【FOMA90X】レッスルエンジェルス愛 技カード5枚目
>>318 単純に調べると「腕力」だけど、「腕っぷし」といった方がわかりやすいかも
試合展開を考えると得意カテゴリーのLv3の技が一番重要な気がする
自分の場合は多少、分が悪くても率先してLv3を狙ったプレイしてる
頼りになるのは裏拳とかコブラツイスト、パワースラムあたりかな?
>>320 技カードに余裕があったらLv4も揃えると便利だよね。
タッグならタッチ補正をいかしてLv5でごり押しするときもあるよ。
不具合見つかったらしいね。
新人、プロのオリジナル来島さんのナパームラリアットで強制終了の可能性だってさ。
やっぱり来島さんじゃ勝てないんだなwwwww
ゲーム自体を破壊する来島さんのナパームラリアット強え
レフェリーが食らっちゃって救急車に運ばれて試合中止とかそんな感じかw
おまいら、来島さんってだけでネタにしやがってw
……でもボンバー来島って、メガライト以上に対戦で見たことないぞw
タッグでならゆっこと組んでいるのをみたことあるな
さて攻撃も防御も限界いった小川はまったり愛でるしかないか(´Д`)
ダイナマイトはたまに見かけるけど
ボンバーはホント見ないな
とんでもないレアリティなのか
そもそも誰も探そうとしてないのかは
神のみぞ知る
アプリ起動後の告知見て公式見てきた。
さすがは来島さんだとおもった。
なんかあれだ
告知の文章がなんかのガイドラインネタみたいだ
これはまた・・・
ネタになりそうな話だなぁ(´д`)
>試合の相手として選ぶのもお控え下さい
この村八分っぷりが笑いを堪え切れない
ちょwwwうちの来島さん軍団戦の大将wwww
・・・言われてみれば、不可解な強制終了が二回くらいあったなあ。
せっかくの機会だからメンバーの入れ替えでもするか。
来島さん以外のキャラだったら全く違った印象になっていたな
うちの近藤さんで強制終了はなんだったんだろう
つか、尚〜の一文はギャグにしか見えねえw
来島さん、よもやアプリでもネタにされるとは……カワイソス( ´∀⊂ヽ
ボンバー来島はコード探しの最中に何回も見たけどなぁ(でも入れてはいないw)、
確かに対戦では見ないや、レアものだったか。
週刊レッスルのハリキリキリコさん萌え。
杉浦の頭脳労働って具体的には何やってるんだ?
てかC・B・Tなのに未だにスカウト出来ないなんて。追加はまだか!
来島「姿形は変わらぬが鉄をも砕くこの腕さ
夢も希望も昨日に捨てて戦うだけに生きてゆく」
「ナパームラリアァァァトッッ!!!」
完
フローラ小川先生の次回作にご期待下さい!
来島さんじゃ勝てない伝説にまた1ページ
来島さんのおかげで久しぶりに公式ページと週間レッスルを見たよ。
ありがとう。
公式で告知されるまでこんな不具合があることに誰も気付かなかったってのがなんとも
>>342 誰かがメッセージで送ったのかもしれないが、
ここではかなり初耳に近いバグだよねw
まぁそれが来島さんなんですよねえ・・・。
来島さんじゃなければもっと早く発覚してたに違いない。
結構ヤバめのバグ報告なのに、何で楽しい気分になってるんだろう俺w
ボンバーさんと対戦した事はあるが、そういえば必殺がナパームじゃなかった気がする
これが来島さんの人徳なんだろうか……
ナパームラリアット(爆)
ちょっと今から来島さんスカウトしてくる
劣勢をひっくり返すまさに必殺技
俺が言えた義理じゃないが、程々にな
趣味育成キャラなら話は別だが
マジ育成なら
技カードの各カテゴリLV3・5〜6・8〜9の3つ習得で
得意技・得意分野なら技を4つ習得させてる
基本技がレベル1なら2の技
レベル2なら3の技を取ってる
基本技は関係無く、3なの?
>>352 基本技がレベル1でも3の技の方がいいと思うよ。
基本技がレベル幾つかは、正直関係ない。
来島さんがキーとは判らんかったがうちもちょくちょく落ちてたんで送ってたよー
>>353 それはオートでも同じ?
できれば理由も教えて欲しい
>>356 気分の問題じゃないかな?
つかオート専門だと何か違うの?
余計な技を持たないから評価値を抑えられる
>>357 なるほど
オートだと体力が減ってないと基本技から使うわけだが
1・3だと1の技が選ばれる時間が長いんで1・2にしてる
オートだと1.2.4〜の方がいいとは俺も思う。
ただ、愛は根本的にオートに優しくない。
強いのからしか出さないから、
初期配布で勝敗が八割方決まってしまってるんだよな
鯖並に粘ってくれりゃ話は別なんだが
マジで?
関節クリティカルでもしない限り5ターンで決着なんかつかんだろ
>>362 どこにレスしてるんだかわからないけど、体力を全然上げて無いと思われる相手だと、
開幕で難易度8の技を狙うと1ターンで沈めることも出来る。
新人と強プロのタッグが相手でも、先発の新人を逃がさなければ、
4ターンでケリを付けられるし、乱数の影響か、その逆をされる事もある。
ナパームラリアットの不具合、これがプラズマサンダーボムだったら、もっと早く気付いて大事だったな。
ビューティボムや斬馬迅でも納得できるバグではあったw
私、2月初めにはナパームでフリーズが何回かあったから気付いてたのですが、
2月中頃にサポートに知らせたら、様子見になりました。
おそらく、その頃から調査してたのでしょうね。
「ナッパームウリアッ上」を使用すると
ゲームが強制終了する可能性があることが判明しました。
来島「たしかみてみろ!」