◆このスレの内容は、パソコンを持っていないと実行できません。 申し訳ありませんが端末の戻るボタンで戻ってください。 ◆このスレは、「製作者を微力ながらサポートするため」のものです。 動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。 < 動 作 報 告 > [アプリ名]: [機種名]: [ゲーム名]: [fps]:(fs1 のときの数値) < 異 常 報 告 > [アプリ名]: [機種名]: [ゲーム名]: [異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか [その他]:トレース情報やその他気になった点など <エラー報告> エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。 メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報 上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。 多分アプリのバグではありません。
2 :
非通知さん@アプリ起動中 :2007/11/20(火) 19:52:07 ID:TMZ9UNCBO
黙れ小僧
◆このスレッドは基本的に下げ進行でお願いします
E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
なお一番下まで下がっても、消えるわけではありません。
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail: |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(-◎◎) / < ここに「sage」(半角)と
( つ) | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
◆以下の書き込みはスルーでお願いします。
・sageない人
・使い方に関する質問
・○○マダー?
・○○どこー?
・○○ってなにー?
◆このスレは質問スレではないので、質問がある場合は然るべき所へ行きましょう。
わからない場合は「試行錯誤&ググる」というのが基本です。
前スレ
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1186619620/
はやく再開しろピーコ
>>4 俺に言ってるのか?文句があるなら使わなきゃいいじゃん。
それか自分で作れよ。
は?おまえ誰よ 罪悪感で一杯なら二度とピーコするなボケ
>>6 罪悪感あるんなら最初からやってませんから。
コドモスレも立ったぞ
なるほど「ピーコ」に反応したのか ピーコの意味はぐぐれや
ソースのコピーじゃなくて、ダウンロードのことを言ってるのか。 ずっと見てたけど、今の今まで気が付かなかったよ。 カタカナ・英語はわかりやすいし、漢字しか残ってなかったんだ。気にしないでくれ。 なんかスレいっぱい立ったな、すまん('A`)
バッ活とかわかる人いる?
バッ活ときたか。 昔、あれを見てファミコンをAV出力に改造したな・・・・・。
なつかすい AV出力改造はやっぱ皆通る道なのかな クロックアップしたらシューティングが難しくなって 俺はなんのために改造したのかと自問自答したり
gest Docomo Emulator FOMA
当時、改造する為のパーツ調達するのに、苦労したな。 AV端子が手に入らず、捨ててあったボロボロのテレビをバラして拾ってきて作った。 でも、家のテレビAV端子が付いてなかったから、無駄な改造になったがね(爆) 改造する行為が楽しかった。 今のガキ共は、その楽しさを知らないだろうな。 メガドラのFM出力も良くする改造もしたしな。
作者側から見ればNESやGBは元ソースが多いからやりやすいだろうけど プレイする側がNESやGBばっかりってどうなんだろ? 正直携帯なんぞでエミュレートして喜ぶのはSMS/GGやWSみたいな若干マニアックな層にならないとおかしな気もする…
マニアックさがあらわれるのはハードじゃなくてソフトだとおもうが
>>17 だからそのソフトを遊ぶ部分に念頭を置くのが違うっての
>正直携帯なんぞでエミュレートして喜ぶのはSMS/GGやWSみたいな若干マニアックな層にならないとおかしな気もする… おかしいと思うのはお前だけ
いや普通に思うが? ダウソが当然の奴にはわからんか…
本スレ見れば解る。 平然と新機種買う奴を否定してる、間違いなくエミュレートじゃなくタダゲーやりたいだけ
>>20 お前しか思ってる奴いないじゃん。FCやGB等のソフト流通量が多いハードのエミュレーターが人気なのは当然だろ。
マイナーハードこそPCでやれって話。
GGは確かにマニアックだな あの糞液晶じゃ世間に受け入れられなかったのも仕方ない 持ってたけど
905否定とダウソは関係ないだろ 905でAlbireoがまともに動くなら考えるかもしれんが 904を持つ俺は905は意味がないと思ってる 別に否定してもいいけど 思ってるだけだと言う単なる雑談だし
>>25 結構間tもに動くかも試練よ
904はかませ
ちゃんと比較できないからはっきり言えないけど 確かに今よりは速そうな気はする さて明日どうなるか 少し楽しみになった
なんかドコモ社員の自演な気がしてきたwww なんで比較し難い情報の出し方するんだろう 動かしてるエミュも実はLiteなんじゃねーか?
残念ながらLiteじゃクインティは動かんよ
31 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/01/07(月) 21:48:46 ID:Vbo14ICXO
糞スレ上げ
32 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/01/09(水) 22:23:08 ID:wAXOInx5O
ほ
◆またーりしたい制作者推奨。報告が見やすいようにまたーり進行。 ◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。 < 異 常 報 告 > [アプリ名]: [機種名]: [ゲーム名]: [異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか [その他]:トレース情報やその他気になった点など <エラー報告> エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。 メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報 上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。 多分アプリのバグではありません。 ◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません ____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail: |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◆わからない五大理由 1.読まない 2.調べない 3.試さない 4.理解力が足りない 5.人を利用することしか頭にない
本スレのgdgd見てるとこのスレの存在意義を感じるよ
ほす
age
ほす
age
過疎化がはげしすぎ
43 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/05/17(土) 16:21:54 ID:+lfwm+JIO
アルビレオや靴紐の作者さん帰ってこないかなぁ 本スレも活気無いし携帯エミュの時代は終わったのかな
ゆとり世代に作者は現れんだろな
45 :
407 :2008/06/11(水) 18:54:37 ID:35/+mXijO
お帰りなさいです、、色々お待ちしてます…
GBAは偽装に可能性ありですか・・・ 本スレ(坊スレ?)の流れからして泣き所でもあるねぇ
48 :
407 :2008/06/12(木) 23:36:37 ID:EVy1gsqYO
>>46 まあ、
>>45 のに書いたとおりJavaが使えない状態が続いているので、
色々待ってくださるなら気長にお願いします、、
>>47 偽装でないと読み込めない、なんておかしい気もしますけどね…
SD読み込み部分の処理を書き換えれば解決するのかも?
つE6400 DP965LT GF6600 この程度なら出せる
最近は本スレもまったりだね。保守
二ヶ月カキコなかったのかよ!
52 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/08/25(月) 11:46:15 ID:eMxnBE/d0
681/738位でそろそろ落ちそうなのでage
最後まで下がっても落ちないから・・・
保守
56 :
407 :2008/09/11(木) 20:13:33 ID:j539uyVz0
いつの間にかJava復旧してた。
とりあえず、中途半端だったWS音を少し修正しました。
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/src/ossan1804.zip ・ステレオ対応
・周波数テーブル追加
相変わらず付加機能(ボイス・スイープ・ノイズ)には未対応。
てかボイス・ノイズはPCMでないとムリそうなので断念。
スイープはステップタイムが『2.667 x (値 + 1) ms』で求まるのだけども、
小数の関係で処理をどうするか検討中。
1000倍して一秒毎に処理するのはマズイだろうし…
何か良い方法はないでしょうか?
うp乙
>>56 乙です。
不具合報告なのですが・・・
ゲーム画面の下から12ピクセル程度の位置にいる、
キャラクターが表示されないみたいです。
あと個別では「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜」の「第1章○○○」と表示されるオープニングまでは進めるのですが、
それ以降に進むことができませんでした。
ワンダースワンのソフトの中でも一番大容量なタイトルなので、
処理できずに止まってしまったのでしょうか?
59 :
407 :2008/09/12(金) 13:10:45 ID:9JQG59NEO
>>57 ども。
>>58 まず最初に、Albireoは102氏が開発中だと思うので、
俺みたいな素人はヘタに手を出さずに音専門でいくつもりです。
なので意見を出す形になりますが。
「キャラが表示されない」
WSには、背景の上にオブジェクトを描く機能(スプライト)があるのですが、
それに何かしらの不具合があるのかもしれませんね。
Gfx.javaの「SPRITES LAYER」の部分を弄れば解決するのかも。
「処理できずに止まったのか」
そのソフト持ってないんで分からないです;
ただ、大容量だから処理できないってコトは無いと思いますよ。
恐らくCPUの不具合じゃないですかね。
60 :
407 :2008/09/13(土) 18:41:34 ID:CZnGZmaEO
連投失礼。キャラが表示されない件、これでどうですかね。
Gfx.java 716行目
int pos_y = (byte)RAM[sprtab + 2];
↓
int pos_y = RAM[sprtab + 2] & 0xFF;
それと
>>59 訂正します。よく分からん事言ってた。
Albireoに関しては音しか弄ってないので
音以外の不具合報告はゴメンです。でも一応意見すると…
みたいに言いたかった。
ポケモンの音直す方法ない?
せめて修正する箇所だけでも教えて
スレ違いだよドラえもん
昔のPDAより高スペックなのに エミュがまともに動かないか・・。
>>62 >>64 自分もneuro_de_ponのソースでいじってみたことあるけど、
正常に再生させるのはかなり面倒くさそうだよ。
あれはどこか一ヶ所の記述ミスでバグってるというのではなく、
再生方式が特殊だからポケモン用にメソッドを作るくらいしないと無理だと思う。
>>67 そうなんですか。
知識的に無理そうなので諦めます。
すいませんでした。
>>56 報告です。
チョコボの不思議なダンジョンで動作チェックを行いましたが、
「あたらしく冒険を始める」を選択してゲームを始めてから数秒間の音が鳴らないようです。
前のバージョンでは伴奏が鳴っていました。
あと他のエミュレータのように、
カスタム音色chの機能をつけて頂けると嬉しいです。
最後にモノラルにするメリットって何かありますか?
動作速度も変わらないみたいですけど。
70 :
69 :2008/09/15(月) 08:51:53 ID:pQpQJbGMO
ファイナルファンタジーでは、 ボタン選択音などの効果音系が鳴ってないみたいです。
>>69 >最後にモノラルにするメリットって何かありますか?
イヤホンで聴くときとか?
それじゃデメリットじゃんか
>>60 表示されるようになりました。
ありがとうございます。
あと自分もいくつかのソフトで試したみましたが、
やはり効果音が出ていないようです。
速度的には前バージョンより-1fps程度でした。
74 :
407 :2008/09/20(土) 21:04:24 ID:5X+sVW210
お返事遅くなってすみません。 効果音系が出ないのは一時的な仕様です。 まあ仕様というと大袈裟ですが、 単にスイープ鳴動時の出力をOFFに設定しているだけなので、 WSApu.java 387行目のch3_sweepModeという条件を消すだけで 以前のように出力されるようになります。 勿論、スイープが効くようになるわけではありませんが。 モノラルのメリットは特にないです。 再生方式の切替機能は「あってもいいかなー」くらいに考えて付けたモノなので。 カスタム音色chについては今度取り組みます。
スイープ(笑)
>>74 なるほど開発中だったんですね。
ところでshoelaceのZ80演算処理設定を間引くにするとゲームギアの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の場合、
1.動きの激しい所でスローになる
2.画面上部がすごくチラつく
3.何もないはずのところに見えない障害物が生まれる
と色々な不具合が起こるみたいなんですが仕方ないのでしょうか?
>>76 間引いても間引かなくても同じならわざわざ機能を分けたりしない。
>>79 他のゲームではなんともないならバグとは言いきれないのでは?
間引いたことによる不具合っぽいが。
間引かなくてもなるならバグだろうけど。
617氏のページにあったんだけど、 gnuboyXPでポケモンの音ちゃんとでてた!これで解決できるんじゃね?
javaなの? つーか617氏のページってどこ?
>>81 HPの真ん中あたりで無理って書いてあるから諦めてたけど
一番下に書いてあるねw これは期待せざるを得ない
>>82 uopy_neuro_daで検索
85 :
617 :2008/09/29(月) 18:58:25 ID:7Gu74G7gO
こんばんは。 俺はポケモン直すスキルなんてないから、期待しないでね。 載せたのは他の人がいじるのに参考になれば、って程度だからさ。 頑張ってはみるけどね
>>85 乙です
ネミュ兄貴verの機能を是非ニューポンにもお願い致します
>>85 頑張って下さいです。
あとneuro_de_ponにPCM音源の追加も御願い致しますです。
あんまり要望ばっかだしてたら迷惑だろ それぐらい考えろ
うんほどほどに ソースが14日のままだけどニューポン更新キター( ゚∀゚)
マジか? Pユーザーの俺でもやっぱりニューポンは使いたくなる(iGBCメインだけど)
>>85 迅速な更新ありがとうございます
メニュー変わっただけで新鮮な気持ちになりました
青のGBCのアイコンもいい感じです
>>92 試して頂いてどうもです。
モバイルエミュレータスレなんてあるのね。っと覗いたら、不具合書いてあったので、直しました。
ってか兄貴バージョンの機能って一体なにがそれにあたるの?
SPのやつ?PとかFの回転?ダイアログの変更?
Pユーザーとしては回転とNPLoader的な物を期待してます。 でもポケモン音の方がもーっと期待してます。
>>93 レスありがとうございます
自分はP906使ってます
ゲーム画面は右90℃にしたらなんも問題ないので回転(メニューとかの横表示)が欲しいです
兄貴verでは横に開いた瞬間に連動して横画面に切り替わってます
>>93 アプリの描画領域内で描画サイズをフリーサイズで変更出来たりとか。
だから要望ばっか書くなと 少しは自重しろ
本スレはもう無いのか?
>>617 氏へ
キャンバスのprivate void menu()の最初でコメント化してる
//g.setColor(Graphics.getColorOfName(Graphics.BLACK));
//g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
は削らないほうがいいかも
メニュー半透明化するときは一旦ベース色で塗りつぶさないと
再描画前のメニュー画面がうっすら残っちゃうよ
あと前から思ってたことなんだけど811行目とか913行目の selectSubMenuNo = 0;ってなんか意味ある?
>>101 ご指摘ありがとうございます。
正直そういったご指摘お待ちしておりました。
>>103 の件ですが、正直かなり前にやったことなので、なんでと言われてもわか
りません。
簡単にいえば意味も分からずコピペしてたからだと思いますが、
大本のやつにもそれがないから分からないです。
まあ今もとりあえずコピペのスタイルは変わってないですけどねww
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/<偉そうな糞だな!! 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
107 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/08(水) 18:27:29 ID:YLAEF4Vk0
保守
108 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/08(水) 21:57:40 ID:m9PNGPBjO
晒し揚げ
neuro_de_pon更新きてるぅぅぅ PCM音源に対応する日も近そうだし、 その後のポケモンBGM対応にも期待
ww_orzも更新きてるな。
極悪機能満載裏ツールじゃん inuzzini氏ね
ロマサガがアプリになるなんて
どこかでNemulator兄貴とneuro_de_ponをダウンロードできるサイトって無いですか?
116 :
115 :2008/10/09(木) 17:37:22 ID:iSJCtWvvO
よかったらサブアドを書いておくのでよろしくお願いします(´ω`)
neuro_de_ponて画像読み込み対応に出来ないんですか? 出来る方すいませんが公開して頂けませんか? どうか宜しくお願いします。なにとぞ・・・
カス相手に無駄レスすんなよカス
自分でビルドしようとしたんだがDoJo5.0とかj2seとか取れなくなってるじゃん。もう自分でビルドは出来ないのか?
自己解決しました
このスレだけは開発者のためスレにしないか?
124 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/10(金) 15:58:22 ID:3eCezxeCO
なんで?
ここは、またーりしたい制作者がまたーりするスレです。 次のレスは一ヶ月後ぐらいでよろ。
他にまともなスレがないのが問題なんだよな。
N904を使ってます。neuro_de_ponの更新でメニュー画面がNemulatorと同じになったみたいだけど、なぜか前よりROMの読み込みが遅くなりました(これはNemulatorでも一緒) 作者さん前のメニュー画面に戻せないでしょうか?
機種変すればいい
ノシ
133 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/13(月) 01:12:00 ID:LnJr25fWO
うんこ↑
neuro_de_ponのサイト消えてない?
残念ながら泡になりました
泡になったのか・・・ これで開発終了って事にならないことを祈ってます。
別にいいんじゃないの? Sourceはあるんだから もうしんどくなったんじゃない?
133 :非通知さん@アプリ起動中:2008/10/13(月) 01:12:00 ID:LnJr25fWO うんこ↑
カラー変更機能をモバイルエミュに 出し抜かれたんじゃ、 そりゃショックは大きい罠
誰かnullpoy2のソース持ってる人いないですか?
