ソードアート・オンラインは糞原作をトレースした糞アニメ113
作者の言い訳
作者はSAOはハーレムとして書いてると認めている?
2巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29651.jpg 3巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29652.jpg ついった
川原礫 @kunori
ネットゲームが舞台のお話を書き続けて10年、いまだにあれこれ模索中ですが、
書けば書くほどネトゲと小説って実は相性悪いんじゃないのと思えてならないんですよなー
設定とストーリーが互いをスポイルし合うというか…
川原礫 @kunori
@kawakamiminoru おお コメントありがとうございます!
ゲームシステムの設定は必然的にトップダウン式になるんですが、
ストーリーもそれに沿って構築していくと、どうにも「ネトゲ遊ばされてる感」に付きまとわれるんですよね…
川原礫 @kunori
@ktsn1 私としては最終的にルールだのシステムは破っていきたいんですが、
今後はなるべく綱引きになるよう努力します!
川原礫 @kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)私はネトゲ小説を《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
ネトゲのシステムをそれっぽく設定すればするほど主人公の冒険が成立する余地が狭まっていくのがなんかナーという
本スレ持ち出し厳禁
★SAO・ALOの糞ゲー要素★
・容姿がランダム、性別はリアルと同一のもの固定(SAOはリアルがそのまま反映 顔面格差が酷い)
・反応速度とかやらで強さが決まる(リアルに依存)
・ネトゲ内での上下関係(ギルド長、先輩、年上なら多少分かるがアスナさんに様付けって…)
・ゲームプレイ中にリアルが無防備状態
・そもそも4000人死者、一万人監禁したゲームを平然とやれるってどうなんだよ
・(SAOのみ)デスゲーム()死んだら死ぬ()けどヒロインは死にません
・ユイの存在意義
・欠陥だらけのシステム(暗証番号の件やアスナを別の鯖に移動させない・管理者だけが行ける空間に入れなかった等)
・すぐ隣町に行かないと死ぬ!→残った人でも死んでないじゃん
・町中でも攻撃可能で、死にはしないけど場合によっては延々嫌がらせを受けることになる
・しかもそれで装備破壊はされるから溜まったもんじゃない
・ゲームなのに、モンスターにおびえるところまでロールプレイにこだわる熟練プレイヤーたち
・ゲームなのに飲食・食人 しかも人に味がある(設定されてる)って…
・ゲーム中で武器使ってるうちにリアルで使えるようになる 教育に悪いってレベルじゃねーぞ!
・武器で防御できるので盾の存在意義が無い
・回避するか盾や武器で防御できないと死ぬので重鎧の存在意義が無い
・片手剣で重槍並みの重さのスキルが出せるので重槍の存在意義が無い
・幻覚でリーチが伸びる()
・チート容認
・気合いこそが全て。気合いさえあれば仕様にない力も使えるようになる
随時追加していってね
◇ALO編視聴にあたっての予備知識
・ALO編は原作小説の3〜4巻に該当。
・主人公のキリトは埼玉県川越市在住。所沢ではありません。
・ヒロインのアスナは東京都世田谷区在住。所沢の病院に入院しているだけです。
・エギルはアメリカ人ですが、育ちが東京で「生粋の江戸っ子」と名乗っています。
喫茶店兼バー経営で所帯持ち。
・クラインは小規模輸入会社の社員やってます。
・シリカとリズの二人は無事ですが、まだ心の傷が癒えていない為学校には通っていません。
キリトは気を使って二人とは連絡を取っていません。
・キリトがALOで最初に会った金髪エルフの正体は妹の直葉です。なぜ都合よく最初に妹に
会ったのかはIPアドレスが同じだからという理由です。
・SAOのステータス引継ぎ可能でキリトさん最初から無敵、俺TUEEEEEEEEE状態です。
無敵のキリトさん、プレイ開始から2日目でALO最強のサラマンダー戦士ユージーンを倒します。
・変態メガネの子安ですが、せっかくアスナを閉じ込めたのにキリトが助けに来る二ヶ月後まで
手を出しません。(男としてありえねー)その代わりアスナのナメクジ触手陵辱シーンがあるよ
まず信者が主張するパクリではないという理由
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/※18禁エロ注意
SAOの元となった作品が1999年に描かれていた
「仮想世界」を題材は数多くあり、一つのジャンルとして存在するためこの時点ではパクリでない
【ここから本題】
上記の「アンリミテッドオンライン」と今の「ソードアートオンライン」の設定は全く異なり多くの設定が追加されている
SAOは元々2002年度の電撃文庫大賞に応募するつもりで作ったが長すぎるためやめたものである
→その年の審査員にクリスクロスの作者、高畑京一郎先生が参加していた
その後応募予定だったというSAOをWEB上で連載するが初出は2002年11月
→これがクリスクロス、.hack、コナン等を混ぜたような設定になっている
.hack、コナンの映画は2002年4月から(この2つは同期といえる)
SAOがどの作品よりも公開が遅い上に、それらの作品を元々知っていたような発言を後にしている
そして設定を全部自分で考えたかのように公言しているため各方面からパクリと呼ばれている
ちなみにパクリとオマージュの違いとは?
「パクリ」:盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為
「オマージュ」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法
他にも
「リスペクト」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為
「パスティーシュ」:過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為
「パロディ」:有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為
「インスパイア」:有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為
「モチーフ」:創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為
「モジリ」:作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為
「カバー」:既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語)
などがある
いまさらですが、ここはソードアート・オンライン(SAO)の114番目のアンチスレです。
スレ作成のミスをお許しください。
.hack//SIGN見直してるけどやっぱ面白いな
当時は地味なアニメだと思ってたけどかっこいいキャラも情けないキャラも自己中なキャラもみんな魅力的だ
主人公ありきじゃなくてもみんな自分のバックグラウンドを持ってて、
その上で主人公は他のキャラとの交流を通じて成長するし、他のキャラも主人公とその周囲に起こる事件を通じて自分を見つめ直してる
ロールプレイしてるキャラも時折素の人格を垣間見せてたりして、ネトゲという舞台をきっちり生かして群像劇が作れてる
SAOは結局キリトさんのために作られた世界にしか見えないんだよなぁ
>>7 >SAOがどの作品よりも公開が遅い上に、それらの作品を元々知っていたような発言を後にしている
>そして設定を全部自分で考えたかのように公言しているため各方面からパクリと呼ばれている
このへんの発言のソースってどこ?
SAO書く前にクリス・クロスを読んで無かったとか、探しても発言元が見つからんのだがどこか教えて欲しい
>>9 特にALO編では、SAO編と違ってプレーヤー達はゲーム世界に閉じ込められたわけでもないのに、
やれスプリガンがどうのこうのとか、何故かロールプレイに磨きがかかっていて
全く素に戻らないプレーヤーも数多くいたな
そんなだからSAO星って言われるんだけど
それはともかく、
>>1乙
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:05:25.39 ID:s/Tl2IJu0
>>10 作者サイト(Word Gear) ソードアート アンチスレ より転載
Word Gear
http://wordgear.x0.com/novel/ たぶんここの過去ログ一覧から探せば管理人としての書き込みが見つかるんじゃね?
76 名前:無記名 投稿日:2012/08/29 17:22
>>74 いやあのね、このクリスクロスぱくってる議論はすでにウェブ連載時から言われていてクノリ先生が直接読んでないって宣言してはるか昔に終わってる議論なの
だからグラディールさんがほりかえしても誰も反応しないわけよ
実際グラディールさん相手に何回もそのことお伝えた人もいるしそれで納得できないならもうそれは納得できないでいいから作者サイトで暴れんなってなったわけよ
だから議論するのは勝手だけどマジでよそ行ってください
.hack//sighは地味だけど、MMOという舞台を活かしてた作品だと思う
.hackは掲示板システムなどで世界に浸れるのが面白かった
キリト家って母親以外全員厨スペックなんだよな
父親も島耕作やサラリーマン金太郎が自重して見えるレベルだし
>>9 .hackの場合、まさにキャラが動くを地でいっているからな
でもSAOは、キャラが作者の都合に合わせて動いているだけだから何もかも薄っぺらく見えてしまう
.hackのアニメ2作はSAOとはまったくメディア背景が違うけど
ゲームに興味持ってアニメ見ようって人も、
アニメ見てから更に続きが気になると思ってゲームプレイしようという人も楽しめることだな
自分はG.U.は正直好みではないがSIGNと無印はすげー楽しかったし
ヒロインと主人公の関係も知り合うところから丁寧に描かれているからどうして惹かれあったのかも上手にかけてると思う
SAOはやっぱり薄っぺらいし、キャラがようは顔だけの中身ないキャラだけど、
SAOと.hackの一番の違いはやっぱりネトゲを描きたいかどうかだと思う
自分もネトゲやりたいなと思ったけど、なかなか友達が作れなくてその間は投げようと何度も思った
逆にオン友ができると楽しいし、そういったところを
.hackは
>>13の言ってくれてる掲示板システムや仲間にしたキャラとメールのやり取り
そしてそれぞれにスポットを当てた冒険で十分に楽しませてくれる
ぶっちゃけソロプレイってのは普通の家庭用ゲームやってるのよりつまらないし、ネトゲそのものの魅力を出していないと思う
SAOは倫理コードシステムなんてよりもそういった点を重視すべきだった
一応、ユイの話でシリカとメールのやり取りっぽいことしてることや圏内事件でフレンド登録のことがあるのに
本編ではまったくそういったことがない
リズ話や圏内事件の耐久ゲージなんかももっと上手く描けるのにそういった部分は一切本編から排除している
(まぁ実際は後から思い浮かんだのが正しいだろうけど)
どうせ始めの設定で無いなら無いでいいから、後で思いついたシステムばんばん入れ込むなよ…だから矛盾するんだろ…
程度の差があるにしても後付設定で矛盾が生まれるのは珍しいことじゃない
けど、この作者は一々言い訳始めるから見苦しいんだよな
アニメの解説()なんか酷いもんだったし
そもそも.hackって作品ごとに主人公やメインキャラクターが全然違うけどちゃんとうまく話が回ってるんだよな
誰が主人公になっても物語が作れる
事件に対してネットの中からどう立ち向かっていくか、そして現実世界からどう立ち向かっていくか
それを通じてゲーム、リアルの自分の有り様や人間関係を見つめ直して成長する
複数の作品から描かれた様々な人物の思いや行動が交錯し、集束していく
一方SAOはどうかというとキリトさんためだけの世界でキリトさんだけで解決してキリトさんだけに人が集まるというね
キリトさんって名探偵モードになる時は、ほんとに単なる疑惑レベルで即行動してるな。
もし間違ってたら全裸正座でボコボコに殴られるレベル
ちゃんと「なぜそうなるのか」を意識して繋げていかないと見てるほうはわけが分からない
話変わってすまんが
もしも川原の話がつまらないので自分的なネトゲを題材に小説を書いてみた
みたいな感じだったらそれもリスペクトになるのか?尊敬はしてないが対抗なわけだし
あいつは俺より速く動いた
あいつはボス戦でダメージをあまり受けていない
これらの理由からあいつは茅場に違いないから攻撃しよう
キリトさんの名推理には感服しますわ
川原くんに証拠と論理で推理するようなこと、できるわけないじゃないですかーッ!
ゴキリトさんがゲスナさんに一筋って・・・どんな環境で生活していたらそう見えるんだろうな・・・
GのSGUTさんがグローブに子供の名前を書いているらしいけど、あれですら家族思いに見えちゃうのかなw?
>>20 ディスリスペクトっていう言葉もあるみたいだ
音楽用語らしいが
好きな部分があってってことならリスペクトかもしれないけど
構成動機って意味でモチーフの方が近いかな?むしろただの元ネタでいいかも
>>21 「これだけ面白い(キリト基準)ゲームを作っておいて、
2年間もずっと見てるだけなんてありえない」が抜けてるよ。
>12
嘘をつきとおせば黒が白になるわけじゃない
真実であっても状況証拠的に黒に近いダークグレーだからいつまでもパクリと言われ続ける
金を得てないところなら追及されないレベルでも金が関わると(一般人の目に触れると)アウトになる例。
脚本やキャラクター造りは原作者としては
「え?」って感じはありますが、監督さんや俳優の皆さん、
スタッフなど、現場は超優秀な人達ばかりです。
ボクやファンの皆さんは別次元の『SAO』
として鑑賞するのが正解かもしれません。
もしかしたら現場のパワーで大傑作になっているかもしれません。
おおいに期待しています!!
原作者 川原礫
>>23 全体的に女の言われるがままにされてるだけだよな
朴念仁キャラよりタチ悪い
ああいうのが作者の考えるかっこいい男なんだろうが
自分の信念に従って酷い目に合いまくるタクと、言われるままにはいはい言ってたらいつの間にかモテモテの豚とかもあるし
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
川原礫さん (@kunori) 10月 12, 2012
直接読んでない(けどあらすじくらいは知っている)
でも設定の丸パクリくらいならできるんだよね
それに、あまりに似てる部分が多すぎるから
読んでないって言ってれば許されるっていうレベルじゃない
もし川原が本当に読んでない、全く知らない偶然だったとしても
それでも敢えて
「クリスクロスの設定を聞いて、それに触発されてSAOを書き始めました」
とでも言ってれば、それだけで逆に器のでかい人間として認められていたのにね
今の状態はウリナラ起源説と同レベルの胡散臭さしか感じないし
どんなに否定しようと一生ついて回る暗部って感じになってて
本人にとってもファンにとってもデメリットしかない
認めたら金払わないといけないってものでもないだろうに
半端なプライドが自分の首を絞める良い例になっちゃってるね
「RPGを人がプレイしているのをはたから眺めるほどつまらないことはない」だっけ。
子供でも分かる理屈だとか言ってたけど、子供のほうが分かる理屈と言ったほうが正確だな
SAOより公開は後だから残念だながらパクリではないけれど
Sawのジグゾウなんかもショーは最前列で見るっていうタイプだったけれど、
初代ジグゾウに比べると団長ははじめから(不正による)チートレベルだから対して凄い人には見えないんだよね
たとえば自殺しはじめたユーザーに団長が先人切って生きる意志を与えたとかならこの世界にいる意味あるだろうけど
自分の世界を全ユーザーに共感して貰えるという時点で恥ずかしいわ…
後、web原作読んでないのですまないんだが、星王ってどんな役職だったん?
後半になると男キャラからやたらヒーロー()として持ち上げられるのが最高に笑えるんだが
聞いた話だと、仮想世界の中世から宇宙開発まで行ったキリトに与えられた称号。
200年間その世界に君臨したらしい。
で、現実戻るとき監視してた自衛隊の陰謀によりキリトのコピー体がその世界に残ってしまい。
現実世界にも支配の手を伸ばそうとする。
一方キリトは都合良く現実の世界に戻ったとき、記憶をなくしているので
のんきにもう一度その世界にアスナと遊びに行くところでweb原作は終了。
>仮想世界の中世から宇宙開発まで行った
キリトさんは200年もかけてシムアースを攻略してたのか…
>仮想世界の中世から宇宙開発まで行ったキリトに与えられた称号。
>200年間その世界に君臨したらしい。
宇宙開発はいいとして200年間もそれより上の技術やアバターが出なかったのか?
>現実戻るとき監視してた自衛隊の陰謀によりキリトのコピー体がその世界に残ってしまい。
>現実世界にも支配の手を伸ばそうとする。
つまり、結局、仮想現実>>>>>女>>>>>>>こられない壁>>現実世界ってことかよ
アスナがキリト君は現実世界を大事にしてるとフォローしてるのに旦那はいつも嫁を裏切るね
教えてくれてありがとう
しかし、解りやすい
>>34の説明でもまったく意味が解らんってことは
やはり川原の小説がイミフって事でFA?
なんていうか、キリトとアスナって1巻の時点ではまだしもどんどんお互いの綺麗なところしか見ようとせずに
本当にお互い愛し合ってるの?って感じでしかないな
少年漫画やラノベの格好よい主人公って基本的に欠点はあるけれど、
それも隠さず堂々と見せてそれを補えるだけの格好よさがあるからかっこよく見える
そしてヒロインも格好悪いところも含めて主人公が好きなわけで
エロい事ばっかり考えているけれど、実際はヒロインに一途でいざという時はヒロインを守ったり
いつも弱弱しいのに本当に困った時は一番頼りになる主人公ってのはsage要素もあるけれど
その弱点があるからage要素が更にプラスされるわけでヒロインorヒロインのライバルキャラも可愛く見える事が多い
キリトに関しては川原がとにかくいいところしか見せようとしない→その結果上手く言ってないし別に格好よくも無い
→ゴキリトさんになってしまう事がどうして解らないんだろうな
>>31 チートで死なない設定にしてRPGプレイてのも何が面白いのかさっぱりだわな
しかも、それがMMORPGであるなら尚更のこと
そもそも、話作りの点から見ても茅場に不死チート使わせてる意味が解らない
他プレイヤーと同様、死のリスクを背負ってプレイしていたというのであれば
まだ幾許か魅力ある敵になれたろうし、後の「正々堂々戦った」発言もまだスムーズに通った
…的な話は、このスレでもたびたび挙がってたけど
後のシリーズやAWを見る限りだと
この作者、チート行為を美挙として捉えてるんじゃないだろうか
>>36 200年間っつっても仮想世界での話であって現実の時間に換算すると1週間足らずな浦島太郎状態じゃなかったっけ
なんかこのスレの住民が他の所で荒らしてるんだけど止めてくれ
このスレの中でなら、そりゃ何言っても良いんだけども
他でも荒らしてたら信者と変わらんよ?
何でわざわざこっちに来る信者にも困ってるのに信者だらけのところに行かなきゃいけないんだ
そんなに気になるなら嵐報告してくればいいじゃん
>>38 またそのネタだったのか
教えてくれてありがとう
にしても何で現実世界とネット世界の時間を一緒にしないんだ…
>>39 スルーしろ、としか
荒らしは信者でもアンチでもない
>>40 そりゃ、大半のここの住民はそんなことするのに興味ないのは分かってるよ
ただ、このスレの一部の奴が荒らしてるのは確実だから言いに来ただけ
あと、2chではないところだから、荒らし報告とか無理なんだよ
管理者権限とりあげられてなすすべがなくなった須郷に対して「茅場は恐れはしなかった」というセリフを言うキリトさん
自分は無敵設定、専用の超強力スキルをもち、気分次第で誰が相手でも管理者権限でなんでもできるようなやつが何を恐れる必要があったんだろうか?
>>41 確かに荒らしにはそれしか無いか…
スレ汚してゴメンよ
45 :
( ^-^)近藤ホライゾン ◆EVBPWtR/dH1v :2013/03/24(日) 12:19:46.72 ID:2KvIDYS+0
そもそも何をもってしてこのスレを閲覧してる人間が荒らしていると断定したのか
自己申告なら匿名で嘘つき放題のネットで自己申告を馬鹿正直に信じるのかという話になるし
ここでわざわざアピールしなくてもサイトの管理者にアクセス規制かけてもらって串弾く様にしてもらうなりあるだろ
信者が自演してるようにしか見えないんだけど
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 12:35:30.26 ID:KAHwvJJp0
>>45 テレ東のこじんまりした賞のテレビ部門受賞おめでとうw
アニメーション オブ ザ イヤーを受賞した 『おおかみこどもの雨と雪』 はそこそこ面白かったしね。
。。。(いくら払って買ったんだろ。それとテレ東 今年なにアニメ放送してたっけw
曲がりなりにも長年好きな物描き続けてこういうとこまで来れたのは嬉しいだろうな
作品は嫌いだし考え方ややり方も好きじゃないけど、形はどうあれ長い事努力続けた人が報われた訳だからそういう意味ではめでたい話だ
とはいえかなり運の要素も大きいだろうし、今後勘違いして変な方向に増長しないといいな
このスレ的にはそっちのが美味しいけどもw
>>37 茅場に関してはRPGというより
アインクラッドを育成ゲーとして遊んでいるようにしか見えない
プリンセスメーカーで選択肢を選んで、望む娘や変な娘に育てるように
奇矯な行動をとる1人(キリト)を発掘したら
二刀流を与え、また面白い状況(ユイ)や勧誘、デュエルをしてみてどう変わっていくか楽しむ
だから「娘」相当のキリトはもったいないので、途中から手加減し「死亡」設定をオフにしてある
主人公というより茅場の駒だから、結果として優遇され強そうに見える
(茅場、AI ユイやカーディナルシステムが甘くしている)
なんかそんな感じ
>>46 このスレのテンプレのコピペを貼られまくってるんだよ
だから閲覧してる人なのは間違いないさ
管理者に報告するとかはもちろん言われなくとも既にしてるよ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 12:42:57.55 ID:Iio71lZA0
お前等アイカツ見ろ!
きりとさんも出てるぞ!
>>48 色んな所からパクリまくってそれで人気出たんだからキリトみたいにちょろすぎるぜ!っていってる可能性もw
2chではないところワロタ
今朝AT-Xで初めてSAO編の結末見たんだけど、噂どおりに酷かったな…
ライフ0=プレイヤー死のシステムで試しに喉元ぶっ刺してみるってw
あれ、チートしてなかったら死んでたろ
本気で対決した時も一回刺しただけで死んでるしな
>>50 信者はこのスレを見れないしコピペができないとでも?
このスレを定期的にチェックしてるつまり「アンチ」の仕業だと言いたいわけだよね君は
どうやって断定したの?
個人の感想を書いてるサイトを潰した前科のある信者様の方が怪しいんじゃないですかねえ
>>54 いや、別に荒らしてる人間が信者かアンチかはどうでも良いんだよ
仮にあなたの言う信者の自演だったとして、信者だろうとこのスレを見てる人間なのは確かなんだから
ここに止めてくれって書き込みをしただけだって…
前も書いたけど、このスレの住民の大半はそんなことに興味ないのは分かってるから
場所もわからないのにやめさせるなんてどこのエスパーだよ
俺らはゴキさんみたいに天命で何もかもわかるわけじゃないんだぞ
いや、場所教えたら人増えて、さらに荒らされる可能性大でしょうが…
荒らしてる本人たちはどこのことか分かるだろうから、そいつらに伝われば十分かなと思って
受賞までしたSAOwww
アンチがどれだけ馬鹿か良く分かるなwwww
>>58 悦に浸り異を排斥する信者が嫌いでアンチになったので…お前を見てるとアンチでよかったと心底思うよ。
2013年の浮き方が半端ない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 13:47:57.38 ID:KAHwvJJp0
>>60 ちょおれ釣られちゃっていいですか?
2013年だけなんでアニメーション オブ ザ イヤーじゃなくてテレビ部門なんでぃすかw
あと2011年の「借りぐらしのアリエッティ」と2012年の「コクリコ坂から」をかあえて避けて書いてるのはなんで?
自分ですげ〜って思ってる奴を並べてそれに並んでるSAOスゲーーーって言えちゃうお前面白いよwwww
>>62 いや、もうちょいちゃんと読もうぜ…
アニメオブザイヤーじゃなくて、原作者賞を書いてあるんだよ
>>58 肩書きばかりで中身の無いものに金払う方々よりはまともなのでご安心を^^
アンチおこなの( ^-^)?
つーか本スレに話題提供してやれよ…
アニメ放映中から現状の勢いの落差はさすがにやばすぎるだろw
信者曰く、ネタが尽きてきたから仕方ない(キリットらしいけど
契約切れたの間違いだろ?
放送終わった途端に勢い落ちたもんな
普通あそこまで急に勢い落ちないよ
元々何がしたいかわかんない作品だから話す話題なんてないもんな
伏線もなければ裏設定もない上にメッセージ性もないから○○可愛いしかでてこない
デスゲーム()もへたくそだったな
>>61 2013年が浮かないような作品が後に続くから心配しなくてもいい
>>66 とどまる理由もないと1月以降開始の新作アニメに移行しただけでしょ
まともな作品ならたまに書き込む常連でコミュニティが形成されるけど、
この作品は根底にあるのがコミュニティ否定、孤独な個人最高って感じだし
それに共感する連中がコミュニティなんて作るわけないからね
ドラクエでチーム内の四人で猿狩り中に転生引いてレアアクセを四人でゲットして
四人でアクセ装備して良かったねーって話で盛り上がってたら
昨日のその時間にログインしてなかったメンバーのキリットが噛み付いてきて
何で俺を呼ばないの?とかホザいたから、居なかったでしょ?と返したら
勝手に行くなとか見せびらかすなウゼエとか俺も行くからついて来いとか
暴れ放題だったので、リーダーと話して俺を含む四人がチームを抜けました。
チームの人数が九人から五人に減りましたが、まあその内解散だろうな
普段の言動も怪しかったし地雷かなとは思っていたが、まさか炸裂するとはw
そういやドラクエ10はkiritoとかいう名前のプレイヤー多いらしいね
いるよね、そういうPTメンバーを自分を見立てるパーツにしか思ってない困ったちゃんが
>>37 後のシリーズ見ると川原の知ってるネトゲは
GMが殺されたり個人情報割られてリアルで襲われたりステータス操作されるのが当たり前だから
対応出来ないやつが情弱なだけ
まあ違う作品では、
ゲームなんだから・・・と、
ゲームでもやって良いことがあるだろ!を使い分けるがな。
キリトさんって確か、
MMOプレイヤーは自己中だらけで、
群れを成しても互いに足を引っ張りあう雑魚って言ってたような。
キリトさんは自分の言葉がブーメランに返ってくることを神の意思(=川原)によって回避してるからな
ところでどういう風な理由でフルダイブできるようになってたら皆、納得できたんだ?
クリクロも薬とか使ってたから安全な方法は無いんだろうか…
>>31 まぁTRPGのリプレイは根強く売れてて特に富士見書房には畳用されてる感じだがね
昔見てたNHKでフルダイブゲームが出てくるドラマがあったが、
あれは施設でしか出来ず、
直ぐ傍に管理者がいて、
肉体に影響がでないように時間で意識を呼び戻すことが出来てたな。
コレクターユイでも時間で戻ってたような。
SAOが売り上げ以外で評価されてアンチの顔真っ青www( ^-^)
もうアンチスレに引き篭るしかできないね(笑)
>>76 > ところでどういう風な理由でフルダイブできるようになってたら皆、納得できたんだ?
フルダイブそのものはSFのガジェットだから、とりあえずそれなりで良い
ただ食い合わせの悪い描写のせいで難がありまくる
・民生用初代器
・神経信号差し替え
・初のVRMMRPGがデスゲーム
がセットになっているので、自殺志願者群の話じゃねーの感が
例えば、同じ作者でも、AWみたいにフルダイブ機器数世代後なら
慣れてしまったフルダイブ環境に、実はこんな罠が・・・でスルーする
SOAみたいに第一世代なら、PCの窓透過度みたいな感じで、
・技術的に神経信号を完全差し替えは現状無理、逆に極端な悪影響も及ぼせ得ないはずと認定されたハード
(ゲームだけなら部屋を暗くして、ベッドでやってね。プレイ中はちょっとビクンビクンするからね)
・でも天才様チューニングのせいでハードの想定をこえ、完全VRかつデスゲーム化能力
(プレイヤーへのデスゲームだとの説得に「VRの完全性」=「体を乗っ取られた」と認識させ、パニック)
とかなら、とりあえず話の内容のほうに意識がいく
>>79 で?お前はどこが評価されたと思ってるんだ?
具体的に言えないから悲しいよな
評価されてるのは絵だろw
過去の失敗から何も学ばず子どもをダンジョンに連れてくとことかその大事な子どもが死んだ?のに平気で釣りしだして相変わらず攻略めんどくさがるとことか最高に面白かっただろいい加減にしろ
ギャグアニメなのにツッコミ不在なのがちょっと残念だったが
>>78 >>81 なるほどありがとう
自分もアンチwikiの反論は読んで納得できたんだけど
フルダイブ自体は面白いから実現できるようなものが欲しいと思って考えたのが
例えば実際に肉体とシンクロ
→なので攻撃を受けたら体が動いたり足を動かすような小さな動きはあるのでベッド上でやってね
みたいな感じだったらどうだろうと思ったけどそれでもだめかなぁと思ったので聞いてみたかったんだ
感覚ブロックとか、実際に死んだって言っちゃう辺りがこの話のだめなところだよね
実際クリクロみたいに死んでるのか生きてるのか不明だったら、
ユーザーも恐怖と共に希望持ちながらプレイ出来るのに
まぁ、話上の矛盾はいい加減にしろ!下手に言い訳するから評価できなくなるんだろ!的な感じなんだが
>>82-83 たいてい売り上げ=評価だったり
アンチは間違ってますね、話ちゃんと読んでますか?という割には
何処が間違ってるのか指摘できない辺りが可哀相だよな
まぁ、一番間違ってるのは信者がアンチ板に来ちゃう辺りなんだけどさ
>>84 残念だが、シリアスもギャグとしても成立しているアニメは多数あるから
ギャグだけアピるならうすた京介と増田こうすけぐらい面白いの描けなきゃ話になんない
バーチャル世界にダイブってのはそんな真新しいネタじゃ無いしな
それなのに先人達よりはるかに荒だらけの設定にしてるから笑える
まあ話自体が面白ければ多少は目を瞑れるんがそっちは荒どころか大穴だらけだからな
>>66 今みんなゲームしてるかゲームスレに行ってるんだよ思うよ
あっちの回転速いし
SAO系だけで2ch全体で5つ以上スレが有るから
どこかに一極集中すると他は過疎る
言い訳しなくても矛盾だらけでとても見れたもんじゃない
ゲームスレなんか酷評の嵐じゃねーの
いつからゲーム業界は10万出荷すれば大ヒットになったんだ
>>89 自分で見てみれば?w
発売前は過疎、離婚ネタで荒れて最低なゲームスレだったのに
発売後は皆ちょー楽しそうにゲーム談義してるよ
カグラが15万で大騒ぎしてるんだから、最近のCSの凋落振りは
皆知ってると思ってたけど、大作の数字しか知らない人もいるんだな
初日に尼で低評価付けた人たちは、どこに行ったんだろうか
反省会スレも有るのに誰もいないし
え、あれで好評なの?え?
スレ伸びたのも発売前荒れたからだし、普通にクソゲーを半笑いで楽しむスレみたいになってるじゃないですかー
流石にSAOのゲームに金払うような人はここには居ないから
向こうで楽しくやってくださいや
はいはい、KOY2013にノミネートされないように頑張ってねって感じだな
評価高い→キャラゲーとして見てる
評価低い→MMORPGとして見てる
なんだからそりゃ、RPGとしてどうなのかって見てるこっちと合うわけないのであちらにお帰りください
>>85 > 感覚ブロックとか、実際に死んだって言っちゃう辺りがこの話のだめなところだよね
> 実際クリクロみたいに死んでるのか生きてるのか不明だったら、
ここら辺に作者の邪なところが加わっているのが、欠点を誇張していると思う
(設定は固めたくないけど、続編として楽してページ埋めて売文したい)
リアルで死ぬなら死ぬでかまわないけど、
・幽閉されたPCに実感はなし
・なぜか並行してALO営業
等、引き伸ばし以外あんまり役に立っていない
VRの続きをしたいなら、例えば
・SAOパッケージのフラッシュメモリに爆弾が仕込まれていて、チェックの弱い中小宅急便経由でユーザーへ
→VRハードが悪いわけじゃない、テロの手口だ。以降少なくとも娯楽関連はDL販売が常識へ
逆にPCに実感させるなら
・一時的にペインアブソーバー設定を変更。以降はPC自身で変更可
デスゲームを信じぬ者もいるだろう。当然だ、死を体験したものはいない。試してみたまえ、その苦痛だけは真実だ。
(PKプレイヤーを狂人ないし邪悪と表現したいなら、実感または相手の苦悩、苦痛は必要だよね)
今の記述だと、PKは「ギャグ物で夢か否か判別するのに、他人のほっぺたを抓る」程度のリアル感しかないように見える。
しかもペインアブソーバーがあるから、PKは「この狂った世界から解放してあげたんだ、オレいいことしたよね」ですむように見えちゃう
>>91 お前本当のクソゲースレ見た事ないだろ・・・
あれは楽しそうな方
まじでクソゲーだと製作者叩きで埋め尽くされる
>>93 やっぱわかってねーんだなw
低評価はアクションRPGとして出してほしかった人
なんでMMORPGで出すんだよ氏ね!って事
MMORPGとしてはごく普通の出来で、そこに怒ってる人はいない
知ったかでアンチするのも大変だなw
ただしwikiに情報は集まらない
>>96 見てるwiki間違ってね?w
有る程度埋まってるよ
作品の面白さなんて作品が完成された時に決まってるのに
売れたとか売れないとか後から出てくる結果で面白さが変動するわけないじゃん
「売れてるから面白い」とか「売れてないからつまらない」とか
そんなわけないのにな
いつから売り上げで面白さを語るようになったんだよ
竿のゲームってMMORPGとしてよくできてるの?
