【正式版】タクティクスアイランド砦のべ7個目【5/27(仮)】
【登場人物】
= 、
iノノ从リラ
从 ゚ー゚ハ
/(<乂>ヘ
U</∧ヘ>
Vi_/、j リラたん (青)
〃 ` ヽ ☆
l パラス从 /
ノハ{*゚ヮ゚ノハ /
((/} )犬({つ′
/ '"/_jl〉` j
. ヽ_/ノヘ.)〜 パラス様 (緑)
/ソールヽ
/^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l ソ ー ル 様 (赤)
【人口推移】
帝国≫赤 王国≫青 公国≫緑
◆ウォーリア
赤:651→1125→1385
青:171→363→490
緑:204→524→660
◆ナイト
赤:775→1253→1555
青:216→472→619
緑:260→611→760
◆スカウト
赤:283→473→608
青:573→998→1198
緑:172→322→412
◆アーチャー
赤:207→469→657
青:841→1581→1862
緑:282→511→646
◆ソーサラー
赤:394→897→1045
青:464→782→997
緑:1152→1954→2250
◆合計
赤:2310→4217→5250
青:2265→4196→5166
緑:2070→3922→4728
調査日 初期→4/12〜13→5/1〜2
【領地数】
5/12現在
赤7
青13
緑7
945 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02:28:46 ID:ckKbITr00
なあ、ソールって乳あるように見えるんだが気のせいか?腰もやけに細いしさ
946 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02:37:44 ID:VAu99gHyO
>>945 ソールの性別を問い合わせたら、シナリオに関する質問には答えられないって返ってきたよ
紹介URLからキャラクター名割り出しする方法まだ分かってないのか?
>>4 5/12 22:15
青総人口6259
確実に増えてるな
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/12(月) 23:02:19 ID:O5tUqSn1O
新スレ誘導age
15 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/12(月) 23:50:33 ID:0R3A5eyC0
ファーレン
「指示」を禁止したら
こうまでギスギスすることもなかろうに……
俺は指示してくれた方が気楽で良いなー
軍師で勝ちにこだわるならマジ一人一人指示出さないとだし
マジ死ねる
軍師側から言うと多少は考えて動けと
重点攻撃目標と砦配置位置、職種毎の役割まで説明してるのに
なぜ個別に聞いてくるのだ
もう10戦を数えるけど
未だに「指示に従うゲーム」或いは
「指示をして部下を従えるゲーム」
という印象が拭えない
>>18 そうだな
一人一人が独自に考えてこそのオンラインゲームだろうに
20 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/13(火) 00:19:44 ID:s5uWl3FRO
/ ̄ ̄\
/ ー ー\
/ (●) (●)\
| (_人_) |
/ ∩ノ⊃ /
( \ / _ノ| |
\ “ /__| |
\/____/
指示ウゼェと言ってる奴に限ってロクな行動取らないから指示はあった方が良いと思うな。
勝ちたい奴等と自由に動きたい奴等は住み分ければ良いんだよ、でも自由に動きたい奴等はいつもチームプレイしてる有利な戦場に首突っ込んできて滅茶苦茶やっていきやがる
閉鎖的な戦場も増えすぎだけどな
選ぶとき目障りだから一般とチーム用に分けるとか
予め名簿でもつくってシークレットにするとかしてほしい
>>22 タクティクスにこそユニオンが必要だよな
みんクエイラネ
移動先まで指示されるのがウザイ気持ちはよくわかる、ぶっちゃけ面倒だし時間かかるしやらずにすむならそっちの方がいい。
だから魔弓多い戦場に平気で密集マス作るのはやめてくれ。
指示のある戦場で自由に動くのは仕方無いが、
せめてどんな考えがあって動くのか言って欲しいな。
考えが無いとか言いたくないって我が儘なら、サッサと抜けてくれ。
そういや1回バトルチャットが白紙のまま圧勝されたな
みんな好き勝手やって悲惨だった
パリィしてるナイトに何人攻撃してんだこいつらは?と敵ながら哀れに思ったよ。ウォリアーは端っこで砦建ててるし
悔しいよぉ・・・ナイトに攻撃避けられるなんて悔しいよぉ・・・@青ヲリ
キックって5人→3人にならなかったっけ?
蹴っても消えないんだが…
31 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/13(火) 12:43:36 ID:leE+e0OjO
>>30 自軍のターンにならないと、反映しないのでは?
下げ忘れスマソ
みんなバラバラに動くより、指示してもらった方がストレスが溜まらなくていいわ
それに指示出す側より指示される側のほうがよっぽど楽だし
全体的な方針決めるときだけみんなで話し合って、細かい動きは信用の置ける
リーダーに決めてもらう形が一番スムーズだと悟った
>>29 KBが避けられたなら南無るが、通常ならそもそもナイト殴るなよ。と。
>>34 いや、道塞いでたナイト優先にしてて前の人がアーマーブレイクかましてくれたからこれで勝つる!と思ったら・・・
>>28 ウチの戦場、相手がパリィしてるナイトに8人攻撃してくれたぞ
更新結果くらい見ろよ…同じマスに他のユニットもいたのに
ヲリと皿くらいしかナイトにダメージ通らないしなぁ
そうだ
このゲームをやってる感覚
大昔、高校の文化祭の準備してるときに似てるんだ
先生(運営)があれこれ言うわけじゃないから
とりあえず委員長(軍師)がまとめ始めるんだけど
委員長なんて特に慕われてるわけでもないから
そのうち勝手し始める奴ら(指示UZEE)が現れて
委員長を中心としてそれを擁護する派閥(軍師門下生)と、造反組に二分されて
結局シッチャカメッチャカでお粗末なものが出来上がるという……
ちなみに今 委員長がサボり君(放置)とぶきっちょ君(変な所に砦)を叱っていらっしゃる
>>29 もしかしてスマッシュ使った?
避けてごめんなさい(´・ω・`)
基本指示しないが、数ターン様子見て馬鹿な奴にだけ口出ししてる
放っておくとトンデモないことしやがる
異常にモチベの高いニートおやじと依存型ゆとりが交流/共存してるゲームってこれですか?
43 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/13(火) 16:05:07 ID:2kHCxHzD0
質問なんだが、ブラリされてると
相手のmy pageも見えないのか?
更新時間変更か〜…。六時までになると朝中心の俺には厳しい。
全体攻撃で一気に敵3人キル、おまけに砦一つ破壊したのにナイス0
なのに俺のあとにパリィナイトにスマッシュ打ったヲリにはナイス5
せっかく大逆転したのに少しもうれしくない…
>>45 最終ターンでヌッ殺す予定だったんじゃないか?
>>45 戦術的には正しくとも、3人キルで砦破壊とか
他人からおいしいろころだけ持っていくイヤな奴と取られても仕方ないよな
バトチャできちんと根回ししたのか?
ろころ(笑)
先行の最終ターンで味方のほとんどが行動済みだったんだよ
根回しもなにも挨拶以外ほとんど書き込みのない戦場だし
まあいいけどさ…バトチャで文句言われた訳じゃないし
>>49 みんな自分勝手だな。
エセ軍師の俺からしたら戦歴でキルを増やしたりデッドつけないようにすることばかりにこだわる奴は役に立たん。
俺なんか15戦してキル1だぞ。毎ターン砦建設ばかりで、まだ最初に買った武器が余裕で現役。
だってナイトだもの。殴られるのが仕事だもの。(´;ω;`)
>>49 自分でナイスクリッコしたんじゃないか?
ほぼ行動済みなら、更新結果見るのは軍師ぐらいだと思うんだが。
53 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/13(火) 17:50:07 ID:IfvkJ2M80
てか弓兵最強じゃね?砦破壊ゲーだったら
ナイト×7
アーチャー×18
これだけいれば他のクラス不要な気もする俺スカウト
戦場を立てるときのレベル制限って1からで良くない?味方に雑魚が混じる可能性があるが敵はそれ以上に雑魚な気がする
>>56 2〜でも大して変わらないという現実
1ターン目にA、B列に建てて移動なしのナイト
障害物の前に現われるスカウト
わざわざ敵を退かしてあげるソーサラー
馬鹿馬鹿!でも嫌いじゃない!
嫌いじゃないけど生理的に無理。
60 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/13(火) 18:28:21 ID:LSeZd17SO
登録したけどアプリじゃないからすぐ解約した
しかしA列G列の障害物って意味ないな。
パワーチャージって倒れるまで継続じゃないの?輪見てたら違うことが書いてあった・・・
BF列の障害物の後ろに配置するナイト。
正式リリースのあと、モンスター討伐クエとかできてもアイテムの入手は戦闘後に抽選だよな。とどめを刺したやつがもらえるだと恐ろしいことになる
>>61 一応、敵が侵入できないっつー面がある
そこに砦建てるかっつーと微妙なんだが、状況によってはそこが最大獲得な場合があるかもしれない
全員もらえなきゃヤダヤダー
……もう完全に一人の戦場だな
もう誰もスキルコメント書いてない
ちょwww
自分にしかナイス入れない奴初めて見たww
3
2
1
0
0
1
露骨すぎるやろwww
ナイスって前のターンでも入れられるんだぜ。
自分にも他人にもナイスは押さないのが俺のポリシー
まあ本当はめんどくさいだけなんだけどなw
○○軍団以外禁止
メンバー決まってます
配置する前に○○の掲示板へ
放棄するので入らないで下さい
軍師様来て→コールド負け寸前
援軍来て→コールド負け寸前
飽きたな
自分で戦場立てるか、ド素人が立てたと思われる戦場に飛び込んで仕切ればいいじゃない
単なる偶然とキル厨の見分けがつかないのでキルした奴にはナイス入れないことにしてる
ん?何かバトルゲージが二本になった気が……
青のゲージが国名の上にちょろっとでてるんだが、なんか胡散臭いな。
ホントは青に入る筈のBPだろうな、コレ
青補正BPですね
と思ったら新システムか
差か…うちの戦場は始まったばっかだから、よく分からんなまだ
しかし子供騙しだな。
数字じゃなきゃ説得力ないよ。
ミッション3てのは戦場の名前かね?
個々の戦場でBPと勝敗が変わるって事は運営が操作してるって認めたようなものだな。
青がキモイの?
ID:31Zt+sxCOがキモイの?
いやさ、累計の領地差が30以上勝ってるのに一人分のキル差でイーブンなゲージ見たら疑うだろ。
>>81 正直、なんで勝てたんだ?と謎なバトルが何回かあった。
@赤
赤だが
>>82と同じような事あったんだが
青だけ被害受けてるとかwもうね…
>>84 しばらく赤がもりかえした期間もあったから、そこで食らったんだろ
フクチロの野郎、黒すぎるぞw
ジッチャンを悪くいうな!
福知郎さんに逆らっちゃいけないぜ
ミッション3って俺が居た戦場だゎ
勝ちになってもその分の経験値は貰えないんだね…
今考えてみるとあれはGW中でみんなちゃんと行動できたから、ジョブ比率的に本来一番強いはずの赤が盛り返した…とか妄想
91 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/14(水) 01:44:24 ID:Vl+7WRI3O
軍師が実はキル厨だった………
よくあるよな?
敵が来ないまま、ターン数だけ経過してるバトルって、このまま敵が来なかったらどうなるの?
ちょっと気になったので・・・
初歩的な質問だったらすまん
そのまま、取り残されちゃうんだよ。
緑の領地が6になったな
補正が解除されたという噂が書き込まれて以来やけにコールド勝ちしやがる
しかし今度は緑が酷い目にあう番か?
これで正式サービス無理じゃね
で、この上にある1本目のゲージはなんなんだ?
青色なんだが、相手が青だからやはり青国にプラスされるのか?
みんなのとこはどう?
敵国の色になってる?
青に足手まといが増えたのは確実だろうな……レベル3以上の戦場に入ったんだけど前に出ようとしねぇ役立たずやつばかりw
やっぱり身内と戦うべきだった
>>91 後半になると領地よりキルの方がポイント高いけどな。
領地戦に固執して負け続けてる馬鹿軍師を知っている。
4ターン位だと微妙だけど5ターンからはキル>砦
だよね
手数の問題もあるから一概には言えんけどね
キル厨HP満タンのムチを
自軍のアチャスカに削らせて、トドメを自分がかっさらって行くからな
何ターン目とか最早関係ねぇw
キル厨「は」、だった
落ち着け俺
>>102 ていうか、BP自体が相対的なものだからキルされたらキルで返さないとダメ。
3ターン辺りから領地でキルをひっくり返すのはキツくなる。
敵をキルしても個人的に何のメリットも無いのに狙う意図がわからんな
特に経験者が多く貰える訳でも無いし 総合、平均ダメージや砦破壊数の増加を狙った方が周りから良い印象を与えるだろうし
どっちなんだ…
今対赤やってるけどしょっぱなからガンガンキル狙ってくるね
ヲリとかナイトは殺されたら1ターンは攻撃に参加できないこともあるから性質が悪い@青ヲリ
110 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/14(水) 09:09:48 ID:YfTBi5RFO
>>109 赤は耐久高いガチムチ多いからキル狙いのが有利なとき結構あるんだよね
青相手に領地勝負挑んでもアーチャーの差でじり貧になるし
>>110 何とか砦を建てまくったのはいいんだけどナイトですら30出ることもあるから簡単に壊される
青の領地中心の戦術はそろそろ限界が来てるんだろうか
序盤の赤は領地を相手に稼がさないようにガチムチを前に突っ込ませんだよ
何故か青と似たような動きをして土地の奪い合いで負けてんのと
いきなりキル狙うものの殺しきれずにいるうちに領地ポイントごっそりやられてんのをよくみるぞ
LV5のソーサラー強すぎだろ
エクスプロード、スタンクラウド、ナイトメア持ってるとか恐ろしすぎ
ナイトメアの強さがよくわからん
むしろナイトメアしか覚えてない
眠り→攻撃ウマー
スタン→足止めウマー
爆発→牽制ウマー
>>115 LVが上がるとナイトメアスマッシュの2手でガチムチ以外は乙る
相手にソーサラーが多いからといって、ソーサラーを壁にするとたちまち餌食になる
ナイトメアは通常魔法攻撃と同じだけのダメが叩き出せるんだよ
他の国はわからんけど青の皿は変な奴多いわ。
大筋で合意の取れてる作戦無視する自己厨とか、
一回放置して何食わぬ顔で再開してる奴は大抵皿だった。
やっべ防衛の1ターン目に砦を任せたスカが後方待機しやがった
この時点で敗北確定だな
援軍で参加した戦場、昼に覗いてもまだ今日の作戦話合いしてるよ(´-ω-)
仕事してる人の事も考えてくれよ
>>120さんは昔皿におとこのこの大切なものを奪われたんだ、察してやれよ
女ガチに奪われました
本望です
いい加減 死んだらそのキャラ1ターン休みとか復活時HP50からとかペナルティ欲しいよな
そしたら誰も前に出なくなるだろうがアホめ
これがキル厨の思考か…
ま…末恐ろしい…
相手にキル分のBPが入る
AもしくはG列まで戻される
十分なペナルティじゃね?
んまぁ…末恐ろしい…
ってことじゃねぇの?
……友釣りなんてクマー
どこのカマバーだよwww
漢の「おとこ」という読みに対して、
「か…、漢だ…。」
っていうネタを知らんのかw
2ちゃんをよく知らんゆとりの多いスレでつねw
あ、釣りかwサーセンw
古参気取りとスレチのクズ共ばいばーい!
有能な敵より無能な味方のほうが腹立たしい
目の前に障害物のあるA列から出現してる時点で「こいつバカだ」の烙印押してるよ
>>134 なに言ってんだ。この板は厨房ニート板だぞ
A列じゃなかった、1や7の列
前スレ埋めようや
自分にしかナイスしないカスがいっぱいいる
しかもモンスター攻撃しといて…
ナイスは他人にしか入れられないようにしたほうがいい
あれ?ナイスって自己満足かコミュニケーションの一環じゃなかったっけ?
仕様変わってナイスが多いと得するようになった?
命令厨がいるとナイスの意味がない
働き関係なく4、3、2、1と行動順にナイスが多い戦場で
3の次にナイス5とかになってる奴を見ると恥ずかしい奴だなとは思う
人のナイス数見てわざわざツッコミ入れる奴の方が恥ずかしいんじゃないか
ある奴の指示をみてこれを思い出した
\ 避けたらマジ殺す!/
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ < はぁ!?お前が死ね! ↓香車
/ \/ \ /\
/ / u / / u ', // ',
/ / 飛 / / 角 u ', // ',
/ / \車 / /\. 行 ',\ /./ ',\
/_/__\/_/______', .//_____',
| | | | | |
一番困るのは字が読めない奴だよな
募集コメも読めないんだぜ?
うはっ
参加した戦場の軍師が領域厨だったw
領域さえ確保しておけば負けません→勝率1割も行ってませんが?
