【FOMA90X】レッスルエンジェルス愛 技カード6枚目
登場選手 日本人選手3+49人 外国人選手12人(4/6現在)
<ストーリーキャラ>
佐尾山・六角・ソニックキャット
<バーコードキャラ>
祐希子・南・龍子・市ヶ谷・理沙子・来島・菊地・越後・藤島・上原
堀・吉原・斎藤・伊達・真田・近藤・朝比奈・石川・小川
カンナ・村上姉妹・柳生・RIKKA・マッキー・ラッキー・沢崎
グリ山・中江・神塩・芝田・藤原・氷室・永沢・真壁・秋山・優香
鏡・ノエル・神田・相羽 ・早瀬・金井・永原・富沢
<新キャラ>
武藤・結城・小縞・麗子
コーディ、ミラー、ルイス、カルロス、USA、リン、デスピナ
ビートン、シエラ、クロフォード、シウバ、メガライト
スカウトキャラは徐々に増えていく仕様
次回追加は4月9日(月)
新人バージョンで日本人4人
〜お布施者の心得〜
一、怪我は基礎値を再配分できる機会だと前向きに考えること
一、こちらが不利な時、必殺カードが来ることは期待しないこと
一、南さん、市ヶ谷、龍子と戦うときはあらかじめ怪我を覚悟すること
一、評価値2000代前半のタッグで「一流プロ&ド新人」の組み合わせに当たっても泣かないこと
一、お布施をしないと強くならないが、お布施をしたからといって必ず強くなるとは思わないこと
とりあえずてんぷれ貼り終了。
四次元さんは任せた。
>>1 スレ立てお疲れー。
今月の追加キャラは誰かねぇ、
渡辺来い恋レジェンド最後の一人渡辺智美。
乙ー
小早川はまだ来なくて良いよ。
うきゅ?
乙なのー
>>1 乙です。
今スレも気合入れていきましょう。
13 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/06(金) 06:21:22 ID:iP0l6waAO
>>1 乙マミ!
で、コレどんなゲーム?メニューには育成に入ってたけど、モンスターファームの萌えバージョン?初心者ヤバいかな。教えて下さいm(__)m
やあ (´・ω・`)
ようこそ、レッスルエンジェルス愛の世界へ。
この軍団立ち上げ時の運命のパートナーはサービスだから、まず選んで落ち着いて欲しい。
うん、「ボス」なんだ。済まない。
心も体もって言うしね、全部熱くってたまらないとも思っていない。
でも、この一人目のリストを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「上司に薦められたお見合い」みたいなものを感じてくれたと思う。
望めば叶うギャルゲーだらけの世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このリストを作ったんだ。
じゃあ、バーコードを読もうか。
>>1乙
>>13 どっちもプレイした俺から言わせてもらえば、MFよりパラメータが自由に振り分けられるかわりにパラメータよりも技を覚えることのほうが多い
あとキャラごとに限界があるので全パラメータMAXとかは無理
>>14 なぜか六角さんイメージで脳内再生された
r ‐、 第6回 ボス控え室ーーーーー!!!
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ もきゅーーーーーーーっ!!!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) …気を取り直して
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 良い子の諸君!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 怪我に気をつけろ、とは良く言うが
│ /───| | |/ | l ト、 | いたわろうが、しかろうが、当の選手は気をつけやがらないからな。
| irー-、 ー ,} | / i 昔、自分たちもそうだったことを考えると
| / `X´ ヽ / 入 l 「親の心子知らず」とは良く言ったものだよな。
>>1乙
携帯ショップからカタログたんまりもらってきたぜ
ガンガンQRコードを読ませてみるテスツ
知らない
>>1には乙しないもんっ!
次回追加キャラは、プロがいなくても暴動が起きそうにない=低人気キャラとふんで、
野村成瀬保科が来ると予想。
いや、俺は三人とも好きですよ?
>>1 ウェルカム 乙ワールド
新人といったらYUKIだろ、常識的に考えて。
新人だけって、ひょっとしてゲストキャラの新人版じゃないかな?
せっかくコード読みまくってるのに来島さんが全く出ない件
暗黒星からやって来た
>>1乙。
ところでリバーシの話題マダー?
前1000は何がしたかったんだ・・・
1000 [2007/04/06(金) 13:09:45 ID:yLIdtomp0] 非通知さん@アプリ起動中 <sage>
>>1000なら
28 :
前スレ987:2007/04/06(金) 13:30:18 ID:D3UY/n6t0
超ごめん。防御ってのを見逃してたw
ソニって強いんだなあ・・・。うちのソニ子は育て方が悪いんだな。orz
新人バージョンてどういう意味かよく分からんよね
普通に考えたら草薙みことっていう事なんだろうけど・・・
入団テストとかでフォクシー真帆とかミシェール滝て名前の新人で
テスト受けてくるパターンを作ってるとかも一応考えられる
なあ、オールC以上同士の試合ってさ、実質神人のそれと大差ないよな?
ここで名前変えたくて(過去、三回変えた)軍団旗揚げし直した俺が通りますよ
先月入会、一日一戦ペースだからまぁいいかな?と^^
>>30 そんな廃人は非常に少ないんだが、それだけハマってる人は大体スレにも来るし、よく書き込む。
それで一見多そうに見える。
そして、団体評価8000超の俺も紛れもなく廃人。
検索に掛かる奴いつも同じ、もう見飽きた。
>>32 最初だったらそれでもいいんじゃないかしら
ただ枠の追加がさらに2ヵ月後の6月になるぞ
まぁでも入りなおすなら今月だろか
来月からはレスラー全員に30APがプレゼントされるし
毎月30APか。
序盤は有り難味が薄そうだな。
月末に溜め込んで、1日になった瞬間ランクアップするキャラがたくさんいそうだ。
>>34 60pまた貰えたから、増やして5〜6枠あれば俺は十分。
今月の新人のみ追加が気になる…
榎本、渡辺、橘、辻、の中から誰か一人来ねぇかな…(*´д`)
略称神威だとかぶるので略称をライラとするために
ライラがオリジナルのみの新人として出ると予想
今月の予想 ライラ、橘、霧島、葛城
今月の希望 真帆、小早川、辻、滝
大胆な予想だなヲイw
その辺は(特に後ろ3人)一部の大人の事情キャラとみなしてるので
そこをリリースされると非常に迷いが生じてしまう…でもっ
「新人バージョン」をニューカマーと見る向きもあるけど、やっぱ苦しいよ
プロ新人の新人のみという文字通りの意味で解釈したら、
上記予想のライラ以外だと後ろのコラボ3人が2Pなしだったんでな
むしろ今更ながら
カンナ、RIKKAの新人追加というのはどうだ
それよりもコラボキャラや写真集なしキャラ、外人にもバカンスを用意するのが先だ。
ラッキーや村上姉妹と南の島に行きたいって思ってる人は多いはずだよ。
俺?ごめん、バカンスないからラッキー好きだけど取ってないんだ(´・ω・`)
>>40 実はそれをひそかに期待してるんだがなぁ・・・
>>41 禿同
俺は朝比奈さんのマッシヴバディを拝みたいのだ
勘違いならごめんなさい。
軍団構成員の30Pプレゼントって、来月からですよね?
実は自分の軍団で、控え以外の4選手のAPが、急に30P程増えたので…
どなたか、自分の軍団と30戦もして下さったのでしょうか?
…有り得ませんよね…。
たまにあるねー
最近は富沢ってだけじゃ釣れなくなってきてちょっと寂しい
最近はAPがめっきり増えなくなった
地雷判定でも食らってブラックリストにでも載ってる気がする
47 :
923:2007/04/07(土) 04:26:15 ID:iFtYA40H0
>>45さん
…たまにあるのですか(汗)
バグでは無かったようですので、ひとまずは安心しましたが、
30戦もして頂いて、怪我させてないかなと逆に不安です。
>>46さん
交流スレで自己紹介をされては如何かと。
自分は改名前は晒していたのですが、勢いについていけなくなって
こっそり改名して、気ままに遊んでおります。
48 :
44:2007/04/07(土) 04:27:30 ID:iFtYA40H0
なぜ923… 44です。 orz
前スレ
>>984の「育ちきったソニをみた」って、
APためて調べたってことじゃなかったのか?
なんか実在してるんだが。
怪我キタ━━━━━(ノ∀`)━━━━━!!!!
鍛えてる所ばかりで合計で130APdj
耐久チェックしようと思ったら間違えて選んだ会話でバカンスが起きて確認できなかったし
バカンス後耐久CになってたからAだったんだろうな
まあ枠が1つ空くと思えばいいか
攻撃値全カンスト、防御値全初期値のむとめがついに完成した。
評価値1640……紙防御のままでも意外と高くなるのな。
でもカンストでECDESってなんか弱い気もするけど、実はむとめって防御型なのかも。
>>47 同じ団体と続けてやると技カードになるから、複数から挑まれたんだと思うよ
故に怪我の心配はする必要無いかと
>>51 カンストしたキャラ一人も居ないから詳しくは分からんが
物凄く強いんじゃないかそれ?最低がCだぞ?
参考までに、うちの六角姐さん(プロ)は打撃と飛びがAで限界だった
>>51 確かにSの数ではそれより上が居るけど、
強すぎるよそれ。
ウチの藤原は「ヒーローたるものキックが必殺技じゃなきゃな!」と、打攻で育ててたらAで限界
「そ、そうだ、キックって言ってもジャンプキックだもんな」と、飛攻で育ててたらBで限界で絶望しますた。
副産物として、体力と速さが上がってたのでおとなしく投攻を育てているけど物凄く切ないよ。
なんか結局強キャラとその他は格差ありまくりだと悲しくなるなぁ。
別になにか競うわけゲームでもないんですが。
おまえら聞いてくれ…
俺は一ヶ月、ある一人の新人を捜した。
9日のコードシャッフルの後なら出現し易くなってるかもしれない
そんな心に生まれる妥協と戦いつつ、ギリギリまで頑張ろうと誓った。
澪、未亜が出ようとも、丁重に断り続けて一ヶ月…
そんな、俺に女神降臨!
金井 美加キタ―(゚∀゚)―!!
パワーが最高Eのターニャもたまには思い出してくださいね。 (;´_`;)
あは♪
>>40 いや、それ本気でヤヴァイよ
ゲストとかも新人で参戦する可能性あるって事になっちまう
今まで見向きもしなかったけど、新人から育てられるなら
入れたいキャライパーイいる、枠を追加せにゃならんorz
>>51 >ECDES
そこまで言うほどは強くないな。。。
むとめの事だからてっきりSが3つあるんだとばかり思ってた
金井タンでもSBCEEあるんだぜ、装甲が紙だけどな
むとめの事だから装甲が神なんじゃない?いや知らんけど
>>55 世の中には富沢、金井が見つからないまま、次の選手追加を迎えそうな奴がいる訳だが
三馬鹿が揃いません・・・orz
ソニックの必殺技と、パ攻限界Cの組み合わせは良くできたトラップだと思ったYO! orz
ソニの必殺技はあえて限界Cのパワーなところが奥の手感があって悪くないと思ってる
>>51 とくていしたよ
>>60 まあパワーなら良いんじゃね?
真壁とかさ、ちょっとヒドいよ
ねんがんの いつもよりおおい APをてにいれたぞ
圧勝で龍子さん愚痴ってたけど、それでももらえるのね。
ソニの必殺はシューティングスターだよ
ソニボムは…趣味技?
>>63 ほんと念願だよね
負けても多く貰った事あるし法則性はないのかな?
一回解約して軍団作り直そうかな。Pもったいないから壁紙DLしてから。(;´Д`)
>>64 新人だとソニボムが必殺なのだよ。(´・ω・)
>>53 その藤原は本名?
前スレで白石初期型と小川ひとははオリジナルに比べて投攻と打攻が劣るみたいだけど。
必殺技は出し惜しむものだから、
普段は投げ技で戦い、一発逆転やとどめのの必殺技にしか脚技は使わないと脳内設定。
>>63,65
タッグ法で新人じゃない方に連続できたりしたら軽く凹む。
格差タッグが挑戦されるのもあと僅かか
総計2000-2500くらいだと挑戦されてもらうAPも結構おいしかったんだけど
>>51 2ヶ月かけて探して獲得した来島さんだが、いきなりナパームラリアット問題が発生した俺にしてみれば、たいしたことない。
だがナパームラリアット問題があったおかげでどんな困難も乗り越えて行けると確信した。
今はじめてタッグ法にぶちあたった
なすすべなくフルボッコで俺の血管切れそうになったわ
>>66 破門時のメッセージをメモって公開してよ、とチキンな俺が言ってみる。
>>70 俺は新人じゃない方には無駄にAPが入って欲しくないから控えにしてるけど、
単に軍団員の構成上仕方の無いところもあるだろうしねえ。
まあ、もう少しの辛抱さ。
俺のブラックリスト基準はおしなべて攻撃よりも防御が高い奴
試合がツマラン
タッグ法でハラワタ煮え繰り返りついでに1から軍団作り直す事にした。
ノウハウ分からないままにやっちゃってたんでちょうどいい。
全員新人、一人一日一試合を目標にまったりやる事にしますた
タッグ法をするのは勝ちを拾いたいからって理由があるんだろうが
わざわざ評価値が大きく分かれた2人をタッグで試合設定しておく意味が分からん
勝っても負けても1APしかもらえないわけだし・・・勝敗が評価値に影響するわけでもないし
よほど負けたくないんだろうか?
>>76 順番による前座やメインという考え方と霧子さんの説明のせいで
新人2、プロ2で4人の所は
シングル1:新人
タッグ: 新人+プロ
シングル2:プロ
という構成にしてあるところが多いと思う。
軍団名「夢がひろがリングス」というVIP臭がする軍団で再発進
そこで「こいつVIPERぽくね?」という選手を教えてほしい
>>74 手早くフルカンストを狙うなら防御に費やすAPのほうが多くなるんで、防御から先に上げるのが基本。
俺もそうやって育てようとしたけど、
試合は塩っぱい上に、育成中盤がキツイ。
さらに怪我したら攻撃値が低いので、また基礎を同じように上げなきゃいけないのが辛くてやめた。
一見最短距離に思えたけど、ストレスたまるよ。
ボスの方針とはいえ、その選手達も伸び盛りに中々成長できなくて悶々としてるに違いない。
>>76 タッグ法の一番の利点は新人育成が効率的に行えること。
必殺でしめればAP50前後は固いうえに負けても20前後は入るし。
サービス開始当時から育てた選手よりも30試合ほど少ないのに評価値が200近く上まわっていた。
勝率についてはまったく気にしたことが無いし、戦歴にも残らないものにこだわるかなあ?
>>77,78の理由が一番多いんじゃないかな。
>>79 小川、真壁、武藤
>>79 こいつしかいねーよ
ソニ「〜だお(^ω^)」
>>83 それもありかw
これで四人枠全て集まるw
愛じゃなくサバイバーだったら
優香の必殺技ポーズがブーンだったのに
メカに強い朝比奈も怪しい。
ちょw多いなww
ならストーリーアプリ分ポイントがもったいないからソニ子は省こうかな・・・
ゆっことソニックが阿呆過ぎて忘れてたけど、
先輩に呪いをかけ、それが成功したと勘違いして本気で自分は魔女であると思い込み、
語尾が「〜ですの」、の美沙こそがVIPPERだな。
ここで地雷地雷言うヤツは、まさか自分も地雷型にしてないよな?
筋体回パ打のみ、とか。
自分を鏡で見て文句言うのはナンセンスだぜ。
俺? 飛攻大好き。さっきパワー型にフルボッコされたぜorz
さっきからバーコード読んでるけど朝比奈しか出てこないw
朝比奈は最終手段にしてなるべく避けたい・・・もう少しガンガル(`・ω・´)
>>77 タッグマッチなら別に軍団設定関係なくね?
軍団戦しかしてないなら別だけど育成効率考えるなら相手の構成のわかりにくい軍団戦はあまりやらない気がする
俺?打撃キャラ大好きですよ
さおさお、真田、神田といるんでAP貰えた試しがない
あー近藤と斎藤も欲しいな〜八島姐もイイ、引っ込みTHE ANな遥ちゃんも……orz
>>78 そいや霧子さんがプロ2新人2云々って言ってたな・・・
やむなく大きく評価分かれたタッグを組んでるのが大半なのかな
>>90 あやまれ!器用と速さにメチャ振りした俺にあやまれ!
毎日APが増えてるうちのカモネギーズにあやまれ!
ウチは打防高い打撃キラー越後がいるので
その辺の選手は毎日のように狙ってるぜ
自分から仕掛ける場合は、構成に関わらずタッグ組めるんだから
新人+エースという組み合わせでも、それは所謂タッグ方とは関係の無い事だよ
ボコボコにされて愚痴るなとは言わんけど、ちとネガティブに捉えすぎじゃないかと思う
打パの防御はあげといた方がいいね。地雷ふんだ時のためにも・・・。
結構、打パの防御だけを集中的に上げている人が多いので、
器、速をなるべく上げずに真っ先に飛び攻を上げる俺も地雷かも。
技の習得の関係もあって防御完全無視だけど。
>>98乙です。
会話集めはきついよなあ、新規選手の場合起動時の会話が見れないし、
デレた選手を破門したときのダメージは思ったよりもでかかった。
入団メッセージもプロ、新人別だし、引退なんてまだまだ先だし、
来年当たりに愛の会話集でも出してくれねえかな。
千種の会話は誤字とか不自然なのがちょっと目だつな。
$貧は「この娘大丈夫かな?」とちょっと心配になる。
お前ら地雷って言葉軽く使いすぎ
評価値と実際の強さに恐ろしく差があるヤツが地雷だろ
所用が出来てしまい全くバーコード読めなくなってしまった・・・朝比奈に冷たく当たった罰ですかね・・・チラ裏ばっかスマソ
>>100 そうだ!通常挨拶を忘れていたorz
さおさおの「気合入れなおさねぇと1」もあのままなのかな
他のデレキャラのバカンスを断って後ではげませば何とかなる……か?
まあ、どっちにしろ、評価と実力は結構かけ離れてるよなぁ・・・
異常につよいやつもいるし、逆のパターンもある。
なんで、うちはパチモン系のキャラばっかり選んで戦ってる。
強さばっかり求めてるヤツはオリジナルネーム育成することが多いから。
防御はパ打を他より少し高めに置いてるな
どうしてもやっかいなのはパ打の高い奴だし
飛を上げてからわざを怪我させて筋体回に回してでもいない限り
最初っからゆっこ潰す為だけに育ててきた防御重視の弱娘がおる。
キャップにちょいと凹んだが、同ランクの飛投キャラにはほぼ負けないので良しとする。
打撃スキーで関節スキーなため打撃キャラと極キャラしかいない
自分の団体は典型的な地雷源だな。
一番評価値高い柳生さんに至っては打極ともにSだし
地雷かどうかは別として美冬さんが極打Sになるというのに驚いた
前にも話題に上がったけど埋まってない地雷は地雷とは言わないんじゃないか
名前見れば得意カテゴリはある程度わかるし
流れをぶった切って、ちだね(新人)のキャップ
基礎48で、S/S C/D D/E E/E D/D
Sは一つだけど、何この化け物?
破門の時の台詞集めてみたいね。
実際にはなかなか見れない(選べない)人も多いだろうし。
RIKKAは「・・・・・・。」から何か言おうとして、結局去ってしまうな。
>>110 もっと強いかと思ったけど、めぐちぐコンビは、ゆっこ、市ケ谷様、南、龍子、理沙子よりも1ランク下って設定なのかな。
南、理沙子が強すぎな気もするけど。
>>110 マジンガーZのような装甲だな
でも前スレで出てたソニックの方がもっと硬いな
偉大な勇者グレードマジンガーみたい
>>112 めぐちぐはシングルより「最強のタッグ」として調整されてるんじゃない?
理沙子さんは、そんなに強いのか?
初期値だけだと思っていたけど。
キャップとか知ってる人いる?
龍子は鬼のように強いな
S/E B/C S/S S/S D/E
勿論基礎限界48
キャップまとめてみたいんだが、ネタバレになるのかな?
