なぜ毛玉w
auでもプレイ出来てる訳だが…(;´・ω・`)
>>1 乙
このタクティクスなんちゃらは早い段階で消えるかもな
このゲーム、サブキャラ持ちがスパイになれば楽勝じゃないか?
なにやればいいのかいまいち見えてこないが、
2、3回は頑張ろうと思う
9 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:53:53 ID:TWUZB+BiO
人を増やすためにもageとかないか?
じいさんからのメールこねぇorz...
10 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 20:57:31 ID:TWUZB+BiO
>>1 乙毛玉
なぜ毛玉w
じいさんからの初メール貼っとく
727:非通知さん@アプリ起動中 :2008/03/13(木) 18:56:37 ID:TWUZB+BiO [sage]
返事が来たぞwwwwww
題名:
Gaz1事務局です
本文:
フクチロじいさんじゃ
わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ
「みんなdeクエスト」の金貨に登録するかどうかは、まだ決めておらんのじゃ
また、便りがくるのをまっとるぞ
======
配信:エーリュシオン島民お便り係
======
タクティクスアイランド
12 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:01:49 ID:TWUZB+BiO
>>11の返事として↓を送信。
早速のお返事、ありがとうございます(*-ω-)
できれば今すぐにでもプレイしたいです、が、欲がありますのでf(^▽^;)
早く無料登録金貨に登場してくださいねw
それと、とある掲示板でこの様な意見を見ました。
タクティクスの利用規約読んだらとても入会する気がしない。特に第17条が
ひどい。「悪質業者、違法業者の広告もガンガン載せちゃいます」
「我社のサイトをハッキングされて個人情報盗まれても責任取りません」
「我社のサイト経由でウィルスばらまかれても責任取りません」
としか読めないな。
これはまれにみる糞会社だな。
情報収集が目的だろ?
個人情報を第三者に提供して、一般公開するらしいよ。
やめた方が無難。
以上の二つです。
本当なんでしょうか?
それと、フクチロお爺さんは寿司とか好きなんですか?
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:01:49 ID:fnCHkNb1O
みんクエ借りて弄って練習→自社ゲームサイト立ち上げて目指せモバゲー
モバイルサービスの総合カンパニー(笑)
〜オープニングストーリー〜
光の民は闇を知らない
だから神は愛を込めて闇を贈った
闇から悪魔と戦争が生まれた
神様ドSwww
つまり神様は最上階で待っていてチェーンソーで殺されるわけですね?
神自重w
タクティクスでも馬ゴミを選んだが、このゲームは敏捷になって素早く最全線に砦を作るのが良さそうだな
要するに、ゲームやらしてやるから、何か問題起こったら全部お前らの責任な?
ちなみに、俺らの会社に何か迷惑かけたりしたら、全部費用お前ら持ちな?
無制限にお前らの携帯に広告メールとか送るけど、それを受信拒否したら、即退会処理って事になるからな?
あと、お前らの個人情報とか、勝手に色んなとこに流用させてもらうぜ?安心しろ!勿論個人が特定されるわけじゃないからな。
最後に、広告とか大量にクリックしてもらうけど、それで得たゲームマネーは、時間たつと消えるから、ガンガンクリック・登録よろしくなw
ってことよ。
18 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:27:33 ID:OqVZX1upO
流れ無視してアーチャーの基本パラ報告
アーチャーLv1
HP100
体力5
力5
素早さ5
器用さ10
魔力0
抵抗5
19 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 21:37:22 ID:QPQlrH8mO
最初キャラチェンしほうだいだったしwww
それで一人倒したwww
>>17 懸賞サイト上がりのドブ川の臭いがプンプンするぜ
よく分からんな
独裁政治が起こりそうな予感
>>20 はいはい社員乙w
ところで、あんな条件で登録してるやつってホントにいるのか?
25 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:02:40 ID:OqVZX1upO
>>24 なんだろね。物理防御か魔法防御かだろうな
やろうとしたら携帯が否対応だった俺涙目
面白い?
まだ始まってすらいねーぜ
1乙
おまいらの戦場では会話とか戦略等話し合ってる?
30 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 22:55:35 ID:OqVZX1upO
一応
攻撃戦仕掛けた瞬間に5対1のレ-イプ体制に入ったぜw
勿論味方は誰も来ないwww
32 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:27:01 ID:OqVZX1upO
>>32 俺がレイプされる立場w
敵キャラは魔法使いイパーイww
34 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:36:02 ID:TWUZB+BiO
想像するに、遠方攻撃でフルボッコか・・・
35 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/13(木) 23:49:02 ID:OqVZX1upO
いけにえm9(^д^)
ウェルスタ公国ソーサラーばっかでクソワロタwwwww
ソーサラー:アーチャー:その他 7:1:2
キャラリセするか…
所属国紹介で
帝国→剣と槍(ウォリアとナイト)
王国→短剣と弓(スカウトとアチャ)
公国→杖(ソサラ)
を推奨してるように読めちゃうからね。
ソーサラー(LV1)
HP100
体力:5
力:0
素早さ:5
器用さ:5
魔力:10
抵抗:5
アーチャー以外はどうなってるの?
38 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:07:44 ID:IvoRz3ZjO
>>18だけど、ちなみにアーチャーの通常攻撃の射程は3。スキルは知らねヽ(´ー`)ノ
>>38 先輩アチャさんに質問いいかな?
商店に矢弾が売ってなかったと思うんだけど、無いと攻撃できない?
40 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 01:37:19 ID:IvoRz3ZjO
>>39 「残弾」みたいな概念はないんじゃない?
耐久がなくなったら武器は壊れると思うけど、素手でも攻撃は出来ると思われ
俺も知らんから聞くよりTry!
俺はビギナーボウ買ったけど、国によって売ってる武器って違う?
>>40 レストンクスです。
戦場にダイブしてから装備品に気付いたので、案山子だと味方の邪魔になるかなぁ、とチト心配だったのですよ。
ちなみに自分もビギナーボウ/王国
ルナレイ匂いがプンプンするぜぇ〜
課金武器や課金アイテムを出しちゃうんだぜ?それが無い奴はゴミ扱いされちゃうんだぜ?
そしてメアドをバンバン垂れ流しにされて、拒否ったらキャラ削除されちゃうだぜ?サイッコウすよ!寿司うめぇ!
ナイト(LV1)
HP100
体力:10
力:5
素早さ:5
器用さ:5
魔力:0
抵抗:5
いいなおまいら楽しそうだな
明日携帯変えよ
>>44 楽しく見えるのか
とりあえず今の所、何が何やらわからん状態だからな
46 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 03:40:07 ID:voUCbiWDO
早く金貨登録させてくれ('A`)
これって更新メールとか来るのかな?
48 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 04:24:09 ID:voUCbiWDO
メール設定の項目は有る?
有るんだったら来るだろ。
49 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 04:37:27 ID:YZ52N4u1O
ウェルスタにしてスカウトでスタート
また補助するゲームがはじまるお
間違えて魔法国に泥臭いウォーリアーで乱入しちまった
ちきしょう、ひ弱なモヤシ魔法使いどもを身を挺して守ってやんよ!
キャラリセしてー……('A`)
よく解らんが、更新終了してる
ナイトは二回移動出来て、スキル行動は一回だけ
でだ、この移動とスキル行動をするタイミングがかなり重要
おそらく更新直前にしないと、攻撃系スキルや回復系スキルは空振りになる
みんクエみたいに行動選択をして、後は更新までマターリって訳にはいかんらしい
更新の合間に出来る事が皆無な現在、かなり暇を持て余す感じになるだろう
それと気になったんだが、街に戻れるタイミングが解らん
七更新しないと帰れないのかな?
もしそうだったら、集中的に狙われた場合、下手したら装備品はすぐに壊れてしまいそう
52 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 06:05:12 ID:kBClcJVWO
こ、これはつまらん……てか待ち時間長杉
せめて1時間程度でバンバンやらせろよ。なんで半日掛かるんだ
>>52 せめて一日三更新位にならないもんかね
何もする事が無くてヤバイよな
>>51に自己レスと確認になるが
攻撃系スキルと回復系スキルについて思ったんだが
リアルタイムでお互いに移動や行動をしないのなら
空振りって事はなくなるよな
つまりターン制シミュレーションみたいに
もしそうだったら、お互いに何もしない更新が挟まるのか?
例えば、朝更新で攻撃側が移動と行動
守備側は見てるだけ
夕更新で守備側が移動と行動
攻撃側は見てるだけ
どうなんだろう
今、俺がいる戦場は、味方40に対して敵がNPCなゴブリン一匹でわからんのだ
54 :
>>53:2008/03/14(金) 06:48:11 ID:0Yb85n5ZO
自己解決した
ターン制シミュレーションだから、交互に何も出来ない更新があるんだな
つまり24時間に一更新と同じか
CAよ、なぜみんクエと同じ感覚なんだ?
これじゃ寿司は食えんよ
待ち時間はみんなでお喋り、ってか
何年前のゲームだ。いやゲームですらない
CAの事だから不安なんだが
国の説明を見ると、伝説の武器があるよな
高威力武器は、その国でないと入手出来ないって事はしないだろうな
やる事がないな…w@攻撃側
敵の行動ターンが終了したと言うのに
相手はぴくりとも動いてない…これは何かの作戦なのか…?
慎重に行動する俺
そんな時、味方スカウトが突撃していく
明らかに次のターンで敵軍に集中攻撃される可能性のある距離(相手ほぼ弓と魔)だ!
なんと言う蛮勇!私も負けて居られぬ!!!!
相手のチームにいる奴が自分がプロフ欄に自分の現状書いてやがる
「武器忘れたから俺が盾になるぜ!」
って…まさかクマー?!
60 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:43:14 ID:IvoRz3ZjO
>>50 マジで重宝してるからキャラリセやめとけ
夜に作戦会議→朝行動って流れか・・・テンポ悪っるw
砦は周囲1マスと上下左右に2マス領地を作るみたい。
攻撃はウォーリアと言えども回避されることもあるよ
半日ごとに選択可能なNPC戦とかあれば良いのに
どこでもソリストな俺はその内キックされそうな悪寒
スカウトは移動が3回可能でした
62 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 07:53:43 ID:IvoRz3ZjO
移動って一回1マスか?
更新メール着たのに更新結果見れない
攻撃側でスタートしたら丸一日なにもできない
なにこれ
約40人vsNPCゴブリンな戦場だが
ゴブリン倒しても一週間放置しなきゃならんかもしれん
そもそも帝国vs帝国ってなんだよ('A`)
ふざけてんのかこれ。
みんクエと更新時間同じにしてるんじゃねーよアホ。
30分でも遅いのに12時間とか馬鹿すぎ
さて…チマチマwikiでも作成してデータ収集するか…
もし作ったら皆情報提供してくれるか?
69 :
67:2008/03/14(金) 09:44:54 ID:1ik9WcM+0
>>68 ん、まあ無駄だとしてもとりあえず作っとくわ。
別に漏れのものにするわけでもないし。
あとでうpしとくから。
70 :
67:2008/03/14(金) 10:05:44 ID:1ik9WcM+0
これ、1日2回更新と思ったが、実質1回しか行動出来ないんだな
戦闘に出たら何もやる事ないし
退会してもキャラリセは不可能だった
どうやら俺はこのモヤシだらけの黴臭い公国に、ウォーリアーとして骨を埋めることになるらしい
ああ、こんな抹茶色の国より、キャラグラの色が渋い帝国に行きたい……('A`)
亡命とか欲しいよね
ペナルティとして金と次のレベルまでの経験値半分+24時間戦闘参加発言不可とかで
逆に考えるんだ
ウォーリャーがお前だけということはお前は神的存在だと
魔法なんて前衛の盾が無いと即殺されます
ふ、ふん、いつか必ず裏切ってやるんだからね!
見た感じこのゲーム遠距離攻撃ができる奴がかなり有利じゃないか?
アーチャーソーサラーゲーになりそうな悪寒
相当バランス調整頑張らないとジョブ間にアホみたいな格差が生まれそうだ
その差を同じチームの戦術で埋めていくんじゃないのか?
1人のアーチャーをファイター4人で囲んでフルボッコ
>>75 更新結果を見た限りじゃ、遠距離攻撃はあんまりダメージを与えてないような気がする。
78 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 12:51:46 ID:voUCbiWDO
じいさんからのメールこねぇwww
寿司がダメだったのかな?w
79 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 12:55:09 ID:IvoRz3ZjO
>>75 スカウト軍団でヒットアンドアウェイ→瞬殺したほうが強い。
ところで斜め移動ってできるの?
登録して即参戦して、武器買い忘れたから抜けたらもう参戦できないのな
変にリアル更新するなよ…
厨らしく二刀流だぜ!
と思って武器二本買ったら右手にしか装備できねぇでやんの
左手用の武器があるってことなんだろうか
盾じゃね?
世の中にはレフトハンドソードやマンゴーシュもあるが、まぁ盾だろうね。
上級職になればニ刀流もできるようになるかもしれんが。
武器がないと戦えないとか…ないよね?
(´・ω・`)フチクロ爺から返事がこない…
初心者の館、装備の項に左手武器に片手剣って書いてあるんだぜ
まぁどうも左手専用武器っぽいな
一日一回しか行動出来ないのか…
無料ゲーだけど…無料ゲーだけど…!
90 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/14(金) 17:41:23 ID:YZ52N4u1O
マゾゲー
暇過ぎだな、これ
それでも結果を見ると、同数対決なのに速攻放置らしく仲間の半数が行動してない…(・ω・`;)
行動決めたつもりだったのに動いてない
このバトル終わったら辞めるわ
(^o^)ノ爺から返信来たよ〜
フクチロじいさんじゃ
わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ
よい案じゃ
今後の参考にするぞぃ
また、よい案があったら便りをくれるとうれしいのぅ
======
配信:エーリュシオン島民お便り係
======
タクティクスアイランド
http://tcln.jp/ すごくハートフルな内容で涙ちょちょ切れそう^^
>>91 相手とぶつかるまでは移動と砦作りだからな
六個砦作られたら、遅かった奴は移動のみ
一日一更新の放置ゲーな仕様をどうにかしてほしいもんだ
みんくえ と へいこうして やってるぶんには あまり きにならない かな
りある いそがし
ひた
ゞヾ"ソμ
ミ <●>彡
彡 ミ
" ヽ )ノ
(ノノ ひた
因みに俺の送ったメール。せっかく慣れない文章考えたのに…
はじめまして、昨日からゲームをさせていただいております。
僭越ながら私の意見を申させていただきます。
まず、一日二更新ということですが守備側の場合はなにもできず実質的には一日一回しか行動選択ができません。
よって間が開きすぎてしまい、少しテンポが悪いような気がします。
まだまだ勝手が分からないせいか、このような考えを抱きました。
もしよろしければ後一考いただければと思います。
>>92 移動回数の使いきってなかったんじゃない?
移動回数余ってた時、なにもしない選ばなかったら決定されてなかったって事があった
>>98 それだ
移動は一歩動いてそれきりだった、ありがとん
まあ辞めるけど
19対3とか戦力差ありすぎだろ常考……
38vs1
もう何が何やら
現在テスト版だが、テスト出来ているのかね?
バランス調整すら難しそうだが
>>99 もしやあんたは(ry
緑軍はソーサラー大量の半分放置
自軍はアーチャー大量の(ry
なんだこれ
>>101 もしやあなたは私が近接は前へと促してる所の
>>99 残念ながら違うみたいだ。
こっちは赤軍の侵攻に対する、防衛戦の緑軍だから。
帝国以外の奴に聞きたいが
やっぱり自国同士の攻防戦やってる?
いつの間にかバトルが終わってい件
やっぱり自国同士の攻防はバグだったんか
だからって勝手に終わられても困る
参戦できるかと思ったらできない…
午前更新で撤退したやつは午後更新後に参戦できるようにしろよ。やることねーぞ。
会議してたら、ちょっと面白いと感じてしまったッ……!くやしぃッ……!
ブレイカー以上の待ちゲーだな
つーかボークってどんなスキルだ?
