トイ部門・売上
年度別(4月〜翌3月)
2004年度:101億
2005年度:123億( 72 +34+17)
2006年度:*60億(18+15+10+17)
2007年度:105億(17+34+28+26)
2008年度:105億(28+27+20+30)
2009年度:119億(23+34+28+34)
2010年度:125億(32+36+28+29)
2011年度:100億(26+26) (2Qで110→100に下方修正)
作品別(1〜12月)
17+18+15+10=*60億 ふたりはプリキュアSplashStar
17+17+34+28=*96億 Yes!プリキュア5
26+28+27+20=101億 Yes!プリキュア5GoGo!
30+23+34+28=115億 フレッシュプリキュア!
34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
29+26+26+**=***億 スイートプリキュア!
203 名前: ◆p3DhREFWNY [sage] 投稿日:2011/11/02(水) 11:54:08.84 ID:rPumRvA40
お待たせしました。
残念ながら通期計画110億円から10億円の下方修正となりました。
期途中からの下方修正はGoGo!の同四半期以来、3年ぶりとなります。
プリキュアシリーズ売上推移(バンナムHDトイホビー事業部)
数値は累積実績、()内は発表時の通期計画 単位:億円
※ 左の各メインタイトルごとの売上実績は実質3Q(クリスマス商戦)までの累計を各々の実績値として考慮する
無印 【通期】101
MH 【中間】72(130)→【3Q】106(130)→【通期】123(来期計画90)
SS 【1Q】18(70)→【中間】33(70)→【3Q】43(60)→【通期】60(来期計画80)
YP5 【1Q】17(85)→【中間】51(90)→【3Q】79(100)→【通期】105(来期計画115)
YP5G【1Q】28(115)→【中間】55(100)→【3Q】75(105)→【通期】105(来期計画105)
FP 【1Q】23(105)→【中間】57(105)→【3Q】85(110)→【通期】119(来期計画120)
HCP 【1Q】32(120)→【中間】68(120)→【3Q】96(125)→【通期】125(来期計画110)
SP 【1Q】26(110)→【中間】52(100)
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_9059.png
視聴率とトイ売上(通期)
年度別 平均 累積実績
1999年 10.4% *49億円 おジャ魔女どれみ
2000年 11.2% *76億円 おジャ魔女どれみ#
2001年 10.6% *65億円 も〜っと!おジャ魔女どれみ
2002年 *8.3% *40億円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!
2003年 *6.8% *31億円 明日のナージャ
2004年 *7.3% 101億円 ふたりはプリキュア
2005年 *7.9% 123億円 ふたりはプリキュアMaxHeart
2006年 *6.4% *60億円 ふたりはプリキュアSplashStar
2007年 *6.6% 105億円 Yes!プリキュア5
2008年 *5.6% 105億円 Yes!プリキュア5GOGO
2009年 *6.5% 119億円 フレッシュプリキュア!
2010年 *6.5% 125億円 ハートキャッチプリキュア!
2011年 **.*% ***億円 スイートプリキュア!
※視聴率算定方法は2002年の「おジャ魔女どれみドッカ〜ン!」以降から変更されていて、
それ以前からの比較では少し低めに出る
KIDS視聴率推移(%)
5期に分けて平均を算出
2-4月 5-6月 7-8月 9-10月 11-1月
16.0→21.7→17.0→17.5→17.7 通17.8 初代無印
18.8→18.1→17.0→17.4→14.9 通17.2 初代MH
16.0→15.5→10.8→12.2→11.4 通13.2 SS
19.0→18.2→15.3→17.8→13.0 通16.6 YP5
15.5→13.3→11.5→12.7→12.2 通13.2 YP5GoGo
15.9→16.7→11.5→15.6→15.3 通15.0 フレッシュ
17.7→15.7→12.2→13.1→13.5 通14.6 ハト
12.7→15.3→11.4→14.6→--.- 通13.4 スイ
劇場興行収入
●プリキュア
2005/04/16 *8.5億 136scr「ふたりはプリキュア Max Heart」動員数76.5万人
2005/12/10 *5.7億 185scr「ふたりはプリキュア Max Heart2 雪空のともだち」
2006/12/09 *3.0億 117scr「ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」(同時上映 デジモンセイバーズ)
2007/11/10 *8.3億 139scr「Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」
2008/11/08 *7.8億 150scr「Yes!プリキュア5 GoGo! お菓子の国のハッピーバースディ♪」
2009/03/20 10.1億 156scr「プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」
2009/10/31 *7.9億 159scr「フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」
2010/03/20 11.5億 159scr「プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」
2010/10/30 *9.3億 163scr「ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?」
2011/03/19 10.2億 130scr「プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」
2011/10/29 ***億 168scr「スイートプリキュア♪とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪」
映画プリキュアシリーズ DVD,BD売り上げ枚数
2005/08/18 *87 76 *1,433 *11,675 **3 映画ふたりはプリキュア Max Heart【初回限定版】
2005/08/18 *** -- **,*** ***,*** *** 映画ふたりはプリキュア Max Heart【通常版】※初動127位(1,289〜*,***)
2006/04/19 *38 -- *3,148 **3,148 **1 映画ふたりはプリキュア Max Heart2 雪空のともだち【初回限定版】
2006/04/19 *** -- **,*** ***,*** *** 映画ふたりはプリキュア Max Heart2 雪空のともだち【通常版】※初動261位(*,885〜*,***)
2007/04/18 *66 -- *1,323 **1,323 **1 映画ふたりはプリキュア Splash☆Star チクタク危機一髪!【初回限定版】
2007/04/18 *** -- **,*** ***,*** *** 映画ふたりはプリキュア Splash☆Star チクタク危機一髪!【通常版】※初動***位(*,844〜*,***)
2008/03/19 *92 80 **,799 *10,007 **5 映画Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!【初回限定版】
2008/03/19 *** -- **,*** ***,*** *** 映画Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!【通常版】※初動101位(1,269〜1,162)
2009/03/18 *19 -- *5,036 **5,036 **1 映画Yes!プリキュア5 GoGo!お菓子の国のハッピーバースディ♪【初回限定版】
2009/03/18 *90 -- *1,076 **1,076 **1 映画Yes!プリキュア5 GoGo!お菓子の国のハッピーバースディ♪【通常版】
2009/07/15 330 -- **,*** *18,282 *11 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!【初回限定版】
2009/07/15 *44 -- *1,559 **1,559 **1 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!【通常版】
2010/03/17 *20 -- *4,495 **4,495 **1 映画フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?【初回限定版】
2010/03/17 *** -- **,*** ***,*** *** 映画フレッシュプリキュア!おもちゃの国は秘密がいっぱい!?【通常版】※初動***位(*,890〜*,***)
2010/07/21 335 -- **,*** *16,634 *** 映画プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!【特装版】DVD
2010/07/21 *61 -- *2,110 **2,110 **1 映画プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!【通常版】DVD
2010/07/21 *30 *6 **,461 **5,925 **2 映画プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!【特装版】Blu-ray
2010/12/15 *28 -- *1,093 **1,093 **1 映画プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合! Blu-ray
2011/03/16 *** 58 **,437 **5,254 **4 映画ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?【特装版】DVD
2011/03/16 *99 -- **,638 ***,638 **1 映画ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?【通常版】DVD
2011/03/16 *** 10 **,193 **4,445 **4 映画ハートキャッチプリキュア!花の都でファッションショー・・・ですか!?【特装版】Blu-ray
2011/07/20 *** -- **,736 *10,967 **4 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花【特装版】DVD
2011/07/20 *** -- **,*** ***,*** *** 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花【通常版】DVD
2011/07/20 *** -- **,*** **6,267 *** 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花【特装版】Blu-ray
○映画プリキュアシリーズDVD(初回限定版+特装版+通常版)+Blu-ray
発売日 初動 累計
2005/08/18 *7,582 *11,675 映画ふたりはプリキュア Max Heart
2006/04/19 *3,148 **3,148 映画ふたりはプリキュア Max Heart2
2007/04/18 *1,323 **1,323 映画ふたりはプリキュア Splash☆Star
2008/03/19 *5,692 *10,007 映画Yes!プリキュア5
2009/03/18 *6,112 **6,112 映画Yes!プリキュア5 GoGo!
2009/07/15 12,637 *20,934 映画プリキュアオールスターズDX
2010/03/17 *4,495 **4,495 映画フレッシュプリキュア!
2010/07/21 17,622 *24,669 映画プリキュアオールスターズDX2
2011/03/16 *5,253 *10,337 映画ハートキャッチプリキュア!
【注意:通常版は枚数が出てるものだけを足してます。】
OPCD順位・売り上げ
04/03/24 29位 27回 **4,716 *29,220 DANZEN! ふたりはプリキュア 五條真由美
05/02/25 60位 39回 **3,803 *36,085 DANZEN! ふたりはプリキュア(ver.Max Heart) 五條真由美
06/02/22 41位 13回 **4,258 *13,680 まかせて★スプラッシュ☆スター/「笑うが勝ちで!」GO! うちやえゆか with Splash Stars/五條真由美
07/03/07 37位 43回 **3,615 *39,189 プリキュア5、スマイル go go!/きらきらしちゃって My True Love! 工藤真由/宮本佳那子
08/02/06 24位 31回 **5,417 *36,440 プリキュア5、フル・スロットル GO GO!/手と手つないでハートもリンク!! 工藤真由/宮本佳那子
09/02/04 26位 28回 **3,596 *28,237 Let's!フレッシュプリキュア!/You make me happy! 茂家瑞季/林桃子
09/08/05 35位 16回 **2,844 *14,252 Let's!フレッシュプリキュア! 〜Hybrid ver.〜/H@ppy Together!!! 茂家瑞季/林桃子
10/03/17 *3位 18回 *13,384 *47,121 Alright!ハートキャッチプリキュア!/ハートキャッチパラダイス 池田彩/工藤真由 ※MMVの2011年度3月期にて6万枚越えのアナウンス有り
11/03/09 12位 15回 **7,725 *20,216 ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪/ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! 工藤真由/池田彩(2011年5/16現在)
東映・国内版権売上(通期、DX版権含む)
年度別(4月〜翌3月)
2003年度:*1.66億( 0.19+1.47)
2004年度:*9.75億(1.34+2.27+2.28+3.86)
2005年度:11.53億(3.33+3.15+1.99+3.06)
2006年度:*6.17億(1.66+1.25+1.37+1.89)
2007年度:10.51億(2.05+2.48+2.55+3.43)
2008年度:*9.64億(2.16+2.04+2.40+3.04)
2009年度:11.95億(2.48+2.65+2.84+3.98)
2010年度:12.52億(3.18+2.68+2.84+3.82)
2011年度:**.**億(2.07+2.18)
版権累計表
プリキュアシリーズ . 【3Q】*.19→【通期】*1.66
無印 ..【1Q】1.34→【2Q】3.61→【3Q】5.89→【通期】*9.75
MH 【1Q】3.33→【2Q】6.48→【3Q】8.47→【通期】11.53
SS .【1Q】1.66→【2Q】2.91→【3Q】4.28→【通期】*6.17
YP5 .【1Q】2.05→【2Q】4.53→【3Q】7.08→【通期】10.51
YP5G.【1Q】2.16→【2Q】4.20→【3Q】6.60→【通期】*9.64
FP .【1Q】2.48→【2Q】5.13→【3Q】7.97→【通期】11.95
HP .【1Q】3.18→【2Q】5.86→【3Q】8.7→ 【通期】12.52
SP .【1Q】2.07→【2Q】4.25
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_8927.jpg ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_8929.jpg
TVシリーズDVD,BD1巻売り上げ枚数
DVD
**1,691 .ふたりはプリキュア Vol.1
**1,182 .ふたりはプリキュア Max Heart Vol.1
***,圏外 ふたりはプリキュア Splash☆Star Vol.1 (508枚以下)
**1,788 Yes!プリキュア5 Vol.1
**1,304 Yes! プリキュア5 GoGo! Vol.1
**1,591 フレッシュプリキュア! Vol.1
**2,419 ハートキャッチプリキュア! Vol.1
***,圏外 スイートプリキュア♪ Vol.1 (861枚以下)
http://viploader.net/anime/read.cgi/vlanime053604.jpg/l50 BD(TVシリーズのBDはスイートプリキュア♪から)
**1,061 スイートプリキュア♪ Vol.1
ゲームソフト売り上げ本数
発売日 累積 初動
04/12/09 100,429 *12,723 GBA ふたりはプリキュア ありえな〜い!夢の国は大迷宮
05/07/28 *34,969 ***,*** GBA ふたりはプリキュア Max Heart マジ?マジ!?ファイトde IN じゃない※2005年年間
05/12/01 *47,848 **6,000 NDS ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!
06/11/30 *33,387 ***,*** NDS ふたりはプリキュア Splash Star パンパカゲームでぜっこうちょう!※2006年年間
07/11/29 *83,648 *11,841 NDS Yes!プリキュア5
08/10/30 *79,057 *13,671 NDS Yes!プリキュア5 GoGo!全員しゅーGo!
09/10/29 *95,263 *15,184 NDS フレッシュプリキュア!あそびコレクション
10/08/05 106,566 *18,566 NDS ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション
10/11/11 *11,213 ***,*** NDS こえであそぼう ハートキャッチプリキュア!※2010年年間
11/08/25 ---,--- *10,776 NDS スイートプリキュア♪メロディコレクション
※「こえであそぼう」のみ東映アニメーションからの発売で、それ以外は全てバンダイナムコゲームスからの発売
http://geimin.net/da/db/2010_ne_fa/index.php
**************************************************
数字に変動がありテンプレに反映されたい場合は該当するテンプレに変動した数字のレスの安価をして下さい。
**************************************************
もしハト映画とスイ映画が年齢制限されてたら
どっちが興行収入多かったんだろうな
>>11 おいゲームの売り上げ、数スレ前に見た時と違ってるぞ。
>>14 13 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 10:25:41.53 ID:xJmxzjAi0
>>11に変更あり
ゲームソフト売り上げ本数
発売日 累積 初動
04/12/09 100,429 *12,723 GBA ふたりはプリキュア ありえな〜い!夢の国は大迷宮
05/07/28 *34,969 ***,*** GBA ふたりはプリキュア Max Heart マジ?マジ!?ファイトde IN じゃない※2005年年間
05/12/01 *47,848 **6,000 NDS ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!
06/11/30 *33,387 ***,*** NDS ふたりはプリキュア Splash Star パンパカゲームでぜっこうちょう!※2006年年間
07/11/29 *83,648 *11,841 NDS Yes!プリキュア5
08/10/30 *79,057 *13,671 NDS Yes!プリキュア5 GoGo!全員しゅーGo!
09/10/29 *95,263 *15,184 NDS フレッシュプリキュア!あそびコレクション
10/08/05 106,566 *18,566 NDS ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション
10/11/11 *11,213 ***,*** NDS こえであそぼう ハートキャッチプリキュア!※2010年年間
11/08/25 ---,--- *10,776 NDS スイートプリキュア♪メロディコレクション
前スレ
>>18から開いていた3作品+フレの2010年売上を追加
http://geimin.net/da/db/2010_ne_fa/index.php フレ1万も上げてたんだな
要はフレだけクリスマス後の数値も加算したってことだな。
いいえ
ハトも年末までの数字です
●集計期間:2009年12月28日〜2010年12月26日、週刊ファミ通調べ。
ちゃんと読みましょう
その票にはハトも入ってます
まあ調度良い機会だからスイートのDSの累計を入れて
>>11を更新しよう
ゲームソフト売り上げ本数
発売日 累積 初動
04/12/09 100,429 *12,723 GBA ふたりはプリキュア ありえな〜い!夢の国は大迷宮
05/07/28 *34,969 ***,*** GBA ふたりはプリキュア Max Heart マジ?マジ!?ファイトde IN じゃない※2005年年間
05/12/01 *47,848 **6,000 NDS ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!
06/11/30 *33,387 ***,*** NDS ふたりはプリキュア Splash Star パンパカゲームでぜっこうちょう!※2006年年間
07/11/29 *83,648 *11,841 NDS Yes!プリキュア5
08/10/30 *79,057 *13,671 NDS Yes!プリキュア5 GoGo!全員しゅーGo!
09/10/29 *95,263 *15,184 NDS フレッシュプリキュア!あそびコレクション
10/08/05 106,566 *18,566 NDS ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション
10/11/11 *11,213 *11,213 NDS こえであそぼう ハートキャッチプリキュア!※2010年年間
11/08/25 *23,837 *10,776 NDS スイートプリキュア♪メロディコレクション
※「こえであそぼう」のみ東映アニメーションからの発売で、それ以外は全てバンダイナムコゲームスからの発
2011年度版
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php スイートゲーム全然売れなかったんだな
クリスマス商戦はどんなもんだい?
ケーキははけたんかい?
3Qが2Qみたいにハト−10億だったら作品別は100億いかないのか
>>19 スイはゲームうれてねえな
ハトの2本目入れなければ実質最下位じゃないか
>>22 前スレでの、「ハトの客演が失敗だった」説は
あーなるほどと思わされた
スイだけで人気出るかわかんなかったのか、欲を出してハト人気でも利ざや稼ごうとしたのか
どっちにせよ二兎を追った曖昧な作りでかえって両方ダメにしちゃったんだな
客演が失敗でも売り上げが増えないだけで、マイナスになるわけじゃないだろ。
近作との差が5万もあることの説明になるもんか。
ゲームはDSそのものが3DS出してからほぼ終わったのが一番の原因だと思うけど
DSソフトの売れた本数も2010年の半分も2011年は売れてないし
フレとハトのゲームに過去キュアは出てないの?
>>25 3DSでもDSのソフトは動くでしょ。
シリーズ物で3DSが出てから売り上げ半減したような例ってあるの?
そうなのかなぁ?ハトのだってオールスターズ出てくるでしょ。
ハトが出るから嫌でスイートのゲーム買わないってここの住人らしい大友の理論じゃん。
幼女がハートキャッチが出てるから買わないなんていわねーぞ。
ハトとスイの差は大友の差なのかよwww おい説明してくれよwww
まあゲーム買うのは本来のターゲット層よりちょい上の世代(と大友)だろうとは思う
あとハードの普及率とかでも変わるし、新ハードが出ると旧ハードものが
売れなくなるとかもよくあること
>>30 その前に連投したおまえが人格崩壊した事の方が興味あるんだがw
>>32 連投すまんな。少し真面目に書くと
今はDS→3DSへの過渡期で、幼女に3DSはダメっていうのだけ保護者の念頭にあって
DSを今買い与えてもじきに対応ソフトが出なくなって使えなくなってしまったり
3DSが使える年になった時にまた3DSを買えと言われるから
今は本体自体を買い控えてるということもあるかもしれないな。
ゲームのこと詳しくなければ3Dじゃなくて2DにもできたりDSのソフトもできたりすること知らないだろう。
あと去年買ったからそれでいいでしょ!みたいなやりとりもあるのかもしれんw
でもポケモンの新作は春にDSででるんだけどな
普及率はDS>3DSなんだからもってるハードで買うのは当たり前
3DSに移行したからってDS捨てるわけじゃないでしょ
未だDSのソフトは売れてるし関係ないだろ
>>34 ポケモンは幼児〜小学生まで幅広いから、プリキュアの3〜6歳と比べたらDS本体の所持率も高い。
プリキュアは3〜6歳がターゲットっていうのがミソなんじゃないの?
スイートでプリキュアに入った3〜4歳あたりはまだ本体を持ってない可能性の方が高いと思うぞ。
>>35 幼女持ちだからな。
>>36 しかし世の中は一人っ子ばかりじゃないぞ、新規にDS買うことは無くても兄や姉のお下がりがある
それどころか、一時のDSの勢いは凄まじく親まで専用機持っていることもあったし。
>>36 >スイートでプリキュアに入った3〜4歳あたりはまだ本体を持ってない可能性の方が高いと思うぞ。
いやそれを言ったらなんでフレもハトも売れてるんだ?
言わせんなよ恥ずかしい
何も3DSへの移行による買い控えが全てとは言ってないだろうが。でも減の大きな要因の一つにはなるかと思う。
後は作品人気や大友人気や特典の良し悪しとか大友の都合もあるんだろ。
>>38 まあそういう家もあるだろうな。
>>39 3DSが出たのは2011年2月。
フレやハトのDSが出た頃は3DSがなかったり、出る情報はあってもまだ未知数だったからDSを普通に買うにあたっての障害はなかった。
つーか純粋にゲーム内容はどうなんよ。
俺はゲームは毎回買わないから比べられん
だからなんでDSのソフトが遊べなくなるわけでもないのに
買い控えるんだよ
>>42 ハトとスイ両方持ってるが、スイは後発なだけあって改良されているよ。
ポリゴンを使ったゲームも増えていて表情やポーズも可愛くなっている。
キャラの声を楽しむならハトかな?
あとハトのはDCDで遊べるTシャツを作れる企画があったから
純粋にDSをやりたい人だけでなくDCDやる人にも売れたのかもしれん。初回特典のカードもスイのに比べればレアものだった。
フレについては知らん。
>>43 互換性があるのをゲームのこと詳しくない親は知らんよ。
知っていても、3Dやらない方がいいと言われているうちは与えるの躊躇する。
互換性関係ないだろ
今まで持ってたDSでできるだろ
3DSが出るからってDSのソフト買わない理由にならん
めちゃくちゃだ
だから既に持ってる人の話をしているのではない。新しく本体を買う人の話をしてるのに…
なんで今年だけ持ってない奴が多いとおもうんだw
>>47 あーだこーだとかなりの条件つきじゃん。
それで説明できるような減り方じゃないでしょ?
そりゃそのDSのソフトが前々から欲しくてたまらなかったら関係ないだろう
でもふらっとゲーム売り場に来たような家族連れとかは3DSが全面に出てるような売り場でDSソフトに目が行き難いとは思う
単純に売り場面積も試遊できるような本体も3DSメインでDS関係はは隅っこだろうしな
あとDS用のソフトを3DSでやっても3Dにはならんのだよ
プリキュアのゲームをやりたいというのは3〜6歳。
その年齢だとプリキュアのソフトと一緒に初めて本体を買う可能性も高い。
ぶっちゃけ親はゲーム機を子供に与えたくないからな。
それでも買うとなった時に、去年までと今年とではちょっと状況が違うんだよと言ってるだけだ。
あくまで減の一つの要因であってそれが全てではないが
子供のいない人には気付かない点もあるから書いた。そうじゃなきゃ大友理論で結論になってしまうだろ。
それで8割減かよ
流石にとんでも理論だな
>>52 取り敢えずお前には本当に子供がいないか
子供がいる友達が回りに居ないことはわかった
>>53 全てとは言ってないって書いてるだろ。上にも書いたが作品人気や特典やDCDとの連動の絡みもある。
お前らはハト客演で8割減にしたいんだけだろ。
人の意見のごく一部を重箱の隅をつつくようにケチつけるだけでなく、おまえらも8割減の理由を書けよ。
>>19 2005年のDSが出てから半年後のゲームも前作から7割くらい落としてるし、そんなもんなんだよきっと
その時は次からDSにしてるけど、スマイルは3DSで出すのかどうかは気になるよな
>>56 ぶっちゃけ議論するようなことじゃないよ
普通に人気がない。もしくは面白くなさそうで終わり
家庭の状況を理由にしたらケチつかれるわ
>>29は同意だったからそこで終わってればよかったのさ
とりあえず、ハトプリのせいにはしない方がいいと思うよ
スイが人気ないから8割も落とした!スイの人気の無さは酷い!