>>116 人から愛と夢を摘む行為ですw
二人雇っているけど、攻撃の限界を見る限りは
理沙子さんは龍子より下。
>>119 見た
ゆっこの台詞でで駄目な人はミミさんの台詞も同等以上に駄目だと思った
かわいそうなのであまり見てほしくはないが、ミミさんも強烈だったぞ
しかしこれはどこまでムダに細かいんだw
まあ破門ボタンすらオラにはできねえだけどな
>107
他はあまり強くないけどね。
オリジナル柳生美冬で攻撃はDSCSBでカンスト
防御はあんまり上げてないのでわからない
同評価値でパワーと投げの攻撃がS、打撃がDの選手と遭遇して
必死になって飛び技で集中攻撃して勝ったのに
試合後「物足りない」とか言われて5APだったよ・・・。
どんだけ地雷なら気が済むんだ
>>119 先週破門した白石を思い出したよ(´・ω・`)
こんなの見せられたら、来月の追加枠で入れる選手の育成を最後に破門する予定だった理沙子さんを、
何とか美沙か草薙が追加されるまでに引退に追い込むしかないよ。
まあ、いざとなったら佐久間信盛を追放した信長を見習うけど。
相手が地雷なのか
自分の育成がヘボいのか
今さらだけど地雷って言い方はアレだな
>>119 あのオバカカレー娘がそんなにボスに惚れていたというのが意外だった。
対戦して、苦戦したとはいえ勝てた相手を地雷って認定はおかしいよな
経営モードがない代償だとは思うんだが、愛は本当に色んな所で細かいな
>>98 少なくとも普通の引退っぽいセリフとデレ引退の2つはあるっぽい
遺恨状態で出て行くのが遺恨引退とするなら3つある
>>116 理沙子さんはそこまで強くないぞ
めぐちぐより攻撃力は高いが装甲が柔らかいので
相殺されて、強さはめぐちぐとトントンだと思う
戦闘力と評価に差がある今は仕方ないさ
評価は一緒なのにウチの龍子がフルボッゴやる気なくなるぜ…
タッグ法を使うと、勝率上がるからね
実力以上に評価が上がる
タッグ法の用心棒役は評価のわりに弱くて美味しい
ミッキーとかソニとか狙い目だった
理沙子さんの打攻だけ教えてほしいな
>>132 フーンだ教えてやらないもんね。
基礎を上げてから一気に振ってちょっとがっかりすればいいさ!
…ちょっとで済むからな。
俺はすでに飛攻でがっかりしてるのさ・・・
ええい、うるさい!
飛攻よりはがっかりしない!っていうか強い!
鯖の能力をベースにしてるっぽい。
鯖で低いステータスは低い
>>132 理沙子さん
SS ED SD EC BC
柔和な姿とは裏腹にかなり攻撃的な女です
若干装甲が薄め、それでも金井タンよりは上回ってる
筋体回に割りふれと言わんばかりに溢れるパワー
龍子?誰それorz
>>136 経験則から行くとエロ本の基準値を見て、
アルファベットならSでウッドボール
8でS行くかどうかが、贔屓のされどころだと思う。
うお しまった
速と器をCにしてしまった俺はどうやって生きればいいんだ
金井たんはウチのメインだけど、S1つE2つはかなり強いと思うぜ
で、君らは善意で晒してるの?ただの自己満足?それとも何も考えてないの?
>>139 >速と器をCにしてしまった俺はどうやって生きればいいんだ
つ【怪我】
つ【大怪我】
育て方からして大怪我しちまった気がするぜ
みんな ありがとね
>>143 でも、そんな娘が大好きになってしまってる事を俺は知っている。
ウチの素早い藤原はタッグでカットマンとして大活躍です。
とりあえず、どう育成しようか考えてるみたいだったから
育成の指針になればと思って晒してみたけど・・・やめた方がいい?
といってもこの2人以外は限界知らんわけだけど
俺としては先に限界が分かってる方がスカウト時や育成する時の
目安になるから便利なんだけど、スレとしてはない方がいいのかな?
うちの金井は最初に速さをCに上げましたがなにか
ストーリスレがネタバレッスルスレだったらこういう時に便利だったね。
本当はwikiとかを作れれば会話集とか能力の管理に便利なんだけど、今は管理できる環境にないんだよなあ。
自分としては、キャラの限界情報は助かる。
まとめwikiで項目が欲しいくらいだ
>>145 スレとしては知らないけど、自分の中に
(´・ω・`)ショボーン仲間を増やしたいのに邪魔しやがって!
という心の闇は存在してる。
ええっ? もしかして金井って、富沢よりかなり強い???
菊池(901)S:21勝30敗 D:1勝1敗
1/2 6/2 1/2 2/2 7/2
2/8/A/B/9(カンスト)
越後(987)S:31勝30敗2分 D:0勝1敗
7/3 9/3 2/3 8/3 1/3
4/A/6/9/B(カンスト)
麻呂アフォス
>>145 自分が助かったのは確か
いらないっていう人間の裏には必要と思ってる人間もいるのよ
>>151 とりあえず菊池の極はオススメできないことだけ伝えておく
金井は、ぶっちゃけ極防だけ上げまくりで後は攻撃全般ってすれば
かなり強くなるよね
根性がないってんならギブアップさせなければいいという話で
このゲームに関してはネタバレはそんなに気にならないので、どっちでも良いかな
なにせ使うキャラが自ずと厳選される仕様だから、非持ちキャラのデータは興味深い
絶賛育成中のキャラについては、流石にちょっと冷や水になるけど
まあ、限界なんて予想つくんだけどね。
「愛なら、きっと愛なら…」って期待がサービス開始当時にはあったのよね。
SFCで初めて出会ったちだねはコンピュータによって、
極めD、打撃Bとかいう育て方がされてました。
うちの団体6人中、勝ち越してるのグリ山かあさんだけだだ(゚ ̄_ ̄) ホロリ
>>145 いや、キャラの限界情報はとても有用だよ(少なくとも俺には)。
限界を知った位で揺らぐような愛じゃないぜ(`・ω・´)
>>150 攻撃力では金井のほうが越後よりも1高い。
攻防を含めた総合的な強さは金井よりも越後の方が強いけど、
防御は一定値を超えると上げにくくなるし、
現実的に見ると体格差で勝ってる点でほんのわずかに越後が有利ってぐらいだな。
V3では金井はジュニアチャンプになってるしあんまり違和感は無いけど。
ギブアップ負けしない金井なんて金井じゃないよー
うちの金井は極防1
>>158 限界知ったところで育てたいキャラは変わらんからな
ただまだ出てきてないんだけど・・・(つД`)
うちのギブアップ負けしない金井は暗黒面に落ちてしまったと言うことか…
ただなー 脇固めレベル2でギブはちょっとと思ってしまったんだ(´・ω・`)
防御にほとんど振り分けないのであっさりギブアップしてくれる、
と思いきや割と粘ってノーザンライトが光る頑張り屋の金井ちゃん。
防御重視でタッグ要員として頑張ってもらおう、
と思いきや体力ゲージたっぷりでもあっさりギブアップしまくるアイドル麗子ちゃん。
いや、いいんだけどね。
バカンス行くのは楽しいし( ´∀`)σ)∀`)
うきゅ?
うちのたいちょーはギブアップ負けするとニヤニヤする変態だお
>>157 ぐり山さんとの会話で間違えて、しかるを選択してしまった俺ですよ。
これ以上ないくらいに凹むぐり山さん。
ごめんなさい。
金井って、富沢よりかなり強い
って思える理由のひとつが必殺のノーザンライト8があるからだと思うんだよなー
藤島なんかニール6だし、初盤から8を持ってるのはかなり有利
関節は「ロープ際で必殺カード引っ張ってきても〜」 ってことがあるし…
>>165 かあさんって会話すると顔赤らめるから
初めデレてるのかと思っちゃった
越後も「いたわる」成功すると
微妙に赤らめるし
器用1のうちの越後は、集めた技が見事なまでにリバース付き(ハイキック、ブレーンバスター、ヒップアタック、etc・・・)ばかりだったりするため、まあ見事なばかりに返し技をくらってくれます。
軍団長は返され技の女王と勝手に呼んでます。
昔から極は扱いが難しいからなぁ
中央で必決めても1ターンで解かれる事もあるし
極→フォールできれば多少はマシになるんだけど
ロープ際だとロープブレークだかあフォールも出来ないしね
まあ、中央で決めてガリガリ削れるの見るのは快感だけど
扱いが面倒な分、中央でガッチリ極まった時はヤバい
ネオサザンのダメージ3回分なら普通にJOSよりダメージあるし
逆に考えれば極Sでも、
「必JOSで端からおいやる」または「純粋にダメージ増やし+ダウン奪って
次の極を極めやすくする」ためにあえて極以外の技を必殺にってのもありってことだしね
ただ、シングルなら問題ないけど、タッグだと序盤に大技を極めてもほぼ確実にカットされるのが欠点だな。
自軍側で極めてもパートナーは妨害にすら来ないから、カード整理後の反撃にはあんまり向かない。
最初にギブアップ判定が処理されるからロープ際でも使いやすくなってるし、
準備が整えば一気に大逆転も狙えると扱いは良くなってるけど。
>>166 あれ、金井の必殺ノーザンライトは9じゃない?
うちの金井はキューティーだけど、プロと新人では違ったりする?
金井は一応ジュニアのベルト取ったことあるからなぁ
小川ひかるのバーコードが見つかったけど、まだ小川ひとはさんが引退してくれないので入れることができん・・orz
再開イベントを見たいんだよ・・・。
>>171 う〜ん、うちの富沢はシューテングSプレス9,クロフは、デスバレー9が必殺技だよ。
富沢はフランケンシュタイナー5,フェイスクラッシャー7も持ってる。
純粋に極必殺なのは、鏡さんのドラカペ8くらい。
>>174 タイムリミットが近いな
ケガ状態なら数倍、重傷ならさらに倍の速さだが……
でも信頼がもりもり減るのでデレじゃなくなる→通常引退では再会スカウトにはならないorz
>>173 違うんジャマイカ?
金井美加はノーザンライトLスープレックスLV8
金井タンは結構強いのではないかと思ってる
限界もかなり高いし・・・全然ボスボロットじゃねぇぜ
みんなが使うヒップアタックが羨ましい。
ウチの団体はなぜかJネックブリーカーばかり持ち帰りなんだよなあ…orz
いくら昔保永が好きだったからってこのゲームでは仕打ちだぜハハハ
×ノーザンライトLスープレックス
○ノーザンLスープレックス
ごめん
>>144 速さCはカット成功率&カット阻止率が本当に高いよね。
肉団子とは違うのだよ肉団子とは!
・・・・まあメリットはそれだけなんだけどね
>>177 >>179 サンクス
オリジナル同士でも能力値だけじゃなくて
技のレベルが違ったりするのか……本当に細かいな愛は
ってせっかくのレベル9必殺ノーザンライトも
全然発動出来ないんだけどな! 瞬殺されてばっかりでorz
フと今思いついて試してみたんだけど
アプリ起動して日をまたぐと耐久回復しないよね
>日をまたぐ時、寿命と引き替えに耐久3を得ることになります
って事はひょっとして起動して日をまたげば寿命減らんてことかな?
極端な話だけど1年中アプリ起動しとけば寿命って減らんよね、多分
て事は寿命を減らすタイミング(日をまたぐ時)にアプリ起動しとけば
寿命は減らんのじゃないかなと思ったんだが・・・
どのみち耐久はバカンスで回復できるし、別に自動回復して貰う必要ないし・・・
この仮定を検証することができないのが問題だがw
>>182 奇遇だな、俺も1時間前そんなことを考えてた。
引退はできれば早くして欲しいんで、まあ、いいやと思ったけど。
>>182 試合中に日を跨ぐと耐久回復→試合による耐久減少の順で処理されることからもわかるように、
愛の鯖にあるデータはちゃんと回復を受けてるよ
回復してないように見えても、一度何かしらの接続が入ればちゃんと回復が反映される
93戦目にしてようやく越後さん初バカンスキタ━(゚∀゚)━!!!
ってやっぱりこれかいっw
防御型で非常に対戦させ辛いけど
鋼のディフェンスに免じて許してくだちい
二回目以降の越後にゃんは白眉の出来と言ってみる
俺の小早川のボトムスが外れたりはせんよなぁ……
>>174 小川ひかるは鯖で取れる。
シャッフルされてもずっと鯖からはひかるだったと記憶してる。
越後のバカンスは俺はガッカリだたーよ。
写真集の憂いを帯びた大和撫子なセクシー越後さんの方を使ってくれよ。
あんな風に毎回溺れてたら耐久回復するどころか下がっちゃうよ。
>>184 あらホント、鯖側では処理されてる・・・
短い夏だった、残念orz
こんな時間だがひとつ質問させてくれ
遺恨状態のキャラって挨拶にくるかな
つまり起動時の挨拶にもデレ、通常、遺恨の三種類あるかどうか知りたいんだ
起き抜けにプレイしたら越後さん連荘キタ━(゚∀゚)━!!!
改めて1回目と2回目以降に違いがあるこの無駄なまでの細やかさに乾杯w
鯖の影響で各キャラの声が充てられちまうぜw
破門関係の台詞だと哀しいけどな
さて、朝っぱらから六角さん相手に圧倒的・・・のはずが、リング中央必殺ラビスリでロープブレイクまでに体力9割削られて大逆転負けくらった俺が来ましたよ。
打撃限界Aとか、シングルでは関係ねえよ畜生w
うちのゆっこ(マイティ)の試合数数えたら、すでに414試合やってたのに、まだ限界フラグ出てないことに気付いた。
神威が375試合目で限界フラグ立ったことを考えたら、バカンスで選手寿命延びるんじゃないかとか考えてみる。
>>190 来なかった気がする。
挨拶に来てたのはデレっ娘ばかりだった。
全員遺恨にすればいいんじゃね?
バカンスいければ一日1人一試合が耐久回復して二試合以上できる
試合数が増えればポイントの消費も増えるはず
俺もSUCCESSも嬉しい・・・だから
とっととバカンス無いキャラにもバカンス作りやがれですぅ
>>193 そこまでするかw
体験談だが初プレイ時、0P相葉を放置してスカウト探しまくっては時間がきてアプリ終了を繰り返した
その間に一度も挨拶にこなかった
>>194 だがそんな悲痛な叫びを無視していきなり選手トレード機能とか作っちまうのがサクセスクオリティ。
そして$貧とさおさおだけが並んでいるトレーディングリストは開始初日にして奴隷市場の異名をつけられることになるw
>>196 トレード出来ても、その2人ともいるが手放すつもりは毛頭ない。
つーか、さおさおはともかく、$貧はとった奴は、好き好んで取ってるだろうから、市場にはあがらない。
ヤバイのは初期キャラの相羽、石川、神田辺りじゃないか?
俺はデレ>通常>遺恨で
1人でも優先順位が上の子が居たらその子だけが来ると思ってたが
>>195の0Pってのは信頼がってこと?
信頼0だといなくなっちゃうんじゃないのか
バーコードシャッフルは新ストーリーアプリの配信と同じ日だっけ?
そのタイミングで、もうデレ難い上に表情も変わらない
外国人選手解雇して、新人でイベントある選手入れて
幸せになりたい(ターニャは別)
「デレぬなら破門するまでクロフォード」
・・・愛ねーな俺('A`;)
>>190 遺恨でも挨拶は来るよ。
他にデレてるキャラがいればそいつら優先だが
デレキャラがいなければ通常・遺恨関係なく挨拶に来る。
(信頼度が一定に達してなければ来ないが)
だが、遺恨用挨拶は無いようで、通常の時と台詞は変わらない。
おかげで何度、遺恨が治ったのかとぬか喜びしたことか・・・
201 :
190:2007/04/08(日) 10:56:44 ID:DUtQM8/eO
みんなサンクス
よし他のデレキャラのバカンスを断って通常挨拶はメモったし
後は今日中に村下姉妹をデレさせて破門してオリジナルをスカウトだ
(´;ω;`)オレホントニヒドイヤツダナ
>187
なるほど、シャッフルされないのか
ありがとう、じっくり引退させるよ。
こんどもシャッフルされませんように。
いろんな選手とデレデレしたいが、かといってデレた選手を破門になんかしたくない
現状では複数回線契約するしかない・・・・・
ドコモがポン引きみたいに思えてきた
「ボス、いってくるよ〜」 ターニャ(評価値1680)は、元気にリングに向かった。
今日の相手は・・・ あれ、なんかターニャのそっくりさん(評価値1800/注:ほぼ能力値最大)???
力も技も大して変わんないような気がするけど、全然攻撃が当たらないよぉ〜 ぼこぼこだよぉ〜
「悔しいよ〜! プンスカ」
・・・しばらくたつと、ちょっと涙が出てきた。
なんか、他の凄いレスラーと比べて全然弱い相手に負けちゃったよ・・・・・・
>>204 同キャラ対決で力の差を見せ付けられるのもそうだけど
俺は[普通]の0〜+5でサイズの同じ相手を選んで対戦し
頻繁に「一方的」「圧倒的」な敗北を食らっている
その度に同じ気持ちになるが
最近は評価と強さの切り分けが来るまでの
我慢と自分に言い聞かせている
試合時の技カード配布も初回の配布で
全然上げていない技カードばかりで埋まると泣けてくる
そんな時はオートに切替て観戦
大概の場合、最後までまともな技カードが来ないで負ける
そんな時『なんでプロレスラーが最後まで不得意な技で
みっともない試合を客にみせるんだよ』とか内心イライラしてる
ただ、負け試合でも試合後の会話で上手く行くと救われる
デレていれば尚更
負けても楽しみ無いとやってられない
君は神経質だなぁ
でも、バランス調整後はかなり不公平感は減ったと思うな。
バージョンアップ前は評価値100低い相手に負けるのもザラで、必殺カードなんて実質敵専用カードだったんだから。
確かに一方的な展開になると補正値が貯まって反撃に移るな
Lv1〜2の技でも攻撃当たったり、運がよければ必殺カードもくる事があるし
以前よりは緩和されてる
勝てない理由が パラメータの振り方と、
技の難易度選択を含めたカードの切り方がマッチしてないから、という人も多そうだ。
何ていうか、相手がピンチで美味しいタイミングで必殺カードが手元に来たときに、ここぞとばかりに使うと
相手にも必殺カードを出されて競り負けることが多いような気がする。
だから最近はすぐに使わずに相手の技を受けてから使うようにしてる。
こうするとなんかリアルのプロレスみたいだw
バトルにはそんな不満はないなぁ・・・
たまにボコボコにしてやんよ、されるけど
技1つにつき10評価値に加えるのはやめてほしい
どうしても評価値を抑えようとすると技を削る事になるし
有効な技ばかりで固めてしまう・・・趣味技入れまくってたら勝てなくなって育たないし
戦闘力は純粋な基礎+攻防の合計だけにならんかな
無理か・・・シリーズの伝統だしな(´・ω・`)
技の評価10はいいんじゃないか
基本技の5個しか持ってない選手じゃいつまで経っても相手の体力減らないぞ
ちゃんとダメージ与える技あれば評価10に相当するだろ
CPUも必殺カードを温存してここぞという時に使ってくるから、
必殺喰らった直後に反撃できるように高レベルカードを1枚は温存しとかないとあっさりやられるからなあ。
戦闘調整のおかげで根性低くても粘れるようになったし試合はかなり良い感じだな。
ところで、ソニックの乱数補正とカード運は特別調整とかされてないよな?
いや、たった5戦だけだし、偶然なのはわかっているんだがあまりにもひどくて。
地雷認定ウゼー派だが、もう二度と選らばねえ。
完全なる負け犬の遠吠えをスマン。
自分はオート専門なんだけど、アルファベット揃いの格上相手にも引き分けたり勝ったりするなぁ
技も多めに持ってるし、基礎値の割り振りが分かれ目なのかな
何せ体が低いとシステム上、そもそも試合が成立しない事が多いから、ガチで振り分けてる
タッグの相性補正はかなりデカいね
めぐちぐだと、合計評価値が200〜300上の相手にもほぼ引き分けに持ち込める(たまに勝つし)
シングルでそこそこの試合するよりも見入りが良いから、どちらかの耐が減るまではタッグ中心でやってる
タッグ補正があるのは分かったけど実際どれぐらいあるのかよく分からないな
やばそうなタッグには触らんからよけい分からん(´・ω・`)
>>215 触れないなら知らなくてもいいんじゃねえ?
いや、そんな事はないぞ
枠がもう少し増えたら相性良いタッグを組んでみたいと思ってるんだ
他人の相性良いタッグとは対戦したくないけど、俺は相性良いタッグを組んでみたいと考えてるわけだ(´∀`)
>>217 外道めw
ちなみに、自団体でいうなら、ゆっこ菊池組は確かに他の組み合わせより強い。
両方飛投系タッグという、愛的には最悪の組み合わせの割にはかなり勝ちを拾ってくる。
>>217 自分のタッグが相性いいなら相手も相性よくてもいいじゃないw
ところで大きな変化はいらないからもっとマジもんのプロレス並に技増えないかなぁ
名前が違うだけで技グラ一緒でも構わないからさー
>>215 露骨に格下の熊本&朝比奈コンピに良い様にやられた俺が通りますよ
下手すりゃ+3固定かも。ねえか。ねえと言ってくれ。
>>217 具体的な数値は分からんが、攻防差、カード数値が余裕で上回っていても
技が入らない事が連発したことは何度か経験している
めぐちぐとぶつかった日には多少の能力差なんて関係なしに
フルボッコってこともあったし
そして最後の行におまいの外道っぷりを十分に感じたw
>>219 少なくとも、基本的な技は入れといてほしいよなあ。
トペとかケブラーダとか足4の字とかエメフロとか毒霧とかみちドラUとかロメロとかキャメルクラッチとか。
別に対戦してくれてる人をオートでフルボッコにする必要ないんだから
特に相性も良くない、メインもサブも被ってる二人をタッグに置いてる俺
ロメロいいね
>>222 エメフロ基本とは恐ろしいなw
ロメロやジャイアントスイングやネックハンキングツリーやアルゼンチンバックブリーカーやF5とか欲しいよね
陳情したら考慮してくれるかな?
