装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ Part5
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/12/16(日) 22:51:56 ID:oQT/Kp4v
02
■リリーススケジュール ○第1巻 発売日:2007年10月26日 【第1話】「渡河作戦」【第2話】「ガレアデ」 ○第2巻 発売日:2007年12月21日 【第3話】「分隊」【第4話】「死の谷」 ○第3巻 発売日:2008年02月22日 【第5話】「尋問」【第6話】「異能」 ○第4巻 発売日:2008年04月25日 ○第5巻 発売日:2008年06月27日 ○第6巻(最終巻) 発売日:2008年08月22日 ■各話スタッフ 【第1話】「渡河作戦」 脚本:吉川惣司 /絵コンテ・演出:竹内一義 /作画監督:渡辺裕二 【第2話】「ガレアデ」 脚本:吉川惣司 /絵コンテ・演出:山口武志 /作画監督:宇田明彦 【第3話】「分隊」 脚本:吉川惣司 /絵コンテ:知吹愛弓 /演出:高田昌宏 /作画監督:杉本光司 【第4話】「死の谷」 脚本:吉川惣司 /絵コンテ・演出:鎌仲史陽 /作画監督:宇田明彦 【第5話】「尋問」 脚本:吉川惣司 /絵コンテ:山口武志 /演出:岩田幸大 /作画監督:鈴木竜也・重田敦司 【第6話】「異能」 脚本:吉川惣司 /絵コンテ・演出:山口武志 /作画監督:渡辺裕二
ではお好きに願いましょう。
>>1 の乙とやらをね。Zでは無く。
どちらも同じかもしれませんよ。
>>1 にとっては。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 23:43:27 ID:ArlaqJne
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < 奇跡の踊り子ナージャ・アップルフィールドが
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 在庫の山を掻き分けながら
>>8 get!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿「明日のナージャ」は東映アニメの最高傑作!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ナージャは日曜8:30枠の真のヒロイン!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
コー
>>0 ドギアス あのOPホントに解読不能ね(ゲラゲラwww
School Da
>>1 s グロ杉で放送中止(ww
ふしぎ星の
>>2 たご姫 ケロロに枠奪還されるなつーの(ププププwww
カードキャプター
>>3 くら ほえー、ほえーって、どうゆう意味(プッ
夢のクレ
>>4 ン王国 12の欠点て、シルバー王女は人格障害じゃないの!?
Yes!プリキュア
>>5 どいつもこいつもムカツク奴らばかりだわ!!
>>6 ゼンメイデン ヒキーとウザイ人形ども、妙に気が合うのはなぜかしら(プゲラ
リリカル
>>7 のは アンタらキモオタどものオナペットよ(ドワラ
お邪魔女どれみどっ
>>9 ぁーん! 瀬川おんぷの存在が むかつくわ!!
ガンダム See>10 時間つぶしの回想編ばっかやってるんじゃないわよ!!!
>11-1000は家に引きこもって、呪い人形の世話してなさい。(w
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 00:05:29 ID:jEjMdUB+
冒頭からプライベート・ライアンのパクリ
、、,,,,,,,_
i''''''"i゙;
i゚,_、゚イ
ii」/| 閣下ぁ!カン・ユーであります!
/<ヽ/>ヽ >10をGetいたしましたぁ!
\i l: |/
/-=-〆
/ ノヽ )
┛ ┗
>>1 お前にはまぁあったく指揮能力が無い!!!
>>2 参謀本部の作戦にケチをつけるつもりかぁ!?
>>3 まずはキリコとの関係について教えてもらおうかぁ
>>4 お前だけは…お前だけは来てくれると思ったぞぉ
>>5 お前に埋めこめられてたのは!えいせぇいようのぉびぃこんだろうがぁ!!
>>6 船からアンテナが伸びるのが見えた!
>>7 指揮官は、鋭い反射神経と行動力が必要だ!
>>8 まる3日!飲まず!食わず!!
>>9 何を言ってる!大手柄だぁ!!!
>>11-1001 貴様ら!勝手な真似を!うぼぁ
言うなれば運命共同体
互いに頼り
互いにかばいあい
互いに助け合う
V ('A` ) 何この予告…
〔[□] ノ( ヘ)ヘ
一人が五人の為に
五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
V ( 'A`) 晩ご飯作ろうかな…
〔[□] ノ( ヘ)ヘ
嘘を言うな!
V ( ゚A゚)
〔[□] ノ( ヘ)ヘ
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
V (゚∀゚ )
〔[□] ノ( ヘ)ヘ
|
お前も 俺の為に
>>1 乙!!!. |
お前も (゚∀゚)
( )
お前も V ノノ
〔[□] ____
エロアニメ
てめえ!俺のことを心配してるのか!?
また、
>>1 乙すれば、心が揺れる事はない…。
なぜならば、
>>1 乙すれば、目の前のスレに集中する事が出来るからだ…。
15 :
補足情報 :2007/12/17(月) 05:08:57 ID:ZkWy7yx+
■スタッフ 監督:高橋良輔 シリーズ構成:吉川惣司 キャラクターデザイン:塩山紀生 メカニカルデザイン:大河原邦男 脚本:吉川惣司、五武冬史 チーフディレクター、総作画監督:竹内一義 美術監督:鈴木 俊 CGIディレクター:畑田裕之 編集:瀬山武司 音響監督 :浦上靖夫 効果:庄司 雅弘(フィズサウンド) 音楽:乾 裕樹、前嶋康明 アニメーション制作:アンサースタジオ 企画・制作:サンライズ ■キャスト キリコ・キュービィー:郷田ほづみ ネハルコ参謀総長:渡部 猛 ラーキンソン少将:塚田正昭 フェドク・ウォッカム:石塚運昇 ヨラン・ペールゼン :大塚 周夫 ノル・バーコフ:長嶝高士 ガリー・ゴダン:江川央生 ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ:矢部雅史 ダレ・コチャック:後藤哲夫 ナレーション:銀河万丈
>>1 嗤うって初めて見たよ。
嘲笑するって意味合い?
即死回避になんかネタ探すべと 「お前も 俺の為に死ね」 でググった。 「あ、しまった!"ボトムズ"って入れ忘れた!」 と思ったんだわ。 出るね!ぐりぐりと。
先に前スレで3話の予告を使ったのは失敗だったかと思ったが タイミング的にインパクトのある方を使った 建てる時にそれを使わなければ、例えば他のアオリ文句だとそれまた 「何で使わない」になりそうだったし 実は今スレには2話のを検討したけど、前に戻るのはどうよで 結局2巻のPVナレを使う事に 2話予告はTVシリーズのノリに近くて割と好き
きっと次スレは第7話か、3巻PVのナレになるんだろうなぁ。 まぁ、使わなかったナレは総合スレに残しておいてやろうやw
× 第7話 ○ 第5話 俺もどんだけ先走ってるねんorz
>>22 や、ドンマイ
しかし本スレはTV番を一からやり直し中だな
>>18 のをやってみた
あまりの大ヒットに吹いた
ずっと先の話になるが、このシリーズが完結して暫くすれば
今よりずっと過疎る事になるだろう
その時は懐アニの本スレに合流になるだろうか?
流れを見てると赫奕や他のOVAの話題も普通に出てくる此処は
もしかしたら本スレで話し辛いOVAの総合スレとしても
機能しているのかもな
各巻の間が開いてて、話題不足になるからしょうがないんだろうけど
本スレでもちょくちょく赫奕・ビッグ肯定意見と、 それに関連した話もあったりするし、 メロウリンクスレが機能不全に陥ってる例もあるし、 本スレと合流するのが濃厚な予感がする。
本スレ住民が反対がなければそれで良いと思うが 発売直後の反応を見てると本スレ的には此処は「触れ得ざる物」らしい 住人被ってるし、肯定派も居るが荒れるのを恐れてか、棲み分けを 徹底している印象を受ける 発売後暫くの間のスレの様子を見れば、そうしたくなる気持ちも分かる メロウは未だに本スレ住人の拒絶反応が強いな 合流を申し入れられて断られてる その時にならねば分からんが、此処ももしかしたらそうなるかも知れない
というか、本スレからすれば、 ここはペールゼンネタバレスレだからw 完結後なら問題ないかと
別に俺は拒否反応ないけど あるやつはあるらしい
1巻発売直後のココは総フクロ状態で、正直俺ですら引いた 俺は作画、CG関係に違和感を覚えなくは無かったが、それ以上に楽しめたし、これからも楽しみだ ・・・でもまた2、3日後には荒れるんでしょうな・・・
ボトムズスレは炎を浴びて蘇る。
サントラでもSingleCDでも良いから早く鉄のララバイを発売してくれ。 フルコーラスで聞きたくて仕方ねぇ。
前に京都テレビでしてた分の終盤で鉄のララバイのフルコーラスが流れてたな。 ゲスト勢のトークが被さってよく聞き取れなかったのが惜しい
>>28 >>3 のスレに誘導すれば
大人なら住み分けくらいは出来るだろう
中国の諺にアルね。 総フクロにするような大人気ない奴ほど移動しない
曰く「アンチが主流なんだから、マンセーしたければ出てけ!」って暴れてたんだよな
まさか第二巻でもそのような主張が繰り返されることもないだろう
わかんないぞ。 意外にATvsATの動きが固いとか、空中要塞が不恰好とかが発覚してテンションやや↓の雰囲気につけこんで、 「ほぅらいわんこっちゃねぇえ」「ボトムズが汚されたぁ」 とゲバ棒もって暴れまわるかもしれん。多分、無いと思うけど。
ゲバ棒持った赤肩のタコが殴りあうのか
尼から支払い番号のお知らせが来た 21日、いよいよ発売だな フライングゲッター諸氏は明日にも観られるんだろうがな
CD屋に予約済なので明日買いに行く予定。 ワザワザ怒る為に買う奴の気が知れないが、枯れ木も山の賑わいということで レンタルでもいいから金使ってくれればありがたいんだけどね。
速攻で借りに行く!
うざい奴に嫌々DVDを買ってもらわなくても十分に大ヒットしています。 声が大きいだけの電波は不要。
大ヒットは…… 言い過ぎだろう。 というか、大ヒットしないあたりがまた好きなんだがw 下手に当たるとガンダムみたいな商法になるのが嫌かも。
5人の美少年キャラが厨設定性能の専用ATに乗って、、、そんなボトムズ嫌だな
「俺がボトムズだぁぁ」
じゃあ5人のムキムキ男がATから降りて
アーッ
>>47 バララント兵に向かってにこやかにポージング
コマンドフォークトにもあった狙撃任務とか見たいけどアニメでは映えないから無いだろうな
誰だってルーキーの頃は可愛い 「装甲騎兵ボトムズ 失望のルーツ」 カン・ユーが軍に入隊してからキリコに出会うまでを描く
楽しみだね。 三話は、キリコ達の任務とか解ってくるだろうしね。 明日の昼休み、1stガンダムとセットで買いに行く!
カン・ユーもメルキア軍人だったなら、あのファイルに・・・
カン・ユーってどこの出身なのかな。 ポタリアに「お前はここの生まれだから」って言っているから、 少なくともクメンの外から来たのは間違いないだろうけど。
>>30 歩きながら脳内再生してたら、なんかだんだんと悲壮感ただよう
一時になってしまった。
「ひ〜た〜すら、ふ〜み〜しめるぅぅぅ」のあたりで特に。
ただ、悲壮感がただよいつつも気分が盛り上がってくるのも事実で、
歩く予定でない区間まで踏破してしまった。こら健康に良さそうだわw
早くCDがほしいとこだ。
脳内ウォークマン再生リスト 鉄のララバイ→バイバイブラザー→炎のさだめ→いつもあなたが→風が知っている→夢の鍵 ↑ ↑ ↑ ↑ 足が重くなる 気分が暗くなり始める うるっと来る 涙が出る
いよいよ明日であるよ。 ベルトを緩める準備はできたか?
俺は常に、全裸だ
モニターのザキに血走った目で視姦される訳だな …気分はどうだ?
馬鹿な顔したケツの兵隊たちがどこまでも便器無く続く
買ってきたぞーい 見る前にまず部屋片付けて、身を清めよう
尼配達中
買ってきたが、先にガンダム観てしまったwww 哀・戦士編を見るか、迷ってるぜ(´・ω・`) しかし、1stのザクといい、スコタコといい大河原さんのメカデザは、本当にかっこいいな!
尼からキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ついでにガンダムも一緒に来た これから見てくるノシ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/20(木) 16:54:56 ID:LgDdE5r+
俺も先にガンダムから観る マ・クベの声ききたい
身を清めてから見た もうね、なんつうか心臓に悪すぎる 結果予想してた通りのはずなのに…コチャックが側にいるだけで動悸が… では皆様明日をお楽しみに
なんだよー!気になるジャマイカー!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!
かなり明日が楽しみになってきたw やはりコチャさんは、かなりのくわせ者か。
>60 ラストRSの頃のイプシロンですか?
コチャ最凶w ゴダンが神拳つかいで 一撃死したほうが分隊のためかもな
2回連続で見終わった キリコ台詞少なすぎ(特に3話)コチャック駄目すぎ 話の核心はあんまり動いてない感じ 次巻以降かな
3巻は早速、ガレアデM7がキリコ病にかかるみたいだけどな。 通販サイトとかの紹介にちらっと書いてある。
今、観てきた! やはり、ユーグント司令は何かしらの真実を知ってそうな気がする。 でも、フラー副司令は何も知ってなさそうだよね。 で、気になったのが、ザキとペールゼン。 あの狂い方は何か共通してる気もした(´・ω・`) これから二ヶ月は地獄だね。 ウォッカムは、ペールゼンに、何を話すんだろう?
キリコ鬼強杉 ファッティかわいよファッティ あと、バーコフ顔色悪杉
須子タコは一条さんですか? 一条音頭で踊りますか?
スコタコ回りすぎw
コチャックは分隊の生存率を下げる為に存在しているんだろうか。
まだ見てないがコチャックはどんだけ足を引っ張るんだw
>>79 特にキリコはSPTかって言うくらいクルクル回るよなww
異能生存体ってのは疫病神の別名なのか‥‥。 ペールゼンはこんなの量産してどうする気だったんだろうって思えてきたな。 一部隊だけ生存率が特異的に高くても、その分?(神=ワイズマンの取り計らい?)周りがこれじゃ、戦闘で勝っても戦争で負けるんじゃなかろうか。 他、思ったこと。 予備知識があまりない人が観ると、ギルガメス軍ってのは無能の集まりに思えるんじゃなかろうか。 タイバスもそうだったけど、大量の死から、戦争の苛烈さも悲惨さも伝わってこない‥‥。 イメージのシーン、キャラが裸。 リーマンは野望のルーツの同様のシーンで、制服を着ていたと思う。 肩から上だけど、ザキがちょっとエロかった。 まさかこれで女子を釣る気なんでは‥‥。 まあ裸に関しては、本編(TV版)からしてあれだけどね。 予告編、キリコの○×時代‥‥。 触れて欲しいような、欲しくないような‥‥。
恐らく戦闘の悲惨さを描く気はないと思う。 どちらかと言うと、それに麻痺してしまっているキリコ達の日常が、 非常にクールな目線で描かれているというか。 声を荒げる飯塚昭三すら滑稽に見えるというか、 ってか何で飯塚昭三だよっ!!!みたいな。 ザキとキリコの半裸には漏れもぽかーーんw
>>83 >異能生存体ってのは疫病神の別名なのか‥‥。
抽出方法からしてその通りだろ。
生存率の低い状況で何度も生き残るには、
生存率の低い状況に何度も出くわさないといけないのだから。
コチャックが一番異能生存体じゃないの。キリコは神技冴えわたってるし。 ザキは病院行って来い。 実は恋…とかいうのナシね。
終盤でカミングアウト? ってどんだけ腐女子釣る気だよw
おはよう、皆の楽しそうなレスを見て今日届くのを楽しみにしている Part4のログ追加 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【再放送】装甲騎兵ボトムズPart58【素体】 [懐アニ昭和] 【装甲騎兵】アクティックギアAG-V42【ボトムズ】 [おもちゃ] 装甲騎兵ボトムズ 関連ゲーム総合 第10話 [ロボットゲー] 【再放送】装甲騎兵ボトムズPart56【罠】 [懐アニ昭和] 装甲騎兵ボトムズ DMZ SERIES 03 [おもちゃ] 当時を振り返られるかもよと試しに付けたままにしてみた 取得ログで残っているのが有れば付けておくかも知れない
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 11:36:17 ID:F7+tZw7T
今 見終わった いやースコタコが動く動くw 俺的に1巻の鬱憤がだいぶ解消されたよ 先が楽しみになってきた
バンタコもう1個買ってくる
ザ「散々殺そうとして、すまなかった…俺は…本当は…」
キ「よせ…」
バ「お前ら、そこまでにしておけ…」
>>87 こんな展開か?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 13:15:55 ID:m/ToJ1Z4
ファッティにターンピックは無いからねw
クルンクルン回転しまくりはCGならではの見せ方だったね。 2Dで描いてたらそうとう手間だろうし。 回るときにAT内でキリコが内股になる動きは面白いなと思った。 ところどころ処理落ちっぽくカクカクするのは気になったけど概ね満足。 戦闘多い割に分隊メンバーの個性もしっかり描かれててだいたい把握できたし、 こいつらがどう動いてくれるのか今後の展開に集中できそうだ。
もうね三分の一が終わっちゃったんだよ。寂しい気分になるだろう。 でもあと8ヶ月以上あるんだ。ツライ どうか順調に製作進みますように、ナンマイダブナンマイダブ…
個性早見表 ・キリコ キリングマシーン ・ゴダン ムードメーカ ・コチャ 核弾頭 ・ザキ ウホッ ・バーコフ シャネルズ
3話、キリコの顔がやべーとか思ってたら (初っぱは目の辺りが良い感じだったのに)、 20分後、AT戦で高揚してる俺がいた…。 CGの見せ方もだけど、演出がやば過ぎる。 足場撃ち抜きとかお前はアムロかと。 こんな強くて気持ち良いキリコは久しぶりだな。
コチャックそんなにヤバいのかw
今回きり子の顔はやつれ気味 でもまぁ病み上がりって設定だしな・・・
予告の美少年、誰だか知らんが最高じゃん
あらすじ ガリー・ゴダンは五段神拳の創始者になる宿命を持つ男だった。 だが、そんなゴダンの前に、人間の姿をした死兆星・コチャックが立ちはだかる。 ゴダンの最終試練が今始まろうとしていた・・・・・・!!
コチャック((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
コチャックが仲間になるって、イタリアと軍事同盟結ぶみたいなもんか
一巻よりうって変わってATの良く動く回だった スタジオゼロのアトムではないが、カット毎こんなにキリコの顔が 変わるボトムズも初めてじゃないだろうか 3話の初っぱなが塩山氏のキリコに近いと思った どうやらザキのあれはインプリンティングと見たが、 バーコフが作戦中に何度も呼ぶからスイッチ入ったかと 名前でスイッチが入るならば、いっそあだ名で呼ぶのも手かと思うが コチャックなぁ、知り合いが同僚に向かってこんな事を言ってたのを思い出した ”何も(仕事を)しなければ良い人なんだけどねぇ” プロ集団に投げ込まれたパンピーの悲哀か ゴダンの立場を思えば、奴はさほど酷い奴には思えない 「俺の為に死ね!」とも言いたくもなるだろう…殺されかねないしな 真っ当な部類だと思えるのは異常だろうか? ファッティーがこんなに怖い回も初めてかもな きっと中の人は死んでいて、基地のバララント兵の怨霊が動かしてるに違いない
>>104 >ファッティーがこんなに怖い回
確かにwwwwwwww
噂の"少年"を見た。これはどうみてもキ
分隊各自がそれぞれ違った方向で異能体なのだろう。 コルチャックの場合はやることなす事すべてが裏目に出るという異能体。
ワップとコチャックが融合するとカン様になります。
ポリマーリンゲル液のタンクみたいなのをキリコ機にわたしたり、 事件記者も少しは役に立ってたじゃない。
予告の髪サラサラの美男子は一瞬誰だ!と思ったが野望のルーツで 炎をバックにして睨み付けてるあいつだよね。
え、そうだったの? マジで勘違いしてたらしい。
コチャックはあの時はヘルメットを外して、要塞の上に突っ立ってた。 声優さんの声質が二人とも高いから判りづらいのは確かだけどね。 圧死した兵隊さん達にはご冥福をお祈りします(´;ω;`)
>>103 ソ連か第3帝国と不可侵条約結ぶのに近い。
某トンネル事故を思い出して暗くなったよ。 詳細は書かないが、遺体を復元するのが大変だったそうな… コチャックが役立ったら死亡フラグ。
ファッティーだけでなく、バララントの飛行隊も、 ここまでヤバイものに見えたのは初めてかもな。
一機だけ大隊の上を通過するときな、嘲笑ってる様に見えたな
生きて帰って来て憎まれる なんという地獄 見ているだけでむせてしまった\(^o^)/
第5話の予告を一応テキスト化したけどまだ早いか?
