立っていないようなので取り急ぎ立てた
テンプレ保管等あったらお願い
誤字orz
保管→補完 で
おつです。
前スレ落ちちゃったな。
あげ進行にするかい?
天気アプリの専スレいれとけよ
良スレ
てす
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:39:52.92 ID:j10mPdI0
11 :
HIDEO ◆GS3dpv0plc :2012/12/11(火) 21:40:32.21 ID:j10mPdI0
コテつけるの忘れてたので念のため
パスワード管理するアプリにネット権限は怖すぎるわ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 22:57:22.52 ID:j10mPdI0
>>12 やっぱり敬遠されるかな?
自動入力機能のために、どうしてもWebからフォーム取得する必要があるから外せない・・・。
これは危険なアプリ・・・
Webからフォーム取得が必要って意味わからん
アプリにする必要あるの?
こんなところにそういうアプリがある時点で怖すぎるw
しかもネット権限つき
ちなみにWebのフォーム使わなくてもAutoCompleteで入力補完は可能
どう考えてもパスワードをサーバー送信したいとしか思えないんだが・・詳しく説明ヨロ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:32:44.90 ID:j10mPdI0
>>16 どもです。分かりづらいかもしれませんが処理の流れを書いてみました。
インターネットアクセスを使用しているのはhtmlを読み込む+広告のためだけで、
外部への送信機能は持っていません。
(そもそもサーバー持ってないし、アプリ用ページもGoogle+においてるくらいだし)
<フォーム取得の流れ>
1.ブラウザの”URLを共有”から起動されると、渡されたURL(ログインページ等)のhtmlを読み込む。
2.読み込んだhtmlからInput要素がいくつあるのかと、そのformID、elementIDを取得して記憶。 ←この情報が欲しいだけ
3.編集画面ではInput要素の数だけIDやパスワードの入力欄(EditText)を用意する。
4.編集終了時にhtmlから読み込んだformIDとelementID、ユーザが編集した値(value:パスワード等)を保存
<自動入力の流れ>
1.保存したformID、elementID、valueからjavascript生成
2.デフォルトブラウザにscriptを渡す(ブックマークレットみたいな感じで)
3.パスワード等が入力される
>>17 前にこれとほぼ同じ方法で実装したスクリプトをHTMLに仕込んで
PCのローカルに置いてたらセキュリティソフトにトロイ認定されて削除されたのを思い出したw
あ、別に貴方のアプリがトロイだと言ってるわけじゃないです
俺は怖くて使えないけど、
4.編集終了時にhtmlから読み込んだformIDとelementID、ユーザが編集した値(value:パスワード等)を保存
これちゃんと端末ごとに違うカギで暗号化してる?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:59:24.70 ID:j10mPdI0
>>19 アプリ自体にパスワードロック機能があって、
保存するファイルはそのパスワードから生成したキー(256bit鍵)でAESを用いて暗号化してます
それってroot化されてた場合/dataとかにアクセスされてパスワード使って復号化されても大丈夫なんでしょうか?
>>21 パスワードが知られていれば複合化されてしまいます。
・・・ってあんまりセキュリティ関係詳しく書いたら駄目ですね
むしろパスワード管理するならどんなセキュリティか把握してないと任せられないと思う
こうやって最初にケチ付けられた時点でこういうアプリって終わっちゃうんだよね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 05:18:51.80 ID:fBLaiFku
アタマから全否定のレスばっかでワロタwおまえら酷すぎw
気落ちせず頑張ってほしい
>>22 ただこの手のアプリは作成所に対する信用も必要だから地道に行くしかないだろ
アプリ自体に悪意が無くても
>>21の脆弱性をついたトロイが出たらどうしようもない
ちょっと前に個人情報抜いて送信してたアプリの作者が捕まったけど
こういう合わせ技だとどうなるのかよくわからんから余計に怖い
幾ら信用してくれと言われてもぽっと出の新参の人みたいだしソース開示されない限り無理だわな
他にいろいろと有用なアプリを出してる作者がパスワード管理アプリを出した
とかならまだ良いけど、いきなりパスワード管理アプリだとなぁってことだな
オレ個人はパスワード管理をandroidアプリに任せることは有り得ないからどうでもいいんだが
>>25 本人乙です
みんな心配して言ってあげてるのに
公の場に出している以上はこれのせいでパスワード漏れて口座の金無くなったとか言いがかりつけられても逃げられないよ
何でパスワード漏れる事前提で話してるんだろう?
そもそも口座のパスワードとかアプリに記憶させるものじゃないんだけどね
一回playstoreに出してみればいいじゃん、よければ残るし、悪ければすぐに消される
逆に/data/data/内読まれても大丈夫な(復号不可能な)アプリって作れるのか?
ここまで逆コンパイル結果無し
/data/data/内のデーターを取得するたびに
ユーザーにパスワードを入力させて復号化すれば良い
>>33 もし、オレがデータを抜き取るアプリを作るなら
最初の公開時からそういう怪しげな抜き取り機能は実装しない
半年や1年程度の期間を置いて
ある程度のユーザ数を獲得、実績を作ってから抜き取り開始
36 :
びびすけ:2012/12/13(木) 10:11:56.61 ID:h+U+8gWa
ここの住人はオリジナリティがないものには一切興味を示さないよ
そか。
たしかにライフゲーム自体は古い素材だね
高速なアルゴリズムにはオリジナリティがあるんだけどねー
39 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2012/12/13(木) 14:06:46.21 ID:g7ZdLq+j
修行中の侍となって、様々な相手と戦います。
但し、目に頼ってはいけません。音で敵を探し出し攻撃します。
「静かなる侍〜3D audio」
play.google.com/store/apps/details?id=raresoft.game.silent.samurai
イヤホン(ヘッドホン)が必要です。
41 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2012/12/13(木) 14:50:21.45 ID:g7ZdLq+j
>>40 ありがとうございます。
2chへの書き込み経験がほぼ無く、リンクすると警告がでたので頭を消してました。
作ったアプリの不具合を報告してくれるスレってないの?
出してから5ヶ月経つアプリだからここでアプリ貼るのも悪いと思うし
ここでいいんじゃない?報告くるかは知らんけど
また不具合のコメント来たら貼ってみる
なんとか形になったので発表させてください。コミケでサークル参加する方のための
レジアプリです。こちらの住人の方には需要薄いアプリかもしれませんが…。
play.google.com/store/apps/details?id=in.tyab.dobin
(すみません、修行不足でリンクが貼れないので、http 抜いてます。)
注文を受けて本を売る際の「足し算」と、おつりを返す際の「引き算」を省力化する
ために作ったのですが、そんなん暗算するわっとか言わずどうか使ってみて欲しい。
なかなか便利だと思うのですよ…。
宜しくお願いします。
タブレット向けかもね
大きな画面の方が使いやすそう
うお、すびばせん(汗
>>47 1スペース(机半分)ならスマフォでなんとかなると思います。
2スペースはスマフォは厳しいとは思いますね、、、。
NEXUS 7が欲しくなってます、、。
使ってみたけど、複数冊の計算が面倒だなあ
あと本は実際の机の向きと合わせたほうが使いやすい人もいるんじゃないかな
画像を上下逆に作ればいいだけと言えばそうなんだけど
それからacroHDだと複数冊の+−が中央じゃなくて左寄りに表示されるよー
>>50 ありがとうございます。複数冊は、冊数をタップすれば変更できます。
合計のウインドウでも変更できます。
ちょっと分かりにくいですね、、、。表示を少し考えてみます。
先を越されていた
>>51 それはわかるんだけど、例えば3種類を2冊づつ+1種類を5冊とかの計算が面倒だなーって
どっちかと言うと分かりづらいのはお釣り早見表の出し方かな
>>54 ああ、なるほどそういう買われ方の多いサークルもありますね、、。
自分のパターンしか頭にない状態で設計しているので本当に助かります。
UIが複雑にならないように実装できないか、、ちょっと考えてみます。
>>55 Nexus 7は縦だと+−は中央に表示されてるね
それからアイテムはロングタップで移動できるよ
>>57 なるほど。最初に適当にソートしてくれるわけじゃないのか
±って数量のことか。
アイテムの選択の+かと勘違いしてた。
それならNexus7縦横どちらも大丈夫。
あと1000円以上は二行になるのね。
>>59 ごめん+−は数量のことでした
値段と冊数は確かに二行になっちゃうねー
タイトルは長いと何行にもなるようだけど、値段とかは一行にしてほしいな
タイトルは長ければ「…」で省略できるようにもするとかも良いかも
あとアイテムを動かそうとしてテーブルが動いちゃうのが気になるから
テーブルを全幅表示で固定できる設定があると嬉しいかな
計算含めこれからに期待してます
途中で黙ってしまってすみません。深夜にこんなにアクティブなレスがいただけるとは
思っていませんでした。本当に有難うございます。
・複数冊の計算
UIがやはりネックです。クイックに使うには、複数用の+-ボタンをレイアウトしておくべきかと
思いますが、邪魔になりそうかな。設定でオンオフ出来るようにするといいのか。
・本の画像回転
ToDoで予定はしてました。必須ではないのでちょっと後回しになっちゃってます…。
・acroHDだと複数冊の+−が中央じゃなくて左寄りに表示される
ナンバーピッカーは既に出回っている既成のライブラリを利用させていただいたので、
うまく行っていると思ってました…。もし可能でしたらスクリーンショットを取って
見せていただけませんでしょうか?
・値段と冊数が2行に
もう少しレイアウトを調整してみます。
・タイトルを省略表示
後半を略すと、巻数など末尾に入れている本があるとまずいですので、中央を「…」で省略
するべきか。でもいまのところは、複数行になってもいいから全表示の方がいいんじゃないかな、と
考えています。すみません。
・テーブル固定
そうですね!これは装備します!
土日、時間がどれだけ取れるかわかりませんが、簡単なところから潰してゆきたいと思います。
ありがとうございました!
夜勤明け MOW
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:14:02.88 ID:k7jvJI+X
あげ
64 :
TSUKA-MALL ◆F/XPX1y84Y :2012/12/19(水) 13:31:58.44 ID:km2+wQ1h
ゼリーじゃねーか!!
うん
これはゼリーとか寒天系だな
絵がアレだよなwwww
手作り感が逆にいいのかもしれないけど
ほ〜、やっぱ寒い日は熱いお茶に限るねぇ
69 :
TSUKA-MALL ◆F/XPX1y84Y :2012/12/19(水) 20:03:29.23 ID:km2+wQ1h
>>65>>66 言われてみるとそうですね。
何ということでしょう。
シリーズ第二弾「しあわせゼリー工場」の制作が決定してしまいました。
来夏あたりにリリースできるように頑張ります。
>>67 絵がアレと言われ続けてはや1年、非常に感慨深いです。
>>69 半年かけてゼリー工場ゲームを作るのか……もっと他に何と言うか、こう、ほら?あるだろ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:46:02.47 ID:D6lfA28r
tapjoyってなんですか?
結局NEXUS7買っちゃったMOWです。ご意見を取り入れつつ、幾つか改良を加えました。
現在ver1.1.5です。まだ反映されていないかも知れません。
・複数冊の計算
冊数増減ボタンを追加しました。このスレを知らない人に、説明なしで大丈夫かな?
設定で表示を切れるようにするか悩みましたが、それほど邪魔でない気がしましたので
常に表示にしました。
・本の画像回転
装備しました。設定から変更できます。
・acroHDだと複数冊の+−が中央じゃなくて左寄りに表示される
センターに寄せる構文は追加しましたが、直っていますでしょうか?
・値段と冊数が2行に
ちょっと幅を広げました。
・テーブル固定
装備しました。今のところ横幅にしかフィットさせていませんので、画面を横にすると
下が切れる場合が有りますが、ピンチズームで縮小できますのでそれでお願いします。
○その他
・アイテムのテーブル追加時、ウインドウを閉じず連続置きするようにしました。
・おつり早見表から直接精算できるようにしました。
・テーブルのスクロール・ズーム処理が遅かった点を改良しました。
・会計記録画面で、イベント名を設定できるメニューアイコンを設置しました。
他、こっそりバグの修正等。
今年はもうコミケが近いですので、大きな変更は出来ないですが、実際利用時
これはまずいって点がありましたらご一報いただけると有難いです。(データの退避と
復元は年明けに予定しています。)
iPhone用も作りたいなぁ。 MOW
73 :
TSUKA-MALL ◆F/XPX1y84Y :2012/12/21(金) 22:22:56.04 ID:6x3BhDUH
前スレでIS03だと落ちるというご報告を受け、色々と調べて考え付く全ての対策を入れてみました。
もしよろしければご確認いただけると嬉しいです。
【apk】
http://tsuka-mall.com/soup/Soup.apk ※マーケットにあげているのはAndroid2,3↑ですが、こちらは2,2↑となっています。
>>70 あのプルんプルんの上にソフトクリームとか乗っければ
涼しげで美味しそうな気がしました。
>>71 僕がお世話になっているリワード広告世界シェアNo.1の会社です。
僕が知る限りでは機能的にもG社あたりとは2、3歩以上進んでると思います。
マネタイズ以外にもメリットは色々とあるのですが、セッション数を監視できるのが気に入っています。
IS03ですがさぁ美味しいスープを作ろう!までいって落ちますね〜
まぁ2.2以下だからなのかな?はもうしかとでいいかとw
>>74 確認していただきありがとうございます。
ダメでしたか・・・。
IS03のGPUが非正方形テクスチャを読み込めないらしいので、テクスチャを全て正方形にしたのですが、
もしかしたらメモリ不足で落ちているのかもしれません。
中古のIS03を買おうか迷っています。
>>76 IS03の不具合なら不具合でわざわざそこまでせんでも…!
自分はそろそろ機種変するんで新しくなったらやるお
家庭用ゲーみたいにセーブデータを複数保持して
切り替えられるようなアプリ作ったんだけど、需要あるかな?
もちろんroot済限定だけど
>>79 使い勝手によっては是非使わせていただきたい。
今はチタニウム使ってるし。
>>69 スープ作り小学生の子供にウケてるよ
Goldを使い切って人参だけになってる
>>77 IS03の機種固有不具合なのか、アプリがGPUに対応できていないのかが切り分けられないので、
ちょっと何とかしたい感じです。
>>81 ありがとうございます。
Goldはお客さんを満足させないと手に入らないです。
最初のステージ以降は、ちゃんと食材をきれいに洗って、塩を入れないと満足してくれません。
宇宙人は味覚が変わっているので、酸味が必要です。
あと、スープに入れた材料が多い程大量のスープができ、一回の開店で大勢のお客さんが来ます。
IS03で落ちるのって,起動直後に問答無用で落ちるんだっけ?
2.2化したIS01で試したら,あそび方の説明が終わった時点で落ちるな
GPUドライバはIS03から持ってきてるから,大差ないはずなんだけど
同人誌売上計算機「どびん」、コミケ間近でバタバタして申し訳ないのですが
操作の改定をしました。
現在 Ver 1.1.7 です。自動更新はなかなかかかりませんが、取りに行くとあります。
https://play.google.com/store/apps/details?id=in.tyab.dobin 操作をやや大きく変更しています。「アイテムをタップして選択→リストの冊数タップで
冊数増減」の操作を見直し、「アイテムのタップで冊数+1。アイテムの長押しで解除」
としました。あと、全解除するクリアボタンを追加。操作を総合的に考え、冊数を増やす
ステップを高速化するメリットを取りました。
一旦増やした冊数を減らすのが手間な感じがしますが、元々の「リストの冊数タップで
冊数増減」は生きています。間違ったらクリア押してやり直したほうが早いのではないか
とも考えています。
エラーが出たという話は聞いたのですが、デベロッパーコンソールにエラーが上がって
きていないため対処できずにいます。大丈夫でしょうか・・?(不安)
もう本当にコミケ間近ですので、細かいバグ直し以外はしない方針ですが、
何か有りましたらよろしくお願い致します。
>>83 ありがとうございます
おなべの画面で落ちると思います。
エミュでメモリを128MBから512MBにしたところメモリ不足が原因のOut of memoryが出なくなったので、
やはりスペック不足によるものと思います。
せめてログが見られれば・・・
というわけで、IS03の調達を急ぎます。
アプリとろだくれたら上げてやるよ、アプリの使い方もな
?
>>85 GalaxyS3でもよく落ちる
鍋が表示されずにタイトルの猫の表示が上半分くらい残ったあと固まる
レポートは何度か送ってみた
子供にスマホを貸してたらスープ作った回数が100回近い
>>88 ありがとうございます。
確認しました。
メモリリークしてたのでVer1.2.4で修正しました。
お子さんに感謝です。
鍋と材料の絵が見れないことがある
その他の画面に飛んでから戻ると治るけど
>>90 Ver1.2.4で改善したと思っていましたが、最新版でも症状出ますでしょうか?
>>91 最新版でも出ました…IS12S使っています
そろそろ専スレたてろよw
専スレ立てろフラグが立ってるのに書き込んで申し訳ないです。
>>89 自分の機種でもよく落ちます。N-06Cです。
あと、時々画面下部のメニューの文字がスペース無しの左詰めで表示されたりします。。
これって、基本的にラーメンのスープを作るゲームなのでしょうか?
初期のトッピングがいきなりチャーシューで、ちと引きました。
ゲームを進めたらトムヤンクンとかブイヤベースとか金華ハムの湯とか土瓶蒸しとか作れるのでしょうか?
出汁を取るなら個人的には鳥肉よりも鳥ガラがいいな〜
これからも来てよ、こっちのほうが不具合とか書きやすいし
専スレ立てるほど占有してないし
oppaioydさんの専スレって無いですか?
Drawroidの要望出したいんだけど、playストアがぐぐたす必須になったみたいであっちには書きたくないの
忘れた頃に名前出す奴は全員ステマ
今月中にPaint版をリリースしたいと言いましたが、ちょっと
間に合いそうにありません。
単純にこだわりすぎて実装が遅れているというのもあるんですが、
どうも海外ではGalaxy Note 10.1を使って本気で絵を描いてる
人が結構いるようで、そちらへの対応の優先度が上がってます。
あとタブレットサイズのUIをテストしたくてKindle Fire HDを
買ったので、そっちへの対応もちょこちょこやってたり。
今しばらくお待ちください。
(本当に待ってる人いるのかも疑わしいけど)
104 :
siosika:2012/12/26(水) 20:34:10.02 ID:XC7AZ0ab
シンプルでよいね
30秒で飽きそうだが
>>104 嫌いじゃないぜこういうの
もう一押しがほしいが!
レベルアップまでの経験値とか残りのスープ数も分かればなーと思う
完成した時の通知ダブってない?
最新版は起動後落ちちゃうから確認できてないけど
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 21:39:17.46 ID:N0g0bY2d
スープ作り込みぱねぇな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 21:40:08.90 ID:N0g0bY2d
スープ作り込みぱねぇな
>>94 金華ハムやまつたけ、お客さんドロップ限定のレアだしで登場します。
まつたけは香りだけはすごく良いという設定です。
土瓶蒸しも基本的に香りの補正に偏っているので、具でうまみを足してください。
鶏がらもありますが、ちょっとグロいです。
>>96 すみません。ちょっと自粛します。
また新作ができたら来ます。
>>109 すみませんすみません・・・。
Ver1.2.9にて修正しました。
経験値はお客さんが満足したときのみもらえることと、
入れる材料と量によって来客数が変わるため、予測を立てるのは難しいです。
が、あと○でレベルアップという表示は確かに必要ですね。
>>110 本当に色々とすみませんでした。
あけおめです。
GalaxyNoteのS-Pen情報がどうしてもうまく拾えないので
結局実機買ってしまいました。
これ、初代でも4.0にするとホバー使えるのね。
面白いけど触ってみると思った以上に癖の強いハードで、
実機ないとこれのUI最適化は絶対無理だと思い知りました。
そんな感じでNote対応に時間取られてますが、範囲選択の
入力部分は完成し、あとは範囲で描画をマスクする処理と、
選択範囲の切り取り・貼り付けができれば一応Paint版と
して出す予定です。有料版しかないと、ここに紹介しても
アレなのでその辺も考え中。
>>113 あけおめです
・タッチ毎にメニュー部分がいちいちちらつくのが気になる
・さかのぼってUndoしたい
・ピンチズームしたとき画像が回転してしまうが倍率と角度をワンタッチで元に戻したい
ここら辺を改善していただけると乗り換えたくなります
>>114 どうも、ご意見ありがとうございます。
>・タッチ毎にメニュー部分がいちいちちらつくのが気になる
お使いの端末はなんでしょう。描画中にUIが消えるのは、消えている間に連続して
描画すればUIを気にせずフルスクリーンを使えるという理由が一応あるんですよね。
スマホ用アプリとしてはわりとリッチなUIなため画面専有領域が広く、必須機能かな
と考えてました。
しかし7インチ以上のタブレット用として考えると確かに気になるだけかも。
オプションスイッチで切り替えられるようにします。
・さかのぼってUndoしたい
これはどういう機能でしょうか。一応無限Undoにはなってますが。
セーブして次回起動した時もUndoできる機能のことを指してると勝手に解釈すれば、
まだ描画エンジンが確定でなく、セーブデータにあるRedo情報が将来も確実に同じ
描画を行うよう保証するには、作業内容が煩雑になりすぎるので保留してます。
・ピンチズームしたとき画像が回転してしまうが倍率と角度をワンタッチで元に戻したい
あればいいなとは思うんですが、どういう操作で実現すればいいかで悩みます。
表示設定をダブルタップすると1つ前のカメラに戻るようにする?
表示設定にプリセットをいくつか保存できるようにする?
ボリュームなどボタンを押すとカメラ位置のUndo/Redoが働くようにする?
とりあえず倍率/回転の操作開始しきい値とスナップを適切に設定すれば
おかしな操作になることはないと思うんですが、全体と拡大を頻繁に行き
来するような作業が頻発すると確かに欲しい。それで色々考えてはいたん
ですが、いい操作仕様が思いつかなくて放置してます。
2本指でピンチ、3本指で捻れば回転、みたいに同時に押された数で分けるってのは?
>>116 う〜ん…三本指だと一意に拡大・回転の変換行列が求まらない、
二点までを必須環境にしているのであまり重要な機能を三点に
できないなどの理由で無理ですね。
というか、オプションの「画面の回転操作」を「開始敷居値:強」
にしておけば、そうそう意図しない回転は起きないはずです。
仮に変な操作になって戻したいという場合は、操作中に三本目の
指でタッチすれば直前のカメラ位置に戻ります。
って、言ったそばから、そこそこ重要な機能が三本目に(汗
こんなこというと怒られてしまうかもですが、
スマホやタブレットのお絵かきアプリは
・UIがうざくないこと
・ストレスなく線をひけて、選択、移動、消去がさくっとできること
これに尽きると思います。
手書きで線を描くことができれば後はPCでフォトショなりなんなりを使って好きなように加工できますし。
すいません、誘導お願いできませんか?
