1 :
非通知さん@アプリ起動中:
よくある質問1
★本拠地タッチ操作まとめ★
・シングルタッチ(指1本)長押しで上下左右に移動
・マルチタッチ(指2本)長押しでの操作は以下の通り
↑↑:奥に傾ける
↓↓:手前に傾ける
→→:右に回転
←←:左に回転
→←:縮小(一番縮小した際に全景となるので注意)
←→:拡大
・施設がないところを1回タッチでウインドウ非表示、シングルタッチ長押しでの移動操作で解除
・資源アイコン表示の建物タッチで資源回収、続けて2つ目の資源回収時にシングルタッチ長押しで連続回収(そのまま長押しタッチをスライドさせる)
・左上の自分のアイコンタッチで訪問履歴確認できる(未訪問の人の「訪問」ボタンから、その人の施設をタッチして支援にいこう)
・施設をシングルタッチで左上にスマイルマークが表示される横の数字は支援タッチされた回数(メンテ後にリセットされる模様)、100回以上支援されてる施設は支援不可
(支援は資源回収でリセットされる)
よくある質問2
Q. キャピタル足りない。
A. 常に最優先で住宅を最高レベルにしろ。湖か農場の周りに配置しろ。人数の多い同盟に入れ。(収入がアップする)
戦争クエストの修理ネタは低レア低コストの機体でクリアしろ。(修理費が安い)
戦争クエストの戦果稼ぎに戦闘すんな、低レベルスクエアを支配しまくれ。
それでもダメなら昼寝して待て。
Q. 戦艦移動攻撃が分からん。
A. スクエアを攻撃→戦艦配置→小隊を戦艦配属→その小隊でスクエア攻撃指令。
最後の攻撃指令の最終確認のときにチェックを入れる。
Q. アクションのMSを乗り換えたい。
A. 指令一覧の画面の左上のボタンから、乗換・購入・スキル付替えができる。
アクション用MSを購入するにはアクションでポイントを貯める必要がある。
ちなみに戦争用のMSカードとアクション用のMSは全く別物。
Q. 建物を移動したい。建物の格納ってどこ?
A. 一度建設した建物を別の場所に移したい場合は建物を長押しすると移動できます。
格納の仕方:建物をタップ「管理」→「格納」
格納された建物:「本拠地」→「ハロ(右下)」→「プロフィール」→「倉庫(右上)→「施設」にあります。
建設ボタンで格納時のレベルの建物を別の場所に建設することができます(建設時間なし)
Q. 点数がとれない。どうすればスコア上がるの?
A. コンボをつなぎましょう。
コンボは敵を倒した時にカウントupされるのでぎりぎりまで弱らせてから連続でビームライフルで倒します。
ビームサーベルは連射ができない、ロックオンできないなどの理由からHPが高い敵が残ってしまった場合のみ使います。
Q. オークションの即決って設定できるの?
A.規定の時間が過ぎても入札がない場合、設定した最低価格が即決価格になります。
よくある質問3
Q. 足跡付けられた履歴を見たい
A. 本拠地左上のプロフィール画像から見られる
Q. 寄付とかHP回復のスライドバー調整めんどくさい
A. 数字部分タップで直接入力できる
Q. リセマラ必要?
A. 要らない。戦争に参加するだけでほぼ手に入るメダルでSRの出るガチャを引けるからさっさと始めるのがお勧め
テスト
アクションでHR出るんだね
さすがにリストに書いてあるMSは出るでしょ。。
先制付与【自身】+って普通の+無しと何が違うの?
確立両方100%だけど+のほうが良かったりするん?
今日のメンテで何か改善してくれないかねぇ
覚醒スキル移植失敗した悲しみを乗り越えられない
結局湖って何%なの?
効果の大きさがわからんからやりづらい
ぶっちゃけR以下でザフトの良機体ってなんだ?
一通り使ってるけど、RジンとRゲイツくらいしか居ないような・・・
コスト面が不遇に加えてスキルとかみ合ってないようなのしか居ない件
SRシグー 25000堕ちたwwww
いい買い物したな
コスト上限って同陣営、課金とフレンド特典でしか上がらないの?
>>18 総督府2にして建築でも増える
まぁ中盤の要素だから序盤は無理
てす
23 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 01:21:15.21 ID:nBRScQ3j0
フレンドポイントってどうやって100も貯めるん?
フレンド申請で20ポイントも貯まらんかった
>>23 フレ相手にとって自分が初フレンドなら+6P
これで初期枠10でMAX60Pまで稼げる
リセマラ相手や招待フレのみ加入させるのが一番楽だ
内政キチのスクショはよ
なんか連邦だけど赤枠三体でユニット組むのが好きだわ…
恋かな?
>>26 赤枠への愛を極めるならライバルであるザフトへ行くんだ!
28 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 01:36:57.03 ID:jZweUMcj0
>>23 フレンド減らすとポイントも減る。
戦争で階級あげないとフレンド枠を増やせない。
戦争しろってことらしい
同じユニットにアクティブ2つ付いてたら
同じターンに2つとも発動することってある?
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 01:50:12.54 ID:nBRScQ3j0
赤枠のライバルは連合じゃないのか
スキルテンプレとかないん?
始めて早速糞袋買ったんだが
Rの相場教えてくれ
売りさばくから
Rの相場なんてシャアザク以外そんな変わらんでしょ
400で売れたら御の字じゃね
シャアザクはいくら?
2000くらい
逆に陸戦型ジムやメビウスのような汎用性が低いRは100切るぞ
100切るとかほぼ無料じゃないか・・
シャアザクあたってたかな・・
なんかもう2つ3k糞袋買ったのにHR1枚だったし、意気消沈だは
唯一の救いがリセマラで当てたSR・・・頑張っといてよかったは
SRガンダム深夜だからか31000で落とせたわ
>>39 シグーだった
エールストライクとかが好きだから欲しかったんだけど
あまりにもSR当たらないものだから始めにきたシグーでいくことにした
まあでもHRはランチャーストライクだったからちょっと救いかも・・
てか上のテンプレにリセマラ必要ないみたいな記述があるんだが、それはもはや課金すらしなくてもいいということなんだろうか
もはや意味不明だ
41 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 02:35:00.22 ID:muEXQoYAi
このタイミングで2時間メンテ...何するんだろな?
糞袋にHR以上確率upて書いてあるのにHR1枚とかな
ほんまダルいは
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 02:41:01.61 ID:NsfXbAGO0
おう、Zシリーズ参戦あくしろよ
安いガンタンクさん覚醒させて絨毯爆撃にしたがレベル10でも22%にしかならねぇ
20しても27%くらいだろうな
45 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 02:45:57.73 ID:muEXQoYAi
Zの前に連合機体なんとかしてくれ。レア機体がストライクガンダムばっかりでいい加減萎えるわ。
リセマラ無しでSRガンダム強い方でた
売りてええええ
47 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 03:13:45.25 ID:wVWEuxZe0
連邦でSRガンダムと特典SRガンダムは有るんだが、自陣営HRがひとつもない。
Rで補ってるけど、HRガンダム欲しい。
もう少し実用性のあるHRを増やしてくれないものか。
そう言えば戦艦移動攻撃でユニットが占領した後に戦艦移動キャンセルするとユニットが援軍中のままになる不具合は治ったん?
メンテ終了
51 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 03:36:49.22 ID:OotqC5tz0
なんか重くね?
あとやっぱサーバメンテだけだったぽいな
ギャンのHP回復って与えたダメージ依存?
参考までにどのくらい回復するか教えてください
ギャンのスキルなにつけた?
>>55 ギリギリ30くらいにはなりそうなのね
ありがとう少し元気出た
>>24 始めては4ね
だから招待なしで100貯めるにはフレンド枠25必要
戦争クエストで効率のいいLv上げとかない?
Lv1の初期状態から育てる場合エースLv10クエやってその後エースLv20クエ回すのがいいんかな?
lv30曜日クエで出たけど4機編成メインなのか・・・
一撃で行けるけど一機漏れると300ずつ蓄積してしまうな…
レベル8土地落とせるようになったが、被害でけーな
2000くらいは削られてしまう
>>61 すげーな
7で結構くらう
参考に舞台とスキルおしえてほしい
赤枠と10連で当たったHRデュエル育ててたらlv30くらいでlv50のRガンダムの攻撃力超えたわ
HRガンダムじゃないとやってランねーな
とうとうゴミ袋回してしまった
2回やってHRドムさん1枚だけだしやっぱりゴミ袋だな・・・
テンプレのリセマラしないでいいという項目消したほうがよくない?
ガチャは確かに回せてもSRなんてそうそう当たらんし
絶対リセマラしたほうがいいだろ
SRあっても序盤は修理費的にSR使うのは微妙だからな
リセマラする時間がもったいないからさっさと初めて内政進めてDP貯めてオクで落としたほうがいいわ
8000DPでSR落とせる時はリセマラやるのバカバカしかったけど、今ならリセマラするかもしれない
SRならなんでもいいなら招待SRガンダム狙いでいいだろ
課金しようかとなやんでいるのですが、建設の即時完了はどれだけかかりますか?
いきなりCP購入の画面に飛ばされいくらかかるか分かりませんでした
リセマラ要らないと断言するのは良くないかもね、でも絶対にした方がいいとは全く思わない
しないですぐに始めた方がいいよと推奨するくらいにしたほうがいいかも
SR出るまでリセマラとかどんだけ時間かかるのか…
貫通攻撃っていうのは、前列に配置しないと効果がないのですか?
既出だと思うけど、ザフトで始めるとR貰えるのな。
ニコニコ…
招待フレ目的でリセマラしてたら4回目でSRシグーとHR金枠が出た
たった3つの金メダルでも出る時は出るんだな
メインなんて10倍以上引いてもHR1枚出たこと無いんだが・・・
アクションの効率いい経験値稼ぎ法とかある?
>>80 さすがに今更ザフトでやり直す気にはなれないんで10出品しといた
>>79 機体レベルに応じた所を選んでやるしかないと思うけど
ソロでランク2の殲滅を繰り返すのが手軽じゃないかな
コンボ繋げるようになればポイントも倍ぐらいまで伸びたりする
ランク3が罠というか、スタミナ1に対して経験値効率悪い
10〜12くらいまではひたすらランク2
ランク4安定するならアッザムと破壊系
>>82 なぬ、そうだったのか、情報thx
回数こなすの面倒やから、3と4ばっかやってたわ
俺もアクション自体が面倒で金色があったら消化のために入るようにしちゃってるな
4は悪くない、ただ、経験値意識するならアッザム>>破壊>その他
あ
HRが3ページ目までいってる時点で参考になるのかならないのか
いやうpしてくれるのはありがたいけど
やっぱり札束で殴るのがさいつよやな
ザフトにもはよ攻撃力2800級のコスト7ください・・・まじで
オペレーターを
連邦 セイラ
ジオン キシリア様
連合 ステラ
ザフト メイリン
に変えろやカス運営
92 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 12:18:42.14 ID:EmIiG1akI
デュエル4万でも落とせないんだけど...
そんなに価値高いの?
もうこれ以上出せないよ(´・ω・`)
>>91 ジオンを落ちに使うな
ララァかギレンの秘書にしろ
>>92 下がるまで待った方がいいかも
下がるにはSR新機体が必要だけど
バーニィザクも高過ぎるわ
>>95 リセマラでバーニィザクばっか出たで沢山出品しといた
ギャン47100だった
来週あたり5万超えるぞ
98 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 12:25:43.82 ID:EmIiG1akI
>>94 やはり新機体とだけあってあとあと下がりますかね?
下がるまで我慢させてもらいます(´・ω・`)
>>97 インフレ速度が早すぎて落とせる気がしない・・・
さっきデュエル落としたものだが、一昨日から4回チャレンジして、
41000失敗
43200失敗
45250失敗
46500成功
中華がサブ垢使いまわしてDP稼いでるのか知らんが、インフレが止まらん。
またしばらく戦争と報酬売ってDP稼いでSR狙うわ。
今までなら一週間あれば無課金で30kDP稼げてたんだが、現状それだけじゃ人気SR買えねえ。
>>88 いや、俺は所属の次にレアリティにしてるだけだ
DPをイカサマして稼いでる人だけ本当にBANしてほしいな・・・
LV60とかどうやったらいくんだよwww
105 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 12:44:11.33 ID:OotqC5tz0
106 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 12:44:58.72 ID:OotqC5tz0
無課金は金ガシャはキャラの方が得なのかな?
キャラの方が高値で売れる奴多いよね?
108 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 12:47:39.34 ID:OotqC5tz0
課金するならゴミ袋買うよりコスト枠増やすのが一番戦闘力上がるよな
理解しつつもゴミ漁りしちゃうんだろうけど
Rキャラは割と高いよね
900とか1000行く奴いるし
10日前にガンダムを21000で落としたが、その頃はまだギャン2万しなかった気がする。
現状はDP増え続けてるので、回収するシステム出るまで高値維持だろうな。
>>110 オークションとDPガシャが回収手段なんだがな…
DPガシャは微妙だし、オークションのピンハネを超えるdpの増加速度とかどんだけだよと
DPガシャはごみすぎるからなぁ
下手にDPガシャ回して200DPでコモンカードだったら涙目だしなw
曜日クエは、前哨戦みたいに出撃後二時間で自動撤退とか、戦域分けるとかしてくれ
この時間に出撃しようとしても完全に埋まっててどうしようもない
>>114 もう一度戦争ボタン押せば新しい戦域に飛ばされないか?
>>114 むしろ曜日クエのマップに他の人がいる理由がイマイチわかんない
今思ったんだけどさ
俺が大事に育ててるズゴックは対人で活躍させようと思ったら
運よく基地近くに川があって運よく敵の方まで流れてて運よく攻撃してこようと思う敵がいて
マッドアングラーに攻撃してきたときに初めて輝くんだよな
でもログ見ると戦場は戦艦内ってことになってるよな つまり
戦争の全体の支配状況見てると他の勢力が羨ましい俺ザフト
Rみたいなゴミに釣られてザフト入るやついたら可哀想だなと思う
>>120 それ複垢ばかりやで
キラが5万で落なかったがそんな人気なのか?
>>117 砂漠マップとか移動できる範囲ところどころにオアシスという水場が設置されている
しかもマッドアングラーは移動距離30の移動速度200
移動してくるのを止めるには相手は水中にいるこちらの待機部隊に攻めないといけない
意外と水中部隊もいけるんじゃないか?
