1 :
非通知さん@アプリ起動中 :
2005/08/24(水) 16:37:22 ID:VNLsqG2R0
※著作権に関する話題は他スレorHPの掲示板等で。 このスレでその話題に関してのレスは荒らし同然、徹底スルーで。(荒らしの相手をした人も荒らしです。) ちなみにIRM作者は著作権侵害になる恐れがある用途を禁止している模様。(作者開発日記より)
>>7 そそ
意識しつつ作ってるけどかなりオリジナル感が・・・
今日はマップチップ9個、モンスター11体作って疲れた;;
曲も作ってあるんだけどマザー風ってのは難しいね。あのセンスは真似できん。
>>6 マザー風!?
画像見れないけど
マザー好きだからかなり期待
がんばってくだされ
エミュレートしたときに場面場面で音楽切り替わるけど、 そのとき音楽によって鳴り始めが一瞬変な音に鳴るのは俺だけ? 携帯でやってもこうなんのかな(´・ω・`) パケ代もったいなくて試せない・・・ あと魔法に長い名前付けると枠からはみでるねw
11 :
585 :2005/08/25(木) 15:38:41 ID:LgVzEwm20
おいてけかなり面白かった 少なくとも自分が作っているたましもより上質だと思う
おいてけで最初にミルクがいた城ってどこにあるの? 見つかんね(´・ω・`)
一回でたらしばらく戻れないっぽい
ひょっとして初期設定って後から変更できない?
>>15 宝箱はとれない。
何気にこのゲーム、無駄に隠しっぽくしてるよな・・・
銀の鍵もないし、ローラの門の先にもいけないし、漁師の村の西の祠にもいけないし・・・
DQ2っぽくしたいんだろうけど、そもそもDQ2をまねる必要ないのにね(´・ω・`)。荒らしの原因にもなるし。
おもしろかったけど。
つまり城には入れないのか…一日中探してたよorz レスくれたみんなdクス(´・ω・`)
ネタバレかもしれんがラスト近くで入れる
自分でつくらないくせに評価するのもなんだけどおいてけ一番おもろかったなぁ フリーズとか全部ひらがなとかちょっとやだったけど
今しょうもないのまた作り直してるんだが、イベントがうまく発動しない…
4つしかない完成作品のうちの1番ってどのくらいかわかんね。 まぁ純粋RPGとしてはよかった。ひねりが欲しい人には……まだ推薦できるアプリはないね…
>>22 そこで一味違うRPGに期待ですよ。(前スレ参照)
まぁアイディアさえあればいろんな使い方ができるしな。 一応俺もちょっとだけ変わったアイディアがあるが 完成までたどり着けるかが問題だなw
がんばれぃ!
おいてけで質問 ※ネタバレ有り↓↓ ミルクを犬にした奴に仕返ししようって流れだったと思うが、どこにいるのか全くわからないorz 隠し武具もティアラと雷神の剣しか手に入ってないし‥誰かヘルプ!
普通にラスダンにいるよ。 俺も質問。 IRMでマップを作ってるとき、なぜかマップ移動の移動先の名前が消える。(イベント作成画面において) →再起動するとなぜか移動先のマップが量産(10こくらい) こんな状況になったやついないかね?
>>26 とりあえずお化け屋敷に隠し武具あったよ
武器は犬倒せば皆殺しの件入るから3回倒せばヨロシ
ラスボスは雷神あったとこの城のはいって左右に道できてる
俺は右行ったし左行ってどんなだったか報告ヨロ
29 :
27 :2005/08/25(木) 23:23:29 ID:2gM2N6ScO
うおっ。iアプリ出力できなくなった…。 マップを大量に消したら直ったけどorz
>>27 >>28 dクス!あんな分かりやすいとこを見落としてたなんて‥
左の道は宝箱(ドラゴンのつえ)とワープゾーン(魔界の入り口に戻る)があっただけだった
皆殺しの剣がルーク専用だったならこの杖も多少は役に立ったと思うが(´・ω・`)
おいてけ作者、BBS作ったらいいのにね。
荒れるのが明らかだからだろ レッドアイズやLOPFのBBSなんて身勝手な厨房の多いこと
LOPFはまだマシでしょ。レッドアイズはヒドいけど…。 まぁおいてけがBBS作ったら、もっとひどくなるとは思うが。
>>27 それ俺もなったよ
マップ1
マップ2
マップ3
マップ4
:
マップ21
ってあって
マップ2と3と4以外を全部消したら、間を埋めるように消した名前(例えば5なら全部5)のやつが自動生成されたよ
何で急に人が減ったの?
新作投下待ち?
37 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/08/26(金) 16:07:43 ID:LfPgE6rp0
そう
38 :
639 :2005/08/26(金) 16:29:07 ID:ShXY98gP0
じゃあここで俺が。。。 容量がちょっとあまりそうなのでイベント追加中。 現在シナリオ75%、システム25%。 死ねる
39 :
6 :2005/08/26(金) 18:39:26 ID:KF8+n7FR0
IRM体験版になっちゃったねぇ、、、、。体験版はVer1.41となんか違うの?
体験版ではこれ以上改善しないのかねー…
なんだか嫌な予感がするなぁ…
おいてけの隠しアイテムで王者の××ってどこにあるの? 他は見付けたがこれだけはわからない…orz 知っている方どうか教えて下さい
ヒント:邪神の像
有料化の理由にパケ代だあるが パケホーダイにして無いのかこの人…
実際パケホってFOMAユーザーの何割かだろ? auのwinならほとんど定額だろうがFOMA=定額って感じではまだ無いんじゃないか? ちなみに俺も非定額。 実際、シェア化の一番の理由って著作権問題(悪質ユーザー)の排除なんだろうな。 そうじゃないならわざわざシェア化してまで開発続けないんじゃないか?
議論全く無視のアホがいるぐらいだからなぁ・・・w
ただ単に、収入ほしくなっただけやろ。悪いことじゃないけどな
しっかしこれエラー出る漢字多すぎじゃねえか? 戦闘とか回復とか使えないの痛い(´・ω・`)たしか痛いも使えなかったな。 気づかずイベントで使ってエラーが出て保存出来ないとかシェア化したら流石に 解決してくれるんだろうな・・・・
シェア化したら、どんなひどい文句でも意見でも言っても 許されるもんな・・・エラーがでたら、それを治さなきゃならないし、 要望が多くでたらそれに応えなきゃならない。作者は忙しくなるなぁw
>>51 確かにシェア化したらいろんな事言うのは増えると思うな。
それに対応しないといけないもんね。
相手は「金払ってるんだら!」的発言が増えそう…
DoCoMo絵文字も使えるといいな。
>>48 あ、俺か?すまんついうっかり…w
>>50 使えない漢字ってのは実機での話?
俺は今まで出てきたエラー文字試したけどエミュ上では今んとこ全部大丈夫なんだよな。
「戦闘とか回復とか使えないの痛い」って台詞も問題なかった。
IRMっぽいやつ
57 :
56 :2005/08/28(日) 02:21:15 ID:99P+NkcRO
54ねw
体験版は1,41なの?
aoが調子乗り始めてるからIRMは今DLしとけ。 公開停止になるど。
でも体験版じゃ携帯にDLできないだとよw 終了〜
糞ジャンwwwまぁ海外サイトで流れるんじゃね?
ここは厨まっさかりなインターネットですねwww
>>62 そのいい方どっかの板で見たな。
「ここはひどいインターネットですね」
とか言ってる香具師。
こんなに釣られたい衝動に駆られたのは初めてだ。 負けたぜ…(・∀;;..;...
携帯アプリ板は厨房率が高いからな 残念だが仕方がない
え、おれ?w ま、たしかに言い方は悪かったな。 でもそんなこと開発日記に書かなくてもいいじゃん。俺みたいな奴が出てくるわけだしw 60にもあるように、体験版では携帯へのDLができなくなってるらしい。 シェアは嫌だけどアプリは作りたいって奴は一人で作って一人でやるだけだなw それも一興だが
とりあえず諸問題の大部分が解決するまで旧ver使って作成するよ。 1作目ができて、まだ作りたい気持ちがあれば、金払うつもりではいるが。
俺も。今のままでも十分いいRPG作れるし。 もっといい感じになったらお金払ってもいいかも。
機能と値段次第か。 俺は丁度最新版ダウンロードしてあったから今んところはとくに問題無いけど シェア版の追加機能によっては買うかも。
Java Blenderってやつね
【おいてけぼり姫の冒険】 Exception in saveData() Exception in initData() Exception in initBattle() Exception in loadMap(index) finish load size3=89 finish loadConfig start loadConfig マップが真っ白…… セーブを消したら Out of Memory. ( うにゃうにゃ short buffer ) com/nttdocomo/ui/MediaImageInpl use と出て強制終了orx
メモリが足りないと言われてるわけだ 機種はNか
N900iS。 しかもそれからセーブデータの削除を押しても何も起きないorz 何回落としてもマップ真っ白だし、でも多分俺だけだろうな。。
おいてけ姫で魔界から戻ったらどこに行けばいいの?
そんくらい自分で探せよ…
78 :
71 :2005/08/29(月) 21:16:34 ID:Qc6TgELF0
え、なに?普通に無視?
これのおかげで無料で質の高い(グラフィックとかね)RPGがたくさんやれれば嬉しいね。 おそらくたくさんの素人クリエイター様が製作中だろうから 今後もっといろんなRPGが出来そう。
>>79 お前なかなか冷たいなw
>>71 使おうと思ったが、
javaなんちゃらとかいうのをインストールしなきゃ駄目みたいなんでやめた。
使えそうな気はする。たしかまもんずさんも使ってたし。
>>71 出力してから圧縮するんだから結局IRMで扱える容量は変わらないんじゃないか?
DLするパケ代減らすぐらいしか使い道無いんじゃぬ?
圧縮すると起動が遅くなるよ。
正規版はもう落ちてないのか。残念。
Ver,1.41公開しました ってなってるのに体験版しか落とせないんですがどうなってんの
今から作る人は体験版でもいいんじゃないの? プロジェクトファイルを製品版に移動するだけで携帯にDLできるようになるだろうし。 まぁゲームが先に完成するか、製品版が先に完成するかはわからんけど。 製品版いらない人は一人で孤独プレイ!
IRMコミュニティの質問板で、aoさんが体験版を奨めてらっしゃる…。 果たしてこれは善意なのか悪意なのか…
質問者が自分でバージョンが古いと言ってるんだから バージョンを上げろと言うのは自然だと思うが
敵がアイテムをめちゃくちゃ落とすのは仕様? 確率を1にしても落とす確率85%くらい…
体験版で作ってそのデータ配布して他の奴にやってもらうって形になりそうだ。 <体験版のみ
正規版ホシス(´・ω・)
92 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/08/31(水) 00:06:21 ID:4q5b975I0
体験版が起動できナス アプリケーションエラーってでるぽ
.net Frameworksをインストールしましたか? 正規版はいつかnyとかで流れそうだね…
あ、あと俺も89と同じ症状になる。 直してほしいけど、直したら直したで製品版か体験版なんだろうね…
あげますよ
96 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/01(木) 22:02:15 ID:QP3TCH9C0
魔法の名前、4文字以上つけたらダメだね…orz
97 :
585 :2005/09/01(木) 23:37:24 ID:8wIg5tTH0
99 :
96 :2005/09/02(金) 04:21:15 ID:STilnLC8O
>97 激しくdクス。 ふぅ、これでやっと ウルトラスーパーはちゃめちゃ最強呪文の 『ヌルポーガッ』 (2スレ…じゃなくてターン目以降に発動!?) を登場させることが出来そうだよ。 いやぁ〜助かった。 親切にありがとう〜。 やる気が出てきたよ。 (`・ω・´)シャキーン みんなもガンガレ!!
おいてけぼりをダウンロードしたけど起動時の青いバーが途中で止まったのかと思うくらい遅くなって タイトル画面に行くまでに7分くらいかかった。 そしてゲームを開始してすぐに速度を70にしてセーブしたらフリーズした。 仕方なく再起動したら青いバーがまたしても6〜7分かかってる上に バーが右端まで到達したら真っ黒い画面のまま進まなくなった…。 アプリの強制終了ボタンを押すと、他のIRMのゲームなら表示される 「本当に終了しますか?」の画面も出ないで待ち受け画面に飛んでしまう。 これってダウンロードに失敗したんでしょうか? 機種はD900iなので、バグの報告されているNではないもののゲームには向いてないといわれてます。
過疎ってるな…
とりあえず新作待ちだね。 ワクワク(・∀・)
レッドアイズクリアしたら、 俺が使っていたOP曲とレッドアイズのED曲が被ってた…orz 一気に萎えた('A`)
>>105 禿胴、それ萎える。てか顔アイコンとかも被ると萎える。
だから先に作っちゃおうと思ってたけど、考えてみたら後から作った
ヤツが同じの使ってたら萎える。
自作?できるわけねーだろウンコ!
なんていうんですか緊張感
そして自作絵かつ上手い作品だけ生き残るというRPGツクールと同じ運命…
被ってもあまり萎えないもの ・マップチップ(つか被らないわけがない) ・戦闘背景 ・魔法グラフィック ・魔法名(微妙かも) ・武器名(これも微妙かも) 被ったらかなり萎えるもの ・顔グラ ・音楽(致命的) ・キャラグラ ・キャラ名 ・敵グラ ・シナリオ(もううんこ)
109 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/03(土) 19:31:00 ID:2D3mHXug0
俺音楽は別に気にしない
音楽ってのはゲームにオリジナリティを加える一つの大きな要素だから かなり重要でしょ。 全ての音楽が他のゲームと被ったとしたら、似たようなゲームをやってる感覚になる。
俺は携帯アプリに音楽はいらない派 電池くうだけ
>>111 そう思うならこのスレに来る必要なし。
RPG以外なら音楽なくていいけど、RPGで音楽ないのはちょっとね。
つーことでサヨナラ
>112 うひょぉーーー! 自分の考えが全てですか? 狭いねぇ〜。つまらない奴だねぇ〜。 きっと現実で、周りから煙たがられてるよ! もう少し、自分を見つめ直しなよ。ゲームやってる場合じゃないよ。 以上。
>>112 自分の価値観を人に押し付けるのはやめませう。
俺もあんまり音楽は要らない派なんだよな。
電池食うってのもあるし、TVゲームみたいに家の中でやるというより
外で暇つぶしとかに結構やるから音はあまり出さないようにしてる。
IRM制作のアプリってアプゲとかで「IRMで作りました」って必ず(?)書いてあるんだけどなんで? 表示義務みたいなのがあるの? 俺は音楽はいらない気がするな。どうせマナーモードが多いし
>>115 やっぱり書くべきでしょ
おれは音楽いる派。
音楽がなかったらなかったで文句言う人が続出だろうし。
外ではRPGしないし。
>>112 >>113 キモっ。
価値観を押し付ける奴。勝手に妄想して人を馬鹿にする奴。
どっちもどっち。キモいよ
家庭用だろうとケータイだろうと音楽の無いRPGなんてやる価値無し。 音の無い映画を見る奴はいないだろ?それと同じでしょ。 俺は外で時間つぶしにやる時もイヤフォン付けてやってるよ
>>116 「べき」ってほど書かなくてもいい気がするけどな〜
IRMなんて単なる制作支援ソフトじゃん
BGM云々の話はもうやめにしませう。
どちら派にしろ価値観押し付ける厨房がのさばるだけ。
>>118 支援ではないな…あれは"作成"ソフトだろ。
>117 馬鹿にしてませんが?漁夫の利状態であなたが一番優位な立場にたってますけど 人を蔑む前に自分の意見をいいましょう。人を蔑んでるだけじゃ前進はありえませんよ
皆さん(一部)、話がずれちょりますよ? 喧嘩はここまでで終わりにしましょうや!