こりゃ負けかな…
レベル3以上だからって油断した……ダメだこいつら、早く何とかしないと
よく考えたら三、四週間もあればどんなにアホでもすぐにレベルアップするんだよな
>>149 最近じゃlv4でも全然使えない輩がチラホラなんだぜ?
「勝手に初期配置禁止」ってのが
やたらあるんだが
これって要するに「俺様に忠誠を誓え」ってことだよな
>>151 >>136の例みたいなアホ行動を抑止したいんだろうけど
自己判断で行動できるマトモな人間も確実に遠ざけてるよな
初めから指示しますって分かってるなら良いじゃんよ
指示が嫌な人は入らずに済むしさ
チラ裏
うち軍師居ないんだが攻撃するだけ攻撃して敵から逃げる奴が多すぎて困る
「hit&way戦法まぢオススメo(^▽^)o」とか言い出したの誰だよ……
お前だけ逃げても敵の攻撃が他に向くだけで意味ないことに気づけ、ってか領土ポイントどうするんだよww
何で肉壁を一人二人に任して下がるんだよ
せめて砦建てろよこの与ダメ厨嫌デッド厨が
ストーキングされたくないから敢えて何も言わないがな
馬鹿フィルターだよ
それでも入ってきて勝手に配置するヤシは
バトチャも更新結果も見ないよ
ヒットアンドアウェイでデッド厨とな……(゜Д゜;)
命中&道だと……
>>156 6、7ターン目なら分からなくもない
他のターンならただの馬鹿だ
×way
○away
わっわざとなんだからね!
順番で前線に立ってダメージある程度受けたら下がって他のやつが前に出るが理想なんだが
>>126 さらにペナルティ付けると、先にキルを成功したほうが一方的に勝利する仕様になってまうがな。
んで、後攻が激有利に。
つーか、デッドペナルティ嫌がって逃げる味方が出たら、かなりやる気無くすわけで、それが増えるとなると…
>>160 ノーダメなのに下がるナイト
仕方なく壁になって殺される皿
みたいな光景をまだ一度も見たことないのかい?
羨まし過ぎる
>>163 そんな事あるのか……
麻痺スキル覚えたくなってきたけどレベ上がらん\(^o^)/
馬鹿軍師のいる戦場に来ちまったぜ
提案してもスルーしやがるw
下がらないと、相手にBP入るから、ちゃんと下がって言われるし
下がると、ちゃんと壁やれよ!って言われるし
もういいよ!
バカなガチだから、死ぬまで前進しつづけるからいいよ!
バカだから下がるなんて言葉わかりませんっ>_<
バカだもーんっ>_<
開始早々、オークにエナジーブラスト食らわせるとか、何考えてんだw
てか退がってもどうせヤられんだから、そのままで居るけどな
そりゃあ7ターンやら後半やらで、もう逆転される目が見えるなら話は別だが
味方がノックバックで密集地に押し込められて全体攻撃されてた
しかも赤に。驚きつつも少し感動したわ
>>167 今いる戦場(1ターン目)でA1配置A1待機、だがC1とB2は障害物。スキル米でパリィ使いました感を醸し出してるナイトがいるんだ、、、こいつをどう思う
>>165 今いるとこの人は全員に毎回指示してるんだけど
開始早々ソーサラー数人に壁指示、オーク討伐令、そして早朝〜夕方まで各人に忙しく指示してたが自身は未行動だった('A`)
だめだこの戦場
バトチャ真っ白だから指示だしたのに
全員が無視しやがった
つうかガチムチが最後尾って
ステスキル、行動時間帯位プロフに書けよって思う。
>>168 残念だが、マジだorz
見た瞬間、目の前が真っ暗になったわ…軍師様は割とまともそうだから、大丈夫だろうけど…ちなみに緑だ
>>171 とりあえずそいつは、ブラリで良いんじゃね?
うちの戦場なんか三ターンも4人以上差(放置抜けのせい)なうえに毎回2人は必ず放置する
ひたすら砦攻撃な皿
ナイトに弓打つアチャ
残HP2の砦に攻撃するウオリ
頭悪すぎる
まぁエナジーブラストなんて優先順位低いスキル取ってる時点でな
エナジーブラスト?w
敵ターン参加してバトチャ無視してキルにはしる
MY掲示板みたら前回もやってたみたいで注意されてた
無駄なので何も言わないけど
うちは、リスク覚悟でソーサラーアーチャーさんも盾になるかもと言ったら、三人も四人も前線固まった……しかも、微妙に場所おかしいし。
おまえら敵は全体攻撃だらけだぞ?
俺軍師じゃないので方針程度を口にしただけだぞ?
俺が右進めと崖の先さしたら何も考えずに無言で落ちるのか?
レベル3〜だろ?俺よりレベル高い連中も多いんだろ?
たとえ意思の疎通がうまくいってなかったとしても何故最悪の手を全員が打てる?
何故一言も反駁しない?
てかおまえらのうち大半が行動する前にナイトの援軍が来ただろ?
バトチャ俺ともう一人で文通しあっているわ
なんか寂しいぜ
A B C D E F G
1 A1 B1 C1 D1 E1 F1 G1
2 A2 B2 C2 D2 E2 F2 G2
3 A3 B3 C3 D3 E3 F3 G3
4 A4 B4 C4 D4 E4 F4 G4
5 A5 B5 C5 D5 E5 F5 G5
6 A6 B6 C6 D6 E6 F6 G6
7 A7 B7 C7 D7 E7 F7 G7
ニューロポインター搭載&タブブラウザのNEC神!!☆♪♪o(^∇^o)(o^∇^)o
>>182 そいつとお前のラブラブぶりを思う存分見せ付けてやればいいよ
185 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/14(水) 23:51:50 ID:UFzY2zHPO
俺の戦場にいるシャドウマスターって軍師様が中二病全開すぎてキツい
>>167 気持ち分かるわ〜
同じようなパターンで、いきなりゴブリンにスマッシュかましたアホもいたよ
>>185 晒板でお待ちしております
>>167 初戦1ターン目で何も分からず特技無駄撃ちしたのは、そう!この俺様なんだぜ!
ホントごめんなさい反省してます
(´・ω・`)魔物攻撃厨かなりウザス
>>183 わざわざトリップまで付けて何を?
やれやれ
敵はCラインに効果的な防衛布陣を完成させたのに、味方の連中は領域云々とか的外れな事言ってる
前衛が突撃して倒されたら前線に行く前に7ターン目が終わってしまうのが分からんのかよ…
敵のレベルと味方のレベルって反比例するよねこのゲーム(プレイヤー的な意味で)
両方とも高くてギリギリでせめぎ合うナイスゲームにはなる事が無い。
敵軍の行動予測して立てた作戦だしてたんだが、
明らかに反骨してる奴等がいて萎えたから静観する事にした。
まぁ案の定、コールド負けしそうな勢いで押されてるわw
その自分は正しいってのは何とかならねぇか?
確かに
うほっレベル1連中すげえ
一人も指示通りに動かん
特にナイト達www何で全員後列待機wwwwwww
作戦出してる間は聞かん坊がいても五分か押してるかだったんだがな。
負けるのが正しいってんなら何も言わねーよw
こんな所で吠えてる時点で底が知れる
>>194 自分が正しいと思ってない奴に作戦出してもらいたいのかゐ?
表で吼えてる奴のほうがヤバイだろ
>>197 君が途中で投げ出した根性無しなのは理解した。
自分に負けたくせに、負け惜しみと自己弁護は見苦しいぞぃ。
愚痴るだけなら同情するが…
好き勝手にやりたいだろうから作戦だすの辞めただけだろw
作戦だしたら従わない、出さなきゃ難癖ってどんな社会不適合だよw
MMOで延々ソロプレイしてろ、この自閉野郎がw
そんなんだから従って貰えないんじゃねーの?
>>203 そんなことより早くバトル抜けないと
無敗記録に傷が付いてしまわないですか?
自分で立てた戦場だ、もったいなくて抜けたくねーよw
負けてもそれなりな実入りがあるしなw
戦場立てたプレイヤーに強制キックの権限欲しいなぁ、ったく。
これはひどい
>>208みたいな思考の人間はみんな軍団とか作ればいいよ
野良と勝ち負け気にして試合したいなら図太くてウザい位じゃなきゃ無理
友軍の皆様へ
この軍師無能だよなぁと思いながらも
黙って従った僕を許してください
多分負けます
>>211 わかっていたなら提案するなりして、その軍師をフォローしてやろうぜ?
耳を貸さない軍師ならもはや処置無しだが。
>>212 下手にアドバイスすると周りの雑魚にストーキングされるんだよ
コイツとなら勝てるってね
そう青へ亡命した者たちのように……彼らも早い人はもうレベル4
めちゃくちゃ足手まといです
糞軍師には皆でスルーの刑が一番です
5ターンまででいいよな。飽きる
敵にナイトがいないなら、アーチャーとソーサラーで半包囲して前に出てきたやつだけ集中攻撃してれば勝てるな。
一度の戦闘で三回もデッドになった敵ソーサラー憐れ。敵ウォリアーは隅っこで砦建ててますよ
ID:5ajRUGRvO
軍師やりたいなら、作戦以前に人望が必要ってことわかる?
べっかんこあうでアクセスすると激しくウザいイラストが出てくる
ハハハ、指示されなきゃマトモに動けない能無しが人望言ってらwww
ハハハ、池沼が妄言吐いてらwwww
最近は固定メンバーでやってる戦場増えたな、他人参加禁止は別として
なんかバトチャに書いても一切スルーで、向こうで打ち合わせた個別指示が確定事項同然に書き込まれるだけ
それが間違ってるとも思わんから従うけど、それが楽しいかって言えばなあ
だからって野良限定戦場なんか立てる気もないし、ここらが辞め時か
ウザいイラストちっちゃくなった
なんだったんだろう
>>223 au回線がきつきつなのを分かって欲しいが故の嫌がらせらしい
(´・ω・`)砦破壊って25人バトルだと、
過半数つまり13人の同意要るのかorz
>>224 そうなんだ
オカルト板にアクセスした瞬間出てきてかなりビビった
いくらテスト版とはいえ、こう大きな変化がないと飽きるな
正式版になっても大して変わらんだろうが
ウザかわいい
230 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/15(木) 20:06:59 ID:mb/qMosoO
クエストが配信され、情報屋とかいうのが出来るみたいです
新しいゲージのBP差は比率は毎ターン変わる?それとも純粋なBP差?
5ターン目で4/5くらいまで伸びたけどコールドなんない><
正式版になると討伐クエと鍛冶武器って説明のとこ書いてあるが鍛冶?
回復薬とか爆弾とか地雷とか誰でも使える攻撃魔法アイテムとか出るとガラリと変わるな
>>231 変わる
MAXになったらコールドになったぞ
つか既に飽きてきた
毎度毎度1週間かけてバトルして、それで?って感じ
つ体験版
コストパフォーマンス(笑)的にもあまりお金はかけれんからな
みんなで頭を使って(笑)遊んでるわけだからもうちょっと鯖増強してユニオンみたいな交流できるのが欲しい
15人戦場の欠点に気づいた
バカ一人の重みが全然違う……
だよな。最早コミュ障の自閉君を弄る位しか楽しみがないよ。
酒場にテイルズ厨が多いんだけどあれって昔から?
なりチャもどきとか・・・ねーよ
>>238 緑か?前からそういう傾向はあったな
緑は馴れ合い駄スレが乱立しててマジでウザイ。つーか書き込まれないスレは自動削除するようにしてくれよ爺さん
そう緑
青赤はないのか?
馴れ合いもそうだし書き込むの同じ奴ばっか
やっぱり厨房が多いんだな
赤はチームトピばかりだな。特に初心者チームの。
ところで、緑の奴は対天空ファミリア戦に参加してるのか?
軍師が糞すぎて…序盤に砦を建てず 壊さずで『敵を攻撃しましょう』発言…orz
『砦建ててみてはどうでしょうか(・ω・)??』
って俺の発言はスルーされ
『○○さんD4ソーサラーに攻撃お願いします』
ときたもんだ!
はははははもう知らね 放置で抜けてやんよ
チーム、ソロに関係なく掲示板の交流活動に熱心なヤツのダメプレイヤー確率は高い
ちょwww
追風の谷の戦いの参加者へのコメント吹いたwww
緑と青は見てきてくれよww
笑い過ぎて間違えたww
緑のやつ見てwww
何気に緑ヤバイね。
今持ってる領土も力の均衡した所ばかり。
一夜で全てを失う可能性あるな…。
この流れだと、体験版の最後は緑国首都攻防戦か?
緑は軍師がいても負ける不思議
運が悪すぎるのか
それとも弱すぎるのか
>>248 「すいません…参加したけど初めて5分でやり方わかりません><;」
って書いてたwww
>>249 まともな人が亡命していって、基地外とリア厨しか居ない状況だから
>>167に加えて、隣接した敵を攻撃すらせずに、後方に下がる騎士様出現。軍師様絶句w
勝てんわ
もうここの人で組めばいいんじゃね
敵無視してまで砦狙うとか吹いた
>>253序盤は砦狙いで終盤はキル狙いだが。砦狙いが悪いとは一概に言えない
最終ターンでも一人一人ででポイントが稼げるから
敵のHPが多いとか、敵がガチムチだらけとかなら有効な場合もあるな
領地狙いは
砦建てよろ、てMY掲示板に米して砦壊しといたら、案の条砦なし
うん、君はスカ。相手はHP100のナイトだよね?ってのを米したらブラリされた
……あれれ〜?LV3以上しか入れない筈なのに〜?
まぁLVなんかアテにならないって事だが、結局そういう奴が居るとゲームにならない
なんとかならないか、LV以外でその人の力量を測れる要素
なあにそれくらい
いまlv1だらけの戦場なんだが
こいつら全員指示無視してバラバラに動いてるぜ
無傷のムチ4人が後列で一ヶ所に固まってるわ
スカが後列で反復横とびしてるわ
アチャが関係ない砦にパワショするわetc
こいつら敵が怖いんだろうか?
別ゲーからごそっと移動して来たんだが今までは適当なノリで、あーでもないこーでもないって話合ってた。
それが楽しかった。ぐでぐでだったけど。
ところが、その別ゲー仲間でその別ゲーでランキング1位。神の戦略眼を持つような人を呼んでしまった。
なんか楽しみが削がれた感じがしてならない…どうしたものか。
神の戦略眼を持ってようが兵隊がその通り動くわけもないので
別ゲーでは凄いが、こっちじゃゴミな奴も居るらしいが
勝っても(負けても)、自分の力(責任)じゃない気がするんだよなぁ
>>260 仲良くて一緒に来たわけで。更に、皆そいつのスペック理解してて従う方向。つまらん。が、抜けれない(´Д`)
そいつが作戦をだすより先に、そいつに自分の案を出せばおk
負けたのは敵が強かったからで仕方ない
とかバカな事言ってる軍師がいる Lv差も人数差も無く協調が有る
軍師の策が悪いのになにが仕方ないだ
ここまで馬鹿な軍師とは思わなかったよ
前のバトルの時、レベル2以下限定だったせいか勝手に動く奴が何人もいた。
勝手に砦建築。しかもいらん所に二重とかアリエネ
しかしそれ以上に敵赤は自分勝手な集まりだったらしくて4ターンで圧勝ザマミロ
そんときの軍師さんお疲れ様でした
267 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/16(金) 07:25:19 ID:b4DYi7jtO
愚痴、陰口しか話題のないゲームだねしかし
>267
いやそんなことないぞ…
多分。
俺的には勝手に動く奴等はNPC扱い
能無し軍師の時は負け戦と決め込んでスキル練習場にしてやろうかと
勝ったとき(特にコールド)は相手が弱かったって考えだな俺は
奇策が使えるゲームじゃないから一発逆転もないし
確実にポイントを取っていくゲームという認識
それでも奇策を使いたがる初心者
敵はアーチャー多くソーサリーもいる。前線にヲリ、ナイトは普通。なぜ同じマスにスカウトとソーサリーもきたのか…しかもLv3と4。初心者もそうだけどLv高いのも能無し多すぎる。
全体攻撃のいい的です
ハイド&スカウトに固執してたやつがいたな。領土戦でコールド狙いますとか言ってたが、敵のほうが明らかに集中キル狙いがうまかったが
後から入ってくる奴は前からいる面子見てから入ってこいよ
弓ばっかりになっちまって、ムチが一人も居ねーじゃねーか
このマップ、キルの稼ぎあいになるのが目に見えてるんだから、火力負けするだろ?
ありすぎて困るwww何事かと思ったら仲間が勝手に大歓迎とか言ってたwwwwwwそもそもお前バトチャに書き込んでナスww
さぁてコールド負けの準備をしようか
もう無理
小学か中学のころ周りに一人はいなかったか?