ちょっ、これでSDバイン専用のエミュ作ってくれる作者っていなくなったんじゃないのか? オワタorz
>>142 おお!ありがとうございます。
実は兄貴バージョンの機能であるPとかFの回転機能をいれたいなと思いまして、
そのついでに色変更できたらいいなって思ってました。
>>142 二年前の6月までは開発してたのか…
436氏カムバックプリーズ!
>>143 617氏が実現出来ず終いだったPCM音源の追加もよろ。
もうそろそろ、おっさん氏復活プリ〜ズプリ-ズ
ってかなんで前の本スレを作らない?今はモバイルエミュレーター専用のスレもある事だしさ
148 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/15(水) 22:26:50 ID:eX5CPFXFO
気になるならあんたが作れば?
>>149 !!!!!
乙です!HPは作り直すんですか?
>>149 おお これは乙です。早速使わせていただきます。
P905iを使ってるんですがPCMに設定しても音が鳴りませんでした なぜ鳴らないのかわかる方いたら教えてください
>>153 軽くソースを整理した関係で、トラップは撤去しました。
あっ画面の色変更は場所がなかったので、その他設定にあります。
あとPCMの遅延は表示と違うことが判明したので、あとで直します。
あとその他のメニューが靴ひもメニューだとはみ出てたし…。
ホームページは作らない予定です。自由にしていただいて結構ですので、
どなたかまとめて頂ければと思います
ポケモン・・・なんでもないです
>>155 そういえば、どうしてサイト閉鎖したんですか?
任天堂から何か連絡があったとか?
うんこ↑ですから…
他人のソースを改ざんしてサイト作ってバイナリを公開するのは悪 マナー違反
わざわざ他人に使ってもらうために公開しているソースを使うなとな?
>>160 >サイト作ってバイナリを公開するのは
~~~~~~~~~~~~~~
しかもいかにも自分が全部作ったように公開してるし
↑モバイルエミュレータのことね
あっちのスレでやれよ。
ニューポンをP906で240×426でビルドしたら背景?の色が真っ二つみたいに分かれています あとメニューも左上に表示されてます ネミュ兄貴みたいに真ん中に持ってくる事は出来ないのでしょうか?
uopoy_neuroの音有り持ってる方すいませんが公開して頂けませんか?2分でいいので宜しくお願いします!
170 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/21(火) 00:44:38 ID:mIAUTAkhO
>>168 兄貴みたいに6つ(?)の出力をON/OFFできるように御願い致します。
あと速度調整をONにすると60fps以上でも、
音がプツプツ切れるんですが仕様ですか?
ageてしまったorz スマソ
>>170 要望ばっかりだして、結局おまえは何もしないんだから黙ってろ
173 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/10/22(水) 23:02:05 ID:mDamV9UJO
うるさいハゲ
携帯のエミュっつーかエミュでロックマン9って出来ないもんかね? 教えて賢いひと。
ううコントロールキー壊れた…。 兄貴機能のゲーム画面の表示もうまくいかないし、もう嫌
>>175 NESエミュを参考にしてキープレスイベントのみにしてみたら?
キーリリースイベントとセットにしてさ。
そうすればプロセスイベントの第1要素が空くから、
スタイル連動の命令を受けられるし。
ちなみに自分はキープレスイベントとキーリリースイベントを、 まとめられずに挫折しましたです。
>>176 一応メニューはスタイル連動できてるので、命令は投げれてると思うんですよ。
だけど、リバースの場合になぜかゲーム画面が回転してくれないの。
ソース出したほうが話早いですかね?
>>178 プライベート プロセスイベント(int i, palam ) {
}
iをキーイベント用に使っちゃうと、
スタイル連動の命令用に使えないので困ってます。
兄貴と同じキープレスイベントのみにするのが、
一番手っ取り早いのでそれにも挑戦してみて下さいです。
>>179 それも見てみますね!
ってか解決できたー!
そのままのソースだとFの回転オンとPのリバースオンってできないぽいのね。
一応Pのリバース機能ある人に試して貰いたいんですけど、
ネミュプラス兄貴バージョンで、FとPの回転設定両方オンにした状態でゲーム画面回転しますか?
>>180 両方ONだとメニューは横になりますがゲームは横になりませんでした。
Pの横をOFFにすると、メニューもゲームも横になりました。
>Pの横をOFFにすると、メニューもゲームも横になりました。 ミスミス 設定 表示 P横ON & F横ON → メニュー:横 & ゲーム:縦 P横ON & F横OFF → メニュー:横 & ゲーム:横 P横OFF & F横ON → メニュー:縦 & ゲーム:縦 P横OFF & F横OFF → メニュー:縦 & ゲーム:縦 です。
>>182 おお!分かりやすくありがとうございます。
やっぱりそうでしたかー。昨日はずっとそれに引っ掛かってたわ
もしや兄貴降臨?
176はi氏
>>185 そんなわけない。
失礼にもほどがある。
617氏だろ。
ソフバンのGBエミュに動きアリ
>>56 doubleを必要に応じて(long)にするのは?
それで、ニューポンのスタイル連動はどうなった?
>>190 ギブアップしてもらいたいの?
別に自分は使わない機能だし、いつでも止めれるよ。
480*480とかでネミュプラス兄貴バージョンをDojaエミュ上で動作させようとしたら Usage: C:\iDKDoJa5.1\bin\doja.exe <Options> <Target> Options: -mx heap_size (default=8M) Target: -version or -help or <-i adf_filepath | -j jar_filepath> [ -t <LaunchType> ][ -w <parent_window_handle> ][ -s <skin_dir> ][ -u <adf_url> ][ -p <key1> <val1> ... -p <key16> <val16> ] LaunchType: 0 .. 6 | 9 .. 15 | 17 .. 21 0: LAUNCH_FROM_MENU 中略 20: LAUNCHED_FROM_MENU_FOR_DELETION 21: LAUNCHED_FROM_BML 22: iAppli launch って出るんですけど、どうしたら起動できるようになるんですかね? 実機にそのまま持っていけばVGAで起動するからソースはおかしくないと思うんですが、 エミュ上で試せないとソースいじるのもつらいので…
>実機にそのまま持っていけばVGAで起動するから >ソースはおかしくないと思うんですが、 ソースがおかしくないなら、Dojaの画面設定変更 してないトカそおゆうオチ。
それなりにできてきたので、VGAの方を触ってみた。 VGAにしたらマリオランドFPSが30くらい減るのねww 当然なんだろうけど、これでドラクエ3とか不可能だよね
面白そうだからアップしてよ。 905、906なら多分そこまで落ちないよ。
>>196 もう少しできたらね。
VGAにしたら足りなかった部分もあったし
たぶん完成までにあと1ヶ月はかかる
ネタ的にはokだけど実際vga化って元々の解像度が低いからあんまし意味無いよな
SO905iCSでAlbireo-sxがぎりぎり遊べるレベルで動くんだけど音が鳴らない 悔しい スクエアの宝庫なのに スーファミより綺麗だし 誰か…
どうやって偽装するの?
Albireoこそ横ワイドに対応して欲しい
205 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/02(日) 12:03:13 ID:M2ejPLjJO
>>203 ( ^ω^)コンバーターを使うんだお!
>>195 標準→ズーム→ワイドじゃなく、あくまで想像ですけど
標準を直接引き伸ばせばまだちっとは速度低下マシな希ガス。アサルトのズームオフの場合のワイドみたいに
てか個人的にはズーム時のぼんやりした画面があんまり好みでないので、
ズーム機能をオンオフで切り替えられるようにしてくれたら有難いです(正方形拡大時の240×224?のときも)
>>206 あの切り替えれるようにする意味ってなんですか?
ズームするとぼやけて嫌なんでしょ?
それなら、単純に引き伸ばすだけで良くない?
>>207 すんませんただの通りすがりなんでスルーしてくれて結構なんですが一応俺の意見書いときます
思い切ってzoomを削っちゃうとソース的にもすっきりすると思うし
個人的にはzoomいらないんで引き伸ばすだけにしてくれたほうがいいとは思うんだけど
ギザギザしてないのが好みな人もいると思うので、切り替えできればいいかなーと。
今のバージョンのワイドってズーム処理したのを引き伸ばしてますよね
zoomが0じゃないときはpublic void drawLine()でぼかし処理されてる
ワイドの処理がzoomが0じゃないときになされてるんで、ワイド時ぼやけてる
回転分岐→ワイド分岐→zoom分岐を入れ子にする ワイド分岐 1.ワイド無し ・ズームオフ:ズーム処理無し ・ズームオン:処理同じ 2.240×216 ・ズームオフ:ズーム処理無しのイメージを引き伸ばして描画 ・ズームオン:ズーム処理ありのイメージ描画 3.ワイド ・ズームオフ:ズーム処理無しのイメージを引き伸ばして描画 ・ズームオン:ズーム処理ありのイメージを引き伸ばして描画 こんな感じでどうでしょうかね
>>209 まあ兄貴の機能も完成したわけじゃないし、
それが一段落したらトライしたいと思います。
ポケモ・・・
わかります 家庭教師のトライです
214 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/03(月) 11:13:54 ID:q/iAskxS0
iWSCは動作スピードが使い物にならないorz(sh905i)
あのまたまた質問なんですが、ネミュ兄貴バージョンでは、 PやFユーザーの方は描写エリアを長×短にして起動してるんですかね? なんかP、Fの回転どちらかをオンにしないと dojaエミュ上ではメニュー画面がはみ出た感じになるんですが、 それは実機ではならないということですかね? それとも、はみ出た状態で頑張ってオンにしにいく感じ? そうではなくて短×長で、みんなやってる?
実機なしでどうやって確認すんだよw Dojaエミュ改造でもしないと無理だろー せっかくだから今度出るP-01Aでも買いなよ
uopoy_neuroの音有り持って入る方いたらすいませんが公開宜しくお願いします。なにとぞm(__)m
>>217 一応dojaエミュ上でFの回転とPのリバースは再現できるから、
それで確認ってことにしてます。
ただ実機では多少異なるだろうから絶対ではないだろうけどね
次買うとしてもNかな。
>>219 いや、端末の画面の向きを変えたとか
フリップを閉じたとかのアクションは
Dojaエミュ上で再現できなくない?
もしかして出来るけど俺がやり方知らないだけだったらスマソ
>>220 んとDojaエミュでアプリ起動させると
端末画面で右クリックするとディスプレイ状態ってのがあって
そこでリバースとか右回転とか選べるんだけど、それじゃなくて?
neuro_de_ponのソース無くしちゃったのでひさびさに617氏のHP覗いてみたら なくなっててここに来ました。 もうHPは作成されないみたいですね、残念です(´・ω・`) いただくためにはタイミングよくうpろだに上がるのを待つしかないですかね?
>>221 おわ、こんな設定ができるとは今まで知らなんだorz
で、早速試してみたけど端末ウィンドウの設定を426×240(854×480)にして
DrawAreaの縦横を上と同じ数値にした状態が実機の動きに近いんでないかと勝手に想像した
(ネミュ兄貴で試した)
実機は持ってないので想像だけど
たしかPだと240×426でも426×240でもどちらでもイケるという話が過去に出てたような…
誤→端末ウィンドウの設定を426×240(854×480)にして 正→端末ウィンドウの設定を240×426(480×854)にして 一番肝心なとこを間違えたw
>>209 まったく一段落してないけど、やってみたら、早くなった!
ありがとうございます
>>223 描写サイズをちゃんとPのサイズにすれば
切れたりとかはもしかしてないのかな?
いやてきとうに320*240とかでやってたし…。
>>226 残ってないと思って確認してみなかったけど、残ってたんですね
ありがとうございます
帰宅したら落とさせてもらいます(´ω`)
ゆとりのオレに優しく兄貴verのビルドの方々を1から優しく教えてくれないか? neuro_de_ponとかのビルドは成功するんだが兄貴だけは何故かエラーが出るんだよな。
エラーなんか気にすんな
230 :
227 :2008/11/06(木) 02:05:22 ID:v6dfze0z0
帰宅して
>>168 ダウンロードしました
ありがとうございます
さっそくビルドしてみたんですが、携帯でダウンロードすると、
throwable = java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
と表示されて起動しません。
ぐぐってみたけどちょっと理解できなさそう・・・
何のエラーなのか教えてもらえませんか?
10個しか箱を用意していないのに 11個目の箱に何か入れようとしてるから 「そもそもそんな箱ありません」って言われてるの。
>>231 ありがとうございます
以前のようにただビルドしてダウンロードしてじゃ使えなくなったってことですか?
ちなみにDojaでは動きます Dojaのバージョンが問題なのかなと思ったのですが、それは関係ないですかね?
234 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/06(木) 02:35:13 ID:NUcSDWDvO
wwwww
>>229 いやいやいや(´Д`)
そこは気にしないとダメだろ。
手順通りソースダウンロードして名前忘れたけど2つ落としてきてソース読み込んでビルド。エラー……
もしかしてソース読み込む時にそのままじゃ読み込むリストに何故か入ってくれないから解凍して新しいフォルダにつっこんでから読み込んだのが駄目だったんだろか?
>>230 バージョンアップで入れたとかかな?
新規でダウンロードすれば、いけない?俺はできてるけど。
>>228 兄貴はDojaのバージョン5.1で漢汁
>>238 マジかぁ(´Д`)
今、PCぶっ壊れてるからまた今度試してみるわ。dクス
242 :
407 :2008/11/10(月) 02:22:02 ID:2J12XLtP0
>>242 お疲れ様です。
407氏さんはSNESへの興味はおありですか?
是非、チャレンジして頂きたいのですが。
>>242 乙です!
セガのほうソース見てると音色選べるようになってます?
帰ったら早速試してみます
ネミュ兄貴にアイコン付けたいんだがどーやればいいかわからない
246 :
407 :2008/11/10(月) 19:52:40 ID:2J12XLtP0
>>243 少し興味ありますけど、自分にはハイレベルすぎです。
でも前に「気が向いたら取り組みます」みたいに言ってしまった覚えがあるし、
一応SNESのドキュメント探して読んでみた。
【CPU(65816)】
−6502(NESのCPU)として動くモード、16bit拡張されたモードの2種類の動作モードがある。
(6502モードについてはNESから流用できると思う)
−加えて、16bitCPUとしては命令数がかなり少ない部類。
【MEMORY】
−64KB x 256のアドレス空間。
HiROMモードとLoROMモードによって配置が換わる?みたいで、結構複雑。
【グラフィック(PPU?)】
−モザイク、拡大縮小などもあってかなり複雑。よく分からん。
やはり私にはムリっぽい。
有志が意見出し合って作っていくか、誰かが他言語から移植するのを待つしかないでしょう。
プロジェクト Albireo-sx を読込み中です プロジェクト Albireo-sx を読込みました ビルド開始(DoJaプロファイル : DoJa-5.1) C:\iDKDoJa5.1\apps\Albireo-sx\src\WSApu.java:5: シンボルを解決できません。 シンボル: クラス PSGi 場所 : WSApu の クラス private PSGi psgi; ^ C:\iDKDoJa5.1\apps\Albireo-sx\src\WSApu.java:213: シンボルを解決できません。 シンボル: クラス PSGi 場所 : WSApu の クラス public WSApu(PSGi psgi_) ^ エラー 2 個 javacの実行に失敗しました となるぞなもし
>>245 1.アイコンをgifで作る
2.そのgif画像をres(だったと思う)フォルダに入れる
3.ADF設定のAppIconにファイル名.gifと入力
4.ビルド
>>242 お疲れ様です
ver033のほう試させてもらってるんですがスペハリなかなか良い音出てます
質問なんですが
音設定のフレーム数っていうのはたとえば60だと60フレームで一回音が出力されるって事ですかね?
Nemuでいうところのサウンドバッファ数?
あとPRESETモードとYAMAHA、ROHMとで音色の設定が違うんですね。おもしろい
あと要望なんですがゲーム時の画面回転時はキー方向も回転してほしいです
必殺のコピペ必要か・・・ 週末にでもやろっと
ニューポンの兄貴対応についてなんですが、 描写エリアを長×短で起動時に画面回転させるとこが微妙というか適当だけど、いいかな?
>>251 問題あれば直せばいいんだし、そんな気にしなくてもいいと思いますよ。
とりあえず実機で試さないことには次に進まないでしょうし。
>>252 了解。いやさVGAの長×短だと、N904だと起動できないし、dojaでも、エラーでるしで試せないのよ。
今日か、明日アップするわ
どっちだよ wwwww
>>255 乙です。早速DLさせてもらいました。
aniki_de_ponになったんですね。
天才たち携帯で出来るのバイナリ〜公開よろ
>>255 ちょwスゴスw
いきなり全部入りで来るとは思わなんだ
画面が回転しないワイド端末使いだが納得の出来っす
ワイド自由自在w乙!
