遊戯王DM 再放送について語るスレ TURN.12
テレビオリジナルストーリーとは? 乃亜・・・社長の義父剛三郎の実子 事故死した為、その記憶をコンピューターに移植した 海馬剛三郎・・・社長の義父 自殺?したのかどうかの詳細は不明だが、 何時の間にか死亡した為、記憶をコンピューターに移植した 最後は、全世界に向けられて発射したミサイルを乃亜が海底基地に向けるよう操作 その後、基地と乃亜もろとも消滅した BIG5とは? ビッグ1 会社乗っ取り 大下幸之助(深海の戦士) ビッグ2 常務 大滝修三(ペンギンナイトメア)(エロペンギン) ビッグ3 弁護顧問 大岡筑前(ジャッジマン) ビッグ4 工場長 大田宗一郎(機械軍曹) ビッグ5 社長の右腕 大門小五郎(サイコショッカー)(エロショッカー) モンスター化するとこんな感じになっていた ビッグ5「アニメオリジナル展開も好評な遊戯王は 毎週土曜7:30〜TV東京系列にて再放送中」 ビッグ1「心理学者、アレックス・アーバインは言った。 - 神を支配する者は、すでに神に支配されている -」 ビッグ2「真崎杏子16歳!真崎杏子16歳!/lア/lア!ノ)ァノ)ァ!」 ビッグ4「そこ、騒がしいぞ!支援砲撃、ぅてぇぇぃ!」 ビッグ3「ただ今より、遊戯王再放送スレッド第七法廷を開廷する!」 ●よく聞かれるBGMまとめ(【 】はサントラCDのタイトル) 【決闘T】 ・熱き決闘者たち 遊戯王DMのメインテーマともいうべき曲 デュエルのクライマックスでは必ずといっていいほど流れ、場面を盛り上げる 224話ラスト「マジックカード死者蘇生を発動!」のシーン他至る所で使用されている 【サウンドデュエル2】 ・神の怒り 神登場場面でよく使われる荘厳な曲 89話でリシドが偽ラーに攻撃命令を下したときが初出 131話最後の方社長のバカ笑いシーン「高ぶる高ぶるぞ!」でも使われている ・友情のデュエル ノア編から登場、友情を感じさせるシーンでよく使われる曲 流れるバイオリンとリズミカルな伴奏が印象的 142話で遊戯と城之内がバトルシティ最後の早朝デュエルに向かうシーンなど 【サウンドデュエル3】 ・オレイカルコスの結界 タイトル通り、オレイカルコスの結界発動時に流れる曲 使われる回数が半端じゃない とにかく、ドーマの誰かとの初デュエルで流れる ・クリティウスの牙 ドーマ編の大詰めのシーンで使用される弦楽曲 162話遊戯VS羽蛾戦ドローモンスターカード!に使われ、現在最も注目度の高い曲 他158、176、177、182、183話など ・神々の戦い 181話、レジェンド・オブ・ハート発動時に使用した名曲 他164、172、182、183話
つーかスレタイに再放送いらないと思うんだけど もっと早く指摘すりゃ良かったな
ほっしゅ GXが終わった後はゴッズ再放送だろうか そしてゴッズ再放送のあとはまたDMという感じでぐるぐる続けばいい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 01:34:27 ID:O0DfjJcf
GX終わる頃って2011年くらいじゃないのか? さらにゴッズ再放送の後って2014年くらいだなw DMのリメイクかDM的な遊戯王作った方が早いんじゃないか
10年程度でリメイクとかねーよw
初代遊戯王…
ゲームとかは普通に10年程度でリメイクするぞw それに10年前の作品だと結構今の目から見るとキツい所も多い
リメイクするくらいなら普通に新作作るだろ カード販促的に考えても
下手にリメイクすると劣化する
ドーマ編以降の舞をなんとかして 後は作画をBC編の頃のレベルに戻してくれれば満足です
作画と言えば古代編をやり直してほしい… ひどい回はほんとひどかった
大邪神井上の回はなかなかよかったぞw
古代編は酷かったな・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 14:47:31 ID:Gkf001A7
KCG編を1年くらいやって描かれてなかったデュエリストの戦いを描いてくれれば…
DMのタロット出してくれないかな DMらしく、愚者→没落貴族、教皇→ダーツ 運命の輪→王様社長凡骨ドーマ三銃士、月→乃亜みたいに変えてみたりして
愚者ふいたwwwwwww
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 17:51:48 ID:sodQjZle
愚者が没落 宗教的に教皇がダーツっていうのはわかるんだ でも月が乃亜って事だけはなんか違和感ある
愚者はどっちかというと城之内じゃないか
三枚目キャラと愚者はまた違うて思うが
凡骨はむしろハングドマン
原作タロットも凡骨がハングドマンだったよ アニメの方も愚者は獏良か表遊戯があってると思うけど
愚者 ジーク 魔術師 王様 女教皇 イシズ 女帝 舞 皇帝 乃亜 教皇 ダーツ 恋人達 レベッカ 戦車 社長 力 ヴァロン 隠者 運命の輪 ラフェール 正義 シャーディ つるされた男 凡骨 死神 闇マリク 節制 リシド 悪魔 塔 536 星 月 太陽 審判 世界 半分は埋まった
なにこの流れ
そう思った時は自分で話題を変えるんだ
城之内の猪木顔ってマンガの方にあったっけ?
そこまで変な流れか? タロットネタなんてGXスレでも出てくるぞ
>>30 原作にはまったくない、スタッフの遊び心
和希がプロレスファンだからと聞いたが
アニメスレでいう事じゃ無いかもしれないけど愚者は言葉だけ聞くとジークでも良いが、愚者の意味的にも獏良(バクラ)で良い
バクラといえばなんでドーマ編には出なかったんだろうね
それどころかアニメオリジナルには一切出て居ない やはり敵だからだろ 遊戯一行+その編の敵+バクラの三つ巴で物語を創るのはきつい
正確には「敵か味方か」って位置づけだろうね>バクラ DDM編で表に助言したりと
ドーマに加担するバクラとかはちょっと見たかったかもな
wiki見て驚いたんだがバクラの声優って初めからから松本利香じゃなかったのか 全然気がつかなかったよ
確か、亡くなった井上さんと声質が似ているらしいから松本さん連れてきたっていう話を聞いたけど…… バクラじゃなくて獏良了の時は似たような雰囲気の声だった思う。
バクラがドーマに加担しても戦う相手が居ないぞ
>>38 物語の都合上、登場しない期間がだいぶあったから
その点で中の人の切換はうまく行ったほうかと
>>39 そんな理由があったのか
王国とBC以降じゃ獏良とバクラの比率が逆転してるから気付かなかった…
ほっしゅ
バクラとペガサスが戦っても絶対にバクラが勝てる気がしない というかマリクにさえ負けてるのに遊戯さえもが苦戦したペガサスに勝てっこない
バクラがペガサスから千年眼奪った時も遊戯たちに敗北して精魂尽き果ててる状態だったしなあ まっとうな状態で戦って勝てるヴィジョンが浮かばない
ペガサスは強いってイメージあるけどバクラはそんなイメージ無いな・・・ 一応ラスボスなのに
バクラは見た目が強そうなだけで負けまくってるからな… 勝った記憶が骨塚くらいしか覚えて無いんだけど
今まで「カードに命かけるとかwwwwwwwネタだろwwwwwwww」 と思ってたが、中古屋100円で買ったビデオを見たらあっさりハマってしまった・・・ たかがカード、されどカードだな。 キャラ達も見てて気分のいい奴らばっかりだし、馬鹿にしててごめんよ・・・ 今アニメはバトルシティで洗脳城之内と戦う所まで見終わったけど 最後までこのノリで進んでくれるのかな?
カードで世界を救うよ
カードで拳銃止める世界だぜ?
そして続編ではカードで宇宙を救うよ これが遊戯王クォリティ
>>48 よう、俺!
自分もはまる前と現在では全く考えが変わったよ。販促アニメだと思ってた過去の自分を殴っておきたい。
アニマックスで見てるけど、これからバトルシティでwkwkが止まらないwww
今更ながら、テレ東公式サイトのあらすじにある3枚のセレクトがいつも絶妙で良いなと思ってます
カードで命をかけるアニメ→DM カードから世界が創られたアニメ→GX カードで世界を救うアニメ→5D's
一応DMでもGXでもカードで世界救う章はあるけどな
ドーマ編で地球を救い GX2期で宇宙を救う
ゴッズは何を救ってくれるのかねぇ
サテライト
ドーマ編で地球の闇を背負った時は驚愕したぞ
表の体は色々背負いすぎだろ
王様の影になってて地味な役回りだったけど 表って色々とすごいヤツだったんだな
王様が目立ちすぎるせいで表は影になっちゃってるからなあ
来週はクロノスか 楽しみだな
ドーマ編で王様が精神的に弱い一面がクローズアップされたのも 精神面で表を目立たせようとしたスタッフの努力かもね
再放送?!wkwkと思ってここに来たが、自分は放送が見れない様で この年になって心の中で号泣している・・・
残念ながらDMの再放送は終了したよ アニマックスならやってるが
ジャニーズってお金かかるから、ボイス付きのPSPのゲームを出せないの?
それ以前にPSPで出す理由ないって思われてるんじゃないか こういっちゃなんだけど何年も前にとっくに終わった番組だし そもそもTFくらいしかPSPの遊戯王ゲーム出てないし
企業だって遊びでだすわけじゃないし出すなら5D’Sで出すわなあ
朝っぱらからクロノス先生の台詞に泣いてしまった…
再放送スレだけどGXスレは場所が違うよ十代くん
>>63 普通に話に起伏を持たせようとしたからじゃないのか
以前、表を王様にとって超えるべき壁みたいにしちゃったから
後のストーリー的におかしい部分が出来ちゃったって指摘があった気がする
ほしゅ
この板はそう簡単に落ちないって
今アニマックスでどの辺やってる?
DMクエストが終了したあたり
社長が四つん這いになっていた
社長を手玉に取る姉上様パネェす
しかしDMってGXやゴッズに比べるとほんとに作画が安定しねー
ドーマ編の作画の上下は凄かった
>>66 ジャニーズ以前の問題じゃね?
DMのゲーム出てたよ。ちゃんと風間のボイス付きで。
生贄をリリース言うたり融合からシンクロ中心にしようとしたり
コンマイ的には和希の色を消したくて必死なのに今更DMのなんて出さんだろ
またコンマイは和希の存在を遊戯王から消したいよの人か それならアニバとかOCG版オベとかでないだろ
ドーマの遺跡ってあれ誰が残したんだ?
おれおれ
いやつまらん
ドーマ編があそこまで世界観広げちゃったのは やっぱ原作で現実世界での話が殆ど終わったからじゃないのか 例えば王国の後とかだったらああいう話は出来ないと思う ただ、古代は昔の現実世界の出来事なんで、それと矛盾しちゃってるのはアレだが
.
古代編と矛盾してるのは無印から5Dsまでのアニメ全部だよ
それの始まりというか何というか 矛盾があんまり起きない環境だから出来た話だけど矛盾しちゃったって事を言いたかったんだ
日本語でおk
test
test
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/06(水) 05:35:45 ID:pPiQox+8
末期だなこのスレも
再放送終わってもう10ヶ月だからな… GXは(再放送用じゃないけど)単体でスレあるし、本放送中のゴッズは以下略
しかしあえて言おう やはり一番はDMだと
>>95 そういう火種になりそうなことはいうなよ
これだからryって言われるのはもうたくさん
エアトスとハニワOCG化おめ
ドーマって全体を見るとあれ?ってなるけど一部には良いところあるんだよなあ
ドーマ編だけで見ると良い でもやっぱりキャラの性格や言動が今までと違いすぎるのは否めない
自分が初めて見たのがドーマ編だったから違和感には気付かず普通に見れたな それから全話見たけど、確かに最初から見てたら不自然すぎて色々やばかったと思う いい台詞もあるんだけどなあ
リアルタイムで見てた時は王様がああなった時のダメージがかなりでかかった記憶がある
今更エアトスOCG化ねえ…女神の聖剣エアトスがなきゃガーディアンの意味ないんじゃないの 最悪アニメと全然違う効果にされたりして
今の環境 昔のガーディアンに合わせてたらやっていけない
コンマイは何をしたいのかよくわからない
アニスレでも言われてたけど黒歴史やソス種族・カテゴリを掘り起こして 強化したいんじゃないだろうか ユニオンとかCもどうにかするんかな
ダーツ「世界は闇から生まれた」 ダークネス「世界は1枚のカードから生まれた」 なにこれどっちが正しいの
23話で遊戯が岩石の巨兵で守備表示したあと 海馬がブルーアイズ三体融合したあと遊戯側を攻撃したのに 遊戯のライフが変わらなかったのはなんで? っていうか何を攻撃したのか見ててよく分からなかったんだけど 巨兵はブルーアイズ三体の攻撃力に対して 守備力足りなかったと思うんだが やっぱ巨兵を攻撃したんだろうか?
>>105 ダークネス「全ての始まりはあまりにも遠く遙かな昔…何も存在しない暗闇に一枚のカードが生まれた…」
つまりどっちも間違ってない
オレイカルコス・シュノロスって、さすがにあの効果でOCG化はないよな? 召還条件がゆるいくせに、攻撃力が20000とか・・・。
カードが云々は比喩じゃないの?
GXは最高の黒歴史だな
>>106 相手守備表示モンスターに攻撃した場合
攻撃モンスターの攻撃力 VS 相手守備表示モンスターの守備力
勝ち
◇相手モンスターの守備力より自分のモンスターの攻撃力が高かった場合、相手モンスターを破壊して墓地へ送る。
◇お互いのプレイヤーにダメージはない。
>>111 具体的にどこが黒歴史なのか説明してくれ
GX好きな人もいるんだから貶めるのとかやめようぜ
GXもゴッズも全部遊戯王だよ、それでいいじゃん
>>113 触ったらお前の家のカードが全部きのこマンになる
最近は粘着を知らない奴も多いんだろうな にしてもドーマ編のラストには驚いたな
社長スレにもこいつ湧いてたな
新手の釣りだろ
スルースルー
後
>>114 なつまん以外でそのネタは通じないからあまり使わない方がいい
荒らしに触ると○○とかは定番の言い回しだし どうでもいいことに妙に過剰反応する人最近よく見る
というかそいついつもの奴だから
なんだいつものなつまんネタ(じゃないモノもなつまんネタと勘違いして)に過剰反応する人か
GXは最高の黒歴史だな
この粘着は過疎スレ荒らしてどうすんだろ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 02:06:34 ID:XNBdUyyj
・
ファラオと神官の石版の、それぞれの一番下のカードが何か教えて
そういえば4っつ目のOPで王様と社長の背景に 石版が浮かんでいたけどドーマ編にアレ特に関係ないよな
KCグランプリ編のOP最後のカットは 社長の手がグッと前に出すぎてて変 他のキャラが社長のくり出す僕みたいだ・・・
原のトンでもパーツはあの頃全開だったからなあ 勢いあって好きだけど
×パーツ ○パース
あのOP最後のカットは杏子や本田もデュエルディスクをつけていたのが印象的だった
昨日5dsが始まる前に王様の新作カットがあった
王様の新作動画加々美っぽかった
動画サイトのリンク貼るとか初心者かよ
5年ぶりの新作カットでこのスレも盛り上がればいいんだけどね 来週のアバンにも期待してみる
むしろこのスレ残ってることに気付いてない人も多そう
変なのが他スレ荒らしまくってるせいで 情けないのと恥ずかしいのとで 正直あんまり盛り上がる気になれないんだよな…
変なのは変なの、このスレはこのスレ 大人なんだから分別分けて楽しもうぜ! 皆はアニメの中でどのデュエルが好きだった? 俺は王様とラフェールの二回目のデュエルが一番印象に残ってる クリボー5兄弟がかわいかったりラフェールの過去に泣いたりしたのを今でも覚えてるよ
分別分けて
分別分け吹いた 社長vs536が好きだな デュエル自体もそうだが、周りがドタバタしてる中 しれっとデュエル続けていく社長が面白かった 嫁でエクゾディア倒すシーンもかっこよかったな
>嫁でエクゾディア よく考えたらこれ一番最初の遊戯戦の逆なんだな 今更ながらスタッフうめえ
というか536は社長がエクゾにやられたのを知っててエクゾで挑んだわけだからな
うシチュ自体は良かったんだけど、その後のBCで剛三郎への憎しみがどうこうっていわれても お前この間倒したやんってなってしまうのがちょっとアレだったw
>>140 まさか社長相手に536がエクゾディア使ってくるなんて誰が想像しただろうか
というか536の登場って乃亞編当時から予想されてた?