KCやったことない素人なので的外れなこと言ってるかもしんないけど、
このシステムだと、少数の強ユニット一極集中で強化するより、
そこそこの強さのユニットを多数揃える方が戦争には有利な気がするのは俺だけ?
SR入手して鍛えまくっても、結局短時間での連戦は難しいわけだし。
コストアップ施設一つ建てるのに24時間かかるじゃねぇか
建てるけどさ…×3とか3日間他の内政進めれないってことかよ…建てるけどさ…
>>125 コストアップ施設は3つまでしか建てれないよ
コロニーには最初から3つ設置されてるからあれは売り払った時用
ちなみにコストアップ施設はキャピタル10万で売れる
>>124 圧倒的な戦力の部隊は複数ないとダメだよ。
相手の陣地つっこんで稼ぎつつ、Lv3以上の拠点漁りしてだいたい2時間で戦果が7000前後。
それでも強そうな敵は避けてるし、強そうな相手もこちらを避けてるのが判る。
ユーザーLv30越えてから、Lv20代は餌になってもらってるけど、Lv30以上相手にはお互い被害が怖くて攻められない。
むしろ攻めない方がお互い稼げるという悪循環を生んでいる。
何が言いたいかっていうと、修理費高杉どうにかしろ。
>>126 そうだったのか教えてくれてありがとう
つまり次のコストアップは総督府Uを10まで上げて48時間かけてレベルアップが最短だったんだな(白目
>>127 まぁ、一番は強いユニット多数なのはわかるけど、
それにしても修理費高杉だよね。
もっとも、まだLv15の俺には気の早い心配なんだろうけど。
しかし、2時間で戦果7000はすごいな。
参考までにどんなユニット構成なのか教えてくんない?
130 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 14:50:11.63 ID:OotqC5tz0
戦果上げるより他ユーザー倒すことを楽しみとする俺みたいなのもいるよ
戦果あっても大した報酬ないしね
戦果優先ならそこそこのユニットを数揃えるのがいいだろうし
対人優先なら勝負ユニット1つにDPかけるのがいいかも
KCと違って無傷で連戦こなせるかわかんないからなんとも言えないとこあるけど
>>127 現状はホントこんな感じだ。
攻撃力がHP依存な時点で「HP高くて先に攻撃する方」が圧倒的に有利で
守りに至っては待つだけだったらEN消費しないという糞仕様だからな。
DPを前哨戦4〜5000、決戦9000くらい稼ぐ、後方で拠点叩き専門だが
SRシャアザク、旧ザク、ガンタンク
HRドム2、SRグフ
招待ガンダム、ガンタンク2
SRガンダム、ガンタンク、HRシャアザク
HRデュエル、HRゴルフレ、ガンタンク
レベル60〜80
ガンタンク優秀だが、本音はガンキャノンで固めたい
後方の割にレベル高いな
拠点レベル3ぐらいまで音してる感じか
>>132 ガンコンはKCよりKC2のほうに仕様が近いけど、KC2ではガチガチに防御固めるのが一般的だぞ
機動力上げて先制とれば有利みたいな素朴な戦略は一ヶ月もしたら廃れると思う
先制付与全体と先制単体+ってどっちのが先制付与率高い?
バリア持ち2体とかいない限りそいつに先制単体+だけでもいいかなって思ってるんだけど
スキルって付け直す事出来るんですか?
KCはできたけど。
スキル詳細ウインドウ開いたら左下に削除ボタンあるよ
>>135 つまり先制バリアだろ?
だとしたら覚醒Lv20まで上げれるRシャアザク無双じゃん。
コスト1得するジオン有利だなぁ。マジでバランス悪いわ。
カシャも終わってるし、直に誰も課金しなくなるだろこれ。
前からジオン機体強いことにしたい奴がやたらいるけど、別にバランスはザフト除けば悪くはねぇよ、単純に人数差が問題なだけ
というか一回で終わるバリアより一度かければ数ターン持続するガードのが高レベル帯ではつえぇよ
>>139 ラゴゥ「バリアを貫通する神スキルがあるらしいぜ」
そもそもRシャアザクなんざ廃人のHRSR艦隊に先制とられて終わりだろ
半壊した後のバリアなんか産廃以外のなにものでもないしコストも高いし
Rシャアザク強いからジオンが強いとかいう理屈はさらに意味不明
ガンコンのガードは知力依存してんのかね?
まだガード使ってないから検証してないけどkcでは依存してたからガード持ちにWオラつけてやってみるか
>>134 メインユニットは大拠点レベル4を500くらいの損害で落とせる
グフドムトリオは大拠点レベル3ならほぼ無傷
大拠点除いてレベル2以下は基本放置
これ、マップの形は多分固定だから、拠点が良配置ならメモるのもありかもしれん
ダメージ受けても攻撃力下がらないようなスキルがあればいいのに
最大ダメージを戦闘開始時のHP依存にすれば…
きついか
LV20エースにそろそろ挑んでみるかー→敗北
LV26のレッドフレーム2機で負けるってどういうことじゃウワアアアア
紅の豚、終盤のぐだぐだな殴り合いみたいにならないかそれ
ダメージ与えても攻撃力下がらないのは機動力がゴミになっちゃうからやめてほしいな
>>139 バリアガードはあくまでオプションで、装甲の高いガチガチのユニットの話なんだけどな
ちなみにアクティブバリアがやけに人気だがKC経験者の多くはガードとるだろうよ
発動率も前衛に絞ればRシグーのほうがRシャアザクより高いわけだし
演算力上がればガードのカット率も上がってバリアよりもトータルダメージは減るはず
KCもKC2もある程度知力(演算力)あればどんな攻撃もダメ1にできたから
仕様が変わってたらぜんぜん関係ない話になるが
>>147 レベル30エースからは
敵機の同時出現数が増えるぞw
Rなら40レベル3機辺りから無傷でいけるよ
うへぇ・・・3機編成にしたいけどザフトなんだよなぁ
連合に移動したいぜ・・・・
連邦なのに手持ち主力が水色ばっかりな俺みたいなのもいるしなぁ
いつもそのせいで2機編成だよ 課金はしてないし 唯一の救いは1枚だけ持ってるSRがソードストライクなことくらい
ロールアウトガンダムが欲しいわ 先制自身と攻撃力強化パッシブ付いてるlv40ソードストライクってオクでいくらくらい値がつく?
連邦HR3枚以上と等価なら出すの考えちゃうんだが
>>150 ガードの効果の検証ってまだあんまりされてないのかな?
レベル低いときに使って微妙だも思ってから使ってない
>>155 取り敢えず 補正込みの演算力120ぐらいでは、ガードしても被害は半減だけだった。
ちなみにガード付与の前列の方で、覚醒してないスキル。+に覚醒したら何か変わるんかなぁ??
>>155-157 低レベルのRシグーで覚醒前に50%カット、覚醒で35%カットは自分で確認した
あと対人ログでレベル50ちょっとのRシグー覚醒が85%カットしてたから演算依存でほぼ間違いないと思う
覚醒で発動率とカット率ともに上がるはず
159 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 16:19:05.38 ID:ePuabzsaI
スタートアップスキルの成功確率って何に依存してるのかな?
使用者の演算?それとも各機体の演算?
思い出補正かもしれんが前作とどっちが良かったって言うと前作になっちゃう
勢力の偏りやインターフェイス周りは改善してくのかもしれないけど
戦争自体は手軽になったんだけどイマイチ緊張できないのは
敵同盟を配下にしたりされたりの感動も悲しみも陵辱も薄いからだな
配下にされたあと和気藹々としてた同盟が葬式ムードになり
盟主がインしなくなっていつの間にか盟主交代とかないもんな
売上なんか知るか 今からでも陵辱を入れるべき
前衛格闘時のSEが無音なのと
ジムのスプレーガンがビームライフルのSE
なのが手抜きすぎて気持ち悪い。
運営に改善メール送っておくか。
>>158 ほんとに演算依存なのかな??単にスキルレベル依存じゃない? ん〜検証してみよう
ガードスキルって範囲か前列どっちがいいの?
>>162 敵陣営のシグーだからスキルレベルわからない
確かに演算無関係でスキルレベルのみって線はあるかも
>>159 KCでは成功率はスキルレベルに依存、上昇・減少値は発動者の演算と相手の対象ステータス
KC2は調べてないからわからん
ラゴゥやバクゥって何で使われんの?
地形適正凄いし
確かにザフトのR以下、無課金で考えてみると
エース20の壁は簡単にクリアできそうにないな
内政で1コスト、フレンドで1コスト増やして何とかってぐらいじゃないか
普通の人はそれまでに投げ出しそうだけども
>>166 コストが高いうえにスキル微妙
バクゥみたいにコス6UC使うならRのコス6使えばいいし、ラゴゥ使うならコス7HRorコス7SR使えばいい
ザフトってほんと糞
>>167 無課金が普通のなのかもしれないけど
コスト課金なんか30日間を5つ購入しても750円で1日あたり25円だし
そのくらいはいいんじゃないかと思うけどな
171 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 16:53:59.90 ID:ePuabzsaI
>>165 そうだったのかありがとう
その線でちょっと試してみるわ
成功率の検証は難しそうだけど
曜日クエストのキャピタルや燃料がプレゼントボックスに入ってるんだけど何なの・・・
とりあえずなんでザフトにコス7高攻撃力がいないのか説明してくれ・・・
>>172 ビンゴ達成して受け取らずに帰還・終了するとそうなる
>>164 うん、シャアザクがlv30からlv65まで上がるまでの間、ガードつけてたんだけど、効果が上がった感じが無いんだよね。なんかいつも半減しかなくてさ。
演算力の上がりがハンパなのかと思って演算強化つけたんだけど、効果が変わった感じ無かったし。
KC, KC2, サンコンやってた時のガードの感触と明らかに違う気がするんよね
ガードの話題が出てたけどガンダムハンマーの覚醒ガードスキルレベル7でカット率70%前後まで上がった
ちなみにアレックスのスキルが成功すると演算が1.3倍になるけどカット率は全く変わらない
高レベルの拠点になるとコレでもダメージの蓄積がかなり痛いのでバリアが高騰するのも納得だわ
>>175 KCとか完全にスキルげーだったし、その辺りの極端なバランスを辞めたんじゃないか?
エコユニットとか完全にやったもん勝ちだったし、あれはゲームの寿命縮めたと思う。
やった方は最高に楽しいが、やられた方はブチ切れ引退モノだよ。
ガード貫通にバリア貫通効果もつければ一気にザフト強くなるんだけどなw
時折演算力が重要って人が現れる度にガンコンだと演算力が息してないのがはっきりしていくな
>>175-176 うちの素材用シグーさんをユニットにいれて投げてみた
覚醒スキルレベル6
9ダメージ16カットでカット率64%だったわ
>>181 Thx スキルレベル4で50%だから、ガード効力はスキルレベル依存で演算依存じゃないっぽいな
演算はスタートアップの強化とかだけかな??
演算息してないのか、なら対人しても只の殴り合いかよつまらんな。
あれ??でもそうするとスキルレベル20まであげれるシグーのガードの効果ってどこまであがるんだろな??
凄そうwww
演算が関わってるのってスタートアップスキルのかかる確率ぐらいか
演算依存の強化攻撃もそこまで伸びないし、やっぱり猛威振るった性か、調整されてるのな。
今のところ守りながら先手取るゲームか。
おっとシグーが値上がりかぁ↑↑?
(よし!今のうちにシグーを高値で売りさばくか!)
kc2も最初のころバグでガードは知力依存してなかったしな
同じプラットフォーム使ってる以上同じバグでしょ
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 17:41:08.89 ID:WxBqHw5Y0
総督府U Lv.6だけど何か質問ある?
既にズゴックさんにガード前列を付けてる俺の大勝利だな
193 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 17:41:35.87 ID:JmDze8Tg0
出品中の価格の状況とかってみえないの?
Rゾックlv50 スキルレベル13/20 の戦闘報告書読んでみたら、
SRグフに掛けたら67%カットしてて、UCアッガイだと50%カットだった
>>188 あー演算はガードの話じゃないのか
ミスリード
>>185 演算が成功率に関わってるって話はどこ情報?
>>191 内政キチよりレベル2も低い
内政キチ越えてから出直してこい
HRドムでも67%カットみたい
Rはわからん
ちなみにゾックのステ
http://i.imgur.com/6IrOZKI.png 演算力がこんなに低くても次ターンまで67%カットだから、敵が複数回攻撃してくるなら、1回ダメージ無しのバリアより、半分以上ダメージカットするガードのほうが良いよね
と、言うわけで……ゾック大勝利!
ゾック、鈍足じゃなけりゃなぁ〜
なんだぁ?ハンマーガンダムって凄いのか?
>>201 シグーシグーって騒いでるけど相手前衛がスキル攻撃を発動したら後衛も攻撃の対象に含まれちゃうから実はハンマーやゾックの方がいいと思っている
装甲強化【自身】T+と装甲強化【自身】Uってどっちが上昇率高いの?
発動率もあるからね
なんだぁ?ハンマーガンダムって凄いのか?
>>199 前も書いたけど、ゾックは酷い鈍足だからこそ使えるんだよ!
1ターン目
ゾック先制付与成功→ゾックガードスキル発動→ゾック以外の敵味方攻撃(ガード発動中)
2ターン目
ゾック以外の敵味方攻撃(ガード発動中)→鈍足ゾックが最後に行動する直前ガード解除→さすがゾックだ、なんともないぜ!
で、開幕限定で実質2ターン分ガードが発動できる
SRシャアザクとの組み合わせでも使い勝手が良いよ
各ターンに必ず最初に行動できる機動力が高いガード持ち機体があるならそれ使えば良いとは思うけどそんなん無いし、逆に高機動力のにガード付けると上限lv10で発動率下がるし
そりゃタコ殴りにされた前衛にガードの遅がけよ
>>195 ミスリードのリードはreadじゃなくてleadな
210 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 18:23:19.46 ID:cDPgx42i0
ビンゴのエース強すぎじゃね?あんなんどうやって倒すの?
なんか無性に気になって来たから
アレックスに覚醒ガード移植して試すか・・・
移植率の詐欺やめろや
何で40%10回も失敗すんだよ
俺も今日50%5回失敗したぜ・・・
つまり宇宙でも頑張れるハンマーガンダム持ちの連邦の時代?
戦闘が不発になった時のEN消費はなしにして欲しい
救われねえわ
>>212 >>213 ほんと習得率悪すぎよなー…
俺も今日HRシャアザクとバスター複数枚失ったわ…ショックだわ
>>216 戦えずエネルギーだけを消費してしょんぼり帰ってくる自軍MSを想像して萌えるくらいしかないもんな・・・
CP使って80%にしたのに失敗した
100%以外は信用できないってのがこれほどあからさまなゲームも珍しい
連合強くね?