画面が回転するワイド端末のレポートを待ちたいところですね
>>255 描画フリー設定時の画面サイズ表示がいい感じ
細かいツッコミどころは幾つかあるけど ほぼマージ成功なんじゃないかと。 あとは気づいたら直していけばいいんじゃない? つかこれをマージした労力を考えると恐れ入るw
261 :
407 :2008/11/12(水) 01:00:45 ID:Rnf8Ts7A0
>>247 PSGi.javaが入ってないんじゃ・・・?
>>249 動作確認ありがとうございます。フレーム数については仰るとおりです。
キー方向の回転も今度修正しておきます。
>>255 これは今回の更新の話ではないんだけど気付いた点。
PCM音源を載せたバージョンになってから、PCMに切り替えると
アプリの調子が悪くなって、高確率で落ちるようになった
>>255 P906iで横画面対応確認しました
超兄貴でポン!
>>246 仮に同じ条件で作られたGBAエミュとSNESエミュが存在するとしたら
動作的にはどっちが軽いんですかね?
普通に考えたらGBAだろ 実機のBIOS使ってるわけだし PSP用SNESエミュとGBAエミュの速度を比べるとよくわかる
よくよく確認したらzoommaskって定義かなり活躍しているのね。 バッツリコメント化しちゃってたww やり直します…
>>266 ズームオフのスクリーンショットが上手く撮れないからそれも直して〜
それとワイド時に左ソフト以外からメニューに戻った時にゲーム画面がメニューの余白部分に残る
>>267 あらースクリーンショットのこと忘れてました。
やっておきますね。
この雰囲気、懐かしいな。
おっさん乙
>>266 905i使いなんだけど
DoJa5.1では問題なく起動してるのに
転送して起動させたらゲーム画面がズームせずに左上隅に移動してて「!?」となったw
その部分が作用しているみたいですね
そうデフォルトで起動させたらゲーム画面が左上なんですよね 仕様かと思ってたけど違うんですね 真ん中に表示されるといいんだけど
>>271 あのさ、drawareaの設定とか、機種何も知らせないで、対応してもらえると思ってんの?
よっぽどスポンジ脳なんだな
>>273 ああNが抜けてた。すまん
つか、
>>266 で「やり直します…」と書いてくださってるし、
別に「対応してくれ」とか書いてないのに、
「スポンジ脳」とか噛み付かれる理由がよく解らないのだが。
まあ、スポンジということで吸収が良い脳だと前向きに考えるよw
頭柔らかいな これもスポンジだからか 俺もスポンジ脳になりたい!
276 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/16(日) 12:24:07 ID:olKwHpE/O
スポンジwwwww ケ-キかよ wwwww
スポーツ脳、とかも格好良さそうですごくバカにした言い回しかな。 スポック脳もいいね。 スポンジ脳は少し悲しくなってくる。
>>255 F905iではダウンロードできませんでした。
ビルドしてアップロード→Download.htmlへアクセス→Downloadだけが表示されたページへ。
Downloadを選択→ダウンロード準備中→microSDを使用するがダウンロードするかと聞かれるので「はい」
ダウンロード中です→ダウンロードゲージが動き出すといきなり画面が変わってDownloadだけが表示されたページへ戻る。
動画撮ってみました。直接見てもらったほうが分かりやすいかと。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/159561.wmv&key=905 ほかのものは正常にダウンロードできるのでやり方は間違っていないはず。
別スレの方にアクセスしてもらって、確認してもらったところ、P905iはダウンロードでき、起動もできたようです。
修正お願いします・・・
動画見たけどなんか変だね P905iは普通にダウソできたんだがな
>>278 アプリを実行する前の不具合みたいだから
プログラムレベルの問題ではないと思う
ダウンロードできてないっぽいね
ジャムに記載されたアプリサイズとjarのアドレス(同一ディレクトリにアップしてるならファイル名のみで良いはず)は合っている?
てかiアプリが落とせる場所に上げてるか? サーバ側が扱える拡張子を制限してるとかないよね? geoとかで試してみたら
ネミュやニューポンは同じ方法でダウンロードできます。
iMotionServer使用。
iαppliTool for DoJa-5.1(FOMA)を起動→aniki_de_ponを開く→ビルド→できた3つのファイルをサーバーフォルダへ→携帯からアクセス
aniki_de_pon.jam
aniki_de_pon.jar
Download.html
の3つを同じ場所においてます。
2時くらいまで起動してると思うのでよかったらダウンロードしてみてください・・・
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/mroligwro/lst?&.dir=/e454&.src=bc&.view=l なんとなく心配なのでちょっと遠まわしにしてます・・・
↓aniki_de_pon.jamの中身
PackageURL = aniki_de_pon.jar
AppSize = 111412
AppName = aniki_de_pon
AppVer = 13+SB.8
DrawArea = 240x400
AppClass = App
SPsize = 200100
AppTrace = on
UseStorage = ext
GetSysInfo = yes
AccessUserInfo = yes
LastModified = Sun, 16 Nov 2008 21:49:29
AppIcon = icon.gif
AppVerのところの+が干渉してんのかなー 分からんなあ
やっぱりわからないなぁ原因。 ダウンロードしてみてくれたみなさん、ありがとうございます。10人近くいるはず・・・ とりあえず今日は切ります。 何か分かったら教えてください・・・ お願いします・・・
>>285 ネミュ兄貴バージョンは普通に入れれるのかな?
なんかそのreadmeにFはターゲットデバイス設定しないとダメって
見たような気がするけどそれはまた別の話かな?
ネミュ兄貴版って今どこにある? 探したがダウンロードリンク切れてて・・・ TargetDevice = F905i DrawArea = 240x432 にしてみたがだめだった。
>>289 ソフトが原因なのか、それともアップ方法等に問題があるのか
切り分けです。だからニューポン
>>288 めちゃめちゃ画面ちっちゃいけど動きました。
俺と何が違うんだろ。
アップ方法が原因か?
iモーションサーバーでいいんですよね?
>>291 おーい
そら無理だろw
上げるところを町ガッ取るよ
>>292 ほかのエミュはこれでいけるから、この方法でいいんだと思ってた。
P905iではこの方法でダウンロードできる。
サーバーとかよくわからん・・・
何を使えばいいんですか?
待ち受けアプリなのにjamで指定してないのがマズイんかな
本来ASCIIモードでアップロードしなけれゃならんファイルも 強制的にバイナリモードでアップしてしまうftpソフト使ってて中のデータが壊れたとか で、P905なら壊れてるデータも何故か読めてたがF905だと蹴られるとかそういう可能性?
>>295 まあよく分かんないけどそういうことでまとめておいてください
お疲れさまです!aniki_de_ponこれって画面でかくならないんですか?とても目が疲れます。 画面でかくならないんですかね〜?頼みます!
普通にでかくなるだろ
端末側の問題かもしれないということですね。
アップロード、普通はどうやってやるのでしょうか?
サーバーに関しては知識がないのでヒントだけでも…使うソフトとか…
>>288 のも画面小さかったけどこれも何かやり方があるのか?
できました使っていたらバクりました(>_<)も字がぐちゃぐちゃですもう一回うP宜しくお願いします
俺はYahoo!ジオシティーズ借りてEZアップロードしてる htmlとjarとjamのアップロードだけだから結構簡単だと思われ
>>300 掲示板に絵文字使うとか…
>>301 おー帰ったらさっそくやってみますね。使い方わかるかなぁ。がんばります…
>>303 がんばです!
早速もう一回アップしろってやつ湧いててワロタ。
ヤフーID削除しても、ホームページは消えなくて焦ったよw
あれ、何も悩まずあっさりできてしまったw 無事ダウンロードできました。ありがとうございます。 EZアップロードという項目を見つけたので302さんの方法で。 画面が小さいのも解決できました。 これはほかにもいろいろ使えそうですね・・・ 自分のPCつけて無くてもアップロードしておけるし。
そしてIDがEz!
307 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/17(月) 23:53:17 ID:u2lGs+raO
上げウイッシュ
>>271 あのすみません。何度読んでも何がおかしいのか分からないんですけど、
描写開始位置は兄貴バージョンとおなじなので現状では、0.0の位置から描写です。
描写サイズを標準にすれば、そりゃ左上にいくんですけど、まったく正常かと…。
dojaでも同じ動きだしさ
もしかしてデフォで真ん中持ってきてっていう要望?
>>308 ええ、標準時のゲーム画面はデフォルトで真ん中がいいと思うんです。
始点はDrawAreaの縦横の数値から割り出せるんではないかと。
始点0.0はフリー時だけでいいと思います。
あとは、描画領域設定時の縦横の長さが画面の縦横の長さと逆になっている
ような気がするんですが、これは兄貴バージョンの仕様なんですかね?
DrawAreaを横長に指定すればちゃんと縦横一致するのかな?
対応機種をもってないから分かりませんが…
(DojaエミュではDrawArea横長にした場合って再現できないですよね)
>>309 あっやっぱりそういう話でしたか!いやたしかに自分も縦画面ユーザーなので、
めんどくさいなこれって思っていたところです。
前は縦横の数値から割り出して真ん中にしていたので、
それを初期値にすればいいんですけどね。
あとPかFの回転の設定どちらかオンにした状態であれば、一応一致させることはできます。
ただそれをしなければ、逆になっているので、おかしなことになります。
特にフリーにしたときにはこれは大きな問題となるので、今直しているところです。
DrawAreaを長×短にしたときに一致するのかな?しらないけどww
ちなみに「拡大」時、「ワイド」時の始点もDrawAreaから出せますよね。 個人的にはフリーモードの必要性がいまいち良く分からないです。
あと兄貴バージョンについて一つ気づいたことがあるんで言わせて下さい。 ノーマルのNemuPlusとかだと60フレーム描画ごとに情報欄の更新をしてると思うんだけど 兄貴のは毎フレームごとに情報欄用のイメージを描画してますよね。 (兄貴ではメッセージ描画後messageStr = nullをしていないので↑の処理になっている) これって速度的に少なからず影響があると思うんですがどうなんですかね。 ゲーム画面の上に情報欄を被せるために敢えてそうしている?
兄貴でポン、ROMリストの2ページ目以降のROMが読み取れないのは俺だけ? ページ追加してROMを上書きしてもROMじゃないと言われる。 PCMサウンドの再現性(というか軽さ)はアサルトの方が軽いかな? 描写領域を真ん中にする件、フリーモードで標準と同じ大きさを作って、位置を真ん中に持ってくるというのは反則か?w
ROMをSPに保存しようとしたら保存中でとまるのはなんで?
すいません見落とし。横開き通常時なんかはmessageStr = nullしてた。 この場合は他の設定時と比べて若干処理が軽い? そういえば過去スレでPで横開き時は少し速いような書き込みがあったような・・・
>>311 俺も必要性はわかりません。
>>312 いや特に意味はないです。
前にnullしてたけどいいのかこれ?って感じでとっくに忘れてました。
>>313 読めるけど…。みんなはどうかな?
PCMに関しては切り替えたら落ちるし、最悪な状態なので、
どうにかしないといけないですね。
>>314 止まるか?俺はいけるけど
いじれるのも今年度いっぱいなので悔いのないようにやりたいと思います。
>>315 あっnullしたほうが3FPSくらい早いです。
これは発見だ!!
>>316 なぜだ・・・
保存中のまま5分放置したけどダメだったorz
あの縦画面でフリー以外のときって 移動できるようにじゃなくて、中央表示固定のほうがいいかな? 動かせたほうが夢が広がるかなっと思ってあえて動くようにしてるんだけどさ
>>320 フリーでサイズと位置を自由に変更できるんなら
フリー以外は位置固定のほうが分かりやすい気がする
変数減らせるし
そういえばデフォルトで起動して、 ROMを起動させたときエミュ画面は左上なんだが、 メニューを呼んだ時、 エミュ画面は中央に移動してるんだよな(半透明にすれば解る)
323 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/20(木) 17:02:28 ID:2PPcjEN3O
上げウィシュ
>>322 ゲーム画面を中央固定させたからいいよね?
兄貴版では横画面の時はどのサイズでも動かせるんだけど、
それはそのまま引き継いでいいよね?それとも縦画面と同じくフリーのときのみ動かせた方がいいのかな?
あとワイド画面のスクショって需要ある?
>>324 お疲れ様です。
前々から思っていたんですが、
速度調整(約60FPS)をONにすると動きや音声(特にPCM時)がカクカクしますね。
Aniki_de_ponの速度調整(約60FPS)の処理方法をNemulatorPlus兄貴と同じにして欲しいです。
>>325 動きや音声がカクカクするゲームタイトルは何?
あと使ってる機種は?
PCMはかなり処理が重くなるからカクカクするのは仕方がないと思うよ
>>326 環境は携帯電話はP906i、ゲームはスーパーマリオランド、サウンドモードはPCMです。
速度調整をONにすると音が途切れ途切れになります。
ちなみに速度調整をOFFでフレームスキップを3にすると65FPS前後になるのですが、
この場合はフレームスキップが変化しないせいか音が途切れ途切れにならないです。
>>327 ONていうのはLIMIT、AUTOどっち?
速度制限はLIMIT使ったほうがいいよ
>>330 オーディオ詳細→遅延変更:等倍を1/2とかに変えてみ?改善されるはず
ちなみに遅延等倍のままだと音が鳴るの一秒くらい遅れるんだぜ?
>>331 1/2や1/4にしても途切れ途切れになります。
速度調整はNemulatorPlus兄貴の方法の方が、
数段優れていると思うので宜しく御願い致します。
>>332 Ga氏に相談してみれば対応してくれるかもよ
>>332 あんまりそういう言い方すると
今まで作ってきた人に失礼だよ
>>332 タダで使ってる癖に要望だけはしてくるんだな、粕
336 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/22(土) 17:29:24 ID:Qf/51NXUO
失恋しました
N905iを使っているんですが NemulatorPlus兄貴で標準以外でQVGA縦長表示とかがまったく表示されないのは機種が対応してない?
>>337 かすかな記憶だけど、ワイド、フルのとこは縦がめんのときはソースの記述なかったと思う。
ニューポンで追加したような気がするし。
間違ってたらごめんね
>>338 ありがとうございます
ソース追加してみたら横長にワイドになってしまった(笑)
>>340 すばらしいです
ありがとうございます
スタック位置がうまくいかなくて困っていたところでした
342 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/23(日) 23:30:36 ID:zr8m/8RsO
くだらない
>>340 これはGJ!
ゲーム→メニューの切り替わりでゲーム画面が残らなくなった
完成度up
ちくしょぉぉぉぉ レン鯖でうpしたのになぜか落とせないぃぃぃ 何が悪いんだぁNemulatorPlusぅ もうわからんから寝る
俺はあちゅら使ってアップしてるぞ まずあちゅらにjarアップして、アップしたjarのURLコピってjamをメモ帳で開いてアップしたjarのURLに置き換えて上書き保存してjamをアップロード あとは適当なレンタルスペース借りてタグ使えばできるし
>>340 乙です
P906で横の画面の大きさ固定されてます
ですが縦にしたら拡大してたやつが標準になります
最後に選んだ領域で固定して欲しいです
347 :
346 :2008/11/25(火) 19:08:10 ID:YRT05JjbO
あー今横でやってみたら十字キーが縦の時と同じで上押したら左に進みます
すみません(つд`)もう一度試してみたら普通でした なんかバグってたみたいです
p906使いに聞きたいのですがNemulatorPlusの フレームとか音の設定ってどうしてます? きっとsksk動く最適の設定があると思うんですが… 教えてくださいまんこ
>>340 GBはゲームによって60fpsが最適なものと、
120fpsが最適なものがあるので速度調整(約120fps)の機能を追加して下さい。
>>332 俺もFS下げて60fps以下にしてやっと気づいたけど
アニキデポンだとLIMITオンとオフでfpsが10くらい違うな。
ネミュプラスだとfpsが60以下の場合どちらもfps値同じくらいなんだがな・・・
おっさん時代からこういう状態なのかな?
352 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/25(火) 21:33:55 ID:uuUYm9p6O
上げ
>>346 NESにも手を出すとそれまでもやれと要求がくると、警告してくれてるわけですね。
ありがとうございます
>>350 何度かその要望見ましたが、はっきり言っておきます。俺はやりません。
俺には必要ないし、なにより直すべきところが別なところだし
やらないんじゃなくて出来ないんだろw
>>350 120fpsが最適なゲームを上げていかないか?
今後の開発の参考になりそうだし
GBエミュの既知のバグ ・ポケモンの音がメチャクチャ ・120fpsが適正な速度のゲームがある ・内部時間が進行しない
>>356 未だうごかないROMがあるのは俺の環境だけってこと?
