では明日か明後日と踏んでるんだけど
Androidのアプデとかどうでもいいから早くiOSアプデしろよ エロス実装しやがれってんだ
iOSは審査がね・・・
だな ゲームがやりたくて端末持つならAndroidじゃないと iOSはついでに遊ぶことも出来るって感覚じゃないときつい端末
>>713 Kindleは泥だよ池沼
Android「系」って言えば100%合致だわ
>>727 キンドル信者乙
FireOSってAndroidの機能も使えるってだけで完全互換じゃないんじゃないの?
独自カスタマイズで別のOSなんだし
いわば改造OSでしょ?
同じ正規Android端末でもキャリアやメーカーの違いとか
ユーザーが構築した環境によって
アプリが想定どおりの挙動をしないことがある
それをわざわざ改造Androidで同じアプリを使おうとすれば問題も起こりうる
それと広告端末だという性質考えるとアマゾン中毒以外ではメリットがない
価格考えればASUSとかで同等の純正Androidタブレットが買える
キンドルコミック利用したいならスマホでもアプリ入れれば見れるし
デメリットの方がはるかに多い端末だということを理解した方がいいよ
長々と失礼
以下キンドルで起動できないとか文句書込み禁止
選択を誤った自分の責任
どうでもいいけど一向に直る気配が無い。 イラついたんで泥スマホで落としたら、端末が古いせいか 「パッケージファイルの署名が不正確です」とかエラー吐いて落ちる 意味わからんな。
本当にどうでもいい
アプデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
アプデでカボチャやスノージラーやエロスが追加された時ってお知らせかなんか出んの? 誰かが引いて当たったとかの詳細出す感じ?
竜巻でお金だけ狙ってくる粘着がいるんだが 対処の方法ある?
粘着で根こそぎ持っていかれるなら 盾付けてもらうか石造に替えておけばいいんじゃない?
防衛で塔にも経験値入るけど 塔ヒーローのレベル上げてる? アプデで止めてる?
>>738 栄光ポイントと金に余裕あればUGするし、なければ現状維持。
レベル上げてヒーロー効果を次の段階に上げられるなら無理してでも上げるけど。
スキルレベル3だとLv118でちょうど三段階だから
スパイス防御のテキスト変わってる?
>>739 スキルレベル4な
スキルレベル3でLV118だと+208
スキルレベル4でLV117なら+300で3段階
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/08(土) 23:56:44.16 ID:p7K0OAdC
一日1、2回見るだけでも付いてこれるし ムカキンもそれなりに楽しめるし バランスが非常にいいよね ダンジョン防衛強襲で詰むこともないし
CoCのパクリではあるけれど レベリングゲーのこっちのほうが 日本人の肌にあってる感はある
CoC? あーセトラーズとかのパクリゲーか
この粘着推奨みたいなシステムと対空関連何とかして欲しいんだが
まぁセトラーズやダンジョンキーパー等そういったゲームを参考にCoCが出来たのは確かだが向こうの方ではそういったゲームが主体だから特定のゲームからのパクリというのは間違いだろうな。 だからよくある表現で片が付く程度のことでパクリではないな 日本でカード主体のゲームが主流になっていった事のように パズドラが流行った感覚と同じと捉えれる ただこのゲームに関してはCoCのパクリというのは否めないな IGGという全く無関係の中国企業がCoCが有名になったと同時にパクって少しだけシステムを変えたアプリを出した
最近朝起きたら防衛戦やるのが日課になってる。 ハマってるな… こんなハマるとは思わなかったw
飽き性の俺が夏からずっと続けてやってるわ 一回辞めようかなと思ったけどね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/09(日) 11:03:36.46 ID:xaDj94QO
ipod touch 5th でやってるひといますか?いたらアプリを起動したときにエラー落ちしたりふりーずしたりするとかあったら教えてください
さすがにこのゲームのwikiはウイルス大丈夫だよな(震え声)
フォーラム見た方がwikiより情報のってるんだけどwiki見てる人いたんだ
iOSっていろんな端末あるけど5Sがダメだったり色々あるみたいだな
そういえばアップデート来る気配ないね〜 明日以降かな
Androidまたアプデくんの?
赤ボスの一発ってどれくらいくらう?
米版ウィキ曰く大体9000らしい
9000かー 厳しいな・・・
役に立たないWikiのリンクとかテンプレからはずしてもらいたいよな^^; 英語Wikiと英語版フォーラムのミニWikiと日本のフォーラムのデータページだけ載せとけば良い
761 :
次回以降のテンプレ :2014/03/10(月) 05:36:20.11 ID:yP/4oq34
フォーラム臭いよな
アブデまだ?