日が変わる頃に。
今、第2巻観終わった。 テレビの特番で少し要塞内のシーンを観ていたのでATのシーンは良くなって いるのは分かっていたけど、予想以上に動いてた。 今の所バーコフ分隊でのATの操縦テクニックはキリコが頭1つ以上抜きん出てる 感じかな。 コチャックを除いた残り3人も相応に手練れと言っていいのかも。 今回の流れは「コチャックひでぇ」の一言に尽きるか。 声優の島田敏氏はこういう 人の神経を逆なでする「小物」やらせると上手いなぁ。 前回不満だったATの描写に関しては今回かなり解消されたから、今後はメカ描写 と人物描写を過不足なく盛り込んでくれればうれしい。
>>121 ダレの声優は後藤哲夫って人だよ。
確かに、キリコ以外はATがかなりズタズタだし、頭一つどころかさらに上かと。
2巻観た やっぱAT動いてなんぼだ コチャも良い意味で核弾頭だわw 気に入ったこのシリーズ
全部レンタルされてて見れなかったぁ〜(´;д;`) 今回は割と評判イイみたいだから早く見たい
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 22:13:08 ID:F7+tZw7T
前進した部隊は哀れだな。 助かる確率は極めて低い。瓦礫に阻まれて補給は無い。 敵陣のど真ん中に置き去り。その中に生き残りがいれば間違いなく異能生存体だな。
いかにもゲーム向きの要塞だったな。 PFのゲーム発売する気マンマンと見た。 はやくやりたい。
ダレ・コチャックの声は魔人ブーだと思ってたのに
あんな谷間で密集した行列作るってどんだけ〜 これは渓谷ミッションは配置に気をつけろという警告だな。
4話後半のキリコへの対応を見るに ザキ本人はキリコに殺意を抱いてるわけじゃなさそうだな。 うっかりワイズマン電波でも受信しちゃってるのかね
ザキはイプシロンの関係者。 どっちも髪が白いから。
>>130 今川義元がPFを見ていたら殺されなかったに違いない
という何か無駄な言葉が脳をよぎった
こんなに面白いのに12話で終わらせるのはもったいない。 20話くらいまで続けてほしい。
シャッコーも髪白いぞ! ザキはバーコフが「こいつ、どっかのおぼっちゃまかも知れんぞ?」の台詞と、ザキの「俺はコイツに殺されるかも知れないんだ!」と、なんか未来を予測してたよね? つぅ事は、クエントの人?
いよいよ、次から本題に入りそうだね しかし、やはりATは手書きにして欲しかった。 野望のルーツみたいのは、 金がかかって今の時代は無理なのかねぇ
5話のあれは、もしかして野望小説版冒頭を映像化するのか?
そうかもな 吉川氏は野望でやり残した事が有ったのかも知れないな
野心とは才能の別名と冷たく嘯(うそぶ)く。 そうかもしれない。 だが野心には挫折がひっそりと寄り添うことを知るがいい。 このファイルがそれだ。 結果の全てがそこにある。 成る程忠告のつもりか・・・それとも・・・hun! 騙されはしない! 毒蛇は毒蛇を知る 出せ!出して見せろ!毒の全てを!! 次回「尋問」 時に、傲慢の別名は何というのだろうか。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 01:50:24 ID:49nRDVS7
風邪で寝込んでたせいでさっきやっと見終えた キリコ回りすぎ ザキガン付けすぎ コチャック転びすぎ殺しすぎ
>>134 可愛い女の子もきれいなお姉さんもカッコイイロボットも出てこない。
むさ苦しい軍人が出てきては嘲笑・罵倒したあと皆死んでいく。
出てくるメカは汚い緑色の犬っころばかりでしかもそれがぞわりぞわりと。
かと思えば発狂したブラック魔王が不死身の軍隊を作るんだと叫びまわってる。
そんなテンションsageまくり地獄を20話も続けたら製作陣が持たないだろ。
PAからして良かったし、CGのATもすっかり見慣れたし、面白いわこれ ATをマシンで呼んでたのがちょっと新鮮だった
ファッティは怖かったよ・・・ あんなに怖いファッティはファッティじゃないよ・・・ 赤い眼をギラギラと光せて1500人も殺すなんて(´;ω;`)
PA→PV
PV負けしてなくて本当に良かった。 ただPVで予想できる結末とは180度違ったけどwwwwwwww
陸戦用ファッティはメロウの頃から割と評判よかった。 あとは噂のチャビーだな。チャッピーではなく。
音楽いいな。 新しい映像に新しい音楽。そして前作とつなぐシーンには乾氏の音楽といった使い分け。
ゴダン機がアームパンチの勢いを利用して 相手にソリシュー投げつける描写は結構好き ああいった乗り手の機転を生かしたイレギュラーな戦い方が 今後たくさん観られるといいなぁ
第1巻 『プライベートライアン大失敗の巻』 第2巻 『ナヴァロンの要塞大失敗の巻』 次巻は 『羊たちの沈黙大失敗の巻』 と妄想してみた
次巻は羊というよりも水澄ましの悪寒
>>150 アンカーロッドでのターザンばりアクションやザキのグレネード投げ渡しも良かった。
アンチCGだったけどもうどうでもいいわw
>>151 今回は微妙にロードオブザリングも入ってる気がした。
いや、コチャックが瓦礫落としていらん戦闘になる流れが
モリア坑道でピピンが骸骨落としてゴブリンとの戦闘になる
それを思い出しただけなんだが。
ターミネーターも入ってるか ファッティー、怖いよファッティー
檜山声で『これがAT戦だ…!』とか聞こえてきそうな巻だったぜ。 1巻の段階でただウザそうだったザキが化けたり、 キリコのプロフェッショナルぷりや ターンピックでジャイアントスイングを拝めたり… 前半でこんなに見せてしまって、後半はどうなるか、おっかなびっくりだ。 キャラが立ってきた隊員、ザキの出生の詳細や ウォッカムの動向も気になる。 最初は不安だらけだったけど、 続きが2ヶ月後なんて待ちきれないぜ。
アンカーロッドでの戦闘がゼルダの伝説っぽかったw
>ゼルダ 自分は「ヒットラーの復活」だと思ったんだがなぁ このタイトルを出して通じる御仁が居るかだが
2巻観たーーヽ(゚∀゚)ノ ファッティーコワイよファッティー! コチャックイイ!! てかザキ可愛いじゃん ATめっちゃ動いてるよ! はやく3巻観てぇヽ(`Д´)ノ
>>157 カプコンのやつだっけか
2巻は道具の使い方や展開がゲームっぽいよね
俺はタチコマ連想したんだが。 スコタコとタチコマってなんとなく似てるよな? でもタコにAIが載っててベラベラ喋ったら嫌だなw
青騎士系ATはSPTだから喋るかもしれん
>スコタコとタチコマ 「丸い」と「装甲が脆い」 ・ボトムズのザイルスパイトはメロウリンクで初出だけど、今回のほうが高性能っぽい。 ・パラシュートって推進力なくても動きを制御できるの? 新シルクロードの飛行撮影みたいに、てっきりザックにプロペラがついてるのかと思っていたんだけど。 ・タコの手は殴っても壊れないだけでも丈夫だけど、片手で全体重を支えられるってのはすげえなと。 地味で違和感そんなにないけど結構無茶じゃね?
>パラシュート パラグライダーみたいだったら、できるんじゃね? >片手で全体重 支えること自体は出来ると思うけど、落下してるのを一瞬で止めるのは無理だろうね。
ギミックといえば、アストラッド戦車や走行列車にターレットがついてたときには、 「何でもターレットつけるのかよwwwギルガメス軍アホだろwwwww」って噴いたが、 似たようなことはバララントも考えるんだな・・・。 よく見るとデブと同じ赤いレンズがアレに・・・。
今、1回見てきた。キリコ回りすぎw えーと、先日PS2のゲームやったんだけど、 Xボタン連打すれば本当に回避できるんだ!!!!!
てかあれはパラシュートじゃなくてパラグライダーだろ形的に
パラグライダーはある程度方向を操作できる
ファッティー一機であんなに恐ろしいことになるとは・・・ そして砲台を操るファッティーはカワイイ
169 :
162 :2007/12/22(土) 14:00:36 ID:dAhQf881
>>163 >>166-167 パラグライダーとパラシュートの区別がついてなかった。スマソ
>>168 二本のレバーでギコギコ。キリコタコもギコギコ。
AT無かったらあの砲台操作できないのかな?
解説書によると、あの下に中の人用もあるらしいw
考えてみたら 凄く効率の悪い砲だなw
ファッティ可愛さあまりに成立したシステムなんぢゃね
バララント技術者にファッティー萌なヤツがいると?w
だってあの要塞、手摺りから何から全部ファッティサイズ臭くね?
>>174 きっとATに攻め込まれる事を前提に設計されてるんだな。
>>171 同意。別にATの腕でレバー操作しなくても、コクピット内から遠隔操作
出来る構造にした方が簡単に作れるだろうに。
今回のDVD2巻で個人的に唯一?なシーンがあの砲を操作するところだった。
青の騎士厨はガンダムにおける種厨、マクロスにおける7厨と同類のゴミ屑
要塞は「硝煙の香り漂うラピュタ」
ボトムズの世界観を汚したベルゼルガ厨は消えてくれ
青騎士最大の収穫はシャドウフレアとオクトバ
メカが多少軽かろうがキャラが似なかろうが、 状況とストーリーでガンガン押してくるのがボトムズだったんだよなと再認識
ATに生存性の高い専用機なんて不要 気休め程度に色塗ったりするだけにしとけよ
FLAGでも似た戦闘があったけど、 あっちの鬱憤を晴らすようにぶっ壊しまくった感がある。
大隊長はストロング小林に似てないかな?
少し似てるなw
>>184 マッチョでハゲでデカ鼻で眉毛が濃いの?
マッチョかは知らんが ハゲでデカ鼻で眉毛が濃い
_,、_ 〔#゚C゚#〕バーコフ!!応答しろ!!バーコフ!! かぁっ!!!
>>188 似てるwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ、 仮にあの件が軍法会議にかけられるなら、 迂闊にも全軍前進支持を出した飯塚タンが真っ先に槍玉にあがると思うんだ。 大体あんな顔色してる香具師のコトバを鵜呑みにするなんてさー。
PFに登録されてるってことは、コチャックも激戦地で生き残ったってことだよね。 にしては場慣れしてなさすぎる気がするけど・・・。 カースンの同類だったら恐ろしい限りだよ。
イプシロン全否定かよ 氏ね
ストライクはワンオフじゃなく何度も壊れてるし捨ててるんだけどね 青いチリ紙も複数同時に画面に映ってるし予備機はけっこうあったんじゃない? 生存性が高いもなにもストライクも装甲厚はタコと同じ17mmだし 使い捨てだよ
今回、機体の個性が武器でしか判別できないので、 アクションと搭乗者をリストアップしてみた。 ・陸デブを投げたのはザキ ・キリコを追いかけてきたデブに体当たりしたのはゴダン ・エレベーターに爆雷を落としたのはザキ ・陸デブを壁に銃撃戦していたのはゴダンとバーコフ ・いっつもヘッドスライディングしてるのはコチャック
>>182 おおっと忘れていたよ
スナッピングタートルorz
コチャック引っつかんで逃げたのはキリコでしょうか?
>>188 上の写真の人は新帝国ギアのモンスター閣下じゃないかw
>>201 ザキ・キリコ機のどちらか。
バーコフとゴダンは先に離脱、ザキとキリコはどちらも武器を失っているので判別不能。
追伸 でも、敵のはずのテイタニアでさえ同様に助けるキリコだから、 多分、あの機体はキリコではないかと。
まだ貸出し中だよぉ〜(´;д;`) はやく見てぇ!
>>205 どこに住んでいるか知らないけど、今から俺は返しにいく。
15分後、奇跡を信じて行ってみるがよろし。
>>204 で投げ捨てられて、またヘッドスライディングすると
そういやテイタニアも派手に滑って行ったっけな けど、コチャックでそれやったら死ぬぞ
それでも死なない肉塊コチャ 異能でなければ生き残れない
レグジオネータとテスタロッサはどうなんだよ?え?
>>211 >>182 に対してレスしたヤツに言ってる
この二つは明らかにボトムズから逸脱した厨兵器だろ
PFにそんな兵器でてきたっけ。
ググった。青騎士は知らんよ。作った人違うし。
ゲームスレで青騎士マンセー厨が多いからアンチ活動してる
_ ── =≡..γ,<><>) お前も、お前も、お前も、俺の為に 死ね ── =≡ ii(◎ ◎) ── =≡│ /⌒ヾ、 ≡ ガッ. /⌒ヽ /⌒ヽ ./⌒ヽ ─ =≡○_ (=)⊂)_=_\ 从/-=≡ r( ) r( .) r( .) ── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ 〉# つ 〉# つ ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 / ⊂ 、 / ⊂ 、 / ── .=≡( ノ =≡ -= し' し' し'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |
そりゃウドのコーヒー苦いとかも言ってないし
今のところアンチスレの無力化に成功しているようだ
次回は毒蛇が毒蛇を搾って毒を出させる毒地獄。
ルスケとウォッカムが覗き込んでいた裸はペールゼンかな?
コチャック!コチャック!! むちゃくちゃやってくれい!!!
ああ、ホモっぽくないと思ったらルスケが出て来なかったんだ。
今回の渓谷は、上を見上げればダグラムがズサーと降りてくるか、ウインチで釣られて引揚げられてそうだった。 ああいう谷間の基地攻撃は外人部隊にまかせればいい。なぁラウンデル少佐
ゲームの続編出るとしたら
あのジャイアントスイングはミッションディスク技になるんだろうなぁ
>>192 寺尾ふいたw
>>193 そんな年とってからの画像はられてもw
昔はもっと眼光鋭かった
CGは相変わらずショボいがチョコマか動くスコタコは素敵
死の谷でのスタンディングトータスへの落下物が嫌すぎる / \ / \ / ゴゴゴゴゴ・・・・・ \ / \/ _ |_|○ アーッ!
_,,-i、 _,,―''"` ゙l, __ _,,-‐'″ ゙l、 /| `゙'''ー- ,,,,-‐"` _ |、 ,i´l゙ .l゙ .,,-''"` _,/"| ,li、 丿 .l゙ ,l゙ ..〔 _,,,-'"゛ .| ,"|、 ,/ │ │ `ヽ .,,-'"` ,,,-, ,l゙ │ ゙l、 ,/ ,| ,i´ ヽ ,/ ./′ ゙ッ′ 丿 .゙l ,/ ,l゜ │ ゙'ヽ、 ヽ .,/_,,,,,,,,-←i、 ,,-‐i、 丿 l゙ ,l゙ `'-,、 ゙i、 .,,/` ゙l | .゙l ゙l ゙l .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ィニ,,,,,,,、 .| ./ `'-、 ゙l ゙レ、 ゙l .゙l .゙l | .| .l゙゙l | .| │ `''-| | \ │ .゙l ゙l .| .l .| ,←―――――-r",,-“',,,Z″ / | `'i、l,--←'''''゙l / .l│l゙ ,,-ンシ广゛ l゙ 丿 .| ゙'ミヽ.__,,,,-'" .,iト|│ ,,/ンシ'゛ .l゙ .| ,i´ / `!|、 ,l゙l゙|.l゙ ,,r'/シ'".,,/゙~゙゙二''" `'ヽ,、 .,/ ゙゙l,_,,,,-''"` ||,l゙ .,,/゙lソ'゙,,-'"_,,,-‐'″ `'ヘ-,,,、 `'i、 ,lリ .,,,ji!'彡‐,ン‐'" `゙''ー-_ `ヽ .l|" ,,,il|リニン''″ `゙'''ー-,,,,\ ,リ,,,終゙‐'゛ `゙'"゙'゙
スタンディングトータスが動くシーンて、ウド編の最後以来じゃないか?。
ソリッドシューター持ったトータスみて スペースハリアーのドムを連想したのは俺だけ?
やっと見れた、実に後味の悪いストーリーだったけど これがボトムズワールドなんだな、 しかしキリコの回転技には度肝抜かれた。
後味が悪いどころか、3巻まで引きづるみたいだぞ。 しかし、キリコだけでも10話程度でウドが炎に沈んでしまうことを考えれば、 似たような性質を持つ奴が5人も揃えば要塞なんてたった2話だな。
異能生存体というと生き残るだけの能力だが どーも異能者の能力ってのは滞在地を壊滅させるものみたいだからな
滞在地を壊滅させるのは異能生存体の方だろ。 その状況から生還できるから異能生存体なわけだから。 コチャックはどうみても異能者に見えないし。w
スタンディングトータスはグライディングホイールが付いてないんじゃなかったのか また忘れ去られちまったのか
>>229 それでも、ル・シャッコなら・・・ ル・シャッコなら受け止めてくれる・・・・・
>>237 今作以前に、
「初期のトータスは近づかれると何もできないドンガメと呼ばれていたが、
その後の改良でGホイールとアームパンチ機構がついた」ってあったと思うけど。
>>237 ATスペック一覧だと、スタンディングトータスも
グライディングホイール有になってるが…
>>212 お前アホだろ。
アニメのボトムズの話でなに三文小説の話持ち出してんの?
だれもそんなのはなから相手にしてないぞ
今見た。 なんか戦闘中でもキリコの声が冷静すぎる気がした。 TV版や他のOVAじゃもう少し叫んだり早口になったりしてたんだけどな・・・。
5話の人間の絵柄は結構具合良い気がする。 バコーフが首をくぁーってやるシーンとか、 彼の顔の中では今までで一番整った顔のような気がする。
バーコフの 「できれば中止したいですなぁ。中止してもよろしいですかぁ?」 のくだりが(・∀・)イイ!! そのうち「んじゃ、この借りはいずれ精神的に・・・」なんて言いだしそう。
中出しにみえた・・・
それなんて後藤隊長?
後藤隊長が 「できれば中出ししたいですなぁ。中出ししてもよろしいですかぁ?」 って言うのか!?
言わなくもなさそうな気が・・・w
相手は誰だろう・・・
でも今回の件、たしかにコチャックが原因を作ってまわってるんだけど、 とどめをまかせっきりにして自分の目で確認しなかったり、 砲の破壊を一息淹れる後に回してたり、 現場指揮官としてバーコフもかなりいい加減なことをしてるな。 「できれば中止したいですなぁ」って韜晦で言ってるんじゃなくて 本音を言っただけなんじゃないか?
>>250 そりゃ本音でしょ。
できたばっかりの分隊で、隊員はどこでミスをするタイプなのか、
どこが秀でてるのか把握できてない、おまけに任務は責任重大。
撃ち漏らしについてはバーコフだけでなく、
「一人でやれ!」って言い出したゴダンも悪いし。
ライトスコープドッグでねえかなあ
>>251 どうだろうねぇ
とどめは反省というか戒めの意味が強いんじゃないかと思うんだが
あと5機(実質4機?)で40機も倒せば休憩したくなるだろうよ
エクルビス並みの高機動ATとの一対一なら意味があるかもしれないけど、 鈍いけど武装も機体数も豊富なデブ・小デブ軍に軽タコは難しいかと。
>>236 ああ異能生存体は異能者の力の生存力のみに注目した
ペールゼンの解釈なのかな、と
周りを壊滅させる戦争の神の力なんて普通気付かんだろうし
コチャックはたぶんカンユーと同じ無能生存体
レスを読み返して
>>149 に驚いている。
確かにペールゼンやら異能生存体・異能者に関わるところに触れると、
昔の曲になるな。
過去ログを見るのがウザったい人の為の ダイジェスト「2巻」 心臓に悪いエロくて後味の悪いよく動くスコープドッグ キリコが内股でやつれ気味の死兆星 プロ集団に投げ込まれたファッティーが怖い 事件記者のご冥福をお祈りして嘲笑ってむせてしまった\(^o^)/ 「コチャックひでぇ」の一言でキリコ以外はATがかなりズタズタ いよいよ次からは本題でファッティ可愛すぎ 赤い眼をギラギラと光らせて檜山声で『これがAT戦だ…!』 ザキ可愛いじゃんマッチョでハゲでデカ鼻で眉毛が濃い 軍法会議にかけられるならむちゃくちゃやってくれい!!! なんか戦闘中でもキリコの声が中出しにみえた・・・
ミッションパックから予備弾倉を外して 装着したのは今回が初めてだな。 バーコフ機のミサイルポッドも12連仕様なんて 初めてだし…
某ワイズマンによれば、一分の一ブルーティッシュカスタムの影響で、 今回はタコの表現が充実するそうだよ。
>>251 うん、確かにとどめの言いだしっぺはゴダンだし、
>>253 の言うとおり、懲罰の意味もあるンだと思うけど、
制圧・峡谷の安全確保が任務である以上、その最終確認は分隊長であるバーコフがしなきゃならないもののはず。
休憩入れたいのは無理ないけど、それも作戦目的考えればそれどころじゃないし。
・・・実質4人でやったから1人頭10機は確かにきついなんてモンじゃないけどさ。
知性派みたいなキャラ紹介だったけど、それよりも図太いというか舐めてるというか、バーコフにはそんな印象もったな。今回。
>>254 ややスレ違かもしれんが、メロウリンクに登場したヌメリコフはライトスコープドッグで
チェーンガンもった支援装備だった。戦中からあの装備らしいから、分隊内の役割によっては
ライトスコープドッグもありかも。基本、1対1に近いの白兵向けの機体だろうってことには同意。
胸部やバイザーをストロングバックス仕様にした切込み役なんかが出てきても良さそうにも思う。
コチャックの声の人どっかで聞いたなぁと思ったら プラネテスとゼロの使い魔か、中の人も分隊で一番年上だなw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 07:58:30 ID:Ie668f59
みたよみたよ3,4話。 わざわざ渓谷を通る理由が理解できね〜〜〜。 とろいコチャックだけに後始末を任せる隊長バカすぎ。普通なら念には念をいれて 砲台も無効化してから作戦終了するはずなのに、本隊の移動を開始するのもバカすぎる。 時間がありません?はやく移動開始を!ってとってつけたような台詞もバロス。 それはさておき、降着機構なんだけど、あれ物理的におかしいよなぁ。足首以下だけで それ以上のものの回転モーメントを支えているわけであり得ない。もしくは2個足首の 重さがそれ以外の重さより大きくないと。
動きに機敏さがないのかねぇ。 野望のルーツの方が描写カッコイイんだが。 CGは以前、個人でPV作っていた人の方が良かった気がする。 『分隊』は支萎えまくり。このレベルで半年は厳しいよな。
あと第三巻は過去編みたいなのもな。 構成的には悪くないんだが12話しかないんだから 野望のルーツの補足解説みたいなの要りません。
批判だけするのはイヤだから第二巻の長所も言っておく。 いつもより余計に回っていた。以上。
実は立ち→降着の時は少し後退してて、逆のときは前進してるとか?
