1 :
非通知さん@アプリ起動中 :
04/01/30 15:16 ID:9avI5xx4 初心者でも、がんばって 少しづつ成長していくぞ!
2 :
1 :04/01/30 15:25 ID:9avI5xx4
まずは、本を買ってきた。 JBuilder MobileSet 携帯Javaアプリケーション開発ガイド という本だ。 フムフム、難しい。でも、がんばるぞ。 わからないことあったら、教えてくれ。
何か目標とかあんのかい?
4 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/30 16:07 ID:2WB/jG8Y
まずはhello worldから
何それ?
6 :
1 :04/01/30 21:02 ID:Hyjgg/+J
HelloWorldからですね。 リスト打ち込んでkjs作成、ezplusエミュで実行して動いた。 結構感動。 早速ですが、 public class HelloWorld extends MIDlet{ public HelloWorld(){ Display.getDisplay(this).setCurrent(new HelloCanvas()); } のところで、こう書けば画面にHelloCanvas.javaで書いてることを 画面に映し出す処理をしてるんだ、って考えで合ってる?
7 :
1 :04/01/30 21:09 ID:Hyjgg/+J
>>3 近々、W11Hに機種変しようとしてて、
定額だから出来るケータイの使いかたってあるかなと。
ネットワークにがっちり対応したアプリおもしろそうじゃん。
メッセンジャーやニュース受信とか。
なんか、自分でこういうの欲しいなって思ったときに
作れることを目標にしてます。
8 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/30 21:22 ID:6RL0vgNQ
9 :
1 :04/01/30 21:29 ID:Hyjgg/+J
とりあえず、 文字列の描画ってとこのソースは打ち込んだんで、 銭湯行ってくる。 一歩一歩っていい感じだ。 うまく動いたら、文字を変えて キタ━(゚∀゚)━ !!!!! って携帯の画面に表示させるぞー。
11 :
1 :04/01/30 23:50 ID:Hyjgg/+J
文字列の描画まで行ったので、 キタ━(゚∀゚)━━ !!!!! を画面に表示して遊んだ。 嬉しいな。 でも、ソースを打ち込んだだけで、 いまいち理解していないような。。。 クラスとオブジェクトのことがわからない。 わかりやすく誰か教えてくれないか? よく車で例えられると聞くが。
12 :
1 :04/01/30 23:59 ID:Hyjgg/+J
明日は、31日でWIN端末が安くなるらしい。 2万切るし、機種変したいところです。 さて、0:00だな。
13 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 00:01 ID:TZnPznzn
14 :
1 :04/01/31 00:20 ID:nGndwMLy
>>13 教えてくれて、サンキューです。
Phase3では、いろんな機能がついたみたいですね。
カメラ制御に3Dポリゴン描画、2Dスプライト等
使い方知らないから、よくわかんないけどすごい。
ますますやる気がでてきました。
さて、日本酒飲もうっと。
15 :
1 :04/01/31 09:44 ID:nGndwMLy
ラインや短形の描画ってところをやった。 線とか引けるようになって嬉しい。 ドラクエみたいにウィンドウが出て、 そこにメッセンジャーみたいに メッセージ表示とか出来るのかしら。 これから友達んとこに行って、 JAVAについて教えてもらってくる。 みんな各自勉強がんばってください。 遅くはない。 今からでも始められる。
>>1 応援している。がんがれ。
が、ageるのはある程度結果が出てからにした方が良い。
それと、ここはJaVaアプリ・EZアプリ(JaVa)の初心者相談スレになるのか?
君のオナニースレッドにする気なのか。
それによって良いスレになるかどうかが決まる。
やる気のある人の書き込みは オナニースレでも見ていて面白いぞ
19 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 11:05 ID:7A5//7Lk
良スレマンセー(・∀・)
21 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 13:44 ID:zVtNABmE
どうせならソース公開しつつやって欲しい
22 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 19:32 ID:L7cDFR9M
>>21 公開は勇気が要るが、上達は早くなるな。
ちゃんとコミュニケーションとれれば、3倍は保証する
23 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/01/31 20:31 ID:30vxl2LS
なんだか>1を見てたら自分でも作ってみたくなってきた とりあえず本でも買ってくるか・・・
俺も俺も 本屋に行った時に携帯JAVAの本でも探してみようかな
26 :
1 :04/01/31 22:34 ID:nGndwMLy
StringEx.java 本体となるclassは今のところ、大体この形が基本みたいだ。 MIDletクラスを継承してるから、startApp()以下のメソッドは必ず持つんだってさ。 順に開始、ポーズ、終了で呼ばれるメソッドみたいなこと書いてあった。 まぁ、きまりみたいなもんなのかな? ------------------------------- import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class StringEx extends MIDlet{ public StringEx(){Display.getDisplay(this).setCurrent(new StringCanvas());} public void startApp(){} public void pauseApp(){} public void destroyApp(boolean unconditional){} }
27 :
1 :04/01/31 22:46 ID:nGndwMLy
StringCanvas.javaを。 import javax.microedition.lcdui.*; class StringCanvas extends Canvas{ int x=5; int y=40; int a=5; int kai=15; String title="【Java】EZアプリ"; String mes="どうぞ、よろしく"; String[] bun={" ∧_∧ ","( ´∀`)","( )"," | | |","(__)_)"};
28 :
1 :04/01/31 22:47 ID:nGndwMLy
StringCanvas.javaの続きを。 public void paint(Graphics g){ g.setColor(128,228,49); g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight()); g.setColor(66,125,49); g.drawString(title,5,5,g.LEFT|g.TOP); g.setColor(255,255,255); g.drawString(mes,5,5+kai,g.LEFT|g.TOP); g.setColor(51,108,47); g.fillRoundRect(x,y,getWidth()-x-5,getHeight()-y-5,3,3); g.setColor((255<<16)+(255<<8)+255); for(int i=0;i<bun.length;i++){ g.drawString(bun[i],x+a,y+a+(kai*i),g.LEFT|g.TOP); }}}
29 :
1 :04/01/31 22:49 ID:nGndwMLy
なんか、ソースを書きつつ勉強していこうとしたけど、 カキコの時、改行が多すぎますって言われる。 おかげで、}等が変だけど、まぁ、いいか。 ところで、オブジェクトとクラスについてなんだけど、 それぞれ機能を書いたいろんなクラス(走る、食べる)とか集まって、 人間っていうオブジェクトになるってことであってるかな。 クラスが機能を書く設計図で、それらが集まってオブジェクトになるってこと? あってますか?javaプロの方たち。
>それぞれ機能を書いたいろんなクラス(走る、食べる)とか集まって、 >人間っていうオブジェクトになるってことであってるかな。 人間というクラスを構成するのに、いろんなメソッド(走る、食べる)が必要って感じ。 クラスというのは「設計図」だから実体はない。 設計図を元に作り出した実体を「インスタンス」という オブジェクトという言葉は、便利なんでよく使うけど、 「なんかあいまいだな〜」と思ったら、あえて使わないで考えてみるのが良いかと思われ。
31 :
1 :04/02/01 01:57 ID:3I8BRvdO
>>30 なるほど。かなり分かりやすいです。
この部分が理解できなくて悩んでたので、感謝してます。
****
じゃあ、早速アプリを作ろうということで、年齢計算アプリを作ります。
昭和何年は何歳?、干支は何?に答えられるようなもの。
既にあるみたいだけど、自分で作ってナンボですね。
とりあえず、西暦、月、日と入れると、何歳かでるって感じのものです。
それが出来たら、年号でも選べるように、なんて。
Old.java=本体クラス
Huzoku.java=フォームクラス
32 :
1 :04/02/01 01:59 ID:3I8BRvdO
import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class OldEx extends MIDlet{ static MIDlet current; public OldEx(){ current=this; (Display.getDisplay(this)).setCurrent(new Huzoku()); } /** アプリの開始 */ public void startApp() { } /** アプリの一時停止 */ public void pauseApp() { } /** アプリの終了 */ public void destroyApp(boolean unconditional) { } }
33 :
1 :04/02/01 02:04 ID:3I8BRvdO
sage忘れた。
>>32 は、Old.javaってファイルで本体。
一応、
>>1 の本のテキストフィールドをパクってます。
で、Huzoku.javaのその1。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
import javax.microedition.lcdui.*;
class Huzoku extends Form implements CommandListener{
privateTextFieldtextField0; //テキストフィールド1(生まれ西暦)
privateTextFieldtextField1; //テキストフィールド2(生まれ月)
privateTextFieldtextField2; //テキストフィールド3(生まれ日)
privateCommandsoft1; //ソフトキー1
34 :
1 :04/02/01 02:06 ID:3I8BRvdO
Huzoku.java その2 Huzoku(){ super("年齢計算"); textField0=new TextField("生まれ西暦","",30,TextField.NUMERIC); append(textField0); textField1=new TextField("生まれ月","",30,TextField.NUMERIC); append(textField1); textField2=new TextField("生まれ日","",30,TextField.NUMERIC); append(textField2); soft1=new Command("チェック",Command.SCREEN,1); addCommand(soft1); setCommandListener(this); }
35 :
1 :04/02/01 02:07 ID:3I8BRvdO
Huzoku.java その3 /**コマンドイベント**/ public void commandAction(Command c,Displayable s){ if (c==soft1) { Alert alert=new Alert("DIALOG","あなたは"+textField0.getString()+"/"+textField1.getString()+"/"+textField2.getString()+"生まれですね。",null,AlertType.INFO); alert.setTimeout(Alert.FOREVER); (Display.getDisplay(OldEx.current)).setCurrent(alert); } } }
36 :
1 :04/02/01 02:13 ID:3I8BRvdO
やりたいことを書いて、それを本見ながら、使えるところをパクって書いてみました。 それで、テキストボックスに打ち込んで、チェックを押すと、 「あなたはoooo/oo/oo生まれですね。」ってアラートがでる。 で、ここで、今日の日付と比較して、年齢を出したいんだけど、 今日の日付の取得方法がわからない。 Calendar(?)とか書いてあるけど、 使い方、記述の仕方分かる人! あなたの出番です。記念碑的カキコを!
わからないときはgoogleで検索すればけっこう出てきたり。 import java.util.Calendar; Calendar time = Calendar.getInstance(); int year = time.get(time.YEAR); // 年を取得 int month = time.get(time.MONTH) + 1; // 月を取得 int date = time.get(time.DATE); // 日を取得 int hour = time.get(time.HOUR); // 時を取得 int minute = time.get(time.MINUTE); // 分を取得 int second = time.get(time.SECOND); // 秒を取得 int dayofweek = time.get(time.DAY_OF_WEEK) - 1; // 曜日を取得 そのまま使えるかは知らないけど。
38 :
1 :04/02/01 03:37 ID:3I8BRvdO
>>37 すごい。早いし、求めるものにぴったりでした。
time.get(time.YEAR)の書き方が分からなかったから、助かります。
Calendarクラスのget(Calendar.YEAR)メソッドですね。c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...