みたいなのも根っこ同じな極論じゃん。
所詮まじめに減内容を多角的に見ようなんて視点、あるわきゃない。
はじめから結論ありきの決め付け論だしw
ハト客演で売れなかったは論外だと思うけど、3DSへの移行期が影響してたってのは十分あり得る事だと思うがなぁ
以降期が影響してもせいぜい半減程度では?
2005年のGBAからDSに以降の時は同作後発のDSゲームの存在も
先発のGBAゲームを買い控えさせる要因となったのでは?
結論:3DSへの移行期も論外
正解
・面白くなさそうだから売れなかった
・スイプリがハトプリよりゲーム購入層に人気がなかった
詭弁
・購入層は皆3DSに移行済みでDSソフトの互換性があることを知らない人が8割もいた
SSよりも早い時期に売っといてこれでは
スイート人気のなさに拍車をかけるだけじゃないか
どうして答えを一つに絞りたがる?一つのことにしか対応できない単細胞な奴らばかりだ
というか不人気と言いたいだけのアホどもw
普通に不人気だからでしょ
SSと発売日比べてみなよ
SSは11月、スイートは8月だぞ?
映画ヒットで沈黙していたアンチが息を吹き返したなw
とりあえず来年のゲーム発売は中止だな
それはなぜだろう、って検証できる力がこのスレには無いよね
ただ自分の好き嫌いに都合のいい材料を嗅ぎまわってるだけ
一人合点で答えを絞り込んで、何に満足できるのかな?
だから意味が無いスレって野次られるわけ
まあ映画の好成績は揺るがしようがないもんなあ
まあ映画は失敗とは言えないがハト超え期待してた人たちにはちょっとがっかりな結果では
これから3Qとか4Qの数字が出る度に突如映画の話題が持ち上がるんだろな
4Qはスマイルだから映画関係ない
>>67 お前の説があまりにも自己中心的だから
ハード移行で旧ハードの買い控えなら話は判るがソフトの買い控えには結び付かない
視野狭窄になってるのはお前だよ
売れなかった理由なんてその商品に魅力が無かったから
因みに俺は映画に関しては素直にスイ凄いと言ってるよ
>>72 そういう邪な感覚の人ってこのスレの割合ではどのくらいなんだろう
いやこのゲームの下げ幅異常だろw
なんかこれじゃ次作が5に走るのも無理ないかな
商品に魅力が無いってのはキーになる言葉かな
ではなぜそう商品間で商品力に極端な差が出たのか
そこを全部シリーズ間人気におっかぶせるのがこのスレの単細胞
つか素性だろね
>>75 あんたどうしてハード移行の一点だけにくいついてくる?俺は他にも理由をあげてるぞーw
>>74 いや、スマイルのスタートが好調だった場合
スイの映画の話題に行きつくと思うよ
今度はゲーム人気で全部を語るぶら下がりに来たか
そこには常に映画のカウンターが待っているという構図
>>79 お前にとって最大の要因がそれだと言う主張なんだろ
だからだ 今までハード移行時期に旧ハードのソフトが影響受けた例が無い
むしろDSの普及率はハトの時より高いんですけど
映画売れた売れたと勝手に歓喜してて
ゲーム爆死ってどうなのよ?
キャラ人気あべこべじゃね?
キャラ人気あべこべ?どういう意味?
>>81 いや俺は映画の時点はハト超えするかもって言っていた
擁護にしても批判にしてもとんでも理論が納得いかないだけ
>>82 お前に何を言っても堂々巡りで時間がもったいないわw
勝手に歓喜ってなんだw
映画は関係者が喜ぶ大ヒットを遂げた、って事実があるだけじゃん。
では映画をヒットさせる作品のゲームが爆死なのは何故?って考えに至るのがまともな思考回路。
>>86 とりあえず3DSのせいにするな
以後ゲームの話になる度3DSのせいでー
って言うやり取りが続くのが鬱陶しいので
ここで断ちたい
>>88 で、あんたの結論は不人気だから8割減なんだもんなー。もっとまともなこと言えよ
今のところ
3DSのせい
客演でスイファンがもにょる中途半端な内容になった
スイはゲーオタ層に人気無い
この複合が考えられるわけか
>>89 それは別に稚拙でも何でもないんだよ
何かが売れない理由なんて商品に魅力がないって理由が一番大きい
下手に他の理由をつけようとするからおかしくなる
そもそもプリキュアはキャラゲーなんだから
そういった側面が大きいんだよ
視聴率と違いゲームはどの層が買ってるか明確な率がわからんよな
つっても大半を大友が買い支えてたなんてのはちょっと考えづらい
他に競合するソフトの存在があったかとかCMなどの露出が例年より減ってたとかそういう要因も考えんと
全ての数字がアニメ作品の評価とリンクするなんて考えはありえないよね
それこそ劇場版と作品人気のリンクを否定したい人なんて特に
>>90 「スイファンがもにょる」じゃなくて「ハトファンを引き付けるほどの内容でなかった」、じゃない?
ハトはいくつもあるゲームのうちのライブにしか出てこないから。
スイートファンや幼女にはなんら影響はない。ライブの時にハトキャラ選択ボタンを押さなきゃいいだけのことだから。
>>92 映画が成功してるだけに確かに測りづらところが有るな
商品には魅力が無かったと。なんで?スイに魅力が無いから
じゃあ映画は?映画はハトプリ映画の成功でプリキュア映画への期待があったから。あとブランド力
じゃゲームもブランド人気とハトプリ客演で売れてもよかったじゃん?
いやだからそこは、スイに人気が無いから
こんなシミュレーションを容易に思いつくことができた
またシャドーボクシングか…
興収を抜くと、数字的にはここ数年でぶっちぎりに悪い
でも興収を入れると、興収が際立つ
この辺はちょっと不可思議ではあるのは確か
俺が否定したいところは
3DS移行が理由というところだけ
これは過去のハードみても
PS→PS2→PS3で同現象は発生していないし、
DSの普及率から行ってスイだけがハンデを受けたとは思わない
むしろ一番DSが普及してる状態での作品なわけだ
この1点だけは否定したい
どうして大人のゲーム機で比較するのかがわからない。その機種でプリキュアゲーム出てないのに。
プリキュアは毎年ターゲットが入れ替わる。毎年3〜4歳の子が新しく入ることを忘れてないか?
ま、映画はハトみたいに早めに宣伝しまくって(電車とか)
TVの続きとハッパかけてライバル避けて早めに上映したから
それが功をなしたってとこで問題ないな
映画の内容はウタマルさんの言う通りで問題ないと思うし
3DSは幼児ダメだから親が嫌煙するのはわかる。
プリキュアは幼女特化なんだから来年はwiiで出せばイイ
つーか、去年が良かったから今年も期待したのかな?<映画
連投スマン
いつの間にか連投君が常連にw
>>101 Wiiは無茶でしょ
すでに家庭にあるならいいけど、未就学児のためにWiiを買う親がどれほどいるか
>>105 意味わからん
拠り所も何も内容について説明してるだけじゃん
何だよ映画の次はゲームかよ
ネタに飽きないなお前らwwww
>>95 いい部分があれば作品外の要因を求め、悪い部分があれば作品に要因を求めようとするってわかりやすいパターンの意見だよな
ぶっちゃけ要因がたくさんありすぎて結果部分の数字だけ見てこれといった答えを出すのは難しいと思うんだけど
>>95 これは納得せざるを得ないな。
映画はハトみたいにDX公開初日から宣伝しまくって
TVの続きとハッパかけてライバル避けて早めに上映したから
それが功をなしたってとこで問題ないだろうしブランドの強みもあったはず
仕方ないよ
それがスイートなんだから
>>115 自己顕示欲ちゃんID:yhz9q0r30がお客さんで来てるだけなんで
というかハトプリのゲームも歴代プリキュア出てたし
>>115 その皮肉で納得しちゃうのがスイートってとこだろうな
>>117 ID:ABN87I+C0さんはスイートゲームの爆死についてどう考えてるの?
映画公開前に売っておいてアレだよ?
>>94 映画は客数増えて単価が減ってるから
大友が4000人減ってたような
>>95 ハトヲタが困窮するから
そこまで言わなくても
さっきからID変えてる?
>>121 数字と関係ないから考えなくてもいいよ
疑り深くなっちゃったらまず2ch中毒を疑えってね
>>95 一貫して衰は人気がないと主張してるだけだろう
悪意があるないは関係ないが
ID:iJP5umPa0「連投乙(キリッ」
こうですかわかりません。
スイート爆死でお顔真っ赤な信者さん登場っすか?
>>123 SSアンチ=スイート信者ですね
乙です
スイゲーム最大の失敗はパス無しで4人揃わないとこだろ
そんな事はどうでもいいんだよ連投
『数字=内容』なの?
それとも君がいつも言ってるように『数字≠中身』が正しいの?どっちよ
答えろよSS信者の連投クン
>>130 荒れるのを望んでいないのなら触らないでいただけると助かるのですが
>>130 そんなことどーでもいいからSS信者への文句はSSアンチスレで言えよ
マジスレチ
視聴率予想5.2
ID:iJP5umPa0「どっちか言え(キリッ」
アホだろコイツ
スイートの売り上げ爆死で周りがSS信者にしか見えね〜んじゃねーか?w
ほら答えないで逃げた
流石SS信者の連投君だー
NGしたらスッキリしたw
つれない事言うなよ
ねえ陳著って何て読むの連投君
教えてよ、未だに判らないんだ
信者、アンチ、マンセーをNGワードにしてる
NGにしてスッキリ出来るなら議論なんかいらないね
持論並べてオナニーでもしてな
DX3から劇場版宣伝強化→ゲーム発売
→劇場版はTV36話と37話の間で見に行かないと整合性が取れないようなことを宣伝
→前売り情報ナシ→映画公開→映画好調、ハトプリへは届かず→SS未満のゲーム大爆死
なんなんだこの流れは・・・
>>142 すまん
NGにはしてるんだけど
SS未満の大爆死になったスイートのゲームのこと書いたら
俺をSS信者扱いにするアホが現れてさw
結果見ただけでSS信者扱いとかアホの極みだろwww
SS信者じゃないにしてもスイートアンチなのは丸出しだよ君
プリキュアアンチの中でもスイプリアンチは飛び抜けて頭おかしいのは
今に始まった事じゃないので
>>144 すまん
あまりの爆死ップリにアンチっぽくなってしまった
>>141の流れで信じられない所があったもんでな
映画がいいならそれでいいと思ったんだけどゲームがなぁ・・・
>>145 飛び抜けて頭がおかしいのはスイート信者とSSアンチだよ
覚えておいてね
すげぇゲーム爆死もいいとこじゃないか
しかし本当にこの数値で合ってるのか?
これからクリスマス商戦でいくらかはけるとはいえさ
あんまり爆死爆死言うと
スイートアンチ&SS信者扱いされるみたいなので
ご注意ください
実際爆死やがな
最新の3DSで出したならともかく、普及機のDSで出してこれじゃあ
そうなんだけど
俺が爆死って言ったらスイートアンチ&SS信者扱いされたからなあ・・・
ま、気をつけてね
ID:yhz9q0r30は煽りなんだろうけど、(現実の年齢が)子供で
素でやってる可能性もあるから一応言っておくけど、「言い方が悪い」んだよ。
どこら辺が悪いかは考えてみると良い。
>>44 どもども。そうか内容自体は悪くないんだな。
まあそのうち買って比べてみるかぁ。
爆死は喜んで「爆死」「普通に爆死」言うのに
映画みたいに好評だったものは
「大好評」「大ヒット」みたいな言い方は絶対しないのが
ここのクオリティ
ま、実際には好評で大好評までには行かなかったからな
ハトプリを超えたら大好評って言えるんだろうけど
>>152 >「言い方が悪い」んだよ。
スイートマンセーって言えばいいんですか?
実際にゲーム爆死してたから爆死って言ったらあのざまですよw
>>82 >今までハード移行時期に旧ハードのソフトが影響受けた例が無い
いやこれはさすがにウソw
山のように例はあるよ
ただプリキュアにはあんまり影響ない気はするけども
まだゲームの話してたのか…
そもそもあの数字で確定なのか?クリスマスもあるしまだ伸びるんでしょ
叩きたきゃ最終累計出てからにしてくれ
ゲームが爆死と聞いて飛んで来ますた
映画は前年から4、5千万は下がる見込みだろ?
ハト以前のシリーズではその数千万の差で色々計ってたんだけどな。
普通にダメじゃないか。
玩具も他の数字もあれだし、来年に向けてイヤな流れを作ってしまったな。
テレビCMはハトのと同じようにやってる。今クリスマスバージョンのも流してるから
クリスマス商戦終わるまでもう少し様子を見てもいいかもしれんな
>>148 エロありの麻雀ゲーとかにすべきだったかもな・・・
>>158 ゼルダの伝説とかファイアーエムブレムとか
今回はベルティエの販促になったんだろうか
メーカー側がスイートの人気とかゲームの出来のせいで売れてないと考えてるのなら
来年もDSでゲームが出るのかな
11月に出た戦隊のもDSだから来年もDSじゃない?
戦隊とライダーはwiiも出してるんだな。
DS→3DSへの移行期だからちょっとわからん
クレしんのゲームは3DSへ移行したが
スマイルのゲームが出るとしても来年の夏だからなー
だから移行期は関係ないって
>>162 嘘乙
FEもゼルダもそんな例はないよ
具体的にナンバリングで行って見ろ
両方とも全部プレイ済みだから答えてやるよ
FEで売れなかったといえばトラキアかな?あれはちょっと状況が違う気もするけど
っていうか「事前にDSを持っていない可能性の高い未就学児」の話だったのにいつの間にか揚げ足の取り合いになってないかい?
DSの普及率って去年よりも低いの?
3DSでもDS出来るんでしょ
対象年齢まで考え出すと確実な参考事例は無いんだよね
戦隊やライダーが毎年ゲーム出していれば参考になったんだろうけど。
>>170 保有率のデータを探してみたが小学生以上のデータしかなかった
>>168 いや思いっきりやってますやん
全部あげるの面倒なんで近いところでは
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡はハードがキューブなんだけど
久々の据え置き機のゲーム発売だったけどii発売目前のため
売り上げは伸び悩んだ
↑上記だと「もともとキューブは売れてない」と言われそうだから
アドバンスとDSの例も出すけど
聖魔の光石もアドバンスで出したけどやっぱりDSの発売が暮れに
控えてたから売れなかったよ
>>169 プリキュアターゲットの幼女は毎年1/3ずつ入れ替わるから毎年新規でDS本体を買う層もある程度はあるわけで
自分はそういう話をしていたわけだが、受け入れてもらえないからもういいわ。
どっちにしろSSよりも売れなくて大爆死したのは3DSへの移行のせいじゃないよね
映画では限定パスワードとか無かったの?
映画パスは去年からない。今年は幼児誌系、幼児アパレルがメインだったな。
>>170 普及率よりも宣伝量だろ
3DSが出たから広告とかもそっち中心になる
あんまりゲームに興味ない層からみたら目にすら入らない
プリキュアのDSソフトの宣伝は去年と同じようにやってるよ
今もやってるしね
>>173 は?蒼炎の軌跡はGCで15万本も売ったヒット作なんですけど?
GCにしてはかなり売れたって当時騒いだんですよ?
結論:3DSへの移行期は関係ない(3DSでもDSソフトが使える)
>>180 でも末期GCじゃなかったらもっと売れたよね
Wiiで続編出てるんだし
>>181 ん?
今はシリーズ間の増減じゃなくて後継機が出た後、あるいは出る直前は
シリーズでも売り上げ落としやすいっつー話だよな?
「そんな例はまったくない」なんて極論に走るから「いやいやそういう例も
あるよ」ってことで例出してるんだよな???
もうちょっとわかりやすい例が出てきたから貼ってみる
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険!(ゲームボーイアドバンス)2004年4月発売 15万2680本
2004年12月にDS発売
クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶオマケの都ショックガーン!(ゲームボーイアドバンス)2006年3月発売 6万6245本
個人的にはプリキュアには影響薄いと思うけども
(本来のターゲット層がゲーム買う層より幼いから)
後継機の発売は旧ハードのソフトの売り上げに影響ないなんてことはないよ
>>183 何言ってんだよ蒼炎の軌跡が売れたから続編でたんだろ
行っとくけど蒼炎の軌跡はGC本体の売り上げも伸ばしたんだからな
こんかいのスイの件とは全く違う
○○ででてたらもっと売れたとか全然話が違う方向に行ってるだろ
>>183 しんちゃんはやってないが、山のように例があるのだろ?
ゼルダは?はよ
>>183 あのねえ、ハード移行期で無くても落とす時は落とすの。
さっきも書いたけどGBA全盛期の封印→烈火の方が落した幅が大きいんだよ。
となるともうハード移行で落としたのかそれ以外の理由で落としたのか区別がつかないじゃん。
どっちにしろ1割程度しか落ちてないし、今回のガタ落ちの類似例として引いてくるには不適当だろう。
クレしんの例はいくらなんでも新ハード発売から次が出るまでの間が空きすぎだろ…
3DSが出たのは今年の2月末だぞ?
>>187 暁は蒼炎の後にプレが発表になったものだし
信者がいるというかゲーム好きが発売を待つようなゲームは例えとしては不適合じゃないか
よりによってGCのソフト売り上げTOP40に入る蒼炎出してくるとは…
これは逆に移行時期関係無いって自ら証明した事になるんじゃないの?
>>188 続編考えて作ってたのはスタッフインタビューで明かされてるよ
>>190 ならないでしょ
ファイアーエムブレムとしてのタイトルとしての売り上げ減の話だから
>>189 だから後でクレしんの例が出てるんじゃないの
自分もハード乗り換えの影響はあると思うよ
まったくないなんて極論すぎるよ
だだスイートの落ちた売り上げ全部カバーできるなんて言う気はまったくない
でも、影響あるって言ってる人も全部なんて言ってる人いないよね?
3DSでDSのソフトも遊べるのにどう影響あるんだ?
>>191 だからさあ蒼炎は売れたんだよね
蒼炎がでた週はGCが普段の倍売れたって言われたぐらいのヒット作なんだよ
GCの普及率からすれば大ヒットなんですよ
WiiがでるからFEが売れ無かったっていう事には全くならないわけ?
散々行ってる3DS移行云々には当てはまらないでしょ?
>>193 3DSは6歳以下の視覚に悪影響を及ぼすっていうニュースから親は3DSに対してネガティブなイメージがある
かといってDSだと将来遊べるソフトがないかもしれない→なら小学生まで3DSは買い与えるのはやめよう→違う物にシフト
(それは建前で本当はゲームをやらせたくないことの口実だったりもするが)
既にDS持ってる幼女がなぜスイートのソフトを買わなかったか→ハトので満足してるからもういらないorハトのが不満だったからもういらない
スイートの人気具合(大友、幼女共に)、初回特典の魅力、去年あったDCD連動企画が今年はない、など
でもシフトされるはずのプリ玩具も売れてないけどねー
>>195 それ凄い妄想だな
3DSでもDSのソフトは3Dにならないしネガティブなイメージがあるって…
だったら尚更DSの方が売れるだろうw
去年は普通にDS持ってる奴が多くて今年は何故かDS持ってる奴が少ないてかw
普及率は去年より今年の方が上がってるのに不思議すぎだろ
そんな妄想よりは不人気だったからの方が遥かに説得力があるわ
今年は視聴率は下がったけどKIDは安定してるとか聞いたけど
売り上げは下がってるってことは観てるだけで金出さない層が今年は多いってことでいいの
玩具が糞なのもわかるけど
そもそもの疑問として、未就学児がゲーム機を買う割合ってどのくらいなんだ?
少なくともウチは買い与える予定はないが。
>>198 それでも他のプリキュアは売れてるんで…
>>199 確かに累積ではもっと上がると思うが
CDと一緒で追えなくなったらもうどっかが公式で発表するまでわからない
年末の数字で+5000〜10000の上乗せの可能性はある
>>199 それって…スイートの数字があてにならないってことなのでは?
>>201 なにいってんだ
そんなのどれでもそうだ圏外になったらまとめで累積が出るの待つんだよ
スイの最終興収だって実際わかるのは来年のスマイルの映画の公開時期だ
プリキュアのメイン対象の未修学女児の親って大体20代後半から30代前半だよね。
両親がDS持ってる可能性も考えるべきだと思う。
>>203 自分もそう思っていたが、今は出産する年齢が高くなってきてるらしく30代後半〜40代が多いよ。
F1ではなくF2層
>>204 お前は本当に妄想好きだな
まさか自分の周りだけが世界の理だと思ってるんじゃないのか?
たしかにそういった年齢の人の出産も多いが
圧倒的に多いのは20代〜30代前半だろ
>>205 まあまあ落ち着こうぜ。出産平均年齢調べたらちと古いけど
2008年の時点で29.5歳だった。だからプリのメイン対象の女児の両親は
大体30代前半から30代半ばってことになりそうかな。普通にDS持っててもおかしくない世代じゃね。
>>199 モンハン3Gの数字も出てるのにか?
マリオカート7も出てるぞ
上記は今年12月発売なんだが
>>200 ゲーム機買う年齢層は小学生以上というイメージがあるもんで(根拠なし
KIDS視聴率に占める4〜6歳女児の占める割合は15%程度で、
これを超える数字が出る場合は、視聴者が小学生や男児に広がっているとみていい。
玩具は無視していい層だけど、ゲームの場合は意外にこの層が影響あるのかな、と勝手に想像してみる。
>>207 平均ってのは傾くけどまあいいか
>>208 売れてるソフトはランキング圏外にならんだろw
だからスイだって初動が分かったんだよ!
>>210 女児の上に小学生以上の子供がいるならその家庭のDS所持確率は
ますます高まると思うのだが。
>>210 第一子で何か問題あるのかよw
二子以降なら尚更DS所持率も上がるだろw
>>211 それならそれでその層にスイのゲームが受けなかったって事なんだけどな
>>202 少なくとも他のシリーズとの比較材料にしていい数字ではないと思うの。他は累計だもん。
兄弟でDSの貸し借りするか?まず上の子が嫌がってしないと思うがな。
>>215 だったら尚更スイのゲームの最終がこの数字になるな
>>217 何言ってんだこいつ…
DSは携帯と違うんだぞ
>>214 スイは人気の世代的な広がりを欠いているとは考えられないかなぁ。
本来の対象層には人気だか、それ以外がダメという。
映画の好調とそれ以外の不調は、玩具を除けば大体これで説明できる。
>>217 上の子に3DS買ったらDSがお下がりになるから無問題、かどうかは分からんが
親なら上の子がDS持ってるのにわさわざ同じゲーム機をもう一つ
買い与えるのには抵抗がありそうな気がするな。
>>216 スイも現時点の累計だよ
CDにしたって全て他のプリも追える所までの累計
そんな事いったら全ての数字がおかしくなる
>>220 いやその説は十分考えられるよ
いいんじゃないかな
俺は別にスイ憎しではないし、映画は素直に凄いと思うし応援もしていたよ
今日馬鹿みたいに書き込んでるのは、ゲームが売れなかったのが3DSのせいだって言う意見に納得いかないからってだけなの
ここで決着付けとかないと事あるごとに、3DSのせいって言われるのが嫌なんです。
なぜ嫌なのかは俺がゲハ民だからです。
プリキュアと購入層がかぶりそうなDSソフトというと
「ドラがな」みたいなひらがなを覚える知育ソフトだと思うが
そういうのの年毎の売上データとかはないのか?
