【田■# ̄凹】ロードランナーPart2【己▲員♀】

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1GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc

ここはハドソンの着信☆あぷり♪「ロードランナー」について語りあうスレです。

=公式=

■i-mode
http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/pr_lode.html

■EZweb(BREW)
http://www.hudson.co.jp/mobile/ezweb/chapp/lode.html

■Vodafone live!
http://www.hudson.co.jp/mobile/vodafone/iapp/lode_runner.html


=保管庫=

http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/


=FAQ=
56面、79面の解法はこちらをどうぞ。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/faq.html
2GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/20 23:53 ID:/HWTU8tz
◆ステージ投稿時のガイドライン

以下をお使い下さい。楽に作成できます。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/stageedit_ktai.html

【作者】貴方のお名前
【作成機種】ケータイの機種やキャリア(例:BREW A5304T)、ゲーム機でもOK。
【難易度】★の数、A-D、上中下、易中高、松竹梅、いかすコメント等々。
【タイトル】思いのままにどうぞ。空欄でもよいです。
【コメント】思いのままにどうぞ。空欄でもよいです。


◆ステージ座標表記法
  左上(1,1)右上(10,1)
  左下(1,10)右下(10,10)


◆解法を書く時の推奨

 レス内に 【解法ネタバレ】 と書いておくと、解法を見たく無い方が
 NGワード指定であぼ〜んできるので、幸せになれます。
3GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/20 23:56 ID:/HWTU8tz
=過去スレ=

【HUDSON】ロードランナー【着信☆あぷり♪】
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1079366070/
4GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 00:00 ID:5lhjfyxi
と、いう訳で前スレ、900レス逝く前に512k制限で書けなくなってしまいますたので、立て直しますた。
よろしくお願いします。
5非通知さん@アプリ起動中:04/07/21 00:26 ID:QvHgazwO
乙〜
6GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 01:13 ID:5lhjfyxi
さて、今晩の動画うpは【156】psyさんステージです。
新スレになってから前スレへの>>リンクが張れない(ことも無いがURLベタ書きで(=゚ω゚)ノに長くなってしまう)ので
【ステージNo.】で表記します。ちと不便ですが、ご了承をば。
7GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 09:13 ID:5lhjfyxi
おはです。今日はスレ即死回避のためぽつりぽつり書こうと思います。漏れ休日でもありますし。

まずは今日のうpから。【157】加速さんのおもちゃ箱です。
ピントが合っていなかったり(合っていないとモアレ(縞模様)が出てしまう)、最後、タイミング取り直したりして
一発で決めていないのでクオリティとしては低いですが、クリアはできています、てことでご容赦下さい〜
8GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 11:14 ID:5lhjfyxi
【160】01-0833さん
ポケットにケータイを、そして合間にLRを、ってなもんで漢プレイクリアできました。
いや、このステージの謎解きは非常に興味深いです。
まず右上は小手調べ。もちろん足場の事を考えないとならないです。が、あまり難しく考える必要はありません。
次に左上エリア、ここの時間差構築は頭使ってタイミング管理して解くというパズル的な楽しみ上級(゚Д゚)ウマーです。
そして問題の右下エリア。普通に回収しようと思ってもまず回収できません。一発想ひねりが必要です。
なお加速系的アクションの腕前は必要ありません。発想で解けます。これが本ステージのキモとなるパズルです。

ちなみにアルコール度数25%とは「べろんべろんに酔っぱらってしまう程酔いしれる」の意味でありますw
たっぷりと酔わせて頂きました。ヽ(*´∀`*)つ旦
こちらも漏れ的動画収録ケテーイであります。【公開解禁】7/25 13:16以降
9GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 13:13 ID:5lhjfyxi
>>8
01-0883さんでした、訂正しまつ。
で、88秒(BREW2.0)漢プレイ収録完了でつ。
右上エリアは、アクションで攻めても、詰めで攻めてもよいです。
タイムが早いのは前者。難度が高くリスクの分、リターンがあるということで。
そんなわけで、右上エリアの別解も別途撮ってありますので、公開時に同時にageます。
10GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 15:04 ID:5lhjfyxi
【156】01-0860 psyさん
動画一旦ageたのですが、(2,9)▲を入れ忘れていたのと、FC$8Eで同解法で逝けることが確認できたので、
FC版に差し替えました。こちらの方が見やすいかと。
11GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/21 23:49 ID:5lhjfyxi
【161】01-0889 117++さん
最近流行の複合詰め系の上、コンストラクション系第一人者の117さんらしく、掘り下げながら
次のエリアに繋げていくことが必要な解法で、エリアがかっきり分かれていない所が攻略の見通しを
立てづらくさせ、難度を上げています。掘削教室は卒業しているレベルのスキルは要求されるでしょう、上級ステージです。
図形的にはぐちゃぐちゃですが、解法的には非常に楽しく、見た目よりも内容重視の漏れとしては
この手のステージは大好きです。
FC$8E収録済。【公開解禁】7/26 11:06以降

【FC評】ケータイと同じ解法でクリアできます。例によって正規FCだと詰めが楽になるはずです(検証略)。
12GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/22 00:04 ID:BBj541VZ
さて、今日のお仕事ラストです。

【158】01-0869 加速さん "深海と亡霊" の解法をうpしますた。
このステージ、解法見てしまうと本当にネタバレです。解く楽しみを奪われてしまうので、クリアしていないけれども
挑戦する意思を捨てていない方は、決して閲覧しないで下さい。

これだけ書けば、スレの方は即死しないで済むかな〜、と。
即死判定の条件は公開されていないのですよね、荒らし対策として。
しかしそれにしても誰も書いてないので、スレ移行したの気付いているといいのですが・・・・・

ま、とりあえず漏れはここでじっくりお待ちしていまつ。それでは〜
13加速 ◆LosPPccccc :04/07/22 01:31 ID:lFhZepDF
>>869のステージ(深海と亡霊)・・・。まさか別解答があるとは・・・。
ほんのちょっとアボーン→俺のやり方だと2周するんですよね・・・。そのための下に通じるブロックが。
そして最後の階段がほんのちょっと難しくなるんだけど・・・。
改良が成功する確率(俺の解答のみにできる確率)5%。

スレ移行、今日やっと気づきましたw
14非通知さん@アプリ起動中:04/07/22 02:07 ID:m/JIeDbB
ロードランナー落としてないのに最初からず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと見てたら
欲しくなって遂に落としてしまった。 


面白いね。
15非通知さん@アプリ起動中:04/07/22 13:00 ID:m/JIeDbB
37面がクリアできません。攻略見ても気合とか書いてるので(´・ω・`)
16非通知さん@アプリ起動中:04/07/22 16:13 ID:u2oLkBvL
>>15
俺は昨日37面クリアしたけどホント気合いだよw
17非通知さん@アプリ起動中:04/07/22 17:45 ID:eggpIHRF
37とか56はアドバイスしにくいステージだよなー
1815:04/07/22 23:17 ID:m/JIeDbB
37面クリアしますた。



今度は53面がクリアできませんでした。
19前スレ626:04/07/22 23:29 ID:kWNQQxa+
■■己■■■■己■■
■■己■■■■己■■
■■己×♀×××■■
■■田×田▲田#■■
■■×#員田×#■■
■■田×田▲田#■■
■■×#員田×#■■
■■田×田▲田#■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
2262222622
2262222622
2260900022
2210171322
2203810322
2210171322
2203810322
2210171322
2222222222
2222222222
【作者】626
【作成機種】A1402S
【タイトル】Change Comes Around
【難易度】中の上
【コメント】久しぶりに投稿させていただきます。取り敢えず解法は1つしか見つけていませんが,途中が結構シビアで泣けます。
2015:04/07/22 23:36 ID:m/JIeDbB
53面なんとなくクリア出来ました。54面と56面がそりゃもう…
21GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/22 23:50 ID:BBj541VZ
おばんです。今晩のブツを揚げますた。【159】01-0874 King Kongさんの初ステージ "とおりゃんせ" です。

>>14さん
LRデビューおめであります。まずは公式面を制覇してみて下さい。
その後EDITが待っております。当分飽きることは無いかとw

>>15さん
37面は、あまりあれこれ考えずに最短回収に走った方が以外と簡単です。もちろん上から回収していきます。
53面は、邪魔者はハメてしまいましょう。すごく楽です。
22GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/23 00:01 ID:E35hDRr3
むー、いつも "意外" を "以外" に間違えてしまうでつ・・・(´・ω・`)

>>19 626さん
お久しぶりであります。早速うpさせて頂きますた。今晩は早寝しますので、プレイはまた後日ですみません〜
2315:04/07/23 00:16 ID:Rnmi8qxj
>>21
37面と53面はなんとなくクリアしてしまいました。54面と56面の攻略法お願いします。
24非通知さん@アプリ起動中:04/07/23 00:37 ID:tr2gvCKX
落としきりアプリで2スレ目って凄いな
25King Kong:04/07/23 00:40 ID:1o5zxNiF
>>21
GanG'さま
動画アップ、ありがとうございます。なるほど、目からウロコな解法ですね!
ところで、実はその解法だと、員が金塊を奪ってきてしまう右側は、
意味がなくなってしまうわけですね。
(でも右も使うという、イミテーションというか、ダミーというか、
 としては役割を果たすのかもしれませんが…)
私が意図していた「帰りはコワい」というのは、
例えば図の一番右上にも金塊を置いて、
一旦右上までのぼらなければならなくなれば、おわかりいただけるかもしれません。
でもそれならそれで、やってみてもらえば簡単なんですよね…。
ということで、GanG'さんの解法にシビれさせてもらいました!
26GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/23 02:22 ID:E35hDRr3
あち〜、結局眠れなくて夜更かしモード入りますたw

>>23 15さん
56面解法の要望は本当に多いので、ついに動画作りますた。
プレイはすげー適当(チューニングしていないのであらゆる局面で精度低い)ですが、
やるべき事や誘導ポイントは見えると思います。保管庫の方からどうぞ。さすがにこれでFAでしょう。

ついでに、54面もageてあります。

>>25 King Kongさん
楽しんで頂けたようで何よりです。しかし、右上まで登ってしまうと、漏れ的には解ける気が
していません。そりゃコワいですわw
左エリアで員3匹固まった後、切り抜ける解がある、ってことでしょうか?
27GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/23 03:07 ID:E35hDRr3
【163】>>19 626さん
36≒∞混戦系の第一人者、626さんの新作はとても楽しい仕上がりで魅せてくれました。
息をもつかせぬアクション阪神誘導とスライド掘りのオンパレードで、流れる様な解法となります。
謎解き要素のひねりもあって、非常に完成度高いです。アクションプレイヤーの方は是非ともチャレンジして下さい。
なお、34秒(BREW2.0)動画収録済。【公開解禁】8/1 23:29以降

後日とか言ってすみません、最後までやっちゃいますたw では今度こそ本当に寝ます〜
2815:04/07/23 03:44 ID:Rnmi8qxj
>>26
ぉぉおっ。有難うございます。動画拝見致しました。で、クリアしました。




あの〜アレですね。58面、59面が手抜き炸裂な感じですね。w
2915:04/07/23 14:07 ID:Rnmi8qxj
やっと最後の方まで来ました。76面79面の攻略法キボンです。76面は箱から脱出不可に、
79面も脱出不可に。どうすればいいんでしょうか。
30psy:04/07/23 14:56 ID:pL9OITbv
>>GanGさん
スレ立て乙です。ぜんぜん気づかず前スレリロードしまくってましたorz
しかも今漏れのプロバイダが規制かかってて全く書き込めない状態です。
これも外からですし、今、本業が超忙しいのでステージも作れません。
が、保管庫はもちろんチェックしてます。更新されてるからおかしいな、
と思ったら新スレが立ってました。
動画もちろん見ています。
うーむ。相変わらずエレガントな解き方ですな。【155】は員周りのこなし方
が作為解以上にエレガントでまいりました。【156】は作為解どおりですね。
新しい人が増えたようなので老体の私はしばらく充電しておきます。
31psy:04/07/23 15:01 ID:pL9OITbv
すみません、sage忘れた。ああ、夏厨の季節なのに。
関係ないけど神速卓球おもろいですよ。ステージ作りに煮詰まったら
息抜きにってことで強引に関係付けてみる。が、やはり関係ないっすね
スマソorz
3215:04/07/23 15:28 ID:Rnmi8qxj
79面は何とかクリア出来ました。これが時間差ってヤツですね。
76面だけがクリア出来ないです。たま〜に中のロボが勝手に出てくるんですけど落とし穴とか無いですよね?
33非通知さん@アプリ起動中:04/07/23 17:38 ID:QgAl4t3E
>>32
落とし穴はないですよ。中のロボをうまく誘導するのがミソ。
まあ、俺も4ヶ月前は公式面で四苦八苦してましたからねぇ。

・・・・・・うーん、思えば遠くに来たもんだ。
3415:04/07/23 19:43 ID:Rnmi8qxj
>>33
クリアできますた。これでコンプリート(`・ω・´)





なんであのときロボ落ちたんだろう…
35Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/23 20:03 ID:Svjnh6sd
お久しぶりです。
私もそろそろ携帯LRの出来る機種に変更しようかな?と思っていたが、、、
ソニー党の私だけど、ゲームではジョグは足かせになるのか、、、。(過去ログより
機能的にはA1402Sでいいかな?と思ってたけど、これではまずい。
どれにしょーかな、、、。
36117++:04/07/23 22:11 ID:4chzFI0W
お、新スレですな。
やっと多忙期間がおわったよ…

にわかに新人さんも増えてきていい感じになっていますなぁ。
ココ2週間ろくにコンスラクト出来なかったので、来週からはプレイレビュー
もコンストラクトもやっていこうかと思いますが、最近はどれも難しいのが最大の難点です。
掘削教室は保留…

【161】01-0889、確認しました。
やはり混沌とした配置だと見通しがつきにくいですね。
今回は真中に道を作ったあと周りにギミックを足したので汚い配置になってしましました。
上部から取れるものはどれから取ってもいいのですが、それ以降は一本道です。
37117++:04/07/23 22:12 ID:4chzFI0W
今回は記念リリース。難度低め。

×××己××××××
×××己♀××× ̄▲
××××#田田田▲#
×田田田#田▲田田#
■■■■田#田▲田己
××###×▲田田己
■■■■田#田▲田#
×田田田#田▲田田#
××××#田田田#×
×××己×××己×▲

0006000000
0006900047
0000311173
0111317113
2222131716
0033307116
2222131713
0111317113
0000311130
0006000607

【作者】117++
【作成機種】角が剥れてきたゾ
【タイトル】ビックコア
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】グラディウスV発売記念!
38626:04/07/23 23:15 ID:EOXXJ7aN
>>GanGさん
プレイして下さり,ありがとうございます。
作った本人なのにアレですが,いつも出だしの1堀りで詰まってしまって
35秒とか36秒になってしまいます。34秒出せるよう頑張ってみます。

>>35 Roboheiさん
初めまして。僕もソニー党で現在A1402Sを使ってますが,テンキーだけでも出来なくは無いです。2468で移動で,13で左右堀してます。A1402Sはボタン埋没してますから,ゲームだけでなくメールとかでも結構最初は打ちづらかったりしますが,慣れたらそんなに気になってません。
39GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/23 23:56 ID:E35hDRr3
おばんです。今晩のブツは、【130】01-0693さんつーかA5503SAな名無しさんの上級ステージ "トラップ オブ デス" です。
このステージ、実に遊び応えあります。上級者な方は観る前に是非とも自力クリアを目指して下さい。

>>30 psyさん
いや、こちらこそスレの容量チェック〜誘導をすっかり忘れていました。移行に不都合かけてしまいまして
申し訳ありませんでした。あと某スレでも卓球ネタで盛り上がっておられた様ですがw
世の中の遊びはLRだけでは無いですからね、どんどん色々遊んで、こちらはたま〜に気をかけて頂けるぐらいで
ちょうどよいでしょう。ずっと投稿していなきゃならない義務はありませんし、思いついたら投稿、でなペースで
充分過ぎる程有り難いであります。

>>32 >>34 15さん、>>33さん 76面について
いや、落とし穴あります。よ〜く探してみて下さい。なお、員を落とし穴で引きずり出す誘導もあります。
これができると比較的楽にクリアできるので、お試しを〜

>>35 員heiさん
お久しぶりであります〜。いよいよ夏WINモデルはBREW3.0搭載。600KBアプリ対応でドラクエ・FFもリリース
(宣伝文句のお約束でスマソ)。8月から\2,100スタート、\4,410天井のEZwebパケットダブル定額も始まりますし、
S○NY党であらせられるなら、W21Sを検討してみてはいかがでしょうか?、もちろんジョグ付きであります。
( ´∀`)つttp://www.itmedia.co.jp/mobile/special/wteigaku/

・・・まぁ、LRがちゃんとリリースされるまでは待ってみてもよいかと。
40GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/24 00:09 ID:xMSIrEdo
>>37 117++さん
毎度ー、うpしますた。グラXですか、デモムービーの振り回しレーザーに "おぉぉっ!!" と思ったクチなので、
もしかしたら購入するかもしれません。

>>38 626さん
626さんはA1402SでBREW2.1なので、漏れと同一解法だったとすると32秒程で逝けるはずです。
BREW2.1と2.0のタイム差については、研究室の方を参照宜しくであります。
というわけで、がんばって下さい〜
41非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 00:10 ID:3f3XDhQL
♀田田×#田田▲#己
凹田田#×田田田×#
凹×田×#田×田#×
凹田田#×田田田×#
#×#×#×#×#×
×#×#×#×#×#
田田田×#田田田#×
田▲▲#×▲▲田×#
田田田×#田田田#×
▲田田#×田田▲×#

9110311736
5113011103
5010310130
5113011103
3030303030
0303030303
1110311130
1773077103
1110311130
7113011703

【タイトル】らざろ
【難易度】☆☆☆☆☆(ゼロw)
【コメント】もうリストに追加しなくてもいいですよ。
      そしてプレイしなくてもいいですよ。
      今度はちゃんとしたステージ作るのでごめんなさい。
42非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 00:39 ID:3f3XDhQL
×♀×田員員員田#己
田田凹田 ̄ ̄ ̄田#田
×××田×××田#田
×××▲×××田#田
田田田田×××田#田
###××××田#田
###××××##田
###××××××田
田田田田×××田田田
■■■■■■■■■■

0901888136
1151444131
0001000131
0007000131
1111000131
3330000131
3330000331
3330000001
1111000111
2222222222

【作者】いちにの
【タイトル】チャンp(ry
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】あのデモ画面見てないとクリアできないっぽい場所です。
敵渡りの練習にどうでしょうか?
…え?どっかで見たって?うるせぇよ。w
43GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/24 00:40 ID:xMSIrEdo
>>41さん
ハドンソねたであります。ステージの面構えが柳生博っぽくない(謎)のは解像度の都合上仕方ないのですが、
挟まれるシーザーがいないのが漏れ的琴線を思いっきり外したので、逝けてないボツステージ
第1号の刑でありまつw 漢なら死を賭けて80,000点狙いに逝け!
( ´∀`)つttp://kobe-ug.hp.infoseek.co.jp/sutasoru-razaro.htm
44Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/24 00:40 ID:2zivX3Rb
>>38,>>39
今回の機種選びは本当に迷ってます。
SONY以外も含めてコレワ!と言う物を選ぼうと思ってます。
しかし、予算の問題もあるので、今のところA1402Sが最有力候補です。
私は、SONY党でさらに小さいのが好きなもので。
45GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/24 00:50 ID:xMSIrEdo
>>42さん
盗作なのでボツw

・・・この展開が分からないヤシは↓逝ってこい!こん中のどっかにありまつw
( ´∀`)つttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7081/
46非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 00:58 ID:3f3XDhQL
(´・ω・`)








精進します
47非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 01:11 ID:3f3XDhQL
××××▲××××己
××#×田××××己
××#田田田×××己
×#田×▲×田××己
#×田田田田田××己
#×##■##××己
#××××××××己
#××××××#××
#××××××#田×
#×員♀×××#××

0000700006
0030100006
0031110006
0310701006
3011111006
3033233006
3000000006
3000000300
3000000310
3089000300

【タイトル】シャア専用(ウンコに見えるけどウンコじゃないよ。
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】こんなのでいいでしょうか?
48非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 01:48 ID:3f3XDhQL
もいっこ

×××××己××××
××田×田#××××
×××××#××××
田田田田×#××××
×××田×#×××▲
×××田×#×田田田
×××田×##×××
田田田田×#××××
×××××#××××
×♀×××#×××員

0000060000
0010130000
0000030000
1111030000
0001030007
0001030111
0001033000
1111030000
0000030000
0900030008

【タイトル】1.5面
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】なんか1面と2面の間にあったらしいよ。嘘だけど。
49GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/24 02:13 ID:xMSIrEdo
>>47
きちゃないのでボツw

>>48
うそつきなのでボツw

( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/haka0001-0010.html
50非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 02:32 ID:3f3XDhQL
ボツばっか_| ̄|○



って何かボツ専用まとめサイト出来てるし(´・ω・`)
51非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 02:57 ID:3f3XDhQL
■■■■■■■■己■
■♀××員×××己■
■■×■#■×■己■
■××田▲田×田己■
■××田凹田田田己■
■××××▲××己■
■×#■#×××己■
■×#田×田田田#■
■▲#田#田田田▲■
■■■■■■■■■■

2222222262
2900800062
2202320262
2001710162
2001511162
2000070062
2032300062
2031011132
2731311172
2222222222

【作者】いちにの
【タイトル】冠
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】こんなのもボツですか?すっげぇ頑張ったんですけど。
52非通知さん@アプリ起動中:04/07/24 03:33 ID:3f3XDhQL
××× ̄× ̄×××己
××#×田××××己
×♀#田田田×××己
#田×田▲田×田×己
田#田#▲#田#田己
田#田###田#田己
田#田#×#田#田己
田#××田××#田己
田×#田▲田#×田己
×田#×▲×#田×己

0004040006
0030100006
0931110006
3101710106
1313731316
1313331316
1313031316
1300100316
1031713016
0130703106

【作者】いちにの
【タイトル】シーザー
【難易度】★☆☆☆☆〜★★☆☆☆
【コメント】誰か改良頼みます。
53もなか君 ◆MMR//AAAUU :04/07/24 18:18 ID:D3VIdegU
>>52
しからばこんな感じで。ただし実機検証は一切してませんのであしからず。

××× ̄× ̄×××己
××#×田××××己
×♀#田田田 ̄××己
#田×田▲田×田×己
田#田#▲#田#田己
田#田###田#田己
田#田#▲#田#田己
田#田▲田▲田#田己
田#×田▲田×#田己
×田#×▲×#田×己

0004040006
0030100006
0931114006
3101710106
1313731316
1313331316
1313731316
1317171316
1301710316
0130703106

【作者】 もなか君
【作成機種】 FC版ロードランナー(#$80理論)
【タイトル】 シーザー改
【難易度】★★☆☆☆〜★★★☆☆
【コメント】改良してみました
5452:04/07/24 18:51 ID:3f3XDhQL
>>53
クリア法わかんないけど乙。
55King Kong:04/07/25 00:41 ID:NCamUK/2
>>26 GanG'さん
3匹まとまってしまっても、クリアできることはできるんです。結局は埋めてしまうわけなんですが…。
でもやっぱりGanG'さんの解法のほうが華麗で、かつ理にかなった解法です。
56King Kong:04/07/25 00:57 ID:NCamUK/2
己×▲××▲××▲×
凹田#凹凹#凹凹#凹
▲×#▲×#▲×#▲
#凹凹#凹凹#凹凹#
#×▲#×▲#×▲#
凹凹#凹凹#凹凹#凹
♀×#員×#員×#員
#凹凹#凹凹#凹凹#
#×▲#×▲#×▲#
田田#田田#田田#田

6070070070
5135535535
7037037037
3553553553
3073073073
5535535535
9038038038
3553553553
3073073073
1131131131

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】目に見えているものが全てであるとは限らない
【難易度】画面に慣れてしまえば★1つかな?
【コメント】またしてもアクション面です。
100%解法はないかもしれませんが、目が慣れてしまえば、そんな難しくないと思います。
こんなに落とし穴なくても…と思うかもしれませんが、
落とし穴でなくただの空間だったらもっと難しくなってしまい、自分ではクリアできなくなると思います。
57117++:04/07/25 01:08 ID:sIU+U94q
アイタター!
ビックコア修正キボンです。

×××己××××××
×××己♀××× ̄▲
××××#田田田▲#
×田田田#田▲田田#
■■■■田#田▲田己
××###▲#田田己
■■■■田#田▲田#
×田田田#田▲田田#
××××#田田田#×
×××己×××己×▲

(6,6)と(6,7)変更オネゲシマス。
申し訳ない…
テストプレイのときに消してそのままでした、イヤー失敗失敗。
グラVサイコウですよオススメ。
58GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/25 02:39 ID:Gzz6AzlP
おばんです。今日は仕事から帰ってから2時間程寝たので現在夜更かし中w

>>44 員heiさん
ケータイを選定する時は、必ず直営ショップ(aushopやdocomoshopなど)で電源の入った実機で
十字キーやジョグ等の操作感触を確認すると幸せになれること請け合いであります。
量販店のモックだと例によってアレですしw

>>51 いちにのさん
すっげぇ頑張ったので、晴れて採用であります。お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
ギミックとしては素朴ながらスパイスが効いているので、初心者〜中級者あたりの方に
楽しんで頂けるステージです。解法動画も収録しておきますた。
【FC評】ケータイとは異なる解法でクリア可能。こちらも収録済み。
【公開解禁】8/3 02:57以降

>>52 いちにのさん
他力本願なのでボツw

>>53 もなか君
もなか君キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
現在当スレの解法動画があるのは、ひとえにもなか君のスペシャルハックあってのことであります。
詳しい経緯はバンゲリングBBS(保管庫リンク参照)の方を御覧頂くとして、皆様感謝を忘れぬ様、宜しくでございます。

ケータイでもクリアOKです。墓逝きのボツ作wを見事に再生、詰めステージの良作へ進化しましました。
特に(4,8)▲は単純最短回収で16マスなので、きちんと田掘り手順を構築しないと攻略することはできません。
今回はケータイとFCの両動画を収録しました。解法は同一ですので、比較用にどうぞ。
【公開解禁】8/3 18:18以降
59GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/25 03:31 ID:Gzz6AzlP
>>56 King Kongさん >>57 117++さん
それぞれうpしますた。明日電車プレイにて楽しませて頂きます。
では、今晩はこれにて。グラX買おうかな〜
60非通知さん@アプリ起動中:04/07/25 18:01 ID:hk0h2wqw
ども、【130】の作者ですが動画拝見させていただきました。
右上の攻防は複雑ですねぇ。見ていてチンプンカンプンになりました(w
でですね。当時のGanG'さんのコメントで気づいていたのですが、
実は作為解ではとんでも誘導を使わなかったりするんですよ。
自機(brew2,1)でクリアタイムが70秒↓だったりで、動画を拝見しまして、
(2,9)己を入れなければ良かったなーとチョト後悔しております。
自分、非常に詰めが甘いんですprz
61GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/25 21:35 ID:Gzz6AzlP
おばんです。今日のブツは【160】01-0883さんの "ポケットに焼酎を" です。
右上エリア別解と共に2本うpしますた。

>>60さん
つーかそりは漏れの解が甘いと言うのでわ・・・orz
で、リトライしてみますた。現在98秒。まだまだ詰まりそう。いやー、勉強になります。

てことで、今晩は軽めにこの辺で。
62GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/26 02:06 ID:exTaKtkc
再度おばんです。やっぱり眠れませんでしたw

>>60さん
【130】改修バージョン((2,9)己→×)、81秒動画収録&うpしますた。
これをやってしまうと、前のパターンは何て逝けてないんだ〜てのが正直な所w
パターン洗練化の課程をお楽しみ下さい。なお、プレイのみでは78秒(BREW2.0)まで出しています。
これが2.1になるとおそらく70秒前半といった所になるかと。
63非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 03:17 ID:U2wQUMLU
誰かこれをロードランナーで再現してくれ。

こーゆーのかなり好きなんだがw
ttp://209.245.59.159/Gimme/34001231/420270128/40710954/9A69B759-4BA2-4B44-8333-AE11393CE63F/0.101723/3/tiem2.swf




グロとかブラクラとかじゃないから安心してくれ
64117++:04/07/26 15:48 ID:poAsBc2H
ビックコアはネタなので適当にやって流してもらって結構ですよ。

♀××××××××己
田田#田田田田田■#
田#×田田田田田田#
田#田田田田田田×#
田#田#■田×田田#
田×田#田×田田田#
田田田#田田×田田#
▲田#田田▲田田田#
×田#×××× ̄×#
#田▲■田田田員田#

9000000006
1131111123
1301111113
1311111103
1313210113
1013101113
1113110113
7131171113
0130000403
3172111813

【作者】117++
【作成機種】INFOBAR
【タイトル】脱中級者のための掘削教室
【難易度】懐かしい香
【コメント】久しぶりの掘削教室です。
解法は2つ。久しぶりに作ると感覚が変わっているのがわかりましたw
いままでとはなんか違います。
グラV難易度高すぎ。
65psy:04/07/26 18:49 ID:f1aTrpvB
>>GamGさん
【160】の右上なんですが、私はもっと難解な別解がありまして、
むしろそれが作為解だと思ってました。脱出路をあけておいてから(10,4)で
ぶら下がり誘導でひきつけて頭渡り、っていう、加速級の超激シビアクション
です。こんなのやってらんねーとか思って早々にあきらめてました。同時に
誰じゃ、この手ごわい名無しさんはと思ってました。もれもグラVやりたい
なー。でもPS2持っておらず。店でデモやったんですが、あのオプション
ぐるぐるはいいっすねー。ちなみに私は折り紙でビックバイパーを自作する
ほど好きです。
66非通知さん@アプリ起動中:04/07/26 19:21 ID:WeD9CI7e
>>61
さすがGanG'さんですね。右上の半身誘導は予想もしてなかったです。
あと、ラストで員は下で待ってれば降りてきちゃうんですね。
大分麦焼酎(二階堂)ステージは結構自信持ってただけに痛い(w
うーん、員のアルゴリズムって難しいよ・・・・・・

>>62
2度目の動画うpに恐縮ですが、実は左上もう少し短縮できます。
brew2,1で最速67秒だった気がするので。
まあでもほとんど作意解と同じなんで、大した事じゃないですけど(w
んで、コレを昇華させた(つもりだった)のが【160】の右上理詰めだったりします。


>>65
実は【1】【2】のさk(ry
67GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/27 01:05 ID:+LPm+LUG
おばんです。今晩のブツは、【161】01-0889 117++さん "下へ降りる面" です。
やはり動画クオリティはどうしてもFCの方が上ですね〜

【164】>>37 >>64 117++さん
117++さん申しておられる通り、LR解法的には初心者面です。右下エリアの掘りさえ間違えなければ
大丈夫でしょう。ついでに、全面動画コンプリートをやるつもりは現在予定していないので、
さすがに解法動画はパスさせて頂きますでありますw
【FC評】そりゃ逝けるっちゅーのw

【167】>>56 King Kongさん
見た目の怖さに反して、意外と難度は高くありません。公式面並みです。下エリアでの誘導を間違えなければ
大丈夫でしょう。あと、凹を消したステージでも逝けます。阪神誘導が効果的に使えるようになるので、
ますます難度が下がります。こちらも解法動画は省略の方向でw
【FC評】FCだと更に更に難度が下がります。員3匹なので員速度も遅く、色々と楽です。
68GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/27 01:31 ID:+LPm+LUG
>>63さん tiem2.swf
グロとかブラクラでないことは確認できました、ちなみに元ネタはこちらですね。Tシャツ欲しくなったりw
( ´∀`)つttp://www.nevillesgarden.co.uk/anim/flash/tiem
棒人間萌えであれば是非とも古代PC版がオススメでありまつ(・∀・)
( ´∀`)つttp://ww3.tiki.ne.jp/~maclr/lr/lrdoc/necpcs.html

FC版がリリースされた20年前、厨房にして既にPCで棒人間萌えに逝ってた漏れは、
FC版を幼心に "おもちゃっぽくでごっついなぁ、スクロールなんてちゃちぃなぁ" と思ってますたw
それが今になって攻略動画を作ることになるなんて、その当時には思いもしませんですたよホントw

【168】>>64 117++さん
うpしますた。プレイはまた明日楽しませて頂きます〜
69非通知さん@アプリ起動中:04/07/27 01:53 ID:GjIzDsdn
>>68
上のURLが見れないですよ。
70GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/27 02:16 ID:+LPm+LUG
>>66さん
【160】そうそう、公開した解法では(3,8)己を使わないんですよね。逆にこれを使う解法は未だに分かりません。
別解課題として今後も攻め続けてみます・・・ひょっとしてブラフだったりしてw

【130】ついに67秒(BREW2.0)まで詰めました!解法的にも安定しており、たぶんこれで完璧です。
今日は既に眠いので、撮れ次第ageます。指針アドバイスありがとうございました。

あと、BREW2.0と2.1のタイム比率に関する研究も少しまとまりました。簡単に結論だけ出しておくと、
まだ若干精査の余地がありますが、現在の概算式は 2.0のタイム*87.65%=2.1のタイム となります。
これは条件付きで、員を埋めて復活させる解法が絡むと成立しなくなります。詳細は後日ageます。

あと、すると貴方があの誤爆でシネバーに連れて逝かれたあのお方だったでつねw
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/01/thread01.html#664
というわけで、漏れ的には貴方は "誤爆たん" として永遠に記憶の片隅に残ることでせうw
・・・・・実はその後漏れもやっちまったわけだが(´・ω・`)
71GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/27 02:28 ID:+LPm+LUG
>>69さん
あれ?漏れの所から今改めてそのURLでアクセスしてみて大丈夫です。何故でしょ???
72GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/27 02:40 ID:+LPm+LUG
あと、現在保管庫(geo)の方、メンテナンスに入っているみたいです。
動画鯖の方でもミラーしていますので、急ぎの方はこちらをどうぞ。
( ´∀`)つttp://loderunner-ktai.got-game.org/

ただし、この動画鯖は基本的に無保証です。基本的な運用形態は、メインはあくまでgeo、
動画ストレージとしてgotを補助的に使っており、gotの方は諸般の事情により落ちていることも
多々あると思います。その際には動画が見れなくなっていますので、あらかじめご了承下さい。
73Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/27 05:10 ID:mPQmFLwR
機種変更悩みに悩んだ末に<嘘>Preminiにしました</嘘>。
冷静に考えてW21Sが一番お得と言う結論に行き着きました。
うちの地方ではこれが28日の発売なので、この日仕事帰りに機種変してくる予定です。
個人的にはW21SがA1402Sの大きさだったら、迷わなかったのですけど、、、。
Small is Beutifull.『36≒∞』を作って味わおう。
74GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/27 13:55 ID:+LPm+LUG
こんちわ。geoの方はもう復活したようで大丈夫みたいです。
【130】>>70 67秒解法うpしますた。

>>73 買heiさん←目が付いて可愛らしくなりますたw
いよいよBREW+WIN発売です。あとはLRリリース待ちですが、LRは従来の全BREW機でリリースされていますので
BREW+WINもやってくれるでしょう。『今度こそW21Sにロードランナーが来ますように』みたいな事にはならないことを
願っておりまつw

あ、買さんはBREW初になるので説明しておきますと、BREWアプリは公式サイトからしか落とすことができなくて
(勝手BREWアプリというものは仕組み上存在しないのです)、新作うpが毎週木曜日なのですね。で、BREWスレでは
毎週水曜日に『今度こそA1402Sにドリラーが来ますように』のAAが延々と貼られ続けているという・・・w
75Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/28 07:39 ID:98KVVNCf
W21SでLRが出来ないと困るので、ハドソンに質問メール出しました。>>74
と言うワケで回答待ってから、機種変、、、。
機種にそんなに依存してると思わなかったなぁ。
76117:04/07/28 10:33 ID:RK3nv45o
>>Roboさん
w21sってソニエリですよね?
たしかジョグダイアルだったと思います。
LRができたとしてもジョグダイアルでランナー操作は厳しいかと思われます。
LR目当てで機種変するならば再考したほうがイイと思いますよ。
77Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/28 22:48 ID:98KVVNCf
28日にはなったが、HUDSONから質問の回答が無いのであった。。。
LRがリリースされないのではW21Sには機種変更が出来ないよ、、、。
なにか確証が得られないものか、、、。
78GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/28 23:28 ID:EY1YqT04
おばんです。【168】>>64の別解が見つからないであります。

>>76 117さん、買さん
626さんはA1402Sで2468移動、13掘りでプレイしておられるとのことです。
それで36≒∞アクションステージを作りまくっていますから、慣れれば逝けるのかもしれません。
この辺りの使用感についての詳細は、626さんヨロであります。
あと、買さんがそれでプレイする気になれるかどうかが、W21S選択の分かれ目といった所かと。

差し当たり、明日のアプリカタログ更新で神の報告待ちの方向で。
BREWスレやWikiは巡回対象にしておきましょう。
( ´∀`)つttp://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1089559032/
( ´∀`)つttp://www.wikiroom.com/brew/?W21S

ちなみにA5304Tでもテンキー対応しているのですが、漏れ的には(ノ ゚Д゚)ノ ==== 白
79626:04/07/29 00:14 ID:iwpYqmDw
こんばんは。
テンキー操作ですが,W21Sもボタンはフラットのようですね。
ボタンとボタンの間で凹凸が無いので,取り敢えず最初は押すのに苦労されるかもしれません。
それと,W21Sはどうなのか確認してませんが,A1402Sの場合,小さいのが逆に仇で操作するときに結構窮屈です。

それでも慣れれば他種の携帯と遜色なく使用出来ると思います。
が,フラットボタンを押すってのは慣れですけど,操作するときに窮屈と感じるかどうかってのは個人差も入ってきますので,
実際に店頭で触ってみてから決めるのが良いと思いますよ。
80Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/29 22:32 ID:bzy4Kfam
セレブ待遇痛み入ります。で、まだ機種変してないんですよ。。。>>76,>>78,>>79
実は、店頭でいろいろ触って来たのですけど、実は私の指にはどの機種であっても、
操作が難しく、いっそジョイパッドが出ないかな?と思ってました。
でも、LRはFC版を踏襲して、外部コントローラ不対応だったりして。
W21SでLRが出ないとショックなのと、割引(ダブル定額先行予約)の有効期限が明日までなのと、いまだにA1402Sに迷うので、私の性格上「決まらない→機種変しない」可能性が高うなってます。
「FCLR狂のあなたにはコレ!」と言うような、決定的機種を誰か教えて下さいー!
ちなみに、私、新機種6種5250円引きの対象になってます。(←このサービスってもしかして、北陸だけなのかな?
81GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/30 01:14 ID:WjrS6cHs
おばんです。今晩のブツは、【143】01-0825 しょうたさん "目の上のたんこぶ" です。

【168】>>64 117++さん
左エリアは従来の掘削教室の流れです。左下あたりで、掘りのタイミングを調節しないとうまく掘り抜くことが
できませんが、少し考えればすぐに解けると思います。そして右エリアですが、これまでの掘削教室に
買誘導問題の難問が加わりました。最も2通りのうち片方はすぐに見つかると思いますが、もう片方は
製作段階でよく発見していたと感心することしきりな解法であります。改めて、とんでも誘導の応用力の広さを
思い知らされました。なお、両解法共に収録済みであります。
【公開解禁】8/5 15:48以降

>>79-80 626さん、買さん
A1402Sの使用感乙であります。
とにもかくにも、LRがリリースされないことには話が進まないので、やはり今はまだ待ちでよいのでは
ないでしょうか。
仮にBREW-WIN全機種でリリースされたとするならば、漏れ的にはやはりW21SAが最有力候補です。
やはり全部入りの魅力はドでかいであります。
( ´∀`)つttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0407/28/news030.html?mdr
前にも書いた通り、漏れは後日発表の東芝、カシオ機を待って、一番ハイエンドなLRリリース機で逝きまつ。

値引きキャンペーンってポイント大作戦ですか?それなら全国みたいですね〜
( ´∀`)つttp://www.point.kddi.com/au/

あと余談ですが、StageEditの員を買に変えてみますた。FC時代からの伝統を覆してしまうのは少し気が
引けましたが、つぶらな瞳の魔力に勝てませんですたw たぶん大丈夫だと思いますが、評判悪かったら戻します。
82Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/30 20:00 ID:s/gVYNwq
ハドソンから質問の返信が届きました。(もっと早く届けばいいのに
こんなとこに、こんな内容を貼るのはどうなんだろうと思いつつ、、、

> ハドソン モバイルサポートです。
>
> お問い合わせの件ですが、現在のところW21Sの対応はしておりません。
> 今後の対応に関しても開発中となり、時期は未定となります。
> 大変申し訳ありませんがご了承下さい。
>
> 今後とも弊社コンテンツを宜しくお願い致します。

結局、機種変更はまだしていません。。(T_T)
83Robohei ◆XKykyGcsss :04/07/30 20:43 ID:s/gVYNwq
私の機種変のことで、ここのみなさんをお騒がせして本当に申し訳ないです。
まだ、私にとってのキラー機種を待ちます。
(とか言ってる間に、GBAにFCLRが出たらどーしよ。
84しょうた:04/07/31 17:34 ID:6IRy95hD
【ネタバレ1/2】
お久しぶりです。前スレから、時間差ドリル解法です。しょうたです。
■■■己■■■■ ■■■己■■■■
■××己♀××■ ■××己♀××■
■××#田××■ ■××#一××■
■×田#田××■ ■×二#三××■
■#田×田己×■ ■#四×五己×■
■×田田田田#■ ■×田六七田#■
■×▲#田×#■ ■×▲#八×#■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
※改行制限の為横並びです。ケータイで見ておられる方すみません。

皆さんも慣れて来ただろうと思いますので、
徐々に解説を端折って行きます。不親切です。しょうたです。宜しく。

いつも通り金塊を取った瞬間のマスの空け具合はこんな感じです。
■■■#■■■■
■××#×××■
■××#田××■
■×田#※××■
■#田×田#×■
■×田田田田#■
■×♀#※×#■
■■■■■■■■
『八,三』を空けておけばクリアできそうです。
85しょうた:04/07/31 17:35 ID:6IRy95hD
【ネタバレ2/2】
■■■己■■■■
■××己×××■
■××♀田××■
■×田│※┐×■
■#田↓田└┐■
■×田│田田↑■
■×★┷※→┘■
■■■■■■■■
最後の道筋を考えると間1掘り(『八』)14マスなので16マス理論で間に合います。
今回はそこまで持っていくのがちょっと難しい。
途中で通過する『六』と、途中で『八』を掘る為の『七』を、『三』より先に掘っておく必要があります。

そのための条件は、
■■■×■■■■
■××××××■
■××#※××■
■×※#田××■
■#※♀※××■
■×田田田田#■
■×▲#田×#■
■■■■■■■■

1.『七』を掘る為に『五』を空けていなくてはいけない。
2.『六,七』を掘った後『三』を掘りに戻る為に『二,四』を逆堀り
  (『四→二』の順に掘る事)をしておかなくてはいけない。
3.最後に『三』を掘る為に『一』を空けておかないといけない。
  ※厳密には3番目の条件はやっておかなくても時間に余裕があるのでイイです。

というわけで最初に『五→四→二→一』の順に掘るための準備をすればよいだけです。

堀手順例:『一、三、二、五、四、二、一、七、六、三、八、▲』の11手詰め。
86しょうた:04/07/31 17:36 ID:6IRy95hD
【ネタバレ1/2】
続いて5問目の解法です。こちらは簡単であったろうと思います。
■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■己田田田××■ ■己一田田××■
■#田××××■ ■#二××××■
■#田田田××■ ■#田三四××■
■#××田#×■ ■#××田#×■
■×田田▲#×■ ■×田五▲#×■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
この面はドリル3問目を若干応用しているだけですね。

金塊を取った瞬間のマスの空け具合はこんな感じです。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田××■
■#田××××■
■#田※※××■
■#××田#×■
■×田田♀#×■
■■■■■■■■
『三、四』空けとけば良いんだ。
でも『四→三』と掘ったあと金塊取りにいけないジャン。 
87しょうた:04/07/31 17:37 ID:6IRy95hD
【ネタバレ2/2】
そこで『五』を掘る。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田××■
■#田××××■
■#田※※××■
■#××田#×■
■×田※♀#×■
■■■■■■■■
でも『四→三→五』と掘ったんじゃ金塊取ったあと、
足場の『五』より先に『三、四』が閉じて、左のはしごへ戻れません。
『五→四→三』の順に掘らないとね。

堀手順:『一、二、五、四、三、▲』の5手詰め。


今回の5面はクリアする為というより、
面作成の為の参考になるドリルになればいいなと思いマス。
3面も5面も基本は同じ解法だし、
同じ解き方ができるなら、形はどんなものでも良いけれど、
整地を心がけると、きっともっと「解きたくなる」面を作る事ができます。心理戦です。

整地はとても重要に思ってます。
安易に作らず、1マス1マスに意味を込めたいですね。
さて、次の問題でっす。
88しょうた:04/07/31 17:38 ID:6IRy95hD
中級者のための、時間差ドリル
=第6問=

■己■■■■■■
■己×♀×××■
■#田田田××■
■己田#▲××■
■#田田×××■
■#田×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■

2262222222
2262222222
2260900022
2231110022
2261370022
2231100022
2231013022
2201113022
2222222222
2222222222

【難易度】第4問と同じくらいです。ほんのり難しげ。
【コメント】
面倒そうだけれど、やり方は分かると思います。
ただ、細かい堀順が重要になってきます。

私信:また少し変えてきたよ>GanGさん
89しょうた:04/07/31 17:41 ID:6IRy95hD
また連荘だ。
中級者のための、時間差ドリル
=第7問=

■己■■■■■■
■己×♀×××■
■#田田田 ̄×■
■#田 ̄田××■
■#××田××■
■×#田▲××■
■×#田×××■
■■■■■■■■

2262222222
2262222222
2260900022
2231114022
2231410022
2230010022
2203170022
2203100022
2222222222
2222222222

【難易度】ごく標準的な問題だろうと思います。
【コメント】
2種類解法があるかな。
そう難しくは無いけれど、形が綺麗にまとまったので良かれと思って。
90しょうた:04/07/31 18:10 ID:6IRy95hD
荒らしみたいな連続投稿だな。
時間差ドリル、全9問で終わる予定です。
10問目、悩んだのですが、目新しい技を盛り込めなかったので、やめました。
8問目、9問目調整中ですが、本当にギリギリなので解けるかどうか分かりません。
(間2堀15マスとか、間3堀14マスとか鬼なことやってます。
 偽ファミ$80設定では解けるんだけど…)
毎度毎度申し訳ないのですが、GanGさんにまたメールさせて頂きますね。

>>員→買

ナイスですね!!頭のでかさがまたイイ。
手つきの「昼」とか思いついたりもしましたが、
(せっかく思いついたので、つい投稿してしまうのですが)
ファンシーさでは「買」にはかなわないなぁ。

>>83 ロボさん
>とか言ってる間に、GBAにFCLRが出たらどーしよ。

チャンピオンLRスレ
(今アドレス貼ろうとしたら、ちょうど落ちてた…。一応貼っとこう。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031675564/)
ではファミコンミニでは無理そうって書いてましたよ。
アドファミだとコミュニケーションツールとしては本末転倒ですしね。

あと、「ロードランナーの自作面 Part2 」ってスレッド立ってました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091018252/l50
保守とゲットしかないスレだけど一応報告。
っていうか、このスレが出来たから前のスレが消えたに違いない。
91しょうた:04/07/31 18:22 ID:6IRy95hD
チャンピオンLRスレ、サーバー移動してただけだった。
失礼しました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031675564/l50
92非通知さん@アプリ起動中:04/07/31 18:52 ID:WGUcBSw7
マジ乙。
93GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/07/31 22:45 ID:52jgr3Wy
おばんです。これから夜のお仕事であります。

>>82-83 買さん
> 今後の対応に関しても開発中となり、時期は未定となります。
これって『いつ出るかは分からないけど今作ってるよ』って言ってませんか?
それならそれでいずれという希望がありますので、楽しみに待つとしましょう。
もちろん、機種変はリリースされてからでも遅くはないかと。
あと、同僚がW21Sに早速機種変したので見せてもらった所、今週はアプリ4〜5個位みたいです。
Wikiも更新されていましたし。
それに、BREW-WIN機種変ネタは、漏れも狙っており私事でもありますので、非常にノリノリでありますw

>>84-91 しょうたさん
毎度乙でありますー。では、漏れもこれから製作に入らせて頂きまつ。しばしお待ちを〜
94GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/01 01:35 ID:jAgPQBID
・・・ゴッキーと格闘してますたヽ(`Д´)ノ
とりあえず仕込みの作業だけは終了したので、また明日の晩に製作続けます、今晩中にうpできなくてスマソ(´・ω・`)
95117++:04/08/01 22:47 ID:RQps/SYH
>>しょうたさん
時間差教室乙です。
最近リリースが少ないのでちょいとリリース。

■己■買××♀■■■
■#■■田田■■■■
■#■#田買■■■■
■#■■田田■■■■
■#■■買田#■■■
■#■■田田■■■■
■#■#田買■■■■
■#■■田田■■■■
■#■■買田#■■■
■#×▲田田■■■■

2628009222
2322112222
2323182222
2322112222
2322813222
2322112222
2323182222
2322112222
2322813222
2307112222

【作者】117++
【作成機種】インフォバ
【タイトル】2列掘り進み実験
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】簡単です。ネタです。
でもちょっと面白いですよ。
96117++:04/08/01 22:48 ID:RQps/SYH
>>GanGさん
ゴキ撃退乙です。
もう一つリリース。

己×♀×××××××
▲田田#田田田田×#
凹田#×田▲田田■#
×田田田田田田▲田#
田田×田田▲田田田#
▲#田▲田田田▲田#
田×▲田■■▲田田#
田田買田×××××#
▲×田田#田×田田#
田田××#田田▲田#

6090000000
7113111103
5130171123
0111111713
1101171113
7317111713
1071227113
1181000003
7011310113
1100311713

【作者】177++
【作成機種】インフォバ
【タイトル】脱中級者のための掘削教室
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】今回は時間差控えめで攻めてみました。
3つあるルートの掘り進む順番がミソです。
97Robohei ◆XKykyGcsss :04/08/02 07:33 ID:dimejuDa
>>93
文面上はそう読めるんですけど今回は無難に、
新機種の売れ行きに影響が出ないように配慮した言葉と捉えました。


「買」はいいですね。ものすごくロボットのグラフィックに近づいていますね。
98GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/02 10:21 ID:xeuXfQE3
おはようございます。昨日は一週間の疲れで氏んでますた。
今日は一応休日ですが多忙・・・とり急ぎうpのみで。
いつものブツは、【163】>>19 626さんの "Change Comes Around" です。
あと【169】>>95、【170】>>96 117++さん新作をageますた。

>>97 買さん(→買が評判良いので採用ケテーイの方向で
買logより、この一週間の検討具合の激しさがよく分かりました、読み応えある内容で面白かったであります。
GBAなFCミニでLRがもしかしたらリリースされたり、アドファミを気合いで持ち歩いてもよいのですがw
ケータイLRの最大のメリットは『とにかくコンパクトで、ケータイの迷彩をしたゲーム機(死)なら
シャイな社会人(漏れ)でも持ち歩き可能』であります(ちょっと切実
そこで、auにこだわらないのであれば悩みにさらに拍車を掛けるかもしれない様なマネを1つw
( ´∀`)つttp://www.critical.ne.jp/~yap/
ここの7/19diaryに公式68面動画がうpされていますた。
つい先日ハケーンしたのですが、抜群のクオリティですなぁ・・・漏れのデジカメ撮りとは大違い、マーベラス!
TV出力最強なVodafone端末検討をちょっと本気で考え始めた今日この頃、つーか・・・
     _
    (|\ \
     |  | ̄|
       \ \ デジカメ買った金額でV端末買えたじゃないか・・・・
99Robohei ◆XKykyGcsss :04/08/02 19:30 ID:dimejuDa
アドファミ、、、知らなかった。。。
100:04/08/03 00:33 ID:UgtuINI8
アホーのアク禁まじきついっす。全然書き込みできない_| ̄|○
IP何回取り直しても規制されてるのしかとってこないしorz
充電とは言いましたがたまには放電しないとそろそろ液漏れ起こしそう。
男ですからね。近いうちに連投逝きます!

101GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/03 03:14 ID:NvPvRT9M
おばんです。しょうたさんドリルうp完了しますた。
あと今晩のブツは、【165】>>51 いちにのさんの "冠" です。
今晩の所はこれだけ。それではまた〜
102GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/04 00:08 ID:IQyHiNdE
おばんです。今晩のブツは【166】>>53 いちにのさん featuaring もなか君 で "シーザー改" です。
ケータイとFCの両方ageております。

では、すみません今晩も取り急ぎこの辺で〜
103非通知さん@アプリ起動中:04/08/04 02:14 ID:9b6K570d
乙。勢いがなくなってきましたね(´・ω・`)
104非通知さん@アプリ起動中:04/08/04 12:59 ID:SeBn1n2W
このスレはマターリしてきたと思ったら連投があったりと、
レスにムラがあるスレだからね。
105psy:04/08/05 03:43 ID:lZCd1eVS
予告どおり連投逝きます。深夜の研究室は不気味。
×♀××× ̄×××己
▲田#田田▲■田田#
#田×田凹田田#田己
#田田田▲×田田田#
田田▲田田▲田▲田#
× ̄× ̄#田×田田己
#×田× ̄ ̄×××己
#田田田▲▲田#田田
■田田#凹×#×××
▲田##田▲×田田#

0900040006
7131172113
3101511316
3111701113
1171171713
0404310116
3010440006
3111771311
2113503000
7133170113

【作者】psy
【作成機種】INFOBAR BREW2.0
【タイトル】放電その1
【難易度】2激シビ
【コメント】私の芸風炸裂であります。たぶん。
106psy:04/08/05 04:03 ID:lZCd1eVS
己× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▲
己♀×××××××#
#田××買買買買買買
##田田田田田田田買
##×××××××田
#×########
###××××××#
×××#己己己己己▲
#田××己己己己己己
▲#田田田田田田田買

6044444447
6900000003
3100888888
3311111118
3300000001
3033333333
3330000003
0003666667
3100666666
7311111118

【作者】psy-typeR
【作成機種】さっきと同じ
【タイトル】加そ(ry
【難易度】2ks
【コメント】私には珍しく群隊系。ksとはステージの凶悪さを表す単位であり、
最大は10ks(【152】ヴォストク湖参照)である。この単位の由来はステージ
エディターの「加速」氏から来ているという説が有力だが、あまりに凶悪な
ステージなため、むかついて端末を投げつけてそれ以降プレイできなくなる者が
続出し、結果スレの「過疎」を招くからという説もある。
(民明書房刊『知られざる世界の単位』より)
107psy:04/08/05 04:13 ID:lZCd1eVS
調子こいて3つ目

己×♀×××××××
田田田田己己田買田#
▲×買田田××田×#
田田田田田××#×#
田▲×買田田×田×#
田田田田田田×▲田#
▲田▲×買田田×田#
#田田田田田田▲×#
#×田#×#田田×#
田田田田田凹田××#

6090000000
1111661813
7081100103
1111100303
1708110103
1111110713
7170811013
3111111703
3013031103
1111151003

【作者】psy
【作成機種】同じだってば
【タイトル】モンスターマンション
【難易度】中の買を倒してもartifactは出てきません(って誰もわからんだろうなーorz)
【コメント】今度はは混戦系。ポイントは左下だけですな。
108psy:04/08/05 04:26 ID:lZCd1eVS
そして連投最後です。

己××買×××××▲
#田×田××××××
#田田田田田田田田 ̄
#▲田▲▲×××田×
#♀×××田田田田×
#田×己 ̄田田田田田
凹#田田己田田田田田
凹×#田己田田田田田
▲田#■己×#田田田
凹田#▲■凹田田己▲

6008000007
3101000000
3111111114
3717700010
3900011110
3106411111
5311611111
5031611111
7132603111
5137251167

【作者】psy
【作成機種】INFOBAR BREW2.0です、結局
【タイトル】厚い壁、そして見えない壁
【難易度】難しいよ!でも別解が怖い!
【コメント】肝は右下、と思わせておいて実は...
109psy:04/08/05 04:45 ID:lZCd1eVS
というわけで、連張り大変失礼しました。アク禁のとばっちりで自宅から書き込み
できないため、研究室からのアクセスのため、こんなことになってしまいました。
GanGさんゆっくりあげてやってくださいませ。
新スレになって、人も増えたかと思いきや、結局最近は117氏やしょうたさん
の奮闘振りが目立ちますね。(もちGanGさんの仕事っぷりも)しかしながら
実は【1】【2】のさk(ryさんのような自分よりも長く見てる人がいることが
わかってなんか嬉しいです。
ちなみに、連投2個目の106はクリアのときにちょっと面白い現象が起こります。
なんだかんだいっても結局ステージ作りはやめられまへん。本業忙しいとかいって
置きながらこれでは...orz
♪だからそうあせっちゃだめ地下もぐってgood days送りあふれ出すcreativity
デベデイ デベデベデイ (・∀・)デベデベデ デベデベデ
110非通知さん@アプリ起動中:04/08/05 17:25 ID:fUcrXMZa
研究所ってなんだ?w
111非通知さん@アプリ起動中:04/08/05 17:37 ID:c/iLlmC2
>>105-109
乙。
コメントから自信が窺えるステージはやる気をそそりますわな。

にしても研究職か・・・・・・うらやますぃなあ。
112psy:04/08/05 19:29 ID:kDw36cmP
>>110
研究所じゃなくて大学の研究室ね。わたしダメ院生なもので。
要は外で書いてるってだけのことなので気にしないで下さい。(してねーか)
これは携帯から。はよ規制解除してくれぇぇ!
113King Kong:04/08/06 05:52 ID:j1ejC+az
しょうたさんの時間差ドリル、面白いですね。頭の体操になりますね。
6、7の面は、何とか自力で解くことができました。
ちなみに6の面の、保管庫の画面、レンガが1箇所足りていないようです。
その後、【66】を攻略しました。あのシンプルなつくりであのシビアかつ理詰めなパズルは絶妙の一言ですね。
114GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/06 22:47 ID:WJB0Yb2I
おばんです。V602SH購入しようと思ったら端末不具合回収で現在店頭在庫新規すら無いとのこと orz
さて、ここまでのお仕事はようやく全て完了お待たせしますた、KKさん間違いツッコミどもであります。
というわけで今晩のブツは、【168】>>64 117++さんで "懐かしい香" であります。
115psy:04/08/06 23:37 ID:fQ1MLpXq
早速のうp乙であります。デベデベデまで加えてもらえるとは。
S.O.ファンに怒られそう。大変申し訳ないのですが修正です。【172】の〔4,6〕から〔10,6〕までと〔10,5〕の
♯は己の間違いです。あと別解封じで〔10,4〕の田は■におながいします。
自信たっぷりに連投しときながらスマソ_| ̄|○
116psy:04/08/06 23:45 ID:fQ1MLpXq
ダメだ、全然まちがっとる_| ̄|○
〔10,5〕〔10,4〕とあるのはそれぞれ〔10,7〕〔10,5〕の間違いです。
エディタ書き直せれば一発なのに。ほんとすみません。
あとレスも先走ってすみません。(保管庫を先にチェックしたのです)
117GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/06 23:55 ID:WJB0Yb2I
>>115 psyさん
えっと、(4,6)〜(10,6)は読んだ通りですが、(10,7)#→己、(10,5)田→■と解釈して修正しますた。
違ってたらまた言って下さい。
118GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/06 23:56 ID:WJB0Yb2I
あ、リロードしたらpsyさん既に書いてましたね。どうやら合ってたようです。よかった〜
119psy:04/08/07 00:24 ID:8pskgOBv
早速直してもらってありがとうございます。
でも結局もうひとつの簡単な別解があるのを確認_| ̄|○
回避できないのでもういいです。これでは難易度0,5ksに成り下がりました。orz
120117++:04/08/07 03:35 ID:yn+Zq/Ie
>>GanGさん
動画確認しました…が、右側部分の解き方にちょっと無駄が多い気がします。
(7,5)に半身誘導で落としてから一気に掘ったほうがスマートかつスピーディです。
そしてdでも誘導ですが、まったく思いつかなかったですよwうすうす考えていましたけどまったく眼中に無かったです。
私の思う解法二つは。まず動画の通りの解き方と(もっとスマートに)、左側部分を時間差未使用で解く方法になります。
時間差をまったく使わずにクリアできますので、余裕のある方はチャレンジしてみてくださいな。

>>psyさん
久しぶりの登場AND連投乙です。
なんか最近登場がないなぁと思っていたら、アク禁だったのですね…ナムです。
ゆっくりプレーさせていただきます。が、いつも動画のほうが早いのよね…
まあ私が遅いだけですがねw
121GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/08 01:49 ID:vc0luknt
おばんです。結局V602SHはとりあえず保留する方向にしますた、期待していた皆様すみません。
その代わり、デジカメ動画撮りの画質を改善しました。今後リリースの動画はモアレを封じることが
できましたので、スッキリ画質になったと思います。
さて、今晩は上記関連色々と仕込んでいたため表に出せるブツは無いのですが、とりあえず評だけ。

>>120 117++さん
スマート解法+時間差無し解法で動画収録しました。こうして逝けてないプレイを洗練させる課程は
とても楽しいので、今後もビシビシ突っ込んで頂けると幸いであります。
あと、動画公開ペースが早いみたいでした。皆様の楽しみを奪ってしまうとよろしくありませんので、
新着ステージは解禁を10日→14日に設定し直します。
また今回の様に解禁後別解コメントが出た場合は、その時点から3日後に解禁とします。
というわけで3本目の動画は【公開解禁】8/10 3:35以降にて宜しくであります。
122GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/08 02:20 ID:vc0luknt
【169】>>95 117++さん
こちらは落下着地掘りのトレーニングになります。このテクニックは使えると便利な局面が多いので、
まだ身につけていない方は是非ともこの機会にモノにしましょう。

【170】>>96 117++さん
最近の117++さんは、買をちょこまかと活用するステージがブームのようです。と言うよりも初期の117++さんが
買戯れ系でしたから、難易度的にも構成的にも懐かしい香がします。掘り進みルートについては、2回目と3回目は
入れ替えが可能でどちらを先に掘り進めてもよいです。多少手間はかかりますが、よくまとまったステージと
言えるでしょう。
【公開解禁】8/15 22:48以降

最近また、プレイヤーの方のコメントが少ないので、ライターさん募集中であります。
過去ステージの評でも全く問題ありません、どしどしお寄せ下さい。
123GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/08 12:25 ID:vc0luknt
こんちわ、夏風邪引きますた。うぅぅノド痛くて辛い・・・寝てるのも暇なので少し遊んでいたら、
久々にステージができたので投下。漏れからは何ヶ月ぶりだろう・・・

×××××××××己
買 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄田田#
×××××××田田#
買 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■■田#
××××××▲▲田#
買 ̄ ̄ ̄ ̄田田田田#
××××田田田田田#
買 ̄ ̄ ̄▲▲田田##
××××▲▲田田#■
♀ ̄#田田田###■

0000000006
8444444113
0000000113
8444442213
0000007713
8444411113
0000111113
8444771133
0000771132
9431113332

【作者】GanG'nohoho◆JAZZINzDIc
【作成機種】BREW2.0 A5304T
【タイトル】斉藤洋美のラジオはアメリカン(違
【難易度】41秒(BREW2.0) 7ks (ノ ゚Д゚)ノ ==== 白
【コメント】ちょっと前に流行ったネタ系であります。しかも過疎苦風味。
オプションの使い方を間違えると氏にますw ついでにグラXまだ買ってません。
【動画公開解禁】クリア報告が出れば8/22 12:15以降。無い場合は9/8 12:15以降。
124GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/08 12:31 ID:vc0luknt
【動画公開解禁】の基準について
  ・ステージ作者様の御意向が最優先。明示指定があれば仰せのままに。
  ・作者様から特に指定が無い場合、リリースの2週間後。
  ・上記はあくまで基準でありルールでは無い。スレの流れから公開・非公開は柔軟に判断。

で逝きたいと思います。
125非通知さん@アプリ起動中:04/08/08 14:10 ID:wmonMSgd
>>108
じかんさ LRほり あたまわたり らっかけしなどの こうていをへて
ついに さいごのきんかいを てにいれた!
やったぞ! わたしは いきようようとして きとにつくことにした
そ そんなまさか!! でられない!!
めのまえには せいぜんとしたかべが ゆうゆうと そんざいしている
とじこめられ しをまつのは わたしのうんめいだったのかもしれない
ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
126psy:04/08/08 19:55 ID:puwuZJd+
>>123 GanGさん
36秒安定クリア可であります(´△`)ゝ
モアイはやはりイオンリング吐かなかったりうろうろと
動き回ったりしない分凶悪度はグラTくらいでしょうか。
ラジオはアメリカンはナムk ウワナニヲスルヤメレ
夏風邪にはキャロットですな。あとやっぱりクーラー
使わないことですよ。お大事になさって下さいませ。
127psy:04/08/08 21:10 ID:puwuZJd+
えと、108なんですが、今確認したら〔3,5〕の ̄が抜けてました。
GanGさん、プレイしてくれたみなさん本当にごめんなさい。
>>125 タソ
だいじょうぶ あなたはまちがいなく さいしょの
ゆうしゃ です
128GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/08 22:07 ID:vc0luknt
>>126 psyさん
うひょー、作意解以上の解であっさりチギられてしまいますた。買さん言う所の『あのメクルメク−必死で考えた
自作面がアップから2時間でクリア報告されるような−世界』を地で逝っているでありますw
そこで再チャレンジ。自分で作った面に翻弄されるとは思いませんでしたがw、おかげさまで33秒まで
詰めることができました。洗練解は3ks位かと、間違い無くpsyさん解法がベースになっていると思います。
いやはや何とも、漏れ1人だけの限界を痛感しました。皆でポコポコ叩き合うというのは、お互い鍛えられるので
楽しいプロセスであります。あと両解法とも収録しましたので、洗練前の作意解と、洗練解への進化を
楽しみにお待ち下さい。

さて、いよいよpsyさん連投ステージに着手します。
裏でしょうたさんドリルステージのレビュー等やってましたので、お待たせしまして遅れてすみませんでした。
その代わり、その成果物がまたいずれ出てくると思いますので、しょうたさんの降臨を楽しみにお待ち下さい。
129psy:04/08/08 23:24 ID:puwuZJd+
>>128 GanGさん
なるほど、確かにきっちり詰めると33秒になりますね。
おそらく同じ解法で間違いないでしょう。でもこれは自分のxxx
と同じテクなので出来たまでです。
元の作意解はまだ分かってません_| ̄|○
130125:04/08/09 11:38 ID:Nc3TwTl3
>>127
ああ、そうだったんですか
できないからネタ感想で誤魔化しちゃってました(w
個人的に(4,4)▲の取り方は大好物です。ご馳走様でした。
131非通知さん@アプリ起動中:04/08/09 14:12 ID:Nc3TwTl3
×××××××××己
× ̄ ̄× ̄××××己
▲××田×田買買買#
 ̄× ̄#▲×己己己#
×田 ̄ ̄ ̄己×××#
▲田××▲己×××#
×××#田××××#
田#田田× ̄×××#
#×田田#××♀×#
田田#▲田田田田田田

0000000006
0440400006
7001018883
4043706663
0144460003
7100760003
0003100003
1311040003
3011300903
1137111111

【作者】131
【作成機種】BREW2.1 A5503SA
【タイトル】明日へ架ける橋
【難易度】初級〜中級
【コメント】初心に帰って作ってみました。公式面をクリアしたての人や、
スレに来てみたものの、ステージが難しすぎると感じた人にプレイしてもらいたいですね。

ちなみに上級者向けにはそのうちノンストップを投下します
132GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/09 20:26 ID:EEfjBssg
おばんです。喉の痛みが少し引いてきました。ようやく明日から元気になりそうです。

>>129 psyさん
いやま、作意解は洗練解よりも泥臭いので、公開動画を参考にして頂く程度で全く問題無いであります。
ってその泥臭いのを皆に解かせようとしていた漏れって実はアレかもw

てとこで、以下ステージ評を。

【171】>>105 psyさん
4エリア構成の詰めステージです。右ブロック、ただの縦掘り4段で解こうとするとどうしても解けません、
一ひねり必要になります。また、一番激シビなのがここです。左上ブロックはルート工夫掘りです。この手の
蝶結びの紐を手繰る様なルート解法、漏れは非常に気に入っており、味わわせて頂きました。
左下掘り起こしは、時間を稼ぐためにも、必要無い所は掘らないのがコツです。ここまで来ることができれば、
右下は問題無く解くことができるでしょう。
【動画公開解禁】8/19 3:43以降

これは余談で一般的な話ですが、16マス理論での詰めの面積的な広がりは、どうやらこの辺りが限界のようです。
と言うのは、FCに比べてすぐに埋まってしまうため、あまり広げてあれこれとできないのですよね。
このレベルが物足りなくなってきた方は、FCのEDITステージにステップアップすると更に世界が広がって
楽しめることと思います。すると、FC組の面々がケータイに乗り込んで来ると、割とあっさりとこなすことが
できそうですね。
133GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/09 20:34 ID:EEfjBssg
【172】>>106 psy-typeRさん
"おい貴様ら、漏れ様の為に御苦労である" 系であります。まずはしっかりと連中を利用しましょう。
後のこなしですが、色々と書きづらいため伏せますが、一箇所タイミング的に激シビな事をして、
後は楽々に解く解法、タイムの方は42秒(BREW2.0)です。面白い現象の様子が特に見られなかったので、
これはおそらく別解だと思います。動画公開後、また講評宜しくであります。
【動画公開解禁】8/19 4:03以降
134626:04/08/09 21:29 ID:FXee0kDD
こんばんはー。遅れながら,【163】Change Comes Aroundのプレイ動画拝見しました。
ぼくの解法とは違って,うわーそんな方法があったのかー!って感じで驚きと尊敬でいっぱいです。
作為解は,「梯子に半分ぶら下がって誘導」みたいなギミックを使うものです。
これが結構シビアなのでぜひ挑戦していただきたかったので,左端のソフトブロック3つをハードブロックにした改造版をアップしようと思ったのですが,
それだけじゃ何なのでもうちょっと弄って投稿しようと思います。
135626:04/08/09 21:45 ID:FXee0kDD
■■己×♀×××■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
■■×#買田×#■■
■■■己田▲田#■■
2260900022
2226171322
2203810322
2226171322
2203810322
2226171322
2203810322
2226171322
2203810322
2226171322
【作成機種】A1402S
【タイトル】Change Comes Around pt.2
【難易度】中の上の上
【コメント】というわけで前回の改造編です,,って拡大しちゃいました。
潜れば潜る程苦しくなります。特に中段戦。
136GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/09 22:34 ID:EEfjBssg
【173】>>107 psyさん
掘り下げの正解ルートを探索するのが楽しいステージです。特に最下層は順番を構築しなければ
ならないのと、(5,7)買がスパイスを効かせてくれてかなり良い感じ、本ステージのキモです。
(8,6)▲はこれまたpsyさんお得意のシビ系アクションであります。ギリギリの▲奪取に酔いましょう。
【動画公開解禁】8/19 4:13以降

【174】>>108 psyさん
左下エリアは力ずくの時間差で奪取、左上エリアは買を華麗にいなして奪取といった所。
そして左上〜右エリア全体が回収への長旅となります。なるほど確かにこれは(3,5) ̄が無いと
クリアできませんね〜、目の前の壁に愕然とした125さんの人生崩壊な絶望の叫びがよく分かりますたw
【動画公開解禁】8/19 4:26以降

というわけで、今日一日でpsyさん4連投全てクリア&動画収録完了であります。ごちそうさまでした〜
あ、4つ共にアクション講座の方にも入れておきます。
137GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/09 23:07 ID:EEfjBssg
【176】>>131さん
本ステージはQVGAバージョン専用ステージになります(おそらくこの見解で合うはずです)。
docomoはリリースの時期や対応機種の型番から判断して、nonQVGAとQVGAの2バージョンがあるはず。
auについてはBREW2.0=nonQVGA、BREW2.1=QVGAが確認できています。
Vodafoneは256KアプリですのでQVGAオンリー、nonQVGA版は存在しないはずです。

漏れの方で確認が取れていますBREW2.1と2.0の違いとして、買出現〜動き出すまでの硬直時間が
2.1=1秒、2.0=0.5秒というのがあります。以前、Atsさんの【53】にて本件の検証が取れています。
( ´∀`)つttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html#stage53
おそらくこれはdocomoでも同じではないかと。
で、本ステージでは買出現時硬直が1秒であることが前提になっています、BREW2.0では間に合いませんでした
(実はかなりネタバレスマソ)。

そこで今回、本ステージの面白さを極力再現し損なわない様に改造したnonQVGA用ステージを投下します。
これでも、作意解をある程度再現できているはずです。
×××××××××己
× ̄ ̄× ̄××××己
▲××田×#×××#
 ̄× ̄#▲×田買買#
×田 ̄ ̄ ̄己己己己#
▲田××▲己買××#
×××#田××××#
田#田田× ̄×××#
#×田田#××♀×#
田田#▲田田田田田田
138GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/09 23:22 ID:EEfjBssg
あ、上記ステージは【動画公開解禁(BREW2.0版)】8/23 14:12以降とします。

>>135 626さん
うpしますた。更なる挑戦に挑んでみたいと思います。それでは、いただきま〜す!:D~~~
139117++:04/08/10 01:29 ID:4vGBSZ1K
ワオ!賑わってルー!
なんか久しぶりな感覚。
>>108psyさん
とりあえずコイツだけでも解こうかな思いプレイしたのですが。
どうしても最後で詰まるんですよ…ってそういうことだったのね。
ではクリアいたしました。(2,4)〜(5,4)の3つがなんか良かったです。
しかし難しいよ!ッてほど難しくは無かった希ガス。
他は後日暇なときにでもやってみます。
140117++:04/08/10 01:31 ID:4vGBSZ1K
手ごわいのを2つ

××××己#××××
▲××田#己田××▲
田田田田#己田田田田
▲買田×己#×田買▲
田田田田己#田田田田
▲×買田#己田買×▲
田田田田#己田田田田
▲買田×己#♀田買▲
田田田田己#田田田田
▲×買田#己田買×▲

0000630000
7001361007
1111361111
7810630187
1111631111
7081361807
1111361111
7810639187
1111631111
7081361807

【作者】117++
【作成機種】info-
【タイトル】監獄
【難易度】★★★☆☆
【コメント】一つアクション系を…
かなりハードです。じっくり買を閉じ込めながら行かないと死ねます。
141117++:04/08/10 01:33 ID:4vGBSZ1K
▲×× ̄×♀×××己
田田田#田田#田田買
田買田己×田#田田田
田田田田己田#▲田田
××▲×己田#×田田
己■■■■×#田田▲
己■▲■#×#田田田
己■#××#××××
己××××××田田田
田田田××田田田田田

7004090006
1113113118
1816013111
1111613711
0070613011
6222203117
6272303111
6230030000
6000000111
1110011111

【作者】117++
【作成機種】info-
【タイトル】シンプル2000「THEタイミング」
【難易度】★★★★★
【コメント】これもまたアクション系。
(3,5)(8,4)の▲がポイントです。まあどう見たらポイントなのかはクリアしないとわからないでしょう。
はっきり言ってムズイのでクリアできるかどうか…。クリアは出来ますよ。
アナタに(3,7)が取れるか!?
142GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/10 02:03 ID:wiV4c2Nd
おばんです。ちょっとフライングですが、【168】>>64の第3の解を追加しました。>>120のコメントを反映させたブツです。
あと>>140>>141それぞれうpしますた。

いやー、今晩は進んだ進んだ。現在撮り済み公開待ち動画が9本w、あと【177】>>135は1回だけ解けましたが
まだ安定解までは洗練されていません、これから詰めます。そして今投下された【178】【179】もあるし、
【171】以降のFC検証もあるし、まだまだ仕事はたくさんあります、クリエイターの皆様Thx&乙であります。
今晩はこの辺にして、続きはまた明日。それでは〜
143GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/10 14:00 ID:wiV4c2Nd
こんちわ。【177】までのFC評をageますた。【171】>>105は順当に逝けました。あと今回の目玉は【175】>>123です。
ノーマルFCでもクリアできました。ケータイと同解法ではありませんが、22マス理論を駆使した安定解法がありました。
腕に覚えのあるFCプレイヤーの方々、チャレンジお待ちしています。
144GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/10 20:53 ID:wiV4c2Nd
おばんです。ステージ評逝かせて頂きます。

【178】>>140 117++さん
こういったエリアの区切りがはっきりしているステージは、1つ1つ丁寧に押さえていくのが王道ですが、
正直に真ん中から蓋を開けて行くと手間がかかりますので、【169】>>95のテクを使えるようになっていると
縦に突き進むことができます。あとは最下段の買をどう対処するかですが、漏れの場合は面倒なものは
まとめて始末の方向で、とりあえず91秒(BREW2.0)にてクリアできました。が、このステージはもっと詰められる
可能性がありそうです。
余談ですが、このステージデザインを見て、ゲイングランドのとあるステージを思い出してしまいますたw
【動画公開解禁】08/24 01:31以降

【179】>>141 117++さん
ついに来ました同期系、この表現で117++さんは分かるでしょう。漏れもおぼろげながらに
二重時間差管理や二重買管理が出てきたらやっかいだなとは思っていましたが、いよいよ新時代に
突入した実感を受けました。タイトルの通り、タイミングで全てが決まります。
あとは(3,5)▲は気が付くと『あ!』という感じです。(8,4)▲については、漏れはむしろ(10,6)▲の方が
ポイントで、(8,4)はその通り道ついでという感じでした。いずれ動画見て頂ければ分かると思います。
というわけで82秒(BREW2.0)にて上がりますが、このステージはタイムはあまり参考にならないかと。
じっくり取り組んでみて下さい。
【動画公開解禁】08/24 01:33以降
145非通知さん@アプリ起動中:04/08/10 21:24 ID:KP4pgF8r
>>141
あっしもクリアできました。
個人的には(3,7)より(10,6)に手こずった感があります。
タイミング合わなきゃ埋めちまえ!ってなステージは頭の中では無理ですね。
「考えるな、感じろ」ですね。ホントすごい。

>>135
こういう感想も必要だと思って書き込みますが、全くもって降参です。
うーん、ステージを選り好みしてたツケがまわってきた感じですね。
うがー(w
146GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/10 21:55 ID:wiV4c2Nd
>>145
いや、【177】>>135は洒落にならない位難しいですよ。特に現在漢プレイパターンと▲全(回収+消し)後の対処が
全く安定しません。消しありで全回収するまでは殆ど安定パターンできたのですが・・・まだ動画にできる
プレイまでは完成していません。

というわけで、ここ3日間風邪で家にいたこともあり、ここまで殆ど追いつきました。
これからまた数日音沙汰無いかもしれませんが、いつもの事という事で。
動画も撮り貯め13本ですが、08/15〜08/24の間に公開となります。
それまでの間、皆様のイカス難問奇問揃いの問題達に頭を悩ます夏をお過ごし下さい。

それでは、皆様も体調にお気を付けて。ごきげんよう〜
147626:04/08/10 23:36 ID:D7S+7ym3
こんばんは。>>135 Change Comes Around pt.2ですけれど,
実は投稿段階で安定解だと思ってたものが安定してないことに気づき(笑)その後必死で安定解を探していたのですが,今日ようやく94s(brew2.1)の安定解(金消し無し。全回収)を発見しました。

以下【解法ネタバレヒント】:
作為解でのCCAのポイントは,まず前半戦の誘導(>>134の「梯子に半分ぶら下がって誘導」)2連発かなーと思います。たとえば
×買××
××××
♯♀××
×田×田
こうなっているとき,♀は梯子の下の空間に落ちなくても,梯子に半分ぶら下がっているだけで買は右に誘導されます。これを上手いタイミングで使います。結構シビアですけど。
中盤戦以降は,右の梯子に常に買を1体常駐させておきます。で,要らなくなったら(6,2)の穴に落としておけば良いです。
終盤戦は買を何匹か穴に閉じこめておけば余裕です。ここでも(6,2)の穴を使用します。
148626:04/08/10 23:43 ID:D7S+7ym3
連投すいません。上の例ではうまく誘導出来ないよーなので書き直します。すいません。

買×××
田×××
××××
♯♀××
×田×田
田田田田
149GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/12 02:25 ID:lX5J7g8p
おばんです。今晩はCCApt.2の安定解が見えたため、睡眠返上で検証でありますw
というわけで今晩もブツはありません、ここ最近少しリリースが止まっていますが御了承をば。

【177】>>135 CCApt.2 >>147 626さん
ヒントのおかげさまを持ちまして、98秒(BREW2.0)の安定解を掴むことができました。BREW2.1換算では
単純計算ですと86秒になるのですが、買出現時硬直の差違等により、現実的には90秒切れるかどうか、と
いった所かもしれません。また、ぶら下がり誘導はシビアですが、タイミングが完全に見えるので、慣れると
結構安定して決めることができるようになりました。なお、当方のパターンでは1回しか使用していません。
中盤戦以降はヒントの通りです。安定解とは言えジャストアクションの連続が要求され、完全さを求めると
ヴォストク湖並のシビさに近いです。
動画の方は事実上完璧に決めたもの(1箇所ミスをアドリブ回避、流れに影響無し)を収録できましたので
楽しみにお待ち下さい。
【動画公開解禁】08/23 21:45以降

うーむ、それでもヴォストク湖を未だに動画収録できない漏れって一体・・・・
一つ悩まされているのは、デジカメの液晶やモニター出力のfps(frame/sec)が低くて、ケータイのfpsを
捉え切れていないため若干フレーム落ちしてて、直視の時とタイミングがずれるのですよね・・・・
ヴォストク湖やCCAクラスのアクションやると、これがかなり致命傷になったりして。
これ考え始めると最適解はやはりV602SH逝けって話になるのですが、うーむVodafoneの料金プランって
どーも縛りがきつい印象があって・・・WIN+BREWでBREW画面TV出力可能なやつ出ないかしらん?
150GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/12 02:37 ID:lX5J7g8p
それにしても626さん、このステージをA1402Sで作って検証したんですよね・・・
ジョグ使わないとは言えテンキープレイ・・・スゴ杉(´Д`;)
151非通知さん@アプリ起動中:04/08/12 13:02 ID:r1lzgJHQ
W21Sは今日対応
152非通知さん@アプリ起動中:04/08/12 15:54 ID:a3YffWWr
×己×××♀ ̄××▲
××××己田買田×#
田田田田#田田田田田
▲××田#田 ̄ ̄× ̄
× ̄田#己田 ̄×田▲
田▲田己田▲×田#×
己#×己××#田#田
田▲# ̄田田▲田×#
#田× ̄田#田■田■
買田田▲#己#××▲

0600094007
0000618103
1111311111
7001314404
0413614017
1716170130
6306003131
1734117103
3104131212
8117363007

【作者】152
【作成機種】BREW2.1 5503
【タイトル】心にゆとりを 夏に清涼を
【難易度】((o(`・ω・´)o))ハッスルハッスル
【コメント】死の数をもってクリアに近づくステージ。
難しいステージの合間にプレイすると、多少イライラが安らぐかと。

にしてもハドソン、結構頑張ってるな〜
153非通知さん@アプリ起動中:04/08/12 19:31 ID:a3YffWWr
あらら、↑のは微妙に投稿ミスしてました。
(1,6)が#。(2,8)が×です。
154非通知さん@アプリ起動中:04/08/12 21:22 ID:VUikTdqf
己×××♀××××己
#田田田田田田田田#
# ̄ ̄買××買 ̄ ̄#
#××田田田田××#
#×田▲田田▲田×#
#田××田田××田#
#××▲買買▲××#
#田田田田田田田田#
#▲×▲田田▲×▲#
#田田田田田田田田#

6000900006
3111111113
3448008443
3001111003
3017117103
3100110013
3007887003
3111111113
3707117073
3111111113

【作者】154
【作成機種】A5405SA
【タイトル】糞です、えぇ、糞です。糞ですが何か?
【難易度】Very×10 Easy
【コメント】真面目に作ってたつもりが、超、超、超、初心者
向けになってしまった。orz
タイムアタックにどうぞ(藁
155GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/12 23:28 ID:lX5J7g8p
おばんです。BREW+WIN、W21Sにロードランナーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
これならW21SAもW21Kも期待してよいでしょう。ありがdハドンソ!
そして買さんの動向が気になる所であります。さてはてどう出るか!?

>>152 >>154
それぞれうpしますた。特に>>154はタイトルが不潔なので十逝きにしようかと思ったのですがw
ステージがすごくまともに見える(未プレイですが)のと、BREW+WINユーザの新規参入を祝って
公式面レベルのステージがあってもよいかな、とのケテーイを下しますたw

では、今晩の仕事はこれで上がりにしちゃいます。寝不足につき・・・・・(;つo`)
156154:04/08/12 23:51 ID:mhTTPV/u
携帯からでID違うんですが、タイトルを(超初心者向けorz)に変更お願いします。
スルーされると思ってたんで(藁
157154:04/08/12 23:52 ID:mhTTPV/u
携帯からでID違うんですが、タイトルを(超初心者向けorz)に変更お願いします。
スルーされると思ってたんで(藁
158GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/13 00:16 ID:6LbLyk16
>>156 154さん
とりあえず寝る前の再確認でうpしますた。仮プレイで28秒(BREW2.0)です。まだ詰まりそうですので
正式なステージ評はまた後日。では〜
159154:04/08/13 00:21 ID:UVnjHpaq
マジで多重カキコスマソ
↓初心者向けシリーズ2個目(ヤメレ
注意 左右対象なので、半分だけ書いています。(プレイヤー除く

90000
11113
17073
11113
78713
11113
30003
31111
31716
30813

タイトルとかは面倒なので後で書きます。
160非通知さん@アプリ起動中:04/08/13 08:43 ID:5tTVn7kb
最初から入っている面は基本的にファミコンと同じですか?
161154:04/08/13 17:21 ID:mBDP49P5
己××買×買××××
■■■■■■■田田#
♀××買■買▲×田#
凹田田#■■■田■#
▲▲田# ̄ ̄ ̄ ̄ ̄#
▲▲田#田▲田▲田#
▲▲田# ̄ ̄ ̄ ̄ ̄#
▲▲×田田▲田▲田#
▲▲▲▲▲▲▲▲▲#
田田田田田田田田田#

6008080000
2222222113
9008287013
5113222123
7713444443
7713171713
7713444443
7701171713
7777777773
1111111113

【作者】154
【作成機種】A5405SA
【タイトル】右上の死闘orz
【難易度】Easy
【コメント】息抜きにドゾー、初心者だと右上で焦りますw
162GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/13 23:51 ID:6LbLyk16
おばんです。しょうたさんドリルステージの検証が終わりました。今度のはかなり凄いんですw
さて、ステージ評逝きましょう。

【180】>>152さん、とゆーか【1】さん。いい加減コテハンで呼びますw
相変わらず高いレベルのステージをリリースされます。しかも今回のはしょうたさんのNonStopの影響を
受けつつ、テクニカルにニヤリとさせられる【1】さんらしい仕上がりで魅せてくれました。
とにかく今回のは間違い無く最上級・極上クラスのNonStopです。一箇所dでも無いギミックありますしw
ってdでも誘導は本ステージでは使いません。
しかしプレイしててこれはすごく面白いです。まずどうすればかわしつつ最短の掘りを構築できるかの
謎解きが待っており、とにかく四苦八苦の楽しみです。これを抜けると来ましたNonStop!走り掘り抜ける
楽しみを味わうことができ、そして最後に買活用テクニックと盛り沢山の内容です。当スレのコテハンは全員プレイしる!
タイムは107秒(BREW2.0)でした。BREW2.1換算で94+α秒です。

【FC評】しかもこの後更なる極上の楽しみが待っていました。普通に考えるとまずクリアできないのですが、
何とこのステージはクリアすることができます。まず出だし、ケータイよりは難度は幾分か低いのですが、
買のきつさを22マス理論でカバーというFCならではの解法で安定して抜けることができます。
NonStopはケータイと同様に、FCの方がスピーディで快感度は高いです。そして全回収地点付近の謎解きですが、
ケータイの解法がアレである以上は、FCもあの封印を破らざるを得ないでしょう。そしてラストの買活用ですが、
ケータイとは異なる解法になりますが、安定解とは行かずとも高確率解があります。クリアした時の爽快感を
ビッグに感じたステージであります。FC持ってるヤシは全員プレイしる!

なお、ケータイ、FC共に動画収録済みでつ。
【動画公開解禁】08/26 15:54以降
163GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/14 08:40 ID:QHfU24l1
おはようございます、朝はケータイから。

>>160さん
基本的にはオリジナルですが、FCやチャンピオンシップからも何ステージか出題されています。
難易度はFC初代と同等程度で比較的優し目、入門〜中級となります。
とは言え難問もいくつかありますので、じっくり楽しむことができると思います。
164非通知さん@アプリ起動中:04/08/14 08:56 ID:yF5tAYMF
>>163
ありがとうございました
それなら安心してDL出来ます。
165加速 ◆LosPPccccc :04/08/14 10:36 ID:TGCU2HIf
×××××××××己
#■■■××××凹#
#▲#▲■■■■♀#
×#▲#買#買■#×
■▲#買#買#■#×
■#買#買#▲■#×
■買#買#▲#■#×
×■×#×#×■#×
#×■■■■■×#×
■#×××××#■田

0000000006
3222000053
3737222293
0373838230
2738383230
2383837230
2838373230
0203030230
3022222030
2300000321

【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 蜂の巣
【難易度】 簡単
【コメント】 お久しぶりです。ステージ出来たので投下します。
とてつもなく簡単です。ただクリアするのに結構時間がかかります。よってケアレスミスをすると・・・。
もっと時間がかかるように改正出来ますが・・・やめたほうがいいです。とてつもなくメンドクサイ。
166加速 ◆LosPPccccc :04/08/14 11:17 ID:l4GUrr6u
×××己×■買己買■
××#凹×▲■×■買
#■■××#××■買
#■■■■■■田■買
#××××己己己××
#×××××××××
#×××××××××
#己己×××××××
#×己×××××♀買
#×己××××××買

0006028682
0035072028
3220030028
3222222128
3000066600
3000000000
3000000000
3660000000
3060000098
3060000008

【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 絶対値0
【難易度】 2.0304815・・・
【コメント】 難しいのは前半だけで(ry
先ほどのステージよりは難しいと思うので(ry
てゆーか後半(ry
あと(ry
(ry
167GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/14 23:03 ID:l8fU14Uu
おばんです。今晩は諸事情によりまたもうpのみですみません。

>>165-166 加速さん
お久しぶりであります。ってこの人はまた何だか手強そうなものを〜新ギミックの(・∀・)ヨカーン
まずはうpしますたので、おそるおそる味わわせて頂きます・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
168GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/16 01:14 ID:lsjDDBM7
おばんです。お待たせしましたいよいよ動画公開解禁であります。
今日のブツは【170】>>96 117++さん、掘削教室ステージです。
前回掘削教室の反省を活かし、なるべくスマートに回収するように心掛けたつもりです。
また、これ以上逝けてるパターンが開発できましたら、是非ともご披露下さいませ〜
169psy:04/08/16 06:57 ID:IEasSC3i
また研究室から連投して逃げます。

己××買田×××♀▲
己×田田田×▲田買田
▲己×××己××田買
田田田田×己×田×#
▲×××■己■×××
田田×田×己×××田
×#田田×己×田田▲
▲#××■己■××#
×#×××己×××#
田#田田×己×田田田

6008100097
6011107181
7600060018
1111060103
7000262000
1101060001
0311060117
7300262003
0300060003
1311060111

【作者】psy
【作成機種】infobar brew2.0
【タイトル】過ぎたるはボンバザルが如し
【難易度】3ks
【コメント】私も図ったように同期系なんですが、ちゃんと
     前から考えてたんです。ほんとですってば。
170psy:04/08/16 07:04 ID:IEasSC3i
己##×♀×××××
×× ̄ ̄#田田田田#
#田××#田田田田#
×田凹田#田田田田#
×田田田#田買田田#
×凹▲田#×田×田#
田#田×#田××田×
#田田田×田田#田▲
#田田×▲凹田#×凹
#××#■▲田#×凹

6330900000
0044311113
3100311113
0151311113
0111318113
0571301013
1310310010
3111011317
3110751305
3003271305

【作者】psy
【作成機種】info(ry
【タイトル】あつい
【難易度】2ks
【コメント】この時間差は多分新しいんじゃないでしょうか。
      暑い夏に厚い壁の熱いステージをドゾー。
171GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/16 12:49 ID:lsjDDBM7
こんちわ。最近また遅れ気味で溜まってきますた((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな中、さらに追加で>>169-170をうpしますた。うひょー
では、これから遊ばせて頂きますよ〜
172非通知さん@アプリ起動中:04/08/16 20:08 ID:ceNVHO7k
面白いじゃないか、コレ(*´д`*)
待ち時間とかの暇つぶしで買ったはずなのに
家で必死で遊んでいる・・・
何か違う。
173GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/16 20:08 ID:lsjDDBM7
【181】>>154さん
仮プレイ時に出した28秒(BREW2.0)で落ち着きました。基本的に最短ルート攻めで逝けます。
公式面クラスのステージは、解法が簡単なので基本的に動画化はしないつもりですが、
要望があったステージについては検討します。スレの盛り上がり方で決めようかな、と。

【182】>>159 154さん
このステージでは、買の閉じ込め方を覚えて欲しい所です。封じられる買は封じてしまうのは
LRの基本ですので、しっかり押さえていきましょう。

【183】>>161 154さん
このステージは意外と厄介です。買の誘導が大切ですが、引き付けたり待つ誘導も有効ということを
覚えていきましょう。何も最速タイミングだけがジャストタイミングではありません。
また、右上の対処は金消しでよいならば、ねっとりかき回しテク(・∀・)が使えると楽に対処できます。
初心者にとって【55】や【72】はものすごくきついステージですが、ここで得られる技は非常に大きいので、
がんばって身に付けると幸せになれます。
174GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/16 22:16 ID:lsjDDBM7
【184】>>161 加速さん
万華鏡の様なパズルギミックがなかなか楽しいステージです。いわゆる加速系の激シビアクションは
必要ありませんので、じっくり取り組める時間があるのならば中級者の方から試して頂けるステージです。
ただし本当に時間かかります。参考タイムとして、371秒(BREW2.0)でした。
あと、(10,10)掘りに関してはあるジャストタイミングで走り始めないと次に進めることはできませんので、
タイミングを掴んでおく必要があります。

【動画公開解禁】08/28 11:17以降 途中早回し編集しないと辛いですねこれは。ツール探さないと・・・・

【185】>>166 加速さん
本ステージのギミックは3つです。まず序盤、ここで (ノ ゚Д゚)ノ ==== 白 してしまった方も多いことと思います。
実際に音楽やる人とか音ゲーでオールパーフェクト狙うとかFCLRで40マス分頭渡りするレベルの難度が
ありますので、それに楽しみを見出せない方は♀を(8,7)スタートにして下さい。
中盤は純粋にパズルです。ジャストタイミングは要求されますが、これまでに何度も出てきているレベルですので、
これは是非とも解いておきたい所。
終盤、これまた新ギミックです。実は全然きついという事はありません。謎解きですので、序盤解きにエネルギーを
注ぐよりは、ここへのチャレンジに集中した方が幸せになれると思います。

【動画公開解禁】08/28 11:17以降 ただしこの日公開を約束できるのは♀(8,7)スタート版のみ。
完全版は撮れ次第ということにしておきますが、ヴォストク湖すら収録できない現在の漏れの技術では、
こちらも不可能である可能性が非常に高いと思って下さい。
175GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/17 00:36 ID:WLW2U9VB
【186】>>169 psyさん
同期系初級といった所でしょう。ライトテイストに同期系ギミックの面白さを掴んでもらえると思います。
しかもその先、やってはいけない同期もありますw
あと全回収後の謎解きです。結構シビアですが、掴めるようになると面白い現象が発生します。
これは買が下がっている時に乗ると発生します(ヒント出しレベルのため、分かる人には分かる様な書き方です)。
なお、この現象無しでも解けますのでご安心を。

【187】>>170 psyさん
あー、すみません。割と今までのギミックで解いてしまった感があったりします。とは言っても色々な時間差を
工夫して駆使していることには変わりませんので、中〜上級クラスのステージとなります。
なお、▲4つのうち2つは買を活用しています。そのうち1つは買無しでも回収できますが、(10,8)▲は買を使わないと
回収できる気がしません。作意解ではいかがでしょうか?
176GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/17 01:06 ID:WLW2U9VB
>>175
すみません、その後追試で買活用しなくても取れました(厳密に言うと活用していますが、これまた分かる人には
分かるw)。と共に、新時間差ギミックの意味が分かりました。
というわけで解法は2つになります。買をあまり使用しない新時間差掘り(おそらく作意解)と、
買活用しまくりの別解です。動画の方、両方用意しておきます。
177psy:04/08/17 01:38 ID:SPzeSIrY
>>GanGさん
あー、やっぱり別解できちゃってますか。
このステージ買は脱出用のおまけに入れただけなんですよ、実は。
そこで、上級者のあなたに!左上を買なしで脱出できるようにしておいて、
買のところは田にして下さい。つまり全て買なしで取れるってことです。
それこそが作意解で新しい思ってるところです。
178psy:04/08/17 01:42 ID:SPzeSIrY
あぁ、書いてるうちにレスついてた_| ̄|○
これだから携帯はだめだ。
179GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/18 02:37 ID:26l8MkVo
おばんです。ここまでの動画ほぼ全て収録終了しました。撮れていないのは例によって
ヴォストク湖と|0|完全版でありますw あと蜂の巣動画の早回し加工もiMovieにてできました。
QuickTimeとiMovie(・∀・)イイ!! ちょっと面白く仕上がりましたので、8/28の公開をお待ち下さい。

さて、いよいよ明日の晩は【171】〜【174】psyさん4連投の動画5本分一挙公開であります。
0時前後にフライング公開すると思いますので、お楽しみに〜
180117++:04/08/18 18:57 ID:zVxaSf/J
ども117++です。
相変わらずGanGさんお疲れ様です。
>>144
なんとも、力作を1日足らずでクリアされると凹みますなぁ。
しかしそのおかげでもっと激しいのを作る決心がついたとか、つかないとか。
ちなみにポイント2箇所は回収がどうこうではなく、
そのポイントに同時に買が通るように同期を取るとうまく渡れます的なポイントだったのですよ。
(10,6)はリリース時に触れていませんが、非常に難しいかと思います。
もしかしたら同期より頭使う可能性が。
>>140監獄ですが、私タイムだと75秒で行けました。もう若干縮む可能性はあります。
さて今度は加速張りの激しいやつを…予定中。(未定)
181GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/19 00:00 ID:x3oKKvgh
おばんです。宣言通り、【171】〜【174】のブツをうpしますた〜

>>180 117++さん
漏れの場合、ステージを作るのもいいのですが攻略する方がもっと好きなもので、
でも何でもかんでも "クリアしますた" だけではクリエイターさんにも申し訳ないので、
こうして何かしらの形で還元している、というスタンスでございます。
やはりGive&Takeが成立していないと場って盛り上がりませんから。

というわけで、定期的に言ってますが、皆様からもステージ評チョウラィ!щ(゚▽゚щ)
クリエイターさんが放出してくださったエネルギーを充填してさしあげるのは、
貴方のコメントでございます。それが次の作品へのエネルギーになります。

そういえば、コメントオンリーのコテハンの方っていませんね。
ステージ評論家的な立場の方がいても面白いと思いますので、随時募集中〜
182Robohei ◆XKykyGcsss :04/08/19 23:28 ID:fnxaKdXe
えぇ、W21SにLRがっ。(;つ_T)>>155
サイトの方に横線がいっぱい入っていたので、見に来たよ。
183GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/20 22:24 ID:mcg86xWk
おばんです。今晩のブツは【145】加速さんの超難度アクションステージ "もう一つの始まり" です。
このステージは超絶タイミングが解法の扉を開く鍵となるため、こじあけることができた方は
そう多くは無いはずです。こちらの解法を御覧になり、その後ケータイで実際にプレイしてみると
加速系の凶悪さ加減を実感することができるかと思います。あと、公式1面のパロディでここまで
持ってくることができる才能に改めて脱帽であります。

ちなみに凶悪という言葉は深読みすると色々な解釈ができますが、それは貴方の加速系への受け止め方次第です。
漏れ的には、尊敬(こんな凄いステージ作れるなんて!):恨み(こんなステージやらすんじゃねぇ!)=5:5と
言った所でしょうかw 人の感情はそう単純じゃありません事よホホホ

>>182 買さん
まぁ、ハドンソのあの回答からだとあの時決断できなくても仕方無いかな、と思いますた。
ちなみにW21S、メニュー等の操作感もよく、ケータイというアイテムとしてモノ自体の作りも
割としっかりした質感です。具体的に1つ例を挙げると、外部ケーブル等を挿す端子のカバーゴムが
ちゃちいモノでは無く一瞬筐体と同材質かと見間違う程良い出来です。
こういった細かい所の作りがしっかりしたモノって、何だか嬉しくなるんですよね。
というわけで、個人主観ではありますがW21S、かなり印象良いです。
あと数字キープレイに耐えられるということであればここでW21S逝ってもよいかもしれませんが、
まぁまだこれからも色々な機種が出るでしょうから、本当に納得できるキラー機をマターリ待ちませう。

ちなみに、横線がいっぱい入っていたってどっかのサイトで紹介されてたって事すか?
Wikiの事では無いですよね?ちょっと気になるであります〜
184非通知さん@アプリ起動中:04/08/20 22:40 ID:CIloCUPf
何年ぶりか分からないけど
最高に面白い
185Robohei ◆XKykyGcsss :04/08/21 12:17 ID:4MCyQnky
ブラウザがmozillaだと何故か、横線がいっぱい入って見えるようでした。>>183
ttp://www.caitsith.ne.jp/~robohei/img/040821_Mozilla.PNG
IEだと、私のとこでも大丈夫でした。
なにかあったのかと、不安になりましたけど、単なるタグの間違い?ですよね。

W21Sくやしー。(←こうは言わない予定だったのに
186King Kong:04/08/21 13:00 ID:xFINGd8k
×××田♀××××己
×田田田田田×××己
××買田▲××××己
己田××田己×▲×己
己×田××己×田田田
己××田田田己×田×
己××××××田×▲
己××××田田×田田
己××××××田×田
己××××××田田田

0001900006
0111110006
0081700006
6100160706
6010060111
6001116010
6000000107
6000011011
6000000101
6000000111

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】さる、モノを追い追われ
【難易度】★☆☆☆☆
【コメント】「さる」と読めたら採用してくださいませ。
187King Kong:04/08/21 13:16 ID:xFINGd8k
こんにちは。たいした面は作れないのですが、とりあえず投稿してみました。
もし採用してもらえるなら、消し忘れていたので(6,4)の脱出ハシゴ消してもらえますか?
よろしくお願いします。
188非通知さん@アプリ起動中:04/08/21 13:53 ID:C0XQNGrx
東大阪市、小坂駅で強殺 トイレで背中刺される

十五日午後六時半ごろ、東大阪市、近鉄小阪駅の公衆トイレのドアに血が付着し、
不審な男が逃げていくのを住民が見つけ110番通報した。警官がトイレ内を調べると
JR委託職員桂川修次さん(60)が、背中を刃物ようのもので刺されて死んでいた。
同署で緊急配備をして捜索したところ、約一時間後に不審な男を駅近くで発見、
桂川さんの財布を持っており、殺人を認める供述をしたため、強盗殺人の疑いで逮捕した。
逮捕された男は、住所大阪市此花区春日出北1丁目26−3、多賀井健次容疑者(37)
調べでは、多賀井容疑者は同日午後六時すぎに、駅員として勤務していた桂川さんを
公衆トイレ内に連れ込み、財布を奪った上、刃物ようのもので背中を刺して殺した疑い。
ソース
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-040524-0013.html

犯罪者、多賀井健次が発行する メルマガ「潜在意識を活用する超人たち」
KEN自己啓発研究所 http://www.mag2.com/m/0000056255.htm
189GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/21 21:32 ID:kT3BNM57
おばんです。世の中物騒ですなぁ、こういった事件で人生終わらせられたく無いものであります((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
被害者の方に御冥福を。(-∧-;) ナムナム

>>185 買さん
FireFoxインストールと共に現象確認後ソース見てみたら、原因分かりましたので直しました。
index.htmlの頭の所にsタグが入り込む形になってしまっていました。
いつ何で入ったかは不明ですが、保管庫は全てテキストエディタ(正確にはツリー型アウトラインプロセッサのkie)で
タグ直打ちで作っているので、[Ctrl]+[s]で保存のつもりが何かの拍子に入ってしまった可能性があると思っています。
というわけで、御指摘Thxであります〜

>>186 KKさん
「さる」と読めましたのでうpしますた。プレイはまた後程〜
190King Kong:04/08/22 08:06 ID:0YjVu8U1
×××田♀××××己
×田田田田田×××己
××買田▲××己××
己田××田己×▲×己
己×田××己×田田己
己××田田田己己田×
己××××××田×▲
己××××田田×田田
己××××××田×田
己××××××田田田

すいません、186ですが、最後の最後までロボットといっしょバージョンにしてみました。
難度もテクもたいして変わってないので、しつこい!とか「さる」と読めねぇよ!と
思われたら差し替えてくれなくていいです(^^;
191GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/22 23:13 ID:vR9q0SgQ
おばんです。今晩のブツは【175】漏れステージは初動画のはず、"モアイでピンクナッツな斉藤洋美" です(違
今回は作意解、psyさんの作意解越え、FC解の豪華3本立てであります。

>>190 KKさん
はい、毎度うpさせて頂きますた。すみませんプレイはまだなのです。近日中に〜
192117++:04/08/23 19:45 ID:sbJwNSpj
お久しぶりでございます。

×××買己××××買
#田田×田×田田田田
#×××××▲×××
×#■ ̄× ̄×#×己
田#××××田▲×#
田#■己■×■■田己
田#買×買×買♀己買
#■×××××■#▲
#■#×#×#■■田
#▲×▲××××××

0008600008
3110101111
3000007000
0324040306
1300001703
1326202216
1380808968
3200000237
3230303221
3707000000

【作者】117++
【作成機種】info-
【タイトル】初めての加速
【難易度】★★★★★★
【コメント】私が製作したはじめての加速系ステージです。
とにかくシビアに仕立ててありますので、存分に発狂してあげてください。
193GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/24 00:17 ID:tYFnT67s
おばんです。今晩のブツは2ステージ分。まず【176】は【1】さんで "明日へ架ける橋"。さすがにQVGA版の収録は
現在の漏れではできないので、QCIF(nonQVGA)版の方です。あと無理矢理QVGA版をプレイしてクリアできましぇんな
ブツもおまけ公開します。
お次は【177】626さん超アクションステージの "Change Comes Around pt.2" であります。激しいアクションを
お楽しみ下さい。

【189】>>192 117++さん
うpしますた。何〜か嫌〜な予感がするのは気のせいでせうか・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
194626:04/08/24 00:24 ID:qP0ol9c6
626です。CCApt.2の動画拝見しましたー。(ちょうど0:17に見ましたっ)
で,またまたもー何かいつも上を行く解法を見せつけられてぬぉーって感じです。
やっぱり自分まだまだだなぁ。という感じでした。

一応,作為解を載せてみます↓


195GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/24 00:35 ID:tYFnT67s
さて、あと2ステージも解禁まで1時間になったのでフライング公開します。
今晩3つ目、【178】は117++さんの "監獄" です。こちらはタイムよりも閉じ込めの妙技が見所かもしれません。
4つ目、【179】も117++さんで "シンプル2000「THEタイミング」" です。こちらは永遠にギブアップした方のみ
御覧下さい。まだ解ける可能性を残して挑戦する意欲が0.1%でも残っているのならば、見ない方が幸せです。
196626:04/08/24 00:50 ID:qP0ol9c6
と思ったんですけど,ちょっと明日の朝早いので今日は失礼します。
何か書きつつ座標がこんがらがってアレでした。
また書くと思いますー。
197GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/24 01:47 ID:tYFnT67s
>>195
ごめんなさい、"こちらは解けた方または永遠にギブアップした方のみ御覧下さい" でした。
解けた方が思いっきり抜けていました。失礼極まり無いので逝ってきます。

>>196
お待ちしてますので、宜しくであります〜
198GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/24 19:35 ID:tYFnT67s
おばんです。今晩は少し早いですが、ブツは【142】加速さんの "思い出がいっぱい" です。
♪大人の階段登〜る〜 君はまだ〜 シンデレラっジャーッゴボゴボ・・・・・
あと、ステージ評逝ってみましょう。

【188】>>186 >>190 KKさん
KKさんもシビアなアクションの世界に足を踏み込んでしまわれた様でありますw。公式面クリアレベルから
1歩ステップアップの登竜門といった難度のステージですので、アクションはやりたいんだけれども
どうも腕が・・・とお悩みの貴方に立ち向かって欲しい問題であります。
まずは初回版から、それがクリアできたら差し替え版へと段階を踏んで解きましょう。
あと、1箇所興味深いギミックがあります。今更なのですが、掘っている間は♀は落ちないのですよね。
それをこの様な形で使えるとは・・・面白いです。
【動画公開解禁】09/05 08:06以降
199GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/24 20:34 ID:tYFnT67s
【189】>>192 117++さん
嫌〜な予感的中しますた。ついに117++さんの加速業界進出の初陣は、加速系+同期系MIXといった
仕上がりで、またも凶悪上級ステージの登場であります。序盤はヴォストク渡り風水平渡り、これは実は
掴めると安定して決めることができるようになります。その次に同期的仕込み渡りがありまして、
そして今回一番厳しい右エリア、新ギミックx2のデビューであります。行きも帰りも怖い怖い。
最後の仕上げは117++さん自身 "最高に嫌" とのたまわれた水平渡りです。
とりあえず66秒(BREW2.0)にてクリアできましたが、2〜3秒程落としています。
動画ではそこんとこ詰めたのを収録できるよう、頑張ってみます。
【動画公開解禁】09/06 19:45以降・・・2週間以内に収録できるかしら?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
200117++:04/08/24 21:28 ID:V/XpgOnN
どうもお疲れです。
>>GanGさん
ムゥ、クリアされてしまいますたか…残念。
序盤水平渡りは確かに安定して抜けられると思います。
右側の新ギミックと言うのが気になりますが、新ギミックなんか入れたっけナ?
頭渡りは2回使う方法と1回しか使わない方法があります。
1回しか使わないほうは買を埋める時のタイミングが結構シビアなので難しいと思います。
でも頭渡りのほうが難しいか…いや、人それぞれかな。
最後の最後が頭渡りってのが極悪でしょw