とりあえず、Huzoku.javaの
public void commandAction(Command c,Displayable s){
の中に、
Calendar time = Calendar.getInstance();
int Nyear = time.get(time.YEAR); // 今の年を取得
int Nmonth = time.get(time.MONTH) + 1; // 今の月を取得
int Ndate = time.get(time.DATE); // 今の日を取得
を記述。アラートの中に、
「今日は、"+Nyear+"/"+Nmonth+"/"+Ndate+"です。」
で今日の日付キタ━(゚∀゚)━ !!!!!
39 :
1 :04/02/01 03:40 ID:3I8BRvdO
あとは、テキストボックスで得た数値と今の(N〜)関連を 比較するような感じで、西暦で年齢を出すのはできるのか! (細かいところは後で修正していくとして) 今日はもう、眠いから明日にしよう。 ありがとうでした。 すごいな、やっぱ人がたくさん集まると それにかかわるすべての効果も増加するんだ。
40 :
1 :04/02/01 08:08 ID:3I8BRvdO
昨日W11Hに機種変しに行ったら、 2/1から1万円ぐらい値引きだから、といわれた。 今日機種変する人っておおいんかなー。
Phase3は魅力的だ。 早く機種変したい。 カツオWINがjava機でありますように。 それよりその…… 2月29日生まれの人は、閏年以外では誕生日はいつになるんだろう? 2月28日? 3月1日?
42 :
1 :04/02/01 12:18 ID:a4oXi5MG
iモナから。 テスト 改 行
43 :
1 :04/02/01 12:21 ID:a4oXi5MG
オオケイ。 機種変しました。 なんか、サクサクだねぇ!
44 :
1 :04/02/01 16:46 ID:3I8BRvdO
年齢計算アプリできた。 とりあえず、前回のソースを見直しして、 本屋で立ち読みしたことを反映させたら、 誕生日から今日の年齢出すまでいった。 今日が2004年2月1日で 誕生日が2003年2月2日の時とか、ちゃんと1歳ってなるようにした。 まだソースも汚く、質素な作りで、年号とかには対応してないけど、 バグとかあるかもしれないけど、 自分の携帯で自分で作ったアプリが動いたときって、 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! って感じでした。
45 :
1 :04/02/01 16:50 ID:3I8BRvdO
int uy = Integer.parseInt(textField0.getString()); // 誕生年を取得 int um = Integer.parseInt(textField1.getString()); // 誕生月を取得 int ud = Integer.parseInt(textField2.getString()); // 誕生日を取得 Calendar time = Calendar.getInstance(); int y = time.get(time.YEAR); // 現在年を取得 int m = time.get(time.MONTH) + 1; // 現在月を取得 int d = time.get(time.DATE); // 現在日を取得 int sy; int sm; int sd; sy=y-uy; sm=m-um; sd=d-ud; ソース、簡略化できないかなー。入力した文字をintに直すのを覚えた!
46 :
1 :04/02/01 16:53 ID:3I8BRvdO
っていうか、W11H、快適だー! 何でもDLしたい気になるー(笑)
47 :
1 :04/02/01 17:18 ID:3I8BRvdO
48 :
1 :04/02/01 17:23 ID:3I8BRvdO
みなさん、分からないこととか書き込んで、互いに切磋琢磨しあいましょう! ここを初心者が雑談しながらアプリを作っていく場所にしたいと思ってます。 んじゃ、外に遊び行ってくる。自分の作ったアプリ持って外に出る喜びよ!
49 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/01 19:47 ID:PfbkWXHx
ソースはどっかHP取ってそこに公開した方がいいんじゃないの?
50 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/01 21:17 ID:bzlOKFvZ
自分も1さんのようにアプリを作ろうと思います! 現在1さんでいうと2らへんです
>48 そうさせてもらいます。 >詳しい人 今、AudioPhrase再生をphrase再生と同時に。。。と思い、いろいろやっているのですが phraseは、読み込み、再生はできたのですが、AudioPhraseを読み込んだところでエラーに なってしまいます。 自分がためしたのは↓ try{ auph_tr = ph_play.getAudioTrack(); auph = new AudioPhrase("resource:"+ini2); ←ここで、java.lang.IllegalArgumentException: Phrase : check failed auph_tr.setPhrase(auph); }catch(Exception e){ System.out.println(e); }
52 :
51 :04/02/01 23:06 ID:9OMYp0/P
mmfが対応していないのかと思い いろいろな方法でmmfを作成してみたり(YAMAHA公式、非公式) トラック数を1にしてみたり ためしたのですが、ど〜〜〜してもそこでエラーになってしまうのです。 ちなみに、EZアプリ作成してますが、エミュはJを使っています JのエミュがAudioPhrase再生できないのかと思いましたが 実機を使っても音がでません。 どなたか、AudioPhraseの詳しい使用方法を教えてください
53 :
51 :04/02/01 23:36 ID:9OMYp0/P
なんとなく、自己解決・・・ mmfはWAVのほうじゃないといけないみたい
54 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/02 00:17 ID:MrX2WwD9
今日 Java2ME MIDPゲームクリエーターズガイド という本買って来ました。 私も参加させて下さい。 端末はW11Hです。
55 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/02 11:44 ID:q9WoPVQ1
56 :
1 :04/02/02 14:58 ID:jwPOmBYz
>>49 ですよね。そのほうが楽ですね〜。
ただ出来ればここを見て完結できるようにしたいんだよな〜。
それと、どこか初心者の作ったアプリを手軽に公開して、
なにかしらのレスポンスが帰ってくる場所が有ればと思ってます。
>>50 >>2 までさかのぼって日付みたら、1月30日で、始めてからまだ3日しか経ってないんですね。
お互いがんばりましょう。
57 :
1 :04/02/02 15:01 ID:jwPOmBYz
>>51 分かってよかったですね。自分には難しくて、どうしようって思ってたよ(笑)
>>54 おおー!今からでも始めれば、あん時やってて良かった、って思えるはずです。
始めたもん勝ちです。ゲームとか作ったら教えてください。
>>55 早速情報提供ありがとうございます!インターネットってすごいなとこういう時感じます。
昼食べたら眠くなりました。
ちゅーことで、僕は、今、自分作ったやつ改良して、
ちょっと多機能化を目指してます。
58 :
1 :04/02/02 23:38 ID:8LYIz+Hd
W11Hでいろいろ遊んでて、全然やらなかった。。。。もう、寝ます。 _| ̄|○
○
/| 歯ァ立てたら殴る
>>1 ○- ) そのつもりで奉仕しろ
_| ̄| ||
60 :
1 :04/02/03 02:40 ID:rX4Awmq4
実は、結局全然眠らなくて 今までソースいじってた。 年号と西暦を選択できるように改造中。干支も分かるようにしたい。 それができたらソースとかのアップロード場所とか考えてる。 一つでも結果をだしたいな。
61 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/03 13:35 ID:qOY8+SR7
新しいkjx作成ツール使うとプロンプトがパカパカ開いてウザイ。
62 :
1 :04/02/03 17:52 ID:D9Mhuikg
>>61 あ、だよね。
僕も気になりましたが、なんかパソコンが動いてるって気がして、
結構好きですよ。コンパイルしてるぜみたいな感じで。
はやく家に帰って、javaしたい。
Javaがインストールできない。 インストール準備中(8%)でとまってる
>>63 もしかしてNetBeansと一緒のやつを落とそうとしてるとか?
おれも始めにそれ落としてインストールできなかたーよ
>>64 なんだかよくわからないままにインストール完了しましたw
自分はiアプリを作ろうと思ったので
iαppliTool for DoJa-3.0っていうのもインストール完了しました
まったくJavaに触ったことも無いのですが何かつくれたらなぁと思います
皆さんよろしくお願いします
第一目標
hello world表示プログラム
66 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/07 01:25 ID:SsqNIRT4
アプリを作ろう さしあたって何を作ろう
鯖においてある hello worldと書いてある txtファイルの中身を表示させてみる とか。
>>65 最初はサンプル弄るとイイヨイイヨー
(゚∀゚)つ[APIリファレンス][サンプルプログラム]
すごいむずかしそうだなー。 パールで作ったおみくじをちょいとAUで使えるアプリに変えようと思ったけど ちょいとなんてもんじゃなさそうだな、こりゃ。
僕も今からすげーがんばってJavaアプリ作りたいと思ってるんですけど、 機種って新しいほうがいいんでしょうか? 今持ってる携帯が発売されたのが2001年あたりみたいなんで。
ezとiは古い機種で動けば新しい機種でも動くから大丈夫。 vは特定の機種だけ透過が使えないので当てはまってないか確かめた方がいい。 あとQVGA用を作るなら新機種の方がいいかな。 取りあえず学ぼうってのなら古い機種でも大丈夫かと。 というかezの場合QVGA用のえみゅが出てないので古い機種の方がいいかも。
>>71 ありがとうございます。
とりあえず勉強してこのスレに参加できるぐらいになりたいです。
73 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/18 20:24 ID:S9W1X57f
教えて欲しいのですが、 ezアプリでHTTP通信しようとしたとき、 KJX作成ツールで、httpのアドレスの指定をしなければならないはずですが、 どのような方法で記述すればいいのか、分かりません。 他のスレでは聞けないなーなんて思ったので、お願いします!
76 :
73 :04/02/18 22:20 ID:S9W1X57f
>>74 ,75
ありがとうございます!
今、サーバ上から情報を取得して表示するニュースアプリみたいなものを作ってて、
MIDlet-X-AllowURL-1、.htaccessの書き方がよく分からなかったのですが、
教えていただいたところをお手本にしたところ、無事ネットからテキストデータを取得することが出来ました!
テキストファイルなので、.htaccessに
AddType text/plain .txt と書いてたんだけど、
AddType application/java .txt なのね。
ほんとうにありがとう!
77 :
73 :04/02/18 23:30 ID:S9W1X57f
実機(W11H)で試したところ、テキストファイル見れなかった。 xhtmlじゃないとダメ等といったことってあるんでしょうか? 技術情報のところにはxhtmlでなければならない旨の記載はなかったけど、 もし、xhtmlじゃないと見れない場合、.htaccessは AddType application/java .html って記述が必要なのでしょうか?W11Hのつなぎ放題(制限ありだけど)を生かしたいんです。
期待sage
>>77 見れないとはどういうエラー?