挑発って書いてあるが、煽りまくって不快な思いでもさせんのか?
挑発で考えられるのは
・相手の攻撃を上げて守備を下げる
・強制的にこちらに移動させる
かな。下記だと強力すぎるが。
>>108 日をまたぐと参戦出来るぞ
あと3分待て
これキャラリセットできないの?
むさいオッサン帝国から公国の姫に寝返りたいんだが
115 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 00:39:08 ID:Bx25W614O
>>114 やっぱりさぁ、国のシンボルはょぅj・・・王女様がいいよな
モンスターが鬼設定なのは仕様ですか?
行動選択しろよ…蹴り倒すぞ
友達登録メリット無さすぎワロタ
118 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 02:53:46 ID:fh+h58ymO
>>12の返事がこねぇ・・・
wktkしてんのに。
>>13 ほんとだありがと
だけど【一日】の区切りを午後7時くらいにするべきだろ…
相手攻撃したんだけどさ、ダメ3はなくね?
121 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 03:22:32 ID:fh+h58ymO
今気がついた。 マイページの広告が消えてる('A`)
これで金貨登録は無くなったな・・・
>>120 なにそれ素手?武器装備でそれなら…
プッ
1日1回の夜攻撃の時の会議は楽しめるけど
攻撃終わったら暇過ぎる
昼攻撃軍は可哀想よね
平日昼間は学生や会社員は会議出来ないよね
せめて2回にならないかなぁ
>>120 3ダメは少ないね
武器装備でソーサラーは砦にエナジーボルトで22ダメいったよ
掲示板ってみんクエで言うノード掲示板みたいに、同じ場所にいるプレイヤーしか閲覧できないのかな?
戦闘開始後に敵が増えたんで、援軍要請したいんだけど…
それっぽい
友軍要請は外部サイトでやるしかないな
さて、お前ら、防衛側進軍の時間ですよ('A`)
帝国カラーって赤かと思ったら、勢力ゲージっぽいの見ると実は茶色なんだな
領主はおっさんだし、兵士と国家カラーはウンコ色だし、ムサい戦士しかいないし……
帝国オワタ\(^o^)/
一応要望で所属国掲示板作ってくれって出しといた。
帝国カラーは赤じゃない?領地フラッグは赤だし。
ウンコ色は砦ゲージだと思う。対戦相手の帝国勢力ゼロなんでわからんが。
129 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 06:10:23 ID:LEK2YFDlO
ていうかコレ、普通に10分交替くらいでも面白いと思う
誰か作ってよそんなゲームw
>>129 そんなのニートしか参加できんだろw
なんか箱庭諸島を無理やり携帯でやってる気分だ
俺のボロ携帯には荷が重すぎる
131 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 07:16:42 ID:Bx25W614O
人抜けたらCPUが(ry
しかし他のMMO系アプリを見る限りじゃ、全然いけるだろユーザー的には
>>131 なるほど、そこまで短くすれば問題ないな
鯖重で行動できなかったりしたら即座に退会するが
最大50人という多人数戦闘が特徴なわけだが、全ての無理はそこから生じてる気がする
情報量過多で必要な情報が不足気味
25人で緊密な連携は厳しい
5分で更新、12更新で終了にすればいいな
アーチャーに比べて魔法使いが異様に強い件について
装備出来る防具が貧弱なんじゃね?
それと射程が狭いとか
中距離っていうくらいだから射程は2じゃないか?
あるとしたら防御が異常に低いとか
射程圏3は優秀だが魔法とかも3らしい
何が問題かってのはアーチャーの技は単体だったけど魔法は複数
しかも同じダメージ
味方の3分の2が行動していない件
増援をリア友に依頼したんだが自分のいる戦場が表示されない…
人数差があると参加制限うけるぞ
味方が少ないから援軍頼んだわけだがw
テラバグすwwwww
何でこれキャラリセできないんだ……('A`)
国移りてえよお
ソーサラーは何マス進めるんだ?
魔道師守りゲーになりそうだな
ソーサラーを同じマスに25人集めて戦えば良いんじゃね?
魔法使いが無駄に多い公国が最強すぐる
こりゃあ修正入るかもな
ソーサラー全員が同マス全攻撃出来るわけじゃないぞ。
スキル覚える時に全体スキル選んだ奴だけだ。
射程も2、移動も2。
同マスに多人数集まれば逆に全体魔持ちのソーサラーにボコられるな。
杖がどうとか書いてたしみんクエは馬ゴミなので公国でソーサラーにした
2マス動けるが他の職業も同じか?3マスのやつは知ってるが
戦士と騎士が地雷臭いな
レベル上がるまで何とも言えないが、あまり変わらない気もする
騎士は遠距離系に近寄らせない為の壁役として重宝されるはず。
戦士は外れか?
ソーサラーを一撃で消せるようにならないと戦士の価値は無さそうだな
遠距離ジョブ狩りもスカウトの方が足早い分優秀そう
キャラリセできないとかわいそうすぎる
魔法をもう少し強化した上で魔法耐性激増スキル(SP:1)を実装すればいい
戦士は囮とか反撃とかあればいいな
スカウトはキャンセレ&クリアラ撃つ係
C'A`){今回のロケテはオマイラにバランス調整させるのが狙いです。ご意見をガンガン送れです。じゃないとこのまま出してみんクエに尻拭いさせるでし
囮は固い騎士の役だろう
騎士以外のジョブを一撃で瀕死にできるくらいじゃないと、戦士はいらない子だろうな
砦破壊スキルみたいなの実装されて、それくらいしか役割もてないようになるとかはマジ勘弁
そんなんなったら土木作業員とかブレイク工業なんて言われて、絶対ここでいぢめられる('A`)
oh!!助っ人頼まれて入会したけどバトルフィールドないyo
青劣勢と聞いたのにne
159 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:22:26 ID:Bx25W614O
アーチャーには魔力ダウンスキルがあるもんね!だからくやしくなんか、くやしくなんか(´;ω;`)
160 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 15:33:36 ID:CqBP+RYBO
国選びの説明文でジョブが片寄りすぎだ、、
なんとかしてくれ、、
うちのリーダーっぽいのなんとかしてくれ
AさんとBさんが上がって敵のHP削って下さい^^
その後で俺がとどめさします^^
こんな指示が更新1回の時点でもう3回きてる
独り占めッスか^^
とでも言ってやれ
163 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:02:16 ID:Bx25W614O
1vs1のコロッセウム欲しい
もちろん五分一更新でね(^^)
帝国
ソサラでやってみた
入ったフィールドにソサラが
皆無orz
一応アチャにも範囲?スキルあるでよ。
他は単体強攻撃っぽいのと攻撃減少、魔法減少。
167 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 16:28:53 ID:fh+h58ymO
>>12の返事ktkr
フクチロじいさんじゃ
わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ
食べ物は、感謝して食べればなんでもおいしいとおもうのじゃ
掲示板で見た意見については、下記のとおりじゃ
-------
お問い合わせいただいた件ですが、当サイトにご登録いただいている会員様の個人情報につきましては当事務局内にて厳重に管理しており、
警察などの公的機関から開示・提供を要求された場合をのぞき、会員様のご承諾を得ずに第三者に不正に開示・提供などを行うことはございません。
また、ハッキングやウィルスなどの脅威に対しましても、細心の注意を払い保護しております。
当サイト内の広告掲載につきましては、掲載を開始する際は、当事務局にて、
広告業界の団体であるインターネット広告推進協議会の広告掲載基準に従った広告掲載基準を定め、会員様に配慮した広告掲載ができるよう、
審査を行う予定となっております。
-------
また便りをくれるとうれしいのぅ
======
配信:エーリュシオン島民お便り係
======
タクティクスアイランド
ゲ〇ナってのがいるがまさか本人じゃないよな・・・
スカウトの「姿を消す」使われた奴いる?
相手から見えなくなるのかな
効果は永続か1ターンのみかもわからんが1回しか使えんらしい
どのスキルも1回しか使えないんじゃない?
複数回使えるスキルもあるのかな?
スキルは普通にレベル回じゃね?
スマッシュ、ウォーリア相手に37ダメ……微妙
>>172 かもね。まだみんなキャラもスキルもLv1だろうから、後々判明するの待ちかな?
戦闘に参加せず、ソーサラーを置き去りにして最前線から逃げ回ってるファイターがいるんだが…撃ちたくなるw
ファイターじゃないや、ウォーリアだorz
1日1回しかないのに
回避とかやめてくれ
スカウト狙う気失せるわ
つまり誰もスカウト攻撃しなくなってスカウト無敵になるんだな?
このゲームって、もしかして自分が敵を倒したり、砦を建てなくても
参加している国が勝てば経験値と金が入るんじゃね?
激しくダルいゲームだな…
179 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:12:56 ID:Bx25W614O
7ターンあるんだよね
1週間もかかるのか…(‐ω‐;)
死んだヤツが生き返ったんだが・・・
魔導士が通常攻撃も微妙強い件
騎士弱い……
183 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:39:00 ID:Bx25W614O
ウォーリア相手に15ダメとかアーチャーのスキル非力杉ワロタw
184 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 19:43:16 ID:CqBP+RYBO
待ち時間長すぎ!
三時間ぐらいにしてくれ、、
なんか体力60くらい一気に減ったんだがどうやったら詳細見れるんだ
>>185 バトルフィールド→更新結果→相手の更新を見れば、誰が
>>185に幾つダメージ与えたか分かる
>>167 なんだか、みんクエよりも好感が持てる管理姿勢だな
だが今はきっと猫を被っているだけ……!
そのうち、
寿司は最高じゃわい。貧乏人のお前らには食えんじゃろうがな、ふひひ
な態度になるはず
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!騎士きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
と、なる日は来るのだろうか('A`)
>>188 微妙
今の仕様じゃ無理だろうね
後、経験値と金の入手配分によっちゃ、放置サイコーになる
10人同士ぐらいでやっているけどなかなか白熱しとるよ
191 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 20:36:31 ID:Bx25W614O
人数は同じ位だけど放置が多くて劣勢だよ
蓋を開けてみればまさかの魔法使いゲー
抵抗なんて値があったから避けたが深読みしすぎたな
魔法使いがいないと騎士強くないか?
騎士相手だとダメージ十桁行かないんだが
>>194 十桁のダメージが飛び交うゲームだったら…それはそれでヤだな
魔法使い隊が斜行ぎみに隊列組んで一匹づつボコるのが公国流かな?
スカウト数人で一気に進んで早々に砦をおっ建て、籠城しながらアーチャーでチクチクやるのが王国の作法かね
そして二ヶ国の遠距離攻撃に苦戦しまくりんぐが戦士と騎士ばっかの脳筋帝国の末路('A`)
こんなバランスの悪いことになったのもあの国解説に書いてあった伝説の武器のせいだ
キャ・ラ・リ・セ! キャ・ラ・リ・セ!
あ〜ぁ相手に2人馬鹿みたいな行動する奴が居たから勝てると思ったのに…
ウチには3人馬鹿がいるorz
>>167 ご利用規約の15条2と、17条5679を読め。
無料とはいえ、ここまで顧客を愚弄する会社も珍しいよ。
だいたい顧客からの質問に対しても、おかしな口調で答えてるのもなめてるとしか思えないな。
ガチムチ帝国エルネシアオワタ
これって勝手に戦線離脱してオッケーな訳?
すっげー不利でやってられんお!敵人数多いし味方数で負けてんのに放置いるしw
CAを責めるのは構わない
フクチロじいさんを責めるのはやめろ
おっさんが皇帝な時点でエルネシア帝国が負け組なのは目に見えてただろ
205 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:14:44 ID:Bx25W614O
>>202 勝手に戦線離脱してもペナルティなしってのが気に入らんな。
せめて戦歴に逃亡数をつけろ
このゲームのブラックリストって意味あんのかな?
入れても同じフィールドになるんだろうか
みんクエを踏襲してるよなぁこのゲーム……まったくジャンル違うってのに
208 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 22:46:31 ID:Bx25W614O
更新待ちが暇だからユニオンでダベりたい
>>206 みんクエの方はどうなん?
AがBをブラリしてるとして、
Aが酒場に貼った募集にBは入れない。ってのはわかるんだが、Aが所属しているCのパーティの募集にBは入れるのかな?(Cは誰もブラリしてないとする)
>>198 一応テスト版だから、そのうちリセットかかるんじゃない?正式版に以降する時とか。
キャラ作成時に現在の国家戦力とか見れると良いかもね。所属してるクラスの割合が見れるとか。
211 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:04:53 ID:fh+h58ymO
>>200 読むの面倒。
そちらが訳してくれるのら読むよw
それと、おかしな口調とはどこのことかな?
寿司好きかを聞いたのは冗談で、他のはまともに答えてたぞ。
ナイトの基本パラ教えてくれ(´・ω・`)
今キャラリセ出来なくなってるよな?
強い国に逃げ出されたらデータが取れないからキャラリセはさせないんじゃないかな。
帝国の皆さん、頑張って撃たれまくってくだしあ
215 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/15(土) 23:36:15 ID:CqBP+RYBO
ターン終わりに近づいて、負けそうになったら勝ってるとこにいけば問題なくねぇか?
阿呆な奴、芯でくれ@緑攻め青軍
人の話を聞いてないのか理解できないのか無駄に砦建設しやがって
>>215 貢献度で経験値・報償金が違うんでないかい?
しかも小銭稼ぎで晒される
>>217 与ダメ、キル数なんかがカウントされてるんでその辺が考慮されそうではある。
スキル報告
ウォリアーのスキル、ノックバック
敵を自分と反対側に1マス?移動させる。砦から追い出したり、ZOC解除で味方の通り道作ったりできそう。
ダメージはアチャ(防具2×3種)に対して40だった。
>>199 ひょっとして俺の事かも。(赤攻め青)
今度から落ち着いて、みんなの行動や意見見てから行動するよ。
ノックバックあれば戦士も役割持てそうだな
で、騎士は……?
騎士は食べられないの?
あまりエルネシア帝国と私を怒らせない方が良い
/ソール ヽ
/ ^ ω ^ ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
砦での回復量少なすぎワロタw
騎士の物理防御の高さは異常
スカウトじゃダメージも与えられないぜ!
5とかw
せめて20〜30くらいは回復しないと意味が無いな
籠もってる間、防御力や回避率が上がってたりもしないの?
24時間待ってやっと攻撃したら回避とか。ストレスたまるわ
砦は拠点つーより旗みたいだし、回復量はそんなもんじゃね
>>226 これ、結局の所陣取りみたいなもんだしな。
タクティクスは1日1更新
みんクエは1日2更新
ミラくえは1日3更新
つまり地球は滅亡する
予め外部でチーム組む
↓
最初は人数不利にしておいて相手を前線に誘き出す
↓
いきなり人数を覆す位に導入して前線の奴をフルボッコ
これ絶対に群れた方が得だろ。ソリストは不利すぐる
スカウトの「ハイド」、敵からどころか味方からも見えないようだ
「座標:隠密」になってる
1日1更新のしかも昼間のみとか平日なんてほぼ参加不可としか言いようがない
なんかワロタw
攻撃力も空気すぎて味方からも忘れさられそうだ
233 :
匿名:2008/03/16(日) 09:13:49 ID:UgNiczkxO
3人凸で8人放置だが・・放置とは組みたくないな
ボークの効果表記もされてないんだがwwヒドイなwww
放置者はキックで追い出せるみたいだな
働かないヤツは遠慮なく追い出せばいいんじゃね?
スキル報告
アーチャーのスキル
アームブレイク
敵の攻撃力を下げる。
戦士に撃ったところ、普段40程のダメージが28に。
効果量が固定(10程減少)か割合(30%ダウン)かは不明。
>>230 スタック数には反映されるっぽいから、移動箇所には注意ね。
範囲攻撃にもたぶん巻き込まれる。
毒が痛い。
更新毎に10くらってる
スカウトは攻撃を回避した
ゴブリンは攻撃を回避した
アーチャーは攻撃を回避した
ゴブリンは攻撃を回避した
これなんて糞ゲー?
回避とかいらないよな。
1日2更新が良いなぁ
回避できないスカウトに価値はありますか?
