なのはキャラvsTYPE-MOONキャラ2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:53:32 ID:YSlNxAe20
>>1乙と言う気持ちと>>1め余計な事をと言う気持ちが半々だ。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:59:37 ID:ggg1Dilz0
無駄にならないことを願いつつ>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:01:50 ID:dWDOYNB9O
このままクロスSSスレにならないもんかね。
ここまで行くと、型月となのはは互角で良いじゃんとか思えてくる。

まあとりあえず>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:08:42 ID:0Pup3Jsl0
とりあえず>>1

ただこの先盛り上がりそうな要素っていうと・・・
なのははマンガとDVD特典の情報が増えていくって事か
型月は次のゼロ4巻がもうすぐ発売ってぐらいか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:12:25 ID:NHudML/Q0
        /      `ヽ
       /         ヽ
      /           i
      /   // //ノノヾヽ i
       iヽ / -ー /| ー- i j
       ヾ_i|   、__, . i/
        リi   、____,  /
        リヽ      /
         i ヽ--- ' |
ミスチルの桜井が>>6getしました。2getじゃなくて6getそこんところ踏まえて……
不倫は文化!文化 IS 不倫!不倫は文化!文化 IS 不倫!不倫は文化!文化 IS 不倫!

田原健>>1    お前いつも氏にそうな顔してるな(プ
松岡あ>>2し   糞つまらない曲しか作れないのか(プ
>>3わ厚治   お前ら2人揃ってきもいな(プ
小林武>>4    お前の時代はとっくに終わったんだよ(プ
>>7か川敬輔   お荷物だからさっさとやめろ(プ
鈴木英>>8    トーク番組とかで自分のきもさをアピールすんな(プ
>>9わ田佳祐   パクリ野郎は音楽業界から失せやがれ(プ
藤原も>>10央  DQNバンドのボーカルなんてやってて楽しいか(プ
>>11-1000    駄目なスレを盛り上げるために簡単に命を投げ出してろ(プゲラハ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:26:39 ID:bkb2s6Ky0
とりあえず前スレ>>999
狙撃だけじゃないから剣技
右腕はガラス細工のように透けて夜明けで消えるこの状態で押されている
20日の時限はすぎていると書いてある
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:33:54 ID:szFGSXEr0
>>7
狙撃が無いからって馬鹿正直に真っ向から剣技比べする奴じゃないだろ、アーチャーは
刻限過ぎてるのは分かったが、結局弱体化描写は無いな
アーチャーが弱体化してたのはあくまでマスター(依り代)がいない事によるものだし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:39:03 ID:YSlNxAe20
>>4
実は俺がなのはfateクロスSSの参考にしてる。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:42:27 ID:bkb2s6Ky0
「ガラス細工のように透けて」は弱体化描写だろ
アーチャーも魔力が無く弱体化しているのに
魔力が無くなて弱体化してないわないだろ受肉しているわけないのに
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:45:00 ID:szFGSXEr0
>>10
アーチャーの弱体化理由では別に「魔力が無くてと」か書かれてない訳だが
透けてるってだけで弱体化してることにはならん
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:53:00 ID:szFGSXEr0
ちなみに、アーチャー弱体化の場面抜き出した原文がこれだな
>いかに英霊と言えど、この世界に留まれる依り代がいなくては存在を保てない。
>アーチャーのクラスが持つ特殊能力故に存命しているが、それも限界が見えている。
>赤い騎士に残された力は、もはや元の一割にも満たない。
とまあ、はっきりと依り代の問題と言われてる

……というか、前スレでスルーされてたけどセイバーがアサシンに勝てないと言い切ったのって何処だよ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:55:55 ID:YSlNxAe20
剣技で負けてるって話が勝負に勝てないと解釈する奴がいただけ。
きちんと設定把握して来いって話だな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:56:26 ID:razZgL0h0
依り代が無い=魔力をもらえない=弱体化じゃないの
アサシンが弱体化してるかどうかはわからんが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:57:37 ID:0Pup3Jsl0
アーチャーに限らずサーヴァントは皆マスター不在が一番の弱体化理由なんだろうな
即座に消滅しなくても一気に弱体化はするみたいだし
真アサシンも単独行動スキルなくても40時間くらいは現界可能みたいだけど
マスターがいなくなった途端に少なくとも言峰でも倒せるぐらいの防御力になるみたいだから
その点小次郎はもともとマスターが山門みたいなもんだし
あとあの寺って鯖が現界の維持しやすいみたいだし
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:14:02 ID:TYxdCWMQ0
純粋な剣技だけなら
アサシン>セイバー>アーチャーなのは間違い無いけど
それがイコールで戦闘力になるわけじゃないからな。

宝具のエクスカリバーに普通の業物の物干し竿で拮抗していたり
純粋な剣技のみで多次元屈折現象に至ったことからアサシンの”剣技”はサーヴァント中でもトップになるらしいな。

で、アーチャーは自分は剣の作り手であって担い手ではなく、純粋な剣技というよりも勝つための
戦闘技術に重点をおいていたから、剣技となるとセイバーには敵わないらしい。

でも何度も言うようだけど、アーチャーなんかは闘うのなら万全を期して闘うようなヤツなので純粋な剣技以外で
いくらでも活路を見出すだろうし、セイバーなんかもその気になれば宝具使うなり、魔力放出するなりあるしな。
剣技で凌駕してても戦闘に勝てるとは限らん。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:41:15 ID:DJqdSf4r0
サーヴァントはそもそも本編に出てくるのは皆上位の方の実力なんだろうけど
人間とは技術や身体能力で差がありすぎて具体的にどの程度かが解り辛いんだよな
だから鯖同士でも純粋な実力が比較しにくくなるし。
たぶんきのこがわざと勝敗とかぼかして、どの鯖でも勝ち目があるよって事にしたかったんだろうけど。
はっきり言って鯖ってみんな他の物語の主役の無断借用だし極端に実力に差はつけたくなかったんだろう。
まあ今度zero4巻でセイバーが王の軍勢相手に近接戦でもしてくれればセイバーの剣技がわかりやすくなるんだろうけど。
たぶん王の軍勢の兵の中にもセイバーほど近接が強い奴っていないだろうし。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:30:51 ID:W6JZk44O0
フィクションの剣技なんてのは考えても無駄なものだよ
有り得ない度が高ければ高いほど剣技スゲーって領分だろ
実質の剣技と言うものは形骸になる

だから勝った負けたで相対化していくしかない
勝つ負けるを議論してる対決スレじゃ不向きな話題だな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:00:49 ID:ny9ROXqe0
というか
型月勢にどうすれば、どういう条件ならなのは勢が勝てるかって議論ばかりという
前スレの流れからして、みんな無意識にすでに型月の方が上と認めているようなものじゃん


20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:38:40 ID:W6JZk44O0
無意識でそんな明確な流れになるか……?
当たり前に意識してると思うぞ
近接音速という設定が「ある」のと、「ない」のがぶつかれば必然的に前者に軍配が上がる
それが描写と設定をかち合わせる対決スレの当たり前の流れ
例え紫電一閃が衝撃だけで鯖をぶっ飛ばしてしまうぐらいのパワーがあろうとな

まぁ、だからなのは側はいい加減ミドルレンジ戦に移行しろと
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 03:16:44 ID:DJqdSf4r0
この先なのはの小説みたいのが出て近接戦についての補完がなされるかもしれないが
さすがに鯖みたいな無茶なことはしないんじゃないか?
なんていうか物語のバランスとして。機動六課のメンツもあの世界の最強って訳ではないんだろ?
そうだとするとさすがに音速の近接戦みたいな事やると一般の局員との差がありすぎておかしいだろ
みたいな事になるし。
といってもStSで一般局員って雑魚しか見た記憶ないけど。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 03:49:14 ID:EW0gNyNW0
まあ、鯖が有利なのってあくまで近接戦だけではあるけどな
キャスターや真アサシンになるとそれも怪しくなってくるけど

……ところでこのスレではStS限定じゃないのか?
リィンTとか出てくると鯖単体じゃどうしようもないと思うが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 06:09:44 ID:6qLNBuUeO
暴走前ならまだ互角か防衛戦ならできる程度になるだろうが。

暴走されたら、少なくともギルかセイバーの大火力陣営がいて、なおかつ不死殺しの概念武装を持ってるであろうアチャ。
もしくは志貴がいればまだ何とかなると思うが。

単体じゃな……
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 06:14:34 ID:FtmhQgZY0
>>21
リリカルなのはの大元である『とらいあんぐるハート3』がどんな作品かは知ってるかい?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:03:51 ID:BU7RyArU0
>>19->>20
前スレみた限りだと

鯖は音速戦闘だから、これ常識

でも葛木に防がれてるぞ、アニメだとシグナムとかフェイトとか早いんじゃね?

アニメは憶測だからww小説には敵わないwwそんなことより、神秘の話しようぜ?

みたいな流ればっかで、fateがちょっと嫌いそうになった両方好きの俺
まあ、いい加減近接ばっかにこだわるなのは好きもどうかと思うが

>>21
一般局員がどの程度のことが出来るのかが、一切不明だからな・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:06:12 ID:0y+rmERi0
>>21
なのはさんはたぶんあの世界で最強。なぜなら、主人公だから。

型月は「こうこうこう言う理由で強い」、なのはは、「なのはだから強い」。
そもそも比べられる作品作りしていない。

と言うか、よく考えてみたら、なのは勢はプレシア母さんがやったように
次元跳躍魔法をミッドから打ち続ければいいのでは?
若しくは、アルカンシェルだよ。やはり。マスター死んだら英霊も消えるし。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:21:59 ID:nz5Ec/1o0
>>26
なのは側でプレシア以外に次元跳躍魔法を使った奴なんかいたっけ?
それとも俺の知らない間に新しい設定でもでてきたか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:48:41 ID:TYxdCWMQ0
>>25
鯖の音速戦闘は常識だからって理由でみんな発言をしてたわけじゃないと思うぞ
アレの根拠は原作の文面とか公式以外ではあるがストーリー紹介にはっきり明確にわかる形で
「音速」だと書かれていたから。

で、それに対して描写的におかしいところを持ってきて音速に疑問符をつけてるところが今だろう。
後、葛木に防がれたからシグナムやフェイトのほうが早いという理屈もおかしい。前後が全然繋がってない

まあ、葛木に関して個人的な考察を垂れ流さしてもらうと。
まずセイバーと葛木の立ち位置って結構離れていたよな。
少なくとも鯖同士がやるような、クロスレンジからの連続攻撃を防御したわけじゃなかった。
それで次に、セイバーは虚を突く形ではあるが1刀のもとに伏そうとする攻撃をしたわけだ、
つまり大ぶりかはわからないけど攻撃の形自体は1発で相手をしとめられるように最適化された攻撃
=剣の動きでは最もポピュラーな動きだったと。ああ、勿論死角からの奇襲ではあるけどね。

で、それに対して葛木という人物は「蛇」というある種の奇襲のプロだったわけで
奇襲のプロ=奇襲を熟知していた、とするなら、奇襲をすることと同じぐらい奇襲をされることも熟知していた、と思うことも出来る。
ということは、肉眼で見えていなくても何処から来てどのように攻撃されるかを予測が出来た、ってことになると思う。
そうなれば、例え音速でも相手の動きはわかるわけだから少し難易度は下がるんではないかなあ〜って思うけど悲しいけどこれただの憶測なのね。

まあ、Fateもなのはも最大描写と最低描写に乖離があるのは同じことだから
今後のためにも最大と最小のどっちの描写を採用するのがいいのかは考えておいたほうがいいのかも。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:55:29 ID:TYxdCWMQ0
あ、ここで重要なのは鯖は移動自体はそんなに速くはないということ。
クロスレンジで連続攻撃をされたら葛木も防ぎようがないけど
遠距離から距離をつめるタイムラグがあるんなら葛木でも1発ぐらい防御出来るんじゃないかなあっていう予想ね。

で、防御したり受け流すのではなくわざわざ難しい挟み込みを何故したのか、だけど。
防御したり受け流したりするとその後セイバーから連続攻撃を受ける可能性があって
それを全部見切り切ることは不可能だと判断したから
最初のうちで動きを止めて自分が攻め手に回ろうとしたからじゃないかと。

つまり葛木のアレは距離があってセイバーが王道な動きをする鯖だったからこそ憶測で受けることが可能だったのであって。
別に音速の攻撃を肉眼で見切ったわけではないんじゃないかなあ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:00:01 ID:BU7RyArU0
>>28
ふむ、かなり解り易かった、あんがとねw
あと出来れば、誰が音速戦闘できるとかも教えてほすぃ

「フェイトとかの方が早い」ではなく、「アニメでの描写を見れば、フェイトとかも早い方なんじゃない?」といいたかったのさ
説明べたでごめんね

次にアニメで見た限りだと奇襲してるようにも、ミドルレンジのみで戦ってるようにも見えず、普通の近接戦闘に見えたよ?
ただ、原文でそう描いてあったらそっち優先だけどね
それに、戦闘のプロ相手に一撃必殺って狙うのかな?音速戦闘できるなら、むしろ手数で押して隙が出来たところを叩きそうだけど
んで、音速戦闘が出来る戦場の神が、戦闘得意なだけ人間に押されてる場面があるのはどうかなと
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:10:05 ID:TYxdCWMQ0
音速戦闘可能だと思われる鯖
ランサー    :非公式だがアニメイト他、多数のHP上で攻撃が音速との明言あり
セイバー :プロローグにおいてランサーと互角以上に打ち合う描写から
バーサーカー :HF編の黒化した時の攻撃が音速との文面アリ

音速戦闘が限定的に可能だと思われる鯖
アーチャー:VSランサー、VSランサー第二戦において、防衛に限定してランサーの攻撃を全て見切れるとの描写があり
        あえて隙を作ることによって攻めてを限定させる戦いとあるので、純粋に肉眼で全て見切れているのではなく
        彼の戦闘経験により、攻撃が見えない部分をカバーしていると考えられる。
アサシン :彼の場合対鯖戦の場所が階段上と限定されているので戦闘自体がヒット&アウェイ主体になることが予想されるが
       1戦目のセイバーを用意に退けたり、ランサー、バーサーカーも本編外で退けていることが明言されているので
       彼らの戦いにある程度対応出来ることが予想される

音速戦闘の可否が不明
ライダー  :近接戦闘の描写不足だが上記した鯖との直接の打ち合いではアーチャー以外とは負けるときのこが述べていたので
       常人よりは速い事は確かであるが具体的な裏づけは無い。付け加えておくと敏捷はA
真アサシン :言峰と互角だったことから恐らく不可能

>>30
確かに良く見たらシグナムとかフェイトとかのほうが、とは言ってないな
こちらこそよく読まずに発言してすまない。
後、アニメについてだが・・・恐らくここの板でアニメを参考にして発言している人は少ないように思うな。
今アニメを見ていたんだが葛木の描写も蛇の特殊性を忠実に再現しているとはとても思えない出来だし。

で、セイバーが何故一撃必殺を狙ったのかについてだが、それは単純にセイバーに慢心があったからだと思う。
相手が強いと思っているなら様子見をしただろうし、手数で押そうとも考えたんだろうが
相手が人間だったため、最速の一撃でしとめられると判断したんだろう。
まあ、後セイバーは魔力放出でバーサーカーと互角に打ち合えることからも、
もともと手数で押すタイプじゃないということもあるだろう。

で、蛇に関しては過去ログで語られてる通りだが、
音速を認識出来る鯖がただ特殊なだけの人間に押されるのはどうかな・・・?だと・・・?

ぶっちゃげ俺もそう思います。
まあ苦しいフォローをすると、セイバーとかって一応歴戦の勇士なわけで
その経験から例えば拳闘士がどんな動きをするのかってのはだいたい分ってるんだと思うんだよね
で、葛木の動きがそれらとはあまりに違いすぎる動きだったので実際に見えていても戸惑ってしまったとか。
後生理的に嫌なキモ過ぎる動きだったとか。多分そんなん。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:37:12 ID:DvGYM/n2O
シグナム達も、せめてとらハ3OVAくらいの近接戦闘してくれればなあ……
製作スタッフは同じ筈なのに……orz
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:00:03 ID:eyStTGfF0
葛木の蛇はあくまで「不意打ち」だと鯖ですら倒すことが出来るんだろ
「不意打ち」じゃないとセイバーどころかアーチャーにもまったく歯が立たないんじゃなかったっけ?

それどころか「不意打ち」じゃないと、同じ人間でもあるバゼットの方が強いとか奈須がいっていたような・・

型月のキャラはジョジョみたいに相性や状況がかなり重要だからな
ドラゴンボールみたいに「戦闘力が高い方が強い」みたいだと分かりやすいんだが・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:25:28 ID:DvGYM/n2O
いや、しかしいくら相性や状況次第といっても、その……
15倍以上の速度差が埋まっちゃうのは、何というかやりすぎじゃね?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:30:32 ID:oGOXwlZ50
葛木の問題の焦点違くないか?

セイバーの攻撃が片足立ちの葛木という質量を動かせなかったと言う問題だったろ
音速の剣のエネルギーが、肘と膝に挟まれて何処かに雲散霧消するわけない
片足立ちなんてエネルギー逃しようがないだろ
だから、「成人男性の体重一つ吹っ飛ばせないセイバーの一撃」と言う事になる

まぁ、赤原猟犬弾く描写があるから、なんとでも言い訳付きそうだが

しかし、凄まじい乖離をクドクド埋めるのは破綻してるのを披露するマゾプレイだな
型月もなのはも
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:39:16 ID:6qLNBuUeO
なのはは設定が出て無い分まだ大丈夫だと思うが。
ハッキリ速度でてるのはシュツルムファルケンだけだし。まあそれもどこか曖昧だが。

つうか受け止めた時点でのパワーはどこに逃げるかとか、それ言ったら一体どれだけの作品が矛盾だらけになるんだろうな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:52:27 ID:eyStTGfF0
>>34
いちいち粗探しして叩くのは「無粋」というやつだな
所詮、人間が作った物語に過ぎないんだから細かい所は軽く流そうぜ
設定的にまったく矛盾点が無い作品なんかは存在しないんだし・・・

そんなところを突っ込んでいたら
巨大ロボを素手で破壊したり、惑星を殴り飛ばしたり、銀河を掴んで投げたりする作品はどうなるのさ?

この程度ならリアリティが無いとはいえないし、葛木の異常性を際立たせる「演出」の範囲内だろ?
どうしても納得できないのだったら、キャスターが魔術で緩和したとかでどうだ?


38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:23:07 ID:FtmhQgZY0
>>37
流石に言ってることが都合良すぎると思うんだ
つーか考察系スレで言って良い台詞じゃねーぞそれ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:46:22 ID:eyStTGfF0
いや、「考察系」スレであって「粗探し」スレではないだろう
ていうかVSスレなのにFateの設定と演出の矛盾点を叩いてもどうにもならんし・・・

それに元々細かい設定が無い、なのはの方がマシというのもなにか違くないか?
「じゃあ叩かれないために細かい設定を作るのをやめよう」って話になるじゃない・・

確かに奈須は細かい設定を練るせいで、演出と設定が乖離するけど、それは奈須に限った事ではないしな
>>34の話を持ち出すなら、なのはの細かい設定が無く曖昧なところも叩かないとフェアじゃないっしょ?
というかそんな細かい所を持ち出す必要も無いけどね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:53:07 ID:Gx9bsNzt0
ハルヒ>>>>>(超えられない人気と売り上げの壁)>>>なのは=Fate
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:54:45 ID:Gx9bsNzt0
ハルヒ>>>>>(プロとアマチュアエロゲ作家の壁)>>>なのは=Fate
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:13:12 ID:FtmhQgZY0
>>39
いや、そもそも「叩き」扱いな時点で間違ってると思うが
今の流れって大まかに言えば

ここの描写から鯖は音速だよ
    ↓
でもそれだとここの描写と矛盾してね?
    ↓
粗捜しして設定叩きするなよ

だと思うが、結局のところ上記の『ここの描写から鯖は音速だよ』という「主張」に対する
矛盾点が指摘されてるだけだろ?
今のところ鯖が音速という「設定」は無いんだがそこのところ勘違いしてないか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:59:25 ID:eyStTGfF0
う〜ん・・
というか「鯖が音速かどうか?」という事に触れているのではなく
「相性や状況次第で葛木が鯖を倒せるかどうか?」って事に触れているんだがな〜

それで「いくら相性や状況が良くても葛木が15倍以上の速度差がある鯖を倒すのはやりすぎ」っていうことについて
「設定の粗探し」をした結果「15倍以上の速度差」という推測が出るのはおかしいと言ったんだ

型月の方は細かい設定が足枷になっているのに対し、なのはの方は「細かい設定が無い」という理由で、常に有利な推測で話が進むしね

あくまでVSスレなのだから、型月の方もなのはの方に合わして「細かい設定」が無いと「仮定」して
作中の演出で細かい設定を推測する方針にした方がフェアだと思う

元々、別の作品を比べるという無茶なことをやるんだから、このくらいしないと比べられないよ・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:10:56 ID:6qLNBuUeO
一応一番信頼性の高いHPの蛇についての設定。

葛木先生が習得していた独特な腕の使い方をする戦闘技術。
彼は二十年間ただひたすらこの技だけを鍛えていた。
「蛇」というのは仮の呼称ではなく、彼がかつて属していた集団の中でも実際そのように呼ばれていた。

ボクシングで言うところのデトロイトスタイルのような構えから繰り出される左腕が閃光の如き速度で放たれ、
鞭のようにしなりながらも直角に変動し、更に肘を起点にして二の腕が変化し、外から内へ大きく回りこんであらぬ方向から拳が相手を奇襲する為に視認は困難。
無論狙うは悉く急所である。
クロスレンジでの戦闘ともなると相手に気付かれるよりも先に後頭部に一撃を食らわせる事も可能。
肘から先は基本的には円を描くが、時として真上から垂直に打ち落とされる線の軌跡を描く事も。
そして拳のみならず蛇の胴体、即ち肘も拳の奇怪な軌道を作り上げる役割に止まらず、時としてそれ自体が武器となる事もある。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:12:16 ID:6qLNBuUeO
回避が非常に困難な一方、少なくともセイバークラスにとっては威力自体はそう大きくはなく即死の一撃という程でもない。
が、受ける度に走る激痛は意識を停止させる。
その隙に後頭部を叩けば勝利したも同然だろう。
左腕の拳は死に至る毒を帯びた突起物と例えられていたが、言い得て妙。
また、なまじ相手に紙一重で躱せるだけの反射神経があった場合、その瞬間軌道を変えて食らいつく。
士郎の場合セイバーのような反射神経がなかった為、結果として初見とはいえセイバーを圧倒した技であるにも関わらず攻撃を凌ぐ事が出来たと言える。

一方右腕は忙しなく動く左腕とは対照的に、基本的に照準をあわせて静止した大砲の如しだが、ここぞという時には砲弾とも槍とも例えられる強烈な一撃を見舞う。
相手の視界においてその軌跡は左腕の「線」とは違って「点」。
それだけで非常に回避が困難なのだが、しかもこの右腕は躱されてなお指をアンカーの如く相手の体に突き刺して引っ掛ける事も。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:17:06 ID:6qLNBuUeO
なお、戦法とは形がない事を極意とする為、この技はあまりに奇異で特殊な形であるが故に、初見では抜群の奇襲効果を発揮する反面慣れられると見切られやすくもある。
尤もそれは相手がセイバークラスであった場合の話ではあるようだが。


携帯な為連投スマソ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:17:07 ID:ilIK1uWW0
>回避が非常に困難な一方、少なくともセイバークラスにとっては威力自体はそう大きくはなく即死の一撃という程でもない。
>が、受ける度に走る激痛は意識を停止させる。

十分威力でかいじゃねーかwwwwww
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:02:58 ID:gfzIN2SN0
>回避が非常に困難な一方、少なくともセイバークラスにとっては威力自体はそう大きくはなく即死の一撃という程でもない。
>が、受ける度に走る激痛は意識を停止させる。

同じ耐久Cのアーチャーが直撃で食らったのに、次の瞬間切り捨ててる件について。
キャスターに強化の魔術受けたとき限定の威力か?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:15:44 ID:6qLNBuUeO
ただのナイフでは鯖を傷つける事はできないが、鯖が持つならば同じナイフでも傷つける事ができる。と同じ原理かと。

蛇は人間ならば『破壊』できるくらいのパワーがあるが。霊体である鯖には通用しない。
仮に英霊で無かったらアーチャーは涙という結果になっていたと思う。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:20:44 ID:DJqdSf4r0
鯖には通常攻撃が効かないからだろ。
あそこは選択肢があってアーチャーが避けることもあるし、
まったくかわさなかったのは効かないのがわかってたからだろうし。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:25:13 ID:OIlAPuze0
せっかくとらハ3の話題出た割にスルー気味なので軽く補足
なのはの兄である恭也と姉の美由希は訓練された兵隊十数人を二人で近接戦闘のみで無傷で勝つほどの達人です
まぁなのは世界では父親健在なのでパラレルワールド的な部分はあるが
無印時代には恭也と美由希が道場で訓練してるのをなのはが見学してるシーンがある
とらハ3ゲーム版は未プレイなので実際どのような描写があるかは定かではないが

もちろんなのは内に置いてはなのはの家族は一般人としての描写しかされてないし
恭也とかもってくるのは少々筋違いかもしれないが

可能性として恭也がなのは達が危ない仕事をすると知って近接戦闘の手ほどきをしたとしてもなんら不思議はない
恭也達がなのはの進路聞いてから10年(中3まででも6年)も時間があればそれなりに技術の向上は見込めれるのでは?
(もちろんこれはただの憶測に過ぎず、実際作中でそのような描写はないはず)
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:23:23 ID:KX1CSQmT0
それは運動苦手ななのはに対する修正値の可能性であって
元々出来るシグナム等の近接スペックに影響あるものじゃないだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:37:49 ID:DJqdSf4r0
まあ10年ぐらい武術・スポーツに取り組めばhollowの残骸とも素手で
数秒くらい交戦、ないしは逃げられるらしいから
なのはももし魔法が撃てなくても残骸1体相手なら殺されずには済むかもってレベルになるかもな。
でもそれが何になる?あくまで可能性だけの話だとこのレベル程度だし。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:57:31 ID:SNHlmZ7N0
とらハとなのはは別物だろ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:33:21 ID:wjd5j/Ij0
だな、環境や周りの人達の違いもそうだが当のなのはの成長がまったく別のものだからね。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:57:26 ID:snpyIjeW0
魔法そのものはとらハと言うかりりちゃなのはのが凄いっぽいがな
戦闘は無理だが確か祈祷型で基本なんでも有りな由緒正しき魔法少女だしww
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:21:56 ID:9wLJm9yK0
今は魔法少女でもなんでも無いからなw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:42:08 ID:45yowRI00
>>42
言ってること自体はそんなに間違ってないけど
地の文章で明確に”記述されている”情報と
描写から”推測される情報”を同じレベルの情報として扱ってるところは間違い。

前者は明確に音速と書かれているので少なくともその場面においては音速であるのに対して
後者は視聴者の主観によって、音速ではないかもしれないという推測に過ぎないわけだから。
この場合後者の情報が前者より上位に来るということは普通なら考えられないと思う。
ていうかあの限定的な一場面の描写だけを持ってきて音速ではないって言ったところで
他のところで音速って言われてるわけだから誰も納得しないと思う。

後、葛木の見切りに関しても現実はともかくとして、ファンタジー世界では肉眼で確認出来なくても
殺気を読んだ、とか、動きから予測した。とかで防御しちゃうヤツとかはいるわけだから、そんなに騒ぐほどの描写でもない気がする。

少なくともアレを書いた奈須きのこは、あの情報をして、鯖の攻撃が音速でない、なんてことを言いたかったわけじゃなくて
単に葛木スゲーって書きたかっただけだと思う。あの記述の後にも葛木マンセーな文章が続いてたし。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:53:10 ID:BYnbG/Aq0
>>58
同意

ここが2ちゃんねるだからしょうがない気もするけど
ちょっと奈須に対して皆厳しすぎると思われ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:27:12 ID:gYwQYIgnO
ええと……
よくわからんけど、とりあえず鯖に勝つのに音速である必要は無いってことで良いのかな?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:33:38 ID:vEGdZQh20
音速って言葉と描写に乖離がなければ言われないんだけどな
奈須の言葉選びの適当さは、なのはのアニメ描写の適当さとはまた別のベクトルでひどいと思う
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:59:20 ID:45yowRI00
>>60
違う、ここで問題なのは情報には優劣があるということ。
型月で言うなら最も重視すべきなのは設定&きのこの発言であって。
仮にそれに反する記述、描写があってもこの場合採用されるべきなのは設定ときのこの発言。

また、「音速」という明確な記述も葛木が「音速」を防御できたという描写に勝ると思う。
理由は、前者がほぼ断定的で客観的なものなのに対して後者は音速ではないのではないか、という憶測に過ぎないから
憶測に過ぎないものを、断定的に書かれているものより正しい情報として扱うのはまあ間違いとは言わないけど適切ではないと思う。。

因みにこれは俺個人の主観だが、
設定&きのこ発言>本編内の断定的な記述>描写
の順に正確度があがっていくと思う。


後、別に鯖に勝つには音速である必要はない、何かしらの方法でなのは勢が攻撃を当てることが出来れば十分倒せると思う。
たがそれっぽい話に今なってきているのは、なのは本編自体がそもそも近接戦闘に関して設定も少ない上に
シグナムとフェイトの戦いも、鯖優位の人が主張するような「大味な戦い」が大半を占めて
Fateのプロローグにあったような、「音速の連続攻撃の攻防」のような描写が無かったから。
だから、彼らはそういう戦いは出来ないのだろうと”推測”して、それが可能な鯖には近接では勝ち目が薄いのでは、って言ってるんだと思う。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:37:05 ID:gYwQYIgnO
いや、普通採用の優先度は
神の視点客観描写>登場人物視点主観描写
になると思うけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:54:11 ID:gYwQYIgnO
というか、特殊な場合を除けば作品内の登場人物主観の描写なんてどれだけ断定的に言われてても
作品全体で矛盾が無ければ採用できる、程度の信用度でしかないよ
型月に限らずあらゆる作品において
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:18:14 ID:/XS5itS20
>>62
前提がまずおかしいんだな

鯖が連続攻撃の攻防をするのは、現実そのままに致命打を与えれば良いという領域だからだ
しかしなのは側は、バリアジャケット含め近接ですら防御魔法の存在がある
大味な戦いになる理由は、この強度が群を抜いてるからだろ

つまり、鯖の連続攻撃の攻防となのは側の大味な戦いを比べて、後者を低次元と言うのは筋違い

なのは側からしてみれば
鯖の通常近接攻撃が防御魔法を抜けるとはとても思えない
それぐらい攻防のパワーが比較して「軽い」
スバルvsギンガの模擬戦ですらぶっ飛ばし合ってるのを考えるとな

まぁ、速いってのはそれだけで有利になるから
鯖優勢って流れは変わらないだろう
ピンポイント防御させる前に攻撃すれば〜と言う事になるし
ここに突っ込むと前スレの反射神経云々に戻ってgdgd逝きしそうだが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:25:34 ID:45yowRI00
>>64
いやいや、全然同意できますよそれには。何で否定っぽくなってるかがわからないけど。

まあ、登場人物の主観の場合は普通文面の何処かには、”これは登場人物の主観なんだ”と判断出来る曖昧さってのは
残されてるもんだよね。だから物語として成立するわけだし。
登場人物の主観を、神視点っぽく語ってた文章があったとしたらそれはもう本としてどうなのこれってなるぜ・・・。

それならこんな感じかな
設定&きのこの発言>本編内の神視点の断定的な記述>動きなどの描写>登場人物の主観の記述
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:30:56 ID:yqL+SVvw0
>>62
>理由は、前者がほぼ断定的で客観的なものなのに対して後者は音速ではないのではないか、という憶測に過ぎないから

前者は「士郎個人の主観」か、さもなくば「作品外の非公式文章」という非常に怪しいソースなわけだが
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:39:45 ID:45yowRI00
作品外の非公式文章はおいておいてバーサーカー戦のは別に主観じゃない
士郎視点と解釈できなくも無いけどどちらかというとアレは神視点の状況描写だ
普通に考えて、相手の剣の速度が音速以上か以下かを的確に判断出来る人間なんていないし。
ああ、この動きは340.29 m / sより上だな、とか下だな、とかわかったらそいつは何なんだよ、人間スピードガンかよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:41:40 ID:BYnbG/Aq0
なんかグタグタだな〜
作品内の考察ってレベルを超えてるし・・

ところで・・
考察系のスレで何の理屈も根拠もなく発言するのはどうかと思うがひと言だけ言わせてくれ

「どう見ても型月勢の方が強いだろ、むしろなのは勢が勝つ所が想像できねえよ」
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:44:55 ID:plluO/YtO
>>65
とりあえずBJやバリアの硬さだが。
障壁やBJにはコンクリやスペック不明なミサイル防御があるが。

例えば威力そのものはミサイルと同じだが、ここに魔法的要素。例えば魔力量が関わるとどうなるんだろうか?
そんな設定は今の所存在しないし、
宝具は桁違いの魔力を宿した武器だがバリア破壊プログラムなんてものが無いからこの宝具の特性も考察に入れようがない。

結局確実にBJや障壁を抜けるであろう物は、せいぜいエクスカリバーやエアの大火力宝具やゲイボルク等の因果逆転系。ようは真名解放だけなんだよな。

で、シグナムとかの近接戦闘技術だが、これは魔導師という仮想敵を考えてみると>>65の言うとおりでバリア破壊プログラムがある以上手数で押す必要がない訳で、シグナムが例えアニメ通りの大味剣技のままでも一応問題は無い。

葛木がセイバーの剣技が音速であるなら受け止めた時の力は?だが

葛木の場合は一応拳だけで人間を破壊できる力はあるし、そもそも蛇が普通の人間の間接やら筋力では到底不可能な次元にある。

だからと言って音速を受け止められるという確実な理由には到底なれないが。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:02:26 ID:t41YkcbF0
>>69

結局同じ論点に戻ってくる訳な

近接で真正面から:鯖強い
ミドルレンジor不意打ちor範囲攻撃:なのは勝利

結局型月贔屓は「動きが違いすぎる、なのはが鯖に勝てる訳ないじゃん」の一点張り
なのは贔屓は「火力と射程はなのはが上、当てれば勝てる」事を主張する
だから組み合わせや状況・戦い方で勝敗は決まる
言ってみれば機関銃とバズーカどっちが強いかって言ってるようなもんだ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:10:24 ID:P/RGRzUj0
サーヴァント→地球レベルの英雄
なのは→宇宙レベルの英雄
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:11:12 ID:qaT0zNY00
>>71
とりあえず激しく同意
戦闘の特性がかなり違うんだよな
お互いの長所のみを言い合っても噛み合わない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:11:38 ID:oDjfOGH20
鯖はもういいよ。他の型月作品のキャラはどうなんだ?
アルティメットワンとかの、人型ですらない奴は無しで。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:16:21 ID:45yowRI00
>>71
結論としてはそういうことだと思う。
はげどう
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:28:14 ID:BDT5UEtC0
>>71
個別に判断していくと当て嵌まらないのもちょっとは存在するが
概ねそんな感じだな

ただ不意打ちはどんなんでもおkな部類じゃね?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:29:56 ID:plluO/YtO
>>74
青子。正確なスペック不明。

燈子。 神話の怪物があるが。結局燈子が近くにいたらあまり意味なし。後敵の意識を飛ばす魔術(結界?)の使い方次第。

荒耶。 本人のスペックが弾丸を見てからかわせる高ランクでマンション内なら瞬間移動や手を開いて握るだけの動作でできる攻撃等かなり強いがマンション外の強さ不明。

コーネリウスアルバ。わずか2秒で摂氏千℃を優に超える魔力の炎を間欠泉みたいに発動できる。が、障壁やBJ破れるか不明。

式。 直死の魔眼で防御は紙にできるが空飛べない。志貴も同じ。

後他色々そもそもBJや障壁を破れるかが不明。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:26:58 ID:yqL+SVvw0
>>68
その主張は流石に無理がある

>振り下ろされる音速を、神速を以って凌駕する―――!
>「―――、…………!」
>だが倒れない。
>自らの大剣に全身を撃ち抜かれ尚、バーサーカーは健在だった。
>「は――――あ――――………!!!!!」
>踏み込む。
>左手には巨人の大剣。
>こちらが速い。
>体の八割を失い、殺されたバーサーカーより俺のトドメの方が速い。

以上が視点変換なしの一続きの文章な訳だが、神視点で「俺の方が速い」なんて文が出てくる訳が無い
そして登場人物が何言おうが言うだけなら自由
別に登場人物は絶対正しいこと言わなきゃならないわけじゃない
あの場面はバーサーカーが凄く速い+自分がそれより速く動いたって言いたいだけで、本当に音速である必要性は無いし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:37:39 ID:45yowRI00
>>78

ああそれは失礼。でも前スレに出てたよなこの話題は
まあ多少こちらが調べ不足な部分はあったと思うが主張は全く変わらん。

アレは士郎視点を借りた神視点だと思うぞ。
第一、凄く速いって言うだけなら音速という表現は不適当過ぎる。
音速というものは340.29 m / sと具体的に決まりきってる数字だ、比喩には使えない。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:41:03 ID:8d5zhVtU0
>69
その通りなんだが、ヴィータ達が魔力集めに狩ってた異界の超巨大モンスターを
鯖が単体で狩れるとも思えないんだなw

鯖でも勝てるんじゃね?と思う人は、サーバントの火力=現代の戦闘機
くらいらしいので、戦闘機であれを落とせるか、を想像してみてほしいw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:45:15 ID:8d5zhVtU0
>79
じゃあ神速何キロだよw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:46:49 ID:FtezRvVM0
具体的に決まりきってる数字なら光速も 299,792,458 m/s(30万キロメートル毎秒)だから
光速・閃光攻撃も比喩ならなくなくなってしまう
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:55:34 ID:45yowRI00
Fate/Zeroの亜光速は比喩でもなんでもないんじゃないかな。
Fate本編で光速って記述あったっけか、見覚えが無いんだが。
あるならそこを出してくれると嬉しい。またうっかりの調べ漏れがあるかもしれんし。
後閃光と神速は具体的数値決まってないし比喩だろう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:05:47 ID:yqL+SVvw0
>>79
>アレは士郎視点を借りた神視点だと思うぞ。
それこそ単なる憶測だと思うが

>第一、凄く速いって言うだけなら音速という表現は不適当過ぎる。
>音速というものは340.29 m / sと具体的に決まりきってる数字だ、比喩には使えない。
「音の速さ」って意味でしかないと思うが
「音よりも速く」とか「光よりも速く」とかと同じく、普通に修辞的表現として使われる範囲だろう

まあ細かいことを言うなら音速は別に340.29m/sと決まりきってる訳じゃない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:16:46 ID:9wLJm9yK0
>>83
zero鯖と本編鯖は別物としてカウントしたほうがよさげ。
表現力うんぬんの前に確実にスペックが違う。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:22:00 ID:plluO/YtO
>>80
鯖の比較だと弾無限の戦闘機だから、無限弾の戦闘機なら巨大生物は逆に余裕だろ。
戦闘機によっちゃミサイルの射程40kmとかあるらしいし。現代のミサイル10発よりヴィータのギカントの方が火力や物理攻撃力があるとは思えん。
しかも機種にもよるがマッハがデフォだろ?

ただ鯖が怪物を倒せるかは微妙。
鯖自身の大きさとか鯖に比べて小回りがきかないからこそ戦闘機に勝てるってだけだろうし。

>>83
比喩というか、別に音速いってなくとも閃光に見えたりはするし、時速40kmのボクサーのパンチも至近距離なら素人じゃ見えないしな。

>>85
Fade本編の大袈裟な地の文をそのまま解釈すればギリギリZERO並にはなるな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:28:15 ID:yqL+SVvw0
>しかも機種にもよるがマッハがデフォだろ?
これは少し違うな
戦闘機の音速は基本的にカタログスペックで、実際には戦闘機は戦闘速度でも巡航速度も音速以下でしか飛ばない
格闘戦やるのに音速を出せる出力が必要だっただけで、音速で飛ぶのが目的じゃないからな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:28:21 ID:45yowRI00
>目前に迫る。振り上げられる大剣。
>激流と渦巻く気勢。
>踏み込まれる一足を一足で迎え撃ち。
>上腕 鎖骨 喉笛 脳天 鳩尾 肋骨 睾丸 大腿、
>その八点に狙いを定め、
>「全工程投影完了――――是・射殺す百頭」

>振り下ろされる音速を、神速を以って凌駕する―――!

>「■■■■■―――、…………!」
>だが倒れない。
>自らの大剣に全身を撃ち抜かれ尚、バーサーカーは健在だった。
>「は――――あ――――………!!!!!」
>踏み込む。
>左手には巨人の大剣。
>こちらが速い。
>体の八割を失い、殺されたバーサーカーより俺のトドメの方が速い。
>大剣を胸元まで持ち上げ、槍の様に叩き込む。

一応音速の前の部分も正しく引用してみたが・・・。
どうかねこれは、主観なのかね。
主観だとしたら音速は嘘なのかね。
俺はなんか良くわからなくなってきた。

>>84
憶測だから思うって書いたんだが。そんなにわかりにくかったのか
後、音よりも速くとか光よりも速くは比喩じゃないんだから微妙に反論になってなくないか。

>>85
まあ、Zeroは正直読んだことないから、ただ光速といったらここしか思いつかなかったしなあ。
他になんかあったっけ、光速って表記。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:30:58 ID:yqL+SVvw0
>>88
修辞的表現って別に比喩だけじゃないぞ
この場合は誇張法かな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:38:19 ID:45yowRI00
>>87
最近の機種、具体的にはF-22とかユーロファイターとかは超音速がデフォになってるらしいよ。
現代の空戦はいかに相手より先にレーダーで捉えてミサイル撃つかがメインだから
レーダーに補足されにくいステルス装備とスーパークルーズ(超音速巡航)は必須装備だとか。

まあこれは最新機種の話だからきのこが具体的にどのへんをイメージして戦闘機と言ったかはわからん
でもF-15じゃねえかなとは個人的に思い込んでる。

>>89
うーん、でも誇張法について調べたんだが。
誇張法だとしたら、音速が明らかに大げさな表現であると読者に伝わらないといけないんじゃないか。
で、この場合の音速って凄い曖昧だよなあ、まあ、だからこんなもめてるのか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:38:50 ID:qaT0zNY00
大袈裟に言ってるってのは有りえなくないだろうな
そのほうが文に迫力が出るし、そういう演出も確かに有る
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:41:49 ID:oDjfOGH20
鯖は騎乗のスキルがあれば、なのはの巨大モンスターも乗りこなせるのではないかとふと思った。

騎乗(技能)
 乗り物に乗る技能。機械仕掛けの乗り物にも効果を発揮する。
 A+:獣であるならば幻獣・神獣まで乗りこなせる。ただし竜種は該当しない。
 A:幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
 B:大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。バイクなら大型も乗りこなせる。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:48:19 ID:plluO/YtO
>>92
フリードは無理。

例えなのは世界でフリードより強くても竜の姿じゃなくて獣であればおk。

つうかあれらは型月的に幻獣や神獣というより突然変異の珍生物って言った方が正しいような気もする。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:50:31 ID:cQWrEQoW0
Aの項を見るに、
騎乗スキルって乗ると「ももたろう印のきびだんご」みたいに獣が従順になると考えて良いのか?

つか、獣に適用されるなら騎乗位で人間も(ry
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:53:07 ID:qaT0zNY00
ヴォルテールを竜と認めるなら、同じ世界出身のフリードもランクはともかく竜の一種じゃ無いか?
他にはシグナムが狩った召喚赤竜や触手プレイの砂竜も居たか
ヴィータもそれっぽいの狩ってたけど竜っぽいかは忘れた
ヴォルケン絡みのモンスターは多分いずれもリンカーコア有りだから魔力持ち
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:03:06 ID:cQWrEQoW0
ヴィータが狩ったのは岩竜
良く分からん海坊主っぽいのもいるが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:14:24 ID:V3gM2CW40
>>14
凛がサーヴァントは自分の魔力+マスター(依り代)の魔力分しか力を発揮できないと
言っているからそだろう
>>95
ヴォルテールは「真竜」クラス、フリードも使役竜だし竜でいい
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:19:20 ID:4gKm8WmI0
このスレの平穏さを見ていると
荒らしをしているのは信者ではなくアンチなんだな〜
と改めて感じるよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:24:03 ID:GLsKSrpc0
>>98
両作品バランスはともかく信者の好きなベクトルが似てるからかな
作品間の矛盾はともかく意外と議論は成立してる
俺は両方好きだからどっちに転んでも良いが、綺麗な落とし所が有るならそれを探してる口だし
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 08:12:42 ID:5PP6N4lP0
セイバーは竜の因子持ってるせいか竜殺しの概念なんかが有効らしいが、
キャロの竜使役スキルは竜因子に何か影響及ぼしたりするんだろうか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 08:25:12 ID:IWwaC5al0
>>31
遅まきながらありがとう
おかげでスピードに関する考察がしやすくなったw

>>33
考察する上での一番の難点はそこなんだよね・・・

>>35
葛木本人の能力の高さは重々承知してる上でそこが一番気になった
いくら鍛えてるといえ、音速の鈍器を受け止めれるほど頑丈な人間はいるのかと

>>39
お互いの粗を探しつつそこから妥協点を見つけ出して考察しあうのは、ある種こういうスレでの醍醐味でもある

>>44
改めて乙。
要約すると
「蛇」は特殊組織が名をつけて重宝するほどの必殺術
奇襲特化のフリッカータイプ、近接もいけるよ、但し長期戦はお勧めしない
きのこ的にも、セイバーは圧倒されたんだな

>>49
>蛇は人間ならば『破壊』できるくらいのパワーがあるが。霊体である鯖には通用しない。
それだと、何でセイバーは圧倒されたんだろう
気合とか拳圧だろうか

>>51
漫画版でシグナムとキャットファイトが出来たのは、恭也達に鍛えられていたのが元になっていたのか
ただ、子供の頃のなのはには運動神経が皆無だったんだろう、母親似?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 08:51:29 ID:IWwaC5al0
>>58
公式情報がない以上、描写から推測せざるおえないと思うんだよね

で、あまりに矛盾してる行為に対して
「なぜ、こういう現象が起きたのか」
「その理由はこうじゃないか」
「いや、そのりくつはおかしい」
と、返すのが議論なわけだから、
「それは推測だから」
で、結論付けて返すのはタブーじゃないかな?

>>59
厳しいのには同意
まあ、人気者たる故仕方のないことでもあるけど

>>60>>69
まずは理由をかこー

>>71>>73
心の底から同意
得意な距離が違うのが難点

>>86
戦闘機は凄まじく脆いんだぞ
勝てるとは思うが、余裕ではないと思う



fateゼロは読んでないから意見が出来ないや

正直、閃光や音速はきのこ先生の「すっげー速いー」比喩だと思う
葛木の件を顧みてもあまりに矛盾が多すぎる
だから、速いから勝てるという意見はどうかと

後は、ネタで竜召喚士キャロ&竜騎士エリオコンビ世界最強説
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:16:01 ID:NgHkItq40
なのはで完全な遠距離型はなのはとはやてだけじゃないのか
フェイトやクロノは万能型だしヴォルケンの3人は近距離メインだし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:18:04 ID:GR6A3i2a0
奈須も都築も現代兵器を舐めきっているところがあるので、そういう部分は話半分に聞いていいと思う。

BJは核は無理、熊は戦車を倒せる、アーチャーの矢は戦車砲並など


105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:59:06 ID:NejV0FdtO
初代リィンには勝てないってことやね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 14:16:21 ID:4NF13oZX0
ひとつ突っ込みたい。
所々で「鯖=戦闘機の強さだろww 鯖弱えwwwww」って意見を聞くんだが、こいつらは本当にきのこ発言の原文を読んだのか?
『街一つ壊滅させられるけど、補給が必要。例えるなら、戦闘機のようなもの(ミサイル等 = 魔力 的な意味で)だぜ』という比喩で出てきただけだというのに……。
又聞きで語られると非常にイラつくのは俺だけか?

>>95
型月の竜種は特別補正のせいで強いから、フリードやら岩竜に竜種の強さを適用するのは間違いだと思う。
型月世界での戦闘なら、岩竜にヴィータ達が勝てるか分からん。
鯖も勝てるか分からん。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 14:21:22 ID:4NF13oZX0
>>105
初代リィンが出てくるなら型月側も
プライミッツマーダーとかORTとかアルティミット・ワンとかの頂点キャラ出せるわけだが。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 15:08:51 ID:Cz2FhVXkO
>>107
その辺はいくらなんでも考察のしようがない
強いの持ってくるのは良いが、せめてもっと情報多いやつにしてくれ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 16:53:35 ID:BrDFJJQS0
>>106
毎回思うんだがなぜ型月補正を受けるのが竜だけなんだ?
その竜に勝っていると言う箔にも補正を促すべきではないか?

別になのは勢の火力なら竜種の護りぶち抜いても違和感は無いんだが
セイバーのカリバーだって竜種クラスの護り撃ち抜いてるわけだし
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:05:14 ID:5PP6N4lP0
>>106
>『街一つ壊滅させられるけど、補給が必要。例えるなら、戦闘機のようなもの(ミサイル等 = 魔力 的な意味で)だぜ』という比喩で出てきただけだというのに……。
そういうのともまた微妙に違うような気がする
鯖=戦闘機、でないってのには同意するが
とりあえず原文張っておきますね、と

>サーヴァントの強さとは、どれくらいのなモノなんでしょう?