AddType text/plain .txt をさけて
AddType application/java .txt とかにするのは
単に無料サーバの自動広告挿入を避けるためだったと思うけど・・。
75のリンク先のBBSも参考に。
自分の経験上、エミュと実機では繋ぎ方が違うのか
実機での通信の方が遅く、接続できない事も多い(リトライすればいいかも)
特に無料サーバとかだとより不安定かも
80 :
73 :04/02/19 11:18 ID:MwD+itpr
>>79 エミュレータではつながったので、実機でもつながってるとは思うのですが、
本来であれば、test.txtの中に書いた「ニュースの時間です。」が表示される予定なのですが、
<?xml version="1.0"?><!DOCTYPE wml PUR・・・(←画面からはみ出た)
ってでるんです。
サーバはケーブルテレビの広告などが出ないやつなんですが、
なぜなんでしょう?
81 :
73 :04/02/19 21:20 ID:Q3oE5zPG
なんか、できた。 .htaccessに書いてた AddType application/java .txt を消したら、実機でもテキストファイルの中身が 表示されました。拍子抜け。。。ヽ(´ー`)ノ でも、改行できなーい!!
>>73 drawStringはあくまで一行用。
改行コードの位置をindexOfで調べて、substringで改行以前と以降に分けて、
drawStringを複数回使ってy座標ズラしてかくべし
83 :
73 :04/02/20 22:20 ID:O9C8Rmxm
>>82 indexOf(),substring()をつかっていろいろやってるんだけど、
一番最初の改行文字をindexOf()で認識して、substring(0,kaigyo)で
スタートから最初の改行文字までをdrawStringできたのですが、
次以降、いくつ改行文字が出てきても大丈夫な書き方がわかりません。
検索しても、上手な書き方が見つけられない。(つд∩) ウエーン
本読んでて、split()使って楽に分割できると思ったら、
バージョンが1.4じゃないと使えないんですね。
ガビーン
84 :
73 :04/02/20 22:28 ID:O9C8Rmxm
>>82 あと、教えてくれてありがとうです。
考え方次第でプログラムって広がっていくね−!age
>>83 ちと長いかもしれんがこんな感じ
String ts=使う文字列;
String s="";
int p; //改行位置
int n=0; //段落番号
while( (p=ts.indexOf(改))>=0){ //改行有るうちのループ
s=ts.substring(0,p);
ts=ts.substring(p+1);
drawString(s, x , y + n*間隔 ,〜);
n++;
}
drawString(ts,〜); 改行なくなった最後の文字列
86 :
73 :04/02/21 08:59 ID:Qba8tC67
>>85 すごい!参考にさせていただきました。
おかげで改行ができるようになり、かなり( ゚Д゚)ウマーです。
改行の文字の出現回数分だけループさせるってのがよくわからんので、
手動で回数を入れてやってるんですが、本当はうまいやり方があるんでしょうね。
つーわけで、寝ます。
Phase3のエミュレーターまだかいな・・・。
このスレの人達どんどん凄くなっていくな
キー入力がうまくいかねぇー うがー
90 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/26 00:32 ID:mTJs5Xl8
Eclipseで開発できないかな?
91 :
89 :04/02/26 09:48 ID:OGmU4dQg
キー入力できるようになった。
キーを押すと、キャラが動いたり、
メッセージ更新したり出来て、やっと動かしている気分になった。おもしれぇー。
o(・∀・)oワクワク
>>87 そうですねぇ、欲しいですな。
エミュで手軽にテストしたいです。
mysyncで転送させようとすると、すげー時間がかかってやだもんな。
92 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/26 22:37 ID:XY8K1qod
教えて欲しいんですけど、ezstreetってとこをちょっとだけお借りして、 アプリを携帯電話からダウンロードできるかテストしようとしたんですが、 サイズ異常とかでて、ダウンロードできなかったんです。 これって、原因はなになんでしょうか。。 ケータイからダウソできるようにしたいのにー。
93 :
92 :04/02/26 22:40 ID:XY8K1qod
あ、自分で作ったアプリをパソコンでアップロードして、 それを携帯電話から、ダウソできるかテストするってことです。 さっき、一瞬だけやってみたらうまくいかなかったので。
94 :
92 :04/02/26 23:03 ID:XY8K1qod
すいません。 普通にダウソできました。お騒がせしました。
95 :
挫折男 :04/02/27 03:32 ID:v7NAd0sn
STER DUSTさんとか見まくったのにちっとも開発まで至れない・・・誰か詳しい人 ダウンロード順とかセットアップの仕方をオラに教えてくれ!!!挫折男まで。 お願いします
96 :
ガオ :04/02/27 03:42 ID:v7NAd0sn
プログラミングを常にやってたいなら tabrisuさんのezBASIC/iBASICがオススメ 出来る人がいるならコレのバージョンアップしたやつ作って欲しいなあ・・・
97 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/27 14:04 ID:sGiZ/kab
98 :
挫折男 :04/02/27 16:21 ID:8WOtfqvO
ez na pageはもう行った事があります。なんていうかどんな質問でも 答えてくれる人いないかなー・・・みたいな。って、そんな人いないか・・
>>95 スターダストに書いてあるとおりやって何でできないんだよ(w
現状あそこより詳しいページはない。
というかあれより詳しくは出来なさそう。
とりあえずもっと詳しく何処で詰まったのかを書け。
何が見つからないとか。
そんな質問仕方じゃここでなくともレスはつかんぞ。
書いたら分かる範囲で答えるから。
>>98 できるようになったかーい?
>>99 の言うとおりどこまでやったか書いてみー
101 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 21:51 ID:D1cM+U4A
phase3 の 3D のドキュメントのサンプルから間引いて、作ってみたけど、 いきなり、EZアプリを続行できません、となって実行できない。 なんでだー。 えみゅだせー。
102 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/02/28 22:10 ID:eBCPk+1P
もうauのJavaは廃止されるんでしょ? やっても意味ないじゃん。
ああ、テスト。
完全には無くならないに1票
105 :
のっさん :04/03/01 00:03 ID:/rlbm9DK
データファイルを読み込みたいんですけど、どうしたらいいですか? ↓ちなみにこのソースは失敗です try{ FileInputStream f=new FileInputStream("/test.dat"); f.read(dat); f.close(); } catch(IOException e){}
>>105 やってみたことないけど、入力ストリームを開くには、
getResourceAsStream()をつかうとか書いてあった。
>>105 test.datの長さ(バイト数)がわかってるなら
byte[] b = new byte[ 長さ ];
InputStream in = getClass().getResouceAsStream( "/test.dat" );
in.read( b );
in.close();
でバイト列 b の完成。
エミュOKなのに、実機でPNGが読み込めないと思ったら、 幅に制限があったようだ。 330 だと NG だったけど 150 なら OK だった。 どこかにそういう制限は書かれてないの?
>>108 縦は短いの?
エミュと実機では、というか実機間でもそうですが、
Imageのメモリの使い方は依存が大きかったりするので、
単にメモリの関係でエラーが出てると思う。
試しにHelloWorldみたいなメモリ消費の少ない簡単なアプリで
適当な大きさでcreateImage(width,height)を試してみると分かりやすいかも。
110 :
108 :04/03/01 09:16 ID:rEOFNYdr
330x42 がだめで、 150x240 は大丈夫でした。 画面サイズを超えられないとかだったら鬱。 実機は W11H。
111 :
のっさん :04/03/01 10:22 ID:/rlbm9DK
>>106 さん
>>107 さん
最初は原因不明のエラーが出ましたが、正常に動作しました。ありがとうございます。
簡単にezアプリを落とせるようにサーバーソフト作ってたけど なんかうまくいかないぜ。 そして肝心のezアプリを作ってない…。
>>108 5403とか5303では画面より大きい場合(4倍くらい)は出来たんだけどな・・。
5倍以上になるとメモリの状況次第で可能らしく、待ってもメモリが空かないとエラー、
10倍以上はハナから無理らしく直後にエラー。
ただ過去に452とかで画面以上のImage作成が出来なかった例は確かに有りましたけど。
もうちょっと色々試してみる(241×1とか)価値はあるかも・・。
Mysyncが遅いから、 EZげっちゅを使ってケータイからアクセスさせて 自作アプリDLしてるんだけど、 もっと、ezstreetみたいに投稿、削除と楽にできる アップローダってないですかね。
117 :
114 :04/03/02 14:13 ID:jwPOmBYz
118 :
116 :04/03/02 19:03 ID:4/uuugYH
今更レス番間違えたことに気づいた_│ ̄│○ 役に立てたようで・・・。
119 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/06 13:54 ID:kptTY6LG
スレ立ててから一ヶ月近く経ったので、自分の報告をします。 本も読み終わり、JAVAについてもある程度理解でき、アプリを作っては、直しの繰り返しをしてます。 avg_sysや会話アプリの影響をうけ、自分でも育成物を作ろうと試行錯誤してます。 また、海外のMIDPのページにあったアプリをkjxにして遊んだりと、非常に楽しいです。 やっぱあんときJAVA始めてよかったぜと。
120 :
1 :04/03/06 13:54 ID:kptTY6LG
あ、上のは1の書き込みでした!
会話、通信、特定用途向け言語 全てを満たしている 伺かの携帯移植などはどうでしょうか?
>>119 いいね。
その調子でがんがれ。
個人的にはモチベーションの問題で移植よりはオリジナルを作るのを勧めます。
123 :
1 :04/03/07 04:51 ID:LwdNWlbV
作ったゲームってうpするとしたら、 やっぱezstreetがいいのかな。
そだね、最初はEzStreetなんかに揚げて 画像とか素材とかの協力が必要になってきたらサイト立ち上げてみたら どうだろうか?
125 :
1 :04/03/07 12:18 ID:LwdNWlbV
>>121 >>122 まだまだ未熟なので、育成ものは難しいですね、正直。
で、昨日の夜、ブロック崩しゲームを改造して、
対戦型テニスというゲームを作りました。ケータイゲームとしては珍しい対戦型です。
初出しゲームなので、面白いか詰まらないかわからないのですが、
作った事実ということで、公開しておきます。
感想とか、バグだ(#゚Д゚)ゴルァ!! とか書いてくださいね。
126 :
1 :04/03/07 12:20 ID:LwdNWlbV
あ、場所はezstreetです。 対戦型テニスって書いてあります。 ひとつのケータイを二人で横にもってゲームします。 まぁ、僕は一人で二つのバーを動かしてやってました(笑)
127 :
1 :04/03/07 12:30 ID:LwdNWlbV
ちなみに、実機テストはW11Hでやりました。 連投スマソ
128 :
1 :04/03/07 14:44 ID:LwdNWlbV
ぽけっとしぃ、かわいいー! 今日はもう、遊びに行ってきます。ゲームの感想があったらよろしく! 得点とかつければよかったか。
129 :
見習い :04/03/09 01:10 ID:x0x3cq4D
僕もサンプルをケータイで遊ぶとこまでいけました!参加させてくださし! ところで僕はまだケータイ用の本は買って来てないので、何を書いて良いのかサッパリっス なんか決まりとかあるみたいなんでそういうの一から教えてください!お願いします!