もうなんかジオンの戦争つまらん
シグーLv40×2
ラゴゥLv35
でエースLv30撃破クエストクリア出来ないんだがどこまで上げたらいい?
地形ボーナスを考えたらこれになった
とりあえず価格3桁のハンマーを11枚買ってきた
>>224まずザフトの糞機体から降りることをお勧めするよ
さっきアレックスのスキル成功してもカット率が変わらないって書いたけど
ガンダムハンマーの演算が元々低すぎただけだった(´・ ω・`)
キャラ補正込みで演算100のアレックスに覚醒前列ガード移植したら
スキルレベル1で85%カットになったわ
http://i.imgur.com/o0ZXqwu.jpg ちなみにシグーは即決400~500DPだったから移植費用は5000DP近くか
>>227 検証グッジョブ!
演算もカット率に関係するんだね。
そうなると演算の低いシグーなどのガード機体は移植を考えたほうが良さそうだね
演算高めの機体ってどんなん?
SRシャアザクにバリアとシグーガードつけてしまった…
>>227 まじかよ
演算力低すぎるゾックェ……
ジオンだと演算高目の機体少ないんだよなぁ
SRグフがスゴイ高いけど、グフにガード付けるのはもったいなさ過ぎるし
マジで敵より味方が一番いらない
今日だけで3つも落とした拠点横取りされてるわ
攻撃はあまり高くない
機動高い
演算高い
となるとSRデュエルがコストも低いしガード職人に最適じゃね?
>>235 ゾックさんなんてlv50超で演算13ぽっちだからな……
lv1で31%かぁ
>>234 ジオンだとSRグフが断トツに演算力高いけど高い攻撃力が活かせなくなるし、SRシャアザク、HRシャアザク、HRバーニィザクあたりが良いのかもな
あと、アクトザクはRの割に演算高いな
ジオンの暴力小隊こわい( ̄O ̄;)
中華と手を組む廃課金集団だった。
100で85%カットなら1ダメにしようと思ったら200ぐらいか
確かKC2もそんぐらいだったような
本拠地攻めてもユニット引っ込めてるカスども多すぎだわ。
素直に溶けろや。
シグーの入札増えててワロタ
>>224 HR ストライク 66
R ブリッツ 66
R ジン 66
これにスキル何も追加してない状態でエース30に挑んで前衛が8割くらい削られた
エース30を被害少なく倒そうと思うと相当のレベルかちゃんとしたスキルが必要だと思う
連邦:ハンマーダムが強い
ジオン:数が多い、シャアザク強い、ギャン強い
連合:?
ザフト:SRデュエル、シグーが強い
バランスとれてるな
だけど、スキルLv考えたら素で持ってる機体が良いんよね?
こゆ考察は楽しいなw
>>233 横取りされないように調整して部隊を送ろう
SRで一番価値のある機体どれ?
総督府がTからUになったが・・・あのデザインは・・・
このまま、総督府Wあたりになったら、サイド3・ズムシティーにあるアノ建物みたいになるんじゃないだろうな・・・。
>>227 そういやKCではガード効果あっても魔獣数差の10%は最低ダメージあったと思うけど、そのへんはどうなの?
KC2、ガンコンではエコ対策いらないから実装されてないんやろか?
それと他に演算100で試したことあるスキルだと
アクティブの攻撃力強化【周囲】+が周りの攻撃力1.5倍で強かった
パッシブの攻撃力支援【周囲】+はなぜか一切変化が無くて機能してない
というか連邦で演算100超えるの全部SRなんだけど (´・ω・`)
>>245 素でもってるやつは演算力が低いけどLv20
取り付けると演算力は高いけどLv10
前者は機動力は遅いがコストは安い
後者は機動力は早いがコストは高い
スキルのLv1で演算力いくつ分くらいになるのか
誰か調べてくれ
ジオンでガード付けるのどれにするか迷うな
ウチのSRシャアザクはバリアもうついてるし、演算もそんなに高くない
グフは地上限定ってのもあるけど、固有がアクティブだしガード発動率が低いのも難点だ
妥協してHRシャアザクあたりかなーそれともSRシャアザクの3つめに付けようか
>>250-251 おぉ情報ありがとう
パッシブ周囲も演算力が一定以上じゃないとなんも効果がないのかも
演算力はグラデーショナルに効果があらわれるんじゃなくて、段階ごとの閾値があるんかいね
>>252 slv20まで上げれるメリットは主に発動率だと思うぞ
>>243 マジかよ…
戦争参加よりLv上げに徹しよう
>>253 HRシャアザクは、演算強化II付いてるし、一番妥当かも
>>256 演算低いと効果はそこまで伸びないし、発動率が問題じゃね?
さて、ザフトいじめの準備でもしてくるか…
260 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 20:32:49.06 ID:rzaarDtQ0
ザフトは連邦にも苛められてるんかw
聞いた話じゃザフトの上位同盟から何人も逃げ出してるって話だしな
もうエリア支配状況のゲージにザフトの紫が出ることないんじゃねwww
上位同盟同士の殴りいになって阿鼻叫喚。
戦争は、毎回拠点とっておわっちまうわ
>>257 やっぱそうだよな
ジグー買い占めに移るか
LV2拠点とLV5拠点見間違えて
LV2用戦力でLV5に突入してしまった
7000近い損害だよ全くorz
>>263 俺なんて拠点と間違えてその隣の土地に送ってたぜ
そういや、覚醒すると能力アップと同時に攻撃加えるスキルあったよな
なんだっけか
調べてみよう
SRシャアザクはバリアと後1つオススメある?
HRくらい受け取れよ
>>268 レアリティーのフィルターや検索機能も付けてほしいよな
KCからパクるならしっかり徹底的にいいところを持って来てほしいもんだわ
>>270 バリアってスタートアップのバリア?
アクティブは2つのせると後ろのスキルの発動率が実質下がるよ
>>270 アクティブバリアだから、スタートUPかパッシブつけたい
メビウスゼロにシグーのガード習得させようと思うんだが、リスクを冒してでも覚醒させてから習得させるべき?
>>275 リスクってなんだ?
スキルレベル上げてから合成したほうが
合成確率上がるしリスクは減るが…
覚醒だから、10枚食わせてからスキル習得させるべきかどうかってことだろ。
成功率の問題あるからなぁ。
どうせ習得させても後から消せるし、とりあえず覚醒前でも習得させてもいいんじゃね?
戦艦から土地占領しに機体が出撃してる間に戦艦が撃破されたら出撃中のやつはどうなる?
>>277 意見ありがとう
あと移植スキルは覚醒できるの?
これって住居Uとかにするのってどうすればいいの?住居Tをレベル上げていけば進化するの??
>>275 まだ検証できてないが、覚醒前のガードだと、上で検証してくれてるような演算依存になってないか、ガード効果の上限があるんじゃ??と疑ってる。
俺は覚醒させてから移植するわ
とりあえずミデア足遅すぎ
おまえらがシグー シグーって騒ぐから完全に値段吊り上げ始まってるだろうが!!ザフトの俺からすると戦争よりこっちのがイジメだわ
このスレの影響力が良く分かるな
ROMもあわせてどれくらいの人がみてるんだろうな
>>280 サンキュー
>>282 覚醒前だとそういうこともあるかも知れないのか… 俺も無知なりに色々やってみる
いいじゃねえか
シグーが売れまくるということは他勢力がガードを多用してくる
そこをザフトが唯一誇れるHRデュエルで仕留めればいいんだから
演算強化ガード効果うp?何それおいしいのって
288 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/02(木) 21:52:25.49 ID:O5fQpbQ80
>>286 まだガードの効果は検証できてないことがたくさんある
もしかすると覚醒前のガードでもじゅうぶんダメカットできるかもしれない
スキルレベルは5くらいまでなら簡単に上がるし、とりあえず覚醒前のつけて運用してみては?
これから周りの様子を見て、やっぱ覚醒じゃなきゃダメだってことになれば後で付け替えればいいし
>>287 だな
弱小ザフトが外貨を獲得できるチャンスじゃんよ
むしろシグー推しはザフト民の可能性
むむむ、これは高度な情報戦・・・
見てる人が多いはずなのにチャットの雑談が一向に減らないのは何故なのか
最近チャット表示されなくなった
地形が変わらないとマンネリしちゃうな
シグー押してザフト民が得するかよ
シグーを入手出来るのがザフトのみでザフト以外の人はオクにシグーが流れるのを待ってる・・・とかでもないからなぁ
>>296 そのほうが逆にいいかもな・・・
ジオン一強になりかねんが
今日の戦争は支那人の同盟に2回も大拠点を横取りされた…俺がコツコツと削って後1回で落とせると思ったタイミングに…奴らかっぱらいにかけては慣れてやがるな。
初歩的な質問ですまないが
ダメカット率ってどうやって計算してるん?
被ダメージ100%がどうやって出せばいいかわかない。
初歩的とか以前に学校に行こう
ずっと前から気になってたんだが機体・パイロットのステータスの+○って何なんだ?質問ばかりで済まない
ダメージカットされる前の値がなんでわかるわけ?
慣れたよ(´・ω・`)
なんか必死なの湧いてきたな
>>302 たし算が出来ればわかるよ。うちの7歳の娘でもけいさんできたよ。わからなければ、お父さんが教えてあげようか?
>>307 まじめな話なんだがそれって7歳の娘をくれるってことですかお父さん
>>307 じゃ教えてください。
ダメージがカットされた値が被ダメージなんじゃないの?
その値しか出てないと思ってたんだけど。
>>298 高レベルの拠点てそんなに落とし難いの?
時間かけ過ぎで攻撃してないと思われたんじゃね
>>308 いや、まじめな話、俺をあげるってことだよw
攻撃してるかしてないかがわからん
拠点の隣のマス取ってたら流石に控えるが
すまん!ログ見たら軽減値も書いてあった。。
>>313 うむ、変な方向に話が行って、戻って来れなくなる前でよかったw
自分の同盟に相手をいれるにはどうしたら?ヘルプもみたのだけど、勧誘の項目事態がない…
Rシャアザク値下がってきたな
戦争中は相場下がるよ
>>310 大拠点レベル2だったから耐久150だったかな。遠隔地から攻撃したのと、俺の戦力に占拠力の高いユニットが少なくて手間取ったのもあったけど、相手は明らかに俺が防衛部隊を排除したのを見て戦艦を横付けしてきた…2回もな。
こういうことやられると萎えちゃうよね。完全にくたびれ損。
>>317 そうなのか、知らなかった
確かに俺も戦争中はオクチェックしないからな
>>311 良いお父さんだな
そういう切り替えしが出来るの憧れるわ
>>318 耐久分かってるなら落とせるように占拠計算して何部隊か同時に送ればいい
>>315 一度相手にメールを送って、送信済みメールから相手のプロフィールを開き、同盟を開いて「勧誘申請」。
>>318 また、勘違いだったら申し訳ないんだけど・・・
拠点への攻撃の場合って移動と違って矢印とかでないと思うんだけど。
なんで
>相手は明らかに俺が防衛部隊を排除したのを見て
って思ったんだ?
>>310 うん、計算してはいたんだ…でも最後の部隊が到着する1分前に占拠された。天才的なタイミングだと思ったよ。
やっぱ同盟に入った上である程度前線に行かないとダメかな。
>>318 攻撃してるかどうかなんて他の人は分からないよ。多分相手も、攻撃したら防衛部隊居なくてガッカリしてるだろ
せやな
横取りされたと騒ぐよりももっとできることあるわな
>>318 俺は大拠点lv2ぐらいだと、いつも一撃で落とすようにしてるけど、もし体力ないユニットしかない時は、上の人と同じで同じぐらい時間に到着できるように貫通と削りユニットを発射するよ。
どうしても、制圧/戦果ptは置いといて、経験値も稼いでおきたい時は、貫通先に出しちゃうけど
一度か二度で落とせない拠点には手を出さない
これ鉄則な
失礼、
>>324は
>>321へのレスね。
確かに拠点を攻撃してるかどうかは他プレイヤーからは見えませんが、戦艦の進軍経路や経過時間で或る程度予測されたのだと思います。
つか、毎回横づけしてくるなら移動の矢印と占領のマークは出てるわけで・・・
今落としてる最中だからとかメッセージは送らなかったのか?
ガンタンクさんに占拠UPスキルとパイロット載せて主力のあとに送ればだいたいどうにかなる
ガンタンクさん足遅いから有り余るメビウスを覚醒させて機動力強化覚えさせた
機体で進行できる速度も全く違うってのに
進軍経路から攻める拠点予測されて横取りされたとか
そんな神軍師いるわけないだろw
被害妄想強すぎ
これはちょっと自意識過剰なパターンじゃないでしょうかねえ
つか同盟員同士でもないのに多少距離が近いからなんて理由で遠慮することなんかないし普通
>>324 1分も間隔開けたらダメだと思うな
攻撃から占拠まで10秒以内には終わるように調整したい
俺はそうしてる
でかい同盟だったが、盟主がやる気無くすとどんどんランク落ちてくな。
確かにモチベーション保つのが難しいゲームではあるが、寂しいものだ。
いつの間にか軍曹になってた
なんかいい響きだね軍曹ってのは
なんにも貢献してねーけどな!
オッゴに乗ったラルさんが「ザクとは違うのだよザクとは」って......