まったくそういう要素を感じられないんだけど
アクション部分はあまりにもひどい出来だがあるにはあるんだろうがMMORPG要素なんてなくね?
MMORPGは大規模多人数同時参加型オンラインRPGだから
元から人間関係が築いてるキリトでプレイするよりだったらキリトじゃないまったく新しいキャラで攻略したかったって批評を割と見るんだが
そういう評価は見てないんだな
敵レベルも調整出来てないしすぐに俺TUEEEEEになるから面白みもないって事なんだが
後、離婚云々言ってる〜って言ってるが結局のところアスナより○○が好きだったから嬉しいわ〜的な購入者も多数
結局高評価=キリトになりたい人達、女達といちゃいちゃしたいって奴だろ
キャラゲーとしてはともかくRPGとしての出来がいいとは思えないが
ついでにRPGはストーリーも大事なわけで
1万人だけじゃなくわざわざリーファ達をこんな後半に引き入れた理由も不明
大規模な実験でもやってるんじゃないかと思われるけど、ヒースなんとかさんがやる意味もないし
ゲームクリア=自分の死亡のわけだし、ゲームをクリアさせるのが目的だった人がそんなことをする意味も理由もない
結局統合性が取れてなくて???になるわけだし、作中で明かされてもいないし
ゲームとして完成されてるとは思えないが
>>94 そうなんだよなぁ
それでいてPKも大してペナルティがある訳じゃないし、
ぶっちゃけオレンジゲージになっても数日で取れるらしいし(キリト談)
元に戻せるクエストもあるし、ダンジョンでドロップしたアイテムを取れて
ギルド内のメンバーに鍛冶スキル鍛えてる奴がいれば、そんなに困らなそうなんだよな…
まぁ、アンチwikiで書いてるようにPKやるメリットもないわけだけど
連投すまん
>>96-97 tp://www53.atwiki.jp/antisao/
これじゃなかったっけ
テンプレになぜ乗ってないのか解らんが…違ってたらすまん
あんだけ文句言っといて買う奴らも分からんし女で買ってる奴はもっと分からんこのゲーム
>>100 > まぁ、アンチwikiで書いてるようにPKやるメリットもないわけだけど
PKやるメリットは「ギャグ物で夢か否か判別するのに、他人のほっぺたを抓る」に相当して
本当にリアルでの故殺なら、デッド・オア・アライブで、ナーブギアを外されるかもしれない
されないなら、このPKは殺人ではなく、デスゲームでもない状況証拠になる
捨て身での判定基準になるのと
茅場が通常の攻略経由ゲームクリアを望むなら、茅場に対する現況での最大の抵抗になる可能性
少なくとも、この二つがありうるんだよね
Amazonのレビューで
90〜98層にキャライベントがなくなり12時間程度戦闘だけになりますって
あきらかに力つきてんですけどw。
原作マネして90層辺りにボスを出して終わりすればいいのにね。
まあ言っちゃなんだが、
そこら辺は作者も案を出したら?って話しになるんだよね。
まさか原作者を無視して、
ゲームシナリオを作るわけもあるまいに。
しかし、SAOって何でそうなるの?ってツッコミが多い。
危険な場所にユイを連れていったり、
茅場は手加減したらやられたり、
須郷の有利を死んだ茅場いきなり乱入したり、
(普段は本性を隠している)須郷がいきなりキリトに悪巧みを暴露したりと、
皆キリトさんのピンチや有利を作るための行動をとる。
>>104 前者は殺される方はたまったもんじゃ無いしそもそも自殺すればいいだけの話
後者も茅場の意思に反するからって現状が悪い方にしか変わらんのにやる訳無いだろw命懸かってんだぞ
これの登場人物って基本自分の首締めることしかしないよな
生きて脱出する気あるのかと
だからデスゲーム()って言われんだよ
竿世界の人間の判断基準は性王ゴキリトに都合が良いかどうかが全てだからそれが正しい判断なんだよ
言わせんな恥ずかしい
ゲームは川原の総監修だからそういう展開になるんだろう
もともとだって3/4までで急に打ち切りって展開だったんだし
まともに終わるものなんて作れるはずがない
>>99 アクションRPGとMMORPGの違い分かってなくね?
俺はMMORPG嫌いだから何とも言えないけど
FF11好きの人は楽しいと言ってるね
>>105 一応イベントが皆無なわけじゃないんだが、好感度上げて無いと起きない
ぶっちゃけ90層までにイベントが連続で起こり過ぎて
ADVパートが1時間続くとかざらなので、手抜きと言うより
イベントの配置が下手なんだよ
1週60〜70時間はかかるんで、あれ以上イベント増やされたらうざい
しかしまあ、アンチが手軽に情報得られなくて
叩くネタ元が尼レビューだけってのは快適だね
頓珍漢な事言ってる人は、プレイせずに叩いてるのが
一発で分かるわけだから
90層以上でイベントが起こらないの意味も理解出来てないわけだし
本筋の強制イベント以外が起きないって意味だよw
つまりストーリーが無いわけではない
ゲームの話はどうでもいいわ
竿自体の内容について話してくれ
板の名前読めよ池沼
竿は池沼向けのラノベ&アニメだからね
こういうのが湧くのは仕方ないw
>>111 お前MMORPGが何を略してるのかわかってんの?
MMOの部分満たせてないんだが
一応原作がネトゲを舞台にやってるんだからOの部分ぐらいわかると思ってたわ
でもSAOって時期に恵まれてたよな
.hackが終わって5年ぐらい経ってるから、今の中学生とかから見ればネトゲものは新しく見える
俺でさえ「やっとネトゲものの新作が来たか」って思ったし
>>95で
>低評価はアクションRPGとして出してほしかった人
>なんでMMORPGで出すんだよ氏ね!って事
>MMORPGとしてはごく普通の出来で、そこに怒ってる人はいない
→というので
>>99が
>MMORPGは大規模多人数同時参加型オンラインRPGだから (以下略
と説明しました
すると、
>>111 >アクションRPGとMMORPGの違い分かってなくね?
>俺はMMORPG嫌いだから何とも言えないけど
>FF11好きの人は楽しいと言ってるね
解ってないのは信者の方だろ…
FF11好きSAOの言う事2、3人楽しかったら成功なのかよ…
MMORPGです!って言う位なら
MMOの部分の
・キリトじゃなく別キャラを作成できるようにする
・PSP、PSV同士で通信して冒険できるようにする
・スリープモード中も時間が流れる
といった要素が必要だろ
ついでにRPGの部分を
>>99があげた
・ゲームバランスが悪い
・シナリオが統合性取れてない
という部分は明らかにマイナス部分
でも川原信者だけあって人のこと何もわかってない、アンチも大変ですねとか言いながら
自分の方が解ってなくて最終的には「オレはMMORPG嫌いだから」とか言い出すのな…
ファンのレベルが低いとその作品のレベルの低さが伺えるな
まともな人間が川原のファンなんて続けられるわけがない
見ているうちに最初は雰囲気とかに騙されてても次第に違和感が蓄積されてゆき、
そのうち矛盾点や登場人物のおかしな部分ばかりが目立つようになってくる
未だにファンやってるのは探せばキリのない程ある矛盾点に気付けないほど記憶力が残忍な人とか
キャラの見た目の可愛さを川原の功績と勘違いしてる人とか
(当然だがそれらは絵描きの功績であって文章書きの功績ではない)
単にエロいシーンについて「いいぞもっとやれ」とか思ってるの人くらいだろう
16.5話見る限りはエロシーン書くのへたくそだなって印象だったけどな
UW編は読む限りも中途半端な感じだし、
上衣が脱げて体が近づいたとか淡々と書かれてるから微妙に思えるんだよな
読者に怒りを沸かせようとしてるんだろうが、それよりもポカーンな感じ
無理やり同じ脱がしたでも、上衣を無理やり破いたと脱げたではまったく違うと思うんだが…
エロいだけの表現だけならキスシーンだけで凄くエロい文章書ける人なんて多数いるからな…
ぶっちゃけ川原の文章じゃ「いいぞもっとやれ」じゃなく、「せめてしっかり書け」的な感じだな
まぁ自分が川原嫌いだから信者さんは別かもしれんけど
説明やら見ると劣化FF12みたいなゲームしか想像出来んのだが
独自要素と言えばNPC(劇中では本物の人間)を殺せるぐらいか
一応補足しておくと、
>>119はここはアニメのスレということもあり、シリカとかアスナあたりの触手との絡みシーンを念頭に書いていた
「アニメのファンということで、間接的に川原のファンと言えそうな人」の中にはそんなのも混ざってそうだなーとか考えつつ
原作でどんな表現使って書いてるかは、わざわざ読む気もないから知らなかったり
「戦闘は一時間に及んだ。」な人だからそんなにいい文章が書けるとは思ってないが、
>>120を読むとやっぱりだめだめっぽいな
バンダイのキャラゲーなんてそれなりのできであればいいってことだな。
信者が勝手に脳内保管してくれるんだから、ちょろいもんだ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 15:55:25.47 ID:1gsz8KvkO
原作賞(笑)
ここまで魅力のない主人公作れるって逆にすごいよな
脇役どころか全登場キャラクターが無能だから成立するストーリーだから主人公すごいって見えないだけなんだが
別に作品がつまらないとか矛盾があるとかはこっちの勝手な感想だからいいんだけど
問題はいちいちそれに反応してる事だな
100人中100人が面白いものなんてかけないのに一々言い訳するのが見苦しい
普通信者を作者は抑えておくのが普通のやり方なのに、信者を煽るせいで増長して普通のファンまで楽しめなくなってるところが問題なんじゃね
矛盾とか細かいところを気にせずにぼけーっと見てただ楽しいなとか、面白いけど矛盾があるから此処をこうした方がと思う人間=アンチなんだもの
>>122 そっちだったか
まぁ、そっちの目当ての人は多いかもな
SAOは見終わった後の爽快感がたまらないらしいね
悪を徹底的に痛めつける所が見てて気持ちいいとか…
だからってあそこまではやりすぎだろ
クズい性格の主人公だった
見てて気持ちいいってことはキリトに自分重ねてるんだろうなぁ
信者の深層心理怖すぎる
主人公も悪だけどな
特にAHO編の寄り道なんて正義の味方面してるけど屑のやることだからな
チートで得た強さで暴れているヤツが、仕様の範囲内、しかもグレーゾーンとかいうわけでもないのに自分が劣勢になると「卑怯な戦い方だ」とか言い出すからな
悪党を懲らしめるってのは別に良いんだよ。
問題はキリトさんが悪党よりも悪で屑だということ。
ましてキリトさんはSAOの経験から何も学んでないどころか、
変に増長してるから余計に酷い
クラさんとかスゴーさんとかはわかりやすい悪だからともかく、
ユウキ編に出てきた単なるPTとかは別に悪じゃないからな…
先にボス戦に入ったPTの戦い見て調査しているだけでぼろくそに言われ、キリトにフルボッコされるとか意味解らん
スゴーとかの悪人役は作者の意図で無理して倒されるべき悪として作られたのがアリアリすぎて
まるで人間臭さがなく人工物でできたロボットのような感じがする
作者の意図がミエミエすぎるため、作中で断罪されてたところであまりスカッとしない
それに比べると原作者からもらった主人公補正とシステムからの愛情を全身に受け、
やりたい放題言いたい放題となっている状態の主人公からは
何故か天然物の悪人臭がプンプンしてくるという不思議
リーファの指を噛んだりリアルでは背中に水入れたりするような
変態性癖の持ち主でもあることも考慮すれば
合わせ技でリアル性犯罪者予備軍といっても差し障りがないのかもしれない
もしこの主人公が一般世界のまともな奴によって断罪されることがあれば、
この作品の中では得られないようなとてもスカッとするシーンになりそうだ
手っ取り早くドミネーターで撃たれて跡形もなく吹っ飛ぶでもいいけど
全く関係ないスレで竿厨が竿ネタで馴れ合ってるとクッソイラつくんだがこのスレで同じ気分になるとは思わなかった
>>129 サラマンダーPTはルールに則って戦術を組み立てただけだものね
馬鹿の一つ覚えで敵の正面に立って太鼓の達人しかしないキリトに対して
よく考えられてた戦術だった
しかしこの作品、スピードだの速度だのいう部分を強調する割には
フットワークで敵を翻弄するとかの方向にはならないよね
何故か正面で立ち止まって太鼓な展開ばかりが目立つ
前から疑問だったけど、反応速度が高いと強いってどういう理屈なんだ?
レベル上げに必要な経験値が少なくなるのか、
レベル上がった時のステータスの上昇値が他より高いのか、
具体的な影響がよく分からん…。
どうも普通のプレイヤーは存在自体認識してないように見えるんだが、
「反応速度」というパラメーターがあるわけではないのか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 20:44:38.06 ID:lfKe7QAF0
>>135 アクション、音ゲー、パズルゲー、格ゲーなどは反射速度が速いと
精密でなおかつ速い動きが出来る
その為強いというのは実際理屈としては半分あってる
但し、ゲームは反応速度を育てるという事もあり、やっていくことによってなれるし
音ゲーに対する反応が早くてもアクションや格ゲーなどが得意というわけではない
つまり、それぞれ慣れているゲームに対する反応が早いってのは当たり前のこと
その為、SAOで一番反応速度が高い=慣れている=βユーザーの仲から選ばれるという意味
キリトさんはβの中でも名前が知られていたようなので
ようはほとんど高い確率でゴキリトさんに当たるようになっていた
つまりはもしかしなくてもエコヒイキ
キバオウの言うとおりビーターはある程度恵まれてるよ…ユニークスキル全部がこんな仕様なら一般ユーザーにあたらないじゃないですかー
>>137 ゴキリトはSAOの後他ゲームでド素人状態でも圧倒してたから川原の脳内の反応速度はこれとは別物だよ
作者の脳内では単に攻撃を見てから回避できるとかそういうもんでしょ
その反応速度の速さがすごいと思わせるエピソードがまるでない
キリトさん本人が雑魚なのにまわりがもっと弱いおかげで勝ててるだけだもん
キリトツエーが楽しくて読んでいる、という人達にはそれが快感なんだろうね
とにかく傷つくのが嫌みたいだし
>>137 うーん、なるほど…。
つまり戦闘経験が豊富であれば、戦闘時のアバター操作が上手い(=反応速度が高い)
から反応速度が高い=強い ということになるのか。
そうなると、ゲーム開始初期ならともかく2年も経てばビーターのメリットなんて
誤差程度になりそうな気もするなあ…。特に攻略サボって嫁と釣りとかしてる奴なんて
すぐにでも追い抜かれそうだな。
>>138 >>141 そのとおり、とりあえず『半分』は合ってるよと言いたかっただけ
一般的な人は3日サボると一週間はかかる
但し天命を得ているゴキリトさんは川原の中では誰にでも負けないほどの反応速度が出されているんだろう
ようはTUEEEEEEをしたいが為によく解ってないのに反応速度()で全部話しつけてるのが正しい
人間の反応速度は基本0.1を越えないけど、川原の中では越えてる設定なんじゃね?
じゃなきゃ真面目にコツコツやってる人が追いつけない訳がない
マトモにやってる人は0.11〜0.19くらいは多分ついると思うよ、
それにパターン化もしてくるので動きが読みやすくなってくるし
まぁ、実際のところは反応速度のことをよく知らずに書いてるでFA
主人公だから多少の優遇はやむ無いとしてもこいつは明らかに補正受けまくりだからな
その上性格は屑で自力はほぼ0とか一体こいつのどこに魅力を感じればいいんだ?
現実の反応速度なんて、敵が動くのを見てから何秒で動き始めるか
それがコンマ数秒違う程度の話に過ぎないから
そんなものが戦力の決定的な差になるわけないよな
ガンマンの決闘みたいなものならともかく、
接近戦ならコンマ数秒後に自分も刺されるってだけの話だろうし
こいつは+補正受けまくり
こいつ以外のキャラは−補正受けまくり
特に頭は致命的なレベルでやばい
成功率2割のパリィを毎回成功させるぐらいならわかるんだけどな
それだと突出は出来ないけどかなり有利に戦えるし
>>131 ALO編の副団長もあくまでゲームルールに沿って、裏切りプレイをやってただけだから
キリトたちに嫌われまくる理由がわからなかった
リーファ「最近楽しくないから抜けるわ」
の方がよっぽど酷いからな
法に従う者達が無法者(キリト)に蹂躙されるお話
ALO編はスゴーさん以外は全てがそんな感じ
シグルドさんがリーファの離脱を咎めた件も
作者がシグルド側を悪であるかのように演出してるだけで、
これまで長い間同じパーティーでお互い助け合ってやってきたのだから、
急に何の話もなく約束を反故にされるのは困るよという主張が間違ってるとは思えない
そもそも
この新人さん世界樹まで行きたいみたいだから案内してくるね
しばらくパーティー組めないけど、彼を送り届けたらまたここに戻ってくるからさ
って感じでも特に問題はないはずなのに
何でいきなりギルドをやめるとかのでっかい話になるのかが不可解なところ
引いた視点で見ると、ギルドを抜ける理由を探していたリーファが
キリトを都合よく防波堤替わりに利用していただけのようにしか見えない
シグルトに対してもだが、それ以上にリーファのレコンに対する態度は人としてあるまじき態度だろ…
学校で会えば「何であんたが」呼ばわりだし、その上いざという時には頼る辺り完璧な悪女だな
剣道やってる設定の割にはリーファって大して礼儀作法がなってないよな…まぁ、川原のなんちゃって剣道だから仕方ないか
レコンはALOプレイヤーが校内にあれぐらいしかいなかったから消去法で声掛けただけで
ちょっと道聞いた程度の認識しかないのに勘違いされてキモいと思ってる
という血も涙も無い設定だからな
レコン側からは入学当時からの憧れの女の子というのが涙を誘う
普通ならそこで親しくなって仲が進展するもんだけど竿の場合肉親でもゴキリトのハーレムに入ってるからそういう状態にならないよね
こういう所が本当に気持ち悪い
レコンをキモくしてパシリ扱いを正当化してるけど
実態はただのワガママ女だったよな・・・・
兄の愛した世界を知ってのめり込んだというのも
対人ゲームで好き勝手出来る都合の良い環境があっただけ
なるほど兄貴がやってたことと同じなんだから共感もするわな
SAOの殆どがキリトとヒロインの二人っきりにする為に、
徹底して仲間を排除する流れだからな。
しかもキリトが挑発して相手に手を出させ、
殴ってきたんだから排除しても良いよね(歓喜)!で、
相手を悪くして自分は被害者のスタンス。
ALOにしても、
新人さんを案内してくるからゴメンね、とか
じゃあ皆で行こうか、とか
何か迷惑なら・・・、とキリトに断らせる、とかない。
仲間はアイテムじゃないんだぜ?で、
余計に拗らせやがっただけ。
ネトゲプレイヤー=クズ
ネトゲプレイヤーの集団=ギルド=クズの集団
という一元設定が前提にあるから
単に、ヒロインを悪の巣窟から救い出すヒーローて図式なんだろ
それならそれで、ギルドをもっとタチ悪くした上に
自力では抜け出せないヒロインの背を主人公が押す、もしくは腕力で救う
ってのが王道展開だと思うんだが、この作品の場合
ヒロイン自身が、多少なり義理のある人々に後ろ足で砂かけた挙句
惚れた男にひょいひょい着いて行くだけなんで、どうにもカタルシスが得られない
やりたい事は解らないでもないが、それ以外に表現の仕方は無かったのか
>>144 反射神経命のガチンコアクションゲーならいいんだが
これFF11みたいなシステムだから反射神経がいいなんて
硬直時間のあるコマンド選択式では他のプレイヤーと圧倒的に差がつかないと思う
ウインドウを開いてどの技を使うかを選ぶのが早い程度
ギルド言うほど悪く描かれてないからな
え、おまえこの扱いに文句言っちゃうの?状態だから余計ヒロインがクズい
キリトじゃなくてあくまでヒロインに批判させるのもマジクズ
SAOのアスナがギルメンに諌められてたのも、相手の方が普通に正論だったからな
キリトとギルドについて
自分のせいで黒猫をつぶしたとか言う割には血盟に入っても協調性がまったく見られない
元々レベル上がっている理由などβである事を隠したままである事をいくらでもいえるのに
サチ以外のメンバーは一切無視している
クラさんのことをあれこれ言いながらも自分も完全に女目的と思われそうな行動をしている
アスナとギルト
ゴキリトさんと違ってギルメンと長い時間接していた筈なのに
ギルメンが連帯行動や訓練が必要なのでレベルが高くてもギルメンである以上一緒に行動すると正論を述べたところ
ギルメンたちよりキリトは強いので一切必要ないといったり、
100%自分のせいではとはいえ、原因であるのに一切悲しみもしない
その上、本人は結婚して発情している
これが他の小説や映画にもあるような性行為中にメンバーを思い出して泣くとかいう描写ならともかく、
そういった描写は一切なく、ただ感じて喘いでるだけである、悲劇のヒロインさん乙
その上血盟のことがあるのでユウキと会うまでギルドには入れなかったとかトラウマを抱えている
だが、ユウキ達の人間性が気に入ったところでアスナも連帯行動が得意には到底見えないので
亀裂が生じていた可能性は大いに高い
リーファとメンバー
レコンがはじめに忠告してくれたにも関わらず自分の意思でメンバー入りしており
その上シグルトの言い方も問題はあるもの、自分の態度もまったくほめられたものではない
しかもレコンがメールを送っても返事をしていないなどという事が多々あり
怒られても仕方ないし、真意を確かめに来たレコンに対して
メール返さない自分のことを棚にあげて現実で話しかけないでなど最低な行動を取る
此処でメールを返しておいてレコンからシグルトにそれとなく伝えておいて貰えば何も問題なかった筈なのに
問題を先送りしているだけであり、それを踏まえてシグルトの行動を見返すとシグルトが怒るのは自然の道理だと思われる
このように、SAO編、ALO編の主人公・ヒロイン達はどう見てもギルドメンバーをアイテム扱いしているようにしか見えない
唯一マトモなギルドってユウキのところくらいか…?
キリトが関わらないとマトモでいられる辺りがもう…ね
単に描写が薄いから馬鹿にされなかっただけで作者ギルドとか集団行動自体嫌いだろ
アクセルワールド見ても明らか
集団行動嫌なら女とも一緒に行動させなければ良いのにね
女にだけは積極的に関わろうとするから余計におかしなことになる
女だけの多人数ギルド作ってそのなかにキリトさん放り込んだらどうなるんだろう
その時くらいは嫌われたくないとギルドメンバーとも協調しようとするんだろうか
それとも女の前でカッコ付けようとしていつも通りにスタンドプレーへと走るんだろうか
>>161 正しくはいつものゴキリトさんでも結局「キリト…カッコイイ」とか言って女がついていくパターンだろ
ギルドになってなくても実際今のPT状態でそんな感じ
>>162 ちょっと前提が曖昧すぎたから補強するね
作者がそんな展開書くわけないけど、ギルドの中に数人、
集団行動の規律を重んじる美少女を混ぜといたらどうなるかということ
集団行動しない人間には容赦なく『ルールを守れ』と言ってくるようなタイプね
それらの美少女に対してキリトが折れるかどうかという話
もちろん、その美少女達はキリトに会った後も考え方は曲げないものとする
作者の場合だとなぜか対立があっても美少女の側が勝手に折れちゃう話にしそうなのだが
そういう妥協は一切無い方向でw
100%あり得ないことを考えても無駄
この作者なら対立したとしても絶対にキリトが正しいんだよの方向に持っていくから女のほうが折れないわけがない
折れないと物語から強制退場だからなぁ。
キリトさんに敵対した奴の末路を見れば一目瞭然。
死ぬかブタ箱に入るかの違いだけ。
主義主張のぶつかり合いがなくて、とにかくキリトが正しくて相手が間違っている
これだけで話を進めて行くから、不自然極まりないことになっていくんだよね
何たら騎士団も入団テストを入れたりとおかしなところもあるけど、結局は死なないための
集団だから、死ぬリスクを減らすための集団行動を重んじるのは当然だよな
ALOもみんな決められた時間内でゲームを楽しんでるんだし、約束を反故されて
計画狂わされたら、そりゃ一言言いたくなるでしょ
>>164 逆にあり得ないのは何故かを考えることで
この作品の異常性への理解が深まることもある
完全に無駄ってわけでもないかもしれない
>>166 確かに主義主張のぶつかり合いと呼べそうなものはないな
価値観を否定される為だけに存在する屑ブーストされた悪役がいるだけ
>>163 > それらの美少女に対してキリトが折れるかどうかという話
> もちろん、その美少女達はキリトに会った後も考え方は曲げないものとする
> 作者の場合だとなぜか対立があっても美少女の側が勝手に折れちゃう話にしそうなのだが
実は「美少女」は「洗脳」の結果、そのように行動しているのだ〜
キリトは戦いの中で「美少女」を「洗脳」から解放してあげるだけ
まさにアリシゼーション編だっけが、その展開になりつつある
>>159 キリトが黒猫をつぶしたのは、協調しようとしたからでしょ。
ノリの悪い奴と嫌われてでも、上の層に行くことを止めるべきだったわけで。
シグルドは別に悪いとは言わんが、言ってることが情けなさすぎでな。
悪い奴というよりかは、残念な奴。
リーファが女じゃなかったら、キリトはあんなことしなかったでしょ。
アスナの件も同じで、そこにあるのはロマンチックな騎士道精神でしかない。
キリトが同じことをすれば、「やだこの強引さかっこいい」となるのであって、
言葉の意味を追いかけても意味がないと思う。
>>170 普通、言葉の意味を追っかけるのが小説じゃね…?
>>170 黒猫の件は協調しようとしたのではなく、
黒猫のメンバーの安全無視のイケイケ状態を止めるためには相手をきっちり納得させる根拠を提示する必要がある
→自分が高レベルのビーターである事をばらす必要がある
→それを知られたら、レベルが高いのに隠してギルドに入った事、入った後もそのまま黙ってた事を後から責められる
→そんなの嫌だ
って思ったからだと思うよ
軍の連中助けるのに『嫉妬が怖い』って思って躊躇してたのと似たようなものが根底にあったのだと思う
デスゲームなんだから死者を出さないように
危険なことは早いうち止めて犠牲を出さないようにするのが正常な思考
そのために自分が嫌な目にあっても、犠牲を出さずに済めば良しとすべき
ってやってれば後に英雄として扱われても文句は言わないが
自分が責められるのが嫌だ、精神的に傷つくのが嫌だと躊躇して被害拡大
多数の死者を出したのだから笑えない
>>173 > 黒猫のメンバーの安全無視のイケイケ状態を止めるためには相手をきっちり納得させる根拠を提示する必要がある
普通ならそのはずなんだけど、1名欠(しかもリーダー不在)状態だから、
「根拠を提示する必要」もなく、普段より安全策を主張できる
アニメは対象階層をうやむやにして、原作改変を最小にとどめつつ誤魔化したけど
めんどくさいし、キリト自身は二刀流持ちだからなんとかなるさ、仲間の生死なんて運次第
描写になっちゃってるわけで・・・
アニメ関係者は最善を尽くしたよねとしか
キリトの行動もゲームだったら笑い話で済むんだよ
命賭けたゲームだから笑えないだけで
第一話でデスゲーム設定出しておきながら
そのあとは普通にゲーム楽しんでるもんなあ
コンティニューできないだけ、とたいして変わらない気がする
現実で死んだことが確認できたシーンってあったっけ?
黒猫を止めるのなんて、情報屋から聞いたで済む話なのにな
トラウマ持ちの主人公かっこいい!の設定作るために主人公を無能かつ外道にしているという
アスナの脱退騒動については
スグハやキリトとはまた別格の狂気
他の団員からすれば、命の懸かったゲームにおいて
1年以上、苦楽を共にしてきた戦友でもあり
全PCの中でもトップクラスの戦力となる頼もしい副団長…
から、「私、彼氏と組むんでギルド休みます」とか言われた日にゃあ
まあ団員は知らないだろうが、
ゴドフリーさんが死んでキリトの番の時に、
間に合った!で救いに来ているんだがな。
こっちとしては、
間に合ってないよ!ゴドフリーさんが死んだよ!
ってツッコミいれたくなったよ。
でゴドフリーに涙すら流さずに、
ギルドに不信感を抱いたので抜けます・・・。
クラディールの凶行は、キリトに原因あるんだから笑えない。
>>180 生き延びるための戦いの真っ最中のはずのとこにこんなの混ぜるから
デスゲーム設定が上辺だけの薄っぺらなものに見える
そんなことで安易に自分の生命線になるかもしれないギルドを抜けようとするなんて、
案外死人なんて滅多に出ないちょろい世界だったりするのではと思えてしまうから
デスゲームとギルド軽視は作中でお互いに足を引っ張り合う要素になってるね
作者の意図はそんな状況でアスナから絶対の信頼を受けたキリトさんは凄いってことなんだろうけど
とてもじゃないがそっち方向には考えられないな
結局ゴキリトがクズであるということだけが目立つな
何がヤバイって人の生死が掛かってる状況で自分本位になりすぎる所なんだよなあ
最初は自己中だった主人公が変わってく過程を書くのかと思いきやクズのままマンセーされて星王(笑)
この物語の何が面白いのかサッパリ分からない
>>181 あれってゴドフリーが死んだ事で異常を察知したんじゃなかったか?
>>171 マクガフィンなんで、意味はあるように作ってあるけどそこが大事な
わけじゃないってこと。
>>172 男キャラ相手には、自分からでしゃばっていかないよねってこと。
74層で、メンバーを装備のように扱う軍には食ってかからなかったでしょ。
クラディールやシグルドと同じことをキリトがする状況って、言われて
みると考えにくいな。スグの背中に水を入れたり、リーファの手をとって
走り出したり、手をかんだりなんかが念頭にあったんだが、種類が違うしな。
ただイケでしかないよねぐらいの意味です。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 02:04:56.45 ID:nhvlQ8No0
かんけーしさん次の仕事が決まって良かったな
また厨二演技が見れると思うとムネアツだよ!
ゴキリトさんみたいなキチガイをそこまで演じられるんだからホント期待の星だよw
そういえば杉田にも気に入られているみたいだね
なんでや!
中の人とキャラは関係ないやろ!
