現在の運営
公式サイト作成
・編 ◆0cjsTubKx.
http://friend.45.kg/saimoe2008/ コード発行所管理(予定)
・電子計算猫 ◆4P96jlHu0I
エントリーまとめ
・エントリーまとめ ◆aoiEokib66
その他
・リスト屋 ◆P9Phmmizho
・庶務 ◆7Yl3IPXYeg
・公式サイトのレイアウト自体は編に一任でいいが、トナメ表の形式だけは2007タイプで決めて欲しい
(2005タイプでは作品名が略称になっており、安っぽさ全開。2006タイプだとブロックが16あるように見えてしまう)
日程案についてだが、個人的には本戦1回戦の4人戦には反対
強キャラの独壇場になって「本戦1勝」を目標にするところのモチベーションが一気に落ちる
トナメの本質からすれば弱肉強食望むところって人もいるだろうけどね
準々決勝4人戦案については・・・従来どおりを希望、かなあ・・・
ただ確かに前スレで出たような弊害もあるし、ベスト8の価値がなくなってしまうような組み合わせ日程にならない限りはどっちでもいいと思う
個人的な嗜好に過ぎないんだけど、やっぱり通常形式の山型トナメ表に美しさを感じてしまうってだけで
何か人数が少ない感じだ
ちなみに、開催から、サイトの更新は
うちのプロデュスチームも一緒にやるのです
後でサイトに「その他の」の項目に
今度最萌の運営と関係者たちをリストで載っています
必要な連絡方法もいるから(提供した方のみ)
何が緊急事態があるなら、すぐに連絡を取れるのです
今公式に残る項目は
「トーナメント表のテンプレ」、「相関リンク」と「その他の」です
ルールの決定は君たちに頼んでお願いします
決定したらサイトに更新します
>>4 それはなぜトーナメント表がほぼ最後の段階でやるの一つ理由です
公式サイトに一番重要な部分ですから
慎重に考えないといけないです
そちの辺で、いくつの案があるから
是非期待しましょ
まだ前スレ残ってる
最萌2008中華サイト:
http://saimoe2008twhk.blogspot.com/ 去年みたいに、日本対海外(台湾、香港)の橋として
最萌のルールと精神を、参加者たちに伝えます
そして、海外専用支援板も作りましたので
海外からの支援は、もっと簡単になる
ちなみに、去年みたいに最萌日報も載ってるですけど
今度の中華サイトと日報編集グルプは別々のシスタムで運作なのです
だから、サイト自体は公式と同じ、中立と言う立場も確実になるのです
また、運営から大事の決定や公告も
中国語と英語で訳して、書き込みます
担当者はもちろん私なのです
だから、もし何が意見があるなら
直接私本人に連絡してください
最速の対応をします
OVAと映画は外そうよ
何年も同じキャラが出てくるのはうんざり
もうるーるはきまった
>>9 てめえ一人のワガママに付き合ってられないんだよ
お前は参加しなくていいから
>>11 まあ好き勝手に希望を言うのは別にいいんじゃね?
ただ自分の意見がスルーされたからっといって、
「運営は能力不足」とか文句をいったり、「運営が都合が悪い意見は無視している!」とか騒ぎ出したり、
「誰が何言っても全部スルー」とか嘘を言い出したりするのは筋違いだが。
もしかしたら運営が参考にして採用してくれるかも(もちろんスルーされても構わない)というスタンスなら問題はないだろう。
未放送話の取り扱いについてご相談があります。
solaなんですけども、
2007/09/25発売のcolor.IVに番外編「ベツルート」
2007/10/26発売のcolor.VにSPエピソード「アケルソラヘ」
が、それぞれ一話分づつ収録されています。
OVA扱いか、月一回発売ですので月一放送と考えれば出場権があるのですが
本放送のペースで考えられてしまうと出場権がありません。
贔屓目を抑えて考えても、DVD収録の未放送分については、DVDの発売ペースに
合わせて考えていただくのが妥当なのではなかろうかと考えるのですが、いかがで
しょうか。
出来れば、今後のことも考えてOVA扱いとしていただき、一話分が放送されれば
出場権があるようにしていただければとも考えています。
>>12 運営が無能と言われているのは、何度同じ指摘をされても理解せず、
同じ失敗を繰り返したり(去年の超多重)、
いきなり方針を曲げて試合に介入したり(去年のシャナ戦)、
自分の判断が当然の常識であるみたいな変な自信つけてたり(今年のエントリーまとめ)、
こういう事を繰り返してきたせい。
意見がスルーされたかどうかとは関係ない。嘘をついて問題をすり替えないように。
運営の文句は運営の反省点となるが、文句つける人への文句はまさに無用以下。
害だけの存在であると自覚すべき。
>>14 運営が無能と考えるなら、お前が運営になって中から変えればいいじゃない。
自分は運営になる能力も責任を負う気もないくせに文句だけ言う奴はお前の言うとおり無用以下、害だけの存在だろう。
せめて具体的な解決策を示してもらわないと話にもならない。
俺は文句を言うだけ、解決策は運営が反省して考えろというのはまさにお客様気分丸出しだよね。
そういう意味で昨日いた ID:BTb1VSYn0 は文句を言うだけじゃなく、自分も運営のひとりとなって責任をもって超多重問題解決にのりだそうとしていたのは非常に評価できる。
ただあれから音沙汰がないのは少し気になるな。
未放送話の取り扱いについてご相談があります。
solaなんですけども、
2007/09/25発売のcolor.IVに番外編「ベツルート」
2007/10/26発売のcolor.VにSPエピソード「アケルソラヘ」
が、それぞれ一話分づつ収録されています。
OVA扱いか、月一回発売ですので月一放送と考えれば出場権があるのですが
本放送のペースで考えられてしまうと出場権がありません。
贔屓目を抑えて考えても、DVD収録の未放送分については、DVDの発売ペースに
合わせて考えていただくのが妥当なのではなかろうかと考えるのですが、いかがで
しょうか。
出来れば、今後のことも考えてOVA扱いとしていただき、一話分が放送されれば
出場権があるようにしていただければとも考えています。
「文句があるなら運営に加わればいい」「解決策を出せ」
これは他の最萌では正しいが、アニメ最萌ではそうではない
名無しが良さそうな解決策を出してもまず確実にスルーされる
たとえば集計をずっとやってるような人でも、何か提案しても他の運営にスルーされることは多い
まあやる気やコミュニケーション能力がないだけって可能性も高いが
>>15 トリップ検索中なので待ってね。
まあ、発行所が現れてから登場します。
19 :
11:2008/06/16(月) 18:07:45 ID:3XwrJ8XV0
すみません。もしかして同じ内容で書き込んでしまったでしょうか。
ブラウザを開きっぱなしにしていたわけでもないので、不思議ではあるのですが。
20 :
13:2008/06/16(月) 18:11:00 ID:3XwrJ8XV0
うわ、おまけに名前欄間違えてるし orz
何度もすみません orz
トリップ、getだぜ!
(子)の後継者かよw
>>16 そんな深く考えなくても、DVDに新規収録話が入っていて
尺が本放送1話分並にあれば(5分とかじゃなく)エントリー可。
ただエントリーできるのは新規話に登場するキャラのみ(本編既出でもOK)、だったかな。
>>13 DVDには元から回数制限無いよ
規定回数があるのは「放送」にあたるもののみ
>>17 本当に優れている解決策なら是非採用してほしいな。
是非とも具体的に教えてほしい。
その上でその解決策が本当に優れていて、それでも運営にスルーされるならお前の言葉が正しいということだろう。
>>25 超多重調査しろって指摘スルーしたじゃん、去年
コピペのカッコが変だって指摘も最初スルーしたじゃん
まあそこは完全な怠慢だわな
いくら全員相手にしていられないとはいえ
調べればすぐ分かる規模だったしなあ
実際ログ見て顔真っ青にしてたし 二度起こってから
爺とかあるのかなw
くどいと言われたので消しました。
その代わり、最初に非同人アニメと記述しました。
いや定義自体を書いて置く事は必要だろ・・・
簡潔な定義にしておくれ
結局くどくなく書こうとするとトートロジーになってしまうので・・・。
○○であるもの、じゃなくて
○○でないもの、非○○にしたほうがツッコミどころを減らせるから
そのほうがいいね
>>26-27 ここまでのスレでも何度もいわれてるけど、なんら具体的な解決策はないじゃないか。
・どのようにして調査するのか? 何をもって超多重があると判断するのか?
・その調査方法は運営に負担なく、簡単に実行可能か?
・超多重があると判断された場合、どのように対応するのが良いのか?
これらの要素が整ってはじめて優れた解決策といえる。
超多重が「ある」ことを調査するだけでは何の解決にもならないことが何故わからないんだろうか。
その点、 ID:BTb1VSYn0はちゃんと解決策を示している。
また最も難しくかつ大きな批判が集まるであろうと予想される、超多重の範囲と表の無効化に関しても自らが責任をもってを判断するといっている。
これが文句だけを言う人と運営に参画して責任をもとうとする人の大きな差だろう。
>>35 そうとも限らないと思うw
まあ同人アニメって言葉使うならその線引きをはっきりさせて置いた方がいいよ
あとあと揉める品
もう一人のコテも言ってたけど例外のためにルールを付けたしするのはなしにして
なるたけ簡潔なのがいいんじゃね
>>35 ログ見れば最低でも去年ほど大規模なのは一発じゃん
超多重に線引きなんか不可能だよ
各々の判断に任せるしかない
ただ、判断もしないは論外
とりあえずルールは簡潔に書くということでそのままで、
線引きはあるので、求められれば提示します。
というか、前に提示したものそのままですが。
判断した結果がスルーなんだろ
後で慌てて対応してたけどな
>>36 「去年ほど大規模なのは一発」とは言うが、超多重者の自己申告がなければ去年も疑わしいという判断で終わったんじゃないか?
各々の判断の各々って誰?
票の無効を行うとしてその範囲は?
だからそのあたりを具体的に示さないと解決策にならないって。
また、これらに関して「運営の判断にまかせる」というのなら、去年の運営は「超多重があっても票の無効化はしない」という判断を下したわけで、なんら批判されるにあたらないと思うが。
管理人に決まってる
χ自乗でやるときって海外は対象に入れるの?
海外だけはずすと海外優遇だと文句でそう。
やるなら海外票だから偏ってるって部分も思い切って
基準値上限まで引き下げてやればいいんじゃね?
基準値上限は甘めにとるにしてもさ。
>>37 ちょい待った
その言い方で言うなら
すっぱり二つに分けて欲しいのはルールも線引きもだよ
それに初めから線引きは提示しておかないと
どの作品をエントリーさせるのかあらかじめ決まった結果からルールを作るから
細則が必要になったり曖昧な線引きを引かざる得ないような気がする。
まあ、実際仕方のない部分ではあるんだけれど…。
キャラクターエントリーではなるべく判断から線引きする事ないよう、
エントリ基準の線引きから判断出来るよう、明確な基準を示しておいてください(名無し、遺影キャラ等)。
>>40 まあ、過去をとやかく言うよりそういった不満を抑え込めるようなシステムが重要じゃないのかな
全板のように運営委員会を作る、そして各運営委員は
運営に関するなんらかの判断を行うかどうかの運営投票を開催する権利がある
(超多重を調べるかどうか、とかね。何も反応せずスルーと投票でスルーと議決したというのは全然違う)
葉鍵のように集計しばらくやれば運営委員になれる
これくらいでかなり違うだろう
プロバイダ独立性解析を利用した大規模多重対策案(似たような案は何度も出ていますが)
たとえ発行所管理人も集計人も不在であっても、ある程度の大規模多重を切りつつ確定を出せることを重視
あらかじめ試合開始前に、「多重と判断される」理論度数の偏りのしきい値を決めておく。
(絶対値で決めるor総票数からのパーセンテージなどで流動的に決める)
集計の結果、ある末尾の理論度数との差がそのしきい値を超えた末尾があった場合、
その理論度数との差の数値を減じた結果を最終確定票数とする。
例:しきい値を+20と定めていた場合、理論度数との差が+20の末尾があれば
そのキャラの獲得票数を-20票、+100があれば-100票した結果を最終得票数とする。
理論度数との差が+19以下の末尾に関しては、票数を修正することはしない。
ただし、『どの票が多重であるかの具体的検証はその場では行わない』こととする。
しきい値の初期設定値は、前年までの実績でスタート前に決めてしまう。
その後、予選と本戦、1回戦と2回戦などの節目の時期に、コード発行所管理人および
その間集計に携わった人物間の話し合いで、しきい値が妥当なものであったか
(あからさまな大多重がスルーされていなかったか、多重とは思えない票が無効化されていなかったか)
検討し、次戦以降のしきい値を定める。
なお、その検討のために外野が個人での独自解析などの資料を提供することは自由。
しきい値が妥当と判断された場合、話し合いがなかった場合はそれまでのしきい値をそのまま用いる。
問題点1
この方法は、理論度数との偏りの原因がすべて多重であるとの乱暴な仮定を立てている。
そのため、もともと理論度数との偏りを内包する末尾に関しては、その誤差を多重として
検知してしまう、また誤差と多重が相殺されて切られるべき票が切られない事態が起こりうる。
対策
そういった末尾(具体的に言うと海外票など)に関しては、可能な限り細かく末尾分けをすることで
誤差の影響を小さくできるのではと推測する。
また、逆引き不可能なIPのコード末尾は細分化が困難だが、もとより現状のBBXの仕様では
逆引き不可能なIPへコードを発行すること自体あまり意味がないと言える。
(去年の仕様が変わっていないのであれば、逆引き不能IPのレスは確実に串として焼かれてしまうため)
問題点2
マイナスとなったのがどの票であるかを定めないので、そのままではグラフが描けない。
対策
公式のグラフは提供せず、グラフはあくまで参加者からの全体支援物資と位置づける。
どうしても公式のグラフが必要なら、単純に何レスかに1レスの割合で間引いてグラフを描画する。
(素集計結果が1000票で、切るべき票数が合計100票であった場合、10票ごとに1票を
無効化処理してグラフを描画する)
問題点3
しきい値を事前公開することで、無効化されないぎりぎりの多重を毎回やられてしまうのでは?
対策
しきい値を絶対値ではなく、総票数から求まる流動的な数値とすることで、しきい値の予測を困難にする。
例:総票数の3%(総票数1000票なら+30以上となる)
また、そうせずとも理論度数との差の数値を1人でコントロールすることはほぼ不可能と思われる。
問題点4
多重の自白はあるが、しきい値に遙かに届かない多重票に対しては何もできない。
対策(?)
もとよりそのような多重の対策案ではない。どうしても対策したければ別の案が必要。
問題点5
計算が面倒臭い
対策(?)
毎日事後審議をやる労力に比べればはるかにまし。
問題点6
しきい値の初期値は誰がどうやって決めるの?話し合いってどうやるの?
対策(?)
そこまで考えていません。ゆえにこれは厳密には案とは言えない妄想のレベルです。
(子)キターーー
まず、多重行為を機械的な基準で対処しようと思うほうが間違いなんだよ
どのスポーツ、企画、競技でも、審判を勤める人は、
機械的な基準より、その場での状況判断を優先している
これぐらいは常識として知っていてくれ
>>48 ヒント 猫耳マンセーろりぷに萌え vs 絆だから
ってかエントリーまとめ ◆aoiEokib66は今まで文面上のルールを作ってたの?
普通に線引き決めてるもんだと思ってたわ
>エントリーまとめ
あまり無理しなくていいよ。
情報が少なくて参加基準の怪しいものは、全部通しちゃっていい。
放送媒体の規定も、弾きたいキャラを弾くだけで十分だから。
厳密な審査は予選が終わってからで十分だよ。
しきい値をかなり甘めにとって本当に「超」がつくような多重のみを無効化、
くらいでやればいいと思う。
あくまでも去年のアレよりましになればもうけもの。
その辺の具体的な面倒くさい計算値はID:BTb1VSYn0が責任もって出してくださいな。
>>51 極端な話エントリー可能でもそれとまたエントリーされるかどうか別だしなw
あんまり例外中の例外なアニメばっかり意識して穴埋めようとしてもしょうがない
万全なエントリー基準なんてないのだから微妙なものは個別判断でいいと思うが。
>>46 しきい値を超えると理論度数まで下げると言うのはなぁ…。
そもそも理論値より下回ってた場合は票足すのか?
Aキャラ理論地+20
Bキャラ理論値+20
Cキャラ理論値-40
でしきい値30だったらとか…いろいろ。
>理論度数との差が+20の末尾があればそのキャラの獲得票数を-20票、+100があれば-100票
理論度数との差が+20の末尾があればそのキャラの獲得票数を±0票、+100があれば-80票
あと、こういうほうがいいと思うけど。
>>52 前スレ読んだ限りでは、ID:BTb1VSYn0がやろうとしてるのは、
>>46のような頭悪い方法じゃなく、投票の文面や間隔、リモートホストなんかを
総合的に判断して、多重かどうかを判断しようとしてるようだが
別に特別なことをやろうとしてるんじゃなくて、ごく一般的に、
あらゆる競技で審判役の人が行っていることだと思うんだがな
なんでここの人はそれを理解できないのか不思議
アニメばかり見てて、スポーツとか興味ないの?
>>46 あまりに乱暴すぎるやり方なので、それくらいなら何もしないほうがよいと思います。
まず第一に、「理論度数との差」を使っているのは非常にまずい。
投票数が多いプロバイダに対してだけ、敏感になります。
せめて、そこは「理論度数との差/理論度数」くらいにすべきです。
第二に、「理論度数との差」が負で、絶対値が大きくなった場合にはどうするのか。
すべての責任を「理論度数との差」が正になったところに押し付けるのか。
第三に、「理論度数との差」が正になったところは「真犯人」なのか。
他の試合のほうに真の原因があり、そのあおりを食って「理論度数との差」が
大きな値になった場合などを考えるとこれは問題です。
しきい値をよほど大きな値にして鈍感な設定にしない限り、誤判定の弊害が
強すぎます。敏感にすると、大部分が誤判定もしくは極めて不公平な判定に
なるでしょう。
どうしても機械的処理にこだわるなら、コード発行所のプログラムに手を入れて、
あらかじめスクリプトでログをチェックして、疑わしいコードを無効とするような
仕組みを作るべきかと思います。
>>54 俺は決めた基準にあったら通しちゃっていいと思うw
せっかくの祭りだ
>>57に追記。
>あらかじめスクリプトでログをチェックして、疑わしいコードを無効とするような
>仕組みを作るべきかと思います
23:03に、その日に発行されたコードが表示されますが、その部分を変更する、
ということです。
>>57 意見を言うのは別にいいけど
機械的に無効票を判断できるスクリプトを実際に用意してもらわないと
机上の空論になるなぁ。
そんなの可能なのかね
>>56 投票結果は、時間をいじらない限り23:04には周知のものになるんだよ
で、外野が解析できるようになるのも、その時間が過ぎてから
ちんたら話してたらいつまでも確定出せないし、その審判の審議だって
一度結果が出たあとに、もう一度審判権限で審議するようなものだから、普通の審判とは違う
翌日には大体次の試合が控えているわけだしな
精度より早さと容易さを追求する姿勢は間違ってない
>>62 いったいどんな状況を想定してるのか知らんが、
去年の超多重なら、グラフ見るだけで1秒で理解できるようなもんだったが
で、対応しようとしているのは、そういうレベルの超多重のみだろ?
グラフを見て分かる多重なんてあったか?
>>60 コード発行所のログの例をどこかに上げてもらえば。
>>61 たとえばIPアドレスの第四オクテット以外が一致しているものをカウントする、など。
>>46 それと、その理論度数も無効前と無効後で票数が変わって比率が変わるね。
するとそれによって新たな無効判定が出ないとも限らないし、
逆に無効判定自体がしきい値内におさまらないとも限らない。
個人的な意見なら普通にχ自乗の方がいいと思うけど。
だいたい、機械的な基準を守ってればいいという考えでやってきて、
それでこんな状況なんだから、そろそろ学んでもいいころだと思うんだがな
別の似たような企画ではどうやってるのか、みたいな視点で考えるとか、
そういうのはないんだろうか、ここの運営には
別の似たような企画の失敗からむしろ機械的にして
上手く行ってるような気がするんだが
散々ガイシュツだが本気で変えたいなら自ら運営人になって変えるしかない
萌え文判定は行き過ぎだったんだろうが、
まあある程度のジャッジは必要だと思うよ。
最萌参加者の民度の低さを考えると機械的判断がベストだと俺は思う。
このスレでさえ「自分の方が正しい」と思っている人ばかりだから
運営の主観が入るような方法は実現が難しいだろう。
ん、だからさ、グラフ見て一目で分かるようなふざけた超多重にのみ
対応しようってことだろ。
だったら機械的でもうまくできるんじゃね?って話。
Bが30票多重っぽいがGが相手に20票くらい多重っぽくてZも良く見たら
40票くらい多重っぽいかもしれなくてYが海外票で50票くらい偏っててとか
そういうgdgdなことを人力でやれるわけないし。
>>73 1票で試合が逆転してしまう場合はどうするの?
「〜票くらい」では話にならないぞ。
>>63 突出してあまりにも酷い超多重だけはじくなら
機械的にやってむしろ問題ない。ってかそれ以外のちまちました多重はPCにコードを発行してる
限り根絶は不可。せいぜいコード発行制限中をでやすくしてやりにくくするくらい。
多い=多重っぽい とかんがえるとそうなるな
っていうかぶっちゃけ携帯だって借りれば多重と言える行為は出来ちゃうし
ある程度はもうどうしようもないと思うんだが
多い=多重っぽいという疑いをかけるだけなら末尾なんてないほうがいいってわけですね
せめて「超」多重を上限値までカットするくらいの役には立たなきゃ
>>46は指摘のある通り、統計的な正確さも誤審の可能性排除の努力もありません。
やっていることは単純に、大規模な多重への懲罰的なペナルティのみです。
ただ、現状の手駒でできる多重排除としては、現実味が消えていないぎりぎりの案と考えています。
存在しない手駒で議論をやってもこの時期ではあまり意味がないのではと思いました。
>>55 上の段落の例では、何ら処理を行いません。あくまでプラスの偏りのみを対象とします。
下の段落に書かれた方式とどっちで提案するか迷いましたが、
それだと結局、とりあえず+20票までやった者勝ちになってしまうので上記案としました。
±0まで戻してしまうのは、多重者への連帯責任的懲罰の意味を含んでいます。
この案が統計的な専門知識に基づいていない乱暴なものであることは間違いないです。
最萌なんて厳密な投票じゃないんだから
それなりに公平なら乱暴なルールでもいいと思うよ
乱暴な案だと分かってるなら採用し得ない事も分かろうに。
>>68 ここはお前が運営になって手本を示すのが一番いいんじゃね?
つまりそれくらいやらないと超多重は防げないんだね
PCでコード取れる限りは
携帯のみにコード発行とかの案は
以前はすごい違和感あったけど最近はそれもアリかなって
色々と考えるのが面倒臭くなっただけなんだが
運営や管理人が好きに決めればいいと思う
嫌なら参加しないってだけだろうし
ま、大多数の参加者は、たくさんのアニメをネタに騒げる場があればいいんだから
超多重があろうとなかろうと、女装キャラがいようといまいと関係ないだろうね
超多重は関係あるだろう・・・
さすがに言いすぎw
>>84 まあなるべくルール、特にエントリー関係は緩和してくれよ>運営
帰宅しました。
>>29 OVAに準ずる作品の時間規定が5分は短すぎませんか?
アニメ一本分というとせめて20分前後としたほうがいいと思います
あ、コテ忘れてた
5分のテレビアニメもあるししゃーないんじゃね
普通に放送されたアニメは5分でもいいのかもしれないけど
OVAで5分は・・・w
Candy☆Boyが10分だな。 >OVA
ニコ動で公開されてるからOVAっつー感覚薄いかもしれんが、
販売形態としてはOVAだと思うぜ。
>>91 それ法人製作なのか?
一体どんなアニメなんだろうかw
ニコ動と言ったけど、
ニコニコアニメチャンネルのことだぜ。
一応言っとくが。
OVAっつーか、むしろOVAに準じるアニメに相当するかも?
CDにアニメがついてるような販売形態。
俺らにとっちゃ逆だがなw
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┃┗┛┃::::::::::::::::::::ハ .l { / ,、 ..,,__}__、,l (l l' ♪ を 子
┣━┳┫::::::::::::::::::/ ヾ,、,} 7 / 、 { {'",/ `ヽ,(l{^'ー---r(i^l) '、 に
┃ ┃┃:::::::::::,,ノ ,;' ~ ,、ミ { ヾ、 ':、 '、 ' ヾ、ー‐ ''"^'^′ ♪、
┃┃ ┃~"''" l / r-┘ `ヾ、_,,'、_,,ヾ、 ヾ、 {
┣┻┳┛ {__ // fl / ノ l ヾ、 <> /l.ヽ、 ヽ \
┃━┫ {_., 〈/ l,j (ニニニ)__,ノヽ、_,, /./ _,,> ヽ、
┣┳┫ {、_,,
┣ ┫ [[コード]] A1<<週刊少年漫画>> B1<<板名>>
┣┻┻┓┏━┳━┳┳━━┳━┓┏━┳━┳┓┏━┳━┳━┓┏━┳┳┓
くっ、ようりょうがあぶない!
^^;
ギャグマンガ日和とかなら5分もありえるかも?
まなびストレートは未放送回が単品で発売されていますが、
これもOVAではなく未放送回として扱われるのでしょうか。
一日最萌の仕事でここに来ないだが
何か大騒ぎだ
>>29 公式サイトに更新しました
また変更があるなら言って下さい
ついてに、そろそろ各スレのテンプレを変えましょか?