枯れ木も山の賑わいといってだな…
戦ってるさいちゅうにどんどん増える緑魔導師に畏怖を覚えたのは俺だけでいい
ってかそんなに砦たてんなよ……魔法の全体攻撃ですぐに壊されるだろ…orz
>>238 更新毎って朝夕2回?
1日20ダメは強いな。アチャやスカウトが一人増えたようなもんだ。
ナイトにも同じダメならアチャスカ以上だね。
持続はどんなもん?
量産され戦場に次々と迫りくる公国の魔法使い達……
あまりガチムチ帝国をいじめないほうがいい
やめて、ほんとやめて
/ソールヽ
/ ´ ω `ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
ふと思ったんだが、ステータスの体力って砦に居るときの回復力だったりしない?ナイトの人どんなもん?
>>247 違ったか、トンクス
もしそうならナイトの壁力が増して良いかと思ったんだが…
19人中4人行動なし対3人中2人死亡とかwwww
これなんてイジメ?
>>244 238じゃないが砦、毒の効果は朝夕二回だね
持続は2ターン目守備時に毒になって現在3ターン目守備でまだ毒だったからもっとか?
ちなみに毒を貰ったターンでは毒ダメージは無し
最前線で戦ってたナイトが逃げやがった
前線俺1人で次更新8人にリンチ確定
オワタ
緑の奴らつえー
しかし遅い。成長要素も自分から無くしてるようなモノだ
せめて一日三更新はほしいな
9時15時21時ぐらいで
更新数増やすなら行動の先行入力が欲しい
もしくはAIモード
>>250 ふむふむ、継続ダメージ処理はターン頭にまとめてやるって感じか。
毒ダメは20は確定、と。解毒方法が気になるな。今後消費アイテムで傷薬とか解毒薬とか出るんだろうか。もしくは砦回復時についでに解毒するとか?
どーでもいーが、ここで愚痴ってた帝国のヤシら!ウォーリア強いじゃないか!邪魔くさくてしょうがないぞ!プンプン!
馬鹿で無能な友軍にイラつくぜ…
俺のところは10人いるのに動いてるのは3人だけとか…オhル
しっかり馬ゴミ守れや脳筋どもが、ただでさえ数の少ない馬ゴミがタコ殴りじゃねーか
王国的に考えると、帝国のガチムチ部隊は驚異だわ。
ガチムチ一体倒すのにアーチャースカウトが6人必要(対ナイトは8人くらい)だけど、ガチムチ3匹(ナイトだけなら4匹)でこちらの一体が沈むからな。
同数対決だとジリ貧で負けそう。
2回連続で止めをさしてしまいました
味方の皆、スマン
自重します…
攻略サイト作った椰子はいないの?
…いや、まだ作れないかw
>>262 wiki作ってる人はいるんで、君も情報提供するんだ。
一応三すくみになってるんだろうか
王国→公国→ガチムチ→王国
アーチャーの能力は対魔法使いっぽいし
王国民はあまりガチムチ帝国を怒らせないほうがいい
/ソールヽ
/ ^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
>>265 本来なら国を三すくみにしたらよくないんだろうけど、国ごとにユニットが偏ってるからね。
帝国→戦士、スカウト
王国→騎士、アチャ
公国→魔法、戦士
辺りの説明だと国バランスももうちょいよかったかも。
スキル報告
アームブレイクの効果時間は1ターン
あと、ナイトと腕痺れたウォーリアの与ダメが同じだったので力半減の可能性有り。
ナイトとウォーリアの武器が同じならですが。
ところで話はかわるけど、帝国の領主っておっさんなの?
俺にはあのグラがどうしても女に見えるんだが
敵って倒すと経験値もらえるの?
>>250に追加
3ターン目攻撃軍側になった時点で毒が消えた
持続期間は1ターンで毒による総ダメは20ぽい
毒ショボいなー
一番使えないのはスカウトな気がしてきたぜ
あーあ、キャラリセしてー
弓の奴ら役立たずだぉw
青ダメポww
弓は射程長いんだからとにかく一人を集中迎撃してろや
せっかく削ったのにバトルから抜けるで逃げられたわけだが…
自軍の初期配置エリアに移動しないと逃げられないようにすべきだな
青だけど一人張り切ってる奴が居て皆ひいてるよ…
しかもそれに気付いてないから痛い
しかし
ああだこうだ戦略を議論して
連携プレーで自軍が優位に立てたときの
喜びは計り知れないな
俺の攻撃は全部回避されてるけど
弓はまほうつかいに対して強いんだよ
なんか行動選択しましたって報告してるヤツいるけど、決定ボタン押してないのか更新されてねー
スパロボとかやってるからこういうゲームには自信があります!
だから僕の言うことを聞いてください!
みたいな奴がいて吹いた
放置している奴がうざい
>>268 長髪だし胸があるようにも見えるしで女性かもしれない。
一応メールで聞いてみた。
>>275 自分かもしれない(´・ω・`)
@ヴィーア遺跡
>>276 うらやましいぜ…ウチじゃ戦術案とか出すの俺しかいないし反応薄いし
>>275はたぶん俺だw
いや、漏れだって青だもん…
うちの戦場馬鹿ばっかりだわ
行動選択のやり方も分からん馬鹿しか居ねえ
行動しました行動しましたって更新画面見てから言えって
オマエ放置と同じだ馬鹿って言ってやりてぇ
スカウトっていらない子?
俺スカウトなんだけど
死んでも復活出来るんだな
ナイトやファイターは死ぬ壁になれって事か
死んだら相手のゲージが伸びるだろ
>>285が男アーチャーなら結婚しようかw
by女アーチャー
>>288 そんな事はない。ないんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。
スカウトしか近接がいないとキツイけど、立ち回り次第で化けると思うよ。まぁ、どの特化にも言える事だけどね。
>>291 一向にカマわないぜbyネカマアーチャー
これ攻撃側で参加する時は予め人数とか募集しといた方がいいな
どうみても味方の3人くらいが明らかに邪魔してやがるw無駄に砦立てたり
>>289 ナイトやファイター殺すのは結構大変だぞ。ソーサラーでも5人必要だし。
あちこち見てみたんだが、消費アイテムの実装は確定だな。アクセサリーというものも出るようだ。
いつになるかわからんけど。
この辺実装されればバランス変わるんじゃね?スカウトが回復役として脚光浴びるかも。
>>292 レスdクス
ウォーリアーとの攻撃力の差があまりに激しくて
移動力はさておき素早さってどういう場面で使われるのか分からないんだ
>>293 あるあるw
敵キャラ1体のとどめさすためだけにアローレインやエクスプロード使う馬鹿とか
298 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:09:07 ID:S1qZBj9/O
魔法使いが……魔法使いが毎ターン大量にわいて帝国騎士団をいじめに来るよおぉぉー!
ガチムチのこんがり肉おいしいです(^o^)
もうボク、二度と公国が相手の戦闘に出撃したりしないよ!
>>299 魔法使い隊はそんなに驚異か?戦士騎士は強キャラくさいんだが。
俺がアチャだからそう感じるだけですか。そうですね。
スキル報告
ナイトのスキル
シールドスタン
対象の足をふらつかせて移動力-1
効果時間はおそらく1ターン
ガチムチ戦隊の破壊力は脅威
スキルがヒットしたら半分近く削られる
302 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/16(日) 23:47:04 ID:S1qZBj9/O
>>300 騎士≧魔法>戦士>スカウト≒アーチャー
でFA?
CA様強スキル恵んでくだしあ><
>>302 戦士と騎士の戦力比ってどんな感じなんだ?ガチとムチは敵にしかいないんで互いのダメージ能力とかよくわからん。
アチャは矢弾の実装待ちかな?
スカウトは消費アイテムの種類や使用法で移動力が活きてくるかも。
どちらも金使うなぁ…王国の守護神は貧乏神か…
魔女を地面に縫い付けろ
by アーチャー
>>302 役割が違うだけだろ。
今の所、それなりにバランスが取れてるんじゃねーの?
死んだら復活しない方が面白いような……
頑張ってガチムチ兄弟をぶっ殺しても、
何度も起き上がるんじゃ倒した爽快感が無い
また一人戦友のムチが魔法の毒牙にかかった
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ /ソールヽ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴ / ^ ω ^ヽ∴∵∴∵。∴∵∴∵∴
∴∵.∴。∵∴∵ ,ノ ヽ、_,,,∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵ /´`''" '"´``Y'""``'j ヽ∴∵∴∵∴∵
∴∵☆彡∴∵ { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l ∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵ '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵ ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ∴∵∴。∵∴∵
∴∵゚∴∵∴∵∴ `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' ∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵ ,ノ ヾ ,, ''";l ∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
せめて死んだら1更新休みとかないと、人数の差がそのまま戦力の差になるからなぁ
スカウトは完全に補助特化だな
ポイズンでチマチマ削ったりパラライズで縫い付けたり
>>307 3日めくらいに死んであと見てるだけ。とかだとつらいぞ。
ところで、死亡後の復帰タイミングはどんなもんなんかね。俺んとこの戦場は味方死亡0だから即復帰できるのか1更新待つのかわからん。
>>310 と、休みなしか。サンクス
倒した敵の復帰が遅れたのは単に放置ぎみだっただけか。
>>311 その戦場じゃなく、他の戦場になら参戦可…とかなら良いんじゃないかな?
倒した奴が生き返ってくるのを目の当たりにしたら、正直徒労感でゲンナリ
なにもかも更新の少なさが悪いんだ
これじゃ情報収集も検証もまともに出来ん
みんクエと違うジャンルなのに
同じ仕様にしたCAは馬鹿か若しくは阿保かと
>>313 それも考えたんだけど、経験値とかの問題が出てくるかな、と。戦闘終了後まとめてっぽいし。
更新毎に出せば良いと思うけど、システム的にどうなんかな。負荷とか。
敵の復活がキツイのはわかる。正直7日間戦線を維持できる気がしない。
>>316 経験値、金の入手方法が問題だよな
勝った方が敵を倒したり、砦を作った分だけ入手するなら
作戦無視して砦を建てまくる奴や、とどめだけ狙う奴が出てくる
もしくは均等に分配されるなら放置する奴や、最終ターンに参加する奴が出てくる
どうすんだろね
時間のあるニートが得するような使用はいやだが一日一回だけってのもつまらなさすぎる
更新までに何か出来たら良いんだよな
今は作戦会議以外になにもない
320 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 01:29:08 ID:xxacJqxQO
意見を送ろうと思ったが、じじい旅にででやがるw
なめとんのかw
>>317 妥当なところでは、参加ターン×定数(勝ち10負け5とか)+勝利貢献度(与ダメ、キル数、砦建設?)じゃないかな。
ガチムチが押し寄せてくる♪
泣いてる場合じゃない♪
ワクテカを百倍にして♪
部隊の主役になろう
最初に選んだ職が〜♪
いつか君を〜♪
すげぇやつにするんだ!
>>321 そんなところやね
つーか、完全戦争ゲーにしちまったから駄目なんじゃなかろうか
一週間に一度の戦争と、後はダンジョン探索で経験値と金集めさせた方が楽そうだが
>>319 そこでカジノを…
敵の復活防止法
出現位置を全て友軍キャラで塞ぐ!!!!
…試して無いからどうなるかは解らんが敵キャラには重なれないから有効な気がするぜ
理解したか?
これがタクティクスってヤツだ!
…ごめん…調子乗った
それすでに敵の陣地なくなってねえ?
>>323 SLGに無理があったのかもしれない。それなりに楽しいから良いんだが。
戦闘に入ったあと放置や途中抜けがしづらいので、自分の行動をAIか味方に委ねる機能が欲しいな。今は暇だから良いが、そのうち36時間仕事。とか出てくるんで(個人的事情)
>>324 えーと‥今現在、敵キャラと重なっている状況が発生してます
ちなみに重なった状況は
守備ターンで私がそのマスに移動
攻撃ターンで私と同マスに、隠密していたスカウトが攻撃と同時に出現しました
守備ターンで私が移動した時点ですでそこに居たのか
攻撃ターンで私の居るマスに移動してきて重なり、奇襲をしてきたのか‥
どちらにせよ、隠密状態では見えないだけでなく
敵軍を越えて移動できないという制約は外れてそうですね
>>324 ファミコンウォーズ戦法か。良い案だけど、うちの戦場には初期配置で放置してる敵が二人もいるんだよね…
そーいやハイド中のキャラの上を敵は通過できるんだろか。
もしできるなら、ハイドキャラの上で停止→次ターン姿を表すとかやるとどうなるんだろ。
>>327 と、また書き込んでいる間に答えが出てた。ありです。
>>324 なんと言う仕様…
とりあえず…
魔貫光殺法!!!!
(エクスプロード)
ハッ!?俺!?
アンカーの先に居たのは俺だったァァァ!!!!
人生初アンカーミスった…
orz
>>330のは
>>327へのメッセージだったんだ…
間違いなく同じ戦場だわww
ハイド中のキャラに重なるのはしょうがないよな
じゃないとバレちまうw
何かしら対策してもらわんと困るけどな
ハイド状態に重なろうとすると奇襲を受けてそのターン行動不可
とかだと思ってた
憂鬱な月曜の朝、おはようございます
>>335 サーセンwwガチでした
自分の機転にセッコもびっくりであります!
ゲームの仕様が意外に気に入ってテンション高い俺も作戦会議では猫を被っている
唯一不満が有るとすれば、敵しか攻撃出来ない事!いきなり戦場に現れ敵味方関係なしに殺殺殺殺…
ヤバイヤバイ
早めに本性表さないと俺がぶっ壊れそうだぜ!!
参戦は第1ターンのみにすべき。後から美味しい所取りの奴が沸くのは非常にムカつく。
7日戦った奴とたった1日戦った奴が一緒とか、誰も最初の戦場に出なくなるよ。1日をずっと続けた方が圧倒的有利じゃん。
ゲーム作ってるのはCAじゃねぇ。やってる人間だ
>>337 そんなこと言わず誰か応援に来てくだちい
相手に指揮官がいるらしくぼろぼろなんだよorz
動かないゴミを蹴りまくってるんだが出ていかないぜ
実質10対15とか無理です
>>342 俺の所もそうだ。
半分以上放置されてる。
しかも25人に達しているから、援軍も入らないし。
なんというガチムチ帝国
半数以上が行動選択なし
まるでこれでは突いてもらうのを待ってるだけのハッテン場
みんクエの影響か放置が多いな
キックはみんなでやらんとダメなのかな?
ソーサラーのスキル強すぎだ馬鹿
(´・ω・)スタンクラウドはねーよ
>>344 もしかして、同じ戦場で戦ってたりしてな。
>>345 行動選択の有無でキックする権利とか発生するのかね。
こーゆーメタ的なシステムの事は説明があるべきだよね。
スカウトの上方修正が必要だ
特殊なトラップスキルやレベルアップの素早さ上昇で二回行動できるとか
このままじゃ本格的にお荷物になりかねん
>>348 一応マニュアルに書いてあるが、あんまり使うなみたいな感じで良く分からんね
>>349 今でも、移動力を活かして敵陣に近い所へ砦を造ったり、ハイドで隠れて後方の砦や弓や魔導師を襲ったり、色々撹乱出来そうじゃん。
運用するならハイド軍団は最低3匹いるな
あと撃ち漏らしに備えてアーチャ
てか、足止めスキルと組み合わせれば凶悪になるな。ガチムチは前線来るなと
ここの住人だけで組んだら連携も戦術もかなり上手くいくだろうな
それに比べウチの戦場ときたら…
>>352 ガチムチいないと戦線が維持できない場合があるからなぁ。
ガチムチがくんずほぐれつしてる後ろから弓と魔法をピュッピュッとかけあって、スカウトはケツ狙うって感じがオーソドックスかね。
>>354 まさに俺のいる戦場の事
ガチムチが一人も居ずに戦線を維持できる雰囲気じゃなく負け戦濃厚…
>>355-356 まさかあなたは同じmapの…!気のせいですね。すみません。
青でガチムチと戦うと大抵>354みたいな感想になります。スカアチャばっかだし。
一応現状晒してみようかな。対ガチムチ12vs10(自軍が10)ゲージはこちらが優勢だが、敵のガチムチが張り切っているので撃破によるBPで負けるかも。
敵の半分が放置なのが救い。
オマエらガチムチ言ってるがウォリアーとナイトどっちがガチでどっちがムチなんだ?