本買わなくてもネットである程度調べられるよ。 まずはgoogleとかで自分で調べようね。その方が上達しやすいから。 入門系のページを見ながら、サンプルをいじることから始めるといいと思う。 それで、分からないところがあったら質問するといいよ。
Javaアプリはアプリ本体が150`ストレージが200〜210iアプリが本体100`ストレージが400`ならあうーでも良いもんできんじゃねーの?でも会社じゃないのにそんな事するヒマ人いないか
132 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/10 18:32 ID:GeBLgExT
かんぱってつくりまつ
対戦型テニス面白い。 友達とやったけど、 自分がキー押しっぱなしにしとくと相手がすごく困る。 ワラタ
134 :
1 :04/03/13 18:18 ID:gSj3VXJ0
>>133 ありがとうございます!
今は、改造して、5セットマッチにしたり、もうちょっと画面を
ゲームっぽく見せるようにしてます。
結構地味なゲームなのですが、友達との暇つぶしなんかでは最適だと思います。
なかなか二人で一台のケータイを持って遊ぶって無いので、
そういう点ではウケてます。
>1さん ezstreet行ったんですが、対戦型テニスみつかりません・・・。 もうUPやめました?
136 :
1 :04/03/15 13:45 ID:g12bikQb
>>135 うpしておきました、VsTennisって名前変えましたのでよろしくです!
137 :
プログラミング難しい :04/03/15 15:54 ID:vzVjHOP6
初めまして^^私もアプリ作成するために勉強頑張ってます。よろしくです(_ _
http://sterdust.net/ ここのサイトさんはアプリ作成について専門書に勝るぐらい分かりやすく書いてくれています。これから本を買おうかな〜、と思う人はここへ一度行ってみてはどうでしょうか?^^
138 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/16 16:35 ID:qdKcPluh
WINだけどJavaアプリ使えるの少ないーーー!W11Hだけど・・
139 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/16 16:44 ID:onXecPky
brewに移行しかけてるからメーカーとしては JAVAで出すのにはリスクがある。
Winのアプリで少ないなどというのなら BREWのアプリは皆無という事になる
141 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/18 16:03 ID:QMqB2YJU
ezアプリでezムービーを再生させることってできるんですか??
143 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/25 17:57 ID:dnCwHgI6
保守age
auはjava切ってbrew使っていくんだよね? なのに今auのサイト見てきたらbrew使った開発環境は(少なくとも個人向けには)提供してないみたいなんですよ 今後死滅するかもしれないjavaよりbrewの勉強したいのに…
そんなんで俺が釣られ(ry
146 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/29 15:44 ID:/A57aiN9
EZNES、うらやましい・・・DLできんかった。
147 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/29 15:52 ID:bPuBria0
ダウンできても厨な僕にはなにもわからない…。 ・゜・(ノД`)・゜・。。
148 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/03/31 05:38 ID:aZIV2puQ
本気で困ってるので誰か助けてください。 ezplusでアプリを作ろうと、STERDUSTさんのところを見て四苦八苦してビルドはできたんですが、エミュレーターでエラーが出てしまいます。 ezplus Emulatorのログ↓ Loading JAD: cannot run:test java.lang.ClassNotFoundException Exception........:163d0530 'java/lang/ClassNotFoundException' Application EMERGENCY termination.(-1) クラスが見つからない、という意味みたいですが、ビルドは出来てるし、ほとんどSTERDUSTさんのとこと同じ手順でやったのですが・・・
149 :
148 :04/03/31 06:05 ID:aZIV2puQ
すいません、解決しました; STERDUSTさんのとこの掲示板の、 ビルド時にソース(.java)からクラス(.class)を作成し、 クラスとリソース(resのファイル)をまとめ、圧縮し(.jar) これにアプリの情報(.jad)を加えたものが実行ファイル(.kjx)です。 よくわかんないけどソースが無い状態でビルドしてもエラーは出ず(クラスも出来ない)、実行に必要なファイルが無いままのkjxファイルが出来てしまうみたいです。 ↑この症状でした。ソースを入れる前に間違ってビルドしてしまったせいで・・・なんでエラー出ないんだろう・・・orz これから頑張ろうと思うのでよろしくお願いします。
151 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/05 18:18 ID:/MQXgCAI
皆でアドベンチャーゲーム作ろうぜ?
反応してくれよ>all
バイトストリームと同じ役割するJ2MEのクラスとかって何?
誰か教えてください。 ディレクトリには、bin,classes,res,src,tmpclasses がありますよね? それで、アプリを実行した時に、「ahaha.txt」というファイルのデータを読み込みたい場合はどのようにソースを書けばいいのでしょうか? それと、「ahaha.txt」はどのディレクトリに入れればいいのでしょうか? recでいいんですかね?誰かご教授お願いします。
156 :
155 :04/04/08 17:33 ID:7LCcs/aT
おい!喪前ら!いい下限蟲するのヨシテくれYO! というわけで質問だ!!! .txtからデータを読み込む場合はどうすればいいんだ? それと、Phase3から対応のデータフォルダ引用はどうやりゃできるんだ? 誰か教授してくれ!
>>155 txtを文字列として読み込むならこれで出来ると思うよ。(ムダがあるかも
ahaha.txt は res フォルダに保存だ。
import java.io.*;
〜
byte[] data;
InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/ahaha.txt");
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
int da=-1;
while ((da = is.read()) != -1) bos.write(da);
is.close();
data = bos.toByteArray();
String message=new String( data );
データフォルダに関しては一般では無理だと考えてる。
考えられるとすれば上のような方法でurl部分("/ahaha.txt")を
リスト取得したデータフォルダでのurlに代入するだけででいいハズだと思う。
現に著作権の無い着メロに関してはこういう方法で再生できる(Phase1から)。
でも画像とかはどうもアクセスできないエラーが出る。全機試したわけでもないが。
158 :
155 :04/04/11 17:59 ID:aTbW/3IG
import javax.microedition.io.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.io.*; class AdventureCanvas extends Canvas implements Runnable { int currentFrame; int u; Image img[] = new Image[5]; String str[] = new String[5]; private static Graphics offGra; public AdventureCanvas() { str[0] = ("死ね?"); str[1] = ("え?"); str[2] = ("死ねよ"); str[3] = ("うへへへ"); str[4] = ("ボグ"); str[5] = ("完");
159 :
155 :04/04/11 18:00 ID:aTbW/3IG
img[0] = Image.createImage("/0.png"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } try { img[1] = Image.createImage("/1.png"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } try { img[2] = Image.createImage("/2.png"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } try { img[3] = Image.createImage("/3.png"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } try { img[4] = Image.createImage("/4.png"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } try { img[5] = Image.createImage("/5.png"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); }
160 :
155 :04/04/11 18:01 ID:aTbW/3IG
} public void paint(Graphics g) { g.drawImage(img0,(getWidth()-240)/2, (getHeight()-240)/2,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); } public void keyPressed(int keyCode) { if (keyCode!=0) { int gameAction=getGameAction(keyCode); switch(gameAction) { case DOWN : u = +1; break; } } } public void run() { } }
161 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/12 19:23 ID:Q5t5G2bS
上にある俺の理論の悪いところを教えてくれ!!
>>155 何がしたいのかはイマイチわからんが、とりあえず言えることは
new String[5]; //5つの配列を用意
とやると使えるのは [0]〜[4] の5つだから、
str[5] とかは配列の外(ArrayIndexOutOfBoundsException)になると思う。
163 :
155 :04/04/25 23:07 ID:2rtKd3Kk
あれだボタン押したら画像が変わり、文字が表示される選択肢なしのアドベンチャーゲームが作りたかった。 だれかソースうpしてくり、、、。
フェース3で拡張されたスプライトの回転とやらを やってみたいんだけど、公式テキスト見ても何がなにやら 何方か教えてくださらんか
165 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/04/29 18:16 ID:FKXTbhfF
フェース3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>164 フェー「ズ」な
俺はスプライト使ったこと無いから分からん
他をあたれ
>>164 サンプルをいろいろ改造すれば分かってきますよ。
って、自分もまだ理解してないけど。
169 :
164 :04/05/06 12:53 ID:2qSfg7BH
>>167 そうですな、サンプルを弄ってみます。
>>168 d
でも、「んぱか」みたいな書き方じゃないからちとわかりにくいですな。
まぁ何とか理解するよ
あと、「祝・フェーズ3エミュ一般公開!」
なんかPNGの画像が読み込めないのだが、、、、。 なぜだ?GIFも使えないし、、、。 対処方というか、対応してる拡張子と、変換方式を教えてくれ。
>>170 パスの先頭に○付けてるか?
ファイル名の○○○○○○は区別してるか?
プ○○レになってないか?
真面目に答えようかと思ったけど、聞き方が偉そうなんで一部伏字にしました。
なんか俺もやってみたくなってきた。>1 がんがれ。俺もがんがる。
>>171 さん。すみませんでした、、、。自分が悪かったです。
一応、
パスの先頭に/付けてます。
ファイル名の大文字小文字は区別してます。
最後のプ○○レってのはなんなんでしょうか?
>>173 プログレッシブとかインターレスとかいう形式だと表示できないです。
あと256色以上でも駄目かも。
とにかく、プログラム上の注意点は最初の2つで、それが問題無いなら、
あとは、ファイルに問題があるのでは?
jarファイルを確認して、ちゃんと中にpngが入ってますか?
>>174 それでも無理みたいなんですよ。
ソースが間違ってるち思ってもrecの中にネットでとった別のpngファイルを入れたらちゃんと表示されるんですよ。
正しくbmpをpngに変換するにはどうしたらいいのでしょうか?
一応フォトショップで、bmpの画質を下げたあと、フリーの変換そふとで変換してます。
でも、無駄でした、、、、
>>175 ごめん、わかんない pngの作り方。
別に意識しないで作って、普通に動いたから気にしてなかった。
PNG-8形式ってのじゃなきゃ無理みたい。あと透過も駄目みたい。
>>168 公式更新とかツール更新とかのお知らせはどこみてたらわかりますか?
見つけられなかった...