私後で整理すると各相関スレに書き込みます
>>90 OVAで5分は、『プロローグ・オブ・BLAME!』『CLAMP IN WONDERLAND2』がありますね。
でも個人的にはOVAなんだから逆に許可して欲しいところ。。
ちなみにネット配信で法人製作で5分なんてざらにあります『ぷちえう゛ぁ』とか。
あ、CLAMP IN〜は5分以上あった
聞いたこと無いアニメばっかりだ
スレとか見たことないぞw
まあ俺は最低限法人製作だったら
ネット配信だろうと出しちゃっていいんじゃねと思ってますが
最終試験くじらとか結局本スレ半分も使い切らなかったけどどうなるんだろう・・・w
┃ ┃┃┳┃┃┃┃┃┃┃━┫┣┗┫┳┃┗┫┗┃┗┃┃┃┃━╋ ┫
┃┃┃┃┗┻┻┻┻┻┻┻┻━┛┗━┻┻┻━┻━┻━┻┻┛┗━┻┻┛
┣┻┻┫ /{ /: : ∠イ/: /: : 二二ニ=‐- 、[[コード]]
┃ ━┫ i: : /: : :/: :/: : : : /: : : : : : : : :::ヽ、
┃ ━┫ ト、 |: : i: : :{: : :./,-――- 、:-‐'´:  ̄: :ヽ、:ヽ
┣┳━┛ {: :ヽ{: : |: : :!: : : f: : : -‐: : .丶、-‐- 、: : :ヽヘ!
┃┃ ヽ: : ヽ:、:ヾ: ‐-v:ヽ: : : : : :\: : : :_: :ヽ : : : \
┃┗━┓ >:-―/: : :ス: : : :i⌒ヽ: : : \: :\: :\: : : :ヽ、 俺はブランドの服や宝石の価値は分からん
┣━━┫ /: : :/: : i: :/:/: i: :.i: ト: : :ヽ: : : :ヽ、: ヾ: : ヽ、:_ヽ、 しかし、自分の板を必死に応援したり
┃┏┓┃ r: :,イ: : :/レ: :/ {:.∧: |: ト、: : :ト: : :ヽ: ヽ: : \: : :} お気に入りのキャラに入れ込む気持ちは痛いほど分かる
┃┗┛┃ |: f f: :/: :i: i: :{ }iii |: :|ヾ:! \:〃:\: \:\: : :iヾト、
┣━┳┫ レ' {: {i: : :ト{:/_、ヾiiヽ:| /ii/,ヽ! }:! :i: : :\: |ミ: : :\ ... A1<<週刊少年漫画>> B1<<板名>>を
┃ ┃┃ ヾ{}: :人: {ヽ`'tァトiii} {iiiィtァ'´/ リ:/:i^/ ヾ!: : : ヽ: : : :ーイ 好きだって気持ちは罪なんかじゃねぇ
┃┃ ┃ ノ: :「 ト  ̄" ヽ " ̄三彡∧:{ノ: : : :ト:`ー-: ` : / もっと胸をはれ!!
┣┻┳┛ {:ハ: :ヽィ i ‐'> /_ノリ }: :\{: : :ヽ、: :\
┃━┫ ______ヾ{|: :i_ト、ゝ{_ノ , イ / / |: :ハ: :i: : :i: : :ヽヽ:!
┣┳┫ /:::::::::ii:::::::::::::::::::::〃:::::::::::::::::` ニ==ニ-ィ/ /! i |/ }::ハ: : :ト: : : \
┣ ┫ アニメサロンex@騙るスレ
┣┻┻┓┏━┳━┳┳━━┳━┓┏━┳━┳┓┏━┳━┳━┓┏━┳┳┓
>>57で言った、スクリプトでログをチェックする方法。
葉鍵のコード発行所のプログラムを見てみたけど、アクセス元に関するログを残さないのね。
それじゃあ、こんな感じでちょいと変更を。
ここに直接プログラムを書くと著作権がどーたらで厄介事になるそうなので文章で書く。
IssuePCCode関数の末尾あたりで、ログ(この目的のための専用のログファイルを作る)に
$RemoteAddrと$NewCodeData[13]を書き出すように一行追加しておく。
このログを読んで無効にするコードを出力するスクリプトは、シェルスクリプト(awkを
含む)でも10行くらいで書ける。
IPアドレスから正規表現/\.[0-9]*$/にマッチする部分を切り捨て、連想配列にして
カウントして、しきい値を上回ったらそのIPアドレス(の途中まで)をファイルに出力する。
そのファイルを一行ずつ読んで、ログに対してgrepかけてマッチした行のコードを出力する。
以上。
去年から支援の準備をしていた人もいるかも知れませんしねえ。
ロゴを作った 炉利羽 萌 ◆MnLOLIwa.Mさん がいますか?
悪いがもう一つの製作要請があります
200px*40pxサイズのバナーも一緒に作りませんか?
2008のデサインはバナーサイズでやるならおかしいと思うから
何か特別のバションを作ってお願いできますか?
そして、公式サイトについて
明日は「その他の」と「相関リンク」の更新です
>>2に載っているの運営リストは間違いないですね?
そうするなら、「その他の」に運営リストを書き込みますから
一応確認動作です
>>108 ああ、一応私は「その他」じゃなくて「エントリーまとめ」にしておいてください
試合単位・投票先単位で多重が行われたか判別できるのと
一つ一つの票がより分けられるのはぜんぜん違う
森を見るだけで森が黒っぽいと言うことは誰でもできるけど
一つ一つの木を見てわからない、いちいち見ていられないんだから
黒い木だけ切るようなことは出来ないんだよ
黒い木の割合を計算で出すような方法も怪しいと言わざるを得ない
黒い木を機械的に判断できるよう定義するのも弊害があるしザル
そういう時には森ごと焼き払うしかない
それじゃ元も子もないから何もしなかったわけでしょ今まで
>>110 お疲れ様です
ありがとう、助かる
後はこちがなんとかなる
エントリー作品からOVAと劇場版とネット省け
テレビシリーズだけでいい
>>105 >未放送話があるアニメ
結構あると思うけどね。
何年もグダグダ参加してるアニメマジウゼー
人気のある作品ほど未放送話が多い。
結果、新キャラが圧迫される。
続編OVAも未放送話も映像特典も
5話分未満なら切っていいよ。
続編は全部切れ
今更出てくる奴に発言権など無い
ルール改変したけりゃ今より一ヶ月前くらいからはりつくこった
前々から議論されてた日程の問題のほうが・・・
ほんと少なくとも去年より荒れないような日程を考えて欲しい
未放送話の取り扱いについてご相談があります。
solaなんですけども、
2007/09/25発売のcolor.IVに番外編「ベツルート」
2007/10/26発売のcolor.VにSPエピソード「アケルソラヘ」
が、それぞれ一話分づつ収録されています。
OVA扱いか、月一回発売ですので月一放送と考えれば出場権があるのですが
本放送のペースで考えられてしまうと出場権がありません。
贔屓目を抑えて考えても、DVD収録の未放送分については、DVDの発売ペースに
合わせて考えていただくのが妥当なのではなかろうかと考えるのですが、いかがで
しょうか。
出来れば、今後のことも考えてOVA扱いとしていただき、一話分が放送されれば
出場権があるようにしていただければとも考えています。
一話だけでエントリーとかありえないだろ
そんなの全部排除しろ
,, --───-- 、._
.-''"´ ヽ
/:::::::: _` \
/::::::::::: < 。\ __ヽ
/:::::::::::  ̄ ̄ ::::::::::.....<。゙yi 潰すお…
/::::::::::: :::::::::::::::. ̄ { r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
|:::::::::::. / | !┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
|::::::::::::. \_人_/ | .| ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
.l:::::::::::::. / | 通告書 ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ VIP選対 |
ヽ::::::::::. ___ /.....|─────────. `ー' ー──────────-|
\::/`ー---‐^ヽ / | アニex板通称抱き枕 罪状:包囲網参加 |
l::: l | |
./,--、l::::. ノ | 包囲網から抜けないと |
..ー':: 、ミー---‐,,l . | 最萌えごと潰しますのでよろしく |
i ̄ ̄ | | |
l::: l::::::: l | |
!:: |::::::: l | |
|:: l::::: l .| 以上 |
ああ…別に潰されてやってもいいが
返り討ちにしてしまってもいいのだろ?
朝からこれはwwwww
つーかVIPではこのAA
>>122で凸するのもう飽きてやめたんだけどなw
すみませんね・・・お邪魔して
今後はスルーしてくださいw
>>120 すみません。この文面を昨日書き込んだものです。
なんか嫌がらせに利用されているんでしょうか。
そこまで変なことを言ったつもりもなかったんですが (;´Д`)
ご迷惑をかけて申し訳ありません。
「ベツルート」 か「アケルソラヘ」あたりをNG登録していただければ幸いです。
主張がどうかは分からないけど。
未放送やTVSPは
>>29にある規定
>規定回数未満しか放送されていない場合であっても、
>過去の最萌でエントリーされたことのないキャラはエントリー可とする
これで充分だと思う。
OVAはもっと制限すべきだと思う。話数が大抵は5話にも満たないんだから。
下手すればたった4巻で最萌3年出場なんてこともありえる。
OVAは新作以外除外すべき
>>46 グラフは初代からありましたけど、パワーゲーム化を促進する要素となり、最萌の趣旨に
合わないと思うので、この際なくてもいいんじゃないかと。
そんなことより、日程短縮案はどうなったんだ?
>>129 >下手すればたった4巻で最萌3年出場
何か問題でも?
OVAだけじゃないけど間口を広げて運営の個別判断もなくして欲しい
なくせるような線引き作って・・くぇ!
イメージ的に灰色でも線引き上は白な作品は入れちゃっていいからさ
)\ )\ ハ \ )\
./ ヽ\)ノ ))\'' \_ノ )`、,)\)\ _ )\ ノ ヽ;
__, / ( )ノ )) ヽ;;
__,'',(ノJヾヽ_. ヾ ヽ\ ┏━━━┓ );;
爿ヨ!ハ从ノリEK ) \),. ┗━━━┛ );;
'´|ゞ#゚ Д゚リ|!` \ ヾ ┏━━━┓ ┏┓┏━━━━━━┓ ┏┳┓ ┏┓ );;
|!(_/丞iヾ ( ),. ┗━━━┛┏┛┃┗━━━━━━┛ ┃┃┃ ┃┃ );;
リι_,ヱ,ゝ). (, ┏━━━┓ ┗┓┃ .┗┻┛ ┃┃ );;
.し'し'~ \ \__ .┗━━━┛ ┗┛ .┗┛ ノ;;
゙"'''''''';;;;;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;; '';;;;;;;;;;''';;;,,,;;;;;;;''';;;;;,,,,,,,;;;;;;::;::'';;;;::;;;;;;;;;;;;;;::
全板キチガイは帰れ!
最萌2008公式
http://friend.45.kg/saimoe2008/ 今日は更新したページは
「その他の」と「関連リンク」
「その他の」について
運営のメンバー情報が載ってるので
何が間違いとか訂正した、補足したいところがあるなら
言って下さい
「関連リンク」について
今年のリンクは大部分まだ未開放らしい
私が知ってる限りすべてのリンクを載ってるだが
その他のリンクの補足は皆に頼んでよろしくお願いします
先に感謝する
乙つつ
楽観的を通り越して何も考えていないとしか思えない。
短縮する気がないのにポーズだけ短縮したように見せかけてるだけか。
>>139 賛成。一番酷いところだけ手入れって感じだし、
タイマン維持派と荒れ軽減の大幅短縮派の折衷案みたいなもんだ
>>139 昨年は1回戦の終わりごろにはすでにひどく荒れていた。
1回戦の中頃はコメントを付けよう運動などでいい雰囲気だったんだが、
一瞬で瓦解した。
そこから先はもうずっと同じ感じ。
∧_ ∧
ゝ",、 ヾ
(e ノリノ))x〉
从!*´ヮ’ノ! _。_コポコポ マスコットのexたんを使うか
⊂)i!ーi!つc(_アi!
と//_i_l_) .旦 旦 旦 旦 旦 旦
俺は短縮反対だな
一番盛り上がるところなのに
この点について運営はどうなのかね
>>143 海外票云々でしつこく荒らす奴が出てきて、最初はわりとスルーされていたが
二、三日もすると煽りに乗ってしまう輩が増え、そこから別の方面に飛び火して、
投票スレはコメントも付けづらい雰囲気になるし、あとはおきまりの罵倒合戦。
今年は規模縮小してもいいよ。
ここ数年でちょっとやばい方向にきてるから。
来年からまた戻してもいいから今年はとりあえずできるだけ
やばくなくする方向で。
32→8→2→1
個人的には3回戦以降これでもいいと思うけど
(ブロック準決勝、ブロック決勝もまぁまぁ荒れる)
そこまでやるのは反発大きいかな?
やばいって何が?
期間短縮って、ようするに倍率が上がって、パワーゲーム化が一層酷くなるってことなんだけど。
パワーゲーム化を懸念するならラシ禁止にでもした方がいい。
保障されてるのは一定の荒れが続く期間が
その短縮分だけ短くなるだけだよな
規模は収縮するとは全く限らない
さっき運営って言ったけど運営いなかったんだった
3ヶ月もやってると後半だれるから短いほうがいいな
パワーゲーム?はぁ?
いや、単に優勝までの試合回数が多いと
後半つまって同じキャラが何回も試合しなければならないから支援もでづらくなってくるし
一試合4人で一日2試合消化ぐらいがいいな、中日を置けば支援サイクルもいいでしょ?
ぱんつぅぱんつぅ
1対1だとアンチと争うだけになるからね〜
荒れる元だよ
ブロック決勝が4人ぐらいでいいかな
逆算すると
1:決勝1vs1 = 2
2:準決勝1vs1 2試合 =4
3:ブロック優勝者(本戦初戦)4人 2試合(各試合上位2人)=8人
ブロックは8ブロック
4:ブロック決勝4人2試合x8=64
5:ブロック初戦4人2試合(上位2人が勝ちあがり)x32=128人
ブロック進出は128人でどうよ?
多人数対戦・複数勝ち上がりは、同じキャラが何度も対戦する可能性がありますけど。
1日に1対1が1試合だけの日程を減らせばいい
1日1試合だけより2試合同時のほうが荒らしも分散するだろう
4人で1試合、上位2名が勝ち上がりなら
パワーゲームだの、アンチ票だの連記だのが全部なくなると思うぞ
まぁ運営はチキンだからやらないだろうけどな
4人中2人勝ち抜けだと、
1.大陣営メインキャラ
2.大陣営モブ(1と同作品)
3.中小陣営メインキャラ
4.中小陣営メインキャラ
みたいな組み合わせになった場合、1と2ブが連記で勝ち抜く可能性が高い
さらに、
1.中小陣営サブキャラ
2.中小陣営サブキャラ
3.中小陣営サブキャラ
4.中小陣営サブキャラ(3と同作品)
みたいな実力伯仲の組み合わせになった場合、3と4が票割れして明らかに不利
よって却下ですね
馬鹿だなそんな特異な例あげなくとも
組織票のあるキャラVsになった対戦相手でも勝ち残れるのでパワーゲームにはならない
連記=別の試合のついでに書く相手のこと、ばらけるので問題なし
>>160 その例を1VS1にしてみ、結果は同じやで
2人中1人勝ち抜けだと、
1.大陣営メインキャラ
2.中小陣営メインキャラ
1.大陣営モブ(1と同作品)
2.中小陣営メインキャラ
はやいうちに作品数が減る
みたいな組み合わせになった場合、1と2ブが連記で勝ち抜く可能性が高い
さらに、
1.中小陣営サブキャラ
2.中小陣営サブキャラ
3.中小陣営サブキャラ
4.中小陣営サブキャラ(3と同作品)
みたいな実力伯仲の組み合わせになった場合、3と4が票割れして明らかに不利
期間は半年、6ヶ月ぐらいがちょうどいい。
>>159 良い案だ。アンチが最大の荒れる元だから
これを弱体化させるのが一番。
アンチとか工作脳だな
対戦相手を悪く言うことで支持キャラを勝たせようとする動きが封じられて
支持キャラを熱く支持してないと浮動票が得られないわけだからな
アンチとかアンチ票なんて単語で語られても
どの程度あるのか全く分からないし根拠にならないってこと
>>170 そういうことを言い出すやつを減らすということ
>>169も同じようなもんだよ
動きとか封じられてとか何の根拠も無いのに
工作脳やめてくれよ
>>172 工作脳ななんて単語で語られても
どの程度の能力があるのか全く分からないし根拠にならないってこと
意味がわかんね
まあ動きだとか何の根拠もないレスするのは語るスレだけにしてくれよ
馬鹿かこいつ
匿名掲示板のレスに根拠もくそもねえよ
>>174 工作脳という単語と
アンチ票という単語
どっちが一般的だ?わかるよな〜
>>162-163 2人中1人勝ち抜けだと、
1.大陣営メインキャラ
2.大陣営モブ(1と同作品)
1.中小陣営メインキャラ
2.中小陣営メインキャラ
という組み合わせになる可能性があり、
中小陣営メインキャラでも生き残ることができるね。
1試合の人数は少ないほうが中小陣営にとってはありがたいはず。
それ以前に、1試合の人数を増やすとそれだけ投票機会が失われる。
元々「2人に対して1票」入れられるはずなのに、
3人対戦、4人対戦にすると、それぞれ
「3人に対して1票」、「4人に対して1票」になるから楽しみが減る。
もっと言うと、1試合の人数を増やすとそれだけ敗者が増える。
元々「1人の勝者に対して1人の敗者」のはずなのに、
3人対戦、4人対戦にすると、それぞれ
「1人の勝者に対して2人の敗者」、「1人の勝者に対して3人の敗者」になるから荒れる。
(4人対戦2人勝ち抜けなら敗者は増えないか。)
アンチ票や陣営などを意識するあまり、
普通に投票する人にとっての楽しみや喜びが減るルールになっている気がする。
>>177 同じキャラがなんども投票される機会を減らす方向でという前提だが?
支援もマンネリ化するだろ?
決勝戦まで5,6戦もあると疲れる
>もっと言うと、1試合の人数を増やすとそれだけ敗者が増える。
何言ってるんだお前?
去年まで
1日1試合1vs1 を2試合する、つまり2日で4人試合にでる
これを
1試合4人で上位2名を勝ちあがりにする、1日ですみ、その次を休みにする。
ということなんだが、理解できないんだろうな、というか納得したくないんだろ
明らかに得票数が膨大と思われるキャラに本線1回戦であたったとき
やるきナッシングになるより、上位二名なら支援も熱が入るというもの
投票はもちろん4名中2名以内に投票するんだよ?勘違いしてないかい?
おや?
2→1も4→2も変わらないはずだが?
通常1回戦は3→1であったわけだからそれよりもペースを上げる
つまり、決勝までの試合数を減らすには最低でも8→2もしくは10→2に
しないといけない。
自分の案はいいものだ!という錯覚で単純な計算さえできなくなってないか?
あと連記やアンチ票とかそういうものを無効化するなら
10→2の場合でも持ち票は1にしないと効果はほとんどないだろう。
色々な例を聞いて、未放送話と続編 OVA の差が
非常に曖昧であることがよく分かりました。
現状の規定はマズいですね。
選択肢は3つです。
1. 続編 OVA も 7/1 以降の放送と見なす
2. 未放送話を OVA と見なし、映像特典(短いアニメ)は 7/1 以降の放送と見なす
3. 未放送話を OVA と見なし、映像特典(短いアニメ)はエントリーを許可しない
3 が今まで通りの判定です。
未放送話の場合と異なり
じっくり OVA が出ると隔年で突然エントリーされる可能性があったりするので
1 には問題がある気もします。
2 は今までより明らかにエントリー範囲が広がり、本意ではありません。
3 が最も無難なのかもしれませんね。
というわけで、3 の今まで通りにしましょう。
>>159 よし、お前が運営になってその案が実効力があるか是非試してみてくれ。
お前はチキンじゃないから出来るんだよな?
口だけ机上の空論星人に何言っても無駄だと思うが
荒れ軽減に比重を置いて面白さを考慮しない日程削減案は全部スルーされて当然
裏で開催して試してみれば?
てか裏のコードまだ生きてるみたいだから、俺が主催してもいいぞ
主催っつっても裏最萌の発行所と表最萌のブロック分けをパクって
日程変えるだけだから、やることはホームページ作りぐらいしかないが
なんか勘違いしてる人いるが、1試合の敗者が増えると荒れるんじゃないだろ
もしそうなら予選が一番荒れることになる
アンチ票や思惑票、連記とかで、実際の人気と無関係に勝負が決まるから荒れるんだよ
だから、そういうのの影響を受けやすいタイマン形式を減らすような
試合日程を考えるのは、別におかしくない
実際の人気を反映させる試合形式となると、
1キャラが勝ち残るまで最下位キャラを落としながら対戦を繰り返すとかですかね。
実際の人気とか本気で頭おかしいんじゃないのかw
勝敗は票をたくさん取ったキャラが勝つルールってそれだけのことだろ
どんな結果でも荒らす奴は荒らす
2005も2006も去年より荒らし?の数は多かったけど一応最後まで盛り上がった
去年から支援も含めて最萌を楽しもうって人の割合が減ってるんじゃない
もう割り切って多重とかそういうの好きな人用の最萌にしちゃえばいい
流石にだんだん話が極端になってくると短縮派の俺ですらどうかと思う。
人気キャラ?ってのがよくわからないがもともとはそんな思考ではなく交流できるのが
よかったのにいつの間にか局所的に肥大化してしまった
2005で兆候がではじめ2006〜2007で崩壊してしまった
ふたご姫のレインとかが優勝しても何も言われない裏最萌の方向性が目指すべきものだが
極端なことをやるとトーナメントではなくなってしまう。
しかし、現状を見ると去年と全く同じ形式というのもまた、無理があるのだろうなぁと思う。
流石にだんだん話が極端になってくると短縮派の俺ですらどうかと思う。
人気キャラ?ってのがよくわからないがもともとはそんな思考ではなく交流できるのが
よかったのにいつの間にか局所的に肥大化してしまった
2005で兆候がではじめ2006〜2007で崩壊してしまった
ふたご姫のレインとかが優勝しても何も言われない裏最萌の方向性が目指すべきものだが
極端なことをやるとトーナメントではなくなってしまう。
しかし、現状を見ると去年と全く同じ形式というのもまた、無理があるのだろうなぁと思う。
裏最萌はそこまで勝敗に対してムキになる人がいなかったこそうまく言った訳なので
通常の最萌ではどんな方法を取ろうが無理だろう。
対戦キャラ数や勝ち抜け数を弄ったところでどうにかなる問題ではない。
「これはネタ企画です。勝敗には何ら意味はないです。」
と言ったところで、勝敗に拘る人がいなくなるなんてあり得ないわけだしな。
2006については、「裏」とされていたほうが本当の最萌だったと今でも思っているよ。いろんな意味でな。
>>188 多重とかそういうの好きな人用の最萌にしちゃえばいい
それなら最萌の冠は外して、人気トーナメントとでも名乗るべきだね。それはもはや最萌ではないもの。
裏最萌は何も言われないじゃなくて参加者が少ない&スルー気味だっただけじゃない…
さいもえみたいなもんで荒れてないんじゃなくて、人がいないだけで荒らしはそういうのつまんないんだろ
最萌は支援面(参加面)と投票面(ゲーム性)が大きな軸だと思う
一回戦まではノンビリ2回戦以降の日程は甲子園以上の超短縮で良いと思うけどな
どうせ支援は2回戦以降同じのばっかだし投票だけなら毎日何試合でも余裕
二回戦以降は手間も省けるし割り切ってコード無し多重ありにでもしちゃえばいい
支援が好きな人は一回戦まで参加で済むし、そういう最萌が好きな人も多そうだし
それを認めるというのも問題あるなぁ
>>192 >それなら最萌の冠は外して、人気トーナメントとでも名乗るべきだね。それはもはや最萌ではないもの
最萌は参加者のものでお前のものじゃないだろ
どんなにつまんなくなろうが変わろうが最萌は最萌、その勘違いはどうかと思う
どういう「最萌」の方向にするかを決めるのがその年の運営でここはそのためのスレだろ?
>>195 「どんなにつまんなくなろうが変わろうが最萌は最萌」と断じているのも君の主観に過ぎないよね。
それだって「勘違い」といえますよ、こちらから見ればね。
・・・最萌の面白さって何だろう?人それぞれだと思うが。
荒れる可能性が高い日程を支持する人はアニメ系他板に迷惑をかけるという事実を無視しているということ。
運営はやりたくてやってるのだから良いが、スレ住人に迷惑かけていいものじゃない。
高速化したとしても粘着凸ガイキチが居ればスレ雰囲気悪化するけどね。
ちょっと質問。
今年の予選はどこでやる予定なの?
後半っていうのはまぁ一応
参加者が応援投票して残ったキャラがでてくるわけだからそこを多重でも勝手にやってろと
見捨てて冷遇するのはまた本末転倒なのよね。
それでもちょっとでも雰囲気がマシになるように考えているわけで。
4人戦はアリな範囲だと思う。
ある意味ドラマティックな演出もできるし。
どうやっても荒らす人は荒らすからね…早く終わらせるのが良いと思うだけだな
>>196 最萌の冠つけて開催されればなんでも最萌だろ?主観でもなんでもないただの事実
ちなみに俺の主観はお前と全くもって変わらん
同じだからこそこうあるべきとかバカな事言って欲しくないだけ、解決しない以上愚痴にしか聞こえないしな
>>201 荒らされただけで早く終わらせたいって思うなら
最萌参加したいって気持ちが薄れてるんじゃね?
今までのやり方を変えて短縮してもその日数分だけ
荒れてる期間が短くなるだけ
何の解決にもなってないと思うなあ
>>202 荒れる期間が短くなるのは、関連各板・スレ住民にとっては良いことだろう?