先に占領されたら空振りするのに、そんなリスク犯してまでやるわけないだろ…
さっきアクションのアッザム戦で残り時間が6秒ぐらいで倒したんだが爆発する演出のせいでミッション失敗になってしまった。
一応運営に要望送ったんだがきっとどうにもならんよな……
拠点に関してはトドメの占領よりも中身のMSを食べたいなぁ
結局年末年始イベントなんてなかったね…
戦艦移動攻撃したときに味方がryってでたときのいらいらはやばい
おらくそ運営みてんなら早くアッザムの爆発演出消せや
俺が一番ムカつくのは占領しに行く最中に目的地に前哨基地を建てられること。
これ仕様で回避してよ。
>>344 ガチャの後にイベント告知してたら、ガチャ以外になんかやると思うよね…
ほんと、サービス開始直後からこんなクソ運営で大丈夫かね
アクション機体追加はよ
拠点横付けして予約でもしたつもりなのか何十分も取りに行かない奴も迷惑
わかるw 単純に攻めるユニットないのか、たまたま横通ったのかわからねぇ
>>337 そんなときは副盟主を決めておいて、盟主交代でおk
重要拠点落とすとDP5000も入るんか
住んでる世界が違うぜ…
戦争ガシャ何回引いてもSRはおろかHRすら出ない
SRシャアザクも高騰してるな 35000じゃ落ちない
アレックスも38000じゃ落ちない
戦争が長いしなぁ
前哨戦ですら2時間あるし、ランカー目指すなら課金関係なくずっと張り付かなきゃいけないってのがねぇ
359 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 00:00:50.65 ID:e+GcDwQo0
>>356 SRシャア専用ザクは40000↑じゃないとムリ。
スキルブッ飛んでるし仕方ないけど、どんどん値上がりし続けてる
まったり勢の俺でも既に所持DP20000越えてるし値上がりはしゃあない
>>341 オレも今まで二回ほどあったわ
何故かアッザム倒したのに任務失敗になって???だったが……そうか、爆発演出でのタイムアップ扱いだったワケか…
謎とけたわ
SRは高騰止まらないと思って
手が届くうちにHR3枚売って買ったよ
後で泣を見るからな
HRでも余裕で1万超え出してわろた
複垢DP量産してない奴は身動きとれなくなるな
戦争コイン1000枚で確定SRガチャつくろうか
そうでもせんと値段さがらんだろ
更にここの書き込みから焦る奴がでそうだし、オンゲの相場スレのようになるのかね。
368 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 00:29:47.79 ID:MaN8KLB9I
シグー高騰する前に前持って覚醒させといてよかった...w
単純に好きな機体揃えてたらHRばっかになったけど満足だよ
ドム、バーニィザク、旧バスター、ガンタンク、シャアザク
SRはシャアザクと招待ガンダムしか持ってないけどこの先ボコボコにされるのかな...?
高騰がもうどうにもならないのがねぇ・・・
SRガンダムで30000オーバーって泣けるわ
これSR複数持ちの人はリアルラックなのかつぎ込んだのかってこと?
EXや金ガシャ、少なくとも色ガシャ(青とか赤とか)を1回DP5000で回せるくらいじゃないとこのインフレは収まらないだろうなぁ
1回5000じゃ俺も回さないけど
2000なら多分回す
3000が微妙なライン
>>358 そうなんだよね。
ランキング5位以内をキープし続けないといけない気がして
2時間ほぼ張り付き・・・かなり辛い。
プッシュ通知で移動完了したら知らせるとかしてくれよ。
ゲームは面白いのにな。。。
というかこのゲームはPCでやりたい
戦場の読み込みが糞過ぎてイライラするんだよなぁ
>>371 メビウスゼロが産廃もいいとこだからじゃないか?
>>374 PCでできるよ
読み込みとかの速さはしらんが
>>376 まーじで?
脱獄して〜のやつ試したけどアプリがPCに表示されなかったんだが
>>373 結構、ラスト30-40分で近場の戦略大拠点のlv3, 4あたりを纏めて何個か潰せば3位以内いけるよ
つか曜日戦争でエースパイロットの出現率しぼるのやめてくれ・・・
正直何時間も張り付きたくないのにこれが終わらないせいで他のことがしづらいorz
戦域のログでみたがまともにPvしてるところは本当にごく一部なんだな
防衛でポイント持ってるのが少なすぎて吹く
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 00:53:11.97 ID:HaeNsksEI
日付が金曜日に変わったけど曜日クエストのビンゴ報酬ももう資源2500スタートに変わってるんですか?
>>380 決戦じゃなきゃ戦艦落とせる相手のところまで行くのに時間が足りないし・・・
下手に最前線出てもただの養分にしかなれないし
>>384 ふぁっ!?
これで戦艦がホワイトベースかアークエンジェルなら絵的に映えるのにw
孤軍奮闘すぎてちとわらた
>>386 アクションやってもSRなんて出ないじゃないですかー!
そういえばアクションでビグザム出る予定があるって誰かが言ってたけどメイン射撃がBRの機体はいらない子になるのかな
>>378 それができないから2時間張り付いてるんだよorz
>>384 よくそんなにアグレッシブに攻めてて、資源が貯まるな
自分は修理の連続で自転車操業状態だわ
391 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 01:33:41.69 ID:vn6OZfaj0
こんなやつ攻めてきたら同盟チャット盛り上がってしまうな
>>388 確かに出ないけど俺は毎回祈りながらアッザムを倒してるよ
グフ欲しい、けどオクで落とすほどじゃない
俺も毎日祈りながら市街地の破壊オブジェ斬ってるよ(泣)
SRガンダム本当に出るんかーw
せっかくチャット機能あるんだから全チャ切れるようにしてくれると同盟チャ盛り上がるんだがなー
すぐ流れるから細かいことは掲示板の方が伝わるけど
みんな同盟チャット使ってるのか
いちおう同盟ランクの上位10位前後にいるのに、同盟チャットなんてまるで使われてないんだが
同盟チャットどころか掲示板すら使われてないわ
同盟チャットどうやってつかうん?
同盟チャットってまず自分が誰も人のいないチャットルームに移動してからじゃないとログ流れるからな・・・
チャットほんとうぜぇよな
曜日クエエース出な過ぎぃ
確率変えてんじゃねーぞハゲ
最初のクエ幾つかこなすだけでDP5000くらい貰えちゃうのはまずくない?
なんで色ガシャにしなかったんだろ
前から気になってたんだけどアッザムのクエってどれ?
>>401 オクの把握する前に、ガチャに使う人多そう
SRシグーが37330で落札された
SRアレックスは3万9千、4万2千で落札できず
イージスは3万で入札無しをみかけたけど、一部のSRの高騰が止まらないな
ギャンやシャアザク、ソードストライク、ガンダムあたりって今いくらぐらいなんだろ
シグーは45000でも落ちねえぞ
エースLv40ってLv60のSR×2+ガード機体で余裕?
キングダムの方だとHP回復は覚醒のレベルMAXでやっと使える位だったけどこっちはどうなの?
覚醒前提なら流すけど
これ回避率は何で参照されるかはまだ出てないの?誰か知ってたらお願いね!
SRがインフレ?
俺のソードストライク・・・
多分、20000DP前後で落札されていたんだが・・・。
アクションのポイントを一気に増やす方法なんかないの?
初期機体飽きたわ
飽きるほどやったのにポイントが貯まってないのはおかしい
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 08:09:56.04 ID:f/j3mUjx0
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ワンピ様にアニメもマンガも映画もぜーんぶ負けてんじゃねーかw
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) キメェんだよガノタwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 昭和も平成も両方視聴率負けちゃってさ言い訳できないよwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
敵陣攻めたいけど
一位になりたいから拠点とってるだけだわ
連合でやってて今は赤青枠メインに使ってるんだけど、前衛で使うなら陣営違ってもHRガンダムとかの方がいい?
SRは高いしHRガンダムか金枠買おうと思って迷ってる
数をこなすしかないと思うけどな
どうせ3機のLv.10以上クエとかあるんだし、とりあえず初期機体とガンキャノンのレベルを上げとけばいいんじゃない
それだけやってれば何か好きなの1機くらい買えるし
金枠高いからなあ
金枠2個買うお金でSRかえる
>>419 金枠ってそんなに高いの?
二つで不人気SRなら落とせるくらいになるのかな?
イージスの悪口はやめろ!
イージスのどこが不人気なんだよ!
アクションでよく見るだろ!
アムロ4万5千越えかよ…
おい、もう3日かよー
今年もあっという間に終わりそうやなー
>>421 イージスよりもかんぱちや陸ガンの方が人気ない気がする
ザフトは選択しないから仕方なくイージスを買ってる
金枠2個だと地上用SRぐらいか・・・イージスでも2万超えるみたいだし
HR買うの我慢して連合で一番安いソード買えるまで頑張るかなぁ
レベル25くらいはどこで育てればいいんだろうな
HP1000以上にしてレベル5土地攻めるのがいいのかね
レベル5土地とレベル10エースってだいたい同じくらいの強さなら、エース攻めたほうが安定か
ソードストライクはHP犠牲のせいで修理費かさむ。
>>424 陸戦機は不人気というか総じて人気低いしイージスと比較するのはね
>>426 レベル5土地かえーす10でHP3000くらいまで上げて、後はエース20通い詰めだな。
陸戦機は強いのは強いが、1ユニットで十分。
まぁ、ユニット枠から外しても部隊減らないし維持費も掛からないから、ひっそり育てるのもありかもな。
>>427 攻撃された相手はその何倍修理費かかると思ってるんだ!!
>>429 サンキュー
相手の本拠地まで行ったら誰も攻撃してくれないし辺りが初心者で本拠地攻められないとかもうね
防衛稼ぎたいんじゃー
>>428 人気ない理由が違うだけで比較対照にならない理由にはならないだろう
まぁネタにマジレスした俺が悪かったのだが
アッザムソロで行きたいのにルーム作成で一回も見たことないんだけど
垢によって作れる部屋の種類って決まってるん?
>>433 ミッションを掘っていかないといけない。
未だに法則が分からん。
>>433 他のランク4のミッションをクリアしたらそのうち出てくる
>>426 HP500くらいで、前線にいる誰かの戦艦にKAMIKAZEしたら、一回の戦闘で1万オーバーの経験値が貰えたな。
で、やられたらまた500ほど修理して、再度KAMIKAZE。
>>427 ああ、修理費は痛いな・・・
とりあえずしばらくはアストレイで頑張ることにするよ
スト次の連合SRでカラミティとか来て欲しいがまだ早いか
曜日ミッションのLv.70部隊とかに挑めば経験値稼げるのかな
壊滅→修理前提だけど
このゲームって自演招待したり、リセマラでSRHR量産してメインアカにBP 流してもBANされないの?
>>441 された人はちらほらいる。
神風か・・・その発想はなかったわ
圧倒的な戦力差で蹴散らされると戦闘ログすら見られないんですよ!
>>438 修理費かさむというほどスキルでダメージ受けないよ
おまえ等の発言がオークションに影響を及ぼすからむやみに強いとか弱いとか言うんじゃないぞ
ソードストライクが値あがったらどうすんだよ
>>444 前見たのは700喰らってたな
700だとか各5、6000くらいか?
それを高いと見るか安いと見るかは人それぞれ、個人的には修理費よりも修理時間の方が問題な気がする
修理費半減の日とか作ってくれたら思いっきり戦争できるのになぁ
公式の12月17日の記事に複垢のことについて書いてあって
一応禁止されている行為となり対処させていただくことがありますって書いてあるね
ブリッツ強いよ(ボソッ
そういや、なんでアレックスはそんなに高いんだ
そこまで強くないだろ?
今のところ演算力上昇がそこまで強くなさそうだし
>>451 連邦で一番演算たかいからじゃない
支援スキル用に一体は欲しそう
ソードストライクはスキルがHP消費攻撃なのが痛い
これってどのくらいのレベル同士でのダメージ?
10も離れてないのにここまで削れるのか強いな
ソードストライク高騰きちゃうな
対人経験豊富な人に質問なんだけど、
先制付与って機動弱体で先制効果かき消せる?
KCでは消せるけどどうなんだろ
ただ、スタミナはどうやっても回復できない、レベルが上がると鈍くなる仕様上、SR艦隊組むとかでない限り
余り問題ないんだよな
対人結構やってるけど、機動弱体受けたことないし、先制掻き消されたことないから、わかんねぇ、すまん
対人したくても相手逃げるし、
まともな戦闘なんて一戦争に一回あるかないか。
>>460 消せるならシァアザク涙目w
コンクエスト系は対のスキルを用意してバランス取るから消せるかもね
スキル発動率ダウンってスタートアップにも効くのかな
>>465 一周して、機動弱体を強制で相手ユニットに入れさせるシャアザクさん強ぇ!になるかも…
そしたら次はジムが高騰だね
SRのくせにラピシフ、ラピトリ、スピスピってどこのジャイアントバットw
>>455 そうこれだ
この威力出るなら700は安いと思う
対戦にはいいが拠点向きじゃないな
対人の対エース用
実は防衛向きなんじゃないか?
パッシブ系のスキルって同じものでも重複するのかな。
できるなら装甲U+をダブルでつけて、手堅いユニット作りたいんだよなー
ジムを高騰させるとジム好きな俺が困るからヤメルンダ!!
・・・マジレスすると機動弱体成功してもコアファイターに普通に先制される
UCジムは連邦の貴重な前衛だからな
と言うかHRガンキャノン、スキルと能力が噛み合ってないんですが
自演招待中に本当に送られてるのか引き継ぎ使って確認したらそのパスワードって2回使えないの?
475 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 12:36:31.62 ID:MLVXoE7q0
あくまで先制付与なので機動弱体じゃ無効化できない。
こちらも先制付与したら素早い順から行動できる。
覚醒後かUかVとかでうち消しできるようになるのかね
いずれにしても先制付与に対して先制打ち消しオンリーのスキルはメリットが無さすぎるから弱体に打ち消し効果がつくはず
同レベルの人達の内政覗いたら皆進んでてワロタ
カツカツになりながら戦争ばっかりやってるのは俺だけだったんだな
ちなLv23で総督府Tのlv9
>>478 俺はlv24で総督府U lv1、途中で同盟員の内政覗いたら自分より戦争まったく動いてない奴らが内政進めてて、慌てて内政したけど、内政メインの奴らに追いつけねぇw
修理費くっそ高いから内政メインで勧めた方がいいのかなとは思う
ジオンは分からないが、うちの勢力なら被害0で戦場1位とれますしおすし
今レベリング中だけど、その修理費で赤字だわw
装甲研究所とかで資源持ってかれたのも痛い
内政進めておくと修理費がそんなに高くないように思えるしね
やっと貯蔵庫が、必要だから作れる段階までこれた…
今までクエストで強制して作らされてきたから感動です
始めてみるかこれ
ユニット一気に解体する方法てないの?
貯まってきたんだが対処に困っている
最初のころにスカイグラスパーとかコアファイター解体しまくってしまって後悔してる
資源が溢れそうだったので総督府を一気に二つも予約して来た 戦争あんまりやってなかったら資源余りまくってやばい
上でも言ってるように貯蔵庫のレベル高くてよかった
>>485 前哨戦は拠点落としてDP十分に稼いでるから、いらね〜CとかUCはスキル強化で食わせてるよ。俺は
敵NPCのコアファイターが先制で地味にダメージ与えてくるから
高レベルほど修理費がかさんでイラっとくる
490 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 14:05:38.63 ID:mx1ReYxT0
今からやるならリセマラをおすすめする
今からやるならリセマラせずにとっとと始める事をオススメする
あのアクションのステージ2の画面が固定されてて右にいけないのはなんでなん?