<製作秘話>
実は脱出梯子はもう1個穴の向こうに設置してありました。
いけそうでいけなかったので今の位置に。

いやー加速系って作るの結構楽しいですね。テストプレイが大変だけど…
201King Kong:04/08/25 01:23 ID:c3pKnxY4
どうもです!
今までもいくつかあった、上から下へのハシゴ無し、
かつチャンピオンシップの21面?「タコ!」の序盤部分のワンチャンスが発想のベースでした。
ギミックという外来語の意味がわからないのですが(笑)、
どこのことをおっしゃってるのかはわかります。
アクションに自信なくてスピードが一歩遅れる方はクリアできるけど、
スピードに自信がある人は何でこうなるの?と思われるアレのことですね?
何でそうなるのか、私には全くわかりません・・(笑)
202GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/26 00:43 ID:vNaa6YE2
おばんです。ギミックとは "からくり、仕掛け" の意味でございます。
今晩のブツは【141】117++さんの『混戦!!「我が軍余力なし!!」』です。
ラビット二等兵とタートル上等兵がまた何やらやらかしたみたいですよw
203加速 ◆LosPPccccc :04/08/26 22:58 ID:5E6xda+z
♀己×××××× ̄×
買己×××××■×#
■■■■■■▲■×#
■買▲▲▲×▲■×#
■田田田田田田■×#
買■▲×× ̄×■×#
▲×田買××#××#
田#田▲田××#×#
▲#×田×田#■#×
田■田×田×#▲■#

9600000040
8600000203
2222227203
2877707203
2111111203
8270040203
7018003003
1317100303
7301013230
1210103723

【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 ヒマラヤ山脈
【難易度】 ヴォストク湖の弟子な感じ
【コメント】
(・∀・)プレートテクトニクス!!
(・∀・)インド亜大陸!!
(・∀・)ユーラシア大陸!!
204加速 ◆LosPPccccc :04/08/26 23:18 ID:5E6xda+z
▲買▲××××♀×己
■■■■#■田買田#
××××己■#田▲■
■×××己×■■■■
買田田田田# ̄ ̄ ̄買
田田田田×■買 ̄買#
×田田田田■#×××
■■■■田■#×#×
買×××▲××××己
田田田田田田田田田田

7870000906
2222321813
0000623172
2000602222
8111134448
1111028483
0111123000
2222123030
8000700006
1111111111

【作者】 加速(ry
【作成機種】 N504is
【タイトル】 ナイアガラ滝
【難易度】 弟子が一つだけとは限らない。さっきと同じくらい。
【コメント】
飛び込んでみたいなぁ。滝の中に。
ナイアガラ滝は裏に洞窟があるらしいでつよ?
205King Kong:04/08/26 23:20 ID:Ee/N7SIC
♀▲▲▲▲己▲▲買▲
田田田田田己田田田田
己己己己己己田田田田
己田田田田田田田田▲
己己己己己己己己己己
田田田■己田田田田田
買田田田己己己己己己
田田▲田田田田田田己
田田己己己己己己己己
田田己田田田田■■■

9777767787
1111161111
6666661111
6111111117
6666666666
1112611111
8111666666
1171111116
1166666666
1161111222

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】或る泥棒の日記
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】今日、ウワサの金持ちの屋敷に忍び込んだ。はじめはお宝だらけだったが、奥に進むと意外にシケた屋敷だ。
 途中いた見張りは悉く頭を蹴ちらしてやったが、最後の1人をやったとき、火の点いた石油ストーブを倒してしまった。
火は瞬く間に燃え上がり、屋敷はどこも煙で充満した。
オレは脱出が精一杯、助けを求めてくる見張りたちは助けてやれなかった・・・。
206King Kong:04/08/26 23:36 ID:Ee/N7SIC
205です。
買が下に降りきるまでに留まることなく動き続け、
かつ♀と買が右に左にクロスロードする、
そんなイメージでの面を作ってみました。
技やルートは見たまんまなので、難易度は高いとは言えないのではないでしょうか。
ただ、全てがギリギリでワンチャンスなので、クリアできる確率は高くないかもしれません。
かくいう私も部分部分ずつでしかクリアできていないものでして…。
207GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/27 00:41 ID:K9ZqPtw6
おばんです。今晩のブツは【180】は【1】さんで "心にゆとりを 夏に清涼を" です。
さて、夏もそろそろ終わりですが、最後にでかい台風が近付いております。
南国方面の皆様は充分にお気を付け下さい。

>>203-205 加速さん、KKさん
それぞれうpさせて頂きますた。プレイはまた後程となりますので、宜しくであります〜
208psy:04/08/27 05:31 ID:rCEELt3v
アク禁解除キタ------------(°∀°)-------------!!
うぅ、ほんとつらかったっす。GanGさんが動画上げてくれてもレスできないし。
携帯ではやってられんし、レスつけるにはもう遅すぎ、なんてのばっかだし。

>>175
それってもしかしたら私が【172】で意図していた現象かも知れません。
まだ未確認ですが、環境が似てるもんで。

>>181
なんか【174】は自分の予想以上に簡単だったようですね。_| ̄|○

>>191
モアイ攻略見ました。やはりそうでしたね。

まだしばらく本業が忙しいのでステージエディットもレビューどころかプレイすら
追いついていません。すまんこってす。
209GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/28 01:34 ID:JbX+oJmH
おばんです。今晩のブツは【140】はGanG'で "PRIDE〜総合格闘技〜" です。
テクニカル系好みの方、こんなステージどうやって解くんじゃいって方は必見ですよ〜

>>208 psyさん
ところで、アホーのアク菌って "解除しる!" って申告したら解除してもらえんのですか?
psyさん自身ヤバイ橋渡ったわけじゃ無くて、誰かの巻き添え食ったんですよね?
psyさん自身どっかで "氏ね" とか書いてたらアレですがw
大手のISPとかって普通はお客様クレームに敏感に反応・即座に対応するもんだと思ってましたが・・・
特にアホーは各地で色々叩かれてきた分、こういった部分は改善されていたりとか期待したり。違うのかなー?
210psy:04/08/28 02:57 ID:J48S6mXu
>>209 GanGさん
当然私は巻き添えです。基本的にこことまちBBS以外はほとんど書き込み
しませんから。言ってみりゃここが私のデビュースレでもありますし。
アホーの場合はですね、IPの上から6桁で規制されるんですよ。だから
かなりの巻き添えが出るんです。で、解除のほうもアホーの方で日時と
IPから荒らしをした個人を特定した上で警告するなどの対応をしてそれが
報告されれば解除となるんですが、それが早かったり遅かったりなんだか
よくわからんのです。なぜか今回は1ヶ月以上も放置されてましたし。
ほかのプロバイダーなら半日ですむところもあるのに…
IPはDHCPから取得してくるので、IP自体はこともあるのですが、取り直すには
モデムの24時間リセットしないといけなかったりするので、本業でもどうしても
ネットを使う私はそんなことしてられないし、かろうじて時間見つけてせっかく
やったとしても規制されてる範囲内での違う番号しか取ってこないしでどうしょーも
なかったんです。
 長々とすみませんでした。この1ヶ月の鬱憤の吐き出しはまたするかもしれませんが、
ご勘弁くださいまし。m(_ _)m
211King Kong:04/08/28 08:42 ID:23jve+wC
205です。部分的にもカン違いしてまして、今のままではクリアできなさそうです。(8,10)をレンガにかえていただけますか?
212King Kong:04/08/28 18:50 ID:23jve+wC
たびたびどうも、205です。たいした面ではないのに、
何回も推敲を重ねています。
211修正版は多少最下段でのやりとりばパズルっぽくなりますが、
下二行を、

田己己己己己己己己己
田己田田田田■■■■

に変えると、タイミングが多少シビアなものになると思うので、
それでもお楽しみいただけるかと思います。
213GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/29 05:36 ID:1l/dz7q4
おはようございます。今朝のブツは【184】加速さんで "蜂の巣" と、【185】こちらも加速さんで "絶対値0" です。

>>210 psyさん
/16規制ですか、そら辛いですな。あとアホーモデムは24H落とすとIP変わると。c⌒っ*´Д`)φメモメモ
というわけで御苦労様でございました。鬱憤晴らしステージお待ち申し上げ早漏であります。

>>211-212 KKさん
うpしますた。推敲はいつでも桶であります。より良くなるのならばどんどん洗練させていきましょう。
ただし度があま〜〜〜〜〜りにも過ぎてしまったりすると事前精査不充分なのでボツ→十逝きですw
214GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/08/29 20:36 ID:1l/dz7q4
おばんです。今晩のブツは、今まで撮り貯めていた【186】〜【189】の動画を、公開解禁を破って一気に放出です。
と言うのは、皆様に大変残念なお知らせがあります。

突然ですが、11月末頃までサイト更新の方、停止させて頂きます。
これは、運営自体に特に問題が発生したわけではありません。GanG'の私生活上の都合でありまして、
不本意ながら停止せざるを得ない事情がある、と考えて頂ければと思います。
年内にはまた必ず皆様の前に戻って来ますので、それまでの間は2chスレの方のみで
お楽しみ頂ければと思います。

以上、一方的で申し訳ありませんが、宜しくお願い致します。
215psy:04/08/29 20:41 ID:QRpGCN8R
ま、まさか、また体調がよろしくないのですか?
ページ更新のことももちろん残念ですが、もしそうならGanGさんの
お体の方が心配です。
 
私も本業が忙しくてステージエディットも出来てません。(本業も
かなりのCreativityがいるもんですから…)
216しょうた:04/08/29 21:42 ID:Fn+D+d8I
皆様おひさしぶりです。
そしてGanGさん、相変わらずご苦労様です!
しばらく休止とのこと、また元気に再開される時を
気長に楽しみにしておりますです。

GanGさんに制作のお手伝いいただいたドリルですが、
あれからさらに手を加えてみました。
217しょうた:04/08/29 21:43 ID:Fn+D+d8I
【ネタバレ1/3】
どうしよかなと思ったのですが、6問目、バージョンアップします。
前バージョンは没にしますが、参考に解法はアップします。

■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■#田田田××■ ■己一二三××■
■己田#▲××■ ■#四#▲××■
■#田田×××■ ■#五田×××■
■#田×田#×■ ■#六×七#×■
■×田田田#×■ ■×田田田#×■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■

金塊を取った瞬間のマスの空け具合はこんな感じです。
■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田※××■
■#田#♀××■
■#田田×××■
■#※×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■

金塊を取る為最低『三』は空けとかないと。
あと、取った後左に出るため先に『六』は空ける必要アリです。
『七』を掘って左へ抜けるわけです。
218しょうた:04/08/29 21:44 ID:Fn+D+d8I
【ネタバレ2/3】
で『六』を掘った後金塊を取るルートを考えます。
■#■■■■■■
■┌──┐××■
■└─┐↓××■
■┌→┘▲××■
■♀田田└┐×■
■#※←─┘×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
これだと18マスで間に合わないので
■×■■■■■■
■××××××■
■#田┌┐××■
■┌→┘▲××■
■♀田田└┐×■
■#※←─┘×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■
こうですね。ココまではまぁ問題なかったと思います。

さて、そうすると、最後の掘り順は『三、二、六、▲、七』なのがわかりましたからそのために必要な準備です。

『六』を掘った後、▲方面に向かう為には『六』掘る直前まで空いていた『五』が埋まって、かつ『四』が空いていないと

いけない。もちろん、その前に『三、二』を掘っている必要があります。
219しょうた:04/08/29 21:46 ID:Fn+D+d8I
【ネタバレ3/3】
■×■■■■■■
■××××××■
■#田※※××■
■×※#▲××■
■♀※田×××■
■#田×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■

なので、『六』を掘る前に、『五、四、三、二』と掘っておかないといけない。

『五』を掘った後『三』に向かう為には『五』掘る直前まで空いていた『四』が埋まって、かつ『一、二』が空いていないと

いけない。

■×■■■■■■
■××××××■
■#※※田××■
■×※♀▲××■
■#田田×××■
■#田×田#×■
■×田田田#×■
■■■■■■■■

なので、『四、一、二』又は『四、二、一』と最初に掘っておかないといけない。
『一、二』と『二、一』どちらが容易か考えましたが、どちらでも差はなさそうです。

解法例『一、四、一、二、五、四、三、二、六、▲、七』

難易度が上がるほど、説明が難しくなりそうだなぁ…。
220しょうた:04/08/29 21:47 ID:Fn+D+d8I
【ネタバレ1/2】
7問目の解法です。
レンガの配置上やむを得なく中級者にしては簡単になっちゃいました。

■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■#田田田 ̄×■ ■#田一二 ̄×■
■#田 ̄田××■ ■#田 ̄三××■
■#××田××■ ■#××四××■
■×#田▲××■ ■×#五▲××■
■×#田×××■ ■×#六×××■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
『一』が分かりにくいですがこの並びで▲取った瞬間を考えましょう。

■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田 ̄×■
■#田 ̄田××■
■#××※××■
■×#田♀××■
■×#※×××■
■■■■■■■■
最終的に『四、六』を空けておけばよいですね。ってことは
221しょうた:04/08/29 21:48 ID:Fn+D+d8I
【ネタバレ2/2】
■×■■■■■■
■××××××■
■#田田田 ̄×■
■#田♀※××■
■#××田××■
■×#※▲××■
■×#田×××■
■■■■■■■■
『四』掘る時には『三、五』が空いていればよいと。
ま、時間差掘りというより、変則的な同時進行掘り※ですね。
『五』を掘った後、『四』に向かうショートカットのため、『一』を掘るのをお忘れなく。


解法:『二、三、五、一、四、六、▲』
(改めてやり直すと解けたと思っていた別解法では解けませんでした。)

※同時進行掘り…離れた2箇所をレンガを同時に掘り下げていく方法
田田××己♀×田田田
▲× ̄田#田×××▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
田#×田己田 ̄#田田
▲# ̄田#田×#×▲
(一つ捻ったので見た目よりは難しいはずデス)
222しょうた:04/08/29 21:50 ID:Fn+D+d8I
で、改訂後の第6問はこちらです!

中級者のための、時間差ドリル
=第6問=

■己■■■■■■
■己×♀×××■
■#田田田#×■
■己田×#××■
■#田田×××■
■#田×田#×■
■▲田田#××■
■■■■■■■■

今までの面より、若干難しくなっています。
脱中級者をめざしてドリルも徐々に上げていきますよ。
この面より8面の方が、それより9面の方がおそらく難しくなってます。
まずこの面からが脱中級者への一歩かなと。
223非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 10:10 ID:dX3CVbQ0
すいません、W21Sでロードランナーやってるんですが、52面がクリアできません。どうしたらクリアできますか?左にいる敵が邪魔で上に登れないんです。
224psy:04/08/30 12:03 ID:IfhRyVqm
>>223
52面は最初から頭渡りの面ですが、それで間違いないですか?
それだと「左にいる敵が邪魔で」の解釈が出来ません。面数に
間違いがないかどうか確認して下さい。
225非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 13:44 ID:dX3CVbQ0
間違えました。51面です!敵を上に誘導しても、自分が下に行く為に開けた穴に落ちて、また左に出てきてしまうのです。
226非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 14:13 ID:AttAGaUQ
>>225
>>1の保管庫の中にヒントあるよ
227psy:04/08/30 15:30 ID:IfhRyVqm
>>225
そうですね。このスレの基本半身誘導で行くのが一番楽でしょう。
まあ、今回だけ書きましょう。
下から一段あがったところで体を半分乗り出すと敵がこちらに向かってくるので、
捕まらないように戻って落ちた敵の頭をわたって(゚Д゚)ウマー です。
次からはもしわからないステージがあったら>>226さんの言うように保管庫の公式面
攻略をチェックしてそれでもわからなかったら質問、でおながいします。
228非通知さん@アプリ起動中:04/08/30 16:30 ID:dX3CVbQ0
ご親切にありがとうございました。保管庫ですね。了解しました。
229非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 12:57 ID:DEy0ls2h
56面何度やってもダメだ〜!!
ところで、全60面だよね?79面って?
230非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 13:49 ID:Qbr5X+Eb
>>229
60面、全面クリアしたら、新たな地平が開かれるかもよ!?
56面、頑張ってクリアしてね。
231非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 15:39 ID:DEy0ls2h
>330そうなの?うぉぉ〜!やってやるぅ!!
232非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 15:40 ID:DEy0ls2h
↑>230でした。
233非通知さん@アプリ起動中:04/08/31 15:50 ID:DEy0ls2h
今トライしたら、あっさりクリアできた…。本当だ。80面まで出てきた。また楽しみができた〜♪
234非通知さん@アプリ起動中:04/09/01 11:43 ID:kn+0NmaT
235非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 00:47 ID:7glgtJKA
自作ステージができないのか
236非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 05:03 ID:ncpBe86D
>>234
要はボダフォン向けの簡易版ってとこなのかい?Vユーザーの人教えて!
237非通知さん@アプリ起動中:04/09/02 14:55 ID:JR+4L4EG
そもそもこのスレにボダ使いいるのかな?
238非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 17:25 ID:/a/PyY/3
やった〜!!やっと全80面クリアしたど〜☆
( ̄ー ̄)ニヤリッ
239psy:04/09/03 17:54 ID:HY7RWGxY
では次はこのスレのめくるめく世界をドーゾ。
( ̄ー ̄)ニヤリッ ってしてる余裕はなくなること請け合いです。
私のは簡単なのが多いですが、GanGステージやら加速系は、もう…
240非通知さん@アプリ起動中:04/09/03 18:07 ID:/a/PyY/3
このスレの大部分、PC持ってない自分には意味分かんないです…orz
241しょうた:04/09/04 03:49 ID:63fjrtd8
>>240さん 80面全クリオメデトウございます。
確認しましたが、携帯じゃ見れないですね保管庫。
ちなみに私は240さんと逆で携帯のロードランナーアプリを持ってないです。
ここに掲載されている現状の自作面は、
×:ブランク空白(0)
田:レンガ(1)
■:コンクリ(2)
#:梯子(3)
 ̄:バー(4)
凹:落とし穴(5)
己:脱出梯子(6)
▲:金塊(7)
員or買:ロボット(8)
♀:ランナー(9)
で表示されてます。

このスレの住人は皆上記の規則にしたがって面を書いたり、
実際に打ち込んで解きあったりしています。
投稿された自作面は、大概携帯でも読めるんじゃないかなと思います。
慣れたら見やすくなると思いますので、
せっかく80面クリアしたのですから
他の方の作品を解いてみるのも面白いと思いますよ。


ところで、携帯で確認して気付いたんですが、[#]の文字が
携帯で勝手に半角表示になる機種もあるようです。
これは一部の携帯ユーザーには見た目がぐしゃぐしゃにずれて大問題ですね。

なので、梯子表示代用案として、仮に[丑]を提案いたします。どうでしょ?
他の案:〓≡♯≡井且甘幵
242非通知さん@アプリ起動中:04/09/04 11:15 ID:8TjgpHw3
井がわかりやすくて(・∀・)イイ!!かも
243しょうた:04/09/06 00:33 ID:gHfE/qJh
>>242さん
了解です。
ということで、Stage Editを作り直しましたので、
どぞ、ご利用くださいませ。

http://www.geocities.jp/kayui_umai/edit/stageedit_ktai.htm
244非通知さん@アプリ起動中:04/09/06 01:49 ID:d7hqvsAl
>243 携帯しかないので、小さいけど保管庫でなんとかゲーム画面が見れます。
それを自分のアプリに作成して解けばイイんですかね?頑張ってみます。
245非通知さん@アプリ起動中:04/09/06 16:46 ID:uUQvIdJb
過疎気味な時こそ燃料投下。

×己×××♀ ̄××▲
××××己田買田×井
田田田田井田田田田田
凹▲田井己田× ̄ ̄×
▲井田井田井田 ̄×▲
 ̄井田己田▲田×井×
×井×己××井田▲田
田▲井 ̄田田×田田井
井田己 ̄田井田田田■
買田田×井▲井××▲

【180】を完全ノンストップにしようとしてたら、
いい感じになったもののノンストップを完全無視した作品に出来上がってしもーたモノ。
いわゆるバージョンうpです。難易度は【180】のクリア動画を見ても難しいかもです。
公式面クリアしたてホヤホヤの人(+PC持ってない人)には厳しい難易度ですが、
気が向いたらトライしてみてくださいな。
246非通知さん@アプリ起動中:04/09/09 00:34 ID:L/0vkjWW
age
247psy:04/09/11 14:56:33 ID:PklDRXiM
完全に過疎化してますな…。やはりGanGさんいないと燃料投下しても,って
いうのがあるのかも。しかし私も本業の糞忙しさが一段落着いたので,細々と
ステージ作って投下します。もしくは,いい機会なので,みんなで過去ステージの
レビューとか質問とかをいっぱいやってもいいんじゃないかと思いますがどうでしょ。
あと、難しいステージランキングとか。っていってもこれをどれだけの人が見ているか
わかりませんが。
248非通知さん@アプリ起動中:04/09/11 15:29:45 ID:EhBfImqz
そいじゃまいってみます。
暇なので【140】クリアしましたよ。
最初はどこから手をつけていいか分からなかったけど、
やってみると段々意図する事が分かってくるもんですね。
動画で右下解法を見たらなるほどと思いました。
俺は時間差タイミングで誘導してたので・・・・・・
左下のエスカレーター的な堀削はおもろーでした。
249psy:04/09/12 05:41:51 ID:G9xMxb3o
そういえばあたしは【140】は当時クリアできなくてそれをまだやってないまんま
宿題になってる一つでした。当然加速ステージなんて(ノ ゚Д゚)ノ ==== 白
なまんまのばっかだし。はあ。とりあえず宿題こなすことをしようかな。
しかし,GanGさん以外でヴォストク湖クリアしてる人何人いるんだろか?
250非通知さん@アプリ起動中:04/09/13 21:45:00 ID:iYgiAlim
一行感想

【80】
あーそんなのあったんだ〜。ロボはコンプレッサーよりも強し

【100】
「振り返れば壁がある」 脚本:三谷辛喜

【129】
ちょっとした時間差がにくいな〜。でも結構親切設計。
251加速 ◆LosPPccccc :04/09/14 22:23:56 ID:RarPq6zK
どう足掻いても【28】が出来ないのですが○| ̄|_

>>249当たり前かもしれませんが俺もヴォストク湖クリアしてますよ(w
全部通しで3回ぐらい・・・。下の部分だけで10回ぐらい・・・。(タイミング合わせに何度もやったから
252psy:04/09/15 06:47:57 ID:6vaaBkhC
エエエエエエエェェェェ,ヴォストク湖に比べたら遥かーーに簡単なのに。
そりゃ当然このスレでは自分でクリア確認してから投下するのが
当たり前なんで、ヴォストク湖解けない漏れが解いてるんだから、
加速んが解けないはず無いわい。とはいえ、それぞれに得手不得手
あるのも確か。そこがまた面白いよね。にしても117さんとか
来ないなー。などといいつつ現在私エストポリス伝記に浮気しております。
253非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 14:35:26 ID:XpnIVTlm
【76】Atsさん
流れるような解法がいいですね。
こういったステージはステップアップに繋がります。

【79】117さん
序盤結構悩みました。とんでも誘導に気づくまでが鍵ですね。
気づいてからのパズルは非常に楽しく取り組めました。

【89】葵さん
行きはよいよい帰りは怖い〜♪ってな攻略をしました。
その解法では(4,2)の穴がやっかいでしたが、
地道に誘導するというメンドクサイ方法でナントカ・・・。
GanGさんの解法に比べるとアレですが、まあいいか〜。


なんか俺、必死だなw
ひとまず満足したので、非通知は巣に帰ります。
254非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 14:40:45 ID:XpnIVTlm
あの坂を登れば あの子が働いてる店
なんたらかんたら 僕のワードローブじゃない
人目見たとき 僕は生まれて恥めて
どこだっけかが 赤くなってゆくことを知った
255非通知さん@アプリ起動中:04/09/15 14:41:28 ID:XpnIVTlm
間違いましたorz
256117--:04/09/15 17:03:00 ID:afhnGSfo
エストポリス伝記おもしろいなぁ・・・

とっても久しぶりに来てみればGanGさん長期休暇だし、スレは閑散としていますなぁ。
わたしもpsyと同じく多忙気味で体力枯渇気味だったため何も出来ていませんが、
そろそろ余裕が出てきたのでLRを再開しようかと…エストポリス面白いなぁ…
過去の作品をレビューするのもいいですね。加速系とかぜんぜん出来てないし。
もしくは公式面を改造しあうのもいいかもね。

ちなみに一番好きなステージは、しょうたさん作【66】です。
非常に美しくかつダイナミックな構成なので、やってない人は是非やってね。
257psy:04/09/15 19:51:17 ID:6vaaBkhC
あ、++が--になってる。しかもエストポリス(゚∀゚)人(゚∀゚) ナカーマ!
とりあえずこのスレ落とさないように何かしていればいいんじゃないでしょうか。
逆にネタが増えすぎてGanGさんが帰ってきた時に膨大な仕事量になってたりしたら
それはそれで悪いので。

 漏れが印象的だったのは【21】。自分には思い付かなかった発想が斬新で
自分がステージ作る上で刺激を受けたし、モティベーション上がった。今やっても
ホントよくできてるなーと思う。
258非通知さん@アプリ起動中:04/09/16 21:58:57 ID:VyNbHBj/
79面がどうしてもクリアできません。
クリアした人、やり方教えて! 
259非通知さん@アプリ起動中:04/09/17 09:46:05 ID:cuV+JBdH
>>1
にある保管庫にあります。
260King Kong:04/09/20 00:27:45 ID:vhRUlVBu
己×××××××××
#■田田#■■■■#
×■田×■▲■▲■#
×■×■■#■#■#
×■××■#■#■#
×■×××#■#■#
×■■××己■#■#
×■■■×××#■#
#買×♀×××××#
■■■■■■■■■■

6000000000
3211322223
0210272723
0202232323
0200232323
0200032323
0220062323
0222000323
3809000003
2222222222

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】空中ブランコ
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】更新なくとも投稿してみます。テーマはただ一つ。
 タイトルの通りです。けっこう鮮やかだと思いますよ。
261King Kong:04/09/20 01:19:08 ID:vhRUlVBu
こんばんは。脱初級者レベルの私の中で、
バラバラにやっている中でのベストは、【66】です。
これは解けたときのスッキリ感が素敵でした。
しょうたさんのサイトの「斬鉄剣」と
考え方はたぶん同じだと思うのですが、
ファミコンを持っていないので
向こうはプレイすらできませんので。
しょうたさんのは【30】も私レベルにはちょうどよく、
また流れるような解法が美しいですね。
ケータイ版ならではの技として【25】【34】も印象的です。
あと、上から下までの一方通行【19】も好きですね。
コンセプトを頂戴しております。
262非通知さん@アプリ起動中:04/09/20 08:34:53 ID:1z42JxEx
>>260 キンコンさん
単なる頭渡り以上のアクションが要求されるステージです。買の動きの癖を
考えた上でのステージ構成となっており,なかなかの秀作です。プレイして
クリアすればこのタイトルの意味が分かるでしょう。こうした脳内プレイだけ
では解けないステージを繰り出してくるということはもはや十分脱初級者レベル
は脱していると思われます。

 私もこのスレでもベスト1はしょうたさんの【66】だと思ってます。
パズルとしての面白さ,ステージ構成の美しさ,文句のつけようがありません。
あと同じ意味でGanGさんの【69】長いこと悩まされたのも記憶に新しいです。
263psy:04/09/20 08:38:50 ID:1z42JxEx
失礼、↑も私psyです。
GanGさんがいない間私が基本的には毎日スレヲチして張り付いてますので、
レビュやら何やらやってみます。捨てアドさらしときますので、GanGさん
私にできることあったらお言いつけくださいまし。
264King Kong:04/09/20 13:58:33 ID:vhRUlVBu
>>262
psyさん、ありがとうございます。

私はつい推敲前にUPしてしまうんですが、またしても・・・スミマセン。
さらにシンプルなデザインを思いついてしまったんですが、
↓こんなのを私としての最終形とします。

×××××××××己
##■■■■■■■#
××■▲■▲■▲■#
×××#■#■#■#
××××■#■#■#
×■×××#■#■#
×■■××己■#■#
×■■■×××#■#
#買×♀×××××#
■■■■■■■■■■

0000000006
3322222223
0027272723
0003232323
0000232323
0200032323
0220062323
0222000323
3809000003
2222222222
265King Kong:04/09/21 00:35:37 ID:rMzxToDq
××××♀#×××己
×▲×田#×田▲▲己
▲買×田×#田×買×
田田田田#×田田田田
×××田×#田×××
×▲×田#×田×××
▲ ̄×田×#田▲×▲
×買田田#×田×買田
田田×田×#×田田×
××××#×××××

0000930006
0701301776
7801031080
1111301111
0001031000
0701301000
7401031707
0811301081
1101030110
0000300000

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】脱○者たち・・・
【難易度】★★★☆☆
【コメント】今の自分でできる最高レベルの面を作りました。
 アイディアを出し尽くした感じです。
 しばらくは皆さんの面を解いてアイディアを蓄えようと思います。
 4つの部屋に金2個と買1匹。ただ意外と、どの金塊も別々に取ることになり、
 けっこう面倒くさいと思います。買の意外な動きも何箇所かに・・。
266非通知さん@アプリ起動中:04/09/24 19:28:13 ID:bJ1OtH+B
>>265
ちょっとやってみたけど難しいね
脳内ではクリアできないし
267加速 ◆LosPPccccc :04/09/25 18:47:27 ID:DOjV4GYR
【28】がやっと出来た。
てゆーかヴォストク湖・・・そんなに難しいかな。。。
ここ何週間は投下しない予定です、俺は。このままだとテストがヤバい結果になるので。
268King Kong:04/09/26 03:00:52 ID:ot7EcKJJ
■■■己▲▲▲#■買
■■■××××#■買
■■■×####■×
■■■■#×××××
■■■■#×××××
■買×■##■■■■
■買×××#■■■■
■■×××#■■■■
■■■■■#×××買
××♀××#×××買

2226777328
2220000328
2220333320
2222300000
2222300000
2802332222
2800032222
2200032222
2222230008
0090030008

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】蜘蛛の糸
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】ついてくる亡者の頭を踏みつけてでも極楽に上ろうとする陀多(かんだた)をお釈迦様は許してくれるのか…?
269psy:04/09/26 23:20:02 ID:eOlT59nN
張り付いておくとか言っておきながら、すみませんねぇ、なかなか時間が取れなかった
もので。細々とレビューを続けますね。

>>264 キンコンさん
基本的には同じ解き方ですので、美しさの面からこっちの方がご自分でも納得がいく
って感じでしょうね。

>>265 同じくキンコンさん
脱北はかなり面倒なことをしないと成し遂げられない、といったところですか。
アクション,パズル共に難解なところはありませんが、ロボのトンデモアルゴを
掴んでいた方がやりやすいですね。基本的には4つのブロックのどこに買を
追いやっておくか、という倉庫番的パズルを考えて行動しましょう。きっちり
誘導して仕込んでおくと脱出も(゚Д゚)ウマー 。
270King Kong:04/09/27 01:31:07 ID:i12a2UqP
>>269psyさん
早速の講評ありがとうございます。
ですが、そのコメントぶりではどうやら別解であっさりと
解かれてしまったようですね。残念!(>_<)
3箇所ばかり際どいネタを入れておいたつもりだったのですが…。
トンデモアルゴとはそのうちの1箇所(左下?)のことだと思うのですが、
それ以外の箇所はあっさり解けたんですね。
どうやら基本に忠実に、ロボットを別の場所に閉じ込めての解法の様子。
基本に気がつかなかった私、これではしょうがない。
作っているうちはどうも難しい解法ばかり考えてしまうのです。
どうせ難しい面づくりでは皆さんにはかなわないので、
今後も一面一発アイディア面で作ってみたいと思います。
その中に、いずれは今回の狙いも織り込んでみたいですね。
【264】や【268】あたりは単純で狙いが明らかなので、
クリアするとけっこうスッキリすると思うんですよ。
どうでしょう?IQサプリならぬ、LRサプリなんて…。
271King Kong:04/09/27 04:05:49 ID:i12a2UqP
構想練っていたら眠れなくなりました。
これからは細々と一発ものを作っていきます…。

♀××××××××己
#田××××▲××己
#田×買田▲田買田己
#田田田田×田田×己
#田田田×田 ̄×田己
#田××田×××己己
#田××××▲××田
#田×買田▲己×田田
田田田田田田×田田田
田田田田田田田田田田

9000000006
3100007006
3108171816
3111101106
3111014016
3100100066
3100007001
3108176011
1111110111
1111111111

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】ラストダンスはあなたに
【難易度】★3.5/5くらい?
【コメント】【265】でやりたかったことの一つを何とか表現してみました。
 ロボットがランナーのために様々なダンスを踊ってくれているかのような動きをします。
 これはさすがに別解がないと思うんですけど…。
272psy:04/10/07 18:31:33 ID:hipcq6q2
かなり落ちてるのでageときます。張り付いているつもりが他のことで忙しくて
全然だめじゃん。

>>271 キンコンさん
 これで意図していること、「ダンス」の意味が分かりました。回収はできましたので
あとは脱出を考えないと。むう。脱出できんなー。ま、私はプレイはしょぼいですから。
あ、あと蜘蛛の糸もダメです。クリアできてません。ああ、ほんとしょぼいな、俺。
273King Kong:04/10/09 17:57:11 ID:kSSJeZoR
>>272 psyさん
 素晴しい面を作られている方に悩んでいただけるのは幸いです。

 >>268
 3個目の金が取れるタイミングが微妙かもしれませんね。

 >>271
 ダンスは楽しんでいただけましたか?
 脱出に関しては、もともと別に思いついたプロットが、
 それだけでは面が成立しないので、この面に取り込んだものなのですが、
 絵的に面白いプロットとなっていると思います。
 各パーツの配置からそのプロットを推理してみてください。
274King Kong:04/10/10 01:55:36 ID:edKQl3cu
×××××買×××己
×♀#田×##田××
#■田田××#田田田
#■▲田××#田買▲
#■田#××#田田田
#×▲×××田田▲買
#田田×××××田田
己#×田×田××××
×#××田#田×××
田田田田#×#田××

0000080006
0931033100
3211003111
3271003187
3213003111
3070001178
3110000011
6301010000
0300131000
1111303100

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】オドロンドロの谷
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】ドラえもん・のび太の大魔境、犬の王国の前に立ちふさがる深き谷。
 その底ではオロロン岩が唸りを上げる・・・。
 とコメントするほど、そんなに難しくないです。
 GanGさんと逆に11月にはいると忙しくなるので、今のうちに…。
275ロボ平:04/10/11 19:30:23 ID:MReXGGO7
A1402SIIになりました。頑張って早くなれて、参戦宣言しますね。
とりあえず、ロードランナーはすでにDLしてあります。
276psy:04/10/12 01:41:34 ID:u7iO5bka
>>ロボ平さん
お久しぶりです&いよいよ参戦ですね。楽しみにしています。GanGさんがいない今
張り付いているのは自分とキンコンさんだけのようです。最近は自分がエディット熱
落ちてるので刺激を求めていますので、楽しみにしています。
 でもA1402S ll では l よりはましになっているとはいえ、操作難しそうなんですが…。
早く慣れることを祈っております。
277非通知さん@アプリ起動中:04/10/12 17:23:12 ID:8/UhBGIf
初めましてです。
私は2日ほど前からこのスレを眺めはじめたのですがここにあるURLをクリックしてあるページに飛びました
で、そこにあった問題の一つである63番を自分のにいれてみたのです。
そして私はそれをクリアするべく2日間ずーっと考えつづけてきました。
ですが自分の馬鹿さ故にクリアできませんでした・・。
どうやらpsyさんの作った問題のようなのですがネタバレをみても少なすぎて分かりません。
どうか答えを教えていただけないでしょうか?





http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/0061-0070.html    ←ここの63番です
278psy:04/10/12 19:26:29 ID:u7iO5bka
>>277 さん
 数ある名作の中、よりによって私のをプレイして頂き、ありがとうございます。
それは偶然にも自分でも一番良くできていると思っているやつです。
ではこのステージはもう作ってから大分経っているので完全解法を書いてしまいましょう。
以下
【解法ネタバレ】
最初の仕込みは、奥で▲を掴む買を引っ張りださなければいけません。ので、まず(3,2)の
田を掘ったらそのまま#の上にいて、手前の買がのぼってくるように誘導します。と同時に
捕まらないように横に降りると奥の買が#に引っかかっている買の下を通って手前に出てきます。
そのまま右に移動して行くと一匹は(6,2)の外、一匹は中に閉じ込めるように埋まってくれます。
そうしたら(9,1)の ̄からうまくタイミングを取って誘い出した買を(9,5)のくぼみに落とします。
中盤は頭渡りしながらの先行掘りや頭上左右彫りなどのテクニックが必要です。掘る順番は
(8,5) 、頭渡りしつつ▲回収、(5,5)、(9,6),(8,6),{頭上左右彫り(7,6),(5,6)} ,(10,6)の▲回収、
(10,7)を先行掘り、戻って(5,7), (6,7)掘り、落ちつつ(5,8)の▲回収、ダッシュで右へ行き、
(10,8)掘り、(10,9)の▲回収(゚Д゚)ウマー。あとは買が持っている▲奪い取って、左の二つの▲を
回収ですが、(1,6)の#上下買の上での回収はタイミング命なので先に練習して掴んでおくと楽。
回収終わったら脱出ですが、(6,4)での半身誘導を行ってさいならー。です。

どこがわからないか聞いてから書いても良かったんですが、このステージだけ、実はGanGさん
が戻ってきたら動画化キボンです。時間があったらおながいしますね、GanGさん。

ということで、277さんがんがってクリアしてみて下さいねー、中盤の回収が決まったときは
けっこう爽快ですよ。
279King Kong:04/10/13 00:07:48 ID:xAMFsuQQ
ロボ平さん、はじめまして。非常に精密機械のような面を作られてるロボ平さん、今後、携帯版の作品をプレイできるのを楽しみにしてます。今日もなんとなく思いついた面をひとつ…。

▲×××己己×××▲
#■■■##■■■#
#××買##買××#
■#■■##■■#■
×#買×##×買#×
■■#■##■#■■
×買#×##×#買×
■■■####■■■
買×♀####××買
■■■■##■■■■

7000660007
3222332223
3008338003
2322332232
0380330830
2232332322
0830330380
2223333222
8093333008
2222332222

【作者】King Kong
【作成機種】P505is
【タイトル】避雷針
【難易度】★★☆☆☆
【コメント】ロボ8匹に囲まれたこんな面でも、避雷針のように敵を避けられるポイントがあります。それは果たしてどこか?ひとつはとんでもないところにあります。私はこんなのは初めて見ました。そこさえわかってしまえば、クリアはあっさりできます。
 いつものようにてきとーに配置して作ったわりにはよくできていると思います(^^;
280277:04/10/13 02:25:21 ID:L8+B3W3Q
>>278
64秒で無事クリアすることが出来ました。
やり方が分かってもこれだけクリアするのが難しいとは…何回でも楽しめそうな素晴らしい問題でしたm(__)m
これを期に他の問題も楽しんでみようと思います(笑)
分かりやすいレクチャーありがとうございましたm(__)m
281Ats:04/10/13 17:29:17 ID:eYlQSXHV
久しぶりに投稿します。
機種変わりました。

買 ̄己■■■■■■■
田♀#■■■■■■■
#田▲■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

8462262222
1932222222
3172222222
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222
2222222222

【作者】Ats
【作成機種】W21SA
【タイトル】3X3
【難易度】普通
【コメント】極小サイズです。
282Ats:04/10/13 22:54:02 ID:eYlQSXHV
もう一つ投稿します。

■■■■己■■■■■
■■■■己■■■■■
■×× ̄己■■■■■
■#買 ̄×■■■■■
■#田♀×■■■■■
■田#田×■■■■■
■田×田#×■■■■
■田#田▲己■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

2222622222
2222622222
2004622222
2384022222
2319022222
2131022222
2101302222
2131762222
2222222222
2222222222

【作者】Ats
【作成機種】W21SA
【タイトル】保管庫76改
【難易度】76より難しい
【コメント】すばやく動かないと、埋まります
283psy:04/10/15 05:59:46 ID:z3jUd3Dw
遅れてますが、レヴューいきます。
>>274 キンコンさん
 大きく真っ二つに分かれたエリアをどう行き来しながら回収するか、よく考えないと
いけません。しかも途中途中で失敗できない例のあれやもう一つのあれがあったりして
非常に大変です。私はこういうの自分でも作ってるくせにやるのは苦手です。あえて
言うならマンドクセ系です。(ごめんなさい)いや、でも解法がわかってしまえば、一連の
作業をこなしたときはそれなりに爽快です。

もひとつ
>>279 キンコンさん
 避雷針の名の通り不思議な場所が存在します。が、それを使おうとしてもかえって
回収が遅れて下手すると▲が奪われてしまうので、うまく誘導しつつソッコーで回収
しましょう。当方29秒クリアでしたが、もっと縮められるのかも。
284psy:04/10/15 06:18:53 ID:z3jUd3Dw
Atsさんおひさしぶりですね。
機種が変わっての再登場ですか、羨ましいですねーW21SA。ほ、欲スィ。
で、
>>281 3X3
9秒クリアです。それ以上言いようがありません。ここまで小さいとやることは
完全に限られますからね。

>>282 76改
そのままだとクリアできません。Atsさんいつものあらまた、のようですので、
タイトルから考えて、(5,5)に#を入れてプレイしましたが、それでよろしいですか?
そうだとすると、元の76と同じような爽快プレイができます、が、改の意味があまり
分からずじまいでした。(これまたごめんなさい)
285psy:04/10/15 09:01:23 ID:z3jUd3Dw
新しく発表されたwin端末のW21Tはアプリのテレビ出力が出来るそうです。
GanGさん帰ってきたら乗り換えか?
286Ats:04/10/15 13:24:47 ID:IuWNglTX
>>psyさん
すいません、間違えました。それであってます。
簡単にクリアできてしまったので、76改2を作りました。

■■■■■己■■■■
■■■■■己■■■■
■■×× ̄己■■■■
■■#買 ̄×■■■■
■■#田♀#■■■■
■■田#田×■■■■
■■田▲田#×■■■
■■田#田▲己■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

2222262222
2222262222
2200462222
2238402222
2231932222
2213102222
2217130222
2213176222
2222222222
2222222222

【作者】Ats
【作成機種】W21SA
【タイトル】76改2
【難易度】76より難しいはず…
【コメント】タイミングが重要です。
287Ats:04/10/15 16:09:48 ID:IuWNglTX
すいません。
また修正します。

■■■■■己■■■■
■■■■■己■■■■
■■×× ̄己■■■■
■■#買 ̄×■■■■
■■#田♀#■■■■
■■田#田×■■■■
■■田▲田# ̄×■■
■■田#田▲×己■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

2222262222
2222262222
2200462222
2238402222
2231932222
2213102222
2217134022
2213170622
2222222222
2222222222

【作者】Ats
【作成機種】W21SA
【タイトル】76改3
【難易度】こんどこそ76より難しいはず。
【コメント】改2も簡単にクリアできてしまったの改3です。
288117--:04/10/15 18:49:04 ID:cLTUdRhE
やあみなさん、お久しぶりです。117--です。
エストポリスも一段落つき、仕事もわりと空いてきたので久しぶりに作って見ました。

♀× ̄ ̄ ̄××××己
■田×××田#田田#
×田田田田×#× ̄ ̄
×田▲凹■田×#××
×田田■ ̄ ̄×#■田
×#田▲#×#■▲×
田田▲×田×#×××
 ̄ ̄ ̄##×田田田#
買×××#××××#
田田田■■××#田田

9044400006
2100013113
0111103044
0175210300
0112440321
0317303270
1170103000
4443301113
8000300003
1112200311

【作者】117--
【作成機種】タルビーいいなぁ
【タイトル】何面だったかな?のリメイク
【難易度】★★★☆☆
【コメント】1から考える気力とヒマがなかったのでリハビリがてらのコンストラクト。
どこかで見たことのある、それでいて覚えてないステージをリメイクしてみました。
289King Kong:04/10/16 12:57:56 ID:I+aSopE0
常連エディターさんたち復活ですね〜。これから楽しみです。

>>283 psyさん
 279ですが、避雷針に頼らずクリアできるとは…さすがですね。
 ただ、避雷針な場所、不思議な場所と普通な場所の2ヶ所を使い、
 平均24秒(早くて23秒)でクリアできます。お試しを…。

>>288 117--さん
 公式41面です。なぜこんな簡単な面が41面に?と思ってたものですが、
 117--さんにかかると、リハビリながら難しそうなリメイクになりますね。
 左の2つの取り方がわかりません…。
290117--:04/10/21 10:16:37 ID:7WpU4WXv
>>289 KingKongさん
そうそう41面でしたね。
左の2つの取り方はこの面のネックです。公式41面では完全なデッドスペースだったので
有効に利用させていただきました。
うまく買を左の穴に落とさないといけないわけです。

しかしタルビーいいなぁ。インフォバーからの機種変計画中。
ttp://www.au.kddi.com/au_design_project/seihin/talby/index.html
291Ats:04/10/24 01:12:15 ID:a+iW/EGX
こんなの作りました。

×××××■× ̄×己
己■■■己×己×××
己×××■凹■■田己
■■■己■凹×××己
♀己×己■×己田田×
買田×××××己己己
■■凹■己■■■■■
■■凹■己■■■■■
■■凹■己■■■■■
■■××己■■■■■

0000020406
6222606000
6000252216
2226250006
9606206110
8100000666
2252622222
2252622222
2252622222
2200622222

【作者】Ats
【作成機種】W21SA
【タイトル】…。
【難易度】簡単
【コメント】金塊は一つもないです…
292psy:04/11/02 17:09:05 ID:ondo24J9
皆様、私張り付いてるつもりが急遽忙しくなってプレイすらできてません。
もうすぐGanGさんも帰ってくる事と思われますので、保守ageしときます。
もうちょっとしたら落ち着くと思うんで…。スマソ_| ̄|○
293psy:04/11/04 05:02:00 ID:wpbNdWPa
本日は小ネタを一つ。
ここに出入りしてる方々は既にご存知かもしれませんが、

ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA011187/java/lode.html

にJavaで動くロードランナーがあるんですが、これが、かなり変です。
クレジットの年数が2002となっているので、すでに2年経っているので、
特にロボ平さんやしょうたさんあたりはご存知かと思いますが。
いわゆるLRのルールを完全に無視したオリジナルな作りになっている部分が
ありまして、例えば、爆弾で掘れないところにある田を壊せる、とか、掘った
穴に落とした買がそのまま下に落下したり、▲の下が掘れたり、とにかく変です。
ここのスレの住人は是非プレイして見て下さいな。
294非通知さん@アプリ起動中:04/11/05 00:49:18 ID:S/7Nk0Ol
295psy:04/11/05 04:55:28 ID:Oihmz+hZ
>>294
私はマカーなのでできまへん。残念。
296非通知さん@アプリ起動中:04/11/07 17:32:02 ID:JPi0jRCk
>>293
おそらく元ネタはコレだと思われ。
ttp://ww3.tiki.ne.jp/~maclr/lr/lrdoc/pocketpc.html
やったことないので敵のアルゴリズムとかまで同じかどうかは知らないが。
297非通知さん@アプリ起動中:04/11/14 10:03:53 ID:WJKuQL3d
初めまして、修行中の身です。
現在本編の1−80面において、買ノーキルALLを目指しています。

過去ログが見れないので既出なら申し訳ないのですが、
各アイテムは得点以外のメリットはあるのでしょうか?
自分の知る限りのアイテムは以下ですが、他にもありますでしょうか?
バナナ:15000pts
メダル(銅):3000pts
メダル(銀):6000pts
メダル(金):11000pts(?)