>>203 それ開催反対派がよくいうリクツなんだけど。
そんなこといってたら開催できません。
そういうのは最萌関係で荒らされたログを提示してから言うもんだな
期間をちょっと短くするより荒らし報告を心がけるほうがよほど効果的だが
犯罪者を生み出しているアニメやゲームは規制を厳しくすべき
という意見と同じようなものだからなぁ。
開催期間を短くすることは根本的な解決にはつながらない。
2ヶ月ぐらいでいいよ、3ヶ月は長い
公正よりも公平であればいい
一人1票でもいいが
4人中、2位まで勝ち上がりは、
とんでもなく集票力のあるキャラのいる枠を活気付けるにはいいと思うんだがのぉ
なんか間違ってるか?
自分の趣味キャラを勝ちあがらせることに重点を置くのと
自分の知らないキャラの支援を楽しむのと
どっちが最萌の明日なんだろうね。
>>209 タイマンよりも4人中2人の勝ちあがりの方が活気付くということは
8人中4人勝ちあがりの方がまだ活気が付くということになりそうだなぁ。
>>211 予選をみればわかる。
予選を通すのに、いちいち対戦相手に噛み付くより
支持キャラの知名度を上げることに必死だろ?
どうしても1人価値上がりがいいなら予選1位だけでしょうぶすればいいじゃまいか?
>>212 正にそのとおり、予選で知らないキャラに萌えて本戦では支援したキャラはいっぱいあるな
>>212 1試合の人数が増えた方が活気が付くというのであれば
もっと活気が付くように1回戦は288人を48人ずつ6ブロックに分けて
48人中16人が2回戦に進出(16x6=96人)
2回戦は24人ずつ4つのブロックに分けて24人中8人が3回戦に進出(8x4=32人)
3回戦は16人ずつ2つのブロックに分けて16人中8人が準決勝に進出(8x2=16人)
準決勝は8人ずつ2つのブロックに分けて8人中2人が決勝に進出(2x2=4人)
決勝は4人で争われる。
期間も大幅に短縮できるし、これがベストということだろうな。
>>206 規模が大きくなりすぎて長期に渡りすぎなんだよ
正月のかくし芸大会がいい見本
お前は採用する立場じゃねーよw
>>214 お前が極論ばかり言って何も理解していないことがわかった
2位までを勝ち上がらせることに意味があるんだろ?
集票力がとてつもないキャラと同じ枠になっても
2位があるから支援も気合がはいるということだ。
>>218 まあそういう人もいるだろうねって程度の話でしかないな
>>218 小さく分けることで集票力の小さな中小陣営のキャラでも勝つ可能性があるのに
1試合の人数を増やしてしまうと順当に集票力の大きなキャラが勝つことになるため
それを分かりやすく示したのが
>>214となる。
数字が小さいと欠点は見えてこないものだからな。
2位までだから勝つ確率がアップするというのが間違いということがはっきりと
分かるだろう。
勝ち負けが重要なら4人中2人とか8人中4人という選出方法はアニメ最萌では
過去に行われたことがないから試してみる価値がないとはいえないが。
一部訂正
勝ち負けが重要→集票力のあるキャラを勝たせたい
ところで、
2グループの上位2名ずつが勝ち進んだ後は
・4人で決勝戦
・準決勝→決勝戦
・3位決定戦、決勝戦
のうちどうしたいってことになってるの?
>>217 いやいや、あえて言えばみんなが運営なのだから、アンケート取る際の選択肢にすればいいかと。
最萌はトーナメントという形式がまず先にあったからね
案として別に悪くはないから複数勝ち抜けで裏さいもえでもやればいいんじゃね?
一次予選と二次予選はどっちも一週間でやってほしい。つまり6日+休日。
前回は8日にかけてやってたけどさすがに週またぎでやると本戦前に無駄に疲れてしまう
あぁ一次予選は一週間じゃ無理か。2週間で。
剣道や柔道みたいに1vs1でないと判定できないわけでもなかろに
正直、去年みたいに日程が長いのは後半だれるし
勝ち進むたびに支援がだれるのもつらいわ
>>220 そうは言うが、本線1回戦での組み合わせでもうダメポなキャラはかわいそうだろ?
>>227 組み合わせが可愛そうとか言うのならば1試合多人数の方が可愛そうだぞ。
勝つ確率が下がり、1試合の人数が多いために十分なアピールもできない。
集票力の低いキャラに配慮するなら、
対戦人数と持ち票に対して通過枠を多く設定する必要がありますが、
本戦はトーナメント表と日程による制限があるので難しいでしょう。
対戦人数を増やすと票割れの可能性も高くなります。
>>230 理由はともかくトーナメントだから1vs1でいいんじゃね?
そうでなければトーナメントとは言わないわな
あんまり形式を大きく変えるのは別に最萌じゃなくていいな
> 1試合の人数が多いために十分なアピールもできない。
まさにこれだな
ベスト16に入り込めそうなキャラはいいけれども、たまにはマイナーキャラを
見てやってくれ
ベスト32になるまでは今までと同じで問題ないんじゃない
以下ベスト32以降8ブロック制を維持しつつ考えた例
32→8のところをどうするか
A案
32→16→8 1vs1 従来どおり
B案
32→8
各ブロック4人戦
4人中1人勝ちぬけ
C案
32→8
8人中2人勝ちぬけ
(AB、CD、EF、GHと2ブロックずつまとめる
つまり、4試合行いそれぞれ上位2名が決勝トナメ進出)
>>233 > 1試合の人数が多いために十分なアピールもできない。
まてまてまてまて意味不明
決勝ブロック(ベスト8〜) をどうするか
a案
従来どおり
b案
8→2→1(優勝)
→2→1(3位)
8人を4人ずつに分けてそれぞれ1位が最終決勝進出、2位が3位決定戦進出。
試合数
A案 試合数 24
32→16→8 1vs1 従来どおり
B案 試合数 8
32→8
各ブロック4人戦
4人中1人勝ちぬけ
C案 試合数 4
32→8
8人中2人勝ちぬ
決勝ブロックは今までと同じ1vs.1でいいよ
まずC案だけは無い
運悪く(運も実力のうちとは言うが)、3/8以上が強いと大変だし
何よりも同作品の票割れが激しすぎる(もしくは連記)
勝ち上がる作品のバランスを考えない俺からしてみれば、今までどおりのA案がいい
運営でもない俺が仕方が無いが
32→16→8
4人中2人勝ち抜け
はどう?
マイナーキャラはやっぱ支援も少ないじゃん
マイナーキャラに光が当たるのは二次予選でしょ
ぶっちゃけ本戦でマイナーキャラ出てきても空気なだけだよ
なにこの有名所大好きなID
従来のプランを弄るなら何をしたいのかをちゃんと自分で理解していないと
チグハグなものになるぞ。
・マイナーキャラのアピールしやすいものにするのか
・強キャラが順当に勝ち進めるものにするのか
・etc
多人数同時の試合で複数同時勝ち抜けならばでマイナーキャラ有利
という間違った提案をしている人もいるわけだし。
複数勝ち抜けって強キャラが二人被ってしまった時の配慮じゃないのか?
>>245 俺もそう思うが提案している人はそうではないから困る。
前スレから
395 名前:庶務 ◆7Yl3IPXYeg [sage] 投稿日:2008/06/08(日) 18:33:12 ID:nyCvcJUv0
音沙汰無くてすいませんね。ついでに分かり易いハンドルでも付けますよ。
タイマン等々の絡む3回戦以降の日程や形式に関しては、
とりあえず予選終了までに決定という先送りの形でどうだろうか。
2回戦までの対戦形式や288枠等々は従来通りで策定という事にして。
468 名前:庶務 ◆7Yl3IPXYeg [sage] 投稿日:2008/06/09(月) 20:58:08 ID:4ILcmxw90
>略
>>441 自分は短縮自体が目的じゃないしね、予選に関しては縮める必要はあまりないと思ってるし。
面白くなるような形式に調整すればいいだけの話じゃないの。
二次なら1日4組各12人にマイナーチェンジとかそういうような。
518 名前:庶務 ◆7Yl3IPXYeg [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 02:02:07 ID:w/1kwPOC0
>略
一次予選の開始は7/5(土)になるかな。
それ以降の具体的日程は行数エントリー終了後ぐらいにキャラ数の程度見ながら確定で。
そう急いて決めなくても問題ないと思うよ。
どんな提案もいい
取り合えずブロッグの実数と予選の組数が必要です
こちが公式のトーナメント表テンプレが作るから
結論がついたら、例えば三人や四人以上を認めるとか
その時教えてください
>>231 自分は本戦枠128で全試合タイマンとかでも良いと思いますけどね。
ただ、タイマンの試合を増やすなら、
勝敗がほとんど明らかな試合が発生する可能性や思惑票の影響もあるので、
組み合わせ方法を工夫したうえで1回戦ごとに組み合わせを決める
ほうが良いでしょう(トーナメント形式でなくなってしまいますけど)。
いっそそういう風にやるんだったら、
1回戦を3人中2人勝ち抜けぐらいでも良いとは思うけどね。
で2回戦が4人→2人、3回戦が3人→1人、とゆっくり締めて32人。
1日の出場キャラ数がどの程度までなら構わないのかって話にもなるけど。
メジャーキャラとかマイナーキャラとか大陣営とか小陣営とか
すくなくとも企画すれでつかう単語ではないな
>>250 さすがにそれだと期間が大幅に伸びてしまうなぁ。
従来3人中1人勝ち抜けだったので2人勝ち抜けならば最低でも
1試合6人以上にしないと従来より長くなる。
あ、C案の場合8ブロック制維持じゃないや
(Aブロックから2人でてBブロック0人ということもありえるため)
ベスト8維持と言ったほうがいいか
まぁ
>>235>>237で言うなら個人的には
ベスト32→8 はA案
ベスト8〜 はb案だな
>>249 >勝敗がほとんど明らかな試合が発生する可能性や思惑票の影響もあるので、
>組み合わせ方法を工夫したうえで1回戦ごとに組み合わせを決める
判断基準があいまいだし公平にかけるから却下
エントリーに関する規定 第3版
ttp://mig380.chez-alice.fr/up0/file/u1_001947.txt 結局前のルールに近づいてきましたが、以下の点が異なります。
・ 短期集中放送が1話でエントリー可になった。(多分恩恵を受ける作品はないとは思いますが)
・ 最低話数規定が隔週放送なら3話(あるいは全体の半分)、月一放送なら2話(あるいは全体の半分)、それ以上か不定期なら1話になった。
・ 物でもジェンター女性ならおkになった。(2006年ルール)
・ 良く似た双子などを同一エントリーすることが可能になった。
・ OVAに準ずる作品に関しての基準を明確にした。
・ ネット放送に関する制限を設けた。(ネット放送局で放送されている事を要求)
ちなみに、はてなようせいのやつは
>景品、プレゼント等により企業より配布される作品
の「等」に含まれ、エントリー可という判断をしています。
>>256 企業が配布しただけでおkなのか
そこだけ随分基準緩いな
結局商業か同人かの判断がいまいちよくwkrn
なんか前例出てたけど単に企業製作ってだけじゃ駄目みたいだし比重として製作<配布なのか?
>>255 おつかれさまです。
>・OVAに準ずる作品
> ゲーム等、アニメ以外の作品に付属する作品(ただし、作品中に挿入されるアニメは除外)
> 景品、プレゼント等により企業より配布される作品
> OVAに準ずる作品は5分以上の長さを持つ必要があるとする。
うーん、やはり5分じゃ短すぎる気もするんですが…企業配布も隙がありそうだし
この部分は明記せずグレーゾーンのままのほうがいい気もしますが、
もしこの規定にするなら、5分という基準も削って時間制限はつけなくていいような気もします。
何か変な例が出てきたら個別対応ということにして。
>・規定回数
> 連載放送の場合:31日以内に放送されうる最小の回数+1回、あるいは、全放送話数の半分
> 週一放送の場合:5回、あるいは、全放送話数の半分
> 隔週放送の場合:3回、あるいは、全放送話数の半分
> 月一放送の場合:2回、あるいは、全放送話数の半分
> 不定期放送の場合:1回(OVA扱い)
まあ大したことじゃないんですが、「31日以内に放送されうる最小の回数+1回」だと
週一なら6回、隔週だと4回ですね。
大体OKじゃないかと。キャラの人間性とジェンダーについては
まとめの判断で可否を決め、もしそれによって判断が異なった場合は合議制にするということでいいですか?
あと、結局このルールはどこまでを公式に記載しますかね…
毎年複雑になってくるな
だが乙
全部書いたほうがいいんじゃね?
せっかくエントリー基準クリアしてるのに何で出れないんだ!ってあとで揉めそう
>>258 >OVAに準ずる作品
あまり変なのが出てくるようなら、その時見直しましょう。
・ この条項はエントリーの状況次第でエントリー中に変更が発生する可能性がある。
とか付け加えておくとか。
>31日以内に放送されうる最小の回数+1回
31日以内に放送されうる回数は週一なら4〜5回なので、
31日以内に放送されうる最小の回数は4回です。
>判断が異なった場合は合議制
いいんじゃないでしょうか。
>31日以内に放送されうる最小の回数+1回
31日以内に放送されうる回数は週一なら4〜5回なので、
31日以内に放送されうる最小の回数は4回です。
ああ、なるほど。読み違えてました、すいません。
例外:基準に満たないものでも企画スレで検討でOkがでれば可能
としとけ、はてなようせいのためにどんだけ時間裂いてるんだ?
二次予選は、上位と下位を除いた、実力が比較的拮抗するキャラ同士の対戦であり、
且つマイナー作品のキャラでも活躍(必ずしも勝ち進むという意味ではない)できる、
そんな場だと思っている。
そんなことより本戦で2位まで勝ち上がりを検討しようよ
>>264 >マイナー作品のキャラでも活躍
もう寝ろ、こんなこというやつが公平を語るな
はてなようせい が基準に満たないかどうかなんかより
この作品のキャラを強く支持してみんなに観てもらいたいという
強い願望がある人がいるならエントリー可能でいいんじゃないか?
いまの状態は基準を揺さぶるために煽ってるだけに思える
そんなのに反応してるうちは公平じゃないな
複数勝ち上がりってか
決勝1回戦を4人戦にするくらいすればいいのでは
本戦形式は去年を見ると今年は多少改善したいところだけど
バランスが難しいんだよな
7月開始ならもうあんまし時間もないしさ
カクタスデザートか
最萌豆知識: 5話制限ルールの由来
テレビ放送は長期間放送されるので長い話数をかけてキャラを掘り下げる事が多い。
そのため、6月開始の作品ではキャラが十分掘り下げられていない場合が多く、
6月開始を除外するようなルールを作ろうとした。
ただ、同じ6月開始作品でも曜日によって話数が変わるので、話数で制限をかけるようにされた。
本戦1回戦を4人で行い、1位はそのまま勝ちあがり、
2位になったものは全員で敗者復活枠というのはどうだい?
この方法なら、開催期間になってもまだ検討できる
ところでエントリー開始日まであと2日にせまってきたので
そろそろエントリー方法を具体化しないとまずいんジャマイカ?
どこにエントリースレを立てるとかコード発行制にするのかしないのかとか
1レス何人までエントリー可とか
コード発行制ってのは決まってるけど
コード発行所はまだかいな
敗者復活で勝ち残った場合、2回戦がどこに組み込まれるか直前まで分からないから
支援作るスケジュールが組みにくいって意見がよく出てた
>>276 だから最悪コード発行所が間に合わなかったらどうするか込みで。
エントリーなんだからコードを付ける必要性はないような気もするが。
>>280 分かりにくいかなごめん
敗者復活勝ち残ッタ━━(゚∀゚)━━━!!!!
→ 抽選の結果、2回戦は明日になりました。がんばってね
→ 支援準備まだしてネーヨ(;;;゚д゚)
ってな感じ
あと二日かー( ;∀;)
運営がルールを何度も改正して長引いたな
本人がこれなら出してもいいだろうって思う作品と
グレーゾーンの作品を隙なく区別しようとしてたんだろうけど時間がヤバス
エントリー段階でそんな厳密に弾くことないのに
>>281 上記の敗者はブロック初戦での2位だけ集めて敗者復活戦として
ブロック決勝者と同じ位置にするということなんだが?
なんかおかしいか?
>>279 だからフリーの発行所スクリプトがあったはずだって。2006の時に使ったやつ。
本戦での多人数対戦に関しては昨年の反省会で散々問題点が指摘されているから
参考にして欲しい。
584 名前:朋 ◆ES3AGLTp1c 投稿日:2007/11/16(金) 07:03:05 ID:rwVY6jpH0
(追)・5〜7人戦で2〜3人勝ち抜けだと泡沫なキャラでも少しは夢が見られるかもしれない
↓ ・本戦で一度対戦したキャラ同士の再戦は避けた方が良いと思う
→あらかじめその試合で何位になればどの位置に行くというのを指定しておく
→1回戦の組み合わせ抽選の前に2回戦の席を指定しておく
(同着に関しては、最後の投票が遅かった方が下位、とか決めればOK)
→同着であれば予選での得票率で勝るものが高順位とあつかう、それでも同着なら抽選
→バランス型(A-1、B-2、C-3)(B-1、C-2、D-3)…(H-1、I-2、A-3)(I-1、A-2、B-3)
→予選データを使う
→本戦2回戦になって一次予選の結果に左右されるというのもどうか
・1人勝ち抜けの方式も取り入れないと、何度も同じキャラ同士の対戦になる
・連記効果は大幅アップするし、持ち票が少なければ浮動票もないので支援効果は大幅ダウンする
→(浮動票については、
>>391 >>431>>440参照)
・複数勝ち抜けで分散化するとトーナメント表自体を作りづらい
・1つの試合に出場するキャラが多ければ多いほど、票数の上下格差は大きくなる
・複一組の人数を増やせば、 強豪キャラが含まれる可能性も高くなる(強豪キャラに票が集まる)
→(
>>410 ディヴェルジェの法則参照)
>>284 そのフリーの発行所とやらはどこにあるの?
2006はまだ最萌知らなかったので。
>>285 読めば複数勝ち上がりのほうがいいということだな納得
>>285 そういう特異な状況を例にだしてる時点で理論的かつ公平ではないな
>>285 そんな公正は最萌えにはない、あるのは公平かどうかのみ
ちなみに
>>285は朋氏の個人的な見解ではなく3スレに渡って議論されたことの
まとめとなっている。
その議論の経緯については反省会の過去ログを参照して欲しい。
運営は好き勝手できるけど
はてなは法人製作ってだけで出れるのに
CM配布に使われなかったら法人製作ってだけじゃ出れなかったり、今年は恣意的な線引きが多いな
エントリーまとめ運営間のすり合わせで直るのかひどくなるのか
>>291 文句があるなら何でこれは出れないんだよという例を挙げればいいだろ。
そうでもなきゃありもしない架空の作品を保護しろと言ってるようにしか見えないぞ。
>>290 決勝トーナメント真っ最中の運営スレで、みんなが迷惑がってるのも
おかまいなしに「来年の最萌は・・・」などとやっていた天然荒らし君による
まとめに価値があるとも思えんが。
アイマスの美希は出れるとして
他のキャラはゼノグラと別エントリーなの?
>>291 むしろ外野が好き勝手言い過ぎだな。
恣意的でない線引きなんてありえない。
全ての人が満足する線引きなんて絶対ないから。
広く取ること自体に不満を持つ人も少なからずいるしね。
>>293 当時その反省スレにいた人は全員荒らしということか?
内容自体は間違ったものではないと思うのだが。
自分の意見を書くことが荒らしならばこのスレの連中も
みんな荒らしになってしまうな。
むしろ運営スレであるこのスレに直接書き込んでいる分だけ
反省スレよりもたちが悪い。
いい加減、運営の妨げになるようなレスは控えてもらいたいものだ。
お知らせします。
ハヤテのごとく・ARIA・らきすた陣営が全員出場を辞退しました。
エントリーはこの作品のキャラ全てを除外して行ってください。
>>293 一般論として、過去の話し合いの結果でも
自分の意に沿わないものは無意味と切り捨ててしまうことの連続だったから
何回も何回も似たような失敗を繰り返してるんだろうな
まあ実際にやってみて失敗して体で覚えないとわからないってのはあるけど
そろそろ全体ルール
・コード発行所
>>2 電子計算猫 ◆4P96jlHu0I 待ち
・エントリー要綱(エントリールール、持ち票etc) 最新
>>255、持ち票まだ
・エントリー日程 最新前スレ
>>976、ほぼ確定?
・ホムペ
>>2 ttp://friend.45.kg/saimoe2008/ 確定
とりあえずこれだけ決めてくれればエントリースレ立てられるから、よろすく
去年rootに注意されたし、今年はエントリー段階から投票所板だよな
あとすぐに必要ってわけじゃないが、config設定も話しとかないとダメっすよ
あとは集計屋さんだな
304 :
298:2008/06/19(木) 17:24:36 ID:Q/d4DEPs0
>>299 ソースは過去の最萌開催期間中の各本スレ及びキャラスレだ
>>255 最新のエントリー要綱
公式サイトに更新しました
エントリー日程は後で
>通常放送と同等以上の長さの未放送話が収録されている場合
のだめカンタービレがこれに抵触しそうなんだが駄目か?
DVD7巻の映像特典として未放送話が10数分あるらしいんだが。
去年は一コードで5エントリーだったから多分今年もそれでいいんじゃないかな。
あと後々揉めそうなH2Oのキャラ表記は
神楽ひなた(神楽ほたる)@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-
音羽(神楽ひなた)@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-
を推したい。
過去のアニメ最萌のコード関連のこと調べてきました
ちょっと細部がよくわからない部分が有りましたがとりあえず今考えているものです
待ち時間:基本的にN時50分までに予約すれば(N+1)時55分に発行
BBQ規制あり、逆引きできないホストには発行しない(全板仕様)
画像認証:負荷の問題と技術的な問題が解決してないこともあってなしです
これでよければさくらプレミアムあたりに移してみようと思いますが・・・
複数勝ちぬけはどうなったの
32→8→2→1
→2→1
これでいいでしょ
>>309 BBQは普通の海外民も巻き込まれるけどいいの?
多重対策するなら画像認証はつけてくれ
技術的な問題なら全板で画像認証つき発行所配ってたから
>>309 全板仕様は歓迎だ
あとは画像認証さえ何とかなれば完璧なんだが
BBQ規制は全板もそうだが去年の最萌でもありだった
画像認証の問題は全板のコードスレみれ
コードはそれでいいから日程。
>>312 >>314 あれ? 全板も結局は技術的な問題で不採用になったんじゃなかったっけ?
もう大丈夫になったの?
海外票は無効でいいだろ
あいつらがいると荒れるし自然の流れだな
あと二日かー( ;∀;)
結局日程関連の議論がまとまってないな
画像認証は負荷が高すぎて問題ある
BBQは去年は入ってなかっただろ
だから投票スレでバンバン焼けた
だから今年はさっさと入れるべきなんだよ
つーか本当に2日後に始めんの?
>>324 BBQは入ってたよ。実際に焼かれてるIPでアクセスして確認したから間違いない。
BBQに引っかかってたらそもそも2ちゃんに書き込めないはずだから、焼かれてたのは別の理由。
この調子じゃ2日後に始めるの無理だと思うが…
去年の表屋が逃げたから
入ってたか入ってなかったか去年の仕様なんかわからんよ
全板も昨年最萌も海外票があします
>>326 それBBQ以前に発行所の関門ではじかれたんじゃねーのw
まあいいや とりあえず入れてくれ
本当は海外ホストを全部弾くべきなんだが無理だろうな
2ちゃんねる「アニメ最萌トーナメント」なのになあ
なんか時間ばかりせまってきて
結局試合日程が問題大有りだった去年のままになるってのが心配だw
運営がエントリーに手間取ってたからしょうがない
しかもまだまとまってないw
だからBBQにひっかかってた場合はそもそも投票所に書けないはずなんだって・・・
書けてるってことはひっかかってない
・・まぁぐだぐだ言ってもどうしようもないからいいやもうこの話題は
エントリーしつつ平行して
エントリー終了前までに日程を練っていく必要が
あるな
>>309 去年の最萌の仕様
待ち時間: N時56分までに予約すれば(N+1)時58分に発行
ただし、最初と最後はちょっと変則的だったはず(ここは詳しい人頼む)
BBQ規制: あり
逆引規制: なし
今年は逆引き規制ありでいいかもね。
最萌も全盛期を過ぎたって自覚もって
慎ましく楽にやってればそれでいいんだよ
この期に及んで変に大げさに人気投票みたいに考えると目も当てられない
逆引き規制はあっただろ
それで串を弾いてた
http://friend.45.kg/saimoe2008/index.html 公式サイト更新しました
(仮)も抜けました
2008/06/19
メインページに「最新情報」を追加しました
「日程」にエントリー日程を更新しました
「関連リンク」部分を補足しました
何が補足や訂正したことがあるなら
またよろしく頼む
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
わざわざ釣りのことを知ってるが、この機会で一度説明する方がいい
海外票について、06から、海外規制は一度もないので
逆に海外からの支援や活動の応援もよくするし
ルール通訳と最萌の活動中心も、公式より詳しい説明もある
そして、対海外事務の役は私がやるので
英語と中国語も大丈夫
こちがサポートチームと情報チームが20人くらいがある
何があったらすぐに対策や交渉も6時間内で出来る
これ以上なにが「真面目」の疑問があるなら
構わずに提出して下さい
ついてに、この三日に公式サイトのアクセスデータも揃えた
ttp://upbox.jp/fileup/src/up0198.gif 見た通り、1,119のアクセス数に
日本からのアクセス率は:43.43%
中国からのアクセス率は:30.02%
台湾と香港のアクセス率は:18.14%
その他の海外からのアクセス率は:8.41%
まだ開催しないですが、海外から最萌の関心も多いことを
このアクセス率で見れば分かるはず
こちの意見と言えば、バランスのため、今までの通り
適当に海外票は全体の2割3割くらいで制限すればいいと思う
もちろん、その前に
今度の全ルールはエントリールール以外
一切まだ相談してないのことを注意して下さい
あんまり時間がないのですから
低集票キャラに勝つ望みがあったほうがいいという上で4人中2人勝ち抜けなら
こういうのはどうか。
・1位は必ず勝ち
・4位は必ず負け
・2位と3位で、原則は2位が勝ち
・ただし以下の条件のいずれかを満たすときは3位が勝ちで2位が敗退
→1:直前の段階の試合(1回戦なら予選、2回戦なら1回戦)の成績(順位)が
2位の者のほうが3位の者より勝っている場合
→2:1位の者と2位の者が同一作品のキャラである場合
条件1については、強キャラ2人・弱キャラ2人という組み合わせになった場合
強キャラ2人の間の勝者と、弱キャラ2人の間の勝者が勝ち抜けるということ。
弱キャラが強キャラを食って2位になった場合や組み合わせの強弱比率が上記想定と違う場合
(強4人、強3人弱1人、強1人弱3人、弱4人)には普通に2位が勝つので影響も限定できる。
強弱を判断する基準を前段階での順位とした点には議論の余地おおいにあり。
条件2については俺が作品種類バランス厨なので入れただけ。
>・ただし以下の条件のいずれかを満たすときは3位が勝ちで2位が敗退
さよなら〜
複数勝ち抜けは導入するメリットよりもデメリットの方が大きすぎる。
開催直前の今となって導入する価値があるとは到底思えない。
どうしても導入したければ自ら運営となり別の最萌を開催した方がいいだろう。
>>300 天然君の独自解釈による歪曲が行われた結果の産物だから駄目だと言ってる。
>>323 負荷についてはまったく問題ないらしいよ、全板の運営が言うには
全板のほうで画像認証を導入しなかったのは、一度に複数の人が
発行所にアクセスした時に、コードが発行できなくなるため
なんか、認証時に排他ロックをかけるのが原因とか
突然で申し訳ないが、多重対策でacドメインは規制するという
話があったと思うが、その後どうなった?何か忘れられてる気がするが。
ac, co, go とか変なのは一律カットでいいよな。
去年も途中からacは発行制限がかなりきつかった様な
それよりXYc票だろ
>>295からたどって、全板バージョンのコード発行所のプログラムを見たが、
docomoの携帯電話だと11桁の番号の機種と15桁の番号の機種で
衝突しちゃうところは以前と同じだな。
去年、docomoの携帯電話を使っていた人が「重複コードで無効票にされた」と
運営スレに書き込んでいたが、これが原因だろうから改修しておいたほうがよいと思う。
最終版か?