対戦ゲームやってるのに裏技ばかり探そうとしてまともに勝負しないやつ
なんか今まさにそんな感じだわ
>>272 公式用語をまともに覚えてないヤツに言われる戦場ってよっぽどだな
>>278 >14へすすめ
関係ないがみんクエの死者の書の14がちゃんと作ってあって驚いた
>>272 寧ろ 序盤に全体攻撃されたら『やりィ!』って喜ぶのは俺だけ?
終盤ならともかく 序盤ならあえてまとまって相手の全体技を誘うのも手だと思う
…ま 勿論限度はあるが
序盤で全員ボロボロになり
後半全員止めを刺されるんですね
策士策に溺れるってやつですねわかります
無知の浅知恵ですね
わかります
無知蒙昧ですね わかります…orz
序盤で受けたダメージを砦で回復できればそれでいいが、うまくいかないからな
まぁ流石にガチムチムチ砦にアローレイン二発撃たれて追撃無しだった時は喜んだがな
今、俺が居る戦場の未来を見てるようだ…
5ターン目にもなって砦破壊を個別指示してくる軍師に嫌気がさしました
もう勝ち戦なんだし、好きにさせてくれよ…
おれの前回の戦場にいた
1ターン目から7ターン目まで全員に個別訪問座標指定命令してたやつより遥かマシかと
しかも途中抜けたやつをブラリするように命令もしてたな
ある意味すごい根性だが
そうだ後ほど晒しとく
軍師なり指揮官なりやってると、どうしても各人に具体的な行動をお願いすることもあるよね。
あと、出された提案を却下することとか。
そういうとき、どういうふうに言葉かけてる?
俺はこれこれこういう方針だから、理由だからなどと説明を入れるけど、クドいだけだろうか?
出された提案はそのままやらせるよ。新たな局面ができれば新たな策を考えるだけサネ
あまりに酷い意見以外はやらせる
余裕があれば酷い意見もやらせて身をもって駄目な理由を理解させる
基本は最初に作戦の趣旨を伝えるのでそんなに問題起きないけど
ナイス ○○さん
放置した奴に何言ってんすか
おまいら、3ターン目で、キル3人狙える状況だったら、領地確保とどっちを優先する?
正式版で国を再度選べるようなら、2ちゃんねらーは全員青国に行かないか?
>>296 それはもうないな
クズが増えすぎ
もはやレベル5ないと外的な信用が得られない
>>294 問答無用でキル
じいさんに問い合わせヤツの情報から1キル>領域13と言う結果が出てるからな
1ターン目からキル>領域らしい
>>294だが、補足
同じマスに四人いて、騎士2、スカ2。その内、騎士一人が待機行動。エヴァガ使われてる可能性アリ。で、俺は、アチャ一人をけしかけて確かめたい。が、領地確保派の意見は、けしかけると、手が足りなくなる。
通ったのは、領地確保案ですた。
エヴァガ使われてるかどうかだけでも、調べる価値有ると思ったんだがな…
後ろに障害なければノックバックがベストだろうけど
結局エヴァ使われてた。領地確保派の内の一人の談話
「エクスプロード使えば一人に60は与えられるよWWWW」
誰か全体攻撃の意味を教えてやってくれ。俺には無理そうだ。
>>167>>252と同じ戦場での出来事でした。ここは地獄だ…
そこはエクスプロードでいいんじゃないか?
>>301 4人いるマスでエヴァー使用なら範囲攻撃で60は固いだろ
うーん…大量キルを狙うのに、エクス使っても二度手間になると思ったんだが…
俺が間違ってたかな。スマンね、色々
後攻最終ターンなのにハイド使う奴ってなんなの?馬鹿なの?ハイド鍛えても意味なくね?
間違いかどうかわからんが
皿の立場から言えば撃てるとき撃っときたい
いつも美味しく集まってくれる敵はそんないないし
皿のHP80にしてくんないかな爺よ
前衛の意義が薄いんだよなぁ
アチャ? なにそれ?
>>308 それなら皿やるやついなくなるんじゃね?
ナイトは体力上がってもいい気がする
5ターン目で動いた味方は3人ってのも悲しい物だぜ HAHAHAHA
俺ナイトだが、
ナイト殴って12ダメ、
他は21ダメぐらいで、
体感では敵ナイトHP175、
他はHP100、ですな。
皿からしたら、
体感では敵皿HP175、
他はHP100、ぐらい?
ヲリの攻撃力から見たら変わるし、
スカの移動&砦、
弓の射程、
ゲームとして楽しめるバランスになってると思いますな俺。
最前線で独りだけデッドしてるうえに砦建てさせられてばっかで一度も攻撃できてない俺涙目w
ちなみに皿…
全体攻撃の威力はもっと減らした方がいいと思うわ
四人固まってるところに打ってトータル60ダメくらい出るのはデカ過ぎ
さらに五人六人と固まってるところに打つこともあるんだし
ウォーリアのスマッシュでも単発じゃ60ダメ出ねえのに強すぎだわ
固まってるバカが悪いんじゃねえか
でもそれはエヴァガで庇ってる所だからだろ。
個別に10チョットのダメージだったらそんなもんだろ。
>>300 ノックバック入れても庇うマスはそのままじゃね?
>>306 そのスカが死にかけでデッド回避のためならありかと思う
>>313 これ以上弱くしたらアーチャー難民が増えるって
勘弁してくれ
ごめん、後攻っての見逃してた
>>317 弓はまあいいとは思う
四人固まってる内の一人はナイトとかよくあるだろうし
ソーサラーは全体攻撃二つ持ってる上にそこそこならソーサラーにも通るし、魔法は必中
障害物の多いマップでは重なざるを得ないこともあるというのに強すぎだわ
エクスはそのままでいいけどスタンクラウドは威力下げていいと思うな
それどこ国情報?
赤で聞いてた奴は領域13≠1キルってとこまでしか回答もらえてなかったけど
青の屑一覧 戦闘回数 勝利 平均kill 平均ダウン 砦建設 砦破壊
弓Lv4 志乃 15 8 0.6 0.13 3 7
弓Lv3 ルシーナ 12 8 0.08 0 2 7
賊Lv4 黒柴犬 *8 5 0.38 0.88 13 2
弓Lv4 永 14 7 0.14 0.21 7 12
騎Lv4 柴太 11 5 0.27 0.64 10 1
弓Lv4 ザガロ 10 5 0.2 0.4 6 2
魔Lv4 デネブ *8 7 0.25 0.25 3 5
騎Lv1 丈一郎 *0 0 0 0 0 0
魔Lv4 グラタン 11 8 0.91 0.27 5 1
魔Lv4 ルース 10 8 0.4 0.1 13 3
魔Lv3 セイ *7 4 0.71 0 1 1
睡眠してる敵にナイトメアしてるの初めて見たわ
あーあ…一人の空気読めない子のせいで俺と作戦考えてくれてる人がやる気無くしてしまった
しつこく反対してるのお前だけだよ…。反対なら別の案用意するだけじゃなくてちゃんとその理由も書いてくれよなぁ…
そうすりゃ少しは話し合いにもなるだろうに
そいつ、待てずにさっさと行動して無駄な待機してるナイト(緑)ならうちの戦場だ。
>>321 たぶん俺宛てだな?
その後のレスでキル=領域13が成立するターンは4ターン目じゃないですかの質問に対して、じいさんは成立するターンはないと答えてる
と言う事は
キル>領域13が確定すると同時に=になるターンが無い訳だから1ターンからキル>領域13となる訳だ
皆既日食のためアクセスできなくなるぞぃ
太陽光で鯖動かしてんのかwwwwwwww
>>327 ちょwきっと同じ戦場だ
あいつがあの待機した位置に砦立ててりゃ一手分増えてたのにな
無駄に作戦撹乱されたせいで未行動者が続出しそうだぜ…
331 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/16(金) 23:45:19 ID:GMGB/I5aO
10→12→14→16…
こんな感じでも13にはならないが?
数字は適当だけど
皿の攻撃力下げると誰もムチ倒せなくなるな
俺は抵抗を上げてるナイトなんだが、皿が魔力を上げてくるからあまり効果ないんだよね…
ナイトはやっぱり体力だけ上げるべきかな?
んなこたぁない
そんなこと言ってたら皿が天敵になっちまう
何ダメくらうかじゃなくて、何手数で倒されるかを考えろ
>>334 上げずに3撃死(34ダメ)するところ4撃5撃死(20〜25ダメ)になるなら意味あるんじゃね?
>>326 反対されたくらいでやる気無くすなら、最初からやるなよ
自称軍師によくあるパターンだな
>>336 dクス。抵抗を上げる価値はあるんですね
できればこのまま俺の軍師になってくだしぃ(><)
何故俺に礼を言わずにオウム返しのようなレスにお礼を言うのか
匿名とはいえどこかリアルを思い出してわが輩何か悲しい
>>339 気にすんな、それは単に隣の芝が青く見えてるだけだ
>>337 だがそんな軍師でもいないよりは遥かにマシだ
くじける軍師だろうがいちゃもんつけるノータリンだろうが、良案だした方を支持してその気にさせないと統率がとれんのでな
自分で指揮官やるのが一番だが、めんどい
たまに軍師気取りがでしゃばって云々とかも聞くし、野良軍師はプレッシャー激しいのよ
>>339 すまんかった
打つのが遅いからカブっちゃったんだぜ
>>341 そうか
おまいも苦労してるんだな
俺は基本的に自分で軍師を名乗る奴は信用しない
何度も自称軍師に勝ちをさらわれたんでな
掲示板で覚えたにわか知識を披露するのはいいが、戦場や相手の動きに対応できる柔軟性がないから困る
戦略の異なる軍師が複数集まると悲惨
>>343 そういうアホ軍師な苦労もあるんだな……
柔軟性か。
味方の策を蹴ってばかりで求心力のない指揮官にはなりたくない
他人の発言を活かせる余地がある作戦を練るようにするわ
結局そっちのほうがいざってとき修正ききやすいしな
他に軍師いれば一番いいんだがな……
せいぜい自分のまわりのブロック指揮か、策練れ言われた時はぐらいでないと身が持たない
>>345 なんだろ…上手く言い表せないが、本当にいい軍師は人を乗せるのが上手いんだよな。
ダメ軍師に勝ちをさらわれたと書いたが、いい軍師に負けムードから逆転した事もあったわ。
周りの連中を気持ちよく動かす心配りみたいなものかな?
それがあれば負けても悪い気はしない。
どこぞの晒しスレで話題の自称最強軍師みたいに都合が悪くなると『試練』とかいって戦場放棄みたいなのは勘弁願いたい。
仮に勝っても二度と組みたくはないわ。
多分リアルでのコミュニケーション力が一番大きいだろうな。
長文スマソ
常に!語尾を強調させるやつって!
なんなのうざいから!
一回の書き込みで!5つも!6つも!
イライラさせる才能!あるよキミ!
>>346 先にからんだのこっちだしな、長いのは構わんさね
ただ、コミュニケーション重要ってのは社会人には難しいわな……
人を乗せるのが軍師の仕事なら、軍師を乗せさせるヤツもいる、と。
常に軍師はできんし、後者のテクぐらいは身につけるかね
ま、とりあえず寝るわ、付き合ってくれてありがとよ
お前いつ寝てんだ、って軍師は居たな。好感どころか引いた
>>348 おうよ(^-^)/
おまいも頑張っていい軍師になれよ。
そこまで理解が出来てるなら素質はあるぞ。
>>349 節子それ軍師ちゃう、宿題に終われた厨や
352 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/17(土) 04:23:52 ID:D5h7/hViO
2ターン目まで押され気味。どうにもこうにもヤバい。
堪り兼ねて、味方軍師を呼び逆転。一気にコールドまで。
普通なら脳汁出まくりで小踊りする展開だがどうして楽しくないんだろう。
>>347 誰の事を言ってるのか見当付かないが、
とにかく!スゴく!
ウザい!ってのはわかった!
松岡修造みたいな奴ですね。わかります。
>>347 そんな人が!いるんですか!?驚きです!
きっと!落ち着きが足りないのでしょう!僕の推理合ってますか!?
>>353 15vs15程の戦場。敵、上方前線ナイト。後方に弓、皿。下方ヲリ多数。
こっち。明らかに前衛不足。&数少ないヲリとナイトのうちの数名は明らかにバカ。7列に並べて砦、さらに隣接した6列に…(ry
バトチャでは俺、含め5名程が相談。明らかに戦況不利と見た一人が「ちょっと軍師さん呼んできますね」と。
その後10/15はNPC扱い。一応だいたい動いてはくれる。
それで、逆転する為だったのだろうがバトチャ参加の数名には逐一の細かい指示。
バトチャでは軍師様マンセーマンセー。命令されて動かすだけでバトチャののりにもついていけず…
>>356 方法や過程など、どうでもいいのだァーッ!
と煽ろうと思ったがマジレス
要はちょっと嫉妬してる訳だな?
俺達がこんなに苦労してたのに、あっさり返しやがって…みたいな
ただ来てる連中はみんな勝ちたいから、勝たせてくれたヤシにはマンセーするだろうよ
中にはおまいみたいな風変わりな奴もいるだろうが気にするな
こっち初陣だらけ野良なのに、向こうは高レベルだらけの軍団員達
勘弁してくれorz
俺『あのアチャは瀕死なので今のうち叩きましょう』
軍師『(≧m≦)プッ。ターンが進むとキルポイントアップするんですよ。今は逃がして次倒した方が得に決まってるじゃないっすか』
↓
敵のターン
アチャ矢雨
↓
味方2人脂肪
↓
\(^O^)/
>>359たまに思うんだがそういう事を言う軍師様は、敵のターンを飛ばして「ずっと俺のターン」思考なんだろうな。
敵の攻撃範囲、使ってくるスキルを想定しない。じゃなくて出来ない子なんだよ。
>>360 軍師のくせに更新読まないとかアホかと
キルポイントがアップする知識をひけらかしたかったんだろうな
俺がいくら、こうこうこういうリスクがありますよって言ってもスルー
挙げ句にはそいつの掲示板で『ネガティブな奴がいるから作戦が上手くいかない』とまで言われた
こんだけやられたら軍師不信にもなる罠
>>361 「ネガな奴がいるから上手く行かない」
それでも回るように作戦考えるのが軍師だと思うなぁ
半数放置とかは無理だけどw
リスクを説明したにも関わらず、突撃してアボンしたのは軍師様の責任。
ただ、軍師が全員そうだとは限らないから腐らずに頑張って。
むしろ最悪の事態を想定できない馬鹿に軍師を名乗る資格はないよ。
>>362 ありがd(ノ_・。)
全部がそんな軍師ばかりじゃないのはわかる。
俺的ダメ軍師の見分け方は、バトチャで自ら軍師と名乗ったりプロフに軍師と書いてる奴はほぼ信用出来ない。
逆に書いてないのにみんなから作戦お願いと依頼されてる奴は多少期待できる。
いや、違うだろ
>>359 俺もその作戦とるのはよっぽど負け込んできたときだけだな
全部キル厨にとられて僅差で負けましたがwwwwww言わずもがなみんなブラリ発動ww
>>347 緑の軍師でそういう口調の奴二人知ってる!
内容より口調にムカつく!
>>361 今出来る事をするのが最善なんだけどな
多少のポイントの増減なんか無視してもいいのに
ナ!
軍師いなくてもさあ!
全員効率的に動ければ勝てるよな!!
理想だがハードル高すぎ
とうとう自称軍師がきちまった…
考えて行動出来ない奴が二人、その他は各個的確に考えて動けるのに自称軍師が全員に指示
指示待ち二人はマンセーしてるがそれ以外は無視
自称軍師は他に攻撃出来る奴腐るほどいるのにゴブリンに攻撃とはね
同じ皿として恥ずかしいんだよ
ゴブリン倒したときにのマーク出るから一応キルポイントは入ってるのかね?
赤7
青15
緑5
緑終了フラグw
緑いじめマジ楽しいw
キルされるのが怖いのか嫌なのか逃げ回るナイト一人のせいでコールドのピンチだった
アーチャーやソーサラーが進んで壁になってくれたおかげで助かったが指示してくださいと言ってるのに指示無視で逃げ回るナイトはいらない
378 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/17(土) 13:50:15 ID:TI4DS6OEO
しかしHP1桁のナイトに壁になれと言う方もどうかと
今まで充分仕事したのだから砦で休ませてくれ
残りターンにもよるけど倒れて回復してほしい
>>378 ムチは6、7ターンでもない限りとっと倒されて前線復帰した方が良いだろ
381 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/17(土) 14:07:09 ID:SWSAYopv0
てかファーレンなんとかって国強すぎだろ。
死ねばいいのに
緑終わるのかなあ
頼むから青赤同士でやって欲しい
こっちは中でも困ってる状態だ>馬鹿か初心者ばっかでな・・
>>384 青赤同士でやってほしい?
んじゃおまいらは誰を相手にするつもりなんですか?案山子?
ソーサラーで、もうすぐレベル5なんですが、スキルは何がいいでしょうか?