>>224 かいておぼえる ドラがな 25,942
でもこれは2008年発売だから3DS移行とは関係とか言うんだろうさ
>>223 かつての互換性皆無の時代じゃないから、
3DSが何一つ関係がないという意見は納得。
個人的にスイートのゲーム売り上げの問題点は、
◎小学生世代への人気の広がりを欠いていること
◎ハートキャッチ勢を裏技の類でなく「前面に出した」ことが裏目に出た
だとみてる。要は宣伝の失敗で立ち上げがうまくいかなかったと。
玩具とは正反対かな?
>◎小学生世代への人気の広がりを欠いていること
これは納得できる
>◎ハートキャッチ勢を裏技の類でなく「前面に出した」ことが裏目に出た
これは納得できない
それだとハートキャッチが原因のように聞こえる
>>226 小学生がプリキュアソフトを買うとは思えない
小学生には内容がショボすぎる
ハートキャッチ客演は残念ながらプラス要素にはならなかったがマイナス要素ではないだろう
>>227-228 プリキュア見るような女児にとって一番人気があるのは現行で、
前年のそれは夏になれば残酷なほどに忘れ去られているか、
下手すれば「ダサい」となってしまう。
大友には信じられん感覚だが、それが現実。
問題は客演そのものじゃなくて、それを「前面に出した」ことなんだけどね。
裏技とかならよかったんだろうけど。
>>229 本当かあ?
オールスター映画が定番化しているのに。
>>230 ならばそのオールスターのときの公式アンケートで、
大友人気のないリズムがことごとくトップだったのも覚えてるよね?
メロディがことごとく3位でネタになったのも(w
女児の感覚はそんなもんだよ。
>>231 旧作が新作より上とか言うわけじゃなくて
新旧共闘映画がウケてるのに、旧作が忘れられてるとかダサいとかは無いだろうと。
あの公式アンケート見てえりかのキャラは子供にもインパクト絶大だったんだなと思った
明らかに下駄履かせてもらってたメロリズのぞけば実質一位だったし
でも実際に変身してみたいプリキュアではブロッサム>マリンで、結局子供が自分を投影するのはは主人公なんだなと思ったけど
自分を投影したいという理由でも友達にしたいという理由でも人気は人気で同じだからなぁ
>>232-234 このアンケート、鳩終了直後でもあるんだよなぁ。
フレッシュ以前に比べて有利な条件ではある。
それでも開始間もない現行が強いのは、
女児の傾向と対策を知る資料の1つになると思う。
ただ、そんな中で7位に食い込むどりむんたんは偉大だ(w
>>232のコンビを組みたいプリキュアではマリン、ムーンライトが一位、二位となってるし
オールスターの存在もあるからハトがスイの足を引っ張ったとは思えないな
>>237 問題はゲームが出たのは夏なんだよなぁ。
立ち上げ直後でこの結果で、秋の映画の結果を見ると、
女児のスイキャラへの移行がかなり進んでいると推測できる。
件のアンケートでも、フレッシュ以前はやばいことになってるし。
もし鳩のキャラで商売ができる状態なら、映画は悲惨なことになってる。
ちなみにウチは去年買った鳩のキュアドールが首をもがれてる(w
まぁ、女児の感覚はそんなもんだ。
もちろん、スイもこの例外じゃないけどね。来年夏には忘れ去られてる。
スイのゲームのハト組ってあくまでオマケ扱いだしスイート組の出番を削ってるわけでもないから
プラスにならないことはあってもマイナスになることはないと思うが
普通にスイートの人気が無かっただけでしょ
まあそんな事言ったらDCDなんて大失敗してもおかしくないわけで
全く関係ないな
>>239 オールスターズの映画をやったり、データカードダスが現行作だけでなくオールスターズなのはなぜか考えたことある?
あなたのお子さんはハートキャッチが出るからスイートのDSいらないって言ったの?
バンダイもアホじゃあるまいしハトを加えた方が得だと判断するデータが
あったんだろ
つーか過去作取り入れるとマイナスになるというなら
ハトはマイナスされて10万超の売上って事になっちゃうぞ
>>230 古い戦隊や1年物アニメの服着てたら
恥ずかしいって感覚なかった?
オールスターはもれなく登場だから価値がある、別物
人気とかそんな議論よりもやっぱDS周りが去年に比べて圧倒的に弱くなったって考えるほうが単純でわかりやすいや
>>241-242 オールスターズは寄せ集めてるから価値がある
数人足りないor脇役が単体で出てくるじゃ意味がない
戦隊大集合で赤だけ代表として出てた意味わかる?
>>243 バンダイはアホだろ
それにデータもあったのか?
単に前年とのコラボだろ
>>224 上のランキングにあったのはアンパンマンの知育ソフトぐらいだな
2009年
DS アンパンマンとあそぼ あいうえお教室DX アガツマ・エンタテインメント 2009/12/17 8760本 8760本
DS アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング バンダイナムコゲームス 2009/09/03 2万8353本 2万8353本
2010年
DS アンパンマンとあそぼ あいうえお教室DX アガツマ・エンタテインメント 2009/12/17 4万7547本 5万6307本
DS アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング バンダイナムコゲームス 2009/09/03 2万4168本 5万2521本
2011年
どちらもランク外ということは2375本以下 アマゾンで普通に売ってるけどな
>>248 戦隊は毎年、前年の戦隊とコラボしたビデオ作品(最近は映画)を年末に作っているんですが…
これこそ、オールスターでなくても共闘に価値があるという証明じゃないのか
年末だから既に新作が浸透した後だよ
>>248 だから?
DCDは別に失敗してないわけだが
>>248 つまりハトだけじゃなくてオールスターズだったら
10万近く売れてたって言いたいの?
>>250 DXもいい加減VSシリーズ形式にすればいいのにね
>>251 そうだよ、失敗してないよ
キャラを半端に出さないからね
>>252 それもはや別のゲーム
>>247 俺もそう思う
>>249 ありがとう。今年はランク外か
こういうのはコンスタントに売れそうなのに
ハトマイナスの意見を取り入れた結論
スマイルの時は総合的にハトよりも人気のなかったスイートを
ゲームに入れなければ成功すると思います
お前らが必死で言いたかったことはここにつながるから
ミューズが覆面のままなのが最大の原因だろ
なんでそこはスルー?
>>255 ハトマイナスなんて誰も思ってないでしょ
流石に難癖もいいところ
>>250 戦隊オールスターズことゴーカイジャーの視聴率はアレだが、玩具は好調。
映画でやらないのは、スーツアクターどうすんだという、物理的要因がでかいんだろう。
>>256 え? コマンドで黄ミューズになり、アコも出てきますがな。
それは去年のゆりさんと同じだから学習できてれば今年もアコパスがあるって予想できたと思うけど。
なんだかんだ言って、ゲーマーの人も客演に難癖つけてる人も
ゲーム買ってやってないくせにあれこれ言うだけ言って腹が立つ。
>>255 その通り。過去作を売りにするのは二度とやらない方がいい。
やるんなら裏技でオールスターモードを入れるぐらいでいい。
>>260 それをマイナスに思うのはあんたを含む一部の大友だけ
メインターゲットの幼女にそんなことは関係ない
>>261 は?
ハトマイナス説はアニメだから有り得る 影響がどの程度かはわからんが
特撮の場合は実写だから画風も何もないけど
(むしろ毎年似たようなコンセプト)
スイートに慣れた女の子たちはむしろ
ハトかっこ悪いと思うようになってるんじゃないか?
フレ→ハトで味わったあの感覚に
特に今年見始めた子は
最終回の最強伝説を知らないから
弱そうと思っちゃいそう
ねーよw
>>262 お前が は? だよ
何で関係ないってわかるの?
ゲームに限らないが
黄ミューズが「いる」商品が少なすぎる
ソフト発売時に3DSはまだ高かったし、幼児には良くないという話もある
かといってDSは先のないハードだし、それでいて安いわけでもない
ハードごと買わなきゃいけないとなったら躊躇する親御さんもいるんじゃないかなぁ
まあ影響してたとしてもたいした数じゃないだろうけど
>>265 スイートプリキュアのゲームなんだからハートキャッチが出ようが出まいがスイートプリキュアが好きな子はほしいと思うだろ。
いい加減ハトのせいにするのはやめたら?みっともない。
去年の話で恐縮だが、ゆりパスワード公開間際のパッケージにはその旨書かれたシールが貼ってあったそうだよ。
今年のは確認してないが同じようにアコのパスワードをHPで公開と記載されている可能性もある。
>>266 >ないかなぁ
散々議論された過去レスのチェックもできないんだ
議論?独身ゲーマーの妄想押しつけだろ
だから影響はわからないって言ってんだろ
マイナス説があってもおかしくないってなだけで
いい加減?みっともない?
さっきその話に参加したばかりだぞ
何時間も議論してきた他の奴に言えよ
シールがないなら尚更ミューズ秘匿説が有効だな
スイートは夏発売と秋発売でパッケージ違うし
本当の4人verが出るまで買い控えなんじゃないかって
言いたいんだよ
>>269 お前のその一因だよ
IDにカーソル当ててごらん
取り敢えず前作どうこう言ってる人へ聞きたいんだが
前作入れなければどれぐらい売れてたと思う?
フレ以下・フレ〜ハト・ハト以上
具体的にあればどうぞ
ゲーム爆死をハトのせいにするなんて見苦しすぎ
>>267 あれは議論だったの?俺にはそうは見えなかったけども
それはともかく互換性やら3DSが駄目ならDS買うだろって意見には掠ってないよ
いくつか出た数字にしてもどちら側も一つの例を取り上げて(揚げ足を取って)持論を押し付けてるだけにしか見えなかったし
>>274 他人の書き込みにケチつける割に自分も大したこと言ってないじゃんか。
>>266程度の内容なら
>>33で完全に既出なんだけど。
そこからあなたの言う押し付け合いが始まったんでもう何も期待するなよ。
あれはゲーマーが勝手に訳のわからんゲームの話を持ち出して言い合いしてただけだろ。
大人のゲームの話をされてもねぇ。
プリキュアは幼児向けのゲームなんだからそれに見合った背景があるわけで
>>266の意見は間違っていないと思う。
>>194 人気がある作品だからあれだけしか売れなかった理由になるんだろ
>>273 ほんと被害妄想が激しいなハトヲタは
何ややましいことでもあるの?
ハートキャッチマイナス説が出てるだけで
確証はないだろ
おまえがそれを言えるのかwwwww
本体による買い控えじゃなく
ソフト自体の買い控えじゃないの?
夏はメロ・リズ・覆面
秋にはメロ・リズ・ビート・覆面
冬にはメロ・リズビート・ミューズになるから
もう少し待とうって思ったんじゃないか
ハトでゲーム2本出てたから
表紙の変更ぐらいはできると思われても不思議じゃない
>>280 そういえばうちは発売直後に買ってるがジャケ絵って最初からメロリズビート覆面だぞ。
メロリズ覆面は予約受付時の画像(ビート解禁前に予約が始まっているから)。
アコのパスワードはもうだいぶ前に公開されてるし
今月頭からCMでもガンガン流れてるから
ジャケットでミューズがいないから買わないっていうのももうないだろう。
クリスマス商戦の結果が楽しみだな。
>>281 わざわざ絵を描き足してるから
どっちにしろ冬まで待とうってなるだろう
子供から見てもお年玉(大金)失敗したくないと思うし
買ってもらう場合も追加戦士商法に気付いた親は止めるかもしれんし
ところでデータカードダス連動廃止って・・・
>>282 連動廃止って…って中途でやめるなよ。何が言いたいんだ?
ハトのゲームは洋服をつくるのが目的だったからTシャツを作ってそれをDCDカードにしてDCDで遊べた。
スイートは洋服を作るのが目的じゃないからな。連動のしようがないだろう。
データカードダスがないのは大きな痛手
それぐらいわかるでしょ
スイートの場合
音楽という素材があるじゃないか
スイーツやスポーツといったサブテーマも
ハトのはおかげでDCDカード収集オタも若干取り込めたからあるにこしたことはないが
スイートはバンド演奏とスイーツ作りが主体だからDCDの「おきがえをしておでかけしよう」という趣旨と合致しない。
ハト客演がどうのこうの言われてるのと同じように
売り上げを伸ばすためにとってつけたように連動しても文句を言うやつが出るだけだと思うけどな。
スイートのゲーム自体はとてもいい出来だと思うんだ。
ミュージカルクッキングゲームではハトのゲームではなかったポリゴンのアップとか
生き生きとした表情のかわいらしさが見れるし
いろんな格好をさせてバンド演奏をするのも面白い。
>>276 >>266は女児の両親や上の兄弟がDSを持っていないことを前提にしてるだろ。
ハードに理由を求めるのは無理がある。
プリキュアファンの期間はだいたい3歳〜6歳。
毎年小学生になれば卒業して、3〜4歳の子が新たにファンになるから
毎年1/3ぐらいずつファンの幼女は入れ代わる。
3〜4歳といったこんな小さな子供が既にDSを持ってるなんてよっぽどのことがなければないだろうから
プリキュアソフトを買う時に本体も一緒に買うだろう。
だからハードのこともないがしろにできない。
そうすると親や兄弟がって屁理屈言うだろう?
親の保有率はそんなに高いのか?
上に兄弟がいて本体貸してもらえる子供は何割いる?
上で書いてる人だってごく一部と言ってるだろう?
なのにそれでも完全否定するなんて頭がおかしすぎるわ
>>288 ほぼ5割って結構高くないか?そうでもないのかな。
それにそれ3〜79歳対象の調査でしょ。3〜35歳くらいまでの調査となるとまた変わってくると思うよ。
>>285 客演自体が問題というより、客演を売りにした広告戦略が問題だと思う。
同じことを昨年やってたらどうなっただろうね?
>>289 かなり高い
それにしても3DS説唱えてる奴ってどうしても理由がほしいのかね
玩具自体も売れてないし、バンナムがゲーム部門不調と言ってるんだから
ただ消費者の食指にひっかからかっただけだろ
別にハトのDSのCMでファッションショーでフレッシュと共演と宣伝しても別に何とも思わないが。
二年前で約5割でしょ、含まれてるかわからないけどDSi476万台とかDSi LL104万台とか売れてるし
去年の夏にポケモンも出たし今はもう少し増えてると思うよ
>>294 なんで今更そんな話してるの?
だったら過去プリだってみんな同じ条件じゃない
ずっとゲームの話をしてたのか
完全に乗り遅れた
ところでゲームの累計てのは
>>215読むとTOP1000なるものが、
出て初めて年間の売り上げが分かるんじゃないのか?
見たところ2011年のTOP1000はまだ発表されてないようだが…
集計期間が12月月末辺りだから、そのあと更新?
>>295 DS買う時に新規で本体も買うことを書くと必ず家族のDSがあるからハードは関係ないっていうレスがつくから
じゃあ実際世帯単位での所有率がどんなもんかググってみたんだよ。
5割(もしもう少し率が高かったとしても)全世帯が持っているわけではないのだから
>>266みたいな意見を否定するのはおかしい。
>.296
その215のずらっと並んでるところの一番上が2011年なんだけど
>>297 じゃあ同じ条件もしくはそれ以下で他プリのは売れてるって事だな
他プリの時は3DSがまだ出てなかったから普通にDS買ってるだろう
>>299 お前はやりたいゲームがそのハードにしか発売されないのにわざわざ違うハード買うの?
DSは子供の所有率が高いから次のポケモンの新作もDSで発売するって任天堂が発表したばっかりだぞ
>>266の例は3DSの影響を無視すれば歴代の全てのDSゲームに当てはまるから
ようは3DSがDSゲームの買い控えに影響してるかどうかでしょ。
オールスター考えればDSあれば歴代のゲーム全部楽しめる(GBAも)し
3DSの発売でDSも値下がりしてるし
>>266の影響も無いとは言わんが
差し引きで微々たるもんだと思う。
>>297 どれ?
2011年のはTOP1000とは書いてないけど
数字見ると214位のスイートが2万3837本の売り上げ、一番下の417位が2376本
1000本も無いけど?
あと去年は368位で2万3833本、1000位で3808本。
一昨年は395位で2万3682本、1000位で3998本。
今年のランキングは例年と比べて、全体のレベルが異常に低い?
917 名前: ◆cgm/djwdgQ [sage] 投稿日:2011/12/19(月) 10:44:25.96 ID:vwlnKZBoO
ゴーカイ 3.6
フォーゼ 6.1
スイープリ 5.6
はいはい率きたよー
うわー下がった、ライダー比率91.80%
前回102.18%だったのに
やっぱ後半の暗い展開があったからか
ゴーカイは緑主役で3.6か
ゲームの敗因は今のところ
ミューズ秘密主義説
3DS移行説
ハートキャッチ混合失敗説
この3つか
人気がないからだろ
映画売上の理由を考えたらアンチ乙する癖に
ゲームになったら屁理屈に走るのかよ
ふざけんなって
映画の数字が終わったからゲームの数字で遊んでるだけだろ
毎年そうだがスレ的に来年一月末の年間映画興行最終結果と3Q決算まで冬の時代だ
>>302 なるほどな。確かにTOP1000とは書いてないな。
12月下旬の最終〆でTOP1000が出るのであればそれまではとりあえず待ちだな。
>>306 さっきクリスマスプレゼントを買いにヨドバシ行ったからついでにDSコーナー見てきたぞ。
おまえが夜中に心配していた黄ミューズシールはちゃんと貼ってあったから
黄ミューズがいないから買わないかもと心配することはない。
とりあえず年末のTOP1000結果待ちだ。
>>215見るとスイート以外のゲームも毎週のTOP30圏外の作品は全く数字が更新されてないようだが・・・
後日、2011年のTOP1000が発表された時に累計が大幅に伸びているとかのオチじゃないの?
そんな気がする
とはいえ多くて10000だけどね
結局、累計は夏の発売以降いまどうなっているのか誰も分からない結論?
このスレ今朝までのよく分からない持論の言い合いは何だったの?
>>315 早々にランク外になっているようでは累計でも大した上積みは期待できないし
仮に2倍にしてもまだ少ないんだから、「ゲームが売れてない」っていう所は変わらんでしょう。
めんどくさいから話は数字がちゃんと出てからにしないか?
本編に1回でもバンドやる回があれば良かったんだがなぁ。
あの4人で演奏や合唱ってまだしてないよね。
>>19 しかしこうやってみるとフレッシュの子供人気はハト、初代についで歴代3位なんだよな
なんで映画は8億超えなかったんだろう?
玩具、版権、ゲームの売り上げみたら9億くらい行ってもおかしくないのに
謎だ
>>317 それを言ったら興収だってなんだって途中で話できないだろw
ちなみに今までの傾向からして倍はない
多くて10000だ
ゲームは今月14日更新のデータ見てあれなのにまたたくさん増えると思ってんのかよ
アホくさ
>>321 いやそこはお前が勘違いしてる12/14更新でも累計が足されるのは年末のTOP1000だ
数ヶ月分が加算される
>>322 ランキングの更新データで変わらないのは
累計に変化がないからだろ
ランキングの更新データで一部だけ変えましたなんてやったら全体が狂うじゃねーか
>>324 今発表されてる数字は9月のと全く一緒だぞ?
流石にそれから1本も売れてないなんて事はない
とりあえず年末に毎年最終版がでるそこで上がるよ
フレもハトもそうだよ
個人的にはゲームの売り上げはあまり関心無かったな
5の頃、きらレボよりショボイ初動と笑われて以来、数字を追いかけることはなくなった
それがいつの間にか8万とか売れてるからビビるよw
ゲームについては人が知らない間にいつの間にか数字が積み上がっているイメージがある
ファミ通のTOP1000なんて今年になって初めて知った
これって毎年何月頃に数字が出るの?
>>324 圏外になって数字が追えなくなったものはそのまま暫定値として残しつつ
更新があるごとに新しいものをどんどん付け加えていっているんだろう。
だから12月10発売の作品までランクインしていて一見全部の数値が更新されているように見えるが
実は作品ごとの最終更新日が異なっていて、スイートのは9月から累計は更新されていない。
ということらしい。
>>325 同じってことは売れてないってことだろ
中古でも出回ってたんじゃないのか?
九月と全く一緒=売れてないとか本気で言ってんのかこいつw
最終更新まであと7,8日ぐらいだけど
それまでに一気にプラスされるとは思えないなぁ・・・
他の連中は中古で買ってるか他のゲームにシフトなんじゃねーの?
女児向けゲームはプリキュアだけじゃないんだぞーw
マリオカートとかでも女児は普通に遊ぶんじゃないのか?
スイートプリキュア♪メロディコレクション バ゙ンダイナムコ 36,019 10,776 11/08/25
ゲームデータ博物館は本誌以外にもファミ通DS+Wiiも集計に使ってるから、
こっちの方が圏外データ拾えてるんでないかい
ソースは?
>>332 だからサイト名書いてやってるだろ
検索すればよろしい
これでもやはりショボいな
今までは大体8万は売れてたわけだし
とりあえず
>>215の2011年のランキングは圏外のソフトの累計は全く加算されてないと判明したな
SS以前の数字が入っていない曖昧なランクでよく信用できるな。
やはりもうちょっと待った方が良さそうだな
geiminより老舗だし、メジャーだと思うんだがな・・・SSは抜けてるがw
まぁお前らはそれでいいや
TOP1000が出た時点で合えばそれでいいんじゃないか
>>340 MHも抜けてるって
老舗と言う割にはSS以前が無いってのはおかしいんじゃねーのって思うよ
>>342 MHはある、数字で検索してみろ
それ以前のはGBAの方見てみりゃいい
情報提供してやったのに絡まれるとかアホくせぇ
本当にこの数値で合ってるのか?
いくら不人気でも、さすがに4、5万は行ってないとおかしくね?
ところでTOP1000というのはいつ発表されるんだ?
2010年のは今年の6月に出たと、どっかのスレで見かけたが・・・
>>343 さっき見たから言ってるんだがMHなかったぜ?GBAじゃないのか?
気になるならもう一度見て見るが
どっちにしろ売れてないのは確かっぽいか。
ふたりはプリキュアってのがあったけど
MHなのかSSなのかよくわからない書き方だな
ま、MHはあったわスマンな
発売日で確認した
しかしSSが無いのがすごく変
やっぱオカシイわアレ
>>344 9月でこの数字で12月までにそこまで伸びたら圏外にならんだろ
3か月以上かけてようやく3万6000・・・SSは1カ月で3万3000・・・
3か月以上も期間もらってシリーズではハトプリに続いて年間ランクに優位な立場にあったのに
スイートは一体どうしちまったんだ?