携帯はSH905なんだけど
>>356 ・ポケモンの音がメチャクチャ
・デビルサマナーがタイトルでフリーズする
・120fpsが適正な速度のゲームがある
・内部時間が進行しない
>>355 メジャーな所だと
・ドラゴンクエストI・II
・星のカービィ
とかかな。
結構あるよ。
>>356 ポケモンカードGB2が起動と同時にフリーズ
>>340 のaniki_de_ponでポケモンカードGB2も動いたし、ポケモン金・銀ともに内部時計動いてるの確認したぞ
ただステートセーブを使ってると内部時計がいくらかずれるな
362 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/26(水) 18:52:52 ID:+hE0IX19O
uopoy_neuroの音あり携帯でDL出来るの公開して下さいおっさん氏頼みます!
ビルドくらい自分でしれ あと、sageかたぐらい覚えてから来い
公開して下さいおっさん氏宜しくお願いします!一回限りでいいので2分だけ2分だけ頼みます頼みます m(__)m
362: 2008/11/26 18:52:52 +hE0IX19O uopoy_neuroの音あり携帯でDL出来るの公開して下さいおっさん氏頼みます! 364: 2008/11/26 20:03:54 +hE0IX19O [sage] 公開して下さいおっさん氏宜しくお願いします!一回限りでいいので2分だけ2分だけ頼みます頼みます m(__)m
え 内部時計動くようになったの?
ポケモンの時計は普通に動くよ あれは感動
あとは音が直れば…>ポケモン 元々の gnuboy では普通に鳴るんだけどなぁ
>>353 兄貴バージョンは完全な兄貴'sP905i仕様なので
ディスプレイが回転・反転しない端末使いにとっては
改良してくれるのは非常に有難いです。これからも期待してます
>>369 普通の携帯でもワイド表示出来るように改良されてるぞ。
バイナリ公開宜しくお願いします! ↑
最後に選んだ画面の領域固定もおながいします
>>371 お疲れ様です。ソースもありがとうございます
バイナリ公開してくださいおっさん様宜しくです
ID:9HJaAVdOOってさー モバイルエミュレータのスレのあいつじゃね?
379 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/28(金) 00:06:36 ID:41nA/XbWO
上げ
381 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/28(金) 00:49:46 ID:41nA/XbWO
公開まだ〜
>>377 定期的に絵文字使って上げに来るやつ。
ズームつけろというやつ。
アイコンというやつ。
公開しろというやつ。
アホばっかだな。実は同一人物だったりして。
まぁNGにしてるから見えないんだけどさ。
しつこく言ってるから、よけいに作者もやりたくないだろうよ。
383 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/28(金) 01:35:43 ID:41nA/XbWO
まだですか?
モバイルエミュレータは作者じゃない、盗人だよ。
>>383 まだですよ
あと1年ぐらいかかりそうだから待っててね
386 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/28(金) 12:08:48 ID:4wyU+TcF0
モバイルエミュレータとその取り巻きはこっちくんな 巣にお帰りください
387 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/28(金) 20:55:31 ID:41nA/XbWO
・
GBjzやuopoy_neuroが主流だった時代と比べると neuro_de_pon(aniki_de_pon)ってかなり早くなったよな 俺のF904iでもサクサクとまではいかないけど、ストレスなく遊べるし
F904iは激遅だろw
390 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/29(土) 11:59:04 ID:UQSIZrxIO
Aniki_de_ponは後はiGBCみたいにPCM切り替え時を直ればいいな
>>390 今のやつでも落ちます?別に何もしてないんですけど、
最近どんなに切り替えても落ちなくなってむしろ困ってるの
ところで今回のPは依然として呪い付きなんですかね?
>>391 来月15日位に買う予定。直接関係あるか判らないけど
以前までsdに保存すると画像劣化する仕様だったのがならなくなったみたい。
sd仕様変更でもし呪い無くなってたらwオープンでp最強伝説再開やね
393 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/29(土) 13:46:07 ID:U3HYDFh8O
?
pの横開きでゲームすると熱くなって↓入れるとき指がメニューボタンに当たってしまう これのせいで俺のイーアルカンフがどんだけ死んだか pは次世代機はエミュの操作性まで考えた開発をしてほしいわ
>>394 つゲーム中のソフトキー長押し設定
でもやると普通にメニューに入りたいときに
もたついてイラっとするけどね
396 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/11/29(土) 16:10:00 ID:U3HYDFh8O
一番上
アニポンのやつ その他 機能のズームはなんの意味があるの?
NemulatorPlus兄貴Verを使ってるんですが スペランカーが読み込めなくなります 詳しく説明すると ゲームを選択したら読み込みは始めるんですがゲームが起動しないです 対処法あれば教えてください
普通に吸い出したスペランカー動いてるぜ? 粗悪なクソROMダウソしただけだな。
ここまでP-01Aの報告なし
値段が高いだけで特に新機能は無いし、906iの方がかっこいいし。
>>401 P-01AのCPUはP906iのCPUの約1.7倍だよ。
>>402 何が1.7倍なのか書かないとw
重さや大きさが1.7倍あっても仕方ないわけで
え・・・
これはワロタw
ボケもツッコミも寒い。レスしてる俺も寒ッ!
407 :
374 :2008/11/30(日) 20:27:41 ID:D6s0T928O
横画面(Pケータイ)をONにしたら画面が固定されませんので固定される様よろしくお願いいたします
410 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/01(月) 07:59:26 ID:qmcQBTrFO
はい!黙ってみる wwwww
セックスフォー!
413 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/01(月) 22:59:21 ID:PZ3LK1VYO
固定されねーんだよカス
カスだらけになったなぁ(´・ω・`)
415 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/03(水) 13:08:06 ID:ZkIwZcRnO
お前もカスのくせによく言うよな!何様だよwwwww
416 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/04(木) 00:35:35 ID:aDf3M9daO
。
417 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/04(木) 14:27:33 ID:aDf3M9daO
、
>>361 私はGBもGB2も起動しません・・・・
PC上のエミュでなら起動するんですが、Doja上だとGBは4キロバイト読み込みましたでとまり、
GB2は読み込んでる途中で落ちる状態です・・・
バイナリ公開宜しくお願いします ↑
>>419 乙!!
最後にお願いします
縦は拡大で横はフルとかにしたいです
両方同じサイズになってしまいます
>>421 横はフルで縦はフリー使えば?
つ あとは各人で修正なりしてください。
ってことだから、好きに改造すりゃいい。
>>423 大変乙でした。
というか最後にブチ切れワロスww
425 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/04(木) 23:49:46 ID:aDf3M9daO
追放しました wwwwww ↑ カス 早くバイナリ公開しろよ wwwww それとも出来ないのかな? wwwww 一々でて来るなよ wwwww 公開したら消えてやるよ wwwww
427 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 00:39:39 ID:BIlbFJN4O
まだかよ公開 WWWWW
428 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:15:43 ID:BIlbFJN4O
まだかよ公開
429 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:26:46 ID:BIlbFJN4O
公開まだ?
430 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:33:20 ID:BIlbFJN4O
公開まだかな?
431 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:36:50 ID:BIlbFJN4O
公開まだかなかな?
432 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:40:26 ID:BIlbFJN4O
公開早く?
434 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:47:40 ID:BIlbFJN4O
早く公開しろ
435 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:51:28 ID:BIlbFJN4O
公開しろ
436 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:54:16 ID:BIlbFJN4O
公開まだですか?
437 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 01:56:27 ID:BIlbFJN4O
早く公開しろ!
438 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:00:32 ID:BIlbFJN4O
早くしろ
439 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:03:03 ID:BIlbFJN4O
まだかよ公開
440 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:08:39 ID:BIlbFJN4O
公開しろよ
441 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:11:53 ID:BIlbFJN4O
まだかよ公開
442 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:13:49 ID:BIlbFJN4O
大変公開しろよ!
443 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:16:42 ID:BIlbFJN4O
この板大変!公開するまで上がる見たいよ! wwwww
444 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:24:26 ID:BIlbFJN4O
公開しろ!
445 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:36:49 ID:BIlbFJN4O
大変公開しろ!
446 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 02:51:37 ID:BIlbFJN4O
一番上
447 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 03:00:35 ID:BIlbFJN4O
晒し上げ
NG登録したらあぼ〜んだらけで吹いたwwwww
推奨NGワード「公開」
450 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 07:28:51 ID:BIlbFJN4O
あほ
452 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 09:02:01 ID:BIlbFJN4O
え
453 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 09:11:09 ID:BIlbFJN4O
まだですか?
454 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 09:43:50 ID:BIlbFJN4O
まだかよ
456 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 10:35:17 ID:BIlbFJN4O
∨
457 :
419 :2008/12/05(金) 12:12:52 ID:V8ztmpH+O
あっ縦画面ユーザーで特に縦と横使い分けるような必要がない場合には canvas変える必要ないからね。 あとSPキャッシュ使うのなら、別途SP要領を増やす必要があります。 512Kまで可能なところを考えると、適当に600Kくらい増やせばいいと思います
458 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:10:00 ID:BIlbFJN4O
公開してくれ↑ カスニ-ト wwwww
459 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:15:29 ID:BIlbFJN4O
うえ
460 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:20:05 ID:BIlbFJN4O
うえ wwwwww
461 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:28:12 ID:BIlbFJN4O
暇だな〜
462 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:31:43 ID:BIlbFJN4O
〇
今からAniki_de_ponを改変(改悪?)しようと思うんだけど、 欲しい機能って何かある?
464 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:38:51 ID:BIlbFJN4O
携帯で画像読み込み対応の宜しく wwwwww
465 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 13:45:53 ID:BIlbFJN4O
あっPCなしで遊べる奴頼むよ wwwww
>>463 QVGAでVGAフォントのとこ直ったら嬉しいNE
nullpoy2のsdバインディング対応をお願いします
468 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/05(金) 18:03:14 ID:BIlbFJN4O
お願いします wwwwww ここにもカス発見 wwwwww
適当にいじってたらできたww
>>463 フレームスキップのオートが何とかなるなら改善してほしい
>>463 F904iでも軽く動くように……って、無理かw
音楽とかSPキャッシュとか削って、今あるコアを使ってnullpoyみたいな最低限の機能だけのを敢えて作ってほしい
>>463 BGMの再現だけどPSGiはGBアサルryのほうがきれいなんだよね。ゼルダのフィールドBGMとか。
可能ならでいいから修正できたらお願い。
>>463 今年最後のサプライズでポケモンの音を頼む
ポケモン音は直って欲しいな。
あと
>>423 のはIndexOutOfBoundsが出て起動できない私×M
>>474 doja上でしか試してないけど、バージョンアップではダメな場合があるから、
新規で入れ直してもダメかな?
Star開発ツールキット キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
JAVAには変わりないからな。
Starにしたほうが処理速くなったりは・・・しないんだろうな
N-01AやF-01Aのタッチスタイルでゲームウォッチ風にマリオ操作したいすなあ 有志の方、頼む!
>>480 逆に操作しづらいと思うのは俺だけだろうか?
iPhoneのエミュを使うとよくわかると思うが
F-03Aだったかの曲面タッチパネルなら結構遊べそう
if (mbc.rombank < mbc.romsize) { map[0x4] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; map[0x5] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; map[0x6] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; map[0x7] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; }
うわ途中で書き込んでしまった。すみません あの質問なんですが、 GBエミュのコアにあるmem_updatemap()の部分なんですが、 gnuboyの記述 if (mbc.rombank < mbc.romsize) { map[0x4] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; map[0x5] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; map[0x6] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; map[0x7] = rom.bank[mbc.rombank] - 0x4000; } nullpoyベースの携帯エミュ if (mbc_rombank < mbc_romsize * 2){ map[0x4] = rom_bank[mbc_rombank * 4]; map[0x5] = rom_bank[mbc_rombank * 4 + 1]; map[0x6] = rom_bank[mbc_rombank * 4 + 2]; map[0x7] = rom_bank[mbc_rombank * 4 + 3]; } なんでこう記述が変わるのでしょうか?
F-01Aならフレームスキップ3で全てのタイトルがサクサクだな。
487 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/07(日) 22:11:43 ID:XMXmtRPbO
wwwwww
最新機種にDojaが載らなくなるのはいつだろうな… ソフトバンクはJSCLへの切り替わりはわりと早かったみたいだぞ どちらも動く今の〜Aモデルはiアプリ的には買いかも知れない Windowsに例えるならXPとVistaみたいなもんか、DojaとStarって
>>488 例えとしては98とXPの方が適切だと思う。
uopoy_neuroてもう公開してないんですねおっさん氏かなり気に行っていたのに凄く残念です。すいませんが公開して頂けませんか? 一度限りの頼みを聞いて下さい宜しくお願いします。
お前が気に入らないからヤダ
そんな事いわないでくださいよ今日他の携帯使おうとしたら電源が入らなくなり修理にだしました。アプリ全てパ-です。そこでお願いにきたんですよ 本当に一度切りで・・・宜しくお願いします。m(__)m
>>493 SDバインディングなら「Aniki_de_pon」、
画像読込なら「iGBC」を使え。
速度的にはこの2つが最速だ。
どうか宜しくお願いします。一度切り 一度切りでどうか宜しくお願いします。m(__)m
>>494 SDバインディングなら「Aniki_de_pon」、
画像読込なら「iGBC」を使え。
速度的にはこの2つが最速だ。
すいませんこの2つわあるんでよ↑おいらがほすいのは uopoy_neuroの音有りなんですけど・・・宜しく宜しくお願いしますm(__)m
>>496 自分の文章よく見直せ。
どう見ても低年齢層で胡散臭い。
誰も貼らないと思うから
上記二つで我慢しろ。
真剣にお願いしているのにずいぶん冷たいですね、皆さんそんな人ばかりなんですか?困ってる人がいたら助けてあげないのですか?宜しくお願いします。m(__)m
>>498 僕はリストラされてお金に困っています。
助けて下さい!
>>498 では、先に貴方から行動で示して下さい。
手始めに、真剣に困っている
>>499 さんを
助けてみては?
Aniki_de_ponもiGBCも速い代わりに動作不安定でよく落ちるんだよな。 はじめはPCM音源のせいかと思っていたけどそうでもない気がする。 GBJzはPCM鳴らしている時でも動作安定してますからね。 高速化の過程でコア内部で何か不味い処理が加えられた可能性は考えられませんかね? マリオランドと聖剣伝説でしか動作確認してませんので他ではどうなのか分かりませんが。
502 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 23:28:17 ID:6QAE+NLLO
だめだこりゃ wwwww くずばかっかり wwwww おまけに次演房まで嫌がるまぢ笑える wwwww
503 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 23:32:27 ID:6QAE+NLLO
一番 wwwww
504 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 23:35:36 ID:6QAE+NLLO
一番
505 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 23:38:26 ID:6QAE+NLLO
506 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 23:40:52 ID:6QAE+NLLO
、
507 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 23:43:36 ID:6QAE+NLLO
公開まだ? wwwww
こんな糞ガキにまで本スレ荒される様じゃ 頼みの綱の407氏が来なくなるのも時間の問題だな。
>>501 携帯なに使ってんの?古いやつだと処理負けでおちるよコレたぶん普通。
俺がもってる古い携帯でAniki_de_ponだと4000越えromは読み込まず落ちる。
当然比較的最新機種だと問題ない。むしろ早すぎる
510 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/11(木) 00:02:41 ID:6QAE+NLLO
407氏いらないよ wwwwww カスの大将 wwwww
>>498 来てみたらワロタw
なぜ低性能の古いやつにこだわるの?
>>493 が親切に教えてくれてるのに・・・
512 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/11(木) 00:32:37 ID:udyGB4SAO
古いのが好きだから wwwww公開宜しくお願いします
513 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/11(木) 00:37:25 ID:udyGB4SAO
公開して頂けたら消えますよ wwwww 宜しくお願いします。
すいませんこの2つわあるんでよ↑おいらがほすいのは uopoy_neuroの音有りなんですけど・・・宜しく宜しくお願いしますm(__)m 面倒臭いからお前相手には これでいいや。
515 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/11(木) 01:02:25 ID:udyGB4SAO
公開宜しくお願いします↑
クソガキどもに占領されててワロタ
クソガキどもじゃなくクソガキ1匹だ ちょっと前から携帯エミュスレ全部に住み着きやがった
まあ本スレのリンク曝したのも糞ガキだから ここでくだらん雑談してる奴らも毛が生えた程度の糞ガキだよ だから反応してる俺も作糞ガキだな
ここままスルーしとくか。 そのうち誰にも相手にされなくなるさ。
開発者向けだから今はここが本スレだよ。
522 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/11(木) 14:55:03 ID:udyGB4SAO
公開まだかしら?