>これはですね、攻撃能力はだいたい戦闘機一機分なんですよ。
>戦闘機は個人で立ち向かうには強力すぎる力をもっているけれども、
>一つの街を滅ぼすには何度も補給しなければならない。
>ただ連中(サーヴァント)が厄介なのは、奴ら霊体なので通常攻撃が効かないんですよ。
>破壊力においては近代兵器のほうが強力なものが多いんですけど、
>通常兵器が聞かないと言う時点でいまだ最強。
>で、戦闘機も核弾頭を搭載できたりするように、宝具をそれぞれ備えており、
>中にはとんでもない宝具を持ってる奴がいる。
>だから、強さは戦闘機ぐらいだと言うのがイメージしやすいかなと。
>あと、ギャグっぽく言うならば「月姫」のアルクェイドの4分の1くらいかな?
>一人頭の強さは。サーヴァント一人だとアルクが勝つだろうけど、
>サーヴァント二人だとアルクがてこずってる間に後ろからプスッと…いけるかな。

この書き方だと、少なくとも攻撃能力に関しては戦闘機1機分で良いような気もする
攻撃能力以外に関しては言及されて無いんで、総合的な強さの比較とかではないが

しかし、実際に戦闘機一機で街一つ滅ぼすとすると何回くらい補給する必要があるんだろうか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:12:56 ID:BrDFJJQS0
アルクェイドって相手に合わせて力が変動するようになったんだよな
「月姫」のアルクが鯖の4倍強いって事は、ネロとかロアとかもそんぐらい強いって事になるのか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:22:40 ID:Gx7QqBPGO
ロアの全盛期は魔術師としては桁違いだったらしいが、転生後は知識はあれども転生体のスペックに依存するから本来の実力は不明。

ネロは単純に殺しにくいだけ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:34:57 ID:XDLuEQPx0
全盛期ロアでもアルク以下。シエルに転生した時に全盛期と同等の能力戻ったけど、結局アルクに殺されてる。
ネロは……アルカンシェルでもぶち込まないと死なないな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:31:00 ID:KzbZz0ar0
>>110
戦闘機じゃ無理とは言わんがかなり面倒だな。
対地攻撃装備の攻撃機を大量に用意した方が早い。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:07:40 ID:nOgBLZg00
>>110
確か平均的な鯖で戦闘機一機分の攻撃能力だっけ?
平均的な鯖って多分、慎二がマスターのライダーくらいだと思っているが・・
なんとなく納得できるな

それでギルが確か平均的な鯖の6倍プラスαの攻撃能力だったよな〜
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:08:56 ID:drE2c6ji0
腐るほど宝具持ってるギルガメッシュ
ギルと同じような真似が出来て、挙句それらの真名解放もできるアーチャー
戦略爆撃機に匹敵すると(ウェイバー主観)評される宝具を持つイスカンダル

こいつらなら、それほど補給はいらなさそう。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:09:29 ID:V3gM2CW40
二十七祖もセイバー、ランサー、アーチャーなら安心して戦いを見守れるレベルなんだよね
>>115
平均的な鯖6倍+αじゃなく5体分+α
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:04:08 ID:nOgBLZg00
>>116
しかもギルはアンリマユ浴びてこの世に受肉しているから
他の鯖よりも格段に燃費がいいだろうし、多分本当に補給はいらなさそう

>>117
>鯖6倍+αじゃなく5体分+α

スマン、間違いました・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:04:40 ID:7+XzhPYa0
ネロって強さはわからんけど幻想種も何体か取り込んでるしそれは強いと思う、でも最大のウリはやっぱ不死身か
初代ロアは強いのは分かるけど情報が無いな
ズェピアはメルブラのテキスト見るとアルクの30%分の力を持った偽者より強いってふうに見えるがどうだろうか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:28:34 ID:DtnjRw4r0
ネロは魔力削ってやれば固有結界維持する事できなくなって自壊しないか?
魔力ダメージ使うなのは勢とは相性悪い気がする

ネロの魔力量とか、死徒の固有結界が魔力を使うのか、イマイチ不明だが
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 06:38:27 ID:AQt1I3LRO
二十七祖の固有結界は魔術じゃなくて能力だとか無かったか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 07:48:14 ID:QRyz2Szs0
魔術じゃなかったけ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 08:32:37 ID:yzm1PDLu0
どちらとも言えない。
固有結界とはそもそも、異界を作る能力の総称なので
それを行使するにあたって使う力は別に魔力には限らないとのこと。
例として一般人から死徒になったさっちんも固有結界を行使出来る点など。
ただネロ教授もロアも魔術師あがりの死徒だからその燃料が魔力でもおかしくないかもね。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 08:34:04 ID:0xIgvXOSO
型月では魔力が尽きても意識失ったりすることは無いんだっけ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 18:28:00 ID:X+odToAY0
魔力が完全に無くなったら死ぬんじゃないか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:55:06 ID:hW2OsTbU0
魔力=生命力だからな
凛や士郎が魔力を吸われて衰弱状態になった描写もあった筈

……魔力を直接削れるなら普通にネロ倒せそうじゃね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 20:57:37 ID:X+odToAY0
そういえばネロはもう人格があやふやで666の獣と融合しかかっているんじゃなかったっけ?
という事はネロの固有結界は魔力じゃなくて能力なんじゃないの?

魔力を吸い取るだけでネロを倒せるんだったら、埋葬機関や魔術協会がとっくにやっていそうだし・・
全力のアルクェイドですら殺しきれないし、直死の魔眼がなかったら倒せなかったんじゃないか?

まあ型月の世界では魔力を吸い取る事が不可能だったり、あっても魔法クラスの大魔術で使える奴が今はいないとかかもしれんが・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:21:58 ID:hW2OsTbU0
魔力吸収の魔術自体はあるみたいだが、抗魔力があるから難しいんじゃないか?

相手に直接魔術をかけるのは難しくいけど、外界に要因(武器)を作って、それをぶつけて
その結果として相手を傷つけるのは簡単ってことらしい

「吸収」するなら相手に魔術をかけなきゃならないだろうから祖が相手だと難しそうだけど、
なのは達の場合「外界に要因を作ってぶつける」だけで魔力を削ることが出来るわけで
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:24:10 ID:vVo6jDbd0
魔力を独占するやつならいるんだけどな
範囲内のマナを全て独占して中にいる魔術師が何もできなくなるなっちゃうみたいな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:35:15 ID:J1Lruaqh0
黒桜の魔力吸収はどうゆう扱いになんだ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:43:47 ID:yzm1PDLu0
>魔術回路 まじゅつかいろ
>魔術師が体内に持つ擬似神経。生命力を魔力に変換する路であり、基盤となる大魔術式に繋がる路。

とりあえず魔力と生命力は別物ですよ。

>固有結界
>元々は悪魔とよばれる存在の異界常識。本来なら精霊・悪魔の能力であるが、長い年月をかけて個人の心象世界を形にする魔術が完成し、一部の上級術者が固有結界形成を可能とするに至る。
>死徒二十七祖のような強力な死徒は、魔術としてではなく能力としてこれを形成する力を持つようである。

ネロの固有結界に関しては公式で魔術と明言されてはいないのでなんともいえないかな・・・。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:21:23 ID:hW2OsTbU0
>>131
>魔力とは生命力と言い換えてもいい。
>魔力は世界に満ちている大源(マナ)と、生物の中で生成される小源(オド)に分かれる。

>「魔力、もっと極端に言えば生命力よ。……キャスターにやられた人と同じ、いえアレよりもっと質が悪い。
> ―――この子、放っておいたら死ぬわ」

>魔力とは生命力だ。
>それを奪われたのだから、倒れるのも道理である。

月姫や空の境界の方は分からんけど、Fateの作中で何度も言われてるし、
実際に魔力奪われて倒れたりする描写もある以上完全な別物とは言い切れないだろう

つーか、外界からマナを取り込んで人間でも使用できるように変換するのが魔術回路じゃなかったっけ?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:38:07 ID:yzm1PDLu0
それってライダーの宝具の他者封印・鮮血神殿を受けた時の描写だよな。

>他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)
>ランク:B
>種別:対軍宝具
>レンジ:10〜40
>最大補足:500人
>詳細:血の結界。内部の人間を溶かし、血液の形で魔力として吸収する。
>発動のためには基点の準備が必要で、一度設けられた基点はアメーバのように魔力の触手を伸ばし、新たな枝点を作りつつゆっくりと対象を覆いつくしていく。
>土地の霊脈に対し酷くダメージを与える物で、同じ場所には連続して結界を張れない。

この説明を読むと、魔力を吸われたことというよりむしろ吸い方に問題があったような気がするんだが。
うーむ、その凛の断定がなければもう少し話はわかりやすいんだがなあ。
上の極端な、のくだりはともかくとしても下のヤツは断定的過ぎるし。

後、生命力も、外界のマナもそのままでは魔力としてつかえないのでそこで使うのが魔術回路だな
だからマナを取り込むという解釈も合ってる。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:40:15 ID:7Ev9t+Mb0
>>129
アインナッシュの森と、枯渇庭園がそれだね。
初期のスターライトブレイカーにとっては鬼門だ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:36:38 ID:7pOiQPgV0
後期のスターライトブレイカーは大丈夫だったっけ?
どのSLBのバリエーションも集束型魔法なわけだし周囲の魔力独占されたら使えないと思うんだが。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:41:40 ID:mqd2J32i0
SLBの収束は今まで使った魔力の再利用だから
自分の魔力が足りてればわざわざ周りから集める必要は無い
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:42:54 ID:J1Lruaqh0
固有結界の中は世界からの恩恵(マナ)がないからマナを利用する魔術師は魔術が使えないみたいけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:01:29 ID:pPnuUsxm0
なのはが個人の蓄積魔力でSLBが撃てると言う記述はあったか?
自分の魔力だけで撃つのはディバインバスターってことだろ。
それにSLBは集束型魔法と明記されている以上周囲の魔力の収集は必要と考えたほうがいいと思う。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:17:07 ID:4w/toInN0
自分でばら撒いた魔力を収束して撃てるけど
自分の魔力があったほうがチャージタイムが短くなるし威力も上がるんじゃなかったっけ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:22:55 ID:ERQGWD7o0
とりあえずSLB撃つにはまずは周辺魔力を集めてるのは間違いなさそう
いきなり撃つにしても多分自然にある魔力位は集めようとするんじゃないかな?
一応A'sコミックでは訓練でSLB+をいきなりぶっ放してたが、あまり当てにはならんか
描写されてる前準備はユーノが結界張った位でその後破壊されてる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:26:22 ID:ERQGWD7o0
>>139
自分でばら撒いた魔力だけじゃなくてその辺散らばってる魔力は全て収束対象だったはず
つまり相手がばら撒いて霧散した魔力も収束されてたと思う
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:36:25 ID:vJ9MvCcn0
>>140
無印SS03で二連射してたりもする、花火verだが


と言うか、型月のマナってなのはの魔力残滓に対応させて良いのか?
型月のマナは形式的になのはの魔力素に対応する気が

つか、固有結界が独占するのはマナであって魔力そのものじゃなくね?
枯渇庭園は別として
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:43:53 ID:655PMcec0
ORT
水晶渓谷
他の固有結界と違い、侵食固有結界と呼ばれる。ORTが存在するだけで無条件に周囲をその故郷と同じ環境へ変化させ、物理法則の改竄、異界秩序への転換をもたらすもの。

さすが型月の最強キャラだ!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:48:27 ID:Z2ARGS0q0
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:08:50 ID:5PGDIRpe0
妄想MADの類は貼るなよ。
それでどんだけなのはアンチが増えたと思ってるんだ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:41:46 ID:u5m4IBpd0
>>133
>それってライダーの宝具の他者封印・鮮血神殿を受けた時の描写だよな。
え、いや全然違うけど
違う場面から三つ挙げただけだし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:45:06 ID:kuBG3PsR0
>>145
相手にするなって。ただの空気読めてない釣りだ

>>142
設定的に見ると、魔力素=マナ、魔力=オド、リンカーコア=魔術回路
みたいな感じなんだろうな。
魔力残滓は型月変換すると、他人の色に染まった魔力(再利用不可)みたいな。
いや、でも型月の魔術使った後の魔力って残留したっけ?。
まあ、キャスター(Zero)の工房見つけるときは魔力探知してたし、残るんだろうなきっと。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03:37:52 ID:5A4W+y3A0
・凛ルート4日目学校校門
>「え……? いえ、別にシロウを見ていた訳ではありません。ただ魔力の残滓(ざんし)が強いもので、驚いていただけです」
>「魔力の残滓(ざんし)? ほんとか?」

・桜ルート6日目巡回
>目立った魔力の残滓もなく、新都に潜むマスターはいないようなのだが……。

・桜ルート6日目巡回
>念の為間桐邸にも立ち寄ったが、屋敷は静まり返っており、サーヴァントの気配も魔力の残滓も感じられなかった。

・桜ルート12日目巡回
>残っていたものは胸焼けがしそうな魔力の残滓だけだ。

残滓と言う要素はあるようだな


あと
>魔術とは、極端に言って魔力を放出する技術なのだという。
>魔力とは生命力と言い換えてもいい。
>魔力(それ)は世界に満ちている大源(マナ)と、生物の中で生成される小源(オド)に分かれる。
と言う文があったから
分類は違えどマナもオドも魔力でおkみたいだ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04:22:07 ID:Sc+VB6Iq0
スレ流し見してる通りすがりだが
どちらもアニメでしか知らない自分は
月型キャラがそんなに強い設定とは知らんかった
なのは達が派手すぎるのか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04:43:49 ID:OFUBQFPd0
>>149
Fateのアニメ版がショボすぎる
ノベルゲームより演出死んでるアニメってなにさ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05:15:07 ID:5A4W+y3A0
本編スペックでのアニメはこちら?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm505437
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05:45:47 ID:OFUBQFPd0
>>151
原作OPな訳だが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05:56:20 ID:5A4W+y3A0
>>152
いや分かってるよ
本編のスペックと考えて良いのかと言う意味での疑問系
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 06:06:22 ID:OFUBQFPd0
おそらくはそれで大丈夫>本編スペック
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 06:47:51 ID:5A4W+y3A0
そうか、OPが判断材料になるようなら幅が広がるな、両者
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 08:01:52 ID:7iX40aeJO
>>150
一応アニメは最高描写だと速さに関してはランサーや小次郎。
(何故か)ギルがさりげなく瞬間移動っぽい事とかはしてるんだけどな。一応。
何にせよ派手さがあまりにも無いが。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 17:27:40 ID:LXOXaoeL0
グサッと刺してバーサーカー死亡とか、
エクスカリバーがビーム砲になってたりとか、
エアの威力が低すぎて笑ったりとか、
桜のボンテージでねーよwwと思ったりでアニメにいい印象無いな……。

ギルの空間飛び越えて攻撃する鎌とか、あれならBJとかすり抜けそうだなって思った。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:13:52 ID:7iX40aeJO
すり抜けるのはBJというより障壁やバリアじゃないか?

流石に服の中に空間開くのは……まあできる可能性は十分あるが。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 20:12:59 ID:RF0l7tdQO
逆にBJの機能で阻害される可能性もあるかもしれんが
旅の鏡みたいなもんだろ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 21:07:50 ID:jCVRCqmG0
>>150
こういうこと言うと噛み付かれるかもしれないが・・
アニメ版がしょぼいというより
原作のゲームの方の演出が凄いので余計にそう思うのではないか?

まあアニメの方の演出はお世辞にも最高レベルとは言いがたいが・・
中くらいのレベルはかろうじて保っているんじゃない?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 04:35:56 ID:YMJZSpe/0
>>109
竜だけは『竜である』だけで補正かかる世界だからじゃね?

>>159
旅の扉はあくまで転送魔法で攻撃用じゃないからな……どう扱えば良いやら。
VS本気ギルはいくら議論しても、作者さえ認めるサギ性能だから……使えるのに出してない手が多すぎて議論に向かないと思う。

>>160
盛り上げるべき所に限って低クオリティという……

ってか、そろそろ本論に戻ろうぜ? なのはVS型月スレだろw

SLBは魔力の残滓が型月でも存在する事から、
戦闘後のトドメに使う場合には鯖から散った分もまとめて撃てるから威力+して大丈夫、と。
固有結界内(UBWと仮定)では自分の分の魔力しか使えなさそう。
え〜っと、んで、鯖の平均戦闘能力は戦闘機並み。その他各種オプションが各々の鯖が持つ宝具である、と。
こんな感じ? 自分でも何してるのか分からなくなってきたw

取り合えず今の流れは、なのは〜ヴォルケン VS 鯖 でOKなのか?
それとも二十七祖も入れるのか? とりあえずリィンTとかORTは除外でいいと思うが。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 04:38:02 ID:YMJZSpe/0
×旅の扉
○旅の鏡
DQかw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 05:15:22 ID:Uh9Ys1ii0
>>161
攻撃能力は同じかもしれんが・・・

最高速度をかなり減らして
現代兵器では再現できないほどの小回りの効く敏捷性と
激戦を何度も繰り広げた超ベテランパイロットの経験値と野生動物以上の第六感を備えて
クラスごとの特殊なスキル(特殊兵装)を備え
防御能力は基本的な戦闘機と同じくらいだが、バリアを貼る事も出来る
戦闘機って感じか?

164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 05:50:28 ID:wdJdwTkv0
鯖の能力
攻撃力 戦闘機+オプション兵装
防御力 戦闘機+バリア(強度は個人によって違う?)
最高速 戦闘機よりだいぶ落ちる
備考  個人個人に特殊能力あり 

ぱっと見やすさを心がけるとこんな感じ? 
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 06:50:54 ID:wdJdwTkv0
そういえばFateの近接戦闘の威力がどの程度かわからんのだが、
BJ以前にラウンドシールド系の魔法抜けるの?
防御が薄い評価のフェイトでさえディバインバスターをかろうじて防ぎきれるわけだが
ラウンドシールド抜くのに手間取るなら近接でも圧倒的になのは勢有利な気がする

通りすがりに流し読みした程度なんであんまり見当違いだったらごめん
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 07:44:52 ID:lR0k2t5DO
>>165
型月の宝具が強いのは真名解放が無くても内包する神秘と魔力が圧倒的だから大抵の魔術を斬ったり消したりできる。

が、なのはの障壁を破るにはプログラムとかそういった物が関わっていたりして魔力量だけで破れるかが不明。
ただティアナの遠距離じゃ火力が足りないから障壁を切り裂く発言から斬撃系に弱い可能性がある。

何にせよ情報が足りない。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 07:58:42 ID:5/i4cDy00
斬撃系にはバリア破壊効果があるからじゃない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:10:25 ID:LN9puSfs0
>真名解放が無くても内包する神秘と魔力が圧倒的だから大抵の魔術を斬ったり消したりできる
これのソース希望
本編中にあったっけ?

斬撃云々はバリアの斬撃に対する強弱とかじゃなく、一点集中ができるからじゃないか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:17:20 ID:wdJdwTkv0
なるほど。つまり、BJを抜ける=盾系も抜けるって事か
しかし魔力量がなのは達に対しても圧倒的ってのはどっから?
鯖が神話的英雄=人外レベルなのはわかるけど、
空を当然のように自由自在に飛べたり次元を超えて攻撃できたり、
局地的にとはいえ大嵐まで起こせる奴らも充分人外だと思うんだが
一応ロストロギアなんて神秘的な物も扱ってるし、
一概に魔力量差が圧倒的とは言えないんじゃ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:45:13 ID:5/i4cDy00
ブロークン・ファンタズムは膨大なが詰まった宝具を自ら破壊し相手にぶつけるていうのがあるがどのくらいの
魔力があるわからない



171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:52:17 ID:5/i4cDy00
膨大な魔力ね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 11:19:27 ID:LN9puSfs0
>>169
いやBJよりラウンドシールドや障壁系の防御魔法のが防御力高いだろう、常識的に考えてもも
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:35:13 ID:dYcslL1+O
冬木中から魔力集めて陣地作って、と時間かけて下準備したキャスターでもあれくらいの魔術しか
使ってないことを考えれば、型月視点から見たなのは達の魔法は異常すぎるだろう
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:57:22 ID:grCtYxa/0
まあ本来は人間が欲望によって自滅するだけの些細な魔術しか使わないっていうからな
いろんな事に干渉して奇跡を起すのが得意でも破壊などの魔術は専門じゃないからあれくらいになるんじゃないか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:59:06 ID:lR0k2t5DO
なのは達の魔法は青子みたいに燃費が良い。の解釈で良いだろ。

リンカーコア=魔術回路にするとしたらセイバーみたいな特殊なタイプで無ければ魔力量が人外なんて解釈が出来ないし。
>>174
というか派手さだけで言えばキャス子よりも赤ザコの方が凄い事してる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:05:44 ID:DAv1XLL80
直接魔力ぶつけてるのに燃費が良いとか悪いとか無いんでは?
放出する分が減るわけだし


あと、前スレのこの文

>703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/30(火) 15:31:51 AMNx19cJ0
>なのはの魔法は型月のオドに相当するもので行使してる
>
>>振るわれる光の線。
>>千の魔力(かげ)に対する千の光ならば、確かに力は拮抗する。
>>だが、遠坂凛の魔力は百にも届かない。
>
>マナを使って百のオドが千に足をかけた事がある
>そしてその千の威力を考えると
>なのは勢の魔力量は桁違いとしか言えない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:17:12 ID:ac2bfWyN0
というか鯖基準に考察するの?
設定だけのORTとかならともかく
一応、型月最強キャラのアルクェイドは?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:19:21 ID:K3YkF69t0
アルクェイドの強さってある程度相手の身体能力に左右されるんじゃないの
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:03:46 ID:l7a6ERZv0
ていうか型月、なのは、グレン関係のvsスレの多いこと多いこと……

魔術関係の作品で最強キャラ?
多分ぶっちぎりでRXじゃねーの?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:18:28 ID:oFndUK5R0
>>175に同意。
>>176
直接ぶつけている訳ではないのでは?
青子とかは燃費効率100倍って言われているが、使ってる魔術はなのは勢っぽいエネルギー弾やらビームやらだぜ?
しかも杖とかの触媒使ってないし。
デバイスを通す事で、元々燃費のいい魔法を更に効率化していると考えれば、別にあの威力でも不思議じゃない。
まあ、なのは個人の魔力量はかなりでかいみたいだから、シエル並にあると考えてもいいんじゃね?

>赤ザコ
摂氏1000℃以上の炎を一回につき2秒以下で連射したっていうアレか。
だいたいマグマの温度が1200くらいだから、確かにすごいな。

>>166
>なのはの障壁を破るにはプログラムとかそういった物が関わっていたり
型月の神秘も考慮しなきゃいけなくなっちまうぜ?

>>168
神秘はより強い神秘に打ち消される、の法則からじゃね?
質(術者)の違う魔力も互いに相殺しあうみたいだし。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:25:56 ID:lR0k2t5DO
赤ザコは正確には最初の長ったらしい呪文を僅か2秒で行い、後はRepeatの一言で連続で火柱発動してた。
まあ燈子に簡単にやられたから赤ザコになったんだが。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:29:38 ID:5/i4cDy00
RXは魔術関係だったの
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:38:52 ID:wdJdwTkv0
初めに言って置く、長文ごめん
>>172
あ、いや膨大な魔力がどーのこーの認められてるんならBJもラウンドシールドも変わらないし
一緒に切り裂かれて終わるから話に入ってないのかと思った

>>175
ごめん、fateのほうはやってないんで又聞きとかwikiなんかを当てにしてるんだけど見つからない
質問二つ
1.セイバーが特殊なのはなぜか?
受肉がどーのこーの聖杯がどーのこーのとか無しで特殊?
一応黒セイバーが聖杯から無限魔力でってのは見たけど主役だしそこ限定じゃないよね

2.リンカーコア=魔術回路だとなぜ魔力量が人外じゃいけないのか
なのは達は人間だから人間は決まった出力までしか出ませんよ的設定?

あと欲しいのは鯖(宝具?)より魔力が圧倒的に下だったから打ち消された例、
そしてその打ち消された魔術のレベル
例えば凛では絶対に打ち消されたのか、それとも気合次第ではいけたのか

強さ議論の不毛さは知ってるけど強さ議論は盛り上がると楽しいからなあ
RXはぶっちぎりすぎて話にならない
どこら辺までいけるのか見たいって気分だと思うんだ
まあ乱立させてvsバスタードとかvsDBとか言ったり
じゃあDBと組んでバスタード倒そうぜとか意味不明なこと言ってる奴らは俺も殺したい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:44:47 ID:wdJdwTkv0
>>177
考察がしやすい&その中でトップクラス
だから鯖なのでは?
いや、型月内の強さはわからんのだけど

それにわかりにくくても強いならいいってんなら
闇の書の闇とかリインIに出張ってもらうのもありなんだが
作中最強は確実だし
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:00:36 ID:DAv1XLL80
>>180
>直接ぶつけている訳ではないのでは?
なのは勢の攻撃は直接打撃、効果発生、機人のもの以外大抵が純粋魔力攻撃で行われているのだが
どうして直接ぶつけている訳ではないなどと言えるのかな?
魔力ではない何かならAMFに防がれる事などないわけで

>青子とかは燃費効率100倍って言われているが、使ってる魔術はなのは勢っぽいエネルギー弾やらビームやらだぜ?
メルブラの見た目上でだろ
実際の設定や文章描写ではどうなってるの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:07:14 ID:oFndUK5R0
>>183
>1.セイバーが特殊なのはなぜか?
竜の因子なるものがあり、それによって魔力炉心という核融合炉みたいなものが体内に存在するから。
呼吸するだけで無尽蔵に魔力を生成するのだそうで。
まあ、サーヴァント状態のセイバーでは魔力炉心は活動してないけど。

>
2.リンカーコア=魔術回路だとなぜ魔力量が人外じゃいけないのか
いけない事はない、とは思うが、それでもシエル程度までが限界だと思う。
シエル程度、って言っても普通の魔術師と桁が2つほど違うけど。

>鯖(宝具?)より魔力が圧倒的に下だったから打ち消された例
・キャスターの魔術によって、凛の魔術(年単位で宝石に貯めた魔力を使った使い捨て)がことごとく相殺された。
・セイバーの護りは凛では絶対に突破できない。キャスターでも突破できなかった(時間かけた最大威力Verは不明)。
・ギルの防御宝具で宝石弾無効化
ほかバーサーカーに対してなどetc
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:20:13 ID:oFndUK5R0
>>185
青子の通称はマジックガンナー、人間ミサイルランチャーなど。
対象を破壊する魔術にだけ特化した魔術師で魔法使い。
メルブラので正式、あれでOK。
そして、アレは魔術ではあるが魔力をそのままぶつけている訳ではない。
体内の魔力を用いて、魔力の篭った攻撃(魔術)をしていると俺は解釈してるが。
>直接ぶつけている
っていうのは、体内の魔力をそのまま体外に出して相手にぶつけるという意味で使っていたんだが、理解しづらかったか?
型月において、特殊な場合を除いては魔力は魔力のままじゃ変な効果ないから自然に使っちまったが。

つまり、
なのはの所有魔力が100だとして、プロセスとしては
使用魔力100→|デバイス|→|なのは世界の魔法プログラム|→威力10000の魔力砲撃
という解釈をしている
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 16:48:01 ID:wdJdwTkv0
>>186
丁寧にありがとう
セイバーが特殊なのは特別材料にならなそうだね。無駄なこと聞いてすまん
印象としてはスタミナ切れが少ない程度でいいのかなEN回復(小)みたいな

シエル程度 がどのくらいなのかわからないw
鯖にも対抗しうるレベルって事でOK?それとも鯖より上位or下位?
なんでシエル程度までなんかね。描写的にシエルはなのは勢と拮抗してるのか?

>・キャスターの魔術によって、凛の魔術(年単位で宝石に貯めた魔力を使った使い捨て)がことごとく相殺された。
相殺したってことは年単位の宝石・・・破壊力的にどんなもんかわからんけど、
つまりはそのくらいの魔力量って事では?相殺専門の魔術でもあるまい
軽々とそのくらいは出せるってことかな
キャスターの攻撃力は鯖内じゃどんなもん?
鯖とやるのは圧倒的に不利とは見たけど単純に破壊力だったらどのくらい?

>・セイバーの護りは凛では絶対に突破できない。キャスターでも突破できなかった(時間かけた最大威力Verは不明)。
鯖の高い魔法防御って奴かな
凛じゃ絶対にってのは他になんの要素も存在せず、ただ鯖と人間の魔力差だから?
セイバーには特別な魔法があるとかではなく?
アーチャーなら抜けるとかそういうこともなし?
護りって事はバリアっぽいのを張ると想定するけど、どの程度の攻撃防いだ?
宝石魔法で家丸々吹っ飛ばすくらいとかは見たような気がしたけど
あと下準備無しに咄嗟に出せるのか?
まあ防御魔法咄嗟に出来なきゃあれだけど

>・ギルの防御宝具で宝石弾無効化
これはまさに宝具で魔力を消してるわけか
ん〜、防御系に偏ってるな
武器系宝具で宝石魔法を切り裂いたりはしてる?

防御系で宝石魔法クラスを防げるのはわかったけど、
逆にその防御をどのくらいで抜いたのか
わかりやすそうなのがギルの防御宝具を抜いた攻撃なんだけどどんなもん?
求めてるのはラウンドシールドのような盾を持っているか ではなく、
ラウンドシールドを簡単に切り裂けるかどうか だったりするんだな
手に入れた情報を元に憶測するとなのはの盾系呪文は
セイバーの護りとかと比肩するんじゃないかと思うんだけど

もう長文で謝ってるときりがないので開き直る
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:10:42 ID:ac2bfWyN0
>>184
たしかに鯖の考察の方がやりやすいかも知れないけど・・

アルクェイドはメインヒロインじゃん?
メインキャラを除外して考察するのも変な話と思ってな・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:17:11 ID:wdJdwTkv0
まあ・・・その気持ちはわからないでもない
けどなのはも鯖もスペックがわかりにくいから
なるべくわかりやすくしたほうが後々のためだと思う
アルクのほうが強いならまず鯖で様子見てもいいじゃない
鯖が負けたらアルクを考察すればいい

まあお勧めはしないが今からアルクについて考察する権利は君にはある
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:29:21 ID:x4JYvZQA0
>EN回復(小)
EN回復(常にMAX)+キャパが人間の数十倍
シエルは人類って括りで見ても桁違いに魔力保有量が多い。普通の魔術師の魔力が20だとすると、シエルは2000くらい。
セイバーは特性として常にBJ纏ってるようなもんで、一定威力以下の魔術は全部無効化する。具体値はA以下無効化。
で、現代の魔術師に出せる限界もA。つまり、基本的に魔術が効かない。
あと、鯖同士は神秘としてのレベルが一緒だから攻撃は通る。
>ギルの防御宝具を抜いた攻撃
エクスカリバー真名開放≒空間断層。
>キャスターの攻撃力
極太のレーザービームっぽいの乱射してみたりと、なのは勢じみた魔術砲撃とかしてる。
詠唱は基本一言なので、咄嗟には出ると思うが。

てかFateやれww
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:31:19 ID:dYcslL1+O
つーかリンカーコアと魔術回路は別物だろう、どう考えても
魔術回路は「疑似神経」だが、リンカーコアはその名の通り「核」なんだし
無理に同じものとして扱わなくても特に不都合はないと思うんだが
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:02:22 ID:qM5vVeJL0
>>182
5万年に一度起こる魔力が高まる皆既月食の日に生まれた青年が、
人類誕生以前から存在する魔術結社ゴルゴムの秘宝の霊石キングストーンの片割れ「太陽の石」を埋め込まれ、
「世紀王」となった。しかしそれでも自分を人間と信じ組織を裏切り闘う物語。
これ、ガチの設定だが……たしかにここだけ聞くと魔術テイストの香りがするから不思議www
まぁ、それもBLACKまででRXになると完全にダークな魔術な雰囲気から宇宙刑事に作風チェンジしちゃうけど。

ただ、確かにRX強いよ、
0,1秒で怪人一体ボコボコにして必殺技たたきこんだり、時を越えて自分を助けにいったり、
通常のパンチのスピードがマッハ180だったり、都市一個ふっとばす自爆を受けても水の飛沫化してあっさり脱出したり、
相手の作った結界をキングストーンエネルギーで破壊したり、変身前の生身で大気圏突入したり、
6000度の炎も絶対零度も何ともねー、石化?分子組み換え?効くわけないだろだったり……

大概、あり得ない描写がしやすいラノベ、現実の人間ができない動きができるアニメのほうが強いが、
特撮ってジャンルでぶっちぎっちゃったRXはその意味でものすごい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:02:24 ID:x4JYvZQA0
>>192
働きというか、役割的に同じってことじゃないのか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:02:33 ID:bxLt0ior0
リンカーコア自体は人外つか魔獣や竜も持ってるしな
擬似神経の魔術回路よりはセイバーの魔力炉心の方が核って意味では近い
セイバーほどデタラメな性能じゃ無いにしろ、自身の魔力を生成する機関と思って良さそう
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:48:00 ID:LN9puSfs0
ちなみに、よく勘違いされてるがセイバー自身に魔力炉心という機関がある訳では無く、魔術回路を必要とせず
血液をめぐらせ息をするだけで魔力を生成するセイバー自身を指して「魔力炉心」と例えられたことがあるだけ
その魔力を生み出す能力もサーヴァント時には機能して無いと思われる
(そんな能力が働いてるなら魔力不足で悩む必要が無いので)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:48:05 ID:f0OjtHz30
つまり、ここでシャマルさん最強説ですよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 19:14:23 ID:5/i4cDy00
>>193
RXでたらめな強さだな
>>197
シャマルは戦闘能力は高いのかあとどんな魔法を使えたんだけ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 19:33:21 ID:jZFjGiQ50
旅の鏡は、相手が万全の状態だと効果は見込めないぜ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:47:10 ID:f0OjtHz30
>>198
近接能力皆無だけど
相手の動力の根源を奪うリンカーコア奪取能力がある

あと、不意打ちなら無機物潜行能力のあるナンバーズのセインとか便利
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:00:06 ID:lR0k2t5DO
不意打ちは殺気だのなんだの感じ取る直感スキル持ちにはあまり通じないだろ。そもそも不意打ち込みで考えるのか?

攻守次第だけで結果決まるぞ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:25:17 ID:qlgHP/C40
不意打ちなら鯖はセイバーを除いて戦闘機に飛び乗れる程の移動距離を持つ
霊体化からの奇襲ができるんじゃない?
無機物完全透過&移動中の戦闘機に着地できる精度もある
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:27:17 ID:phUZxPwT0
>>185
リンカーコアで生成される魔力をそのまま無加工にぶつけてるんならそもそも術式とかデバイスとかいらないだろう。
無加工で撃つんならドラゴンボールの悟空みたいに手から直接打ち出せばいいわけだし。
それに、魔法と言っても何も砲撃魔法だけじゃなくてバリアとかフィールドとか誘導弾とか、果ては雷撃だったり炎だったり
色々あるわけだから、そういうのを含めて大抵が純粋魔力っていうのは言いすぎだと思う。
それとも純粋魔力ってそういう変化をもともとするものなのか。本編見ててもそうは思えないんだが。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:29:15 ID:LN9puSfs0
アサシン以外だとデバイスに存在を察知されると思うが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:39:28 ID:qlgHP/C40
>>204
本編の魔術師は関知できない、デバイスがどこまで有効かはわからないけど
デバイスがサーヴァントと同等の存在なら関知できるんじゃない?
泥が心臓代わりの神父は別だけど
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:45:59 ID:lR0k2t5DO
霊体化しなければ感知されるだろうが霊体化したら無理だろう。

霊体を見抜くのと魔力反応は別物だし。
なのはには幽霊なんて物は出てこないしな。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:53:09 ID:f0OjtHz30
人間じゃないヴォルケンや怪物・幻獣の類も思い切り検知されてたけど、アレはどうなんの?
というか、両作品に出ている人皆魔力使うから検知できるんじゃないかな?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:01:45 ID:qlgHP/C40
>>207
霊体化は魔力消費しない
魔力使えば関知されるんだろ?霊体化中は魔力の使用さえしなければ見つからないだろう
そこに立ってるだけで威圧感すら覚える魔力のサーヴァントが
同じサーヴァント同士じゃないと関知すら出来なくなるほどの魔力遮断だからな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:02:22 ID:HvzXUm+M0
霊体化してたら気づいたところで攻撃しても意味ないな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:26:27 ID:LN9puSfs0
確認したがそうみたいだな、すまん
ただ、至近距離で実体化して間を置かずに攻撃したとかの描写が無いんで、
不意打ちとしてどこまで有効なのかは今いち把握できなかった
本編中のランサーが士郎にやったみたいなのだと実体化した時点でデバイスが察知→オートガードだろうし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:32:43 ID:qlgHP/C40
>>210
ゼロの描写なら戦闘機の上に立って現れたっぽい
バリアジャケットの内側や障壁の内部に出現は無理だと思うけど
障壁さえ無ければ密接状態で出現できるとは思う

ぶっちゃけて言うならシールドさえ無ければバリアジャケットの上から抱きついた状態でも出現できると思う
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:37:58 ID:LN9puSfs0
>>211
バーサーカーはガツンって音と衝撃がしたってことから考えて、「落下」したんだと思う
どの程度の距離からかは分からないが

>ぶっちゃけて言うならシールドさえ無ければバリアジャケットの上から抱きついた状態でも出現できると思う
ランサーが戦闘機に「実体化してから」しがみついたりしてるんで、そこまで自由度は無さそう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:42:58 ID:lR0k2t5DO
>>210
そこはもうオートガードの反応次第だな。
アニメ描写だと一秒程度掛かってるが。それだと間に合わない。
ランサーの時も遊びだったわけだし。
性格その他考慮をせずに霊体化という設定だけを考えるのなら回避は不可能だろ。
そんな事しそうなのは真アサシンだけだが。


逆になのは側の不意打ちは直感スキル持ちには通用しないが。
例え本編であまり活躍しなくともディープダイバーという設定だけを考えればセインで十分だし。

超長距離という手もあるがなのは側の長距離は派手すぎて暗殺には向かないな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:45:41 ID:qlgHP/C40
>>212
すまん不安になって読み直したらそうだった
自粛します
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:09:07 ID:kJ/p6JRT0
>>213
オートガードの反応は演出だけだとよくわからんね
発動自体はもうちょっと早いとは思うが

ランサーのはあの時点では「遊び」ではなく、「さっさと済ませてしまおう」って感じじゃないか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:19:15 ID:25cFVdo+O
>>215
楽しませろ発言やらなんやらがある。
それ以前に最初から霊体化暗殺が目的でやってるわけじゃないから結局遊びと変わらない。
だから性格を考慮しなければの話。
真アサシン以外は霊体化からの不意打ちなんてしそうにないしな。
実質お互い暗殺を考えるだけ無駄だろ。


後オートガード発動がアニメ描写より早くなるという根拠がわからないんだが。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:32:38 ID:4cvZpMY50
>>191
知らんことばっかでスマソwww
EN回復はどっちにしろ鯖状態で使えないんじゃしょうがないな
wiki見るに現代の魔術師の最高ランクってもキャスターには遠く及ばないんだよね
で、なのはは描写的にはキャスターと互角以上は硬いと
鯖の攻撃力が戦闘機なら魔法防御が高いから通らないってレベルじゃないと思う
神秘うんぬんも闇の書とか第一級クラスのロストロギアなら適用できそうな感じだし
それにダメージ入るなら・・・と思う

ギルの防御宝具を破ったのがエクスカリバーじゃなきゃいいなあと思ってたけど
最大クラスの攻撃だしどの程度ならいけるって言う参考にならないな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:41:20 ID:4cvZpMY50
暗殺とか不意打ちとかの効きめを論ずる前にルールを決めないか

10や20メートルくらいからよーいドンでやるのか
街一つを舞台に敵の存在だけを知らせてサバイバル的にやるのか
相手の能力は知っているのか、知らないままなのか
本人の性格を考慮するのか同スペックのロボットを用意するのか

俺の希望としては10メートルくらいからよーいドンで相手の能力を知ってて性格を考慮に入れる
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:43:48 ID:25cFVdo+O
hollowでキャスターは派手さだけならディバインバスター以上のものを同時に幾つも。しかも一種よりで出せるから一概に互角とは言い難い。

さらにキャスターはそれが専門な分けじゃないからな。
他にも人操ったり変なデタラメ分身したり固有時制御とか訳分からん魔術使ったり。
擬似的な不老不死
の薬作れたり器用さが圧倒的すぎる。


鯖に耐魔力が無ければ間違い無く強者だったのに……
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:55:23 ID:kJ/p6JRT0
>>216
>楽しませろ発言やらなんやらがある。
>それ以前に最初から霊体化暗殺が目的でやってるわけじゃないから結局遊びと変わらない。
とりあえずもっぺん原作本編を最初からやり直せと言っておく
確認もしないで何でそんなに自信満々なんだ?

>ソイツは退屈そうな素振りで、ゆらりと俺へと振り返る。
>「……余計な手間を。見えていれば痛かろうと、オレなりの配慮だったのだがな」
これが本編の描写で、このあと強化ポスターに攻撃そらされてようやく「少しは楽しめそうだ」発言がくる
それ以前は「気付かないうちに殺してやろう」なんだから当然霊体化暗殺が目的

>後オートガード発動がアニメ描写より早くなるという根拠がわからないんだが。
実際に一秒も掛かってたら間に合わない攻撃も防いでるし、もっと早く発動してる描写もある
オートガードで変わるのは反応だけで、発動速度は同じ魔法で変わらんだろ
……つーかどれがオートガードかも今いちはっきりせんけどな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:05:42 ID:4cvZpMY50
StSでディバインバスターは一応建物を貫通してかなり余りあるみたいな感じの描写があったけど、
キャスターのビームっぽいのはなんか壊したりしなかった?
避けたら後ろの家が吹っ飛んだとかそんな感じの

そりゃ単純に魔法使いとしてはキャスターのほうが上だと思うよ
なのはは戦闘にしか特化してないというのはある
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:21:36 ID:QlevckYKO
>>219
いや、あれ無印のやつと比べても明らかにディバインバスターより細いんだが
せいぜいアクセルシューターくらいにしか見えん
その後のでかいのすらStSのと比べたら……
何よりキャスターのは陣地限定だし


戦闘以外含めてキャスターに匹敵するキャラって言ったらプレシアかね、やっぱ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:57:44 ID:1zW5m8BH0
>>218
個人的には決戦形式は嫌いだ
探査能力とか待ち伏せ、奇襲も何もないからな
町一つフィールドにして互いに離れて配置
互いの位置は初期状態では知らされない、情報は相手の姿形だけ
この辺でいいと思うんだけど

〜が不利だろって言うかもしれないけど出来ないやつに合わせたら出来るやつが不利だ
恨むなら能力不足の自分を恨め
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:05:36 ID:kJ/p6JRT0
まあ、どんな条件にしたところで絶対に有利不利、得意不得意は出てくるからしゃーない
そういう意味じゃこの手の議論は永遠に不毛とも言える
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:18:01 ID:1zW5m8BH0
そうなんだよなぁ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:26:59 ID:q/5d+gQz0
>>187
いやいや、ちょっと待て
なぜか最後威力になってるぞ
その方式じゃ防御側がおかしいことになる
デバイス持ってないのに高威力防ぐザフィーラとか居るんだが

と言うか、その少ない魔力でもなのは世界のプログラム通せば超威力みたいな考え方、ちょっと無理ないか?
せめてなのは側にそう言う設定があるなら納得できるが
無いんじゃ、妄想乙としか言いようがない

ここがクロスSS設定を考えるスレ、みたいなとこだったらおkかもだが


>>203
純粋魔力攻撃は無加工だろ
ぶつけ方の工夫が術式やデバイスに寄るものでは?

バリアやフィールドや一部の誘導弾も純粋魔力じゃないの?
その魔力を盾にしたり弾にして運用してるのが術者
純粋魔力に術式が入り込めばそれは純粋な魔力じゃない、と言う考え方ならスマソ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:37:17 ID:1xP6vXm00
>>224
単純にキャラのスペック表を作って、それで比較すれば良いのでは?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:37:28 ID:hkixRtzm0
>>218
個人的には、お互いが敵であるという認識を持って各陣地を出撃。
その後は戦場で出会ったら戦闘、みたいな実戦形式が好みだが。戦場は……まあ冬木市でいいか。
真アサシンTUEEEEEになりそうなんだがなw

>>221
物理的な威力はあまりアテにならないような気もするが……。
hollowキャスターの魔術は、
(見えてる限り数えてみたら)12個の光球から発射された一抱え分くらいの太さのビームで地上をなぎ払ってる(ずっとレーザー出っ放しで目標だけ変えてる)感じのが一つと、
あとはキャスターの身長の2,5倍くらいの魔法陣から発射されてる巨大なエネルギー弾だかビームだか。
これらの魔術は焼き払う、という描写から質量を持った攻撃ではなく、それこそ本当に『レーザービーム』のような性質を持っていると思われる。
……なのは勢のアレはなぜ質量持ってるんだろう? 謎だ。
物理力だけで考えると鯖の能力は把握しづらいよな。
ライダーだって、冬木市全体を鮮血神殿(結界内の生物を溶解して魔力を吸収する結界)に取り込む事だって可能だし、
バゼットとかSLB撃ったらなのは負けるし。

>>222
プレシアでもキャスターには届かないと思うが。
もちろん戦闘面以外では。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:48:39 ID:4cvZpMY50
そういえばなのはには個人に魔力変換資質なるものがあって、
例えばフェイトの雷系魔法は魔力を雷に変えてるとか云々
魔力から生まれた雷だけど純粋に魔力産なら純粋魔力攻撃?
それともたんなる自然界の雷扱い?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:58:15 ID:dbfIin5+0
>>226
威力、でなんかおかしい事あったか?
ヴォルケン勢は人間じゃないしな……体内にそういうモノ(増幅器)があってもおかしくはない。
淫獣は?って言われたらアレだが。
なのは勢式の魔法は魔力をプログラムに流して起動→発動じゃなかったのか?
そうじゃないなら、飛行とかはどうするんだ?
魔力が物理的な質量とかを持っていると仮定して、常に下に向かって魔力噴射をし続けてるとか?
空間転移とかは? 魔力で空間に穴を開けて……ん? そのあとどうするんだ?

純粋魔力で考えると色々矛盾やらおかしい事が噴出するし、
魔力→|プログラム|→魔力のこもった攻撃や現象、その他の現象
で考えたほうがすっきりすると思うが。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:15:13 ID:1zW5m8BH0
プログラムを介しても消費魔力に応じた威力だと思うけどな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:32:01 ID:4cvZpMY50
デバイス無しに使える魔法があるわけだし、
プログラムって言ってもやり方ってだけじゃない?
魔力をこーしてあーしてそーしてこうすると飛べます。
そーしてあーしてこーするとアクセルシューターになりますってだけな気が
なのはは理数系が得意だとかなんだあった気がするし

直接魔力を削るとかいうのは純粋な魔力のやることなのかわからないけど
それ言ったら魔力って何さって話しだしなあ
ていうか「純粋な魔力による攻撃」の定義を作らないと不毛すぎる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:39:28 ID:4cvZpMY50
>>228
ふむ・・・まあ実戦形式支持が多いならそれでいいかな
キャスターのはほんとにレーザービームか・・・難しい
焼き払うってのはほんとわからないな
太さはだいぶ上っぽいけど密度はどうなんだろ

ライダーの鮮血神殿は説明読む限りじゃ対地専用っぽいような

以下wiki
>血の結界。内部の人間を溶かし、血液の形で魔力として吸収する。
>発動のためには基点の準備が必要で、
>一度設けられた基点はアメーバのように魔力の触手を伸ばし、
>新たな枝点を作りつつゆっくりと対象を覆いつくしていく。
>土地の霊脈に対し酷くダメージを与える物で、
>同じ場所には連続して結界を張れない。

基本飛行のなのは勢とは相性悪いとおもう

バゼットのフラガラックはきついな
切り札認定されたら直撃を耐え切れない限り負けるわけか
デバイスが切り札とか普通にありえそう
けど弾数制限があるならなんとか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 03:58:14 ID:kJ/p6JRT0
何かキャスターの魔術が話題になってるみたいだしこれ張っとくか

ttp://www.youtube.com/watch?v=hzbS-Ai7CmM
ttp://www.youtube.com/watch?v=GEoEg61WwgI
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 04:02:14 ID:q/5d+gQz0
>>230
威力がおかしいと思ったのは燃費の話をしてて破壊力が出てきたから
魔力放出量が増えているとかなら燃費で分かり易かったが
まぁ青子的燃費だと今気付いた


だが、まず根本的にお互いがずれてる事を把握しよう

俺は大威力にはそれに伴った魔力量が必要と思ってる
と言うか設定的に燃費とか無いからそれが当たり前の事と認識してる
だから>>176の千の光に比肩する大威力を発揮可能ななのは勢の魔力は
型月魔術師のそれとは桁違いと思えるわけだ

例えそれが型月の人間の範疇ではないだろうと
それは作品が違うのだから仕方なかろーよ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 04:04:05 ID:1zW5m8BH0
ラックは一撃で心臓貫通だからなぁ
純粋な防御力だけで防がないといけないし
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 04:13:15 ID:1xP6vXm00
魔力量、燃費云々の話を持ち出すのはやめようぜ・・
作品が違うので、当然世界観も違うのだからそこら辺はスルーな?
これをOKにすると、世界観同士の話し合いで永久ループする。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 05:58:31 ID:GFIM7daG0
>>236
ラックは宝具扱いなので鯖に通るんで見た目のダメージ通りの威力が出るとして、その威力はランサーの半身を抉って即死しない程度の致命傷だったっけか
なのは側で単純威力で同じ真似をしたいならラケーテンハンマーか紫電一閃クラスの威力は要るのかな?
結構本気で防御しないと辛いから、カウンターで撃たれる特性上かなり有効だと思う
攻撃中に先に飛んでくるカウンターを全力で迎撃は無理だろうからBJのみで防ぐことになるだろうから流石に無傷はありえない、良くて戦闘続行不能か
逆にカウンター属性無しで撃たれる分にはシールドなどで十分防げるか、確か切り札カウンター以外だと逆光特性消失でランクも落ちたはずだし

実際ラックを使うとなると例えばなのはの場合はバゼット相手にSLBは使う必要はちょっと無いかもしれないのが難点か、バゼット防御高くないしアクセルシューターで十分
対人戦だとある意味じゃSLBの布石のバインドが切り札とも言えなくもないので、バインド使って切り札認定されればまずいが普通無いだろうな
使うなら状況としては援護防御的に誰かへの攻撃に壁として割り込まないと出番無いかも
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 09:21:12 ID:ZYtqWUnO0
>>235
なのは勢の魔法に関して魔力と威力が=になってる設定も無いし
魔力が増幅されているという設定も無いのでこの件に関しては何話しても不毛に終ると思う。
議論するに足りる材料が十分で無いよ。
このまま話をしてても、増幅してるっていう結論にも、なのは達の魔力が桁外れって結論にもまあ至れないだろう。

ところでなのはとかフェイトって一般魔導師に比べてどれぐらい魔力が多いの?
そこらへんがわかれば双方の一般魔術師、魔導師を基準にして比較のしようもあると思うんだが。

240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 11:38:25 ID:1zW5m8BH0
>>238
いやバーサーカーやセイバーを一撃で殺せる威力
ランサー戦の場合はちょっと違う
ゲイボルグは唯一フラガラックを打ち破れる宝具
バゼットが死んだからラックがずれて心臓に到達しなかった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:13:48 ID:4cvZpMY50
なのはの魔力は・・・魔導師ランク当てにならないからなあ・・・
魔導師ランクで言えばなのは、フェイト共に9歳がAAA、19でS+
魔導師ランクはSSS>SS>S>AAA>AA>A>B>C>D>E>F の11ランクがある。
で、それぞれに+と-が入っていくと
エリート揃いの管理局でAAA以上は5%未満
ついでに言えばSSSとか無理レベルで本編で存在が示唆されてすらいない
うろ覚えなんで修正頼むが、
武装局員(Bランク)が二人ヴィータにぼこされて闇の書に魔力取られたけど、
全然ページがいかなかった(らしい)
で、なのはが取られたときは20ページくらい?だったかな
巨大生物で6ページくらいだったと思う
今までかなりの魔導師を見てるはずのヴィータにもでかいと言われたり、
ランク的に上なクロノにもバカ魔力と言われたりはしてる
A'sが消されてなきゃ見れるんだがなあ・・・
平均的な魔導師ってどのへんだろうね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:29:27 ID:JHfQvbc30
なのはとか鯖のランクって、二次創作のSSみたいな設定だよな
AAAとかExとか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:34:18 ID:4cvZpMY50
ああ、それは思ったw
いちいち厨っぽいなとか感じるけどA'sまではあの展開が面白かったからいいのさ
StSは触れるなって話だが・・・

と、それはともかく考えてみたらリインTはなのはで20ページな魔力を666ページ集めてようやく起動するわけで
単純に考えてなのはの33.3倍の魔力?
まあ確かにACS直撃受けたりしてもぴんぴんしてるからなあ・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:47:11 ID:GKvbpFU40
鯖のアレは奈須のTRPGのアレから来たヤツだな。
筋力Eで成人男性10人分って言うのが浮かんだが、これ公式だっけか?
ソースを思い出せん……。雑誌系だったとおもうんだが……。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 18:18:29 ID:kJ/p6JRT0
キャスターの筋力が成人男性10人分?
ねーよw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 20:34:50 ID:1zW5m8BH0
>>245
Eが下限なんじゃない?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 20:44:57 ID:/gOw2sau0
パラメータールールを持ってきてみた

通常値を1としてEが10、Dが20、Cが30、Bが40、Aが50。+は数値を一時的に倍加する特殊能力のこと。B+ならば40×2=80で、一瞬だけならAを上回れる。+を持つ英霊は少なく、++は破格、+++は別格。E〜Aに該当しないそもそも別格な能力値はEXとして表される。
 これは厳密なものではなく、『あれには負けるがこれには勝つ』といった言葉遊び的な要素が強い。
 宝具そのもののランクとサーヴァントの能力としての宝具のランクは原則として同じである。

ついでに宝具のランク説明の部分

なお平均的な宝具とされるものはレベルがB、能力が数値で表せるもの。壊れた幻想、風王結界、突き穿つ死翔の槍などが該当する。逆に効果が概念的なものや運命干渉系のものが特殊な部類に入る。
 パラメータでいう宝具のランクは、Cランクで通常能力のAないしA+に相当する。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 23:40:34 ID:4cvZpMY50
>>234
キャスターすげーなーとか思ってSLB見直してみたらSLBも結構なもんだった
一応ビームのぶっとさじゃ互角以上は張れてるわな
で、WIKI見るにこれは陣地でやってるしそれによるブースト無いと使えないっぽい?
なら単体でなのはと互角いけるかどうかも怪しいと思うんだがどうさ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 23:49:56 ID:25cFVdo+O
それ以前に魔術の性質が違うけどな。

キャスターのアレは呪いの類じゃなかったか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 00:14:27 ID:pd6PxdQn0
特にそんな設定があった覚えは無いな
少なくとも本文にはその手のことは書かれて無い

ガンド辺りと混同してるとか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 00:20:09 ID:lQ5uXu5N0
性質が違うのはわかってる
あくまで見た目的にどうなのかって感じさ
物理的威力が出てないとは言え、正直一番比較しやすいし

光の矢、焼き払う、それに見た目的に普通に魔法っぽい魔法にしか見えなかったな
アサシンも一緒にやろうとすればやれるみたいだし、
あの相手にだけ特別な効果ってわけでもないんじゃないの?
まあレーザーだったら敵に当たったあとの地面が焼けるんじゃないかと思うんだけど
そこらへんは魔法だからいいのかな
呪いかどうかはあのリンクじゃわからなかったな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:14:08 ID:NrWTq87t0
キャスターの光の線って魔術になる前のものじゃないのか?