BIG5が出たから一部では予想されてた
ちゃんと見てれば536が出て来る事は予想できる というか海馬家絡みの話なのに当の536出ないとかねーよw
BIG1が一発キャラにしては結構キャラが立ってて好きだった 過去の偉人の口癖を引用する知的な面が大人っぽかったね グリモとか、DMの一発キャラは一発キャラでもんとかして小物っぽさを防いでるって気がする
>>一発キャラでもんとかして ??
>>146 原作を読んでると準決の前に剛三郎が出てきちまったら
色々おかしくなるから出てくるはずがない!と思ってる奴もいたようだ
そんなことなど全くお構いなしに話は進行していったけど
>>148 ごめん、一発キャラでもなんとかして、だ
>>147 過去の偉人の口癖の奴は、王様を切れさせ暴言吐かせた点で優秀だなw
普段見れそうで見れない王様が見れて面白かった
確かに原作のBC編とか考えると剛三郎出てきたらおかしいんだよな まあそれ以外も改変凄すぎるからもうどうにでもなーれって感じだったけど
BIG1戦の王様はクリボーの出現に慌てあふためいて 「違う!クリボーが勝手に!」ってテンパったり 「大人なら〜」の件で王様も何だかんだ言ってもまだ15歳というのが分かる一戦だった
何千歳だと思ってるんだw
殆ど寝てたから15〜6歳程度じゃね?>実・精神年齢
古代の15〜6歳とか立派な大人じゃないのか
推定3015歳だが封印されてた間は眠ってたんだろうから 精神的には15歳だろうな
すまんリロッてなかった…
>>154 あのデュエルはガイアが決め手となった珍しいデュエルだった
ガイアさんが決め手になったのって砲弾にされて闇晦ましの城を落とした時と カオスソルジャーに進化してペット竜をぶった切った時くらいか?
王様実はそんなにデュエルしてないから十分な数だな
乃亜編からクリボーはやたら持ち出されるようになったね ドーマ編ではクリボーに5兄弟が居る事が判明して GXからはメインキャラの相棒に
王国編からじゃないの?
「やたら持ち出されるようになった」のが乃亜編からと書いてあるが
かわいければいいんじゃね しかしクリボー5兄弟はあの海賊っぽい奴と白い奴しか印象に残ってなかった
モリゾーに角生えたような奴もいた
クリバビロンだっけ あと抽選でクリボー5兄弟のカードか何かがもらえるキャンペーンやってたね
クリボー5兄弟はラフェール戦しか出番無かったのが残念だった 全部出してやれよ
カード名もかわいいよな 王様が真面目な顔してティンクルとか叫んでるのには笑った
クリキュア5という単語が思い浮かんだ それだけ
DMでコスモクイーンって出てくるっけ?
GXでしか出てきてないと思う
星5のモンスターは他の奴に比べて結構入ってるから ティンクルファイブスターって意外と王様のデッキに合ってるんだよな
ギルファーデーモン、バフォメット、ジャックスナイト… 確かにレベル5が3つもあるな こんな重いデッキでよく事故らなかったのが不思議でしょうがない 対応する装備魔法が無いと召還できないガーディアンを簡単に引き当てる ラフェールも相当のチートだけども
ラフェールがエアトスを引き当てた時の演出が好きだ
よお俺 「やっと来たか、エアトス」の流れは何度見ても鳥肌
あの回は王様の悪人っぷりとヘタレっぷりに大笑いしてたぜ
ラフェール戦(1回目)の王様の行動はパンドラがしたものとまったく同じなのがミソ
>>140 もそうなんだけどアニメだと原作のとある場面に対して皮肉を浴びせる様なシーンが結構目立つよね
カタパルトタートルは王国編からすでに使っていたけどね
BGMでなんか海馬のテーマみたいな曲ってわかる? クリティウスの牙じゃなくて… 海馬が負けたら飛び降りる!みたいな時かかっていたような
カタパルトタートルとか竜騎士ガイアとか ドーマ編は王国編で出てそれっきりなモンスターの活躍が目立って嬉しかったな 邪神ゲーを倒すシーンなんてまんま王国編みたいな「言ったもん勝ち」で大笑いした
しかしダーツ戦はライフゼロになってんのに決闘続けてるのには納得いかなかった チートカードもひどすぎてしらけたし、最後の決戦のせいでドーマ編の評価がガクッと落ちるんだよな… やっぱりメインのカードゲームが面白くなかったらダメなんだと痛感した ドーマ編だって良い所はいっぱいあったのになあ
ドーマ編はOCG化できるカードが少なすぎたけどコナミから文句は来なかったのだろうか
GX三期で書籍付属カードを使うあたりまでは原作やアニメにコンマイが便乗している程度だった印象
> ドーマ編だって良い所はいっぱいあったのになあ
煽りでなく素で疑問だけどそんなに良いところってあったっけか
3話目あたりで弟子が具現化してDM界云々を言い出した時点で
こりゃ完全にネタ展開だわって感じでしか見てなかったんで
>>183 がそんなに残念がる程の印象がないんだが…
>>186 社長の説教は正直かっこいいと思った
場面単位で見ると結構いいポイントあると思ったけど
いかんせん全体通すと「なぁにこれぇ」としか言いようがないのが残念だw
>>186 ・城之内vs竜崎、凡骨がいいこと言っていた
・社長VSアメルダ戦の社長が異常にかっこよかった
・王様に表が説教するシーンはなかなか感慨深かった。皆のヒーローの悪いところをビシッと指摘するホビーアニメってあんまり無いぞ
・作画が綺麗な回は本当に綺麗だった
ざっと思い付いたのはこれくらい
当時誰もが驚いたDM界は後GXやゴッズにも絡んでくるしネタ展開ってわけじゃないぞ
>>186 BGM
真紅眼と合体
妙に人間味ある所(舞の葛藤、竜崎の憎しみ)
真紅眼と合体はさすがに見た目がダサすぎじゃないか
ダサすぎだな そのダサさが味わいあっていいと思うけど
舞さんは人間味よりキャラ改変、竜崎は逆恨みっぷりの方が目立ったような…
そうだよなー羽蛾はともかく竜崎はかつて敗北した相手に忠告してくれるような もっと気持ちのいい奴だったと思うんだけどなー いい奴だから年下で仲良い羽蛾につきあってたら邪神によって ちょっとした心の闇を増幅されたってことかもしれないけど
ああ羽賀って14歳だったんだっけ・・・
>>189 今にしてみればスタッフは真剣に考えてたんだなって思うけど
リアルタイムじゃネタ以外の何者にも見えてなかったぞw
ぶっちゃけDMのオリジナル編で一番ネタ成分が薄いのは最も気楽に闘っていて
最もネタにあふれる展開で作ってたはずのKCG編だった。
乃亜編・ドーマ編・DMクエスト編の3つがあまりにぶっ飛びすぎてるだけかもしれんけど。
おかしな事を真面目にやるからネタにされるわけで ドーマの超展開は世界観を大きく変えた意味でのインパクトがあったな
それだけに賛否両論だってのも判るぜ 王様が現世に蘇った理由まで改変されてしまったからな…
何か昨日の夜から妙に伸びてるな 何かあったのか?
アニメ2板のスレって思い出したように伸びるスレが多いような気が
DMオリスト話が避けられてる雰囲気出てる場所で無理にドーマ編話や設定を押し付けるより 専用スレのここで楽しく語った方盛り上がるしね ドーマ編はもうホビーアニメお約束のぶっとんだストーリーとしてエンタメとして楽しめたんだけど メインストーリーやキャラの設定に大きく介入して曲げるような乃亜編は正直微妙だった まあキモいショタコンや腐が騒ぐからトラウマになったっていうのもあるけど
正直それはドーマ編も… 舞や竜崎の性格の捻じ曲がりようは酷いもんだったし 王様の設定を曲げたのはさすがにどうかと思った。 まあ乃亜編もドーマ編もネタとしては大いに楽しめたからいい。 だがクエスト編、てめーだけはだめだ
そうか? クエスト編は短いし、割とお遊び展開で楽しめたが
メアリー姫がひたすらキモかった記憶しかないな>クエスト編 乃亜編とは違った直球の気持ち悪さだった
あーそっちの意味でね そこは同意 話的にはああいうのもアニメならではでいいなーと思った
腐やショタコンなんて沸く時にはどんなものにも沸くから そこら辺はあまり気にしない方がいい ってか気にしすぎると楽しめなくなる 乃亜編の改変は乃亜が剛三郎の実の息子で社長を養子にしたのは 乃亜と実力を競い合わせる為、という原作補完であってけして原作レイプとかの類じゃないよ 社長がモクバに若干優しいお兄さんキャラになってるのは…社長の魅力アップキャンペーン中と思えば
レイプとまではいわんけど、原作補完はないわ DMクエスト編はストーリーとかOCGのカードがキャラとして出てたのは好きだったな 乃亜編は作画厨と原作に混同させたがる厨と腐とショタコンのコラボでトラウマになってもうだめ
あれが原作補完っていくらなんでも無理があるw あと社長の魅力はむしろあれだと下がってしまう気がする 初期のモクバを殺すのも厭わないキチガイキャラの頃の方が 色々な意味で魅力的だったぞ
初期の社長は色んな意味で別物だろw
たしかに乃亜編の社長は「なんじゃこりゃ^^;」だったな
更なるネタキャラネタアニメとして楽しむことにしたよ
>>205 のいう通りアニメは楽しんだもの勝ちだな・・
乃亜編で泣いた自分はどうやら少数派みたいだなw 過酷な状況の中で必死に兄弟二人で生きてきたからこそ、モクバに俺はお前に相応しい兄になれたか!って問いかけたシーンは名シーンだと思う 原作の社長も好きだけど乃亜編の弟を思いやる兄貴っぽい社長もどっちも大好きだし どっちが良くてどっちかが悪いなんて決められないはずなんだけどな 社長スレみたいになっちゃって申し訳ない
海馬関係無しにお涙頂戴的な話に感動しただけだろ
あれで泣くとか原作に失礼 アニメにはお手上げ
お前に相応しい兄には世間的にいいセルフ何だろうけど 社長は超がんばってるんは知ってるからこの台詞はくのはまだいいけど 対象のモクバが何かこう・・別に・・・っていう なんかもやっとするっていうか この気持ちわかる人だけわかってくれっていうただの愚痴
まあ何となく言いたいことはわかる
全然わからん
なんとなく判る気がする いやいや、モクバのにーちゃんになるってそこまでご大層なもんか?ってなる モクバって純粋で素晴らしい弟ってわけじゃなくて、結構したたかなクソガキなのが いい所って思ってだけに乃亜編のモクバはちょっとなんだかなーってなる
視聴者から見たモクバはしたたかなクソガキでも 当の兄貴である社長からはたった一人しか居ない大切な弟だろうさ だからこそ王国編でも必死になって取り返しに行ったんだろうね
その大切な弟をDEATH-Tで罰ゲームしてましたが ブラコン社長に夢見るショタコンの方はもう少しちゃんと現実をみるべき
唯一の身内だしもちろん大切だとは思うけど 原作では割と普通の兄弟だと思う ただアニメやゲームでは強調されてるけど ゲームでモクバが社長に「こいつ兄サマなんか弱いって言ってた」とか嘘の告げ口した時はまじでびびったな そんな事言ってないのに… 社長は社長でマジギレしてくるし あの兄弟マジおかしい
>>217 とはなんか根本的に違うんだと今わかった
かつてのクソガキぷりとかじゃなく(だいたいDMには関係ない設定)
もやもや感はそもそも社長から見たモクバの図のもんじゃないんだけど
これは平行線になるだろうから話をふっといてなんだが
ただの感情論に発展しかけてる一歩手前の段階でもうやめとく
改めて別物だなと
社長やモクバが丸くなってるのを見るとアニメは漫画よりも制約多いんだろうなあって思うよ 社長は外道キチガイ犯罪者から単なるハイテンションキャラになってるし、 モクバも遊戯を拉致したり毒殺しようとした邪気がまるで感じられない常識人に成り果てている
212みたいなアニメを叩いて原作持ち上げる屑にはなりたくないと思った7月の深夜
アニメしか知らないけど原作厨怖い
212は釣りだろ
あからさまな釣りにかこつけて原作厨っていいたいやつもいらない っていうか例のあいつか 最近どこでもはびこってるな
昨日の夜からなんか荒れてるから話を変えて見るか 皆が乃亜編で一番好きなデュエルは何よ? …ありきたりだけどエロペンギンが気にいってます(^p^)
(^p^)
>>227 お前が言うな
これだから乃亜編厨はって言われてまともなファンが迷惑する
釣りだらけで足の踏み場もないじゃないかw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/31(金) 01:56:17 ID:Z0SwjsDl
ラストの戦いの儀のオリ展開は評価どうなんだろ? 全体を通してSUGEEEEEE!!って思ったんだが ただ最終ターンの王様、あのタイミングでオシリス蘇生しても 戦闘終了してるし攻撃する前に魔法効果切れで消滅だよな?
おまっ…今まで気付かなかったのに…! 原作ではちゃんと筋が通ってたんだけどなあ 今見直したら表もドローすっとばしてバトルフェイズに入ってるな
戦いの儀は原作派からも評価が高かった気が とりあえずあの神3体召還は凄いの一言
アニメオリジナル要素といえば、どんなカードでも自由に引けるとか イシズが禁句かつ余計なことをいっちゃったおかげで 王様はドロー自由自在なのに負けてしまう戦術的にショボい奴 ってことになってしまった あとBM見て頬染めとかイシズ関連はなんでこんなことを…ての目立つな
自由に引けるからって必ず勝てるとは限らないだろ・・・
そもそもあの場面でビッグシールドガードナーをドローする事自体…
>BM見て頬染め だからTFじゃ頬染めが取り入れられたんですね
アニメじゃアイシスがマハードのこと好き設定があったからな。何故か 頬染めはその名残だろ
あの設定は何の意味があったのかいまだに謎だ 大して膨らませるわけでもないし展開に影響あったわけでもないし
>>235 そりゃ相手が初手でエクゾ5枚そろえたら意味ないし100%勝てるわけじゃないけど
それで負けるってよっぽど相手がバカヅキか実力差が酷いってことになるって意味ね
いくら好きなカードを引けるといっても、あの手札を大分使い尽くした状況で 攻撃力3500を倒せるカードがあるかってことだよ 王様モンスター除去系の魔法も使わないし
訂正 ×手札 〇デッキ
いや、好きなカードドロー自由にできるんなら最初から不利な状況に陥ることもなくね?と それで陥るって実力差酷いってことになっちゃわないか 欲しいカードを自由にドローできるっていうのをハッキリと言わなきゃよかったのにな、ってだけであって 別に王様弱いとか今引きするなとかそういうことをいいたいわけじゃなかった
確かに自在ドローを設定として明言する必要は無かったってのは同意 ただ、イシズの「今のファラオは戦いの神・・・!」って台詞と アテムの「待たせたな、マハード!」のシーンは本当好きなんで アニメオリジナル演出としてはよくやってくれたと思う 欲を言えば、BMだけじゃなくてBMGにも召喚時に台詞が欲しかったかな
>>243 つーか最初から好きなカードをドローできていたわけではなかったような
多分BSGを見もせずにドローした時にはじめてその境地に到ったんではないかと
好きなカードドローできただけで勝てる程このゲームは甘く無いって事を知らない子が多い イシズのあの台詞は王様のデスティニードローに対する説明なんでしょ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 11:44:40 ID:gQQ/MRCI
まだこんな古い話してんのかよww ドーマ編から糞になった事は明らか
>>246 んなこたない
初手ワンキルが確実にできたりするんだから
王様のデッキではワンキルはできませんよ
相手が罠・魔法を伏せてなければ 師匠を捨ててトリッキー特殊召還 →死者蘇生で師匠復活 →千本ナイフで除去後ダイレクトアタック で初手1キルできるんじゃね? アニメだと大嵐のような魔法・罠除去も入れてるっぽいし。
ほぼ詰んでたところをデッキトップ洗脳で解決とかよくある
タイムフュージョンOCG化しろや
>>227 BMGがエロいとかペンギンよりもパンダの方がマシだなんて言う社長とか色々突っ込みたい事はあるけど
それよりもあの時代にアメリカでBMGのコンサートがあった事にまず驚いた
パンドラ…仮にもBM使い名乗るなら知っとけよ
社長がBMGエロいと言ったのかと思ったじゃないか
あっちの世界のアメリカ人、いや人間エロ過ぎだな
お前達と何が違う
やっと来たか…エアトス
千年パズルにアテムの魂が封印されていた、という事は 遊戯はアテムの生まれ変わりじゃない・・・?