エース出なすぎだろ。
しねよ。
フレンド20人になるのってレベルいくつから?
いきなりno messageとかでてゲームできなくなった
>>497 今丁度15でフレンド数15人なんだけど
課金ばっちりしてたのにドコモの不具合で携帯おしゃかになった・・・引継ぎ設定なんざしてねーよ
フレンド数増えるのは戦果5000からでレベル関係無くね?
>>489 先制を付けた護衛でもいないのかい?
一番ウザイのは先制攻撃コアファイターと後衛攻撃ジムキャノン。
守りたい機体が守れない。
土地Lv6って経験値が一万を越えるんだな。
前衛に壁でHP1を置いてやれば、結構軽い損害(300程度)で終わる。
50くらい育てちゃったけどギャン売るか
>>503 なぜその境地に至ったw
ギャンとかSRの中でも強い方じゃん
陸ガンの支援攻撃ってどうなん?
発動しまくるなら、HP1を前に並べて稼ぎに行くんだけどw
>>506 既にそれやったけど発動しまくる
ただし最初のターンで発動しない→壁全滅→次のターンからスキル連発→陸ガンサンドバック
という資源溶けるコンボもよく有るから
貯蔵庫が空になるよ^^
エースLv30稼ぎが安定しねーな。
どうしても前衛が1000くらい溶ける。どうにかもっと損害減らせないのかなぁ。
お前らが高い高い言うから落ちないと思って適当にSRシャザに40000ちょっとで入札したら落ちちゃったじゃないか
冷静に考えたらギャンの為に貯めときゃよかったな…
オクの入札数ソートって機能してないよな
SRシャアザクは言うほど有用じゃないしね…
バリア付けたらサポートとしては有能だけどな
アタッカーと共に運用しなきゃ
4万も設定したのならシグーにしとけばよかったのにね
>>507 な、なるほど。
初回にスキルが発動しないと阿鼻叫喚コースか…
HRデュエルのガード貫通付与[自身]T(パッシブ)に
2つ目のスキルで貫通攻撃U+(アクティブ)を
付けてみたが貫通攻撃が発動しない…
10戦ぐらいしか試してないが運が悪いだけ?
10戦程度ならありえないくらい運が悪いで済みそうだな
貫通2は発動率10%だから
3回大拠点攻めて1回しか発動しなかったとかあるんだよな・・・
520 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 16:48:18.28 ID:e+GcDwQo0
SRシャザほど有能な機体ないだろ
>>521 僕のシャアザクは 無かったので
出)10000DP
求)Amazonギフトコ
曜日戦場でエースが出ない
戦争18時からだし間に合わない気配ががが
>>521 僕のシャアザクはアクティブ威力(機動力依存)で発動率(演算力依存)のスキル付けてみたけど強いわ
>>523 ミス
全体先制付与って発動どんなものなの?
自身+はかかればラッキー程度なんだけど
毎回全員に判定あると違ってくるのかな
あと、SRシャアとアレックス持ってる人の回避具合を知りたい
SRデュエル高すぎなんだが……
これ相場5万行くんじゃないのか?
少なくとも今48000で落とせなかった
始めようとすると名前登録できねえwww全部使用されてる名前って出るわ 本当かよ…
え 一昨日ぐらい前5000円ほどで売ったけどそんなに高騰してるの?
いくらコスト7SRだからってぶっ飛びすぎぃ
>>526 機動力依存の火力やぞ?
相当火力でる気がしてくるだろ
俺は育つのが楽しみだ
>>528 少し考えたんだが
他勢力コスト7=自勢力コスト8だよな?
ザフト以外いらなくね?スキルも微妙だし
コスト7にしては強いが、あとあとコストは余裕出てくると思うぞ。
投資的な意味も含めて高コストで固めればいいと思う。
ギャンはどの陣営でも有用と思う。
シグーはいくらぐらい?
>>534 いまどんなもんなの。
ログ見せてくれよ。
SRデュエルは攻撃力2300程度じゃなかったっけ
他陣営だとヘタしたらRですら2800近いんだよね
超いまさらなんだが、戦争で戦果を稼ぐのとビンゴを揃えるのってなかなか両立させにくいのな
>>539 ありがとう
同じぐらいの値段いれてみる
まぁ正直SRデュエルは4体編成以上じゃなきゃ実力発揮できんからな
>>534 他のSRがレベルMAXで3500とかある中で、シャアザクは2500
1000の差がスキルで埋まると思えないんだが
現状最大25だから6/6/6/7で組むのか?
9/9/7ができるのが強みだと思ってたわ
これから先の話!
流石に今は三機で編成するしかないw
移動先がかぶった時に近い移動先を選ぶチャンスをください・・・
何かジグーとハンマーダムの相場が上がってんだけど気のせい?
地震でも来るんか?
ガードが使えるのがバレたからじゃないの。
バリア買えない貧困層が買いあさってんじゃないの?
551 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 18:54:13.01 ID:TlpmRrpFi
あー…バリアザク集めるの結構難儀だからな
効果が演算依存だから、乙カードも生きるか?
DPとかどんどん輸送できるから対策しないとオクの値段は天井知らずだな。
>>551 あと、ガードのほうが発生率高いからなー
そこら辺踏まえると軽減率も悪くない。
でも複垢リセット輸送しまくってる奴がいないとSRの出品数半分以下になる気もする
そういえばリセマラ中にグフ引いてそのまま放置してる垢あったな
パスとかも設定してあるし動かすこともできるんだがどうにも扱いに困る
グフは売っても安いしアクションで結構出てるから今となっては微妙だよね…
曜日ミッションって出撃して報酬を得たまま終わらすのって次の日まで待つしかないの?
リセットされずに終わらす方法ある?
でも地上なら最強格だよな、SRグフ
シャアザクには見劣りするけど比較的機動が高いし、
演算高いからガードや支援系もイケる
でもグフに支援させるのは能力の問題で勿体無い気がする
速さないから支援も難しいし、スタートアップ以外での支援は相性が悪そう
わろた
>>557 質問の意味が分からない。
自分で撤退を選んでも、そこまで得た報酬は問題なく受け取ったままになる。
お昼の12時になれば曜日切り替えで強制的に撤退させられる。
いずれの場合でも、次回出撃時にビンゴシートは新規になる。
>>560でも十二分に強いはずなのにこれ以上が平然と存在するから困る
廃人は怖いわー
>>560 対人うまーの人か
HRストライクって性能イマイチに感じるんだがそうでもない?
そういやガード付与って他の機体のものと重複するのかな?
効果が加算だったらワクワクすんぞ
>>560 これ見てると思うけど
連合ってストライクしかねーじゃんww
>>549 来週が宇宙と思っているんじゃない?
また地上でもOKだしね。
流石に六時からの参加者は少なかったな。
Lv20エースを倒せるようになったから楽しいわw
どうでもいいけど、さっき思いついたんだ。聞いてくれ。
SRソードストライクは後衛に配置すればスキル発動しないから反動ダメージ無い。
要所でのみ前衛配置で使っていけばコスパいい。
当たり前だけど今まで気付かなかったぜ…。
>>564 自分は中堅だと思ってる。
>>565 うーん。ガシャでHRストライクしか引けないから使ってるだけだからなぁ。
金枠まったく出やしねぇ。
強化攻撃[機動力]は発動率高くていい感じではある。
かんじんの機動力は?
>>563 すまん勘違いしてた
帰還のとこ「〜なくなりません」って表示されてるところを「〜なくなります」って読んでて報酬没収されんのかと思ってた
問題無く帰還出来たわありがとう
ステータスしか見てないやつばかりw
99が当たり前になった時にガードの重要性や演算・機動の大切さに気づく。
そして暴騰したRを買ってくれる養分になる
今はまだ3桁で買えるから揃えて1CPキャンペーンに備えておくのが賢い
上位の同盟に参加したら戦争への参加が義務付けられててワロタ
今日も後方で拠点を落とす作業が始まるお…
各勢力最強機体何かな?
ジオンの上位同盟だと大拠点Lv4までは奪い合いが激しくて萎える
便利機能半額はよ
>>577 戦争したくないなら何故上位同盟に入った
戦争は遊びじゃねーんだよ
遊び感覚でやってる奴はアカウント消してくれ
>>579 ほんこれ
今いる同盟はレベル高いの自分くらいだから前線に出ながら大拠点lv4で経験値ポイント稼ぎウマーしてるけど周りが追いついてきたらと思うとゲロ吐きそう
584 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 20:51:13.49 ID:Pvji0SnLi
同盟ってどうやって参加したり勧誘したりすればいいの?
勝てる戦は儲かるけどゲームとしてはつまらんな。
対ジオン戦をもう一回やりたいわ。
やれやれ、次のジオン接待当番は連邦か。
これで、当番は一周したみたいだな。
初めて戦争参加資格とって、ビンゴ戦争に参加して、チュートリアルでやったように、戦艦サーチしてエースパイロット見つけたけど、レベル60とか70だった。
試しに偵察として100機程度のユニット突撃したら「圧倒的な戦力差のため、ログは出ません」みたいなメッセージで、溶けただけに終わって、相手がどんなユニットでどんだけ機体数いるのかわからなかった。
戦争ってこんなもん?
機体数やレベルいくつからエースパイロット倒すことできるの?
前線いきたいけど怖くていけねえ
二週目からは一週目と比べてどれだけ差が縮まったか分かるな
正直ザフトは差が更にひどくなる気しかしないが
>>587 お前はチュートリアルで何を学んできたんだ...
ライセンスとりたてならレベル10以下にしとけ
>>587 60とか70は上位でも苦労するレベルじゃねえの?ライセンス取ったばかりならせいぜいLv10だ
ライセンスとりたてっす。
レベル3土地とか取れたんだけど、
ビンゴ埋めるのにのエースパイロット撃破ってあったので、初サーチしたらレベル60とレベル70だったので、バグかと思って、突撃してみた。
レベル10以下とかもいるのかな?
参考までにエロい人たちは何レベルの敵に何体で突っ込んでるんですか?
教えて下さい!
そんな基地外レベルのエース相手にするならLv6とかLv7の拠点いくというね
明日は決戦だったか…
正月だと曜日の感覚が無くなるわ
ユニットの修理間に合わない終わった
>>587 本当に100機なのかHP100の間違いなのか非常に気になる
100機でもやろうと思えばできるからなぁ
>>592 現在の戦争はLv1〜99まで参加する戦争なので、NPCもピンからキリまで登場する。
自分が相手できるNPCを探し続けるしかない。
ま、最初のうちは戦線後方で土地と低レベル拠点占拠だけしとけばいいんじゃね?
>>592 Lv1と5は速攻で倒されるから、一時間も待てば同じ場所に湧いてくるw
598 :
587:2014/01/03(金) 21:17:37.50 ID:hkMomV9o0
>>596 そうなんですね、初めてサーチはどあたりだっのかー。他でサーチしてみますー。
ちなみにキラキラポイントって、戦争参加者みんなで、共通ですか?
共通ならキラキラポイント取り合いなのかな?
>>598 キラキラは個人別。
自分のペースで追っていい。
エースLv30はHPどんくらいの部隊だったら無傷で倒せるようになる?
強そうな同盟が拠点取りまくってる。。これが戦争か。。
このゲームのメール機能てどうやって使うの?
チャットは文章入力→完了→発言で出来るんだけど
メールがおかしい
文章入力しても完了コマンドが出てこない
チャットだと完了コマンドのところがエンターになってて文章入力完了できない
エンター押しても文章改行するだけ
戻るキーを押せば反映されてるのかと思って押してみたら何も入力されてない状態になるだけ
android HTL21なんだが同じような人いないか
ちなみにキーボードはiwnn ime
SRシャアザクは売った方がいいんかな
それともスキル移植?いつまでも中途半端に使ってても仕方無い気がしてきた
ちなザフト
これって携帯用ゲームじゃないの?PCでやったらあかんのちゃうん
>>604 ギャン、シャアザク、シグー辺りは相場下がらないだろうから持ってても良さそうだけどね
>>605 androidやiOSといったOS用に作られてるだけで、別にそれはハードウェア縛りって訳じゃない。
androidが動くなら機械は何でもいい。
本当に携帯縛りならSIMチェックを入れる(同社のGジェネはSIMチェックがあった)。
androidでプレイしてるよ
キーボードアプリがiwnn imeということ
すぐID 変わるな・・・
>>606 レベルも中途半端に上げちゃったから手放すに手放せんのよね
こいつ売れば手元のDPと合わせてシグーもう一体買えるのは分かってるんだが…
もう少し様子見てみるよ
重いな
地味にスキル習得の100DPが痛い
成功率が当てにならないせいなんだけど
重すぎ
リトライボタンを狂ったように押してます
俺は全然重くないけど
溶かすことだけ考えて攻撃中。
陥落はさせない、ただ溶かすだけ。
溶けろ溶けろー^^
SRでねー
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 22:15:07.83 ID:TeQJkas2I
てす
決戦は長すぎてだるいな。鯖はウンコだし
621 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 22:16:59.64 ID:TeQJkas2I
618ミス
オークションでシグーSRが40000スタートで入札それなりにあったけど値段今40000上すんの?
シグーはそんくらいすると思うぞ
イージスさんが同じくらい強いというかコスパ良かったらそんな高騰しなかったかもな
てかやっとSRデュエル落とせた……
するよー
昨日まで42000以上で入札し続けて48000入れた4回目でやっと落ちた
>>619 ふむふむ
機動200で約1.4倍
機動300で約1.6倍
だいたい機動100に付き1.2倍くらいかー
機動あげるより、演算あげる方が使えそうな予感
別に横取りしたかないんだけど
敵部隊だけ倒して、放置しとくなよ
重要戦略拠点、これ損害気にしなければ落とせるなー
やったー来週からジオンが相手じゃなくなるぞー
ジオンvs連邦来たか
630 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 22:38:59.30 ID:TeQJkas2I
>>622 >>623 まじですか
SRデュエル機動凄いからバリア支援にして演算力で攻撃サークル付けて使って見たいなぁぁ
でも50000でも落とせないってどういうことですかカテジナさん!