と、思っていた時期が自分にもありました
ゴドフリーさんはあの時はセックスのお誘いの前に簡単に忘れ去られながら、
のちに茅場さんとの決闘の時にはなぜか脳裏によみがえる都合の良い人だった
サチなんて何回脳裏によみがえっただろう
しかし、現実にはアスナを口説くときに使われている可哀想な人
SAOが4クールアニメだったらニコルに並ぶ伝説を作れたかもな
種のニコル死亡シーンは完全にバンク扱いだった
トール死亡シーンとセットになって総集編の常連になってたし
>>185の言いたい事が解らんが間違えなく信者だな
マクガフィンってのはSAOの場合、ナーヴギアとSAO(ゲーム)そのものじゃね
デスゲームでの戦いの中でキリトTUEEEEがやりたいだけなんだから
これが飛行事故でたまたま乗り合わせた人間たちが無人島で生き残るための話でも何の支障でもないし
別にフルダイブに拘らなくても普通のオンラインゲームで未帰還者になったとかでも全然構わないとかそういう事だろ
作品の中では大道具だが視聴者からは大して重要でもない部分じゃね
此処で話されてるキリト、アスナ、リーファの言ってる事ややってる事の矛盾点であってこういう小道具に関してはマクガフィンとは言わないだろ
基本はこの話の中で(主に主人公サイドで)肯定的に扱われているものが
正しいことには到底思えないってことだな
黒猫団にサチ目当て(?)で接触して、自分の強さをひた隠して嘘のレベルを申告
「黒猫団の強さ=キリトのPL」を「黒猫団の強さ=自分達の強さ」と勘違させた結果として
メンバーの増長を許して結果として全滅させたこととか
プレーヤーメイドの武器を製作者の目の前で叩き壊した際に碌に詫びずに
「お前の作った武器の耐久性が低いのが悪い」と責任転嫁したこととか
エリート騎士団メンバーの武器を大衆の見ているところで壊して相手のプライドまで破壊してみたりとか
そんな恨まれて当然な行為をした結果、巻き添えで某騎士団員が死んだりとか
嫉妬が怖いと目の前で人が死にそうなのにすぐには助けようとせずに傍観してたりとか
そんなこんなが全て「キリト君は悪くないよ」扱いで片付けられてしまう
しかもそれが「悪いと思いつつも慰めるため」ってわけでない完全なる悪否定
「いや、それって悪いだろ」と突っ込みたくなるのは当たり前
SAOとか禁書とかの主人公はたいていそうだよね
敵にも事情があるし、その中でも割と同情できるものがあるのに
大して人生経験ない主人公達が完全否定して主人公が全部正しいみたいになってる
但し禁書は闇サイドにも主人公=一方通行を置く事で悪人も全員が悪いわけではないと肯定している部分があったりと少しずつ改変している
SAO→AWでほめられるところとして見られるのはハルユキ=いじめられっことすることで
黒雪姫に会うことでいじめられっこだった主人公が少しずつ自分を変えていき、かつての親友と和解して悪から救うという一般向けなものにしたところ
…だった
だから1巻目はある意味評価できる
だが、2巻目からは全然駄目、3、4巻は幼馴染の絆を描いたからある意味評価できるけどそれ以降はやっぱり駄目
フルダイブが描きたいのか、ギルドメンバーの心の傷を書きたいのかまったく不明な展開になっている
ギルメンの心の傷をしっかり書いてその上で他の王を倒すという解りやすい内容にすればいいのに
ラスボス=敵は嫌な奴を描かなければならないと気が済まないせいでだんだん脱線していってる
SAOに関しては何を主軸に書きたいのか未だに解らない
デスゲームで命を大切さを伝えたかったのかは解らないが少なくとも1巻では伝わらない
SAOからUWまでの流れで唯一評価する事といえばティーゼやセルカといったユージオに思いを寄せる少女達の恋愛感情の表れは綺麗に描かれているところ
ユージオはキリトと違って普通の人間なので駄目なところもあるけれど、
それでも少女達は昔から好きだったり面倒を見てもらえたので段々…という解りやすい話になっている
逆にロニエも後にキリトが好きだと判明するらしいが、ロニエに関してはまったく描写されてないのでネタバレされても????となってしまう
キリト=作者の理想=欠点がない=女がほれるのは当たり前としているせいで読んでるこっちからは
「え?どこにほれたの?」というようになってしまってる
もしも、キリトが自分も全部が正しいわけではないと理解しており、
欠点がいくつかあり、女性陣の心理描写が事細かに書かれていればここまでつっこまれる作品ではなかっただろう
AWなんてどう見ても一番悪いの黒雪姫だからな
何被害者面してんだよあいつ
そういえば軍の隊長さん死んでたっけ
誤:嫉妬が怖いと目の前で人が死にそうなのにすぐには助けようとせずに傍観してたりとか
正:嫉妬が怖いと目の前で人が死んでてもまだ助けようとせずに傍観してたりとか
>>194 しかもあの赤の王を殺したことがトラウマらしいぜw
トラウマっていわねぇよw
>>196 単純に対立から戦って殺しちゃったとか書けばいいだけの話なのに
実力で負けてたから良心につけ込んでだまし討ちしたとか書く意味がわかんねーよ
しかも黄の王もその件に関しては本気で怒ってる設定なのに
黒「うるせーおまえのこと昔から嫌いだったんだ死ね!」
とか言い出すしwww
自分等は他人から見れば卑怯なことを平気でやる割りに、
(非難されれば言い訳をする)
他人が同じことをやれば、
卑怯者、許さない!って罵って正義面で痛め付けるからな。
あとは相手から正論で反論されても、
感情論で自分の意見を押し通して相手を悪くするからな。
>>194-197 まぁ、黄の王は赤の王殺害で怒ってるっていうか出し抜かれたっていう感じだったから
別にそこは気にならなかったけどな
赤の王との事にに関してはさすがに突っ込みどころ満載だったけど
割り切ってプレイしてるのかと思えばいきなりトラウマとか言い初めて
本当に作者はトラウマネタが好きですねwwwワンパタ乙wwwとしか言いようがない
フルダイブネタ一本の割には勉強不足なのが見え見えだし大して苦労してないように見える
ツイッターやってる暇あれば資料集めにいけよ
キリトがアスナ一筋とかいうけどAHOを満喫しちゃってる時点で
アスナ一筋じゃなくなってるんだよ
3巻だか4巻だかの後書きにそれに対する言い訳があったが忘れた
>>200 一応世界樹を目指してはいたけれど、
ユイがアスナの反応見つける前と後で別人になったのでアウトだよね
アスナ一筋ならはじめから発見後の態度でなければおかしいし、
それまで急いでなかったのがバレバレだもの
それだけでなく余計なことに首突っ込むために来た道引き返したりもしていたから
どんな言い訳しても無駄な状態
まあ、一途説は作者謹製のゲームシナリオで完全に打ち砕かれたらしいが
というかALOはそもそもリーファ助けるとこからして意味が分からん
案内ならユイで事足りるしわざわざ部外者巻き込む事もないだろう
何を正義の味方ロールしてるん?
キリトくんの脳味噌は下半身に有るに違いない
キリトがアスナのこと好きな理由なんて
・レベルが他の女よりも強い
・料理が上手い
・SAO一の美少女
という実に都合のいいステータスがあるからにしか思えない
>>202 > というかALOはそもそもリーファ助けるとこからして意味が分からん
本妻()を助ける云々は、キリト様のVRMMORPG禁断症状の言い訳
本当にシステムに監禁機能があると想定したら
ALOに殴りこむのは、監禁黙認に近似(自分も罠にはまる)
最低でも最後のザ・シードの安全性保障可能級のスーパーハッカー様()に調査を依頼すべき
(本当は、水準を示さずに安全というのは無能ないし無責任なだけなんだけど)
という訳で、やかましい本妻()をよそに遊興に励んでいるだけ
前に書いたけど、茅場のラストクエストを疑って等でっち上げないと、ALO全部無意味だと思っている
一途でいうなら、
蘇りますよ?と言った鉤爪に、
俺からエレナの死すら奪うのか!、
と切り捨てたヴァンや、
またはユノォォォ!の哀羽さんまでとは行かないがなぁ。
ALOを見ても13話中殆どが、
リーファとのイチャツキの時点でおかしいよ。
一途なキャラなんて上げていったらキリがないので敢えて言わんが
ハーレムものの主人公が叩かれる理由は基本的に視聴者から見て主人公に魅力がない事だからな…
よくつっこまれるのが
同性から嫌われる奴が女からもてる筈がないだろ!とか
なんで主人公って男友達が1人くらいしかいないの?とか
この程度で落ちる女子はチョロすぎて魅力がないっていう事だが…
SAOは確実にこのパターンだからな…
口ではアスナごめんとか言いつつ現地妻を作るのが必死で
ユージオに片思いしている女の子にデコチューしたりするし最低だろどう考えても
同じネトゲネタで比較しても、ハセヲにあった必死さは感じないよね
と書き込もうとしたが、ゲームやってない人にはちょっと解らん話だったw
>>208 親友を救う為に戦ってきたカイトと想い人を救う為に戦ってきたハセヲ
この二人は何だかんだで回り道も最終的には一つの結末に通じているけど
…恋人を救う為の筈なのに寄り道しまくりなキリトさんは
別に放っておいてもいいものをわざわざ回り道して行くからなぁ
その間アスナはナメクジプレイで辛い目にあってたというのに
同じような目的なのにドウシテコウナッタ………作者のせいか!
まあ、結局のところALO編のメインテーマは
「主人公に惚れてる妹キャラが、互いに素性を知らないままネトゲで出会うラブコメ」
なので、一途さがどーのとか必死さが見えないとかは
作者は勿論、実のところファンからしてもどうでもいい要素なんだろ
…とまあ無理くり解釈してみたが
それでも舞台設定が雑すぎて感情移入なんてとても出来ん
ギャルゲ、エロゲのノリを否定する気はないが、あれも人間性あってのドラマなんだから
人類の思考が出来る生物が登場してくれないと、さすがに面白さを感じることは難しい
エロゲやギャルゲのノリ〜がやりたいんだろうなというのは十分に解るんだけど
悲しいことに.hackがギャルゲーとしても成功しているのがまたなぁ…
男キャラもそうだけど、女性キャラとのメールのやり取りや
無印はとある二人の女性キャラの好感度MAXだと特別ダンジョン、
G.U.では特定キャラとの結婚EDがあるなどがある
どうしてもALOで女性キャラとの絡みを肯定したいなら、キリトが世界樹に入るのは各種族の××が必要〜みたいな流れを作る
その中で女性キャラ達を会い、親しくなりつつアスナのことは忘れない
最終的に全種族で協力してスゴーさん倒したぜ!みたいな流れにすればよかったのに
無駄にはしょるからこうなるんだよ…
まぁ、作者は妹属性が好きらしいから結局は
>>210の言うとおりリーファ>>>>アスナだったんだろうけどね
>>208 ハセヲも大概中ニ病だし無駄にフラグ乱立するけど
コミュ障がネトゲで拠り所を見つける→それを奪われて絶望、PKKに→謎のPCにPKされて初期化→何もかも失ってしまう→
何も分からないまま周囲も顧みずにがむしゃらに走り続ける→様々な人物と出会い関わっていく事で成長していく→
道はけっしてひとつではないし、時には立ち止まってまわりを見たりする視点も必要だということに気づく→歩くような速さで
と、ちゃんと主人公の成長物語になってるんだよなぁ……
キリトさんは何を学び、どう成長したんだろうか……
寄り道を100%否定する気はないけどキリトの場合寄り道の内容が一般プレイヤーに迷惑をかけるチーターになっちゃうからな
というか.hackの場合だと未帰還者は完全にオカルトパワーであの状態になってるんだよな
だからゲーム内部から自分たちの持つオカルトパワーで働きかけて解決する必要が〜となるんだけど竿の場合単に技術的な問題だしキリトが介入しなくても現実の警察やらが外部から解決できちゃうんだよね
そこらへんがわざわざ一介の学生が首を突っ込む理由として弱い
寄り道にアスナを助けるためには必要だった、
と思える意味でもあればちょっとは違った印象になるかもだが
結局アスナ救出に必須なのは茅場の協力だけで、
茅場は寄り道せず直接行っててもどこからともなく出てきそうだから
途中のすべてが無駄に思えてくる
カイトはアウラから渡された腕輪だけが敵に対して有効の手段だし、
ハセヲは憑神でしかAIDAを封じれないって制約がある。
主人公の必要性はちゃんとあるし、
むしろ主人公が巻き込まざるを得ない理由でもある。
.hack連中は普通のクエストでは力を使わないし、
必要だから使うって感じだ。
キリトは他人に対して平気で使うからな。
ましてや他人を巻き込んで被害を増やす
噂によるとSAO信者が必死になってスパロボ最新作を叩いているらしいな
シリーズ史上最低の出来の作品とにらめっこしている時点でSAOがオワコンってなんで気が付かないのかなwww
自分で墓穴掘っちゃってさぁwww
.hackは現実世界からの視点もちゃんと描かれてるけどね
事件の真相を現実世界から探求したり、CC社が事件を隠蔽するためにサーバー破壊しようとしたのを現実世界から食い止めてる
そもそも開発者のハロルドヒューイックが行方不明でthe world内にはシステム管理者でもどうにもできないブラックボックスだらけで、
事件起こしてるのも基本的にAIやバグとか、よく分からないシステムの残骸とかだから
いくら管理者や警察が動いたとしてもどうしようもないんだよな
むしろ下手にサーバー停止なんてされたらそれこそどうしようもなくなるし
だから基本的にはゲーム内でどうにかしなきゃいけないって状況にはすごく納得ができた
>>191 「やめろよ、彼女嫌がってるだろ」を、言い換えただけだってことだよ。
セリフの内容は、後の展開と何の関係もない。
「誰かを見殺しにするくらいなら、一緒に死んだ方がずっとましだ。それが
リズみたいな女の子だったらなおさらだ」のようなセリフとは違うってこと。
リズが受け取った意味とキリトが言った意味が違うことが、後の展開に
かかわってくるんだし。陳腐で単純すぎるし、キリトキモイところだけどね。
それと、「アスナの件」ってのは、アスナとクラディールにキリトが
割って入った件であって、参照レスのアスナとギルドの話じゃないぞ?
>>172もそう解釈したのかな。それなら確かにわけわからんよな。
リーファの態度に難があるのはその通りで、だからこそキリトの
言ってることは揚げ足取りでしかない。そういうこと。
.hackの場合は主人公の目的が親友が昏睡した理由の追求で、「たぶん.hackが原因だろう」
というあやふやな判断材料しか無いままThe warldをさまようから、寄り道の必要性も
出てくるし、情報を集めるためには一人でも多くの人と関わらなければならないから
他キャラとの行動にも意味が出てくる
一方ALO編は巨乳領主と関わりあいになる理由や義理が少しも無い
だからその辺の行動を遊んでると思われてしまう
主人公サイドから「今私たちの身体はどんなことになってると思う?」と言う不安は聞かれても
「その私たちを介護してる家族」の苦悩には一言も言及がなかった。
主人公が知り合った保守点検のおじさんまで家族の心配をろくにしていない。
おまけにリアル世界に復活した途端に自力でナーブギアを外して歩き出すと言うあの仰天の描写
介護の経験があったらあそこで笑うしかないだろう。人をバカにするにもほどがある。
根本的に作者筋肉や骨を舐めてるからな
後々「ゲームで実戦慣れしてるからケンカが強い」とか無茶苦茶言い出すから
筋肉や骨というより、作者が舐めてるのは現実世界そのもの
こんなの読み返すまでもなく矛盾点だらけだとわかるのに
修正もしないで公開して、何か言われたら後から言い訳でもすりゃいいや
って思ってる時点で世間様を舐めまくりもいいとこでしょ
>>221-223 介護経験者だけど、実際のところ患者なんかは自分のことで精一杯な人は多いし
自分のことで手いっぱいだから家族の事は思い出しはするけど、介護されてるという感覚はないと思う
実際、若いから介護について考えた事もないと思われるのでその辺りは別に変ではないぞ
但し、筋肉や骨が脆くなっている事や仮想世界で強い=現実で強いという意味不明な展開
それが通るなら格ゲーが強い人間は格闘選手にだって勝てる事になるのにその矛盾に気づいていない
何か言われたら言い訳するし
元々WEBの頃は修正する修正するとか言いつつ修正していない
奈須きのことか竜騎士とかもそうだけど、何故か同人出の奴は無駄にプライド高くていいわけするやつが多い
まあ、介護される病人と化すのは現実に戻った後で、
アインラッドにいる間は戦闘中でもない限りは2年の間に
いくらでも家族のことを考える時間的、精神的余裕はあったはずなんだよね
呑気に釣りなんかをしてる時間なんて、家族のこと、実世界のことなどが
とめどもなく浮かんでは消えるような時間として使うためにあるようなものだが、
川原の場合は「そんなこと全然なかったぜ!」状態なものだから違和感を覚える
現実がゲームの付属品でしかない。
ゲームで出来たから現実でも無双出来るってのもね。
あとSAOPにしても、
キリトの悪どさが酷くなった上に、
SAOとはパラレルみたいな話になってるからなぁ。
2年という時間は妹に肉盛ってお兄ちゃんだいしゅきにするためのギミックでしかないからな
>>226 出番が増えるほどキャラの屑度が増えるのが川原マジックですから
ごく一部を除けば登場機会の少ない人ほどまともな人に見える
出番の多いキリト、アスナ、リーファなどがあのように自分勝手な人でなしへと堕ちるのは必然
しかしまあ、こうまで掘り下げられたキャラがことごとくおかしなことになっていく様を見ると、
それらの原因は、掘り下げるうちに作者の根底にある人格によってキャラの精神汚染が進むからでは
などと疑いたくもなってくるな
つまり、苦痛の無い夢の世界か…
信者が社会的に負け組なのがよくわかるw
2年頑張ったからキリトは最強!
↓
他のプレイヤーは頑張らなかったの?
↓
はい
これだからあかん
みんな強くなったけど反応の分キリトが頭一つ抜けぐらいにしろよ
>>214 SAO内に閉じ込められた話だって茅場ご乱心とかじゃなくカーディナル何ちゃらの暴走とかの方がまだ良かった気がする
もう何度も言われてるけど2年間も時間あって茅場一人見つけられない警察が無能すぎる
しかも茅場の昔の女は普通に見つけてるっていうね
そしてその女は何故警察に知らせようとしなかったのか
SAOにおけるレベル
キリトLV90超え
アスナLV80超え
モブLV45〜50(web版:二倍近い差)
LV75〜80(アニメ版)
この時点で周り云々って話
気合いシステムにしても、
モブさん等がすべからく死んでいる時点で・・・。
>>231 「夢の中に出て来た城を作りたかった」というなら勝手に作ればいいし、
その世界にプレイヤーたちを閉じ込める必要までは無いように思える
自分の財力では作れなくて、ゲームって言う形にして企業から開発費をふんだくった
そのような感じの裏事情があったと考えることは可能なんだけど、
「ゲーム中やゲーム後のプレーヤー達の入院費その他もろもろは茅場のポケットマネーから出ています」って設定のせいで
それだけ金持ってたっていうなら自分のポケットマネーだけで城作って、
中にはAIのNPCでも配置して、それを一人で眺めてりゃよかったんじゃね?などと思えてしまう
茅場がプレーヤーを閉じ込めた目的については全く理解できない
かやば「やっときましたね。おめでとう。このゲームをかちぬいたのはきみたちがはじめてです
キリト「ゲーム?」
かやば「わたしがつくったそうだいなストーリーのゲームです!」
アスナ「どういうこと?」
かみ「わたしはへいわなげんじつにあきあきしていました。そこでナーブギアをつくりだしたのです」
クライン「なにかんがえてんだ!」
かやば「ナーブギアはせかいをみだしおもしろくしてくれました。
だがそれもつかのまのことこれにもたいくつしてきました」
エギル「そこでゲーム‥か?」
かみ「そう!そのとうり!!わたしはあくまをうちたおすヒーローがほしかったのです!」
キリト「なにもかもあんたがかいたすじがきだったわけだ」
かやば「なかなか りかいがはやい。
おおくのモノたちがにとうりゅうをつかえずにきえていきました
しすべきうんめいをせおったちっぽけなそんざいがひっしにいきていくすがたは
わたしさえもかんどうさせるものがありました
わたしはこのかんどうをあたえてくれたきみたちにおれいがしたい!
どんなのぞみでもかなえてあげましょう」
アスナ「おまえのためにここまできたんじゃない!よくもわたしとキリトくんをおもちゃにしてくれたな!」
かやば「それがどうかしましたか?すべてはわたしがつくったデータなのです」
キリト「おれたちはデータじゃない!」
かやば「かみにケンカをうるとは‥‥どこまでもたのしいひとたちだ!
どうしてもやるつもりですね。
これもはいじんのサガ か‥‥
よろしい。しぬまえにかみのちからとくとめにやきつけておけ!!」
結局これがやりたかっただけ
茅場は夢の世界を提供してたわけだからな
そりゃキリトに恨まれるわけがない
多少は社会的地位のあったキバオウたち軍連中からはクソゲー呼ばわりだけど
>>231 うろ覚えだが茅場に爆弾埋め込まれて脅されたとかそんな感じ
その女は「私が罪に問われない為の茅場からの贈り物」みたいなこと言ってたぜ
>>234 そっちのほうが会話が成立している分だけまだましだよ
実際には何でこんな事(=1万人のプレーヤーをデスゲームに幽閉)したんだって問いへの答えが
夢の中に出て来た城を見たかっただし
いや、プレーヤーを閉じ込めなくても城は作れるだろと突っ込みたくなる
「プレーヤーをデスゲームに閉じ込めなければ○○できなかったから」の○○の部分が知りたかったのに
答えになってないもの
>>237 > 「プレーヤーをデスゲームに閉じ込めなければ○○できなかったから」の○○の部分が知りたかったのに
まともに書かなかったから、作者の力量的にまだまし
だって、PCに犯人側の人間が紛れ込んでいるのではないか?
→仮に暴力は無意味にしても、問い詰め、嘆願他目的で魔女狩り的行動がおこらない方が不思議
(実際に茅場は潜り込んでいて、彼のアバターを倒すのが鍵とされている)
でも釣りオッサンは、へーきで運営サイドの人間(ビーター以上だよね)です。私も被害者です。でスルーされている。
デスゲーム()なら被害者として認めても、システム上のノウハウや接した茅場の意図他聞き出す努力をしないと可笑しい
逆に釣りオッサンも、提供できる情報がないなら、口を閉ざさないと保身上おかしい
デスゲーム()ターンとのんびり日常ターンが無秩序に錯綜している
アニメ化なんか無かったんや、四コマ漫画展開はよ
としか
一応番外編で直葉のことを思うシーンとかあるんだけど
これってようはWEB版でALO編でやっとキリトの家族構成考えて
シリカや始まりの日の話で入れたって感じなんだよなぁ
自分の両親だと思ってた人は実はおじおばとか義理の妹と昔は仲良かったけど今は疎遠とか
どう考えても大事な部分なのにそれを後で考えて「うっはwww妹が兄のこと隙とか萌えるwww」という展開を作りたかっただけだろ感がありありと見える
実際のところアスナとラブラブ生活を送りたいか自分が一番で居たいかの二択が75階層ボス戦なわけで
別に現実と仮想世界選んでるって感じじゃないしな
PoHを含めたPK達もキリトは「殺人者」やら「時間を停止した可哀相な奴ら」とか言ってるけど
実際茅場がこんなことしなきゃPKなんてしなかったし
世間の一番悪いのは茅場という処置は間違ってないし
キリトやアスナも似たようなことやっておいてお前らが言うなwwって感じだよな
とりあえず年下の女ということ以外かぶる要素のないシリカに妹に似ているとかいって口説くキリトさん
>>224 同人出でもけいおんとかの漫画家は謙虚なのが多いんだけどなぁ
やっぱ商業で揉まれずに来たからなんかね
かきふらいはアニメ化前に自分の単行本が1000部ぐらいしか発行されずしかも売れなかった現実を見てるからだよ
何百万部売れようとこれは俺の実力じゃないなってわかってる
SAOとAWは三木枠で最初から100万ずつぐらい刷ってるから
>>241 ごめん言い方悪かったな
同人作品がそのまま商業化して成功したような作家といえば良かった
同人活動している作家さんが態度でかいって意味じゃないので誤解させてすまん
ただ多いというだけで琴浦さんのえのきづとかぷちますの明音は謙虚だし、勿論そういう人がいるというのも知っている
だが
>>224であげたような作家は基本否定されたらいい訳or自分は間違ってない理論で
最終的に「もうそこには構わないで下さい」状態になる
…まぁ自分じゃなく周りの人のおかげですじゃなく自分の実力って思っちゃうような奴は人間性がおかしいな、うん
つーか一緒に他の作家も叩くのはやめてもらえませんかねえ・・・
個人のサイトを潰した糞信者様みたいな住み分けも出来ない池沼だとは思われたくないんで
疎遠になった引きこもりの兄が、
実は本当の兄じゃないと言われて、
顔を赤らめるってどうなのよ。
また兄が意識不明中なのに、
兄が憧れたゲームをし出す不思議。
しかし、レコン君も不幸だな。
憧れの人から頼られて色々と教えても、
リーファはただ消去法で聞いただけで、
内心きもいと思って利用してるだけってのは。
告白と守るために自爆をしても、
何ら意味はなかったオチまでつけられた。
>>243 川原以外の作家叩きは他所でやらないと、
叩く対象を川原から他の作家へと分散させる工作なのではとか疑われますぜ、ダンナ
>>245 竿世界においては性王キリットとカヤヒコ以外の男は全員道化ですから
まあ作家の人間性なんて、褒めるにしても貶すにしても
それを推し量れそうな本音の情報源がそうそう得られない無い以上
あくまで想像の域を出ませんから、ほどほどにしませう
ちなみに、本スレでちょうど今
「作者はロードが趣味だからアウトドア派、引きこもりではない」
「ラジオにもTVにも喜んで出る人だから、割と社交的」
みたいに、勝手な想像を繰り広げてる方がいらっしゃり、いい反面教師
まあ作者が屑でも聖人でも作品が糞なのにはかわりないからな
社交的というより自己顕示欲が強いだけなのだろうと思う
自分だったら、こんなのの原作者として自らを世間に晒すことになったら、
恥ずかしくて首吊りたくなると思う
だって、元はただのエロ小説なんだぜ?
それでも表に出てくるなんて相当の自己顕示欲がないと無理でしょ
まあ作者がどうだと言ったところで、
キリトというキャラを作り上げた事実は変わらない。
あとキリトって、
気に入った女を他から奪ってくよな。
アスナもリーファも、
何故か今まで仲良くしていたギルドに敵対しだす不思議。
ただ、キリトは釣った魚に餌はやらないけどな。
え、アスナには餌あげてるじゃないか
倫理コードとやらを解除してごにょごにょなやつ
茅場さんとの決闘で、なぜかアスナが動いて斬られて、
その後でキリトさんがデッドになったのに茅場さんが身動きもせず刺されてあげたシーン
一体何が起きてるんです状態だったなw
>>224 要介護者は確かに現実を受け入れるので精一杯だから家族のことなんて考えないけど、
あの連中は要介護者か。嚥下に苦しみながら生きてる?上がらない足を必死で動かそうとしてる?
ましてや保守点検の人がリアル世界への帰還を簡単にあきらめて太公望を決め込むはずがない。
ゲーム世界で2年も経ってから「私たちの身体はどうなってると思う?」なんて言い出す鈍感さは何なのさ。
あげくの果てに2年間寝てたのに立ち上がると言うアホみたいなシーン。
何で立てるんだとかネタにはされてたけど、はっきり言ってものすごく複雑。
章毎に噛ませ男出して奪い取る形にするのは性格悪いと言わざるをえない
更にあくまで意識してないけどキリトがかっこいいから女から惚れてきた
という形にしてキリトを悪者にしない
悪いのは魅力の無い男と勝手に惚れる女だからハーレムじゃないって信者も言ってるし
一番の悪はそんな状況を作ってる作者だから、
その分身であるキリトが悪でない訳がない
キリトの行いは殆どが赦される、又は無かったようになる。
キリトは作中悪く描かれてないんだよ。
他人は批難するが、他人からの批難はゆるさない、
それがキリトの扱い。
作中でいくら許される、悪くないと言ったところで、実際に悪くないわけじゃない
一時期ここでも話題になった某親善大使の「俺は悪くなねぇ!」をやってるだけ
作者も作品の登場人物もファンも含めてね
でも、いくら悪くないって言ったところでその主張が広く一般に認められることはない
まあ、物語の主人公という立場としては
通常では有り得ないぐらい甘やかされてるんだが
逆に考えると、このぬるま湯環境こそが
作品における一貫したメインテーマだと考えられる
色々な要素がブレまくるこの作品の中において
この1点に関してはだけは徹底されていると言えるし
曲がりなりにも社会生活を数十年過ごしてきた大人が作ってるんだから
意識して描かないことには、ここまで極甘には仕上がらないだろう
作者の「ストレスフルすぎるかなー」発言も
いわゆる「お前が言うな(笑)」系のジョークとして言ってるんだと思う
>>257 > 他人は批難するが、他人からの批難はゆるさない、
> それがキリトの扱い。
キリトについて最大のアンチはAW(能美)
「プレイヤーはアイテムじゃない」に続くのは、キリトの内心は「ペットだ」
親善大使はまわりから責められて俺は悪くねえだからな
作中でしっかりあいつの行動は批難されてる
キリトさんはなぜか全肯定
否定するやつが悪だからな
やっぱりソードマスターキリトで
メタなギャグをやるアニメに大改造してれば良かったんだよ・・・・
花田大先生にでもレイプされるか高松監督に竿DTにされるかどっちがいいかな?
どっちも原作よりはマシになりそうだけと
二人とも実績あるプロだからな
SAOは正真正銘ズブの素人小説を編集補正すら無しでアニメ化するという暴挙以外の何でもない逸品だから
色々と思うところはあるが、
親善大使は同情の余地はあるが批難されてるし、
贖罪に奔走する。
キリトは自分で仕出かした事の反動で来ても、
単に塞ぎ込むだけで自分から動くことはないし、
ヒロインがあなたは悪くない、となって罪自体を忘れて終わり。
自分から贖罪した事はない。
帰って来てテレビつけたらゴキブリがドヤ顔で
《次は…誰だい?》(キリット
なんてシーンがいきなり流れ出した、やだー、もーorz
>>265 煽れば逆襲されても当然なんだが、なぜが相手だけが悪いことになるからな
ずっとゲームだけして生きていけたらいいのに、
っていう小学生の妄想をそのままアニメにしちゃったのかなあ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 02:32:02.28 ID:cnjjAjIw0
こんな主人公を好きになれるわけがない
コードギアスの谷口吾朗が若者は全能感を欲しているって言っていたけど
そういう理由ならSAOがヒットするのもまあ当然かなと思える
問題なのはその全能感のためにその他細かい点に目が行ってないこと
特に善悪の分別なんてのは完全に無視されてるよねこの作品
若者がそれを理解できないのは分かるけど、いい大人が夢中になってる観てるのがジャップ
というかこれはあからさまに作られた人気作だろ
今これに夢中なんてやついたら素でかわいそうだと思うぞ
ただ、原作は癖が薄くて読みやすいから(読み終わったあとに冷静に考えると味がしないだけなんだが)
4、5巻ぐらいまで買って読んだやつはいるかも
本スレが荒れているんだけど、信者って死滅したの(・_・;)
二期が始まる頃にまた湧いてくるよ
ゲームの売上半端な盛りだと思ったらSFCのスレイヤーズに勝つのが目的だったんだな
いくら累計部数や関連商品であの怪物に勝つのが不可能だからって……
ぶっちゃけアニメスタッフはすげー頑張ってるなと思った
ゲージを入れたり、β版のデータを使ってるのとかアニメスタッフの気遣いが凄く感じられる
なのであくまで川原は原作として「1層目からは原案を元にこちらで作ってよいでしょうか?」みたいにして
フルダイブ設定とか練り直したら面白かったかもしれない
>>275 アニメが成功したら俺(原作者)のおかげ失敗したら改変したアニメスタッフのせいにされる
改変のリスクがあまりに大きすぎるしリスクを冒してまで原作者を擁護する理由もないから
アニメは原作通りやるしかないだろうに
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 12:46:31.97 ID:+5yKXwSD0
SAOの面白さにいい加減きずけよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 12:46:50.21 ID:9hX+/mJm0
アニメ化のおかげで成功した糞作品かあ
嫌だねえこんなのが増えると
こういう作品は馬鹿発見器として使えばいい
これ面白いって公言する奴とは距離を置くようにすればいいよ
そいつの内面はおそらくキリトに同調している
つまり考え方の根底がキリトの同類ってことだから
これの設定を見て思うのは、デスゲームとMMOの相性は悪いんじゃないか?
MMOの肝はリアルとネットの対比であり、リアルが第一優先だから、舞台が二の次となる
ところが普通のファンタジーとの一番の違いだし
そこらへん.hackでキャラ達がリアルの予定に合わせてこれないってところは良かった
デスゲームだとそれらの利点が潰れて、「異世界にワープしても同じじゃね?」って
事態になる
リアルが昏睡状態で早くクリアしなきゃならないという当たり前の前提があるのに、攻略に年単位かかるゲームにしたのが問題だろ
元ネタのクリス・クロスや.hackは短期間のゲームだから成立したわけで
>>280の言う事も
>>281の言う事も間違ってないと思う
長期的にやるならネットとリアルの対比でそれこそはじめからALOみたいにアスナだけが戻れない
→キリトが中心になってプレイするとかならともかく、全員が閉じ込められてる状態だと
こっちが現実でもかわらねーわ状態になってだらだらする生活になる
最前で戦ってる()キリトとアスナでさえ結婚生活はそんな感じだったし
デスゲームにするなら100階層とかじゃなく前から言われてるようにせめて10階層くらいにするべきだった
そもそもプロローグのクラインとキリトの会話やすぐに死亡者続出なのを察すると
しっかりとした説明がなかったんじゃないかと思うんだが…色々ゲームバランス悪すぎだろ…
そもそもこの中の登場人物で確固として現実に戻りたい!って言うようなキャラがいないしな…
>>276 今でさえ言い訳してる状態ならどっちにしろ変わらない気もするけど
リスクが多すぎるなら仕方ないか
アニメは見る限り背景とか光の加減とかBGMはよかったのでシナリオさえよければ輝いただろうにと思えて残念だわ
>>280って川原が設定の矛盾突かれたときに言い訳がましく書いたツイッターの発言じゃねーの?