♀がエブリしないのが何気にツライです。
298psy:04/11/15 01:38:20 ID:E2FBj0xZ
>>297
こんちは。そう言えばその話題は今まで触れられる事がなかったですね。
点数以外のメリットは何もないようです。確かに♀増えないのが辛いですね。
にしても、買ノーキルなんでできるんですか?あまりに辛そうでやってみようと
思った事すらない_| ̄|○
299297:04/11/15 21:59:21 ID:d9/S1TQH
そうですか、メダルとかバナナ集めればエブリするかと密かに期待していたのですが、、、orz
コンティニュー無しだと点効率が良いですよね(連続クリア面数×1000pts)
で、買ノーキルで1面あたり10000pts、ですよね。

って、まだ40面すら届いてないんですが(汗)
買ノーキルが難しいのは今のところ14面が段違いだと思っています。
あとは24面の安定したバナナ&銀メダル回収パターンが作れていません。
300297:04/11/16 18:11:48 ID:dJvX8aGT
>>299
//24面の安定したバナナ&銀メダル
ノーミスだったら銅メダルでした。自己レス失礼。
301GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/11/20 21:32:47 ID:57NsKum5
えー皆様ご無沙汰しておりました、ようやく戻りましたであります。
さて、これからぼちぼち復活していきますが、まだ数日は流すと思います。
本格的には12月頃からエンジンかけようかな、と。
実は色々書きたいのですが、今日は軽めに。

今日、早速W21Tに機種変更してきました。もちろん皆様の期待通りの目的であります。
ついでにオーサリングのテストも行いました。以下の感じで問題無く逝けそうです。
http://loderunner-ktai.got-game.org/test/(BREW)SEGARALLY@W21T_sample(high).mpg (54MB)
http://loderunner-ktai.got-game.org/test/(BREW)SEGARALLY@W21T_sample(low).wmv (8MB)

後はハドソンさん宜しくの方向で。
全てのBREWアプリがTV出力できるわけでは無くアプリでの対応が必要なのですが、
BREWは端末毎にバイナリを生成しなければならないので、むしろ逆に期待したいなぁ、と。

ついでに、機種変前のA5304Tは、白ロムになってもBREWアプリは遊べます(無通信の範囲で)ので、
BREW2.0版LRは今後も現役です。

それでは、今後とも宜しくお願いします。
302非通知さん@アプリ起動中:04/11/20 22:39:50 ID:WTYG+BC1
>>301
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)  あの・・・お茶ですけど
|祝| o o旦~ 
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)  冷めないうちにどうぞ。。
|祝| o ヽコト
| ̄|―u'  旦~
""""""""""

|  |
|_| 
|祝|
| ̄|     旦~~
""""""""""""""""
303psy:04/11/21 02:34:45 ID:UMAavP8a
>>GanGさん

お帰りなさいであります。GanGさんいない間少しでも何か貢献できればと思ったんですが、
本業が忙しかったりなんだかんだなんかかんか俺がワンパターンか、じゃなくて、
結局そうするつもりで終わってしまいました。(いつも意気込みだけの漏れですが)
とにかくこれで通常に戻ればまた活気も出てくるでしょう。
ということで、また、これからもよろしくお願いします。
304GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/11/21 23:26:38 ID:Ul/xhdH6
おばんです。今晩も少し顔出します。

>>302さん
ぷっはー、渋〜いお茶が美味いであります。あたたかいですねー、ありがたいことです。ナムナム

>>303 psyさん
いや、本当にすみません。こちらこそ地獄の忙しい日々でしたもので。
入院では無かったのでご安心下さい。でも実は通院治療はこの期間もあったのですが・・・

さて今後ですが、もう1〜2週間程お時間を頂きたいと思います。
現在、復活に向けてちょっとした企画を練りこんでいますので、それが発表されたらきっと前の様に
お楽しみ頂けると思います。
最も、ケータイのロードランナーもリリースされて大分経ちますので、離れたプレイヤーの方も
多いかと思います。しかし、このゲームは20年以上もの息がありますから、年単位でのまったりモードで
じっくり付き合って行きたいな、と考えていたりします。
ケータイというプラットフォームも、おそらくそう簡単に廃れたりはしないでしょうし。

それでは、また少し潜ります。ごきげんよう〜
305GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/01 01:57:56 ID:yLWAQHm6
おばんです。
皆様大変お待たせしました、いよいよ復活します。

そこでまずは手土産に新企画、STAGE EDIT BBS Mobile Editionです。
http://loderunner-ktai.got-game.org/cgi-bin/stagebbs.cgi
ものは試しでアクセスして頂ければ、何をやりたいかは一発でお分かりになると思います。

今後、ステージ投稿は上の方で進める予定ですが、現状ではまだバグ出し期間ですので
新規投稿はもう少し待って下さい。今のうちに色々いじって不具合出しに協力して頂けると幸いです。

ステージ新作や動画うpは上記で、2chの方はその他サポート・雑談etcで両者併用で考えています。
従来通りに手入れすべきものもありますし。


・・・まぁぶっちゃけ、漏れの復活は実際には最初から11月上旬だったのですが、
この企画のために復活予定をあらかじめサバ読んでました。
だってhtml全部手打ちでいちいち更新すんの面倒くさいんだもん(藁
306GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/02 01:23:58 ID:yq/WesSx
おばんです。今晩のブツは【190】加速さんで "ヒマラヤ山脈" です。

前半戦のギミックがとにかく熱く、またよく考えられています。スタートダッシュは一歩でも遅れるとアウト。
そして飛び降りも後の掘りを間に合わせるためにギリギリの引き付けが必要、そして買2匹を落とすための
掘りのタイミングまでが加速的シビアさを堪能できます。この辺りは正にヴォストクの弟子風味です。
そして最後渡りの為の仕込みが要ります。ここまでは非常に創意工夫があり、解いていて楽しめました。
後半戦は、いかに効率良く回収するかの勝負です。今回の収録動画のはベスト解ではありませんが
妥協解としては妥当な所だと思います。復活のリハビリとして丁度良い具合でした。
307非通知さん@アプリ起動中:04/12/03 12:10:52 ID:JcAnhoG1
48面攻略できません…敵も居ないのに…
ものすごく簡単なハズなのに どうか攻略の仕方を御教えください
308非通知さん@アプリ起動中:04/12/03 15:54:42 ID:t8prsCPd
>>1のリンク先嫁
309GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/04 01:19:15 ID:y6D9cEpi
おばんです。今晩のブツは【191】加速さんで "ナイアガラ滝" です。

まず右上エリアは▲全回収してこそ華。単純な地形ながらなかなか悩まされる楽しい構成です。
中盤〜終盤は、おそらく(5,8)田を通るのが作意解と思われますが、現在漏れの方でその解は見えていません。
ヴォストク弟子を名乗るだけあって、きっとえげつない解法であることが予想されますw
今回の動画は、安全重視漢プレイ+スピード重視でちょっと詰め甘い金消しプレイの2本同時収録、
多分別解のはずです。
310しょうた:04/12/04 03:47:04 ID:v1Gsl7Mw
お帰んなさいGanGさん!
いや私もお久しぶりなんですけどね。
この後早速BBS試させて頂きますー。

ところで、前の投稿の「#」「井」問題(>>241-243)ですが、
ヴォダフォンV602SHで前にこのページを確認した時は、
面がぐちゃぐちゃだったんですが、今週同機種で確認したら、
ちゃんと全角#で表示されて問題がなくなってました。
なんでだったんだろうなぁ。
なので、この変更の件については保留でお願いしまッス。
311非通知さん@アプリ起動中:04/12/04 20:05:53 ID:JsHB+rZP
Vアプリのロードランナー(¥300の方)って
テレビ表示できますか??
ちなみに携帯はボーダです。
312GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/04 23:11:21 ID:y6D9cEpi
おばんです。只今BBS改造工事中であります。

>>311さん
V端末の場合、V601Tはアプリの対応が必要で、残念ながらLRは対応していない様です。
V602SHは、アプリの対応非対応に関係無く、ほぼ全てのVアプリがTV出力できる様です。
私見ですが、ハードウェア的に表示機能を提供しているんじゃないかな、と思っています。
ソースはこちら。http://f27.aaa.livedoor.jp/~satotan/tv.html
313311:04/12/04 23:56:00 ID:JsHB+rZP
>>312さんありがとうございます。
ちなみに私はV601Tなんですが、出来ないって事でしょうか?
314加速(またトリップ失くしてしまった:04/12/05 10:36:11 ID:0C0tufdp
GanGさんお帰りなさいませ。
ナイアガラ滝なんですが、(5,8)は通らないのが正解です。ダミーです。
このダミー自体がえげつないんです(藁
315GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/06 00:10:35 ID:ByVcSIhE
おばんです。今日は一日ずっと篭りっきりでデバッグや新機能の追加などやってました。
何か外は暖かかったらしいですが、北向き部屋の漏れは寒かった・・・

今日で、形としてほぼ整いました。しょうたさんAtsさんご協力Thxであります。
この後何かトラブルが無ければ、いよいよ明日から本番データを漬け込んでみようと思います。

>>314 加速さん
お久しぶりでございます。ってぐはぁダミーでしたか。
裏に洞窟なんて振りがあったからそのイメージかと深読みし過ぎましたですよ。し、しどい・・・・orz
316GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/06 21:53:26 ID:ByVcSIhE
おばんです。
STAGE EDIT BBS Mobile Edition ようやく本格営業にこぎつけました。
これで漏れもステージ更新作業、大幅に効率化が望め、プレイに割く時間を確保しやすくなりました。

今後は、これまでのステージの動画をリリースしていきます。2〜3日に1本ぐらいできればな、と。
それでは、また。
317GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/06 22:05:19 ID:ByVcSIhE
>しょうたさん
時間差ドリルは、従来通りこちらに投げておいて頂ければhtml化します。
投稿スレを使ってもよいのですが、矢印記入などもありますし、今までのとデザイン的に統一したいので
時間と手間をかけてやってみたいと考えています。
あと、まずは現在残っている>>217-222、今度の週末に着手しようと思いますので、もう少々お待ち下さい。
318GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/06 22:25:27 ID:ByVcSIhE
あ〜何かgeoの方、障害で落ちてますね。
そんな時のミラーはこちら。http://loderunner-ktai.got-game.org/
319GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/08 01:06:00 ID:6cgHVmqj
おばんです。今晩のブツは【192】King Kongさんで "或る泥棒の日記" です。

序盤の買水平渡りはタイミングです。出だしにほんの少しだけ待って決まったタイミングで
走り始めればスムースに渡ることができます。BGMを目安にタイミングを合わせるとよいでしょう。
中盤の買水平渡りもタイミングですが、道中の田掘りをどれ位の速度で掘ったかによって
微調整が必要になります。最速で決めた場合は頭渡りの直前に一旦停止しての調整が必要です。
さてさて下段、ここが勝負所です。解放の鍵として、【34】と同じ解法を使います。
また、ここは田がいくつあるかのバージョンで解法が変わってきますが、漏れ的には>212の修正版が一番楽でした。
あと、漏れからKKさん(を始め皆様)に挑戦状です。リリース後もう何ヶ月も経つので見ていらっしゃらないかもしれませんが〜

下2段の■をさらに増やして下さい。これでも解けます。

田己己己己己己己己己
田己田田田■■■■■

この解法は、今まで出てきたバージョン全ての共通解にすることが可能です。
最初の(8,10)■バージョンも解けます。
今回ブツは2つ公開、漏れからの挑戦状も収録済みですが、【動画公開解禁】12/18 00:00 としましょう。
320GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/08 01:18:21 ID:6cgHVmqj
>>310 しょうたさん
井問題ですが、2chのケータイ用レンダリングcgiが、一時期転送量削減のために半角化変換機能を
搭載していたのが原因です。半角にできるものは極力半角化していました。
この時期でも、実はケータイで設定を行い、半角変換を行わない設定にすればちゃんと
#も全角で表示することは可能な状態でした。
しかし、現在はその機能は既に撤廃していますので、今は何事も無かった様に見えるわけです。

2ch運営板、携帯→2ch運用情報スレッド10で、この辺りの話題が少しだけ上がっていました。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1089186698/
321しょうた:04/12/08 02:54:04 ID:41vyMQ4U
>>317 >>320 GanGさん
ドリルの件、相変わらずお手数おかけ致します。
8,9とラストスパートをゆっくりやってきますので、年越しそうです。
スパートでもなんでもない(笑)
にしても6面改、反応が悪かった所を見ると、
ちょっとやりすぎたかなぁ。。。
その分、解に導く思考をじっくり書くつもりですので、
中級者の皆様も付いてきてくださいませ。

なるほど井問題、そんな機能がついてた頃があったんですね。
腑に落としっぷり、見事です。ありがとうございました。
322117\n:04/12/08 13:03:57 ID:RmecSAfG
GanGさんお帰りなさいませ。
にわかに賑わってきましたねぇ。
しかも便利なモノまで出来ている…脱帽。

41面のリメイク以来まったく手をつけていない私ですが、また何か作ろうかしら。
といっても最近は多忙気味なのでうっかり作るヒマが無いですが…
ともあれ復活おめでとうございました、
極まれに投下しますので構ってやって下さいな。
323GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/09 07:46:37 ID:wmtP9X8R
おはようございます。ようやくGeoのトップ画面不具合直しました。
こちらの手配にミスがあった様です、ご迷惑をお掛けしました。

あと昨晩は【193】に挑戦していました。【180】よりも更に難易度が上がっており、手応え歯応えあります。
まだ解けていないので、今日も挑戦であります。

>322 117\nさん
お久しぶりでございます。世の中色々と楽しいこと(ゲームに限らず)いっぱいありますから、
ロードランナーとは気が向いた時のマターリスパイスで付き合っていきましょう。
面白いのがまた閃きましたら、いつでもお寄り下さい。お待ちしております。
324GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/10 01:36:37 ID:d8/ot5sQ
おばんです。今晩のブツは【69】GanG'で "鉄の処女" です。
ステージ自体は既に今更感がありますが、今回の目玉は・・・この日が来るのを首を長く待っていました。
そう、今日ついにW21T版がリリースされました。しかもTV出力対応!!!
もうね〜、何度V602SHに浮気しようと思ったか・・・

やはり直接吸い出しのクオリティは抜群、安定画質です。
その上でファイル容量を抑えるため(140秒で4.5MB)かなりギリギリまで画質を落としています。

BREW WINでTV出力対応なW21T、現時点でロードランナー最強ケータイ確定であります!
というわけでハドソンさん、どうもありがとうございました〜
325GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/11 00:04:25 ID:AvSiEaik
おばんです。今晩のブツは【193】いつもの名無しさんで【180】『心にゆとりを 夏に清涼を』のバージョンうpであります。

ここから新掲示板でのスタートになります。新掲示板での展開は、こちらにはうpしたことだけ告げます。
コメントを両方に書くのも何かな、と思いましたので〜
326GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/11 23:29:21 ID:PW093+dl
おばんです。今晩のブツは【152】加速系2番目の凶悪難度、話題性超沸騰の『ヴォストク湖』です。
やっとと言うか、ついに動画に落とし込むことに成功しました!
デジカメ撮影ではモニター画面の映像がフレーム落ちするせいで、どうしてもタイミングが掴めなかったのが、
W21Tでの撮影環境によりモニター時フレーム落ち無しでの取り込みが実現し、ようやく今回の成果に
漕ぎ着けることができました。

それでも、最凶難度の【185】『絶対値0』はどーしても落とし込める気がしませんw
今更気付いたのですが、これはクリア人数0って意味かと。
加速さんもさすがに・・・クリアしてないですよ・・・・・ね?
327GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/12 23:46:38 ID:Z+FN1Zx9
おばんです。今晩のブツは>>217-222、しょうたさんドリル第6問(旧版)解法、第7問解法です。
第6問(改訂版)の出題まで、つまり現段階までの分は全て反映しました。
あと、今回から解法動画を追加しました。いずれ第1問〜第5問の分も時間を見て反映しようと思います。
動きを見てから解説を読むと結構分かりやすいと思いますので、中級者の方々のサポートになれば幸いであります。
328GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/14 02:42:58 ID:xpcSu1zG
おばんです。今晩のブツは【194】〜【196】で、King Kongさん4本立て祭りです。
自宅に帰ったのが23時で、電車プレイで解いておいた【194】〜【195】の3本と、【196】の謎解きで40分位
ぶっ通しプレイ→4本収録→4本エンコ、でこんな時間になってしまいますた。もう寝るー
329GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/15 21:41:10 ID:zY1zV7KQ
おばんです。今晩のブツは【197】これまたKing Kongさんの『ラストダンスはあなたに』です。
昨晩の漏れはお休みしていたわけでは無く、このステージを延々と何時間もプレイしていました。
数ある名作クラスに名を連ねるステージと言ってよいでしょう。
ただ、動画を見るだけだと苦労具合が分かりづらいのがちょっと厳しいですが、非常に繊細なプレイを
しています。一度やってみるとこの様に踊るのがいかに難しいか、そんな誘導の妙をお楽しみ下さい。
330GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/16 23:59:01 ID:oIAO+1BC
おばんです。今晩のブツは【198】オドロンドロの谷、【199】避雷針、と今日もKing Kongさん祭りです。
この時期のKKさんは絶好調でしたね。現在は忙しくなってしまわれている様ですので、
またのお立ちよりを首を長〜くして期待したいところであります。
331GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/17 23:23:10 ID:tH6l1QyP
おばんです。今晩のブツは【200】3X3、【201】保管庫76改で、Atsさん特集・解法動画5本の大盤振る舞いであります。
シュールなあらまた的芸風作風は健在でありますw
332加速(トリップ失い中:04/12/18 17:12:53 ID:qeqBn+/T
こんばんわ。
とうとうヴォストク湖がクリアされちゃいましたね。

「絶対値0」は主人公がほとんどロボの上に乗ってないからみたいな。位置的な0。
クリア人数ではないですね。確実に1人はクリアしてますから(藁
333GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/18 23:47:21 ID:LmgWAQou
おばんです。今晩のブツは【192】King Kongさんの『或る泥棒の日記』・動画公開解禁分です。
あと、【201】保管庫76改にAtsさんのアップデートが届いたのと、漏れからの挑戦状を追加しています。

>>332 加速さん
うぉっ! ちゃんとクリアした上での投稿でしたか、これは失礼致しました。つーか貴方って一体何者?w
と思って今日久々に再挑戦してみたら、やっぱりボロボロでしたが・・・1回だけ半分ばかり渡ることができました。
ちょっとだけ希望が出てきましたので、これはいつか動画に収めてみたいものであります。
334Ats:04/12/19 13:00:38 ID:LN5qoo97
>>332 GanG'nohohoさん
絶対値0は、頭渡り1回だけ、全部渡れました…。
でも、そのあと、死にましたけど。
改4は答えもう公開してもいいですよ。

あと、改5がクリアできない。
改4のやり方だと、間に合わない…。
他の方法を考え中です。
335GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/19 22:07:21 ID:ICFmliFu
おばんです。今晩のブツは【202】117--さんの『何面だったかな?のリメイク』、【203】Atsさんの『…。』、
【204】Atsさんの『穴だらけ』の3本でお送り致します。
これで漏れの休業中の分は全てプレイしました。今回からBBS開設後の分に入っています。

それにしても200ステージ越えたのですよね〜これはこれですごいことだと思っていいでしょう。
謙遜するばかりで無く、漏れ自身の功績もしっかりある、という自負自覚を持たないといけないと思っていますし、
その上で皆様あっての偉業であると、最近はそんな風に感じています。

しかし、やっぱりケータイだけにこういったPCサイトで補完せずに、ステージデータのアップロード、ダウンロード、
批評、リプレイデータ公開等がケータイの通信機能でゲーム内完結している方が、もっと手軽かつ奥深く
プレイするユーザも増えて流行ることでしょう。
11月の着信☆あぷり♪ダウンロードランキングでも7位に付けていますし、結構なユーザがいるってことです。
の、割にはここにはお客さん全然来ませんが・・・ある意味逝っちゃってるので仕方無いのかも。

ハドソンさんは対戦ボンバーマンでケータイアプリ通信Webサイトを始めましたから、ノウハウが貯まれば
是非ともロードランナー・オンラインを実現して頂きたいものであります。
開発・運営は大変かもしれませんが、開発費にプラスして設備費人件費などの継続コストがかかりますから、
それであれば月額課金も納得できるのではないでしょうか。

願わくば、漏れの役目がハドソンさんによって終焉を迎える日が来ますように・・・
336非通知さん@アプリ起動中:04/12/20 08:57:54 ID:kheNuUyI
200おめ
337GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/20 22:27:07 ID:1A9U3Mav
おばんです。今晩のブツは【205】しょうたさんで『3つ並べ』です。
解けると小気味良い達成感を得ることができるパズルステージであります。

さてさてこれでプレイ・動画収録の方追い付きました。リハビリ完了、新作リリースにリアルタイムで
追従可能であります。と言っても現在はマターリスレ状態ですから、気長に待ちつつ、そろそろ漏れも
ステージ作成に手を出してみるかも。【205】【206】にはちょいとくすぐられましたしw
338GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/22 00:56:51 ID:zG734ORx
おばんです。今晩のブツはしょうたさんドリル第1問の解法動画を4本追加です。
新ネタが無い時は、今までのものからチョイスしてブツ作成するであります。
まだまだ動画化したいステージはたくさんありますが、まずはドリルの解法動画整備からです。
これから数日はドリルが続きます。新規投稿分は来ても動画公開解禁ですぐにはageませんし。
339非通知さん@アプリ起動中:04/12/23 10:16:26 ID:9pld468w
79面がクリアできません…。携帯からなので保管庫見れません(/_;)
340GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/23 15:20:11 ID:QcZvsxLS
こんちわ。79面ですが、保管庫FAQの方にテキスト解説を追記しておきました。
保管庫FAQはトップページと違って小さく軽く画像も無いのでケータイでも読めます(確認済)、
このスレの1から再度飛んで逝って下さい。
341339:04/12/23 20:01:59 ID:9pld468w
ありがとうございます!クリアできました!感激o(^o^)o
342GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/23 20:05:38 ID:QcZvsxLS
おばんです。今晩のブツはFAQに公式79面解法の3gp動画です。
auでWINなケータイは動作確認済み。FOMAで逝けるかどうかは未確認(ムリぽ?)
amcも作ってみたけど、何でか「不正ファイル」扱いでうまく作れず。
ビットレート、時間、ファイルサイズなど全て条件クリアしてるのに・・・何で?

ドリル第2問は、動画作成時に色々とまた解法が出てきたので、今度の週末にまとめます。
明日は都合によりお休みします。では、またー
343GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/26 12:37:25 ID:+3mF2SDw
こんちわ。今日のブツはしょうたさんドリル第2問の解法動画10本と、漏れからの新作【207】です。
ドリルの方は力入れましたが、新作の方は構想2分、作成5分、テストプレイ20分の投げやり作品であります。
344GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/29 16:38:11 ID:ULIxULji
こんちわ、今日のブツはしょうたさんドリル第3問、第4問の解法動画を追加です。
あと【201】保管庫76改5・GanG'からの挑戦状と、数時間フライングで【206】しょうたさんの『レンガ DE レンガ』が
動画公開解禁となりました。

新作の方は、現在あるアイデアを思いつきましたが、熟成中であります。
345GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/29 23:12:13 ID:ULIxULji
おばんです。今晩のブツは漏れからの新作【210】『HIT and AWAY』です。
あと加速さんから【209】『筑後川』がうpされています。
そこで今回はタイミング良かったので、買さん曰くの『めくるめく世界』を実践体現してみますたw
最近は自宅なら初回プレイの段階から既にキャプチャボード回しっ放しにしていますしw

誰か他にも動画うpしてくれるネ申現れないかな〜うpきぼんぬクレクレ
と言うか、キャプチャやオーサリングの技術に関して開示した方がよいのかも。
正月、時間があったら企画ネタとして作ってみたいですな。

それでは、また〜
346GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :04/12/30 13:18:45 ID:wBXbtPeD
こんちわ。今日のブツはしょうたさんドリル第5問の解法動画を追加です。
これでドリルの方、現在解法が上がっている分の動画追加は完了しました。

次の更新は、何か特ダネでも無い限りは来年になると思います。
今年一年、途中抜けたりもしましたが、皆様に支えられましてここまでやってくることができました。
ステージクリエイターさんの皆様方々におかれましては厚く御礼申し上げます。

来年はですね、このゲームももう既にマターリに入っていますので、ゆったりやっていきたいと思います。
時々は思い出した様に遊びに来て頂けますと幸いでございます。

それでは、よいお年を。
347GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/04 01:26:37 ID:F2o/JSUA
あけましておめでとうございます、今年も宜しくお願いします。

さて、今年最初のステージが【211】【212】加速さんにより投稿されています。
特に【212】はブツ作成に結構苦労させられたので、歴戦の勇者面々はチャレンジしてみて下さい。
あと、動画製作手順については着手できませんでした、すみません〜
でもいずれは着手したいと思っていますので、もうしばしお待ち下さい。
348GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/06 00:09:12 ID:OIzGyDZ8
おばんです。今晩のブツは【207】CRAZY KONGの動画公開解禁です。
あと最近またちょっと忙しくなってきたので更新やブツ投下ペースが落ちると思います。
が、長期休暇に入ったりはしませんのでマターリ逝かせて頂きます〜
349加速:05/01/06 21:24:24 ID:iBuKEpHg
やっと【210】HIT and AWAYクリアしました。
最高に疲れた・・・。そうとう頭使うよ・・・。
このステージはやらないと損。まぁ、難しすぎてやり始めたときは損した感じだけどw

今日か明日にそんなに難しくない、むしろ簡単なステージ投下しますね。
350GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/06 23:57:53 ID:OIzGyDZ8
おばんです。今晩のブツは【208】Atsさんの『登って、降りて、また登る。』の動画公開解禁です。

>>349 加速さん
クリアおめであります。割と加速系第一人者の貴方好みの解法であったのではないかな〜と
思っていたりします。ということで動画公開はいつものスケジュール通りにしましょう。
プレイ、ありがとうございました〜
351GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/09 00:30:02 ID:IdanvIa5
おばんです。今晩のブツは【210】GanG'で『HIT and AWAY』の動画公開解禁です。
しかし実は(10,6)▲はもっと簡単な別解が存在しますので、明日うpしようと思います。
352しょうた(1/8):05/01/09 18:03:54 ID:P2i56mmO
GanGさん毎度のドリルの力作アップ、本当にありがとうございます。
そして祝200面!
長い沈黙を経て、変更後の6問目、解法をアップします。
クリア報告もなしに解法を勝手に書いたらまずいかなぁとか思ってましたが、
さすがに半年も経てばクリアしてる人もおられることと思います。
が、その前に基本的なお話をば。

こういう面を考えてください。

■己♀×■ ■己♀×■
■#田×■ ■#壱×■
■#田×■ ■#弐×■
■#田×■ ■#参×■
■#田×■ ■#四×■
■#田×■ ■#五×■
■#田×■ ■#六×■
■#田×■ ■#七×■
■#田×■ ■#八×■
■▲田#■ ■▲九#■
■■■■■ ■■■■■

捻りのないドリルっぽい面です(笑)
こういう面を解く場合、先ず考える事は、
「邪魔な上の部分を除いて考えてみる」って事です。
353しょうた(2/8):05/01/09 18:05:46 ID:P2i56mmO
■己××■
■#××■
■#××■
■#××■
■#××■
■#××■
■#××■
■#♀×■
■#八×■
■▲九#■
■■■■■

これで考えれば、今までドリルを見てきた皆さんには割と簡単な
「八→九→八」の逆転堀りである事が分かりますよね。
次にレンガを1つ足してみます。

■#♀×■
■#七×■
■#八×■
■▲九#■
■■■■■

これを単純に考えると、七、八を1つのグループと考えて

「七→八→九→七→八」
で解けます。
で、それを上の方までつなげて考えてみると、理論的には
「壱→弐→参→四→五→六→七→八→九→壱→弐→参→四→五→六→七→八」
で解く方法が導き出されます。
でもこの方法だと、2度目の八を掘った時にはすでに九が埋まってしまっていて、逆転堀りができません。
354しょうた(3/8):05/01/09 18:07:02 ID:P2i56mmO
九を掘った後、すぐに八を掘ることができればいいのです。

■#♀×■
■#七×■
■#八×■
■▲九#■
■■■■■
再度これを、最後「九→八」の堀順になる方法で考えてみます。

■#七×■
■♀八×■
■▲※#■
■■■■■
九を掘る時は八が空いている必要があります。

■♀七×■
■#※×■
■▲※#■
■■■■■
八を掘る時には、八が埋まっていて、かつ七が空いている必要があります。
先に八→七を逆に掘っておくと、九→八と掘る事が可能です。

それを上の方までつなげて考えてみると、
「壱→弐→壱→参→弐→四→参→五→四→六→五→七→六→八→七→九→八」
と掘ると▲を取る事が出来ます。

ここで覚えておくと便利なのが、
「逆転堀りの上にレンガが積まれている場合、上から順番に逆転堀りしていけば良い」
ってことです。
355しょうた(4/8):05/01/09 18:08:03 ID:P2i56mmO
同様に、下のような面の場合はどう掘れば良いでしょうか?

■己♀×■ ■己♀×■ ■己♀×■
■#田■■ ■#田×■ ■#田×■
■#田■■ ■#田×■ ■己田#■  
■#田■■ ■#田×■ ■#田×■
■#田■■ ■#田×■ ■己田#■  
■#田■■ ■#田×■ ■#田×■  
■#田×■ ■#田×■ ■己田#■
■#田▲■ ■#田×■ ■#田×■
■#田×■ ■×田#■ ■×田#■
■#田×■ ■#田▲■ ■#田▲■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■

今更な話ですが、時間差は先に掘った方が先に埋まる原理を利用しています。
タイミングを掴む為には読むだけでなく、実際に体感しないと実感できないと思います。
答えは書きませんが、こういった事を知っておくと応用が利きますので、
実際に試してみることをオススメします。

解き方の方針を復習しますと、、
 1、金塊を取った瞬間空いているべきレンガはどこでしょうか?またその順番は?
 2.レンガを減らした状態で解き方考えます
 3.2が解けたら、レンガを増やしていきます
 4.レンガの掘り方に法則があるでしょうか?
4まで分かればおそらくすぐ解けることでしょう。
356しょうた(5/8):05/01/09 18:09:11 ID:P2i56mmO
さて本題の第6問目の解法です。

■己■■■■■■ ■己■■■■■■
■己×♀×××■ ■己×♀×××■
■#田田田#×■ ■#一田二#×■
■己田×#××■ ■己三×#××■
■#田田×××■ ■#四田×××■
■#田×田#×■ ■#五×六#×■
■▲田田#××■ ■▲七八#××■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■

今回は割と難しくなっていたはずです。
私自身今の所解法を忘れていますので、書きながら解いていきます。

金塊を取った後の軌跡を先ず考えましょう。

■#■■■■■■
■#×××××■
■#田田田#×■
■#田×#××■
■#田田×××■
■#←─┐#×■
■♀─→┘××■
■■■■■■■■ まず思いつくのはこの方向ですよね。

この時掘る順番のパターンは
(一番下段のレンガ)→(その1つ上の段のレンガ)の逆掘りだろうなと予想を立てます。
つまり、
「七→八(or八→七)の後に六→五(or五→六)」と掘るのだと。
357しょうた(6/8):05/01/09 18:10:17 ID:P2i56mmO
組み合わせ4パターンを全て検証しましょう。

[七→八→六→五]:七、八、六の順に掘った後、七が足場になる前に五が埋まってしまうのでNG。
[七→八→五→六]:七、八と掘った後、七が足場になる前に五が埋まってしまうのでNG。
[八→七→五→六]:先に六と四と五が空いていれば可能です。七→五と掘る為に、
            五と四が逆転掘りになっている必要があります。
[八→七→六→五]:六が空いていれば八、七、六までは掘れますが、
            その後七が足場になる前に五が埋まってしまうのでNG。

つまり七→五の逆堀りをせずに最下段に行くとクリアできないという事です。

なので[八→七→五→六]から考えるのが良さそうです。
上の方は後で考える事にして、下の方をもう少し詰めていきましょう。
レンガを消して考えます。

■×■■■■■■
■××××××■
■#×××××■
■×××#××■
■♀四田×☆×■
■#五★六#×■
■▲七八#××■
■■■■■■■■

八→七→五→六の方針で考えていくと気付くのではと思いますが、
八→七→五と掘った後、そのまま▲を取って戻れば話が早かったですね。
(但し▲を取った時に六が空いていないと脱出できません)
358しょうた(7/8):05/01/09 18:11:18 ID:P2i56mmO
▲を取った後どうするか考えると、六はケータイ版では掘らなくても六の左側でハシゴに片足乗り
(つまり図の★から右下の#に片足乗り)すれば、
六が埋まった後も八が足場になるまで待つ事が可能です。
ファミコン版ではその技が使えませんが、六が埋まる前に右上(図の☆)に上がって
六が埋まると同時に掘り直せば、普通に足場の八が埋まるのを待って脱出することができます。

さて、ケータイ版ですので最後は片足乗りをする前提で考えると、
最後の掘り順は八→七→五→▲→脱出となります。
その前に四、五、六が空いている必要がありますが、その順番はどうするのが一番簡単か考えます。

四と五は逆転掘りする事が確定していますが、他に条件はありませんでしょうか?
五を掘っておかないと、六を掘った後左に戻れません。
つまり五の方が六より先に掘るという事ですね。
二つの条件を満たすのは
[五→六→四][五→四→六]の2パターンしかありませんでした。

次に四と六のレンガを掘る理由を思い出します。
四を掘っておく理由は八→七と掘った後五を掘る為で、
六を掘っておく理由は▲を取った後六を通り抜ける為です。
それぞれの理由が必要な瞬間は六の方が後です。
なので、[五→四→六]の順を選ぶ方が良いだろうと思います。

五→四→六と掘るための下準備として四を掘っておく必要があります。

最後の方針が決まりました。
[四→五→四→六→八→七→五→▲→脱出]

上半身のレンガを設置して上の方を考えましょう。
359しょうた(8/8):05/01/09 18:12:27 ID:P2i56mmO
■×■■■■■■
■××××××■
■#一田二#×■
■×三♀┐××■
■#四田└☆×■
■#五×田#×■
■▲田田#××■
■■■■■■■■

五→四と逆転に掘った後、図の☆に向かうことができれば勝ち組みです。
五→四と掘る為には四→三と掘る必要があり、
四→三と掘る為には三→一と掘る必要があります。

三→一と掘るのは簡単ですが、四→三と掘るのは難しいです。
四を掘った後近くにハシゴが無いのでそのまま三には向かえません。
そんなわけで、先に二を掘っておいて、
二の下にあるはしごから上に上ってぐるっと回って三を掘りましょう(下図)。

■×■■■■■■
■×┌←─┐×■
■★┘田┌┘×■
■×三♀┘××■
■#※田×××■
■#田×田#×■
■▲田田#××■
■■■■■■■■

すんなり通れるように、二を掘るタイミングを調べると、二→三→一の順番に掘るのが一番良さそうです。

解法:一→二→三→一→四→三→五→四→六→八→七→五→▲→脱出
360しょうた:05/01/09 18:16:59 ID:P2i56mmO
中級者のための、時間差ドリル
=第8問=

■■■■■■己■
■××♀× ̄己■
■××田田×#■
■×田××田#■
■××田田×#■
■#田××田#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■

割と綺麗に作れましたので、ぜひ入り組んだ時間差を楽しんでみてください。
但し途中で1箇所、1掘り16マスが出てきます…。
GanGさんに実機クリア確認して頂きましたが、ちょっと気合が必要です。
最後の金塊を取る場面はすぐにわかりますよ、ね?
そこから逆算すれば見えてきます。
361GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/10 00:37:00 ID:3v5wjXAy
おばんです。今晩のブツはすみません昨日解禁するはずだった【209】加速さんの『筑後川』と、
【210】HIT and AWAYの右▲シンプル解バージョンです。
あと解禁前の動画を4本準備させて頂きました。この週末で一気にプレイした感じです。
相変わらず皆様それぞれに個性のあるステージを投下されますので、楽しませて頂いております。

あとドリルの気合い入った投下に応えるべく、こちらは明日がっつり着手したいと思います〜
362GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/10 21:14:46 ID:3v5wjXAy
おばんです。今晩のブツはドリル第8問画像うp、基本的なお話・最初の1問の解法+動画です。
あとの3問(最後の)は、ぜひとも皆様に考えて頂きたい良問なので、現状では解法は出しません。
最初のをちゃんとやっていれば応用問題ですから大丈夫だと思いますし。
いずれは出してもよいとは思っていますが、数ヶ月後にすると思います。当面はしっかり悩んでみて下さい。

第6問解法は来週末に着手します。しばしお待ち下さいませ。
363GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/13 00:02:48 ID:KeXMtLcr
おばんです。今晩のブツは加速さん2本立て、【211】『グレートバリアリーフ』と【212】『ドーバー海峡』の動画公開解禁です。
特にドーバーは解法解説の宿題が残ります、これも待ちにてすんませんがお願いします。
364GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/17 00:28:06 ID:wQqEUfRf
おばんです。今晩のブツはすみませんこれまた公開解禁遅れました、Atsさんの【213】『保管庫55改?』です。
あと、今週末は漏れの諸般の都合により、一連の作業に着手できませんでした。
ドリルの方はまとまった時間が必要なのでどうしてもまた来週ということになってしまいますが、
ドーバーの解説ぐらいは近日中にうpしようと思いますので、よろしくであります。
365GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/18 23:03:22 ID:J/8grEZt
おばんです。今晩のブツもまたまた解禁遅れで、加速さんの【214】『プランバーの村(ぷよぷよBOXより)』です。
掲示板の方にも書いたんですが、最近仕事の山を迎えています。もう数日かはこの調子が続いてしまうかもしれません。
366GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/20 00:26:42 ID:Dvrg/9Vd
おばんです。今晩のブツはしょうたさんの【215】『お年玉(金一封)』です。
いよいよストックネタが尽きました。が、漏れも今は忙しいですし、このゲームの盛り上がりもこれで
一段落でしょう。あとドリル連載が完了したら、マターリ半眠スレとして細々ご隠居生活しようと思います。
367非通知さん@アプリ起動中:05/01/23 02:28:29 ID:IjWckt4S
368GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/24 01:23:32 ID:oYgbE1HZ
おばんです。今晩のブツはしょうたさんドリル第6問の解法とその動画2本です。
ドリルの方、第8問、第9問は難しくなりますよ〜、コンストラクト系好みの方は楽しみに
しょうたさんの投下をお待ち下さい。
369GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/01/24 01:25:36 ID:oYgbE1HZ
そうそう、第8問は出題後まだクリア報告が無いんですよね
これが出るまではうpが来ませんので、挑戦者コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
370非通知さん@アプリ起動中:05/01/28 07:21:45 ID:V+RWNHtl
?ほっしゅ?
371非通知さん@アプリ起動中:05/01/30 02:46:45 ID:FPxIutFP
保守age
372特攻:05/02/02 17:17:05 ID:tqLzniU+
投稿してもよろしいですか?
密かに二回目の投稿です。WINにして色々なとこ行ったらこのスレの事思い出しましたもので。

己×田♀×▲×××員
己×田員田田#田己員
己田×田×凹#田己▲
己×己己××己田田田
己×員凹×▲己 ̄ ̄員
■■■凹凹凹凹××己
××▲×▲× ̄己凹己
▲田#田田田己田凹己
#田▲田▲田田己凹己
▲田#田田田己▲凹己

【作者】特攻
【作成機種】BREW 5503SA
【難易度】このスレの方達なら練習程度かな。初心者にはちとムズいかも。
【タイトル】特に無し
【コメント】作るのに結構苦労したのを憶えてます

あとこれはオマケです、実際作るとこうなります↓
http://g.pic.to/i9fz
373GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/02 23:38:20 ID:/qMWchvq
おばんです。最近は日曜日ぐらいしかプレイできる時間が取れなくなってきました。
ので、平日はスレチェックのみで。
Atsさんせっかく【216】投稿してくださったのにすんまそん、もう少しお待ち下さい。

>>372 特攻さん
お久しぶりでございます、その当時ものすげー群隊モノで鮮烈なデビューを飾った【50】が思い起こされます。
で、現在投稿ステージはこちらで受け付けております。
http://loderunner-ktai.got-game.org/cgi-bin/stagebbs.cgi

こちらで移植してもよいのですが、結構楽しんで頂けると思いますので、お手数ですが打ち込んでみて頂けますでしょうか?
よろしくお願いします。
374GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/02 23:39:22 ID:/qMWchvq
あ、ついでにレス投稿には画像投稿もできますので、>372 の画像も返信で貼り付けておいて頂けると幸いです。
375特攻@貧乏リーマン:05/02/03 12:25:46 ID:VXBFnt7a
なんかいつまにか凄い事になってたんですね。
真に勝手ながら移植の件委任してもよろしいですか?去年の夏頃家庭の事情で携帯厨になってしまったんです。
大変面白そうなのですが残念です…すみません
376GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/04 00:39:23 ID:YdJlRWgI
おばんです。今晩のブツは特攻さんの【217】『特に無し』をうpさせて頂きますた。
ということで特攻さんの事情、了解致しました。
2chスレの方でも投稿受け付けますので、これに懲りずにケータイなどからこちらにageて頂ければ
BBSの方には随時反映させて頂きます。

さて、プレイの方は【216】【217】と今週末の予定です、またしばしお待ち下さいませ。
377GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/06 03:17:22 ID:Ioek6sjF
おばんです。今晩のブツは【216】Atsさんの『ロードランナ』解法動画投下です。
また、【217】特攻さんの『特に無し』を、ちょっと難しくしたものを投下してみました。
特攻さんがケータイ主体ですので、こちらにも貼っておきます。

己×田♀×▲×××買
己×田買田田#田己買
己田×田×凹#田己▲
己×己己××己田田田
己×買凹×▲己 ̄ ̄買
■■■凹凹凹凹××己
××▲×▲× ̄己凹己
▲田#田田田×田凹己
#田▲田▲田田×凹己
▲田#田田田×▲凹己

(7,8)己、(8,9)己、(7,10)己を×にしてしまいました。実はこれでもクリアできます。
お時間がありましたら、挑戦してみて下さい。
378特攻:05/02/08 01:09:55 ID:7dqYi3RB
>>377
GanG'さん色々お手数かけて申し訳ないです
えっと己無しをやってみました、が私にはどう考えても無理でした。クリア出来ない無念!
あと日曜日に知人のパソをちょっと拝借してサイト見ますた、想像以上な事になっててちょっとビックリです。
379GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/12 16:45:06 ID:EEArqmTj
こんちわ。今日のブツは>>372は【217】で特攻さんの『特に無し』のオリジナルバージョン解法動画です。
>>378
漏れ別解版の方はタイミング的に非常にシビアです。先行入力等が安定して繋がって
ようやく抜けられる具合ですので、あくまでも参考までに、ということで〜と思ってます。
380GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/16 05:20:30 ID:HBCnStox
おはようございます。今朝のブツは【217】特攻さん『特に無し』の漏れ別解版動画公開解禁です。
あと、漏れからの新作【219】をうpしています。
これまた痛好みなのをこさえましたので、その筋の方にはお楽しみになれることと思います。
381GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/16 22:55:56 ID:5lFMj/Li
おばんです。今晩のブツは【216】Atsさんの『ロードランナ』アップデート版の動画公開解禁です。
このステージも一発ミスが( ;∀;)ドカーンとへこめるので、ちょっと苦労した覚えがあります。

漏れがつい今朝方投稿した【219】もそうなのですが、買の活用具合をかなり綿密に計算立てて行えるのが
FCLRとはまた違ったケータイならではの楽しみどころであります。
またコンストラクト系ではどうしてもFC(22マス理論)の方が深いものを作れるというのもあって、
  ・詰め系をがっつり楽しむならFC版
  ・買活用系をがっつり楽しむならケータイ版
という棲み分けが大まかにできるんじゃないかな、と。
ここ昨今のステージ投稿傾向を見てても自然とそうなっていますし。

そろそろ当スレ1周年も近いですし、近日中にこの辺の分析まとめを総括してみたいと思います。
382GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/18 00:14:06 ID:kdkPUTd6
おばんです。今晩のブツは【218】つむじさんの『「私を見て」』の動画公開解禁です。
こちらでちょっとだけネタバレヒントしておきますと、このトリックは比較的初期ステージで
117さんの2作目と同類となります。
誘導仕込みにもう1ひねり入って難しくなっている、といったところでしょうか。
でも本当にずっとそれとは気が付かず、悩み楽しませて頂きました。ありがとうございます〜
383GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/19 13:05:49 ID:0SYDTpFE
こんちわ。今日のブツは【82】加速さん『網走監獄』の解法動画です。
例のヴォストクやドーバーの解法解析をする段階での必要資料という位置付けで作成したものですが
とりあえず先に落としておきます。
思えばこの現象かなり昔から見つかっていたのですが、どうやら2種類の乗り方が存在する模様です。
現状自分の中では、網走・ヴォストク型と、ドーバー・骨壷型は別物で分類しています。
4つ中3つは解法動画が出ていますので見比べてみると違いが分かりますが、これからもっと解析してみようと思います。
384GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/19 18:24:14 ID:0SYDTpFE
おばんです。今晩は動画解析を通じて判明した数字がありますので、そちらを公開します。

【動画コマ送りから採集した各種情報】

  ・【全体描画】 10フレーム/秒(BREW2.1) ※補足1
    〜以下、フレームという単位はロードランナーにおける画面描画1枚を表すものとする〜
  ・【♀歩行速度】 1/4マス/フレーム
  ・【買歩行速度】 1/6マス/フレーム
  ・【田掘削時硬直】 4フレーム
  ・【田掘りパターン】 3枚(1枚毎の表示時間は1フレーム) ※補足2
  ・【田埋まりパターン】 3枚(1枚毎の表示時間は4フレーム)
  ・【田掘り〜埋まり】 70フレーム ※補足3

※補足1
  30fpsで動画キャプチャーを行うと、ちょうど動画3枚(=1/10秒)毎に1フレームの書き換えが行われる。
  ついでに、BREW2.0は8フレーム/秒(手元実機での概測)。

※補足2
  つまり、この3フレーム+掘りきった1フレーム=合計4フレームの間♀は硬直する。

※補足3
  16マス理論もここから改めて証明することができる。
  ([田掘り〜埋まり]-[田掘削時硬直])=70-4=66
  [♀歩行速度]=1/4マス/フレームより、♀は4フレームで1マス進む。
  よって66フレームで移動可能なマス数は、66/4=16.5マス進むことが可能。
    →16マス目を1/2キャラ(0.5)走り抜け出せていれば16マス目が埋まってもOKなので、ちょうどピッタリの数字となる。
385GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/19 23:36:04 ID:0SYDTpFE
さて、今晩最後のネタはFAQの公式79面解法動画のFOMA用(3gp)です。
現在でもたまに需要があるので作ってみました。
しかし漏れはFOMA未所持につき実機確認ができていません。
もしお持ちの方、よろしければ問題無く見れたかどうか、ご報告頂けますと助かります。
http://loderunner-ktai.got-game.org/of/official79.3gp (171KB)
386非通知さん@アプリ起動中:05/02/22 08:56:42 ID:a4KiECGs
BREW(5504T)機ゲトー!して今更ながらLRデビューしますた(・∀・)
LRやるのはMSX以来十数年ぶりw
で、こんなの作ってみたけどどうでしょう?ドキドキ

××××♀××××乙
××××凹××××乙
#田田凹田凹田■#田
#×■▲田▲ ̄×#■
#××凹▲凹××#■
#▲×凹#凹×#××
#×▲▲×▲#×員▲
田#×員■×#田××
×#■■■田田#▲×
#×××▲××▲田田

タイミング命!
このスレの強者の方々には簡単かな。(´Д`;)
右端の空に浮く▲は一見難しそうですけども工夫すれば…
ところでBREW機やそれ以外のキャリアのものって敵のアルゴリズム同じなのかなー?
387GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/23 23:00:14 ID:KmdOdmyi
>>386さん
初めまして、LRデビューおめであります。
早速ですが、107秒(BREW2.1)にてクリアさせて頂きました。ちょっと遠回り解法かもしれないので
もっと早い解がまだある様な気がしています。
買管理系ステージは買を思いのままに誘導して完全にパターンにはめるわけですが、
このステージ決して簡単ではありません。様々な箇所できっちりタイミング合わせが必要になります。
漏れは特に(3,2)から右へ飛び降りのタイミング合わせを多用し、やや冗長ながらなるべくこれで
済むような解法で解きました。
また右下の解法は『おそらくこれだ!』という自信がありますので、攻略動画の方を御覧下さい。
【動画公開解禁】03/04 08:56以降

1点、お願いがあります。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/ (まとめサイト)
http://loderunner-ktai.got-game.org/cgi-bin/stagebbs.cgi (まとめサイトのステージ投稿掲示板・動画ファイルうp機能付き)
現在投稿ステージは↑にて受け付けています。
もしよろしければ試しにこちらへ投稿してみて頂けますでしょうか?
移植の方漏れで手配してもよいのですが、打ち込む楽しみもあると思いますので、まずはお願いしてみます。
移植を漏れに実施してほしい様であればおっしゃって下さい。宜しくお願いします。
388GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/23 23:10:28 ID:KmdOdmyi
> ところでBREW機やそれ以外のキャリアのものって敵のアルゴリズム同じなのかなー?

i-mode, EZweb, Vodafoneでほとんど全てと言ってよい位、全く同じです。
アルゴリズムや田掘り・埋まり・♀や買の歩行速度などなど、全て共通です。

しかしEZwebのBREW2.0・QCIF(低解像度)版とBREW2.1・QVGA(高解像度)版で
買復活時の硬直時間に差異があることが確認されています。
(BREW2.0の方がすぐに復活して動き始めます)
これのせいで、買復活が解法に絡む場合、状況によって解けるステージ・解けないステージが現れる可能性があります。
買活用系ではちょっと意識しておきたいポイントです。

この辺りも、後日研究室の方にちゃんとまとめ直しておきましょう。
(うーん課題が溜まっているなぁ・・・すみません)
389GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/23 23:14:21 ID:KmdOdmyi
例えばBREW2.0と2.1で差異が出るものとして、↓があります。ご参考までに。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html#stage53
390386:05/02/23 23:37:04 ID:ML01mijY
>>387
了解しました&レスありがとうございます(・∀・)
投稿サイトに打ち込んでみます
でもこんなの投稿してもいいのかな(;´Д`)チョットハズカシ…
自分でプレイもたついて2分以上かかるのに
107秒とは…凄い!(;゚∀゚)=3
!
391386:05/02/25 02:29:51 ID:6JUsz2+j
投稿したものとの不一致、
全然気がつかなかった…スマソ…orz
392非通知さん@アプリ起動中:05/02/26 23:45:54 ID:hxgVJt8b
昔テクポリの頃投稿しようとしたものをかなりアレンジしてみました。

×××××××××己
#田田田田田田田己田
#凹田田田▲買田己田
#田▲田田田×田田田
#田田田田▲××××
#田▲田田田××××
#×××田××▲××
×田#×#田×#買♀
#田×田#田×××#
▲田#田▲#田×××

0000000006
3111111161
3511178161
3171110111
3111170000
3171110000
3000100700
0130310389
3101310003
7131731000

【作者】遊撃王
【作成機種】5505SA
【タイトル】
【難易度】
【コメント】
393GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/02/27 20:51:33 ID:ookgr8aA
おばんです。今週末のLRネタは軽めに。

>>392 遊撃王さん
久々にほっとする様な難度のステージリリースであります。左下に縦掘り3段があるところから公式面クリア以上と
位置付けることができ、さらに序盤戦が1発タイミングの買活用系なので、EDITステージにチャレンジしたての頃の方に
お楽しみ頂きたいステージであります。
凹は(3,x)〜(5,x)のラインで掘削させたい作意のためで、(1,x)#からの(3,x)▲回収を封じているものであります。
このあたりは掘削系入門といったところでしょう。
【動画公開解禁】03/08 23:45以降

あと、>>386-387と同様、まとめサイトの方へのステージ投稿もお願いしてよろしいでしょうか?
ケータイからのため難しい様であれば、こちらで手配します。
394386:05/03/01 00:23:08 ID:86a88QMX
×己×買×買×××買
己×田田田■■■買#
×××××××▲#買
#×田田■■■田×#
×#▲×××××買×
#×■■田田■■×#
×××××××▲#×
#×田■■■田田×#
×#▲××××♀××
#×■■■田田田#×

0608080008
6011122283
0000000738
3011222103
0370000080
3022112203
0000000730
3012221103
0370000900
3022211130

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】 
【難易度】 勢いで解けるレベル
【コメント】 考えていたよりプレイしたら簡単orz…なのでスレに投稿w
意地悪したのは最初だけ
頭渡りって携帯版は楽で(・∀・)イイ!!
大昔にやったPC版では死ぬほど苦労した記憶が…
395386:05/03/01 00:42:18 ID:86a88QMX
あとこれも投稿w

×××××××買己買
×××己田♀×■■■
×▲▲#■■己▲▲×
#××己田▲×■■×
田田#田▲田××××
▲田#田×▲■田■×
田田#田田田××▲×
××#×××己 ̄■×
田田#田田田××××
#田×田×■#×■■

0000000868
0006190222
0773226770
3006170220
1131710000
7131072120
1131110070
0030006420
1131110000
3101023022

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】 動く歩道は何でどれも短いんだろう
【難易度】 楽〜
【コメント】 最初と最後でちょこっと苦労するかもw
396遊撃王:05/03/01 10:45:17 ID:g13U5dvH
>>393
なんと的確なレビューありがとうです。
難しい事はわからないのでお願いします。
397GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/01 21:46:12 ID:rm0M9eiY
おばんです。今日は珍しく休日だったので、とっぷりLRしてました。
【220】新解法、【221】、【222】の動画仕込み完了であります。

>>394-395 386さん
こちらのステージも軽くプレイしてみました。レビューと動画はまた後日のとなりますが、
充分良いレベルのステージですので、是非ともBBSの方へ投稿お願いします。
と言うかあちらはこのスレのまとめサイトなので、こちらへ投稿されたステージは全部反映というポリシーであります。
例えば↓こんなんでも一応逝き場がありますしw
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/haka0001-0010.html
398386:05/03/01 22:57:43 ID:86a88QMX
>>397
攻略してもらって感謝×3です(・∀・)
後ほど、スレ分もサイトの方に投稿しますー
399386:05/03/03 00:59:20 ID:S1oaz5M4
己× ̄ ̄# ̄××× ̄
▲# ̄ ̄#買田田田▲
田田×買#×田田▲×
田××田#田#田×田
▲×▲×#田×田#田
田×田×#♀■田×買
田××#×田#××田
××××#田×田田▲
#××##田田田▲田
×己己×田#田▲×▲

6044340004
7344381117
1108301170
1001313101
7070310131
1010392108
1003013001
0000310117
3003311171
0660131707

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】 付かず離れず
【難易度】 結構難しい自信ありw
【コメント】連投スマソ。
最初から最後まで買に振り回されっぱなしな感じです
クリアに結構テマヒマかかると思うので、じっくり腰を据えてプレイするとよさげかも〜
これも後ほどまとめサイトに投稿しに行きますノシ
そういえば過去ログ見たら (・∀・)!
最初のLRスレ立ってからもうすぐ一年なんですね〜すごい!
400GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/05 00:15:40 ID:ks8n5Q0q
おばんです。今晩のブツは386さんの【220】『タイミングの命』動画公開解禁2本です。
さてさて386さんここ最近絶好調であります。この週末にまたプレイの方進めさせて頂きますが、
明日はまた夜まで都合がありますので日曜日をお待ち下さいませ。
401GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/06 22:53:09 ID:4l3izyry
おばんです。今晩のブツはロードランナーうpろだであります。
http://loderunner-uploader.got-game.org/
ケータイの場合は既にSTAGE EDIT BBSがあるのですが、あそこはステージ単位で話題をまとめているので
それ以外で何かうpしたいとか、ここ含め他の掲示板からうpを利用したいとか、そんな用途に使えると思います。
あとFCLR用に作った、というのが作意ですね。ちょっと興味深いステージがあったので浮気してましたw

ということで今週末はここまで。せっかく新人さんも投稿して下さったってのにプレイの方は進めませんでしたごめんなさい。
来週中、また合間を見て進めたいと思います〜
402非通知さん@アプリ起動中:05/03/06 23:31:38 ID:lPO2belD
己×買買××買×××
己買田田田田田田田田
己×××××××××
田田田田田田田田田己
××××××××▲己
# ̄ ̄×××××#×
#×買×買買××買×
#××田田田田田田田
# ̄××××××××
×××××××#×♀

6088008000
6811111111
6000000000
1111111116
0000000076
3440000030
3080880080
3001111111
3400000000
0000000309

【作成機種】 5504T BREW2.1
【タイトル】 八艘飛び
【難易度】 ボタン押し続ければ桶(・∀・)ニヤニヤ
【コメント】 義経を見てたのでつい…w 却下ぽ?