以下のような質問があるんですが
一体どこのスレで聞いたらいいのか
わかりません
androidSDKをWindows7にインストールして
アプリを
googlePlayでダウンロード&インストールしたいんですが
googlePlayの画面で「端末をお持ちで無いようです」というのと
アプリのインストールをクリックしても
「お使いの端末で・・・」とでてしまってアプリをインストールできません
これはどうしたらいいんでしょうか?
>>118 その辺の基本部分が大事というのは同意なんですが、現実を見ると基本的
描線の美しささえ実現できていれば、あとは機能の高いアプリがAndroid
iOSどちらでも一番支持されているという現実があります。(多少なりと
も絵心のあるオピニオンリーダーの間で。日本では特にその傾向が強い)
1000人のユーザーがいたとして、一人ひとりが、あと1つだけ、それに
ぼかしさえあれば、レイヤーさえあれば、合成演算さえあれば、色の切り
替えさえ素早くできれば、厚塗りが細かく制御さえできれば、ブラシの
交換さえすぐにできれば、ブラシテクスチャさえ設定できれば、切り貼り
さえできれば、マスクさえあれば、巨大なキャンバスさえあれば、バケツ
さえあれば、なんて言い出して、それに応えていくと重量級アプリのでき
あがり!という具合に、多数に支持されるためには仕方がないということ
でしょうか。
まあ海外でGalaxyNote10.1を使ってるプロのデザイナーが、仕事が従来
より素早く、しかも殆どタブレットだけで完結するようになったと感謝の
メールくれたりしてますし、それはそれで需要があるようです。
実際私もタブレットに慣れると、いちいち行儀よく机に座ってお絵かき
とか、かったるくてやってられないと思うようになってきました。
ただ、数百円程度が相場のスマホ・タブレットアプリで、そういうのを
目指すのは別の意味でどうなんだろうと思わなくもなかったり。
>>121 あなたのアプリ使ってて、今後も期待してるけど
そんな長文書くならブログにでもまとめなよ
個人的にはそんな重量級なアプリ出て適正価格だったら思わず飛びつくわ
>>123 ご利用ありがとうございます。
色々と思うところがあり、思わず饒舌になってしまいました。反省。
書いてある機能はすでに実装済みorTODOリスト内上位のものですが、
金欠で来月の家賃すらどうしようかという状況なので、無理かも(恥
うざいとか言われる前に専スレ立てるかBlogでやったほうがいいと思われ
ブログに云々は分かるけど、このスレの存在意義が無くならない?
発表だけ?これ作ったよ。だけ?
どうせ過疎ってんだし、堅いこと言わんでも良いんでね?
見た感じ今後もユーザー要望取り入れたりするだろうしユーザー数が増えただけやり取りが増える
それをやる作者が今後どんどん増えていったら発表の書き込みが埋没してしまってスレ本来の機能が損なわれる
宣伝したい作者の気持ちもわかるしある程度のアプデ報告はありかなとは思うがまあ空気嫁ってことかと
この過疎スレで埋没もクソも無いだろ
>>113 やたら長文だけどどのアプリの話してるの?
このスレはマイナー作者中心でやってほしいな
元々人気ある作者はここでやり取りするとレス埋まるし
専用スレ立てた方が住み分け出来ていいと思う
有名作者は既に専用スレ立ってるん
有名じゃない人も立ってるけどな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 00:25:14.98 ID:ku/rCzxf
?
自分以外の誰かが目立つのは我慢できない!許せない!
この私に必要な情報以外は書くな!
…っていう幼児脳の大人が増えてるからね
結局お前らの腐った性根が空気悪くしてるんだよ
>>134 毎回毎回新参の作者?が暴れてるよなあ
まあスレの歴史でカニたんやサクソフ氏が半私物化してたがために専スレ誘導の流れができたわけで
仮にカニたんやサクソフ氏がこのスレにまだ居座ってて
かつ新参もどんどん増えていったらどうなるか・・・考えたくもないw
いっそ明確なルール作れば?
作者出るたびにこの流れだと逆に新規の人が減って本末転倒だぞ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:15:16.71 ID:YHS6zwa5
大抵の作者は空気読めてるし
これまでどおりにあまりにもあれだったら誘導でいいんじゃね
それがスレ的にも作者的にもベストだとは思うな
まあこのスレが出来た背景はそういう人達の隔離が目的だったんだけどね
何度かここで発表しようと思ったことあるが、正直、怖くてできない
ここで発表してる人は、結構、勇気あると思うよ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 19:14:09.44 ID:YHS6zwa5
>>141 ここで発表したことのある作者ではないって言うなら、その通り
playにはもう5本以上の出してるよ
DL数は1万以外ばかりのショボイのばかりだけど
作者じゃないと判断した根拠は?
>>141 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アプリ作れない連中が製作者を叩くスレはここですか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:22:56.19 ID:t0n5BugN
最近何も発表がなくて悲しい
なるべくしてこうなった
毎度お馴染みの連中が湧いてスレが停滞する
「半私物化」してるのは果たしてどちらなのかと
一番空気読めてないのは作者が来た後に質問とかしまくる奴だろ
メールでやればいい事を延々とここでやって、それに付き合う作者が
巻き添えになってウザくなってくる
どういう空気が正しくてそれをどう読めってんだよ。
2chで何言ってんだアホらし。
電話帳とメーラーってないんか?
余計なこと書きたがる性格なんだな
2chやってる奴らから見ると、
(笑)と^^は嘲笑にしか見えないから注意な
むしろ自演して延々アプデ報告もOKにしようとしたがスルーされてイラついて捨て台詞吐いていった感
155 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/01/11(金) 02:16:16.03 ID:6P+LGldU
Defender of the Candy
play.google.com/store/apps/details?id=raresoft.game.defender.candy
ネズミ退治ゲームです。
タワーディフェンスみたいですが、設置した後は眺めているだけです。
>>155 早送りが欲しい
ネズミが毎回増え続けてるorz
158 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/01/11(金) 15:05:18.45 ID:6P+LGldU
>>157 バージョンアップしました。
v2.0では、飴にたどり着かれたら終了まで早いです。
あと、ネズミが少し賢くなってます。
一緒にいたネズミが罠にかかってるのを見ると、同じタイプの罠にはかかりません。
ただし、匂いや音のアイテムでその記憶を消せます。
貰えるお小遣いも減らしました。
159 :
acho:2013/01/11(金) 16:17:51.58 ID:7nEkPAUZ
サクサク感はわりと嫌いじゃない
対戦相手次絶対leeだなと思ったらその通りだったのが個人的に最大の盛り上がりだったw
あと、ほんの少しだけ往年の名作フリーゲーム「グラフでボクシング」を思い出した
…って、I HUBの人なのね
162 :
エイリアン:2013/01/11(金) 23:06:43.71 ID:fljZmsWQ
164 :
justtaskviewer:2013/01/12(土) 01:09:02.34 ID:ca95cBPb
166 :
jcn ◆4qgxLngg7I :2013/01/12(土) 21:41:54.30 ID:F8/fyhIz
ボトルメッセージって懐かしいな
ボトラーか・・・
こういう系のアプリ好きなんだけど、やってる人数が面白さに直結するから難しいよな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 07:57:56.67 ID:vgqMBlsm
AdMob使ってるんだが、最近ロシアからのインプレッションが
急激に増えた。でもGooglePlayの統計ではロシアから
ダウンロードされてる形跡はない。
アプリをうpしてるのはGooglePlayだけなんだが・・・
どういうカラクリ?
>>171 ロシアのサイトにAPKファイルでうpされてた・・・orz
まぁフリーだから全然構わないけど。
有料でもあっという間にコピられるって事ね。
やだ、プーチン怖い…
174 :
jcn ◆4qgxLngg7I :2013/01/16(水) 00:50:13.58 ID:+WHJSq4P
>>169 そうなんですよ。
人が増えないとどうにもなりません。
どうやってアプリの知名度をあげていくかが現在の最重要課題です。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 09:34:49.44 ID:TkBPLjd9
個人の参入が難しいジャンルだと思うな。
Lineみたいにユーザーに圧倒的なメリットを示せるアプリでも、結局は莫大な広告費使ってダウンロード数伸ばしてたから。
176 :
NumberPuzzle:2013/01/18(金) 00:58:59.39 ID:nOh3Jnti
いつになったらコイツ(
>>176)は統一されたコテハンをつけるんだ?
毎回毎回アプリごとにコテ変えるのは荒らしと変わらんだろ
固定じゃないんだからコテハンじゃなくてただのハンドルネームだろ
コテハンつけてない程度のことで叩かれるのか……
>>178 ぬおおお!ガラケー時代散々やったやつだ
すごいなつかしい
てかあなた(゜ε゜)YARUZEさんだったのか
>>185 壁紙としてかなり理想的だと思います。
ただわがままを言わせてもらえば、
ライブ壁紙でやるならフォルダ指定でのランダム表示もできるように欲しい。
・一定時間毎に変更
・画面のオフorオンのたびに変更
・画面ダブルタップで即時変更
これらがオプションで選べるようになれば完璧かと。
作者さんの目指しているところと違うのかもしれませんが、
こういう能動的なことをできるのがライブ壁紙のメリットだとも思うので、提案させていただきます。
>>178 アプリの説明おかしいだろw
なかなかいい感じだけど飽きるのも早いかも
他のやつもぜひ移植してシリーズ化してほしい
188 :
荒山:2013/01/19(土) 18:01:57.30 ID:EEAy/UjG
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:58:38.16 ID:i/Eg85WR
よくもこんなにゴミばかりw
いやいい意味でだけどね
なるほど、良い意味でだけどね!ってつければなんでもいいのか
>>190 何でもいいわけねーだろ、
良い意味でね。
>>186 遅レスすみません。
ライブ壁紙だと、他のアプリと組み合わせて自動変更することもできないですね。
あまり想定していなかった機能ですが、需要はありそうですので、検討してみます。
clover paint出たんだな
Cloverメモが半端なく使いにくかったから無料版無い限り使わん
196 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/01/26(土) 09:09:29.54 ID:hGnibTql
パニック忍者
play.google.com/store/apps/details?id=raresoft.game.panic.ninja
素顔を見られてパニックになった忍者が腐った梨を投げてきます。
その梨をタップして叩き落すゲームです。
各ステージの3や4は楽しめますが、1と2は攻撃が単調で飽きます。
これから攻撃パターンを増やすつもりです。
1だけしかやってないけど時間が長く感じる
199 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/01/26(土) 09:38:36.35 ID:hGnibTql
>>198 自分でもそう思います。
3と4は、分身とか隠れ身の術とかしてくれるので、少しは楽しめるんですが。
1と2はまだ終わらないのかよ!って思いますね。
90秒くらいの長さがいいのかも。
>>199 投げ終わったら相手は位置を変えるから、
一つずつ投げてくるんじゃなくて、たまに複数(タイミングをずらして)投げたりしてくれたほうが時間的な長さで楽しめるかと
201 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/01/26(土) 09:57:47.05 ID:hGnibTql
>>200 ありがとうございます。
頑張ってみます。
202 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/01/27(日) 22:50:02.55 ID:7+pPJS66
パニック忍者
忍者の行動タイミングを不規則にしました。
v2.0では、忍者の攻撃に火遁を追加。叩き落せないので、フリックで避けます。
マジか!すげぇ!
204 :
つだ ◆vJEPoEPHsA :2013/01/28(月) 07:56:11.48 ID:tzY47HqA
誰と共有するの?
75py って ひんにゅー ってこと?
何を無効化するかは人によって違うわけだから、
無効化した人の割合とかバーや色で表示するとわかりやすいかもね
作ってほしいアプリリクエストスレにリクエストあったやつだし需要なくもないんじゃないの?
>>208 そ、そんなに叩かれる要素ありますか?
公開やめようかな…
叩かれるのが怖いならやめたらいいよ
割合やカウントやコメントは必須だろうね
あとここで発表したら大体叩かれるから精神は鍛えておけ
READMEが分かりづらくてすみません。このアプリは、端末購入直後にモリモリ入ってるプリイン無効化を補助するだけのものです
新機種発売→人柱が無効化を試す→結果を共有(2chやブログなど)→人柱の結果を参考に後発ユーザーが真似をする
という今まで行われてきた流れを補助することを想定しています
>>209のような機能の方が使いやすいのは事実ですが、もともと無効化は自己責任でやるものなので、このままで良いかなと考えています
あーでもコメントは合った方が良さそうですね
「無効化の弊害」や「無効化しなかった理由」を追加・共有できるようにしようかな
「このアプリを無効化した人はこんなアプリも無効化しています」
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:13:01.11 ID:VWQi93AY
強制停止チェーンと何が違うの?
無効化と強制停止は全然別のもんだろ…
無効化はそもそもアプリが全く起動されないようになる
じゃあrooted環境下じゃないと意味ないアプリ?
無効化はics以降の標準機能
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:48:17.37 ID:vPkGePoA
くだらないほどシンプル。
でも軽い。
「釘を打て!」
釘を叩くだけのシンプルなゲーム。
スマホのタッチ練習にもなる。
無効化し忘れアプリ見つかったわ。
いやそれ以上にコメントする事が無い
作った
//play.google.com/store/apps/details?id=jp.infinitys.novel.patronage
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:10:06.86 ID:ZZ5uzSwZ
いつもは自分が作ったソフトにはバグは無いと思ってるのかな
なんだその思考
>>227 絶対嫌われ者だろ?
性格の悪さが光ってるね。
自分が作ったソフトには必ずバグがある。
試験でそれをできるだけ少なくするように努力する。
でもそれでもバグは必ず残っている。
という姿勢がソフト開発の基礎な。
不安なら出すな
責任もってるんですか?
あれれ?おかしいぞ?
これで広告つけてたら詐欺アプリですね
232 :
229:2013/02/10(日) 08:47:02.26 ID:bKhfdpBH
いあ、姿勢云々は理解してるが、無料で使用してて責任って。
さらに野良だぜ?
野良に何求めてんの?
233 :
229:2013/02/10(日) 08:49:08.77 ID:bKhfdpBH
と、思ったら野良じゃないのね。
さーせんorz
でも無料云々〜(ry
コンシューマ向けの有料ソフトで、バグが原因でデータが飛んだとき、責任取ってくれるソフトを販売してる会社ってないだろ
サポテキの開発者のMusiPがいつの間にか非対応になってた・・・
結構お気に入りだったからまた対応してくれないかな?
IS05バージョン2.2.1なんだけど。
明らかにメインストリームじゃないバージョンのOSの使ってるんだから、
自動更新をオフにして、APKのバックアップとるとか自衛しとくべきでしょ
>>236 いや、バックアップあるし、今も使ってるよ。
ただ、ユーチューブとの同期?がうまくいってないし、一向に更新されないからどうしたものかと思ってMusiPのページに行ったら
最近更新されてて、お使いの端末には対応してないと出たから・・・
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:01:29.45 ID:9l7qeXBF
2.xはもうだいぶ切り捨てられてるから新しい機種にすべき
>>237 サポテキスレで伝えたら?
でもあの作者もうやる気ないから無理だろうね
不具合や要望があるなら、こんなとこでクダ巻いてないで開発者に直接言え
RPGって何で皆さん作ってるの?
sdk?
水玉コラを作るアプリげす。
play.google.com/store/apps/details?id=jp.canal.mizutama
しかもマルチな
multishineも貼れんのか
247 :
みっちー ◆C0AO6IBX.U :2013/02/16(土) 17:09:13.35 ID:A+ZfzzQM
>>196のパニック忍者を更新しました。
>>202 フリックじゃなくてスワイプでした。
ver3では、ステージ5から忍者が影縛りの術を使ってくるので、スワイプして下へ逃げてください。
url貼れなきゃ書き込んだらダメなんですか?
iiyo
ステータスバーから1タップで決まった輝度に変更するアプリ
//play.google.com/store/apps/detals?id=com.gmail.sugiyama0126.filter
wifiやらgpsのトグルもあるけど種類少ないからスルーして
常駐されるの嫌だからショートカットからでも動くようにして欲しいな
書き忘れましたが4.0以上です。
>>251 それじゃショートカット専用アプリ作りますね。
これから作るアプリの意見を貰える場所見あたらなくて、ここで意見をもらいたい。
ユーザビリティのことなんだが、メニューを配置する場合、どこがベターなのだろうか?
個人的には、下側に横並びが好み(片手操作し易いから)なんだ。しかし、最近のトレンド(Googleの提唱)では上側との情報があった。正解が無いのは理解してる。多くの指示を得られるのはどちら?
その辺のユーザビリティは予想される使い方の重点をどこに置くかによるでしょ
縦持ちスマホ限定なら下に横配置でもいいのかもしれんが
ランドスケープや10インチタブレット考えたらそうも行かない
特に端末の種類や持ち方を縛りたくならgoogleの方針に従った方が吉
>>254 片手持ちだとやっぱり下が良いと思う。
でも最近は端末自体が大画面化して、片手で支えてもう片方の人差し指で操作…というのが当たり前になりつつある。
この両手持ちの場合は上にあったほうが操作しやすいように思う。
>>255 貴重な意見サンクス。
因みに主なターゲットはスマホ端末で、縦表示のみだよ。タブレット端末の使いやすさは重視しないわ。
取りあえず、上側で作ってみるね。
>>256 こちらも意見サンクス。
皆の意見、凄く助かります。
無駄にスレ使っても申し訳ないから、お礼は、ここまでにしますね。覗いていますので、意見あれば頂けると嬉しいです。
どっちの用途も想定できる場合は設定にあると嬉しいな
260 :
242:2013/02/18(月) 09:51:06.44 ID:OW070TqQ
iphoneのNudifierに似た画像編集アプリです:
//play.google.com/store/apps/details?id=jp.canal.transfer
アプリの名前は?
263 :
242:2013/02/18(月) 18:38:46.64 ID:OW070TqQ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:19:55.29 ID:XdPWJ5OQ
aideでアプリ作ってるやついないのか
あれ日本語使えないんじゃなかったっけ。
でもコピペでいけたんだっけ
266 :
つだ ◆qv94ed/yqQ :2013/02/19(火) 13:35:19.98 ID:O2IQRgrC
ベーコンレタスバーガーの真似して
どっかで見たようなもんばっか作りやがって
ってこと?
454 仕様書無しさん sage 2013/02/20(水) 20:46:28.63
製作発表スレか
あそこに発表してそんなにDLされるか?
素人に上から目線で色々言われて気分悪いだけだ
しかも一度あそこで晒してしまうとその行いは残ってしまうわけだし
間違ってないな
素人が作者を追い出すスレだからな
予想通りとはいえ過疎ってきてるし
273 :
parts ◆0MUvFSmV6g :2013/02/22(金) 05:36:50.40 ID:Ei75MEIo
つまらなさそう
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 10:40:51.97 ID:a0A8AFO7
>>266 ちょっとした頭の体操系ですね
Windows宜しく外部アプリ必要ゲームでした
起動後いきなりソフト名だけ要求、ダウンロード後アプリ本体だけ起動後
さらにMinistroライブラリーダウンロードが続く
二段階合計三段階ダウンロードで少しビックリしました
後でゆっくり読めば確かに
>本アプリの開発には Necessitas (Qt for Android) を使用しています。
>初めて Necessitas を使用したアプリを起動すると、Ministro II を使用して、Qt ライブラリが>ダウンロードされます。
の記載はあるのですが
Ministro II 絡みのダウンロードよりも
Necessitas (Qt for Android)を使用しています。の方に注意が向いてしまい
見落としていました
終了って項目が見あたらないんですが?
もしかして常時常駐型でしょうか?
バッテリーとメモリ消費
無視出来るぐらいならそれでも良いと思います
液晶によってマッチ棒の無い部分の配色加減が
視認性を悪くすると思いますので、配色を再考されては?
手持ち最小中華タブレットでは横モード起動にも関わらず
8で言うと最上下の横棒が殆ど認識出来なくて
先に付着している薬品部分が薄く見えるか見えないかで楽しむには至りませんでした
具体的には加減算1-1にて、9+6=3の筈が4+6=3に見え設問の意味を持ちませんでした
>>275 詳細なフィードバックありあとうございまする。
> ちょっとした頭の体操系ですね
そうです。難易度は低めで、誰でも解けると想います。
> Windows宜しく外部アプリ必要ゲームでした
> 起動後いきなりソフト名だけ要求、ダウンロード後アプリ本体だけ起動後
> さらにMinistroライブラリーダウンロードが続く
> 二段階合計三段階ダウンロードで少しビックリしました
ライブラリをDLするアプリがあるのは、毎回大きなライブラリをDLしなくて
済むので便利な反面、最初は戸惑いますよね。
ライブラリを静的にリンクするよりはいいんじゃないかと考えています。
>>275 > 終了って項目が見あたらないんですが?
> もしかして常時常駐型でしょうか?
> バッテリーとメモリ消費
> 無視出来るぐらいならそれでも良いと思います
問題レポートさんくすです。
ご試用のもののバージョンはいくつでしょうか?
http://vivi.dyndns.org/games/MatchCalc/ の変更履歴に
書いているように、0.011 には戻るボタンで終了できないバグがあり、
0.012 で対処しています。
0.012 でまだ治っていないならば、お知らせください。
> 手持ち最小中華タブレットでは横モード起動にも関わらず
> 8で言うと最上下の横棒が殆ど認識出来なくて
> 先に付着している薬品部分が薄く見えるか見えないかで楽しむには至りませんでした
> 具体的には加減算1-1にて、9+6=3の筈が4+6=3に見え設問の意味を持ちませんでした
追試したいので、機種名 and/or 解像度を教えていただけないでしょうか?
480x320 では正しく表示されるという報告を受けています。
それより小さいのでしょうか?
>>273 初制作ですか?いいと思います。
iqがわかるようになれば尚いいかと
>>278 レスありがとうございます。
IQですか。なるほど。
算出の仕方とかどうなるんだろう?ちょっと調べてみます。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:16:46.49 ID:+BxQxgWi
ゲームアプリより何らかのツール系アプリの方が需要ある
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 10:29:28.97 ID:IyApK9a9
>>277 >追試したいので、機種名 and/or 解像度を教えていただけないでしょうか?
戻る:ホームは余りにも小型の為物理ボタン搭載機で
ワイシャツの胸ポケットにも楽々入る機種
マイナーな機種なんで無視しても良いと思いますが
JXDのS18で480X272←中華なのでホームページ記載情報自身信頼性無いですが
アプリは0.011でした22日に落とした分でしたので最新と思っていました
0.012で試したところ無事終了出来ました
蛇足JXD S18でもFlow Free等は普通に動作しています
>>281 > >追試したいので、機種名 and/or 解像度を教えていただけないでしょうか?
> JXDのS18で480X272←中華なのでホームページ記載情報自身信頼性無いですが
問題が再現できたと想います。
http://vivi.dyndns.org/pict/mc-003.png こんな風になるんですね?