>>283 >>1に川原の発言有
>ネットゲームが舞台のお話を書き続けて10年、いまだにあれこれ模索中ですが、
>書けば書くほどネトゲと小説って実は相性悪いんじゃないのと思えてならないんですよなー
>設定とストーリーが互いをスポイルし合うというか…
>>280が言いたいのはMMORPGとデスゲームが相性悪いだから川原発言ではないと思われ
川原はあくまで
「小説がヘタなのは相性悪いから俺のせいじゃないもん」であって
>>280が言いたいのは(多分)なんでお前こんな題材選んだの?
デスゲームやりたいなら違う舞台にしろよ…全然ネトゲいかせてねーじゃん、馬鹿なの?
って言いたいじゃね?
コナンのベイカー街の亡霊がデスゲームというかそれっぽいものだけど緊張感があって面白かったよ
仮想世界で死ぬとゲームオーバー(この時点では死なないで退場のみ)
全員ゲームオーバーになったら脳を破壊。誰か一人でもゴールまでたどり着ければ全員助かるといったものだけど
ちゃんと現実と仮想世界の区別はついてたしいいまとまり方してた
ベイカー街は、
現実の場面もあるから外の反応も解りやすい。
一人生還すれば良いから、物語上コナンが全員救うオチに出来る。
犠牲者を出さずに終わらせる事が出来る。
SAOは4000人が死んで、
6000が何かしら精神被害を受けただろうに、
社会は何も変わってない。
事件中に肉親は他のゲームに熱中という異常事態。
いや、被害者の為の学校が出来るんだっけ。
で、被害者はMMOを楽しんでいると。
>>280 MMOに引きこもってゲームをやり続ける大義名分としてデスゲーム設定をでっち上げただけさ
ログアウトできません自分が死なないために相手を倒しても(殺しても)やむを得ない
異世界にワープだとリアルでの出来事になってしまうから罪悪感が出るけど
ゲームだから仕方が無いで済むと思ってる
結果ご都合主義だらけの言い訳だらけ
>>286 VRMMO中毒にかかった精神病患者を隔離してるんだろうな。
デスゲーム設定は本と意味無いな
誰も必死になってないし
甘く見てもせめてMMOであることを活かせよと思う
舞台がMMOなのに主人公のやってることやゲームの内容がMMO完全否定だからな
>>259 意識した要素は尽くブレるSAOに一貫したものがあるとすれば作者の素の部分だと思う
「ゲーム世界じゃイケてる俺!ストレスフル()な状況下で好感度MAX!」
こんなのwebで大の大人が計算して書き続けられる話じゃない
竿信者って他作品を叩きまくって竿を持ち上げるの本当に好きだな〜
叩かれると烈火の如く怒りまくる癖に他作品を平気で叩くその根性にはあきれ果てる
ラノベ作家の水鏡希人が電撃文庫編集部と激突! 「担当編集は人間のクズ。編集部も頭おかしい」 ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1364633719/ 74 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] :2013/03/30(土) 19:18:45.32 ID:JBEBB2z5P
>>72 SAOがラノベじゃなかったら何がラノベなのよ。面白く読ませて頂いたんだが
少なくともロードス島戦記よりはマシだろ。あの頃の水野良は雑魚だったからな。
ロードス島伝説は名作になったけど
85+1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] :2013/03/30(土) 19:32:33.20 ID:JBEBB2z5P
>>81 禁書は仕方ないね、うん……。特にSSみたいな群像劇は読むに耐えない。
電撃文庫には成田良悟がいるから残酷。
某PSPのレビューサイトで30点くらいの低評価のレビューがあったはずなのに消えてる
確か個人サイトの感想に「軽くつぶしてくるか」なんていっちゃう信者さんいましたよね…
>>286 なのに何故か授業はパソコンを使ったものが多いという謎
ALO後に全員でMMORPGやってるのは本当に意味解らんわ…
心に傷が負った割には異常すぎる
後にアスナの母親が凄く嫌な風に描かれて書かれてるんだけど
アスナの母親が悪いのはアスナの意思を汲まないで結婚させようとしている事だけで
実際のところ
・あんな学校に行ってはいけない=実際世間からの目は悪く娘をそういう目で見られないように守る為、きちんと教育を受けさせるため
・MMORPGはやめるべき=実際2年間眠ってたんだから当たり前の意見
・ネット上じゃなく勉強会はちゃんとあってやるべき=正論
と普通のことを言っているのになぜか間違っているという…
しかも、アスナの選んだ人が気に入らないじゃなく、
キリト=事件の関係者なので世間の目を気にしてやめろと言っているだけ
>>292 っていうか本当にSAO信者はファンタジーのこと何もわかってないな
あの頃はロードス島はファンタジーとしては少し異質だったからヒロインが可愛いだけで話つまんね
みたいに馬鹿味噌にされていただけで
その後ハイファンタジーという種類を作ったスレイヤーズと並んでラノベの二大作品といってもいいのに
ついでにあの頃じゃラノベは余り浸透されておらず今みたいに地盤が固まったのとはまったく評価が違うよ
携帯電話と黒電話比べて携帯便利とか言ってるようなもん
そもそも作者が無名か有名だったかなんて作品の評価には関係ないだろ…
面白いものは面白いしつまらないものはつまらない
そして、このスレ民にとってSAOはつまらない
>>289 誰にも咎められず四六時中ゲームするにはどうすればいいか?
→MMO内に閉じ込められてデスゲームという設定にしよう!!
多分この程度の発送だと思われ
>>295 ユウキみたいに実はみんな末期の患者
24時間ターミナルケアの一環としてQOLを向上する為につけている
そこでデスゲームを行う
実はデスゲームとはモンスターにやられたわけではなく
病気による制限時間=寿命が来た為に皆死亡していた
ゲームによる死亡というのはGMが他のプレイヤーについた優しい嘘だった
ゲームをしていれば別に死んでもいいと思っていたキリトだったが
アスナや多くの人と触れていくうちに死ぬのが恐くなりゲームを終了させる
その後、同じ病院で病魔と闘っているアスナに会いに行く
…というのも24時間ゲームする為だったらどうすればいいのか
団長悪くないというのをやりたいなら合法的にどうすればいいのかというのを考えた末
ユウキみたいな理由にすればいいじゃんと思って考えてみたが
まったくの別物になってしまった…
24時間、フルダイブは冗談抜きでかなりちゃんとした理由がなければきついと思う
>>294 心に傷を負ったのはリズペットとシリカぐらいでみんな平然としてるって描写されてなかったっけ?
>>294 > アスナの母親が悪いのはアスナの意思を汲まないで結婚させようとしている事だけで
アスナの父が会社のトップであり、部下の息子(須郷)の訪問時に
アスナが裏表ある態度で接していた(少なくとも内心嫌っていた)ことからすると、
アスナが意思表示しないのが悪いとは思えても、母親の落ち度とはいえない気がする
デスゲーム状態で2年も閉じ込められて
2人以外平然としてるって正気じゃないな
さすがSAO星住人
相性が悪いのは
・デスゲーム
・水戸黄門化
・VRMMORPG
のセットじゃないかな
短く削り込めば、デスゲーム()、VRの粗もSFの約束事として流してもらえるし
いったんデスゲーム()をやってしまうと、後続への縛りが作者の能力を超えると
一部設定をひっくり返して、キリトを悪役で出しただけなんだけどAWの方が粗は目立たない
(ファムファタールとして電波な黒雪姫先輩をつかい、牽引するテクニックを使っている)
竿が叩かれてるのは設定の矛盾とかだけでは無いかと
むしろ主に叩かれてるのはゴキリトマンセーを前提とした話のおかげでヒロインに人格破綻者多数状態やまっとうな人間が作中ではキチガイ扱いされてる部分じゃないのかな
キリトが、
群れをなしているMMOプレイヤーは、互いに足を引っ張り合う雑魚
なんて言ってる始末ですし。
で、集団で来ると卑怯者と罵ります。
正論を感情論ではね除けた上、
何故か相手が悪い流れになり、
こんな悪い奴の話を聞いても無駄となって、
キリトが正しいってことになる。
それに相手を挑発して先に手を出させ、
自分は被害者ぶるのがキリトですし。
デスゲームなのにメインキャラ全員生還とか・・・
>>301 > 竿が叩かれてるのは設定の矛盾とかだけでは無いかと
設定の矛盾だけでも少なければ
そういう需要もあるから作品もでる
それがラノベってやつだなぁ
でスルーする人も多かったと思う
>>297 キリトの周囲がそうなわけであって全員ではないんじゃね
どっちにしろ
>>299の言うとおり平然としてるならそれはそれで異常な事態で一切使わせないようにするとかの措置が大事なんじゃ…
依存状態に陥ってるかも知れんぞ
>>298 否、母親はその後従兄の奴と結婚させようとしてるわけでそっちの話
スゴーさんのことは父親が進めてたらしいので母親は悪くないぜ
あれも父親はキリトのこと(しかも割と好意的に)知ってるのにスゴーと結婚させようとするイミフな矛盾だよな…
こんなアニメもあったなあと懐しく思って
ふと覗いてみたけどえらく真面目に議論してるんだな。
もうちょっと「売り上げ爆死wwwwざまぁwww」みたいなノリを期待してた。
>>284 まさにそれなんだよ
MMOなんてリアルと通信できなくちゃ、ただのファンタジー世界だからな
作中なんてRPばっかで本当にMMOにする必要性が無かった
>>306 売りスレじゃあるまいし、そんな下種な貶し方するかよ
良く考えたらSAOってシリアス展開って無いよな
普段からシリアスイラネとか言っている層が好んで読んでいるんだろうな
そりゃ、自己投影してサオニーにするのにシリアス展開とか邪魔だもんな
道理でウケた訳だwww
曲と背景が良ければそれっぽい雰囲気は出せるしな
雰囲気ゲーに近いものがある
問題はその下にあるものが下卑た感情の塊だと言うこと
>>306 このスレ、作品自体は好きでも嫌いでも無いけど
「何故ここまで酷い作品が売れてしまったのか」
「こんなのが量産されるようになったら困る」
っつう、疑問と危惧を持っただけの人々も多いんでないかね
個人的には、まともな肯定意見の論も読んでみたいもんだが
本スレはキャラの話とアンチ狩りと喧嘩しかしてないし
個人ブログやレビューサイトなどを眺めてみても
「緻密な世界設定」「デスゲームの緊張感」「仲間との絆とドラマ」
みたく、さすがに同意しかねる要素を用いて褒め称えているか
単に「面白い」としか言ってないものが多く、イマイチ参考にならん
半年前辺りからアニメから遠ざかるようになってしまった
この作品で色々と目が覚めちゃったのかな・・・
このアニメは二話までしか見てないんだよね
web版は大昔に一応最後まで読んだ
Web版は映像化レベルに達してない内容だと思ったけど
一話のノリでアニメオリジナルでやってくれたら最後まで見れたかも
本当に一話だけは良かったな
あとOP
一話ラストからのOPで一体何人の人間が騙されたことか……
国が規制しようとしている危険物をどこの誰かも知らないやつに解析頼んだら安全と言われたのでばらまくんだぜ
主人公やばすぎだろ
キリト「たとえ神にだって俺は従わない」
まあ評判のいい一話もほとんどクリスクロスのガワを変えただけなんですけどね
しかも元はサスペンス的に盛り上げていったところを
こっちは茅場さんがベラベラしゃべっていきなりネタばらし
聞きたいだがマジで二刀流隠してた理由って嫉妬が怖いなの?
もっと別の理由あるよね?さすがに
>>318 > 聞きたいだがマジで二刀流隠してた理由って嫉妬が怖いなの?
原作SAO編(2卷リズ話)でなら、アスナにも内緒のスキルを
チラッと見せて女の子の気を引くという正当な理由があった
さすがにアレなので、アニメ関係者がデバッグした。
超強いとこ見せちゃうと雑魚が頼ってきて鬱陶しいみたいなことも言ってた気がする
ALO冒頭でも言ってたが、キリトはプレイヤーを縛る仲間なんて仲間じゃないって主義だから
アスナだって束縛してきたら殺ってると思うよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 10:20:28.68 ID:gIne+7hcI
キリトさん仲間モノじゃない的な発言してたけど
13話あたりで山羊ボスを見て盾がたくさんいるな的な発言してたよね・・・・
>>306 ここのスレは此処は矛盾してるのはわかるがどうしたらよかったのかと聞いたら答えてくれたり親切だったり
真面目に討論できるので他作品のアンチスレに比べて居心地いい
>>319 マジでアニスタは優秀だな
こんなに色々やってくれてるアニスタに責任押し付けて自分のせいじゃないといってる川原って…ほんと屑
実況ではネタ&おっぱいアニメとして愛されているよ
トンキーやってたらAB10話並みの伝説が作れたが、
あれをおそらく川原に上手いこと言ってやらないようにしたであろう
アニメスタッフはいい仕事してるよ
個人的にはそこまで耐えてきた新規信者がアンチへと鞍替えする様を見てみたかったが
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 13:48:47.63 ID:Nh04UV0R0
>>322 お前みたいなキチガイには居心地がいいだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいい部分まで全力でおかしい作品なんて滅多にないから
おかしくない描写を探してきた方がネタになりそうじゃね?
SAO星という単語を作った人はセンスがいいと思う
>>317 あそこは茅場が説明するんじゃなくて、徐々に明かされていって混乱するって形の方が
絶対面白くなってた
ALOに13話つぎ込むんなら、SAOを煮詰めた方がいい
>>327 クリスクロスを例に取れば、「何故かプレイヤーの死体が残ってる」「急に痛みが酷くなった」とかあったね
リスポーンすると思ってたけど気がついた頃には
かなりのプレイヤーが減ってて
みたいな
>>318 真面目に理由を持たせようとなると、1話であった「経験値共有、狩場独占」やその他を生かす為にも
・死亡したらそのキャラの取得した経験値と金は、死亡した階層にモンスターとして還元される
・ユニークスキル所有者が死亡した時、すでに条件を満たしたプレイヤーが居たら自動で獲得、居ない場合は達成者が現れるまで空席に
・ただしPKされた場合はPKした者に与えられる
こうすれば作品の地盤がバトルロワイヤルになるし、PKする人間が出た事も説明をつけられる
原作者が原作厨だから無理だったんだろうけど
さすがに記事書くような人間がスレにやけになってたら終わってるからそれはないでしょ
…と思ったらいきなり話飛んでオンラインゲーム議題の話になってるな
記事の書き方としてはいきなりすぎて不自然さを感じるのでもっと丁寧に書くべき
まぁ、ここのスレはパクリ云々じゃなく矛盾点を探すスレだから別に気にしなくていいんじゃね
そもそもPK連中が頭がおかしい、でしかないんだよ。
クリア目的が階層クリアなのに、
何故か殺し合いしてるっていう。
それこそ脱出アイテムの争奪戦とかなら解るが、
ただ人殺しがしたい狂人でしかない。
でも相手が死んだらその場にアイテムがドロップされるんじゃなかったっけ?
装備アイテムだけだったかもしれんが
圏内事件でんな事言ってた気がする
自分でクリアする必要が無いのに限られたプレイヤー数減らしてクリアを遠ざけて
さらに恨み買ってまでアイテムを欲しがるのかっていうね
結局は最終目標の「生きてゲーム脱出」から遠ざかるだけのアホな行為
アイテムの所有権どうなってんのかな?
竿じゃなくてAHOだけど妹の剣をパクって使ってたよな
触れれるものなら強奪できる仕様なの?
たぶんキリトは娘を使って、データを移動させてるんじゃないか?
>>336 ALOの二刀流回で所有物にならないだけで普通に持てるとか言ってた気がする
アイテムスロットにしまえないだけっぽい
>>333 > そもそもPK連中が頭がおかしい、でしかないんだよ。
> クリア目的が階層クリアなのに、
SAOに限定すると
・本当に死ぬのか、よく分からない
・攻略が生還につながるか保証がない
(実際キリトは、茅場の演じるPCをPKすることで終わらせた)
攻略、PKとも当てがない行為
それこそ1層攻略ごとに1名、幼いPCから解放してやるとでもいわれれば、
人質は数千人も必要としないはず、犯人にも情はあったか
で、攻略への動機付けになるんだけど…
本スレ久々に見に行ったけど、わざわざあっちに乗り込んで信者に噛みついている奴がいるな
放置しておけば今以上にスレ過疎ってそっちの方が面白いのに
アンチのふりした信者じゃね?
>>333 >>339 基本的に人殺しゼッタイユルサナイ
PKするような奴は帰る気無い思考能力が停止した奴で終わらせちゃってるからな…
.hackのPK集団はそれぞれ割と考えや背景があって面白いだけに勿体無い
大して本編に絡まないならPK集団とかなしにすべきだった…
>>338 要するにしまえないだけで他人からアイテムを強奪してゲームができるわけか
世紀末ゲームだな
望まずして巻き込まれた人間が解放軍なんて組織を作って遊ぶわけがない。
リアル世界の住人が巻き込まれたと言う設定に沿って書いてないから、全てが不自然。
東日本大震災の時みたいに数万人の被災者が列作って班分けして協力するほうがよっぽどリアリティがある
そもそも原作者が勘違いしてるからオカシイんだと思うが
現実には「何故か解析不能なゲームで寝たきり」なのが、
脳内においては「いつ死ぬか解らない異世界で勝利を収めて皆を救った英雄」みたいになってる
それならAHOで肉体強化されてたのも納得が出来るし、アイテム所有権なんて気にする方が変だと言える
ファンタジー異世界だから人殺ししちゃう人だって居るし、年上にタメ口でも大丈夫
ていうか絶対ごっちゃにしてる
あいつら全員、作者の脳内世界から来てるからな
リアル世界の人間らしくなくても仕方ない
そもそもPKでアイテム略奪できたっけ?
風林火山や血盟騎士団みたいなギルドを作って、
攻略に乗り出すのはまだいいよ。
問題はキリトが、群れたプレイヤーは雑魚と言って、
集団を見下していること。正しく言えば、
自分勝手なMMOプレイヤーが群れたところで、
互いに足を引っ張って雑魚になるだったかな。
また、話自体でも集団が悪いように描かれていること。
作者って友達が一人もいなかったんだろうな
部活なんかにも悪い感情を持ってるみたいだしな。特に剣道部
ずっと、ぼっちだったんだろうかねえ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 01:28:35.38 ID:9CSRQbFHO
友達のいない人間なんているはずが無いだろ!
いい加減にし…
…
あれ?
ゴキリトさんって友達いないよな?
周りにいる奴らは信者だもんな
信者によると竿が組織sage集団sageなのはあくまで作風であって
当時のネトゲ題材の作品やネトゲの環境を考えると仕方ないらしいんだが
何故「作風だから」「仕方ない」と納得できるのか全く分からない
× 作った当時は○○だから仕方ない
○ WEB版から商業化するにあたって矛盾しているところは直すべき
こうだろ
ほとんどWEB版のまま商業化したいとかいうのは本人のわがままでしかないだろ…
作風だとしたら、作者の精神が歪んでることの証拠になっちゃうんじゃないのかね
で、作成当時の環境云々としても、それが「仕方ない」にどうつながるのかわかんないんだよ
要するに、ただの言いわけにしか聞こえないんで、信者も作者も似た者同士ってことだなあ
別に集団sage思想でもいいんだけどさ
その原因のトラウマ回の次の週あっさりシリカと組んで、
その後もリズベット、アスナと立て続けに組んでるのがなあ
ソロプレイ(ただし女子と2人きりを除く)に見られても仕方ない
集団に入り他人の指図に従うのは気に食わないが、
自分に都合が良いヒロインだけと一緒にいるのは別に構わない、
のがキリトの考えじゃないかな。
>>351 そういうあり得ない作風なのにネトゲあるあるとか言っちゃう信者がいるんですね
お前らエイプリルフール頑張ってますね
>>351 当時からネトゲやってるがラグナとかFF11とか割とまったりだぞ…
ギルド同士戦う事はあっても別にぎすぎすしてるわけじゃないし
そもそもネカフェに金つぎ込んでまでやりたい!っていうほどの中毒者続出が出るのはそれから2、3年後だったと思うが…
ほとんどソロじゃなかったな
ボス戦は他PT、ギルドに寄生LAボーナスハイエナとか生死かかってる中でやられたら総スカンになりそうなんだけどよくボス部屋入れるな
そもそもどうやってPK出来るレベルを維持しているのかが疑問
・街に入れない
・転移門使えない
・普通の階層移動も出てすぐに街があるような描写あった(気がする)
・効率がいい狩り場使えない
PKしたプレイヤーのレベルが高ければ高いほど経験値が入るとか?
全部話してるわけじゃないから後付だけならいくらでも出来るわけだが
PKに関しては本当に???な部分多すぎる
どうしても必要だったのか?って感じだしな…デスゲームの恐怖を煽る為なんだろうが完全に失敗してる
>>360 周知の事実だけど、キリト以外のプレイヤーは縛りプレイでもしてんのかてめーってレベルだから
シリカみたいなそこらの雑魚に殺られるレベルが一般的な攻略プレイヤー
故にちょいとレベル上げれば無双出来んのよ
PKなことを隠せるんならともかく、名前欄が赤くなるんだしなぁ
みかけしだい殺されるだろ
セクハラだと一発で牢屋なんだっけ?
セクハラは倫理コードを解除しないと出来ないんじゃね?
>>361 > PKに関しては本当に???な部分多すぎる
PKがゴロゴロいないと、実はキリトやアスナが困る
・茅場PCに襲い掛かる必要がある
・キリトの得意技は武器破壊で、装備の良否がレベル幾つかに相当するSAO世界では間接PKに近い
・アスナの得意技は圏内防具破壊で、装備の良否が以下同
過去「バーサーカー」とか陰口を言われたときに多用して、
クラディールは無辜の市民をアスナから守るため選抜されたのではないか?
むしろその方が納得がいく
・キリトに悪役を殺させたい
ただアインクラッド内で一番安全なのは、モンスターだけでなくキリトやアスナのいない独房という事実
(ラフコフと同居なら危険だけど)
PKはキリトさんがソロなのに圧倒的な強者であることをアピールするために必要な要素だから
>>364 女側が通報すれば一発
NPCにやると問答無用で即
男や同性には発動しないあたりが想像力が足りないとしか言えない
トンキーってそんな酷いのか…
>>368 > トンキーってそんな酷いのか…
作者だけ変更してよければ、そこまで悪くない
せっかく飛行型になるんだから、世界樹攻略リトライ時に来援するとかなら我慢できる
ぶらり温泉…扱いです。
信者珍発言
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 21:15:17.03 ID:inu/DxW20
この人はバイブルという超妄想俺TUEEE小説や
源氏物語というロリエロ小説を知らないのだろうか?
SAOは聖書や源氏物語と一緒らしいです
この舞台設定でもPKを登場させられない事もないが
それならそれで相当イカれた奴にしておく必要はあるし
彼らが「PK行為のメリット>現実世界における自身の命」
という思考に走るまでの背景が描かれないと、不自然なことになる
だが、SAOにおけるPKギルド、ラフィンコフィンの場合
そういった描写が無いどころか「快楽殺人者の集団」としか説明されてないから
・閉じ込められた1万人の中に快楽殺人者が多数存在していた
・彼らが皆、現実での殺人より仮想世界での殺人を好むタイプだった
・そういった快楽殺人者達が徒党を組んだ
ということになるワケで、流石に荒唐無稽すぎるだろう
おまけに、唯一登場したラフコフ面子であるクラディールが
個人的な恨みを晴らすという、殺人動機のはっきりしたタイプであり
殺人自体に快楽を求めている狂人には全く見えないという始末
めちゃくちゃだ…
舞台設定を考慮に入れないであるあるネタをぶっ込もうとするから
現実のゲームなら笑い話で済むことが笑えない状況になるんだよ
>>371 茅場を中途半端な愉快犯、あるいは「少年の心を持ち続けたマッドサイエンティスト?」とでも描きたいのが邪魔だと思う。
悪役が単なる愉快犯なら、適当なPCに
「X人PKしたら解放してやる。100層攻略までに達成できなければ、お前の肉体は死を迎える」
旨、システム管理者からのメールを送りつけ、行動を眺めて悦に入る
等し、ついでにうわさを広めるですむと思う
(でも相手が茅場でなく、悪人だと、キリトは何の役にも立たない)
PKがないと名探偵キリトさんができないだろ
探偵回推理酷いけど動機から既に酷いよな
たぶんネトゲ原因の離婚ネタとか見て閃いたんだろうけど
バトルロワイアルの場合は「生き残った一人以外皆殺し」というルールだから、殺し合いが
起きたけど、SAOみたいなちょっとしたミスが死につながる場所でPKなんて真似されるか?
攻略組が降りてきてぶっ殺して終了だろ
話の都合でPKを強いられているんだ!
・下層で生き延びるだけなら温いしリソースも十分用意されている
・死亡時のドロップはランダム←強奪目的のPKが成功するか微妙
・多大なデメリットがある
・説明によればゲームの死=現実の死。実際に数千人が死んで戻ってこない
何故この状況でプレイヤーの10%もがPKに走っているのか
デスゲームでプレイヤーの10%がPKだったら相当世紀末だろうな
ある意味それなら全員ソロでも納得できるわ
MMO→PKがいる
ぐらいの軽い気持ちで設定を思いついただけなんじゃないか
基本的に、作者の思考ロジックがシングルタスクCPUみたいなんだよな
設定同士の相関を考えていないとしか思えない部分が多すぎる
その場の思いつきを過去や他設定との整合性を気にせず詰め込んで作っちゃったんだろう
「現実世界と同じ」を目指した茅場は、
人口の1割が殺人者という竿ゲーム内の状態についてどう思ってたんだろうね
竿星自体の殺人者率も高かったから問題なし…とかだろうかw
そもそも本物のMMOでのPKは
「相手を殺しても殺されたのは所詮はキャラクターでしかないから、
蘇生させたりプレイヤーが新規にキャラ作り直したりすれば再参加出来るから遊び感覚で気軽にPK出来る」
んで有って、例え確証が無くてもデスゲーム言われたゲームの中で
遊び感覚での他者殺しなんて早々遣りたいとは思えんよ。
上でも言われてるが殺った処で益も少ないし寧ろ類縁からの恨み買って復讐の日々に怯えにゃならん、
例え自警団すら叶わない高レベルになれても
指名手配されて回復アイテム等の消耗品の購入を断られて補給を断たれたり
宿屋での休息を拒否られてリソース回復やデスゲーム内なら一応の安息圏からも追い出されたりしたら
早晩干上がってモンスターに倒されるのは目に見えてるからな。
これを読んでSAOがヒットした理由がなんとなく分かったw
中途半端()はダメってことだな!w
まず、(別作品)は断定出来ないことがテーマの物語だ。
当然一番重要な情報、「デスゲームの真偽」も断定出来ない構造になっている。
そのため、(別作品)では「最悪を断定しても」20〜30人の最強グループ所属者しか死んでいない。
SAOは、このリアリティ重視の描写を「ヌwルwいwww」と感じるタイプの人の心を鷲掴みにしてヒットした。
>●ダンジョンを攻略する意志がないプレイヤーは全部虐殺ヒャッハー。安全地帯で必要以上にゆっくりしたり、敵前逃亡すら許さない。
遅延に関しては警告だけで行動を起こした描写は無い。
運営スタッフ殺しは遅延とは関係ない。
>●低い階層をウロウロするのも許さない。攻略が遅いと判断されたら殺される。
主人公のPTは低層では明らかにブービーだった。
>●モンスターの出現数まで増やしまくり、プレイヤーはほとんど死亡。
デスゲーム開始前にね。その時の死体は消えて(=生存確定)いる。
>●結果的に生き残れたのは主人公1人と、デスゲームが開催される前に死亡した極少数のプレイヤーだけ。
よって、ほとんどのプレイヤーがデスゲーム前に安全に「死んで」いる。これは後述のリアリティを維持するための重要な描写である。
川原はこの描写を「ヌwルwいwww」と思って、SAOではスタートからデスゲームにした。
>●結果的に生き残れたのは主人公1人と、デスゲームが開催される前に死亡した極少数のプレイヤーだけ。
大多数の死者→極少数の死者。
前述の描写はここに生きる、政府の隠蔽(現実)なのかただのハッタリ(仮想)なのかが作中でハッキリさせられないのだ。
川原はこの描写を「ヌwルwいwww」と思って(以下略)。
>>373 または「SAO内に閉じ込めた一万人を“獲物”として狩れるゲームとして外部にも一部開放提供する事で
政府高官や財界有力者や警察幹部とも癒着していた」とかなら
PKは其の外部参加者って事にすれば少しは矛盾が減るし、
警察がリアルでの茅場を最期まで捕捉逮捕出来なかったのは「上からストップが掛かったから」とか
もう少しましな屁理屈付けられたろうしな。
>>385 そうすると、「PKは自己の命が保証されてないと行動できないチキン」ってことになる
物語的には良いけど、川原的には却下だわなw
だいたいCoDMWとかと違ってモンスターが
敵なのにプレイヤー同士で殺しあう意味が無い
協力し合うゲームじゃなかったの?
舞台は無人島
どこかに隠された無線機を見つけて外部と連絡がとれれば全員での脱出が可能
食料は一杯あるが、食料集めの最中に死ぬ事もある
こんな感じの一風変わったサバイバルゲームで
なぜか集団行動せず我先にと食料集めを始めた多数のサバイバル経験者が真っ先に死亡したり
なぜか人間同士で殺し合いを始めたり
そんなことがSAOの世界では当たり前のように起こるということだね
>>386 >「PKは自己の命が保証されてないと行動できないチキン」
実際のMMOでの辻PKもそんなモンでしょ。
相手キャラと自身のキャラを等価値を見做した上でPKしたい奴なら
相手の同意を得た上で寸止め(=HPが一定以下まで減少したら決着)で無く
PK決着前提での決闘挑んで来るしね。
>>389 元々、初期UO住民に媚売ってる作品だから・・・w
大体ネトゲで嫌われるチートとかを
ふんだんに盛り込む意味ははたして。
>>388 しかも、脱出に役立つ道具類を集団行動で捜索している最中
それらを一人で簒奪していく行為を繰り返した挙句
脱出に役立てるわけでも他者に配るでもなく死蔵する奴が主人公
>>366 衆人環視の中でクラディールの武器破壊してドヤ顔してたのは周囲の反応も含めて今だに理解できない
あの世界での武器は、圏外で自分の命をモンスターなどから守る為に必要なとても大事なもの
たとえ安全な町中で失ったといっても、その武器を失うことで以後の生命維持に支障が出ることだってあり得る
いくら武器が耐久値のある消耗品だったとしても、実際に町中であんなことやったら
「相手の武器を破壊するなんて、なんて外道な奴なんだ」ってブーイングを受けないとおかしい
その場で文句言うとキリトに何されるか分からんから黙ってたというのだとしても、
周囲にいた全員からチンピラでも見るような冷ややかな視線を受けるか
絡まれても嫌だと全員見て見ない振りで早々に立ち去るかのどちらかになるのが自然な流れ
「すげぇ。初めて見た。」などの賞賛の言葉みたいなものが周囲から漏れるのは明らかに異常な状態
まあ裏を返すと、
あの星のほぼ全員が『とにかくキリト様を崇拝せよ』っていう作者からのマインドコントロールを受けているということが
とてもよくわかるシーンということにもなるのだけれど
ユージーン戦って弱キャラが強キャラ倒してスゲーがやりたかったのか?作者チート使ってるの度々忘れてるよね妹と決闘する時もハンデ()は無しだぜとか言ってたし
キリトにしかできない二刀流も凄さが伝わらないんだよなあヴァンパイアで1人しかできないコンボは凄いと思えたんだけどね
>>393 キリトが謝って、剣の代金出すとか。
なんか嫌みだなそれ。
クラディールもいらんわって断りそう。
ゴキリトの行動を一般的主人公として観ると
・セーフゾーンなので死なない。
・1話説明から痛くないはずなので武器破壊=戦意喪失による早期終了を狙う。(雑魚扱い)
・ロストは金銭的に痛いけど上級プレイヤーなら武具はストックがある。
でもゴキリト(≠ヒーロー)だから嫌味っぽさが残る。
もしかしたら
「誰か一人でもゲームクリアすれば全員解放」
って設定も、時々忘れてるんじゃなかろうか
PK行為もそうなんだが、どのキャラクターもまるで
「クリアした個人又はチームだけが助かる。他は全員死亡」
という条件下でプレイしているような思考・行動が多すぎるように思える
>>397 ゲームクリアした人のみ抜け出せるってのは設定としてはそっちのが面白そうだな
主人公がソロ()のチーター()な時点で設定の意味成してないよな
みんなで協力して脱出する設定だったら活かされたはずなんだがな>一人クリアすれば全員クリア
PK以外にもスタダとか上位PL糾弾とかRPとか数え上げたらキリがないな
>>395 実は副団長様がいるから、単純に
クラディール、貴方のボス攻略参加はどの階層だったかしら?