お前は今更何を言っているんだ
簡単な前世関係まとめ ・じーちゃんはシモンの生まれ変わりなのが濃厚 ・社長はセトの生まれ変わりなのが濃厚 ・遊戯と闇遊戯は赤の他人 ・イシズとアイシスは原作では不明、アニメでは生まれ変わりをにおわせてる ・シャーディーとシャダは何か関係あるかと思ってたらどうやら関係なかった ・キサラとマハードは魂ごとカードのモデルの石版に封印されているので生まれ変わりもなにもない ・マナは魂と精霊を融合していないのでBMGの石版に魂を封印されてるとは限らない ・杏子や城之内や本田たちは古代エジプトとは関係ない ・社長の家の執事はゲベルクの生まれ変わりかどうかは謎
>>248 初手ワンキルといえばヴァロンも結構ワンキルに近いような
フェニックスグラヴィデーションとか
王の記憶編〜遊戯vsアテムといい、ジャンプアニメの中では肉付けやオリジナルが割と面白い方だと思う
えらい低いハードルだな
フェニックスグラヴィデーションチート過ぎてワロタ たぶんあのクロス装着シーンをやりたいだけに作ったカードなんだろうけど
まさか遊戯王で鋼鉄聖闘士と冥闘士の戦いが見れるとは
ネタ的には笑えるけど、メチャクチャすぎて絶対OCGにならないってのも判ってる上に 決闘になってない決闘ってなんだかな、って感じだった
あれはスタッフが暴走しすぎた
初期キャラデザが姫野・荒木コンビからくるオマージュだっけ?
殴り合いながらデュエルしてたドーマ編は時代を先取りしすぎたんだよ あれから数年立った今じゃバイクでデュエルやってんだぜ
オマージュとかそういうのは関係ないんじゃないの 単にホビーアニメ的なむちゃくちゃやってみた、なノリと思う ベーゴマで文明崩壊するとかみたいな
俺もそう思うが遊戯王でそれやったら世界観が大きく変わった、って印象
聖衣装着して殴りあうアニメのどこがオマージュじゃないんだよw
どっかでスタッフが明言してないかぎりはオマージュとかはあくまで妄想じゃないの wikipediaで独自研究ってかかれて記述消される類
確かあの回は聖闘士星矢のスタッフ回だったからああなったと どこかで聞いた気がするが・・・よく覚えてないな
星矢をリアルタイムで見てたおっさんには色々連想させるシーンが豊富で楽しめたよ 今の子にはわからないかもしれないけど ワルキューレンリットの初披露で薔薇が飛び交う演出はアスガルド編の冒頭とまるっきり同じだったりするんだよね 両方知ってると楽しめるシーンも他にもあるんだけどこれ以上はスレチになるんで自重しとく
あれは星矢はもちろんのことボーグマンを思い出したな
星矢オタのおばちゃんってしつこくて気持ち悪い、まで呼んだ
ドーマ編からは販促放棄してスタッフがハジけて作った感じがする アーマーモンスターなんてOCG化絶望的だろw
BC編からアニメは見なくなったな・・・ それから遊戯王もすっかり興味が無くなった だが1年ぐらい前から遊戯王に目覚めてアニメは全話見たが、最終回の王様が光の中に消えていくシーンはジーンときたよ 最後のEDも良かった
アーマーモンスターもシュノロスみたいに効果改変すれば出せる事は出せる ダブルクロスアーマーはユベルの元となった効果だから今出ても機械族デッキ以外に活用道は無いだろうけどね それでも何度見てもアーマー装着シーンは格好いい
今見ると笑えるんだけど、はじめて見た時はヴァロンのデュエルにもの凄い不快感を持った 多分「こんなのデュエルじゃない」って思ったからかな 乃亜とかダーツとかの人質作戦等の汚さはボスだからこれくらい非道でないとって思えるんだけど
初めて見た時にはもう俺は笑ってたなあ ドーマ編は弟子がいきなり実体化して話しかけてきた時点で 何が起こっても笑ってすませられるようになった
遊戯王はモンスターとの接触があまり無いのが魅力だと思ってる あくまでソリッドビジョン モンスターと仲良くしてるのを見たければポケモンデジモン見りゃ良いわけだし
>>283 クリボー「…」
ハネクリボー「…」
クリボン「…」
宝玉獣「…」
つかドーマ編でDM界って出す必要あったのか ただ単にドーマが人間の魂を奪おうとしています、だけでいいような
>>285 後の展開のためじゃないか
BC編後の盛り上がりを支えるためと世界観を広げるため
カードゲームとしては???だけどアニメとしては悪くないんじゃ
GXや5D'sでの精霊とかは全く違和感ないし好きなんだけど
DMでの扱いはなんとなく違和感感じるので
>>283 の気持ちは少し判る
BC編の師匠とかのレベルだと、後の伏線だったりするのと
カードテキストの穴をついたロジックだからかっこいいって思うんだけどね
>>284 羽クリやクリボンは分かるがクリボーってなんか接触してたっけ?
(アニメオリジナルは省く)
アニメオリジナルを省く理由がわからんなあ クリボーは乃亜編で王様に接触してたよ
>>283 えー?
ラフェールやヨハンが精霊に話しかけたり
龍可がクリボンちゃん抱いたりしてますがな
遊戯王は子供向けなんだからモンスターと接触してもいいんじゃないかな
人間との友情や絆は許されてモンスターとの友情や絆が許されないってのは「?」
原作ではそういうのがなかったから違和感あるってことだろう。 このスレはDMのスレだからアニメ寄りの人間がいるのは当たり前だけど、 そうじゃない人間もいるってことじゃないかと。
モンスターと友達になるというより デュエルに関して決闘者とカード(モンスター)お互いの信頼関係って感じがするなー 最初の海馬vs闇遊戯戦と闇遊戯vs腹話術師戦での青眼とか 闇遊戯vsパンドラ戦のブラック・マジシャンなど (↑自分はカードを選ぶ、カードも人を選ぶってやつも)
GXとかは完全オリジナルだからそういう世界観って受け入れられるけど DMは原作があるから違和感を感じるっていうのは判る 全編にわたってそういう感じじゃなくて、オリジナル編の一部だけそうなので 全体的に見るとそこだけ浮いてる感じというか 個人的にはオリジナル部分より原作にある部分や設定の改変の方が違和感があるな 古代編とか違いすぎて混乱する
全編通して精霊が関係してるGXが一番扱いが上手かった DMとゴッズの精霊は浮いてる
そういえば王様も社長もモンスターは「仲間」とは一度も言わなくて 「しもべ」っていってたよね あくまで主従関係なんだと思う
今ゲー倒す所見たが作画ひでー
喋らないエアトス、あくまで敬語で主従関係をアピールしている弟子と DMの精霊の扱い方はわりと慎重な方だったと思う
そうじゃなくて、原作沿いの所や初期オリジナル(DMクエスト編とか)はカードの精霊と やりとりとか無いのにそこだけあるから浮いてるような気がするって話じゃないの 良い悪いとかじゃなくてね
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/15(土) 14:36:49 ID:24HZLYMB
下がってるので浮上 ここの意見を纏めてみるとアニメはアニメで開き直って 精霊ありきの作風に変えちゃった方が良かったって事か BCやKCGに精霊絡ませたり…とか? そういえば原作だと戦いの儀でマハードはアテムに話しかけていたんだっけ?
BCまで精霊絡んだりしたらさすがに萎える
浮いてる=悪じゃないしね 原作改変されるよりは、オリジナル編ではっちゃけたことやってくれる方が 別物って割り切って楽しめるから好き そういう意味でははっちゃけ度数はそこそこだけど、原作改変要素が多すぎる乃亜編の方が キツかったなー 社長とモクバがお前ら誰だよって感じだし
兄弟愛が強調して描かれるのは遊戯王ではおなじみの展開ですよ なんたって愛がテーマだからね
>>299 話しかけてないし視線すら合わせていないかもしれない
遊戯が「敵にしたらこれほど手強い相手はいない」とか
凡骨・本田が「もうひとりの相棒」「遊戯にとっても仲間みたいなもの」とか
持ち上げてたくらいかな
乃亜編は長ったらしい感じがして一回しか見てない・・・ 雰囲気もゆっくりで海馬も何かのっそりしてるし
自分も乃亜編はいきなりの展開で付いていけないところもあったが 二回目みたら結構楽しいんじゃね?と思った 得に最後の2話は感動するとこもあったし作画と動きも良かったと思うな
早送りを駆使して見るんだ! BIG5はキャラ立ってるし遊戯王史上初のちびっこボス乃亜はネタになるぜ
その乃亜がキモくてどうしてもだめだったな 最後実は可愛そうないい子なのよーみたいにされても…って感じだったし BIG5は好き
ちびっこ敵なら井守くんやモクバがいたので初じゃないんじゃない
乃亜編はボスよりもBIG5の方がはるかにキャラが立ってたからなあw エロペンギンとか言うことがいちいちキモすぎて非常に笑える
おいおい、遊戯王で最後実は可愛そうないい子ですよー裁かれないですよーなんて展開は腐る程あるじゃないか ペガサス、闇マリク、ダーツ、ジーク、影丸、斎王、ユベル…etc
なんだ、例の奴か
今更だけど、サントラ買っときゃよかったな〜と思う
乃亜は厨ニ要素があるちびっこボスだから 感情移入できる子供と厨房からは人気だったみたい あの章は乃亜の厨ニ要素をむさくるしいオッサン5人が緩和してるのがカオスだ
>>312 自分も今更だが・・・
当時アニメのサントラに興味は無かったんだが
このうすらボケ〜!買っとかんかいー!という感じだ。
サウンドデュエル2とか特に欲しい
DMのBGMはかなり良いよな 今だにニュ−スとか番組で流れてて、5年も前のアニメなのにスゲーと思った
子供キャラとオッサンキャラは充実してるのに 敵組織(?)に若者キャラとおっぱいが居ないのが乃亜編の最大の欠点だな スタッフはどんだけオッサンが好きなんだよw
エロペンギン回は個人的に苦手だ 氷付けになってるのが何プレイだよ!と思ってしまう あと真崎杏子16歳!や肉体云々もぞぞぞ・・・
そう感じる奴もいるのか 兄弟愛(笑)がはてしなくキモい乃亜編において 数少ない清涼剤だと俺は思っていた
まさに兄弟愛(笑)なんだよな、乃亜編って 社長以上にモクバがアホキモすぎて、こんな奴だったっけ…と首をひねってしまった BIG5はエロペンギンばっかり話題になるけど深海の戦士とか普通にかっこいいと思った
大人の風格で凡骨を圧倒する顧問弁護士がかっこいいと思った
マリク編後に城之内vs遊戯やったけど、やっぱ遊戯勝ったんだよね?
戦ったのは確かだし和希は結果について語る気は無いといっていたが おおよそ王様の神入れた鬼畜デッキで城之内がボコボコにされたものと思われる
城之内のデッキに真紅眼が戻ってたから勝ったことも考えられるんじゃね
>>319 モクバって乃亜編でも社長に利用されてる駒としては変わらないし
「乃亜の奴、むちゃくちゃむかつくぜ!ありゃきっと、友達がいないタイプだよ」
と原作とほぼ変わらないクソガキっぷりを発揮してるけどな
人個人の好き嫌いはあると思うけどさ
本スレなんだからキャラへの叩きは自重して胸の中に秘めとけ
DMでは何気にモクバが一番人情キャラな印象・・・ ところでopは何が一番好き? 自分はよく動くものが好きなんで一期のが一番好きだ 海馬登場〜遊戯がモンスターを出す所が最高 他のopやedも良いのばかりだね
>>322 遊戯勝利って確定してたっけ?
順当に考えればそりゃ凡骨が勝てるなんてまるで思えんがw
>>324 原作のモクバはもっとすげえぞ
>>326 確定はしてない
だから”おおよそ”と言った
原作モクバは平気で人を拉致るレベルだからな 陰口だけですますなら相当穏便な方だw
ただし初期に限る
>>328 拉致どころか致死量の毒盛ってんぞwww
後期でも兄が来るのを判っててさんざん目の前でDQNを煽った挙句に影に隠れるという芸当 汚いなさすが原作モクバきたない
なんでそのままアニメでも出してくれなかったんだろうなあ 下手なオリキャラよりもよっぽどキャラ立ってるのに
王国編でクソガキ披露されてもペガサスがもにょる
>>332 おっと原作持ち上げてアニメを叩くのは一番嫌われるぜ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 00:40:11 ID:Reo6IBwm
バトルシティの最後凡骨対王様はどっちが勝ったんだろう
これ位なら別に叩きじゃないんじゃないかな ちゃんと理由の述べてるしただの比較とか批評の範囲かと思う
んだな 原作と違うから糞と言われてる訳でもないし
332の気持ちは分かるが下1行はいらなかった
下手なオリキャラってのは別に特定のキャラを指してるんじゃなくて 単なるたとえかと思ってたけど違うのか
アメルダって最初見た時、何こいつ・・・!(服装)だったが 三銃士の中で一番好きなキャラになった
キチガイヴァロン、厨ニラフェールに比べて 三銃士の中では一番感情移入のできるキャラであるのは確かだ
でも結局逆恨み野郎だからなあ
遊戯王と言えば逆恨みな敵キャラですから
俺は漢(おとこ)臭いヴァロンが好きだった 女の為にダーツも倒してやるぜって啖呵は中々切れないと思う
舞を庇ってダーツと戦う所見たかったなあ 三銃士は一応組織だけどそれぞれ行動する理由も目的もダーツに従う理由もバラバラで 遊戯王の敵の中で一番面白い奴らだと思う それだけに内乱が見れなかったのが本当に残念だ
人間として真っ直ぐなのがヴァロンなんだよね 復讐に走ったアメルダやあの若さで達観してるラフェールとはまた違った魅力がイイ
ヴァロンはあの意味不明なカードさえ無ければ結構良キャラだったと思う
そんなの関係ねぇ!
ヴァロンはキャラは悪くないんだけど使用カードが好きになれないな アニメオリジナル悪役の中ではBIG5が本人・デッキ共に好きだ 敵だった時の御伽のアニメオリジナルデッキも結構好き
ヴァロンの使用カードの評判悪いのは モンスター(というか鎧)を装着するという斬新さが受けなかったんだよ
OCGになるんじゃないかって希望をまったく持たせてくれない上に もはやデュエルじゃないからじゃないかな
常識を超えた殴り合いはするけど内容はちゃんとしたデュエルだった様な 見た目のイメージに惑わされる人が多い 普通にモンスター召還して使役してなければ駄目なのかね
バクラって何でオリジナルだと冷遇されまくりなんだろ… 乃亜編は消滅中だったから仕方ないとしても、ドーマ編もKCグランプリも 劇場版もRも完全スルーされてたのが悲しい…
ドーマ編は本来出番はある予定だったよ 本当は王様・バクラ・社長を選ばれたデュエリストにするつもりだったけど バクラを下手に関与させると矛盾しかねないから仕方なく凡骨を代用させた経緯がある
>>354 え!マジで?嬉しいけど違和感有るな…
闇バクラがクリティオスやヘルモスに選ばれるかね?
表バクラは大して目立ってないし…
やっぱ城之内で正解だったと思う…
ソースどこ?