>>349 非〜って言葉を使うなら同人アニメの定義は書いておくべき
>>352 そこが厳しいと法人で製作されただけで出れる
(販売ルートには乗ってない)
「はてなようせい」に比べて不公平すぐるからな
config2の漢字の部分はエントリーを見ながら流動的にチェックで
去年いらなかったが今年は必要な異体字があるかもしれないし、逆もありえる
>>332 どうせ過去を参照するんだったら、一番問題のなかった2005にならうのが一番いいのに。
とりあえず発行所が決まれば なんとか明後日のエントリー開始日に
間に合う状況にはこぎつけたかな?
逆引きできない云々・・・DDNSで回避できる?
DDNSで解決されるのは正引きだけ
>>357 乙です。
これみるといよいよって感じがしますね。
そろそろエントリーの方法について
・ 日程
6/21 ア行
6/22 休み(アニメサロンex全板出場による影響を避けるため&初日で問題がなかったか様子を見る機会)
6/23 カ行
6/24 サ行
6/25 タ/ナ行
6/26 ハ行
6/27 マ/ヤ/ラ/ワ行
6/28〜6/29 休み(エントリーリスト整理)
6/30〜7/01 追加エントリー(2日)
7/02 エントリー最終チェック+予選組み合わせ発表
7/03 不慮の事態による日程順延、増加等のための予備日
7/04 予備日が使用される可能性を考慮し、休み
7/05〜 都合のいい時期に予選を開始
エントリーとの兼ね合いから、予選の開始は7/5以降が妥当かと思います。
もちろん、すぐ(7/5)に予選を開始する必然性はないかと思います。
2005年とか7/24に始まってますし。
・ 場所
場所はちょっと悩んでますが、今のところ投票所にしようと思っています。
スレ名は 「アニメ最萌トーナメント2008 エントリースレ *」 にします。(* にはスレ番号が入る)
・ 各種チェック条件
フォーマットは <<キャラ名@作品名>> で、キャラ名と作品名の両方ともが必須。
投票コード必須。ID チェックあり。無効コードと同 ID の投票の救済あり。
・ 1票で投票可能なキャラの数
五十音エントリーでは5キャラまで可。
6エントリー以上の場合は、6エントリー目以降が全て無効になります。(2007 基準を踏襲)
追加エントリーにおけるキャラ数は、6/28〜6/29の休みの間に、それまでのエントリー状況を見て決定します。
(抜けてる主要キャラの具合、エントリー数、偽票による犠牲者数などから総合的に判断します)
・ 萌え文
必要ありませんが、その代わりキャラについての何らかの解説を加えて頂けると助かります。
・ 五十音エントリー
日によって投票可能な 「作品名」 の頭文字に制限をつけています。(キャラ名への制限ではない)
作品名の頭文字が日ごとに指定されたものであった場合のみエントリーを受け付けます。
正式な作品名を別な物と勘違いした場合はよほど変なのでない限り救済しますが、
手間になるのでなるべく正式な作品名を使用してエントリーして頂けると助かります。
追加エントリーの日は、作品名に対する制限は一切設けません。
・ 偽票による犠牲者の扱い
五十音エントリー中は一切救済しないので、
基本的に追加エントリーで頑張ってください。
ただ、あまりに主要キャラが漏れるようであれば救済日を設けます。
基本的に 「予備日」 はこれを想定しています。
万が一コード発行所が間に合わなかった場合は 6/23 からエントリー開始とし、
途中の休みを1日削ります。
全板をそこまで避けなくてもという意見もあるとは思いますが、
変な影響があったらいけないので念のため避けておく事にします。
キャラのエントリーっていつ決まるの?
>>309>>339>>349>>357 みなさんお疲れ様です。
>>349 個別名があっても同一エントリー基準により必ずしも個別エントリーになるわけではないので、
ルールとガイドラインで矛盾が感じられるかもしれません。
もちろん、エントリー自体は個別で行い、あとでまとめるかどうかを議論するので
矛盾があるわけではないのですが、
>ただし、個別名のある場合は個別にエントリーしてください。
>同一エントリー基準に従って同一エントリーにするかどうかは実際にエントリーされた後に議論します。
くらいにしてもいいのではないかと思います。
あと、投票所にすると20行2048バイト制限があるので少し工夫が必要かと思います。
これがあるので、エントリーを投票所にしようか少し悩んでるのですが・・・。
>>357 要審議作品について明日コメントします。
>>361 提案なんですが、発行所もまだ無い現状だと、ちょっと土曜からというのは余裕が無さ過ぎる気もする
(正味あと24時間…)ので、エントリー開始は6/23からにしませんか?
昨年のことを鑑みるに、審議キャラは一日ごとにしっかりと審議を行えば、
多分二日もとる必要はないと思うので
あとエントリー開始時間と終了時間は1:00〜23:00でおk?
去年はエントリー審議を企画スレでやっていましたが、
エントリースレでやったほうが良いと思います。
>>364 そうですねえ・・・。
初日は休日の方が色々と問題に対処しやすいというのもあって、
土曜日+翌日日曜日に休みということで都合がいいと思ってたのですが、
そうも言ってられない状況でしょうかね・・・。
>>365 最萌の試合と同じく 01:00:00〜23:00:59 を予定しています。
>>366 エントリーの邪魔にならないようならそれでいいと思います。
>>364 俺もそう思うわ
というか、6/30までに出たキャラがエントリー対象なんだから別に7/1エントリー開始でもいいくらいだと思うんだけどな
去年もそうだった気がするけど、余裕がない状況でなぜそんなに急いで開催しようとするのかがよく分からない
エントリー7/1〜7/6でエントリーリスト整理が7/7〜7/8、
追加エントリー7/9〜7/10の後、7/11(金)にエントリー最終チェック+予選組合せ発表とかじゃダメかな?
これなら時間的に余裕を持って調節とかできるし、盛り上がる組合せ抽選を休み前の金曜日に持ってこれる。
抽選後騙るスレとかで明け方までウダウダ予想したりしたいしなw
何かスケジュール詰まりすぎな感があるんでもうちょっとゆっくりしていった方がいい気がするんだよね
去年みたいにグダグダなまま決行、みたいなのにはしたくない
しかし何で毎年こんなに時間なくなるんだろうな
てか土日がっつり議論に参加できそうにないなら、21日開始だろうが23日開始だろうが変わらんよ
ましてや翌月持ち越しなんて、日程削っていこうかという中で無駄に先送りしてどうする
トータルの開催期間を短くすればいいと思うかもしれないが、9月末の大学夏休み終了や
10月以降の秋アニメ開始は、こっちの都合で日時動かせねーぞ
>>369 今年はこれでも相当順調な部類だよ。問題ない。
んでは、とりあえず6/23開始にして
こんな感じでどうでしょうか。
抽選を金曜に持ってくる形になります。
6/23 (月) ア行
6/24 (火) カ行
6/25 (水) サ行
6/26 (木) タ/ナ行
6/27 (金) ハ行
6/28 (土) マ/ヤ/ラ/ワ行
6/29 (日)〜6/30 (月) 休み(エントリーリスト整理)
7/01 (火)〜7/02 (水) 追加エントリー(2日)
7/03 (木) エントリー最終チェック+予備日
7/04 (金) エントリー最終チェック+予選組み合わせ発表
7/05 (土) 休み
7/06 (日)〜 都合のいい時期に予選を開始
んで、6/21〜6/22 はコード発行所の調整に使うということで。
ああ、発行所設置すらまだか。なら仕方ない・・・
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|::::::::::::. \_人_/ | .| ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
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ヽ::::::::::. ___ /.....|─────────. `ー' ー──────────-|
\::/`ー---‐^ヽ / | アニex板通称抱き枕 罪状:包囲網参加 |
l::: l | |
./,--、l::::. ノ | 包囲網から抜けないと |
..ー':: 、ミー---‐,,l . | 最萌えごと潰しますのでよろしく |
i ̄ ̄ | | |
l::: l::::::: l | |
!:: |::::::: l | |
|:: l::::: l .| 以上 |
>>367 まあ見切り発車もありかもしれませんが
設置してすぐに投票開始はちょっと危険な気もしますので、やむを得ないかと
あと、エントリーされたキャラの摺り合わせ方法とか、発表方式とか
審議対象にするキャラの手順とかも土日の間にしっかりと決める必要がありますね…
エントリーされたキャラは全て原則そのままエントリーを認めるのか、
まとめが全て個別審議を行って適正を調べるのか、
異議があった場合のみ審議を行うのか、など…
>>372 庶務さんの意見も聞いてみないといけませんが、
この案に同意しておきます。
>>372 運営も碌に揃ってない状況で何かすごい不安な日程な気がするけど大丈夫なのかな
もう1週間見てみるつもりはない?
まず作品最萌やってみないか
運営の練習にもなるし最萌のガス抜きにもなるかもしれん
>>376 基本的に、スレの意見を聞きつつ我々で個別審議を行ったのでいいと思いますが、
どうにも分からないものに関しては
基本的には通しちゃって大丈夫かもしれません。
そこまで分からないものが予選に大きな影響を与えるとも思えませんし・・・。
>>378 試合に関する運営は揃っていませんが、エントリーの運営は一通り揃っています。
エントリー後すぐ予選を始めないといけないわけではないので、
とりあえずエントリーを終わらせておく事に問題は無いかと思います。
集計人募集中
>>372 それでいいよ、予選日程案は練り直せば済む話だし。
とりあえず軌道に乗せる事が先決だとは思ってる、最萌に関しては。
じゃ、
>>372 で決定ですね。
あと、コード発行所のテスト&集計練習も兼ねて、
コード発行所が設置され次第、
何かエキシを行ってみましょうか。
@必須設定のテストも兼ねたいと思うので、
最萌に悪影響を及ぼさないよう最萌と無関係なもので
何か@の必須なエキシ案があればよろしくお願いします。
お?ずれんのか
おkおk
コテハン最萌
去年やったじゃん
>>383 了解しました。
エキシはやったほうがテストになるのでいいと思うんですが、
案はまあ皆さんにおまかせします
>>385 それだと@をつけるのが難しい。何か他にないものか。
90年代のアニメキャラ最萌とか
それか昭和最萌
こんな感じか?
雛苺党@難民
沈黙@ex
ヨミ@ex
エントリーまとめ@運営
リスト屋@運営
庶務@運営
ラピュタ最萌
ちなみに6/28〜6/29には多少の予定があるので
土日だからといって出ずっぱりにはならないと思います。
まあ運営に支障が出ることはないと思いますが。
では寝ます。
ってかコード発行所いつできるかの見通しは立ってるの?
いいな
コテ本人の要望あれば@〜陣営とかでも面白そうだし
つか気になるし
せめてジブリ最萌だろw
作品名で@つくし
俺の出番は、ない。
>>394 今サーバー選定しているらしい。(
>>309)
案:
カップ麺商品名@メーカー
例
カップヌードル@日清食品
俺の塩@東洋水産
赤いきつね@日清食品
>>399 あ、サンクス
そのレス見逃してたようだ
都道府県特産品最萌
面白そうなエキシいっぱい出てるからもう何日もかけてやってみたいw
あの子もママみたいになっちゃうの?が優勝
>>398 自分で自分をエントリーすればいいじゃない
女装最萌でいいじゃん。 出したいやつのガス抜き用にさ。
画像支援一切禁止、文章支援のみ可のディズニー最萌。
あー怖い。やっぱダメだ。
嫌いな運営投票やろうぜ
都道府県マスコットキャラ最萌
今年はアイコンどうするんだ?
>>410 サイトデザイナー的には使いたいとの話を以前していたと思うので、有志で用意できれば使ってもらえるかと思う。
いっそのこと8月まで延期してはどうだろうか
もしかしたら全板の運営がこっちに協力してくれるかもしれんし
始める一ヶ月くらい前に告知してくれんと支援は準備できない
>>414 450か
運営だけでなくて、新規の参加者を呼び込むという意味でも全板終了直後くらいに最萌始めて
興味ある人がこっちに流れてくるようにするのもありかもね。
>>415も言うように支援人は準備期間欲しいだろうし、宣伝をもう少し長めにとってみては?
こことか語るスレに常駐してるような奴しか最萌が始まること自体認知してないだろうしね
ちょっと上の方でも話題に挙がってたみたいだし同じ意見の人も多いんじゃないか
まぁ企画スレで議論してるような連中はほとんどが早く始めたくて仕方ない人ばっかなんだろうけどw
>>418 聞く耳なしかいw
何でそんなに早く始めたいんだよ
なんでコード発行所とエントリー延期が関係あんのさ?
まさかエントリーにコード使う訳?
使う
去年も使った
いらんだろ
>>412 アイコン欲しかったら自分でスレを作れよw
>>416 >新規の参加者を呼び込む
>支援人は準備期間
これ大事だと思うんだな
ここで話されてるルールやエントリー基準なんて正直どうでもいいことで
最萌はどんな人たちが参加するかや参加させたいかのほうが影響すると思う
>>425 ここは急行派ばかりかと思ってたが同意見の人もいるもんだな
最萌は何かもうここ数年ほとんど同じようなメンバーしか参加してない感があるから、全板がある今年こそここで宣伝とか頑張って新しい風を呼ぶチャンスだと思うんだ
いろんな意味でexとか最萌が有名になりつつあるしなw
全板での最萌の宣伝は荒らしを増やす結果になるだけだと思うから個人的には反対
むしろ、全板と同時開催の方がアニメ最萌が安泰になるような気がする。
アニメに興味ない人間呼び込んでも仕方ないじゃん?
ま、興味がないだけなら、興味持たせるようにするという意義があるかもしれんが、
アンチ萌えとか、勝敗にだけ興味があるという人間がやってきたら目も当てられない
まあここの意図とは関係なく全板の影響は避けられないんだけどね
まぁ変なのも一緒に流れてくる可能性があるのは分かってるけど、このまま閉鎖的にやってたらどんどん最萌が衰退していく気がする
じゃMADでも作ってニコニコにあげて宣伝するか
デキが良ければそっちのほうがピンポイントな宣伝になるさ
全板の10分発行に慣れてる人間がワザワザこっちの結果を荒らすために2時間も待てるわけないだろうw
>アンチ萌えとか、勝敗にだけ興味があるという人間がやってきたら目も当てられない
今この状態だろ?特にここのスレだが。
>>432 去年のOPはニコニコでも人気だよ(あれは凄い)
今年は英語サイトがありますか
>>429 同意。表面的な反映は中身を薄くする。
それにそもそも近年の荒廃は、全板的な風習……ラシなどによるパワーゲーム化、支援物資の制作よりも
勝敗が全てという価値観が以前にも増して拡大したところが大きい。特に全板方面からの流入は好ましくない。
宣伝がしたければアニメ系板内で打つのがいいと思う。
従来と同様、各キャラの支援人が、各作品スレでトーナメントの紹介を行う。それで十分ではないか。
興味ない人間は呼んでも来ないから問題ないと思うがね
問題なのは呼び方の内容
勝敗だの優勝だのを前面に押し出すからそういうのが好きな人が来る(来た?)んじゃないかと思うが
ああ、確かにそれはあるかもな。
極論すれば支援のみ最萌と投票のみ最萌で分けてもいいぐらい
好きな人は一日中ラシでもやってればいい
>>441 現状を大きく変えるような仕組みは運営にならない限り実現はほぼ不可能だろう。
やりたければお前が運営になってうまくいくかやってみればいいんじゃね?
コード発行所は、どんな進展がありますか
表面的な反映は中身を薄くする。
それにそもそも近年の荒廃は、全板的な風習……ラシなどによるパワーゲーム化、支援物資の制作よりも
勝敗が全てという価値観が以前にも増して拡大したところが大きい。特に全板方面からの流入は好ましくない。
宣伝がしたければアニメ系板内で打つのがいいと思う。
従来と同様、各キャラの支援人が、各作品スレでトーナメントの紹介を行う。それで十分ではないか。
アンケートしようぜ
発行所
http://as2008.xii.jp/ コード必須
A・本戦序盤での複数勝ち抜きについて 可 不可
B・本戦後半での複数勝ち抜きについて 可 不可
C・本戦後半での複数人対戦について 可 不可
またアンケート厨かよ・・・
できたばっかりでアンケートなんかやって何の意味があるんだ
不具合調査を兼ねたエキシだろ常
別に全板から流れてくる連中が最萌の中身を薄くするとは思わないけどなあ
毎年固定メンバーで回してないで、新規さんを呼び込むことの方が重要でないか
もちろん上でも出てるように、勝敗ばかりに拘るのではなく支援やラシの楽しさを教える感じな宣伝をする方向で
そうやってウザがられない程度に宣伝しつつ、全板終了直後に開催すれば良い効果は望まれると思うぜ
あと
>>444乙
>>444 最萌では56分/58分が仕様。
22時台で、できるだけギリギリまでコードが予約できるように。
あと、コード予約開始時刻は 23:30:00 で、
この時のコード発行時刻は 00:58:00
だったはず
いや、23:31:00 からだっけ?
あかん。うろ覚えや。
正直、日程を短縮して、全板後開催でいいと思う。
[[ANI20-UxhyAE1R-VZ]]
A不可
B不可
C可(単数人では対戦できないので)
問題なくコード取れますね。
予選から発行時間120分を維持すべきだと思うけどな
あと全板と当てるのはそれをやると投票所板が落ちるとかでない限り問題ないと思うけど
投票所を間違えるとか、
間違えないにしろ全板投票スレがスレ一覧に大量にあって探すの面倒とか。
コードテスト
[[ANI20-cOPRC4ez-AB]]
複数勝ち上がりは単に表が描き辛く、
第2回戦の組み合わせに悩むからじゃなかったっけ?
個人的にはブロック単位でシャッフルしたのでいいと思うけどね。
>>452 確か07年の最萌で、負荷の分散を目的に最終発行を22:55にしたはずですが。
複数勝ちぬけの唯一のメリットは集票力の高いキャラが負けにくくなること。
1人しか勝ち抜けないと運悪く強豪同士が当たったら確実に負けてしまうけど
2人勝ち抜けならば強豪が3人以上1つの試合に集結しない限りは
負けることがないからな。
とはいえ、デメリットの方が遥かに大きいので採用は難しいと思う。
まあ運営の最終決定には従うけどね。
結局勝ち負けにしか興味ないんだな
集計人さん募集です。
[[ANI20-w9dL4Rc7-Bf]]
海外からも正常であります
つーか…ANIと言うか
アニキとか考えた…
何で海外からコード取れてるんだ?
ちゃんと規制しろ
[[ANI20-lhTxRHP7-Ta]]
bbexciteで日本です
aってたしか去年は海外だったけどまぁいいや
┃ ┃┃┳┃┃┃┃┃┃┃━┫┣┗┫┳┃┗┫┗┃┗┃┃┃┃━╋ ┫
┃┃┃┃┗┻┻┻┻┻┻┻┻━┛┗━┻┻┻━┻━┻━┻┻┛┗━┻┻┛
┣┻┻┫ [[コード]] <<アニメサロンex>>
┃ ━┫ _ □□ _ ___、、、
┃ ━┫ //_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
┣┳━┛// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
┃┃  ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た パ
┃┗━┓―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ン
┣━━┫/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は を
┃┏┓┃ i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
┃┗┛┃,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
┣━┳┫ ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
┃ ┃┃ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
┃┃ ┃ ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
┣┻┳┛ | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
┃━┫ / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
┣┳┫ /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
┣ ┫ /XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX アニメサロンex
┣┻┻┓┏━┳━┳┳━━┳━┓┏━┳━┳┓┏━┳━┳━┓┏━┳┳┓
>>458 ほぼ問題ないと思います。
ただ1つ、エントリー形式に関しては少し思う所があります。
・1キャラごとの改行という縛りは不要
・キャラの解説や、特に登場話数が少ないキャラの場合は、登場話数を添えて欲しい
(ないからといって落とす事はしませんが、テンプレのどこかに明記しておいて欲しいです)
こんな感じでどうでしょう?
-----------------------------------------------------------------------------------
● エントリー形式
・コード発行所
http://as2008.xii.jp/ にてコードを取得し(1日1回のみ取得可能)
コードを添えて <<キャラクター名@作品名>> の形式で書き込んで下さい。
・エントリーは01:00:00〜23:00:59ジャストまで有効。23:01:00は無効なのでご注意下さい。
・<< >>の間に改行があると無効です。 < >は半角、@は全角です。
・行別エントリーは1回に5エントリーまで可、6エントリー以上の場合は、6エントリー目以降が全て無効になります。
・追加エントリーの可能キャラ数はエントリー状況を見て決定します。
エントリー形式に沿わないエントリーは無効ですので必ず守って下さい。
なお、円滑なエントリーのため、なるべくキャラの解説を記述して下さるようご協力下さい。
また、キャラの登場話数が少ない場合は登場話数を添えて下さるようお願いします。
● 同一エントリー基準
・由来が同一であるキャラは、たとえ設定が大きく異なっていても同一エントリーとする
・多重人格者は同一エントリーとする
(ただし、別個体として存在している期間が長い場合は、
例外的に、申し出を元に審議した結果で個別エントリーにする事が可能とする)
・双子など、アイデンティティに何らかの同一性が認められるキャラは
申し出を元に審議した結果で同一エントリーにすることが可能とする
(申し出が無い場合は個別エントリー)
-----------------------------------------------------------------------------------
>>477 了解。その方がいいだろうね。
発行所も無事設置されたけどもテストエキシはどうするかね。
明日でも明後日でもいいんだが。
エキシをするなら今年の最萌とは無関係のキャラを対象にした方がいいと思う。
個人的にはカップ麺最萌が良さげに思いました。
<<商品名@会社名>> で。
カップ麺最萌は投票所でやるの?
それなら一応インスタント麺板に連絡くらいしておいた方がよさそうだ。
騙るスレとかでひっそり行うなら別に問題はないと思うけど。
>>481 なぜそうまでして全板と関係を持ちたがるのかわからない。
>>482 全板とかは関係ない。
例えばどこか他所の板のスレ住人が勝手に投票所で
アニメ最萌2008とか開催したら嫌だろ。
運営は海外票全規制するかしないかのアンケートをしろよ
いかに現状に不満を持っている奴が多いか分かるから
このスレでいいっしょ。昨年のアニメ最萌投票スレが残ってるからそこでもいいと思うが
>>484 有効票1000いかなかったらどんな結果でも無視、という前提条件ならいいんじゃないすか
>>484 最萌の象徴たる表屋の役職が今回支那人に取られちゃってるんですが。
むしろ日本人が排斥されかかってる流れなんだよ。
編に文句がある奴はもっとはやくに言えよ
開催間近になってから言い始めるな
>>485 有効票1000に到達しないと意味ないってかw
海外賛成派は統計の仕組みぐらい理解してこいよ
>>480 ほい、じゃあそれで日曜に。
まあ念には念で投票所かな、投票スレ残ってるならそこにしようか。
せっかくやるならアニメに関係あるものの方がいいなぁ。
例えばアニメキャラの好物最萌とか。
例 メロンパン@シャナ
そういうのは最萌内のエキシでやった方がいいんじゃないでしょうかね。
そっちの方が盛り上がりは大きそうですし。
>>488 こんな場所でやるアンケに統計なんか適用できるわけないだろ
アニオタの家に優先的に視聴率測定器置くようなもんじゃないか
喩えが意味不明すぎる
みなさんおつかれさまです。
>>477 そうですね、特に名前が与えられていないキャラなどのことを考えると
「存在が確認できない場合などは、エントリーが認められない可能性があります」
などと付け足しておいてもいいかもしれません。
異議などがあった場合、最終的な判断基準はエントリーまとめの合議によって行う、ということは
明記しなくてもいいですかね?