523 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/11(木) 18:05:15 ID:udyGB4SAO
糞おじさん公開まだ wwwww待ってやってんだからよ wwwww 早くしろよ wwwww 使ってやるからよ wwwww 宜しく
>>501 落ちるっていうのが、どういう状態を指すのかがわからない。
エラー吐いてアプリごと落ちるのか、
それともリセットはしてないけど、なぜか急にタイトル画面に戻るのか。
後者であればたまにあるな。
>>524 マリオランドでアプリが強制終了したときのトレース結果↓
mbc_type = 1
mbc_batt = false
rtc_batt = false
mbc_romsize = 4
mbc_ramsize = 1
hw_cgb = false
LY=LYC_Hack = false
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
αエラー発生
聖剣伝説は最初の闘技場でモンスター倒したあと
ウィリーが死ぬ場面に切り替わる前に画面が真っ白になって動かなくなる
>>525 ほうほう。エラー吐いて落ちるのか。
一度も経験したことないから何ともいえないけどさ。
聖剣伝説のほうはアサルトでは正常に進むってことですかね?
落ちた時のトレース情報見ると、だいたい java.lang.RuntimeException Can't set media sound αエラー と出てる。アサルトでは今のところ同じ条件で落ちたことは無いです。 サウンドモードをPSGiにしていても突然エラーが出てアプリ強制終了になることもあり。
>>525 今dojaで確認したんだけど、anikideponでウィリーちゃんと死ぬ画面までいくよ
>>528 そこでえらく時間かからね?
滝から落ちた後、主人公が起き上がるとこでもちょっと固まる
吸出し失敗したかな
>>529 携帯端末に落としてやってみたけど、特に固まる様子はなかったよ。
滝から落ちて、そのままザコ敵がいるフィールドにいけた
エミュ:兄貴でポン
設定値
端末:N904i
PSGサウンド(NEC)
drawarea240*340
話は変わるが、正直gnuboyベースは
もうこれ以上動作ソフト増やすのムリなのかなと思ったりする。
俺が技術力ないから、どうしようもないだけなんだどさ。
高速化だって結局はソフバンエミュのおかげだし…
JAIBOを誰か輸入してくれないかな…。
タッチパネル対応のエミュはまだない? 01A系タッチパネルはiphoneのタッチパネルみたく、多数同時タッチが出来るから。 対応したらかなり便利になるとおもうんだけど。 Fとか画面回した状態で出来るし、Nは開けなくてもできる。
昔作ったP905i専用アルビレオワイドがN-01Aで動いた。 FF4だと音無しfs5で平均50前後。
GB系アプリで spキャッシュ使用せずに SD-bindの呪い回避できる方法ってのはないんですか? P906iです
534 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/13(土) 06:38:38 ID:ZGkjnMbzO
>>534 分割偽装画像専用じゃなくSDが使える方法では
無理ですか?
>>535 ない。
SDにアクセスしただけで発動する。
例えばSD内の音楽聴きながらSPキャッシュでも発動するんよ。
ここまでP-01Aの報告なし
>>535 まああったら元からSPキャッシュなんてないわな
>>537 すっかり一般向けの機種になってしまったからな。
P-01Aからカキコ
541 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/13(土) 17:15:00 ID:eBLDXV+SO
↑自慢かよ wwwww うける WWWWW 粕が自慢 wwwww 無駄使いするなよ wwwww
↑嫉妬かよ wwwww うける WWWWW 粕が嫉妬 wwwww ハンカチ噛むなよ wwwww
ここは楽しいいんたーねっつですね。(^Д^)9m
544 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/13(土) 21:15:08 ID:KEiqqlKvO
>>532 ワンダースワンそんな速度出る?P906では遊べるぐらいのスピード出るかな?
p906iなんですすけど IGBC、neurodepon、アサルトなどアプリの起動はできるんですが、ROMを選択できません(IGBC以外)IGBCは選択できても、対応のソフトではないと出てしまいます なぜですか? 仕様ですか? ROMのデータが悪いんですか? 俺が無能なんですか? 誰か詳しい方原因を教えてくだしぁ>< ちなみにITFCは問題なくできます
>>547 microSDをP906iにセットする
neuro_de_ponをダウンロードして起動
作成が完了したらneuro_de_ponを終了してmicroSDを何らかの方法でPCとつなげる
起動したいROMを001.GB、002.GB…などとリネームしてmicroSD内にできた001.GB、002.GB…と置き換える
置き換える際、拡張子に気をつける(.GBCの場合認識しない)
あとはmicroSDをP906iに戻して遊ぶだけ
アサルトはGBjzのSD-Bindingの方法と同じ
iGBCは知らん
549 :
533 :2008/12/14(日) 14:59:25 ID:y4VDoUeb0
せめて偽装ファイルをインポートした後の画像タイトル名(ファイル名でない)を外部で自動リネームすることが出来れば 管理が楽になるんですが、そういった類のものはないのでしょうか。 データリンクでそういうのは出来ないのでしょうか。
>>547 もう一回Rom吸出し直してみなよ。
ちゅーかモバイルエミュレータの方にいけよ
551 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 14:00:20 ID:ESr3YAnuO
uopoy_neuroの音有り公開まだですかね?おっさん氏wwwww 早くしろよ
552 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 15:08:03 ID:ESr3YAnuO
こら〜 公開早くしろよ
553 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 15:34:12 ID:ESr3YAnuO
カス〜 公開まだか?
555 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 15:57:39 ID:ESr3YAnuO
公開まだか
558 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 16:45:26 ID:ESr3YAnuO
公開まだか?公開したかたに金いっぷう差し上げますwwwww うける wwwww
559 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:00:57 ID:ESr3YAnuO
早くしろよ!!
560 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:08:25 ID:ESr3YAnuO
早くしろよ待ってやってんだからよ wwwww
561 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:18:47 ID:ESr3YAnuO
まだかよ
562 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:26:05 ID:ESr3YAnuO
公開公開公開公開公開公開まだ?それとも出来ないおこちゃま達の溜り場かな?公開するまで ガンバルマン wwwww
563 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:35:33 ID:ESr3YAnuO
公開したかたにもれなく プレイステ-ション プレゼント wwwwwwなんてね wwwwww 早くしろよ待ってやってんだからよwwwww
564 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:42:30 ID:ESr3YAnuO
ハヤクシロ クズドモ wwwwww
565 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 17:54:12 ID:ESr3YAnuO
まだかな〜まだかな〜公開まだかな〜 wwwww俺しつこいから〜宜しく wwwww 楽しいね wwwww おっさん氏つらだせよ wwwww 公開するまで上げウィシュ
566 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 18:17:49 ID:ESr3YAnuO
早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く公開しろよ wwwww wwwww
567 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 18:26:05 ID:ESr3YAnuO
公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開公開しろ
ヒント 音ありuopoy_neuroのバイナリーを公開していたのは おっさん氏ではなくクレオタ氏である。
569 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 18:28:51 ID:ESr3YAnuO
おっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさんおっさん腰ぬけだな wwwwww
570 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 18:33:48 ID:ESr3YAnuO
クレオタ氏のサイトどこじゃ〜教えろ〜 wwwww こびはうらないよ wwwww 宜しく
572 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 18:44:33 ID:ESr3YAnuO
↑そんなこと言うなよ wwwww 楽しく行こうぜ wwwww つまらん人間になっちまうぜ人生楽しく生きて行きましょうよ wwwww クリスマスだしよ wwwww
573 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:04:30 ID:ESr3YAnuO
早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く早く公開しろよ
574 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:07:44 ID:ESr3YAnuO
まだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだですかね公開しろよ
575 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:09:46 ID:ESr3YAnuO
公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開出来る奴いないの公開しろよ
576 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:11:59 ID:ESr3YAnuO
宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく公開しろよ
577 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:13:32 ID:ESr3YAnuO
早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ
578 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:15:40 ID:ESr3YAnuO
崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ
きてるね
580 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:17:53 ID:ESr3YAnuO
楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ楽しく行こうぜ
581 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:19:18 ID:ESr3YAnuO
公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ崩公開まだ
582 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 19:21:40 ID:ESr3YAnuO
コナンおもしろいな〜 wwwww
584 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 21:33:42 ID:ESr3YAnuO
公開まだか↑
585 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 21:37:17 ID:ESr3YAnuO
uopoy_neuro音有り公開まだか早くしろよ待ってやってんだからよ wwwww とうとうでてきたなおっさん氏wwwww うける wwwww 早く公開しろよおっさん氏さんよ wwwww
ID:ESr3YAnuO コイツ携帯でアク禁くらうとどうなるか分かっててやってんのかな
587 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 21:56:05 ID:ESr3YAnuO
おっさん氏、おまえ腰ぬけやろうか?公開しろて意ってんの日本語分かりますか?宜しく
そろそろ運営板に通報してくるわ。
589 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 22:16:46 ID:ESr3YAnuO
公開しろて意ってんの
どっぷりカオスってる所スマン Nemu兄貴ver1.25c.17とneuro_de_pon(ver2007/11/21)を使っていたけど、 最近のNESとGB/GBCのエミュでお勧めを10行以内で教えてちょ いや、本当に頼んます
P-01Aの横持ちでやりたいよう カミサマおながいします
>>590 Nemu兄貴とAniki_de_pon
結局兄貴が最高な気がする
>>591 Nemu兄貴とAniki_de_pon
>>594 兄貴はSPキャッシュ使えるから問題なし
あ、機種書き忘れてた・・・お察しの通り、P-01Aです
金欠の癖に、衝動買いしてしまったよ
>>592 サンクス
NESの方は、あの頃と変わってないのね
>>594 モバエミュはスレ的に微妙なので、こっそり試しまつ
>>595 Aniki_de_ponってreadme見る限りSP非対応っぽいけど走るかな??
とりあえず試してみるよ
>>596 申し訳ないが、SP使ってやるのとSDから読むので
速度が変わるか試してもらっていいですか?
598 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/16(火) 00:10:11 ID:PVmg03ryO
次演房またいるよ wwwww うける wwwww で公開まだか早くしろよ待ってやってんだからよ wwwww
599 :
596 :2008/12/16(火) 00:50:42 ID:cVuqChrw0
>>597 遅くてゴメン ゲームボーイウォーズ2(512K)で確認中
SD読み込み FS1でタイトル画面 57〜58 fps デモ画面 47〜52 fps
SPは、「ROMをSPへ保存中・・・」のままで、3分ぐらい放置しても表示かわらず
フリーズしているわけではなく、「戻る」やカーソル上下も効いているけど
SP保存に失敗してるっぽい(当然、読み込み×)
あ、verは
>>583 のやつです
>>599 dojaのADF設定でspサイズ変更できるからそこで
初期値200000ぐらいだから、600000ぐらいに変更すればできるはず。
>>600 SPサイズ600000で試してみました
速度はほぼ変わらず、SD読み込みの時と同程度でした
>>596 たて開き時とよこ開き時の数字キーのキー配置はどうなるの?
GBJzアサルトを横開きにしたときのキー配置が気になるんだが
>>603 ありがとうございます。
っということはもしかして今回からPの呪いは解かれたのかな?
>>604 全部確認したわけじゃないけど、表示の通りに切り替わってるっぽい
横の場合A=0 B=6 にするとファミコンライクに楽しめるけど、
縦の時が使いにくくなる・・・
あと、横(画面90度右回転)にすると、5〜8 fpsぐらい下がってる
>>605 ちなみにSDはSunDisk8G使ってみました
>>606 Nemu兄貴でSP使わないときと使うときの速さの違いを試してくれ!
>>607 マリオベンチで、気持ちSP ONの方が早いみたい
SP OFF 97〜100
SP ON 98〜102
Nem兄貴ver.1.25.17
SD呪いがここまで解けてるとわ・・・ こりゃP01A買いだな
>>583 これビルドしてDoja上では動いたんだけど
P906iで実行したらIndexOutOfBoundsが発生して起動しないや
本体のアプリ削除してダウンロードし直したら動いたしにたい
風来のシレン2にてステートセーブ&ロードができず、突然フリーズします・・
今必死に兄貴をビルドしようとしてるんだが、もしかしてN904の俺が兄貴を使う意味って無いような気がしてきたんだが………
615 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/16(火) 21:46:36 ID:PVmg03ryO
uopoy_neuro音有り公開宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく宜しく
そういや最近の携帯はmicroSDHCの企画にも対応してるんだったな これからはmicroSDHCの転送速度の情報も必要かもな class2のmicroSDHCとclass6のmicroSDHCだと体感できるぐらい速度違うし デジカメでの話だけどさ
617 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/17(水) 18:13:05 ID:WHq8/tNWO
公開まだか宜しく
618 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/17(水) 19:41:23 ID:WHq8/tNWO
早くしろよ待ってやってんだからよ wwwww uopoy_neuroの音有り公開しとけよ wwwww
619 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/17(水) 20:30:59 ID:WHq8/tNWO
早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早くしろよ早く公開しとけよ早く公開しとけよ
621 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/17(水) 21:36:23 ID:WHq8/tNWO
公開まだか
622 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/17(水) 22:46:10 ID:WHq8/tNWO
公開まだか宜しく
120fpsのゲームには対応できんかのう。
624 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/18(木) 01:14:45 ID:7zR7WSMd0
P906iでNemu兄使わせてもらってます。 快適で感謝しています。 1つ気になるのが、縦で起動中にメイン画面外の上下の余白が白いので 明るくて目が辛いです。 Nemu125c17などの通常サイズではグレーになっているので、 応用できると思い、色々試してみましたが解決しません。 縦、横を使いわけたいので、解決策があれば教えてください。
>>608 多分2chの釣りで一番殺意を覚えたわ
Nem兄貴fs3でマリオベンチやるとSP無しで75前後SP有りで92〜93
ほとんどのROMでSP有りと無しで15〜20fps違う…P-01Aでも呪い解けてない。
CPUが相当早くなってるから呪い状態でも実プレイに支障がほとんど出ないのが救いだが
WSやSMSはまだ厳しいわ…
626 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/18(木) 01:41:42 ID:wA2oaUGcO
釣れますか?
627 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/18(木) 02:06:00 ID:YbQhUGv/O
釣れますか?
現実みろや粕共、 407氏のver033だと音が飛ぶ&SPキャッシュ消えてるから旧靴紐使わざるを得ない
>>628 spキャッシュのやつ前のバージョンから、マージすればいいじゃん。
試してみてるんだがぱっと見大分変わってるんで 内容も判らずコピペしか出来ない俺では上手くいかん… まぁもう少し頑張ってみるけどさ
馬鹿は騒ぐな
p905iよか格段に早くなってたから呪い無くなったってのを信じてspキャッシュ使って無かったが・・・ どおりで他のプライムより遅いわけだ
>>625 今思ったんだけどさ
PはSDにアクセスすると遅くなるんじゃなくて、SDの転送速度に左右されやすいんじゃない?
マリオベンチの結果に差があるのはそのせいかもしれないような気がする
634 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/18(木) 13:49:40 ID:YbQhUGv/O
今年中に公開しとけよ待ってやってんだからよ wwwww
>>633 どうだろ?
でもさんざん議論されてた事だし先生方が気付かない訳ないんじゃない?
>>633 ゲーム中にSDにアクセスしているわけじゃないだろうし、あんまり関係ないと思う。
F905iにて。 ミュージックプレーヤーを起動したままマルチタスクでエミュ起動。ROMを読み込もうとすると読み込みエラー。 エミュを起動しROMを読み込んだあと、マルチタスクでミュージックプレーヤーを起動するとどっちもエラーをはかない。 だからSDにアクセスするのはROMを読み込むときだけなんじゃないかな? 120fpsとポケモンBGM、早く直らないかな。
↑uopoy_neuroの音有りバイナリ公開まだですか?PC無いのですいませんが公開していだだけませんか?公開してくれたら消えます。
・・・
>>638 624の者ですが、早速試させてもらいました。
白くて目が疲れていたのも解決している上、縦にも引き延ばせるように
なっていたので感動しました。素晴らしいの一言で、
尊敬してしまいます。
書き込み初めてだったので、まさか私なんかの疑問まで解決して
くれてるとは思いませんでした。しかもわずか数時間で。
P906iで動作は縦、横(全サイズ)共に今までのように快適でスーマリ、ドラクエなど
実機並です。
私もCanvasなど見て、自分なりにもっと勉強してみます。
本当に感謝しています。これからも頑張ってください。
uopoy_neuroの音ありバイナリ公開して頂けないですか?本当に頼みます。5分公開して頂いたら今後一切現れませんどうか宜しくお願いしますm(__)m
>>642 お前が逆の立場だったら公開すると思うか?