気になってしかたなしぞ
>>358 攻撃力の高い戦士がガッチリで防御力の高い騎士がムッチリかな。個人的には。
まだ始めたばっかなんだが
砦って1ターン目からバンバン建てていいもんなのか?
相手倒しても復活するってことはしょっぱなC辺りに建てすぎると破壊されそうな予感がするのだがw
と不安なおいらがいr
とりあえず真ん中より自陣側に建てといて相手をキル、終盤に(壊されてるだろうから)立て直しでいいんじゃね
相手に押し負けたらどうするって?
潔く穴を(ry
>>381 トンクス
あっ建て直しってできるんだ?w
説明に建てられる個数が決まっているので、よく考えて建てようって書いてあったから勘違いして
てっきり6回までしか建てれないもんだと思ってたよ・・・orz...
あと砦のHPどの程度かおしえてくれる方いないか?w
未来レスしちまったorz...
>>361 だったんだぜ・・・
とりあえず掘らr(
一つのマップに最大6個
敵の領地には建てられない
砦の上下左右2マスが自陣の領地に
スキルLV1で建てると砦のHP50
無人の砦は敵も通り抜け可能
砦内の敵に直接攻撃も可能
今のところわかってるのはこんなところ
行動してから移動できない仕様ですか?
ヒット&アウェイするか、ぬっこんでレイプされるかの瀬戸際だぜ
>>366 ありがとございます。
スキルかまして逃げよww
動かない腐れガチムチのケツを蹴っても、オッスオッスと喜ぶばかりで戦場から出ていかないお……
369 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 18:05:31 ID:oGFNW8u2O
13人中8人が放置プレイなんだが…
魔法痛ぇ
戦場を置く前に、国の掲示板でやる気ある25人を募ってからの方がいいかもな
もうボロ負け状態なんだが
放置の馬鹿を盾にして逃げる事にした
終戦後、善戦して死んだ奴より放置して生き残ったヤツのが経験値と金多かったらやるせないねww
しかし掲示板を見てると自分で行動決められないヤツが多いこと多いこと
いちいちどうしたらいいか聞いて来るヤツは自分の頭で考えれないものかね?
漢は黙ってキック
キック、集団でやらないと意味なさそうだな
>>373 サブキャラだと思っとけ
意味なく勝手に砦建てるアホよりよっぽどいいだろうが
砦の隣に砦建てるアホって何考えてるの?
しかも端っこに二件……orz
G1、G7に砦を建てるガチムチ帝国
やはり脳筋
>>375 きっとそれはガチとムチの家じゃまいかw
>>375 あまりやりたく無かったけど、作戦指揮する事にしたよ
要は集団戦の基本通りに戦えばいいんだが、理解出来るヤツがどれだけいるか不安だわ
俺軍人じゃないから戦術の原則とか知らないわ
だよなー
とりあえず囲むことしか
とりあえず、群れてタコ殴りにしとけば良いんじゃね?
放置が混じってりゃ高度な戦術なんて使えねーって。
簡単に説明すると、近接戦闘型は前に出して遠距離攻撃型は2マス後ろに待機
敵が近付いたら遠距離攻撃型は1マス進み攻撃、1マス下がる
ガチムチはひたすら叩き続ける
突撃する時もこの間隔は維持する
ガチムチが全滅しそうなら、後衛は下がりガチムチの復帰を待つ
だが帝国にいるからこの作戦は使いにくい
ガチムチしか居ねぇ
攻撃後は移動できないと思い込んで突撃死したスカウト参上
別に復帰しなくてもいいよね
>>377 あまり私達の生活を侵害しないほうがいい
/ガチヽ ___
/ ^ ω ^ヽ . / ムチ \
,ノ ヽ、_,,, .| ^ ^ |
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | .>ノ(、_, )ヽ、|
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l __! ! -=ニ=- ノ!__
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/{ .|__  ̄ ̄ヾ }
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
,ノ ヾ ,, ''";l .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
ここであんまりネタにされるもんだからガチムチ帝国に潜入してきたが
結構魔法使いとか弓使いいるくね?
>>381 頭悪い奴がいても無理だな
せっかく軍師様が作戦考えてくれたのに、阿呆皿がブッチしやがったぜw奴は見殺しだな
【ガチムチ】タクティクスアイランド【帝国】
単独突撃する俺かっこいい!
と思ってるバカはどうしようもない
これは戦場に出る時に予め作戦立てた上で参加しないと烏合の衆じゃ勝てんな
うちの戦場15人いるが魔法使いは3人しか居ない
指揮官気取りがひとりで暴走
魔法使いはゴブリン退治に夢中
敵のナイトが迫り来る恐怖
次の一手が打てない戦況
タクティクス物って自分が軍師だから面白いんであって
バラバラに動く仲間と一緒に戦っても楽しくないよね
>>389 ウォーリアー2人、ソーサラー4人、スカウト2人、アーチャー9人、放置2人
この集団よりはいいだろ?
@青軍
392 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:21:05 ID:Ioh1+2GpO
>>364 敵砦に乗ったらどうなる?
乗っ取りor破壊or変化なし?
>>390 プレイヤーが積極的に意見を出し合う環境にいるなら、楽しいと思う。
>>390 お前、ウチのメンバーっぽいなw
作戦案も出さないで偉そうなことほざいてる奴か?w@緑攻め青
みんな中の人がいるうえに死亡回数が記録されるから保身に走る奴が多い
>>392 変化なし
攻撃で壊さない限り領土も維持
>>393 和気あいあいとしてて楽しいなw
>>394 ヴィーレ遺跡のネカマアーチャーなら自分だw
(´・ω・)スマソ
>>397 ×ヴィーレ
○ヴィーア
連投スマソ
399 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 20:41:42 ID:Ioh1+2GpO
>>396 さんくす
そりゃ意外だな。CAはバカなんだろうか
>>397 たぶん特定。半角カナ5文字か
俺は突撃するからなwあとは頼むwww
>>400 残念だが全角カタカナ2文字なんだ(´・ω・)
アーチャー、ソーサラー主体で戦闘するなら障害物多い樹海とかのがいいな
>>401 把握したw
作戦案あるならちゃんと出せょ?それも具体的なヤツをな
障害物云々は完全に同意
赤は見事に何も無い地形だしなwせめてもの救済策かな
>>402 まだ各クラスのスキルすら全てはっきりしてないのに作戦なんざ立てれる訳がないw
今日だって、ソーサラーの全体スキルはエクスプロードだけだと思ってたら敵ソーサラーにスタンクラウド(魔法版アローレイン+麻痺の追加効果)されて( ゚д゚)ポカーンだったんだぜworz
てか1マスに固まらないでね、ってチャットで発言したにもかかわらず、4人も同じマスにいたしな(´・ω・)
>>401 ヴィーア遺跡で緑攻め青でカナ二文字のアーチャーだって…?
ウチの魔法使いにトドメ刺した人か?
>>403 お互い阿呆な味方で苦労するな…(T_T)
チャット状態w
なんだこれw
てか、勝っても負けてもある程度の経験値は貰えるんだよな?
貰えないと士気が下がるぞ絶対
>>404 2ターン目の最初にアローレインかましたけどまだ誰にも止めはさしてないな
408 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 21:58:44 ID:Ioh1+2GpO
初日参戦組は初戦を折り返したわけだが・・・戦況はどうかね?
倒しても倒してもガチムチが湧いてきて士気下降中@緑
経験値の貰え方ってどうなってるんだ?
すぐに終わる戦闘を繰り返したほうが特なんてことになってるのか?
今居る戦場での総与ダメが表示されてるからそれで決まるんだろ
>>409 明日で戦いが一段落するから、報告するよ。
>>411 お前は何時から参加してるんだ?
初日組が4ターン目だろ?
>>412 このスレ建った日に参戦した段階で3ターン目くらいの戦場あったよ
414 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:40:42 ID:Ioh1+2GpO
>>413 mjd?
みんクエ以外から参戦ってことか?
もしかして・・・しゃいry
なんするゲームなんだよお!!
416 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 22:54:08 ID:xxacJqxQO
総ダメで経験値増えるなら、ガチムチがさらにガチムチになるわけだが、、
そりゃあテスト段階なんだからテストキャラいるだろー
ひょとして梟じいさんも参戦中とか?
一日一回行動選択で一週間は長いわ
暇すぎる
>>414 テストプレイかもね
このゲームの売りの最大25人参加は指揮官が居ないと成立たないな
5人で1個小隊、5個小隊で1個中隊くらいの編成が出来たらもう少しマシになりそうなんだがなぁ
自分の役割が分かってないヤツが多すぎる
突撃する魔法使いとか、後から出て来ないウォリアーとか
>>419 君が導いてあげなきゃだめだよ偉大なる軍師様^^
421 :
タチコマ:2008/03/17(月) 23:13:37 ID:YRlNqVIIO
今までの話をまとめると何特化でも構わないから協調特化が最強って事だね。
またタチコマ作って晒そうと思ったけど今回はうまく行かないんだね。
仕方ないからキャラリセしてやり直したよ。
HPがやばいからって言って下がるウォーリアとか
ガチムチなんて壁になって死ぬことも仕事に入ってるんだよ
ウリの25対25は1日1更新にして、5対5などのお手軽なのは1時間度に行動できるならよくない?
25は経験値ハイリスクハイリターンで、5はローリスクローリターンで
ロリタン…
ガチムチだって生きてるんです
>>422 ナイトとかウォリアーは死亡回数こそ評価されるべきだと思うね
臆病者は戦場に出るなと言いたい
426 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:34:16 ID:zfLrKZKPO
今から参加したいんだが、何で何処なら歓迎される?
428 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:37:58 ID:zfLrKZKPO
把握
>>426 帝国で弓使いになって魔法使いを黙らせて下さい。
ナイトの私が、壁になりますから。
一番の問題はオレは戦術がわかっていると思っているやつが多すぎることだな
変化する戦況の中でどう動くかであって、人をどう動かすかなんてアホの妄想だ
>>428 dクス
弓ばっかし…で人少ないし
(´・ω・`)
そもそも動かすことなんて出来ずにここで策士気取りするのが関の山
>>430 ダメージ予測もできない屑は黙って言われた通り動いてろよ
…ってウチのメンバーに言ってやってくれ
434 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:46:59 ID:zfLrKZKPO
男女でステの変化って有る?
出遅れだから有利な方にしたいのだが
435 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:48:32 ID:xxacJqxQO
砦の上にいるのに砦壊される仕様変えてくれ。
すぐ壊される。
しかも、後攻めが最後のターン砦壊しほうだいだし、、。
436 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/17(月) 23:51:58 ID:Ioh1+2GpO
wikiしょぼいし今からまとめサイト作る
ひとまずタイトル決めとくれ
死ににいくナイトの気持ちも解ってくれ
死ぬと相手のポイントになるから、死に時も考えなきゃならん
今は実装されていないようだが、武具の耐久値が減りはじめたら
金欠になるのは見えてんだよね
ナイトはマゾ仕様って事ですか
>>434 男の方が無難だろ?出会い厨もよってこんしw
いまんところキャラリセ出来んから注意。
>>435 砦におると防御力が何気に増さないか?
439 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:05:27 ID:/0T/LrV1O
>>429 すまん。戦場で会おう
>>438 いやー・・・おにゃの子のアイコンが好みだった
王国に変態が増えてすまんこ
王国のドット絵には惹かれるものがありますね(*^_^*)
誰か帝国のゴリアス古戦場跡名もなき戦いに来ないか?
つか来てくれ
>>439 頼もしいおにゃの子キャラ歓迎するぜ!!w
話題の放置の人以外なw
@青カチムチ
>>439 大歓迎ですわなww
@青ネカマアーチャーInヴィーア遺跡
よろしければザマの戦いに(ry
444 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:17:42 ID:I0sHA5zRO
445 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:21:59 ID:/0T/LrV1O
>>443 スキルは何が望ましい?
要望があったらそれを手に入れるよ
無かったら淫夢を撒き散らしてやる
それと、金は使った方が良いか?それとも少し出したらもっと良いのを買えるのかな
クレクレですまんこ
6:4で帝国が勝っている
人数は21対25で帝国が4人少ない、敵は皿とアーチャが多い
うちなんて端っこに砦3つ並んでるんだぜ…
砦の総数もすでに6つだし陣取り勝負ならオワタ
>>445 魔法使いならエクスプロードでガチw武具も杖@防Aが基本。
>>445 一応
武器必須の残りで防具を揃えて行った方がいいよ
アーチャーだからソーサラーはよくわからんのだが、あまり外れはない気がす
スタンクラウドとナイトメアはうざかったけどな(´・ω・`)
>>445 アイテムに関しては帰還者がいないのでなんとも。
とりあえず最低限武器だけは買っておけ。防具は、まぁ好みで。なるべく喰らわない立ち回りするべき職だし。(個人的にはあった方が良いと思うが)
スキルはよくわからんが、
ナイトメアってのが状態異常・睡眠で、攻撃されると起きるそーだ。
ここから推察できるのは、・攻撃されないと起きない
・1、2ターンで起きるが睡眠中は回避不可
のどちらか(あるいは両方良いとこ取り)
他はスタンクラウドが範囲+麻痺らしいので、これも強そう。
長文書いてたら5分も出遅れたぜ!
ついでにスキル報告。自分が食らったわけじゃないから詳細は聞かないでくれ。
スカウトのスキル/(名称不明・だって変えてるんだもん><)
通常攻撃+状態異常・暗黒
暗黒になるとマップ上のユニットが見えなくなるらしい。
効果はたぶん1ターン
452 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 00:48:12 ID:/0T/LrV1O
>>448 d
>>449 上のを参考にしたw
かなり劣勢じゃないか?
取り敢えず、下の城のところに配置した
ソーサラーにフルボッコ喰らいそうな奴の護衛に出るよ
では、ゲーム内でノシ
>>451 変更されててもリザルトの自キャラの左側の[ ]の中は正式名称で表示されるよ
>>452 d
これは、途中から参戦してもすぐにはマップに反映されないのかな
>>453 おぉうすまねぇ。確認してきたぜ。
スカウトのスキル/ダークネス
通常攻撃+状態異常・暗闇
対象はマップ上のユニットが確認できなくなる。
食らった人は攻撃してたんで、上下左右1マスは見えるのかもしれない。
これでスカウトはスキル報告出揃ったかな?
ユニットが見えなくなるってなにか不都合あるの?
仲間にどう動けばいいか教えてもらえばいいだけじゃない?
それともそっちはおまけで暗闇で命中率が下がるとかがあるのかな?
ノスタリアと同じ匂いするんだが俺だけか
>>456 ハイドが攻撃対象にならない事から、見えない敵は攻撃できないと思われます。
隣接敵は視認可能だとすると、ガチムチスカウトには意味がないですがアチャやソーサラーは間接攻撃できなくなるので利点減少かと。
命中補正に関してはデータ取らんことにはなんとも。一応命中させてたけど、運が良かっただけかもしれんし。
なるほどね
つまり対アチャ・ソサラ専用スキルだな
パラライズと組み合わせて使えば完全に無効化できるな
>>460 ただ、パラライズ撃つならガチムチに撃ちたいところではある。
ダークネス単体で撃つなら1マス離れたところから接敵、ダークネス後2マス離れるとかかね。
>>436 うるせえw
ニートじゃねぇし編集してる時間ねぇんだw
誰でも編集できるようにしてあるから少しは手伝えw
編集しようと思ったけどなんか色々モードがあって
おバカな俺には高度すぎるので編集を断念した
ところでおまいら。
「何もしなかった」だとHPが10回復するって聞いたんだが、詳細わかるヤシいる?
1:移動、行動しない場合に回復
2:行動しない場合に回復(移動はしても良い)
どっちかな?