エントリーに関しては、開始30分前ぐらいに私がその日の対象作品一覧をスレに貼る予定です。
あと、明日は出先になるため、企画スレのチェックは逐次しますが
レスが返せないこともあると思うのでご了承ください。
>>489 日曜っすか。
全板にみんないっちゃうだろうから ホントに慣らし運転程度になっちゃいそうだなぁw
アニオタの家に優先的に視聴率測定器を置く→アニメの視聴率が今より良くなる=実際の視聴率からの乖離
最萌改革派が集うここでアンケやる→改革派寄りの結果になる=実際のアンケ結果からの乖離
本気でアンケやりたいなら、日時決めて各スレに宣伝してからやらないとな
1000は適当にでっちあげた数字だが
未分類のものに対するコメント
可 アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) (OVAに準ずる作品)
可 学校の怪談 アニメDVD2007 (OVAに準ずる作品)
可 仮面ライダー電王 コレクションDVD 「イマジンあにめ」 (OVA。女性キャラがいるのかどうかは知りませんが)
新キャラのみ キスダムR -ENGAGE planet- (再放送扱いで基本的に不可ですが、もし新作カットに新キャラがいれば 7/1 後放送ルールを適用します。いないとは思いますが)
可 Candy☆Boy (OVAに準ずる作品としても問題ありませんが、そもそも07/11/15のネット放送が初出なのでネット放送扱いです)
可 今日の5の2 課外授業「ミズカケ」 (未放送話)
不可 CLAMP IN WONDERLAND 2 1995-2006 (2曲のミュージッククリップのみということで、対象外です)
不可 シャイナ・ダルク〜黒き月の王と蒼碧の月の姫君〜 (4曲のミュージッククリップのみということで、対象外です)
不可 ストレイト・ジャケット 劇場版 (再放送扱いで対象外ですが、元となったOVAが全てエントリー対象に入っているのでどうでもいいと思います。
新作カットがあるような記述は見当たりませんが、もしあるならキスダムRと同様の扱いになります)
不可 チョコミミ (ドラマです)
? チョロQデッキシステム (詳細不明なため現状では判断不可能)
可 ツバサ TOKYO REVELATIONS (OVAに準ずる作品)
可 ニコニコ♪コニーちゃん (テレビ放送)
不可 ファイアボール (非常に惜しいが、触らぬディズニーに祟り無し)
不可 プロローグ・オブ・BLAME! (単なる映画のプロローグ映像の上に、短すぎです。将来映画が放送されてからのエントリーでお願いします)
可 へんな子ちゃん (GONZO DOGA はネット放送局と見なします)
部分的可 星新一ショートショート劇場 (実写作品は不可で、アニメ作品のみ可)
不可 名探偵コナン SECRET FILE vol.3 (初出ではないので不可)
>>497 おおむねその裁定で問題ないかと。
ちょっと明日まで更新できないんですが、日曜昼までにwikiに加えておきます
>>485 2007の投票スレはほそぼそと使ってる人たちがいるので
そっとしておいてあげたいなあと思いつつも、
本戦まで残ってたら紛らわしいかなあとも思ったり。
そんな激しい投票になるわけではないと思うので、
アニキャラ総合にある去年の支援補助スレを使ったのでいいんじゃないかとも思ってます。
本戦じゃないや、予選だ。
>>497 大体良いと思いますが・・・。
ファイアボールはエントリー可で良いと思いますけど。
ディズニーが著作権厳しいって思ってるのって日本人だけですよ。
というかまぁ、自分がファイアボールを見てるってのもあるんですが。。
正直、今年の最萌で一番支援したいキャラがファイアボールのキャラ、ドロッセルなのでエントリーさせてあげてください。
しかも海外製作ではなく、純日本製ですし。。
・・・。
話は変わりますが、新作映像でもミュージッククリップってダメなんですね。。
あと、チョロQデッキシステムは7月放送なので除外です。
それからチョコミミは、アニメパートがあったと思ったんですが、どうでしたっけねぇ。。
ちなみにBLAME!は、1巻に3分収録で全2巻です。映画版はうやむやになって消えそうな予感(汗
あれ?学校の怪談は?
ディズニーを出すなら支援を自粛してもらわないと厳しいと思う。
単に投票だけなら問題ないだろうけど。
小学生が学校に描いた絵を消させたディズニーほどヤバい企業は、
アニメ関係ではちょっと他にないと思うが。
>>504 それは無許可でやったから問題になったので事前に許可をもらえば
問題なかったはず。
だからディズニー作品を出したい人はディズニーから事前に許可を
もらってきてくれたらいいと思う。
ディズニーの著作権管理は無許可なものに限っては実際に厳しいです。
許可を取りさえすれば支援も無償で認めてくれる可能性が0ではありませんが、
最萌を業界に宣伝する行為にもなるので別方向から問題になる可能性があります。
ミュージッククリップが不可なのは昔からです。
チョロQデッキシステムはアニメ付きの商品が6/28に出るのでそれの話です。
チョコミミは詳しい人の意見が必要かもしれませんね。
BLAME!は映画が無いなら来年に2巻まとめてエントリーでもいいと思います。
ところで1巻に女性キャラは出て来てます?
学校の怪談は上から二行目。
>>503 (C) Toei Animation / Disney なのでブラックかと思います。
はてなようせいもまずいぞ。
しまじろう事件のベネッセだし。
ああああああ
そうだったな
それを言い出したらコナミや任天堂関連もやばくなるだろ
それと小学館関係もか
>>506 じゃあ上でも出てますが、支援NGでエントリーのみ・・・とかはどうでしょう?
アイコンもAAで製作で。
>ミュージッククリップ
そうなのですか・・・残念。
CLAMP IN〜は木之本桜とかちぃとか出てるから、最萌が盛り上がると思ったんですが、しょうがないですね。
>BLAME!
えーと、2巻同時発売です。各6000円くらい、両方フィギュア付きで。
女キャラは、サナカンというキャラが出てます。何故か原作のヒロイン、シボは出ていません。。
>学校の怪談
すいません、見落としてました。
チョコミミは主人公のイメージのシーンが毎回アニメパート(1分くらい?)になっていたと思います。
あと、実写パートの背景人物にアニメを合成していたり。
>>507>>509 そのあたり今まで大丈夫でしたし、
極端に変なことをしなけりゃ大丈夫かと思います。
ディズニーだけは冗談抜きで最萌の存亡に関わるので勘弁・・・。
>>511 支援NGは必ず守られる保証も無いので・・・。
>BLAME!
あ、ちょっと色々と見間違えてました。2巻同時発売ですね。
3+4分で7分あるのでエントリー可にしましょうか。
>>507-510 ベネッセがやばいのは、普通のファンサイト潰したからだろ
ニコ動だと検索にかかると即死だし
>>512 うーん・・・。
ドラマに部分的に挿入されるアニメに関しては
ゲームに挿入されるムービーが不可なのと同じく不可が妥当かと思います。
独立したコーナーになっていれば別ですが。
21日は、エキシがありませか
とりあえず各自で突発的にやる分には何にも問題ないですよ。
前スレのID:BTb1VSYn0はまだいるかな?
多重審議方針について、質問したいことがあるんだけど
言っとくけど、ログ見なくても多重臭いようなのしか対応しないよ。
手順はこれ。
○ 超多重の場合
1. 参加者が超多重調査を運営に申請する
・ 末尾のグラフなど、超多重の証拠となる根拠を示す
2. 運営がログを調査する
3. 明らかに超多重であると運営が判断したら、超多重疑いの強いIP範囲を全て無効にする
○ 多重疑いの濃いレス内容の多重
1. 参加者が多重調査を運営に申請する
・ 必ず該当レスを抽出して申請する
2. 運営がログを調査する
3. 明らかに多重であると運営が判断したら、多重疑いの票を全て無効にする
そういえば、電子計算猫さんにログを見る手段を提供して頂かないといけないんすね。
そこで断られたらどうしようもないけど……どうなんでしょ? >電子計算猫さん
もう今さらなので参考意見として受け取ってくれ。多分初出アイデアだと思うが、既出ならスマソ。
複数勝ち上がりについて
「惜敗率」という言葉がある。獲得票が1位の何%かを表した数値だ。
これを使って復活再登場させてもネタとしては面白いかもしれない。
死の組に入れられても健闘すれば復活できる余地がある。
明らかに超多重とか疑いが濃いとかログを調査とか、
具体性が無さ過ぎる上に発行所管理人がいないと何もできないじゃん。
こんなの荒れを助長するだけで対策でも何でもない。
どんなスポーツにも大体ジャッジがいる。
ジャッジの判断は基本的に主観的だ。
世の中それで回ってる。そんなもんだ。
超多重はともかく多重疑いの濃いってのは無理。現実的に考えて。
たまにいるじゃん。
わざと同じレスつけて同じ末尾で連投多重する奴。(ラシじゃないよ?)
そういう奴の事。
そんなの無言投票するだけでいいじゃん...
ああいうのは荒らすのが目的なんだから
無言投票なんて目立たない方法を取るわけがない
>>519-520 ちょっと確認
上の超多重対策案のほうは、とりあえずそれでいいとして、
下のやつは、2時間ごとに同じPCで回線繋ぎ変えてコードをとる、
いわゆるカジュアル多重の対応だろうけど、そっちはやめにしないか?
ログを見たとしても、ホストと投票レスだけで多重かどうか判定するのは、
現状だと無理だと思う
dionみたいに地域によってホストが変わらないプロバイダは、
末尾だけの情報と大差ないし、
投票の文面を多重の根拠にしようにも、この企画は全体の3分の2が無言票だから、
それもあてにならない
それに、今までのこのスレのログ見ても、
超多重への対策を望む声は多かったが、カジュアル多重対策まで望む声は少なかったろ?
無言票を問答無用でノーカウントにすればいいじゃないか
運営をなめたような多重に関してじゃね?
明らかに多重と宣言してやってるやつを見せしめに。
ログ見なくても投票の文面見ただけであきらかにナメてるやつ。
普通の無言票まで対象にするものではない。
>>525 を見る限り、下はカジュアル多重への対応ではないと思うが・・・。
ターゲットを超多重に絞るならなおさらこんな、
集計人やコード発行所管理人に過剰な負担をかけるルールは意味がない。
判断とやらの方針を運営間でまとめること、4桁に及ぶ集計レスを全て洗うこと、
どれも考えてるよりはるかに膨大な時間がかかるんだよ。
集計ってものが毎日、それも無償で行われてることを理解してないんじゃないのか?
ここはいつまでたっても進歩の無いスレだなw
多重判定なんてすぐ終わるのに・・・
集計人がでてきてからだろ
例えログみないで明らかに判断できるものだけだとしても
>>520が1人でやって毎日欠かさずに全部できるのか?
とにかく他の集計人が居ないとやってけない
集計人募集中
>>529 その通り、超多重以外の繋ぎ変え多重まで審議するとなると、
無言票無効ルールを導入しないと無理だと思うよ。判断しようにも材料が揃わない。
ただ、急なルール変更をするとなると、ある程度参加者が納得できるような状況と、
ルール提案者に対する信頼がないとな。
今、「多重対策のために無言票を無効にしてアクセスログを公開しまーす」
と言ったら、無視できないレベルの猛反対を受けると思うぞ。
(孫) ◆mago.o4SCA 氏の考え方には賛成できる。
審判はその場の状況で、主観で判断していいと思っている。
ただ、今までが今までだっただけに、ここは運営に対する風当たりが強いから、
最初はもう少し控えめにやってほうがいいと思う。
あと、
>>525、
>>530のような、「ホレ多重だぞ無効にしてみろバーカ」なパターンは、
去年わざわざコテを名乗って運営スレで挑発してカジュアル多重やってた奴いたが、
運営だけでなく、参加者も全員スルーしていた。
これに習って、スルーで問題ないと思われる。
>>534 判定はすぐ終わるけど、どのレスを無効にするのかは
超多重以外は時間かかりそうだが
意見の多くは
去年のPみたいな幾らなんでもどう言い訳もできないのを何とかすれば
少しは抑止&マシになるかなって程度でしょ
超多重だけ
ある程度は機械的にできなくもない
葉鍵のコード発行所CGIを使うなら、超多重に対してはDisplayIssuedCode関数を
変更して、ハナからコード一覧に表示されないようにしてもいいと思うんだけどね。
賛同する集計人が現れないとどうしようもない
最低3人居れば多数決で超多重のみ無効ってのもまだやれることはやれるが
確かに、今目の前に一番優先なのは
ルールと集計人です
この二つがいなければ
何も始まらないです
こちがサイトと海外事務だけで精一倍なのだ
誰かやりたいなら頼む
明らかな多重を素通しすることへの不満の解消が目的なんで、
ログをみないと分からないレベルの多重はスルー。
だからといってそういう多重を推奨する訳ではないが……。
そういう明らかな多重でないと結局推測で煽ることしかできないので
Pの時みたいな最萌の進行に影響が出るような大きな荒れには発展し辛い。
ま、実際にゃ判定が必要になるような事態は4、5回程度しかないと思うけどね。
明日のエキシは何するの?
>>544 >>480で。
場所はココで。投票所見てきて
>>499の言わんとする所も分かったから。
まあ1日だけの所詮テストなんだから大丈夫だろう。
超多重関係はちょっと保留。制度はいいが運用がねえ。
集計人は今のところ自分だけなのかね結局。
ところでエントリーのスレはまだ立ってなかったんだっけ
__
, r ' ´ ` 、
/ ヽ,
__ -='ィ ハ
. ', ', / U U '
', ヽ | | | | ハ | | !
. (´`ー _ ヽ ヽ | i __| |: i | |N l i | i,才 | ート.、
` ー- _ ̄ \| | |忖≧z、 i.|,斗弌x!_l | ノ::ノ\
. ( ̄ ̄ ̄ ̄_ ,. -‐― \| イ〈 {i:rイ} リ trイ:i} C,'/ ̄ヽ\\
 ̄ ̄に二⊃¬‐― /\从 ゝ-′, ヽ-′ハN \ヽ ` - __ __
.  ̄下、 _____ /// `¬、" _ ""/ヘ,\ ` ー--== ≦二三三
,. <{ \::// | いァ-- ≦|'′ ヽ}
. / 彡八 ノ i |i \==v- 、
. ―== '′,イ ` ―-=ミ_, 〃 |i \ i \ 今年は支援人と集計人
――‐ '′  ̄}‐'′ { \ ___ム| ノハ
/ \___≧|ァ彡フ ,′ 両方を務めることを宣言します
/ Eヨ ̄{ '
/ ハヾ,\レ′
. 厶 -―ォ― … '′ \ `≧‐ _
〈:::::::::::::::::::| ヽ\ !ミrzr‐‐- z≧
\:::::::::::::| \ {:::| |
\:::::〈ヽ Y人
r― ==−、>/ ヽ V__スぅ
/ _7 ヽ ` ‐ト――― 、
/ , -‐ ' ´_/ ハ′ ',
/> '´ // ヽ / ', ',
/'´ 八 \ \ / ', └ 、
グロ画像を支援とぬかす基地害は消えてください
編は運営の責任を過大評価してる気がする。
必要な事態は少なくても、必要にするように求める奴は毎日出てくる悪寒
>>550 常識的に考えて、集計人が一人というのは重大な事態だろ
集計人って毎年結構立候補多いイメージがあったんだがな・・・。
誰かがシフト管理すればいいと思うんだが。
まあ集計人立候補するかどうかはともかく集計する奴は出てくるだろ
俺も明日のエキシでちゃんと動くかどうか確認してから、とりあえずエントリー期間内は集計するつもりだし
┌┐
____ ∧_,l | /\
___,-‐'´ __\___ノ / /
`ーァ |__ `ヽ、ヽ.〈 〈__
. / `7 l ,r― 、__l
/ / l| | l / // r‐、 \
/ ,/ i i /l | il | ヽ/ l_| | \/
| | | | /l、/ | | ハ ト、 / l l | l\
/l ,ハ | | / レ'\Vl .|、_l l/Vヽ|ヽ| ! l ヽ\
//V-l | l ハ ̄ ̄ j V ´ ̄ ̄ノl l^l ノ`\ヽ\
/// l l ハ `ー―' `ー‐'"l |},} \\\ 無視するな
/// Vヽ ハ""" _, """,j j´ \\\
// | ||\ l | /j ,/ \\\
/ | l| ` 、.l__ノ イ | / ヽ ヽ ヽ
ヽ| _ノ l レ ヽ ヽ ヽ
_,-< `''ーr‐t、 ヽ ヽ ヽ
/―-`ヽ、 ̄ ̄` ´ ̄ ノ ハ ', ', ',
/―-、`ヽ ヽ`ー―――‐''´ノ ハ ', ', ',
| `ヽ、\ー――――´,ノ l ', ', i
とりあえず鳥は漏れてるので変えます^q^
なんかレスが飛んでるから見てみれば・・・w
見えない集計人なんて役に立たないだろう・・・常考。
集計人って、集計する意外に何か負う責任ってある?
何かを決定しなくちゃいけないとか、そういうのは辛いんだよな…
集計人は機械的に集計すればいいだけの存在だよ。
集計ミスがないようにするために複数人要るけど。
完全オートマチック集計機能付き発行所の出番か^q^
ウイルス乙
まあ、伺か。最萌のように集計までスクリプトで完全自動だった最萌は既にあるわな
とりあえず一応ちゃんとした形で告知しとくか・・・
--------------------------------------------------------------------------
発行所のテスト、並びにエントリー集計練習も兼ねて、
6/22(日)に企画スレにてエキシビジョンを行ないます。
お題は
「企画スレで選ぶ"好きなカップ麺"」
・コード発行所
http://as2008.xii.jp/ にてコードを取得し(1日1回のみ取得可能)
コードを添えて <<商品名@会社名>> の形式で企画スレに書き込んで下さい。
・エントリーは01:00:00〜23:00:59ジャストまで有効。23:01:00は無効なのでご注意下さい。
・<< >>の間に改行があると無効です。 < >は半角、@は全角です。
・投票時のレスに<< >>は1つ限りです。複数存在する場合はその投票は無効となります。
--------------------------------------------------------------------------
何かおかしい所あったら宜しく頼む。
>>562 config2はどこですか><
去年の使いまわしでいいんですか
ああはいはい
>>349の去年そのままの使って下さいconfig2は。
>>557 問題になるようなケースの発生頻度は低いが、いちばん重大なのは
集計対象スレの決定かな。
日常的にやる仕事はツールの誤動作その他もろもろへの対応。
それと、表記揺れの扱いの決定。
これらの作業を人の目で確認しながら行うものなので、集計人は複数人で
それぞれの結果を付き合わせる・意見を出し合うのが望ましい。
逆に言うと、上に書いたようなことへの対応を行わず、全て機械的に
対処するなら集計人は一人も要らない。スクリプトでよい。
>>565 真面目な話、運営やるつもりならそいつに話しかけない方がいいと思います。
2つを合成。
これでいいでしょうか。
--------------------------------------------------------------------------
発行所のテスト、並びにエントリー集計練習も兼ねて、
6/22(日)に企画スレにてエキシビジョンを行ないます。
お題は
「企画スレで選ぶ"好きなカップ麺"」
・コード発行所
http://as2008.xii.jp/ にてコードを取得し(1日1回のみ取得可能)
コードを添えて <<商品名@会社名>> の形式で企画スレに書き込んで下さい。
・エントリーは01:00:00〜23:00:59ジャストまで有効。23:01:00は無効なのでご注意下さい。
・<< >>の間に改行があると無効です。 < >は半角、@は全角です。
・投票時のレスに<< >>は1つ限りです。複数存在する場合はその投票は無効となります。
投票スレ: アニメ最萌トーナメント2008 企画スレ4
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1213518163/ うpろだはとりあえず各自で用意をお願いします。
--------------------------------------------------------------------------
投下しました。
ところで、全板の発行所の調子がおかしいようですね。
12時間発行できなければexの試合は延期になるはずですが、
その場合エントリーも1日延ばしましょうか。
むしろタエの都合上、重ならなければそれもいい
>>572 個人的には予定通り始めて欲しい所、また変更するのは正直どうかと思うんでね。
延期日も明日とも限らないんだし。
まあ今日一日様子見すればいいんじゃね
>>458 相変わらず、人外の規定が全くわからんのだが、
エヴァのMAGI/初号機/ラミエル/リリスはそれぞれ出場できるのか?
こっちの投票所もあぼーんとかなら話は別だが、エントリー段階でそんな気にする必要ないでしょ
×投票所 ○発行所 ね
<<どん兵衛@日清食品>> 支援
_ _
r((___)_((___))、
|ノ'────┐| | スポンサーは変わったけど
| (r'´ ´'J | | | 1年間スポンサーとしてお世話になったので
ハ|ー-(ヘ)─(ヘ)-‐rヘ <<どん兵衛@日清食品>> を支援するでごわす。
`〈 c、__,.っ 〉ヽ} どん兵衛は1976年8月9日にきつねうどんが発売されて以来、
|: : :、___: : : : ト' 実にたくさんの種類が発売されてるのでごわす。
_ハ//⌒'''''`: : ::ノ_
ttp://www.donbei.jp/rekishi/ ,. ─< ./:/、: : : :.,;.イ >─ 、 どん兵衛にもいろいろあるんでごわすなあ。
/ /:::/\_/'"´ ̄_ \
/ ̄、マ> 〈 〉 (::: ヽ }
劇場版見てないから間違ってたら悪いが、イロウルまでやってないはずだから
MAGI出しようがないじゃん。そもそもあれ自律型でもないし・・・
>>579 コード発行テストでまで支援投下とは恐れ入った
_ [[AS22-6OpLDRe6-LZ]]
,.'´ `ヽ 投票スレ間違えてたみたいやえ。
i Lllノリリ)」〉 ここでいいんかな?じゃ、改めて…
| l ゚ ヮ゚ノ| /\ <<一平ちゃん 夜店の焼きソバ@明星>>!!
/| ̄∪ ̄∪|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
[[AS22-Oy0s3DV.-MD]]
<<シーフードヌードル@日清食品>>
[[AS22-EfzxvIgB-MZ]]
<<焼きそばU.F.O.@日清食品>>
[[AS22-kGNANivu-KC]]
シンプル・イズ・ベスト
<<カップヌードル@日清食品>>
[[AS22-v3/Sqis5-KG]]
<<どん兵衛@日清食品>> に1票でごわす
[[AS22-fgnNXiJj-Mf]]
<<どん兵衛@日清食品>>
日清食品陣営の強さは圧倒的だな
[[AS22-k6oH/CG4-KC]]
<<どん兵衛@日清食品>>
支援で
[[AS22-AIKP5LhG-KH]]
<<一平ちゃん夜店の焼そば@明星食品>>
んー、vistaに変えてから初集計だが、ログを拾ってくれないな
どこで引っ掛かってるのやら
・datを取得していない
・その場所をツールに設定していない
さあどっちだ^q^
[[AS22-Skdfi.Sk-KL]]
<<焼きそばU.F.O.@日清食品>>
集計やってみよう思ったんだけど
ActivePerl の公式トップから DL 場所を探すのに時間かかった…みんなこの辺りであきらめてたりするんじゃね?w
そして DL 0% から進む気配がない…ミラーとかないものか…
絶対ここで聞くよりPerlスレの住人の方が詳しそうである
ああごめん、質問してるわけじゃないんだ。
もしその辺りで詰まってマンドクセな人が多いなら、その辺り分かりやすく解説した何かを用意すれば
集計人集まるかなーって思っただけ。
お前が作れってのはなしな、申し訳ないながら俺はそんな知識ない
全板の主催が入門講座みたいなの作ってたような・・・?
パクってくるか^q^
>>596 そんなところでひっかかってしまう人はそもそも集計人には向かないだろう。
ルールを熟知していて欲しいし、できれば表サイトには書かれていない
慣習で実質的なルールとなっていることも知る努力をして欲しい。
ツールの不具合解析も出来ればなお良いが、これは必ずしも望まない。
あと、触っちゃいけない人に触ってしまう人も集計人には向かないと思うぞw
ActivePerl だけど、最新版(5.10)では集計ツールの起動に失敗するという罠が。
5.8を使うべし。
俺からすると、
>>557みたいな人のほうが集計人に向いてないと思う
>>599 うん。ちょうどいま、tk.pm がみつからんぞって怒られたから詳しそうなとこに聞きに行こうと思ってたんだ。ありがとw
tk.pm が xtk.pm に変わってて、
さらに use を xtk に変えても無理という。
_ ♪
食 ラ |l〜'´ __ す お
」! , . . : :´: : : : : : : : :`: . .、 っ
べ | (:::ノ , .' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ |
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ な
よ メ , '/: : : : : : : ;': : : :i : : : : : : l==i : : : : `、 い っ
/;' : : : ;' : : : i: : :i: :l: :l: : : l: :l//,.イ i : : : : ', ♪
う ン ,':i: : : : i: : : : l: : :l: :ll: li : : l: :l `l: l: i : : : i た か
i l: : : : l: : : : イ: /l: l !: l';: : l :l / l: l: l : : : l ぁ
か で l l: : : : l: : : :,' l ;'ー';:! ',:! ';: :l',:! l: l: l: : : :l か
l l: : : : l: : : i、._, ィ l ヽ!、_,ィァl: !: ト、: :l |
し も l:l';: : : :l : i l ! !イ: l i : l ら |
';!ヽ : : '; :ト! ,イXX XXXノ l: :l.ノ: : l ぁ
ら ', \ !ヽl じ ー 、 l: :l: : : : l
ぁ /:l: : lヽ ( ) , イ!: :l: : : : :l |
| ♪ /: :l: : l: : ` - 、.___, ィ:i: : l: :l: : : : : l |
/: : : ',: :l: :i: :li: l l: l : l: ;' :i: : : : l
♪ /: : : : :ヽ: ',:l: :!,イ ト、!: !/: : l: : : : :l ♪
/: :/ヾ ̄ ̄l// ヾi ̄ 7`ヽ、: : :l
/: /:::::::::ヽ:.:.:.//  ̄ヽ '´ ̄l l /:.:./:::'; : l [[AS22-WX80HMnK-EG]]
/: /::::::::::::::::`// / ) -─ -、/./::::::::::i : l <<緑のたぬき@東洋水産>>
/: :l::::::::::::::::::://::` ‐/ プ::::::::::::::::::l : :l
,': : l:::::::::::::::::ハへ,-く _, -'l l:::::::::::::::::l : : l
,':/: l::::::::::::::::ヽ-/:::::::::\ ' ´ ハ ゝ:::::::::::::::;' : : :l
i ;' : l:::::::::::::::::::l/::`ヽ::::::::::::ゝ〜〜/::::::::::::::::/ i : l :l
l i: : l:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::ノ li /::::::::::::::::/ :l : :l :l
l li : l::::::::::::::/:::::::::::::::::::/ l! /::::::::::::::::/ : l : :l :l
l ! '; l/:::::::/:::::::::::::::::::/ー - rー/:::::::::::::::::/ : :l: : il !
l:! く:::/:::::::::::::::::::/ l i l /:::::::::::::::::/: : ;': :,' l:!