>>263 降着機構の物理的おかしさなんて、放送当初からみんな気づいてるよ。
大体それだけじゃないだろ。ターンピックみたいな細い棒で全ボディの
慣性重量を受けられるわけないとか。
だけど、皆わかって楽しんでんだって。
楽しめないんだったら見ないほうがいいぞ。金と時間の無駄だからな。
まあ、俺はまだ2巻は見てないけど。
>>256 音響監督は昔のまま浦上さんだからな
選曲センスには信用がある
同じ人なのに重火器類の音をリアルにしたのは監督とかスタッフの要望なのかもな
ファースト初期DVDみたいな変な効果音じゃないからプライベートライアンみたいで
臨場感ある音だから慣れたし
2巻は何故、敵一般兵出てこないんだろう? 動画枚数節約しているのは判るんだが。 画面を薄暗くエフェクトかけるとイイな。 スタッフは結構いい人なのかも。光源意識して描写すると映える。
>176 ATコクピット内から遠隔操作できたら、ギルガメス軍がファッティを鹵獲して砲を操作できてしまうからダメ。 これは次のように想像すべき。 本来はアンテナがある戦闘指揮室から砲を操作する構造になっていたが、バーコフのロケット攻撃によって戦闘指揮室が破壊されたため砲を操作できなくなった。 そのため非常手段として、手動ならぬAT動で砲を操作した。(ガンダムでミハルがミサイルを撃ったようなもの)
>>269 う〜ん、それでもやっぱ、足音は
ダイン、ダイン、ダイン、であってほしかった・・・。
分隊によるミッションクリア形式で、 コマンドフォークやPSゲームで付いた新たな世代を手堅く取り込みつつも、 ペールゼンネタで、旧来のファンを確実に確保・・・・という狙いなんだろうが、 コマンドフォークやPSゲームで付いた世代にアピールするには、 もう少し、ミッションの表現を練りこんでゲームゲームした感じを出さなきゃダメだし、 旧来のファンが満足出来る作りでも無い。 そもそも旧来のファンは、主にキリコというキャラクターのファンと、 ATというロボットのファンに二分されるわけだが、 キリコのキャラがとにかく立って無い。ともすれば、居ることを忘れそう。 ロボットにしても、ただATが暴れていればいいというわけではなく、 今西などによるのケレンミの効いたアクションシーンの演出が良かったのに、 監督・脚本などの目立つところは、オリジナルのスタッフで固めたのに、 それ以外の、むしろ肝心なスタッフはそうでも無い。 だいたい、それ以外の部分は遥かに劣るにしても、 メカシーンだけは、ガンダムに負けないモノがあったシリーズなのに、 低予算CGで、ギガンティクフォーミュラ辺りにも負ける。 購入する価値があるとすれば、初回版に付く限定アクティクギアくらいなモノ。 低予算アニメだが、特典が魅力的だから売れる。 安い投資で、ガッポリ稼ぐ。 商売下手がボトムズの代名詞みたいなモンだったのに、 商売上手なボトムズって。さすが、スポンサーがバンダイ。 人気的には、かつて無いほど盛り上がってる状況でコレはないな・・。 いろはにやフラッグの不出来から、ボトムズの不出来も覚悟はしていたが、 予想をこえてスゴイ衝撃だ。
ヘビーマシンガンはどうしてあんな付け替えがめんどくさそうな位置にマガジンが付いてるんだろう・・・。
多分描いた後で気がついたんだろう
左手で撃って右手で交換が正しい持ち方
>>275 右手で持つこと前提に、機体の中心からわずかでも外にずらして、
被弾時の誘爆による被害を少なくする為だろうと思う
谷底は通る必要がワカンネ クレイアニメな動きに見えるからATは全身を映さなくて良い パラグライダーは良かた…
ふむ…新たなテンプレ出現の前触れか 作戦自体の解説はライナーノーツに有ったが、どうもそれには裏が有るらしい 今作戦もキリコもしくは分隊を窮地に陥れるのが主目的の様だ コチャックを組み込む事に立案者(ウォッカム?)の意図が感じられる 行きも地獄、生きて帰れたとしても立場が悪くなる事を織り込み済みかと 4話のラストでキリコは気付き始めてる様だった 2話にあったユーグントの電話のやりとりが気になる
マガジン交換するシーンで、「バルカンセレクター!」と叫んでくれるかと期待したんだが・・・orz
>>271 案外ファッティーの手が鍵みたいな役割になってるのかもね。
だからキリコがスコープドッグで操作したら失敗しちゃったとか・・・。
ウオッカム、黒幕ってばれたらの身の破滅だけど相当自信があるようだ 今回コチャック加入によりグンと他キャラも立った感じだけど キリコが黙々と仕事をこなしつつ地味に人間味を見せてるところが流石主人公
2巻をレンタルしてきた。 3話のアームパンチでソリッドシューター飛ばしたシーンで苦笑いしつつ再生停止 こりゃねーわ
>>286 ・・・?
TV版本編見たこと無い人ですか?
>>288 実は俺もあのシーンはおかしいと思った。
TVの時は無重力だが、この舞台となっている星は通常より20%ほど
重力が強いと、2話でもライナーノーツにも書いてあるくらいだ。
アームパンチで飛ばすのはいい。だが、頭部にクリーンヒットするのは
ちょっとやりすぎでは。キリコだって地上では弾の切れたソリッドシューターを
亀さんの胴体に棍棒のように叩きつけたが飛ばしてはいない。
あとは、バーコフ分隊には事前情報として砲のことは知らされてなかったという
気がするな。知っていたら、AT戦終了後に破壊するだろうし、「なんだあれは?」「砲だ」
なんて台詞は出てこないはず。
第2巻のCGはおおむね好評のようだが、オレにはやっぱりツライ。 特に投げられて、陸デブ同士がぶつかって、爆発して跡形もなく消えるところや、 奇妙な止め絵、揺れ絵の連続など、イタイCG描写も多くてがっかりだ。 鬱なストーリー展開とか、谷口OP以来のタコ・亀の混成部隊とか、いいところは あるんだが。残念だ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 14:44:47 ID:jvJj3NxI
2巻見終わった、面白かった! AT戦は見せ方上がったけどまだ手放しでは喜べない・・・ 分隊のだれもが疑わしい感じがいい コチャック、あれで白なら正に疫病神w でも今時、「おれはお前等の生存率を下げる工作員だったのさっ! とかは見たくないよなー なんだかんだ全員白もありそうな予感
>>290 自分は逆にあのような形で見られて良かった
手書きだったら普通にみられる昔からの描写で
嫌いな描き方だったから
それぞれ一長一短あるのが良くわかって面白かった
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 15:31:10 ID:AzLqPyE+
ザキの裸はPSかそれに近い存在というのを示唆しているのかなと思った キリコを殺そうとするのも、なんかしらの人為的な刷り込みのせいっぽいし
>270 俺はあえて「バララント兵は一切出さない」という演出方法を取ったんじゃないかと思ってる 敵側の思考は行動から推測するしかないってぇ不気味さを出すために、さ
┘└ この漫画的表現をボトムズで観るとは思わなかった。 ┐┌ 4話、最後の音楽の選び方はTV版を髣髴させてよかったけど、 最後はセル画からイラストっぽく変わらないとなぁ。
あの壊滅的な状況からどうやって生還したか迄は描かれる事はなかった レポートを出せとは言ったが、それで原因は解明されるのか 情報部に着目される理由に指令は関心を持っていると思われる ワップやフラーの「訳が分からん」と言う疑念はそのまま分隊への 猜疑へと繋がるのだろう「一体彼らに何が有るのか」と 5人揃えて作戦を遂行せよとは恐らく情報部からの通達と考える 情報部ならば、彼ら分隊一人一人の詳細な経歴や性格等を把握しているだろう 作戦の名目を借りたこの実験はその生存性もさることながら、 個々の異能性の調査ではないかと思っている そして未だ個々の隊員の異能性は明かされていない ファイルにリストアップされているという以外に情報部が 何処まで把握しているのだろうか 個別に調査する段階を終えている上での「寄せ集め」か コチャックを例に取ればPR液の知識を除けば只の雑兵に等しい 今後、明かされるのか注目してみたい その前に、分隊が「M7を壊滅させる謀略」と基地の連中に思われそうだな
こうだった X情報部 ○情報省
>>290 >爆発して跡形もなく
俺も初見ではそう思った。
でも2回目見たときは、画面左に何かが飛んでいった様にも見えたので、
残骸の多くは左へ飛んでいって、
PR液等可燃性物質が地面にこびり付いて燃えているんだと、脳内解釈した。
コチャックは作戦を失敗させる もしくは困難にさせるために ワザと送り込まれた要員なんだろうな おそらく今までの彼が関わった戦闘は失敗につぐ失敗 しかしなぜか本人は生き残るという特性なんかじゃないかと 今回の作戦も彼がいなければ 案外楽に成功していたと思われ
>>300 例えばこんなだったら怖い
彼ら5人は今まで戦闘で数多くの犠牲者を出しながら、
只一人生き残ってきた者達だったとする
さて、それらが寄せ集まり、他に兵士が居ない状況だとして
彼らの生存確率は1/5になるのか、5/5になるのかと
今のところは5/5になってはいるが…
>>289 回転して当たる感じなら大気中を飛んだ風に見えたかもな
>>263 降着立ち上がりの謎は24年前から言われているが
あれはもうアストラギウス物理学ではOKとしか解釈できん
PS2ゲームの動きは持ち上げる前に
胴体を重心に若干横移動させる動き入っててよかった
あの基地にはAT乗りしか居なかったってのは、どう解釈すればいいのだろう。
バララント軍人はみんな「俺がファッティだ!」を信条に、常にATに搭乗して生活しているため。
>>304 ライナーノーツのp4にそれっぽいことが書いてはある
>>174 の言ってる事はあながち外してる訳でもなさそうだ
あの基地は迎撃衛星の部材で作ったそうだよ
宇宙空間においてATでの運用が前提になってる為に
何から何までファッティーサイズかと…ヘンテコなのはバララントも同じ…か
設定画見るとチンコ砲の操縦席、一応人間用の操縦桿が下にある 宇宙用のものを地上に吊るしたってのもボトムズらしいが 全員がATに乗る最前線での運用とか うそ臭い事を想像させる設定はボトムズらしくて良いんじゃないか?
あの要塞の砲って、凄い大きさだよね。 砲弾から見るに、口径は1800mmを超えてると思う。もっとか? 何を撃つことを想定して作られたんだろう。 地上戦艦か? 確かに当たれば効果絶大だろうが…。 まあ、アストラギウス世界ではいろいろあるんだろう…。 あとバララントでは、戦闘爆撃機?(古い分類だけど、あの世界には軽爆撃機なんてのもあるし)がさり気なくカコよかた。
AT登場前は惑星間でミサイル打ち合って居住不能にしてた酷いところだから デカブツは何でもありなんだろな それでも最後はATの機動性と物量が今のところ一番という設定なんだろ
>>301 そういうことはあるかもしれん。
だがザキとゴダンとバーコフに関しては結果論だろうな。
キリコとコチャックは真性の厄病神じゃないだろうか。
つまり最後はキリコVSコチャックのハンデ戦とみた。
あ、あの要塞、元々宇宙用なのか。 それならあの極大砲も、対宇宙戦艦用として納得…苦しいけど。 バララントの考えることは、非アストラ世界の我々の常識では推し量れん…。
ライアノーツの設定見てきた 惑星防衛に用いる巨大な迎撃衛星の一部、だそうだ 余っていた衛星の材料で作られたようだとのこと 実にアストラギウスだな
>ハンデ戦 どんなだか想像付かないが、直接やり合えばどうみてもキリコに分があるので 互いの運を掛ける、例えばロシアンルーレットの様なものか? もしくは相当ピンチな状況であとはコチャックが引き金を引くかどうかか? …同じ状況を何度か見た気が…アレ? 5/5なら面白くはある、1/5だと結果が見えてるからなぁ…
おいらはキリコvsザキのガチバトル(ATでのね。ベッドで…というのはナシよ)が見たい。 今回、ザキのハイテクニシャンぶりを次々と見せてくれたのが、その伏線だといいなあ。 壁登り(これじゃ○ウンティドッグなんかいらねーじゃん、というツッコミは抑えて)もそうだけど、砲台のハシゴ?(といっていいのかな)につかまるシーン、あれもかなりのハイテクニックだと思う。 ATという乗り物がどう操縦されているのかという点にも関わるけど、 ○銃を左手に持ちかえる(確かしてるよね?)。 ○機体を飛び降りさせる。 ○落下する中、瞬間的に腕をのばして、正確にハシゴをつかむ。 この一連の操作を、一瞬でやってたよね、ザキ。
敵 兵 が 一 人 も 出 て こ な い 件 に つ い て もしかして、オートパイロットなのか? 目がギラーンと光るし。仕組まれた罠なのだろうか。 そういう伏線だな!やるな監督!演出!
なんで失望・反感・疑問等抱いたヤツは 素直にアンチスレ伸ばさないかなぁ 捻くれ者どもめ
昔のマンガやアニメみたいに、ファッティにはバララント兵の脳が組み込まれて自律してます。
何か雑魚兵をあまり描きたがらないよな、特に敵側。 島田敏が『うわ〜!』とか『敵襲だ〜!』な描写もちょっと欲しいね。 それでも、アクション面、キャラクターの味付けの良さで、 1巻で感じた不安はかなり払拭されたよ。 早く発売日が来て欲しい。
地上部隊よりはきっと搭乗時間が長いとみた それこそ三食、整備、就寝以外にはと言うくらい 見張りに行くにもファッティー、迎撃に砲台に付くのもファッティー ちょっと隣のブロックへと言う時にも全てがファッティーサイズの為に 人の足では時間が掛かるんでファッティー わきわきと基地で勤務するファッティー 依存した生活からくる運動不足で中の人もファッティー 無論、冗談だ
バビロンプロジェクトの方舟を思い出せ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 19:50:25 ID:BJdpH9FQ
観た。(レ ン タ ル でな。運よく戻ってたわ。) 脚本は面白いわ。やっぱり。 でもCGは微妙だな、相変わらず。質感の表現力はいいと思うけど。 ファッティーのアップの絵はよかった。 しかしキリコの顔が落ち着かんの〜。 確かにATはよく動いていたが、カッコよく動いていたかというと「?」だな。 天井越しに頭上の敵を撃つとこが2回ぐらいあったけど 共にショボイ。頭上に銃を向けて撃つ、というヒロイックなポーズが、なーんか滑稽。 煽ったりしてカメラのアングルを工夫すればマシになるような気がするが AT全身が写るロングショットだとどーにもマヌケ。 例のクルクル回るとこも、「うお、キリコすげえ!」と 見せたいとこなんだろうけど・・微妙だな。 足元だけをアップで撮った方が絵的に映えると思うんだが。 後、カメラのレンズ、もうちょっと透明度を増した方がいいんじゃないか?
タイパスってメルキアになるの?
オレもやっと借りれたよ(;´Д`) なんだよ急に面白くなりやがってぇ、特に3話はほとんど戦闘シーンでいいわ
>>323 タイパス?食えるのかそれ
タイ「バ」スなら惑星ロウムスの地名のようだが
因みに限定版のパッケージ誤植してんのな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 20:23:58 ID:BU/xxcuX
レンタルショーケース Bockaeに今日いってきたよ。 手作りロボのフィギュアがあった。 トランスフォーマーみたいにかっこええ、 また友達と買いに行くよ。
>>325 バか・・・
ペールゼンも最初はベールセンと見間違えてたよ
>>290 やっぱりその辺は手書きとCGを上手く
併用できればいいんだけどね
どうも、決め画がこなれていないせいか
単調なんだよね。
トランスフォーマーのCGは
その辺カッコいいんだけどねぇ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 21:01:06 ID:E6r55LbH
>294 俺もあの裸はそう思った。 最初観た時はナニコレ(´д`)って感じだったけど、ザキだけ裸に意味があるならそれだよな。 ボトムズで裸描写あったのってキリコの半裸とPSだけだよね?
ザキはPSなのかもね。なにかプログラムされた。
4話見てつくづく思った。もし、戦争行くんなら俺は陸軍より空軍(海軍)を選ぶぜ。
アマゾンから届いた2巻ようやくみたが・・ 渡河作戦と違ってローラーダッシュで動くタコはやっぱいいですな。 ザキの攻撃を回転しまくりでかわすときはちょっと吹いてしまったがw CGでも違和感なかったがこれがルーツ並のセルならもっと脳汁でたんだろうなあ・・ 脚本もいいしつくづく惜しいぜ(´・ω・`)巨大な瓦礫につぶされるトータス・・あれはむごすぎ
>>331 後で脳をフォーマットされてプロト2にとか?
ある意味、亀タンの最大の魅せ場w>瓦礫に埋もれるカレ
そうするとバーコフはウォッカムの監視者、ザキはペールゼンの刺客ってことかな コチャックも絶対訳だろうし ゴダンだけ思いつかんな まぁそれだけ奴がまともな部類ってことなんだろうなw
>コチャックも絶対訳だろうし 訳「あり」が抜けてもーた(;´Д`)
コチャックAT持って来い!コチャック!
ザキはこの後バララントに捕らえられ数ヶ月で20以上年を食ってニーヴァになります
あばれコチャック
>>334 髪白いし・・・うーん。関係ありそうだし気になりますね
5人ともペールゼンにピックアップされてたんだから異能者なんだろうけど、 皆、自分の才能をはっきりとは理解していないみたいだ。
何度も死に掛けて重傷を負ってるのにまともな認識ができるわきゃない キリコは傷の治りが早いから負担が軽いけど
>>272 気持ちは凄く同意だけどね
PS2のゲームで補完されてるから、まぁいいやって諦めた
その代わり弾が飛んでくる音(ピューンって奴)恐怖感はヘッドフォンとか良い音響で聞くと
迫力があっていい感じかなぁとか
やっぱガンダムの音関係で同じ音が有名になっちゃったしね
ボトムズの昔のOVAとか衛星でやってる時に実況スレ見てたら若い衆が
ニュータイプの音だのガンダムの音だの突っ込みがうるさかったから
なんだかなぁと
>>249 ザキのイメージカット的な裸は一瞬でもキリコに対して心を許したってことなんだろう。
似たような心象カットで、野望でリーマンが死なぬはずがあるか!ってとこではパイロットスーツだった。
あれはキリコ殺害の意思で心を鎧ってたことじゃないかな。
・・・ムリヤリな解釈だけど。
単なる同人狙いのサービスショットに無理して理由をつけんでも
あんな事が何回も続く様だと、あの司令官も最終的には失脚するであろう
2巻は3,4話とも丸ごと戦闘シーンな話で良輔作品名物が帰ってきた感じでウレシイ、 やはりターレットレンズの回転音も変わってたね、キーワードになるSEはあえて変えていく のでしょうか? ATの駆動音が静かになったお陰で昔のまんまのローラーダッシュの音がより引き立つね。
確かに「バウンティドッグ」の立場ないな 「スコープドッグ」でアレだけド派手な運動出来るんじゃ しかしバララント兵が一人も出ないってのはねえ、せめて 一人位、断末魔の叫びを上げて爆発して欲しかった…
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23:58:16 ID:9V7OCcXw
ザキは最後キリコを庇う形で死ぬとみた。
バーコフが最初にランチャーで吹っ飛ばしたのがアンテナか
>>331 中身は普通の人間だけど、PSが受ける”レクチャー”みたいなのを施されてるのかもしれんと思った>ザキ
そういえば、過去にATはステルス塗装されてるって設定あったっけ?
>>349 バウンティは消音装置がついてるって、何かのムックで見た記憶があるぞ(後付かもしれんが)。
まあ、最低な最前線にはなかなか配備されない、高価な機体だと思えばいいんじゃないかな。
それから、バララント兵が姿を現さなかったのは、捕虜にでもならん限り、敵兵をまじまじ
目視することはないっていう意味に解釈したよ、オレは。
マジか
アイキャッチの音関係が色々修正されてるのを誰も指摘してない気がする
?
>>340 が言わんとすることを理解してしまった俺が悲しい…
はいはい、はっちゃくはっちゃく
>>354 コンピューターも新型でそれ用の冷却装置積んでたり、
肩のフックを電磁石式にしてみたり、足のホイールとターンピックが2重になってたり。
確かに上位機種というか高級機っぽいね。
バウンティみたいにウインチが腕についてたらゴダンはソリシューじゃなくてウインチで
攻撃したかも・・・
バーコフ分隊全員、誰一人として「お前、ここに飛ばされる前はどこの部隊に居たんだ?」 と聴かないあたり、全員凄まじいトラウマ抱えてるんだろうな…
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 02:17:31 ID:dMwYLe2z
前嶋パートの音楽がダメだねぇ。 乾が生きていればなぁ。
ザキはフェイスフルソルジャー
要塞勤務のバララント兵は十代女子がデフォなんだよ
飢えた狼のようなギルガメス兵から身を守る為にファッテイスーツ装着を 義務付けられているわけですね なんとなく青の6号を連想
>>360 単純にそれをやる時間がなかっただけで、
次回でやるという気もするが、そのほうが面白そうだな。
何故かコチャックの過去エピソードに意味も無く1話使用 他の奴10秒づつだったら笑える
「いちぶんの一」でキリコが小隊長に前の所属を訊かれてるシーンが有るが 「お……思い出せない」…らしいぞ 本当に思い出せないのか、それともRS自体を思い出したくなくて嘯いたか 他はともかく、「RSに居た」とは余程でない限り言わないんだろうな
PFではRSは一部を除いて消滅してしまったことになってるしな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 12:01:43 ID:yi1NnjTC
第一話をみてインパール作戦を思い出した。 あながちあの一話のバカ作戦をバカにできないかも。
キリコのヘビィマシンガンだけ音が違うな
「その任務は…彼らだ!」で指示棒シュピっと言わす士官カコイイ
>>371 大げさに「エェーッ!?俺らかヨ!!」みたいなリアクション5人でやってほしかったな。
コチャックみたいなのが居るとうざいな
>>373 案外今後の展開で一番おいしい役所になるかもよああいうキャラは。
砲台を操作する陸デブに萌え〜 (*´Д`)
たった一人で3000のギルガメス軍を撃退したエライ人 言わば「バララントの英雄」って事になるんだろうが 本隊や母国に彼の事は伝わるのだろうか
ファッティーなんだか絶好のチャンスで引き金引くの遅くね?