>>119 支援というならIRMなしで作ってみろ
書くべきかどうかは知らないけど,漏れなら書く,礼儀として
>>123 自分でゲーム作れるから定型になる作成ソフト使わないけど
ただIRMの作者が規則として書かせてんのかな〜と思ったから聞いてみた。
アプゲでは必ず1行目に書いてあるし
このスレ、もう作者さん来ないじゃね? 来てるとしてもこんなとこで公開したくないだろな。 こんなとこで公開しても、 タダでやらしてもらってることを忘れて罵倒するやつが出てくるでしょ。 121のような奴がいる限り。
>>125 概ね同意だが,最後の一文は121を叩きたいだけだな
厨の多いカテゴリといえば、ゲーム、携帯。 その両方の性質を持った板が携帯ゲーム板なのです
>>126 イエスwww。
ちょっと前の雰囲気だったら快く公開できたんだがな。
今の状態では無理だ。
>>124 いや、ならお前ここに居る必要ないじゃんww
IRMじゃぁ"作成支援"にはならないし。
どぉーでーもいーでーすよ
シナリオ90% システム20% ラストダンジョン作成完了
>128 一応言っておくが、お前がキモイと言い出さなければ、 121の発言は無かった事をわかれよ?雰囲気を壊された被害者面 するのもいいけど、自分のことを棚に上げるのは良くない。 >131 激しく乙!
じゃあ俺も 開発率は90%くらいかな?後1週間あれば出来ると思う 期待しないでくれ…orz
期待age
135 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/05(月) 16:35:40 ID:3evXtVTqO
じゃ漏れも期待age
136 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/05(月) 17:56:34 ID:Nx3k3IXC0
期待age
137 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/05(月) 17:57:47 ID:KXVRs1we0
じゃあ俺も期待ageしとくか
じゃ俺も期待・・・するけどsage むしろ期待するからsage ワクワクテカテカ ごめんね作者さん。楽しみでしょうがないんだ。待ってます
夏休み明けて開発断念した俺が来ましたよ。 みんながんがれ。
久しぶりに来たら神が二人もw めっちゃ楽しみにしておりやす!
大体一つのRPGを作るのにどれくらいの時間がかかってるんだ? 俺開発率10%くらいで60時間突破してるんだが…orz
>>141 そんなかかるもんなのか!
俺は公開されたのをやらしてもらっているだけのカスだが
マジで作者さん達には感謝だな
尊敬する
>>141 グラフィックは自作ですか?自作なら時間かかりますよ。
でもやっぱり敵の強さや経験値をバランスよく設定するのが時間がかかると思うけど。
敵が強すぎたり武器の値段高すぎたりしたらクソゲーになっちゃうからなぁ・・
ところでみなさんはMP回復アイテムって店で買えるようにする派ですか?
私はそうすると金稼げば簡単にクリア出来てしまうので宝箱等に入れて回数制限しようかと
イベントでBGM変更する。 そのBGMを編集(イベント内で)しようとしたらエラーが出る。 こんな人いない?
おいてけで質問! 過去レスで「王者の××」のヒントが邪神の像って書いてあったけど、まだ分かりません。 「××ドレス」もさっぱりです。 どなたか教えてください。
>>146 風のマント
前もあったけど、おいてけ作者、BBS作ったらいいのに…。
前もあったけど、 荒れるのが明らかだからだろ
前に書いてあったかしらないが、荒れるようなアプリ作らなきゃよかったのに…
それは ≒アプリがこの世からなくなる と同じな気がするんだが。
151 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/07(水) 23:16:51 ID:8jaeTjRB0
ぬぁあああ…。現在の容量381057B… 作成予定残り…町1つ、ダンジョン6つ、敵もろもろ、敵グループもろもろ、 アイテムもろもろ、イベントもろもろ、魔法もろもろ(画像は全て入ってる) IRM作品見るとデータ記録領域は400KBじゃなくて391KBが限界っぽいし… 足りるのか?これは足りるのかぁぁあああ!?
画像が400kに収まれば問題なし。
んなわけねーだろ
>>152 いっそのこと前編、後編で分けちゃえば?
DQ2みたいにステータス引き継ぎとかは無理かもしれないけど
前編のエンディングでキーワード出してそれを後編の始めに入力しなきゃ始まらないようにするとか
いったいどっちなの? 全部が400kに収まればいいのか。全部が391kに収まればいいのか。。。 画像が400kに収まればいいのか。画像が391kに収まればいいのか。。。
>>155 そこまで作る気はないからなぁ…
敵、アイテム、魔法は容量少ないしあとちょっと削ればいけそうなんだけど。。。
でも削れるものが…。泣く泣く音楽を削るかな。。。
入れ物(スクラッチパッド)が400kしかないのに画像で一杯にしたら 他のデータ(音声やキャラクターデータとか)はどこに入れるんだよ
159 :
585 :2005/09/08(木) 03:45:05 ID:+PgmUunT0
>>152 自分がやってるデータ削減方法をいくつか・・・
・psmplayでBGMのあまり使われてなさそうな音源を削除
・画像データは、BMPやPNGからGIFに変換するときに何種類か変換ソフトを
試して一番容量の少ないものを使う
・イベント画像などはまとめられるものは一つにまとめる
・上層マップは1マスごとに2バイト程度容量食われるから、
木や山などかなり多く使う上層マップは下層マップ(草原など)と結合して
下層マップとして新しく作ったほうが最終的にデータ量は小さくなる
あとは・・・やってるとは思うけど16色に減色するとかかな
こっちはラスボスとエンディングのみ残っているけど、残り容量2kB・・・
エンディング作れないかも
160 :
152 :2005/09/08(木) 16:03:42 ID:Ii55rwbC0
>>159 どもども。
うーむ。その削減法は全てすでに使ってますね…
最後のはバラエティの富んだマップが作れないから実行していませんが。
ちなみに残り2Kって400kを最大としてですか?それとも391kを最大としてですか?
161 :
585 :2005/09/08(木) 19:32:29 ID:+PgmUunT0
>>160 400000Bが最大みたいなので、kBでは390.625ですね
それ以外の削減方法となると・・・
戦闘背景のjpg画像の圧縮率を上げるか、思い切って戦闘背景を全て削除するくらいしかないかな
へぇ… だからIRM作品はデータ保存領域が391KBなんだ…。 でもFFとかは400KBフルに使ってるけどこの違いは何? あと上で画像とか音楽といった素材はデータ保存領域に保存されるってあるけど、 イベントとかアイテムはどーなんの? 質問ばっかスマソ
>>162 それはIRMの仕様だろ。
さっきちょっと見てみたら、スクラッチパッドには
画像・BGMデータと、マップ配列、アイテム・魔法・モンスター・モンスターグループ
・キャラ 等の設定も保存されるっぽい。
プログラムファイルの方はシナリオとかイベントがメインって事だな、多分。
ほぉ。勉強になるな。 でもイベントを作成しても出力したときの容量は増えるじゃん。 出力したときの表示容量はデータ記憶容量だけじゃないってこと? それならその表示が400k超えても大丈夫ってことになるが…
こればっかりは教えられん!と思ったが、あまりに情報が少ないのでヒントを…
あー…。あとちょっとっていうのにやる気が…。 IRMさわる気がおこらないから公開HP作ろう…
169 :
585 :2005/09/10(土) 15:34:57 ID:utogzrW30
>>169 SUGeeeeeeeeeeeeee!!
プロジェクトファイル開いたらいきなりエラーが起こった。 しかもその原因は全くいじってないマップ。 バックアップ取っといてよかった…
質問だけど おいてけ姫の洞窟のむっちゃ強い犬をどかすヒントをください。
>>174 (`・ω・)つ[無理矢理倒してレアアイテムゲット]
>>175 すみませんが、それはどこで手に入るかヒントをくださいorz
>>176 既に14個orz
ラスボスより犬のほうが強かったなあ・・・。
肉のイベントは確か魔界の町の住人と犬がいる町の囚人が兄弟でどうたらこうたら…、忘れた。
霜降り肉のヒント 牢屋
ああっなるほど! ありがとうございました
182 :
585 :2005/09/11(日) 13:40:16 ID:u19hKby80
今テストプレイ中なのでもう少しお待ちを
>>3 の月型的には誰も触れないのか。
バグだらけでウプデートもされなければBBSも放置されているから仕方ないんだろうが。
>>182 テストプレイなら俺等に任せろ
一人でやるより何倍も早い
おいてけの魔法は ルーク:真空斬り・鴎返し・天空斬り・ゴッドスラッシュ ミルク:癒しの歌・炎の歌・勇気の歌・天空の歌・友達の歌・精霊の歌 竜姫:火炎の息・高熱ガス・氷つく息・激しい炎・吹雪・灼熱の炎・輝く息・煉獄火炎 でコンプですか? 城の王様の隣の大臣が何か足りないって言ってた気がするのですが…
たましも神降臨待ち ワクワクしちゃう
>>188 ハイハイ、ワロスワロス
そんなの楽しみにするより選挙見ろよ
そう言いながら
しっかりこのスレを見てるおちゃめな
>>189 ちゃんと選挙は見てるから安心しろ
ドラクエの最後のオマケとして、隠しラスボスを倒すと何ターンで倒したか教えてくれるじゃん? 例えば、おいてけの全員殺します動物(最強武器くれるやつ)を何回連続で倒したか教えて くれればやり込み要素がグっと上がると思うんだけどどうだろ? 強力な回復アイテムやMP回復アイテムを持てないようにしなきゃバランス取れないかもしれんけど 今RPG作成中の人いたら検討してみて欲しいです
585氏ではないが
>>191 やり込み要素は取り入れようと思いまス。
それって、製作する側で対応できるのかな? IRM側で対応しないと無理なんじゃね?
>>194 IRMいじった事無い子にはわからんのよw
IRMは特に特殊な機能は無いからな。
スイッチ使いまくればマップ上でのイベントならある程度工夫できるけどな。
まぁ俺にはなんちゃってでイベントのムービー見たいなのすら再現できないわけだが…
>>194-195 >>191 の事だろ?俺も同じような事やろうと思ってる
長い一本道作って一匹殺したらまた一匹出す。倒したらコメント
ってやれば相当の数できると思うがな
現状のモノを工夫して作るアイデアもろくに浮かばない奴は悲しいもんだ
>>196 そんな言い方は…
工夫しなくてもシナリオがよければ王道RPGとして良作なんだし。
198 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/12(月) 01:22:21 ID:JtZ5BcnYO
とりあえず
>>196 だと思われる演出がある作品はみなさんスルーしましょうね。
いくらゲームの出来が良かったとしても
>>196 の人間性が嫌いだ。
199 :
585 :2005/09/12(月) 02:36:30 ID:Q4kKnBNz0
201 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/12(月) 04:44:03 ID:hzgfPWGB0
>>198 少なくとも
>>196 は的を射た発言だと思うが?
図星さされて皆にプレイしないよう呼び掛けるなんて
厨房のする事をしてる方が人間性にかなり問題があると伺えるがな(´,_ゝ`)
>>202 まず落ち着け。
>>191 を実現するなら、
数値をスイッチのON/OFFで実現
スイッチは255個まで
1ページにつき1スイッチ、1マスに最大4ページ
この制限をクリアしないといけない。
だから
>>194-195 は無理だと答えた。ツクールだったら数値をカウントする変数とかも使えるし。
>>196 は回数を数える訳ではないから関係ない。
>196 FF5のギルガメみたいな感じで倒す以外にも目的があれば・・・ 例えば低確率でレアアイテムを入手できるとかならやり込めるね。 ちょっと考えたんだけど アイテムを豊富に用意してイベントに絡ませるのはどう? 特定のアイテムでサブイベントが発生するなら 作業でしかないアイテムコンプリートも楽しみになると思うんだけど。
>198 やるかやらないかは、個人の勝手だ。 やりたくなきゃ、お前がやらなければいい。
>>196 の人間性が嫌いだからってなんで作った作品スルーしましょうねになるわけ?
冗談でも痛々しいな
>>204 それしようとしてる。
でもね…、IRMにはドロップ確率が1でも約80%でドロップするというバグがあるんだよ…
>>207 確かにこれは致命的だよね…
テストプレイで始めの洞窟クリアしたら剣を20個も手に入れたよ(ノ∀`)
209 :
585 :2005/09/12(月) 23:53:23 ID:Q4kKnBNz0
>>209 めっちゃ乙!!
体験版の時からやらせてもらってたから楽しみにしてましたよ(゚∀゚)=3
>209 乙!DL出来ない・・・っていうか、プレイが。
Out of Memory. (Short of frame buffer) がーん。起動できないorz N900i
まだDLするような時間じゃあない
214 :
585 :2005/09/13(火) 01:32:22 ID:KBVFCw9p0
>>212 自分も部屋の隅っこに転がっていたN900i(前機種)でダウンロードしてみたところ同じことが起こりました
aoさんのサイトではメモリ不足だと書いてありましたので機種によってメモリ違うためだと思います
なんとか直そうとは思いますけど、直らなかったらごめんなさい
P900ivも起動できない(´・ω・)
SH901iS起動したでよ おつー
SH901iCも起動確認。遊ばしてもらってます♪やっとヌー〇ラGet!
P900ivできたよ
219 :
215 :2005/09/13(火) 05:32:32 ID:rnEzhe3oO
バージョンアップ→× 新しくDL→○ P900IV動作できました。スレ汚しスマソ
D901もいけましたー
221 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/13(火) 06:57:09 ID:kxrjVIcQO
P900もいけましたニダ
SH900快調に起動… 釣られてレスしてみたが果たしてここに動作確認を書き込むべきなのか…
向こうに掲示板があるんだから、普通は向こうだろーね
P900iダウンロードできたけど、どんな設定にしても照明消えちゃうんだけど… 同機種の人もそうなのかな?
225 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/13(火) 14:17:44 ID:Z8By4gJ20
167さんに発見していただいたHPの管理人です。 はじめまして。 いきなり質問です。 明日、明後日には公開しようと思っているのですが、スクリーンショットは、どうやって取ってるんでしょうか? 無知すぎて申し訳ございませんが、よろしければ教えてくださいませ。
落とし穴に落ちまくりで宝箱開けられない……(´・ω・`)ショボーン
ボス倒したら終わりか。オマケはないのか
225です。 普通にsageてたのに気が付きませんでした。 すいません。
こらこら
230 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/13(火) 18:12:52 ID:PZbCs+/N0
>>231 まだちょっとしかやってないけど
結構イイ感じ
でも少しバグがあったからこの先が心配だ
ヤベ、167氏と素材がかぶりまくってる('A`)
誰か体験版じゃないやつアップしてください。
235 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/16(金) 15:15:14 ID:C8UbXgq90
最近こういうアプリがある事を発見して、早速製作に取り組みたいのですが、 ウィンドウズアップデートからNET Frameworkをインストールするには、 具体的にアップデートサイトのどこから手に入れればいいのでしょうか?
>>236 ありがとうございます。全くの初心者だけどちびちび頑張ります。
ちょこちょこいじったけど、結構難しそうなので出来れば前スレ読めるようにしていただけたら
幸いです・・
IRM作品をやってて思うこと エンカウント率が高すぎると最後までやる気がなくなってくる。
241 :
235 :2005/09/16(金) 22:16:55 ID:C8UbXgq90
>>238 どうもありがとうごさいます。
これからじっくりと読みます。
>>239 体験版です。?
NET Frameworkのインストールには時間掛かりましたが、終了しました。
そもそも、今のところ別に不都合は無かったのですが、説明通りやりたくて・・・(何の役目をするのか
分からないし、自分のパソコンに入ってるかどうか分からなかったので)
ここまで、ちろちろとやってみて、色々今まで使った事のないパソコンの知識が必要でやりがいがありそうです。
勉強しながらやってみます。
ツクールはスーファミ版(T)以来なのですが、
覚えないといけない事が(製作以外で)いっぱいあって大変ですが、ちょびちょび頑張ります。
過去ログ見て、似たような症状は検索しながら地道にがんガッテみるつもりです。
>>242 俺の作品は華麗にスルーですかそうですか
まーショボイ作りだししょうがないか
うそっ!!!!?????? ごめん、すまん、、、、。 でさーどれ?(まじ)
俺は
>>6 の作品が待ち遠しくて夜も眠れない
昼寝たけど
>>243 俺も全然わからん。なんちゃってクエストか?DQもどきは開発中止だし…
>>245 禿同。あと639氏。ロマサガ風だったっけな?期待大。
モナクエはまだ完成してないよな
体験版はみんなにうpできないんだよねー??
249 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/18(日) 09:27:13 ID:4+Jvy4TI0
>>248 そう
マザー風って出来る予定あるかな?
久々の期待age
Arcanaって凄いな。 何が凄いって、Arcanaの説明のところに >シナリオは薄いですし、へぼいシステムの短編RPGです。 シナリオは作者自身の問題として、ここでシステムってIRMを指すよな? 何気にIRM批判?