>クスクスという笑い声にも反応せず、彼女は次弾に備えて宝石を指に挟む。
>……キャスターの言う通り、自分の身だけを守るのならば宝石は砕けない。
>キャスターの呪文に対して、おそらく三回は防ぎきってくれるだろう。
>……だが、それは出来なかった。
>キャスターの魔術は、ひとたび発動すれば聖堂を覆う。
>マスターである葛木はキャスターによって護られているだろうが、彼だけは例外なのだ。
>もし彼女がキャスターの魔術を発動前に相殺しなければ、葛木宗一郎を引き留めている衛宮士郎が焼け死ぬ事になる。

つまり、キャスターの真価はことごとく対魔力やら相殺やらで潰されて発揮されていなかったんだよ!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:16:16 ID:pd6PxdQn0
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:26:22 ID:pd6PxdQn0
ついでだから比較対象ってことでなのはの砲撃集

ttp://jp.youtube.com/watch?v=rAV0gRQ5Nac

全部ではないみたいだが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:33:34 ID:NrWTq87t0
>>253
ホロウは発射ばかり派手で実害見えんではないか!

ホロウは魔法陣があるから、既に魔術としてやってるんだろうが
正直>>252の聖堂を覆う魔術連発してたほうが効率良いと思うわ
八つ当たりだからしかたないんだろうけど
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 01:43:16 ID:pd6PxdQn0
本編で撃ってた光弾なら実害見えてるZE!
つーわけで原文抜き出し

>地面が、赤く焦げていた。
>小さな光に籠められた魔力は、実に俺という容器を満タンにして三倍強というところ。
>アーチャーとて直撃を受ければ体の半分を持っていかれ、今頃さきほどの黒い影(キャスター)と同じ末路を辿っていただろう。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:13:29 ID:lQ5uXu5N0
俺ってのは主人公だよね
主人公の魔力の3倍強の魔力が込められてたって事でいいのかな
ググった感じ主人公の魔力はよくて凛の10分の1程度?
ということは凛の半分の魔力も出せばアーチャーの体を・・・!?
アーチャーは柔い・・・が結論でいいのか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:27:56 ID:NrWTq87t0
>>256
なんかしょっぱくね?
多分ホロウみたいな魔術として既に成立した光撃なんだな
やっぱ>>252の聖堂を覆うと言うインパクトには及ばない

でも、上のは対人間だし
対サーヴァントは聖堂を覆うほどの魔力を集中して放つ光撃でないと、と言うことなのかな

だが士郎の魔力を目安にできる描写があったのか
これはまた魔力量云々で面倒な事態に?!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:41:50 ID:lQ5uXu5N0
lab.vis.ne.jp/tsukihime/
大幅にここの情報を参考にさせてもらってる

凛の半分=普通の魔術師の10倍として、
対魔力のランクが上のステータスルール的に数値でいけるなら
対魔力Aは普通の魔術師の25倍程度、Bなら20倍、
Cなら15倍くらいで抜けるんじゃないかと想定してみたけどまずいかな

同じように当てはめられれば
宝具の魔力はCでAくらいとのことでステータスルールの2倍程度と推定できると
例えば風王結界(インビジブル・エア)
ランク:C
なんかも大体普通の魔術師の30〜60倍程度の魔力と数値化が簡単なんだけど
いろいろ間違ってそうなので突っ込みを待とう

まあ、普通の魔術師ってどんくらいなのか決めてからでも遅くはないね、うん
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:45:49 ID:SApa5hRj0
>>257
士郎の魔力を20から30くらいだとすると凛は常時300から400でMAXは500
問題は凛がどのくらいまでの魔力量を込めた魔術を使えるかって事だな
少なくとも切り札である宝石を複数使えばバーサーカーの手足を凍らせ
顔を吹き飛ばす事が出来る
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 02:49:19 ID:MAntSwn/0
普通の魔術師って奴が出てきたことない気がする
月姫:シエルもロアも先生も規格外
空の境界:橙子さんもアラヤも、ついでに赤ザコも規格外
Fate:標準を遥かに超えるか、魔術師としては遥かに平均以下かのどちらかしかない
ゼロ:もう勘弁してください
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 03:52:14 ID:lQ5uXu5N0
WIKIによるとゼロのライダーのマスターウェイバー・ベルベットは魔術師として平凡らしい
彼の活躍を待つのもあれだしなあ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 14:02:28 ID:wj2OV+uz0
一応、本編のキャスターの本来のマスターは普通の魔術師だぞ
ウェイバーみたいに後に大成する(教師としてだけど)キャラじゃないと
「普通」だから脇のエキストラしか役をもらえないようだ

そこら辺にいるただのDQN見たいな奴もエキストラみたいな役でしか出てこないし・・・
と思ったら、DDDでただのDQNが名前付きの脇役で出ていたな・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 01:14:47 ID:Ev4jnXPl0
今までのレスの速さからいきなりピタッと止まっててワラタw。

確かキャスターって自分の魔力生成量が少ないから町中の人間から魔力集めてたんだよな?
そして集めた魔力量はサーヴァントを聖杯に送らなくても聖杯の起動ができるほどだった。

しかも自分の魔力じゃなく周囲の魔力を使って攻撃するってのはなのはでいう収束型の魔法じゃね?
もしhollowでの12本のレーザービームが全部STBクラスだったと考えると……(((;゚Д゚)))ガクブル
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:48:41 ID:yBzXG5Ti0
もしかしたら闇の書の収集ページ数から魔力の比率計算できるかもしれんな。
一般魔導師が1ページで、なのはが20ページなら、1:20はガチだし。

>12本のレーザービームが全部STBクラス
物理的な威力としてはなのは>>キャスターはガチだけど、魔力的には凄いのかもな。
魔力ダメージ(非殺傷設定)で人間蒸発させてるようなもんだし。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 04:07:54 ID:RG5ZpdMp0
一般魔導師が1ページなんて確定してたっけ?
本の記述だし最小は一文章くらいの単位ってことも有り得ると思うが

あとキャスターの魔法がなのはで言う非殺傷にあたるってのはどこからの情報?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 05:11:44 ID:J+Vlyid+0
>>266
一般魔導師が1ページで、なのはが20ページ「なら」
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 05:23:50 ID:iQ9R5Wzi0
>大きな破壊力を持つように見える砲撃・射撃等の攻撃魔法だが、任意で物理的なダメージを無くす事ができる(純粋魔力攻撃設定)。
なのはwikiより。
キャスターの魔術は非殺傷設定ではないみたいだ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:43:46 ID:bFfd1dRS0
>>268
つか型月には今の所物理ダメージ無しで魔力のみにダメージを与える類の攻撃が魔力吸収の類か呪い位しか無いんじゃないか?
そらキャスターもその世界に無い技術なんてやりたくても出来ないだろうな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:02:57 ID:zIc90IAuO
キャスターのあの魔術は対象を焼く(溶かす?)ためのものっぽいけと。地面が抉れるとかはないんだよな。
非殺傷とは違うが、対象のみにダメージを与える魔術みたいな感じかね。呪いみたいな。

ところでなのはの魔法はエクスカリバーみたいに蒸発させたりする作用があるのか?
クロノの遠距離魔法に熱を持ったやつはあったが。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:20:19 ID:kh7mvV5k0
非殺傷設定とやらの影響かクリーンな描写しかないからなあ
せいぜい壁抜きで4番狙ったときに隔壁を吹っ飛ばしたくらい?
けど普通に粉々だったから熱のせいじゃあないな
ディバインバスターはなんだろ、イメージ的にかめはめ波が一番近いんじゃないだろうか
クロノには凍りつかせる魔法もあるんだし熱載せることも出来るとは思う
フェイトとかシグナムのは魔力を雷や炎に変えてるらしいからやろうとすれば蒸発狙えるんじゃね?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:21:18 ID:bFfd1dRS0
>>270
紫電一閃(笑)でガジェットV型溶かし斬ってた
TV放映の作画崩壊のイメージが今だ拭えないのが難点
炎熱系なら普通にいけると思うが、完全蒸発にまではまだいってないな
フェイトは雷撃だが無印で傀儡兵は雷の衝撃で叩き割ってたっけ?
ちと忘れた
なのはは魔力の塊をぶつけてその衝撃や圧力で物理的に粉砕するか小石を操作&加速して質量でやっぱり粉砕だから蒸発はちょっと無理か
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:54:43 ID:7RB7GgAw0
つまり、キャスターの魔術はレーザービームで、なのはの魔法は荷電粒子砲なわけだな?
あと、純粋魔力攻撃=物理効果なしだから、なのは達の魔法は純粋な魔力だけじゃなく、何かしら別の要素も絡んでるって事でいいのかな?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:02:14 ID:vu6zDrjv0
魔力攻撃なんてファンタジーなものを、どうして物理効果がないと言い切れるのか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:39:10 ID:zxxMd62J0
>>273
魔力のみにダメージを与える=純粋魔力攻撃って言い方が微妙な気がする
魔力のみで出来たディバインバスターでも物理破壊は出来るからな
普通に殺傷設定と非殺傷設定で良いんじゃないか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 01:31:03 ID:O6eoVWPX0
そういや
Fateの格ゲーが出るらしいね
考察に役立つかね?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 03:05:01 ID:kmlRstZk0
A'sの一話が見れたんだが、
二人蒐集してもめくる音がしなかったから二人で2ページは行ってないっぽい
と思ったけど、原住の巨大生物のを吸い取った(見直したら3ページだった)ときもページめくらなかった
なのはの時はペラペラめくりまくってたくせにううむ・・・
ある程度以下はめくらないのかも

管理局に所属の魔導師は陸戦魔導師が最も多く、その中ではBランクすら貴重らしい
普通はDとかEとかってことになるか?
その貴重なB、いやAランクですらザコ扱いの本編を見るとあほっぽいんだが・・・
貴重なBランクの20倍の魔力は硬いなのはさんは本当に100倍くらい行ってるかもわからんね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 04:58:10 ID:22PUOdb70

279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 07:47:20 ID:5Os/AsIR0
>>274
nanihawikiの非殺傷設定の項
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 21:33:19 ID:jfe1myIy0
とりあえず鯖に出来る事と出来ないこと
なのは達に出来る事と出来ない事をまとめてみるとわかりやすいと思う。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 21:40:23 ID:g8MPSL1E0
カートリッジ無しだとなのは達は魔法を使うことができないのがあるのか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 21:59:23 ID:l0SczyR00
デバイス無しでも魔法行使は可能。デバイスの役割は呪文詠唱の省略など。
型月で言うところの魔術刻印とか魔術礼装の類になる。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:11:48 ID:kmlRstZk0
デバイスは要するに魔法のやり方が載ってる本
必要に応じて勝手にそのページを開いて読み上げてくれるだけで、
そのページの内容がわかってればデバイス無しでも魔法が使えないことはない
淫獣なんかはデバイス無しでヴィータの攻撃防いでるし
犬もデバイス無しで頑張ってるし
で、中には魔法に対するブーストをかける機能もあって、
代表的なのが氷結系魔法を大幅強化するデュランダル
レイジングハートとかAI搭載型の場合はそれだけじゃなくて
緊急時には勝手に補助魔法や防御魔法を使ってくれたりする
まあ直接殴る切るする為のデバイスもあるけど

なのはがデバイス無しでやってるというと、
アクセルシューターが代表的
デバイス起動させたあとに待機状態にしてもバリアジャケットは消えなかったな
あとはスバルのパンチ受け止めるのとティアナを宙に浮かす魔法?

カートリッジは使えば単純に威力が上がるって代物
だから所期は使ってなかったディバインバスターとかも用途に合わせて使いまくり
レイジングハートは装弾マガジンだから楽だよなあ・・・
バルディッシュのリボルバーはカッコいいんだけど不便だろうに
威力は下がるだろうけど無いと使えないって事はないと思う
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:19:23 ID:pxQ5D82Z0
ジルの旦那のルルイエ異本みたいなものか
あれも魔術使用に関ることは全部やってくれるしカートリッジにあたる部分が魔力生成ってことで
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:44:54 ID:kmlRstZk0
まあ多分そんな感じ
そっちのそれはわからんのだけどw
あと、カートリッジは基本、尽きないものと考えてOK
マガジンごと何本も携帯してるし最高でも一つの魔法に使うのは6発装弾中の4発だし
尽きる前に戦闘は終わるな。どちらが勝つとしても

で、できること出来ないことの比較となると・・・
初期の話に戻りそうだな飛べるとか飛べないとか接近戦でどうだとか
遭遇戦の場合飛べるのはまず飛行して捜索だろうけど、
魔力感知なんてのもある。ヴィータはそれでなのは見つけて蒐集したし
無論、それを防ぐ方法もある。ヴォルケンは皆それ使って管理局から隠れてたんだろうし
Fateの方はそういうのある?
感知したりとか防いだりとか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:58:25 ID:yDxK19UK0
Fateの方も魔力感知はあるよ
基本的に魔術師や鯖は全員魔力感知をすることが出来る

防ぐ能力もアサシンの気配遮断で気配と魔力を消したり
基本的に士郎みたいな例外を除けば、全員魔力感知を防ぐ手段はある
魔術師の工房に結界が張ってあったりして

型月の魔術師は魔術を「一族」で研究したりするから
土地の管理者のセカンドオーナーは自分の土地の何処に魔術師がいるかを把握していたりするけどね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:11:28 ID:wmzSmsz90
そういやFateは工房とか神殿とかあるんだっけか
なのはの方は特にないからな・・・地上本部でさえあっさり落ちたし
陣地による魔力ブースト・・・ありにするか無しにするか
そりゃそいつの能力だけどあらかじめ作ってあるとかは罠が用意してあるのと変わらなくない?
工房とか結界はどこでもすぐに作れるってんなら問題ないけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:14:22 ID:CciUoXJVO
魔術師の工房であれば士郎みたいなタイプでなければ見つけるのは相当苦労しそうだが。

というか型月の結界って侵入者は絶対排除みたいなどちらかというと攻性なイメージがある。

やっぱり感知するなら戦闘中になるだろうな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:26:47 ID:JWY87U8h0
>>288
攻性なイメージ、でなくそれで合ってる。
魔術師の工房(結界内)に侵入する事はすなわち敵対の意思表示であり、侵入された魔術師は侵入者を生かして返さない。
(工房の)魔力の遮断は当然してあり、周囲に異常を悟らせないことが基本。防御のためではなく攻撃のため、つまりやってくる外敵を確実に処刑するためのもの。
って橙子さんが言ってた。

結界といえば荒耶宗蓮だが。
運動エネルギーを完全に殺す三重の結界とか、こぶしを握るモーションだけで空間圧縮とか。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:30:38 ID:HuIID1VC0
急造の工房となるとケイネスが32階建てのホテルに展開したのがそれにあたるかも
24層の結界、専用の魔力炉を3器、猟犬代わりの悪霊、怨霊が数十体、トラップ、廊下には異界化させた空間。
だけどこれ荒耶の結界と違って使われる事が無かったからなぁ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:34:35 ID:CciUoXJVO
急造で一つ思い出した。
確か燈子がコーネリウス・アルバの意識を一時間程度飛ばす結界とかやってたよな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:01:53 ID:wmzSmsz90
前準備無しにこれから戦闘が始まるかもしれない状況で作れるのか?
それでそんなだったらたいした威力を持ってるな

ヴォルケンズなら位相空間に送る結界なら相手の目の前でぱっと作ってたけど、
民間人に被害を出さないとかそういう感じだし
一応通信や転送妨害はできるがその程度、その場の戦闘には大して影響しないからな

で、破るにはどんな方法だった?
なのはの結界はSLB+でなくても大魔力ぶつければ大抵破れるようだけど
たとえば結界の外からディバインバスターぶちかますとかしたらどうなる?
挙げられた名前を見るに鯖と戦えるリストに入ってないから大魔力でいけるのかな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:29:34 ID:m+V73HUV0
そもそも型月の結界って力づくで破れるのか?
多分、手順が必要になると思うが・・

士郎の固有結界なら魔力量からして不安定だから力づくで破れると思うけど
荒耶宗蓮の結界とかは多分、力づくではどうやっても破れないと思う。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:31:25 ID:HuIID1VC0
ケイネスの場合はホテルを爆破。
荒耶宗蓮の場合は無限を無限たらしめている有限を見つけて脱出。

即展開となると荒耶は奉納殿六十四層は無理だけど六道境界なら常に連れているからいいが
ケイネスは即展開は無理だろう、たぶん。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:43:39 ID:m+V73HUV0
ケイネスの結界は結界自身を破壊したわけではなく、結界がある所の土台から破壊したな

そういえば、アヴァロンも即展開の結界だよな
二十七祖の固有結界も魔術ではなく能力だから、常に展開している奴も居るな

真性悪魔も常に展開しているらしいが、真性悪魔がそもそも登場していないしな・・
アンリマユやダゴンは真性悪魔じゃないし・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 01:46:49 ID:JWY87U8h0
>結界の外からディバインバスター
>>289で挙げた荒耶の結界なら多分貫通不可。扱える結界の中にメビウスリングとかあるし。
>>290のケイネスは結界のほうは破れると思う。基盤のビルを爆破解体されて使用不可になったと思われるし。
ただ、ケイネスが展開してる水銀による自動防御魔術で防御される恐れあり(ビルの崩落に巻き込まれても無傷。反応速度はクレイモア地雷を防ぎきるくらい)。
まあ、油断して防御薄くしてたときに切嗣に大口径の銃で一回抜かれてたが。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 02:19:51 ID:HuIID1VC0
ケイネスの月霊髄液についての説明があった。

ヴォールメン・ハイドラグラム。ケイネス・エルメロイ・アーチボルトが持つ数多の礼装の中でも最強の一品。
流体操作を一番の得手とするケイネスが編み出した独特の戦闘魔術。
普段は陶磁製の壷に入れて重量軽減の術をかけて持ち歩いているが、実際の重量は140kg近くある。
魔力を込めた10リットルほどの水銀で、探索、攻撃、防御のそれぞれに優れた性能を誇る。
攻撃においては鞭、槍、刃と自在に瞬転し、切れ味はレーザーすらも凌駕する超高圧水流カッターと同等でありチタン鋼からダイヤモンドまで切り裂けない物質はない。
防御においては、自律防御モードではケイネスに害を及ぼさんとする事象すべてに反応して即座に(その事象を凌ぎうるだけの)超剛性の防護膜を張り巡らせる。
魔力により圧搾された張力と剛性はまさに鋼鉄も同然で、厚さ1mmにも満たない膜でクレイモア地雷から吐き出された2800発もの鉄球をことごとく弾き、冬木ハイアット・ホテルの倒壊から簡単に守るほど。
もちろん術者の任意の形態で防御することもできる。
索敵においては本体から枝分かれした触手が極度に敏感な触覚によって空気振動を判別して聴覚とし、気温の変化から熱源を察知することが可能。
だがそれらのすべてに弱点がある。
攻撃においては水銀が鞭状の形態を取るときに猛スピードで駆動するのはその基部のみで末端には力がなく、刃先の威力とスピードは遠心力によるものであるため、接近戦の心得が充分にあるならば軌道を容易に読むことができる。
これは圧力によって操られる水銀の特性で、充分な力を発揮できるのは体積のある部分だけであることからくる。
自律防御ではケイネスに害を及ぼさんとする事象に最適な形状に変化するため、突発的にそれ以上の威力があるものを叩き込めば突破できる。
これは流体力学の限界として薄く延びた液体に瞬間変形を遂げるだけの圧力をかけることが不可能なため。
索敵においては視覚、嗅覚、味覚があるわけではないので、心拍音と呼吸音、体温を人間のそれとわからないくらいにごまかすことで知覚されなくなる。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 06:58:02 ID:wmzSmsz90
今更痴漢男の漫画を読んでる間にものすごいなw
てか俺以外になのは派はおらんのかw

ケイネスの水銀はアクセルシューターとかのコントロールがよく効く
小技を連発すればなんとかなりそうな感じだな
飛行機型のガジェットにやった感じの全方位的な奴
もしくはACSみたいな感じか、魔法の途中でカートリッジロードして無理矢理?

そいつらは空中の相手に対して攻撃力はある?
あとは結界の範囲か
町全体が範囲とかじゃないなら射程外から地面でも削って沈下させて
結界から引きずり出せばいいんじゃね?
もしくは飯でも食べて小休止?
抜けないなら攻めなきゃいけない理由はないわけだし
消費は流石に結界維持の方が大きいだろうし

27祖はまた・・・大体設定だけっぽい・・・よね
今は考えないでおこう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 07:12:07 ID:CciUoXJVO
まともに戦闘してる連中はホント規格外だな。天才努力家の凜が霞んで見える。
荒耶とか下手な神秘設定がなかったら英霊並なんじゃないか?

瞬間移動的空間転移とか空間圧縮とか、攻撃モーション短い割にはかなり強力だし。

>>298
そもそも上げた連中は自分から馬鹿みたいに向かってく連中じゃないからな。罠を張って待つタイプだし。

結界外ならド楽勝だと思うが結界内だと他人の意識に侵入とか荒耶のやつとかどないせよっちゅーねんって感じ。

ケイネスなら何となくイケそうだけど。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 10:10:47 ID:5bmkVapE0
結界外にでないんだったら、上空からのSLBでいんじゃないの?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 10:32:48 ID:JWY87U8h0
>>298
>てか俺以外になのは派はおらんのかw

なのはも好きだわいw
ただ戦うってなると、
問答無用・殺人上等・人間? 食料にしてやんよ・核ミサイル効かNEEEEEEEE!・死んだ? ああ、それは前の身体の事ですか
とか、特異な存在やら能力持ってる型月の方が強いんじゃねえか、って思考が働いちまうんだよw
一日あたり何人無力化できるか、とか、ロボットの軍隊を殲滅せよ、とか、無限の残骸(アンリマユ)掃討戦とか、そういう類の競争なら確実になのは勢が圧勝するだろうけど、
前提になってるのがキャラクター同士の殺し合い(VS)だからな。
VS個人(人間)相手に絶大なアドバンテージ持ってる奴が多すぎるんだよ型月は。特に上位陣。
物理的な攻撃が一切効かない、とかね。

あと、結界は張ったら特に維持に力は必要としないはず。

>>27
設定だけ、ってのも多いが、ネロ・カオス、アインナッシュ、メレム・ソロモン、ワラキアの夜については奈須による文が存在するし、考察できなくもない。

そういえば魔術師連中も飛べない事はないんだよね、橙子さんとか。
効率悪いから飛ばないだけで。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 14:49:24 ID:u59JMvNR0
一部の例外を除けば
集団戦は基本的になのは勢の勝ち
個人戦は基本的に型月勢の勝ち

ゲームに例えると
なのはが三国無双的な無双システムで
型月がストリートファイター的な格ゲーシステムだよな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 14:58:16 ID:wmzSmsz90
確かに人間相手だと偉い強いなほんと
しかし、そ奴は敵だったんだろ?
原作で倒されたんならその方法でもって倒せばいいだけなんでは
それかまあ・・・結界破れないんじゃまず勝ち目ないしなあ
攻めてこないなら飛べる奴ならどっか高いところからずーっと見下ろしてるだけで
時間切れというかなんというか引き分け?は確実に狙える
定期的に結界にSLBみたいな大技かまして嫌がらせとかもありだし

効率悪いって事は自由自在にはいけないのか飛んでるとそのうち落ちるのか
まあ飛べないわけじゃないってのはでかいけど、
それでも制空権の有利は覆らないっぽいかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 15:32:16 ID:2Bmv7Hva0
同じ方法……死の点を突くとか? SLBをナイフ一振りで消すような攻撃の事だが……再現不能だろ、本人つれてこんと。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 16:12:45 ID:laMk4J/p0
なのは勢は宝具級の威力を絞り出せるから
大抵のものは力業で抜けられるよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:15:41 ID:u59JMvNR0
型月のキャラは普通に強い上に
ジョジョのスタンドや幽遊白書の能力者みたいな
型にはまればほぼ無敵なキャラが多数いるからな

以外とVSスレで考察するのが難しいよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:27:33 ID:32wEuGLJ0
>>305
>宝具級の威力
物理的な影響力なら同意だが、宝具のはそれだけじゃないからな……。
あと、大抵のものにサーヴァントやら上位の魔術師が入るのか? それはさすがに……
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:29:45 ID:CciUoXJVO
>>303
そもそも魔術師の本拠地を見つけるのがほぼ不可能じゃないか?
魔力反応です。PPPPですむシロモノじゃないし。
あれだな。お互い存在に気付かずにさようなら。

もしくは荒耶に対してなら抑止力でそれとなく精神操られて。なのはが荒耶マンションへ侵入とか。

307
神秘設定考えるとまたややこしい事に……
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:43:09 ID:wmzSmsz90
>>304
結界の中心に対して死の点をついたとかじゃないの?
外側から点ついて結界涙目?
結界の中でどーのこーのやったんなら完全に抵抗できないって事じゃないし、
結界の中枢なり本人なりを吹き飛ばせばいい話かと思ったんだが

死の点は即死攻撃なんだから別に”SLBも一発で消せる威力”じゃないっしょ
というか魔法の中の点とか突けるのか?
突こうとして直撃食らうのが落ちな気がするんだけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:52:59 ID:7/5CLl5YO
つーか、『異世界の法則に拠る魔法(魔術)』ってだけで型月的には十分な神秘になりそうな気もする
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:55:59 ID:CciUoXJVO
>>309
式が視認不可能な空間圧縮の魔術を殺してる。
SLBはデカいから、死の線や点の位置次第だな。

式がメビウスリングの結界を殺せたのは『無限を無限たらしめる有限』とかいう訳わからん概念を殺したから。

直死の魔眼は概念的なものや細胞一つ残らず消滅しても復活できるシエルを世界の矛盾ごと殺せちゃったりするトンデモ魔眼だからな。

なのはどころか型月でも式と志貴以外に再現は不可能だと思われる。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:14:57 ID:u59JMvNR0
>>311
型月は「世界」という概念が有機的というか・・生きているというか・・
「動く」からな
キリスト教的な「神」の概念ではなく・・
インディアン的なスピリチュアリティで「グレートスピリッツ」の概念に近い(絶対的ではなく相対的だけど)

確か「世界」の中でも人間の集団意思が「荒耶識」で
天体そのものの超自然的な意思が「ガイア」なんだよな・・・
って・・・ここまで考察に入れたら訳が分からん・・というか必要ないな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:36:34 ID:32wEuGLJ0
>>309
結界の死を切って荒耶の静止結界を消滅させてる。
ちなみに、荒耶は運動を強制的に停止させる三重の結界を常に展開して連れ歩いている。
常にバリア張ってるのと同じなので、荒耶を攻撃するなら結界全部抜かないと無理。
ちなみに、荒耶を殺したのも直死の魔眼。脇役のナイフを胸の中心に深々とぶっさされたものの、
なんの痛痒も感じていなかった。

あと、直死はSLBを消せると思うぞ。志貴VS空気撃ちの魔術師の時、音による不可視の衝撃すらも殺してたし。
殺しにくい物には線も点も少ないけど、魔法とか魔術とか実体のないものに対しては天敵らしいとらっきょにあった。
まあ、志貴やら式には他の奴らと逆に現代兵器が有効だから、爆撃とかされたら負けると思うが。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:12:29 ID:5bmkVapE0
>>313
誘導操作弾でもいいよね
あと、砲撃で生じた事象を当てるでもよさそうだ

あとは、デバイス使える上位キャラ(クロノとか)なら、ナントカ出来そうな気がする
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:23:30 ID:CciUoXJVO
志貴は室内限定でなきゃあまり強くないしな。逆に室内限定なら鬼強だが。

ロアや秋葉に勝てたのも未来予知的な勘があったからみたいなもんだし。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:05:33 ID:nqD09CWt0
確か志貴の直死の魔眼はエクスカリバーみたいなビーム兵器は殺せないんだよなー。
その上でなのは達の魔法が性質的にそれに当てはまるかどうか。
なのはの世界の魔法は基本敵に魔力を固めて撃ってるだけだからなー。
殺せないとは言えんが殺せるとも言いがたいんじゃないか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:13:10 ID:f3sQljr20
>>316
一行目のソースはどこだ? 聞いた覚えがないぞ。
まあ、カリバーの場合文字通り光速だから反応できるわけないんだが……
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:22:39 ID:GBG/i8S70
殺す前に熱が死ぬだろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:24:45 ID:wmzSmsz90
>>308
まて、気づかなかったけどなぜ魔術師の本拠地まで突っ込まなきゃいけない
アルカンシェルOKなら範囲数百キロごと吹き飛ばすからいいけどさ
どちらとも関係のない都市での遭遇戦、じゃないのか?

>>313
SLB+くらいしかやぶれないっぽいか・・・?
他に結界破壊のオプション付いてるのないしなあ
エターナルコフィンで外側から氷柱にするとかもよさそうか
ギガントシュラークで単純に潰すとか?運動を停止しても重力とかそっちなら
正直それ結界じゃなくてバリア違うんかと小一時間

まあ式やら志貴に対しては普通にある程度以上なら勝てると思う
誘導操作系とか単純に数で押すとかで
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:33:38 ID:nqD09CWt0
>>317
コンプティークの質問コーナーの志貴vs士郎の話。

>Q.志貴と士郎の主人公コンビはどちらのほうが強いんですか?
>純粋に力と力で戦った場合、直視の魔眼と魔術を用いて闘った場合は
>どちらが上か教えて下さい。

>(東京都/ぎった)

>A.異能力全開、という、終わった後にオーバーフローによる
>自滅を無視すれば志貴でしょうか。士郎がどれほど剣製したところで
>片っ端から“殺して”いきますから。士郎がエクスカリバーのような
>“魔力放出”が可能なら、また話は違ってくるのですが。

とのこと。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:35:01 ID:CciUoXJVO
>>316
やっぱ死点の場所次第だろ。
志貴の届く位置にあれば殺せるが無かったら殺せない。
ガリバーは光速のビーム斬撃だからな。しかも蒸発作用があるから無理そう。

>>319
そもそも志貴は間合いが短すぎるから近接戦闘じゃないと勝負にもならないだろ。
まあ遭遇戦なら志貴は場所次第でいくらでも強さ変化するけど。
322316:2007/11/16(金) 20:36:26 ID:nqD09CWt0
……あれ? よくよく見てみれば『魔力放出を殺せない』とは書いてねぇわ。
悪い、少し勘違いだったみたいだ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:17:52 ID:f3sQljr20
>>319
おいおい、ギガントシュラークにも結界破壊効果あるだろーに。
あと、空の境界の奴らは基本的に戦闘要員じゃないから、倒すのは楽だぞ。
不死身に近いけど、荒耶に近接以外に攻撃手段は無いからな。(ワンモーションの空間圧縮は荒耶の結界内のみ可能)
橙子も殺しても生き返るとはいえ、上空から砲撃でカタがつくし。
VSふじのんだとなのは勢は危険すぎるが。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:25:51 ID:CciUoXJVO
>>323
藤乃と秋葉の場合は神秘設定が無かったら英霊相手でもイケるからな。藤乃に至っては千里眼持ちだし。

まあ英霊の場合は距離次第で瞬きする間もなく藤乃達が殺される可能性があるけど。

ライダーもだが見ただけで殺せたりとか色々できるとかちょっと反則すぎる気もするな。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:50:27 ID:wmzSmsz90
>>323
あれ?ギガントシュラーク級の魔力じゃないと〜ってのは覚えてるんだけどあったっけか

>式と志貴
まあ多少厄介だけど奇襲されない限りはまず問題なくなのは勢の勝ちだろう
飛行が基本スタンスだからまず奇襲とかも無理だろうし

しかし次から次へとスタンドみたいだなw
本当VSって感じじゃねえw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 22:42:14 ID:NM01QTj40
>>319
ていうかSLB+の結界破壊は原理が全然書いてないから
世界観や定義の違う型月の結界を破壊出来るとは限らんぞ。
字面で同じ「結界」だからといってなのは世界の結界と、型月世界の結界が同じモノであるとは限らないわけだし。
ていうか双方の魔術理論が違う以上二つは違うものだと考えるべきだと思うが。
そういうのを含めて結界破壊についてもちゃんと考察する必要があると思う。
まあ、考察するに足りる情報もまったく出て無い現状じゃあそれも無理なので結局保留ってことになると思うが。

327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 22:48:13 ID:GBG/i8S70
長所である破壊力をさらに上げる方向で改良し結果的に、その威力の付加効果として、「結界機能を完全破壊」するという効果が追加された
そうだから単なる力技だろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 22:51:17 ID:K4vo81T+0
>>327
その辺は結構謎だったりする
クロノやフェイトの口ぶりからすると、単なる力技じゃ本来は「貫通」にしかなら無いみたいだし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 22:57:09 ID:HuIID1VC0
Fate対リリカルなのはというスレでもSLB+の結界破壊機能が一番意見がぶつかってたな
全て遠き理想郷や固有結界は無理じゃないか?、結界破壊だからいけるだろ、アヴァロンは結界って簡単なものじゃないだろ、とか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 23:01:20 ID:GBG/i8S70
>>328
SLB+は貫通力より破壊力だから結界機能に負担を与えて破壊するんじゃないかな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:09:39 ID:zINX8xYF0
>>301
>魔術師連中も飛べない事はないんだよね、橙子さんとか。

そういえば、凛も「魔女っ子みたいに、ほうき跨って空を飛ぶ真似事は出来るが、無意味なのでやらない」
とか言っていたな〜

というか、カレイドルビーがギャグ設定じゃなかったら、VSなのは勢と考察しやすいんだが・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 01:35:09 ID:B0tdPiT10
アヴァロンは結界ってレベルじゃないな
平行世界からの干渉もできないし、七次元以上からじゃないと交信すら遮断できる

固有結界は、結界と付いてはいるけどバリアじゃないな
要するに俺ルール空間作る能力であって
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 01:39:53 ID:86EaPdTG0
>>332
固有結界はある意味世界創造だからな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 02:22:58 ID:6CPTCCIj0
固有結界はスプライトザンバーなら壊せそうだが、まあその暇は無いだろうな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 03:43:38 ID:nxKoJhvx0
>>334
ものによりけりだろ、固有結界の
何も攻撃ばかりが固有結界じゃ無いつかUBWが応用とはいえ攻撃に偏重し過ぎな感じさえするが
逆にネロの獣王の巣なんか攻撃面で言うと物理オンリーで結構ショボイ、手数と耐久性が売りだが単に手数ならフォトンランサーファランクすシフトのが多いしな、耐久は他に不死者が普通に居るし
士郎の固有結界は不安定だから案外簡単に壊れそう
あとスプライトザンバーそんなに出すの遅かったっけか?ザンバーモードの変形以後は構えて振り下ろしただけで結構スムーズだったと思うが

ついでに>>332の俺ルール空間のコメントみて思ったが、ベルか式の結界の封鎖領域って結構エグいな
>結界として空間を切り取る際、「術者が選択した条件に見合う対象」をその内部に残す機能がある。
>また、結界内に入ったなのはをすぐに見つけ出したので、結界に入った者を探知する機能もあると思われる。
以上なのはwikiより抜き出しだがこの条件だと不特定多数の人間が歩いてる所でターゲットのみ捕らえて不意打ちとかが普通に成立する
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 03:47:59 ID:qxdPmDb70
>>329
確かそのときはSLB+の設定が曖昧すぎるから推論するには相応しくないって流れだったよな。
なのはの設定のSLB+は結界破壊という効果が付いているという設定だけしか決められてなくて
それって対結界のエターナルフォースブリザードになっててあまりにもあんまりじゃね?とか突っ込まれてた記憶がある。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 03:49:37 ID:nxKoJhvx0
追記だが、なのは側としては今の所厄介なのは枯渇庭園かもしれないな、
攻撃力は基本皆無でも、魔力消失効果がAMF所の騒ぎじゃなく飛行も強化も無力化されるから完全に一般人に早代わり、術者は一応吸血鬼のはずだし
最大の問題として本編未登場なのがアレなのだが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 03:57:28 ID:qxdPmDb70
うむ、だがさっちんの固有結界は厄介だがさっちん自体が厄介でないと言う結果であったのだ、まる。
さっちんは不幸と敗北のフラグが常に立ってないとさっちんじゃないし。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 05:13:40 ID:SKdGIdT40
>>336
そりゃ、実際そうだから仕方ない

作品内で絶対を誇っているものに別作品が対応するには
それに類似した効果を防いだと言う描写や設定が必要になる

あれの議論が拗れるのは
同じく絶対を誇ってるものが相手だからだな<アヴァロン
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 05:18:44 ID:0jmBYYxu0
>>335
ベルカの封鎖結界はレイジングハートが普通に感知してたから不意打ちには使えないかも
中に入ったら集中しなくてもなのは気づいてたからなあ

>>337
以下WIKI
>結界を展開した空間の魔力を枯渇させる(影響が自身にも及ぶかは不明)。
>空間から魔力を捻出して魔術を用いる者や生存に魔力を必要とする存在
>(精霊など)にとっては致命的である。
>が、大気の魔力をあまり消費しない人間など、
>世界と切り離されつつある生物には劇的な効果はない。
>吸い上げられた魔力はさつきには還元されず霧散する。

型月的な魔術だとまずいかもしれないけどなのは的魔法は主に自分の魔力だった気がする
SLBは例外的に当たりに漂ってる魔力使うけど、大抵の魔法は使えるからそう脅威じゃないと思う
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 05:40:07 ID:0jmBYYxu0
>>336
ってもエターナルフォースブリザードはお互い様だと思うんだけどな
宝具 圧倒的な魔力が内包してある。魔術は死ぬ
魔眼 点を突く。相手は死ぬ
固有結界 俺ルール空間を作る。相手は死ぬ

刷り合わせをやっていかないとしょうがないと思うんだが
SLB+ 自分の魔力と周囲の魔力で撃つ。結界は死ぬ
エターナルコフィン 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。 相手は死ぬ
アルカンシェル 数分チャージで相手と半径数百キロを吹き飛ばす。相手は死ぬ

これは効かないって言われてるから効かないじゃ話にならん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 06:18:34 ID:rAf6gZdy0
型月は一応理由作ってあるけどなw まあ、
 直死の魔眼 点を突く。相手は死ぬ
はガチでそういう設定なわけだがw

ちなみに、固有結界も結界内に取り込む対象は術者の任意だから、ベルカ式結界とかと同類だな。
SLB+の考察は、まあ、型月的な用語で表せば『結界破壊』の概念を持つ攻撃、って事で済ませたほうがいいんじゃないか?
通常結界に対しては、本来威力だけではブチ抜けないが、結界破壊の効果によって結界自体を破壊する、みたいな。
……アヴァロンは結界宝具って言ってるけど、一般的な意味での『結界』じゃないからなあ。
存在してる次元ズラしてるようなものだし。というより、アヴァロン内という世界を作っちゃってるって方が正確か。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 06:51:20 ID:uMkPel28O
二十七祖はわからないが士郎の固有結界はエクスカリバーとかを世界内で使われると解けるんだよな。

まあすでに展開されてたら撃つ暇ないけど。
士郎の投影は敵の真上から真下から色んな場所に転送できるし。

そういや詠唱もアチャの場合は詠唱しながら夫婦剣とか捻り剣出したりして戦ってたよなアニメのバサ戦で。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 06:57:59 ID:86EaPdTG0
エクスカリバーで破壊したのは消えかけの固有結界だぞ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 07:08:40 ID:kNl4W1uF0
固有結界は内部からの干渉で揺らぐ可能性がある。Zeroのライダーの固有結界『王の軍勢』を展開させるときに、
>「あんなデカブツを取り込むとなれば、余の軍勢の結界が持つのは数分が限度。〜〜」
との発言がある。
ちなみに、二十七祖の結界の展開は最大でも数時間。

>『結界破壊』の概念を持つ攻撃
で、

  スターライト・ブレイカー

レイジング・ハートを用いた極大の魔力砲撃。
使用者の魔力に加え、
周囲の残留した魔力すらも取り込んで威力を増す収束型の魔法である。
戦闘中に消費されたMGI×0.1を攻撃数値として追付する。

発動には魔力の充填が必要であり、充填している間はAGI(敏捷)の数値を0として扱う。
魔力充填の時間を引き延ばすことで結界破壊効果を付加する事ができる。
本来の威力はA++だが、事前にカートリッジに充填していた魔力を消費する事で、
一時的にA+++まで威力が跳ね上がる。
しかしその場合、使用後2ターンは攻撃不可状態になる。

本編中使用された最強の魔力砲撃であり、
 高町なのはの砲撃魔導師としての真骨頂である。

ランク:A++
種別:対城魔法
レンジ:1〜99
最大補足:1000人

って妄想が発生した。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:03:45 ID:tW1/xeuh0
>>345
レンジ長すぎだろ
レンジ5〜40の突き穿つ死翔の槍が最大射程40キロだぞ
SLBってそんなに長かったか?

347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:11:04 ID:uMkPel28O
>>346
まああくまで妄想だし。

実際はどの位だろうな。
RHの補助ありで正確に狙えるのは1kmくらいか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:15:10 ID:Sl5EVyjU0
ヴィータにディバインバスター当てた時は何キロ離れたたんだろ
「あんな距離から」って言うくらいだからそこそこ離れてたんだろうけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:16:42 ID:mgVAoS5T0
>>345
減衰早いらしいからレンジはもっと短いと思う
DBエクステンションとかの方が射程は長いかと

>>346
飛距離≠レンジじゃないか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:20:32 ID:uMkPel28O
あのシーンは確かDBエクステだったよな。
一応肉眼でもそれなりに見えてたような……

まああんまり覚えてないけど。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 13:53:06 ID:0jmBYYxu0
エクステンションは人間が砂粒大に見えるくらいからの狙撃だな
一応スコープ(レイジングハートにはついてないし魔法?)ではそこそこ見えてたけど
その後もまだ貫通したことを考えるともう少し長くてもいけそう
どのくらいかはよくわからん
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:06:00 ID:aRWHG7yc0
なのははDVD版だと描写が変わったりするから困る
TV版だとそれなりに見えてたが、DVD版だと確かに砂粒程度だ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:10:42 ID:nxKoJhvx0
DBが中長距離砲撃、SLBは一点突破の中距離砲撃位だろうな
近中距離はバリアやバインドや誘導弾でフォローか
型月相手だとあまり出番がないが、空戦ドッグファイトでもショートバスターとアクセルシューターでシューティングゲームチックに戦える
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:18:13 ID:86EaPdTG0
アーチャーの4キロとどっちが距離があるんだ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:23:47 ID:0jmBYYxu0
どのくらいまで離れたら砂粒に見えるんだかわからんからな・・・
4キロとか視認できるのかすらわからんが
まあワイドエリアサーチと組み合わせれば視認できなくても距離さえあえばいける感じだしな
ファンネルでビット攻撃もできるかもしれん
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:25:28 ID:uMkPel28O
アーチャーは4kmじゃ済まない気もするけどなあ。4kmはあくまで士郎だし。

人間が肉眼で砂粒に見える距離ってどれくらいだろうな。
東京タワーの2〜3倍くらいか?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:32:33 ID:86EaPdTG0
そういえばさアーチャーの鷹の目は千里眼によるものなんか
鷹の目は素の視力だと思っていたけど鷹の目は千里眼だと言われていた?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 15:38:51 ID:Ru6avvRV0
クラス特性として千里眼だけどランクが低いから、透視や未来視は出来ない
鷹の目は元々の目の良さと、千里眼ランクCの視力補強が付随して異常に目がいいだけ
透視レベルができる千里眼の持ち主は今の所、浅上藤乃だけだろ

眼球は魔力を通しやすいらしく、士郎ですら魔力を通して視力を補強していたな。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:05:42 ID:86EaPdTG0
アーチャーの千里眼はクラス特性なのか
じゃあ千里眼無しにしたら見える距離は数百m以下になるのか
いくら目の良いいといっても1kは無理だろうし
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:25:50 ID:Ru6avvRV0
千里眼や魔力を通さなくても、1Kmくらいは平気なんじゃないか?
南アフリカで狩りをしている人達だって、1Kmくらいは普通に見えるし
仮にも英霊で弓兵であるアーチャーが、そのくらい見えていても不思議じゃない

視力の正常値が1,0なのは先進国の人達の目が悪すぎるだけだしね

見渡す限りの草原等に住む人達は視力が5,0〜10,0くらいの人達が普通にいるらしいよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:40:30 ID:0jmBYYxu0
そもそもアーチャーは先進国出身じゃあなかったか
流石に英霊だからって素の視力が高い理由には全くならないと思うぞ
魔力でカバーできるんだったら別に0.3とかでもいいわけで
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:48:24 ID:Ru6avvRV0
人間が限界レベルまで視力を鍛えたら、10kmくらいまでは視認できるらしいし
アーチャーも10kmくらい視認できるんじゃないか?千里眼を使えばそれ以上かもしれんし・・・

本編で4Km狙撃したのもあくまで、橋を通過しようとした奴を狙撃したのであって、4Kmが限界とはいってないしね
加えて狙撃した時は深夜であたりが暗かったな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:11:56 ID:86EaPdTG0
元々の目の良さ+千里眼+強化なら数十km以上ありそうだな
なのはの長距離砲撃は数km以上でいいのかな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:41:58 ID:Ru6avvRV0
>元々の目の良さ+千里眼+強化なら数十km以上ありそうだな

アーチャーが数十キロの射程を持つ攻撃手段があるならな

>>346の言うとおり、突き穿つ死翔の槍が最大射程40Kmなら(そういえばホロアタでマッハ2で40Kmといっていたな)
仮にもアーチャー何だからランサーの投擲より、射程が短いって事は無いだろうけど

なのはの方は描写的に数Km以上の射程がありそうだが・・
なのはで、射程が何キロメートルか設定されているのってないか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:44:51 ID:tW1/xeuh0
千里眼はアーチャーの素の能力であってクラス特性じゃない
ギルは千里眼もってないし
それに4キロくらいならセイバーでも見える
実際ホロウでセイバーが4キロ先のアーチャーを視認してる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:50:51 ID:uMkPel28O
>>364
数十キロ先でも見えて知覚さえできていれば赤原猟犬とか。

なのはが数kmもありそうな場所から長距離狙撃とかあったか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 18:42:30 ID:0jmBYYxu0
>>366
上で言ってたヴィータに対する狙撃ジャマイカ
せいぜい1〜2kmとは思うが成長してることを考えるとまあわからなくもない

空港火災の奴とかもさり気に長距離な気がする
空港地下からぶち抜いて空までいってたし
あれでエクステンションついてないし
数kmかどうかはわからんけどね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:52:27 ID:mgVAoS5T0
>>365
セイバーは弾道から相手の位置やなんかを確認しただけで、視認はしてないんじゃないか?
状況からアーチャーだと判断できただけで、そうでなきゃ相手が誰か分からなかったみたいだし

>>366
何でアーチャーの射程が勝手に数十キロとかになってるんだw
そもそも数十キロ先見えそうってのも>>363の妄想でしかないのにw
そもそもアーチャーが視力限界まで鍛えてる設定なんか無いんだから、
素で十キロ先まで見える前提なのもおかしい

作中の最大描写が4kmなんだからそれ以上にはならんと思うんだが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:15:09 ID:86EaPdTG0
>>368
アーチャーの鷹の目と千里眼が=なのかどうなのかが質問だから
士郎の目が普通の人間と同じだと強化すると4km先を見えるから
アーチャーも強化すれば数十kmあるんじゃないかなと思った
描写だと4km先を見るまでだからね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:16:31 ID:Sl5EVyjU0
ひとつ質問

最大射程ていうのは
「確実に命中する攻撃が届く飛距離の限界値」の事?
「命中云々を無視して、攻撃が届く最大飛距離」のこと?
あと、いくら遠くが見えてても当てるだけの能力がないと無意味だと思う
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:28:14 ID:0jmBYYxu0
俺としては前者の方だな
命中する距離の限界値

誘導操作型の攻撃(もちろんその距離で効力を落とさない)
があれば遠くから狙って攻撃ってのもありだけど・・・
赤原猟犬やアクセルシューターやらもそこまで届くかどうかはな
いや、赤原猟犬はどんくらいか知らないけどね

なのはは位置さえわかれば透視魔法?+スコープ付き?があるから、
射程内なら建造物ぶち抜きの奇襲が可能というのを思いついた
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:29:21 ID:86EaPdTG0
弾丸の届く水平の最大距離と能力の及ぶ範囲の最大距離
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:39:05 ID:uMkPel28O
赤原猟犬ってアチャが狙い続ける限りずっと追尾し続けるんだよな?

んで標的が見えてるなら、敵が地球の裏側にいても追尾するとかいうゲイボルクみたいなノリになりそうじゃないか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:40:18 ID:37mZJwiL0
赤原猟犬は射手が居る限り何度弾かれても敵を狙い続ける武器だから
視認出来る最大射程=有効射程
追い続けるから隠れても無駄
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:57:36 ID:Sl5EVyjU0
>>374
隠れたら視認できないんだぜ?

とりあえず、作内でアチャーが当てた最長の攻撃を最大射程にすればいいんじゃないかな?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:11:28 ID:37mZJwiL0
>>375
いや、ランサーの槍と同じで最初だけでいいはず
後はオート無限追尾

原作でやったのは4キロだな、もっと行けそうだけど可能性を上げたらきりがない
有効射程4キロで良いと思う
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:15:42 ID:0jmBYYxu0
説明の限りじゃ狙い続ける限り、だから狙ってないといけないんじゃ?
視認ってか相手がどんな風にしてるか確認できないと狙い続けるも何もないと思うんだが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:24:22 ID:uMkPel28O
狙い続ける限りってのはようは知覚できれば良いという事じゃないか?

そもそも撃った後なのに狙い続けるって表現も微妙な気がするが。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:28:01 ID:0jmBYYxu0
弾いたりしても再び追尾するんだから別に撃った後とか関係ないと思うぞ
プラズマランサーみたいなもんだろ
射手が死ねばロックオン解除とも書いてあるし、
コントロールしていると考えるべきだと思うんだが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:31:30 ID:86EaPdTG0
標的外の相手にも迎撃が可能見たいだけど自動追尾なるのか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:34:57 ID:uMkPel28O
>>379
コントロールとは違うんじゃないか?