コチャックが既に息絶えたファッティーを泣きながら、撃つところには感動すら覚えたな。
でも息絶えてないのもいたけど
コチャック・ダンス... ごめん。一度言ってみたかった。
事件記者コチャック
「おれの名はコチャック 司令官でも吹き飛ばしてやるぜえ だけど鉄拳制裁だけはカンベンな」
夜中暗くしてイヤホーンで聴いてたらビビリマシタ
>>372 コチャック「申し上げます。わずか5名では無理です。
それに、わたくしは夜間の降下経験がありませんっ!」
キリコ「それじゃあ俺がやろう」
ゴダン「いや、俺がやる」
コチャック「…待て待て待て!俺がやるっ」
キリコ、ゴダン「どうぞ、どうぞ」
しかし、監視者ってのが誰なのか気になるな。
2話でキリコの窮地に「たまたま」居合わせたバーコフか、
コチャックもドジっこ属性で分隊の危険度を上げつつスパイしてんじゃないかとも疑えてきたし、
ザキも考えようによってはマインドコントロールされて監視してるという線もありそうに思えてきたり
(キリコに対するあの態度もマインドコントロールの副作用とか)。
ゴダンが良くわからんな。
ちょっと粗暴なタフネスぐらいの印象しかないが…。
なんかこのゲームみたいなCG、だんだん気に入ってきちまった。
あんな危険な作戦に中央から突っ込むバーコフ凄いよ あんな部隊の中で監視するなんて命がけにも程がある
あの部隊の人達って不死身だな なんか死ぬような感じがしない
暗くて何が起きてるのかわからんシーンが多かったな。
パソコンのデジタルモニタだとハッキリ見える暗いところも 居間のテレビで観ると暗い所は輝度が足らなくてベタ一色になるな モニタによっては凄く見づらいと思われ
>>385 コチャックがダチョウ上島に見えてきた…。
?・
>>345 自分もそれは思った。ついでに直前の狂乱状態時の
ヘルメットに覆われて表情が見えない不気味さと対比させたかったのかなと。
>>390 ちょっとDVDをパソコン部屋に持ってって見てみたら、
テレビよりも見やすかった。ので、もういっぺん見ちまった。
次の巻は、前半の山場だと勝手に思ってる。
実験者の側がいよいよ本格的に描かれるのと、
ペールゼンが三味線を弾いてるんじゃないか?という
個人的興味があって。
>
昨夜放送したマクロスFの作画見習うべき もう次元が違いすぎる CGはセンスだな
>>394 山場にはなろうが、2巻の様なAT戦は望めなさそうだな
さて、毒蛇共の絡み合いと人物中心のアクションで
どこまで魅せて貰えるか、手腕を拝見したい
次回は基地内ドタバタ駆けずり回る感じに見えたので
今度は基地一つが丸ごと沈むのか
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 01:25:37 ID:fRMF3MqA
プロモ見てたら一気にゴダンが怪しくなった
早いな、プロモだけ取り敢えず観てきた 人物アクション、頑張ってる感じで楽しみだな コメンタリーは明日、ゆっくり鑑賞しよう…おやすみ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 01:30:57 ID:U2cp0Bnd
マクロスFは絵が綺麗というだけで、大半が万世で、だまされすぎ。 ロボのCGはレンダリングの手法が違うわけで、ボトムズは一般的な方を あえて選択したようだが、がんばっていると思う。マクロスの方はトゥーン シェーダーでやっていると思われる。新作のアニメでどちらの手法の最新 状況がみられるのがうれしい。 内容に関しては、マクロスは敵がいきなりせめてきてヒロインが敵に襲われる ピンチを偶然にも目の前にあった主役メカに偶然にもその場にいた主人公が 乗り込み、敵をやっつけ、パイロットになる! というもういい加減やめてくれというストーリーを何のひねりもなくやってしまった ところに、マクロスFは見た目重視で内容なしといえる。一話に関しては。 ボトムズは、作戦とストーリーがバカ過ぎるが今までにないものを描いている分 見ていて受ける。映像については水準維持とタコのレンダリングをCGに興味が ある人(もしくは職にしている人)は参考になる。 という感じだと思うが、俺はボトムズの方が断然おもしろいと思った。 バカすぎる作戦進行がなんといってもつっこみがいがある。その一方で マクロスはつっこむ以前の筋書きだから。
プロモのサムネイルまで美少年
あの美少年、きっとガリアンワールドの住人だと思うんだ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 01:36:28 ID:U2cp0Bnd
最新プロモみた。いいねぇ、なんというか24的な感じでねらっているんだろうけど、 すごくいい!!ボトムズはキリコが設定のすべてだからこそ、物語を好きなように変化 させることができるので、今後は化けると思うよ。大人が楽しむ作品として開花すべき だと思う。バンダイはガンダムみたいなどうしようもなくがんじがらめになった作品に 力を注いでいても先がみえているよ。
>>399 ザキの怪しさが減った代わりに
ゴダンとコチャックが無茶無茶怪しくなったな。
ぬぅ。4話のコメンタリーは1ヵ月後ですか
>>406 まあ一気に出したら2ヶ月何もなくなってしまうしね
「ラストレッドショルダー」でペールゼンが杖を撞いて 真っ赤な目になってた理由も判明しそうだな。 後は秘密結社とレッドショルダーの生き残りがどう絡んでくるか? 面白くなって来た…
バーコフも表情とか怪しいな・・・ むしろゴダンはキリコとならんでる行動してる絵が結構出てるのが、 怪しさより単に自分が生き残ることに執着するケが強いだけかな・・・なんて思った その結果極端な行動が多く恨み買ってるタイプかと。 ゴダンの写真を持ってる人間が誰かの方が気になる。 ユーグントがモニターで見てる炎を背景にした3人はキリコ・ザキ・ゴダンか? 1:02辺りで肩をほぐすようにしてる士官は若い時のペールゼンか? 音楽もいいね。緊迫感煽ってくれる。
プロモ見たけどあの少年って昔のキリコじゃないの
オーディオコメンタリー聞いてたらキリコ1人で26機も倒したんだな。凄いヤツだ・・・ コマンドフォークトの200機撃墜エースなんてとっくに達成してそうだ
>>409 1:02じゃなくて36秒付近では、ペールゼンでしょうな
3人もそうだと思う、キリコがザキに肩を貸してると
>>412 うお・・・総時間数と該当時間を間違えてたorz たしかに0:36のことです
あの風貌からすると緑の赤ん坊を見た頃のペールゼンだろうと思うけど、
今回キリコの出生にはどこまで踏み込むんだろう。
・・・仕事いくか
某ガンダム主人公みたいな美少年が…orz 気を取り直してオラも仕事行かねば
5話はしょうがないけど 6話もサンサ話だとヤだな
なんか面白くなってきたんで、26話くらいのシリーズだったらよかったのにな。 12話じゃ物足りない。
PV見るとみんな胡散臭いなw
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 09:09:52 ID:c6MQ/6CG
>>401 脚本自体は初代マクロスのオマージュだからな
でも、作画とか動画枚数とかCGの上手さではPFは見習わないと
Fの作画チームでPFのバトル描いて欲しいわ
脚本はそのままでいいからさ。
これが無料だもの
たまんねぇよ
PFのATはCGなんだから、瓦マーキング書けばいいのに
何を好きになろうが褒めようが個人の趣味は知ったことではないが 他作品のスレッドまで来てしつこく賞賛を書き込むのは気持ち悪い
…マクロス厨もそれなりにオサーンのはずなのに、 なんで自重できないのかなぁ、と。
俺もそう思う
プロモ見た これってRS部隊がペールゼンを奪還しに来てるんだよね? で、それを阻止しようとバーコフ分隊出動?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 11:45:07 ID:U2cp0Bnd
>>422 まじ?まじ?そんな展開だとしたら最高におもしろい。ただ、脚本は
手にさえ握る段階を踏まないと空振りにおわるぞ。レッドショルダー隊が
動き始めて奪還作戦にいたる部分をうまくストーリー進行に絡めてハラハラ
させてほしい。ものすごく期待してる!!
秘密結社と結託したRS隊ペールゼン奪還のため強襲 ↓ バーコフ分隊迎撃 ↓ 途中ザキ覚醒してバーコッフ ゴタン コチャック死亡 ↓ キリコvsザキ一騎打ち、ザキ死亡 ↓ その間にRS隊ペールゼン奪還 ↓ キリコ独り生き残り、リドの作戦へ ↓ 秘密結社、ザキの死体回収しプロト2に改造
>>417 全員誰かの回し者だったりしてな。
バーコフ→ロッチナ(軍情報部・バッテンタイン?)の回し者
ザキ→キリィ(秘密結社)の回し者(秘密結社製PSの試作品)
ゴダン→情報省の回し者
コチャック→ペールゼンの回し者(弱そうに見せておいて実は元レッドショルダー)
・・・とか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 13:09:23 ID:/Ot3WiTb
ザキ機ってグレネード両足に付いてるんだな ゴダン機はザック下部にショートバレル下げてるのか? 尻装甲板に付けてるのか?
分隊での内約束か、暗黙の了解か、単に階級からくるものなのか バーコフのことは「分隊長」とは呼んでも敬語は使ってなかった様だ はて、ナラヤの階級は何だったろうか 連中は以前よりもずっと表情が増えてるので次巻、意外な一面の発見が出来そうだな 3巻では又、大塚氏の迫真の演技が見られそうだが、 次で救出されないとなると以降、その調子で続けて倒れないか心配だ PVナレーションを繰り返し聞く内に、件の文書が何かとんでもなく 勘違いな方向にウォッカムに解釈されているのではと思う様になった 本当は「アレは失敗だったから手を出しちゃダメ」の戒めを込めた レポート(秘密日記)だったでは無いのか 4人はキリコとは別の意味で(問題児として)リストされていたのだとしたら…
ウォッカムは勘違いというか異能生存体を見誤って自滅しそうな
ウォッカムみたいな多数の兵士を死地に追いやって、 自分はガウン着て酒飲んでるような奴は高橋監督は殺すんじゃないの
>>399 あの、写真の丸印だけで色々妄想が膨らむ。
どこの回し者だ?とか。
>>423 実は既に俺はワクテカしてるんだけど、一点だけ不安なのは、
3巻あたりでレッドショルダーが出てくるとなると
「ザ・ラスト・レッドショルダー」のときみたいに
かませ犬で終わりはしないかという…。
>>429 >>369 が触れていたがウォッカムの所業が
インパールの牟田口を彷彿させてる
あまりに生々しいんで話題にするのは不謹慎かと避けていたが
でも現場の兵士にはウォッカムの名前は伝わっていない
伝わったとしたら後世に悪名を残すであろうが
案外、監督は参考にされたかも分からん
違う点を上げれば無能故の失策か結果を是認した上での謀かだろう
ウォッカムは最後の最後に信頼と愛を寄せていたルスケから殺されなきゃダメだろう
おくればせながらPVみたが・・ 赤い肩、基地内での戦闘、ロッチナ・・というかまだルスケ、若いころのキリコetc すごいwktkがとまらんですなwボトムズ野郎ならもうワクワクしちゃう 良輔監督今回はPVに50%はパワー注いでそうだな(`・ω・´) この調子で予告編頼むぜ! あと本編も
PV見れねいです。
どう観れないのか書かねば助言も出来ない
レッドショルダーは回想じゃないの?と雰囲気的に思った でもペールゼンほっといたら拷問の末死んじゃいそうだしOPにもチョコっと出てるし やっぱり出張ってくるのかなぁ そっちのがおもしろいけど
本編よりPVの方が面白いとはどういうことだw 12話じゃもったいない。24話にしてくれ。
途中から話数は増やせんのかな。。。 ダグラムとは条件が違うし
どっかで既出? ホビージャパンの竹内氏インタビューの、EDの秘密が4巻で…というの、大尉登場ってことかと憶測でwktk中
ザキが萌えキャラに見える、目が大きいからだな
バーコフ「出来たばかりのチームだ。上手くや ら な い か 。」 ザキ「アッー!。」 ゴダン「イカれた分隊だぜ。」 確かにw。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 22:03:27 ID:U2cp0Bnd
ザキって聞くと、北斗の拳だわな あべじ〜〜〜〜〜ひでぶぅううううううううううう
遅ればせながら2巻買ってきて、今見終わった。 硝煙の香りに胸がむせたぜ。 3話と4話の戦闘シーン凄すぎるな。 最低野郎でいる事の幸せを感じるぜ。 12話完結はもったいない。 あと、BD版を発売しないバンビは氏ね。 買い替えてやるから今すぐ出せ!
3巻プロモ、5話か6話かわからんがキャラの顔が 骨格から外人っぽいというか浦沢直樹っぽい作画だね (28秒のルスケ、38秒のコチャック、42秒のザキ)
>>368 特殊部隊でただ一人の生き残り
「ラグナロック・ガイ」 思い出す。
RSならぬ、”サーティ・サタン”
あと、最近観た『フルメタル・パニック』は意外に面白かったのだが、
案外主人公はキリコも務まりそうだと思った。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 22:54:57 ID:U2cp0Bnd
>>431 インパール作戦をもう一度見返そうとwikiをチェックした
http://ja.wikipedia.org/wiki/インパール作戦 しかし、これって今の日本の政治家と官僚はまったく変わっていない。
同じことを経済の上でやっている。国内問題では独立法人を我が物の
ように存続させ私服を肥やす一方で国民を搾取し疲弊させている。
また外交問題は全く事なかれ主義で先進諸国より食いつぶされている。
世界の奴隷国家として日本は存在価値を見いだされている。しかし
このことは一切国民にしららせることはない。愚民教育を徹底している
からだ。氷河期世代でさえゆとりなのにさらにゆとり改革と称し国力を
落とそうとまでしている。しかも戦後60年も経過しているのに教育手法は
旧態依然のままだ。未来への人材をこの発達した文明の中でどう育むか、
答えはあるのに、わざと教育は改革しない。愚民をつくりつづけるために。
>>446 マルクス・レーニン主義
コミンテルン史観
敗戦革命
まで読んだ。
こんどは生身のアクションがおもしろそうだな(・∀・)
ペールゼンの尋問が5話で、基地で戦闘が6話ってやるのか それとも2話かけて同時進行みたいにやっていくのか
いまどきになってペルちゃんが復活するとは思わなんだ。
2巻になって評価がうなぎのぼりになるとは驚いたぜ
予約ショップのあらすじ見る限り、1500名から死亡した基地の兵士連中が バーコフ分隊に報復しようとしてる感じだな。で、暴動騒ぎと。 大きな流れの中で個別にゴダンの背景話をやるように読めた。
でも全てがワイズマンのプログラムという、このなんとも言えぬ無常感…
>>452 そうやって1巻ごとに分隊メンバー1人ずつに焦点を当てていくのかもな。
雪山の巻はコチャックがPR液を寒冷地仕様に調整とかして活躍しそうだ。
刑事コチャック
>>454 _.。______
/c(_ア旦(;;゚;;) /ヽ
/______/※※ヽ、こちらバーコフ…
〆※ ※ ※ ※ ※ ※ // 寒冷地仕様が完璧過ぎて動けません…
∠二二二二二二二二二ゝ´
|し |
し⌒ J
いま1巻見なおしてるんだけど、ラストまでに、ワップはザキに2話の報復として殺される悪寒。 ゴダンもついでに死体に銃撃加えたりしそうだw あと関係ないけど、野望〜のマッカイ(リーマンの腰巾着)も出てきてほしいなあ(ワップを見てたら思い出したw) 生き残りRS隊を率いたりしてさ。 野望〜の名前のあるキャラで、生死不明は彼だけだよね。
_.。______ /c(_ア旦(;;゚;;) /ヽ ←これがコチャックの顔に見えた。
3巻はペールゼンが拷問されて過去の自分の行為を思いだすのがメインだと思うが 味方同士で戦ってるようにも予告みると見えるので消えたはずのRSがペールゼン 救出にやってくる展開もないとは言い切れない気がする。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 04:50:13 ID:8GojUywl
実はゴダンこそバララントのスパイではないかと妄想中。 ・「バララントのスパイ」発言 ・ATをマシンと呼ぶ
コチャックって爆笑問題の田中に異常に似てないか?。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 06:32:10 ID:kAEAid+v
いま、3と4みた。 だめだこりゃ・・・ OVA最低の出来だ・・・ 一機ATの生き残りを見逃しただけで完全任務失敗とかわけわからん 普通に砲台コントロールを抑えりゃすむことだろ。 それを基地の上でみんなでのんびりしてるとか、設定が下らないにも ほどがある。 知らない敵の兵器か、味方に通報、または 自爆装置で基地が落下、崩落とかにするならまだしも。 小デブのキャラ設定やリアクションとかも無理矢理すぎて イライラするだけ。 ダメだと思ってたCGも、まじで次世代ゲーム機の出来の悪いレベルの CGよりも酷いかもしれん。 すでにこの程度のCGならリアルタイムレンダリングで操作してゲーム出来る時代で なんでアニメとして成立すると思ったのかね。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 06:37:53 ID:kAEAid+v
地味な昔のSFアニメにやっとスポットライトがあたる 順番が巡ってきたというのに、同時期に発売されたボトムズゲーも 出来が良くて、周囲が盛り上げる最高のアシストをしてくれてたのに・・・ 肝心の生みの親の監督のOVAがこれじゃな・・・ サッカーでいうなら、周囲が最高のアシストしてくれてるのに 監督がQBKしちゃった感じ。 ボトムズは永遠にアニメ界のボトムズで終わるんだね。
>>460 よぉ、クソ団塊Jr.か日登の犬野郎。
アンチスレに下らねぇレス付けてる暇があったら
>>463-464 みたいなスレチも分からねぇバカを叩けや。この役立たずが。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 07:28:20 ID:tqZfeJ3M
CDが出るという話はまだないですか?
>永遠にアニメ界のボトムズ なんかいいフレーズ
>>463 まあそう言うな。
高橋監督だって、サンライズから、小さなアンサースタジオに製作の拠点を移して
まだ地固めが出来ていないんだよ。そうそう贅沢な環境で作るようにはいかない。
スタッフが育つのを温かく見守ってやれ。
それでも文句があるなら、アンサースタジオに入ってPFを良いものにしてくれ。
今3DCGオペレーターと演出スタッフ急募中だから。
小デブってチャビィ出てきたっけ?
わざわざレンタルして文句いうアンチもいる。 一巻はまちがって借りることもあるだろうけど 二巻まで借りて文句いっても仕方がない。
一巻で随分と ふるいにかけられただろうしなw
3巻はゴダン+キリコとバーコフ+ザキの2組か。 まあ逃亡の最中にSATSUGAIせよモードに入られても困るしな。 …そういえばコチャックは…
昨日友人と1〜2巻を見た。 う〜む。 おまけ映像のゲームの方がよくできてるな、と思ったw
>467 >永遠にアニメ界のボトムズ むしろほめ言葉なんじゃないかと思えてきたぜ?
>>472 確かに。
1巻で生き残った最低野郎が2巻で文句言う奴は少ないだろうしな。
それこそ敵の回し者。
>>445 フルメタの原作者はペンネームをガンダムの登場人物から
とってきてるほどのガンダム好きで有名なラノベ゙作家だったりするが、
自身のHPで一番好きなロボットアニメはボトムズと
公言するほどの最低野郎でもあったりする。
フルメタの主人公の大元のイメージはキリコだって、
何かの記事で答えてたはず。
>>473 >コチャック
PV見る限り一旦リタイヤして離れるが、最後には基地より分隊を取るのではと予想
ゴダンのひじ鉄は痛そうだな
行動をキリコに止められて弾みでやってしまったと見えるが
ゴダンのシーンだけ着目すると何か振り切り難い過去に追われてる様でもあった
二人だけにするのは危ないと分かってるのに3話でやらせるのが分隊クオリティ
やる気のなさ故の愚かな采配か、他意が有ってのことか…読めない奴だバーコフ
次巻の組み合わせは成り行きにも見えるが考えた上か
オッサンと子供の組み合わせはコミカルに感じる
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 13:26:26 ID:PKS3v5/z
ボトムズを叩く種厨=7厨=F厨=河森信者死ね
こんなのボクの求めてるボトムズなんかじゃない! ってのはダメだが 「今回のボトムズは俺には合わないな」とか 「今回は俺はつまらなく思う」とかそういうのは有りだろ。 俺は今回のファッティーに大喜びしたが 3Dが合う合わないは仕方ないと思う。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 13:49:59 ID:PKS3v5/z
ボトムズを叩く種厨=7厨=F厨=河森信者死ね
2巻リリースの時PSムービー並とかアシモATとか書き込んでた連中が戻って来てるのか。 で、もう観ないとか言って3巻が出るとまた戻ってくるパターンがしばらく続きそう。
2巻じゃなくて1巻だった。連投すまん。
>>478 PVのコミカルな表情を見るに案外ジョジョ5部で例えると
ナランチャの立ち位置に収まる予感<ザキ 少なくともド低脳ではないだろうが。
ザキはツバクロのジンペイみたいでなんか可愛くなってきた あんなの可愛く思うなんて年とった
ザラキ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 19:45:02 ID:dRVwJ8Tn
それにしてもオーディオコメンタリーを無料で皆に配信してくれるのは嬉しいね。 他だったら販売特別版だけ入ってたりするから良心的だ。
>>461 クメン編でキリコやポタリアがATのことマシンっていってるよ。
「マシンを換えろ」とか「マシンは邪魔だ」とか。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 22:24:25 ID:Z5SLfU39
>>468 バカか。 実力ついてから作品つくれよ。
技術も未熟なスタッフしかいないのにボトムズ作って
カンバンにドロ塗ってさ。
ファンをバカにしてんだろ。
野望のルーツやザ・ラストレッドショルダー作ったスタッフに
わびろ。
そして死ね
スレ違いの意味がわからないってバカだよね?
