【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ18【ZEXAL】

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

●前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ17【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1354918447/l50
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:40:17.86 ID:xXfs/U0T0
前スレから転載

蘇れ!! 遊馬VSシャーク復活の決闘
第84話 放送日:2012.12.23
ミザエルとのデュエルで、身も心も傷ついた遊馬は、凌牙とともにケガの治療で入院していた。ひどく落ち込み、いつもの元気が見えない遊馬に、
次第にイラ立つ凌牙。一方、アストラルも「バリアンズ・スフィア・キューブ」の影響によって傷つき、バリアンに対する脅威を感じていた。
そんな時、遊馬のベッドから「皇の鍵」が何者かに奪われてしまい…!?
脚本家:雑破業 演出:武藤公春 コンテ:須永 司 作画監督:横田明美 美術監督:-

疾風迅雷のカウンターバトル!決意の闘士アリト
第85話 放送日:2013.01.06
凌牙とのデュエルのおかげで元気を取り戻し、いつものように真月と登校する遊馬。
そんな二人の前に、バリアンに洗脳された無数のデュエリストが襲い掛かる…!
真月を守りながら必死に応戦していた遊馬だったが、その真月まで洗脳されてしまうのだった。
そんな遊馬最大のピンチに、アリトが助っ人として現れるのだった!彼の目的とはいったい…!?
脚本家:鈴木やすゆき 演出:小平麻紀 コンテ:桑原 智 作画監督:丸山修二 美術監督:-

唸れ!カオス・ナンバーズ  遊馬に向けたファイナルブロー
第86話 放送日:2013.1.12
遊馬とアリト、全力でデュエルを楽しもうとする2人。
バリアンズ・スフィア・キューブの影響を受け、弱り始めていたアストラルだったが、ついに遊馬のデュエルに対する熱い想いを受け止め、心をひとつにゼアルへと姿を変える!
遊馬・アストラルの本気の姿に胸を打たれ、自分も本来のバリアンの姿となったアリトは、得意のカウンター攻撃が冴え渡る!デュエルが最高潮を迎えたその時、カオス・エクシーズを召喚する!
脚本家:鈴木やすゆき 演出:羽原久美子 コンテ:中村憲由 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:41:43.16 ID:xXfs/U0T0
ギラグ猛襲!炸裂、秘孔死爆無惚
第87話 放送日:2013.01.20
遊馬とのデュエルを終えたアリトが何者かに襲われた!
怒りのギラグは、その犯人が真月であると考え、残りの「バリアンズ・スフィア・キューブ」を手に、真月にデュエルを挑む。
しかし、遊馬は仲間である真月を守るため、一人ギラグへのデュエルへと向うのだった。
仲間を想う遊馬の背中を後押ししたアストラルだったが、「バリアンズ・スフィア・キューブ」の力は確実にアストラルの体を蝕んでいった…。
脚本家:広田光毅 演出:李カンミン コンテ:セトウケンジ 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-

Vの鼓動 超新生ホープレイV!!
第88話 放送日:2013.01.27
ギラグが使った「バリアンズ・スフィア・キューブ」の力で倒れたアストラル。遊馬は真月と2人、ギラグに挑むのだった。
しかしギラグの秘孔デッキの効果で、ホープまでも内側からダメージを受け破壊されてしまう。
アリトの敵討ちに命を賭けるギラグはもはや制御不可能、カオス・エクシーズを召喚し、遊馬と真月をギリギリまで追い詰める。
その時、自分を信じ守ってくれた遊馬のため、真月が想像を絶する奇跡を起こす!!
脚本家:広田光毅 演出:児谷直樹、山本隆太 コンテ:須永 司 作画監督:原 憲一 美術監督:-
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 08:09:06.03 ID:/oS1KV0I0
漫画版のバレ来たな
やっぱ漫画は個性的なカードが多くていいわ〜
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:58:26.89 ID:lrSduqyC0
なんでネタバレ貼ってるんだ?
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 16:59:15.22 ID:nlo3VPqM0
ゼアルって休載多いくせにバンクだらけだよな
どうしてなのか?
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:15:37.27 ID:L6MhEFkn0
>>6
ZEXAL:12/30お休み、次回は1/6(確定)
5D's:12/29お休み、次回は1/5らしいな
>ゼアルもお正月スペシャルやればいいのに
>「こどもの日だよ 遊戯王ワールド」とか「こどもはカゼの子 遊戯王ワールド」とか「食欲の秋だよ 遊戯王ワールド」とか特番やって、
>過去の話や漫才の放送とかしてくれればいいのに

・・・まあこんな妄言吐いてる馬鹿信者もいるけどさ
アイツ等の視聴目的は、薄々わかっていたけど、デュエルなんかじゃなくてキャラ萌えなんだな(溜息)
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:19:41.80 ID:EREFV4i90
あいつらいつまでスミスとデュエルしてんだろう
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:27:56.31 ID:jAuaOvkmO
>>7
何を今更
アニメ本スレなんて酷いもんじゃん
ギラグが視聴してた「さなぎちゃん(?)」とかいうアニメの歌詞を聞き取って「エロイエロイフゥゥウ!」だとか
「アンナちゃんのワームホールにオーバーレイユニットを〜」とか平気で書き込む狂信者の巣窟になってるからな
ホントにアンチに転向して良かったと思うわ
あんな低俗な人間と同列視されたらたまったもんじゃない
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:31:48.94 ID:DAyWqZPl0
萌え豚が視聴者じゃなかったらアンナなんて叩かれまくって二度と出てくるなって言われるよ
あれが絶賛されてる時点で豚しかいないのが分かる
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:56:09.53 ID:7DoS8XphO
過去に数回本スレ覗いたことあるけどその時はまだOCG本スレをマイルドにした感じだったな
ゼピュロスがどうだのカードについて語ってた気がする
視聴者層は変わって当然か
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:01:40.44 ID:3ooUOOUj0
アンナってまともに出たの2回くらいしかなかったと思うけど、よくたった2回でここまで叩かれる糞キャラに出来たな
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:14:14.48 ID:ZeBC0VEv0
OPEDで何故か毎回出てくるからそれもあるんじゃない?
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:16:04.44 ID:g1VucE3bO
ゼアルの気持ち悪い部分が凝縮されたキャラ
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:16:18.08 ID:7DoS8XphO
正直アンナは大して気にならないけど何であそこまで人気あるのか不思議
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:21:51.98 ID:DAyWqZPl0
本当にわからないのか?
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:36:40.36 ID:kJ+aFD2T0
人気…あるのか?一部の豚の声がデカいだけじゃねーの?(
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:50:19.13 ID:nlo3VPqM0
シャーク:シャークは当初、他人を信じられない人間だったのですが、
遊馬とのデュエルを経て相手を認められるようになりました。
特に遊馬に対しては友情を感じているほどです。

小鳥:遊馬のそばで見守るのが役割だった小鳥ですけど、少しずつデュエルが理解できるようになって
支えるだけじゃなく遊馬と同じ目線に立って叱咤激励できるようになりました。

アストラル:アストラルはいろんな経験を経て人間らしくなり、よく笑うようになりましたね(笑)。
遊馬への信頼度もどんどん強くなっていて、
自分にはない遊馬の精神や無謀な戦略も理解するようになってきました。

遊馬:遊馬の軸である「かっとビング精神」は、当初から変わっていないと思います。
でも、いろんな決闘者との魂と魂のぶつかり合いによって、
相手を受け入れ、それでも前に進める強さが生まれたと思います。

璃緒:璃緒は一見お嬢様なんですけど、兄の悪口を聞くと別人のように怒るなど、
「切り替えスイッチ」が付いているような人物です。
そこも含めて、自分が兄の弱みになってはいけないという想いから、
完璧に璃緒に繋がっているんだと思います。
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:50:53.87 ID:nlo3VPqM0
遊馬:何といってもバリアンという圧倒的強さを持つ敵が登場したのが大きいです。
バリアン世界とその目的が何なのか、多くの謎がストーリーで明らかになるはずです。

アストラル:アストラルの記憶である「No.」を、なぜバリアンが集めるのか、その目的に注目です。
さらに新しい「No.」や、新キャラに加えて過去のキャラまで再登場してどんどん盛り上がっていくのが見どころですね!

小鳥:「II」では敵キャラも含めて、様々な想いでデュエルをするキャラが登場しますので楽しんで下さい!

アストラル:新キャラが使うカードが今後「OCG」になったら、
皆さんもアニメのカードでデッキを構築してどんどん大会に出場してください!

遊馬:バリアンとの戦いの中で成長していく遊馬の想いが、
大迫力のデュエルの中で描かれていきますので、家族で「ゼアルII」を見て下さい!

Vジャンプ2月特大号 「ゼアルII」絶好調記念 超特集 より抜粋
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:58:23.97 ID:msrlimt50
まるで面白いアニメの紹介文みたいだな
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 19:59:56.32 ID:EREFV4i90
負け犬アンチ乙
俺達萌え豚にとっては面白いんだが?
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:10:02.96 ID:7DoS8XphO
そんな釣りは萌え豚に失礼です
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:18:45.25 ID:P/aQfGgB0
Q:この1年半でチームワークも深まったんじゃないのかい?

遊馬:ボクは本当に現場の皆さんに支えてもらっています。
「II」からの新メンバーも、アフレコの合間に話しかけてくださったり。
あと「OCG」でデュエルすることもチームワークにつながっています!

小鳥:放送開始時と比べて、現場に決闘者が増えたなーって思います。
「II」になったころには、皆新しいカードに興味津々でした(笑)。

璃緒:私は「II」の新メンバーなので、最初は緊張してたんですけど、
畠中さんに「(自分と)同じ匂いがする」と言われて緊張がとけました(笑)。
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:22:54.78 ID:P/aQfGgB0
ファンのみんなにメッセージ

凌牙:読者の皆さん同様「遊☆戯☆王」を僕たちも愛し、
アニメを作っていくのでよろしくお願いします!

璃緒:「II」になって新キャラもたくさん加わり、
謎だった部分がどんどん解明されていくので、お楽しみに!

小鳥、アストラル、遊馬
>>19
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:25:52.21 ID:P/aQfGgB0
Q:それぞれのキャラクターはどんな風に成長していったんだい?
>>18
シャーク、小鳥、アストラル、遊馬のコメント参照

Q:璃緒ってどんな人だい?
>>18
璃緒のコメント参照

今後の「ゼアル」の見所について
>>19
アストラルの一つ目のコメント参照
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:30:58.08 ID:EREFV4i90
声優さん達はデュエル好きなんだなあ

なんでアニメのデュエル面白くしないんだ・・・
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:45:32.19 ID:6+vDLUyx0
デュエルに関しては動画サイトとかのカジュアルデュエルの方が
比べ物にならないくらい面白い
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:48:25.50 ID:smHYzFaA0
そりゃフローチャート化できるくらい単調なデュエルを繰り返してるアニメ見るよりは面白いに決まってるだろ
扇風機の羽の回転見てるほうがまだ面白いレベル
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 20:48:55.33 ID:jAuaOvkmO
前スレの秀逸な改変も載せてやれよ…
声優が圧力かけて言わされてるようにしか見えんわ
WDC編も「だんだん面白くなります!」と言っておいて、結局は強引な善人化&責任転嫁&糞デュエル&積み重ねの放棄という醜態を晒したのに、
「Uもだんだん面白くなります!」って馬鹿の一つ覚えか?
どうせ過去をキャラ登場させた所で扱いきれずにストーリーはコースター回並にグチャグチャ、
バリアン世界の謎解きも、フェイカーの行動理由のように矛盾ばかりで設定崩壊が多発、
デュエルも改善されずにグダグダのままだろうが
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 21:35:11.43 ID:3ooUOOUj0
声優も仕事だからな
悪いようには言わないだろうが・・・
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 22:56:01.38 ID:msrlimt50
>>28
ホープ召喚した?─YES→ホープレイ召喚した?─YES→攻撃成功した?─YES→ワンキル
          │                 │               │
          NO                 NO               NO
          └→新エクシーズフィニッシュ └→ホープワンキル    └→シャイニングドロー

前スレのこれのことか
例外が負け試合除くとせいぜい重機回とキャット回くらいしか無いってのが泣けてくる
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 23:03:48.19 ID:EREFV4i90
新エクシーズフィニッシュならまだいいんだがな
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 23:26:20.74 ID:7DoS8XphO
ガガガが効果使っただけで感動するのも流石に飽きた
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 23:29:40.12 ID:Ifixm6iw0
もしかして扉の声の「扉を開けた者は最も大切なものを失う」ってのは
デュエルターミナルとかタッグフォースの事だったのか・・・
35風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 23:30:25.69 ID:EREFV4i90
ワールドチャンピオンシップ(ゲーム)返してくれよ!
36風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 23:51:57.85 ID:jAuaOvkmO
>>34
あの扉ってタキオンかネオタキオンの召喚シーンに出てた気がしたけど、何だったんだろう?
どうせ回収できない伏線なんだろうけど
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 00:00:02.79 ID:27JcWUpv0
>>34-35
オンラインも失ったな
38風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 00:08:31.51 ID:1XkFFTIzO
>>36
バリアンの頭飾りが付いた扉が開け放たれるシーンの事か?
トロンの「ナンバーズを集め終わった後にシャークが必要」発言と一緒で、思わせぶりだけど結局放置する、ただの積み重ね0の演出だろうよ
ファイブディーズの牛尾の参戦発言もそうかもしれないけど、ゼアルになってからホントにこういう雑な演出が増えた気がするわ
39風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 00:10:58.36 ID:FN8eUGBZO
ゼアルは桑原の自己満足だからな
リオの感想ツイート見たらわかる
40風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 00:31:44.13 ID:CaZK9MP30
>>29
これか

シャーク:シャークは当初、他人を信じられない人間だったのですが、
遊馬とのデュエルを経て、命を狙ってきた相手にさえ心を開くような依存体質に変わりました。
特に遊馬に対しては依存度が酷く、闇堕ちと浄化を繰り返す情緒不安定さを露呈させています。

小鳥:遊馬のそばで見守るのを監督に強要されていた小鳥ですけど、デュエルを理解したような描写は見られず、
支えるだけじゃなく遊馬に対してユウマーユウマーホントニバカナンダカラーと叫び続けるキャラに成り下がりました。

アストラル:アストラルはいろんな経験を経て人間らしくなり、その結果空気キャラになりました。
遊馬への信頼度もどんどん強くなっていますが、遊馬自身はアストラルの消滅条件を忘れるなどどうでも良いようです。
自分にはない遊馬の精神や無謀な戦略も理解はしていますが、口を挟む余裕は全く用意されていません。

遊馬:遊馬の軸である「かっとビング精神」は、当初から変わっていないと思います。
でも、いろんな決闘者に対して中身の無い説教を垂れ流し、馴れ合う事で
相手を受け入れたかのように思わせる日和見な発言をする主人公にあるまじき卑怯さを持つようになりました。

璃緒:璃緒はただの監督のオナニーキャラなんですけど、兄の悪口を聞くと別人のように怒るなど、
情緒不安定な精神疾患患者のような人物です。
そこも含めて、自分が兄の弱みになってはいけないという想いから、
メアリースーを絵にしたようなキャラに繋がりました。
41風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 00:32:23.46 ID:CaZK9MP30
遊馬:何といってもバリアンという状況把握能力が著しく低い脳を持つ敵が登場したのが大きいです。
バリアン世界とその目的が何なのか、多くの謎がストーリーで明らかになるどころか放置されたままになるでしょう。

アストラル:アストラルの記憶である「No.」を、なぜバリアンが集めるのか、その目的は後付けで考えている最中です。
さらに新しい「No.」や、積み重ねの無い新キャラに加えて消化不良の過去のキャラまで再登場して、脚本家の手に負えなくなる展開になりますよ!

小鳥:「II」では敵キャラも含めて、信念も何もなくその場しのぎの理由でデュエルをするキャラが登場しますので辛抱強く見て下さい!

アストラル:新キャラが使うカードが今後「OCG」でアニメ効果の原型を留めていない程強化されたら、
狂信者さんはアニメのカードでデッキを構築して、どんどん大会に出場して「やっぱりゼアルのアニメテーマは強い!」等と喚いて下さいね!

遊馬:バリアンとの戦いの中で目的が不明瞭な遊馬の想いが、
ワンパターンで面白みのないデュエルの中で適当に描かれていきますので、一部の萌え豚は「ゼアルII」を見て下さい!

あれ?本物よりしっくりくるぞ
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 00:58:04.76 ID:4imJtAKcO
面白いかつまらないかは別にして二次創作デュエルの方が構成凝ってることは間違いない
43風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:13:42.57 ID:iVJU5vQ60
二次創作で衝撃で服が脱げるデュエルとか読んだけどシンクロ・融合・アドバンス召喚をバランスよく盛り込んだ
熱くなるデュエル展開ですごくおもしろかった

萌えエロってのは本筋がちゃんとできてる作品でしか価値がないって改めて思った
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:19:02.38 ID:4imJtAKcO
少年誌のエロ理論か
45風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:26:33.24 ID:wxA7RsMr0
ZEXALはセカンドになってから気持ち悪さとつまらなさがランクアップしたなwww
萌えに徹底したせいでNo.を100枚だす事すらもできないってスタッフは頭大丈夫なの?wwww
普通は出し惜しみせず、ゴーシュとかドロワとかハートランドにナンバーズ使わせるでしょ

>>43
前ジェネクスを使う女の子が主人公の小説とかあった
バッドエンドだったけど
46風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:31:36.68 ID:FN8eUGBZO
フェイカーは詰め込みやめてあと1、2枚ナンバーズ使うべきだったか?
唐突な改心は同レベルだけどナンバーズの数だけならW以下だぞ
左遷で設定変更ならまだしょうがないと慈悲与えようと思ったらUは設定変更どころかナンバーズ丸投げとか
47風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:34:17.71 ID:iVJU5vQ60
ハートランドはランク12を含む複数のナンバーズを使い、
フェイカーはナンバーズ複数体でオーバーレイする……
そんな妄想をしていた時期が僕にもありました
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:37:18.49 ID:wxA7RsMr0
>>46
その結果がオーバーハンドレッドナンバーズ(笑)
100以降のナンバーズとか普通は70種ぐらい登場してからだすもんだろ
20種類ちょっとだした程度でなにやってんのwwwww

視聴者低迷で話が駆け足になってんのかな?
あとはマンガ版に全部託して消えろwwwww
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:50:49.99 ID:1XkFFTIzO
>>45
ランクアップマジックだけに、ってか
ナンバーズハンターであるドロワとゴーシュにナンバーズを使わせなかったのはホントに失敗だったと思う
VSドロワ&ゴーシュだって、バタフライとストリークがナンバーズでも、デュエルの流れ的に無問題だった訳だし(戦闘破壊耐性が影響するシーンは無かった)、
非ナンバーズ使用者に対してホープを使った言い訳も出来たのに
>>48
視聴率が低迷してるから、とかじゃなくて単に技術の問題じゃない?
現状で取り組むべき矛盾点から目を逸らして、自分のやりたい展開に強引に繋げて、理由や設定破綻は無視&後付けで処理っていうね
例えが悪いけど、初めて小説とか二次創作を書く人に有りがちな傾向だろ
50風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 01:54:39.13 ID:FN8eUGBZO
ありがちと言うか王道でアストラルの記憶を探りバリアンが作ったとかでNo.0なんかは出るかと思ってた
まさかろくにアストラルの記憶回収してないにも関わらず正体不明の100超えをやるなんてな
謎の解明なんてデュエル並に期待出来ないし
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 07:21:31.33 ID:Z5IeYp5BO
>>49
ぶっちゃけドヴォクザークやグスタフマックスなどがナンバーズでも全然問題ないね
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 07:58:25.15 ID:J8de11ohO
奪ったナンバーズを使わないから強くなった感じがしないんだよな
53風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 09:44:44.31 ID:JDI1Vb4R0
>>50
ゼアルの未回収の伏線()を纏めてみた、時系列はバラバラだけど
・アストラルはなぜ人間世界にやってきたのか?
・アストラルの記憶の破片で、本人も100個に分割されたと認識しているNo.になぜ100以上があるのか?
・遊馬の父親が皇の鍵内に存在しているらしいがなぜなのか?
・遊馬の母親は父親とほぼ同時に失踪したがなぜなのか?
・遊馬のデュエルが危険だとなぜ両親は認識していたのか?
・皇の鍵が一時的に遊馬から離脱した時に遊馬にナンバーズの侵食が効かなかったのはなぜか?
・トロンは「No.の回収後にシャークが必要」と言っていたがなぜなのか?
・同様になぜシャークでなければならなかったのか?(なぜWはシャークの妹を襲撃したのか?)
・ハルトがアストラル界に攻撃する手段を持っていたのはなぜなのか?
(バリアンはハルトの病状を回復させることを約束していた為、バリアンが能力を譲渡したと考えると矛盾する)
・フェイカー:ハルトの病状を回復させる事を要求する代わりに、アストラル界を攻撃
 トロン:復讐の為にバリアンから紋章の力を譲渡される
・・・と相反する利害関係にある両者になぜバリアンは協力したのか?
・遊馬の夢に登場する扉の要求する「失われる大事なもの」は何か?
・シャークはアストラルの存在を認識していない時期にアストラルを認識したような発言をしていたのは何故か?
・ブラックミストによる反乱が起きたのにも拘らず、なぜホープ以外のNo.を使用できるのか?
・カイトがハートランドの元に行った経緯が不明(漫画版では補完されている)
・ハートランドは最終決戦()の際に失踪したが、その後どうなったのか?