今はスタンとエクス持ちです。
次はどのスキルが戦場でお役に立てるか、アドバイスお願いしますm(__)m
ちなみに軍団に所属せず、フリーでやってます。
>>386 ぃょぅ俺様(・∀・)ノ
俺様はタイミングが必要だがスマッシュとの連携を信じてナイトメアとるつもりだ
スキル四つなんてLv7が出たら終わりだから新スキルに期待して待つって選択肢もあるがな
まぁエナジーブラストなんて優先順位低いスキル取ってはいけないな
>>389 悪かったな
ちなみにエナジーボルトな
>>389 エナボルはダメかな?
一発だけだが攻撃力が上がるってのは使えそうなんだが
現在エクス&ナイトメア
通な略し方はエネボー
知らんがな(´・ω・`)
394 :
386:2008/05/17(土) 17:06:32 ID:cOUFbxQCO
みなさん、ありがとうございますm(__)m
確かに、新スキルを期待してspとっておくという手もありますね。
>>382 青冷遇され過ぎじゃないか?
それよりも少ない差で5ターン終わった所でコールド負けしたぞ
俺が青で相手は赤だった
安心しろ
次は緑に多くBP振込みだ
>>391 エナボが駄目なのではなく他が強い
比較するとどうしても見劣りする
個人的順位
1スタクラ
2エクスプロ
3ナイトメア
4エナボル
緑領土4www
ざwまwあwwwwww
青の領地16て。どんだけ強いんだよ…もうやる気なくなってきた…味方はアホばっかりだし亡命はしたくないし…
緑の領土無くなったらどうなるんだろ
>>401 充電中で電波状態はそこそこで着信拒否設定してあることはよくわかりました
それなんでコールドならないんだ?
>>405 悪いが青側に居るぞ
コールドなると思って天下なんたらに突撃しようと思ってたのに…
緑は青に首都囲まれてるのかw
でも首都には攻め込めないよな?
緑難民化w
緑だがカスしかいないから滅亡すればいい
青と緑でやってるが青はまともでいい奴多いが緑は俺様tueeeばかりだぜ
>>412 激同
滅亡してくれて構わんよなww@緑スカ
緑でまともなのは僕だけです(^p^)他みんな脳みそ筋肉とか自慰行為大好きなのばっかだわ
そういや緑って一番人数少ないんだよな。そのうえ基地外率が高いじゃ勝てんよな
幼女で生足じゃなかったら絶対選ばなかったぜ…。あれ?この時点で俺も基地外?
パラスは三国で一番年をくってる
パラス>ソール>リラ様
>>417 ソール様を呼び捨てにしたので、お前はお仕置き部屋行き決定
今の戦場の軍師様が厨房全開です。タスケテクダサイ
緑@皿
420 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/17(土) 22:39:30 ID:SWSAYopv0
緑にはキュ様がいるんだからな!!
423 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/17(土) 22:43:47 ID:ALCze6BaO
緑が人少なくて弱いんじゃなく
魔法使い弱いじゃん
もうダルイから緑の皆!
わざと負けようぜ。。。
どうなるのか見て見たいじゃん?
この日以来、
>>421の姿を目にした者は誰もいなかった…
第一部
〜完〜
>>424 そういや今の戦場にもやる気無くしたとかほざいてる奴がいたなあ
緑とか関係なく、めんどくさい軍師やるか
軍師の駒を操作させて頂くかの2択しかないんでやる気なくした
この戦況を見ると緑は青に吸収か?
そしたら赤の敗北は火を見るより明らかだな
なんとなくキルとか砦建てたり落としたりで経験値増えそうって思考が元凶だよな。
個人の欲が最良の選択を捨てさせてる。
闇の力が強くなってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
緑が青に吸収とか言うから
リラ様×パラス様、とか想像しちまった
っつーか外交させろよ、無言で戦うだけじゃ三國志にならねーよ。
闇の力ねぇ
強力なモンスター軍団発生→各戦場でモンスター大暴れ→三国停戦協定→三国軍でモンスター駆逐戦→どさくさで領地リセット
と妄想
第4の勢力の予感
闇の力(青補正)
熊は動いてる生き物しか襲わないと言うじゃん?同じ原理でモンスターが元気のいい青国の人間ばかりを襲い出すかも知れないぞ?
モンスターを味方にしないと全領域青になるからさ…
強大なモンスター軍に対抗するため、3軍が協力して戦うんですね。わかります
強力なモンスターが対青戦だけ暴れて領土リセットですね
わかります
モンスター軍に鞍変えして三国を蹂躙出来るんですね
わかります
442 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/18(日) 01:10:39 ID:gQzhm5FaO
モンスターの真意は…
ゲームバランス…
今で言う青の邪魔するために…
配置に依る障害…
>>442 お前青の掲示板に一日中張り付いてる奴だろ?いい加減その中2病丸出しな喋り方を直せ。正直うざったい。まずはその三点リーダーをなんとかしろ。
444 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/18(日) 01:31:44 ID:uMabU2F9O
>>443 その前に引き込もってないで外に出ろって言ってあげなよ
闇の力
青ゴ□□□□緑
青オ□岩□□緑
青石□□□□緑
青石□□□□緑
青石木□□□緑
青オ□□□□緑
青ゴ□□□□緑
こうですね?
>>446 そういうのさっきあったわ
これ絶対オークの中の人工作だろって
モンスターもパワーバランス解ってるから青に従い赤緑の滅亡に助勢
とりあえず一色に染めたらどうなるか興味津々だ
もうひとつ国が欲しい
緑は皿のみでかわいそうな気もするが
ガチ=赤
ムチ=野良
弓=青
皿=緑
スカ=新色
>>449 ワロタw
新色ってなんだよw
ユニクロのフリースじゃねえぞ
俺モンスターにキャラリセするわ
HP80のゴブリンですね、分かります。
まぁ、モンスター軍でゲリラ活動できたら楽しそうな気もする
国という概念はなく、相手の支配率を下げるだけとか
(ゲーム仕様上、他の2国の支配率が上昇するカタチで)
必死に領地気にしてる奴ってなんなの?
強い奴等は勝ち続けてるから戦績に関係無い領地はどうでもいいんだぜ。
領地奪還チームとか作ろうとしてるのは勝率低い奴ばっかでカス軍団だしなw
モンスターになれるんだったら迷わずキャラリセしたいw
要望出して見ようかな?
宮里藍って呼ばれるんですね、わかります。
爆弾岩おつう
459 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/18(日) 10:15:32 ID:VvjqCxkqO
ゴブリンに石つぶてを喰らったんだが…
25ダメージ…
青イジメ始まるー?
>>455 現状だと領域数って自己満足だよな。
領域数に合わせて、みんクエみたいに支給金欲しい。
毎週水曜日、領域数×10とか。
プレイヤー数が青に片寄るだろうが、そこは入国制限で。
てか俺全然金使わないんだが・・・
友達の戦争に参加してるからさ
もうちょっと金の使い道を幅広くしてほしいな
>>462 金は人数で減るようにすればいいんじゃね
ゴブリンなんて大したことないオーク
本当に強いのはオークだオーク
せいぜい脅えるがいいオーク
オークは装甲も厚いし打撃力もある
ナイトとウォリアーを合わせたようなヤツだ
いや、オークはなんとなくわかるんだが、ゴブリンはもっとショボいかと思った
障害物位にしか考えてなかったからな
オークの体当たり喰らったら同じマスにいる仲間全員吹っ飛ばされて、(20ダメージ位)砦も壊されたんですが・・・バグでしょうか?
体当たりスゲー
ガチのスキルに追加希望
モンスターの攻撃って、更新毎にかな?
>>472 今までの感じだと「防衛」「侵攻」「その他」で1ターン
細かいタイミングは覚えてないが(防衛の後だったか侵攻の後だったか…)気付いたら移動してたな
防衛→モンス移動→侵攻
で1ターンだったような?
初心者ですまないんだが、防衛1ターン目スカウトはDラインに砦建設でいいの?
バトチャで聞いても誰も返答ないから、建てていいか迷ってるんだが…
それでOK
>>476 サンクス。会話がないと不安だ…
レベル2〜の戦場初めてだからわからんけど、会話がなくても他の人達は
自分のやる事わかってるんだろうなぁと思うと、余計に自分の行動が恐い…
>>473-474 FFみたく、行動ゲージが貯まったらとか?
>>477 そいつら使えないぞ
何も言わず砦をってのは何も考えてない奴だけだ
負けたくなかったら指揮を執った方が良い
ゆぅ様って椰子自分最強とか痛杉w
周りも厨房だらけ^ ^
>>479 貴様には二つの選択肢がある
ひとつは晒しスレ
もうひとつはハロワだ
さあ今回だけ好きな方を選ばせてやる
>>478 まだ1ターン目だからわからないけど、けっこう良い感じだと思う。
俺はまだ2戦しかしてないぺーぺーだから指揮するほどの頭も持ってないし、
負けてもいいから、色々勉強して試しの場に使ってみるよ。
おまいら、ほとんど会話なしで勝った戦場ってある?
赤の掲示板で変なのが暴れてるな…
>>481 会話無しだと前に出ないガチムチとか
終盤密集して全体攻撃喰らって一気に5キルとか
ロクな記憶ないわ
援軍でやって来たスカウト
戦歴みたらレベル2なのに攻撃回数0、防御回数0だった
予想通りいきなり最後方で待機した
>>481 一度だけ『基本的に指示は無し、更新結果をちゃんと読んで適切な行動を取れる人推奨』って戦場で勝ったことがある
指示どころか最初と最後の挨拶以外はバト茶に書き込みすらなかったけど、皆きっちり動いてそれなりに連携も取れてた
ちゃんと更新結果を読む人ばっかりなら、バト茶が白紙でもそれなりに出来るもんなんだなーと妙に感心したw
それ以外の会話無しは
>>483と同じような戦場ばかりなんだけどw
更新結果どころかバト茶すら見ない奴大杉だからねorz
>>481 5ターンまで発言1で最終発言4の戦場で勝った経験ある。
しかしa1とかに砦建てる奴が2人も居たからアーチャーなのにスカウトやガチムチみたいに前線に突撃する羽目になった。
こういうので重要なのは、どう勝ったかよりどう負けたか
勝ちに不思議のなんとやらだ
だな、やるべき事は地形編成で幾らでも変わるがやっちゃいかん事はそうそう変わらん。
話し合いの戦場は面倒だな
グダグダと無駄な予測や希望を語り合って時間ばかり掛かる
F3のゴブリンの石つぶてがB5まで飛んでったぞw
攻撃範囲、攻撃力共アチャ以上とかアチャ涙目w
闇の勢力始まったな
>492
今話題の天下戦のゴブもG3→C6(射程7)とすさまじい攻撃してきたぞ
闇の勢力始まったな
移動力6射程4くらいで3マス移動→攻撃→3マス戻るとかやってんだよ
モンスターが自軍向いてる戦場は放置ですね
わかります
悪魔の木はスカに6だったんだがw
なにか強力な技があるのかしら
対赤戦@緑
敵の軍師さん執拗に砦建ててて笑ったw
5ターン目、5人固まったとこで全体攻撃の嵐
まあ…「勝ちにいきますよ、指示に従って下さい」とか書いてる時点で勝ったと思った
それで集中攻撃されてたと本人は思わないんだろうなw
圧勝ごちそうさま
なぁ、軍司と軍司気取りの線引きを此処の皆はどう考えてる?
俺さ、途中参戦なのにいつの間にかに指揮役になってたんだ
仲間は一応俺の案に賛同してくれたり俺に行動聞いてくれたりしてはくれるんだけど不安でさ…
弱い奴に当たると自分が特別賢くなったような気分が味わえて気持ちいいよね
>>502
上級職ゴブリン実装はまだですか?
>>503 あんまり気にしなくていんじゃね?
個人的には、勝負は兵家の常と考えてシュクシュクと戦闘をこなすのが軍師
勝ったら自分の手柄、負けたら他人のせい、が気取り
バトチャや個人掲示板の支持の出し方に関しては、人によって理想が違うので、具体的にどうってのはないかと
まぁTPOに合わせられんのは気取りじゃないかな、とは思うが
とりあえず、MMOにはゲーマーが集まってる事を認識して欲しい。自称ゲーマーとかウザイだけ。
軍師名乗るなら、コンシューマのRPG、SLGとかならラスボス、隠しボスまでを攻略本なし。目標到達レベルの10以上下で、総全滅回数1桁。
最低これをデフォでやれる奴。多分、この程度なら全体の10%くらいはいるだろ?コンシューマのボスごとき手玉に取れんならMMOで軍師やる資格はない。
たかが7×7の戦場と5種類の兵種しかないのに何言ってんだこいつ
大体10人以上で戦うのに知略レベルが10分の1に入らない奴が指揮とってどうすんだよ。
7×7とか兵種が5とか関係ねぇよ。
むしろ攻略をじっくり読んで、レベルもむりせず、プレイ時間もたっぷりかける。
そんなヤツのほうが余程信頼できるな。
妙手奇策なんぞ無い、基本の情報を押さえて無難と余裕を持たせた策こそが重要。
てか動かすのはヒト、つまりは不確実なんだからさ、そういうギリギリの数字見極めが必要なゲーム経験なんて不要じゃないかな。
>>506 そうか…サンクス。皆が動いてくれるから勝ちに持っていけそうだし頑張るよ
とりあえず、MMOにはゲーマーが集まってる事を認識して欲しい。
wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>512 相手が自分らと同じくらいの戦術構成力、連携取ってきたら勝ち負けは運だから、あまり気負わないようにな
勝ったり負けたりは戦ってれば常に起こりうる事だから、あまりこだわりすぎないで戦場のみんなと楽しくバトってくれ
前の戦いから俺のナチュラルボークが終らない。
ここだと全体食らっちまうなと思ってわざわざ攻撃機会を捨ててまで
密集マス避けたのになぜか俺ひとりしか居ないところに飛んでくるアローレイン
いやまぁ、被害が少なかったことを喜ぶべきなんだが…
>>507 レスアンカーが付いてないから、もしかしたら突発的なネタ振りかもしれんが「とりあえず」と付いているので流れだと思ってレスする
軍師としての能力的な資格なんざ>503に語ってもしょうがないだろ
「指揮役に選ばれたけど、どんな事に気をつければ良いか」を聞いているんだから、「明日の朝までに全体の10%に入るように知能を高めろ。でなければ軍師降りろ」とでも言いたいのか
個人的には「常に10%の奴がすべての戦場に散らばってる」とは限らんから、>507は理想論、空論だと思うがな
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < ラスボス、隠しボスまでを攻略本なし。目標到達レベルの10以上下で、総全滅回数1桁
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ アヒャヒャヒャヒャ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
目標レベルより+10以上でもいいのかwwwwwwww
楽だな
>>512 俺の個人的な意見だけど、勝てるけど命令口調、意見を聞かない軍師より、
負けるけど口調が軟らかい、意見を聞いてくれる軍師と戦った方が楽しいです。
君なら大丈夫だと思うよ。頑張って。
521 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/18(日) 23:21:19 ID:cYS3e1KzO
>>516 軍師と気取りの違いについてだよ。軍師名乗るならそれくらいやれて当然だろ。
>>511 妙手奇手は初期レベルクリアとかなら必要だが
>>507程度には必要ない。むしろ、攻略情報がないから確実性が求められる。
つーか、オマエ等まじで
>>507が難しいと思ってるのか?最近のRPGなんて特にレベル上げもいらないし、それで進んでも全滅とかそうそうならねぇよ。
>>518 いや10以上、下、な
どーでもいーがソードワールドSFCとかどーすんのかな。最高10レベルなんだが
腹いてぇw
>>521 難しいとか難しくないって言ってるんじゃないんだ
皆の反応見て気付かなかったか?
全員お前に呆れてるんだよwwwwきめえwwwww
はっきり言うと、策を練る一人の軍師など必要無い
全員が意見交換して作戦を考えた方が楽しい
勝ちに固執するよりも楽しむ方がよっぽど重要
必要だとすれば、全員の意見をまとめるまとめ役
>>521 大事なのは地の利人の和天の時ってね、智に働くだけだとやっぱ軍師気取りどまりさね。
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < つーか、オマエ等まじで
>>507が難しいと思ってるのか?俺なら楽勝だぜ!!
川川 ∴)д(∴)〜 \_______________
川川 〜 /〜 カタカタカタ アヒャヒャヒャヒャ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
>>521 えーと、返答として適切な感じがしないんだが、結局>503へのレスって事か?
それなら、おまいさんは>503の状況と>516で言った事を何も理解できてないって事になるんだが…
ぶっちゃけここまで読解力、対話能力が低いとちゃんと軍師できてるかオジサン心配(´・ω・`)
それ以前に軍師名乗るなら、とか……名乗った時点でソイツとは組みたくないな
軍師っていうのは周りの人が認めるからこそだと思うんだよね
>>525 それがベストだけどね。
しかし『いざこざは面倒くさい』というタイプは、個別に移動指示までする軍師に従う。
結果負けても自分の責任じゃない、と思えるし
結局そういう人間、指示通りに動くのが当然と思う軍師、少なくても居るだけでバランスは崩れる
理想論とは言わんが、野良の行き当たりばったりで
>>525みたいな
戦闘をしたいと言う奴が居るなら、非常に難しいと俺は思う
>>521 そもそも「全滅とかそうそうならない」ゲーム基準でどうやって上位から十分の一のプレイヤーを計るんだ?