散々荒らしたクレクレ君のために。
逆の立場なら・・・本当に頼みます!頼みます!頼みます!公開してくれたら一生2チャンに現れません神に誓います何とぞ何とぞ宜しくお願いしますm(__)m
>>644 なら明日の5:00から5分だけ公開してやるよ。
頼みます!頼みます!頼みます!お願いします!お願いします!お願いします! 本当に宜しくお願いしますm(__)m 5分だけの公開何とぞ宜しくお願いします
バイナリをそのままビルドすると、サウンドonにした際に落ちるな 確か何か必要だった気がするんだが・・・ 思い出せない。
>>625 すまん。Pが初だったので、SPのONとOFFがよく分かってなかったみたい
単純にNemuのSPのONとOFFをすれば良いものと思っていた
SP ONの場合、NPLoaderから起動しなきゃいけないんだな
あと、マリオベンチは fs5 で計測kと思っていたけど
確かにマリオベンチ fs3 でNPLoader経由だと
>>625 の結果になる
なので、呪いは健在ってことになるのかな
いや、本当にスマン。今から琵琶湖に沈んでくる
>>641 まさか数時間ではできませんよ。
それなりに日数かかってます。
uopoy_neuroの音有り本当にすいませんが公開していだだけませんか?よろしくお願いします。
618 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/12/17(水) 19:41:23 ID:WHq8/tNWO 早くしろよ待ってやってんだからよ wwwww uopoy_neuroの音有り公開しとけよ wwwww ↓ 652 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:12:46 ID:mwcC4B/YO uopoy_neuroの音有り本当にすいませんが公開していだだけませんか?よろしくお願いします。
uopoy_neuroの音有りどうか公開していだだけませんか?何とぞよろしくお願いします。5分だけでも・・・よろしくお願いします。
496:非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/10(水) 21:09:49 ID:6QAE+NLLO [sage] すいませんこの2つわあるんでよ↑おいらがほすいのは uopoy_neuroの音有りなんですけど・・・宜しく宜しくお願いしますm(__)m 587:非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 21:56:05 ID:ESr3YAnuO おっさん氏、おまえ腰ぬけやろうか?公開しろて意ってんの日本語分かりますか?宜しく 585:非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/15(月) 21:37:17 ID:ESr3YAnuO uopoy_neuro音有り公開まだか早くしろよ待ってやってんだからよ wwwww とうとうでてきたなおっさん氏wwwww うける wwwww 早く公開しろよおっさん氏さんよ wwwww
↑出掛けていてすいませんDLできませんでした今覗いたら消えてる・・・もう一度頼みますお手数ですがよろしくお願いします。どうしても欲しいです。今から5分よろしくお願いします。m(__)m
656さんお願いします!お願いします!本当にすいませんが公開していだだけませんかですm(__)m
一生のお願い申し上げますm(__)m 公開していだだけませんかです・・・頂いたら今度一切現れませんよろしくお願いします!本当に・・・
冬休みに友達に見せびらかしたいから必死なんですよね? わかります。
必死になる訳は俺のぢゅみょうが後半年だから・・・あんまり言いたく無かったのに・・・宜しくお願いします。
663 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/19(金) 19:10:34 ID:+p2f4Gl6O
ひどい釣り堀ですね
釣り堀てなに?uopoy_neuroの音有り携帯でDL出来るの公開宜しくお願いします。宜しくお願いします。頼みます。頼みます。頼みます。m(__)m
もうそろそろお前の寿命が終わる頃じゃないか? バイバイ
666 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/19(金) 20:35:33 ID:mwcC4B/YO
お願いします。頼みます。お願いします。頼みます。お願いします。頼みます。m(__)mm(__)mm(__)mm(__)m
じゃあ何もしなくても半年ほっとけば現れなくなる訳だ。よかったよかった
本当に頼みます!m(__)m どうか宜しくお願いします。
要求の「公開」はしてもらったんだからさっさと消えろカス。 5分でいいと言ったのはお前だろ。 まぁ半年で消えてくれるならよかったよかった。
まじお願いします!なにとぞ宜しく宜しく宜しくお願いします。頼みますm(__)m
Pは905iも906iもSD呪いで902i並み程度だったから P-01AでSDでfs5でマリオが97〜100fps出るなら買いじゃね? 横オープンでもそれ位出るならの話だが。
運営に通報してみようと思うんだけど、どこでやればいいのかわかんない 教えてエロイ人
673 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/20(土) 10:19:59 ID:+lvY18FaO
>>657 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
674 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/20(土) 11:15:28 ID:+ryYeJrl0
>>638 のaniki de ponのズームが効かないのだが
他の人はどう?
>>674 その他機能にあるズームはゲーム画面拡大ではないよ。
あれは拡大したときにぼかし処理をするかどうかだから。
ゲーム画面サイズ変更は兄貴版ネミュと同じ
677 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/20(土) 12:07:42 ID:+ryYeJrl0
>>675 初めてanikiつかったからわからなかったよ。ありがとう。
aniki_nemulatorも初めて使うんだが、激重難だけどADFの設定が違うのかな?
F905iでスーパーマリオ40FPSしかでないんだが…
480*864でやってみた。
>>677 デフォルトでPCM音がオンになってるから設定変えろ
>>677 正直VGAはおすすめできない。
480*864→240*432
で軽くはなるはず
uopoy_neuroの音有り携帯でDL出来るの公開宜しくお願いします。何時もここ覗いている訳でわないので、時間決め手頂けませんか?すいませんが・・・なにとぞ宜しくお願いします。
681 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/20(土) 13:22:01 ID:+ryYeJrl0
>>679 それだと真ん中に小さく表示されるようにならない?
お願いします!お願いします!お願いします!m(__)m頼みます!頼みます!頼みます!m(__)m
本当に頼みます!欲しいです!uopoy_neuroの音あり携帯でDL出来るの・・・公開してくれる優しい方宜しくお願いします! m(__)m 公開何とぞお願いしますm(__)m
毎日NGIDに登録する作業も面倒だからコテつけて
687 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/20(土) 17:38:13 ID:STNkmmvEO
>>685 おまえが居るうちは絶対に公開しません。
決めました。
↑そんなこと言わないで下さいよ・・・公開してくれたら一生現れないて言ってるじゃないですか・・・公開何とぞお願いしますm(__)m本当に頼みます!
>>688 どうせあと少しで
寿命が尽きていなくなるんだろ?
2chも大したことないですね ダウソ出来るとこ見つけました ざまぁww
うん・・・だからどうしても欲しいのです・・・わずかな命何で・・・今の打ちにやりたいことしたいです本当にわがままで申し訳ありません 宜しくお願いしますm(__)m
たかが携帯ごときのエミュでそこまで必死になれるオマエが哀れでしょうがない。 働いてPCぐらい買えば
実機買ってもらえばいいのに。
余命半年の餓鬼にPCも実機も買ってくれないなんて…親を恨むしかないな
実機じゃだめだめなのだ〜携帯電話で出来るから面白いいんじゃ有りませんか! 携帯なら何処でもできるし〜それが魅力でのめり込だのだ〜 携帯で出来る最高ですよね
うるさっ(笑)
698 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/20(土) 18:32:04 ID:+ryYeJrl0
きたいしたって無駄な事くらい気づきなさい。。 えいきゅうに。お前のためになんか ろだにはうpされないって、、もう有るんだもん。余命が短いならゲーム機本体を かえばいいじゃないか、ミラーサイトも見つけられないんだしさ。 すっきり解決したなコレで。 ! 。
たびたびスマンが Aniki_nemulatorってVer.1.25c.17とかに比べて描写が荒くない? マリオのGAME OVERが GAME DOVERに見えたりするんだけど… (左が削れてる感が…) 設定ミスってる?
頭いたいよ〜・・・本当に頼むよ〜宜しくお世話に成りますm(__)m
アイタタタ・・・
一回だけお願いします。本当に誰か優しい人頼みますm(__)m お願いいたします
>>695 いくら携帯でもあの世じゃ出来ないから黙って棺桶に実機を入れてもらえ。
>>703 コテつけてくれれば1月1日にあげてやる
お前らアホだろ 完全に釣りだっての おっさんって呼んでる理由わかってないのか? ばかだからダウンロードしたファイル名がossanだからそう呼んでるだけ わかる?自分でビルドしてるよそいつ
皆さんだって最初は開発者さんに貰ったソ-スをPC使ってビルド出来る方ばかりで ・・・PC無い俺は2チャンの方々に頼むしか方法がなくて必死にお願いするしかない今年も後わずかですが宜しくお願いします
ページが有りません?お願いしますm(__)m
頭弱いな。いろいろと
頭弱いのか〜・・・解らないや〜
PC持ってる友達いないの?
PC持ってる友達入るけど・・・自己視聴が強くて・・・PC触らしてくれません 今日は冬至なので皆さん柚子湯に入りましょう(結う図が聞く用に)笑 公開宜しくお願いします。m(__)m
1年ぶりにエミュスレ見た この公開宜しく厨まだ粘着してんのかよwwwwwwwwwww 他力本願氏ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
617.618さんどうも有りがとうございますm(__)m PC無いので使えませんお気持ち有りがとうございます。
間違いました 717.718さんどうも有りがとうございますm(__)m
いやいや、どちらも携帯からつなげると思うぞ。 直接アドレス打ち込んでみろよ。 まずは自分でいろいろやってみろ。
すまんすまん、上の二つともリンク切れだった。
つまりおみゃあはPCがないから、SD-BINは使えない。 画像読み取りで音が出るのがいいんだな。 そういうことか?emulatorの種類にはこだわりがあってこれじゃないといかんといっているのか?
そだね、まずはiGBC使うことを勧めるね。 PCでさがしてみたけど、uopoy_neuroの音ありなかなかみつからんわ〜 携帯しかないなら、本来画像偽装も出来ないからな。 ROMは自分で何とかしてね。 クレクレID:9GMZbtzLOが高2くらいのカワイコちゃんで、俺のものになるなら話は別だ( ・`ω・´)キリッ
お疲れさまです。有りがとうございます!m(__)mROMは友達に頼みます。前に使っていたuopo_neuroNが使いやすかったのですが携帯盗まれて・・・uopoy_neroの音有りがいいんですよ
音ROMって・・・音無しのROMを見たことない というより音無しじゃなくて、そのROMの音にエミュ自体が対応してないとか、改造マリオみたいに改造したからじゃないのか?
728 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/22(月) 14:36:31 ID:mog2PP6hO
>ROMは友達に頼みます。
>>726 犯罪者乙。
>>726 uopoy_neuroの音付き、無いわ〜
結構さがしてみたけど、みつからんかったわ〜
もうあきらめて別のを使えよ。
違う環境に身を置くことも大事だぞ。
俺は音対応したものでやってるけど、音は切って使ってる。
そんなにきれいな音に聞こえなかったからもう要らんって感じで。
おめえもそうしろよ。
柔軟に対応しないと相手にされなくなるぞ。
(もうなってるか?)
729さんすいませんお手数をおかけして・・・本当に有りがとうございます。公開して頂ける方があらわれるまでお願いして見ます iGBCはすでに持っておりますuopoy_neuro音有り公開宜しくお願いします。公開
なにこの糞ガキサポートスレ さんざん作者罵倒したやつをサポートするおまえらも同罪だな
ID:FyxyTMGM0 ヒーロー気取りも大概にしとけよ
ヒント:自演
ID:mog2PP6hOはi氏
否定できないから不思議
パソがないなら漫喫いけよ
737 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/24(水) 15:49:41 ID:Vkgkk1eHO
まったくだよな シコシコは自分ですれよ
自分用まとめ ・120fpsが適正な速度のゲームがある ・内部時間が進行しない ・ポケモンの音がメチャクチャ ・デビルサマナーがタイトルでフリーズする ・ポケモンカードGB、GB2が起動しない。 ・エストポリスの街がぐちゃぐちゃ ・Xのポリゴンがおかしい←解決済 あとあれば教えてください。
aniki_de_ponをP906iで使ってるんだけどSPにRAM保存って出来ない? ROMはSPから読み込めば高速なんだけどRAMとかステートロードすると 結局SDにアクセスするから遅くなっちゃう。 何か方法ないかな
ネミュ兄貴で、Dojaー5.1を使用して TargetDevice = F905i DrawArea = 240x432 の設定でビルドしようとすると 「DrawAreaの値が正しく無い」 といったエラーが発生して正常にビルドされません。 Dojaのバージョンを変更しても上手く行きません。 F905使い方ので正常ビルド出来ている方、 間違いや、他に何か必要な設定などありましたら アドバイス宜しくお願いします。
>>741 その状態でビルドはできてると思うぞ。そのままアップして携帯で落とせばおk
Dojaエミュ上で起動させるなら、Dojaエミュの画面サイズをADFで設定したDrawAreaの値より大きいサイズに変更する必要がある。
>>740 気になるなら、設定→エミュレータ環境設定
端末ウインドウの設定タブでDrawAreaの数値を大きくすればいい。
単純に数値を倍にしてOK(エミュレータの意味が結構なくなるけど)
>>740 俺も同じ症状になったが、ちゃんとできてた。
DrawAreaが正しくないといわれるのは、iアプリエミュの画面より大きい値を設定しているかららしい。
>>742 の言うとおりにすればいいよ。
746 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/26(金) 19:32:36 ID:QxCBEt3xO
バイナリ公開まだかな↑
永遠に公開されないから来なくていいよ
748 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/26(金) 22:12:58 ID:QxCBEt3xO
公開まだかな↑
本日GBエミュの進化を宣言する! 宣言した理由はやりたいゲームが動いたからだ!!! だってエストポリスってスーファミで名作だったんだもん 追伸 SO905iCSでは問題なく起動、表示されました 追伸2 120fpsでlimitも追加すればとりあえず120fpsのゲームも 簡単に対応出来るんじゃないでしょうか? あと、Nemu系メニューを採用してるエミュってROM選択画面 のページも記憶してくれるんですがaniki_de_ponも記憶して くれたら嬉しいんですが すぐ要望出すのは私の悪い癖です
>>749 試していただいてどうもです。
nemu系はページも記憶していたんですね。言われるまでまったく気づかなかったです。
あっポケモンカードGB2の起動方法みつけましたよ!
まずは普通にロムを読み込む→2048(1024だっけか?)バイト読み込んで白い画面になる
→その他機能でRAM保存する→再度ロムを読み込む。
これで起動確認しました。
GB1は読み込み途中で止まるのは原因不明。
nullpoy2ではとりあえず読み込むし何とかなるとは思うんですけどねー
あとデビルサマナーって何ですか?
751 :
非通知さん@アプリ起動中 :2008/12/26(金) 23:58:52 ID:QxCBEt3xO
公開まだ↑
まだ↑
単にリミットを120にしてもいいだろうがかなり重いぞ・・・処理するフレーム倍だから・・・ GBのドンキーコング2、フレームスキップ9くらいじゃないと120でなかった。
gunboyベースじゃあもう限界なのかな
すごいな、やはり436氏は偉大だったということが証明されたな。
aniki_de_ponをproguard4.3でnemulator用のpro.txtを書き換えて(NemuをAnikiに置き換え)使ってもサイズが小さくならず、難読化されません。(Albireo-sxはこの方法でうまくいってます) GUIで動かすと、4時間たっても終わりません。解決策わかる方お願いします。
俺はコマンドラインからやってるけどできるぞ
俺もnullpoy2コア使って自分用にエミュ作ってみようかな。 もちろん公開はしないw
>>758 nullpoy2のコアだと起動しないのもあるから気をつけてね
例えばマリオランドとか
>>758 公開しないものをわざわざ宣言しなくていいよ
>>759 読み込み時にエラッてるからそこをなんとかすれば動きそうな気がするんだ。
気がするだけだがw
>>745 今更ですが公開おつかれさまです。
大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーンII と 昆虫博士3
が動かないんですけど、自分の環境だけでしょうか?
nullpoy2では動くんですが、携帯が古いので自分だけなら
すみません。
nullpoy2をサウンド対応させてポケモンの音検証してみた人いる? ひょっとしてnullpoy2コアならちゃんと鳴ったりは、、、しないかなぁ
いないんじゃないかな aniki_de_ponでもPC上ではそこそこうまく音出るんだけどなぁ なんで携帯に持っていくとあんなに音崩れするんだろう。
やって見る価値はありそうですな。
>>762 昨日dojaエミュで試したけど、動かないね。
前者は4バイトで止まるし、もう一つは読み込んだあとにエラーで終了。
>>766 そうですか、わざわざ確認ありがとうございます。
まだサポート外のROMってことですね、気長にまってみます。
対応出来ないのはもういっその事nullpoy2コアと現行コアの選択式にしちゃえばいいのでは? 兄貴Nemみたく
ぶっエクスチェンジャエラー吐きながら動いたww
120fpsで正常な速さになるゲームってnullpoy2だとどうなってる?