>>760 フォーラム見づらいしわかりづらい
データさえそろえばwikiの方が断然使いやすい
データほぼ公開済みなのにwikiの更新が無いんだぜw
不満言う奴は多いけど、口ばかりで協力する奴少ないからな。 俺は何度か更新に協力したぜ。
アホが飽きた払いせにウィキの内容全部消したんだよ
マイト80000っていかれてるよな マイト20000ですらもう無課金じゃ厳しいってのに 館や施設、魔法、部隊、防衛施設全て最高まで鍛えてマイトが16100 残りはヒーローのみでマイトを上げるしかない ヒーロー所持枠全て拡張して50にしてレベル180才能5スキルレベル3のレジェンドで50枠全て埋めても58800 施設とかのマイトと足しても74900 80000に到達する人間なんているのか
数値上不可能では無いなら頂点なんて極一部の人間が行ける設定で良いよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/11(火) 02:04:05.09 ID:dctemY/B
ウィキのウイルス騒ぎって大丈夫なの?
@Wikiはゴミだからな アクセスする前にサーバーのドメインに気をつけろよ 有名どころのゲームとかでも意外とあそこ使ってるとこ多い
泥メンテ 明けが待ち遠しい
あれ?入れる・・・
メンテしてバグりまくり
いきなりバージョンアップきたあああああああああああああ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/11(火) 21:17:15.05 ID:0J9m5o2j
特に不具合なさそうだけど
400宝石入ってこないんだけど
投票...ギルド投票とはなんぞ...
攻防のC塔(ヒーローなし)D塔(ヒーローあり)だとCの方が効率いい?
今の爵位までのボーナスくれてもいいのにな
マイトあまり上げたくないんですけど、ヒーローベースって上げたほうがいいですかね?
ドルイドがタダで手にはいるのか
ボス戦ではサキュと忍者どっちが使えるか教えて下さい
爵位のは自動支給で毎日受取と報酬別枠? メイン垢とサブ垢の両方が500栄光+20宝石になってる 爵位の受取ページが見当たらないんだけど・・・
事故解決
旧ネクサスでプレイしてるんだが、毎日受け取りを選択すると固まる
>>787 再度ログインすると受け取れた
それより爵位の低い相手に対して
相手がログインしてても攻撃できたよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/12(水) 13:06:15.72 ID:dQOvJkxs
自分の爵位は男爵だから、私的には有利不利もないくらいの位置なんだけど、 闘技場は本当の力関係が分かる唯一の場だったから、そこだけは手を付けて欲しくなかった。 高マイトになればなるほどハンデが上がるって終わってるし、これによってゲームのクオリティが低下した気がする。
爵位で攻撃力上がったお陰で以前の様に最初にスキル出した者勝ちに戻った気がする
石像は売ったら半額ですよね?
>>789 本当の力関係って何?マイトこそ総合的な意味で本当の力関係でしょ
闘技場なんてヒーローのレベル上げてと高レベルスキルつけていかにコンスタントにこなすかでしょ?
一部のプレーヤーがマイト上げないように建物放置して
ヒーローだけやたら育てて急襲でやりたい放題やってたから
それを抑止する意味でも今回の変更は妥当だな
ついでに言うとマイトを上げるのに具体的な目標とその報酬が設定されたことで ゲームのクオリティーはむしろ上がったと思うわ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/12(水) 16:48:04.94 ID:dQOvJkxs
これからはヒーロー無理に増殖してマイト上げ過ぎて、 急襲でやりたい放題やられる人が増えてくるかもな。 マイトなんか正直金かけりゃあ、誰でもすぐ上げれるんだよ。 でもヒーローはそうじゃないべ? いままでは闘技場ランク高い人は素直につえええって思えてたけど、 これからはそこにハンディキャップが入ってくるから、なんだかなあって思えるわ。 報酬はいいんだけど、闘技場だけはそのままでよかったんだよなあ・・
無課金・微課金プレイを選択するのも自由 低マイトプレイもまた自由 ただし 用意されているものや設計思想などのもつ本来の想定プレイから 乖離しているプレイであるということを認めるべき マゾプレイを選んだならその結果も受け止めてグダグダ言わないで貰いたい
なら2chでグダグダ言う自由も認めてやれよ 自治厨か?
>>796 正論がお気に召しませんかw
ドラクエ買いました
途中で遭遇する雑魚に簡単にやられるとかおかしいだろ
スタート地点でスライム2000時間狩り続けてLvMAXにしました
そこからようやく攻略開始しました
すげー時間かかったクソゲーだこれ
こんな話してるような次元なんだぜ?