珍しい技よりも脳内で他の技に補完しやすい、汎用性の高い技を追加して欲しい。
みちドラUやツームストンあたりがあればいいんだけど。
>>226 ところで、ツームストンとパイルドライバーって何が違うんだ?
>>227 おおざっぱに言えば落とし方と相手の体の向きかな。
普通のパイルドライバーは尻餅をついて落とす。相手の体の向きは自分と同じ方向。
ツームストンは両膝をついて落とす。相手の体の向きは自分と向かい合った状態。
>>218-221 俺のわがままに付き合ってくれてありがとう
まだタッグ補正があるのが分からなかった頃
村上姉妹にあれ?あれ?ていう間に負けた事があるし
実際結構でかいんだろうな
枠が増えたらの話だからまだ当分先だが
その頃には解明されてるだろうか・・・
今日色々やってわかったこと
さおさおは好感度が上がりやすく下がりにくい
バカンスを二度断って初めてデレ解除
その直後ほめる成功ですぐリカバリー
真田は一度でデレ解除したが一度ほめてもそのまま
村下姉妹をデレさせるためにさおさおをバカンス要員にしてもりもり試合
かなりの回数バカンスに行ったが他のみんなはデレ直さなかった
バカンスは信頼と耐久は回復するけど好感度には影響なしOR微々たるものかと
なんか俺直接試合に関係無い攻略ばっかしとるな
>>231 乙。それも立派な攻略だな
試合するだけのゲームじゃない。選手を愛でる目的でやっている椰子も多かろう
しまったほめるじゃないよいたわるだorz
試合での満足度と会話とトレーニングが好感度のキモかな
うちで一番デレるのが遅かった神田さんは試合後の台詞が辛口っぽかった気がする
ふん……悪くないな。
勝った……よし。
くっ……引き分けか。
屈辱だ……。
たとえ接戦でも負けるとご立腹
あー後圧勝しちゃうと
勝つには勝ったが……
気に入らない。
があった
惨敗はまだしてない
一度にまとまんなくてゴメン
さて、明日はシャッフルの日だな。
名電はどうでもいいけど、新キャラ4人が気になる。
そいや今日、理沙子さんで試合したんだけど
勝負は勝ちで内容にもご満足されてたのに
試合後、デレから普通に戻ってた・・・
なんか気に障る事でもあったんだろうか・・・(((( ;゚Д゚)))ガタガタブルブル
気になる事と言えば、先に2連続で金井タンと斉藤さんに
バカンスが発生したことぐらいだけど・・・関係ないよね
越後しのぶゲッツ!さあ試合して今から強くしてやるぜ!
デビュー戦:相手が高レベルカード連発、トドメに必殺
耐久 Cから9
越後「この私が怪我するなんて・・・」
('A`)ウボァ
>>237 逆に考えるんだ。
怪我したのが全然鍛える前のデビュー戦でよかったと。
試合結果と選手の試合に対する評価で以下の反応をする。
勝ちセリフ 3パターン(満足、普通、不満)
負け犬の遠吠え 3パターン(納得・悔しい、普通、屈辱)
引き分け 1パターン
選手の試合に対する評価は相手の評価値とリングアナによる試合内容の評価で決まる。
試合内容の評価は勝者のHPの残量依存で時間は関係なし。
タッグ時
評価値 :相手の平均の評価値と自分の評価を比較
試合内容:勝者の両方のHPの残量をそれぞれ判断して
両方8割以上:圧倒的〜、両方2割以下:白熱〜、 それ以外:普通
って感じ? おかしいところ在りそうなので、指摘よろしく。
>>237 破門会話を見るチャンスだな。
熊本さんと朝比奈コンビは補正あるのかな?
プロ山本とオリジナル朝比奈新人と練習試合させても
メッセージかわらないんだよね。
変わった、という人いますか?
>>240 そんな感じだと思う。
負け台詞は二種類しか見たことないけど。
>>241 グリ山さんは単独のタイアップキャラだから孤立してそうだけど、
グリとヒナって何か関係があるの?
>>243 選手控え室の絡みと
CPUタッグ(乱撃)の組合せくらいかな。
それじゃあ、ヒールって繋がりだけだから
相性の補正は無さそうだね。
>>236 しばらくの間APをパラメーターに振ってなかったんじゃない?
うちも市ヶ谷様が昨日解除されてて焦った。
>>240 両方2割以下でも白熱〜って出ないときもあるから、試合時間や必殺カードの使用の有無も関係してるかも。
>>242 千種から激しい川相イズムを感じる。
( ´w`)<明日の追加選手は名電桜崎。
あなたの団体にメイドを一名どう?
>>246 時間はパワーファイトで19分とかでも出るからなぁ、どうだろう。
体力はもっと厳しいかも、とは思ってる。
ズリズリ
[ー。ー]っ<<<< ´w`) 地獄の断頭台名電
>>242 パスワードが違いますと言われた・・・消しちゃった?
むむむ もう消えたのか?違う違うといわれまくる…
菊池の攻撃が全てと特定のカテゴリー以外の防御が成長限界まで育った
基礎40なんで振り直したいパラがあるけど満足
評価1828くらいで、何故か防御2がある
弱点って必要だよね
251 :
242:2007/04/08(日) 23:53:14 ID:VkKsfZVv0
すぐ消えると書いておいたはずだが
>>250 俺は弱点なんか無いぜ。
すべてが等しく弱いからな、いまだに守備にAPをまわしてないぜヽ(´ー`)ノ
アプリキタコレ
>>250 >評価1828くらいで、何故か防御2がある
>弱点って必要だよね
〜人気が気になる!? 攻撃を上げきった人の為の弱点チェッカー〜
なし :頂点です。同評価で同タイプのキャラとのガチバトルが待っている予感♪
一つの人:タイプがマッチする人以外には評価値を下げるためにやってる、と思われちゃうかも☆
二つの人:特化型の人には気に入られる範囲、カテゴリ選びに気をつけて!
三つ以上の人:カード選びの幅も広く、基礎の振り方次第では固定のリピーターが付くかも!?
さて、もう枠がないのだが破門出来るのもさおさおか六角姐さんしかいない…困ったぜ
まだ落とす予定はないが
RIKKAが何のセリフを吐くのか気になるぜ
スカウトは最初の1回が0ポイントだから、クリアするのに何の支障もないぜ
俺は六角姐さんとソニックがいつでもスカウトできる状態で待機している
最初は毎月交代で入れようかと思っていたが、さおさお捨てられなくてな
そういや4月リリース予定のリバーシの方はどうなったんだ?
>>258 今週の週刊レッスルぐらいで何か情報あるんじゃないか
ただ今週は評価値と戦闘力の切り分けの話で来週かもな
さて、後ちょっとでスカウトキャラが更新される
予想:草薙 渡辺 榎本 杉浦
希望:北条 滝 ライラ 真帆
プロ名新人をキボン
今ストーリーアプリのサンプル画像見たら滝が出てるな
ひょっとして今日ホントに滝来るかな
>>261 もしかしたら時間かとは思っていたんで
ご無理を言う形になってスマンカッタ
明日仕事だけど体力のあるうちにアプリ消化中
必殺の台詞に吹いた
1回目の辻やソフィアを考えると、
ストーリー登場キャラと追加キャラとは何の関連性も無い。
予想は渡辺、保科、成瀬、辻だな。
やはりさおさおを破門してさくちゃんを入れようか…だがさおさおも健気でいじらしい。
この前も書いたが改めて予想
予想 ライラ、橘、霧島、葛城
希望 真帆、小早川、辻、滝
うっし俺も逝くか
予想・渡辺・榎本・杉浦・八島姐
一応1Pが本名を抑えていますw
ところでさあ
メインアプリのTOPに告知が出るけど4月4日になってるなw
どうよ?もうバーコードシャッフルされてるか確認した人いる?
>>261 プロバイダーが六時頃までメンテだから朝まで残しといてください。
>>270 失敬w
自分で二つほど試してみたけど変わってないかな
南さん開幕の5枚がなんと
全部6〜Aの極
どうしようかと思ってとりあえずギャグで
Aを使ってネオサザン
ゆっこギブアップ・・・
世紀の大フィーバーを圧勝5APで無駄にしてしまった
うたた寝してたら小早川をスカウトしてる夢を見た
俺はもう駄目かも判らんね
275 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/09(月) 02:06:35 ID:kyIejUA+0
サクちゃんのバカンスktkr
はえーwwwwwww
ちょっと迷ったけど
今日のメンツも読めないからスカウトは我慢したぜ
>>274 それ位なら大丈夫。
俺なんか、渡辺を入団させるために破門した小川に、
「やっぱり巨乳の娘がいいんですね・・・・・・」と言われる夢を見た。
そもそも、小川を雇ってないのに。
>>277 >そもそも、小川を雇ってないのに。
おまwww
もうメイデンのバカンスについてと成長限界出した所あるな。どんな早さだよ。
データ引っこ抜きでしょ?
早さ的に考えて・・・
村上千秋がギロチンドロップ2を二つ所持している件について
まあサイレントナックルかましちゃう美冬さんよりはいいのか?
>>272 通常通りだとシャッフルされるのは10時ぐらいだよ
>>274 俺は滝キターってバンザイしてる夢見たぜ
ホントはローズお嬢様キターしかも新人バージョンで併せてキター
って夢が見たかったんだけどな(´・ω・`)
夢の中なのにきっちり日本人4人てのは覚えてやんのorz
ただ現実は滝なんか来るわけねーよ、って思い込んで既に鏡を入れてる俺早漏
9時か10時だね。
でも、いま、猛烈にさくちゃん雇いたくなってきたんだが・・・
あの技に惚れた。
今日は誰が破門されるんだろう……
金井切ってきた
泣いてるだけなんでそこまで罪悪感は感じなかったぜ
捨てソニックなのかな・・・
ガンガレソニック
むしろ桜崎と組ませるためにソニック残す人多いのでは
相性いいかどうかは知らんが
すてさおさおやすてむすみが増えるのかな
更新ktkr
杉浦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
中日2軍監督キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
かすみんの偽物キター
草薙ひよこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
みこと
ボンビー
小早川どこー
偽榎本の能力1だらけwwwww
香澄んキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n’∀’)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ミ☆
さおさお捨てられなくなった
今回は杉浦、辻、草薙、榎本かー
遂に俺のみことんが来たわけか。
一昨日枠いっぱいにしちまったじゃねーかよ。どうしてくれる(´・ω・)
佐々木の嫁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
渡辺コネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!
杉浦、辻、草薙、榎本で確定です
お客さんとこ入って出てきたらもう4人とも判明してるw
早いな、おい
滝が来るわけねーって鏡を入れた先週の俺GJ(・∀・)b
さようなら龍子さん。俺、あなたを切って香澄んをスカウトします
なに!?
榎本だと!?
さよなら、さおさお………………………………………………
おまいらようやく杉浦が入ったことは何気にスルーかwwwww
ええい、真鍋がいないとだらだらコンビを結成できないではないか。
杉浦ファンは、まだ昼休みの時間がきてない立派な社会人ばかりなんだよ。
俺? 昨日休日出勤で今起きたとこorz
: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ、新人オンリーだし、待ち望む人の時代が来たよね!?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\__________________________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
南、小縞、辻、榎本で市ヶ谷親衛騎団結成
Sサイズ
リバーシの為に空けといた枠どうしよう・・・
せめて8枠ならッッ!
市ヶ谷様のお付きは、小縞じゃのうて渡辺じゃねえだか?
昔の漫画で市ヶ谷をパワースラムで骨折させたことがあるのだよ
漫画およびVシリーズでは小縞
じゃあ俺は来島、菊池、武藤、ソニアでゆっこ親衛隊を
俺はむとめ千種龍子ちづるはガチなので
控え枠にソニいるからメイデンとの相性を確認してからディアナ待ちかな?
つ捨てさおさお
おまいらの分までさおさおをほめまくってやんよ。
くっ、オリジナルの市ガ谷とか勝てない人とかは出るのに
榎本が全然でねえ。
と、思っていたら出たパチモンが小縞と同じ名前じゃないか。
これは、こはるタッグを組め、という天のお告げなのか
だーかーらー
なんで榎本探してんのにオリジナルちだねが出てくるんだYO!
愛の法則 其の一
目当てのレスラーは見つからず、違うオリジナルレスラーが見つかる
バージョンアップで一から探し直し
319 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/09(月) 14:43:39 ID:qItDkMEn0 BE:195146036-2BP(202)
誰か、辻と佐尾山の相性調べてくれ。
3人欲しいのがいるのに空いている枠は1つこれいかに
●交通情報
一般道・佐尾捨山方面 4キロの渋滞
>>318 うん、その後も伊達鏡相羽美冬早瀬菊地永原と順調に出てきたYO
もはや榎本はパチモンですら超激レアキャラとしか思えない。
昨日、モノブロスハートが2連続で剥ぎとれたのは
これの伏線だったのか……!
ちょっと南さんにお別れ言ってくる
既にターニャ、金森がいたのだが
クロフォとシエラにお別れし
辻、掘を入れたら、うちの団体が
幼児化した
ナナシーと中江にお別れして
金井と榎本を入れたら収拾付かなくなりそうだ
金井の代わりにメイデンいれてみんなの面倒を見さすのもいいが
既にゲームとしての目的を見失ってる気がする
>>324-325 堀は言動は幼児だが、もともとは寮母であり人妻だぞ。
しかも、小柄だが身体は発達してるし。
盛り上がってる所悪いが、おまえらに質問。
うちの軍団、「あべにゅうぷろれす」
金森、金井、富沢、越後、なんだが
オリジナル藤島が来てもうた…
外すなら誰!?
もう破門疾走状態だな
>>321 むしろ辻が追加されたことによって、
あおりを食らって追放処分になった六角氏が徒党を組んで一揆をおこすので外出禁止命令が出る。
>>327 藤島が入団することによって、
金森…ミスもみじ饅頭としての矜持が傷つく→団体内に気まずい空気が流れる
金井…アイドルタレント同士の衝突がおこる→団体内に気まずい空気が流れる
富沢…藤島に扇子を凶器に使う某格闘キャラのコスプレをさせようとする→団体内に気まずい空気が流れる
越後…アイドルレスラーは嫌い→団体内に気まずい空気が流れる
結論:団体を解散して
>>323氏とともに破門時のセリフをメモり、公開すること。
枠が4個しかないのなら
YOU、追加しちゃいなYO♪
>>330 全員の破門時のメッセージを見たいってのが個人的な願望。
>>327 マジレスすると、枠を追加する気がなかったり、来月の枠追加が無い、もしくは待てないなら、
得意技がかぶってる金森と越後の二択。
他にも選手がいるなら、得意技を比べて、吟味してみる。
むしろなぜそのチャラチャラした団体に越後がいるんだろう
全員竹刀でどつかれそう
さて……新咲ゆっこと市ガ谷麗華が登場したてころで、
榎本まいなで妥協タイムがやってまいりましたよ。
お兄ちゃんktkr
開発者絶対にこのスレ見てるだろwwwwwwwwwww
マジかwwwww
コレは眞鍋の「ダーリン♪」も期待できそうだ
338 :
327:2007/04/09(月) 18:36:21 ID:T0LsSxQjO
おまえらThanks
越後を破門……できねぇよ(;ω;)ブワッ
控えで頑張らせるわ。
339 :
301:2007/04/09(月) 18:48:31 ID:CVAb5Xxg0
ID変わってるかもだけど301です。
反射的に今朝取ったさくちゃん除くと当団体で唯一デレてねえ龍子さんを破門しようと起動しました。
サンダーガール「おはよ、元気してる?」
ちょwwww破門しづらくなったじゃないかwwwwwwwwwww
>>306 残念ながら俺は待ち望んでることすら楽しみであり
昨夜のあのwktk感をまた味わえるぜひゃっほうと喜んでいるため
そんな煽りにゃ動じないぜ!
……フッ…フフフッ…!!
まったくたいした秘書だよ、キミは……!!
キミの言う通り…ボクは破門なくしてスカウトすることはできない…
…そりゃあその気になってお布施すれば枠追加でもスカウトはできたさ
それだけの収入はあるからね
……ウッ…クックックッ……!でもね…
…そんなスカウトには興味が持てなくなってしまったのさ……ボクは…!
捨てられて置き去りにされた子犬のように…
破門されて不安と絶望にさいなまれる相手を見るのは最高さ…!!
一途に好意を寄せてくる奴であればあるほど捨てられた時の表情が楽しめるっ…!!
一度それを味わってしまうと……他のスカウトなんてバカらしくなってしまうんだよ……!!
…そんな相手にあっさりと…冷淡に破門を通告してやる時
はじめて心の底から思えるんだよねェ…
ボクは社長なんだって、ね…!!
おおおおおおおおおおおおおにいちゃん!?
>>
>>336 はげしくしょうさいきbのう
なんか、みことの会話による好感度の上昇率低そうだ。
メイちゃんは新人とプロで必殺技の難易度がちがうの?
>>338だが、やっぱ越後は破門した。
と言う訳で破門台詞を流れ読まずに投下
見たく無い人は見るなよ↓
「お呼びですか、ボス?」
〜中略
「………」
「そうですか。ボスがそうきめたのでしたら、仕方ありませんね。」
「私はできる限り頑張ったつもりですが、力不足だったようです。」
「お役に立てずざんねんです。それでは失礼します。」
終。
デレてないから、デレ時の破門台詞は知らん。
リストラの嵐が吹き荒れていますね。
私はロリコンじゃないので今回はまるで琴線にふれません。
ええ、麗子さんは立派なレディですよ。
枠がねえって言ってんのに辻と杉浦だったのか…どうしろっていうんだorz
杉浦が追加キャラか。
せっかく昨夜デレて、新バカンス要員に仲間入りしたけど、
杉浦のオリジナルのコードが見つかり次第、
壁紙だけ落として破門にするか・・・・
サクちゃんを・・・
>>348 こんなところに俺とまったく同じ悩みを抱えている奴が
完全に趣味で揃えてきてるのでどう考えても破門要員がいない
>>351 /二二ヽ 拙僧には何のことだか
/(*´∀`)) さっぱり分からないでござる
>>346 ちょっwww結局、枠あるのに破門したのかよww
まあ、後々破門するよりはいいだろうけど。
>>344 >>341は破門の嵐が吹き荒れるこの状況に借りてる漫画のセリフがなんか合いそうで、
ちょっと改変したものを出来心でつい載せてしまったものなんだ。
今回の追加メンバーでは草薙が追加候補だけど、
リバーシの追加キャラと美沙との比較で決める予定だから当分様子見だ。
だから、きわめて平穏なんだ。
時が来れば15歳と年齢を詐称している理沙子を懲戒処分するがな。
来月の追加枠は渡辺のもんだし………まだなのか、なべやん(つД`)
ノエル、むすみん、さおさお、ソニとストーリーアプリだけで増やしてきた。
今月メイデンを追加すれば、ソニと組ませて初めて「好相性タッグ」を見られるかもとwktkしてたら
新規追加キャラに辻……。
さおさおと組ませてえええ。枠がねええええ。
スカウト追加キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
って渡辺ちゃんはいないのかッΣ(゚Д゚)ズガーン!!!!
藤島金井金森小縞に渡辺でアイドル娘を揃えて
レッスル戦隊エンジェルファイブ作ろうと思ったのにぃぃぃぃ(´・ω・`)
ていうか戦隊作っても愛の軍団は4人制なんだよなぁ、
先鋒次鋒中堅副将大将で5人だったらよかったのになー。
ってそれは別の競技か。
これからあちこちで山吹色の波紋疾走が飛び交うんだろうか・・・
うちのメンバーはボスが炉李じゃないからホッと胸を撫で下ろしてる
>>342 偽榎本スカウト記念にさ、とりあえずいいこいいこしてあげようと思って
「ほめる」選んだら
「わーいおにいちゃんにほめられたー」
とかのたまいましたよあの娘は。
榎本と草薙がパチモンしか見つからねぇ
そんな中現れたオリジナルの辻
どうすればいいんだ
てか、草薙がパチモン本物含めて出づらい気がするんだが気のせい?
>>358 三十分でニセ二人オリ一人確認したからなぁ。辻と杉浦はまだ見てないのに。
オリは男性下着からでてきましたよ?