・・・多すぎて書いていったらキリがないな
54風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 10:21:44.38 ID:9uu3ivcb0
信者からすれば伏線の回収なんてどうでもいいおまけ事項なんだろうな
小鳥萌えの方が圧倒的に大事だろうし
監督にとってもね
55風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 10:25:04.50 ID:B/eLVTal0
面白ければ伏線なんて回収しなくていい
1話1話を単発として見てもつまらないし連続するものとして見た場合もストーリーを理解するために必要なことすらわからないままだからつまらん
56風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 10:40:03.33 ID:1XkFFTIzO
>>53
細かい所まで挙げると凄い数になるな
・ナンバーズが発生したのは最近なのに、ラッキーストライプに関する伝説があったのはなぜか?
・ナンバーズに憑依された人間は憑依時の記憶を失うが、チャーリーは覚えているのはなぜか?
・ラッキーストライプは他人に譲渡されたままで回収された描写がないのに、Uではアストラルがいつの間にか回収している
・リオが銀河眼の召喚条件を何故か認識している?
・リオは何故バリアン界の動向を予知できるのか?
・「シャークの首飾りはストーリーに関わるby馬監督」らしいが、どう関わるのか?
・頑なにシンクロモンスターを出さないのは何故か?(「ストーリーに関わり、いずれ本編で明かされるby馬監督」)
・ホープだけブラックミストの拘束から逃れたが、それは何故か?ホープだけ特別扱いなのは何故か?
・Vがデュエル中に変身したのは何故か?フェイカーがデュエル中に(ry
・ギミパペのナンバーズはシャークが回収したのか?
・あくまでもフェイカーから支給されたに過ぎないフォトンデッキに、何故タキオンとの因縁があるのか?
・人間世界では自身の本来の力が出せず、本来の姿にもなれないのに何故バリアンの使者は人間世界に来たのか?
・ナンバーズを集めきった事により発生するスフィアフィールド&「決勝戦でナンバーズを全て回収するbyフェイカー」→集まったのは50枚
・小鳥はどうやってデッキを用意したのか?
・シャークとリオは常に学年が下のナンバーズクラブとつるんでいるが、同級生に友達がいないのか?
・魂の管理は管轄外(ドヤァと言っておきながらシャークの魂を管理できたのは何故か?
・ARヴィジョンなのに吹っ飛ぶのは何故か?
・シャークが復讐を決意したのは主犯がWだと判明してからのハズだが、「妹を傷つけられた時からWに復讐するつもりだった」と発言するシャーク
・3つの太陽が出て来た意味は?
・カイトがハートランドに囚われる時期から考えると、Xとの関係性を持っていた事に矛盾する
・小さい頃から遊馬のデュエルを見てきたのに、小鳥が全くルールを理解していないのは何故か?&遊馬の初心者設定が最初から崩壊しているのは何故か?
57風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 10:47:27.08 ID:FN8eUGBZO
伏線回収出来てた方がそりゃ見てる方も感心するよ
気になる部分全部とは言わないけど贔屓目で見てもゼアルは駄目だ
>>53>>56が挙げてるように多すぎるし何より回収する気0
その代わりになるような面白さがあるかと聞かれても俺は無いって言うな
58風の谷の名無しさん@実況は実況板:2012/12/21(金) 10:52:24.19 ID:QqCP7fGE0
>>55
>>面白ければ伏線なんて回収しなくていい
いや、駄目だろw
59風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 11:01:54.46 ID:Z5IeYp5BO
>>53
・父ちゃんの形見デッキにどうしてエクシーズが入ってなかったのか
・占い師ジンとは何者だったのか
・V、W、Xとなぜコードネームで呼び合ってたのか。普通長男がTじゃないのか
・結局ナンバーズのカードは0から生まれるのか。既成のカードがナンバーズに変化するのか
・ARビジョンはリアルダメージなのか

ちょっと細かいかな
60風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 11:22:37.66 ID:srJF2qBV0
無理矢理な文句も多いけど不明な設定が多いのもまた事実
61風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 13:45:55.08 ID:GOng1n8i0
カイトよりミザエルの方がギンガメ大事にしてそう
早くあげちゃえよ
62風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 14:48:27.84 ID:UKMrFz3N0
某所でゼアルのカードを評価してOCG的な観点から微妙と評価を下したらスミス扱いされた
死ねばいいのに
63風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 15:24:19.84 ID:wxA7RsMr0
遊戯王@2ch辞典の更新履歴で上がってるページを見れば
今の遊戯王の視聴者がいかに低俗なのかよくわかる
64風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 15:26:48.27 ID:wxA7RsMr0
http://www29.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/633.html
見よこれがZEXAL信者だ!
龍可をエイリアン呼ばわりしてるのは許せん
65風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 15:47:14.65 ID:FN8eUGBZO
龍可じゃなくてサニー・ピクシーのことじゃね?
あれはあれで可愛いと思うけど

それでも小鳥の扱いが異常なのはアンチ関係無く大半が思ってるんだろうな
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 16:12:21.91 ID:1XkFFTIzO
>>62
某所の「バートン」だったりする?
安心していいよ、あの後酷評しておいたから
どうせなら削除・修正で評価を1に変更しちゃえば?
あのサイトって信者が多くて辟易するんだよね
超銀河眼のスレとかカイト狂信者が暴れまくったり、自演してたし
67風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 16:22:22.32 ID:UKMrFz3N0
>>66
そうだよ、別にばれても困らんから言うけど
まぁ、流石にあそこを荒らすつもりはないし飽くまでOCG的な観点で評価する場だと思うから
その通りOCG的な理論で評価した筈でアンチ活動所かヴァンガードのヴァの字も出してないのにスミス扱いされたのには呆れた

OCGの場にまでアニメ関連の争い持ち出して噛みついてくるとか信者ってガチのキチガイなんだなって思った
ちょっとでもアニメ関連の物を貶せば即ヴァンガード信者扱いされる様じゃ
まともにカードの評価すらできやしない あいつらOCGにまで出しゃばって気持ち悪い価値観押しつけて食いつぶそうという魂胆なのか
68風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 16:26:28.70 ID:9uu3ivcb0
>>64
小鳥みたいな中身の無いキャラをよくここまで絶賛できたものだ
今の遊戯王がこんな奴らを喜ばすためにあるなんて悲しいな
69風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 16:34:59.55 ID:zcH/5AmZ0
ほとんど触れられてないみたいだけど今回EDテーマしょぼすぎるだろ・・
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 16:53:24.69 ID:xaJWqzuEO
正直深夜にやってる日常系萌えアニメの女キャラのが
金魚の糞より何倍もキャラ立ってる
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 17:01:36.57 ID:BJubdPPf0
OPはかなりいよね
72風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 17:09:47.40 ID:FN8eUGBZO
>>70
頭からっぽにして見られるようなほのぼの4コマの方がまだ夢や目標語ってるな
73風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 17:12:28.08 ID:sHSQpM/F0
四コマどころが英語の教科書の登場人物のがまだキャラ立ってるってレベル
74風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 18:51:36.79 ID:srJF2qBV0
あんだけ出てるのに何一つ設定が無いってもう異常ってレベルじゃないぞ
75風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:06:13.88 ID:L9NaAhh60
80話以上経過してるのに1話時点で出てきた謎一つすら解消できてないって…逆によくあれだけ無い内容で引き伸ばせたなと関心するわ
ていうかそんなに経過してたんだな。あまりにも中身が無いから2、30話くらいな気がしてくる
76風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:22:38.05 ID:MIKcZNtU0
>>75
制作陣は自分たちの好きな内容やってるから、とても楽しそうですよ?
セカンドをみて御覧なさいよ 超活き活きやってんのが伝わってくるわ
もっとも「遊戯王」に期待してるこちらとしてはちっとも楽しくないんだけど
77風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:27:58.50 ID:ResOk0D70
第83話終了時点、全決闘回数・主人公の決闘回数・戦績・フィニッシャー比較

・GX 全68決闘中 41戦中 36勝3敗1分け1中断
《フィニッシャー内訳》
FW6
SFW1
ネオスorネオス派生4
融合解除3
その他22(内パートナー1)

・5D's 全51決闘中 26戦中 22勝4中断
《フィニッシャー内訳》
ジャンク2
ターボ2
ニトロ4
スタダ4
セイヴァー3
その他7(内:敵自爆1)
※詰めデュエルは除外

・ZEXAL 全47決闘中 34戦中27勝3敗1分け3中断
《フィニッシャー内訳》
ホープ10
ホープレイ8
その他9(内:パートナー1、敵自爆1)
※コースターは除外

なおホープは34戦中26戦出場の模様
78風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:28:19.40 ID:9uu3ivcb0
ただ内容が無いだけならつまらないアニメって評価だけで済むんだけど
キャラが劣化したり、遊戯王としてやってはいけないこと(主人公がデッキ無くしたり)するから凄くイライラさせられる
79風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:32:00.52 ID:YE0xVr+80
>>64
うわ…キッモ…
こんなの書いた奴と同じアニメを見てると思うとめまいがしてくるわ
糞ゼアルスタッフとゼアル信者は早く深夜枠に行って心中でもしろよ
80風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:44:07.88 ID:JDI1Vb4R0
>>77GJ!
時間があったらアンチWIKIに追記しとくわ
>>62
流れを見たけど、キチガイってレベルじゃないな
>>62が言ってることは至極真っ当なことなのに、即刻スミス認定とか信者の頭はおかしいだろ

次のパックのアニメ枠だけど、今までより収録枠が拡大しそうで最悪だわ
遊馬:バチバチバチ、ゴゴゴギガース、ミミミック、ドテドテング、タタカワナイト+α
シャーク:シャークラーケン+α
カイト:フォトンスペクター
小鳥:リトルフェアリー(確定)
アリト・ミザエル:計7種
・・・枠潰しってレベルじゃねーぞ
81風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 19:59:31.12 ID:ResOk0D70
>>80
途中中断とか経過省略された決闘、あと雑魚無双とかはカウントが曖昧になってるし、
正確なわけでは無いということは念頭に置いといてもらえると助かる
82風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:13:04.94 ID:zfWO86HtO
遊戯王2ch辞典色々見たが小鳥の項目だけ異様な萌え豚臭漂ってんな
デュエルのこと書けないからそういうので埋めないとスカスカになるんだろうな
あと友情教メンバーのとこにゼアルのナンバーズクラブについて書き込むのやめてほしいわ
友情()のくせに
83風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:17:01.69 ID:srJF2qBV0
正直あのページはトップからしてきもい
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:37:58.90 ID:1XkFFTIzO
>>80
新規幻獣機が21から始まるから、アニメは20枠も取るのか…
バリアン勢はアリトとミザエルで7種だから、ギラグが更に潰すだろうな
ミミミックとかフェアリーとかカス効果過ぎて要らねーよ
ってか遊馬のバチバチバチとか印象薄すぎて覚えてないわ
85風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:43:23.59 ID:fhUxWs6a0
フェアリーは効果は優秀だろ
効果は
86風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:46:30.92 ID:FN8eUGBZO
ヒロイン洗脳の雑さといつも通りの糞デュエルさえ無きゃな
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:47:16.05 ID:J8de11oh0
真面目にCXが使えないんだが
実質的な素材縛りが存在する時点で汎用性なくて微妙だし、結局はアド損だし
効果が地味な分、特化すればまあまあなバスターより使えん気が
88風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:48:21.92 ID:JDI1Vb4R0
>>84
理緒の下級モンスターが入ってくるかもな
優秀な新規モンスターを使わせてもらえないシャークの前例からすると、来週は既存モンスターでさっさと終わらせるだろうから
>>80で書いた+αの部分は無視してくれていいよ
後バチバチバチ・ドテドテング・タタカワナイトは視聴者応募カードだが、まさかたった3枚しか出さないとはな・・・
「ファイブディーズの時はフィニッシャーになったり、専用シンクロ口上を用意されたけど、ゼアルじゃ絶対無理だろうな」
って言った時に噛み付いてきた狂信者は元気にしてるかなぁ・・・(遠い目)
遊馬だけに使わせて、シャークやカイトに一切使わせなかったのはホントに信じられない
89風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:58:56.50 ID:0fuPd2eQ0
カード裏が変わったのは桑原による過去作否定だったのかな
90風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 20:59:53.12 ID:1XkFFTIzO
>>85
誤解してないか?
フェアリーチアガールは優秀だけど、リトルフェアリー(手札コスト1枚でレベル1アップ)はカスだって意味
>>88
バチバチバチとかは視聴者応募枠か
結局その3枚って「召喚後に即エクシーズで画面外」「相手モンスターの効果アピールの噛ませ」「地味過ぎるダメージ」で応募者には悪いけど殆ど印象に残ってないな
こんな応募者を馬鹿にするような事をしてるから、ただでさえ数が少ない新規参入者が減るんだよ
ファイブディーズのドリルウォリアーとかスプレンディッドローズとかを見習えってんだ

ローズバード「……」
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:04:15.43 ID:fhUxWs6a0
>>90
ああ、ダークフェアリーはゴミだなw
正規でもRUMでも出す気しないわ
92風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:10:16.95 ID:MIKcZNtU0
ローズ・バードはそこそこ役に立った分
貫通させるだけの蜂とかライフ調整のナイトとか論外のテングより扱いは良いよ
むしろバードはアキさんに使って貰えなかった事のほうが想定外って一番言われてるから
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:12:05.62 ID:xaJWqzuEO
>>90
ローズバードは神風植物で役に立つだろ

チアガールは主に雲魔物で使う予定
場合によっては進化後の手札枚数参照するバーンが引導火力になるかも
94風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:14:00.35 ID:FN8eUGBZO
アニメ内での話だろう
いずれにせよゼアルで出たカードはどれもいまいち印象残って無いが
95風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:15:49.10 ID:5qWNq0NO0
そりゃエクシーズ様以外は即死する壁か素材ですし
96風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:18:40.37 ID:0fuPd2eQ0
そのエクシーズ様も無効無効です
97風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:24:29.51 ID:L9NaAhh60
あの世界無効ばっかだからそもそも無効にされるものがない青眼が無双できそうだな
98風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:27:37.79 ID:J8de11oh0
フォトスラとかは大活躍してるがアニメでの印象は無きに等しいな
カイトが使ったことも記憶から抜け落ちるレベル

そういえば前、中盤辺りでカイトに魂を狩られた弟を持つデュエリストが復讐に来て、
「弟を失った者の気持ちが分かるか!?」とか言われたりして葛藤する、という妄想をしてたなーと何となく思い出した
というか普通は出るべきなんだよ
99風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:28:29.34 ID:XpL/cWMa0
スライム無限ループデッキ破壊とか、翔VS剣山での無限攻撃バーンコンボとか
ヴェノミノンをワイルドジャギーの無限攻撃で攻撃力下げるのとか(ナーガ召喚されたから実現できなかったけど)
『相手の凶悪なカード効果』を、無効にするのではなくあえて逆手にとって勝つって凄く燃えるのに
ゼアルってそういうのあったっけ?最初の方見てないから何ともいえないんだけど


後一つ聞きたいんだが
この前の放送って、結局どうなったの?
見たくないし見なかったんだけど、TLとかでは『2体モンスター並べといて結局自壊』とか
『自分のカードくらいちゃんと扱ってくださいよwww』みたいなネタが溢れてて
勝敗がついたわけではないみたいだけど、どうなったんだ…?
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:29:42.32 ID:dshsGn6Y0
ローズバードは最初から効果が書いてあって、って前スレに書いてあったような
101風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:30:30.52 ID:XpL/cWMa0
連投すまん

>>98
DMで海馬がそれやられてたな、アメルダに
最も海馬の場合は海馬本人は何もしてないしただの逆恨みなんだけどさ
一切言い訳せず、反論しようとしたモクバを逆に制して「豪三郎の業は俺の業」見たいに言ってて凄くかっこよかったけど
やたら社長はアニオリの敵に逆恨みされて攻撃喰らってたな。どうせパクるならこういうところパクってみたらどうだ
あ、過去作劣化になる、やっぱやめろ
102風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:32:57.94 ID:FN8eUGBZO
>>98
アニメはフォトスラフォトクラギャラクシーアイズがテンプレ化してるから悪い意味で印象に残るわ
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:43:35.58 ID:J8de11oh0
>>101
アメルダか、そういえば確かにそうだったな

>>102
バイスリゾネばっかりなイメージのジャックでさえ案外他の方法使ってたのにな、最初のナンバーズ2体リリースは只のアホだし
クロノス先生の多彩さを見習ってほしい、というかサンクチュアリあるのになぜ使わん
104風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:45:58.94 ID:L9NaAhh60
案外見直すとバイスリゾネそんなに使ってなかったりするジャック
105風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 21:47:43.43 ID:1XkFFTIzO
>>99
アニメゼアルにそんな高度な事ができるとでも?
ゼロゼロックの逆利用がそれに近いけど、あれってチェーン処理がおかしくてそもそも成立してなかったし…
そのシーンは、デュエルに興味が無くてプレイミスを判断できない馬鹿信者にベタ褒めされてて気持ち悪かったわ

後、先週は明らかにデザインが確定してない超時空竜と超光子竜の睨み合い→新しく導入されたハズのスフィアフィールドが崩壊…という想定されてた中でも最悪な流れで終わったよ
その後に来週の監督がやりたい流れに強引に繋げる為か、傍観者だったシャークが脈絡もなく怪我をして、
カイトが怪我をしたシャークと遊馬を無視して立ち去るという三勇士(笑)の絆(爆笑)を見せつけてくれたけど
106風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/21(金) 22:18:11.88 ID:MIKcZNtU0
>>102
漫画版でもやり始めて唖然としたわ
107風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:09:24.55 ID:Zm35/xBHO
>>103
フォトスラフォトクラギャラクシーアイズアザッシターってホントに芸が無いよな
技術指導責任者もあってかクロノスの召喚方法は毎回毎回工夫されてたのに、
対する作中最強()設定のカイトはお決まりのパターンばっかり
シャークとかでも○○NSシャークサッカーSSランク3エクシーズアザッシターで全然有用な新規カードを使わない
「既存のカードを使え」って、こういう事をして欲しい訳じゃないのに
108風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:11:57.39 ID:oG0A4TwT0
むしろシャークは定番のコンボが無さ過ぎて妙な新規カードで迷走してる感がある
相手の罠でドレイクの素材そろえた時は唖然としたわ
109風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:23:59.78 ID:No7V/LQDO
アンチスレで組んでる人はいなさそうだから聞くのもあれだけどOCGのフォトンってどうなんだろう
ざっと見たところ手札、デッキ、墓地から特殊召喚しまくり
銀河眼専用カードも馬鹿にならないダメだから弱い訳は無いけど飽きそう
先史遺産よりマシぐらいかな・・・運営委員と遊馬関連が中途半端
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:34:24.12 ID:g2hiPoHs0
フォトンギャラクシーはかなり完成度高くて楽しい。OCGとしては正直叩く要素はない
アニメの使い手に恵まれない不遇デッキ
111風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:38:32.86 ID:H7tdjtrf0
わざわざアド損してバニラ同然の最上級出してくれるから楽に勝てるデッキ
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:50:20.66 ID:Zm35/xBHO
へぇ…ゼアルアンチなのに、こんな糞アニメ出身でアニメ効果の原形を留めてないカード群を使う人って居たんだ
……嫌味に聞こえるかもしれないけど、他人の使用デッキとか趣向を咎めるつもりは無いからね?ただ驚いただけ
フォトン自体は強いのは認めるけど、効果が改変されまくってたり、使用者がゼアルで1番嫌いなカイトって事でどうしても好きになれないし、使おうとも思わない(OCGフォトンが好きだったらスマン)
そういう自分も放送初期はシャークのファンデッキを組んでたけど、訳の分からないドレイクのエース化&使用モンスターの糞化のコンボで直ぐに崩しちゃったわ
そういう理由で、今じゃあアニメテーマのカードを見る事自体を嫌悪するようになっちゃったし
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 00:59:25.95 ID:g2hiPoHs0
カードは悪くない(正論)
ガガガ連中だってあらゆるNo.を繰り出す活躍をするはずだったんや・・・
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 01:04:10.83 ID:0m5FTh9l0
別に関係ないな・・・
アンナ大嫌いだけどグスタフ普通に使うし

でもどうしてか遊馬のガガガだのドドドだのああいう系は使う気にならん
115風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 01:06:57.48 ID:No7V/LQDO
そう悪く無いのか・・・アニメが悪くないならシャークとか含め組んでたかも
色眼鏡で見てるのもあるんだろうがゼアル見てると面白そうに見えん
サテライトとか見るとこいつ二体分の素材()だったよなとか考えてしまう

>>114
遊馬デッキ組むぐらいなら遊戯デッキ組むわ
116風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 01:12:09.11 ID:RZrMLs/P0
俺からすると遊戯デッキも遊馬デッキも変わらないな
117風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 01:26:47.36 ID:8jUckP9T0
銀河眼のデザインが割と好きだからフォトン(というか銀河眼デッキ)は使ってるな
でもカイトは好きになれないし、オービタルはまじで勘弁してほしかった
118風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 02:29:40.83 ID:AtSvQ/Gv0
マシュマック、ダイソン、ハートアースとか割と使いたいと思うけどなぁかっこいいし
アニメの使用者がクズ揃いすぎて使いたくなくなる
出しただけでロクなコンボしてないのも多いし
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 07:34:22.30 ID:WNXhSGzb0
使用者が嫌いだからカードも使わない!とか言ってるほうがキモい
アニメ見てない奴からすればどうでもいいことだし
120風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 08:00:37.45 ID:pNBjjXtaO
フォトンじゃないがドラゴン族統一デッキに銀河眼入れてるわ
デザインは格好いいから好きだよ、ただ使用者に恵まれてないだけで
海馬やジャックを劣化オマージュする前に彼らのエースカードへの愛情を見習って欲しかった
121風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 08:35:55.00 ID:yFsF1YTDO
オービタルは小鳥と絡むようになった辺りから気持ち悪くなったな
カイト様より恐いかもとかずっとオイラのターンとかなんか妙にウザかった
122風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 09:58:44.40 ID:ljkmdsKG0
>>119
使用者が気持ち悪いから、ソイツが使ってるカードも嫌い・・・なんて往々にしてある事だろ、坊主憎けりゃ〜の理論で

今日のファイブディーズの再放送を見てて思ったけど、ゼアルってデュエルする時に手札のカードを視聴者に公開した事って少ないよな
今日の龍亞VSディマク戦のデュエル開始時にお互いの手札が視聴者に分かるシーンがあった訳だけど・・・
シャークVS遊馬戦(1回)のシャークがサルベージを手札で腐らせてた事くらいしか覚えにない
123風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 10:06:42.78 ID:Zm35/xBHO
>>122
そりゃあ手札の描写なんかしたら、ゼアルスタッフの無能さが露呈するからでしょ
その場で腐っちゃうカードを選択して描けないで、プレイミスみたいに視聴者に叩かれるオチが見えてる
124風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 10:09:19.91 ID:vUs9xiv5O
>>121
オービタルと言えば時止め(正確には加速らしいが)という超機能があったけど全然使わなくなっちったな
使用すれば役立ちそうな場面ちょくちょくあったのに
125風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 10:20:39.14 ID:bOhjLAb2O
あの間はデュエルに関わることしか出来ないらしいからな
「No.を持ってる奴を確認する」とかやっちゃったけど
126風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 11:35:29.82 ID:No7V/LQDO
>>118
銀河眼はテンプレ召喚法や超銀河眼の中継だったりするし時空龍はまた効果無効
ダイソンは毎回活躍と言えるか微妙な上に効果無効で叩かれてばかりだと情けなく見える
ハートアースも使用者のフェイカーがライフボロボロで強さが伝わらない
先史遺産とフォトンもわりと好きなんだけどね
不気味人形系もOCG化されるの珍しいけどWのは個性あまり無くて残念

あとコンボと言えばマシュマックはガガガガールとコンボ出来るから遊馬使いこなせるはずなのにな

>>120
ライパルと言い実際使ってみると思った以上に役立つカードだね
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 11:54:48.60 ID:lZyPSrnF0
銀河眼は3000打点とバトル時に除外できることでの擬似的な戦闘破壊耐性から
戦闘面では優秀だな、スラッシャークラッシャーのテンプラ展開じゃなく読みきり漫画で使用したサンクチュアリ使えばすぐ出せるし

ハートアースはNo.53が役立たず過ぎて駄目、経由せずNo.92を直接出したほうが強い
128風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 11:59:30.29 ID:mtuq9VcD0
かといって直接出す手間を考えればユベルでおkってなるのが
129風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 13:27:21.11 ID:KH8mRG6X0
今までのシリーズは視聴者に手札がわかるようになってた回が多々あったな
ドローカードが何か、が映ったりもした
再放送見ていて常々思うのは、やっぱりテンポって大事
130風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 13:28:27.71 ID:AJODjcfW0
俺は使用者がそもそも嫌い+テーマとしても低い評価を個人的に下している+イラストも特に好きじゃない
+超楽しみにしていた漫画版カードのOCG化の機会をつぶしまくったという理由で先史遺産とギミパぺは大嫌いだし
今後見かけたら容赦なくガチデッキで叩き潰すと決めている。
131風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 13:29:40.56 ID:bOhjLAb2O
キモイな
132風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 13:57:48.39 ID:nrWCkQ750
>>130
実際ギミパペを組んではしゃいでる信者を見かけたら不快な気分になるのを抑えきる自信はない
持ってきたファンデッキとすっとガチデッキと入れ替えて、ボコしてやろうという気分にもなるな
133風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 14:06:44.52 ID:IFX9L52w0
アニメの影響でカードにまで悪い印象持ってしまう人がいるようだからゼアルは終わった方が良いな
この出来損ないアニメじゃ新規獲得なんて無理だろうし
134風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 14:07:38.64 ID:ljkmdsKG0
>BKはゼアル出身テーマ初の環境進出ならねえかな
>BFはOCGオリカの旋風とブリュトリシュゴヨウやらの汎用シンクロのおかげだし、IFもガンとブリュ以下略のおかげだしね
>フォトンはアニメ効果をOCGに調整してある程度だし紋章獣も別物はレオだけじゃね?
>銀河騎士に至っては効果や攻撃力違うなんて過去の例にもあったし

こういう勘違い信者を見ると>>130を全力で応援したくなるわ・・・
「アニメゼアルのテーマは強いwww」とか言ってる狂信者には現実を見せないとな
135風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 14:17:07.76 ID:Zm35/xBHO
>>130
信者フィルターを通して見ると改変されたカードは少ないらしいが、
実際はコンマイ神のおかげで完全に別物になったカードがかなり多いし、気をつけないと返り討ちにあうぞ?←実体験

>>126
それにしてもゼアルのキャラは明確なテーマ使い以外は、デッキコンセプトが目茶苦茶だからな(テーマ使いでも目茶苦茶だが)
コースター回の表示だと遊馬は【エクシーズワンキル】でシャークは【水属性エクシーズ】っていう意味不明っぷり
水属性エクシーズとか何するデッキだよ?
136風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 14:19:19.10 ID:AJODjcfW0
>>134
そのアニメから効果を露骨に改変された実質OCGオリジナルも同然なレオや銀河騎士が一番デッキの核になってる上に
結局フォトンも紋章も汎用エクシ頼みだしBKは汎用エクシすらロクに使えないってのに何言ってるんだろうな、信者は