データフォルダーの使い方がいまいちわからない、、、。 データフォルダー(携帯)に入れるファイルはどのように設定すればいいんですか? それと、このデータフォルダーを読み込むクラスやら、メソッドはあるんですか? 詳しく載ってるサイトとかないので、知っている人がいたらご教授お願いします。
179 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/17 17:41 ID:tzy8El2P
age
180 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/18 17:09 ID:Utf2tkc/
age
per_install.exeを解凍して100%になると、 「Win32 Error:234 File:"Win32Util.cpp" Line:1425 (×)データがさらにあります。 」 って表示されてインストールできないんですが、 どうすればイイんですかね?
182 :
168 :04/05/19 13:01 ID:kU+eurKz
>>177 何となくHPチェックするしかないかも。
巡回ツールに登録しとくとか。
かく言う漏れは何となく見に行ったら発見した。
RSSとかで更新情報公開してくれるとべんりなのに。
183 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/26 03:00 ID:qZaverfr
hosyu
auの技術情報FAQでこんな内容がかかれてたが、どうやって再生するんでつか? 2-2 EZアプリ (Java?) アプリケーションで、メロディファイルや画像ファイルを再生する事は可能でしょうか? メロディファイルではC-MIDIやSMAF形式(対応機種のみ)、画像ファイルではpng等が再生可能です。 ソース等知ってる人いましたらご教授くださいまし。
データフォルダ内のファイルの再生ですか? 音楽ファイルなら、sterdustのイントロZUNが参考になりそうですね。 ソースも公開してくれてますし。EZ→ezplus2の下のほうにあります。
>>185 thx
だけど画像のほうはどないすればいいんだろうか、、、。
sterdustにものってないし、、、。
txtデータを行単位で読み込むとして、 String[0] にtxtデータの一行目を String[1]にtxtデータの二行目を ・ ・ ・ と読み込んでいく場合どのようにしたらいいのでしょうか? それと、String変数は、nullで初期化することができるのでしょうか?
このスレいいねぇ〜 そこでお願いがあるんだけど せっかくPhase3で3Dできるようになったんだから だれか3Dでつくっれケレ >>java勉強中の奴等 応援してるぞ〜!でも俺は出来ない・・・
作ろうと思ってaukddiのページに行ったら kjx作るツールはphase3まで作れるっぽいんだけど、 エミュレータが古いのか実行できない(´・ω・`) バージョンダウンしてるってホント?
ホント。気づくの早かった人だけが持ってる状態。 vodafoneのエミュで代用できないかな? 2Dスプライトは使えないみたいだけど。(8*8ドット限定の古いのしかないっぽい) 3Dって、LightWaveとかAnimationmasterとか必要だよね? 高くない?って、みんな買わないのか?
持ってるやついないか? どっかにうpしてケレ 最近無料のアプリでおもろいのない・・・
193 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/31 18:38 ID:c3PjGnce
3D期待
194 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/05/31 22:00 ID:tRmy9Y9s
ERO期待
というわけで練習がてら ボウリングのスコアをつけてくれる実用アプリ作ってください 過去の点数やアベレージなんかも出ちゃうとサイコー 未だにないのはAUだけらしい…
俺も作りたくなってきた。
本を買うなら
>>1 と同じのが良いのかな?
作りたいけど、エミュが無い・・・(´・ω・`)
2Dスプライト使わないなら、ボーダフォンのP5エミュでいけるよ。
待受けアプリも試せる?
ごめんなさい。そういうキャリア独自部分のは無理です。 共通のだけ。
201 :
199 :04/06/05 12:02 ID:21IfCWys
(´・ω・`)
203 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/11 15:00 ID:jL1VyFn5
ファイナルファンタ〇ーのカードゲームみたいなアプリつくってみようとおもってるんだが可能かな?
204 :
413さ :04/06/11 16:12 ID:yiNqegWD
俺もはいっていい
205 :
413さ :04/06/11 16:12 ID:yiNqegWD
俺もはいっていい
>>191 とか
Phase3エミュ、あぷろだ指定してくれたらうpするよ。個人宛でもいいが。
3.15MBあるからそれ置けるとこ用意して。
207 :
191 :04/06/11 21:47 ID:Hxzid5+y
208 :
206 :04/06/11 22:04 ID:/4UL2m7f
209 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/12 01:39 ID:KKK3a1pL
やっぱ面白いアプリだろ
>>202 の本見つけたんだけどやっぱ役に立たない?
211 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/12 01:43 ID:KKK3a1pL
202少し
212 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/12 01:44 ID:KKK3a1pL
202少しはやくだつ
213 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/12 01:46 ID:KKK3a1pL
202少しはやくにたつ
214 :
191 :04/06/12 13:36 ID:kDqM/4cv
dクス
215 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/15 01:58 ID:vPJPgix9
Phase3エミュ またUPしてもらえないでしょうか
ほい
217 :
215 :04/06/15 19:44 ID:XEzSavwB
Phase3エミュ UPしてくださって どうもありがとうございました。
これでまた2人Phase3アプリを作る使命を背負ったわけだが・・ いいもの作ってくれよ。
219 :
191 :04/06/15 22:07 ID:oCxy+pP5
俺も作るのか・・・ まぁいいけど本買いに行かな でも俺プログラミング音痴だからその辺よろしく
220 :
191 :04/06/15 22:19 ID:oCxy+pP5
てか ezアプリ phase3 専門の参考書みたいなのないん? 連レススマソ
>>220 ない。EZアプリ固有APIの紹介は
JBuilder MobileSet 携帯Javaアプリケーション開発ガイド
でせいぜいPhase2止まり。
っても、公式のガイドみれば大体分かると思われ。
通りすがりだけどエミュサンクス qwe氏のとこにアップされてるたこ焼きくん太郎を 動かしてみたけどえらいおもろい
質問なんですが、 int i; i=0 Image img; try { img = Image.createImage("/"+i+".png"); } catch (Exception e) { } キーが押されたら、i++ という風に、キーを押すたびに、画像読み込みをしたいのですが、うまくいきません。 どのようにすれば、imgの画像データを更新できるのでしょうか?
224 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/18 18:44 ID:fvB2dxUf
age
BREWは作れんの?
作れるけど、携帯に勝手に移せません。 エミュでしこしこ。
png画像の白い部分を透明として扱うにはどうしたらいいのですか? 画像を重ねて表示するとき、白い部分が表示されて非常にマズー
追記。 setFontがうまくできません。 というよりか、設定の方法がよくわかりません。 ご教授お願いします
>>227 ハナから透過PNG用意しなっせ。後からはむりぽ。
>>228 setColorとかと同じ。予めFontを作っておいて、paintで g.setFont(作ったフォント) とか。
なるへそ。 ありがとうございました。 参考にがんばってみます〜
透過PNG作成できた〜〜〜!!とりあえず報告 PIXAというツールを使う 画像読み込み、別名で保存。透過する色を設定。 これでOK。 結構すんなりいけますた〜
アプリからqcpって再生できますか?
233 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/20 23:13 ID:ELGZhmKc
できる
>>223 int i;
i = 0; // ここで0を代入してるから
Image img;
try {
img = Image.createImage( "/" + i + ".png" ); // ここで0.png読み込む罠
} catch( Exception e ) {}
が原因かな〜と
>>228 paintの中でのgetFontってVodafoneでは禁止なので注意されたし。
透過PNG関係の機種依存(auC5001T)とか透過PNG使えない(VodaSH07)
とかあるんでそれも注意。
>>223 配列に突っ込んどくのはダメなのかなあ。
たとえば、
int j=0;
Image img[]=new Image[10];
try{
for(i=0;i<10;i++){
img[i]=Image.createImage("/"+i+".png");
}
}catch(Exception e){
}
キー押されたら j++
drawimageで img[j]を書く。
誰かキー操作音を消す方法知りませんか? PhoneSystemを調べても書いてないし…(;´д`)
>>235 配列積むのは初心者の考え
ってか、その場合for文いらねぇし
>>237 どう書くのが良いのか教えていただけませんか。
だから、キープレスイベントのところに
i++;
img a = Image.createImage(略
repaint();
こいで、drawImage で a を描写すれば配列積まなくてもいける。
>>235 さんの考えと大体似てるが、配列を積む必要がないってことだ。
似た系統の質問なんですけど 画像を連続的に描写してアニメーションっぽくしたかったのですが、 Java2ME MIDPゲームクリエーターガイドって本に書いている方法だとアニメーションが無限に続いてしまうんですけど 描写を一回だけでやめたい場合は、どのようにしたらいいんですか?
>>240 本持ってるけど、こう書き換えれば。
if(imgInx >= imgs.Length){
isStopped = true;
}
携帯JAVAの前に、JAVAの基本を勉強した方が良いよ、、、
そうじゃないと、あの本読んでても意味が分からないと思うんだけど。
そですか… やはりJAVAのさわりのさわり程度しかわからない俺では無理な挑戦であったか 勉強しなおしますorz
243 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/30 04:20 ID:2Zz3NTq/
ageてみる
キープレスイベント毎に
createImageするのはどうかと思いますけど。
>>239
245 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/30 18:35 ID:Kd3RuyEQ
スマソ。 ezファイルうpしたいんだけど、どっかいいところないですか?
246 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/30 18:37 ID:06Vv6Y1Y
EZst
247 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/30 18:41 ID:Kd3RuyEQ
>>246 ん〜
できたらもっとマイナーな板が。
消せるとこじゃないと・・・
即レスもらたのに申し訳ないっす
248 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/06/30 18:48 ID:06Vv6Y1Y
yasu
JavaDoc読んでもPhase3のSprite2Dが意味わからないんだけど だれかデータの作り方とかわかる?
サンプル見て、いじってればわかってきますよ。
251 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/01 20:51 ID:1RnPkzHF
253 :
249 :04/07/02 11:28 ID:nMYvpqJF
>>252 こっちのマニュアルはちゃんと書いてあるな。
アリガトン
254 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/13 19:47 ID:SDTsQ2Ks
repaint(); したら前の画像が残って、再度同じ画像が表示されるのだが、前に描写した画像を消した 後に新しく描写する方法ってないの?