サイド3でジオンvs連邦か
主力のドムさん達が当面使えなくなるのか・・・
リックドムさん達を急いで育てないといけないな
バーニィザクとシャアザク落としておいてよかった
ドムの抜けた穴はでかい
ジオンなのに二日連続500P差くらいで戦域負け・・・
中華同盟つよいお・・・
>>630 俺はいま55000で落とした
もう少し下でも落とせるかもしれん
ただ出品はあまり多くないから刻みながら落としてるともどかしいかもw
55000ってマジか・・・
全財産はたいてSRデュエルかSRシローか迷うな
アクション『ルームへの参加に失敗しました』って出てプレイ出来んくなった
>>636 SRデュエルは買った後もスキルやら何やらでDPかさむから大変かもしれんぞ…
SRシロー良いよなー俺も欲しい…
スマン、あんま上級者でもないからその重大な決断の判断は俺には判断できん!
640 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 22:58:18.98 ID:TeQJkas2I
>>635 え?.....え?
55000....?
嘘だと言ってよバーニィー!!
どうでもいい報告しにくる自慢厨そろそろうざいわ
対人主体にやってる奴の性格なんてネジ曲がってるに決まってる
>>640 まじで値上がり凄いよなぁ…
リアフレも始めようとしてるけど多分新規さんはSRなかなか手に入らんね
明日の決戦・・・めんどくせぇw
対NPCはバリアよりガードの方が安定感あるな
バリアは対人向けか
SRにつけたバリア剥がすか悩むわ
647 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/03(金) 23:24:28.86 ID:TeQJkas2I
>>643 うーん...なんかSR確定チケットとかHR以上確定チケットとかイベントで出ないかなぁ..
KC2見たいにコロシアムで上位商品とか!
まぁ..俺なんて雑魚は入賞無理だけどw
>>645 NPC用のSRガード作りのお仕事をこれから新しく始めればいいだよ(マヂキチスマイル
>>643 SRに入札してるのって複垢使用者が大半だろうから新規とか関係なくね
とりあえずザフト以外ザフト用SRに入札しないで!
マジでイージス以外が全く買えない・・・
勢力ごとにオクのテーブルを分けよう(提案)
勢力補正をもっとデカくしよう
イージスも弱くはないんだが…
っ〜か、特別指令が来たのに出撃と同時にアプリ落ちるとか、腹立つwww
アクションランク4で募集かけながら放置してるんやけど。
低レベの飽食が釣れる釣れるwww
こんなんで楽しんでる俺は異端か?
特別司令でたらやりたいな、それ
>>653 特別指令が出たから部屋立てたら参加者が出撃と同時に落ちたぜ・・・
>>640 デュエルは出品自体が少ないのも高騰のんびり原因なんだよね
俺は今日56000で落とした
今回の戦争が一周終わったらジオンvs他3勢力を一週間だけでいいからやらせてくれないかなぁ
>>654 同類発見
1111で鍵かけてもやつらはガンガン入ってくるよ、そして「行きましょう」w
ざふとのやつらが連合と連邦に別れたらバランス良くなるよ多分
特別指令行ったことないんだけど何レベルあればクリアできるかな?
ガンキャノンから何に乗り換えるか迷うな
イージスとかバスターが強いって聞いたが
Dpを効率良く稼ぐ方法なんかないかね?
>>637 思いっきりレベリングに利用されたな。ガチデッキ居ないし
複垢使ってない人はDPどのくらい持ってるん?
俺は一週間遅れで参戦したけど今3万程度ある
複アカbanされるから怖くて出来ないな
>>666 使ったから今は10000くらい
ユニットも含めると初期の頃の値段安かったし合計100000ちょいくらいかな?
>>667 >>669 みんな持ってるなー
拠点凸とかで稼ぐのは分かるんだけど、拠点Lvが高くて稼げそうなとこは手が出せんな
せめてオク周りがもっと快適なら大量のR売って稼げるのに
>>669 モビルスーツは時価で計算してるの?
お前馬鹿なの?
なんでそんなにあるんだよ
俺は使わないどころかオクで儲けて30000なんだが ちな2日遅れ参戦
673 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 00:23:06.87 ID:UgA9qIxi0
>>665 経験値はポイント依存だからある程度削らないと稼げない
差がありすぎるとお察し
>>666 どれくらいガチャやってるかで全然違うだろw
>>648 そういう決め付けやめようぜ
地道にガチャ回して勢力違いのHRSR売って自軍SR手に入れてる俺みたいのもいるんやで
イージス26000でやっと落ったわ
最近の汎用SRのインフレ見てると26000でも安く思える不思議
連邦や連合はもっと安くSR落としてるんじゃないの?
特に欲しいともなんとも噂聞かないけど
>>648 そういう穿った見方じゃなくて単純に新規でもSR欲しい人は出てくるだろうに入手大変だなって思ってさ
それに複垢なくても入札に絡めるDPは頑張って貯めてる人もいるでしょw
連合は静かに戦力蓄えてるイメージ
連邦?シラネ
>>677 俺は連邦だけど
陸戦が安いだけで汎用SRは普通に高いぞ
>>672 インフレでDPの価値下がってるから貯めてるだけで損してる計算になるぞ
>>682 とは言っても使わないやつ買ってもなあ
今仕入れて後々売る作戦は高すぎる手数料のせいであまり有効じゃないし
どうすりゃいいんだよこのジレンマ
>>671 時価?何の話をしてるんだ?
安い時に25000で買ったぶんは25000で考えてるに決まってるじゃん
なんでDPいくら持ってるかの話に時価が出てくんの?
内政キチ順位落ちてるなと思いながらコメント見たら資源生産量やばすぎた
彼は俺とは違うゲームをしているようだ
みんなが言ってる内政キチさんの本拠点見たいけど名前がわからない
>>660 俺はわざとそのまま雑魚つれて出撃して敵を雑魚の前までひたすら押し出してる。
で、雑魚がやられる様を見てる。
Lv上がると全然ダメージ喰らわなくなるからね。
>>683 使わない機体って覚醒とかスキルつけたりしないの?
>>673 言葉足らずだったね
1万前後の微課金のDPを聞きたかった
せめて松はHR確定ならガシャ課金するんだけどなぁ
690 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 00:42:35.98 ID:jw9rW5KZ0
今HRロールアウトカラーガンダムとHRドムってオクの相場どんくらい?
>>690 ガンダムは昨日1万2000で落札したけど相場はもうちょっと高い気がするな
Sストの相場ってどんくらい?
>>689 俺は丁度そのくらいの課金で
>>671くらいだよ
HR確定で一回、HR確立upで2回だからその他諸々合わせて1万くらいだと思う
でもやっぱり運によるだろうね……無課金でも当たる人は微課金以上当たるだろうし
>>688 欲しい機体のためにDP使わないようにしてる 戦争は強機体手に入れるまではチマチマやるつもりなので、元々のスキルで運用していけてる
>>686 ランキングの上からコメント見ていけば分かるよ
ちなみに連合
バリアが高騰し始めたときにガード付与を買いあさり
ガードが高騰し始めたときにガード破壊を買いあさる。
手数料が高すぎてSRに投資するより少額のカードの方が投資効果が高い。
>>695 さすがに悪いこともしてないのに名前出すのはまずいかw
見てみるわ
Sスト50001落ちなかったわks
699 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 02:00:17.55 ID:UgA9qIxi0
どんだけ暴騰してんだよ
700 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 02:01:51.05 ID:R+NUgwxi0
スタートアップの順番ってどうなってる?
どう配置空いてもアレックスよりガンダムの方が早くスタートアップスキル発動してしまうんだけど…。
機動力はアレックスのが早い、パイロットの影響も関係ない、配置も前衛後衛上から下から試しても無駄だった。
誰かわかるかな?
>>700 単純に機動力の低い順にスタートアップが発動するからだよ
あとは可能性あるとしたらレベルとかじゃない?よー分からんけど
>>702 いや、
>>701のコメにあったように機動力が低い方がスタートアップは先に発動するんだよ。不思議に思うかもしれないけど、KC2やサンコンもそうだったし、ログ見れば分かると思うけど、ガンコンでも機動力が低い方が先に発動するよ。
たまに施設のLvUP中に2施設同時進行になるんだけど法則ってあるんですかね?
ソードストライクはここに上がってた無双画像のせいで高騰した気がするな
アレックスも高騰しすぎ。43000入札繰り返してるけどだめだった
分裂してエウティタになったら連邦はどうなるの?
最弱決定なの?
R赤枠っていくらで売れる?
500つくかな?
10DPで出せばいいよ
今出すと万が一があるから22:00に10DPで出せばそこそこで売れると思われるけどスキルは終わってる
サブ垢ってどうやって作るんですか?
712 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 04:25:39.79 ID:6yOQp4sr0
リセマラ14周目未だにHRすら無し
30くらいやれば一回くらい出るかのう
>>704 自己解決。スレ汚しすいませんでした。
今までめっちゃ時間の無駄してたわ
アレックス落ちないし簡八に切り替えるかなぁ・・・
絶対後悔するんだよなぁ・・・
715 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 06:07:52.33 ID:JNyiIDJD0
支援してたらガンダムの顔のアイコンみたいなの出てきたんだけど何の効果?
資源は増えてなさそうなんだけど
メダルじゃなかった?
717 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 06:17:48.03 ID:JNyiIDJD0
マジかよメダルまで貰えんのか
サンクス!
>>712 HR×8・SR×3出したけど
ただただ根気との勝負よ
でももう疲れた
スタートバリアつけるならエールとソードどっちがいいかな
エールのが三倍近く演算あるからえーる?
>>721 どっちにもつけない。
その二体にはアタッカーをしてもらう。
サブ垢からDP送るってよく考えたらかなりの労働だよな
しかも四割消えるし
>>722 スタートだから行動消費しないやつのほう!
コア・ファイターうぜえええええ
HP回復使ってる人いる?どんなもんか聞きたい
>>721 スタートアップなら、機動力が低い方につけるのがテッパンだけど、他のスキルとの兼ね合いで決めちゃってもいいかもよ
昨日の戦いで気づいた事を少し。
例えば敵基地付近に土地を占領して戦艦を移動完了後、
敵が迎撃して来て到着まで5分有るから、隣の土地を戦艦移動攻撃して
戦艦を移動させても敵の攻撃をスルー出来ずに、新しく移動した場所に敵の迎撃が変更になった。
そうしたら戦艦に対して迎撃を食らったら、逃げれないって事なのかな?
>>729 とりあえず迎撃の使い方が間違ってるよ
質問の答えだけど帰還しない限りどこまでも自動で追ってくる
>>730 そうなのかぁ
質問ついでにもう一つ
戦艦に攻撃されたから、こちらも相手基地に攻撃してる間に戦艦が落とされたら、出撃した部隊は帰還する戦艦が無いから、基地を落としても全滅するのかな?
なんかHRガンダムのとこにパッシブスキルは対象能力値の割合上昇効果て書いてんだけどそうなの?
アレックス落ちなさ過ぎて怒りのあまり陸ガン15000で落札してしまったいらねー
>>731 申し訳ないが戦艦を落とされたことないからわからないや
誰かわかる人いないかな?
736 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 10:05:25.85 ID:jw9rW5KZ0
内政キチさんらしき人は見つけたが訪問出来んかった…
俺がザフトだからいけないのかァァァァ
737 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 10:08:24.01 ID:jw9rW5KZ0
>>731 落とされると同時に出撃が取り消されて基地へ瞬間移動だったと思う
アッザムソロ出来ねえ…
なんでみんな行けるんだよ
>>738 そうだと戦艦攻撃されたら、こちらも攻撃すれば相手もビビって出撃キャンセルするかもね。
>>740 だから、大抵 戦艦防御用デッキと基地攻撃デッキの最低2デッキを置いて前線を突破しているのだよ。
>>602 同じだ
HTL21使ってるけどメール本文入力できない
そいやこれって同じ種類の機体揃えても特にペナとかないよね?
SRシグーとRシグーを同じ部隊に入れても問題ない?
>>741 ありがとう
自分は移動用(機動力優先)1部隊、占領特化1部隊、攻撃用3部隊で攻めてる。
今迄に10基地程落としているけど、反撃食らったのは昨日始めてだったんだよね。
細かい事が分かって良かったです。
決戦面倒くさいなぁ…
時間半分にしてほしいわ
ゴールドでHRアイナ来たわ!あとはアプサラスさえあれば・・・
高機動ザクで我慢しろ
それもいつ来るかわからんけど・・・
なんかKC2では大型モンスターとかいうのがいるみたいだけど
大型MAとかはそれにあたるのかな?
まあそんなの出し始めたらジオンの転嫁が加速してしまうか
機体が奪われちゃうな
ここで戦争に参加すればDP増えるって言われてるけど、報酬で増えるの?
DP増やしたいです
754 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 12:14:34.33 ID:8TL6zy+t0
>>753 拠点落とすともらえるよ大体制圧ポイント=DPなんじゃないかな?
Lv3拠点、Lv6土地、Lv30エースあたりが無課金のひとつの壁だなあ
ワンパン出来るだけの火力を得るにはかなり時間かかるし、スキル使っても確実ではないし
被害覚悟でレベル上げしようにも経験値もそこまで美味くないし
>>755 戦争チュートリアルやってないのかよ
小拠点、中拠点、大拠点、戦略拠点が最初からあるよ
>>755 戦争ライセンス貰えるところまで戦争クエスト進めろ
>>757 Lv30のエースは4機いるのがきついわ
便利機能って半額くらいでちょうどいいよな・・・
>>757 3拠点、6土地は無課金でもR以下で普通にクリアできるけど(MSレベル50程度)
30エースはHR以上かコストUP使わないと相当厳しいよ
>>762 クリアはできるけど被害が結構馬鹿にならなくない?
自分のとこはやっと776で組めるコストだけど
バリアやガード使っても300〜500くらいのダメージはもらってしまう
30エースに匹敵するほど厳しいと感じるのは
レベル4拠点だな〜
敵としてR機体が出て来る
>>763 バリアって覚醒バリア?
そうじゃなければ待機ターンのせいで余計にダメージもらうことになるけど
あと前衛に装甲高いの置いておけば被ダメ減らせるのでブルフレ入れたり
装甲2移植したりすれば便利だと思うよ
サーバーメンテ終了がサービス終了に見えたわwwwww
疲れてるな俺・・・
ブルフレってKC用語かと思ったら青枠のことかw
戦争も曜日クエも無い土曜日は暇だな・・・
俺はこれから8時間拘束されるかと思うとちょっと憂鬱だぞw
リセマラ9時からやってやっとSR出た
陸戦型ガンダムつおい?
>>735 レベルはパイロットは同じで機体は15なんだけど3倍近くも違うのかぁ
もしやアナタは....