個人的にはそろそろ宇宙での戦闘シーンが見たいと思った。
>>484 ジョジョは4部までしか見てないな、その頃にはジャンプ卒業してしまったからな
ナランチャがどれ程頭が悪いのか知らなくて残念だ
機会が有れば読んでみるか
>>495 見た話では谷の次は雪、その次は宇宙に近い地表(?)らしい
ttp://www.presepe.jp/votoms 2巻のATは誰だか見分けが付きにくいが、装備品以外に
動きにも各個人の性格が出ていた様に思う
特にコチャックなぁ…
あまり突出した特徴の無いバーコフだけがロケラン付けてる…と感じた
宇宙に近い地表って低重力下って事だろうか
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 23:23:59 ID:UmaXaOPS
>495 安心しろ、宇宙戦は監督があると名言していたから。 雪上戦の後だ。
例のガレアデの衛星かもしれない。
501 :
名無しさん :2007/12/26(水) 23:47:47 ID:5Z5kYGDK
PFのラストでペールゼンとRS隊が復活って芽はないの。何とかPCMPを脱出して、ネハルコたちを逆にハメて。 つまり時間軸が、 野望→ペル閣下失脚。RS隊行方不明→PF冒頭→PFラスト(ペル閣下「無罪」、名誉回復、ついでに少将に昇進。RS隊もどこかから登場) →デライダ高地に新RS隊基地が設置されるも、終戦が迫る→ラストレッド冒頭→TV第1話→終戦。RS隊、正式に解散。ペル閣下、軍を依願退職 となる。 これだとラストレッドのムーザの、居座ってりゃ元師にも国防相にも〜とかいう台詞もすんなり来ると思うんだけど…。
本編5話でヤク打たれたキリコのセリフに 「パルミスの平原、ミヨイテの宇宙、オロムの高原」とあったから 今回出てくる雪原がオロムで宇宙はミヨイテだと勝手に考えていたが どれも激戦地だったってだけで関係なさそうね
ペールゼンって最後は准将になっているんだよな RSが救助に来るのかなぁ バッテンタインあたりからロッチナを通じて取引持ちかけられる方が有り得るような気がするけど PS計画を利用して政界に進出しようとしていたわけだし ウォカムもファイル等を利用して、戦後の主導権を握ろう画策している まあ「孤影」によれば失脚する予定だけど 逆にワイズマン=キリイがどう絡んでかくるのか キリコを小惑星リドの任務で抹殺しようとしているしな
第1話でキリコはキリィたちの組織(部隊)が怪しまれないように “例の部隊”から連れてきたということになってるんだが、この「例の部隊」が X-1のことを指すのか、バーコフ分隊のことを言うのか今回の新作で 判らなくなった部分。 最後まで見れば確定するはずだが・・・・。 リド襲撃作戦直前にキリコがX-1に復帰してたとするなら、501の説は有力だと思う。 X-1はサンサ作戦後に全滅したことになってるのかね? 一から再編成する時間はないと思うが。
505 :
501 :2007/12/27(木) 01:04:46 ID:+LQLM3g+
あ、ごめん。 台詞はムーザじゃなくて、バイマンでした。
まあ明らかにTVの時点ではレッドショルダーだけどね。 TV版だとキリコはレッドショルダーに結構長く所属した感じなんだが サンサでレッドショルダーは現地で食料を調達できるように鍛えられたとか言ってたし… まあ後付けだから細かい点は仕方ないが。
507 :
501 :2007/12/27(木) 02:21:49 ID:+LQLM3g+
もうひとつ、今回のシリーズ(PF)で、オリヤとコニンの位置付けもしてくれると嬉しい。 ゲームではオリヤドッグ大活躍だし。 ウド編の回想シーンからして、キリコは、リド襲撃以前に少なくとも1回は、特にオリヤとは部下として共に戦ったように思えるのだが…。 それはいつなんだろう。
2人1組の攻撃方法のところか…
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/27(木) 02:52:13 ID:RExd387S
なぜ官僚のウォッカムの立案した作戦を軍部が受け入れたんだろうな
キリコは基本的にRSの訓練には参加しなかったが 食糧調達訓練には参加したということだろう そりゃリーマンも怒るわw
クメン編でフィアナとのロマンチックな見つめあいの時でさえ 「…腹が減った」と口にする男だからなw
>>504 RSが有名な部隊だから、
RS上がり=RSから転属されてきた
と表現したと考えるのがベターかと。
1見たけど、マーシードックが水中を歩いててびっくりした。
>>509 CIAの要請で軍隊が動くことだってあるさ。
「こういう情報があるからここに部隊を展開してくれ」って言えば
作戦として取り入れられることもあるだろ。
>>513 マーシーではなくノーマルのタコだよ。
浅瀬だから歩ける。
そういえばなんでマーシーじゃないんだろうね。
>>507 オリヤとコニンはキリコがレッドショルダーに配属になる前に同じ部隊だったんだから
今回は出てこないんじゃねーの。
でもそう考えると新兵時代のキリコの話も見てみたい気がするな・・・。
>>504 どっちにしろキリィはペールゼンからキリコを殺してくれと頼まれてる気がするな。
「情報省も欲しがってたレッドショルダー時代の研究資料やるからPS計画に役立ててくれ、
そのかわり身柄保護とキリコ抹殺お願い」とか秘密結社に頼んだのかもしれん。
「神なら死んだはずだ」が出てないな
>>516 そういう設定だとTVの1話の部隊でキリコは彼らと再会したことになるが
やり取りとかなんかおかしくないか。
というか第1話、野望のルーツは結構問題があるよね。 描写とかやりとりとか話とか…。
野望のルーツやペールゼンファイルズのキリコと1話のキリコはキャラの違いが大きいしね。 こんな無茶ばかりしていたら、リドで作戦の説明をしてください!なんて言いそうもない。 2話でウドに来た時はそれまで逃げ回っていたのが影響してると思うが。
野望のルーツでちょっとキリコをふてぶてしくし過ぎてテレビシリーズの一話とイメージが合わなくなったので今回はややソフトな感じにしたのかなと。 野望のキリコは花を見て和んだりしそうにない。
>>520 レッドショルダーに在籍してた期間がすごく短く見えるよな。
なんでレッドショルダーがキリコにとってトラウマになってるのか全然わからない。
あれでトラウマになったんならバーコフ小隊にいる方がずっとトラウマになりそうな気がするw
なぜだか監視されてるような気がしたり命狙われてたりするし。
もっともウド編を見ると戦争そのものがキリコのトラウマになってるようにも見えるな。
ゴウトの工場でAT直して久しぶりに戦闘しようとしたら一瞬過去が蘇って躊躇したりしてるし。
でもPFにしろ野望にしろ、それこそ少しキリコをふてぶてしく描きすぎてる気がする。
あれじゃどんな過酷な戦場でもトラウマができたりしなさそう。
テレビだとRS時代がトラウマみたいに描かれてるが「野望」を観るとキリコにとってのトラウマは軍入隊以前にあるようにすり替わってる。 サンサ侵攻に参加した時RSに住んでた村を襲われた少年時代を思い出すんだけど今度は自分が襲う側になっててサンサを居住不能なくらい破壊してしまう。 それがトラウマになってるかというと「野望」のラストでも「PF」を観ても平然としてるんだよなぁ。そりゃゾフィーも怒るわ。
ゾフィー「許すにはお前の髪が白くなるくらいの時間が必要だ…。」 いつまで経ってもキリコの髪は青いまま…
あのエピソードは「それと同じようなことをしてきたのだから」ってモノローグで終わりになるから、 レッドショルダー時代は非戦闘員も殺しまくってきたかのような感じだよね。 あと「はじめは生まれ故郷のメルキアのためだと信じて戦った」ってのも繋がりがなあ…… まあ仕方ないけど。 ペールゼンファイルズは監督が昔インタビューで言っていた 異能者はキリコだけじゃないって話っぽいからストーリー展開に注目してる。 できれば異端の時にその話をして欲しかったんだけど あっちはキリコが宇宙で唯一無二の存在みたいだった。
>>526 サンサ戦には参加したけど、終結前に転属になったってカンジの描写だったな。
レッドショルダーがゾフィーの住んでた地域を攻撃した時にはキリコはリドにいたって事だと思う。
虐殺行為に荷担したのかどうかはかなりぼかされていたから、テレビ見てた当時も
あの辺は矛盾してるように見えてよくわからなかった。
それと、キリコは10歳くらいから下の記憶は(後付けで)無い事になってるけど、
気がついた時にはメルキアの難民収容所にいたそうだから
自分はメルキア出身だと思ってるんじゃないだろうか。
・・・その割には誕生日は覚えてるけどw
RSとして他所に何回か出撃した描写があれば何とでも都合付くんだけどね 野望のキリコは寝てるだけで 最後にやっとこさサンサに行った様にしか見えないからな
あれから(リーマン死んでから)5回ぐらいどっかの掃討してるんだよきっと
最初はRS内部で処理しようとあっちこっち前線に送ってみたが どうやっても死なないので終いに外にうっ放り出したとか ウォッカムにエサ(情報)やって
野望のルーツでもうちょっと初々しいキリコをやってりゃね。 カースンと仲良くなるが裏切られたり、一般市民を巻き込む掃討作戦に参加させられたりっていうのならトラウマになるのも解る。 ところが野望本編じゃ誰にもコントロール出来ない怪物になって過去に触れられない限り何度死にそうになっても平気な顔してるからな。
見たー。おもしろかったー! ちょっとだけエリア88と超人ロック思い出した。
上島コチャック 寺門ゴダン 肥後バーコフ
キリコ本来の?性格はもうちょっと明るく素直そうなんだよね。
クメンあたりの感じで。
ペールゼンファイルズでも仲間や隊長を助けたりしてるし、
>>522 などで指摘されているように野望のルーツからある程度修正してきてるのかもね。
ペールゼンファイルズを実際見る前は評判よくなかったんで不安だったけど、
監督が頑張れば何とか上手くまとまりそうだ。
やっぱり必要なのは野望のルーツの拡大改定リメイクだな オロムやパルミス、ミヨイテに出張して無抵抗・非武装の無辜の一般市民を大量虐殺
無抵抗殺してもあんまり楽しくない…
>>536 楽しかったら困るよ キチガイやサド、快楽殺人者になっちまう
それを経験しても性根が歪まず自我を保ってこそトラウマになりうる
やっぱゲリラの疑いのある村人を並べてロシアンルーレットさせなきゃ
ロロロロロ、
>>533 バーコフ=いかりや
コチャック=ブー
コダン=仲本
キリコ=茶
ザキ=志村
にしか見えない俺はつくづくオッサンなんだと自覚した。
キリコは運動神経が良いから仲本だと思う。
>>540 ローマ字入力ではなく日本語入力という時点で…
戦隊ものにあてはめると キリコ=ブルー バーコフ=シルバー ゴダン=ブラック ザキ=グリーン コチャック=イエロー の気がする、レッドとピンク?そんなもの・・・
谷の崩落で亀が潰されていく場面でコントからゲストの歌に切り替わるときのBGMが流れるんだな
公式のATのページにあるアストラッド、砲がでかすぎる希ガス
PF4話の最後に流れるボトムズでお馴染みの曲、 どのシーンに限らずにこの曲を聞くと、あぁ、俺はボトムズを見ていると つくづく思う。
絵が綺麗になると今まで気にならなかった欠点が目立って困る。 ATの動きが軽いのはその一つ。 車ゲームではリアルタイムで計算して表現してる荷重移動 (加速減速旋回での機体の微妙な傾きや動きの溜め)がサッパリ 再現されてないのは情けない。 作画連中は現物を見ずに、アニメだけを見て育ったんだろうな〜。
>>515 >そういえばなんでマーシーじゃないんだろうね。
装備調達の都合、だってさ・・・。
>524
>テレビだとRS時代がトラウマみたいに描かれてるが「野望」を観るとキリコに
>とってのトラウマは軍入隊以前にあるようにすり替わってる。
今ならばPTSDという言葉があるけど、それだね。
ATはちゃんと計算したらまともに動かないんじゃないかw 見た目それらしくするってのは別にして。
最後コチャックを助けたのはキリコなの? みんなスコープドックだから誰が誰だかわからんかった 次回予告のあの少年は幼少キリコなのか? いよいよ宇宙空間でも生きている赤ん坊の正体が明らかになるのか? 続きがすげえ気になる 二ヶ月は長いなぁ
>>547 コチャックが降下着地にしくじったシーンなんかでその種の違和感感じた
岩肌の上を滑っていくのに氷のリンクの上を滑るような調子だったね
そういう計算って難しいんだろうか
確かダグラムのLDのインタヴューで高橋監督が、自分の作品には 必ず話の辻褄が合わないところが出てくるとか言ってた。 ダグラムも一話とその後の展開は矛盾が多く、微妙につながらない。 今回のシリーズに関しても、あまり設定の祖語を気にしてもしょうがないんじゃね? PFは面白いから十分満足だよ。
ボトムズのときのアニメ夜話見たらそりゃ矛盾出るだろって思ったわw
まあ、叩くのが目的じゃなかったらツッコミはありじゃないか。 PFに関して言えば、キリコの個性が 他の異能者の個性によって浮き彫りになればいいんだけどね。 たとえ特殊な能力があってもキリコはキリコという人間として描いて欲しい。 フィアナがフィアナであったように。
>>540 俺もバーコフだけはいかりやに見えてしょうがない
>>526 >あっちはキリコが宇宙で唯一無二の存在みたいだった。
銀河規模の蟲毒で唯一無二になっちゃったんだよ・・・(´;ω;`)
今回はマーティアルは出ないのかね。降下前のコチャックが 鍵のロザリオを握ってガタガタ震えながらお祈りしてたり すると面白かったのだが。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 11:18:22 ID:WGT3oA46
どうせならラ・ヴァーン教信者のほうがいいな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 12:17:06 ID:cjLt0my3
ボトムズ初見な俺参上。 ちょっと聞かせてくんなまし。 ボトムズ界ってダム界みたいに電波妨害下で人型とか、世界観を裏付ける何かって在るの? 何だか戦法が芽茶苦茶すぎると感じたんだが…
神と教会が定めた掟に従って戦ってます
どう考えてもこれは最初に見るものとしては間違ってるだろw
百年戦争はワイズマンが後継者探しのために起こしたでFA?
>>559 PF観る前に本編観なきゃ意味わからんの当たり前だろw
素直にTSUTAYA行って本編のDVD借りて来いよ。
「キリコとは……異能……生…存体?」 「野心とは、才能の別名と冷たく嘯く。そうかもしれない。 だが、野心には挫折がひっそりと寄り添うことを知るがいい。 このファイルがそれだ。結果の全てがそこにある。 なるほど、忠告のつもりか? それとも…。 ふん、だまされはしない。毒蛇は毒蛇を知る。 出せ! 出して見せろ! 毒の全てを! もう一度言う。ファイルが全てだ。結果の全てがそこにある。 発生確率250億分の1。異能の名に値する者はそれほどに少ない。」 「時に、傲慢の別名は何というのだろうか?」
>>559 今回は特に戦法が無茶(意図的に無茶にしてる)。本編はそれほどでもない。
ミノ粉みたいなものは無い。
後付設定だが衛星軌道から爆弾を落しまくった後の星を取り合うという戦争をやっていて、
瓦礫やらクレーターがあっても行軍できるように脚がついてるというのが割と納得できるか。
そういう理由がついててもおかしくない舞台が本編で出てくる。
銀河自体が別の銀河の話なので、少々物理学に無茶があっても気にしないというのがファンの合意といったところ。
>>551 荷重移動なんて別に正確に割り出す必要ないんだから難しくない。
それっぽく見せるだけだから、作画のセンスとやる気だけが問題。
ATは発掘された人形古代兵器を元に開発されたんじゃなかったっけ?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 17:28:18 ID:+i4okO8N
穴補ったらATでてきました、みたいな
青騎士だな。 まあガリアンがあるから人のことは言えんw
「ギャオアの戦いでは、装甲騎兵が何百人も蒸し焼きにされて死んだ。あのとき生き残ったのはたった3人。で、いつもレッド・ショルダーだったよ‥‥」 TV10話(タイトル「レッド・ショルダー」。脚本も吉川さん)のゴウトのこの台詞、いつか映像でやってくれると嬉しい。 「3人」というのはきっと例の3人組で、「蒸し焼き」というのは、たぶん溶岩の流れる大洞窟内での戦闘かなんかだろうかと妄想。 一般の部隊とレッド・ショルダーの共同作戦で、目標の攻略には成功したものの、例によって?政争やらずさんな作戦立案やらがたたって、ギャオア大洞窟内に何百ものATが閉じ込められる。 溢れ出す溶岩流に次々と流されるAT、わずかな陸地にたどり着いたATが脱出口を求めて岩盤を撃ったりするが、逆に崩落で被害が拡大。阿鼻叫喚の様。 元々高かった温度が溶岩流によって急上昇、救援も来ず、時間と共に次々と熱射病?で死んでゆくATパイロットたち。自殺する者も相次ぐ。 まさに「地獄」の中、グレゴルー軍曹(当時)の発案で決死の脱出作戦が立てられる。 作戦は成功したが、犠牲も大きく、生き残ったのはレッド・ショルダー所属の3人の兵士だけだった‥‥。 この噂はまたたく間に広まり、武器商人として軍施設に出入りしていたゴウトの耳にも入った。 グレゴルーはこの功績により、日頃の反抗的な言動にも関わらず曹長に昇進、同時にレッド・ショルダーに配属したてながら生き残ったバイマン、ムーザとともにその生存率の高さが、リーマンに注目されることに‥‥。 こんな感じの。
単純に火炎放射器を使ってタコを鉄の棺おけならぬ、 脚つきオーブンにしちゃったということじゃないの? 「バトリング」の冒頭でキリコの機体に消火液かけられてて、 ゴウトが「あと一歩遅ければBBQになるとろこじゃった」って言ってるし。 溶岩だとタコも溶けちゃうから蒸し焼きにはならないし。
オモチャオタクじゃねーんだから、タコと呼ぶな
一々スコープドッグって打つの面倒じゃん
耐圧服着てりゃ、かなりの高温に耐えられそうな気がするが。宇宙服だし。
>>571 のゴウトのセリフは核攻撃だと思うがなあ。
>>575 信じられないくらいの広範囲が炎に包まれ、その中で一機また一機と
ATが動作を停止していく…というのを想像してた。
機外の高熱がATを蝕んで生命維持装置の動作が停止する経緯を、
中のパイロットがその身をもって体験しながらあの世へ行くというような
ちょっと想像したくない最後があちこちで繰り広げられる、と。
実際にはATはどのくらいの高温に耐えられるんだろうか。
パルミスの高原とミヨイテの宇宙でどんな戦いをRSがやらかしたかも
いっぺん見てみたいが、まあ実現する可能性は250億分の1ぐらいかねえ。
>>559 ボトムズはTV本編見ずに他のだけ見ても意味分からんぞ
>>575 ATは水陸型以外はコクピット気密性ないから
核使わなくても気化爆弾だけで十分中までこんがり
つーか、本編見ないでいきなりこれ見る奴は何なの?
別にいいじゃんかw 興味湧いたらTV版のDVDも見て一緒にここで語ろうぜ。
TV本編1話のちょっと前の話とはいえ、初見ではわかりにくいOVA。それがボトムズ。 まだ次の巻まで二ヶ月もあるからその間にレンタルしてTV本編と野望のルーツやラスト・レッド・ショルダーを 見ればいい。
本編を一切知らずに、まずこれから見てみたかったという 気も少しあるな。 ウォッカムとルスケの会話から、主人公を実験台にして 戦場で何かを試しているまでは推測できそうだけど、 さて一体その「何か」とは?と悩みながら見るのは楽しそうだ。
>>582 んでもその「何か」を知ってウォッカムがどうしたいのかはまだわからないよね。
ぺーにとっては最強の軍隊という理想のためだったけど、
ウォッカムの最終目的が同じとは思えないし。
ま、ワイズマン関連に落ち着くんだろうけど。
>>578 帰化爆弾なんて大袈裟なボムを使わなくても通常の爆弾の
火災に囲まれて動けなくなるだけでも余裕でアウト。
酸素マスクを付けてなければ市街地火災の有毒ガスでもアウト。
>>579 すまん、俺も本編見ていない。
つか、近所の店じゃ貸し出されてないんだよな・・・
OVA三部作と、PFしか手に入らないし。
ネットや書籍で探る程度にとどまっている>情報源
掻い摘んで教示してくれると助かる・・・というか教えてくだされ。
そういえばATで宇宙戦の話が上がっていたけど、
生命維持装置までケチってる紙装甲マシンで空間に出るって、色んな意味で即死モノだよね。
太陽風や宇宙塵、そもそも恒星放射線で秒単位で死んでいきそうなんだけど・・・
その辺は全部パイロットスーツで何とかする アストラギウスのテクノロジーなのです。
>>585 だからキリコが着ている耐圧服(真っ赤なパイロットスーツ)は、
宇宙服の機能がついてる優れものという設定があるよ。
それでも銃弾や爆破片で穴が開いたらいっかんの終わりだけどね。
つかgyaoでTVシリーズ全話やってたのになあ。 今ならバンダイチャンネルで10話まで見れるし たしかWebMoneyで払えるからクレジットカードなくても大丈夫。 宣伝みたいw
>>585 ,588
ATの部品で一番高価なものはなにか?