>>463 手伝いたいのはやまやまなんだが、携帯厨の自分には無理だ('A`)
469 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 07:50:03 ID:Ksz8bczQO
>>463 >>436だが、ちゃんと住み分けはする気だから
まとめサイトにはクラス表と救援募集掲示板と固定メンバ募集、ぐらいしか置かないつもり
470 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 08:07:11 ID:Ksz8bczQO
他に要るものある?
アホ
>>469 んじゃあれだ、wikiは辞典に変更しとく
検索とか索引は一般サイトよりは作成しやすいし
放置うぜぇwww
キックしても出てかねぇし
474 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 09:28:56 ID:D+M4HPiWO
10人中3人放置。相手は8人中ひとりだけ+指揮官有りと思われる
当然負けてます。騎士ひとりで勝てるか馬鹿。相手騎士3匹おるぞ。
>>462 確かにガチムチのあの耐久力と攻撃力は脅威だ
つーか騎士のあの硬さはどうにかならんのか
青だと攻撃が通らん
体力が10くらいでやばいがキルのために突撃しました
次のターンにはやられるでしょう
放置多すぎて勝てねーよ
バグ臭いが砦を同じ場所に重複して建てると、回復量も増えるようだ
一ターンに二回回復してる
もちろん建てた砦の数には含まれるから、ほとんど無意味
騎士には魔法だ
皿もヲリがいなければ諦めろ
帝国側でゴリアス古戦場に来て下さいませんか?
先ほどで味方が3人やられてしまって
アタシの志気が下がった(´・ω・`)ショボーン
>>468 サンクス
混戦ぎみなんで回復はムリっぽいな…
>>478 騎士アムロも「力には魔法。魔法には力」って言ってたしね。
アーチャーと下がるガチムチはいらない子
弓は皿を狙えよw
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
戦×2騎
実際問題、ガチムチがこの布陣で進軍してきたら、
青は手の打ちようがない
スカウトがよっぽど上手く立ち回るか特殊なスキルを使い続けない限りは
>>482 広告から即参入組は国家のクラスバランスが悪いので、青だとアチャスカウトしかいない戦場とかあるんだ。
そーゆー所だとアチャスカウトがガチムチ攻撃するしかないんだよね。ほっとくとこっちが潰されるし。
485 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 12:21:38 ID:/0T/LrV1O
全部燃やしちゃえ。
あるガチムチ帝国の布陣
砦ガガガ
砦ガムガ
砦ガガガ
魔弓ス森
砦ムムム
砦ムガム
砦ムムム
この布陣で今から砦壊さないでいつ壊すんだよと言いたくなるアーチャーと魔導師がいる……キックしてえ
戦闘後にナイス以外で敵味方両方による総合的な評価とかあればいろいろやる気がでるんだけど……
こちらゴリアス古戦場
ガチムチ帝国13人vs緑軍17人
緑軍17人は全員動いているが、我がガチムチは3人の放置を抱えている
つまり緑軍17人vsガチムチ帝国10人による不利な戦いだ
我こそはと思うガチムチどもよ
今こそやらないか
>>487 戦闘後の感想戦用の掲示板があると良いかもね。とりあえずベータ中だけでも。
わかりにくいスキル効果とかも確認できるし。
色々な戦術を検証することで、妙手悪手も理解できるし。
>>487 砦壊しても再建築出来るからタイミングが重要
うちの戦場はどうする?どうする?って騒いでるだけで全然ダメだ
叩けるヤツを集中して叩けって言ってるのに、勇者気取りで1人で何とか出来ますとかもう…
布陣も分断されて負け確定だし、早く終わらんかな
帝国からだが12人中8人放置(´・ω・`)作戦立てても放置タヒねばいいのに
>>490 そのタイミングか布陣的に最後なんだ……冗談に見えるかもしれんがな
仕方ないがプレイヤーが復活するってことも知らんからひたすらスカウト叩いとるわ
うちの戦場は味方も敵も放置いないし接戦で結構楽しい
軍師気取りもいないからみんなで相談して行動決めてる
味方の後ろに付かれないように足止めする魔法使いとか
移動力を生かして敵の進路を妨害しに行くスカウトとか
自分勝手に敵を倒せばいいんだろ?って奴はいなくて連携もとれてると思う
一緒に戦場を組んだ人によってはすごく楽しいよw
アプリにしてくれよ、ブラウザゲーは更新するの面倒なの!!
こっちの戦場は無言自分勝手組と話し合い組と別れてる
放置よりはなんぼかマシだが何をするつもりなのか書き込んで欲しいね
そうすればこっちも援護のしようもあるのに
公国にナイトで行こうと思ったら間違えて王国に入った……
王国でもガチムチはヒーローになれるぞ
一緒にリラタンの太腿にハァハァしようぜ
まあどMな俺としてはどちらでもいいんだが
早速1対5の所にバトル参加してきたぜ
>>493 悪いそうだったのか
まあまだ始まったばかりだから、わけわかめな奴も多いと自己暗示しろ
……後方で必要無い砦たててずーっと籠ってるガチムチ…
キック!キック!キック!出てかない
(^-^)
それ以前に初期配置すらしてない奴
蹴ることすら出来ない
(^-^)
舐めてんのかテメーらぁああああああ!!!!
ボケが!!!!
放置するなら戦場出て放置しろやぁああ!!!!
その分人数だけが多くてこっちだけ増援呼べねぇってどういう事よ?
だから俺は「カルシウムとれ」とか言われっだぁぁああコラァ!!!!
駄目だ息が詰まる
ソリスト病の発作が出そうだ
闇レク曰わく5人からキックされたら追放というメールが来たそうな……釣りだろうか
どちらにせよ、次の戦場からは放置減るだろ
25対25にいるが、人が統率とれて動いてるのみると、結構面白いな
明日で終わるし次は5対5位に行ってみるか
>>504 返事来るかどうか分からんが問合せてみた
要望メール出しまくろうぜ。
・更新時間の短縮
・配置すらしてないヤツの一発キック
他にあったら宜しく
3ターン行動無しなら自動的に退場して貰う方が良くないか?
5ターン以降は途中参加しても経験値無しとか
アプリゲーにする。
も追加しといて
せっかくのドット絵なのにい
アプリなんてやめてくれよ
俺の携帯の古さからして対応しない悪寒
511 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 16:58:51 ID:/0T/LrV1O
>>508 それが通ったら昨日から参戦して七ターン目の俺涙目www
みんクエのパーティメールみたいのはどう?
時間は時間でいいが、せめてグラフィックはなんとかしてくれ
今のはただのミニマップだよ
攻戦と防衛戦両方出れるようにしたい
増援は1ターンにつき一人とかどうだろう…
じゃないと
こういうスタンドシュートみたいな事が可能になるんじゃないか?
↓
あらかじめ何人か雇っておく→友軍出現位置に敵を誘き寄せる→自軍ターンに雇った増援出現→増援はスキルをめいいっぱい使った全力攻撃後戦場離脱→次の新たな増援を喚び出しての繰り返し→雇った人数分繰り返せる
問題は誰が旨味の無い増援部隊をやるんだこの野郎って話だが
いやまて…もしかしてスキルレベル上げとしては旨いのか…?
死んだら1更新休みも追加で
必死で倒しても即復活→参戦とか萎える
>>516 経験獲得しないとスキルレベルも上がらない可能性が。
あと、通常攻撃とか砦建設にもレベルがあるから、その辺がどう設定されてるかだね。
対NPC戦だけのマップがあっても良いと思うのは俺だけか
520 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 17:59:17 ID:/0T/LrV1O
戦場に居るだけではダメで、交戦した人間だけにポイントが入る仕様にしたら人気が出ると思うの。
>>519 NPCで思ったんだが、援軍システムをやめて、開始時に人数が同じになるようにNPCを補充するってのはどうだろう。
交流推進&戦力バランス調整のために援軍可能にしてると思うんだが、正直「敵の援軍がうぜー」にしかなってない気がするんだよね。
チャットにて砦を建てないで下さいと発言してあったにも関わらず、無駄に砦立てまくる糞ガチムチをキックしたくて仕方がないんだが(#^ω^)
ちょっと光明見えたと思ったら、敵にガチムチ2騎増援……正直、心が折れそうなんだぜ(´・ω・`)
524 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 18:39:51 ID:/0T/LrV1O
ガチムチ空気嫁wwww
うちのガチムチは放置してるからおとなしいぜ( ̄ー+ ̄)ニヤリッ
>>521 CA運営なゲームで、NPCが味方になる事はない
ソサラだろうが、スカウトだろうが全力で最前線に行き
全力で相手にポイントを与えるだけだ
つーか、今の仕様じゃ荒らしもしやすいんだよな
正式オープンしたら、わざと無駄砦建てて、内部崩壊を招く輩が出てくるぞ
>>525 じゃあ戦場作った人とかをリーダーにして、そいつにNPC動かして貰うとか。
途中参戦はゲームバランス上、色々問題があると思うんだよね。
話は変わるが、さっき初めて闇レクにスレがあるのを知って読んでたんだが、
・砦はMAPに6個までなら、破壊されてもいくらでも(30回でも)建て直し可能
・麻痺は移動も行動も可能(スタンクラウドの麻痺っぽい?)
ってあったんだが、マジ?
と、悪い。スレ内検索したら書いてあった。
>>526 パラライズ使ったけど普通に殴られた…
麻痺って何?www
攻撃力落ちるんじゃなかったっけ
麻痺はブレイク系と同じで〇〇ダウンじゃないか?
>>526 ゲームバランスは元々微妙じゃね?
麻痺は毒と同じでバグってたりしてな
麻痺でありそうなのは移動が不可なだけかたまに動けない、回避しないといったところだろうか?
>>534 1ターン移動及び行動不可だった希ガス
537 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:45:30 ID:L9L/7w3QO
これキャラリセ出来るの?
538 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 19:49:04 ID:/0T/LrV1O
出来る様になった。
キャラリセしたら公国(緑軍)のナイトになってくれ〜
ナイトたりね〜
要望メール案
・更新時間の短縮
・配置すらしてないヤツの一発キック
・戦闘後などの総合的な掲示板
で良いかな?
これ、アプリじゃないんだよな?
>>540 国内での援護要請掲示板と、自分の居るバトルフィールド名の表示がほしい
今の状態じゃ、援護要請が出来ないんだよな
やり始めたんだがオンライン感が全然無い
ルールも全然わかんねーしよお
とりあえず、プレイヤーいたらそいつも携帯の前で操作してんだよな?
>>543 どっから流れてきたか知らんが、お前には合わないんじゃね?
545 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:20:15 ID:rtXfkl/bO
要望メール案
・更新時間の短縮
・配置すらしてないヤツの一発キック
・戦闘後などの総合的な掲示板
・援軍要請掲示板
ちと掲示板多すぎじゃないかと思たが、みんなde要望しようぜ!
更新まで九時間ってまじかよお
行動選択して九時間後に確認しにくるのかあ
548 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:26:15 ID:Ksz8bczQO
549 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:35:59 ID:j49K8b/sO
バトルチャットが全角30とか少なすぎると思った
やたら連投してごめんね@緑のスカウトより
>>549 普通に30以上書き込てたけど仕様変わった?
551 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:49:17 ID:j49K8b/sO
>>550 ギャル文字でおk
そうか30以上書き込めるのか…全角30までと書いてあったからてっきり書き込めないものだと思ってた/(^o^)\
とりあえず全角100文字までは書ける
553 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 20:52:15 ID:Ksz8bczQO
全体掲示板ついたみたいだけど・・・どこ?
公国に間違えて入ってしまったガチ戦士だがガチムチ帝国に移籍しようかな……
国家カラーが緑色でどうにもダサくて
緑王国は肉壁になれるガチムチ英雄を募集しております
>>545 戦闘後の総合掲示板ってのは、
参加した戦闘のMAPリザルトを保存で、そこに参加者が書き込める掲示板設置するってのを想定していた。
保存期間は一週間くらいで、互いの健闘を讃えたり、行動の意図を確認したりする感じ。
テスト中は「俺のスキルどんな効果だった?」とか聞けて良いかな、と思って。
帝国のカラーをもう少しだけ鮮やかにして貰うように要望出したら怒る?w
>>557 返り血で真っ赤に染まるガチムチ共だな
>>557 ブチギレます
あの返り血で錆びきったような色合いの鎧が良いんだろうが
あー、少し相手したらなんか指揮始めちゃった。どうにかならんだろうか。砦作るより攻撃しろよ馬鹿共
561 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:26:55 ID:/0T/LrV1O
待ち時間暇だ('A`)
緑はガチとムチホントに少ないのね
スカウトの俺、前線に砦作りにいったら瞬殺の悪寒…
>>560 余裕があるなら、早いうちに砦作るのも有りじゃない?
敵が壊しに来てくれれば、ダメージ分散して倒されにくくなるし、
終盤まで残ったなら、領地確保で敵の建設阻止や、敵が壊しに来るから迎え討ったり、建設分の手数を敵削るのに使ったりできるし。
もちろん基本は攻撃>建設だけど。
564 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/18(火) 22:34:52 ID:Ksz8bczQO
>>562 緑対赤だけど、緑はガチムチが多くて赤は皿、弓だらけって戦場なのは異端なのですね
ガチムチ8、皿弓4ぐらいのキャラ比が一番やりやすい。
築砦に1行動
砦破壊に2人がかりor2行動
そこだけ見れば悪い交換じゃないよな。そこだけ見れば、な
>>562 たぶん特定した
>>563 いや、序盤ならわかるんだがもう4ターン目なんだ。次更新で5ターン目。さすがに敵倒すのを優先したほうがよくないかね?
敵の軍と色が青から緑に変わったんだがw
人は変わってない
>>565 余裕があればって、最大限動いても敵に攻撃できない時に程よい位置で砂遊びするとかそんなん。
>>566 なるほど、すまん。
その辺になってくると、撃破する/されるを視野に入れてダメコンしないかんね。
戦術的な意味があって建設するなら、検討する余地はあるけど。
ゲームは進まないのにスレの勢いは中々だすな
何気に俺がいる戦場は戦術で白熱してる
脳筋ガチムチと、指揮官気取りなアチャがやり取りしているのは面白い
やっとまともに作戦行動が出来るようになった
敵を包囲殲滅出来たら勝てるんだが、火力が無いから各個撃破が精一杯だけど
やっぱゲームはサクサクすすまねえとなあ!!
一試合5分で終わる感じにしちゃおうぜ!!
何時間も間空いたら放置する奴とか出てくるのは自然の摂理なのじゃ!!
そうなのじゃそうなのじゃあ!!
せっかく眠らせても次のターンに起きて攻撃してきた…こんなものなのかたまたま運が悪かっただけかどっちだろう?
>>569 ゲームの進行が糞遅いから皆ここに来るしかないという悲しい現状
ホント暇だな。待ち時間のあいだにオセロかなんか実装しないだろうか…しないよな
今はβだが、オープンしたら課金組が戦場を支配するんだろうな('A`)
>>575 最近オプンしたミラクルくえすとは課金とかなさげ。
経営モデルが違うから一概には言えないが。
個人的には、このゲームって強キャラ使っておれつえぇするゲームじゃないと思うんで、課金あってもあまり変わらんのじゃないかな?
このゲームに足りないものそれは!!
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!!
そして、何よりもっ!!
速さが足りない!!!!