>>GanG'nohohoサソ
>394を3匹ですか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
漏れはどう頑張っても4匹ですよ'`,、('∀`) '`,、

orz
403386:05/03/06 23:53:03 ID:lPO2belD
>>402>>386ですた

保管庫の【226】、漏れもやってみますた。
左下で凡ミス連発orz つ、つらいっす(・∀・;)
404386:05/03/08 01:29:48 ID:/NoiP8pH
買×××××己××買
× ̄××♀×己× ̄×
■田田#田田#田田■
■田田#田田#田田■
■▲買#××#▲買■
■田田#田田#田田■
■田田#田田#田田■
■▲×#××#×▲■
■■■#田田#■■■
■田田#田田#田田■

8000006008
0400906040
2113113112
2113113112
2783003782
2113113112
2113113112
2703003072
2223113222
2113113112

【作者】スレ386
【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】井
【難易度】公式面に毛の生えたくらい
【コメント】懲りずに投稿w。ごちゃごちゃしたの作りすぎたのでシンプルに
クリアは21秒でサクっといきます。
時間をかけ過ぎると、いつの間にか追い詰められて、かえって辛くなるので
タイミングよく切り抜けてね(・∀・)
405GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/09 00:44:34 ID:yBitvxsN
おばんです。今晩のブツは>>392【221】遊撃王さん初投稿ステージの動画公開解禁です。
でも実際この難度なら動画無くてもクリアできる方がほとんどだと思います。
あ、それが悪いと言ってるわけじゃないですよ。念のため。

あと、386さんの>>395【224】をクリア&動画仕込み完了です。講評はBBSの方に。
なかなかしっかりした作りのステージで、プレイしていて結構楽しいブツでありました。

では、今晩はこれにて〜
406GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/10 01:20:31 ID:pvznVA1B
おばんです。今晩はブツの仕込みです。【225】と【226】にレビューと動画仕込みしました。
さて明日から3晩、4ステージ動画連続解禁になります。お楽しみに〜

【現在の動画公開解禁予定】

【222】03/10 21:35以降 凸×3 スレ386さん
【223】03/12 00:23以降 無題 スレ386さん
【224】03/12 00:37以降 動く歩道は何でどれも短いんだろう スレ386さん
【225】03/13 01:05以降 付かず離れず スレ386さん
【226】03/15 12:54以降 3×3×3 Draftさん

【219】最低保証10日(02/26 05:03以降) < クリア報告 < 最大3ヶ月ぐらいかなぁ GanG' プロポーズに骨壷を(by.歌丸師匠)
407386:05/03/10 17:36:45 ID:FRmJoR5K
>>GanG'nohohoサソ
【225】のプレイ&レビューサンクスです
多分、右上の▲2つはスムーズだったんですね(´・ω・`)ショボーン
やりたかったのはそこだけで、実は他の所はオマケ…w

で、息抜きに【219】をヘビープレイ中。
取ってくれといわんばかりの▲に初っ端から苦しめられますが、まだまだ序の口
中盤のかき回すあたりも超シビですね
買を得意の捕獲術と体術でひらりとかわす姿は、敵を殺さずして活かす、
まるで活人剣の教えを残した柳生但馬守宗矩のような(誰も知らないってw)
で、難所を乗り越え、お宝ゲットで一段落かと思ったら、
一番最後の▲、タイミング激シビ
(買のあぼんで何度泣いた事か…)
漏れの技量では通しでクリアする自信はないっす。(部分ごとならともかく)
特に例の部分、20回やって1、2度成功するかどうか…orz
408GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/11 00:09:54 ID:I2mhMLYz
おばんです。今晩のブツは【222】03/10 21:35以降 凸×3 スレ386さんの動画公開解禁です。
あと、ここまでのコメント・ステージも全て反映させました。
STAGE EDIT BBSは元々漏れの作業を楽にするために導入したものなので、
スレのみに記載されたものもほぼ全て反映させていきます。

するってぇとどちらに投稿すればいいんだい?と混乱してしまうかもしれませんが、
基本的にはスレのみ、BBSのみ、両方投稿、どれでもよいです。
が、最終的にはまとめサイトであるBBSの方に内容整理していきます。
ちなみにBBSにも投稿して頂けると、漏れの作業量が減って助かりますw

と、こんな感じで。
409386:05/03/11 01:34:34 ID:Yio1o3jN
>>408 GanG'nohohoサソ
またもや手間をかけさせてしまった…orz
多分、八艘飛びは動画無くても大丈夫だと思います
ちょっとトホホな気が…


買の落下待ちでビミョーに間隔がいじれるので
落下かいくぐり系、頭渡り系に混ぜると面白いかな?
と思いつつ試しに八艘飛びを作ってみたのですけど
如何せん10×10マスなので、十分に生かせないのが残念
410GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/12 00:52:19 ID:1K0DqLkn
おばんです。今晩のブツはスレ386さんの【223】『無題』を3本、【224】『動く歩道は何でどれも短いんだろう』を2本の動画公開解禁、
合計5本一挙公開です。
【223】の買3匹解法は、見てしまえば『あ、なるほど!』となること請け合いであります。どうぞお楽しみ下さい。
411386:05/03/12 17:46:00 ID:e8UadEzM
××××田己××××
#■■田田#田田×田
#×▲××#田▲田×
# ̄ ̄ ̄凹#田×田▲
#×▲×田#田×田■
××××♀#■田田▲
田田田田#買× ̄■■
#田田田#田田×× ̄
▲田田■#田田×田▲
田▲×××田田#■■

0000160000
3221131101
3070031710
3444531017
3070131012
0000932117
1111380422
3111311004
7112311017
1700011322

【作者】スレ386
【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】詰めあわせ
【作成機種】5504T BREW2.1
【難易度】★3つ(但しEDIT慣れしている人には★2つ)
解けると信じれば必ず解けます。不可能な要素はありません、です。
タイトルそのままの面ですねw
四分割してそれぞれ練習してみるのも(・∀・)イイ!!かも

412386:05/03/12 18:05:10 ID:e8UadEzM
××××己× ̄×田×
×××××#♀田買田
▲田×■田×#×田×
田×■買■#××××
▲田×■×#田田××
田×田×#××田田#
×田×#×#田田田#
××田×#×田▲田#
#田×田×■#田田田
田×田#▲田#田田▲

0000604010
0000039181
7102103010
1028230000
7102031100
1010300113
0103031113
0010301713
3101023111
1013713117

【作者】スレ386
【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】市松の不安
【難易度】★2つ〜3つ
コンクリに囲まれた買はEDITミスではなくて
あの買が使えたらイイだろうな〜という演出ですw

連投スマソ、つーか>>411コピペミスった…作成機種かぶってるしorz
一先ずこれでネタ切れっす。
413GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/12 23:43:26 ID:1K0DqLkn
おばんです。今晩のブツは【225】『付かず離れず』スレ386さんの動画公開解禁です。
あと【228】と【229】のレビュー&動画仕込みしました。

386さん、めちゃめちゃハイペースでいい感じのステージをいっぱいageて頂き、ありがとうございます。
ネタ切れでも全然OKです。つーかこちらもあまりハイペース過ぎると対応どうしても遅れてしまいますので、
マターリ逝きましょう。

ネタが無いそんな時は、しょうたさんの時間差ドリルにチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
第8問のクリア報告が未だにコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!ので、現在アクティブな386さんあたり
や ら な い か ?
414386:05/03/13 01:59:13 ID:UcEmhQsz
>413
あ、すみません、ドリルの第8問、結構前にクリアしてますた(・∀・;)
ドリルは時間差掘りの(・∀・)イイ!!訓練になりますね
415GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/13 23:08:55 ID:Z6rotHkt
おばんです。今晩は【230】Draftさんはミニチェッカーのレビュー&動画を仕込みました。

>>414 386さん
第8問クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! おめであります。

さてさていよいよこれで第9問の公開が待ち遠しいところであります。
特に第9問は漏れだけでは解けず、しょうたさんにヒントを頂きながら何とかクリアしたという代物でございます。
実はこれ去年の夏の話です。漏れが9-11月に一時休業していましたので、もう半年以上も前になってしまったのですね。

その前に第8問、27図面の作図が・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルw
416しょうた:05/03/13 23:48:30 ID:Oh25QZ9Z
386さん
わーい。クリオメー!!
今から銭湯行ってくるので、
帰ってきてからコピペります。
お楽しみに〜笑>GanGガクブルさん
417しょうた:05/03/14 01:47:21 ID:17Lo/GZk
時間差ドリル第8問解法です。
■■■■■■己■ ■■■■■■己■
■××♀× ̄己■ ■××♀× ̄己■
■××田田×#■ ■××壱弐×#■
■×田××田#■ ■×田××参#■
■××田田×#■ ■××四五×#■
■#田××田#■ ■#田××六#■
■#▲田田×#■ ■#▲七八×#■
■■■■■■■■ ■■■■■■■■
前回に引き続き、解き方を思い出しながら書いていきます。
まずこの形、どこかで同じようなの見たことがあるなと感じてください。

■■■■■己■■
■××♀×己×■
■#田田▲己×■
■#××田#×■
■#田田×××■
■#××田己×■
■×田田▲己×■
■■■■■■■■
3面の下の金塊ですね。5面でも同じような部分がありました。再々度復習です。
というか、私の手癖です。この解の道のりが個人的に気に入ってます。
418しょうた:05/03/14 01:48:24 ID:17Lo/GZk
いつものごとく行く前に掘った後空いている必要な田を確認します。
■■■■■■#■
■×××× ̄#■
■××田田×#■
■×田××田#■
■××四田×#■
■#田××六#■
■#♀田八×#■
■■■■■■■■
四は帰るために必須空ける事が必須です。
六部分は空いていなくても、最後に八を掘れば戻ることが出来ます。
下準備する堀りの動きが短縮できますので、気付かなければならない点です。
四を掘った後、まず思いつく道のりは下図のような物だと思います。

■■■■■■×■
■×┌───┐■
■┌┘田田×│■
■│田×♀┐│■
■┠→※田└┘■
■┃田××田#■
■┗▲田田×#■
■■■■■■■■
3問目同様、上周りでは歩数16マス以上ですので間に合いません。
419しょうた:05/03/14 01:49:29 ID:17Lo/GZk
なので下から行きます。
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田田×#■
■×田××田#■
■××※田×#■
■#田┌♀田#■
■#▲┘田×#■
■■■■■■■■
四→七と掘ってしまうと足場の七より先に四が埋まってしまい
戻れなくなります。
なので、七→四と掘って足場を確保してから金塊を取りましょう。
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田田×#■
■×田┌♀田#■
■××│田×#■
■#田│×田#■
■#▲┘田×#■
■■■■■■■■
最終手順:七→四→▲→八。

ここまでは3面と同様に考えればほぼ確定です。今の所最適解です。
七→四と掘る為にどうすればよいか考えるのが次の仕事です。
420しょうた:05/03/14 01:50:28 ID:17Lo/GZk
七を掘った後一番早く四に到着する道を考えるとこうなります。
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田┌─┐■
■×田×★田│■
■××四田×│■
■#田×♀┐│■
■#▲※田└┘■
■■■■■■■■
その為には六→弐の順で掘っておけば良いということになります。

では次に弐を掘った後七に一番早く着く道を考えます。
■■■■■■×■
■×××┌♀×■
■××田│×#■
■×田×│田#■
■××田│×#■
■#田×★※#■
■#▲七田×#■
■■■■■■■■
こうですね。五を掘っておく必要がありそうです。
六→弐を掘る最短路は言うまでもありませんが
繋がりが見えやすいので書いておきます。
421しょうた:05/03/14 01:51:27 ID:17Lo/GZk
■■■■■■×■
■××××★┐■
■××田弐×│■
■×田××田│■
■××田※×♀■
■#田××※#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■

五を掘った後六を掘る為の最短路はどうでしょうか?
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田田×#■
■×田♀┐田#■
■××田│×★■
■#田×└┐│■
■#▲田田└┘■
■■■■■■■■
こうです。六を先に掘っておく必要があります。

六→五を掘る為の最短路はどうでしょうか?
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田┌─┐■
■×田★┘田│■
■××田五×♀■
■#田××※#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■
422しょうた:05/03/14 01:52:27 ID:17Lo/GZk
こうです。弐を先に掘っておく必要があります。
最後に弐→六を掘る最短路は
■■■■■■×■
■××××♀┐■
■××田※×│■
■×田××田│■
■××田田×★■
■#田××六#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■
こうです。

よし出来た
解法:弐→六→五→六→弐→七→四→▲→八

…だと思うでしょ。でも問題がありました。
五を掘った後、もう一度五を抜ける道を考えてみてください。
■■■■■■×■
■×××┌◇┐■
■××田↓×│■
■×田♀┨田│■
■××田※×◇■
■#田×└┐│■
■#▲田田└┘■
■■■■■■■■ ◇:ランナーがレンガを堀る時にいるマス
間で2堀り(六と弐)の16マスです。
これは間に合わないですよね。
423しょうた:05/03/14 01:53:27 ID:17Lo/GZk
だからといって、道の短縮を考えると、
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田┌─┐■
■×田♀┨田│■
■××田※×◇■
■#田×└┐│■
■#▲田田└┘■
■■■■■■■■
この時のタイミングで弐を掘らないことになりますので、
後で七→四を掘るタイミングで間に弐を掘らなきゃいけない。
なので七を掘った後、七を通りぬける道は
■■■■■■×■
■×××┌◇┐■
■××田│×│■
■×田┌◇田│■
■××│田×│■
■#田↓♀┐│■
■#▲※田└┘■
■■■■■■■■
間2堀り(弐と四)16マスで、こちらも解けません。

この時問題にあるのは五と弐のマスの関係です。
五を掘った後は必ず下まで落ちなければならず大回りになるので、
弐を掘ると間に合わない。
なので、途中で五のマスを掘る事を諦めます。
424しょうた:05/03/14 01:54:27 ID:17Lo/GZk
この時ぼんやり頭に描いているのは、
■■■■■■×■
■××××★┐■
■××田田×│■
■×田×♀┐│■
■××※田└┘■
■#田××田#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■
こういう道のりなら動きを短縮できそうなぁって事です。

考え直しましょう。五を掘るとクリアできないのでコンクリとして考えます。
一番最後から。

▲を取った後の道のりはこうです。
■■■■■■↑■
■×××× ̄│■
■××田田×│■
■×田××田│■
■┌─┐■×│■
■│田◇┐田│■
■└♀田└─┘■
■■■■■■■■
最後に八を掘ることと、四が空いている必要があります。
425しょうた:05/03/14 01:55:27 ID:17Lo/GZk
四を掘った後▲を取る為の最短路は
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田田×#■
■×田┌♀田#■
■××│■×#■
■#田│×田#■
■#▲┘田×#■
■■■■■■■■
こうです。七が空いている必要があります。

七を掘った後四を掘る為の最短路は
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田┌─┐■
■×田×★田│■
■××四■×│■
■#田×♀┐│■
■#▲※田└┘■
■■■■■■■■
こうです。六→弐の順で掘っておく必要があります。
426しょうた:05/03/14 01:56:27 ID:17Lo/GZk
弐を掘った後七を掘る最短路を考えます。
■■■■■■×■
■×××┌♀×■
■××田│×#■
■×田┌┘田#■
■××│■×#■
■#田└★※#■
■#▲七田×#■
■■■■■■■■
こうです。四を掘っておく必要があります。
六→弐を掘る最短路はこうですね。
■■■■■■×■
■××××★┐■
■××田弐×│■
■×田××田│■
■××※■×♀■
■#田××※#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■

四を掘った後六を掘る為の最短路はどうでしょうか?
■■■■■■×■
■×××× ̄×■
■××田田×#■
■×田×♀┐#■
■××※■└★■
■#田××六#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■
こうですね。参を掘っておく必要があります。
427しょうた:05/03/14 01:57:27 ID:17Lo/GZk
参を掘った後四を掘る為の最短路は
■■■■■■×■
■×××┌─┐■
■××田│×♀■
■×田×★※#■
■××四■×#■
■#田××田#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■
こうですね。弐を掘っておく必要があります。
弐を掘った後に参を掘る最短路も書いておきます。
■■■■■■×■
■××××♀┐■
■××田※×★■
■×田××参#■
■××田■×#■
■#田××田#■
■#▲田田×#■
■■■■■■■■

というわけで、
解法:弐→参→四→六→弐→七→四→▲→八
となりました。道のりは最後の図から上へと図を順番に見ていくと分かりやすいと思います。
428しょうた:05/03/14 01:58:27 ID:17Lo/GZk
但し1ヶ所、時間差がギリギリのポイントがあります。
2回目に弐を掘った後、弐を通りぬける道は
■■■■■■×■
■×××┌♀×■
■××田│←┐■
■×田┌┘田│■
■××│田×│■
■#田└◇┐│■
■#▲※田└┘■
■■■■■■■■
間1堀り(七)16マスで、かなり無理めな動きですが、実機でのクリアを確認して頂きましたので、
ぜひクリア画像で確認してみてください。
429しょうた:05/03/14 02:09:44 ID:17Lo/GZk
長丁場失礼しました。最終問です
中級者のための、時間差ドリル
=第9問=

■■■■■己■■
■××♀×己×■
■××田×己×■
■#田×田#×■
■#田田田#×■
■#▲#田#×■
■#×田#××■
■■■■■■■■

【難易度】★4つです。
【コメント】
案外さらっと解く人もいるのかもしれない。
でも、ケータイ版時間差面ではかなり難度高い方だと思います。
ギリギリだし。
GanGさんが解けなかった段階では実機クリアされてなかった為、
実質間に合わないんじゃ?という先入観があったからしょうがない所があります。
最初から解けると分かってる皆さんはGanGさんより優位ですよ。
それではまた解けた頃に。ノシ
430386:05/03/14 22:05:27 ID:NRjDDplg
>>429
何度やっても間に合わないYO〜ヽ(`Д´)ノ
もうだめぽorz

…と、かなり悩みましたが、(゚д゚;ハッと気がついてクリア出来ました。
今まで時間差は感覚で解いてましたけど、
さすがにこれはちゃんと経路考えないとダメっすね…(´Д`;)
431GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/15 00:29:48 ID:Q/2O0Yys
おばんです。今晩のブツはドリル第8問解法テキスト版と解法動画A5304T(デジカメ撮影)版です。
夏にはまだW21T発売されていませんでしたからね〜
というわけでしょうたさんお疲れ様でした、GJであります。とりあえずあり合わせのブツで形だけ作っておきました。
テキスト構成・仕切りは漏れの主観で読みやすい流れにしてみたつもりですが、編集要望あったらおっしゃって下さい。
あと第9問も出題とクリア報告評はageてあります。つーか386さん早っ!w

さてさて、またまた休業のお知らせです。と言っても今回は短いです。2週間程。しかも部分休業です。

ちょっとプライベートの話で申し訳無いのですが、漏れは英会話学校に通っていたりしまして、
クラス昇格試験が3/27に迫っていたりします。
これから試験が終わるまでは英語に集中したいので、その間LRの新コンテンツ生成はお休みします。
ただ自宅にはちゃんといますので、動画公開解禁処理は通常通り行います。
そんな間、ここらで他の方のクリア報告も聞いてみたいですね。そこ!(・∀・)9mビシッ そこでROMってる貴方ですよ。

【現在の動画公開解禁予定】

【226】03/15 12:54以降 3×3×3 Draftさん
【227】なしw
【228】03/18 01:29以降 井 スレ386さん
【229】03/20 22:18以降 ゴールドチェッカー・長期戦 Draftさん
【230】03/21 23:11以降 ミニチェッカー・短期決戦 Draftさん

【219】クリア報告 < 最大3ヶ月ぐらい プロポーズに骨壷を(by.歌丸師匠) GanG'

# 386さんには【231】【232】を暫く放置プレイにしてしまって申し訳ありませんが、宜しくであります。
432386:05/03/15 01:28:21 ID:rVJRHNhq
>>431
放置プレイでも大丈夫ですよ〜(・∀・)
試験がんがってください。
一段落ついたら、また
漏れのしょーもない投稿をプレイしてもらえるとありがたいっす。
433GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/15 21:56:14 ID:Q/2O0Yys
おばんです。今晩のブツは【226】Draftさんの『3×3×3』です。
買活用に技あり、といったステージです。上手な使い回しをして下さい。

では、例によってこの辺で手短に。ノシ 
434非通知さん@アプリ起動中:05/03/16 22:28:04 ID:6NG40J7u
■■■己■■■■■■
■■■己■■■■■■
■■田己買××田■■
■■田己買××田■■
■■田#×田▲田■■
■■田#×田#田■■
■■田#田田#田■■
■■田#×♀#田■■
■■■■田■■■■■
■■■■■■■■■■

2226222222
2226222222
2216800122
2216800122
2213017122
2213013122
2213113122
2213093122
2222122222
2222222222

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】 』
【難易度】★2つ
【コメント】出来ることは少なくともやることはたくさんありますw

----
放置プレイ中でもまたーり投下w

435386:05/03/16 22:32:47 ID:6NG40J7u
>434は漏れですた。
ではまた月末ぐらいに

ノシ
436GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/17 23:53:29 ID:JWyjvs50
おばんです、今晩のブツは【228】386さん『井』 の解法動画公開解禁ですノシ
437386:05/03/20 15:22:27 ID:b+Jk24HE
au用ですが、
面保存に便利なLRのスタンプ&ステージを
>>401のLRうpろだにあげておきました。
スタンプぺたぺた貼り付けるだけで
携帯のみでEDIT画面が画像保存できます。

勝手に保管庫のEDIT用アイコンを使いますた(・∀・;)
問題あったら削除オナガイシマス>GanG'nohohoサソ
438386:05/03/20 21:21:00 ID:b+Jk24HE
ついでにこれも投下〜

■■己■■■■己■■
■■己■■■■己■■
■■己▲××♀×■■
■■▲田×田田#■■
■■×××#田#■■
■■▲×田××#■■
■■■■■××#■■
■■▲買買買×#■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

2262222622
2262222622
2267009022
2271011322
2200031322
2270100322
2222200322
2278880322
2222222222
2222222222

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】 
【難易度】★1つ半
【コメント】36≒∞で作ってみますた。上手に掘って買をあしらってね(・∀・)

------
では、またネタを充電してきます
ノシ
439GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/20 23:05:58 ID:RcTChXUV
おばんです、今晩のブツは【229】Draftさん『ゴールドチェッカー・長期戦』の解法動画公開解禁です。

>>437 386さん
あー、ケータイの画像加工機能を使ってEDITとは面白いこと考えましたね。
これ実は、pngファイルにちょっと特殊データ仕込んだりしなきゃいけないので少し手間かかったりします。乙!
使い方・作り方は以下を参考にして下さい。
( ´∀`)つttp://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/picture.html

漏れの方でW21T上で試してみましたが、QVGAだと丁度解像度がピッタリなので
非常に良いクオリティで表示・作成されます。ただEDIT中、スタンプオブジェがLRでの1マス単位では
動いてくれないので、1ステージ作成するのにちょっと時間かかります。でも押しっぱなしにしていれば
12ドット単位で飛び飛びに動いてくれるので、これを活用しましょう。
この辺りの機能は、端末によってスタンプEDITソフトの仕様が違う可能性あるかもしれないので
もしかしたら機体によって作りやすい・作りにくいが分かれるかも?
440GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :05/03/20 23:09:46 ID:RcTChXUV
あぅ、また下手な日本語になってしまったorz
「386さんがうpろだにageた素材を作るのには手間かかっているはずなので、Thxですた」
というニュアンスでございます。
ケータイ上でEDITする段階では、pngファイルに特殊データを仕込んだりという手間はありません。
441386:05/03/20 23:37:02 ID:b+Jk24HE
>>439
5504TとW11Kでは確認しますた(・∀・)
W11Kはjava機なのでLRプレイできないのですけどw
端末によってはpng画像で保存するときに
画像が劣化するようなので(日立系端末はヤバイ気瓦斯)、
その場合は梱包したファイルの、stage.jpgへ貼り付ければ桶だと思います。
多分他の機種でも大丈夫かと思いますけど
画像加工に制約のある機種やQVGAでない機種は…ゴメソ
442386:05/03/21 01:40:19 ID:k/y3MHJE
本格的に使ってみるとかなり辛いかも>スタンプ張りでエデット
スタンプのカーソルの動きが、手持ちの東芝機(5504T)だとちょっと鈍い…
W11Kだと幾分かはましなのですけど(それでも辛いのは同じ)
使い勝手はかなり機種に依存しそうです。

2×2単位のスタンプも準備しないとまともに使えないかな…
443GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/21(月) 22:42:48 ID:FTnbaPwc
おばんです、今晩のブツは【230】Draftさん『ミニチェッカー・短期決戦』の解法動画2本です。
あと【229】『ゴールドチェッカー・長期戦』からクイズを出してみます。
この解法動画ですが、実はよく見ると2〜3秒程詰められる無駄があります。さてどこでしょう?
444非通知さん@アプリ起動中:2005/03/21(月) 23:10:31 ID:3B0+mper
>>443
【229】の動画解法、無駄がないように見える…(・∀・;)
あ、あと、
>>401に再うpしたものですが、
確認したら不良データになってしまうようです。気が付かなかった
すみません。あれはダウンロードしないで下さい。ゴメソ…

445GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/21(月) 23:18:16 ID:FTnbaPwc
↑消しました〜
446386:2005/03/21(月) 23:35:57 ID:3B0+mper
>>445
迅速な対応ありがとうございます(・∀・)
どうやら256色のパレット指定してなかったのが原因のようでした。
うっかりしすぎ… _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○

改めてちゃんとしたもの再うpします…






【229】の動画はもしや上の敵を下に誘導して処理する途中の、1箇所レンガ掘り…かな?
でも違うかも(;´Д`)
447雑談しぃな ◆cPS4MQtgqA :2005/03/23(水) 01:32:09 ID:pjlyiS3Z
ヴォダ版をDLして、投稿エディット面を探してたら>>1のサイトにたどり着いた。

研究室の『【条件】最初に穴を掘ってどこまで金塊を取って下に落ちれるか。』
とりあえず実験してみました。
7番目の金塊をとって落ちるのはギリギリ
8番目をとるとちょうど挟まって死ぬ
9番目をとると完全に間に合わない

10回頑張ったけど上記の結果でした
448雑談しぃな ◆cPS4MQtgqA :2005/03/23(水) 01:35:02 ID:pjlyiS3Z
横滑りっていうのかな。移動の途中で掘って距離縮める行動。
頑張ったら8個とれました‥9は絶対無理
449GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/23(水) 22:34:46 ID:p2Hijtkb
おばんです。試験準備中のため手短コメントだけです、すみません。

>>448
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html#01-0216
↑においては、横滑りは影響はしてきません。1つ掘ったら後は走るだけなためです。
この実験の場合、(9,1)▲(8個目)を取った瞬間の切り返しの鋭さで全てが決まります。
突き抜けたりもたついたりしますと間に合いません。

しかし↓なんかですと、これは横滑りが影響してきますね。
http://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html#01-0218-1

というわけでVodafone版の情報提供、ありがとうございました〜
試験終わったら研究室の方に反映させて頂きます。
450386:2005/03/25(金) 00:30:34 ID:gdXe9vbJ
遅レスですけど、修正済みスタンプ再うpしますた
必要な方はどぞー。 で、さりげなく面投下。

××× ̄ ̄田××買己
#田田×××#田▲田
# ̄ ̄田▲田#×田▲
田♀#凹田××××#
買田#凹田■■田×田
田田#凹▲田田×田田
× ̄#▲▲買××××
#×▲×田▲田#田▲
#×田×田■##田×
田×田■××#×田×

0004410086
3110003171
3441713017
1935100003
8135122101
1135711011
0437780000
3070171317
3010123310
1012003010

【タイトル】某50面のようなものw 【難易度】中
チャンピオンシップの攻略サイトに感動し、
さらにチャンピオンシップの面をFCのエディットで忠実に再現しているサイト見て感激し
携帯で出来るかな(・∀・)?と、果敢にも試みたところ(つまり某50面のパ●り)、
単なる劣化コピーと成り果て愕然 (゚д゚;)ニテネー
似せることはサクッと諦めて金塊イパーイ設置して難しくシマスタ
さすがにこれは保管庫の墓場逝きの悪寒((( ;゚Д゚))ガクブル
451GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/27(日) 20:45:32 ID:pkLD1W87
おばんです。こちらをサボらせて頂いたおかげをもちまして、昇格試験に見事合格してきましたv
ということで今晩のブツは、【229】ゴールドチェッカー・長期戦の修正動画です。8秒短縮しました。

漏れがいない間にもステージ投稿の方はお盛んでございまして、ステージ結構溜まりました。
明日からまたぼちぼちと、たぶん1日1ステージぐらいのペースで楽しませていただきます〜
452GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/27(日) 21:53:07 ID:pkLD1W87
あ、そうそう。しょうたさんの『皆さんに若干喜ばれるちょっと嬉しげシステム』って何でしょう?

  ∧_∧
 ( ・∀・) どきどき・・・ 
 ( ∪ ∪
 と__)__)
453GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/29(火) 00:19:13 ID:1yAjSPor
おばんです。今晩のブツは【229】ゴールドチェッカーの更に1秒短縮版、【228】井→丼の解法2本、
そして新作動画は毎度お馴染み386さんの【231】『詰あわせ』で、計4本一挙公開であります。
短時間で集中してプレイしたので、今晩は結構疲れました。

King Kongさんもめでたく復活され、これでもあと10ステージ溜まってるんですね〜うひょー
454386:2005/03/30(水) 00:35:47 ID:/BY1Jrtj
×××買買買買買買己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲▲己
×××▲▲▲▲▲♀己
田田田田田田田田田田

0008888886
0007777776
0007777776
0007777776
0007777776
0007777776
0007777776
0007777776
0007777796
1111111111

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】星降る夜空 
【難易度】気が付かないと★★★★★、気が付けば★
【コメント】真っ暗闇の空、見上げれば満天の星がっ
(・3・)アルェーなんか変なのも一緒に落ちてくるYO!!

解けない人は一番左側、四列目の買▲を除いた買5匹でやると、夜明けが見えてきますw
>>GanG'nohohoサソ
負担増やしてゴメソw
455GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/30(水) 02:36:46 ID:TiEx9Myh
おばんです。今晩のブツはしょうたさんからの嬉しげシステムが漏れの所に届きまして、早速導入してみました。
STAGE EDIT BBSの面エディタ機能強化であります。使い勝手がスゲー向上しています!Thxです〜
(メッセージ周りや画面保存・戻し時の動作などを漏れの方で少し改造させて頂きました)

 =追加・変更コマンド=
 [塗り潰す]:全面をパレットで選んだキャラクターで塗り潰す
 [36≒∞]:先に面を作った後に周辺を追加する事も可能。
       ※ついでに、マス内のコンクリを勝手にレンガにする機能も付いています。
        これは36マスであることをアピールしてる(笑)んですが、当然コンクリを使用するかどうかは作者の自由です。
 [左右反転]:左右反転します。
 [矢印上下左右]:矢印の方向に画面を移動します。
 [画面を保存]:現在の画面情報を保存します。
 [画面を戻す]:保存した画面をロードします。直前の画面情報を保存するかどうか選べます。
 [クレジット]:謝辞です。

>>454 386さん
いやいや、増えてもプレイする日が後ろ倒しになるだけなので、ちっとも負担ではございませんよ〜w
むしろ楽しみを増やして頂いて感謝感激雨霰であります。ついでに↑機能強化もすぐにお試し頂けるものと思います(藁
456GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/03/30(水) 22:02:29 ID:TiEx9Myh
おばんです。今晩のブツは386さん2本立て、【232】『市松の不安』と【233】『』』の解法動画をうpしますた。
いやー、【232】は結構手ごわかったですね。解法自体は割と早く見えたんですが、うpできるクオリティの
プレイに仕上げるのにかなり手間取ってしまいました。
では今晩はこれにて〜
457 ◆.IDbf/MWTQ :2005/03/31(木) 00:23:57 ID:qT3yRpIs
保管庫管理人さんにプレゼント
http://uper.on.pc1.jp/upload/so/up1125zip.html
画像がQVGAっぽく作ってみますた
458386:アプリ開発暦04/04/01(金) 20:40:42 ID:HuZxYht4
己♀××××××××
己買××# ̄#田田田
××■田# ̄#×田×
■×■×# ̄#田田田
■己■×#×#田田▲
■■■■#×#己買×
××■×#×▲田××
×××#▲▲田田田田
×■×■買己買田×田
■×××■×田田×田

6900000000
6800343111
0021343010
2020343111
2620303117
2222303680
0020307100
0003771111
0202868101
2000201101

【作成機種】5504T BREW2.1
【タイトル】エイプリルフール
【難易度】エキスパ━━━━━━━━━ ト向け
【コメント】こよみにちなんで、四月ばかーヽ(゚Д゚)ノ な面です
でも解けるのはウソじゃないですYO!


沈みすぎなのでついでにage
459386:アプリ開発暦04/04/01(金) 21:45:13 ID:HuZxYht4
>>458
シマタ、エキスパートどころかヌルスギダタヨ…_| ̄|○
また吊ってきます

   ||     ⊂⊃
   ||    ∧ ∧
   ||    (  ⌒ ヽ
 ∧||∧   ∪  ノ
(  ⌒ ヽ 彡  V
 ∪  ノ  フワーリ
  ∪∪


460GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :アプリ開発暦04/04/02(土) 02:49:36 ID:nWIO0zYJ
おばんです。今晩のブツは手短に、解法動画5本ageておきました〜

>>457さん
Thxであります。これの使いどころに現在また企画アイデアがありますので、少しお待ち下さい〜
週末に取り組めれば、といった予定です。
461GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/04(月) 00:03:37 ID:TDnQ2EyE
おばんです。今晩のブツはBBSのバージョンアップです。

・画像がQVGAクオリティになりました。>>457さん!(*^ー゚)b グッジョブ!
 いやー、これ見てしまうとQCIFには戻れなくなってしまいますねー

・EDITしたステージの画像のみ生成する機能を追加しました。
 最初に【tmp】投稿しるスレを作ったのですが、誰にも使ってもらえなかったorz
 というか晒しageされてしまうので当たり前ですが。
 という反省を活かし、画像を生成するとその人のウィンドウだけに表示されるようにしました。

ということで今週末はここまでです。
最近、投稿ステージへのフォローが甘くなってしまっていてすみません。
これからまた少しずつ追い付いていきたいと思ってます。

ではまた、ごきげんよう〜
462GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/05(火) 00:23:41 ID:ikJp/ClR
おばんです。今晩のブツは【238】は386さん『某50面のようなものw』の解法動画2本です。
最初考え過ぎのドツボにはまり、その後シンプルに解き直し、なかなか悩み楽しませていただきました。
あとプレイの方、現在ちょうど10ステージ分遅れていますが、動画公開解禁でちょうど10日遅れなので
これ位がちょうどよいタイミングかも。
463GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/05(火) 23:55:43 ID:ikJp/ClR
おばんです。今晩のブツは【239】名無しさん『某35面のようなもの』の解法動画です。
あと、Vodafone・V602SH版公式68面解法動画へのリンク許可を頂きました。
■次ハどうでる(yapさんどうもありがとうございます)
http://www.critical.ne.jp/~yap/diary/main.htm
ここの7/19の日記に動画があります。
あとこのサイトにはFC版自作面のページもありますよ〜、トップページから入れます。
464GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/06(水) 22:01:16 ID:VLTPbw1l
おばんです。今晩のブツはドリル第8問の画像とW21T版動画を上げました。実は休日だったのです。ほとんど一日がかりw

しょうたさん>
1つちょっとだけ気になった箇所があったので、補足入れておきました。『GanG'注』って所です。
大筋の流れには全く影響ありません。
465386:2005/04/07(木) 00:56:49 ID:HSYmyH+j
>>464
GanG'nohohoサソ
いつもプレイ&動画感謝です。
いつもあれだけのハイレベルクリア動画うPしていて大丈夫ですか?
凶悪な面を投稿するときは、とてもイジワルな事をしている気がしてもうしわけなく…
(凶悪な希ガスる面のストックは結構アリマスw)
自分はウpした面をプレイして貰えるだけで満足なので
あまりムリしないでくださいね(・∀・)

プレイの負担大きくなるようなら、ヘタレプレー&ヘタレな文ですけど解法うpしますYO!!
でも気が付かずに読まれて即死者多発か(w
ホントは漏れにも動画ぅpできる環境があれば
少しは負担減らせるのでしょうけど…_| ̄|○
466GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/07(木) 23:58:06 ID:uJxGqWT7
おばんです。今晩はブツありません。何故ならば【240】蜘蛛の糸Anotherが解けないからでありますヽ(`Д´)ノウワァァァン
加速たんの問題作w【90】/(スラッシュ)を彷彿とさせるであります。
最後のギミックは(1,3)己に対して左右2ルートの可能性があるわけですが、今日の所は左ルートから攻めて撃沈しますた。
明日は右ルートから攻めてみます。Draftさんのコメントからもこっちの可能性の方が高いかもしれませんね・・・

>>465 386さん
心遣いありがとうございます。負担・・・と言われると無いと言えばウソになりますね。
でもまぁ趣味でやってますから、限度を超えないようにしています。
プレイよりも生活を優先させた結果、現在のプレイ遅れに繋がっているだけなので〜

あと難度が高いのも、LR発売から既に1年以上経った今となっては全く問題無いと思ってます。
解いた人(=作者)がいる以上は解法が存在するわけですから、それを求めて長期的に悩むことも
よいことだと思っています。昔の様な凶悪難度のゲームをあれこれ悩んで無理矢理解きほぐす快感はいいですよ〜
(それでこそゲームだと思っています)

ただですね、ステージをぼんぼん投稿して供給過多になるよりも、プレイヤー間で交流を持ちながら進める方が
より楽しいのではないかな、とは思います。
1つステージをリリースしたら、それを皆で『解けねーよ』『ヒントは・・・』『解けたー』てな感じで
作者とプレイヤー達の間で丁丁発止のやり取りがあって、ある程度落ち着いたら次へ逝く、ぐらいの感じで
よいのではないかと。ちょうどFCの自作面スレみたいな感じです。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091018252/

なので、ステージのストックがいっぱいあって、どんどん新しいものを思いつくのも素晴らしいことですが、
さらに暖めておきながら裏でどんどん洗練させておく、という感じでリリースのペースを少し落としてみてはいかがでしょうか?
その分、解けない人向けに解けるようなフォローをしていく、という感じにすれば、もっと非通知さんも参加しやすい雰囲気に
なると思います。

その上で、ヒントや解法の公開など、漏れのペースに構わずにどんどんやっちゃって下さい。
ただし、決定的な解法はテキストファイルでのうpキボンヌ
467386:2005/04/08(金) 00:50:42 ID:zgNHYHzv
>466
了解です(・∀・)

あ、あと、Draftサソの蜘蛛の糸Another、プレイ&クリアーシマスタ
自分はヒント見たときにヒラメキがw
やっぱり記憶力が結構大事っぽいです









アイツだけを狙い撃ちすれば…
468GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/10(日) 01:26:04 ID:1aU77duS
おばんです。今晩もブツありません・・・蜘蛛の糸に絡まってます。あぁぁ女王蜘蛛に食べられてしまうのねワタシ〜

あとちょっとしたところの更新では、クレジットの書替え、ドリル8問解法解説の方にしょうたさんコメントを追加したり、などです。
とりあえず、明日からはまた次のステージから先にプレイを進めます。くっくやし〜w
469GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/10(日) 23:51:40 ID:1aU77duS
おばんです。今晩のブツは【241】〜【245】まで動画計8本うpしますた。
休日でも外は花粉だらけなので自主的引き篭もりライフ満喫であります。

ってよく考えたら【245】は動画公開解禁明日じゃないですか〜素で今気付いたorz
すみません、勢い余ってつい・・・逝ってきます
470GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/11(月) 23:39:20 ID:CievARRt
おばんです。今晩のブツはしょうたさんの【244】『ボーグ攻略』作意解での解法動画です。
これはもうさすがに別解は無いと思います。
スパイスがピリッと効いた小粋なパズルです。是非皆様もチャレンジしてみて下さい。
471GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/13(水) 23:46:26 ID:6KVFeFaz
おばんです。今晩のブツはKing Kongさんは【246】『注意一秒怪我一生』の攻略動画をうpしますた。
このステージもずどーんと骨があり、買活用をがっつりかじりたい方にオススメであります〜
472GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/15(金) 01:03:32 ID:0Ogp7LhX
おばんです。今晩のブツは386さんの【247】『しまった!(ry』の攻略動画をうpしますた。
でも、こんな切りのいい所で切られると、"しまった!"の後に何が略されてるんだか激しく謎であります〜w
473386:2005/04/15(金) 04:07:26 ID:aXaO1vVm
>>GanG'nohohoさん
遅レスですがテキスト修正dクスです
【247】の罠にかかったランナーの潰れっぷりは
これを彷彿とさせます
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1107160958/l50

でも、しまった!と言う間もなく昇天してしまいますけどw
474GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/15(金) 12:16:22 ID:0Ogp7LhX
こんちわ。またも平日休日な今日のブツはDraftさんの【240】『蜘蛛の糸Another』をやっとお届け致します。
いやー、悩みましたよこれホントにもうw

>>473 386さん
あ、言い忘れました。BBSの方、半角は全て全角変換されますので、
半角使用なAAは思いっきりずれてしまいます。よろしく〜
475GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/16(土) 13:14:56 ID:TDcQhXtI
こんちわ。今日のブツは↑が勘違い版だったので、正式版をage直しました。
生き恥晒しな今日この頃〜

あとこちらは目玉商品でございます。
漏れがこれまで唯一解けなかったステージ、>>166は加速さんの【185】『絶対値0』
苦節8ヶ月、ついに攻略しました!絶対的リズムを14発安定して刻むことができるかの勝負です。
でも買との位置関係次第では1フレームの誤差は許される場合があります。2フレームずれると確実にアウトです。
http://loderunner-ktai.got-game.org/02/02-0166.wmv
476GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/18(月) 21:29:33 ID:Xibu9t+W
おばんです。今晩のブツは毎度お馴染みスレ386さんの【249】『棚田』の動画公開です。
また実は今朝方、【248】『スモーカー』と【240】『蜘蛛の糸Another』作意解バージョンのブツもageました。
何ちゅーか変な時間に目が覚める→眠れない→LRにとっぷり→スヤスヤ→( ゚Д゚)ウマーであります。
477GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/18(月) 23:59:25 ID:Xibu9t+W
今晩はもう一丁追加、これまた386さんの【250】『墓標』の解法動画を追加です。
ステージのモチーフ的に墓逝きにするのも一興かと思ったのですが、
公式79面縦掘り3段を覚えた方の次のステップ+αあたり向けドリル的良問なので
危うく墓逝きを免れることができますたw
478386:2005/04/19(火) 00:21:50 ID:P0SfaA80
>>477
実は漏れも【250】、墓場行きを期待してました、ネタ的に。
むしろ墓に送られる方が名誉に思えてきた今日この頃w
479GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/20(水) 20:07:41 ID:bZZf5USW
おばんです。今晩のブツはDraftさん、【251】『時の熟達者』の解法動画です。
今回はちょっとした小技の紹介もコメントに入っています。BBSの方を御覧下さい。
480GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/22(金) 20:36:10 ID:QUhlbjxa
おばんです。今晩のブツは【248】『スモーカー』アップデート分の解法4本です。
どれもこれも漢プレイができそうでできなくて、何だかじれったいであります〜
481GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/23(土) 23:00:46 ID:Nl3+lC3C
おばんです。今晩はブツありませんが、【253】『なにか』の動画仕込み完了であります。

いやー、休みの分やっと追い付きました。
386さんもここ最近はステージ投稿控えて頂いてありがとうございました。
これからもまた、ぼちぼちと宜しくであります〜

# 漬物になった熟成ステージに苦しめられるかも・・・(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
482386:2005/04/24(日) 23:37:02 ID:0+zJAwvB
>>481
    ∧,,∧
   (´・ω・)     漬物のいくつかをうpしようと思ったら
   _| ⊃/(___   簡単な別解が見つかり塩漬け状態…
 / └-(____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            シクシク…もう寝よう
   <⌒/ヽ-、___ 
 /<_/____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
483GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/04/29(金) 01:02:19 ID:wP2K9/6f
おばんです。ここ数日お休みを頂きました。
そして今晩のブツは公開遅れてDraftさんごめんなさい、の【252】『ハングドマン&ハンドハングドマン』解法動画です。
386さんとの同タイム、さて解法の結果は如何に!?
またその素敵な香りが漂ってきそうな386さんは【253】『なにか』も動画公開ですが何か?
あと【254】もクリア報告&動画公開仕込み完了です。

一気に3つageてしまったので、逆に折角の新作ステージ・Atsさんの【255】『二段』が三段sageになってしまいました。
皆さん忘れずにCheck宜しくであります〜
484386:2005/04/29(金) 23:25:37 ID:aCC54EjF
orz orz orz
しょうたさんありがとうございます。
「何か改」、欠陥品でした
うちに帰ったら修正、再投稿します。スマソ…
485GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/01(日) 00:57:06 ID:6O1dgOwN
おばんです。今晩のブツは【252】『ハングドマン&ハンドハングドマン』アップデート版の解法動画です。
ジャストタイミングの多い難ステージですが完成度アップです。アクションに自信のある方は是非ともチャレンジを。

# 今日は実はFCLRの方に浮気気味でした。
# そっち系で2つ程収穫あり。いずれ自作面スレの方で公開しますのでお楽しみに〜
486386:2005/05/02(月) 02:09:00 ID:CqqnBIrW
ついつい出力を押すの忘れてしまうんですよ>漏れ _| ̄| ....○ コロコロ
でもあれならうっかりしなくなると思います(`・ω・´)シャキーン!!
487GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/05(木) 00:17:17 ID:wrF8Z1fz
おばんです。昨晩はhobby7鯖に不具合あった様で書けませんですた。
なので昨晩は【256】の動画仕込み完了です。
これで1バイトで表現できるステージ数に到達しました。思えば遠くへ来たもんだ・・・
(実際には墓逝きの分も含めるとすでに超えているのですがw)
いつの間にやら公式面の3倍以上であります。

そして今晩のブツは【254】漬物1号の解法動画です。
あと現在の動画公開解禁予定、貼り付けておきます。

05/08 21:57以降 【255】二段
05/10 01:42以降 【253】なにか改
05/10 14:43以降 【256】アーモンドチョコ

05/16 05:03以降 【219】プロポーズに骨壷を(by歌丸師匠)


>>486 386たん
えっと、ヒューマンエラーを起こしにくいユーザーインタフェースを考えるのも仕掛け側の配慮でありますので、
その意味でこちらも不親切すんませんでした。
ああいった離れた箇所に注意を払わなければならない場合、注意喚起を入れる必要はありますね。
実は漏れの本業が、この手の話題に密接なもので〜
488386:2005/05/05(木) 02:32:25 ID:n2I6U024
>>487
注意書きが増えるのは注意力の散漫な漏れにはとてもありがたいです
(・∀・)これで安心〜♪

動画にみられるGanG'nohohoさんのあの緻密な超人的プレイは
人のミスを自覚してそれを未然に防ぐ作業の積み重ねというか、そういった仕事がらによるものなのですね。
どんな仕事かは全く想像つかないのですけどw
489GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/06(金) 13:39:30 ID:gf9FcbHH
こんちわ。今日のブツは【254】漬物1号のアップデート版解法動画です。

>>488 386たん
現在の仕事はそれでものすごく正解に近いです。
唯一違うのは、漏れ自身先日ヒューマンエラーを起こしたばかりなのであります orz
自分のミスも自覚せざるを得ないちゅーか、そんな感じです。
490386:2005/05/09(月) 12:30:38 ID:MobquwN2
たまにはage
GWの半分くらいLRやってたかも。移動中もLR、旅のお供にLR(w

(´-`).oO(さすがにあれで新ネタは打ち止め…)
491GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/10(火) 01:49:05 ID:mAqCp2z+
おばんです。今晩のブツは1日遅れすみませんのAtsさん作【255】『二段』であります。
また、例の超問題作、386たんの【253】『なにか改』もいよいよ公開です。
さて、どんな反応が出るやら・・・

>>490 386たん
GW中のLR漬物モード乙であります。
いやー、やっぱり新ネタですたか・・・またしばし悩ませて頂きます。うーんうーん・・・・・・
492GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/10(火) 22:03:57 ID:mAqCp2z+
おばんです。今晩のブツは386たんは【256】『アーモンドチョコ』の解法動画です。
しかし、アーモンドチョコの真髄はこんなものではありません。
昔々、ファミコンの裏技を必死こいて探した世代には、またまたたまらん謎を秘めています。
でも意外にすぐ見つけられるかもしれないので、是非ともチャレンジしてみて下さい。
一応、その謎も動画仕込みは完了しています。
493386:2005/05/11(水) 00:54:17 ID:wCMnPcBj
解かれちゃった(・∀・)
でも解いてもらえてヨカタ…

まだまだ普通ネタもありますので、
これからもちょくちょく投稿していきますー
494GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/15(日) 02:04:46 ID:1d4dMeMJ
おばんです。今晩のブツはAtsさんは【258】『ロボの中に飛び込め!』の解法動画であります。
このステージも、アクション中〜上級です。ちょっと癖がありやっかいな部類には入ります。
でもパターンの確立は充分可能で、ジャストフレーム程にはきゅうきゅうにきつくは無いので
ある程度の腕があれば、チャレンジのし甲斐はあると思いますのでお試し下さい。
495GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/16(月) 23:27:44 ID:D9Yw2wZO
おばんです。今晩のブツは漏れ作成の凶悪ステージ、【219】『プロポーズに骨壷を(by歌丸師匠)』の解法動画です。
結局クリア報告が無いまま解法公開という、何とも寂しい結果になってしまいますた・・・
やはり、アクション根性系だけでやたら難度を高くすることは実はそんなに難しくなく、
それよりも人の心をグッと引き込むステージ作成の難しさを痛感する次第でございます。
496386:2005/05/18(水) 01:18:41 ID:NvmaP0Ek
>>495
クリア報告できなくてすみません。orz
理解はしていても、どうしても指が動かない…(´;ω;`)
この不器用な指が、指がいけないんですー

(´-`).oO(漏れのへたれプレーでは力及ばないですけど、でもアクション根性系結構好きですよ)
497GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/18(水) 23:22:02 ID:jmVJyiU6
おばんです。今晩のブツは386たんノリに乗ってます、 【256】『アーモンドチョコ(改)』と、
解法姉妹作品は 【257】『モンスターマンション』を公開です。
この裏技は少し頑張ればすぐに見つけられると思うので、ここを先に読んでくれた人で
まだ解いてない・解法見てない人は、是非とも自力発見してほしいですね〜
498非通知さん@アプリ起動中:2005/05/24(火) 23:00:27 ID:d3EAERhu
保守age
499GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/05/29(日) 00:19:02 ID:sPAXFCvJ
おばんです。今晩のブツは386たんの【259】『2気筒式』解法動画公開と、別解(実は本解?)追加です。
あとしょうたさんの【260】『簡単な面を作るのは難しい』にもレス+動画仕込みました。こちらは明後日の公開です。

いやー最近もうあっちで買の上ばっか乗ってたせいで大変なことに・・・・w
あれクリアすんのいつ頃になるんだろう・・・・(滝汗
500386:2005/05/30(月) 02:41:10 ID:SPs3EF+O
あの車、凄すぎですね(・∀・;)
501GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/06/09(木) 11:39:06 ID:HmkLHhGS
こんちわ。今日のブツは公開遅れてしまいましたが、以下2本の動画をageています。
  【261】06/07 386たん 漬物2号
  【262】06/08 Draftさん プチトラップ
最近ナムカプにハマっていたりFCLRで頭渡りばっかやっていたりするので
こちらの方は少しお休みしています。片付いたらまた戻りますよ〜
502非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 02:41:05 ID:OvQBxKUm
 . ,,,,.,.,,,,
 ミ ・д・ミ ホッシュホッシュ
~~ """"
503非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 06:11:06 ID:5ZWWh9qy
504非通知さん@アプリ起動中:2005/06/13(月) 17:20:02 ID:OvQBxKUm
>>503
通報しますた
505非通知さん@アプリ起動中:2005/06/16(木) 12:20:26 ID:BTyZk047
にゃ∩(・ω・∩)age
506GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/06/20(月) 22:41:18 ID:r4j1Bg4m
えーと、すみません。
ウチのプロバ回線障害の関係でネット繋がらなくなってしまいますた。
で、got鯖も巻きぞえです。
しかも復旧まで時間がかかるらしい・・・

回線復旧までの間、BBSの方はお休みになってしまいます。
うわあぁぁぁぁん早よ直れ〜

# ちなみにこれはケータイからです
# 今やネット断たれるのはムチャクチャつらいですのぅ〜
# ついでにFCLRスレのほぼコピペでスマソ
507非通知さん@アプリ起動中:2005/06/21(火) 17:40:11 ID:XbDpg9k+
すいません、LRエキスパートの方々にお聞きしたいんですが、
シンプル1500シリーズのロードランナー2の111面って
「運」が全てなんですよね?殺した敵が
バケツの所に出現してくれないとあの面ってクリアできないんですが、、。
(ちなみに111面は1回しかクリアした事ありません、、、)
それともちゃんとした正しい攻略法はあるのでしょうか??
操作して敵をバケツの所まで行かせられるとか、、、(板違いスイマセン)
508非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 10:05:08 ID:hSIJPy/H
>>507
知らないなりに答えてみたいとは思ったけど、
自分はやった事無いので、まずどんな面なのか、
一度面を書いてもらえませんでしょうか。

ブランク:×
レンガ:田
コンクリ:■
ハシゴ:#
バー: ̄
落とし穴:凹
脱出ハシゴ:己
敵:買
金塊:▲
ランナー:♀
その他のアイテムがあれば補足で効能を、
(バケツが何なのかわかりません)

あと、出現位置に法則が無いか、
(LRによっては、殺した位置の縦軸上に再生する機種とかもあります。
 ファミコン版では一番上ではランダム再生。
 一番上が埋まってる場合は左が優先高く再生します。)
金塊を全部取った後出てくるはしごの位置でクリアできる面もあります。
509GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/06/22(水) 18:32:00 ID:VWVpnCGI
こんちわ。今日は休日だったのでプロバと回線障害の件でトラブルシューティングしてました。
で、どうやらVDSLモデムの不良みたいです。
現在は繋がったり切れたり不安定、何とか使えなくも無いけどいつ落ちてもおかしく無い感じ。
代替品を今日明日に発送してもらえることになったので、それが届いてから障害切り分けやって・・・と
まだかかりそうなので、今は無理に再開せず、ちゃんと復旧した後に復活とします。
ついでにサーバのOSアップグレードやUPSのバッテリー交換、ネットワーク周りの配線最適化なんかも
やっちゃおうかなと思ってます。

というわけで、今度の週末位まではお休みさせて頂きたいと思います。宜しく〜ノシ
510非通知さん@アプリ起動中:2005/06/22(水) 23:28:31 ID:U1rh6Iym
もう寂れてきたか…
511非情知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 15:21:06 ID:FwKTFALD
ぉ-ぃ
512非通知さん@アプリ起動中:2005/06/25(土) 16:31:00 ID:n6PkrLBW
>>510
投稿汁!
513非通知さん@アプリ起動中:2005/06/26(日) 10:04:34 ID:oco4hC5+
【作成機種】A5504T
【タイトル】時間差と段取りよく掘る為の入門面
【難易度】☆
【コメント】少しは考えよう

××××××××#×
××××××××#×
××××××××#×
××××××××#×
××××××××#×
××××××××#×
××××××××#×
▲田#田#田#田#×
×田×田×田×田#♀
田田田田田田田田田田
514GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/06/27(月) 02:51:09 ID:8t2Vc0En
皆様本当に申し訳ありません、今晩中に復活できませんでしたごめんなさい〜
また明日の夜がんばります。

# 以下言い訳〜専門用語だらけなので苦労の程の一端だけでも感じて頂ければ〜
鯖をVineLinux3.1にアップデートしたはいいのですが、FCLRうpろだ用のPHP環境がうまく動かないです(泣
単純にVine3.1素のインスコ後 apt-get install php で追加してphp.ini編集したんですが、
phpinfo(); こんな単純なヤシすら動きません。何故だ・・・??
思い切って前やった時みたいにrpm全部削ってソースからコンパイルし直した方がいいかも。
(apacheのDSO対応コンパイルとかしなきゃならんので、ちと時間かかるです・・・)
ケータイBBSの方(perl cgiベース)は一応ほぼ稼動に漕ぎ着けているのですが、
Secure検証と日本語文字コード検証がちゃんとできていないため、まだ寝かせておきます。

もっと上手い運用方法考えないといかんですねー、ホントに。停止長杉 orz
515トェェェイ代表 ◆BxnsLAlB.A :2005/06/27(月) 14:21:16 ID:k+CTyv56
■買買買己田田田田■
田▲▲▲己己己己己己
己 ̄ ̄ ̄♀××××己
己凹凹凹田■田■田■
己 ̄ ̄ ̄×××××己
■凹凹凹■田■田■己
田▲▲▲▲▲▲▲▲己
■#########
田×#××#××#×
■田■田田■田田■■

2888611112
1777666666
6444900006
6555121212
6444000006
2555212126
1777777776
2333333333
1030030030
2121121122

【作者】トェェェイ代表
【作成機種】V601T
【タイトル】廃バラック小屋
【難易度】まろやか
【コメント】
 初投稿。やや極悪?
516非通知さん@アプリ起動中:2005/06/27(月) 15:26:41 ID:VTeWYYyE
ほしゅ
517GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/06/28(火) 01:59:17 ID:FR7fLg8m0
おばんです、ようやく復旧させました。あとこれまでの投稿分もBBSに反映してあります。
お待たせしましてすみませんでした。>ALL

ただ、サーバの方は再構築完了・復活しましたが、ネットワーク周りは未だ不安定です。
結局モデム交換でも現象再発してしまい、VDSLモデムのLinkDown〜Upを不定期に(数時間に1〜2回)繰り返しています。
ここまで来ると、さすがにプロバによる回線調査逝きです。07/02に実施予定。
それまでの間、接続不可が散発的に発生してしまうと思います。

あと、もしかすると掲示板やうpろだの動作不具合(設定漏れ・ミス等)が残っているかもしれません。
一通りの確認はしていますが、さすがに全部完璧網羅までは逝ってないと思われるので・・・
何かあったら、ここに書き込んでおいて頂ければ対応します。

度重なり御迷惑をお掛けして申し訳ありませんが、よろしくお願いします〜
518トェェェイ代表 ◆BxnsLAlB.A :2005/06/29(水) 11:16:19 ID:p3+U2QCs0
お疲れ様です。
519GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/01(金) 00:42:05 ID:+1l5gBIf0
おばんです。暫くサボってましたが、実はナムカプにプラスして、またも英会話の昇級試験勉強やってました。
さすがに回線落ちした時は優先対応しましたが・・・
で、おかげで昨日合格してきました。また1つステップアップです。
たぶん、3ヶ月後位にまたまた2〜3週間程の休業期間を頂くことになると思います。宜しく〜

さてさてお久しぶりの今晩のブツは、【264】は386たんの『浅漬』解法動画うpです。
あと、約1ヶ月の休業期間中もたまにはプレイしていましたが、【263】Draftさんの
『Legacy Gold』に大苦戦しています。まだ解けていません。ヒントプリーヅ・・・・
520GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/02(土) 10:09:35 ID:R9lCjG1O0
こんちわ。本日朝一番で回線調査の業者さんが来ました。
で、建物内でのVDSL伝送損失がかなり酷い状態だったようで、繋がっている時も
本来の速度パフォーマンスが全然出ていなかったらしかったです。
まぁ元々トラフィック量多いわけでは無いからあまり気にならなかったというw
明らかに不具合症状なので、建物内のジャンパ線張り替えとなりました。
これで大丈夫でしょうとの話ですが、今後暫く様子見したいと思います〜
521386:2005/07/05(火) 01:44:09 ID:qGKJdgYEo
ここのところ、アーケードの彩京のディグファイトにはまってました。ノシ
懐かしい〜といいつつage
522GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/09(土) 19:56:41 ID:rQ8KjxOM0
おばんです。今週は仕事がヤマを向かえて残業続きでした。
あとナムカプの方、本日ようやく終了したんでこちらに戻ります。

というわけでようやくです、今晩のブツは【263】Draftさんの『Legacy Gold』をついに攻略しましたので動画age。
もう1つ、【265】KKさんの『地味に地道に血道を』もうp、2本立てであります〜
523GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/10(日) 00:57:08 ID:rlbmP8F+0
あ、あともう1本。【264】は386たんの『浅漬』の漢プレイ解法動画もageました。
現在9ステージの蓄積があるので、また日々ぼちぼちと解いていきたいと思います〜
524GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:10:34 ID:kk1+bq4o0
おばんです。今晩のブツは【266】は386たんの『パズル〜』解法動画です。
左右両方のパズルが楽しいステージですが、特に左側は割と正統的な詰めなのでおすすめです。

さてさて、FCLRスレの方でこんな書き込みがありました。

> G'nさんのサイトのネタかなりたまってきたし、300にもなりそうだし、
> それらの中で非公式に公式面80面の続きに20面加えるならどれか、
> というセレクションをやってみてほしいなあ。
> 簡単すぎず難しすぎず、あの80面の続きとして楽しめるチョイスをキボン。

とりあえず総合的に、GanG'recommendをチョイスしてみました。
525GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:11:25 ID:kk1+bq4o0
★公式80クリア後のチョイス20★

★【4】シビアなアクションから。ケータイLRは頭渡りが楽なので、掴めると病みつきになるかも?
★【17】36≒∞から詰め時間差の良問。
★【21】117さんデビューかつ買戯れ系の良作。
★【25】ネタステージ。公式面クリアレベルでもちょいと工夫すれば解ける面白い面です。
★【30】しょうたさんの定番ループ系、美しい構成のステージ。
★【36】16≒∞の良問。これも押さえたいステージの1つ。
★【43】新しい掘削解『逆転掘り』に挑戦!
★【49】16≒∞の優良問。これも是非!
★【58】先行入力が容赦無いシビアなものを、EDIT上級への登竜門。
★【63】psyさんの超名作。攻めていて純粋に楽しいと思える貴重なステージの1つ。
★【75】加速系の中から意外性が高く楽しいものをチョイス。これは良い意味で呆れること請け合い。
★【80】ネタもの。ケータイLRの特性を活かす必要あり。
★【124】逆転掘り入門。【43】ができれば実は簡単?
★【153】NonStop MobileEdition。FCLR名作の流れを汲む超優良ステージの1つ。
★【224】そんなにきつく無く、色々と楽しめるステージです。
★【233】』のオブジェを相手に、誘導問題の良問です。
★【235】ミニパズルで、いい感じにかなりの難度です。
★【244】しょうたさん作FCLRステージのリメイク、同一テイストをタイニーに美味しく味わえます。
★【250】ミニパズルです。これも高難度では無く公式クリア後チャレンジ可な良作です。
★【260】これは是非とも公式クリア後チャレンジの最初の方に入れたいステージです。
526GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:12:57 ID:kk1+bq4o0
◎中〜上級込み、こいつらぁやっとけ◎