一歩違いでヘルモスの顔がバクラになってたのか・・・ ・・・うん、おれも城之内で正解だと思う
ソースのない情報に惑わされる男の人って…
ソースソースうるさい女の人って…
何という逆ギレ
> 王様・バクラ・社長を選ばれたデュエリストにするつもりだったけど ないない
バクラは原作から出番は余り削られてないし古代編で敵として活躍出来るからまだ良い 獏良はソス
このスレこんなにROMってる奴居んのかよw もっと普段から書き込め
バクラは基本的に敵だし無理 獏良は「俺たちが協力して戦うぞ」という力強いキャラじゃないから無理 社長も「協力?ふざけるな!」というキャラだが あっちは弟攫わせたりレアカードちらつかせれば一本釣り可能だからな
社長は金も権力もあってあの性格だから 色々便利なんだよな
DMでの社長は話のスケールを広げるための便利キャラだった ホビーアニメにおけるライバルとサポート担当大人キャラとトラブル担当大人キャラを一人で兼ねてる バクラは千年アイテム関係じゃないと絶対に動かないし獏良は非デュエリストなので 下手に動かしにくいんだろうな
一応獏良もデュエリストだったはず 結局一回もしなかったけど
あーそういえばそうだった デッキもってたな
闇マリクも乃亜編では出番無かった ボス対決として乃亜と戦って欲しかったのに
そういや乃亜編の間中、闇マリクはコンピュータ弄る以外何もしなかった のかな…つか、その間にリシド探し出して始末しときゃ良かったのに…
なんか乃亜編闇マリクはただのお邪魔キャラだな・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 23:56:35 ID:T/UvJCv/
闇マリクはいつでも殺せる余裕あるからあえてしなかったと思いたい もし出張っていたらBIG5側につくのだろうか
闇ヘタレって基本的にアホで考えなしに行動してるからな あえてしなかったなんてのじゃなく本気で何もできなかっただけな気がする
みんな闇マリクの事なんかすっかり忘れてただろうに
今見直しても納得出来ないのは表マリ久だな… 闇が出て来る前だって城之内洗脳して遊戯と死の決闘させたりパンドラ廃人に したりと悪行三昧だっただろうが…なんで闇が出た途端に善人化してるんだよwww
>>369 闇のデュエルを持ちかけるとしても実態の無い乃亜には効かず苦戦しそうだな
すぐ戻っちゃうスピリット相手ではラヴァゴーレムの効果を使えないし
案外乃亜有利か
なぜかアニメで発射できるようになったロッドビームで乃亜のメインコンピュータを破壊
それなら同じ理由で手札に戻りやすいワルキューレ軍団の没落貴族のデッキにも不利っぽい 闇のデュエルしかければまず負ける事は無いけど
>>352 ゴッズでもマンネリ化防止の為にライディングデュエルを取り入れているし
同じ三銃士の中でヴァロンだけが特徴的なモンスターを使ったのはマンネリ化防止だと思う
最初いきなりヘルメットを装着した時がびっくらこいたけどね
どういうマンネリだよ
ずーっとカードバトルしても飽きられるから コンマイが意図的に変わったモンスターを投入したとか
あーなんか思い当たる節が GXとドーマ編からはそれまでの融合の常識をぶち壊した伝説の竜やHEROやネオスのコンタクト融合が出てきて コナミがプレイヤーが飽きないように必死で頭使ってる様子が簡単に思い浮かぶ あの頃は失敗したけどユニオン、ガーディアン、カオス、チェスデーモンみたいな試行錯誤テーマが多かったんだよな
実際はわからないのにコナミやスタッフや原作者の思惑を妄想して 勝手に決め付けて事実のように語る人ってよくいるよな
このスレやたらそういうの多いよな 同じ奴か
見てて恥ずかしいよな
伝説の龍の登場の仕方はなんかRPGっぽかった
ドーマは販促として成り立たないぐらいルールぶち壊し過ぎであきれるw
ダーツのチートっぷりがひどすぎたもんなぁ やっぱりある程度制限がある内で戦った方が楽しいよ
凄いチートっぷりでも主人公たちがどうやってそれを倒のかって所に盛り上がりがあるんだけど ヴァロンとかダーツの倒されっぷりはなんかいまいちだった ダーツの最後のりくつがわからん ∞に整数掛けても∞だろ!みたいな アメルダは悪くないけどモクバと社長がきもかった
そういう意味じゃないだろw
シュロノスは名前と見た目だけ同じの全くの別カードといっても過言じゃない
ドーマのがほとんどOCG化されてない理由がその大破っぷりの結果だろw エアトスもつい最近きたんだっけ?
ドーマ編の俺ルールの多さは異常 「攻撃力∞には∞で対抗!ループ!俺の勝ちね!」 「お前弟守れなかっただろ!だから俺の方が上!俺なら絶対に死なせなかったぜバーカ!」 ある意味王国編よりもイッちゃってる
ある意味初期テイストの戦い しかし∞より∞×3の方がつよいとか意味判らなさすぎる ∞なのに×3書けたらもっと強いとか数学の法則が乱れてヤバイ
あそこの社長は普通にひどいと思ったな
考えるんじゃない感じるんだ を地でいってる
>>388 デッキマスター制を導入した乃亜編の方がルール的には不味いけどしっかりOCG化している
デッキからモンスター全部除外して条件無視してターン毎に蘇生する黄泉天輪や
禁止になった第六感の魔法版の運命の宝札などを除けば意外にOCG化しやすいカードは多いんだよなこれが
乃亜編からOCGになったカードってどんなものがあったっけ 販促なのかOCGに既に登場しているカードがかなりたくさん出てきたのは憶えてるけど
まさかスピリットモンスターがアニメ先発とか思ってないよな
そりゃ乃亜編はOCG既出がメインだったし、デッキマスタールールも真DM2で既出だし BIG5がジャッジマンとか深海の戦士とかチョイスのセンスが渋すぎる DMクエスト戦もデスサタンとかコケとかキーメイスとか渋すぎるところが好き
乃亜編の主要カードがアニメで出たのが2002年6月から7月 乃亜編の主要カードが入ってるガーディアンの力が発売されたのは2002年11月21日 賢者ケイローン ペンギンナイトメア パーフェクト機械王 FGD エクゾディアネクロス 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 天界王 シナト 幻影の騎士−ミラージュ・ナイト− 黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト− バーサーク・デッド・ドラゴン 奇跡の方舟
パーフェクト機械王のデザインがまんまアルトアイゼンだったのはニヤリ GXでまんまガガガなモンスターが出た時はさらにニヤリ
F・G・DはDMクエスト編が初出 カードwikiとにらめっこして受け売りでごちゃごちゃ書いてもしょうもないよ
>>405 BIG5の存在自体もDMQが初出だったように思ったけど違ったっけ?
横から口出して悪いけどBIG5もFGDも明確な決闘で登場したのは乃亜編じゃね
明確な決闘が何を意味するかによっても違ってくるけどな
BIG5の登場は王国編で表に出てきたのはDMクエスト編
BIG5はまだしも、F・G・DはDMクエスト編のラスボスなので
>>407 のりくつはおかしい
そういやケイローンは珍しく乃亜編からOCGに反映された例だな
乃亜編からOCGに反映されたカードは10枚以上もあるのに珍しいって できればスピリットの新カードを出してほしかったけど アニメで販促してくれただけ有難い
>>411 10枚もあったっけ?マジで思い出せんわ。
エクゾディアセクロスとか
どうでもいいよ
ネクロスは体の色が灰色になっていて死人を連想させるイメージ 死人の剛三郎に合わせたんだろうけど
>>411 それもあるけどデザイナーズモンスターの中じゃ
スピリットはアニメ遊戯王で一番活躍してたんじゃないかな
火之迦具土も八俣大蛇もその強さをしっかり発揮して見ごたえがあったよ
最後究極龍に負ける社長へのフォロワーも忘れてないのが嬉しい
アニメ遊戯王でくくると一番活躍したデザイナーズはE・HEROなんじゃ…
次候補がサイバー流かBFだな
そういえば社長ってモクバの洗脳解除する為にあえて乃亜に負けたらしいんだよな 没落貴族にも勝ったアニメの社長ってつえーのな
社長は2番手にはしっかり勝つけどラスボスには負ける ペガサスとかダーツとか
「僕はね、全国大会で優勝するほどの腕なのさ」 だが遊戯と知り合ってからは常に2番 社長ソス
じゃあ闇遊戯に勝った表にも社長は勝てないのかな
闘いの儀以降だったら勝てるだろう むしろ社長が勝てる要素が見つからん
>>419 凡骨にライフ100まで追い詰められたジークってあんま強くなくね
あれは鮮やかな逆転を演出するエンターテインメントって奴だろ それいったらいつもいつも敵にギリギリまで追い詰められてる遊戯は強くないってことになる
ライフが残り100になるのは勝ちフラグ
>>423 戦いの儀で遊戯が使ってたデッキってアテムのデッキを意識しまくって作られてるから
普通にデュエルするなら互角くらいじゃないのか
王様、相棒、社長の強さはグーチョキパーの関係になりそう 闘いの儀の相棒デッキは時間をかけてレベルアップしていくから 力でゴリ押ししてくる社長には苦戦するんじゃないか
グーチョキパーの関係って言うのは昔から言われてる気がする まあ、実際やってない取り組みはよほど強さの格が違うキャラ同士じゃない限り 結果は妄想になっちゃうな
>>428 とは言っても王様が高速でオベリスク召喚した時に
ターンジャンプ+罅割れゆく斧でソードマンと相打ちにしたりしてるのを見ると
力押しで来られてもちゃんと対抗策を用意できそうな感じはするな
>>420 負けちゃったけどダーツ戦の社長は台詞も荒ぶる青眼のポーズもどれも格好良かったなぁ
アメルダの過去やミラーナイトになっちゃった表達に動揺する事も無かったり
ドーマ編の社長は常にキャラが安定していた気がする
ミラーナイトの中にモクバが居たら社長攻撃できなかったろw
そしたらダーツの不戦勝になるのかな
モクバは踏み台でしかないと乃亜編で言ってたからその辺は大丈夫だろ
しかしその踏み台を助けることに固執したせいで ラストバトルの時に青眼選んじまって負けてるからなあ
え…そんなこと言ってたっけ?>モクバは踏み台でしかない どのシーン?
同じ海馬家の人間として乃亜は社長に倒してほしかった でも536を倒せたからいいや
BC編の動機や展開考えるとそれこそ536の方は倒しちゃいけなかったんじゃ まあペガサスの生死のような行き違いというか、不幸な事故だろうけど
あそこは箱庭の「王」を気取ってる乃亜を「王」だった王様が倒し 長年社長のトラウマだった563を社長が倒すんだからあれでよかった でも電脳世界の536を倒した所で先延ばしにかならないし アルカトラズは残ってるからモヤモヤが晴れないままだったけど ペガサスの生死は行き違いじゃなくて規制によるものだと思ってた 逆に生きてた分ドーマ編や映画やGXで活躍する事になるから怪我の功名だったんじゃないかな
死んだキャラがいないわけじゃないし、規制じゃなくて出した方が話を進めやすいから生きてた事にしただけなんじゃないか
536と社長の直接対決は出来なかったからこそBC編の準決勝やその後に 意味があっただけに、その辺が薄くなって個人的には残念に思うけど DMは全体的に深みとかよりエンタメ重視だからそれでいいのかも ペガサスの生死に規制は関係ないんじゃないのか 原作では生死不明ってことになってたから出した方が話が膨らむから出しただけで 規制でどうこうなっちゃうなら最初から死んでる王様や乃亜とか 原作で死んでないはずのアイシスまで無意味に死んじゃう古代編とかどうなっちゃうんだよ
>>440 病死・事故死はOK、だが殺人は子供に影響出るとかなんとかでNG対象
バクラのペガサス殺しは
・高校生、しかも主人公の友人が目ン玉くりぬいて殺人
・明らかに殺人なのに警察が捜査に動いた気配がない
とか色々まずい要素だらけ
他にもキースがペガサスに殺られる→海へポイ捨てに変更
社長の536も
・養子を首輪つけて虐待教育
・その養子に社長の椅子とられ自社ビルから投身自殺
はまずい
まあ「息子を復讐の道具に使う」が引っかかって
キャラ変更どころか存在自体が抹消された御伽父に比べればいるだけ全然マシだが…
古代編は人殺しまくってるぞ テレ東関係者でもなんでもない一視聴者の脳内ソースであれはOKこれはNGとか言われても
バクラはDMじゃシャーディ殺したって事になってたな
アクナディンの投身自殺がセトから刺されるシーンに変更されたり 規制対象が全く謎です><
>>444 だから一視聴者の脳内ソースで決め付けはいいって
理由を想像する程度ならともかく
>>446 あれマジで意味が判らない上に、原作で描いてたことの意味合いまで変わってしまって
非常に納得いかない改変だった
投身自殺はNGで刺殺はOK
これがテレ東の判断って奴かよ!
どうせアクナディンを殺すなら精霊使って殺せばよかったのに
>>441 アイシスが死んだのはゾークとの戦争がこんなに激しいものなんだって描写だと思っていた
それか特に存在意義の無いアイシスをこのまま生かしておくよりも
殺した方がドラマ的に見ごたえがあるってスタッフが思ったのかもしれない
あくまで想像なんでなんともいえないけど
とりあえずキャラ殺せばドラマ的に見応えがあるって随分安直な発想だな 流石にそれはないと思う
いつまでやってんの
他の話題を押しのけてるわけでもないし、別に良くね? 嫌なら話題振れ
天界王シナトはある意味ネタモンスター
>>452 シナトと超融合した乃亜の方がn(ry
乃亜の名前とか奇跡の箱舟とかそれっぽいのにシナトだけ何で仏教っぽいの?
シナトと合体した乃亜はアイコラみたいで最高にきもかった もちろん褒め言葉 遊戯王のボスはマリク以降切り札と合体する奴が多い気がする
ダーツも合体してたしな あとカードじゃないが古代編でバクラが合体というかゾークん中に消えたのは何なんだアレ
ヒント:バクラ=ゾーク
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 12:32:17 ID:OKDIXYYA
>>453 乃亜の使ったスピリットはアニメではペガサスが日本の文化に感動して作ったシリーズといわれている
だからシナト以外にも仏教系カードが多い
そんなセリフとかシーンあったっけ
あったな 日本っていうか東洋の文化だった気もするけど
シュノロスが土偶型なのはもしかして…なんてね!
>>458 シナトはスピリットじゃないけどね
何で乃亜はシナトと超融合したの?神なの?死ぬの?
>>462 遊戯王のボスは皆融合しないといけないんだよ!
マリク以降の暗黙の了解って奴だ!
シュノロスの能力がアバターよりも先に出た上にアバターよりも強かったから
伊藤君は苦労したに違いない
言動といい超融合といい負け方といい最初から最後まで乃亜はキモかった 敵として天晴れといわざるを得ない
言動と負け方はきもくなくね? 設定に準じて哲学的な台詞が多かった
乃亜はネチネチしたところがきめえって思ったな
頭よくて優秀な子だけどパソコンでじっと観察したり博学ぶってる所はキモオタニートそのもの 仮に死なずに生き続けていたら今頃鯨田君の様に肥え太っていただろう
余計な妄想キモイ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 14:02:14 ID:OVR8AVl8
モチーフがノアの箱舟だから神様気取りなキャラなんだよな、乃亜は
まさに神にでもなったつもりかって感じ
遊戯と愉快な仲間達を石化したり年上のBIG5に命令下してる所はまさに神そのものだった
BIG5の反乱とかあってもよかったと思うんだ
逆らったら消されるから従ってたんでしょ? 嘘だけど中身の肉体が手に入るとか言われてて社長という共通の敵もいたし
静香を庇って負けた本田が乗っ取られ遊戯と凡骨と戦うという展開は意表を突かされた ここで一発凡骨と本田どっちがリアルファイト強いか殴りあってほしかったんだけど カード販促アニメにそれを求めるのは酷か
というか誰得
おじさん若い体手に入れたからってチャンバラしたり決闘したり ノリにノリまくってたな
おじさんだって嬉しくてはじけちゃったんだよ
そのまま逃げちゃえばよかったのに 視聴者的には中の人が違うとはいえ王様と凡骨vs本田が見れたから満足だけど
実質5人とデュエルしてるようなもんだからあの決闘は盛り上がるのなんのって 王様と凡骨のタッグという事も加わって乃亜編の中で1、2位を争う決闘だったと
俺は一番楽しめたデュエルが乃亜対遊戯だな 低ライフからのスタートと次々と仲間が石化されていくから常に緊迫感があってハラハラした
良くあのライフ差で持ちこたえたもんだ
究極竜を融合解除はやるだろうと思っていたが予想以上に凄いディステニードローっぷりで吹いた
手札の辻褄合わせに使われるご都合カードな天よりの宝札も 演出次第で感動的なシーンになれると確信した名シーンでした 倒れた遊戯に仲間達がカードを1枚づつ差し出していくカットつなぎは絶妙
静香が目立った最後のシーン
杏子と共に町を歩いた総集編兆を忘れるな
珍しくヒロインがメインの話
乃亜ってわざわざスピリットなんぞ選ばずとも全部モンスターorバーンにしてたら勝ったじゃん
>>487 現世に留まっちゃいけないっていうメッセージなんだろう
静香はあの話以来出る事がなかったから兆は貴重だね デーモンの召喚を召喚してる子供を出したのはギャグかと
デーモンの召喚を召喚! そういえばアメルダの祖国はどこなんだろうな 見た目からしてヨーロッパ系だと思うけどヨーロッパん中で最近まで戦争してた国にってあったか?