>>576 課金ってか、みんクエの金貨アイテムを想像した
俺Tueeeee!!じゃなくても、高性能装備で固めた奴がいたら戦力が上がるからな
まあ、金貨アイテムが高性能になるかはわからんが
金貨で砦修復アイテムなんか出されたら萎えるな
これに課金する奴がいたとするなら、そいつは社員か、究極の阿呆だ
>>578 課金アイテムが出るとしても、耐久が2倍の武器防具とかそんなもんじゃないかな。
これだと地味に便利だけど、戦力バランスは崩さない(今のところは)
あとは、Myページのドレスアップとかペットとか。
課金で強アイテム出しちゃうとゲームオワタになるのは先人が証明してるから、やらないんじゃないかと。
騎士用にグラットンソードを実装したほうがいい
___
./ ムチ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
>>581グラっトンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
ここってあれだな
何ターンの間作戦に協力せず一人で無意味な突撃しちゃって今更帰れなくなった勇者様がひたすら愚痴言いそうだな
要するに暇ってことね
>>584 それはない
ID:FA0O2xTIOはある程度特定済み…晒しはせんが相変わらず胸糞悪い奴だ
>>585 ほんとだ。よく見たら違った。
俺のとこはほぼ半分が放置で、一人でも動ける奴が欲しいんだぜ…。orz
>>586 こっちも数では不利なうえ放置もいるけどみんな勝利目指して頑張ってるからとても楽しいよ
空気が読めない奴が一人居るけどな
589 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:21:24 ID:gr7MkfrZO
外部掲示板から人を集めるから、キャッチコピーか何か頼むwwww
もちろん、青に入るような煽り文句で(´;ω;`)
The・ふともも
Let's ガチムチ
592 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 01:36:27 ID:gr7MkfrZO
無理があるな('A`)
人に頼ろうとした俺が悪かった。
ごめんなさい。
あのガチムチエンペラーは結局男でFA?
押されてた戦線を五分まで押し返した(・∀・)
一気に逆転出来るかも知れん
595 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 06:45:08 ID:0Bg9V5P8O
今のところは外部でチーム組んでわざと誘き寄せる→増援でフルボッコが流行りそうだな
6ターン目に騎士が増援で来られても、アンタ前線に出る前にゲーム終了しますぜ…騎士は俺独りで毒+麻痺で死にそうなんですが。
騎士は死んでナンボだろ?受けたダメージも経験にクレよ〜
>>595 そこは敵を引きつけて誰でも攻撃出来るようにしてやればいいが、敵味方の数が拮抗してたら援軍来れないぞ
無能な味方は敵よりも始末に悪いって話
何とか勝利のめどはついたが、味方が無能すぎる。バカなら黙って作戦に従えばいいものを…
俺の所は指揮してる人が一人居てそれに大体の人が動いててびっくりした
何すればいいんですか?とか言ってる奴にも丁寧だし
相手にガチムチが居ないから交戦がFラインとかどんだけwwwwwwwwww
599 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 07:56:07 ID:hCfS15EfO
もう、なんつうか
雑魚共ぉ〜!集中攻撃も出来んのかぁ〜!
つう位、涙が出るね。3ターンに渡って足止め+スキルの的になってんのに味方はバラバラに動くしバラバラに攻撃するし引きこもるし。
ソリストの俺に少しでもカリスマが有れば…きっと俺が悪いんだよな。
このスレとゲーム内に社員混ざってるよな
放置者蹴り出せたわ
掲示板で呼び掛けしたのが良かったのかな
キャラリセした
不足気味の職があれば言ってくれ
キャラリセ出来たの?
王国に間違えて入ってまた公国に入るため入会し直すか、と思って退会しても再入会扱いになって国もキャラも変えれなかったぜ……
gaz1に飛ばされる画面の下に小さく「キャラだけ削除する」とかいうリンクがある
俺も二回ほど再入会したw
1日待たないと行けないのか……
やっぱ王国で良いや
やっと操作出来ると思ったけど相手のターンじゃん
数時間のうちに見方も相手も操作終えてるんじゃないのかよお
我が王国はガチムチ様が不足している!対ガチムチ軍で涙が出そうだ!
繰り返す!我が軍ピーンチ!かなりピーンチ!
王国のとある防衛戦でガチムチが俺だけ
なんという個性的
国の全体掲示板ができたってお知らせされてたが何処にあるのかワカランw
ところでそろそろ攻撃&防御の計算式なんかも出てきてるんだろか?
とりあえず一段落ついたので報告。
3ターンからの途中参加で、砦建設経験無し、1キル1デッドで与えたダメージ84、受けたダメージ84、で経験値が56。
放置は経験値が0だった。
612 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:14:18 ID:ctTxncrgO
やっぱり今もまだ足りてないのは王国公国にガチムチでOK?
>>612 ここの住民の大半は地方で戦闘中なんで本国の様子は分からんと思う。
まぁ、王国公国にガチムチで入るのが無難だと思うけど。
王国公国ではガチムチ勇者様を大募集中であります
敵のトドメはくれてやるから死ににきて…
>>611 訂正、与えたダメージ86、受けたダメージ117
616 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 10:47:33 ID:gr7MkfrZO
この状況で、取り敢えず砦を立てるなwwwwww
スカウトなんだから動けwwww
止めの前の一撃なんざ打ちたくないからって皆動かなくなりました(´・ω・`)
俺は3人固まってるところにエクスプロード打ちたいだけなんだけどな
618 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:10:12 ID:ctTxncrgO
>>613サンクス。
そういうもんなのか…じゃあ姫のとこにムチで入りますわ。
某所に「一人でレベルあげして強くなりてー」ってのがあった。賛同する人もそれなりにいた。
やっぱみんな俺つえぇしたいのか。経験値とかレベルとか廃止でいいよ^ ^
620 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 11:15:23 ID:E7+4TUc1O
移動→攻撃→移動って出来るんだよな?
説明見ても曖昧で……
>>618 他の戦場の情報は手に入れにくいからね。国民調査みたいなのを実施してほしい所だけど。
そーいやこれには「フチクロ爺さんのワンポイントレッスン」みたいなのはないんかね
>>620 出来るよ。
攻撃→移動→移動も出来る。
>>620 できるよ。「コメント決定」ってのやっちゃうとリザルトに反映されて選択終了になっちゃうみたいなんで注意。
このスレのほとんどは明日で1戦目終了だよな
戦況はどんなもんだ?
俺んとこはガチムチ軍になんとか勝てそうだ
次も赤に侵略してガチムチどもをオッスオッスしてやるからな
ムチだが、下がったら後ろにいる魔が死ぬし、
前進しようにも眼前にはガチがいるから
迂闊に動けない。
だからその場でガチと叩き合ってるが
そのために24時間待つのはひますぐる(^o^)
626 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 12:09:33 ID:gr7MkfrZO
みんクエでまた広告が入ったな。
>>625 味方の援護ないのか?
うちの戦場は目標指定して行けるヤツから突撃でやってる
新規登録したら、いきなり知らない人からメールきてたんだが
どこで新規参入したか分かるんだろか?
>>628 友達検索かなんかが登録順に追加されるんじゃね?
敵国・青に放置七人
貰ったな
うちのガチムチも放置臭いが
>>630 もしかして古の遺跡の13VS10のとこの人?
>>631 たぶん違うと思うよ
一応帝国騎士をやってる
>>633 違ったかー、いや失礼
うちも放置のおかげでいまいち攻め切れなくて、蹴り出してたところだったから
一通り蹴ってみたんだけど
いなくなってたり残存してたりするのは、なんなんだろね
敵が重なってる場合は攻撃選択できる?
ちょ、マジでトドメ経験値とかあるの?
今更だけど馬鹿なの?んなの必要ねぇよ…
トドメ経験値って無いか、あまり重視されてないんじゃないか?
与えたダメージが経験値算定に影響ありそうだが
敵を倒したら戦況には影響するみたいだが
おまいら、テスト期間で必死にならなくても…
とりあえずメール機能全停止しといた。
これで放置してても分からないな
ガチかアーチャー、ソーサラーの放置が一番おいしい
脆いし避けないし
スカウトは避けやがるしムチは堅いからうっとうしい
経験値配分によっては駆けつけた援軍が神様になるかハイエナになるか……
ところでまだ殺されたら自由に再配置できるんだよな?
良い感じに孤立させれた集団を1人でせっせと叩いてる勇者様が居るんだがどうすれば良いんだろ……
むぉぉ…
6ターン目にしてうちの熱血スカウトさんが死ぬ気で敵陣に切り込んでった…
援護してぇが戦場の向こう側だよ…
FUGAの戦いなんだが赤放置大杉
1度倒されて復活するとスキルの使用回数はどうなるのこれ?
ウチのゆとりが狂った
「もし負けたら〇〇のせいだからな」
だって。そういう台詞は指揮に従ってから言えと
止めはあんま関係ないのか。良かった…
もし止めばっかりとってしまい経験値とかに差が出たりしたら…なんて変な心配してたからさ
649 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 16:05:04 ID:gr7MkfrZO
>>648 乙ぱい
用語に
ソウサラー=皿
ってのも頼んます。
>>649 乙ぱいは小さい方が良いよね
嫌われるバカの例とか追加してくれるとうれしい
…個人的に意味の無い晒しやそれに繋がる発言は最悪
ヲチられると思うと志気が落ちまくりだし発言しづらい
もしかしてこのゲーム、後攻めのほうが有利?
>>651 そうでもない。中盤以降有利な体制にもってけば
後半いくら増援きてもチームがしっかりしてれば大丈夫
けど、まぁうちのとこ増援きても放置と馬鹿プレイヤーのせいで
いつでも戦況ひっくりかえるがな
お前馬鹿だろ
>>637 与ダメ計算だとウォリアーとナイトの格差が酷い事になりそうなんだがどうなんだろうな
攻撃、砦、トドメとかアクション毎に設定されてる方がバランスは良さそう
6ターン目前半だけで戦闘が終了したんだがどういうこっちゃ
それはともかく、レベルが上がった
2ポイント振れる
スカウトはスキルポイント3で新スキルは無し
657 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:25:42 ID:bw2RxnaJO
これみんクエの有名人誰かやってるの?
659 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 17:34:12 ID:gr7MkfrZO
タクティクスもパラ振りは特化でいいのかな?
どっちかっつうと有利ってのは、一致してるんかな?
先攻1ターン目なんて砦建てるくらいしかすることないし
対して、
後攻7ターン目なんか反撃気にせず総攻撃でれるもんなー
人数差の不利も解消されたし、明日からは攻略戦に参加しようw
王国の魔法使いにした
王国人気なさ杉
どの戦場も劣勢人数
っていうみんクエより楽しくなってきた。
>>662 良かったらリネン北壁に頼む。
相手がガチムチだらけだから魔法使い欲しい…
萎えた、木壊せないのかよ・・・
十一時間待ったてのに無駄足だった
解約してやる
>>656 状況がわからんが、野球の×みたいなもんじゃ?
攻撃側の勝利確定してるとか。
9回表で終了みたいな
てか俺と戦場同じwwwww
でも防衛側だったんだぜ?
なんつーか相手にサヨナラのチャンスが残ってんのに終了しました、みたいなもんだ
>>666 取り敢えず乙
隣あわせに砦を建てるなよ…
範囲2を理解してくれよ頼むから
つぅか何から何まで指示する奴なんなの?
お前は楽しいかもしれんが、こんなやる事すくないゲームで人のキャラまで操作すんな
お前が指示できる事なんざ誰でも思いつくわボケ
>>670 チャットで言ってやれよ
しかし、指示出さないととんでもない事するヤツが多いのも事実
ちょっと熱くなってた。
反省する。
>>663 偶然リネン北壁に参加してた
足引っ張らないよう頑張るよ
司令官気取りの能なしは駒の動かし方を考えるので精一杯
本当に能のある奴は人の心の動かし方まで考える
>>674 さぁボウヤ達、お姉さんの指示にちゃんと従うのよ
まずはあの暑苦しいガチムチの群から倒すわよ!
さぁ、お行きなさい!!
こうですね?僕死ぬきで頑張ります><
>>674 そこまで求めるのもどうかと思うけどね。
12対12で戦うと思ったら、こっちには未配置が三人もいて萎えた
やる気あるのかよ…
>>670 言い方とか色々あるかもしれんが、言ってる内容が合ってりゃ従ってれば良いんじゃね?誰でも思いつくなら尚更。代案があれば意見言えば良いし。
野球やってて「球を打ったら一塁に走れ!」
「バッターなんて球を打つのと走る事しかできないんだから一々指図するな」
とか言わんだろ?
違いしないで欲しいのは命令や指示なんじゃなくてあくまでもそれは提案なんだぜ?
と緑で指揮紛いの事をしてる俺が言ってみる
まあ指揮者の人柄や言い方にもよるだろうけど
可愛いロリに命令されたら従うけどな
公国の領主ですね。わかります!
放置民は氏ね
完全に何もしてなかったのに経験値もらってんじゃねぇ
みんなを誘ってキックだ!
>>683 蹴り出せよ
うちの戦場はみんなに呼び掛けて追い出したぞ
なにもしとらん奴には経験値入らんみたいよ?
敵増援のきっかけになるから十二分に邪魔だけどもさ
それが経験値入ってるんだ
配置だけはしていた
軍師きどりの特徴
・語尾が 〜かと
・すぐに他人の意見を否定する
・自分の命令は相談せずいきなり命令
・命令通り動かないとキレだす、負けると自分の指示に従えば〜とか言う
人間的には感心されないから気をつけよう
さて、今日もガチムチ帝国に勧誘する仕事が始まるお
細っこい小娘の太股や幼女の生足などより、私の鍛えぬかれた足が魅力的だと思ったほうがいい
/ソールヽ
/ ^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
この世界で嫌われる3つの要素は軍師気取り、命令無視、放置だと分かった
>>688 自分は1番上が当てはまっとるわorz
@青軍
何より放置が最悪じゃね?
公国に経験値がどうとかキャラリセするとかみんクエみたいに特化するよりバランスが良いとかそんなことバトルチャットに書いてるやつがいるんだが
そんなのどうでもいいよって言いたい
>>679 どうでもいいが勘違いの勘が抜けてたぜ
ウチには何もしないのみを選択して動かない奴がいるんだけどこの場合も経験値入ってしまうのだろうか
キックも出来ないし…
すげえ、あの戦士
瀕死から二連続で敵の攻撃回避してる……
>>693 色々と意見を交換したかっただけだよ…
確かにどうでもいい話だったな。
ゴメン…
このゲームつまんねーーーーーーー!!!
700 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:24:48 ID:gr7MkfrZO
でっていう
他の楽しみを見つけれて良かったじゃないか。
うわ!真昼から張り付いてるのに絡まれた・・・
暇人じゃないと出来ないゲームなのかねえ
やりたい時に1時間2時間でも出来るゲームじゃないとぅ!
702 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:30:35 ID:gr7MkfrZO
変なのに絡んだのか?
誰か慰めてくれ(´・ω・`)
みんクエスレにも湧いてる人なのでキックよろしく
>>703 わかりますた
(´・ω・`)←これ使う奴にろくなのいないのよね。
どうみても
>>703がいってるのはID:LRh6fUnG0のことです本当にありがとうございました
つ[キックする](1)
自分なりに意見を出したんだが、気が付けば戦場チャットを独占状態……
何より、自分の説が正しいかすら不安。みんなからどう思われているんだろうか?
……負けたら、やっぱりブーイングか?キャラリセして亡命か?あくまで推測だよソース少なすぎだよと発言に保険をかけておくか?
今はテスト版だから、負けても大丈夫だよね?ね?
>>693 どうでも良ければ無視すれば良いだけだろ、あれくらいの文章なんて。
初期の頃はああいう雑念みたいな書き込みも良いかと。
ただでさえ、自分で何も考えられない奴が大勢いるしなw
確かに、バトルチャットに書く内容でもなかったがww
>>697 特定した
俺的には積極的な人は大歓迎だから、あんまり気にするなww
命令してるわけでもないし
709 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/19(水) 21:53:26 ID:NmhTRcJNO
あ〜、君はFUGAの戦いのやつか・・・
確かに独占状態に近いではあるけども
ここまでグイグイ来る奴少ないからいいんでね
お前にはリーダーシップがある、頑張りたまえ。
>>709 乙
もう少し戦況見て利用する
敵方放置プレイっぽい
誰も動いた形跡がない
>>697 お前さんの作戦がなかったらボロボロだろうし助かってるよ
本人がここにいるのかと思って書いたこともあるから気にしてるわけじゃないから
放置の三人?みんなで蹴ろーぜ
騎士同士の戦い泥沼杉ワロタ
10ダメとかw
硬いが戦士に先攻取られたら普通に負ける
総与ダメージが経験値に関わるなら相当不遇な職だわ
ムチは耐えてる間に仲間から砲火して貰うのが仕事
でないとパリィとかエヴァーガードとか全く意味なす
>>713 オマイさん間違いなく同じ戦場だな
確かあの騎士は武器防具装備してなかったかも知れんよ
砦ばかり攻撃しているムチウゼー
お前は盾になれよカス
>>716 後方で砦乱立する糞ガチとどちらがいい?w
ゴブリン倒した奴は居ないか?