>>770 地上用のスキル要員だけど、正直強いとかどうとか他スキルと運用次第だよ
>>770 地上では強いけど、売値がHRに毛が生えた程度、SRの中では2番目くらいの不人気機体
連邦ならスタートしてOKだけど、それ以外の勢力なら正直微妙
リセマラするなら、キャラの方がいいかも、SR機体は価格の格差が大きいけど、SRキャラは価格が安定してる
まぁ、SRの確率が1%しかないので、妥協していいんじゃない?
リセマラする精神力が凄いわ
1%ってことは33回チュートリアルやって出るかどうかってことだから考えただけで吐き気する
リセマラ10回目にしてアクションの部分のチュートリアルは何もせずにクリア出来ることに気づいた
やっぱ決戦になると重いな
デュエルって今ギャンより高いのか…
ジオンで低コスSR出た時の価格は想像したくないな
アクションで味方のザクに攻撃するの楽しすぎワロタ
敵が全滅してからオペの吹き出しが出るまでの間
味方全員に撃たれる初期機体の図
姿形と色が敵と同じだから間違えるのごめんね (´・ω・`)
>>742 >>602だが解決したよ
キーボードアプリをデフォルトの「iWnn IME」から「FlickWnn」ていうのをインストールして変えてみたらメールができるようになったよ
>>771 そう
わたしが
変なおじさん
スレ汚し失礼しました
782 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 15:36:07.68 ID:1ThUtLF50
空っぽの本拠点だらけだな
雑魚はすぐ逃げ出す何しに戦争に出てるんだ
戦果稼ぎに最初拠点に全部隊出して即撤退が一番経済的
張り付く必要もないからストレスも溜まらない
まぁ楽しいか?って言われたら微妙って感じ
ぼかぁ今前線に2機目を飛ばしてます
とりあえず、1枚目のビンゴを埋めたら即撤収だな。
来週はジオンとの戦争だし、戦争に出ずに内政に専念するよ。
だって、噂では、最後方の戦域でさえジオンの最精鋭部隊がやって来て、片っ端から戦艦や拠点を潰し回しているみたいだしね。
どのレベルが来るか分からんからじゃない?
ただ意外と前線って超上級者も居るけど微妙なレベルがかなり多いから
そんな怖がって逃げる必要無いのにな
特に今日とかは明日一日やること無いわけだし壊れてもw
中国人と同じ戦域になるとランキング争いが熾烈
>>784 そんなことしてるのトップクラスの廃人だけじゃね
俺のところは中の上くらいの同盟だと思うけど決戦でもビンゴの戦艦5隻ぎりぎりだわ
一部の同盟は陣営問わず前哨基地を壊しに来るしな
戦力が整って来たせいか最近はジオン以外にも怖いのが増えて来た
ついったーとか見てるとSRジグー99とか普通にいて困る
ああいうのが前線にいるかと思うと近づきたくないのはわかるわな
前線基地やられたら、3時間のデスペナだしなぁ。
コレ喰らったら、もう即終戦と同じだし。
報酬は手に入らず、破損した機体の修理コストだけが残る。
「骨折り損のくたびれもうけ」とは、まさにこのこと。
>>788 うちの同盟は前哨戦でもビンゴ3枚目までいくよ
一昨日は2時間で戦艦15隻落としててワロタ
俺の戦域の最重要拠点が落ちてる気がする
>>793 俺の戦域だと最初連邦が圧倒してたのに
ザフトが重要拠点落として逆転したよ(´・ω・`)
だけどその後に連邦がまた逆転しててワロタ
連合の上位同盟が大挙して攻め込んできてるわ
中国人の拠点も落とされまくり
もうだめぽ
>>793 赤くなってたら重要戦略拠点は落ちてる
つかやってみると意外と簡単に落ちるんだけどね
連合が最弱か
重要拠点も一人で落としきれるらしいしなぁ
怖い怖い
最前線にLv1の人がいてなんか悲しくなった
空いてなかったんだね…
レベル1拠点が取れなくてビンゴ積んだ・・・
頼むから2や3でもクリア扱いにしてくれ・・・
お前ら実はランキング上位の廃人だろ
俺の戦場じゃまだLv2の拠点を取り合ってるというのに・・・
俺が寝てたから連邦負けてるやん
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 17:41:44.71 ID:jw9rW5KZ0
とりあえず全機HP0になったわたすは何すればいい?
最前線送りやな
敵と進撃ポイント被った…
ちょw ザフトに蹂躙されまくっとるw
ザフト本気出し始めたか
戦争なくてサブアカ作って他陣営と交流してきたけど内政キチだけは内政キチだったわ
そのTwitterがしりたいわ
安定のザフトぼろ負け
ランキング見るにちらほら前線で小競り合いがあった模様
お前等の戦域の話をされてもな
>>784 噂ではジオンに捕まったらただでは済まないらしい・・・
さっきから相手の連邦が勝てないの分かった上で微妙に体力のある戦力でデスアタックしてくるんだけど
これってそんなに経験値おいしいの?
前哨基地を動かすか別の基地を作る機能が欲しい
ザフトだけど自分の基地にサイクロプス設置する機能はよ
じゃあジオン軍はコロニー落とししますね
今気がついた
今主力として重点的に鍛えて使ってる、SRグフ、HRドム、ガンタンク、
Rゾック、ズゴック、こいつら宇宙に行けないじゃんorz……ガンタンクは行けることは行けるのか
リックドムさんを鍛えれば問題無い
12機用意してコンスコン隊プレイもできる
よく考えたらガンタンクで宇宙に行けって死ねって言われてるのと同じだよな
トリアーエズやボールよりはましじゃね
>>818 リックドムさん弱いじゃないっすか
宇宙も行けるHR黒ザク手に入れば良いんだけど、招待スレに書いても全然ダメ出し……
>>823 引継ぎ設定してアプリ削除して、自演招待すればいいじゃん()
>>824 さすがにあの退屈なチュートリアルを延々とやり続ける気概はないわ
>>823 簡潔かつ優しい文章で招待スレに書くんだ
嘘は書いちゃだめだからな
言い方や言い回しを変えるだけで全然違うぞ
俺も最近達成したから頑張れ!
>>825 15人招待なんか2時間有れば終わるよ
それでSRとHRが手に入る
しかもリセマラ中にゴールドガシャでSRが手に入るチャンス有り
引継ぎ後の再引継ぎ設定を行えるのは24時間後って書いてあったが
本当に2時間で終わるんか?
それで出ても移しようがないけどな
ってかban覚悟でサブからDP移してる奴ってどれくらいいるんだ
5万位持ってるサブあるけど移す勇気がない
一回十分で二時間半
副垢で回している俺なら分かる
戦争で相手方の前哨基地って落とすとDPってもらえるのかな?
明日ジオンとやるんだけど、できりゃDP稼いでみたいんだけど
DP移ししてたけど100k超えたあたりでBANされたよ
新垢で復帰中〜
>>833 ありがとう
100kが基準なのかな
まぁちょっとずつ移してみるか
>>834 一回の取引じゃなく総額な
超えてもBANされてないって知り合いもいる、俺はBAN怖くて二度とできんよw
決戦ちょっと人口密度高過ぎじゃないですかねぇ
足の踏み場がねぇよ!
>>836 お前は無課金でその知り合いは課金してるとかじゃない?
今のところ安定して課金してくれる人をむざむざBANするとも思えんのだが
アプリやたら落ちるようになったんだけど俺だけかな?
おれもよくおちる
招待スレに書いて本当に招待されてくれる奴いんの?
3人くらいは来たよ
>>823 アプリレビュー書いてみ
招待IDを先に書いておいてそれなりに丁寧にレビューすれば結構来る
>>765 バリア覚醒しても待機ターンあるよ
装甲あげてダメージ減らす方向か
やってみるよ
>>842 一人でもリセマラに使ってくれたら一瞬で貯まるよ
無課金で今最大コスト20なんだけどコス8の機体使うときどういう構成にしてる?
866にするか875にするかいつも迷う
ちなみにジオンでコス8はシャザとドムです
試しにサブ垢作ってみたけど、これってどこまで進めればチュートリアルクリア扱いになるんだろう
内政と戦争の第一ステージクリアまでやらないとダメなん?
せっかく招待ガンダム貰ったが連邦じゃないと運用しにくいな HRさえ持ってなかった俺としては頼らざるを得ないけど
>>844 Androidだから、アプリレビュー書くと、本名出ちゃいそうだから書けないわ
>>847 ログボって一番最初のゴルチケ?
それはもうもらって、総督府もlv4にまで上げたんだけど、本垢の招待人数が増えないんだよね
>>836 どっちにせよ今ある50kなら大丈夫っぽいか
思いきって移してみるよ
>>838 コスト課金とガチャ一回くらいしてみようかなw
>>851 KCは少しでも課金してると簡単にBAN出来なかった筈
多分こっちもそうなんじゃないかな
>>842 一人でもリセマラに使ってくれたら一瞬で貯まるよ
無課金で今最大コスト20なんだけどコス8の機体使うときどういう構成にしてる?
866にするか875にするかいつも迷う
ちなみにジオンでコス8はシャザとドムです
↑すまん更新押してしまった
>>853アクティブスキルだから1ターンは絶対潰れるよ?
あとスキルの最後に+ついてるか?
>>850 お、反映されたわ
サブ垢でSRデュエルでたけど、これを本垢に移すには、相場以上の価格でサブ垢で出品して本垢が落札する必要がある
てことは、本垢が5万DPくらい持ってないといけないってわけで……無理じゃね?
カード移すのは無理だよ
DPは移せるけどBAN覚悟でやらなって感じやね
>>858 それだったら普通にDP移して他の出品者の落札すればいいじゃん サブ垢がリセマラ用じゃないなら話は別だが
>>858 俺もサブでリセマラしてたらSRシャアが出たクチなんだけど、そのやり方が面倒だからSRシャアを売って得たDPを本垢に移そうって考えたよ
モノは手に入らなくても大体等価のDPは手に入るしね(手数料デカいけど)
けどban怖くて送るに送れなくって今に至るw
>>858 複垢持ってないからわからんけど
本垢からコモンを高値で出品→複垢で落札→複垢からSRを出品→本垢で落札ってことじゃないの?
戦争ガチャや色メインガチャっていつが引き時だろうか?
ゴールドガチャは福袋のせいで確率落ちてるっぽいし・・・
戦争出てる人はどうしてるの?
これなんで入札取り消しシステム取り入れないの?
最高入札額わからない現状なら取り消しとかなんの問題もないと思うんだが
交流支援をしていて始めてガンダムの顔のマークが出たんだけど、なにが増えたの?
青い楕円形は出現エネルギーだからMS?
でもなにが出たか分からないよね?
スタートスキルの成功率は演算力?
>>865 吊り上げ防止だと思う
入札数からある程度最高入札額が予想つくしね
>>866 ガチャメダルとかじゃね
ログインボーナス的に考えて
>>864 いつも戦争終わった途端引いてる
貯めたところで全部Rの未来しか見えない
今日は8回引いて全部Rだった
25日ログインしたらSRがもらえると思っていた時期が俺にもありました
>>868 吊り上げとか最高入札額わからなきゃできなくね?
入札もできるのも3つまでだし、そんな何個も高値のDP掛けるほどDP集めるのも難しいし
最終的に戦争で1位の陣営への報酬はどうなるのか教えて欲しい
SRで更にうちよりレベルも上。
出会った瞬間、敗けを確信しました(笑)
陸ガンが仕事しないよ!?
>>870 全Rドンマイ
たまにはSR拝みたいよなぁ・・・
ゴールドはSR率1%だっけ?
>>872 まぁこのゲームの元となったKCでも取り消しはできないし、それなりの理由があるんじゃないかな
それより入札枠広げて欲しいな
戦争ガチャは一回だけHRバスター引いてそれっきりだなぁ
>>874 おめでとうのメッセージのみでいいと思うんだ
byザフト
ザフトにサンドバッグ報酬はよ
>>875 廃人部隊と戦闘になる
↓
陸ガン以外の前衛が全滅
↓
支 援 攻 撃 1 発 動
↓
シロー「しまった!?」
コントかよw
今日も連邦に突撃して、丹精こめて育てたであろうユニットをいっぱいぶっ壊して重要拠点制圧して勝利しました。DPおいしいです。
なお、他の戦域は
有用なRならともかくまったく役に立たないRが当たると萎えるな…
戦争ガシャでSR当たったとかいう下のやつ見ると本当に羨ましい
さっき戦争クエストに参加しといたんだが
いつのまにか光の配置が変わってることに気がついた
何を周期に変わってるか教えてください
>>857 あれ、もしかして待機ターンって発動したターンじゃなくて
次のターンも潰れるってことか
+は付いてる
>>884 そうだよ
+つく前は発動→1ターン経過→バリア!だったから覚醒が強く推奨されてる
交流のところから見れる自分の近況を眺めてたら
身に覚えの無いのに「○○の本拠地を破壊しました」とか書いてたので
戦闘報告書を見直してみたが
どうやらエースを倒した時に壊れた前哨基地の上で戦ってたらしい
いやいや壊したの俺じゃないし戦果もエース分しか貰ってないからw
来月頃にはザフト一強までもってくわ
ザフトは少数精鋭になって来た気はする
俺が居た戦域に至っては
1位の同盟がザフト全体の40%の戦果を賄ってたし
速報で見る限り戦争ガチャでSR出た人は3人か
<個人>
勝利側
100戦域*(500*1+450*1+350*3+300*5+200*15+150*25+100*50+75*50+50*150)/50=53000回
敗者側
100戦域*(450*1+400*1+300*3+250*5+150*15+100*25+75*50+50*50+25*150)/50=35500回
<同盟>
勝利側
100戦域*80名*(100*1+75*1+50*1+35*2+25*5+10*20)/50=99200回
敗者側
100戦域*80名*(75*1+50*1+35*1+35*2+5*10+5*5)/50=48800回
<全合計>
53000+35500+99200+48800=236500回
決戦が終わって全員ガチャを引いて、3枚当たりが出たとして・・・
当選確率は0.001%
ウホ
>>892 ほら、貯めてる人も居るから......
>>872 入札が3しかできないから。
出品者一人の都合で取りやめたら、入札してる数十人が可哀そうだろ。
現状、プッシュ通知こないし。
>>892 流石にこれはひどい
速報が一部しか流してなんだろ(震え声)
>>894 なんか勘違いしてるようだけど、入札の取りやめな
土地7どんぐらいの戦力でいけばいいかね
クエ進めたい( ; ; )
俺の居た戦域も自同盟がランキング上位の8割占めてたな…
だが決戦全体で見るとぼろ負け、やっぱ戦争は数だな!