それはパイロットスーツである。
って説があるくらいだからね。
逆にあのスーツがあるから(特にスコープドッグは)ATは
搭乗者の生命維持系を考慮せずに設計できるって面もあるんだろうし
>>587 ー588
すごい宇宙服だなw一着欲しスwww
でも機体の方に耐性無いと制御や駆動系とか逝かれるから即棺桶になるんじゃ…
そもそも宇宙塵なんて砲弾みたいなもんだし。
ボトムズの科学考察はヤマトレベルなのでATスーツの理屈については 目をそらしてください。
あまりリアルに考えると あのポイ捨ての乗り換え方とかポンコツ具合とかがなくなるからね。
宇宙塵を真剣に考慮したら、宇宙戦モノのSFは全部アリエナスになるんじゃね? SF世界の宇宙空間には絶対的な座標軸があって、宇宙塵は止まってるのではないかと。
>>591 だからATはボトムズ(命がいくつあっても足らない最低野郎)と呼ばれるの。
覚えておこうな。
>>593 テレビシリーズ、ウドの街でスクラップ置き場で雨ざらしになってるスコープドックを
見た時は、感動…というか思わず頬が緩んだな。
最先端の技術を使い、高いコストを可能な限り下げて量産するというような兵器ではなく、
ほんとに何処にでも転がってるようなもんなんだなと思って。
しかし、テレビシリーズをかいつまむってのも難しいな。
まず、街が一つ消えました。
次は、国が一つ大騒ぎとなりました。
…なんて感じじゃ、かいつまみすぎだし。
街が一つ消え、 国が一つ変わり、 一人の男が死んで、 星が爆発しました。
>>593 たたかうことしかしらないおとこのこがぜんらのおんなのこをめざめさせました
おんなのこはおとこのこにひとめぼれしました
おとこのこもおんなのこがきにいりました
でもまわりのおとながふたりのなかをひきさこうとしました
わるいまほうかいがふたりをもてあそんでいたのです
しかしおとこのとおんなのこはついにわるいまほうかいをたおしました
めでたしめでたし
え、俺? しかしさんじゅうろくねんごにおんなのこは……
しかしさんじゅうにねんごにおんなのこはおとこのこをのこしてとおくにいってしまいました おとこのこはおんなのこをさがしてきょうもあしたもおほしさまをながめています
いつからかくやくたるいたんのすれになったのですか?
いつからひらがなだけのすれになったのですか
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 06:52:22 ID:u8YjbZPu
いつもあなたが ってほんと名曲だな。乾節がいいわけなんだよなぁ。
毎巻(作戦ごとに)1000名以上の死傷者が出てるな。すげーぜPF。
装甲騎兵蟲毒ズ
雪も宇宙もこのノリで行くなら キリコや何かの後ろ盾がありそうなバーコフはともかく 後3人はもし終戦後も生き残っても生き辛いだろうな。 元友軍やその遺族に命を狙われる日々が続きそうだ。
スティーブ「いやもうボトムズの作戦は失敗してナンボですから。これからもどんどん失敗しますよ!」 スティーブ…
ちょwwwwwwwww
ジジリウム奪取も殆ど失敗したようなもんだし、 クメンの作戦は輸送中のATを守る作戦とゾンヌ村の掃討作戦以外は、 失敗してるようなもんだし、サンサの廃墟も両方潰されたし、 クエントもなぁ。 確かに「成功した」と胸を張っていえる作戦は1つもないかもね。
ロロロな二人組み並に、後には廃墟しか残らない感じか。
>ロロロな二人組み 例のコスをした5人をうっかり想像して気分悪くなった(;´Д`)オゲー
>ロロロな二人組み 詳細を
>>609 ペールゼンファイルズでは失敗させようとして、というかバーコフ分隊の
生存確率を徹底的に下げる事を目的として作戦を立ててるようだから別だけど、
たしかにキリコがからんだ作戦で万々歳って結果のものは無いように思えるな。
野望のルーツの第三次サンサ攻略戦も作戦自体は成功だったけど、
レッドショルダー的に見るとかなりのダメージを受けてるし。
異能というキーワードではなく、軍にとっての疫病神としてキリコを研究している
軍人がどっかにいたりして。
ダーティー小隊w
なんとなく本来テレビシリーズとして企画されたのにOVAになったのがわかった気がする。 人死に過ぎ。
それでもシグルイがWOWOWでとはいえアニメ化されたんだから これもテレビでやってもOKな範囲だと思うんだけどねー
肝心なリドの作戦は成功してるよ。 フィアナとキリコが出会ったという致命的なこと以外はw
?
>>619 WOWOWは地上波=一般的な、皆見れるテレビでないということかと。
もっとも、地上波でもうちの地方はテレビ朝日とテレビ東京が見れないけどね。
いまさらながら、オーディオコメンタリーを聞いた。 確かに3話はコチャック祭りだったなw あとは、主題歌に柳ジョージもって来たのは監督の希望だったと 初めて知った。『ジープのイメージ』を歌えるからなんだろうか?
83年のロボットアニメに何やら最近知った知識を振りかざす野暮がいるようだな
バーコフってちょっと後藤隊長入ってない?
?
中止して良いですかぁ?って所がそんな感じはするな
パトレイバーの後藤隊長はああいう感じじゃないけどね。 ああ見えて一応カミソリ後藤だし。 共通点を強いて言えば眠そうな目かな。
最終巻でキリコはカミカゼ特攻を命ぜられるようなギルガメス。
かーみーかーぜーのry
>>628 ローラーダッシュを空転させて上昇気流を起こすのかw
同意
>>622 嬉しいねぇ。実を言うと漏れはいかりや長介のように
柳ジョージが米軍キャンプでライブをやっていたかどうかも知らないんだ。
監督が柳ジョージのどこを気に入ったのか、想像でかまわないので
語ってくれないか?
劇中で時折流れる乾氏の旧BGMだが微妙にオリジナルと違うように聞こえるのは俺だけ? 乾氏のオリジナルを元に演奏し直したのかな?
5.1用にリミックスはしてるだろうから、 音の振り方で印象が違って聞こえるんぢゃね?
コチャックが体制崩れた後に撃ち直したのはミッションディスクの所為なのかw
>>611 「ロ、ロ、ロ、ロ、ロ、ロ、ロシ、ロシアン」
軽快なイントロに乗りながら、ビキニ風ATスーツに身を包んだ五人が
アーマーマグナムを構える…たしかに気分悪くなるわw
年内に、主題歌CD発売に関して何らかのニュースがないかと、
柳氏の公式ページにちょくちょく行ってるんだけど、知らせはないね。
?
ロロロってそれかw
アイキャッチつーのか?あれはTVの方がかっこいいな。 アームパンチがイマイチ。
/ィ/ ffノ/ }``ヘ、,, _ ,{1L ヘー‐'_ ノ ヽ、ヽ /fイ,} / ̄_ ,,, ...人 \ ゝ= /,/´ノムt:'リ ゝj \ ヽノ,ムz、``_'''' ヽ 装甲騎兵「 ー‐┐ ゞj`'升=- 、,,,_ r‐┘└「!]| f'' ,て!二 ヽ__ '' XV_ ``ヽヽ、 フ^ ^ 、 L/∠,/ < '''' {V'7 >\ リ リ`` ヽ/L...l\/L 二 ,,∨\\ /ム、/ )) ,// ''´ ,L'"ヽ} ィ∠_ィイ‐ _ ニ - /"ヽ/ヽ zチ, - " ,{=ー/ ,/ PFのも好きだぞ俺
2巻からはSE入って良い感じだと思うぞ
そう言えば2巻から後のほうの音が変わってたな。
あれは
>>639 の音よりあってる気がする。
ダグラムとボトムズのアイキャッチは好きだったな。 ガリアンのアイキャッチってえらく円谷チックだったな
>>641 はアームパンチに音が合ってるってことね。
>>519 亀だが、オリヤの部隊に転属した後、市街戦の訓練を受けたのではないかな。
一話のリド戦に入る前に、実際に一回か二回、陸戦も経験してるのかも。
>>571 ボトムズ・アライブでは敵の基地で戦闘になり、流れ弾か何かで燃料タンクが爆発、
あたり一帯が大火災になって、数百名の兵士が蒸し焼きにされたとか。
この本では生き残りを特殊任務班隊員16名としてるな。もっとも、これ自体オレ設定だけど。
野望やPFのテクニカルなキリコにオリヤが教える事など何一つ無いようなw
>>591 AT自体だってすごいぞ。
宇宙線バリバリの環境下でも水深10m以上の所に没しても問題なく動くミッションディスクシステム。
絶対零度の宇宙でも凍らないPR液(でないと循環不可能)。ほんの少しの対策で凍らない
ようにしてる循環系、でも良いが。
対策してるようには見えないのに、恒星の光が当るかどうかで500度近い温度差のできる
宇宙でも動きに影響が出ないフレーム。
こんなものがゴミ捨て場に捨てられてるんだからアストラギウスはすげぇわ。
キリコの宇宙戦初陣はいつだったんだろう?
>>645 テクニックでは必要ないな、確かにw
チームに溶け込ませるためでは。実際は使い捨てでも、フォーメーションとか覚えて
もらわんと困るし。あと、ろくにそういう訓練なしでいきなり戦場送りだとキリコに
怪しまれるかもしれんしね。
おるがん
/ `ヽ / ハ // ヽ // / ノ 」L ゝ /| |/∠∠-イ/,∠ リ:::: }リ リ乂r〉<・>リ乢'・> 个ハノリ 〈ぃ ゝ、-ヘ 〃ノノ Yl / 二 _¬ / ┘ ゞ 、└ニ `ヾJ ノ ヽ _,∠´
■「何度も繰り返すな」よくあるレス事項 Q:ATいつもより回り過ぎない? A:CGアニメーターが少々張り切りすぎてしまったようです。せっかくのリアルロボットがチョロQみたいですね。次回作で改善していきたいと思います。 Q:ファッティーのローラーダッシュがノリノリなのはなぜ? A:アニメーターが恐らくスキーやスケートをする時の動きを参考に動かしたせいでしょう。なんか違うような気がしても暖かく新生ボトムズを楽しみましょう。 Q:ATに重厚感があるのか猿飛佐助なのか見てて気持ち悪いです。重量計算してないのですか? A:基本的にリアルロボットを意識してアシモのような動きを参考にしてますが、木から木に飛び移る猿の様な動きも取り入れてます。恐らくアニメーターは忍者をイメージしているのでしょう。
3巻予告、今までと何かが違うと思ったら タイトル読み上げ後の一言が無いのな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 09:38:50 ID:VHzhxpLk
ボトムズは日本の高度経済成長からバブル経済に移行するころの、 日本が基地街(80年後半)になる直前のふるきよき日本の思い出の味がする。
>>579 俺なんてボトムズの内容すら知らない頃、
ボトムズ初見は予告編集と知らずに借りた
「ウド・クメン」「サンサ・クエント」だぜ。
ネタじゃなくてマジで。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 11:05:45 ID:JsiQ4aKf
エンディングに出て来るのはカン・ユーなのでありますか?
オレはキリコ・キュービー
つねに大ピンチ
オレはキリコ・キュービー
なんだかんだ死なない
オレはキリコ・キュービー
さしずは受けない
オレはキリコ・キュービー
そしてみんな巻き添え
オレはキリコ・キュービー
隔月21日はペールゼン(早売り)の日
オレはキリコ・キュービー
CD屋に行こうぜ
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今すぐアクセス
レッドショルダーマーチの出所(Wikipediaより転載)
1966年制作のイタリア映画『Due Marines e un Generale』(邦題『二人の水兵と一人の将軍』・バスター・キートン主演。
ちなみに彼の最後の出演作である。)のサントラの二曲目「Arrivano I Marines」であることが2007年に判明した。
作曲はPiero Umiliani
>>637 ロロロも関わった任務地はことごとく壊滅だな。
耐圧服が一番高価なロボとかのりたくないです><
>658 一番安いのがボトムズ達の命だからな
キリコが使えばそのミッションディスクですら焼きつくw 焼きつきながらも動いてるシステムの方も凄いけど。
>>657 24パロかよwそういうのオーディオコメンタリ辺りで流してくんないかな
ATが安いっていうよりスコタコが安いんじゃね?
ゲームだと10万ギルダンで変えるからな→スコタコ
1ギルダン=1$と信じたい
>>661 焼きついたのは追加された対イプシロンシステムなんで
そこをマニュアルで動かしてたってことなんだろうが
それ以前に焼きつくディスクって何事だろうな
超薄型PCみたいな感じなのかも 対PS用に無理なオーバークロックさせ・・・ても焼き付かないか でも昔のコンピュータ像なんてのはそんなもんだよ ちょっと操作を誤っただけで火を噴くなんて描写もあったからなぁ
ボトムズに出てきたコンピューターって、 たしかまだテープみたいのに、穴があいて それを読み取るみたいな感じじゃなかったっけ? アロンとグランでそういう描写があった。
フィアナが見てたのはちゃんと数値が出てたよ
クメンでは5インチサイズだったディスクが サンサでは3.5インチになってたんだぜ
80年代だと、なぜかコンピューターの操作板から バリバリ電気出した後に爆発するのは見慣れた風景だからな
ボトムズってダムより後発だったよね? なんかダムより10年は前に作られたような気がする凄い作品だよなw そう言えば当所はPR液じゃなくてガソリンエンジン&油圧で動いてたっつー設定だったっけ。 その所為で良く燃えるとか。 あと基本操作以外は中指、薬指、小指のボタンでパターン入力で動かすとゆー 視野も上や下を見る為には上体を動かさなきゃダメとか。 どんだけパイロット虐めな兵器だったんだ? しかし雰囲気はダントツなんだよな〜不思議。
>>646 んー、そう考えてみるとローテクっぽいATも凄いハイテクだな。
それが枯れた技術にまでなって消耗品として大量生産されているところが更に凄い、と。
コマンドフォークトじゃATの電子装備がかなり強力になってるぜw
>>671 80年代だと、なぜかコンピュータは万能で無敵だったりする。
しかもその中に人間が入ったり(映画『トロン』ほか)、数千年前からバベルの塔を守っていたり、
80年代のコンピュータへの幻想は凄かった。
脱線するが、SFでサイバー・パンクが絶頂を迎えたのも80年代。
ウィリアム・ギブスンの「ニューロマンサー」、「カウント・ゼロ」、「モナリザ・オーヴァードライヴ」
の3部作がその代表。
困ったときにはコンピューターに向かって何か打ち込むと凄い結論があっという間に出てくると
いう、なんか兎に角コンピュータ凄い、という表現が多かった。
80年代の日本では「第5世代コンピューター」という推論型のマシンを作ろうという野心的な国家的
プロジェクトが通産省を中心に推進されたりもした。これは世界的に脅威と思われるほどだったが、
挫折とバブル崩壊が同時にやってきて終焉。
あんま関係無いが、大友克洋と江口寿史が合作したアニメ「老人Z」に出てくる高性能看護ベッド
「Z-001号機」とやらも第5世代コンピュータだか第6世代だかだった筈。
バビル二世は70年代じゃないの。
コンピューターへの幻想なんて60年代からあったべ。
2001年宇宙の旅とかね
コンピュータネットワークという概念が(制作者たちに)なかったにも関わらず ワイズマンという敵を創出したのはナイスかも。 妙にアナクロなテクノロジーでネットワークなんて出てこないけど、ワイズマンは ネットワーク無しには存在し得ないキャラクター。 「ボトムズ」の最終回放送は「ニューロマンサー」と同じ年です。 どちらも大ボスが主人公に対して「自らと同化しろ」と促すラストの攻殻機動隊より 5年早い。
ワイズマンはその正体について説明不足なのがよかったのかな あまり小理屈を捏ねるとその時代にしか通用しないものになりがちだから
>>672 そんな設定は初めて聞いた。
俺が知る限りは最初からマッスルシリンダー&PR液だったが
(ダグラムもマッスルシリンダーだけど、あれとは内容が違うとか説明されてたな)。
デュアルマガジン売っちゃったのが悔やみだ・・・
「ピコピコピー オコタエシマス」 カタカタカタ・・・ 70年代までこんなコンピューターよくあったよ
ファミリーベーシックがそんな感じだったな
とりあえず無理やりコメンタリーを追加した 独自仕様のDVDを作ってPS3アップコンで楽しんでいるんだが BD発売はいつになるのだろうか? 抱合せ商法のバンダイだから期待するだけ無駄か・・・。
何か物足りないと思ったら あの変なコンピューター駆動音が全く無いんだ あの音好きなのに…
サントラまだ〜?
>>679 >ワイズマンはネットワーク無しには存在し得ないキャラクター
漏れもそう思うけど、そうなるとあんなことでワイズマンは本当に死んだのだろうかという
気がしてくるよな・・・。
漏れはビッグバトルやカクヤク見て以来、ワイズマンは死んでないと思ってるよ。
ロッチナもワイズマンは死んでないと思ってる気がする。
スプリガンのYAMAみたいなもんか
ターミネーター3で明らかになったスカイネットのような。 ボトムズ(TV本編)は、説明不足な点がうまく転がった好例だよね。
>>681 てか、ダグラムのCBもマッスルシリンダーつかってなかったか?
PR液つかってたかどうかは知らんが
↑CBじゃなかったCAだったな
>>687 物凄〜い量のデータ収容能力とそれを動かす演算能力を持ったコンピュータが
クエントの地底のアレしかなかったということではないかな。
複製しようにも、クエント文明の残滓に寄生してるだけのワイズマンにはそこまでの
生産能力はない。日帝の工場を使い続けてた北朝鮮みたいなもんだね。
でも、何処かでワイズマンのプログラムの片鱗が生き残ってて悪さをしてる
ってのはあるかもね。そこら辺をネタに新作も出来そう。
?
柳ジョージのOP、歌謡曲っぽいバランスになちゃってるんだよなぁ ギターもいまいち物足りないし 曲は柳ジョージだってアナウンスがあったとき アルバム"KIng Bee Blues"みたいな感じを期待したんだけどなぁ
しかし電源抜いたら(なのかな?)死ぬ記憶って、何かファミコンのカセットっぽいな。 バッテリーを定期的に交換しないとデータが消えちゃうあれ。
>>690 名称がマッスルシリンダーって同じだけで、ダグラムのとボトムズのじゃ設定されてる内容が違う。
ボトムズのは充填されたPR液を媒介物に化学反応で収縮する繊維のことだけど、
ダグラムのは油圧・液圧駆動方式のシリンダーの集合体。
ダグラムはシリンダーの油圧ポンプを動かすジェネレーターが動力源。
ATは動くシリンダーそのものが動力源。
>>681 初期設定は身近な物で構成をコンセプトに、ガソリンエンジンに油圧でマッスルシリンダ動かす仕様だったはず。
制御機構もろくだま無く、工機扱う感じで動かすもんだったらしい。これのお陰で掃いて捨てられる安い兵器を演じていたら、
機械の進化と、それに対する世の認識がどんどん肥えてしまい、そご埋めに後付けとしてPR液やシリンダの配置、MDなどが生まれたとゆー。
レーダーとかが無いのは根幹に仕様が無いからだそうで、入れると世界が成り立たないんだそうなw
そのためATには着いて無線機までなのだと。
製作曰く、世界観優先で作ったから改善も出来ず、現代から見ると凄まじいお馬鹿戦争になっちゃってる(笑)でもそこがいい。とのことw
コクピット周り以外は電源いらずってことでOK?
>>697 そりゃ初期も初期、放送始まるはるか前の話では?