これから、対処方法を考えます。
> 0.012で試したところ無事終了出来ました
早速のご確認、ありあとうございまする。
ちゃんと終了できてよかったです。
>>275 > 手持ち最小中華タブレットでは横モード起動にも関わらず
> 8で言うと最上下の横棒が殆ど認識出来なくて
> 先に付着している薬品部分が薄く見えるか見えないかで楽しむには至りませんでした
> 具体的には加減算1-1にて、9+6=3の筈が4+6=3に見え設問の意味を持ちませんでした
詳細な情報を提示いただけたので、本件は ver 0.014.FF で対処できたと想います。
※ 0.014FF は今日の夜 or 明日朝にリリース予定です。
画面はこんな感じ
http://vivi.dyndns.org/pict/mc-004.png んでは、今後もよろしおながいします〜
285 :
s164.63.140.203.fls.vectant.ne.jp:2013/02/23(土) 20:48:03.68 ID:jzSr7vAV
”パズル&JK48” 基本無料で遊べる脱衣ブロック崩しゲームです。
Unity で制作。 アプリ内課金もプラグイン購入すれ簡単に導入できました。
リリースキャンペーン中につき、所持ダイヤが無くなっても、
トップ画面に戻れば、1個プレゼントされます!
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:28:25.37 ID:IyApK9a9
>>283 正に、その表示でした
>>284 0.014を0.014FFに改良されるんですね
たかが中華安物Androidの為に申し訳ないデス
後できる事ならば数式表示を Matchstick Puzzle 以上に
横モードで大きく表示出来るとありがたいです
我が家の婆様に中華7インチタブで少し操作して貰ったら
目が悪く、ぼや〜っとしか見えないもので
数式部分の認識が難しい、の指摘が・・
上記アプリは割と大きく表示されるのでギリギリ認識出来ている
いかんせん英語表記なのでゲーム操作以外こちらが準備しないと使えない
今まで手動アンインストール、新規インストールしてましたが
自動更新にチェック入れてますから、ネット接続しておけば自動更新ですよね?
>>286 > 0.014を0.014FFに改良されるんですね
いえ、そうじゃないです。
FF は機能凍結(Feature Freeze)の略で、もう新機能を実装しないで
問題対処に専念するって意味です。
で、0.014 で治ってないですか?
> たかが中華安物Androidの為に申し訳ないデス
いえいえ、対応機種が増えるのはわたしにとってもメリットが大きいです。
> 今まで手動アンインストール、新規インストールしてましたが
> 自動更新にチェック入れてますから、ネット接続しておけば自動更新ですよね?
だと思います。
おいらも、アンドロイド使い始めて日が浅いので、完全には把握していませんが、
なんらかのタイミングで自動アップデートされるみたいです。
強制的にアップデートするには、いったんアンインストールして、
再度インストールするといいみたいです。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 10:54:42.37 ID:B0riixVy
>>288 自動アップデート待ちしないで
手動アニインストール後新規インストールしました
無事7インチ、S18共に横モードの大型表示にて無事動作しています
以前問題認識出来なかったS18の方でもちゃんと問題認識出来ました
大きな式表示のお陰で、婆様もこれなら楽に判ると喜んでおります
早速の対処有難う御座いました
今回試したAndroidタブレットはマルチアカウント対応Verの
Nexus7(リファレンス機):JXD S18(怪しさ満点のroot済中華)
geanee ADP-703M(凄いじゃじゃ馬、不良品かも?)の
性能差が大きい三冊で試験
全て正規方法のプレイストア経由ダウンロードインストールにて
無事動作しました、他所有のは似通った性能なので試していませんが
恐らく大丈夫だと思います
291 :
290:2013/02/24(日) 11:27:24.63 ID:B0riixVy
>>290 すみませんマルチアカウント非対応もありましたので
AndroidVer4以降での括りになります
>>290 > 無事7インチ、S18共に横モードの大型表示にて無事動作しています
> 以前問題認識出来なかったS18の方でもちゃんと問題認識出来ました
早速の確認&ご報告ありがとうございまする。
ちゃんと問題対処できてたようでよかったです。
> 大きな式表示のお陰で、婆様もこれなら楽に判ると喜んでおります
> 早速の対処有難う御座いました
いえいえ。
おばあさまにも、楽しんでいただけて、嬉しいかぎりです。
もう数日テスト・問題対処をしたら、正式版(ver 1.000)としてリリースしたいと
思っていますので、よろしくおねがいします〜
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 04:14:13.74 ID:AEGY1Br0
去年高2の時に作った名言アプリですがまだインストール数50ないくらいで評価レビュー
すらされないので以下の評価の方ひとつだけでもいいのでお願いします。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.meigenpocket ・名言の数について
・デザイン面
・増やしたほうがいい機能
・余計な機能
・学生としてのアプリレベルの評価
・一般的に見たアプリレベルの評価
バージョンは1.2となっており名言の数を800に増やしただけです。
学生としてのアプリレベルの評価はアプリのレベルは専門学校に今年から通うのですが
自分が現時点どのレベルあたりなのか知りたいだけなのでわかりにくいですができればよろしくお願いします。
普通に「良かった〜」や「つまんない」などの書き込みももちろん歓迎ですのでレビューかこのスレにお願いします。
>>293 全体的にデザインがゴテゴテで一昔前以上前のWebみたいだし
デカイ画面で見ると全ての画像が引き伸ばされてボケて酷いことになる
更に横画面だと横にビヨーンって伸びる
アプリの終了ボタンがないので続けて見てるとバックボタン連打になる
しかもメニューに戻ってもバックボタンでまた名言画面に戻るのが頂けない
名言の全文が出るのが遅くイライラするし、全文表示まで次へ進めないのはマイナス
パッと表示する機能や、もう一度読みたいものをお気に入りに入れたい
個人的にはWidgetで表示もほしいけど(自動更新やタップで次の名言へとか)
でも上記のデザイン風だったらちょっと…
数自体はけっこうあるし、カテゴリー分けは良いと思うよー
と言うのが入れて少しいじった感想です
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 06:21:35.97 ID:AEGY1Br0
>>294 ありがとうございます。
バックボタンに関してはお気に入り機能がなかったので
見返せるように作っていましたが早めに作ろうと思います。
やっぱスキップボタンは必要ですね!おそらく次のアップデートで入れると思います。
大変参考になります。
ほかの人もできたらよろしくお願いします。
まずそれ、アプリにする意味あんの?っていうのが大人の意見じゃないかなー
ウィジェットにして ,ホーム画面の隅に毎日自動で名言が表示される,とかなら
アプリにする意味がなくもないかも
みなさん公開したアプリの説明文などは翻訳設定はどうしてますか?
説明文とか用意してない言語のやつは自動翻訳できるらしいんですが
そういう設定はどこにあるんでしょうね?
>>226 遅レスだけど、
つい最近の更新で、壁紙チェンジ機能も扱いやすくなって、すごくいい感じで使えてますよ。
>>299 そうですか。でも翻訳の追加って項目はあるんですが
自動翻訳って項目が見当たらないんですよね…
具体的にどこにあるのか教えてもらえませんかね?すいません。
チェックボックスがあるだろ
わからないとしたら、お前が途中までしかやってないからだ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 09:39:04.95 ID:Ewkc7JKZ
>>302 うーん… どこだろう。
まず管理画面で「ストアの掲載情報」って項目あるよね?
そこを選択したら今現在、設定しているアプリのタイトルや説明文が表示されるよね?
そしてそのページの上部に「翻訳を管理」ってところがあるけど
リストが表示されると
「翻訳を追加」
「翻訳を削除」
「デフォルトの言語を変更」
「言語リストを展開」
とあるけど、どの項目にも自動翻訳の設定は無いんだよね…
「翻訳の追加」い一応、説明として
「Google Play では、Google 翻訳による掲載ストアの自動翻訳、
またはアプリケーションのデフォルト言語(現在「英語(アメリカ) – en-US」)が表示されます。 翻訳の詳細」
と書かれてるんだけど、別にチェックボックスなどは見当たらないし
翻訳の詳細のところをクリックしてもヘルプ画面に飛ぶだけで特にチェックボックスは無いんだよね…
よかったらどこにチェックボックスがあるのか教えてもらえないかな?
で、いつまで「製作発表」じゃないレスを続けるんだ?
「知ってる人が多そうだから」は理由にならんぞ
>>304 すみません。Google Playのスレで聞いてみます。
お騒がせしました。
>>300 ありがとうございます。
不具合も落ち着いたようなので、あとは少しずつ機能追加して行きたいと思います。
よろしくお願いします。
>>306 ライブ壁紙ぴったんの作者さん見てるかな?
ちょっとメモリ食いすぎのような気がするのですが?
設定してすぐは普通なんだけど、しばらくすると160〜170MBもメモリ使ってます。
この手のライブ壁紙で比較的メモリ食うPhotoWallですら50MBも行かないのでこれはちょっと尋常じゃない気が。
メモリリークを疑ってしまうレベルです。
ちなみに色は16bit、画素数も落とすにしてあります。
2chMate 0.8.4/SHARP/SBM104SH/4.0.3
>>266 加減算の9番、7-3=4が正解みたいだけど、最初の式も、1+3=4で、すでに正しいんだけど。
問題のバグでは?
>>309 > 加減算の9番、7-3=4が正解みたいだけど、最初の式も、1+3=4で、すでに正しいんだけど。
> 問題のバグでは?
ご試用&問題報告ありあとうございまする。
結論から言うと、最初から正しい式が表示されるのことがあるのは仕様です。
(意図的に問題に含ませている)
かならずマッチ棒を移動しなくてはいけない(元の場所に戻すのは移動とみなさない)
ので、仕様上問題は無いと考えています。
>>308 WALLpapyrusだと60〜90MB台でした。
数時間使ってみましたが、特に目立った変動はありませんでした。
http://i.imgur.com/Rio5PXw.png ライブ壁紙ぴったんでは設定してすぐは60MB程度なのですが、
なんかの拍子に増大し始めるとじわじわと増え続け、数時間〜半日ほどで150MBを超えてしまいます。
http://i.imgur.com/PjL5XBB.png 160MB超えてくると他のアプリにも支障が出て、操作が体感でわかるほど緩慢になったり、
常駐していないといけないアプリが落ちてしまったりします。
横向き画面やロック画面の別画像機能は使っていません。
壁紙変更機能はすべてのトリガーを有効にしてランダム変更にしています。
>>311 試していただきありがとうございます。テクスチャ周りかライブ壁紙の仕様で
端末依存のなにかがあるかと思いましたが、私のアプリが怪しいようです。
メモリ管理を見直してみます。
なお、OpenGLは使う設定になっていますでしょうか。
>>312 デフォルトから触ってないのでオンになってます。
>>313 了解しました。
なお、OpenGLのチェックを外すと反応は悪くなりますが、メモリ使用量は減ると思います。
60MB越えるなら俺はこのアプリ使えないな…
ライブ壁紙の全フレーム分をメモリに置いてるとかかね?
あまりいただけない実装だなあ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:48:13.47 ID:JHCzxbk7
>>318 テスト版を前と同じ設定(OpenGLオン)のまま丸一日使ってみました。
今のところ前のようなメモリの増大がまったく起きてません!
しかも全体的に使用量が減って40〜50MB程度でずっと安定してます。
気のせいかもしれませんが、スクロールの追随性も良くなったような気がします。
試しに色24bit、画素数を減らさないでも使ってみましたが、それでも多くて60MB程度といった感じでした。
http://i.imgur.com/9Vb3yYH.png 以下は要望です。
・ダブルタップの認識がシビアすぎる気がする。
ダブルタップしたのに反応してくれないことが多々あるので、感度(?)を緩くするか、精度を選択できると嬉しい。
・できれば画像フォルダを複数選択できると嬉しい。
あくまで可能なら追加してほしい要望です。
現状でも大変満足しています。
>>320 駄目元でしたが、改善したようでよかったです。メモリに余裕ができてパフォーマンスも
上がったのだと思います。
マーケット版も週末に更新します。
ダブルタップの判定はデフォルト設定を使っているので端末によってタイミングが
違うのですが、設定が追加できないか検討してみます。
複数選択は、ライブ壁紙の設定画面が複雑になりすぎるので、ちょっと厳しいかもしれません。
323 :
anadreline ◆cHN6zUUh9M :2013/03/14(木) 08:00:26.15 ID:np5HzoeT
かなり過疎ってきてしまったな
>>323 暇つぶしにいいですね
スコア100超えたらムリゲーでした( ~っ~)/
>>322 立体迷宮とπ tapやってみた
立体迷宮は落ちないとゴールまで辿り着けないって理解してないと穴を避けて通るかもしれないから説明がないと理解に時間がかかるかも
π tapはゲームとしての発想が面白かった
ゲーム内容じゃないけど、ゲーム全体のボタンの反応が悪かったかな
アプリの方なのか端末の方なのか分からないけど、認識するまで何回もタップして強制終了
あと端末のバックキー押したら一つ前の画面に戻るのとタイトル画面ならゲーム終了の確認があったら良かったかも
間違えて押したら…
2chMate 0.8.4/SHARP/SBM006SH/2.3.3
間違えてたすいません
×π tap→○πe war
>>325 ありがとうございます。
御意見参考にさせて頂きます。
パトロネージの作者の宣伝の必死さはウザさを超えて感心するレベルだな…
サポテキスレ何故か急に落ちてたので勝手に立てときましたm(_ _)m
個人制作のゲームが好きになっちまったよw
331 :
anadreline ◆cHN6zUUh9M :2013/03/25(月) 16:52:25.65 ID:IENm4vA5
公開したばっかりだからかまだPCのブラウザからは見れないようです
スマホのPlayアプリからはアクセスできます
PCからもしばらくしたら見えると思います
複数の内定貰ったらこれで選んでやろうかww
>>331 ためしにAKB神7を回してみた・・・
確かに楽しいwww
>>331 バージョンが対応してないと言われた。
2chMate 0.8.4/SHARP/SBM104SH/4.0.3
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 20:25:08.85 ID:b7CqvhKT
>>335>>337 もうしわけない、対応しました。
>>336 シャッターボタン押した後映像は止まってシャッターボタンが
○になって押すと登録になるはずなんですがどうですかね
やはりカメラ周りはシビアだなぁ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 01:20:34.39 ID:5L01Tzsm
>>331 カメラマークを押しても反応しません。
真ん中のマークはタップすると水色になりましたが、それ以上は何も起きませんでした。
2chMate 0.8.4/motorola/IS12M/4.0.4
>>336>>337>>341 お手数かけます
撮影周りちょっと修正しましたのでよかったら試してみてください
これでなおるといいんですが…
バージョンは1.0.2です
>>343 おお、ありがとうございます
なるほどfailed setParametersですか
非常に有力な手がかりになりそうです
>>343 遅くなりまして、setParametersまわりちょっと修正しました
よかったら試してみてください
バージョンは1.0.3です
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 14:40:05.91 ID:jxCl5rpX
>>345 動いた!
いいねこれ
音のオンオフとか摩擦のランダム(摩擦の大きさを決められてその大きさから+-5とかの範囲でランダムに摩擦の大きさが変わるとか)の機能が欲しい
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:24:04.00 ID:rQj5/x10
>>331 新しいルーレット選んだ後暫くはカメラ映像出たけど
それだけ、何やら英文メッセージが一瞬出てた
想像では写真撮影して各マスに指定して回って止めてなのかな?
が、動かない、1.03にて
環境
Arm Cortex A8 1.2GHz 512MB-RAM LCD480×800 内側30万画素カメラのみ
>>345 こんばんは。
最新版での動作確認できました。
何度かルーレット作成しましたが、今のところ問題ありません。
子どもが気に入ったようなので面白い使い方を考えてみます。
ありがとうございます。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:01:07.99 ID:rQj5/x10
>>331 検索時間違って入れた、韓国製?の【Roulette Game】は動作しています
>>346>>348 動きましたか!いやほんとに良かった
お手数かけました
>>347 申し訳ない、もしメッセージが読めたら教えてください
カメラアプリは鬼門といわれてますが、フロントカメラは更に鬼門な感じがします
>>349 【Roulette Game】?というアプリは私は作ってませんPhotoRouletteです
351 :
347:349:2013/03/29(金) 11:36:04.49 ID:JQIzK/1G
>>331 初回ダウンロード時に【Photo Roulette】で検索したら何故か類似アプリが大量に現れて
【Roulette Game】を先にタップしてしまい、後からPhotoRouletteもダウンロード
類似アプリが動いて、本命が途中で止まったまんまって経緯です
今朝方試したときは、いきなり、問題が発生した為PhotoRouletteを終了します。
で終りました、試しているタブが結構癖のある奴なので今度違うタブでも試してみます
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 00:07:15.10 ID:ro8d9ovP
play.google.com/store/apps/details?id=bou.ei#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiYm91LmVpIl0.
ゲーム、暇つぶしにどうぞ
スコア108000までいきました
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:16:26.17 ID:ro8d9ovP
>>353 ありがとう!
なぜか規制になっててURLはれなかったんだ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 10:18:04.31 ID:ZHX3uoIl
>>331:anadreline ◆cHN6zUUh9Mさんへ
>>347 >>349 >>351です
前回同様液晶面にだけカメラがあるgeanee社ADP-703Mにて
http://www.geanee.jp/products/geanee_adp-703.html ルーレットが回る所までは使えましたが
最初に新しいルーレットをタップ後毎回
Camera Open faieled:java .lang NullPointerException
写し間違いあるかも↑が毎回出ます、保存らしきマークをタップ後ファイルネーム入れても
Roulette Listには出てきません、同一ファイルネームを入れた場合削除しますか?は出ます
またwifiオフライン状態(圏外位置)で起動を行った場合新しいルーレットを
タップ後戻る以外反応がありません
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 10:41:04.82 ID:ZHX3uoIl
>>356です、先程の機種に追加で
問題が発生した為PhotoRouletteを終了します
も何度か出ました
>>356-357 調査ありがとうございます
Nullがでるんですか、cameraが取れてないのかなぁ
ちょっと調べてみます
>>359 Lodingは仕様?
アプリ自体は使いやすいと思う。
コテ付けろよ
>>360 リストを頻繁に更新してるので
Loadingが出ます
>>362 LoadingではなくLodingってでるんだが気のせいだったか。すまんね
ほんとだ
すぐ直します
ご指摘ありがとうございました
直しました
是非更新してやって下さい
>>359 まず絶対にいるのはお気に入りですね。
全てのサイトなんて見ないから。
「サイト」で全てのサイト見れるけどタイトル長押しで「お気に入りに追加」とか「このサイトの記事は表示しない」とか選択させて欲しいです。
なので項目に「新着」「サイト」「ブクマ」「履歴」にもひとつ「お気に入り」
を追加して欲しい。
あと記事が複数ページある時にひとつのページで見ることは出来ませんか?
そんなまとめアプリあったような…
あと読んだ記事にはもっとわかるように色つけて欲しいです。
>>367 ありがとうございます
ブクマはブックマークの略でお気に入りと同じですので試してみてください
既読の項目は太字にしてるんですけど確かにちょと目立たないですね。ブクマの項目が青字になるので別の色とか考えてみます
>>369 ありがとうございます
nexus7買ったんでそれに使いやすいように考えました
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:39:46.75 ID:nAtDKRzv
Nexus7専用?ではないよね?怪しさ満点中華で試したら
虫眼鏡は多分スレタイトル検索だと思うけど文字列入れて
エンター押しても無反応
高頻度で「問題が発生したため、MaBを終了します。」で終了が
>>359 2ちゃんの転載まとめブログブラウザを2ちゃんで宣伝って。
さらに広告とか、なんだかなー。
>>359 強制横画面になるのは地味に辛い…ここは各自で設定出来るようにして欲しい
欲を言えば、終了ボタンがあると便利だと思う
2chMate 0.8.4.4 dev/asus/Nexus 7/4.2.2
>>373 タブは横画面専用だったのか
Nexus10に入れてみたけど強制的に縦固定にしてたから気づかなかった
確かに設定は欲しいね
広告入りかよ。イラネ。
まとめビューアーでまとめサイトの広告は非表示にしてアプリには広告出すようなのもあるよね
>>376 まとめのまとめみたいなサイトにはまとめの広告は出ないし
いんじゃないの?
悪質なタダ乗りみたいなもんだから何が起きるかわからなくて怖いからそんなの作れないっす
>>377 アプリ内でまとめサイトも広告無しで閲覧できるようなやつ
380 :
SIB(レス代行):2013/04/20(土) 23:17:20.33 ID:BK3cjTJs
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:48:08.11 ID:gG9F9FxB
383 :
ガーデンシティ:2013/04/22(月) 01:15:34.37 ID:PSaHIaoD
ども。
勢いだけでおバカアプリを作ってしまいました。
「おぱんつ脱がせ隊」
女性のズボンやパンツをじゃんじゃん脱がすという夢のようなアプリです。
男性も登場しますが(^_^;)
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity.underpants
動作確認できてる実機が少ないので、
機種によってはおかしな動きになるかもしれないです。
>>380 オプションでオンオフ切り替えでもいいから答えを間違った時に何が正解だったのか分かるようにしてほしい。
386 :
ガーデンシティ:2013/04/23(火) 09:30:26.99 ID:RPBm0MDV
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 22:58:50.52 ID:YP3iROUN
AKB48の検定アプリ
「AKB4Q」
です。
今リンク貼れないので貼っていただけるとありがたいのですが検索したら出ますのでどうかよろしくお願いします。
主に広告の表示の仕方がちゃんとなってるかや問題のレベルがあってるかなどいろいろ意見ください。
使用した機種の方も教えてください。
389 :
ガーデンシティ:2013/04/24(水) 12:42:31.60 ID:6YLImnfm
「どこでもお経 〜 般若心経 〜」
埼玉県にある慈眼寺の大塚龍道 住職のありがたいお経を聞くことができます。
この経を聞くと色々な事が起きるという話です。
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity.sutras
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:22:59.35 ID:C5BzgPxv
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:47:03.03 ID:Yl24DbG6
ここ追い出されたhdakって人
サブランチャースレでステマしてるっぽい
ステマの使い方が('A`)
ちなみにサブランチャースレで自分も何度かDraweroidやFrontmostについてのレスしたことがあるが作者ではない
作者の知り合いでもない
作者の信者でもない
そんな自分のレスが作者の自演と捉えられたらのならなんか申し訳ない…
おう、もうすんなよ。
てす
>>393 スレをざっと見ても何回もお勧めしたり引き合いに出してりゃ
変だなって思うよ
追い出された()
目立つ奴は我慢出来ない!許せない!