ま、このスレを読んでいるだけでハッテン場帝国なんかよりも、リラタンの太腿を愛でてる方がいいのがわかるな
あれ?なんだかガチムチ帝国の勇者ソールが胸のある女に見えてきたんだが……
俺疲れてんのかな
>>720 さあ、私の胸に飛び込んできたほうがいい
/ソールヽ
/ ^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
wLsZua0sO=ルーンリュアル
軍師様気取りのカス^^
ガチムチソールの性別を問い合わせたんだけどよぉーっ
返事がこねーんだよなぁぁぁっ
舐めてんのかッ気になるじゃねぇーかっクソッ
これはあれか、本当は女なんだが、それを隠して男として生きていかねばならないとかそんなんか。
>>718 うちの戦場のアーチャーがゴブリンを倒したよ
>>718 倒したけどあれは本当になんだったんだろな………
ああ、ネ申戦士が遂に死んでしまった……
ってか生き返る仕様はどうにかならんのか
戦場に指揮官は一人いればいい
二人の良将は一人の凡将に劣る、そんな場合もある
ましてやみんなで相談など全くの無駄だ
キル・デットに拘らず、戦線を維持出来る兵士
兵士の損耗・功名心など歯牙にもかけず冷徹に敵を殲滅する指揮官
勝利に必要な物はこれだけだ
結論
携帯25台用意w
半分冗談だが一面の真理だと思うけどどーよ?
>>726 いわゆる第三勢力って奴で、敵に攻撃してくれたり、こちらを攻撃したりする、らしい。ちなみに倒しても勝利判定には影響しない模様。
うちんとこにいたゴブリンは敵に2ターンで倒された。おかげで、敵の行動を何回かムダにできたんでもーけた。
>>729 そんなんボードゲーマーなら常識ですが。
ボードゲーマーじゃなくても、団体競技やってる奴なら常識だろ。野球とかサッカーとかバスケなどなど。
>>731 そうだなw
ウチのチキンどもの代わりに俺と一緒に壁になろーぜ@青弓
誤解を与えそうなんで追記
常識って言ったのは「キルデッドに〜」ってとこね。
チームプレイをしている意識があれば、キルデッドなんか気にしないだろう。
問題は、指導者が複数いる事じゃなくて、自分(だけ)が頭良いと考える奴が一人でもいる事じゃね?
>>732 明日には勝利できるんで一緒にやっても良いが、俺も弓なんで壁は遠慮したいな。
重複砦の上など耐えられる条件があるか、自分が落ちても自軍BPが優勢なら死んでも良いが。
ムダに死ぬのはチームに迷惑がかかるんだぜ。
>>734 弓、賊の命なんて端っこ砦よりも軽いんだぜw
賊二人死んだがBP全く変化無しwww
キルデッド数より領地が重要みたいだからな
だからって無駄死にされても困るんだが
今さら気付いたが、かなり後攻有利だよな
相手の複数砦にダメージ与えて、最後にぶっ壊したら相手は建てる事ができないから勝ち確定
まぁ相手にやられているんだがな('A`)
夢見の草原・緑軍にて
誰かトドメ刺しに来てくれないか
放置が多くて敵のHP5残ってんのよ
せっかくみんなが発言しだしたんで志気下がるの嫌なんだ…頼みます
初陣でたまたま一緒になったような人たちに、
じゃああなた前線で体張って死んでくださいね(^^)
なんてなかなか言えるもんじゃないよー
>>735 朝には反映される。
>>736 キルデッド>領地
リトゥエもどきが初心者の舘で言ってたはず。
>>739 キルデッドと領地の差がどこまで大きいかにもよると思う
>>739 あまり実感ないんだよな
キルデッド>領地って
>>740 一応
領地数-6
キルデッド数+4(NPC含むなら3)
で70〜75%くらいで自軍優勢
ってかよく考えたらキルデッド>領地って当たり前だよな
744 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:49:47 ID:OwvC5p1NO
テスト
>>742 すれ違いになったが解説サンクス
とりあえず今日のみんなの結果待ちか
>>738 そこはまぁ言い方一つで。
「死んでくれ」とは言いにくいが(言うつもりもないし)、「ナイトさんは防御高いから頼りになるぜ」とかなら相手も「盾になろうかな」くらいは思うだろう。
撃破数で離されたら逆転難しいから、壁を捨て駒扱いはやめた方がいいよ。
747 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 02:51:29 ID:OwvC5p1NO
おー・・・書けた。
しっかし、俺にここまで傲慢さが在ったとはな。
後半から入った助っ人なのに、軍師気取りすまんこ@青皿
>>743 そうか?
逆の方が戦略性が高まりそうじゃね?
領地>キルデッドだったら砦を建てる場所が重要になるし
ガチムチも壁や突撃がしやすそうだ
>>748 戦略性って観点ならどっちでもそう変わらんと思うよ。
キルデッド優勢でもガチムチが突撃&壁する事に変わりないし。対象が変わるだけかな。
軍師きどりに関する愚痴懺悔が多いが、うちは暇な奴が集まって現状分析&戦術話し合い。遅れた奴は「今どうなってます?とりあえずどう動けばいいかな」で指示に従うで回ってたんだが、少数派なんだろか。
>>748 確かに…でもそれだと砦の強度をあげないとな
ってか死んでも大丈夫なら機動力高いアーチャーやスカウトが重宝すると思う…CA次第だけど
>>749 うちもそんなタイプ。女性が多いからかな
あまり変わらんかなぁ
正直、キルデッド>砦で進むと、ただの蛸殴りゲーになりそうな気がしたんだ
EXPや金はダメ数やキル数で変動しても良いと思うが
勝敗がただの蛸殴りってつまらなそうでね
>>750 現状の耐久で領地優勢にするなら砦を囲うように壁配置して、間接持ちを優先的に叩く。
破壊を前提に多少領地を重ねるように砦を配置する。
キルデッド優勢より詰みやすいと思うけどね。特に少人数だと。
>>746 言い方ひとつってのは本当そうなんだよね
それである程度付き合いが続いて、あとは自然と役割分担みたいのが出来上がっていくのがベストなんだろうけど…
偉そうに色々言って、
戦友のみんなウザいと思わないでねorz
755 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 03:18:39 ID:OwvC5p1NO
>>754 (*-ω-)ノorz
お前さんはよく頑張ってるよ。
>>752 ナイトの視点でいけば、守る対象が砦か味方か。
ウォーリアの視点でいけば、叩くのが敵か砦か。
他の職もやることは変わらんよ。
むしろ、砦が動かん分ナイトは暇になる。定点何もしないでほぼ安定。
>>753 少人数で思ったんだが
人数制限エリアがあっても面白そうじゃない?
5対5エリアや10対10エリアとか
>>754 初期クラスで能力的に役割分担できちゃうのはしかたないんで、いかに気持ちよく仕事してもらうかだろう。特に地味めな壁役に対して。
軍師役とやらはそれを一番に気をつければ、あとはどうとでもなるんじゃね?
>>756 ナイトの視点ではそうなのか
やっぱり難しいもんだね
>>753結構簡単に関節持ち叩くというけどアーチャー相手は結構難しいぞ
アーチャーのヒッドアンドウェイはウザい
守る方にもアーチャーが居れば楽だけどそうなると先攻が勝ってしまいそうだ
>>751 うちは(たぶん)みんなチンコ付いてるけどね。
たぶん、夜更新なのがでかいな。あまり夜更かしできないから、早く決めたがるのと、遅れた奴もその辺理解してるんだと思う。
一番は、連携取らないと負けると始めに理解した事だけど。(編成:アチャ5スカ3サラ1)
どの職もこれから強い武器防具が出てくることを考えると、
装備で補えそうもない器用さ(命中率?)と体力(HP?)を特化して上げていった方がいいんだろうか
>>762 それ以前にテスト版だから何も上げずにキープしてみては?できたらの話だけど
連投スマン
>>754 どんなに良い対応しても相手が文句しか言えないクソガキということもあるから気をつけろよ……
そういえばタクティクスにも晒し板できるんだろうか……
>>760 移動2マスな事考えると、なんとかなりそうだけどね。タイマンだとムリだけど、3人いれば。
つか、復活まで考えるとアチャの射程3マスは反則だな。6(2)まで届くし。
最終ターンアチャ傭兵雇うだけで後攻め勝てるんじゃね?
騎士に6しか当てられない上に、魔法使い一人倒すのに5人から6人必要な奴らでか?
>>755 ありがとう(ノД`;)
>>758 軍師役を買って出たいわけじゃないよ
やるからにはゲームに勝ちたいけど、チャットも無言で統制とれてなさすぎるから
色々アドバイスしてる間に
次の作戦は?
とか言われはじめて〜
まぁ結局そんな不純な動機だし、それでもいいと思ってくれる人と組んでいくしかないんだよね
自己完結w
>>764 良い対応ができるかはわからんけど
晒しが怖いのは明晰にわかる…
ところでお前らみんクエリザルト更新するまで貼り付いてるんだろ?俺もだけど
>>766 白兵戦はガチムチの役目だろ
あと現在の砦はアーチャー2撃で破壊できるようで
>>766 現状はキルデッド>領地だけど、領地>キルデッドならどうなるかっつー暇つぶしヨタ話さね。
>>767 なんだかんだで回ってるならそれでいんじゃね?
こうでなきゃイカンってもんじゃないでしょ、コミュニケーションゲームだし。
>>770 話を元に戻すが
領地>キルデッドだと死亡ペナルティでもない限り捨て駒アーチャーマンセー砦建築スカウトマンセーになるな
死んで再配置したターンに行動はできないぐらいだと良いかもしれないけど
鈍足な他キャラにはダルいだけだし
773 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 04:21:48 ID:OwvC5p1NO
さて、寝るか('A`)
泣いても笑っても後二回。
次のでキル数増やして、敵の動きを見てからキルか砦だ。
>>772 そこら辺どうにかしようといじくると、もはや別ゲームに。サッカーとラグビーみたいなモンで。
なんだかんだでキルデッド>領地で良いんじゃね、って事で。
砦:領地数×1BP
キルデッド6BP
くらいだとどうだろ。
しっかし、ウチの軍師さんは腰の低い人だぜ……
攻撃スキル前後コメントが敵国同士で掛け合いになっててワロタ
ノリいいなあいつら
邪気眼な中二ロールプレイやりだす痛い子がそのうち出てきそう
見ててニヤニヤできるからいいが
ゴブリンと爆弾岩以外のモンスター見た人いる?
五分の状況に押し返して一進一退で最終ターンまで分からん状態になった
ほぼ全員動いてくれてるから何とかなりそうだ
報告
スカウト
ハイド使用後の攻撃
『闇からの襲撃』
皿に25ダメージ
通常の攻撃がいくつか知らんからアレだけど、ダメージ上がってるっぽい?
>>776 リーゼント将軍:スカウト→ハイドシャドウで敵味方共にひっかき回したいと思ったことはある
ビルボラーイ
>>735 チョト確認したいんだが、
おまいさんとこ何人殺った?
>>777 緑のリザードマンぽいのが戦場にいる
最初敵方の女騎士かと思った
>>779 スカウトはガチムチに一桁のダメージだったよ
スカウトは攻撃力低すぎて、たまたま遠距離の範囲内とか、HPがよほど減ってない限りスルーされる現状はどうにかならんのか
常時ハイドシャドウの気分!ふしぎ!
>>783 d
ちなみに戦場どこ?
青軍は湖や始まりや遺跡や北壁で戦ってる人が多いみたいなんだがそこらでは見たことないからさ
>>785 ポイズンとダークネスはそこそこ使えないか?
砦建てたら周辺マスの色変わって領地になるけど、その後中心の砦壊せば周りの領地も消えるの?
壊した後敵側が砦建てて上書きするまで継続?
>>786 ごめん
更新履歴見たらそれゴブリンだって
リザードマンぽく見えたんだよう
ほんとごめん
>>709 あとリネン北壁にて戦士、騎士、魔法使い募集
戦士、騎士1人もいません
助けて下さい
>>784 ありがとう
動きまくって砦壊すのが効果的なのかな
なんか魔法の威力が微妙に下げられてないか?
と思って調べたら、ゴブリンが特別に弱いだけだった
ゴブリン 27〜29ダメ
通常兵 22〜24ダメ
抵抗パラが魔法ダメに関係してるならゴブリンは抵抗パラ0なのかもな
仲間に俺がする予定だった砦壊しを取られてしまいすることがなくなって同じ場所に砦建ててやった
作戦とか無視ですよ
リネン北壁、続々と救援が来るも何もせず。おい!お前ら何しに来た!
我が王国軍は大ピンチである!救援求む!
ひいっ…ガチムチが…ガチムチが来る…助けてー
対ゴブリンに
騎士→22ダメ、シールドスタン空振り
皿→27ダメ×2
>>792 俺のナンパしたムチがそっちに流れたっぽい
優しくしてやって
ガチムチ軍団14に皿3(放置1)スカアチャ10(放置2)で持ちこたえられるかな
それにしても、このゲーム待ち時間長すぎるぞ
半日待ってダークネス喰らうとか、まともに戦えないだろ
王様は何してんの?
>>799 いやいや、>735で「賊二人死んだがBP変化なし」と書いてあるじゃまいか。
そっちのスカウトが死んだって事かな?
合計で何人死んでる?
朝には反映されると書いたが、更新後の相手未行動時に確認したが変化無し。
ひょっとしてキルデッドによる獲得BPには条件があるのか、と思い確認したかったんだよね。
>>800 ×条件
○上限
もしそうなら、上限人数によってはアチャスカゲーになってしまう。
バトルゲージMAX近かったのに
チキンな奴らが後退したせいで負けそうだ
803 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:13:13 ID:OwvC5p1NO
お前ら死ねーーーーーーーー!!!!!
この時期に勝手に動くな!ムチに攻撃するな!体力値の低いのから狙え!!
804 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 11:26:40 ID:OwvC5p1NO
たぶん、俺の頭が悪いんだな、うん。
だからみんなの行動が理解できないんだモナー(*´∀`*)
ラストターンだというのに目先のトドメを狙って必死奴大杉だぜ
HP一桁の奴にウォリアが攻撃してどーすんだ。周りにスカもアチャもいるのに…
>>800 合計デットは4回
ウチ一人は2回死んでる
王国。リラたんが指揮してくれ。
リラたんが動くなら喜んで亡命する
残念ながら王国のガチムチである俺が既にリラたんとお付き合いしてる
リラたん、なんだかボクっ娘な気がしてきた…。
色も青だし、これはいい蒼星石ですね
公国もよろしくね!
_
〃パラス、ヽ
i ノノ)))>¥
li^ヮ゚ノi┃
⊂)i 丱i⊃┃
ぐ介〉 ┃
〈_/、j ┃
ミ """"""""""ミ
ミ 彡 """"""""ヾ
ミ ミ i
ミ" =、 r=l
(∂――(三)-(三) ガチムチへようこそ
( /・・ヽ i
ヽ _/::3:|_丿
_>、__三_ノ
`/ ) \L\/_ト、\
i Y乂乂ヽ L| i乂i
[二] 乂乂| |乂|
| / 乂乂| |乂|
(_r)___|[□]|_|)
\::::::::::/
|:::::T::|
( ̄ ̄⌒) ̄⌒)
ボクっ娘はユリィとキャラが被るので却下
リラタンは素直クールです
815 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 13:23:15 ID:OwvC5p1NO
リラタソが右手に持ってるのは何だろう?
俺のチンポ
魚の干物
みんクエ飽きたから、良い感じに化けてくれないかなー。
やっぱり公国人気無いんだな
ああ、帝国の人気の前にはどこも霞むよ
俺は拳銃な気がする。スカウトからクラスチェンジで殺し屋とか来るか?