>>358 まったく逆だw
取る気も無いオリジナル草薙は出てるのに
かすみんが峰と森しか出てこねぇ
362 :
360:2007/04/09(月) 21:12:22 ID:s+B5iqwJ0
って書いてるウチに読み込んだバーコードから辻ちゃんwwwwwwwww
佐尾山は別に嫌いじゃないが、「捨てさおさお」っていう語感がかなり気に入ってるw
何と言うか、うちの家のバーコードは賞味期限切れてからオリ選手が出てくるパターン多いな。
一回目追加:永原キタ─────(゚∀゚─────!!! →(´・ω・`)デナイ
二回目追加:ちだねキタ─────(゚∀゚─────!!! →(´・ω・`)デナイ
三回目追加:杉浦キタ─────(゚∀゚─────!!! →(´・ω・`)デナイ
で、今頃になってにオリジナル永原とちだねが出てきた。
おまえらなんか今更いらねえよ、帰れ!
辻と渡辺さんの区別がつかない俺は弱者
真帆はまた来なかったの?
めぐちぐオリジナルゆっこ南さいたま理沙子さんは出てきたけど
綾がこねえええええええええ
白石なぎさ、早瀬葵、ジーニアス武藤、フェニックス遥、上原今日子、ブレード上原、ペガサス藤原
パンサー理沙子、佐久間理沙子、斉藤彰子、結城千種、QT金井、金井美香、石川涼美、ミネルヴァ石川
これだけオリジナルを見つけたのに、パチモノすら杉浦を見かけない ○| ̄|_
>>371 なんていうか、閉店間際の半額大売出し、在庫一掃処分みたいな感じだよなw
374 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/09(月) 21:55:26 ID:BGYegsrd0
>>357 ないすなじょうほうた!
さがしてくrつい!!
>>370 うむ… よくわかった
が、渡辺さんのひっぷがナスターシャ・ハンと一緒というのは納得いかんな
去年のタウンワークに載ってたQRコードから真杉浦が出てきた
みこと、杉浦、榎本のオリジナルは出てきたけどかすみんだけ出てこないぜ
峰や森はもう秋田
人間妥協が必要
ということでオリジナル草薙は諦めて草薙こゆきとオリジナル辻で妥協することにした
先月一発でちだねを見つけたときに運を使い果たしたみたいだ
ところで
>>293のひよこは
まさか本当にいるのか?
オリジナルは見つけてもそっちを見てねぇ
>>379 妥協した直後に出会うのも運命…
杉浦は一発目以降パチモン含め出なかったから、めぐちぐと同じで本物しかいないと思ってた。
いまさらだけど、鯖の小川ひかるは固定なんだなw
榎本小春デターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
よっしゃこーーーい!お兄ちゃんと呼んでけっこう!!
で、ソニックと桜崎の相性はどうなんだ?
そういえば、カンナ系や氷室も一度も見てない。
鏡、南、ラッキーは1度ぐらいしか見なかった。
サクちゃんを破門にするといったから、関節系に見放されたのか(´・ω・`)
しかしどんどん見つける難易度が高くなっていくなw
今日のうちの日用品ではパチモン(それでも新入りは1人のみ)ばっかりだったぜorz
今回は取れればいいな程度でそこまで悩みはしないけど
勝負キャラの時は大変だあ
>>384 10回位試してみたが、通常台詞だった
さおさおと六角さんとか、ゆっことソニとかも反応無いし
ストーリーで絡んでても正式タッグPじゃないと駄目なんじゃないかな
今、かすみんを探してる最中だけど、何だかミニマムにも補正は無さそうな予感がする
辻はオリジナルでたが草薙は別名しか出ないのぉ・・・。
パンサーとかブレードとか年配のオリジナルが出るんだ・・・。
父さん、今月もバーコードを読まずにすみそうです
どうして幸せは
人のところにばかり行きますか?
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄
月二回ぐらいの割合で追加選手が欲しいけど、バーコード更新の間隔が狭くなると不便になるしなあ。
一回に増える選手が多くなることもなさそうだしマタ〜リと待つしかないか。
序盤に欲しい選手が固まるのも考え物だぜ?
破門するような選手もいない趣味編成だけですでに7人
今後最低でも2人は入れたい選手がいるので
それまでには引退してもらわなきゃいけない切迫感
初期からいる娘や序盤に追加された娘は
後から後からキャラが追加されていくからどんどん出にくくなってくるしねぇ。
一旦引退やら破門しちゃうと再捜索が大変だよね、
うちはまだそこまで行ってないけどさ。
純正みことktkr 村上千秋も発見。
だが、俺にとっては、そんなことはどうでもいい。
パチモノも含めて本当に杉浦って実装されてるかすら疑わしくなってきた。
>>389 俺もさっきまで2時間近くかかってみことを
見つけ出したが本命は今月もお預けだ。
壁紙だのバカンスだの文句言えるだけでも幸せなのにおまいら気付いてくれ。
>>393 パチモンで良ければみこと捜索中に5回くらい見たよ。
連チャンで出てきたこともあったし。
まあ、さくちゃん邪険にしたんでマモノさんが来たってことですよw
>>389 他人の幸福を自分の喜びとせよという
サクセスからのメッセージなのです
俺の好きなキャラも多分まだまだ先だ
だって1ヶ月に4人しか増えてかないんだぜ
人気から考えても全然出てこない自信があるorz
結局今日中に杉浦に巡り合うことはなかったわけで・・・(´・ω・`)電池切れた
なんかオリジナルが出易くなっている気がする。
めぐちぐや堀、早瀬、越後を探してた人は今がチャンスだぞ。
>>393 ああ、杉浦ならさくちゃんに足止めの計されてるお
なあ枠が無くて破門って良く聞くけどそのキャラをスカウトする時どんな気持ちだったんだ?
「本命キャラはまだだけどとりあえず数合わせに」なのか?
好きな娘が8人じゃきかないぜってんならはじめから覚悟の上だろうし……
実は真帆って人気ないんじゃね?
>>384、
>>398 そっか、杉浦を見つけたらサクちゃんをクビにするって言ってるからいけないのか(´・ω・`)
サクちゃんを先にクビにしてじっくり探せって事でいいのか?
>>401 ななななにいうだーきさまー
真帆力で真帆環境を構築したので
マイデスクトップもPSPも携帯も真帆尽くしですよ?
残念なことに愛を起動しても真帆がいないだけで。
まぁ、人気とは関係ないね(・ω・)
東京出身が理沙子、山本、堀、内田と4人もいて、福島0なのに辻追加っておかしくねえ?
2年目の草薙、4年目の杉浦、5年目の榎本って来てるのに、3年目のを飛ばして、もう一人2年目の辻追加っておかしくねえ?
>>404 東京出身が理沙子、山本、堀、内田と4人もいて、岩手0なのに辻追加っておかしいし、
投げの草薙、関節の杉浦、飛びの榎本って来てるのに、パワー系0で、もう一人投げの辻追加がおかしいと思ってる奴もいるんじゃねえ?
考えてみれば、今月はHalニューキャラ新人仕様縛りだったってことだな。
…ひとりだけ、この条件に当てはまってるのにいない人いるけど。
(類似:ひとりだけレジェンドで出てない人、ふたりだけサバ1年目新人で出てない人)
>>399 その表現には同意しかねるが、大意はそうだ。
>>341じゃないが困惑する姿を見るのもまた一興。
まだ、スカウトした選手は破門してないけど。
東海地方は4人全員(武藤、結城、サイト、杉浦)追加済みなのに、
同じく4人(南、渡辺、中森、野村)の四国からは南しかでていないのは、
四国アイランドリーグに対するドアラの陰謀ですか?
東北で唯一出てない小早川の立場がないね
鏡と柳生のオリジナルも見つけたが、杉浦は出ず。今夜は諦めた。
>>407 九州なんて全員出てる上に、さおさおも鹿児島だったよな。
あと、サクちゃんも四国だったぞ。
>>407 確かに言い方が悪かった
これだけの人数がいれば好きな娘、スゴイ好きな娘、超スゴイ好きな娘といて当たり前だもんな
それに今回のストーリーで先輩方の株が俺の中で急上昇しちゃったし
1分足らずで2レスって、まほは愛されてるな。
霧島さんと違って・・・
>>414 いやいや人気があるとは間違ってもいわんが
基本的に嫁争いでも穏健派が多いんですよ
出りゃあ俺は候補の上位に上がるけど
大人の事情キャラ濃厚なので諦めてるのが現状
>>415 そうなんだよな。大人の事情の分だけどうしても突っ込みし辛くなってしまう。
>>411 いや、本多正純の台詞を引用しただけで別に気分を害したわけじゃないよ。
最初は選手の寿命が2,3ヶ月、長くても半年と予想してたから4人を即行で入れたけど、
新人だと一年近く持つという事がわかり、より好きな選手を長く使うためには、
相対的に優先順位が低い選手にはどうしてもお引取り願わざるを得ないわけです。
今のところそんなに好みの選手が出てないストーリーをやらないのも、
主役の選手に感情移入して入団させて枠を圧迫しないためって言う理由もあるし。
草
しくじったw
>>393 草からす 霜また今朝の陽に消えて
報いのほどは 終に逃れず
by三好義賢
因果応報ってことっすよ(´・ω・`)モレモカナモリキッタケド ミコトンデナイ
福島人が欲しいです。
この際、小早川じゃなくても良いから。
おかやまーーーーーーっ!! ヒロシマー
いわてーーーーーーーっ!! フクシマー
B&B方式
比較的早めに好みのキャラが登場しつくしたのであとは
ガンガレとしかいいようがない
自分の本名をQRコード変換したらオリジナル越後ktkr
シャッフル前はオリジナルゆっこだったしスゴいぜ俺の名前。
引退した選手は、スカウト時コメントが変わるらしいし、2週目、3週目…と少しキャップを上げてほしいぜ。
意図的に怪我を繰り返して、早々に引退とかズルしないように、攻防フルカンストで引退とか、評価値とかで条件設けて。
恐ろしく愛を注がれたS3つQTとか見てみたい。
最終的に全キャラ同じパラになっちゃう弊害があるんじゃない?
そこまで愛を注いだなら別に同じになっても良いよ。
やはりそこで他キャラとの違いを出すのに必要になるのが技の増加だと思うんだ
しかしイメージに合った技はなかなか貰えない罠
ジャーマン揃わないよジャーマン
PCパーツから草薙みこと登場にはワロタ
ミスマッチだなw
とはいえ、アナログな物にはバーコードなんて付いて無い罠
キャップ解除もいいけど、プロレスゲームであるからには
やっぱりベルトが欲しいな。
ランキングシステムが実装されたらベルトも持てるようになるんかな?
あと鯖にあった寸評欄が愛にも欲しいなぁ、なかなか種類が多くて楽しかったし。
あれは自分でSキャラを作れるようになった愛でこそ活きてくると思う。
対戦前は見れないようにしといて試合開始前にリングアナに叫んで貰えば
「関節技の魔じゅーつーしー! ……」
「投げキャラかと思ったら関節で育ててるのかよ! ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ」
てなことになって楽しそうだw
俺の偽金井は、関節重視で育てたら
極攻Aで限界に達しました。
435 :
301:2007/04/10(火) 13:15:15 ID:NntMiO520
好き放題育てたいと思ってもどうも原作で得意なジャンルからAP振っちまうなあ。
それはそうと龍子かわいいな(´・ω・`)もう首切れなくなったよ
そうだ。取ったばっかだけどデレてないさくちゃん切ればいいんだ!
じゃあ、香澄んをさがしてくるよ!
そこで、キャップ解除ですよ
>>433 ランキングシステムに関しては無理だろうね、いわるゆ廃人ばかりが優遇されちゃうだろうし
交流スレにも書いたけど戦闘力別自由参加トーナメントとかが出来ればなぁとは思う完全オートプレイで
せっかくオンラインなんだし月1くらいでほしいなぁ
>428
自分ひとりでやるゲームなら別にそれでいいのだろうけど、
それだと長くやってる人のばっか強くなって、
新規が入りづらくなっちゃうから駄目だろ。
新規顧客を常に増やしていかないと、この手のサービスはすぐ終るし
ベルトは評価値による階級制にすれば廃人以外でも楽しめるんじゃない?
ヘビー級は廃人級で仕方ないとして、Jr.とクルーザー級の三階級くらいに分けて、
それぞれにIWWF、AACみたいに複数のベルトがあったり。
>>438 別に、例えば強いQTがいたってそいつと闘うのは他の強いキャラだから、
有利でもなんでも無いと思うが。
>>438 評価値(戦闘力)で分けられてるから新規の人は狙わないかぎり廃人とは当たることが無いし、
選手寿命も長いからそこまで極める人は少数派になるんじゃないかな。
榎本がおにいちゃんてゆった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
ありがとー!サクセス!
もう、知らない幼女に声かけられても
一生サクセス(榎本)についていく!ヾ( `д´)ノシ
ちょ、デレみこと労ったんだがあれはねえわwwwwwwwwwwwwwww
実際のどんなランキングシステムになるんだろうな
まぁ、普通に考えたら強い者から順に並ぶんだろうけど・・・
強さのランクじゃ正直どうでもいいんだよな
評価ランキングだったら結局限界値が一番高いキャラがランク独占するんだし
勝率とかでも無差別で評価500くらい下のに確実に勝って勝率100%とか価値無いし
せいぜいキャラの使用率ランキングとか?
これだったら、使用率低いキャラ雇って個性を出す目安にもなるけど
>>445 勝率・評価値から割り出して算出するんじゃない?
そういえば評価値って、一定試合以上こなして安定してくると、
圧勝すると下がるんだよなあ。
単純な勝率だけが反映されているわけでも無さそう。
案外、評価値から戦闘力を引いた値でランキングすると、
面白いのかもと思った。
お布施回数ランキング
>>449 それこそ廃人ランキングじゃねーかwww
っつってもみんな結構お布施してるんだろうな、俺はしてないけど
みんなのお布施分で未熟な育成シミュレーションゲームをどんどん本格的なものにして下さいよ、サクセスさん
破門ランキング
トップ団体はランダムで所属選手が闇討ちを(主にさおさおによって)受け、怪我をします
圧勝すると評価が下がるのは、信頼やモラルが下がるからでは?
会話で戻ると思う
お布施ランキングって、300円の奴ダウソしたら3回分になるのかなw
純正杉浦キタ-----------------(゚∀゚)-----------------!!!!!
早速、佐尾捨て山にサクちゃんを捨ててくる
しかしサクセスはあれかね?
愛のお布施で家庭機の次回作つくるのかね?
もしそうなら、少しでも不満な点があったらガンガンメールした方がいいのかな?
相変わらず杉浦もみことも出ない俺のバーコード。
でもまた来月になったら、今月の新規キャラが大量出現するんだろうな。
そしてその頃には俺は来月の新規キャラを探してて、杉浦イラネ、みことイラネと言ってるんだろうな。
意外と破門ランキング面白いかもしれないw
団体晒しじゃなくて
破門された回数の多い選手な
予想通り、山に大量投棄された彼女なら
あまりの不憫さに俺雇っちゃうかもしれない
>>455 次回作は愛の売上(?)次第って言ってなかったっけ?
正直、今やスカウト作業がたんなる苦痛な作業になってきた・・・
その言葉が本当だとすると、今月か来月あたり結論がくるな
練習試合でさおさおと香澄ん相性がいいコメントでないんだが
山行きかなあ
440の香澄が1200のさおさおを倒したのにはびっくり
みんないいなぁ
枠が足らなくて裏山行きとか・・・
一体いつになったら春が来るのか
463 :
461:2007/04/10(火) 20:34:25 ID:Jknia5x20
相性いいって出たよごめんさおさお
>>462 枠が余ってるなら、テキトーに雇ってみたらどうよ。
その子も可愛くなってくるものだよ。
最終的に選手全部出揃う頃には、選手探しだけで悟りを開ける苦行になる薬缶。
ぐり山さんと朝比奈は相性良くないのかな…
セリフかわらないorz
小川と越後もなかった。
まあ、原作のことを考えればないのが普通か。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『永沢 舞を破門しようとしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ タッグ相方の鏡さんとともにAPが75P増えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ タッグ法だとかカモだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
75Pwwwwwwwww
実は俺らの知らないとこで(VIPとか)
>>100の軍団に全員突撃 みたいな祭りがあったりして
>>469 >>100は俺の軍団。
越後が最も素質の高い軍団だから結構APが自然に入ってくる。
飛びSにするのに120AP必要になった藤島が70APあたりでAPが一桁しか入らなくなったので放置プレイ、
新人育成に集中していた10日ほどの間に120までたまってた( ´∀`)
流石に一日で30だとか75はないけどね。
越後が急に会話成功しづらくなった上にデレまで解除された。
心当たりは・・・というと、少し前に軍団戦メンバーから控えにまわしたこと。
もしかしたら軍団戦メンバーから控えに落とすと親愛値が減るかも知れないんで注意してくらさい。
ところで、御舞らが今まで破門した選手をさらしてもらえないか?
俺? 俺の団体は霧子さん含めて全員が社長宅で終身就職してるから破門はゼロ。
ムスミンと菊地をさお山しました。
いままでありがとう…
南さんを山に帰しました
元気に走り屋をやってくれていることを願います
破門なんてとんでもない><
立ち上げ時に入団してくれた相羽も、
はじめてのストーリーアプリで手に入れた佐尾山も、
引退するまで面倒みます。
とある待合室
真帆「う〜ヒマだ、真帆の出番はまだなのか〜?」
真鍋「いいな〜香澄んだけ行っちゃったよ、むーむー」
ライラ「オラァァ!!いつまで待たせやがる気だぁ!!」
八島「相変わらずうるさいねぇ、大人しくしてなよ」
中森「仕事が来なければ仕方ない・・・じっとしている事だ」
保科「ここは駅の待合室みたいで私は好きですね〜」
成瀬「なんや、ココにおるのさかなやキャラばっかりやん」
野村「いつだってワリ食わされるのは私たちだよね。素質とか。」
小早川「Halキャラなのにここまで後回しされてる私って・・・」
渡辺「しかもさらにレジェンドなのに後回しされている私って・・・」
橘 「フン、出られるだけいいじゃない。私なんかどう見てもムリ。」
霧島「クソ!戦場に出られない戦士は死んだも同じだ!」
葛城「私たち、黒歴史なのかな?」
>>471 じゃあうちの市ヶ谷様もその事でご立腹に(((( ;゚Д゚)))
でも、新人育成屋の理沙子さんは控えに回ったうえに試合内容にもあまり満足しないのに変わらず尽くしてくれるしなあ。
……ちょうど今しがた怪我をしたけどなヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
大した期待もせずに、なんとなしに家の日用品のコードあさってたら…
辻 香澄キタ――(゚∀゚)――!!
諦めずに捜してみるもんだな。
平凡な一日の終わりに思わぬ幸運が来たぜ♪
サクちゃん反則技強すぎw
場外で負ける気しねぇ
2週間前にAPが120必要です、と言われたので貯めたら
使うのがもったいなくなった。気がついたら190までたまってた。
もう、もったいなすぎて使えない (´・ω・`)
>>475 もう、こんだけしか残ってないのね。
ここまで出してもらえないとは( ´w`)ソスにも程がある。
そして、渡辺は最終段階でのリリースでウッドボール。
>>471 六角姐さん控えに置いてからずっと負け続けな上に怪我したけどいまだにデレ解除されてないな
>>471 上原、鏡、白石、近藤、六角、さお、ソニ
多いかな?
485 :
475:2007/04/10(火) 23:13:12 ID:/suikduD0
>>479 素で忘れてたぜw 野村ですらいるのにw
・・・あ、北条さんもいないw
宝塚コンビファンの方、申し訳ない。
>>483 ( ´w`)<千種は、バカンス先が海外じゃないことが団体内に波紋を広げたから破門になった。
裏では秘書の霧子がひっしょりと手を回してたらしいよ。
RIKKAってそういや参戦してたっけ?
対戦相手でも見たことがない
>>487 最初のリリースから登場してたはず
COMキャラには結構見掛けたけど
無明蹴!天に滅せぃ!
_____ ____
∨
≡ ( `Д)ノ
ヘ( `Д)ノ ≡ノ(┐ )─ .';ヾ○ノ
>>487 ≡ ( ┐ノ _ノ
:。; / ノ
よもや破門=さお山という隠語ができようとは
うっかり最初に登場するのも考えものなんじゃよ・・・
そういや神田幸子見たことないな
カミール神田と神田咲恵は見掛けるけど
バーコードでもオリジナルを見たことないのこいつだけだ
RIKKAは最近見かけたな
めずらしいんで対戦したよ
>>487 一番最初のスカウトでRIKKAが引っかかった俺に謝れ
RIKKAて新人がいないからあんま評価値の低い地域には生息してないな
バカンスはあるんだろうか?