ってID変えながら暴れる幼児脳が棲みついてるからな
ブラウザスレにいるのと同じ奴だろ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:41:44.94 ID:Eofk3kPw
初めてアプリ公開しました。
「イージーウォーズ」
play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.zproject.earthgridwars
位置情報を使用してGoogleMap上のエリアを奪い合う戦争シミュレーションゲームです。
400 :
ガーデンシティ:2013/05/04(土) 00:11:04.53 ID:iKFwepy8
「画像の気持ち」をリリースしました。
指定した画像を解析してサイコ先生が面白く解説してくれます。
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity.gazonokimochi
>>398 面白そう
海とか川とかの扱いってどうなってるの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:27:55.10 ID:92I/HwCk
>>400 ありがとうございます!助かります!!
>>402 現状、普通に部隊を置けてしまいます。
一度考えたのですが、良い方法が見つからず…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:30:48.24 ID:92I/HwCk
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:43:41.17 ID:B/wjMkvG
シンプルですが
フリック入力を練習するためのタイピングゲームを作りました。
play.google.com/store/apps/details?id=yukku.typing#?t=W251bGwsMSwyLDIxMiwieXVra3UudHlwaW5nIl0.
>>405 あ、ぬこバッテリーの人だ▽・ω・▽
気が向いたらATOKのジェスチャー用のもお願いします
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:15:17.31 ID:B/wjMkvG
>>406 ありがとうございます。
>>407 知ってくれてて嬉しいです
今はジェスチャー入力 フラワー?なるものがあるのですね...
気が向いたら!汗 とりかかってみますね!
テスト
これキーボードは端末にインストールしてるIMEを使うんじゃないのか。
ソフトキーでのQWERTY配列の入力練習に使おうかと思ったが、人の端末を使うときに戸惑う事も多いしフリックの練習もしとくか
>>406 面白い、最高記録だけじゃなくてランキング機能もあったらいいかも
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:38:22.65 ID:VDC4rJy3
他にもタイピングアプリあるけど 個人的に
タイピングゲームで端末のIME出るのはなんか嫌でね
ランキング、ゴーストと対戦機能についてはちょっとサーバーとかのこと
勉強したことないからあまり考えてない ちょっと調べてみるよ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:44:43.67 ID:21XFqdRk
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:01:39.09 ID:tZvGYBqy
>>414 とっさの時にご利用ください。例えば・・・・・・UFOが飛んでた時とか
>>415 UFOが飛んでた時に無音にする必要性は?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:07:04.16 ID:tZvGYBqy
無音はおまけですね。
アイコンタップだけで撮影できるのって便利じゃないですかね。
盗撮以外の使い道はまだ思いつきませんが、、、
>>415 普段パターンロックかかってるから咄嗟のときといわれても無理
まあ、俺はiphone も持ってるから咄嗟のときはそっちのほうが早い
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:14:58.45 ID:tZvGYBqy
それを言われるとぐうのねもでませんが
アンドロイドのカメラアプリとしては一番シンプルかつ高速だと思うんです
>>419 まあ、ペットなんかとるときに便利かもね
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:28:51.70 ID:tZvGYBqy
でも、無音カメラアプリの高画質化は難しいので画質を求める人には使えないアプリですね・・・
>>413 メモ代わりにちょっと撮りたいときとか便利かも
ワンタップで撮れるのは面白いし良いね
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:50:17.75 ID:tZvGYBqy
>>422 それです!集中してる時に音が鳴るとイライラしますもんね・・・
さすがにパンツ盗撮用くらいしか用途がない有料の犯罪ソフトの紹介とかやめろよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 09:05:13.03 ID:m18SgOZv
犯罪系に転用利用し易いアプリの紹介は芳しくないと思うよ
無論真っ当な用途もあるが・・確か民生品にワザワザシャッター音
付けているのも盗撮系犯罪転用防止対策の一環だった覚えが・・・
作者はもちろん、一生懸命もっともらしい用途をこじつけて正当化しようとしてるやつら皆犯罪幇助
ウバと違うとこある?
Canonのコンデジは未だにシャッター音無音化できるけどな。
コンデジがOKでケータイがNGな理由は通信するか否かか?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 15:13:23.27 ID:tZvGYBqy
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 15:38:50.76 ID:nR+tr7xn
無料懸賞金付きスマホゲーム『それ逝けアデちゃんマン』
懸賞金10万円
挑戦してみてくれ。
ググればでてくる
432 :
それ逝けアデちゃんマン:2013/05/12(日) 15:41:13.55 ID:nR+tr7xn
すまん書き直した。
無料懸賞金付きスマホゲーム『それ逝けアデちゃんマン』
懸賞金10万円
挑戦してみてくれ。
ググればでてくる
433 :
それ逝けアデちゃんマン:2013/05/12(日) 16:02:59.29 ID:nR+tr7xn
遊び方、最初のストーリーです。
ますはSTARTボタンを押してゲームを開始しましょう。
上下に二人のアデちゃんが出てきます。
まずは上のアデちゃんをタッチしてください。
『日の本を取り戻す』
もう一度タッチ
『美しい日の本』
もう一度タッチ
『アデ君、君の初仕事です。私が市民党の総裁になれるよう支持を集めてください。』
したのアデちゃんをタッチします。
『承知いたしました。必ずやご希望にかなう働きをいたします。』
この様な感じで会話を進めてください。
正しい会話を進めていくと最後の第二章のパスワードが出力されます。
節電おかん free
設定した時間に指定した電池残量が残るようにコントロールしてくれる電池管理アプリです
学校や仕事帰りに電池を残したい
待ち合わせで連絡を取るために電池を残したい
アラームが鳴る時間に確実にアラームが鳴るように電池を残したい
などで使えると思います。
使い過ぎになると、スリープ状態では通信を規制、使用時はタイムリミットで画面がブチっと消されて半強制的に電池が残ります。
昨今の規制で忍法帳が初期化されてしまったので張り直して頂けると助かりますm(__)m
play.google.com/store/apps/details?id=jp.hira.batterymumfree
>>434 wifiや画面回転切っても「○時の時点でバッテリーを△%残す」を実現するほど省バッテリーできないと思うんだが
そうでもないの?
張り直しありがとうございます。
>>436 Bluetoothで音楽を聴いたり、GPSでロガーとして使って電池を消費している人だと効果は薄くなると思いますが、電池の消費の主な原因はディスプレイ、通信、ユーザーの使用だと思うので、ここを抑えればかなり確実性は高まると思います。
ブチっと切られてしまうので、”もうこんなに減ったか”とげんなりしますが、スマホにかじりつくのを止めるいい キッカケになってます。
便利と思ってもらえるか、うざいと思われるかは紙一重ですかね。
438 :
ガーデンシティ:2013/05/13(月) 23:56:45.30 ID:uyC7vqE+
「ティッシュ早抜き選手権2」をリリースしました。
前作と違いティッシュを抜くだけではなくて、ゴミ箱に捨てる要素を
追加しました。ちょっとした暇つぶしにどうぞ。
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity.tissue2
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 00:51:41.22 ID:jAQiYMZo
>>438 素早く抜き続けると空中で止まったままになり
次のティッシュが抜けない状態で画面が一時停止
先に抜いたのを外にまで引っ張れば続けられる
試した機種が遅い奴だからかな?
起動後画面も黄色で権だけが見えている
強制縦画面で起動する物の、画面下部1/3ぐらいが
空白+よくみる広告表示
440 :
ガーデンシティ:2013/05/14(火) 10:12:14.16 ID:0ryQFnnQ
>>439 引っ張り出したティッシュが消えないと次のティッシュは動かせない仕様に
なってるのですが。これとは違うのかな?
画面の解像度の違いによって何か起きてる可能性もあるかもです。
ちなみに機種は何か教えていただけますでしょうか。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 10:37:20.80 ID:jAQiYMZo
>>440 >引っ張り出したティッシュが消えないと次のティッシュは動かせない仕様に
その仕様でした、先に抜いたのが画面上に残っていると、駄目でした
タップしたままのつもりでも、画面外周付近で指を外しているのか
外へ捨てたつもりが空中に残っている状態、試用機種が遅いのも原因の一つだと思います
>画面の解像度の違いによって何か起きてる可能性もあるかもです。
多分これもありますね
ピンク色の枠で表示されている「矢印モード」「ノーマルモード」のゲーム開始ボタンですが
ピンクの枠やや左側をタップしないとハイスコア表示として反応します
試しにピンク枠外、左付近をタップしてもゲームスタートできます
ポケタブ6の二代目機 型番は GA-E60026J
442 :
ガーデンシティ:2013/05/14(火) 10:45:42.03 ID:0ryQFnnQ
>>440 ボタンに関しては機種によって座標の位置がずれてしまってるようですね。
その辺りを調べて手直しできればと思います。
貴重な情報をありがとうございました。
androidは機種が多いから大変っす。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 10:49:07.76 ID:jAQiYMZo
>>440 凄い意地悪な機種で試したところ
やはり画面サイズ違いで同様な問題が出ました
左側現象が右側現象で
起動時の最上段に、ちゃんと
ティッシュ早抜き選手権 の黄色文字は全て出ています
広告は四つの他ゲーム紹介枠の下で入れ替わり表示しています
予想通り画面外まで高速移動は不可に近く、とても早抜きは無理でした
JXD-S18 中期バージョン(現行の一つ前)
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 11:09:50.37 ID:jAQiYMZo
>>442 機種の多さ故の苦労は充分に察します
画面が大きい方が楽な用途用(大型機据置に近い機種)
持ち運びできる中でも、大画面から中画面
今回試したような、玩具みたいな小型機
ホント凄い種類多いですからね
用途向けで使い分けで気軽に複数台買える安さも魅力ですし
今回の意地悪なJXD-S18は、日付計算、時分秒計算、西暦和暦旧暦系暦計算
重量、長さ変換計算、インターネットラジオ用にと、とにかく小型な物を・・
で物色した機種で、Androidとしては凄く遅い機種です
445 :
ガーデンシティ:2013/05/14(火) 11:41:22.05 ID:0ryQFnnQ
>>443 >>444 なるほどです。
タブレット系で確実に起こってるような感じですね。
重いのはアプリ側で対策できるのかどうかわからないですが、
ボタンのズレは解決したいです。
タブレットも増えてきましたし対応をしていかないといけないですね。
どういうコードの書き方したらボタンがズレるのか逆に気になるな
447 :
ガーデンシティ:2013/05/14(火) 12:45:08.38 ID:0ryQFnnQ
>>446 XMLでボタンを配置してるだけなのですが。
下記のような感じです。
<LinearLayout
android:id="@+id/LinearLayout5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="center_vertical">
<ImageView
android:id="@+id/startBtn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="330dp"
android:layout_marginLeft="-160dp"
android:clickable="true"
android:onClick="onClickStartBtn"
android:src="@drawable/normal" />
448 :
ガーデンシティ:2013/05/14(火) 12:52:38.44 ID:0ryQFnnQ
>>447 続き
<ImageView
android:id="@+id/scoreBtn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="-46dp"
android:layout_marginLeft="150dp"
android:clickable="true"
android:onClick="onClickScoreBtn"
android:src="@drawable/score_normal" />
</LinearLayout>
>>447 ワロタwそらズレるわwww
LinearLayoutでmargin固定値で指定して位置決めするって
そんなんAbsoluteLayout以下じゃねぇかw
RelativeLayout使うか、LinearLayoutのverticalとhorizontalを入れ子にしろよw
ずれるっつーか全くずれてないっていうオチだったか・・・w
451 :
ガーデンシティ:2013/05/14(火) 13:39:07.50 ID:0ryQFnnQ
>>449 >>450 > RelativeLayout使うか、LinearLayoutのverticalとhorizontalを入れ子にしろよw
なるほどです。試してみます。
試す前にxmlレイアウトを1から勉強した方がいいとおもわれ
onpauseの処理ちゃんと書いてる?
復帰したあとゴミ箱しかいれれなくなった。
つーか不具合まみれのアプリをよく宣伝できるよね。
>>438じゃないけど不具合まみれのアプリ作ってごめん
>>454 こっちこそごめん。
不具合でれば直せばいーやってかんじで、まともにデバッグしないでリリースするのが許せないんだ。
俺もごめんなさい
チンポたたなくてがっかりさせました、ナオコ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 20:26:24.47 ID:v3++GB7n
バグが出るのは当たり前
そりゃそうだ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 21:18:28.53 ID:aFvBO4p1
でもアプリ作ったらすぐリリースしたくなる気持ちは分かる
自分も含めてそれじゃだめだが
商品じゃないしな
かねとって売るときはかなりtestしまくるがな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 22:56:45.05 ID:v3++GB7n
ホーム画面を触れなくする簡易セキュリティアプリの第二弾(有料)をリリースしました
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tachi84g.invisiblelockpro 【機能】
▼「ロックを行う」を選択した場合
・端末ロック解除後、ホーム画面が見えないシールドによって保護されます(全てのアイコンがタッチできません)
・解除方法は、バックボタンの長押し OR ホームボタン
▼「ホームボタンでホラー画像」を選択した場合
・ロックの解除をホームボタンより行った場合、恐怖画像が画面いっぱいに表示されます(ホームボタンを押してから数秒後)
▼「ホームボタンで絶叫」を選択した場合
・ロックの解除をホームボタンより行った場合、恐ろしい絶叫サウンドが鳴り響きます
▼「ホームボタンでカメラ撮影」
・ロックの解除をホームボタンより行った場合、フロントカメラより無音で撮影されます(フロントカメラがない場合はバックカメラ)
▼「ギャラリー」を選択した場合
・カメラより撮影された写真が閲覧できます。画像の長押しで削除できます。
>>461 カメラは面白いね
只画像が表示されるまでの時間を設定出来るようにしてほしい
>>462 こんな奴にはインストールしてもらいたくないわ
自分で作れよ、インスト乞食
僕のアプリにはバグなんかないやい!
はい、病院行き
>>461 ホラーと絶叫ワラタ
>>462 気持ちは分かるが、結構バグって気づかなかったり毎度チェックするの大変なのよ
バグを完全になくすのなんてほぼ無理だし
報告したら迅速に修正してくれるだけで十分だわ
あーあ、お手本レビュー消えちゃった/(^o^)\
>>466 うん、誤爆です。気にしないで下さい。。。
468 :
anadreline ◆cHN6zUUh9M :2013/05/15(水) 15:24:23.65 ID:i52iD5SH
>>468 簡単すぎると思ったが100超えたあたりからきっつーいね
結構はまったけどやりなおしの序盤がたるい!
でもなかなかおもしろいわw
壁紙ぴったんの作者さん、まだスレ見てるかな?
確か前までは端末解像度サイズ(スクショ撮った画像など)をリサイズなしで使うときに画像サイズ枠の周りに余白の部分枠も表示されて全て含めてプレビューされていたのに最新Ver.だと画像サイズ枠しか枠が表示されずに全体プレビューされなくなってる
余白色の確認などするのに一旦拡張モードに入って幅に合わせるなどの設定にしてみないといけない
アプリの設定は一通り確認したつもりなんだけど何か間違ってるのか仕様変更なのか…?
>>470 最近の更新では、特にサイズ関連は変えてないですね……。
設定の「横幅を画面幅にする」にチェックが付いてないでしょうか。
または、ホームアプリを変えると壁紙サイズも変わる可能性があります。
思いつくのはこのくらいでしょうか。よろしくお願いいたします。
>>471 レスありがとうございます。
>設定の「横幅を画面幅にする」にチェックが付いてないでしょうか。
↑入ってました…orz
長らく壁紙変更していなかったのですがホームアプリ切替時に自動壁紙せっちゃん(インストールのみで現在は未使用でデータ消去済み)が勝手に働いてしまったようで壁紙が急に拡大されてしまい久しく壁紙ぴったん様のお世話になったのですが
「横幅を画面幅にする」の設定はデフォルトでチェックが入っていたのでそのままにしておりました。
チェック入りの為と気づかず壁紙設定が上手くいかなくて自動壁紙せっちゃんと競合してしまっているのかと試行錯誤していましたがレス頂けたお陰で、やっと以前のサイズに戻せました(^_^;
本当にありがとうございます。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 09:40:22.93 ID:6rbixM93
play.google.com/store/apps/details?id=yukku.manga#?t=W251bGwsMSwyLDIxMiwieXVra3UubWFuZ2EiXQ..
405でタイピングアプリを出した者です
新作を発表させてください
用意された漫画構成・コマ割りを選択して
ユーザの端末にある画像で簡単に漫画の1ページを作っていくことができるアプリ
「漫画メーカー」
画像はコマに合わせて自動切り取りされ
グレースケール、輪郭抽出、2値化などの代表的画像処理も可能
台詞、吹き出し、効果線も入れることができます。
また、これらはタッチ操作で直観的変形も可
作成した漫画は保存、共有もボタン一つでできます
広告有り、無料アプリです。
よろしくお願いします。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 09:43:06.27 ID:6rbixM93
すいません、URL後ろが長いですね
play.google.com/store/apps/details?id=yukku.manga
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 09:45:25.45 ID:6rbixM93
>>473 まだ落としただけだけど、面白そう
他の漫画カメラとかとかと違ってコマを切り出して漫画風のページ構成作れるのが斬新だな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 10:00:09.57 ID:6rbixM93
そうです!
画像処理の機能が不十分なところもあるので
ほかの製作者様の漫画カメラとかのアプリと一緒に利用していただけると
更に楽しめると思います。
オモロイ!
ネコも気になるw
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 10:34:56.62 ID:ht6aqkW9
チョコ○ールのシミュレーターを作ってみました。
エンゼルマークが当たる気分を堪能してください。
確率は毎日放送「ロケみつ」の「目指せ!金のエンゼル テク・テク・モグ・モグ ブログ旅」を参考にしました。
play.google.com/store/apps/details?id=net.delzer.angel
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 22:53:29.76 ID:17kXE8Ty
また犯罪幇助アプリかよ
無音カメラって需要あるんだろうけどつくるべきじゃないよね。
絶対悪用されるだろうし。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:30:41.47 ID:LGggLrvX
正直なところ普通のブラウザで見るのと何が違うのかわからん
タブで複数商品を見比べたりも出来ないしウィッシュリストみたいな機能があるわけでもないし
>>485 そういきり立つな
サイズ見る限りではwebViewのHello worldみたいなもんかもしれん
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:32:14.88 ID:LGggLrvX
>>485 自分が通常ブラウザで価格.comを見る時に使う機能だけをすぐ使えるように、アクションバー上に置く。
というテーマで作ったので、実際のところ機能縮小版ブラウザであります。
ウィッシュリストに関しては、自分の場合は「欲しい商品が決まっている状態で値段のみチェックする」という使い方でしたので、1ページ限定のブックマークという意味で、起動時に表示する画面のみ自由に切り替えられる仕様にしました。
タブでの複数画面表示は便利そうなので、追加しようと思います。
アドバイスありがとうございました!
使ってみた
スクロールがカクカク。
さて
なんのための専用なんだろう?
少し成長してからまたいれてみる
今はソッコーアンインストール
明らかな盗撮目的ソフトで盗撮被害が出たら、作った奴も逮捕される可能性はあるかな
「※盗撮厳禁」て盗撮に使えますという煽り文句だしw
盗撮以外にどういう使い道があるのだろう?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 10:34:53.93 ID:ai09E/xk
国内ではどうか知らないが
野生動物の撮影時には役立つのでは?
シャッター音で逃げてしまうとか・・
例えば昨日まさに大失敗したところな事例では、
委員会の配布資料を取り込んどくかとMDScanを使おうとしたが、
久々利用であいつシャッター音鳴るのを忘れてて豪快に議場内にシャッター音が…
打ち合わせ時等でもその場で目新しい資料が出る事も多々あるし、
重要な事がホワイトボード等にあれこれ書き出される展開もある
別にこのパターンなら音が出てもいいとはいえ、十数回もパシャ!パシャ!パシャ!!とか爆音させるのもねぇ
音が出なきゃ軽く会話を進行させつつさっと撮れるって利点もある
街中で変なモノ見つけて冗談で友人にメールする時だってシャッター音させまくったらジロジロ見られるだろ
言い訳に必死だが、カメラ画面まで出さないのは隠し撮り用途だからだろ
>>493 そうだね
野生動物でも書類でも撮影対象が表示されなければメクラウチになってしまう。
無音カメラとはまたべつ
まともに撮るならファインダーは必要
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 20:33:00.84 ID:GJBtNzmJ
猫とか、シャッター音にびっくりされずに撮影できますよ
標準のカメラを弄るのが一番
盗撮アプリ作るようなデベロッパーは他のアプリにも何入れてるかわからないから使わないのが吉
他のアプリにも盗撮アプリが入っていてプレイしている人の顔写真が自動的に撮影されてうpされます
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:33:11.49 ID:e8M4EBaH
でもすごいからインストゥールしちゃう
今日本屋でiOSの本出てたから見たら「シャッター音のしないカメラアプリの作り方」みたいなことが帯に書いてあったぞ。
iOSでも出来るんだな。中は見てないからどうなのか知らんけど
北米版iPhoneは音消し出来るしもとから動画撮影からの写だと音ならない。
それは他のスマホも同じじゃないか
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:45:19.96 ID:PbnZDjud
2chの音声バージョン
音声掲示板 Talkspace
play.google.com/store/apps/details?id=com.freep.talkspace&hl=ja
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 19:31:53.27 ID:buHw9YG1
広告をブロックするアプリ作りました。
デベロッパーの皆さん、ごめんなさい。
ここは製作発表だけ?
データ使用をウィジェットにして作ってくれよー
>>506 それ前プレイにあったけどグーグルに消されたよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:18:22.68 ID:buHw9YG1
Googleは広告収入が大半だから通報されたら即死だろうね
Readerのサービス終了するのもFeedだけ読んで広告表示しない使い方が横行したからだしね
「AdFuta」みたいなもんかな
あっちはずっと削除されてないし案外通報されないのかな?
AdFutaはオーバーレイ被せて見えなくしてるだけでブロックしてるわけじゃないし。タップすればネットに接続するから問題はないと判断されたんだろ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:59:06.78 ID:buHw9YG1
AdFutaは自動、これは手動wwww
高さも位置も手動で設定します。なんでも自動化すればいいってもんじゃない(キリッ
>>513 ほんと気持ち悪いわ。
さすが盗撮アプリ公開するだけあるね!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:18:12.48 ID:QcI2r6a/
>>514 なんでオコなの?
ビタミン摂ったほうがいいんじゃないですかね。
ちなみに、盗撮アプリじゃなくて、InvisibleCameraですよ。
>>515 ごめん、間違えてたね。
盗撮助長アプリだ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:46:18.81 ID:QcI2r6a/
>>516 こちらこそ間違えてました。ビタミンじゃなくて一般的にはカルシウムでしたね。
ちなみに、カメラアプリは
赤ちゃんやペット等に驚かれないように即撮影したいとお願いされたから作っただけですよ。
まぁ理由なんてどうでもいいですけどね。
殺伐としないで(´;ω;`)
>>517 更に言うとおこにはバナナの方が良い
自分はロックとカメラは面白くて良いと思う
今の所使う必要ないから買ってないけど応援だけはしてる
盗撮云々もいい加減うざったい
どんだけの人間がリスク犯してまで盗撮すると思うんだよ
つまり君はリスクさえ無ければやる人間ということだね。
糞だなおまえ。
>>517 ばかなの?