36,019というのが、いつまでの集計期間のものなのかは気になるな
数字の元ネタはファミ通DS+Wiiという雑誌?
12月18日現在の最新ランクみたいだよ
ゲーム博物館で見た
しばらく離れるから最後に言わせて
ゲームデータ博物館のデータは12月15日現在のものだよ!
それじゃ!
geiminで最終的には正しい数字がでるからもう少しまて
バンナムはゲームが不調でテイルズスタジオもなくなったからな
ゲームは大コケしたんだろう
最新作のテイルズはかなり売れたみたいだが
しかし、映画以外他の数字が全部悪いのにゲームが低いのがそんなに不思議かい?
その映画が良かったせいで
悪い数字は全部作品人気以外に押し付けないといけなくなった人たちがいるんだよ…
>>358 映画以外?
ハートキャッチはライダーに視聴率で勝った又は引き分けたことあるの?
引っ張ってもらうだけじゃないか
そうだな
今更な
>>359の発言に突っ込まずにはいられなかった
「映画がいいからスイートは人気がある」なんてごり押しはナンセンスだろ。
他の数字とすり合わせて考えてみろよ。今回のゲームの数字にしたってそうだ。
2009年 2010年
DX1→DX2
フレ →ハト
それにこの推移を見れば、2010年からプリキュア映画の興収はベースアップしたって考えるのが自然だろ。
スイートは去年から4000万下げたって時点でお察し。
これで大体の辻褄が合うしな。
>>360 あのさ、スイの「映画以外でいい数字」ってそこなの?
4.7%でライダー超えたのがそんなに嬉しいとは思わなかった よかったね
>>360 逆に言うとハートキャッチ以外は一度は超えてるんだろ、確か
個人的にはどうでもいいことだと思うが
あえて乗っかってみるなら、これはスイートが良いんじゃなくてハートキャッチが悪いというだけだろ。
スイートのゲームは1カ月で23837本
>>365 散々議論されてきた内容を読めないから
そういう質問をするんだね
>>366 そこまでハートキャッチを悪く言ってもなぁ
ライダーに対する割合で言ったらフレッシュより平均高いんだから
>>368 ハートキャッチを引き合いに出してきたのはあなたの方。
要点だけ言わせてもらえば「年に1回ぐらいライダーに勝つのは普通」
異論ある?
はいはい、ハートキャッチが最高のプリキュア作品でした
これでいいか?
これだからハートキャッチのファンは嫌なんだよな・・・・
371 :
369:2011/12/20(火) 01:13:59.78 ID:fXs219gZ0
>>368 具体的な記録を前スレから持って来た。一部加筆。
14回 仮面ライダー剣 < ふたりはプリキュア
11回 仮面ライダー響鬼 < ふたりはプリキュア Max Heart
*4回 仮面ライダーカブト < ふたりはプリキュア Splash Star
17回 仮面ライダー電王 < Yes!プリキュア5
10回 仮面ライダーキバ < Yes!プリキュア5 GoGo!
*0回 仮面ライダーディケイド < フレッシュプリキュア!
*2回 仮面ライダーW < フレッシュ&ハートキャッチプリキュア! ←フレッシュが抜いた
*0回 仮面ライダーオーズ < ハートキャッチ&スイートプリキュア♪
*1回 仮面ライダーフォーゼ < スイートプリキュア♪ (フォーゼ14話の時点)
ライダーに勝った回数を指標にするなら
5>初代>MH>gogo>>フレッシュ>スイート>ハートキャッチ だね
スイートはまだ放送が残ってるからフレッシュに並ぶかもしれないけど。
なんかの参考になるの?これ。
スイート持ち上げてる人は本気なの?
これまで散々擁護してきて後に引けなくなったから意地でも考えを曲げないというわけではないの?
>>370 はい、この数字スレではハトが最高となります(数字はテンプレ参照)
それでいいよ
これだから数字もろくに出さずに文句しか言えない奴は嫌なんだよな…
別にハトより上があっても文句言わねーよ
ただ見てて恥ずかしくなるこじつけはやめてくれ
映画はベースアップしたとか言うけど
その考えならゲームのほうが安定したベースがあったと捉えられると思うけどな
でもあまり売れていないってことはそのベースをぶっ壊すような要因があったわけだ
ゲーム、音楽、映像メディアは大友の影響が大きいだろ
去年は水樹オタ需要もあったしな
今年は大友が一気にいなくなった感じ
水樹人気の恩恵はあんまり感じなかったけどなw
>>319 なんでゲームだけで子供人気が決まるんだよw
むしろゲームは大友要素がでかいだろ
そもそも3歳児がゲームやると思ってるの?
よくて5歳からだと思うよ
もともと女児のゲーム人口自体男児よりずっと
少ないし
水樹のファンの数に対してつぼみのキャラソンがそれほど売れたわけじゃないから
恩恵はないに等しいって言ってた記憶がある
>>378 3歳児はゲームやるよ(やりたがる)、クリア出来るかは別として
それに大友が1万だとして引いても三位だよ
大友人気が絡むのはBD・DVDやゲームの売り上げだろうな。
>>379 ゲームの売り上げはハードの普及率が大きく影響してくるから
後年になる方が有利
絶対スイプリ売れてない→叩かないといけないって感じの人いるけど、全体的に見てスイプリは
ハトの後じゃなきゃまあこんなもんだろうなのレベルですんでたと思う。
前年から落としてんだから叩かれて当然とか言う人いるけどハトはむしろ(いい意味の)特異点で、
シリーズも毎年売り上げあがり続けるわけはないんだし、もう少し柔軟に考えた方がいいと思う。
ハトプリと同じぐらいの時期に発売したが
年間ランク期限まで3ヶ月以上もあるのに
1ヶ月の売上がSS未満で3ヶ月以上の売上がSSと三千程度しか離れていないのがスイートのゲームソフト
>>357 それはそのサイトの更新日でしょ
そうではなくて数字の元ネタのファミ通DS+Wiiという雑誌(月刊誌?)の集計期間を知りたくて
だなぁキャラソンも例年以上に売れたとか聞かないし、どっちかというと
馬越絵(どれみ絵)とかそっちのほうが恩恵あったと思うけど
前作比べはどうしてもしてしまうからな
スイvsスマイルになる・・・かな、フレvsハトは両方結果がいいから比べられるのは当然だったけど
ハトvsスイは、比べるのとはちょっと違う感じだし
ああ、去年は馬越オタという特殊需要が大きかったかもな
さすがに高橋オタなんていないだろうし、一気に大友減ったよな
数字見る限り減ったのは大友だけでなく小友も
大友だけに関しては水樹オタはあまり関係ないけど馬越に関してはどれみオタが戻ってきた感じはした
今回視聴率上がったのは、前回の予告で作画がいいと分かったから
この回だけはチェックするかという大友効果で上がったんだろうか……?
えっ
>>389 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ う だ \
>>386 高橋キャラデは決して悪くない。
サクラとかすげぇ可愛かったし。
衰のヤバさは無理に引き延ばしたジャンプ漫画のような後付け設定の嵐でしょ。
ハトから想定以上に下げたから何を言ってもダメ
DVD
16 - ↑ プリキュアオールスターズDX the DANCE LIVE■〜ミラクルダンスステージへようこそ〜 1,094 5,016 11/11/25 MQL
三週目は載らなかったけど四週目で載ったので
これもとりあえず、3D映画なので
確かにスイートはハトの次という事で過剰に叩かれた面はあるな
ハトも何かと風当たりは強かったけどな
数字スレ的には非常に面白かった
特に2Q
そこそこ売れてるよな
言ってしまえば10数分ダンスしてるだけでストーリーもなにもないのに
過去作ファンとしては嫁の新作はとりあえず入手しておきたいところ。
実際に3Dシアターを見た人は良かったから買う、見に行けなかった地方の人も見たいから買う。
あと冒頭のかわいらしいキュアドールメロディ・リズムは全くのお初だからな。
時間が短い分値段が安いのもいい。
ブルーレイも出てるから実際はもう少し売れてるってことだよね。
>>369 俺はハートキャッチも好きだから
各スレ巡回してるハートキャッチヲタ
黙らせればそれで十分なんだよ
>>376 むしろキュアマリン
>>386 >>392 怪談レストランの影響で
見始めたって人もいるんじゃない?
香川さんと同じぐらい人気ありそう
>>389 むしろ下がった
ライダー比102.17%→91.80%
差+0.1→-0.5
>>393 Pちゃんの想定って何よ
今日の返信タイムがはじまりました
今度は携帯で来たか
返信タイムって(笑)
常時2ちゃんできる環境があればなぁ
「掲示板」なんだから1〜2日のレスぐらい気にするなよ
>>396 去年は2Q出るまで酷かったな
失速したとかアマゾンのランキングがどうのこうので散々ネガキャンされてた
>>304 そのグラフ日朝ってか
スーパーヒーロータイム+プリキュアですね
>>392 まあ衰とか言ってるからアンチなんだけどそれは逆だろう。
スイートは後付けじゃなくてむしろ最初に伏線を張る程の設定
(しかも隠す必要がある)が沢山あったからこそ、
前半自由に動かせなかったり、説明不足になってしまった部分が多かった。
だから後半ははっちゃけて来てる。
っていうかまぁそれは置いておいて
高橋キャラデザが可愛いのは同意だけどサクラが可愛いのはわからんわ。
デザインならリズムが飛びぬけてると思う。
確かにリズムは考え抜かれたデザイン、歴代プリキュアの中でもレモネードと1,2位を争う完成度
髪型はト音記号がモチーフだしね
ちなみにメロディはヘ音記号
>>399 フレは香川というよりセラムンの洗礼を受けた親に人気があったんじゃないの?
ハトはおジャ魔女の洗礼を受けたオタに人気
スイは…これに匹敵するものは見当たらないと思う
さすがに怪レスに洗礼を受けた、というのは無理がある
高橋もスイ見るまではまったく知らなかったしなぁ…
リズムって良くも悪くも普通のデザインだと思うが…
清楚系のキャラでよくある見た目だし、オタ受けするのはわかるけど
何にせよ昔の何やらに影響を受けて好きですなんていう人は大した数じゃないでしょ
そういう人はおもちゃも買わないし
>>410 まぁ、デザインだけで人気が決まるわけじゃないし。
昨年もお姫様系デザインの子はいたけど、性格があんなじゃなかったら受けたかどうか。
ちなみにリズムは性格がオカン系なので、オタ受けはむしろ悪い。
バレスレにきてるけどスマイルはまたお披露目カーニバルやるんだと。
数日前にスマイルの変身アイテムが上部液晶&下は連動して光って凝ってるっていう書き込みもあったし
なんかスイートってものすごくやる気のない一年だったんじゃないのかと邪推してしまうわ。
映画のHPの劇場一覧をチェックしたが、
やはり明日の22日辺りで上映終了する所が多いね
ただ年末年始も上映する場所を数えてみたら全部で50劇場あった
(内9劇場は17日や23日から上映開始の新規)
年末年始で数千万の積み重ねを期待したいところだ
数千万はないわ
年末年始で数千万なんてないない
俺が元日セールで大混雑のマイカルへ見に行ったら客はたったの2人だけだったからな
元日なんて上映している劇場少ない上に朝一の上映1回のみが大多数だろうからそんなに数字稼げると思えん
年末年始で上映する作品に目が行くと思うし
>>413 フレッシュ→やる気なし
ハートキャッチ→やる気あり
スイート→やる気なし
スマイル→やる気あり
こういうことですか、わかりません
遊びじゃないんだから全部やる気があるに決まってるだろ
安い餌に食いつくなよ
フレッシュはお披露目やったじゃん
あれで歌手の酷い声まで披露しちゃったけど
あと1月6日〜のマックのハッピーセットもスマイル前倒し
スイートとスマイルコラボのDCDカードだ。
番組開始直前ってのは前もあったけどこんなに早いのは初めて?
スイプリ映画8週目更新ありませんでした。のでまとめ
2011/10/29 映画スイートプリキュア♪ とりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ♪
1週目 168scr 1.97億
2週目 168scr 4.81億(+2.84億)【週末 1.30億 平日 1.54億※祝有】
3週目 168scr 6.08億(+1.27億)【週末 0.90億 平日 0.37億】
4週目 168scr 7.07億(+0.99億)【週末 0.69億 平日 0.30億】
5週目 167scr 7.97億(+0.90億)【週末 0.36億 平日 0.54億※祝有】
6週目 165scr 8.27億(+0.30億)【週末 0.19億 平日 0.11億】
7週目 142scr 8.44億(+0.17億)【週末 0.10億 平日 0.07億】
次回作の予告が早めに来るのは現行作が失敗作である証
>>423 うーん…
スイはハトともスマとも抱き合わせされて、本気で単体じゃ売れねーと思われてんだな
スイの失敗(というとあれだが)を早くスマで取り返そうとしてるって事かね
来年視聴率を平均6%に戻せるかどうか
>>422 スイートBOXOFFICEから消えたな
一応最終が発表されるまで
>>5テンプレは8.44億だな
最終はよくて8.7と予想
それより玩具売上を下方修正しないですむかだよ
下方修正された金額はそのまま利益の減少につながるんだから
今年来年と2年連続で目標達成できなければ規模縮小してリスク回避や悪ければシリーズ終了になりかねない
やぱりトイネス見てると低迷してる感があるからなぁ。
出荷だけはしていて商品が捌けてないならまだいいが(いや本来はよくないのだけどw)
この状況に見合っただけしか出荷がなかったとしたら辛いな。
スマイルは最初から盛り上げてく見たいだし玩具もデコパーツみたいなのがいろいろ出るみたいだから
4Qはドカンといくと思うけど。
>>430 出荷なんて毎年11月で終わりだから関係ない
プリキュアのクリスマス商戦は在庫セール
>>431 それは知ってるよ。だから出荷だけしていて云々って書いてるんであって。
発注締め切り後に2Qの数字が出て下方修正してるわけだから
4Q予定額と合わせてぎりぎり達成できるぐらいは出荷してるとは思うけど。
3Q不調はともかく、今期100億キープできるかどうかだ
もってきたよー
279 名前: ◆7AHmMoYrDQ [sage] 投稿日:2011/12/21(水) 12:09:01.27 ID:hiZh24Ac0
◆7AHmMoYrDQ です
1ヶ月前にデータを貼った際に受けたリクエストで、
国会図書館に一時的にない週報のデータを抜かす形で出しましたが、
最近になって無かった週報が戻ってきました。
かなり日にちが立ちましたがリクエストされたデータを貼らせていただきます。
ttp://aryarya.net/up/img/6551.zip ↓中身
個別視聴率 TBS土6.xls
個別視聴率 TBS日5 2011.11.18.xls
個別視聴率 ウルトラ系 改訂2011.11.18.xls
個別視聴率 ガンダム 2011.11.18.xls
個別視聴率 テレ東 日曜7時半(戦隊裏).xls
個別視聴率 テレ東 日曜8時(ライダー裏).xls
個別視聴率 プリキュア 改訂2011.12.20.xls
個別視聴率 ポケサン&スマ 改訂2011.12.20.xls
個別視聴率 ライダー 改訂2011.11.18.xls
個別視聴率 戦隊 改訂2011.11.18.xls
個人視聴状況報告書1977年4月〜1997年3月 改訂2011.12.19.xls
オマケ
「個人視聴状況報告書」は視聴率週報のプロトタイプにあたる月刊誌です
保管庫で書かれて存在を知りましたので、借りてみて少しデータを抜き出してみました
保管庫の言葉を借りると、『1ヶ月の中から適当に選んだ1週間だけの個別視聴率を載せている月報』ですのでかなり不完全なデータです
>>434 これはすごいw
スイートはKIDSだけは安定してるなぁ。でもTEEN、M1、F1、F2で落としてるね。
F2,F3あたりも大事なんかね、お母さん層だろうし
F3も結構安定してるけど他のシリーズと比べるとどうなんだろう
F3は違うか
F1,F2だな
ハトとスイが異様にF1F2が高いのはイケメン敵幹部がいたから?なわけないかw
親も一緒に見たいと思う内容だったかどうかってことだろうね。
間違えた。ハトとフレ
>>436 親も一緒になってのめりこんで見てるのとそうでないのでは財布の緩み具合が違うんだろう。
所詮金を落とすのは親だからなぁ。
>>414 50劇場か
ロングランする劇場数としては十分な数だな
>>434の平均出してみた
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
7.29 3.82 17.76 3.03 2.80 2.95 0.59 3.97 4.94 0.89 無印
7.87 4.13 17.22 3.81 2.91 3.34 0.60 5.53 6.19 0.87 MH
6.38 3.27 13.23 2.13 3.14 2.66 0.72 3.39 5.09 0.71 SS
6.58 3.66 16.64 2.13 2.42 2.71 0.77 3.65 5.43 1.15 P5
5.60 3.01 13.24 1.67 2.27 2.46 0.68 3.74 4.15 1.06 GoGo
6.49 3.79 15.04 1.14 4.21 3.06 0.82 6.12 5.31 1.06 フレ
6.50 3.99 14.56 1.81 3.45 3.73 0.85 5.79 6.36 1.01 ハト
5.32 3.25 13.43 1.29 2.46 3.63 0.68 2.94 5.84 0.75 スイ
>>442 >>4のテンプレに入れてもいいな
視聴率とトイ売上(通期)
年度別 平均 累積実績
1999年 10.4% *49億円 おジャ魔女どれみ
2000年 11.2% *76億円 おジャ魔女どれみ#
2001年 10.6% *65億円 も〜っと!おジャ魔女どれみ
2002年 *8.3% *40億円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!
2003年 *6.8% *31億円 明日のナージャ
2004年 *7.3% 101億円 ふたりはプリキュア
2005年 *7.9% 123億円 ふたりはプリキュアMaxHeart
2006年 *6.4% *60億円 ふたりはプリキュアSplashStar
2007年 *6.6% 105億円 Yes!プリキュア5
2008年 *5.6% 105億円 Yes!プリキュア5GOGO
2009年 *6.5% 119億円 フレッシュプリキュア!
2010年 *6.5% 125億円 ハートキャッチプリキュア!
2011年 **.*% ***億円 スイートプリキュア!
※視聴率算定方法は2002年の「おジャ魔女どれみドッカ〜ン!」以降から変更されていて、
それ以前からの比較では少し低めに出る
KIDS視聴率推移(%)
5期に分けて平均を算出
2-4月 5-6月 7-8月 9-10月 11-1月
16.0→21.7→17.0→17.5→17.7 通17.8 初代無印
18.8→18.1→17.0→17.4→14.9 通17.2 初代MH
16.0→15.5→10.8→12.2→11.4 通13.2 SS
19.0→18.2→15.3→17.8→13.0 通16.6 YP5
15.5→13.3→11.5→12.7→12.2 通13.2 YP5GoGo
15.9→16.7→11.5→15.6→15.3 通15.0 フレッシュ
17.7→15.7→12.2→13.1→13.5 通14.6 ハト
12.7→15.3→11.4→14.6→--.- 通13.4 スイ
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
7.29 3.82 17.76 3.03 2.80 2.95 0.59 3.97 4.94 0.89 無印
7.87 4.13 17.22 3.81 2.91 3.34 0.60 5.53 6.19 0.87 MH
6.38 3.27 13.23 2.13 3.14 2.66 0.72 3.39 5.09 0.71 SS
6.58 3.66 16.64 2.13 2.42 2.71 0.77 3.65 5.43 1.15 P5
5.60 3.01 13.24 1.67 2.27 2.46 0.68 3.74 4.15 1.06 GoGo
6.49 3.79 15.04 1.14 4.21 3.06 0.82 6.12 5.31 1.06 フレ
6.50 3.99 14.56 1.81 3.45 3.73 0.85 5.79 6.36 1.01 ハト
5.32 3.25 13.43 1.29 2.46 3.63 0.68 2.94 5.84 0.75 スイ
テンプレに入れるほどのもんではないような
平均だけ出すより区別がでてる分数字としては意味があるかと
しかも全シリーズ揃ってるし
全部を平均するより、世帯視聴率でやってくれてる人がいるように
項目別に、○%台(あまり範囲が広くないものは○.○%台)
が△回っていう表かグラフの方がいいと思う。
あ、
>>304の視聴率分布の表を世代別にってことです
正しい数字なら積極的に載せよう
その為のスレだし
ずれとるので
>>443を修正してみた
視聴率とトイ売上(通期)
年度別 平均 累積実績
1999年 10.4% *49億円 おジャ魔女どれみ
2000年 11.2% *76億円 おジャ魔女どれみ#
2001年 10.6% *65億円 も〜っと!おジャ魔女どれみ
2002年 *8.3% *40億円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!
2003年 *6.8% *31億円 明日のナージャ
2004年 *7.3% 101億円 ふたりはプリキュア
2005年 *7.9% 123億円 ふたりはプリキュアMaxHeart
2006年 *6.4% *60億円 ふたりはプリキュアSplashStar
2007年 *6.6% 105億円 Yes!プリキュア5
2008年 *5.6% 105億円 Yes!プリキュア5GOGO
2009年 *6.5% 119億円 フレッシュプリキュア!
2010年 *6.5% 125億円 ハートキャッチプリキュア!
2011年 **.*% ***億円 スイートプリキュア!
※視聴率算定方法は2002年の「おジャ魔女どれみドッカ〜ン!」以降から変更されていて、
それ以前からの比較では少し低めに出る
KIDS視聴率推移(%)
5期に分けて平均を算出
2-4月 5-6月 7-8月 9-10月 11-1月
16.0→21.7→17.0→17.5→17.7 通17.8 初代無印
18.8→18.1→17.0→17.4→14.9 通17.2 初代MH
16.0→15.5→10.8→12.2→11.4 通13.2 SS
19.0→18.2→15.3→17.8→13.0 通16.6 YP5
15.5→13.3→11.5→12.7→12.2 通13.2 YP5GoGo
15.9→16.7→11.5→15.6→15.3 通15.0 フレッシュ
17.7→15.7→12.2→13.1→13.5 通14.6 ハト
12.7→15.3→11.4→14.6→--.- 通13.4 スイ
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
7.29 3.82 17.76 3.03 2.80 2.95 0.59 3.97 4.94 0.89 無印
7.87 4.13 17.22 3.81 2.91 3.34 0.60 5.53 6.19 0.87 MH
6.38 3.27 13.23 2.13 3.14 2.66 0.72 3.39 5.09 0.71 SS
6.58 3.66 16.64 2.13 2.42 2.71 0.77 3.65 5.43 1.15 P5
5.60 3.01 13.24 1.67 2.27 2.46 0.68 3.74 4.15 1.06 GoGo
6.49 3.79 15.04 1.14 4.21 3.06 0.82 6.12 5.31 1.06 フレ
6.50 3.99 14.56 1.81 3.45 3.73 0.85 5.79 6.36 1.01 ハト
5.32 3.25 13.43 1.29 2.46 3.63 0.68 2.94 5.84 0.75 スイ
>>443 テンプレに入れるなら何人かで確かめ算するの推奨
このスレ、データねつ造する奴が住み着いてるし
つーかもともとの数字出した人が精度悪いデータだっつってないか?