ドイツかロシア ヘソ出しだからロシアはないと思うけど
時期列的には矛盾が多いから架空の国じゃないかな アメルダの過去編はゴールデンタイムで戦争ネタを扱った事にびっくりした 最近はナルトがこれにあたるのかな
ゴールデンタイムに戦争で驚いてたらガンダムとかゾイドとかのロボット物はどうなっちゃうんだよ ボトムズとかポル=ポト派やクメール・ルージュがネタになってるし
一応架空にしておいたほうがいいのかね。
童実野町自体すでに架空なんだから、架空の国があっても問題ない
ガンダムやゾイドはあくまで架空のロボット戦争だからな そうじゃなくて実際の戦車の砲撃で死んだのがリアルだった 餓死寸前だったGXのアモン、屑溜りのサテライトと子供向けなのになぜか遊戯王だけは妙に重い設定が多いから困る
アモンやサテライトは判るけど、アメルダの設定くらいはザラなんじゃ リアル(笑)
なんかオタクって細かいところ突っ込む という予備知識があったんだが、それを思い出す流れだな
>>496 をみて「ガンダム00とか見たほうがいいよ」のコピペ思い出した
架空戦争込みでも漫画アニメ通してアメルダの設定くらい悲惨な奴はあまり居ないけどな
どれだけDM以外の作品見てないんだ GXや5D'sにだっているだろ
というかDMにもいるだろ 盗賊王とか王様とか
しかもアニメだけでなく漫画まで入れてかよw もしかして遊戯王シリーズ以外にはこち亀くらいしか知らないとかそんなレベルなのか
DMは表と本田と杏子除いたら大抵不幸自慢じゃなかったっけ その中でトップなのが海馬兄弟と盗賊王バクラとラフェールとアメルダ辺りかな?
もうドーマ編は特別な存在なのですアピールはいいから
急に何言ってるんだ?
変なのにかまっちゃらめぇ 他のドーマ連中がシリアスな背景を背負って行動していた 一方ヴァロンはヘラヘラ女をナンパしていた
変なのはむしろアメルダはあらゆる漫画やアニメの誰よりもかわいそうとかいってる人
自分の地域では見れないが、GX再放送かー 映画をきっかけにDMもぜひ再放送希望。バトルシティ編だけ とかそういうのでも良いからやって欲しい ついでにサントラ復活してくれorz
10周年映画に向けていろいろやってくれると期待してる 嫌な言い方だが、DM&GX的には最後の稼ぎ時かもしれないし とりあえず、大きな書店では既刊コミクス平積み&映画帯はつくだろう
DM再放送スカパーでやってるからさすがに地上波は無理なんじゃないの
話戻すけど肉親全員死亡→世界リセットという短絡的な思考に陥って後先考えないアメルダは M終始冷静な社長とは対照的にDの中じゃ一番子供だったね
なんかへんな文になった 終始冷静な社長とは対照的にDMの中じゃ一番子供だったねが正解 見苦しくてごめん
>>511 テレ東は無理だろうな
1年前まDM再放送でやってたし
なら光のピラミットを一発ドカンと放送・・・なんて無いか
映画は新春公開だし、合わせで冬休みあたりに 光のピラミットを…できれば地上波でやってほしいな… ついでに予告編とキャストインタビュー流せばいいんだ 今の子は、もしかすると王様のビジュアルしか知らないかも しれないし。公開前に動いてデュエルする姿を見てほしい
↑ 一々うるせー馬鹿 KY
>>507 作戦行動中にも関わらずナンパしちゃう人って…
HPの絵はいつ見ても不思議だな 本田が渋い。城之内何故うつむいてる絵なんだw
ヴァロンはギャル男だから
えっ
521は519に対するレスじゃないのか あの中では一番軽いよな、ヴァロン ダーツにも敬称つけてなかったのはどうかと
ギャル男ではないだろ…
触っちゃダメ
ヴァロンはどちらかというとチャラ男
ダーツ様なんて言うヴァロンなんてヴァロンじゃない!
ヴァロン「ぼくは ダーツさまのため おのれのみを なげだし たたかいます もちろん ナンパなど しません!」
そんなチャラ男もダサいコスプレ趣味なんかあったばっかりに
コスプレ?まるで女みたいなやつだな
俺は男だよぉ!
ヴァロン…!てめぇは俺の…! 凡骨、死亡確認
次回、城之内死す☆ デュエルスタンバイ!
>>507 ヴァロンの背景もシリアスといっちゃシリアスなんだけど本人のキャラが軽いからあまり悲観っぽくない
むしろ一番シリアスな過去背負ってるラフェールがあの年齢で達観しまくりなのがヤヴァい
シリアスで重大な過去があるのに結構アッサリは遊戯王ではようあること
なんたってヴァロンはドーマ側の城之内的なキャラだから 元不良な所も殴り合う所も舞とやたら絡む所もそっくり
色々暗い過去とか何話も引っ張らずあっさりしてる所が魅力だと思うな 海馬の壮絶な過去を1ページで済ませる、それが遊戯王
城之内は遊戯の友情の素晴らしさを描くためのキャラ ヴァロンはなんだろ
社長の過去といえば乃亜編であの若さなのに株を倍以上に増やした社長ってすげーよな 俺株なんて全然わかんねーもん
社長は帝王学を叩き込まれてたからね
アニメと原作の社長の過去の違いってなんだっけ 忘れた スレチだったら別に詳しく話さんでもいい
>>539 男の友情とは殴りあうものだという事を教えてくれました
あの二人そのまま殴りあえばよかったのに
決闘シーン入れないとコンマイが納得してくれないだろ!
ファンだって納得しねーよw
見た目はリアルファイト 中身は本格決闘 その名はDQNヴァロン!
外見に騙されやすいけどアーマー自体はどれもまともな効果なんだよな でも名前は覚えてないけど1度に10枚ドローして手札に加えるカードが出た時は絶句したけど
何勘違いしてるんだ 10枚引いてその中のアーマーを手札に加える効果だぜ!
効果がきがくるっていても面白いデュエルならどうでもいいんだけど ヴァロン戦は2つともいまいちだった
御伽とレベッカとの戦いは短いなりに面白かったよ
>>551 自分はあれダメだったわ
御伽とかは頑張ってるんだけどヴァロン自体がつまんねって感じ
ヘルカイザーが面白い ヴァロンのミラーフォースを無効化する場面が一番苦手… もっとも遊戯王らしくない場面だ
自分もあれは遊戯王らしくないと思った
クロス装着シーンが流れてテレビの前でポカーン
墓地にカードを送るのがダメ的理論が一番納得行かなかった 原作にそんな話ねーだろと、ラーなんか立場ない だからヴァロンも変だと思うけどラフェールのがもっとイヤだ
> 墓地にカードを送るのがダメ的理論 つ【パンドラ戦】 まあカタパでガイア射出!玉砕!とか喜んでやってるけどな!
凡骨vs梶木戦で、オヤジのカードはどうしても墓地に置けなかった・・・ってやってる
それは理論とはまた違うような
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/08(日) 21:35:40 ID:NbGRW/tH
マリクとラフェール価値観が違う者同士を比較しても平行線になるだけ
墓地においちゃだめなら除外すればいいじゃない
戦略としてアリなのはわかってても感情的にやりたくないってのは納得なんだ だから梶木がこのカードをどうしても墓地に送れないっていうのはいい でも、パンドラ戦はカードに敬意を持たないことを非難したんであって墓地送り自体を責めた 訳じゃないと思う 王様だって何度も使ってるんだし戦略としては普通にアリだと思うし それがあんだけ否定されるのは何か納得行かなかったんだよ
ラフェールの墓地ダメゼッタイが納得できないっていうのには同意する ヴァロンとラフェールはデュエルがなんか好きになれない アメルダはなんというか、空気かな…デュエル的に
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/09(月) 12:11:08 ID:TNkLBPFl
ここで批判してる奴は本編見てるのか? ちゃんと見てれば悲惨な過去がトラウマで墓地送りが出来ないってわかるはずだけど
そんな過去あってもモンスター採用するラフェールさんパネェ。相棒のエアトスはともかくモンスター墓地に送りたくなかったら罠モンスターとトークン発生カードで構築しろよ
>>564 ラフェールの何が駄目なのか解り易く説明してるのに理解しようともしないDM厨は消えろ
視聴者であるほぼ全てのデュエリスト全否定だもんな 墓地送りをあんなに悪って言われるなんて シングル戦で空気読めないデッキ破壊やロックうぜーとかの ある程度共感を呼べる要素がない
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/09(月) 20:46:24 ID:bF9zRdXo
>>566 誰と戦ってんだお前
ラフェールが批判してるのは自分の前でクリバビロンをいい加減に扱ったり
勝つためにオレイカルコスの誘惑に負けて使ってモンスターを犠牲にした遊戯であって
何も墓地送りを悪とは一言も言ってない件
モンスターを犠牲にしたのを批判してるのがそういう事じゃん っていうかsageもできんのか
なんかラフェールの主義を過大解釈して勘違いしてる人居ないか クリバビロンの犠牲は批判したけど キマイラが墓地に行った事自体は批判していないぜあいつ そもそも本当に墓地送りを否定するならモンスターなんて攻撃できないと思うんだが 攻撃すればモンスターは殺されて死ぬんだ
ID変えてsageようがバレバレだから DM厨は消えろ
墓地に送るっていうか、自分のモンスターを墓地に送るって事
墓地に送るではない、破壊だ
おとついの再放送見忘れたけど誰か犬飼のキャプいくつか上げてくれないかな
そもそもモンスターが墓地に送られることの何がいけないのか理解できない
ID:PN+90D6Eさっきから痛い
墓地に送るではない、墓地に捨てるだ これが本当に意味合い違うからコンマイ語は恐ろしい
纏めてみた ラフェール 過去:自分を除く一家全員死亡。無人島で発狂しそうになった自分を支えたのは精霊達 現在:精霊達を墓地に置かない、送らせない、置かせないの精霊3原則重視 梶木 過去:海で父親死亡 現在:海を甘く見る奴は許せない。父親に似ているフィッシャーマンだけは墓地には置きたくなんじゃ パンドラ 過去:悲惨な過去あったけど悪役だからそんなの関係ねぇ! 現在:勝てばよかろうなのだ
墓地に捨てるではない、手札を捨てるだ 何気ない一文だがコンマイワールド下では非常に重要
意思のあるBMGを射出した事はラフェールさんに叩かれてもしょうがねーな 代わりに適当なモンスターを射出しとけばよかったのに ほら、ガイアさんとか
DMスレID:TNkLBPFlもID:PN+90D6Eも痛い
精霊三原則に吹いた
ガイアさんdisってんのかよメーン
今更DMの話してんのかよ(笑) せめてGXの話してろ 遊戯王はカードしかもう価値はないから 終わっていいよ 5DsはGX以下だな
釣り針でかすぎる sageれてない上に全角とか、どうせ原作・GXアンチの例の荒らしによる 他派生叩かせようとする工作だろうけど
その上DMスレでDM叩き
こんな新参にかまっちゃらめぇ
>>578 パンドラの悲惨な過去って何?あったっけ?
もっぺんアニメ見返してみな
カトリーヌウゥゥゥ!!
遊戯王の敵キャラは大抵悲惨な過去持ってる奴が殆ど ただしゾークテメェは駄目だ
ダーツには期待してたのに 別にいつものパターン守らなくていいから非道な悪役らしく死んでくれれば神ボスだったのよ
非道悪役といえば乃亜は敵としていい感じに嫌悪感あるキャラだったのに 後の方で悪い方向に気持ち悪くなって残念
アニメのオリキャラで最後まできちんと悪役だったのって没落貴族くらいかねえ
没落貴族は没落貴族で入浴シーンがあって気持ち悪いという… もうやだこのアニメオリキャラがキモいのばっかり><
原作からでてるキャラはキチガイばっかりだし、アニメオリキャラはキモいのばっかりという 地獄の二択
最後まで悪役…アニメの剛三郎とか?
最後の辺りで仲間に酷い事くらいしかしてないよね乃亜 BIG5の連中が色々動きすぎで印象薄くなってる
ラスボスは最後に出てくるもんだ
最期まで改心しないゾーク様の威厳は最高だな 敵として「どうやって勝つんだ?」的なヤバさを一番感じたのはペガサス
ペガサスは強い事は強いんだけど口調のせいかギャグキャラとしてのイメージしかない 光のプラミッドとGXじゃ見事ギャグキャラに成り下がってた
ペガサスのアレは反則だろうと子供心に憤ったものだ 今にして思えば、遊戯の対抗策も結構反則だけど
ペガサスはあの無邪気な態度が逆に怖かった
心や動きを読むってのは、遊戯にビデオレター来た時からなんとなくわかってたことだけど キングダムで 「マインドスキャァン!!」 初披露のシーンの衝撃は俺の中でいつまでも最強 天才忍者も眼牌女子高生もペガサスの前にはひれ伏す
心を読む敵は幽白とジョジョで看破済みだったから興味ないね 俺は乃亜とマリクのキモ融合の方がはるかに印象強かったなぁ
自分は原作より先にDMから入った口だが、衝撃受けたシーンと言うと ・社長が神生贄にして青眼出とこ ・王様が泣き叫んだ事 ・闘いの儀で封印の黄金櫃から死者蘇生を出すとこ このあたりだな
王様が泣き叫ぶくだりは、原作から入った人の方が 衝撃だったんじゃないかと思ってたんだけど、 そうでなくても衝撃的なんだな。
王国での海馬の自殺宣言と洗脳城之内VS遊戯戦は衝撃的だったなぁ ダーツ編は超展開すぎてもう全てが衝撃的な気がする 久しぶりに遊戯王視聴したらちょうどダーツ編クライマックスだったんだが、全くついてけず唖然となったぜ…
>>606 実はドーマ編から見始めたんだ
遊戯王はほとんど知らなかったけど王様が最凶っぽいことは知ってて
何となくクールなイメージがあったから顎外れるくらい驚愕した
でもそれがきっかけで遊戯王に興味持ち始め、今では遊戯王の虜です
> 何となくクールなイメージがあったから 王様ってなぜかクールだと誤解されてることが多いよな 原作初期なんて凶悪というイメージはついても クールなんてまったく浮かんでこないキャラ造形だったのにw
あー、自分もクールキャラだと思ってたかも。 あんなエキセントリックなビジュアルなのになんでだろう? そしてDMは原作よりも熱血3割増だよな。
ドーマ編は数多くのホビーアニメに前例があったから「あー、あの手のノリね」って感じで割り切ってみてた 乃亜編はなんかひたすら乃亜とモクバが気持ち悪くて仕方なかったけどBIG5が面白かった
ボスの話に戻そうぜ シナトと超融合した乃亜見てFF6のケフカを思い出した奴は俺以外にも居るだろ
乃亜はともかくモクバはそこまで気持ち悪くなかった やっぱり乃亜融合状態はどちらかというとケフカよりアスラに似てる
>>600 光のプラミッド以降のペガサスは千年眼無いから弱いのなんのって
やっぱでもボスとしてのカリスマ性や特異さではペガサスが一番凄かった
怪しさもあったしな 自分は他のボスには怪しさを感じない
怪しいってより胡散臭い連中がほとんどだからなあw
いろんな意味で基地外度が一番だったのは闇マリク
神殿に篭ってる頃のダーツは怪しさではペガサス以上だった
城之内のデッキ最大の謎はギルフォード・ザ・ライトニングを何時入手したのか だな。
マリク、乃亜がなんで王様を狙うのかワクワクしただろ? 特に原作無い分乃亜はあれこれ想像して楽しめたよ
ヘタレはともかく乃亜は別にワクワクはせんかったな そもそも王様は狙われるってーより単に巻き込まれた感がありありだったし
マリクはあくどいやつだなーと活躍を楽しみにしてたけど乃亜は別に… オリジナル展開は変に期待せずに気楽に見るものだと思ってる
一体この子供は何者なんだ?とは思ったけどそれよりもBIG5の再登場の方が衝撃だった 話が進むにつれ死人って事が明らかになった時は衝撃だったけどね
やけに社長に拘るから青眼を持っていて社長に自殺に追い込まれた者の息子かなんかかと思ってた 外れたけどその後似たようなキャラとしてアメルダが出てきた
オリストはやたら社長が絡むな
社長は便利キャラだからねえ
丁度バトルシティの途中だったから乃亜は神狙いのボンボンかと
BC中断&オリストはかなり驚いたな オリストではなにげにKCグランプリ編が好きだ デュエルが面白いし社長はかっこいいし 王様&表の最後の平和な日々って感じで
「デッキマスター」を使う変則ルールが好きでした
>>621 当時は俺の周りじゃすげー盛り上がってたよ
んだよあいつガキボスいらねーって批判もあれば
乃亜ってKCに挑む天才少年なんじゃないかって考察もあった
コナン意識過ぎ
ゑ?