まぬけなの?
どういう用途に使われうるか?を無視して
「だって、僕ちゃん、頼まれたから作ったんだもん」
ガキ
なんて視野の狭い奴
>>519 おまえは銃規制に反対しろ
「どんたけの人間が銃で犯罪おかすと思ってんだよ。一部だろ、一部」
あほ
広告なんて弾けばいいだけなのにめんどい事するんだな
>>520 アスペかよ
>>522 道具なんて使い方次第
用途が一つしかないものならともかく、そうでないものにここまで突っかかるのが理解できん
そんな気にくわないならGoogleに言うなり直接文句いうなりしろよ
顔真っ赤で驚きのマジレス
>>523 まあ、hostsいじればいいだけだな。
でも、rootとれない機種もあるし
rootとらない宗教の人もいるからね。
無音だけならペット云々の言い訳も成り立つが
さらにカメラ画面を出さないのは盗撮目的としか思えん
お前がどう思うと関係ねえよ
>>517 需要があるからってなんでもつくっていいわけじゃないだろ。。。
盗撮御用達!
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:29:52.97 ID:xLZP9nvV
このスレは倫理審議討論会場化したのかな?
お察しデベロッパーは無視の方向で!!
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:21:41.39 ID:QcI2r6a/
デベロッパーならウダウダ言ってないでアイデア練るべき
アイデア練ってできたのが盗撮助長アプリ()
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:59:40.35 ID:QcI2r6a/
貴方たちが盛り上げるからインストール数が増えていく一方じゃないですか!
盗撮に使われる可能性があるのでそろそろやめていただけませんか?^^;
盗撮に使われてニュースにでもなったらさらに人気でますぞ^^;
ニュースになってもアプリ名は公開されないと思う
作者が自分で使って捕まればアプリ名も報道されるんじゃないかな
そこまでアホじゃないと思うがwww
広告ブロッカーいいじゃん、手動設定が若干めんどいけど
>>539 なんか電池消費激しいのと、無料は1件だけってのはショボくね?
>>473 使ってみたけどなかなか良かった
漫画カメラ系は結局使ってないけどこれはいろいろ使えそう
続き操作のペインで破棄かなんかの操作したとき一回だけ強制停止くらったけど後は重くもなくスムースに動いてくれた
吹き出しの形整えるのちょっと大変かな?長丸→まん丸辺りの切り替えがボタンで簡単にできたほうが便利だと思った
あとできたらNewで次の作成に入ったら不用の使用済みキャッシュは自動で破棄してくれたほうが精神衛生上嬉しい
iPhoneの友達に誕生日おめ〜のメッセージ漫画作って送ったら何のアプリ?って聞かれたよw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 14:29:05.60 ID:oxn1Li92
>>541 まだまだ改善の余地はたくさんありますね
ご指摘ありがとうございます!
これから改善していこうと思います!
>>540 電池は気にしたことなかった
1件だけなのは無料だからだろwww
544 :
540:2013/06/07(金) 15:58:19.42 ID:Z/XD3tHl
>>543 いあ、無料だからってのは分かるけどさ。
何となく…ね。
みみっちい意見なら申し訳…。
海外のアプリってDLするのに躊躇するが
国産のやつが出てきてくれると安心できる
>>546 なんだよ?
ただアンカーつけるだけのカスはお腹いっぱいになって市ね
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 12:32:28.32 ID:mA6W+BuF
550 :
540:2013/06/08(土) 16:14:12.96 ID:gh8PoxGw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 23:05:47.38 ID:BrSSqUL2
一人でアプリを作ってみたのだけど、いろんな人の意見を聞きたいからちょっと遊んでみてくれないだろうか。
ストアで【華麗にスルー】と検索すれば出てくるよ(^ω^)
華麗にスルー
カレーにスルー
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 00:48:47.08 ID:keHpvonC
>>552 なかなか面白そう、ちょっと遊んでみます
>>552 落ちてばっかで遊べない
最初の説明?んとこで必ず落ちるわ
>>556 あっ、えっと…。
たぶん連打してるからだと思う!
来週中に直します(´・ω・`)
>>555 ありがたや!
ちなみにAndroid4.0以下で遊ぶとき、連続で4〜5回遊ぶと激しく処理落ちするバグがあります。
原因は調査中だけど、解明の見込みは今のところない…。
なので、2〜3回遊んだら一旦アプリを終了させると快適に遊べます!
Backキーを押せばバックグラウンドへ回らずに終了します! あれ?これもバグ?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 01:29:38.31 ID:keHpvonC
android4.1だから落ないよ〜
てかゲーム作れるってすごいなぁ
なかなかいいなこれ
>>562 ありがとん
・動画でプレイし過ぎだろw
・目が疲れそう。
・幾つもの他のアプリ名を説明文に書くのってどうなん。
・2chの許可とか問題ないのかね
・UIがいいね。
っていうのも、多くのスマホアプリでタップ位置そのまま素直に認識させるってのが多くて、時には微調整が必要なときに指をやや上げて位置を確認するっていうのがあるけど、その煩わしさをアレしてそう。
他のアプリ、ゲーム以外でもすごく期待できるセンスをお持ちだと思いますので、是非またこちらで紹介してください!
ただし今回のゲームは華麗に。
>>552 あと
>>1を読むとこのスレで紹介するならコテつけろだって。つけないなら別スレ逝ってよしだそう。コテハンはよ!
あと、シューティングは詳しくないけど、背景の移動速度って普通はもっとゆっくりじゃないかな。電池消費に影響するならゆっくりのほうが。目にも優しいし。と思ったけど、上空ではなく地上なら速度感がそのままじゃないとおかしいか。
あと、エレガントな時の旨味がエレガントじゃなくね。エレガント表示中にさらにエレガントしたらエレガントな倍率でポイントくれたらよりエレガントしたくなるかと。
4.0.4だけど連続して出来たよ。
>>557 連打もしてないしOS4.0以上なのに落ちるよ
何が原因だろ?
>>552 書き込んだ後にアプリ履歴から選択したら真っ黒で、戻る、メニュー、履歴のボタンも反応しない。ホームは辛うじて反応した。ざけんなカス。
アクティビティの保持とかなんかその辺くわしくないけど頑張ってください。
>>552 敵の固さによってポイント上下するのかと思いきや上がらないじゃないか。
パートナーのレベルを上げても敵を倒したときの得点が上がるだけじゃないか。
レベル50まで上げてようやく気づいたわ。
まあ、いかにスルーするかがメインだろうからこれで良いんだろうけど、旨味がぜんぜんNoElegantだわ。
ボーナスステージの旨味が半減だよ。
※シューティングゲームにはてんで疎い素人の考えですが
>>552 連射性能がかすかに上がるのか。すまん
リスタートしたときに連打してると開始位置が右下になるのは仕様ですかね
>>552 ↑の ID:5hPTq1Sb の指摘は無視してください。楽しいです
>>563 いろいろ意見ありがとう!
> ・動画でプレイし過ぎだろw
えっ、プレイしすぎ?もっと短くしたほうがいいかな?
> ・目が疲れそう。
うん、疲れる!背景のスクロールが早いからなぁ…、でも遅くすると…。
> ・幾つもの他のアプリ名を説明文に書くのってどうなん。
ストアの検索の性質上、いろいろ書いてある方が良いという話だったので(´・ω・`)
> ・2chの許可とか問題ないのかね
アプリ自体にキャラの固有名は出してないから問題無いかと。
八頭身という単語も世間的にはキャラクターの名前より一般的な単語としての認識の方が強いだろうし。
あと、2chのキャラクターの著作者は事実上存在してないとか。
> ・UIがいいね。
ありがとん(´ω`*)
キャラクターの移動は実際の指の移動距離の1.5倍で動くように調整してあるのです。
1倍だと操作感が悪いし、2倍だと動きすぎな感じがしたので。
>>564 コテハンというのをつけてみた!あとトリップというのもつけてみた!
たぶん背景が動く場合、電池消費は移動速度で変わらないと思う。
IGZOなら動かない方が電池消費は少なくなるのかな?
これでも背景画像が目に優しくなるように、縦方向にぼかしが入ってたりする。
本当は移動距離に応じてぼかしが入ると良いのだろうけど…。
半透明で複数枚ずらして描画すればいいのかな?こんど試してみよう!
確かに、連続でエレガント出ると若干ウザいと思う。
でもそのウザさをなくす処理を入れるより、もっと他に必要なものを優先して実装したいから、対応はもう少し後になるだろなぁ…。
>>565 > 連打もしてないしOS4.0以上なのに落ちるよ
> 何が原因だろ?
うーん、何が原因だろ…?
落ちるときにレポート送れたら送ってくれるとうれしいです!(`・ω・´)
機種依存のエラーとかなのかな・・・?
>>566 > 書き込んだ後にアプリ履歴から選択したら真っ黒で、戻る、メニュー、履歴のボタンも反応しない。ホームは辛うじて反応した。ざけんなカス。
> アクティビティの保持とかなんかその辺くわしくないけど頑張ってください。
ごめんよ(´・ω・`)
アプリを一旦終了させておくれ、そうすれば大丈夫だと思う。
ちなみにAnroidoのバージョンはいくつだろう?
遊べない人が出てくるけど、対応するバージョンを引き上げた方がいいかな…。
>>567 > 敵の固さによってポイント上下するのかと思いきや上がらないじゃないか。
> パートナーのレベルを上げても敵を倒したときの得点が上がるだけじゃないか。
ポイントの上下というのはどのポイントだろう?
エレガントポイントは敵の種類に固定で依存、硬いから高得点という訳でもないのです。
弾を撃つタイプのパートナーはレベルを上げると撃破した時のポイントがアップ!あと射撃速度もアップ!
他にもエレガントのポイントにボーナスがつくパートナーが居るよ(´ω`*)
あっ、エレガントボーナスのパートナーは取得スコアが多すぎる気がするから、下方修正するかもしれない。
今のステージは大体1分ちょい遊んだら死ぬような作りに調整してあります。
1分ちょいの時間でいかに高得点を叩き出すかがメインのゲーム性なのです。
今週中にはまた違った遊び方ができるステージも用意する予定です!
>>568 > 連射性能がかすかに上がるのか。すまん
そうそう、99レベルまで上げるとかなり高速になるよ(´ω`*)
でもそれ以上連射速度上げるとゲーム性が崩壊するから、今後の展開に少し悩む!
> リスタートしたときに連打してると開始位置が右下になるのは仕様ですかね
仕様じゃないけど、そうなっちゃうのなら仕様という事でいいのかな…?
こちらでもその現象は確認済みだけど、ゲーム性には大きく影響しないから放置中。
アプリを作ってわかったけど、どんなアプリでも連打はしちゃいけないんだって思った。
連打で発生するバグがすごく多い!
>>569 > ↑の ID:5hPTq1Sb の指摘は無視してください。楽しいです
厳しい意見も大歓迎だお!
率直な意見の方がうれしいのです。
楽しく遊んでくれるならもっとうれしいのです。
いろんな人に広めてくれたらもっともっと嬉しいのです(´ω`*)
神スレから見てるけど
ゲームしないけど
君いいね
気が向いたらやってみる
>>577 ありがとん(´ω`*)
2ch慣れてないから神スレで晒してスレ汚しちゃってごめんなさい!
アプリ、バグったらごめんね(´Д`)
>>551 緊急時に住所が即わかるのはありがたいです
ここまで自演
581 :
追跡アプリ:2013/06/09(日) 15:58:54.58 ID:VFAeagNx
話題の「追跡アプリ」
話題の追跡アプリはメールの内容、電話の会話、
現在位置まで把握することができます。
詳しくは
[email protected]まで
お問い合わせください。
華麗に話題奪われたから自演で盛り返そうとはwww哀れな奴よwww
>>578 ゲームなんてすごいね
なにかのライブラリ使ってるの?
>>583 > ゲームなんてすごいね
> なにかのライブラリ使ってるの?
andengineっていう2D特化のゲームエンジンを使ってる!
正直言うと、androidの知識はまだほとんどないのです。たぶん。
>>585 教えてくれてありがとう!
ちょっと調べてみる
>>584 いつも便利なアプリをありがとう
Bashful Clock愛用してます
>>584 一回だけねと差し替えて使ってみたけどとりあえず問題ない。
ただチェックボックスは5秒で消えるけどこれは消さない設定が欲しいな
>>542 不用キャッシュファイルの自動処理ありがとう
New作成でスッキリ消えるようになってた
決定後アイテムの修正が現在処理中のものにしか効かないのと
メニュー内の″戻る″の挙動と″進む″がないのがちょっと辛い
ありゃ、一気にそこまで戻っちゃうかってなるw
例えば先に吹き出し、文字入れしてから効果かける
→吹き出し上に持ってきたい、吹き出し消したい
→(´・ω・`)ってなるw
重なりの上下が選択できて最上階のものに対して再編集できるようになるといいと思った
まぁコツ掴んだら最初に頭で構成練ってから編集するようにすれば済むけど…
楽しいアプリをありがとね〜ノシ
>>584 バグ?報告
アプリの選択画面以外にアプリが異常終了した時の画面にもチェックボックスが出てきてしまいます。
2chMate 0.8.5.3 dev/SHARP/SH-02E/4.1.2
バックで動いてるWidgetLockerが異常終了した際にチェックボックスが出ました。
>>590 今まさに弄ってるとこ。電源長押しとか、OSが出すやつに見境なく反応しますw
修正方法が決まったので明日あたりうp予定
他にも何かあれば、メールとかで連絡していただければと思います
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:16:32.80 ID:tgB8y9RX
>>589 ご指摘ありがとございます。
最初のほうで言っていた破棄とからへんの強制終了については
修正を先ほどだしておきました。
進むの実装、戻るの挙動についてはこのままを維持するつもりです
>>592 了解〜
だいたいコツ掴んだから頑張る
わざわざレスありがとう
【華麗にスルー】更新しました!
playストアで【華麗にスルー】と検索すると出てきます(まだURL書き込みできない…)
このスレは同じアプリの報告してもいいのかな?
ステージ選択画面の追加と、チュートリアルが変な感じだったから修正しました。
チュートリアルで落ちるといってた人はこれで治ったと思うけど…再現できてないから断言できない(>_<)
今週末にはワールドツアーステージを公開したいけど、間に合うだろか…?
ご意見ご質問等は大歓迎です(^-^*)
>>584をDLしてくださった方
不具合修正+チェックボックスがほぼ期待通りに表示・非表示されるはずのバージョンをうpしました
前バージョンには若干の不具合があるので、アップデートをお願いします
申し訳ないです
>>594 まだ更新してないので前のバージョンについてだけど・・・メモを。
華麗にスルー
- Android.4.0.4、たまに落ちるけど連続して普通に遊べる。電池とメモリの消費がやばすぎる。
- 画面左上、BestScoreが見にくい。Startの下に移動とかCharacterに含めるとかしてほしい。
- Option、上段の左から4番目、Lv99でも効果を確認できない。
- Option、下段の左から3番目、LvUpに必要なJewelが表示と一致していない。消費10で固定。
- Option、Lv99でGradeアップ!の予定らしいですが、攻撃系は球数増加とか、範囲拡大が嬉しい。
- Character、誰に何回倒されたのかを知りたい。
- Character、到達Lv、生存時間、Elegant数、獲得Jewel、Scoreの、平均や最大を知りたい。
- CharacterかOption、各平均や各最大をOption毎に知りたい。
- Elegant、連続ボーナスがほしい。
- - 2連続で2倍、5連続で5倍、なら倍率上限を5倍とか10倍で。
- - 2連続で1.2倍、5連続で1.5倍、なら倍率上限は無限で。
- - という感じで、ゲームオーバーのリスクを背負うメリットを大きくしてほしい。
>>599 ・うん、時々落ちるよね!原因がいまひとつわからないけど、落ちるよね…。
・ベストスコアの表記はステージ選択画面で見やすくするように改善しようと思います!
・あっ、上段いちばん右のやつは効果わかりにくいよね…。
ステージレベルの上昇スピードが遅くなるのです、敵の種類が増えるのはステージレベルに
依存してるので、つまりエレガントで高得点を狙いやすくなるのです。
微妙だから別の機能に変更しようかな…。
・下段左から3番目ってことは、おんぶショットだね!って、これがレベルアップ10で固定だとバランス崩壊する!
対応は明日になるだろうけど、確認しておきます!
・そうそう、クラスチェンジしたら単純な性能アップじゃなくて、効果の変質やプラスαを予定しています。
ショット系なら多方向へのショットとか!
・誰に何回倒されたかですか…。データは取れるけど、表示方式にちょっと悩むかも。需要をみて判断します!
・平均や最大値というと、個人の?それともプレイしてるユーザー全員?
サーバー系の知識は全くないので、実装するとしても相当先になると思います!
・CharactorやOptionの平均や最大というと、これも全ユーザーの平均なのかな?やりたいけど、もっと勉強しなきゃ!
・エレガントの連続ボーナスは、何をもっと連続とするかに悩むのです…。
エレガントを得てから数秒以内とかだと、コンボ可能なタイムゲージや何かしらの表記が必要だろうし、うーん、悩むー。
・あんまりコンボボーナスを大きくすると、運次第で膨大なスコアを取得できてしまったりすので、その当たりはちょっと慎重になりたいところです。
運で膨大なスコアが取得できるのは確かに楽しいけど、加減の調整が難しそうだなぁ…。
というか、99レベルにするまで遊んでくれてたなんて!ありがたい!
どうしよ、早く次の機能を実装していかないと飽きられちゃう!!
>>599 あぁ、書き忘れてた!
電池の消費が激しいのは画像が常に更新されるようなアプリでは宿命だと思う…。
特にこのアプリは、画面の全体が常に何かしら変化してるから電池消費は激しい!
メモリの消費はどうなのだろう?そこまで激しいとは思わなかったから注意して見てなかったです。
>>600 即れすども!
・ステージレベルの上昇スピードが遅くなるのですか。気づきませんで勘違いしてました。てっきり敵の速度かと。これは失礼しました。
・平均や最大値は、個人の!CharactorやOptionの平均や最大も、これも個人の!どのOptionが捗るのかの目安にしたい程度なので全然あと回しでも。
・エレガントの連続ボーナスは、エレガントのエフェクトが消えるまでとか。バランスは大事なので無理にとは言いませんっ!
・スコアアタックでも従来通りランダムでボーナスステージが出てくるのはOKなんですかね。ありがたい。
とりあえずLv10で67万まで行ったけど、slowの効果を使えば・・なるほど。
ワールドステージ期待してます!
>>601 メモリ1GBなので仕方ないのかも。あまり落ちることのない常駐アプリが落ちる程度なので大きな問題ではないです。すぐに復活しますし。
>>602 ・そう!ステージレベルの上昇が遅くなるのです!
やっぱりわかりやすくなるように表示を工夫しよう、そうしよう。
・平均や最大は、オプションごとのって事かな?うーん…表示の仕方に迷うかも。
・エレガントのボーナスは入れたい!いつかは入れたい!コンボってわくわくするから。
でももうちょっと余裕が出たらね!
・そうそう、最新版でもスコアアタックではランダムでボーナスが出ます!
出現率は下がったけど、体感的にはあまりわからないかも?連続で出ることもあるし…。
・やっぱりステージレベルは10がいいところだよね、レベルは14段階まで用意してあるけど。
レベル14なんて実際に遊べる世界なのだろうか…?
ハイスコアが67万!?そんなに高得点が出せるのか…。
今、レベルアップの宝石数が10で固定になってたバグを直しました!
apkを作ってアップして反映されるまで数時間かかるだろうけど。
このバグの発見はとてもありがたかったです!ありがとう!そしてありがとう!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:23:09.29 ID:U5DI7XK+
バッテリー消費半端無い・・こりゃ困るよ、
スタンバイ時も関係してる?んな事無いと思うんだが
>>604 スタンバイ状態っていうのはバックグラウンドに回ってる時だろうか?
それとも遊んでる途中で電源ボタンでスタンバイかな?
どちらにしても、何かしらは動いてるかもしれない…。
バックボタンを押すと一発でアプリが終了するから、バックボタン押すのをお勧め!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 10:57:34.34 ID:U/6zjrPP
>>605 一応バックで終了させてる筈なんだが、入れてから、従来通り使っていても
バッテリー持続時間が激減、念の為アプリ削除して現在様子見中(初期バージョン)
ゲーム動作中充電時、バッテリーでのゲーム中の発熱もかなり大きかった
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 11:23:50.61 ID:fRYsrr92
>>606端末の設定から電池消費量とかで
どのアプリが何%つかってるかとか見れるんじゃない?
見れない端末もあるのかな
>>593 こちらこそわざわざレスありがとうございました!
頑張らせるようなアプリじゃ普及しないでしょうから
やはり進む戻るの挙動もみなおして改善していくかもしれないです
ただ、現状でそれをやると大幅にプログラム書き換えないといけないので
長期的になりますが。。。
ありがとうございました!
なんか以前の正常に機能していた頃のスレの感じに戻ってて良い流れだね
嫌気がさして?ROM専になっちゃった作者さん達もまた気軽にフラっと現れてくれたらいいのに
>>606 ちなみに、Androidのバージョンはいくつでしょう?
自分でもスタンバイで放置してみたけど、30分経っても電池が1%も減ってなかった…。
少し遊んだら数%減ったけど!でもこれはしょうがない。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 22:44:24.27 ID:U/6zjrPP
>>606 Android Ver4.2.2 Nexus7
今は最新版に入れ替えて様子見てる、今の所、初回版みたいな
極端なバッテリー消費は見受けられないんで、初回版だけだったのかも?