は、アスナ様ご存知のはずですが・・・
キリト君は1層ボス撃破をはじめ云々
血盟騎士団は攻略のためのギルド、護衛は主任務ではありません
肩を並べてボスと戦い、相応の戦果をあげた後、なお口にすべきことがあるなら言いなさい
本日はレベル上げを命じます
とか、一蹴すればすむところを
あおって刃傷沙汰がみたいだけに見える
そもそもキリトさん以外は狂信的なロールプレイにご執心なので
何か洗脳を受けているのは確実でしょうな
ロールプレイしてるはずなのにリアルが一切見えないのが違和感あるよな
どこかで素になってもいいはずなのにまるでそこに住んでるかのような態度w
MMO設定を生かせないなら異世界物にしとけよ
.hackha
ごめん途中送信してしまった
.hackは逆に人物まで特定しなくてもいいというレベルまでリアル見えちゃったからそこはやめてほしかったけどな
ある程度、現実だと自分は○○で〜、というのと仮想世界の○○とはまったく違うなというギャップがネトゲの売りなのに
何だか圏内事件の元リーダー以外そういうエピソードがまったくでないんだよな
アスナはある程度書かれてるけど(それでも足りないが)キリトなんて家族まで出したくせにまったくどういう生活してるのか見えてこない
>>383 > そもそも本物のMMOでのPKは
主としてアニメ版に限定すると
視聴者には、主観描写等で補正して
・β上がりへの(日本的妬み嫉み含む)偏見を、一身に背負うキリト様カッコイイ
外形的には
・日本的妬み嫉み含む偏見程度だったはずが
→リーダーM(モンスター)死、LAからキリト様ビーター宣言で収束
(合の手 アニメ版キバオウ、SAOP ラフコフの一人?)
→βトップ級(キリト様)から教育してやる。「アインクラッドじゃMPK、LA盗み位当たり前なんだよ」
→睡眠PK他間接PK大増殖
ラフコフはコツコツPK頑張ってるけど、SAOでの間接PKの神祖はキリト様
(ラノベ版では、はじまりの日だっけ、キリト様相手にMPK自滅キャラがいた気がするが)
クラディールの気の毒な点は、暴走族の下っ端が、ヤクザ組長にあったときの対応をすべき
なのにタメ口きいたことでしょう
話に出た原作のはじまりの日のMPK自滅キャラだけど、あれも相当おかしいな
あれって要するに、その自滅キャラが自分のとったスキルの仕様を知らなかった
つまり隠蔽だったかのスキルを使っても、序盤のモンスターの一部には簡単に発見されるってのを
知らなかったために起こったんだけど普通そんなこと有り得るか?
βテスターだったんだから自分が取るかもしれないスキルの仕様なんて、散々検証して情報も集めてるはず
というかあの場でそのままキリトさんと粘れば自分もクエスト報酬もらえたんだから、キリトさんを殺す必要性もない
これも話の都合でプレイヤーをアホにしてるんだよなあ
ぶっちゃけこの物語にはアホしか出てきません
持ち上げ補正で優遇されている主人公ですら、
嫁を急いで助けようとダイブしたはずなのに、
ダイブした後は現地妻作って
そいつの問題に首突っ込んでるうちに
嫁を急いで助けなきゃいけないこと自体を忘れるような認知症ですし
そもそもキャラメイク自由に出来るゲームの侵入禁止エリアにアスナっぽいのがいただけで
「アスナはこのゲームに囚われている!」
ってキチガイの発想だけどな
子安も病院の時点じゃ「テンション高い兄さんだなぁ」ぐらいにしか思えんし
だいたい
・政府に聞いたら個人情報や入院先を教えてくれる
・親父さんに「ゲーム仲間です」って言ったら快く面会させてくれる
・子安が聞いてないのに色々教えてくれる
という初っ端から奇跡連発
作者は後先考えないタイプだなこりゃ
政府はまず一個人の情報は教えない
ゲーム仲間だからと言って合わせるはずがない
常識がなってないなこれは
アスナがクラディールやゴドフリーへの対応と、
キリトへの態度があからさまに違うんだよなぁ。
キモッ!とか、アンタなんかキリト君の足元に及ばないとか。
これで副団長なんだよな、アスナ。
須郷にしても、好青年を演じるなら徹底してよ。
いきなり本性を出してベラベラ喋るのはダメだよ。
推理物の犯人ですら、
シラを切り通そうとするのに。
アスナの親父はアスナの意識が無いのでキリトと本当に知り合いであったかを本人に確認できない
そんな状態でキリトの言った事だけを根拠に、信じて会わせた可能性もあるわけだが
SAOのゲームデータは天才茅場がクリアされた時に全て跡形もなく消したことになってるから
アスナとゲーム内で結婚してたことなどの裏を取る事は不可能
生き残り連中が口裏を合わせる事でゲーム内の過去はいくらでも捏造可能な状態
そんな状況下である以上は、キリトがラフコフ構成員とかで、
リアルでアスナを殺しに来た可能性…なんてものも
最悪の事態として考えておかなければいけないはずだ
それなのに大会社の社長ですら相手の言う事を聞いただけでホイホイ信じて面会を許してしまう
その程度のセキュリティ意識しかないSAO星では、オレオレ詐欺の被害者なども多そうだなw
アスナの親父の会社ってサムスンレベルの企業なんだろ
小卒のキリトさん逆玉すぎるw
財閥系の企業ってこと?
何でサムスンを例に出したんだか良く分からんが・・・
アスナの兄貴がいるから跡継ぎにはなれないはずなんだがな。
この兄貴って本当設定上だけの存在で本編に一回も出てこない。
ゲーム初心者のアスナが、ゲームギア買うのがおかしいってだけで出されたキャラ。
キリトもそうだけど、家族関係が希薄すぎる。
思った
しかもアスナの兄貴は優秀かつアスナとも割と兄弟仲良い設定っぽいんだよな
なのに意地でも出さないのは謎すぎる
SAO編は主人公を筆頭に登場人物がネトゲに過度に依存した一般常識を欠いた廃人やDQNばかりと思えば許容範囲だったけど、AHO編は擁護の余地がない酷い話だった
アスナ兄貴も登場したら、キリトに上から目線で無能キャラ扱いされるんじゃないかね
川原のことだから兄貴はすぐ殺される
実は妹にコンプもってたのをベラベラしゃべるメンヘラ糞兄貴にしてキリトさんの太鼓連撃で改心する話だろ分かってるって
そして、兄貴は身を引き気味になるのでキリトさんは婿養子入りせず財閥wを手に入れるんだろうな。
SAOに限らず最近はwebコンテンツを商業化するのが多いな
琴浦さんといいまおゆうといいボカロ小説といい
そしてちっとも面白くないものが多い
極一部信者が壊れたスピーカーのごとくステマしまくった結果=SAOスレの現状
アスナの兄ってネトゲーマーじゃなかった?
まあ、結局はキリトの為に変な奴にされて、
キリトさんにボコられる展開でしょ。
まあ、常識持ちが責められる始末だしなぁ。
アスナの母親の言い分って、
普通に事件後なら過敏になるでしょうに。
キリトさんの義理母の方がおかしいでしょ
>>420 ネタはどんどん消費されるからWeb作品が増えることは疑問ではない
ただこれみたいに低品質な中身を隠して宣伝する作品は勘弁して欲しいな
恋空ですらウケる理由が何となくわかったのにこれは本当にわからない
ネトゲやったけど上手く行かなくてゲームそのものが気に入らないバカしか褒める要素がねえ
話作りにおいて
初心者がやりがちなミスの見本市状態だからなあ、コレ
シリカたんprpr!とか言ってる人はまだ理解可能
もしストーリー展開に面白さを見出せてる人がいるなら、逆にすごいと感じる
ネタ的な面白さなら見出してるよ。
殺された後ではまったく気にかけてなかったのに、なぜか茅場との決闘の時に脳裏によみがえるゴドフリーとか、
出会って10分で告白して15分で振られ、20分で立ち直ったリズとか
2年間寝ていてすぐに立ったり、リハビリ途中でインターハイレベルの妹と互角の勝負をする所とか、
婚姻意思の合致がない以上、須郷さんは結婚はできず、結城家の養子になるのが精一杯なのに(本人もそう言ってるのに。しかしこれも通常あり得ないが…)
なぜか絶望しちゃうキリトさんとか
作者が感じる爽快感がルール無視による逆転や蹂躙に寄ってる気がする
同じ土俵での戦いを滅多に書かない
ネタ的に最高だったのは
俺キレると記憶が飛ぶんだよなー
→ネットでの行動は現実に影響する(キリット
のコンボが1話内で炸裂した所だな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 08:29:37.46 ID:q0ZmJH5SO
過去のスレにあったかもしれないがMMOでフレ登録なりつるむ相手探す時、SAOが好きかどうか聞いてみると面白いと思う。
SAOが好きな奴は下の3つに当てはまる事が多かった
・リアル崩壊中の廃人
・廃人予備群
・自己中(クレクレ、俺TUEEEeeeの外、糞装備でPT参加、戦闘中に一人だけルート、ドタキャン野郎、直結等、自分以外はNPC思考の奴)
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:02:04.89 ID:9aI2wzRKO
ゲーム熟れすぎわらた
>>420 >>423 まゆおうは解らんけど、琴浦さんは絵は正直あんまり上手くないけど
話自体は心を読めてしまう少女と周囲という点では上手くかけてるし面白いと思えた
本人も商業化にあたって初めから見直して修正加えてるらしいので川原よりもずっと好感もてる
基本内容的に???な部分があっても作者の姿勢によってはプラスになるんだけどな
例えば「勉強不足で今後頑張りたい〜」というのと「周囲は○○で〜だから僕は○○なんです〜」とか言い訳するのじゃ大違いだし
SAO好きな奴とだけはネトゲで友達にはならないほうがいい。
度を越えないクレクレまではいいんだけど
奴らは限度を知らない。努力せずに次よこせだから
#今まで5人のSAO好きがいたがどれもろくでもない奴だった
本当にSAO好きならネトゲでは群れてはいけないことを知っているはずなのに
キリトのそれはオフラインの勇者様だから・・・・
各ゲームの仕様にもよるが集団でも個人でも楽しみ方はある
わざわざ他の集団に喧嘩売ったりチートしなきゃ共存出来る
>>429 ネトゲ廃人の知り合い多数いるけどむしろ全員嫌悪しまくってたぞ
あれ肯定できる奴はむしろネトゲですらまともに動けない雑魚ニートとかそういう部類だ
>>432 俺の知ってる2人もクレクレは無かったが酷かったな
1人は優柔不断でいつもうじうじしてるし
もう1人は自己中でKY、事前にガチだって言ってんのに見た目装備でくるアホ
ちな2人目のせいでクラン崩壊しました(^q^)
竿好きな時点でネトゲ向いてないのは仕方ない
俺だけ特別扱いしてくれって作風なんだから
まともなプレイヤーだけど「キャラ可愛いから観てた」
なんて知り合いが実際にいる身としては
SAO好き=クソプレイヤーと、十把一絡げには出来んかも
ちなみに物語については
「まあフィクションだし細かいとこはいんじゃない」
程度の感想だった、案外このぐらいの軽いファン層が主体なのかもなあ
でもまあ、キリトの行動に思い切り爽快感を覚えるようなタイプの人は
流石にMMORPGに向いてないとは思う
ネットゲー萌キャラファンタジーとして売ってたら
ここまで嫌味にはならなかっただろうな、逆に売上も平凡だっただろうが
まあこんなものを大々的に本屋に並べた時点でそんな道は無かったか
PVにしろCMにしろ、実像とかけ離れた部分だけ強調して宣伝していたからな
もっとも直ぐに化けの皮が剥がれたけどさ
1話の出来だけは本当に良かった
まあ1話の時点で「一億歩譲ってリソースの件が本当だったとしても、
魔法などの遠距離武器が無い状態で、ソロってなんやねん。
麻痺にでもなったら一巻の終わりだぞ、みたいなツッコミがあるが
1話
キリト「俺βテストやり込んでめっさ詳しいから」ドヤッ
2話
仕様変更の関係でβ組の出した攻略本が当てにならない
キャラ目的で見てた=川原じゃなくabecさんの絵目的だからこれは解る
ストーリーが面白い=???
だからな
聞いた話によると、
web版ではサチとの恋愛模様があったようだが、
書き直しで無かったことにされたみたい。
サチが浮かばれないってレベルじゃないぞ。
なくていいよ
無理矢理聖母アスナの出番作って圧勝されて、自分からキリトくん見守り隊入りで、キリトくんは悪くない!の点数にしかならないし
数十分で惚れて告白しようとしたタイミング見計らったように妨害された鍛冶娘がいてな……
本当の被害者は黒猫PT
団長とサチが良い関係であることを描写した上でサチが即落ちして
団長や団員も「へっ、キリトだったら仕方ねーな」いやおまえら知り合って何日だよなリアクションしてくれるだけなんでいらないです
作品そのものがいらない。
絵師様が絵を描くための議題作りにしか役に立ってない。
ストーリーとか性格設定とかは無くても問題ない。
うわぁ・・・サチ完全に使い捨てじゃん。
リズに関しては、キリトは約束を裏切ってるんだよね
挙げ句自分のレベルばれんのが怖くて死なせるんだからな
自分以外は本気でどうでもいいんだろうな
まあ、所詮ガキなんでわがままで自己中なのはおかしくないが、
登場人物がそう扱わないとこに違和感がでるんだよな。
アスナ「キリトくんは優しいもん」とか言われても「は?」としか思わない。
勉強してないが勉強出来る
運動してないが運動神経抜群
仕事したことないが社会人より仕事出来る
優しくないが優しい
この作品そんなんばっかだ
>>450 一応、そこだけは弁護しておく。
DQN女の優しいは、自分に甘い男のことを言う。
サチとの恋愛話があったってことは
作者的にキリトはアスナに一途じゃなくてもOKだということか
そりゃそうでなければゲームで離婚OKなんて話は出てくるまい
基本は出会った女が勝手に惚れる話だし
そもそも嫁のピンチで助けに行ったはずがゲームを満喫することに夢中になって
他の女作ってイチャイチャしてる人だし一途とは言えないから
後で思い出して豹変してたのは、作者的にはアスナが何より大事だというアピールのつもりなのだろうけど、
豹変する前はすっかり忘れて遊んでただけだったことを証明してしまうブーメランなんだよね
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:26:08.72 ID:tHNEieif0
ラノベ界屈指の設定無視矛盾製造機川原くん
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:33:17.65 ID:tHNEieif0
攻略組が情けないのはおいといてなぜリスクを負ってまでLA魔クズキリトをボス参加させたかってのはたぶん
こいつ嫌いだけどいたらなんかわからん(主人公補正)がボス倒せるからだと思う
ぶっちゃけ生還第一に考えるならレアアイテムで釣っていくらでも利用してやるわ的な
ボス倒せなくてもこいつの太鼓スキルでタゲ取らせて見殺しにしつつギルメン回復までの肉壁
ただ極限状態でもRPしちゃうみなさんだからマジでなにも考えてないかもだが
でもゴキリトさん適当に死人出ないと本気出さないし
最悪普通に見殺しくらいますよ
よく比較される.hackにしてもMORPGのワード組み合わせてフィールドに潜るってシステムがストーリーにも関わってるんだよね
BBSで他ユーザーからバグや怪しい噂のあるワードが出る→実際に打ち込んで行ってみるとか
>>453 ゴキリトのクズな所業を「愛のため(笑)」で正当化する道具でしかないからな
妹編では居ても居なくてもいい存在になってたし
あれがモブ女でもただの男友達でも変わらんよ
>>457 軍の「あり得ない」のおっさんとか目の前で見殺しにしてたね
それを目の当たりにしてもなお高見の見物を続けようとしてたら
見るに見かねたアスナが飛び出しという妨害行為を行って、
女にやさしいキリトという称号は捨てられないとようやく「アスナを助けるために」参戦した
そんなこともありましたっけ
75層のボスに挑む際に、
アスナがピンチになったらそっち行きます、
って言うのもなぁ・・・。
戦う前に、
アスナがピンチになったらお前ら見捨てます、
って言われたら周りとの連携がなくなる。
本人のフォローがないから余計に酷い。
>>461 それは周囲にとってはどうでも良かったんじゃね?
今さら自分勝手に戦場引っ掻き回すキリトに
自分の命を預けて守ってもらおうと思ってるやつなんていないだろう
茅場の正体が知れる前の段階なら、キリトに守られるより
英雄ヒースクリフに守ってもらいたいって思ってた人しかいないはずで
誰も馬鹿の戯言なんていちいち本気で聞いてはいないでしょう
聞いた振りしてあげてた茅場さんは大人だなぁってだけのシーン
いつものように、前後の展開や周囲との関係考えずに、どこかで見聞きした台詞をキリトに言わせてみたかっただけのシーンだしね
信者レベルが上がると「キリトはやはりいい男だ」に変換されるらしいが
本当に何の必然性も無い台詞だからな。ノロケたかっただけ
大体顔見知りの大勢いる作戦言うことじゃねえだろ
「アスナがピンチになったら抜けます」
「結婚してる者は君だけじゃない」
これで終わり。
無責任にも程があるな
命かかってんのに子供だからで通るわけ無いだろと
いつもの流れなら血盟騎士団メンバーの誰かが絡んで来ててもいいくらいなんだけどね
貴様いまの状況がわかってるのか何とかかんとか言って
それを茅場が手で制するとか、そういうシーンが想像できる
なんかさらっと流されてて、逆にあれ?絡んでくる悪役今回はいないの?って思ったな
前のほうのレスFF11民が納得とか寝言は寝て言えカス信者
ボス戦は戦術もない乱戦
頭悪いビーター発言
完全廃人仕様なシステムなうえにRPGなのに反応速度とかいうハイパー能力
接続時間長いほうが強い
その割にキャラLvがすべて
粗すぎるPvPシステム
すべてちぐはぐすぎて意味不明
MMORPG馬鹿にするのもいい加減にしろ
ゲームは遊びじゃねえ!
「反応速度がものをいう?つまりアクションRPGか?」
「いいえ、コマンド入力です」
「え?それ反応速度関係なくね?」
っていう仕様だからな
それこそ、.hackみたいにアクションRPGかと思ったら単にコマンド選ぶだけなので反応速度関係ねえ
反応速度はそれこそアクションやシューティング、音ゲー、パズルゲームみたいなのにしか意味が無い
しかも村出た時点で死亡多数のバランス悪いゲーム
それらの理由は「夢で見た城見たかったです」とかふざけてるのか
矛盾がないところ捜す方が難しいわ
>>468 接続時間長い方=SAOのみで言うなら全キャラ大体同じ
レベルがすべて=なのでレベルで強いことにしました!
ここまでだけだったらまだ理解できたのにな…
システムやユニークスキルやら反応()とか下手にゴキリトひいきにしすぎるせいでおかしくなったのが問題だな
単純にビーター仕様でレベル引継ぎがあって他のキャラよりもレベル高い(大体10くらいの差)ので強いだったら良かったのに
>>470 > 単純にビーター仕様でレベル引継ぎがあって他のキャラよりもレベル高い(大体10くらいの差)ので強いだったら良かったのに
LA盗み等侮蔑されながら、システム内のデータにすぎないものに執着
=製作者(茅場)、システム群に対する高評価故(ゲームに没入しきっている)
→累積ボスLA回数を隠しパラメーターとする能力UP補正等
とかでも成り立つと思う
キリトさん何で強いの?→レベル高いから
遊んでるくせに何でレベル高いの?→徹夜でレベル上げしてるから
他のプレイヤーも徹夜でレベル上げしてんでしょ?→死の恐怖があるのでキリトさんみたいに狩れない
いやおかしいだろ?→実はLAボーナス取りまくっていたのでレベル上がっていたんです
そういや他のネトゲ廃人は?→死にました
LAボーナス云々も凡プレイしてるクラインが食い付けてる時点で、1万のうち10人ぐらいを除いてサボってただけという事実は揺るがぬ
だが数千単位で存在する攻略組
数千も攻略組がいたなら75層ボスにはもっと大人数で行けよw
ボス部屋に入れる人数に制限あるなら無理だろうけどそんな話は聞いてないんだからさ
ゲームの中で、皆ゲームの仕様を守っているのに、
キリトとアスナと茅場は例外なんだよな。
キリト一人≧多数のモブ仕様のMMOゲームを見せられてる状態。
そういう矛盾点や話の流れがおかしいところを
ネットから書籍化する前にちょっとでも直せば良かったのにな
例えばサチを自己保身で情報提供せず殺してしまう場面だって
キリトが事前に忠告したけど他ギルドメンバーが暴走したとか
キリトが屑にならないように、もっと見せ方がいくらでもあっただろうに
まあそれができないのがこの作者なんだろうけど
PKギルドとか軍のやってることがただの狂人プレイだもんな
特に役に立ちそうも無い孤児院とか釣り人とか
どこがネットゲーに閉じ込められた世界なのかと
PKギルド自体が、
城を見たかったからゲームを作って人を監禁するのと同様に、
何でそうなるの?って聴きたい例だよな。
誰か一人でもクリアすれば助かるのに、
何で自分から希望を潰すのか・・・。
所詮はラノベなんだから整合性なんて期待しないよ、って人たちが細かい事気にし過ぎだろ、というのは分かる
でも「矛盾なんてしていない。難癖付けるな」とか言い出すのには首を傾げざるを得ない作品だよね
基本的に露店を開きその売り上げで下位層のプレイヤーの支援をしているエギルさんが攻略組の皆さんよりレベルが高いからな
普通のプレイヤーはどれだけレベル上げサボってるんだろうか?
ソロ至上主義でレベル至上主義という作者の思想だけは何とか読み取れる
>>479 たしかに
例えばこのスレでも、「2年間寝たきりなのにすぐ動けるとかオカシイ」
って叩いてる人は結構いるけど、個人的にこういう枝葉の部分は
無視してしまっても大した問題では無いと考えてる
リアルに衰弱したエグい様相や、過酷なリハビリの描写を加えたところで
物語の面白さに繋がるかどうかは微妙だし、ラノベ向けの内容とも言い難い
ただまあ、ゲーム関連については物語の主幹部分なんだから
作り手も読み手も、最低限は細かい事を気にしないと逆に楽しめないよなあ
SAOは設定の矛盾、というより
舞台設定とキャラの行動・思考の噛み合わなさが凄すぎるし多すぎる
これに眼をつぶって楽しめ!っつうのはかなりハードル高いぜ
2年間寝たきりってあの決闘のあとの話だろ。それ単独を叩いてるわけじゃなくて、
14話のキリトさんが勝つまでの話が笑えるからついでにネタにされてるんだよ
つまりその頃にはネタアニメとして楽しむ風潮が定着したわけだ
特定のプレーヤー(キリト)が極端に強いっていう部分と
MMORPG(たくさんのプレーヤーがいる)の部分が極端に相性悪いのだからどうしようもない
一般的なMMORPGなら、誰かが極端に強い状態だとバランス調整で弱体化されるのが当たり前だろう
自分が知ってるもので言えば、FF11ではバージョンアップでジョブアビリティが追加されると
しばらく経過した頃にバランス調整として弱体化の修正が加えられていた
これは延命措置だのという不満もあったけれど、実際のところは特定のプレイヤーのみに有利になりすぎる部分は、
他の大多数のプレイヤーがそれを不公平だと感じないように修正する必要があるという事でもあった
もしSAOがFF11を参考にしたのだとしたら、運営チームに相当するカーディナルは自動的に二刀流の弱体化を行わないといけないし、
キリトと他のプレイヤーとの間にレベル差がつきすぎているのだとしたら、レベル差補正を自動で軽減するなど
全てのプレイヤーがなるべく不公平に感じないような調整を行わないといけない
それが本来あるべきMMORPG運営システムのあるべき姿だからね
でも実際のカーディナルは特定プレーヤーにより有利な状況を作ろうとしかねないポンコツシステムだから
SAOというゲームの根幹から全てが「何かおかしい」っていう状況になってしまう
せめて贔屓するならキリトだけにすればよかった
それならゲーム廃人だから強いで通せた
アスナはゲーム初心者なのにゲームで2番目の強さだと他の奴は何してるになる
アスナは他のやつより熱心にレベル上げしたって言うなら
低レベルサポートで忙しいエギルが上級プレイヤーはおかしいことになる
結局後付けつぐ後付けで矛盾が積みあがる
そこで出てくる謎ステ反応速度だろ
劇中描写見るに同レベルでも反応速度で圧倒的な差が付くっぽい描写あるし
これはゲームじゃないし遊びでもないんだよ
これはゲームでも遊びでもない!作者の自慰だ!
リアルゲームスキルは2話で死んだディアベルが一番高そう
11話のリーパー戦のポンコツどもを見てると特にそう思う
今期続々と始まってるけど
今のところ竿を越えるうんこはないな
今後も竿越えのカスアニメでないことを祈るばかりです
これだけじゃ何なんでひとつ
茅場失踪について
茅場の車って車検ないの?
身辺や交友関係は?
所有してる物件もあたらないわけ?
警察が無能どころかこれ警察自体ないよね?
もしくは茅場が元々法律すら守ってない奴説が、
つか長野?の別荘は他人名義じゃないなら詐称して買ったのか?
茅場も茅場で現実イラネだからルール守ってなかった基地外説推しますわ
たぶん警察が何年も犯人捕まえられない案件のニュースでも見て「警察ってこんなグズなんだー」と川原先生は思ったんだろう
あれ大体当たりついてるけど確証無いからやらかすの待ってたりするのが大半なんだけどな
あんだけ大っぴらに「私が犯人です」宣言した茅場が身分も偽らずにしかも都心近郊でゲームしてて捕まらないわけないだろ
身分偽って地方でバイトでもしながら大人しくしてれば二年ぐらい誤魔化せる可能性あるが
バカお前川原先生のことだぞ?
何も考えてないに決まってるだろうが
本スレ信者のトンデモ説だと、プレイヤーを人質に取られているんだから捜査することはリスクが高過ぎて無理
茅場は天才だから警察の動きも完璧に把握している、とかいうのがあったな
反応速度・ゲーマーの誇り・思いの強さ・天才
次の免罪符はなんなんですかねぇ
アスナの為にスゴーとは全く関係の無い一般PLをチートでボコボコにしたのをお忘れか?
>>493 人質に取られたら捜査できないなら犯罪やりたいほうだいだな
しかも人質が五体満足で安全に囚われてるならまだしも、毎日のように殺されていってるのに
毎日限界までSAOでヒースクリフになって廃人してるのに
警察の動き完璧に把握してる茅場さん、マジパネェっす
いや騎士団幹部しかほとんど見たこと無くて、指示出すぐらいしかやらないって設定だからあんまログインしてない可能性も
「あいつは臆すること無かったぞ!」
いや確かカーナビで居所発見した茅場の恋人によると
食うもの食ったらすぐゲームに戻るような生活を続けてたって記述が本編にあったような
フィールドやダンジョンであまり見かけないのに高レベルなことに何故誰も疑問を抱かない?
ギルドならパーティーで狩るからレベル同じくらいになる筈なのに何故差がつく?
恋人が捜査官につけられて茅場のアジトなんてすぐにばれるだろ
竿世界の警察は後ろ盾もなく自分名義の別荘に閉じこもってるおっさん一人見つけられない無能だからしゃーない
ゴキリトマンセー描写のために周りが無能になる世界
キリトさんが自分の戸籍を自宅から調べることができるからな
SAO星では茅場レベルの天才になるとなんでもできるんだろう
>>498 茅場さんギルメンと会わずに遊んでたのか
本当に何やってんだよこのおっさんwwww
>>493 ですよね
ハイジャックなんて一度人質のゲットに成功したら
その後は犯人側がなんでもやりたい放題になるね
「だって人質がいるんですよ」の一言で警察とか公安とかが一切手出し出来なくなるのならw
SAO星って犯罪者には天国みたいな場所だな
それが川原にとっての理想郷なんだろうか
そりゃ、天才なんだから、催眠術で日本中の記憶改変ぐらい余裕
その気になれば、全人類を支配して世界征服も出来る
リアルな城を作るのが目的なのにデスゲームやらせる意味がわからない
>>504 アンタは未だSAO星の真価を見切れていない。
「ゴキリトさんの役に立つ時以外はゴキリトさんageの為に全SAO星人が無能にsageられる」
世界だぞ、彼処。
AHO編の次のシーズンのPoH及びラフコフの無能堕ちっぷりと言ったら……。
反面、エギルの知り合いで種解析にゴキリトさんの役に立った設定絵も無き天才ハッカー()
>>507追記
此の場合は「警察が茅場確保しちゃうとKiritoさん要らなくなんだろ!」だから警察無能になってんだよな。
例えSAOクリア以前に茅場の身柄を警察が押さえられたとしても
茅場の意識はSAOのヒースクリフ・アバターに逃亡済みで
其のヒースクリフ・アバターや茅場の意識ですらキャラプログラムがネットに分散管理されてて
別荘のハードをどうにかしても根本的な解決には成れない、
茅場の脱け殻な身柄を確保した事で逆に外部からSAOシステムに干渉する事が更に困難に成り
SAO内部からのプレイヤーに拠る自力脱出に賭けるしか無くなった
とか、屁理屈の付け様は幾らでも有るだろうにな。
一番陳腐且つ簡単な屁理屈は、
SAO開始時には既に茅場は自殺していて其の精神は電子情報生命体化してる、だけどな。
三章見るに話の都合で無能にしたんじゃなくて単純に警察舐めてるんだと思うぞ
>>508 すでにネットワーク上を勝手に徘徊する実体の無い存在と化していたなら、
警察が手出しできなくても問題なかった
肉体のない人間を裁く法なんてSAO星にも無いだろうしね
結局最後で肉体を消すことになるのなら、はじめから消しとけば良かったのにね
最初にプロット立てず話作るとこうなる、つう悪い見本だな
プロット無しで面白い話書くには、アドリブ能力が求められると思う
てかぶっちゃけると、言い訳・誤魔化し・詭弁の上手い人らが向いてる
後付の言い訳すら満足に出来ない素直な人には難しいだろう
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 11:16:48.13 ID:lu5w37kV0
いや、素直な人なら設定のは細かいところまで考えてなかったと認めたり、
クリスクロスも本当は見てましたスミマセンって言ってるんじゃないだろうか
今は状況証拠からほぼ黒な灰色状態だけれども
見事なまでにどっかで見た展開のツギハギだからな
影響受けたとかじゃなくて本当にツギハギだから物語の前後すら噛み合わないし
継ぎ接ぎというか主にコピペ ギリギリ話が繋がるように修正してるだけという印象。
無能だから修正しきれてないんだけどね。
たぶん「俺様がカッコいいと思った台詞集」とかでもあって
それをキリトに喋らせてるだけなんだろう
>>508 竿星じゃなかったら原作通りでもキリトさん要らないけどな
SAO事件で重要になるのはサービスそのものやメットや茅場で巻き込まれたただの子供は不要
AHO編はそこに便乗した子安捕まえたらいいだけ、初期段階で被害者Aの画像流出してるから
キリトさんが見た目で特定できるレベルなら知人が何人か居ればそれでい
そうでなくても警察が画像と本人チェックしたらそれで終わり
地球ならゲーム内で無双する馬鹿は必要なく警察が淡々と仕事するだけでいい
厨房に出し抜かれて何人も殺されたり個人情報フリーパス状態を黙認するSAO警察なめんな
茅場は古代文明でも宇宙人でもいいから、その技術を流用してSAOを作って
HMDをかぶったら、SAO世界にワープされるって感じでもよかっただろ
むしろそのほうがまだ設定に無茶がない
某巨人のさ
子供逃がした後に行かないでっつったママンや恩人の家族を〜つって目があったらガン逃げやら
人間らしい感情なんだよな
SAOプレイヤーの無機質さはNPCと揶揄されるのはしょうがない
ビーターか、いい呼び名だ(キリット
→ 初心者ギルドで俺TUEEEEEE
おのれ KA★YA★BA!!!