かわいそう ここお前の日記帳にしていいよ
闘技場で10位以内にランクインしてるのにマイト20000未満の奴がいたんだが 1日でマイト6000以上上げて伯爵になってたわ 俺的には低マイトプレーできなくなってザマァだし、運営的には思惑通りだな
低マイトプレイの目的と目標が分からない^^;
カボチャレベル118凶暴5スキル7 カボチャレベル102回復5スキル5 カボチャレベル69活性3スキル3 があるけどカボチャ活性5欲しいわカボチャ活性5配付はよ
急襲でマッチングされる相手よりも遙かに高いレベルのヒーローで蹂躙しまくれるから お金&マナも稼ぎやすいし、自分の主力ヒーローのレベル上げがしやすい しかも急襲はダンジョンみたいに宝石使わなくても延々とできる マイト20000未満の城がLv150前後の雷神、聖霊、ドル、カボチャ、エロス、死神、サソリに襲われてみな たまらんわ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/12(水) 18:22:31.12 ID:dQOvJkxs
>>797 かわいそう・・分けわからんwww
>>801 俺は
雷神レベル111凶暴5スキル5
雷神レベル97回復5スキル3
雷神レベル60活性3スキル3
があるけど雷神活性5欲しいわ
でも配布は止めような。そんなに簡単に手に入れられたらアホらしくなるから。
ちなみにカボチャ活性5もっとるよ。
活性5は魔術師とサソリとサキュバスと忍者と処刑人しか持ってないわ
低マイトプレイで対人オレTUEEEE!だけ出来てれば他はどうでもいいんだよ って言うなら好きに遊べwって思うんだ でもマイトシステムがありそれがランキングに影響したり より深く遊んでもらうためにコンテンツを複合的に関連構造化されている現状で 特化した遊び方ではどんどんかけ離れていくのは仕方ないことだろ? 自分で推奨プレイスタイルを選ばないでおいて その立場でゲームバランスが悪いって言い分は常識的におかしくないか? ってこと
俺はカボチャとサキュと魔術師しか活性化5いないわー辛いわー
みんなすげーな、同一ヒーロー才能違いとか複数持ってるんだ 俺は雷神Lv110、才能:自己破壊5持ってたけど、雷神活性化5持ちを雇用で引いた時に迷わず生け贄にしたよ 他のヒーローも1種類1体ずつしか持ってない 低マイトっているより、ヒーロー枠をけちった結果だけどね
カボチャとサキュバスの活性5って闘技場何位だよwww
活性化5とか羨ましいわ 何万も出してガチャ回したんなら 単なる馬鹿だけど
無課金の人も才能更新してる? 自分は20回程度は更新してるけど一つもマトモな才能出ないよ 地道に貯めた宝石が一瞬で消えるこの悲しさ
>>807 お前は俺かw
レジェは死神以外揃ったから眺めてニヤx2してる
エリートやノーマルはまだ5体づつ(塔用)だけどヒーロー枠増やすのに
50使うのがなんか引っかかるんだよなぁwすぐ出るから希少感も無いし
急襲してたら相手がログインしたとかで追い出された なかなかひどいシステムだなこれ
ごっそり資源奪ったあととかならいいが序盤魔法使った直後だと泣ける
Kindle版ようやく復活だぜ バッツリアップグレード済み お詫びなのかジェムがしこたま増えてたぜ Kindleのせいとか言ってた糞は腹切って詫びろ糞
強襲掛けられたらポップアップ出るようになったんだ 雷神にご主人様とか言われても嬉しくねーよw
俺はサキュだけど人によって違うのかな
強襲で100%攻略された時ってゴールドとマナはどの位減るんでしょうか?
偏った遊び方、マイルドな遊び方、いろん層がいるわな。 今回は偏った遊び方をする人にとってマイナスで マイルドな遊び方をする人に嬉しいアプデってだけ。 様々な人に様々な不満があり嬉しさがある。 正論なんて一視点の理屈でしかないさね。
>>815 ワロタ
お前正論言われて黙ったくせに後からそうやって言うのかよwwww
お前が死ねよ顔面土砂崩れの出来損ない
ゲーム外の事で下らない争いすんな ゲーム内でお互い強襲しあって決着しろ…んOS違うから無理かw 人減ってるけどここは書き込み増えてるなw
正論正論 同じことを鬼の首でもとったかのように繰り返すのってバカっぽいな。 用意されたシステム通りに遊ぶだけがゲームの楽しみじゃないだろ。 819がいいこと言ってるわ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 09:52:09.05 ID:AHJegfv8
サブ垢ってなんかメリットある?
サブ垢のメリットは放置してたら10万くらい栄光貯まってたからドルイド取ったら本格的に始動させようかなぐらい てかそのぐらい考えれば分かるだろ
>>822 自演お疲れ様wwww
句読点の使い方と改行がそっくりすぎてバレバレだぞwwww
頭悪そうだなゴミwwww
楽しみの種類を一つだとは誰も言ってないんだよ 推奨かそうでないか ゲームは推奨(想定)プレイスタイルの範囲でバランスをとって作っている それを針の穴を通すような遊び方見つけて 「これだって遊び方の一つだ」→「だから自由だ」→「この遊び方だとしんどい改善しろ」 この最後のくだりを指摘しているんだよ
マイトを上げましょうって遅すぎた 強襲もめったにこないし 闘技場ランクも変わらない こんなに人減ってから今更なんだよな
>>827 特殊塔?実装で既に低マイト終わってないっけ?