誘爆や迎撃ができない追尾ミサイルみたいなものだと思うが。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:41:17 ID:c2AkvTLa0
>「――――――、!」
>
>それは秒にも満たない瞬間。
>狙撃手の指が矢から放たれようとした瞬間の光景だった。

>標的から守り(セイバー)が消えた。
>弓兵は的の狙いを看破する。だが遅い。
>矢は既に、弦から放たれている。

>勝利を確信したのはどちらだったか。
>数百メートル先の的を射ぬく狙撃手であろうと、覆せぬ定理がある。
>一度放たれた矢は標的を変えられない。
>いかな必中の道具を持つ射手であろうとも、この法則には逆らえないのだ。

>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!

>「っ―――!?」

>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
>定理は返り、放たれたセイバーに回避する術はない。
>矢は直撃の魔弾と化して騎士王を粉砕する。

これを見ると
アーチャーが赤原猟犬放った後にセイバーを見失ってるけどちゃんと自動追尾出来てるように思える。
まあ、コントロール説はとりあえず無いんじゃない?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:48:14 ID:Ru6avvRV0
アーチャーの狙撃能力は最低でも4km(夜中だったので)
赤原猟犬は放った本人が倒されるか撃墜されるまで追尾可能って所だろ

まあ、もしかしたら鯖の目にはナイトスコープの効果があったり
魔術を使って夜間でも昼間と同様に見えるかも知れないけど

でもアーチャーは基本的に無限の剣勢しか使えないしな〜
強化と投影は無限の剣勢の応用に過ぎないわけだし・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:50:47 ID:0jmBYYxu0
打ち出したら最後自動追尾で射手がなんもしなくてもOKってんなら
射手が死のうがなんだろうがそのまま続くと思うんだが

射手が目標を狙い続ける限り、射手が死ねばロックオン解除

WIKIの説明文にあるこの2点は明らかに射手のコントロールを必要と現してると思うぞ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:54:43 ID:UNQfIYkD0
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1194738230/101-200
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10054751206.html
ハルヒPS2版が発売二ヶ月前にも関わらずすでに予約五万本以上

アニメ、書籍等に続いてゲームまでもFateよりハルヒの方が上か
もはやFateが勝ってるのはキモニートが生活のために作る同人誌の数くらいか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:56:43 ID:Ru6avvRV0
赤原猟犬はあくまで投影されたものだから
本人が倒されると消滅するんじゃないの?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:58:55 ID:0jmBYYxu0
>>382
リロードしてなかった、つかいつになく人が多いな
流石土日というわけか

もう少し広い範囲で見たかったけど贅沢だわな
>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
この辺を見るとアーチャーが最初っからセイバーの消える方角(移動する場所)
を見据えて放ったという風にも見えたんだが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:07:07 ID:86EaPdTG0
>標的から守り(セイバー)が消えた。
>弓兵は的の狙いを看破する。だが遅い。
>矢は既に、弦から放たれている。
>数百メートル先の的を射ぬく狙撃手であろうと、覆せぬ定理がある。
>一度放たれた矢は標的を変えられない。
>いかな必中の道具を持つ射手であろうとも、この法則には逆らえないのだ。
軌道変更したと思うけど
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:20:19 ID:0jmBYYxu0
>一度放たれた矢は標的を変えられない。
>いかな必中の道具を持つ射手であろうとも、この法則には逆らえないのだ。
>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!
この文から考えると正直軌道が変わったような気もするけどけどそうするとなんで
>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
とわざわざ否定してるのかがわからない

と、考えて今思った
アーチャーが撃つ瞬間にセイバー消える→放ってから移動場所を発見
→そこへ軌道変更→軌道が変わるとは思わずセイバー直撃
って感じだと思うんだがどうだろう
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:33:47 ID:0jmBYYxu0
あ〜書き方が悪かったな
ちょい修正

アーチャーが撃つ瞬間にセイバー消える
>「――――――、!」
>それは秒にも満たない瞬間。
>狙撃手の指が矢から放たれようとした瞬間の光景だった。
>標的から守り(セイバー)が消えた。

その後、すぐ発見
>弓兵は的の狙いを看破する。だが遅い。
>矢は既に、弦から放たれている。

そして瞬間的に軌道変更
>数百メートル先の的を射ぬく狙撃手であろうと、覆せぬ定理がある。
>一度放たれた矢は標的を変えられない。
>いかな必中の道具を持つ射手であろうとも、この法則には逆らえないのだ。
>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!
>「っ―――!?」
>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。

命中
>定理は返り、放たれたセイバーに回避する術はない。
>矢は直撃の魔弾と化して騎士王を粉砕する。

という流れと思った
軌道変更は確かにあるが、この文章だけじゃ自動追尾とはいえないと思う
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:38:39 ID:c2AkvTLa0
いや・・・・・・
そこは単にアーチャーが軌道を変えたのではなく
最初からセイバーも追尾するようにセットしてあったって意味だと思うが・・・・・・

初めから二敵を貫く必殺の軌道ってあるし。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:43:13 ID:mgVAoS5T0
別にセイバー見失ったとは言われて無くね?
単に士郎の側からセイバーが離れたってだけの表現だと思うけど

あと参考用に
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm507493
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 23:20:25 ID:0jmBYYxu0
>>392
OK,thx.こんなのもあったんだな

これ見るとますます自動追尾は無いと思ったんだが
まず、見失ってない
次に、真っ二つに切られてからも数秒くらい会話はしてるわけで、
そんだけの間隔があれば自動追尾ならば士郎を殺ってたはず
この時はどうかわからんけど彼の目的だったわけだし
ある程度までホーミング性を持たせることが出来る程度と俺は思った
まあスピード威力凄いからこれでも大したもんだけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 23:31:08 ID:c2AkvTLa0
いや、見失ってるとも見失ってないとも言い切れないだろう。この描写じゃあ

>標的から守り(セイバー)が消えた。
>弓兵は的の狙いを看破する。だが遅い。

ここで言われている的っていうのは士郎のことでセイバーのことじゃない。
何故ならアーチャーの目標は最初から最後まで士郎がメインだから。

後、赤原猟犬が自動ホーミングしなかったのはあの状態のアーチャーが意識はあっても命は無かった状態だったから
それは本編内でも、血が流れないという描写で述べられていたと思ったが。

とりあえず、ホーミングに視認が必要か不用かはこの描写じゃ判断がつかない。
でも見えていればホーミングはするということは言えると思う。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:00:39 ID:0jmBYYxu0
いや、あれで見失ってたらすごいだろむしろ
あくまで矢を射った硬直を狙って、真っ直ぐに突っ込んだんだぞ
しかも跳んでる軌跡まで残るほど派手に
視認は出来てるはずだ
守りなんて普通に考えて考慮の上で撃つだろうし
優先度の違いこそあれセイバーも士郎も変わらず的のはず
メインじゃなかったからといって見逃すわけはない

まあ確かに説明では死ねば追尾しないとは書いてあったけど
そもそも死んでる存在なんだからそりゃ死んでも喋れるかも知んないけど
微妙に納得いかんな

まあ、少なくとも放ってから軌道を変更可能は確定だけど、
完全自動追尾とかは正直発想そのものが浮かばない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:05:30 ID:jqtzVT/v0
フルンディング(宝具:hollow)
 赤原猟犬。第三次聖杯戦争の再現たる四日間の中でアーチャーが矢として使用した。弾かれようとも射手が狙い続ける限り目標を襲い続ける魔剣。

これを見る限り完全自動追尾では無いように思う。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:14:43 ID:Ba4Pcqst0
はずだ、とかわけはない。とかそれはキミの主観だと思うが。
本編の描写でハッキリした描写が述べられていない以上どちらとも言えないというべきじゃないのか。


>数百メートル先の的を射ぬく狙撃手であろうと、覆せぬ定理がある。
>一度放たれた矢は標的を変えられない。

>"初めから"二敵を貫く必殺の軌道。
という方法で克服したとある。
つまり狙いをつけたのが”最初”であるとここで言われてると思うんだが。

で、それに加えて、アーチャーが主体的に軌道を修正する描写は全く無い。
全くそんな描写が無いにもかかわらず
アーチャーが軌道修正をしている、と主張するのはどうかと思うんだが。
結局それ、もしかするとそうかもしれないレベルの話でしかないじゃない。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:40:19 ID:gaXeFBuu0
今の所

近距離は型月、優勢
遠距離はなのは、優勢
超遠距離は型月、優勢

って所か?
じゃあ中距離は?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:43:52 ID:an+ehSeT0
主観でしかないと言われると確かに痛い
が、それはお互い様だと言っておこう

描写、つまり本文だけを考えるとあれは
1.例え弾いても軌道を変えてまた攻撃できる
2.射手が死んだ場合は効力を失う
の二点しかわからないわけだ
そこを、あれは自動追尾だから見えて無くても撃てば当たるし隠れても勝手に追っていく
というトンでも兵器にしたがったのは主観じゃないのか

つか一から十まで噛み砕いてくれるわけじゃないんだから解釈なんていくらでも取れるだろ・・・常識的に考えて
ちなみに、俺がアーチャーが主体的に修正したと見たのは
>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!
の部分ね
できないできない言っておいてできてるじゃーんって表現と思ったわけよ
>"初めから"二敵を貫く必殺の軌道。
の部分は、
>セイバーが守りに入ったところで結果は変わらない。
>否、セイバーが弾いた瞬間にこそ、矢は標的に向かって咆哮をあげるのだ。
の文を見るに初めはセイバーに弾かせて殺そうとしてたように思えるから矛盾してる
セイバー達の予想外の行動に途中で方針を変えたと見るぞ

矛盾が多い、わかりにくい文なんだから主観が入るのは当たり前だけど、
主観の意見で主観の意見と批判するのはよして欲しいな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 01:26:45 ID:V3P1KEHG0
>>398
超遠距離頑張ってるのアチャだけだから、型月と言われても微妙
ユニゾンはやてだけ頑張ってアウトレンジなのは優勢と言われても困るだろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 01:27:39 ID:Ba4Pcqst0
いや、ていうかね・・・
とりあえず事実として、矢の軌道が変わったということがあってだね
その理由として考えられるのが

1.アーチャーの能力で軌道を変えた
2.宝具の機能で勝手に曲がった

の二つがあるわけだ

で、そのときの描写でさ

>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。

ってあるわけよ。これってつまり1じゃなくて2ですよって言ってるのと同じだろう、どう見ても
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 01:33:33 ID:t6zgZSNt0
>はずだ、とかわけはない。とかそれはキミの主観だと思うが。
>本編の描写でハッキリした描写が述べられていない以上どちらとも言えないというべきじゃないのか。

>これってつまり1じゃなくて2ですよって言ってるのと同じだろう、どう見ても

アウアウ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 01:41:31 ID:McbNBN/l0
>>398
なのはの完全な遠距離型ってなのはとはやてだけじゃん
なのはとセイバーだけで比べるとかなら近距離も遠距離もそうなんだろうが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 02:33:30 ID:G+N5DNVX0
>>401
>いかな必中の道具を持つ射手であろうとも、この法則には逆らえないのだ。
>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!
この文章からしてどう考えても「弓の英霊」としての能力です
本当にありがとうございました
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 03:05:02 ID:V3P1KEHG0
>>401
3.宝具の機能でアーチャーの意志により曲がった

が無いな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 03:40:24 ID:kUSB3TOd0
>>401>>404
>>396を見る限り、軌道変更自体は宝具の機能以外に有り得ない
仮にアーチャーの能力ならばフルンディング以外を放っても曲げられるはず
またフルンディングは別人の持ち物をコピーしただけだから、「フルンディングを放ったときのみ曲げられる能力」をアーチャーが持っているなど考えられない

問題はフルンディングが自律的に標的を捕捉して曲がるのか、射手が捕捉している標的を狙い続けるという機能なのかという点だけ
>>396には後者の方が書いてあるけどな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 04:22:23 ID:G+N5DNVX0
>いかな必中の道具を持つ射手であろうとも、この法則には逆らえないのだ。
少なくとも宝具の能力だけでは不可能とここではっきり言われてるわけで
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 04:35:26 ID:kUSB3TOd0
フルンディングは必中じゃないけどな
何度外れても飛んでくるだけで

必中の道具を持っていても標的を変えられないのが普通の射手
それを「必中ではないが何度でも軌道を変えられる『剣』を『矢』に変えて放つ」ことで克服するのがアーチャー
弓矢の性能だけじゃ駄目だから、自身の能力でそれを果たせる矢を生み出した
剣を矢にして放つのはブロウクンファンタズムでもやってるアーチャーの十八番だしな
何か問題でもあるのか?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 05:22:52 ID:vRHVYj6Q0
個人的に赤原猟犬はやっぱ完全自動じゃなさそうな感じ
>射手が狙い続ける限り目標を襲い続ける魔剣
この文を普通に解釈すると狙わないと追尾しないって事だから、機能としてオートだとしてもとりあえず標的を認識しないことには追尾してくれないっぽいから見失うと駄目っぽい
一応認識さえすれば後はオートホーミングっぽいから直接機動まで自分で調節して複数弾頭誘導してるアクセルシューターよりは脳の負担はなさそうだけど
イメージとしては赤原猟犬がガンダムとかのインコムでセンサー等で認識すれば機械がやってくれるタイプで、アクセルシューターはほぼファンネルミサイルそのままって感じ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 05:34:50 ID:McuP8/xE0
つまりブラッディダガーか

んで、アチャの能力は射出後でも標的の変更が効く、と……?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 06:52:17 ID:8iYzLC+k0
おお、なんか人が多いな……。

アチャの公式な視力は、4km先の橋に敷かれているタイルの目が見える程度。
プロローグの凛との会話より。

>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
について個人的な意見を言うと、
『セイバーが飛んでくる可能性も考慮して、発射後セイバーが飛んできた場合の予測軌道をなぞる形に、矢の軌道を変化させるように撃った』
だと思うがな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 06:53:00 ID:G+N5DNVX0
>>408
当たるまで飛び続けるならそれは「必中」以外の何者でもないわけだが
というか、作中で言われてるのは「弾かれても」であって「外れても」じゃ無い
だいたい文脈的に必中の道具=アーチャーの矢なことも明らかだろう
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 07:15:45 ID:vRHVYj6Q0
>>412
ゲイボルグやフラガラックは因果操作系で基本迎撃不可能
赤原猟犬は追いかけてくるが物理的に迎撃可能、最悪破壊も可能なので厳密には必中とはいえないと思う
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 07:27:57 ID:VpcBAE4F0
赤原猟犬が必中でないとは言えんと思うぞ。
HAのあのアンリ士郎の選択は言うなればゲイボルグや燕返しを撃たせないで倒すと似た戦法を取っただけ。
赤原猟犬を打ち破ったと言うよりも赤原猟犬が当たる前に勝負を決めた、
つまり赤原猟犬は当たらなかったわけじゃない。

いうなればあの場においてアーチャーは負けたが赤原猟犬自体は負けてないってことだ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 07:43:10 ID:G+N5DNVX0
防御されたり迎撃されたりするのは普通「外した」とは言わないから「必中」でOK
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 08:44:37 ID:K+jWt9WO0
>>415
必中=必ず命中すること
命中=目的に、直に接すること

外したとも言わないが、必中ともいわない。
ただ、「当たった」だけ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 08:48:52 ID:Ba4Pcqst0
>>404
>>407
文章の読み込みが甘すぎると思う。
その文章だとアーチャーが克服したとは書いてあってもどのような手段で、とは書かれてない。
だからアーチャーの能力で軌道修正した、とはその文章だけじゃ言えない。
>>408みたいな解釈も普通にありえるし事実そっちのほうが適切だとも思う。

>>405
普通にありえると思う、加えていてくれ。
>>409
ああ、多分その可能性もあると思う。ファンネルっていうのは近いかなあ、アムロの狙うという思念に反応する兵器だし。
だから狙うと思いつづけてる以上狙いつづけるんだと思う。

>>410
射出後の標的は変えられないと思う。
>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
これを見る限り、軌道の変更を矢の発射後に行ってるとは思えないので
つまりそれは、標的は変更出来ないということになると思う。
アレは最初からセイバーも狙っていたからこそできる芸当じゃないかな。

まあ何度も言うけど、アーチャーが軌道修正をしている描写は何処にも無いよねってことだ。
もしそれがあって主張しているというならそこを抜き出してからにしてくれ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 09:01:28 ID:Ba4Pcqst0
>>416
多分>>408の解釈が一番正しいとおもわれ
必中ではないが何度外れても軌道を変えて飛んでくる矢。
事実、セイバーに当たりそうになったけど外れたし。

まあ、それを必中というかそうじゃないというかについては微妙なところだが・・・
少なくとも迎撃されて打ち落とされる可能性には言及していないから
必中は必中でも、括弧付きの必中にはなると思う。
まあ、でも矢って普通迎撃とかはされないものだから必中の矢と言っちゃってもいいとも思う。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 09:09:15 ID:Ba4Pcqst0
なんか>>409の解釈が普通に間違っていたような気がした。
インコムがフルオートでファンネルがサイコミュによるマニュアル操作なんだよね。
だから>>409の例えは適切すぎると思う。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 09:16:08 ID:GXXkoEWoO
歴史上の英雄達もみんな矢を迎撃しながら戦ってるけどな


俺が思う必中とか

必中:例えどんな迎撃・妨害が来ようと絶対に目標(例えば心臓)とか命中する様
赤原猟犬:アーチャーの望むかぎり、位置さえわかれば何度でも追いかけ続ける
『アーチャ式誘導センサー付ずっと俺のターン』
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:36:54 ID:vRHVYj6Q0
>>419
間違ってると反論されるのは一向に構わないのだが、
>例えは適切すぎると思う
って言う意味が分からん
出来れば補足が欲しい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:21:46 ID:kUSB3TOd0
「赤原猟犬は射手(この場合はアーチャー)が捕捉している標的を狙い続ける」でFAだな

視認以外の方法で捕捉した場合はどうなるんだと思う奴がいるかもしれないが、
アーチャーにそんな技能はないので無問題
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 15:43:46 ID:G+N5DNVX0
>>417
>>408の解釈を採用するならそれこそ軌道変更はアーチャーの意志以外ありえんぞ
赤原猟犬はあくまで狙ってる相手を追尾するもんなんだから、自動追尾で標的以外を狙うように軌道修正するわけがない
ついでに言うと標的は変更されて無いと思う
変更されてるならそれこそセイバーを追尾するだろうし

この場合、単にセイバーが跳んでからアーチャーが発射するまでの0.1秒差の間に、
標的は変えられなくても士郎まで跳んでいく間にセイバーにも当たるような軌道に
なるよう修正して撃ったってことなんじゃないか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:05:04 ID:G+N5DNVX0
まあ、要するに完全自動追尾ならアーチャーが発射直前に軌道修正をした以外にありえないし、
アーチャーが発射前修正を行っていないなら完全自動追尾ではなく、少なくとも何らかの形で
アーチャーが関与できるってことになる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:11:10 ID:an+ehSeT0
>>417
>まあ何度も言うけど、アーチャーが軌道修正をしている描写は何処にも無いよねってことだ。
>もしそれがあって主張しているというならそこを抜き出してからにしてくれ。
昨日から俺は何回か抜いてるよね
>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!
がその「アーチャーが主体的に軌道変更した描写」だと思うと

わざわざ「弓の英霊」と強調されてるんだから、射手側の能力なのは明白だろ
赤原猟犬は別に弓の固有スキルでもなんでもないし
矢が主役だったらもっと矢を褒める文を出すはず
ここではあえて、アーチャーの方を評価する描写が出てるのだからそれを考慮すべき

俺は赤原猟犬がインコムでアクセルシューターがファンネルというのには賛成
ってインコム自体わからない人が多そうなのがなんだがw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:27:10 ID:vRHVYj6Q0
>>425
有線サイコミュとインコムは必ずしも=じゃないしな
必要資質の条件を落とした簡易サイコミュと機械補正による誘導の擬似サイコミュって程度には違う
んで前者がジオングの有線クローアーム、後者がガンダムmk-XやSガンダムのインコム
こんな感じで解釈してたが勘違いがあれば突っ込みヨロ

あと追尾機能自体は赤原猟犬以外では見られないのでこの宝具オリジナルの機能だと思うな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:31:00 ID:JVw1Ap2s0
アーチャーの能力ならギルガメッシュのような
宝具ガトリングのホーミングみたいな真似ができるのか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:34:48 ID:an+ehSeT0
>>426
同じ巣穴の人間がいて嬉しいぜ
俺もそんな感じの認識
大きく間違ってるって事は無いと思う

俺も宝具の能力をアーチャーが使った、という主張ね
アーチャーが矢に追尾機能を持たせられるとしたら凄いけどそうじゃないっぽいし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 17:37:23 ID:kUSB3TOd0
>>423
アーチャーの意思、とかいう表現は誤解を全力で招くから今すぐ止めるべき

「アーチャーが軌道修正をしている=アーチャーが遠隔操作をしている」
「アーチャーが狙った相手に合わせて宝具が軌道修正した=アーチャーは遠隔操作をしていない」
アーチャーの意思というだけではこのどちらにも取れてしまう

ちなみに俺は>>408だが、俺が主張してるのは後者の解釈な

>>425
>わざわざ「弓の英霊」と強調されてるんだから、射手側の能力なのは明白だろ
>赤原猟犬は別に弓の固有スキルでもなんでもないし
>矢が主役だったらもっと矢を褒める文を出すはず
>ここではあえて、アーチャーの方を評価する描写が出てるのだからそれを考慮すべき
赤原猟犬という 『 剣 』 を 『 矢 』 として放つ『射手側の能力』だな
赤原猟犬はアーチャーの固有スキルではないが、それの複製を作ることと矢に変えることは、衛宮士郎という例外を除いてアーチャーにしかできない稀有な固有スキルだ
通常の射手とは一線を画す見事な克服であり、常識を越えた弓の英霊ならではの超越技能じゃないか

以上の通り、アーチャーを評価する描写を最大限考慮した
それでも軌道変更は赤原猟犬の機能に他ならない
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:13:16 ID:gOWAaBjjO
赤原猟犬には狙った相手以外にも当たるとか、標的を勝手に変えたり増やしたりする機能があるのか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:24:23 ID:an+ehSeT0
>>429
落ち着け
誰も軌道変更が赤原猟犬の機能じゃないとは言ってない
軌道変更が赤原猟犬の「自律行動」なのか、
それともアーチャーの「意思による能力行使」なのかと言うこと

なんていうのか、普通の矢(まあ赤原猟犬以外の剣も含む)がミニ四駆で
赤原猟犬はラジコンみたいな?
ラジコンはいくらでも好き勝手に曲がれるしどんなコースでもいけるけど、
それはラジコンが自分で動いてるんじゃなくてコントローラー持ってる奴が動かしてるんだろって事
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:48:01 ID:JVw1Ap2s0
>>430
「一度放たれた矢の標的は変えられない」という絶対の原則を覆し射出後に
軌道変更当初の標的たる士郎のみならず橋から飛び出した
セイバーへの迎撃をも同時に行う事を実現している。
らしいからあるだろが増やすのはないと思う
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 19:22:38 ID:kUSB3TOd0
>>431
>軌道変更が赤原猟犬の「自律行動」なのか、
>それともアーチャーの「意思による能力行使」なのかと言うこと

>フルンディング(宝具:hollow)
> 赤原猟犬。第三次聖杯戦争の再現たる四日間の中でアーチャーが矢として使用した。弾かれようとも射手が狙い続ける限り目標を襲い続ける魔剣。

設定を見る限り、射手(アーチャー)がやるのは狙いをつけることだけ
コントローラーのように遠隔操作しているわけではない
強いて言うならカメラの映像を頼りに追尾するミサイルがあって、そのカメラが発射台に取り付けられているようなものだろう
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 19:48:22 ID:an+ehSeT0
狙いをつけるって事は要するにアーチャーの意思が介入するって事だろ
アーチャーの意のままに動くが猟犬が勝手に考えるわけじゃない
軌道変更にしても、最初からセイバーと士郎を同時に狙ってたと言うのなら
セイバーを外した時点で急カーブしなくちゃいけない

できればセイバーを狙いたいがやっぱりメインは逃せない

なんて微妙な判断を宝具とはいえ道具が勝手にしてくれるとは思えないんだが
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:20:08 ID:kUSB3TOd0
>>434
一言で「アーチャーの意思が介入する」と言い切ると誤解を招く
標的を決める程度の微細な介入なのか、曲がるタイミングやら何やらまで決定するほどの介入なのか分からんから

ターゲットを決定するのは、アーチャー
それに従って諸々のアクションを起こすのは、赤原猟犬
まさしく猟犬のように「あれを襲え」「こんどはあれだ」の指示に従って突っ込んでいくが、細かいことは自立的にやるんだろう
アーチャーの意思の介入ってのは確かにあるが、猟犬への命令程度のもんだと思うぞ
猟犬より遥かに指示変更がスムーズだけどさ

>なんて微妙な判断を宝具とはいえ道具が勝手にしてくれるとは思えないんだが
案外、自分で判断する宝具は多いぞ
アンサラーは相手の攻撃が切り札かどうか判定するし、
ゲイボルグは相手の心臓に当たるまでの軌道を強引に辻褄合わせしてくれる
赤原猟犬は関係ないが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:33:23 ID:G+N5DNVX0
>標的を決める程度の微細な介入なのか、曲がるタイミングやら何やらまで決定するほどの介入なのか分からんから

それがどちらかはっきりしないから「アーチャーの意思」って言い方になるんだが
むしろ片方に断定してしまう方が問題がある
どっちにしろある程度はアーチャーが介入しなきゃならんのは変わらんし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:37:09 ID:kUSB3TOd0
>弾かれようとも射手が狙い続ける限り目標を襲い続ける魔剣。
赤原猟犬が目標を襲い続ける条件は射手が狙い続けること
自然に読めば前者でしかない
後者と取るのは拡大解釈じゃねーの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:42:04 ID:caSAPULo0
いっその事、奈須きのこ本人に赤原猟犬の事を聞きたくなるな〜
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:47:39 ID:JVw1Ap2s0
ロックオンした後は軌道変更・自動追尾は赤原猟犬が自動でするということか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:55:30 ID:G+N5DNVX0
もっと自然に読めば「目標を狙い続ける限り」=「意識を向け続けないと襲い続けない」だな
単に指示出してそれ以降は完全オート、では無い訳だ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:03:20 ID:erNupcgIO
アーチャーが狙った標的を狙い続けるように考えてれば軌道云々は赤原猟犬が勝手に判断。って事じゃないのか?

んで、アーチャーが意識を反らしたりすると狙わなくなる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:09:49 ID:an+ehSeT0
狙い続ける、という言葉の取り方によって自然に読んだ場合の解釈が違うんだが
俺が自然に読んだ場合は狙い続けるをロックオンし続けるに置き換えて読んだから、
アーチャーがこういう風に動け動けやってるんだろうなと極自然に読めた

そもそも、普通に読んだだけじゃ条件はわかりません
宝具が全部やるのかアーチャーが動かすのか、半々か可能性は401、405にある3つ
1.アーチャーの能力で軌道を変えた
2.宝具の機能で勝手に曲がった
3.宝具の機能でアーチャーの意志により曲がった
他にあったら聞こう。それも可能性の一つだし

あとはまあ、また推論の材料としてあげておこうか
>「−−−第五射から二秒弱。
>六射目をつがえる以前に、剣を構えることも出来ぬとは。
>……少しばかり、本業に戻りすぎたようだ」
(中略)
>本来の戦闘方針に戻ったが故に、セイバーの一撃に対応しきれなかったとは。
とあるように矢の方に集中していたと見える
宝具がほとんどやってくれるのならそう集中せずにセイバーへの対応に回れたのでは?
443417:2007/11/18(日) 21:11:54 ID:Ba4Pcqst0
>>421
言葉足らずで済まない。
>>409の解釈が間違ってるというのは409の発言を見た俺の417中での解釈が間違っているという意味だ。
結論から言うと全面的に421の意見には全面的に賛成してた。

>>423
>>408の主張には何処にもアーチャーの意志で軌道を修正したとは書いてないんだが
もう一回見直したほうがいいと思う。

>>425
>されど―――それを克服してこそ、弓の英霊・・・・・・!
だから417でも同じこと言ってるんだがそれは全然根拠にならない。
これでわかるのは軌道修正の為にアーチャーが何かした、ということだけ
それをしたのが発射前か発射後かについてはまったく触れてないだろう。
だからこれをもってきて、発射後に修正をしましたと主張するのは全くの的外れ。

>>440
>射手が狙いつづける限り
狙うということは別に視認していないと出来ないことじゃないぞ。
相手を倒す意思さえあれば攻撃しつづけるともに取れる。
ここだけ読んだだけじゃどちら、と言い切ることは出来ないから
少なくともその部分だけでオートじゃないと言い切るのは明らかに不適切だと思う。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:31:13 ID:kUSB3TOd0
>>442
>俺が自然に読んだ場合は狙い続けるをロックオンし続けるに置き換えて読んだから、
>アーチャーがこういう風に動け動けやってるんだろうなと極自然に読めた
なるほど、あんたはまずここから間違ってるんだ
射手がやることとして本編や設定で挙げられているのは『標的を捕捉しておくこと』だけ
これをロックオンし続けると置き換えるのは成程自然だ
しかし
>アーチャーがこういう風に動け動けやってるんだろうなと極自然に読めた
これはひどい
たとえ原文に「ロックオンし続ける」と書いてあったとしても、これじゃ極自然に誤読してるよ

>宝具がほとんどやってくれるのならそう集中せずにセイバーへの対応に回れたのでは?
推測と憶測を重ねた典型的キバヤシ的発想だな
「狙い続ける=こういう風に動け動けと操作する」だと思い込んでいるからこういう発想に至ったんだろうなとは思うが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:33:53 ID:an+ehSeT0
>>443
>これでわかるのは軌道修正の為にアーチャーが何かした、ということだけ
>それをしたのが発射前か発射後かについてはまったく触れてないだろう。
>だからこれをもってきて、発射後に修正をしましたと主張するのは全くの的外れ。
それまでと結論が真逆なんだが
確かにいつ修正しようとしたのかは全く触れられていない
が、「何かをした」というのが「発射後」に描写されてる
つまりは発射後になにかしたと見るのが一般的だと思う
ちなみにセイバーが跳んだのは発射後なわけだがどうやってそれを予知して
「発射前」に軌道を修正したのか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:43:22 ID:Ba4Pcqst0
>>445
真逆と言われても、同じ事を言い回し変えて言っただけなんだが
どこらへんが真逆なのか全く分からないから具体的に何処が真逆か指摘してくれると助かる。


>が、「何かをした」というのが「発射後」に描写されてる
>つまりは発射後になにかしたと見るのが一般的だと思う
>ちなみにセイバーが跳んだのは発射後なわけだがどうやってそれを予知して
>「発射前」に軌道を修正したのか?

まず一般的にこう見るべきというのは明らかに主観が混じってるのを理解してるのかね。
一般的にそう思われるので、後に軌道修正したのは間違い無いですって、そんな理論が通ると思ってるの?
ていうかこの意見はまず、軌道を変える手段がアーチャーの能力以外無い前提で論を進めてるのがそもそもの間違い。
現在議論するべき点は>>442が丁寧にまとめてくれてるんだからまずここを読んであげて。

それと
>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
ここについて全然話が及ばないのは意図的に避けてるからなのか。
アーチャーが発射後に軌道を修正した、と主張したいならここについてもちゃんと触れてくれよ。

447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:47:08 ID:an+ehSeT0
>>444
人を疑う前に自分を疑おうとは思わないわけね
標的を補足さえすればいい・・・ってかそう補足して狙い続けてればいいんだよ
俺がわかりにくい事書いて食い違いがあるのか・・・?
補足して狙っている限り、つまり見失ったりしない限り標的を襲い続けるという物だと俺は思ってる
で、アーチャーの意思次第で軌道変更、標的変更可能という感じ

一つ聞きたい。あなたの脳内ではアーチャーが見失っても猟犬は襲い続けるのか否か?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:48:36 ID:JVw1Ap2s0
ありえないが赤原猟犬がセイバーの軌道を未来予知したとか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:50:42 ID:kUSB3TOd0
>>447
>補足して狙っている限り、つまり見失ったりしない限り標的を襲い続けるという物だと俺は思ってる
ここまでは俺も同じ
>で、アーチャーの意思次第で軌道変更、標的変更可能という感じ
ここは違うな
標的変更はアーチャーの意思だが、どんな風に軌道を変更するのかは赤原猟犬の機能のうちだろう

>一つ聞きたい。あなたの脳内ではアーチャーが見失っても猟犬は襲い続けるのか否か?
追い続けるのに必要な条件を失ったのだから、追尾機能は働かないだろうね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:57:57 ID:an+ehSeT0
>>446
ごめん、442俺だけど自分で書いてることわかってなかったみたいだ

どこらへんが真逆って言われても・・・
1.何かをした
2.発射後か発射前かはわからない
よって発射後に何かをしたはずが無い!
文的におかしいと思わない?
ああ、ごめん、三分の二程度逆だっただけだ
真逆じゃないねスマン

>軌道を変える、否、初めから二敵を貫く必殺の軌道。
については、結局セイバーに触れてさえいない事はどうする?
最初からセイバーも射抜くことが決まっていたのなら、
セイバーに当たらなかったらまたセイバーに向かうんじゃ?
向かわなかったということは変更があったということでは?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:03:18 ID:an+ehSeT0
>>449
ふむ・・・8割方同じならいいか
そこは正直描写からじゃ判断しかねる
アーチャーの意思で出来ないとは断言されてないし
まあ俺はなのは派だからアーチャーの意思が全く入らない方が助かるしできないでいいや
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:10:11 ID:kUSB3TOd0
>>451
別の宝具だが、意思を介さなくてもゲイボルグみたいな鬼畜追尾もあったりするけどなw
赤原猟犬は投影した剣だから理屈の上では何発でも同時に持てるし

魔力込める時間考えると、赤原猟犬が何本も空を飛んでる構図は有り得ないけどさ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:30:31 ID:an+ehSeT0
>ゲイボルグ
避けるには幸運が必要・・・
不幸自慢が多いなのは勢は全滅なのかそれともそれに負けず生きてきたから幸運なのか・・・
議論のしようもないとは恐ろしすぎるぜw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:36:31 ID:Ba4Pcqst0
ええと・・・・・・1と2については確かにそう述べてるが
その後の結論については全く主張した憶えが無いんだけど。
具体的に何番のレスで言ってるか書いてくれないか。

それと
>については、結局セイバーに触れてさえいない事はどうする?
>最初からセイバーも射抜くことが決まっていたのなら、
>セイバーに当たらなかったらまたセイバーに向かうんじゃ?
>向かわなかったということは変更があったということでは

まず
>初めから二敵を貫く必殺の軌道
なんだから、最初からターゲットは士郎とセイバーなわけだ
ということは、セイバーに避けられたからと言ってセイバーに向かうとは限らず、士郎に向かう可能性も単純に半々の可能性でありうる。
そう考えると向かわなかったからといって変更があった、とは言えないと思う。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:49:16 ID:vRHVYj6Q0
赤原猟犬議論が白熱してる中、なのはがなんか置いてきぼりを食ってる件について
誘導精度に関るからある程度仕方ないとはいえちょっと長すぎるなぁ

>>453
セイバーは運で致命傷を避けたけど、そもそも生前のセイバー全然幸運じゃ無い気がするな
運の基準が曖昧過ぎて本当に分からない
型月側でさえ運の数値が出てるサーヴァント勢と恐らく赤アチャと同一存在の士郎以外は判定の正否が分からない訳だし
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:51:23 ID:kUSB3TOd0
>>455
セイバーとか士郎とかのスペックから誘導精度割り出したほうが遥かに早いな

それと、運で考えるから分からなくなる
「運命改変できるか否か」が判断の鍵
単にセイバーの運がそれほどだったというだけの話だ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:18:56 ID:t6zgZSNt0
ぶっちゃけ、主役クラスの出番があるキャラなら心臓命中は避けられるってことだな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:26:20 ID:an+ehSeT0
>>454
いや、俺が言ってるのはさっきからこの三行だけだよ
>これでわかるのは軌道修正の為にアーチャーが何かした、ということだけ
>それをしたのが発射前か発射後かについてはまったく触れてないだろう。
>だからこれをもってきて、発射後に修正をしましたと主張するのは全くの的外れ。
三つ目のは「主張するのは全くの的外れ」の部分を意訳してみた
俺の意見に対する意見だから、こちらの言ってる「何かした=修正した」と見てそう取ったけど、
君の言ってる何かしたの何かってのは何なのか教えてくれると誤解が無くて助かる

そもそも>初めから二敵を貫く必殺の軌道〜のくだりは本文中で覆された文章。
他の描写に比べると根拠として薄いと思うのだが

>>455
正直こんなに長く白熱するとは思ってなかった
今では反省してる
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:28:45 ID:an+ehSeT0
ゲイボルグはただの威力が高くて追尾する投げ槍と取るのがスムーズな進行のためと思う
追尾能力に関しては本編中のところから考えて
運とか見えないものに関する議論は流石に不毛すぎる・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:38:18 ID:kUSB3TOd0
・アーチャーがやると確定しているのはターゲットの決定
・矢が動き回るのは矢自体の機能(アーチャーが念動力的な何かで飛ばしているわけではない)
ここまでは、まず確定だな

>>459
>ゲイボルグはただの威力が高くて追尾する投げ槍と取るのがスムーズな進行のためと思う
それは投げボルグだな
突きボルグは運命改変に対抗できるかどうかであって、運はその一手段に過ぎないわけで
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:41:32 ID:Ba4Pcqst0
>だからこれをもってきて、発射後に修正をしましたと主張するのは全くの的外れ。

>よって発射後に何かをしたはずが無い!
は全然意味が違うと思うんだが。

前者は、発射後のアーチャーの修正はこの文だけじゃ証明できていないというただの反証なのに対して
後者は、「発射後に何もしていない」という主張になってる。
俺が言ってたのはずっと前者。後者は言ってない。

後、
>初めから二敵を貫く必殺の軌道〜のくだりは本文中で覆された文章。
何処で覆されたのか出してくれるとありがたいのだが、残念ながらそれと思われる描写は俺の目じゃ見つからなかった。

>>459
投げボルグに関しての解釈はそれでいいと思う。
刺しボルグの心臓必中能力よりも威力を重視したもの、という説明もあるし。
で、刺しボルグに関しては基本的に必ず当たるものなので、ここで考えるべきなのは
いかに刺しボルグを防ぐか、ということよりもいかに刺しボルグを出させないようにするか、だと思うけど。
まあなのは勢なら遠距離で砲撃すればいいってなりそうだが。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:45:27 ID:erNupcgIO
結局のところアチャとかの例外を除いて、遠距離がなのはで近距離が型月って事かね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:52:01 ID:kUSB3TOd0
鯖は基本的に宝具抜きなら近距離で、宝具使えば遠距離対応できる感じだな
鯖以外だったら、なのは勢と比較した場合の遠距離戦は不利だろう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:05:03 ID:caSAPULo0
>>455
型月の「運」はラッキー・アンラッキーとかじゃなくて
「神秘判定にどれがけ優位に保てる事か?」じゃないか?
魂の格というか・・純粋な実力を除いた状況で、どの位自分の思い通りに物事が進むか?
って事だろ

まあ、セイバーがランサーにゲイボルグを食らった時はランサーに言峰の令呪が働いていたから
本当にセイバーの「運」で致命傷を避けられたのか疑問だけど。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:08:05 ID:aNSSC8GM0
スバルの振動破砕は鯖に通じるかな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:19:48 ID:cb9Nidlf0
>>465
ISのエネルギー源がなんなのか分からないので不明じゃね?
IS無くても素直に魔力込めて殴っとけば普通に効くだろうけどちょっと弱いか
DBは隙がでかすぎてワンチャンスの一発技だから少し使い辛いかな

もし効くと仮定するなら単純に物理耐久値無視とかそんな扱いかな?
もしくは鎧や無機物系に特効?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:26:46 ID:AbZE3XA70
ZEROセイバーの幸運がDランクな件に付いて

……他の能力あがってるのに運だけ下がってるんだが、
これは「運」に関する議論のヒントにならんだろうか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:57:12 ID:z4621BB40
>>462
鯖が魔導師のバリア抜けない場合近距離でも圧倒的になのは勢有利だと思う
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:02:44 ID:qyJDQb6O0
逆に抜けた場合は鯖が圧倒的に有利になるがな。
BJの強度に関しては何回か考察しようとする動きがあったものの結局毎回纏まらないからなあ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:08:58 ID:LRvbYLsH0
ZERO鯖だと色々ぶっ飛びすぎてるから、まずは本編鯖から考えるのが無難だな
全員サーヴァントな騎兵部隊呼び出してフルボッコとか100人組でフルボッコとか女性をほぼ確実に落とす美形とか

むしろなのは勢が怖れるべきは真アサシンの宝具だろう
シャマルさんのアレを殺しに使ってるようなもんだし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:38:03 ID:+mEpUbRh0
>>8
ザバニーヤは人間相手だとほんとに必殺になっちまう・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:59:26 ID:HbCLwPO50
>“必ず心臓を貫く”などという武器は、その正体が判ったところで防ぎようがあるまい。
>あの魔槍に対抗する手段があるとしたら、
>槍の魔力を上回る純粋な防壁を用意するか、
>槍によって決定された運命を曲げるほどの強運か、
>そも槍を使わせないか、のいずれかしかあるまい。

刺しボルグも力業で防げそうだけど
不毛な魔力量議論に突入するな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:31:06 ID:+hgz57Zk0
でもサイマテに書いてある設定の槍の攻撃力のダメージ補正に相手のHP数が付く
っていう件を見ると結局個人の力技じゃあ防げそうにないんだよな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:31:10 ID:k5Lic4fm0
つーか防壁で防げたのか
「純粋な防壁」ってことは、概念とか関係なし?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:31:43 ID:Y2mVfXZE0
>>469
そういえばキャスターの魔力障壁について、議題に出た事ある?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:41:04 ID:k5Lic4fm0
>>473
個人の力技で防げない理由をkwsk
その文章だけだと、槍+自分のHPダメージを上回る、防御力とは別の
ダメージ減少手段(スパロボのバリアみたいな)があれば防げるって事では?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 03:08:23 ID:+hgz57Zk0
>>476
すいません説明が足りませんでした、設定の件を追加して言うと
因果を逆転させて『すでに心臓に命中している』〜命中した場合ダメージは『槍のダメージ+相手の体力』となるので必ず死亡する。
つまりRPG的に言う固定ダメージなので装備品等か他で弄るしかないのでは?
ってことなんです。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 04:41:49 ID:0GcB71Sn0
>基本的に、魔導師は身に強固なバリア(ここで言うバリアとは、後述するバリアタイプの防御魔法ではなく、
>防護服及びそれに付随する防御フィールドのことをさすフィールドタイプの防御魔法のこと)を常に纏っており、
>多少の打撃を受けても、術者にはそれほどのダメージはない。
>このため、攻撃魔法にはバリアを破壊、もしくは貫通する能力が必要となり、こうしたバリアを抜けてくるような魔法のために、
>防御用の魔法もまた必要となった。
>つまるところ、「魔法少女リリカルなのは」世界の防御魔法とは、対魔法防御魔法と言える。
>比較的万能に見える防御魔法だが、意外にも温度変化魔法は通常のバリア・シールドタイプでは防ぐことができず、フィールドタイプの防御にのみ頼ることとなる。
>また、生成した防御魔法を完全に破壊されるのは、術者にとっては大きな魔力消費となる。
nanohawikiより。
フィールドタイプの防御魔法とは、BJやデバイスを守ってる魔法の事。

>>477
>槍の魔力を上回る純粋な防壁
空間遮断とかアヴァロンみたいな特殊結界とか、そもそも「刺されても貫通しない」ような防壁、ってことだろう。
少なくても因果逆転させて、『当たる』事は確定なんだから。

ここから考えて、なのはのプロテクションは前面防御であり、背後から回り込まれる事から、防御不能と思われる。
(ワイドエリアプロテクションも一応全面防御だが、背後からの防御が弱いため貫通と予測)
シールド系は言うに及ばず。
一瞬でも防御しうる可能性としては、ユーノのサークルプロテクションかスフィアプロテクションがあるだろう。

赤原猟犬については、
プロテクションで弾いても延々と襲い掛かってくるであろうことから、なのは側は上空で狙われたら不利。
アーチャーでさえ認識不可能な距離まで離れるか、相打ち覚悟でアーチャーを仕留めるかしかないと考察する。
ラウンドシールドならある程度は防げそうだが、それでも数秒程度かと思われる。(フルンティング防御の余波で壊れた橋などを見て推測)
なのは・フェイト等、複数で戦う場合には勝利の目もあるだろう。
あるいは、はやてやなのはの超長距離砲撃でアーチャーの居るであろう座標を焼き払うのが有効かもしれない。

最初のを引用して気付いたが、エクスカリバーの余熱とかキャスターの魔弾とかって、BJでしか防げないんだな。
あと分かったのは、基本的になのは世界の魔法は質量を持っている、ってことか。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 05:03:56 ID:hHIp0rhc0
赤原猟犬の元になったべオウルフだが作中では『期待を裏切らない剣』として扱われてるな。
期待を裏切らない→使用者の思い通りに動く→使用者が狙い続ける限り追い続ける
とfateでは扱われたんじゃないか? いや想像なんだが。

つまりアーチャーの意思あってこそ動いたんだが軌道がずれたのはあくまで剣の能力ではないかと。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 06:02:58 ID:eRJwXpeJO
>>478
視認不可能な程の超長距離の魔法使ってるシーンあったっけ?
せいぜい1km程度ぐらいのものしか無い気がするんだが。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 06:22:33 ID:krXoe9V80
>>478
>空間遮断とかアヴァロンみたいな特殊結界とか、そもそも「刺されても貫通しない」ような防壁、ってことだろう。
>少なくても因果逆転させて、『当たる』事は確定なんだから。
それ純粋な防壁じゃなくね?
かなり特殊な防壁に該当する気が

>ここから考えて、なのはのプロテクションは前面防御であり、背後から回り込まれる事から、防御不能と思われる。
小説版でプロテクションの全方位防御してる
そのままバスターまで撃ってるし
だがまぁ、初見では槍の攻撃を全方位防御で受けるなんて選択肢は取らないだろうけど

>赤原猟犬については、
こいつは撃たせないに限るな、タメが長いし

撃たせた場合、障壁などで弾けたとして、弾いた瞬間の速度が減衰した時にバインドで捕まえておくとか
なのはなら、クリスタルケージに閉じ込めておくとか
応急処置的くさいが

>最初のを引用して気付いたが、エクスカリバーの余熱とかキャスターの魔弾とかって、BJでしか防げないんだな。
熱とかどこまで防げるか指標が少ないんだよなぁ

>>480
はやてなら、フレースヴェルグが
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 07:05:17 ID:0GcB71Sn0
>>481
>「刺されても貫通しない」ような防壁
>それ純粋な防壁じゃなくね?
ゲイボルクじゃ貫通できないような硬さを持った防壁、という意味でだ。書き方が悪かった。

>>464
型月(サーヴァント)の運の定義の一つに、運の数値が低いほど生前の人生をなぞり易くなる、というのがあったりする。
つまり運命に抗う力=運みたいな感じ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 07:15:59 ID:I1IUE54b0
赤原猟犬はラウンドシールドあたりで弾いた後、
バインドで足止めもしくはフラッシュムーブ見たいな高速移動魔法で
隠れるなりよけつつ狙撃するなりが対処法か?
発射まで30秒あることを考えると撃たせないが一番だけどな

>>481
純粋に魔力だけでゲイボルグが当たっても問題なく弾き返せるくらい強い防壁ってことでは?
そんな防壁作れるなら文句なしで勝てそうなレベルだろうけど

あと、熱関係の防御だけど小節版にはライトニングプロテクションなる対雷撃用バリアなんてのもあるらしい
雷撃が防げるバリアがあるのなら熱耐性も結構ありそうな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 07:41:06 ID:k5Lic4fm0
熱攻撃が防げないんじゃなくて温度変化攻撃が防げないだけだから、熱光線系は普通に防げるんじゃね?
実際、漫画版とかでガジェットの熱光線防御してるし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:24:19 ID:qyJDQb6O0
>“必ず心臓を貫く”などという武器は、その正体が判ったところで防ぎようがあるまい。
>あの魔槍に対抗する手段があるとしたら、
>槍の魔力を上回る純粋な防壁を用意するか、
>槍によって決定された運命を曲げるほどの強運か、
>そも槍を使わせないか、のいずれかしかあるまい。

正直、「槍の魔力を上回る純粋な防壁」という言い回しは、やや言葉足らずな感じを受けるな。
これは「槍の魔力を上回る純粋な魔力防壁」という意味なのか、
それとも「槍の魔力により生じる威力を上回る純粋な防壁」なのか

前者なら”神秘はより強い神秘によって覆される”型月法則によって証明されてる事柄だから良いし
後者も”物理攻撃をより強い物理防御で防ぐ”だけだから解釈は容易なんだが・・・


486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 13:13:07 ID:dyBe9E9A0
月厨vsなのは厨。勝つのはどちらか。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 13:39:45 ID:2mbty7YO0
ゲイボルクのランクはBでA~A+の筋力の通常攻撃はCランクの真名解放に匹敵する
またAランク魔術が宝具のDに当たることから魔術のランク=魔力と見た場合刺しボルグの純粋な魔力は100くらい
さらにルーンによるステアップも併せて125
少なくとも型月で言う所のAランク魔術、つまりは4節以上の詠唱を必要とする大魔術や儀礼呪法でさえ防御は不可能ってか二倍にしても魔力量で上回れない
一応型月の最上級防御魔術でも防げないと判断した
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:05:03 ID:K8rAOpc0O
まだ魔力量で上回らなきゃならないと決まった訳でもないのに、何を言っとるんだお前は。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:59:00 ID:/ZLepEZP0
宝具は宝具レベルのものでしか防げないんだろ

アヴァロンとかならゲイボルグを防げるんじゃないか?
なのはなら防御用のロストロギアで防げるんじゃないの?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:05:59 ID:I1IUE54b0
残念ながら作中のロストロギアは
ジュエルシード、レリックのような純粋エネルギー体と闇の書しか出てない

ジュエルシードなら問題なく防げるような気はするけど持ち出して使うとか無理だなw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:09:12 ID:pqjmsJnM0
なのは勢は宝具レベルの攻撃魔法使えてる
ならば防御も然り
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:23:16 ID:K8rAOpc0O
そもそも「宝具レベル」の基準がよくわからんのだが
宝具である風王結界による攻撃は宝具でもなんでもない風避けの呪いに防がれたし、
宝具の域と言われてる燕返しは普通にバリアで防げそうだし
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:23:44 ID:qyJDQb6O0
>>487
まあ、型月世界の防御魔法ならそうなるな
なのは世界の防御魔法だと設定少なすぎるからどうだかわからんけど。

>>489
>所有者を妖精郷に置くことであらゆる干渉(あらゆる物理干渉、五つの魔法、六次元までの多次元からの交信)から
>「遮断」する無敵の守りとなる
とあるし、同じ宝具といってもEXとBじゃ格が違いすぎるのでアヴァロンなら防げると思われる。
なのはのロストロギアは具体的に何のことを指してるかわからないから不明。

>>491
威力だけは宝具に匹敵していると見えなくも無いけど
宝具を宝具たらしめてるのは何も威力だけじゃないからなあ。
ていうか別に威力だけなら現代兵器のほうがあるってきのこも言ってたわけだし
特にゲイ・ボルグは威力よりその能力が厄介な種類の宝具なんだから
防げる防げないは威力とは別問題だと思う。
何より攻撃が強い=防御も強いとは一概には言えないぞ。論としておかしい。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:58:57 ID:pqjmsJnM0
>>493
言い方が簡潔すぎたな
攻撃も防御も魔力で行っているのだから、使用魔力同じぐらいには出来るでそと言う意味
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 16:30:35 ID:k5Lic4fm0
>>487
それあくまでランクを全部魔力に換算したらの話で、宝具が実際持ってる魔力とは関係なくね?
その論法だと筋力Aでただぶん殴るだけでAランク魔術より多く魔力が篭ってることになるんだが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:07:32 ID:/ZLepEZP0
なのはには神秘の格みたいなのがないから
「威力が高い≠神秘の格が高い」だから考察しようがないんだよな
なのはに概念兵装があれば、まだ考察しようがあるんだけど

実は鯖って宝具があるぶん、他の作品と比べて考察するのに向いていないと思う
せめて考察の引き合いに出すのは、絶対的な能力を持つ概念兵装を持っていないキャラにしないか?