>>768 開発お疲れ様です。
びっくりするくらい早い対応ありがとうございます。
他のはムリそうなんですか、、少し残念ですが昆虫博士3の対応
ありがとうございました。
ポケモンBGMと120fpsの修正待ってまーす。 モバイルエミュスレから誘導された。別に初めて来たわけじゃないけど。
>>773 連続バージョンアップほんとにお疲れ様です。
知識のない自分からすると簡単じゃないと思いますよ
その分一歩的に期待してしまう。。
今後の開発もがんばってください。
どうも僕です(^^)vuopoy_neuroの音有り公開宜しくお願いします。どうしても欲しいです・・・公開出来る方どうか頼みますm(__)m
お願いだからコテつけて
お世話になりますm(__)m なにとぞ宜しくお願いします。皆さん
780 :
運流 :2008/12/30(火) 21:13:30 ID:zI2XNWuoO
やだょーニコニコだけわ〜・・・uopoy_neuroの音有り公開頼むよ〜
>>773 出来たら前みたいにサイトでソースを公開してほしいけどもうやらないんですかね?
>>783 なんでサイトまで管理しないといけないの?
少しくらいあなた方がやったらどうですか?
785 :
運流 :2008/12/31(水) 18:18:12 ID:7460N7ltO
uopoy_neuroの音有り公開出来る方どうか宜しくお願いします。PC無い僕ですけどどうか頼みます。どうしても欲しいです宜しく宜しく宜しくお願いしますm(__)m
運流ちゃんって ス・テ・キ(はーと
iGBCでポケモンの音がちゃんと出てるね しかもいまなら難読化されてないjarがアップされてる
788 :
運流 :2009/01/01(木) 00:00:28 ID:agOgRDY7O
明けましておめでとうございます!uopoy_neuroの音有り公開何とぞ宜しくお願い申しあげますm(__)m
草薙君の歌詞朗読はそういう演出だったんじゃないのか? けど+合唱団を期待してたから肩透かし喰らった気分。
誤爆m(__)m
>>791 お疲れ様です。お年玉いただきました。
それにしても仕事が速いですねマジおつです。
>>791 年明け第一号乙です
個人的にはついにキタ!って感じです。
そのうちSPにステートセーブ出来るようにならないかなぁ〜
>>791 iGBCよりはiGBAの逆コンパイルが欲しい
ような気がする
starに移行出来ればSP倍取れるんだよなぁ、恩恵受けるのがP-01Aだけだがw
ドコモは移行ツールを用意すべき
>>791 乙乙乙、ポケモンで音が出る事よりパクり返してやった事がなんか嬉しい
>>795 iGBCのイルミネーションカラーの13番を、
「おまけ」としてパクった時も爽快だったよな。
おお、ポケモンBGMきたかw ちょっと速度が不安定だがすごい進歩だ パクリでもなんでもいい。こういう更新はうれしい。 ぜひほかのエミュにも搭載してくだせえ
すいませんがuopoy_neuroの音有り公開出来る方どうか宜しくお願いします。どうしてどうしても欲しいです宜しくお願いします5分でいいですから・・・
コテ外すなよ
801 :
運流 :2009/01/01(木) 18:35:31 ID:agOgRDY7O
今かえってきましたuopoy_neuroの音有り公開宜しくお願いします。5分公開まじ頼みますm(__)m
>>800 たびたび乙、かなり嬉しいお年玉です。これでnullpoy2で動くのは全部かな?
>>802 今わかってるのはこれで全部です。
あとは120fpsの直せば、終了かな。
それはnullpoy2で直ってるみたいだしさ。
ところでNの機種でアプリのSD関連にトラブルがあるみたいだね。
2009年問題ってやつですかね
804 :
運流 :2009/01/01(木) 22:44:54 ID:agOgRDY7O
いいな〜PC有る人は〜色んな事できて〜・・・ uopoy_nouroの音有り欲しいです・・・公開宜しくお願いしますm(__)m 本気でお願いします!
120fps直れば遊べるソフト結構増えるなぁw DK2やワリオとか。
開発者さんが休日のおかげでいきなり進化しましたね。
>>801 余命半年なのにずいぶん元気だな。
806 :
運流 :2009/01/02(金) 01:11:31 ID:f097XgGGO
と言うより焦っているのです〜頼みますわ〜公開何とぞ宜しくお願いしますm(__)m
>>805 荒らしにレスつけるとお前も荒らし扱いされるぞ。
>>803 約60fps調整をautoにすると、
fpsが上下に荒れやすくなるのは直りませんか?
たぶんAniki_de_ponはNemulatorPlusやAlbireo-sxやShoelaceなど他のエミュレータと違って、
直接スキップカウントを++や--で増減させているためだと思うのですが。
809 :
運流 :2009/01/02(金) 14:06:16 ID:f097XgGGO
uopoy_neuroの音有り公開宜しくお願いしますm(__)m 今日の夕方の4時から〜5分でいいですから公開なにとぞ宜しくお願いします 公開なにとぞ宜しくお願いします。
>>808 まあautoをやるよりも、FPSを安定させることが先だよね。
現状の上下に乱高下するFPS表示じゃautoつけたって何の意味もないよね。
一応nullpoy2のFPS表示参考にしてみたんだけど、かなり数値は安定するようになった
まあGBCを起動させようとするとエラーで落ちるようになったけどねww
そういえば、ポケモンの音対応後よりゼルダが起動しなくなってました。
当面はゼルダ優先かな
811 :
運流 :2009/01/03(土) 20:12:20 ID:6BoyLNNUO
uopoy_neuroの音有り公開出来る方いませんか? 本当に頼みます! 12時から〜5分公開何とぞ宜しくお願い申しあげますm(__)m
>>810 >>800 のバージョンにしてからポケモン銀の起動中の時間は進むようになったのですが、
起動してない間の時間が進まないようになりました。
>>812 あっそそりゃ残念。
モバイルエミュレータに頼めよ
今年も順調にレス番飛んでるなw 平和平和
800のやつ、ステートセーブにバグがないか?
なんだかんだ言ってこのスレが立って1年以上経つんだな
817 :
運流 :2009/01/04(日) 19:08:58 ID:K7K96RTPO
uopoy_neroの音有り公開なにとぞ宜しくお願いしますm(__)mどうしても欲しいです宜しくお願いします! 12時から〜5分公開して頂けませんか? 公開して下さい頼みます!
>>817 したよ。Google検索でひっかかるから後は自分で探しなさい。
819 :
運流 :2009/01/04(日) 22:34:38 ID:K7K96RTPO
818さんお疲れ様です有りがとうございますm(__)m uopoy_neuroでずーと探したけど無かったです 頭悪いのですいませんけど宜しくお願い申しあげます!
820 :
運流 :2009/01/05(月) 00:24:14 ID:71GpH4DRO
わかんないよ〜・・・818 さん検索ワード何ですか! 頼みますよ〜2時間探したけどわかんないよ〜 宜しくお願いします! 頭がおかしくなりそうです 教えて下さい宜しくお願いしますm(__)m
>>818 だからいつも相手をするなと言ってるだろうが
以下あぼ〜ん
822 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/05(月) 03:06:29 ID:0FP0MGvnO
>>821 いつも相手するなとしか言えないんですね
わかります
>>822 相手をするからまた調子に乗ってしゃしゃりでてくんだろ
そんなこともわからんのか
もうこのスレゆとりだらけだな
>>823 ってかいつも相手するなって言ってたのはオマエだったの?ww
おっさんはすぐムキになるから困る。
>>824 いや、俺も言ってるぞ。
というか無駄なレスするな。俺もだけど
826 :
運流 :2009/01/05(月) 10:40:40 ID:71GpH4DRO
818さん何処にあるんですか? uopoy_neuroの音有り知ってる人情報頼みますm(__)m 一晩中探してました 此処に公開宜しくお願いしますm(__)m 本当に頼みます!
暖かくなってくると頭のおかしい人が出てくるよね まだ1月だけど
頭がおかしい人は丁寧にもコテハンをつけてくれているんだから俺から見ればあぼ〜ん
829 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/05(月) 13:57:24 ID:19W/yV5b0
830 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/05(月) 13:57:59 ID:JPEEqAPA0
ネトゲをやっている人、または廃人状態になっている人にいいたいことですがあなたたちは所詮、運営者の手の平で踊っているだけなのです。 ネトゲの自由度が高い?レベル、レアアイテム、装備品などで自慢できる? それは運営者により作られた幻想です。 課金モデルであるネトゲというのはプレイヤーが続けなければ運営していけません。だからあの手この手でプレイヤーをつなぎ止めようとするのです。 機能を増やすアップデート、イベント、そして仲間との絆までもが全てプレイヤーをつなぎ止める担保なのです。 どんなに世界が広くとも、結局その手の平の上を冒険しているだけ、 おまけに丁寧なことにそれもプレイ時間が長くなるように時間がかかるような作りになっています。 ばからしくないですか?
831 :
運流 :2009/01/05(月) 14:23:01 ID:71GpH4DRO
何処にもないよ〜 829さん持ってるなら公開頼みますよ〜 5分公開宜しくお願いします やりたいです!
ここにコピペする意味がわからん
ここをネトゲスレと勘違いしたんだろう
なんて恥ずかしい真似を…
836 :
運流 :2009/01/05(月) 19:21:30 ID:71GpH4DRO
頼みます!頼みます!頼みます!公開宜しくお願いします!
837 :
桜田門 :2009/01/06(火) 02:49:41 ID:PtgXNKusO
i氏さんもし見ているならiGGのROMによってボタンが効かなくなるの直してもらえないですか?ポップブレイカーのタイトルでスタートボタンが効かなくなって出来ません
ボタンホールドしっ放しとかじゃね
と思ったけどうちも同じ現象だ。 セガロゴのスキップはできる。
841 :
運流 :2009/01/07(水) 00:37:29 ID:hnmRri6VO
↑uopoy_neuroの音有り公開宜しくお願い申しあげます!本当に欲しいです!頼みます!頼みます!頼みます!1時から〜5分だけ〜頼みたいです〜何とぞ公開宜しくお願いしますm(__)m
>>840 ソフトに誤りがありますorz
F905iダウンロードできない。YAHOOジオで。
844 :
運流 :2009/01/07(水) 14:15:59 ID:hnmRri6VO
uopoy_neroの音有り携帯でDL出来るの公開なにとぞ宜しくお願いします。 PCないんです〜心優しい人お願いします!
>>843 ダウンロードできてないものをどうやって削除しろと
>>845 いや前に兄貴でポン入れてるなら
それを削除してもう一度やってみろって意味でしょ。
>>842 ビルドできてるんなら、DrawAreaがF905iにあってないんじゃね?
デフォルトがDrawArea = 240x340だからDrawArea = 240x320に
してみればいい。これでいけるはず
>>845 そうか、初めてだったんだね。スマソ
そういえば、兄貴版はF905iはADF設定で
TargetDeviceに「F905i」と入れないといけないんじゃなかったっけ
850 :
運流 :2009/01/07(水) 17:43:32 ID:hnmRri6VO
↑お願いします公開宜しくお願い申しあげます uopoy_neuroの音有り携帯でDL出来るの公開頼みますよ〜 公開して頂いたら二度と現れません嘘はつきません お願いします!お願い!お願いします! 神様〜
851 :
運流 :2009/01/07(水) 19:38:16 ID:hnmRri6VO
849さん頼みますよ〜頼みますよ〜公開頼みますよ〜 12時から5分〜だけ〜頼みますよ〜 公開宜しくお願いしますよ〜
852 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/07(水) 20:14:53 ID:bk/L4yF30
>>849 細かくて申し訳ないけど、Readmeの更新履歴が最新のものも未だに2008年になってるよ
>>850 2ヶ月ROMって書き込み全くしないでいたら代わりに俺が公開してやる
だから黙ってろ
>>852 それよりホストIP公開させて運営板で焼く事ができれば、公開してやるでいいと思わない?
>>853 焼いてもらえる確証がないのだから、
このまま放置がいいと思う
855 :
842 :2009/01/08(木) 11:09:55 ID:e6LaNLZv0
レスサンクス。 やっぱりだめだった。 240x320はすでに試してあった。 TargetDeviceをF905iにしたがだめ。 あ、ちなみに初めてじゃないよ。 前は何もいじらなくても画面が小さくなるだけで出来たはずなんだが・・・
240x240は?
aniki_de_ponのキー入力にバグっぽいのを発見 右ソフトキーの機能を任意キー設定にする ↓ 右ソフトキーにAボタンなりBボタンなりを設定 ↓ ゲーム中に右ソフトキーを押しながら別のボタンを押してみる ↓ 全てのキー入力が認識されない ↓ 右ソフトキーを離すとキー入力が正常になる こんな感じなんだけど俺だけ?ちなみに使用端末はN905です
上記のバグ?に追加で気づいたこと 逆に右ソフトキー以外のボタン…たとえば上ボタンを押したまま、右ソフトキーを押す すると上ボタンを離しても、上入力がずっと続く状態になる ここで右ソフトキーを離すと上入力が解除される 結論としては…Bダッシュするとマリオが暴走するってことさ!
端末の仕様かと
>>859 最初はそう思ったんだけど、neuro_de_ponで同じコトしても問題無いんだよね
だから端末の仕様じゃないっぽい
861 :
842 :2009/01/09(金) 00:18:29 ID:RSD9UOhw0
>>856 まぁ、旧版は今まで240x320で動いてたわけなんで・・・
240x240もダメですた。
旧版だと240x320にするだけでダウンロード可。というかしなくてもできる。
>>840 のだと不可。
アプリの問題だろうけどこれはF905iと相性が悪いのだろうか。
>>861 617氏はFユーザーじゃないから確認できない。
自分で何とかするしかない。
>>861 一応確認だけど、
>>849 でもできないかな?
Nでもたまにそういうことがあるんだ。
dojaでは起動するが、なぜか端末に持っていくとエラーがでる。
不要な定義を消せば直るのが大半なんだけど、それ以前にもそれはあったし、
やるとセーブデータもいじくることになるので
またセーブデータが引き継げなくなる。
>>863 849も同じだな。
残念だがあきらめるか・・・
gnuboy-gxでこんな文を見つけたんだけど、 ポケモンクリスタルって現状でなんかおかしいんですかね? /* COMMENT A: * Beware was pretty sure that this HDMA implementation was incorrect, as when * he used it in bgb, it broke Pokemon Crystal (J). I tested it with this and * it seems to work fine, so until I find any problems with it, it's staying. * (Lord Nightmare) */ 翻訳サイトにて↓ *コメントA: *注意して、いつか、このHDMA実施が誤っていたとかなり確信した *彼はbgbでそれを使いました、それはポケモンクリスタル(J)を壊しました。私はそれをそれがすばらしくなるためにようであるこれと*でテストしたので、私がそれに関するどんな問題でも見つけるまで、それはとどまっています。 *(支配者悪夢) */
現状でポケモン時計動く最新のaniki_de_ponって
>>791 なのかな?
自分も
>>800 試してみたら時計動かなかったorz
あとN904なんだけどDrawArea480*704にするとドラクエモンスターズ動かないです
PC無いなら分かるが持ってて携帯でエミュする奴ってなんなの? 回りに自慢したいだけか?
ビルトしようとしたfinally 節が正常に完了できません ってエラー出るのはなぜに?
doja5.0→doja5.1
説明不足スマソ
>>849 のヤツdoja5.1でビルトしたんだが
finally 節が正常に完了できません ってでるのだ。
旧バージョンならいいのか?
>>872 あなたの環境が分かりませんので、正しいかは分かりませんが、
Javaのバージョンによって出てしまうことはあるみたいです。
実行環境 Java2 SDK, Standard Edition Version 1.4.2がdojaの環境となりますが、
他のバージョンをいれてませんか?
>>874 1.4.2いれたらfinallyエラー出なくなったdクス
でもDrawAreaの値が不正ですってのがそのままで起動できない・・・
プログラムのどこかにバグがあるんじゃない?