◎【34】一発ネタ。分からないと永遠に解けないかも。
◎【62】117さん【54】の発展系。これも考えつつじっくり攻めるのが楽しいステージ。
◎【66】しょうたさんの超名作その1。このステージに魅せられた人は多いでしょう。
◎【70】しょうたさんの超名作その2。凄まじい構成っぷりは他の追従を許さず!酔え!
◎【78】psyさん詰め系の良作。
◎【81】36≒∞のハード詰め系。
◎【82】加速系センセーション!これはうんうんと悩んで頂きたい逸品!
◎【88】超ハード掘削をお楽しみ下さい。
◎【95】117さん掘削教室の優良問題。これは是非やっておきたいステージです。
◎【105】掘削教室は名作が多く、やはりチョイスも自然と増えます。
◎【106】36≒∞の純詰め系。
◎【115】これまた掘削教室から。単一解法ながら素晴らしい構成のステージです。
◎【125】詰め詰め合わせ・粗挽き。一ひねりが楽しいです。
◎【129】掘削教室上級編ながらも、工夫の妙が楽しいステージ。
◎【135】掘削教室副将。これも是非とも解いておきたいところ。
◎【138】掘削教室大将・防弾チョッキ。これを解かずしてランナーは語れない?
◎【156】psyさんアクション総仕上げ。走ってテンポ良く回収するのが非常に楽しいステージ。
◎【161】複合詰め系の良作。これまた走ってテンポ良く回収するのが非常に楽しいステージ。
◎【163】Change Comes Around、626さん代表作の1つ。
◎【171】これまた走って楽しい複合詰め系。
◎【179】超同期系。(3,7)▲に照準を定めろ!
◎【180】複合詰めNonStop系。すさまじく複雑ですが、走れるので楽しいです。
527GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:13:23 ID:kk1+bq4o0
◎【197】King Kongさんがはっちゃけたステージ。ラストの驚愕解法には悩めること必至。
◎【205】割と初心者系に戻った難度、公式80面クリア後に逝けるステージの1つです。
◎【210】16マス理論の限界に挑戦!これはきついです。
◎【218】これ実は既出トリックですが、改めて気が付けるかどうかの勝負!
◎【230】ミニチェッカー・短期決戦。アクション好みの方におすすめです。
◎【243】36≒∞の方は特にオススメです。工夫のしがいがあります。
◎【246】King Kongさんの良作。じっくり考えて取り組みたいステージです。
◎【251】アクション総合超上級。Draftさん大ブレイクの逸品。
◎【253】386さん大ブレイクの1作。この解法を自力で発見できれば神!
◎【254】漬物1号。じっくり漬かった美味しさを味わえるパズルです。
◎【256】アーモンドチョコ(特に後バージョン)。これまた大ブレイクの新ネタです。
◎【257】そしてアーモンドチョコが解けると、これが解けてしまいます。こちらも是非。
◎【262】漬物2号。正統派詰めです。是非とも解けるようになりたいステージです。
◎【263】Legacy Gold。これも新しい解法が必要、Draftさんの真骨頂発揮です。
◎【264】浅漬。これも良い解法が編み出せるので、印象深いステージです。
◎【266】工夫が非常に楽しい詰めパズル。右上エリアの謎は是非とも解きておきたいです。
528GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:14:33 ID:kk1+bq4o0
解いておきたい良問たち・こちらもオススメ

 【1】やっぱり最初のステージ記念で。軽く準備体操を。
 【19】掘削系入門。(3,5)▲の処遇が公式面には無い解法となるでしょう。
 【26】入り組み系として印象深く、またぶら下がり誘導の入門要素あり。
 【33】縦掘り5段や(10,9)▲回収の謎に一工夫必要。
 【40】縦掘り4段ぽく、かつ買引出し。
 【42】縦掘り3段がたくさん。徐々にレベルアップ!
 【45】アクション系から。微妙な調整を乗り越えろ!
 【54】そろそろ高めの難易度な掘削系を。
 【57】シビアが売りの加速系から、比較的ライトテイストなネタものを。
 【59】パターンループ解法が美しいステージ。右下の縦掘り4段はもう飽きたかも?
 【79】買活用掘削系の良作。
 【93】詰め系良問。最短路を確保せよ!
 【100】1発ネタ。これは覚えておきたいテクニックの1つです。
 【114】加速さんに珍しく正当系。完成度も高いです。
 【121】36≒∞混戦ステージから、誘導ポイントの確保が勝負。
 【128】詰め詰め合わせ・細挽き。実は粗挽きの方が美味しかったかも?
 【130】(改修バージョン)トラップ・オブ・デス。この辺から凶悪になってきます。
 【148】36≒∞の純詰め系中級、スタンダードな詰めの1つです。
 【177】Change Comes Around pt2。精密誘導面。これは苦しめる要素が大きいですが、解けると格別!
 【187】壁の厚さにチャレンジしる!
 【192】買の落とし方の工夫具合はかなりいやらしいかも。
529GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:14:53 ID:kk1+bq4o0
 【193】【180】を若干易しくしたもの。面白さは落ちていません。
 【201】36≒∞混戦詰め系好みの方には是非ともオススメ。
 【220】スレ386さんデビュー作。この後次々とヒットステージをリリースしていきます。
 【226】Draftさんデビュー作。この方もその後ヒットメーカーとなっていきます。
 【229】ゴールドチェッカー・長期戦。じっくりと長丁場に挑戦できる方はどうぞ。
 【240】アクション混戦系。蜘蛛の糸を解きほぐせ!
 【242】シンプルですが、なめてかかるとどえらい目に遭います。
 【252】アクション上級。誘導系好みの方にオススメ。
 【255】アクション上級と思いきや実は中級。パターンを編み出す試行錯誤を楽しみましょう。
 【265】King Kongさんの良作。面倒臭そうと思いきや、鮮やかパターンが開発できます。

※【267】以降は未評価
530GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/12(火) 02:16:16 ID:kk1+bq4o0
×番外・マゾ御用達×

×【55】ねっとりかき回しの淫語が印象深い逸品どす。
×【69】『鉄の処女』の犠牲者は数知れず・・・GanG'の入院中にこさえた思い出深いステージw
×【90】加速系凶悪五奉行・スラッシュ。このハードルが乗り越えられたらホンモノです。
×【107】加速系凶悪五奉行・ボンバーマン。GanG'がマジ切れしかけた逸品w
×【152】加速系凶悪五奉行・ヴォストク湖。つーかこれはヤバイだろ・・・
×【185】加速系凶悪五奉行・絶対値0。これ解いてるの日本広しと言えどきっと2人だけでしょう(ほぼ断言!)。
×【189】117++的加速系。凶悪さ加減では本家には適わないのが、やはり117++さんの良心でしょうw
×【212】加速系凶悪五奉行・ドーバー海峡。最初の謎は良心的ですが、中盤が・・・
×【219】プロポーズしたら骨壷逝きになりますた(´・ω・`) これは酷いです。
531非通知さん@アプリ起動中:2005/07/14(木) 21:05:04 ID:ZxKak1Mm0
ヤバイ
自分のステージが選出されてると素直に嬉しい。。
532386:2005/07/16(土) 02:14:08 ID:Wj5idzaB0
>>525
採用してモラタ(・∀・)! アリガd

LR後発組の漏れですが、気づいたら結構な量を投稿していたんですね〜
でも漏れの大半はネタモノ…orz
533GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/16(土) 15:31:03 ID:75QEaYcZ0
こんちわ。ここ数日腸炎を患ってしまい、またもペースダウンですあぁぁ・・

>>FCLRスレ141さん
> 早速ですが【4】が解けません。

【4】の勝負所は後半です。前半はまったり回収して、後で一気に勝負をかけて下さい。
あと着地同時掘り(先行入力)と前進スライド掘り(先行入力)必須です。
これをやらないと間に合いません。こればっかりは要練習ですね、アクション系なので。

リリース当時、クリア報告が複数出たのでチョイス20に含めてもよいかなと
思ったのですが、ちょいと難しかったみたいですね。
なのでリストの方、★【4】と◎【205】を入れ替えて下さい。★【205】と◎【4】にします。
534386:2005/07/17(日) 00:36:28 ID:tDPAfh+Z0
>>533
腸炎…(゚Д゚;)あわわ・・・
あまり無理せず(というのは難しいかもしれませんけど)
出来る限り休養とってくださいね、健康第一ですYO!
535GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/17(日) 18:16:28 ID:TA/RJWDp0
こんちわ、腸炎でも懲りずにLR漬物ライフな漏れが来ましたよ。

>>534 386たん
お見舞いコメントどもっす。まだ食事療法中(昨日の食事はポカリ2gのみ)ですが、
今日は熱も下がってパンやおかゆは食べられるので、たぶん大丈夫です。

さて今日のブツは【267】はDraftさんの『ロボ・リサイクル』、昨日バージョンアップがあったのを
早速の攻略動画age。次に【269】名無しさんの『時間差と段取りよく掘る為の入門面』は
分かる人には特に解法要らないレベルですが、良問なのでage。
あと【270】トェェェイ代表さんデビュー作『廃バラック小屋』と386たん廃人版の2本。
合計4本であります。

今回からステージ評の際に、先日のリストに追加したいものに分類コメントを入れるようにしました。
よって「チョイス20」は今後「チョイス20+α」になりますw

【分類】★公式80面クリア後に是非どうぞ★
【分類】◎おい中〜上級者ども、こいつぁプレイして下さいおながいします◎
【分類】○やいおまいら、解いておきたい良問オススメです○
【分類】×番外・マゾ御用達。こりゃ難しいでっせ〜×
536King Kong:2005/07/19(火) 23:24:40 ID:qIfBHd0h0
>>G'nさん
腸炎ってどんな症状が出るんですか?お大事にね〜
自分の渾身作が選出されててウレシイです〜
ただ自分の中では【194改】はデザイン的にイケてると思ってんですが…orz
【192】がエントリーされているのが意外です。
ちなみに今からすると【192】は「バルサンの煙」と改名しておきたいです。

しょうたさんのは今自分の【194】の近くにある【206】も
80面後にはふさわしいプチパズルですね。私はかなりしょうたさんのファンです。
537psy:2005/07/20(水) 14:50:12 ID:DjsLOUai0
えー、GanGさん,皆様、大変ご無沙汰いたしております、psyでございます。
久々にですね、ステージ投稿しようと思ったのですが、なんか、xx.htmがnot found
というようなことでステージの作成ができませんでした。safariとIEで試しましたが、
どちらもダメでした。どうしたらいいでしょうか?

 私事で恐縮ですが、新しい仕事が始まって以来、忙しくて大変でしたが、今夏休みに
入ったこともあり、再びすこしLRで遊んでいるところです。機種もW31Sに変わりました。
GanG's selectionにかつておいらが作ったステージが選ばれていて大変光栄であります。
こんなに離れてしまっていてもどこかで漏れが作ったステージで遊んでくれる人が
いるかもしれないことは大変うれしいですね。これも全てはGanGさんあってのこと。
あまり体調がよろしくないとのことで、夏場ですので特にお体にはお気をつけ下さいまし。
538GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/20(水) 19:02:34 ID:3c0J7jb/0
こんちわ。今日は休日でゆったり休養しつつ、部屋の片付けなどを。

>>536 KKさん
心配してくださってありがdです。
腸炎の症状ですが、最初は朝下して昼には治まる程度の下痢でした。
で、1〜2日程なら「クーラーで冷やしたかな」位なのですが、これが何日もシクシクと続き、
職場でも引きずりつつ、カイロで温めてないと辛い日々でした。
そんな日が10日前後も続くとさすがにおかしいと思った矢先、発熱で体中の節々が痛み、
会社早退して医者逝ったら39℃でした。
そこから薬を貰って、あと食事療法でポカリしか飲めない日が2日程。
で、ここ数日はおかゆやうどん、そば位まで戻り、今日はもう殆ど治まりつつあります。

【194】改もステージのまとまりとしてはきれいなのですが、【192】の方が解いていてより印象に
残ったのです。漏れチョイスはプレイしてどれだけ楽しんだ印象が残ったか、なので、
解法が割とすぐに見つかった前者よりは、色々と捻り出す過程が面白かった後者が選出された、というわけです。
539GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/20(水) 19:45:45 ID:3c0J7jb/0
>>537 psyさん
お久しぶりでございます。LRは往年の歴史的ゲームですから、飽きたら止める、盛り上がったら復帰する、と
お気のままに楽しむのが吉だと思います。集中し過ぎること無くぶらりプレイで逝きましょう。
# 漏れのサイト管理具合もぶら〜りに近づいてますが、ま、その辺はご容赦をw

さてさて、xx.htmがnot foundだといくつか可能性があります。
  ・ブラウザのJavaScriptがOFFになっている。
  ・そのブラウザでは上手く動作しない。
漏れん所のMacIEとSafariでも試してみましたが、残念ながら後者、動作しませんでした。
でもFireFoxならMac上でも動作確認取れました。画像生成までOKだったのでたぶん大丈夫でしょう。
というわけですみませんがこちらをドゾー、今日なら1.0.6日本語版リリースされているので大丈夫です〜
ttp://www.mozilla-japan.org/products/firefox/all.html
540psy:2005/07/20(水) 21:22:12 ID:DjsLOUai0
>>539
GanGさん、ありがとうございました。結局Firefoxで書き込むことにしました。
使ってみたいけど手は出してなかったので、ちょうど良かったです。
さて、それでは久しぶりのステージの投稿です。無題で投稿してしまいました。
なんか気の効いたものが思い付きません。

××× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄買己
田田# ̄×××××▲
××#×田××田×田
×田#×田田田田田田
田×#■× ̄ ̄▲××
▲■# ̄田×××田#
凹田田己×田田田×#
× ̄ ̄#田 ̄ ̄ ̄#×
#♀▲■#×▲×#田
買田×××田×田×#

0004444486
1134000007
0030100101
0130111111
1032044700
7234100013
5116011103
0443144430
3972307031
8100010103

【作者】psy
【作成機種】W31S
【タイトル】なし(GanGさんなんか付けて下さい)
【難易度】3/5くらい
541非通知さん@アプリ起動中:2005/07/20(水) 23:16:24 ID:pNr2RNOa0
そろそろ二作目を投下してもいい時期かと思うので。

×己×××♀××買■
××己×××××買■
×■#己××××■■
×#凹#己×××買■
#凹×■#己××■■
凹▲凹××#己×買■
▲凹▲凹××#己■■
▲凹▲凹×××#己×
凹▲凹×××××#己
×××××××××#

0600090082
0060000082
0236000022
0353600082
3502360022
5750036082
7575003622
7575000360
5750000036
0000000003

【作者】トェェェイ代表 ◆BxnsLAlB.A
【作成機種】V601T
【タイトル】ホネほね
【難易度】ハキハキ
【コメント】またもや逃げ重視。どうかなる。
542GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/21(木) 00:13:16 ID:0Ycjd0Ce0
おばんです。今晩のブツは【268】Draftさんは『時の熟達者 -時極変-』のおそらく別解と思われる動画うpです。

>>540 psyさん
んータイトルですか〜
基本は、そのステージの主題・やりたいことを付ければいい感じに匂わせることができますw
逆に堅いこと言っちゃうと、、タイトルが付けられないとなるとそのステージの作意趣旨は一体?という
考え方もできてしまうわけです。2ch風に言うと藻前は何考えてそのステージ作ったのかと小一時間(ry

が、それではムゴイので、困った時には・・・
  カッコよく言うと:その時の自分の感性にピュアに
  そのまた実は:思いついたもんをテキトーに
こんな風に付けてあげると、いい感じに名付けできます。

どうしても思いつかなかったら、今日食ったもんの名前付けとくが吉っすw
数日前の漏れなら『ポカリ〜ポカリ〜ポカリ』ですがorz

というわけで代案が無ければこれでケテーイの方向でw
543psy:2005/07/21(木) 00:23:50 ID:M1zF5sT60
いや、実は書き忘れて書き込みもボタン押しちゃっただけなんですよ。
自分で削除できないみたいなのでどーすんべかなーと。
じゃあですね、『私は運がいい』でおながいします。
544GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/21(木) 00:25:40 ID:0Ycjd0Ce0
>>541 都営さん
投稿どもであります。ところでBBSの方に直接投稿は可能でしょうか?
ここ最近はこのスレを雑談用+漏れの動画うpアナウンス的な位置付けにしてて、
ステージ投稿と評はBBSの方で直接やってます。
こうしてもらえると、まとめサイトを作る手間が省けるのですね。
(過去ログを見返してもらえれば分かりますが、昔はhtml全て手打ちでやってて、
ついにネを上げた漏れが現在のBBSを作った、という経緯があります)

BBSがうまく動かない等、何かしらの事情があればこちらで転載してもよいですが、
もしそちらでステージ投稿が可能ならば、ご協力頂けると幸いです〜
545GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/21(木) 00:33:26 ID:0Ycjd0Ce0
>>543 psyさん
修正しますた。ところで大胆なタイトルで来ましたね〜何があったのか気になるトコロw
546psy:2005/07/21(木) 00:42:55 ID:M1zF5sT60
いや、それほど深い意味はないですよw。このスレに復帰早々セレクション入りとか色々と
うれしかったので。あのときのシャ○と同じ心境かな、と。
547しょうた:2005/07/23(土) 20:51:34 ID:6ijPsFS80
>GanGさん、KinKonさん

お久しぶりですしょうたです。
セレクションに選んでいただきアリガトウゴザイマス。
しかも多くの作を選んで頂き、また嬉しい評価まで頂き、
しょうたの中の人も、
いやはや、面作りも長く続けてみるもんだなぁ。嬉しいな。
と非常に喜んでおります。
良い面が作れるようこれからも楽しんで作っていきます。
あと、近いうちに放置していた9面の解法を書くつもりです。ヨロシクです。
548GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/24(日) 00:29:26 ID:NyCOif6X0
おばんです。今晩のブツは【271】Draftさんの自信作『マシーナリードライブ』の解法動画公開です。
その自信に違わぬ名作でした、これはすごいです。
ただし難易度が非常に高いので、人は選んでしまうかもしれませんね。

>>546 psyさん
あのときのシャケは美味しかったなぁfrom北海道〜でしょうか?
あのときのシャチはエキサイティングだったなぁfrom鴨川シーワールド〜でしょうか?
あのときのシャイが振られた原因だったのかなぁfrom甘酸っぱい青春。・゚・(ノД`)〜でしょうか?(いや嬉しくないし
あのときのシャブが漏れの人生狂わせたけどプスあぁぁぁぁ気持んよかあぁぁあひゃひゃへへへ〜(゚゚∀゚゚) 〜でしょうか?

>>547 しょうたさん
こちらではお久しぶりであります。
いよいよ9面着手ですかー、楽しみに待ってますよ〜
549psy:2005/07/24(日) 06:17:00 ID:FxX4Igu/0
ううぅ…、しょうたさんのいぢわる。

>>548 GanGさん
そう来ましたか。シャカでもシャコでもシャリでもシャムでもなんでもいいです。
ってわけにはせん。しょうたさんの改造を受けて、
「認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちというものを」
の心境です。
しょうたさんには「ふっ、坊やだからさ」とあしらわれそう。
550GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/25(月) 00:26:35 ID:EoumgHFB0
おばんです。今晩のブツは【272】Draftさん『トラッパーズハイ』のクリア動画公開です。
いやー、これ動画見ただけだとどこがどう罠なんだか分かりませんねぇw
だからこそ『人によって難易度が大きく分かれるような気がします。』なのですね。
これはぜひプレイして悩んで欲しい逸品であります。
551King Kong:2005/07/25(月) 01:44:38 ID:pFNfJV5s0
GanGさん
腸炎いかがですか?何か原因があったのでしょうか?何でもなければいいですね。
それにしてもDraftさんのレベルの高さはすごいし、
それをあっさり解いてしまうGanGさんも、ネ申としか言えませんね。感服です。
数えてみたら日曜日に投稿したものが18面目でした。
あと2面創れればMy80面後の20面が完成です。地道に最高難度のものを目指してみます。
それにしても、複数のアイディアを形にまとめられる皆さんはすごいな。
552非通知さん@アプリ起動中:2005/07/25(月) 22:07:49 ID:DrMEYydv0
psyさんってブランクあるのにすごいですね

自分はマイステージすらクリアできなくなってたのに・・・
昨今のステージは手も足も出ないかもしれない。。
553psy:2005/07/26(火) 05:06:43 ID:sJRIkrh60
いやいや、私なぞここやFCLRの兵(つわもの)さんたちに比べたら「へ」みたいな
もんですが、一応LR歴だけは長いですからね。ファミコンはもちろん、その前の
SG-1000のころからやってますので、ブランクを無視すれば20年はやってることに
なります。何事も長くしがみついていれば「へのつっぱり」くらいはできるように
なります。それこそ最初のブローダーバンド版なんて棒人間でしたからねー。
白黒画面だと自分と敵の区別がつかないの。アヒャ。
 まだまだプレイが追いついてませんが、漏れも最近のみなさんの作はクリア
できないのばっかですよ。
554GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/27(水) 03:30:47 ID:2+mHKIaU0
おばんです。今晩のブツは【273】King Kongさん『こんなの軽い罠』の解法動画公開です。
詰めパズルの好きな方は是非ともどうぞ〜

>>551 KKさん
ご心配ありがとうでございます。
原因はたぶん安物のひなびた回転寿司っぽいですね。他にも色々と疲れを溜め込んでいましたし。
で、まだもう少し食事療法は続きそうですが、今はじっくり養生しています。

>>552さん
そうそう、過去に解けたものでも、例え自作のものでも、3ヶ月後にはクリアできなくなっていたりするんですよね。
漏れが動画記録志向なのも、ゲームの腕はやっていないと落ちるので、やっていた時の状態を残しておきたい、と
いうことなのです。

特に【191】以前(記録に残していないもの)で、特に加速ATS系はパターンをカリカリに詰めて解いたものが多いので、
そういうのは確実に忘却の彼方にdで逝ってたりして、今やれって言われたら事実上やり直しに近いですw
555386:2005/07/30(土) 02:41:18 ID:zk3MhH990
あああ・・・すみません。orz
折角修正をしてもらったのに、またミスしてたようです。>漏れ
556King Kong:2005/07/30(土) 04:02:43 ID:A6SRXavK0
こんばんは。
これから一週間は見れないので、その間に動画うpしてもらっても、
コメント等できませんので、どうぞよろしくお願いします。
557GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/07/31(日) 00:39:14 ID:ShYpm+RU0
おばんです。昨晩は単に書き忘れますたスマソ
昨晩と今晩で【277】までプレイ&動画ageますた。久々にやり込みモード入ってます。
さて、現状では【282】まであり、あと都営さんのまだBBSに上がってないから、現在残り実質7つ。
(1ステージに2バージョンあるのとかありますので)
もうそろそろ、動画公開解禁に気を付けないと、です。

>>555 386たん
まぁまぁまぁ、ミスはすぐ直しますのでOKです。
事前確認は大事だとよく言われるけど、やっぱりポカーンと忘れたりすることはあると思うです、漏れもそうです。
で、こういうのってやっぱり習慣や癖なんですよね。なので、確認をする癖を付ければ幸せになれるのかなー、
なんて思ったりしています。・・・でうまく逝けばいいんですけどね〜、これがまた難しかったりなんかしてヽ(`Д´)ノ

>>556 KKさん
了解しましたOKですー。漏れも忙しくなるとよく休業してますし、もう既に長期取り組みモード入ってますから
また手が空いた時に参加して頂ければ、であります。お待ちしております〜
558非通知さん@アプリ起動中:2005/07/31(日) 16:02:26 ID:2ibN6Ob30
GanGたんのとこのトップページ見れないの漏れだけ?
559GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/01(月) 00:09:23 ID:u02JH9I/0
あーすみません、昨日のトップページ更新失敗してました。
今日やり直して復旧確認済みです。再度お試し下さい〜
560GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/06(土) 00:12:30 ID:bRssgeCR0
おばんです。今晩のブツは【278】はKing Kongさん『某31面のようなもの』の解法動画です。
いやー、これ解くのにまた苦労しました〜。でも解けた時にはガッツポーズものであります。
一応参考までに某31面。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7081/31.htm

また今日は【276】『大威震七連制覇 ファイトクラブへようこそ』の洗練解法動画もリリースしています。

>>541 >>544 都営さん
暫く待ってみてBBSの方にうpが無かったので、こちらでageておきました〜、【284】で登録しています。
561King Kong:2005/08/06(土) 02:08:29 ID:boBMiw410
GanGさん
画像うpありがとうございます。
素晴しすぎるので自分のアッサリ解法が申し訳なくもあり、
逆にガッツポーズでもあり、というところです。
しかし、GanGさんのテクニック、いつも勉強させてもらってます!
562しょうた:2005/08/07(日) 10:58:54 ID:6hI/j/9N0
とりあえず、書き終わりました。9面解法。
ざっと数えて70枚以上の図面と800行ぐらいのテキストです。
30行制限のココに投稿するだけでも30分ほどかかっちゃいます。
なので、テキストをロードランナーうpろだにアップすることにします。
時間を置いて見直しするので、アップは今晩深夜にでも。
アップしたらまたこちらにも報告シマース。
563しょうた:2005/08/08(月) 09:33:44 ID:x9hYtPAC0
深夜寝た。
で、今見直してアップしました。
http://loderunner-uploader.got-game.org/up/lr0034.zip
よろしく
564GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/13(土) 23:09:02 ID:QzRtIXuV0
おばんです。今週は酷い目に遭ってました。
先日の腸炎がまたひどい下痢を伴ってしまい、精密検査受けてとりあえず変なデキモノや長い虫がいないことは
確認できたのですが、炎症は結構ひどいことになってました。過敏性大腸炎症候群だそうです。
とりあえず投薬治療で済んでいるのですが、体重と体力の低下が顕著だったため、ちょっとお休みさせて頂きました〜
ここ2日程は幾分か落ち着いてきたので、またぼちぼち進めたいと思います。

というわけで今晩のブツは、【279】King Kongさんの誘導問題『凹凹』の解法動画ageです。

>>563 しょうたさん
テキスト回収しました。また凄い力作が届きましたので、第8問と同様テキストのみhtml化したものを
明日の夜ぐらいに上げて、あと画像は日々少しずつ上げていきたいと思います〜
565GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/14(日) 09:49:19 ID:WLa1gIVv0
おはようございます。今朝のブツは昨晩に引き続きKKさんステージ、【278】『某31面のようなもの』、
洗練解の収録に成功しました〜
さーて今日は久々に動けそうな休日なので、溜まってた宿題を色々と片付けますよ〜

でも【280】に大苦戦しそうな悪寒〜w
566GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/14(日) 21:51:03 ID:WLa1gIVv0
おばんです。今晩のブツはドリル第9問解法のテキスト版のみうpしました。
とりあえず機械的作業に徹したため、レイアウト構成(話の流れ上からの配置最適化)の不味さが残っているかもしれません。
図面作成時にもう一度精査していきますが、もし気になる点等ありましたら御指摘下さいませ〜

それにしても1マスの大河、手怖ぇ〜ガクブル
567GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/15(月) 22:53:34 ID:YF99QEaN0
おばんです。今晩のブツはKing Kongさんは【279】『凹凹』アップデート版の解法動画です。
下段攻防が封じられたおかげで誘導問題の良問へと進化しました。攻め所のチョイスが重要です。

さて今晩もまた、1マスの大河は渡れていないのでしたー
これ、またまた先が見えない難問奇問に遭遇です。
最近のステージは創意工夫に満ち溢れたものばかりでレベルが高く、うんと悩まされますね〜ホントに。
だが勿論、 そ れ が い い !
568386:2005/08/16(火) 07:47:57 ID:0rZYwbCn0
>567
おはようございます ノシ

かなりシビシビを要求してます(`・ω・´)
と、書くだけでGanGさんならピーン!ときそう・・・
569King Kong:2005/08/19(金) 04:42:30 ID:QKrjfsyz0
>>567 GanGさん
腸炎の調子はどうですか?容態安定していればよいのですが…。
『凹凹』、せっかく何回か動画をうpしてもらったのですが、
どうしても自分の意図している解に到達してもらえず、
かつ別解を封じ切れませんでした。
なので、その主題にもう一度トライしてみました。
といっても、そこまで力説するほどのものでもないんですけどね(^^;
GanGさんのトライを楽しみにしています。
お体にはくれぐれも気をつけて…
570GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/21(日) 22:27:24 ID:0q7yYPVu0
おばんです。ご心配ありがとうであります。
ここ1ヶ月半で体重8kg落ちました。げっそりです。
でも体脂肪率はあまり落ちてないこの恐怖!ダメなダイエット爆進状態であります。リバウンドが怖い・・・
それでも食事はもう殆ど元に戻り、昨日一昨日あたりからようやくまともなンコも出てくるようになりました。
もうそろそろ大丈夫かな?

>>568 386たん
こんなんで体力低下中なのに月〜土と仕事だったんで、今週は【290】を解くことだけに専念してました。
が、これが、と、解けない!、ピーンと来ない〜
というわけで救済プリーヅであります、詳細はBBSの方にて。
571GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/24(水) 01:49:05 ID:yMGX1ltM0
おばんです。今晩のブツは【280】386たんまたまた名作リリースですな〜の『1マスの大河』、ようやく解けたので動画ageです。
さらに【281】Draftさんの『線対称を目指して』両バージョン共に解法ageました。
片やかっちりパターンの難問奇問良問、片やアドリブアクションで、全く毛色が違うところがまた興味深い、そんな夜であります〜
572GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/26(金) 23:39:35 ID:LpsPgolO0
おばんです。今晩のブツは大盤振る舞い3本立てです。
  【282】386たん『日の丸弁当』
  【283】しょうたさん『おわりの一歩』
  【284】トェェェイ代表さん『ホネほね』
でお送りしております。
3本中2本は低〜中難度ステージなので一気に行くことができました。
さて明日からは、また悩める日々かもしれませんねぇ、楽しみです。
それでは、また ノシ
573GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/28(日) 00:13:31 ID:4ovo9t4f0
おばんです。今晩のブツは【285】しょうたさんの【70】アップデート『うろうろ』、解法動画ageです。
また【70】の洗練解法も出来たので、そちらは【70】紹介ページの方にageてあります。
いやー、しかしこのステージは今やってみてもその素晴らしさに舌を巻くばかりであります。
574GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/29(月) 23:59:57 ID:eqJudZPH0
おばんです。今晩のブツは【286】King Kongさん『「ぷ」に句点をつけるとボウリングをしている人っぽく見える』の
解法動画です。が、漏れの勘違いにより(5,2)田→■修正前版を収録してしまいました。
何ちゅーか↓な感じです。

ぷo______________________________orz
575King Kong:2005/08/30(火) 01:32:17 ID:U7L+d5T70
>>574 GanGさん

(笑)ピンまで逝ってらっしゃ〜い!
作意解めんどくさいだけなんですけど、怒らないでくださいね…。
576非通知さん@アプリ起動中:2005/08/31(水) 05:22:43 ID:zPxAcDxL0
早朝にごめんなさい。72面だけがどうしてもクリアできません。保管庫にも
攻略はないみたいで・・・
どなたか教えていただけないでしょうか?
577非通知さん@アプリ起動中:2005/08/31(水) 17:39:05 ID:ojwQ6vBV0
>576
マップ全体を眺めて見ると、中央の▲がどうしても取れなそうですよね?
自力ではどうしてもダメっぽ?
それなら他力本願というか協力プレイで頑張ってみましょうw

ヒント・これの解き方を考えてみましょう

己×××買買×♀××
#田田田田田田田××
# ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#×××××××××
#×××××××××
#××××××××▲
#×××▲××××■
#×××■××××■
#×××■××××■
#田田×××田田田■

578GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/08/31(水) 23:57:13 ID:DU0gOb7j0
おばんです。今晩のブツはまたまた3本立てです。
1本目、【286】King Kongさん『「ぷ」に句点をつけるとボウリングをしている人っぽく見える』の
(5,2)田→■修正後版解法動画です。
ゴルァ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!なんてことは全く無く、むしろ詰めパズルとして面白かったので
修正後版の方が漏れは好きですね、いい感じです。

そして更に【287】はDraftさんの『クライマー・ハイ』、通常版と辛口版の解法動画もうpです。
こちらは容赦無く追い込まれる所を如何に捌いて脱出するかのパズルです。
買が歩くと罠になる、ってな感じでしょうか。
実はこの文字もロボを表現するのに使えるな〜とか思い出した今日この頃であります。

員員員員 買買買買 罠罠罠罠

うーんどれも味があるなぁ、お好みでドゾーw
579576:2005/09/02(金) 00:04:26 ID:ycrzD/vB0
>577
ヒント問題をひたすらやってました。敵をうまいこと金塊の上の降らせたら
いいのでしょうけどいまいちタイミングがわかりません・・・
そして、左はともかく、どうやっても右のほうの金塊の上には降りてくれま
せん。敵の行動パターンを把握する必要があるみたいですねぇ
580577:2005/09/02(金) 10:47:27 ID:FKTV6jrr0
>579
分かりづらかったんですね。ゴメソorz
ヒント問題で「敵をうまいこと金塊の上の降らせ」るってことを思いついてもらえばよかったので、
72面をクリアする為に、ヒント問題面の敵のアルゴリズムを理解してもあまり当てにならないかもw

・ヒント問題は大急ぎで移動して(3.3)バーから飛び降りれば、後は敵が勝手にやってくれますw
・公式72面中央▲は、敵が▲の上にきたところを見計らってバーから飛び降り舛
画面右だと▲が分からないので、左へスクロールさせた状態でtryすると吉。
581577:2005/09/02(金) 14:21:32 ID:FKTV6jrr0
間違えますた
・画面左だと▲が分からないので、右へスクロールさせた状態でtryすると吉
ですた
582576:2005/09/07(水) 02:02:29 ID:F0Y6iBhq0
>577
無事にクリアできました、ありがとうございます。
しっかしロードランナーはほんとに奥が深くて・・
583GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/07(水) 23:24:29 ID:j2MwOFnq0
おばんです。今晩のブツはまたまた3本立てです。
  【289】King Kongさん『羊』
  【290】Draftさん『ジュエルジェイル』
  【292】386たん『螺旋階段』
でお送りしています。

そして以下2つは長考モードに入りました。まだ解けていません〜
  【288】KKさん『the Last Crusade〜最後の聖戦〜』改修バージョン
  【291】Draftさん『Force Runner's Way』

漏れもハマる時はハマりますからね〜、それもうっかり周りが見えてないような、恥ずかしい痛い奴だったり
することが結構あって、ヘコんだりもしますですよホントにもぉ〜orz
584King Kong:2005/09/08(木) 07:05:49 ID:h2x/FeqC0
>>583 GanGさん
「羊」や「ぷ。」は形から入っていて、
部分部分でこんな取り方できるかな?という感じで作っているので、
必ずしも解法は一本道ではなくてもいいかな?と思っています。
【288】は全体の流れに狙いがあるので、できるだけ別解は封じたかったのです。
けっこう悩んでいただいているようなので、
解けたときはけっこうスッキリすると思いますよ。
585GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/12(月) 23:42:21 ID:vPLkdOPg0
おばんです、今晩のブツは【288】King Kongさん会心の渾身作!『the Last Crusade〜最後の聖戦〜』は
初期バージョンのしょうたさん洗練解、そして最終バージョンの作者様作意解の2本立てです。
これは漏れの印象にじわじわっじっとりと浸透しました。思い出深いステージとなりそうです。
586GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/13(火) 12:31:25 ID:v9CiFl/p0
こんちわ。今日のブツは暫く放置になってしまいましたすみません、
Draftさんは【271】『マシーナリードライブ』作意解強制版の解法動画です。
▲を増設するだけで味がグッと向上しました。上級者の方にはオススメのステージであります。
587GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/14(水) 20:49:10 ID:AiFIkvUp0
おばんです。今晩のブツは【291】Draftさんは『Force Runner's Way』3ギミックバージョンの解法動画です。
この面は知らないと「こんなんできるか〜」てなステージかと。何ちゅーかウルテク級ギミックであります〜
588非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 12:55:57 ID:JCewEWIOO
68面がこせません
左下のやつがとれません
589非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 14:55:59 ID:TcPOtXkN0
>>588
・敵が右側にいるとき、一番右下のレンガで埋め殺す。
 その間に左上まで駆け上がり落ちる。うまくいくと左側に移動途中のロボの頭に乗れる。
・ロボを真ん中の2つのレンガのとこで埋め殺し、生まれたロボが左に行く途中の頭に乗る。
・左上のレンガから左へ3/4馬身身を乗り出すと、ロボが追いかけてきて落ちる。
 自分は乗り出した身を引っ込め、落ちるロボの頭に乗る。
 落ちたロボは右へ向かって動くので、その頭を伝い金を取る。

以上、自分は3パターンくらい考えますた。
590非通知さん@アプリ起動中:2005/09/17(土) 18:22:46 ID:JCewEWIOO
72面がこせません。
どのような順番でとればいいですか♪
591GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/18(日) 09:20:15 ID:uA47L9/G0
おはようございます。今朝のブツはえびマヨさん2本立て、【293】『走れ!!』と【294】『掘って!掘って!掘って!!』の
動画公開解禁です。スレの創世記を思い起こさせるようなステージで、ちょっとしたなつかしさを感じました。

>>590
>>576から読み進めてみて下さい。ヒントになるステージがありますので、それを頼りにしてみましょう。
592非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 16:32:26 ID:HUpVCwnsO
どうしても74と79面がこせません!どうしたらいいですか?
593非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 16:33:46 ID:HUpVCwnsO
間違えました。
76と79面です!
594GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/18(日) 17:27:31 ID:uA47L9/G0
>>593
76面は地形の謎を解かないとおそらく無理でしょう。少なくとも言えるのは、いついかなる時でもハマリは無いということです。
とりあえず色々と動き回ってみましょう。中の買が思わぬ場所に行動をし始めたらしめたもの、その時既に道は開けています。
観察力と根性の勝負です。がんばって下さい。

79面について、どうしてもステージの謎が解けなければ、このスレ自体の謎を解いて下さい。
もし貴方がケータイでこのスレを覗いていたとしても、パケ代を大掛かりにかけずに正解に辿り着くことは充分可能です。
失敗するとパケ死するかもしれませんがw
ヒントは上の方です、うまい具合に探し出して下さい〜
595非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 18:02:13 ID:HUpVCwnsO
やっぱりこせません。
どいしましゅ。
596非通知さん@アプリ起動中:2005/09/18(日) 18:12:24 ID:HUpVCwnsO
76はこせました!
あんな所から落ちるとはおもいませんでした。
597GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/19(月) 00:28:12 ID:EOxlFdmm0
おばんです。今晩のブツは【295】えびマヨさんは『CUBE』の解法動画公開解禁であります。
今日も1日引き篭もりライフ満喫でありました〜、iTunesへ所蔵CDの落とし込みをする傍らLRプレイ。
その過程で【297】と【298】の解法動画仕込み完了です。
しかし、ながらプレイはやっぱりいかんですねー、効率が悪いのでありました。

それにしても【299】、これまた手強いモノを・・・・・
598GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/20(火) 02:26:43 ID:wFXkT2cm0
おばんです。今晩のブツはKKさんは【297】繊毛・初回版の洗練解です。KKさんからの宿題で出てた
序盤の上エリアのやりくりを最適化しました。


さてさて、ついに300ステージに到達しました!
ここまで参加して下さった全ての皆様に、厚く御礼申し上げます〜

しかしポンと「300ステージあるよ」って渡されて、これから全面クリアに挑戦してみようって方いるのかなぁ〜って
感じになっちゃいました・・・・・正直、漏れ自身驚きの数です。

そしてこれから、どうなっちゃうんでしょうね?
漏れ自身このスレの行く末が全く見えない今日この頃ですが、まぁあんまり考えずにのらりくらりこつこつと
続けたいと思い、またそれが楽しみでもあります。なるようになるさ〜てな感じです。
599非通知さん@アプリ起動中:2005/09/20(火) 15:38:34 ID:CMFbZXxGO
79教えてください
600非通知さん@アプリ起動中:2005/09/20(火) 16:01:58 ID:mLUjtOEN0
600get!
601非通知さん@アプリ起動中:2005/09/20(火) 19:38:49 ID:54wy3xjvO
>599
>1
602GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/20(火) 22:03:11 ID:wFXkT2cm0
おばんです。今晩のブツは386たん作【296】『因幡の白ウサギ』の解法動画公開です。
こちらも解くのに着想が求められる難ステージの1つであります。
あとKing Kongさんの【297】『繊毛』も作意解版が公開解禁となっています。フサフサ
さらに【300】金字塔ステージは動画仕込み完了、公開日待ちです。

で、飛ばした【299】、これはまだ解けてません。
これが解ければ漏れの攻略ステージ数も大台達成なのですが、そこに待ち構える大きな難関といったとこであります。
いやー、これはやることなすこと上手く行かなくて、未だプロットが見えませんですわい…
603386:2005/09/21(水) 18:51:40 ID:OplS2AMDO
|柱|∀・)コソーリ

ヒントは既に…
604GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/09/25(日) 23:44:26 ID:Dhwu6UXo0
おばんです。ここ数日こっちの記載をさぼっちゃいましたが、色々と公開されています。
今朝方は386たんの【298】『ばたばたばたこさん』を公開解禁しています。
あと現段階までの投稿ステージは全て動画仕込み完了、今後の動画公開解禁予定を以下に。
  【299】09/28 13:24以降
  【300】09/29 03:24以降
  【301】10/04 02:44以降
  【302】10/04 13:57以降
  【303】10/04 21:30以降
605GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/10/10(月) 23:41:14 ID:bm1cpPfi0
おばんです。ほとんど保守のよーな感じですが、本日のブツは非通知さんの【305】『PENTAGON』の動画公開解禁です。
あとえびマヨさんの【307】『ロぼッツ』を動画仕込み完了、公開は10/13-14深夜の予定です。

今後、1月20日頃まで忙しくなることが確定しています故、プレイ&更新ペースが落ちてしまいますが御了承下さい。
完全に離れることは無いと思うので、また細々と、ということで。
606GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/10/20(木) 00:39:57 ID:bIpR3JGV0
おばんです。今晩のブツは【307】えびマヨさんの『ロぼッツ』、2本目ステージの解法動画です。

以下チラシの裏(とゆーかこのスレ自体漏れのチラシの裏状態ですが
ここ最近英会話のクラスが佳境に入ってきて、勉強ばっかやってます。
平日:仕事→有料自習室→夜遅く帰って来て寝る
休日:学校→有料自習室→夜遅く帰って来て寝る
こんな状態の合間にプレイしてますので、プレイの絶対量が減ってます。
すると解けるペースは自然と落ちてしまうわけです。
この辺りはすみませんが、自分の勉強>>>ゲームですんで御了承下さいませー
607非通知さん@アプリ起動中:2005/11/03(木) 16:17:43 ID:CxgubiF+0
このアプリって解約しても遊べますか?
608非通知さん@アプリ起動中:2005/11/03(木) 17:45:01 ID:wG+R2BGp0
ボーダとauは売り切りだから当然○
DoCoMoは月額だから無理じゃないのか?
609GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/11/04(金) 21:42:34 ID:Hpm/+Hmz0
おばんです。今晩は緊急でろだPHPのセキュリティ対処・パッチ当て完了であります。

さて漏れライフですが、11/14に試験日が決定しました。それまではまた猛勉強体制に入るため、
この日までは確実に静観を決め込みます。
しょうたさんに386たん、せっかくステージageてくだすって申し訳ありませんが、いずれ必ずプレイしますので
今暫くお待ち下さいませー

>607-608
auですが、漏れがA5304T→W21Tに機種変更した際、A5304Tは未契約端末になっていますが
DLしたアプリは残りプレイも可能です。BREW2.0用のプレイ検証用に現役であります〜
610386:2005/11/10(木) 01:04:29 ID:i5aJ14zA0
たまにはageてみたりも

君の瞳に恋してる、の出だしがLRに聞こえて仕方ないきょうこの頃(゚∀゚)
611386:2005/11/10(木) 01:05:59 ID:i5aJ14zA0
上がってなかった...orz
612GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/11/22(火) 23:23:48 ID:FBqOFZm/0
おばんです。暫くのサボり期間を頂きましたお陰様を持ちまして、今日テストに合格してきましたーv
いやー、今回のは仕込みをしっかりやった分ちょっと辛くもありましたが、確実に勝ち取ることができました。
で、実は次回の試験が1月上〜中旬になるので、正月明け辺りからまた潜伏期間入ると思います。
あらかじめ予定が見えているので、今のうちに予告などを〜

で、とりあえず年内はプレイできそうなので、いよいよ復活であります。
早速で今晩のブツは、【307】えびマヨさんの『ロぼッツ』、ネタバレ解答頂いた分のリハビリ追試であります。
あとこれまで投稿頂いた分のステージは、全てケータイに仕込み完了しました。
いい歳こいたオサーンが電車内でLRなぞプレイしていたら、それは漏れかもしれませぬ。
・・・・・って書いてて恥ずかしくなってきたので、明日視野角制限フィルム買って貼り付けますw

つーか電車ん中でゲームやってんのって、大抵テトリス花札トランプ麻雀でLRとかやってるヤシなんて見た事無いですなぁ。
一度でいいからEDITステージプレイしてるきれいなおねえさんなど見てみたいものでありますって無理ですかそうですかorz
613GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/11/26(土) 22:51:55 ID:dgGgLN+h0
おばんです。今晩のブツは【309】しょうたさんは『金の匂いに誘われて』と、【308】386たん『改』の解法動画です。
【308】の方はどうも別解っぽいので、まだまだ続きそうですねぇ〜
614GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/11/28(月) 00:02:12 ID:AQPGUdoO0
おばんです。今晩のブツは【205】しょうたさん『3つ並べ』の第2版の解法動画2本です。
改版に伴い、上級ステージへステップアップしてきました。特に第3版は結構難しいかもしれません。
あと【310】こちらもしょうたさん『レミングス』の解法動画も公開です。
でも実は勢い余って動画公開解禁をすっかり忘れてますたorz
615GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/01(木) 15:17:12 ID:44MaVgNU0
こんちわ。今日のブツは386たんは【308】『改』の作意解と思われる解法動画です。
これで3つ並べの方も方針の目処が立った、かな? また後程プレイしてみます。
616非通知さん@アプリ起動中:2005/12/11(日) 20:24:04 ID:l+g5+56G0
74ができません。教えて下さい!
617非通知さん@アプリ起動中:2005/12/11(日) 21:21:42 ID:wNUF4eyA0
自分も74は知りたいです。
最終的にここだけ出来なくて他のアプリを取る為に消してしまったので…。
618GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/12(月) 14:39:08 ID:5USBz4DG0

己 ̄××♀×× ̄××××× ̄××××× ̄××× ̄×××
#×田田田田田×田田田田田×田田田田田×田田田田田×#
#×田×▲×田×田×▲×田×田×▲×田×田×▲×田×#
#×田■田田田×田田田田田×田田田田田×田田田■田×#
#×××田×××××田×××××田×××××田×××#
#×田田田田田×田田田田田×田田田田田×田田田田田×#
#×田×▲×田×田×▲×田×田×▲×田×田×▲×田×#
#×田田田■田×田田田田田×田田田田田×田■田田田×#
#×××田×××××田×××××田×××××田×××#
#買××××××××田×××××田××××××××買#

※♀(スタート地点)が(5,1)、買のスタート地点が(2,10)と(26,10)

・(12,1)で待つ
・左の買が(8,1) ̄に丁度重なったら(11,2)左下を掘り、すぐに飛び降りて(11,3)▲を取りつつそのまま待つ
・右の買は真中に落っこちてハマってくれる
・左の買も掘った穴に落ちた後にギリギリではいずり上がり、これまた真中に落っこちてハマってくれる
・後はご自由に。
619GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/12(月) 14:44:40 ID:5USBz4DG0
↑(27,1)は×→己でスマソ
620GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/12(月) 23:09:27 ID:5USBz4DG0
と、ついでに近況。

ここ数日バベルの塔やってました。今日ようやく空中庭園に到達。
FCからの移植という点では完璧以上、特にサウンドが秀逸でした。
しかしエンディングで裏面への行き方が出なかったので、裏バベルは無いかな?
本気でやれば詰めバベルとかあるんですが、このゲームはここまでにしときます。

で、やっとしょうたさんから頂いた地続きとレミングスのテキスト精読中。
あといよいよ真面目に買アルゴンの理解に勤めるべく、とけいさんのサイトを精読し始めました。
今日のところはとりあえず、横視界と縦視界の概要を掴んだ段階です。
ある程度掴めたら、練習に丁度↑公式74面がどうしてこうやるとハメられるのか
理論的解析に挑戦してみたいなと思ってます。
この面いかにも!って感じで、多分説明がつくんじゃないかな?と。
621GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/14(水) 19:22:01 ID:BVPzQyto0
おばんです。今晩のブツは【205】しょうたさんの『3つ並べ』改訂版の解法動画です。
改訂によりすげーパズルになってます。これも自力で解ければネ申級のステージですね〜
622GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/14(水) 23:09:26 ID:BVPzQyto0
あ、あと【310】しょうたさんは『レミングス』の洗練解もageてます〜
623非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 17:40:22 ID:DbMIuNdU0
(# ゚Д゚) <http://lilurl.us/5J
624非通知さん@アプリ起動中:2005/12/15(木) 18:16:44 ID:FbNcgPV70
宣伝乙
625非通知さん@アプリ起動中:2005/12/19(月) 20:52:43 ID:x5LcudN/0
半年振りくらいにステージ作りはじめました
うーん、息の長いアプリやなぁ
626GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/23(金) 01:10:26 ID:lkfaLFv40
おばんです。今晩のブツは【311】しょうたさん『3重シャッター』バージョン2と、【312】>>625さん復活作『LRガクブル』解法2本の
計3本立てでお送りしています。
あと先日から動画公開解禁を無くしていますので宜しくであります〜
627GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2005/12/30(金) 22:42:41 ID:CdQ6Em3F0
おばんです。今晩のブツは【313】久々の漏れ作『ギャラリーフェイク』の解法動画です。
漏れステージと言えど、解法動画作成時には1ステージとして必死こいて攻略して、
新たな解法なぞ見つかったりして結構タイムが縮みました。今回のは割と手際良くまとまっています。

ちなみにこれにて今年の更新は終わりです。
今年一年、また皆様にはいっぱいステージを投稿して頂きまして大変お世話になり、ありがとうごさいました。
来年からは完全に気が向いた方が気が向いた時にふらりと投稿するマターリ状態だと思いますが、
漏れはいつでもここにいて、皆様のステージをお待ちしています。

それでは、よいお年を〜
628GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/01/01(日) 21:52:54 ID:emWRYdRM0
あけましておめでとうございます、本年も宜しくお願い申し上げます。
さてさて今晩のブツは引き続き【313】『ギャラリーフェイク』でしょうたさんミニステージ動画1本、
初回版の作意解・別解の計3本でお送りします。
あとおみくじ何が出るかな〜?
629 【吉】 【1670円】 :2006/01/01(日) 21:53:26 ID:emWRYdRM0
トリップ付けると出ないのか、じゃあもう1回
630GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/01/01(日) 21:55:02 ID:emWRYdRM0
うはwwwwwおkwwwwwwwwwww
631386:2006/01/07(土) 00:00:43 ID:FlBAAwpi0
*・∀・)ノ オメデトウゴザイマスー
年末は全くLRやれませんでしたorz
本年も宜しくオネガイシマスー
632GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/01/09(月) 18:50:18 ID:VkkCFdmI0
>>631 386たん
あけおめです。今年も宜しくお願いしますー
最近プレイしてなかったみたいですが、また復活されるとのことで、楽しみにお待ちしてます〜

さて、今晩は鯖の方をちょっといじりました。多分何も無いと思いますが、もし不具合など見つかりましたら
こちらにageておいて頂ければ対応しますので、宜しくお願いします。
633GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/01/13(金) 09:37:09 ID:nI30savg0
おはようございます。今朝のブツは【316】だーすさん初投稿ステージの解法動画です。
もう解かれちゃったショボーン級の時間で解いてしまいましたが、しっかり骨のある逸品でしたので
皆様お楽しみ下さいませ〜
634GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/01/13(金) 09:42:11 ID:nI30savg0
あ、あと押上研の成果物も1週間経つのでひそかに公開にしています〜
635非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 18:41:20 ID:TQFiD77c0
下がりすぎ・・・
636非通知さん@アプリ起動中:2006/03/05(日) 21:58:35 ID:oosXAVD40
ではageときましょう。
637加速:2006/03/12(日) 20:26:03 ID:9AYGbhCD0
お久しぶりです。保管庫にも貼ったのですがこちらにも貼っとくことにします。
タイトルは「ヒマラヤ山脈成長しました。」とこれは昔作ったものの改良版です。ぜひお試し下さいませませ。

♀××己▲××× ̄×  9006700040
買××××××■×#  8000000203
■■■■■■×■×#  2222220203
■買×××××■×#  2800000203
買田田田田田田■×#  8111111203
▲■▲×× ̄×■×#  7270040203
▲▲田買己×#××#  7718603003
田#田▲田己×#己#  1317160363
▲#▲田×田#■田#  7371013213
田■田#田己#▲田買  1213163718
638加速:2006/03/15(水) 15:15:58 ID:LMDjGGAp0
とりあえずこちらにも貼っておきます。保管庫のほうが見やすいのでそちらを薦めますが。

買■♀×××××■己  8290000026
買買買買買買買×■#  8888888023
■■■■■■××■#  2222220023
××××××××■#  0000000023
▲■■■■■己田■#  7222226123
#▲××××己田■#  3700006123
#×■■■■■田×#  3022222103
#己#▲××××××  3637000000
××■■■■■■#■  0022222232
××××××××#■  0000000032
639加速:2006/03/18(土) 23:00:25 ID:nPurDwqy0
えーまたまた出来てしまいました。ご参照していただけたらありがたいです。
上と同じく保管庫に貼りましたので(ry
保守ついでにあげておきます。
いちおう
▲×××▲××××己  7000700006
■■買#×■#買■#  2283023823
買×■#×▲#■×#  8023073203
#田▲■■■■×#凹  3172222035
#♀田▲▲買×#凹凹  3917780355
#田■己▲#己買▲▲  3126736877
#■▲己田▲#▲凹凹  3276173755
#▲■■■■■■××  3722222200
#▲×買×▲×買▲×  3708070870
■#己#▲#▲×#買  2363737038
640非通知さん@アプリ起動中:2006/03/24(金) 16:28:30 ID:XNTxK4L50
W41CAって対応してないの?
指定されたアプリはサーバにありませんって出るんだが。
641非通知さん@アプリ起動中:2006/03/24(金) 20:53:35 ID:97jO1fSe0
>>640
新機種だから対応はこれからじゃない?
642非通知さん@アプリ起動中:2006/03/24(金) 21:15:30 ID:XNTxK4L50
>>641
そうなのか。気長に待ってみるよ。d。
643非通知さん@アプリ起動中:2006/03/27(月) 22:09:31 ID:yYDmnV4j0
ロードランナーSPまだー?期待age
644非通知さん@アプリ起動中:2006/03/31(金) 00:35:17 ID:OquvfCgS0
携帯ぐらい買えば良いのに・・・持たないで脳内プレーしてるより何倍も楽しめるのになんでだろ
645非通知さん@アプリ起動中:2006/04/07(金) 23:38:57 ID:89MH1GJEO
アゲます!!
穴掘って穴の中に入ったら抜けれないの?
646非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 01:20:39 ID:hPfL3qjE0
>>645
掘ったレンガは、それが埋まるまでは何もない空間と同じで通り抜けたり出来る
但し、
田♀田
田田田
こんな状況で自分の掘った穴にはまったら、そりゃ動けないだろうなw
647非通知さん@アプリ起動中:2006/04/08(土) 18:56:16 ID:XZT/xIIbO
41シリーズ対応まだかなぁ…
648GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/04/23(日) 19:46:12 ID:ESCIkpJD0
お久しぶりです。LR関連は長らく放置してしまってる所にまたすみませんが、
BBSの方、明日から水曜の夜まで何度か落とします。
部屋の改装やります関係で…
なるべく落ちる時間が短くなるようにはしてみますが、場合によっては日単位で落ちっぱなしに
なるかもしれません。
すみませんが、宜しくであります〜

# そんな漏れも現在はW41Hに機種変したのでリリース待ちであります
649GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/04/25(火) 02:24:24 ID:z9q6kXFq0
思ったよりも早く終わりましたので、もう通常営業に戻します
でもあともう少しの間はプレイの方に手を付けらんないので、今暫くは鯖提供のみ継続ってことで
いずれ近いうちに復活できると思いますので、その時はまた宜しくであります〜
650非通知さん@アプリ起動中:2006/05/06(土) 01:56:50 ID:HFFVU1+Z0
ドコモので、ロードランナーの続編でるみたいね。
ステージが増えて分岐で、、、とかあるみたいだけど、それはまぁ普通として。。。

エディットを赤外線で交換できるんだと。
まー、すげー一部の人同士では重宝すんのかもねw

ということで期待あげ
651非通知さん@アプリ起動中:2006/05/06(土) 17:27:43 ID:HlPh4Wph0
投稿そして保守。
652非通知さん@アプリ起動中:2006/05/10(水) 01:55:12 ID:ikL0FbUTO
ロードランナーSP配信キタコレ
つーか書き込み皆無ってどーいうことよ?
てっきり祭りになってるだろうと期待してきたのに…
653非通知さん@アプリ起動中:2006/05/10(水) 12:55:45 ID:+2gFMSLU0
              ☆ チン
                          
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  au対応まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

654非通知さん@アプリ起動中:2006/05/10(水) 18:10:31 ID:+2gFMSLU0
一応貼っとこう

月いちプレミアムコーナー
ロードランナーspecial
ttp://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/pr_lode_sp.html
655加速:2006/05/10(水) 21:44:49 ID:aG7Nw3Bx0
携帯が古いために対応してないよ・・・・・・。
656Tamari:2006/05/13(土) 22:23:50 ID:RHmv3A5G0
オレは今、ファミコンのロードランナーに凝っている。
657非通知さん@アプリ起動中:2006/05/18(木) 21:26:40 ID:shq34Kbf0
hobby7.2chにカキコするとたいていIDに+が入るんだが…
嫌だな…IP関係でいつも似たのを生成されてるのか?