世帯の数字が
>>304と一致してるからプリキュアに関しては正しい数字なんじゃないの
乙乙
しかし不思議とスイートアンチが食いつかんな
映画を除くほかの数字に比べたら視聴率なんてマシな方だし。
それに映画が当たったから人気作品なんでしょ。もう何を言っても仕方ないじゃない。
まーね。
このスレではもう視聴率は精度が低く玩具はバンダイの努力次第で
今後はどちらも当てにならない数字として扱う事に決まったみたいだし。
バンダイだけの努力、じゃなくてトータルで玩具の魅力持たせられるかだろ。
玩具の売り上げ=人気になるかどうかより玩具に魅力があるかどうかだろうってのは
ラブギターやシフォンがいい例だろう。
>>451 304自体間違いかも知れない
一次資料の数字を明記してのデータじゃない限り
信用しない方がいい
そんな事言ったらここのテンプレみんな信用するなって事だな
映画だけ当たったからって人気作品にはならんでしょ
他の数字も良ければまだ説得力があるがスイの場合他の数字がほとんど低いんだし
あと玩具売上の低さを出来のせいにするのはいい加減やめろ
>>406 良い物をあえて悪くないと表現してるしな
>>407 前髪がブロッサムとかぶるけどな
聖歌和音が没デザイン説っての本当かな
>>409 怪レスはデジモン始まるまでの繋ぎで
スティッチのおまけだったのに
平均視聴率スティッチより高かったみたいだし
劇場版が急ごしらえで作られたぐらいだもん
自分が知らないからってみんなそうだと思わない方がいいかもね
>>424 アニメって作るのに2カ月かかるから
劇場公開前に失敗認定したってことかね?
>>435 >>442 KID視聴率はだけはハトと同じか微増かと思ったら
減少だったのか
やっぱ初期ので平均下がったと見える
>>444 メイン客のデータがわかったんだ
>>456 扱う?
ぐちぐち言うなら
はっきりい言いなよ
スイートも数字スレ的には楽しかったけど、そろそろ飽きたんで、
スマイルにはハトみたいな絶好調の数字を期待したい
中途半端に無難な数字じゃつまらん
>アニメって作るのに2カ月かかるから
はぁ?
>>464 絶好調なのは初代とMHだろ
ハトは大友なかったら
劇場収益トップなんてできなったろうに
>>462 >劇場公開前に失敗認定したってことかね?
失敗認定とは言わないまでも、各数字の低さは問題視されてたと思うけどね。
玩具いまいちで映画が好調ってのも、親的には玩具より安くすむ代替手段として
映画を見に行くってのがあるんじゃないかなあ。
「映画か玩具かどっちかにしなさい」みたいな?
>>462 こいつ感じ悪いやつだなぁ
怪レスずっと見てたけど、当時、高橋の名前が話題になった記憶がない
2chのアニメ板のスレ等で話題になったか?
スイでキャラデザになったからだろ
高橋の怪レスのキャラデザだって話題になったのは
>>466 初代に大友ファンがいないとでも?
つーか書き方おかしいぞ
初代は2年分の呼称だ
分けたいなら無印・MHが正しい
>>466 ハトの大友率と初代・MHの大友率出して
大友なかったら〜とか言うならソースあんだろ?
スマイルの予告ってもうどこかであったのか?公式サイトのこと?
>>468 >>470 この多レス君にまともな返答は期待するだけ無駄だよ。
あれやこれやと思いつきを垂れ流すばかりでまともな考察なんざしてないから。
>>468 お前も十分感じ悪いよ
話題にならないだけで
少しはいるだろうって話だったのに
そこまで怒るとはな
>>469 トリビアの種で見た衝撃は覚えてる
>>472 お前は考察できるのかよ
思い付きではなく提案
ハトの映画の客層が9割親子連れだったっていうソースがあったのに
>>470 そうか、そこは抜けてたな
シリーズ開始の時点で大友はいたんだった
>>467 過去の例から見て、玩具が不調で映画が好調とか有り得ないな
逆の例なら有るけど
玩具が好調のわりに映画はイマイチだったフレッシュ
冬に30億を大きく超える売り上げだったのに映画は低迷したMH2
玩具はバンダイの出荷の数字だからバンダイ次第で多少何とかなるが、
映画は客足の動向がストレートに数字に出るから、ゴマカシが効かないシビアな数字が出やすい
>>477 >過去の例から見て、玩具が不調で映画が好調とか有り得ないな
過去に有り得ないと言ったって今年初めてそうなってしまったんだから
何でだろうって話になるんじゃね?
とりあえず一つ考えられるのは
映画はどんなに好きな子でも基本的に1回しか見ないであろうことに対し
玩具は好きの度合い次第で客単価が大きく変動してくるんじゃないかってことだけど
サッカーの国内Jリーグの試合は視聴率低いけど代表戦は数字取れるみたいな関係が
プリキュアのテレビと映画にもあるんじゃない、テレビと映画は別物と割り切られている
DXが毎年恒例になったおかげでプリキュア映画というジャンルに固定客がついたということ
>>469 初代の大友ファンといえば、「電車男」元気かなぁ。
アニメ視スレから
<個人視聴率データ 世帯別平均 プリキュア+おまけ>
世帯 個人 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
*7.69 *3.73 17.53 *4.24 *2.15 *2.76 *0.74 *3.74 *5.57 *0.78 2002 おジャ魔女どれみドッカ〜ン! (判明している23〜51の29回分)
*6.80 *3.45 15.41 *2.37 *2.66 *2.47 *0.64 *5.11 *3.86 *0.75 2003 明日のナージャ
*7.29 *3.82 17.75 *3.03 *2.80 *2.94 *0.59 *3.96 *4.94 *0.89 2004 ふたりはプリキュア
*7.86 *4.13 17.22 *3.80 *2.91 *3.34 *0.59 *5.53 *6.18 *0.86 2005 ふたりはプリキュア Max Heart
*6.38 *3.26 13.23 *2.12 *3.14 *2.65 *0.72 *3.38 *5.08 *0.71 2006 ふたりはプリキュア Splash Star
*6.58 *3.65 16.63 *2.13 *2.41 *2.71 *0.76 *3.65 *5.43 *1.15 2007 Yes! プリキュア5
*5.60 *3.00 13.24 *1.66 *2.27 *2.45 *0.68 *3.73 *4.15 *1.05 2008 Yes! プリキュア5 Go Go!
*6.49 *3.79 15.03 *1.13 *4.21 *3.05 *0.81 *6.12 *5.30 *1.06 2009 フレッシュプリキュア!
*6.49 *3.98 14.55 *1.80 *3.45 *3.72 *0.85 *5.78 *6.36 *1.01 2010 ハートキャッチプリキュア!
*5.31 *3.24 13.42 *1.29 *2.46 *3.63 *0.68 *2.93 *5.84 *0.75 2011 スイートプリキュア♪ (判明している01〜37の37回分)
※ 小数点第三位以下は無条件で切り捨て
世帯 .: 平均世帯視聴率
個人 .: 個人全体(4才以上)
KIDS : 男女4〜12才
TEEN: 男女13〜19才
M1 .: 男性20〜34才
M2 .: 男性35〜49才
M3 .: 男性50才以上
F1 : 女性20〜34才
F2 : 女性35〜49才
F3 : 女性50才以上
>>481 スイートってF1がぐっと低いんだな
MHフレハトはF1F2が高いから女性受けしてたのだろうか
これらは玩具売り上げも好調だったし母親層を掴むのは大事だな
>>479 そういう傾向は近年のプリキュア映画全般に言えることだろうけど、
それが全部というのもやはり無理がある理屈
でなきゃ劇場でキャラ名を声援したりEDダンスを踊ったりという
「一見さんの予習」で説明するには不自然な現象の定着に首を傾げざるを得ないよ
KID視聴率の安定も証明されてることだし、
「人気が凄ければ二年目やったかもしれない」とのPの前作に関するコメントから伺い知れた
「いつも通りの子供からの人気」の類いは
スイートでも順調に継承されていると考えるのが自然でしょ
それが興収成績に素直に現れただけで、
作品人気そのものはもう認めざるを得ない核心的事実が出たことは確かだよ
今後の議論は「では人気を得た作品が、商業ベースでなぜ伸び悩んだのか」を、
ビジネスのからくりも紐解きながら考察するステップに移るのが進歩的だと思うけどな
アンチがよく言う「作品の質(というか不人気さ)」っていうものを除いて玩具が伸びてない理由を考えると
やっぱり販促の入れ方が下手だったのと玩具自体に魅力が乏しかった、売り方がまずかったってことなんじゃない
プリキュアになってからの戦闘シーンが短いのはものすごいネックだと思うし
さぁじゃんじゃん貢いでくださいよー!と言わんばかりのベルティエ×2+フェアリートーン×(7+α)はお得感が低かったと思う
あと本編後半でスーパーカルテットのバンクを全然使わずにクレトン突撃ばっかりしてたのは
シリーズ構成の都合だけじゃなくて販促の都合(ベルティエが売れない)っていうのも兼ねてたんじゃないだろうか
でもベルティエ自体はそんなに売れ行きが悪いわけじゃないんだっけ?
肝心の玩具売り上げが悪くて人気とか成功はないわ
スイの場合映画以外良くない上ほとんどの数字を前作より落としてるんだし
子供人気が前作と同等はまずあり得ない
殆どっていうか全部だな
>>485 視聴率と玩具の落ち幅って一緒くらいなんかね
ここがシンクロしてると至極単純なんだけど
ああ、でもライダーみたいな例もあるか
戦隊ライダー玩具や他の子供向け玩具も軒並み売上落としてるなら
「震災の影響」で納得なんだけど、そういうわけでもないみたい?
他のアニメはそこまで注目して見てないので分からん
489 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/22(木) 16:34:57.25 ID:sv+oD316O
>>487 つーかプリキュアにもSSという前例あるじゃん
>>484 あんたの言っている戦闘シーンが短いとかバンクの使い方とかは「作品の質」じゃないの?
戦闘シーンは「販促」であって作品内容とは切り離すのか。
バトルアニメでそんな馬鹿な話は無いと思うけど。
むしろ今までのように玩具売れてる・売れてないで作品人気有る・無いを無思慮にパブロフするんじゃなくて
玩具商戦のマジックだかミステリーだかをもっと冷静に見るべき時代に来てると思うが
でなきゃオーズの視聴率の下降ぶりとその玩具のバカ売れの反比例をどう説明するのよ
フォーゼだってこれから玩具売り上げどうなるかわからんぜ?
玩具市場の複雑さを見て見ぬ振りして人気論に結びつけたがるのは、
所詮尼ランどうたらと生兵法してた連中の所作の延長でしかないと思う
>>491 無理に難しい言葉を使おうとしないでいいぞ。
玩具売り上げは複雑でマジックがあって人気と単純に繋げられないが
視聴率は単純に繋げて良いと考えているのかい?
あと、平成ライダーについて言うのなら
*8.18 *4.01 13.89 *3.57 *3.45 *5.18 *0.87 *3.73 *6.60 *0.90 2005 仮面ライダー響鬼
*7.71 *3.79 13.13 *3.28 *4.03 *4.11 *1.34 *3.24 *5.57 *0.87 2006 仮面ライダーカブト
*6.90 *3.73 14.62 *2.31 *3.07 *3.51 *1.62 *2.40 *5.45 *1.37 2007 仮面ライダー電王
*6.16 *3.12 11.59 *1.36 *3.14 *2.93 *1.19 *3.18 *3.84 *1.69 2008 仮面ライダーキバ
*7.95 *4.26 13.88 *1.64 *6.05 *5.89 *1.31 *5.33 *4.55 *1.52 2009 仮面ライダーディケイド
*7.95 *4.53 14.04 *3.50 *5.18 *5.50 *1.72 *5.40 *4.92 *1.82 2009 仮面ライダーW
*6.93 *4.13 13.63 *4.06 *4.27 *4.56 *1.61 *3.89 *5.70 *1.15 2010 仮面ライダーオーズ
ポケサンが裏に来てから落ちたが
それ以降、KIDに限れば近年はぜんっぜん変わってないのだわ
だから視聴率と売り上げの傾向不一致なんて今更新発見するようなことじゃないのね
>>490 ごもっとも
バトルパート短すぎ、爽快感が少ないとかよく言われてたしそれは作品の質と言っていいと思う
でもたとえば初代〜5GOGOのころなんかはバトルパートいらんから日常パートやってくれ!って意見もあったわけだし
そこそこ打倒に数字の裏付けのある商業的にダメそうな部分が作品全体の質を損ねてるみたいな言い回しになるとややこしいから
その点をはっきりしたかったんだけど上手く書けてないね
もっとわかりやすく言うと「売れてないSSは駄作!」みたいな表現はせっかくの数字とその解釈の意味を薄めてると言いたい
視聴率の話も、スイのピンポイント攻撃ばかりで
ニチアサ全体が低迷してきているってマクロな視点は
このスレの一部層の間では見て見ぬふりだよなあ
バトルパート云々より武器を全く使わなかったり、魅力的に見せられなかったからじゃないかい?
子供は変身の真似をして口上を一緒にやったり、決め技バンクを一緒にやりたいのであって
男の子じゃないのだからチャンバラしたいわけじゃない。
まあ公式アンケのメロリズは下駄履かせてもらってるが、マリンのそれは純粋な結果だって言い切る子も居るスレですからね
いろいろ見極めないとね
>>495 そりゃここはプリキュアの数字スレなんだからプリキュアの数字が主題になるのは当然だろう
でもいきなり必殺技じゃなくって
押し合い→打ち負ける→敵の主張→プリキュアの主張→逆転って展開がしっかりしてる方がストーリーとかよくわからんでも感情移入しやすい&爽快感があるだろうし
より武器(商品)も輝いて見えるんじゃないだろうかという気がする
スイートは梅Pが以前から発言してた上の世代を狙っていく方策なのか敵との戦いを日常パートにどんどん組み込んでいって(だまし討ちとか)ドラマパートをしっかり描いて
その分バトルパートは短く済ませるって狙いがあったんじゃないだろうか
ただやっぱり動きでわかりやすく見せた方がシナリオで見せるよりも売り上げに貢献するって結果になっちゃったとか
全部ただの憶測だけど
>>491 下降ぶりって何を指してるの?
世帯視聴率?
>>495 2日前まではそうだった
しかし、KID視聴率が判明しちゃったからね
そこは負けを認めざるを得ない
>>497 そりゃ狙ったようにリズム一位メロディ三位が並んでたからな
当然売出し中のプリキュアは順位いじるだろ
DXの人気投票だとピーチ>ドリームだったのに、DX2だとドリーム>ピーチみたいに矛盾した結果になってるあたりが露骨
>>497 だってあれスイ始まったばっかりでのランキングだったじゃん
今集計してスイ上位なら分かるけどさあ
梅Pはむしろ大友を嫌ってない?
>>421 戦隊も今年初めてハッピーセットを出したけどゴセイが放送中だったのにも関わらずゴーカイ前倒しだったな
売上が悪いとそうなっちゃうんだね
男の子向けのハッピーセットは何を出すのか知らないけど戦隊だったらまた今年みたいに前倒しでゴーバスターになっちゃうのか
調べたら12月27日か
12月・1月は撤収期間だから
普通次回作にするだろ
>>424 フレやハトの時は映画公開前にハッピーセットを販売していたけど今年はなかったね
逆に考えると
ハッピーセットで宣伝できなかった割りに
映画の入りよかったんだな
スケジュールがずれて一月になったからバトンタッチ風にしただけじゃないの
売り上げはあんまり関係ないかと
お披露目がなかった今年は玩具がいまいちだから、来年はお披露目やるってのはあると思うけど
>>503 ていうかハトプリを嫌ってそう
あれは馬越率いるどれみ軍団に仕切られてそうだし
ハトのKIDS視聴率は思ったほど高くなかったんだな
梅Pがハトの2期を否定した気持ちがわかったわ
>>503 フレッシュでは思いっきり大友に媚びてたけどね
お姉ちゃん層を狙ったはずのフレッシュのTEENの落ち込みがひどすぎる
>>510 二期決めるのは視聴率ではなく売上でしょ
>>512 フレが狙ったてたのはせいぜい小学生まででしょ
しかし、実際にはF1層(セラムン世代)に受けた
前に梅Pインタビューで子供に人気があれば2期やるというような発言があった
その子供に人気ってのがナニを指すのか梅Pしか分からないのでここで話してもあまり意味無いと思う
伝言ゲームは良くないので原文に立ち返るべき
http://www.excite.co.jp/News/reviewmov/20111104/E1320333190289.html?_p=2 >梅澤 1年でやりつくしたいから、2年続けるのはやめようと思っていました。完全燃焼したかったんです。
>――次の「ハートキャッチプリキュア!」(10〜11年)も?
>梅澤 そうです。でも、人気がすごければ2年やったかもしれない(笑)。
>――「ハートキャッチ」ってすごい人気ありませんでした?「プリキュア」を知らない大人がみんな観ていたり。
>梅澤 そこはほとんど関係ないです。もちろん大人のみなさんの人気はありがたいんですけど。
>――そうなんですか。子どもたちはいつもどおりだったんですね。大人向けにつくってみたいとか思ったりはしないですか?
梅Pが言っているのは「1年が既定路線」「子供人気は2期をやるほど凄くはなかった」というだけで
梅Pの中にある、2期をやるほど凄いっていうラインがわからないんだから何とも言えん
よく言われる「子供人気はいつも通り」ってのもインタビュアーの加藤レイズナが勝手にまとめただけ
>>484 スイの玩具の売れ行きは4Qの好調をもとに1Qは増産したけど、
そこで伸び悩んだので2Q減産→下方修正となっている。
これって、宣伝はうまくいって初速は出ているけれど、
肝心の商品に魅力がなく、ロングセラーにならない典型例に見える。
個人的には淫獣でひともうけできなかったのが痛いと思う。
シフォン、シプコフは年間総合4位だったのに、ハミィは(ry
あと、KID視聴率について考えると、4〜6歳女児がKID全体に占める割合は15%前後。
このうち6割が見ても9%程度にしかならない。
KIDが凄まじく高いのは、小学生や男児も見てると考えて間違いない。
初代やMH、5なんて、対象層が全員見ても届かない数字なんだし、そう考えるのが自然。
つまり、対象層以外への人気の広がりを推測することはできても、
肝心の幼女人気を探るにはあまり適当な数字とはいえない。
映画の興収からみて、スイートは対象層の人気は確保していても、
それ以外への年齢層への広がりを欠いているということではないだろうか。
実際、M1F1が悲惨なことになっている(恐らく視聴率低迷の主因の1つ)。
玩具の伸び悩み以外は、ほぼこれで説明できる。
うん、スイートの大友人気は普通だと思う
嫌ってる層の声がでかい
それに関しては作品順の食い合わせが悪かったのが原因だと思ってる
ハートキャッチにもスイートにも単独では罪はない(というか作品に罪があるって意味不明だが)
>>517 更新されてたのか
箱以外ランク外とは…3Qはどうなることやら
結構マジでスイは100億いくのかね、これ
>>520 さすがに100億は超えるだろーと思ってる
けどギター売れてる!と浮かれてた結果が下方修正だったからなあ
ちなみに2010年12月ランキング
総合
7 ハートキャッチプリキュア! ハートキャッチミラージュ (バンダイ/9,240円) ↑
女の子向け
1 ハートキャッチプリキュア! ハートキャッチミラージュ (バンダイ/9,240円) →円) ↑
7 ハートキャッチプリキュア! ココロポット (バンダイ/4,935円) ↑
9 ハートキャッチプリキュア! ココロつなげてシプレ&コフレ (バンダイ/6,195円) ↓
14 ハートキャッチプリキュア! タッチでトーク おしゃべりポプリ (バンダイ/3,990円) ↓
16 ハートキャッチプリキュア! フラワータクト (バンダイ/4,200円) ↓
17 ハートキャッチプリキュア! セットで変身!ココロポット キュアムーンライトパック (バンダイ/6,300円) ↓
19 ハートキャッチプリキュア! シャイニータンバリン (バンダイ/3,990円) ↓
>>517 ヒーリングチェストが結構凄いことにw
完全に今年のクリスマス商戦の主力の一つになっているね
>>517-518 数字だけ見ると大友の絶対数は視聴率に影響与えるほど減ってるけど、
一人一人は濃いのかもしんない。
ちなみに財団Bの数字はもう変わりようがない。
ある意味新聞の発行部数と同じだから。
今日近所のJoshinに行って来たら
フォーゼのベルトは2個しかなくゴーカイはロボが全て捌けていてガレオンとマッハルコンくらいしか残っていなくてスイプリだけはチェストとモジューレと各種武器に余裕があったな
んな事言ったらうちの近くのスーパーは食玩コーナーが
三点ほどスイプリ玩具棚がすっからかんになってフォーゼ系は
だだあまりだぞ
>>517 自分が偶然巻き込まれたクリスマス商戦のレジ列だと
スイ関係はチェスト:ギター=6:4ぐらいに見えたが、実際はこんなにチェスト偏重だったんだなあ。
作品別で100億達成するためには10〜12月分で19億必要か
微妙な線だな
>>510 思ったほど?
いやいや、意外と少ないのはM2だろ
スイになってそれほど落ちてない
>>510 スイートが11-1月でハトプリのKIDS視聴率を越えてくるか興味あるな
ハトプリは夏に落として以降、KIDS世代の支持は2-4月期のレベルまで遂に回復させられなかった
その意味では、梅澤の判断は正しかったと言える
スイートは5-6月に持ち直して以降、フレッシュに準じる粘りを見せてるが
プリキュア全般に最終節は落ち気味な傾向にあるようだから
スイートの子供支持が果たしてどれほどのものなのか、映画の成績とも合わせて推し量ることができそうだ
>>515 ていうか5信者のレイズナの記事なんてどうでもいいのに
すぐ振りまわされるよね。このスレ
レイズナはどうでもいいけど
記事の内容が関係者発言である以上
流石にこのスレの俺の説が正しい的な書き込みよりは、重視せざるを得ないかと
子供は意外と飽きやすいから一年だけってのは正解だと思うよ。
もしかしたら一年でも長い位かもしれない。
オモチャ売るには一年はないとキツイがw
うちの姪っ子なんか5が凄い好きで放送中の年明けに会った時にはプリキュアになりたいとまで
言ってたのに年末にはプリキュアのプの字も言わなくなってた。
同じシリーズの二年目が放送中だったのにも関わらず。
ハトは梅P的に人気はあったが自分のなかの2期確定ラインには
届かなかったという事かね?