具体的に言うと、ランサー・アーチャー・ギル・真アサ・バーサーカーを除外して
・・・ってほとんど除外されてしまうな
残りはゼロ鯖を入れるとか何とかして考察しない?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:11:55 ID:/ZLepEZP0
ごめん
「なのはには神秘の格みたいなのがないから 」ではなく
「なのはには神秘の格みたいなのがない上に 」に訂正
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:12:45 ID:y0of4NQM0
>>492
>風王結界
どう考えても相性で防がれてるやん
>燕返し
全方位バリアなら、な
前方だけ守ろうとしたら後ろから真っ二つだ
あと純粋な威力も当たればセイバーを殺し得る域だし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:26:50 ID:K8rAOpc0O
>>498
すまん、後ろから真っ二つの意味がわからない
いつの間にかアサシンが増えてしかも後ろに回り込んだりするのか?
燕返しを何か誤解してないか?
あとセイバーは別に防御や耐久力そこまで高くないだろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:36:24 ID:k5Lic4fm0
>>498
燕返しは別に全方位攻撃じゃないだろ
単に逃げ場をなくしてるってだけで全部前方からの攻撃だぞ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:10:19 ID:aNSSC8GM0
>>473
因果を逆転させて『すでに心臓に命中している』事実を作ってから槍を放つので、
確実に当たる。槍を放つよりも前に槍は心臓に命中しているため、
結果が作りあがった後になにをしようとも回避も防御も不可能。
回避も防御も不可能みたいだけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:11:46 ID:dyBe9E9A0
セイバーにきっちり回避されたけどな。
絶対に当たる槍(笑)
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:16:25 ID:eRJwXpeJO
>>502
セイバーが幸運だったからだな。

なのははかなり運が良さそうだな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:17:59 ID:2mbty7YO0
しかたないだろ
相手は幸運が平均以上のB、ランサーには令呪よる相手を殺してならないと言う制約
特に後者は自害の命令すにさえ逆らえない凶悪な縛りだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:22:01 ID:k5Lic4fm0
因果を逆転させるってことだが、宝具ステータスのレンジから判断するに槍が届かない範囲では
不可能みたいだし、あくまで元からある因果を逆転させてるんだろうか?
「最初から逆転してる因果」を新しく作れるなら距離とか関係無さそうなもんだが
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:23:55 ID:aNSSC8GM0
Bが平均以上だったか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:28:51 ID:2mbty7YO0
4、5次鯖の半分は最低の幸運E
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:35:04 ID:eRJwXpeJO
マッハ2で40kmのナゲボルクは心臓狙いより威力重視らしいな。

だが地球の裏側にいても当たるときは当たるってのは……40km?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:43:07 ID:cb9Nidlf0
>>496
そもそも普通のバトル物にとって概念武装見たいな物の類は裏技も良い所で皆が皆持ってるほうがおかしい訳だと思うが
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:48:40 ID:cb9Nidlf0
>>508
その40qはまさか射程の事か?
もう3桁くらい間違ってないか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:53:02 ID:aNSSC8GM0
>>505
刺しはランサーがアレンジ版だからじゃない
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:10:31 ID:eRJwXpeJO
>>510
とりあえずナゲボルクについて。

 ゲイボルクの本来の使用法。その呪いを最大限に開放し、渾身の力を以って投擲。ゲイボルクは投げ槍なので、こちらの方が正しい使用法である。
 教会前での対アーチャー戦では一旦百メートル以上後退してから五十メートルを一息で駆け抜け大きく跳躍し、繰り出していた。
死棘の槍と違って心臓命中よりは破壊力を重視しており、一投で一部隊を吹き飛ばすという。その威力はアーチャーが投影した、投擲兵器に対しては絶対とも言われる防御力を誇るロー・アイアスを貫通したほど。
 士郎曰く、飛行速度はマッハ2で、飛距離は40キロほど。しかし「幾たび躱されようと相手を貫く」という特性を持ち、それ故に標的が存在すればそこが例え地球の裏側だろうとすっ飛んでいくだろうと推測している。


射程というよりは純粋なパワーでブン投げたらそれぐらい届くとか?
射程に関しては呪いだのみっぽい?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:28:26 ID:An2DcHWc0
射程はhollowで槍投げ(陸上競技)の話題で出た事から、40km・マッハ2は普通の槍のことだと思われる。
んで、しかしゲイボルクは必ず当たるので、地球の裏側まで飛んでいく、という記述かと。

本来刺しボルクはバニシュ・デスに近いチート技だからな。あんまり当たってないのは……そうすると初っ端セイバーが死んで進まなくなるからという話の都合……ゲフンゲフン
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:28:56 ID:qyJDQb6O0
>>505
因果を逆転させるということはつまり
「槍で攻撃する」→「心臓に刺さる」
という因果関係を
「心臓に刺さる」→「槍で攻撃する」
にするということだ。

で、仮にランサーの槍の届かない相手に刺しボルグを使った場合
「槍で攻撃する」→「槍が届かない」
になるわけだから因果を逆転しても
「槍が届かない」→「槍で攻撃する」
にしかならない。

まあ結論を言うなら>>505の読みで合ってると思う。
より分かりやすく言うなら刺しボルグにはちゃんと有効射程があるということだな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:35:57 ID:2mbty7YO0
ただ、刺しは通常の宝具とは違い
燃費がいいから連発できるんだよな
ルーンの結界なら上級宝具の直撃さえ防ぎきる超装甲

ランサーは強い
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:37:49 ID:eRJwXpeJO
確か本編だとランサーって本気出してまともに戦えたのって無かったよな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:43:39 ID:2mbty7YO0
ゼロ→本編のギルとかのステ変化を見ればどれだけ悪条件だったか知って涙がでる
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:43:49 ID:+mEpUbRh0
言峰の令呪のせいだな。まったく言峰ときたら・・・
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:17:54 ID:h4QR+Ucq0
>>501
ロー・アイアスでゲイ・ボルグ防げるのはご都合?
槍を必ず防ぐ盾と、必ず貫く槍の勝負でまさに矛盾って感じだけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:22:30 ID:An2DcHWc0
>>519
投げボルクは因果の逆転は起こらない。『必中』概念だけの追尾弾になる。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:40:47 ID:aNSSC8GM0
投げボルクは呪いを最大限に開放し心臓命中よりも破壊力を重視だから
刺しよりは弱いけど因果逆転はあるんじゃないの
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:55:43 ID:LRvbYLsH0
ローアイアスで防げてたか?
しかもローアイアス自体「投擲兵器に対する絶対の防御力を誇る概念武装」とやらだから、これで防げなきゃ何で防げるんだって話になる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:09:49 ID:C5mO4VFV0
発動後の対処として出てきたのが、全方位防御という手段だが
既に心臓に命中するという結果を携えた槍は
結果を作った時に存在しなかった障壁に対してどんなリアクションをするんだ?
すり抜ける?
強度に拘わらず突き破る?
魔力量で劣っていれば因果がキャンセルされる?
どの辺が起こりえるかねー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:11:44 ID:2mbty7YO0
突破されて腕飛ばされてたな
オリジナルのアイアスなら防げるんじゃない?多分A+だろうし
多分アイアスは対投擲時のみ+が発動する、シロウの不完全アイアス(Bランク&4枚)+ベルレ=重圧で1ランク下がったカリバーになって辻褄があう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:15:34 ID:2mbty7YO0
>>523
壁の魔力量が槍の魔力を上回れば防げる
下回れば強度無視で突き破られる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:19:39 ID:aNSSC8GM0
ベルレは1ランク下がった黒カリバーでも一瞬で消滅するみたいだけど
防御に貢献しているのか

527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:42:56 ID:LRvbYLsH0
なんとなく立ち位置が似てるっぽいヴォルケンリッターとサーヴァントで考えてみた
鯖の方はヴォルケンに合わせて主役級じゃない奴らからだが、能力差は特に考えてない

シグナム VS ランサー(zero) …騎士
ヴィータ VS アーチャー(本編) …赤いの
シャマル VS キャスター(本編) …なんとなく
ザフィーラ VS ランサー(本編) …犬と狗
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:49:25 ID:/ZLepEZP0
>>527
別に構わないけど
アーチャーは主役級どころか、もうひとりの主人公じゃないか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:54:41 ID:k5Lic4fm0
やっぱりザフィーラは犬扱いなのかwww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:06:39 ID:LRvbYLsH0
>>528
赤同士で組ませたかった
反省はしているが後悔はない
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:55:06 ID:lUUsj3DD0

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 21:05:13 ID:2wBIEKBQ
相変わらず人いねーな
時期的にそれほど変わらないハルヒスレは1000いこうとしてるのに
どんだけ差がついてんだよ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:37:45 ID:7RHUn0eK
>>244
Fate  120スレ
ハルヒ 985スレ

2クールと1クールの違い差し引いてもなお10倍近くの差があるな
乗り物に例えると原付とF1カーくらい違うな
Fateが原付バイクでとろとろ走ってた所をハルヒがF1カーでぶっこ抜いてった感じか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:36:00 ID:uG+kL/TJ0
>>527
シャマルさんとはアサ真だろう能力的に考えて
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 02:14:43 ID:vrpevRUfO
そいや、以前シャマルが厄介だとかいう意見が出てたけど、あれどうなったんだろ?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 12:37:44 ID:NIDx63A3O
シャマルの旅の鏡はまず発動する暇がなさうだが。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 18:59:46 ID:tGvE5V6V0
旅の鏡以外にも鋼のくびきモドキの他ワイヤーバインドモドキも使えるし索敵に結界や転送魔法も可能
まぁ直接戦闘キャラじゃ無いが戦場での有用性は部分的には葛木キャス子以上だと思う
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 20:11:52 ID:uG+kL/TJ0
完全に後方支援型だな、シャマルさん。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 06:44:47 ID:/nl1Rt7O0
戦闘は前方のヴィータやシグナムに任せて
自分はテレビを見つつ、犬を撫でながら旅の鏡で相手の動力源を抜くシャマルさんは強いよ

538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 16:54:28 ID:pdn4hxXj0
ザッフィーも戦えよww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:43:56 ID:JAJ5R0xQ0
ザッフィーラはAAみたいけど強さはどのくらいなんだ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 21:28:47 ID:lRHtWZMi0
AAA+のクロノの範囲攻撃からヴィータを完全に守りぬいたり、
闇の書の闇の触手(一本一本が数メートル級)が何かしようとするたび切ったり刺したり
出番は少ないけど普通に強い
出番が少ないから活躍という活躍もこんなもんだけどな!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:42:11 ID:9Yjwugb90
十分じゃないか
どこぞのフェレットに比べれば……
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:06:55 ID:0Cx2rXQOQ
ユーノ君はあくまで司書長と考古学者とフェレットであり、戦闘要員ではないのだからあれでいいのです。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 22:21:11 ID:aW/6je6j0
>>513
あんまりボルグ当たってないって言ってもそもそも使った回数少ないし。
わかってるのはセイバー、バゼット、あとhollowの昔話で親友と息子。
昔話で撃ったのが投げか刺しかどちらかは不明だがそれでも命中率50%以上。
セイバーも回避しきれず深手を負ったみたいだし性能としては十分じゃね?
まあ深手負わせても鯖は治癒するから一撃で仕留めないと駄目だけど。
そういえば鯖で自己治癒ありなのって誰がいるんだ?
とりあえずセイバー、ライダー、キャスター、バーサーカーは原文で確認できるけど。
あと投げボルグ食らったあと傷がなかったアーチャーや
治癒能力のない真アサシンをバカにしていたランサーはありそう。
そうすると5次鯖でなさそうなのはアサシンズくらいか?zero鯖は不明だけど。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:27:40 ID:bmoNFWij0
>>543
「そもそも使った回数が少ない」ってことで言うなら、
50%ってのもあんまり参考にはならんけどな

ただ問題は、たとえ深手負わせてようが狙いが外れてる時点で
言われてるほど絶対的なものじゃないって点だと思うんだが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:49:31 ID:UIcfwXuT0
それは人外の英霊達を相手にしているからそうであって
一般的なレベルで言えば十分絶対的なものであると思うぞ。

つーか当たってない当たってないってセイバーが避けた以外で一体何処のことを言ってるんだ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:57:26 ID:jBIpyyL9O
セイバーはセイバーそのものの運と場合によっては世界の法則すらねじまげる令呪の縛りによって相手を殺せない状態だったからだっけ。

あれ?昔話では外してないよな?そこらへんうろ覚えだが。
バゼット戦ではフラガラックに唯一対抗できた宝具として汚名返上という感じだったな。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 01:00:29 ID:qXb/Se7r0
>>544
>言われてるほど絶対的なものじゃないって点だと思うんだが

そんなにランサーのゲイボルグは絶対的に当たるなんて言われているのか?
すくなくとも、本編で3つも対策方法を挙げられているので、絶対的ではないだろ

相手が鯖みたいな人類以上の存在でなければ、絶対的だと言っても過言ではないけど・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 06:52:55 ID:eE157DFb0
というか、アニメにでてくるような人たちはみんな人外みたいなもんだろ

一般的な見方で言えば
目測だけでマッハ判断が出来る士郎や並みの魔道師の十倍の凛や
九歳の時点で伝説クラスの魔力を持ってるなのはやフェイトを十分人外だね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 07:48:15 ID:bmoNFWij0
>>547
>そんなにランサーのゲイボルグは絶対的に当たるなんて言われているのか?
>すくなくとも、本編で3つも対策方法を挙げられているので、絶対的ではないだろ
その辺無視してよく型月信者に「使われたら終わり」扱いされるのがゲイボルグ
まあ、対策3つの内一つは「発動させない」ではあるが

あと防ぐにしても必ずしも人外である必要は無いだろ
藤ねえなんかは一般人だけど、ヘタすりゃゲイボルグ掠りもせんだろうし(幸運EX)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:31:45 ID:jBIpyyL9O
運とかいう不毛な物に加え、令呪の縛りとかその他諸々なマイナス要素が加わったからセイバーは死ななかっただけなんだろ?
設定だけ見りゃ因果逆転の槍なんざどうすれば良いのかってなるのは当然だろうに。

まあ運を関わらせるとすればなのははA以上だろうから当たらなさそうだがな。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 09:47:42 ID:UIcfwXuT0
本編で挙げられてる対策は4つな
1、撃たせない
2、死後自動的に復活出来る手段を持つ
3、槍の魔力を上回る防壁を用意する
4、槍によって決定された運命を曲げるほどの強運を持つ

別に人外である必要はないけどそれは人外の定義の問題だと思う。
幸運EXならそこだけ抜いて考えれば十分人外なわけだし。

とりあえず重要なのは受けた相手がこの4つのウチのどれかの条件を満たせるかどうか。
なのは勢が可能性としてありえるのは2を除くどれか、だけど1はともかくとして他は考察する手段が無いと思う。
ていうかなのはが幸運A以上とか適当なことは言わないほうがいいと思うが。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 12:18:45 ID:c0wOZjKw0
空飛んでるから当たらないでいいじゃん
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 12:45:21 ID:QsMO1MVr0
あんがい、なのはは幸運Aランク以上あるかもしれないぞ?
型月の幸運は「運命に抗う力」だからな、主人公補正がそのまま反映するかも

もっとも存在そのものが神秘ではない、なのはに幸運のステータス自体があるかどうか疑問だが・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:00:05 ID:dSwT9k+bO
いや、大河にもあるんだし神秘とか関係無いだろ。
つーか神秘云々は良く言われてるが、なのは達に神秘がないと言われてる理由ってなんだっけ?
神秘の有無は型月世界が判定するだろうから、なのは側の設定有る無しは関係ないだろうし。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:56:41 ID:jBIpyyL9O
何となくなのはは運命に抗うというより運命に愛されてるイメージがある。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 14:03:19 ID:QsMO1MVr0
大河はどうみても100%ギャグだから、考察から除外するべきだろ

神秘云々だが、ザッフィーラや召喚獣ならともかく
なのは達は魔法が使える「ただの人間」じゃん

なのは達に神秘属性があるんだったら、士郎や凛にも神秘属性があることになってしまうぞ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 14:50:57 ID:dSwT9k+bO
魔法にすら神秘が低いとか無いとかよく言われるのがわからんのだが。
つーか「異世界から来た」ってだけでも神秘補正入る気がするし。

そもそも神秘の有無の判断基準もいまいち不明なんだが、どういうものに付いてどういうものに
付かないかはっきりとした設定ってあったっけ?
年月で付くってのはあくまで一例で、それだけじゃないみたいだし。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 15:01:18 ID:jBIpyyL9O
>>557
異世界から来た。は神秘云々の前に世界の修正を受けてアボン。になる可能性が……
というか異世界から来たっていう神秘ってなんだw

基準が曖昧な神秘補正を入れるだけ不毛な気がするんだがな。

とりあえずなのは側のバリアを抜けれる攻撃って何だろうな?
張る暇もなく高速で攻撃できるとかは覗いて。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 15:50:52 ID:HMwpDJ980
>>557
>神秘の有無の判断基準
人間の「これは〜である」という共通認識や願いの蓄積(強さ×年月)、
地球意思などの超自然系、神や妖精などのに作られた武器防具、
そういう効果(例えばブラックバレル)を持つように(魔術・神秘的に)作られたもの。
ぐらいかな? 明言されてるのは少ないけど。

>>558
>なのは側のバリアを抜けれる攻撃
全方位防御かどうか、バリアに正面衝突してなのかとか色々設定しないと定義しづらいぞ。

とりあえず、核で死ぬ以上エクスカリバーでは死亡する。
ランサーのゲイボルクは刺しはすり抜ける可能性アリ、投げは多分貫通すると思う。(アチャが防いだのが異常)
アーチャーの狙撃は防御可だと思う。ただし、何発も打たせると抜けられるかも。
ライダーのベルレフォーンはバリア張っても弾き飛ばされるかな?(生身部分に直撃なし、衝撃のみ、とか)
石化の魔眼は石化する気がする。石化解呪は管理局なら可能かも。鮮血神殿は効かない。
キャスターは戦闘面では魔導師ランク:AAAくらいな印象。攻撃方法も然り。初期なのは位な火力を想定して、貫通可。
アサシンは貫通不可。真アサは妄想心音で殺せるかも。
バーサーカーは……何発か殴れば、バリアが砕けそうな気がする。
ギルは、エアや宝具郡で貫通可。そもそもバリアすり抜けるのとかもってそうだし。

こんな感じかな? 俺の意見としては。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 15:53:02 ID:QsMO1MVr0
「神秘」の概念を入れないと、そもそも型月の考察自体が出来なくなるぞ

「神秘」は型月の世界内で、どれだけ人の思念(崇拝や憎悪等)が宿っているか
又は一般人の常識(荒耶識?)から、どれだけかけ離れた物か
つまり存在自体が非常識で強大な物ほど「神秘」が高いって事じゃないか?

あと、なのはのバリアはそもそもどのくらい耐久力があるの?
キャスターの魔力障壁は鯖の攻撃にはほとんど役に立ってないけど・・
そもそもキャスターは魔術師として最高ランクだけど、呪いとかの方が得意だから、魔力障壁みたいなのは苦手かもしれないし・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:01:53 ID:lwyO182X0
>>558
「妄想心音」は防御力無視で心臓潰せるけど、相手の魔力が高すぎると防がれる
でもサーヴァントには効くから、効果の判定基準はかなり高いはず
「破魔の紅薔薇」はどう考えてもバリアの天敵
穂先が触れてる限りバリアどころかジャケットも無力化される
あと「破戒すべき全ての符」も同じだな
力技でぶち破ったりするのを除いても、宝具ではこんなのがある

宝具以外では直死の魔眼ならバリアも殺せるだろうが、浮いてるから当てられるかどうか
あとバリアで魔眼的なものを防いでないなら、ふじのんの歪曲も有効そう
同様にキュベレイもだけど、これは魔力で効果判定あるな
意外なところで橙子さんの影絵の魔獣とか
アレは映写機で映し出した影だから、ひょっとしたらバリアとか抜けれるかも
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:02:29 ID:jBIpyyL9O
まあキャスターの障壁がどんなに堅くても宝具の神秘ですり抜けられそうだしなあ。

それでも他作品と比べるには神秘設定は曖昧すぎな気もするが。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:05:06 ID:lwyO182X0
「神秘とは何か」よりも「別作品のこれは、型月作品では神秘に含まれるか」を考えたほうが早いだろう
なのはの魔法とかは普通に型付の魔術に対応する、みたいな感じで
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:23:44 ID:QsMO1MVr0
神秘≠威力や魔力量ではないから、他作品の物を神秘に当てはめるとしたら
「どれだけ古いものか?」とか「どれだけ崇められたり畏れられたりしたか?」という設定がないと当てはめようがないぞ

というか・・概念兵装を考察に入れると、判定基準のために神秘は必要不可欠だからな〜

かの有名な「どんな盾も突き抜く矛」と「どんな矛も防ぐ盾」の矛盾を解消する為にあるのが、神秘判定だしな
矛のほうが神秘のランクが上だったら、強度に関係無く矛が盾を貫く
盾のほうが神秘のランクが上だったら、強度に関係無く盾が矛を防ぐ
という事になるのが、型月の世界観だよな

いっその事、「どんな盾も突き抜く矛」みたいな概念兵装は除外した方が良いのでは?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:26:09 ID:QsMO1MVr0
間違えた
「神秘≠威力や魔力量ではないから」ではなく
「神秘=威力や魔力量ではないから」に訂正
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:26:11 ID:ldWpyyf50
>>561
ふじのんは千里眼もってるから障壁はってても無駄だと思うんだが。
・・・何気にふじのん型月最強クラス?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:28:46 ID:QsMO1MVr0
ふじのんは能力が凄くても、肝心の身体能力が一般人だから鯖とかの相手にはならないんじゃないの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:30:02 ID:ldWpyyf50
なのは相手なら十分じゃね?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:32:23 ID:QsMO1MVr0
そこは世界観の差ということで・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:38:24 ID:jBIpyyL9O
ふじのんも秋葉の檻髪も見ただけで蒸発させたりねじ曲げたりできるトンデモ能力だからな。
まあ檻髪はアルクェイドに世界の法則みたいなものをねじ曲げられて効かなかったが。

>>569
世界観の差ねぇ。というか型月の世界は意思があるからなあ。
しかもミッドチルダとかは正直地球より凄いなってところが見当たらないし。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:44:32 ID:lwyO182X0
>>564
それよくある勘違い
仮にクロスSSでも書くのならそれで問題ないけど、こういう強さ議論においては適切じゃないね

型付世界のモノは歴史を重ねることで魔術的な作用を得る(神秘)
鎌倉時代から伝わる名刀が、抜き身にしただけで結界を断ち切ってしまうくらいにな
しかし他の作品世界で歴史を重ねても、その作品にはそういう設定が無いから魔術的な作用を得られない
だからどんな昔の名刀でも一介の業物に過ぎない

言い方を変えれば、古いというのは神秘を得るための条件の一つであり、その結果得た神秘が人外に有効ってだけ
古いということ自体が直接有効なわけではない
信仰も同様な

サーヴァントに魔術が有効なんだから、神秘云々は魔術基準で考えればいいだろう
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:20:07 ID:HMwpDJ980
>>571
>サーヴァントに魔術が有効なんだから、神秘云々は魔術基準で考えればいいだろう
Aランク以下を無効化するセイバーはどう扱う?
最高純度(A+++まで)を無効化するから、あらゆる魔術が効かなくなる。
いくら威力が高くても、魔術としてのランクがEXじゃなきゃブチ抜けないんだぜ?
まあ、他に考察の仕様がないことは確かなんだが。

なのは=歴史などを(個人で)積んでない高い威力を扱える魔導師。
ってことで、まあ、魔導師は魔術師と同じ扱いでいいんだろうな。
魔術師でも鯖とガチれるようなのは存在するし(二十歳くらいの魔導元帥とか)。
あと、攻撃では凛の宝石剣による大斬撃とかは比較的比べやすいかもな。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:25:46 ID:lwyO182X0
>>572
神秘以外への耐性と対魔力は別物だよ
魔術は効かなくても魔力をこめた攻撃なら通じるから、なのは側でいう魔法以外なら普通に威力と防御力比較すれば良い
なのはにとっては天敵になるだろうけど、ヴォルケンリッターとかフェイトとかなら無効化されない手がある

それと、便宜上、攻撃魔法は威力≒ランクとして扱うのがいいかもな(Exはそれこそ別格として)
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:25:55 ID:QsMO1MVr0
>>571
いや・・
そこら辺は理解しているよ

ただ魔術基準で考えると神秘=威力や魔力量になっちゃうじゃん?

そうすると、なのはの方はデバイスの力でエネルギー保存の法則を無視して
1の魔力を100にも1000にも増やす事が出来る分、圧倒的に有利になるでしょ?
なのはの世界では宝石剣も対して役に立たない意味の無いものだしな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:35:19 ID:lwyO182X0
>>574
型月の魔力1となのはの魔力1が同じだとは限らんけどな
デバイスで増してようやく型月側に追いつける程度かも知れん
宝石剣だって全盛期の爺が使えば落ちてきた月を押し返せるくらいだし(多分)

魔力量を基準にせず、もたらした破壊の程度ってのを基準にすれば比較的分かりやすい
あくまで比較的だけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:40:29 ID:eE157DFb0
参考までに魔力値表

SS:はやて
S+:なのは・フェイト
S-:シグナム
AAA+:ヴィータ・九歳フェイト、九歳なのは
AAA
AA+:シャマル
AA:犬「陸戦隊長クラス」
A+:リインU
A:ギンガ
B:スバル・ティアナ(sts途中より)・エリオ(一話以前)
C:スバル・ティアナ(一話時点)・キャロ  「並の魔道師はココ」
D:スバル・ティアナ(訓練校時代・  「訓練生はここ」



577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:46:03 ID:eE157DFb0
九歳での出来事が魔道師達の間で伝説として語られ、十九歳で当たり前のように専門誌の表紙を飾ってる程度じゃ
神秘ってつかないの?

>>575
逆も然り


あと、月の人達全盛期じゃなかったり、本気出さなないで負ける人多すぎ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:55:43 ID:jBIpyyL9O
>>577
まあそうだろうな。単純な力押しで勝ち負け決まったらストーリーにならないし。
仮に全力出したら初っ端のランサー戦で終わってる。

>雑誌
何か一気に安くなったな伝説。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:02:24 ID:lwyO182X0
>>577
世界設定が違うんだから単純比較はムリだ
でも死後英霊になりそうではある
ちなみに、型月世界では知られていないからこその神秘だそうだ
戦闘にでもならない限り、魔術師間でも隣の部屋の人が何研究してるのか知らずに生涯を終えるのが普通

>逆も然り
デバイス使った上での破壊力とそうでない破壊力が同じ程度だったら、後者の方が素の力がでかいんだろうなって推測できるだろう
そういう理屈で>>575を書いたんだから、逆も然りってのは変だな

>あと、月の人達全盛期じゃなかったり、本気出さなないで負ける人多すぎ
世間には自分たちのこと秘密にしなきゃいけないからな
街中でエクスカリバーぶっ放したセイバーたちがおかしい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:03:08 ID:QsMO1MVr0
型月は攻撃魔術自体を直接対象に当てているので、もたらした破壊の程度は考察しにくいんだけど
なのは達みたいに周囲をなぎ払う攻撃をしたのはエクスカリバーぐらいだし・・・

そもそも、燃費の問題もある
例えると、天才の凛となのはさんを型月基準と同じく、最大魔力量500とする
凛はAランク相当の魔力量60の魔術を使うのに複雑な術式が必要、残存魔力量440
なのははAランク相当の魔力量60の魔術を使うのに、デバイスの力で即発動の上に消費魔力量を1以下になる、残存魔力量499,云々

威力の問題も
凛が消費魔力量500の魔法を使う、結果は魔法が使えないので宝石剣でもない限り不可能(宝石剣を使えば出力1000の威力にもなる)
なのはが消費魔力量500の魔法を使う、結果はデバイスの力で出力50000の魔法が出る
って事にならないか?

型月の世界ではデバイスが宝具や宝石剣以上の超兵器になるからな

まあ、もしかして型月の世界では、なのはの魔力量が10くらいかもしれないけど・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:20:21 ID:lwyO182X0
>>580
なのは世界の魔法=型月世界の魔術 だ
二番目の問題はここから間違ってる

ちなみに凛の魔力量を500とするなら、成熟した魔術師は25
士郎は自称20〜30だが、投影一回で魔力を5消費することから、40〜50はありそう
セイバーは少し消費して1000で、普段はだいたい1200〜1300+マスターからの供給
エクスカリバーの消費魔力は魔力量1000のときにギリギリ撃てる程度
アーチャーは、士郎+凛(500以上)でようやく使える固有結界を展開可能
シエル先輩は魔力のキャパシティが通常の魔術師の100倍ほど
キャスターは「魔力生成量はそう多くない」とのこと(だから陣地で魔力を集める)
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:22:52 ID:QsMO1MVr0
型月の方もなのはっぽく、魔力量値表をつけると・・・

EX:シエルと、鯖とか二十七祖みたいな人類以上の方々
SS:現魔道元帥
S+:凛、桜
S-:ケイネス
AAA+:切嗣
AAA:
AA+:凛父
AA:
A+:バゼット
A:言峰
B:士郎
C:ウェイバーとキャスターの元マスター
D:わかめの叔父

って所かね?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:28:19 ID:jBIpyyL9O
結局エクスカリバーも街を消滅させないように撃ったから破壊力もよくわからないしな。
ベルレフォーンもセンタービルをせんめつするとかいう描写があったが結局カリバーにやられて実際の威力がわからない。

カリバーもなのはみたいにただ魔力の塊を撃つんじゃなくて運動エネルギーを何かやって光にして先端に斬撃の性質持たせて側面に蒸発させる機能つけてと。
ややこしいし。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:30:02 ID:YCfIBVjW0
デバイスで魔力量増えるとか無いとか言っただろう以前に
なんで1の魔力を100にもするとか勝手な設定作ってんの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:31:24 ID:lwyO182X0
なのはの方のランクが、魔力が何倍になれば上にあがるのか、とか分かればいいんだけどな
そしたら なのは世界の魔力量C=型月世界の魔力量25 と仮定して計算できるのに
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:33:06 ID:cyO1vaCb0
>>576
それ魔力値表違う
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:52:55 ID:eE157DFb0
>>578
というより、慢心スキル持ち多すぎ+設定の裏返り多すぎ(絶対じゃない絶対)
あと、我ながら例え酷すぎクソワロタwwww


>>579
>知られていないからこそ
戦闘がメインの描写のアニメである以上、技名を叫びあいながら戦うのでそこは許してほしい

>逆も然りとか
デバイスは能力増幅装置ではなく、演算代理装置だから
含めて、魔力の値が出てない以上、どちらの魔力が強いかはどちらにも言えること

>>582
あんたが型月が心の底から好きだと言うことだけはわかった

>>586
どうみてもただの魔道師ランクです。本当にすいませんでした
まあ、判断目安ということで
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:06:33 ID:QsMO1MVr0
>>587
色々、落ち着け
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 23:19:46 ID:u+a7ildi0
>>576
そのランク表も最初は魔力量の表なのかと思ってたけど違うんだよな。
いろいろ総合的にまとめてランクにしたらしいけど別に強さとも直結してないみたいだし。
警部とか警視とかみたいなランクなのか?それとも給料の査定のランクとかか?
うわ、犬、9歳児より稼ぎが悪いよ・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 23:44:22 ID:QEfBwlAh0
>>589
資格認定と思って問題無い
英検漢字検定とかと一緒
魔導師検定DとかBとかS+とか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 23:58:11 ID:YCfIBVjW0
資格みたいなものと公式に言われたが
それならヴィータとシグナム逆だろと当時思った俺
ヴィータは結界だって張れるんだぞムキー
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:02:34 ID:Q7Ip1HGy0
まとめ

・魔力量比較について
世界観が違うので単純比較は不可能。
なのは世界の平均的魔導師の魔力量がわかればまた違った形で比較は出来るかもしれない。

・神秘性について
1、人間の「これは〜である」という共通認識や願いの蓄積(強さ×年月)
2、地球意思などの超自然系
3、神や妖精などのに作られた武器防具、
4、そういう効果を持つように(魔術・神秘的に)作られたもの。
5、一般人の常識(荒耶識?)から、どれだけかけ離れた物か

1の例としては鯖がそうだと思う。ランサーは基本的に日本では知名度が低いので若干パワーダウンする、と本編にあるが
それは、「クーフーリン」についての共通認識が日本では低いことに由来する。
また、刀などが長い年月を経て神秘性を持つようになるのは、刀の「斬る」という人々の共通認識=概念が長い年月をかけて蓄積されていったからに他ならないと思う。
つまり、ただの石ころは攻撃的な概念が薄いのでいくら年月をかけても神秘性はもてない。(或いは攻撃的な神秘性はもてない)

2,3,4はそれぞれアルクェイド、エクスカリバー、ブラックバレルの項を読めば分かると思うので説明不用ッ
5、ある意味5つの魔法がこれに当たるかと。現代技術でも不可能と思われている=常識からかけ離れてるが故に、その魔術が魔法足りえるって説明がたしか何処かにあった。

因みに近代兵装などはいくら年代を蓄積しても1の理由で神秘性は宿らないらしい。

・ここから個人的考察
そもそもなのは側に神秘性を求めるのはナンセンス。何故ってそれはなのは作品の中で描写されていないから。
また仮にあったとしてもデバイスは複雑な装置なので神秘性はつかないだろうし
なのは自身に神秘性がつくだろう、との声もあるが神秘性は基本的にモノに対して付与されるものであるので
人間自体につくことは無い(少なくとも型月世界では「人間」自体に神秘性が付与されてる描写はない)
鯖とかななこは既に世界から人間ではないと見なされているものなのでこの限りではないが。

ではなのは勢では鯖の神秘性を突破することは出来ないのか?答えはNOだと思う。
その理由は凛がバーサーカーを宝石魔術で1度殺したことがあるから。
まず、凛の宝石魔術は単純に魔力を叩きつけるものであること。
そしてその貯めた魔力をぶつけるという単純な行為がAクラスの魔術に昇華されていたことから
魔力は貯めれば貯めるほどランクが上がる、という仮説が立てられる。
ということは少なくとも通常考えられるEからAまでのランクの魔法攻撃に関しては
魔力収束によって可能となるので、セイバー以外ならこれでダメージを与えることは可能。
セイバーは対魔力のスキルでAも無効化なので保留(E→AまではOKでもEXはいかない可能性もあるので)
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:16:19 ID:p5+7h1pt0
>>592
>・神秘性について
この辺読んで
ふと第61管理世界(空に浮島がある)は型月的にどうみれるのか、と言うどうでもいいことを考えた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:18:00 ID:CqjglX+K0
EXランクは完全に別格扱いなんだっけ?

EXランク>>>越えられない壁>>>Aランク>>Bランク>>Cランク>>Dランク>>Eランク
みたいな感じで
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:21:19 ID:B5bALPxY0
>>592
凛の宝石魔術は別に単純に魔力をぶつけるというものではないんじゃないか?
確かにあの宝石に多くの魔力がこもっていたのは事実だけど
魔力を宝石にこめるだけで魔術になってしまうらしいから魔力がたくさんあれば
ランクが上がるとは言い切れないんじゃないか?
あとうろ覚えだけど加工してない魔力より魔術の方が強いみたいな設定ってなかったか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:30:16 ID:RxBxPBrE0
>>592
そのレスで思い出したけど、そういえば知名度とか真名バレの影響って完全に死に設定だったなw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:45:16 ID:CqjglX+K0
>>595
加工した方が強いかどうかは忘れたけど。

加工していないと術者にとって危険な上に、燃費も最悪で膨大な魔力でもない限りすぐに消滅してしまうのではなかったっけ?
凛の取って置きの宝石もキャパシティがあるので、アレ以上魔力を込めたら暴発してしまうと思われる。

なのはの魔法は魔力の塊で一見加工して無いように見えるけど、確実に加工しているよな。
しかも、型月の魔術と違っておそらく魔力を込めれば込めるほど強力になる。

つまり、なのはの魔法使いと型月の魔術師の差は
なのはの魔法と違って、型月の魔術は出力にかなりの制限を受けてしまう。
この差はかなりでかいと思うよ。


>>596
頼むから型月叩くなら、別のスレでやってくれないか?
このスレ、型月関連のVSスレでは珍しく平穏にやっている貴重なスレなんだよ・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:00:15 ID:B5bALPxY0
>>597
まあ実際真名バレても影響少ないしな。弱点突く方法が少ないし。
本編でも真名バレて単純に鯖の正体スゲーってだけになったし。
4次と5次は特に有名な英雄が多かったわけだし、どいつも弱点少ないしね。
その中でも英雄の遺物用意してないのに間桐家の鯖の引きの良さは異常。
ランスとメデューサとか優勝狙えるし。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:00:54 ID:pqR/ytVB0
>>594
 A > B > C > D > E
 EX
だな。E以下のEXもあれば、A+++以上のEXもある。
魔力数値などの規格で測れないもの(王の軍勢?)、あるいは威力・効果が別格なもの(エア、金羊の皮)、
使い手によって威力が変動するもの(エア)などがEX(規格外)、って感じだったと思う。


>>582
SS:ゼルレッチ
S+:
S-:
AAA+:キャスター、現魔導元帥
AAA:シエル、青子
AA+:バゼット
AA:凛父、凛、ケイネス
A+:切嗣
A:言峰
B:
C:ウェイバー、キャスターの元マスター
D:桜、士郎

ってところかな?
魔導師ランクだから魔術師的に見たが。

>>595
>あとうろ覚えだけど加工してない魔力より魔術の方が強いみたいな設定ってなかったか?
あるよ、そういう設定。
凛の宝石魔術は
魔力を宝石に溜める→発動時、溜めた魔力を使って自然干渉魔術を使用。
の流れだな。
おそらく宝石剣の時も同様と思われる。
しかしこれは>>592の仮説を否定するものではない。
なぜなら、数年単位で溜めた量の魔力で放った魔術なら、
Aランクに届くということだから、結果的には変わらないため。

よって、それだけの魔力をなのはが持っていたならば、Aランク相当の純度を持った攻撃魔法が使用可能だと思われる。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:03:39 ID:RxBxPBrE0
>>596
いや、プレイ時に感じたことを思い出しただけで叩くつもりはまったくないけどさ
こういうジャンルのものにはよくあることだし、過敏すぎやしないか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:05:03 ID:RxBxPBrE0
ああ、自レスしてしまった
>>597
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:14:30 ID:pqR/ytVB0
>>600
>>597は過敏すぎだ、気にするなw

>>597
他スレで扱いが悪いのは同意だが、少し落ち着けw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:06:47 ID:HpSmgLex0
>>596
それで言うなら、なのはだって死に設定多いぞ、特に三期あたり。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:14:50 ID:CqjglX+K0
>>600
すまん
ゲイボルグの話が出てきたあたりから気になり始めてしまって
ちょっと神経質になりすぎていたな・・

2chだと、なのはもそうだが特に型月の扱いが酷すぎるから
必要以上に過敏になっていた・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 04:49:44 ID:PyhzaUCF0
>>603
確かに三期の死に設定の多さは異常だよな
二期までの設定まで平気で殺してたし
そうそう、たまにザッフィーラ呼んでる奴がいるが・・・
ザッフィーとは呼ばれるけど本名ザフィーラな
いくら犬のまま2クールすごしたからって名前だけは間違えないでやってくれ頼む

神秘の設定聞いてるとなのはには当てはまるはずも無いな
人々の価値観や魔法に対する意識まるで違うし
あくまで奇跡な「魔法」と才能によるとはいえ技術に過ぎない「魔法」だし
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 10:43:44 ID:7zEYiVob0
ザフィーラはたしかA'sでアルフとの戦いの途中から
犬になっていたけど人間形態より犬の方が強いのか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 11:34:48 ID:bFDlXOU20
犬のほうが燃費がいいのと、何かがとても見やすくなるから
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 11:40:26 ID:J7qT9NBr0
誰か…狼って言ってやってくれ…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:26:54 ID:CG4levfb0
>>608
せめて獣と言ってやっても良いよな
流石に不憫だな、盾の守護獣
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 15:00:51 ID:PyhzaUCF0
いぬ けもの おおかみ しゅごじゅう
犬は言いやすいからな・・・
まあ子犬フォームとかやってたし?
三期じゃ一回もやらなかったけど

あと、多分人間形態の方が強いとは思うぞ
でなきゃ勇者王に突っ込む時とか闇の書の闇戦で狼モードだったはずだし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 15:20:28 ID:J7qT9NBr0
>>610
つまり戦闘機人に攻められたときでさえ力を抑えてたということか。
ザフィーラ式のリミッター制限……
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 20:09:09 ID:7zEYiVob0
>>599
バルトメロイは魔術師として魔法使いレベルと同等以上なの
そしてゼルレッチは魔術師としての能力は魔法使いと同格か
それを上回るキャスターを凌駕しているのか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 20:36:42 ID:yKOk7gv/0
FSSみたいに細かく設定の決まってる型月とは比べづらい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:14:53 ID:ie+cOKbP0
>>599
魔力値ランク表ではなく、魔術師ランク?
だとしたら、バゼットと青子と凛父はもっと下だと思うぞ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:31:51 ID:38qVKMAgO
>>599
凛の宝石魔術は数年単位で溜めてたっての忘れてたorz
何で凛がそんな魔術できるんだよさすが天才。とか笑ってたがそりゃA超えるわな。

後青子は破壊力以外はへっぽこだから下手すりゃそのランク的には士郎よりちょい上くらいかもよ。
燈子と殺し合うと街一つが消滅するとか本気で殺し合わないのは世界が滅ぶからとか分け分からん設定がどっかの型月設定解説サイトにあったなそういや。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:58:02 ID:fDiGGNvO0
>>615
それ二次創作設定とかの解説じゃね?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:44:09 ID:ljrzCo420
たしか公式だったはずだが・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:55:10 ID:mdtU1UiN0
燈子は鯖と防戦ですらできず青子は一応鯖と戦闘ができるけど
街一つが消滅あるかもしれないが世界が滅ぶはないだろできたら鯖すら楽勝レベルになるんじゃないか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:04:29 ID:88zbooDO0
どっかで見た設定な気もするが何分「魔法使いの夜」の設定だしな。よく覚えてないな。
あと燈子と青子が戦えないのは、燈子が三咲町に帰れない呪いも関係あるのかもな。

まあ別にこの二人は本気になれば鯖やアルクともある程度戦えそうだし
そこまで変な設定でもないと思うが。

あと燈子が鯖と戦闘できるかどうかは名前が挙げられなかっただけで不可能かどうかは不明なんじゃないか?
まあ単体じゃ無理だろうけどあの化け物込みならいいとこ行きそうだし。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:14:20 ID:38qVKMAgO
燈子の影の使い魔と赤ザコ喰った怪物を同時に使えるんかね。
そしたら鯖相手でもかなりイケそうな気がするんだが。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:23:11 ID:mdtU1UiN0
四肢が四大魔獣のメレムがガチレベルだから燈子は使い魔も入っているんじゃないか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 01:26:16 ID:8EKVrD3V0
青子は魔法が使える上に破壊する事に関してはとんでもないが、それ以外は魔術師として下のレベルだったよな
燈子は魔術師としては最高レベルで魔法に近い魔術を使い封印指定を受けているんだけど、魔法は使えないと・・

蒼崎は魔術師としての家柄の位が低いくせに、蒼崎姉妹はやたらとスペックが高いな
良い霊脈を持っているせいか、青子と燈子の二人が飛びぬけているのか知らないが・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 07:01:13 ID:JbBKQr8g0
すまん、誰か上のレスをなのはで例えてくれ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 07:54:58 ID:AMCMuxV90
>>623
>>622のことだよな?
むずかしいが……
青子はレアスキル持ちな上に砲撃魔法に関してはとんでもないが、それ以外のシールドやバインドなどの魔法は一般局員レベル。
燈子は優秀なオールラウンダー。レアスキル無し。(≒クロノか?)

って感じじゃないか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:18:39 ID:ywiYJXm/O
燈子も人形の類からレアスキルに該当するんじゃないか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 14:09:23 ID:EtEt7Sla0
人形は通常の魔術だろう。完成度のケタが違うだけで。
自分自身のコピーの人形は通常とは言いがたいが。
>>264のはあくまで例えだろう。レアスキル=魔法って事を言いたいんだろうし。
個人的には時間旅行ってロストロギア級のアレだと思ってしまうがな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 17:55:48 ID:2GfKpyhP0
燈子の先天性の魔眼(詳細不明)は、レアスキルに入ると思う。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:19:31 ID:/KzoMkKL0
>>626
青子の第四魔法の詳細は不明
時間移動とは公式において一切明記されていない

青子が互角なのはランクBの単純威力の宝具を持つ平均的な鯖、そして本編やゼロ、サイマテにもそんな奴いない
みんな勝つために強い奴呼び出したいんだよ、平均を上回る大物を
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:11:15 ID:LJ9rNMLi0
神秘うんぬんで50レス以上使ってて吹いたw
なのは世界の魔力は「時空管理局の管理下にあるほぼ全ての世界に存在する「魔力素」を
決まった技法において操作することにより、作用を生じさせる技術体系のこと。」だ。エンジンも
動かせるから魔力でヘリが飛ぶw
だから、なのはの砲撃は神秘で防御できる質のものじゃなく高出力のビーム兵器で、鯖にあた
れば素の防御力さっぴいてダメージ通るととらえたほうが妥当だぞ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:49:09 ID:NRqDn0Xf0
なるほど、ただの高出力のビーム兵器だったのか。
なら鯖には効かないからなのは達の負けが決まるな。

もうとりあえず過去ログと型月系のまとめサイトとか読めと。

ttp://lab.vis.ne.jp/tsukihime/
ttp://www.iiyama-catv.ne.jp/~walachia/yougo-menu.html
ttp://www.geocities.jp/tm_matome/
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:53:00 ID:5CTjTLG80
神秘なしだと鯖に効かないとか言い出す奴が出てくるんじゃないのか?
実際は霊体だから物理兵器が効かないだけで、神秘無しでも非実体に効果あるなら普通に効くだろうけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:18:56 ID:h6yo8HNN0
魔力自体がある程度神秘が有るって扱いで良いんじゃないかと思うがな、設定の折合わせとしては
型月の魔術や宝石魔力は鯖に通って、なのは側が通らないじゃアンフェアだろうし、対魔力とか考えなければ普通に通るで良いんじゃないか?
なのは信者としてはある種聖杯以上に性質の悪い闇の書の闇に多少なりともダメージ与えてるから型月には効かないと言われても首をひねらざるを得ないしな

関係無いがなのは側としては鯖よりもフルスペックのタタリとの勝負はほとんど詰みで勝ち目ゼロだな
ネロと違ってアルカンシェルでも消せそうにないし
ルルブレ見たいな魔術初期化が出来ないとどうしようもないが、流石にクラッキングできる代物じゃ無いし
メルブラのやり方以外での完全消滅方法が思いつかない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:19:20 ID:ze4GAlIS0
悪いことばかりじゃないけどな
なのは世界で魔力を単純に考えて運動エネルギーみたいなものとするなら
火が存在できたのでアインナッシュみたいなの相手にしたとき普通に戦闘が可能になる
これが魔力にマナを必要とする型月の魔術師なら魔術も使えず体内の魔力も使えないからね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 01:17:48 ID:rkkhU7+K0
そういや今更過ぎるがなんで神秘が無いと鯖に攻撃とおらないんだ?
630に上げられたサイトにも神秘の解説無かったし
神秘バリアーとか張ってるのか?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 01:44:05 ID:1QSLlvMP0
霊体だから通常兵器が効かないってのはきのこが言ってたが、それだけ
神秘はより強い神秘の前に無効化されるってのは言われてたが、あくまで「神秘vs神秘」での話だし
つまり>>631で言うような、非神秘で尚且つ霊体等の非実体にも有効な攻撃に対する無効化は保証されて無い
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 01:52:29 ID:U60nGwHk0
霊体と神秘は全然別の話だと思うぞ
1、霊体だから通常兵器が効かない
2、神秘を兼ね備えた攻撃なら一応効く

鯖は神秘を持ってるから通常攻撃が効かないわけじゃなくて、基本受肉してない霊体だから効かない。

ていうか
非神秘で尚且つ霊体等の非実体にも有効な攻撃
ってどんな攻撃だ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 01:53:13 ID:1QSLlvMP0
ゴーストバスターズみたいなのじゃね?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 01:58:38 ID:rkkhU7+K0
食事したり霊体化←→実体化という機能があったりでてっきり基本生身なんだと思ってた
え?じゃあ霊体がさらに霊体に・・・?
よくわからないな

光学兵器とか音波攻撃は普通に霊体にも関与できそうで神秘とかなさそうなイメージ
霊体って何よって話だがな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 02:30:36 ID:U60nGwHk0
>ただ連中(サーヴァント)が厄介なのは、奴ら霊体なので通常攻撃が効かないんですよ。

この霊体という表現が霊体化した状態か実体をもった状態を表しているのかは不明。
あと、実体化といっても人間のような肉体があるわけじゃなくて魔力によってエーテルが作られてそれで
擬似的に肉体を再現しているに過ぎないそうな。だから同じ霊でも、アルクェイドみたく実体があるのとは違う。
ただ本編中でも凛がペーパーナイフの比喩で鯖の防御について説明してた気がする。

因みにギルガメッシュや黒セイバーに関しては、聖杯により受肉をしてるらしいので普通に肉体があると考えて良いらしい。
したがって物理攻撃も効く。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 02:50:34 ID:lxvICYrQ0
凛の説明は鯖に通常攻撃は効かないけど鯖がナイフを持って攻撃すれば有効ってやつだね

受肉については丁度いいのあったから拾ってきた
HF15日目 決戦準備『タクティクス』

「その前に質問がある。あんたは今でも宝具が使えるか?」

中略

「じゃあ次。サーヴァントは実体化しても、カテゴリー的には霊体なんだろ?となると通常の武器ではサーヴァントを傷つけられないのか?」

「……そうですね。通常のサーヴァントなら無効化できますが、桜に囚われたサーヴァントは別です。セイバーは肉を与えられ霊体に戻れない生命です。強力な魔術品ならば、彼らが纏った黒い霧を突破できるでしょう」
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 03:30:54 ID:rkkhU7+K0
調べたらこんなの見っけた
別の型月VSスレの神秘テンプレだが

基本)神秘はより格上の神秘に打ち消される。

生命=最も歴史ある最上の神秘。
生命力=魔力。
生命力=魔力=最上の神秘。

サーヴァント=魔力の塊=意思ある最上の神秘=神秘としては人間よりも格上。
サーヴァントはエーテル体で実体化できるが、根本が魔力の塊なので、物理的な存在ではない。
ゆえに物理だけでは倒せない。サーヴァントの打倒には「魔力、もしくは魔力と同列の神秘」が不可欠である。
以上の理由から、人間「そのもの」はサーヴァントを打倒できない。
ただし人間の「魔力」は最上の神秘なので、強弱の差で、サーヴァントを打倒し得る。

また、自然現象も命の営みなので、サーヴァントに干渉可能。魔力と同じく強弱によって変化。
ただし人為的に起こされたもの(爆風など)はその時点で「自然現象」ではないので、
神秘として認められず、物理無効の範囲になる。
ライダーVS真アサシンの時のように、同じサーヴァントをはじめとした
「同列の神秘」の意思が介在する場合の「物との衝突」は「神秘による干渉」となり有効。
ただし、直接的な行為でない場合、「神秘による干渉」にはならない
(爆弾のスイッチを押しても、爆発を起こすのは信管などの機械の役目なので、爆発には神秘や概念が宿らない)。
拳銃の引き金などは、複雑な機械的な機構がない場合は「神秘による干渉」になる可能性がある。

これが概ね合ってるんなら魔力を介在するなのは勢の攻撃は問題なく通る様な気がするんだがどうだろう
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 16:11:19 ID:IfxqaZwm0
>>641
>>629,630らへんで『ビームじゃ効かないだろ』といい始めたからアレだが、それまでは普通に貫通する前提で進んでたわけだが 
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 16:52:07 ID:cR+SOt5FO
つうか神秘の有無は鯖に効くかどうかじゃなくて、なのはのバリアを抜けれるかどうか。じゃなかったっけか?