他人の意見は横おいといて、お前さんの主張は上位陣が軍師やれってことだろ?
全滅しないゲームとやらを基準に出されても、その、なんだ、主張が見えてこない。
あと、よく知らんが到達レベルなんて相対的なものじゃないのか?
到達レベルより遥かに下でも基本的なとこ押さえてりゃクリアできる、なんてのは到達レベルがおかしいだけじゃないのか?
塚、俺軍師厨否定してるんだけどな。
俺SGEEE!の軍師厨は上には上がいる事を理解するべきだし、MMOやってるんなら知略的な部分でコンシューマのボスをフルボッコにしても自慢にはならんと言ってるんだよ。
最低でも、パーティメンバーをぶっちぎるくらいの知略レベルがない奴に軍師名乗る資格はないってな。
だから、俺自信も俺より上がいると思うし、提案は出しこそすれ指示はしないよ。
軍師厨は軍師名乗るならぶっちぎりの知略がなきゃイラつくだけ。少なくとも俺は
>>507は簡単だと思うしやれる奴は結構いると思ってる。だから、最低そんぐらいやれない奴は軍師名乗る資格はないと思っている。
>>532 言いたい事は分かるが例えが下手すぎるw
要は測れればいいんだろ、知力が?
だとしたら、その例はおかしい、って話だ
一口に最近のゲームと言っても真メガ3からスパロボに至るまでピンキリだしなぁ
535 :
532:2008/05/19(月) 00:02:38 ID:cYS3e1KzO
確かに例えがわかりにくいな。
軍師様でコンシューマのラスボスを「アイツ強くて倒せなかった〜」みたいな奴がいたからついな。スマソ。
そんなに勝ちたいならチーム組んで、相手が野良の戦場選んで、25人全員軍師様と一部が動かせば大抵は勝つだろ。
馬鹿だなー
携帯25台用意すればいいんだよ
軍師だけどダイヤモンドドレイク倒せてません><
私のHPは45億です
オーク「さしで勝てると思うなよ………」
>>532こんなしょーもない箱庭ゲーはMMOと呼べるほどの代物ではないし、狭い戦場でとれる行動の幅がない。こんなもん指示するのに知力なんかいらんが、おまえの頭の悪いのだけはよくわかる
将棋のゲームで難易度最高のCPUに勝てるくらいでいいんじゃね
543 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/19(月) 01:22:51 ID:CXv0nmSVO
>>541 じゃあ、お前はこのゲームより遥かに選択肢の少ないオセロのようなゲームだと世界最強という訳ですね
変な事で揉めるなよ。要は協調性だろ
>>543 オセロは「どこに石置くか」っつー観点でみたらタクティクスアイランドや将棋・チェスとかと選択肢の幅はそう変わらんのじゃね
白黒で駒に差がないからシンプルに見えるだけで
>>544 そこまでいったら戦術とか関係ないわな
つかそろそろ不毛な領域に突入するぞw
短気な奴は軍師に向かない
公式入る前にはっきりさせときたい問題だよな、軍師系は
逐一の指示されるんであれば、そもそもゲームをやる意味がないし
まあ、あれだ
自分の都合で作戦決定が夜中になるような軍師の指示は無視する事に決めた
夜中に何度も催促の書き込みするなよな
通知メール来ないようにしといて正解だったわ
>>548 その辺は公式やここや国の掲示板で決めるんじゃなくて、戦場毎に仲良くやるのが良いんじゃないか
このゲームだと、一流の知略家がバラバラに行動するより一人の凡人が全員を操作する方が明らかに強いだろうからな。
バカな軍師厨が勘違いして増長する原因だよな。
楽しくないんだよなぁそれだと。少なくとも自分より明らかに優れた軍師に指示されるならまだ納得出来るんだが、そうでないなら軍師厨は失せて欲しい。
戦場の味方へのコメントに軍師付きとか軍師不要とか書けばいいんじゃね?
グチグチ文句言う奴は自分でバトル立ち上げてコメントに方針を書いときゃいい
ところでこれ、MMOじゃなくてMOだよな
M=モテナイ O=男?
>>543 はせらが光臨しちゃうからオセロの話題はやめて><
556 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/19(月) 06:25:29 ID:8RtlYbRiO
リンの名前は、秀樹
なんだcYS3e1KzOみたいな香ばしい奴が来てたのか
俺も遊びたかったぜ
ゆぅ様に夢中で気付かなかったよ
勿体ない事をした
緑の領地が減るのはまとまったチームが攻撃バトルが好きだから
そしてどこを見ても予約済みバトルばかり
これじゃ初心者が育たない
連携取れるチームなら攻防どっちのバトルでも勝てるのになー
つか攻バトルで勝ちまくりで俺TUEEEEEはやめて
勝って当たり前ですよ?
lv4〜とか規制かけてやってみろ
攻撃バトル立ち上げてる連中って、LV制限1〜にして自分らはLV4で固めて
初心者狩りしてる奴ばっかりだよね
やっぱり砦のスキルLVは上がらないようになってたんだな
>>560 つーことは「上質な砦建築セット」とかが金貨アイテムで出るんだな
砦レベルの実装ようやく来たな
ダークネスもパリィに使えるようになったし、ようやくスカウト強化?
ダークネスは攻撃を受けても継続だよな?
ダークネススマッシュの時代が来たな
掲示板のデフォルト表示は良い仕事だな
ウザいチームトピを見ないで済みそうだわ
>>562 ダークネスもナイトメアもパリィの敵にはダメ0で状態異常を付与ってことか?
んでダークネスは継続、ナイトメアは単発と。
さて、砦がどれくらい固くなるかで
弓が終わる可能性が
パリィナイトの俺涙目wwwww
まぁ無駄に砦建てまくる馬鹿増えないか心配だな
とにかく、無意味な待機&砦建て繰り返して妨害するバカをキック投票できるシステムが早く欲しい。
国家反逆罪システムを…
ナイトはさっぶいのぅwww
さっぶいのぅw
さっぶい…のぅ…(´;ω;`)
>>559 そしてコールド勝ちになって楽勝だったねーとか言ってまったく呆れるわ
>>561 やめてくれ想像したくない
(´;ω;`)
>>564 緑のチームトピは下げ進行でそこまでウザくないが一部ウザイ雑談を見なくてすむのは嬉しい
>>568 だよなーキックも自軍砦破壊と同じ様に過半数式にすればスパイを追い出せるしスパイに追い出される心配無いのにな
>>569 それでもナイト様居ないと勝てないから頑張ってくれ
ダークネスとナイトメアを持ってる人少ないから
今の所・・・
援軍募集トピに募集を出したらノータリンが集まりすぎて泣いた
バトチャカキコや行動もしているんだから、my板に行動指示書いてこないで欲しい
それはイヤだな。
気心の知れた軍師ならいいけど、唐突に仕切る奴ほどMY掲示板に書いてくるからウザいね。
駒扱い見え見え。
駒なんだけどね
>>562 その程度だといらんのにはかわりない。
そうなっても特に麻痺と毒のみの忍とか邪魔以外の何物でもないからな。少なくとも、スキル以外の扱いですら皿と同等かそれ以下。忍のスキルは皿並に強力になってくれないと援軍とかで、忍入ってきた時の萎え感がヒドイ。
ん?俺も忍だけどなwぶっちゃけ援軍に入るのを躊躇してる。役にたたんだろうからOTL
おれも始めようと思ってるんだが、アーチャーとソーサラーってどっちが楽しい?
どこの国かにもよるが今ならソーサラー
>>577 私見だが、スキル性能を比較するとソーサラーの方がより攻撃寄りに成長していくかな
アーチャーのスキルで攻撃寄りなのは少ないから、レベル上がっても成長が実感しにくいかも
2戦場続けて領域厨の軍師に当たった(´-ω-)
敵が砦建設しないでキル狙いに来て感心してるよ
4ターン目なんだから領域よりキルの方がポイント稼げる事くらい理解しろよな…
BPの貯金無くなった可能性が高い
ソサは最強職と言っていいだろう
必中の魔法攻撃、2種類の全体魔法、補助系最高クラスのナイトメア、射程も2マスと長め
欠点である魔防の高い敵に対する攻撃力も、弓がムチに攻撃するのに比べたら遥かに通用するレベル
でもソーサラー軍団対アーチャー軍団ならアーチャーの方が圧倒的に強いんだけどね。射程が違うし、射程の関係上ソーサラーは一ヶ所に集まりやすい
584 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/19(月) 17:39:20 ID:qhAM4WtZ0
まあソーサラーはナイト倒しとけばいいんだよ
>>585緑にばっかり攻め込んですんませんね@青
敵のナイト一人くらいなら無視するだけだし
587 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/19(月) 18:00:23 ID:qhAM4WtZ0
>>580 キルって砦のみですか?
それとも相手プレイヤーを倒してもBP入るんですか?
>>580 建てるのは構わんだろ。一手なんだから。問題は壊すこと。二手かかるからな。壊される→建てるのループならお前らの軍の方が手数で得する。
建てる事、自体は悪くない。壊すのが愚策。
>>586 俺も青だから頑張って領土分捕ってね
俺は赤守備で頑張るよ
自分のステータスを見るとたまにジョブとかの文字消えないか?
俺砦30回くらい建設してるんだけど、ちゃんとその分上げてくれるのかな?
今日からカウント開始だったら泣くよ
今日からカウント開始です。
さあ俺の胸の中で泣くんだ
やっとレベ5、20とか何戦すればいいんだw
>>594 毎回100もらったとして、おそらく200回くらい
約4年だな
確実に廃れてるな
>>576 いや愚痴こぼしてる暇があるなら
1ターン目以内の戦場に来てくれよ頼むから
スカのスタートダッシュ次第の事も多いんだよ
1ターン目にスカがG列待機した瞬間のオワタ感は異常
ウォリ:スカ以外を削る
ナイト:盾
アチャ:ナイト以外を攻撃、キル役
ソーサ:ナイトを削る、ソーサ以外なら他も可
スカウ:砦建設役、敵撹乱、キル役
以上スキルなしの場合の私見。
スキルありならコンボの過程で苦手な敵にもあり。
>>598 ナイトの打撃も地味に怖い
スカが集団凸よりナイトの集団凸の方が数倍怖い
最近始めたんだがスキルのレベルってどうしたら上がる?
六回くらい使えば上がるらしいぞ
>>602 ナイトメアだけど頑張って使ってみるわ…
連携とか無理じゃないっスかwwwww
>>599 緑:青の勇者諸君へ戦線布告(以下戦場詳細)
青:レベル制限かけてから言え(意訳)
緑:軍団内にLv1がいるから制限してない。人数そろえて掛かって来い!
というやり取りが外部サイトであった模様。どの戦場だろうなw
砦建設役つっても皆、ガチムチ、弓、皿なら近くて手が空いた奴がやればいいだけだからな。
スカウトが砦建設役の理由は移動力以上に他に何もやる意味がない(効果が薄い)からに他ならない。
スカ比率多い戦場は悲惨。
砦レベルでどう変わるかが見物ではあるがな。
606 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/19(月) 23:29:07 ID:CXv0nmSVO
>>597 目から鱗だ…
と言いたい所だが当方、青所属。1ターン目でもスカ足りてる場合が殆んどorz
607 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/19(月) 23:30:14 ID:1U3EeKcVO
ソーサラーを強くしてくれ
エクスがLV上がると範囲拡大とか
これ以上強くしてどうするんだよ
>>607 そんな事したら威力が10くらいになるな
ガチに全体攻撃スキルをくれ
射程1で、攻撃を当てるためにようやく前線まで来れたと思ったら、
次のターンですぐ死んでまたスタートに戻って、とか攻撃の機会自体少ないんだぞ
攻撃回数も平均余ダメもソーサラーに水をあけられすぎ
ガチとスカはもう少し何か欲しい所
逆に今ガチとスカは、現状集まりすぎないようにしてくれ
まぁ、スカだけだが集って困るのは
613 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/20(火) 00:06:38 ID:4lDjorlSO
>>601 前線だから死ぬのは当然だし、死ぬから攻撃回数も総ダメも減るのは当然。
そういう役割って事だ。死ぬのに攻撃回数も総ダメも同じくらいにしろって皆ガチムチが最強になるじゃないかwww
614 :
613:2008/05/20(火) 00:08:06 ID:4lDjorlSO
最近仕様変更でもあったのか?
赤相手に1ターン目からキル≧砦破壊で行動してくださいって
@青
それだけの情報ではわからない。
例えば前線を下げ気味にして戦騎が1ターン復帰無理にさせるとか、領域負けしてても戦域を限定してスキを無くしウォーリアの乱入を防ぐとか、頭数増える算段があるから多人数戦に=砦によるBPが薄くなるからとか。
ま、理由ぐらいはきいといたら?
>>610 ガチだけど、全体攻撃や遠距離攻撃はいらないよ
それ、もうガチじゃないし
欲を言うなら、ノックバックの判定後でも、移動できる様にしてほしいくらい
わかった、RPG要素を無くしてクラス制FPSみたいに、
死んだら違う職で復活できればいいんじゃね?
圧倒的なテンポが必要だが
>>617 遠距離はいらないけど全体は欲しいよ
ガチの一発で戦況がガラッと変わる方が面白くね?
今んとこ無難に削って削ってな戦争が多くて刺激に欠ける
●○○
●←自分
○←敵
で横2マス攻撃 ってスキルはどうよ
>>616 そういう考え方もあるのか
前半は領地キープが当たり前なのかと思ってた
今までキル優先した戦いは勝ったことないんだよなあ
確かに人数は最初から10人以上いるけど
まあ明日聞いてみる
ガチらしく突進とかあったらな
効果は指定相手を下げる+自分がそのマスへとか
このゲームって2、3ヶ月で飽きないかな?バトルの繰り返しのみだし。
軍師とかいると余計に早く飽きがくるかと。
>>610 戦歴を比べる相手は、
ソーサラーではなく、
同じウォリアーね。
俺ナイトから見て、凄いソーサラーとダメソーサラーがいるわけで、
君が他職から「凄いウォリアー」と認知される活躍をすれば桶。
でもまぁ、一日一更新で一番待機多いウォリアーが、待機ストレスを発散する何かを求める気持ちはワカラナクモナイ。
解決としては「パワーチャージはダメージ2倍」に変更希望でしょこれやっぱ。
せっかく有るパワーチャージなのに、現状空気。
パワーチャージがハジケれば、
エヴァガで護り甲斐が有るってもんだし、
アームブレイク出番だし、
スカは回避を祈るし、
ソーサラーは下がる。
たとえ次ターン敵に届かなくとも、パワーチャージが駆け引きと、ウォリアーの存在感を増してくれる。
ま、俺涙目のパリィナイト…
>>620 2マスって勿論そのマス全体だよな?
ダメを極端に落とすか、自信のHP50消費とかないと強すぎる。それつけてもラスターンのそれが強すぎる。
塚、現状ガチは十分強い。
皿≧戦≧弓、騎>>忍
こんな感じか?異論は認める。
ガチのバランス調整は難しいだろうなー
命中率を上げるだけで一気に最強職になる可能性もあるぞw
避けれないスマッシュとかマジ勘弁www
>>606 >青所属。1ターン目でもスカ足りてる場合が殆んどorz
残念ながらそうでもない
とくに防衛
>>625 1マスで一人 つまり2人攻撃って訳です
流石に全体はアレ過ぎる
>>627 それでも強い気がするな。対象がランダムとかならどうだ?
一人ならそいつ必中。
道連れ自爆攻撃とかどうだ
攻め込まれてるときしか使えないがw
地面陥没とか
誰もいないマスのみ対象、敵も味方も移動不可
スカは力全振りで化ける!!
といいなぁ(´・ω:;.:...
>>628 +ダメージを70%くらいにすればおkかな?
ぼくのかんがえたしんスキル
サラー
・1ターン移動封じ
範囲:1マス
射程:2マス
・1ターンスキル封じ
範囲:1人
射程:2マス
ウォリャー
・なんか遠くに攻撃できるスキル
範囲:1人
射程:2マス
ダメージ25%減
スコウト
・初期配置位置まで戻す罠的な何か
範囲:1人
射程:1マス
アチャー
・急所狙い的な一撃死
範囲:1人
射程:3マス
10回に9回外れる
被害妄想かもしれんが、そのナイトにとって非常に厳しいスキルばかりだ。
足止め→近接三種がほぼ確実に1ターン休み
スキル封じ→スキル性能が高く、通常打撃は総合的に火力不足なナイトには……
遠距離→ウォーリアにまで頭上を飛び越えられては……ナイトは未だ飛び道具ナシ。足の関係でウォーリア退治は優先順位高かったが、相対的にナイトの優先順位アップ?