少なくともこの事実差し置いてBFやIFが強いのはコンマイオリカと汎用シンクロのおかげなんて言える神経が理解できん
仮にBFやIFが純粋にテーマ関連のカードだけで汎用カードを使わなかったとしても同条件のフォトンや紋章に負ける気がしない
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 14:21:12.75 ID:No7V/LQDO
人のデッキにケチ付けたり嫌いなこと口滑らせなきゃ好きにすれば良いんじゃね

IFはガンに加え漫画海外でも恵まれてるけどそれが無くても十分強化はされてたしデッキ構成も色々ある
何より実際アニメで展開してたしね
アニメは即素材でOCGもありがち効果のBKがIFと比べるのは相手悪くないか
138風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 15:07:44.86 ID:WFGtm7BkO
BFはゲイル、ブラスト、シロッコ、ブリザード、ヴァーユと優秀な下級がいるし
インフェルニティもデーモン、ネクロマンサー、ミラージュとアニメで強力なカード出してるんだけどね
OCGで旋風とかガンとかサポート出てるけどアニメ内で産廃なBKを引き合いに出されても何だかな
139風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 15:26:32.11 ID:No7V/LQDO
>>135
昨日2ch辞典が話題になってたけど遊馬の項目も偏見持ってるときつそうだな
決勝大会の「Xyz One Turn Kill」って言うやつ笑えないし
140風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:16:11.94 ID:OtTMNcXw0
>>1読めよお前ら
141風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:23:19.11 ID:ljkmdsKG0
アンチWIKIに>>77の情報が更新されてたけど、ゼアルってこんなに総デュエル数が少ないんだな・・・
後、遊馬以外のデュエルも少ないな
遊馬のデュエルってゼアルのなかじゃあドベレベルでつまんないのになんでこんなに多いんだ?
142風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:25:37.97 ID:w72lCCxm0
負け犬アンチ乙
今やカイトやシャークのデュエルもつまんないからそれ程問題ないんだが?
143風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:30:28.83 ID:2Y7ViRJS0
ZEXALになって水属性の関連カードが増えた事は嬉しい
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:32:53.67 ID:Zm35/xBHO
>>77の回数が正確じゃないらしいのは本人も後から言ってるからいいとして、
遊馬以外で省略されずにデュエルしてるのが83話時点でシャークが10回(VS遊馬1、遊馬2、不良、カイト、V、W、遊馬3、フェイカー、漫画研究)、
カイトが8回(VS遊馬1、シャーク、遊馬2、V&W、X、トロン、フェイカー、ミザエル)か
シャークの方がカイトよりデュエル回数が多いのにデッキが弱いのは、コンマイの采配次第だから仕方ないのか…
145風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:45:59.51 ID:yFsF1YTDO
ゼアルに出たカードをリアルで使ってる奴みたらキレるかもとか流石に気色悪い
発言がキチガイ信者と同レベルってことに気づけよ
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 17:56:52.03 ID:6e36gJJJO
産廃カードはいつの時代もあったから本来そこまで目くじら立てる話ではないんだが、ゼアルの場合本編デュエルが手抜き感MAXだからムカつかれるのは仕方ない
加えて魅力的なテーマもない

結論としてはデュエルがクソつまらんのが原因だわ

見返したくなるデュエルがないのも問題だわ
147風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 18:07:01.31 ID:ljkmdsKG0
見返したくなるデュエルって遊馬VSシャーク〜陸王&海王VS遊馬&シャークと
シャークVSVくらいしかないわ
今じゃデュエルに関して最後の砦だったシャークさえもグダグダデュエルだからな
148風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 18:23:17.56 ID:mtuq9VcD0
絵だけが取り柄だったのにそれすらバンクってレベルじゃない使い回しでつぶすとは
149風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 18:31:25.63 ID:AREjimC10
今久々に遊星対氷室のデュエルすごいな
水晶ドクロの効果を逆手に取って相手に与えたり、氷室が存続のカードの落とし穴やミラフォの万全な備えからの勝利で
柳のじいさんのカード愛や氷室のデュエリストの魂を戻したりと1桁話数話シンクロなしで高度なデュエルしてたなんてゴッズすげーな氷室の大牛鬼なんて二話だけなのに印象に残るな
ゼアルもアド損効果を活用したりエクシーズしないそして小鳥を召喚しないデュエルをやってほしいものだ
無理か
150風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 18:36:35.42 ID:0m5FTh9l0
なんか日本語おかしいのはおいといて、俺もあのデュエルは大好きだわ
151風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 20:45:17.43 ID:Zm35/xBHO
過去作品を過剰にageると、色々と面倒な事を引き起こしかねないから気をつけなよ

…でもやっぱりああいう「圧倒的に不利な状況からコンボで脱却」「デメリットになり得るor使いづらいカードの効果を逆利用して勝利」「カードパワーの低いカード達を駆使して強力な敵を打ち負かす」っていうデュエルは見てて興奮するし、爽快だわ
ゼアルはホープレイ安定過ぎて、どう逆転するのかっていうハラハラがないからなぁ…
152風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 21:01:27.56 ID:0m5FTh9l0
あと敵のモンスターもなぁ・・・一体に便利効果詰め込みすぎだろ
5dsの録画見たけど「攻撃対象に出来ないならお前が攻撃対象だ!」ってのは良かった
強いモンスターにもデメリットみたいのがあるって感じで
相手もそれを克服するカード入れてるし

僕の考えた最強カードを僕の作った最強カードで破る展開はもうええわ
153風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 21:08:55.85 ID:No7V/LQDO
OCGじゃ出来ないって展開もよくあるけど燃えるものは燃えるしな
アニメじゃカード効果にされてたけどオシリスvsオベリスクとか
154風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 21:10:11.19 ID:mJjZP+fX0
切り札の弱点を巡る攻防がなく、当然それに伴うカードの消費もない
だから互いに無駄なアド損を繰り返して手札を空にし、強引な今引き演出に持ち込む糞デュエル
155風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 21:12:31.02 ID:4JTov0ON0
全部どっかで見た展開だからなゼアルは
一番内容被っちゃ駄目なデュエルが殆どバンクな時点でお察し
156風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 22:26:03.19 ID:KH8mRG6X0
今更過ぎるんだけど言わせてくれ


なんで真月って未だにデュエルしないの?
真月の初登場回っていつだっけ?確かUの3話くらいで登場したよね?
それからもう二ヶ月くらい経ってるよね?何でデュエルしないの?
え、真月ってデュエリストだよね…?

今まで、ジュンコとモモエみたいなほぼモブ扱いならともかく
主人公の親友()ポジションキャラがここまでデュエルなしなんてこと、あったっけ?
GXでも三沢は1話から登場してるのに初デュエルが12話だったりしたけど(だよね?違ってたらごめん)
あれは毎回出てたわけじゃないし主人公の友達レベルだったし他キャラのメイン回や話が進んでいたし
真月は3話でタイトルにも名前が出るくらいメイン回貰えてた…はずなのに…

GXでもポッと出のくせにだの唐突な友情だの叩かれてたヨハンは初登場回とその次の回に分けて主人公とデュエルしたし
ゴッズでもブルーノは正体隠してだが主人公とデュエルして新しい道を広げたりしてたんだけどな
デュエリストで、且つ主人公の親友()で毎回登場してるのに未だにデュエルないって異常
しかも語るべきキャラ性もほとんど無いしせいぜい画面に映ってるだけだしそんなんでよく好きになれるもんだ
157風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 22:50:34.07 ID:ddm5XJVD0
>>156
真月は初登場回にプロと一応デュエルはした(内容は全カットだが)
それ以降デュエルしないのは真月の秘密()を隠してるからだろ

デュエルをすれば相手の全てがわかるという遊馬とデュエルしてないのに
遊馬と真月が親友扱いなのはスタッフの脳内ではそういうことになってるから
158風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:04:41.40 ID:ljkmdsKG0
>>156も言ってるけど
真月はヨハンポジ→ヨハンは登場回から主人公とデュエルして、そのデッキの特異性で強烈に個性のアピール
真月はブルーノポジ→ブルーノはメカニックとしての才で個性をアピールし、詰めデュエルでも回答を導き出す活躍
って真月はそのどちらの足元にも及ばない存在感&個性&活躍なんだけどね
並び立てて評するなんておこがましいにも程があるわ

どうせ過去作品の劣化パクリ展開になるだろうから、真月が遊馬といずれ戦うことになるんだろうけど、
次回予告のネタバレを見る限り、その裏切り展開が来るまで真月のちゃんとしたデュエルが一切披露される事が無い・・・なんて事は流石に無いよな?
159風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:10:04.36 ID:Zm35/xBHO
>>158
要するに比較対象に出てるキャラに例えると、ブルーノ(アンチノミー)のデュエルがアーククレイドル進行時まで・ヨハン(闇ヨハン)のデッキが最終決戦まで
披露されずに使用デッキすら不明のままって事だろ?
さすがにそれだと真月の使用カードも微々たる量になっちゃうし無いだろwww…無いよな?
160風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:14:06.65 ID:IFX9L52w0
真月って毎回のように登場するけど何の印象も残さないから出てくる意味無いな
登場だけさせてれば今後の展開への積み重ねが出来てるつもりなんだろうけど
161風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:17:22.30 ID:No7V/LQDO
真月は絶対拍子抜けで終わる
162風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:18:31.17 ID:yFsF1YTDO
なーにいってんだよお前ら
真月はホープレイVの素材だからデュエルは今後もやらねぇよ
163風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:24:12.15 ID:lZyPSrnF0
ブルーノは使うカードも良かった
初めてデュエルした時からTGがかっこよすぎてOCGになったら絶対組むと決めてた
結局OCGになったのは最後のパックだったけど
164風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:28:18.62 ID:D6NSzNpm0
ヨハンにしてもブルーノにしても今までその作品にいなかったポジションのキャラなのにさ
鉄男っていう親友がいるゼアルに親友キャラ出してどうすんだよ
DMでいうと城之内を差し置いて遊戯の親友になるキャラを出すくらいの暴挙
165風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:36:26.64 ID:bOhjLAb2O
ブルーノの例に当てはめるとすると
真月の正体(?)が真月の転入前に遊馬とデュエルしてるんだよな
166風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:46:46.52 ID:amhvMYvw0
真月には仮のデッキでいいからデュエルしてほしかったな
初デュエルを全カット、しかも負け試合ってのはあまりにもひどすぎる
167風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/22(土) 23:57:28.41 ID:H7tdjtrf0
面接では最初の視線、見た目等の第1印象ですべてが決まるらしい
よかれはさしずめ面接でどもりまくって大滑りした感じ
168風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 00:40:59.07 ID:wQFRpx76O
どうせレベル操作とか2体分の素材とかいつものゼアルクオリティ炸裂なんだろうけど今更新月がガチデッキ使っても
使う気にはなれないだろうな、宝玉獣やTG並の人気が出るとは思えない
169風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 00:56:42.35 ID:mlqSQH9G0
ライバル(親友)のデッキの宝玉とTGは初回から印象が強かったな
宝玉は破壊後の魔法ゾーンにエース虹龍がまだ手に入れてなかったり、TGは二種族持ちやアクセルシンクロへのヒントを出したりと次への展開の伏線引く大事な親友ポジなのに真月からはただの2体分の素材として扱いからのNo.エクシーズしか出てこない
170風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:01:35.06 ID:/TuslV0y0
ヨハンの宝玉獣は新しかったな。破壊されても墓地に行かず魔法罠ゾーンに残る、ってのが
ヨハンと十代のデュエルは107話でプレミあったが(キャットの効果使わなかったらヨハンの勝利だった)
それを差し引けば普通に楽しかったし燃えた
実際宝玉獣使いやすいしTFで毎回組んでる
後はヨハン自身も、精霊が見える・十代が悩みを相談できる相手になる・学園を救うとか色々やってる

ブルーノはゴッズ全部見たわけじゃないから何とも言えないけど
詰めデュエル解いてたしデュエル回数も多くて存在感あった
遊星とは最初から意気投合していたけどジャックは「こんな奴信用ならん」といって最初は嫌がっていた、でも次第に仲間になった


真月をヨハンだのブルーノだの言う奴滅びろ
171風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:02:02.12 ID:GqqGibIg0
>>167
さしずめUからの登場キャラで第1印象が良かったキャラとか皆無だわ
真月は遊馬が「お前のおかげで勝てた」とか言い出すし、理緒は詰め込みメアリースーキャラ、
アリトはキャラ崩壊を起こす前に、そもそも崩壊するキャラが確立されてなかったり・・・とか好印象を持てって方が至難の技だろ
WDC編のキャラクターでさえ消化不良を起こしてる事は明白なのに、なんで扱えるわけがないのにキャラの数だけ増やすんだよ
172風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:06:21.44 ID:VhtGsMgM0
新キャラの印象が確立してないだけならまだしも鉄男やシャークのキャラをどんどん壊していってるのは本当なんなの
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:09:57.26 ID:L4V1/wJJO
キャラを増やせば、各個人に配分されるデュエルの回数が減る事くらい小学生でも分かるだろうに
デュエル描写で個性をつける技術も無くて、キャラの信念を表現する脚本も書けないくせに「カッコイイ敵キャラを出したい」「完璧超人な女王様キャラを出したい」…とか妄想だけが先走ってるのが丸分かりなんだよ
結局、本編で自分達の妄想が技術が無さ故に描写できなかったら、ツイッターで妄想に理解を示す狂信者と傷を舐めあってるんだからホントに気持ち悪い
174風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:16:31.46 ID:oaIMZPFDO
宝玉獣みたいな発想力は無いだろうしTGぶりのキャラに合ったデュエルもアニメじゃ期待出来ない
コンマイがフォトンみたいに扱いやすくしそう
宝玉やTGみたいなの見るとカード化してほしい未OCGを思い出すなー・・・ゼアルはみんな同じだから無い

それにしてもゼアルだけいつもは頭に入ってたアニオリカやBGMが頭に入らん
銀河眼合戦時の曲はわりとかっこいいと思った気がしたけど忘れた

>>170
宝玉獣は見てても面白かったしな
ブルーノも「僕だ!」「ブルーノオオ」ばかりネタになってるけどもっと良い言葉あると思う

>>172
鉄男はブリキンギョ、アイアンコール、ネジマキシキガミとカードも結構優秀だったのに・・・
175風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:26:24.81 ID:4Sh9Q1Kt0
>>174
ネタもあるだろうけど返しとして汎用性が高いことが大きいと思う
ナルトファンでも「どういうことだってばよ」「やはり天才」とか使うのと同じことじゃね?
176風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:37:51.61 ID:OGjmdPY70
キャラ専用曲があまりないから覚えづらい あと短い曲も多い気がする 
それ自体は別に悪いことってほどでもないが
破滅のフォトンストリーム、天城ハルトのテーマ辺りはそれっぽいかな
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 01:39:38.50 ID:oaIMZPFDO
>>175
伝説ネタなんかは無茶ぶりも多い気がするけど遊戯王に限らず改変とかしやすい汎用性高いのが人気なのは承知
一応言っとくとそう言うネタが嫌いってわけじゃないしどっちかと言うと好きだった

ゼアルの場合ファンサービスはともかくハルトオオオは何じゃそりゃって感じだが
178風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 02:00:20.16 ID:T60mDqqbO
真月といえば、遊馬に「僕とデュエルしましょう!」と言ったら
遊馬が「えーお前とー?」とか渋ってたのがひっかかった

嫌なら理由を言えよ
デュエル大好き設定はどこ行った
179風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 08:37:41.62 ID:H6bAk3Pv0
>>178
いつだったか正直覚えてないけど、もう良かれと思ってはこりごりだぜとか遊馬が叫んでたし
理由はそれなんじゃないかね? どっちの台詞が先か後か知りません

知ら管は汎用性高いからすぐに馴染んでたな
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 08:58:40.22 ID:0eLtoIb+0
小鳥は皆勤賞()
1度だけでもいいからチラとも映らないまったく出ない回が今後あればいいのに
181風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 09:11:43.81 ID:V6WTvkwB0
金魚の糞の皆勤が糞原の目標らしいから絶対に無理
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 09:18:51.45 ID:VhtGsMgM0
デュエルも出来ないキャラが皆勤賞って真っ向から遊戯王を否定してるよね
183風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 09:25:53.83 ID:4Sh9Q1Kt0
今までのシリーズって主人公以外皆勤居ないよな?
184風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 09:30:22.99 ID:GAKObifa0
小鳥を皆勤させるってスタッフの総意なのかね?
こんなくだらないことを目標にしてどうするんだか
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 09:35:35.17 ID:wQFRpx76O
ギネス的なものが欲しいんでしょ
放送終わったら多分2ch辞典に「非主人公で唯一皆勤賞」とか書かれるよ
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 09:49:17.14 ID:++BivSAN0
アストラルも皆勤じゃなかったっけ?
187風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 11:20:34.49 ID:L4V1/wJJO
>>186
今一瞬「…アストラルって誰だっけ?」って思っちゃったわ
Uの冒頭で、扉が「一番大切な物を失う」って言った時に「小鳥ちゃんですね、わかります」ってかなり言われてたし(主に狂信者が)、ホントにW主人公(爆笑)状態だな
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 11:33:12.14 ID:GqqGibIg0
>>187
Uの初回で、アストラルがいない時に遊馬がホープを扱えるようになった描写(設定崩壊)があったし
もうアストラルとかいらないんじゃない?
天才設定も14話の時点で崩壊してるし、アイデンティティだった観察結果()とかも全然やらないし
スタッフも脚本も小鳥ageに必死でアストラルの設定に配慮する余裕がないんだろうな
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 11:42:59.14 ID:tXi5Vp/Z0
真面目にアストラルが話に要らなくなってきたからな
本来ならナンバーズ集めることでアストラルの記憶が戻っていって話を左右し始めるんだろうけどナンバーズ回収なんて微塵もしてないし

ていうかよく山みたいに話進めるための要因とか伏線になりえるものあるのに全部無視して萌えアニメ作れると思うわ
あんだけわかりやすく王道要素あるのにガン無視とか遺業のレベル
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 12:54:55.63 ID:oaIMZPFDO
いっそのことDT顔負けの全滅エンドでもしてほしいな
ゼアルだと冗談抜きで何故か小鳥だけ生き残ってそう
191煽りもいい加減にしろ:2012/12/23(日) 13:22:28.27 ID:S1zluwtc0
×凌牙が遊馬にキレる!? → 「凌牙キレる」

○蘇れ!! 遊馬VSシャーク
 復活の決闘

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人 ._人_人_人._人_人_人._人_人
   <´ 番組欄にこんな煽り文句が書かれたのも天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒ ⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
192風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 14:05:47.12 ID:L4V1/wJJO
>>189
ナンバーズが集まるにつれて、アストラルの秘めていた謎が解明されていく
…と思いきや、ナンバーズを一気に合計50枚も回収したのに以前と記憶に関しては全く変化無し
&残りのナンバーズ(当然100以内)の出る気配は0だからな
狂信者がブログにNo.39はアストラルの使命の記憶でNo.83は近親者の記憶…って纏めてたけど、Uの開始時に発狂したんじゃないかと心配だわ
193風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 14:14:21.33 ID:GqqGibIg0
100オーバーのナンバーズを出した時点で、脚本が「ナンバーズはアストラルの記憶の欠片で、回収するごとに記憶を取り戻していく」
って設定を忘れたのは薄々分かるけど
ナンバーズにマトモな記憶情報があったのってNo.39(使命の記憶)34(人間界にやってきた理由←放置)83(近親者の記憶←放置)
19と61(アストラル世界を破壊する存在の記憶)96(人間世界の破滅の記憶←放置)・・・くらいで
WDC編以降に入手したナンバーズは取り戻した記憶なんて全く無いしな
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 15:55:31.15 ID:W5DOtILD0
取り戻した記憶が自分の望む様なものじゃなくて
ナンバーズ集めるか悩ませたりどうとでも話作れるのにな
195風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:24:18.41 ID:psCsXFF3O
小鳥はお蔵入りにしてアストラルを美少女にするべきだったな
キモいのは変わりないが話の無理はだいぶ緩和できる
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:36:19.74 ID:VhtGsMgM0
その発想もキモい
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:55:18.28 ID:jGMycTCS0
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  イラッときたぜ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:56:20.34 ID:GqqGibIg0
今回はデュエルが良かった!って思った人は危険だな
・シャークが使用モンスターを強引にカテゴリー化&使用エクシーズのランクのバラバラ化の加速
・メインデュエルで出させてもらえないブラレ
・相変わらずのワンキル
・・・十分糞です、ありがとうございました
199風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:56:57.27 ID:mlqSQH9G0
久々にゼアル見たけどデュエルがまともじゃないか
デュエル中小鳥邪魔しない上に遊馬がホープ使わなかったし最近デュエルこうなの?
200風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:58:53.73 ID:MtXJmMi70
ゼアルとは思えないくらい良いデュエルだったな
遊戯王としては適当の一話回くらいのレベル

それはそうとエアロシャークは最終回までずっとあの効果でいきそうだな
201風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:59:09.48 ID:95CYt0wA0
100get
202風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 17:59:18.17 ID:VhtGsMgM0
>>198-199
ワロタ
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:00:30.37 ID:L4V1/wJJO
>>199
>>198見なよ
シャークがランク5を出した瞬間溜息が出たわ
スタッフはシャークのデッキをどうしたい訳?
ランク4のドレイクをエースにした時点で非難が噴出してたのに…
204風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:01:50.39 ID:MtXJmMi70
アニメスタッフがキャラデッキでの整合性考えてるわけないだろ
それに限っては初代もGXも5Dsもこのデッキで使いこなせるわけないだろって切り札な奴は大量に居たし
205風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:02:15.06 ID:qbCbwGsd0
しかし防御中心の戦法は=やる気が無い、負け犬とか全否定
206風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:04:43.93 ID:GqqGibIg0
今回のデュエルは「まだマシ」ってレベル
ベタ褒めするのはオカシイだろ、普通はこのレベルかそれ以上の物を提供し続けるべきなんだから
今までがゴミ過ぎて相対的によく見えるだけ
カテゴリ化されないモンスターで戦うのが、シャークの他のデュエリストとの差別化になってたのに
その美点さえ潰すとかホントにスタッフは馬鹿だわ
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:05:50.32 ID:t2eoXvtv0
ブラックレイランサーでゴゴゴゴーレムの効果を無効にしてたけど
ゴーレム裏守備じゃなかったっけ?
208風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:07:28.78 ID:uEqVPlCz0
>>207
パックで枠つぶしになるであろう☆9のシャークモンスターの効果で無効にした
209風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:09:13.47 ID:L4V1/wJJO
非ナンバーズ所持者というポジションを剥奪されてから、シャークも他のデュエリストに迎合してたけど、ここまで来るとは…
そして恒例の即素材行きになったせいで効果不明のモンスターが続出してたし、今まで通りの糞デュエルだったな
ホープ以外のモンスターがフィニッシャーになれば面白く見えるレベルにまで、期待のハードルが落ちてるわ
210風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:11:24.49 ID:ocNSuBUqO
結局のところ遊馬はワンキルばっかりでつまらない。やる気出したらワンキル☆ってふざけてる。最初から頑張れよ
211風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:15:51.95 ID:GqqGibIg0
だいたい「シャークモンスター」なんかでくくるならブラレを出すなってんだよ
どうせ初期は「ランク3ビート」ってちゃんとした指針がコンマイと相談し合って決められてたんだろうけど
WDC編からアニメスタッフに任せっきりになったからおかしくなったんだろうな

ってか今回もデュエル以外でも不可解な言動&行動がありすぎだろ
1500ダメージ受けて吹っ飛んだだけで、遊馬の身も心も傷ついている()だとか
ガガガガードナーの効果を指摘して天才設定()アピールとか
212風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:19:03.83 ID:++BivSAN0
アストラルが指示してガードナーで防御ってなんかデジャブ感じると思ったらV戦で似たようなことやってた
しかし未だにアストラルいないと何も出来ないとか今まで何やってたんだろう…
213風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:25:52.40 ID:L4V1/wJJO
今回も素晴らしいプレイミスを披露してくれたな
・ゴゴゴ護符はゴゴゴが2体いなければ効果が無効になる
・ゴゴゴ護符は効果ダメージを無効にする
・シャークフォートレスを出さなければ手札が残る
→シャークフォートレスを出さずに、エアロ&ブラレでジャイアントを戦闘破壊
メイン2でエアロ効果でフィニッシュ
214風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:38:30.58 ID:GqqGibIg0
>>205
ゴーシュ戦の時もそうだったけど、守備表示にして様子を見るのってアッチの世界じゃNGな訳?
シャークの新規カードを出すならなんで今までと同じようにレベル3と4で固めないの?
しかもなんでフォートレスの属性を闇属性にした?
アーマードエクシーズは何処へ行った?何時使うつもり?