プロだけしかいない、バカンスなしだったら
ゲスト、外国人と同じ扱いだから少なくて当然かも試練が
見たことないと言えば小縞のオリジナル。
双葉とこはるとシャルルは散々見たけど聡美はいずこに。
新人がいないで思い出したけど
そういや村上姉妹は何で新人「しか」いないんだろ。
RIKKAとかは本名が不明でリングネームだけだから?と思うけど。
>>496 マーメイドとかセイレーンとかって柄じゃないからじゃないか、うわ何をする(ry
>>496 ゆっこがマーメイド祐希子を僭称したから。
( ´w`)<マーメイドの名は、まあメイドの桜崎にこそふさわしい
あ、うちのRIKKAタッグ組ませたまんまだな。
なんか可愛く見えてきたな、ある意味レアキャラだし。
草薙、榎本狙いで、オリジナル杉浦、かすみんがでてくるってどーよ
氷室out草薙in
氷室ゴメン。鯖では中の人同じだから許して
>>498 ズルズル
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
杉浦みつからねぇorz
また書庫でバーコード読みまくるか
スカウトしているキャラの使用率がもろバレで
リアル課金人気投票育成ゲームなので、もし次回作をつくるとしたら
特定キャラの使用数激高→特定キャラの人気があると確信→次回作で特定キャラひいき
弱いと思われるキャラでも
特定キャラの強パラ多い→特定キャラの固定ファンが多くお布施率高い→特定キャラのグッズ販売
>>504 うわああああ。ありそうで怖い。
ますます初期キャラ有利じゃねえかw
そしてさかなや軍団はますます不幸に…
毎週か毎月の各娘のポイント使用量累計をだせばわかると思う
試合を行うときのポイントが減る時のタイミングで
シングルマッチの場合:Aに+1ポイント
タッグマッチの場合:AとBに各+1ポイント
とか計上していけば
A:今週5000 今月30000 累計380000
B:今週3000 今月15000 累計270000
C:今週8000 今月40000 累計60000
(Cは追加キャラ)
毎週コンスタントにポイント稼いでる(試合をしている)貢献度の高い娘や
今月の売上No.1の娘もわかるだろう
真実を知るのはサクセスのみ・・・
人気といっても強いから使うとかバカンス要員としてデレやすいからとかで結構差が付いちゃうのがなんとも
そもそもまだ雇えないというスタートラインに立っていない娘もいるじゃないか
外人なんかはデレ表情もないし
なんかフェアじゃないよ
いつかシンディーたんと南の島に慰安旅行で酒池肉林で焼肉定食したいって人もいるんだぞ(´;ω;`)
レッスルがフェアだったことなんか一度もないぜよ。
ひいきと差別で出来てます。
>>506 さおさおがかわいそうになるから、解雇されたらマイナス1000とかいうルール作るなよ。
ターニャのバカンスだけでも入れてくれんかなぁ
そういやグリ山さんてバカンスあんの??
ゲストキャラにバカンスがある話は聞いた事がない
フェアかどうかは、とりあえず置いといて
キャラごとの使用率は
>>507の言う通りで
大して信頼できる使用率じゃないと思うな
不公平が大きすぎるからなぁ
バカンスなし部門
プロのみ部門
外国人部門
等の部門別に分かれて集計してたらそれなりに有用かもしれないが
全体で見たらバカンス有の新人に大きく票が偏ってるんじゃない?と思うんだが
バカンスがないとシステム上めちゃくちゃ不利だからな〜
水着画像なくても良いからバカンス欲しいぜ
一枚絵がなくても、全キャラにバカンスは入れてほしい。
街中で練習着でテキストだけでもいい。
だけと言うが、テキストも相当な負担だからなぁ
ただでさえ、一杯一杯な感じだし
もう、シンプルに「バカンスに行きました」でいいのかもしれん
>>514 そこまでシンプルにするならせめてもう少し納得出来るゲームシステムが欲しくなってしまう
キャラゲーなんだからテキスト無くしてシンプルにってのはよい傾向ではない
胴を長くして葛城さんの参戦を待っているのですが、
まだなのでしょうか?
現状ではバカンスの追加より早く全キャラ出して欲しいorz
自分の嫁が出てしまった後は、バカンス追加してよ派に移行すると思うが
( ゚д゚) まぁ、嫁が出ちゃったらキャラ追加なんぞ他人事だし・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) !! ハッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) いや、その、全員出て欲しいです
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
しかし、今までバカンス無かったキャラの数は馬鹿にならないぞ?
毎月のリリースキャラの台詞全般、ストーリーアプリと並行してこなすのは、現実的に考えると厳しいだろ
サブライターを雇うにしたって、人件費もかかるし、クオリティの問題もある
余程、山のように要望が来たりしない限り、優先度は高くならないんじゃないかな
ヘタに追加したら「不公平だからイベント絵も描け」というクレームが付くのも想像に難くないし
バカンスない娘でもポイント消費貢献度多い
↓
バカンスない娘でも指名度高いから
もっとポイント消費してもらう為にバカンス絵でも追加するか?
などの指標にもなる
サクセスがポイント計上していれば・・・
残る日本人キャラは、
真帆・真鍋・ライラ・八島・中森・保科・成瀬・野村・北条・滝・小早川・渡辺
の十二人だから(ゲストの3人は除く)
このまま同じペースの日本人4人が月一で追加されるとすると、7月中には全員そろうけど、どういう割り振りになるんだろう?
真帆・小早川・保科・成瀬
真鍋・野村・ライラ・八島
中森・北条・滝・渡辺
と予想。
杉浦諦めてみこと雇った。
……極攻D以下なら泣く。
外人を充実させてほしいけど、嫁待つ身として「今月は外人4人です」と言われるとつらいな。
「今月は日本人4人と外人4人です」くらい頑張ってくれないものだろうか。
さくちゃんまじで首にすっかな・・・デレねえ、勝てねえ、APこねえの3拍子だ。
お気に入り見つかるまでデレなかったら軍団初のさお捨て山行きかな・・・。
ウチのメイデンは割と早くデレたな。まだ30戦もやってない
7人中唯一デレてないソニが怪我しやがった(´A`) 今日は終了。
ほうほう、やはり日本人優先ですかねorz
そりゃそうだろうな、日本人出てないのになんで外国人なのよ
ってなっちゃうよね・・・頭では理解はしてるんだが(´;ω;`)
日本人差し置いて外国人入れろとは言わないから
>>522みたいな感じでちょっとだけ枠足してくれないだろか
デレたソニック破門しようとしたが、怖えー!なんだよアレ。
掘ってデレるの早!
スカウトして7戦目(3勝4敗)でデレた
こうゆう子はデレ解除もしやすいのかな?
>>521 みことは鯖でもデフォで極攻9だからDは固いんじゃないかな。Sまでいく可能性もあると思うよ。
打撃は低いだろうから基礎の割り振り加減が難しいキャラだろうけど。
CとSじゃ違うだろうがDとSでそこまで違い出るかな?
まぁ信じられるのは固定値だけだってのは判ってるけどさ
家庭用次回作はこの調子で信頼・好感度が一定以上になった時に会話→キャラ固有イベントに発展(段階あり)とかやってほしい
>>527 好感度の上がりやすさと下がりやすさは無関係じゃなかったか
532 :
523:2007/04/11(水) 16:49:12 ID:Wjri3Ob60
さくちゃん破門前の最後の試合と思って試合させた。
白熱の試合で必殺〆になりAPもらってきた上にデレた。だから切れなくなった。
実は俺301=339でもあるんです。龍子さんといいさくちゃんといい・・・わざとやってるんですか?(;´Д`)
無関係だと思う
上りやすい冷めにくい
上りやすい冷めやすい
上がりにくい冷めにくい
上りにくい冷めやすい
の4パターンっぽいな
月4人のペースで追加され続ければ鯖の選手が全員出尽くすのは来年の3月。(ゲストも含めれば4月)
つまり最も運の良い人は後11ヶ月はワクテカできるわけだ。
運の良い人って……その前に解約しちゃうんじゃないか?
ていうか外国人も追加して下さいサクセス。
>>535 まあ、ストーリー専用選手がバーコードでスカウト可にはなりはしないだろうし、
遅くても8月からは外国人もスカウトできるようになるよ。
問題は順番だけど、あんまり出し惜しみしないみたいだから、
公式で人気トップ3のジーナ・ハン・ソフィアや痛本でSSのあったローズとかが早い段階で出てくるんだろうな。
>>533 上がりやすくも上がりづらくもないノーマルがあるから、もっとパターンは多いはず
うお、タッグの評価値が個人別表示になってる
ちょっとびびった
>>538 うお、マジだ。
告知があれば日をまたいですぐにやらなかったんだけどなあ。
明日からちょっと便利になるな。
でもまだ調整中じゃ?
二人合わせて2000弱のタッグで検索すると
弱い〜強いどれ選んでも3000〜4000くらいの
トンデモないタッグしか出てこない
なんか、対戦相手「強い」にしたらdでもなく強いのが並んでね?
気のせい?
1100ぐらいの二人でタッグやろうとしたら弱いでも300以上しか出てこないな
今はシングル、タッグ、軍団戦どれも駄目だな
無差別以外めちゃくちゃ強いのしか出てこない
でもこれで地雷は踏まなくなるな
まともに挑めてヨカタ
ちょwwwwwwww
公式で発表したくせにもう戻ってるwwwwwww
アレじゃあまずかったから戻したんだろうなあ
>>537 ノーマルなんかいるの?
戦闘力は隠しパラメータなのか・・・
どういう基準で算出されてるんだろうな
4000パワーズで『強い』検索したら、普段見かけない低め評価のタッグが出てきた。
戦ってみたら弱かった。
うちのタッグの戦闘力はナメられてるのか?
戦闘力=勝率・パラメーター・技レベルの総合評価じゃね?
戦闘力で検索した結果が評価値表示で出て来るので困惑してしまう。
>>550 評価値だと信頼とかも関わってくるじゃない?
そういうのを度外視した総合値かなぁ、と思ったのさ
勝率は加味されてないんじゃないか?
どんなに強い選手でもワザと負けて下げること出来ちゃうし
逆もまた然り
ところでウチの菊池が
強いで検索しても評価200くらい下のしか出てこない
お前本当はそれくらいの力しか無かったのか・・・
今まで苦労を掛けて済まなかった(つД`)
ていうか菊池の過大評価っぷりはまさか
器用や速さの分が戦闘力では除外されたのか?
か、勝てなくなってきた!
これって、俺のせい???
ぐあ・・・
戦闘力53万マダー?
引き分けばっか\(^o^)/
APの配分は戦闘力基準になったのか、それとも今まで通りなのか?
まあ、戦闘力じゃないとおかしい事になるから変わってるだろうけど。
あれ、草薙1Pって白スクじゃなかったっけ
あらら、ちだね切ってさくちゃん入れたのに、なんだアノバカンスはー!
・・・
杉浦いれるか・・・
おー、戦闘力&タッグの評価値個別表示キテタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
しかしバグ修正の仕事早いねサクセス、いやいいんだけど。
このスレ見てるんじゃないかって思う位だw
>>535 レスサンクス、
やっぱり日本人を埋めるのが先なのかなー。
もう6人入れちゃったから今追加されても困るのは確かなんだけどね。
でも言わずにはいられない
ジーナーソフィアージュリアーマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆ チンチン
>>558 一昨日の俺がいる。俺は既に杉浦を獲得したぞ。
ものすごい勢いでハリケーン神田855が出て来るんだがw
>>599 既に6人いるのに3人要求してどうする。
さて、サクセスのおかげで評価値1600&800のトラップを発見して無事回避に成功したぜw
ざまあみろw
>>565 良かったなぁ。本当に良かった。いや素晴らしい。まったく、本当に良かった。うん、良かった。
「強い」で検索したら、
今まで煮え湯を飲まされてきた覚えのある選手が
自分より評価値下なのに軒並み出てきたのは笑えた。
>>567 そういえば、地雷団体のいくつかが急に団体名変えてたな。
所属選手見たらわかるっつーのw
戦闘力は技と信頼、モラル、好感度を省いて算出されてるんじゃないかな。
タッグ法で育てた、技が一列目も埋まっていない新人タッグを出したら相手の評価値の合計が400も離れてた。
チラ裏:相手のカットも今出たし、温存してた必殺カードでフィニッシュ!!
げぇ、体力0で必殺喰らったのにシューティングを返しやがった、もう体力ねえしクソカードしかねえよ。
相手カード勝利で\(^o^)/オワタ→リバースで返して3カウント(゚д゚)
さおさお……どうせやらかしで負けるなら必殺で負けてくれよ、でもワロタ
>>569 あ、ホントに?
技が戦闘力から省かれてるのはうれしいな
それがホントなら実用的な技だけで固めるんじゃなくて
空欄埋まるまでどんどん趣味技を入れていける
・・・ついさっき、ヒップアタックLV3消しちゃったorz
>>570 でも、タッグ法を使ってたら勝率が良さそうだから
そのくらいの評価の差くらいは普通じゃないか?
技が省かれているかは、判定が難しいと思う
>>571 だいたい3勝1敗ペースと4勝1敗ペースのタッグだったけど、
勝敗ってどれぐらい評価値に関係してるんだろ?一番勝率の悪い藤島も2勝1敗だし。
検証するとすると、技が3列埋まっている選手で対戦相手を何回か検索して、
技を1列目ぐらいまで捨ててからでも同じ選手が出てくるかを調べればいいんだろうけど、
該当する選手がいないからなあ。
まあ、いずれ情報が出てくるだろからのんびり待つか。
どっかの杉浦探してた管理人
もう1日杉浦が遅ければ、さお捨て山に行く前に
さくちゃんの技捨てて試してもらったのになぁ
なんかタッグ法=地雷=悪みたいになってるな
>>568 俺メンバー入れ替えついでに団体名変えたんだ
シングルの1人が体力高めにしてるくらいでそんなに地雷メンバーいないはずなんだが・・・
地雷ってあれかにゃー。
一カテゴリだけ1-1とかやって他極めてる状態とか。
>>574 まあ、レベルコンビで勝つのは至難の業だからな。
必殺の引きにかけるか、弱い方を逃がさず潰せなきゃ勝てない。
それ以上の差が開いたタッグで挑む分には
はいはい、ワロスワロス、って感じなんだが。
>>574 っていうかタッグ法やるならシングルのエースと控えでタッグ組めばいいんじゃ
軍団の設定でタッグ枠に置いとく必要なくね?
>>576 そういう偏った育成は地雷扱いなのか?
平均型が嫌いで特化型の育成が好きなんだが
>>578 シングルA 前座:新人
タッグ 新人&プロ
シングルB エース:プロ
そんな、対戦されることも考えてないだろうし、4人の時はコレが多いんじゃね?
枠増えて、5人になると控えに新キャラが来る。
>>578 4人の軍団で新人×2プロ×2の構成の時
新人 新人×プロ プロ
ってやむなくなってる場合があるみたい
ただ評価値の差が大きいタッグと当たると
めちゃめちゃ苦しい試合展開になる事が多いし
評価値を分けてくれたのは正直うれしい
>>574 ある程度育てば、ダメージを受けつつカードをそろえて新人を3ターンで仕留められるけど、
合計評価値が2000前後だったり、攻撃力が不足、運が悪いと何にもできないからね。
初期の頃の軍団戦で嫌と言うほど味わってきた。
タッグ法使うと新人を育ててる途中の運任せの時期が飛ばせるのが大きいんだよな。
理沙子なら体格、根性、デレ解除のなりにくさ、攻撃力と使いやすい。
千種で実験したら50試合で930程たまった。
無理に必殺で決めても通常時と10ぐらいしか変わらんし、試合内容も関係なかったから、
もうちょっと効率よくできるかもしれん。
今回の評価値
地雷を踏まなくて済んで非常によかったのだが
検索で出てくる相手がことごとく自分より下ということは…
他からうちを見れば「このタッグだけ異常に評価値たけーよ」とかで
プギャられてると思うと少しばかり鬱になるw
ウチの越後さん防御重視だけど
地雷じゃない、むしろボーナスということかな?かな?
584 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/11(水) 23:23:20 ID:DjQss98n0
>>573 /二二ヽ 拙僧は、タッグ法で育ててるが
/(*´∀`)) 技を捨てる際の評価の変化でも見たいのでござるのか?
>>580-581 そうだな、やっぱ前座にプロはもってきにくいか
俺はシングルB以外三人とも新人でやってたから考えが回らなかった
以前団体評価しか見ないで軍団戦やったとき大将が必殺エルボー1のど新人に当たったときは切なくなったけどな
まあこれからはそういうこともなくなるわけだもんな
>>583 プレイ上手いんじゃろーかとは思うけどなー。
最近8割方勝てるようになってきて打ちの評価も怪しいかも知らん。特に新人組
明らかにこのスレでの「地雷」という言葉の使い方は間違っていると思う。
負けりゃ地雷かよ。
美加、レイ、ちづる。
純正新人3馬鹿、揃い踏み
記念眞紀子
>>587 二人の評価値がかなり離れてるタッグは選択時に判断ができないし、
対処できない事も多いから地雷と呼ばれても仕方ないかも。
前スレで団体を晒して、地雷だとほざいてたのは勘違い君だったとは思うけど。
評価値を意図的に下げて格下をなぶるのが有利なシステムだからな
早くどうにかしてくれサクセス、何もできずになぶり殺しにされるのは嫌だ
さっきからバカンスが連続で来るんだが・・・もう今日だけで5回目
特化型の育成が好きだったり
タッグ法を使わずに地道に成長させて勝率がやっと5割で、戦闘力の割に評価の低いのは
地雷じゃないよね
>>592 地雷だって言いたい奴には言わせておけ。
594 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/12(木) 00:01:16 ID:TWjBfANC0
>>592 そんな気にしなくていいと思うけどな・・・
好きなように育成したらいいと思うけど
しまった、ageってしまった、スマン
地雷もさることながら検索をするほどこんがらがっていく俺の足りない脳w
シングル勝率6割弱の1300程度だが
普通で選ぶと評価値50-100下ぐらいが多く、時々自分より高いのも出てくる
強いで選ぶと1000切る評価値が結構な勢いで出て来る、殆ど評価値は俺より下
ですな
>>592 特化型は地雷じゃないぞ
攻撃に全部おんなじ数字が並んでるほうがあれだな
シングルには地雷はないと思うが。
ランキングと戦歴、来週からだな。
>>597 俺も極端な平均型に会うと試合しててもつまらなくて2度と対戦仕掛けないw
地雷というよりかは塩認定w
まあ、育て方なんてその人の方針だから別にいいんだけどね
特化型でも地雷、攻撃平均上げでも地雷。
お前ら本当にわがままだな。
リバーシの特典スゲーー!!
自分の理想どおりに能力上げれる上に選手名までプロ、新人と選べる。
必死でバーコード探した俺の苦労がヽ(`Д´)ノウワァァン
オイオイオイオイオイオイオイオイオイオイ
リバーシプロ名で新人寿命キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
カンナ神威が新人レスラーで雇えるってことですか???
こここここれはヤバイ、枠を用意しなきゃ・・・
まあ待て、何よりアバターが問題だ
リバーシキャラに杉浦、榎本といった限界低そうな名前もあるが
もしかしてこの辺はオリジナルより強かったりするかな?
リバーシ特典公開されたな。
なんか見つからないキャラ補完用の救済処置ぽいな…
なんか期待外れ。
しかしパワーSの麗子が育てたり出来るのか……
良いかもしれん!おまえらもそう思うよな
リバーシ特典は密かに霧子さんを期待してたんだけどなぁ
将来的にリバーシで選べるキャラ増えるといいね
あ、公開されてんのね
……良いから俺の義妹連れてきてくれ
・・・昨日の休日1日潰してオリジナル金井、富沢見つけた俺の立場は・・・
攻防の合計が125という事は攻撃オールSで守備オールAの選手ができるのか。
防御の上げにくさを考えるともうちょっと限界を抑えても良かったかもしれんが。
さて誰を破門にすべきか?
あ、必殺カードが根性値に依存しなくなったんだね、
ちょっとタッグ法には不便になるけど、GJ。
攻防
投SA
極SA
パSA
打SA
飛SA
で125だなw
なかなか面白いぞ、これ
防御オールSで攻撃SSS41でいいんじゃね?