一昨日ゲーム始めて初参戦の戦争で上位になれちゃうザフトにびっくりした
意気揚々とパープルガシャ引いたらSRキャラが出た
俺はもうザフトに骨をうずめるわ
実際ザフトは重要拠点の取り合いもまず起こらないから、1戦争20000DPおいしいですなんだよねw
903 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 23:06:54.84 ID:lg9ar74A0
ザフトのステマやめろ
>>892 この当選確率を基に・・・
全てにおいて1位を取ったとして、一日当たり
{前哨戦5日*(100+30)+決勝1日*(500+100)}/50/7=3.57回
SRが出るまで
3.57/0.001=3571日=9.78年
コポォ
は?ザフトだったら20000DPも貰えるの?鞍替えするわ
>>896 完璧に勘違いだね。すまん。
今まで50回くらいは戦争ガシャ引いたけどSRは0だな。
HRは3回出てる。こんなもんだろうと自分では納得してる。
重要拠点落とせるやつもう居るのか......
敵HP4500だろ?落とせる気がしないわ
>>907 重要拠点を2つ落としたのが居てザフトスゲーってなった
でも結局連邦に負けてて数の力はスゲーってなった
重要施設レベル1を1人で抜けるぐらいのユニットの強さあればな。
1つ落として5000。本戦でがんばれば端の4つ落として20000。トップ同盟に入ってなければ競合相手はまずいない。
ザフトのトップは今日はがんばって真ん中のレベル2を落としたみたいね。
>>901 これ以上ザフトの人数増やそうとすんなよ
割とマジで
>>904 ビンゴ報酬にもメダルがあるからもう少し…大して変わんないし別に良いか
912 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/04(土) 23:18:30.86 ID:YGdWWSEi0
ザフトなんだが最終的に戦域5万点差で勝ったのに
全体ではめっちゃ負けてるのマジでなえるわ
一騎当千する楽しみを求めるならザフトかなー
今のところ報酬に文句はないんだが、拘束時間がきつい。。
やる気あるザフト民はぶっちゃけどこよりも強そうだな
雑草魂と言うか
俺ジオンだけど確かに全滅の憂き目に遭ったのは対ザフトの時だけだったな
めちゃくちゃ強いのと2回当たったよ。けど戦域自体は圧勝なんだよな
レベル10超えて地下破壊でギャンが出る前に対象破壊する人なんとかしてください・・・
シルバーでSRが泥する確率0.00000%
ザフトのステマするわ
・ザフトの利点
ザフトだからどうせ勝てると思い込んで放置してる人が多いので、ある程度強くなると少ない被害で嬲り殺しに出来る。
拠点の取り合いが殆ど起きず、戦果が稼ぎやすい
人数が少ないから、ランキングに入りやすい
人数が少ないから、デュエル、バスター辺りの使えるHRが他の陣営より安く手に入る
やる気のある人も居るには居るので、がんばれば戦域では勝てる
・ザフトの欠点
全体では絶対に勝てない
なんだ利点ばかりじゃないか。ザフトではじめるは
自分だけが強くなるにはザフトが良いんだよな
だが戦争には勝てない
はよ重要拠点落とせるようになりたい……
今ってSRアレックスの方がSRガンダムよりも人気なのか?
全然落ちねー。
拠点取り合わないで戦果を稼げるってのは非常に大きいな
しかしR以下の性能が他より一番低いから初心者向けではないけど
もし移れるならザフトにって人多いかもしれない
ジオンは数の暴力で勝つけど、実質味方との取り合いだけでオク相場も高い
連邦、連合が機体性能高くて人数もそれなり、勝敗も楽しめるって点ではおすすめ
無課金なら連邦、多少課金するなら連合が合ってると思うけど、好みで選べる範囲かと思う
あんま話題にならないけど、ジオンのHRって一番不遇だと思うんだよ
ジオン機体なだけあって高いし、その割に一番強いのが招待黒ザクっていう
>>922 確かに今から移れるならザフトに移るな。
正直戦争に勝ってガチャ回しまくってもSRなんて引けないけどDPは貯めればSRとれる。
これから更に競争激化して重要拠点ですら奪いあいになるの目に見えてるから
今のうちに移りたい。
ザフトのキャッチフレーズは少数精鋭でいこうか
まあ少数すぎるわけだが
バーニィザクも黒ザクもシャアザクも持ってるけどそれなりに活躍してくれるし満足してるよ
ただロールアウトガンダムは羨ましい
今だから重要拠点とかのんびり攻略できると思うけど
みんなの戦力が整ってきたら対人が激しくなって
それどころじゃないと思うぜ
数の暴力で弱小勢力は戒厳令状態になると思うわ
オークションの手数料の割合がちょうど変わる値で落札されると
次点の人に落札してもらった方が良かったって成りかねない。
こういう割合の差が激しすぎ。KCもこんな糞制度なの?
やべえよやべえよ
SRもHRも地上適性しかいねえのに次宇宙戦かよ
どうやって育てよう・・
>>927 俺もまぁ満足はしてないことはないんだが、シャアザクは火力低すぎてどうも微妙な使用感だわ
今のところ演算力がどうスキルに影響してるかもよーわからんし、
前衛向けのステなのに装甲薄いってことで後衛させたら火力は余計下がるし
>>931 ジオンのHRシャアザクとバーニィザクは機動や演算の高い器用なMSだからスキル次第で化けると思うんだよな
とりあえずシャアザクには覚醒ガードつけてる
あと結局パッシブって演算力依存なのか?それならHRバスターのスキルをバーニィザクにつけようと思うんだが
>>932 そしてレベル上げしてる間に地球に帰って来るんですね
>>933 確かにスキル次第では化けるんだろうが
・スタートアップの成功率と演算力の関係性
・アクティブの効果上昇率と演算力の関係性
・そちらのいうようにパッシブスキルと演算力の関係性
このへんが明らかにならんと強い弱いは中々判断しにくい
少なくともこのスレでは演算力空気みたいに扱われてるし、ガードとかのアクティブスキルの効果はスキルレベルのみに依存してそうみたいなことがこの前ここに書かれてたし
>>935 確か
>>227でアクティブスキル(この場合はガード)の効果は演算力依存って話が出てた
パッシブに関してはKCではそうだった?(KC知らないから分からないが)って話だったからこっちではまだ分からないな
けどシャアザクもバーニィザクも機動あるし使えない事はないと思ってる
KCやってる人に質問なんだけど
イベント期間中だけ特攻5倍とかになるようなイベント専用カードとかってある?
GAWやっていてそれが当たり前だから、もしそうならイベ中だけ課金するんだが。
>>937 対人が主だからないんじゃないか
もっともKCやってないが
課金ガチャ回させるためにも新HR、SRはどんどん追加されて性能インフレしていく
HRシャアザクが今より重宝される時代は来ないと思うけどな
>>892 SR引いた人全てが速報で出る訳ではなさそうよ
リセマラの時含めて今までEXガシャ、松ガシャ、ゴールドガシャで5回SR出したけど2回は流れなかった
ま、戦争ガシャでSR出したことは一度もないが('A`)
>>939 演算力が評価されれば重宝されるだろ
餌として
>>936 なるほど、関係ないみたいな流れのとこしか見てなかっけど後でそういう実験もされてたのね
まぁジオンHRは機動力や演算力はNo.1だけど他は平凡以下だから、そこ活かさないとってのはわかるんだがたまに高火力で無双したくもなるんだよね…
例のソードストライクの画像見てからその気持ちがさらに強くなった
戦争ガチャHRなら今日出たわ
>>938 言われてみれば、GAWも対人相手のときは確かに特攻無い気がする。
HR以下はゴミになる
スキルが3コ付けれないユニットはスキルが相当強力でない限りSRにスキルつけるための素材でしかなくなる運命なんだよ
あとSRで出てるスキルのほとんどはkc2ではRが持ってるスキルがほとんど
それを考えてもSRを越えるレアリティがでるのは間違いない
SRも半年もすればばらまかれるから今焦って集める必要もないと思う
SRが高いのなんか今だけですぐ安売りされるよ
SRデュエルに付けたいスキルが多すぎて結局まだ何も付けれてないという
まだメインユニットに入れれるレベルじゃないから良いがそろそろ考えんとな…
>>945 フリーダムやGPシリーズも出すだろうし
上位レアリティが来るとしたらその辺かもね
上位レアリティなんか出さずコス10SRとかにしてほしいけど
バンナムだしそんな願いは聞き入れてくれないんでしょうね
GAWは重ねればどんな機体でも強くなるから、運営がインフレ進める必要がないという点ではよかった
搾取激しすぎてやめたけどな
kcではガードもバリアも強化も貫通して全体攻撃できるのがLRでいるよ
そのうちLRビクザムでこんなのでてもおかしくもない
はっきり言って今こんなクソみたいな確率でSR狙ってガチャ回すなんてアホでしかないと思う
>>952 LRってレジェンドレアか
SRの何個上なんだ
自分の価値観と合わない人間はみな阿呆か
わろすわろす
ざふとのいちいがやばいな
年単位で続ける人ならともかく
3ヵ月後続けてるかも怪しいのに先のこと気にしてもな
ソシャゲのインフレに終わりはないからなぁ...気にしたら負け
こういうゲームって自軍の好きな機体集めてりゃそんでいいって人も多いだろうし、
そこまで急激にインフレさせる必要ないと思うけどなぁ
それよりイベントやってくれ、戦争とか言っても同じことの繰り返しで退屈だ
面白いイベントやる方がよほど顧客獲得や集金に繋がると思うぞ
>>953 SRの一つ上
今の仕様上無課金や微課金は生き残れないし、長く課金続ける気がないなら時間の無駄だし早くやめた方がいいよ
ちなみにkcで1シーズン終わったら基地と機体レベルとかリセットでスキルだけ継続だよ
全地域で戦争やったら1シーズンて書いてあったしこのゲームもリセットあるんじゃない?
ソシャゲの課金ガチャ回すこと自体・・・ って言ってしまうと全て終わり
自分が納得して後悔しない程度に金使えばいいんだよ
景気良く出費してくれる人がいないと運営も費用掛けてくれないしな
課金ガチャで強いの引ければ当分は無双できるってことは確かだし
育成もそれなりに手間と時間かかるから、育てて使ってゴミになるってことはないよ
上位レア実装されてもどうせ確率低すぎて、買うにも相場は青天井で大多数の人には関係ない
>>958 残念だけどソシャゲって人より前に行きたい課金者に向けて今より強いカードを用意し続ける方が儲かるって考え方が大半だからなぁ
けどまだ1イベントでゴミになる特攻機がない分まだマシかな
コロニーリセットもありうるってこと?w
>>959 マジかよ
これがもしあったら引退するわ
アレックスにはどのスキルつけるのがいいかな?
1シーズンリセットはコンクエストでは普通。
ただ、多少無課金にやさしくなってるかとは思う。
宣言するべきだった
それに遅くなってすまん
>>961 多分誰よりソシャゲやってきたけど、これは今のところあんまり射幸心煽ったりする感じではなさそうだからなぁ
単純に攻撃力がつよければ勝ちとか、嫁とかいう概念のあるソシャゲは馬鹿みたいにインフレするけどこれはそんなことないし
KCは生憎やったことないけどな
>>968 ucやc初期スキルしかもてないしやさしくなってないだろw
リセットされたら無課金や微課金は死滅するぞ
さすがにシーズン終了後にリセットするならなんかしらヘルプに書いてあるだろ
KCなら普通だからで済ますはずは流石にないと思うぞ
>>972 ちげーよw
このゲームはマインド依存度低かったり戦争に時間割があるからその辺あまくなってるんじゃないのかって話。
え?コロニーリセットなん?
またあの倉庫地獄を味わうん?
>>972 でもこういう村ゲー形式でリセット無しはあり得なくね?
板違いはダメだろ さすがに・・・
要するにクエストとかシーズン内にクリア出来なかったらまた1からやり直しってこと?
そんなん内政とか一生かかってもクリアできんぞ
>>974 その辺はやさしいね
一日中戦争しなくてもいいしね
>>977 どこにも書いてないし運営に問い合わせたほうがいいかもな
リセットしなくてもいいように基地と微フィールド別れてると思うんだよな
戦争の事前エントリー画面の構成を見るに、将来的にはレベル帯で戦争を分ける様だし、機体とコロニーのリセットは無いんじゃね?
もしリセットあるならチュートリアルとかで先に言っておいて欲しかった
街もMSも流石に1からレベリングする気は起こらんわ
遊び程度でこのゲームやってる俺的に
善戦でリアルマネーつっこんで札束でしばきあってる奴が
モチベ落とせば落とすほど美味しいんだよなあw
お前ら、もっとやりあえw
>>983 サンコンとかも最初はリセットする事なんて、告知は無かったよ。1シーズン終わったら、土地、内政、機体レベル、アクションレベルは初期化。で、持ってるユニットとそのスキルは引き継ぎの感じだったよ。
他にランクとかによって、報酬の特別ガチャ券みたいのも貰えたっけな??
オンラインヘルプ眺めてるけど、特にリセットする的な記載はないんだけどな
>>985 そうなのか...
なんだか力が抜けてきたよ
とりあえず今は頑張るけど
リセット来たら引退するわ
>>985 その時の阿鼻叫喚のサンコンスレを読んでみたいなw
>>985 内政に金つぎ込んでる人からしたら詐欺だよな。
内政キチがかわいそう。
・ユニットはレベル以外引継
・内政は拡張だけ残して建て直し
・アクションレベルは初期化
たぶんこうなると思う。
991 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/05(日) 02:22:46.56 ID:ElwY/naB0
内政一からはほんとに糞
頼むから運営内政リセットだけは勘弁してくれ。
内政リセットとか引退もんだわ
レベルも同様に
告知しとけっつの馬鹿かよ
>>991 ユニットは皆1からならまぁ納得できなくも無いけど内政はホントに嫌だよな
いやいやいや、まだ確定じゃないじゃん
>>994 まぁね
けどもし来たら確実に引退だわって話
俺以外にも同じ意見の奴は居ると思うなぁ
だな、一人がそう言ってるだけであって必ずそうなるってわけじゃないからな
埋めちまおう
kCやってたときリセットあとから知って引退していったやついっぱいみたな
999 :
非通知さん@アプリ起動中:2014/01/05(日) 02:32:32.97 ID:ElwY/naB0
運営側の明確な返答があれば解決するんだが…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。