罠→……最初に前進するのはナイト。一番最前線にいなきゃいけないのはナイト。進撃が遅いのもナイト。
即死→弓にとって最もダメージの伸びないのはナイト。ボークやエバガの暁には恐ろしいことが……
いや〜パリィが修正喰らって脅えているだけだけどよ〜
ナイトには砦を守るスキルを与えてやれ
むしろナイトが変形して1ターン砦になるスキルキボン
職業:砦
フチクロ爺さんじゃ
砦のLvが上がれば、砦に砲台と足が生えて敵陣に突撃するようになったんじゃ
楽しみにしておいてくれるかのぅ
将来的にナイトは砦守れるようになるとか見たことあるよ(^p^)
◆ウォリに追加してほしいスキル
○ ○敵
○● ●ウォリ
〇
前方3マス全員に50%のダメージ(^p^)だって僕はウォリだもーんw
◆スカウトに追加してもしなくてもどっちでもいいスキル
まきびし 射程2
そのマス全員がその場から移動できなくなる。攻撃とか砦建設はできる。
◆ソーサに追加してほしい気がしなくもないスキル…だって僕は緑だもーん
味方1人30くらい回復 射程2
◆アーチャーに追加しなくていいスキル
貫通矢 当然まっすぐのみ最高射程3
近いマスから威力が100%75%50%と変化
◆ナイトは生け贄
罠とか良いよね
移動する際罠のあるマス踏んで進んで行動決定したら、そのマスで足止めさせられるの
勿論攻撃は空振りに
642 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/20(火) 08:42:37 ID:87MQBHEBO
>>641 非戦闘要員であるスカウトの仕事が増えるわけですね、わかります。
ムチを生け贄にオーク召喚ですね
わかります
アクションなら別に個別指示でもいいんだがなぁ
この手のゲームなら必要とはやはり思えん
しかし、それは皆とは違う思想らしい…
>>643 ガチに全体攻撃いいと思うんだけどなー
射程1じゃ3、4人固まってるとこに打つ機会なんて滅多に無いんだから、
バランス崩壊も無いと思うが
居るだけで恐いって思わせることが、ガチの一番の取り柄なんだし
普通に崩壊する気が
二体固まってるとこに仮に20ずつのダメージでトータル40ダメ
スマッシュの方がよっぽど恐いだろ?
三体固まってるとこならトータル60ダメだが、ソーサラーが四体固まってるとこにエクス打つのと変わらんし、
そもそも前線に三体固まること自体滅多に無かろう
新スキルでスカ強化でバランスとるより現状のパラポイ強化しないと…このまま、スキル増やすとSP無駄にするだけって事になる。
最低限、必中。それでもスタンに比べて圧倒的に性能悪いんだから範囲攻撃にしてもいいぐらい。
現状、キャラ性能で他>>スカウト。スキルでさえ他>スカウトだからなぁ…
店の品揃えが悪過ぎて金が余ってきた
何で店を縮小させたんだ?バCAは
いい事思い付いた
ナイトと同じマスにいると防御上昇とかあればいいんじゃね
ガチの攻撃を過小評価したり
ノックバックのことを忘れたり
大工に攻撃力を求めたり
バランス崩壊を推奨するスレはここですか
>>651 現状、スカ弱すぎだろ。
スカなしでその時に最も効率のいい奴が大工やった方がスカ有で大工まかせるより効率的だと思わんか?
砦レベルとか言うならせめてスカは砦レベル2スタートで、経験値のあがり方が1段階低いとかないと話にならん。
1Tはともかく、砦なんか誰でも建てられる罠
皿や弓に砦建てさせるのが勿体ないからスカにやらせてるだけw
>>651 実際ガチはアタッカーとして物足りないよ
前線にムチ、二列目にガチの布陣より、前線にムチ、二列目にソサの布陣の方が明らかに優秀
豚切スマンが
最終タ-ンで敵4キルできるのに領地狙いで攻めてきてるんだ…
おかげさまでこちらの領地は5つほど減り、敵領地は15ほど増えたんだが…
キルのほうがBP稼げるよね?
敵は四手かけて領地を取ったってことだよな?
四手で4キルできるならその方が圧倒的に得
ナイト
鎧を脱ぐ。移動+1体力-50%
ヲリ
自分の回りを攻撃する。味方にも当たる
>>656 文盲でスマン…
双方25人なんだけど
敵はこちらの砦を2つソサラ×9(全体含)で潰し、ナイトが砦2つ建てたんだ
こちらの砦は回復用です^^とか言って建てられた無意味なやつ
で、残は散発攻撃で1キル
ソサラ×9+ナイト×2で4キルすることもできたんだよ
攻撃後移動せずに固まってる馬鹿が大量だったからキルされるかヒヤヒヤしてたんだ
頭使えば8キルはできたはず
敵も敵だが…こっちもな…
長文且つ文盲スマソ
660 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/20(火) 12:09:51 ID:p9MvkwHSO
>>652お前いつ寝てるんだ?
お前がスカウトだという事はよくわかったよ
いやいや擁護するわけじゃないが、スカウト比率高い戦場行ってみ
25人戦場でも5人も必要ないのに、10人中6人とかだと絶望するぞ
ガチ1匹につき攻撃力1UP
ムチ1匹につき防御力1UP
スカ1匹につき回避率1%UP
アチャ1匹につき命中1%UP
サラ1匹につき魔法防御1UP
ただし同職には効果なし
こうですか?
>>662 ものすごくどこかでみたシステム感は気のせいですね
青の衰退の原因がわかった
新参アチャが戦略を勘違いして安全圏に引きこもりすぎてるんだ
異論は認めん
もっと地形に特長&ギミックつけて大胆に防衛側有利のバランスにしても良いと思うんだよな。
カルラ湖ならG側陸地少なくて領域点稼ぎにくくするとか
強弓砦なら弓攻撃にボーナスが付く弓座マスをいくつか設置してみたりとか。
〜街道とかはじまりの地とかそんな感じのは地の利無しのガチンコ戦場にしておいて。
自国の領地の戦闘なのに何のメリットがないのはおかしいよな
今日の怪奇日食で何か面白い機能でも追加されないかねぇ。それとも闇の力フラグ来る?
なんか色々追加きたな
スキル忘れるのにカケラ200って……スキル枠に制限あるのか
店の品揃えも変わった。レベル高いやつはより強くなるわけだ
何だまた早期終了か
装備品増えたなぁ。いくつか買って夜にでも出撃するか
レベル低いナイト涙目wwwww
(´;ω;`)
670 :
649:2008/05/20(火) 13:56:03 ID:85yipddk0
ちくしょー
できてすぐの戦場に入ったのに
強杖+ヌード皿でお金貯めですね
わかります
ゆぅ様戦ちょうどおわってこれはwwww
俺なんかいろいろついてるwwwwww
あら同士がいたか
でもレベル5杖買うから装備は次の戦場後だな
誰か新武器についてkwsk!
by緑ナイト
皿の装備
耐久は全て20
武器
ビギナースタッフ 5G 物1/魔1
ウッドポール 30G 物2/魔3 (LV3以上?)
クライスタッフ 50G 物3/魔5 LV5以上
胴
ピースベスト 5G 物1/魔0
フィズベスト 30G 物3/魔0 (LV3以上?)
ミシリアベスト 50G 物5/魔0 LV5以上
他の部位は消えたまま
スキル忘れる機能が出来るということはスキル数に制限、新スキル登場ってことだな
LV5のスキル取得はしばらく様子見だな
俺も意味わからんけどなw
なぜか強化されてる>物攻
つまりMP追加フラグです。なくなったら殴るわけですよ(^p^)
ナイトの装備にハルバードやスピア追加されてるけどソードと一緒か?
ただの趣味…?
射程2の両手武器
フクチロじいさんじゃ
わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ
申し訳ないのじゃが、「お知らせ」に出したときから、カウントして砦を建てた回数じゃ
また、何かあったら便りをくれるとうれしいのぅ
======
配信:エーリュシオン島民お便り係
ちくしょう!信じてたのに!
金余っているんだからガチの新スキル装備破壊にすればいいのに
四人対一人で人数はずっと変わらず、メンバー固定の戦場ですって書いてるのは
八百長だよな
ずっと変わらないなら八百長(スパイ)だろな
まぁぶっちゃけスカウトはいらない子
守備1ターン目くらいだしね、まともに活躍できる場面
皿武器の物攻は特に意味はないってさ
爺から返信
スカは砦建設lvをひたすら上げて皆様にペコペコしながら生きなければならない訳ですね。わかります…orz
@スカ
スカはなかなか気付かないけどいないと困る、そんな存在だと思ってる
例えるなら酸素というか空気な存在
ハイド=空気ですね
わかります
俺、スカのレベル3だけどキャラリセしようか迷ってる
仕様変更されて使えるキャラになってくれれば一番いいんだけど
自分の選んだ道を進むべしっ
自分の性格にあったウォリアにしてよかったです(^p^)でも別に脳筋ではありませんからぁぁぁッ!
スカウトは攻撃ユニットになることを諦めればかなり使えるユニットだと思う
回避全振りで壁なんかやられたらかなりしんどい相手
回避全振りしてるLv4のスカが全然回避しないって言ってたけど、
もっと振っていけばちゃんと避けるのかな?
レベル上げていけば、攻守は武器、防具でどうにかなると思う。
どうせ課金武器でるだろうし。
だったら回避振るのもアリじゃね?
まぁ、威力の弱い必中武器とかありそうだがwww
結局皿最強ですね、わかります
スカはともかくアチャこそ必中付けるべきだろ
>>689 相手軍にいないと困るんですよね
わかります
ぶえぇぇぇん(ノд<。)゜。
>>682 実装されると同時に上がると信じて30以上建てた俺の努力はなんだったんだ………
正式版リリースで職業変更とステ再フリ出来そうなら、魔防特化ナイトに転職しようと思うんだが
需要あるかな?
回避全振りスカだがほとんど避けないぞ
大体、麻痺や睡眠も無しに攻撃してくれる相手って初心者だけだし
俺も回避全振りスカだけど魔法以外なら1/3程度で避けてるから これ位でいいんでね('A`)
避けるという不確定要素→攻撃の鈍り
に繋がらなくもないし
また 眠りはスカになんて使わないだろうし…orz
ま 全体麻痺もあるが 後半まとめてってのが定石だろうからその辺はスルー
>>706 倒してもすぐ復帰するスカにスキル使う奴こそどうかと思うぞ
>>703 ナイトメアスマッシュで喰らうダメージ考えたら、レベル上げでのダメ減少は誤差じゃね?
素早さ全振りスカウトだけど三分の一も避けんわ
つーか素早さ上げてもメリットが数字で見えてこないから尚更弱く感じる
回避上がろうとも復帰早かろうと、戦略的に放置したらヤバイヲリから叩くからなぁ。ヲリは前線出ない訳にはいかないし。優先順位的にスカは放置でいいやってなる。
なんか装備みてると近いうちに二極振りが有利になりそうな悪寒するが気のせいか
>>711 お知らせにはステ再振り予定って書いてただろ?
スキルどうなるんだろうなぁ?
再振り出来ないでスキル数制限なら駄スキル選んだ奴は涙目だし、出来るなら皆、選ぶのは決まってそうだし。
何が駄目って性能差がひど過ぎるって事だけど…
再振りで、SPに差がつくのならまだ理解出来る。
身内だけの真剣勝負なので入らないでくださいと書いてあるが
4vs1とか八百長まるだしなのがあると激しく萎えるな
いまフチクロのお知らせ見てきた
体験版の特典で100P入ってそれ使えばステの再振りが出来る、と
イメチェンの三つ目に変更する為には1500P必要で有料登録すればそれが手にはいる、と
有料登録で手に入れたポイント使えば強い武器が手にはいる、と
タヒね
>>717 我らが正義のネラー軍の次の戦場が決まったではないかw
SE★I★GI
だからフクチロだっつってんだろ!
>>718 フクチロ改めスシロウ爺さんじゃ。わしのために有料登録してくれるとはうれしいのう。
スカが回避できねーぞと騒いでいるが
今日は敵スカに3回も避けられたぞ
まさかパワショとかの、ほぼ必中攻撃までカウントしてないよなw
みんなでワイワイ作戦決めるのはいいことだと思う
でも結論がゴブ攻撃はないと思うんだ
相手放置民が多くて一応勝ってるけどさぁ
ごめん援軍は今回限りだわ
空白 味方ウォリ 敵ウォリ
空白 味方アチャ 敵ウォリ
空白 空白 味方
↓
空白 味方ウォリ 敵ウォリ
空白 空白 敵ウォリ
空白 味方アチャ 味方
うちのアチャは保身第一なんだがなんて声かけたらいい?味方ウォリは瀕死
掲示板まで突撃して来て移動先まで指示して来る軍師がこれほどウザいものだと思わなかったな
作戦ならバトチャ使えよ
作戦書かねーからバトチャ雑談で400も埋まってるわ
とりあえず次のターンは別の行動してやろう(・∀・)ニヤニヤ
青の新兵か
足引っ張んなグズ
友達が少ない軍師って信用できない。良い軍師を見てみると友達が多い気がする。
>>727 駒扱いに喜びを感じる奴隷根性の持ち主かい?
課金武器(案)300P
物25魔0耐久20
装備条件
レベル5〜
累計獲得P3000以上
課金武器(案2)500P
物0魔80耐久1
装備条件
レベル5〜
累計獲得P5000以上
尚ポイントはサイト登録以外でも50P/100円にて販売致しております(C゚A゚)
こんな感じですか?
ミラくえみたいなチート武器なんかいらねーよw
こま扱いする奴は屑
が、こま扱いを嫌う奴は屑どころかガン細胞ばかり
どうにかならんかこのゲーム
やっべ、圧倒的優位だった5T目だったのに全く作戦見てないと思ってた3人が案の定、意味不明な行動とりやがった…
>>724やることがなければゴブリン攻撃でいいだろう。待機するとexp減るし
ゴブにいきなりエクスプロード撃ったアホが今の戦場にいる
することなくてゴブ攻撃はわかるがいい感じの壁だったんだ
ガチムチによるレイプタイムが始まる
まあ一度痛い目見ればわかるでしょ
>>729 愚図がしゃべるな
目の前のストレスに、ガキみたいな反応してんじゃねぇ
はい そこまで
>>725 中央上のウォリが瀕死なら敵ウォリが反復横飛びなりして撃破できるから真ん中にアチャがいようがあまり関係なくね。自分の周囲にZOCかけられるわけでないし
とりあえずその状況説明だけだと、アチャが壁やらないのがマズイかどうか判断できね。A〜G、1〜7や障害物の有無、砦の配置なんかもわからんしな
>>738 詳しい説明すると敵後ろにスカが居るんだよwww領土ヤバスwwwwww
あとウォリの変わりも補充もするからアチャがしっかり壁やってたら守れた
ってか敵に殺されないのがアチャの仕事って本気で思ってるやつが青にいすぎ
>>734 expが減るのは待機じゃなくて行動選択しないときじゃなかったか?
てか、キルでかくしすぎじゃね?
現状は10位の領地差なら自陣に引きこもって突っ込んで来た奴を集中砲火でキルした方が効率良いんだけど。
このゲーム、全体の戦略意識が高まるのが先か二極化して淘汰されていった愚図共がやめていって過疎るのが先かって構図だな…特に升並の課金武器を愚図が使って俺TUEEEE!やってりゃ内部から批判出るのは見えてるしな。
まぁ、愚図はそれでも愚図って構図だろうし自然と課金層は戦略意識が高く、尚且つ最強厨だけになると思う。
戦略ゲーだと、戦略意識の高い連中は低戦力で勝つ事に喜び感じたりもする奴も多いし、どうなるんだろうなぁ?
>>741 今のところターン順で
4→8→12→16→20→24→28
で間違い無いと思ってる
どう考えてもデカイ
>>743 上の方で1T目から12<1キルって言ってなかった?