ロボのカスタマイズシステムのことだろ
>>251 そんなのがあるのか。
Downloadのとこに書いてあるからこれからゲームをする香具師に向けて書いてあるのかと思った。
そんなん知るわけねー。
これから、ゲームするやつに対してだろ?知らないから、書いてあるのだよ
254 :
Sei :2005/09/18(日) 23:41:49 ID:upFTiRjI0
えっと、225です。 なんか荒れちゃってるので、訂正です。 IRMのシステムはマジですごいですよ! しょぼいのは、自分の作品内容です。
>>254 お疲れ様です。
てっきりIRM作品の作者さんはこのスレを見捨てたのかと思ってた。
パワーアップしてるな -> 開発日記
日記読むと有料販売したいみたいだな 最近何処行っても金取ろうとする作者ばかりでオジサン悲しいぞ
>>242 結局、おすすめはどれ?
あと、これはやめとけってどれ??
それは自分で判断するべきだろ。
魔法少女!たましも出来ないよぉ…
261 :
242 :2005/09/20(火) 01:10:12 ID:dbn+aFX00
>>243 まさかとは思うが…243氏の作品って
「なんちゃってクエスト」だったりする?
でもショボイ作りじゃあないし、aoさんカキコしないって言ってたしなぁ…
謎だ。。。どれ?教えてくれぇええええええええ
>>261 やっぱドラクエもどきじゃない?
あれはIRM作品の中で一番感動したよ俺は
そのぶんその後のショックはでかかったorz
今はSAGA風のRPG作ってるんだったかな?
俺は243はその後の反応を楽しんでるだけの池沼だとしか思えない。 本当にスルーされてるんだったら作品名を晒せよ
>>262 俺も263に賛同。
DQもどきは体験版として出したから作品とまでは言わないはず。
ましてや議論したのにわざわざ本人がぶり返さないでしょ。
といっても本当に別のIRM作品があったとしたらそれはスマソ。
このスレってゲーム製作板にあるのが妥当でないの?
確かに
別にこの板でも妥当でしょ
普通に過疎るからこっちでいい
過疎化してるねぇ。 もう、作っても誰もやってくれないかな・・・orz
作ればやるさな
もと207氏、現639氏のサイト発見した。 まだ完成してないみたいだし、完成したら本人が言うだろうから うながすのはやめとく。影ながら応援を。
あの〜。。 これすごい楽しみがいのあるソフトだと思うんだけど あまり盛り上がってないのはドコモ、90x、限定のせい?自分としては体験版になって せっかく作っても、他人に楽しんでもらえなくなっちゃったのが激しくモチベーション下がってしまう 一因なのですが・・・。 サイト覗いてみても、シェア化かどうか、うだうだしてるみたいだし、シェアでも良いけど 似たようなソフトってないのですか?
DQもどきのときと著作権のときがすごい盛り上がったよね…。
>>272 RPGツクールαしかないと思う。
しかしツクールはバグがえらいからなぁ……
あと通信… やっぱりIRMが最強だぞ、と。 体験版のデータをシェア版に引き継げるだろうし、 今作っといても大丈夫だぞ、と。(ゴメン。あの影響うけたww)
276 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/21(水) 01:58:20 ID:jsB8o8YF0
割り込み失礼致しますm(__)m 作者としてこのスレが埋もれていくのが悲しいので、age
>>276 うれしいこと言ってくれるぜ
どういう作品を作ってるか知らないけど
期待してますよ
やり込み要素満天で自由度高いの作って
超基本的な質問で悪いのですが、武器作る時、グラフィックを3枚用意しますよね。 そのサイズが96×32という事なんですが、具体的にどうやればいいんですか? 素材の中から96x32で切り抜くとして、96の中で位置づけはどうしたら・・? 左寄せ、間中、右寄せと適当に置くのですか?上、下の位置は??試しに「アニメーション」で 動かしてみたけど全然合ってない・・・ ひょっとしたら馬鹿なことやってるのかもしれないけど、教えてください。
roo、と。
>>281 最近見たんだけど、はまってはまってwww
IRMもちゃくちゃくと進化してるようですな。
「アイテムドロップ修正」と「パーティに関係なく歩グラ変更」
マジ今ほしい機能だ…。早く公開しないだろうか…
とりあえず今まで作った物をエミュレートしてみようと思ったら、 DOS窓が出てきて「Appnameがありません」と出ました… どこでアプリネームの設定ってするんですか? 作品名は入れたんですが…
6ですけど、リアル忙しいので製作が進みません・・・ 実は自分RPG作ったことない&PCで絵書いたことない&作曲したことない なのに全部自作でやってたんですよ。 初めて作るなら素材はネットで揃えればよかったなんて今更思ってたり・・・ 作りたい気持ちはあるんですが時間が中々とれなくて 期待してた人には本当申し訳ないです。 時間はかかると思いますが暇を見つけて作って行きたいと思います。 そうそう、絵も曲もシナリオもセンス0ですので・・・
おいてけで 「王者の××」は邪神の像ってヒントが過去ログにありますが、 要するに海賊のアジトですよね?船ないから行けないんですけどどうやって行くんですか?
287 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/22(木) 10:47:42 ID:qEGPl+PT0
>>286 違います。
ヒントは像、マント。
>>275 >体験版のデータをシェア版に引き継げるだろうし
ずいぶん仕様が変わってきているようですが、引き継げるだろうか・・・
>>287 変更はなんちゃってのデータを使ってるみたいだから大丈夫なのでは?
変更あっても多少の修正で済むだろうしきっと。
っと希望的感想。
>>285 自分の作品なんだから自分のペースで作るのが一番だと思うよ。
早くしろとか言う人もいるだろうけど、公開前なんてそんなの相手にせんでもいいし。
でも……
> 絵も曲もシナリオもセンス0です
なぜRPGを作ろうと思った('A`)
そこにRPGがあるから
遊びでFFを作る。 かなりFFっぽく作れるなこれ。 でも消す('A`)
誰かおいてけのラスボスいる所 教えてください_l ̄l○ 探しても見つかりません('A`)
293 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/23(金) 21:26:45 ID:vTHccmlyO
294 :
292 :2005/09/23(金) 21:54:44 ID:2oXrIBaH0
竜王が道作ってくれた方ですか? 偽者がいたとこですか?
>>291 著作権法違反になるような作品なら絶対公開しちゃダメだぞ!
本音:このスレで期間限定で公開してくれればいいのに
本音はスルーしてね
>>296 これは思いっきりアウトですw
一回自分で作ってみ?すごい感動するよ。IRMの戦闘がFFとマッチしてる。
まぁマップ作って戦闘ができるまで作るとなると2、3時間くらいかかるけど…
ってこんなの勧めたらダメか(´・ω・`)
気が向いたらFF風のを作るかも。すべて手作りでね〜。
(一時期の感情なので期待しないでください)
>>297 作ろうとしたが挫折した…。
FFやDQまんまはダメだろうからオリジナル期待しちゃう。
キャラのドット絵はできたし素材もあるけど マップ作るのがめんどくせ…
すべてのグラフィックが線画のRPGってのはどうだろう? 手間かからないし、時間かからないし、ビブリボンみたいなシュールな感じで 結構イケるかも。
>>299 じゃあ素材だけUPして他の人に任したら??
>>300 いいかも。って思ったけど、それじゃあキャラの判別できねぇw
GB風で白黒のRPGとかはできそう。
向こうのBBSで気付いたんだけど、 たましもの作者、ヒントとかいって広告サイトのリンク貼っとる…。 しかもその書き込み、即効消されてる。 最低…。幻滅した…。
>>302 俺はそんなに気にならないけどなぁ、すぐ戻ればいいだけだし。
304 :
585 :2005/09/25(日) 00:11:27 ID:xGMEBXaL0
>>302 アフェリエイトやっている人から見ればそれは定石の手
>>302 >>303 こりゃワンクリック収入広告ですな。ワンクリック20円といったところか。
「アプリが無料なので制作費としてクリックしてください」とか
「これからの制作意欲のためにクリックしてください」とか書いてあったらまだマシだけど(あくまでもマシという程度)
隠しのヒントとしてリンクされると一種の詐欺だな。
1000人が見たとして、
3/4×3/4×1000×20=11250円
…むかつくなぁ…
>>304 作者きたwww
定石?はっきりいってお前うざい。
俺が知ってる限りではほとんどの人があんたよりクオリティ高い作品を
そのような小細工をしないで提供している。
広告を載せていても「製作費のためこの広告をクリックしてください」と正直に述べている。
ヒントをエサとして収入を得ようとするなんてろくな人間じゃねーな。
たとえあんたが本物でなかろうがこの気持ちは変わらない。
307 :
585 :2005/09/25(日) 00:34:15 ID:xGMEBXaL0
>>306 クオリティに関しては何ともいえませんが、詐欺っぽいのは承知の上です
ただ広告サイトに行った人もすぐに戻ると思うので実害はないと思います
もちろん苦情がたくさん来れば削除しますが・・・
経験上「アプリが無料なので制作費としてクリックしてください」などと書かれていてもほぼクリックされないです
ちなみにヒントをエサにしていてもクリック数は1日数回程度なので本当に微々たるものです
>>307 同じ作者として悲しい…。
うらやましいって気持ちもあるけど、やっぱり悲しい…。
アプリゲットやギガアプリに登録してると一日500〜1000人は来るよ。
それに隠しとなるとみんなやりたがるだろーし…。
>アプリが無料なので制作費として〜クリックされないです。
そりゃそうでしょ。無料だからこそDLしてくれるんだし。
ただヒントを与えるのに選択肢で、ハズたら作者へお金が、ってのもね…。
作者さんも詐欺行為と認めていますが 利用者が判らないように隠しヒントと称して 「いかがわしいサイト」を踏ませる形に問題があるのでは?
310 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/25(日) 02:44:45 ID:bKrKiPeO0
まぁまぁ無料で楽しませてもらっているんだし、それくらい良いじゃないか。 別に俺らに被害があるわけじゃないしさ。アプリ作者の特権ってことで☆
広告自体は許せても
>>309 の言うようにやり方がダメでしょ。
特権?特権だったら詐欺もありだと?
あと、弊害は他のアプリ製作者にある。こんな小細工をしてるゲーム作者は見たことないしな。
他のIRM作品を作った人もうざいと思うでしょ。
>>308 のように。
こんなにあつく語れるのはIRM作品が好きだから。だからこそ他の作者さんの気持ちを察しようとする。
口が悪いのは正直スマンかった。
やるからには手段を選ばない…か。 これじゃ一時期の著作権問題でまんまパクろうとした輩(ライ〇ンの奴)となんら変わらんな。 ゲームそのもの以前にあんたは何の為に'無料'として配布してんの? そういう詐欺擬いの行為自体も意味のない様な事をほのめかしているようだが 極端な話、だったら初めから配布自体やめればと思うのだが?
いいだろ?別に。やり方に文句言うなよ。 広告踏みたくないなら隠しやらなければいい。諦めろ。 隠しあるのにやれないゲームが最悪と思うならそのゲーム自体 のプレイを辞めればいいだろ? 無料アプリなんだし。有料アプリなら文句言うのもありだけどな。 別に踏まなきゃ殺すとか言ってるわけじゃないんだから。 ゲームをやるもやらないも、広告踏むか踏まないかも、こっちの 判断に委ねられてるからいいだろうが。
連投だが、そもそも、リンク先のアド見れば、 どれが広告かわかるだろ・・・それにしても、最期の2択は、ちょっと こすい。
何だコイツ
>>313 誰も隠し有り無し何かについて語ってねぇだろ。文盲か?論外だな。
有料じゃないから文句言うなっつーのも筋違い。ゲーム内容を指してるわけでもなし。
踏む踏まないなんて人それぞれ。踏まない奴もいれば踏む奴もいる。
つーより踏む如何に関わらずやり方の問題だろ。
その考え方が'手段を選ばない'と言っているのだが?
何だか作者に見えんな、コイツ
ついでに言っておくがゲーム内容に文句を言ってはいない。 無料で公開しているどのゲーム自体にも批判する事はないし、するつもりもさらさらない。 不具合報告する位か。
IRMつかってる分際で広告載せてるのがイヤだね 作者ならわかるが,所詮ツクラーだろ? それならアプリリンクのみのサイトでも作って誘導してりゃいいじゃん そんな釣サイト沢山編んだし
>315 文盲というか、事実関係を追えば行き着く先は結局 隠しだろ。隠しがやりたい故にハズレリンクをクリックした奴が 騒いでるんだろう?隠しヒントのリンク踏まなければ広告に 行くこともないしな。「無料だから文句言うな」に関しては 筋が違うとはおもわん。無料たましもをβ版だと思えばいい。 で、隠しを含んだのが正式版だと認識すればいい。 作者もリンク先のはずれは広告です位書いた方が いいとは思うが、やり方は人それぞれ。人のやり方にケチを付けること 自体が、おかしい。たましも作者=手段を選ばない人間で、 いいじゃねぇか。人のやり方にいちゃもん付けるなって言ってんだよ。 >317 無から何かを作れる人間はいません。 IRM自体だって、PCが無ければ作れないわけだし。そのPCだって 部品が無ければ作れない。その部品だって・・・という様なコトだ。 詭弁だけどね。でも、実際そう言うことだ。 作者ならわかるが・・・っていうのには首をかしげるよ。
流れぶったぎって質問するんだが、 キャラ作る→マップ作る→キャラ追加→エミュレート したときにバグルんだが… 起動がゆっくりになり、音が出なくなって、 初期メンバーが一番最初に作ったキャラ4人になる… んで追加したキャラを消すと元に戻る 途中でキャラは増やせないって事?
>319 話豚霧はむしろ有難い しかし、ちょっと分からない。スマソ
>>320 ゲーム内容に隠し云々について俺が話している中で関係無い話題だから論外。他の奴は知らん。
話しているのは詐欺擬いの行為を認めていてそれを実行してる事。
その行為自体もあまり意味ない発言、管理に金なり労力なり掛かるなら最初から配布自体やめれば?と。
やり方にケチを付けるなって一方的に発言を止めろっつーのも可笑しい話。
荒らしているわけでもなし(結果的に荒らしに相当したらスマソ)。真面目に話したいだけ。
あんた自身もあれはあまり宜しくないと思っているようだし、それについてレスする事に不満(つーより庇い気味)があるのはなんでだ?
長文スマネ
>>319 すまん…俺もわからない。
誰か答えてやってくれ、、、
>>312 上の例えは全く関係ありませんね。
私も詐欺行為は反対ですが、
あなたは自分が気に食わないものは全て排除精神をお持ちで。
いや、いいんですよ。
でも上文と下文は全く繋がりのないことですから、説得力がないと。
例のアプリを作った方は問答無用で行動しようとしてたわけではないですからね。
ついでに他の作者も罵っちゃえ的な考えが見え隠れします。
説得力のある文章を書くには、その行為に少しでも関係をもつ事例をあげないと。
RPG作りにも同じようなことがいえます。
>>320 >>322 そうですか…引き続きぶったぎります
↑のバグで、追加したキャラを消すとキャラ4人現象は直るけど
その後初期メンバーを変更しても反映されないっぽい。
これは作り直しかなってことで体験版再DL…と思ったら鯖落ちてるorz
今思いついたんだが、
体験版でプロジェクト作って、旧verでアプリ出力では携帯でDL不可?
まぁ旧verで作ればいいって話なんだけど色々とバグがあるっぽいので
>>323 著作権は全く関係ないわなw
あえてここで持ち出す話じゃないし。
俺はもうあきらめた。というより一晩寝たらどうでもようなった。
他の作者さんにはこんなコスいマネはしてほしくない一心だな。
堂々と書いてくれたら何回でもクリックするよ。
>>324 一回エミュレートしてセーブデータ消してみたら?
下の質問は不可だと思う。
ここはIRMスレであって、広告云々はよそでやってもらいたい。
>>324 俺の事は気にせず質問していてくれ。
>>323 >自分の気に入らないものは排除精神
妄言乙。それはお前自身にも言えるっつー罠
>上文と下文は繋がりがない
本件の詐欺擬いの行為と著作権云々の奴の事をか?