';! l::::::::::::::::::::::::/ ! l l l /:::::::::::::::::/ : :/: / ;'
ヽ l:::::::::::::::::::/ l /:::::::::::::::::/ lノ;' / ノ
` ー--/ l /:::::::::::::::::/ ',
ノ /:::::::::::::::::/ ヽ
[[AS22-xRL.3t3G-EK]]
<<にぎやかし@アニメサロンex>>
[[AS22-oTzN0Yw4-XB]]
<<カップヌードル@日清食品>>
で、一応取れたぞ、予選の規制時間も120分で
>>607 カップ麺最萌であってカップラーメン最萌ではないぜ
>>607 「ラーメンでも食べようかしら」
と言いつつ緑のたぬきにしてるからだろう。
[[AS22-NX45qqCF-XZ]]
<<どん兵衛@日清食品>>
支援で
[[AS22-64cuZBfN-XD]]
携帯からのテスト。
<<ペヤングソースやきそば@まるか食品>>
搬送用段ボール箱に隙間なく詰められるのがすばらしい。
ペヤングを出してる会社名を初めて知った。
[[AS22-AQ9DMDlm-HH]]
<<とんがらし麺@日清食品>>
コード予約に行って、カップラーメンにお湯を入れて
それから、投票しながらゆっくりラーメンを食べようと思ったらのびてた。
いったいどうしてくれるんだ。
[[AS22-Sl77.x9h-HB]]
<<クイックワン@明星食品>>
パッと現れてパッと消えて行った様に
桜の花のような儚さを覚え萌える
[[AS22-rKW5B9.Y-CZ]]
<<焼きそばU.F.O.@日清食品>>
最近あんまり食べてないがやはりUFOは良い
そしてつかさちゃんは俺の嫁
[[AS22-dnp4ke23-XZ]]
<<緑のたぬき@東洋水産>>
うます
[[AS22-oTzlgdm4-XB]]
<<緑のたぬき@東洋水産>>
[[AS22-dFd3Edvg-Pa]]
<<カレーヌードル@日清食品>>
お湯をやや少なめに入れて混ぜて食べるとうまい
>>592 沈黙にレスすんのはアレだがねーよw
正確にはcheckentryやエントリー自動追加コマンドがconfig.txtに反映されてないんだ
あとconfig周り整ってる全板で試しに集計やってみたら
logには途中集計出てるが、一次有効票GUIに反映されない結果。
手打ちでconfig入れたら、こっちでも途中集計出たしな(GUIには表示されず)
中途半端に壊れてるから再DL・インスコしてみたが、それでも同じ。めんどいな
[[AS22-dgkjlnvh-XZ]]
<<緑のたぬき@東洋水産>>
20080622企画スレで選ぶ"好きなカップ麺"
[[AS22-ZO3AdniV-GD]]
<<緑のたぬき@東洋水産>>
夜:緑のたぬきのスープを残して冷蔵庫へ。
翌日朝:チンしたスープにごはんをドボン
あなたにもこの幸せを。
[[AS22-BcgOvJyb-Gb]]
<<高菜ラーメン@マルタイ>>
[[AS22-BNryzgcA-GB]]
<<カップヌードル ミルクシーフード@日清食品>>
最近食べてはまった
[[AS22-B86T6/0T-VA]]
<<どん兵衛きつうどん@日清食品>>
今日食べたので、油揚げのジューシィーさはたまらん
[[AS22-fZgdiShd-WK]]
<<焼きそばU.F.O.@日清食品>>
| il i / / j i l l il 乃ァi,ヽ lv、
,| i l/ ! レ17|フ/l/| / l' ftH l|/ ヽ
// i / l l// /,=='i レ' '-″l ヽ、ヽ、
>>615 /, -- 、 ィi ド イ゙ , l,ヽ、r、< 私も大好き(ハァト
 ̄人 ヽ〈iト' i´ヽ _ , ノ ll lヽ! ̄
!//、 ヽTヽ| l ー' /l!|/|! i/
そろそろエントリースレ
[[AS22-Jv6RM8D4-AM]]
<<どん兵衛@日清食品>>
>>627 おつかれさまです。
こちらも作品一覧を更新しておきました。
テンプレに関してはそれで問題ないかと思います。
明日以降の話になりますが、エントリーされたキャラの発表方法はどうしましょうかね…
>>627 ものすごく今更で申し訳ないけど、キャラのエントリー時には
エントリー資格を満たしていることのソースを付けて貰うべきだと思います。
最低でも、「女性であること」と、「そのキャラが存在していること」の2点。
特に、存在しないキャラが本当に「存在していない」ことの確認は非常に困難なので。
これがないキャラを素通しさせてしまうと、結局あとでエントリーミスを指摘する場合
エントリー資格が「ない」ことを指摘側に証明してもらう必要が出てきてしまうからです。
(これは往々にして悪魔の証明になってしまうことは去年あったとおり)
去年は結局後半エントリーされるキャラ全てをググる羽目になりました。
(自分が作ってたリストに声優リストがついたのはその副産物です。)
多分去年のリスト氏も似たようなチェックをされてるのではないかと思います。
あるいはそれをやらないなら、予選開始かどこかのタイミングで
リストの修正を打ち切ってしまった方がいいと思います。
[[AS22-Jv5R0001-AM]]
<<どん兵衛@日清食品>>
>>630 心配していただいてありがとうございます。まあ、本音を言えばソースは欲しいんですが…
なにぶん敷居が高くなってしまいそうで。
まあ、自分としては一応エントリーされたキャラは全てチェックするつもりですが、
もしそれで存在が確認されない場合、あるいは女性というソースが見あたらない場合は審議にかけようかと。
いろいろあって今年は公式HPに載っているキャラの一覧表は公開できませんでしたが、
こっちである程度は(おっしゃるとおりググって)把握できたので、何とかなる気もします
あまり関係ないですが、wikiは逐次、作品ごとのページをつくって
エントリーされたキャラの一覧表をつくる予定です
>>627 もう少ししたら立ててきます。
>>629>>632 集計結果は即時発表し、とりあえずそのキャラを wiki のチェック中欄に追加し、
後は随時資格チェックを行って資格あり、資格なし、審議の3つに振り分ける、
というのはどうでしょう?
あとは偽票犠牲者欄もあるといいかもしれません。
>>630 ソースの提示は、マイナーなキャラの場合とか、
往々にして著作権に違反する形でしか行えない場合があるから、
提示を義務化することを運営が公言する事は出来ない、という経緯があったと思います。
お願いという形に止めているのは一応それを踏まえているつもりです。
あと、誰がどう調べてもどうにも分からないキャラに関しては、
抽選までに分からなければもう通しちゃうことにしようかと思っています。
架空のキャラだろうが、資格を満たしてなかろうが、
それだけ調べても分からないキャラであれば、
予選に影響を与えることは無いだろう、という考えによる物です。
架空キャラって昨年のツスクル@ふたご姫みたいなやつか。
>>627 去年の春夏2クールで作品自体がエントリー基準を満たしている場合、
7月以降登場しないキャラでも出場可能?
ダメな気がするが、ダメならそう明記してくれ
エントリー資格があるケースは記載があるが、ダメなケースは無いんだよな
>>636 そのエントリー期間を無視できる規定の存在する
> 過去の最萌で期間判定によりエントリーされなかった作品に関しては、
> 2007年06月30日以前の放送に登場したキャラもエントリー対象に含む。
以外は、全てにおいて2007年07月01〜2008年07月01日というエントリー期間が適用されます。
間違えた。2007年07月01〜2008年06月30日です。
ではそろそろエントリースレを立ててきます。
どうもネット接続の調子が悪いです…
>>636 期間内に登場していない場合、エントリーは不可ですが
実は、その点だけは実際に全話を見ていないと確かめようがありません。
なので、もしそういうキャラがエントリーされた場合は、その旨指摘していただけると
ありがたいです。
>>639 よろです。
無理でした・・・。
誰かお願いします。
スレ立てやってみるか
1位 0票 カップヌードル ミルクシーフード
1位 0票 高菜ラーメン
1位 0票 どん兵衛
1位 0票 焼きそば
がめおべら^q^
<<テスト@テスト>>
[[AS22-jthKbfR0-UG]]
<<テスト2@テスト2>>
立ててみるわ。投票所だっけね。
はい。投票所です。
お願いします。
スマン無理だった、他誰か頼む
_
. ,γ´ `ヾ <<ホームラン軒@カネボウ>>
(ミi l从从)_) ノンフライの先駆け!
ζ(リ゚ ヮ゚ノj! <aaテスト
. ⊂)丱iつ
く/_lj〉
し'ノ
[[AS22-j4CLvRF6-EE]]
exで頼んできます。
>>627 今気付いた。
・行別エントリーは1回に5エントリーまで可、6エントリー以上の場合は、6エントリー目以降が全て無効になります。
集計ツールの仕様だと、6キャラ目以降ではなく
書かれたキャラ全てが無効になりませんか。
ソースに関しては、今から必須にするのは無茶だと思いますが
出してくれると嬉しいというのをもう少し大きくアピールはしておいた方が。
立てようか?って遅かったか…
[[AS22-ZwhhVKcQ-BB]]
<<赤いきつね@東洋水産>>
>>654 それ立て直すか、最低でもテンプレ貼り直すかしないとやばいよ。
その名前はNGに突っ込んでる人がほとんどだろうから。
おkおk。おつかれさーん
総投票数:24レス 最終有効投票:#1213518163-653
1位 5票 どん兵衛@日清食品
2位 3票 焼きそばU.F.O.@日清食品
3位 2票 カップヌードル@日清食品
3位 2票 一平ちゃん夜店の焼そば@明星食品
3位 2票 緑のたぬき@東洋水産
6位 1票 ペヤングソースやきそば@まるか食品
6位 1票 ホームラン軒@カネボウ
6位 1票 テスト2@テスト2
6位 1票 高菜ラーメン@マルタイ
6位 1票 とんがらし麺@日清食品
6位 1票 カップヌードル ミルクシーフード@日清食品
6位 1票 カレーヌードル@日清食品
6位 1票 シーフードヌードル@日清食品
6位 1票 クイックワン@明星食品
6位 1票 赤いきつね@東洋水産
どうですか?
はい。OKです。
>>650 ああ、去年のそのまま引っ張ってきたのが拙かったか。
エントリー期間、それと今日の分も偽コード排除集計は無しでいいですかね、ID被る事もそうそうないでしょうし。
>>661 それを知らずにステルスされた場合は
救済なんてしなくていい、と、そういう訳でしょうか?
>>632 ソースつーか、第何話のどのあたり(時刻とか、Aパートとか、〜のシーンとか)
に出ている、という情報くらいは必須にしといたほうがいいと思うけどねえ。
そのくらいはエントリーのハードルを高くしたほうがいいと思う。
支援もされないようなキャラが出場してもしょうがないし、支援されるくらいなら
その程度の情報は出てくるでしょ。支援するのと比べたら格段に楽なんだから。
>>663 まあそういう事になるかな。
わざわざ稼動させる必要もないだろうという事が言いたいだけで。
>>661 300人も書き込めば一組くらいは被る可能性が高い。
200人でも被る可能性は結構ある。
>>665 個人的には念のため稼働させるに越したことは無いんではないかと思います。
偽コード排除集計ありで集計しました。
にぎやかし以外は
>>659 と一致しているようです。
1位 5票 どん兵衛@日清食品
2位 3票 焼きそばU.F.O.@日清食品
3位 2票 カップヌードル@日清食品
3位 2票 一平ちゃん夜店の焼そば@明星食品
3位 2票 緑のたぬき@東洋水産
6位 1票 とんがらし麺@日清食品
6位 1票 にぎやかし@アニメサロンex
6位 1票 カップヌードル ミルクシーフード@日清食品
6位 1票 カレーヌードル@日清食品
6位 1票 クイックワン@明星食品
6位 1票 シーフードヌードル@日清食品
6位 1票 テスト2@テスト2
6位 1票 ペヤングソースやきそば@まるか食品
6位 1票 ホームラン軒@カネボウ
6位 1票 赤いきつね@東洋水産
6位 1票 高菜ラーメン@マルタイ
>>670 ● 同一エントリー基準
・由来が同一であるキャラは、たとえ設定が大きく異なっていても同一エントリーとする
ということで同一エントリーです。
>>671 一応カップ麺では無いので弾いておきました
お疲れ様です
>>624って何で無効かね、
AS22-B86T6/0T-VAちゃんと吐かれてると思うんだが。
うああああああああああ今さら気づいた・・・
劇場版ヱヴァって「ヱ」だからワ行って言われてた気がする…。
今さら…ごめん…やっかいなもん見つけてしまったかも…。
0 と O のようですね。
今年もステルス有効化ルールでやるの?
多分そうなんじゃない?
とりあえず一致を確認。
総投票数:25レス 最終有効投票:#1213518163-653
1位 5票 どん兵衛@日清食品
2位 3票 焼きそばU.F.O.@日清食品
3位 2票 カップヌードル@日清食品
3位 2票 一平ちゃん 夜店の焼きソバ@明星
3位 2票 緑のたぬき@東洋水産
6位 1票 とんがらし麺@日清食品
6位 1票 にぎやかし@アニメサロンex
6位 1票 カップヌードル ミルクシーフード@日清食品
6位 1票 カレーヌードル@日清食品
6位 1票 クイックワン@明星食品
6位 1票 シーフードヌードル@日清食品
6位 1票 テスト2@テスト2
6位 1票 ペヤングソースやきそば@まるか食品
6位 1票 ホームラン軒@カネボウ
6位 1票 赤いきつね@東洋水産
6位 1票 高菜ラーメン@マルタイ
>>674 救済が必要そうな場合は臨機応変に動くので大丈夫です。
…そういえば、あの五十音順はこっちが勝手に決めてしまったんですが、
なにかおかしいのはないですかね…何も指摘がないとちょっと不安です
まあ、リストが間違ってたら、それに関しては救済すればいいんじゃない?
>>679 イバラード時間が抜けてる
エクスマキナは-APPLESEED SAGA-を付けないと分からないんじゃね
という指摘を過去3回してるわけだが
もういいけど
ID重複チェックをやめればいいだけの話なんだがな。
ってか、今となってはチェックする意義なんて無いだろ。
有害無益。
>>678 そうか。
今から集計人になって、「あれはやめよう」と言っても遅いかな。
>>681 ああ、作品一覧に載せ忘れです…すいません…
エクスマキナは正式名称がよくわからなかったのですが、
確かにわかりやすい方がいいと思うので、リストに付け足しておきます。
いちおう作品名の再チェックをしておきます。
>>683 多重審議が行われるようになれば確かに必要なくなるかもね。
>>685 再チェックもいいけど、ア行の作品リストをエントリースレに貼るのも忘れないようにね。
>>684 途中経過なんて気にしなければいいだけだし
>>687 ご指摘どうもです。明日はしっかりと0:30に貼れるよう心がけます…
>>683 携帯とPCでとったコードや、繋ぎ変えて取り溜めておいたコードを、
同一IDで投票できるようになると、それはそれで治安悪化しそうで問題だが。
ステルス有効化は、イメージ悪いわりにあまり意味がないと思うんだけどな。
偽コードより正コードのほうが、ID重複無効の犠牲者多いんだから。
そっち救済しないで、ステルスだけ救済して、結果工作に使われてるんじゃ、
マイナスの側面のほうが大きくなってるんじゃないか。
今の集計人さんに、導入した理由を聞いてみたい。
>>688 IDチェック自体はステルスだけの問題じゃないよ。
そもそもコードがあるんだからIDチェックは本来は必要がないはずのもの。
ただ、コードを取りまくってる場合、投下する際にもIDを変える必要がある場合と無い場合とでは
多重のやりやすさも変わってくるので、必要ないと言い切るのも難しい。
多重審議が行われるようになればこういうあからさまな奴は弾けるかもしれないんで、
IDチェックを廃止してもいい可能性はあるね。
審議しなくても、コード発行所のCGIをちょっと変更して、
狭い範囲のIPアドレスから多数のコードが取得されていた場合には
23:04から表示されるコード一覧に載せないようにすればいいし。
ボーダーを決めるのが難しそうだけどね。
ID重複チェックをやめるのは害が大きすぎる。こういっちゃなんだが、ID重複で無効、なんて
ツール使用者かよっぽど神経質でログを探る投票者じゃないと分からない範囲だから
無視しても差し支えない。
ルールで多重禁止にしている以上、多重が目に見え易いID重複チェックoffは論外。
ステルスをやめないのは、ステルスがないと偽票に実票操作の力が加わるため。
ルールで途中集計禁止にしている以上、途中集計で荒れるどうこうは論外。
ただちらほらいたようだが、偽コードでレス書いて、同IDの真コードですぐにステルス票入れるやり方、
あれはあれで見苦しかったから、それを理由にステルス票やめろと言い出すのはまあアリ
>>685 エクスマキナは正式名称がよくわからないんだよな
まあ、APPLESEED関連なのは確かなので入れた方がいいっしょ
それからよくわからんけど、マイメロの音符記号は大丈夫なんだっけ?
>>694 同一IPアドレスではコード取得が出来ないんだから、多重するにはIPアドレスが
変えられなきゃならんやん。それでどうして「ID重複チェックをやめるのは害が大きすぎる」
という話になるのか分からない。
去年の集計を掘り返してみれば分かるけど、多い試合ではID重複で100人、
200人の単位で票が無効にされてるんだよ。
「無視しても差し支えない」というのは無茶じゃないか。
>>696 あれはらき☆すたの☆みたいなものなので大丈夫でしょう。
>>686 そのレスで思い出したけど、多重審議の件はまだ保留中?
すでに誰かが指摘してるかもしれないけど、
オープンソース版のコード発行制限を調整すれば、接続切り替えでの超多重は不可能になる。
学校・企業からの超多重も不可能になる。
ただし、「コード発行制限中」でコードが取得できないことが多くなるけど。
これも、集計人はどう考えてるか聞きたいな。
超多重審議を覚悟で、投票しやすさを優先して制限を緩くするか、
審議は絶対しないと決めて、制限をきつくし、PCでの投票はある程度諦めてもらうか、
あるいは超多重対策自体を諦めるか。
>>697 まあ、大量に取得したコードを
わざと同じIPで連投するような荒らしに対処できるなら
俺もIDチェックは不要でいいと思う。
ああ。学校からの投票を禁止する案はどうなったっけ?
現状で禁止されてるとか聞いた気がするけど、本当にそうなんだろうか?
ID重複チェックをしないのであれば、
他人から譲渡されたコードでの投票についても
扱いを明確にしておいたほうが良いかもしれません。
逆引き不可に加えて
.ac.jp、.go.jp、.co.jpその他諸々蹴っちゃえば禁止は出来るんじゃないの
>>697 IP繋ぎ変えて貯めたコードを、最後は同じIDから垂れ流しできるじゃないか。
普通にやって12票だっけか。それに対処できるような多重無効化システムと
通常のケースでのID重複を両取りできるようなシステムを構築するのは、簡単には思えないな。
それに、ID重複オーケーにした場合、ほぼ誰でも携帯+PCの2票を同じIDから投票できることになるよな。
多重禁止と銘打っている以上は、そこのラインは維持しないとダメっしょ。
>>702 上の方でacで途中から取りにくくなったという話が出てるが
てっきり、ac.jp/go.jp/co.jpはデフォでアウトにしてると思ってたから意外
ZAQも去年と同じなら禁止すべきだろ
>>679 風の聖痕のアニメ版タイトルは「風のスティグマ」が正しい表記だったと思います。
あと無視しても差し支えない、ってのは俺の場合、無効になった票のことよりも
それによって投票スレの雰囲気が悪くなるかどうかって観点が大きい。
そういう偶然起こるID重複は、レス番飛んだり、スレをまたいで起こるわけっしょ。
そんなのわざわざ指摘しない限り、スレの雰囲気悪化しないしな。
だから連続投下のステルス票はウザいなと同調したり、連続同ID多重の可能性を作るID重複onは嫌だと言っているわけで
>>705 >IP繋ぎ変えて貯めたコードを、最後は同じIDから垂れ流しできるじゃないか。
それがどうかしたか?
どうせID変えたきゃ変えられるんだし、同一人物であることを誇示したければ
重複IDを無効にしたところでトリップ付けて投票する(去年実際にやった奴が
いたように)ことが出来るんだからその点に関しては何も違いが無いだろ。
>>679 『ウサビッチ』は正確には『ウサビッチ シーズン2』です。
『鴉-KARAS-』の発売日が・・・。2007年です。
あまり関係ないですが、『Candy☆Boy』が抜けています。
『古墳ギャルのCoffy 〜12人と怒れる古墳たち〜』が抜けています・・・が、鷹の爪と合わせても良いかもしれません。去年は同作品扱いだったはず。
『忍者玉丸』は2008年4月12日から放送されています。今も放送中。
『はっけんたいけん だいすき!しまじろう』のタイトルになったのは2008年4月7日〜です。
『ひだまりスケッチ 特別編 前後編』の「前項編」は削除して良いかと。
『ベクシル』の正式名称は『ベクシル 2077日本鎖国』か『ベクシル -2077日本鎖国-』です。
『星新一ショートショート』はスペシャルではなく、現在も放送中。
『星の海のアムリ』がtvkで放送したのは先行放送ではなく、ナビゲーション番組です。
『増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和 第3弾』の正式名称は『増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和3』。
『Robodz 風雲編』は未分類・要審議作品へ。
細かいことばかりですが、せっかくですから正確なデータを載せておきたいですしねw
あと個人的に気になったのは「!」「!」「−」「-」「〜」「~」「()」「()」が作品事に違ってるので、統一したほうが良いかと。
なのはのレイジングハートはどうなった?出れるの?
♀というソース出たの?
712 :
710:2008/06/23(月) 02:24:31 ID:TiIhFmW50
書き忘れた。
『Robodz 風雲編』の放送局はカートゥーン・ネットワークじゃなくて、トゥーン・ディズニーです。
713 :
710:2008/06/23(月) 02:42:08 ID:TiIhFmW50
また書き忘れた・・・。
『イヴの時間』は、イベント上映扱いになるので除外になりますね。
・・・全く関係ないですが、結構有名声優使ってるんだなぁ。『ペイル・コクーン』で一気に評価上がったからなぁ。。
アスカのエントリーで思い出したが
OPのみ
予告のみ
についての制限が無いんだが、いいのか?
OPのみ、EDのみ、予告のみは通例アウト
エキシで試しにやってみたけど
今回の発行所はつなぎ換え多重対策ができているように思えるんだが。
そんなことできるのか?
にわかには信じがたいが
ぎっちぎちにキツいパラメータ設定して絞ってるだけじゃないの。
本戦でそんなことをしたらたちまち怨嗟の声であふれそうだが。
>>633 >往々にして著作権に違反する形でしか行えない場合があるから、
>提示を義務化することを運営が公言する事は出来ない
それはさすがに考えすぎ、っていうか心配のしすぎではないかと。
公式に支援用のuploderを用意して、リンクを張ってるくらいなんだから。
エントリーの規模を抑制する意味でも、敷居は高いくらいで丁度いいと思うので、
ソースは出してもらった方がいいのでは。
で、本日分はもう仕方ないので (あとから本日の全員分を調査する)、
明日からソースを添付 (何をもってソースとするかはエントリーをする者の判断に任せる)
ってことでどうか。
今からソースを用意するのも審議するのも時間的に厳しいと思いますけど。
予選はラシ禁止だよね
>>711 女性人格という設定、そのソースがあれば出れる
声だけじゃ駄目
ラシ禁止はキャラ総合板にいたときのルールだから
投票板に移る今回は再考の余地あり
禁止のままでいいと思うけれども
俗・さよなら絶望先生の第13話に登場した初音ミクはOKなのかな?
人間性という項目が気になる
でれるのなら一躍、優勝候補になるんだが
>>722 容易にソースを用意できないキャラは、どのみちほとんど得票しないだろう、とも思うわけだが。
>>723 いっそ本戦でも禁止してほしいというのが本音ではある。
>>726 ならねーよw
どんなに知名度が高くとも
扱いがモブキャラであればせいぜい1回戦で負ける。
<<CMハルヒ@らき☆すた>>
でれるのなら一躍、優勝になるんだが
基本支援する気あるのだけエントリーすればいい、と思うわけだが
>>725 予選時はキャラが多いので
みんながラシをしだしたら収拾が付かなくなる恐れがあるかと思います。
全板はそれでもいいのでしょうが、
最萌は支援を投票板で行うポリシーがあるため、
予選からのラシ解禁は難しいと思います。
エントリーって今日から?