初期ネーム:大高はるみ
にしてくれないかな
その辺りで勝つためなら投パ飛の攻を抑えて防御に振るかね
初期能力オール2ってことはSSS32じゃないと無理か
「各数値の上限が決まってなくて総計でのキャップ」というのは、
むしろそんな特殊キャラでなくデフォでそうしてくれよ。
「自由に育てたいボスの方?」とか言ってる場合じゃねーぞ。
週刊レッスル更新キタ(゚∀゚)コレ
リバーシの特典はブランクレスラーか、能力を自由に育てられるのはいいけど
「若干総計数値で劣りますが」ってのが気になるなぁ。
てかもうメンバーは完璧なの(個人的に)入れちゃったし
今更破門なんて出来ないですよ霧子さん(´・ω・`)
あと必殺カードの配布率が「根性」依存じゃなくなったのね、
うちは根性の低い(たぶん)アイドルレスラー軍団なのでこれは嬉しい。
自由に育てられるってことは精密動作性超スゴイな市ヶ谷様とか出来るのか……
確かに低資質のキャラはこっちの方が強いかもな
…今読み終わって気付いたんだが、前にリバーシの情報が出た時、
一度しかスカウト出来ないって書いてあった気がするんだが…。
ポイント消費ったって何度もスカウト出来るのはどうなんだろうな…
>>614 それできるのかな
攻+4>防のルールも無視なのだろうか
評価1900程のタッグで検索したら
まったく違う団体の金井&麗子組が3つ連続並んでいて吹いた
お前らどんだけ金金コンビ好きなんだよw
>>615 最適化を懸念してんじゃねえかなぁとも思うけどにゃー
>>611 流石にそれは必要APがたまる前に引退するんじゃ……
>>615 それだと似たような選手ばかりができるという弊害も起きるから
部分的なキャップはやむを得ないだろう。
早瀬が候補にいればよかったんだが、デレが解除された市ヶ谷様を破門するか。
でも、リバーシの選手と一般選手の区別がつかないようだと、
安牌と思って榎本や富沢を選んだのに地雷に当たった、とか言う人は増えそうだが。
>>615 どこに行っても、パワー打撃の攻撃がSの世界が待ってるし、
それに対して防御もその二つがSがデフォになる。
ランキングより履歴機能が嬉しいな。
ランキングでは選手別でとか出来ればいいのに。
リバーシ真鍋も恐れる霧子さん参戦じゃないのか(´・ω・`)
このゲームには安牌はないと思ってまったりプレイする。
検索普通&オートでやっても何じゃこりゃってパラ差の挙句
2撃しか入れられずに大敗したしorz
まあ与えられたものを素直に楽しもうこれからも
やっぱりキリコさんはこうでなくちゃと感じつつ風呂
>>616 >「若干総計数値で劣りますが」ってのが気になるなぁ。
スカウト金井美加の攻防合計値は125です
どう見てもリバーシの方が強いです
本当にありがとうございましt(ry
実際だと龍子とかは限界がおかしいからスカウトのが強いだろうか
防御オールSなんてまさに「キングオブ地雷」だな
ついでに体力と回復Cとかにしておけば60分じゃ一生負けないぞ
今いるお気に入りのキャラを破門させてまで「僕の考えた超人」をスカウトするのもなぁ・・・
オリジナル万歳な人は必要ないかもしれないけど・・・デレ状態だしなぁ・・・
はっっ、引退するまで試合すればいいのか
でも引退するまでクリア特典キャラはスカウトしないかもねー
対戦申し込みをしてくれた軍団の履歴は表示してくれるみたいだけど
自分が挑戦した軍団の履歴は表示されないのかな?
「若干総計数値で劣りますが」を見て、
まさか金井や榎本って攻防合計値125より上なのか!?
とびっくりしていたところだった。
>>628を見て納得。
榎本あたり、絶対ブランクが素で強いと思う。
というか、パワーSの榎本とか作ろうと思ってるヤツいっぱいいるだろw
>>621 多分それの中の一つはうちだw
だってかわいいじゃなーい( ´∀`)
>>628 あー、やっぱし。予想はしてたけど……。
投げ特化麗子にはちょっと惹かれるけど、
素直に投げと打撃をのんびり育てますわ。
>>633 イカン、その隣の金金はうちかも知れんw
キリコさんの黒化がどんどん進んでいくな…
でも間違いなくハリキリキリコさんでファンは増えたと思うw
>>633,635
ちなみに1組は対戦したから
今AP増えてたら当たりだと思ってくれw
怪我記念真紀子
日をまたいでやってたら12:02に音楽が変わって怪我をなされました。
耐久を見たらAでした。もう、明日までお休みか(´・ω・`)
怪我なんて都市伝説だよ!かと毎回言っててスンマセン。
調子こいてました。
120APの損失ですた。
だがしかし、
(`・ω・´) 念願の回復1キャラを手に入れたぞ!
ちっちゃくてかよわいうちの妹に、筋力・体力が2もあるはずがない。
よって、リバーシの榎本は名前が綾でも偽者だということは明らか。
ブランクキャラにバカンスはあるのかな?
どうなんだろうかこの腐れ外道
攻撃オールSで守備オールAと攻撃オールAで守備オールSの選手だと、
数値上では強さは変わらんけど守備Sは必要APがダンチだから作ってる途中で挫折するだろうな。
あと究極の平均型はハズレカードがなくなりそうだけど、
カード配布が“自分の攻撃ー相手の防御の値”では無く、得意技の順位で決まっているから、
基礎値と技が同じでカンストした金井とオートで戦うとオリジナルの金井の方が、
“自分の攻撃ー相手の防御の値”の期待値が高いので数をこなすとオリジナルの方が勝率はよくなる。
つまり平均型は同じ条件で戦うと常に不利な選手になる。
結局、筋・体・回が戦闘の重要なファクターだから、それに合わせた選手を作りやすいってのと、
自分の好きなように選手の能力がいじくれるのが一番の利点じゃないかな。
究極の富沢や榎本はできても、それ以上の選手だと趣味の選手になる。
>>631 他が全員新人で1人だけプロなのもなぁ、ってのもあったから新人を取ったけど、
リングネームがデフォのキャラはやっぱりリングネームで取りたかったんだよ。
ブランクキャラの基礎40とかのオチはないの?
>>642 ブランクキャラは基礎48ってキリコさんが言っているよ。
パワー3の市ヶ谷とか間接3のミミさんとか作りたい俺は異端なんだろか。
評価1800越えて、上げるのがきつくなって来ても、まだ合計100も行ってない。
125って更に防御を全て+5上げれるって思うとハンパねえな。
基礎40のキャラより強くなりそうだね
>>644 ( ´w`)いっちゃあ悪いが初ミミだよ。 そんな人いたんだ?
>>647 川相さんもう寝ますよ
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
倍率は解らないけど、戦闘力には所持APが含まれてそう?
評価1100 所持AP950 基礎合計30 攻防合計50ちょいなんだけど、弱いで検索かけても、評価1300前後ばかり。
一応、試しに戦ってみたけど、ボコられたw
キャップ解除云々という話が良く出てたから、リバーシ特典のタイムリーさに皆喜んでると思ってたんだが…
要求辛過ぎというか、何を望んでるのかよく分からんな
まさかオールSにしたい訳じゃああるまいし
それから、何度言ったか分からんがタッグ対戦の配置と、自分からマッチメイクする際の組み合わせは別なんだから
タッグ育成法だ地雷だ何だ言うのは間違い
別に相手はCOM戦で勝とうが負けようが、AP1が入る事に変わりないんだから
>>629 防御オールSってそんなに有利か?その分攻撃値が下がるから同じじゃないの?
引き分けは結構AP獲得量多いぞ
651 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/12(木) 06:33:17 ID:n25QSf0HO
試合がつまんねーのが地雷
特典が特殊能力のレスラーって今いちだなあ
もっと限定壁紙とか選手とボスが親密になるイベントとか用意してくれんかなあ
653 :
sage:2007/04/12(木) 07:14:31 ID:0gDgnN/Z0
鏡・・・そろそろお土産はAP貰ってきて欲しいんだがな
12連続で技ばっかり持ってくるなよ
試合内容とかで左右されたりするのかなぁ・・・
俺としてはオリジナル堀にゃんが入るというだけでも嬉しいな。>リバーシ
小早川がリストに上がってないだけでどうでも良い話しさー
ァ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'` ( ´∀`)/< 先生!小早川はスカウト可能ですらありません
'`_ / / / '` \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>654 だよねー
カンナ入れたいな、カンナ探そう
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
プロしかいねぇじゃん、新人カンナドコー??
って思ってた人には朗報だと思うんだ
攻防
投SS 筋C
極SS 体C
パ2S 器A
打3S 速2
飛SS 回C
攻防差の縛りがないなら究極の形だろうか・・・龍子にすら勝てそうだ
APは足りるのかな?
なんで氷室いないんだよヽ(`Д´)ノ
今、なにげなく評価値7900台の軍団で軍団戦「強い」選択したら、なんか評価値6700台とか7100台とかがあったw
俺の軍団が過大評価なのか、相手の軍団が地雷なのか判断に苦しむ……w
リバーシで簡単に良いもの与えすぎじゃないだろうか。
ブランクレスラーの攻防合計125というと、オリジナルの吉原が127なんで中堅下位くらい。
それでも、攻S3つ防オールSなんてされたら、ブランク同士しか太刀打ちできないぞ。新人の寿命がどのくらいか分からないから、そこまで育てられるか怪しいけど。
いっそ転生ごと最大値に1か2程割り振れるくらい鬼厳しいほうが、良い気がする。
…すまない、俺の大好きなレスラーがリストになかったもので…。うわぁぁあん。
ぶっちゃけ、バーコード読み作業にしたのは失敗だったよね
>>659 そんな育成したら、他の軍団長から厨団体認定されてスルーされるだけだと思う。
愛の場合、厨団体作られてもこっちがスルーできれば事実上実害はないし。
>>659 合計値125は全然低くないからな・・・良い物与えすぎだな
特殊キャラの登場によって、今回はリストに出なかったけど
プロ名オリジナルやゲストや外国人が新人で雇える可能性が出てきたぞ
人の夢は無限大'`,、'`,、'`,、'`(´∀`)'`,、'`,、'`,、'`
プロしかいないのに選ばれなかったRIKKA(´・ω・)カワイソス
正直、好きなキャラの新人、プロどちらかが自由に選べれるで良かったんだけどねー
能力振り分けはバランスブレイカーすぎないかサクセス?
>>650 >キャップ解除云々という話が良く出てたから、リバーシ特典のタイムリーさに皆喜んでると思ってたんだが…
苦労の割には良いものがもらえるからじゃない?
>それから、何度言ったか分からんがタッグ対戦の配置と、自分からマッチメイクする際の組み合わせは別なんだから
軍団の選手構成上かタッグ法中の選手をいちいちばらすのがめんどくさいのか知らんけど、
設定で評価値の離れた選手同士をタッグにしているプレイヤーが存在しているんだから関係ない。
まあ、これからは
>>565のように避けれるからいいけど。
>別に相手はCOM戦で勝とうが負けようが、AP1が入る事に変わりないんだから
相手にとっては同じ1APでも対戦するほうにしたら、たまったもんじゃないんだが。
別に龍子やめぐちぐだとかと対戦したりフルボッコされたから地雷だとか言ってるわけじゃないと思うんだが。(前スレには実際いたけど)
勘違いして団体名を晒してたのは性質が悪かったけど、
塩試合になるのが地雷ってのは個人的な感想なんだからスルーしとけば別に問題は無いだろう。
良く判らんのだけど君の言う塩って何よ?
>>650 パラを自由に上げられるのは嬉しいんだけどね、
「特殊なレスラー」って言葉に期待しすぎたってのはあるかも。
霧子さん参戦は半分ネタにしても限定の新レスラーが来るのかなとか
2Pカラーの娘が入れられるのかなとか色々妄想してたもんで。
あとは
せっかく吟味してコード探して選手集めてやっと芽が出て来たのに今からまたやり直しなんてのもなー、
しかもリバーシ版は好きな娘選べるんでしょー、よりによって好きな選手ばかりセレクトされてるしー、
という僻みもあるなヽ(`Д´)ノウワァァン!!
しかし、上でいっぱい言われてるけど対戦相手の吟味が一層大変になりそうだなこりゃ。
勝ち負けはどうでもいいけど長期戦でボコられて怪我するのだけは勘弁。
攻S3つ防オールSなんて勝ち目無いとか言ってるが、
作るのにいくらAPかかると思ってんだ。
それ以前に、そんな強さにしたら評価値2000じゃ済まないし、
戦闘値で言ったら、カンストした者同士の世界だろ。
それなら戦えるだろ、どうにか(というかまず引き分けだが)。
むしろ攻S3つオール防7なんてのが評価値1500レベルで出てこられることを恐れろ。お前ら。
>>666 「塩試合になる相手は地雷」て意見があったから例に挙げたんだけど、
防御の高い相手だと試合がつまらないってことじゃないかな?
団体名晒ししてるわけでもないし気に入らないならスルーしとけば?程度の話。
個人的には地雷判定なんてしないしな。
まあ、二人の評価値の離れたタッグ相手だと普通に勝てるけど、
試合内容の調節がめんどくさいんでなるべく避けたいけど。
自由に振れるなら、キャップは100で十分だと思う。目安はALLAな。
金井ミミ杉浦の純正が120強だから、100は低すぎるようにも見えるかも知れないが、飛べて関節も使える市ヶ谷を作りたいなら、パワーや打撃を犠牲にするぐらいでいい。
うちの基礎44、攻防100弱のパチモノ祐希子で評価1900ぐらい。
そうだね、グリコーゲンだね。
ここで流れを変えて、練習試合面白えー
と言ってみる。
まさか、弱いっ娘を目指して育成していた偽金井が
自軍内最強だったとは……。
地雷とか塩とか言ってる連中の選手はどんなもんなのか興味があるな
自分の選手はそんな評価を下される事は無いという自信があるのか?
第三者から見たら十中八九大差ないだろうとは思うけど
育成ゲームだと、自分とこの娘が世界で一番素晴らしく思えるからな
まぁ、うちのめぐちぐは宇宙一な訳だが
「めぐちぐ」
以前は凄くこの言葉にときめいたが
今はどうだ。
相方見つからなくても、
ブランクで「めぐちぐ」(゚д゚)ウマー
なら、俺は三馬鹿で(゚д゚)ウマー
なんてこったい…orz
めぐちぐコンビは良く見掛けるけど、市ヶ谷&南は見掛けないねぇ(´・ω・`)
>>669 仮に
>>656のモデルとフルカンストちだね(キャップ136 龍子で139)を戦わせると
ブ 0 2-B-A 2
ち 0-3-2-1-2
ちだねクラスでも相当苦戦しそうだな。確かに全く勝てなさそうではないな。
防御オール7で勝率8割だと1700くらいいくんじゃないか。それくらい育つとSSSとかSSEとか、たまに見かけるな。
今の仕様だと評価値は関係ないか。
まあそんな金持ちさん&暇人さんには負けてもしょうがないよ
必殺食らって負けかと思ったらロープで助かった上に次のターン必殺が来て勝利
↓
スクラップバスターレベル3(´・ω・`)
めぐちぐ?もう古いよ。
今のマイブームはめぐさく。
相性?知るか!
俺は$ちぐ!
あはは、あははうるせえよ!
こっちまで、つられて笑っちまうよ。
コスチューム繋がりにあはは繋がりか。
じゃあソニ子と藤原でスーパーヒロインコンビなんてどうよ?
藤原「お前はいいよなあ、ソニ子・・・。どうせ俺なんて・・・」
こうですか?
ソニなら
「ソニとふっちゃんでダブルry」
くらい言ってくれるってアタイ信じてる
うちのタッグはみこまこナース
未実装の橘が向こうでorzしてるお?>ヒロイン
みこまこは鯖でも組ませたりしてるな
タッグとしての相性も悪くはないし
687 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/12(木) 15:07:13 ID:ktXJEJK90
戦乙女千種も正義軍団に入れるな。
・越後と小川の地味チーム
・ジャスティス越後と、大儀とかガトーみたいな言葉を使うみことで和風正義チーム。
・鏡、、理沙子のフェロモンチーム
・山本、堀、早瀬、理沙子、藤島、永沢で動物軍団(真帆と野村マダー?)
・朝比奈、真鍋、伊達、藤原、ゆっこ、村上姉妹、柳生で空想上の動物軍団(保科マダー?)
越後と小川の地味チームには特に相性に変化はなかった……
真田、柳生、RIKKA、みことの真田四勇士
>>679 俺よりましじゃない?
カウント2.8金井返したー (耐えた!偉いぞ金井)
つ【必殺】 (キタキタキタ必殺キター)
金井必殺×白石必殺 (やったやった勝ち勝ち確信的に勝ち)
白石スプラッシュマウンテン!
( ゚д゚) ・・・・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <白熱の接戦を制したのは白石!!
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>683 さおやまさおり……
さ……さ……
裁k……
(゚Д゚)
最近のスレの流れをみて、さおさおは絶対引退まで面倒見ると心に誓った
ブランクレスラーには萎えた・・・
俺もキャップ100ぐらいが丁度いいんじゃないかと思う。
うむ。キャップ100ならありだな。
流れを読まずにチラシの裏
初期石川は500戦超えているがまだ引退の気配が無いな
耐久の回復にAP使っているのに350は溜まりすぎだ
技ばかり持って帰ってくるむとめに分けてくれ(´ω`)
>>693 機動戦士ガンダムにおけるガンダムの存在みたいな
やたら都合のいい機体が単機とかありえないよな!
こうですか?わかりません!
>>693ー694
ちょっと待て、キャップ100なんて、廃人でなくても普通に一月もたずにカンストする数値じゃねえか。
新人と同じ寿命なのに1ヶ月でカンストしたら、その後どうすんだと。
世の中には俺みたいに破門しない奴もいるんだが。
1人1キャラ縛りだしいいんでない?
そもそも、総合カンストまで育てるような奴でもないかぎり関わりのある話でもない
100って別名の小川ひとはさんでも115あるからそれは寂しいがな(・_・|
俺は育成の幅があってリバーシキャラ面白そうだけどな
マッチョなQTとか、関節が苦手な南とか、勝てる来島さんとか、
唯一無二のキャラクターを作るためなら、基礎体力40の攻防のキャップは100ぐらいでも低くない。
オリジナルネームが確実に手に入りそうな手段だから、最強のキャラを貰える必要はないと思う。
明らかにオリジナルを探して育てた方が、極限まで鍛えたときに明らかな差が出るぐらいがいいんじゃねえの?
俺も、新人から育てた奴も含めて1800オーバーが3人いるから、
そこそこやってるほうだと思うが、それでもまだ攻撃合計が100行ってるキャラはいない。
あっという間に到達する様な奴は、バーコードから探して、限界まで育ててればいい。
バーコード探しが苦痛でしょうがないから、ブランクは有り難い
もっとも、今のメインが引退するまで使う機会はなさそうだけど
新人(初期とさおさお以外たぶん偽物)の評価がやっと1000になった
サバイバーとか知らないけど初期からやってる俺。
>>700 いや、あのな。
攻撃合計が100なら俺も文句は言わないよ。
攻撃と防御合わせて100しかないから困るわけで。
変則キャラ作れる手段だと面白かったのに・・・
じゃパラメータ上げるなよって事だろうけど
なんでもかんでもSまで育つ、とか考えるとどうしても萎えてしまう。
稼動開始日2日後に雇ったグリ山さんが
130戦してまだ100超えてないんだが・・・
1ヶ月で超えるモノだったのか!?
706 :
697:2007/04/12(木) 19:30:34 ID:8patNs7BO
ごめんなさい、勘違いしてました。
確かに攻防値100を1ヶ月は廃人級です。
お詫びに龍子破門して心に消えない傷を負ってきます。
>>702みたいに愛から始めた人ってちゃんと楽しんでるのかな?
何というかこのゲーム、一見さんお断り的な雰囲気あるからな
>>703 消えない傷を負う必要はないと思うが、どういう計算間違いで攻撃合計100なら文句なし、って出たんだ?
>>707 どのレベル帯でも互角に渡り合える相手がいるし、
他人と比較するようなゲームじゃないから、楽しめるんじゃないのかな?
一見さんお断りはむしろサバイバーの方かと
あれ、エロ本抜きで初心者とかつらいぞ
マニュアルあまり役たたないし
>>707 実は俺も愛からレッスル。
始めは訳分からんかったけど資料として鯖の攻略本買ったら凄くね……理解した
今はコラボ組の橘が参戦するのを待つばかり(´д`)
>>708 基礎値入れて考えてた。
よく考えたら攻撃値合計は最大75なんだな。
いや、ほんと口汚いレスをして悪かったと思ってる。
ごめんなさい。
表示が変わってから引き分けか、満足できない試合が増えたんだが
戦闘力は結局何を基準に算出されてるんだろう?
モラル:選手のモラルになります
>>713 ああ、サバイバーのマニュアルか。
思い出すまで時間かかったw
今日から愛デビューしたんだけど
千種がまったく出てこない…
俺の団体はもう駄目だ…
>>715 むしろ君は幸運だ
公式サイトの週刊レッスルをチェックするんだ
祐希子・武藤・千種の資質S主人公クラスは極端に出にくい
出さえすればオリジナルなのが救い
でもこいつらと同格なのにバーゲンセールのようにホイホイ出てくる
カンナは可哀相だと思います
>>707 さすがゴッグだ、ブリザードYUKIは知っているからなんともないぜ。
さおさおを褒めてるだけで十分幸せだからむしろ俺勝ち組。
特典でスカウトできるのか!