減っただ過疎だわソースないんだから口にしない方がいい
MAUなりDAUなりのデータ見れるなら分かるけど
推奨プレイスタイルってなんだよ 低マイトプレイが針の穴を通すような遊び方って意味が全く分からんな 各施設、ヒーロー、部隊それぞれにマイト値を設定したのも運営だろ その中から強襲相手が楽になるようにだとか色々な考え持ってそのマイト値の中で攻略していたのが低マイトプレイなんじゃないのか ヒーロー5体のレベルが例えオール150でマイトが10000も行ってないプレイヤーがいようがその他の施設が劣っててマイトが10000なんだろう だからこそそれも元になったCoCのトロフィーみたいに簡単な調整が出来ないマイトゆえの攻略の一つなんだろうよ 意図的にバグかなんかを利用して低マイトプレイしてる人間を批判するならまだしも 設定されたマイト値の中でやりくりして攻略してる人間を否定すんのは間違いだろ 結果的に、爵位システムが間違いか正しいかなんてのは運営が大事にしたいと思うプレイヤーに依存してくるだろ
平行してやることが推奨だよ ローディング画面やストアの説明にも要塞が云々書いてある 低マイトが何をしたいの? どこへ到達するの? ↑の方にあるドラクエじゃないけどさ 何日もかけてヒーローだけ鍛えて 完全無双が可能になってから要塞拡張に手を出すのか それともいつまでも自分のマイト周辺で延々と対人だけやる続けるのか それがまったく分からない いずれ要塞を強くしていくなら強くした時点でマイトだ爵位だ乗っかってくるわけだよね?
あと低マイトを批判してなんていないってば 低マイトを選んだらきついことが分からないの?って 無双できる「だけ」なんだよ? なのに文句垂れてるからだったら辞めろだとか自分で選んだ責任だって言われているだけでしょ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 11:04:51.17 ID:AHJegfv8
>>824 サブで本格的に始動??
全然わかんねー
文句垂れたっていいじゃない。 お前はそれで何が困るのかわからないけど、 推奨と思い込んでる事が次回か次々回の追加要素で アッサリ覆る可能性は大いにあるんだぜ?
いや批判してるだろうよ 低マイトプレイが用意されているものや設計思想などのもつ本来の想定プレイから 乖離しているプレイなんだろう? これは低マイトプレイに対する批判だろ ゲームの本質は楽しむこと、だろ。ある程度の節度とネットマナーを守ってゲーム内の決められたシステムの中で楽しむこと 俺は爵位システムで低マイトプレイがどうだこうだ〜と言ってる人間の擁護をしているのではなく低マイトプレイが間違いだと批判してるその考えを正しているだけ
>>832 そりゃ俺の個人の見解な
サブ垢のメリットなんてアカウントが2つになるだけでアカウントが2つになったらどんなメリットがあるかなんて考えれば分かるだろって言ってんだよ
何でもいいからスタイル選択したらその結果は甘んじて受け止めてくれ 仕様が変わっても文句垂れ流してクソゲー扱いすな 嫌ならやらないという選択が残ってるんだから
スタイルは認めるが意見は認めない。 そういうことか。 ふーん。
喧嘩すんなよクソガキ 自己満足で長々と気持ちを綴るのもいいが、ちょっかい出されて顔真っ赤にするなんて馬鹿の極み
>>834 自分のことを語ってるわけじゃないから俺のこと突っ込むなとか^^;
疑念ばかりで疲れる生き方の人多そうだな
>>839 お前馬鹿?