前回は100%近い充電状態でしばしゲームをして、数時間程サスペンドさせた後
いきなり残量19%とかで、とんでもない消費だったから
そうそう、このゲーム面白いよ
>>594 華麗にスルーやってみた。
Android2.3.4 003sh
下手なのについついエレガント狙いたくなるね。楽しい。
あとバグっぽいんだけど、最初の「このアプリを…」の画面でバックボタン押してしまったら、
その後は起動しても真っ黒画面に広告だけでタップしても進まなくなった。
バックボタンで終了はできた。
再起動したら直った。
一応もう一回同じことしたら同じ状態になったので、再現性はあると思う。
華麗にスルーのエレガントの表示はどうにかなりませんかね。
自機は隠れるわ、目の前の敵は隠れるわで、連続でのエレガントを阻むためとしか思えないくらい。
これなら攻撃系を連れてって単なるシューティングとしてやったほうがストレスがなくてマシ。
でかい座ってる奴は距離がシビアすぎて腕に当たって死ぬし。
前後は判定が甘いみたいだから回り込むにしても、エレガント目的の上下操作はかなり難易度高いし。
後半になるにつれ難易度が上がるのは普通だけど、意図的にエレガントを取るのは諦めて必死に生き長らえるだけ。
よくあるシューティングゲームなのか華麗にスルーするゲームなのかと考えると、たぶん前者の方が強いイメージ。
>>610 初回版ってそんなへんな処理入れてたかな?基本的には今と変わらないはずだけど…。
楽しんでもらえてるなんて光栄です!(^▽^)
>>611 あぁ・・・こちらでもまっ黒バグは再現できました…。
android4以上でも確認しました。
どうやら、最初の画面だけバックボタンを押すとアプリがバックグラウンドに回るだけっぽい。
バックグラウンドに回ってるだけなので、起動しているアプリ一覧からアプリを終了すればスマホの再起動無しにアプリが正常起動するはずです!
たぶん治せます!というか直さなきゃいけないバグです(´Д`;)
>>612 エレガント表示って邪魔?
オプションでエレガントの文字が消せるような設定を作れば解決かな?余裕があったらつけてみる!
狙ってエレガントを連発できるようなシューティング熟練者の意見は大歓迎です(^▽^*)
ハイスコアを狙うのであれば、シューティングするよりエレガント狙った方がスコアは稼げる仕様だけど。
そのためにはとても高度な操作テクニックが必要で…自分じゃそんなプレイできなくてバランスに悩む所なのです。
あれっ…?
バックキーでアプリが終了するのはandroid2.3だけだった…。
android4以上は普通にバックグラウンドへ回るみたいです。
ということは、android2.3以下だとまっ黒画面になったら再起動するしかない!?
早くなおさなきゃ!
>>616 連投、長文うざい。
あとはブログでも作ってそっちでやれ
>>617 お前がうざいよ
製作発表や使用報告以外はブログでも作って書いてろ
あと、たまに外へ出ろ
>>617 他人、それも有名人でも何でもない自分と同じように思える他人が目立ってるとイライラするよね
だけど大きくなって社会に出るとそんな気持ちは自然と抱かなくなるよ
そして自分がどれほど幼かったのか痛感するんだ
多くの大人(ヒキを除く)が通る道
だから早く大人になろう
そして社会に出よう
連鎖あぼーん解除したら予想通り過ぎてワロタ
ブログでやれってのは同意だが、穏やかにいこうや
>>616 とりあえずアクティビティのライフサイクルをググれ
>>617 連続かつ長文はダメなのかー、そうならないように頑張るね!
あと、ブログじゃないけどフェイスブックに時々書いたりしてるから、ブログの代わりにそっちを使えばいいいのかな?
でも、誰からもリアクションがなければ意味がないからきっとココに書きに来ると思うよ(^ω^*)
>>620 なんかね、android2.3だとバックグラウンドから消えるのに、4以上だとfinish()しても実行中のアプリ一覧みたいなのに残ったままなんだよね…。
他のアプリも同じ挙動だから、きっと仕様なんだと思う。
それに気づくのに時間がかかった…。
>>らばーきゃっとさん
Activityとアプリケーションのライフサイクルは、別物だから気をつけたほうがいいですよ
アプリケーションの終了は、ユーザが自由に行えない仕様のはず
具体的にはstaticなフィールドは特に気をつけること
終了していないアプリは再利用されるからね!(初期値がnullじゃなくなる)
見当違いだったらごめんなさい
あと、しーちゃんかわいい
Corron
play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.knystd.corron
今更感ハンパない玉転がしですが、埋もれないようにアイデアひねり出していろいろ詰め込みました。
初アプリで機種依存が心配なので、動きが怪しいと感じたら機種名付きで報告していただけると助かります。
>>624 ボールが思うようにスムーズに動かないです。本体を傾けてボールを動かしてゴールするんですよね
2chMate 0.8.5.5 dev/asus/ASUS Pad TF300T/4.2.1
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 11:20:12.96 ID:UqZ4nQj2
>>626 なんか懐かしい感じがする単純なゲームだが、好きな人にはタマラナイ奴だね
数面クリアしたが、俺的には、かなりイライラするジャンルのゲーム、ゲームの方は特に問題無く面クリ出来たよ
しかし、宇宙空間前提のコメントって、茶目っ気なのか、本当なのか、加速度センサーってそんな動作なの?
って疑問が少々
Nexus7 Ver4.2.2
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 11:21:39.29 ID:UqZ4nQj2
>>625-628 ありがとうございます。
>>626 >本体を傾けてボールを動かしてゴールするんですよね
そうです。
ゲームの進行自体がスムーズでないのでしょうか、それともボールの操作だけでしょうか?
LEVEL2のSTAGE1では動く敵がでますが、これはスムーズに動くか見てもらえないでしょうか。
一応60fpsで動くことを想定しています。
>>627 >加速度センサーってそんな動作なの?
加速度センサーで重力加速度の向きを検出しているので、重力以外の加速が加わる車内や
無重力空間だと遊べないのです。茶目っ気ですがたぶん事実です。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 14:24:41.70 ID:UqZ4nQj2
>>629 画面回転反応極悪いVer4.0.4ベースのgenoで売ってるポケタブ6「GA-E60026」
Nexus7比、ゲームにならないぐらい反応悪かったよ、セッティングシークバー
両脇と中央で試してみたが、ゲームにならなかった、しかしこれって
G加速度センサー動作検証用アプリとして、充分にリトマス試験紙風に使えるね
別の意味で価値を発見したよ
>>629 他の端末では試してません
自分の使ってる機種のせいかもしれませんがボールが傾けた方向に動かないです。縦画面になっていきなり上の方に行きたがります、その他敵などはスムーズに動いてます。
asus/ASUS Pad TF300T/4.2.1
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:07:15.66 ID:UqZ4nQj2
>>629 搭載されているGセンサーの感度次第みたいだね、玩具みたいな「JXD S18」でも充分に遊べたよ
如何にgenoのポケタブ6「GA-E60026」に搭載されているGセンサーが粗悪品だったか判ったよ
処理能力的には「JXD S18」よりもポケタブ6「GA-E60026」の方が確実に上なのに、傾き加減での
ボールコントロールが不可能では無いが、全くゲーム楽しむってレベルじゃ無い
>>630 やっぱりいろんな機種で検証しないと駄目ですね。
このケースはソフト側での対応は無理な気がしますが…
>>630 すみません。機種によって加速度センサーの向きが違うのを考慮していませんでした。
設定で向きを指定できるようにしようと思います。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:22:15.02 ID:UqZ4nQj2
>このケースはソフト側での対応は無理な気がしますが…
搭載Gセンサー系のハード(ファームウェア含む?)の問題だと思ってます
持ち方変えて表示方向変えるにしても、凄く反応悪い機種なんで
反応の悪さを逆さにとって楽にゲームが出来るかなぁって試したんで
Nexus7での際は同様な本物の玩具操作している感覚だったし
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 01:01:21.00 ID:zkHxN++U
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:42:27.39 ID:fSiNq+vq
>>625 これ懐かしくて面白いよ、土産屋なんかで売っている実物は一面か二面だけだが
デジタル版なんで何面もあるし、デジタルだから出来る面もあるし
素人考えなんだが、これってデジタル水平器みたいな使い方にも
ソフトで応用出来るのかな?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:30:21.07 ID:fSiNq+vq
>>637 凄いですね、まさにデジタル水平器、カッコイイじゃないですか
既に存在してたんですねぇ。英語はさっぱりだが、イメージだけでそれ、と判りますね
意思が弱くて解除して使ってしまうんよ。
そんなすぐ解除できてしまっては役に立たないんじゃ・・・
2〜3分くらいロックしてしまえば諦めて勉強しようという気になるかもしれん
つーか勉強って強制されてやるもんじゃなくね?
ロック解除しようとするとテストが始まるとかならいいかもしれんが、漢字や英単語以外は問題作成するのが面倒だろうな
点数をつけて差し上げよう。
-5点。
確かに解除が簡単すぎると効果が薄れるかもしれませんね
次のバージョンでその点を改善してみようかなと思います
あと,このアプリはどちらかと言うと精神に訴えかけるアプリとして制作しました
身内向けに制作したものを一般公開してみた感じです
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 02:00:28.37 ID:1nA8vpqc
>>645 5分くらいまったく触れなくなる(電話のみ可)にして
ほぼまったく同じアプリをこれから作ろうと思ってたとこだわw
ターゲットも受験生とか勉強する人向けに・・・
作るのやめようかな(;ω;)
そんな意味の無いことしなくても
お母ちゃんに「これから勉強するから持っててね」ってすればいいじゃん。
パスワードロックしてさ。
あ、でも自分スマホ中毒だから“触れない“ってアリかも
寝なきゃいけない時とかにもついつい触ってるしなー
容量が軽いのなら一個くらいそういうアプリ入れててもいいかも
受験生向けだけじゃなく一般人も使えるように作ってみたら?
>>648 なるほど!
例えば『仕事しろ』とか『レポート書け』そういうのもありですよね
ある程度は選択制+自由に入力可能とかにしてみるのもありかも
とりあえずLet's Evasionという表現はおかしいと思った
>>651 どんな表現が正しいだろう?
英語はさっぱりわからないから適当に書いてるよ(^ω^*)
>>654 画像まで提示してくれるのが有難い。
一覧も見易いし、どこで取り上げられたのかも書いてあって親切丁寧。
愛用させて頂く。有難う。
>>655 早速コメントありがとうございます。
いいところ悪いところ、改善要望など教えていただけると助かります。
>>656 うーん、まぁアイデア帳として使う前提なら気になった単語をストックできる機能は欲しいかも。
後からチェック出来たり共有で放り込めるような。
あと、UIデザインは余り好みじゃないかな。愛着が沸くような面構えではない。
もっとデザインや配色に気を配れば、このアプリ毎日開こうって思うよ。
>>656 うん。「閃き」がキモなのに色合いで沈んだ感じになってて目立たない。
これと「検索」はもっと目立たないと。
キモヲタの皆さん、プレスリリースとか出したりしてます?
プレスリリースが大好きな会社が壮大にこけてるの見てるからやんね
>>657 >>658 ありがとうございます。
なるほど、色とかデザインですか、、、
確かに暗くて地味ですよね。
ちょっと考えます。
あとはお気に入りワード機能は確かに有用かと思います。
すぐには難しいですが、ちょっと考えてみます。
>>661 頑張って下さい。
自分は気になった事はメモに共有でどんどん放り込むので、共有機能はアプリを選ぶ時の基本。
単語ストックと別に共有があれば助かります。
(今の「閃き」ボタンはストックの意味かと思ったら違ったのでアレ?って感じでした)
後、UIデザインは本当に大切だと思う。
デザイン次第で同じ機能でも印象がガラリと変わるし、他の似たようなアプリとの差別化が出来る。
デザインが良い物は長く使って貰えると思うので、デザインが疎かなアプリは本当に勿体ないといつも感じてる。
今、流行りのフラットデザインはただシンプルなだけではなく、配色の面白さがあるので一度参考にしてみては?
>>654 とりあえず ☆5にしておいた 礼はいらんw
閃 って文字が読めなかったのは内緒にしてくれ
>>662 フラットデザイン、最近よく聞きますね。iOS7とか
ちょっとネットで調べてみましたが、
一見簡単そうなのですが、実はデザイン力がより問われる感じがしました。
自分はデザイン力ないので時間かかるかも(汗
>>663 >>664 うわー、ありがとうございます。m(__)m
実は私も漢字知りませんでした。
「ひらめき」って普段はひらがな表記の方が多い気がしますね。
>>665 このアプリを造った発想が面白いね
今は2個目で 閃き になってるが もっと連鎖していったらどうなるんだろう?
PS.
閃け で検索したらひっかからなかったよ
閃 で検索したらひっかかった
>>667 更新お疲れさまです。
えーと、フラットデザインと言われるとちょっと違うような…。
でも以前の画面と比べるとだいぶ見易くなりましたよ。
スマホはアプリだから機種によって色味や表示が変わる事はないのかな?(自分は携帯サイト作成でかなり苦戦した事があったので)
参考までに自分の機種から見た画像貼っときます。
http://i.imgur.com/ndnZDdk.png 折角Google画像が表示されるのでもっと画像枠部分を広げた方が利用者には親切かな。
こっちは自分のホーム画面(適当な例が他に手元に無かったので…参考にもならなそうですみません)
http://i.imgur.com/QxCaJLy.png フラットデザインを意識して作ったものです。
私観だけどフラットの場合、タイルを全面に全部配置せず1つ2つ抜くのが素人でもバランスよく見せられるコツかもです。
まぁ、フラットに拘らず作者さんの気に入ったデザインにするのが一番だと思いますが。
ホーム画面怖すぎワロタ
>>668 なるほど、タイル状に敷き詰められるといい感じですね。
実はアレ、Google画像検索の結果を表示しているだけで
画像の配置はアプリで決められないんです。
でも調べてみます。
フレンズ?フランズ?とかそんな名前の人形でしたっけ。
>>672 名前入れるの忘れた。。。
JaneStyle使ってるんだけど、名前毎回入れなきゃいけないのがめんどくさい。
閃けかなんだかしらねーけどこんなくだらないアプリよく晒せるね、まーほんとに良いものならこんなとこに晒す必要もないか。
デザインがどーのとかよりくだらねぇ、ほんとにくだらねぇゴミアプリ
>>675 なんか、荒らしに構っちゃいけないのは分かるけど、むしろ哀れに思えてきた。
>>679 ありがとうございます。なぜか改行が。。。
681 :
tateisu:2013/07/01(月) 12:12:54.26 ID:31KaaJcW
トリなくてごめん
imgurマッシュの公開を停止したよ
理由は、imgurのapi変更でアプリ単位のrate-limitが課せられるため、今後のサポートが難しいから。
そのうちdropboxやgoogle driveに画像をup+自動でurl短縮するマッシュを作るかもしれないけど、これらのサービスは匿名性がちょっと落ちる。
複数の画像が同じアカウントからのものか判別できてしまう。なので2ch用としては少し困る。
匿名性の高い別のアプロダでapi公開してるようなとこ、ないかなー?
>>681 今まで本当にありがとう<(_ _)>
その内にいつか使えなくなるのかわからないけど、それまではまだまだ活用させていただきます
もしなにか良い新作ができるのであればそれも期待しています!
>>681 安易に、 yfrogはどうですか?
使えるかどうかわかりませんが
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 14:37:06.45 ID:xv1NOLHd
yfrogは画質劣化する…
同じく Thanks!!!!!!!!!!!! :)))))))
>>681 いつも使わせていただいてます
apiありでってなると意外に少ないですね
via.meとかは調べたらtwicca専用みたいですし
apiないと何かある度に対応しなきゃだから面倒ですよね…
>>686 おもしろい
でもペンシルでザリガニが釣れるのはどうかと思うぞw
ねえよ
ザリガニをむき身にしてザリガニを釣った記憶がよみがえった
こんばんは。
>>689 すっぽんとかオオサンショウウオとかも釣れます・・・。
>>693 遊んでいただいてありがとうございます。
アップデートも頑張るので、よろしくお願いいたします。
一応まだ使えるのか
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 20:01:14.54 ID:Ymmk67UE
「おぱんつ合わせ隊」をリリースしました。
タップしてスカートをめくっていき、おぱんつの柄を合わせます。
おぱんつの柄での神経衰弱です。
隠された条件をクリアしておぱんつをゲットする、おぱんつコレクションもあります。
play.google.com/store/apps/details?id=net.delzer.shinkeisuijaku
>>681 何か、遅いけど
ほんとにありがとう
今まで使わせて貰っていた者だ
便利なアプリだったから影響大きいわ
いつまで使えるか分からんけど、それまでは使わせて貰うことにする
おぱんつ第一段50000ダウンロードいってるぢゃないか。
これで月いくらくらい広告収入あるの?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:25:15.48 ID:AX11Qwri
>> 702
全盛期の1日だけ1万円という奇跡の日がありました。
その後1週間ぐらいは数千円/日が続きました。
が、今はもう・・・。といった感じです。
でも、ダウンロードして頂けたことに感謝です。
704 :
hiyorin:2013/07/08(月) 01:03:56.25 ID:7BnhjYcq
HoneycombInvader
play.google.com/store/apps/details?id=jp.cmtr.hi
Android3,xがなんだか残念な感じなので
PHPの勉強がてらこんなの作ってみた
レベル低くてリンク貼れないですごめんなさい
>>704 SEが最後の爆発音だけなのは仕様なの?
>>705 現状では仕様です
やっつけでごめんなさい
リリースできる状態を最優先で未実装が多いです
実装していく価値があるか判断したくて
宣伝してみた
707 :
hiyorin:2013/07/08(月) 04:06:15.59 ID:7BnhjYcq
コテハン忘れてた
SEは近日中に付けます
BGMもいいのが見つかったら付けます
それインベーダーを尻だけ星人にしてタマがヒットしたらパンツ脱げるようにしたら5万ダウンロードいけるよ。
710 :
hiyorin:2013/07/09(火) 00:25:45.87 ID:POlRcFc5
>>708 それいただきます
ShimapanInvader
全国の縞しまぱんファンのために頑張ります。
BLファンのために
フンドシベーダーバージョンも作れ
>>686 1週間ちょいでdl5000+か
伸びてるなー
713 :
Lucky strike:2013/07/13(土) 07:57:47.41 ID:e7cqUH85
雀士用アプリ作ってみた。
紙の点数表が要らなくなるはず・・です。
良かったら使ってみてください。
play.google.com/store/apps/details?id=com.Mahjong_Mgr
715 :
Lucky strike:2013/07/13(土) 16:59:58.32 ID:e7cqUH85
>>713 麻雀初心者です。
今の持ち手から、どれであがれるかとかさっぱりです。
そういったのが分かるアプリがあれば良いな〜(チラッチラッ
それはもう麻雀ゲームとかやりまくって覚えた方が早いと思う
上がり役とか待ち牌とかデータ入力する手間考えたらねw
カメラを利用して点数の計算とか出来ないかな?符計算苦手なんだよね
おれもれも
ゲームアプリのヒットする奴とそうでない奴の違いってなんなんだろうね
ヒットしているアプリのタイトルと
ヒットしてないアプリのタイトルでも書いてみたら
みんな違いを書いてくれるんじゃないかね
タイムラグもあるかもしれんがスレ直近で
ルアーでぬしを釣れ!! 10,000〜50,000
おぱんつ合わせ隊 100〜500
HoneycombInvader 10〜50
おぱんつ脱がせ隊が50,000〜100,000だから更に謎だわ
お前らおぱんつとか犯罪予備軍に負けて悔しくないのか!!!
オマエは
パンツを合わせたいか?脱がせたいか?
あとはわかるな
HoneycombInvaderやってみたが、インベーダーが画面左に行ったまま出てこなくなってゲームが進まなくなった
>>725 パンツ脱がせたいという欲望がパズルしたいに負けてる?
ありえない
アプリ名の字面で鼻息が荒くなるかならないかの違いが
そのままダウンロード数の違いとなって出たんだろう
このスレの叡知を終結した結果、パンツでパズドラかパンツを釣るゲームを出せば売れそう。
URLUtilsを制作しました!
URLUtils はURLの短縮や,短縮されたURLの展開を行うことができるアプリです!
・文章中のURLを一括で短縮・展開が行えます
・短縮禁止設定ができます
・短縮されたURLを開くとき,このアプリから開くことで,展開したURLから開くことができます
・youtu.beを展開することでyoutubeのアプリを呼び出せます!
・などなど!
主にTwitter等でURLを開くときに,短縮URLだとYoutubeのアプリで開けなかったりするのを
開けるようにする目的で作りました
そのついでに文章中のURLを一括で短縮したりできるようにしてみました
http://play.google.com/store/apps/details?id=jp.seelog.urlutils
リンク共有で使えないと使い道ないような
フルカン見れたら奇跡とかそういう展開
誤爆です。すまんです。
>>731 リンク共有で短縮URLを展開出来ますよ
>>732 マッシュですか・・・
検討してみます
>>735 あれ、一覧に出てこなかったよ
OSは2.3
>>730 単独でURL先の記事タイトルを取れたり、
過去の履歴を保存してマッシュで入力できるようにしたりするのはどうだろう
>>736 現在対応してる短縮サービスのURLですよね?
>>737 おお!なるほど!参考にさせていただきます!
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 23:58:30.25 ID:2noPki9b
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
>>740 マッシュルームの要望を出した者です
すっごい便利だわサンクス
>>740 仕事はやっ
共有ではなくブラウザ選択に表示されてPocketに送るだけの単機能アプリとか作って欲しい
もう既にあるのかもしれないが
Pocketアプリも入れてるけど共有からしか送れないし、結局閲覧はPCでWeb側ですることのほうが多いから、共有から送る場合にはその場でSDにキャッシュしてくれるがそれがいらなかったりで…
今はBrowserAutoSelecter付属の機能使ってるけどAutoSelecterの部分が自分には必要ない状態だったりする
設定でブラウザ選択画面での表示順序を表示タイトルの頭になんか付けて先頭に持ってくるか末尾に持っていくかなど選択できるようなやつが欲しい
743 :
parts ◆0MUvFSmV6g :2013/07/23(火) 18:45:30.74 ID:8sITAhfL!
>>743 67当たりから75位をチョロチョロと
意外にもぬるぬる動いて驚いた
2chMate 0.8.5.6 dev/Sony Ericsson/IS11S/2.3.4/rooted
>>743 sharp/203sh/4.1.2
sharp/003sh/2.3.4
とりあえず序盤だけだが共に55〜60ぐらいで十分ヌルヌルな感じ。
1-3で画面がズームした直後はちょっと重くて40ぐらいまで落ちた。
あと、003shだと途中何度か1秒くらいBGMが途切れることがあった。
あと、オプション増えた時は気持ちいい。
たびたびすみません
URLUtilsを更新しました
★ Ver 1.1.5 ★
・URL共有でページタイトルを取得する機能を追加
・一部バグ修正
ご要望通り,ページタイトルを取得する機能を実装しました
取得するサーバーによっては処理が遅くなる場合もあります
>>751 Nexus7には対応されているでしょうか?
単体では開くんですが、タイトルとURLを共有にいれたときに、
Textの共有アプリ候補に出てきませんでした。
>>744 >>745 >>747 >>748 >>749 >>750 みなさんレス遅くなってすみません!
昨日の夜から代行サイトを使って何度も書き込んでたんですがことごとく失敗してしまって…
今はモリタポ購入してp2から書き込みしてます。
比較的新しい機種だと速度は大丈夫みたいですね。
自分のso-02cだと処理負荷が掛かった時に時々FPS:45とかになっちゃいますが。
古い機種ですしね…
>>748さんの機種のdocomo版が自分のと同じなんですが
FPSが60超えますか!?60を超えない様にしてる筈なんですが… なんでだろう…
>>744 ゲームの性質上どうしてもスクロールしたりするとスコアパネルとブロックが
被ってしまう事がありますね… ただパネルは半透明なので大丈夫かなと思ってたんですが
気になりますかね?