というわけでIDテスト
658非通知さん@アプリ起動中:2006/05/21(日) 13:40:17 ID:ajizR/vR0
100面中98面をすでにクリアした。
61面のクリア法誰か教えてー。
659非通知さん@アプリ起動中:2006/05/22(月) 00:28:58 ID:0xHtUEmS0
>>658
(´-`).。oO(61面解法って、>654の新しい方だよね…auにまだ来ないからなぁ)
暇なら>2を使ってその面を田■# ̄でこのスレに貼りつけてくれれば答えるYO
660GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/05/22(月) 22:21:04 ID:VRpbTUps0
おばんです。3ヶ月ぶりの今晩のブツは、【318】えびマヨさんの『三匹の子豚』の解法動画です。
今回はビックリギミック『押下』初収録の逸品であります〜

あとspecialは漏れもau待ちですねー
BREWアプリはKDDI審査の関係でリリース遅くなるからなぁ、早よ出てくれるといいのですが…
661非通知さん@アプリ起動中:2006/05/23(火) 01:33:20 ID:UvU3WZ1a0
( ´-`).。oO(名はまだ秘密サソのキャラがカワッテルキガス…)
662非通知さん@アプリ起動中:2006/05/23(火) 13:03:01 ID:zZsykALu0
SPの61面がどうしても出来ません。
×××××××♀××
■■■▲田#■■××
××■#田▲■×××
××■▲田#■×××
××■#田▲■×××
×■買▲田#■×▲×
■■■■■■■■■■
××××××××××
××××××××××
××××××××××

0000000900
2227132200
0023172000
0027132000
0023172000
0287132070
2222222222
0000000000
0000000000
0000000000

旧79面の方法でやっても
どうしても間に合わない。
どなたか教えてください。
663非通知さん@アプリ起動中:2006/05/23(火) 18:12:57 ID:ix2gPqoxO
>662
手元に旧のアプリがないからエデットで試してないけど、
見たところ、実質たて四段の逆転掘りかな

×田#
#田×
×田#
#田△

一番底の間に合わない△は敵に取らせて殺して回収してみるとか。
664662:2006/05/24(水) 00:39:22 ID:ex/ICdpo0
>663
出来ました!
敵に取らせました。
自分で取る事ばかり考えてた〜。
ありがとう!
665GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/05/24(水) 02:51:52 ID:PJRgl86J0
おばんです。今晩のブツは【328】に押下研研究成果を緊急うpであります。
でも今回のは実はただのネタ動画であります〜

>>662-664
specialは縦掘り4段が61面で出てきますか。
すると難度はアップしてるってことでしょうねー
これはauユーザは毎週木曜日カタログ要チェックですな。神更新щ(゚д゚щ)カモーン
666非通知さん@アプリ起動中:2006/05/24(水) 10:57:17 ID:Xy3aYu4G0
押し上げたり下げたり(´・ω・)スゴス
667GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/02(金) 00:01:35 ID:hPfywkk30
おばんです。ついにW41H版がリリースされました。早速ダウソしてみたので寸評などを。

まず、ゲームテンポが無茶苦茶早くなってます。正確には後日デジカメでムービー撮影して(現在親に貸してるorz)
コマ送り解析してみますが、たぶん15fpsじゃないかと。
ランニングアクションの超名作【153】『NonStop Mobile Edition』をプレイしてみましたが、BREW2.1@W21Tでは
クリアに80秒ですが、全く同じ解法でBREW3.1@W41Hでは何と55秒でクリアできてしまいます。
(しょうたさん改修後の作意解バージョン動画も後日うpします、今晩は解析ばっかやってたのでまた後日〜)

かつて【237】でVodafone:V602SH版が15fpsであるという話がありましたが、今まさにそれを体感している状態です。
668GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/02(金) 00:02:50 ID:djYqBKMd0
タイミングの比率(16マス理論)はBREW2.1版と全く変わりませんのでそのまま同じ様ににプレイできますが、
実際に速度が1.5倍というのはタイミング合わせがムチャクチャきつくなってます。
ストUがストUTurboになったような感じでしょうか。
あと少しだけ追い込み解析を行ったので、研究室の方にデータ追加しておきました。
ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html

あと困った点として、スピードが速すぎる上に十字キーの反応が過敏過ぎます。
ちょっとでも油断するとすぐにオーバーランしてしまいます。
EDIT時にカーソルがするする動く分、離した時にパッと止まってくれないので結構操作しづらいです。
そしてそれはプレイ中のランナーも同じくです。

よって正直な所、このスピードだと押上・押下をはじめとしたジャストフレームアクションを面白いとは感じられません。
BREW2.1の10fpsだからこそタイミング合わせも納得できるゲーム性でしたが、ここまで速度が上がってしまうと
ストレス溜まりまくって苦痛になります。アクション的にはNonStopがギリギリ許容される範囲、といったところでしょうか。
669GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/02(金) 00:04:33 ID:djYqBKMd0
逆にシビアなタイミングを求めないパズル的なステージ、しょうたさんが得意とする様なステージは、
進行がサクサクになるので快適にプレイできるようになります。
ちょうど現在【319】『ぐるぐる』を攻略中(ほぼまとまっています)ですが、W41Hだと進行が早くってやりやすいです。

BREW2.1ではジャストフレームといったケータイ独自のシビアなアクションを、
BREW3.1では純粋なパズルステージを求めていくと、それぞれ面白くプレイができることでしょう。
今後ステージを発表される面々は、どのプラットフォーム向けかを明確にしておくとよいかもしれません。

なお、今後の動画収録はW21T(BREW2.1)で継続します。やはりTV出力は貴重ですねぇ

# 今後W21Tでspecialがリリースされたら2回線契約強行する予定です。
# さすがにワンセグ・FeliCa・PCサイトビューアーは手放せなくなったので、W41Hを手放してW21Tには戻れませんw
670GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/02(金) 00:10:59 ID:djYqBKMd0
で、問題はどうやってW21T向けにspecialがリリースされたかを知るか、ですなぁ
ハドソン公式で機種別リリース情報提供してくれるとありがたいのですが現状無いので
誰か所持している方の報告頼みだったりします〜、求むカキコプリーズ神щ(゚д゚щ)カモーン
671GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/03(土) 03:52:17 ID:jRrl1eei0
おばんです。ほぼ徹夜作業な勢いな今晩のブツは、しょうたさん2本立てでお送りします。
【319】『ぐるぐる』
【153】『NonStop Mobile Edition』改修バージョン
後者はBBSでは無く旧まとめの方にageてあります。
あと実はここ最近の【318】と【328】の動画エンコがアスペクト比狂って横長になってたのを再エンコし直して差し替えです。
というわけで実は今晩は合計5本作りました。

さーて朝日が昇る前に寝るかぁー、って実は今日も仕事なんだけど大丈夫かなぁorz
672非通知さん@アプリ起動中:2006/06/04(日) 10:33:10 ID:Z7tQhfFj0
ありゃー
じゃ、事実上携帯オンリーの技は封じられてしまった感じですね>brew3.1
(厳密には封じられてはないのだけど、それを生かしたエデットする楽しみが減ったような・・・)
673非通知さん@アプリ起動中:2006/06/05(月) 15:38:03 ID:xXQ83LYb0
60面から61面にいけないんですがどなたか教えてください。m(_ _)m
674非通知さん@アプリ起動中:2006/06/05(月) 22:10:26 ID:lHIZtFPI0
脱出はしごが出る条件

ア 金塊を全て取る
イ 敵を1体も倒さずに金塊を全て集める
ウ 穴を一度も掘らずに金塊を全て集める
エ 敵を5対以上倒す
オ 落とし穴に落下する

脱出はしごの色
A=赤
B=緑
675非通知さん@アプリ起動中:2006/06/05(月) 22:12:33 ID:lHIZtFPI0
4面 A5 B8
6面 A11 B7
8面 A16イ B9
10面 A11 B25オ
15面 A19エ B16
20面 ウA30 B21
25面 A26 B35イ
26面 A27 B42イ
32面 A60 B33オ
35面 A50エ B36
40面 A41 B61エ   ←
42面 A52オ B43
43面 A53オ B44
46面 A47 B48
50面 A51 B55イ
55面 A79ウ B56
60面 A64エ B63
67面 A70 B68
68面 A69 B73
69面 A70 B84
76面 A84イ B77
79面 A80 B87イ
80面 A81 B83
87面 A88 B100ウ
89面 A93ウ B90
90面 A91 B92
91面 A92 B99オ
95面 A98イ B96
98面 A100エ B99
676非通知さん@アプリ起動中:2006/06/06(火) 00:44:43 ID:KXBpm0yD0
〉674
)675  さんありがとうございます。m(_ _)m

・・・・・肝心の61がどうしても間に合わないんですが...?
あと2面なのに...。
どうすればいいのでしょうか?

677非通知さん@アプリ起動中:2006/06/06(火) 21:46:34 ID:mBR5RCUs0
678GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/16(金) 01:33:12 ID:Sj7NFhzp0
おばんです。今晩のブツは【319】しょうたさんは『ぐるぐる』の作意解バージョン動画2本です。
あと実は昨晩【318】えびマヨさんの『三匹の子豚』押下無しバージョンもageてました。報告無しでスマソ

さーてたまにはチラ裏ネタを。
ようやく新環境での動画作成にも少し慣れてきました。
実はここ最近復活分からの動画はキャプチャーボードを変えているのです。
これまではALL IN WONDER 128なんつー骨董品を使っていたのを、I/O DATAのGV-MVP/GX2にしました。

このボード、単独で使うとオーバーレイ表示でもフレーム遅延があまりにも激しいためゲームキャプチャ用途には
全く向いてないです。しかし、キャプボに入れる前にビデオデッキに入れてTV直接出力とキャプボ方面へ
2系統分岐し、収録プレイ時にはTV直接入力の方を見て遅延無しにすることにより解決しています。
この辺りは以下スレが非常に参考になりました。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1084944288/

で、ALL IN WONDER 128時代には生キャプmpgでも結構劣化画質だったので、ケータイのビデオ出力なんて所詮こんなもんかなと
半ばあきらめていましたが、GV-MVP/GX2だと結構綺麗にキャプれてるのにビックリしますた。
ALL IN WONDER 128が骨董品なだけだったんですねw
参考までに、今回の【319】な生動画もうpしておきます。
ttp://loderunner-ktai.got-game.org/tmp2/319-2.mpg
※mpeg2で720x480(アス比4:3) 29.97fps(インターレースなはず) ビットレート8Mbpsなんで170MBあります

今後、このクオリティの動画も需要があれば一緒にageる実験してみようと思ってますが、欲しい方いますか〜?
679非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 20:44:36 ID:+pOUwQKk0
くっきりはっきりなら欲しいと思うのですが、ファイルサイズが大きすぎるので
↓で十分ではないでしょうか
pass: lode
ttp://079.info/079_21349.zip.html
680GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/16(金) 22:03:14 ID:Sj7NFhzp0
ありがとうであります。H264ですか、この形式はまだ試したことなかったっすねー
しかも11MBまで持ってきてかつちゃんとしたクオリティになってますな〜、ちょっと研究逝ってきます
681非通知さん@アプリ起動中:2006/06/16(金) 22:51:51 ID:+pOUwQKk0
H264のコーデックをインストールしたのはだいぶ前なので
はっきり覚えていないのですが、確か
ttp://www.x264.nl/(x264-XXX-install.exe: XXXは現在532)
(*ソースコードのみ* ttp://developers.videolan.org/x264.html)
をインストールすれば使えるようになったと思います。
あとffdshowも必要かもしれません。
H264はほかのゲームの動画作成で知りました。情報元は↓です。
ttp://www.trackmania-lejeu.com/forum/viewtopic.php?t=8441

あとは↓のサイトに書いてあるようにdvd2aviとwinampとaviutilを使用してエンコードしました。
ttp://www2.big.or.jp/~iki-iki/capture/mpeg2toavi.html
682GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/17(土) 17:18:54 ID:kTihScwl0
できましたー
【319】別解版をサンプルに、H.264で納得行く画像クオリティで167.5MB→6.6MBの圧縮に成功しました〜
ttp://loderunner-ktai.got-game.org/tmp2/319-3.avi
さすがにインタレース解除まではできませんでしたが、やると元画像の品質をかなり損なうのでやめました。
デインタレは各自環境での再生支援でおながいしまつw
また音声を24kHz 56kbpsに落として容量削減してます。ケータイ版LRの場合音はクオリティ削いでもいいのでw

あと変換はAVIUTLに元ファイル直接読める様にこちらのプラグインを食わせてます。
ttp://www10.plala.or.jp/p205tb16/video5.html#m2vaui (m2v補完なし版←重要)
あとシャープマスクかけて、元がアス比4:3なので640x480にサイズ変更して、H.264codecは1pass bitrate256kbpsにして
画像音声分離無しで一気に変換できました。
音声は元が48kHzなので、整数分の24kHzでやるのがミソです。22.05Hzとかでやると音ずれしますたw

今後これで行ってみようと思います。>>679さん猛烈Thxであります〜
683GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/18(日) 00:10:15 ID:/PlPa1xO0
おばんです。今晩の新作なブツは【320】加速たんの『ヒマラヤ山脈成長しました。』の解法動画です。
早速これもH.264なAVIです。おかげ様をもちましてサクサク作れるようになりました。
あとサイズは5〜10MB程度になります。ブロードバンド時代な昨今、もうこの程度の容量でも大丈夫でしょう。

しかし、投稿頂いてから3ヶ月で解法動画ageってのはやっぱり長いっすねー、お待たせしましてすみませんであります〜>ALL
684GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/21(水) 21:05:41 ID:cuS3FfhB0
おばんです。今晩のブツは【321】加速たんの『工場 〜そして俺は煙になる〜』の解法動画です。
相も変わらず加速系には悩まされます。この後もまだまだ加速ステージ2006年春モデルが控えているので、
悩める日々が当面続きそうであります〜w
685GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/25(日) 22:22:00 ID:5EsC3GDH0
おばんです。今晩はブツ無しですごめんなさい。今週末はずっと【322】【323】と格闘してました。
いやー、この2つホントきついっすね。まだ暫くかかると思いますので、しばしお待ちを〜
686加速:2006/06/25(日) 23:49:24 ID:wMPIUN+00
お久しぶりです。検定試験も終わり少し忙しさから遠ざかったのでやってきました。
えー、>>684の【321】の件なんですが・・・(3,8)#→(1,8)#に渡れます。。。俺の携帯だけなのかな
これを渡った後は至って簡単で動画のように頭を使うことはありません。むしろあれは使いすぎですw

【322】は後回しでもいいと思いますとここに書けるくらいの自信がありますw俺はもう総計24時間(制作時間除く)を越えるほど試みたのですが未だにクリアならずで・・・。
が、後回しにしても【325】に網走監獄作っちゃったんだよなぁ・・・w
687386:2006/06/26(月) 12:09:11 ID:oZ7lAhtt0
ちなみに、【323】のクリアタイムは96秒(BREW2.1)なのです〜参考までにヽ( ´∀`)ノ
688GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/27(火) 09:19:41 ID:AWn9i7NJ0
おはようございます。
>>685-687のコメント、ステージ別に効く話題なのでBBSの方に転記させて頂きました。
あと【321】の件には更にレスを返してますので宜しくであります〜
689GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/27(火) 18:12:09 ID:AWn9i7NJ0
おばんです。今晩のブツは【324】加速たんの『伊予之二名島(イヨノフタナシマ)』解法動画です。

ステージ関連のコメントをこっちに書いてしまうと整理がつかなくなるので、今後はBBSのステージ毎スレに
書いていくようにしますねん。で、こちらでは裏話的なネタを集めるようにしましょう。

というわけで動画エンコの語りなどを。
今回は元ソースからクリッピングを行って、640x480を活かすサイズで大きくしてみました。
またアスペクト比も、W21TのTV出力のはちょいと縦長に出力されるので、ケータイ画面に近い形にしてみました。
あとH.264圧縮も2pass以上かまして高品位エンコードしています。今回のは実験的に3passしてみましたが、今後は2passで充分かなーと。

さらにちょっと動画を閲覧した方々に訊ねてみたいのですが、♀や買の動きって横縞(コーミングノイズ)が頻繁に入ったりしませんか?
再生環境(デインターレース)次第で綺麗になるのか、やや謎に思えてきたので…
折角元ソースは10fps(ゲームであるが故に)なので、ノンインターレースでカッキリ綺麗に撮ってみたいと思っているのですが
うまく行かないのですこれが。この辺り今後の課題であり、場合によってはキャプボの買い替えも辞さないつもりでありますw
690GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/06/27(火) 22:23:10 ID:AWn9i7NJ0
おばんです。今晩はまたブツをageにやってまいりました。【321】『工場 〜そして俺は煙になる〜』の作意解動画を緊急うpであります。
いやー、時代のトレンドは両手十字操作のようでありますw

あ、あと動画の方、アス比訂正の話はウソでしたスマソ、漏れ再生環境の設定が狂っていただけのようですorz
691加速:2006/06/28(水) 23:03:30 ID:IKqSaUhz0
【321】工場について、なんとなく考察・まとめ

(3 , 8)#→(1 , 8)#にて
♀は落っこちていく買の頭を渡るので、途中ほんの少しだけ下がり、実際は(3 , 8)#→(1 , 8)#とすんなり渡ることはできないのです。

具体的に表すと
(3 , 8)#→(2 , 8.25)#→ ・・・ →(1 , 8)#

(2 , 8.25)# つまり1渡った地点で0.25下がっているということです。※俺の目測で、今はそう仮定します。
そして問題は・・・の部分(#に辿りつく瞬間)にあるのです。
しょうたさんがおっしゃる通り、上(2)を押していない場合では補正され上を押している場合は補正されないのです。

これも具体的に表すと
上を押していない場合 (2 , 8.25)#→(1.75 , 8)#
上を押している場合   (2 , 8.25)#→(1.75 , 8.25)#

補正される=0.25上がるということになるので、上を押していない場合では落ちてくる買に捕まってしまうのです。


・・・ということだと思います。わかりづらいかなw
692386:2006/07/12(水) 00:19:43 ID:aiDayNoV0
つまるところ、二匹で一匹残せるなら、三匹だとに・・・

.∵(Д゚ )     -t(` )フッ
693386:2006/07/13(木) 00:31:32 ID:aaHNT/4q0
(´-`).。oO(タイプミスで」がついてしまったことは誰にも気が付かれてないはず…)
694GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/07/13(木) 00:51:13 ID:08NoXa3o0
いや、そりゃ言われなきゃ分からないっしょwww
つーことで面白いのでそのまま残す方向で
695非通知さん@アプリ起動中:2006/08/08(火) 15:43:44 ID:Befd0PdiO
age
696非通知さん@アプリ起動中:2006/08/17(木) 20:32:10 ID:xgiXe3FL0
ホシュ
697GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/09/03(日) 22:10:38 ID:mmUhGpfA0
久々に保守揚げ
ここんとこDS Edition開発にとっぷり浸かってるんで、こっちはまだ暫くは更新入らないと思います。
DSなBBSが一通り落ち着いたらそっちはまず保守に専念して、こちらの残りステージを先にやりますんで
生暖かく見守ってて下さいませ〜
698非通知さん@アプリ起動中:2006/09/13(水) 20:49:29 ID:JjO1dT160
hoshu
699非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 21:45:01 ID:kX+kv68m0
捕手
700非通知さん@アプリ起動中:2006/10/07(土) 23:11:49 ID:RbzAGj5D0
700get!
701非通知さん@アプリ起動中:2006/10/08(日) 13:20:49 ID:Nun0aYb20
無料待画・着うた・着メロ・ゲーム・占い総合サイト
http://hp.kutikomi.net/mmm123/
702みさき:2006/10/10(火) 20:56:59 ID:dyHYxzb80
61面攻略できないよ・・・
詳しいやり方教えてください。
703非通知さん@アプリ起動中:2006/10/15(日) 15:47:14 ID:noMHB+Q00
(携帯のヤシ見れないよ)http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5320.jpg
704非通知さん@アプリ起動中:2006/10/16(月) 13:43:15 ID:cg61Htky0
中級者のための時間差ドリル 第9問
■■■■■己■■
■××♀×己×■
■××田×己×■
■#田×田#×■
■#田田田#×■
■#▲#田#×■
■#×田#××■
■■■■■■■■
■■■■■己■■
■××♀×己×■
■××田×己×■
■#壱×弐#×■
■#参四五#×■
■#▲#六#×■
■#×田#××■
■■■■■■■■

弐五六壱参弐壱でオワリ。時間差必要なしなんじゃ?
既出だったらスマソ。
(別解、弐四弐壱参弐壱)
705GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/10/16(月) 20:28:38 ID:GIRvIS0F0
>>704
それ、おそらくケータイ以外でやっていたりしませんか?
その2解はFCだと確かに解けますが、ケータイでは間に合いません。
auなBREW2.1,BREW3.0とFCの3種類を今ここで再確認しました。

弐五六壱(♀1,2)参(♀3,3)と掘った段階で、ケータイでは弐が既に埋まっているのです。
ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/01/thread01.html
ここのコメント216から先を読んでみて下さい。
あとそのまとめになる研究室の方もどうぞ。
ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html

このあたりはゲーム機毎に仕様が異なっていまして、
ケータイでは16マス理論、FCLRでは22マス理論、CFCLR(チャンピオンシップFC)では36マス理論というのが
確立していたりします。
706GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/10/16(月) 21:03:24 ID:GIRvIS0F0
>>702
このステージはそんなにむずかしくないのでがんばってクリアしてほしいであります。
バーへのつかまり方を考えればレンガは全て上からほれるので、もちょっと考えてみましょう。
もしどうしてもダメならまた言ってくれれば、つぎは答えを出します。
707非通知さん@アプリ起動中:2006/10/31(火) 23:27:55 ID:Tn8VV+FY0
今からダウンロードしてみる
708http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html:2006/11/04(土) 09:03:31 ID:+DHbXpCS0
『タダで有料ネットゲームをやろう』

1時間で千五百円の現金とかWebMoneyが手に入ります。
フリーメールOK&mixi紹介もあり
709非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 14:07:51 ID:LHPG9igPO
79面の手順教えてください
auだからスレ違いですか?
710非通知さん@アプリ起動中:2006/11/04(土) 17:03:47 ID:loGndPiE0
711非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 02:41:46 ID:Fin5S7U50
ドコモのロードランナースペシャルを普通にやってるのですが少しばかり質問を。
ステージ60から61にいけず、全クリが出来ませんorz
60から63,64に行く梯子は出るのですが、何か特殊な行動が必要なのでしょうか?
712非通知さん@アプリ起動中:2006/11/08(水) 13:54:59 ID:ROFD0nJg0
713非通知さん@アプリ起動中:2006/11/09(木) 02:55:11 ID:5bAtN2xh0
過去ログorz
お手数かけました、無事100面クリアできましたー!
714非通知さん@アプリ起動中:2006/11/16(木) 03:37:06 ID:TW+dGC+r0
古田捕手
715非通知さん@アプリ起動中:2006/11/24(金) 22:07:00 ID:3SJhPGUV0
24面教えてください。
716非通知さん@アプリ起動中:2006/12/01(金) 05:26:01 ID:nrB/8PxmO
敵が落ちてくる所に掘って4匹同時に埋めれ
717386:2006/12/03(日) 00:18:23 ID:4rR63exK0
皆DSに行ってしまったのかしら(´;ω;`)モレハDSモッテナイ・・・
でも、公式のところで落とせる体験版で遊べるのはイイネ
特にエデット体験版(・∀・) イイ!!
DS買わなくてもコレデオッケー鴨w
718非通知さん@アプリ起動中:2006/12/03(日) 11:44:28 ID:hs8KlYi90
>>717
エディット体験版(・∀・)イイ!!
ミュート機能があればもっとよかったけど、贅沢は言ってられない。
というか、よく無料で配信してくれたよ。ハドソンに感謝感謝。
719非通知さん@アプリ起動中:2006/12/03(日) 19:39:37 ID:aRGr/szV0
エデット面がファイルに保存出来て楽にやりとり出来るのが素晴らしすぎるよね
720G'n:2006/12/04(月) 20:54:43 ID:daIAvhhlO
>>717 386たん
お久です、GanG'です。
トリップ忘れたっつか現在入院中orz

DS体験版はソフト購入してなくても遊べるしコンテスト参加もできる逸品なので
早よ参戦しなさいw

そうそう、BREW3.1の、ver1.0.1に上がってますねぇ
ゲーム速度が2.1互換にスローダウンされて遊びやすくなっています。
但しバージョンうpすると戻せなくなるので、残しておきたい場合はご注意を。
どうやらあのイカレた速度のは無かった事にされたみたいですw

今週末に退院できそうなので、帰ったら詳しく検証しますー

721386:2006/12/05(火) 22:15:13 ID:UT/MKfOq0
>>720
Σ(´・ω・`)
にゅ、入院ですか?
確か昔も体調を崩されてたような・・・
文末の今週末に退院との言葉を見て少しほっとしました

>どうやらあのイカレた速度のは無かった事にされたみたいですw
あらま、どうしよう・・・何だかバージョンうpせずに残しておきたくなってきたwww

DSのエデット面を見るにつけ、
モパーラ携帯onlyの漏がDSへ参戦するのは少しハードル高そうな気もしますけど
のんびりやってみますw
722非通知さん@アプリ起動中:2006/12/10(日) 19:41:29 ID:4kkldPI50
穴掘って、後ちょっとのところで入ったらやぱ死んだ。
723非通知さん@アプリ起動中:2006/12/31(日) 03:39:58 ID:qA/40GHE0
保守
724GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2006/12/31(日) 18:41:50 ID:QOqC9Fe00
おばんです。年の瀬でようやくふっと息が抜ける時間ができたので、宿題の1つ、
ver1.0.1の検証を行ってみました。
結果、スピードやタイミング等、BREW2.1互換で、研究室に数字を掲載しておきました。
ttp://www.geocities.jp/loderunner_ktai/labo.html

今年の更新はこれで終わりです。
来年はDS版のコンテスト関連が一段落したら、投稿頂いてまだ動画化していない
ステージに着手します。更新自体はまだ数ヶ月停滞しますので、それまでは
DS界隈で遊びましょうw

それでは、よいお年を〜ノシ
725非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 08:41:39 ID:Sqp+fpkv0
新参です。
公式の76面ですが、こちらのまとめサイトでの解説がよくわかりません。
脱出路からどうしても落ちてこないので
敵が斜め上のあたりに張り付いているときに上からブロックをいくつか消し
上部に誘い出すとそこではまってくれるので金塊を奪取することができました。
自分はこのやり方でしか解けないんですが、脱出路から外に誘導することなんてできるんでしょうか?
726GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2007/01/21(日) 12:49:49 ID:+LrXAPcw0
開始直後から速攻で以下のルートを走る。

┌─┐ ̄ ̄ ̄×××× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×
↑×↓×▲▲田田田田▲▲×××#
│×│▲田田田##田田田▲××#
│×│田田##×買##田田×買#
│×│田#▲××××▲#田××#
│×│田##▲××▲##田××#
│×│×凹##▲▲##凹×××#
↑×↓×凹田田##田田凹×××#
└←─♀×田田田田田田××××#
田田田田#××××××#田田田田

続き。

× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×××× ̄ ̄ ̄ ̄ ̄己
#×××▲▲田田田田▲▲×××#
#××▲田田田##田田田▲××#
#××田田##×買##田田×買#
#××田#▲××××▲#田××#
#××田##▲××▲##田××#
#×××凹##▲▲##凹×××#
#×××凹田田##田田凹×××#
#×└→┐田田田田田田××××#
田田田田♀××××××#田田田田

ここで待つ。すると…
727非通知さん@アプリ起動中:2007/01/21(日) 17:55:27 ID:Sqp+fpkv0
>>726
兄貴すげええええ!

ってどうもありがとうございました。
ロボの誘導が見えないところで行われているので難しいですね。
728GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2007/01/23(火) 23:12:43 ID:TKDMVpqA0
ところで386たん、DSLRコンテストのユーザー投票始まってますが、応募したマップありますかー?
729しょうた:2007/01/24(水) 20:57:33 ID:QmymSrwX0
あこぎ屋さんのNo142のナイアガラを見て
加速さんの雰囲気を感じていたのですが、
他の面を見ていくうちに偶然かなと思えてきました。

Gn'さん以外でケータイ版ランナラーからは
VintendoDSさんぐらいしかわからなかったなぁ。
730386:2007/01/26(金) 11:34:28 ID:mwbtK2EH0
>>728
いえ・・・LR自体をほとんどやる暇がなかったのでして(・∀・;)
731GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2007/01/30(火) 00:24:06 ID:7juxcKLm0
えー、お知らせです。※関係各所のマルチポスト失礼です※
この度、漏れ鯖で使用していましたDynamicDNSドメインのgot-game.orgが
ドメインごと消滅した様で、その巻き添えを食らいましたorz
なので、漏れ鯖のドメインを変えました。

■ケータイ版
http://loderunner-ktai.got-game.org/
 ↓
http://loderunner-ktai.yourtrap.com/

■FC版(ただの倉庫)
http://loderunner-famicom.got-game.org/
 ↓
http://loderunner-famicom.yourtrap.com/

■DS版
http://loderunner-ds.got-game.org/
 ↓
http://loderunner-ds.yourtrap.com/

■ロードランナーうpろだ
http://loderunner-uploader.got-game.org/
 ↓
http://loderunner-uploader.yourtrap.com/

今までの "got-game.org" を全て "yourtrap.com" に
置換して頂ければOKです。

また、とりあえず一通りのコンテンツ修正も行いましたが、
更新漏れがありましたらお知らせ頂けると幸いであります〜
732非通知さん@アプリ起動中:2007/03/08(木) 00:00:00 ID:jsLszWSh0
己×××××××××
#▲▲ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄×
#■#凹▲×♀×▲凹
#■#▲田▲#田▲凹
#己凹#田田田田田凹
▲己▲#▲▲××#凹
■己田#田#▲×田×
買田田凹田田#▲田田
▲▲▲▲▲▲#▲▲▲
田田田田田田田田田田

6000000000
3774444440
3235709075
3237173175
3653111115
7673770035
2613137010
8115113711
7777773777
1111111111

【作者】732
【作成機種】W32H
【タイトル】某サイトのファミコン用の例題の改作。解き方まったく変えた。
【難易度】 普通よりやや難。
【コメント】右上の金塊はうまく敵を誘導して下さい。けっこうタイミング勝負。
ファミコンでは裏技で透明ブロックを作って解くところですがezwebでは無理でした。
733非通知さん@アプリ起動中:2007/03/12(月) 19:15:39 ID:JTnq05hJO
ロボの追跡アルゴリズムって全部共通?
それ利用したステージ作ると
ソフトによってはクリア不可になったりしない?
734非通知さん@アプリ起動中:2007/03/12(月) 21:48:42 ID:WnU7j+J40
ケータイ版内においては、
機種によってゲームスピードは違いましたが、
機種によって解けない面の報告は今まで無かったので、
おそらく基本的にアルゴリズムは同じっぽいですよ。

ケータイ版とその他のゲーム機ではアルゴリズムがかなり違います。
レンガの戻り速度も違うし、ケータイ版ロボは1マス単位で動くし。
解けない場合や簡単な別解が発生してしまう事がよくあります。
735非通知さん@アプリ起動中:2007/03/13(火) 10:43:27 ID:SczZ3agxO
tnxs
736732:2007/03/13(火) 18:00:07 ID:l4cL4zna0
>>733
なるほど。結構微妙なタイミングの面なんですが。
AU以外の機種などでもいけますかねえ?

画面上部のバーに行き、
下のハシゴの一つ右のブロックの真上あたりで敵を待って、
あるタイミング(接触の1〜2マス直前)で飛び降りて、
すぐ左にダッシュ(ハシゴの左に落ちる)と、
敵が勝手に右のくぼみに行ってくれるみたいです。

この動きをしてくれないとクリア不可能かもしれません。
タイミングが微妙なので、私も何回かに1回は失敗するのですが。
737非通知さん@アプリ起動中:2007/03/14(水) 02:12:46 ID:eAK+EjlLO
スペシャルの33面に行けません。
32面を越すと60に飛んでしまいます。
738非通知さん@アプリ起動中:2007/03/14(水) 09:36:38 ID:DccfzMue0
739非通知さん@アプリ起動中:2007/03/14(水) 10:21:28 ID:DccfzMue0
>>732
auのW31Kでは解けましたよ。
>>736の方法とは別の方法で解きましたが。

#××買→ ̄♀ ̄ ̄×
#■#凹××××▲凹
#■#×田×#★×凹
#己凹#田☆田田※凹

このタイミングで飛び降りて★、☆の順で掘る。
少し待って※を掘る。
ロボットが出てくる頃には★のレンガが回復しているので、
ロボットを引き付けて※の方に飛び降りる。
ロボットが※の上に落ちる頃には※は回復している

たぶん>>736解よりはタイミングに余裕があると思います。

問題の金塊と左端中段の金塊以外は
普通に取れてしまうのがもったいないかな。
左中段の脱出ハシゴは無くても解けますよ。
740非通知さん@アプリ起動中:2007/03/22(木) 17:02:14 ID:RF3u6d7CO
アレンジグラフィックって、
掘るときのアニメパターンは一種類なのに
背景が二種類あるから、
背景と合ってない方を掘ると背景が乱れるよね。
掘りおわった瞬間に背景が変わってキモイ。
クラシックでやればいいだけなんだけどね。
741非通知さん@アプリ起動中:2007/03/23(金) 23:09:52 ID:I6Haqh680
クラシックじゃないと、しっくりこないだろう?
あの茶色のレンガ、ん〜んっ、馴染む馴染む馴染むぞ〜ぉ!
742非通知さん@アプリ起動中:2007/04/03(火) 22:58:01 ID:8X6w+cZF0
保守
743非通知さん@アプリ起動中:2007/04/25(水) 03:41:38 ID:6e6vDz0YO
保守age
744非通知さん@アプリ起動中:2007/04/30(月) 20:51:54 ID:BLEgr6ObO
アレンジの61面の解き方をどなたか教えていただけないでしょうか?お願いします。
745非通知さん@アプリ起動中:2007/04/30(月) 21:49:20 ID:H1DY3Zmf0
このスレに答えはある。
746744:2007/04/30(月) 23:25:17 ID:BLEgr6ObO
返答ありがとうございます。大変失礼致しました。
見落としていたようなので再度見てみます。
747非通知さん@アプリ起動中:2007/05/22(火) 22:33:42 ID:WU8m/4+Y0
(・∀・)ホシュ
748非通知さん@アプリ起動中:2007/06/07(木) 20:41:54 ID:7xLKeVBZ0
http://janis.or.jp/users/segabito/f904/
F904i向けにロードランナーを作ってみました。
携帯向けの簡略化したアルゴリズムではなく、
原作のように真面目に処理しています。

ほかの機種でも動くかどうかはわかりませんが、
F904iだとワイド画面で快適にプレイできます。

ソースも置いているので、自分で改造することもできます。
749非通知さん@アプリ起動中:2007/06/10(日) 03:03:36 ID:XOpa5sh5O
>>741
ジョジョ儲乙
750非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 00:30:41 ID:DWvSHaXQ0
♀×
買×
#田

↑こんな感じのをいくつか保管庫で見つけた
動画で見たら「買がハシゴ降りた時にレンガを掘って、その後買が♀を上に押し戻してくれる」って技を使ってるんだが、
何度試してもうまくいかないのは何故なんだ?

今のところ、考えついた理由は以下の3つ

1.掘るタイミングが悪いから
2.「掘る時に上方向レバーを押しておく」などの、ある操作をしていないから
3.i-modeだから
751しょうた:2007/06/12(火) 08:50:47 ID:i3JLlJW30
前提条件として、
ケータイ版の正規ロードランナーでないといけないのですが、
(ロードモナーではまだ実装されてるか試せてません)
1のタイミングです。
ロボットが押し上げをしてくれる要素は、
説明しにくいのですが

♀↓
×ここに1/4マス以上の隙間がある
買↑ロボットは下に降り切って上に昇ろうとしている

こういうタイミングの場合だけです。

ロボットがハシゴで押し上げをせずに死亡するのは
ランナーとロボットが1マス降り切ってしまった直後です。
それを避けるとうまく行きます。

この技は、降り切る事を避ける為に、途中でレンガを掘り、
空中にランナーを待機させています。

なので、レンガを掘るタイミングは、
「買がハシゴ降り切る直前のタイミングでレンガを掘ると、
 ♀が空中で堀り動作をする(落下が中断する)。
 この間に買が降り切っててまた上に昇ってくるので、
 買が♀を上に押し戻してくれる」
とこうなるはずですよろしく。
752750:2007/06/12(火) 12:51:01 ID:CHDeCUtUO
掘るのが遅すぎたんだな(´・ω・`)
今試してみたらサクッと成功したよ!しょうたさんありがとうー!
753非通知さん@アプリ起動中:2007/06/12(火) 22:10:10 ID:DWvSHaXQ0
教えてもらったこのスレへのお礼にひとつ投下するよ

××買田田×田己田×
×田田田×××己××
×××♀田#田#田#
▲田#田田#▲己××
×田田田田#田#田#
田田×▲田××#×▲
田田田田田#田#田#
▲×××××▲己×#
田#田#田#田#田#
買××××#×己××

0081101610
0111000600
0009131313
7131137600
0111131313
1107100307
1111131313
7000007603
1313131313
8000030600

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ミルフィーユ
【難易度】ネタが分かればあっさりクリア
【コメント】タイトルはなんとなくつけただけで意味はないです
754非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 01:24:17 ID:h4+4N/kG0
>>753【ネタバレ】
2種類解法を見つけたよ。
どちらもコツがつかめたら簡単なので、どっちかな…。
一つは開始後素早く(左1上6)のレンガを掘る方法。
もう一つは(左3上6)に▲を置く方法。

後これは実際に試してないんだけど、
(左2上5)のレンガにランナーを半分埋まらせて
金塊持ちロボットを右寄せる方法もできる気がします。
755非通知さん@アプリ起動中:2007/06/14(木) 21:52:01 ID:wB1gBqUo0
>>754
♀の初期配置を(5,2)あたりに変更しても解けるほうが意図した解法でした
ありがちなミスですまない
756非通知さん@アプリ起動中:2007/06/16(土) 00:11:51 ID:VWwF9yO+0
過疎ってるのも気にせずに投下〜

己♀買×××××××
田田××田#田■田▲
×田田#田#田▲×田
買×××▲己##××
×田田#××#田田×
田×▲#×××××田
××田#■田#田××
×田田×▲×#田×田
#田××田×#田#田
××田×××××▲#

6980000000
1100131217
0113131701
8000763300
0113003110
1073000001
0013213100
0110703101
3100103131
0010000073

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ブーメラン
【難易度】解法はほぼ一本道で、タイミングだけの問題
【コメント】教えてもらった技で作ってみました
757非通知さん@アプリ起動中:2007/06/20(水) 05:32:34 ID:zQ26Bzqh0
>>756は、その技を使わなくてもクリアできますね(・∀・)
758非通知さん@アプリ起動中:2007/06/23(土) 12:34:02 ID:kf1/HbVQO
>>757
マジですかorz
今よくみたら(3,4)に己が抜けてたわけですが、
無くてもクリアできたのか(´・ω・`)
759非通知さん@アプリ起動中:2007/06/26(火) 18:20:00 ID:xAhoocRR0
>>758
己なくても渡れます、でもタイミングは割とシビア(・∀・;)
その部分で上記の技を使うならにラクに渡れますね
760非通知さん@アプリ起動中:2007/06/27(水) 21:32:20 ID:PJ2cFfEK0
>>759
もしよかったら、その解法を教えてくださいorz
とお願いしつつまた投下

××己××××♀××
己××▲××■田■#
己×己×田#××▲×
××己×××#田己×
▲田田田■#×■■田
田田#田田#田▲×己
田田#田×#×■×田
田田▲田#×己×#▲
▲田田×#田田#買■
買田#田己田▲田田■

0060000900
6007002123
6060130070
0060003160
7111230221
1131131706
1131030201
1171306037
7110311382
8131617112

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ストラングルホールド
【難易度】それなりに難しいつもり
【コメント】考えるほど罠にはまるようにしたつもりだけどどうかなあ・・・
761非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 10:15:27 ID:5H+mN87x0
762非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 10:24:10 ID:5H+mN87x0
ちなみに761はW33SA(BREW版)でクリアね。多分i-modeでも大丈夫なはず
763非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 21:58:09 ID:5H+mN87x0
761の訂正ですorz
×(4.4)と(4.5)のハシゴの中間部
○(4.5)と(4.6)のハシゴの中間部
764非通知さん@アプリ起動中:2007/07/01(日) 23:29:13 ID:3I9t9F5S0
>>763【ネタバレ】
うpありがとうー!
その脱出法はまるっきり想定外でした(´・ω・`)

考えてた脱出法は・・・

・右下エリアに落とした買を1匹だけ殺す(←ここで>>751を使う)
・復活してきた買を(6,7)に掘った穴に落とす
・タイミングを合わせて右下から買を解放する
・2匹の買を使って(4,5)から(7,5)まで渡る、これがかなりシビア
・(3,5)に掘っておいた穴に▲持ちの買を落として回収完了(←(3,4)が己だったら可能)


それはそうと、右下への誘導はもっと簡単ですよ
(10,2)に買を誘導したあと、(7,5)の#を使って(10,5)に誘導すればいいのです(`・ω・´)
765非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 22:36:06 ID:tFucd5JU0
8ch以外普通・・・人いるんだな
どこにいるか知らんけど
766非通知さん@アプリ起動中:2007/07/02(月) 22:36:48 ID:tFucd5JU0
うは、誤爆
767非通知さん@アプリ起動中:2007/07/08(日) 22:44:22 ID:AQRUN3wV0
768非通知さん@アプリ起動中:2007/07/10(火) 11:05:36 ID:JaEArw570
今更だとは思うが、ロードランナー2(ロードランナー・エクストラ)の95面がどうしても分らん。誰か教えてくれー
769非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 13:59:04 ID:rFqAy6c2O
Specialの60面から61に行かれません。
赤と緑の梯子は出るのですが
赤→64
緑→63
に行きます。
他に方法あるんでしょうか?
770非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 15:46:33 ID:FpH+DOBL0
100レスほど遡ってみよう。
771769:2007/07/13(金) 17:45:49 ID:rFqAy6c2O
すみません…さっぱり…

赤も緑もなぜ61にならないのでしょうか。
あとここだけなのにぃ。。
772非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 18:15:20 ID:FpH+DOBL0
>>771
ホントに100レス遡った?
それで分らなければ説明のしようがないです。
773非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 21:09:27 ID:rFqAy6c2O
100レスどころかそのまえから詳しく見てきたのですが…

すみませんあたし頭悪くて。。
774非通知さん@アプリ起動中:2007/07/13(金) 21:48:27 ID:7DUkYbDI0
775非通知さん@アプリ起動中:2007/07/14(土) 00:03:26 ID:rFqAy6c2O
あ、わかりました!
ありがとうございます!

助かりました〜
776非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 12:54:55 ID:vs0/5rE/O
61面がわかりません。
過去レス読んだのですが縦4段掘りしても上にあがれないのですが?
777非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 13:52:37 ID:4VLlTQ6U0
それはちゃんと読んでないから。
778非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 14:21:49 ID:vs0/5rE/O
逆転掘りの意味がよくわからないんです。
1番下は敵にとらせてます
779非通知さん@アプリ起動中:2007/07/15(日) 22:21:37 ID:vs0/5rE/O
すんません、わかりました。
まだクリアしてませんががんばります。
ありがとうございました。
780ぼら:2007/07/20(金) 12:55:50 ID:nD2YoJZL0
737の方もかいていらっしゃいますが、攻略Pには条件として落とし穴に落ちる。とありましたが落とし穴が見つかりません。
どこにあるのでしょうか?
781非通知さん@アプリ起動中:2007/07/20(金) 15:41:01 ID:mjw4f5yB0
>>780
やった事が無いから答えるのですが、
自分がそのような条件で面を作るなら

例えば

♀××××
#田■田■
#田田凹田
#×××▲
■■■■■

こんな感じに、普通なら穴を掘っても
見た目行き止まりで通りたくない部分に設置したり、

♀−×#×
田凹田凹田

下を押さないと通り抜けられない部分に設置したり、

■買××
■■■×
■♀××
■田田−
■田田×
■凹××

ロボットを利用しないと通れない部分に設置したりします。

そんな可能性も踏まえて
全部のレンガをしらみ潰しに探すのが良いのではないでしょうか?
782ぼら:2007/07/23(月) 12:07:04 ID:6B+Nw1cU0
>781
ありがとうございます。全ブロックを調べてみます!
783非通知さん@アプリ起動中:2007/07/24(火) 03:27:55 ID:qNzPduBv0
まだ俺の作ったボツステージ保管されてるのかw
あんなの作るんじゃなかったぜ。
784非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:05:24 ID:BSeNinTx0
あいかわらず過疎ってるね・・・


×××××××××己
己田田××♀××××
#田田田己田#田田▲
#×己田#田×田田×
田▲#××田▲田田田
▲田#×■■■■■■
田▲#田×××××▲
▲田×田×田#田田田
田▲××田買#田田▲
田田田田田田田田×田

0000000006
6110090000
3111613117
3061310110
1730017111
7130222222
1731000007
7101013111
1700183117
1111111101

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】レンタカー
【難易度】たぶんあれこれやってるうちに解けるかと
【コメント】最後はちゃんと車庫に入れましょう
785非通知さん@アプリ起動中:2007/08/05(日) 00:07:05 ID:V91qZMcl0
>>784はミスでしたorz

×××××××××己
己田田××♀××××
#田田田己田#田田▲
#×己田#田×田田×
田▲#××田▲田田田
▲田#×■■■■■■
田▲#田×××××▲
▲田#田×田#田田田
田▲#×田買#田田▲
田田田田田田田田×田

0000000006
6110090000
3111613117
3061310110
1730017111
7130222222
1731000007
7131013111
1730183117
1111111101
786非通知さん@アプリ起動中:2007/08/15(水) 23:59:07 ID:wZI7B0mB0
己買×♀×××××▲
己買買■× ̄#田×■
己買■×田×#田×■
己■▲田田#××××
己■田×田# ̄■■■
己■田田田#×××▲
己■×××#田田×■
#■田田#×田田×■
己■田田#××××▲
己×#■■×■■×■

6809000007
6882043102
6820103102
6271130000
6210134222
6211130007
6200031102
3211301102
6211300007
6032202202

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】四者凡退
【難易度】右中段だけ少し難しいかも
【コメント】誰も来ないけどまた投稿してみる
787非通知さん@アプリ起動中:2007/08/29(水) 23:55:32 ID:VR4zu+yk0
× ̄▲ ̄××▲己×▲
#×××■×田##♀
己×#××■×買▲#
#■××田××#■×
#×#田田■買×××
▲#×#×■■■己■
田××#田××××▲
田#×#×田■田#■
#×■■#×▲×××
#××××田×己■■

0474007607
3000201339
6030020873
3200100320
3031128000
7303022262
1003100007
1303012132
3022307000
3000010622

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】夏休み
【難易度】▲を取るのは苦労しないはず
【コメント】誰も来ないけどまた投稿してみる
788非通知さん@アプリ起動中:2007/09/11(火) 22:10:53 ID:6UoKYCXC0
××××♀己××××
己田田田##田田田己
己▲×#田田#田×▲
××#×▲己▲#田己
#田×#田×××田#
己▲田#田#田▲×己
×#田×田己田×田×
×田田田田#田田田×
××××▲己××××
買田×××己▲×田買

0000960000
6111331116
6703113107
0030767316
3103100013
6713131706
0310161010
0111131110
0000760000
8100067018

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】浮遊要塞
【難易度】見た目重視で作ったし難易度は中くらいかと
【コメント】誰も(ry
789非通知さん@アプリ起動中:2007/09/14(金) 08:40:40 ID:HcJXgwRgO
まとめサイト携帯には不親切すぎるな。
動画も見れねーし、
誰か新しく作ってくんねーかな。
790非通知さん@アプリ起動中:2007/09/26(水) 01:18:12 ID:9sF+G0020
>>789
もう過去のゲームだし誰もしないかと・・・


××己田××××××
己××己買♀×田田己
己田××己田買田×己
×田田田己×田己×己
×××田己××己▲×
己田田田××××田己
買己××××田己田×
田田田田田×田己田×
××田××××田××
買×田××××田×買

0061000000
6006890116
6100618106
0111601606
0001600670
6111000016
8600001610
1111101610
0010000100
8010000108

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】渡り鳥
【難易度】片手プレイでもクリアできます
【コメント】文字っぽく見えるのは気のせい
791非通知さん@アプリ起動中:2007/09/26(水) 13:48:05 ID:9sF+G0020
またミスってたorz

××己田××××××
己××己買♀×田田己
己田××己田買田×己
×田田田己×田己×己
×××田己××己▲×
己田田田××××田己
買己××××田己田×
田田田田田×田己田×
×己田××××田己×
買己田××××田己買

0061000000
6006890116
6100618106
0111601606
0001600670
6111000016
8600001610
1111101610
0610000160
8610000168
792非通知さん@アプリ起動中:2007/10/08(月) 23:22:44 ID:fBLIpfu50
己××××××××▲
#■××田田田田×田
#田田田#田#田田田
#×××田田田×××
#田×#×××田×#
#田田#田田田田#田
♀×#×××××#×
#田田#田田×田田#
#田田己田田#田×#
買田×田田#×田田×

6000000007
3200111101
3111313111
3000111000
3103000103
3113111131
9030000030
3113110113
3116113103
8101130110

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ネクロマンサー
【難易度】ちょっとした集大成
【コメント】ねーねー誰もいないのー?('A`)
793非通知さん@アプリ起動中:2007/10/09(火) 15:28:53 ID:FSPQTMea0
>>792
上段部分では逆転堀りと(゚∀゚)例のやつの複合技かな
試してないけど大変そう〜
794非通知さん@アプリ起動中:2007/10/16(火) 00:39:24 ID:cnHdpZwe0
>>793
俺以外の人イテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
試してみたら結構楽しいですよ
田を減らして ̄を追加、とかで難易度調整できますし

××××××××己×
×己×▲×#×■己田
#田××■# ̄田#田
#田田■×己××#▲
#×己×#田××××
#■▲×#■田#田田
#田#田田××田××
#××♀×#田××■
#■#買田田#×■×
×田×田×田己田×▲

0000000060
0607030261
3100234131
3112060037
3060310000
3270321311
3131100100
3009031002
3238113020
0101016107

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】博士と助手
【難易度】たぶん見た目よりは手こずる
【コメント】己と■の露骨すぎる配置が美しくないですね
795お茶:2007/10/30(火) 15:27:44 ID:Os3OQQ4CO
33面から36面がどうしても出てきません。
助けてください。
796非通知さん@アプリ起動中:2007/11/07(水) 16:39:06 ID:whMuydTR0
71面がイライラしてクリア出来ない。
最強にムカつく。やる気失せたわ
797非通知さん@アプリ起動中:2007/11/08(木) 01:23:15 ID:MbEUlTfJ0
61.62.67.68も出てこない
798非通知さん@アプリ起動中:2007/11/10(土) 03:16:47 ID:wedoSZbc0
以前トロ過ぎてクリアして速攻削除したけど、
最近見たらスペシャルってなってるから、
携帯も最新のに機種変更したから処理落ちしないかなと思って
またアプリ落としたけど、
相変わらずトロ過ぎる。操作性も携帯だから仕方ないが悪い。

DSかGBAでやる方が良いね。あらためて思った。
799非通知さん@アプリ起動中:2007/11/14(水) 22:23:21 ID:W6BmWB3c0
>>795のレスを見てからずっと探してたんだけど、もうギブアップorz
でも36面はクリアしてるんだよなあ…どうやったんだろ


××♀× ̄××××己
▲田#田××#田買田
田××田#田己×田▲
×田×××田#田×田
田××田#田己×#×
▲田#田×田#田×田
田×××××己××▲
#田××田×××己×
×田田田田#田田田×
田田田××#×田田田

0090400006
7131003181
1001316017
0100013101
1001316030
7131013101
1000006007
3100100060
0111131110
1110030111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】スフィンクス
【難易度】知らなきゃ解けない、って技をいくつか使います
【コメント】しなきゃいけないことの優先順位を見つければ解けるはず
800非通知さん@アプリ起動中:2007/11/17(土) 01:06:32 ID:2g6FavZ30
800get!
801非通知さん@アプリ起動中:2007/12/01(土) 22:38:17 ID:FISpIMbC0
××××××××己♀
#田#田××田×買田
#田×#田#×田田×
#己×××買××××
#田××田#田××#
#田田田田田田田田#
×××××××××#
田田田田田×××田#
#×#×田田#田×#
▲田×田田田#田田#

0000000069
3131001081
3103130110
3600080000
3100131003
3111111113
0000000003
1111100013
3030113103
7101113113

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】こちらスネーク
【難易度】>>799にひとつ技を追加しました
【コメント】そこかしこにある罠に注意


ところで、今までこのスレに貼ったステージの解き方をうpしたほうがいいのかもと考えていますが、
過疎ってるからいらないかな、とも考えています
802非通知さん@アプリ起動中:2007/12/18(火) 21:44:24 ID:Z0XP5HO/0
×××××××××己
#田××××田××田
#田田#己田己#己田
己××己#×#×田#
×#田田×♀×田田#
#田#己田買田#田田
#×##田田田×田#
××#田田#田田田×
田×#×田×田×#▲
×田×#×田×#×田

0000000006
3100001001
3113616361
6006303013
0311090113
3136181311
3033111013
0031131110
1030101037
0103010301

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】氷の宮殿
【難易度】激しく高難度
【コメント】右上に渡るのに技がいります(たぶん未発見の技じゃないかと思う)
803GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/02(水) 18:53:35 ID:MLVrg2nO0
DSLRコンテスト参加→その後諸般の事情により約1年もの間ケータイLRからは
丸々離れていたわけですが、ようやく帰ってきました。
差し当たり、2007年分の投稿ステージをまとめBBSの方にageときました。

>>750さん
初めまして、この1年間丸々放置ですみませんでした。
早速ぶしつけですみません、今後お願いがあるのですが、ここへステージ投稿時に
おそらくBBSのツールを使っていると思いますが、そのついでにBBSの方にも
投稿しちゃって頂けますか?
ここに書き込まれただけだと、BBSの方にまとめるのに二度手間になります故、
ご協力頂けますと幸いです。

さて、ケータイLRは【326】から未プレイなので、ここから再開です。
現在通算【350】まで、果てしなく長い道のりになりそうな悪寒ガクブル
804GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/02(水) 19:03:52 ID:MLVrg2nO0
>>802
押上研では買2匹が必要でしたが、1匹でも何かできる、ってことみたいですね。
プレイするのはまたしばらく先になりそうですが、楽しみにしています。
805非通知さん@アプリ起動中:2008/01/02(水) 20:46:00 ID:GAVxSdzB0
750です
保管庫管理人さんの方ですよね
こちらこそはじめまして、お留守の間に勝手にお邪魔しております

なんか夕方ぐらいからすごい勢いで保管庫にうpされていくのを見て、何が起こっているのかと思っていましたw
お手数おかけして申し訳ないです

>>803の件、了解しました
俺はもうネタ切れぎみですが、今後また人が戻ってくるといいですね
806GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/03(木) 23:43:37 ID:V+SJDXT60
おばんです、今晩のブツは【326】【336】うpであります。こちらは更新アナウンスのみで〜
http://loderunner-ktai.yourtrap.com/cgi-bin/stagebbs.cgi
807非通知さん@アプリ起動中:2008/01/05(土) 00:15:50 ID:c1mzhNhD0
田己×××田×××♀
×××田#田買田田#
#田買田#×田己田#
#田田××田××田#
#田×田田田田田田#
#田田××× ̄××#
#田田田己田×田×田
#×××田田#田己×
己田×田田田#田田▲
#田田田田×××#×

1600010009
0001318113
3181301613
3110010013
3101111113
3110004003
3111610101
3000113160
6101113117
3111100030

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】リバイアサン
【難易度】疲労感と達成感は約束できます
【コメント】これが今ある最後のネタなんですが、出し渋っても仕方ないので出しちゃいます
808GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/06(日) 22:25:58 ID:kTALHk5c0
おばんです、今晩のブツは【330】、【331】、【331-2】の3本立てでお送りしています。
例によってまとめBBSの方へドゾー


現在の進捗(敬称略)

【329】までで未クリアのもの
未【322】南極大陸 〜地平線、長期戦、砕氷船〜/加速 ※作者未クリア
未【325】網走監獄/加速(チート動画はage済み) ※作者未クリア
未【327】境内の中で/加速 ※作者未クリア
未【329】†† 古城 ††/えびマヨ

今晩のブツ
★【330】対応記念/スレ386
★【331】脱出/Ats,しょうた

【332】以降は未着手

現在、【329】で楽しく悩めるモード突入中。
809GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/12(土) 22:37:50 ID:n9fmFYqR0
【329】クリア&ブツage報告〜ノシ
810非通知さん@アプリ起動中:2008/01/12(土) 23:19:12 ID:Nl2KLgVX0
×××己××××××
田田×#田×買×田田
××田#田田#田田×
▲××#田×#×▲×
××田#田田#×××
田田×#田田#田×田
××田#×田#×田×
▲××#田田#×▲×
××田#×田#田××
×田×♀××#×田×

0006000000
1103108011
0013113110
7003103070
0013113000
1103113101
0013013010
7003113070
0013013100
0109003010

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】オムレツ甲子園
【難易度】なごみ系
【コメント】なんだかきついステージばっかりだし、ゆるめなのをひとつ
811非通知さん@アプリ起動中:2008/01/22(火) 22:52:40 ID:T1mA1pt+0
保管庫掲示板落ちてるっぽいけど完成しちゃったのでうp


己× ̄× ̄× ̄× ̄×
買×買×買×買田田己
田田田田田田田×田己
♀× ̄×× ̄×× ̄己
#田××#田田田×田
#▲×田#田×田#×
 ̄買#▲#×田田#田
×××××田#×田#
#田田田田××▲×#
 ̄#田買 ̄田# ̄田#

6040404040
8080808116
1111111016
9040040046
3100311101
3701310130
4837301131
0000013013
3111100703
4318413413

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】霧の中のワルキューレ
【難易度】そこそこ悩むかも
【コメント】ちょっと今までのとは違う作り方をしました
812GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/23(水) 20:38:05 ID:Y08P0xQN0
ウチ鯖のUPS(予備電源)不良でここ数日頻繁に落ちてました。
代替UPSを購入したのですが、12時間以上充電してからでないと組み込めないため
現状では仮復旧です。また明日UPS交換するまでの間は落ちたりすることがあるかもしれません。
すみません宜しくです〜
813750:2008/01/24(木) 00:40:45 ID:+8EbejgW0
とりあえず投稿してきましたよ
814GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/24(木) 01:05:55 ID:LkmgwGZX0
乙ですありがとうございますー
現在某イベントへの参加準備している関係でケータイLRをちょっとだけお休みしています。
代わりにDSLR漬けw
今度の土曜日ですので、その後またケータイの方を再開します〜
815GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/31(木) 23:27:49 ID:3xU99nTz0
おばんです、今晩のブツは【332】だーすさん作『ルイージからの脱出』の解法動画をBBSの方にageています。
http://loderunner-ktai.yourtrap.com/cgi-bin/stagebbs.cgi

さてそして現在電車プレイの甲斐あって解けているステージのストックが少したまりました。
先週DSLR週間だったので、今週末まではケータイLR週間で逝ってみたいと思います〜
816GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/02/02(土) 22:04:03 ID:e8//kBtI0
おばんです、今晩のブツは超軽量級で。386たんの【333】『網」』の解法動画をageました。

他にも4本動画をストックしているんですが、オーサリングがまだです。
やれるんならやっちゃいたいんですが、個人的都合によりその辺はまた後日に〜ノシ
817GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/02/04(月) 00:19:02 ID:wjQeb3x20
おばんです、今晩のブツはVintendo DSさん作、【335】『Don't touch!』でお送りしています。
今回は中級面の良作でした。ちょっと頭をひねらせてみたい向きにピッタリな逸品であります〜
818750:2008/02/04(月) 22:50:32 ID:W4X19Ngw0
更新乙です
そしていちいちダウンロードしなくても見られる仕様への変更、激しくGJです!