手段を選ばないっつー意味でなら繋がりはある。
以前この話が話題になった時、その話題の奴は(ライ〇ンの奴だったか曖昧だが)
問題のアプリを作る際に手段を選ばない様な発言をして、IRM作者の開発日記で著作権侵害に関わる事はするなと警告されてたからな。
>関連する事例を出せ
ん?裁判沙汰にでもなったソースでも出せってか?
事例もなにも、本ゲームに関連するような事項があって
その先は広告のみで関連する記事やちょっとした忠告文すらないというものは詐欺擬いに他ならないだろ。
作者自身も定石とは言え'詐欺擬い'と認めているしな。
引っ掛かる奴がいないとも限らないし、それに不快感を得る奴も少なからずいるだろ。
人の揚げ足を取る暇があるなら、まともに応えてみろよ。
揚げ足取りしか出来ない能無しなのかね。
リロードしてから書き込めばよかったorz
>>326 そうだな、関係ないヤシスマソ。これに関してもうレスはしない。
>>326 そのうちおわるっしょ!!興味ない奴はスルーしようぜ。
それより、皆は今、製作過程のRPGで何に期待?
俺は断然マザー風(゚∀゚)
>>327 例のアプリの作者さんは手段を選ばないなんて言ってませんよ。
できるだけ作りたいという旨は言いましたが。
問答無用で作るんなら、警告されても作るってことでしょ。開発やめてるじゃないですか。
ソースだせなんて言ってませんよ。
著作権よりも相手をおとしめる例があるでしょう?ってこと。
揚げ足とってるのはお互い様です。能無しは関係ないですね。
あと一言加えると、
もっと説得力のあることいって詐欺行為を行ってる人を追い詰めろってことです。
あ、釣られてもーたw
あらら。俺もリロードすればよかった。スマンね。
>>328 じゃあな能無し
結局はたましも作者の思い通りにw
>>329 そういうのやめたほうがいいでない?
マザー風のほかにロマサガ風やらなんやら作ってる人がいるけど
名前が出なかったらつらいじゃん。てかその二つしかしらないけどw
>>333 ってドミニオンって何よ?題名とか発表してたっけ?
そういえばロマサガってどんなゲーム? 俺やったことないんだよねぇ、、、
>>334 アルカナんとこのリンクにロマサガ風っぽいサイトがあった気が……ちら見しただけだから確証はないが。
>>335 念願のアイスソードを手に入れたぞ!
→殺してでも奪う
な、なにをするきさまー!
的なゲーム。
>>338 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
>>324 初期設定に関係するものは一旦アプリ出力したら変更不可。
俺も初期マップ(の初期位置)とか初期パーティーとそのステータスとか変更できなかった。
1.41ですけど、アップロード後→エミュは正常に起動しましたよ〜。
IRMのの本体?がDL出来ないんですけど どうやって入手するんですか?
>>345 今は体験版しかDLできないよ。
完成したときにデータを他の人に渡して出力してもらうしかないね
昔からこのスレにいる人は別として・・体験版が初接触の人が データ以降でシェアに移せる(かも)って状態で、ちまちま大作作ろうと思うだろうか・・? 人に評価(良い意味でも悪い意味でも)してもらえるから、大変だけど無償で作ろうと思うではないだろうか? 現状の状態が一番やばいと思う。シェアでもいいからきちんと公開するか、 フリーで出力出来るようにすべきと思う。営利目的以外で優良のフリーゲームが出来る、作ろうという人が 現れるしl。 似たようなのをフリーで出そうという人も出てくるはずだから、今が製作者にとっては難しいだろうケドね。 営利をとるか、後々の神扱いをとるか。
>人に評価(良い意味でも悪い意味でも)してもらえるから、大変だけど無償で作ろうと思うではないだろうか? 漏れは自分が作りたいから。作るのが楽しいから作ってる
俺は評価があるからこそ作るかな。 楽しさを求めるだけなら、自分で作って自分だけやりゃいいわけだし。 始めは楽しいから作るけど50%くらい作成してからは みんなが楽しんでくれるのを目的として作るようになるよ。 他人に配布できないとなると最後まで作る気は起こらない。
ここの板の人達はIRMが本当に好きなんだな。 でなきゃ、議論なんて起こんないもんな…。
>>350 有料なら使わんな
吐き出したアプリも有料化しそうだし
たましも満たないのしか出ないからな
353 :
585 :2005/09/26(月) 00:34:37 ID:F9vHlP9V0
自分のサイトの詐欺っぽい広告リンクのせいでスレが本質から離れてしまい申し訳なく思っています これ以上大ごとにしたくないのでヒントの広告リンクは削除しました ただし隠しのヒントなので4択形式は残っています
>>353 楽しませて頂いてるので、Topの広告クリックしてきたよ
割り込み失礼! 今現段階で、良かった作品てどれですか? 個人的には、レッドアイズがw 作者様方の作品に甲乙つけるのはどうかとおもったんだけど、気になりました。 気に入らない方はスルーしてくださいませ
>>352 自作で既存のキャラクターと被らなければ、
著作権には引っ掛からないと思う。
>>355 Arcanaかなんちゃってクエストかな。
てか失礼だっつの
やっぱ失礼すっね。 以後、スルーでおねがいしやすm(__)m なんちゃっては完成度高いっすね〜(忘れてた
>>352 自分で0から作ったのなら大丈夫じゃない?
もしダメならおいてけもNGだろうし
「たましも」が個性的で良かったかな。 特に中盤の某総書記が一番盛り上がったな。 戦闘時のグラフィックを見た時は感動したよ。 ただ、その反動で後半はアレだったけど・・・。
そんなもんチラシの裏にでも書いとけ!!
mscree.dllってなんですか?
>>359 北朝鮮をネタにする時点で萎えた。
上の騒動でさらに萎えた
「たましも」をようやくクリアした。 朝鮮ネタは痛かったものの、他のIRM作品と比較して一番バランスが良かったと感じるのは漏れだけだろうか? 作者にはまたIRMを使った別の作品を作って欲しい。
バランスなんてそれぞれの感覚、 今までのしてきたゲームによって全く違うんだから、 一番とか順番つけるのはよくないし、間違ってる。
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) ハイハイワロスワロス `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
まあ朝鮮ネタというより拉致ネタはひどいと思った
>>365 普通のことを言ったのに、何がおもしろいのかわからん。
お前作者か?
>>364 今までの…って、IRMで出たゲームなんてそんなにないじゃん。
>>363 は自分の主観で感想を言っているだけで、別にその意見を押し付けているわけじゃないんだから、
その中で(自分の中で)順位を付けているのは間違ってはいないと思うが?
369 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/26(月) 19:58:11 ID:eXgSSyne0
>>368 364じゃないが
今までってのはIRM作品だけじゃないでしょ。普通に考えれば。
あと
>>363 は他の人に同意を求めてるからね。
別に364がおかしなことを言ってるとは思わない
たましもが起動できない糞N900i
372 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/26(月) 20:50:36 ID:sLkuCPETO
あたしはアルカナが一番おもしろかった(≧∇≦)作者サン何げにイイひとだし! なんかここの人っぽくないよね★
>>369 >>363 がしっかりと
「他のIRM作品と比較して一番バランスが良かったと感じるのは」と書いてあるのに、
それでもIRM以外の作品と比較という解釈になるのが不思議。
まぁどうでもいいか。
当人以外があーだこーだ言ってもしょうがないもんな。
+7qfrAE1O在日粘着m9(^Д^)プギャーーーッ
>>373 だからそのバランスの良し悪しの感覚は
今までやってきたRPGによって変わるっていってんの。
敵が強いゲームばかりしている人はぬるゲーと感じるし、
敵が弱いゲームばかりしてる人は敵強すぎって思うでしょ。
不思議でもなんでもない。
>>374 ハイハイ、ワロスワロス
つかこのスレって煽るのが基本なの?
ただ新作がないから暇だからだと
作者さんもこのスレに投下したあとを考えると怖くて知らせないかも。 639氏もサイト作ったの教えてくれなかったし…
一般的に非難されるようなことしなければいいかと 作品を批判はしても異常に叩く人もいないと思うし
639氏はゲームできたら教えてくれると思われ。 てか信じてます!
作品を批判するのは分かるけど、作者を批判するのはどうかと。 作品の批判は作品にぶつけるべきかと。
>>380 うん。そうなんだけどね…
でもね。中には批判されても仕方ない人だっているんだよ…
Arcanaの作者さんサイトの掲示板を見て思ったんだけど、あそこの掲示板の書き込みには批判というか、期待外れでした。みたいなのがないんだよね。 それって、ゲームが優秀だから?それとも、作者が気に入らない書き込みを削除してるだけ?
>>382 アプリが優秀だからだと思う
IRM作品はかなりやったけど
個人的には一番良かったと思う
惜しいと思ったのはレッドアイズかな?
最後&隠しステージもうチョイ何とかして欲しかった
ていうか基本的に普通にゲーム作って 普通に管理してたらそうアンチは来ないでしょ。 あと2ちゃんに宣伝しないというのも大きい(ぇ
上の方に 体験版で作成→1.41でアプリ出力はできるのに、 体験版で作成→それより前のverでアプリ出力では DLできないって書いてあるんだが、なんでできないんだ?
体験版の仕様は1.41といっしょだから 1.41じゃないとダメなんじゃない? てかIRMに色々機能がついてるけど早く使いたい…。 いったいいつになるんだ…
>>384 厨が流入すんのはアプゲの様なものに登録する事も
要因の一つじゃね?
まぁ無料系統のアプリサイトの掲示板に元から多いのは頷けるが…
自分も作ってみます、期待しないで待ってて下さい。
389 :
388 :2005/09/28(水) 15:42:56 ID:vJYxZmLhO
マザー系を作りたかったけどもう作成してらっしゃるみたいなので自分はメガテン系の学園モノでいきます。 男主人公、女主人公別で作ろうかなと思うんですけど、女主人公って必要と思いますか?
>>389 初作で主人公分けるのはやめたほうがいいよ。
イベントで二人のことを常に考えないといけないし。
一般人でも主人公の名前が出る会話はページを二つ使わないといけない。
391 :
388 :2005/09/28(水) 17:14:20 ID:vJYxZmLhO
>>389 アプリを二つに分けるつもりです、モンスターグラフィックやマップ、BGM等は基本一緒でストーリーは二人それぞれの視点から、っていう感じで。
時間はかかりますがどうせなら気合入れた作品にしたいなと。
>>391 男女で魔法とか能力に差があるんなら面白そうだな。
日記に「ギブアンドテイク」とか書いてあった ツクール素材使ってるから無償奉仕するっぽいぞ
394 :
388 :2005/09/28(水) 21:37:46 ID:vJYxZmLhO
>>392 そうするつもりですけど、とりあえず素材集めが難しそうです、特にモンスターを全員学生とか人にするんで、そんなにバリエーションあるかな…
漏れら開発も素材提供もしない、 誰かが作った作品をするだけの椰子は、何をgiveできるんだろうか?
>395 作品を語り合うことで愛をgive
397 :
388 :2005/09/28(水) 21:56:40 ID:vJYxZmLhO
>>393 素材はネットに結構あるみたいなので探します、二つともマルチエンドにするのでそれのテストプレイをお願いしたいぐらいでしょうか?
暗いストーリーになりそうです。
ギブアンドテイクってのは普通に考えて…
↑同意。 あの文面、最近の流れからしてどこをどうとれば、無償奉仕になるのか疑問。 シェアでもいいんだが、要望にはきちんと答えて欲しい。 それか、フリーの神となるかどっちか。まぁ、その内似た様な物も誰かが作ると思うけど。
わるく言うと 「おら!こんないいソフト提供してんだから金よこせ!」 よく言うと 「すいません。このソフトを作るのに相当な苦労をかけたので なにとぞお金のほうをよろしく…」
>>402 答えた結果が出てきてないけどな…
で
ギブアンドテイク。
どうとらえればいいのやら?
金くれって事だろうな…
バグ出し、意見出し、して上げてるんだから
ギブアンドテイクはしてるのでは?
と使ってる連中は言うだろう。
シェアにするのならメンテナンスはしっかりやって貰わないと
金額によっては不満だらけで余計収集がつかなくなる危険大
というかギブアンドテイクがIRMを指してるなら開発日記に書くだろ 日付見たら一週間も前じゃん
そんな露骨に書くわけねーじゃん
この流れなら言える!! ど う で も い い お前ら,踊らされすぎ
だって開発日記の方には 金がないって書いてるしな。
ありゃりゃ。
一作者から言わせるとシェア化は別にOK
開発日記を見ても機能も追加していっている。
ちなみに俺もRPG作っていて70%くらいだが、有料版ができてから公開するつもり
(ドロップ確立バグと蘇生がないのが辛いので)
>>395 楽しんでRPGをしてもらえれば十分giveになると思う
良作でも糞でもそれなりに楽しんでもらえればってやつかな?とマジレス
ちなみに製作中の人は何人くらいいる?
挙手よろ
ノ もう1ヶ月はまったくいじってないがなw まったり進めていくつもりではいる。
411 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/09/29(木) 23:20:17 ID:GNKqB8mi0
ノ 一応、225です。 個人的に、変数処理追加がとても嬉しいです。
>>409 その一作のためにお金払うなんてかわいそうに…
>>412 お前の理屈だと全てのツクーラーがかわいそうなことになるな
所詮タダゲー厨か…
>>412 これは俺の考えだけど
RPGで楽しむのはプレイヤーだけじゃなくて制作者も作って楽しむものなんだと思う。
たまに作るのが辛くなる時もあるけど完成させた時の充実感は本物だろう。
自分の楽しい事を更に楽しくさせる為にお金を払う。ただそれだけの事だ。
まあ煽りに乗っただけだからスルーしてくれ
制作中の人は最低でも俺を合わせて3人はいるんだな。
正直ほとんどいないんじゃないかと思ってたから安心したw
実際たましもは面白いですか? 広告サイトの問題はゲームの質とは無関係なのでそれは抜きにして
>>415 少なくとも俺は面白いと思うよ
ていうかIRMで作られた物は一通りやってきたけど
面白くないものなんか無かった
>違法コピー対策の認証機能 違法コピーってのがIRM自体をコピーって意味ならやっぱシェアになるって事だよな。 正直ちょっと残念だ。 でもまぁ値段にもよるがそれだけの価値はあるだろうな。
マトモに動くようになるならシェアでもいいが PCのフリーソフトの方がよっぽどいいだろ? レッドアイズ登場時のVerしかやってないが キーイベント データ管理 最低限、これだけは考え方が間違っているので直してください 滑る 同時押しすると押してない方向に移動した データを一括読込みしてるっぽく起動できない機種がある つか、でかいの作れない できれば メニュー周りの「ひらがな」やめれ 基本がこれでは例え100円でも高いと思う
そう思うなら買わなければいい 俺は買う 偉そうなこと言うならおまいがIRM以上のフリーソフトを作ってくれよ そろそろ無料厨がウザい件について
IRMをシェア化したら、 IRM作品まで有料にしようとする奴が現れそうだな… IRM自体がシェアだから作品もシェアでいいって考えで。 まぁオール自作だったらいいんだけど、 誰も買わないだろうね
ありそうだな…
それはないだろ IRMは他のソフトとは一線を画してるけど、IRM作品同士ならほぼ同レベルだろ
>>422 すごい自信作だったらそういう人もいるんじゃない?
まぁ誰も買わないけどw
424 :
388 :2005/09/30(金) 16:28:46 ID:Ss79lKjxO
流れぶった切って悪いんですけどゲ制作技術板にIRMに限らず、携帯電話ゲームに使える(使いやすい)素材やツール、リンク集や検索エンジンを紹介したり語ったりするスレを立てようと試みたんですが無理でした… とりあえずのテンプレ作ってみたので「良いかも」と思われた方、代行お願い出来ませんか? あとIRMについては変数〜が入ったのはかなり嬉しいです、マルチエンドにしたかったので。 シェア化についてIRMで作ってる者としては問題が改善されれば良いんですけど、今の段階でお金を取られるのは微妙ですね、シェアにしたとしてもそれ自体が今は体験版の域を出ていないと思うので。 フリーとしてなら今のままでも全然不満はありません、作ってくれた事が嬉しいので。
携帯電話ゲームに使える(使いやすい)素材やツール、リンク集や検索エンジンを紹介したり語ったりするスレ いるかな?
まあある程度作成の効率が上がるんじゃないか?