自分のことを語ってるわけじゃないから俺を突っ込むなではなく俺の考えでは低マイトプレイもひとつの遊び方でそれを否定する理由はないと考えているからお前に突っ込んだだけで
お前の考え方が間違ってんだよ
代弁しなくていいです 本意を分からないくせに偉そうにしないで下さい 故にお前の方が(
本意を分かったフリしてるだけの小僧が偉そうに(ry
あのさ 世の中って動機判断実行結果な訳だよな? 何でも人のせいにするキムチ王国民見たいに gdgdウルサイって話だろ? 方針が決まって追加や変更される流れで それが納得できなければ離脱するしかない 自分の思ったのと違うとか 今まで出来たのにきつくなったとか知ったことじゃないだろ
>802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 18:10:13.66 ID:FMqnrBFb >急襲でマッチングされる相手よりも遙かに高いレベルのヒーローで蹂躙しまくれるから >お金&マナも稼ぎやすいし、自分の主力ヒーローのレベル上げがしやすい >しかも急襲はダンジョンみたいに宝石使わなくても延々とできる 代弁ついでにこの稼いだお金&マナの使い道とか色々教えて 低マイトには資源は経験値のオマケでしかないはずなんだけど
どうでもいいよ お前ら黙っとけよ
>>845 馬鹿は何言っても治らない具体的な症例を目撃してるんだよ
釣られた俺もお前も一緒、プレイの話じゃなくてゲーム内の話二人でしようぜw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 16:14:30.52 ID:AHJegfv8
自分の頭の悪さをひけらかす為に他人を誹謗してるんでしょ?w
見下したがりが見下し合ってる。 不毛だなぁ。 っていう俺も同じかw
爵位の導入のせいなのか急襲のマッチングの顔ぶれがだいぶ変わったな。 変わったというか新しい名前が増えたし、だいぶ急襲しやすくなった。
おまえらだれと戦ってるんだよ
討論するのはいいことだ
もっとドラクエの例え話で正論が聞きたい
またニートのタナシーの奴があばれてるのか いい年こいてはよ働けよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/13(木) 22:53:48.47 ID:ROwDJ4q8
スノージラー出たんだけどどうなの?上位陣使ってないから惨敗か?
当たりやで
スノージラーはニンジャより強いと聞くがどうなんだろうな 計算しないからぼやっとしか分からないが使ってみるとキャパは明らかに高いとは思う
>>854 良い
遠距離射程
悪い
単体攻撃
スタンなし
忍者の方が強い
>>860 何%ってことかと
>>818 25%位だけど詳しい検証してないからわからん
フォーラムのどっかに書いてあった希ガス
パンダとアサシン引いたんですが、どっちが良いですか?
お前が男ならパンダ
闘技場限定ならアサシンの火力はレジェンド下位以上。 襲撃ダンジョンなら範囲攻撃の分パンダがマシ。
アルバイト(ボランティア)募集中! (94187175) Post time: 27 min. ago やりたいです毎日インしてます 。 By破壊神や 荒らしで通報されまくってた奴が採用されるわけねーだろ^^;
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/14(金) 20:15:43.70 ID:UAr15tsm
なんかマイトを急激にバカ上げしてる奴をよく見かけるが、これが推奨のプレイスタイルなんだねwww 849>> 闘技場がつまんなくなったので、おとといは腹いせに30人くらい刈ってやったわw
最近マイト5000以上上の奴ばっかりせめてくるんだけど何なの?
マイト15000越えたら普通にトップランカーとも当たるからまあ、普通
対人気にすると自分のペースで遊べない どのゲームも対人コンテンツは課金誘導の罠だから程ほどに オレはNPCの強制イベントだと思ってまったく気にしてない
その内ゴールドなんてどうでもよくなって モンスター防衛用の布陣轢いて貯蔵庫なんて剥き出しだよ
>>872 とりあえず塔5個になったらもうそんな感じだわw
>>868 おまおれ
昨日今日でマイト上げてきた新顔200人くらい急襲した
なるべく重複しないように違う名前選んで急襲したけど
でもさすがに狩りすぎて10万以上蓄えた城がほとんどなくなった
875 :
818 :2014/03/14(金) 23:42:11.14 ID:Koe5ig8E
>>860 言葉足らずですみません
何%減るのかという質問でした
>>861 ありがとうございます
25%ですか。結構持っていかれますね。
でも100%攻略されて盾付くならいいですかね。
盾つかずに持っていかれるだけなのが一番きついですね。
ああ、そういうの最近見かけたな アレスと守護と回復使って、それがきれたころ あさましく50%くらいで逃げてくのを何人か
>>876 25%は奪い取る側の収入額
奪われる側は12.5〜20%の損害額
ランキングになると
5%/2.5〜4%になる
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/15(土) 13:09:56.03 ID:VWLaWkfL
ずっとinしとけば襲われない
そんな時期が私にもありました
はい
ランカーの餌を増やすアプデだったのか
自分に焦点が合ってないと改悪呼ばわり レギュラーも塔勤務もヒーローのスキル上げやすくて大助かりだわ
流れぶったぎって悪いが 狼って何気に強くないか? 最終的にHP多いしスキルで火力上がるし 多分これ短時間に発動させたら重複するんだよな?
>>884 そうだと思う カボチャと合わせりゃいいんじゃなかって俺も思う時があるけど、実際育ててなからわからんところ
オオカミの攻撃UPって自身だけじゃないの?
狼男を評価するにはスノージラーと比べれるのがわかりやすいね。 HPは同じだけど、攻撃力、攻撃速度、移動速度、スキル、射程で差がつく。
れが余計(´-ω-`)
素の状態で10秒に1回しかスキル発動できないからかなりきつい 効果時間が5/6/7秒Lv3刻み
>>889 なるほど。
スキルの発動頻度ってどうやって計算するんですかー?