→ 嫁と一緒に釣り大会
こいつら全員ロボットかなんかだろ
>>520 ゴキリトさんのクラディール殺害→ゴキリトさんアスナと飯喰って即ベッドイン な流れの事じゃね?
つまり此のブロガーは 主人公→クラディール 奥さん→アスナ 悪人→ゴキリトさん
と勘違いしている可能性が有るw
いや、ゴキリトさんは確かにコスい悪人だが。
スゴさんがゴキぶっ刺してアスナをペロペロしてた場面のことじゃね
>>524 ああ、確かにその場面の方が適切だわな。
>>518 まあ、ラノベ(それ以外でもその傾向はあるけどw)だと
警察とか権力者は主人公の引き立て役のかませになりがちだが
スレイヤーズ短編のナーガの鋭い推理に感心する衛視さんたちとかね
(吸血事件の直後に町で見かけた、大きなオオカミやコウモリが
変身した吸血鬼だったなんて!やはりナーガさんは只者ではない)
そもそもキリトが正義として描かれてること自体が
青少年に対して有害だと思う
冗談ごとではなく真面目な話として、だが
マジレスするとミステリーものの推理ものは警察や権力者も凄いし努力しているが
それ以上に探偵が凄いというスタンスだから別に読んでて苦痛にはならない
どうしてもそれを描ききれないなら警察が介入出来ないの施設か大した事無い事件を作るしかない
スレイヤーズ短編はギャグテイストだからその部分は対して大切ではないし、
切っても別に問題ないがSAOに関しては一番重要な部分なんだから重視して矛盾してると指摘されるのは仕方ない
ミステリーに対する知識もろくにないのに、適当なこと言わんでくれ。
ドロシー・L・セイヤーズとかどうすんだよ。
113ってすごい伸びてない?w
まあシナリオひどすぎるから当然だけどさ
単に「つまんなかった」では済ませられないものがあるんだろうな
滅茶苦茶じゃないかと、どこかに吐き捨てたいわけよ
ついでに、こんなクソが人気ってことで自分の感覚がズレてるのかと、不安になったりする
行きつく先がアンチスレになって、スレも伸びると言うわけだ
正直、めちゃくちゃ安心したわ
このアニメおかしいと思う人が自分以外にもたくさんいることに
SAO編が終わる頃には本スレが狂信者の巣窟と化していて、質問や少しでも否定的なこと書こうものならアンチ扱い
そうしてこっちに流れてきた人も多かったからまあ伸びるわな
キリトを活躍させるために、周りを阿呆にしてるだけだからなぁ。
スキルにしても10あるはずだから、
あと8人いるはずなのに何故か出てこない。
何故かキリトしかスキル持ちがいない扱い。
SAO信者ってリアルでも自分以外の他人をNPC扱いなやつばっか
ようつべの進撃の巨人OP動画で
なぜか外人がSAO叩きまくっていてワロタ
海外でもすげえ嫌われてるんだなこのアニメ
>>528 探偵漫画の場合は根本には警察の存在に対する信頼感があるからな
あまりにめ酷すぎて笑いのネタになってるのも伸びた理由だな
ラノベやコミック原作のアニメなんて昔からあるけど、批判されるとワナビだの嫉妬しているだの信者が言い出す作品ってこれくらいじゃない?
これのファン層って凄い独特だよね
これの作者自体が間違って成功してしまったワナビそのものだからな
アンチスレのくせに
真面目に内容を考証・議論してるのが多くてワロタ
メアリー・スー作品に対するケーススタディ集みたいになってるな
てかもう本スレの方がよっぽどアンチスレっぽい
荒らしはともかく、信者も作品の話ほとんどしてないし
元々売上以外語らなかった連中だから不思議でも何でもない
>>541 正直このスレの住民が一番SAOを理解してると思うw
このスレの中には久しぶりのネトゲアニメということで期待してたやつが俺以外にも
いるだろうしな
期待して多分だけ、不満点がたくさん出てくる
いかにもオンラインゲーム黎明期っぽいタイトルだからな
実際は 作者の 頭で オナニー と言ったところだったが
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 05:06:47.07 ID:ntlGyYLdO
ゲーム売れ過ぎわらた
本スレに狂信者が沸いて、普通の感想すら追い出すようなスレって
基本シナリオが糞なアニメでキャラのビジュアルにしか魅力が無いような作品だから
その手の筆頭は1クール作品なのに、放映中にアンチスレが200越えしたABだったな
あれも信者が自慢できるものは売り上げの数字しかなかった
アニプレが絡んでる時点でその売り上げの数字自体も実態に則した物か怪しいと言われてたものだ
そういえばSAOもアニプレ絡んでたからか傾向が良く似ているねぇ
中身の無いシナリオとか宣伝だけは上手にやってみせるところとかも含めて
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 08:19:12.61 ID:8F2mhGrCO
ここの住人も1話の時点ではSAOをフォローしてた者も少なくないと思うわ。
圏内事件で本スレから引越してきました
>>549 俺も1話の頃はSAO絶賛してたわ
でも2話であれ?となって3話で糞アニメなのが分かったな
惰性で最終回まで全話みたけど最悪な1話だけアニメだった
最近はまってディスク6まで見た。シナリオうんぬんはよくわからんが
ディスク4までとディスク5からであまりに出来が違いすぎる
ディスク5からがひどい手抜きという印象。
特にスカルリーパー戦の描写、なにあれ?キャラのモーション使い回しだし
ラスボスの前座あつかいとはいえあんまりだろ
なのにその肝心のヒースクリフ戦も印象に残るシーンが全くないし
途中で制作会社変わってるんじゃないかと疑うくらいだわ。
ディスク5と6はホントゴミ。金無駄にしたわ、もう買わない
1話の頃はまだ作者の下衆い思考とか知らなかったからなぁ
2話も許容範囲内でしたが、3話で団長見殺しにしたとこでキリトの暗黒面を知りました
後はどんどんコレジャナイ感が強くなって行くばかり
1話から下がるばかりで
盛り返したところが一つもなかったな
ニコニコじゃなかったら続かなかった
圏内事件の時といい、ヒースクリフの正体に気づいた時といい、
キリトさんの推理ってほんとに失礼だな。
根拠があって失礼な推理するならいいけど、根拠も何もないからなw
戦場で生き残るには勘がもっとも重要だって
修羅の門の傭兵もいってた
2話からはネタアニメとして、途中からセクロス触手おっぱいアニメとして楽しまれていたのだろ。
茅場がファンどもがいうように天才なのだとしたら、不死属性なんてズルするついでに、
非破壊の警告メッセージも出ないようにしておくくらい朝飯前にできたはずだよね
それに、メッセージについては「私は実はカーディナルが作り出したAIだ」などいくらでも言い訳できた
ユイの件で同じメッセージを見てるキリトやアスナならそれで騙すことも出来た気がする
1話:ん?何で死が許されないのに、わざわざソロでいくんだ? そのおっさん達と
協力して進んだほうがよほど効率いいだろ。馬鹿かこいつ。
2話:ディアベルの意思を受け継ぐつもりなのはいいけど、この場合すべきことは
煽ることじゃなくて、行動パターンが変更されたことを伝えることだろ。馬鹿かこいつ。
3話:馬鹿じゃなくてマジモンのクズじゃねえか
AWの失速があったから1話の時点でこうなることは知ってた。
1話程度なら誰でもコピペできる。長編でシナリオがこうなっちゃうとね。。。
このアニメの一番だめなところは緊張感が全くないこと
完璧なヒーローばかりがアニメじゃないし
1話で見捨てて逃げ出して2話で合理的じゃないとしても
俺はビーターとかやったところまではまあいいとしよう
だが3話は無いな、好青年のフリした悪役がギルド潰すって話なら分かるがw
>>559 1話:俺、モンスターがリポップしないのかと思っちゃったよ。たぶんそんな事は無いんだが
2話:あのままだとβテスターが全員ディスられるから、という理屈そのものは解る
キリトがコミュ障だから言い訳も出来ないというのも何となく解る。最初からそうだったし
だがその前になぜβテスターが恨まれるのかが理解できない。むしろ共存すべき
情報があったらクリア出来るってのならもうゲーム終わってるだろうしね。馬鹿なの?死ぬの?
3話:いい話にしようとしてるんだろうけど、自分可愛さに正体明かさなかっただけだよね…デスゲームなのに。馬鹿なの?死なすの?
黒猫団の奴らも命知らずにも程がある。なんでメンバーが欠けている時に危険を冒すか…デスゲームなのに。馬鹿なの?死ぬの?
4話:みるのやめた
>>543 そっちは見てないけど、web発だと作者と読者(信者)の距離が近いから反応が感情的になるのかもしれんね
少なくともSAOに関してば「キリトに嫉妬している」とか言われても「何処にそんな要素があるんだ?」としか思えない
>>552 リーパーは原作だと「戦いは一時間にも及んだ」だけらしい
>>564 ただ、workingとか琴浦さんでは嫉妬なんて言葉は聞かない
4コマ漫画と小説の間に違いがあるのだろう
>>564 キリトに嫉妬している=アスナに自分を好きになってもらいたいと思ってるってことになるが
そんなことはあり得ないだろ
同僚の死を悲しむことなく恋人とまぐわう冷血動物から好かれたいだなんてw
>>565 アルティマニアによるとヤズマットが普通に戦うと2時間ほど
かかるらしいので、リーパーさんはHP二千万ぐらいなのかな?
レベルについて言及しとくと、確か75階の時点で、
キリト90越え
アスナ80越え
モブ75越え(アニメ)
45(web版・キリトと二倍近い差があった)
だったはず。
これ、普通にモブのレベルがおかしいんだよ。
これで一時間と考えると、
モブが適正レベルだったから短縮出来ると思うが。
安全マージン(笑)
レベル()
ただの廃人だろ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 00:58:27.56 ID:jkOfUStvO
キリトって友達いないよな
SAOに限らずまどか、Fate/Zeroといい梶浦はここんとこ
アニプレのステマ色の強い作品ばかり担当してるよな
種の主題期とかで好きだったんだが嫌いになりそうだ
βテスターが恨まれてるってのもつじつまがあわないんだよな
キバオウ「あんたらβテスターは初心者を見捨てた」
実際に一話でキリトがやらかしてるから、説得力はある
鍛冶屋「ベータテスターは攻略本を配ってた」
実際にあるが、配り始めたタイミングと初心者が死にまくった時期がわからない
さらに新しく書かれたところだと
キバオウ「他の有名プレイヤーも死んでる」
キリト「βは死にまくってるで」
みたいな感じで、アニメとは違うニュアンスになってるんだろ?
つーか釣りじーさんですら生き残れるようなゲームで死んだのは
単にそいつの自己責任で済ませるべき問題だな
ベータテスターが3話みたいに初心者を騙して罠にかけて
自分たちだけ美味しい思いをしてたとかなら恨まれても当然だがw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 04:19:07.09 ID:FYi+HuQI0
そもそも命懸かってんのに、アイテムだのスキルだのに嫉妬も糞も無い
廃人からすれば、今後の戦力と成りうる初心者を見捨てるメリットは無い
初心者からすれば、廃人が独占して攻略してくれるなら何の文句も無い
デスゲームなのか遊びなのかすらはっきりしない
デスゲームなので死ぬ人を減らすように慎重に行動すべきなのに
死んでも問題ないただのゲームであるかのような迂闊な行動をして
それが命取りになって死んでいくアホがあまりにも多すぎるんだよね
どんなにレベルが高くても、レアアイテム持ってようと死んでしまったら意味ないし
別に自分が攻略しなくても誰かが攻略してくれるだけで出られるのなら、
無茶してまで攻略を急ぐ必要なんてどこにもない
釣りのおっさんみたいに攻略組を後ろから応援してる振りでもしておいて
自分は死にたくないからと街に引きこもるのが賢い生き残り戦略ではなかろうか
1話の説明を聞く限りでは空腹感があるってだけでゲーム内で餓死はしないようだから
生き残ることだけを考えるなら金稼ぎも必要なさそうだし
出オチ作品でその後のひどさはSAOも進撃も変わらないのに
進撃信者が調子に乗ってるのが笑える
ソードアート・オンラインは遊びではあってもデスゲームではない糞アニメ114
スレの進行も鈍ってるし次スレ以降はそれ固定でいいかもな
SAOはね最初の出来事だけが世界中で受けたんだよ、初めてMM-Oがテーマとしての作品だし
唯ライトノベルに過ぎないから、結局-普段のハーレムアニメや恋愛に逃げてしまったからね
途中、そんで-多くのファンを保ってたのに逆に多くのアンチを生んでしまったか-らね
↑これ外人のコメントね
やっぱり海外でもデスゲームに期待されてたんだな
SAOってアスナや妹みたいな美少女キャラいなかったら
円盤全然売れなかっただろうな・・・・まあ俺には女キャラの良さも分からんが
>>579 すまん、スレ作るとき番号間違えたんだ。だから次スレは115で。
byスレ作成者
唐突で申し訳ないけどなんかBTOOOM見てたらこのアニメの不満がほとんど解消された
>>576-577 外の世界を一切書かない理由にログアウト不可のデスゲーム使っただけで(これもSaGaのパロディだろうが)
元々はネトゲにおける失敗談や笑い話をSS化しただけなんだよこれ。少なくとも一章は
だからUOやRO信者にウケた
二章以降は知らぬ。好評で調子こいたのだろうか
ALO編のさらに矛盾に満ちた滅茶苦茶具合から考えると、
リアルを入れずにSAO編を書いたのは正解だった気はするが
一番の正解はラノベを書くのをやめることのように思える
信者にすら「SAOは好きだが、2章以降はキモイおっさんの妄想」と突き放している人はいるしね
SAOに共感できるのってチート使ってるやつだけだろ
普通のMMOプレイヤーはSAOに対して嫌悪感しか抱かないわ
現実世界の描写がいくら何でも酷すぎるからな
この作品で一番リアリティ無い要素が作者がアラフォーだってとこだよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 18:59:46.38 ID:pozgC/mt0
1話と2話はそれなりによかったと思うよ。2話は1話補正がでかいだろうけど。
問題はキャラの性格が終始ブレブレでわけがわからないのとキリトアスナ以外の連中が
ただの当て馬か小物、かませ、前座とかばっかりでしかもたいして見せ場もなく掘り下げもなく登場話数
が少ないやつらが多いこと。こんな奴らにどうやって感情移入して好きになるんだよ。しかも一番性格安定
してないのが主人公のキリトっていうね・・・
話も矛盾だらけで設定は神なのに生かしきれてないし、話の展開も下手でハーレムものとして見ても王道ものとしても
微妙すぎるうえにALOとか完全に劣化ファンタジー物だよ ネトゲの設定が完全に邪魔してるだろ
売れている作品って自分が好きじゃなかったとしても売れてる理由はそれなりに分かるし人気でるだろうなぁった思う
もんなんだろうけどこれだけはガチで分からないよ いろいろ作品見てきたけどこんな破綻の多い作品始めてみたわ
>>585 ネットの妄想短編小説で終わってたら何も問題は無かったな
2年空白にしたのもただ設定考えるのが面倒くさかっただけだろうし
騒ぎ立てて過剰に宣伝した信者とそれに目をつけたラノベ出版社
さらにそこから派生してアニメ化等々行った各種媒体
そこで舞い上がり裸踊りを続けた哀れな素人作者
歪んだオタクビジネスの集大成とでも呼ぶべき代物だよ
ディアベルはん「とどめはもらったぜーwwwwwwwwwww」
キリトさん「何か様子がおかしい・・・気をつけろ」
ディアベルはん「うわあああああああああああああ」
キリトさん「なぜこんな無茶を?」
ディアベルはん「お前もLAボーナスをしってるだろ・・・みんなのことを頼んだぞ」
キリトさん「ディアベルはみんなのことを考えて頑張っていたのに俺は・・・」
なぜこうなるのか
ヒント:作中の登場人物は作者よりも頭が良くはなれない
>>592 2話もひどかったな・・・・・
マジで1話だけしか良い回ないんじゃね?
これ貼っておきますね…
小卒さん、8歳児に言われてますよ
uproda.2ch-library.com/654973Tbe/lib6…
>>592 この後LA乞食するんだからなおさら凄いよな
それがキバオウとかの小物の悪役ならまだしも主人公だっていうんだから
まぎれもないクズのくせに釣ったキープは飼い殺し粗チンキリト
鬼作さんレベルとは言わないが初期のころのランスさんぐらい見習えよ
半端モンガー
ランスはランス以上のゲスキャラごろごろいたがランス自体が欲望に忠実でゲス相手にゴキみたいに価値観を押しつけたりしなかったしなあ
気に入らんから殺すみたいな
ダークシュナイダーとかもそう
一方ゴキさんは同類なのにオナニー価値観に従わないとキレる駄々っ子
最初から気持ち悪い建て前しゃべんなや
ランスとかだったら釣った女は全員お相手するだろうから
何もしないで放置し、一切のけじめをつけないキリトの方が屑っぷりにおいて遥か上を行ってるね
振られる事も結ばれる事もなく、永久放置をくらう美少女()達
そんな状況でも作者の洗脳により「今の状況で十分満足」とか言わされる
>>585 Web版だとケンカ売ってきたやつ普通に殺す話とかあるしな
近年稀にみる1話の神アニメになるなる詐欺だった
原作未読だったから1話見た時点ではあれひょってしてこれって凄いアニメになるんじゃと期待してしまった
同じ原作の豚の方で痛い目にあったから冷静に考えたらそんなことあるわけねーのに…
1話で抱かせた期待感をことごとく裏切ってくれて逆の意味で凄かったわ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 18:47:22.01 ID:fMrWw0LW0
>>601 そういうのに限ってゲーム内じゃ他人の不正行為を晒すのに熱心な事が多い
運営公認の物を俺ルールで不正行為にしたりと迷惑な連中
>>602 あの原作でそこまで言わせたアニメのスタッフは褒めてもいいだろ
ここまでやって、このスレタイじゃスタッフが気の毒
ランスは欲望に忠実で気に入らない奴は斬り捨て、
気に入った女は全力で自分の物にするが、
女のためなら何でもやる奴だからな。
勿論、周りからは好かれたり嫌われたりと様々。
エロゲと比較するのは筋違いだけどね。
キリトは(作者なりに)綺麗な主人公を書こうとして失敗してると思う。
だだ主人公を綺麗にしようとして詰め込んだら、
凄まじいゲスが出来ちゃったわけだが。
人として一点の光るものがないんだよ。
惜しむらくは原作がゴミだったことだな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 01:30:28.72 ID:bk8oREB5O
働く魔王さまってやつの方が面白く見えるんだが…
電撃が推す基準が分からんな
>>606 推す基準は第一に三木が担当している作品であることだよ。
三木は作者と違って頭がキレるだろうな尊敬は出来ないが
彼女が結婚すると知って絶望して妹に添い寝してもらうキリトさん
そして妹がログアウトしたらピクシーを大きくして添い寝してもらうキリトさん
側室は片時も手放せません
トンキー事件をアニメ化したら良かったのにね。
キリトさんの性格が解るのに。
それアニメスタッフにとっては自殺行為だから全力で阻止したんでしょ
やったてたらアニメから入ったにわか信者多数がアンチに寝返っただろう
竿信者はもう少し視野を広げたほうがいいな
別に難しい本読まなくてもとにかくいろいろなジャンル読んだり映画みたりして見識を広めてほしい
いかに竿が異質かわかるはず
その上で○○って映画や小説は竿のパクリとか言えちゃう奴なら治療不可能ですがね
キリトさんはリアル中学生だし多少の中二行動は多めに見てやってほしい
だが周囲のクラインやエギルはいい大人なんだから
キリトさんが少しでも真人間になる方向に誘導すべきだよね
茅場さんはもういろいろぶっ飛んでる人間なのでそういうのは期待しないけれど
お前らも早くこれくらいのラノベ書けるようになれよ
あ、無理言っちゃったか(笑)
まっとうな精神を持ってたら竿みたいな産業廃棄物を世の中に出そうとは思わない
だな
こんな恥部をさらけ出すような真似は無理だわ
ある意味公開処刑だからな
一生あのSAOっていうエロ小説書いた川原って言われるわけで
余程の厚顔無恥でなければ穴に入って出て来たくなくなる
>>615 キリトはアスナのケツに己の鈴口からあふれ出るローションを塗りたくり敏感なそのつぼみに
こうですか よく分かりません
マジレスするとエロいだけの文章っていう意味なら同人小説の方が上だろ
だって規制ないんだぜ…
だというのにSAOの裏小説はまったくエロくない時点で駄目、ファンタジー小説としては更に駄目だが
エロ抜きの同人小説でも一生分の金稼げれば勝ち組なんだよね・・・w
搾取される側は負け組だけどな
SAO、AWで一生分の金は稼げない気するけどな
出来がどうこうじゃなく、ホビーアニメみたいに玩具で金取れるわけでもないし
BDやDVDが売れたからって別に作者の手元に金入るわけじゃないし
同じようにアニメ化されて他の作家に愛されてゲストに呼ばれる成田良悟もそんな金稼いでるわけじゃないっぽいし
普通のリーマン一生分は稼いだろ
贅沢しなきゃ生きていけるくらいじゃね
テルマエロマエの漫画家は映画化されて100万円しかもらってないとかって話もあったし
そんなに稼げるもんでもないのでは?
アニメも関わる人数も多いし、ほとんどは原作者に行き着く前に他に取られて無くなってそう
中ヒット二本飛ばしたくらいで個人に億入ってくるわけねぇー
商品展開自体は全然広がる余地もないのに
唐突なご都合主義はやっちゃいけないよな。
須郷の時の茅場乱入は駄目だよ。
しかも自分とキリトの戦いを汚さないためにGM権限与えるとかさ。
それに乗っかって須郷を解体したキリトも大概だが。
たしかグッズ売上がかなり大きいはず
キン肉マンのキン消しとか
まあ川原先生はしがないWeb作家やってても食わせてくれる程度に余裕のある実家があるし
人生で一番金かかる時期も越えてるから食ってくだけならどうにでもなろう
稼いだ金で親孝行でもすればよか
>>627 行間を読める人たちには唐突なご都合主義なんかではなく、それまでの積み重ねよる合理的な展開らしいです
須郷さんがアスナを裸に剥いたのでキリトが怒り狂ってたけど、
「触手とか平気で入れてくる作者なんだからしょうがないじゃん」としか思わなかった
>>631 本当の意味でぶち切れていいのはアスナの家族
デスゲーム中にヒッキーな廃人彼氏作ってセクロスして擬似家族作ってデスゲーム終了前に死亡からの想いの力なんて奇跡()で復活→別のゲームに囚われますた
そこで信頼してる部下が洗脳するために監禁生活されて助けに来たはずの彼氏は救出そっちのけでゲーム満喫して思い出したかのようにアスナァァァァ!
本人が意識不明の状態で婚姻ができるはずもないなんて中学生にも分かるだろうし
須郷さんご自身が「養子に入るだけ」と言ってるのに
「アスナが遠くに行ってしまう」なんて絶望して妹に添い寝してもらうキリトさんの神経と言うのもちょっとよく分からん
大体どこの馬鹿が初対面の厨房相手に俺は体目当てだなんてべらべらしゃべるんだよ、、、
エロ同人やエロゲー、エロ漫画ではよくあるNTR展開
あの世界はキリトさんを全力で持ち上げる世界だからちょっとの逆境にも耐えられない豆腐メンタルなんだろ
もしくはここで不幸で可哀想な俺アピールして妹に慰めてもらおうという計算
須郷さんは馬鹿じゃないぞ、超天才なんだぞ…………設定上は
設定の上だけの話だな
キリトにいろいろゲロったのは白痴レベルの愚行だし
まぁ「敵」が主人公と相対すると突然素直に行動目的とかその動機とか
下手したら自分の奥の手まで吐いてしまう、みたいなストーリーが今流行ってるのかも知れんね
禁書もそんなんだし
ソードマスターヤマトの方向性でいいんだ
作者の頭脳が一般の平均レベルにすら達していないからな
そんなやつが考えた天才キャラが天才なはずがない
須郷「失敗しても証拠は消せる。記憶操作技術を開発したからな!」
尚、キリト、アスナ以外の記憶は綺麗に消した上で部下が詳細に密告した模様
ちなみにVRでボコボコにされて死にかけた話のみ「HAHAHAそんなことあるわけ無いじゃないかフィクションじゃあるまいし」と流された
最初からみんなで須郷を陥れる作戦だろこれ
茅えもんで興味本位で検索してみたら…
>最後は「あの男のやったことは絶対許されないが・・・」といいつつ
どこか尊敬とか感謝の念を感じずにはいられないその他の人間たち
最近このタイプを認めずとにかくやったことは屑なんだからもっと徹底的に貶めろよとか言い出すのが多いねえ。
ここのコメントもそんな感じで荒れそう
昔からあるベタなもんだと思うんだがねえ
7246 : ななしのよっしん :2012/09/28(金) 21:06:42 ID: Vd0eL3JkHy
実際茅場さんが事件起こさなかったらVR関連の法律整備とかはできなかっただとうしなって気もする
頭おかしいだろこいつら…
つーか2chもニコ百もそうだが本スレアンチ意識しすぎだろ
つーか殺した数考えろや
その法整備も結局穴だらけ。そもそも法整備を促すために事件起こした訳じゃなし…
結局この作品の信者はニコニコも2chも本スレは大差がないようで…
>>633 怒りにかられたキリトが襲いかかってくるかもしれなかったし
信用されるかどうかはともかく、アスナの両親に真意を伝える可能性も高かった
そもそも、第三者に自分の弱味を握られるワケで極めてリスクが高い上にメリットがない
あの場は、そうした多くの危険性を乗り越え
キリトが行動しないという僅かな可能性に賭けた、須郷の剛胆さと強運を描いたシーンと言えよう
>>640 茅場を貶めるとキリトに跳ね返ってくるから、茅場の行為を正当化しようとする信者は多い
一方で須郷は、アスナに手を出したんだから殺されても当然とか叩くんだよね
茅場は監禁しただけなのに、須郷は人体実験をしていたから後者の方が罪が重いとかさ
監禁して獣と武器放り込んだってのが適切かと>茅場
一万人人質に取られて、二年間で4000人死亡。
結局犯人逮捕できずに被疑者死亡で刑事罰に問うこともできない。
国家権力をこれほど失墜させた事件もない。
なのに同系のネットゲームが規制もされずに大流行
本当にSAO星だよ。
事件が未解決なのにそんな商品が流通してることがSAO星のすごいところ
挙げ句、ゲームによって家族が重体なのに、
同型のゲームに夢中になる家族や、
死の危険まであったのにゲームを続ける被害者たち
その後同種のゲームで洗脳実験や殺人事件が起きてもなお大流行
また終末期患者にそんなゲームをやらせる
>>644 そもそもヘッドギアもどきのつけてゲームに浸かってる奴らが死んでも
なんというか自業自得的なものを感じる
GGOの被疑者なんてミイラ化するまで家から出なくても誰にも気付かれない一人暮らしのニート廃人というクズばっかだからな
>>647 逆に医療用って考えると、かなり有用なんだけどな。
麻酔無しで、完全に痛みを遮断できるので手術の際に体の負担が減る。
寝たきりやマヒした人と仮想空間でコミュニケーションがとれる。
その技術をただゲームだけに使うなんてもったいなさすぎる。
てか須郷がキリトを敵視する意味あるのか?
放っておいても問題ないだろ
>>651 キリトがチートして俺TUEEEを正当化するには敵視してもらわければならない
それだけの意味しかない
運営に立ち向かうために仕方なくチートを使いAHOをプレイするキリトさん
ゲームを開始して彼が最初に行ったことは一般プレイヤーに対する嫌がらせであった
キリトさんが正義を成すには、
須郷さんが悪になって突っかからないと駄目なんだよ。
あくまでも、キリトさんは正当防衛の立場で正義を成す話だから。
キリトさんから殴ったら、キリトさんが悪くなるからね。
久々にきたらアンチのほうが元気なのかw
だってステマ班は撤収しちゃってますしおすし
てか自分の主張だけ押しつけて(たとえ共感できなくても)他人の意見は一度も飲み込まないキリトの姿勢てかなり信者に反映されてますな
例のアスキーの騒ぎで本スレの勢いはマジでお仕事だったんだとばれちゃったしねえ
電撃は全て疑って掛かった方がいいな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 14:40:01.77 ID:rrsoME870
>>632 家族もなあ
ごめんねママンたちもスゴーさんのこと気づいてなかったのごめんね やし
大事な娘なのかもあやしい
かりに須郷さんが少々おかしくなってキリトさんを敵視したとしても、
2年間も意識不明の想い人の看病にかかりきっていたのだから仕方ない
どう考えてもキリトさんが結婚に文句を言う筋合いはなかったので、
須郷さんを分かりやすい悪党にし、かつ雇用主でもある養家にちくられる危険を無視して子供に自分の本心を暴露する
と言う訳の分からない設定にするしか方法がなかったのです
某所にて見かけた『負け犬公園〜クビを宣告された女達2012〜』とかいう絵に直葉とリズがいたのだが
SAOのアニメに続編はないぞっていう意味に見えてしまうな
ついでに言っとくとAWの豚の幼馴染もいた
アスキーさんもっとステマ頑張って!!
実際、団長製作のヘッドギアじゃないとあんまり意味なかったみたいだし、
アスナが寝取られたところで困るのは別にキリトだけなんだよな
寝取られたとしても目覚めたアスナの自我までが全部奪われるわけじゃねえしもう一度振り向かせればいいだけの話
まぁ、あいつが本気でアスナがすきで頑張るのか都合のいいいつでもセクロスできるような妹を選ぶのかは知らんが
まぁ、一番迷惑かけられてるのはアスナついでに実験体として収用された300人ですけどね
>>650 実際にロザリオ編の医者があれ、ゲームにしたの間違い、医療に使うべきだったって言ってる
>>662 しかしそのロザリオ編の医者は
魔法等でショック症状を起こす可能性があるALOに患者を遊びに行かせてるという
まじありえんわ
後から言い訳して墓穴掘るいつもの川原スタイル
>>663 そういえばもうよく覚えてないけどAHOで魔法を食らうと体に何時間もダメージが残るんだったっけ?
須郷さんのキャラクター自体が
天才的な技能を持つVR技術者で誰に対しても礼儀正しく物腰柔らかだが、キリトとアスナ、アスナ兄にのみ態度が悪い
という凄まじい設定だからな
そりゃ誰も気付かんよ。結城のご両親も気に病むこた無い
スゴさんがアスナとアスナ兄に態度悪く接する理由が本気で分からない
自分の勤め先の社長の子息令嬢なら普通表面上だけでも礼儀正しく接するもんだろ?
増してやアスナとは将来結婚する気だったんだから尚更良好な関係を築こうとするはず
本当に悪を裁くキリットさんKAKEEEE!するためだけにキャラ崩壊させるの好きだなこの作者
茅も自衛隊の奴?もそうだが天才ってただ作中の人間にしかもゲーム脳のガキに言わせちゃうとかダサい
プロローグとかでフルダイブMMOの開発中の描写や茅場と周りの心境みたいなエピソードあればアンダーなんとかの自衛隊の後輩や酢豪さんや恋人とかの人間関係も・・・
フルダイブMMO作りましたドヤァだけされて
すごさんやゴキに天才うらやまとか言わせても
はいはい天才すごいっすねとしか
設定上は頭がいい人ってなってるのに
作中での行動がアホかこいつ?って言いたくなるようなのばかりだから
「ああ、結局作者が馬鹿だから頭のいい人を描けないのか」
という結論に至る
>>667 あくまでアスナの感想であって兄貴は言われながらもチクらずに普通に同僚してたから
案外愚痴が言える仲だったんじゃないかと思えなくもない
まあ兄貴の出番は一文字たりともないから謎に包まれてるが
こっぱずかしくて目を覆いたくなるシーンばっかり
キリトさんを除いた男が、
無能・当て馬・太鼓持ち・踏み台・屑でしかないSAOだからなぁ。
なんかアスナの兄もそれに外れず、
節穴っぽいのは勘ぐりすぎかな。
てか、須郷が中途半端なんだよ。
騙してるなら徹底していい人を演じろよ。
キリトさんを妨害せず、
アスナの行動に気付かずって阿呆ですか。
須郷さんが設定どおりに有能な行動していたら、キリトがリアル技能で太刀打ちできないから仕方がないじゃないですか
キリトさんが普通の熱血バカのハーレム主人公だったらここまで嫌われなかった。
ブラフかましたり、疑ったり、騙したりが当たり前のひねくれた性格だから決定的に嫌われた。
結局描かれ方次第だからそういう憶説はナンセンスなんだよね
>>673 太刀打ちって言うけど、キリトがやるのは太鼓打ちだろ?