じゃあ下旬まで3人でがんばるかな…
これでリバーシが某宮小路瑞穂なみにつよかったりしてなw
「突撃隣の開発室」は明日で終わりだから落としたい人は忘れるな。
OK、忍!
朝比奈が挨拶するようになったからデレたと思ったら、
会話しても内容に変化なし。
バカンスないわ会話変化ないわで、ヒールにはつらい仕打ちですよorz
>>724 まだ、これからじゃね?
ウチは理沙子さんがしばらくその状態だった。
>>724 もちろん他にデレ状態の選手がいる状態なんだよね?
たった今の出来事。
「全くの一方的な展開!榎本まいな強い!強すぎる!」
かよわいハズの俺の妹が……。
ありえねえorz
ヒップアタックレベル3拾ってきた次の試合でヒップアタックレベル2を拾ってくるなんて・・・
>>727 他にデレキャラいます。
もう少し様子を見てみます…
補正なくても、ぐり山朝比奈タッグはいいね。
今必殺で勝利したのに通信エラーでオワタ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>731 脇固めLV2だった思えば我慢でき・・・ないか
評価値が 上の相手に 必殺で 勝つとき限って 技カード
くじけずに 評価値上に また挑み 必殺フォールが 2.9
前に通信エラーが出て、
「再度通信を試みる」を5回くらいしてもダメだった時、
選択肢が出たまま10分くらい放置して、
その後選択したら無事動いたことがあった。
ところで、うちの初期相羽なんだが、現在判明している限界値を見てくれ。
S/C
B/D
B/B
C/C
E/*
……つまりだ。
もしも飛防C以下なら、初期相羽はブランクレスラー以下ということになってしまうわけだがorz
逆に考えるんだ
相羽和希が弱いんじゃない
リバーシキャラが強すぎるんだ・・・
そう考えるんだAA(ry
>>736 なんだ充分強いじゃないか。
MAX「A」の選手がたくさんいる我が軍団・・・
偽アイヴァーで飛防Dだしなあ
大丈夫じゃね?
>>736 初期キャラは少し弱いぞ。
初期石川さんも合計120だ。
リバーシリスト外コードオリジナルで125以下のレスラーは不憫だな。
若干出遅れたが
>>1乙
ただ70Xシリーズにも対応してるから、速急な建て直しを要求する。
ブランクキャラクターのデフォルトはもちろん 大高はるみ ですよね?
違うよ。全然違うよ。
正解は伊集院さんでした〜
$貧のベストパートナーはFUJIWARAだったか〜。
だけど、当分は$ちぐでいくぜ。
越後さんは誰がお好みなの〜?永原〜?
OPキャンペーンの差出人が、開発部ウィッチ美沙だった
>>746 いや、小川と何度戦っても変化が無いんすよ。
原作を省みると仕方がないんだけど。
>>747 それってオープニングキャンペーンの当選が届いたってこと?
うちの斎藤さんが空中殺法ばかり覚えて、肝心の打撃がデフォのままなんですが
覚える技の調整はどうにもなんないよね、やっぱ(´・ω・`)打攻Sなのに…
控え室新作コネーーーー
藤原「もう控え室も川柳もないんだよ・・・」
>>749 そうどす
中は当選物とウィッチ美沙の絵がプリントされた紙が入っていた
鯖本スレの住人には悪いんだけど控室は要らないな
それよりか本サービスを充実させてほしい
>>750 斎藤はミミさんっぽいしなあ。
鯖では同期の菊地、藤島、伊集院のいない堀も違うだろうなあ。
永原か神田かな。レジェンドじゃなければ剣道繋がりで柳生かな。
相性のいい組み合わせがあるキャラもいるだから、いないキャラもいるんじゃねえ?
>>751 うちの$貧と小川も投げを極めたのにまったく技を拾ってこない。
かと言って技だけを取りにいくのも損な気がするし。
>>757 そうかもしれん。孤高の戦士ってのも越後さんには似合うからいいけど。
嫌われ者の風紀委員長か。泣けてきた。(つД`;)
今、毎日が充実している。
日付が変わるのが楽しみで仕方がない。
先週末埼玉から新宿まで出向き、今更ながらファンブック購入した。
$貧と藤原のパンティラに萌えたが、一番萌えたのは、愛公式ではノーマークだったSA-KIの立ち絵。
これは陳腐で安直な表現だけど、衝撃が走った。
それからというものSA-KIの配信が楽しみになった。
毎日ファンブックを開きニヤニヤしている。
サキかわいいよサキ
これか、自分の嫁の配信待ちする人等の気持ちは。これか、いいものだ。
でも、配信は当分SA-KIなんだろうな。
美月がデレた。美月のバカンスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
杉浦はどっちの絵でもエロイから安心だな
辻はちゃんとキスしてくれるのか非常に不安だ
押し倒しじゃないのが残念。
>>762 越後がおぼれたからなぁ
十二分に有り得るかも
ただボトム取れたりはしないのよね。
騎乗ryな榎本や顔面騎乗ryな菊池はどうなってるんだ?
小早川がまだ出ないのはバカンスをトップレスにするかで揉めてるから。
人の夢と書いて儚いって読む事を今知った
菊池は写真集の犬ポーズ
ポロリ系は使われないのかも
>>767 我が団体のバカンススレイブを犬とか言うなw
>>765 トップレスにしてさらに揉むとはなんたるハレn(ry
菊池は犬じゃないか、ゆっこのw
バカンスを見るのはいいもんだねぇ、どのキャラも楽しくて何回見ても飽きない。
だからお願いだから全キャラにバカンスを入れておくれよ>サクセス
絵を起こすのが無理なら帰国後とかにして普通の立ち絵でいいからさー、
ちょっと一言でいいから台詞を……。
>>760 SA−KIの隣りの鬼太郎が気になる
公式のキャラ紹介早く埋めてくれんかな
桜崎なんてシナリオ配信されたのに未だに載ってないし
菊池の相性が良い選手ってやっぱりゆっこなの?
ためしに小川、越後、藤島と20戦ずつ練習試合をしてみたんだけど何の変化もなかった。
評価値の差や配置位置とかは関係ないよな?
>>772 ゆっこが練習試合で菊池と試合した後「彼女とならいいタッグが組めそうな気がする」と言ってたからたぶん確定。
>>773 dクス。
相性にはレジェンド縛りとか絵師縛りが入ってるのかもなあ。
伊集院のいない堀とかは誰なんだろう。
桜崎が先約キャラおいて先に登場の実績あるから
登場順番が大きく入れ替わる可能性あるよね
ガルムさん大丈夫なのかな(´・ω・`) カワイソス
鬼太郎あれでサイズがLLとかだったら笑えるんだけど
でも好相性タッグって一人のレスラーに一人だけじゃないよね?
たとえば、相羽−白石は好相性だけど、相羽の好相性が白石だけだと杉浦カワイソスだし。
多分だが、1人だけのキャラは名指しで言う
白石は相羽と杉浦に相性がいいのでセリフに名前が入ってない
別段好相性でもないし、過去ゲーでも特に絡みもないのに
ついつい組まされてしまうカナカナコンビは最強。
>>777 >>778 相羽−杉浦でやったとき、相性がよく、相羽は白石とやったときと同じ台詞を言う。名指しはしない
白石−杉浦でも同様。
某サイトの藤原−早瀬や千秋−千春は明らかに特定されるメッセージみたいだけど
祐希子−来島さん、さおさお−香澄んはと特定できない台詞をいう。(アイツとは相性がいいみたいな事)
祐希子はともかく、さおさおや来島さんは他に相性がいい相手がいるとは思えない。
>>780 って、そのさおさおと来島さんのタッグは相性よくないの?
来島さんは野球繋がりでちだねさんというのもあるんじゃないか?
さおさおは多分チビ繋がりだと思うw もしくはディアナ
>>772 うちのソニックが菊池と練習試合した時はこんな台詞が出た。
『ディアナはきっとつよくなるの。だから、組むともっと強くなるの。』
菊池相手なのに、ディアナって所がよくわからないな。
バグなのか?それとも、ストーリーアプリに書かれてたみたいな異常な洞察力で
ソニックには誰と誰が組めばいいのかわかっているのか?
その台詞は単なるバグっぽくない?
今後出てくるディアナとは相性が良いんだろうが
さおさおはまだ出てないけどソフィアとも相性いいと思う
>>784 ・・・やっぱり、普通そう考えるよね。
ちょっとだけ期待して、むりやり飛び特化型の菊池と飛び特化型のソニック
のタッグで頑張ってたorz
>>780 >>781 来島さん−さおさおラインも相性は普通。さおさおの一方的な憧れだけ
来島さん−ちだねラインも相性は普通。野球繋がりもなし。勝てない呼ばわりしたアイツとは不明。
小川は龍子だろうなあ(石川もあるかも知れん)。
金森・上原、市ケ谷・小縞・榎本はどうなんだろ?
まあ、俺は越後さんと藤島がわかれば良いんだけど。二人とも渡辺とは無いだろうな。
>> nnHP5+hk0
おそらく特定しますた
>>793 セリフから無理矢理考えれば、
(いずれ出てくる)ディアナはきっと強くなるから、(菊池がディアナと)組むともっと強くなる。
とも取れるが。
うん、自分でも思う。無理ありすぎだな。
小川は南さんじゃない? それか市ヶ谷様か?
吉原―斉藤とか南―富沢とかもあるのだろうか……。
日付変わって耐久回復したからシングル戦やろうと思ったら…
NPC除く8団体の内6つが「鏡 明日香」
銀狼だらけでうちの金井は(( ゚д゚))ガクブルですよ
レジェンドは大体予想つくけどニューキャラの相性が知りたいぜ
コーヒーブレイクトリオ、村上姉妹、$貧と藤原、近藤と真田、さおさお香澄ん
判明してるのもっとあったけ?
草薙香澄とかどうなん
泥設定はあくまで泥設定だろう
ところで逆に相性の悪いのはいないのかな
ゆっこと市ヶ谷様以外に
ゆっこ理沙子組と試合したら、個々の能力高いのに、こっちが案外優勢に進められるんで、あの二人はもしかしたら相性悪いかもしれない。
上原-理沙子さんは相性悪いであってほしい
ゆっこソニはありそうななさそうな。
さおさお&むすみんだとどうなんかね。
とりあえず俺は七戦して発生しなかったわけだが
既出かもしれんがうちの軍団で、練習試合する度にバチバチ火花散らしてるのが
金井&藤島
しかるコマンドがぜんぜん失敗しない………会話集め('A`)マンドクセ
>802
しかるコマンドを一度も選択したことのない俺が通りますよ
効果はモラルと信頼が上がるの?
シエラはカオスと相性いいのかね
カオスといえば、ちだねも書き直されたんだし、愛はhal絵かさかな絵の真カオス登場しないかな。
>>803 モラル、信頼、好感度すべて下がる、失敗なら効果がない。
キャラによっちゃ泣くし、2連続で成功すればデレも解除と、
意図的にモラルを下げたい人以外には何もしない以上に意味の無いコマンド。
実に隠しキャラっぽい響きだな、真カオス
>>804 カオスは誰が描いてもそんな変わんねーような・・・。
グラがグラフツゥラーっぽくなるとか。
マスクを外したトレーニングウェアを新規描き起こしキボンヌ
素顔はめちゃ可愛いんだからもっと人気でると思うんだ
フ・フ・フもちょっとカオス姉さんのイメージと違う気がする・・・
理沙子:ひ…評価値のコントロールだと…!?
上原:スカウターで俺の評価値をよーくみてみやがれ!!
理沙子:バ…バカな……!!
も…もともとオレとお前は互角の強さのはず……!!
上原:マヌケめ!!このオレはたえず実戦で闘っていたんだ!!
メキシコじゃ死にかけたほどの闘いだった!!
社長のところでぬくぬくとしていたきさまといつまでも互角だとおもうか!!
>>799 しょーもないもん書いた俺が言うのもなんだけど、原作考慮したら相性は確実に良いだろうな。
ちくしょー
選手控え室アンコール第1回控え室を見逃した
Iモードの週刊レッスルや公式やゲームメニューでアナウンスくらいして欲しいよ
ぜんぜん連動になってない
あーまったくもうーーー
>>800 ちょっと台詞が違ったので相性良さそうだ
>>805 デレモードが気に食わない子を正常に戻すことができるのが嬉しいぞ。
藤原とか藤原とか藤原とか
「はーい、何ですか 隊長?」ヽ(´ー`)ノ
(#゚Д゚) ゴルァ!!
「すみません、調子に乗っていました」(´・ω・`)ショボーン
自覚はあったらしい。
次の会話は「およびですか?(`・ω・´) 」の、いい子の藤原に戻ってたけど、
会話キャンセルして60AP振ったらそのまま、またダメ原になった。
デレてない方が可愛いんだけどバカンスがなくなるのは困るので、
またしかるべきか悩んでる orz
>>813 藤原の相方?の$貧はしかったときのリアクションが一番好きなんだ。
しかしデレが消えるという致命的な問題があるんで頻繁に見るわけにはいかないので、メモったのを見るしかないんだけど。
あと、デレた時に何でもないを選んだときのリアクションも好きです。
破門を選んで取り乱している姿を見るのも好きです。
ぶっちゃけバカンスにちーちゃんも連れて行きたいです。
てか、ストーリーモードに急遽ちーちゃん参戦希望。
>>341 激しく亀だが、キルバーンかよw
>>812 自己レスだが、どうやら夢だったようだ
とうとう愛の夢まで見てしまうとはorz
鬼畜外道どもが集まって、乙女心をさんざんに弄んだあげくに山に捨てる様を自慢しあうスレはここですか?
バカンスは影送りですね?>ちーちゃん
ディアナの妹や弟をバカンスに連れていけないかな〜
>>804 ちだねは描き直されたんじゃなく鯖で没になったものが使われただけ
俺の今日の流れ
関節Dにして脇2しか覚えてない(打撃だけめっさ拾ってくる)藤島、今日もがんばる
↓
今まで敬遠してきたちだねと対戦 めっさかわぇぇ・・・
↓
しかって以来180戦にしてデレ直した藤島、いきなりデレ解除
↓
よく考えたら、藤島未だに投げ8きっかりしかひろってこねー
↓
藤島切ってちだね入れなおすか考えちぅ
>>816 失敬だな、まだ3人しか破門にしてないぞ。(通常2人、デレ1人)
1人は破門後一時間後には回収してるし、1人は相性調べて即破門。
あとの1人は手切れ金を渡したら文句も言わずに買い物に行ったから、
実質破門していないといっても過言ではない………多分な( ´_ゝ`)
>>820 早まるな、すぐにまたデレ直すさ。
破門はそれからでも遅くはない。
ちなみにウチの団体は評価6000こえてんのに
投げ9、関節8、9を拾ってきたことないんだぜ
>>821 つーかなんでそんなに特定しやすいんだ自重しろwwwww
>>823-824 数時間前にいいことがあったので浮かれてた。
ちょっと自制するわ。
でも、$貧使いは結構いるけど特定しやすいかな?
破門したときにデレてたのは白石だけど。
堀にゃんはソニックと相性いいみたい。
練習試合したらいつもと違うセリフだった。
ソニが勝ったら例の『ディアナは〜』ってのが表示されたからバグの可能性もあるが…。
>>821 /二二ヽ 早瀬使いでデレを数人解雇したとはいえ
/ (*´∀`)) 人違いでござろう。拙僧はこっちでござる。
捨身しか出来ない盾の人なんていりませんお引き取り下さい><;
豚斬って、体感なんだが『通常より多くの経験』率が少し上がってない?
ここ数日、ほぼ毎日入手してるんだが……軍団戦一回で二人入手したり。
単に日頃の俺の行いの良さのおかげかね?
>>821>>827 おまいらという奴らはwww
しかし、もうすぐ対戦履歴機能がつくけど、履歴がずーっと空白だったら寂しいなw
でも最近APが自動増殖してないからすげえ不安・・・
うちの娘たちも最近全然対戦してもらえてないなあ。
クセのある育成していたら妙に強くなってしまったので、
地雷認定されてるのかもしれん……。
なんか今、むとめがラリアート8とか覚えてきたw
難易度8ラリアートって言えば、健介とか小島級か。
>>830 俺は逆に最近対戦されている回数が急激に増えた
完全にカモられてるw
>>831 レッスルやってる奴だと男子プロレスを理解してない奴が結構いるから、
もっと一般的な表現にしようぜ。
来島さん級
今練習試合が終わった。
堀にゃんが「結構波長が合うかも。満足満足〜♪」だそうだ。
相手は誰?
相性は予想や願望が混じって把握しにくい
練習試合でメッセージ確認したタッグって、どれだけあるんだろ
そういや、愛のwikiって無いのな
>>837 鯖のwiki見ても何も書いてないから、どうせ誰も編集しないだろうし意味ねえんじゃないのか?
>>820 デレた藤島を破門にした俺が来ましたよ。
破門にして出ていった後、
「ボスのバカー!!」
ってセリフを聞いた後、思わず脳内に「追い掛ける」って選択肢が出たよ。
まぁ現実は「・・・」くらいしか出ないんだがな・・・
それ以来破門ができなくなった。
つまり何が言いたいかというとだな、
ミミさんは俺の嫁。
おかしいからって何でもバグって表現するのはどうかと思うぞ。
ただの設定ミスなだけだろ?
>>831 当然難易度9のラリアートはハンセン・ホーガンクラスだよな
人・・・それをバグと言う・・・
>>842 問題は難易度9のラリアートが存在しているのかと言う点だな。
パワー系の難易度9と言うとボム系ばっかりのような気が……
決めるのが難しいラリアットってなんだ?
あれか?ポーズとったり雄たけび上げてからやるから
相手が弱ってないと決まらなかったり、
やられっぱなしでカワイソスと思われてないと食らってもらえないって事なのか?
>>846 おまえはラリアートでマスク剥いだり顔の皮ペリリしたりすることがどれだけ難易度の高い技か理解できんのかっ!
香澄ん8戦目にしてデレキタ━━━━━∩(゚∀゚)∩━━━━━!!!!
チューなしか
どんだけ亀なのかとw
ウチの香澄んは11戦してもまだだぜ
11戦全戦で技を貰ってくれてるので
まだ能力が1も上がってないせいか
ついでに怪我もしてくれたせいか
852 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/14(土) 23:36:12 ID:hJ8yrw2I0
ここで公式サイトの選手控え室をうpしようと思っているが、
第一回がないのでいいか?
隠しパラメどれだけあるんですか…
戦闘力、根性、好感度?くらいは分かるが
>>852 公式で再うp以前から他所に置いてあるから別に今更やらんでもいいよ。
>>853 後、寿命も隠しパラかな
寿命も今一つはっきりしないな
400戦ぐらいってのが基準っぽいけど
858 :
sage:2007/04/15(日) 00:06:19 ID:EVZJBVwx0
試合数のほかに、日を経るごとの自然磨耗もあるかも知れん。
タッグの相性も
ぶっちゃけ戦闘力もマスクデータだな
ちょww今、対戦した来島さん。
必殺技、片逆エビ固め噴いたwww
>>858 昔から置きっぱ
っていうか、しっかりしろw
どこに置いてあるんですか?
純正伊達ちゃん極攻撃がEまでktkr
既に打投の二つはSなんで全然育ててなあい残る二つは
限界がAでも別にいいな
>>865 さおさおのおぱいはいいおぱーい
むすみんのおぱいもいいおぱーい
俺は貧乳が好きだ。
金井はパット入れてる気がする
リンコスよりバランスのが大きいよね
惚れたあの娘の胸が一番に決まっている
>>867 残念ながらパワーもEだ。
くっ…ミミさんなんて杉浦とそれほど変わらないんだぜ
自動検索で8人中6人がミミ吉原だった。
限界はだいたい鯖準拠だろうか
うちの団体、彗星の輝きを持つ少女いないわけだが・・・
だってスカウト当時はキャラに限界があるなんてまだ判明してなかったんだよorz
>>874 逆に考えるんだ
弱いっ娘ならカモにされて対戦されやすくなると
そう考えるんだ
ごめんなさい
限界があるのを知らなかったからとか責任添加しましたが
実はこないだの枠追加でも自分の好きな娘入れました
彗星かどうかはスカウト基準には入ってなかったみたい(゚∀゚)アハハハハハハハ
成長限界って普通にやってたら、縁がないよな。
苦手なカテゴリーを無理して伸ばそうとしない限り、低すぎるって事もないと思う。
>>878 普通、ってのが意味分からんけどなぁ?
つうか、200試合くらいで、攻撃全部マックスに達してますよ? うちの富沢。
寿命が400試合だと仮定すると、たしかに防御が全部マックスにいくのかどうか
はよくわからんが、無理とかそういうハナシじゃない。
>>879 あ〜まちがい。
いまデータチェックしたら、260試合してた、うちの富沢。
プロなので、寿命は300試合くらいか?