>>426 同じようなゲームがあふれるような気がするんだが…
>>422 RPGツクールでは1000円とか当たり前な訳で…
ツクゲーのシェアウェアなんかやる気シナス
う〜む。確かに個人が作ってるツクゲーにいくら出す人がいるのか疑問だ。 ここのスレ知ってる人で、制作した事ある人はこれなら金出すという人も多いだろうけど 何人いるのだろう? 1000円で出したとして、買う人が150人(多すぎか)いたとして15万か。 う〜む。俺だったらどうするかな?
jigブラウザの値下げのほうに連れられそうだ(。A。)
>>430 ツール系に金を出すやつは結構いるけど
ゲーム系(個人で作ってるやつね)に金を出すやつはあんましいないと思う。
IRMでつくるとなると似たゲームもいっぱい出てくるだろうしね。
プログラムを勉強して1から作ってそれがクオリティタカスな作品だったら金を払う人もいるかもね。
ま、大体はそういう人はRPG大集合などの会社に行くわけだが
>>430 だが
じっくり考えたけど、俺だったら一千万届くほどの儲けが見込めるのならシェアにするが
500万以下だったらフリーの神になるかも。
フリー解凍ソフトの定番のあの人や、その他のフリー公開者のようになって
知名度上げて、その後、高待遇の引抜を待ちつつ、シェアソフト開発がおいしそう。
> 高待遇の引抜を待ちつつ > 高待遇の引抜を待ちつつ > 高待遇の引抜を待ちつつ ちょっと理想高すぎやしないか? だったらどうして実力者と呼ばれるような人が本業とは別にシェアソフトで小銭稼ぎしてるのかと
いきなり有料にしても全然広まらないでしょ。 無料である程度信頼を付けて、この作者なら安心!ってなってから売り込むのか定石な訳で。 某アプリ作者も、続編は有料で、第1章は自由に落とせるようになってる。 別に定石通りにする必要はないけども、ちょっと焦りすぎじゃない? 【伝説】【なるなる】というサブタイが惜しい。 作者を叩くわけではないが、日記に金がないとか、ギブアンドテイクはいい言葉だとか、そういうのは書くべきじゃない。間違いなくこのスレの住人を不安にしている。それは商売下手と言わざるを得ないよ。
>436 俺もそう思ってた。 正直、今の駄目駄目な状態でシェアの話を出すこと自体が あまり賢いやり方ではないわ。"ある程度"バグや不満がない ソフトを完成させて、使わせて・・・って感じのが良いだろうに。 それで、色々追加要素付けたのをシェア版として出すとか。 容量を制限したのをβにするとか。何にせよ、まだぽっと出の ツクールなんだから、先ずは、信頼?を勝ち取るのが先決だよな。 それか、お金支援してくれる人はお願いみたいな奴とか (名前忘れたし、いれてくれるひとは少ないだろうけど)
すでにIRMはツクールα以上だと思うガナー
あんなおまけソフトと比べる時点で間違ってる
無理に比較する必要は無いかと。 俺的にも今の状態でもフリーならかなりのものだがシェアとなると少し厳しいというか物足りない感がある。 最近結構開発進んでるみたいだがやっぱ知名度とかまだ低いしな。 このスレ見て初めて知ったって人が大半なんじゃないか? 俺にとってはフリーで配布=神なんだがなぁ…
いろんなことができるようになっても 携帯のほうのデータサイズの制限が足枷になると思うんだが
それはiアプリを作る上で避けられない運命なのだよ 昔に比べれば遥かに大容量
作成ソフトで作ると(プレイする上で)全く同じ物でも多少サイズが大きくなるかもしれんがその辺は仕方ないだろ。
902でもアプリの容量は変わらない?
これ以上容量上がったらDLするのに金かかりすぎ パケパク10→500kb約500円
さぁ…なんとなくだが無いような気が… 個人的には1Mぐらいあるといいなぁとか思ってるけど というかその前に料金値下げしてくれんかなぁ
1MBになると、メモリが足りなくなってN900以外でもメモリ不足多発の悪寒。 そしてメモリを追加して、端末価格上昇+電池消費増加 これがドコモクオリティー
IRMを課金とか以前にJAVAのライセンスは大丈夫なのかな? アプリとか作品の有料化と違って直接的な制作ツールで金稼ぐのはまずい気がする
むしろ逆な気がするんだが
>>450 ドコモapiを取り込んでるってコトか?
アプリ本体に1Mいらんだろ
メモリ不足で起動しない機種があるのは作り方の問題
フリーの段階でこれぐらい解決しとけ
>>453 452はIRMでなくて、たましもにいってると思われ
IRM作者書き込んでない?
>>454 フリーと書いてあるのだからIRMでは?
たましもはN900系でできるようにはならないわけ?
452DEATH メモリ不足起こすのはIRMの問題 フリーなら妥協できる部分だが、シェアにするなら最低限対応すべき事項 IRMを否定しているように受け取られそうだが、功績は買ってる が、内容は買えない 広告クリックぐらいなら協力しても良いが、金は出す気になれない ツクール素材を使ってる分、他のRPGより良さげだが操作性などは他のフリーRPGの方が勝ってる 初代IQOPと比べて遜色ない出来まで上がればシェアでも構わないと思う 今の流れは「如何にして金取るか」の方向で拡張しているながれがある 根本的な部分に目を向けて改善を望む(900系全てで動作するとか
>>458 いやいや。メモリ不足は機種とアプリの問題だろ。
それとIRMの操作性はいたって普通。苦にはならん。
IRMのシェア化が嫌だからって、適当なこと言うなよ
スイッチ使えばある程度の特殊なイベントや機能は再現できるが あんまり特殊なものが出来ないのは仕方ないだろう。 その辺は作成ソフトの宿命かと。 その機能のためにいちいちIRMに新しい機能を追加してたらいくら時間があっても足りないだろうし プログラムが重くなりすぎると思う。 確かに機種によってメモリ不足で起動できなかったりするのは困るな。 その辺は改善する必要あるんじゃないだろか。
文字でエラーが出る件はどうなった?
>>460 >確かに機種によってメモリ不足で起動できなかったりするのは困るな
だから459が携帯の力不足っていってんじゃねーか。
実際にそうだし。
>>461 俺もエラー出る。漢字はひらがなにしたら何とか逃れられるけど、
カタカナ(ヘホマミべボポ)は痛い。
>>462 その機種でもきちんと500KBのアプリ(ドラクエとか)も動いてるんだから
使用を変えれば動くと思うんだがどうだろう。
すべてのデータを一気に読み込むからメモリ不足になるってことなら分割して読み込んだりするように出来るんじゃないだろうか?
たとえば特定のマップでしか使われないようなBGMなら必要なときに読み込むとか。
実際俺は素人だからよく分からないが…
つーか902は多分性能上がってるから、一応902系専用にして900,901はサポート外とかにしちまえば問題なくなるなw
> たとえば特定のマップでしか使われないようなBGMなら必要なときに読み込むとか。 それだとマップ切り替えが遅くなってストレスたまりそうな悪寒
もうアプリは諦めて IRMをPCゲーム用に変更しちゃうとか
面白い冗談ですね
467 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/04(火) 12:50:02 ID:QeB/BzhD0
詳しいことは分らないけど無許可で出したらSUNとかの特許とかでダメじゃね?>IRM
なんの特許だよ藁
詳しいこととかは分らないけど無許可とかで出したらSUNとかの特許とかでダメじゃね?>角度とか
Javaそのもののだろうよ。IRMって無断再配と商用利用に当たるきが 許可されてたっけ?
とりあえずソース出してくれ 議論するのならそれからだろ
流れぶった切って悪いんだが、今作成してる人はどんな順番で作ってますか? たとえばマップを全部作ってからイベントを作っていくとか全部まとめてストーリー順に作っていくとか。
キャラ→マップ→敵 そしてまだ決まっていないシナリオorz
まだ何もしてない漏れは ストーリー、主キャラ→マップ→脇キャラ→敵 だな
マップ→イベント→主人公→重要アイテム →仲間→敵→アイテム→魔法
アップロード→携帯でダウンロード→通信中→強制終了 (゚д゚)? もう一度試して見たけどだめでした…
ヒント:トレース情報
>>462 ベホママ ベホパパに見えた。
.| ゙''―'''''"゙゙'''''''''ー''''" ,'
.| ,!
.l ,,, .... ..、 /
.l. .,,,.. .., .,/´ .`'-, / _,,.. -―‐- ..,,_
/" ゛ 、│ ! / `''-、
/ 、 ,,,........-‐'" .! l / ___. .\
.', `'''''''ー、 .゛ _,,,,_. ',、 ! / ./ \ .ヽ
| .r'" │ ` l ,,,, ,! ! '" ヽ / ヽ .゙l、
| ,ノ | / ...゙l,/ .! .',,,/ .l l
! r'" l/,i'、 .,' .l .''‐、 ./___、 ,',゙ .|
. l .ヽ ..、 .ノ" 〈_,'./ .,' .',ー ,-',゙>'" \ |
ヽ、 ...l .-、, .゙l .ノ"''''''''','゙ `''.! ヽ ,ー./
|',..ゞ,.!_rへ、,,__゙''-.... -'゛ ,i',! .! | '".ィ、.!
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,r! .l / .,./ ゙l ゙', `ー'" ,i'" l゙ /
/ ! `'" . / l‐゙ ! ,,.... 、 ,ハ、..'"
./ | _..-'゛ ., / l .',. ..- ',i / |
ヽ_____,,,,.. -'''´ . / ! .ヽ,._./ / |
| _./ ', ,/ l
/ .,..-'" ゙'ー-i----ー'"゛ !
コミックメーカーもアプリに落とせるように出来んかな・・? RPGは作るがあまりにしんどい。
>コミックリーダー 詳細きぼん
トレース情報って携帯で見れるヤツですか? 念のため再出力してみたけど同じ結果でした…
そりゃ結果は同じだろう。 問題はそのメッセージ。
携帯の方で見たら 【トレース機能】 ON となっているだけでした jamファイルの中身も同じです。
>>472 大まかなシナリオ→マップ→イベント&シナリオ→テスト
あとはマップ→イベント&ストーリー→テストの繰り返し
新作投下はまだか…。 たましもできないし… 何かおもろいもんはないのだろうか…
IRM終わったかorz
487 :
初心者 :2005/10/06(木) 08:11:31 ID:uV0E4IFVO
知識全く無しの初心者でもできますか?それなら頑張ってみたいんですが、
488 :
初心者 :2005/10/06(木) 09:14:39 ID:uV0E4IFVO
今更ですが下げ忘れました、申し訳ないです
貴方の技量は誰も知らないのだから試してみなさい。 というより俺としてはフリーなのに試す前に人に聞くと言う考え方が不思議で仕方が無い。
かまってほしいんだろ
進み具合は知らないが現スレにて制作進行中(らしい)作品はサガ系、マザー系、メガテン系か。 進み具合や内容はとりあえず置いといてこの三つのどの系統に期待してる? 俺はメガテン、難易度高そうだしメガテン系の暗めなストーリー好きだから。 作者が良い意味でどこまで本家に近づけるかに期待。
このスレで報告はされてないが、Arcanaの続編に期待。
493 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/07(金) 01:01:44 ID:1BmEFEh60
俺はマザー系かな
上で、そんな議論は作者にわるいって書いてるじゃん。
全部楽しみとしかいいようがない。
あと
>>491 >どこまで本家に近づけるかに期待
IRMの仕様で既存のメガテンに近づけるのは無理。
ま、ストーリーと雰囲気だけはできるだろうけど。
495 :
491 :2005/10/07(金) 14:22:39 ID:+mxGHcAcO
プレイした後の作品に優劣をつけるってのは失礼、けど俺が言ってるまだ出てない作品、優劣じゃなく期待度だからさ。 逆に励みになると思ったんだが、まぁ人によってはプレッシャーになるけど… ちなみにメガテン系は合体要素とかそんなんじゃなくゲーム難易度とストーリーの事を期待してると書いてる、さすがに合体要素や敵を仲間に、ってのは無理だろうし。
>>491 期待されてないと知ってしまった作者はどうなるんだ?w
>>496 ほんとだよなw
俺はサガ系に一票
なつかすぃ
>>496 491でないけど…。
ここのスレ来てるやつなら
全作品期待してるだろ。
みんな…いい奴だな…
イ
↑があっても漏れの持ってるIRMはiα出力できないからな〜orz
503 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/08(土) 22:59:50 ID:NW3wznhRO
おまいらがんばれ\(▽ ̄\( ̄▽ ̄)/ ̄▽)/
504 :
225 :2005/10/08(土) 23:45:19 ID:EPmNBFLO0
ありがとうございます。 ダウンロードさせていただきました。
今でも落とせるIRMを使ったアプリって何がありますか? なんちゃってクエストとクリア後のおまけのなかった頃のバージョンのレッドアイズはプレイ済みです。 おいてけぼり何とか、というのは起動やセーブするごとに5分ほど反応しなくなるする、マップ移動で完全にフリーズ、 ということになってしまうので、最初の城から出られなくてやめました。
501はどういうソフト? 説明がのってない
月型的RPGの作者、致命的なバグ放置か。 つか作ったモノ自体もう放置っぽいな…
月型的RPGに影響されて月型のキャラ使って作ってるんだが… spフォルダのスクラッチパッド消すと実機と同じようにDLしてエミュレートするん だよね? 消してからエミュレートしても一瞬エミュレータが動いたと思ったら消えてDOS窓 が残るのみ 上のツールを使ったらアドレスが見つからない、とのこと なんどもチェックしてるんだがだめぽ… 古いver使ってるんだがDLできないバグとかってあるの?
510 :
501 :2005/10/09(日) 20:38:59 ID:MM5kgarB0
>>507 エミュレート、IRM起動、プロジェクト名変更、カウンタ挿入を多分簡単にやるソフトです
初めにworkspaceの下のフォルダを指定すると使えるようになります
(例)C:\IRM_Ver1.41\workspace\test
>>509 こんなのがでませんか?
downloading
http:// 〜.com/〜/resource/mm0.dat
このURLがdatと一致しているか確認してみてください。
違っていたら、IRMの設定のパスのURLが間違っているか、サーバーのresourceフォルダのアップロード先が間違っているかもしれません。
PCのブラウザから直接アクセスしてみてください。
ただ、実機で上手く行けば問題ないかと…
512 :
501 :2005/10/09(日) 21:07:30 ID:MM5kgarB0
無理っすorz
>>512 そうなのか?
せっかく作ったのに一人でオナニープレイかorz
514 :
501 :2005/10/09(日) 22:19:59 ID:f8X7NSd+O
出来ないこともないのだが、いくらなんでもそれは問題が…… お金を払うか、iアプリの容量制限が増えるまで待つか、いっそPC専用でうpしてしまうとか。
ほぉ…やろうと思えば出来るってことか。すげぇな 俺もそれ位の知識が欲しいもんだw
あ、実際に試した訳ではないので、出来ないかもしれませんw
URLからして501=モナクエの作者だよな? 普通に名乗ればいいのに
518 :
16 :2005/10/11(火) 02:08:22 ID:F9ArTM8s0
壁||д゚)ノ⌒●~*
俺が気になるのはたった一つ…。 (・∀・)m9じゃなくて m9(・∀・)あるいは (・∀・)9mじゃないか?
(・∀・)m9私はコレで会社をやめました
521 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/11(火) 21:45:50 ID:9bymXany0
a
522 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/11(火) 21:53:49 ID:9bymXany0
あ
作者さん方、新作投下の予定とかないっすか?
524 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/12(水) 22:44:39 ID:2uHV3Hgn0
って誰も見ないか…
一応作者だけど俺は当分投下はできないのであしからず できても12月になりそうな悪寒…orz
>>525 モニターの人か?
モニターの人だとすると
IRMの最新が公開されないと公開出来ないって事か?
単純に未完成って事では?
体験版なら見つけたが
SPUN STORYって言う作品。たぶん、ここでは紹介されたりしてないと思う
まちがったSUPN STORYですたorz
>>527 525では無いが
オレはすでに完成してるがα化出来ないために公開できない組です
早くIRMが完成しないかな〜
そうなのか 俺は全然進展無しだ… 年内の公開を目標に頑張ろう
IRM完成したら公開されるのか ワクワクテカテカ
aoさんモチベーションageてがんばれぇ!!!!!!!!!!