256 :
254 :04/07/13 23:07 ID:Wy7NWBKD
いや、そういうわけじゃなくて・・・
>>254 とりあえずsageろ。
でも255の、画面全体を塗りつぶしてその上に描画、てのは定番ですよ。
違うってならどうしたいんかこっちに分かりやすく書けよぅ。
言葉のままで伝わってないって事なら、そもそも致命的な勘違いしてるの鴨。
phase 3 エミュレータなのですが、またアップしていただけないでしょうか?
phase 2.5まで対応のエミュレータしかダウンできないので、Phase3関連を使った
アプリのデバッグは実機に移動してやってる状態で、激しく不便です・・
>>207 の内容はもちろん試しましたが、アカウントは有効であるものの、
当該ファイルはすでに削除されてしまっているようです。
持ってる方お願いします。
>>259 サンクス。これで開発効率が上がりそうです。
旧バージョンのエミュレータはExtensionGraphicsインターフェースとか基本的な部分も
サポートしてなくて、いままで実機で四苦八苦してました。
ほんとにありがとうございました。
261 :
260 :04/07/17 01:52 ID:0ov6yfQZ
今、EzAplli_SDKをありがたく使わせていただいてるのですが、これ、 現在auのサイトから入手できるものと比べていくつか変更点があります 一応まとめると、 プログラミングガイド ・PDF形式になっていて、目次も付いており見やすい・使いやすい ・内容が更新されており、各種Java開発環境との連携方法の説明などもある エミュレータ ・全体的に完成度が高い →さすがに使えないだろうと思っていたカメラ機能もカメラ撮影ファイルを コンピュータ上にある画像ファイルを選択することによって実現している(!) ・auのサイトから入手できるものと比べて動作が軽い その他 ・JavaビルドツールであるAnt用のビルドファイルが付属している と、かなり出来のいいものになっています。
>プログラミングガイド すいません。SDKガイドの間違いでした
>>259 便乗DLさせて頂きました。
本PCがイかれて、ノートPCで作業したので大変助かります。
ありがとうございました。
264 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/07/20 20:22 ID:OX+0CKMW
>>1 さんはもうこのスレにはおられないのでつか?かげながら応援してました。
飽きたんか?
266 :
1 :04/07/27 16:54 ID:m6OiInB3
>>264 ,265
いや、いるよ。
ただ、今、ネット関係のビジネスをはじめて、
プログラミングしてないのよ。
まじで。
267 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/06 21:53 ID:jkJp/3hW
268 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/08/13 17:51 ID:NFVEJ6iw
hosyi
エミュ頂きました。お陰でパソでimona動かせてます。 いつも小さい画面でちまちまやってるimonaが エミュで爆速、画面もビッグに、そしてなにより使い放題! 超リッチ気分です!(気分ですが) わざとパケット代警告を1円とかにして常時表示させてにやにやしてます。俺変態かも。 iMonaは1レスずつじっくりみれるので結構好きです。
AUとVってMIDPだけなら同じプログラムで動くんですか?
はい。例外あるかもしれないけど、自分のアプリは両方で動いてます。
>>259 便乗DLさせていただきマスタ
最近開発にチャレンジを初めてみたもののWin32アプリと違って情報が少なくって
困ってたのでこのスレ参考になります。
274 :
sage :04/09/04 11:26 ID:aKxCVJWs
>>259 えーっと。うpされたエミュってindex.htmのこと?
だとした場合、どーやって起動するの?
このスレROMってて漏れもJAVA作りたくなってきた。とりあえずこのスレの住人みなさんに使ってもらえるようなぅpろだ借りてきまつ。
276 :
259 :04/09/04 20:48 ID:iYR72PPU
>>274 単にリネームされてただけだと思うのですが、念のため再うぷしますた
元々は lzh 形式なので適当なツールで解凍してください
サイズは3307314バイトです
277 :
274 :04/09/05 01:02 ID:L/FrrMyU
259さん。エミュDLさせていただきました。 激感謝です。ありがとうございました。(・◇・)ゞ
278 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/05 21:43 ID:yprMUpE9
ちょろっとjavaの知識あるから携帯用ゲーム作ってみようかなーと思ったら俺の携帯BREWだった ezアプリ作成の環境整えるまでBREWとezアプリの違いを知らなかったよ BREWはC言語だったのかチクショウ
279 :
275 :04/09/06 21:10 ID:M+15QDQg
280 :
275 :04/09/06 21:16 ID:M+15QDQg
281 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/09/07 07:47 ID:Vd6xj/TO
>>275 乙だけどうpろだには困ってない現状。
それより問題はauの姿勢と挑む人不足だ。
284 :
275 :04/09/07 23:05 ID:boAjIDSp
>283 よし漏れもアプリ制作に挑んでみる。 さっきのプロジェクトX見ててレースゲー作りたくなった!
javaを1から勉強したいのですが、まず最初にしたらいいことってなんですか? なにかおすすめの本などありましたら教えてください。
「独習Java」をおすすめします。 Javaの基本に絞った内容ですが、基本はその後の発展のために重要です。
287 :
285 :04/10/04 10:07:15 ID:fg3vb6OU
>>286 ありがとうございます。本屋で探してきます。
288 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/11 22:13:52 ID:RWYcy1ut
なんでもいいので 簡単にゲームをつくれるjavaの本はなんですか?ゲーム作りがメインの
289 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/15 14:52:12 ID:70hL9Hy1
一足遅れました。。Phase3.0 エミュレータなのですが、 もう一度アップしていただけないでしょうか。 お手数ですが、お願いしますです。
291 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/15 16:31:32 ID:70hL9Hy1
情報ありがとうございます。 見に行きましたが、ページが無いようです。。。 探し方がわるいのでしょうか。
292 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/15 16:38:00 ID:70hL9Hy1
すみません。見つかりました。 ありがとうございました!
207に入ったのですが見つけられません・・・・
なにをかっていいかわからず、javaの絵本というのをかってしまったのでつが、携帯のはSEとは違うらしいのですね。javaの絵本はSEについてなので読まないで新しいのをかったほうがいいのでしょうか? それとも やはり基本的には同じなのでしょうか?
>>294 プログラムの基礎が分からずに、携帯JAVA本読むと、
本に載っているソースを、ちょっといじるしかできないと思うから、
最低限のJAVAの知識を学んでから携帯JAVAをした方が良いよ。
JAVAの絵本はかなり基礎的な本だと思うし、読んだほうが良いと思う。
無駄にはならないよ。
296 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/23 01:02:16 ID:sI2+UOrb
それでは、その後だいたい理解したら携帯の方の(ME)ですよね? なにかいい本はありませんか?
>>296 本探す暇があったらコードを書く。
つまったらググル。だめなら本を探す。
まずは書かなきゃ。
298 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/10/31 04:42:34 ID:LO/4BkMh
どなたかまたphase 3 エミュレータをアップしていただけないでしょうか? なにとぞお願いいたします。
300 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/05 00:44:01 ID:RFw0IW/E
300オメ みんながんばってるんだなぁ。えらいよ。 なにか一つでも、作り上げる喜びがあるね。 小さな画面で大きな楽しさを。 ですね。
301 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/11/10 11:43:34 ID:I0+/xUBw
MEとSEじゃMEのほうが書くこと多いですよね? なぜでしょう
>>301 ME(CLDC)の方が基本的な命令セットに限定してるから。
高度な命令をするためには基本命令をいくつか組み合わせないと出来ない。
端末側で高度な命令セットを使えるようにすればいいけど、重くなるのは必至。
あたりまえだが、基本的な命令しか使わなければ書く量は同じ。
EZアプリで作りたい物があるのでJAVAを勉強しようと考えているのですが EZアプリからUSBの制御は可能でしょうか?
>>303 残念ながら無理です。
ちなみに携帯キャリア3社のアプリ(iアプリ,vアプリ,ezアプリ(Java))のうち、APIの仕様上、
もっとも制限がきついのがezアプリ(Java)です。特に内蔵デバイスの制御は、最新
(そしてポシャった)仕様のPhase3でも、カメラで撮った画像の読み込みぐらいしか
対応してません。
デバイス制御などの方面ならdocomoのiアプリをおすすめします
>>304 iアプリならUSB制御も可能って事なのでしょうか?
306 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/08 19:26:38 ID:tOynu8s2
初心者で勉強中ですが シューティングアプリの背景などにつかわれる 宇宙の絵はよく動いてますけど あれはアニメーションGIFを作って、それをアプリ上で動かしているんですか? それか、絵を何枚か用意して アプリ上の命令で連続させて動かしているんですか? 命令で動かしているのなら、 その命令をどなたかわかりやすく教えていただけませんでしょうか?
縦スクロールの場合 ☆の画像を用意するか、ドットを散りばめて星にみせるかのどちらか 選んで(ドットの方が容量小さくてウマー)X軸を指定して 後はThreadでY軸を足していけば出来ると思います
>>307 ありがとうございます。
とても助かります。
あぁ、親切な方がいてよかった・・・
309 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/12 17:29:27 ID:1opVy86a
質問ですが、パソコンからアプリのKJXファイルをダウソして、何とかっていうやつでJARとJADファイルを出しました。 その後それの画像を取り替えたりJAVAファイルを見たりするにはどうしたらいいんですか?
311 :
真の初心者☆ :04/12/14 14:08:29 ID:Cb81gWtY
小さい頃にMacで遊んでたくらいの知識しかないです。
正直用語なんてまっったくわからないのですが、
やってみたいです。
>>1 さんの
>>1 のレベルもクリアしてない超初心者なんですが
まずウィンドウズ買わないとですよね…?
ウィンドウズなら何でもオッケーですか?
別にマックでもあまり関係ないだろ ウィンドウズがつかいやすいが
>>1 ってもう作ってないよな?
これからここ濡れが使っていい?わからないことがあったら教えてくれる?
やる気だけはあるから
よし、がんばれ。
315 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/14 22:16:13 ID:Cb81gWtY
まずはウィンドウズ買わなきゃ!
ちなみに
>>1 さんのレベルに達するまではjavaより
他のプログラミング学んでからのがいいのでしょうか?
316 :
非通知さん@アプリ起動中 :04/12/15 22:26:50 ID:pPrFsL4b
別に誰かの後をくっついて行かなくても今かけるだけ書けばいい。 何書けばいいのかわからないならググれ探せ聞け。
誰もいないみたいなので俺が乗っ取っります。 詳しい方まだ居たらご教授願います
玉に見てるよ ある程度なら教えてあげる。
えっと・・・ 私の今できることいったら 今あるアプリの絵や文字を変えたりするぐらいしかできません・・・ 一から書けません。 で、とりあえずkuriさんのサイトからシューティングゲームとりました。自機や敵を画像で表したいのですが、いくらやってもエラーです。 どのへんに何を書けばいいのか教えてください
変更した部分のソースを晒して、 更にエラーメッセージも晒すといいよ。
>>321 わかりますた。
今度晒し末。
でもただ画像表示のソースをコピペしただけだからできるわけないとは思ってたけど。
IDがezw
本当にこんな質問で申し訳ないと言いたいのですが int命令とかint型とか、よく出てくるけど intってなんですか?
微妙な質問なんですが 500Mhzぐらいの会社のwin98と自宅の1Ghz+グラボ付きのXPマシンで開発しているのですが 自宅PCのほうがエミュレータの動作速度が遅いのです。 何か改善策はありませんでしょうか? ソフトはKToolbarです。 また、表示色が少ないのでフルカラー化したいのですが 設定ファイルの書き換えで可能なんでしょうか?