その話って、どこかに書かれてたの?寡聞にして知らないもので、ぜひ教えて欲しい。
俺はその辺(ごく初期)の事情全く知らないけど、TV本放送時(放送開始時)には既にPR液も
マッスルシリンダーもミッションディスクの設定もあったよ。
放送当時のデュアルマガジンにもそういう設定が書かれてるし、1/24プラモのインストにもあった。
俺が知ってる初期設定ではプルモーターで動くって設定だったぜ。
>>697 初期設定というより企画が固まる前の設定案だね。
オデッセイの最後の方にも一部紹介されてるけど。
《全高4mで原動機を内蔵するレイアウトが不可能》というロボットの
企画を固めた段階でマッスルシリンダーとポリマーリンゲル液という
言い訳は捻り出されてきた。
第03話のバリアブルコンプレッサーという名称はPR液の循環させる
ための機器で、放映開始された頃には基本的なメカの設定は出来
上がってた。
>698
コンピュータ、バリアブルコンプレッサーや各種加圧ポンプ、
グライディングホイールなど電力消費部品は少なくない。電力もMC
から取り出してるとのこと。DM誌によると。
MCとPR液の反応で電力発生(静電気?)ってのも読んだ気がするな。 青の騎士だったか? クエント文明が栄えたころにはもっと便利だったがその後衰退して超技術が断片的に残ってると考えたら遅れてるのか進んでるのかわからん世界観もまぁ納得かな。
フルメタル・パニックTSRの第1回のエンディングのナレーションで、 「・・・硝煙のにおいに引かれて危険な奴らが集まってくる。」というのがあった。 ボトムズのナレーションのパロディなんだろうな。 他には深作欣二監督に捧げる、とかギャグが入ってた回も有ったな。
>>703 「ATとは鍛えられた肉体の更なる延長である」のATをASに置き換えただけでそのまま使ったりね…
>>692 アストラギウス銀河に介入してまで後継者を生み出させようとしていた
って事から考えると、言う通りなのかもしれない。後継者がいなければ、
結局クエントの地底でくすぶってるしかないと。
そういや、ガサラキのラストって、ガサラキの力の源泉に呼び出された
ユウシロウとミハルが、力の継承を拒否してその施設を破壊する
という案もあったんだっけ。
クエントの地底での場面と見比べたいという意味で、そのラストの方を
見てみたかったと思うのは不謹慎だろうかw
それに続く、地球に帰ってきてチベットの山地に降り立った
ユウシロウとミハルが、「ここからは人間として生きていこう」ってな感じで二人で歩き出す…
その二人を3Dを使って色々な角度から描くという案の方は、純粋に絵的にどうなったのか見てみたかったが。
流れ無視ごめん。 漫画のサイボーグ009(アニメじゃなく原作のほう)に、ベトナム戦争中、悪の組織ブラックゴーストがベトコンに秘かに協力してる話(超兵器を投入したり)があるんだけど、秘密結社とビーラーゲリラってこれに似てるよね。 パクリではなく、ベトナム戦争中、ベトコンの強さから、同じようなことを若かりし良輔監督も夢想してたんだと思う。漠然とでも。
よくある話だよ。 紛争地帯でどこぞの企業(或いは外国の組織)が秘密兵器の実験をしてるんだっ ていうゴシップ臭い変な話は。実際あったことなのかもしれないけどね。 あと009は高橋監督が前に監督やってたシリーズがあった希ガス。
まぁ実際冷戦下のソ連は、米から見たら秘密組織みたいなもんだ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/31(月) 16:32:37 ID:dp92gS1e
ボトムズの戦車のスコタコのターレットレンズがついてるけど 左右に動く為のレールがあるけど、左右に動いても 平面を左右に動いても意味ないと思うんだけどなんであんなデザインなの? スコタコみたいに○頭で左右に動くなら視野を変えられるだろうけど。
>>710 アストラッド戦車のことだね。
答え.気分
突撃砲みたいな扱いなんぢゃね? どの道、あの世界では有効な戦力じゃない気ガス
日本語でおk
>>711 そうそれ。
一応、バイザーもあげられるみたいだね 縦のレールもあるから。
>>712 ガンキャノン、いや、ガンタンクみたいな位置づけなのかな。
AT攻撃するには口径でかすぎるよね。 軽装甲車位がATの位置づけだろうから
野砲みたいな使い方すんのかな。
ペールゼンだとかならず運用されてるみたいだけど。
スタンティングモードもあってもいいかも。F91の戦車みたいに
てーかさ、グライディングホイールだっけ? どうしてあんな小さい ローラーであんなに走破性高いの? かかとが全部でかいタイヤくらいじゃないとダメだと思うんだけど。 まあ、しゃーないかこのあたりは特殊な技術使ってるという事で。
ホイールが小径でもいいのは理屈が合ったはずだが どっかで見たんだが何処だったか
ターレットを広角レンズに切り替えて左右に動かせば、 前面の様子をかなりの範囲で見れるような気もするが、 あとの二つは標準と精密照準だっけ? 戦車の砲の照準も、あのターレットでやってるんだろうか。
陸デブのグランディングホイールは割りとおっきいかな? ドッグのは平べったくて一輪で素人目にも危うい(;´・ω・`;)
>>716 デザイン的に言えば完成直前に付け足したアイデアだから。
おもちゃやプラモの開発も同時進行の都合で、大胆な変更は出来ず、
とりあえずタイヤつけましたって感じじゃないかな。
でも「かかとが全部でかいタイヤ」くらいでも走破性どころか
走るかどうかすら怪しい、現実的に言えばね。
五十歩百歩の嘘なんだからいちいちつまんない質問しないほうがよろしい。
コマンドフォークトにあったわ、完全に後付だろうがw 加速に伴う水平方向のGとともに、脚部が地面を捉える独特のピッチング(動揺)がシートを通して伝わってくる。 滑らかに減衰する振動はアクティブ・サスペンションのセッティングが完全であることを示していた。 もしセッティングが不完全だと、ダンパーが地面の不規則な凹凸や粘弾性反発を吸収しきれず気体は不規則に振動する。 そうした振動は視察や照準に悪影響を与えるばかりでなく、機動性そのものをも大きく制限する要因となる。 小径のグライディングホイールでもATが荒地を高速で移動できるのは、こうしたアクティブ・サスペンションの 動作が細やかな地面の変動をほぼ相殺するからだった。あくまで理論上の話ではあるが、もし完全に作動するサスペンションがあれば、 どんなに小さな車輪でも大口径の車輪と変わらない走行性能を発揮することも可能なのだ。
径より一個じゃつま先か踵ズリズリすることの方がよほど問題のような
>>721 コマンドフォークトは別扱いにして欲しいところ。
文庫本第2巻を投げつけたい気分を抑えながら読み終えたが、
ノザキはボトムズ全然観たことねーだろ!?
>>723 あんなもんじゃね?
青騎士、赫奕の前ではあの程度、違和感なんぞどこにも無い
>>722 だから舗装路面だと足の裏削られて火花散ってるんだろう
グラインダーの砥石の上を走ってるようなもんだな(w
>>725 爪先の下にさ、線状のモールドが二本あるのよ
昔はあれがスケート靴っぽい効果なのかな?と思ってたんだが
PFの新設定だとあれ無くなってるのな
ファッティー正月仕様 腕からきねが生えてる。
部隊総出でアームパンチで餅つき
初詣参拝客でごった返すマーティアル、賽銭いっぱいでモンテウェールズ卿うはうは
先ずは除夜の鐘。
今年もキリコと地獄に付き合ってもらう。
あけましてペールゼン 今年もコチャック
あけましておめでとうございます。 今年の初夢は、レッドショルダーが赤い残像を引きながら縦横無尽に駆け巡り、 ウオッカムをひいひい言わせるような縁起の良い奴を見たいもんだ。
今年のキリコの運勢はこれだ!!
今後のPFの運勢とキリコの値段なり
大吉なら今年はPF大当たり
>>724 >>723 じゃないけど、俺は青騎士よりフォークトの方が違和感あったな。
青騎士も2巻までならフォークトより雰囲気出てると思う。3巻もストーリーはともかく描写はまあまあと思う。
4巻は庇いようもないほどにアレだけど。…ま、この辺は好みもあるから、大目に見てくださいな。
そして最低野郎の皆さん、あけましておめでとう。今年もよろしく。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 03:15:49 ID:l4fK+aVI
アストラッドの話だけど、ATとインフラを統一するためにターレットがついているのでは?。 赫奕でも怪しげなターレットつき戦車がでていたし。
同類のモノとは云え、サイズや規格が違い杉な危ガス。 描かれた時代を鑑みても 最も強固でなければならない正面装甲部位に脆弱なカメラ&ターレットなんて間違ってるけどな。 さらに突っ込めば連装砲塔の合間という、視野が制限されてる所で左右に動いても…w 普通に砲隊鏡をATの頭みたいにすればよかっただけなのに。 …そういえば何であの形状なんだ?
アストラッドのデザインは 「細かい事はツッコむだけ無駄」 な世界観を構築する為のものかと。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 06:53:50 ID:VCVIU1Gj
ATには両足にホイールの上にジャイロが取り付けてあるんだと思う。 一輪車のように。
雰囲気だよ! ついだよ!
拙い通信環境の帰省先からあけましておめでとう 去年はこのスレに振り回された年だった 今年も楽しく振り回されたいと思う そしてペールゼン・ファイルズ残りの4巻がさらに面白くなっている様に祈る …本年もどうぞ宜しくお願いします
10年くらい前だっけ?「ファジイ」って言葉が流行ったの。 あんときに例えば人間が手のひらに長い棒を立てて乗せて、 倒れないようにするには、手を大きく動かして制御しないといけないけど、 「ファジイ」コンピューターにやらせると、ぴたっと止まるというか、 殆ど動かなくても制御できるってやってたと思う。 それを見たとき、その技術を使えばローラーダッシュ楽勝だと思った。
その「ファジー」技術を応用したのが2ちゃんでも祭りになった「ジンジャー」だったりする
ジンジャーじゃ分かりにくいだろwセグウェイって言え
フィアナの裸まだぁ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/01(火) 22:58:02 ID:lgBLMsOS
劇画調の女の裸なんて見たくないと思うのは俺だけ?
アレは良いものだ
俺はロリコンじゃないんで劇画調でよい。
つか俺はエロゲ調の絵が大嫌い
キモ
?
>>751 やっぱりエロゲー調の絵だと思う? 俺も思った
EVEシーリーズを思い出す
>>754 悪い意味で有名な劇場版ナディアにファジィってキャラが出てた。
その映画が公開されたのが91年なんで20年近く前ってのは間違ってないかと。
当時は洗濯機でもレンジでもファジー機能がついてますと宣伝してた気が。
今の流れがよく分からない
つまり、PFでもバーコフ隊のシャワーシーンを見せてくれって事だな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 00:28:48 ID:hEAtrfoh
ATが大量の水で対放射線物質洗浄を受けているシーンか。
’89年頃の家電のカタログに、1/fゆらぎ制御の扇風機が登場しているから、 やっぱり20年だね。 >ファジィ
ボトムズむちゃくちゃファンなんだけど ペールゼンファイルズ見て何が俺にとって物足りないか分かった。 効果音がことごとく変わったからだ。 被弾したときの音とかマシンガンの音、爆発音 ATに乗り込んだ後コード指す音とか、敵をロックオンするとき(?)のあの音 ATが歩く音などなど。今のほうが断然リアルな音だけど 乾氏のBGM、塩山谷口キリコ、効果音 これがボトムズになくてはならないと思った。 誰か旧効果音&BGMでMAD作って!絶対良くなるから。
ですよねー(笑)
個人的に被弾しても爆裂しないATに違和感
ローラーダッシュのSEはグラインダーの切断音じゃ無いと
>塩山谷口キリコ 今作にそれを入れると多分、滅茶苦茶浮くだろうな
>>763 それは俺も思った。
まあ爆発しないような状態じゃないとジャンクがそうそう出来ないんだけど、やっぱり
違和感はあるよな。
>>764 やっぱりそうだよなあ。
DVDボックスのウド編のプロモーション見たとき、あの音が入ってたばかりに、それまで
スルー予定だったボックスをうっかりポチったくらい、あの音にはしびれたからなあ。
ATのMCって全身に配置されているって話だが、 実際は足首、股関節、肩関節、肘関節の四対ヶ所にしか使われてないんだよな・・・ 二の腕、太股、腰以外は特にスペース無いし、循環経路もワザと装甲表面を通すとかしなけりゃ脇下とか内股とかだろうから、 寧ろぽこぽこ爆発する方がおかしいとか言ってみる。 そう言えばATの主武装って何oだったっけか。 チョイと見て回ったら13oとか20oとか30oとかてんでバラバラなんだが。 つか、7.56oでも紙装甲のATには十分すぐる脅威だと思うのは俺だけ?40o超の鉄板でなければ防げないんだし。
SEとか制作側に言わせれば新趣向なんだろうが 次作があれば戻すべきCGも廃すべき まあ今回は諦めるけども
別にCGでも構わない。 ただ巧く動かしてくれれば。 金は掛かるが一度作ってしまえば後が楽だし、AT比率高くなる品。
12話もあるから塩山・谷口に1話くらいやらせてもいい気はする。 今でも作画ばらつきまくりだし。 ただあの二人は現時点でのアニメーターとしての能力は期待しない方がいいような・・・
>>767 マッスルシリンダーというのは動力機がそのまま駆動部になってるのが
セールスポイント。マッスルシリンダーは肩や太腿の中にある。
例えると自動車のホイールの内部に原動機(モーター)があるようなもの。
シャフトが車体(機体)に直付けされてグリグリ回ってる状態。
だから最低限PR液を循環させるパイプ(シャフトの中を通してもいい)が
配置されてればいい。
>>771 いや、だから被弾即爆発がおかしいんじゃね?と言ってる訳でね?特に胴体。
・・・そう言えばATって200g前後PR液積んでるんだよな・・・ペットボトル大100本分。
体積おかゲフンゲフン
全身のマッスルシリンダーを循環してると考えればそれほどおかしくないんじゃ? PRは消費する燃料じゃないから燃料タンクに積んでるわけじゃないし。>PR体積
>>767 MCは脛にも入ってるはず。降着機構のシリンダーは全部MCでなきゃまずいし。
あと二の腕にも入ってるらしい。アームパンチの緩衝用ときいたことがある。
無意味っちゃ無意味だが。
主武装はヘビィマシンガンは30ミリ。これはたいていの本で一定。
ヘビィチェーンガン(メロウリンクの9話で出てきた敵が使ってた奴)は20ミリと聞いたことがあるが判らん。
13ミリってのは知らんなあ。11ミリってのはある(トータスの腹の機銃、ストライクドッグ&
ラビドリードッグの腕の機銃)けど。
それと、ATの武器は対AT用に限ったものでもないので、口径がでかいのはとやかく言うほどでもないと思う。
反論は適当に。
>>774 >あと二の腕にも入ってるらしい。アームパンチの緩衝用ときいたことがある
それはMCじゃなくて単なるショックアブソーバー。自動車のサスペンションにも付いてるような奴。
ATに付いてるシリンダー状のものは、全部がMCではなく、実は3/4くらいがショックアブソーバー。
大きいシリンダー状のものがMCなだけ。
ヘビィマシンガンにはグレネード付いてるみたいだけど使った事あったっけ?
>>776 無い
メインの銃身の上にある筒が怪しいが
あれがグレネードなのかレーザー照準器なのかわからん
>>776 劇中では使ってない。
小説版メロウリンクの一話「ウィルダネス」でドックマンが使ってるが、それだけ。
つうか、グレネードって設定自体、「ボトムズ・オデッセイ」で付いた後付けだし。
DMZのターボカスタムの小冊子には「銃身の上の筒状の部品はスポッター(照準用機器)
である。」とある。おそらく、ほとんどの資料にある「レーザー自動測距装置」がこの筒だ、と
いうことなんだろう。
オデッセイ発の設定だったんだ グレネードとなると目に見える射出口が無いってのは苦しいと思うんだが あの筒をグレネードと思ったのかね? それとも追加ユニットを考えてたんかな
レーザー自動距離装置ってレーザー出すとこにしちゃでかくね? って感じで変えたんじゃないか? 俺は素人なのでそう感じる。
グレネード付けるなら普通マシンガンの銃口の下だよね?
あの筒、位置は照準のように見えるんだよな
>>780 の言うような流れかも知れんね
ATに一発限りのグレネードってのもあんまり意味があるとは思えないしなぁ
グレネードの口径も問題。50ミリってなんなんだよ… 120ミリとは言わんから、せめて90ミリとかにしてほしかった…
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 02:07:32 ID:8z1KmcnQ
ザキの手投げ式グレネード弾は別物かいな
ザキってナランチャみたい。コチャックは重ちー。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 05:47:38 ID:IkkY2tA5
泥で汚れたレンズを蒸気?でクリアにするシーンを見て 『次期戦車に装備してくれ〜(T_T)』 と思った戦車マンは多かったはず!
たぶん外人が出てくる通販の洗剤でも入ってなけりゃ あそこまで綺麗にならんからな
アストラギウスだから仕方がない 最前線の野戦病院でもうちの近所の病院より ずっと立派だし・・・orz
>786 つ自動車に付いてるウィンドウォッシャー MS06ザクのモノアイシールドには周回式のワイパーが付いてる設定、省略されてるが。 ヘヴィマシンガンの元ネタの米軍のM16のM203付きの上下ひっくり返しただけだろう、後はデザインでアレンジして作画し易いように簡略化。
ウドで1回グレネード使ってねえか つか 俺にはそう見えた
「脱出」でココナにスプレーかけられた降下兵は、レンズウォッシャーの事知らなかったんですね。
塗装されちゃダメだろう
油膜はウーロン茶で万全
>>781 最近グレートメカニック誌上でスコープドッグの構造を検証してる「21C」では銃身の上のアレは照準装置ってことになってる。
銃身に被せてあるサーマルジャケットも照準装置保護するためか上の部分が長くなってるし。
一巻見返したけど、水中移動できるって便利だよなあ
一巻、ビートルが気に入った監督は「いっそ全部ビートルにしちゃおうか」とか言ってたらしい。
グレメカの漫画は誰が誰なのかがわからん
>>790 何話のどのシーン?できるかどうか判らんが確認してみる。
グレメカのマンガは一巻は買ったが二巻は考え中
グレはPFでも使ってなかった? 空中要塞は螺旋通路でキリコがデブ共を倒して回っている時。 発砲音が変な場所が一ヶ所在るんだが・・・ あとMCのPR液の話だが、 シリンダって総数は40程で、しかもシリンダ内は金属筋繊維?が入ってて、 PR液は燃料兼伸縮反応促進剤?みたいな扱いじゃなかったっけ。 フレームや装甲、ギミックとか考えると200gって明らかに大杉だよな・・・ 空いてるスペース全部にPR液充填しても足りないんじゃなかろうか。 20gほどで十分な気がしてきた。
実は装甲の中にもポリ液が詰まっていて、 さわるとプヨプヨします。
発想は面白いがカブトムシの幼虫みたいでイヤンだな
>>800 俺趣味でハコスカのGT-R乗ってるんだけどタンク要領が約100リッターなのね。
そんなにでかくなくてさ、で、それ2つ分て考えながらやまとのスコープドッグ眺めてるんだけど
結構妥当なのかな?って俺は思う。
>>800 そうでもない。1リットル=1000立方センチだから、
1立方メートル=100万立方センチ=1000リットル
つまり200リットルなら1m×1m×20cmでOK。
「死の谷」ってクエントの谷底全滅ネタパクった?
>>805 セルフパクリや焼き直しってほど共通してないよ。
クエントの谷底は映像が無かったし、
うっかり崖崩れと意図的な崖崩れで大きな差がある。
そのことでキリコとシャッコが何か引きづるはめになってる訳でもないし。
マッスルシリンダーといえば、 アームパンチってマッスルシリンダーが瞬発力を出す事が不得意だから 備わっている機構みたいな設定がなかったっけ? ビッグバトルに出てきたエクルビスに使われてたマッスルシリンダーが量産実用化 されていたとしたら、アームパンチは削られる運命だったんだろうか。 自機ATの腕部と目標の間の距離が十分取れなくても、火薬の力で十分な攻撃力が 期待できるという事を考えると、あれは無くならないような気もするが…。
青騎士で電力が続く限り無制限の電磁式があったが 火薬式より威力や瞬発力は劣ると思う
アームパンチの連打で中のパイロットが 「ウオワァー!」メット、パリーン、電気バチバチのシーンが好きだったんだが PFで見れるかな?
>>808 稼働時間無限でもガサラキみたいになる罠。
のりたくねぇ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 10:15:08 ID:DUyvT9DF
ケインも片腕うしなってるから異能者じゃないな ボイルはあれで生き返ってれば異能者
>>811 異能者と異能生存体は別物だから。
異能者は死ぬよ。多分。
ワイズマンは異能者キリコを作り上げた。 ペールゼンは異能生存体キリコを発見した。 実はそれぞれがそう思い込んでるだけでキリコはまた別の存在かも知れないと監督は思わせぶりなコメントをしてる。
それにしても磯野キリコはいい女だな 最近改名したらしいが
マーティアルはキリコを触れ得ざるものとした。 は放置しちゃうんだね(´;ω;`)
>触れ得ざる者 異能者や異能生存体と違って 触っちゃダメの注意書きみたいなものだからなぁ 銀河の権威がキリコに色々レッテルを貼ってはみたが、 結局は正確な正体を誰一人として掴めていないと言うことか 新作出る度にキリコの肩書きが増えたりしてな
ほんとはマーティアルもキリコ教祖みたいな感じで祭り上げたいんだよ。 マーティアルは権力はあるが奇跡を起こせない。 けど不死という奇跡を起こせるキリコは欲がないので言うことを聞いてくれない。無理に聞かせようとすると火傷するので放置プレイに決定。
キリコに触ってもいいけど ペールゼンのように触るのはダメ テイタニアもダメ 唯一バニラたちのような接し方だけが正解 ロッチナのような接し方は・・・わからん
戦いの果てに恋人を失い、32年後サイボーグ女にストーキングされるなんてこのころのキリコは知る由もなかった
テイタニアってどこまで改造されてる? 手足だけ?それとも首から下全部? 補助脳が無くなってからはメンテフリーでOK? 赫奕はキリコがコールドスリープ中に見た悪夢。 って事にして、新しい続編を作ってほしいなぁ。PFの後は。 それならフィアナが死ななくてすむし。
孤影再びで冷凍されたまま宇宙をさまよっているフィアナの遺体を キリコが追っかけているのはフィアナ蘇生の手段を見つけた為 ・・・と言うのは希望的観測かな
>>821 テイタニアは攻殻機動隊みたいな全身サイボーグだと思う。超人的なパワーを出すには手足機械化だけじゃ無理だし。
アニメじゃ描かれてないけど孤影じゃマーティアル(父親)と完全に切れてる訳じゃないんで定期メンテナンスとかはしてもらってるかと。
結局テイタニア自身は勘違いというか登場してからずっと空回りだったんだよな…孤影の最後はそれなりに満足してたんだろうが。
>>821 首から下全改造だから元老の爺さんたちが驚いた
・・・はずなんだけど、爺さんたち久しぶりにおっぱい見て興奮してるだけとしか思えんのだよな、あのシーン。
でも首から下全改造だと、弧影のラストはあんな風になってもああはならない筈だが
実は眉間に一発入ってました
ただでさえコメントに困るテイタニアのお顔が、 コメント不能になっちゃうじゃないか(´;ω;`)
>>824 あれって補助脳とおっぱいに対しての興奮じゃないの?
膝のお皿が割れてミサイルが飛びます
テイタニアはかつらつけてたらまだ可愛かったのに
頭皮も作り物なのかな→ネクスタント
オリジナルは脳と脳を生かすためだけの心臓のみです 心拍数が一定以上になると人工心臓に切り替わります
究極超人テイタニア
テイタニアはさっさとスクラップになればいいよ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 06:44:43 ID:hfaVnLOr
素子ォーー!!