>>745 ブロックの残り数が少なくなって
更にそれが変な位置に残ったりすると
かなり面倒になってしまう事がありますね(汗)
ゲームの性質上スクロールしたりすると更に…
>>749 やっぱり古い機種だとちょっと重くなることがあるかもですね。
ちょっとは楽しめるゲームになってますでしょうかね。
沢山ダウンロードしてくれるといいんだけどなぁ。
>>754 リザルト画面をタッチで飛ばせるように出来ないかな?
あとリザルト画面で右上のポーズ押したら固まった
2chMate 0.8.5.6 dev/LGE/L-01E/4.1.2
すぐ戻ったけど
>>755 確かにそこは早送りor飛ばしたいところなんですが
ちょっと事情がありましてどうしてもそのままにしとかないと不味いんです…
すいません。(技術的には問題ないんですが諸事情がありまして…)
右上のポーズはリザルトでも効くようにしてるんですが
通常の動作ではなくて変な固まり方をしたという事でしょうか?
あとポーズ復帰後のロスト処理の問題で少し復帰が遅く(固まったようになる)
事があるんですよね… その範囲の現象なら良いんですが…
他人のゲームエンジンを自分用に改造しまくって使ってるので
色々と思うようにならない部分がありまして…
すいません。
>>756 ああ、その範囲だと思うよ
そのままにしとかないといけないならしゃーない、ならスコアの数字の動きを早くするとかも無理な感じ?
>>757 固まったようになる現象はその範囲ですか〜
よかったです。
そうですね。一応スコアの計算の部分は
諸事情で今のままですね… すいません。
あとゲーム内容についてはどうですかね?
難しすぎるとかはないですかね?
自分の周りだと面白いけど難しい時があると言われる事が多いです…
ただあまり簡単にし過ぎるのもアレなんで… バランスって面倒ですねぇ…
>>758 いいと思うよ、まだ途中だけど
ただ暇つぶしでやるにはちょっと長いから中断セーブみたいなのできるといいかも
>>759 一応、クリアしたステージまで保存出来て
続きはLOAD GAMEから出来る機能があるんですがそれではダメでしょうか?
中断セーブというのはステージの途中でセーブという事でしょうか?
つまりポーズ状態をそのままセーブするような機能という事でしょうか?
代替案としてはホームボタンでアプリのプロセスを残したままにしておく
というのがあると思いますがそれだとやっぱ不満でしょうかね?
>>760 それでもいいんだけど、そうすると復帰した時にポーズが解除されてるんだよなぁ
まあ問題無いっちゃ問題ないかな
バランスは良い感じじゃね?
パドルが一番下じゃなく少し上にあるのも
操作のしやすさを狙ってのことでしょ?
取っつきやすさを求めるなら全てのブロックを
消さなくてもクリアできるようにするのも手。
全部消さなきゃならないステージの他に
八割九割で良いステージとかあっても良いと思う。
>>761 そうですね。
resumeが動くのでポーズが解除されますよね。
なるほど。
>>762 バランスは良い感じですか。
そうです。パドルが少し上なのは操作性を考えてです。
まぁステージ数は全16面なので
ワンステージが難しめ&長い感じで
狙って作ったところもありますけどね。
八割・九割の考えは参考にさせてもらいます。
とりあえず今のところ、動作不良やバランスが極端に悪いという意見がなくてホッとしてます。
764 :
hokuro ◆XSM2FgvTS. :2013/07/24(水) 16:39:40.33 ID:ZksM+4zq
水滴音と小瓶音をループ再生する楽器アプリ
『Water Glass Trial Version』を作ってみました。
play.google.com/store/apps/details?id=com.hokuro.waterglass&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5ob2t1cm8ud2F0ZXJnbGFzcyJd
※音のL/R設定をしてヘッドフォンで聴きながらいじってもらえると
ありがたいです。
宜しくお願いします。
>>763 帰宅したので、GALAXY Tabでインストール及び起動してみたが
オープニングのメッセージでハングするね
一応、エラー報告送ってます。
こんな非力なヤツだとキツいのは分かってるんだけどね
>>765 ありがとうございます。
GALAXY Tabは無理でしたか… 残念。
今度のバージョンアップする機会があれば
その時に処理コストの問題とかその他諸々の問題改善に努めてみますね。
>>751 通常の共有リストに出てこない。
具体的には@niftyなどのニュースアプリからの共有やブラウザ(mikan使用)からの共有など。
OpenInBrowserなどのブラウザへのインテントアプリを選択するとその中に出てくる
2chMate 0.8.5.6 dev/SHARP/SBM200SH/4.1.2
>>756ですが
新たに端末購入したのでテストしてみた
広告が表示され、音だけ鳴る状態ですね
真っ黒画面をタップして、バックキーで戻ってみたりすると
画面が表示されたりしますね
画面がきちんと表示された場合のフレームレートは特に落ちる事はなかった
HUAWEI/GL07S/4.1.2
>>752 一部端末で確かにURL共有が表示されなかったようです
次期バージョン(Ver1.1.6)にておそらく改善されたと思うのでご確認いただけると助かります
なお,Ver1.1.6は現在更新中です
完了次第アップロードしますが
大きな変更はないので,おそらく告知はしません
>>767 共有機能から開く際は,URLのみしか現状では対応していません
テキストからの共有も必要ですか?
>>768 テストありがとうございます。うぁ〜バグっぽいですね…
その種のバグは以前から時々自分の所有するモノ以外の機種で起きる事があって
公開前のテストでは自分の周りの人の機種ではまったく出なくなってたんですが… また出ましたか…
仰るようにもし真っ暗になってもバックキーで戻るとかすると表示されるんですが…
要するに内部でサーフェスとテクスチャーが作り直されればかなりの確率で表示される様になるんですが…
一応、念のため、サーフェスとテクスチャが生成される時は
作って→開放→再度作るという処理をさせる事で自分の周りの人達の機種ではバグが出なくなったんですが…
うーまた出てしまったかぁ… 嫌だなぁ…
>>771 テスト参加しか出来ませんがVerUPしたら試しますね
>>768 一つ聞きたいんですが
HUAWEI/GL07S/4.1.2 で起動した時は
毎回、最初は真っ黒なんでしょうか?
それとも、真っ黒になったり、表示されたりするんでしょうか?
775 :
768:2013/07/25(木) 11:26:26.72 ID:HnhQUpF0
>>774 そうですね
毎回、起動時に真っ黒で画面タップ→戻るキー→画面表示なるかならないか
>>775 そうですかぁ…
やっぱり稀に特定の機種ではまだ不具合があるみたいですね…
所有されてる他の機種は全部問題無いんですよね?
HUAWEI/GL07S/4.1.2だけで出る症状ですか?
778 :
768:2013/07/25(木) 14:20:07.72 ID:HnhQUpF0
>>776 問題なくプレイ可能
GALAXY S3
起動時に広告のみとかハングしやすい
GALAXY Tab
起動時からブラックアウト
GL07S
>>778 ありがとうございます。
GALAXY Tab→スペック的な問題が大きい?
GL07S→この機種に対してのプログラムのバグ
という感じでしょうかね…
おそらくGL07Sで起動して真っ暗になった場合、ホームボタンの右隣にある
「最近使ったアプリ」を表示するボタンを押して
一旦、ゲームを非アクティブにして、更にゲームをアクティブにしても
画面が表示されたりしませんかね?
そして「最近使ったアプリ」のボタンで再度非アクティブにしたり
すると画面が真っ暗に戻ったりする事はありませんかね?
あとGALAXY S3で上記のような操作をしても
真っ暗になる事はありませんかね?
なんかお願いばかりですみません。
780 :
hokuro ◆XSM2FgvTS. :2013/07/25(木) 15:00:43.88 ID:HbSc4bvG
>>777 嬉しい。URLありがとうございます。
オクターブ上下作ろうと色々なグラスに水入れて
試したんですけど綺麗な音でなくて諦めてしまいました。
ごめんなさい。
スワイプ?については勉強不足で方法がわからず
今の状態にしてあるんですけど、もう一度調べてみますね。
ご意見ありがとう。
にしたんですけど
781 :
768:2013/07/25(木) 15:05:29.58 ID:HnhQUpF0
783 :
768:2013/07/25(木) 21:05:32.96 ID:lwcrDHSI
>>779 GL07Sで試しました
ホームボタンで一旦ホームに戻り、ホーム長押しで呼び出してからやるとブラックアウト収まりますね
また1ステージプレイしリザルト画面で固まりましたが
これも一旦ホーム戻ってから戻ったら進行しましたが、2ステージ目も同じブラックアウトした状態です
GALAXY S3ではブラックアウトすらしませんね
>>783 ありがとうございます。
やっぱりGL07Sの方だけ不具合が出るみたいですね…
また今度ここにapkアップするかもしれないので
その時に良かったら試して頂けると助かります。
すいませんお疲れのところ。
>>784 追加情報です
GL07Sの開発者オプションで
HWオーバーレイ表示 ON
GPUレンダリングを使用 ON
でブラックアウトしてから復帰してプレイすると、高確率でプレイ中にフリーズしますね
HWオーバレイ ON
GUPレンダリング OFF
効果なし
HWオーバレイ OFF
GPUレンダリング ON
効果なし
>>785 参考にさせてもらいます。ありがとうございます。
しかしandroidは色んな機種があるのでやっぱ大変ですね…
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 10:35:54.38 ID:THAtPsLE
だね、凄い多様多機種氾濫してるね、気が付けば俺も様々なAndroid所有者
過去使った事のある変則?Androidも入れると結構な種類触ってた事になる
デジカメ、音楽プレーヤー、動画プレーヤー、USBメモリー型、据置型、ノート型、タブレット型
今はタブレット型とノート型しか残していないが・・
OSバージョンも2.3と4.0以降しか残してない、近日4.3と5.0?だったかが出るんでしたっけ
昨日か一昨日か 4.3 出たよ
新しい SDK もダウンロードできるよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 19:12:43.65 ID:lJsx2ESK
>>729 おぱんつの中の人です。
>このスレの叡知を終結した結果、パンツでパズドラか
先に書かれてしまってあれですが、すでに開発中です(笑)
そのための「おぱんつ合わせ」だったりします。
完成までまだまだ時間がかかりそうですが。いつリリースできることやら。
>>789 くだらないゲスのゲームの宣伝はいらねーよ
釣りゲー順位上がりすぎでワロタ
忍法帳の制限でURLを貼れないので、タイトルのみ……
「バズトリ」 鳥?を操作して遊ぶ、Quake3に似たオンライン対戦TPSです。
今のところ常設のサーバーはないので、twitter @buzztori にて時間を告知しています
スマフォでもサーバーを開けます
unity?
unity製ですね。おかげで、書いたコードが1000行程度で済みました
要求スペックは低めなので、Froyo以上が載る端末なら動くと思います
オンライン対戦は大手でもカクつくのばかりだから楽しみですわ
カクつく現象は、回線品質に相当左右されますね……
パケロスした分を予測しようにも、キャラの動きが激しい場合は全く予測できない
>>799 貼り直しとても助かります!
twitterで告知した通り、19:30〜20:00にゲーム部屋(サーバー)を開きます。
このテストが終わったら、また名無しに戻ります
ご参加ありがとうございました!20:00にちょっと早いですが、これで終了とさせていただきます
#私はGuest24という名前でプレイしていました。
Unityで地形生成してちょっとコード書いて作るようなインディーズゲームは溢れてるんで
圧倒的なクォリティややりこみ要素等で差をつけないと中々遊んでもらえないとおもふ
>>802 レベルはBlenderでシコシコ作りました……Unityのterrainは、モバイルじゃ使い物にならないような
ただクオリティが低いと遊んでもらえないのは事実
804 :
parts ◆0MUvFSmV6g :2013/07/30(火) 15:59:17.70 ID:H7LNbvQ8
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:12:10.86 ID:cPLe2W47
>>743 FPS値
30-50 3000-12000
GENOの現行ポケタブ6にて
かなり癖がある機種なんで、起動と選択後結構時間がかかるがゲームそのものは無問題
かなりタッチ反応悪い機種にも関わらずそこそこ遊べた、減速アイテム取得すれば丁度良い感じ
>>805 ありがとうございます。
ポケタブ6は、どうにか遊べるみたいですね。よかったです。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 06:14:05.46 ID:8+Xfedhg
>>743 中華謹製 JXD S18 最新一つ前のモデル、感圧式
画面が小さい為表示される数字が??な部分が多く
タッチしている間速度が遅くなるがゲーム可能
FPS値は想像で 数十 数百から千百程度(数値識別困難な為)
>>807 テストありがとうございます。
GPUがGC4000系じゃないやつならそれなりに動くみたいですね。
809 :
tetsu ◆vLJ9adV86s :2013/08/03(土) 23:22:32.38 ID:uiC/RkT6!
Blocks Rush
play.google.com/store/apps/details?id=com.tetrisAndroid
パネルでポンのクローンです。
アンドロイドでいいのがなかったので作ってみました。
ご意見,ご感想などお待ちしています
>>809 物凄く操作感悪いです
しかもPlayストアの説明が超絶最悪っていうレベルです。
バッグの修正って何かと考えてしまったわwww
それ言うならバグの修正じゃねーのかよwww
>>810 リンク張りありがとうございます
>>811 操作感が悪いとはどのような感じでしょうか? 自分が操作しやすいように作ったのですが,どこがダメなのか具体的に教えてもらえませんか?
説明文は。。。とりあえずゲームの特徴と仕様だけを書いたのですが,日本語がおかしいということでしょうか?バグのとこを含めてちょっと直してみますorz
ご指摘ありがとうございます
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:17:24.09 ID:Co9NA8B9
意図しない感じに動くのと画像が荒いのと遅いのが不満
右にスワイプしても左に動くのはおかしい
>>813 ブロックを操作するときは左右にスワイプするのではなくタップするんです。タップするとそのブロックと右のブロックが入れ替わります。こっちのほうが素早く操作できると思ってこんなふうにしました。
画像が粗いですか。自分のスマホ小さいのであまり気になりませんでした。直します。
遅いというのは処理速度のことですか?自分のスマホでは50fps以上でるのですが,もしよろしければ機種とos
バージョンを教えていただけませんか?
815 :
parts ◆0MUvFSmV6g :2013/08/04(日) 11:46:42.04 ID:TvrIYvRd
良くも悪くもありふれたレガシーなブロック崩しだと思いました。
817 :
parts ◆0MUvFSmV6g :2013/08/05(月) 00:51:10.67 ID:u+hyXVZ/
>>816 確かにもの凄く目新しいところは無いですね…
多少スクロールするとか立体な要素があるくらいで…
ただあまり奇をてらい過ぎると自分は良いと思っても
今以上にまったく見向きもされない事もありうるので難しいところです…
これから時々新作アップする予定ですので
宜しければまたご感想頂けると嬉しいです。
>>809 操作に慣れると楽しい
効果音や消すときのエフェクトがもう少し派手だといいかも
819 :
octoberapps ◆KdCIdpuTDw :2013/08/05(月) 10:37:31.84 ID:VPulwt8U!
Speed Math
play.google.com/store/apps/details? id=su.im.hfujita.speedmath&hl=ja
シンプルな足し算ゲームです。 画面上のパネルからいくつか数字を選び、 合計
がTARGETの数字と同じになればOKです。
ステージクリアする度に問題が少しづつ難しくなっていきます
(ステージ失敗すると少し簡単になりま す)。
また、自分のスコアの遷移をグラフで見ることがで きます。
初のアプリで端末毎の差異など不安な点が多いのですが
(エミュレータでは可能な限りテストしまし た)、 ご感想頂けると助かります
820 :
tetsu ◆vLJ9adV86s :2013/08/05(月) 11:48:58.51 ID:12WjCp03!
微更新しました
Blocks Rush
play.google.com/store/apps/details?id=com.tetrisAndroid
テクスチャ画像の解像度を上げたのと,ブロックを左右にドラッグして移動させる操作を追加しました。
要望があったので実装してみました。操作にすこし慣れが必要かもしれませんが,それについて感想などをいただけると助かります。
>>818 楽しんでいただけてよかったです。
効果音とエフェクトについては自分には作る技術がなくてなかなか良いのが作れないので悩んでいるところです。出来上がったら更新します。
ご意見ありがとうございます。
規制解除記念に制作者の方に昔からの疑問を聞いてみる
更新時にドロワーなどの今までのアイコン使い回せなくなるパターンの場合あるじゃないですか?
あれって何に仕様変更があった場合に起こるもんなんですか?
あれが「起動できない」「勝手にアンインストールされた」などの誤解レビューを産む原因の一端にもなってると思うんだけど…
昔から密かに気になってます
日本語でおk
Fru-Fru
play.google.com/store/apps/details?id=com.fightersfactory.frufru
落ち物パズルゲーム作りました。
ぷよぷよとクォースを足して2で割ったようなゲームです。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 00:51:10.40 ID:X3HfDSGr
>>821 アプデの時にアイコン変わることあるけどそれは何故?ってことだろ?
そんなの気分としか言いようがない
>>825 アイコン変更じゃなくてアイコンの居場所?自体が変わるというか…
その場合はホームアプリやドロワーアプリ側の仕様によっていろいろで
新旧重複表示されて再読込させるまでは同一アプリアイコン二個表示されたまになる
旧アイコンは×アイコンになって無効アイコンとして表示され無効アイコン削除するまで×アイコンは残る
などのパターンがあるやつのことです
過去にMarketがPlayになったときにも気づいてない人達に「Marketが使えなくなった」と騒がれてたやつ(次の更新で修正された)
最近ではQuickShortcutMakerが更新でそのパターンになってました
823です。コテハン忘れてました。
>>824 リンクありがとうございます。
>>827 実績解除でテクスチャ増やしたりしたらどうかなとか
アイデアは考えていました。
ドット絵は得意ではないのでもう少し頑張ろうと思います。
パクリゲーはもう沢山っす
パズドラまとめサイトです。
play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.itventureslutions.pazudorareaderpro
そこそこ速く動くように改良しています。
よろしければおねがいします。
なあ
いつからここはゴミアプリの宣伝場所になったんだ?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:47:22.07 ID:ZIqmOlgM
「都市伝説バキュラ256」
ゼビ○スの都市伝説をモチーフにしたシューティングゲームです。
play.google.com/store/apps/details?id=com.gardencity_and.board256
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:13:06.92 ID:X3HfDSGr
>>826 最初に起動するActivityが変わったからとかホームのバグとか要因はいろいろ
>>833 > 最初に起動するActivityが変わったからとか
あ、これが知りたかったんです
やんわりとしか理解はできていませんが原因がなんとなくわかりスッキリしました
ありがとうございます<(_ _)>
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:17:03.85 ID:ZIqmOlgM
アプリを紹介したい名無しはマイナーアプリスレへどうぞ
オリジナリティーの無いもの(パロディ等)、パクリゲーの類など、
「作ってみた」系の作品はこのスレのカラーには合わないと思うんだ
嫌ならテンプレにでも加えておくんだな
このままだと糞ゲー作者が群がってきてここの住人をテスターにして
結果スレが使い果たされるのは容易に想像できないか?
だから、テンプレに入れておけばいいんじゃないの?
もうすぐスレ終わるし
発表されたアプリを実際に使うか決めるのは
>>838でしょ。
気に入らない物はスルーすればいいんでねえの
スレが使い果たされると言ったって、現状では1日1つ発表があるか無いかだし、
連日糞ゲーが10も20も発表されるようになってから考えりゃいい
>>842 かといって毎日出てくる糞ゲ作者全部
>>2のテンプレに入れるとカオスになるだろ
スレが汚染される前にルール決めないと良作や良作者がどんどん埋もれるぞ
ほんと勘弁してほしい
844 :
アーチャリー:2013/08/07(水) 18:25:18.14 ID:gPoL05xv
このスレは制作発表スレなんだから問題ないだろ?
良作まとめスレでも立てれば?
糞ゲーかどうかの線引きなんかできないんだから
無理だろう
せいぜいツール系とゲーム系に分けるくらいか?
つい先日ここのスレッドを知ったばかりだけど
ここは2chだからほとんどが
こういったところに投稿する = 素人の個人レベル
であって
ダウンロードして起動 = 習作のテスター
になるのはしょうがないんじゃないかなあ
>>823 下から出てくるのを敵キャラに、上から落とすのを武器(色は敵と同色)とかにしても楽しそう
>>846 確かに
だから元ネタあり若しくはパクリ=無条件NGでいいんじゃね
とはいえ現状ヒットしているゲームって結構な割合でパクリやらパロディやらで、
それでも需要があるってことだからなぁ。
結局斬新なゲームなんて求めてるのは極一部の所謂クリエイター気質の人で、
特にライトユーザーの多いスマホでは、ルールを覚えなければならない新しいゲームよりも
勝手知ったるパクリゲーに派手な演出とかかわいいキャラとか付いただけのものが望まれている気さえするよ。
馬鹿な頭でつまらんことばかりあんまり考えないほうがいいよ。
頭の悪そうな文章だなぁ。
>>819 F-05Dで確認
最初はとにかくぬるいね
無理に続けていくと面白さがわかるけど
ユーザーの多くが出だしで空虚に感じて続けてくれなさそう
面白さの評価はC
悪くない,中毒性は薄めだけどそこそこ爽快,レスポンスがいいからイラつかずにすむ
戦績と絡むから難しいのかもしれないけどやっぱりレベルが選べた方がいいよね
あと、操作に迷っても次の問いでゲージが回復しちゃうから
制限時間の回復無しなモードもほしいね
チュートリアルが英語のみなのは何でかな
どっかからの写し?
どうでもいいけど書いてくれたURLにスペースが入ってるのに気づかなくてDLに手間がかかったよ
>>854を見て
>>819をやってみた
感想は854と大体同じなので割愛するけど、10問解くとタイトルに戻されるのとスコアやレベルのわかりにくさが単調感の原因かと
ゲーム画面にスコアとレベルを表示する、エンドレスにしてプレイ中に難易度が上がるようとかにするだけでも変わると思う。
856 :
hokuro ◆XSM2FgvTS. :2013/08/08(木) 15:28:57.46 ID:IrhvfryW
本日Android アプリ『原発反対』と『原発賛成』の2アプリを
Google Playでリリースしました。
この2つのアプリは原発について皆さんそれぞれの思いを
共有するためのアプリで、反対の方は『原発反対』を、
賛成の方は『原発賛成』をインストールしてもらってから
Google Play上の各アプリレビュー欄に原発に対する思いを
書いてもらうことを目的としております。
『原発賛成』アプリGoogle PlayでのURL:
play.google.com/store/apps/details?id=com.genpatu.sansei
『原発反対』アプリGoogle PlayでのURL:
play.google.com/store/apps/details?id=com.genpatu.hantai
このスレに合わないアプリだったらごめんなさい。
宜しくお願いします。
レビューで意見貰うのはさすがに馬鹿らしいな
それならサイト作って賛成派と反対派の意見を書かせたりの方がいいかと
ウィルスっぽい
859 :
hokuro ◆XSM2FgvTS. :2013/08/08(木) 16:10:45.32 ID:IrhvfryW
スレ汚しすいませんでした。スルーしてください。
アプリ内じゃなくて、コメント欄とか…あんな見にくいやつで意見の共有とか出来ないわ
もうアプリである意味がない。
アプリって呼んで良いのかさえ分からんレベル。
レビュー欄を掲示板代わりに使うためのダミーアプリとか、playの規約に引っかかんじゃないの?