>>744 あれは領地13=キル1が成立するターンが無いって情報から推測しただけだったはず
746 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/21(水) 17:14:27 ID:Dl272yjO0
今のところ
赤<緑<青
さんざん緑をレイプとかほざいてた雑魚涙目ww
今の相手Lv1が大半なんだが、ゴブにスキル使う奴や、毎ターンナイトに1ダメ与えるアーチャー、
A1に砦重ねてる奴etc・・・これはひどいなw
向こうに二人いるLv4は何を考えてるだろうか
敵ながら哀れ
>>743 解析好きの身内が問い合わせたけど、7まで行っても1の二倍にはなってないらしいぞ。
友達に敵ターンなのに援軍に呼ばれた
どうやらパリィナイトにダークネスをしてほしかったようで俺はその戦場に入った
戦況は敵が有利だった
しかもそのターン2人キルされてた
そして…とりあえず18:00になったから自軍ターンになってるはずなのでアクセスしたら首都へ戻るのリンクが…
あれ?と思ってmyバトル見たら…
圧勝されてる\(^o^)/
俺…来た意味無かったな…(´;ω;`)
前味方がレベル1だらけでバトチャがずっと俺のターンの状態で負けたときよりショックだった
長文スマソ
新ジョブ
・おたく(陽)
週間4〜5のペースで秋葉原に集まる習性がある。
自分のジョブに誇りをもっている。
スキル
アニメ鑑賞:自らが(社会的にも)行動不能になるが、なぜか非常に満足気になる。
インターネッツ(陽):インターネッツを駆使して、調べられないものはない。
・おたく(陰)
行動力がないため移動力が1。
内弁慶気質。
何でもネガティブに捉えることが得意。
スキル
警備:砦上限定スキル。砦から出られないが、その守りは脆弱になる。
インターネッツ(陰):インターネッツ上では無敵になる。
>>748 そうなの?
じゃあ1〜3ターンは普遍だったりするのかな?
10→10→10→12→14→16→18
1〜2ターン目はほぼキルしないからこれでも計算合うっちゃ合うんだが…
752 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/21(水) 18:52:33 ID:uZKRj1U5O
>>748 そうなの?
じゃあ1〜3ターンは普遍だったりするのかな?
10→10→10→12→14→16→18
1〜2ターン目はほぼキルしないからこれでも計算合うっちゃ合うんだが…
今入った戦場、もう3ターン目なのに、まだバトルチャットに、4件しか書き込みが無い…や、やりづらい…
>>753 そーゆー戦場で提案出しちゃって軍師に祭り上げらて敗けでもしたら嫌だよなぁ…
ぼくのかんがえたしんすきるです
ウォリア
□クイックターン:使用したターンのみ2回攻撃出来る、別々のキャラ可。次ターンは行動不能
ナイト
□ゴッドハンド:隣接するマスに居る全敵キャラと自分の位置を入れ換える
アーチャー
□ターゲットロック:ロックした敵キャラをどのマスに居ても2ターン自動で威力1.5倍必中攻撃、その間は移動不能になる
ロック自体の射程は3
ソーサラー
□デッドオアアライブ:敵対象1人と自分を無条件でHP0にする
スカウト
□ホーミングアタック:使用したマスと同じマスに居るキャラが攻撃する毎に通常ダメージ追撃。必然的に同マスや周囲にキャラが固まるもろはの剣。
>>754 戦場探してたら、「軍師求む」だったんだ。なら、一回思い切ってやってみようかなぁ、とか思ったんだけど…どう考えても、そういう雰囲気と違うし…てか、一人退会してやがるし…スパイかよ
オークってどんな攻撃してくるんだ?
あと、どのキャラを狙うのかも教えて欲しいんだが
>>756 とりあえずバトチャに作戦提案でも書いてみれば?
無言でもちゃんと動いてくれる人は動いてくれるよ
まぁ永遠と独り言になるかもしれんが
>>758 ここまで、戦場にいる人の内半分くらい動いてるけど、それなりに連携は取れてる感じ。
中途半端な指示出して、キレられるより黙ってた方が良さそうだ。今回はこういう戦場も有るって事で、他の人の動きに合わせる事にしたよ。スマンね、相談に乗ってもらって
>>760 マジかw
勘弁してくれよ、下段にいるww
これ不戦勝ってないのかよ
3日間相手が誰一人はいってこないのに待機とかだるすぎ
>>762 そんなんがあったら
「入るな」っていう名前の戦場が乱立しそうだな
>>763 そんなんがありますので、
「入るな」ってバトルコメントに書いて即抜けで0人で始まらない戦場普通にあります。
でも大概はユダが送り込まれて始まります。
暗闇攻撃、睡眠攻撃でパリィ無効ってあるが…
それはその攻撃もダメージを喰らわすことができるのだろうか?
それとも暗闇、睡眠だけ付随させてダメージは無効?
明日試してみるんだが 詳細知ってる方いたら求む
既出だったらスマソ
ナイトメア、ダークネスはダメージ0で追加効果のみ
ラストターンにバトチャで全体10発近く来るから固まるなって
言ってるのに8人も固まるのは何でなんだぜ?
しかもムチ居ないのに…
>>767 野良でリザルトバトチャ見ないで行動奴等はよくある風景
>>767 集まれば標的にされる確率が下がると思っている馬鹿なヤツは実在する
オレはベストのポジションに動いたと思ったのに、あとから動いたやつがわざわざ重なってきてそのあとアローレインやエクスプロード撃たれるのはよくあること
攻撃→移動とか移動→攻撃→移動とか知らんのかバカちんが
そんなバカいる訳ないじゃんwww
8人(匹)集まればキングスライムになれると思ってるんだよ(*´∀`*)
>>772 ガチムチが「合体」するんですね。分かります
>>767 固まるだけなら良いぜ
こっちじゃ前線に居た奴らほとんどがナイトかウォリの後ろの安全圏に隠れやがった
お前ら全員アチャに撃たれ氏ね
新装備高いです
でもナイトだから防具は揃えなきゃいけない
だが常に前線だからすぐに耐久力減る
ナイト\(^o^)/
>>774 そんなのマシだろ
こっちはガチムチが全員後ろの安全圏に隠れた
>>771 知らない人結構いるかもしれない。まだ2戦目の僕がバトチャで同じマスに重ならないようにしましょうねと念を押しておいたのに5人も固まる不思議…しかもレベル3とか4ばかりw
低レベルのやつに指図されたくないってことですよね(^p^)わかります
おかげでゲージの半分くらいあった貯金が一気になくなったし
指示でナイトメアしてある敵いるのに
そこに魔法範囲の指示ってなんなの?
パリィ中のにナイトメアなら
昨日から仕様変わったぞ
>>780 スカだったぜ?
やっぱり指示するならハッキリしてくれないとダメだな
〇〇の後とか
スカは素早さが売りなんだから、2回行動できるというスキルを出してくれれば…
それはいい砦建て係ですね
と言うより二刀流を実装されて、攻撃力を底上げしてもらえれば随分変わると思う
せめてナイト並みの攻撃力になれば……
なったらスカ以外イラネゲーになるんですね。わかります。
まさかスカってこんな頭悪いのがやってんの?
盗賊が騎士様にかなう訳無いだろ
1ターン目に端列に砦を建てるスカ
キル厨のガチ
嫌デッド厨のムチ
NPCにエクスプロードをかますサラ
ムチに矢雨降らすアチャ
当てはまる人、今なら青に行けばLV2から始まって100G貰えるらしいから行ってみなw
>>788 やべぇ、全部当てはまるから急いでキャラリセして来ようww
戦いも終盤になってキルできる敵がいないからアーチャーに砦破壊を頼んだ
「終わりの頃に砦壊しても意味が無い」とか抜かして皿にダメージ与えただけ
ご高説ごもっともなんだがBPギリギリで戦ってるんだから指示に従え脳筋アーチャー
>>782 せめて移動力+1ぐらいだろ。それもないだろうが
>>782 ダガー(左手)Lv.8
攻撃2、カケラ300
こんなのが出て二回攻撃になると予測
>>793 確かにある、けどバカのひとつ覚えするやつがかなり迷惑ww
ってか今の戦場だと洒落にならない
敵も「待てっ、これは孔明の罠」かとばかりに警戒したwwww
因みにバトルは始まったばかりです
領土ポイントが重要な時です
障害物建設とか
青に亡命と恥ずかしい事晒している奴いてワロタw
新しく作ったフィールドに岩ゴブオークがいて俺涙目
嬉し涙か
モンスターからの攻撃があったら報告頼む
二回行動とか二刀流とかもいいけど俺は砦レベルを今までの分もカウントしてほしいね…
みんなで運営に言ったら我儘聞いてくれないかな?
砦レベルにこだわるのってスカウトだけじゃね?
806 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/22(木) 20:56:52 ID:+duYH+TuO
スカウトはさ〜
機動力が売りだから他の能力は並み以下でバランスが取れるとか言うけどぉ〜
ナイトは囲まれたら防御力下がりますかぁ?
ヲリは囲まれたら攻撃力下がりますかぁ?
皿は囲まれたら抵抗下がりますかぁ?
アチャは囲まれたら射程短くなりますかぁ?
スカウトは囲まれたら移動力が生かせませんよぉ\(^O^)/
だからスカウトはいらない子って言われるんですよ〜って…
俺もスカウトなんだぜorz
その時の為にハイd(ry
というか先ず囲まれんなよ
809 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/22(木) 21:06:29 ID:+duYH+TuO
>>807 >>808 ハイドで凸→行動→敵ターンにフルボッコ→なぜか生きてる
って経験ないの?
スカウトなら一度くらいはありそうなもんだが…
俺だけなのか?w
スカウトって高い機動力のおかげで相手を牽制できるんでしょ?
特攻して囲まれてもそれも牽制のうちでかなり有用でしょ?
「あ、保身第一でひたすら逃げる嫌デッド厨の方でしたか^^」
って言われても仕方ない
スカとムチは狙われるのこそが華だろう
812 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/22(木) 21:17:01 ID:+duYH+TuO
牽制できるとかできないとかじゃなくてさ
戦場でクラス特性が生かせない場面が少なからず生じる可能性があるのはスカウトだけだって言う話なw
他のクラスはどんな状況でもクラス特性はずっと効果を発揮してんだよ
特攻しないといけない状況にまだ陥ったことがないからわからん
俺の思考
特攻→何故か敵陣→何わざわざBPくれてんだ
スカやってる奴はこんな頭を使わない馬鹿だらけなのか?
回避を計算に入れてねえし
他クラスの弱点を理解してねえし
計算できるほど回避してくれないし
816 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/22(木) 21:34:08 ID:+duYH+TuO
スカウトの回避とかwwwww
皿を相手にしてるときもそれを言えますか〜?wwwww
つか他のクラスの弱点と比較してもスカウトは弱いだろ?
うわぁ
赤で戦略指南とかってトピ建てて、戦場の勝敗は領地で決まるとか断言してるヤツいるよ…
なんで赤には領域厨が多いんだろ
うぜえ
もうキャラリセしろよ
で転生した後修正くらってまた愚痴→転生
819 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/22(木) 21:45:37 ID:+duYH+TuO
でも、こんなスカウトが大好きなボク(///)
>>812を要約すると役立たずになってプライドに傷が付くのが嫌なだけだな
ただの愚痴レスに釣られた俺とお前ら乙
>>814 実際今のスカは二極化してるから安易にスカ募集できない、そんな俺は青国民
ダークネス持ってないスカはカス。
前はHP半減でホイホイとパリィ釣りしてたが、
今はダークネスで沈む俺パリィナイト。
>>819 うぜえ
それが言いたかっただけだろ
7ターン目攻撃参加出来ないナイトの気持ち考えた事あんのか?(´Д⊂グスン
やべえ…考えの異なる立案者が二人いて戦場が混乱してきた
半分が(俺含む)未行動だよ…
二人の立案者が対立したときは、
第三の人物が「こっちの案に乗って動きます!」
バシッと言って動かないと、寝落ち続出。
…かもね。
スカは割り切ってなんぼっしょ
ダメ喰らって壁やって 足いかして砦建てて コールドの危惧もあるがハイドとダークネスは最後まで取っておいて パリィと最後のデッド対策
もうね 皆がいるから私達スカウトがいるんです><
位の下手に出てりゃある程度必要とされるさ
@スカ
タクティクスではスカウト、みんクエでは知覚…なぜ俺はこういうのが好きなんだろう
俺は敏捷→スカウトだわ
サポート大好き・・・って敏捷みたいに活躍できないお( ^ω^)
みんクエの上部にあるバナーがw
スカはあれだ、ドロップアイテムなんかが実装されたら引っ張り凧だよ。多分
でも戦場のスカ率が高くなり敗戦に(ry
スイーツ(笑)アーマーブレイク(笑)シールドスタン(笑)ポイズンアタック(笑)マジックブレイク(笑)エナジーボルト(笑)
帝国にまた新兵が増えるなwwwwwww
中学生率ランキングTIジョブ別
1スカウト
2ナイト
3ソーサラー
4アーチャー
5ウォリャー
え?
ウォーリア
ソーサラー
スカウト
ナイト
アーチャー
じゃないの?
今の戦場、妙な三國志厨が適当な陣形名連呼しててうぜー。
最初は敵は野良ぽかったからそれでも楽勝と思ってたら、3T目くらいから統率取れて来(ry
なんだよ、鶴翼ってバカか?手数で優位にも立てないし敵は中にスペースあるせいでアチャ、皿に好きなとこ狙い打たれてどうにもならん。
態度は丁寧でバトチャにも色々指示を書きこんでる指揮官がいるが
砦の数が総合2〜3個しか無く俺がもっと多く砦を立てた方が良いと案をだしても効果無し
しかも序盤から砦よりも敵のキルをメインに攻める指示をだす
そんな指揮官には怒るべきか否か判断に困る
>>837 そういや青にそんなの居たな。連呼してるわりにその通りに陣敷いてるわけでもなく、指示もそれほどでもなかった
OK、テメーラ器用に振ってるのは許す
だが非力なの分かってる癖に何でビギナーボウのままなんじゃああああ!
そんなヘナチョコ雨矢が効くわけねえだろおおおお!?
と思ったら25人中23人がビギナー装備だったあああああああああああ!!!orz
>>838 仕様変更で序盤からのキルがBPに大きく響くようになってきた
だから一概には言えないが、今の仕様なら悪くないと思う
最低限の砦を確保して後はキルに人数を裂くってのも一つの作戦かと
>>826 ィョーィ俺 ノシ
しかも俺、鞭使いなんだぜ
>>841その指揮官は具体的に説明したら分かってくれたらしく砦立てる場所を考えだしたから言えば分かる人だと安心したのも束の間…
敵が一ヶ所に集まっている場所に待機してる全体攻撃で自然に死ぬようなHPの低いウォーリアに単体攻撃したんだよ……
真面目だけど単に頭の悪い指揮官という事で成長するまで暖かく見れば良いと言うことなのか
勇 者 よ 来 た れ !
/ソールヽ
/^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
だっておwwwww
みんクエのトップページがとても汗臭いです><
明日はリラ様だな
既にリラタンも幼女もあるが
マジかよ、リラ様だけ見逃したぞ畜生
爺Ver.のことも忘れないであげてください
>>812はもしや目先のキルに目がくらんで敵陣にハイドで凸ったうちのバカスカウトか?
そうだったら
ただでさえ負けてるんだからキルポイントやるようなことするなよ……
何のためにみんな戦線を下げてるのか考えろよ
フィールド作ったのにコメント無視してアイテム持ってないレベル1が来やがった
こういう奴は相手のサブと見ていいよな?
>>850 >851の言う可能性もあるけどそれは携帯複数持ちの送り込んだユダだろ
どうでもいいが柚田(ゆだ)地区出身のおれに誤れ
ゴメソ
>>853 愛知県民は携帯にも味噌つけるんですか?
おい!誰だ、俺のパンツにミソ付けたのは(´・ω・`)
ごめんついうっかり
汚いスレだなあ
なんというクソスレ
ちょっと前のパリィ弱体化について質問。
@状態異常中にパリィしてもダメージは素通りして喰らってしまう
Aパリィ中に状態異常攻撃を受けてもダメージは通らないが、状態異常にはなる。パリィ状態は継続。
Bパリィ中に状態異常攻撃を受けてもダメージは通らないが、状態異常にはなる。パリィ状態も中断。
Cパリィ中に状態異常攻撃を受けると、ダメージも状態異常も両方喰らう。パリィ状態は解除される。
以上のうち、どれでしょ?
あほか、少し考えれば分かるだろ
思い出せ、盲目化攻撃自体は奇襲になるか?
>>863 B
ダメージ0で状態異常、パリパリ解除だ
>>866 そう、か。
えらい性能落ちたなぁ……
ともあれ、感謝。
×性能落ちた
○スカが強くなった
ガチムチはバカが操作してても十分怖いけど、ノータリンが操るスカは屑だ
異論は認めん
おいおい、帝国を不利にすんなよCA
帝国だが、今の戦場も勝手行動のオンパレード。何の為にバトチャで話し合ってんだよ。
まるで俺が一人で案出してるだけみたいだ。バカみてー
帝国は団結しないとマジで領土無くなっちゃうよ〜
チーム組むしかねーのかなorz
> チーム組むしかねーのかなorz
帝国でもここは一緒なんだな……
援軍募集かけても入ってくるのは友達の居ないノータリンばかり
初期のグループとかがまだできてない時代とは大違い野良は最近ツラいね
まるで学校の……あれ、なんだか涙が
チーム単位で呼び出せたらいいんだがコネが無いからなぁ
>>871 リアルハイドですね。分かります。俺は常時発動中ですよ………(´;ω;`)
874 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/23(金) 23:13:49 ID:tyto/b9OO
アーチャーからナイトへの攻撃ってどのくらいのダメでるの?