スクラップになったと見せかけて情報生命体になるに決まってるだろ
フィアナの事も、テイタニアの事も、もうそっとしてやって欲しい
そう簡単には眠らせません
だがな情報生命体になったテイタニアが フィアナの身体に乗り移るようなことでもないと どっちも復活などしないぞ
>>837 そうだよな、明日につながる今日ぐらいはな
しかし今日という日が昨日の為にあるのだとしたら・・・
しかし俺には確実な平和が約束されたのだ。 次レスまでは。
遺伝確率250億分の1ってどうやって計算するんだろうな まあ異能生存体は生まれれば後は死なずに数が増えていくだけだから アストラギウス全体ではそこそこいるんだろうけど
ワイズマンの元となった異能者群が絶滅しかけてるらしいから 異能生存体が絶対に死なないのかどうかはよくわからんよな
生存率の低い状況で生き残る性質があるわけだから、 逆に生存率の高い状況ではあっさり死ぬかもしれない。 例えば餅をのどに詰まらせて死ぬとか。
バナナの皮あたり結構危ないかもな
>>843 外的要因で死なないだけで、寿命が来たら死ぬんじゃないの?
異能生存体とはいえ人間なんだから老衰したらあの世へいくでしょう
>>843 増えていくって事はないでしょ
「遺伝」の確率が250億分の1なんだから、子供に遺伝する確率もやっぱり250億分の1なのでは
だからこそペッちんはキリコの遺伝子を研究してクローニングとか目論んでたんだし
しかしキリコもだれか身籠らせて血族増やさないと遺伝しなくなるな。
遺伝する確率が極端に低い形質=遺伝物質の発現によらない形質である確率が非常に高い ではないかと。 とするとクローニングしても無駄な可能性大。
>>851 ペッちんもその辺はは多少理解していたらしい ただしずいぶん希望的な観測だったが
小説には
「異能生存体といえども遺伝の法則を免れないからだ。基本的にはDNAを探ることにつきる。
そしていつかその発生原因が解明され、人工的な異能生存者が誕生するときがくるだろう。」
とある
>>852 >基本的にはDNAを探ること
癌細胞みたいな「後天的な突然変異」とペールゼンは考えたということかな。
しかし「傷の治りが異常に早い」はまだしも、
「弾や爆破片が急所を逸れる」というのはDNA≒蛋白質の構造だけで何とかなる話には見えないけどね…。
「全然判んないからあとは分子生物学者に任せる。がんばってね♪」的な発言かな?
>人工的な
吉川氏の頭の中では一応、キリコは天然モノなんだね。
赤肩倶楽部で「む、やはり異能生命体は天然物に限る」とか「この異能生命体を作ったのだ誰だ!!このできそこないのクローンなぞ叩き割ってくれるわ!」と研究室に怒鳴り込むペ閣下が浮かんだ
結局 ・異能者 ・異能生存体 ・天然PS は同じなのか?含まれるような関係なのか?ゼンゼン別のものなのか? 答えはまだでてない、てのが商業的にはいいんだろうけどね
全部違うでしょ。 それぞれ乗り入れしている要素はあるだろうけどさ
同じDNA配列を持って生まれる確率はとてつもなく低い数字になるらしい
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa1118992.html それは置いておくにしてもペールゼンはキリコのDNAの中に
異能生存体となる因子配列を見つけたと言うことなのか
で、その配列を持った人間が他に4人居たという所だろうか
ありふれた人の、例えば遺伝病やある性質の因子配列を見つけるとなると
250億分の1と言う確率も存外大層な数字でもない気がするな
>異能生存体となる因子配列を見つけたと言うことなのか
>>852 からしてNoでしょ。
"遺伝確率"が予告で"発生確率"になったりしてるし、どういう確率なのかがピンと来ないね。
発生も個体発生なのか出現頻度としての発生なのかで意味が違ってくるし(恐らく後者だけど)。
250億人に一人なら、星系中の人間を掻き集めれば分隊の人間は全員異能生存体の可能性もあるけど、
本命というか本当に異能生存体なのはキリコだけ臭い予告だし。
ゴルゴ13の血液サンプルの話を思い出した。
分隊の連中がどの段階でピックアップされたのかは未だ謎 因子配列の合致であるのか、生存率の高い個体の調査段階でのサンプルか、 あくまで可能性で有って断言は控える 次巻で「野望のルーツ」を回想する辺りに幼少から研究されてきた キリコの「死なない性質」についての答えを垣間見られるかも知れない 親と思しき人物達が或いは「異能生存体」を研究していて その不完全な研究成果をペールゼンが手にしていたのだろうか 話は変わるが、4話見ていて連中がどうやって帰還出来たのか気になる 5話の予告では水道管みたいな所をATで流されてるみたいだったが… 初代引田天功の大脱出シリーズが過ぎってしまった
小説版ではキリコの両親は共に遺伝子の研究者で 血のつながりは無かったようだ 吉川氏はあとがきでキリコは意図的に生み出された異能生存体では無いかと推理していたようだ
これ、作画とかCGとかひどすぎない? こんなレベルなの?
>>860 二代目は大脱出はやらんのかな
初代引田天功みたいな奴ばかりだと
脱獄なんかはしやすそうだ
>>860 砲台を吊り下げてたワイヤーの上を伝って谷の上に避難、救助信号を出してヘリに迎えに来てもらったんだろうがバララントの領域だよな…
それともギルガメス側までATでかなり谷の上を移動してから救助してもらったのか?
あのワイヤーがあれば何でも出来そうな気がする
コメンタリー聞いたけど、プロデゥーサー? やたらオタク臭く甲高いしゃべりの奴聞いててむかつかない? 監督と吉川さんでコメンタリーやってほしかったね。
くそアマゾンのどアホ。 未だに2巻をおくってこねーと思ったら、今日「今だ商品を確保できておりません」 とかいうメールを送ってきやがった・・・。 1巻もずいぶん遅れたしなぁ・・・数年ぶりにアマゾン使うけど、最近こんなもんなの? 地元で買うか見たくても、ツタヤじゃレンタルもしてない。 地方ってアニオタにとって本当に救われない土地だ
コメンタリーでのワイヤーについての話は笑ったw
>>867 バンダイチャンネルとかで配信すりゃ良いのにな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 13:16:54 ID:tBm6/kNI
GAT-22の上の筒はグレネードランチャーだぜ 小説で監督がそういうふうに書いてるし
>>867 うちは一ヶ月前くらいに注文入れといたら発売日に着たが
>>871 まぁあれが照準器だったとしても掌になんのコネクターもないドッグのコックピットにどうやって情報伝えるんだってことになるわな。メロウの対ATライフルの有線スコープを考えるとワイヤレスってこともないだろうし。
レーザーポインターで あいてに写ったレーザーの●見て撃ってんじゃね?w
レーザーポインターって 間抜けなようで馬鹿にならんそうだ
しっかしグレネードだとすると下のマシンガンの銃口が危なっかしいよな
>>867 Amazonはあくまで俺の経験上だが、
正式発売日の前日(CD屋の店頭に並ぶ日)とかに予約すれば、
予約割り引き適用な上、
Konozamaを食らいにくい。
2日後には荷物が届く。
>>873 お肌のふれあい通信
でもボトムズほど今日日のデータリンクやらのITが似合わんのも無いなw
ノイズだらけの無線に怒鳴ったり光学照準で狙って撃つようなWW2のイメージ
まぁ動きながら移動目標に当ててるくらいだからそれなりの物持っているんだろうけど
やや遅レスになってしまったが
>>863 二代目は襲名の時に1回だけ大脱出をやってる
爆発するロープウェーのゴンドラから両手両足手錠の上、
麻袋入れられて逆さ吊りだったと朧気に記憶しているが
>>864 の言う通り、片方のワイヤは辛うじて残ってた様なので
谷の上を移動して帰ったと見たが、谷は相当瓦解していた感じだったしな
距離単位までは上手く聞き取れなかったが、峡谷の南で発見されたとある
炎だの油だの水だの火薬だのと初代天功とやっている事が変わらんな
巻き込まれたと思いきや、別の場所からひょっこり現れる
このシリーズ、そのイリュージョニストっぷりも見所になるか
戻ってきた時、バーコフ目をつぶっているように見えたけど、 あのふてぶてしい男でもこの大失態には極刑は免れないと悲観してたんだろうか・・・
むしろ反省のポーズ演出だったりしてな。 しかし2〜4話見直すと ・キリコやザキのカードを見た時の表情と口笛 ・殺人未遂現場に偶然にしてはよすぎるタイミングで飛びこんでくる ・輸送機内の会話でどう考えても水と油そうなゴダンとコチャック・ 加害者と被害者のザキとキリコを組ませる ・妙にのんびりした態度 ここら考えるとやっぱ監視者はバーコフの気がするんだぜ
バーコフって本当はエリートの大尉ぐらいじゃないのか
バーコフは監視者じゃなくて全てお見通しの男なんじゃないか。 キリコ達と一緒に命からがらの戦いをしてるので部外者ではないと思う。 と言いつつ、2話でキリコとゴダンを狙撃したのは彼じゃないかとも思う。
話の流れからして一人は情報省のスパイがいるだろうしな コチャックは怪しすぎるから無い ゴダンは大雑把すぎ(スパイなら演技) ザキは精神不安定すぎ で消去法でバーコフか
>>863 ボトムズとは関係のない話だが、初代引田天功の娘は
エロゲーでカン・ユーと共演している
>>883 あの狙撃の件、電撃HOBBYの紹介記事で
「狙われていたのは果たして(キリコとゴダンの)どちらだったのか?」とか
意味深な書かれ方してるんだよな
けどPV見るとゴダンもバーコフも怪しさムンムンなんだよなぁ
今また二巻見直してたんだが、グレネードランチャーだとするとザキが砲 台の歯車にマシンガン挟んだ時に何故暴発しないのかと.. しかも銃口がもろに自分の方に向いてるし危ないだろw
マシンガンにグレネードを装填するかしないかは任意だと思う てか、殆ど使われてない所をみると問題有りとみて装填しなくなったと見るか
よーく探せばあるのかも知れないがとりあえず俺の記憶にはあの筒からグレネードが発射された映像が出てこない。
あの感じじゃ一発しか入ってなさそうだしリロードはATで手動でやる臭いし 射程も信頼性も優秀なソリッドシューターで間に合ってると思う
バーコフ小隊でキリコだけがファーストネームで呼ばれている件 誰も「キュービィ」と呼んだ事がないのは異能?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 06:27:05 ID:fJCfu4vm
>>867 おれもソレあった。
確保できないなら注文する時点で言えと・・2週間後とかに
「やっぱダメっしたw」とかアッタマくるね。
たしか「リベリオン」注文した時だったかなぁ。
ダメならダメなりに探し回るのだが注文時には
オッケーみたいな感じだから信じちまうわな。
>>892 シャア少佐みたいなものか?
ココナ、フィアナみたいに姓がなさそうな連中以外だとなぜかグレゴルーらRS三人組はファーストネームで呼んでんだよな…
あとこれは分別上仕方ないけどオカマ兄弟。
単純にキュービィが呼びにくいということじゃないかと。 姓(ファミリーネーム)があるのに姓で呼ばれてないキャラは他に、 バニラ・バートラ、ムーザ・メリメ、グレゴルー・ガロッシュ、バイマン・ハガードで、 姓の方が呼びにくい気がする。
本当はキュービー・キリコなんです
フィ・アナ イプシ・ロン
監視者については
>>425 が正解じゃないかと予想。
カン・ユーとゴン・ヌーはいつもフルネーム
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 17:50:25 ID:YlW1lXhe
2巻からみ始めても良い? このアニメ
一巻見ないと話がさっぱりだぜ
本編とOVAの野望のルーツもみないと更にさっぱりだぜ
ドンパチ楽しむのならいいかも ワイヤー最強説
>>900 内容はさっぱりわからないだろうが、
2巻の戦闘シーンの凄さはボトムズを全く知らない人でもガチですごいから、
2巻から見るのも有りかも。
で、そこからボトムズにどっぷりつかる、と。
というかボトムズはTV版見ないと全く意味不明だと思うが
野望のルーツ見てないとただ無茶な作戦にしか見えないんじゃないだろうか。 まだ見てないなら製作順に見たほうがいいよ。
3話のバトルも単純なワンサイドバトルで全然面白くないが
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 19:01:05 ID:YlW1lXhe
いやDVDBOXはメロウのも買ったけど 今回のPFは買うのに抵抗があるから 評判の良くなった2巻だけ購入しようかと思ったわけなんですが PS2版のソフトも個人的には不満なんですが アニメの内容をそのまま進行させるとことか PFのシナリオは販促ソフトとしてもう少し入れて欲しかった
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 19:11:51 ID:YlW1lXhe
バンダイはガンダムとかの人気シリーズは DVDとかブルーレイとか主用メディアが変わるたびに発売し直すのに どうしてこんな出来で発売するのか理解できない CGは超者ライディーンクラスだし スポンサーがなくても作れるアニメの実験をわざわざボトムズの新作に持ってくるなよw 世内部でOPとEDを少しだけ見たけど買う気がかなり引く
>>909 お前見なくてもいいよ。
ガンダムとライディーンでも見てろ。
ついでにここにも来るな。
おいおいガンダムも馬鹿にできんぞ作画はな まあ新作同士で比べるとボトムズが脚本は勝ってる
これのゲームのCM見てボトムズに興味わいてきたんだが、 ゲームで全部のストーリー知ることって出来る? 順序がめちゃくちゃとかは聞いたんだが、
>>912 できるが全然お勧めできない
原作をみてないと意味不明のシーンが多すぎ
時間があれば
小説を買いレンタルDVDと一緒に楽しむべきだ
異端の販促ビデオでは30分でまとめてあるがw
あまり取れる時間がなくてね・・ ゲームでネタバレ食らうのもアレなんで原作から入ってみるわ。 ありがとう
誰かニコニコ辺りにダイジェスト作っておいてくれればいいのに。 ダグラムのダイジェストは結構良く出来てる。
そんな小説読むのが面倒だから粗筋だけ知りたいみたいなw
ダグラムは一話がダイジェストかと思えば全然そうじゃないからな いや一話がダイジェストつうのもおかしいか・・ 予告編的なものかと思ったんだよ最初はな そしたら後続のストーリーとのズレを楽しむという 近未来的な構成だった
野望のOP・・・
>>909 お前の代わりに俺が二回見ておくから寝てていいよ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 22:12:30 ID:LUKP9LFh
初めてアニスレに来たんだが、何故アニメ2板? FLAGは絵を抜きにしたストーリーはまあまあだった。 2巻まで見たが、一話の渡海作戦で少しがっかりし、4話まで見て死亡フラグorz 1話で上陸して崖から上がるシーン。あれはない。 普通は偵察が一人出て状況確認してから、全部隊が登る。 はしごかけて全部隊が一気に上陸して、次々撃破されるなんて、高橋らしくないな。 3Dで色んな動作を期待してたのに、同じシーン繰り返して使うし。
問題はキリコ以外のメンバーが異能生存体かどうかだ。 全員が特異な生存率を持っていることは確かだが。
>>920 あれって海渡る前に状況確認してんじゃね?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 22:32:50 ID:LUKP9LFh
>>921 それまで行かないかもなw
テンポが悪すぎるし、OVAは打ち切りしやすい
ボトムズのAT好きだったのに。。。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 22:34:13 ID:LUKP9LFh
>>922 状況確認してないんじゃね?
たしか大部隊が上がって来たATを的のように打ち壊してたじゃん
>>920 >何故アニメ2板
その質問をする前に、テンプレとアニメ2板ローカルルールを一読の事
本編でも「地獄の河」と言われてるタイバスは何時から海になった?
初めてが悪いことでは無いが、いい加減な知識で物を言えば端で見て痛い
キリコが居た部隊は囮だし、 ウォッカムはPFの真偽を試してるんだから、 あれでいいんだよ。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 22:51:49 ID:LUKP9LFh
>>925 正確な知識持ってるなら、渡河作戦で上陸したATが崖に道を作ったと同時に次々と登り、
的になった理由を教えてください。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/08(火) 23:12:08 ID:LUKP9LFh
>>925 この数分でレスをしなかったという君の行動結果を分析すると
・知ってはいるが理解してない→文章を考えるのが嫌になってしまった
・回答が一瞬で文章化できたが、めんどくさい→内向・粘着質的性格
・携帯厨
まあ、興味なくなったから回答はいいや。
FLAGでの考証は良かっただけに、残念だったなー。
>>927 さてな、映像で語られている事が全てであり、理由は一切語られていない
故にそれ以上、此方に語ることはないな
正確さを求めるならば制作側に訊いてみたらどうだ?
後はライナーノーツの渡河作戦の主旨から導き出される解釈を
己ですればよかろう、作戦そのものに関してはPart3で散々ループしてるので
過去ログを読んでくるといい
>>924 まぁこれもループ何だが「撃たれるから進まない」のなら戦闘行為は起こらんわな
実験だからってのも毎度言われるが、 ついでにキリコいたところは捨て駒で本隊は上陸成功してやがるんだよな
1話の作戦は普通に考えたら無謀だと思う。 ATでやる必要があるのかわからん。
それ以前になんでアンチスレを過疎らせるのかと。
携帯厨とか馴染みぶってsage無い
>>1-10 読まないって釣りか?
散々ループして、住人がうんざりしてテンプレ要望が出たのがPart3 無理矢理3行にまとめてテンプレに付いたのが4、 よもや5になってまで1話の作戦が出るとは思わなかったが あのテンプレ、3の流れを知らない他スレに貼られて物議醸してるので 6では外せると思ったのになァ…sage推奨をテンプレに入れるべきなのか?
みんな最低野郎の割には、エウノイ並の知能しかない様なレス乞食にも優しいなw
>>932 あの銀河、なんでもATだからな
惑星潰しまくってるから兵隊のなり手だけは幾らでもいるんだろ
まあ意図的にってのはわかるんだけどね。 谷も大部隊が道連れにならなくても難しい作戦を少人数でこなすってだけでよかったような気がする。 それだと生存する確率と絡めにくいのかもしれないけどそっちは1話でやったし。
宇宙人のやることを我々が理解できるわけが無い。 真剣に考えるだけ無駄じゃないか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 00:08:14 ID:AWNmX/+9
>
>>1-10 読まないって釣りか?
結局、合理的解釈は無いわけか。
現実ではあれだけの部隊を囮に使うのはありえない。
コストがかかりすぎるから。
2巻で「3千人の精鋭」って台詞があったと思うが、その設定からしても、
1話目の上陸部隊の数は囮にしては大規模すぎる
>>929 キミは一番目の分析結果のタイプだね。
川だろうが海だろうが、疑問にした話題に関しては全く意味無いファクター。
おバカな粘着気質。
>>898 全員監視者でしたってのは何かドリフ臭いというか。。。
合理的ってワイズマンの意図にすればなんでも解決するけどねw 必要なのは合理的な解釈なんてものではなく自然な描写。 意図的に極端にしてるからそれがないのをちょっとと思うのはあるよ。
> 現実ではあれだけの部隊を囮に使うのはありえない。 あの…もしかしてあなたはアストラギウス銀河の人口知ってるんですか?
オマエハイママデタベタコメツブノカズヲオボエテイルノカ?
2巻でも動きが軽いという意見があるので、 DVDの3巻は3Dですが4巻からクレイメーションに変更になりました。
さらに面倒になりプラモやガレキのモーションピクチャーになりますん。
>>944 圧倒的な重量感wwwwwwwwwwwwwwww
ついに35MAXのジオラマOPが見れるんだな
プラモはもうやっただろ。 実際にはおれは見たことないんだがw
>>947 タートルやファッティーと同じサイズのH級スコープドッグが出るあれか?
軍事マニアみたいな奴うぜぇ。所詮空想娯楽ファンタジーアニメなのに。 もっと楽しんで見れないのかね。つうかつまらなきゃ見なきゃいいのに。 完璧もとめて気に食わなければ直訴でも座り込みでもやって抗議すればいいのに。 それか作ってみればいいのに。出来もしないくせに。
密林で4巻の予約が始まったらしい…しかしタイトルが…
そういややってたな。総集編だったっけ、懐かしい… マーシィの四分の1ヘッドが水面から出てくるのは良かったな。
>>949 なに、OPはタコしか出ないから大丈夫さ
>>950 全くだ。
現実とアニメは別物だと区別することを学ばないまま大人になった奴は、
見ていて痛すぎる。
ド派手にぶっ壊れるATの演出なだけで、合理的解釈なんてあるわけがない。
もっとこうして欲しいってのも言ったらまずいかね。
別にこうして欲しいってんなら良いんじゃないか 銀河中の艦隊が軽く集まってみたり惑星が爆発したりする世界観っての忘れなきゃ
野望の続きだからだろうがキリコがちょっと強すぎる。 もっとギリギリで勝つ風にしてくれるといいんだが… まだ先があるからどこかでそうなると期待。
3話4話見た、相変わらず安っぽいOPに失笑した、これに慣れることは無さそうだ 世界観や素材は良いのに活かしきれてない感がある 次の世代のクリエーターに期待します
OP・EDは聞けば聞くほど味が出てくるな。 TVのキリコの歌から最低野郎の歌になったギャップで最初は違和感を感じたが、 実にいい歌だ。 恥知らずじゃなきゃアニメの監督なんかできないと高橋監督は言ってたが、 次回予告といい高橋節の健在を感じる。
予告にも往年の高橋の凄みは感じない。
>>957 ATに乗っていれば強い(と思われてる)TVからの伝統は守られるのか
次回は生身でやりあうらしいので「降りても強いんです」になるかどうか
強くはあるが、結果で見れば「勝った」が今までどれほど有ったのか
”生き残ったことが勝ったとは言えない”不毛な戦いが多い様に記憶している
弧影では「俺は誰にも勝ってなんかいない」…赫い霍乱をキリコはそう振り返っている
ギリギリ勝ったと言えば対ワイズマンの時か、あれは別の意味でギリギリだったな
TVのキリコはここぞというときは死んだふりだったからな OVAだと普通の主人公の強さを持っっちゃってる
生身だと結構ボコられたりしてんだけどねキリコは。 ダメージは与えられるけど大気圏突破しても死なないからな・・・
>生身・・・大気圏突破しても死なない 一瞬、スレを間違えたかと思った。