天才少年(少女)ネタはレベッカでやったからやらないと思ってた どうせなら子供同士で戦わせればよかったのに
乃亜は実際は子供じゃなくて模擬人格だし
乃亜は生きていれば社長より年上?
>>636 そうじゃない?ノアが長男(ってのも変だが)になるのかと
思えば、社長も年齢的には「少年」枠なんだよな…
社長より年上になった乃亜なんて想像できない カタログスペック的には社長よりは上でも内面が子供だからやっぱり劣るんだろうな
今、アニマックスの再放送ってどの辺やってるんだ?
闇ヘタレvs舞さんのあたり
死の商人海馬家の跡継ぎとしては乃亜の人格は合格なんじゃないか? BIG5も恨んでたけどもしかしたら 数十年後ゴッズ世界でディヴァインに協力するKCの中の人とか居たかもしれない
あれは乃亜と社長どっちが優れているかって言うより 機械と人間って考えるべきじゃないんだろうか
人質取った挙句本当は勝てるのに弟救う為に不利な手選んだ社長に負けた乃亜は闇マリクよりみっともない
引き分けだったような
トワイライト選んでたらシナトに破壊されないから引き分けとかいう話だっけ? 正直あそこらへんは兄弟愛(笑)が強調されまくってて それが気持ち悪すぎたんでデュエルの内容をあまり覚えてないんだよな…
確かに兄弟愛(笑)って感じだな 兄になれたか!とか大仰すぎて気持ち悪かった モクバの兄ってそんなにご大層なもんなのか
まずアニメとはいえ社長のあんな表情見れるとは思ってなくてびっくりした
原作初期の社長なら人質になったモクバなんて良くて放置、 悪けりゃ自らとどめを刺して乃亜に攻撃だったろうなあw
王国編から突然社長性格激変して弟想いになったよね やっぱりマイクラ後の社長は生まれ変わったと考えるべきなのか…てかこっちが本性?
>>645 いいんだよ、兄弟愛が強調されて
アニメ遊戯王シリーズではお家芸だからねぇ!
だからねぇ!の使い方も内容も微妙におかしい人は前からいろんなスレで頑張りすぎだろ
子供向け番組ってやたら家族愛が強調される傾向にあるのはなんでなん?
家族愛に目を向けさせてその他の陰惨な描写をカモフラージュするためさ
遊戯王のテーマが生と死と愛と友情(裏で父親)じゃなかったっけ? 手元に文庫がないのでうろおぼえだが
社長と乃亜との戦いは風景がコロコロ変わってたくらいしか覚えてないけど綺麗だった
あの回加々美だったしなー
なんという無駄遣いな
好きな人も居るんだからチラ裏に書いとけ 当時はGXみたいなフィールド魔法の概念の無い時代だったのにたいしたもんだ
>>658 背景変わるだけで特殊効果ないよね
ターンごとに特殊効果あったら面白かったのに
王国編みたいに森や海で地形効果あったり フィールド魔法を使用するデッキだったら面白かったけど デュエル的には全く意味がないっていうのがなんとも
>>658 何をいってるんだ奴は…
フィールド魔法はOCG第一期からあるだろ
>>661 カードとしてはあるけど、DMでフィールド魔法を使った描写は殆どない
梶木くらいか?軸として使ってたの
>当時はGXみたいなフィールド魔法の概念の無い時代 ってレスへのツッコミだから、DMで使われてるかどうかって事は関係ないわな 概念自体は存在してるんだし
>>660 王国とBC以降の決闘はほぼ別物だからな〜
あそこは背景の美麗さを眺めるだけで丁度いい
658だけど、なんか勘違いさせてわるかった あの頃のDMって十代の摩天楼やタニアの闘技場みたいな個人専用フィールド魔法の無い時代だったのにって言いたかった
実質梶木専用の海ェ…
海はスカイスクレイパーやレインボールイン等の個人専用フィールド魔法とはちょっと違う気がする KCGもあったけど基本的に言ったもん勝ちルールだからDMとGXではデュエルの本格度が全然違う DMのデュエルも好きだけどさ
もういいから休め
ドーマ編のメインカードであるオレイカルコスの結界も思い出してください 個人専用って意味ではちょっと違うけど
>>667 KCGってあれか、没落貴族弟のチート城
あれは本当の意味でチートカードだったなw 本人が嫌がって破壊しようとしてるのに破壊できないのかマジぱねぇ
>>656 原さんと加々美の最強タッグぱねぇ
114 乃亜VS瀬人 天地創造の決闘 吉田伸(脚本) 原憲一(作監)
115 無敵 デッキマスター奇跡の方舟 加々美高浩
加々美厨は作画スレいってやっておくれよ
加々美呼び捨てにして原にさん付けてる辺りどっちかというと672は原好きに近い 作監の特徴がどうのこうのって語りたいならここよりも作画スレの方がお勧めよ そうじゃない話なら歓迎だけど 乃亜VS海馬じゃなくて乃亜VS瀬人なんだな 海馬表記じゃないのは珍しい
KCの中の話って感じがするから? 身内どうしの・・・
だってどちらも性は海馬じゃないか
どっちも海馬姓だというのと、 あと乃亜が海馬を瀬人と呼んでたからというのもあるんだろうな 原作派には不評だけど、自分は乃亜編好きだ 動きも大きくていいし、背景の切り替えも多くて視覚的に楽しい 城之内の裁判デュエルとかエロペンギンとか面白かったし
原作派どうこうは乃亜編の評価と関係ないんじゃね 原作派でもエロペンギンは概ね好評だし 逆に原作派じゃなくても兄弟愛がクサ過ぎるって奴は多そうだ
原作派には不評なんて初めて聞いた 乃亜編の欠点、それは女っけが少ない 舞分がたらねーよ! もっとおっぱいだせ!
むしろ乃亜編はエロペンギン戦での杏子&弟子、機械軍曹戦での静香と 遊戯王にしちゃ珍しく女性キャラが背景でなかったシリーズのような
女キャラは程よく目立ってたけど静香の性格の改悪が嫌がられてる感じがする 確かにただのウザキャラでおいしいところだけもっていくしなー お荷物2名抱えて奮闘するシーンが描かれた御伽が一番おいしいんだろうけど
静香は原作でも空気読めない子だったから 決闘初心者の静香がおいしい所をもってけず背景のままなら本末転倒
本田は日本男児!というイメージがあったから 静香ちゃんの胸が〜なんて台詞吐くとは思わなかったよ サルになってた間、本田は何かユニークだった
原作静香空気よめないといってもいい方向での天然であって 実力だけならともかく言動で足引っ張るウザキャラって意味ではなかったような
おいしい所をもっていくのとおいしい所「だけ」もっていくのでは意味が違うような ってどうせいつもの奴か
えっ
解説ありがとう、納得した
そうやって無意味に気に入らない奴叩くのは悪い癖 何が嫌いか改悪かよりも何が好きか良い所かを語ろうぜ
人が何を言っているか理解できない頭の悪さが臭さの原因
城之内以下のド素人が無双しちゃったらまずいから 静香はあれでよかった気が 言動でウザいと感じた事はなかったな
初期城之内以下のド素人が無双しちゃったらまずいから 静香はあれでよかった気が 言動でウザいと感じた事はなかったな
わざわざ初期ってつけたした上にコピペしてまでからかわなくてもいいのに
>>683 真の日本男児はDQNに肩入れしていじめしません><
止めろよ
静香の目立った性格の改悪は無いけど アニメ版は応援役がメインだった原作静香とは打って変って前線に出て 生死がかかってるのに天然なデュエルしちゃったから「お前じゃねえ座ってろ」という印象を持たれたと思うんだよな 杏子と舞のデュエルが叩かれないのは2人とも勝気な性格だから何やってもそこまで違和感無いってのもある
最初にデュエリストだけこいっていわれたのにわざわざついてきた結果があれだったり 目の手術の時に無闇に我侭いいまくったりしてたのもあるかも 杏子のデュエルも王国編のあれはないわーって思った 舞についてはもうドーマ編っていうきっついのがあるから…
悪い意味での子供騙しだった「友情絆で何でも解決できる」という 遊戯王の風潮に警鐘を鳴らした名決闘だと思ってる なんでもかんでも友情絆絶対無敵ライジンオーじゃ駄目なんだ 子供に現実の過酷さも教えるのも教育の一つと藤子作品好きが言ってみる
>>696 すまんがその名決闘ってのが何の決闘を指しているのかさっぱりわからねえ…
杏子vs舞戦がすっぽり抜け落ちてた リロードはするもんだな
>>695 ぼっちになってモンスターの群れに輪姦されそうになり
弟子の助けがなかったらエロオヤジに体奪われる羽目になったかもしれない杏子さんがいてな
凡骨に勝つくらい強い杏子でも一人だと負けそうになるのに
デュエルのデの字も知らない静香一人でどうやってあの世界を行きぬけというんだお前は
いくら電脳世界でも40超えたオヤジが若者に腕力では勝てないだろうから元ヤン本田と一緒に居た方が静香は安全っぽい 色々あったけど勝ったから結果オーライなのかな 過程にまで突っ込んだら無謀に王国に乗り込んで海馬の弱みになったモクバとかはどうなるんだって話だしなw
いや、王国編のモクバは攫われたんじゃなかったっけ?
本田は猿になったり体乗っ取られて目立ったのに 御伽は本当に背景そのものだな
デュエリストはこいっていわれてたのにイシズが来なかったのには
お前も行けよとちょっと笑った
>>696 どのデュエルかわかっても何でそうなるのか全然意味がわからない
まあ、感想は自由だけど違うアニメ見てるような気分
子供だましの友情ってまさにそのデュエルのことなんじゃ
友情と絆を守るために遊戯が立ち直るまで自分が守ろうとするのが子供の友情って感想持つ人の方が意味わからねえな 綺麗事や仲間の応援で勝てる程勝負の世界は甘くないって真っ向から杏子を否定する舞が面白い こいつ頼りになるわ
友情でいいカード引き当てたり 千年眼も防げる程のいい意味でのご都合主義も目立つから そういう辛口のキャラも1人くらいはいないとな …なんかシリーズ毎にこういうキャラ居る気がする エドとかまさにそんな感じだった
>>696 痛い解釈するのはかまわんが一々藤子好きとか言わんでくれ
お前みたいなのばかりだと思われたら不愉快だ
真の藤子好きはそうやって他人を見下し罵ったりしない
天国の藤子F不二雄も泣いてるぞ
>>696 はちょっとマンセーしすぎだとは思うけど子供番組にはああゆう厳しい事言う大人は必要だというのは理解できる
特にDMは表、凡骨、本田、杏子だけで結束しがちで獏良と御伽ハブったから余計にそう思う
もう頑張らなくていいよ 明らかに浮いてるぞお前
舞さんあの中じゃ一人だけ20超えてるからきれいごと許せないんだろ
リアルで例えると就活したOLと遊び盛りのJKみたいなもんか
社会人と高校生の差 一応は杏子と城之内もバイト経験あるけどね ディーラーやって一人で生きてきた女は強い
舞さんかっけー
>>711 まあアル中・無職の親父を抱えて生活費学費借金返済を
1人で工面してたっぽい凡骨は割とあっさり友情に転んだけどな…
杏子は闘いの儀でも一人だけ浮いてなかったか 他の2人が前向きに王様送ってるのにゴネてた
>>709 誰にも頼らず沢山の星集めた舞にとっちゃ
杏子なんて遊戯にくっついてる金魚の糞程度にしか見えないかもね
>>714 別に本田は前向きでもなんでもないぞ
いかなくてもいいんじゃねえかなあ、ってかいくなって
泣きながら引き止めてただけで杏子とスタンスはほぼ一緒
……え、二人ってのは表と凡骨? そりゃ失礼した
なんだこれ 自称藤子好きの頑張りのせいでおかしくなりすぎだろ 確かあの回が批判されてるのって舞がどうこうとかじゃなくて 杏子はあんなウザキャラじゃないっていうのと 何で素人がデュエル挑んで舞がサレンダーとかイミフな展開なんだ ってことじゃなかったっけ
概ねそんな感じだな それが藤子好きとやらの手にかかると高尚な決闘だとか 杏子が1人だけ浮いてるとかになるらしいけど
嫌いな意見は全て一人で頑張ってると思ってる人の方こそ頑張ってる まあそう思ってれば楽でいいんじゃない 俺の嫌いな決闘は皆嫌いなんだ!
上手いこと言ったつもりですか?
誰が見ても明らかな糞回を必死に擁護するのって逆に作り手に対して失礼だってわかってる?