そのまま文面どおり読めばいいだけだと思うよ
つまり、当初のポリシーを撤回するほどの人気では無かったので、二期を考えるまでには至らなかったってこと
その裏には、ネタで苦しんでたからすごい人気があれば、無理にでも二年目やってその場をしのぎたかった
って本音と言うか弱音は伺えるけどね
そこまで頼っていけるほどの手ごたえは感じられなかったので、冷静に判断したんだね
レイズナの「そうなんですか。子どもたちはいつもどおりだったんですね」の部分は
「当初のポリシーを撤回するほどの人気では無かった」という部分の解説になっていて
そこはインタビュー記事の性格上、梅Pも同意している説明だと思う
勝手にまとめただけ、って片付けるのはちょっと早とちりじゃないかな
536 :
515:2011/12/24(土) 04:38:41.66 ID:oCF1iadi0
>>535 自分は「当初のポリシーを撤回するほどの人気では無かった」≠「いつもどおりだった」と考えるので
レイズナの勝手なまとめと表現した。
初代や5で、1年目は凄かったのに2年目は…って経験があってのポリシーだろうし
多少抜きん出たぐらいではポリシーを曲げないだろうなと。
ただ、おっしゃる通り話の大筋においては適当な表現だし、だからこそPチェックも通ったんだろうと思っている。
商業的に来年のスマイルは凄いことになりそう
イメージとしてはオールスターズの支援を受けたプリキュア5といった感じ
目先的には初っぱなからマックとコラボ、御披露目もやる、バンダイも力を入れている
初動である2011年度の4Qは過去最高のスタートダッシュの37〜8億位いくんじゃないかと予想する
商業的に来年のスマイルは凄いことになりそう
イメージとしてはオールスターズの支援を受けたプリキュア5といった感じ
目先的には初っぱなからマックとコラボ、御披露目もやる、バンダイも力を入れている
初動である2011年度の4Qは過去最高のスタートダッシュの37〜8億位いくんじゃないかと予想する
マックについてはプリキュアは年中やってるものだから
単発映画ものやもっとメジャーなもの優先でどんどん後回しにされて
秋映画で出す予定のがたまたまこういうタイミングになってしまって
しょうがなくこうなってしまっただけなのかな?とも思うが(あくまで推測)
お披露目またやるし出だしはけっこうドカーンと来そうだね。
でも今の情勢からいくと4Qは30〜35ぐらいな気がする。
スイートが品数少なく販促イベントやキャンペーンもなく省エネすぎた。
あとDCDスレ見てるとプリキュアオールスターズの筐体がけっこう換装や撤去されているようなのが気になる。
マックの話は震災後1ヶ月ぐらいハッピーセットずれてたので。夏のもビート加入後だったのにビートのなかったし。
映画の件だけどウチの近所のワーナーは12/16終了予定だったのが、
12/22終了予定に延びて、結局1/6終了予定にまで伸びたw
ワーナーのHP見ると1/6終了予定の劇場が7ヵ所
終了予定日がまだ決まってない劇場が27ヵ所あるね
いつまでロングランするんだろ?
3Qがあまりに酷いようなら絶好調のスタートどころか逆に最初から出荷抑えられてキツいスタートになる気がするが
>>533 関係者発言なんてそれこそ立場によって幾らでも曲げられるだろ
特に責任を追及される立場なら如何に言い訳するかに終始するもんだ
>>535 その凄い人気というのがどれくらいの人気なのかね?
セラムンレベルを考えてるならもう時代は違うのにと思う。
今セラムンでも当時レベルの数字なんて出せやしないよ。
無理難題を持ち出してまで否定したかった二期
ポイントは「凄い人気」のレベルがどうとかじゃなくて、例年通りだったからやめた、ってことでしょう
たとえば素人目には「これなら2期余裕じゃん!」って思えるような成績を叩き出してるのに
梅Pがその遙か上を要求していたからポシャッた、なんていう話では元々無いかと
じゃあどのぐらい人気あればやったの、って疑問は梅Pが「このぐらい」って言わない限り
正解にはたどりつけない話
夏(7〜8月)にドカンと視聴率落ちたから、ダメだと判断したのかもしれんな
初代と5はここをクリアした
いつごろ2期却下の最終判断を下すのかは知らんが…
とりあえず、新作の準備だけは進めておいて、人気が継続していれば2期化するって感じなのだろうか
当時の熱狂ファンにあった
「こんなに人気あるんだから2期やればいいのに」
みたいな外野からの見立てはまるで見当違い、
と内部から否定されたコメントであることは確かだと思う。
そこを「やれればやりたかったんですけどね」みたいな含みをもたせたのは何か真意があるのか、
何やら引っかかる言葉遣いになっているのがキナ臭いけど、まあ穿ち過ぎてもね。
ストーリー的にも最初から1年で終わる気満々だったと思うが
よりによって自分がほとんど関わってないシリーズが数字的にヒットしたのがいい気しなかっただけじゃないの
>>550 流石に妄想入って来はじめたらこの議論はお開きにした方がいいような
>>549 > 当時の熱狂ファンにあった
> 「こんなに人気あるんだから2期やればいいのに」
> みたいな外野からの見立てはまるで見当違い、
> と内部から否定されたコメントであることは確かだと思う。
そうかな
梅P三作で1番当たった作品が1番梅Pが口だしてない作品なんだし
その後に自分ががっちり関わった作品がアレだしな
2期やらなかったのは判断ミスで、視聴率が下がったのは結果論だということにしたい人もいるみたいね
バンダイの売上だけで判断するなら2期化しない理由はないもんな
それだったら、フレも2期化しないのはおかしかった
やっぱり視聴率じゃないのかねー
>>548 うーむ、ウォーターフォール式ならそうなんだろうけど
こういうのは、フィードバックが入る余地はないの?
デッドラインとしては8末あたりという気がするんだが・・・
二期やるかやらないかは4、5月には決まってるはずだが
これだと視聴率説もないな
4、5月あたりは好調だったし
GoGoで懲りたので二期は元々ない
プリキュアの二期目がないのは総会でエライ人が理由も含めて明言済み
だから二期目云々という議論はこのスレでは既に存在しない
守りたいものの為にpまで否定するとは
末期すなあ
>>558 梅Pはスイートでやらかして一勝一敗だからな
手腕には疑問符が付いて当然
幹部、メーンスポンサーとも1年交代の方針で、それを覆せるほどの数字じゃなかったってことでしょ。
それこそMHを上回る視聴率を叩き出すレベルじゃないと、強気にはなれんよ。
>>557 ああいうのは偉い人たちも交えて話し合い、納得させられれば
「1期のみの方針でしたが、大人気なので今シリーズは来期も継続することにしました」
って報告するだけの話でしょ
大荒れとか公約反故とかそういうのはまた別の話、法律決めてるんじゃないんだからさ
5も後半は視聴率スレで叩かれていたな
2期決定は判断ミスだろう、と
俺はMHのように一年目より伸びると反論したが結果的にそんなことはなかったw
判断のタイミングは難しいだろうね、好調と見て2期決定したらその後下っていったり
こりゃ2期とかありえんわとスルーしたら尻上がりになったりとか
結局リスキーだから、原則1期で迷走を避けようというのが現状の制作方針なのだろう
どちらにしろP自ら余計なこと言って水を差した事には変りはない。
自分がほとんど関わってない作品が当たってしまったのが
気に入らないからこんな事言ったと言われても仕方ない。
>>564 それは君の感想でしかなくて、発言の事実は事実だよなあ
元々一年のつもりだったのならなんでああいう事言う必要があった?
普通に「二期はやるつもりはなかった」とだけ言えば良かったんじゃないの?
誰の何に対して「水を差した」ことになるんだ・・・?
ハトプリ大人気だろみたいに浮かれ騒いでる連中が居るとして、
そいつらに冷や水ぶっかけたって事にはなるのか。
どちらも2年目やらなかったからスイートとハートキャッチは同じ程度と評価されているという流れに持っていきたいの?
>567
現場のスタッフだよ。
自分たちが心血注いで作った作品が評価されてるのに
一番トップの人にあんな事言われるのは水を差す以外の何物でもなくないか?
つかなんでそこにオタが真っ先に出てくるんだ?
>>568 なんでそこにスイートを絡ませてくるんだ・・・?
梅澤氏の発言の解釈の話をしてるんじゃないのか。
まあ梅澤氏が大友の無知から来る騒ぎっぷりに対してなんか言いたそうな雰囲気を俺は感じるが。
無知でも仕方ないんだけどね、本当の内情なんて俺らには知りようが無いし。
他意はないにしても配慮に欠ける発言だよ。
もう少し自分の立場で言う発言がどういう意味を持つか考えて欲しいよ。
ハトが人気だった!人気だった!
ハトの二期やってりゃよかったのに
スイートでこけた
みたいな事言ってる奴ら意外にゃ
何も配慮に欠けてなんかいねーよ。
> 自分たちが心血注いで作った作品が評価されてるのに
> 一番トップの人にあんな事言われるのは水を差す以外の何物でもなくないか?
これはまず「梅澤発言は不当評価である」って前提が先に立ってるように見えるけど
よしんばトップがスタッフに失礼な事を言ったと決め付けても、今の議論に何も関係ないのでは。
言ったことの内容には関心あるけど、それがスタッフに対してどうとかってのは
単にファン心理の類だと思う。
>>569 スタッフって、スイートのスタッフはガン無視かよ。
現在頑張ってくれてるスタッフに
ハートキャッチの二期やってればよかったですね、
みたいに言う方がダメージあたえるだろ。
子供人気が普通だったから二期は作りませんでしたっていうのは
結局梅Pが担当してるプリキュア全部に当てはまるんだし
そう判断されたのにハトだけ特別視する方がスタッフ的には困惑するだろ・・・
おまいら飽きないなw
そもそもフレ以降二期なんか最初から考えてないだろ
ハト信者は全員一致で二期やれなんて言ってないからそれだけ言いたい
二期ってのはどれみ→無印プリキュアみたいな劇的なヒットがあって
始めて俎上に上るたぐいの物だろ。
ハートキャッチは歴代最高の売り上げではあったが、二期やって
飽きられるという5GOGOで判明したリスクを負ってまで続きをやるほどの
劇的な売れ行きではなかった、というだけのこと。
実際、今の観点で二期を言い出すなら通期で150億の売り上げ出す
ぐらいの売れ行きでないと話にならないだろ。
>574
あのさ、二期はやるつもりはなかったと言えば良かったのにとは書いたが
一体どこに二期やってれば良かったですねって言えなんて書いた?ちゃんと読んでよ。
何度同じ議論を繰り返してんだよw
玩具を安定して売りたいから、バンナムが仮面ライダーや特撮と同様、一年交代にしたんだろw
東映のプロデューサーはどうこう出来ないって、前スレあたりでもやってたじゃん。
まあ信者的には余計な事言いやがってだし
アンチ的には恰好の餌を貰ったって感にだな
特にアンチの中ではそれ以降「子供人気は無かった」ってことになってるからなw
>574
スイートスタッフに対しては無視どころかこれ以上ない援護射撃じゃないかw
ハトは最高の数字出しても「二期やるほどの数字じゃなかった」と言われ続けるんだぜ?
>582
だからそれなら最初から一年交代だからって言えばいいものを
人気あればやったんですけどねぇなんて言うからおかしな事になるんじゃないか。
今後二期が創られない限り基準や誰の発言が一番わからない
> バンナムが仮面ライダーや特撮と同様、一年交代にしたんだろ
> 東映のプロデューサーはどうこう出来ない
これ、誰か関係者がそう言ったって根拠の有る話じゃないじゃん。単なる説の一つ、想像。
むしろ梅P発言でそこはわかんなくなっちゃったって事よ。
東映の資料に毎年リフレッシュとか書かれてたような
バンナムの一昨年の株主総会で確認済みじゃん
あ、まだ昨年か
メンバーや獣が無駄に増えるから二期目はいらん
商業的にも1年が丁度良いだろ
数字の話しようよww
ランキングがアレで通期100億普通に厳しそうな気がしてきた
前はさすがに届く、というか1〜2億の差で数年守ってきた3桁が2桁に割れるんだから
届かせるだろうと思ってたんだが
ハッピーセットのスマとの抱きあわせにも見切られ感がしたし
>>587-588 東映が毎年リフレッシュにしたのか、バンナムが東映にそれを強制したのか分からないじゃんそれじゃ。
梅Pはモチベーション的に1年で完全燃焼したいから、って制作側の理由を述べてる。
と言うことは是非はともかく、制作側の考え次第では、今後も討議の余地はあるわけよ。
だから、終わった議論じゃないんだよねこれは。
そういう背景がある中で、くだんの意味深な台詞が出てきたってこと。
もし2期をやるなら定番商品が変わるだろうけど何を売っていくの?
MH(SS)やgogoからわかった反省点は?
どれみは4期続けられてノウハウは溜まってるはずなのに失敗した理由は何なの?
そのへんをわかってないと続きは出せんでしょ
>>592 終わった議論ではないと思うにしても、来年6末までは新しい材料が出てこないんだから、
それまで凍結しておいていいのでは?
二期やるにしても株主の了承を取り付けてからでないと無理だろうし
>>584 仮定の話だけどハトのアニメスタッフに対してアニメ始まる前に
あるラインを超えた成果だったら続編があるかもと話していたりしたら
一年交代でしたとその場でいうのはハトプリのスタッフに対して失礼になるし
いろんな状況が考えられるから結局梅Pにしか真実は分かんないよ
あらためて引用するけど
>梅澤 そうです。でも、人気がすごければ2年やったかもしれない(笑)。
(笑)だよ?
真剣に2期の可能性が〜とか考えるようなとこじゃないだろ。
むしろわざわざ
〜(笑)
ってすごくいろんな含みがあるよな
2期やるやらんの話はともかくね
そりゃ断固としてやらないとは後でもしものことがあるかもしれないから言えんでしょ
このインタビュアーも少ない情報からなんか意図的なものを感じさせたいような書き方してるんだよな
ミラクルライトのところとか本当に梅Pの話を理解してるのか怪しいとこがあるし
>>596 たしかにちょっと余計なひと言だったかもなそれ
>>571 配慮に欠ける?
そもそも「ぴあ」で下のスタッフ・既存の人間に「他の人は○○しがちだから困る」ってディスりまくりの長峯SDと馬越キャラデザに配慮なんていらんだろ
その下のスタッフはむしろ溜飲下げてるんじゃないか?ってくらいだ
山田先生はpの発言でどうこうのタマじゃないしな
>>600 あの人らのインタビューでの舞い上がりっぷりは何なんだろうなw
そうじゃない、俺たちは違うみたいな他者否定と自己主張満載でさ
閉じた世界で大友の賞賛を聞いてるうちに自己満足に溺れてのぼせちゃったんだろうな
色々梅Pとかも思う所があったんだと思うわ
いい加減にしろ。
>>602 思う所ってそもそも自分で呼んだんだろ?
やっぱり手腕に難ありなんじゃないの?
結局配慮に欠けるって感じるのは、ハトこそ至高って思ってる人だけって事だろ。
俺達みたいに数字見て人気だ不人気だ言ってるのとは違って事実を知ってる人の話なんだし、
他スタッフも大体同じ見解だろう。
>>604 やっぱりってなんだよ。P全否定かよ…
一緒に仕事してもしてるうちに分かる事もあるし
周りが今やってる仕事より前の仕事持ち上げだしたら
そりゃ色々嫌な気分にもなるだろう。
前期ファンもアンチになったり、ホント今回は色々思う事もあったと思うわ。
プリキュアシリーズは何時でも素晴らしい内容ですよねー。
>606
それも上の方で言われてるお前個人の妄想や感想だろ。
ここでやる事じゃねえって言うのか分からないのか?
>>606 前のシリーズのファンが次の作品に色々いうのはいつもの事だろが
今年だけが特別なわけじゃないだろ
もうアンチも信者もどうしようもないな…
今期のネガり、disり加減は執拗にして特異だね
アマゾンのレビューにまで出張って露骨に口を極める様を見た時には
その社会性無視の半狂乱ぶりにテロリズムに近い非人道的なものを感じたよ
>>612 フレは普通に(玩具)売れてたじゃん
マイナスイメージは特にないだろ
でもスイは下方修正や視聴率低迷というマイナスがあるから「抱き合わせ」という邪推が出てくるってだけ
特にDSはCMに「ハートキャッチプリキュアにみなさんと〜」って名前まで出してる
だから「スイだけじゃアレなのかな」って思ってしまう人が多いのはしょうがないと思うよ
>>614 えーそうかなあw それこそ邪推だと思うけど?
まあスマプリのゲームが出れば邪推かどうかハッキリするだろう
>>612 2009年1月って、GO→フレじゃねーか
2010年は単独だったんだろ
>>614 一個前の作品出して問題あるなら、ライダーの映画も視聴率低迷の結果か
>613
どちらに対しても執着は異常だよ。
片方だけがっていう事はないし
そういう書き方するアンタも相当なもんだよ
玩具下げて映画MH超える時点でスイって大友人気はハトの次に高い気がするんだがな
mixiもフレ超えてたし
>>612 2009年のはフレッシュが始まる数日前スタートだったから普通に新番組スタート時の感覚だな。
今年はあまりにも早すぎるんだよ。まだスイート本編やってる最中じゃん。
mixiやらtwitterやらで人気なのは単に最大所帯の2chを見限った人が多いだけじゃないのか?
本スレのアンチ特攻率は現役時のSSスレ並みだろ、特にビート誕生前は酷かった
>>621 ゴセイ「あの俺らも放送中にゴーカイのハッピーセットを出されたんだけど」
ハピセは、これまでも何人かの人が指摘してるけど震災自粛期間があってスケジュールズレてるもの
枠がズレ込んでやむなくとみるのが妥当じゃないかね
他社との兼ね合いもあるし
>>624 スイートの玩具出荷は11月で終わってるし、年明けに単独でやることの商業的メリットはないわな。
マクドの中の人も商売ベースで動いてるだろし、まあ常識的な判断なんじゃね。
>>622 序盤、放送直後に分秒刻みで本スレにぶら下がったあの怨念はかつて見たことが無い
あそこまで作品憎し・ファン憎しで真剣になってしまう背景は何なのだろうね
結局その行動は鏡のような存在を生んで、アンチスレの闘争は未曾有の骨肉の争いとなってしまったな
>>620 腐ってる奴の声が大きいだけで、それなりに大友ファンは居るのかもね
見事にかき消されちゃってる気もするけど
>>627 2chは暇力って名言あるからなあ
言葉の使い方違うけど少数精鋭というか
たった一人二人が大車輪でシャドウボクシングしてるように見えることはある
>>626 今でも分秒刻みでやってるよ
色眼鏡かけて分析なんかしたって偏った意見しかでないよ
どっちもどっちだろ…
なぜ片方にしか問題があるような書き方しかできないのだろう
数字は正しくてもそこからの解釈が正しいかどうかは保証されてないからねぇ
根拠となる数字自体が間違ってる意見を否定することはできるけど、正しい数字をベースにした意見が常に正しいとは限らない
そんなこと、今まで気づかなかったのは俺ぐらいだろw
>>622 今年の2chのアテのならなさは、BDが1,000枚以上売れたことで証明されたからな
仮に両成敗にするなら、楽しんでるところを一方的に陵辱される側にはどんな非があるのだろう?
それは被害者としか言えないんじゃないの?
このケースで暴力的な行為を批判する側に、非があるとは思えないな。暴力は批判されて当然でしょ
同レベルになって罵り合いしてる人を対象にするなら論外。特殊な例を引っ張りだしても一般論になり得ないじゃん
アウェーでひたすらに嫌がらせを働き続ける行為は、端からそうしてくる方に問題があるよ
>>633 取り合えず、数字スレで数字以外の話を延々と続ける人はみんな成敗だよ
お前もだ
「・雑談スレッド」だからね
特に数字の話題の流れが出来ない時は何も問題無いよ
>>633 先にあっちが殴ったからあっちが悪いってか?
50・100発殴りあえば十分両成敗だあほ
あいかわらずハト信者はヒステリックだな
だからスレタイから雑談を外せと…
ほんとだよ、フレ信者の捏造気持ち悪い
スレタイの雑談はまじでいらない
言い訳にしか使われてない
スイ信者が一番タチ悪いわ
アンチスレに何カ月も張り付いて毎日欠かさず荒らす基地外がいるくらいだし
スイはゴセイを思い出させるわ
スイは元が低いけど
低空飛行しながら回復してるからね
>>578 売れ行きというか機会損失あったから
その分回収しようという考えもあったと
思うけどな
現時点で2期あったの機会損失した作品だけだし
こんばんは。
スイートプリキュアの商業期間が事実上終了しました。
今後はスマイルプリキュアの声優スタッフ等の公式情報と、スマイルプリキュアの玩具の解禁となるので、色んな情報に注視しておきましょう。
今日辺りにも公式発表かな
そろそろ主題歌歌手は替えて欲しい
2期2期うるさいスレだな
あんなの5信者ハトアンチのレイズナが誘導尋問しただけの記事だと思うが
>>642 約半年間、毎日8時間以上粘着してるんだっけ?
スクリプトじゃねーのあれ?
870 名前: ◆cgm/djwdgQ [sage] 投稿日:2011/12/26(月) 10:28:56.83 ID:1UJHY7SlO
ゴーカイ 4.5
フォーゼ 5.3
スイープリ 3.7
スイプリ最低更新だな
厳しいな 連休の影響もあるだろうけど
正月を避けたからもう3パー代はないだろうと思っていたが
来週は休みで1週開くからな
1/8はどうだろうか
うわーこんな時期に3.7なんてw
休み明けの1月頭は低いと思う
視聴率は前の週の内容に関係してくるって言ってた人がいたが
先週の鬱展開がよくなかったのか?
ここにきて最低記録更新か
新年になればスマイル番宣期間に入るから攻めの姿勢でヨロシク
スイートはなかった事に…
本スレ&アンチスレID:sfyVQTyrOさん今どんな気持ち?
ダメなのを他作品のせいにするのはちょっと腹立つけど
もうなんかさすがにかわいそうになってきた
そういうのは本スレ&アンチスレでお願いね
予定通りスマイル公式きたな
スマイルの公式更新キタし、スイート終わった感がハンパない…
おー、梅澤続投か
別に手腕を問題視はされてないようだねこれわ
衰の反動で冒頭から明るい話にしてくれ。
敵もかっこよく描いてほしい。
私情持ち込むなよ。
やはり民度低いなスイアンチ。
>>655 今週も悲劇的な展開だったからな
フレッシュの3.3を下回るのか
もうさ悲壮な展開一切やめればいいんじゃない?
その点じゃ来年は期待できる
あの愛くるしいスマイル勢も年末には強大な敵に絶望的シチュエーションへと突き落とされ
苦悶の表情を浮かべるのかと思うと胸が暑くなるな
>>671 分布とグラフに昨日のが反映されてないみたいだよ
乙
スイートの酷さを改めて実感させられた
もう気分をスマイルに切り替えたい
皆さん笑っていきまっしょい!
今年のデータはとても面白かった
来年は会社はその反省をいかしてくるだろうから
より分析が面白くなりそうで楽しみ
あ、本編も満遍なく楽しみです
クリスマス商戦の時期に延々と敗北展開やってるんだから自業自得だわ
小売店もハラワタ煮え繰り返っていたんじゃないのか、アレは
プリキュアは10月開始のほうが良いのかもしれないな
最近のスイプリはあれだ
仮面ライダー剣序盤の頃主役ブレイドが全く活躍せずボコられまくりやられまくりを思い出す
スマイルがハトプリの売り上げ関連の数字を塗り替えてくれるか、とても楽しみ
視聴率は年々下落してるし、映画は今年スイートが健闘したからまあいいや
>>669 スマイルってことは敵側はそれに対するものになるんじゃない?