いっきにアプリを公開されてもあれだから、 別に急ぐ必要なんてないけどな。
噂の902の外部スクラッチパッド対応が本当だとしたら とんでもない大作作る奴出てくるか?
そんな機能があるのか…? でもそれもIRMの方が対応してないと無理だろ。 データの引継ぎは今でも出来る筈だからキャラのステータスとかが引き継げると結構な大作も作れるんだがな。 今のままでも工夫次第でそれなりに凄いものは作れると思うぞ。
データ(キャラ、アイテムなど)の引継ぎ機能が ほすぃぃぃぃい!
そんな大作が出てほしい反面、902にする予定がない私は今まで通りでお願いしたい
902だったら容量が増えるし1作で大作ができる。 901や900だったら引継ぎ機能をつけることにより大作ができる。
作る奴がいればな… 今マップチップの選別&切り出しやってるが恐ろしく大変だぞ。 早くも挫折しそうだ…
正直、これの簡易版みたいなの作って欲しい。 マップチップやキャラ、アイテムなんかが数パターン入ってるヤツ。許可取るのが面倒そうだけど。 それかもっとメジャーになってIRM用素材集みたいなサイトが出来て欲しい。 (切り出し、原色が面倒)
>>543 IRMはあくまでiアプリメーカーであってゲーム作成ゲームではない
>>543 切り出し・減色は上の方にあるツールと方法使えば一瞬で終わるが?
透過指定も一度にできるといいのになあ。 それより切った後画像探すのマンドクセ('A`) 小さいのと、480枚もあるのとダブルパンチ
かなり下がったのであげまつ(´・ω・`)
前スレでもこのスレでもちょっと話題になってたけど、名前とか入れる時に 特定の漢字とかカタカナ入れると、Uncodeなんとかってエラー出るヤシ 漏れの他におりませぬか? ひらがなは全部OKなんだがな〜。 体験版だから駄目なんだろうか・・・。
俺は今までエラー出たことないから環境によるものかと
まずはスペックを晒さないか?
新IRM、結構機能追加されてるみたいだな。 これなら今のver.1.41で諦めてたことも出来るかも。ワクテカ
(´;゚;ё;゚;)フーン
IndexOutOfRangeExceptionでプロジェクト破壊キタコレ
554 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/19(水) 22:24:47 ID:3zjQk98D0
ちょいあげます
IRM2のテストユーザーの方は無料でもうIRM2を使用してるんですね…
このツールどのへんまでできるの? 戦うとかそういうコマンド名を変更できたら使いたいんだが
557 :
アプリ職人 :2005/10/20(木) 16:53:13 ID:PCTiNn0XO
このIRMってのは、 1からアルゴリズムを考えてアプリを作ってる作者泣かせですね…。 1から作ったRPGはもう古いのか…。 この作品が出れば出るほど、 javaゲームとしての携帯RPGの価値が薄くなるような気がします。
IRMでは作れないPRGを作ればいいんでないかい?
>>557 ワケカカメ
IRM作品も終了コマンド入れられないかな?
>>557 つまりRPGツクールと同じ末路を辿ると言う事だな。
どれも同じで面白みがなくなるな まるで民主なんとかってやつだ ま、そのまえに海老がツークールαの後継ツールだしそうだが そっちの方が便利だが恐怖
海老?ツークールαの後継ツール?
RPGツクール製作班の中にiアプリ作者がいるからねぇ……
それ理由になってるか?
ツクールはプログラム出来ないけどシナリオとかなら作れる って人向けが最初だろうしな。 大半は既存のRPGの模倣で終わるんだろうけど それが大量発生するから…
>>557 逆だと思うけどね。
IRMはどうしても表現に決まりがあるんだから、頑張ってシステム面を0から作った方が独創的なのが出来るし斬新。
IRMを使ってアプリを作るのとプログラム書けるのはまた別だし。
まぁ、システムが定番通りのRPGを0から作るならIRMのほうが早くて綺麗って感じか。セリフ1つ出すのもかなり楽だしな。
>>566 っても既存のRPGはすべてIRMより劣るかも。
今までならフリーのRPG自体が少なかったから
そこで新しいRPGを作ったら注目されたしな。
IRM作品が増えると自作が光らないかも。
でもIRM作品が増えすぎると自作が光るかも。
>既存のRPGはすべてIRMより劣るかも。 そりゃないぜ。アプリ名は伏せるが 効果音があったり、サーバーにセーブして引継ぎできたり、エフェクトが派手だったり、3Dだったり、ネットワークRPGだったり、 無料でIRMより上のはある。
すべてってのはないよな 確かに全体として見るとIRM作品の方が上かなぁって感じはするけど
>>568 フリーでね。
どんなのがある?IRM作品よりそっちのほうがしたい
>>570 ここはIRMスレだということを忘れるな
アプゲにでも行けば大体は見つかると思うし
>>572 それは君の検索スキルが足りないクレクレ房だから
まぁなんだ、とりあえず帰れ
>>573 ハァ?
じゃあ3DのフリーRPGを出してみろよ。
適当なこと言ってんじゃねーよ糞が
>>575 なんで3Dなの?
つうか房丸出しだなww
577 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/22(土) 16:47:06 ID:IqhuEUCi0
作品を上下で表現するからバカが沸くわけで。 どうしてもシステムが画一的になるIRMと比べれば0から作ったRPGのが新しい部分は多いでしょ。 IRMを通して遊んでみてアプリを0から本格的にやろうって人がいたらベストだろうね〜あるいはIRM自体がシステム面もいじれる万能型になるとか。
>>578 半分同意。だが
ここはアプリスレw
とりあえず話をIRMに戻すか。
つっても公開されないことにはどうにもならんか。
スレ違いの話題は 糸冬 了 次の話題ドゾー ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
改定版いつ公開されるのだ?
それと値段がきになるこのごろ
まだシェアにするって明確な発言はないからと少し期待している今日この頃
シナリオ追加ダウンロード機能キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
587 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/25(火) 08:09:53 ID:W6UtAbf50
期待age
なんちゃって がなんか変わってるかDLしてみたらIRM2になってる‥ でもソフト情報では9/20 ん?かなり前だよな?
テストユーザーの方だけ、 IRM2がタダかつすでに色々な機能を追加することができるんですね… バグ報告はしんどいだろうけどうらやましぃ。。。 バグ報告全然してない人もいるみたいだし
ここの作者は激しくケチくさいね…
591 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/26(水) 07:50:24 ID:DTwQALwRO
はげage
ハゲ同
>>590 他の作者の気前が良すぎるだけだ
お前ならこれだけの労力をかけて作ったものをわざわざ無料で公開する気になるか?(IRM2はどうなるか知らんが)
それにまず著作k(ryのことも無ければきっとずっと無料で公開されてただろうに
俺はたましもがN900系で出来るようになればそれでいい。
596 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/26(水) 18:50:29 ID:C5pee51B0
まーた金で厨と決め付ける池沼ちゃんの降臨です 当然、寄付はしたんだよね?
>590 『…ヌルポーガッ!!!!』
600のID大注目
ワロタ
603 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/28(金) 00:21:45 ID:n/qHKXOg0
ロープレつくりアプリやったことある人いる?
605 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/28(金) 11:18:57 ID:QKk90W9GO
ロープレつくりアプリ??アプリで作れるのかな?それならやりたひ…
>601 注目!? >606 こんなのあったのか。 サンクス。
608 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/29(土) 21:15:08 ID:Jc0p9rlZO
ロープレつくりアプリで、はい、いいえの分岐ってどうやればいいの?
609 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/30(日) 21:05:56 ID:Pz/X9z4kO
ムズカシス。 なんかようわからんw 画像とかってどーやって作んの?? 俺携帯厨やからさ。 携帯だけじゃ無理??
IRM2、ソースもついでに売ってほしいよな
普通売らないだろ
俺はソースがタダでほしい
ヒント:認証機能
Arcanaのハード版やった?なんか、前のを「easy」とかにして、ハード版をデフォにしてもいい気がした。
IRMみたいなのはオープンソースにして成長させるべき。 完全オープンでなくても、改造する人が権利を買って改造→公開、みたいな方法でやれば面白くなったのに 利用者からお金を取ったらおしまい。
902iの動作報告とかした方がいいのかな?
>>619 発売日も決まってないのにせっかちさんですね
621 :
619 :2005/11/01(火) 08:42:58 ID:VE9wLZ+YO
確かに販売日決まってからでいいか。 動作しない端末があって報告しても、その端末が手元になければデバッグできないですもんね。
発売されたら動くようになってるかもしれないぞw 最終バージョンだって言って端末渡されたとしても それは嘘だと思った方がいい。
903から画面が細かくなるらしい
>>624 はぁ?
「細くなる」と「細かくなる」の区別もつかないのかな?
ゆ と り だ な 〜
>>625 ゆとりワロスww
細かくなる=画面がより鮮明になるって事だよな?
>>625 まあ携帯だから自演と言われそうだけど
>>624 を少し擁護。
画面が細かくなったらそれ用のバージョンを創らないと
IRM作品のゲーム画面は小さくなる
(504まで対応しているツクールαが505以降では小さくなるのと同じ)
それを踏まえて見づらいって意味だったら
お前の方がゆとり教育の産物になってしまうぞ
>626 多分それは深読みしすぎだと思う。 唯単に読み違えたって言うのが、正解だと思うんだが・・・。
正直、625や626のほうがゆとりの影響を受けてそう
ゆとり教育にインスパイヤーされました
簡単に言うと画面に表示出来る点が増える
多分そう言う事を
>>623 は言いたいのだろうが
あの文では画面が細かく分割されるの意味になるだろう。
解像度が上がるとかならわかるが…
フリーでもシェアでもなんでもいいから、 ちゃんとしたものを作ってくれ シェアでもいいから、制限なしの体験版をやらせてくれ アプだけはできなくてもいいから
画面が細かく分割?
30個ぐらいでいい?
VGA液晶搭載の試験端末が云々って話ね。 以下別の話題でってことでおk?
637 :
鱸宗雄 :2005/11/02(水) 22:02:10 ID:8pL1nV490
皆さんありがとう 私はね、この国を変えるまで戦いつづけますよ
体験版以前のバージョンをうpしてくれる神はいないのかー?
規約違反と分かっててやる奴いるのか?
規約なんてあったっけ?
で、余計なことしてIRM2の公開そのものが中止になったらどうしてくれるんだ?
IRMをうpって意味じゃなくて IRM作品を体験版にも満たないやつで良いから公開してくれって意味ジャマイカ?
どう読んでもIRMをうpって意味だろ
既存RPGの素材ってどんなのでも使ったら駄目なんだよな?
権利者に許可もらうか著作権フリーでそのことを記述しておけば既存のでも構わん
650 :
むこうの16 :2005/11/05(土) 15:08:24 ID:iu+Guhur0
マップチップの切り取りを少しだけ楽?にするソフトを作りました。
プレビュー・(BMPだけど)切り取り機能があります。
昔ao氏が公開していた便利なソフトがなくなったので作りました(画面が似ています、というか半パクリですごめんなさい)。
ttp://www.gikotan.com/soft/ >>648 使っていいと思う
保守
>>651 いえいえ、ao氏の方が何百倍も凄いですよ…
コミュニティに参加できないからここで。 イベントでマップチップを使えるようになったんはいいんだけど、 これまでみたいに透明を解除したら「ふれたら」の選択肢が消えるのはやめてほしいです。 イベント画像使っても「ふれたら」の条件がほしいです。 つまり スイッチを押す→どこかでワープ装置が現れる→乗るとワープ みたいなイベント操作がしたいということです。 もう実装してたらすみません。 てかAOさんはここを見てるのだろうか…
『たましも』はもう落とせないの?
>>655 あんまし面白くないからDLする必要ないと思うよ。
エンカウント率高すぎだし、
某国をバカにしすぎってか、ブラックユーモアがタダの中傷ネタに見える。
在日の人がやったら問題になりそう。
>>654 昔は見ていたような気配はあったが
ここまで荒れてると見てる可能性は低い飢餓する
次レベルアップまでの経験値も自分で決めたいところだね。 今の仕様だと、 モンスターが一段階強いエリアに行っても、 その前のモンスターとさほど経験値が変わらなくなっちゃう。
あと、イベントの発動条件で、 同じアイテムを2コ以上所持が条件になる、 (例えば薬草2コ所持のときなにかが起こる) ってのも実装してほしい。 単なるバグか仕様かわからないけど、 あるアイテム2つ所持を条件にしても1コでもイベント発動してしまう
Get2をGetだぜ!
663 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/10(木) 22:58:40 ID:ER93H+THO
Get2ってなんだ?
Get!Get!
665 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/11(金) 12:46:41 ID:wii9RAb2O
2OUT
ドラゴンボールRPGマダー(・∀・)
もうIRMの熱は冷めたのか、最近は新作でないね。
668 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/11(金) 19:51:19 ID:VqFkZULc0
ロマサガage
669 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/11(金) 22:15:49 ID:ePpsQMMU0
既出かと。
けっこう気軽に作れるから、 内輪ネタの30分ぐらいのRPG作って、 身内で遊ぶのが楽しい。 そうやって遊んでるのが多いんじゃないか?
30分でクリアできるゲームでも作るのに大体3〜4日かかると思う。 一日3時間くらいさわってね。結構だるいぞ
673 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/12(土) 22:48:46 ID:HWDvK4HsO
( ´_ゝ`)
あんま気軽には作れないねこれ。とりあえずRPGツクールのノリで挑戦して泣いたお 一日三十分も触らないヘタレなので三年くらいしたら完成するかも分からんね。
無駄に大作作ろうとして二、三日で挫折した奴かなり居るだろうな。 ん?俺だけか? そして懲りずにストーリー変更してまた作り始めたり。 今度は何日で挫折するんだろw
IRM2かなり仕様変わってるみたいだけど1.41verと互換はあるのかな? なかったら死
コンバートソフト作ったとか書いてあったような
どんながんばってもNTTに払うパケット代が邪魔すぎる件について
パケホにすればぁ?月1万円だけど
作者降臨
resourseフォルダが400KB以内ならいいの? それとも391KB??
公開予定日キタ━━━(゚∀゚)━
値段はネーOTL
サポートは??
支払いってウェブマネーだったっけ?
てか素早さ要素を入れてほしかったり。もう遅いか。
遅いだろw
あんぽんタン
ずれたり増えたり消えたりするのは修正されるのかな。
新しいゲームマダー?
IRM2公開キター
3000円!タケ━━━(゚∀゚)━
3000円!タケ━━━(゚∀゚)━━━!!!
3000円って……
何人が買うんだろう…
シェアだったらそんなもんだろ 今作っているゲームが完成したら買うかモナー
1000円ぐらいなら寄付のつもりで試しにって軽い気持ちでいけるが
3000円は正直、とどまる価格だな・・・ IRM使いだが、見た目もほとんど変わりないし買う気しね〜 蘇生コマンドとシナリオ追加は魅力的だがな・・・ ってか、IRMはもう手に入らないのか? 最終バージョンの正式版ぐらい無料配布してくれよ・・・
DLしてみたけど IRM(1)と同じで サンプル画像もついてないのな... 結局前作と同じで 自作か他で探して...って 変わってねー 3kとはまた大きく出たもんだ
よく見たらCLLhpXIT0ばかりだが何故そんなに必死なんだ?
IRMの普及を期待していただけに、残念で仕方がないからだよ・・・
www
705 :
一作者 :2005/11/18(金) 17:03:10 ID:HVYRsZjIO
一般的にこれが高いか安いかはわからないけど、 アイハブリトルマネーなのでしばらく様子を見ます。 もうIRM2でできること以外完成してるけど、公開は先延ばしになりそう。 まぁRPGツクールとかの値段考えるとこんなもんなのか。 あとサンプル画像はいらないような希ガス
無料にすればいいのにねえ・・・ 3000円だったら一部の取り巻きが買うだけで終了だな これによる作品はほとんどできてこない予感 コニュニティとしては完全に終わったな
IRM作者終わってるな、3000円て。
A;1000\→人気が出る→3000\に上げる→叩かれて売れなくなる→廃れる B;3000\→出た作品が良く影響される→売れる→買わない奴が叩き始める→1000\で売る→やっぱり売れる オマイラならどうする?