このアニメすげえセリフとかやり取りとか寒くて気色悪いね
叩くところは腐るほどあるのに褒めるところが作画と声優しかない
びっくりするわこのクソアニメ
キリト以外は太鼓持ちってか?w
主人公以外が太鼓持ちで、主人公がやるのは太鼓打ち
そこの設計だけは川原を褒めてもいい
>>678 絵師が活動できる場とアニメ業界を存続させるためのイベント
と考えればそんなもんかと思わなくも無い
作る側からすれば原作小説の良し悪しは関係なく
名作だろうが駄作だろうが信者(が多ければいいのだから
最近の電撃自体そうだからな
一次選考落ちした劣等生の作者を信者多くて売れそうだから大賞より良待遇でデビューさせたり
実際信者が買い漁って評価とは裏腹に売上伸びたから成功なわけだが
商業的には成功でも、作者的には失敗じゃね?
まあ、AV女優でもテレビに出たりするご時世だし、
悪名でも無名よりはマシなのかもしれないが
>>683 場繋ぎに利用されてるだけだからな
メインディッシュの無いコース料理なんてかっこ悪いじゃん
>>678 作品アンチだが敢えて言おう
LisaのOPは良かったと
何だか作者はスタッフのせいにするけど、
見てみるとは実際のところはスタッフは頑張ってて必死でMMPRPGを意識してるなって感じる
こんな駄作を必死なって良い作品に見せようとしたスタッフと声優の努力は評価してあげても良い
>>685 OPの広場が崩れ落ちてキリト含めたプレイヤーたちが落下していく場面はまさにデスゲームって感じで初見の頃はワクワクしたもんだ
まあ見ていくうちに壮絶なOP詐欺だったことに気づかされる羽目になったけど
ラストの数シーンが本編だとは誰が想像出来ただろうか
スタッフは不思議と腹は立たなかったとかトンキーとか
露骨な地雷を削除したりして頑張ってたな
1話だけなら十分良アニメ
1話だけならな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 04:23:43.94 ID:nqTG4ITfO
あの緊張感からぽっと出女キャラの連発。そして主人公全肯定。打ち切りエンドにゲームに閉じ込められる事件があったのに新しいゲームがあって流行ってるなんて狂った状況になるなんて
キリトの性格とかチョロい女は良いんだよ。他のラノベハーレムと似たようなもんだ
しかしな。ゲームという定まった枠組の中で「ただしキリトは除く」をやるから理不尽感パネェ
キリトが強いのが努力や天才的技能ですらなく単なる特別扱いなんだが、信者はその辺どう理解してんだろう
もし、強さの理由が皆を少しでも早くですゲームから解放するためにと
寝食忘れる勢いでレベル上げに勤しんだ結果とかなら
多少性格悪かろうが英雄扱いにも文句は言わん
実際は今日は天気がいいからと昼寝してたり
嫁と二人で攻略サボって隠遁生活してたりするから何じゃこりゃって有様
「エギル、俺は知ってるぜ、お前が店の収益を中堅プレイヤーの育成につぎ込んでたことを」
↑
一方でキリトさんはお金の大半を愛の巣につぎ込んでいた
キリトは誰よりも多くの情報を『無償』で提供していた(キリッ
原作にある「設定」なのか、行間を読んだ結果なのかまでは知らんけど
普段大して働かず、ボスのハイエナLAボーナスで食って行ってるなら情報も大したもの持ってないだろうな
1巻が40万部ぐらいで以降良くて20万ぐらいなのにどうして800万部も発行してるんでしょうねぇ……
売れてる=内容が優れているものではない
アホの信者は理解できないかもなw
信者は売り上げのことしか話さない
アンチは売り上げがどうとか関係なく内容がおかしいぞと言っている
要するに売れりゃいいって問題じゃないと言っている
毎回話が噛み合わないのはすでにテンプレと化してるな
売り上げ以外に褒めるところ無いから仕方ないね
信者ってかアスキーの連中なんじゃねーの?
アスキーの埋め立て荒らしを記事にしなかったアスキーの犬のやらおん張ってるし
設定がいいだの褒めてる部分も
>>7にある通り作者が考えたものじゃないしね
信者はSAOが全てで可哀想だね
>>702 記事にしないってことは
何らかのコネクションがあるんだろうかと疑いたくなるな
深く突っ込むと自分にブーメランが帰ってきてザクザク刺さるとかw
なんだ結局セールスしか褒める所ないのか
一緒にされてる作品も可愛そうだなー
と、思ったらいつものブログといつもの電撃さんでしたか
その誇れる売り上げってヤツも大したことない
所詮はジャップの隙間産業
あれに金を払ったカスは
いかなる理由であろうともオタやめたほうがいいと思うわ
それくらいのカス
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:20:13.58 ID:M4nJmVd40
Amazon抜粋↓
なにこれ・・・, 2013/4/14
By TTT
レビュー対象商品: ソードアート・オンライン (12) アリシゼーション・ライジング (電撃文庫) (文庫)
ラスボスを倒すための虎の子のアイテムを、「自分がわざわざ半殺しにした女騎士を助ける!」とかいうオ○ニー不殺道の為だけに消費してしまうキリトさんかっこいいです。
モブの男騎士四人も傷ついてた筈ですが、そっちは無視ですか。
面白かった頃のキリトさんこんなんじゃなかった気がします。
相変わらずみたいで安心した
SAO信者といえば文章も画像も他から無断パクリして「著作権は発生しない」ツイッター上でBOTとかやってたのに
それをパクられたとかいって同人作家から金を巻き上げた挙句
その人の態度が気に入らないからもっとよこせとか噛み付いてるクズもいるそうじゃないですか
ゴキリトさんよろしく自分だけが特別な犯罪者予備軍の集まりなんだな
SAOの凄い所は、元エロ漫画家でも成功すれば儲かって崇拝してもらえることじゃないの?
彼自身が成功したわけではないんだろうけどな
まあ金が入って信者が騒いでるうちは本人もご満悦でいいんじゃない?
猿でもおだてれば木に登るって言うし
もう人生まとめに入る歳だしこんぐらい稼げば食っちゃ寝で生きていけるだろう
Web作家()時代養ってもらったそこそこ裕福であろう実家があるんだろうし
エロ出身でもその後名作連発のクリエイターはおるで
これの問題はエロ抜きのエロ漫画みたいなスカスカのクズなのに売れちまってることで
これ本当に3ページでわかるSAOだよな
まったくよく出来てるな。これ以上でもこれ以下でもないと言う
ヒロインの髪型と色を変えて人数分用意すればまさにSAO
>>708 レビュー読む限り今も昔も何も変わってないような気がするんだが・・・
屑さにさらに磨きでもかかったのだろうかw
未だに
>>714は別にオンゲーが舞台な意味ないよなと思える代物だな
ラグナやFF11のエロ同人の方がよく出来てるってどういうことなの…
>>714 悪党の精子ぶっかけられた体で抱きつくとこが秀逸
むしろ屑さが酷くなった気がするんだけどな。
書き直した結果がより畜生化って駄目だろ。
あと、相変わらず他のモブは使い捨てですか。
主人公だけがスポットライトを浴びた舞台ほど、
つまらない劇はないのに。
それを理解してればこんなゴミ作品には…
作者いわく「キリトは飄々としたキャラ」で、その結果出来上がったのがアニメのアレだからな
根本的な感性が違いすぎるんだろう
キリトさん視点「だけ」を見せられるなら仕方がないが、
それって「他人のRPGを永遠に見せられる」のと何処が違うんだろ。
しかも当のキリトさんは、
情報収集に奔走すらしないんだから笑えない。
というかあれははRPGと言えるのか?
奇妙なロールプレイに没頭してるモブは一杯居るけど
>>724 フルダイブだから動くキャラとそれに振り回されるプレイヤーっていう
実況プレイ的な楽しみもできんしな。これがAパートはいつも通りの無双で、
一転Bパートでは画面の前でキリトさんが頭抱えて
「オフゲの癖で全員にいい顔しながら我も通したらキャラが意味不明になってきちまった…晒されてないよな…」とか
「つーかこのアスナって完璧ネカマだろマジで…ヤっといてなんだけど反応がもろエロ漫画じゃねーか…」
とかぼやくような話ならよかったのに
妖精編の糞っぷりはやばいな
探偵してた5話、6話あたりが話としては一番マシな気がする
あの探偵話こそキリトさんのでたらめなカンに依存した話だよ
このスレは本当硬派だな
三木ステマ騒動にもまるで触れず淡々と内容へのダメ出しをし続ける
さすがと言わざるを得ない
三木の今の地位は実力に拠るところが大きいんじゃないの?
SAOも禁書も無能がヒットさせるのは無理だろう
三木の宣伝能力は認めざるをえない
でもわざわざ糞を宣伝するなよ
宣伝に釣られるクソを効率よく貪れる作品を選んだら
必然的にクソになっただけだろう
奴はコンテンツクリエイターじゃなくて金を稼ぐプロデューサーだから間違っちゃ居ない
三木は使用済み便所紙を札束に変える現代版の、しかも凄腕の錬金術師だからな
作品に対して思うところが有るだけだしね。
内容に関しては、
ユイがアスナを見つけてキリトが走っていったが、
浮気現場をユイに見つけられて、
アスナに全力でフォローしようとするキリトに見えたんだが。
>>733 等価交換なのがいかにも錬金術っぽいな
出版社の知名度と宣伝で売りさばいた代償として
ブランドと莫大な金が飛んでいくわけだ
先日発売されたPSPのFate/EXTRA cccをクリアしたのだが…
同じバーチャル世界での命をかけた脱出劇とSAOと似たような設定の筈なのにどうしてここまで差がついた…
あっちは普通に面白かったぞ
作家の能力の差
川原に欠落してる能力として他のキャラを立てることやキャラ性格の維持一致や展開構成とかいろいろあるけど
一言で纏めるならまさに
>>737
なんやかんや言われるけど一応きのこは腕一本であの地位までのし上がってるからな
>>736 そういう観点ならむしろCCCじゃなくて無印を薦めておこう
ゲームと比べんなよ
リハビリ学校を作れば十把一絡げだと妹に罵られ、何もしなければ何もしないで罵られる
いったい何をすりゃ満足なんですか。
ネトゲ結婚ネトゲ子供は激寒だったな
過程がちゃんと書かれてればいいがあれはただのごっこ遊び
だよねぇ、あれは寒いだけだった
ちゃんと説得力のある形で過程も描かれている、と本スレや凸信者は主張していたが
出会ってから即行「パパ・ママ」呼びで好感度MAXの時点で行間もクソも無いと思うんですがそれは
SAO編のラストが打ち切りのままなのは未だに首をかしげる
書籍化した段階ででも手直ししなかったのか
いや、出来なかっただけか
改訂無しの商業化は、腑に落ちない点の一つではある
プロの編集者がこれを本気で面白いと思ってるとは考えにくいし
マーケティングの力で引っ張るつもりだったのは察するが
それでも、SAOのどこがイケると判断した決め手になったんだろうな
中身のないブヒアニメ IS2期やるのか。
こっちもやるのほぼ確定だな。
ブヒアニメの筆頭であるISを持ち出されても反応に困る
>>744-748 多分あれはラグナにも結婚システムあったし、オンゲの基本なんだろうな程度にしか思って無かったわ
別に過程がかかれてなくて結婚するのはぶっちゃけ大して問題ではないと思うんだ
第一巻ではアスナしか女がいないからああ、こいつヒロインなのね程度で済まされるし
問題は足りないし、子供がいないのはおかしいとか言って番外編とか作っちゃったことなわけで…
もしアスナがギルドに入ってなくて適度にコンビ組んだ程度だったらそれこそ妄想で
「ああ、こいつらは相棒的存在だったのね」ですんで対してつっこまれなかったのにな
下手にこうスペック目指して、アスナがギルド入ってたり、キリトに固執してるせいで
「ん?こいつなんでキリトばっかりこんなひいきしてんの?こんな奴が副団長でいいわけ?そもそもギルメンとPT組めよ」となって
逆にアスナの価値を下げて糞ヒロインにして何したかったんだろうな
>>751 この間出たIS改訂版もアニメ2期やるために出したんだろう。
中身が「別人」が書いたみたいに読みやすくなったと評判じゃないか。
SAOもそうすりゃよかったのにね。もう遅いが。
実際題材は良いと思うよ、デスゲームとかさ。
ただ作り方を間違えただけ
むしろ題材選びのセンスが最悪じゃね?
よりもよって心理描写や技術的演出の技量が要求される題材を選んじゃ駄目だろ
素材「は」良かったなんてむしろラノベ市場に山ほどあるわけで
良くも悪くも実験場だし、編集働かないからすげー内容や文体でも通るし
需要有る時と場所にハマったが川原との相性は最悪だな
中身はご都合TUEEファンタジーなんだから素直にファンタジーにすりゃよかった、埋もれてたろうけど
SAOはオンラインセックスゲームしてエロゲーで出すべきだった
申し訳程度のRPG要素もエロゲー並だし
上のほうでも語られてるが、デスゲームという素材も
調理の仕方がチグハグなように感じる
SAOの場合は、誰かがゲームクリアすれば全員助かるという
いわゆる「協力型の脱出劇」というタイプの舞台…だと思うのだが
登場人物が何故か、他者より先んじようとする競争型の思考だったり
普通にゲームを遊んでいるかのように非効率な行動を取ろうとするので
設定と展開が剥離し続けた結果、物語はひたすら上滑りしまくってる
読み手が「何故そんなことするの?」「何故こうしないの?」
と真っ先に思いつくであろうポイントをしっかり潰しておかないと
どのキャラクターも只の馬鹿に見えて感情移入しづらくなる好例だと思う
バトルロワイアルや死のロングウォークなんかそのへん、それぞれの思惑とかを
うまく混じえて書けてるよな
やっぱプロとアマの差は大きすぎる
>>759 エロゲーに失礼だろ
ご都合超電波展開でも選んだヒロインは攻略できるじゃないか
こちらはヒロインなんて居ない、使い捨てのNPCばかりだよ
エロゲーはあんなつまんないキャラとシナリオだと酷評される。
エロゲはキャラが命だからな
抜きゲーだってキャラ悪いと「こんなクソで抜けるか」と酷評されるぞマジで
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:03:36.15 ID:o0zjjuW9O
ちなみに、主人公特別扱いのデスゲームエロゲは2012のKOTYeにノミネートされたぞ?エロゲ馬鹿にすんな。
デスゲームにしても、
100層に到達した方が生存する条件なら、
皆こぞって抜け駆しても解る。
SAOの場合、誰かがクリアしたら全員生存する条件だから、
安全を考えて協力する流れになりそうだがなぁ。
ましてや、狂ったわけでも、殺し合いが条件でもないのに殺人ギルドがでるし。
アニメはつまらなかったらBD買わなきゃいいだけだけど
クソアニメオブザイヤーというものがあったら、まさにこのアニメは大賞に相応しい
本当にダメなら最初から切るから被害が少ないんだが。
第一話だけかなり期待持てたからな。被害者増大した。
このスレ的に楽しめたから自分は満足だよ
どうせアニメなんて作られたら作られっぱなしだから
あとは何しようが信者が勝手にドブに金捨てるだけだし
動画サイトで流し見するだけなら暇つぶしにはなる
2,3話あたりでクソだって分かるんだから良心的だろ
第一話はすげーよかったという意見は多いからな
アニメは基本第三話まで様子見て切るのが一番(逆に第一話が糞でも三話あたりから面白くなる作品も多いから)
まぁ、SAOは頭からっぽで見れる、読めるという意味ではお奨めだとは思うよ、無理に擁護すれば
中身空っぽだからバカノやキノみたいに何度も読み返して楽しめる内容を作ってラノベ界を向上するつもりだったならかなり失敗作なのは確か
ぶっちゃけ開いたエンディングで終わらせるのが好きとかいつも言い訳してるけど、
伏線を前巻にはらずにいきなり出して読者を困惑させるのが得意なわけだし、本気で生き残りたいならこの癖直さないと死ぬぞ
バカノや過去の名作スレイヤーズ、オーフェンなんかは「ああ、あの時のことがここに繋がるのね!」という感じだから何回読んでも楽しめるけど、
こいつの場合は「いきなりそんなの出すなよ、今まで我慢してここまで付き合ったけどもう捨てるわ」という感じになる読者が多いんじゃないかな
>>759 エロゲーでもエルフやアリス、ザウス、戯画、Leafあたりは手抜きもあるが時折すげー手の込んだRPG作るから偏見良くない
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 09:46:41.01 ID:zqkXKorq0
>>759 もしSAOがエロゲだったら本家のダメ主人公スレでピラミッドのどっかに加わって
KOTYで大賞は取れなくてもシナリオの糞っプリは評価されただろう
そんな作品を見事に売り捌いたんだから三木って編集者は本当に凄腕の錬金術師だな
とりあえず担当が三木の作品はもう買わない
第一話のラスト直前までは良かった
キリトの破綻した戦略の時点で嫌な予感がしてた
矛盾が出たとき信者の「そこは後付けだから仕方ない」が忘れられない
後付けは整合性取るだろ普通
>>772 茅場のチュートリアルが終わってクラインちょっと来いって後からがおかしいからね
キリトさんが言ったようなことを何もしてなさそうな釣りのジジイとかも普通に生き残ってるし
置き去りにしたクラインも生き残っている
あれは単純に「俺TUEE!!し続ける」ための戦略でしかなかった
信者さま迷言集
「時系列にしたからおかしくなった」
「アニメは描写がカットされすぎたからクソ」
「○○から本番」
「川原先生の文章力ぱねえ」
「この頃はプロじゃなかったから矛盾は仕方ない」
「キリトに嫉妬するな」
>>775 「アンチは川原に嫉妬するワナビ」
ってのもあったな
そんな彼らも今では立派な売り豚に・・・・
後付けで酷くなるって大概だよなぁ。
完璧に矛盾なく、なんてのは難しいにしても、
後付けでキリトは最低MMOプレイヤーと化した。
>>772 誰か一人がクリアしたら脱出できますよ、って説明受けた直後に
「リソースの奪い合いになるから急がなきゃ!」だからな…いきなり話が通じてない
>>779 誰かがクリアしてくれるだけで解放されるデスゲームなのに、
スタートダッシュしなければならないというのは意味が分からないよね
生存戦略としては自分は最前線に立たず、レベル高い奴をおだててクリアさせるのが一番正しいように思える
リソースの奪い合いになってなかったし有限でも無かったよな
何故か攻略(現実での生死にかかわる)を妨げる殺人プレイやってた連中は居たが
まあオンラインのRPG題材の時点でその設定は無理がありすぎだけど
あそこで全員が急いで先を争ったのが不可解なんだよなぁ。
キバオウの「お前らβが初心者の世話をしなかった」っていうのも、
あそこを見る限りだと尤もな意見。
ただ腕に自信のない初心者なら初めの街を出なければよかっただけなんだけどな。
「初めの街はフリーエリアになって、モンスターが出てくる」みたいなことを
言いふらしまわったやつでも出たのか?
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 22:57:45.72 ID:0I4P/CPw0
殺人した日の夜にベッドイン→結婚だもんな
常人には到底考え付かないよ
河原さん尊敬してます
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 23:03:34.95 ID:KMSU2Omy0
俺、人を殺した事は無いけど、殺した後は女を抱きたくなるかもしれない。
弟が死んだ夜は抱きたくなって抱いた。
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 23:05:41.01 ID:JYb5Bn6B0 [2/3]
日記はここで途切れている
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 23:35:29.07 ID:KRusDklN0
死にかけた後に生殖本能が高くなるのは自然なことだと思う
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 23:37:20.27 ID:YtCGuN3g0
結論:
>>401はEDの疑いあり
竿スレ住人のサイコパスっぷりにワロタ
>>782 ゴキリトみたいなカスなプレイヤーが我先にと逃げ出したせいで
スタートダッシュに何か意味があるのでは、と誤情報が広まったとさえ見える描写だったな
最初から主人公クズキャラにする予定だったんじゃ?
>>776 このスレで初めてワナビという単語を知った
>>783 > 死にかけた後に生殖本能が高くなる
明らかにそんな描写じゃ無かったけどな
殺した後普通に飯食って普通に雑談してその後アスナさんの方から脱ぎだす始末だから
別に死ななきゃいいだけなんだから、スタートダッシュに意味なんか無いよな
>>784 それが一番ありえそう
キリトだけがやるんならともかく、ほかのプレイヤーも我先にといそいでたし
傷の舐め合いからベッドインなら全然あり得なくも無いからな
「腹も膨れたし一発ヤるか!」みたいなアスナの雄度満点の行動がアレなわけで
>>782 SAOのボスやレアアイテムはリポップしないってβ組は知ってたんだろ
独占しないとパワーバランス握れない
>>789 だから、自分が強くならなくても誰かが勝手に強くなってクリアでも何でもしてくれれば良いわけで
レアアイテムの入手とかを全部自分でしなきゃならないと思うのがおかしいってことだよ
強くなる=生き残りやすくなるって理論が背景にあるようだけれど
実際のところは強くなるほど最前列に立たねばならなくなってかえって死ぬリスクが上がりそうなのがあの世界
クリアされるのいつになるか分からないけど、とりあえず釣りでもしてようぜってのが一番生存確率高いっていう…w
クリアした先着100名のみ生還できるとかなら、我先にレアアイテム集めに走っても納得するけれど
そもそもこの舞台設定だと、レアアイテムやユニークスキルの定義は
個人の所有物というより、1万人の生存率を底上げする共有財産と言えるな
ゲームクリアの為に有用=その恩恵は全員に等しく与えられる、ということであり
攻略の為に用いられる分には、周囲も感謝と信頼こそすれ嫉妬は有り得ない
が、
>>790が言ってる通り、所有者だけは死の危険も一緒に背負うことになる
取得後にビビって死蔵しようもんなら、逆に周囲から激しい怒りに晒されるだろう
なので本来、レアアイテムなんぞよほどの覚悟が有る奴しか欲しがらないはずなんだが
例えると、
・複数名が乗った車が僻地で故障して止まりました
・外には空腹のライオンがうろうろしてます
・車内には猟銃が1丁ありました
・誰かがライオンを殺せばみんな歩いて脱出することが出来ます
この状況下で、みな競うように銃を取り合って戦おうとしてるようなもの
…なんか勇ましいな!ちょっと書いててキリトやティアベルがカッコよく思えてきた!
レアアイテムの件は、キリトは他のプレイヤーより高い攻撃力を誇っているからラスアタとる確率が高くなるのは必然、と信者が言っていたよ
>>790-791 普通の脱出ゲームならそうだが
SAOはプレイヤーの10%を占める殺人鬼が跋扈し、ある程度の高レベルプレイヤーが1層に降りてきて子供からカツアゲしてる末法の世だぞ
攻略組()には入っとかないとサンドバッグ確定。下手したらストレス解消で殺される
キリトが使えないアイテムを肥やしにしてるのは何でかな。
シリカに渡したように他に回せばいいのに、と思ったが。
アイテム死蔵って、
デスゲームでアイテム奪い合いにおいて迷惑としか思えないが。
>>792 ゲームの中のやつらは
×誰かがライオンを殺せばみんな歩いて脱出することが出来ます
○ライオンを殺した人だけが脱出することができます
という勘違いをして行動してるのではと思う場面が多すぎるから困る
攻略組になってボス戦に参加するなんて、一部の例外以外は命がいくつあっても足りない状況だと思う
現にスカルリーパー戦など一撃食らっただけで死ぬリスクもあるような危険地帯になっていた
あんなのには参加しないほうが絶対に生存率が高くなる
自分なら『あんたレアアイテム沢山持ってて強いんだから参加してくれよ』って言われたら死亡フラグもいいところだと思う
>>794 いまの流れで主に議題になっているのはスタートダッシュのことですが、
それはスタートしてすぐの段階で今後このゲームは殺人鬼が跋扈する末法の世になると予測をしたから、
皆でレアアイテム目指して必死にスタートダッシュをしたという意味ですか?
どんなエスパーですか?
それと、そういう殺人鬼に殺されててもおかしく無さそうな釣りのおっさん達が平和を謳歌していたのは何故でしょうか?
彼らはそんな末法の世界とは無関係な、安穏とした世界に生きているように感じられましたが?
PKが存在する理由がない
こんなのの積み重ねで全てがおかしいんだよなSAOは
>>796 SAOのゲームバランスや人間模様は作者の考えるMMOのイメージだからなぁ
PKや略奪は日常的に行われ、ギルドは無能なクズ集団でソロプレイが攻略に最適
能力は努力で上げたレベルや装備より才能依存
こんなゲーム見たことねえだろ?考えるだけ無駄
後のシリーズ見るにあの世界では普遍的なことみたいだし
結局全てのファクターが「なんとなくネトゲっぽいから」「キリトに有利だから」「キリトが目立つから」
だけで構成されてるんだよね
何故そうなるのかって集団思考が一切できない低レベルなお話だからしょうがないんだけど
ああ一つだけ忘れてた
「作者のコンプレックスからの憎悪」
これ忘れちゃいかんな。うんうん
>>798 そこにデスゲーム要素まで加えたから、プレイヤーたちの行動がより一層意味不明なものになっているんだよね
単に「ボクの考えたMMOのノベライズ」とかなら、苦笑いで済ますレベルの酷さなんだが
キバオウが会議の時に「あんたらが貯めたアイテムと金と情報をわけろ」みたいに
言ってたけど、あんな場所でそんなんを貰っても、攻略するとかでもなくちゃ
使い道が存在しないよな
まあ、「あんたら不甲斐ない攻略組に変わって、俺が攻略したる」って意味合いだろうけど
>>802 彼らは全員攻略する気の人だから
普通に死蔵してるくらいなら戦力の底上げに使えってのは正論だろう
まぁ元々ゴキリト正当化する為のいちゃもんだからそういうこと言ってもしょうがないんだけど
こんなにちゃんとした方向で批判してるアンチスレは珍しい
冗談抜きで「俺が作ったほうが面白いだろ」ってレベルの話だから、
思いついたことを適当にいえば、それが正論になる
元が中二病ノートの水増しだからしょうがないね
>>766 殺人ギルドのボスはチョンだから目的は判る
>>805 駄目な作品の見本みたいなもんだから、真面目に分析している人も多いけど
過程が粗いだけで結論には差がないからな
人格破綻者達がなぜ釣り爺を消さなかったか。
レア・金持ってないから赤くなる必要がない?
キバオウ以下の屑集団がジャイアン化した1層の徴税は?
パワハラは十分色変わる行為じゃね?
>>812 キリトが住んでた層モンスターエンカウントしないし戦闘禁止みたいなご都合層だった気がする
ただあそこでも アスナ「恐怖を刻む(ドンッ」 は出来ると思う
あと軍の下っ端は通報されないように暴力行為はせずに取り囲んで移動不能にするだけ
あの世界見た目あんなんだけどZ軸存在しない平面世界だからな
>>813 そんな層があるなら
>>794って何の擁護にもなってないな
もともとストレス解消に恐怖を刻まれることはあっても圏内にいるかぎり殺されはしないはずだけど
圏内事件()で本人の同意が無くても指でデュエル承認させれば殺せるって言ってたけどな
キー操作で通報しなきゃ警告出るだけでハラスメント確定はしないみたいだし
爺さん実はそこそこ強いかデメリットしか無いからシカトされてただけかもな
元々PKにはデメリットしか無いけど
エンカウトしないはずの層であの湖の主は罠だよなw。
釣り上げたとたん殺されておわりじゃねぇか。
>>816 デスゲームらしくてええやん
作者は何も考えてないだろうけど
そもそも倒せるような人でなければ、釣り上げることもできないような気もする
腕力的な意味で
>>811 みんながみんな同じような結論に至らしめる作品ってのもすごい話だ
役割分担が意味を成してない。
盾役やヒーラー、アタッカーとか役割があるが、
キリトさんはそれを網羅した上でステータスとか最高レベル。
専門職をバカにしてる状態だから。
信者も凄いけど、作者の一番凄いところはWebで一度書いたものを
2、3修正した程度でそのまま発刊して分厚い顔してるところだな
それこそ、ゲージやらカーディナルシステムとか初めのうちに出しておかなきゃいけない部分を盛り込まずにほとんどそのまま出すっていう神経が凄いわ
手直しできるチャンスが与えられてるのにそれをしないのは怠慢以外の何者でもないな
大抵の同人作家って自分の同人時代の作品を公開する事になってもほとんど手直しして出してるっていうのに
これデスゲームちゃいますわ
出来レースですわ
今回のスレでよく挙がってる論を一言でまとめると
「SAOは協力型デスゲームを舞台にした競争型デスゲーム」、って感じか
話の根幹さえしっかりしていれば、少々のトンデモ設定は勢いで押せちゃうもんだが
これは物語の世界と進行が全く噛み合ってないんだから、面白く感じられるワケがない
前提条件の中に、「キリトは例外です」が隠れているからね。
主人公に補正が付くのは普通。
ただ、それが周りから見て余りに格差がある。
また、キリト自体が酷い性格をしているから、
余計に補正が酷く見える
酷い性格なら酷い性格で良いんだよ
きちんと成長する様を描ければね
根底に「キリトさんは(コミュ障気味だけど)格好良い正義の味方」って部分があってそれを揺るがせる気がないから
キリトと対立するキャラを精神に障害でも持っているかのようなキャラに描くしかなくなる
まぁSAOに限った事じゃないけどな…具体例は挙げないけど…
主人公を持ち上げる補正は良いんだが、やり方が極めて雑なのがな
反応速度、LA乞食、チート、ユニークスキル(貰い物)、がんばってLV上げ、チート…
あとは、脇役YOEEE!敵AHOOO!で周りを下げるデフレ型だから、盛り上がりようがない
コレを、俗に言う俺TUEEE系作品と呼ぶにはキリトが中途半端すぎる
逆にきちんと俺TUEEE系として書かれていれば、まだマシだったんじゃなかろーか
頑張ってレベル上げも「何故か僕にだけできる効率の良い狩り」してるから周りより強いだしな
キリト固有の才能が反応速度しかねーからな
ポリシーや信念みたいな根性論ですら毎回人格入れ替わるせいで皆無だし
なんか本当に頭を使ってないんだよな
敵も味方もゴリ押しだけ
一番頭を使ってたのが2話のディアベルのスイッチ戦略
あれでさえ当時は叩かれてたというのに、今見れば最もまともなリーダーだった
ディアベルはんは世界観が崩壊する前に死ねたのも大きい
ティアベルさんは、キリトに仲間を託して消えた役だったから救いだね。
ゴドフリーや黒猫隊長みたいに出オチになるよりは。
ディアベルさんもSAOPでは屑設定を追加されたって噂だね
まあ、もともとLA狙いのためにボス戦を指揮してた面はあったけど
ディアベルをいくら下げても、茅場たちがゴリ押し戦術を改めない限り
相対的にトップクラスなのは変わらないんだけどな
茅場キリト以上に下げるのは不可能なんだから
まあ、裏に目的があろうとなかろうと、
ベーターテスターとそれ以外の対立がある中でプレイヤーをまとめあげ、
1層ボス攻略の為に団結させたこと
途中までではあってもボス戦での有能な指揮官ぶりは他の追随を許さぬところ
「戦いは一時間に及んだ」とかは特に戦略もなく個々が勝手に戦って感じだったし
「一時間に及んだ」も与えられた情報が
モブはワンパンで死ぬ
攻撃はめっさ重く最強のキリトでも防ぎきれない
これだけだからな。どうやってあの程度の被害で勝ったのか
ヒースクリフが攻撃受け止めて「防御は引き受けた。攻撃を頼む」とでも一言あれば大分違うのに
ガルパンに負けた竿ンゴwwww
>「戦いは一時間に及んだ」とかは特に戦略もなく個々が勝手に戦って感じだったし
実際にアニメを見た感じだとそうだったしな
ディアベルはんがLAボーナス取ってリーダーの地位を確固としていたら攻略速度は倍、犠牲者もかなり減らせただろうなぁ
BDガルパンに敗退おめでとうございまーす
>>835 無敵のヒースクリフが盾にでもならなきゃ
あの場のプレイヤーだけだと余裕で全滅してただろうしなあ
そうなると、
盾になって皆を守ったヒースクリフに対して、
HPの減りが少ないから怪しいと斬りかかったキリト・・・。
まあ、レコン自爆を無下にする二刀流無双をしたキリトだからなぁ。
あの激戦(ということになってるから仕方ない)のあとに「(あれこいつ思ったよりHP減ってねえな。ちょっと殴ってみるべ)」は悪魔の所業だよな
結果的に悪党だったとしてもあの場では多くの人間が命を救われたろうに
何もかかってないただのゲームで特に親しいわけでもないキモオタが勝手に自爆だけじゃん
読者含めてあいつの自爆で心動かされるやついないだろ
さすが糞キャラをつくることだけは天才的な川原先生だ
レコン君は気持ち悪い妹のストーカーキャラとしてしっかり読者に嫌われてるよ
そういう特に何の役割もないキャラがメインに近い位置に存在しちゃうのが作者の技量不足だよね
キリト以外の全キャラいなくても進行に支障無いけど
周りはキリトの御膳立てだから、
キリトよりも馬鹿か屑で、居なくてもいい存在だからなぁ。
というよりそもそもレコンもキリトのためを思って自爆したわけじゃないからな
レコンは「これはゲームだけの話じゃない」と直感で理解してたけど
あくまでもキリトと親しい妹さんのために自爆した
レコンからしたらキリトは赤の他人以外の何物でもないからな
問題は
レコン→妹好き
妹→興味ない
キリト→興味ない
この温度差
妹は
お兄ちゃんが愛したゲームのことを良く知りたいけど、ゲームのこと良く知らない
→たまたまゲームのことを良く知っていたレコンに近づき、色々教えてもらう
→ゲームのことはよく分かったから、あんたもう用済み。もう近づいてこないでくれる?