それにしても誰も来ないスレですこと(´・ω・`)
819非通知さん@アプリ起動中:2008/02/06(水) 02:22:18 ID:gxHAeZ8aO
毎日見てるけどプレイするのもコンストするのも腕がないから遠慮してるんだぜ
脳内で解いて解法動画拝見して楽しませてもらってるぜ
820750:2008/02/06(水) 22:00:57 ID:KLI/SEHX0
>>819
レスサンクス
つか脳内で解けるのがすごいよ(´・ω・`)


己××× ̄♀××××
××田田×#■田田買
×田■田#田×己田己
田××田#××己田田
×買田#田田×己××
田田×己×田己田田#
 ̄××田#×田田×#
×田田×#××××#
▲田×田#田田×田#
田田田田#田××田#

6000490000
0011032118
0121310616
1001300611
0813110600
1106016113
4001301103
0110300003
7101311013
1111310013

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】イカロスの翼
【難易度】いろいろ試してみましょう
【コメント】俺のステージって金塊のあつかいがぞんざいだよね
821GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/02/07(木) 19:54:40 ID:pw/VX3N50
おばんです、今晩のブツはお待たせしましたついに750さんステージに突入!
その第1段、>>753は【338】『ミルフィーユ』でお送りしています。
例によってまとめBBSの方へドゾー
822750:2008/02/07(木) 22:30:30 ID:ij4Lgc/70
GanGさんありがとう
俺のステージが動画になってるだけで、すっ       ごくうれしい・・・


>ケータイならではのワザを駆使するのが好み

どうやらそのようです
まとめBBSに投稿されてるゾンベルドさんが正統詰め派だからちょうどいいんじゃないですかねw
823GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/02/09(土) 11:27:39 ID:tp80VyZT0
こんちわ、今日のブツは>>756は【339】『ブーメラン』の解法動画2本でお送りしています。
昼のリリースは久しぶりですなぁ〜、と。

>>822
よかったです、喜んで頂けると作っている方も作り甲斐があるってもんです。
現在アクティブな固定客さんは750さんとゾンベルドさんの2名ですねー
確かにバランスは取れていますw
あと実はDSLR(と言うかFCLR)な面々も何名かROMってる方がいるはずなのであります〜

そして明日も多分リリースできると思います。
また連休明けたら今度はDSLRとの二股モードに入る予定なので、ちょっとペースが落ちるかも?
824GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/02/10(日) 21:57:27 ID:5ewM3URE0
おばんです、今晩のブツは又々750さん、>>760は【340】『ストラングルホールド』でございます。
このステージ率直になかなか面白かったです、暫くの間ストラングルホールドされましたw
お勧めできるステージの1つですね。というワケで○認定でございます。
825GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/02/11(月) 23:12:40 ID:evBdduWd0
おばんです、今晩のブツはさらに750さん、>>785は【341】『レンタカー』の解法動画をお届けします。
今回もなかなかよくまとまっています。漏れとしてはそんなに苦戦はせずにすみましたが、
左エリアは2x2買誘導アクション主体なので、苦手な方にはちょっと辛いかも?
826750:2008/02/21(木) 00:46:58 ID:7IyUMwxe0
××××××買×♀己
田××#■田凹田田田
▲田田#×田#田#▲
××■#田■#田#田
田田×#田田田■田■
×田#田×#××#×
×田#×××#××#
▲×#田田××田×#
×田#田田××田田▲
田田#田田田田田田田

0000008096
1003215111
7113013137
0023123131
1103111212
0131030030
0130003003
7031100103
0131100117
1131111111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】骸骨王と炎の城塞
【難易度】既存の技の応用と組み合わせです
【コメント】ロボをうまく手なずけよう
827非通知さん@アプリ起動中:2008/02/28(木) 22:10:41 ID:GLLxvgXP0
うん。。。
828750:2008/03/01(土) 23:31:22 ID:T8CMd4sK0
>>827
うん、ってなんなんだー


己×××▲×××××
##×田田#××##
×××××××××#
#田×田己×田田×#
#田田田田田田田##
##×××♀×××田
田××買田田×田#田
田×田田××田×#田
田×××××××#田
田田田田田田買田#田

6000700000
3301130033
0000000003
3101601103
3111111133
3300090001
1008110131
1011001031
1000000031
1111118131

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】鳴門海峡
【難易度】渦潮エリアで加速さんの技をひとつ借りました
【コメント】下のほうは渦潮エリア、上のほうは荒波エリア
829非通知さん@アプリ起動中:2008/03/04(火) 03:10:28 ID:roBLzGt2O
ねんがんの ロードランナースペシャルを てにいれたぞ!

これにも自作面モードあるけど仕様ってケータイ無印と一緒なんかな?
何かマップサイズは弄れるようだけどデカい自作面は投稿されてないしやっぱ違うのかしらん。
まぁデカくてもスクロールされるとやりにくいってのはあるのかなぁ。
830750:2008/03/04(火) 22:59:46 ID:iepIHi1W0
>>829
まずはおめ!
何か作ったらうpしてくださいな

自作面の仕様は微妙に違うところもあるよ
たとえばこんなの

 ♀×××××買
 ■■田■■■■
 ××#買×××
 田田田田田田田

右のほうから来るロボを埋めようと田を掘ると下からもロボが出てくるけど、
掘るタイミングによっては、この時の挙動が無印とSPでちょっとだけ違います

だから変わった技を使うときは無印・SPの両方で動作確認してからうpしてます

マップサイズ変えた面が投稿されてないのも、無印でやってる人への配慮じゃないかと
831非通知さん@アプリ起動中:2008/03/05(水) 21:29:05 ID:FMSxtN0k0
ロードランナー初心者です。
100面のうち98面クリアしました。
61面だけがどうしてもクリアできません。
過去の読みましたがうまくいきません。
詳しく解説していただけませんか?
×××××××♀××
■■■▲田#■■××
××■#田▲■×××
××■▲田#■×××
××■#田▲■×××
×■買▲田#■×▲×
■■■■■■■■■■
××××××××××
××××××××××
××××××××××
832非通知さん@アプリ起動中:2008/03/05(水) 22:50:04 ID:Rp3gYCYYO
>>831
レンガが下から上に復活していくように掘っていきましょう
最後は掘れればロボットが金塊持って埋まってくれます
上からレンガに1〜5と番号振ると1掘ってうまりはじめたら21、同じように321、4321、5掘って上まで出ればあとは右のをとってクリアできるはず
タイミング結構厳しいけど頑張れー
833非通知さん@アプリ起動中:2008/03/05(水) 22:51:49 ID:jykksRGx0
ついでに>>1の79面解法嫁
834非通知さん@アプリ起動中:2008/03/06(木) 21:28:27 ID:McntvTKb0
831
>>832
ありがとうございました!
50回くらいやってなんとかクリアできました。
しかしこの面だけ異常に難しい…。
835750:2008/03/21(金) 00:00:07 ID:oFX3rKRb0
あいかわらず見事な過疎っぷりでも落ちないものだね

××己田×××××♀
#×××田田田田田#
#田田×田×田買田#
××××田田田田田#
田田田田×××××#
××××#田田×田#
田田田田#×田#田田
#田田田田××#×▲
#××買▲田田田田己
#田田田己田田田田田

0061000009
3000111113
3110101813
0000111113
1111000003
0000311013
1111301311
3111100307
3008711116
3111611111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ウロボロス
【難易度】たぶん新技と思われるものをひとつ組み込みました
【コメント】♀の自由度が低いのでやることは見えやすいと思う
836750:2008/04/08(火) 00:59:27 ID:911q8i710
田×××己×××田田
▲×××己×××××
田×××××××田#
田田田田田田田田田#
×××××××××#
#田×田#田××田田
#田田田#田田田田田
#×××××♀××買
#田×田×田#田買#
#×田#田田×田買#

1000600011
7000600000
1000000013
1111111113
0000000003
3101310011
3111311111
3000009008
3101013183
3013110183

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ツバメの巣
【難易度】ネタは出し切りました
【コメント】ロボは3体とも使い切ります
837非通知さん@アプリ起動中:2008/05/02(金) 21:41:31 ID:rz5zsl420
このスレ、誰も保守しないのによく落ちずに残ってるなあ・・・

己×♀×××××××
田田買田×××田#田
田田田田田田田×#田
×××田田田買田#田
#田××××田×#田
#田×#田×××己田
#××#××田田×田
#田己×田田田×田田
#田田×田×××▲田
田田田田田田田田己田

6090000000
1181000131
1111111031
0001118131
3100001031
3103100061
3003001101
3160111011
3110100071
1111111161

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】水中花
【難易度】変な技はあまり組み込んでないです
【コメント】ネタ出し切ったと言いながらもまた投下
838非通知さん@アプリ起動中:2008/05/29(木) 13:05:30 ID:pkb1o2lL0
まだこのスレあったんだ〜(・∀・)
839750:2008/06/03(火) 23:55:19 ID:5O0u35Uq0
>>838
保守GJです

♀××××××××己
#田田田#田田××田
#××××田#田田田
×××田#×#××#
田#田田#田田××#
#××××××#××
#田田田××××田#
#×#田田#田田田×
×田#×田#田×田#
#×××田#×田田買

9000000006
3111311001
3000013111
0001303003
1311311003
3000070300
3111000013
3031131110
0130131013
3000130118

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】アラビアンナイト
【難易度】最初のロボを出すところ以外はさほど難しくないはず
【コメント】え、金塊?なにそれ?
840750:2008/06/20(金) 23:30:52 ID:69buJ1cz0
×××××♀買▲己田
己田××田田田田田田
#田己己××××××
#田#田×××田田#
#田田田田田田田×#
#××××××田田#
#田田田田田田田×#
×田#×××××田#
×田#××田買田×#
▲田×田#田田田田田

0000098761
6100111111
3166000000
3131000113
3111111103
3000000113
3111111103
0130000013
0130018103
7101311111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】オホーツクの冬
【難易度】一度呪縛にかかると解けなくなります
【コメント】「金塊=流氷」のイメージです
841750:2008/06/25(水) 22:47:24 ID:I2cW57Pb0
>>839の入力ミス訂正(そのままでも解けなくはないけど…)

♀××××××××己
#田田田#田田××田
#××××田#田田田
×××田#×#××#
田#田田#田田××#
#××××××#××
#田田田××××田#
#×#田田#田田田×
×田#×田#田×田#
#×××田#×田田買

9000000006
3111311001
3000013111
0001303003
1311311003
3000000300
3111000013
3031131110
0130131013
3000130118
842750:2008/06/25(水) 22:51:42 ID:I2cW57Pb0
わー、>>841は無視してくださいー

何してんだ俺('A`)
843750:2008/07/16(水) 22:55:41 ID:yTf20Jx10
田田▲×田×▲田田己
××田#×#田××#
田×××××××田#
×田田×#×田田×#
▲×田#×#田×▲♀
田田××#××田田#
田××田#田××田#
×田#田田田#田×買
田#××▲××#田買
田田#田×田#田田#

1170107116
0013031003
1000000013
0110301103
7013031079
1100300113
1001310013
0131113108
1300700318
1131013113

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】サーキュラーバインド
【難易度】最後の脱出がなかなかの難関
【コメント】デザイン的には過去最高の出来
844非通知さん@アプリ起動中:2008/08/03(日) 03:15:41 ID:EiFocSMb0
>>293
14面がクリアできません。誰か答えを教えてください。
どうぞお願い致しますm(_ _)m
845750:2008/08/09(土) 23:11:32 ID:sV29pheT0
>>844【ネタバレ】
苦労して14面までたどり着いて、ようやくさっきクリアしたよ…
PASS書いてくれたら苦労しないのにぃ(´・ω・`)

どの▲の回収で困ってるのかわからないけど、とりあえず適当に書いとく


・最下段の2マス閉鎖空間の▲は、中に落としたロボを殺して消す
 (ロボが右のマスに行った時に、空間左側の田を掘るとタイミングが合う)

・最上段エリアの田で囲まれた2コの▲は、右側を先に取っておいてそこにロボを落とした上で、
 その上部3マスの田を掘ってからロボの頭に乗って「左→右」とすばやく掘って回収

・右上エリアの■で囲まれた▲は、ほかの▲をすべて回収してから、
 上をふさいでいる2コの田を爆弾で飛ばして取ると脱出ハシゴが現れる


もしこれ以外で困ってるんだったらゴメン(´・ω・`)
846750:2008/08/09(土) 23:22:21 ID:sV29pheT0
▲××××♀×××己
田×××#田×××田
田×#××己田#×田
田×#×田×田#田買
買田#田田田田#×田
田田田××××#田×
田××#田田田××田
田#×××××田田田
××田#×田#田×田
#田田××田#×田▲

7000090006
1000310001
1030061301
1030101318
8131111301
1110000310
1003111001
1300000111
0013013101
3110013017

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】瓦礫の塔
【難易度】タイミング合わせがちょっと面倒かも
【コメント】たぶん別解あるけど(゚ε゚)キニシナイ!
847750:2008/09/14(日) 00:16:45 ID:H2JuzwE/0
×××××××××己
#田××田××田買田
#田田田田田田×♀田
#田#××××××田
#田田田#田田田××
#×田田#田己田×#
田××田#田田×田#
田田己田#田×田田#
買田田×#×田田×#
田▲×田×田田田▲×

0000000006
3100100181
3111111091
3130000001
3111311100
3011316103
1001311013
1161310113
8110301103
1701011170

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】浄化水槽
【難易度】目新しい技はないけど技の組み合わせが難題
【コメント】もう年内ぐらいで投稿やめようかなと思いつつ もっと続けようかなとも思いつつ
848非通知さん@アプリ起動中:2008/10/04(土) 07:29:12 ID:7ximW3Gl0
3年ぐらい前ボーダでロードランナーやってて、久々に近頃auでダウンしたら
ロードランナースペシャルになっててワロタw

とうことで華麗に参戦&保守
849非通知さん@アプリ起動中:2008/10/08(水) 14:35:34 ID:eaDP322iO
ロードランナースペシャルの96面がクリアできません…。
100面攻略できる人すごいなぁ。
攻略法探したけど分かりませんでした。
親切な方、教えていただけませんか。
850非通知さん@アプリ起動中:2008/10/09(木) 08:50:24 ID:zQxOI3DM0
まだ28面でつwwwww
851非通知さん@アプリ起動中:2008/10/14(火) 12:28:05 ID:i37T0p1h0
あげ
852750:2008/10/18(土) 22:55:42 ID:8GZ5sPgb0
己田×××××田田田
#田田田田#田己×#
#×田×田#田田田#
▲田×田田#×田×#
己×田田×#田×田#
田×凹田×#田田田#
#田××××××♀#
#××田#田#×田#
▲田 ̄田×#×田×#
田×田×田買田買田#

6100000111
3111131603
3010131113
7101130103
6011031013
1051031113
3100000093
3001313013
7141030103
1010181813

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】サラマンダー
【難易度】アクション的には中の上、パズル的には鬼
【コメント】別解封じ用の凹と ̄が露骨すぎること以外は満足の出来
853750:2008/10/18(土) 22:58:09 ID:8GZ5sPgb0
>>849【ネタバレ】
左の▲は、ロボットを下に誘導して取らせるのが比較的カンタン
そのあとで、右の▲をとりあえず何も考えずに取れば答えが出ますよ
854750:2008/10/19(日) 21:49:59 ID:j4PteKyQ0
己田×××××田田田
#田田田田#田己×#
#×田×田#田田田#
▲田×田田#×田×#
己×田田×己田×田#
田×凹田×#田田田#
#田××××××♀#
#××田#田#×田#
▲田 ̄田×#×田×#
田×田×田買田買田#

ミスってたorz
855非通知さん@アプリ起動中:2008/10/21(火) 12:40:36 ID:bjXJZD3r0
がむしゃらにクリアして面を進めていったら、ステージセレクトが虫食いになってしまった。
そして進路が分岐する面を忘れた  しのう
856非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 10:34:55 ID:2Hf8d++m0
857非通知さん@アプリ起動中:2008/10/24(金) 21:34:07 ID:i8XWVNkz0
>>856
4pin 電源は大切だな!
858非通知さん@アプリ起動中:2008/10/30(木) 09:27:03 ID:NnUSuuDt0
メールでデータがおくれたらなぁ
859非通知さん@アプリ起動中:2008/11/04(火) 10:18:16 ID:xasJrQMf0
やっとこさオリジナルくりあ
860非通知さん@アプリ起動中:2008/11/12(水) 11:09:55 ID:L0O+i5e70
分岐わかんねeeeeeeeeeee
861750:2008/11/18(火) 01:05:27 ID:sJpOUbAa0
×××××××××己
#■■×#■×#××
#××××××××#
××#■■■■■■#
己■#×己×××××
#■▲己田×田×■#
#××■■#■#×#
■■■×××■#××
♀××#■田×#■#
買田×××××××#

0000000006
3220320300
3000000003
0032222223
6230600000
3276101023
3002232303
2220002300
9003210323
8100000003

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ダストシュート
【難易度】やってみればなんとかなる感じ
【コメント】>>859さんへクリア記念に
862非通知さん@アプリ起動中:2008/11/18(火) 07:23:41 ID:FdhIRiEJ0
オリジナルの33面と61面ってどうやっていくのでしょうか?分岐がわかりません。
親切な方どうかおねがいします。
863非通知さん@アプリ起動中:2008/11/20(木) 14:52:27 ID:4Mcipzw50
>>861
ええっととりあえず金塊とって右上までいったらゴールなのでしょうか?初心者ですみません。
864非通知さん@アプリ起動中:2008/11/20(木) 17:40:05 ID:tsqdYzJQO
そだよー
865非通知さん@アプリ起動中:2008/11/20(木) 23:50:32 ID:4Mcipzw50
>>864
や、やっとクリアしますた・・・。デフォの面より全然難しかったです。その想像力に感服です。
866750:2008/11/24(月) 01:28:14 ID:+jsclP+O0
ありゃ、微妙にクリアできなさそうなのを作ったつもりだったんだが解かれてしまったか…
867非通知さん@アプリ起動中:2008/11/24(月) 11:49:46 ID:bgUfNO5s0
runner
868非通知さん@アプリ起動中:2008/11/28(金) 08:13:35 ID:SOFA313L0
age
869750:2008/11/30(日) 22:52:50 ID:hWFrzjNA0
×××己田×××××
#田×××田××田#
#田田▲田田田田田#
#××田×己×××#
田×田田#田××田#
田田××#田田田買田
田×#田××××田田
×田#×田田田#×♀
#田×田××田#田買
#田×田×田田×田田

0006100000
3100010013
3117111113
3001060003
1011310013
1100311181
1031000011
0130111309
3101001318
3101011011

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】まだ見ぬ空へ
【難易度】詰め将棋で例えると15手詰めぐらい
【コメント】たぶん解けたときの快感はなかなかなんじゃないかと思う
870非通知さん@アプリ起動中:2008/12/02(火) 10:18:01 ID:Swm6PLdk0
早速チャレンジ
871非通知さん@アプリ起動中:2008/12/07(日) 18:24:03 ID:pU1ZRc300
>>869
さっぱりわかりません
872750:2008/12/07(日) 22:48:42 ID:XGn71/xf0
>>871【ネタバレ】
ひとつだけ小技の解説をします

 買××♀×
 #田田田#
 #×××#

三つ連なったレンガのうち、真ん中を掘ってロボを落とします

 ×××♀×
 #田買田#
 #@×A#

このあと、もちろんロボは穴から這い出してきますが、
♀が左側にいる場合には左に、右側にいる場合には右に向かって這い出します

この誘導は同じ段にいなくても有効で、
♀が図中の@で待機していれば、ロボは左に出てきます
当然Aにいれば右に出てきます

まずこの小技を応用して、初期位置から脱出してください
873非通知さん@アプリ起動中:2008/12/08(月) 11:09:01 ID:3SVgNevJ0
>>872
なるほど。引き続きがんばりまふ
874非通知さん@アプリ起動中:2008/12/12(金) 08:17:43 ID:L9Oecj830
age
875非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 14:42:08 ID:0fFDkBDG0
61面をW54Tでクリアした人いる?すでに500回以上はTRYしているが、絶対無理だと結論。操作性の問題だと思うのだが。
876非通知さん@アプリ起動中:2008/12/13(土) 17:09:20 ID:rdIEE2uIO
ロボットを利用してないからじゃないの
877非通知さん@アプリ起動中:2008/12/17(水) 11:24:23 ID:3IAbm0Wt0
>>869
へタレなので最初からすすめません。ギブアップです。(´・ω・`)
878750:2008/12/17(水) 22:27:23 ID:/7pF24Hd0
>>877
解法できたけど、ここに上げていくと長いので保管庫に上げたよ
879非通知さん@アプリ起動中:2008/12/21(日) 16:09:36 ID:EaLoH5wR0
な、なるほど〜〜(;´∀`)
880非通知さん@アプリ起動中:2008/12/28(日) 13:31:45 ID:UnUrnv5y0
age
881750:2009/01/05(月) 23:00:45 ID:m6sM3j490
×××#××#××己
#×××××××××
#♀■#買■#買■#
×■■×■■×■■#
×××××××××#
#■買#■買#■買#
#■■×■■×■■×
#×××××××××
#買■#買■#買■#
×■■×■■×■■#

0003003006
3000000000
3923823823
0220220223
0000000003
3283283283
3220220220
3000000000
3823823823
0220220223

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】さまよえるゴースト
【難易度】あることに気づけばゴールは目前
【コメント】あえてノーヒント
882非通知さん@アプリ起動中:2009/01/08(木) 11:57:26 ID:pF1R3L0d0
>>881
かなり難しいお。考える暇がないというか。 もう少しがんばります
883非通知さん@アプリ起動中:2009/01/15(木) 12:39:56 ID:KE8WMtnD0
む、難しすぎ・( ^ω^;)・・・
884750:2009/01/15(木) 23:34:12 ID:QaveywSH0
じゃあヒント

×××
#××
#♀■
#■■
×××

左上をこの形に変えてやってみてください
(ちなみに変える前と変えた後での解き方は同じです)
885非通知さん@アプリ起動中:2009/01/22(木) 13:03:22 ID:NPdKDZ2p0
わ、わからん・・・
886750:2009/01/26(月) 00:32:04 ID:v4r2pbK80
保管庫に解法うpしました
887750:2009/02/02(月) 23:18:09 ID:YvNojwgI0
己♀××××××××
田買田×田#田買田#
田田#田田#己田田#
田田×田#××××#
×田田田×××#田#
田×××#田××田#
田己田田#田田田田#
▲田×田田#×××#
田××田田#田己×田
田#田凹×#×田▲田

6900000000
1810131813
1131136113
1101300003
0111000313
1000310013
1611311113
7101130003
1001131601
1315030171

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】忍びの里
【難易度】ロボを増やすと難易度調整ができます
【コメント】地味な下ごしらえが肝心
888非通知さん@アプリ起動中:2009/02/03(火) 15:04:46 ID:rWb33N/Y0
さっそく
889非通知さん@アプリ起動中:2009/03/03(火) 11:32:43 ID:FN57VbLh0
うーん、登れない。はしごさえあれば・・
890750:2009/03/04(水) 20:50:26 ID:zMw9minj0
保管庫に>>887の解法うp
そして同時に新作うp

♀××××××××己
田田田田田田田買■己
×田田田田田田田田己
田田田×田田×#田己
#×××田田田田田己
田×田田田#田×田己
×田田田××田×田己
#田田田田田田田田己
×××××××××己
田田#田田田田田田▲

9000000006
1111111826
0111111116
1110110316
3000111116
1011131016
0111001016
3111111116
0000000006
1131111117

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】新米ママの子育て奮戦記
【難易度】下に行くほど難しくなります
【コメント】掘るタイミングより掘る順番が大事
891非通知さん@アプリ起動中:2009/03/06(金) 12:42:55 ID:SSxb2ZhI0
レッツトライ いきますわよーー
892非通知さん@アプリ起動中:2009/03/07(土) 14:48:06 ID:DOSb0JVt0
>>890 久しぶりに遊ばせて頂きましたー。ケータイは操作厳しいなぁ…。
なんとかクリアできました。ごちそうさまでした。
最後金塊を取らせた後普通に子供を埋めたのでママ失格です><
個人的には上から4段目くらいで使う技がタイミング難しい気がしました。

で、右下の空間をもう少しうまく利用できればいいなぁと思って
改訂版を作ってみました。
(750さんは多分元々あった金塊を意図的に後で外したんだと思いましたが…)

♀××××××買×己
田田田田田田田買■#
×田田田田田田田田#
田田田×田田×#田#
#×××田田田田田#
田×田田田#田▲田#
×田田田××田×田#
#田田田田田#田田#
×××××××××#
田#田田田田田田×田

子供埋め必須でタイトルから外れて申し訳ありません><
繰り返しの為に難易度が上がっちゃてますが、
元面にあった技は全部利用しないとクリアできない…はず…。
自由度が高いから別解を産んでいる可能性もあるのが怖い><
893750:2009/03/07(土) 23:10:48 ID:9OX0H0fC0
>>890のミスに気づいて修正しに来たらすでにクリア報告があったでござるの巻

♀××××××××己
田田田田田田田買■己
×田田田田田田田田己
田田田×田田×#田己
#××××田田田田己 ←この段
田×田田田#田×田己
×田田田××田×田己
#田田田田田田田田己
×××××××××己
田田#田田田田田田▲


>>892
はじめまして&プレイ感謝&クリア乙ですー
っていうか、なぜ>>890の形でクリアできたのかさっぱり分かりません(´・ω・`)

そして最下段、どうやってロボに金塊取らせたのか激しく疑問です
作為解ではランナーが取ることになっていて、でも結局ロボは埋めてしまいます
…子供を寝かしつけた、とでも解釈してください

ところで>>892は、解き方分からないんですが、たぶん難易度下がってると思いますよ
とりあえず迫ってくるロボをどこかに埋めてから、
ひたすら何も考えずに掘り進んで9段目に行けば…
894750:2009/03/07(土) 23:17:42 ID:9OX0H0fC0
ここに書き込んでから保管庫に行ったら俺が全然見当違いなことを書いていたらしいと判明したでござるの巻('A`)
895非通知さん@アプリ起動中:2009/03/09(月) 01:24:21 ID:l8SnqSrz0
>>893
作意読ませて頂きましたが、
作意では右下も使う予定だったんですね。
(プロットミスのお陰で右下利用の選択肢は私には無くなってましたw)
一人で作ると見逃しがある事が本当によくありますので、
本当は皆で解き合いっこできると良いのですけどね。

作意解テキストの(4)四段目は
壱弐参を掘った後、
弐の上までロボットの頭に乗っていきストップして、
ロボットが左に向かってランナーが落ちた瞬間に
参の下のレンガを掘って最速で飛び降りると普通にクリア出来てしまいます><

>最下段、どうやってロボに金塊取らせたのか激しく疑問です
最下段は作意解テキストの(5)五段目の参に
殺さないように気をつけてロボットを落として、
五の左隣の#で待機してると
這い上がったロボットが変な動きをしつつ勝手に▲に落ちてくれます。

>とりあえず迫ってくるロボをどこかに埋めてから、
>ひたすら何も考えずに掘り進んで9段目に行けば…

この方法だけですと実際に触ってみると
金塊取った後、ロボットの再生位置の関係で、
最後の最後でクリアできない事が分かると思います。
上と下のロボットは同じようで意味が全然違うというギミックでしたw
なので、ロボットを逆転させる為に
左下誘導を経由させないとクリアできなくなります。
896750:2009/03/09(月) 22:53:51 ID:As7fYVlw0
>>895
実は、「プロットミス」の原因はわかっているのです

もともと最下段は「#田田田田田田田田▲」という形だったのが、
上の段を作り終えて最下段を作り始めたら左端のハシゴの役割を忘れて、
いつの間にか>>893の形になっていたのです(ヽ´ω`)

>這い上がったロボットが変な動きをしつつ勝手に▲に落ちてくれます。

ようやく再現できました、っていうかこんな簡単なギミックだったとは!
検証の結果として判明したことがあるので、また別に機会に応用したいと思います
897750:2009/04/06(月) 21:45:38 ID:Z20whZQA0
やっと規制解除キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!


■×××♀××××己
■#己×田××××己
■#田田買田田田×■
■#田田田田田田×■
■#田×田×田×#■
■#×田×#×田×■
■#田×田×田▲×■
■#×田買#×田×■
■#田×田×田×#■
■××田×田×田×■

2000900006
2360100006
2311811102
2311111102
2310101032
2301030102
2310101702
2301830102
2310101032
2001010102

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ソーダフロート
【難易度】完成度は高くないけど手こずるはず
【コメント】♀の真下のレンガをどうやって掘るかが課題になります
898750:2009/04/19(日) 22:46:24 ID:JLVddElC0
買×己田田田×××♀
#××××××田×#
#×田田×田#田田#
#田××#××××#
×××××田田×田#
田×己田#×××田田
▲田田田#田田×田▲
田×××#×××田#
#田×田#田己買田#
#田田田#田田田田#

8061110009
3000000103
3011013113
3100300003
0000011013
1061300011
7111311017
1000300013
3101316813
3111311113

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ティアマット
【難易度】難解
【コメント】謎をひとつ解くごとに次の謎が現れます
899750:2009/05/20(水) 14:37:05 ID:W5hzBQKIO
×××××▲×買×己
#田×××田#凹×田
#田田田■田田田田田
#×××××××××
#田×田××××田#
#田田田田田田田田#
♀×××××××田#
買田買田田#田×田#
田×田田田#田×田#
××田#田#田田×#

0000070806
3100013501
3111211111
3000000000
3101000013
3111111113
9000000013
8181131013
1011131013
0013131103

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】悪女の道
【難易度】下段が少し面倒
【コメント】連れてきておいて切り捨てられる不憫なロボたち
900非通知さん@アプリ起動中:2009/05/22(金) 21:36:47 ID:BUe1ToTD0
900get!
901非通知さん@アプリ起動中:2009/05/24(日) 15:08:41 ID:taZmcL8uO
32面の分岐、
過去コメントに“落とし穴に落ちる”とありましたが、落とし穴が見つかりません。

61面、どうやってもわかりません。
逆転掘りってなんですか?
誰か助けてください。
902750:2009/05/24(日) 22:38:52 ID:uKF9bMTcO
>>900
久しぶりに人がキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

>>901【ネタバレ】ドゾー

32面
▲××××××
# ̄ ̄ ̄×田田
××#♀#凹×
×××#×凹×
田田田田田凹×

61面
▲田# ←@
#田▲ ←A
▲田# ←B
#田▲ ←C
▲田# ←D

・@を掘る
・@が埋まりそうになったらAを掘って、また@を掘る
・Aが埋まりそうになったらBを掘って、またA→@の順に掘る
・Bが埋まりそうになったらCを掘って、またB→A→@の順に掘る
・Dを掘ってロボットを解放し、脱出ついでにCを掘るとロボがDにハマって死ぬ
・右のほうの金塊を回収してゴール
903非通知さん@アプリ起動中:2009/05/25(月) 01:37:39 ID:pHIU6uMDO
ありがとうございます。
61面、ケータイでやるとDを掘ると脱出に間に合わないですよぉ。。

難しい…
904750:2009/06/03(水) 21:29:24 ID:dZvqQ6LPO
××××己××××♀
#×××××××#田
#田己田田己田田#田
#田田田田田田××#
#×××××××田#
#田買田田田田××#
田田田田××田田田#
▲××田田田田#田#
#田田×××××田#
#××田田買田田×#

0000600009
3000000031
3161161131
3111111003
3000000013
3181111003
1111001113
7001111313
3110000013
3001181103

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】金の斧と銀の斧
【難易度】ややこしいのは手順だけ
【コメント】そこそこ自由度が高いぶん分かりにくいかも
905750:2009/06/07(日) 22:08:11 ID:jnUCtILpP
>>898
ミスを今さら発見したので訂正orz

買×己田田田×××♀
#××××××田×#
#×田田×田#田田#
#田××#××××#
×××××田田×田#
田×己田#××#田田
▲田田田#田田×田▲
田×××#×××田#
#田×田#田己買田#
#田田田#田田田田#
906非通知さん@アプリ起動中:2009/06/09(火) 09:51:40 ID:wy2FmWOT0
61ステージ ワカンネーw
907750:2009/06/22(月) 23:09:54 ID:5YfGVeZkP
>>906>>903の人?
結局>>902の解き方しかないから、
あとは掘りのタイミングをいろいろ試してみるしかないよ


田田田田田田田己×♀
田××××××××#
田#田田田田田#××
田#田××××××#
田#田#田田田#××
田#田#田××××#
田#田#田田田#××
田#田#田×田××#
田#田#田田田#田×
買買××××××#×

1111111609
1000000003
1311111300
1310000003
1313111300
1313100003
1313111300
1313101003
1313111310
8800000030

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】アバオアクー
【難易度】ちょっと面倒
【コメント】かつてない回りくどさを実現
908750:2009/07/07(火) 23:01:48 ID:WoCYppuQP
己××××××××♀
田×田田田己田買田#
田××田××田田×#
×田田××××田田#
田×田#田田田××#
×田××田田×#田#
×田田×田×田#田田
田××田#田×#田買
田田×田×××#×田
▲田田×#田田田田▲

6000000009
1011161813
1001001103
0110000113
1013111003
0100110313
0110101311
1001310318
1101000301
7110311117

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】帰らずの森
【難易度】いろんなテクニックが要求されます
【コメント】まあ「帰らずの森」とか言いつつ帰ってこなきゃいけないんだけど
909750:2009/07/26(日) 00:32:03 ID:bT3hTHNHP
♀××××××××己
田#×田■田×#田田
#×#田×田××己買
#××××#田田田田
#田田買田×××××
#田田田田田田田#×
# ̄××××田田#田
#×田田田田××#×
#田×田田田▲田田×
#×田田田田田田田田

9000000006
1301210311
3031010068
3000031111
3118100000
3111111130
3400001131
3011110030
3101117110
3011111111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ピタゴラスイッチ
【難易度】なかなか会心の出来
【コメント】それぞれひとつずつ設置されたコンクリートとバーがヒントになるかも
910750:2009/07/26(日) 00:44:45 ID:bT3hTHNHP
誰も来ないので、たまにはふたつまとめて上げてみるテスト


田己××××××▲田
田#田田田田×田#田
田×××××#×#田
田田田#田×田田己田
田××#×#××#田
田#田田×田田#田田
田#田×#××#×田
田田田#田田×田田田
田♀×#××#×買田
田田田田田田田田田田

1600000071
1311110131
1000003031
1113101161
1003030031
1311011311
1310300301
1113110111
1903003081
1111111111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】山の手新聞配達
【難易度】最近うpした中ではいちばん簡単
【コメント】頭を使うのは途中から
911750:2009/08/23(日) 01:15:42 ID:WkIxd8zOP
誰も来ないので、またふたつまとめて上げてみるテスト

己×▲×♀××▲××
田××田#×田××#
×#田×#田田田田×
田×田田#田×××田
田××田#××田×田
▲田買田#田#田田▲
田田田×#×田×田田
#×田田#田××田×
×田××#××田×#
▲田買田#田田田田▲

6070900700
1001301003
0310311110
1011310001
1001300101
7181313117
1110301011
3011310010
0100300103
7181311117

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】バブルアイランド
【難易度】時間さえかければそのうち解けるはず
【コメント】ちなみに俺の最速タイムは77秒
912750:2009/08/23(日) 01:19:09 ID:WkIxd8zOP
■■己■■■■己■■
■■己■■■■己■■
■■×××××#■■
■■己×♀×田田■■
■■田×#×××■■
■■田田#田田己■■
■■▲田己田×#■■
■■買#田買田#■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■

2262222622
2262222622
2200000322
2260901122
2210300022
2211311622
2271610322
2283181322
2222222222
2222222222

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】Uの字テーブルの向かい側
【難易度】意外と難しいはず
【コメント】「36≒∞」に初挑戦
913750:2009/09/18(金) 00:54:47 ID:K0iUr0TOP
×田田♀己××▲××
#×××#田凹田×#
#田田田#×買×田#
×#××#田×田×#
#田×××田田×田#
#田田田×田田田×田
#×××××××××
#田×#×田買×田#
#田田#×田凹田×#
#田×××田田田田#

0119600700
3000315103
3111308013
0300310103
3100011013
3111011101
3000000000
3103018013
3113015103
3100011113

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】祇園の流儀
【難易度】それほどでも
【コメント】ロボの取り回しだけ
914非通知さん@アプリ起動中:2009/10/05(月) 07:06:42 ID:5gG42/lm0
あげ
915750:2009/10/16(金) 21:53:33 ID:0hVoKNu2P
×××己田田××××
#田××××××田#
#田田田×田田田×#
#××#田××#田田
田×田#×田#田××
田#田#田田#田田#
田×#××田#××#
×田#×田 ̄××田#
♀××#田買×田×#
田買田#田田田×田田

0006110000
3100000013
3111011103
3003100311
1013013100
1313113113
1030013003
0130140013
9003180103
1813111011

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】アルパインアタック
【難易度】そこそこシビア
【コメント】ロボも地形もフル活用して登ってください
916750:2009/10/29(木) 00:31:35 ID:PZ/zHIRYP
×××××××××己
▲×田#田×#田××
×田田#×××田田×
××田#田×#×▲#
#田××#田#田×#
#田田×#×#田田#
#♀田田田田田己田×
#買××▲×××田己
#田××田己田田田田
田×田田田田買田#買

0000000006
7013103100
0113000110
0013103073
3100313103
3110303113
3911111610
3800700016
3100161111
1011118138

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】湖上の月
【難易度】低め
【コメント】悩ましいのは一箇所だけ
917750:2009/11/11(水) 01:26:38 ID:J1LYsjoPP
己××××××××己
田×#××田×#×田
田×#×田田己#×田
×田#田田××#×▲
田×#♀己田田#×田
田買×買田××#×田
田田田田■■田#凹田
田××己××#××田
田田×己田田#×田田
×田田田田田田田田×

6000000006
1030010301
1030116301
0131100307
1039611301
1808100301
1111221351
1006003001
1106113011
0111111110

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】人形使い
【難易度】複雑
【コメント】少なくとも3種類の技が必要になります
918非通知さん@アプリ起動中:2009/11/29(日) 03:27:42 ID:GEt6hpkJO
携帯アプリで、どうしても61面62面が出てきません…どうしたらいいですか?
919750:2009/12/10(木) 01:09:03 ID:LB+ZkjszP
>>918
もう解決したかもしれないけど>>673-675参照ってことで
920750:2009/12/10(木) 01:34:41 ID:LB+ZkjszP
××××××××♀己
#田己田田××田田田
#田田×田田田×田×
#己××××××▲×
#田××××××田×
#田田田■田田田田×
#×××××××××
#田己田買田買田#田
#×田田×田己田#田
#田×田田田田田#田

0000000096
3161100111
3110111010
3600000070
3100000010
3111211110
3000000000
3161818131
3011016131
3101111131

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】バスガイドの一日
【難易度】アクション的にもパズル的にもそれなりに
【コメント】コンクリートはタイミング合わせのための目印です
921750:2009/12/30(水) 01:16:26 ID:AnfZB59IP
×♀己×××××××
×田#田××買買田#
×田#田×田買買田#
×田#×田田買買田#
×田#田田×田田×#
×田田田田田田田田#
××××××××▲#
田田×田田×田田×田
田田己田田己田田己田
田田田田田田田田田田

0960000000
0131008813
0131018813
0130118813
0131101103
0111111113
0000000073
1101101101
1161161161
1111111111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】やまたのおろち
【難易度】マゾな人向け
【コメント】4分以上かかります
922750:2010/01/27(水) 23:01:38 ID:F/7o6VJJP
己××××××××♀
田田×××田田田×#
田×田#田己××田#
×田田#×田田田己#
▲×田×田田▲×田#
田田×田田×己田田#
×田田田田#田田×#
田田#田×#田×田#
▲田×買田#▲田田#
田田田田田#田田×己

6000000009
1100011103
1013160013
0113011163
7010117013
1101106113
0111131103
1131031013
7108137113
1111131106

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】セージドロップ
【難易度】けっこう大変
【コメント】俺的に、ロボ1体のステージとしては過去最高の出来
923非通知さん@アプリ起動中:2010/02/19(金) 20:14:05 ID:2pplFlhO0
・∀・)ノシ
924非通知さん@アプリ起動中:2010/02/20(土) 22:55:36 ID:94akm2GC0
余談スマン、ちょwww携帯厨wwwこれwwwwww
http://kz.fam.cx/php/up/img/044.html
925750:2010/03/03(水) 23:12:16 ID:XGcS2ay6P
今さら>>916のミスを訂正

×××××××××己
▲×田#田×#田××
×田田#×××田田己
××田#田×#×▲#
#田××#田#田×#
#田田×#×#田田#
#♀田田田田田己田×
#買××▲×××田己
#田××田己田田田田
田×田田田田買田#買

0000000006
7013103100
0113000116
0013103073
3100313103
3110303113
3911111610
3800700016
3100161111
1011118138


>>923
・∀・)ノシ
926非通知さん@アプリ起動中:2010/03/05(金) 23:03:29 ID:UxIwzWGh0
ビビッタビビッタビビッタタッタッタッビビッタッビビッタビビッタタタタ
ビビッタビビッタビビッタタッタッタッビビッタッビビッタビビッタタタタ
ビビッタビビッタビビッタタッタッタッビビッタッビビッタビビッタタタタ
927750:2010/03/17(水) 01:41:25 ID:GGYmcIJOP
4月になったらひとつ投稿して、それで最後にする予定

>>926
一瞬何なのか分からなかったw
928750:2010/04/15(木) 22:39:00 ID:0E+a1AdUP
×××××己×××♀
#田××田#田#田田
#田田×田#田田田買
己▲田田田田#×#田
#田田××田#××▲
己×#田田▲田■×田
#田××#田田田田#
×田#××××▲×田
田▲己#田×××田買
田×田×田田#田田田

0000060009
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3110131118
6711113031
3110013007
6031171201
3100311113
0130000701
1763100018
1010113111

【作者】750
【作成機種】i-mode
【タイトル】ミッドガルドの終末
【難易度】ラスボス
【コメント】完成と同時に「これは最後に出そう」と思い、約2年間封印してたステージ
929非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 19:46:08 ID:Np72HiBm0
930非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 23:18:45 ID:heGgsXrHP
931非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 18:22:20 ID:ysDIYHwwO
久々に来てみた
932非通知さん@アプリ起動中:2010/10/07(木) 01:06:31 ID:eJdAvJyqP
GanG氏は今どうしているのやら
933非通知さん@アプリ起動中:2010/10/22(金) 05:54:38 ID:AC3lNh0IO
>>928
左上の金塊が、取れる気がしないんだが
934750:2010/10/24(日) 09:03:14 ID:rDDcGqDZP
取れますよ、入力ミスではありません
935非通知さん@アプリ起動中:2010/10/24(日) 14:57:12 ID:8+nDGUU20
>>934
ファミコン版でクリア出来るのあります?
あったらどれが難しめですか?

936750:2010/10/24(日) 16:43:03 ID:rDDcGqDZP
以前Gangさんに言われたように、俺のステージは「携帯版特有の技」を使わせるものばかりだから、
ほとんどFC版では無理だろうね・・・

保管庫のゾンベルトさん(←名前違ってたらごめん)の作品はOKなはず
937非通知さん@アプリ起動中:2010/10/24(日) 23:29:57 ID:8+nDGUU20
そうですか… 面白そうなステージが多いので残念だなぁ。
ファミコン版に移植して欲しい…。
というか保管庫で他の人のステージの動画見てみたけどロボットの誘導が
全然違うから移植は無理か。

自作は携帯版だけでファミコン版は作ってない?
938750:2010/10/25(月) 10:12:46 ID:uJltDU0XP
俺はファミコン版さっぱりですが、
たしかそっちの専用スレがあると聞いた(読んだ)ことがある気がします
939非通知さん@アプリ起動中:2010/10/26(火) 19:33:24 ID:UysK85PY0
他は一通り回ったんですよねー で、ココに辿り着いたとw
タイトルとコメントがいいですよね プレーしたくなる
940750:2010/10/27(水) 15:11:06 ID:nqfsc0XDP
もうYOU携帯版DLしちゃいなYO!
941非通知さん@アプリ起動中:2010/10/28(木) 22:48:18 ID:mR3b2iUy0
保管庫じっくり見てたら、親切にもファミコンOKのマークが付いた
ものがあったので何とかなりそう

ちなみにダメもとで「ミッドガルドの終末 」やってみたけど
金塊一つ取れずに、30分位エディット画面ながめてたら
眠たくなってきたので寝ました
942750:2010/11/02(火) 18:28:06 ID:H6mktXKyP
いくつかのステージについてだけでも解き方を書きたいんだけど時間がない・・・


とりあえずミッドガルドの終末のぶんだけは少しずつ準備してるけど、
いつできるかわかんない
943非通知さん@アプリ起動中:2010/11/03(水) 19:49:12 ID:K6hqL2yJO
落としてみようと思ったら、普通のとスペシャルってのがあったけど、どっちがいいの?
あと>>750さんの問題はAU版でクリア出来る?
944750:2010/11/06(土) 00:36:33 ID:xj26VB99P
スペシャルのほうが最新ですからスペシャルを推奨します。

AUでも解けます。はずです。
945非通知さん@アプリ起動中:2010/11/06(土) 19:33:40 ID:y2TrxS/hO
ありがとう。スペシャルのほうで遊んでみます。
ノーマルのほうの公式面はスペシャルにも入ってますか?
946750:2010/11/16(火) 02:00:04 ID:4WgWXIvhP
>>945
入ってないですね。
それでもSPのほうがおすすめ。
947非通知さん@アプリ起動中:2010/11/21(日) 16:17:04 ID:wIbGrLWIO
クラシックモード全クリ記念まきこ\(^o^)/

携帯ゆえの操作性の悪さが難易度上げてる面があったな

アレンジの方は、なんか2面足りない(´・ω・`)
948750:2010/12/06(月) 22:19:53 ID:PsDEDPEZP
>>928『ミッドガルドの終末』の解法を保管庫にうpしました
949非通知さん@アプリ起動中:2010/12/11(土) 12:36:11 ID:Z3GPa16LO
ムズ杉ワロタww

つか読んでもピンと来ないね
950非通知さん@アプリ起動中:2011/01/02(日) 08:49:12 ID:tuOBljBe0
special 全面クリア
61面クリアと33面探すまでが大変だったけど、この掲示板のおかげでなんとかなりました。
951750:2011/02/06(日) 13:36:52 ID:x+sRVwDlP
>>922『セージドロップ』解法を保管庫にうp
952750:2011/02/08(火) 22:49:53 ID:XianlNcHP
>>898>>905「ティアマット」の解法を保管庫にうp

953750:2011/02/14(月) 19:31:36 ID:zjRoYwUGP
>>807『リバイアサン』の解法をうp

自画自賛ながら、よくできた詰め将棋のようなステージなので、ぜひやってみてほしい
954750:2011/02/17(木) 01:00:26 ID:qXxdU9llP
>>904『金の斧と銀の斧』解法を保管庫にうpしました
955750:2011/02/20(日) 02:17:46.11 ID:VOKQhWPXP
>>909『ピタゴラスイッチ』の解法を保管庫にうpしました
956750:2011/02/20(日) 15:44:43.93 ID:VOKQhWPXP
>>910『山の手新聞配達』の解法うp
957非通知さん@アプリ起動中:2011/02/25(金) 17:05:33.40 ID:5Ev+GwzH0
958750:2011/03/29(火) 19:57:05.27 ID:lggHBqEJP
解法上げたいんだけど、保管庫のサーバが落ちてるっぽいのよね
959非通知さん@アプリ起動中:2011/04/19(火) 22:51:54.14 ID:0wasu5q40
au G'zOne TYPE-X CAY01に機種変更したので、
さっそくロードランナースペシャルをダウンロードしようとしたら、
対応していなかったでござる。orz
960非通知さん@アプリ起動中:2011/10/23(日) 20:48:42.57 ID:RjohndcM0
961非通知さん@アプリ起動中:2012/01/04(水) 00:28:30.56 ID:UK+YkxeP0
ts
962非通知さん@アプリ起動中:2012/01/14(土) 23:04:39.16 ID:Nzz86CoA0
さげ
963非通知さん@アプリ起動中
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