夏休み中の中学生だろ
あんま苛めてやるなよ
自由研究か
最近の中学生は大変だね。
僕は賛成の反対です
スレに合わないどころかplayの規約的にどうなのよ
とっとと公開停止すべき
>>823(
>>824)
F-05DとSO-02Cで確認。
評価はC+。
この手のパズルは(というかゲームに)詳しくないけど結構中毒性が高くてマル。
むきになって挑戦したくなる面白さがアル。
特別な権限が一切必要ないのも嬉しいね。
消滅中にもブロックを追加できてなおかつ連鎖に加えるにはそれがかなりの急ぎでないといけないこと、
連鎖しないとまったく点数が伸びないこと、
これらがいい意味でいやらしい。
不満といえばタッチスクロールを急ぐとうまく反映されないことかな。
うまく列を選択できないユーザーが悪いのかもしれない(つまり私のせいかもしれない)が、
そういう時に限って既に上いっぱいに伸びた列を選んでしまいその上にもブロックが乗ってしまうのでつらい。
>>827の通り、絵としてのデザインは残念なレベル。
明らかにどっかから引っ張ってきたペンギンの絵とかは浮いている。
そういったインターフェイスのグラフィックレベルがよければ一段階上のB-だったんだけど。
最初はこれは何だろうと思っちゃうけどすぐに面白さがわかった。
オプションの類がなくSettingsが無反応なのはまだ未完成だからかな。
正直多くのパズルゲームに埋もれてしまうのは仕方がないと思う。とにかく数が多いからね。
>>856は叩かれてるねえ。もう削除されたみたいだけど。
長文ごめんね。
書き忘れたから追記
ステージが進行中でもクリア後でも一時停止できないのがちょっと困りもの
某パズルゲームみたいに画面が見えなくなってもいいから一時停止できた方がいいよ
823です。
>>849 その案いいですね。消すことに意味を持たせられそうです。
追加要素入れることがあれば考えてみようと思います。
>>868 詳細なレビューありがとうございます。非常に参考になりました。
ゲームのポーズ機能は考えたことはあるのですが、
インターフェースをどうするか悩んだ挙句、そのまま忘れてました;
ぱっと見だとぷよぷよの先入観のせいか、遊び方がなかなか伝わらないのは
ありそうですね。
プレイ動画を撮って、紹介の所に登録することも考えてみます。
なにこの新しい自演
自演かどうかは知らんけど
開発者としてはレビューはすごくありがたい
みんなどんどん書いてほしい
ちなみに原発は賛成
これ以上低知能っぷりを晒すのはやめろ
>870
ぷよぷよとかの先入観のおかげで消し方には問題なかった
ただブロックの落とし方で少し迷ったので(ドラッグ出来ることに気づかなかった)、その辺の説明があればいいかなとは思う
>>870 画面の上をタッチするのは
自分の手で画面が隠れちゃうから
上下逆のほうがいいかも。
久々に見にきたら見事に終わってるね
去年から分かってたことだけど
877 :
自己満足:2013/08/10(土) 08:18:46.95 ID:Vx0634sS
Draweroidの作者さんまだたまにはこのスレ見てるかな?
一旦アンインストール済みのアプリを再インストールした際に以前カテゴリ分けしていた状態を維持して、新規インストールのアプリとは違いアンインストール前の状態に仕分けされるのは意図してそういう仕様にしてあるのかな?
一覧の再読み込みしても元のカテゴリに収まってる
自分的には楽チンでありがたかったりするのだけど…よく考えたらデータベースにアンインストール済みアプリの情報破棄せずに残り続けているってことだよね
バックアップファイルにもアンインストール済みアプリの情報も含めたものがエクスポートされているという認識でokなのかな?
OK
ありがとう
そしてごめんなさい、もう一つだけ
バックアップには
・プロファイル(作成時に適用中以外も含む)
・各アプリの最終使用時間
も含まれているのでしょうか?
時間はソート用に固定して細かく編集してあるのでバックアップに含まれているのかブログのヘルプには載っていないので気になっていました
881 :
太郎:2013/08/15(木) 22:50:28.25 ID:18DHWdnD
>>881 私たちの脳はもっと直感的でユニークで美しいものを好みます
デザインからやり直してみればどうでしょうか。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 08:33:40.36 ID:86oh4tkV
>>881 趣旨は良いと思う
類似テレビ番組風にもっと大きな文字表示等の方が良いと思う
時間制限も結構シビアだね
884 :
太郎:2013/08/16(金) 21:02:45.32 ID:lIHROYMI
>>882 >>883 コメントいただきありがとうございました!
まずは、全体的なデザインや文字の見やすさ等、
ユーザインタフェースの改善から取り組みたいと思います。
>>881 ゲーム自体は頭の体操になって楽しいが、テストの問題用紙を彷彿とさせる画面とルール説明のわかりづらさが辛かった。
まずは人気の脳トレゲームを色々見て受け入れられやすい表現方法を探してみるといいと思う。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 09:49:36.44 ID:lEVprryG
DS脳トレのパクリだろこれ
向こうは裏付けも大学教授囲ってやってるのに
訴訟リスクとか考えない人?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:07:38.17 ID:/BNfT1mq
待て、DS脳トレが裏付けやってるっていうソースは?
あんなの効果測定なんてしてるはずないと思うんだが…
権威の意味わかってる?
>>887 裏付けが大学教授なんだろ
あのおっさんの研究成果を元に作ってるから
理論的な裏付けは一応ある
研究成果があると理論的な裏付けがあるは別の次元の話だと思うんだけど…
ちょっと黙ってろバカ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 15:55:58.11 ID:h8eOwxCu
>>881 全体的に文字の大きさのバランスが悪いよ
説明みたいに一度読むだけで良い文字列が小さいのは良いとしても
問題表示部分もあんな小さな文字で表示するのは??だよ
どの図形が数字の何にあたるかもパット見では??だった
しかし何故に縦持ちモードなのか・・横持ちで文字サイズ大きくした方が
視認性良くないか?
>>886 監修を脳科学者がやったからといってDS脳トレに科学的な裏付けなんかないよ
あれやってもそのミニゲームが上手くなるだけで脳が活性化されるわけないってのは
論文が幾つか出てたけど
実際、脳トレは大流行したけどその後で日本国民のIQが一気に上がったとかいう話もないしね
ついでに言うと後追いで似たようなのがたくさんでてたけど、訴訟になったって話は聞かないなー
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 16:54:46.27 ID:/BNfT1mq
>>889 ちょっと待てよ、じゃあ宇宙を研究してる教授が、宇宙人きたでぇとか言ったら、信じるのか?
「教授がそう言ってる」ってのは、根拠にはならんだろ
>>894 宇宙人そのものでなくても存在の根拠となるような研究データがあるなら
後は信じるも信じないも自由だと思うぞ
単に「教授が言ってたから」と「その分野を研究してる教授の監修」は
全く意味が違うのくらいはわかるだろ
わからないなら俺には説明できないからもうほっといてくれ
わかってないのは
>>895だと思うよ
あの脳トレは教授が監修してるけど別に厳密な論文や統計データが背景にあるわけじゃない
つまり権威者がこれ良さそうと思ったのを盛り込んだだけの代物だ
てか、監修なんだから基本はこれどうですか?みたいな感じで任天堂が持ってってこうした方がいいよーってくらいでしょ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:24:26.51 ID:/BNfT1mq
>>895 その2つの違いはわかるぞ、わかってるから言ってるんよ。
>>897の言うとおり、あのDS脳トレ…というかどんな脳トレでもそうだろうけど、根拠なんて無いんだよ。
理由は簡単、根拠を得るには膨大な量の被験者と時間と金を用意して、実証しないといけなく、採算がとれるわけがないから。
偽科学に騙されんなよ!
>>898 マジで言ってるなら、頭がイカれてるよお前。
ゲーム舐め杉
>>900 ゲーム舐めてるって、教授が作ったゲームよりゲーム会社が作ったゲームの方が完成度高いだろw
たけしが著名人のゲームは基本名前貸しで俺はそれを打ち破ったみたいに語るあれがクソゲー殿堂入りしてるのに
>>897 肯定するデータも否定するデータもそれなりの所に出てるだろ
知らないなら無理にレスせんでも
>>899 お前も思いこみでレスしてるのがわかったからもうやめとけ
伸びてるなーと思って見たらこれだよカス共め
正論を
語ったところで
スレ違い
水掛け論で
涼めりゃいいが
>>902 効果がないって統計もさんざん出てるのに
無知なのはお前だよw
ま、Fラン大学にも行けないくらいの頭だと
大学教授監修というだけですごい裏付けがあると思い込んじゃうんだろうねw
>>905 はいはい
おもむろに人格や学歴でレッテル貼りする奴は自己紹介にしか見えませんよと
脳が足りない作者が焦ってふぁびょってるようだな
相変わらずパクリだのモノマネだの言っとるのが居るのか。
ゲームに関する特許と著作権について少しは勉強しなさい。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 19:38:48.77 ID:lEVprryG
いつからここは半島人の掃溜めになったんだ?
次行こー
煽りあい
ID真っ赤で
顔真っ赤
夏だ夏だと
ただ鳴くだけで
すいません、スレ違いでした・・・
お詫びというわけじゃないんですが、
いつか発表したいなぁと思ってたのを実行してみます><
ミクから - Google Play の Android アプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.hiho.VocaloDL "JOYSOUNDやDAM、UGAなどのカラオケの機種に入っているボーカロイドの曲一覧を調べます。"
ちょっとニッチですが、普段カラオケに行く人には便利だと思います。
iPhone版を移植したのですが、あまりダウンロード数が伸びなくて。。
UIとかデザインでダメな所があれば教えてもらえるとありがたいです。
>>893 > 実際、脳トレは大流行したけどその後で日本国民のIQが一気に上がったとかいう話もないしね
日本国民の何%がブームに乗ったんでしょうね。
平均の底上げをするって大変なことだと思うよ
>>899 > 根拠を得るには膨大な量の被験者と時間と金を用意して、実証しないといけなく、採算がとれるわけがないから。
DSの鬼トレだったかはプレイデータを自動送信させて研究に使うとか何とかって話があった記憶が
>>912 名前じゃない?
カラオケ曲一覧(VOCALOID)
とかにした方がわかりやすいんじゃないかな
中身は漏れとかもなさそう
歌詞出すときに結構重い
2chMate 0.8.5.6 dev/LGE/L-01E/4.1.2
ただ表記漏れはちょこちょこあるから中のリクエストから適当に送っとくね
これはトピックその他でいいよな
>>912 アプリはダウンロードしてないけど、 ID:/BNfT1mqの書き込みはどうかと思うよ。
日付変わるまで待てばよかったのに。
って思ったらちゃんと名前出てるな
そのへん安定しなさ過ぎじゃない?
文編集してる間に唄欄がちゃんとなったり作者欄がちゃんとなったりする
起動し直したら他のが消えてるし
>>914,916
アプリ名は盲点でした…
後ろに一言つけてみます!
不安定なのは申し訳ありません、調査不足でした。
他の端末でも詳細に調べてみたいと思います。
貴重な意見、本当にありがとうございます!!
>>917 UIが古臭い、ですか…
確かに、とりあえう移植を、と考えていました。
紹介していただいたサイトを熟読して、もう少しマシな、最近のAndroidアプリっぽいUIを心がけたいと思います。
ActionBarはとりあえず導入してみたのですが、いまいち使いこなせていなかった気もします…
その辺りももう一度練り直してみます。 ありがとうございます!!
>>912 実行中のアプリの取得 = 最近実行したタスクの情報を取得する権限
機密ログ データの読み取り = 端末全般の情報を取得する権限
何に使うの?
>>912 原曲の動画へのリンクや歌詞が見れるのがいい感じ
問題はカラオケとわかりづらいタイトル
なんで『から』をひらがなにしちゃったし
個人的にはボカロやP名のリストからの検索やランキングがあるといいかなと思いました
>>920 GoogleAnalyticsとクラッシュログ収集サービスに使っています。
気にする人そこまでいないだろうと思ってたのですが、気になる方は多いのでしょうか…
>>921 「から」は、変換ミスしていたのに気づかなかったのが由来です…
ランキング機能はまだですが、P一覧はiOS版には実装済みで、
Android版にも随時実装する予定です!
ランキング機能は、自動更新にしようと思って構想を練っている最中です。
詳細な感想をありがとうございました!!
ランキングは手動更新でいいんじゃないかしら
とりあえず権限はそこに書いたのをそのまま説明のところに書いておけば問題ないでしょ
まー裏で何やってるかわからんがな
>>924 普通にキモいな。何をそんなに怯えてるの?;;;
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:54:22.56 ID:G1tRbg2I
>GoogleAnalyticsとクラッシュログ収集サービスに使っています。
開発やってりゃ普通におかしいとわかるんだが?
GA android版は
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
これだけでいい
エラーログはGPに出してりゃ「クラッシュとANR」から参照できる
真っっ黒
>>926 GET_TASKSのことでしょうか?
クラッシュログ収集サービスのCrittercismを利用する際、詳しいクラッシュ情報を得るために必要なんです。
でも、気にされる方もいるようなので、考え直してみたいと思います。
詳細に調べて指摘していただいて、本当に感謝してます!!
詳しいログってどのくらい取れるの?
開発者だけどつかったことないや
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:12:05.18 ID:OQwbRYT0
>>928 メールだと送信元が分かるから自分なら送らないな
>>930 はい、そのとおりかもしれません…
パーミッションを凄く気にされる方がいるとは思っていなかったので… 認識不足でした。
ユーザーさんの手間がかかっちゃうのと
>>931さんの意見とがありますが、
パーミッションを警戒してインストールを避けられるよりずっとマシかもしれないと思いました。
導入を検討したいと思います、ありがとうございます!!
糞スレに成り下がった
新しくAndroidアプリを公開したので告知させてください><
-------------------------
ひまつぶアプリ【撲殺少女ルーシーたん】
-------------------------
レベルが足りなくてアドレス張れないです、ごめんなさい(;_;)
殴って育てて殴って育てて、撲殺育成アプリです!
今作は育成のみですが、次回作では武器屋防具を集めて戦うRPG風アプリになる予定です。
どうかちょっとだけでも良いので遊んでみてください><
>>935 面白いけど、悪霊をスルーしても何もないのは仕様ですか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 16:31:59.15 ID:rn7b0lz2
>>935 Lv3までやったが固まって終了もタスク切り替えもできなくなった
内容もただタップ連打するだけでつまらん
>>935 追加で、操作周りの画像の解像度が低いので倍ぐらい(xdpi)の画像が
あったら嬉しいかなと。現状のままでも不満はそれほど無いですけど。
それとopen tha doorはopen the doorでは w
>>936 ありがとうございます!><
>>937 はい、仕様です!
次回作ではHPや攻撃力や防御力などをつけて
もっと遊び応えのあるものにする予定です^^
>>938 固まってしまったのですか!?それはスマホの再起動しかないかも…。
出来れば機種を教えてください…。
あと、ゲーム内容についてはきっと次回作で満足して頂けます!
今はゲームに慣れてないユーザーに、ゲーム慣れてもらう為のアプリという位置付けなのです。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 16:48:00.65 ID:nEu+f61E
>>935 頭が変化するのおもろいけど一時停止がないのがなぁ
暇つぶしではなくホントに暇なときしか出来んな
ホントに暇なときはもっと別の暇つぶしするがねw
>>939 解像度を高くすると、メモリ不足で落ちる端末が出てきてしまうのです…。
端末ごとに画像を変えればよいのでしょうが、まだそこまでの技術がありません><
>>941 特にペナルティとなるものは無いので、一時停止は不要かなと思って…。
ほんとに暇なときって、どんな暇つぶしをされるのでしょう?(^0^)
ギャラクシーs3
ライフと武器と防具実装してってコロシアムヒーロー目指してるんだろうけどどっちにせよ決定的におもんないとおもうぞ
今のうちに方向転換おすすめ
>>939 あっ、誤字も直しました!ありがとうございます><
>>943 ギャラクシーS3なら、Androidのバージョンもメモリも問題ないし…。
機種固有の問題かな?うーん、なんだろ…。
コロシアムヒーローズやってみました!
次回作はこれに似てると言えば似てるかもしれないけど、もっとライトで
遊びやすい形にする予定です^^
ターゲットのユーザー層はコアなゲーマーじゃなくて、絶対数の多い
ゲーム初心者さんのつもりなので(^0^)
ちなみに、どんなところが決定的におもしろくなくて、どんな物だと
面白いのでしょう?参考までに教えてください><
とにかく課金させることだけが目的だろ?
面白いわけがないよ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 22:43:18.69 ID:q0jgTEDv
AIDEで作ったアプリって有料で売ってもいいのか
名前からして、ひまつぶクエストのパクりじゃん、よくこんなん出せるな、シナ人?
出すのは誰でも自由だからな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 15:43:11.08 ID:EyTM91UJ
誰が何を出そうと自由
ただ
>>944がヒット作に恵まれることは無さそうだな
このスレで課金アプリは難しいな
スレ立てできんかった
スレ進行そこまで速くないから
>>980くらいがスレ立てすればいいんじゃね
953 :
Jaken:2013/08/26(月) 22:52:11.08 ID:Vf6R4WwK
久しぶりに書き込もうと思ったら、トリップ忘れてしまってたんだけど、
コテハンだけでもいいかな?(汗)
まあ、聞いてもしょうがないか・・・
ウザイ
は、はやい!
958 :
太郎:2013/08/29(木) 00:38:45.02 ID:yXYpLV7x
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 01:06:38.10 ID:kzpgA+Zo
touch the numbersのカラーバージョンの謳い文句で試してみたが
touch the numbersみたいな大きさ表示じゃないんだね
アイデアは良いと思うが表示の大きさもtouch the numbers同等期待してた
960 :
太郎:2013/08/29(木) 01:12:49.17 ID:yXYpLV7x
>>959 ご感想ありがとうございます!
touch the numbersに比べてボタンが小さかったでしょうか。
表示の大きさについて改善してみます。
てすと
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 10:48:01.54 ID:kzpgA+Zo
touch the numbersの画面みたいに
目一杯画面使う構成にカラーエリア追加って感じで良いと思うけど?
Nexus7時余白部分がなんで???って感じ
てすと
964 :
太郎:2013/08/31(土) 17:16:57.27 ID:e2cukGp/
>>962 タブレットへの考慮が漏れていました。
解像度に応じてボタンの大きさが変更されるよう修正してみました。
965 :
所長:2013/08/31(土) 23:36:24.11 ID:4Hu9jo7p
気持ち悪いアプリ
ほんと気持ち悪いな
たかだか時計アプリで
機器のステータスとIDとか何に使うんだよ
これはひでぇ
ある意味清々しいなwww
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:02:44.62 ID:BTV86J0j
>>958 マス目の大きさは大きく成ってるけど、中に表示されている数字はあまり変わらないんだね
それも「touch the numbers」みたいに大きく出来ないのかな?
Nexus7
972 :
所長:2013/09/02(月) 21:39:17.95 ID:jlfW/2rC
>>968 Google の Android 標準の時計アプリが元から必要としている権限です。
実は私自身も「たかだか時計アプリ」……と思って作り始めたのですが、Android のソースを
見てみるとアラーム関係の機能が裏でヤケに凝っていて複雑なのです。
電話が話し中かどうかで、アラームを鳴らすか鳴らさないかとちゃんと判別していたりで、
携帯のステータス・IDを読み取る権限を必要としているようです。
できるだけ本来の標準の時計アプリの原型を崩さないように努めたつもりですので、
私の側の機能拡張によって追加している権限はありません
(ただし Admob 広告用のネットーワークに関する権限が加わっています)。
一つお蔭様で、今、権限を見直してみたら、外部SDストレージに関する権限は不要だったのに、
開発中で使っていたのがそのまま残存していたに気付きました。早速削除しておきました。
973 :
所長:2013/09/02(月) 22:14:28.96 ID:jlfW/2rC
>>970 こういう感じの景気の良い清々しさを目指しています。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
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∩ ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧∧ \( ゚∀゚) < さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
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 ̄ / /
 ̄
976 :
自己満足:2013/09/03(火) 00:06:37.96 ID:A0/Wza3J
かなり久しぶりにきてみたらゲームと実用性のないアプリの制作発表スレになっていたでござる…
自分じゃ全く作らないのに生意気な事言うけどサポテキやらミカンのようなアプリはもうこのスレじゃ望めなそうだな…
元々アプリスレで作者自演が何故か悪とされたから、作者が自演できる場所作ろうぜって流れだし。
何も変わってないよ。
むしろ作者が多くなった事を喜ぶべき。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 06:42:06.02 ID:3TBjEAby
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:38:37.65 ID:/33skXfD
結構良いアイデアだなって思えるのも投稿されてると思うよ
>>625のなんかはホントAndorid機に搭載率の高い機能をヒラメキアイデアの応用例として具体化、お見事!!って感じだし
>>958のなんかも今までありそうで無かったんじゃ?って感じだし
982 :
所長:2013/09/04(水) 18:31:56.61 ID:erqV7di9
携帯をシェイクするだけて、スクリーンキャプチャできるアプリありませんか?
あるよぐぐれよ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:26:04.56 ID:oA0BDkxH
>>958 問題の指示分の方が小さいのはワザとなの?
InvisibleCameraの作者はもう作らないのかな?期待してるんだが
何を期待してるんだよ
本人だろ
そっとしといてやれ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:05:33.81 ID:GxJO9STP
>>989 サムネにキャラモノ使うと版権的に危ないから注意。
あとサムネからアプリが想像しづらい。
ユーザーがアプリ外でやること多い。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:17:02.00 ID:IfnzSt34
>>989 これ起動してると処理落ちして他の動きがモッサリする。
次スレ
たてる?
立てよう。俺は出先で無理っす。すまぬ…
テンプレの変更・追加があればよろしくお願いします。
埋め
1000ならみんなでアプリ作ろう。
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。