楽天とかアマゾンとかの広告をデカデカと貼ったほうが儲かるんじゃ?w というか、サーバー重杉
C;3000\→出た作品が悪く評判が悪くなる→売れない→買わない奴が叩き始める→1000\で売る→やっぱり売れない
正直3000円ってのは著作権無視の作品が出るのを予防するための値段じゃないな。 別にシェアにしたことを云々と言うつもりはないが著作権云々のためだと言い張るのは少し見苦しく思う。 俺なら「金が欲しいからシェアにしました」って好感が持てる。 俺は最大\2000までしか出せないなぁ…
あーあ……
D;3000\→少しは売れる→終了 つーか、ム板マ板じゃなくて、携帯電話ゲー板だったか、 3000円が高いって言ってるのも納得。 お気に入りでPC等に分類してたよ('A`)
過去にム板に移転したらって書き込みがあったな
11:3=B
>>715 はいはいバカボンのパパバカボンのパパ
トリビア乙
俺は1000円〜1500円を期待していたのだが…
>>705 ツクールは素材とか
サンプルとかも入ってあの価格。
αなんかオマケだったし…
結局はテストユーザーが最強。 テストユーザーなのに全然報告してない奴はさらに最強。
>>718 そんな奴いんのかよ…
てかさ
>patchでIRMのデータをIRM2で開くことが可能になります。
ちなみに、実行後のプロジェクトデータはIRMでは開くことができなくなります。 ご注意ください。
って、バックアップ取ってても無理なのか?
試しに今のデータをIRM2で起動させたいんだけど、まだ買う気ないから
IRMで起動できなくなると非常に困る。これは作戦か?
IRM2で開く前にバックアップ取っとけばよろし
人間、金儲けにはしるとロクなことがないな
>>720 やってみたけど、エラーでて無理だったよ。(IRMでの起動はできる)
なんか、回や高などの字を使ったときに出るエラーと同じエラーだった。
つまり、できない人とできる人がいるってことかね。
俺はできない組っぽいからあきらめるわ
俺もIRM→IRM2は無理だったわ。
>>722 で言うようなエラー(特定の文字でUnicode〜って出るエラー)が俺にもあったから、
そういう人は無理っぽい。
だる
というより、新規データさえ作れません。 どうみても精子です。ありがとうございました。
おそらくあの値段設定は厨房に売ろうとしてないだろ アプリ作者って大学生と社会人が大半だし
726 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/19(土) 10:15:02 ID:R+kG/QpDO
どーせおめーらなんかつまんねーのしかつくれねーからかわなくていーよ
昔は中高生プログラマーとかも多かったけどね。 今はどうなんだろ?
ちょうど某スレに(ry
どうでもいいから新規データを作れるorIRMのデータを引き継げるようにしてくれよ。 特定文字でエラーが出る人は少ないからって、 これをほっとくと、絶対売れねーぞ。 原因は不明ですがw
731 :
722 :2005/11/19(土) 15:10:54 ID:elm93uhM0
俺は違う作者。結構いるんだな。特定の文字でエラーでるひと。
>>724 読んで「まじか!?」と思い、IRM2で新規データ作ってみたところ、
俺も無理ですたorz
>>730 読んでみたところ、環境の違いですか…
無理ですね。IRM2のために新しいPC買うのも馬鹿らしい。
tabbyの方だろ
734 :
722 :2005/11/19(土) 15:50:42 ID:elm93uhM0
誰だよtabbyって。 俺はRPGツクールαで名を轟かせた作者だ。おそらく君も知っている。 特定できるものならしてみな。
アプリマニアじゃないんだからそんなこと知らねーよw
残酷なこと言うようだけど、知らないよ(´・ω・`)
>>722 もしや、あの伝説のRPGツクールクリエイターの
御藻井コミタローかい?
>>735-736 そうか(´・ω・`)
>>737 誰だよw
てかver1.41だったら認証ないからFFもどきやらなんやら
作ったら駄目なんかな?駄目か。
お前みたいな奴がいなかったらIRMも有料化しなかったかもしれないのにな
どうせしただろ。 認証通すと著作権無視アプリがなくなるっていうのも意味不明だし。 データをうpするときにaoさんに見てもらってからうpするってことだと意味もわかるけど。 結局は金なんだよ。著作権無視防止だけなら1000円とかでもいいしな。
しゃーねーなー。 だったら俺が作ってやるよ。 FF風じゃなくてFFもどきをな! その名も「FINAL FANTASY ALL STARS」
■から訴えられて終わるだけだぞw IRM作者は禁止してる立場だからな
スクエニもそんなに暇じゃないだろ。 そんなんで訴えられたらクローンRPGはどうなるんだw それに…、君たちもしたいだろ?w
そんなに作りたいなら勝手に作ればいいだけの話だと思うが。 まぁ俺は一IRMユーザーとしてやめろと言っておく。
てか有料にしたからって著作権対策になるの? わざわざお金を払ってまでそんなの作らないだろうっていう希望的観測? 漏れは著作権がどうとかクロゲーがどうとかどうでもいいけど
ふと思ったが、同人ゲームはどうなのよ? 金儲けの為(?)に作ってるんじゃないの? 著作権は(ry
つかクロゲも作者の良心的、常識的問題で やりたかったら勝手にやりゃいいんじゃね。 RPGツクールもそんな感じだし、規制するなんて無理だろ。 それで金をとったら問題になるだけ
>>474 言葉足らずだった…orz
詳しく知らないけど、同人ゲームって既存するゲームやアニメの
続編等勝手に作っちゃったりもしてるでしょ?
それを販売してるってのはどうなのかな?
と、思ってみたりして。
いや、スレ違いか…スルーしちゃって…
(゚д゚ )…
ノヽノ│
< <
( ゚д゚ )ね?
ノヽノ│
< <
有料化なんて何ヶ月も前に決まってるのに今更何ウダウダ言ってんだ?
文句があるなら買わなければいいだけの話だろ
>>2 ぐらい嫁
人間ってのは消耗品だから、 稼げる時に稼がんといかんと思うわけよ。
ただ今作者降臨中
>>750 誰も有料化についてクダクダ言ってない件について
>>753 いや,言ってるだろ
過去のレスを見ても有料化と著作権の話題しかないが?
著作権については2を読め
有料化ではなくて値段でウダウダ言ってるような気が。 著作権はスレ違いなんだね。 こういうソフトと著作権は切っても切れない関係だと思うんだけど… まぁ作りたい奴はわざわざ報告しないで勝手に作れって話か
スレ違いと言うよりは,前スレで散々議論されてるからな 詳しくは前スレを見てくれ >まぁ作りたい奴はわざわざ報告しないで勝手に作れって話か 同意
金のある奴とは仲良くします 貧乏な無料厨はスレが腐るから来るな みたいな流れ
758 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 20:00:30 ID:XFu5HSlBO
はやく どらごそぼうる作れよ
さて、どらごそぼうるは著作権違反になるのだろうか
著作権の話題はもう秋田
JASRACの者ですが
757 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 17:02:54 ID:vAdu75wYO 金のある奴とは仲良くします 貧乏な無料厨はスレが腐るから来るな みたいな流れ 761 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 21:45:14 ID:vAdu75wYO JASRACの者ですが
753 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 14:52:39 ID:OFs5Hnxo0
>>750 誰も有料化についてクダクダ言ってない件について
755 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 16:20:48 ID:OFs5Hnxo0
有料化ではなくて値段でウダウダ言ってるような気が。
著作権はスレ違いなんだね。
こういうソフトと著作権は切っても切れない関係だと思うんだけど…
まぁ作りたい奴はわざわざ報告しないで勝手に作れって話か
762 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 21:53:04 ID:OFs5Hnxo0
757 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 17:02:54 ID:vAdu75wYO
金のある奴とは仲良くします
貧乏な無料厨はスレが腐るから来るな
みたいな流れ
761 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/20(日) 21:45:14 ID:vAdu75wYO
JASRACの者ですが
ちぃーーーーーー☆
このスレの方針は パクリゲー作りたいなら勝手に作れ。 (IRMの作者は明確に禁止してるんだから誰かが勝手に作ったとしてもIRMの作者自身には影響ないだろうし。) ただしこのスレに報告はするな。 ってことでOK? 別に俺は作るつもり無いけど。
クリティカル確率10%もミス確率50%も大きいな。 クリティカル6%、ミス30%くらいが望ましいかも。 まぁ更新されても買わないんだけども。。。
今現在、日、誰も作ってねーの?(´・ω・`)誰かキムチっぽいの作れよ
いいだしっぺの法則
久々に来たんだがIRMはもう有料化したのか?
(´・ω・`)つ「過去ログぐらい読みやがれ」
正直そう簡単に作れるものだろうな。 普通に一ヶ月以上掛かりそうだな
結局IRM2買った奴居るのか?
売れなくてIRMは忘れ去られる
実際ほとんど買う人は居ないだろうな。 IRM知ってる人なんて大半はこのスレに居る人ぐらいだろうが、そのこのスレでこんだけ批判的なんだから買う気もうせるかと。 雑誌掲載とかもあるだろうが3000円出して買う人がどれだけ居るだろうか…
つかver1.41を持ってる奴がうらやましぃ…(´・ω・`) ver1.41でもほとんど完成品でしょ? データ引継ぎはいらないしなぁ。長編になればなるほどダレルからね。 携帯でやるんだからあっさりクリアできるものでいいし
>>776 それは何か?
長編作ってる俺に対する挑戦とみていいんだね?
つーか、長編なんてパケホの人しかやらんような気が。 短くていいからクロゲ作って
自分で作れよ なんでお前のためにリスク負わなきゃならんのだ
IRM持ってませーんw リスクねww
すこしだけクロゲをやりたいような気もする… 少しだけ…少しだけね…
じゃあ、少しだけ作ればいいじゃない。
以降クロゲの話題はNGでおk? つっても他に話題もなさそうだがw
話しぶった切ってすまんが… たましも復活したな
787 :
785 :2005/11/24(木) 01:52:47 ID:/LwQjQ3EO
まぁその通りだ 軽く聞き流してくれ
788 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/24(木) 19:32:13 ID:x/MX3F/RO
ところでみんなは何のクロゲ作ってる?
>>785 ま〜たこいつヒントにアファリエイト広告をリンクしとるよ…
呆れてなんとも言えんな。。。
>>788 DQっぽいの(あくまでも似たような)作ろうとしてるけど、
フロントビューじゃないとDQ風は再現できナス。
サイドビューだと小さいキャラが見えて、違和感アリアリ
>>789 2ちゃんねらに何か言われるのが嫌でサイトを変更したと考えられる
ハズレはアフィリエイトと書いてあるので、開く人もそこら辺のリスクを知っているだろ。
リスクとかそんなんじゃないような… なんか根本的なもんが…
とりあえず人としてどうかと
広告貼るなら普通に貼ればいいのに。 ハズレだと広告だよとかアホかと。
作者個人とIRMは関係ないんだからいいじゃん。 ここでワザワザ愚痴る内容じゃない。
こういう作者がいるとIRMの名が汚れる、ということなのでは?
荒らしたい奴がいるからだろ
荒らしたいとか関係ないだろ。 IRMもIRM作品もここで扱ってるし、 たましも作者もここの住人だった。 まぁ、やめるといいながら、サイトを変えて再度やるその心意気だけは褒めてやるよw
>>792 つーか、この広告の貼り方は規約違反だな。
アフィリエイトとかって閲覧者が広告内容に興味を持って自発的にクリックさせないといけないって制約があるはず。 ハズレは広告ですって明記しても規約違反には変わりない。 「〜する代わりに広告クリックして下さい」の類も同じ。
へぇ〜。勉強になった。参考にしよう
804 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/26(土) 21:05:15 ID:wTJapap3O
ここは良い タモリのブリーフに小遣いが入るのを妬むスレですね
805 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/26(土) 22:20:32 ID:ciB+v97GO
>>804 その小遣いが作品に反映されないことを怨むスレ
妬むってなんだよw 規約違反で小遣い稼ぐなんて根本的な問題じゃん。 次回作とかま〜ったく期待できんしな。またネタはチョンか?
もうチョンのゲームとかどうでもいいぢゃん。 新作期待しよ
こんな状態だとゲーム完成しても公開しづらいな
市販ゲーのオリジナル魔法ってパクっていいの? ホイミやらケアルやらファイガやらメガンテやら
たぶん大丈夫だと思う たましものサイトどこなんだ?
>>811 断定するならソースもってこいよ。
>>809 たぶんおk。
調べてみたら、ホイミは医療品区分に商用登録されていて、
その区分においては使えないけど、そのほかについては使えると思う。
他の魔法も敵の名前もアイテム名も同じ。使える。
ただ敵グラフィックは多少変えていても、元となる敵が一発でわかるようなのは駄目。
よって、おいてけのスライムやおおかたつむりは厳しいところ。
キャラグラは囲気が似ているキャラ絵を使用する程度なら問題にはならない。
ttp://mydq.moo.jp/cgi/mini/MyDQ/より
813 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/28(月) 16:43:14 ID:Bsga9C+f0
ヅライムが現れた! ホラフキーが現れた! ホーストが現れた!
814 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/28(月) 17:00:15 ID:Kqv6o6QwO
商標登録だけで名前使えるんじゃモナーはいりませんよ厨房君 ま、オナニーゲームなら別にいいが
815 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/28(月) 17:12:45 ID:PNluk7bd0
オナニーじゃないゲームっていうと頭鍛える奴とかか。
816 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/28(月) 17:20:01 ID:Bsga9C+f0
imode用click&createがあればなぁー('A`) と思う
>>814 悪いが正しい日本語を書いてくれ。
これがゆとり教育の弊害か…
818 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/29(火) 10:39:58 ID:8rmPMUDD0
IRM2のシナリオ配信?とかいうのはどういう機能なの?
>817 マジレスするとゆとり教育以前の問題。 いつの時代にもいる。
>>802 広告会社によっては「スポンサーからの資金で運営しているのでクリックしてください」は書いてOKなところもある。
広告会社次第ってことだ。もちろんハズレに使うことを認める広告もある。
世の中変なところばっかりだ
下げながら広告貼るなんて変な人だね。 通報しておきました。
824 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/30(水) 00:22:59 ID:fWt37xk/0
>>820 それは、そういう広告の貼り方もあるってことでしょ。
論点となっているのは、たましも貼ってる広告先の規約内容についてでしょうが。
一般論をしても無意味だと思うけど?
論点ずらしてるとしか思えない。
そもそも、おまいは争点となってる作者が貼ってる広告主の利用規約見たの?
貼ってる広告主の規約には、ハズレとして使ってよいと書いてないし、「クリックしてください」と書いてもOKとも書いていない。
むしろ、ZERO-CLICKの利用規約には「サイト訪問者に対しクリックの懇願あるいは強要あるいは錯覚を起させるような全ての行為」は禁止と書いてあるが?
そもそも、サーバが商用利用不可としている時点でサーバ利用規約違反でアウト。
規約違反報告したらどうなることやら・・・
ttp://www.cool.ne.jp/index.cgi?pg=cool_toiawase_top.html
商業不可のサーバーなんてあるんだ。 無知だった。俺も気をつけよ
827 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/30(水) 12:20:20 ID:fWt37xk/0
公式サイト、画像読めなかったりアクセス不可になったりするんだけど漏れだけ? あと、簡単な作り方くらい書いてほしいんだけど こんな状態で3000円ってひどくね…
ドキュメントの存在すら知らないってひどくね・・・
商売になるといろんな客が来るからね。 パソコンの電源はコンセントに刺さっていますか?からサポートしないといかん(´・ω・`)
すまん、そういや公式サイトに作り方書いてたな
公開する為にお金払った俺がきましたよ 正直3000円は痛かった…orz
で? 後悔はいつ? ちがった、公開はいつ?
>>832 後悔?なにそれ食えるの?
公開はもう少し先。
>>831 Get2とかいう奴だろ?
払ってもないのに嘘つくでない
お兄ちゃんのバガ!ぜったいに買ってなんかあげないんだから!!
吐き出したアプリの体験版は? 釣か?