・・・良回良回ってどこがか説明してくれ
215風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 18:51:05.20 ID:p6uXy21C0
まあ、ガードナー召喚する時の下りは、「ガードナーでこのターンはしのげるけど、今の俺ではどうあがいても勝てないんじゃないか」というような感じにしとくべきだったと思うけどな
一年以上もやっときながら全く成長してないとか、酷すぎる
216風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:13:38.33 ID:0eLtoIb+0
>>181
えっまじで監督本人が小鳥皆勤賞狙ってるとか言ってんの?
だとしたら異常だろ…キモいってレベルじゃないんだけど
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:21:38.59 ID:mlqSQH9G0
なんかごめん
ゼアルのデュエルは小鳥の邪魔もなくデュエルがスムーズだったから良く見えてしまった…
でも小鳥邪魔なかったけど消えたの?
218風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:24:40.13 ID:psCsXFF3O
アーマードエクシーズはもう諦めろ…
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:29:22.11 ID:L4V1/wJJO
>>217
小鳥は最初の方でチラッと出てたな
最初の病室のシーンで徳之助が明里を「怒りっぽくて嫁の貰い手が居ない」って評した時は耳を疑ったわ
遊馬はその言葉を否定しないし、周りのナンバーズクラブメンバーもそれに同意するし…
小鳥の好感度ageの為なら他の女キャラは徹底的にsageるんだな
キャッシーはヒステリック女、ドロワは恋愛脳()になるし、女キャラで被害が無いのってアンナと春婆くらいじゃん
220風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:43:57.03 ID:oaIMZPFDO
よく言われるアンナより小鳥基準にした方が信者とアンチの線引きはしやすそうだな

ファン→「かわええ」「(重要な場面)何で小鳥ちゃんいるの?」
アンチ→「ドアップや脚映すのがキモい」
「(重要な場面)やっぱついて来るのか、ふざけんな」
信者→「小鳥ちゃんもっと出番増やせ」「(重要な場面)今までのヒロインが空気だっただけ」
221風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:50:07.59 ID:/TuslV0y0
ホープじゃなくてエクスカリバー召喚したってだけで
「おおおお今回デュエルどうした」って思ってしまったよ…orz
それにしても、対策も何も思い浮かばずやられかけてアストラルに指摘されるって
80話過ぎにもなって何やってるの?成長しない主人公は本当に嫌いだ

あと、ゴーシュ戦でも思ったけど
守備ロックってそんなに批判される事?UMAの戦術そのものは別に間違ってないと思うけどな
奴らからしたら龍亞のマグネンロックやセキュリティとかロボの完全ロックバーンとかもだめなわけだろ
レベッカや鮎川先生のキュアバーン・シモッチバーンもだめなんだろ
柳のじーさんのデッキ使ってやった遊星の戦術も非難されるわけか
下手に突っ込んで反撃されるより守備ロックバーンの方がよっぽど理に敵ってるのに、つくづく監督も脚本もデュエルわかってない

>>213
ほんとだ
ゴゴゴ護符の効果でブラレの効果も無効になるはずなのに何これ

>>219
アンナは存在そのものが被害だろう
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 19:51:06.53 ID:MtXJmMi70
ああ、今日はやけにテンポが良くなったと思ったら小鳥が居なかったのか
どうでもいいキャラすぎていなくなっても気づかなかったぜ
223風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 20:13:23.54 ID:Z2AXHHHdO
重要な場に必要もなくでしゃばるくらいなら空気のがマシ
つか物語全体で見ると一切重要な役をもらえない小鳥のが空気だと思うわ
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 20:19:05.93 ID:0eLtoIb+0
デュエルにでしゃばらず遊馬に付きまとわず一人でお色気してるなら別にいいよ普通に可愛いし
なんで重要な決闘シーンに必要もないのに映すのかな
225風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 21:34:17.23 ID:Du2taZxtO
今回の糞なところ
萌豚鉄男がいつも以上にキモかった、俺たちの鉄男を返せ
裏側セットしたらやる気ない扱いとか流石に無理がある、手札に罠ないし特殊召喚モンスターいないし…
ガガガガードナー忘れるとか死ねよ
つうかここはアストラルの助け無しで勝つべきだろ、仮にもデュエルチャンプだぞ
エクスカリバーの攻撃シーンダサすぎわろえない
謎 の 超 上 級 モ ン ス タ ー、ディメンションスプラッシュ対応させろや…
その他色々

良かったところ
エクスカリバー出た
ブラックレイランサーが出た
以上
226風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 21:43:19.15 ID:Du2taZxtO
あ、良かったところに小鳥がデュエル中に居なくてテンポが良かったも追加で
227風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 21:49:47.36 ID:IrvYpLPm0
今月の煽り文句&新聞社の罠まとめ

2012/12/9
 ×新たな銀河眼使い現る→「竜使い現る」
 ○孤高のバリアン騎士 銀河眼使いミザエル現る

2012/12/16
 ×遊馬が力尽きる…!? → 「遊馬KO!?」
 ○超弩級次元竜!! 銀河眼の時空竜

2012/12/23
 ×凌牙が遊馬にキレる!? → 「凌牙キレる」
 ○蘇れ!! 遊馬VSシャーク 復活の決闘

来年はどんな煽り文句と罠が待ち受けているのか!?
228風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 22:15:30.08 ID:GqqGibIg0
>>220
>頬を染めた鉄男の顔が可愛かった(小並感)
>妹シャークの基本的に穏やかにふるまう姿も可愛かった
>シャークさんが読んでる本ってなんだろう…エド・フェニックス著「それはどうかな?と言えるデュエル哲学」とか?
・・・信者とアンチじゃあ見てる所が違いすぎるんだよな
デュエルに関して言及してる奴も極稀にいるけど
>トークン生成、レベル9、バーニカル、分割、で4枚
>装備カードとレベル5を2体で手札0枚だしどの道エアロシャークのダメージ効果使えなくね?
・・・全然プレミスを理解してないみたいだし
あの時取るべき最良の選択は
ドロー(手札3枚)→(ブラレ効果でゴゴゴゴーレム無効化)→エクシーズ2体でジャイアントを攻撃&破壊
→護符の効果ダメージ無効効果は「ゴゴゴ2体の存在」が必要だから、エアロ効果で手札×400(1200ダメ)、遊馬のライフ1100→0
なんだってば
>そのまま勝っちゃったら今回のデュエルの意味ないじゃん!
まあこんな事言ってる狂信者も居るけどな、弁解にすらなってねーよ
229風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 22:24:39.24 ID:L4V1/wJJO
>>225
全面的に同意するわ
ってか見てて思ったけど、ドレイクの譲渡シーンはさも当たり前のように無かったな
ドレイク使用時より幾分かマトモなデュエル内容だったし、ドレイクの存在意義が疑われる
アイツはそもそも脳筋効果過ぎてシャークのデッキタイプに合わないんだよ、今更だけど…

そして次回はデュエルでコスト&チラ見せ以外で出せない既存モンスターを省略デュエルで登場させるのか…
出させられたスカルビショップとかドルドラが可哀相だわ
230風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 22:46:43.09 ID:oaIMZPFDO
【理想】
遊馬:アストラルの助言と主人公の勘で成長していきながらナンバーズを集める
鉄男:一般人代表で機械サポートを使いこなす、遊馬を助けることも
ウラ:リバースモンスターとそのサポートがたまに出る
シャーク:鉄男と同じようにナンバーズに対して通常エクシーズやサポートで対抗
カイト:フォトンと銀河眼、ナンバーズの力を最大限に活用する強敵

【現実】
遊馬:ホープしか見えない、他のナンバーズって何?
鉄男:ろくにデュエル無し、幼なじみなのに不遇
ウラ:同じくデュエル無し、ただの悪戯キャラにされる
シャーク:思いっきり利用されてたのにドレイクバイスが切り札、戦術もワンパに
カイト:召喚方法はテンプレでハルトの方が大事だが銀河眼使いは一人で良い

随分と差がつきましたぁ、悔しいです
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 23:13:53.47 ID:jeyMql940
ウラの裏守備戦術に感心してたころのUMAはどこにいったんだ
232風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 23:39:05.20 ID:GqqGibIg0
狂信者の華麗なる言い訳
遊馬のワンキルデュエルのマンネリ化について
→>脳筋のほうが盛り上がると思うんだが、ワンキルだって攻撃力上げまくって殴り勝つほうがスカッとするだろ?
・・・盛り上がるのはたまにやるからであって、流石に多すぎ
シャークの明らかなプレミスについて
→>まあデュエル構成ミスは原作や漫画版とかでもたまにあるからしゃーないやん、
>Wikiとかでたまにツッコミしてる奴もいるし(しかし○○していたら負けていたみたいなの)
・・・原作や漫画版とか過去作品では「極稀に」あるけど、アニメゼアルは「頻発」してるんだけど?
VS華道部の3プレミスとか見てて爆笑物だわ
233風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/23(日) 23:51:35.21 ID:L4V1/wJJO
>>232
ホープレイワンキルはスカッとするwww
言い訳が無理矢理になってきたな…
スカッとするのは遊星のワンターンスリーキルとかの事を言うんだよ
234風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:00:49.52 ID:L42G3RRPO
気にするなよ、攻撃力上昇ばかりって意見に対してSFWvsサイエンやスタダvsセフィロンを例に出すような連中だぞ
今までデュエル構成のミスは「詰めが甘い、ミスったんだな・・・どんまい」程度だったけど
ゼアルはミスが多いだけじゃ無く結局どこかで見たような展開にしかならないから腹が立つ
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:25:06.25 ID://n+cKGN0
どこかで見たような展開でも面白いもんは面白くなるよ
盛り上がりのない寒いデュエルになるからダメなんだと思うな
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:26:42.03 ID:gVsfCMA30
1ターン目から攻撃力8000レベルで殴るくらいのワンキル特化じゃなきゃすっきりしないな
ライフ残させてもらって勝たせてもらってるだけだろ

つーか別にギリギリからの逆転勝ちはいいし、遊馬自身がそれを狙ってライフをギリギリにする戦法取ってるなら良いさ
毎回のように敵が適当に攻撃して特にライフをギリギリにすることを遊馬が意識してるわけじゃないのにちょうどホープレイが使えるライフで生き残るのは不自然すぎる
ていうかそれ以前にワンパターンすぎるわ、エクスカリバー出ただけで歓喜って…
今までのシリーズだったらエースと違うフィニッシャーが出ることなんて話題にもならないくらい当然のことだぞ…
237風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:26:55.86 ID:ALRKWq2t0
さーて来年の遊戯王()ゼアルは〜?
・82話で脈絡もなく悩みだして、83話でいきなり落ち込んで、84話で元に戻る情緒不安定さ全開の
遊馬がヨハンブルーノポジ()である真月と共闘(デュエルは勿論省略)する
85話「疾風迅雷のカウンターバトル!決意の闘士アリト」
・本来の目的を果たすつもり等毛程も無いアリトが、カウンター戦法()を披露して、おそらく狂信者待望のワンキルで終わるだろう
86話「唸れ!カオス・ナンバーズ  遊馬に向けたファイナルブロー 」
・キャラ崩壊とか言う前に崩壊させるキャラが確立されていなかったギラグの最初で最後になるだろうデュエルが展開される
87話「ギラグ猛襲!炸裂、秘孔死爆無惚」
・・・の3話からお送りします
238風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:26:56.77 ID:QtkmBPS/0
決着つけるための必要最低限しかやらないからどこかで見た展開になるのは当然
239風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:36:28.16 ID:L42G3RRPO
どこかで見たと言うかワンパすぎて大体の展開が予測出来てしまうのはアウトだろう
一番気をつけるべきことと言っても良いはず

既視感を逆に利用したのがGXのvsクロノス卒業デュエル
240風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:37:28.03 ID:6CHDBNPVO
>>237
クソワロタwwwゼアルなんかサザエさんの足元にも及ばないゴミアニメだけどな
>ギラグの最初で最後になるだろうデュエル
↑ホントにこうなるかもな
ダークシグナーのディなんとかも、結局1回しかデュエルを披露する場が無かったけど、ネタ成分も薄かったから、ただの空気キャラとして扱われてるけど…
もし88話でギラグが退場したら、ネタ成分こそ多いけど、デュエルの披露する場が1回だけでデュエリストとしての印象が皆無…っていう最悪なキャラになるな
241風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 00:52:20.14 ID:ThTNjlSc0
このまま2週に1人のペースでバリアン倒してくれれば大体100話くらいで終われるんだけどな
実際は捨て回とか箸休め回を挟んでまた1年引き伸ばすんだろうけど
242風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 01:30:48.71 ID:EXEPuods0
新章で過去シリーズにまで手を付けそうでこわいな
もうこれ以上出汁に使わないで関わらないで自分らだけでやっててくれ

頼むから名作達を弄らないでくれ
背景やら木像やらもほんと勘弁
243風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 01:37:28.65 ID:ALRKWq2t0
>>239クロノスの卒業デュエルは神だったからなぁ・・・自分が古代の機械デッキを作ったのもあれが原因だし
まぁ狂信者はデュエルなんてどうでも良いんだろけど、何故かプレイミスを指摘されると一々噛み付いてくるよな
>>213のプレミスを指摘されたら「ダメージメイジで防がれてた」って馬鹿なの?
ダメージメイジは一度ダメージを受けてからその数値分回復するから、エアロのダメージを防げないんだよ
カードの知識も無くてプレミスも見抜けないくせに、偉そうに過去作品のデュエルを語るな
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 01:45:03.93 ID:6CHDBNPVO
>>241
ゼアルには捨て回っていうか、デュエル無し回が多過ぎるわ
デュエル構成の怠慢としか思えない

>>242
今は過去作品の劣化コピーで媚びてるけど、流石に狂信者でも過去作品のキャラとかを持ち出したらキレるんじゃないか?
キレずに「イツモノユウギオウwww」「チョウテンカイwww」「イイゾーモットヤレwww」とか言い出したらホントに末期

>>243
何故か狂信者はゼアルのデュエル内容に異様に自信を持ってるんだよな
歴代遊戯王の中で最低の出来だって分かって無いのかな?
245風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 05:29:43.61 ID:xiAH/boR0
>>221
守備重視批判はRの城乃内みたいな言い方ですら結構文句付いてたのにな
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 10:29:34.18 ID:pPwajPGU0
Rは面白かったな
ゼアルをもう一年やるならRのアニメ化でいいよ
247風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 10:52:15.55 ID:C8YQmXWz0
今週シャークは唐突な新ランク5モンスターを出しつつも
大分かつての戦略家っぽいプレイングを取り戻してたみたいだな
シャークドレイクに比べれば今週の新モンスターの方がレミューリア張ればシャークデッキでも出せるし
効果も似てることも相まって本当にシャーク・ドレイクとは何だったのかって感じ

まぁ、エアロシャークの効果発動ミスとかはあったとはいえ、やはりドレイクない方がシャークは面白い
それだけに遊馬の底の浅い1キルで決まったのは如何なものかとは思うけども
248風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 12:54:07.45 ID:s5L1dF/BO
>>236
わかるわかる
遊馬がホープレイワンショット特化で
自分からライフ削って積極的に狙っていくデッキ使いならまだよかった
それでも毎回ホープばかりじゃ飽きるけど今の戦略も成長もなにもない状態よりずっといい
249風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 13:04:44.73 ID:6CHDBNPVO
>>247
今週の(ゼアルの中ではマトモな部類に入るけど、過去作品と比べると底辺レベルの)シャークのデュエルを見て信者は調子に乗ってるけどな
「過去作品のライバルと比べてシャークが一番マトモ」とか言って海馬とかを平然と批判しだしたのはビビったわ
狂信者曰く「海馬はブラコンで非道、万丈目はライバルらしくない、ジャックは馬鹿キャラ」らしいが、狂信者の思考回路はどうなってんだ?
250風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 13:05:38.26 ID:C8YQmXWz0
確かにそういうくくりならスーサイド戦術という形で一つのキャラ付も出来るしな
ライフはかなり使用するけどその分強力なコンボ使えるぜ!的な

そうすればデュエル庵の仲間を守る発言も自分のライフを犠牲にしてでもモンスターを守り、
強力なコンボで相手と渡り合えるという形で仲間思いな面も表現できたろうに
251風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 13:39:11.98 ID:qZz+4e7L0
なんで守備的な戦術をするだけでデュエルの意思がないとみなされんの?
即エクシーズ以外の戦術はデュエルとして認められてないの?
252風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 15:02:58.07 ID:6CHDBNPVO
>>251
ゴーシュ戦は「絶対に勝たなきゃいけない」って事で慎重になった結果、守備戦略に
→ゴーシュに何故かキレられて、強引な説教によってかよく分からない内に攻撃に転じる
今回のシャーク戦は「強引に攻め込むよりは様子見をすべき」って事で臆した結果、守備戦略に
→シャークに何故かキレられて、よく分からない内に攻撃に転じる(逆転ワンキル(笑))

……あれ?
253風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 15:51:13.31 ID:cmSfWVvz0
???
「玲子ちゃん デュエルは楽しいか?オレはいつもすっげー楽しいぜ!
カードを引く時はいつもワクワクするし 攻撃するときはいつもドキドキしてる!
君は怖がってビクビクしながらデュエルしてんじゃないか?
だから君のデッキは守備ばかり考えた戦術になってんだろ?
別に君のデッキが卑怯だとか言ってんじゃねーよ たださ…
ドキドキワクワクしない闘わないデュエルは つまんねーんじゃねえのか!」
254風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 16:30:37.86 ID:wmDoCd8v0
守備批判にいつも通りのワンキル
相変わらず成長しない主人公・・・今回も最低だった
255風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 16:41:12.57 ID:08C28y+20
クロノスは五回デュエルして五回ともエース召喚してるけど
毎回毎回召喚方法違うんだよな

・クロノスvs十代(1戦目):《黄金の邪神像》2枚と《大嵐》のコンボで1ターン目から召喚。
・クロノスvsカミューラ:《古代の機械城》を生け贄に召喚。
・クロノスvs隼人:《磁力の召喚円 LV2》と《古代の歯車》2体のコンボにより1体目を召喚。
 更に《古代の機械工場》により2体目を生け贄無しで召喚。
・クロノスvsナポレオン:《天使の施し》で捨てた《トロイホース》を《早すぎた埋葬》で蘇生し生け贄召喚。
・クロノスvs十代(2戦目):《魔法の歯車》・《古代の機械究極巨人》の効果により召喚条件を無視して特殊召喚。


隼人戦ではリミッター解除使ってフィニッシャーにしてたし
クロノス教諭のやり方というかデュエル見習えよ…構成同じだろ、なんでこうなるんだよ
毎回エース出したりフィニッシャーが違うのが悪いとは言わないよ、それ言ったら海馬だってほとんどのデュエルで青目がフィニッシャーだし
だけど「それだけ」じゃないんだよ、過去作は
256風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 17:18:39.65 ID:L42G3RRPO
巨人三体並べた後の究極巨人、蘇生、スカイスクレイパーシュートの流れは比べるのも失礼かもな

モンスターがエクシーズのサポートでしか無い上にテンプレって今じゃ当たり前になってるけど相当酷いよね
三極神のイメージが強いラグナロクもOCG化されてないけどヨルムンガルドとかいたんだが
257風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 17:22:22.80 ID:8m0taE4dO
>>253
まあバクラみたいに、「ウェヘヘヘ…次のターンでてめえのデッキは空だぜぇ!」
と楽しんでデッキデスしてたら城之内もそんなこと言わんかったと思うよ
258風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 17:46:40.35 ID:ALRKWq2t0
>>255
一方でカイトの銀河眼の召喚方法は
VS遊馬:イルミネーター&ブリリアント(手札6枚消費)
VSシャーク:スラッシャー&クラッシャー
VSアストラル:レオにフォトンスピア
VSV&W:クラッシャー&スラッシャー
VSX:スラッシャー&パイレーツ
VSトロン:クラッシャーにフォトンスピア
VSフェイカー:クラッシャー&スレイヤー
VS遊馬:スラッシャー&クラッシャー
VSミザエル:スラッシャー&クラッシャー
・・・っていうね
何回も使ってるのに、そのカードがお気に入りor魂のカード(ジャックのレモン)と言うには関係性が浅いのもダメな所だな
逆にシャークは良く言えば「多彩な召喚方法と幅広いランクのエクシーズ」だけど
悪く言えば「雑多で統一感がなくて迷走してる」って感じ
259風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 17:54:54.84 ID:6CHDBNPVO
>>258
いきなり「シャーク」カテゴリーを作りだした時点で迷走してる事は丸分かりだろ
昨日のフォートレスだって、ワザワザランク5にしないでもランク3でも良いような低ステータスと糞効果だった訳だし
カイトはカイトでもうちょっとナンバーズハンターらしさをアピールしろよ、とは思ったな
もう後の祭りだけど、出したナンバーズがたった3体ってどうなってんだ?
260風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 18:21:43.09 ID:iA4+m9YwO
ストリークとアサシンがフォトンである意味も無かったな
261風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 18:43:51.34 ID:8m0taE4dO
他にも「フォトン」使いがいるだって!?
なんてこった、カイトと同格のデュエリストがまだ2人も控えてるなんて!