キャス子のバリアをギルの射出宝具が抜けたときは士郎が宝具が偽物だったら破れる筈がないとかアニメで言ってたが。それも神秘だろ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:19:43 ID:GiejQGKQ0
>>643
あれは神秘も関係するが、いささかニュアンスが……。
あれはギルの使ってた宝具群が膨大な神秘(&魔力)を持った本物でなく、
『姿だけ似せた偽者』なら威力の関係でキャスターのバリアを貫通できないぞ、ってこと。
特に貫通する神秘持ってたわけじゃなく、単純に威力が足りてないだけ。
……まあ、神秘としての威力、なんだが。

なのはのバリアは抜けれるだろ。
フェイトやヴォルケン勢の近接攻撃でバリア破れる以上、同じく魔力がこもった攻撃である鯖の攻撃が貫通する余地は十分にある。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:26:13 ID:37hCh0wS0
鯖は聖典クラスの神秘じゃないとダメージを与えることができないんじゃなかった
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:36:56 ID:GiejQGKQ0
>>645
このスレを最初から見ろと。
魔力量が一定量に達してれば貫通という話がいっぱい出てるぞ。

647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 19:21:54 ID:1QSLlvMP0
鯖は宝具抜きだと強力な魔術や神秘には太刀打ちできないって凛が言ってた
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:59:52 ID:rkkhU7+K0
>>641
おお、すまん
宙ぶらりんのまま終わってたような感じがしてたからつい

あとはスペックか・・・これもまたどっちともデータ無いからなあ・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:31:58 ID:+n651B600
こういってはなんだが…
魔術師として最高レベルのキャスターですら、鯖の中では最弱クラスという時点で
鯖相手になのは勢の砲撃タイプの魔法使いは、色々と工作しないと勝ち目が無い気がする。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:40:10 ID:1QSLlvMP0
いや、型月基準で言われても
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:48:23 ID:JkZf6QRhO
>>649
それって暗に「なのは達は全員キャスターより弱い」って決めつけてね?
型月での最高レベル魔術師≠なのはでの最高レベル魔導師だと思うけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:53:30 ID:kILI/Qlm0
キャスターが最弱なのは鯖の多くが対魔力を兼ね備えてるから一対一でのまともにぶつかり合った場合勝ち目は薄いって理由。
強い弱いじゃなく相性が悪いんだ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:01:21 ID:m+GtmEVQ0
流石に戦闘機人のISはグレーゾーンやや無理寄りか
そもそも魔力以外の動力って言っても5番6番のISや9番の擬似ウィングロードは機械動力で再現できるのかさえ分からないし
対人なら充分過ぎるが鯖には相性悪そうだ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:04:11 ID:m+GtmEVQ0
>>649
葛木メディアさんは万能だが研究畑の魔術師
なのは達メインキャラは戦闘型魔導師
そもそも得意分野が違う
葛木メディアさんと比べるならプレシアママやドクタースカリエッティ辺りだな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:14:32 ID:UPD5rDsZO
キャス子は鯖が耐魔力持ってなかったら間違いなく最強だと思うが。
12発同時レーザービームや極太ビーム。反則分身や謎バリア。
大抵は暗示だけで終わる上それを神言にで一瞬でやっちまうし。

つうか戦闘特化魔術師ってせいぜいバゼットと荒耶くらいだよな?
荒耶の場合は身体能力スペックが高いだけで魔術に関しては攻撃魔術は使わないらしいから戦闘特化って言うと微妙だが。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:18:19 ID:m+GtmEVQ0
切継も戦闘型だったか?
半分ゼロに突っ込んでるから余り弄りたくないが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:31:10 ID:H5bQJ6O90

784 :イラストに騙された名無しさん:2007/11/27(火) 00:00:58 ID:bqaRyP9S
ハルヒ>>>>>(超えられない人気の壁)>>>>>Fate
ハルヒ>>>>>(超えられない売り上げの壁)>>>>>空の境界
よって
谷川流>>>>>プロと同人(肥溜め)上がりの壁>>>>>カスきのこ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:41:12 ID:VtuEkzDf0
>>655
荒耶の本質は探求者じゃね?戦闘特化とは少し違うような
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 01:28:29 ID:7qa2vtXi0
そもそもキャスターが戦闘型魔術師じゃなかったら
なのは達も戦闘型魔導師では無い気がするけどな。

ビーム乱射するわ、極太ビーム放つわ、分身するわ、空間転移するわ、バリア張るわで
十分に戦闘向きだよ。
本当に呪いのとかの方が得意なのか?と思うくらいに。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:06:38 ID:SSu8cOHO0
いや、なのはが戦闘型じゃなかったら世の中の魔法使いは戦闘型とは言えないだろ
戦闘以外に何やった?飛行型とでも名乗ればいいのか?
戦闘型ってのは主な畑を言ってるんだろ?
キャスターは攻撃魔法が主じゃないって話なだけだろうに

あと、一部の人なのかも知れんし、そもそも俺の気のせいなのかも知れんが、
「なのはとか格下だし」って目線やめてほしいんだが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:12:53 ID:SSu8cOHO0
>>653
戦闘機人は魔力を使わないからAMFの影響を受けないってのが利点だからなあ
少なくとも鯖戦じゃ役には立たんわな
といっても他で役に立つのかどうか・・・
唯一期待できそうな5番もスペック不明だしな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 04:22:22 ID:p3wcyu/tO
月側の奴は全否定するより、肯定しながらどうやったら倒せるかで考察しろ


再現できないとか、最弱だからとか、ニュアンスが違うとかってもう話し合う気無ぇじゃねえか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 04:30:01 ID:eI4icl/I0
>>662
月側って何だ? まさか両方知ってないのにここに居るわけじゃないよな?
あと、〜側っていうレッテル貼りは感心しない。
>肯定しながらどうやったら倒せるかで考察しろ
お前さんはこのスレを最初から見直す事をオススメする。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 05:03:52 ID:PsauPlM20
根本的な問題としてだな

1対1では最弱といわれたのは陣地(柳洞寺)の外
>>659の言うようなことをしたのは陣地内

相性云々ってのも「基本的には」の話であって「メディア」を名指ししての事じゃない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 06:00:41 ID:SSu8cOHO0
>>663
VSスレなわけで、どっち派というのはあると思うぞ
月側ってのは要するに月の方が強いと思ってる人だろう

そういえば荒耶とかは鯖とガチンコできるレベルに上げられてないけど、
これは要するに平均的な宝具なら荒耶の結界に対処できるって事じゃないだろうか
防戦に回ることすら出来ないみたいだし、密かに魔力次第で結界破って殺せるんじゃ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 06:36:31 ID:eI4icl/I0
荒耶は攻撃手段が物理攻撃しかないからな。
元々結界専門の魔術師だから、防御面に特化してる。その防御も鯖相手だと……。
ワンアクション空間圧縮はあのマンション限定だし。

そういや荒耶、英霊とやりあった事ありそうなんだよな。
明言はされてないけど。アラヤの抑止力発生させちゃった事あるらしいし。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 06:49:00 ID:UPD5rDsZO
>>666
アラヤって英霊召喚だけじゃなくてその場にいる人間の意思を操るとかも無かったっけか?
確か燈子が自分がそうかもしれないみたいな事言ってたような。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 07:04:59 ID:eI4icl/I0
>>667
それもあるが、橙子が確か『「」へ挑んだ者たちは尽く惨殺されていた』みたいな事をいっていたし、
殺された以上は誰か殺した奴がいたはずで。
あと、荒耶の発言に
「いつか抑止力をそのものを倒す手段を調えて挑んだが、アレはそれ以上の力をもって現れる」
ってのがあるから、一回は相対した事があるはず。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:11:05 ID:DgtgopFw0
>>652
それって、なのは達も鯖と相性が悪いって事にならないか?

なんかすっかり「なのは勢VS鯖」になっているけど、そもそも型月側は人類以上の存在の鯖を持ち出すのは不公平じゃないか?
「人間」で魔道師のなのは達に合わせて、型月の方も「人間」で魔術師の凛や橙子、荒耶等を持ち出すべきだろ。
魔術師じゃなくても葛木とかアゴニスト異常症患者とかもいるだろ。

鯖OKだったら、なのはの方も初代リインフォースとか持ち出さないと割に合わない。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:13:21 ID:B5/T2pjs0
それなのは達が鯖より弱いって前提の話だろ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:20:23 ID:DgtgopFw0
>>670
違う
型月の魔術師達=なのはの魔道師達って基準で判断しただけだよ。

せっかく両作品とも魔術や魔法を使う人間達がいるって共通点があるんだから
こういう風に判断するのは当たり前だと思うけど?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:25:51 ID:UPD5rDsZO
リインT出しても良いと思うが。
結局のところリインTが出ばっても不死身以外はパワーバランス的にさしたる違いは無いだろ。

今んとこなのはが有利なのは防御力と飛行できることであって。
リインTを出してもその差は変わらない。
まあ防御力に関しては曖昧だがな。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:06:00 ID:2J/mZzXG0
>>671
それだと話にならないから鯖で話してるんだろうに。
なのは勢の人外っぷりをみれば、型月の人間勢は即死するでFAだろ。
一応型月の方は普通の人間してるからな。
人外NGだとヴォルケンもだせんし。

いや、一応人間な黒桜やら、ゼルレッチ(若)やら、ロア存命時のシエルやら、殺人貴やら、胃界教典持ちのナルバレックやら、バルトメロイやらを持ち出せば話は違うだろうが……資料少ないしな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:12:16 ID:FStrfqAK0
>>669
それを言い出すときりが無いでしょ
リィンTがでてくるなら、アルクとかオルトとかも出てきちゃうし。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:21:10 ID:DgtgopFw0
>>673
仮にそうだとしても、まず考察して
魔道師対決はなのは勢の方が有利だと結論付けてから「じゃあ人類の魔術師以上の鯖相手だとどうなる?」っていう流れになるのが筋じゃないか?
考察も無しにいきなり「なのはの魔道師>型月の魔術師」と決め付けたら、考察系のVSスレとしておかしくないか?

もしかして俺が知らない間に既に考察されていたのだったら
トチ狂った事言ってスマン…この書き込みは無視してくれ。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:22:28 ID:UPD5rDsZO
>>673
いや普通にバゼットとか赤ザコでも十分戦えるだろ。
まあ空飛ばれたらおわりだが。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:28:54 ID:SSu8cOHO0
そもそも対魔力の効果がよくわからない
なのは魔法に詠唱とか必要ないし
アーチャーの対魔力はDだがキャスターの小技で充分貫通できるみたいだし
他にしてもAだから絶対勝てません><じゃキャスターとか参加すんなって話だし
セイバーも「魔力で強化された拳」を対魔力関係なしに食らってるしな
対魔力はあんまたいしたものじゃないと思うぞ

俺としては別になのは対鯖でも問題ないと思う
それで勝てないようなら「なのはキャラvsTYPE-MOONキャラ」
においてなのは負けって事で決着つくじゃん
最強キャラを出してないって点じゃ型月もアルク出してないしな
両方とも入れてもいいけど今以上にカオスになるだけだし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:40:50 ID:FStrfqAK0
>>677
>対魔力の効果
一定以下の威力無効化、でいいんじゃないの?

>他にしてもAだから絶対勝てません><じゃキャスターとか参加すんなって話だし
第五次のセイバー(アルトリア)がハイスペックなだけ。マスター殺せば勝てるし
>セイバーも「魔力で強化された拳」を対魔力関係なしに食らってるしな
そりゃ強化しても拳だもの

>>675
鯖以上の人類だっているよ
というか、鯖だって生前は人間だったのに……まあそれはいいや
なのは達も一般局員からすれば化け物だし、
一般市民から見れば一般局員だって凄い人たちなんだぜ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:56:49 ID:DgtgopFw0
いや、鯖以上の人類がいるとかスペックの話をしているわけじゃなくて
あくまで両作品の世界観と同列の組織、団体である魔道師達VS魔術師達を先にやるべきだと思うんだ。
それに凛だって一般人からすれば化け物だし、見習いの士郎からみたら凛には魔術師として到底叶わないよ。

鯖の方が考察しやすいから「なのは勢VS鯖」の流れになるのも分かるけどね…。
そうすると、何度も議題に上っているけどセイバーの「対魔力」が厄介なんだよ。
作中でも、キャスターはセイバーには絶対に勝てないといっているしね。
倒す方法はルールブレイカーで仲間にするか、マスターの士郎をなんとかする位しかないし…。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:03:34 ID:DgtgopFw0
付け加えると、どんな鯖でもマスター殺せば何とかなるのも
鯖が概念兵装の宝具の存在と共に考察に向いていないのを裏付けしていると思う。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:09:48 ID:SSu8cOHO0
>>675
普通の魔術師相手じゃまず空中からの誘導操作系で片がつくだろ
考察はされて無いけど攻撃力にしても防御力にしても問題なくスペック上という認識だと思う

>>678
>そりゃ強化しても拳だもの
いや、一応魔術全キャンセルってなってるからさ
デバイス殴りは対魔力には関係ないって事でよさそうかね

そういえば鯖につきもののマスターを忘れてたんだが・・・
単独行動とかもあるしどうするか
マスターは戦場の外待機って事でいいかな?
距離があると駄目なら無敵フィールドを張って付き添わせるってのもありだけど
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:16:58 ID:FStrfqAK0
いっそ鯖じゃなくて英霊……はちょっと反則か。供給無限だし。

>>681
>いや、一応魔術全キャンセルってなってるからさ
あれはセイバー自身に働く魔術限定だったと思うけど。
葛木のあれは、拳の物理強度強化+キャスターが介在する事による鯖と同列の神秘付加でセイバー殴れたんじゃないの?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:20:37 ID:UPD5rDsZO
魔術師でもイケると思うが。

バゼットや葛木の格闘連中が近距離好きのシグナムに劣るとは到底思えないし、シグナムの持ってる遠距離攻撃もフラガラックに反応する確率は高い。

コーネリウスアルバはフェイトの雷撃魔法並の規模の攻撃を2秒でやってる。
対して誘導操作系は術者側から射出する形だから、そのタイムラグから空飛んでいようが摂氏1000℃以上の火柱の方が先に当たる確率は十分ある。

まあ結局なのは側のバリアとかBJの防御をどう判断するかだがな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:07:01 ID:SSu8cOHO0
>>683
シグナムを甘く見すぎ。奴は公式に人外だぞ
ちなみに・・・葛木のスペックは強化なしで考えてるだろうな?
キャスターありで考えるならこちらもはやてをつける
遠距離攻撃にしても飛龍一閃とか連結刃とか切り札じゃないのがある
連結刃とか地上オンリーでどうやって避けるんだって感じだし
切り札は判定難しいんだけどな「デバイス」が切り札かもしれんから一概に言えないってのはある
バゼットのパンチは時速80キロらしいが、
これで成り立つ格闘戦じゃシグナムにすら速さで押されるんじゃないだろうか

コーネリウスの方はBJ単体抜けるかどうか、魔法使えば100%防げるレベルかな
なのはwikiからの転載だが

サンダーフォール
威力:AAA
天候操作+遠隔攻撃魔法。 (魔法ではなく、自然現象としての)雷を発生させ、目標に落とす。

自然の雷は通った場所だけで2〜3万度に達するらしいから、
摂氏1000度程度じゃ問題にならないかと
ちなみに誘導操作系のプラズマランサーが威力AA
なのはは威力Sを軽々と防いでたりしたな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:26:38 ID:aAnvJCOj0
>>684
ええい、おのれは時速80kmを舐めすぎじゃ戯け……!
葛木やバゼットは人外判定で十分なくらい強いわい(時速80kmのパンチとか、人間の動体視力じゃ追えないし反応も出来ない)。
現実の世界チャンプ瞬殺とかいうレベルだぞ。
これでシグナムに速さで負けるなら、シグナムと近接やってるフェイトは真実人間じゃねえっ。

あと、
>比較的万能に見える防御魔法だが、意外にも温度変化魔法は通常のバリア・シールドタイプでは防ぐことができず、フィールドタイプの防御にのみ頼ることとなる。
まあ、同じくなのはwikiから転載だが、コレ見ると摂氏1000℃の炎はバリア・シールド貫通するな。
BJで生物が溶けたり蒸発したりする温度を防げるか、ってとこか。
マグマにBJのみで沈んで大丈夫なら、大丈夫なんだろうが……(マグマが1200℃くらい)。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:32:28 ID:PsauPlM20
だから温度変化と炎熱攻撃を一緒にするなと
余熱ふせぎゃ良いんだから充分防御可能だろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:33:18 ID:UPD5rDsZO
>>684
公式に人外以上だというスペックは?
時速80km以上の剣速です。なんてあるのか?

なのは世界で人外。型月もそうだが何を以て人外なのか?
それがわからなきゃ意味ないだろ。

リリカルなのはの近接技術は総じて大振りで、避けられて反撃。なんてのが容易に想像できる上。
最初から離れた位置からガリアンソードならともかく、近接戦闘中に離れてカートリッジをロードして変形させる暇なんてないをじゃないか?

お互いが完全に手札がわかっていて正確を考慮しないでスペックのみでやり合うなら最初からシュランゲフォルムで空から攻撃で十分だろうがな。

葛木の場合は純粋な近接技術しか考えてなかったが、キャスターとはやてをお互い入れるとしたら、キャスターの万能性と攻撃動作の速さで下手をすればはやては何もしないで終わる可能性がある。
これも結局BJとバリア次第だが。

ちなみにアルバは自然現象の炎というより怨念とかが形となったものらしいが。まあわかりにくいから考えなくても良いかな。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:48:21 ID:aAnvJCOj0
>>686
炎は光と熱で構成されてるわけだが……
だいたい炎熱攻撃と温度変化の違いってなにさ? 温度下がるのが効いて、上がるのが効かないなんて道理があるか

>>687
>なのは世界で人外。型月もそうだが何を以て人外なのか?
現実世界の人間の限界を基準にしてたが、違うのか?
なのはも型月も、魔法・魔術と関係ない部分は基本的に現実と大差ないだろう?
よほどひねくれた捉え方しない限り。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:51:22 ID:cZS3BKf70
なのは勢は、普通に素肌の部分に喰らったら終わりだと思うのは俺だけか。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:51:35 ID:B5/T2pjs0
大振りだから当たらないっていうならバーサーカーは雑魚ですね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:01:01 ID:m+GtmEVQ0
キャスターは陣地の外だと極端に魔力量が低くなるのが難点だな
陣地内でも単純な攻撃範囲はなのはと相変わらないし外だと明らかに不利
絡め手を使わないと陣地の外での真っ向勝負は流石にきついかと

後デバイスの変形はカートリッジを使わないならそれほど遅くは無いな
何より制空権はなのは側だから近接メインの相手なら距離さえ取れば飛んでゆっくりカートリッジなり術式が組めるな
少なくともバゼットじゃ阻止は無理だろう、パンチのみじゃBJ流石に抜けないだろうし、強化葛木は判らんが

はやての術の展開の遅さは設定でも描写でも確定だから戦闘だとどうしても従者が必須だな
元々そのためのヴォルケン四人なんだが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:03:16 ID:PsauPlM20
>>688
炎を作ってぶつけるのと直接温度を上げ下げするのは普通に別物だろう
つーかミサイル防いだ時なんか一緒に発生する爆炎なんかも防いでるわけで
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:03:48 ID:m+GtmEVQ0
>>689
素肌露出部分にも一応バリアは展開されてる、物理防御は布地面積に比例するみたいだけど
そもそも穴開いてたら熱がそこから入ってきて意味無いし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:09:25 ID:UPD5rDsZO
>>688
二十七祖みたいな変な形だったりする化物連中はともかく、一般の死徒が弾丸を見てから避けれる程高スペックなのは、死徒化の身体能力向上もそうだが長い年月をひたすら研鑽に費やしたから。
だから人外というより人間が何百年も鍛え続ければそうなるとかいう人間の延長? みたいなものらしいが。何をどう超えたら人外なのか。そこが曖昧なんだよな。

>>690
完全に避けてもダメージを喰らうのがバーサーカー。
まあゴッドハンド抜けれるしかるべき攻撃手段があれば余裕だろうな。
現にアーチャーが5回だが6回だか殺してるし。

>>692
スペック不明のミサイルだけどな。
それに炎熱系使うシグナムはどうするんだ?
まあシグナムの炎は魔法に属するからなんて解釈もありだがそうすると赤ザコの炎も通る事になるな。

ようはなのはをマグマに沈めて耐えられるかどうかじゃないのか?
なんとなく耐えそうな気もするが。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:14:23 ID:PsauPlM20
>>692
>スペック不明のミサイルだけどな。
>それに炎熱系使うシグナムはどうするんだ?
>まあシグナムの炎は魔法に属するからなんて解釈もありだがそうすると赤ザコの炎も通る事になるな。

よし、まずは議論の内容を把握してから口出ししてくれ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:28:43 ID:m+GtmEVQ0
フェイトやエリオの雷やクロノ、はやて、リインUの氷結もあるな、温度変化系
なのははA'sでヴィータの炎熱攻撃フランメシュラークの奇襲をほぼ無傷で凌いでたな
アレはコンクリ溶かしたりしてないっぽいからせいぜい人が燃える程度の熱量だとは思うけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:35:37 ID:B5/T2pjs0
温度変化は気温や水温の上昇とかそういうのだろう
炎を直接ぶつけるのとかとはまた別物だと思われ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:45:25 ID:SSu8cOHO0
プロボクサーが30〜40kmだから倍くらいか、意外に早かったんだな
これは素直に謝るw
ちなみにフェイトとシグナムは真実「人造生命」だから言葉どおり人外なんだスマン
特にシグナムなんかは戦闘用のプログラムなわけで、人間と同スペックと考えるのが不自然

しかし、シールド系で温度防げないとは思えないんだが
プラズマスマッシャーを一応リインIがシールドで完全に防いでるし
あれも電光=稲妻を伴ってるから温度あるはずなのに
まあ人外だからその程度問題なかったって事にも出来るけどさ

はやて入れたら街ごと爆撃して終了になると思う
撃つ前になんかされたらシグナムが受ければいいし
ってそんなことじゃなく、単純に魔力による増加抜きでBJを抜けるのかって話
流石に攻撃力不足だと思う
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:59:23 ID:m+GtmEVQ0
>>698
デアボリックエミッションは範囲馬鹿広いのに純粋魔力攻撃で天然非殺傷攻撃だから生物や鯖には効くけど建造物には被害ゼロの無差別爆撃にはうってつけの術だよな
あと、防御には是非とも盾の守護獣を活用してあげて下さい
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:05:03 ID:UPD5rDsZO
>>698
まあ魔力無しならBJやバリアを貫通できるのは貫通力に優れた特殊な弾丸とかそこらへんだろうな。銃とかみたいな現代兵器って何気にトンデモないし。

戦闘プログラムに関しちゃデバイスや魔法みたいな超便利技術がある以上、人間と同スペックでもなんら問題は無さそうだが?
まあ同スペックというより一般魔導師に比べても超圧倒的って訳だが。

>はやてを守る
はやて+ヴォルケンVS1人ならともかく同人数なら流石に無理があるだろ。
はやてを守るならシグナムとかよりなのはの方がよっぽど使い物になりそうだが。

というかバリアを抜けれる攻撃って何だ?
同じ威力でも魔法なら通って魔法じゃなければ通らないとかあるのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:05:09 ID:SSu8cOHO0
>>694
人外ってのは要するに普通の人間じゃたどり着けないレベルだろ
範馬勇次郎も人外、北斗の拳の奴らも人外、凛もなのはも人外
死徒とかフェイトとかヴォルケンとか犬とか淫獣は言葉通り人外

別に人外って言葉の定義を設定する必要は無いと思うんだが
概ね人外だろうし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:10:08 ID:83OuVTkN0
飛べるのはなのは側の大きなアドバンテージだけど、鯖相手だとそんなに大きな優位じゃないんだよな
ライダーのペガサスは元より、それを迎撃したエクスカリバーみたいな遠距離攻撃とか、
宝具の空飛ぶ乗り物で超音速で飛べるギルとか、ただ飛ぶだけで戦略爆撃機級の宝具に乗ってるイスカンダルとか、
なんか普通に飛んでる葛木キャス子さんとか、F-15に飛び(?)乗ったZEROのバーサーカーとか、
ゼロバサカに乗っ取られて超強化されたF-15に槍ブッ刺したZEROランサーとか
まぁ、小さくても優位は優位だが

>はやて+ヴォルケン
「主を守る」「騎士」「犬」というキーワードでアルトルージュと愉快なしもべ達思い出した
はやて達の方が数多いけど、プライミッツマーダーがかなりバランス崩しそうな組み合わせだ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:15:37 ID:m+GtmEVQ0
>>701
ここで上がってる奴らが概ね人外ってのは同意
ぶっちゃけ志貴でさえ魔眼抜きでも明らかに人外に片足踏み入れてる体術が有るけどここじゃほとんど評価外の扱いだし
人の限界と言う意味では矛盾は有るかも知れんけど、一般的常識の人間とは明らかに外れている
少なくともリアルと照らし合わせた場合の意味では矛盾は無いはず
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:17:42 ID:SSu8cOHO0
>>699
あ、いやあれは葛木+キャスター対シグナム+はやての場合ね
葛木にキャスターの魔力ブーストつけるんだったらシグナムにはやてつけても問題ないべって話の続き
そりゃ盾といえば守護獣ですよ

>>700
まあ超技術があるからって言うのはあるんだけどな
けど純粋に魔力だけで作ってるみたいだから人間スペックな理由が無いんだ
ある意味鯖と似た存在だからな
はやてを守るってのは上述の通り片方葛木想定でな
雲の上から爆撃できるから、攻撃防ぐのはシグナムだけで充分いけると思う
相殺するなり牽制するなりしてればいいし

バリアを抜けれる攻撃・・・質量兵器がなんもやってないからあれなんだが、
ちゃんと魔法に比肩する威力があれば抜けるんじゃないか・・・?
ガジェットの攻撃は魔法じゃないし、型月のように〜じゃないと駄目ってのは無いと思う
実際にどの程度なら抜けるかについてはわからないんだけどな・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:19:18 ID:m+GtmEVQ0
>>702
ガイア犬相手じゃ設定重視する限り人間のはやてに勝ち目無いじゃんww
ヴォルケンだけで行くか、主の代わりにスバル辺りでも連れて行けww
それこそ27祖上位相手じゃリイン1位で無いとスペック的にも辛い

俺、レス書き込み過ぎ少し自重、時間偏ってるし
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:26:08 ID:B5/T2pjs0
プラ犬てどうやって人間殺すんだ?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:30:59 ID:UPD5rDsZO
>>704
葛木+キャスターVSシグナム+はやてなら、シグナムが守りに入ったらキャスターの訳分からんビームとかでまとめてやれそうだが。
まあ空飛んでる以上葛木の出番は無いだろうな。

シグナムがキャスターに攻撃させないために近付いて、ようやく葛木の出番になる。

キャスターの場合陣地内なら一瞬でなのは並の攻撃ができるから圧倒的だと思うが。
陣地外だとどうだろうな。葛木がマスターである限り魔力不足は否めんし。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:41:13 ID:SSu8cOHO0
>>702
ZERO鯖は凄いが、ZEROじゃない方は大いに有利だろ
遠距離攻撃とか空中ならいくらでも避ける場所あるし
ペガサスにしても突進じゃ避けるのは難しくないだろう
急停止+ターンとかできるならともかく
キャスターはまあ普通に戦えるのかもね

ZEROは・・・戦闘機に飛び乗るとかドンだけーw
音速が普通なZEROはやばいな
なのはの速度は不明だが音速かと言われると・・・だし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:49:04 ID:UPD5rDsZO
キャス子は何気に強いよな。
聖杯戦争のプログラム作った魔術師もキャスターとして召喚される英霊に嫉妬したりして三騎士の耐魔力なんてのを設定したような気もする。

ベルレフォーンはなのは側の飛行速度次第じゃないか?
避ける。小技で迎撃。防御力特価型だから効かない。また避ける。の繰り返しになりそうだな。

後カリバーが光速とかいうのあれどうなったっけ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:55:32 ID:C2PlBZQA0
セイバーに関しては有利
アーチャーに関しては射撃武器が豊富なのでそうでもない
ランサーに関しては投げボルグ防げるかどうかがポイント
キャスターに関しては微妙。陣地次第
ライダーに関しては不利。いい加減石化の魔眼のこと思い出してあげて。
バーサーカーに関しては勝敗付かず。ゴッドハンドは1度受けた攻撃に対して抗体が出来るので12種類のAランク以上の攻撃を持っていないと勝つことが出来ない。
アサシンに関しては有利
真・アサシンは妄想心音の射程次第だけどどうも刺しボルグの2倍強っぽい。5〜6m?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:06:51 ID:toWe/Plj0
>>707
>キャスターの場合陣地内なら一瞬でなのは並の攻撃ができるから圧倒的だと思うが。
ダウト
あれは充分にはやて並みの時間かかってると思うんだが
なのはに比べると細いしな
実はなのはのより硬いのか暴れっぱなしなのかはわからんけど
飛龍一閃で相殺した後さらにシールドなりなんなりすればいい
そもそもキャスターのビームは雲の上まで届くのか?

何より、はやては相手を狙わないでいいがキャスターはそうは行かない
正直先手をはやてが取って終了だと思うぞ
雲の上から適当に撃ってるだけでいいからな
準備完了すれば連発できるっぽいし
というか俺は別にタッグ戦を語りたいわけじゃないからこんなもんで終わらせたい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:07:37 ID:LFkmWIEz0
地対空でスペックが同じ場合回避のしやすさ含めると
単純に空飛べるほうが有利だよ
石化の魔眼は高い魔力があれば抵抗できるんじゃなかったか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:12:28 ID:vsJEZB040
>>705
スバルは素の力で負けそうだぞ、おいw

>>706
霊長(=人類)に対する絶対殺害権って設定のみだから不明だな
人類以外に対する戦闘力としては、守護者七騎投入してようやく押さえられるとからしいが

>>708
ちなみにペガサスは時速500km
本編の頃から前回(ZERO)は化け物揃いって言われてたからなぁ
マッハ何ぼの機関砲じゃ話にならないのばっかりだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:15:35 ID:ANFj0dcY0
>>710
なのは勢でバーサーカー倒せる可能性が有るのははやてかリイン1or闇の書の闇位じゃ無いかな
赤金アーチャーみたいに手の内の多くてかつそれぞれ高レベルで纏まってる奴はそう居ないな流石に
オーバーキルは考察出来ないし当てにも出来ないしな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:19:43 ID:fQct/jfuO
>>713
本編じゃ速さに関しちゃせいぜい視認不可能くらいだもんな。別に音速でなくともそうなるし。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:21:10 ID:toWe/Plj0
>>710
キャスターは陣地ありで互角、なしで勝利確定と思う
石化の魔眼は魔力ランクで判定なのがどうなんだか
重圧の効果もよくわからん
しかし、なのは達は問答無用で石化ランクじゃないと思うぞ
バーサーカーは一撃で7回殺されるとかやってるわけで、
やってやれないことは無いと思うんだが
ギガントシュラークとかどう見てもおかしい威力の奴があるし
アサシンの方も魔力判定・・・Cランクだからそう高い判定じゃないとは思う
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:30:16 ID:fQct/jfuO
>>716
思う。ね
石化しない理由は?また魔力議論の始まりか?

後ギガントのどう見てもな威力ってバリア破壊以外に活躍の場はあったっけ?
威力なら幾らでも妄想できる訳だが。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:42:39 ID:ANFj0dcY0
本編でのギガントは闇の書の闇をバリアごと押し潰した
あとはSTSのギガントラケーテン事ツェアシュテールングスハンマーでゆりかご動力炉のクリスタル粉砕か
どちらも見た目の印象はともかく対人での威力は不明だな
後者は対人使用も有りなのか最終話の模擬戦でスバル達相手にツェアシュテールングスハンマー構えてたけどww魔法無しなら当たればミンチより酷いだろww
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:45:04 ID:toWe/Plj0
>>717
魔力議論に行くのはしょうがないと思うぞ?
効果が「魔力ランクで判定」となってるんだから
魔力ランクてどんなもんかってのを考えるのは当然だろ?
絶対石化なので話になりません。で終わらせるのはつまらないと思わないか
石化しないと思う理由は、キャスターに引けを取らない魔力攻撃が出来る(と見える)から
魔力高いと思う理由にならない?

ギガントは一回しかやってないから実際の威力は不明
が、大きさを考えろと
あれ地面に打ちつけたら相当な大惨事になると思うぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=5wChff4bfOM&feature=related
大きさわからなかったら見てくれ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:50:07 ID:vsJEZB040
「対象の魔力がCランク以下である場合は無条件で、Bでも条件次第で石化。
 Aランクの場合は石化させる事は出来ないが、重圧をかける事によって全能力をワンランク下げる事が出来る」だそうだ
ちなみに、本編サーヴァント限定で言えば
C以下:小次郎(E)、真アサシン(C)、ランサー(C)
B:セイバー(マスター士郎)、アーチャー、ライダー、ギルガメッシュ
A:セイバー(マスター凛)、バーサーカー
それ以上:黒セイバー(A++)、キャスター(A+)

かなり大雑把な勘定になるが、型月的価値観でいう一人前の魔術師の推定50倍(凛は20倍くらい)あればBにはなるかも
ちなみに鯖のステータスはAが最高で、+とか++は一時的なブーストみたいな感じ

少なくともはやてだったら石化しないだろうなぁ、とは思う
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:03:23 ID:JN7q5czU0
召喚直後のセイバーの魔力は1200〜1300の間で
マスターが士郎で魔力Bらしいから。人間の50倍でBというのは妥当だと思う。

まあ何にせよ、魔力議論はなのは側の資料待ちだろう。
俺が言いたかったのはライダーを引き合いに出すときベルレフォーンしか考察しないのは何でってことだ。
時速500Kmで襲いから避けれる→ライダー楽勝っていう流れは少し安易すぎるんじゃないのって思った。

因みにみんな大好き尻でかシエルさんは通常の100倍、つまり2500も魔力があるらしいです。
シエルマジでインド。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:06:52 ID:fQct/jfuO
そもなのは側はスペック不明なのがな。

時速500kmがなのはに比べて遅いなんて根拠全く無いし。
まあマッハ30とかを適用するならあれだが。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:33:17 ID:toWe/Plj0
はやてはまあ確実にA以上だろう
なのはの33.3倍が見込めるし

で、他の奴らは一般の50倍程度って言われてもなあ
闇の書を参考にしても武装局員がそもそも一般クラスなのかどうか
Bランクってのは魔法学校主席卒業クラスより上だからな
さらにそいつらのデータすら無い
一人1ページなのか1ページ行かなかったのか
ついでに言えば型月の一人前となのはの一人前は同じなのか
残念ながら考察不可能
はやて以外はどうにかなるかもしれないし、どうにもならないかもしれない

で、別にペガサスがなのはより遅いとは言って無いんだが
速いとも言わないけど
突進を避けるのは地上なら左右しかないが、空中の場合上下も加わるわけで
単純に避けるだけなら難しくないだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:36:02 ID:LFkmWIEz0
33,3倍はリインフォースではやて自身はなのはやフェイトよりある程度多いくらいらしい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:53:05 ID:toWe/Plj0
>>724
それどこから?
はやての紹介系ページを一通り見たけど見つからないんだが
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:57:45 ID:JN7q5czU0
33.3倍というのは確かに凄いね、
でも肝心のなのはの魔力がどの程度か判明していない現状では
漠然と多いとは言えてもそれがAランクに当たるかどうかは微妙過ぎる。

それと
>突進を避けるのは地上なら左右しかないが、空中の場合上下も加わるわけで
>単純に避けるだけなら難しくないだろ

確かに地上よりも空中のほうが避けやすい。それは認めよう。
だけどそれはあくまで”地上と比較して避けやすい”だけで
なのは達がベルレフォーンを簡単に避けられるということではない。
論理がちょっと飛躍してるよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:59:28 ID:JO6mGjjT0
はやて凄えな・・・
型月でいう所の魔力量数万以上じゃねえか、セイバーの数十倍か
アンリマユや黒桜でもない限り太刀打ちできないな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 02:29:23 ID:vsJEZB040
VS TYPE-MOONキャラってことは、Notes.に出てくるアリストテレス達も……

タイプ・マアキュリー
 ORT。全長40m。巨大な蜘蛛に酷似。死の概念が無い。
 地上のいかなる材質よりも硬く、柔らかで、気温差に耐え、鋭いという外皮に覆われている。
タイプ・ジュピター
 黒いアリストテレス。全長数十KMの巨人。黒色の光子ガスの集合体で、理論上無限に巨大化する。
 擬似太陽としか言いようの無い核有り。大陸の全戦力を無傷で撃退。死亡時に大陸を丸ごと焦土に変えた。
タイプ・サターン
 全長3000mに及ぶ十字架型。アリストテレスと各母星の連絡役。1mくらいの十字型の光の雨を無数に降らせて、その爆発で周囲の生物を消滅させる。
 十字架型の光には地震を誘発するものもあり、大地ごと生物を消去する。
タイプ・ヴィーナス
 天の亡骸。1000mくらい。人間っぽい外観。
 大地に根を張って自分の分身となる何億もの胞子を撒き散らして惑星中を食い尽くす侵略型環境育成林床植物。
 生きたまま地表に下ろした時点で現生態系の終焉を意味する。

月姫最強のORTが一番弱く見える不思議。こいつらでもまだ最強アリストテレスじゃないらしいしなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 02:30:37 ID:toWe/Plj0
>>726
宛てになら無そうなアニメの方のベルレフォーンを見てみたが、
軌道を考えれば避けるのそう難しくなさそうなんだが
馬鹿でかいわけでも小回りが効くわけでもないし
一回よければ次に来るまで充分にチャージ時間貯められるくらい間が開きそうだし

なのはは速度がわからんけど、高速移動魔法なんてのもある
一応瞬間移動のように一瞬で動けるようになるからあれ使えばまさに簡単だと思う

魔力量に関してははやては普通に考えてA以上だろとしか・・・
エリートと言える魔導師の666倍、異世界の巨大生物の222倍の魔力だぞ
で、ずっと魔導師狩りしてたヴィータやまさにトップクラスの魔導師にバカ魔力と言われるなのはの33倍
正直EXでいいんじゃねとすら思う
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 02:33:10 ID:vsJEZB040
志村ー
EXって「不定」って意味だよ
志村ー
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 02:51:37 ID:toWe/Plj0
そうなのか
たんにSUGEEEEEEEって意味だと思ってた
まあ不定なのは事実な気がする
型月にあてはめればどうなるかってのはわからんし

アリストテレスはもう無理だな
アースラ艦隊に頼んで攻撃してもらう以外に対処法が無い
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:05:31 ID:vsJEZB040
不定って言い方が変な気がしたから言いなおすと、普通のランク基準じゃ表せないって感じらしい
要するに数値化不可能
エヌマ・エリシュはEXで超絶SUGEEEEけど、筋力で威力が変動するからEXだという説もあったり
あとEXなのはZEROライダーの宝具だが、生前の部下(全員サーヴァント)を大量に呼び出す能力なんで正に数値化不可能
EXは強いけど、強いからEXってわけでもないんだろう

アリストテレスは……うん
単体で核ミサイル並みの破壊活動ができる奴らが集団で戦うような相手だし
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 10:55:21 ID:TW7t/EH70
EXは高すぎて計測不能ってよりも、そもそも判定基準から外れてるってのが正確かな
というか宝具以外でEXは出てないから、普通のステータスでもEXがあるのかどうか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 12:24:52 ID:bpEW+F4V0
計測不能だったらEX
A以上だったらA+やA++とかでいいんじゃなイカ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:51:11 ID:toWe/Plj0
確か幸運がEXな人が居たと思う
あえてAに+つけるならA+++++?
普通の100倍がAとしたらこんくらいか
計測不能つけといていいと思う
あれはあくまで鯖準拠のステータスだから、
どうせORTとかその辺のステータス作ったら全EXだろうし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:34:56 ID:PM/b0WFj0
なのはの33倍ってリインフォースの話じゃないのか?
そんな凄かったら1人でゆりかご落としに行ってるんじゃ・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:02:53 ID:JN7q5czU0
だから何度も言うように、何倍とかいうのってその基になる数字が確かではないとなんとも言えないんだってば
なのはの何倍とかエリート魔導師の何倍とか異世界の巨大生物の何倍とか
全部数字として明確になってないヤツばかりじゃないか。
100歩譲って双方の世界観における平均的な魔術師、魔導師の保有魔力量が同じぐらいだと仮定しても。
なのは世界の平均的な魔道師に対して
なのはの魔力がどのぐらいか、エリート魔導師の魔力がどのぐらいか、異世界の巨大生物の魔力がどのぐらいか
これらが判明していない以上はやてがいくらなのは世界で優れていようとそれを型月基準で優れているということは出来ない。
それとも俺の勘違いでそれらの奴らはどの程度の魔力かって判明してるの?それなら是非紹介して欲しいんだが。

それと、ベルレフォーンの回避についてだけど。
前スレで何度も言われていたけど回避に主に関わってくる能力は移動速度じゃなくて
反射神経と動体視力だから。
いかになのは達が高速移動魔法で早く動けたとしても反応が出来ないんなら避けられない。
だから高速移動魔法があるから避けられるっていうのは論理的におかしい。

それと、魔導師とライダーの間にどの程度距離があることを想定して
簡単に避けられるって言ってるかは知らないけど
時速500kmというのはつまり、1秒間に140mぐらい進むっていうことだ。
避けられない。とは言うつもりは無いけど、動体視力、反射神経が強化されている描写が無いなのは達が
簡単に避けられるって言われると疑問を感じざるをえない。

後、EXに関しては型月系のサイトをちゃんと見て来たほうがいいよ。
何処もただ量が莫大なものに対してEXなんて区分は当てはめてないから。
とにかく、はやての魔力がすげえって言いたいんなら"客観的"にそうだと言える情報を持って来て下さい。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:16:14 ID:LFkmWIEz0
33倍の魔力ははやてが覚醒するときに防衛プログラムと一緒に切り離されたらしい
まあソースは良く覚えてないんだが

>>737
高速移動魔法を使いこなして戦闘してる以上相応の反応があると考えるのが普通だろ
でなかったら自分のスピードに振り回されることになる
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:48:39 ID:fQct/jfuO
相応の反応速度は確かにあるだろうな。
ただ高速移動魔法がどの程度の速度かも出ていない。
フェイトの高速移動魔法もあの短距離の到達速度なら時速200kmもあれば再現できないこともないだろうし。
余裕で避けられるなんてのは安直すぎる。

それにアニメのあれはまだベルレフォーンは使ってなかったんじゃないか?
ただ単にペガサス乗って突進してただけじゃなかったか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:54:13 ID:LRuTdr5o0
設定だけすごくて描写がかみ合ってない型月
設定いいかげんだが描写はすごそうななのは
食い合わせ悪いな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 19:10:58 ID:fQct/jfuO
>>740
原作があるアニメなんて大概そんなものだろう。

なのははいい加減というよら存在しないだけだから。これから化ける可能性はあるな。

まあどちらもアニメの最高描写から判断すれば。
飛行からの遠距離じゃあアルクでも勝てなさそうで。
近距離戦の技術じゃBJの防御力次第だが拳強化葛木や葛木戦の士郎辺りがシグナム相手に十分対処できるレベルだろうって事くらい?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 19:47:52 ID:3d6uA5DH0
そういえばアルクって飛べないのか?
赤い月が常に空中に浮いているイメージだから、アルクも飛べると勝手に思ってた。

まあ、世界に干渉して瞬間移動が出来るくらいだから
空くらいは飛んでも不思議ではないと思うけど。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:02:39 ID:JN7q5czU0
飛べないけど、一応空中歩行一歩手前のジャンプ力がある。
空想具現化でスバルのウイングロードみたいなヤツを具現化することも出来るから
空中戦やるんなら空中に足場を具現化して飛んだり跳ねたりしそう。

まあでも妄想具現化が様々なことに応用出来すぎるからこのスレでは出さないほうが無難な気が。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:04:27 ID:vsJEZB040
漫画版では雑居ビルの屋上にいたりしてるな
空想具現化使えないくらい弱ってた頃だから、あの辺までは普通に跳べるんだろ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 20:50:41 ID:toWe/Plj0
>>737
まさしくその通り
エリート魔導師が型月的にどのくらいか、巨大生物が型月的にどのくらいかわからない
実はあのMob一人一人が型月の魔力で530000くらいあるかもしれないわけだ
要するに、全然基準が無い魔力で判定するものを持ち出しておいて絶対石化とか言うのがおかしい
判定不能で考えるか、重圧のみで考える方が建設的
大体そんな簡単に数字とか出てくるわけ無いだろ・・・DBじゃあるまいし

つか高速移動するのに反応が追いつかないわけ無いだろう常識的に考えて
使ったら最後壁に激突して死ぬ魔法を使ってどうするんだよ

時速500kmつったらざっとマッハ0.4くらい
で、シグナムのシュツルムファルケンは音速超えるらしい
マッハ1以上と考えよう
しかしシグナムはフェイト相手に当てられる自信が無かったわけで
要するにマッハ1クラスの攻撃なら避けられるだけのスペックがあると考えられないかね
もちろんファルケンの命中がどのくらいかはわからないけどね
ちなみに止まってる的にはちゃんと当ててたから制御しきれないわけじゃないぞ

EXが振られているもの
宝具 アヴァロン エア 金羊の皮 王の軍勢
藤村大河の幸運
単に不明なものは??が振られてることもあるようだね
で、どれの場合単にSUGEEEEEEEじゃないのかな?
しょっぱいものにEXが振られた頃は無いと思うんだが?
EXは別格だから数値に出来ない=凄いものを表すという解釈は間違って無いと思うが?

>>738
どうなんだかな
確かにメディア分割が多いからどっかで言われてるかもしれない
重要なことくらい本編だけで全部言えと小一時間
分割されてたら謝る

>>739
ベルレフォオオオオオオンと叫んでたけど使ってないかどうかはわからんな
実は叫んでみただけで使ってなかったかもしれない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:17:22 ID:JN7q5czU0
まず誰も絶対石化するなんて言ってないと思う。
ログをちゃんと読んだ方がいいよ。

石化の魔眼→魔力判定→現在比較出来る資料が無い
程度のことしかこのスレでは言われてない。
そこにはやては間違いなく魔力がA以上とか言い出すからそれは無根拠だって言ってるだけ。

それと、高速反応を使いこなす程度の反応速度はみんな認めてると思うよ。
ただそれが出来たからと言ってベルレフォーン”余裕”回避は全然話が繋がってないと思う。
彼らがどの程度の速度で移動しているのかがわかれば度の程度回避が出来るかはわかるんだろうけど
それを説明する情報が無い以上”簡単”に回避出来るとは言えない。

後、シュツルムファルケンを当てる自信があるのかないのかも全く別の話だと思う。
自信がある、ないっていうのはシグナムがそう感じているだけで、だからフェイトが余裕で避けられるということにはならない。
ていうか問題にしたいのはベルレフォーンを避けれる避けれないって話じゃないんだよ。
何を持って”簡単”に避けられるって言ってるのかが不明瞭だと言いたいんだよ。

EXに関しては
アヴァロン:あらゆる攻撃から持ち主を守る=他の防具にある防御力-攻撃力の図式がそもそも存在しない
エア:STR×20、ランダムでMGIの数値もSTRにプラスされる。最大ダメージ4000だが、宝物庫の宝具のバックアップでその数値はさらに跳ね上がる。威力変動型
金羊の皮:竜を召喚出来る皮、数値化不可能
王の軍勢:生前、ライダーと共に戦った近衛兵団を独立サーヴァントとして連続召喚する固有結界。数値化不可能

だから数値化出来ないという解釈までは正しい。そこまでは正しいんだが、はやての魔力は度を越して大きいだけで数値化出来るよな。
だからEXには当たらない。もし仮にはやての魔力が変動したり相手によって変わったりするんならそれはEXになるが。

ところでランクが??の宝具ってどの宝具のことを指してるんだ?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:19:13 ID:XFP4XMXo0
音速戦闘機にのってるのは普通の人間なんだぜ! さすがに体当たりは無理だがな!
なのはは普通の学校に通ってた(魔力以外は)普通の人間な筈なんだぜ!
フェイトは生まれはアレだが、特に(魔力関係以外)人間以上になるような改造がされてるという事は言われてないと思ったぜ!
ヴォルケンは知らんぜ!

少なくとも、描写とか設定的に考えて、なのは・フェイト・はやては魔力:A+以上はありそうだぜ! 魔術技能は別にしてだがな!
しょっぱいものにはそもそもEXなんて大層なものつかないぜ! 特殊ゆえのEXだからな!


あと、話題がループして水掛け論になるのは、二つの作品で共通であろう物を設定してないからだぜ!
違うもの同士を比べるなら、『〜を〜と仮定した場合』っていう大本の仮定が必要だぜ!
まずそこを話し合うと良いと思うんだぜ!
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:28:49 ID:HOwDm7PZ0
>>746
>ところでランクが??の宝具ってどの宝具のことを指してるんだ?
たぶんUBWのことだろうなぁ。厳密には宝具じゃないけど、アレ。

>だから数値化出来ないという解釈までは正しい。そこまでは正しいんだが、はやての魔力は度を越して大きいだけで数値化出来るよな。
これは……どうだろう? 「はやて」でなくリィンTの方ならEXもアリじゃないか? A+++でも測りきれないような魔力量(アンリマユや守護者の魔力量:数兆とか)は規格外って事でEXでもアリかと思うのだが。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:30:42 ID:PnRudIEH0
鯖は設定はすごいが、武器だけ魔力でパワーアップしたちょっと我流で鍛えました
程度の高校生でも互角に打ち合えるぜ!

とか言い出すときりないだろうがw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:32:45 ID:HOwDm7PZ0
>>749
どのサーヴァントだよそれw
通常士郎がマトモに打ち合えたサーヴァントなんて存在しないぞw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:40:05 ID:PnRudIEH0
>750
2章のラスト
いくら剣技は大したことないていっても
武器を取り出すvsすぐそこにある武器を使う
程度の不利で士郎におされまくるギルガメ

技量的にその程度のギルガメの射撃技の前に、いくら高威力かつ弾が多くても
他の鯖が成すすべなくやられていってるから、設定負けしてるなーと思わざるを
えんのよな・・・笛は。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:53:04 ID:HOwDm7PZ0
>>751
宝具の一撃は異常に強いぞ。アレは士郎の力じゃなくて投影宝具の力だろう。
ギルの宝具一個を無造作に投げただけで、路面が吹き飛び、アスファルトが木っ端微塵に砕けるくらいだからな。
あと、ギルのバビロン一斉射撃でなすすべなくやられてるのって、キャスターとかアサシンくらいじゃね?
よくシナリオを読むんだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:56:40 ID:toWe/Plj0
>>746
まず避けるのが簡単だと言った理由からそもそも当たりやすい技じゃない
棒立ちしてるか止まったように見えるくらいの速度差がなきゃ当たらないんじゃないか
空対空、しかも誘導もなし、小回りとか効きようの無いの単純な突進
アニメの描写だと助走までつけてる
正直俺の見た目じゃ高速移動魔法使わなくても避けれると思う
逆に聞きたいが何を持ってそんな当たりやすいと思ってるんだ?
拳銃を避けるのにはマッハクラスのスピードが無いと絶対不可能とでも?