>>325 とりあえず家も98にすれば軽くなるんじゃない?っていう冗談はさておき、
EZアプリなんだからPhase3エミュをDL出来ればベスト。
KToo;barで実行できる程度のAPIしか使わないなら、Vアプリエミュを使うといいよ。
つーか、QVGAで作ろうと思ったらPhase3かP5,P6エミュあたりは必須な希ガス。
ありがとうございます、早速98をインス( Phase3エミュもあるのですが、動作速度に大差がなく現在は独自APIも使っていないので KToolbarの設定書き換えて画面サイズやフォント調整して使ってます。 >ビルドしてからすぐテストできて便利なもんで・・・
328 :
325 :05/01/13 15:14:38 ID:vetNr9aI
>>327 >Phase3エミュもあるのですが、動作速度に大差がなく
そうなの?僕はPhase3エミュ(以下P3)は旧版やVに比べて格段に早いと思うけど・・。
念のため言っておくけど、P3は現在配布されているものとはチガウヨ。
それにP3付属CmdToolならbuildの隣のexecuteボタンで実行できるよ。コンソール付きで。
あと、P3の設定はmachine.profileで変更できて、そこにWAIT_TIMEって項目があったりする。
しかもV用のプラグインを編集して使えばEclipceで作成、実行できる(と思う)ので超ウマー。
329 :
妄想少年 ◆CLRIjV7guk :05/01/14 13:14:33 ID:CbtDjnL9
>>95 kuriさんもここから始まってたのか・・・
今1から100までレスみたけど、
けっこう実況ぽかったのね。
そんで昨日朝六時まで言われた通りに基本的なこと(クラスやint、オブジェクト等)
を勉強した。
だいたいはわかったけど、まだ詳しくはわからん。
今日11時から久々にパソコン触れるので、
最初から自分で考えて書いてみようと思う。
なのでわからない事あったら書き込みますのでよろしくお願いします・・・
あの・・・逆コンパイルの仕方が・・・ 綿100号さんのとこを見ましたが、 JADファイルを解凍してもでてくるのはJADファイルだけなんです・・・ クラスファイルがでません。 狼バイナリエディタがないので狐バイナリエディタというのでやったのですが・・・
>>331 逆コンパイルから何を得るつもりかしらんが・・。
ど こ に JADを解凍しろ な ん て 書 い て た ん だ よ ?
もっかい目ん玉洗いなおして出直せい!
つか、いきなり逆コンとか、先が思いやられる予感・・。
>>332 何を得るか
ソース以外に何があんの?
どこに〜解凍しろなんて書いてたんだよ?
日本語が変なのですが
先が思いやられる
おまえに思われたくないがな
別におまえがマンツーマンで教えてるわけじゃないし、おまえのために作ってるわけじゃない
まぁ
>>331 は目ん玉洗いなおしたら、ん・ぱか工房見て出直して来いやと。
336 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/21 13:01:46 ID:rlzOlbnm
ん・ぱか工房には逆コンパイルの仕方がのってないよ
337 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/28 14:15:44 ID:sNbSPInM
というか、332程度の発言が素直に聞けないなんて、気が短すぎる。 2chで質問していくなら多少のことは我慢しる。
339 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/29 13:13:41 ID:T8Lt7S+G
俺もアプリ作ってみたいんですが、なんの本がオススメですか?
340 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/01/29 14:23:22 ID:QKyCozNA
javaの絵本
341 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/06 00:22:34 ID:sVSsPSsI
私もVだけどアプリ作ってみたくなって色んなサイト回って勉強中です いろんなサイトを何度読んでもクラスを複数使ったりする事とか(そもそもクラス自体も…) 細かい書き方がよく分からないので、後日本を買いに行って来ます それでも分からなかったら質問しに来ますので、その時はどなたかお願いします_| ̄|○
いいぞぉ
344 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/13 12:54:26 ID:qRVIAGTt
EZアプリ作るためにjavaSEの基礎から勉強していますが、SEとMEではMEにしかない命令とか、使えない命令とかありますか?
公式で推奨してあるJavaのSDKを使った方がいいと思われ。 ドキュモアプリ作者でauのJava扱ったこと無いし、SEとMEの違いなんてよく分からんが、 (どうせ、環境なんて公式の在る通り要れただけ) そこに推奨されているSDKにあるAPI以外はどうせアプリ作成時には使えないのだし。 auのアプリ作成用ツールがどのような仕様なのかは知らないけど、いらんこと推奨以外の もの(バージョン新しいのもやや危険)使うとツールキットが動かないってことがあるよ。
346 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/22 07:42:03 ID:7Rg85fb3
おいらも携帯JAVA独学してて、本も何冊か買ったんだけど、
持ってる中だとこの2冊がオススメ
http://p2.ms/oagd5 左の白いのは多分
>>1 と同じヤツで、付録CDにサンプルコードとか入ってて、MIDP1.0の基礎と、
AUのフェーズ2(?)の基礎と、ボーダのJSCL1.0(〜100k)の基礎を、簡単なアプリ作りながら勉強できて、
携帯JAVAの開発環境整えたり、コマンドプロンプト使ったコンパイルの仕方とか載ってるから、
買って損はないと思う。
右の青い本は、「JAVA」の公式ガイドブックみたいのを和訳したヤツで、
かなり分厚いけどコレ1冊の中に基礎の基礎から詳しく載ってる。
1冊目の白い本は、携帯JAVAに特化してるけど、どちらかと言えば既に少しJAVAの知識がある人向け。
1コ1コの単語の意味とか、文法とか、変数とかデータ型とか、基礎の基礎からは扱ってないし、
コレ一冊で携帯JAVAを習得するのは無理。
それを補う為に2冊目の青いヤツみたいな、
「JAVA」について詳しく載ってる本があると良い。
この2冊あれば大体のコトは判るから、あとはAUのフェーズ3とかボダ256kアプリとかのコトだけ
ネットとかJavaDoc見て自分で調べれば大丈夫っぽい。
もし足りなければ「ゲームプログラミング」系の本も買えば完璧。
おいらは、なんだかんだで5〜6冊買いました(汗)
でも古本屋とか行った時、安くて良いJAVAの本探すのは楽しいです。
ちなみにおいらはボダ使いです。
暇な時にちょっとづつ勉強してて、まだ大したコト出来ないけど、
皆さん一緒に頑張りましょう。
このスレでアップされていたEZAppli_SDKのエミュレータなのですが 携帯に転送すれば普通に使えるアプリを起動させようとしてもすぐ終了してしまいます。 サンプルプログラムは動作するのですが CRC付加したものもそうでないものも同じです。 誰か原因わかりませんか?
CRCは付加しない。 なんかエラー出てないの?
動きました・・・解説読んでcドライブ直下に置いたらOKでした・・・ サンプルが動いてただけにアプリに問題があるとばかり思い込んでました。 精進します。
350 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/26 15:00:20 ID:ImPAb481
パソコンで作ったezアプリをminiSDを使って携帯に転送したのですが、動きません。 エミュレータでの動作は確認しています。携帯の機種はa5407caです。 原因のわかる方教えてください。
そんな時はネットにアップして機種別確認してもらえば?下手すれば他の機種なら動くということもあるし。
352 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/26 22:28:17 ID:0v+pIxeU
名前をかえないとだめだよ まず携帯からなんでもいいからアプリをSDにいれとく パソコンからいれたアプリの名前を携帯から入れたアプリの名前をちょっと変えて保存 例 0001に 0002
353 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/02/27 00:05:08 ID:89Fly/ca
↑古いよ。
355 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/01 17:23:55 ID:2n+zGLn/
家にインターネットの使用環境がないのにJAVA勉強するってのは不可ですか?
>>355 別に家になくても学校(職場)とかネット喫茶で何とかならんか?
って今書いているのは・・、あ、携帯か。
勉強自体は本一冊買えば出来るが、EZアプリ作るツールをDLする必要がある
(本に付いてるのもあるが古いのと足りんかった気がする)のでその点と、
出来れば鯖借りてアプリDL環境整えたい所。
繰り返しになるがJavaの勉強だけなら本さえ買えれば可能。
357 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/01 19:44:12 ID:2n+zGLn/
>>356 わかりましたありがとうございました。とりあえず頑張ってみます。
358 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/01 19:45:37 ID:2n+zGLn/
必要なソフトをインストールする必要があればネカフェなんかからおとしてROMにいれてもってくればいいのでしょうか?
359 :
356 :05/03/01 20:25:32 ID:6BhGSdEF
>>358 OK。最低必要なのはJ2SE、J2ME、KJX作成ツールの3つ。
本買うって話でそこに書いてるならいいけど、ネカフェいけるなら
こいつらソフトの設定方法もgoogleとかで調べて解説サイト見つけて
一応印刷とかwebページ保存とかしておくといいかも。
360 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/01 20:28:12 ID:2n+zGLn/
わかりましたとりあえず明日やってみようと思います。ありがとうございました。
>>355 自分も自宅にネット環境ない状態でJAVA勉強してます。
>>356 とかの言う通り、開発に必要なツールはネカフェとかで落として、
自宅に環境が整っちゃえば、あとは出来上がったものをアップする以外はオフラインで出来ます。
資料は取り敢えず本一冊買って、あとから足りない部分が載ってるのを買い足してけば平気です。
自分もまだ勉強の段階で、まともなアプリは完成させてませんが、お互い頑張りましょう。
>>358 ROM=Read Only Memory
この時間にJava本を中古で手に入れてきた。ちょっとよんで「JDKをダウンロードしといて下さい」(´・ω・`)やっぱダウンロードしてからじゃないとむりか。明日学校で…。
一応言っておくとJAVA本だけでは携帯アプリは作れないよ。 必要ではあるけども。 別にMIDPとか携帯アプリ開発とかそういう本も必要だ 俺は合計15000円分は買って読み捨てた。 CDROM付きの新品探すのもいいのでは?
やっぱアプリ作るにしろ基礎ができなきゃなぁ…と思い基礎から始めるつもりです。そのあとアプリを視野に入れて…ってBrewに浸食されてそ(´・ω・`)
されてそではなくauのJAVAは既に駆逐されてr
367 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/02 11:27:17 ID:VZD3bZdJ
それでもJavaやるよ…もしもゲームできたらSDを使って携帯に移せるんですよね?