舞は原作でもハーピィの倒れる姿を見たくない理由でサレンダーしてる あのデュエルは確かハーピィが倒れたから止めたんじゃなかったっけ
>>719 もうやめとけ、そんだけ浮いてると何言っても呆れられるだけ
>>721 アンチスレじゃないんだしそういうのやめとけよ
糞回って別にアンケートで統計とったわけでもないのに鼻息荒くして言われても…その…困る
闘いの儀の杏子ははっきりいってウザキャラ 他の奴が冥界に帰るのを見送ってるのに その光はあたし達にとってあなたとの別れの境界線でしか無いわ まだよく意味がわからないの ずっと仲間だったあなたが突然あたし達の目の前から消えていくなんて意味がわからないよ! なんて言うんだぜ BC編の頃から既に王様が古代エジプトの王って分かってたのにこれはねーよ
闘いの儀の杏子は普通なんじゃ ずっと一緒に居た友達が永遠にいなくなるのに全員あっさりハイサヨウナラじゃおかしいだろ 本田も引きとめようとしてたし城之内も本心は辛いのをこらえて「わからなくてもいい」って 言い方になったんだろうし
自分も杏子の台詞はウザいとは思わなかったな むしろ好きな相手がいて、実は古代の王でしたーだから冥界行くねーじゃあねーで そうなのかーと納得できる方が無いww 「行かないで」って言うのを我慢しただけでも偉いわ
舞戦にしろ闘いの儀にしろ杏子にはウザいとは思ったことはない 遊戯を友達として大切にしてる普通の女子高生だから若いなーって応援したくなるよ
うざいと思ってる人はどんな杏子なら満足なんだ 友情がテーマの遊戯王で杏子がある程度主張するのは自然だけど
唯一杏子うざいと思ったのは、アニメの王国編の王様VS社長かなあ 攻撃しようとした王様を表が止める!って大事な場面なのにしゃしゃり出なくても 原作ではそんなこと無かったのにな
アニメ業界には女の子キャラも公平に活躍させなきゃいけない、 みたいな風潮があるのかもな よくわからんけど 杏は原作エピソードより、オリジナルのほうが好きなシーンは多いな ドーマ編で王様を励まそうと頑張って空回るところとか 表が戻ってきたときの再開シーンも、王様より感動的だった 王様あっさりしてたなー大泣きしてたくせに
一言二言追加でそんなに怒らんでも 原作に無いシーンでも話の筋が通ってれば何やっても構わん、続けろ
業界問わずキャラを公平に活躍させるのはむしろ良い事に入るわけでそれを疑問に思うのはちょっと 原作は背景組が見てて辛かったからその分アニメで動かしてくれたのは嬉しかったよ DMからもう5年くらいたってるんだからそろそろ落ちついてじっくり鑑賞すれば当時とは違った感想を持てるはず
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 14:16:34 ID:CA7VuaCS
>>732 お前が叩かれてるのは余計なことを言ったからじゃなく
単に話をまともに見てないからじゃないかと
公平に活躍させてるっていうか、無理に見せ場作ろうとしてる
筋が通ってるならいくらでもオリジナル展開や原作にないセリフ追加をやって構わない 静香のアレといい杏子のアレといい原作百回読み直せ糞スタッフとしか言い様のない代物だから批判されてる
そこまでは思わないけど、女キャラの改変は残念だなって部分はある 無理して増やしておかしくなった、って感じなんだよなー キサラとかもなんか安っぽい感じになったし 好きなオリジナル部分はBIG5のおもしろデュエルやおもしろキャラかな 折角背景が色々あるんだからそれに合ったフィールド魔法使ったらよかったので惜しかった あとKCGの世界のおもしろデュエリストのデュエルとか見たかった
おもしろキャラで思い出したけど kcグランプリ編のヴィヴィアンは結構面白かった けどちょっとキャラデザが遊戯王にしては他のアニメっぽいなと思ったけど あと物語りへの絡まり方が中途半端だった気が・・・ kc編は他のオリジナルキャラにも言えるけど、opの最後に沢山キャラ出てた割には あんまり話題になる事もなくって感じだった記憶がある
>>736 721かお前?単に罵倒したいだけならよそでやってくれ
空気読めない奴はいらない
杏子と静香の改変を声高に主張してる奴は原作と比べてどこがどの辺変わってるのか教えてほしい
KCGPは、王様以外の色んなデュエルが見られて楽しかったな ムードも明るかったしオリキャラも面白かった ドーマの後すぐに記憶編だと、ちょっとしんどそうだ
何て自演だ… どこがどうアレなのかは上で散々言われてるのに
>>739 ヴィヴィアンは確かに遊戯王っぽくないキャラだけど妙に味わいあったなー
遊戯にも海馬にも媚売ってたのにはデュエルに強けりゃなんでもいいのかよって笑ったwww
おもしろデュエリスト戦は今考えると後のGXを髣髴とさせるノリだった
あっちだったら全員それなりにデュエルが描かれてたかもしれないって思うとつくづく惜しい
>>743 折角話題変えたのに蒸し返すような奴には何言っても無駄だよ
>743 反論まったく無視してるよなお前 もうDMアンチスレ立てればいいんじゃね 好きなだけ改悪って言ってりゃいいじゃん
>>744 GXもGXで1期組はあんまデュエル描かれなくてな
他作品の話題は荒れそうだからほどほどにしておくが
レベッカとかレイとかカーリーとか
猛烈アタックかける女キャラが1人は出てくるからあんま遊戯王っぽくないとはおもわねぇわ
カーリーは別に猛烈アタックかけてない気が ヴィヴィアンは猛烈アタックってか悪女な感じだからそういうのとはまた違うんじゃないか
空気読めない奴はいらないとかどう見ても自分が一番空気読めてない
>>747 取材対象として張り付いてるうちに情が沸いてきたって感じかねえ>カーリー
そういやKCG編はえらい中途半端なところでOPが変わってたな
KCG編に限ったことじゃないけどどうせ変えるなら区切りごとに変えればよかったのに
なんであんなタイミングで変えたんだろう…
>>748 だから触るなって
DMのOPは毎度中途半端な時期で変わってるよ バトルシティ編の途中だったから新OPの舞のカットにwktk 後GXもカイバーマン戦で新OPになった
アメリカらしき路地で王様を迎える友情教徒 舞カット3連続 とどめの地球をバックに原作には居ない謎の黒服集団と奥からこっちを見つめる人 それを相手にする我等が王様と愉快な仲間達 ここら辺は何度見ても鳥肌立つ
そういえばOPにはいろんなキャラでるけど EDって遊戯と愉快な仲間たち以外はあまりでないね
砂漠歩くだけのやつはちょっとつまらんと思ってしまった あと遊戯が丸っこすぎて変。雰囲気が丸っこい感じ 最後仲間が手を差し出してるけど、手の描き方と表情(特に本田)が遊戯王っぽくない気がする この人本編ではそんな描き方してなかったと思う(遊戯はいつも丸っこいけど、このEDは羽伸ばしすぎな感じ)
楽園か 絵は変化がなくてちょっと残念だけど、歌は好きだな。EDで一番好きだ
楽園だけどんな曲だったのか思い出せない…
沈ま〜ないー 太〜陽〜 どこまで〜も昇る〜のさ〜 やたら高めのキー
ああ、曲は好きだった
自分は杏子の表情に特に違和感あった 切り過ぎた前髪が〜みたいな歌詞のEDが絵も歌も一番好きだったな
どのOPかは覚えてないけど城之内が真紅眼と走ってるシーンがかっこよかった 真紅眼が城之内の走る方向とは逆向きに飛んでるから 真の決闘者に認められないフラグと思ったけどそんなことは無かったぜ!
伏線かと思ったら全くそんなことはなかった。 遊戯王ではよくあること
古代編EDの爽やかな本田はいつ見ても吹く
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 真紅眼をどうやって取り返すかの経緯が描かれる・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
映画では全世界に中継されてた
真紅眼召還→真紅眼嫌がって場に出ない→認められるために真紅眼とデュエル こんな試練を妄想した
>>579 真紅眼が飛行機っぽく見えたw
あのopで一番かっこいいシーンだと思うな
バックが何か夕日色にキラキラしてるし
>>758 切りすぎた前髪のedは色んなキャラが止まった絵で
流れるように出てくるのが、いかにもアニメのedって感じで好きだ
>>764 サトシとリザードンかよw
>>765 あのOPで振り返るの静香じゃないのか〜、と思ってた時期があった
静香だったら意味合い変わるな
>>764 ユウナの試練じゃねーんだぞ
DMのオリジナル真紅眼活躍シーンはハッキリと印象に残らないのが多すぎる
没落貴族戦はむしろ直前のマキシマムシックスとデンジャラスマシーンタイプ6の怒涛のサイコロ攻撃
竜崎戦は武器扱いで本命は全裸ギルフォードさん
ましなのはロードオブレッドくらい
BC以降の真紅眼の扱い 原作 想像に任せますエンド。ゾーク戦であっさり召還 DM 同上。クロスになったり剣になったりする R 真紅眼?そんなモンスター居たっけ。切り札はイシュザークですよ
真紅眼は存在そのものがソス
深紅眼のピークは王国編と東映版映画
>>762 熱き決闘者が流れ双六に見送られながら
家を静かに出て決戦の場に向かう王様の格好よさは異常
>>771 あそこと、バクラ戦でのガンドラ召還と、戦いの儀のシーンは、
個人的に原作<アニメかもしれない。
音声は偉大だと思った。
戦いの儀は歴代モンスター大集合だったからな カースオブドラゴンとか懐かしくて嬉しかった
>>751 ラフェールがでかすぎて後ろの2人が目に入りません><
正直
>>751 読むまでラフェール以外居ることに気付かなかった
次世代における真紅眼の頑張りっぷりを見る限り 真紅眼がナウすぎて時代がおいついてなかったんだよ
2人とも背景ってことか ドーマ編は1年近くやったのに三銃士のカット無くて残念無念
>>776 次世代は真紅眼専用デッキだから比べるなよ
あのごった煮戦士デッキでよく頑張った方だ
OPではワイルドドライブのイントロで王様がディスクをガチャガチャ変形させるシーンがDMらしい
下手クソな曲に俺の心が行き場をなくして困ってるぜ〜
あそこのガチャガチャ、なんであんな 変身戦闘モノもしくは魔法少女モノっぽいんだろうね
男児は変形モノが好きだからじゃない
>>778 確かにあれは度肝を抜かれた
だが悪いのは歌手であって曲自体は良曲だとオモ
そういや今デュエルディスク売ってるよね
アーマーも男児の憧れだよな
>>778 最初の良いよな
毎週OP観てたら歌声にも段々慣れてきたんで
フルで聴いてみたけど、やっぱキツかったんだぜ
絵の補正能力って凄い
>>781 作曲も歌手も同じ人じゃなかったっけ
編曲は別の人もやってるみたいだけど
あと歌詞が何だかよくわかんないのがなあ
>>783 時々ネタにもされるあの曲の印象が薄い…だと?
>>770 キース戦はあの時の凡骨の手持ちは真紅眼以外カスだったから真紅眼の存在が際立っていた
BC以降は格上のショッカーに全滅効果持ちで見栄えするライトニングもいるからかきけされちゃってるんだよね
ドーマ以降はOCGルールに近くなって真紅眼自体のパワーの低さも露呈した頃だから単体で活躍しづらい
もうやめて!真紅眼のライフはとっくにゼロよ!
まあ確かにキース戦でのレッドアイスブラックメタルドラゴンのかっこよさは異常だ それが実質的に最初で最後の活躍だったが…
真紅眼「DM終わったら本気出す」
>>790 GXは専用デッキとか本当に本気出してたじゃねーかw
DMでも舞と乃亜とラフェールと貴族は専用デッキだけどな
>>767 ザが抜けてる
冥衣と比喩られるだけあって格好いいのにOCG化しないコンマイ許せない
なんか、自分が子供のとき赤眼が人気あった覚えがある なぜか青眼よりも 見た目がかっこよかったんだろうな
あれってどんな効果もってたっけ ヴァロンと殴り合ってたくらいしか思い出せない
誤爆乙 自分で言うのもなんだけどドーマ編のOPは渋くて一番気に入ってる 全然話題に上らないのが辛い
誰が依頼するとも言ってないのに余計なお世話としかいいようがないな
>>796 同一ターンに魔法カードが2度発動された場合に
ロードオブザレッド以外のフィールド上のモンスターを全滅させる。
相手ターンでも発動できるところがかなり強い。
ID:ZA9CvwQH
瞳閉じた視界の果てで〜 カッコイイ
>>801 思い出した
OCGで似た効果の奴居たんだけどそいつより強いんだ
OCG化しないのはそのせいか
これ 《魔法の操り人形(マジカル・マリオネット)/Magical Marionette》 † 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
海外のカプモン編の真紅眼鎧はかっこいいって思ったけど ドーマ編のは正直ダサ…おっと
何かを持ち上げて何かを叩くのは嫌われるぜ 俺はどっちも好きだな ださいのなんて無い
ゑ?
純粋にレス番間違えてるのか それとも釣りなのか わかりにくいな
やたら過敏な子が居るな VJスレで汚物が同じIDで自演してたから気持ちはわかるけどさ 真紅眼鎧がダサイのは凡骨のギャグ顔のせいだな あの顔でだいぶイメージダウンしてる
鎧と剣はぽっと出のギルフォードザライトニングに追い抜かれた真紅眼の意地と憤怒から生まれたカード
ダサいっていって気に障ったのならごめんな 甲冑じゃなくてきぐるみっぽい感じなのが原因かもしれない
ああ!それってオーラーアーマー?
カプモン編で王様もカオスソルジャーのコスプレしてなかった? それともあれは古代編オリジナルだっけ
記憶編のカオスソルジャーは意味わからなかった なんだDMじゃ毎章誰かがコスプレしないといけないルールでもあんのか BC編以外誰かしらコスプレしてる
王国編ってコスプレ会ったっけ?
獏良のオリジナル決闘
記憶編のカオスソルジャーは意味わからなかった なんだDMじゃ毎章誰かがコスプレしないといけないルールでもあんのか BC編以外誰かしらコスプレしてる
凡骨ばっかコスプレしてたのは何か意味あるのか
そういうキャラ位置なんじゃね 王様が犬の着ぐるみとか着てたら気持ち悪いだけだし
824 :
名無しさん :2009/12/10(木) 08:30:11 ID:vEJJGBj9
表ならまだマシかと思ったけど、 髪型的にかぶりものは全般に無理だな
社長がコスプレしてたらキャラ崩壊ってレベルじゃねーし 凡骨はおちゃらけた面が多いから好き勝手やっても視聴者が違和感持たないからだと思うの
古代編のカオスソルジャー王様は脈絡なさすぎて吹いた
開闢って結局王様使わなかったよな チートなんだからダーツ戦で使えば販促になったのに
原始人は笑ったけど犬のきぐるみは腐女子がわんこがどうこう歓喜してるのを見たことがあってひいた
男が女キャラでエロ妄想するのと同じ理論なんだろ 遊戯王キャラは普段着がコスの域だからな 王様の服装はただの学ランだと教えたら知り合いが驚いてた なんか特別な衣装だと思ってたらしい
小学生の俺でもあれは学ランだと思ったのに…
あ、当時小学生ね
セーラームーンの衣装って、セーラー服の進化系(?)みたいな 感じじゃない?ああいう状況だと思ってたようだ
まあパッと見学ランがマントになってるとは考えんわなw 和希のセンスにはいい意味でびっくりだ
>>832 なるほど!そういうことか
子供の頃は「主人公の制服だけなんか違う」ってな漫画が多過ぎて何とも思ってなかった
でも真面目に考えたら普通におかs(ry
昔よく上着の袖脱いで羽織って学ランマントの真似して遊んでたわ ただ風吹くとすぐ落ちるんだよなアレ
ブラックジャックも同じ着方してるよな(コートマント) 来年発売の、金色のコルダ(女子向け恋愛シュミレーションゲーム)の 新シリーズに、髪ツン学ランマントの不良キャラがいた ファッションのバリエーションとしては一般的なのか?
>>836 大昔から有るね
ケンカ始める時ボタン外して袖抜いてってやってる間に殴られるし
昭和の不良ファッション
そうなんだ 不良の伝統衣装なんだね ところで、ドーマ編のあと王様は仲間たち(特に杏子)に 色々気をつかわせてすまなかったくらい言ったんだろうか なんだかんだで表にも謝罪してない気が?してたっけ
バンカラの頃から羽織物は基本 あれをバサッとやったら戦闘開始
ドーマの奴らの制服みたいな黒コートに惹かれる俺は厨ニ病なのか!?
昔から悪役のファッションの定番だしどうだろ
あれはパラディウス社の制服なんだろうか
あれはパラディウス社の制服なんだろうか
あいつらが着てる黒コートって共通と思ったら一人一人微妙に違うのが細かいよな
ダーツはあの宗教みたいな服よりも白スーツの方がかっこいい
厨二病の定義を間違ってる人がこのスレだけでなく DM関係のレスをする人にずっといるんだけど同じ人なの?