第二が上で説明したシュツルムファルケンの速度関係
当てる自身が無かったって事は避ける可能性があったってこと
マッハクラスを避けるだけのスペックがあるってことだろ
マッハを避けるのにさらに半分以下の速度なら簡単と評価しても問題無いと思うんだが

>エア:STR×20、ランダムでMGIの数値もSTRにプラスされる。最大ダメージ4000だが、
どうみても数値化されてます。本当にありがとうございました
ランダムとかこれ以上になるとか言っても他に類を見ないくらい簡単に数値化してるよね
で、他のなら数値化できるとでも?
ルールブレイカーやら無限の剣製やら王の財宝なんてどう数値化するんだか
ベルレフォーンはどういう風に数値化されてるんだ?
数値化出来る出来ないではなく、明らかに効果の幅を見てEX評価してるだけだろ
あと、藤村大河の幸運EX値は?
まあもともと幸運をランク付けしてる時点で不毛な話だけど

>>747
ごめん、熱くなってるのは認めるけど言ってることがよくわからんw
要するに魔法が使えるけど中身は普通の人間だから音速反応とかどうかと思うって事?
そこはあなた、「魔法」でどうにかしてるんですよきっと。知らないけど

まあ・・・確かに〜を〜と仮定したいんだけど・・・仮定の基準すらなあ
闇の書に吸われた武装局員がBランクなんだが、
魔法学校主席卒業の新人よりワンランク上なんだよね
普通の卒業生はワンランク下と見ていいのかね。仮にも主席だし
で、DとBの間にどのくらいの格差があるかまたわからないわけだ
魔力議論は仮定のつけようも無いんだよなあ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:58:44 ID:3d6uA5DH0
>>750
一応アヴェンジャー相手なら通常士郎でも何とかなるかもしれないぞ?
といっても、士郎とアヴェンジャーは体が同じだから戦えないけどw

本物の第3次聖杯戦争のアヴェンジャーなら戦えるし、互角どころか勝てるかもしれないけどな。

>>751
ヒント:士郎の固有結界の特性とギルの油断

まあ、そもそもアーチャーと戦って経験値がチート並に上昇したうえに凛のバックアップがないと、固有結界自体出来ないけどね

一応、理由付けされているし、主人公補正がかかっているのは認めるが、Fateはかなりマシな方だと思うぞ?
途中でギルが退場してしまったけど、あのまま続いていたら距離離されて固有結界が消えた士郎は負けていただろうしね

コレで文句言っていたら、なのはも勿論、99%の戦闘物の作品に文句を言う事になるぞ?
Fateは設定が細かいから目に付くだけだろ、設定がそもそも無かったら文句が出ないだろうし

俺の気のせいかもしれないが、>>749 >>751の言い方がちょっとアンチっぽくて気になる。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:06:32 ID:GHs+4emj0
きのこ作品での強いキャラはマッチ棒とか500円ぐらいの扱いだぜ。
Fateに限らずアルクとかシエルとかいろいろいろいろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:14:19 ID:toWe/Plj0
>>746
書き忘れまくった
そもそも俺の716での
>しかし、なのは達は問答無用で石化ランクじゃないと思うぞ
と書いたのにに対して、717から
>石化しない理由は?
と帰ってきたわけで
石化しない可能性すら否定するんなら絶対石化するって言ってるのと変わらないだろ

ランク??は俺が見たのは宝具じゃない
アサシン(小次郎)の宝具のステータス値
・・・まあ宝具か?厳密には
鯖のステータス票乗せてるページ二つみて二つともに
「??」とついてたから公式表記かと思ったんだが違ったか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:20:36 ID:Zwj0O2UG0
真名解放時の威力を通常攻撃のランクとの差から無理矢理計算すると
エヌマ・エリシュは全力だとカリバーをフルパワーで同時打ちよりも強い

Fateのアニメは酷かったなぁ
ついでに言うと範囲攻撃が強く見えないのは基本的に相殺してるからなんだよな、フルパワーの直撃で生き残ってる奴誰も居ないし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:25:58 ID:PnRudIEH0
>754
笛じゃなくて、設定のみで強さを語るのが嫌いっつーか、描写ガン無視で設定だけなら
アニメ板じゃなくていいじゃん?てあたりが不満

>752
セイバー:埠頭?での戦闘、射撃に対して逃げ回るだけで全く近づけない
超反応の達人クラスなら、紙一重でかわしつつ接敵できてもよさそうだけど

バサ:ギルの射撃を正面から全部叩き落とすと、たまに落としきれずにくらう
連射性能は秒間数発〜多くて10発と考えられる(多分に遊んでたのでおそらく本気の速度ではない)

ランサー:戦闘描写はないwが、教会地下という比較的狭い戦場で、こちらは獲物を用意済
向こうは武器準備してない(なかったと思う、多分)の状況でギルになんのダメージも負わす
ことが出来ず敗北

このくらいはあるよ。大好きなFateをもっとよく読むんだ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:36:22 ID:Zwj0O2UG0
それはわかる
fateは好きだけど駄作だ
だから俺は設定と最高描写だけで判断してる
ちなみに型月で好きなキャラは誰一人生き残ってない
アニメや本編は好きじゃないしストーリーに微塵も興味は無いから基本的に主人公が関わるシーンとアニメは完全無視で語らせて貰いたい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:14:16 ID:hzawzXiA0
まず前提が間違ってるんだが
なのは達が避けれないとは誰も言ってないし
ベルレフォーンが当たりやすいとも誰も言ってない。
あくまで、”簡単に避けれる”っていう主張の簡単の根拠が曖昧だから
そうとは言い切れないですよって異を唱えてるだけ。

それと、シュツルムファルケンに関しての説明を読んで気になったんだが。
A's第7話の「当てられるか?」って自問だよね。
アレはフェイトが避けるというよりもむしろ高速で移動するフェイトに命中させるのは難しいかも、っていう自問だと思う
つまり避けるという解釈で齟齬があるな。
俺は簡単に避けられる=ベルレフォーンの攻撃に簡単に反応出来る。だと思ってたが
でもそっちが言うのは避ける、というより当たらないように出来る。のほうが正しくないか。
まあ確かに結果は同じだが。避けると、当たらないは意味が違うと思うぞ。

次に、エアに関してだけど、威力が変動するからエアとしての固定値は無いわけよ、故に数値化は出来ないと
そんなにわかりにくかったか?
でも、確かに言う通り、数値化出来ない=EXは言いすぎだったと思う。
無限の剣製と王の財宝はともかくとして、ルールブレイカーは確かに数値化出来ないしな。
でも
>明らかに効果の幅を見てEX評価してるだけだろ
というけど、ルールブレイカーの効果の幅ってどうやって判断するんだ。

それと、効果の幅だけでランクを判断するんなら
エアなんかも無限の剣製みたくE〜EXとかのランク変動型になるはず。
そうならず、EXってかかれているのは、やはり効果以外の”何か”でEX判定しているからだと思うぞ。
そしてその何かがわからない以上、はやての魔力もEXだとは言い切れないと思うがどうか。

後、717のは石化しないと思う。って言ったことに対して理由をちゃんと述べてなかったからだと思うが。
それは多分深読みのしすぎだと思う。

それと小次郎は宝具持って無いから単純に??なんじゃないの。
アーチャーの無限の剣製は宝具扱いだったからランクがついたけど
燕返しに関しては宝具扱いですらなかったからランクがつかないんだと思う。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:22:07 ID:CDaiOnah0
>>758
設定無くても描写すれば良いって話しでは無い気がするけど…
まあ、かくいう俺もDBZやマトリックス、そしてなのは等の描写重視の作品も好きだけどね(DBGTは微妙だけど)
設定を重視するのが好きか、描写を重視するのが好きかは個人の価値観の違いなんじゃない?
ていうか、そんなに描写無視しているか?

あとギルは自分が最強だと自覚していて油断していても、他人の能力の程度を見る目はかなりあるぞ
士郎に押された時も自分の方が不利だと認めて後退したし

それに鯖相手と士郎相手では力の抜き加減が違うだろ
士郎相手のときは鯖相手の時より明らかに手を抜いている、宝具をこまめに射出したりしてな。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:30:02 ID:ydN4Iw3V0
>>758
セイバー:
>超反応の達人クラスなら、紙一重でかわしつつ接敵できてもよさそうだけど
そうか、ギルの射撃を野球ボールのノック程度に捉えてるのは良く分かった。
ランサー:神の鎖(攻性バインドみたいなもん)で捕縛→串刺し
バーサーカー:射線にイリヤを置くことで回避させないようにして、さらに神の鎖で捕縛→串刺し
好きでない奴に好きな奴の知識量が負けると思うなよw

あと、熱くなってるのは分かったが、喧嘩腰じゃ議論もできやしない。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:32:07 ID:KwT5zjzN0
>>762
しむらー天の鎖天の鎖
あわてんな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:32:43 ID:afKy7FGW0
>>758
接近に気付いてさえいれば、あんたは空から落ちてきた雫を回避できるだろう
じゃあ雨を一滴残らず回避できるのか?
王の財宝はそういう宝具だよ

ランサーとバーサーカーは神様と人間のハーフだから対神宝具に抗えないしな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:42:15 ID:CDaiOnah0
>>762

確かに>>758は喧嘩腰で熱くなっているように見えるが

>好きでない奴に好きな奴の知識量が負けると思うなよw
とかの書き込みを見る限り、あなたも同じく喧嘩腰のように見えるぞ?
二人とも落ち着こうよ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:09:16 ID:KwT5zjzN0
>>747が言ってるが、いい加減二つの作品で共通するような部分を仮定する議論をしないか?
そうでないといかんせんループ村過ぎる。

とりあえず速度で確定してるのは、
なのは:
 シグナム最速のシュツルムファルケンがマッハ1程度。
型月:
 赤原猟犬がマッハ10。
 投げボルクがマッハ2。
 アルクェイドの全力疾走がちょうど音速くらい(時速350km程度)。
 ベルレフォーンが時速500km程度。
 エクスカリバーが光速。

って感じかな?
速度はまあいいとして、あとは威力・魔力あたりだよな。
物理的な威力あたりをやると、
AAA魔導師(余波):街壊滅
鯖(壊滅が目的):街壊滅

DB限定解除:ゆりかごの隔壁貫通。
ベルレフォーン:ビル倒壊
エクスカリバー:ベルレフォーン以上は確定。空間断層+怪獣が蒸発するくらいの熱。

……んー、適当だがこんな感じ? 意見を求む。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:13:03 ID:afKy7FGW0
>>766
音速は340m/sだから時速1224kmだぞ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:24:55 ID:CDaiOnah0
鯖は全力疾走は音速ではないが(衝撃波が発生してないし視認可能)
手捌き足捌きは音速越え(衝撃波発生、視認不可)
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:28:19 ID:KwT5zjzN0
適当すぎたw
>アルクェイドの全力疾走がちょうど音速くらい(時速350km程度)。

アルクェイドの全力疾走が時速350km程度。
だ。脳内で350前後の数の速度は音速、という妙なフィルターがかかってたみたいだw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:28:45 ID:NySnpyhj0
>>766
エクスカリバーの光の断層は空間断層なのか
まあ通り過ぎるすべての対象を切断する斬撃だけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:32:37 ID:oq7S2RNo0
>>760
避けやすい条件はたくさんあって当たりやすい条件は全然無い
避けやすいと見て問題ないのでは?

シグナムは一応一分の一で当ててる
命中率に難があると見る根拠が無いんだが
そりゃ動いてる相手に当てるのは難しいだろうが、あれもプロなわけで
そんな奴が当てられるかどうか自信が無いってことは要するに相手に問題ありと判断すべきだろ

俺は反応も出来るし、当たらないようにすることも出来るという主張
つか突進を当たらないようにするってのは要するに避けるってことじゃないのか?
別にビルを盾にしろといってるわけじゃないし
拳銃のたとえが誤解を生んだかな
高速移動魔法ならばまず反応できるし、
それ以前にあんな小回りの効かないものなら軌道読めば簡単に外せるという主張

ルールブレイカーは一部に対してはまあまあな効力だが、
全体的に見ればCランク程度だなって事だろ?
あんま使いやすいわけでもないし
同じように全体的にベルレフォーンは凄いからA+にしようとか
エアはもう計るのが面倒だからやってらんねっていうレベルで
エクスカリバーの威力はA++というランクで落ち着ける
が、エアの本気はA++…という表記では表せないわけで
いや、やろうとすればできるだろうけど
圧倒的だからこそEX
金羊も王の軍勢も相当強力なものを呼び出せる
数値で測ってんのが馬鹿臭くなるのがEXだと思うぞ
スカウターが壊れるレベルというかそんな感じ
ORTのステータスを作ったらALL EXだろうって例えは見てくれてない?
で、はやて・・・分断されたってのが主流意見らしいからリインIに変えさせてもらうが、
リインIはまさしく、私の戦闘力は53万ですって言うレベル
クリリンからベジータまでをE〜Aってつけたのにフリーザ様どうすんのみたいな
まあ、正直EX云々は無駄な話だとは思って反省してる

??に関しては宝具かどうかすら怪しいって事だろうね
要するに数値化できない特異な存在=EXじゃないって言いたかっただけ

石化判定が魔力ってのは両者承知の上で、石化しない理由は?って言われたらそりゃあ
深読みは趣味だからすまん
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:39:49 ID:4m9E5JE40
型月の欠点でもあり長所でもあるのが対象外へ過剰な破壊描写がほとんど無いことだな

まあ霊体化すれば発見手段無いと思う
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:43:52 ID:Qv+fu4ys0
ベルレは助走距離のことも考えれば普通に人間が反応できる範疇だと思う
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:51:19 ID:CDaiOnah0
反応できても避けるのは無理でしょ
士郎が避けれるとはとても思わない、初めて使った時みたいに助走無しでもあれだけの速度が出るんだし

それに必ずしもエクスカリバーみたいに直進で進むわけじゃないと思うよ、軌道修正もある程度できると思う
あくまでペガサスの体当たりだしね。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:54:23 ID:4m9E5JE40
ベルレの最大の価値は防御力らしいぞ
まあライダーあまり強くないから、戦士じゃないし
石化が効けば勝てる、無理なら負けるってのがランキングでも一般的だからそれが不明な限り論外
そういえば石化効かなくても重圧掛かるんだったな
まあ大差無いか、ベルレ大したこと無いし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:55:14 ID:/0Q0yRr90
ベルレって速さばかり議論されてるけど、本領は圧倒的な防御力なんだよな
少なくとも並みの攻撃じゃビクともしない
あれ破る場合、なのはの魔法でもスターライトブレイカーのようなある程度溜めた
攻撃がいるだろうし、大技一発を高速移動中のベルレを撃墜できるとは思えない

結局は互いに大技をかわして、ダメージなしってとこじゃない?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:00:49 ID:oq7S2RNo0
>>766
シュツルムファルケンは音速を超えるってだけで1かどうかは不明
2でも3でもおかしくは無い
まああの文からすると1がせいぜいな気がするけど
本当に数字が全然無いのがな・・・

赤原猟犬マッハ5くらいじゃ?
4km到達に2秒じゃなかったっけ
見直そうと思ったら消えてるからわからん

威力、効果が簡単にわかるものを持って来た
サンダーフォール   本物の雷を相手に当てる
ミストルティン    石化
エターナルコフィン  水平線のかなたまで完全氷結
ブレイズキャノン   金属製?鎧+盾をいくつも貫通、ばらばらに破壊
スピーアシュナイデン コンクリート製?の橋をばらばらに切断

なるべく客観的なの持ってきたらこんなもんだな
ブレイズキャノンよりプラズマランサーのほうが威力ランク上なのが信用できないが・・・

速さがどうも厳しそうな感じだな
ガジェットが熱光線発射してるってのがありなら光速反応もいけるらしいが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:06:46 ID:4m9E5JE40
あれは見て避けてる訳じゃなく射線で判断してるんだろ
またはガンダムのビームライフルとかと同じ描写
まともに光速反応とか考慮すべきじゃない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:09:18 ID:afKy7FGW0
騎英の手綱(ベルレフォーン) ランク:A+ 種別:対軍 レンジ:2〜50 最大捕捉:300人
射程は投げボルグの5倍で、最大捕捉は10倍
威力というかランクに至ってはA++のエクスカリバーに迫るA+
士郎のロー・アイアス(不完全)と共同だったとはいえ、魔力までA++の黒セイバーのエクスカリバーとぶつかり合ったりしてるな

赤原猟犬は平均速度マッハ10であってると思う
ちなみにライダーは、アーチャーと戦うなら「遠距離戦で有利」「近距離戦で不利」らしい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:13:33 ID:oq7S2RNo0
>>777
すまん、4km2秒としてもマッハ6くらいじゃんなw
俺ありえねーw寝た方がいいかもしれんw

ベルレは防御が特徴だったのか・・・
エクスカリバーで極あっさり終わったのしか見てなかったからなあ
しかし、リミッター解除でずっと飛び回るわけにもいかないはず
避けまくってればペガサスが疲れて終わりそうな感じが
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:28:07 ID:oq7S2RNo0
>>778
まあ、あれこそまさに軌道読んで避けてるわな
機械だからそう柔軟に狙えないだろうし

>>779
ふ〜む、マッハ10か・・・コメントに1秒強ってあるからそのあたりからの計算かな
ライダーが遠距離で有利なのか?
・・・ってなるほど、ベルレの防御効果が役立つのか
ベルレは要するに超防御力で体当たりしての攻撃つまり、
攻撃力=防御力な技と見ていいんだろうか
となるとアーチャーの矢はベルレを抜けないレベル・・・と
カリバー>ベルレ>弓矢
・・・不等号わかってもそれぞれの威力わからんしなあ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:41:26 ID:CDaiOnah0
>>781
しかも威力には色々あるからな
単純に拡散した威力と収束した威力等など
拡散した威力の方が被害が広がるが、収束した威力とぶつかり合うと拡散した威力の方が負けるとか
威力といっても一概に計ることが出来ない

まあエクスカリバーの場合は先端エネルギーが斬撃の収束威力な上、周りの部分は拡散威力を持っていて周辺をなぎ払うとか、かなり卑怯
エアとか良く分からないけど、天と地を割いた剣って言うくらいだから、エクスカリバーと同じく先端が収束威力なのかもしれない
ベルレは多分拡散威力だけのように見える。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 07:48:05 ID:lj/+A0A1O
アーチャーの弓矢で倒せないって事は捻り剣も効かないって事?

近距離が不利なのは元々ライダーは戦闘が得意では無いのと、唯一圧倒できるベルレフォーンも首斬って発動準備までに2〜3秒かかるからそんな暇が無いって事なのかね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 10:37:34 ID:xbGCn/L70
>>783
ベルレフォーンはアイアス以上の防御は確実にあるだろう(投擲補正抜きで)。
あと、首切るのはベルレの発動条件じゃなくてペガサス召喚の発動条件だぞ。

>>780
千年モノのペガサスだし、疲れはしないだろw すでに生物ってレベルじゃないし。
キャロのヴォルテールとかそういう類のもんだし。
ちなみにベルレフォーンの説明詳細。

>使用時はすべての能力値が1ランクアップ。ACも+100される。
>神代の獣を使役し、その超突進を以って対象を粉砕する物理攻撃。
>MAXスピードは時速400キロとも500キロとも言われている。
>使用中は天馬の加護により、防御力も上昇するという攻守共に最高レベルの宝具。

あれですな。体重×スピード×握力=破壊力なノリで。

あと、関係ありそうな描写でも。
屋上:VSライダー。第三者視点。
>剣に纏った風を前方に展開し、見えない壁を作る。
>吹き飛ぶ体。
>本来ならあらゆる衝撃を削減する筈のソレは、天馬の速度を緩める事さえ出来なかった。

>受け止める事はできない。
>許されるのは跳躍による回避のみ。
>だが避けたところで、その余波だけで彼女の守りは削られていく。
>このままではいずれ正面から、何の守りもなく直撃を食らうだろう。

>(前略)
>……いや、こと護りに関しては既に竜種に達している。
>なにしろ最高の対魔力を誇る彼女-セイバー-を上回る加護が、あの天馬には備わっている。
>膨大な魔力を放出しながらの滑空は、巨大な城壁が突進してくるようなものだった。

>だが驚くべきは別にある。
>あの天馬はライダーが呼び出したモノにすぎず(中略)
>つまり――あの黒い騎兵は、未だ己が宝具を使ってはいないのだ。

あと、鯖たちの認識を知る意味で
>ライダーの宝具がなんであれ、この建物-ビル-を破壊する程度なら問題は無い。
>守りに徹して凌ぎきり、その直後、無防備になったライダーを斬り伏せるのみである。

主人公視点:
>アレが高速で飛翔してくるのなら、こんな屋上なんて跡形もなく吹き飛ばされる――――!

あと、同じ場面でカリバーの方も一応。
>触れるものを例外なく切断する光の刃。
>ライダーを一刀のもとに両断し、夜空を翔け、雲を断ち切って消えていく。
>
>……おそらく。アレが地上で使われたのなら、街には永遠に消えない大断層が残っただろう。

少なくとも、なのは達の飛翔速度よりは出てると思うんだけどなあ?
ベルレフォーン。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 10:44:40 ID:hzawzXiA0
>>771
まず避ける、ということを正確に定義する必要がありそうだ。
ここで俺が問題にしたい「避ける」というのは相手の動きを見てからの反応。
それに対して「当たらない」は、相手に的を絞らせないような動きをすること。
俺は後者は否定していないよ、けど前者は否定させてもらってる。
シュツルムファルケンの描写から、フェイトがマッハクラスの攻撃を早く動く事によって的を絞らせないようにしてることは見て取れる。
従って、ベルレフォーンに対してフェイトがかく乱する動きをして、的を絞らせないということは”簡単”に可能だろう。

だけど見てからの反応ということだと話が違う。

>高速移動魔法ならばまず反応できるし、

この文章辺りから大分誤解してる感じを受けたんだけど
何度も言うように、見てから避けるために必要な能力は、移動速度ではないんだ・・・
見てから避ける為に必要なのってのは動体視力と反射神経なんだよ。

だから上に挙げてもらった
>空対空、しかも誘導もなし、小回りとか効きようの無いの単純な突進
>アニメの描写だと助走までつけてる

これらは避けやすい状況を証明してるだけで、なのは達が避けられるぐらいの能力があることを証明するものではないんだ
だからこれらの根拠じゃベルレフォーンを”簡単”に避けられます。とは言い切れないわけ。
いくら避けやすい状況が揃ってても、500kmクラスの攻撃に反応が出来ないのであれば、当たる可能性もある。

そして動体視力、反射神経に唯一掛かって来るであろう根拠。
高速移動とそれに相当する反応速度、だけど
これらも、彼女たちがどの程度早く動いてるか、がわからないと
対ベルレフォーン用に相対化は出来ないよね。
少なくともこれに関しても、移動速度の判明が必要。

故に、簡単に避けられるのを言い切りたいのであれば、少なくとも反射神経、動体視力が共に優れているという
絶対的な描写が必要不可欠だと思う。具体的に言うと
なのは達が時速500kmクラスの攻撃を、”相手が放ったのを見て”から”反応して避けてる”ような描写が必要だと思う。
逆に言うと、そういう描写がなければ客観的に、「簡単に避けれる」とは言い切ることは出来ない。

ついでに言うと、軌道を読んでの回避って最初は言ってなかったよね。
それを込みなら避けるのは可能だと思うよ。
後、ベルレフォーンは別に助走はいらないと思う。HFルートの洞窟内の記述を参照してくれ。

EXに関しての議論は少し整理しようか。お互い憶測が憶測を読んでよく分からなくなってたし。
だから憶測じゃなくて明確であろうことだけに内容を整理

wikipediaだけど
>宝具はランク・種別・発動の仕方などによってある程度分類が可能である。
>ランクは威力や効果、能力の目安であり、Eランクを最低として以下D、C、B、Aと強力になっていき、さらに別格の「EX」がある。宝具のCランクは通常能力に変換した場合、A〜A+に該当する。EXはE〜Aの数値に該当しない評価規格外で、そもそも「別格な能力値」である。

とある、ここを素直にとるならとりあえずEからAまでは単純な力関係で決まると言っていいと思う。
問題はEXがその序列の延長線上にあるのか、それとも何かしらの別の要素でEXになるのか。
但し、この文だけを読んでもそこのところはわからないというのが結論だと思う。
EXに関する説明の"別格"とか"評価規格外"とかは非常に曖昧な評価過ぎて。
上で言った二つのどちらともとれるからだ。従って、はやての魔力に関してはFateのEX評価基準待ちとするのが妥当だと思う。


786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 12:57:06 ID:lj/+A0A1O
>>784
ああ、ちゃんと書いてなかったか。
首斬って天馬を召喚してベルレフォーンをこれから真名解放しますよ。って状態の事。
まあどの場面なのかはうろ覚えなんだが。
確か黒セイバー戦だったような……
787758:2007/11/30(金) 16:06:58 ID:NuT5RUN70
>762
ランサー、そんな戦闘描写あったか?「ここは俺にまかせて逃げろ」だけだったと思うが・・・
あったらすまん、無いなら妄想却下
バサカに関しちゃこちらの描写は正しい。士郎たちがついた時点で、その状況になってて
そのため正面から迎撃せざるをえず何発か被弾していた。で、最後の力で打ち破って接近したところで天の鎖

>764
という輩が出るだろうと思って、バサカの例から連射速度を類推してるのに・・・こっちのレスをよく読もう。
わからないのは
弾の密度・・・少なくとも、雨に例えれるレベルではない。
速度・・・明らかに音速は超えてない
威力・・・当たらなければどうということはないのか。ないし、着弾の衝撃は別にして見切ってよける、程度では
攻撃の余波とかでダメージをくらうのか

>ランサーとバーサーカーは神様と人間のハーフだから対神宝具に抗えないしな
ギルガメの射撃の性能について論じてるので、別にこんなことはどうでもいい。

>784
速度はどちらに軍配あがるかわからんが、小回りは明らかになのはたちのが上。
天馬では上下の垂直移動はできないからな。空戦するなら大きな要素だ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:56:51 ID:xqm3gATEO
>>785
なのはSTSでフェイトがエリオ達に制服のまま高速移動魔法教えてた練習風景があったけど、あれはどうなの?



>みなさんへ
あと、正確なスピードが資料設定されてないなら、描写から比例推測すればいいんじゃない?
前スレから見てきたけど、ほとんどの議論が
『なのはは、正確な描写がないから』
『出来ると思うかもしれないといいなあ』
『神代の英雄相手に何で人間ごときが叶うわけ?』
で終わってる



さてと、メルブラやるか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:11:27 ID:oq7S2RNo0
>>780
そりゃただ飛んでるだけなら疲れないだろうがw
「リミッター解除」つまり全力でスピードその他出してるわけで
エクスカリバー連発しても疲れないだろって言うのと同じ
リミッターは解除してるけど全然問題ありません^^じゃなのはと同レベルだぜ

なのはは見た目よりも早いぞ、言っとくけど
なんせ地上から軌道上まで三時間で上がるゆりかごに攻撃しつつ同じ速度で上昇してるからな
時速12000kmでマッハ10くらいだ
まあ、ミッドチルダの軌道上が地球と同じ位置になるかどうかはわからないし、
そもそも雲を抜けたらすぐ軌道上という凄さだったからよくわからんが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:34:21 ID:7BrRLuXT0
>>787
>あったらすまん、無いなら妄想却下
今すぐアニメ版DVDを買う作業に戻るんだ!

>>789
>リミッター解除
天馬はリミッター解除なんてしてないがなw
騎英の手綱の効果で能力値がプラスされて、温厚な性質な天馬が攻撃的になるだけだぞw
バテるとしたら、宝具使ってるライダーの方だ。

>>788
>あと、正確なスピードが資料設定されてないなら、描写から比例推測すればいいんじゃない?
そ れ だ け は ま ず い 。
公式にも描写≠実際な時点で論外なんだ。(変身シーンとか)
フェイトのホームランとかもあるし、速度に至ってはもうね……。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:37:05 ID:NuT5RUN70
>790
そこだけアニメ準拠かよwww
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:38:44 ID:oq7S2RNo0
>>789
すまん、
×>>780
>>784だった・・・欝になるぜ

>>785
729を見てくれるとだいぶ前から軌道を考えてるのをわかってくれると思う
で、回避において軌道を見て避けるのは当然じゃ?
それは回避側のスキルだろどう見ても
全部を全部相手と同じタイミングに行動しなきゃいけないなんて縛りは無いわけで
ディヴァインバスターを見てから避けるのも回避、SLBを貯めてる間に射程外に行くのも回避
あたらなきゃ回避でいいと思うんだが?

で、ベルレに関してはそもそも闘牛士じゃないんだからぎりぎりで避ける必要は全然無い
小回りの無さを考えれば急上昇か急降下でたやすく避けられるだろう
客観的に見て「ベルレは全く当たりやすい攻撃ではない」
で、さらに「なのは勢は機動性の点で大きく劣っているわけではない」
劣っているというのならそう思う描写を出して欲しいもんだ
どの程度のスピードが出ているかわからないものを
大きく劣っていると判断するのならそれなりの根拠があるんだろう?

EXに関しては大体俺の解釈は間違ってなかったと思うんだがな
>EXはE〜Aの数値に該当しない評価規格外で
つまりは数値の上限を大きく超えればEXという見方もありだと思うんだが
幸運も数値になってるところを考えれば全てなんらかの評価方式が決まってるんだろう
下限を超えてもEXにならないのは沢山あるしな
まあ不毛だからEXは別にいい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:40:33 ID:7BrRLuXT0
>>791
流れ一緒なら普通に考えて準拠だろww
わざわざ違くする意味が何処にあるw アチャVSバサカも否定する気かw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:44:33 ID:oq7S2RNo0
>>790
以下Wikipedia 宝具の欄より参照
注目して欲しい部分にはかぎかっこつけといた

騎英の手綱(ベルレフォーン)
ランク:A+
種別:対軍宝具
レンジ:2〜50
最大補足:300人
詳細:黄金の鞭と手綱。作中では天馬を召喚して使用。
これ単体では効果がないが、操った対象の全能力をワンランク上昇させる攻守とも破格の宝具であり、
これによって意図的に「暴走」させ、
「リミッターを外した天馬」で400〜500km/hのスピードで超突進を仕掛けるのが主な使い方。

で、反論をどうぞ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:48:09 ID:7BrRLuXT0
>>792
>客観的に見て「ベルレは全く当たりやすい攻撃ではない」
客観的ではない、ぞ?
>小回りの無さを考えれば急上昇か急降下でたやすく避けられるだろう
>小回りの無さ
こんな事は何処でも言われていない。天馬による突進VSカリバーが常だからアレだが、
天馬に乗って、走って(飛んで)、当たってるだけだぞ?
例えば現実の話で、
犬の走る速さで直進してくるトロッコは避けられるだろうが、
犬が自分に向かって体当たりしてくるのを避けれるか、ってこと。
少なくとも難易度が高くなるのは間違いない。

さらに、天馬が飛ぶ事が普通である以上、鳥なみの小回りは効くと考えるのが妥当じゃないだろーか?
大きさはともかく。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:50:32 ID:lj/+A0A1O
>>788
五話だか六話くらいのやつだよな?
練習風景でそんな超人的な事やったか?
普段のガジェットと戦ってる時のビーム回避とそう変わってないんだが。
やってた事も見てから避けるんとかじゃなくて。ゆっくり走りながら的を絞らせないとかぐらいしか言ってないし。
高速魔法もフェイトがエリキャロの背後にたどり着いてからすぐに説明を始めた可能性もあるし、二人が驚いてるのをニヤニヤしながら待ってた可能性もあるわけで。

>>789
ゴッドガンダムってスゲーよな。と

とりあえずリミッター解除をあえて言うなら真名解放時だよな。

した瞬間カリバーにほふられてるが。


なのははDVD版その他ブックレットというドンデン返しがあるから。
マッハ30とか音速の弾丸を見てから避けれるような一般死徒並の反応速度とかいずれ設定が出て来るさ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:53:11 ID:oq7S2RNo0
>>795
馬がそんなに小回りきくと?
ペガサスの小回りは鳥より馬準拠だろ
サラブレッドでもそんな急カーブとかうまく出来ないと思うんだがなあ
特に最高速を出しながらそんな小回りが効くとは思えんが

で、犬の体当たりを避けるのは結構簡単だ
どの程度のすばしっこさ基準かわからんが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 17:54:34 ID:xqm3gATEO
リミッター外してまで暴走しながら超突進してるんなら、旋回はできないな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:09:56 ID:lj/+A0A1O
つうかセイバー戦のベルレって最初セイバーが吹っ飛ばされたりした時とか真名解放してないんだろ?
それで屋上にいるセイバー相手に急降下しながら突進。
そのまま急上昇してそれ何回か繰り返して最後の最後にベルレフォーンだろ?

そんでそのまま突っ込もうとしたらカリバーと。
暴走時の旋回性能は描写がないな。
まあ避けられるで良いとは思うが。

仮に馬程度だとしたらなのは側が50mくらいからの距離から時速500kmで飛来する物に反応できれば余裕か。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:20:20 ID:7BrRLuXT0
>>794
>反論
公式じゃねーじゃねーかww
とは思ったが、不安になったのでサイマテ(Fateの設定資料集)を眺めてきた。
で、リミッターカットは公式発言だった。すまん。

しかし、暴走なんて何処にも書いてなかった……。本編中、どっか言及されてたかなぁ?
ビル屋上では暴走とは言われてないはずだし。
……更に言えば、ベルレフォーン時に天馬の意思を操ってるのってライダーだし。

>>797
しかし、走ってるんでなく飛んでるんだぜ?
流石にそこまで小回りは効かないだろうが、多少上下に避ける程度なら狙えると思う。
距離が離れている時点でなのはが回避行動取ったら、そっち側に軌道修正は可能だろうし、直前ならキワドイだろう。
よって、避けられるかもしれないが、そこまで避けやすい部類ではないと思う。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:45:32 ID:oq7S2RNo0
>>800
Wikiに書いてること信じなきゃこっちにゃ資料が無いんだよw
なのはwikiみたいなの作ってくれりゃ簡単にあされるってのにw
ベルレの暴走ってのはエヴァの暴走みたいなのじゃなく、なんといえばいいのかな、
これもWikiからだが、
>身体の制御が利かなくて、力を抑えきれなくなること。
こんな感じの暴走だと思うんだ
意思の制御はライダーがやってるって言っても身体の内部なんかは悲鳴上げまくるわけで
要は身体に負担かけてますよ〜って事では?

飛んでるって言ってもな・・・翼こそ生やしてるがどうやって飛んでるのって感じだからな
そもそも鳥が飛行速度、旋回性などにすぐれてるのはそういう身体構造だからなわけで
馬に毛が生えたようなもんでそう変わるとは思えないんだが
馬が厳密にどの程度の反応なのかは流石に資料ないんだけどな
しかし、それこそ高速移動魔法ならば反応しきれないと思うんだが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:01:20 ID:lj/+A0A1O
いや翼云々で考えてどうするよ。
んな事言ったらフリードなんざ翼生えたトカゲだぜ?
そうじゃないだろ?
フリードのあれは翼で羽ばたくというよりタケコプターみたいに何らかの魔法が働いてるって考えた方が自然。
それは幻想種である天馬にも適用するべきだろ。
つうか馬に翼生えただけなら。いかに暴走しようが時速500kmなんて無理だしな。

高速移動魔法なら反応できないとか言われても納得はできんな。

あれの速さをアニメ描写で出そうとすれば時速100kmくらいからマッハまで幅広く特定できちまうぜ?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:05:54 ID:Z5Jj2CG50
天馬が馬だから鳥みたいに小回りできないとか
逆に鳥みたいに小回りがきくとか、ただの勘だろ
天馬は対空中戦の描写がないから、小回りとかの機動性の推測しようが無い。

避け回って天馬が疲れるのを待つというのも、なんかおかしい
そもそも天馬が疲労するほど戦っていたら(霊獣の天馬に疲労状態があるかどうかという事自体不明だが)
当たり前だがなのは達も同じかそれ以上に疲労しているだろ?

それよりもなのは達の攻撃で天馬が撃墜できるかどうかの方を議論するべきでは?
天馬は防御能力に優れてんだからな、まあ毎度お決まりで答えは出ないだろうけど
撃墜できたらなのは達の勝ち、撃墜できなかったら攻撃後の隙を突かれてなのは達の負けとか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:06:45 ID:7BrRLuXT0
>>801
ヴァッサヴァッサと羽ばたいてる音はするが……やっぱり>>802が妥当なんかね?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:22:32 ID:xqm3gATEO
>>796
ガジェットを騙しつつ集中砲火よけながら、エリキャロの背後に回り込んでニヤニヤしてる時点で十分に速いのでは?(反応速度的な意味でも)

あと、どう見ても制服じゃなかった。動き易そうな訓練服だね




競馬好きの俺からいくつか

早ければ早いほど、カーブのときには大きく外に膨れる
トップスピードからの急旋回は確実に骨折を呼ぶ
ライダーさんマジかわいい

これは鉄則
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:40:27 ID:hzawzXiA0
>>792

>729を見てくれるとだいぶ前から軌道を考えてるのをわかってくれると思う
そうですね、729で確かに言ってますね、見落としてました。

>で、回避において軌道を見て避けるのは当然じゃ?
>それは回避側のスキルだろどう見ても
>全部を全部相手と同じタイミングに行動しなきゃいけないなんて縛りは無いわけで
>ディヴァインバスターを見てから避けるのも回避、SLBを貯めてる間に射程外に行くのも回避
>あたらなきゃ回避でいいと思うんだが?
つまり、「簡単に避けられる」とは、ベルレフォーンを見てから避けるという意味ではなく
軌道を読める位置まで後退などをして、よければいいと言ってると考えていいのですかね?
ベルレフォーンは毎秒140m程度進みますから、だいたい320m程度離れていれば3秒のラグがありますから
避ける事は可能でしょう、まあ、軌道予測をして避けることを簡単というかどうかは微妙ですが。

>で、ベルレに関してはそもそも闘牛士じゃないんだからぎりぎりで避ける必要は全然無い
>小回りの無さを考えれば急上昇か急降下でたやすく避けられるだろう
とりあえずどの程度の距離なら、簡単に避けられるのかを挙げていただきたいです。

>客観的に見て「ベルレは全く当たりやすい攻撃ではない」
当たりやすい、当たり難いという判断は貴方がされたものですよね?十分主観が入ってると思いますが。

>で、さらに「なのは勢は機動性の点で大きく劣っているわけではない」
>劣っているというのならそう思う描写を出して欲しいもんだ
>どの程度のスピードが出ているかわからないものを
>大きく劣っていると判断するのならそれなりの根拠があるんだろう?
最初から、なのはの速度は判明していないと何度も言ってますが。>>785とか、もう一度読んで頂けると幸いです。
ましてやなのは勢が機動性で劣るや、大きく劣っていると判断してるなんて一度も言っていない。
他の人の発言と混同されてませんか?

>EXに関しては大体俺の解釈は間違ってなかったと思うんだがな
>EXはE〜Aの数値に該当しない評価規格外で
>つまりは数値の上限を大きく超えればEXという見方もありだと思うんだが
>幸運も数値になってるところを考えれば全てなんらかの評価方式が決まってるんだろう
>下限を超えてもEXにならないのは沢山あるしな
>まあ不毛だからEXは別にいい
EXに関しては上に書いた通りです、公式で言われてるのもあの程度の情報しかないので
アレ以上のことは全て推測になると思います。

807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:43:49 ID:lj/+A0A1O
>>805
いや一般人に比べても十分以上に速いと思うしそれなりの反応速度だっつーのもわかるが。

型月の化物連中みたいな動きは音速だの音速を神速で凌駕だの銃弾見てから避けれるだのに比べて反応がスゴいかっつーとそうでもない。
音速移動≠音速戦闘だしな。

さらに言えば高速移動中に攻撃できるならともかくフェイトが高速移動の真っ最中に敵の攻撃を見切って避けて反撃する描写が無いわけだし。
結局反応速度の議論は平行線を辿るしかないだろうな。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:05:57 ID:oq7S2RNo0
>>802
いや、俺も別に翼がどうとか言う気は無い
ただ、ペガサスは天馬とも呼ばれる以上鳥より馬に近い生物であると思うわけだ
で、現実的に考えると馬はそんな小回り効かないだろってこと
アニメでも大きくカーブしてたぜ?

何度も言うがリミッター解除して全力で飛んでんだぞ
むしろベルレ使いっぱなしで鯖探しすれば簡単にケリつくんじゃ?
暴走するだけで小回りも効くし疲れないんだったらずっとやってればいい

ベルレを抜けるかどうかは基準として最低アーチャー以上、エクスカリバークラスが必要
基準のどれもがどの程度の威力なのかがよくわからん
エターナルコフィンとかギガントなら印象的にやれそうだが印象の域を出ないし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:15:30 ID:4m9E5JE40
Fateには建造物への攻撃が無いから何ともいえない

少なくともランクAと思われる赤原猟犬が余波で鉄筋コンクリートの橋を破壊した程度か
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:22:01 ID:oq7S2RNo0
>>806
ベルレフォーンを”簡単に”避けられるってのはつまり
そもそも当たるっていう前提がおかしいってこと

はやての爆撃みたいな超範囲でもなく、
赤原猟犬や投げボルクみたいな超スピードプラス超追尾性能でもなく、
アクセルシューターなどの数が多くて小回りが効くタイプでもない
ましてや事前にバインドするわけでもないしね

基本的に当たらないことを前提とすべきだと思うわけよ
ディバインバスターをバインド抜きでただ撃って当たると思えないのと同じ
ベルレはそもそも避けさせない技ではなく、
超防御力でカウンター気味に相手に当てる技だと思うんだがどうか

ついでに言えば俺としてはいろいろと時速500kmクラスに反応できる条件を出してるつもりなわけなんだが
軌道上までマッハ10ペースで上がりながら攻撃とかマッハ1の攻撃が云々とか
住んでる人の姿かたちが地球人と似通ってるところから考えてミッドも地球と似てるとは思うし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:23:55 ID:lj/+A0A1O
>>808
そりゃあ真名解放したら空を飛び続けるなんて不可能だろうな。
マスターが桜ならともかく慎二だったら一発分くらいしか無いだろうし。
だがその前に時間帯は不明だが、真名を解放しないでセイバーに向かって何度か突進してるわけで。
まあでも少なくともなのは達が迎撃をせずに避ける事に徹すれば先にバてるのは天馬だろうな。

避けれるかどうかは、仮に馬程度の機動性として100Mも離れた位置から回避するために敵が移動したとして、流石に100Mも離れてれば軌道修正は可能だろう?
そしてベルレフォーンは時速500km。
100mの距離を一秒くらい(?)で詰めれる訳だが。

後は受ける側の反応速度と飛行速度次第だな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:39:22 ID:hzawzXiA0
>ベルレフォーンを”簡単に”避けられるってのはつまり
>そもそも当たるっていう前提がおかしいってこと
ベルレフォーンが当たるなんて誰もいって無いですよ。
いい加減、こちらの発言の内容をゆがめるのは辞めていただきたい。
こちらが言ってるのは、「何故簡単だと言い切れるのですか?」だけです。

>はやての爆撃みたいな超範囲でもなく、
>赤原猟犬や投げボルクみたいな超スピードプラス超追尾性能でもなく、
>アクセルシューターなどの数が多くて小回りが効くタイプでもない
>ましてや事前にバインドするわけでもないしね
ここまではわかります。

>基本的に当たらないことを前提とすべきだと思うわけよ
>ディバインバスターをバインド抜きでただ撃って当たると思えないのと同じ
>ベルレはそもそも避けさせない技ではなく、
>超防御力でカウンター気味に相手に当てる技だと思うんだがどうか
何故当たらないことを前提とすべきなのですか?ベルレフォーンにはディバインバスターのような発射ディレイは確認されてませんが。
まさか、ライダーに首を切る発動からやれという不利な条件を想定しているのですか?
また、カウンター気味に当てる技というのも思い込みだと思います。
公式とかでそのように発言されていたのは見たことも聞いたこともありませんが。

>ついでに言えば俺としてはいろいろと時速500kmクラスに反応できる条件を出してるつもりなわけなんだが
>軌道上までマッハ10ペースで上がりながら攻撃とかマッハ1の攻撃が云々とか
>住んでる人の姿かたちが地球人と似通ってるところから考えてミッドも地球と似てるとは思うし
貴方が出したいろいろな条件は全て根拠になりえてません。その理由は上で何度も書いてるので割愛します。
それと、ゆりかごと同じ速度で空に上がっていきながら攻撃とありますが
同じ速度で上がっているなら相対速度は0なのでは?

それと、前に質問させていただいた。どの程度の距離で闘うのを想定して、
どの程度の距離からなら簡単に避けられるのか、是非お聞かせください。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:45:18 ID:Qv+fu4ys0
>まさか、ライダーに首を切る発動からやれという不利な条件を想定しているのですか?
当たり前じゃん。
最初から召喚してて良いならヴォルテール召喚状態から始めるキャロが最強だし。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:50:31 ID:lj/+A0A1O
>>813
いや確か発動してから避けれるかの議論だったはずだが。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:58:52 ID:lj/+A0A1O
>>813
後案外ヴォルテールみたいな竜種はギルガメッシュとエミヤとは相性が悪い。
それは竜殺しの剣とかがあるから。

この二人が相手ならなのはの方が勝ち目はあると思う。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:14:02 ID:TTNPYOUK0
>>814
議論横から見てたけど、発動の必須条件だからその時間込みだと思ってた
仮に事前情報無くてもいきなり自分の首切ったら何かヤバイと感じて安全な場所まで後退して体勢を立て直しそうなものだし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:18:02 ID:afKy7FGW0
軽く補足しておくと、ベルレフォーンとは鞭と手綱からなる宝具
ライダー自体が竜種以外を乗りこなせる上、ベルレフォーンを使えば色々パワーアップできる
ペガサスで突進してるのは使い方の一つに過ぎない

つまり別にザフィーラに乗って突っ込んでも何ら問題ない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:28:17 ID:oq7S2RNo0
>>811
リミッターを外さないで攻撃すればいいってことか?
リミッターを外さないままなら必然的に速度はだいぶ落ちると思うんだが
例え話に乗ると馬の方は100m前に軌道を修正しなきゃいけないが、
なのはの方は100m前に軌道修正した後さらに50m地点で修正することも出来るわけだ
飛行速度と反応速度に関しては水かけ論すぎてなんとも言えん

>>812
別にゆがめてるわけじゃなく、聞かれたことを答えただけなんだが・・・
つまり、そもそも命中させるにはそれなりの要素が必要で、ベルレにはそれが無い
その時点で命中性に難があるわけだ
さらに回避する側は空を自由自在に飛べて陸上で待ち受けるより遥かに避けやすく、
瞬間的に速度を上げてかく乱することも出来る
命中の方にマイナス材料、回避の方にプラス材料
だから回避しやすい と判断

まあベルレの性質云々は能力、作品内での相対的速度を元に妄想しただけだ
ちなみに発射にディレイがあってもディレイを考えて撃てば全く問題ないと思うんだが
別に斜線を変えちゃいけないわけじゃないし、フォローになってないぞ
あと、ディバインバスターを避ける理由に発射ディレイを出しておきながら
ベルレは既に発動中を基準っていうのはどうかと思う

マッハ10で移動しつつ攻撃が出来るって言うのは要するに音速戦闘可能だと思うんだが・・・
え?なんか違った?
マッハ10で移動できれば時速500kmとか不意をつかない限りどう考えても当たらないんじゃ?

どの程度の距離・・・また難しいことを
奇襲は考えないでおくとまず近距離は発動中にちょっかい出せると思うからなしとして、
中遠距離かな発動中にちょっかい出せないレベルの距離を想定
スピードの関係上、一回避ければ次に来るのはまた結構遠い位置からとも思うし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:43:42 ID:afKy7FGW0
>マッハ10で移動しつつ攻撃が出来るって言うのは要するに音速戦闘可能だと思うんだが・・・
>え?なんか違った?
加速はどこ消えたんだろう
ベルレはどう見ても極短時間でトップスピードに達してるようだが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:44:42 ID:lj/+A0A1O
>>818
100mの時点で時速500kmに反応できれば避けられるだろうって事。

1秒以内でベルレフォーンの射線から逃れられるかどうかだなようは。

だから50m地点で修正云々もまあようは水掛け論にしかならない反応速度次第って事。

後、マッハ10?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:53:59 ID:RbSNC//f0
>>818
ミッド≠地球。よって、地球の大気圏までの距離≠ミッド以下略。
だいたい、いちいち速度考えて描いてないだろ、アニメのコンテとか。
無印、A'sの頃に(全力で)街中飛び回ってたが、そんなに早いようには到底見えない。
マッハ10は根拠に欠けていると言わざるをえないだろう。

>さらに回避する側は空を自由自在に飛べて陸上で待ち受けるより遥かに避けやすく、
>瞬間的に速度を上げてかく乱することも出来る

……セイバーが回避行動を取っていなかったとでも? >>784
受け止めるのは無理と判断して、避けに徹してるだろう。
しかも遥かに避けやすい、というのは思い込みだ。実際の回避行動で、増える選択肢は下だけだ。
そして相手も飛んでるんだぞ?