>>868 すまん…
電車で携帯ゲームしてるけど公式にも飽きてしまってさ…
おまえの言うようにPCでやればいいんだけど如何せん数キロもあるPCを持ち歩く体力ないんだよ…
あなたとは違うんです
>>865 誰も指摘しないので暗黙の了解かと思っていたが、
オレはポケモンクリスタルは現状プレイできない(当方D905i)
1.初期のポケモンを捕まえるチュートリアルの戦闘時にキー操作を
受け付けなくなる。(金、銀同様)
2.アンノーンを捕獲時に「このソフトはゲームボーイカラー専用ソフトです」
と表示されゲームを続けられなくなる。
金、銀の場合は1.の戦闘を拒否すればプレイ可能。
直訳の部分に当てはまるか分からないが、
一応報告。
>>880 クリスタルでも1.はなるよ。回避法も同じ。
2.は自分はなかったはずクリスタルでだけど、
>>881 やっぱこの機種固有のエラーなんかな・・・
アンノーン捕獲しなくても、
イベントなんかで「GB」と「GBC」の判定があるみたいで
例の表示が出てやっぱり続行不能。
>>880 どうもです。1は確認したんですけど、銀もなるし違うよなーって思ってました。
一応差分を適用してみたけど、なんにも変化ないみたいだし、なんだかなーって感じです。
そういやSH01Aに機種変したんですけど、かなり早いわ。
速度は前にF01Aの報告がありましたが、あれ-1くらいでした。
>>882 GBCのゲームをGBで無理やり動かすチートがあったはず・・・
それじゃだめかな?w
AnikiでGBCの拡張子GBにしたら普通に出来たのに軽く感動。 まぁ知らんかっただけだけど
そしてwin_de_ponとしてアップされるわけですね。わかります
>>886 やっぱりF905iだと誤りがあると言われてダウンロードできないな・・・
F903ixではダウンロードできた。
あきらめるしかないのか・・・
>>886 乙です。
あとは120fpsにしないと動作速度が正常にならないゲームへの対応ぐらいですね。
>>888 大文字を全部小文字に統一してやり直してみそ
最近anikiがAnikiになってたよ
>>889 いやそんなことないよ。
ゼルダ動かないし、
ポケモンでも最初のチュートリアルで選択次第ではフリーズするし、
不具合として利用者は確認できていても、
それが報告がなくて、分かっていないだけってのは十分考えられる。
このスレの勢いから考えれば、利用者は少ないだろうから、
見つかってないだけってのもありえるしさ。
892 :
hys :2009/01/16(金) 00:15:33 ID:wmnhDc1L0
//ここをコメント化するとゼルダが起動しないif(a==0xFF26) return 0;
893 :
888 :2009/01/16(金) 00:33:37 ID:lFzjh9U30
>>890 フォルダとjamとパッケージURLのAをaに変えてビルドしてみた。
「最新ソフトにバージョンアップしますか?」と出てダウンロードできた。
だが起動しても何も画面が出ずすぐにエラーで落ちる。トレース情報はALERT: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsExceptionと書いてあったよ。
F903ixは何もエラーが出ず起動する。
何か分かるかな?
もうアプリの問題じゃなくてF905iが悪い気がしてきた・・・
>>892 いやそれは自分でやってるからわかってるって。
一応ゼルダの起動させる方法はみつけたけど、
今度は一部ソフトで音おかしくなるし、完全にループです。
>>893 一度アプリを「削除」して再ダウンロード
CRC見て処理分岐させればいんじゃね? ファミコンエミュでもソースにゲームごとの個別対応書いてあったりするし。 中途半端に両対応させようとしたって、処理重たくなったりいいことないよ。
896 :
893 :2009/01/16(金) 03:06:25 ID:dHcxCzWUO
>>894 当然それもためし…あれ、動いた。
なぜだ。
よくわからないなぁ。さっきは消しても動かなかったのに。
報告。 SOFT-KEY2に任意キーの設定を行っても、 反映されない模様。
>>884 「無理矢理動かす方法」ググり方がまずくてわからん・・・。
いや、ここまで快適にしてもらってるだけで満足。乙です。
>>885 ひょっとして上の方法てこの事?
Aniki内で拡張子変えられるのか?
romはすべて「XXX.GB」のはずだが。
報告。 連投スマソ。 エストポリス伝記の音楽が、主旋律と伴奏がズレて 演奏される場合あり。
901 :
900 :2009/01/18(日) 00:41:07 ID:Nbq0gnfS0
すまん、チート公開してくれてたな。 ポケモンクリスタルを旧GBで動かせるチート 9001E6FF ポケモンはこれしかないな。
>>886 無知な上亀で申し訳ありません。
java.lang.OutOfMemoryErrorでした。
つまりN904でDrawArea480*704にしてこのROMは動かないということですか?
>>903 さっきぐぐってみました。
ソースが理解できないから難解すぎました。
ヒープのサイズが不足とからしいのでわけもわからず
SPのサイズ大きくしてみるぐらいしかできなかった。
もちろん改善されませんでした。
>>902 そのRomというよりも、そのサイズのRomが不可。
VGAにしなきゃ読めるから、メモリー不足だろうね。
そもそもGB自体低解像度だから、iアプリをVGAにしても処理が重くなるだけなんだよな。 QVGAで十分。
>>901 情報thxです。
チートはうまく作用はしませんでした。
どうやら、「GB」「GBC」の判定ではなくて
海賊版用の対応プログラムかと思われ。
なぜ自分だけこの現象が発生するかは不明。
※ちなみに、ちゃんと吸い出した物を使用してますよ。
>>908 そうだったか〜
ちなみに俺もチュートリアルで同じ症状になる(金で。)
しばらく放置するとリュックを開くがそこでまたとまる。さらに待つとなぜかリセットしてタイトルへ・・・
このバグと120fpsへの対応が優先かな?
無知な俺は見てることしか出来ないけどさ・・・
910 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/19(月) 15:17:21 ID:HG6vfW2UO
見るなよカス
予想通り音でないやつが多発してた
削除しちゃったのな、ゼルダやりたかった
ウィザードリィ外伝シリーズで共通にあるリセットバグはなんとかならんのか
乙 バイナリ込みになってても多分ビルド出来ない人はUPも出来ないだろうし 上げ直さなくても良さげな気がする
速度に大幅な影響がでてた。やり直しだ…orz やっぱり言われた通りにソフトごとに 個別対応したほうがよさそうですね
亀で申し訳ありません。
>>906 メモリ不足ですか。
そろそろ新しい携帯買わないとだめかなぁ。
>>907 確かに重くなります。
諦めてQVGAでがんばります。
>>920 乙かれです。一通り終わったらNESやらGBC・WSCやったりするんですか?
924 :
921 :2009/01/26(月) 18:03:35 ID:O4TvikmIO
GBAのまちがいだった。すまそ 今のケータイじゃあマトモに動かないか
>>925 うわ、マジか…
携帯エミュの原点436氏のサイトがdj…orz
久しぶりにinuzziniのとこみてみたらいまだに更新してた・・・ ちょいと感動
928 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/27(火) 05:50:39 ID:7v2VQh6i0
Numulator兄貴VerでFF3をしようとしているのですが、 戦闘画面の文字の表示だけがおかしくなります。 移動画面やオープニングの文字は大丈夫なんですが。 どこか設定を直せば正常になるってなことがあれば 教えてください。 機種はN906iです。
機種変に伴い、nemulator時代以来久しぶりに来た。 Wikiがあるらしいのは分かったんだけど もう潰れちゃたんですか?
>>928 コア選択でNemlatorPlus2に変更すると解決できる。
オリジナルコアとSBコアではバグる。
これは兄貴が、mapper4をNemlatorPlus2のものに入れ替えたので
オリジナルコアではバグリが出ているのだと思われ。
オリジナルコアでバグらないようにするためには
mapper4をオリジナルのものに入れ替える必要がある。
931 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/27(火) 20:02:34 ID:qHDhGrYMO
へ〜そうなんだカス wwwww
全部のコアでバグらないようにするためにはMapper.javaの中身をちょっと細工すりゃどうだろうか オリジナルのマッパー4をMapper004old.java、Plus2のほうをMapper004new.javaとでもして オリジナル&SBコアのときはMapper004oldを呼んで、Plus2ならMapper004newを呼ぶようにすれば いけなくないかな?
933 :
929 :2009/01/27(火) 21:07:04 ID:EKD8rz/FO
すみません、質問スレ行きます
934 :
928 :2009/01/27(火) 22:26:29 ID:7v2VQh6i0
どなたか242のWS音のソースとSMSのソース持っていませんか? UPお願いします。
誰かanikiのエミュを携帯でダウソできるようにしてくれませんか? PCもっている人だけずるいです><
>>937 仮にダウンロード出来るようにしてやったとして
PCも無しにどうやってROMを突っ込むんだ?
自鯖持ってない人はどうしてる?
>>944 ビルドしようとすると
置いてある場所\Aniki_de_pon\src\GBCanvas.java:4366: シンボルを解決できません。
シンボル: 変数 ATTR_DISPLAY_STYLE_REVERSE
場所 : com.nttdocomo.opt.ui.PhoneSystem2 の クラス
case PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_REVERSE :
ってエラーでるんだけど、どうしてですか?
すいません!GBJzを音鳴る用にしてもらえませんか? 携帯が古くてモバエミュDL出来ません GBJz使いやすいので・・・是非とも音付けてもらいたいです よろしくお願いします
>>947 すみません、自己解決しました
あと、画面大きくすることはできないのでしょうか?
>>944 乙。
ゼルダのフィールドBGMのメロディパートの音が小さいのはなんとかできないかな?
GBアサルryはちゃんとメロディパート鳴ってるんだけど・・・
>>948 そんな古い携帯でBGMも処理させたらカクカクでまともに遊べないと思うが
GBJzに音付けて下さいお願いしますよ〜・・・ 来れつかいたいんですよ・・・ どなたか下さいお願いしますよ〜今回だけ助けて下さいお願いします!
>>951 モバイルエミュレータのお問い合わせから、
「セーブ数を1個にしたiGBCを御願い致します。」とでも頼め。
>>944 乙
マリオランドスタート放置しばらくしてランタイムエラーは変わらず
サウンド実装部分はアサルトからまるごと持って来たら改善されないかな?
>>950 ゼルダってどのゼルダ?
サウンドも2種類あるんだけどどっち?
PSGであれば、どのモード?
頼むから具体的に頼む。
GBJzに音付けて下さい!お願いしますよ〜 携帯今度新しくするし・・・ 優しい方助けてください!今回かぎりで・・・よろしくお願いしますよ〜・・・
>>954 まだ最新のやつは入れてないから前のバージョンだけど。
F905i。
ゼルダは夢島、大地、時空。
サウンドはPSGプリセット。PCMではちゃんと鳴ってるみたい。
GBアサルryと比べるとBGMのメロディ部分が小さく聴こえませんか?
フィールドBGMが一番分かりやすいかも。
アサルのほうがハッキリ聴こえるというかなんというか・・・
説明しにくい・・・
説明ヘタですみませんorz
まじか〜・・・明日行ってきます! その時はGBJzの音ありくださいねお願いいたします
すまん、アサルトでもエラー出るわ Can't set media soundってやつ
>>945 のソースでサウンドがまったくでないんだか、俺だけかな?
音量も100にしたし、マナーモードでもないし。
>>961 >>956 さん以外はテスターになれないんすか?…カナシス
>>956 アサルトだとwsxPreとPre2?では若干音が違うようだけど、その差ではないの?
>>962 別にいいけど、
>>956 の言ってるやつ分かります?
本人に試してもらうのが一番だと思ったので…。
ところでAlbireo-sxをワイド対応させようと思ったら、中々重たいのね。
これなら変に対応させて余計に重くなるよりは、そのままのほうがいいよね?
964 :
956 :2009/01/29(木) 23:08:17 ID:3Rp4od9K0
>>963 アルビのワイドってそんなに重くなる?
自前のワイド版だとN-01AでFF4がFPS50前後で動いてるけど。
>>964 自分が触っているソースいじっているせいか、俺は兄貴のほうがいいような気がする。
まあ客観的に見る必要はあるわな。
唯一ここかな?って思ったのは
GBApu内の
Aniki 15行目
private static final int CH3_VOL[] = { 0, 40, 20, 10 };
アサルト 63行目
private static final int CH3_VOL[] = { 0, 30, 20, 10 };
これくらいかな?あといじるとNECモードのときにおかしくなったりするし。
あとアサルトはパット見ステレオ対応してないように見えるから、それが原因かもしれない。
>>965 いやまだやってないけど、Aniki_de_ponでもニューポンに比べると若干速度落ちてるからね。
だから単純に兄貴対応させないほうがいいかもって思ったの。
それなら、SMSをワイド対応か?っと思ったけど、いろいろ違ってて大変そうだなって感じです。
>>966 なるほど。
アルビのワイド対応は速度落ちても価値があると思うよ。
元のゲーム自体がワイドだからね。
>>964 たしかに
兄貴のほうはメロディーパートが少し小さい気がする
ベースは兄貴のが奇麗だね
ちょっとCan't set media soundについてググッてみたら、 機種によるがシステムに負荷がかかっている状態でAudioPresenter.stop()の直後に同.play()を呼ぶことを繰り返すと、音が鳴らなかったり例外が発生するとあった 対策として、微笑なウェイトを行う。とあったので 試しにPSGiクラスのplayMld()内のap.stop()の後方にThread.sleep(50)とかを入れてみたら マリオランドで落ちなくなったような気がした。が、fpsがメチャ低下して午後ティー吹いた。という実験をさっきしましたです。
>>963 画面サイズ変更しなきゃ重くならないんじゃない?
ドコモ行ってきました・・・GBJz音付けて下さいお願いいたします この1台があれば他はいりませんので・・・ 今回かぎりで・・・どうか助けて下さいよろしくお願い申しあげます!
>>971 音ありGBJzがつかいたいならアサルト使えばいいじゃん?
それじゃだめなのか?
うん昔からずーと来れ1本ですよ・・・使い安いというか慣れというか・・・ こんな僕ですけどどうかよろしくお願いします 来れあればほかの物は多分使わないと思いますよ・・・お願いします!
兄貴の簡易チートって PARのコードじゃ無理なんだけど どのコード使えばいいのか?
あ 忘れてたSH905TV買いました安かったから・・・ どうかGBJzの音あり下さい!お願いいたします 今回かぎりで・・・頼みます!
SH905iってくそ重い機種じゃなかったか? その機種じゃ音ありどころかGBjzすらカクカクになると思うんだが
おもいとか軽いとかじゃなくGBJzの音ありがほしいんです! 自分的にこれが気にいっているので・・・ 旧版のGBJzはサクサク動いてます!どうか助けて下さい頼みます!
>>977 SHは全部はやいよ ただiTVとかは別だけど
ちなみにマリオベンチ 旧GBJzスキップ5fps120〜149でてるんですが・・・ お願いいたしまたす・・・
905iTVだとそのくらいでるのか・・・ 自分の情報は903iTVだからか なんかごめんよ
>>980 だから、音ありGBJzってアサルトでいいんじゃないのか?
いわゆるアレだろ、画像ロムダウソ房
みなさんは色々なエミュレーターで遊んでらしゃる 前に書いたと思うんですが・・・来れあればほかの物はいらないて書いたですが・・・ 自分はこの1台だけなんですよ・・・他のエミュレーターに興味が無いです 昔から来れ使ってるし・・・どうかよろしくお願いいたしまたす
Thread.sleep(10)くらいにしてみたらfps低下ちょっとマシになった それとは関係ないがソース見てて気になったんだけど、Aniki_de_ponてロム読み込み時にコアの初期化とかしないの? ロムを続けてロードしてたらたまにバグったりするのはこの辺が原因?
画像はスルーでいいだろ
987 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/30(金) 21:39:01 ID:Q3ZK/BkVO
スルーしろよ
GBJzの音あり下さい!来れ使って使いやすいから・・・ どうか助けて下さいよろしくお願いします! 助けて・・・お願いします!
991 :
非通知さん@アプリ起動中 :2009/01/30(金) 23:01:56 ID:Q3ZK/BkVO
1000
>>981 その機種だけは酷すぎるくらい重い
俺はSH906iTVだけど、ストレスなく遊べてる
てゆか、機種別の動作速度まとめみたいなの欲しいな
P905iとSH904iはまかせとけ
>>993 当時物議を醸したほどのもっさりケータイSH904iの性能に期待。
アサルトは要らない!GBJzの音あり下さい! 何回もいいますが・・・ 来れあれば他は要らないのでどうか下さい! 他は興味ありません! 下さる方どうか助けて下さい!よろしくお願いします
音ありGBJz=アサルトです 他はありません諦めてください
ってかさ、GBJzの完全なソースって無いからそもそも無理じゃね?
お願いしますよ〜ホントに・・・どうしても欲しくて携帯買い変えたのに・・・ ネットイジメてきしうちまで・・・ GBJz音あり来れか゛欲しいです!今回だけよろしくお願いしますよ〜・・・
owari
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