思うんだけど、体験版でせっせと作って、それを公開するためにIRM2買うって 相当可哀想and馬鹿(はいいすぎか…)じゃね? IRM2の機能をあまり使わず結局はIRMver1.41で作れるわけだから。 公開間近ってことは体験版で作ってるんだろうし、それで3000円はカワイソス。 そうでなくてIRM2の機能をバンバン使ってたら、テストユーザーの方だろうね。 つまり金は払ってない。偽善の書き込み乙ってこと。どうでもいいが
838 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/30(水) 23:39:56 ID:2JhcHjwb0
さっきDLしてみた。 新規データでエラー出るヤツはもう氏ねって事? せめて何が悪いのか分析くらいしてほしいよな
環境…だってさ┐(´ー`)┌ こうなるんだったら、もっと地球に優しい行動を心がけるべきだったよ
841 :
Get2 :2005/12/01(木) 01:48:02 ID:gCDfTkF60
なんか面倒なことになってるな。
一応今日購入したぞ?正直な話金額はちょっとあれだったがな。
一応証拠としてコミュ内にレスしておこうと思ったが
メンバー限定トピック以外には書き込みできないようになっているらしい。
というわけでログイン後の画面と限定トピックの画像を載せる。
ttp://hf2.k2.xrea.com/hf2.gif 別に金を払わなくても使えたが偽善で購入しておいた。
正直必死すぎるが気にしないでくれ。
身元がばれるのは明らかなのに,わざわざ書き込む神経が分からん. わざわざURLまで晒してご苦労だが, これでお前さんの掲示板が荒れる危険性も増したわけだ.
843 :
Get2 :2005/12/01(木) 02:24:24 ID:UbCXa+uE0
>>842 他に証拠になるような物がなかったんだ。
自分の事をスルーできるほど大人じゃないからな。
URLに関してはGet2だと証明する為に晒した。
それにゲームを公開するんだからいつかは晒されるだろうしね。
(晒されなかったら虚しいから自分で晒すかもしれないが)
つかIRMコミュニティがIRM2を購入した人しか書きこめないor見れないことに驚いた。
買わなきゃ要望すら出せんとな。
>>843 わざわざここに書かなくてもよかったかと…
840が公開すれば誤解は解けるわけだし、
ましてや購入してるかしてないか気になる人なんて極一部だと思うしさ。
まぁ今月は新作ラッシュということで。3作くらい出るのかな?
845 :
Get2 :2005/12/01(木) 03:14:33 ID:H0trCOVU0
ここだけの話コミュに何人かいるだろうと思ってログインしたんだが 人の気配がなかったんだ。IRM2が公開されて大分立つのに 他の人のレスの一つもない状態だった。 もしかしたら購入したの俺だけかもと思ったぐらいだしな。 だから840が購入したのかも怪しいところ。 制作してるっていう話はあまり聞かないし テストしてた人はIRM1.40くらいで公開するだろうから購入しないだろうし。 購入した人本当に数人だけだと思う。 やはり1000円くらいにするべきだったんじゃないかと思うよ。
こういうので欲を出しすぎると失敗するといういい例だよ おっとまだ失敗と決まったわけじゃないか
せめてIRM2作者がIRM2を使って作ったたRPG公開してほしいよな どんなものを作れるのかがわかったら買ってみようと思う人も増えると思うんだけど
なんちゃってクエストが IRM2になってる
ずっと前からな
850 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/03(土) 14:36:06 ID:vWK7hlNk0
とりあえずIRM作者は値段に見合うだけのサービスをしろよ 画像サンプルなし、開けるサンプルゲームなし、ドキュメントはHPでしか見れない、 おまけにコミュニティは購入者のみ こんなんで3000円とは酷杉
素早さ要素ないとつまんねー
買わなきゃいいだけだろ
やるほうとしてつまんねー
やらなきゃいいだけだろ
でも素早さなかったら、戦闘で最初のターゲットはほとんど攻撃デキナス
じゃあ自分で作れば?
857 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/04(日) 01:30:45 ID:qBGQw22F0
買わなきゃいいだけとか、なんでそういう突っ張った方向に行くんだか
高いから
>>855 そこで作者が工夫するしかないんだろうな
IRM作者のページに行って更新するとアクセスできなくなるのをなんとかしろこのやろう ドキュメントすら見れないじゃねーかよ!
人間金に目が眩むと恐いな
>>860 俺は普通に見れるが
アク禁でもされてるんじゃねーのか藁
>>860 俺も普通に見れるぞ
お前可哀想な奴だな
携帯から見たらいいのに
>>862 ,863
時間経つとまた見れるようになるんだけどな
一度ページ消すと次開くとき、全く表示できないか画像だけ表示されない
もう次スレいらないね。 日記読むと売り込む気もないし、話し合う話題もないし。 期待して損した。あのIRM Ver.2の文字を見るだけで嫌な気分になる。
散々IRM作品を無料でやらせてもらって損と書ける精神は理解できん. オマイ何もしてないじゃん藁. 漏れも残念ではあるが,以前の状況に戻っただけだ. αで作ってた作者達はIRMに移行するかもしれんがな. 次スレがいらないのは同意.
>>866 じゃあお前がIRMの代わりを作れよ
あ 勿論無料で性能はIRM以上な
偉そうに文句たれるならそれくらいできるよな?
作れない?勉強しろよ
俺? 俺は作品が完成したら使ってやるよ
あと 色々要望も出してやるから安心しろ
俺も忙しいからとっとと作れよな
IRMでゲームは1本完成させたら次作る気力がなくなる 何ヶ月も掛かるし体力的に限界だと思う まあ俺は途中で挫折したんだがな…
漏れは自分でプログラミングして公開してるが IRMで疲れるって言ってたらゲーム作りなんて無理だぞ iアプリの勉強をすれば分かると思う
javaから勉強してアプリ作ろうとする奴が IRMなんて使うわけねーだろw なんにも知識がない奴が使うんだから、 しんどいと思うのは当たり前。 それよりソースを売ってくれといいたい
パクリと言わないなら作ってやってもいいぞw
>>871 売らないだろ(笑
>>872 本当に作れるのかよ(笑
もちろんiアプリの開発経験はあるよな?
874 :
向(ry :2005/12/05(月) 16:25:39 ID:bf+KZrUQ0
落ち着いて、放置してください(´・ω・`) このスレに関係あるのは「次スレが必要かどうか」だけだと思いますよ
それはすごい 良くてソフトですらないもの 悪くてウイルスかグロ画像あたりか どちらにしてもろくな物じゃないな 携帯からの書き込みとアップローダー使ってる時点で胡散臭さ満点だな 所詮厨房か
何も作れないくせに^^ ネタの1つや2つくらい投下しろよ^^
次スレは作りたい奴が作れば? それかIRM作品専用のスレを作るか
作りたい奴が作れば?なんて言ってる奴が今ここにいるのも何だかな… 確かにあまり需要なさそうだけどな
>>879 次スレ作るのならIRM作品専用スレだろうな。
IRM自体についての話題はないに等しいから。
まあIRM作品専用でも2〜3つくらいしか作品投下はなさそうだが…
882 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/06(火) 18:27:37 ID:iAkmbvl50
誰かサンプルゲームくれよ(´・ω・`) どんなゲームが作れるかじゃなく、どう作られてるのか見たい しかし普通開けるサンプルくらい用意するべきだろ
今更ですが、おいてけの王者の××がどうしても見つかりません。 マントと交換でもらえるのはティアラですよね? コンプできなくてレベルばかりが上がっていきます。 どうかお助け下さい(´・ω・`)
>>884 !!?
いや普通にいいと思う。
是非それでやって欲しいな。
絵が描けるって羨ましい
>>883 風のマントと交換で手に入るよ。
王者の剣か女神のドレスの選択制だけどね。
887 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/06(火) 22:41:53 ID:NCiCTWKk0
Supun Storyが出来たみたい
>>886 ありがとうございます!
ドレスに飛びついたので選択制とは知りませんでした
今夜はゆっくり寝れます〜
>>887 作者さんわざわざ報告乙ですw
やってみましたが、音楽がないとさみしいですね〜
>>890 俺はまだダウソしてないからわからんが
BGMは大事なのか?どうせやるのは通勤途中だから正直BGMいらないな
正直いるス。電車の中ならマナーだけど やっぱり音楽の必要性が確認されたス。 なんつーか、RPGするたび雑魚戦とBOSS戦の音楽が楽しみなもんで。
まあ人それぞれだな。 BGMありだと電池の消費激しいからBGMがあるアプリでも 基本的にマナーな俺には別にどうでもいいよ。
そうすね。ラスボス戦が無音もカナシスだけど、とりあえずやってみよう
895 :
887 :2005/12/07(水) 01:53:51 ID:2A10iDSgO
さっきsageなかった悪いm(__)m みんなわかってると思うが…俺作者じゃないす(* ´З`*)
897 :
884 :2005/12/07(水) 23:28:22 ID:XWLBivT40
思ったよりもアプリって容量きついのな・・・ マップチップの時点で大分容量食ってやがる うまく使いまわししないと・・・(´・ω・`)
おいてけ姫で質問なんですが、アドバーン二回目を倒した後、竜王の城に戻り兄の容体がよくないと言われて、みなごろし犬がいる街に来たんですけど 宿屋に行ったら兄はおらず、ワープゾーンは通れず、竜姫もおらず、みなごろし犬にはレベル32なので水買いまくっても勝てません。 教会のボタンも押しましたが、何が起きたかわかりません。レベルも上げられないので、困ってます。もう終了ですかね…?
やっと出力できるようになったね。 感謝感謝。
ギガナッツ無限にとれるな
>>887 のアプリがロマサガ風のやつ?システムが似てるような
902 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/08(木) 23:58:49 ID:R5upJZvc0
>>901 違うぞ?ロマサガ風のアプリはまだ完成していない。
>>902 そうなの?
ちょっとやってみたけど、なんかフリーシナリオっぽいし、そうだと思った。
これがロマサガ風でもいいんでない?
それじゃロマサガ風の作者タソにわるいだろ… 93%まできてるんだし気長に^^
905 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/09(金) 22:27:16 ID:8wJ3onSsO
>>904 確かにロマサガ風作者が可哀想かもな。違う意味で。
どんなに先に作ってても先に公開されたら真似みたいになるし、
「またこんな感じかよ…」ってなるかも。
俺はロマサガ風を前スレから楽しみにしてるけど、
他の何も知らない人は
>>887 のアプリと似たようなゲームで片付けそう。
画像も同じだし…
でも639氏ガンガレ
>>906 確かにそうだな。
まあ639のゲームはマルチシナリオなんだから一応大丈夫なんじゃないか?
色々思うところはあると思うが例え発表が遅くてもどの作品も漏れは楽しませて頂いているよ。 作者タソ達、ガンガレ(`・ω・´)
3000円は詐欺だと思ったオレが来ましたよ。 友人も挫折
値段云々はいい加減ウザイ 他の作者は作品作ってるのだからお前と友人がヘタレなだけだ 作者タソ達、ガンガレ(`・ω・´)
本人乙 ほんとがっつくと失敗するって学んだだけいいんじゃない
あーやっぱり金払わない奴はどっかいけ的空気になっちゃった
作者扱いは構わないが空気嫁 901-908の流れが台無しだ 作者タソ達、ガンガレ(`・ω・´)
914 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/10(土) 15:45:31 ID:/winBxBLO
すごい自演をみた
はいはい空気空気
あらら…。やっぱり色々かぶってたんやね<639氏 公開延期か。アキラショオック
917 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/10(土) 21:36:29 ID:NJDDg78C0
>>911 開発日記ちゃんと見たか?売る為ではなく人数絞りの為の値段設定。
お前のようなヘタレが参加できなくなったのはむしろ大成功と言えるな。
>>917 お前、人を疑うってことしろよw
つかそんなのに騙さるってのもアレだがw
騙さるってw お前はその前に自分の文章を疑えよw
俺はあの日記はこのスレででた意見やクレームを片っ端から否定してるようにも見えるがな… 著作権問題以来作者にとってこのスレは害虫以外のなんでもないと認識されてしまったようだ。 もう少しぐらい譲歩してくれたっていいと思うがなぁ… とは言っても購入してから文句言っても買った奴が悪いだろ。
俺もそう感じる部分はあるが911みたいな馬鹿を見るたびに無理もないかと思えてくる 前スレの頃と比較してもレベルの低い書き込みが増えたしな 馬鹿に反応してる俺も馬鹿だが
ソースほしぃ…。 無理だろうからサイドビュー用とフロントビュー用を作ってほしい…。 FF風が増えたからDQ風が作りたひ…やってみたひ…
好い加減空気嫁
わるい。時間的に俺にいったわけじゃないみたいだな。
>>887 のアプリをして、
携帯を逆パカしたい衝動にかられたのは俺だけじゃないはずだ…
RPG作成経験上、プレイヤーより作成者はゲームバランスが緩く感じる。
このアプリに限ってはレベル上がっても意味ねーしな
>>926 俺もぶち切れそうになったお(^ω^)
ボス戦のたびぶち切れそうだお(^ω^)
バランスはRPGを作る上では最も難しい要素だよな 俺の作ってるゲームも自分から糞バランスで作ってるけどバランス取れてるか心配(´・ω・`) 体験版と称してバランステストとかしたほうがいいかな・・・
>>928 926の言うとおり、作成者はプレイヤーよりも難易度が甘く感じるので、
自分が思ったのより若干緩めにしたらいいと思うお(^ω^)
アイテムでBOSSを倒すのは勘弁お(;^ω^)
spunsotory普通に難しいな・・・ なにこのマゾゲ
>>929 と同意。
BOSSに攻撃して20、30しかくらわないというのは勘弁してほしい。
>>932 全て使いきって攻撃しか手段しかなかったからさ。
×手段しか 〇手段が
MPがなくなるとうんこ化するのはやめれ
そこでナッツ取り放題バグですよw
>>937 星降りの丘を進んで最初の花の右を調べてみ♪
魔法少女!たましも リンク先無いけどもうDL不可?
>>926 マジでストレスがたまって携帯逆パカしました(古いほうの携帯だけど)
期待sage
このゲームバランスはアヴィリオンに匹敵するものがあるかも分からんね
944 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/17(土) 03:07:29 ID:iUznUPcQO
終わってんな。。。
IRMでなぜ画像が二つないと画像が消せないんだ… エフェクトを消そうとしたがまた新しく作り直さなきゃならんし、 アイテムの場合、イベントをも新しく直さないといけない。
2行目以降イミワカメ
えっとね、例えば武器で説明すると 武器の攻撃エフェクト(剣の動き)を消そうと思ったんだけど、 二つ以上画像ないと消せない。つまり新しく武器を作り直さなくてはならない。 そうすると今まで作っていたイベントに消そうと思う武器が入ってると(店とか宝箱とか) その武器を消すことができない。 ってことは全てのイベントをチェックしてそのアイテムを新しく作り直したアイテムに変えなければならない。 この作業が恐ろしく手間。 それに一通り修正したから武器を消そうとしたら、 まだ「このアイテムはイベントに使われています」ってです武器がある。 どのイベントで使ってるかわからないし、また一つ一つイベントをチェックしてる。 それでも見つからない。なんかむかついてきた
まだ「このアイテムはイベントに使われています」ってです武器がある。 →まだ「このアイテムはイベントに使われています」って武器がある。
エフェクト画像をなしにしたいのなら そのエフェクト画像自体を1×1で減色+透過色にすればよいかと思う。 これなら容量も少なくて済む。 他のエフェクトにするのなら普通に変更すればいいだけでしょ?
>>949 それでは少しでも無駄に容量が増えるでしょ?画像なしでもOKなんだし…
>>943 アヴィリオンは色んな意味でもかなりバランス良い方だろ。てか比べる対象じゃない
>>950 画像なしでもOKなんて書いてあったか?
>>949 の画像を試しに作ってみたが43バイトでいけたぞ
イベント一つ分か
>>953 どこにも画像なしで作れるとは書いてないのだから
予期せぬエラーとかが起きても知らないぞ?
素直に
>>949 のやり方でやった方が無難だと思う
>>954 みたいだね。バグがおこりました…
949のやり方でやります。
あ、あと次スレはどうするの?
少し前に次スレは無しという話になったと思うが。 俺も別にいらないと思う。
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もうすぐ1000
では俺も
1000
1000
1000
1000
1000
1000
せんだみつを
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1000
995 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/12/19(月) 20:22:42 ID:nvF87b38O
空気よめって言われそうだが、作成者としては次スレが無いのは悲しすぎる。
空気よめって言われそうだが、作成者としては次スレが無いのは悲しすぎる。
無くていいよ
1000
1000
1000
1001 :
1001 :
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