エントリーもラシ禁止?
お前は何を言ってるんだ?
申し合わせて同一作品のモブに一斉投票するのだろう
10回以上喋らないキャラはエントリーから外せ
>>737 もちろん何回セリフがあったか全キャラ調べてくれるんだよな?
>>731 投票所板は萌え文を書き難いので
せめてラシくらい許可してくれないと
10人分の名前書いてさらに萌え文書いてもまだ容量オーバーしない枠作るのめんどくせえ
>>740 ラシが萌え文の代わり
全板exのように
そんなに予選にしか出られない弱小キャラの支援を流したいのか。
>>739 最萌が嫌なら最萌にくるな
最萌は全板ではない
全板の世界の常識はよそでは通用しない
ステルス票は害のほうが大きいからやめてほしい
理由はID:RggsYhi90が言ってるのと大体同じ
荒らしが喜ぶことはやめたほうがいい
一斉投票自体は最初の最萌からあったわけだが・・・
ステルス票は害のほうが大きいからやめてほしい
理由はID:RggsYhi90が言ってるのと大体同じ
荒らしが喜ぶことはやめたほうがいい
まあラシはいつも通り本戦からかな、
キャラは多いし全板とも被って負荷云々の問題にもなるし。
20行に思いを込めて頑張って下さいとしか。
投票と文を別にするとかもあるんだし。
それはそれとして投票所でテストしてきたが、<<>>が11個以上でも問題ないっぽいみたいね。
これのせいで持ち票制限されてると聞いてたが。
ID:RggsYhi90のステルス票やめたほうがいい理由の部分には同意だが、
最初のほうの発言は間違ってるところがあるぞ。
ステルス票なしの場合でも偽票で実票操作はできない。
どの票も無効になる確率は同じなのだから
確率上は300票のキャラの票が3票無効になって100票のキャラの票が1票無効になる。
だからこそ余計にステルス票有効はいらないわけだが。
自分の票が無効票になる確率が少しでも高いのが感情的に嫌というのは
あるかもしれないが、それはもういっそ投票がオマケくらいに考えてしまえば
気にするなと言うのも十分アリな範囲
荒らしを増長させるデメリットが大きすぎるし、結局自分の投票が有効になったか
どうかなんていちいち確認するのは一部の人だけだろうし
まだ先の話なんですがマ行にある
舞-乙HiME 0〜S.ifr〜
舞−乙HiME Zwei
の「舞-乙」をどちらかに統一してもらえないでしょうか。
っていうか例外の1を救済するために10を無駄にしたら本末転倒でもあるな
10を無駄にしないために1に犠牲になってもらう方が合理的ではある。
リアルでいうなら学校の教師の問題とかそれで失敗してるし
>>751 ステルス票のことを言っているのならば後者が現状に相当するな
>>707 取り急ぎ作品一覧とカ行の一覧を修正しておきました。
>>710 多くのご指摘ありがとうございます。
古墳ギャルは…一応カ行に追加しておきます。
その他は出来る限り迅速に修正を行います。
>>750 >>710でも指摘されていますが、修正予定です。作品名は表記がバラバラなこともあって
管理が難しいですね…
実際問題としてステルス票有効にしたことで
自分の票が有効になったよラッキー なんていちいちそこまで確認する人が
参加者の中でどれだけいるかってことだよ
投票スレであからさまにステルス票やってる奴ばっか見て萎えるほうが
多いと思うんだが
実際問題として自分の票が有効か無効かを確認する人よりも
ステルス票を確認する人の方が遥かに少ないだろう。
ほんとにここは荒らしが喜ぶほうに喜ぶほうにしようとするから面白いよなw
これで日程も改善無しだったら爆笑するわ
まぁ流石に日程改善は運営の庶務氏がやる気らしいからそんなことは無いと思うけどさ
確かにステルス票を向こうにして実票を無効可能にできるようになれば
荒らしが喜ぶだろうな・・・
明らかにステルス票のほうが荒らしのネタになるのが分かってるくせにしらじらしいw
>>758 まぁ去年の投票スレ見てたら普通そう思うよな
それで無効票を少しでも減らすのと天秤にかけてどっちをとるかの問題はさておき
ステルス票をわざわざ確認する一般人ないだろう?
自分がやったステルス票をわざわざ公開して荒らしたい人はいるかもしれないけど。
折角機能つけたんだから・・・で何となく採用した去年は仕方ない
でも採用の結果荒らしに遊ばれた経験からはちょっとくらい学んで欲しい
偽票とID被って無効が嫌なら早めに投票すればいいわけで
修正
×一般人ないだろう?
○一般人なんていないだろう?
日程は後半部分を32→8→2→1でいいよ
極論で一斉投票にしろとか言い出す人もたまにいるけど
トーナメントとして空しくならないのは4人戦までがまぁいいとこだ
ダイレクトにアンチ感情が出てしまうタイマンを減らしたほうがいいのはたしかにあると思うが
さいもえの8人バトロワはちょっとやりすぎとの声が大きかったし
俺も積極的にステルス票を支持する気はないから
投票諸注意に、偽票とのID重複で無効票になるかもしれない危険性と
早めの投票を呼びかける旨を記載したうえでなら、ステルス無効でいいよ
>>764 一般参加者に周知できる形にしておけば俺も問題ないと思う。
単に無効にするだけだと普通に参加する人が不利益になり
荒らしを助長するだけだからなぁ。
ステルス票なんかよりトナメ形式だよ重要なのは。
去年と同じってのは流石に今年1年間は勘弁。
ステルス票は別にどっちでもいい
好きにすればいい
あと海外票の問題もあるといえばある
編によると今年は海外からの公式アクセスかなり多いんだろ?
かなりの外国参加者が居ると思われ
>>768 絶対数じゃなくて比率
単に国内からのアクセスが少なかっただけじゃね
海外票は去年も全体の30%程度に抑えていたはず
とりあえず、同じ程度にしとけば
それより、発行所の耐久力はどんなもんかね
全板ではDDOSじゃないのに、テンポったみたいだけど
一度、騙るスレを動員してチェックしてみては?
そういえば、はてなようせいってOKになったんですよね?
その場合、作品名はどうすれば?
シリーズもので名前ダブってるのを併合して、オプーナ等のネタを排除したら235名か
まあまあ? 去年どれくらいだっけ
>>770 「チャレンジ1年生でかっこいい1年生にへんしん!DVD」
らしいです。
はてなようせい@はてなようせい
のほうが皆分かるし納得する気がしますw
>>771 手元のデータだと300人ちょっとですね
>>774 なるほど。ま、235はざっと洗った数字だからアテにはならないとして
予備エントリーと作品数減った分を考慮すればこんなもんかね
苺ましまろ、いぬかみっ!、うたわれ、桜蘭高校ホスト部、おとぎ銃士赤ずきん、おとぼく
去年のア行だとこんなとこか。
サキエル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
ラミエル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
零号機@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
シャムシェル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
初号機@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
これらは女なの?
>>768 アクセス量は所詮参考用なのだ
海外は、「観るだけ」のROMが多いです
例え訳があるしても
言葉の問題も解決しない
>>769が言った通り、今までのやりかたで
大体30%で抑えばいいと思う
明日以降の分、あらかじめシリーズにまとめとくのはどうでしょ
劇場版 空の境界 the Garden of sinnners 第一章「俯瞰風景」
→ 劇場版 空の境界
Candy boy
Candy☆Boy
→ Candy☆Boy
今日からマ王! 第3シリーズ
今日からマ王! R
→今日からマ王! シリーズ
CLANNAD
劇場版 CLANNAD −クラナド−
→ CLANNAD
古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー 翼竜伝説
古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー
→ 古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー シリーズ
こんな感じで
>>779 それも考えたんですが、実際にエントリーが為されてから統合でも
別にいいかなと思いまして。確かに空の境界はちょっとくどすぎる気もするんですが
公式HPだと章ごとに登場人物紹介がある(内容はかぶっていますが)こともあって
そのままの表記にしています。
いずれにしても、予選が始まるまでには作品名の見直しは行う予定です。
>>765 ステルス云々と言ってる奴は、無効にするように変更したら「無効にされた!」
と騒ぎ立てて荒らすための仕込みだろ、どう考えても。
ID重複チェックをやめればそもそも問題は発生しないのに、そいつらは絶対に
重複チェックするなとは言わないからなw
だから無効にされるのは別に仕方が無いんだってば
ID重複で既に無効にされてるわけだから
荒らし目的なら現状でも騒げるだろ
ステルス票をやめるのと何も矛盾しない
>>780 了解。今日のアイマスは特殊な例だったから、こっち側でまとめるのもいいと思うけど
マイメロみたいな名前だけ変更の継続モノは、エントリー人の動向を見ていずれは・・・という方向がいいかもね
むしろステルス票を認めろ!と言ってる奴が
ID重複チェックをやめるように主張するべきじゃないのか
票が無効にならないことを最優先させるわけだから
こういう風に考えていくとステルス票許可というのは
やはり荒らしのネタにしたいという本音があるとしか思えない
まぁID重複チェックをやめろというのは
流石にお手軽にこれみよがし多重ができるような雰囲気を助長するから
たしかに良くないと思うがね
>>781の意味が分からんw
ID:TRf6SP5d0のほうが理論的には正しい
全面的に正しいとは言わんがw
糞コテw
>>782 現状で騒いでるし、変更しても騒ぐんだろ、あれはどう見ても。
とりあえず糞コテは氏ね
糞コテやべえ
>>786 >お手軽にこれみよがし多重ができるような雰囲気を助長するから
なぜ?
無効票の有効票化ばかりに焦点を当ててるが、よく考えなくてもID重複オフ=誰でも偽票投下できるってことじゃん。
途中集計陳腐化に効果があるかもしれないが、そのために偽票の総数が増えて、投票スレが酷くなるのは
どう考えてもダメだわ
ふざけてステルス票やる奴が多いからどう考えても2007で酷くなってる
あくまで「この点に関しては」2005,2006のほうがましだった
見比べてみてね
>>794 よく考えなくてもID重複オン=誰でもステルス票投下できるってことじゃん。
途中集計陳腐化に効果があるかもしれないが、そのためにステルス票の総数が増えて、投票スレが酷くなるのは
どう考えてもダメだわ
・・・と言ったら?
てかね、それじゃ反論になってないよ。
>>796 いや、反論も糞も「ステルス票はいらない、ID重複チェックは必要」
と言う立場なら発言に何も問題は無い
それが?
ID重複オンでステルス無効にすればいいだけじゃ?
ステルス票を無効化するために偽ステルス票を投票すればいいんじゃない?
要するに報復措置としてステルス票が入ったキャラに偽票入れる。
いいからタイマン減らして
>>763みたいにしてくれ
庶務の最初の案もそんな感じだったし今年はもうこれで。
ノラ@狼と香辛料 > ノーラ・アレント@狼と香辛料 ???
緋桜閑@ヴァンパイア騎士 > 紅まり亜(緋桜閑)@ヴァンパイア騎士
>ぷちのほうで再登録
惣流・アスカ・ラングレー@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
>以下審議
リリス@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
サキエル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
ラミエル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
零号機@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
シャムシェル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
初号機@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
07月01日 追加エントリー
07月02〜03日 エントリー予備日
07月04日 1次予選抽選
07月05〜13日 1次予選第1部(9日)
07月14日 休み
07月15〜23日 1次予選第2部(9日)
07月24日 休み
07月25〜02日 2次予選(9日)
08月03〜04日 休み
08月05〜14日 1回戦第1部(10日)
08月15〜19日 お盆休み
08月20〜29日 1回戦第2部(10日)
08月30日 休み
09月31〜11日 1回戦第3部(12日)
09月12日 休み
09月13〜20日 2回戦前半戦(8日)
09月21日 休み
09月22〜29日 2回戦後半戦(8日)
09月30日 休み
10月01〜08日 ブロック決勝(8日)
10月11〜12日 決勝ブロック(2日)
10月15日 3位決定戦
10月18日(土) 決勝
とりあえず日程案
ノラ@狼と香辛料 > ノーラ・アレント@狼と香辛料 ???
緋桜閑@ヴァンパイア騎士 > 紅まり亜(緋桜閑)@ヴァンパイア騎士
>ぷちのほうで再登録
惣流・アスカ・ラングレー@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
>以下審議
リリス@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
サキエル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
ラミエル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
零号機@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
シャムシェル@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
初号機@ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:序
4人制は票割れが起こりやすくていやだな。
組み合わせで結果が見えるのは1,2回戦のところだけで十分。
普通に32→16→8→4→2→1でいいよ
ID重複オンでも、一部のプロバイダを除いて事実上ほとんど誰でも偽票投下できるだろ。
>>801に加えてエントリースレの説明を読んだ感じだと
音羽@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-
音羽/神楽ひなた(本物)@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-
神楽ひなた(ほたる)@H2O-FOOTPRINTSINTHESAND-
神楽ひなた(神楽ほたる)@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-
神楽ひなた@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-
これの表記ゆれについて審議。本編見てないが、しっかり説明してくれてるから
音羽 or 音羽(本物ひなた)
神楽ひなた(ほたる)
の表記あたりが妥当?
それでここまで酷いことになってるんだから今年くらいタイマン少なくしてやらせてよ
去年の流れで今年また全く同じでやって何も問題がないと思ってないだろ、ほとんどは
>>800 タイマン減らしたらわざわざトーナメント形式にした意味ねぇよ
>>798 なるほど。偽コードでもID重複は無効とせよ、という主張ね。
そうすっと、とにかく無効票を増やすために大量に偽票を投下する荒らしが
出現する可能性が少なくないと考えるが、如何?
明らかに一人で千数百の偽票を投じた例があるしね。
去年ステルス票有効にしたけど偽票は全く減らなくて
むしろ悪化しましたがなにか?
たしかにステルス票とかはまだどっちでもいいレベルかもしれんけど
日程は本気で何とかしたほうがいい。
4人までなら許容範囲だと思う。
さいもえのあれみたいに8人とかなると下位が悲惨&一人一人が目立たないというのがあるが。
4人戦を1日1試合でやるくらいなら十分機能する。
ぶっちゃけむしろ2人しか出ないと物足りないんだよね。
4人くらい出てたほうがワイワイして楽しい。
4人戦に関しては持ち票2(勝ち上がりは1)とか考えてるけど抵抗あるかねえ。
>>753でカ行に古墳ギャルを追加、としましたが
同時上映作品なので、やはり鷹の爪と同時エントリー扱いとします。
ですので、「ハ行」のエントリー日にエントリーを行うこととなります。
>>810 いや、だからオンでもオフでも実際問題、違いは無いも同然なんじゃないの。
通過枠が少ないと、本命を確実に通すために持ち票を余らせるんじゃないですか。
>>816 別に問題ないっす。単騎とか普通の試合でもよく見るし。
>>814 それだと作品名を『劇場版 THE FROGMAN SHOW 第2弾』とかにした方が良いですね。
鷹の爪にはコフィー(とその他の古墳たち)は出てないんで。
持ち票は1票でも2票でもどっちでもいいっす。
>>809 ミスリードしようとしてんのか知らんけど、それとID重複オンにしていいかどうかってのは全く関係ないよね
ステルスを有効にするか無効にするかって話の延長であって
それに俺も日程考えるほうが重要だと思うし
>>818 秘密結社 鷹の爪 THE MOVIEU 〜私を愛した黒烏龍茶〜/古墳ギャルのCoffy 〜12人と怒れる古墳たち〜
の予定でしたが…ちょっと長いですね…
>>820 ID重複オフにすると偽票が増えるというのも根拠が乏しいよね
あー持ち票2票ってのは
>>804の票割れが起りやすいという意見に配慮したものか
なら一応納得
>>813 仮に4人制の持ち票2にするなら勝ちあがりも2でいいような。
で、持ち票は最大2で1つ余らすのも自由という方式で。
>>821 一瞬それでもいいかなと思いましたが、やっぱり長いですね(汗
ちなみに去年は『THE FROGMAN SHOW 劇場版』でした。
いや、俺は持ち票2、勝ちあがり1ってのは妙案だと思う。
勝ち上がりまで2にすると・・・あまり言いたかないが
連記で2人勝ちあがりってパターンがでてきたりする。
持ち票1、勝ちあがり1だと今度は逆に
>>804の言うように票割れが起る可能性がある・
だから持ち票2、勝ちあがり1ってのはなんつーか両方の問題を解決するもので
テクニックとしては優秀かもしれない。
持ち票1、勝ちあがり1でもいい気はするけどね
くそみそテクニック
それなら持ち票1勝ちあがり2でもいいような
アッー!!
投票可能数より通過数が少ない形式だと、あるキャラを落としに行くのが
通常の試合と比べて非常に簡単になりますな。
特定キャラを落とすために投票する参加者なんていない、と言うならいいだろうけど…
日程短縮効果がほとんど無い以上、変な投票形式にするくらいならタイマンでいいよ
荒れるのは人気キャラが負けるからであって、試合形式に差は無いしな
ぶっちゃけ、変な投票形式にされるくらいなら、勝手にタイマンで進めることも考えざるを得ないなあ
>>831 特定キャラを落とすために投票する参加者がまず半数はいそうなんだよな。
それでいて、落とされる側に回ると憤慨するという負のスパイラル。
>>831 え?なんでやねん?
あるキャラを落とすのならタイマンのほうが落としやすいじゃん
てかタイマンが一番アンチ票きく
相手に入れればいいだけだから。
今出てる案は4人戦×2で一日に8キャラ戦うってことでいいの?
俺は一番短縮しなきゃいけないのは予選だと思うんだが
昨年の終了後に、「1日2試合やってるけど1票しか投票出来ない」という案を
出していた人がいたけど、それなら「タイマン」には違いないな。
>>838 試合期間の短縮が目的じゃないらしいよ
よくわからんけどね
4人戦は案としてはいいと思う。
一日一試合なら十分目立てるし。
キャラ同士絡めてやれば結構楽しいぞ、多分。。。
今年一年はそれでやってみたい。
>>838 短縮されるよ
4→2→1 が
4→1
になるから
まぁダイレクトにアンチ感情をぶつけられるタイマンを減らし荒れを少しでも少なくするのが
目的と考えるなら短縮されないならされないでいいけど
4→2→1(全てタイマン)の場合最低2日かかる、
4→2の部分を一日一試合でやった場合3日かかる。
今出てる4→1の場合は1日で終わるので事実として短縮はされる。
ブロック本戦の話だけど
2+2+2+・2=8キャラ で一日にタイマンを4回やるのは?
07は3+3=6キャラ だったけど別に支援が追い切れないってほどでもなかったし+2キャラぐらいいけると思うんだが
これなら同じ組に同じ陣営が被って共倒れ(前回の巻と委員長)もないし
一日に2戦よりも4戦のほうが連記効果は薄まる気がする・・・これは実際どうなるか分からんが
何より短縮になるし
まぁたしかに馬鹿がいる限りどうやったって荒れることは荒れる
馬鹿が5人も居れば投票スレの雰囲気破壊できるし。
でもそれを周囲の人間が少しでも負の感情を持ちにくいように配慮することには意味がある。
それで4人戦はやってみていいと思う。
4→1も悪くないと思うけど。
「持ち票が余ることがアンチ票を生む」という説があって、その説が正しいとするならば
勝ち上がり1で持ち票2だと多くの人にとっては「本命用の1票と、残り1票」を
持ってることになるから残りの1票のほうがアンチ票の温床になりそうなんだよな。
勝ち上がり1なら持ち票1でいいんじゃないか。
>>841 ん?でも前回は一日に3+3で6キャラだったからやはり伸びないか?
本戦通過数を絞るというのなら分かるけど
>>844 >勝ち上がり1なら持ち票1でいいんじゃないか。
だからそれだと票割れの可能性が高まるとさっきから(r
反重力アクセサリーって禁止なの?
>>846 1回戦ならありだと思う
票割れるかもしれないけど結局4→2→1だって勝つのは一人だしな
それに1回戦はいわゆる空気キャラが多いのもダレ気味になる原因でしょ
そうゆうキャラの支援者も本戦通過の時点で満足して支援をサボるケースがすこぶる多い
中堅以上のキャラ(500〜600票獲得できるキャラ)が連日一人は出場するような感じにしたくね?
>>846 それは何を重視するかという話だな。
個人的にはアンチ票・思惑票が猛威を振るうのと比べたら、票割れなんざ構わん。
[[AS23-U8GvZIQs-BZ]]
<<クロミ@おねがい♪マイメロディ きららっ★>>
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<<チュウミ@おねがい♪マイメロディ きららっ★>>
>>844 1人しか勝てない同じ組内に本命が居るのに好きでもないキャラにアンチ票入れるってどんなやねんw
本命が危険に晒されるぞい、本命単騎で入れたほうがまし
原作では、閑の精神の器になっている間、まり亜の意識はないようです。
後にまり亜の本来の人格も出てきますが、アニメで描かれるかどうか。
なお、閑の精神が離れて意識がない状態のまり亜はアニメでも出てくると思います。
同一精神の場合ってOK?
多重人格でも肉体が一つなら同一エントリだな。
>>851 本命がおそらく3番手か4番手だろう、という場合の話。
まあ、持ち票1でも思惑票になるかもしれんがな。
やはり、2→1を2試合同時開催して一方にしか投票できない、というほうが良いか。
あの案を出してた人は来てないのかな。
アンチ票を気にして好きなキャラに投票できないようにするというのは論外だと思う
>>856 ってか推測の上に推測を重ねたような話で信憑性がない
少なくともタイマンよりはアンチ票全然きかないと思う
4人になるわけだからな
そりゃアンチ票の効果は減るだろう
)\ )\ ハ \ )\
./ ヽ\)ノ ))\'' \_ノ )`、,)\)\ _ )\ ノ ヽ;
__, / ( )ノ )) ヽ;;
__,'',(ノJヾヽ_. ヾ ヽ\ ┏━━━┓ );;
爿ヨ!ハ从ノリEK ) \),. ┗━━━┛ );;
'´|ゞ#゚ Д゚リ|!` \ ヾ ┏━━━┓ ┏┓┏━━━━━━┓ ┏┳┓ ┏┓ );;
|!(_/丞iヾ ( ),. ┗━━━┛┏┛┃┗━━━━━━┛ ┃┃┃ ┃┃ );;
リι_,ヱ,ゝ). (, ┏━━━┓ ┗┓┃ .┗┻┛ ┃┃ );;
.し'し'~ \ \__ .┗━━━┛ ┗┛ .┗┛ ノ;;
゙"'''''''';;;;;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;; '';;;;;;;;;;''';;;,,,;;;;;;;''';;;;;,,,,,,,;;;;;;::;::'';;;;::;;;;;;;;;;;;;;::
OVA扱いで出場できるっての結局アリなのか
アリ
1回戦4人/日なんかになったら何日かかることやら。
去年は1回戦3*3 2回戦3*2。 3回戦がタイマン*2 以降がタイマン1戦のみ
1回戦をゆっくり、2回戦以降を高速化するならすべて 1コード1票のみ4人戦*2(決勝除く)にするべきだ
1<4<16<64<256
>>846 全然よくない。
ベスト32レベルでもやる前から結果が見えている試合を組まされるのは
すごく萎えるので正直勘弁。
そんなんやったらタイマンで負ける方が100倍マシ。
後半が楽しいのに短縮してどうする
「劇場版 空の境界 the Garden of sinnners」、正しくは「劇場版 空の境界 the Garden of sinners」です(nが1個多い)。
今サイトの更新をするけど
今年は携帯用のコード発行所と携帯用QRコードがありますか?
サイトに更新するつもりです
ついてに日程とルールも急いで方がいい
時間がないぞ
明日のシャナの作品名は、Wikiにある通り「灼眼のシャナII(Second) 」で行くんでしょうか?
「(Second)」は不要な気もしますが
>>869 アンナ@ARIAシリーズは『ARIA The ORIGINATION』第7話のゲストキャラクターで、OVAには登場していないことから、
アンナ@ARIA The ORIGINATIONとするのが正しいと思います。
4人中2人に投票可、勝ちあがりは一名ってのが
極端な票割れを防ぎつつ連記で2人勝ちあがりってのも防いだいい方法なんで
庶務氏の案でいいと思うよ
アンチ票やアンチ感情も、タイマンよりは分散するし
結局大陣営のキャラしか知らないような人は
本命1人に入れるだけな気がするよ。
その他の人も別にそういうキャラが嫌いな訳じゃないからと
2票目をそういうキャラに入れたとすると、
結局大陣営の一人勝ちを推すだけになる気がするよ。
下位も悲惨なことにはならなそうだしな
どうしても通したいキャラがいたら単騎で入れてもいいし
期間短縮という意味でもベスト32の試合形式は
4人戦の(最大)持ち票2の1人勝ち上がりがやっぱりベターかな・・・
これだと去年の3回戦の日数(8日)がまるまる削れるわけだし。
で、決勝トーナメントの方は通常通りタイマン?
それとも同様に4人戦の(最大)持ち票2の1人勝ち上がりで、2位同士で3位決定戦とか?
>>869 そう言えば、このwikiは最萌公式と言う分類でよろしいですか?