ゲージはどのヒーローも100(ptとでもする) ヒーロー1回の攻撃で+15(敵味方問わず) 部隊からの攻撃で+5 塔や爆弾で+1 100÷15=6.66666 攻撃速度1000のヒーローで7秒でゲージが貯まって 8秒目で次のスキル発動 狼は1500だから1.5秒に1回攻撃
狼タンカーとしてはそこそこ使えるけど、攻撃力はパラより低いぞ スキルMAXで7秒間170%これでもサキュより下アタッカー枠では無理 パラか蠍来るまでの繋ぎではありだけど、所詮エリートだよ塔一択
だとしたら酢の状態だと12秒に1回じゃね?
狼は10.5秒単位 12秒だとスタートと次カウントしちゃう
なるほど
>>886 そそ、全体だったら使えるけどまぁそんなアプデはこないなw
カボチャ50%2回重ねてアレス60%乗ったらオオカミの速度はどうなるんだろ
かぼちゃは公式では重複せずじゃないっけ?
マイトのランキング毎日ガンガン下がるんだけど、 みんながんばりすぎじゃね?
そっか具体的に考えるとはっきり狼さんは弱いと分かんだね ちゃんとレジェンドと区別した設計なんだね マイトはみんな上げてるのは明らか段位ボーナスの恩恵がでかすぎだからじゃない? みんな上げてるから自分も上げれば底上げした状態になるし急に上位の方と当たるわけじゃないって俺は考えてる
レジェンドがさっぱりでなくて、死神しかいないんだけど繋ぎにエリート使うとしたら何がお勧め?
一番効率のいいマイト上げってなんだろ? とっとと次のランク行きたい
ヒーローLVが一番手っ取り早いんじゃないか
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/16(日) 08:47:55.87 ID:6fJYXuzB
才能更新で宝石4200無駄に溶かした ああ虚しい・・・ 更新後の説明がチャイナっぽくてむかつく
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/16(日) 09:10:14.47 ID:ZZxxBFvT
才能更新でレベル1や2のばかりでるとイラッとするよな。 そもそも高い宝石払って更新するのに、誰もそんなの求めてねえってーの。 運営も少しは空気読めよ
8割くらいレベル1しか出ないよなあれ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/16(日) 10:34:25.46 ID:6fJYXuzB
そそ経験値アップは4、5でるんだよ いらねーよ!
>>898 ところがどっこいやってみると重複してる
ときどき2重3重とかかってヒーロー達が気持ち悪い動きをする
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/16(日) 12:22:58.18 ID:xBTkn4Wb
2重になるともう手がつけられないレベルでぶっ壊されるよな、バグなんだったら早く修正してほしい じゃないと、カボチャが強すぎるわ
かぼちゃの重複っていつぞやのアプデで上書きに修正したってアナウンスがあったはず バグで起こっているなら通報した方がよさそうだな
現実的に見てカボチャの重複に関しては運営が黙認してるようにも思えるな カボチャ重複がなかったらそれによる上位の旨みを得てる廃課金の反応も気になるところだろうし 上位=カボチャはもう根付いているしその上位もカボチャの重複があるから使ってんだろうし もしカボチャを修正するなら人離れの予防策を講じて何かの追加要素と共に修正すると思うなぁ
なるほど とりあえずバグ報告してくる
バグならば対応されるべきだろうから俺も通報してみるか
どっちにせよ重複を修正したってみんなが喉から手を出したくなるキャラには変わりない 修正されたからってカボチャ相手に闘技場で勝てるようになるか? ボス戦で使える、課金した甲斐がある。持ってないやつが叫んでもって個人的に思う
>>914 ごめん何を言ってるのか分からない^^;
てか新カボチャでるのってほんと?
その情報をもたらした人(またはサイト)に確認してください^^;
かぼちゃ重複してくれないとギルドボス3分スタンできないんだよな たぶん
>>918 そう思う 重ね掛け反対とか持ってないやつの妬み
仮に重ね掛け修正するにしても他のヒーローの重ね掛けも修正するのがフェア
ボス戦でどれだけ重宝されているか分からん少数派がいる
論点ずれてる基地外がいることは把握した 仕様じゃなければバグ バグなら修正が望ましい 手持ちかどうかはまったく関係ない 重ね掛けについてはかぼちゃくらいだろ 他は持続時間8秒もないからアレス使った時くらいしか重複しない エロスはクールダウン付だしな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/16(日) 22:21:29.26 ID:rVBBIC0u
3レベルボスを倒せるギルドは幾つくらいある?
ID:C+IwjHPe こいつ在日だろ あるいは池沼やな
コテ君に触れないで
爵位の闘技場でヒーローエナジーUP率ってなに? 攻撃のこと?