と視聴者を期待させる効果はあったと思う
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 18:55:43.94 ID:H5YS9p6Y0
物語における「フォトン」の重要さもいまいちわかってないんだよな
なんか特別って雰囲気はあるけど具体的な価値が設定されてないような
そしてフォトンを解決する前に、今度は「ギャラクシー(アイズ)」と来たもんだ
回収する気さらさらないだろ
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 19:00:18.10 ID:9dCfuaEb0
>>260
二人がカイトと何か関係があることを遊馬に気付かせるため
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 19:06:05.67 ID:iA4+m9YwO
なるほど、「カイトと同じフォトンだとぉ!?」「カイトを知っているのか!?」をやるためか
265風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 19:28:22.45 ID:8m0taE4dO
>>262
フォトンモードとかハートランドの熾烈な試験など
もうフェイカー陣営の詳細は切り捨てって方針なんだろうな
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 20:02:45.15 ID:ALRKWq2t0
>>260
あの二人がナンバーズを使わなかったのにはホントに納得できないな
デュエルの流れと戦闘破壊耐性を考えてもVS遊馬のアサシン&ストリーク、VSトロンのアレキサンドラクィーン、
VS遊馬2のガーンディーヴァはナンバーズでも全く問題なかったわけだし

>>264
「カイトと同じフォトンだとぉ!?」→回想:ライトサーペント(非フォトン)・・・の流れは爆笑したわ
初期フォトンは完全に何がしたいか意味不明なゴミデッキだったからな(今でもアニメフォトンはクズ揃いだが)
267風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 20:19:14.93 ID:AcfDR+6g0
そーいやドロワゴーシュvs遊馬ってなんでホープ使ったんだっけ
一般人じゃないのか
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 21:50:35.36 ID:6CHDBNPVO
>>267
そこの所はホントに意味不明だな
「ナンバーズハンターならナンバーズを持ってるだろうからホープ召喚は合理的」だの「徳之助を守る為なら仕方なかった」だの信者が全力でフォローしてたなぁ
「ナンバーズ使用者じゃなければナンバーズは使わない」って1クール目に変な縛りをつけるからややこしくなるんだよ
ホープを使ったデュエル構成しか考えられないくせに、変に演出に凝ろうとするのは馬鹿の極みだわ
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 21:51:21.71 ID:gjMoUBTb0
おうおうホープレイ一枚でワンキル出来たんだからまどろっこしーことすんなや
ホープを最初の方で封じてたら評価してやっても良かったんだがな
270風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 21:52:11.01 ID:5sQ6G16fO
ゴーシュがエクシーズ熱戦を発動したときゴーシュに「さぁ、ホープを出せ」って煽られたから
これシャーク2戦目で似たようなケースがあったな、あのときはホープ無しでシャークに勝つって鉄男との約束を破って叩かれてたけど
271 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/24(月) 21:54:43.09 ID:JpLjBjQhO
勿論遊戯王ゼアルは楽しいですよ。
当然フォント使いが登場して欲しいですよ。
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 22:05:50.56 ID:ALRKWq2t0
>>268
「ナンバーズハンターだったらナンバーズを持ってるだろうから、あの場でホープを使うのは合法的」って発言はよく聞くけど、
ホープ召喚→次のドロワのターンでアサシンが登場して、そこでやっとフォトン使い=ナンバーズハンターだと判明・・・っていう時系列だから
フォローとしてはトンチンカンなんだよな
「徳之助を守る為だった」って発言は無理がありすぎ
ホープを召喚する時に「ナンバーズを持って無いみたいだけど仕方ない・・・!」って呟くかなんかすればだいぶ良くなったのに
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 22:45:44.74 ID:xiAH/boR0
まぁ自分から招いたとは言え2VS1だったし
一言入れたら納得できたかな
274風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 23:05:34.66 ID:8YFLnnNf0
弱いくせに舐めプできるとはいいご身分ですなあ
何にすがってでも勝利を求める方がかっこいいと思うよ…あ、シャイニングドロー()は別な
275風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 23:19:14.19 ID:sVavvttz0
シャイニングドローを積極に使う必要がある敵がいないのが問題 ほぼ全ての敵がホープレイワンキルで倒せてしまう
ドロワみたいに永続魔法でわりと強力なロックかけてくる相手がいて、突破のためにZW使う展開とかむしろ見たい
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 23:48:04.23 ID:6CHDBNPVO
>>275
もしそのVSドロワのような状況になったら、今のデュエル構成の力じゃあ「装備モンスターは表側表示の魔法・罠カードの効果を受けないZW」じゃなくて、
「装備モンスターは効果で破壊されず、装備時に宣言した名前に変わるZW」とかを作りそうで怖いわ
VSフェイカー戦の聖盾といい、VSトロン戦の白虎といい、とにかくご都合主義臭が凄まじいのをなんとかしろよ
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 23:58:32.34 ID:ALRKWq2t0
・銀河眼はアストラル界ともバリアン界とも違う別次元の生物の可能性も
・実はカイトに行くはずだったのをバリアン組が捕えて、ナンバーズとしてカード化したはいいけれど、それでも抑えきれなかったのが時空竜だとか
・フェイカーがバリアン界に生息するドラゴンをモデルに作ったのが光子龍とか
フォトンデッキ作るのに必要だった異世界技術ってバリアン界の技術のことだろうし
・・・なんか時空竜と光子竜の因縁についてグダグダと妄想補完してる奴がいたけど、
どうせ行き当たりばったりのスタッフ達は因縁()なんかマトモに考えてないだろうな
展開上蚊帳の外になりがちなカイトを強引に本編に絡ませる為の設定だろうし
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:08:46.26 ID:6CHDBNPVO
>>277
強引にキャラを巻き込もうとし過ぎなんだよな
WDC編のシャークのWとの因縁だって、戦う前にWがカイト達に倒される意味不明な展開になったり、結局シャークが巻き込まれた理由もうやむやのままフェードアウトしたし…
今回のカイトの因縁はシャークの時以上に違和感が凄い
借り物のデッキのエース()の真の所有者を決める為に戦う、って戦う理由として無理があるだろ
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:21:43.14 ID:ihTTGm8u0
週シャークのデッキ構築のシナジーの無さぶりが不満だった
ここに来て出てくる新規の最上級モンスターがなぜレベル9なんだよ・・・
しかも相変わらずランク8のエクシーズモンスターは使わないのかよ
まさか予期せずに遭っただけのカイトのサポートのために 「エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ」を入れたのか
シャークもランク8のエクシーズモンスターを出させないと辻褄が遭わない
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:25:50.32 ID:ihTTGm8u0
素材となったモンスターも産廃ばかりだったな
ゼアルの半上級モンスター・半最上級モンスンターは元々のステータスが低すぎる
ミザエルのレベル8の半最上級モンスンターにしかり、 今回のシャークのレベル5の半上級モンスターにしかり・・・
元々のステータスは高いが自身の効果で特殊召喚すると、デメリットで攻撃力や守備力が下がるとかいう 妥協召喚モンスターにすれば良いのにな
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:29:54.70 ID:ihTTGm8u0
アニメでは出したらすぐエクシーズ素材になるだけの役割だから
ステータスなんて適当に低くても良いと思っているのかも知れ無いが、OCGではそうは行かない
アニメではどうせ出したらすぐエクシーズ素材するだけだから、
わざわざデメリット効果とか付けてその描写するよりも元から低ステータスの方が都合が良いのかも知れ無いが
ミニスカ巫女の時はちゃんとデメリット効果を付けていたんだから出来ないことは無いはずだ
もっともミニスカ巫女自体も上級モンスターにしては下級壁モンスターとかわらない低ステータスだったがな
282風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:32:32.17 ID:ihTTGm8u0
しかし他の低ステータスの半上級モンスター達は特にデメリットもなかったのに、
なぜ模範巫女だけは攻撃力ダウンのデメリット効果付けたんだろうな
他の半上級モンスター達同様、 巫女も元からデメリット効果がいらないような下級壁モンスター並の低い攻撃力・低ステータスだったのになぜだろうか?
萌え演出したいだけか
そんな所に力入れるくらいならOCGを考慮して高レベルモンスターのステータスと能力を振り分けろよ・・・
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:36:21.03 ID:68xmm5uVO
ゼアルは特定ランクエクシーズに特化した微妙スタンにしかならないのが多すぎる
毎回アニメ枠が面白くないのはやっぱりそれなんだろうな
フォトンはアニメが完全に逆販促でしか無いし・・・手札交換出してたけど
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:40:48.79 ID:d1RYNfXT0
>>279>>282
まぁ全面的に同意したいけど、連投はやめろよ?
シャークの新規レベル5とかも、ゼンマイシャークみたいなレベル変動で3→5とかに変更するモンスターにすれば
タクティクスの高さもアピールできるし、既存のデッキコンセプトも崩れない・・・って一石二鳥だって馬鹿スタッフは分からないみたいだな
同じことがミザエルの妥協召喚モンスターにも言えるけどな
タキオン効果で妥協召喚して下がったモンスターの攻撃力を戻して・・・ってアニメタキオンじゃ無理だっけ?
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 00:51:01.77 ID:vyZH4oWoO
アニメタキオンはバトルフェイズ終了時に発動するから、妥協召喚モンスターと特別相性が良い訳じゃないな
>>282
タマグシの妥協召喚効果は明らかに萌え演出の為だろう…
しかも演出に執心し過ぎてガガガガールの変動効果の処理を忘れるという最悪なミスをしてたしな
>>283
先史遺産とかが正にソレ
スタッフがVを優遇したかったのか、アニメの中じゃあマトモな部類だけど、
所詮ゼアルスタッフが無い頭を絞って考えたに過ぎない劣化スタンデッキだからな
286風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 01:22:50.52 ID:Qe+j1rHiO
いきなり9だの5だの、バラバラなカオスデッキになってるシャーク
アーマードエクシーズ使わず、いつものホープレイがエクカリになっただけの遊馬
お互い伏せカード0の超脳筋デュエル、なのに何故だろう、すごくまともに思えてしまった

ああ、それは小鳥ちゃんがギャラリーにいなかったからだ!!
287風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 01:41:51.60 ID:I64xaF4A0
風紀回のミスが鏡舞台の事を言ってるなら正確なテキストがわからん以上なんとも言えんよ
もしかしたら自身の効果による変化のみかもしれないし起動効果かもしれない
スミスじゃあるまいし憶測で叩くのはやめようぜ

とここまで書いて思ったがスミス臭いな
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 01:50:39.69 ID:BRhj0T+E0
和希さんには悪いけどホープよりエクスカリバーの方がセンスあると思ってしまうなあ
ホープって名前も姿も全く元ネタがないからイマイチ印象に残りづらいんだよね
今までは魔術師+奇術師、ウルトラマン+筋肉、エイリアン+ドラゴンって分かるようになってたんだけどね
白+金っていう最終形態っぽいカラーなのに第一形態なのは激しく違和感を感じるし、何より遊馬に全く似合ってない
翼がデカすぎて、いったん上空に飛び上がらないと攻撃がサマにならないってのも、ライディングデュエル向けのデザインだからゼアルには合わないな
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 01:59:59.88 ID:KZSCrhyw0
この前のシャークVS UMAの回、流し見程度だったんでちゃんとは見てなかったんだけど
あの時、ゴゴゴ護符の効果でブラレの効果は無効にならないの??
上の方に出てたけど、結局どうするのが正解なんだっけ。ゴゴゴが二体いるからブラレの効果は向こうなんじゃないのか?
「ふーんへー、まあ今回はそこそこかなー」くらいにしか見てなかったから覚えてないんだ
290風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 02:37:15.06 ID:d1RYNfXT0
>>287
憶測というか「自分フィールド上のモンスターの攻撃力が変わった時、元に戻す」っていう生徒会長の言い方からして
攻撃力変動効果すべてに対応してる物だと自分も思ってたな
「鏡舞台の効果は明確にわかってないからwww」って信者が必死にしてた言い訳の気がするけど?
>>289
ゴゴゴ護符の効果は「自分フィールド上のゴゴゴ全てに1ターンに1度だけ戦闘破壊耐性を与える」
「ゴゴゴが2体以上存在する時に効果ダメージを無効にする」「ゴゴゴがいない時自壊する」の3つ
取るべき戦術はフォートレスを出さずに手札を温存して、場にいる2体のエクシーズで片方のゴゴゴを破壊、
護符のダメージ無効効果を外して、温存した3枚の手札×400ダメージでフィニッシュ・・・ってやり方
まぁ狂信者は「ダメージメイジの存在がある(あっても助からない)」とか「シャークは遊馬に勝たせなきゃいけなかった(意味不明)」
とか色々喚いてるけどね
291風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 02:56:40.24 ID:I64xaF4A0
>>290
と言っても実際説明とテキストが食い違ってるってのは前例があるから
例えばテキストだと任意効果の生還の宝札が強制で処理されてたとか
後他所でも言われてたが前回の話の方
シャークが遊馬の手札内容を完璧にわかってる前提の結果論じゃないかそれ?
OCGでもハネワタみたいに手札誘発のバーンメタはあるわけだし
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 03:12:06.81 ID:vyZH4oWoO
>>287
オイオイ…ヴァンガードを引き合いに出して、信者は勿論アンチにも毛嫌いされてるスミスなんかと一緒にしないでくれよ、心外だなぁ
まぁハッキリ言って今回のはプレイミスの指摘は結果論に過ぎないけど、結果論じゃあ済まされない致命的なプレイミスがあるのも事実だからな
挙げてくとキリがなさそうだし、パッと思いついた奴だと、VS華道部のバーン効果の処理&手札枚数調整のミスとかVSカイトのバトルグラビティ(?)のダメージ処理とかかな
293風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 08:23:26.43 ID:Y2/0MRctO
>>287
仮にそうだとしても、会長かアストラルに「鏡台のリセット効果は自分が発動した場合のみ…しまった(上手い)!」と言わせる手もある
結局演出が下手

これは妄想だけど、
ガールで攻撃力0に→鏡台で戻る、を利用してマシュマックでバーンニレンダァ!とかテクニカルでかっこ良かったかもな
あの時は確か、ガガガ+ガールの組み合わせだったから、ランク5も行けただろうに
294風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 08:44:30.34 ID:hRUbNGVo0
>>288
別に俺はそうは思わないな
デザインに対しては人それぞれだしホープのスリーブとかそこそこ人気あるし
295風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 09:17:15.08 ID:qRcbIPvc0
>>291
そもそも遊馬のデッキにハンドからバーンダメージORモンスター効果を無効化するカードがないと
その理屈自体が成り立たない
ハネワタなんて使う奴滅多にいないからたらればの粋だしな

だったら不要な展開をせずに確実に倒せる効果ダメージを狙うのはOCGの観点で見ても一つの戦術として有効視できる
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 10:27:42.34 ID:TEJM7CNBO
鏡舞台って生徒会長が発動したときテキスト割れてたんじゃないの?
指が邪魔だったけど読み取れたような
297風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 11:37:21.35 ID:vyZH4oWoO
《規律の鏡舞台》
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、常に元々の攻撃力・守備力となる
…テキストなんか分かる訳ないと思ったけど、物は試しだな
一部気になる所(「常に」)があるけど、やっぱり構成のミスじゃないか?
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 13:08:26.35 ID:hRUbNGVo0
やけに構成ミスが増えたよな
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 13:31:20.37 ID:68xmm5uVO
これ言ったらしょうがないが駄作は本気で考察しようだなんて時間の無駄だぞ

>>294
第一印象は良かったけどアニメじゃ嫌と言うほど出るからやっぱりイメージ悪いな
ホープ以外が出ただけでその回はマシ扱いされるとか異常
あれだけ使ってるけどホープは遊馬に勿体無いとすら思う
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 14:45:31.69 ID:HLM9w0nf0
ホープは普通に良いカードなのにねぇ
301風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 14:53:43.63 ID:X/T7xlt80
そもそもホープの攻撃無効性能自体、効果破壊が少ないアニメにおいてbフ破壊耐性が余計に場持ちを助長させている。
自壊デメリットもないからORUがなくても置いとけばホープレイに繋げられるのが問題
あの世界のおいてhネ外のエクシーズを優先的に出さない理由がない
だから効果無効を出して突破する安直な発想になってしまった、機構帝のように吸収という手段はとらないし

構成ミスはデュエルアシスタントのせいか?
戦術的に正しくなくても5DsやGXのようにそうする必要があるっていう描写もないしな。
単純に都合が悪いから効果を使わせなかった、効果を矛盾させたという風にしか捉えられないし
脚本家がデュエル構成までまとめて考えればこういうことは起こらないんだろうけど
魅せる戦術という概念を専門でない脚本家に求めるのは無理あるし
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 14:58:50.78 ID:33cLCi2q0
いま遊馬の手持ちナンバーズが50枚だっけ?
実際の性能はともかくナンバーズ≒切り札で、切り札級のカードを100枚集めるって設定自体に無理があったんじゃ
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:12:28.76 ID:68xmm5uVO
ムーンバリアはそんなに見ない印象

>>302
GXぐらいのペースでやっても現時点で40枚前後かね
304風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:19:16.40 ID:KGv/NkRW0
なぜデュエルアシスタントなんて必要なんだろう?
アシスタント置いてミスが多くなったり内容が酷くなってたら意味無いじゃないか
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:19:58.54 ID:vyZH4oWoO
>>299
「駄作であるゼアルを考察するだけ時間の無駄」って、このアンチスレじゃ禁句だろ
…ってか>>301とか>>302みたいにちゃんと「何故つまらなくなったのか?」「何処がいけないのか?」を考察して指摘してる奴は勿論、
このスレを見たり、自分みたいに書き込んだりしてる奴ら全員を馬鹿にしてる発言だよ
「言ってもしょうがない」って言ってるから分かってると思うけどさ

>>301
戦闘破壊が主体になるアニメだと、ホープの場持ちの良さが枷になってるよな
しかも、たとえ効果破壊されても死者蘇生というバックアップが背後にあるし…
アニメの作りとかは詳しくないけど、脚本はあんまりデュエルに干渉しないんじゃないか?誰に責任があるかは分からないけど…
306風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:32:31.41 ID:qRcbIPvc0
とりあえず>>299は>>1を読み返すべき
他人のアンチのスタイルにケチ付けたりするから全スレみたいに不毛なアンチ同士の争いになって荒れるんだ
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:35:53.78 ID:vWwFJ+DD0
何度も言われてるけどナンバーズ百枚は多すぎだわ
ナンバーズだけで百枚はエクシーズ出さなきゃいけないとか、ナンバーズ以外のエクシーズも出すんだから枠足りなくなるに決まってる

エクシーズ限定じゃなくシンクロ儀式融合効果モンスターもナンバーズにしたならともかく
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:42:20.03 ID:I64xaF4A0
>>295
だから戦術の一つではであってもプレミスとは言えないって話
シャークから見ればそう言うカードが遊馬のデッキにないってのはわからないし
今まで使ってなかったってのもシャークがどんどん新カード出してる時点で意味ないし

>>297
効果出てたのか
アニメのガールの効果で0にするのが
元々の攻撃力かその時点での攻撃力かはわかってたっけ?
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:48:24.28 ID:68xmm5uVO
スミスがどうとかでまともな議論に見えなかったわ
他作品age議論の時も思ったけど自治厨と議論厨が一番めんどい
すぐケチつけただの比較しただけでageと言われるから気をつけろだのいらない警告しないでくれや
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 15:54:44.32 ID:j0mAvQOS0
ゼアルの召喚口上ダサすぎwwww
まさに厨房
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:02:32.44 ID:Zokk3FtO0
口上とかまたゼアルの過去作表面パクリだよな
312風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:09:14.70 ID:GYiKHcJz0
口上やるなら初めからやって欲しかった
今更やってもスタッフの媚びにしか思えん
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:09:53.87 ID:RRMmLny00
「俺(私)のターン、ドロー」って言わせるようにしたのと裏守備にちゃんとしてくれたのはいいんだけどな
ドロー、召喚、発動、セットの作画(バンク)で無駄に尺を取るから元からテンポ悪いデュエルのテンポが余計悪くなる
5D'sまでのようにここら辺をスッキリ、簡潔にするだけで違うとは思うんだけどなぁ

それとZEXALはぶっちゃけギャラリーいらない、いてもいなくても同じだし小鳥で無駄に時間取るからな
デュエルに関係する内容は申し訳程度で基本「ユウマー」+αしか言わないんだから邪魔

あとは散々言われてるけどナンバーズ100枚は多すぎ、30枚前後のOCG化で100オーバー出すのもやめてくれ
漫画は相手ごとに出してるのに、アニメはフェイカー戦以降出てないのに100枚ちゃんとOCG化できるの?
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:15:42.69 ID:ecrxceX60
>>279-282ってフィールのコメント欄の書き込みのコピペだろ
コメントの流れを見るにフィールのコメント欄の書き込み自体もどっかからコピペして貼ったものらしいが
とりあえず内容には同意

全文はコレ
http://feeeln.blog.fc2.com/blog-entry-1605.html

馬鹿みたいに長いけど結構マトを射た指摘できているし多分実際にこの文章書いた人はスミスではなさそう
どっかからコピペしたのはスミスかもしれなけども
315風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:42:29.82 ID:DxsZXOuE0
Dゲイザー装着バンク、OP映像だと3分割で速攻で終わらせてるのに
本編じゃ相変わらずノロノロやって尺稼ぎしてるのがバカバカしい
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:52:46.21 ID:NFNs3O8T0
記憶を半分回収しても進展のないアストラル関連の話は異常としか
317風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 16:58:46.73 ID:MbPOwJue0
アフィブログ宣伝乙
318風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 17:30:46.06 ID:ecrxceX60
>>317
そういうつもりはなかった
すまん
319風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 17:43:24.05 ID:d1RYNfXT0
>>314
コピペしたのは誰かってのは置いといて、これだけ的確にゼアルの汚点を指摘して改善方法を提案できる知能があるなら、
なんでフィー○る(せー○んとか世の中の○イクロンもそうだけど)みたいな糞アフィブログに書き込んでんだ?
アフィブログって、管理者が対立工作をしてるスミスっぽいのを放置して、コメント数が伸びるのを期待してるみたいだし
加えて、本スレから溢れた狂信者が住み着いててロクな所じゃない・・・って分かりそうなもんだが
>>316
アストラルの話は全然進展しないくせに、次回予告を見る限り、真月関係の話はかなり強引に進んでくみたいだな
積み重ね()も無いのにホープレイの進化形態なんかだされても盛り上がらないっての・・・
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 17:50:23.04 ID:VDNA/qlN0
よく考えりゃオボミ戦でもホープ使ってたわ
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 17:59:23.34 ID:RiZsojh2O
遊戯王ゼアルは自らが設けた縛りさえも満足に守れない糞アニメ573

ふむ
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 18:04:06.24 ID:vyZH4oWoO
>>319
現状で真月が居る意味があったシーンが皆無ってのがなぁ
脚本も初期の徳之助みたいに、真月をストーリーに整合性()を持たせるトラブルメーカー程度にしか思ってなさそうだし
「バリアン界の使者でした」とか「アストラル世界の使者でした」とか「別次元世界の使者でした」とかやっても「ふーん……で?」で終わりそう
323風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 18:33:26.93 ID:I64xaF4A0
>>319
でも上級や最上級で元々のステータスが低いってのはOCGでもメリットにもなるからねえ
暴走召喚対応とかリクルで出せるとかリミリバやデブリなんかで蘇生できるとか
実際星8で攻守0バニラなんてモンスターでも使われてるわけだし
324風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 19:47:25.73 ID:d1RYNfXT0
そういえば海外で遊馬・カイト・シャーク・アストラルが4人で写ってるスリーブが発売されたらしいな
一方、日本はというと小鳥スリーブ()に個々人で写ってて絆なんか一切感じられないスリーブ・・・
海外の方が取るべき方針をわかってるってどういう事だよ・・・
325風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 20:32:27.64 ID:dZwwtS3x0
そもそもゼアルのキャラスリなんかいらんがな
EDでフラグ立てじゃあるまいし、本編で満足な描写されてないんじゃ意味ないだろ

ゼアルのデュエルは4000なんて低いライフをあの手この手で精一杯引き延ばそうって気概を感じない
4000なんて息をする間に削れる範囲だから、それをどうやって守りきるかが過去作だった
ゼアルの場合、遅延させるどころかワンキルで打ち切ろうとするんだから最悪
長引いてる場合は相手のプレイングに難を感じる出来なんだよね
326風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 20:46:18.56 ID:nNVYWRH60
海外は健全性で厳しい部分があるから5Dsで放送できない部分が多かった。
だからゼアルは本来「健全性」を重視したライトな方針でそのまま海外で使えるのが売りだった。
デーモンや悪魔族がゼアルで途切れたのもそのため、宗教上の理由
だが結果として日本国内の評価は下がるばかり、けれど海外での放送を考えれば残虐なシーンもなく批判という角も立たないから簡単に止める訳にもいかない。
しかし2期になってから自重しない健全性に反した作り、これでは海外での放送を意識したとは到底言えない。
健全性を考えるならシナリオだけ日本側が提示して海外基準の製作でも良かった。
それなら小鳥は出ないし、CG演出も海外は分かっている部分も多いから期待できた。
海外スタッフも2期の扱いは困っているだろうな
327風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 20:52:48.53 ID:KGv/NkRW0
小鳥は萌え豚以外にはどの方面にも迷惑なキャラ
328風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:05:48.96 ID:qRcbIPvc0
>>308
実際なかったし、これまでもそんなカードは存在してなかったんだからそれは苦しすぎる言い訳じゃないかな
何度も言うがそんなたらればは実際に存在してたらの話だろ
そんな生み出されもしていない未知の可能性まで考慮に入れてたら
どんなプレミもプレミじゃないって擁護可能だわ
大体プレミなんて終わってからの結果論で反省したり修正したりするもんだろう
基本真剣勝負なんだから結果で評価されるわけだし
329風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:20:38.32 ID:Ik8qvMl70
アンチウィキの「遊戯王ゼアルのストーリーにおける矛盾点」見たがあんなにも放置された伏線があるのかよw
しかもあれだけ書かれてるのに、この他にも放置されている伏線がまだまだあるよな