>瞬間的に速度を上げて

静止状態からのジャンプや横っ飛びよりも早いのか、その急加速。

>マッハ10で移動しつつ攻撃が出来るって言うのは要するに音速戦闘可能だと思うんだが・・・

お 前 は 何 を 言 っ て る ん だ 。
なんだ、音速状態での戦闘を音速戦闘と呼んでいるのか?
……音速戦闘機、音速戦闘可www 機銃見てから回避余裕でしたwwww

>マッハ10で移動できれば
>移動できれば
>できれば

れば、な。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:58:11 ID:afKy7FGW0
よく考えたら、ライダーはブレーカー・ゴルゴーン外したまま戦えばいいんだよな
いくらなのはやはやてに魔力があっても重圧は掛かるし、こっちが目で追えなくてもあちらがライダーを見れば効果発生するんだし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:02:15 ID:RbSNC//f0
>>816
ライダーは召喚済みでスタートでいいと思うぞ。
戦闘状態開始:
な:「レイジングハート、セット・アップ!」   ラ:首ザシュ→血噴出
レ:「stand by ready. set up.」        ラ:血が魔法陣を描く
な:変身中→変身終了              ラ:天馬召喚終了
戦闘準備完了。
な感じになるだろうし。
なのははBJ装着後、デバイス起動状態でヨーイドンは不公平になるだろうし。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:02:33 ID:lj/+A0A1O
考えてみれば空を飛べば確かに回避できる場所は増えるんだが。
逆に全方位から攻撃が来ることになるんだよな。
だからなのは内でも回避という選択肢があまり出てこないのかもしれないな。

>>822
流石に燃費が……
無限魔力状態桜がマスターならともかく。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:07:51 ID:Qv+fu4ys0
>>823
変身の方は一瞬で完了するわけだが
その場合、他のサーヴァントも普段着→鎧等装着のプロセスで構わんのかな?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:12:21 ID:afKy7FGW0
セイバー:普段着あり。鎧は一瞬
アーチャー:普段着なし
ランサー:普段着はホロゥのみ。そもそもアレは鎧なのか
ライダー:あんなの鎧でもなんでもない。普段着でも戦闘能力変わらない
バーサーカー:裸
アサシン:アレが普段着
キャスター:同上
真アサシン:同上

なんら問題ないな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:13:50 ID:Qv+fu4ys0
ちょwwwアーチャーもキャスターもちゃんと普段着あるぞw
もう一編ホロウやり直せ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:14:03 ID:lj/+A0A1O
>>823
遭遇戦を想定したんじゃなかったっけか?
それにセットアップの掛け声はともかくBJ装着は一瞬だったかと。

まあそうだとしても首斬ってペガサス召喚終了までが確か2秒だったから(うろ覚え)鯖同士では致命的だが戦闘中に発動する暇は十分あると思うがな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:15:33 ID:hzawzXiA0
>>818

>ベルレフォーンを”簡単に”避けられるってのはつまり
>そもそも当たるっていう前提がおかしいってこと
この文章は、「(俺が)ベルレフォーンが当たることを前提に話をしているけどそれが間違いだよ。」という意味だと取りましたが違いましたか?
まあ、「ベルレフォーンを簡単に避けられる、つまりそもそも当たるという前提がおかしい」という文章自体が既におかしいですが。
前後繋がってないですよね。

>つまり、そもそも命中させるにはそれなりの要素が必要で、ベルレにはそれが無い
>その時点で命中性に難があるわけだ
”命中させるそれなりの要素”について説明がされていない上に”ベルレフォーンにはそれがない”ですか。
この文章だけだとどうやっても内容が理解出来ないのですが、補足をお願いします。

>さらに回避する側は空を自由自在に飛べて陸上で待ち受けるより遥かに避けやすく、
>瞬間的に速度を上げてかく乱することも出来る
>命中の方にマイナス材料、回避の方にプラス材料
>だから回避しやすい と判断
まず、かく乱の有効性については私も同意してる部分なので割愛。
で、上記の説明には何度もコメントをしているのですが一向にわかってくださらないので、もう一度だけ説明をします
その説明では、精々なのは勢が挙動の面でベルレフォーンを上回っている事実しか証明していません。
回避とは、相手の攻撃を動体視力や反射神経、もしくは行動予測によって見切り、かわす主体的な行為のことです。
ですので、必要になってくる能力も、動体視力や反射神経、もしくは行動予測能力だけに限定されます。高速機動は関係ありません。
そして、貴方に出していただいた根拠は、どれもそれらの能力について説明がされていないものです。
よって、「簡単に回避出来る」と言い切ることは出来ないと思います。

>まあベルレの性質云々は能力、作品内での相対的速度を元に妄想しただけだ
>ちなみに発射にディレイがあってもディレイを考えて撃てば全く問題ないと思うんだが
>別に斜線を変えちゃいけないわけじゃないし、フォローになってないぞ
文章が良く分かりませんでしたが、とりあえずベルレの性質を妄想したところまでは理解できました。

>あと、ディバインバスターを避ける理由に発射ディレイを出しておきながら
>ベルレは既に発動中を基準っていうのはどうかと思う
いえ、純粋にどちらを想定して避けれる、と言ってるのかが知りたかっただけです。
ですが誤解を招く発言だったことは謝罪します。
で、当方としてはペガサスに乗っているライダーのベルレフォーン発動を想定していたのですが。
結局どっちなのでしょうか?
因みに、首切って発動なら>>816の言うように、避けれると思います。
また、その場合二回目以降のベルレフォーンも簡単に避けれるとお考えですか?
それもお聞かせください。

>マッハ10で移動しつつ攻撃が出来るって言うのは要するに音速戦闘可能だと思うんだが・・・
>え?なんか違った?
>マッハ10で移動できれば時速500kmとか不意をつかない限りどう考えても当たらないんじゃ?
マッハ10で移動出来ることと、マッハ10の速度に反応出来ることは意味が違います。
戦闘機のパイロットは普通の人間ですが、マッハを超える戦闘機に乗って、操縦することができます。
ですが、彼らにマッハの攻撃をしたら普通に当たるでしょうね。
それと、相対速度ってわかりますか?双方が同じ速度で動いているのなら、止まってる的に攻撃を当てるようなモノなのですが。

>どの程度の距離・・・また難しいことを
>奇襲は考えないでおくとまず近距離は発動中にちょっかい出せると思うからなしとして、
>中遠距離かな発動中にちょっかい出せないレベルの距離を想定
>スピードの関係上、一回避ければ次に来るのはまた結構遠い位置からとも思うし
中距離とは何mぐらいでしょうか?それによってベルレフォーンの回避可能位置はかわると思うのですが。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:15:34 ID:afKy7FGW0
>>827
ホロゥのみって書くのが面倒だったw
一応ランサーには書いたが、そもそもここでアニメと無関係なホロゥの恰好を出すのかとも思ったし

ギル亀は鎧じゃないほうでも普通に戦ってたな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:15:52 ID:RbSNC//f0
な:「レイジングハート、セット・アップ!」
の音声入力で既に天馬召喚時間分はあるんだけどな。
>変身の方は一瞬
は理解してるから安心してくれ。

>その場合、他のサーヴァントも普段着→鎧等装着のプロセスで構わんのかな?
それでOK。こちらも一瞬。……その普段着は千切れて使い物にならないがw
というか、セイバー以外の鯖は普段実体化してないから、服着る事もないんだ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:19:25 ID:Qv+fu4ys0
アニメ以外の描写バンバン使ってるんだからホロウ使っても構わんと思うが。
つーかそもそもどういう状況を想定してるんだ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:22:05 ID:afKy7FGW0
>>832
街中における遭遇戦で、とりあえず周囲への被害は考えない感じ?
バキの最強死刑囚編みたいな

それだったらセイバー以外のサーヴァントは霊体化して確実に先手打てるが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:24:59 ID:Qv+fu4ys0
霊体化って、思いっきり戦闘意識した臨戦態勢だな
それがOKならなのは達も変身した状態で人前出ない……以前に結界張れば済む話じゃね?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:25:53 ID:afKy7FGW0
霊体化がサーヴァントの日常的待機スタイルだよ
魔力消費が少なくなって効率的
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:26:59 ID:Qv+fu4ys0
ホロウ見てる限りそうは思えないんだけど
皆思いっきり実体化して満喫してますよね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:31:17 ID:lj/+A0A1O
>>836
いや、出会えば戦いがあるとわかってたら聖杯戦争時のように霊体化はしてだろ。

つうか遭遇戦より普通に街中でヨーイドンの方がまだ対等だと思うんだが。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:35:11 ID:Qv+fu4ys0
>>837
いや、だからそれがOKなら結局>>834な訳で
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:39:18 ID:afKy7FGW0
どれがOKならだよ

結界用意しておくのがアリならライダーも鮮血神殿使った状態でおkか
ゼロライダーも固有結界開いた状態でぞくぞくと部下が……
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:40:00 ID:NuT5RUN70
どんな状況も想定していいなら、プリシアクラスが戦闘早々別次元に逃げて
次元跳躍攻撃してれば型月キャラは絶対手出しできないわけだが
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:41:03 ID:afKy7FGW0
ゼルレッチなら追いつけるな
次元跳躍攻撃ならアヴァロン展開しても防御可能だし
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:41:37 ID:NuT5RUN70
ああ、だからなのはのが強いって言いたいんじゃないぞ
そんなんで勝ち負け決めても不毛すぎるだろってことだ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:43:38 ID:afKy7FGW0
まぁな
何でもありなら聖杯にお願いすりゃ事足りちまう
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:45:02 ID:Qv+fu4ys0
固有結界は相手取り込まなきゃ意味がないと思うが。
鮮血神殿は張りたいなら別に良いんじゃね?
張るのにどんだけ時間かかるか知らんけど。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:46:35 ID:lj/+A0A1O
ただ対等と言っても距離は100M以内とかだと鯖が速攻近距離戦に移れて、有利。
1km以上だと速攻飛ばれて。砲撃魔法。型月が避けて当たる当たらないの前に型月の攻撃がまず届かない。よってなのはが有利に。

どうすりゃ対等な状況になるのかね。
846845:2007/11/30(金) 22:47:21 ID:lj/+A0A1O
あ、誤爆
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:48:45 ID:afKy7FGW0
どこが誤爆なのか分からん俺

>>844
ゼロライダーのは部下を外に出すこともできるんだ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:53:55 ID:NuT5RUN70
>ゼルレッチ
無理。平行世界移動=次元跳躍と考えても、追跡できる能力についての言及は無い。
お互い飛んでどこにいるか分からなくなって引き分け、だな

>アヴァロン
展開しっぱないだと魔力切れて詰むだろw

ほら、やっぱり不毛になった。
もうちっと腕比べっぽい状況を想定したほうがいいと思うがね。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:54:20 ID:NySnpyhj0
>>841
ゼルレッチの並行世界移動と次元移動は同じじゃないと思うけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:56:41 ID:lj/+A0A1O
一応ゼルレッチの魔法はは平行世界の運営だったかと。
まあ運営の意味がわからんが。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:58:04 ID:oq7S2RNo0
人が多くなってくる時間はいいなあ
バリアジャケットはセットアップとか言わずに無言で装着したりしてる
お互い変身せずよーいドンでもいいけど、
結果変わらないと思うぞ

>>819
加速時間なんて厳密にわかるわけがないだろと
後出しで追いつけるわけだからそう時間かかって無いと思うな

>>820
まあミッド≠地球は同意だが、三時間ってのはコンテじゃなくシナリオの方
静止軌道までが地球より短い事も考えられるが、長いことも考えられることを忘れないでくれ
今そのあたり見直そうと探してるんだが見つからないんだよなあ
ちなみに、無印やA'sの飛行が全力とは誰も言ってないわけだが
敵対する奴が居るのに、警戒せずに全力飛行とかしないだろ
消えたように見えるくらいだから急ジャンプとかより上なんじゃない?
で、回避で増えるのは下だけじゃなく、右斜め下とかもあるわけだ
音速戦闘機の件に関しては全く理解できない
戦闘機がマッハの速度で飛びつつ撃ち合ってればそれは音速戦闘だと思うんだけど
具体的にどんなのが音速戦闘?
音速を神速で凌駕しないと無理?

あ、音速とかマッハ10とか根拠薄いのはわかってるけど、
否定する根拠も薄いのは理解しといてね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:59:57 ID:NuT5RUN70
あれ、聖杯のホンモノって型月作品で誰か所持してたっけ?
だったら確かにそいつが両作品中最強だと思うが
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:05:43 ID:afKy7FGW0
>>851
何分とかけてようやくマッハ10に至るとすれば実戦向きではないな
ペガサスが到達するまでの極短時間で発揮できる速度を提示しなきゃ

>>852
「キリストの血を受けた器」か否かで考えれば、冬木の聖杯は偽者
でも願望実現機としての性能は本物
アンリマユに汚染されたから、周囲に災厄をばら撒く形で解釈しやがったりするけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:14:23 ID:lj/+A0A1O
>>852
聖杯の構図というか大元を作ったのは確かアインツベルンの凄い人だったと思うが。
聖杯は所有できるような代物ではなかったような。

>>851
鯖は横っ飛びとかにおいても視認不可や瞬間移動レベルだったかと。
アニメのアサシンVSセイバーやカリバーン投影した士郎を斬るときの(何故か)ギルガメッシュとか。

揚げ足を取るとすれば高速移動魔法時のデバイスの詠唱でちょっと時間掛かってるよな。そういえば。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:14:25 ID:NuT5RUN70
>853
じゃあ無理だな
作中で聖杯の能力を駆使したのは桜だけ、その桜は明らかに使いきれてなかったからな

ベルレねえ・・・
動きそのものはそんな速くないセイバーが、直撃は見てからジャンプして避けれるそうだから
なのはは普通に回避していいと思うんだ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:16:34 ID:afKy7FGW0
>>855
10年前に言峰が「キリツグの足止め」を願った結果が冬木の大火災
足止めはできたけどたくさん死んだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:22:19 ID:afKy7FGW0
うろ覚えだから自信を持っていえないんだが、フルンディング撃たれたときのセイバーってどう対処してたっけ
それによってはセイバーの動きが分かるかも
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:43:16 ID:oq7S2RNo0
>>829
疲れるな・・・長い時間かけて話して、それで話した内容も残ってるんだから
相手が何言ってるのか行間を考えようよ
全部を全部一レスに入れるのは面倒な上に長いんだよ

ベルレフォーンに限らず、
”命中させるそれなりの要素”(は810に上げたような特徴のこと)
が無い物ならば当たらない前提の方が良いだろって言った
ディバインバスターをわざわざ例に挙げた意味とか考えてくれると思ったんだが
相手に考えることを要求しちゃいけないみたいだなスマンかった

動体視力や反射神経、その他なのはが回避に必要なものをなぜ持ってないと?
そんな設定ががちがち決まってるわけじゃないんだからいちいち出てくるわけ無いだろと
「高町なのはは魔法の力によって反射神経は常人の100倍、動体視力は常人の1000倍なのだ!」
って説明でも入ってればよかったんだが、入ってないんだから描写でしか判断できん
けど音速の描写とかあるわけないだろって話でですね
言葉から類推すればそう遅いわけじゃないって思うわけだ
大体高速機動は大いに関係あるだろ・・・常識的に考えて
どんな状況の回避なら高速機動が関係ないのか教えて欲しいもんだ

発射ディレイってのがそもそもよくわからなかったから俺もそれはいいや
で、首切って発動の場合なんで避けれるんだ?
安全圏っても時速500kmから逃げるには相当なもんだと思うんだが
とりあえず一回避けれたのならまた避けれるんじゃ?

戦闘機は戦闘機が加速して音速に達してるんであって、
パイロットが音速まで加速してるわけじゃありません
よって例えとして不適切
まあ、あの場は移動速度くらいしかわからんけどね確かに
要はそのくらいの移動速度なら問題なく避けられるだろうって事なんだが
魔法で移動速度を上げて、反応速度を上げない理由が無い
戦闘機のように飛びっぱなしじゃないんだから移動速度に対応する反応速度がなきゃ戦闘できないと思うんだが

具体的な距離をあげるのは不可能
なぜならなのはの速度がわからないため
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:44:20 ID:lj/+A0A1O
>>857
4kmを二秒弱で跳躍してたけど。あれは令呪だからな。
跳躍距離を伸ばしただけか、速さも含めてパワーアップさせたかは微妙だけど。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:52:49 ID:oq7S2RNo0
>>854
鯖(戦ってる相手)視点で消えてるなら感覚的には変わらないのかも知れんね
具体的にどっちが早いとかわからないし

高速移動魔法は三期で新人が使った時とか全然時間差なかったと思うぞ
魔法を使うまでに間はあったが、あれは誰だって戸惑うと思うし
変身にしてもそうだが印象だけでかってに時間かかることにするのはやめてくれ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:57:19 ID:Z5Jj2CG50
セイバーが動きそのものはそんな速くないっていうのは、ありえんだろ・・・
手捌き足捌きが音速超えて鯖ですら視認不可のランサーとの剣戟でランサーを押しているし
同じく敏捷A+のアサシンや敏捷Aのバーサーカやライダーの攻撃を防いだりかわしたりしているんだぞ?
セイバーは確実に音速以上の攻撃を対処できるだろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:04:44 ID:FgYTmfDIO
ようは足をシャカシャカ動かすのが音速のセイバーがその足で横っ飛びとかすればどれくらい速いかと……一体どれくらいなんだ……?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:05:09 ID:0kFvjgyF0
>861
話の流れから常識的に考えて「体の移動速度」だろ・・・
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:07:22 ID:9hFZIC170
>>859
令呪使えば瞬間的にマッハ6か
てか令呪で命じればワープもできるんだよな

>>863
バーサーカーの攻撃を「回避」するには「移動」しなきゃ無理っぽいけどな
リーチが全然違う
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:07:24 ID:oWX6kIY30
柳洞寺の石段全部登るのに全速力走って1分より少し早いくらいだっけ?
セイバーの移動速度って
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:12:34 ID:cWgukI790
石段全部登り境内までで1分かからない速さ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:16:44 ID:hQiToqPm0
>>863
同じ事だよ
当然だけど、時速500KMの物を避けるには時速500KMで移動する必要は無い
逆に音速で動けるからって、音速の攻撃を避けられる事にはならない

避けるのに重要な能力は「移動速度」ではなく、反射神経などの「反応速度」
そもそも競争しているわけじゃないんだから、「移動速度」を引き合いに出すのが間違い。
868867:2007/12/01(土) 00:19:50 ID:hQiToqPm0
間違えた「競争」ではなく「競走」に訂正。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:23:31 ID:FgYTmfDIO
ちょっと自分の認識が危ういんでここで確認だが音速戦闘ってのはようはめちゃくちゃ簡単に言って音速のボールを正確に打ち返せたり。
音速のパンチを至近距離で避けれたりするって事?

そして、例え音速で移動できたとしても戦闘機のパイロットみたいに音速のボールを打ち返せたりできる訳ではないと。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:27:56 ID:9hFZIC170
音速で飛べるだけじゃ厳しいな
マッハ1で飛びながら殴り合っても、並んで飛んでたりしたら足を止めてのステゴロと変わらんから
871867:2007/12/01(土) 00:34:54 ID:hQiToqPm0
>>869
そんな感じ
移動速度とかは戦闘状態になるとほとんど役に立たない

役に立つのは追撃しながらの戦闘とか特殊な状況ぐらい
相手を逃げる相手を追う時とか、逆に相手から逃げて戦闘離脱する時とか

分かりやすく言うと、短距離走の選手がボクサーの攻撃を簡単に避ける事ができるか?って話しだよ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:35:50 ID:/STcV0gJ0
>>858
流石に長いので、気になった部分だけ抽出してます。

>相手に考えることを要求しちゃいけないみたいだなスマンかった
と、いいますか。議論の場で齟齬の起きるような言い方をするのは不適切だと思います。
そして、わざわざ補足していただいたのですが、その内容を考慮しても言ってる事がよくわかりません。
誘導や広範囲、その他が無いと何で外れる前提で話さないといけないのですか?

>動体視力や反射神経、その他なのはが回避に必要なものをなぜ持ってないと?
>そんな設定ががちがち決まってるわけじゃないんだからいちいち出てくるわけ無いだろと
能力を持ってないとは言って無いですよ、あなたのあげた根拠では説明できてない、と言ったのです
相変わらず、こちらの言った事が正確に捉えられてないようですので、ログをちゃんと読むことをお勧めします。
で、そういう設定が無いのなら一般人並の動体神経、反射神経だと判断されると思いますが。
それか、アニメの描写並、でもこれは全体的に不明瞭なので根拠としては使えないと。

>言葉から類推すればそう遅いわけじゃないって思うわけだ
言葉から類推して言ってたんですか?ということは、あなたの憶測?

>大体高速機動は大いに関係あるだろ・・・常識的に考えて
>どんな状況の回避なら高速機動が関係ないのか教えて欲しいもんだ
ベルレフォーンを仮にフェイトが回避しようとしたとき、最低限動かなければいけない距離を考えてみてください。
近くて2〜4mでも一応直撃は避けられます。10mもあればまあ余裕で避けきれるでしょう。
この程度の距離を移動するのに、何故高速機動をする必要が?
そんなこと以前に、いかに相手の攻撃を見切れるかのほうがはるかに重要でしょう。
反応速度、動体視力、行動予測、これらがちゃんと出来ていればそれこそ衛宮士郎でも回避が可能です。
でも、いかに高速機動でも相手の攻撃が見切れず、動けなければ当たるのです。

>発射ディレイってのがそもそもよくわからなかったから俺もそれはいいや
>で、首切って発動の場合なんで避けれるんだ?
ディレイとは、詠唱等により動けない状態を言います。
で、初期発動と二回目発動に掛かる時間は違います。
1度目は首を切らなければならない、2回目はディレイ無しで発動
このように考えると、2回目以降より、1回目のほうがより、避けやすいといえるでしょう。
でも冷静に考えるとこれだけで避けれるとは限りませんね、1回目のほうが避ける可能性が高いに訂正します。

>とりあえず一回避けれたのならまた避けれるんじゃ?
とりあえずこの発言で貴方が何も考えてないことだけはわかりました。

>戦闘機は戦闘機が加速して音速に達してるんであって、
>パイロットが音速まで加速してるわけじゃありません
>よって例えとして不適切
戦闘機が音速ならそれに乗ってるパイロットも地球に相対して音速で移動していますよ。
音速で移動してるからこそ、Gが掛かるのです。この法則は、中学程度の物理だと思ってたんですが。

>魔法で移動速度を上げて、反応速度を上げない理由が無い
>戦闘機のように飛びっぱなしじゃないんだから移動速度に対応する反応速度がなきゃ戦闘できないと思うんだが
上は、貴方の憶測ですね、憶測は根拠にはなりません。
後、戦闘機を飛びっぱなしというのは戦闘機乗りに失礼かと。
それともう一度聞きたいのですが、相対速度って知ってます?

>具体的な距離をあげるのは不可能
ということは、今までどの程度の距離かすら想定しないで、簡単に避けられるって発言してたんですか?
それだと貴方の言うことは論理にすらなってないのですが。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:45:16 ID:FgYTmfDIO
>>870
>>871
サンクス。
おかげで理解できた。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:48:41 ID:oWX6kIY30
結局なのは側の材料不足で考察不可能ってことでFAじゃない?
描写は当てにならないみたいだし、設定も無いっていうならそうなると思うんだけど。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:49:51 ID:J9gzvLHr0
>>858
しむらー、自爆してるぞー

>ベルレフォーンに限らず、
>”命中させるそれなりの要素”(は810に上げたような特徴のこと)
>が無い物ならば当たらない前提の方が良いだろって言った

の結論が、『出来る根拠が無ければ、出来ない物と扱うほうがいい』
なのに、

>動体視力や反射神経、その他なのはが回避に必要なものをなぜ持ってないと?
>そんな設定ががちがち決まってるわけじゃないんだからいちいち出てくるわけ無いだろと

の方では、『出来ない根拠が無ければ出来る物と扱うほうがいい』
なのか?

なのはが好きなのは分かったが、論理的に思考しようぜ。
数あるVSスレの中でも、此処はかなりマトモに議論してるんだしさ。
自分の主張ぐらいは一貫させんと。

>>869
このスレでは、音速反応での戦闘行為、じゃね?
音速反応の定義は、
『至近距離(0〜10mくらい?)で動いたものに対して、
 それに対応したアクションを取るのが、音が届く直前直後程度であること』
っていう認識なんだが、異論あるかな?
要は、声が届く前に耳ふさぐアクション取れるか、って感じで。
少なくとも、『音速で移動している状態におけるあらゆる戦闘行為』を音速戦闘とは呼ばん気がする。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:51:03 ID:9hFZIC170
>>873
まぁ確かに、音速で飛びながら戦ってることを、分かりやすく「音速戦闘」と言うこともある
同じ言葉に違う意味が当てられてるんであって、今回言われてる「音速戦闘」とはちと違うけどね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:53:27 ID:9hFZIC170
>>876で言ってるのは>>875がいう音速戦闘な
辞書で言うと
1.〜
2.〜
みたいな感じだから、何を意味しているのかはっきりしないと混乱を招くのでご注意を
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:55:29 ID:9hFZIC170
何か早合点した気がするけど、まぁいいや

ただ連投するのもアレなんで別の話題だけど、
鯖と互角に渡り合える青子先生や軋間でもエース級と良い勝負できるかもな
軋間は遠距離攻撃がないのが厳しそうだが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:07:39 ID:FgYTmfDIO
875ー877
サンクス。

>>878
とりあえず青子は攻撃力は申し分なさそうだな。
青子に至っては燈子とやりあうと街が破壊とかあったっけか。
メルブラだからあれだが、ノタリコンで詠唱も殆どいらなそうだしな。


でもやっぱり飛行距離。というか戦闘開始時の距離だよな。
おそらく先手は型月になるだろうし。例外はいくつかあるが型月は飛ばれたら終わりでなのはは近づかれたら終わりか。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:10:30 ID:9aGIPa6m0
飛ばれたら終わり近づかれたら終わりってむしろ該当するキャラのほうが少ないような
あと何で先手は型月になるんだ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:24:58 ID:8IhmaOdF0
霊体化の発見手段が皆無だからじゃない?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:27:22 ID:FgYTmfDIO
>>880
言い方がまずかったな。

お互いを知り尽くしていたとして。地面にいる状態でヨーイドンで始めたとすると。
なのは側は有利な状況になるように飛ぼうとするだろ? 多分。
そして鯖の方は何が何でも近付こうとする訳だ。
先手というより。先に攻撃しようとするのは、かな。

>例外
例外。というか一応真名解放無しで考えてたからな。
解放ありだと色んな意味でややこしくなるし。
なのは側の例外はせいぜいシグナムやヴィータくらい?
なのはやはやてがわざわざ接近戦に望むとは思えないし。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:31:45 ID:8IhmaOdF0
後はまっさらな広野なら飛ばれたらアウトだろうけど(まあ霊体化→攻撃→霊体化で攻撃手段はある)
ビルとかの乱立する場所ならそこまで不利でもないような

一つ言えることはセイバーが弱いことだ、攻撃手段がバサカ並しかない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:32:52 ID:9hFZIC170
エクスカリバーは雲の向こうまで届いたと思うけど
885867:2007/12/01(土) 01:33:25 ID:hQiToqPm0
>>880
鯖は音速戦闘ができるから先手になるって言ったんじゃないの?

そもそも、どういう状況で戦闘するかにもよるけどな
闘技場みたいな所でタイマンするんだったら、鯖が先手を取るだろうけどね
というか闘技場やリングみたいな限定空間で戦ったら、なのは達やキャスターが圧倒的に不利で瞬殺されるだろうけどな

お互いが十分に実力を発揮できる戦闘フィールドはないものかね〜
886867:2007/12/01(土) 01:36:16 ID:hQiToqPm0
>>883
風王結界と対魔力も忘れずにな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:39:13 ID:9aGIPa6m0
>>885
音速ってここで言ってるのはzero含んでるのか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:40:05 ID:8IhmaOdF0
個人的におすすめなのが
バトルフィールド:夜の市街地(一般人就寝中)
両端からスタート、互いの位置は知らされていない、情報は姿形のみ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:46:28 ID:9hFZIC170
>>888
Fateも月姫もStS以前のなのはもそんな感じだったな
小次郎が参戦できない気がしたが気のせいとしておこう
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:46:31 ID:FgYTmfDIO
>>888
アーチャーの鷹の目が見つけるのが先が。検索魔法が感知するのが先か。とか

建物内に入り込んだ故に、真アサシンや志貴の奇襲がどう光るか。とか。
果ては青子となのはの街破壊しながらのビーム合戦とか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 01:50:27 ID:8IhmaOdF0
一般人もいるから建物の無差別破壊は出来ないだろ
何人死んでもいいなら別だけど
探査能力は評価から外すべきじゃないと思う、使えない奴が悪い
892867:2007/12/01(土) 01:50:35 ID:hQiToqPm0
>>887
俺が言っている音速戦闘とは「音速で移動できる者の戦闘」ではなく「音速の領域で反応できる者の戦闘」
「音速で移動できる者の戦闘」なら現実の人間にも不可能ではない、戦闘機同士の戦いとかね
「音速の領域で反応できる者の戦闘」は現実の人間には到底不可能な、より高次元な戦闘

zeroは移動速度が速いだけで、反応速度は同じくらいだろ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 02:28:53 ID:cWgukI790
zeroの鯖の移動速度はどのくらいの速さなんだ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 02:41:00 ID:0kFvjgyF0
キャラ相性もあるだろうけどおおざっぱにいくとこんな感じか。

接敵距離(〜2m) 鯖圧倒的優位
至近距離(〜十m) 鯖優位
近距離(〜百m) 議論中。鯖優位?
中距離(〜1km) 議論中。なのは優位?
遠距離(1km〜) なのは優位
次元超越距離 なのは圧倒的優位
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 02:58:06 ID:J9gzvLHr0
>>889
小次郎はそもそも勝ち目がかなり薄いから、状況によらず小次郎<なのは勢上位で確定だろうな。
近接の奴らは危ない気もするが、基本小次郎は防性の戦いだしな。まあ、なのは勢で勝てるだろう。

>>891
鯖とかはデフォで魔力探知とかできるから、どうだろうな。(キャスター以外は範囲狭いが)

>>893
セイバーがジェット戦闘機と併走してる。
ちなみに、戦闘機から撃たれる機関砲程度なら、
>とりわけセイバーの身体能力をもってすれば回避など造作も無く、
>その気になれば刀身で打ち返すことも可能であろう。
らしい。

そして、航行中のジェット戦闘機に追いつく王の財宝の射出宝具群でありましたとさ。
マッハいくつさ、ソレ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:00:23 ID:9hFZIC170
鯖相手だと遠距離だから有利ってこともない
突き穿つ死翔の槍のレンジが5〜40で、士郎の見立てた飛距離は40キロほど
さすがにレンジ1=1kmってことはないだろうが、少なくともレンジ40を超えるものは40km以上届くと思われ
エクスカリバーやエアに至ってはカンストでレンジ99だし

それ以外で数値がはっきり分かるものとしては、赤原猟犬は1秒で標的に届いて平均速度マッハ10
つまり最低でも約3400mは射程がある
897867:2007/12/01(土) 03:10:23 ID:hQiToqPm0
なのは達は大抵、遠距離特化型だからな
鯖はほとんどが遠近対応で遠距離特化と近距離特化もいるって感じか

なのはにも近距離出来る奴がいるけど、鯖には敵わないからなのはの近距離は除外してもいいだろ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:17:00 ID:0kFvjgyF0
>896
鯖は中〜遠距離攻撃は弾数(魔力)制限有りの大技しかないのが痛い。
闇の書(第一級ロストロギアだから、EXクラスと考えて差し支えない)の詠唱あり長距離射撃を
なのははシールドで防げてるから(しっかり備えた上でだったが)、索敵能力で上回わらないと
鯖が勝つのは難しそう
つか、猟犬は視認してタメ30秒とか必要だろw

zeroは除外したいなあ・・・>895のセイバーが、時速500km程度のベルレに苦戦する道理がない。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:23:53 ID:hQiToqPm0
セイバーはベルレの速さに苦戦したわけではないだろ
ビルの屋上で不利な場所にもかかわらず、避ける事が出来るって言ってんだし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:26:30 ID:9hFZIC170
>>897
今まで出てきたサーヴァントで、遠距離対応(km単位)が
可能:セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、ギルガメッシュ、ZEROライダー
不可能:アサシン、真アサシン、第三次アサシン、ZEROアサシン、ZEROキャスター、バーサーカー
条件次第で可能:ZEROランサー(槍を投げる)、ヘラクレス(仮にバーサーカー以外のクラスで呼ばれていたら)
        アヴェンジャー(相手が遠距離から攻撃してきて、それに対応して宝具発動)
        ZEROバーサーカー(遠距離対応の武器・兵器を宝具化)
このうちキャスター以外は全員近距離対応だな

>>898
むしろなのは達は霊体化した鯖を見つけられるのか、が一番の問題だと思うんだが
あとEXでも直接的な攻撃力が皆無な品もあったりする

>時速500km程度のベルレに苦戦する道理がない。
駄目魔術使い(魔術師ですらない)の士郎と魔法一歩手前の大魔術を使いこなすキリツグを一緒にしたらいけない
それに下手に避けたら屋上から落ちるし、うっかり士郎が死んだらおしまいだし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:46:26 ID:hQiToqPm0
>>898
こんな事を言うのもなんだが
今までのあなたの書き込みを見る限り、型月にだけちょっと口が悪いのが気になるな

型月の設定や描写に「w」をつけたり、型月に対する人の見解に「w」を良く付けたり
型月は設定だけとか、作品批判したりね・・・
ここは考察スレだから、なるべくなら他の人が見て不快に思うような批判は慎んでくれないかな?


考察に関係ない事を書き込んで、他の方にはすみませんでした。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 04:24:33 ID:0kFvjgyF0
おっと、不快にさせてしまったようだ。すまない。
設定と描写、どちらにも偏らず乖離が気にならない程度の納得いく
落としどころを探しているつもりだったが。
例えば逆に、これから後付で「シグナムは鯖より剣技ではるかに勝る」みたいな設定でても
絶対反論したろうし。だって、納得いかねーもんw

ともあれ、この手のご指摘を受けた以上沈黙することにしよう。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:19:32 ID:oWX6kIY30
いや、設定には反論のしようが無いだろう
多分その手の設定は出ないとは思うが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:30:16 ID:FgYTmfDIO
まあ描写と設定じゃ設定を重視するのは当然だな。

乖離しすぎてたらアレだけど。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:45:55 ID:cWgukI790
士郎でさえ20m未満の距離を一瞬で移動できるのけどなのは達はどうなの
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:51:42 ID:FgYTmfDIO
>>905
そんなシーンあったっけ?

一瞬の度合いにもよるがとりあえず高速移動魔法なら可能かと。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:57:10 ID:cWgukI790
Fateルートの鮮血神殿展開時の慎二戦の時に魔術回路を通さずにできるみたいだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 08:38:21 ID:5SXLoL210
>>905
あらためて士郎は人間じゃないと思う
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 10:38:57 ID:W5VmhDVb0
>>898
>闇の書(第一級ロストロギアだから、EXクラスと考えて差し支えない)
これはどうだろうな? 保有魔力がEXクラスであるのは間違いないとは思うが、
その最大出力までEXとは限らんと思うぞ。

あと、赤原猟犬のタメは威力増加のためのタメだから、タメなしでも撃てるぞ。

>>905
アレは主観すぎるw 明らかに一瞬では移動してないし。
あの部分は神の視点が降りてきてないと考えられるだろう。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 10:57:40 ID:cWgukI790
>>909
移動する前に慎二が攻撃して流石に攻撃をかわしながら一瞬で移動は無理だろう
2回の攻撃で残り3mまで移動しているからそんなに変だとは思わないが。
まあ主観だから確定は出来ないけど。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 11:12:20 ID:W5VmhDVb0
>>910
走り出してからだぞ、慎二の攻撃は。
走りながら二言三言喋る時間的余裕もあるしなぁ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 11:26:09 ID:cWgukI790
>>911
あれは走り出してからの攻撃だったのかよく読んでなかったからすまん。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 11:48:40 ID:9aGIPa6m0
正直鯖が近接でなのは勢を圧倒できるとは思えんのだが
上位陣で近接さっぱりなのはなのはとはやてくらいだろう
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 11:50:40 ID:c8GNGd1y0
>>913
前スレ(2つある)でも嫁
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 12:04:33 ID:9aGIPa6m0
音速がどーのってやつなら散々突っ込みいれられてるだろ
仮に音速としても相手が地に足つけて飛ばずに戦わないと鯖有利にはならない
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 13:37:29 ID:FgYTmfDIO
>>915
じゃあまずはシグナムやフェイトが近接技術で鯖にどう対抗できるか例を上げてくれ。

お互いアニメの最低描写と最高描写を比べても鯖圧倒的だぞ。
セイバーとアサシンのラストバトルを見てくれればわかる。
戦闘描写が成ってない言われてるアニメ版ですらな?

地に足付けてなくても、槍や剣の届く位置ならようは近接化だ。セイバー達も跳んだり跳ねたりはするし。

というか飛んでいけば既に接近戦ではなくなるな。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:03:08 ID:YTgziS4s0
なのはのAランク前後の近接能力なら15話辺りのスバルギンガの模擬戦でのタイマンが参考になるかも
単純な力比べならこいつ等型月の人間じゃ相手にならん気がするな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:23:12 ID:0cZzxpw/0
そもそもスバルギンガは人間じゃねえよw
人間同士の力比べの場合なのはたちは魔力による強化無しの士郎にすら劣ると思う
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:27:39 ID:8IhmaOdF0
バゼットならどうだ?
パンチ一発で頭吹き飛ばすぞ
鉄より堅い拳とかあるし
対切り札最強兵器のラックもある
ギンガとならいい勝負じゃない?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:42:12 ID:FgYTmfDIO
>>919
でも防御が紙だからなバゼット。
決着が付くとしたら長引きはしないだろうな。
1〜2回交差して、先に当てるか避けた後のカウンターが当たれば、バゼットの勝ち。
避けれなければギンガの勝ち。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:12:02 ID:5SXLoL210
ギンガはウイングロードをどう使うか
バゼットはラックをいつ使うかによって決まるな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:26:04 ID:9hFZIC170
相手が切り札使ったら、誰であろうとバゼットが勝つ
ちなみに切り札は攻撃限定じゃないので、例えばキャロの場合ならヴォルテール呼んだときに「なかったこと」にして一撃必殺できる
バサカを殺してるから威力も申し分ない

攻略法は単純明快で切り札使わず倒すことなんだけどね
フラガラックのこと知らないとできない攻略法ではあるが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:37:17 ID:8IhmaOdF0
無かったことにするってのは語弊がある
相手の攻撃のアクションの順番(構え→発動)に強制割り込みをしてラックの発動→効果を相手の構えの次に発生させる
切り札の発動までのディレイは関係ない、常時発動にも割り込むから因果操作に近い
どんな技も死んでしまえば発動しないからな
ゲイボルクはこれに唯一打ち勝てる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 16:00:30 ID:5SXLoL210
となると、バゼットとスバギンはただの殴り合いになりそうだね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 16:05:48 ID:FgYTmfDIO
>>924
ギンガがラックの情報を知っていたら……な。

ギンガの切り札って何だろうな?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 16:07:16 ID:8IhmaOdF0
ドリルナックルじゃない?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:19:40 ID:oWX6kIY30
ラックの発動って自動だったっけ?
任意発動なら、明らかに宝具が切り札な鯖と違って切り札の判断つきづらい、
情報無い相手の切り札をバゼットがどうやって見極めるかも問題じゃないか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:38:56 ID:Grvk/Nn00
自動かな、相手の切り札に反応して目覚めるカウンターの一発限りの使い捨て
任意発動もできるけどその場合は時を逆光する特殊効果は発動しない、単純にC〜Dランクの宝具として扱われる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:42:57 ID:Grvk/Nn00
しかし切り札の定義がよくわからないんだよね
相手のこれが切り札っていう認識があればいいのか一定以上の力に反応するのか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:52:53 ID:HcY6qqER0
概念兵装だから切り札っていう認識があればいいんだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 19:58:47 ID:8IhmaOdF0
こいつが俺のとっておきだ!って言うの全てに反応
それに加え自身の持つ最大の力に反応するでいいんじゃない?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:28:30 ID:5SXLoL210
スバル→ディバインバスター?
ギンガ→ドリル?

シューティングアーツって必殺技あるのかしら?
それとも全力で殴ろうとすると反応してしまうのかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:58:14 ID:8IhmaOdF0
ディバインは確実
ガチの体術には反応しないだろうな
奥義は微妙たぶん反応する
覚醒系もバサカの例があるから反応する
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:46:56 ID:9hFZIC170
体術も反応できるよ
投げ技の場合は掴んだところまでだけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:55:32 ID:oWX6kIY30
バゼットが一番苦戦しそうなのはティアナみたいなタイプか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:17:52 ID:9hFZIC170
ティアナは地力で勝てそうだ
苦戦するのはシグナムみたいに、普通に強い上に切り札に頼らないタイプだろ
本編でも、それに該当するセイバー相手に苦労しまくってたんだし
セイバーがエクスカリバーを頻繁に使う奴だったらもっと楽に倒せてたはずだ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 08:12:47 ID:Ua3t8Olw0
セイバーがバゼットの分析をして、
『フラガラックを使うためには使用者自身で敵を追い詰めなければならない。
 だから、貴方自身が強くなければいけないのですね』
みたいなこといってた。
実力差開きすぎてると、ラック撃てずに普通に負けると思うね。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 09:02:34 ID:TxYesmds0
まあ普通に考えて自分よりも格下の相手にわざわざ切り札を使うような事はないからな。
最低限相手に危機感を覚えさせる程度には実力が近くないといけないってわけだね。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 09:07:58 ID:kpBvnbOoO
ラックを発動させるには実力がある程度拮抗していて。さらにお互い全力の一撃でやろうぜ。
とかさりげなく切り札を相手に出させるような話術も必要になってくるよな。

そういやセイバーは何でわざわざエクスカリバーを使ったんだっけ?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 09:34:04 ID:eajxDd030
阿部さんのヴェルグアヴェスターでダメージを受けたのと
弱い癖に粘りやがる、一撃で終わらせて力の差を見せてやるよってノリじゃなかった?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 11:44:32 ID:C/dKaRSK0
ティアナの評価低すぎに吹いたw
フェイントやら幻影交じりで精度も高い誘導弾幕張ってくるような相手は普通に厄介だと思うが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 12:31:18 ID:kpBvnbOoO
ティアナは凛みたいにトリガーを引く程度の手間でガトリング的なのとかできないのか。
弾幕貼れる魔法も発射までに時間掛かるし。
的散らされたら終わっちゃう。
せめて二丁拳銃つながりでDMC並の連射して欲しかったな。ティアナ可愛いよティアナ。

ところで幻影系は魔術師に問答無用で効くようにするのかね?
逆にキャスターやシエルや魅了の魔眼みたいな幻影や暗示系も効くようにするのか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 14:05:03 ID:eajxDd030
精神干渉系またはそれに準ずる非攻撃干渉技をレジストした場面や設定があるなら無効
幻影は複数の中から本体を見抜く等の技術が設定または描写であるなら無効程度でいいだろ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:36:45 ID:VvpqYgOC0
>間接的な魔力の働きは、直接的な魔力を体に張り巡らせている魔術師には弾かれてしまうのだ
空の境界での、「離れた場所から、相手に向かってルーン文字を書いて燃やす」という魔術に対する評価
直接書いたら効くらしいけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:52:31 ID:t1aNXaAe0
ティアナの幻術は本編でも割とすぐ見破られてるが、数瞬間でも目を誤魔化せれば良いって程度の物みたいだからそれで負けたりはしてないな
ノーヴェに2度目の機人用幻術は看破されてたが、解析に気を取らせて最終的には確保できたし
内容的には精巧な光学迷彩やホログラフに近いから目視のみですぐ見破るのはちょっと不自然、直感に近いレベルで魔術解析できるような奴じゃなければ

まぁティアナがこのスレでで勝ちたいなら移動しながらの射撃技術と溜め無し早撃ちは必須だな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 16:13:03 ID:AUlJujL+0
ティアナは特技(幻影系とか)は抜群に良いの持ってるのに、本人の能力が伴ってないんだよね

947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:42:12 ID:rD4xoJuH0
型月での最大の対霊魔術「洗礼詠唱」でも対魔力を持たない真アサシンにも通用しない
みたいけどなのは達は一定量以上の魔力をぶつければ倒せるのか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:57:51 ID:C/dKaRSK0
>>947
洗礼詠唱は対魔力だけでなく抗魔力も関係するんだろ
たぶん単純な攻撃魔術にはもっと弱いと思われ
対魔力あるアーチャーでもAランクの攻撃魔術一発で身体の半分が吹き飛ぶらしいし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:04:21 ID:eajxDd030
直撃ならな
まあ夫婦剣に対魔力あるみたいだし無防備で受けるのは気にしなくてもいいと思う
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:12:40 ID:VvpqYgOC0
アーチャーの対魔力はDだから魔力避けのアミュレット程度だぞ
ごく短い詠唱の魔術を無効化できるくらい

>>947を逆に考えれば、対魔力を持たないサーヴァントであってもそれだけの威力に耐えるということだな
よく考えたらサーヴァント自体がロストギア相応の代物だし
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:18:38 ID:C/dKaRSK0
前向きな考え方だな
つーか洗礼詠唱っていわゆる「ニフラム」とか「ターンアンデッド」みたいなもんだろ?
攻撃系魔術と混同するようなもんでは無いと思うが
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:21:41 ID:VvpqYgOC0
鯖は霊体で洗礼詠唱は対霊魔術
グーにパー出したら負けましたって感じか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:27:59 ID:rD4xoJuH0
>>948
詠唱長いし最大の対霊魔術だからAランク以上だと思うし
Aランクの攻撃魔術一発で身体の半分が吹き飛ぶなら真アサシンも倒せるはず
しかも鯖とは相性悪いから
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:33:57 ID:C/dKaRSK0
>>953
そういわれても、実際吹き飛ぶと言われてるんだからしかたない
大体一定以上の魔術で鯖倒せるのなんてバーサーカーで既に証明されてるし
まあバーサーカーには十二の試練があったから殺しきれなかったみたいだが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:05:58 ID:kpBvnbOoO
魔術が全く効かないって言われてるのはセイバーくらいだしな。呪いの類は効くらしいが。
凛の宝石も一瞬でAランクにいけたのは数年分の魔力を貯めてたからだし。

洗礼詠唱は確かに霊体には相性が良さそうだが逆に霊体そのものとしての存在が別格だったから効かなかったという事じゃないか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:07:58 ID:rD4xoJuH0
魔力の高さや魔術士としてのレベルで威力も変わるのかな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 21:36:49 ID:TxYesmds0
バーサーカー戦のは宝石の効果とは考えられないかな?
宝石には自然霊が宿るっていうし宝石の種類によって効果も違うから
まあトパーズは対霊宝石ってのしかわからないんだけどね、属性は宝石によるのか自然霊によるのか分からないし
それにただ魔力量が多いだけで倒せちゃうなら専用の魔力炉を幾つか用意した魔術師でも倒せちゃう事にならない?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:04:52 ID:C/dKaRSK0
>>957
明らかに対霊じゃない氷の槍で「バーサーカーを優に殺しきる魔力がある」って言われちゃってるし

>それにただ魔力量が多いだけで倒せちゃうなら専用の魔力炉を幾つか用意した魔術師でも倒せちゃう事にならない?
倒せて何か不味いことでもあるのか?
作中でも、宝具が絡まなきゃ英霊だけでは強力な魔術には太刀打ちできないって言われてるし矛盾は無いと思うけど
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 13:51:11 ID:Cv0SiKMP0
そういえばキャスターって葛木が魔術師じゃないから
葛木から魔力供給は受けてないんだよな。
凛辺りがマスターだったらある程度、陣地外でも戦えるのではないのだろうか。
まあ、本編に出て無いから考察のしようがないわけだが。
つくづく不幸な女だ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 16:13:36 ID:yIdT+RcqO
Fateでまともな勝負が無いのってやっぱ鯖が神話の類から借りてきたキャラだからなんかね?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 16:55:42 ID:A35R1TzOO
なんか、対決考察スレって言うより
鯖能力考察スレになってるな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 18:59:15 ID:lgytM0Hu0
ていうか、あと30レス余りで終わるがどう締めるんだ、このスレ。
次スレは要るのか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 19:02:02 ID:rtxJLtOc0
珍しく平穏な対決スレだからいる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 19:07:27 ID:yIdT+RcqO
いらないんじゃね?
お互い長所がハッキリ分かれてて考察しようにも状況次第で変わることになるから。
いつまでやっても明確な決着は着かんだろ。

とりあえずもし次スレを立てるとするならクロスSSスレを希望したい。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 19:17:02 ID:rFo3t6Ha0
まあ、正直このままほぼ平行線だろうからいらんかな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 19:19:45 ID:XIkpMfEZ0
>>964
スレタイは「なのはキャラvsTYPE-MOONキャラ3」で、スレの内容にクロスSSも含むのか
どっちでも使えそうな名前だし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:10:52 ID:AZmYFOUy0
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:26:03 ID:rtxJLtOc0
クロスSSならこれとはまた別のスレ立ててそこでやればいいじゃん
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:57:33 ID:2G+sOIMG0
とりあえずおおよその結論というか、そういうモノはスレ全体から感じられるから良いんじゃないか? 次無くても。


―――ところで、他スレでこんなの見かけたんだが。

>なのは関係の某スレでは、原作者曰わくなのはは核で死ぬ、
>現代の戦車砲の一点の破壊力は核より上らしい、
>って事はなのはって戦車砲に耐えられないんじゃないか?
>ってカンジでなのは達って意外とショボいんだなって結論になってたな。

>アーチャーの狙撃は戦車砲並らしい。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:21:26 ID:MfDcbyjv0
それ結局ソース出なかった奴じゃないか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:30:36 ID:SZAgjqpz0
だね、問題となってたのが熱量だったはず
・核で死ぬのが熱量かどうか?
・戦車砲は瞬間的に核の熱量を上回る
この2点なんだけどどっちも曖昧のままだったような
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:41:49 ID:MfDcbyjv0
まあ、熱量が核を上回るとしてもHEAT弾とかでのことだろうしな
アーチャーの矢は別にその辺の原理を再現するものじゃないからあまり参考にならんだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:51:32 ID:tkJUx91GO
まあ、戦車砲っていっても最新式のとは限らない訳で
ただ、旧式の戦車砲だとしても橋で士郎が狙撃食らったときの被害が少なすぎる気がしないでもない
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:55:06 ID:z2SZt5n20
そもそもアーチャーの矢の速度は40秒溜めてマッハ10だから通常の射撃は音速以上に達するのか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 22:06:24 ID:MfDcbyjv0
溜めてない奴に関しては速度不明だった気がする
アーチャーの矢に匹敵すると言われてるアサシンのダークは
風切り音がするくらいの速さらしいが
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 22:56:57 ID:2G+sOIMG0
アチャの矢≠アチャの投影宝具矢
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:49:56 ID:z2SZt5n20
>>973
セイバーが弾いたからじゃなかった
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:17:21 ID:qKb/J++GO
いや、バッチリ直撃食らったときのやつ
戦車砲並ってくらいなら上半身とか下半身とか吹き飛んでもおかしくないと思う
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:46:39 ID:/wTxUdSf0
>>978
脇腹が吹っ飛んだ奴だな? 不意打ち狙撃の。
……モノによるんでないか?
投影宝具のランクは固有結界の欄にもあるとおり、
E〜A++までとかなり幅広いわけだし。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 12:57:15 ID:zHMDeUJG0
次スレ立てる?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 14:09:59 ID:veTYyHrv0
いらん
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 16:52:11 ID:rlunXVO+O
月関連じゃ貴重な荒れてないスレだからなぁ。
この平穏のまま行けるなら次もほしいな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:42:14 ID:SJTO4dAW0
欲しい人間が居るなら立てても良いんじゃね?
要らない人間は見なければいいんだし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:55:57 ID:wyepuQgH0
>>948
抗魔力は完成した魔術には意味がなくキャスター並の膨大な魔力が
ないと魔術を無効化できない
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 01:10:12 ID:Eb/8YvpoO
前スレの>>1なんて、スレタイやその後のレスを見ると完全になのは側を見下しながら話していたのにな


改めて、両作品の融和性の高さとここにいないアンチの卑劣さを思い知った気がする


是非、次スレも欲しい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 01:21:17 ID:aL2OZI9lO
>>984
そもそも魔術の完成を阻害するのが抗魔力なのに、既に完成した前提で話すのがおかしい

つーか真アサシンが洗礼詠唱受けたことなんてあったっけ?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 01:28:38 ID:AETPSjEdO
>>986
洗礼詠唱って確かキリエエレイソンだったよな?
あれは虫爺に喰らわしてた気がしないでもない。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 01:48:56 ID:wyepuQgH0
真アサシンは受けていない言峰がマスターのいなく魔力供給がない状態なら
洗礼詠唱が通用すると言っているよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 01:58:15 ID:BB9/IVoC0
>>985
お互いアンチには嫌な思いをさせられるね・・・
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 08:18:47 ID:TKS2oyD60
まあアンチが付いても仕方ない事をやってきた馬鹿のせいさ。
普通にファンとして嘆かわしいやつらだよ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 13:33:37 ID:kJieheXJ0
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:16:46 ID:xob0LRE+0
とりあえず埋める……か?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:20:21 ID:Rr1g8jjI0
次スレといっても話題出尽した感があるが…。

取りあえず埋め。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 00:47:12 ID:kmKyRQYG0
一気に人が居なくなったなw

埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 01:44:52 ID:/uH1NcYm0
埋め

まあ進まないときは3日4日進まないスレだし。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 07:20:52 ID:iIysQwDx0
梅干
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 13:53:30 ID:JnQpYjXw0
うめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 14:27:06 ID:gVhliglZ0
梅酒
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 15:12:06 ID:FalgdCKx0
埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:56:09 ID:JnQpYjXw0
>>1000ならクロスSSが誕生する。
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