攻撃力とHPが上がる 双方のバフを相殺するみたいだけどね
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/17(月) 01:00:14.70 ID:xzrXgIsJ
今日ダンジョンで95%(全滅)で欠片もらえたんだけど前から100%以外でももらえてたっけ? バグかな?その1回だけだし
ヒーロー枠残り一個で毎日ボーナス受け取ったら ペインダが闇に消えた
>>927 50超えれば貰えるよ
100よりは確立低くなるらしいけど
>>928 パラドルの時は気をつけるわ…
アイス悪魔って闘技場でクリスタル殴ってる時、スキル発動してないよね? おかしくない? 発動すればかなり使えるんだけどなあ
アイス悪魔って移動速度が遅くなるだけじゃないの?
>>930-932 の流れにほんわかした、ありがとうw
何と間違えたか気になる所ではあるがw
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/17(月) 10:32:52.32 ID:xzrXgIsJ
忍者 剣神1 スキルLV3 チャンピオン 活性化3 スキルLV2 使うとしたらどっちがいいかな
ちゃんぷ
>>928 いっぱいだったヒーロー枠を空けて試したら
普通にペインダいたぞ?
ぎりぎりだと色々受け取れず 新たに開けるか適当に使わないと表示されないからね 余裕もってストック管理してるよ
>>921 ピンポイントでそこをアップデートしたと宣言してるのに、いまだに重ねがけがいきてるってことは
もはや仕様ということだね。
かぼちゃを持ってるのが当たり前でしかも高レベルの活性化ついているような人たちが
重ねがけは現状維持にするように要望だせばそっちが通るだろうな。
かぼちゃをもってる人同士はお互い様だから重ねがけに文句言わないし、
むしろボス戦やダンジョンや急襲でのメリットが大きいから現状を歓迎してるだろうし。
>>938 要するに修正しないでくれって事だろ?
バグはバグだろ
句読点使いってなんでどの板でも基地外多いの?
自分に都合がよければ不具合でも勝手に仕様だと言い張って使うし 不具合改善のアップデートをクソ運営と罵る あれ? どっかの国の人に行動が似てるけど・・・ 気のせいだよなw
以下の内容はあなたの問題についての返事です [お世話になっております.ご連絡ありがとうございます. かしこまりました.カボチャの問題を調べいたします. あなたは重要なプレイヤーなので〜(以下略)] 重ね掛けについて指摘したらこう返ってきてる 少なくともバグじゃなかったり表記ミスなら その挙動については仕様です と返ってくる 一時期才能効果が入れ替わっていたり 設定ミスやアプデで飛行バグみたいな挙動がおかしくなることは何度かあったけど 何が仕様であるのかについてはぶれていない スノージラーの初期ステミスったくらいじゃね?
>>940 だよな
いまだに重ねがけ出来てるってことは仕様なんだとか都合よすぎるよな
後お互い文句言わないしって基地外が言ってるけど言わないんじゃなくて言えないんだろうね…
修正されるのが怖くてさ
スノージラは射程が伸びるか攻撃速度上げてほしいな
死神はせめて部隊や敵ヒーローがいなくなったら建物にもスキル発動してくれ 弱すぎる
ドワーフでグリ殲滅されたあとに死神でヒーローレイプ強すぎる
死神レベル高くないと無理じゃない? うちの死神スキル発動しても5分の1も削れてない気がするんだけどヒーロー
どうでもいいけど やること少なすぎ ワンパターンで飽きてきた
>>948 引退乙
戦闘員全部引っ込めて各施設を種類ごとにひとかたまりにしてからアンインストールしてね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/17(月) 20:55:03.78 ID:VwavEa/V
ボーナスステージよろしくな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/17(月) 20:59:26.66 ID:aaxI/zRD
これ引退してもずっと亡霊として残るのか…
>>ID:nfgRkqoc お前は当然かぼちゃ持ってるんだよな?
持ってますが何か? Lv112 スキル4 凶暴4でマッタリ遊んでます 「当然」の意味がよく分からないんだけど 一度精神科に診てもらった方がいいよ
イカれすぎててワロタ
まさか公平公正な意見を述べる為に所持が条件とか トチ狂ったこと言うつもりだったのかしら 言い回し見てて思ったんだけど マジコンとかP2P利用者の言い訳とまったく同じ言い分並べてるよね^^; 財布拾うと届けないで中身抜いて捨てるタイプの人間
バグならバグで修正はしょうがないが修正されないでくれると助かる カボチャの重ねがけの恩恵を受けてる自分としてはこんな気分
もはや仕様ということだねキリッ
まぁ飛行バグの件もあるしね あの時も3Ver位改善されなかった 言える事は安易に現挙動に依存しないことだね いつ調整されたりするか分からないんだし
>>936 宝石で一枠解放したり、もらったスライム合成したけど
ペインダが戻ることはなかった
かぼちゃの件はもういいや 仕様が変わるならまた戦術考えるわ ところでID:nfgRkqoc wikiが使い物にならんとか言って、自分ルールで次スレ立てたつもりだろうが Part4ってなんだよ? スレ番が戻ってるじゃねえか
あれ?スレ立ってる? 送信しようとしたら接続できなかったから後でやり直そうと思ってたんだけど タイトルはミスだスマン キャッシュに残ってたのでそのまま入っちゃったかも
よく魔法押し間違えて必要ないの押しちゃうんだけどあれってお金に戻せないの?