そういうのはあり板で
あの白スーツは本当になんだったんだ 1度しか着てないからほぼ黒歴史みたいなもんだよな
厨二病の定義なんて昔はキャラのマネをする痛い厨房とかを指す言葉だったのに 最近だとそのキャラ自体が厨ニ扱いされ叩かれる風潮 なんとかならないのか 伊集院も嘆いていたけど さておき、あいつらの着た服の中でどれが一番格好いいか決めようか 俺はアメルダの服だな
あのヘソ出しルックか
>>842 あんなのが制服だったらDQNに痛いパンク崩れがゴロゴロ殺到して来そうだな
>キャラ自体が厨ニ扱いされ叩かれる風潮 いや、それこそ厨二病の奴らしかしてない キャラが「僕の私の考えるカッコいい(ry」とズレが生じたとき 叩くかネタとして扱いうやむやに誤魔化すかして消化している。まさに思春期の情動 ただし興味ない人間にはどっちにしろ迷惑なだけ
そもそも本来の意味での中二病真っ盛りの奴は「遊戯王とかwwwただのガキ向けアニメだろ」 ってなるから、遊戯王スレ的にはどうでもいい存在 とにかく子供向けアニメとかを否定してラノベとかをカッコイイと思いたくなるお年頃
汚物思い出すからやめろよそでやれ んじゃ厨ニネタにしようぜ ドーマの三銃士って恥ずかしいネームも自分達で考えたんだとしたらアイタタタ
フランス(三銃士の元ネタ)とアトランティスとアメリカに繋がりが無い件について
アメリカってヨーロッパと比べると土地広いし歴史的文化財少ないから壊しやすいじゃん
三で思いつくまとめ方が三銃士しかなかったんだろう 四だったら四天王 五だったら五輪坊 六だったら六道衆
>>857 ドーマトリオとか…
駄目だカッコ悪すぎる
ドードリオ・・・
結果的にドーマ編以降のDMは日本以外の土地が舞台となり ゴッズでもドミノシティが人種のるつぼ状態になったわけだが やっぱりこれも海外戦略の一つなのかな
KCGは…ああメリケンだった
ドーマ編以降っつってもアメリカと古代エジプトだけじゃねーかw エジプトは元々初めから決まってたし
多種多様な民族を出して海外を舞台にすると 外人受けを狙いやすいとどっかの漫画で読んだことはある ドーマ編に入る頃には既にDMに子供層取られてたらしいから 一発逆転を狙って全米放送にかけた可能性も無くは無いな 全部憶測だけど
ぶっちゃけ話を広げる為以上の理由はないと思うけど
外人の要望に答えて外人キャラどんどん出すのはいいけど 鬼柳さん以外に魅力的な日本人キャラ居ないのはなんとかならんのか
はあ
5D'sアンチはスレ違いだからよそいってやってくれよ 日本を制覇したから次は世界だっていうのはホビーアニメでは良くあることだと思う
キン肉マンだってライバル超人は各国に居たしね
社長とのライバル対決は散々やったから次は新ライバルのラフェールだ!
ドーマ編はストーリーだけ見るとあいつら受けはしそう なんたって金髪マッチョマンが主人公をフルボッコだぜ
神目当てのグールズ除くと新規キャラは絽場だけで後は王国からのメンバーずらり バトルシティはあんまり日本を制覇したって感じはしなかったな だからこそKCGには期待してたのにどうしてこなた
王国編は使い捨てるには濃いキャラ多かったからBC編で再登場してもらえて自分はよかったと思った KCGは没落貴族の独壇場になってたからなー もっと他のオリキャラの斬新なデュエルはあってもよかったかも
たとえ実践が省略されてても医者デュエリストのインパクトは忘れない
KCGPでの王様の妙なテンションは何なんだ 修学旅行気分?
勘違いされやすいけどバトルシティって 別に日本一の決闘者を決める大会とかそういうんじゃなくて 神集めとディスク宣伝が目的なんだよね
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/15(火) 22:59:08 ID:0MJUZECa
as
ごめん
>>870 裏でアメリカがダーツに操られてる設定はあっちの人怒るんじゃないのか?と思ったり
ノー天気アメリカ人を舐めてはいけない イエーイ!操られるほどダーツが俺らの国を恐れてるって事だぜ だってその証拠に他の国には関与してないだろ?HA-HA-HA!
真にアメリカ人が喜ぶ事はラフェールがかませ犬にならなかった事
大抵のマッチョって小さい奴のかませになる事が多い
ノー天気アメリカ人を舐めてはいけない イエーイ!操られるほどダーツが俺らの国を恐れてるって事だぜ だってその証拠に他の国には関与してないだろ?HA-HA-HA!
アメリカ人じゃない俺らにはわからんよ もしかしたらアメリカ人も書き込んでんのかもしんないけど
ラフェールがKCGに参加してたらレベッカかレオンのかませになったんだろうな
レベッカ、ラフェール辺りはアメリカ人受けを狙っていたとは思うけど アトランティスは誰得
ラフェールだけあの中じゃ浮いてるよね どこの洋画の主人公だよ
アトランティスは向こうではポピュラーなネタだったはず
アトランティスでぐぐったら ティマイオスとクリティオスってアトランティスの本書いた人の名前なんだってな 適当にネーミング決めてると思ってた
いや結構色んなもの関連付けてるよ 調べてみると出てくる出てくる
ヘルモスは?
凡骨だけラストバトルではぶられてたけど ヘルモスも作者プラトンからはぶられてたんだよ wiki行けばわかるけど
伝説の龍って誰がリーダー?
おれ
杏子って前から存在意義薄かったけど ついにドーマ編でBMGに酷い事されたよね
>>890 アニメスタッフの奴、そこまで考えて…!
遊戯王は男向けアニメだが 妹は杏子やB・M・Gが好きでよく見ていた 男ばかりだと華が無いし、背景でも無いよりマシだ
女の子は、ある程度大きくなるまでは 女の子キャラのほうが好きだからな (男の子も同じかもしれんが)
そう考えるとオリジナルで杏子や静香、舞さん動かしたのは正解だったね
それはまた別問題
いや子供の頃の俺は女性キャラが映ると恥ずかしかったぞ
いやだから、小さい女の子は女キャラが好き、で 小さい男の子は男キャラが好き、って事だろ
自分は女キャラ動かすのはいいけど、ドーマ編の舞みたいに酷いキャラ改変するのはいただけない って意味かと思った
女の子にとって舞さんは憧れの対象だったんだろうな レベッカがやけに活躍したのも女の子受け狙いの為なのかな
レベッカは表補完のために出したキャラかな?と思ってる。
舞だって人間だから罰ゲームのトラウマ残ってもしゃーない そんな簡単に精神的なダメージは回復できんって
よく895のレスを読むんだ
DM8の販促の為に引っ張り出されたんだろ>レベッカ よく見るとドーマ編に似てる内容だからRPG風の遊戯ゲーやりたい人は中古でもいいから手にとってくれ
邪神が世界を狙うのがドーマ編 邪神が世界を狙うのもDM8 BMGに世界防衛を頼まれるのがドーマ編 イシズに世界防衛を頼まれるのがDM8 表が封印されるのがドーマ編 王様が消えちゃうのがDM8 グールズもどき3人組が出るのがドーマ編 キースがネオグールズを結成するのがDM8 ペガサスが仲間になるのがドーマ編 天馬太陽が出るのがDM8 レベッカがロングヘアで俺好みなのがドーマ編 レベッカの髪型があんまり可愛くないのがDM8 新幹線の上で決闘するのがドーマ編 新幹線に乗るのがDM8
邪神が世界を狙うのがドーマ編 邪神が世界を狙うのもDM8 BMGに世界防衛を頼まれるのがドーマ編 イシズに世界防衛を頼まれるのがDM8 表が封印されるのがドーマ編 王様が消えちゃうのがDM8 グールズもどき3人組が出るのがドーマ編 キースがネオグールズを結成するのがDM8 ペガサスが仲間になるのがドーマ編 天馬太陽が出るのがDM8 レベッカがロングヘアで俺好みなのがドーマ編 レベッカの髪型があんまり可愛くないのがDM8 新幹線の上で決闘するのがドーマ編 新幹線に乗るのがDM8
↑代行重複、失礼しました
DM8どこにも売ってない
ドーマ編のゲームが欲しかったぞー
>新幹線の上で決闘するのがドーマ編 新幹線に乗るのがDM8 吹いた
>新幹線の上で決闘するのがドーマ編 新幹線に乗るのがDM8 吹いた
ゲームにイシズ出てるのになんでアニメにはBC以降出なかったんだ
王様が消える…だと? なんかDM8やりたくなってきた カードは最新にしてPSPに DM1から8までまとめた奴を遊戯王クラシックコレクションと称して売ってくれればいいのに
王様が消えるとか何その闘いの儀
もう一人のボクが消えちゃったんだってHPで表が大げさに驚いてるけど 別に消えても問題なくね
むしろ喜ぶべきところだな
おまえらw 一応表は火事のなか必死で王様助けようとするくらいには大切に思ってるよ!
ゲームだけのネオグールズネタってのは惜しい
>>915 墓守なのにファラオに関する使命以上の事で出たらおかしなことになるから
でもチョイ役でもいいから出して欲しかった
と言うか、表は何度も王様を守るために命かけてるだろ それくらい大事なんだよ 王様が表を助けてやった事はないけどな
泣いた
噴いた
926 :
名無しさん :2009/12/21(月) 21:14:22 ID:nu21ay+W
遊戯は、王様のこと大切に思ってるぽいのにな 親友は城之内、ライバルは海馬 王様にとっての遊戯って、結局は「器」なのか…
>>922 それだとゲームのイシズは?って事になる
墓守のしがらみから解放されて自由に過ごすイシュタール家は見たかったな
>>926 相棒・・・なんじゃないの?
っつーか相棒って、具体的に何の相棒だよ
お前がほとんど一人で決闘してるじゃねぇかw
なんかちょっと説得力に欠けるな
何いってるんだ ペガサス戦は二人いたからこそ勝てたんだぞ そのころ初めて相棒呼びになった
分かってる ただペガサス戦以降が
マリク戦も、生贄の表が助言してなきゃやばかったと思うが パンドラも海馬も城之内も死んでたかもしれないし まぁ、王様は些か表の誠意に胡座をかいてる感はある よくも悪くも王様気質なんだろう
表は王様の精神を支えてくれた
縁の下の存在の表が封印されたからああなりました
もちろん王様は表にもっと感謝すべきなんだが、 表の方は、王様のどこがそんなに好きだったんだろうな 勝手に自分の体使って快楽殺人するような亡霊だぞ…
王様は良い奴 純粋故に加減がわからないだけだ
その辺の悪だの善だのっていう話は古代編で王様が言ってなかったか? 細かいことはわすれたけど
遊戯スレかここは
込み入った話ならキャラスレでやってくれ
>>922 マリクなら三銃士に混ざって珍走しても違和感ないレベル
結局あれからマリクはバイクに乗れたのかな ヴァロンは他の2人に比べてキャラ薄かったからマリクがドーマになって凡骨と対戦してほしかった
舞と揉めるから入団禁止
アイシスはイシズの祖先設定でっち上げたんだから どうせならマリクの祖先キャラをオリジナルで出せばよかったのに まあ誰得だけど
>>938 ヘタレなら闘いの儀の前に迎えに来た時
バイク改造したっぽいサイドカーを運転してたから
乗れたといえば乗れたんじゃないのか
ていうかBC編で普通に乗ってたんだが・・・
ラー召還できないマリク(の祖先)ってただの役立たずじゃん
基本的に古代組は役立たずだろう 数少ない有能っぽい奴だったアクナディンは闇の大神官になっちまうし セトはなんかよくわからん理由で裏切るし
セトの(史実の)裏切り理由は和希のみぞ知る・・・ 記憶編では裏切ってなかったけどね
ラー無くてもスライムが居ますぅ 禿頭見てシャダはリシドの祖先と一瞬疑ってしまったのは俺だけじゃないはず
ドーマ編から全然OCG化されてないからアニメはアニメで自由に作らされてると思ってたけど こうやって908の一覧見るとアニメってゲームが元となった要素多いんだな
シャダっていうくらいだからシャーディーの祖先かもと思ってたけどそんなことはなかったぜ! シャーディー関係の伏線は拾っておいて欲しかったなー…
その方が作るの楽だし 947当てのレスね
古代組はアニメだとアイシスとカリムがちょっと出番増えてた 見る前はカード売る為に原作無視してデュエルさせてたらどうしようと不安だったけどそんな事ry
本田に殴られたバクラソス
あ
途中送信 あの辺りなんでバクラが殴られてるのかわからんかったわ 原作じゃあの二人に関係性無かったろw
DVD売るためなら自由にやってもいいけど販促作品の場合は基本的に 売るものの活躍が求められるのにドーマ編は全然OCG化しなかったのはいい加減すぎる だからデュエマに負けるんだよ
コンマイOCG部は無能勢ぞろいなのか? アーマーとかは物理的に無理なのはわかるけどオレイカルコスとかは効果劣化してでも出せただろうに
オレイカルコスは別に使ってみたいというカードでも 目充血するし
>>947 羽蛾と竜崎の登場は暗黒の侵略者の販促によるもの
羽蛾の登場にあわせて3年経ってようやく代打バッダーが日の出を浴びた
代打バッターと名前は覚えてないけど 絽場が使った洗脳っぽい効果のカードは出たのは遅かった気がする ワタポンもなぜか映画限定だった
天よりの宝札→ワタポン→BMG召還
まさに黄金パターン
他にこんな黄金パターンある?
凡骨のギャンブル
一瞬例のあれかと思った DMだと天使の施しの後堕天使の施し使ってるが印象に残ってる バトルシティの決勝戦な
ミホちゃん乙
乙 今度からは宣言してから立ててくれ テンプレ後半付け加えておいた
>>953 物理的に無理なカードを活躍させる方がアレだけどな
でも普通に機械モンスターとして出せなかったのか
>>953 物理的に無理なカードを活躍させる方がアレだけどな
でも普通に機械モンスターとして出せなかったのか
「自分のアーマーは1ターンに1体しか攻撃できない」 「ダメージステップ終了時に破壊する」 OCG化狙ってこんな一文入れたのにそれでもダメだったアーマーェ…
そういう縛り効果ってOCG化とか関係なく強すぎる感なくす為に付けるもんだと思ってるけど
アーマーは攻撃力0なやつが全部だから弱い でもアーマー関連の魔法がチート
効果が説明されなかったオーバーブーストアーマーとアドバンスドシールドアーマーソス
アーマーリザード「」
一度に10枚引きその中のアーマーを手札に加える魔法はOCGやってない俺でもやりすぎだと思った
似たような外見の割りに数は多いから存在忘れちゃいました
サイキックアーマーヘッドは結構能力が先を読んでて凄いよな 当時はそんな能力持った奴居なかったろ
確かにこういう墓地発動当時はなかったな ネクガの上位互換っぽい超電磁タートルはいたけど
ドロー放棄してデッキからアーマー加えて墓地にあるとき蘇生できる 先鋭過ぎだろ だから無理だったのか?
手札に戻れる奴はキラースネークが居たけど 自力蘇生モンスターは5期になってやっと登場したから
ゲルニアが居る ちなみにこいつは原作だと無能力者だったけどそれだけじゃ売れないんでコンマイが慌てて効果つけた
アーマーの魅力はあの装着という変身要素なんだよ 効果劣化させて出しても普通のモンスターと変わらない
萌えアニメばかり見て、2chばかりやっていると、MetroErk2gのように
英語力を含め学力がサル以下の 小卒引籠りニートとなり、
一年365日24時間2CHで自演 + 自分のグロAAを貼る +自演 +ぽむぽむ!などとキチガイの発作を起こす
だけの人生となります。w
↓
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>>816 で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露
↓
>>823 で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
で、煽り文の語尾にカンマなしで意味不明な「man」という親しげな呼びかけを入れる
↓
>>90 で
「とりあえずmanは普通に使われるよ。」 と、サル以下の英語力を改めて披露
●かずのかぞえかた もわからない小学生以下のメトロくん
>>506 で「AA荒らし」と名指しされる
↓
>>510 で AAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る
↓
>>588 で
>>521 の、
>>510 で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
//禿 ̄池沼\←MetroErk2g=萌えアニメ豚、グロきもAA職人、AA評論家wの奇形デブメガネの正体
彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ←脳障害 精神分裂病
入丿 -□─□- ;ヽミ ←ゴキブリと蛆虫の混血
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: | <もちもかぽむ
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. 脳障害.ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ ←のキモオタ童貞の実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。 2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるキモオタ童貞のトラウマ)4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ6.服装は3年前のコミケで買ったアニメキャラのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。 8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー) 10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。 12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。13.コンプレックスの権化。 14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
15 二次元のキャラを叩かれると自分の彼女として発狂する不気味なキチガイキモオタ。
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。
Metroの一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
外見は冗談なしにこうである →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg
ゲルニアってなんだっけ オリモンスター?
立体玩具として出せばよかったのに
素体に鎧組みつけてくって何そのサムライトルーパー
星矢「……」
ゲルニアは闇マリクだった気がする よくわからんな
魔空要塞ジグラートのプラモ出れば違った層に人気出そうだ 砲台は全部可動でお願いしますよ
ネタにマジレスするのもなんだけどヴァロンはそこまで重要じゃキャラでもないし ラフェールの玩具だったらいけると思うけど
アメコミフィギュア
アメリカ人には売れそうですね
王様の全裸フィギュア出そうぜ
誰得って言われたい
全裸はどうでもいいが、 今の時代だったらガチャガチャとか食玩で 遊戯達のフィギュア入手できたかな? …と思ったけど、GXや5D'sも特に出してないのか
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