マジレスすると短剣だろ
ソールが剣
リラが短剣
パラスが杖
それぞれの国の象徴武器持ってる
リラたん目が真っ赤で怖いぉ。きっと吸血姫。
本気でリラたんの国に亡命するつもりの俺に良い煽り文句を教えてくれ
公国は緑で眼に優しいお
馬ゴミばっかりだけどね
公国で緑と言えば、ジオン公国ジャマイカ
そんなおいらはロードス島の王国w
んだこのげーむわよお!!
ジーク、ガチムチ!!ジーク、ガチムチ!!
頭弱い俺には砦がよくわからん。自分の領地に砦立てたら意味あるの?相手の領地にいかにうまく立てるかってこと?
なにこの規約wクズゲーじゃんw
↓
ナカナカだけど、みんクエより面白くねーしw
↓
あれ?ひょっしてみんクエより面白いんじゃw
>>829 分かるヤツに任せておけよ
乱立とかしたら空気読めない子になるぞw
よく見たら輪のサイトの管理人らしき人物が敵にいた
国も職業も名前も一致してる
ムチスキルのエヴァーガードってどういう効果?
解説文そのまんま?
放置多いな。だから朝昼更新は嫌なんだよ。先行だし
>>830 なんという俺。みんクエはもうやること決まってるからなぁ…
必須スキルないと怒られるし…はぁーもうヤダヤダ…
>>835 みんクエはもう攻略にしろ何をするにしろ型が出来てしまってるからな
意外と1日1回の行動でも楽しめる事が分かった
合間に作戦話し合ったりしてるの楽しいわ
ブラックリストって同じ戦場に入れなくなったりするんかな?
放置や何もしないヤツを軒並み入れようと思うんだけど…すぐにスゴい数になりそうだなw
ゴブリンなどのモンスターを倒すことでしか手に入らないレアアイテムがあるようだから
モンスターからのアイテム入手狙いなら先攻が有利だな
今の手探り感が楽しい。
ノスタリアみたく課金ゲーになっちゃうちゃう
チキンなガチムチ使えねぇ
既にデッド数が3になったスカウトですが、チキンガチムチより使えますか?
>>839 同意
テスト期間が一番楽しいとはよく言ったもんだ
>>842まだ分からんが、死んででも押して陣地を取るのは重要だと思うぞ
俺の戦地は魔法国で最初キル数のおかげで優勢だったが、誰も前にでる奴がいないから、前方に砦を建てれず陣地負けした
845 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:22:07 ID:OwvC5p1NO
陣地負けkwsk
当方スカウト。死んだけどふつーにゲージは下がった。
説明に、砦を建てると領域数に応じたバトルポイントが入るとあるでしょ?
たぶんこれのせいだと思うけど、敵国に砦を前方の方に建てられてバトルポイント負け
848 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:34:05 ID:OwvC5p1NO
>>824 = 、
iノノ从))` 共に戦おう。
从 ゚ー゚ハ
/(<乂>ヘ
U</∧ヘ>
Vi_/、j
849 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:36:06 ID:OwvC5p1NO
>>847 それは悲しいな。
お前さんも前に出れなかったのかい?
>>806 遅くなったがサンクス
さすがに4人で上限はないよな…やっぱ気のせいかな?
BPゲージは総獲得数の割合だから、単純加算のキルデッドは後半はゲージ上がりにくいだけかな。
>>849恥ずかしながらチキン魔法使いの俺は、成績のデット欄に傷がつくのを恐れて前にでれなかったよ…
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 17:55:52 ID:Gk4tPv6PO
公国は魔法使いとスカウトしかいないもんな
lv1魔法使いなんだけど
スカウトからの攻撃でどの程度ダメくらっちゃう?
次ターンでスカウトと一戦交えそう
>>851 砦建てなくても敵プレイヤーキルしまくったら勝てないか?
>>852 うちの記録だと21くらい。装備にもよると思うけど。
>>853 うちはそれで勝った。
勝利確定時に自軍領地ゼロw
キャラの消し方を詳しくおしえてくだせ!
857 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:08:35 ID:OwvC5p1NO
>>851 うちの国じゃあ皿最強を唱う奴が居るが・・・相手は人間。
怖さというモノの前にはみんな同じってことだな。
858 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 18:26:59 ID:Gk4tPv6PO
>>854 Thx
前線で気張っても3ターンは生きていけるんですね
安心しました
ホーチミン氏ね。やる気ないなら戦場に出てくるなよ
同じヤツに何度もキックしたんだけど、これって意味あるのか?
公国でアーチャしてるけどな
以外に騎士も多いし
てかそのジョブの武器のない国で好きな職業やったらモテモテでなかなかいいと思うんだがどうよ?
残念ながら2番煎じぽよ
モテモテを狙った職業で溢れてるぽよ(*'з')
>>859 みんなで蹴れば追い出せるよ
掲示板で呼び掛けたら?
うちはそれで放置追い出せたよ
>>860 ガチムチ帝国に侵食されてガチムチ公国誕生だなw
>>858 ちゃんと周りも見ろよ?
うちはスカアチャ連合だったんで、1ターン1殺で沈めていったぜ。
スカの移動力3、アチヤの移動力2であってる?
2ターン後くらいには戦線が崩壊しとる気がする
負けてるし、真面目に動いてる人だけ抜けて、放置民だけにしたい
俺は前線じゃなくて、リラたんの近衛辺りにしてくれよ。
>>867 不敬防止のため、王女の近衛はチンコカットだがよろしいか。
タマまで取ると戦闘能力落ちるのでパイプのみカットで。
リラ王女の短剣はパイプカッツ用だったのか(((;゚д゚)))
俺王国の頼れるガチムチ戦闘員目指すわ
帝国で や ら な い か
( ゚∀゚) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>868 サンクス
皿の俺が戦線に立たないといけないほど我が軍劣勢@青皿
王国も劣勢なところ多いのな
やはり帝国は格が違ったと思ったほうがいい
>>872 気に入った
我がブロマイドを買う権利をやろう
/ソールヽ
/ ^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
おい、どこがだよ
>>861 前衛ジョブが後衛ジョブの5分の1だよ増援こねーよ
7ターン目に戦力にならん奴が入ってくるとむかつくな
6ターン目なのにわざわざ下に移動して岩なんかに攻撃してんじゃねーよ糞脳筋。しかもミスしてるし
てめーが1ターン犠牲にして左に移動すればソーサラーの二人がミスしても最終ターンでリカバリーできて勝利確定なのによ
って言いたいが言えない。裏バトルチャットみたいなのできねーかな。名前非公開でレスできるやつ。
魔法攻撃もミスありだっけ?
>>878 ウチの戦場じゃミスしたのは見てないな
暇だから友達検索でずーっと調べてみたら明らかにねらーな奴がいた
あの名前はねーよww思わず吹いてしまったww
友達の戦場を視察する裏技を見つけた
あんまり使い道ないけど他の戦場がどうなってるか見れて便利だ
負けたゎwww
しかもユダ送りこんだのばれてるし説教されちまったorz
『初陣なんで、戦略関係なく突撃します』だぁ?
初めが肝心だろ?NPCかってーのw
>>878 うちも敵味方共にミスしたのは見てない。回避も今のところされてない
つーか、回避ってステータスが関係すんのか?それともリア運?リザルト見たら自キャラがガチムチの攻撃を連続回避しててびっくりしたんだがw@緑皿
>>877 チームの連携があまり取れてない時は、戦略の要は事前に書いておいた方が良いかもね。
バトルチャットにみんなで相談した作戦書いてあるのにいきなり入ってきたやつが全然違うとこに砦を建てるから困る
疲れた
みんな自分の頭で考えてくれよ…
基本作戦はチャットに書いてあるから自分の出来る事考えて欲しい
全部俺に聞かないでくれよ
25vs25で団結は無理だろjk
現在絶賛放置中で実質4対17では団結など意味ない我が戦場
無理ゲー
明らかに負けた。6〜7ターン目に沸いてやる気が見られない雑魚共は経験値泥棒にしか見えない
誰か劣勢王国で奮闘しているソリスト騎士の次回就職先を教えてくれ
>>879>>883 やっぱそうだよね、ありがと
となると皿断然有利だなぁ…
>>889 その戦闘が終わったら是非はじまりの地の四面楚歌に来てくだしあ
891 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:02:03 ID:Qu6R6p+nO
三つ巴のマップつくってくれ!
>>831 俺が1ターン目動く前に後ろに並んで立ってたからこのド低脳がァァァっ!と思って考えてたんだ。次の戦闘はそんな奴減るよな。
>>892 初期配置放置は減るが(飽きて辞めてるので)
低脳、勇者、エセ軍師などは減らない。
放置も減らないかもな。みんクエに棺桶が溢れている事考えると。
みんクエの感覚で放置されたら迷惑だよな
2ターン行動無しで強制離脱されるようにならんかな
895 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:26:28 ID:Xmq8kEUwO
897 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/20(木) 22:32:54 ID:PYqEEQ9CO
しばらくしたら、このゲームの存在すら忘れそうな俺
結局何が楽しかったの?という話し
リラたんだけは評価するが
三つ巴もいいけど、三国で協力バトルがあったらいいな。
一国では手に負えない強いモンスターが現われて、それを討伐しに行くってシチュエーションで
面白くはないが、あっても苦にならない感じ
で、王を始めとして他にも騎士団長でも伝説の傭兵でも何でもNPCを登場させてだな。
まぁ無料だから。
月額ならやる気にならん。
>>895 半角カナ4字+漢字2字ならガチかもw
1戦闘に一週間ってのがダルすぎるな
だからといって双方一日2更新ってのも違う意味でキツいが
連戦する気にはならないが、辞めるほど面白くないわけでもない
そこは慣れじゃね
懸クエのように、みんクエで使えるアイテムが出れば続けるよな?
みんクエ飽きてきたから、新しいのにちょい期待してるんだが
>>907 個人的なイメージ
タクティクスアイランド→みんクエより交流ゲー。ソリストお断り。面子に恵まれれば楽しい
ミラクルくえすと→みんクエよりソロ向け。自分の行動は自由にできる。
更新の概念がなく、一日3クエスト制限なので時間の融通がきく。
こんな感じ。ミラくえも面白いよ(・ω・)
ミラくえは少し合わなかった…
俺はやっぱりパーティ組んだりするのが好きな馴れ合い厨だからなぁ…
じゃあ、レベルが上がる事に統治者が脱ぐゲームなら続けるか?
みらクエもまぁまぁ面白いな
みんクエやミラクエと違ってタクティクスは気楽にできないのがな……たまにどうしようもないのと組まないといけないし
>>910 何を期待している
/ソールヽ
/^ ω ^ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
>>908 ミラくえ・・さっき退会してきたお(´・ω・`)
更新時間を自由に設定できて自分のペースでできるようになれば良いという意見が闇にあったんだが、
各プレイヤーの暇さ加減でゲームの密度を変更すると、キャラクター間のレベル差が広がり、特定の集団としかプレイしなくなる。その結果ゲーム自体停滞気味になるんじゃないだろうか。
ミラくえなんか一週間でレベル格差20〜30(普通にお使いクエストで10前後、ダンジョン篭りで20〜30)とかなってるからね。
915 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 00:57:53 ID:yuoHBJyHO
最終に入って来た奴、フルボッコでヤられてやんのwwwwwwwwww
作戦無視して戦うからだボゲェwwww
砦を作れ砦をwww
今は入学前だから暇だけど大学始まったら一日一回でもいいかも。
みんクエより流動的で決まり切った戦い方が少ないから楽しいな
はたしてこのスレに次スレは必要か……リラたんハァハァスレに変えるなら謹んで参加するが
918 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 01:36:12 ID:yuoHBJyHO
みんクエより盛り上がってるから必要(笑)
ただ、毎回同じメンバーしかいない気もするが。
みんクエのスレも同じ奴しかいないぞ
ノエルたんはぁはぁだろ?
920 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 02:05:03 ID:yuoHBJyHO
>>919 = 、
iノノ从))` 踏んでやるから頭をsageろ
从 ゚.゚ハ
/(<乂>ヘ
U</∧ヘ>
Vi_/、j
俺、体験版が終わったら王女リラに改名するんだ…
923 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 03:14:29 ID:yuoHBJyHO
\ABCDEFG
1 . . . . . . .
2 . . . . . . .
3 . . . . . . .
4 . . . . . . .
5 . . . . . . .
6 . . . . . . .
7 . . . . . . .
半角を使うと、一マスに二名配置できる。
924 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 03:24:57 ID:yuoHBJyHO
\A B C D E F G
1・・・・・・・
2・・・・・・・
3・・・・・・・
4・・・・・・・
5・・・・・・・
6・・・・・・・
7・・・・・・・
こちらは一マス一名。
携帯からじゃないとずれるな('A`)
で、なんでわざわざアゲんの?死ぬの?
926 :
非通知さん@アプリ起動中:2008/03/21(金) 04:18:52 ID:yuoHBJyHO
sage厨のすくつじゃあるまいし、構わんだろ。
俺んとこの戦場にみんクエの某金持ちと某クレクレの同名キャラが集結してるんだが、本物なわけないよな?
ぎりぎり経験値足りなくてレベル上がんなかった……
萎えるなこれ
経験値は最高120でFA?
余裕で160超えてた奴がいたが
一週間ぶりに戻った我が本国は初めましての単発スレだらけだった…
6ターン目からやっと動いた糞ウォリア。1ダメも与えなかったのに50程度の経験値
始めからいる俺は80程度。不当じゃね?
自軍勝利で240がいたな
ちなみにLv2からLv3までは経験値200
(´・ω・`)
装備品の耐久ってみんな減ってる?
だからパラディンが角からスタートとかするなよな…
減って那須
俺、スカウトなんだが
最前線に躍り出る
↓
6〜7人の攻撃引きつけてデット
↓
再配置、最前線に躍り出る
↓
6〜7の(ry
の壁活動を動かないウンコ騎士の代わりにやってるんだが
味方からしたら毎turn死ぬ俺は迷惑な行動に見える?
>>937 最後の行をコピーしてバトルチャットに貼り付けれ。
状況とか全体的な作戦とかわからんからなんとも。
例えば、キルデッド比が2:1とかで優勢なら問題ないだろう。
>>933 経験値を沢山貰ってる人は何か特別な事してた?
与ダメが多いとか、砦破壊やキルが多いとか、ナイスP沢山貰ってたとか
>>939 与ダメ40〜100、キルデッド0〜2、ナイスポイントみんなで付けまくり
で120フラット、一人134ってのが。
あとで集計してみるが。
戦闘してる相手にも『ナイス』できるんだな
これは相手が失敗したときに押すものなのか
それとも中立的な目で見て押すものなのか
ナイス!の数で経験値決まるのは嫌だなw
王への忠誠度で決まるべき。
>>940 ありがとう
イマイチ法則が分からんねぇ
経験値がキル数>与ダメで決まるとかだったらちょっと嫌だw
俺とアチャでずっとちまちま叩いてた敵ガチのとどめ、現ターンから参戦した皿にかっ浚われたんだお…orz
キル数は関係なさげ
キル数1と2が同じ経験値だった
負けた方は与ダメの多いキャラが多めにもらってる感じがする
0キルだったが120貰ってる奴もいた
俺は泣いた
ダメージ与えたり砦建ててたり壁になってくれたりしてたら文句はない
次スレ必要だね
>>970辺りが建てるようにしようぜ
輪と用語wikiはテンプレ入りする方向で
あとスレタイとテンプレ内容意見ヨロ
【ガチムチ】【前出ろ】
【ファー国】【いじめられ過ぎ】
【リラたんは】【俺の嫁】
青のガチムチだがノーキル、与75、被25くらいで134EXP貰えた
きがくるっとる
【ガチ】【無知】
>>943 遅れた
自アチャは
1キル、1デッド
与ダメ110の被ダメ100
砦1回建築、砦1回破壊
場所はF:2
で120だった
経験値240の皿は
1キル1デッドで
与ダメ120ちょっとの被ダメ100
場所はE3辺り
何が違うのかが分からん