>>962 あるある、とくに暴風がくせ者、守護天使と色も同じで隣にあってよくご入力する
しかもレベルアップしてあるから高い
ついでに言うと魔法のレベルアップはゴールドでいいけど、魔法を買うのはマナにして欲しいわー
他のやつに稼がせてリーダーが無課金放置とかないわー
>>966 このレベル差で勝ったてすごいな!
てかどんな魔法使ってんの?
見えてる魔法二つとも使ったことないや。
>>966 暴風、流星って強いの?
それだけで塔潰せたりできるんか?
iosじゃね?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/18(火) 02:34:03.08 ID:qIJY+9lU
ギルドチャットだけでいいからしばらく残るようにしてほしい アプリが落ちたら話しかけられても消えてるから無視することになるからなんとかしてほしい
ずいぶん長いこと放置気味だけど今のトップ層はレベル160超えてるんだw 凄い根性だな 俺は100あたりでもう無理だ
PMも気がつくと受信してるけど開くと流れてるという^^; すげー意味ないよね
てか160とかまであげてるのはどうやったらそこまであげれるの? 俺初期からやってるけど最高120なんだけと…
宝石消費でダンジョンループ 急襲は相手が超格上じゃないと経験値がたいしたことがないけど ダンジョンならコンスタントに難易度にあった経験値が入る
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/18(火) 11:59:45.65 ID:qIJY+9lU
問い合わせってどこでやってるの? 後ちゃんと答えてくれる?
画像付でやる場合
[email protected] にメール
テキストで送るなら画面左下の歯車/バグの報告から
どっちも返事が返ってこない事があるので
そんな時は1週間を目処に再度問い合わせが必要
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/18(火) 16:37:40.68 ID:qIJY+9lU
ラッキーボックス宝石30個だったぜ〜w
アルバイト募集の返事来たぜ いつもお世話になっております.ご応援ありがとうございます.ご協力をいただけるボランティアを募集していますので、あなたの申請を受けました.おめでとうございます. ボランティア活動内容: 1.フォーラムとファンページの質問整理(プレイヤーのよくある質問などの交流) 2.日本国内他の人気フォーラムやゲーム交流サイトをよく利用する 3.研修期間 1ヶ月
いつもお世話になっております.ご応援ありがとうございます.ご協力をいただけるボランティアを募集していますので、以下の内容をどうぞご覧下さい. ボランティア活動内容: 1.フォーラムとファンページの質問整理(プレイヤーのよくある質問などの交流) 2.日本国内他の人気フォーラムやゲーム交流サイトをよく利用する 3.研修期間 1ヶ月 以下の情報を記入ください. 1.IGG ID: 2.ニックネーム: 3.国内人気フォーラム名やゲーム交流サイト名: 4.ゲームしながら、(質問など)交流できる時間帯: 5.ゲームの改善点と宣伝提案: 以上よろしくお願いいたします.ご連絡お待ちしております.活動したら報告しましょう! うちにはこういうのが来た
書ききらなかった・・・ 内容が違うのは何故だろう?
ラッキーボックスで500以上でた人いる? 俺最高で200なんだが…
>>981 俺は下半分は省略したけど、同じ内容
情報記入でIGG IDを記入するならメール受け取ってなくてもこれ見た人が
この形式でメール送ればアルバイトできるんじゃね?
それはないだろw 選考基準などにもよるけどそんなに大人数じゃないんだし 任命メールの送り先から返ってきたもの以外受け付けないと思うけど
>>985 こっちからメールしたときにはこっちのIGG IDとか名前とかニックネームとか全部書いて送ったのに、
IGGからの返信メールの内容に一切その辺が書かれていないんだよね
メールが来た人全部に機械的に返信したような感じだし、現時点でIGGがこっちのIDを把握しているとは思えなくね?
事前に申し込んだ時にID添付してるから控えてると信じたい^^;
>>989 あれ? 1行省略してない?
俺に来たメール、以下の情報6項目まであるけど
うめうめうめ
生め
生め
>>991 月ごとのボーナスいくら欲しいかの希望額
梅
産め
膿め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。