で、同じように攻撃全部マックスに達してるターニャちゃんだが・・・
160試合しかしてないよ・・・
何が言いたいのかというと、選手寿命を考えると、限界価って、キャラによっては
かなり低いんだぞ、ってことだ。
>>880 プロの寿命は約400試合。
ただしこれはバカンスで寿命を延ばさなかった場合。
バカンス連発のうちのゆっこの場合、471試合目でも引退の気配なし。
ちなみに新人相羽は474試合目ですでにカンストしていない数値は一つしか残ってない。
単純計算で400×2の800試合が寿命だと仮定した場合、かなり速い時点で能力は限界になるといえるんじゃないかな。
バカンスが寿命を伸ばすのはほぼ確定してるの?
先週の週刊レッスルによるとランキングは軍団評価みたいだし
最終的にはオリジナル彗星の輝きを持つ少女4人が上位をほぼ独占するだろうから
もうとっくにランキングは諦めて趣味に走りまくりですよ
あんまスマートな思考論でもねえと思うけどなぁ>バカンス寿命説
日数、試合数、負傷、耐久の回復による減点方式だと思うけど
バカンスで寿命が伸びるって確定したのか?ただの仮説だと思ってた。
攻撃カンストより防御の方が地獄だし、貰えるAPが下がるぞ。
>>882-884 確定か、って言われたら確定とは言い切れないし、週レでも霧子さんはバカンスと寿命の関係は言ってない。
ただ、うちの団体でいうと、同じプロなのに400試合ちょっとで引退した神威と、まだまだ引退の気配さえ見せないゆっこの違いをかんがえたら、バカンスぐらいしか違いが思いつかない。
886 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/15(日) 12:00:52 ID:0EI5dz6Z0
マジで最近AP貰えない奴がとことん貰えない
次期エースにと考えていた二人が趣味のアイドルレスラーに抜かれた・・・
20戦でAP1回ってのは・・・さおさおの呪いか?いや、しかし、あれは仕方なかったんだ
やたら技ばかり拾うウチの暫定王者越後にとっては
成長限界なんてまったく無縁の話だなぁ…(つД`)
というか、そもそも基礎限界は40止まりだったし、
うっかり筋9器6回9体9速7とかにしちゃったしorz
>>887 成長限界40て、しきみ等の偽者?
つ【怪我】
さおさお「この恨みはらさずにおくべきか」
実際佐尾山はどれぐらい捨てられたんだろう・・・
新人で800試合も粘られちゃ長すぎるなあ
引退まで2年かかるじゃん
>>890 捨てる以前にストーリーさえ落とさなかったのは俺だけじゃないはず。
>>888 そう、偽者。名前はバニッシュなんだけどね
オリジナル見つけたら破門しようと思ってたけど、
育ててるあいだに何だか愛着わいちゃって。
無理やり怪我させるのは可哀想で俺にはできないので
バカンス要員と割り切って引退まで面倒見るつもり
さおさおもソニもバカンス見たら可愛くて破門しづらくなったなぁ
一番最初からやってる奴はWktkして、ほぼ全員がストーリーもDL。
選手獲得のポイントも結構バカにならないから、ただで貰えたさおさおを獲得。
それでキャラが増えて枠が足りなくなって・・・
400戦しても引退しないって言うのは一日に何回も試合してるからじゃね?
仮定:寿命数値を800として一試合−1、日をまたいで−1なら
一日一試合で約400戦。
896 :
まりも:2007/04/15(日) 13:31:52 ID:hU4MdljU0
うちのマイティ祐希子さん。
ただいま652戦目で引退の気配を見せません。
何か特別なことでもやったかと可能性を考えてみました。
1.最初のころ、負けたらリセットしていたので、勝率100%だった。
2.途中からリセットをやめ、最近はなるべく強い相手と白熱の試合をしようとしているので、勝率はそんなによくない。
3.結局総合的に勝率そのもはそこそこ。(408勝109敗135分)
4.試合ごとに会話をして、信頼を100以上にあふれさせるようにしている。
5.試合ごとに会話しているので、バカンスは多いはず。
6.7人バカンス要因をそろえて、連れて行かれるバカンスを含めればかなり行っている。
7.耐久度C以外では試合をしない。
8.怪我は割りと多い(6回?)
9.怪我をしたときは試合をしない。
育成方法の特徴として、思いつくのはこのくらいでしょうか。
さすがにバカンスの無いキャラを500試合以上も使わないだろうなぁ。
最近めっきり氷室とか永沢とか見なくなったし。
変わりに見かけるのが多くなったのが鏡
自動検索の結果が
たまたま鏡だらけになった
だけかも知れんが
上位では居ますけどね氷室と永沢。
評価1900越え…
昨日ようやく捜し出した草薙みこと、今日の試合で怪我しちゃったよorz
>>900 YOU、クビにして再雇用しちゃいなYO
>>895 その可能性高いのかな・・・
でもそれが正しいのなら一気の育てた方が倍成長する機会があるって事か(´・ω・`)ショボーン
試合と日が1:1なんていうすごい勢いで減ってたら
金をかけても寿命減らすだけだよね
なんてとてもじゃないけど言えないなorz
いずれ引退するのなら(再会を夢見て)好きな様に育てる
そういやみんな基礎はどんな感じで割り振ってるの?
投げメインなら筋8器8体C回8速CとかA8AAA?
>>904 うちはネタで割り切ってるキャラと平均的に配分してるキャラがいる。
一部の例を出すと
越後しのぶ
筋B体C器1速C回C
相羽和希
筋9体A器9速A回A
草薙みこと
筋8体A器C速A回8
筋体回Cで速1みたいなのは、さすがに対戦相手の人に良く思われない気がするんでやってない。
>>904 ウチの藤原は↓で限界ですが何か?
_、_ 筋7器5体9回9速A
( ,_ノ` )y━・~~~
907 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/15(日) 19:16:03 ID:y5f/sz5eO
速さはホントゴミみたいなパラだな
太眉毛様、基礎パラ8で成長限界は勘弁してください…orz
太平洋女子の夢も潰えたか…お師さん…もう一度…温もりを…
速さを笑うものはタッグに泣くんですよ!
ウチの藤原風美さんは
筋6器7体9回7速Bだったのでネタ的に完全勝利です。
打撃がAで止まったショックで現実を見れなかったんです。
それでも飛攻なら何とかしてくれる、と夢を見ていたかったんです。
…Bで止まりました。
結果的に体力と速さが高くなっていたので
泣きながら投攻が打と飛をスッと抜いていく様を見ました。
何故打と飛に夢見ちゃったんだ
極S、必殺技:脇固めLV9 を目指せば良かったのに
>>907 同意
カットプレイなどで・・・・って既に前提条件変じゃね?
タッグじゃなかったらどうすんのよw
シングルでも速が高いと何者かがカットに
入ってくれるとかならそれなりに優秀なパラだけどな。。。
シングルでリング中央でも関節に捕まっても颯爽とカット
>>904 主力と補助を決めて割り振り
主力は最初にSまで上げてる
富沢:極打
筋6体8器C速2回C
永原:投パ
筋A体C器2速C回4
金井:投飛
筋8体A器8速C回2
>>910 だってヒーローなんだろ!?
が夢を見た方向の答えなのです。
ヒーローはどんなに苦しくってもキック一発で逆転できるらしいです。
今はフィッシャーマンバスターLV9を喜んで使っています。
フィッシャーマンがヒーローの名前ではないということを教えたら
ショックで寝込みそうなので、藤原にはヒミツ、というのがお客様との約束です。
藤原「地べたを這いずり回ってこそ、見える光があるのさ・・・」
>>914 何でお前んとこの藤原はやさぐれてるんだよw
そういえば、うちの金井の必殺技がミサイルキック
>>911軍団のリーダー、レッドがドラカベに苦しむ窮地に颯爽とリングに登場する5人目の戦士!
その名も「Boss Black」
こうですか?わかりません><
藤原の別名でFUJIWARAがあったら、弱くても雇うんだが…
中森の時はAZUMIが欲しいよ
ランキングの実装は明日かな
ボーナスがちと気になる
全然関係ないがさっきメールチェックしてたら、
えろ系スパムの差出人が「神田幸子」だった。
ネタ育成なら任せとけ!うちの富沢は
1C
C3
C
だ!打撃もぼちぼち伸ばしてるから相手にした奴可愛そうだぜヒャッハァ!
922 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/15(日) 22:12:13 ID:FpFv4eRmO
面白いの?コレ´△`
>>921 ・・・つまり、偽物つかんじゃったのね・・・
>>923 うちのメイちゃん偽者呼ばわりたぁ良い度胸じゃねぇかゴルァ
ちなみにたとえ本物だろうが速Bに上げるだけでパワーは上げてなかったんだっぜ!
>ID:04SyF+Vy0
君は本当に痛いなぁ
?
偽者はA止まりじゃないの?
Cまで伸びて限界40のキャラもいるの?
>ID:04SyF+Vy0
本当に痛いなぁ、自演する辺りが
>>926 Cまで普通に上がる。合計が40なだけ
>>926 うちのメイちゃんも聖ちゃんも香苗ちゃんもみんなB以上持ってますが何か
>927
そこは「自分で言うなw」とやってほしかった
基礎のキャップは合計が40,44,48
オリジナル以外の新人は大体、基礎40でキャップ
他を低くすればCまで上げられるよ
そうかそうかそうか
俺勘違いしてたorz
限界40のキャラはAどまりなんだと思ってた
932 :
904:2007/04/15(日) 23:23:59 ID:0487N/nYO
みんなレスありがとう、やっぱり個性というか考え方の違いが出てて面白いね。
金井育ててるんだけど体力上げるとHPばかりが異様に上がっちゃって
何かアイドルっぽくないなぁって思ってたんよ。
かと言って基礎上げずに投げだけ上げるのは修羅の道だし。
速さは役に立たねぇ話を見てやっと気付いた、
体力じゃなくて速さを上げればいいんだな。
これでイメージ通りの泣き虫金井ちゃんが作れそうです、サンクス。
>>909 テメエ風美のネタバレしてんじゃねーよヴォケ!!
……飛攻がBで止まるなんて、ウソだと言ってくれよ。
投げが全然こない中ムーンサルト8が来たから、天のお告げだと思って飛メインにしたのにorz
>>933 経験積むとエロ本を見て限界の予測ができるようになるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
防御のキャップくらいは調べてから育成すると幸せになれるかも
>933
必殺技だけ飛びでもいいじゃない。
あ〜、すげーガッカリ。ブランクレスラーがこれほど羨ましいと思った事はない。
まあいいや。投攻DであとはA以下で止めておくか。それなら飛がBでも得意って形に見えるだろう。
お前マジ頭良いな
特殊キャラは今後増えるかもしれないよ
特殊キャラどころかうちの義妹はまだ出てないよ!
お前みたいな頭悪い勢いでカリカリしなくていいから幸せだな!
オリジナルは初期型やレプリカキャラに比べると投攻と打攻が上がるみたいだから、
オリジナルを雇い直すというのもひとつの手かも。
いまさら破門してオリジナルの藤原を雇い直す気はないだろうけど。
例として、
小川ひとは(基礎40)
投B/A
関S/C
パA/B
打B/A
飛D/B
小川ひかる(基礎48)
投D/B
関S/D
パA/B
打E/C
飛D/B
「偽者はオリジナルより限界が低い」と言う事実。
でも前向きなおまえらに尊敬するわ。
オリジナルじゃなきゃやだーい!
と、オリジナル三馬鹿揃えた自分がちょっと恥ずかしいぜ。
限界まで鍛えられるほど一日につぎ込めないし、
どうせ全能力値が±2前後で並ぶなら、
一発逆転のある新人どものが楽しいし
それもまた 愛のかたちのひとつだろうよ
……まあ、三馬鹿やCBTくらいなら、鯖から来た娘もうちの娘等も大差ないしな
わかったら偽物とか言ってんじゃないぜ
成長限界はもう弱い娘ばかりだからいいけど
新人で「キューティー金井」を育てられるのはいいよなぁ>ブランクレスラー
やっぱり永原ちづる・キューティー金井・富沢レイじゃないとしっくりこない
俺は旧作厨だろうか
>>945 lll
_ lll _
(_ \__/ _ )
\ /
/ \ ┌────────────
◯( 、A , )◯ < 僕は、ドルフィンかサキュバス待ち
∨ ̄∨ └────────────
菊池理沙は投攻Cで成長限界だが、投攻Dの菊池リカをみた
同じ菊池でも、限界が違うなんて
名前が3つあるキャラは
オリジナル>上限高い方>上限低い方
に分かれてるみたい
スカウトAP、出現率に比例してるんじゃない?
得意傾向が違う、位のが兄ちゃん好きかなぁ
ちょw越後の必殺技をドラゴンカベルナリアにした奴だれだw
打撃系だと思ってたらギブとられて紅茶ふいたがなw
>>904 46AB9:越後(極めA限界、極め技ハァハァ)
29BC6:菊池(極めA限界、極め技アハハ)
1ACB6:榎本(発育中、おにいちゃんにひっぷあたああああ)
66AC6:掘(胸おっきいね)
2A6AC:麗子(もみじまんじゅう)
全員偽者で上限40
>>950 以外にも極技上げてる越後けっこういるんだな・・・
藤島であげてるやつもいたぞ、極。
他が7なのに、極防だけCの金森と戦った事がある
お陰でタッグのエース役の六角姐さんが、ほぼ完封されて大変だった
何故か、相方の藤原と交互にドラゴンカベルナリア掛けまくってくるしw
結果は粘りに粘って引き分けだったが、なかなか面白かった
くっ!俺の下心こもった会話が越後に通じない
なんて手強いんだ越後、恐るべしツンツン
中レベルのドラゴンカベル強いよね( ・ω・)(・ω・ )ネー
中盤のHPの削り合いで大活躍
最後の駄目押しホームランと違って
中盤にあるだけでここまで違うものか・・・
極め技を上げたキャラといえば、
1000付近で極めB(キャップ)まで育った早瀬『まとい』と2連続で戦った。
設定ミスで、初期ステで極めが5って言うのは地雷なのにね( ・ω・)(・ω・ )ネー
>>956 レベル3コンビネーションキックなキャラに2連続でズタボロにされた俺のソフィーカワイソス('・ω・`)
そろそろ次スレ用にテンプレの改編版が必要だな。
登場レスラー一覧とお布施者の心得。
必殺が自分側には10戦して2、3枚来たら良い方なのに
相手側は1試合にそれぐらい使ってくるんだ
そんな事はちゃめしごとなんで
一方的に弄られ陵辱される姿を描いて
ハァハァする事にしたら
電車乗ってて
イスから立て無くなった
962 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/16(月) 17:06:13 ID:aiFKpjvk0
>>2は こんな感じか?
登場選手 日本人選手4+53人 外国人選手12人(4/16現在)
<ストーリーキャラ>
佐尾山・六角・ソニックキャット・桜崎
<バーコードキャラ>
祐希子・南・龍子・市ヶ谷・理沙子・来島・菊地・越後・藤島・上原
堀・吉原・斎藤・伊達・真田・近藤・朝比奈・石川・小川
カンナ・村上姉妹・柳生・RIKKA・マッキー・ラッキー・沢崎
グリ山・中江・神塩・芝田・藤原・氷室・永沢・真壁・秋山・優香
鏡・ノエル・神田・相羽 ・早瀬・金井・永原・富沢・武藤・結城・小縞・麗子
<新キャラ>
草薙、榎本、杉浦、香澄ん
コーディ、ミラー、ルイス、カルロス、USA、リン、デスピナ
ビートン、シエラ、クロフォード、シウバ、メガライト
スカウトキャラは徐々に増えていく仕様
新人バージョンの日本人4人(+村上姉妹)は新人のみ
>>962 これ追加でお願いします
カンナ、RIKKA、外国人選手、ゲストキャラ(マッキー・ラッキー・沢崎
グリ山・中江・神塩・芝田・氷室・永沢・真壁・秋山・優香)はプロのみ
(RIKKA、ゲストキャラはオリジナルのみ存在)
>>3はそのままで
>>4にリバーシについてでも載せて
>>5にお布施の心得
あと、適当に四次元コンビって感じでいいかな?
ランキングや戦闘力については公式を参照するか説明を入れるのどっちかで。
>>964 登場選手 日本人選手4+53人 外国人選手12人(4/16現在)
<ストーリーキャラ>
佐尾山・六角・ソニックキャット・桜崎
<バーコードキャラ>
(新人のみ)
村上姉妹・草薙(新)、榎本(新)、杉浦(新)、香澄ん(新)
(プロのみ)
カンナ・RIKKA・マッキー・ラッキー・沢崎
グリ山・中江・神塩・芝田・藤原・氷室・永沢・真壁・秋山・優香
(RIKKAとゲストキャラはオリジナルのみ)
(新人&プロ両方存在)
祐希子・南・龍子・市ヶ谷・理沙子・来島・菊地・越後・藤島・上原
堀・吉原・斎藤・伊達・真田・近藤・朝比奈・石川・小川
柳生・鏡・ノエル・神田・相羽 ・早瀬・金井・永原・富沢・武藤・結城・小縞・麗子
コーディ、ミラー、ルイス、カルロス、USA、リン、デスピナ
ビートン、シエラ、クロフォード、シウバ、メガライト
スカウトキャラは徐々に増えていく仕様
新人バージョンの日本人4人(+村上姉妹)は新人のみ
こうか?
後スレタイを変えないと
【FOMA】レッスルエンジェルス愛 技カード7枚目
>>966 そう言えばそうだな
90Xだけではなくなった
>>965 そんな感じで良いと思います、乙です。
先週スレ立てしてみたけどこの板では無理みたいなんで、
申し訳ないですがスレ立ては誰かにお任せします。
>>966 可能であれば「【FOMA】レッスルエンジェルス愛 【技カード7枚目】」で頼む
っていうかおいらが今から立ててくる
もう次スレの時期か・・・さおさおもそろそろ許してくれないかなぁ
鏡→27戦でAP1回 草薙→15戦でAP無し 杉浦→2連続で怪我
とりあえず携帯に盛り塩して土下座してみた・・・明日も頑張ろうっと・・・
>>970 おながいします
90Xを省いたから後ろにも【】を付けられるかもしれないな
>>964 今スレ立て中ですがお布施の心得はそのままコピーででいいかな?
>>975 スレタテ乙
心得はそのままでいいんじゃないかな
あと一つ質問
スレ違いですが江口賢一版の漫画は古本屋でも手に入りやすいの?
乙
漫画は古本屋では見たことない
>>972 さおさおを蔑ろにしたんなら当然の報いじゃない?
>>978 漫画は結構売ってる。
ブックオフとかより、人気の少ない町の古本屋とかのが売ってるかも。
レッスル関係では小説が一番手に入りやすくて「レッスルエンジェルスの世界」はレア
うめ
梅梅
来月のストーリーでSA-KIこないかなwktk
ガルムですか、そうですか
984 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/16(月) 23:14:26 ID:EwKUQxr40
普通相手に6分13秒最短フルボッコ
あははははははははははははははははははははははははっははははははははははは
985 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/16(月) 23:25:45 ID:EwKUQxr40
こんどは10ふん8秒
あははははははははははははははははははははははははははははははははh
金 返 せ サ ク セ ス
さっさと止めちまえよクズ
987 :
非通知さん@アプリ起動中:2007/04/16(月) 23:37:42 ID:EwKUQxr40
余計なお世話じゃボケ
オートにしろ
俺はオート対戦にしてから自分のキャラが本当はかなり強い事を知ったw
989 :
978:2007/04/17(火) 00:11:24 ID:qlW3HkmC0
ウチのメイデンが1試合に必殺3回出して勝った(*´Д`)
そういや、根性値で必殺の確率変わるわけではないけど、
愛のストーリーキャラの根性値って幾つくらいなんだろう?
>>988 なんてことを言うんだ。
よほどカード運がないか、切り方がアレなのかってことですな。
埋め
平均型ならヘタに小細工しないオートでも強い
特化型なら序盤から大技仕掛けられる手動のが強い
でも、オートなら、もらえるカードに補正がつくとか、特別な理由がなかったら、
"捨てる"カードが選べて、その後の補正も考慮して難易度を選べる手動が劣る理由なんてないと思う。
4連続で技食らってるのにせっかく引いたAのカードと難度1の技を組み合わせてくるとかありえん。
むとめが26戦目にしてデレたので驚き記念パピコ
他は2ヶ月くらいかかったのもいるのに…
6分とか10分で決着て、キャラをスカウトしたて(新人は特に)の頃は日常茶飯事。
新人は試合で得たAPをある程度体力、回復に基礎を振る。
評価1000〜越えた位から、20〜30分の試合出来て楽しくなってくるんだぜ?
基礎40だと評価1500くらいから厳しいな
攻防では五分でも、ジリジリと押される
弱いを選んでも勝率が上がらない金井タン ハァハァ
まだ埋まってないんだ
梅梅
梅梅
梅梅
1000ならさおさおは俺の
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。