最終的にはともかくエグい話も入ってくるような気がするよ
ラストエグザイルもそうだが
主人公側に形勢逆転の兆しが無い状態が続くまま、っていうのはストレス溜まるんだよなぁ
大友はともかく、幼児はそのときに見る1話1話が楽しみなんだから
最終回での逆転大勝利のために何週も辛抱を続けろ、では
見ていてちっとも楽しめないんじゃなかろうか
フレで三人がぶっ倒れて救急車で運ばれたまま翌週休みだった時は
こんな引きでいいのかと驚いたぜw
>>677 いや、そもそもそんなに売ってなかったし、小売店はプリキュアに
期待していなかったっぽい
今年はたまごっちとホビー系で押すということで統一が取れていたように思う
11月の段階で勝負は決していたっぽい
やはり前半1クールの展開が後々まで響いたって感じだな
年末から年始の視聴率の変動
これを見ると新年早々最低視聴率を更新するかもしれない…
無 2004 12/26 6.4% → 2005 1/9 5.7% -0.7
MH 2005 12/25 7.1% → 2006 1/8 5.8% -1.3
SS 2006 12/24 6.1% → 2007 1/7 5.2% -0.9
5 2007 12/23 6.2% → 2008 1/6 5.0% -1.2
Go 2008 12/21 5.7% → 2009 1/4 2.9% -2.8
FP 2009 12/20 7.2% → 2010 1/3 3.3% -3.9
HC 2010 12/26 5.4% → 2011 1/9 5.0% -0.4
SP 2011 12/25 3.7% → 2012 1/8 ?.?%
基本どのシリーズも下げてるのか
いや、でもスイートの場合は今が低すぎるから上げる可能性も・・・どうなんだろう
>>664 ここんとこ、梅Pはスイで失脚とか、ハトの2期をやらなかったのは判断ミスとか批判がひどかったもんね
まぁ、スイアンチ(元ハト信者)の妄言だとはわかってたけどさー
これで批判はできなくなったね
このタイミングで先週から1.9%下げて最低更新っていうのも異常事態だから
例年通り下げるとは限らないだろう
>>651 これだけ低いと頼みの綱のKIDSも見てるのか疑問だね
最近のKIDS視聴率(11月以降)って誰か知らないの?
691 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/26(月) 23:41:20.59 ID:JSjREuf3O
ところで、前年と違い今年は視聴率を当てにならないものと横へやらず注視し続けたおまえらだが
今の流れでおまえらが評価する視聴率水準、雰囲気的に6%以上か、これをスマが開始から連発すれば
視聴率ライダー越え連荘の驚異のシリーズとなるわけだが
その辺どうなるのか、今から2月が楽しみになってきたぜ
フレキチさんもう涙目じゃないっすか
頼みの綱のスイートがこんな有り様で
非常に残念でしたね
>>692 え、今年は映画が人気だから玩具や視聴率はどうでもいいってことになったんでしょ?
今日そういう人が出てこないのは気になるがな
昨日今日は低い視聴率が出たから、視聴率どうでもよくない派が元気なのだろう
>>695 元気とかそんな、場の空気で主張を出したり引っ込めたりするのかよ。
本気で自分の考えが正しいと信じているなら、
謝った考えが元気になっているときこそ反論をするべきだろ。
×謝った
○誤った
> 元気とかそんな、場の空気で主張を出したり引っ込めたりするのかよ。
いや、ここはそういうスレなんだと見てて思うが・・・ 君とは認識が違うようだなw
最近の低視聴率傾向見てると映画の成功はブランド力という説がしっくりくるな
> 今年は映画が人気だから玩具や視聴率はどうでもいいってことになった
こういう主張がスレのコンセンサスを得ていたんだ。
まあ吊られて出てくる奴なんてたかが知れてるだろうし、
脊髄反射よりもじっくり議論する方がいいと思うよ。
それこそ一年越しで新事実がインタビュー記事で発覚したりもするわけだし。
主張を通すんじゃなくて、新しい数字が出たらそれに応じて見解を変え、その裏付けを考察するスレだろう?
>>699 前回、5.6%だった時は対ライダー比で下がった!と叫んだ人が一人居ただけで
あとはずっと数字の良くないゲームの話で一日埋まってたね
しかもそのゲームの数字は早とちりだったという黒歴史レベルのトンデモなオチww
お、おう
見てみたら、日曜から月曜夜〜深夜あたりまでの流れは熱いな
参加してなくて良かったわ
なんだかんだでライダーも視聴率壊滅状態なのはかわらんけどな
>>700 というか映画の数字が一番アテになるというのが去年からの主流
最近始まったイナズマの映画とかも人気の急低下が数字に顕著に表れているからね
おそらく映画の数字については来年以降も騒動を起こすだろう
>映画の数字が一番アテになる
ないわ
これはスイ信者がそう思いたいだけ
>>703 はやとちりじゃねえよ
5000〜10000の上積みがあるっていう前提で話してた
去年悪かったのは率だけだろ
スイート信者の必死な気持ちも分からなくはないが、そろそろ見苦しくなってきたな
映画が良いのはブランド力のおかげ、とか言うけど、アンチはDX他プリのおかげで大成功だったけど
スイプリ単独映画なんて大コケだろ、みたいに言いまくってたし
実際当初
「一位は無理でも歴代二位くらいは行くだろ。ブランド力で」
なんて言ったらスイートにブランド力()があるなら視聴率がー玩具がーとかボロクソに叩いてただろうな。
映画にだけ作用して視聴率や売り上げには影響しない
ブランド力とは不思議な力ですね。
作品人気についても同様のことが言えるなw
どっちも極論なんだよ
ブランド力なんて気取った言葉使うからわかりにくくなるねん
そもそもシリーズとしての強み+個々の作品の強みが数字に出るんだから
どっちがどうなんんてのはナンセンスで数字だけで評価すりゃいいんだわ
色々な数字を比べて悪いほうが多かったら、それは残念な作品ということになるやん?(内容の評価はまた別)
>>716 確かに残念ではあるな
内容の良し悪しは別として
スイがちゃんと映画以外でも数字取ってたらこんなに荒れないのに…
実際ハトは大量にアンチいたけど数字で黙らせた
ちゃんと玩具とかで数字出せてたら「映画はブランドのおかげ」とか言われなかったよ
てかフレッシュもハートキャッチも映画は重くて暗いじゃん?
敵が可哀相で爽快感も無いしミラクルライトの一体感も薄い。
スイートの映画が作品自体の不人気を補うほど
楽しくて面白い映画だったってことじゃないの?
>>718 言われてた
アンチも映画は褒めてたあれは別作品で上野と松本の手柄とかいって叩いてた
結局アンチなんてそんなもの
ちなみにサンシャイン不人気とこのスレで騒いでた馬鹿が
2Q出た瞬間逃げたのは笑えた
最近目につく、どっちもどっちでうやむやにする論調は小賢しいが卑怯だな
個人が理非を論じない立場を取っても安易だし説得力のあろう筈がない
口を開けば信者だのアンチだの出てくる人の意見には説得力が無い
という意見には説得力があると思うが。
>>712 > 信者の必死な気持ちも分からなくはないが、そろそろ見苦しくなってきたな
自分が息切れしてくると決まってこのフレーズ使うね
まぁ精神衛生に悪い行為に及び続ければ気持ちも荒んで辛くなってこようもん
数年後のテンプレ
トイ部門・売上
年度別(4月〜翌3月)
2010年度:125億(32+36+28+29)
2011年度:*95億(26+26+17+26) ←2010年度以降宥一100億未満
2012年度:115億(29+32+26+28)
2013年度:120億(30+35+27+28)
2014年度:130億(31+38+30+31)
劇場興行収入
●プリキュア
2010/10/30 *9.3億
2011/10/29 *8.8億 ←2010年度以降宥一9億未満
2012/10/27 *9.1億
2013/10/26 *9.3億
2014/11/01 *9.8億
名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2015/12/01
あん時のスイ信者、馬鹿みたいに好調好調言ってたよな
このレスは流石に酷すぎな
ちょっと通報してくる
私怨はアンチスレ
衰が最終的に100億未満かどうかが分水嶺になるなこれは。
>>725 スイアンチにとっては、数年後にはこうなって欲しいという願望なのか
これは数字の捏造よりも酷い
何か、自ら晒してしまったという感じだな…
>>725
とりあえず来年からの単独映画は9億以上がノルマなんだなw
十周年の2013年はプリキュアディケイドで
過去作品のファンも取り込むからもっと伸びるだろw
ここはネタスレじゃないんで
>>725みたいな勘違い野郎は本当に消えて欲しい
あららやっちゃったかー
何か、今のこのスレの本質を表しているようだなあ
上のほうにもあったけど次からスレタイの雑談抜かない?
>>736 賛成
2〜3月発売の玩具は今日解禁だよ
某所に既に画像きてるが、来年はこころのたねに実用性を持たせてジビッツっぽくなってる
あと3月には28人全員出てくるプリートフォンっていうスマホもどきの玩具が出る
どれぐらい売れるか楽しみだわ
雑談抜くなんてもう1年も言われてる事なんだけどな
議論も雑談も似たようなもんだろここじゃあ
>>721 流石に数ヶ月しかやってない映画が一年間売る玩具売り上げを差し置いて一番あてになる、は無いわ
玩具売り上げの次くらいというならまだわかるがw
今年は映画しかよくないから映画を一番にしたいんだろうけどw
>>725は数字に関するレスだから雑談云々は関係無いけどな
>>739 視聴率や玩具売り上げよりは不確定要因が少ないということでしょ。
映画だって他の子供向け映画のライバルの有無に多少影響されると思うがなー
現に怪物くんが来たら伸びなくなっていったし
プリの映画は大体一ヶ月が勝負だからな
怪物君始まる頃には終わりかけで館数も減ってきたからなんとも
>>742 印象論じゃ弱いなあ
怪物君が来て伸びなくなったというが、
単に上映回数を重ねたからという見方を退けるだけの理由はあるの?
プリキュア映画は初動で人気がはかれる傾向は代々あるからなあ
そこに照らして、スイートの映画は期待されていたことが良くわかったけどね
もちろん評判が良くて
クチコミで増えた分もあるだろうけど
あの立ち上がりの勢いは凄かったね
今回の映画は新キャラであるミューズのことをフィーチャーするような宣伝方法だったから
旬なうちに早く見に行きたいと思った人が多かったのかなと思った
>>736 同じく同意
数字についての雑談ならどこのスレでもやってるし
怪物くんが上映する頃にはもう店じまいだったというのは確かだからなあ。
とはいえ、去年同時期には興収で上回る子供向け映画が他にあって、今年はそれがなかった。
これは見逃せない要因だと思うよ。ほぼ独占だったんだから。
もうこんなスレなくせ
>>747 それにはその子供向け映画の層が
プリキュア映画の層と喰い合うかを考察する必要があるんじゃない?
それも無しでは
去年はライバルがなければもっといったとか
今年はライバルがないからボーナスもらえたとか
依然としてとりとめない、色眼鏡をかけた物の見方を繰り返してるだけにしかならないしょ
今年は紅白歌合戦にプリキュア出ないんだな
紅白歌合戦の出場シーンの視聴率面白かったんだけどな
>>750みたいなのはプリキュアシリーズ数字議論?雑談?
>>750 今考えりゃ良く放送中の民放作品とタイアップできたと
まあ紅白以外でも歌番組でハトの着ぐるみが出た時があったが
>>751 スイートは紅白に出られなかったけど来年以降再び紅白にプリキュアが出る可能性もあるので
紅白出場シーンの視聴率についてシリーズ間での比較考察の始まりだと考えてもらっていいのよ
とまあ、こういうスレなんですわ
へ〜 こっちでもやってら
>>750 たまにはあちこち見るのも面白いな
紅白は流石に水樹奈々のおかげだろ
>>741 意味が判らん
たった一ヶ月そこらの数字で1年積み重ねてきた数字を否定するなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある
NHKの水樹推しはかなりのもんだからな
PJ(今はMJだっけ?)の司会になった時はガチでびっくりした
>>757はいつのまにか誰もそんなこと言ってない極論に走っているけど
>>741のレスすらまともに読めていないようだし
なんか被害妄想気味なんじゃないの?
ぶっちゃけ作品の人気度のバロメーターは
玩具←お金を出してその作品の玩具を欲しいかどうか>>>映画←お金を出してその作品を見たいか>>>視聴率←タダで見られる&録画して後からでも見られる
だろ
>>764 人気度ではなく作品に対する貢献度になる。映画と玩具は同列でいいと思う
視聴率による宣伝効果を費用換算して比較するならともかく、売上と認知度である視聴率を同列に扱うのは無理
メーカー的には売上だけどTV局的には視聴率のほうが重要だしな
>>765 貢献度なんてどうでもいいし、たかだか一ヶ月の映画と1年の積み重ねの玩具が人気とい点において同列になるとは思わない
玩具販売はあくまで出荷額、視聴率は一部のサンプルから算出された数字だが
映画の興収は余計な推測の混じる余地の無い実売額だし。
>>766 同意
映画はその時点での人気でしかない
玩具売り上げより人気の指標になるとは到底思えない
>>767 売れない作品の玩具は誰も買わないよ
仕入れる方も生活が掛かった商売なんだからね
>>768 一時的にせよ初代MHを上回る人気を得たことは素晴らしいことだと思う
あの5の鏡の国でも何ヵ月もロングランしながら、遂にMH1の8.5億の偉大な記録は超えられなかったからな
>>711 率も悪くないだろw
SS、5、フレッシュ、ハトとほぼ横並びだ
27 - ● ふたりはプリキュアMax Heart DVD−BOX vol.1【完全初回生産限定】 1,391 1,391 11/12/21 MQL
アニメーション
なんにせよ次回のDXがどうなるかでプリキュアブランドというのはわかるな
3は2と比べて数字的には落ちてるんだし
あ、震災の影響が全くないってのはアンチさんだけの考えでしたっけ
>>6 そういえば、今更だけど
DX3のDVD五週目でてる
18(114) *,636 *,*11,603 **5 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花 特装版
と通常版
13(*45) *1,758 *,**1,758 **1 映画プリキュアオールスターズDX3 未来にとどけ!世界をつなぐ☆虹色の花
>>7 2011/07/20 14,660 *19,628 映画プリキュアオールスターズDX3
ま、年間でたらまた更新しないといけないけど
スマイルの玩具の画僧が続々ときてる
スマイルはガチで本気モードだ
スマイルはハトを越えられそうかね?楽しみだな
スマプリはこの新商品ラッシュが上手く当たれば余裕で通期100億越えそうな気がしてきた
やはり初期メンバー増やしたのは正解だろう
>>694 どうでもいいって誰が言った?
重要なのはKID視聴率
それに玩具は期待外れの出来
次回予告であの展開じゃ
さらに視聴率下がってフレッシュの歴代最低を更新するかもな
総クレッシェンド化がありそうだけど
>>777 4Qのうちに相当数のおもちゃを出しまくるようだ
定番のキュアドールも始めから5人分出して来る
作品別(1〜12月)
30+23+34+28=115億 フレッシュプリキュア!
34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
29+26+26+**=***億 スイートプリキュア!
初期メンバーが二人って実は危険な賭けだったのかなあ
メンバー構成が同じでもハトとスイではかなり差がついたし
夏の追加戦士が加わるまでたった二人でも34億、32億と絶好調だったブロマリはすごいな
>>784 初期メンバーの数の問題じゃないだろ。
言う通り、ブロマリは売れてたんだし。スイは1話の掴みで大失敗して
その後もケンカ続きとかアクション性の低下という悪手を重ねた結果。
人数の問題じゃない。
>>783 予告の作画と本編作画が違うなんて良くある事
ていうかさ
ハトは凄いよまじで良く売れたと思う
前年と比べるのは数字スレでは当然だけどハトが売れすぎたんだと思うわ
ハト比べて低いから駄目とか言ったらこれからきつくなるだけだぞ
ここは数字スレ出しハトより駄目って思わずハトを抜く作品がでるのを生暖かく見守ろう
ハトって一番プッシュされたプリキュアじゃね?
とりあえず水樹関連でよくプッシュされてた気がする
スイは歴代で一番プッシュされてない気がした
水樹関連でプッシュ?
紅白に出ただけじゃね?
MJのアニソンライブはくどまゆがでたわけだし
新聞の記事は映画のヒットだし、TVBROSもその他雑誌もマリンが大友に受けたってだけだろ
ムック本のうざかわキャラのランキングで深夜アニメ押しのけでマリンが1位になってたし
プッシュされたんじゃなくて人気があるからメディアにでただけ
キングレコード所属の水樹がマーベラスのプリキュアをプッシュする事は有りえないよ
いや、メディアでもブロッサムネタけっこうやってなかったか?
例えば?
食わず王か?
あれは別にプッシュしたわけじゃないだろ
フジだしw
スイはプッシュされてないというか、そういう披露するためのイベント企画自体が激減した
お披露目の事か?
ていうかじゃあなんで未だにプリキュアショーでハトとフォーゼの組み合わせでやってるんだ?
別にプリキュアのショーが減ってるわけじゃない気がするわ
>>776 スイはやりたくなかったって言うぐらいだからね
音楽がテーマは誰の発案だろう
スマイルにはハトプリの記録をことごとく塗り替えてもらいたいな
それ去年も聞いたわw
まあスマイルは戦隊でいうガオレンジャーやゴーオンジャーみたいな
「不調作の次なので本気出した」ポジションだろうから、頑張って欲しいっつーか頑張らないとシリーズの危機だよね
おっとゴーカイジャーの悪口はそこまでだ
俺ハトプリの時も言ってたよ
やっぱ越えられない記録と思われてたものが打ち破られる瞬間に立ち会うのは快感だしね
ハトプリは越えられないと思われてたMHの記録をことごとく塗り替えた
次は、もう破られないとまで言われたハトプリの記録が打破されるのを見たい
>>798 スイートがゴセイジャー扱いされない事を祈るよ。
東京ドームシティが事故ってショーが中止になったのさえゴセイジャーの呪い呼ばわりされたからな。
>>800 越えた要因がわからないのなら越えても別に嬉しくないなあ
>>794 少なくともうちの近所ではハトのショーはやってないな
遊園地にはスイはきてるみたいだが
スマイルはスイートの反省で、ちゃんと戦闘してくれることを期待
あんなフリフリじゃないから普通に動くだろうけど
ほぼ戦闘時間なしで必殺技バンクに行ったのってスイートくらいな気がするわ
スマイルプリキュア楽しみだけど1/6からハッピーセットで登場とか
ここまで前倒しなのって今まであったっけ?
ない
というか放映前で出して来るのは極めて異例
ハッピーセットの企画はかなり前から立ち上げるから、スマイルのPR活動は過去最大と思ってもいい
>>782 正確には5の時と同様に
二度に分けての発売だけどね
>>802 超えた要因ってキャラデザやオタ人気声優の起用とかいろいろ思いつくだろ
一番の要因はMHの時よりもプリキュアの視聴者幅が増えた事だろ
ハトが良かったのはハトだけ視聴者が多かった事
今のプリキュアの数値はフレあたりが平均だと思う
>>808キャラデザはともかく声優だったらスイにも当て嵌まるだろう
子供に声優は関係ないってちなみにプリキュアの声優やったからって売れた声優はいない
実のところ不調から好調に転じさせた作品よりさらに次の年の好調の作品の方が記録を塗り替えることが多い
>>804 鬼フリルを活かすなら、戦闘シーンだけサンライズかガイナックスに外注すべきだった。
814 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/28(水) 10:05:53.55 ID:JNAxmY7eO
>>814 特にスマイルの次は10周年になるので更に大々的に盛り上げてくるだろうしね。
>>813 高橋晃のスタジオダブはガンダムやギアスの仕事もしてたんだよ。
スマイルの次とか鬼が笑うどころじゃないな
>>806 ハピセは震災で計画がずれ込んで、今期と次期を混ぜる発想になったんだろうね
次期を前倒しとも、今期と抱き合わせで事前周知を徹底、販売増量を狙ってるとも言える
ずれ込みを利して合体させようという考え自体は販促計画としては平凡
スレタイ変えても何も変わらないな
まあ変えたきゃ外面だけでも変えてみるといい
スマイルの玩具攻勢見るとスイートがどれだけ大失敗だったかよく分かるな
まだ売ってもいないのに!?
商品の数が増えれば出荷は確実に増えるでしょ。
出荷は。
そうは言っても4Qは30億だと思うけど
スイートは玩具下方修正してそれも達成できるかどうか五分の状態だから
そりゃスマイルに力入れるのも当然だろう
4Qそんなにいくかなあ
むしろ出荷絞られそうな気がするが
何だかんだ死なないプリキュアだもの
寧ろ逆境の方が過大評価パターン多いしスマプリはある意味最高のスタートラインだろ
5のスタートより全然楽
過去最大とか最高って言葉も濫用が過ぎると滑り気味になっちゃうね
なぜ興奮してるのか分からないけど
まあ落ち着けってとこか
そういえばスイも歴代最高の売り上げを目指すってマーベラスが言ってたな
BDは歴代最高の売り上げなんじゃなイカ?
他のシリーズはDVDしか出してないし
スマイルの変身玩具のスマイルパクトが6195円でどれだけ売れるか気になるところだ
ハトのパフューム→スイのモジューレ→スマイルパクトと年々高くなってるな
そんなにするの?凄い高いんだな・・・物価上昇で製造原価が上がってるのかね
大丈夫だろうか
ライダー変身ベルトみたいなもので
まずコレが無いと始まらないってアイテムだから、強気に出たんじゃね?
代わりに妖精玩具がショボくなるかも
パクトは3000円台の基本版もあって
付属品がついてる版が高い様子
妖精はヘア(耳)アレンジ+おしゃべり+おやつ
838 :
836:2011/12/28(水) 17:51:32.48 ID:+05J3Ndh0
6000円の方はいわゆるセット品だよ。主流は3000円くらいの基本版になるでしょう。
>>837 >>839 3000円台のもちゃんとあったんだな、知らずに書いてしまって申し訳ない
セットのはココロポットのムーンライトパックみたいなものか
>>840 ムーンライトパックと違って、セット版付属の限定デコルを
後から手に入れる方法は(今のところ)ないから、セット版は完全な上位互換パック。
あこぎな感じではあるが、セット版一つ買えば全て解決っぽいので
フレッシュのリンクルンよりはマシな気がするw
>>841 DXのセットになってるデコルは
デコルのみの拡張パックのものをいくつかつけただけみたいだけど
ふつうのパクトかって、デコルセットを全部買えば揃うみたいですよ
マジか。すまんかった。
これまでは玩具の追加戦士Verやセットは中〜終盤に発売してたけど、
こんな初っ端からセットで出すのはどういうことなんだろう
中〜終盤だとあまり売れないからなのか玩具展開に力を入れてるからなのか
>>809 だから視聴率で語ると
ss5フレハト横並びだってーの
>>824 ぶっちゃけ商品数絞りすぎたのは失敗だったと思う
>>845 >>809は俺だ
"ハトだけ視聴者"っていうのは"ハトだけ見てた視聴者"って事な
率の話じゃなくてそういう奴が色々金出したって事が言いたかった
>>846 そもそも何でそういうことになったんだ?
去年は商品を出し過ぎたという判断だったのだろうか?