弓雨を使ったらぶん殴られる位ダメ出し食らうよ
876 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/23(金) 23:27:59 ID:vTAh7T4g0
>>875 俺はそうゆうのわりと好きだよ
友達になれそうだ
私に力を貸してください!
(使えねークソッタレ共ばっかりで困ってんだ、ファック!)
〃 ` ヽ ☆
l パラス从 /
ノハ{*゚ヮ゚ノハ /
((/} )犬({つ′
/ '"/_jl〉` j
. ヽ_/ノヘ.)〜
帝国は魔防装備が出れば強くなるんじゃないか?
赤は緑に近づけないもんなぁ
魔防具が出ようがいい物理防具出ようが防具を入手出来るって条件は一緒
全てにおいて戦略次第
つまり赤が強くなることは無いのよ
赤は、ナイト並べて青に突撃すれば、野良でも五分にやれるわさ。
五分でやれるなら、身内バトルwなんてうそぶいたインチキすんなよw
アイテム無し初陣キャラが建てた身内バトルwってなんだよw
そういやすっかり忘れてたけど、正式版まであと3日なんだな
いい加減飽きてきたところだから追加要素を楽しみにしとくか
シナリオバトルやったやついる?どうやるの?
全種類バナーGet!
爺さんがレアでなかなか出なかったぜ
あ、ごめん。まだ追加されてないのか。
>>885 俺の出現率は爺さん>>>>>緑=赤>>青だった
フクチロ爺さんは俺の嫁なのかもしれないね
青い子六連発を二回見たが爺さんはまだ出ない
パリィって麻痺、毒でも破られるんだっけ?
そして、そんな限られた場面の為にスカウト入れるなら結局<<皿だろう?と…
パリィは毒でも麻痺でも破れんぞ
お前は一体何を言ってるんだ
ありがとう、ナイトメア、ダークネスだけか。
そして、そんな限られた場面しかスカの強化がないならナイトメア使える皿いれば、どっちみちスカいらねぇじゃないか。
と、言うことな。
TOPにソール様ばかり出るお……
怖い、何だか最近ケツの辺りがスースーような気がする
おっと、誰か訪ねてきたようだ
新聞配達かな
だからなんでそんな風に思考停止して馬鹿が晒せるんだスカやってる奴は
睡眠は一発殴れば眼が覚めるだろ
目が覚めたらパリィ継続か?継続なら多少スカの意味もありそうだけど終るなら、皿とスカの差を埋めるものでもないだろ?
>>872 チーム専用板を作ってるとこで和気あいあいな雰囲気のチームは助けを求めるとチームごと援軍に来てくれるぞ
1度来てくれたチームは必要な職業から参戦してくれたし
まだ初心者の俺の指示に動いてくれた
後半悩んでると優しいアドバイスくれて5戦5敗だったが初めて勝てたんだ
嬉しかったよ
今更だがフクチロの右手ウザくね?
>>894 埋める必要あるまい
塚、皿には皿の スカにはスカの役割がある時点で埋めるも埋めないもないだろ
そんなにスカが嫌なら辞めちまいな
ネガティブなスカは全部釣りだよね
>>895 そんな人達もいるのか。良いな
もしかして蒼か?
全体表示無しでトピ立てると、自分以外からは全体で見られなくなる?
戦闘地域の場に居る人以外は見れなかったかと
Lv.3でヒット&アウェイ知らない人に遭遇した。
敵を攻撃後、この座標に移動してくれ、と頼んだらその座標に移動して待機なさった…。
myページ行ってみたらビギナー武器のみ…。
人数少なくてキル出すの大変なんだから頼むよぉ…。Lv3ならある程度知識つけといてくれよぉ…。(´;ω;)
>>901 サンクス。同じ戦地の人は見られるってことだよな?
>>902 そんなんまだまし
ヒット&アウェイを勘違いして領土がお留守になった頭の弱い子や
『お金貯めてるんです♪』とぬかして防具付けずに敵陣に凸するキル厨のスカとか
安全圏に引きこもってウォリとナイトがとるはずの獲物を攻撃して仕事をなくしちゃうアチャと一緒になった俺よりましなはず
率直にレベル3に知識は期待できん
>>902 Lv3ならたった三回戦えばなれる
学ばない人間なら三週間なんざ、すぐに終わる
>>903 首都に立てたのなら首都に居る人間にしか見えない
レベル4でも、いまだに最終ターンに砦壊せば勝てる、と思ってた奴もいたしね〜。
907 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/24(土) 12:00:18 ID:XXe1C9K70
俺もよくわからないんだが
砦<<キル
なのか?
最終ターン砦を破壊したら相手の領地が減るから勝てる可能性が見出せるんじゃないの?
砦って壊しただけでポイントもらえるの?最終ターンに、ギリギリでキル1いけるかいけないかより、
確実な砦2領地1減を取る奴がいるんだけど。
まぁBPがぎりぎりだから慎重になるのもわかるけど…
レベル2までの制限の戦場にいるんだが、敵ターン中にレベル2が二人も参戦して下さいました。
レベル2では1とほぼ知識が変わらん無能が多いのは分かったが、話を聞くと3でもそんなのが多いのかな…。
「瀕死の敵がいるからまだ未行動の人キル出来ます!レベルアップしたいならチャンスだよ〜!」
皿なのに前線飛び出して「領地広げたら勝てるんですよ!」って砦立てに行く。
あーマジ死んでくれ。皆こうやってストレス溜めながらレベル上げたのか。尊敬するよ。
>>902 レベル4でもいた。一戦やったあとトピとか見て勉強した僕を見習ってほしいよね(^p^)
>>907 砦破壊BPが入って相手がその砦で得られるBPをなくすんかな?いまいちBPがよくわからないけど、キルしやすさ>砦壊しやすさ だからとりあえず最初からキル狙えばいいんじゃね?少なくとも僕は砦には目もくれず相手のHP削ることしか考えてない@緑脳筋ウォーリャー
砦は累計BPだから、序盤に作った砦が最後まで壊されなければ、
たった一手でキルを遥かに上回るBPが手に入ることになる
だから序盤は確実に砦破壊をする必要がある
領地13とキル1の単純なBP比較では、1ターン目から領地13<キル1で間違いないと俺は思う
>>907 今 話題に出てるけど領地は自ターン相手ターン交互に領地数に応じてBPが入る
最後に壊すんじゃ今まで領地Pが全部入ってる計算になるから 最後に壊すようにするとかは愚
砦は壊せる時に壊す
また キル優先の風があるけど だからと言って領地を広げないか?って言ったら別問題
領土を広げれば最低限のキルで何とか勝てる
青アチャスカ軍団が赤ガチムチ軍団に肉弾戦挑もうなんて無理な話よ('A`)
どこかの腐れファンサイトの情報を鵜呑みにしてるバカばっかだなw
砦は壊しただけでBPが入るぞ
領域によるBPとは別
実際に1ターン目に敵砦を破壊しただけでゲージが動いてる
【自分の頭で考えろ】
破壊ポイントって終始かわらないのか?
>>913 >>青アチャスカ軍団が赤ガチムチ軍団に肉弾戦挑もうなんて無理な話よ('A`)
なんて厭味ったらしく言ってたスカがいたが
こっち(青)の方が相手(赤)よりガチムチ多くてワロス
相手のジョブくらい見とけやカススカ
>>914 壊しただけでBPは入るけど領地やキルに比べゴミみたいなポイントしか入らんぞ
砦破壊でBP稼ごうなんてカモもいいとこ
無知ってか、マジで殺されないのが仕事って思うアチャを何とかしてくれ
15人戦場だと余計質の悪い
>>906だが、状況説明ないのは悪かったm(__)m
4ターン目ぐらいから、敵は効率よく毎ターン5キルは稼いでた。
対してこちらはよくて4キル。
砦破壊>>キルとでも思ってないと無理な計算になる。
>>919 計算してみろ。4Tぐらいだと領地がどのくらい減るかによるが概ね砦破壊>>1キル。
4T表だと残り8回分領地減算を受ける。まぁ、実際は手数に空きが出来る奴が建てるからそこまでのものでもないけどな。
だが3手数で破壊→建設までなら領地差分が10なら4回分の収入計算でもBP40の差がつく。
1回分の収入差がキル>領地だから領地はキルより軽いなんて事は断じてない。
ああブラチンカッターに見えてしょうがない
誰か助けて
戦闘台詞に敗けた言い訳書くなよ
見苦しいからさ
すまんがちょっと愚痴らせてくれ。
友達のアチャが前の戦場で戦った人同士で同じ戦場に集まろうって言ったんだ。
俺はちょっと手違いで2ターン目に参加したがそのアチャの姿は無かったんだ。どうやら後少しでレベルが上がるから終了間際他の戦場出稼ぎに行ってるらしい。
人数で負けてたけどそのアチャが援軍を連れてくるらしいから援軍は呼ばなかった。
そしてそのアチャが参加しているバトルが終わってレベルも上がってたから来てくれると思ったらまた他の戦場に行きやがった('A`)
味方の放置も重なりかなり不利な状況に。
結局そのアチャが連れてくる予定だった人は援軍に来たけど肝心のそのアチャがまだ来ない。
仕方ないので援軍呼んだがそのアチャの分だけ開けてある状況なんだ。
どうすりゃいいんだ…てか他の戦場行くなら連絡しろよオイ。
晒
929 :
>>925:2008/05/24(土) 16:28:30 ID:GcnEjH2FO
今同じ戦場に参加してる人のmy掲示板見てきたらそのアチャが「参加しない」とかほざいてやがった…提案したのお前だろうが…
>>926-928 とりあえず今回の件についてちょっと問い詰めてみるよ。
返答次第で友録削除及び晒すことにするわ。
バカ野郎、既に情状酌量の余地無しだろうがよ?
自分に足がつかんようなら晒せよ
>>930 今返事があったよ。
全く反省してない様だし晒すことにするわ。
はよ晒せよ
サランヘヨ
似てるw
はよ?
おはよ(はあと
江田汁軍vsネラー軍始まったぞー。おまいら協力しろよー
話豚切りするが
侵略でニューバトルを立てた時に負けた場合は領土Pって減らないんだっけ?
全員で砦スキル上げる為だけの負け戦をやろうかと思ってるんだが…
もし領土に関係するようなら止めとく
937 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/24(土) 20:43:30 ID:aFmTs54gO
減る
新装備の耐久が全く減らないんですけど
どんな感じで減ってる?
以前は一回攻撃されるたびに1減みたいな感じだったけど
すでに五回攻撃されてるのに20のままなんですが
>>940 前ターンで5回分タコ殴りされてー1(ウッドシールド)シェルアーマーは傷無し
ナイトの新防具装備はほかより長持ち?
他の職の人はどうなんだろ
ランダムじゃねぇかなぁ。レギンスだけ先に物故割れたし
>>940 ダメ10以下だと耐久減らないんじゃなかったけか?
ほうほう、じゃ以前より減りにくくなったってことなのかな
値段も跳ね上がったし、当然といえば当然か
>>943 俺の場合の詳細を書くと…喰らったダメージは13、4、17、31、18
17の時にアーマーブレイクを喰らった。関係ないが最初にアーマーブレイクだったら死んでたぜ
ああ、もうなんなんだよ…
総会話数60ぐらいの戦場で、最後ぐらいは挨拶して終わりたいと思って
バトチャに書き込みしたら無反応…1番発言数が多かった軍師でさえもスルー…
その後、個人的に気になった人のマイ掲示板に質問カキコしてもスルー…
泣きたい。こんなに会話が欲しくなるとは思わなかった。
マジで退会しようかな…
チラ裏すまん…
攻撃くらうことの少ないアーチャーソーサラーの防具、ガチムチ防具の倍くらいの値段でよくね?
>>946うちにおいでよ
退会なんてもったいない。
お前らコレ飽きないのか
無料だから退会する必要も無いが・・・すっかりやる気なくなってきた
>>948 ありがとう。
でも今さっき返信きた。取り越し苦労だったみたいw
しかし、会話なしの戦場ってけっこう堪えるもんなんだな…
オレは友達にお金を渡せる様になったら、
みんクエのzidと交換して辞めるんだ。
ここのお金は高く売れそうだから。
次スレ……
【策士策に溺れるですね】【わかります】
瀕死のまま放置して終盤キル軍師流行ってるのか?
大抵敗けてるんだが
瀕死放置すると、連続エヴァガでキル失敗の可能性が出るぜぃ
また放置か…、野良戦だと放置ばかりでうんざり
放置の罰則を厳しくしてくれないかな
殺れるときに殺る
なんでだよ
スマン誤爆
放置は経験値減らせばいいんだよ。
それかレベル1down。どーよ?
ちなみに今いる戦場は放置2人だぜぃ。これぐらいならまぁなんとかなってる。
あと四時間半で強制退場だ。
今勝ってる!っていうのはどこを見れば分かるんですか?
領土数の差は一番上から3番目の茶色いゲージですよね?
その上に二つゲージがありますが、どっちが何を示してるんですか?
上から
どちらが押してるか
累計バトルポイント
領地数
ということは累計バトルポイントの差が最終的に勝敗っていうことですか?
yes.
過半数を締めたら勝ちだねぇ〜
おらぁ青に所属してんだべが、どこん戦場もアチャ皿ばっかの募集だぁ…
騎士のおらぁにゃもう居場所は無いだべか?下手なぐんすぃ様の戦場ばっかに入っちまって勝ちに恵まれねぇだ…やっぱチームに拾ってもらわねと騎士には生きる道はないだべか?
なに?
青はガチムチばっか募集してるように見えるが
援軍要請みたら本当だべ…何人かの友達の所はアチャ皿以外いらねぇべって書いてあったから落ち込んでたべ…おらぁ参戦してくるだぁよ。
んだども、最近はぐんすぃ様に成りきってるのばっかだから、やっぱチームに入った方よかんべなぁ。
騎士なら最初から出れそうだし、チーム探してみるべ。
>>967 ぜひ来てください!
「下ネタは文化です」さんと同じ戦場にいます。
15人制限の戦場で、4人未行動とか、ふざけんな。しかも6ターン目。逆転負けだなこりゃ
仕事を言い訳に放置する奴が結構いるが…
全く言い訳にならん、一日に5分〜10分くらいコレに費やせないなら....やるなと言いたいね
つーか、そんな忙しい仕事してる奴はこんなの入らないだろうよ
とニートが
>>970 まともに仕事している人なら仕事を言い訳にしません。
現場なら休憩時間等があるし、事務、営業なら携帯くらい触れる。
つまり・・・分かりますねw
大体、5-10分も携帯を触れない奴はこんなゲームやってない
>>970 全くもってその通り
…が、本当に忙しい時もあるのも事実なんだよね
とくに午前だと昼の少ない休憩時までには作戦が決まってない事が多いから 後で行動しようとする忘れて放置('A`)
ま 最近は忙しいって分かってる日は掲示板に書き込んでもらうようにしてるけど
次スレは
>>980が立てるんだっけ?
【新装備】【買う為に裸】
976 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/25(日) 13:17:24 ID:/H5LgoAAO
【新スキル】【覚えるためにスキルなし】
ナイト飽きたぉ><
このままでは放置になってしまう><Lv4だがキャラリセしようと思いますorz
>>970 まとまってる戦場ほど勝手に行動できないんだよ。
早めに作戦決めといてくれ。
「業務中の携帯 即解雇」の社則ができてからほとんどやってない
981 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/25(日) 16:56:58 ID:wfFzPp5eO
>>972 労働時間なんて、日によって違うだろ。お役所仕事ならともかく
つーかちょっと時間が空いたからって携帯ゲームやろうと思う奴の方が凄いわ(笑)
俺は時間が一時間くらい空いた時しか、このゲームやらん
>>980 そんなんで解雇出来るの?
一日に5〜10分しか時間が取れないなら野良戦場へ行けばいいじゃない
>>983 俺じゃないよー。携帯しか持ってないし帝国民だ
自演乙
>>972>>974 まぁ職種によって急なトラブルもあるだろう
ただ個人の事情は全く関係ないと思うぞ
>>978 そんなもん自分で上手く立ち回ってくれw
うんこしながらタクティクスすればいいんだよ!
俺ハイド中のスカウトなんだけどさ
前ターンハイドしろって感じの指示出したのに「○○(俺)さんの行動は自由」とかほざきだした糞軍師死ねばいいのに
うんこ行ってる間に行動しろ
砦って前線に建てるほどポイントが高いとかある?それとも領地分だけ?
993 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/25(日) 23:24:30 ID:1zuGm33M0
どんどん前に建てないと負けるよ。
>>992 領地になってる数だけだ
前とか後ろとか関係ねぃ
>>992 領土分だけ
前に建てときゃ相手の邪魔をできるっておまけがあるけどな
998 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/05/26(月) 00:37:44 ID:LwZCbe+qO
ほらな?
1001 :
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