こんな感じに思えた
利用するだけ利用して、利用価値が無くなったらポイって感じ
主要メンバーがみんな、
あんたもう利用価値ないからさっさと視界から消えて。
で、モブを使い捨てているな。
クラインを都合が悪いから殺そうとしたり、
エギルに対しても暴言吐いたり。
それで優しいだの正義感だの綺麗事を纏っているから、始末に負えない。
おっぱいを剥いた須郷さんに「アスナの受けた痛みはこんなものではすまない」と言ってばらばらに切り刻んで惨殺してるけど、
どう見ても須郷さんのほうが精神的ショックが大きそうな気がします。
ゲーム世界での行いは現実に帰ってくる んじゃなかったんでしょうか。
>>850 そのちょっと前に自分が人を食っていたことすら忘れる人の言ったことだし
三木さん、俺、気付いたんスよ
馬鹿だから時間かかったけど
ヒーローになるには、俺以外が屑になればいい
俺(作者&読者)以外のみんなが!!
男を生きたまま解体するのと女の子をprprするのが等価だと思ったか!
腕を切られてあんな痛がってる須郷をさらに切り刻むってよっぽど殺意が無いとできないよね
麻酔無しで手術受けるような痛みを須郷は受けてるわけだけど
アスナがそれ以上の痛みを受けたってなんの事だろう
あれだけ痛がって無様に泣きわめいてる敵の姿を見たら
普通の主人公なら哀れに思うか呆れ果てて殺す価値すら無いと捨て置くだろうにな
これ言うとまた信者が「敵に対して情け容赦ないキリットさんかっけえ!」とか抜かすんだろうけど
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 04:34:22.17 ID:EfaCf5nKO
>>855 キレると何をするかわからないというニート思考でいいんじゃないだろうか?
普通の人ならおっぱいくらいであそこまではしない。せいぜい片手くらいだろう。
実際に何千人もの命を奪い、アスナも殺害した茅場に対しては
不思議と腹を立てずに、ある程度の理解すら示した挙げ句「正々堂々」とまで言い切るのに
数百人を監禁し、アスナを舐めた須郷に対しては
わざわざ痛覚ONのうえで全身切り刻んでなぶり殺しの刑だからなあ…
キリト及び信者の価値基準が解らん
口調だけで悪の度合いを判別してんだろーか
アスナさんもいちおう顔見知りなんだから、切り刻むのを止めたらいいのにな。
彼氏が悪鬼みたいな顔してなぶり殺してるの見たら、普通はおびえるだろう
相手を切り刻むより、とりあえず胸隠すものを渡してやればいいのに…
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 05:36:43.81 ID:EfaCf5nKO
>>858 仕方ないよ。むしろ、コミュ障で自己中のキリトの性格を良く表現していると思う。
所詮ゲームだからデータさえ消せば証拠残らない←何故かキリトにのみ採用される
素直に俺の女に手を出すなで済む話なのになんかかっこいいこと言わせようとして視聴者を混乱させる手法
茅場が出てきた時点でお話としては終わりだからな
そもそもラスボス戦にデウスエクスマキナが出てくる時点でどうかと思うが。せめて対等な条件での戦いだろ
川原的には正々堂々とした戦いなんだろうが、今までキリトがやられてたようにシステム上位者とのゲームは成立しない
たとえ須郷がゲームの達人でキリトを圧倒したとしてももう須郷にキリトを倒すのは不可能
結局全てにおいて成功した作品www
アンチがいかにアホかよく分かるわ
せいぜい無駄な愚痴でも広げてろよw
キリトの酷いところは、茅場のアシストで有利になったら、
態々自分から痛覚を最大レベルにして切り刻んでるところ。
で、泣き叫ぶ須郷を気持ち悪いと感じて、目玉貫通をすること。
悪党を懲らしめるのは良いよ。
ただ、ゲームの行いはリアルに影響する云々言った奴が、
人間解体など残酷なことやるんじゃないよ。
まあ、現実で須郷を殺さなかったのが成長と言われてる時点で・・・。
むしろ「僕はアスナの婚約者だから君と戦わねばならない」と言い切った
須郷の方がある意味、正々堂々としていると思うんだが
茅場は最後に一撃で死ぬように設定してくれたが、
須郷はGM権限を振り回してたから卑怯・・・。
なんて言われそうなんだが。
嘗めぷされても勝てたら正々堂々で、
使える手札を使ってきて、勝てないなら卑怯って事じゃない?SAOでは。
だって集団戦術に卑怯って言ってたし。
SAOを水戸黄門に例える信者さんいるけど、
黄門様ご一行は悪党でも切り刻んだ挙句にトドメとかやらないんだぜ
川原せんせーの辞書には過剰防衛という単語は載ってないんですか…
なんていうか、つくづく子供に見せちゃいけないアニメだなこれ
水戸黄門は、あくまでちりめん問屋として旅をして、自分から正義の味方とか名乗りでない。
困った人を助ける際は、裏で忍を使って情報を探ったりしてるんだがな。
怪しいから斬りかかるとか、ごり押しで解決しない。
悪代官を倒した側が悪代官に勝手に私的制裁を行うなんて
随分斬新な水戸黄門があったもんだ
水戸黄門だったら悪代官はほぼ無傷でお縄に付くだけでしょ
殺して終わりとか、一生残る後遺症作ったりとかはしない
ALO編なんて実際は
「テメェ俺の女に手を出しやがったなコノヤロウ」とチンピラ2人がお互いをボコり合う
スケールの小さいヤクザ映画って感じだよな
スゴーさんの悪事とやらは本筋というよりただのオマケ要素
>>870 オンラインげー要素の入った近未来SFヤクザ映画だったら逆に見てみたいなぁ
私刑なら私刑で良いんだけど追撃で法的制裁も入るのがSAO
まあ国がSAO時代からキリト監視してALOに至っては事の顛末全部知ってるんだから、法律的にキリトの行動はセーフなんだろうな。あの世界では
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:01:55.18 ID:n7Fj0/cEO
別に命乞いする須郷さんを切り刻む外道主人公でも、それはそれで味があるしいいと思う。
問題はその後に、あたかも正統派ヒーローみたいにASSさんとイチャつくから気持ち悪いんだよ。
キリットさんはいつも
ダークヒーロみたいに行動する→正統派ヒーローのように振る舞うor周りから評価される。
これがすげぇ気持ち悪いんだよ。
女性出さずにデスゲームとして作品が続くんだったら、外道主人公でも面白かったかもねえ
法では裁けない悪人を題材としたブラック・エンジェルズなんかは
「俺たちは悪人を裁く悪であって、決して正義では無い」みたいに言ってたのに
比べて、キリトは正義づらしてるのがな
ダークヒーローのように、他人の目など知ったことか。
許せない悪を裁く為ならたとえ批難されようが行う、
って鋼の意志を持つなら別になる。
某妥協しない人とか。
キリトは、死んじゃったよ〜、殺しちゃったよ〜、で女に慰められて、
それ以降は罪を忘却するから性質が悪い。
キリトさんってひとことで言って病んでるのだよな。あの虐殺といい突発的に行動するところといい
普通は愛情表現してる相手にもドン引きされる類の描写、しかし本人はまったくそんな自覚がない
そして同じく病んでるAss菜さんと2人だけの世界を築いてるから、
好き嫌い以前に、かなりなサイコホラー。
加えて1万人監禁拘束、4000人死なせた男には同調だからな
完全に自分の感情だけで私的制裁してる
好奇心だけで全話見た
これは本当に売れちゃアカン作品だろ…
テーマをまったくうまく扱えてない
例えばゼロの使い魔みたいにファンタジーならファンタジーなりに、
戦争を起こす人の思惑とか、世界観とか周りの環境とか、
色々な要素と関わりながら主人公たちが成長したりするのが面白いのであって、作者は擬似的な世界を創り、人を動かす力量がなければならない
でもこの作品は
上っ面のオンラインゲーム的要素をチラホラ見せるだけで
カスみたいな悪役やら、薄っぺらい人間関係やら
主人公のワンマンっぷりやら、
まるで何もかもが噛み合ってない
デスゲームが終わっても、じゃあ結局なんだったの?
って核心が抜け落ちてる
誰も成長してないし、反省もしてない。
ただのキチガイが起こした悲惨な事件だねで終わってる
作品としてどうこう以前に、まず作者の常識がおかしい
おそらく引き込もってネトゲばっかやってたんだろうけど、人が何を考えるのか、ちゃんと考えたほうがいい
これ見ても普通の感性の人間は何も触発されない
オタクや子供受けはするだろうけど、これを現実に当てはめて間違った方向に行ってしまう人間がいそうで本当に良くない
>>879 SAOを見た反応による分類
おかしいと思う人:常識人
話はおかしいけどキャラは可愛いと思う人:社会生活をする上では問題無し
話のおかしさに気付かない人:SAO星人予備軍
重厚なストーリーだと思う人:精神に障害がある恐れあり
キリトに憧れる人:犯罪者予備軍
一時の感情で周りに被害を及ぼして塞ぎ込むが、
次からは自分から周りに被害を強いてるからな。
しかも本人は責められずに賞賛され、
批難しようなら屑になって物語から追放される。
最新作もラスボス用のアイテムをフルボッコした女性キャラに使って、
そのことに周りは別に良いかって反応は無いよ。
自分の趣味のために数千人の犠牲者を出した茅場さんは、キリトさんや被害者遺族にとって八つ裂きにしても飽き足りない大罪人のはず
ところが犯罪の凶悪性を強く責めると、キリトとネトゲやってる動機が共通してるから、ブーメランになるのを避けたい心理が働いてるんだろう
だから倒したあとは、なんか不自然な会話シーンをくっつけてお茶を濁し、あげくの果てに茅場さんを評価するようなことまで言い出す。
一般人から見たら、なんでこんな凶悪犯を無罪放免するのか、めちゃめちゃ甘いのか、理解に苦しむだろうね
談合体制みたいなもんだから、すぐまたゲームをおっぱじめて「死んでもいいゲームなんてぬるすぎる」などとふざけたことを抜かす
ゲームで死んだ人間は都合の良い時に思い出すだけで、普段は都合が悪いから忘れてる
確かに誰も成長してないし、反省もしてない。
茅場みたいのはジョジョのボスみたいに
永遠と死のループを繰り返すみたいな末路でも足りないのにな
酷いのが、茅場のデータをばら蒔いた後の続編で、
茅場を許せないと憎んでるんだよ、キリトは。
何かしらキリトは自分は正義の立場にしたいみたいだから・・・。
ガルパンの映画化が決まったらしいけど、SAOはいつなの?
売り上げが良いんでしょ?
まぁ、2期すら確定していないのにあるわけねぇよーなwww
ステマと売り上げ水増ししている上に需要も極一部だしなwww
三木ステ馬のラ板荒らしも発覚したし迂闊に発表してやらカスに記事書かせたらまた燃え広がるから動けないんじゃね?
主人公とラスボスの動機が一緒というのは、差異を強調する演出として美味しいだろ
まともな描写があれば
描写だけじゃ無く動機と犯行が繋がってない上に
動機そのものがしょうもないのも問題だな
城が見たかった()
カヤバ「妄想の城再現するのに人生使ったったwww他人の命もwww」
キリト「ゲーマーの誇りならしゃーないわなwww分かるwwwマジ分かるwww」
スゴー「ネトゲ技術を応用してなwww俺スゲーしたんねんwww」
カヤバ「氏ね」
キリト「氏ね」
信者様「氏ね」
スゴー「えっ」
とりあえずSAO編だけ視聴しました
二話まではまぁまぁ面白いかな、と感じたけど三話から雲行きが怪しくなってきて
十五話まで見るころにはPSPでゲームしながら流して声だけ拾ってました
キリトのなんちゃってトラウマですけど、死なせたくないっていってるわりにはその後に何の行動も起こしてない
他人を気遣うわけでもなければ、禿みたいに他のプレイヤーの育成支援してるわけでもないからお前何やってんの?状態
アスナが色ボケする前にNPC囮にするって作戦に反発してたけど、データの塊のNPCと人命を天秤にかけるのに
凄まじい違和感を感じました キリトにとっては自分がゲームを楽しむこと>他人の命なんでしょうね
そのせいでスカルリーパー戦後に茅場に攻撃したのも、自分より体力残ってて疲れた様子のない茅場に嫉妬してたんじゃないかと勘ぐってしまいます
仮にPKできたとしてもヒースクリフがいなくなったら攻略に重大な支障がでるということは容易に想像がつきます キリトの完全に私怨な
行動にイライラさせられ、視聴後には吐き気すら感じてしまいました
あほ編最後まで気力が持つか心配です
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:40:22.49 ID:iqdaMmIDO
>>890 とりあえず、リズベットはちゃんと見ておけ。
可愛いからさ…
個人的に知ってるゲームの鍛冶屋さんは、製作中の槍パクっただけで
半殺しにされるんだが、まあ、人間を切り刻みたいから武器作っている人と
デスゲームの被害者を一緒にするわけにはいかないが
キリトもキリトだが、周り(家族やヒロイン)も大概だよな。
仲間の死を気にせずさっさっと部隊を抜けて、キリトとまぐわう。
心配する母親にゲームが大事と言うアスナ。
未だ重体の兄がいるが、
原因のゲームをプレイする為(兄をもっと知りたいから)に、
同級生に教えてもらい、その後すぐに友人を捨てる妹。
重体の息子がいて、娘が同じ様なゲームをしているのに寛容な母親。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:36:31.72 ID:iqdaMmIDO
>>890 キリトさんは誰も死なせたくないと思ってるよ
その対象は女だけだけどw
だからシリカには大盤振る舞いで死蔵アイテムを渡したし
リズを戦闘に巻き込まないように隠れて出てくるなって言ってみたりしてるくせに
軍のおっちゃんは目の前で死ぬまで放置していた
途中参戦の理由は「アスナを死なせたくなかったから」
ほら、そこだけは一切ぶれずに行動しているでしょう?
>>891 リズベットは可愛かったね
再登場して結局未練タラタラでただのハーレム要員に成り下がって色々糞化してたけど
>>895 まあ俺なら撃退出来るだろうと雑魚Mobに殺されかけるシリカ囮にしたり扱いは酷いけどな
キリトの思考って終始「自分より強いやつは存在するわけがない」だよな
まあ実際劇中では現実でもあらゆるジャンルで並ぶ者のいない天才少年としての側面が描かれ読者の苦笑いを誘ってくれるわけだが
これを30代にシラフで書いて、あまつさえ修正無しの出版に踏み切った川原先生は天才だと思うよマジで
その歳まで全能感を持ち続けられるなんて素晴らしい
キリトの全能感を押し出してるから、
じゃあさっさと章を終わらせたら?ってなる。
実際ALO編は寄り道>メインの時間配分。
戦いにしても、
キリトが雑魚を殴っている、
またはキリトが嘗めぷしてピンチになり、
唐突な補正で勝ってる印象が強い。
>>898 一日三時間なんて中学生の部活より短いぞ
普通にログイン/ログアウト可能なゲームなら、
仕事も勉強もほったらかし、リアルを犠牲にしてインしまくって強くなるというのもありだけど
SAOの場合ログアウトできないんだからプレーヤのプレイ時間に関する条件は誰でも同じはずなんだよね
スタート時点は確かにベータテスターが情報を持っていて有利かもしれないけれど、
ベータテスターだって70層とかの情報まで持っていたわけではないのだから、初期の差を2年もの間維持できるとも思えない
そんな状況下で、キリトみたいに昼寝したり女といちゃついたりしないで真面目に攻略してる人たちもいたはずなのに
それらの人たちがキリトより圧倒的に弱いという根拠とは一体なんなのだろう
主人公補正とか反応速度ガーとか以外の、誰もが納得できそうなものとしての
「キリトだけがたくさんレベル上げできた理由」は提示されていないため
キリトが他を引き離して圧倒的に強い根拠が存在していない
あるのは何でもいいからとにかく強いんだよという押し付けだけでそこには理論も糞も無い
ALOはデータ流用でステータス引き継いだから強いってのはいいけれど
もとのSAOで強くなれた理由が上記の通りよくわからんので、こっちも結局のところ根拠が不明となる
>>902 キリトは夜も寝ずにレベル上げしてたからとか後付けしてたけど
クラインたちも夜にレベル上げしてたから意味ないよね
大体キリトさん昼寝てるじゃないですか…
この作品にぴったりのタイトルが他のラノベにあった
『モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ(泣)』
これなら誰も文句言わん
フロアボス戦のLAボーナスに2〜3レベル上がるっていう
後付け設定がついたんじゃなかったっけ?
統合失調症がつくる世界だね。
普通の人なら失笑するか見るのも苦痛だとおもう。
主人公が相手の四肢を切断していたぶってたり作者の内弁慶な部分がよく出てる。
女は穴と袋だけの存在だし思いやりを全く感じない。
これの美術や音響を担当した人たちはほんとかわいそうだなとおもった。
>>906 そんな特典があるならLA乞食なんてハブられて当然なのに理解できない川原くんであったとさ
「不思議と腹は立たなかった」を叩いてる偽善ぶった糞どもが多いけどさ
そりゃたかだか高校生にとっちゃ、4000人の命より彼女の貞操のが大事だろ
不思議と腹が立たなかった時点では、彼女の貞操とやらは無関係なんですが?
それで済みゃただのクズ厨房でいいんだけど後にナンパの口実で
「あの事件で心に傷負ったわー。茅場マジ許せないわー」
とか言ってるんで……
一理あるけどそのあと他の女ナンパしまくってるあたりが批判されるんじゃね
クズでも亜砂一筋だったらまだマシだったのにな
ディアベルやサチや黒猫の死もその程度だったんですね
さすがキリトさん
>>909 キリットさんがすぐにアスナパパにチクれば貞操の危機なんてなかった件について
後付けでLAボーナスにレベル上げもついたはず。
あとティアベルの内心では、キリトをLAハイエナと思ってたはず。
が、死ぬ間際にキリトに仲間を頼んだ。
結果は頼みを無下にされましたけど。
しかし、黒猫団長といい、
キリトに都合の悪いものは悉く消えるね。
さっき進撃の巨人のアニメ版見てたんだけど、
原作だと回想と本編の順序が入り混じってたのが、
アニメだと時系列順でやってたのに気づいた。
ちょうどSAOと同じ改変だけど、進撃は特に違和感無いのに
SAOは矛盾点が浮き彫りになる構成(サチ消滅→次回が釣りみたいな)になってるのは、
この作者じゃないと絶対できないだろうなあって思った。
普通の漫画家ならある程度はプロットを考えるけど、SAOの場合は
完全に行きあたりばったりだろうからな
申し訳ないが他作品持ち上げはNG
竿信者と同レベルに落ちてはいけない(戒め)
持ち上げ?単なる比較だろ
逆に考えるんだ
普通の作品として例示したことさえ他作品の持ち上げになると思えるほどSAOは酷い作品なのだと
>>909 4000人の命より大事な彼女の命を奪った実行犯を眼前にして不思議と腹は立たなかった
といいますか、あのシーンで貞操という単語を思い付くのがよく解りません
ALO編のラストと混同されているのでは?
885+2 :三木一馬に騙された名無しさん [↓] :2013/04/30(火) 21:23:33.51 ID:hmUwONsp
冷静に読むとカリステマ三木一馬は話題を持ち上げて中身の酷いのが多い。
川原さんはweb時代の文章のほうが個人的には良かったのに
電撃でデビューしたら三木の手入れで擬音が多く幼稚になった。
ステマで擁護できなくなったら酷評されて当然の中身だ。
あれこそ三木一馬とイラストに騙されたラノベだもの。
壮大なギャグだな
固いウンコに水掛けたら柔らかくなったみたいな
それがウンコであるという事は変わらないのに
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:57:05.69 ID:PwpPUo9DI
寧ろやわらかウンコの方がまだましという
柔らかいうんこのほうが踏んだ時のダメージはデカい
巻が進む毎に中身が変わるのも困るが、
ネタにならない事を繰り返してやられるのも困る。
ネタになれば良いが、
キリトの行為は普通に犯罪や不快なことが多い。
>4000人の命より大事な彼女の命を奪った実行犯を眼前にして 不思議と腹は立たなかった
こんな文章、真面目に読んでたら頭おかしくなるな・・・
普通に考えたら4000人殺害ってナチスほどじゃないにしろ
歴史的な大量殺人犯だよな
しかもほぼ直接的な殺害としては歴史上にも無いんじゃないか
総務省どころか国連が動くレベルだろ
SAOの生き残り組は、ザ・シードとかいうこれ以上の害悪を世界に撒き散らしていい立場じゃないだろ
人類全員イカれてるな
だって事件が解決してない中、
同じ様なゲームが流行る世界ですし。
事件に巻き込まれて未だ重体の兄がいるのに、
その兄の気持ちを知りたいからゲームする妹がいて、
それを黙認する母親がいます。
で、漸く政府が禁止しようとしたら、
事件の被害者が世界中にデータがばら蒔くので・・・。
そのため、この物語の舞台は地球ではなくSAO星という異世界であるとの結論が出されました。
まあ後に政府もそれに乗っかって実験始めるんですがね
もうめちゃくちゃだよ
アスナの親の会社って世界的な大企業だし
父親にも母親にも好感度高いキリトさんの将来は安泰すぎるな
あんな病んでる見た目だけが取り柄の嫁など怖いだけなので
羨ましいとは思えないけどね
SAO星そのものが犯罪者の巣窟みたいなものだから、
あの星ではあんなのでもマシな方なのかもしれないがw
デスゲームなのにPKギルドがはびこったり
ゲームにはまった妻を深い理由もなく殺したり
自分の命よりもロールプレイを大事にする軍の連中とか
狂った人間ばかりだからな
患者の意識が戻って勝手に歩き出しても誰も気づかない病院
意識不明患者の病室に勝手に中学生を出入りさせる病院
>>922 むしろ、文章についてはアンチも余り文句言ってないのにな
web公開版との差は知らないけど、現行のものでも
内容がスンナリ頭に入ってくる読みやすさが有り、客の対象年齢を考えればまあまあいい文だと思うが
問題はどう考えてもストーリー周り
>>935 比較対象が昔の山田とかなら圧倒的に良いだろうが
けして誉められたらもんでもないと思うぞ?
ぎゅどあああぱぱぱぱうんだりだりだりの悪口はやめろ
比較対象で真っ先に山田が浮かんでくる辺り川原の文章もお察し
とてもじゃないが上手いとは言いがたい
戦闘描写が適当すぎる
ウェブ小説界隈は、てにをはが出来てるだけで褒められる、
ものすごくレベルが低い世界だから
まずSAOはこの土俵で戦うような作品ってことを思い出さなくちゃ
赤の他人に計画を得意気に話すように頭が良く、
好青年を演じて父親や母親を騙しても、
婚約者の前ではゲスな本性を出すように素直で、
キリトが助けに来るだろうと解っていて妨害工作をしない寛大さを持ち、
アスナが脱出しても気づかない誘拐犯。
これが同一人物かつラスボスだから笑えない。
その範疇から飛び出して商業ラノベの世界やアニメの世界に出て来ちゃった以上、
そのような言い訳は通用しないよ
嫌なら一生Webの世界から出てこなければ良かったなというだけのことだもの
出てくる前にすべてを書き直すこともできたのにしなかったのも悪い
当たり前だが、商業化を前提として書き直したものであるSAOPに関しては、
その手の言い訳は全く許されない
BTOOOM!のほうがデスゲームだったな・・・
>>941 閉じ込めた籠の内側にナンバーロックを付けるお茶目さんな面も付け加えて差し上げろ
第一キリトと違うサーバーにしとけばいいのにAHOだなスゴーさん…
>>842 うん。
だからSAOをウェブ小説基準で文章を褒める奴が耐えないんだ。
勿論ソードアート・オンラインを実用化して欲しいよ。
須郷さんのナンバーロックは川原のツイッター解説で「彼はアナクロ趣味なんですよ」で片付けられて笑った
>>947 ナンバーロックがついてる事じゃなく内側につけてるのを突っ込まれてるのに気づけないなんて流石やで
アスナ視点からしか世界を見られないから内側に付けちゃう。
>>948 予定された演出のための舞台装置だから仕方が無い
須郷の存在そのものがご都合主義の産物だもの
ナンバーロックを押せば出られるとアスナに言い、
押す度に番号が変わるのを黙ってまま、
アスナが必死に足掻く意思がへし折れるまで気長に待つ陰険じゃないしなぁ。
須郷は自分から危機を招いて対処しないのが酷い
川原「え、だって内側に鍵無しロック無いとアスナが外出られないじゃん」
キリトがスゴー倒してアスナの部屋の鍵をゲット
それを使って解放しにいくだけの方がまだマシに思えるから困る
>>953 常識的に考えてゲーム内で倒すなんて無理なのはわかりきってるだろ?
リアルから行けと
住民票に養子だの子だの長男だの書いてあって出自がバレてたのは20年くらい昔の話
その時代ですら特別養子は嫡出子と同じ記載がされてたから分からないはず
作者は何歳なんだ…
うーんこの一般教養のなさ
>>955 今年で40の筈だからそういうニュースやら噂を聞いたことが無いとは言い切れない
普通に1stガンダム世代とかなんだよなこの人。それにしちゃあ気が若いとも言える
少なくともキリトの場合は住民票の続柄記載から養子と気づく可能性はゼロ
SAO星だから誰の実子で何年に何して養子になったまで書いてるに決まってるだろ
養子バレがしたいんだったら学校の修学旅行で海外に行ったことにすればいい
パスポート作成の際には戸籍謄本とか住民票が必要だからな
あくまで10歳で公共のプロテクト破ったというエピソードの副産物だから仕方ない。意味なんて無い
劇中で不幸として語られるわりに家族仲全く悪くないし
というか母親が一番気にしてないし
普通に犯罪じゃねーか
オヤジしょっ引かれて豚箱行きだぞ
むしろ義父は娘と仲が良いキリトにちょっと嫉妬とか・・・。
家族で良かったな、モブだったら豚箱行きの末路だ。
あと妹は血縁じゃないことに喜んでるしな。
>>962 重要なのは妹がキリトさんのことを好きになっても血がつながっていないので好きになってもおかしくないよねってところだろ
>>965 問題はそれだけのことのはずなのにキリトさんsugeeeeさせようとして
とんちんかんなエピソードにしてしまったことだな
無駄に不幸ですエピソード入れる所とかメアリースーに通ずるものがあるな
不幸が意味のある設定なら気にならないが、
意味を成してない処か、メリットになってる。
妹なんか義理の方が喜んでるし。
まだ不幸だーさんの方が不幸だからなw
養子にして食べさせてもらっているのに事実を知っただけで引きこもってゲーム三昧とかただの屑だな
ダメ主人公スレのキリトテンプレ糞わらた
命は軽々しく扱うものではないとか城が見たかったとか意味わかんないんだけど
根本的におかしくね?よくこんな話が人気になるな
hsrrjsy
キリトさんが強い理由がしっかりしてるという信者がいたが、キリトさんごときでしっかりしてるなら世界唯一のスーパーコーディネイターで種割れもあるキラきゅんとか設定に穴がなさすぎるレベル
まあSAOに限った話でも無いのだけれども
最近の電撃作品至上主義的な糞ガキのせいで
他の良作アニメが影に埋もれちまうのは本当に何とかして欲しい
電撃作品を推している奴の大半は群れて騒げれば良いと言うだけで
作品の中身なんざ知ったこっちゃ無い感じなのはSAOを見れば明らかだし
>>974 強者の傲慢という意味ではキラはよく描けてただろ
キリトはどこか卑屈さが漂う
同人でのアスナ陵辱率は異常w
絶対9割超えてる
ねぇよ
むしろ陵辱物少なすぎるくらいのゴキリト無双だ
寝取られ無双だろ
>>975 どんなカテゴリーでも声の大きな信者は迷惑極まりないな。
踏んだから立ててくる。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:21:58.89 ID:iqqEqTayO
俺の知り合いのSAO好きはオフゲでもチートコード使いまくって俺TUEEEEプレイしてるぜ。
オフなら別にどうでもいい 他人に迷惑かけるわけじゃないから。
卑屈というか、
僕は可哀想な奴なんだよー、仲間になる資格はないんだよー等で、
可哀想アピールしてるだけでしょ。
白馬の王子さま、卑怯者等の発言とか見ると。
辛いわー、仲間が俺のミスで死んで辛いわー
→キリト君は悪くないのにそんなに反省してるなんて素敵!抱いて!
だからなあ。茶番にしか見えない。
そういえばログ・ホライズンがTRPGになるんだってな
これの読者がネトゲ以上に人との協調を大事にするTRPGに乗り込んでくるんだ
どんなカオスになるというのか
GMのなり手がいなさそうだなー
いや、超強いNPCを出したがるGMが出てくるのか
TRPGはGMが絶対だから、GMと話し合う必要があるけどね。
PCを殺ろうと思えば、
シナリオを無視してでも出来るのがGMだし。
あとダイスの女神様や妖怪との付き合いもある。
キリトはゲームシステムに愛されてるから、
何をやってもクリティカルみたいなもの。
周りはファンプルを掴まされるが
>>988 おいログホラDisはやめろ。俺はあれ結構好きなんだ
だからこそ竿の完成度の低さが憎くて仕方ないんだが
あれならチートして入ってバレが怖いからソロを貫くって方が強さとかも自然だったろうに
>>990 そういえば信者っぽい人がアマゾンレビューで
ログ・ホライズンはSAOに比べてリアリティにかけている()って書いていたの思い出したw
あっちもアニメ化するらしいけどSAO信者が暴れそうだね、
しかも監督 石平 信司 シリーズ構成 根元 歳三とか…ご愁傷様です
>>992 アニメ新作板にスレが建ってるけど、わりと葬式ムードですわ
しかし、改めて信者は頭がおかしいな
信者じゃなくて三木ステ馬がピックル使って潰すでしょ
最終話でネトゲ廃人の恐ろしさを訴えた秀逸なるホラー。
>>993 個人的に最凶最悪の原作レイプ東京魔人學園剣風帖 龍龍の監督と構成だからね…
SAOみたいなアレな作品こそ原作レイプされればよかったのに
アレだけ忠実にアニメ化されたのに、一部の信者「アニメは描写カットされまくりで糞、原作は神」
おかしいね本当に
伊藤監督次は銀の匙なんだよな
荒れないといいね
これの失敗ってアニメ化する原作のチョイスだけだものな
選んだあとの部分に関してはいい仕事してる
これのスタッフが設定とか登場人物がまともな原作をアニメ化したら
ものすごい作品になりそうに思える
>>995 ラストの城に向かうシーンなんかは世にも奇妙な物語以上に寒気がするエンドだわ
SAOアンチってみんなまおゆう辺りも嫌ってるものだと思ってたけど違うんだな
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