・なぜ遊馬は姉にデュエルを禁止されていたのか?
 姉の「あの子にとってはデュエルは普通じゃないんだから」という発言は何だったのか
・ジンの正体とは一体何者だったのか?
 カイトと同じ技術・方法でNo.を回収していたがMr.ハートランドやDr.フェイカー達との繋がりはないのか
 ジンはカイトと同じ技術・方法(フォトンモード・フォトンハンド)でNo.を回収していたのになぜジンはNo.に取り付かれたのか
・そもそもカイトはなぜNo.に取り付かれないのか?
・フォトンモードの意味とは一体なんなのか?
 事実上の決勝戦()というNo.ハントとは関係のない普通のデュエルでまでなぜ体に負担のかかるフォトンモードにわざわざなったのか
・フォトンハンドの意味とは何なのか?
 アストラル曰く「負けた方は勝った方にNo.吸収される」なので、一般人もフォトンハンドなしでもNo.回収は出来たはずである
フォトンハンドで魂ごと回収しなければいけない理由はなだったのか
・CNo.とは一体何なのか?
・遊馬は最初モンスターエクシーズを持って居なかったはずだがトラゴンとエクスカリバーとNo.以外の新規のモンスターエクシーズはいつの間に入手したのか?
 トラゴン・エクスカリバーとNo.以外の新規のモンスターエクシーズは全部デュエル庵でもらったのだろうか
 だったらその説明があるべきだし、無条件で貰い過ぎである
330風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:23:44.95 ID:Ik8qvMl70
カイトのフォトンハンドって最初見た時は「魂ごと回収すればNo.に取り憑れなくなる」のだと思ったがジンの存在がそれを悉く否定してくれた
CNo.も最初は「CNo.はアストラルの新しい記憶。アストラルが成長した証」だと思っていたが
シャークがCNo.を覚醒させたことでそれを悉く否定してくれた
CNo.の正体が今の今まで語られなかったように100以降のNo.も今後しばらくは語られる事もないだろう

新規のモンスターエクシーズは全部デュエル庵からの貰い物なのかね?
ゼアルだけに言える話じゃないとはいえ、促進販売アニメならカードをショップから購入して入手するぐらいの描写あってもほしい
ゼアルは小さい子どもも対象としているんだからこそそう言う描写ができるだけあった方が良い
DMやGXでは申し分程度にだが、ちゃんとショップでカード買う描写もあったはず
331風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:24:00.91 ID:yDckImtWO
小鳥は萌豚の俺にさえ「流石に出過ぎじゃダボが」といわしめた数少ない女キャラ
俺のような萌豚はブヒブヒ言っとるが萌えるってのはあくまでもストーリーの中で性格や個性を彩るから萌えられるのであって
それが全くない小鳥を萌豚専用みたいに言われるのは心外

小鳥可愛いとか言ってる馬鹿はゼアルのバカントクとスタッフ一同、そしてゼアル信者だけだから
あんなもん愛でるに値しない
332風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:31:56.89 ID:Ik8qvMl70
>>331>>327
萌え豚きどりのニワカという表現の方が正解
「萌えとかブヒィとかいっちゃうおれマジおたくだわー、おれマジ萌え豚だわー」って感じの連中
外見重視で見境がないから容姿さえ女ならアンナのようなクズでも小鳥のような空ヒロインでも条件反射で「ブヒィ!」とか「萌え!」とか叫ぶ
そうすることが通だと勘違いしている
333風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:41:50.63 ID:Ik8qvMl70
>>323
暴走召喚はバイスドラゴンのような効果でも可能だからなぁ
リミリバ対応はリビデが無制限の今そこまでメリットとはいえないし・・・
低ステータスも場合によってはメリットになるけどそこはバイスドラゴンと太陽の神官のように
差別化のバランスを考えてカードデザインしてほしい

OCGと言えばRUMがOCG化するらしいけど
No.元とCNo.は同ランクだから既存のカードだとNo.元からCNo.にランクアップさせる事が出来ないんだよな
その辺もOCGとの兼ね合いを無視して考えられた設定による弊害と言える
334風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 21:43:48.58 ID:gZaDG6Q70
萌豚キモオタ云々言う前に、クリスマスくらいこんなところに引きこもってんなよ…
俺は彼女と一夜を過ごしてきたぜ
335風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:01:34.54 ID:hg3lBz810
なんかシャークが初期のカイトみてぇなアド損ソリティアデッキになってたなあ
伏せや速攻魔法活用してくれないとシャークらしくないわ

あとアーマードエクシーズはいつ使うんだよ、マジで
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:04:35.39 ID:Zokk3FtO0
>>330
ヴァンガードみたいにショップを前に出したほうがいいよな
結局新規が向こうに流れてしまった
まあ、ゼアルの出来じゃ当たり前だが
337風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:05:49.78 ID:I64xaF4A0
>>333
RUMは別におかしくなくね?
既存のって言ってもホープレイとドレイクバイスはバリアン無関係だろ?
338風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:06:23.46 ID:vyZH4oWoO
彼女と一夜を過ごしてきたぜ(キリッ……ぅっわぁ…
ワザワザそんな事を御丁寧にゼアルアンチスレに来てまで報告してくれてご苦労様
DT卒業出来て興奮してる馬鹿は帰って、どうぞ

>>330
ゼアルスタッフって、狂信者が頑張って考えた擁護意見を自分から率先して叩き潰してくれるからな
「CNoはアストラルが成長した証だから、ご都合主義じゃない」→シャーク覚醒(笑)
「ブラックミストがホープ以外のNoを支配したから使えない」→テラバイト召喚(失笑)
339風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:09:45.50 ID:MbPOwJue0
デュエルターミナルなら俺も卒業してきたぜ
340風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:18:03.23 ID:d1RYNfXT0
>>335
「シャークらしさ」なんかドレイクを譲渡された34話の時点で失ってるよ
それ以降の50話の間は、前まで見せた伏せカードの応酬やコンボによる翻弄なんかが完全に失われてた
しまいにはデッキのエースの素材を相手に用意して貰うわ、プレイングミスを起こすわ・・・で見る影もない

>>333
まぁコンマイは頑張ったと思うぞ
現状で判明してる敵幹部格の所有エクシーズが全部CX化するとなると、
出るのはランク5戦士族・ランク5岩石族・ランク9ドラゴン族になるんだろうけど、コンマイはどうするんだろうな?
馬鹿スタッフの事だから、どうせ効果を詰め込みまくるか無効効果を付けるかのどっちかなんだろうけど、
ランク5戦士族とか気を付けないとヤバそうだし
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:23:48.89 ID:I64xaF4A0
>>328
そうだよ、終わってからの結果論で修正するものだからこそ
>>290のやり方なら結果的に勝ってたけど
シャーク視点では100%勝てるとはわからないんだから
それを叩くのは筋違いじゃねえのって話
明らかにおかしいのを叩くのは否定してないよ
342風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 22:28:50.46 ID:kz8iamznO
CMやスリーブ見るに、小鳥推しはコナミの意思なのかなぁ
スタッフは指示通り作ってるだけで監督も全力で(誤った方向に)コナミに媚びてるだけ

…って可能性はないか
343風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 23:32:04.11 ID:KGv/NkRW0
>>342
少なくともコナミは小鳥推しを嫌がってはいないと思う
いくら監督でもスポンサーが嫌がってることを強行することはできないと思うし
344風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 23:48:47.28 ID:VDNA/qlN0
第84話終了時点、作中全決闘回数・主人公の決闘回数・戦績・フィニッシャー比較

・DM 全38決闘中 22戦16勝3敗3中断
《フィニッシャー内訳》
ブラック・デーモンズ・ドラゴン2
(海馬とタッグ時の)オベリスク2
その他12

・GX 全69決闘中 40戦35勝3敗1分け1中断
《フィニッシャー内訳》
FW6
SFW1
ネオス系4
ハネクリLv10 2
融合解除2
エッジマン2
エリクシーラー2
その他16(内:敵サレンダー1)
345風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 23:49:37.28 ID:VDNA/qlN0
・5D's 全52決闘中 26戦中 22勝4中断
《フィニッシャー内訳》
ジャンク2
ターボ2
ニトロ4
スタダ4
セイヴァー3
その他7(内:敵自爆1)
※詰めデュエル一回は除外

・ZEXAL 全46決闘中 35戦中 29勝3敗1分け2中断
《フィニッシャー内訳》
ホープ10
ホープレイ9
その他10(内:パートナー1、敵自爆1)

DMも追加して再カウントしました。
省略された決闘のカウントについて定まっていなかったので、
開始から終了まで一手でも省略された決闘は非カウントとしました。
詰め決闘、コースターは非カウント、木像決闘は一応カウント。
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 23:59:14.76 ID:d1RYNfXT0
>>344乙、凄いなコレ
でもこの計上を見る限り、ゼアルの遊馬以外が戦ったデュエルがたった11回って事にならないか?
>>258でカイトのデュエル回数が触れられてるけど、結構な数をやってるみたいだし・・・

>>341
まぁそうなんだろうけど
>タキオン怖い→俺がデュエルで目を覚まさせてやる(バーンでとどめ)じゃライフが足りてても締まらないだろうし
>バーンが足りてたとしても巨大モンスターで圧倒したほうがいいでしょ
↑信者はこの程度の擁護意見しか書けないみたいだな
347風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 00:03:21.16 ID:VDNA/qlN0
>>344
ミスった
GXその他の敵サレンダー1はDMのその他部分に該当します。
348風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 00:12:17.66 ID:Wcaibl8t0
その他ってブラマジBMGはフィニッシャー1回以下なのか?
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 00:18:47.38 ID:sZnvA3jbO
>>346
>>146で出てた内容を踏まえると、デュエル回数はカイトは9回でシャークは10回、遊馬のデュエル回数も数えたけど35回だった
総デュエル数にかなり誤差があるけどなんでだろ?
ってかDMって84話時点で38デュエルなんだな…ゼアルより少ないとは
まぁ覚えてるかぎりじゃあ、デュエル内容はDMの方が上だけど
350風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 00:19:03.77 ID:tIxBCw4L0
>>348
あくまで84話時点ではそうなります。
ただ正確にはデーモンの召喚はハガ戦とレアハンター戦の合体攻撃で2回フィニッシャーを務めていますね。
ちなみにこの時点ではブラマジでのフィニッシュは0です(ブラックカオスは一度ありますが)。

さらに修正です。
ハネクリ10のフィニッシュを万丈目戦で間違えてカウントしていました。
なのでそのままその他に移動してその他18です。
351風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 00:29:17.62 ID:p6IbVnXX0
>>349
誤差も何もカウントの仕方がお互いに違うからじゃないか?
カイトが9回・シャークが10回って書き方からすると、遊馬とタッグを組んだ時や対戦した時も総数に含めてるし
遊馬とカイトが対戦した回数が3回・タッグ(引継ぎ)が3回でシャークの場合はそれぞれ4回・2回だから
最終的には似たような数になるだろうな
352風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 00:33:58.88 ID:GeTmuvX80
>>349
初代は1デュエルに2話とか普通だったからね
まあチート性能のドローカードが許されてたおかげで
引き伸ばしも簡単だったからなんだが
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 01:22:05.04 ID:Dy6QEkWD0
ナンバーズ>一般エクシーズ>それ以外のモンスターっていうヒエラルキーを形成してるみたいだが
そのヒエラルキーの頂点が100体もいるんじゃ、バランス悪いったらありゃしない
一部の一般ナンバーズ(紋章神、偽骸神)>超銀河眼>銀河眼>カオスナンバーズ>一般ナンバーズみたいな権力構造も謎
354風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 02:14:19.41 ID:9igytiGJP
DMで1話終了するデュエルはアニオリキャラ(=端物キャラ)相手のときしかなかったと思う
レギュラーキャラどうしのデュエルは最低でも2〜3話使っていたし
王様VS海馬なんか6話もあった
355風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 03:13:40.08 ID:xSKxSm0wO
カードショップでゼアルのパック開けたりゼアル産カード使ったりしてるところ見たことないな

ゆっぱりガガガールたんブヒィってヤツしかいないのかね
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 04:43:42.34 ID:6Os690t20
>>324
そりゃ無理があるだろw
5D'sだって集合したスリーブとか売られてたわけじゃないし
357風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 06:17:02.02 ID:3A6SamwE0
カオスナンバーズはトロン辺りにでも何かしら説明、ヒント言っておいてほしかった
カオスエクシーズチェンジする新しい敵出ても
カオスナンバーズがあまりにも何なのかわからなすぎて燃えそうなようで全然燃えない状態

上で誰か言ってるようにアストラルの新たな記憶、成長の証設定とかにして
回収したナンバーズを遊馬アストラルのみがカオスナンバーズに進化させられるとかだったら燃えたかも

マジでカオスナンバーズって何なのかわからない
謎も放置し過ぎるとどんどん興味なくなるんだな…最初は一体なんなんだ!?てwktkだったのに
358風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 09:31:04.69 ID:p6IbVnXX0
>>353
それ良く分かるわ
同じ素材数なのに圧倒的に能力に優劣の差があったり、はたまたナンバーズ内で進化形態があったり、
もっといえば何故かナンバーズが所持者の使用カテゴリーに属したカードになってたり・・・とかも意味不明
「所持した人に合わせてナンバーズが変化する」って言うなら、遊馬に譲渡されて使用権が移ったナンバーズが変形する事になるが?
359風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 09:53:50.05 ID:Dy6QEkWD0
>>358
素材数が多いのに弱い奴=長年鍛えてきたマッチョキャラ(かませになりやすい) 
素材数が少ないのに強い奴=最近超能力に目覚めた少年主人公 みたいなイメージで作ってるのかねえ
安っぽいラノベみたいな
360風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 10:11:46.46 ID:MujT/MdXO
>>355
〇〇可愛いだの騒いでる奴等はパック買ってない層なのかな?
深夜アニメが萌え系ばかりになったのは硬派なアニメやれと騒ぐ層が金を落とさず、豚が金を落とすから制作が儲かる方へと方向転換したって話を聞くが
ゼアルになってからは逆に制作が金を落とさない豚に媚びたせいでコナミの首を〆ることに…?
周りでも最近カジュアル大会とか増やして敷居を低くしてるのに子供を全く見ない、高校〜大学くらいのプレイヤーばっかりだ
361風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 10:12:42.60 ID:GeTmuvX80
>>358
基本的に「最初に」所持した人間に合わせて変化するんじゃないの?
ロビンの時の銀河女王みたいに
で、バリアンの力ならアトランタルみたいに無理やり変化させられるとか
まあ最後まで説明されなかったら叩けばいいんじゃないの?
362風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 10:42:07.31 ID:sZnvA3jbO
>>360
ゼアルのにわか萌え豚って、アニメの中で萌え演出をされてる女モンスターに興味があるだけで、実際のカードには興味なさそうだしな
理由はそれだけじゃないと思うけど(蟲環境とか)、コンマイの利益が減ってるのは明白だろうね
前に読売新聞で新規参入者を募る広告を出してたし、最近のJFじゃあ号外新聞を出してまで遊戯王の紹介をするくらい、客寄せに必死みたいだし…
363風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 11:23:10.80 ID:MKM8uYFe0
>>360
可愛いイラストやカッコイイイラスト目当ての層はヴァンガードやるからな
BKみたいにだせえイラストのカードを誰が欲しがるんだよ
364風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 11:33:45.47 ID:FTP5mddE0
Vジャン読んだ
アニメの糞テーマと違って良テーマが多くて感動した
ラインモンスターは桂馬飛びとか新たな要素を持ち込んでカードの置き方から工夫が必要になる
破壊されたカードが相手の墓地にいくフィールド魔法っていうのも今まで見たことも聞いた事もなくて斬新
銀河眼をたやすく破壊したナンバーズは無効化連発のアニメ環境に警鐘を鳴らしてくれた
地獄テーマも並べてエクシーズ出すだけの糞カードと違って使ってみたくなる良さがあった
地獄宝札みたいなギャンブルカードなら3ドローでもバランス取れるし良くカードを知ってる作者なんだな
OCG化してほしいがコナミOCG班にコネがある糞アニメ糞監督のせいで枠盗られて無理なんだろうな
365風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 11:47:14.50 ID:GeTmuvX80
カードの置き方が新たな要素?GXあたりで一回やって爆死してるんだが
サイバーダークインパクトだっけ?エーリアンベーダーだの突撃ライノスだのが入ってるの
自分のカードが相手の墓地に行くとか
エクスチェンジですら面倒な事になってるのにどう考えてもOCG化無理だし
大会で使おうものならリアルグールズに会うだけ
銀河眼を破壊ってそりゃ直接除去使えば簡単だろう
初代から相手のエースを除去で破壊する事が少ない理由考えてみろよ
366風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 12:20:10.18 ID:vV/H4cNC0
カウンター罠でさえ対象を破壊しないお優しいZEXAL世界でなければ説得力あったんだけどなあ
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 12:38:20.72 ID:GeTmuvX80
>>366
カウンター罠でも破壊しないのはOCGでもあるしカウンター罠で破壊とか
除去以上に萎えるパターンじゃん
アニメでエース召喚→警告でwとかやられてうれしいのか?
368風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 12:39:30.22 ID:vV/H4cNC0
過去作品で主人公が除去を防ごうとカウンターする展開をやっていなければ説得力あったんだけどなあ
369風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 12:47:39.23 ID:9cAzcmWm0
OCG事情なんてどーでもいいです
ただ手札から並べてレベル揃えてエクシーズ、あとは除去せず無駄なアド損を重ねて息切れしたらワンショットのほんわかデュエルがつまらないと言ってるだけです
370風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 13:02:08.14 ID:vO1fhJ2c0
普通にカウンター罠の除去とか過去作にも出てるなぁ
エースに神の宣告とか十代も使ってたし
371風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 13:08:04.87 ID:GeTmuvX80
過去作ガーって信者のお家芸だと思ってたんだがアンチが使ってもいいんだね
372風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 13:12:30.05 ID:9vqDO0wD0
結局のところ序盤に切り札出してダラダラと無双するのが悪いんですけどね
そのまま蘇生してもバニラのエクシーズだから下手に除去することもできず引き延ばしてワンショット
373風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 13:31:01.27 ID:fAp7z5eVO
漫画は毎度面白いな、チャリオッツ飛車は普通にいい効果だし欲しいな
374風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 13:51:40.00 ID:sZnvA3jbO
>>373
今の所、漫画版が「遊戯王ゼアル」でアニメ版が「遊戯王(爆笑)ゼアル」だし…
エクシーズ諸々のカードパワーが振り切ってるのは気になるけど、アニメの無効効果連発の糞デュエルと比べたらかなり上手にナンバーズとかを扱ってるしな
ホントにアニメはどうしてこうなった
監督:桑原or脚本:上代&雑波orデュエルアシスタント:岸川orアニメオリジナルカードデザイン:長森orAP:平山or設定制作:杉本、の中に全ての元凶になってるクズが居るんだろ?一体誰のせいだよ…
375風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 13:57:12.20 ID:MujT/MdXO
漫画5D'sはストーリーにデュエル構成の彦久保がいるからね
同じデュエル構成担当なのにアニメゼアルとどうして差が付いたんだろうね、不思議だね
376風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 14:10:19.78 ID:2Ugoc7ca0
>>375
デュエルアシスタントに任せてるとか無いかね?
他に仕事があるからとか、新しいデュエル構成を育ててるとか何かしらの理由で
まぁ同じ人でも毎回良い物が作れるわけじゃないけど
377風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 14:35:08.12 ID:fAp7z5eVO
漫画ゴッズはフォレッセドローとウィニングフィフスの必要性を小一時間問い詰めたい
378風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 14:44:01.78 ID:vO1fhJ2c0
フォレッセドローは正直必要ないけどシャイニングドローみたいにカタルシス破壊の害悪でないだけマシ
ウィニングフィフスはゴッド5みたいなもんだと思えばいいんじゃないかな(
379風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 14:54:24.46 ID:GeTmuvX80
フィールの作者って自分がBF使ってマシンナーズに負けたから
氷室にマシンナーズ使わせてクロウにワンキルさせたんだろ?
事実なら公私混同も甚だしいよね
漫画BFはことごとくチート性能だしきっとBFDもチート性能なんだろうな
380風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 14:59:59.81 ID:8Spknz9tO
ゼアルアンチスレなんだからそういうのは該当スレでやってくれよ
381風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:01:12.37 ID:9vqDO0wD0
発狂しちゃダメでしょ
とんちんかんな突撃ちゃん
382風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:03:23.45 ID:vO1fhJ2c0
フィールのアンチは余所でやれよ
大体漫画BFでチートなのは精々クリスと原作版グラム位だろ
ホークジョーはレベル5以上のBFしか蘇生できんし、ノートゥングは普通に出したらただのバニラだし
サルンガは腐りやすいし、ビナーガはまぁまぁ及第点と言ったところか

悉くチートってのは流石にまとめブログの情報に乗せられすぎじゃね
383風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:05:12.72 ID:HrMkc8yN0
いいからOCG本スレでアンチスレでこんなこと言ってた!といつものように泣きついてきなよ
384風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:06:55.81 ID:eHJITWNZ0
フィールは面白いからいい ゼアルはつまらないからダメだ 俺が言いたいのはそれだけのことなんだ
385風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:11:58.21 ID:MujT/MdXO
BFがインチキな時代はとっくに終わったよ
ゲイル、カルート、黒い旋風を3枚積んでも今の環境じゃ精々中堅レベル何じゃないかな?
386風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:12:06.23 ID:6Os690t20
>>373
チャリオッツは実際出たらジャッジキルに使われる未来しか見えない
ちゃんと並べない方が悪いとは言え
爆導策と違ってエクストラに一つ枠用意してるだけでジャッジキルできるとか怖すぎる
387風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:14:21.38 ID:CeaNH3bqO
セカンドになってから上代一回も書いてないのにここでの評判悪いまま
388風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:14:36.77 ID:6Os690t20
>>385
流石にそこまで緩和されたら環境取るわ
ここ二年ぐらい活躍しなかったからってBF舐めすぎ
389風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:18:53.40 ID:5YlGSXIv0
OCGについて熱く語るアホはスレタイを100回読み直そうか
390風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:21:22.11 ID:GeTmuvX80
>>386
と言うかもしOCG化したとしても
場に出しても大して仕事できなくなると思うよ
カード置く場所変えるだけで対策できるし
一枚破壊するだけならわざわざチャリオッツ使う必要ないし
391風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:39:20.14 ID:FTP5mddE0
チャリオッツ飛車にはラインワールドの効果が内臓される可能性が…ある?
カイトってギャラクシーアイズ取られたら何もできないし産廃デッキだし負け確定だな
392風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:42:35.38 ID:5YlGSXIv0
だからOCG化した際の事情なんてどうでもいいんだよ
どんなキャラもどんなモチーフのテーマも同じことしかやらないワンパでクソなアニメの内容を語っていることぐらい悟れよ
393風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:45:23.82 ID:sZnvA3jbO
>>387
WDC編は信者の中でもアンチ思考気味になってた人が多いのを分かってるのか、
狡い狂信者は「WDC編は糞だったけど、Uで持ち直した」とか「WDC編は上代が酷かったけど、優秀な雑波が来た」とか、Uageのダシにしてるしな
「上代脚本はデュエル中に傍観者が多かったけど、雑波脚本は傍観者を減らしてテンポを良くしてる」とか、理解に苦しむ発言をしてる馬鹿も居るし
雑波も上代も同じように「遊戯王」にとっては害悪な脚本家だと思うけど…
ってかどっちかというと、開き直って萌え演出ごり押しして、信者から崇められてる雑波の方がタチが悪い
394風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:51:24.57 ID:eHJITWNZ0
実際WDCよりUの方がマシだろ それより初代・GX・5Dsの方がずっと面白いが
395風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 15:55:37.96 ID:6Os690t20
確かにWDCとUどっちか選べって言われたらUかな
396風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:09:30.50 ID:fAp7z5eVO
究極の選択ってレベルじゃねぇぞ…
俺はWDCのがまだマシかなぁと思う、露骨なエロ推しはさほどなかった気がするし
小鳥はどっちもどっちだし
397風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:22:12.68 ID:MujT/MdXO
種死はつまらないけど種は面白いとか扱き下ろしてた監督嫁みたいだな
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:23:28.84 ID:2Ugoc7ca0
どっちもゴミだから選べない・・・
399風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:25:26.79 ID:ajukkdhP0
ブラックシャークランサー(ドヤァ
シャークモンスターとかださいからやめろ
400風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:27:47.95 ID:FUwfkDBQ0
WDCはカメラ辺りから酷くなってったな
401風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:28:01.45 ID:vO1fhJ2c0
目くそ鼻くそってレベルじゃねーぞ>UとWDC編
402風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 16:41:18.30 ID:6Os690t20
あーWDCの頃はなんでこんなになったと失望しながら見てたけど
U辺りは惰性で見てたからなぁ
感覚が麻痺したというかなんというか
403風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 17:14:40.46 ID:p6IbVnXX0
自分がアンチに転向したのはWDC編のせいだから、比較したらWDC編の方が酷い
・・・と思ったけど、今は雑破のせいで萌え押しが激化してるし、脚本の粗さも相変わらずだからどっちもどっちだな
>>399
シャークってカテゴリーを作ったのはホントに失敗だと思う
今更そんなカテゴリー縛りをするなら最初からやれよって感じだし、カテゴリー化した事で何か統一感が生まれる訳でもないだろうしな
シャークモンスターに最初から入ってなくて、「マトモな初期シャーク」の象徴であるブラックレイランサーをこれ以上イジメんなよ・・・
404風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 17:26:50.94 ID:sZnvA3jbO
流れをぶった切るようだけど、85話以降の流れはどうなるんだろうな?
来週の予告からすると、ギラグとアリトの方針が対立→ギラグが生徒と真月を洗脳して遊馬を襲撃→遊馬の危機にアリト登場&デュエル&正体バレ…
って流れだろうけど、87話の予告を見る限り、アリトって敗北後に退場しないで生き延びて、真月(?)に襲われるんだよな?
もしかしてアストラルの宿敵なのに「デュエルしたらみんな仲間()」理論を持ち出して助けるんじゃないだろうな…
あんなパックの枠潰しもした糞キャラなんか、さっさと退場して欲しいんだけど
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 17:31:13.17 ID:FUwfkDBQ0
アリトさんは積み重ねのあるライバルキャラだったな!
アンチざまあwww
406風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 17:37:04.53 ID:p6IbVnXX0
>>403
「デュエルをしたら仲間」ってシャークだった時はまだしも今回は相手がバリアンでアストラルの宿敵だからな
まぁアストラル世界をガンガン攻撃してたフェイカーとか、仲間であるシャークを散々痛めつけたトロン達にすら
「仲間()」とか「仕方なかったんだろ?」とか言っちゃってたから今回もそうなる確率は高いけど
それにしてもギラグといいアリトといい、協力する気がさらさら無いみたいだし、バリアン世界の為にちゃんと働く気があんのか?
信者はキャラ崩壊だ、ネタキャラだ、って嬉々として騒いでるけど、敵キャラとして何の脅威も感じられないのは最悪だろ
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 17:39:53.12 ID:p6IbVnXX0
↑間違えた×>>403→○>>404
408風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 17:51:26.85 ID:7WHzCdWlO
一足早くゴッズの精霊世界編見てみたけど正直今見ると面白い
巨大化やリミ解も出てくるし1ターンシンクロせず精霊世界に合わせながらデュエルしてる
409風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 18:38:59.15 ID:avZP2E1O0
もう過去作と比べんな頼むから
ZEXALは遊戯王じゃないし過去作と比べるのはあまりに失礼
410風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 18:40:50.05 ID:JbxQAuh30
>>408
いくら不評とはいえ、過去作の悪い回であってもゼアルの良回を下回るかといえばそうでないからな。
過去作不評回>ゼアルUすべて、まともに評価されていたのは20話くらいまで
過去作はちゃんとデュエルとキャラの掛け合いがテンポよく連動しているし
ゼアルはバンクで区切るように話を止めるから悪い
バンクを使う以上、そこに別の描写や会話を挟めないからな
左遷されたUで予算が厳しいのか知らんが尺稼ぎのバンクを多用するのはもうまともに1話作る製作費もないんじゃないか?
ある意味自業自得としか言いようがないが
411風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 18:57:11.33 ID:7WHzCdWlO
>>409
一部の神経質な奴のためにアンチの仕方を気遣う義理は無いだろ