移せばOKだよ。 ただネット環境はあったほうがいいと思うけどね・・・。 本だけでわかんないときは検索で見つかるときもあるし。
369 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/02 17:08:08 ID:VZD3bZdJ
Sunマイクロソフト社にJDKってのをダウンロードしにいったら迷った(´・ω・)英語だらけ。明日もう一度挑戦。
今からやるならフラッシュにしとけ。 有料だが覚えておいて損はない。 auJAVAは死ぬ。つーか死んだ。 プログラマーの道を進むのならばJAVA自体は覚えておいて損はないけどね。
実はプログラマー志望
373 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/02 21:05:50 ID:VZD3bZdJ
ありがとうございます(´・ω・`)大学通ってればネット環境も整えられるかな…
374 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/03 10:43:03 ID:0teVglBk
シナプスクリーニングサービスとかいうのにくだかれた。鬱死
最終的にはみんなキャリア変えますか?
キャリアは変えたくないな。 JAVA機出ないのなら修理してでもW11Hを使おうかと思う。
>>376 それが賢い。おいらボーダ使いなんだけど、もしauにするならやっぱ
BREW上でJAVAが動作でもしない限り、W11HかW11Kを使うと思う。
378 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/03 22:39:42 ID:TmueYCgo
Javaの勉強が楽しい。とりあえず今は。
>>375 最低でもNP実施まではW11使うしかないな。
さらにFOMAの定額縛り解除&800MHz帯とのデュアルが成れば、
移行も検討する。
380 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/04 23:05:20 ID:IhP80xC+
FOMAって定額に縛りがあったのか。初めて知ったよ。
アプリのキャリアとして考えるとドキュモが一番ユーザーの立場に立ってて auはユーザーを切り捨ててるのが悲しい
auは余程個人制作のアプリが気に入らなかったんだろうか たしかにWIN+JAVAではauに全く旨みがないけどね…
384 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/17 13:43:31 ID:n5Dh56ES
あ
385 :
非通知さん@アプリ起動中 :05/03/20 12:23:29 ID:i+rBfaNp
い
おまえらの才能がもったいない。 糞auやめてドコモ来い!!
自分用のJAVAアプリ作りたくなったので iアプリ入門本買ってきた。 WINのW11Kつかってんだが まともなのが作れるようになった頃には 電池死んでるだろうしなぁ・・・ そんときゃドコモいくわ
どんだけ学習に時間かかるんだよw
//チラシの裏 簡単なVアプリなら作れるようになったけど、 作れるようになるのが目標だったからモチベーション低下・・・ まーものぐさな俺にしてはよくここまでやった。
それじゃ早速サイト作って公開だ… 人に遊んでもらって要望に対応してみるとか。 ってVアプリじゃ勝手に公開できないじゃないか…
391 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/04/27(水) 20:32:46 ID:WLBSt+Wk
392 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/04(水) 23:36:14 ID:UmWsYmug
1からjavaの勉強するには何すればいい?
393 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/05/08(日) 17:33:58 ID:GhP2Xhkf
走る喜び〜♪
どなたか
>>207 と同じものをうpしてもらえませんか?
396 :
394 :2005/05/26(木) 02:12:25 ID:RyO3hYcl
397 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/06/08(水) 16:41:35 ID:uCs2vD2V
ま、幻のエミュレーター・・・。 お手数おかけしますが、再びうpお願いしますm(__;)m
399 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/06/09(木) 16:17:05 ID:l3/UOJCG
すいません。ありましたー。 自分がファイルの置き場所勘違いしてました・・・。 早速使ってみましたが、途中で止まることもないし、 動きもスムーズだし大満足です。 ありがとうございました!
400 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/06/11(土) 17:10:41 ID:f1W+T1nX
あ。phese3のエミュだ。 すみません…どこにおいてあるのかわかりません…。 教えてもらえないでしょうか?
401 :
sage :2005/06/11(土) 17:18:16 ID:f1W+T1nX
400 すみません… FTPの設定間違ってました…。 無事取れたことを報告します。
402 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/03(日) 23:57:50 ID:VBVWGRsOO
最近Javaの勉強始めたんですが、とりあえずコマンドプロンプト使ってコンパイルした後、ソースコードを書きなおして もう一度コンパイルする場合って、一回コマンドプロンプト終了しないと出来ないんですか?
>>402 そういうすぐ試せそうなことはとりあえずやってみなって。レスより早いから。
結論から言えば出来る。むしろ、一回打ったコマンドは記録されているから
同じコマンドは 上ボタン 押せば出てきて楽チン。
でも俺はEclipseでの開発をオススメしたい。PCに少々余裕があればだが。
404 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/04(月) 00:12:17 ID:xChjBajFO
>>403 すいません、どこを間違えたのか分かんないんですけど出来なかったんですよ。
一度コンパイルしたらエラーが出たからそのままメモ帳で書きなおして、
>java クラスファイル名
って入れたんですけど、書きなおす前の物が出て来ちゃって・・・・。コマンドプロンプトも初めてだったのが原因かな(´・ω・`)
そのお薦めの奴も調べてみます!
P3エミュうpしてもらえないか?
406 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/05(火) 12:03:11 ID:JM5c+4WAO
コンストラクタの概念がつかめないんですが、どういう物かを教えてもらえないでしょうか? それと、 for(〜){ for(〜){ if(〜){ 〜 } } } って形の処理の場合、制御文は内側と外側、どちらから処理が行われていくのでしょうか?
カウントとか作って自分で実際にやってみたほうがよく実感できると思うんが //敵動作 for(〜X)〜{//雑魚移動・生存判定 for(〜Y)〜{//雑魚砲台生存判定 if〜{//生存しててある程度ヒマだったら弾丸発射 } }//砲台ループのしめ括弧 }//雑魚ループしめ括弧 上記サンプルでは雑魚の数(X)の回数、 雑魚の生存、移動判定を行ったあとに それぞれの雑魚に付いたY個の砲台の弾丸発射判定を行う。 っていうかコレわかんないとどうにもなんないと思うんだが。 もうちょっと教本読んで勉強汁
408 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/07/08(金) 14:55:11 ID:bxXUuOyVO
eclipse入れたけど、なんか使いづらい・・・・。今までメモ帳だったから慣れるまでの辛抱かな?
409 :
非通知さん@アプリ起動中 :2005/08/28(日) 15:26:39 ID:4LxB6rPXO
>>408 IDE慣れたらメモ帳で開発なんて考えられない
411 :
肇 ◆Rtrs6TnJ8w :2005/09/07(水) 22:28:08 ID:V++ds2500
Javaで面白いアプリを作成・公開して人気者になろうと【今日】思い立った肇です。 時分、キャリアがAUなんですけれど、AU向けのJavaで公開しても、使ってくれる人 いますかねぇ。DoCoMoに変えたほうが良いのでしょうか。 アドバイスお願いします。
>>411 auも今年いっぱいまではギリギリ大丈夫じゃない?
>>1 の作ったゲームを久しぶりにDLして
遊んだ。
一台の携帯を使って二人で遊ぶってのが面白いな
その発想がいい
∧-─- 、 / ─ \ / (●) i < | (、_,)' ー 、 | i (●) ) /`)) / \ ヽ`ニ´ノ\ `'ーr-一'´゙ i | 、. | |
1番下のスレに記念パピコ
>>414 おまwww誰だよwwwww
― ̄`ー)~^(ニ⌒ ヽ.、 / / ⌒`´ ⌒`ヽ、 \、 \ / ヽヽ、 7 y "⌒ヽ ヽヽ / / ヘ ハ∨、 ./ / / / l l | | | l l. | l | ハ | /| | | ィtナサ{ | |.tTナト,| | ノ.|ヘ レ |t |WV,ャpイ}/Vヘ{.pトョ、| | V| | ./\ゞト tUノ 、 t.Uノ,| .|/ |_」 ー| |.|、 ~~ ー ~~ /| |_」 | | ト 、 /./ .| | | | | )` ´ | Y .| | ヽ/( V | .ヘ ヽ ハ.- ー| ノヽ、 i´\ `、\. /| / /i .| \ ヽへ∨ | // | | lヽ i o.| | /(. | | | ) |.o.| | { | | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 観鈴 「自己解決しますた」 ┃ ┃ ┃ ┃ ↓ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[▲][▼]
417 :
非通知さん@アプリ起動中 :2006/02/19(日) 15:34:06 ID:agAWmgP30
(((((っ・ω・)っブーン
>>207 流石にもう置いてないかな、Phase3エミュ。
置いてあるとしても場所が全く解らず...
いや、今確認したけど、まだ置いてあるよ。 意外と消えないもんだな。
420 :
418 :2006/04/23(日) 10:01:48 ID:FiKzaQZS0
何とか見つけました。 成る程、ホームページの作成更新メニューに行くのですね。 まだ残して下さっている方に感謝します。
今後のau機でJavaアプリ対応の可能性は皆無なのかな(>_<) MNP対策とかでさ。 確かにキャリアの儲けにならないのはわかってるけど…。
422 :
非通知さん@アプリ起動中 :2006/05/31(水) 13:51:52 ID:rdM14EwI0
w
423 :
非通知さん@アプリ起動中 :2006/07/12(水) 00:00:08 ID:h2ltPk81O
じゃばおんぶりゅ期待age
>>421 ぜーったい無理。auは勝手アプリを許さない。何が何でも許さない。
auはBREWに取り憑かれている。auには邪な気が満ちている。
「PCサイトビューアーもっと起動してね♪ もっともっとDUOGATE♪」
auはjigアプリを許さない。何が何でも許さない。
人々はファイルシークにすがる。砂漠の上のオアシスのように。
「メダルアプリを楽しんでね♪ もっともっとチャリンチャリン♪」
auは叫ぶ。「ウォークマンが出たぞーーー!!!」
宴じゃ〜〜〜!!!
知らんがな!!
∩∧_∧
r⌒)(・ω・`∩
\r⌒) ノ
\__ノ
∩∧_∧∩ ∩∧∧∩
(´・ω)/ |(・ω・`)
ヽ(・ω)ノ/■ヽ ∧∧∩
(´・ω)( )(ω・`)/
知らんがな!
知らんがな!
426 :
非通知さん@アプリ起動中 :
2006/07/22(土) 12:53:27 ID:QpfvmtqH0 ツーカーの統合先・auの実態!!! ・接続エラー大杉 使えん ・いい機種ねぇし ・ゴキブラウンだから最悪〜まさに氏ね ・無料通話分少な杉 ・番号糞 ・ドメイン糞 ・アドレスのドメイン糞 ・アドレス20文字までしか設定出来ない ・料金高杉←致命傷 ・速度遅杉 ・画面メモ少な杉 ・着うたとか(フルも)音悪杉 ・ガキが使ってるので使う気にならない ・あうヲタ・糞塚ヲタきも杉 ・家族内Cメールなんて超糞 画像送れんし ・通話料少ない上に料金高杉 ・パケット高杉 ・アプリ少な杉 ・コンテンツ料金高杉 ・糞塚巻き取り遅杉 結局のところ、 a u は 糞