去年の夏のサンシャイン商品は
人形・服・武器・妖精・変身アイテムの主に5種類出てたけど
今年のビートは人形・服・武器の3種だったり
客単価が大体つかめたからそこで最低限まかなう方針だったんじゃあるまいか
でも震災でその最低限が減ってしまったという予想
というかそもそも最低単価が高かった
戦隊ものがオールスターやるからにはそっちに予算使いたいだろうしね
またプリキュアしか被らなかった震災の悪影響の話か
853 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/29(木) 05:26:50.21 ID:PhV6rB2t0
震災かんけいない
震災の影響があった無かった議論は散々やりつくしたからもういいだろう
衰信者の震災のせいにしたい思惑が伝わってくるな
無駄な努力だけどね
3Q捨てて4Qで巻き返す感すら漂ってるからなぁ
バンダイ的にはスイートはとっくに捨てゲ扱いだろ
>>747 そうだな
他の映画は子供向けとは言えないモノばかりで
子供に見せる(特に女の子)作品はスイートぐらいしかなかったからね
しかも、ハトプリと同じようにDX3公開初日から宣伝してトレインでも宣伝して
終いにはTVと繋がっててコレを見ないと話がわからないって感じで宣伝したからね
そういえば、公開初日は大友がいっぱいいたらしいじゃねーか
興行収入が増えたのは大友のリピートのおかげなのかな?
前売り情報は全然出なかったもんね・・・
朝から無い知恵絞ってご苦労様・・・
個人的には初代とyesが2大巨頭かな
あるいみマイナス気味のスタートからあそこまでV字回復させた訳だし
ハトはフレで増やした大友層を上手く維持拡大出来たイメージ
震災ってよりジュエペとたまごっちに客持ってかれた感あるけどな
アニメじゃないけどこえだちゃんも入れといてくれ(笑)
5年ぶりの復活らしいからな。こえだちゃんはリカちゃんと同様に母親も幼少の頃遊んでるはずだから
母親が馴染み深く親の財布が緩みやすいおもちゃだと思う。
リカちゃんもだけどたの幼やおともだちにページも持ってるしね。
ジュエペはまだランキングにきてないけど通信ぬいぐるみが今月出たから
来期のキャンディの売れ行きが心配。
不調に震災は関係ねーよww
↓
映画好調はライバルがいなかったからだろ
不調に理由はなくただただ人気の問題になるけど好調には外的要因があるらしい
スタートダッシュに躓いたのが全て
スタートダッシュに躓いたにもかかわらず成功した作品はまだない
お披露目やらなかった時点でスレでも疑問符付いてたしな>スイート
ところでスタートダッシュに躓いた、って公式発表?公式認定?
そんなこと言ったら実も蓋も無いかこのスレ
公式発表ってアホかw
このスレで一年間何を見てきたんだww
え゛〜それをアホとか言っちゃうの
そんなこと言ってるから梅澤みたいな関係者に一泡吹かされるんだよ外野はさぁ
>>865 なんでやらなかったのかね。
「やらんでもいける」と思ったのかしら。
受けなかった理由は子供に聞くしかわからんだろうなぁ。
大友感覚でいえば「つまらんから」というか「わけがわからんから」だろうけど。
制作者側もスイートに自信が持てなかったのかね。
梅Pのインタビュー読むとモチーフの設定とか苦労したみたいだし
スタートダッシュ?玩具は4Qで29億ならそんな悪くねえじゃん
そもそもあの梅Pのインタビューって真剣に考察するようなもんでも無い気がするけどな
>>872 人によっちゃ聞かなかったことにしたいだけだろ
どういう説をとってる立場の人か知らんけど
>>870 構成の人選が体のいい避雷針だったとしたら、上手く機能したかな。
876 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/29(木) 13:18:34.09 ID:loT3B/HW0
アンチスルー
>>869 ハトのテンションのままいけると思ったんだろうか
ハトのお披露目に行った友達が大友率高かったと言ってたから敢えて避けたか
(スイート関連イベントは幼女特化が目立ったから)
予算の都合か
自分の中での印象ではハトはバブル絶頂期、スイートはバブル崩壊後って感じに思えるw極端だが
ハトの時にあってスイートでなかったもので思いつくものをあげてみる
お披露目カーニバルをやって限定DCDカードと種を来場者に配布
初話だったか放送で告知して番組サイトに登録した人先着で限定DCDカード配布
春休みにキャラリート販促イベントなりきりカーニバル開催、限定DCDカードと種を配布
キュアサンシャイン誕生の際に対象玩具購入でファイル、限定DCDカード、種プレゼントキャンペーン
夏休み最終回に番組告知で抽選で千名にドレスコンテスト優勝デザインドレスの限定DCDカードをプレゼント
映画半券を貼って応募で抽選で千名に馬越描き下ろしオリジナルクリスマスカードプレゼント
割と全国どこにいても参加できるものが多かった感じか
逆にスイートになってやったことは
なりきりスタジオで限定DCDカード、フェアリートーン配布
東京駅にプリティストア出店
夏休みの池袋イベントで限定DCDカード配布
夏休みイベントに連動してナンジャタウンにカップケーキの店出店
局地的なものばかりで地方の人は恩恵にあずかれなかったね
まあなんだかんだいって梅Pは名プロデューサーだと思う
フレッシュ、ハートキャッチ、スイートとこれだけ毎年タイプの違うプリキュアを提供出来るのは、彼の手腕によるところが大きいだろうし
フレッシュとスイートってタイプちがうか?
鷲Pとそんなに変わらんだろ
MH→SSの類似を言うなら(当時はそれが危険だとわかっていなかったから仕方ないんだが)
梅Pだってスマイルが5だし…
881 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/29(木) 15:16:34.09 ID:8Ph23IS+O
セーラームーンシリーズ
セーラームーン→170億売り上げ。
R→210億売り上げ。
S→240億売り上げ。
Ss→200億売り上げ。
スターズ→98億売り上げ。
882 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/29(木) 15:18:07.35 ID:8Ph23IS+O
玩具一位・二位売り上げ。(92〜96年アニメ版のみ)
セーラームーン→ムーンスティック80万本(変装ペン75万本)
R→キューティームーンロッド68万本(クリスタルスター59万個)
S→スパイラルハートムーンロッド59万本(ピンクムーンスティック49万本)
Ss→カレイドムーンスコープ48万本(クライシスムーンコンパクト36万個)
スターズ→エターナルティアル25万本(エターナルムーンアーティクル20万個)
883 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/29(木) 15:19:46.64 ID:8Ph23IS+O
尚、売り上げ・個数に関しては業界のデータより。
総売上
5シリーズ995億円。
(人形や日常用品・VHSは含まれず)
無印に関しては、ムーンスティックが断トツ。
Rは他に内部戦士グッズがいい売り上げ。
Sは他にコンパクト・聖杯・中でも外部戦士グッズがかなり売り上げた。
Ssはちびムーングッズが好調。安定時期。
スターズはムーンよりスターライツの方が安定。全体的に個数は伸び悩む。
884 :
メロンさんex@ご利用は紳士的に:2011/12/29(木) 15:25:18.34 ID:8Ph23IS+O
アニメ・セーラームーン
全5シリーズ
全総売上1500億円。
(関連商品全て込み)
プリキュアに比べていかがでしょう?
分母が分からないからなんとも言えんだろ
当時はSFCでセーラームーンの横ACTだしてもそこそこ売れる時代だし
>>846 映画と玩具の売り上げに温度差があった場合、
業績のいい方がファンの実数に近いと考えていい。
理由はどちらも視聴者しか買わない商品だから。
駄目だった方は視聴者をつかみ切れなかったということ。
鳩を一応の基準として考えると、5以降では、
玩具>映画 フレッシュ
玩具=映画 GoGo(鳩はここと想定した場合)
玩具<映画 5、スイート
となる。フレッシュは映画が失敗、5とスイートは玩具が失敗となる。
5は機会損失があったと財団Bが公式に認めている。
スイートは商品数を絞りすぎたのかもしれない。
鳩で絞ってうまくいったから、さらに絞ったら逆効果だったと。
スマイルが早い時期から商品数増やしてるのは、この反省だと思う。
まぁ、このぐらいの上下はライダーから比べたら小さいもんだが。
その理屈だとファンの実数というよりは視聴者の実数では?
>>887 訂正。その通りだわ。
それも対象年齢層の視聴者の実数だね。
電王も玩具が黄金期クラスでも映画はヒットシリーズじゃ最下位だし
ゴーオンもフレッシュそうだがこの3つはKIDの高さの割にTEENが極端に低いからだろ
5は映画も玩具も大ヒットシリーズなんだがな。秋じゃ当時最高だったし
>>889 電王とゴーオンには「玩具は絶好調だが視聴率が低い」という共通点がある。
この逆のパターンが響鬼だけど、こっちはKIDの大幅な低下をそれ以外で補っている。
そのへんの数字は特撮板の視聴率スレにあるよ。
少子化で絶対数が少ないからだろうけど、KIDはほとんど全体に影響与えないんだよなぁ。
視聴率に関しちゃナージャの件考えてもライダー次第だからだろ
今期の議論を元に現状を見渡すと、
新番組が始まる前から商品販促の企画戦略は始まっていることにあらためて関心が向く。
まだ本編の全貌も見えない中でのこうした動きが、その後の商戦に与える影響は当然大きいわけだ。
この事実を見るだけでも、玩具売り上げの数字が複雑な構造の上に現れるものであることがわかる。
商売人のアイデアや仕掛け、広告戦略で、
素材は大差無いのに商品売り上げに差がついてしまうという要素をはらんでいるわけだ。
こうした玩具会社側の事情が絡む現実がある以上、
作品やシリーズの人気、評価の指標を玩具の数字に全面的に求めるには、
玩具売り上げは流動的かつ不透明な要素が大き過ぎると思う。
たとえばプリキュアシリーズ玩具数字議論スレッドというものを立てても良いほど
玩具売り上げ関連の話題は独自性の強いもので、玩具が売れないのは作品に全責任があるから、とする見方は
このスレ界隈の議論や理解が足りなかった時代の、過渡的かつ旧態なものとなりつつある。
>>891 視聴率で各プリキュアを評価するならライダーとどれくらい差があるか否かだと思う
プリキュア同士で比較しても意味が無い
ナージャやSSみたいに極端にライダーと差が開いていたら評価すべきではない
>>886 商品数はGOGOが最大
フレで絞って、ハトで増やした
スイでまた絞った
スマイルはどのくらい増やすかわからんが、スタートに力を入れていることは間違いない
>>893 世帯をライダーと比較するのではなく、KIDS視聴率で評価すべき
>>889 電王の映画を過小評価してないか。
玩具が売れた割に…っていう成績ではないぞ。
映画
仮面ライダーアギト PROJECT G4 12.5億 9月公開
仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL 14.3億 8月公開
仮面ライダー555 パラダイスロスト 15.0億 8月公開
仮面ライダー剣 MISSING ACE 9.2億 9月公開
仮面ライダー響鬼と七人の戦鬼 11.0億 9月公開
仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE 9.5億 8月公開
仮面ライダー電王 俺、誕生 13.8億 8月公開
玩具
アギト 94億
龍騎 139億
555 120億
剣 71億
響鬼 65億
カブト 79億
電王 115億
>理由はどちらも視聴者しか買わない商品だから。
レジャーとして映画館を選ぶ、劇場に行ってから観るものを選ぶ層を完全に排除してしまうのはちょっと疑問だな。
>玩具が売れないのは作品に全責任があるから、とする見方
玩具販促番組としてプリキュアという作品には玩具を売る責任があると思うが
全じゃないけど責任は確実にあるよね。
なんでかオールオアナッシングでくくろうとする人が多いけど。
>>862 ゲームの不調は外的要因があるんだよね?3DSの不振とかさ
映画はリピーターのおかげで数字が増えるけど
(チケット買うだけでも興行収入に繋がるからね)
TV放映はその日限りだよね?リピートできないし
>>901 録画派の率への反映が無い点については?
>>902 例えばゴールデンと深夜番組と比較するなら録画派のことを考えないといけないけど
毎年同じ時間に放送してる番組で録画派が有意に増えたり減ったりしているというのは
ちょっと考え難いんでないか
それに、朝早く起きてリアルタイムで見てもらえる求心力があるというのは
録画でいいや、って済まされてる状態より好ましいと言えるだろうし
プリキュアに変身している時間が短かったから視聴率落ちたんじゃないの?
リアルタイムで見てもらった方がCMにも注目してくれるだろうけど
録画したらCM飛ばしたりない?
CM見てもらわんと提供してる会社涙目って感じ
視聴率は毎度状況が色々あるから、一回一回じゃなく低いのが続いたりすると悪いと思う
>>903 近年の放送と録画機器の進歩は著しいよね
デジタルになってリアルタイムで見るのと全く同じ綺麗さで見れるんだから
そうなると、テレビに一日の予定の出だしを縛られるより、鮮明な録画機で後で落ち着いて見ようって
賢明な判断をする家庭、視聴層は増えていってると思う
それは「録画でいいや」という価値観とは逆の、有意な時間の使い方を考えているってことで
>>905 それで民放連から、CM飛ばし規制なんて話まで出るんだよね
やっぱ業界側も録画派の増大は看過できないぐらい感じているみたいだ
ココ最近視聴率40%叩きだして話題になった番組があるぐらいだから
映画の売上よりも視聴率の方が重視されてる気がする
映画の興行収入ってTVではあんまり出さないもんね、よく出るのがランキングぐらい
こんな感じか
527 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 04:34:06.03 ID:xFfEcrQz0
しかしこの低視聴率はもう言い訳できんよ
家政婦のミタみたいに40%番組でてきてるのに3パーはねえだろ
いや、結局は玩具売り上げだろ
もう前作より視聴率が0.1%でも下回ってたり売上が1円でも下回っていたら大爆死判定で良いじゃん
まあ、落ち着けって。何でそんな話になった?
>>907 子供にとっては大好きなプリキュア
親にとっては半ばどうでもいい子供の付き合い
画質に左右される要素が大きいとは思えないがなあ。
単純に録画機の使い勝手も向上してるからというなら、まだわかるが。
>>913 確かに残念VHSに録画していたときはビデオの頭だし、タイマーセットが結構面倒だった
今はボタンひとつで番組表がでて、そこからボタンひとつで録画できるし、毎週録画の設定もできる
昔とは色々違ってきておかしくないと思う
なんだかんだで一番重要なのは玩具売上げだな
プリキュアは玩具販促アニメだし
電車の車内広告で、録画は家族の問題だみたいなコピー見てると
録画視聴層ってのはほんとに増えていってるんだろうなって思う
だからこそ家電メーカーもすごい力を入れてるわけで
視聴率の下落傾向にレコーダーの進化と普及があることは想像に難くないかと
ニチアサという枠全体で下落しているという現象もこれで説明がつくし
>>806 なら今年の戦隊はどうなんだい
おかげで今年初めてハッピーセットを出したのに前倒ししてゴーカイの宣伝をされたゴセイがかわいそうだった
来年は戦隊じゃなく爆丸なのは今年の戦隊とプリキュア両方の事情をよく反映しているなと思う
ゴーカイが不振なら前倒ししてゴーバスを宣伝してはず
>>917 録画云々以前に、子供の絶対数が減ってる方が問題かと。
以前、鳩の世代別視聴率を見たときに、全体の数字がいい週は、
ことごとくM1が良くて妙に納得させられた記憶がある。
>>1 移転厨東京よ
ためしに次スレタイから「雑談」を抜いてみてくれな
たぶん変わらんと思うが
>>918 視聴率はゴセイ>ゴーカイになりそうなんだけど。
というか、ニチアサ戦隊としては最低のゴーオンすら下回る可能性が…。
>>881>>882 見事に右肩ですな
同時期のクレしんはいくらだったんだろう
これも放送局とスポンサーが同じで全盛期も同じだったから
しかしセラムンと同じ時期に開始されたクレしんが20年も続くとは…
>>922 番組に求められる要素が違うというか。
玩具会社がスポンサーなら玩具を売る事を当然求められるし、
マンネリで玩具が売れなくなれば当然次のに差し替えられる。
しんちゃんみたく玩具無関係なら、視聴率次第なんじゃないの。
>>894 ハトはアイテム数絞ったとバンダイが言ってる
>>923 しんちゃんやちびまる子も昔ブームだった頃は玩具を発売していたから全く無関係ではない
でも玩具のスポンサー的にはこういうタイプのアニメは商売としての旨みがあまりないのかな
スレチですまない
>>926 それちゃんと商品の内容見てないでしょ。自分も前に商品の比較をしようとしたけど
スイプリの84の中にキャンディトイ部門(食玩)の商品が入ってないから面倒になってやらなかった。
ぜひ他の作品もちゃんと全ての部門の商品が含まれているか確認して
基準をちゃんと揃えてから再度書き込んでちょうだい。
あと同じ商品が重複で載ってることもあるからあてにならないよw
>>927 無理言うなよ
それよりお前の発言のソース示せよ
客観的に見ればハトが最大にしか見えない現状をどう覆すのか
それから重複している箇所を示してから反論しろよ
これだから捏造中は困る
>>929 別にハトが一番多いのがどうのこうの言う気はない。どの作品を推してるとか特にないし。
確認しないで数字を載せてるのが気にいらないんだよ。
>>926の一番下のスイートのところ見た?キャンディトイ部門の商品入ってないよ。
あと下から二つ目のハートキャッチプリキュアの127件は
1ページに10商品、13ページ目に7商品あって確かに127だが
発売日降順で並べ替えると1ページめの一番下のなりきりプリキュアSPが2ページ目の一番上にも出てくる。
数字を提示するならその数字が正確なものか確認してから載せてくれ。
>>930 重複箇所1件確認
よく見つけたなw
で、ハトが商品数縮小したというソースは?
だからだれもハトの商品がどうのこうのは言ってないってそんなのどうでもいいから。
あとハトの商品でざっと見て
QTフィギュア2、おでかけふわふわポプリ、プリキュアキラキラうらないアクセサリーも重複してるから。
あとはいちいちハトがどうのこうの書き込んでないであんたが責任もって全ての作品を確認してくれや。
俺はちゃんとした数字が知りたいだけだ。
無理言うなとか言うなら数字出すなよw
数字の誤りを指摘されても誤りもせず横柄な
ID:meoaeAaA0
なんだこいつwwww
>>932 おめーがハトが商品絞ったとかテキトーなこというからだろうがw
数字出してたくて出してるわけじゃない、事実捏造に対するツッコミとして出してる
>>934 誰がそんなこと言った?言ってねーよ 被害妄想うざい
もうお前NGにするから
>>935 なんだ、こいつ
もしかして、横レスして文句垂れてたのか
横レスなら元レスが何かってこと把握してから横レスしようなw
二匹ほどNGで潰したら今日の書き込みが3つになってワロタwww
で、なんの話してんの?
>>936 元レスがどうだろうが数字スレで間違った数字を貼られては指摘せざるを得ないだろうが。
お前と
>>924のやりとりがどうなろうが知らん。
玩具の売り上げ数字は作品の人気指標としては映画興収より純度が低い、って話。
全く意味が無いなんてことは勿論ないけど、ね。
視聴率よりは信頼できるという位置づけで見るのが冷静。
数ヶ月しかやってない映画が一年間売る玩具売り上げより人気の指標になるのはあり得ないって
>>924の反論ソースも見たいな。
>>941はDCDや下着類も含む総アイテム数(食玩除く)で言ってるが924はどういう基準なんだろう?
あー俺時間があれば項目別で集計したいのにそこまで暇がない…
ハトは過剰商品数を問屋に押し付けて出した売上げだったんですねw
お、今日は荒らしが頑張ってるな
まぁ無駄な努力だけど頑張れw
スイートは放送中でアンチがいっぱいいるから信者もむきになって擁護してるけど
放送終わって叩かれなくなったら冷めてなんであんな無理筋の理屈こねてたんだろう?と一気に正気に返りそう
だよな。アンチなんて震災さえ無かったことにしてるし発想が現実ばなれしすぎ
震災が影響したのはDX3の興収入とコンサートが中止になったのと
キャラショーや東京MX主催のキラキラハーモニーが中止になったぐらいじゃね
おうち遊びが増えてプリキュア以外の玩具は売れたみたいだしな
>>944 924のは前に出てたトイジャーナルのバンダイコメントからでしょ
ちなみに
>>941って「バンダイから出た玩具」の総数なの?
あ、なんだ
重複まで込みで書いてるのか
じゃあ話にならねーや
とりあえずスイがアイテム数減らして、それが裏目に出ている可能性があることだけは判った。
アイテム数減らしても売れる時は売れるし
玩具売り上げが悪かった理由にはならんと思うがな
ところでDVD7巻の売上げは?
>>920 いいよ
ていうか次見るときはどうなってるかわからんし、もう立ててくるは
>>1にちょっと注意を足しとく
あとなんか色々データでてるみたいだけど面倒だからテンプレの安価しかみないから
反映したいなら次のスレでテンプレに安価してよ
>>961 乙です。ついにスレタイから雑談が削られたか…
>>961 乙
そういえばあまり数字的には当てにならないけどアニメ映画の2011下半期振り返り記事まだこないね
玩具が黄金期クラスで映画コケるより
玩具が売れずに映画馬鹿売れのがイメージとしてはカッコいいよね
さながらベイブレードとコナンの違いかな。後者のがメジャーなんだよね
プリキュアは玩具販促アニメなんだから玩具売れる方がいいに決まってるじゃん
映画はある意味お祭りなんだから玩具がメインでしょう
ベイブレはつい最近はじまったばかり、長寿のコナンとくらべるのはどうかと
興業が成功すると良い目でみられるってのはあるかもな
映画なんて売上規模じゃオマケのようなもの
販促番組は売って数字を残す事で評価される
その意味だとSSは問答無用の爆死ぶりで磔刑に値するなぁ。
内容は良かったんだけどそんなのは大友の主観でしかないしな。
映画がコケ(続け)てもプリキュアは終わらないけど、玩具がコケ(続け)たらプリキュア終わるしな
おまけで喜んでた去年の当スレでの発言
本当にありがとうございました
何度も何度も何度も言われているが
本業が良かったからオマケも素直に評価されるたんだろ?
今年との違いはそこ
映画の好成績は中々のものだったな
今年は色々と考えをあらためるきっかけをもらったよ、数字スレ的にね
なんか考えをあらためるようなことあったっけ
映画興行だけ良くて浮かれたアホの戯れ言だろ
末尾Pが何を言ってもなあ
携帯も漏れなくついてきます
ところでスマイルの数字予想とかまだやってないの?
戦力にならない奴は帰れよ
>>971 SSは何故か5gg以前じゃM1最高だしなw
>>982 横レスですまないが戦力って一体何と戦ってるの?
読んでわからん奴は訊いてもわからないんじゃないかなあ
スマイルの作品人気とバンダイ売り上げ(左から100億/10億/1億/千万円単位とする)
あら・・・人気はソコソコで通期93億7千万円か・・・
埋めがてら便乗してやってみるかw
大人気だが玩具爆死か… 磐梯逝ってよし
991 :
【407円】 :2012/01/01(日) 07:01:19.91 ID:+86VMFwc0
じゃあ今年のスマイル映画の興行収入を、100万円単位で。
確かに映画プリキュアオールスターズVSメッツラー総督も実現するじゃん。
メッツラーうぜえ
あけましておめでとう