>>410
いかにハードル下がってるかよくわかる
桑原は相変わらずだし雑破も加わって終わったな
412風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 18:58:40.46 ID:2Ugoc7ca0
Uから予算減ったんだろうけど足りなくなるって程じゃないと思う
まともに作れないスタッフが無能なんだよ
413風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 19:16:42.54 ID:v3yY8HIp0
ゼアルに予算使うこと自体勿体無い
本当に終わらせてくれないかな
その分また原作の方で何か企画して欲しいわ
414風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 19:28:32.58 ID:tIxBCw4L0
面白くなって欲しいとも思わなくなったよ
415風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 19:51:42.17 ID:HtU+SXrA0
ゼアルが来週で打ち切られようがどうでもいいけど、遊戯王アニメがゼアルで終了ってのだけは絶対にやめて欲しいな
というかゼアルの枠にGXの再放送でも入れた方がよっぽど視聴率高そう
416風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 20:17:33.85 ID:sZnvA3jbO
>>412
結局日曜日5時半に移動したのは、ゴールデンで不評だった&掛ける予算が勿体なかったからなんだろ?
狂信者が「日曜日に放送枠が移動して、萌えシーンが前より増えて良かった」だの「このエロさはゴールデンではヤバかったなwww」だの喚き立てて、
「左遷」じゃなくて「栄転」だって言い張ってる所を見ると、その現実を受け入れられないみたいだけど
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 20:31:07.45 ID:6Os690t20
>>416
本人たちも分かって言ってるんじゃねーの
流石に
418風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 21:33:22.23 ID:p6IbVnXX0
>>414同意
「終わり良ければ全て良し」的な感じは過去作品にもあったけど、ゼアルの場合は伏線回収出来ずに謎だらけ&
&デュエルは最後までグッダグダ&逆にしっかり小鳥アピール&狂信者の猛烈なage・・・が波状攻撃してきそうだな
WDC編で凋落し始めた時は巻き直す事を期待してたけど、今じゃ最後まで欠点を何一つ改善できずに醜態を晒して、
歴代遊戯王の中でも黒歴史認定される事を祈ってるわ
419風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 21:58:01.65 ID:tIxBCw4L0
WDC編、三つ巴をやりたかったのなら何故バトルロワイヤル決闘をしなかった
420風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 22:32:29.73 ID:1gOZxa5NO
デッキ特性も戦略の個性もないゼアルでバトルロワイヤルなんてやったらこんがらがるよ
早々に召喚して攻撃する人、じっくり耐えて大型出す人、罠で一発逆転狙う人と、
戦略に個性があるからデュエルが面白くなるというのに
ゼアルじゃ下手したら似たようなエクシーズ召喚口上の横並びでパート使い切りそう
421風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 23:08:28.61 ID:kM30mQao0
ステ増減、効果無効、攻撃無効のローテーションで睨み合い()になるんだろ
422風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 23:14:26.12 ID:sZnvA3jbO
>>419
誤)バトルロワイヤルをしなかった→正)バトルロワイヤルのデュエルを考える知能がなかったorバトルロワイヤルをやるという発想に辿り着けなかった
V&WVSカイト&遊馬が近かったけど、カイトは足を引っ張って「最強()」化したし、遊馬は始終フォローに回るし…でWDC編でもトップクラスでつまんなかったな
見方を変えるとコースター回もバトルロワイヤルだったと言えるけど、アレを「デュエル」とは認めたくないわ
423風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 23:21:43.31 ID:7t3peOrB0
お互いゼウスブレスやバトルブレイクくらいの罠は使って
アーマードエクシーズとエクカリのコンボでシャーク倒せば文句はなかったな
ギャラリーにウン小鳥もいなかったし
424風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 23:31:18.61 ID:UHoKhoXI0
コースターも日頃のデュエルとストーリーが良ければ普通に許されてただろうにな
ゴーシュはとにかくよく分からん強盗女と協力してポっと出の雑魚3人倒すとか何が面白いの
425風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 02:31:47.05 ID:ty4NlwXfO
基本が解ってない奴ほど、基本をないがしろにしてアレンジしたがるのはどこの世界もよくあること

監督って専門学校の教師だっけ?本来そういうの注意すべき立場なんじゃないの?
426風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 04:30:05.57 ID:r2dmHI0xO
専門学校で教鞭取ってる三流だからこそだろ
ああいう所は本職で食っていけなくなった連中の受け皿として存在するものだから
基礎は教えても面白いアイデアの出し方までは教えてくれないからね、逆に言うと基礎さえ教えられれば馬鹿でも先生やれる
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 07:35:19.41 ID:8ugthkxF0
そういえば今回デュエル中に小鳥いなかったんだな。いいことだ
428風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 09:09:24.06 ID:QVSsUHjDO
OPの小鳥が目立つ3カット全部似たような煽り気味スカートギリギリ右腕上げポーズなんだな
本当に目立たせたいと思ってるなら違う見せ方をするもんだと思うがまさか他のポーズが思いつかなかったのか
信者はパンチラだワキだと騒ぐんだろうがマジで萌えアニメというのも失礼なレベル
3カットもセンター貰っといて同じ事しかできないとかまるで本編の縮図だな
429風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 09:25:32.97 ID:S+vr0orO0
>>425
ブラックジャックのアニメを担当した時も、本来のキャラとは逸脱した脚本を書いてて
視聴者から非難されたらしいしな
430風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 09:29:32.73 ID:OgS+G3xvO
>>428
OP・ED共にそうだけど、女キャラの集合のカットはホントに目障りだわ
アイツら本編で何か役にたった事あるか?
431風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 09:33:30.45 ID:S+vr0orO0
>>430
「遊馬のそばで見守るのが役割だった小鳥ですけど、少しずつデュエルが理解できるようになって
支えるだけじゃなく遊馬と同じ目線に立って叱咤激励できるようになりました。」
何処にそんな描写が有ったのか答えてみろってんだよな
>>40の言う通りで「遊馬のそばで見守る」のはデュエルをグダらせる原因になったし、デュエルを理解した描写は唐突、
叱咤激励は「ユウマーユウマーホントニバカナンダカラー」しか喋ってないんだが・・・
432風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 09:43:17.83 ID:BlmJg/Sp0
そもそもデッキ内を相当鳥獣族に偏らせないとただの事故要因でしかないゴドバを採用しているのにデッキは天使族主体な時点でデュエルを理解しているとは到底言えないしなぁ
まだ中の人つながりで代行天使にしてランク2やランク3のエクシーズ出した方が余程ファンサービスになったんじゃないかね
初心者設定の主人公にすら手加減させざるを得ない程の初心者とやらすなんて普段のレベルが低すぎるデュエルが余計劣化するだけだし
結局あの回は一部の豚以外にとって本当に誰得な内容だった

まぁ、ゼアルそのものが大体期待の斜め下の展開しか行かない誰得アニメなんだけどさ(
個人的に斜め上を行ったのは精々逆シャー位
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 10:32:03.47 ID:0HiPQ4Fw0
ゼアルは個々のカードで面白いと思ったものはあるけどデュエル内容やストーリーで良かったのは全く無いな
あとOPEDと言えば今回リオのカットがやたら多い気がする
話の主軸なのかは知らないけど出し過ぎだと思った
434風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 11:32:49.69 ID:KPSJl29cO
ナンバーズとか言うやつ100越えるのかよ
ちゃんと全部出せよ。いずれは各々のカオス版も創れよ。
435風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 11:51:26.44 ID:BXvG8+GF0
エクシーズの上重ねってシステムとして正直大失敗してるよね
436風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 11:55:38.59 ID:wet7Xenm0
シャークってアストラル見えたっけ?
437風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 12:02:27.67 ID:OgS+G3xvO
>>433
璃緒は馬監督がずっと温めてた萌えキャラで、発登場させてデュエルさせた時は感極まって泣いたらしいしよ(byツイッター…ここまで感情移入してると気持ち悪くてゾッとする
前回のデュエルでドリル・バーニカルがいきなり再登場したのに違和感を抱いたけど、アレって「璃緒がドリル・バーニカルを抱いてる夢をみる(byツイッター」っていうツイッター上の妄想をアニメ本編にごり押ししたんだろ?
ツイッターでの自分の馬鹿さと異常性を嬉々として晒してるなんて、ホントに頭大丈夫なのかな?他人事ながら心配になってきたわ
438風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 12:26:41.56 ID:W/ioRqbh0
>>353
No.に振られた数字も53とか92とか語呂合わせじゃなく
No.99とかNo.80とかのキリ番やゾロ目だと特別とかにすれば良かったのに
キリの悪い53とか92が特別なNo.と言われてもピンとこないが
No.99とかNo.100とかが特別なNo.と言われれば感覚的にしっくりとくる

>>287
テキストと実際の効果が違う事もあるからなんとも言えない
「ドテドテング」とかはテキストと実際の効果が違う効果だった
テキスト班と脚本・デュエル構成が独立しているのだろうか

「カードカー・D」とか「未来への思い」とか台詞では説明されて居ないデメリットがテキストにかかれてていたけど
テキスト班が壊れ効果を一生懸命バランス調整しようと努力したのかもしれない
相手のエクシーズをサポートする接待カードの「ヒーローの受難」も台詞では説明されていなかったが
実は相手が特殊召喚できなかった時に微弱なダメージを与えるバーンカードであったことがテキストで判明した
たった400ポイントダメージだからどっちにしてもほとんど相手への接待目的のカードだが
439風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 15:07:29.67 ID:gom5yZMw0
>>432
ただの手札コストに関しては別にいいだろ
ライディングで通常魔法とかもあったんだし
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 15:11:18.37 ID:uy8WoQBZ0
アニメだから40枚の内鳥獣1枚でもあればゴドバ入れてても別に構わん
エクストラに鳥獣1枚でもギリギリ許す
441風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 16:57:27.22 ID:Fg5c84070
5D'sでも遊星の補充要員とかライディングでのシンクロキャンセルとかあったし
その辺はどうでもいい
決闘そのものが酷くつまらないだけ
442風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 17:17:54.50 ID:NoDpVTvVO
小鳥はハーピィ使わせれば良かったのに
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 17:25:56.11 ID:HZZEgiSQ0
左遷された効果でまたパック売上落ちたようだな
444風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 17:54:45.08 ID:Tn+A+idCO
小鳥だからゴドバってんなら小鳥をリリースして馬監督とこの糞アニメを破壊したいわ

>>437
監督のツイッターは腐ですら嫌気さして脱落するレベルらしいからね
遊戯王を自分の萌えを満たすためのオモチャにして、気持ち悪い
445風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:04:59.05 ID:BlmJg/Sp0
>>439
過去作でもあったよくない描写を過去作にあったからって理由で擁護するのは信者とやってる事が一緒だと思うの
446風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:21:53.93 ID:S+vr0orO0
>>444誰が上手い事を言えと
璃緒のメアリースーっぷりといい、小鳥に対する自己投影といい、自分達の妄想を視聴者に押し付けすぎなんだよな
それでいて自分達の萌え演出に理解を示さない人間は「世の中に勘違いしてる人っていますよね。そういう輩は無視だぜ! 」って救いようが無いわ

>>442それは同意出来ないわ
孔雀舞という、ちゃんとキャラが立ってて実力もあるデュエリストが使ってたカテゴリーを、あんな糞キャラになんか使って欲しくない
ってか璃緒の時も氷結界だとかアイスカウンターが使われるだの予想されて、結果的には無効化()だったんだから期待するだけ無駄
447風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:31:45.23 ID:OgS+G3xvO
>>444
ツイッターの「シャークはパン食です♪」とかの妄想をアニメに捩込んできてた時点でお察し
アイツにとって自分を崇める萌え豚以外の視聴者のニーズなんてどうでも良いんだろ
ファイブディーズを見返して気付いたけど、視聴者応募で主人公の遊星のカードに選ばれたドリル系モンスターって、デュエルに複数回出てるんだな
それに比べて、遊馬の応募カード達は1回だけ端役で使われて再登場もせずに棄てられて終わりだろ
新規参入者は勿論、デュエルを楽しみにしてる奴なんてどうでも良いみたいだな
448風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:39:10.57 ID:S+vr0orO0
>>447
視聴者応募カードの扱いと遊馬にしか使わせなかった事は、完全に応募してきた人を馬鹿にしてたな
そもそもホープがフィニッシャーになる事が確定事項だから、スプレンディッドローズとかデーモンカオスみたいにフィニッシュに使われることなんか期待できなかったけど

このままだと璃緒ってWDC編のドロワみたいになりそうな予感しかしない
デュエルする機会は殆んど与えられずに、恋愛描写()と強引に絡める為にキャラ崩壊、バリアンの予知能力とかは完全放置・・・って感じで
449風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:47:58.01 ID:X2FT/T6XO
タタカワナイト考えた子にマジで謝ってほしい、なんだよアレ
450風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:51:06.69 ID:0HiPQ4Fw0
応募した子達まだゼアル見てるのかな?
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 18:53:50.58 ID:r7HgT5Po0
スタッフのツイッターはファイブディーズの時から賛否両論だったしな
あそこって一部腐が絶賛しながらばか騒ぎする声に目がいきやすいのかな?
少しでも内容否定すりゃ炎上させられそうだしこういうスレはガス抜きできて助かる
452風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 20:46:44.26 ID:OgS+G3xvO
>>450
放送初期に応募があったんだよな
流石に見切ってんじゃないか?小さい子はあんな糞デュエル&萌えシーンのコンボに耐えられないだろ
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 20:59:32.83 ID:S+vr0orO0
>>451
ゼアルスレ見てて思ったんだけどゼアルのダメな部分を「過去作でもあったから仕方ないね」
みたいに流してる奴らは一体どういうつもりで言ってるんだろう?
過去作でもあったのは理解できるけどゼアルになっても全く改善されてなかったり
悪い部分の数で言えば過去作よりも増えてるから未だに文句言われる事については理解してないのか?

・・・これ全部元は「ゼアル」の部分が「5Ds」だったんだけど、ゼアル信者って盲目だな
今じゃあ排他的な信者が多すぎて、このスレがゼアル信者のキチっぷりに辟易した人や不満を零せない人の受け口になってる気がする
別にそれが嫌とか言う訳じゃないけどさ
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 21:19:49.03 ID:C2LaPTm70
ゼアルの悪さはテンポの悪さ
遊戯王の素晴らしさは、友情の素晴らしさ
いくら超展開があっても、ゼアルは「萌え」しか知らん
ゴミと同類よ!
455風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 22:24:19.54 ID:Kr8ysClA0
ぶっちゃけ取り巻き全員いらないよね
456風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 22:43:03.60 ID:0HiPQ4Fw0
もうゼアルそのものがいらない
457風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 22:51:36.91 ID:F3xsncbBO
そういや、遊馬の母親ってマジで何処に行ったんだろうな

可能性1 何らかの理由で一馬と離婚した

可能性2 何らかの理由で死んだ

可能性3 何らかの理由で行方不明

可能性4 存在が放置されたまま物語が終了する

可能性5 何の説明もなくいつの間にか戻ってくる


こう言う話は本スレでやるべきかもしれないが、あそこには行きたくないんだよね
458風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 23:09:18.68 ID:It5oquj60
>>453
「過去作でもあったから批判するな」の一番おかしいところは過去作のときはきっちり批判されてるところなんだよ
例えばちょうど再放送で蟹がデュエル観戦ルートに入ったけど本放送の頃から「早く満足の所に行け」と批判されてた
でWDCでの遊馬が同じ事していて視聴者が同じように「自分の対戦相手の所に行け」って言うと
「蟹もやってただろwwゼアルはダメで5D'sは良いとかスミス乙www」ってレスが来ては?ってなる
これに限らず「○○もやってただろ」の○○は大抵批判されてるか上手く料理されてて気にならないパターン
過去作だと好き勝手に言い合えて他のにゼアルの徹底した批判封じはなんなんだろうな
459風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 23:16:13.26 ID:gBrrvSBj0
認めたくないんだよ面白くないことを
わしにも覚えがある
460風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 23:20:33.34 ID:cDE6GUu00
正直DMのオリジナル編やGX2期、5D'sのディマクとか日常編は今思えば必死に面白いはず!と思い込んでいたんだなと思う
ZEXALは全編がそんな感じで無自覚に我慢して見てきたけど、WDC、特にカイトのタッグあたりから糞すぎて溜め込んできたものが一気に決壊した
461風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 23:32:34.55 ID:BXvG8+GF0
ただゼアルと比べるとそれらがデュエルが面白いおかげで
面白く見える悲しさ
462風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/27(木) 23:53:27.15 ID:OgS+G3xvO
>>457
本スレに持って行った所で、「放置されたまま終了」っていう選択肢がある事から、スミス認定に走る狂信者の餌食になるだけだろうな
>>458
過去作品に対して普通にアンチ行為や批判する事は良いけど、ゼアルはダメ……っていう意味不明な雰囲気が狂信者のせいで出来てる気は確かにする
ゼアルはアンチ行為をする人間に対して「スミス」って総称が出来てるせいで、少しでも気に入らない発言をする人間には即レッテル貼りして叩けるからだろうな
狂信者は、褒めたり肯定する意見以外を封殺するその姿勢が、更にゼアルアンチの増加を招いてるって気付いてないんだろうけどね
463風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 00:03:33.53 ID:q/ZPUBzc0
お察しの通りゼアル狂信者のせいでこっちに来た者の一人です
当初はそこまで粗とか考えて見てたわけじゃないけどそれでも色々矛盾点とか意味不明な場面とか色々見つかったわ
その辺ちょっと「あれっておかしくね?」って言っただけで袋叩きというね
464風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 00:08:35.00 ID:At6jkRMH0
メインターゲット(苦笑)である小学生からの人気が気になる
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 00:13:41.43 ID:+d/zepSUO
まぁ自分もアンチ転向のキッカケは本編で、トドメは狂信者のせいだな
どっかのブログでファイブディーズとGXを振り返る…って記事があったけど、どっちも※欄には批判的な内容ばっかりで(特に前者)、
後日出て来たアニメゼアルを見た感想の記事に対しては、褒めたたえる物ばっかりだったのはキモかったな…
ホントに「ゼアルをsageるのはダメ」っていう狂信者の風潮は頭オカシイと思うわ
466風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 00:30:49.70 ID:67igJLxPO
基地外アンチ(ゼアルのカードみただけでイライラしちゃう奴、無理な批判も多々アリ)
アンチゼアル(ゼアル自体死ねって奴)
アンチアニメゼアル(馬鹿ントクその他死ねって奴、漫画は好き)
ゼアルに少々嫌悪してる人(いい加減小鳥推しすぎだろ流石に引くわ…けど別にシャークとか嫌いじゃないって奴)
アンチゼアル信者(本スレでなんかおかしいところ言うと噛みつかれるから仕方なくここで愚痴ってる奴)
普通の人(本スレの小鳥ちゃんprprなどのキモい流れに耐えられなくなってここで会話に混ざってるアンチではない普通の奴)
元信者(目が覚めた奴)
↑アンチスレ民
↓本スレ民
好ゼアル(ある程度不満や矛盾点を覚えつつも好きだから抑えてる奴)
ゼアル信者(ゼアルマジ面白いわ小鳥ちゃんprpr雑破さん最高アンチ死ね←こんなの)
アホ(なんかボーっと見て特に考えずに楽しんでる奴)
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 00:53:42.96 ID:At6jkRMH0
最初の8話4デュエルを全部ホープでフィニッシュって時点で予兆はあった
468風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 01:10:59.79 ID:ybNwRNKh0
DMオリジナルもGX2期も俺は楽しめたから、自分につまらなくても他の人には面白いことがあるのは分かるんだ
だがゼアルを遊戯王として楽しんでいる人がなかなか見当たらないんだ
469風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 01:18:42.66 ID:pE6IA3R80
過去作叩く奴スミス扱いしようぜ
470風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 01:52:28.79 ID:TIRcUCRqO
スミスって言葉はゼアル信者ヴァンガードを憎んで連呼しているだけだからなぁ
471風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 01:56:53.42 ID:q/ZPUBzc0
とりあえずデュエル内容はもっと練って欲しいわ、それだけでまだマシにはなる
不満点多すぎるから改善点まだまだあるけど
472風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 02:24:16.36 ID:/08mzuvK0
とにかく鉄男の扱いが信じられない