今表屋の相関リンクに「非公式」の分類に書いてるけど
ベスト8くらいはタイマンを希望する人が多いと思う。
それ以外は
>>873の方式でもいいと思うが。
今回の案はベスト32以降。
ベスト32になるまでは従来どおり。
中小がひとつふたつ残れるのは毎年ベスト32くらいまで。
言い方を変えればベスト32まで残れたら中小は大金星。
それ以降の話だからむしろ中小にとってはどっちでもいい話。
まぁ試合に出れて精一杯だッ!って感じ
なるほど。後半のみか。
それならアリかもしれないな。
ただ4人制だと特定のキャラに偽票を大量に入れられそうなのがちょっと心配なんだよな。
例えば、出場中の強キャラ陣営が一番弱そうなキャラに偽票を大量に入れて
アンチ票をそのキャラに集めるように仕向けたり、試合とは無関係な陣営が
試合中の強キャラを落とすために対抗馬になりうるキャラに大量の偽票を入れて
そのキャラに票を集めるように仕向けたり。
ちょっと考えすぎかな?
つかそろそろまとめて最終調整に入る時期だと思うんだが
運営さん叩き台作ってくれ
皆今何回戦の話してるのかこんがらがってる気がする
集計人募集と聞いて
>>883 集計人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
一例として
07月01日 追加エントリー
07月02〜03日 エントリー予備日
07月04日 1次予選抽選
07月05〜13日 1次予選第1部(9日)
07月14日 休み
07月15〜23日 1次予選第2部(9日)
07月24日 休み
07月25〜02日 2次予選(9日)
08月03〜04日 休み
08月05〜14日 1回戦第1部(10日)
08月15〜19日 お盆休み
08月20〜29日 1回戦第2部(10日)
08月30日 休み
09月31〜11日 1回戦第3部(12日)
09月12日 休み
09月13〜20日 2回戦前半戦(8日)
09月21日 休み
09月22〜29日 2回戦後半戦(8日)
09月30日 休み
10月01〜08日 ブロック決勝(8日)
10月09〜10日 休み
10月11〜12日 決勝ブロック(2日)
10月13〜14日 休み
10月15日 3位決定戦
10月16〜17日 休み
10月18日(土) 決勝
そんだけ短縮できるなら
もっと開催遅らせて全板後に開催すれば?
全板のためにズラすのは反対だが
実際7月初旬に始められるのか?という疑念はある
>>886 前も言ったがもう一度言う。
10月11〜12日の決勝ブロック以降、次の試合が10月18日は間が空きすぎる。
試合日を土日に合わせてるのは分かるが、そもそもそれじゃ短縮の意味がない。
短縮するならまずは予選だろ
特に2次
>>888 負荷は少ない方がいいだろうし、
全板スレと一覧で混じり合うのも鬱陶しいし、
全板から荒らしが来る可能性もあるしね。
別に全板参加者のため、なんて思っちゃいないよ。
お盆休みいらね
普通に仕事あるし
ブロックの後の休みは2日ぐらいでいいね
1日休みで次の日に抽選、んで次の日に決勝
あと予選って9日もあるけどもう少し減らせないのかね
>>893 つ『予選あいだは来ない』
ぶっちゃけ予選はこれでも短いくらいだ
草案。
07/04(金) 一次予選組み合わせ発表
07/05(土)-07/06(日) (休)
07/07(月)-07/14(月) 一次予選 第1部(8日)
07/15(火) (休)
07/16(水)-07/23(水) 一次予選 第2部(8日)
07/24(木) 二次予選組み合わせ発表
07/25(金)-07/26(土) (休)
07/27(日)-08/03(日) 二次予選 第1部(8日)
08/04(月) (休)
08/05(火)-08/12(火) 二次予選 第2部(8日)
08/13(水) 本戦組み合わせ発表
08/14(木)-08/18(月) (盆休)
08/19(火)-08/26(火) 一回戦 第1部(8日)
08/27(水) (休)
08/28(木)-09/04(木) 一回戦 第2部(8日)
09/05(金) (休)
09/06(土)-09/13(土) 一回戦 第3部(8日)
09/14(日) (休)
09/15(月)-09/22(月) 一回戦 第4部(8日)
09/23(祝) (休)
09/24(水)-10/01(水) 二回戦 第1部(8日)
10/02(木) (休)
10/03(金)-10/10(金) 二回戦 第2部(8日)
10/11(土) (休)
10/12(日)-10/19(日) 準々決勝(8日)
10/20(月) ベスト8組み合わせ発表
10/21(火) (休)
10/22(水)-10/23(木) 準決勝(2日)
10/24(金) (休)
10/25(土) 3位決定戦
10/26(日) 決勝戦
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:32:06 ID:7KvJllKj0
期間は無理に短縮しなくていいよ
過去の形式を崩した大会で優勝しても優勝の重みがないし
タイマンの多い年とタイマンの少ない年じゃ優勝の価値が全然違う
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:33:27 ID:7KvJllKj0
>>895 二次予選長いね
去年のままの日程はどんな感じになるん?
いや、二次予選はこんなものだろ。
例年だと本戦行きの半数を決める重要な予選なわけだし。
>>895 いくらなんでも日程がいびつすぎだろ。
予選と1回戦に3ヶ月かけてベスト32からが2週間って。
>>895 二次予選のみ去年のままにして
組んでみてくれないか?
>>855 ↓これの事なら・・・たまに見に来てるよ(殆んど書き込まないけど)
[k2-957]
>アンチ票の抑制策 もう1つ挙げとくか
1日複数試合(決勝を除き2〜4試合)・1コード1票(1試合しか投票出来ない)
メリット
・開催期間の短縮
・アンチ票、思惑票の抑制
・表面上はあまり今までと変わらない1対1(保守派を説得し易い?)
デメリット
複数勝ち抜け制同様 勝ち抜けに必要な票数が下がり 外部からの引き込み票の影響力が増す(もし超多重可能なら影響大)
去年は一次予選18組、二次予選9組だから、確かに少々二次予選が冗長かも。
ただ後半の日程はこのぐらいでいいと思う。去年のように、荒れた雰囲気のまま
ダラダラ進むよりは余程良い。
>>895 それでもいいよ。二次予選がやや長いって声があるけど
一次予選で通すキャラ数を調整でもする?
二次予選ねぇ・・・
まぁ実際どの程度になるかだな
>>895 個人的に
二次予選が長すぎるのだ
つーか今年が三位決定戦があるなら
トーナメント表の予定様式の変更は必要だ
2006年は6日で短すぎるという意見が多かったから
8日くらいで妥当だと思うが。
予選の時点で力尽きて本戦やる気力があるかどうか・・・
二次なんてつまらないからさくさく進めるべきだという意見がサイレントマジョリティ
いや、書き込みとしても二次が長すぎると言う声が多いが。
>>910 有力作品の支持者が多いから人数的にはそうなるだろうが
マイナー作品の支持者からすれば二次予選こそ命だ。
ただお盆休みはさんできりがいいというのもまぁ分かる
いや、二次は二次で面白いんだけど、
こう長くするのは疑問なだけ
長けりゃいいってもんじゃない
アンチ票よりは多重対策・・・っても無理か・・・
2次予選無くせとまでは思わんが結局は敗者復活戦なんだし
全部で6日くらいもあれば十分だろう
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:51:44 ID:7KvJllKj0
去年も言ったけど2次予選が華だと思うなら
そういう連中が集まって1次予選落選キャラオンリーの裏最萌をやればいいと思うんだけど
これマジで面白いと思うけどね
一回線がお盆明けからってバカかよ
どんだけ間延びしてんだ
>>917 トーナメントにすると激戦区から落ちたキャラが場を荒らしそうだな
>>916 むしろ、1次→本戦がシードキャラと考えればそうとは思えない。
「二次予選なんか、たかが敗者復活」と考えている人には絶対に理解できないだろうが。
>>898>>901 エントリー集計終わってからね。
二次予選長いという意見も十分分かってるが、
去年一昨年と一回戦の中途半端なところで盆休み入ってたし、
それならいっそキリの良い所まで持ってた方がいいんじゃないかと。
抽選終わって本戦始まる前に時間あった方が色々出来るんではというね。
形式変えさえすればもっと面白く出来ると思うんだけどね二次予選。
それでも我慢ならないってのなら一次二次の通過配分変えるとかになるんだろうけど。
>>918 すまん、俺の勘違いか。
てっきり8日で長すぎと言っているのかと思ってたw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:55:33 ID:7KvJllKj0
>>922 別に2次予選は長くていいけど、それなら全体も同じ尺で長くすべき
後半が駆け足な大会ほど糞な大会はない
>>921 それって敗者復活を馬鹿にしてないか?
敗者復活がつまらないというわけではないぞ
ウルトラクイズの敗者復活戦とかおもしろい
これでどうよ。
07/28〜08/02 一次予選 前半(8日)
08/03 休み(1日)
08/04〜08/13 一次予選 前半(8日)
08/14〜08/17 盆休み(4日)
08/18〜08/25 二次予選(8日)
08/26〜08/27 休み(2日)
08/28〜09/04 一回戦 第1部(8日)
09/05 休み(1日)
09/06〜09/13 一回戦 第2部(8日)
09/14 休み(1日)
09/15〜09/22 一回戦 第3部(8日)
09/23 休み(1日)
09/24〜10/01 一回戦 第4部(8日)
10/02 休み(1日)
10/03〜10/10 二回戦 前半(8日)
10/11 休み(1日)
10/12〜10/19 二回戦 前半(8日)
10/20 休み(1日)
10/21〜10/28 ブロック決勝戦(8日)
10/29 休み(1日)
10/30〜10/31 準決勝(2日)
11/01(土) 休み(1日)
11/02(日) 決勝(1日)
11/03 文化の日
>>926 いや馬鹿になんかしてないぞ。
>>916が二次予選=敗者復活=つまらんというような意味で言っているので
そうではないと言い返しただけだ。
>>927 全板終了に合わせたのか
んーアリかもしれないけどどうなんだろね
あくまで個人的な意見なのでスルーしてもらってもいいですけど
出来れば、決勝の次の日は休みにして欲しいです。
お祭りの次の日が平日だと、悲しくなりますから・・・
面白いかどうかは別にしてももともと組み合わせの運不運を緩衝する措置なんじゃないの
>>922 まぁ、運営に無理がかかって破綻するのもなんだし、
よきに計らって貰いたい・・・
>>930 決勝って大抵土曜だった気がするな
去年はどうだったか忘れたけど
>>928 別に敗者復活自体がつまらないとは思ってないぞ
最萌の2次予選は敗者復活なのに枠が多過ぎるという点でつまらないとは思っているが
>>922 二次予選の形式を変える案でも脳内にあるの?
面白くなるなら是非聞きたい
>>931 それが二次予選の1つの理由だな。
あと1次→本戦に行くキャラはどういう組み合わせでも本戦に進むであろうと
いうことを想定してシードされているので拮抗した争いが楽しめる
というのも二次予選のメリットにもなっている。
去年の日程はこう。
ていうか予選長くしたいんだったらもっとエントリーを緩くしとかなきゃなんだけどな。
実質0次予選みたいな扱いになってるからもう延々予選予選だぜ?
07月01日 エントリー最終日
07月02〜03日 エントリー予備日
07月04〜05日 休み
07月06〜11日 1次予選第1部(6日)
07月12日 休み
07月13〜18日 1次予選第2部(6日)
07月19日 休み
07月20〜25日 1次予選第3部(6日)
07月26〜27日 休み
07月28〜05日 2次予選(9日)
08月06〜07日 休み
08月08〜15日 1回戦第1部(8日)
08月16〜20日 お盆・コミケ休み
08月21〜28日 1回戦第2部(8日)
08月29日 休み
08月30〜06日 1回戦第3部(8日)
09月07日 休み
09月08〜15日 1回戦第4部(8日)
09月16日 休み
09月17〜24日 2回戦前半戦(8日)
09月25日 休み
09月26〜03日 2回戦後半戦(8日)
10月04〜05日 休み
10月06〜13日 3回戦(8日)
10月14〜15日 休み
10月16〜23日 4回戦(8日)
10月24〜25日 休み
10月26〜29日 準々決勝(4日)
10月30日 休み
10月31〜01日 準決勝(2日)
11月02日 休み
11月03日(土) 決勝(1日)
いや、一次予選をむしろ長くしたほうがいいかもしれん。
理由としては、二次予選は限られたキャラしかでないが、
一次予選は全員が出てある意味公平だから。
(一次予選で1発抜けしたからって本戦で勝てるとは限らない、
その場合二次予選にでたほうがましという考えもできるし
一次予選で終わって二次予選にいけないキャラもでている)
まぁあくまでそういう考え方もあるという意見だが。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:11:17 ID:7KvJllKj0
>>938 やっぱ長年培っただけあって
この日程が1番しっくり来るな
>>941 去年、二次予選を3日増やしてるぞ
つまらんから止めればいいのに
一次予選を長くするにせよ二次予選を長くするにせよ
通過人数をどうするか、だな。
予選って通過人数の問題と同時に考えていかなければならない問題だと思う
たしかに一次予選が一番公平と言えば公平だ
つか大ナタふるいたいんなら予選通過枠減らせばいいじゃん
予選の期間自体は減らさずにすむぞ
>>939 確かにそうだけど同じ日数分だけ増減するなら二次予選が一番影響が出てくる。
一次予選で知名度の低いキャラ十分にアピールできるように日数を確保するなら
一次予選だけで数ヶ月やらないと無理だ。
個人的に11月までずれこむのはちょっと・・・
後半戦は庶務氏のでいいと思うけど
予選部分はここまで見て要議論かもしれないな
まぁ運営の大変さの問題もあるからね
無理せず
>>895でもいいよ
ただ予選の通過人数なども総合的に考えてやったほうがいい
一番支援の効果が出るのは2次予選だよ
支援しなくても勝つキャラは本選行ってるし、
支援しても意味ないモブは消えてる。
その上、余った票を支援に投票する人も多い。
一次−二次を
16−16じゃなくて
せめて20−12にすればいいんじゃね?
去年も一応二次予選を既に6→9に増やしてる
ただ、一次予選が終わってから本戦がはじまるまで1ヶ月もあるのはたしかにちょっと空きすぎな気もする
お盆休みを予選と一回戦の間に使うなら
開始をもう4、5日〜少し遅らせてもいいのでは
>>938の休みと2次予選をちょっと削るくらいが1番いい気がしてくる
>>954 さすがに休みを削るのはきついだろ
投票する方はそれでもいいが
後半を去年のまま放置するのは論外
何のために今まで議論してきたんだ
予選はもうちょっと考えていったほうがいいね
後半は庶務氏のでいいと思う
予選、そこまで長くする必要を感じないな。
もちろん二次も含めてある程度は必要だけどさ。
コンパクトな最萌でいいんじゃないか。
>>895の準々決勝ってブロック決勝の事か?
つまりベスト8も4人制にしてタイマンは3位決定戦と決勝戦のみなわけか
全体的に短縮するならまだしも
序盤にばかり時間をかけて盛り上がる後半を駆け足で済ませるというのはちょっとな
去年の後半みたいな「盛り上がり」なら、全くもって不要。
07/18(金)-07/24(水) 一次予選 第1部(8日)
07/25(木)
07/26(土)-08/02(土) 一次予選 第2部(8日)
08/02(土) (休)
08/03(日) 二次予選組み合わせ発表
08/04(月)-08/12(火) 二次予選 第2部(9日)
08/13(水) 本戦組み合わせ発表
08/14(木)-08/18(月) (盆休)
08/19(火)-08/26(火) 一回戦 第1部(8日)
08/27(水)
08/28(木)-09/04(木) 一回戦 第2部(8日)
09/05(金) (休)
09/06(土)-09/13(土) 一回戦 第3部(8日)
09/14(日) (休)
09/15(月)-09/22(月) 一回戦 第4部(8日)
09/23(祝) (休)
09/24(水)-10/01(水) 二回戦 第1部(8日)
10/02(木) (休)
10/03(金)-10/10(金) 二回戦 第2部(8日)
10/11(土) (休)
10/12(日)-10/19(日) 準々決勝(8日)
10/20(月) ベスト8組み合わせ発表
10/21(火) (休)
10/22(水)-10/23(木) 準決勝(2日)
10/24(金) (休)
10/25(土) 3位決定戦
10/26(日) 決勝戦
庶務の案を予選だけ変えた形
こっちのほうがバランスいいと思う
後半とか支援も同じのばっかり再利用されまくりだし
新しい支援はあんまり期待できないしのう
短縮しても問題ないだろう
二次予選って、一次で強豪ばかりの組に入って、「ほかの組なら勝てた」というキャラを
救済するためのものだろ?
だから、二次予選勝ち上がり人数を1試合2人か3人にすればいい
これ以下の奴なんてどうせ1回戦負けだろうし、二次予選組だけの本戦1回戦なんていう
クソみたいな組み合わせが重なったら、だれるだろ
ここを改善すれば、本戦枠も少なくなり、日程短縮もできる
まさにいいことずくめ
07/17(木)-07/24(水) 一次予選 第1部(8日)
07/25(木)
07/26(土)-08/02(土) 一次予選 第2部(8日)
08/02(土) (休)
08/03(日) 二次予選組み合わせ発表
08/04(月)-08/12(火) 二次予選 第2部(9日)
08/13(水) 本戦組み合わせ発表
08/14(木)-08/18(月) (盆休)
08/19(火)-08/26(火) 一回戦 第1部(8日)
08/27(水)
08/28(木)-09/04(木) 一回戦 第2部(8日)
09/05(金) (休)
09/06(土)-09/13(土) 一回戦 第3部(8日)
09/14(日) (休)
09/15(月)-09/22(月) 一回戦 第4部(8日)
09/23(祝) (休)
09/24(水)-10/01(水) 二回戦 第1部(8日)
10/02(木) (休)
10/03(金)-10/10(金) 二回戦 第2部(8日)
10/11(土) (休)
10/12(日)-10/19(日) 準々決勝(8日)
10/20(月) ベスト8組み合わせ発表
10/21(火) (休)
10/22(水)-10/23(木) 準決勝(2日)
10/24(金) (休)
10/25(土) 3位決定戦
10/26(日) 決勝戦
間違えた、こうだ
こっちのほうがバランスいいと思う
07/15(火)-07/23(水) 一次予選 第1部(9日)
07/24(木)
07/25(金)-08/02(土) 一次予選 第2部(9日)
08/02(土) (休)
08/03(日) 二次予選組み合わせ発表
08/04(月)-08/12(火) 二次予選 (9日)
08/13(水) 本戦組み合わせ発表
08/14(木)-08/18(月) (盆休)
08/19(火)-08/26(火) 一回戦 第1部(8日)
08/27(水)
08/28(木)-09/04(木) 一回戦 第2部(8日)
09/05(金) (休)
09/06(土)-09/13(土) 一回戦 第3部(8日)
09/14(日) (休)
09/15(月)-09/22(月) 一回戦 第4部(8日)
09/23(祝) (休)
09/24(水)-10/01(水) 二回戦 第1部(8日)
10/02(木) (休)
10/03(金)-10/10(金) 二回戦 第2部(8日)
10/11(土) (休)
10/12(日)-10/19(日) 準々決勝(8日)
10/20(月) ベスト8組み合わせ発表
10/21(火) (休)
10/22(水)-10/23(木) 準決勝(2日)
10/24(金) (休)
10/25(土) 3位決定戦
10/26(日) 決勝戦
いやこれだな。
やっぱり一次予選終了から一回戦開始まで一ヶ月もあくのはまずい
>>968 15日開始できりがよくてスッキリしていていい感じかも
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「劇場版 空の境界 the Garden of sinnners」、正しくは「劇場版 空の境界 the Garden of sinners」です(nが1個多い)。
去年のラスト付近はむしろ盛り下がったじゃないか
少なくとも票数は
)\ )\ ハ \ )\
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偽コードによりエントリーされなかったキャラでも数日あれば救済は終わってたよ
少なくとも去年は
去年は終盤P多重が酷すぎてやる気なくした
>>976 去年は追加エントリー期間が2日じゃないがな
>>968 全板を無視するというスタンスだとしても、
流石に全板決勝と被るのはどうかと思う所が。
次スレ立てる
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07/04(金) 一次予選組み合わせ発表
07/05(土)-07/13(日) 一次予選 第1部(9日) 本選へ:上位10名 2次予選へ:11〜32位
07/14 (休)
07/16(火)-07/23(水) 一次予選 第2部(9日) 本選行き計約180名 2次予選行き約396名
07/24(木) 二次予選組み合わせ発表・本選シード枠発表
07/25(金) (休)
07/26(土)-08/03(日) 二次予選 (8日) 1試合あたり50名程度 上位10名本選行き 11位以下:得票率により上位28名本選行き(1次予選の通過者が180より多ければその分を引く)
08/04(月) (休)
08/05(火) 二次予選通過者分本戦組み合わせ発表
08/06(水)-08/13(水) 一回戦 第1部(8日) 288名 3人戦*3/日 去年と同じ
08/14(木)-08/18(月) (盆休)
08/19(火)-08/26(火) 一回戦 第2部(8日)
08/27(水) (休)
08/28(木)-09/04(木) 一回戦 第3部(8日)
09/05(金) (休)
09/06(土)-09/13(土) 一回戦 第4部(8日)
09/14(日) (休)
09/15(月)-09/22(月) 二回戦 第1部(8日) 96人 3人戦*2/日 去年と同じ
09/23(祝) (休)
09/24(水)-10/01(水) 二回戦 第2部(8日)
10/02(木) (休)
10/03(金)-10/06(月) ブロック決勝(4日) 32人 4人戦*2/日 ただし持票は1票
10/07(火) (休)
10/08(水) 決勝 組み合わせ発表
10/09(木)-10/10(金)準決勝(2日)
10/11(土) 3位決定戦
10/12(日) 決勝戦
予選の組み合わせ
登録数の多い番組順でキャラ名順で振り分ける
本選の組み合わせ
予選得票数の順でAブロック第1戦(1位)〜Hブロック第一戦(8位)まで決め、9-16位を裏(第8戦)に配置する
同様に第5戦>4>3>6>7>2の順で96試合全部に振り分けた後、97位は96位と同じ組とし、以下順位合計193位になるように組み合わせる(同数の場合、キャラ名あいうえお順)
あまった所を二次予選通過組で同し過程で埋める
決勝の組み合わせ
本選総獲得票数の順位の奇数と偶数で決める
これだと組み合わせ発表作業いらないんだけどね
>>982 乙
日程考えてる人達みんな4人対戦前提で組んでるように見えるけど、対戦人数は4人ずつで決まったの?
逆なんじゃない?
4人対戦を通したい人達が具体的な日程考えてる
俺はどっちでもいいけどな 運営次第っぽ
>>984 何を持って決まったことにするのかもわからん
枠数を144/288のまま変えないなら、2次予選16日ってのは順当なとこじゃないの。
枠数半減、72/144くらいでいいと思うけど。
そうか
んー、日程案投下する人は何人対戦で何人勝ち上がりかとかも書いてくれると分かりやすいかも
>>983は割と書いてくれてるけど
4人制は1日1試合じゃなかったっけ?
あと持ち票2の1人勝ち抜けとか。
最初1試合3人なのに終盤で1試合4人になるってのは適当感があってなんだかな
形式変えるってのは、
例えば去年なら432人を9分割して48人、そこから16人と。
たったの9組に分けた程度では大概は上位がそのまま通るだろうと。
それで考えてるのは432人を48組に分けて1組9人、上位3位までが勝ち抜けで144人。
で1日3組の27人で16日。持ち票は各組3票ぐらいで。
1日のキャラ数は去年より約40%減、1組のキャラ数で考えれば約80%減ってる訳だから、
純粋に各キャラに対する注目度が上がるのは良いんじゃないかなと、二次派の方には。
それと48組にも分ける事で組毎の偏りが大きくなるから、それで冗長さも解消されるんじゃないかという。
ついでに御要望の二次短縮版。
07/04(金) 一次予選組み合わせ発表
07/05(土)-07/06(日) (休)
07/07(月)-07/14(月) 一次予選 第1部(8日)
07/15(火) (休)
07/16(水)-07/23(水) 一次予選 第2部(8日)
07/24(木) 二次予選組み合わせ発表
07/25(金)-07/26(土) (休)
07/27(日)-08/03(日) 二次予選 (8日)
08/04(月) 本戦組み合わせ発表
08/05(火)-08/06(水) (休)
08/07(木)-08/14(木) 一回戦 第1部(8日)
08/15(金)-08/18(月) (休)
08/19(火)-08/30(土) 一回戦 第2部(12日)
08/31(日) (休)
09/01(月)-09/08(月) 一回戦 第3部(8日)
09/09(火) (休)
09/10(水)-09/17(水) 二回戦 第1部(8日)
09/18(木) (休)
09/19(金)-09/26(金) 二回戦 第2部(8日)
09/27(土) (休)
09/28(日)-10/05(日) 準々決勝(8日)
10/06(月) ベスト8組み合わせ発表
10/07(火) (休)
10/08(水)-10/09(木) 準決勝(2日)
10/10(金) (休)
10/11(土) 3位決定戦
10/12(日) 決勝戦
10/13(祝) 体育の日
3位決定戦が自然に組み込まれてるけどいいの?
4位のキャラは2度負けることになって嫌だとかで反対意見が多かった気もする
そんだけ短縮できるんなら全板と被らないようにしてもいいと思うけどなあ。
全板と無理に同時開催してまた鯖飛ばしたら
今度こそ永遠に最萌禁止になるかもしれないぜ。
>>993 ちゃんと投票所でやってて鯖が飛ぶのは2chの責任。
百歩譲って利用者のせいだとしても全板の責任が九割。
自分も全板終了後に始めた方がいいと思う
7/26(土)の全板決勝が終わり次第、7/27(日)に予選スタートで
まぁそれだと盆明けに二次予選になるから多少違和感ありだけど
2次予選の組み分けの偏りを大きくすると、
1次予選の組み分けの偏りの補正という面では問題がある気がしますけど。
>>991 一次予選を上位で落選したキャラが二次予選を通過することに
何の問題があるのかさっぱりわからん
>>993 前に同じようなこと言ったんだけどな
どうしてもここの運営は全板と被せたいらしい
>>994 それはないだろ。
ずらせるのにずらさなかったら、そりゃこっちの責任だ。
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