友達とか仲間ってまさにアイツみたいな奴を言うんだろ?
あんなに良いキャラだったのに萌え豚に変えやがって、ふざけんなっての
473風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 02:53:08.77 ID:jmvfq0h70
>>466
その表で行くと基本アンチアニメゼアルで、極稀にアホになってみたりする
しかし終わった後に内容がほとんど残ってないな
474風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 06:23:38.19 ID:n6/1wWx80
>>458
その例えはともかく上であったゴドバに関してはいいと思うんだけどな
そこまで影響することがじゃないし単に作画の穴を埋めるために適当に選んだだけだろ
5D'sに限らず類似例はいっぱいあるだろうし、ゼアルのときだけ叩くってのも違うと思う
475風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 07:57:43.59 ID:Xe7QR7J20
おまいら遊戯王ほんとに好きなんだな
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 08:01:56.86 ID:oCejLY8F0
>>470
ゼアルなんかよりもヴァンガードのほうが遥かに面白いしな
向こうはキャラが立っていて感情移入が出来て面白い
カードも実物化してくれていて強いしいいわ
477風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 09:13:09.67 ID:ASp5NGSKO
>>472
桑原には真っ当な友情が理解できなかったので理解できる萌え豚にしたのもしれない
或いは単にリオのage要員が必要になったか

最終的には全てのキャラが桑原の分身、メアリー・スー、age要員のどれかになったりして
478風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 09:22:58.85 ID:Ioef65bl0
>>466
どっちかっていうと基地外アンチは全くゼアルが関係ない所でゼアルを叩き出したり
>>476みたいにヴァンガードを無理やりageる奴だと思うけどな
479風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 09:25:48.77 ID:+d/zepSUO
>>477
桑原の自己投影:遊馬、小鳥
メアリースー:璃緒、カイト、アンナ
age要員:シャーク、アストラル、鉄男

もう既に分類出来るじゃん
480風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 09:28:23.37 ID:Ioef65bl0
age要員が供給過多になってるけどな
ドロワにゴーシュに・・・って数えてったらキリがなさそう
481風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 09:29:45.73 ID:67igJLxPO
シャークこそ馬鹿ントクの妄想の権化じゃね
482風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 09:58:57.26 ID:5SOYdn/D0
>>474
影響はしているよ
制作側は「小鳥はデュエルを理解してきている」と言ってる癖にネット受けだけの為にデッキバランス無視の構築してるって点で

>>432の内容は単純にゴドバがあったから否定しているわけではなく「デュエル理解しているとか抜かしながらその程度の構築かよ」
と突っ込んでるだけ

こりゃ制作側が「デュエルを理解する」ということ自体を理解していない証だと思う
483風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 10:16:09.68 ID:1yiZmmPVO
なあ、これ春までには終わるんだろうな
終わらなかったらスタッフの頭イカレてると思うわ
484風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 11:27:11.96 ID:3PAEgQ3L0
>>482
悪魔族は主力なのにデッキバランス無視で
悪魔払い入れるデュエルキングDisってんの?
485風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 11:33:50.72 ID:+d/zepSUO
>>483
まぁ妄想の権化になってるのは、主にツイッターで腐に媚びるのに都合が良いからだろうけど
カイトや遊馬ageの踏み台になったり、ストーリー上邪魔になって強制排除させられたり、マトモなカードを使わせて貰えなかったり…でアニメの中で優遇されてるかっていうとそうでもないしな
OCGでもカイトみたいに優遇されてないし、不憫としか言いようがない
486風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 11:40:36.21 ID:3PAEgQ3L0
過去作品で妹の最後のデュエルが兄覚醒の踏み台だったり
その回の使用カードが兄だけOCG化されるなんて露骨な優遇をやっていなければ説得力あったんだけどなあ
487風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 11:50:42.76 ID:bZLdefMF0
ID:GeTmuvX80
根に持ちすぎワロタ
488風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 11:56:09.71 ID:3gxUc9bt0
ただでさえ蚊帳の外のくせに絡んでくるウザキャラの上に同じく情緒不安定な妹がセットでついてくる糞キャラはもう出さなくていいよ
489風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 13:16:10.17 ID:+d/zepSUO
>>487
龍可も冷遇されてたからシャークの待遇について批判するのは変、そう言いたいのか?
そもそも、メインが満足組にシフトして止むなくサブメインに降格&自分と関わりのあるエースを所持&デュエル数こそ少ないけど、コンボ性の高いデュエルとタクティクスを披露した龍可と
あくまでも三勇士()というメイン()キャラ&自分と全く関わりの無いエース()の押し付け&徐々に劣化していく糞デュエルを披露してるシャークを比較しあうのもどうかと思うけど
490風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 13:17:48.92 ID:3WYJ4Obg0
シャークが不遇だとか不憫だとか全く思わないな
そもそもゼアルのキャラに同情する気無いけど
491風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 13:35:15.50 ID:pE6IA3R80
てか過去作で叩かれた点は改善しようぜ・・・
492風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 13:59:22.24 ID:Ek0QbA1v0
龍可とかは確かにひどい
だからこそゼアルは改善してほしかったんだがな
493風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 14:29:49.95 ID:mM5Rf2ng0
龍可擁護は流石に無理
494風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 14:31:12.67 ID:Z+jnbpao0
ルカってなんか目立ったコンボしてたっけ?ユニコーンと角?
495風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 14:35:17.98 ID:lSbZ4pM/0
龍可もそうだけど龍亞も中々酷いと思うんだ
496風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 14:36:07.27 ID:3PAEgQ3L0
>>489
自分と関わりのあるエースなのに自力で召喚したのは一度だけってどうなの?
コンボ性の高いデュエルとタクティクス?
コンセプトすら不明でゲームでキュアバーンだのロックバーンだのにされてるわけだが?
天才設定とか忘れられて後半は天才とは思えないような質問するほど劣化してたぞ?
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 14:50:58.16 ID:+d/zepSUO
咄嗟に感情的になって>>489を書き込んだけど、読み返すと我ながらかなり強引に擁護しようとしたな…
龍可ってホーン&ユニコ、クリボン&擬似シモッチ、リミ解&パワツ、戦闘放棄でバーンに切り替え…くらいしかしてなかったし
でもデッキコンセプトはシャークも同じように意味不明だし、全国大会出場()レベル、コンボもブラレ&ハリマンくらいしかしてない気がする
ってか>>496はファイブディーズ叩きたいならアンチスレ行けば?
498風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 15:07:47.46 ID:v1zbdxk/0
>>483
テンポ悪いから春は無理かもしれん。
一応2桁bもう出さない方針で107〜101まで出す過程+αと考えるなら
2月のパックまでに107〜105までOCG確定だし、残り104〜101を付属込みで4月のパックまでの過程で出し切れるかもしれん。
ただCbフことを考えると7月のパックまで喰うだろうな
全てウルトラ枠と考えてCbナ倍の枠取ることになるから計最大14枚
付属で減らしていってもレギュラーは1回につき3体までしかxgを出せないし
まあ最後に余ったb大量収録とかあるかもしれんが
流石に3桁のあとに2桁ダラダラ集めることはやらんだろうし
集めるにしても50枚賭け同士のラスト数話だろ
499風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 15:24:04.80 ID:n6/1wWx80
>>482
んなの無理があるわ
魔法カウンター使わないのに漆黒のパワーストーン入れてたり
シンクロモンスターが切り札なのに門前払い入れてたチームラグナロクのデュエルを作った製作を
デュエルついてどうこうとか別に思わないもん
作画埋める為に適当に入れられたカードにはもっと場違いなのあるし
ただ叩きたいだけにしか見えないわ
500風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 15:45:38.23 ID:5SOYdn/D0
>>499
もうそろそろうっとうしいんで頼むから>>1のこの部分しっかり読んで書いてくれないかな

>>・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 15:47:03.62 ID:DG1pMqZC0
Dゲイザーセット、ドロー、モンスターの召喚・特殊召喚、カードの発動・セットのバンク、
ダメージ毎のアクション・・・これらの時間を削る、無くすだけでBパートでデュエルスタートでもテンポ良くなると思う

最初はDゲイザーセット、デュエルターゲットロックオンの流れはカッコいいと思ったんだけどね
今はデュエルを楽にさせようっていう只の尺稼ぎにしかみえなくなってきたから困る

デュエルの内容がアレなのはわかってるけど、ここらを改善するだけでもちったぁマシになるはずなんだけどな
502風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 17:47:07.07 ID:67igJLxPO
>>501
それこそ監督の大好きな「積み重ね」だよな
もちろん悪い方向で
503風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 18:06:54.19 ID:3PAEgQ3L0
>>497
少なくともシャークは【水属性】とか【魚族】だし
ちゃんと種族サポートとかも使ってるじゃん
ホーン+ユニコーン程度でコンボって言うならシャーカイズ+フォートレスとかも普通にコンボだし

>>500
え?自分らで散々やっといて今更?
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 18:22:59.16 ID:+d/zepSUO
>>503
少なくとも>>500の人はお前より発言回数が少ないから「散々」って言い方はおかしいし、
現時点で他人に逐一噛み付いてこのスレの雰囲気悪くしてるのが自分だって気付け
さっきも言ったけど、アニメゼアルアンチスレに来てまで過去作品sageは勿論、ゼアルageに執心してんじゃねーよ
それとも何?トチ狂ってゼアル信者がアンチスレに突撃してきたの?
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 18:25:51.58 ID:lSbZ4pM/0
そもそもゴドバ一枚出てきただけでネット受け狙ってると解釈するには無理がある
ジャックのニートネタなんかはツイッターで設定募集してるんだからネット受け狙ってると思うけど

>>458
勿論批判している良識ある人間もいるけど
「過去作もあったから〜〜」って言ってる人間はまだいるんだよ
当時のアニメスレ見返してみても5D'sの後半辺りからかなり増えてると感じる
506風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 18:55:25.26 ID:3PAEgQ3L0
>>504
間違いを指摘しただけでageになんの?
ただ叩ければいいだけの馬鹿がまとめブログやらの他所で同じことするから
アンチがみんなスミス扱いされる事に気付けよ
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 19:40:41.77 ID:yiDL/00F0
その辺の連中にスミス扱いされてもなんともなぁ…
わざわざまとめとか行ってアンチ活動するような馬鹿はどうしようもないし
そもそもそんな事でスミス扱いしてくるような奴は大概信者だろう
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 19:48:46.29 ID:1LbyJ2oX0
>>1
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
一行がまじキモイ、できるわけないよねえ……そんなの
509風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 19:54:41.84 ID:7DMHlugh0
アンチスレアンチみたいなのどうにかならんのか
気持ち悪いのと関わりたくないからここでやってるのになんでここに気持ち悪いのがいるんだよ
510風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:04:48.69 ID:tMcFzUUk0
頭悪い理屈を喚き散らして叩かれて
巣に帰ってあのスレはキチガイしかいない!と泣きつくまでが突撃ちゃんのお仕事
511風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:13:25.85 ID:mM5Rf2ng0
そもそもアンチスレに来る時点でじゃあアニメスルーしろよって話だからな
そういう奴らが気に入らないアンチをスルーするわけはないし、必要も別に無いだろ
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:16:20.31 ID:rwFjNrWr0
すいません日本語でお願いします
513風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:16:42.80 ID:J3W+KeY80
とりあえず真月はいつになったらデュエルするのかっていう
バレ見る限りもうそろそろだろうけど、初登場回から三ヶ月以上経ってようやくデュエルって異常だぞ
仮にも主人公の親友()で常に一緒にいるポジなのに
あとアークライト家の偽名の理由とかトロンがなんでああなって最後どうなったとか、最初から説明する気なかったんだな…
514風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:18:18.47 ID:3PAEgQ3L0
>>509
ここにスミスがいる時点で無理だろ
スミスがやってるのかは知らんがここだけでやってるつもりでも
コピペして本スレやら他所に持っていく馬鹿がいるからな
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:19:05.25 ID:Ek0QbA1v0
アンチスレ大盛り上がり
流石糞なだけあるわ
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:24:27.84 ID:rwFjNrWr0
馬鹿の巣窟が誰にどう荒らされようがどーでもいいでーす
はいこの話おしまい
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:24:38.73 ID:GVbQOVTTO
すっかり年末だなぁ……

ゼアルはあとどのくらいで終わるんだろ?
最悪でも9月前には終わって新シリーズやってくれないかなぁ

まぁゼアルでアニメシリーズ終了の可能性高いけど
518風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:32:03.12 ID:mM5Rf2ng0
コナミが終わらせるわけがない
と思っていたがゲームは出ないしオンラインは終了したしどうなってんだろ
519風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:37:27.26 ID:ow/yLtPS0
コンマイの金の成る木はもう遊戯王じゃなくて携帯ゲーに移って行ってて
リソースも全部そっちにいってるのかもしれぬ
520風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:50:19.58 ID:3WYJ4Obg0
>>513
監督は無駄が嫌いらしいから無駄と判断したんだろう
小鳥萌えはいつまで経っても必須のようだけど
521風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 20:58:15.72 ID:67igJLxPO
鉄男はゼアルの良心だった(過去形)
522風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 21:03:00.01 ID:Ek0QbA1v0
元信者というか普通にゼアルが好きなんだが正直つまらないアニメだと思ってる
523風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 21:05:01.25 ID:Ek0QbA1v0
ほんと糞化ストップしてなんとか巻き返してほしい…
思えば設定にワクワクした最初の頃が最高だった新しい遊戯王って感じで
どうしてこうなった
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 21:07:49.10 ID:+d/zepSUO
>>515
流石「アニメゼアル及びゼアル信者が」糞なだけあるわ……だろ
大事な所が抜けてるぞ
>>516
馬鹿の巣窟…?
…あぁ、雑波を崇めて批判意見を封殺する狂信者が蔓延ってるまとめブログの事か
525風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 21:11:08.53 ID:CCfFSrrC0
後出しみたいで感じ悪いかもだけど1話の時点で抵抗あった
DMから見て育ってるから今更子供向けにシフトされても
しかも今や子供向け(失笑)だし
526風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 23:35:15.48 ID:dIm44v8P0
>>520
無駄が嫌いと言うよりそういう描写が嫌いってだけだろ
アークライト一家やその他主要人物の背景はどう考えてもストーリ上必要だった
Wが何でマジキチになったとかそういうのないからイマイチにしかならないんだよな
鬼柳との明らかな人気の違いはそこ
萌えなんていう要素こそ遊戯王には無駄以外何物でもない。
人間関係の具体的な背景描写が無駄とか素人以下のクズの発言だな。
過去背景があるからキャラに納得した理由付けができるというのは物語考える上で当たり前のこと
527風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 23:41:00.47 ID:H2g+BSYf0
家族が、トロンが変わってしまったと喚く割に過去描写はゼロ
その頃にやっていたことと言えばコスプレして唐突に世界崩壊させ、ヒステリックに喚く間抜けなキチガイ男
あとは何の前触れもなく命令されてやりましたごめんなさいと謝罪するアホに、復讐するんだと一人で叫び負けたら勝手に悟る自己完結馬鹿
528風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 23:55:57.38 ID:n6/1wWx80
俺としては一応「遊戯王」だからあんまり無理なたたきとかは見てて忍びないってだけだったんだが
まぁすまんな
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 01:34:25.23 ID:geMjLTlKO
最近急に湧いてきた自治キドリに加えて凸まで来たのか
前者もそれまで平和だったのに変な流れと妙なルールで>>1を盾にするのが増えただけだから迷惑でしか無い
遊馬と桑原の説教癖が移ったか風紀コマンダーにでも憧れてんの?


>>527
トロン関連はマジで勘弁してほしい
よほどの信者補正入った考察じゃないと援護出来ん
530風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 02:07:00.30 ID:XLuysvyIO
>>529
他人の批判方法とか意見に口出ししてくる自治厨っぽい奴は、前スレでも迷惑してたしな
>>1自体は間違ってはいないと思うけど(他人の意見にイライラするなら、スルーして自分から適当に話を振れば平和におさまるし)、
使われるように意図された場面と別の場面で引き合いに出されてる感がある
なんか最近のアンチスレは調子が狂うわ
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 02:59:42.95 ID:Zau/j81T0
トロン関連は不満な意見が増えてかなり荒れたんだよなあ…

突然あんだけ荒れるってのはアンチだけじゃなくて普通に視聴してても
どうかと思う展開だったんじゃないのかね…
でもみんなアンチの意見でアンチの仕業みたいに思われるんだろうね
532風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 05:24:49.07 ID:xhGsHeQT0
今残ってる奴は何度も篩に掛けられた末に残った、選ばれしエリート狂信者だからな
生真面目に考察したり感想書いてた個人ブログやサイトなんかがほとんど脱落してるの見ると如何にゼアルが糞なのかよくわかる
これは何も気にせずにテラバイトだのホモだの○○ちゃんぺろぺろだので盛り上がれる人間じゃないと楽しめない作品なんだよ
533風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 08:38:23.18 ID:TMThVwSpO
あそこでテラバイトじゃなくてテンテンテンポとか出しときゃ良かったのに
534風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 09:36:14.21 ID:nD3OQMvX0
>>533
テラバイト召喚は正に「並べてエクシーズ」の真骨頂だったな
自分の場にレベル3がいれば特殊召喚・・・とかで全部素材を手札から出してたし、
吊り上げ効果くらいは使えよ、って思った
535風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 09:38:10.90 ID:MPexYfPF0
しかも相手がRUM持ってんの知ってて先行で棒立ちだからな
成長()
536風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 09:41:21.89 ID:nD3OQMvX0
>>532
選ばれしエリート信者っていうか、残ってる奴はゼアルの放置されまくってる謎()に対して素晴らしい妄想補完をしてる奴だと思う
「ホープは何故ナンバーズの中でも別格なのか?」って謎に対する妄想がコレ↓だからな
>行方不明の母親がなにか(この場合ホープ)に身を宿して息子を影から守るなんて展開はふつうにありえると思うけどな

・・・じゃあその母親の身を宿したモンスターはジャイアントキラーとかに粉砕されるわけですねー
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 09:45:01.95 ID:XL0o3KKu0
トロン関連は後付け引き延ばし要員だったんだろうけどそれにしてもひどい
偽名、数字のコードネーム、子供の姿、仮面、顔面ブラックホール、紋章、記憶を食う能力、テレポート能力とか
なんなのか気になる要素を沢山出しておいて、何一つ解説しないとか…
あのシナリオなら全員本名で、バイロンはおっさんのまま、ちょっと顔が焼けただれてるだけとかでいいだろ
538風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 09:47:55.61 ID:XL0o3KKu0
>>536
中性的な青眼ならともかく、どう見てもガチムチマッチョなホープが女って無理があるだろ…
539風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 10:28:49.05 ID:vx7lUMxS0
ホープがピキピキ割れて中から聖女が出てくるのはアリ
ムーンバリアとかいう神秘的な名前の技あるし
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 10:56:23.63 ID:hT/hoho60
>>533
出してどうすんの?
素材奪うにしても1個だけだし結局破壊されるだけじゃね?

>>534
たとえ吊り上げても並べてエクシーズは変わらなくね?
541風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 11:08:10.45 ID:hT/hoho60
あと一々本スレの話題持って来るなよ
住み分けしとけ
542風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 11:11:06.74 ID:5mgVGuE30
並べてエクシーズになるのはエクシーズのシステム的に仕方ないと思うようになってきた
シンクロはトークンが使えたし☆8出すにしても4+4や1+1+3+3とかいろんなパターンが作れたけど
エクシーズはそういう手が使えないしな、罠モンスターを利用するのも並べてエクシーズみたいな感じがあるし
543風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 11:18:03.32 ID:qZz6O8KMO
>>538
エヴァ初号機という事例もあるし外見はそんなに重要には感じないかな
もちろん初号機と違って、ホープには息子を想う母性なんて印象とかエピソードはちっとも記憶に無いし、
今更母親と関係ありますなんて言われても後付け乙としか思わん
出番極小のギャラクシーQさんの方がよっぽど「母親」してる
544風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 13:28:27.44 ID:XLuysvyIO
>>537
>>541には悪いけど…
本スレの話題が出たから、久しぶりに少し覗いてみたけど、あそこってどんどん悪化してるな…
ゼアルの現時点での未解明な謎は何があるか?って話だったけど、トロン一家の事とかが殆ど話題に出てなかったわ
普通に視聴してたら疑問に思うハズなのに、なんでスルー出来るんだろう?適当に妄想してやり過ごしてるからか?
545風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 14:28:31.13 ID:TMThVwSpO
そういやお前ら的にDチームゼアルはどうなの?
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:02:56.00 ID:nD3OQMvX0
>>537
>セカンドに入って今のところは面白いからこのまま進んでくれますように
>なんだかんだ言って面白いからなぁ
>他のナンバーズどんどん出しちくりー 、〆はホープでいいからよ
>璃緒がセカンドの楽しみ
・・・セカンドに入った感想がコレだからな、信者にはどうでも良さそう
547風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:09:26.56 ID:XLuysvyIO
>>546sage忘れてるぞ
>>545
Dチームは絵が個人的にちょっと好きじゃないけど、アニメを見捨てたコンマイが必死に販促しようとしてるのが凄く分かる
OCGオリジナルテーマを全面に出してるし、各メインキャラもマトモなデュエルをやってるから安心して読めるしな
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:19:23.97 ID:TMThVwSpO
信者の感想とか本スレの様子貼るのやめてくれよ…そういうの見たくなくてアンチスレ来てんだから
ヲチはヲチスレ建ててやってほしいな

>>547
面白そうだな、単行本出たら買うか
549風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:43:06.42 ID:XL0o3KKu0
>>546
セカンドを楽しめる人間を割とマジで理解出来ない…初めてまともに見たアニメがこれだったってことなんだろうか
と、理解出来ない人たちの話をしても仕方ないようなので作品について語るか

ナンバーズって数ヶ月前に生まれて、数週間前にようやく姿が決定したばかりの、生まれたての赤ん坊みたいな存在なんだよな
作中で時間が大して経ってないとするならば
そんな奴らに「力が欲しいか(ドッヤァァァ)」みたいに言われても、なんだかなあって感じ
シャークドレイクだけじゃん、と突っ込まれそうだが、じゃあシャークドレイクってなんなのよという話
550風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:45:00.63 ID:eh9rpvch0
本当にラッキーストライプの伝承っていったいなんなんだよ
551風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:47:51.68 ID:WaNcLKCaO
現時点で真月が心底必要ないキャラなんだけど
なんの為に登場したのこいつ

実は凄いやつで展開やるにしても空気キャラでそれやっても失敗するだけだと思うんすけど
552風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 18:11:19.86 ID:hT/hoho60
>>548
言うだけ無駄だろ
そう言ったのに>>544だぜ?
553風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 18:13:59.13 ID:nD3OQMvX0
>>549
一応リバイスもそんな事を言ってた気がする・・・シャークェ・・・
あくまでもアストラルの記憶の破片に過ぎないのに、個々が独立した意思を持ってるってのは設定破綻なんだろうな
>>551
まぁ年明け初っ端の真月活躍()回から失敗路線まっしぐらになるとは思えない、というかそうならないよな・・・?
信者には「真月はブルーノポジwww」「真月はヨハンポジwww」って喚く仕事が残ってるけど
554風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 18:35:12.16 ID:SMWOunY90
散々素材を奪ってパワーアップする敵を相手にしておいて初手テラバイトのプレイングには尊敬の念を抱かざるを得ない
よりによって直前にRUMを使われておいてあのプレイング
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 18:40:50.53 ID:nAQc0PRt0
今ダークミストなにやってんの?
王の鍵の中で悔し涙でも流してんの?
ナンバーズの総意ってなんなの、せめて教授してからフェードアウトしろよ
556風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 18:59:07.26 ID:hT/hoho60
>>554
仮にあそこでエクシーズせずに置いといても
戦闘破壊されてアド損になるだけじゃね?
557風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:13:40.75 ID:r8l5hjrR0
>>551
意味深な美形ってだけで腐女子は喜ぶだろ
実はあんま意味なくても
558風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:16:35.47 ID:vx7lUMxS0
マジでいる意味が無くてネタ要員としても辛い
559風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:30:36.00 ID:HQaq+soS0
>>556
詳しく見てないからなんとも言えないけど素材奪われて破壊されるより3体残してた方が良くね
次ターンで魔人出すなりして挽回しやすいし
560風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:42:12.72 ID:SMWOunY90
素材を消費して召喚したまだ何もしていないエクシーズを殺される方が遥かにアド損なわけだが
何もわからない馬鹿は擁護なんてご立派なことをする前に遊戯王についてお勉強したら?
561風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:46:14.76 ID:vx7lUMxS0
効率的な問題はそこまで突っ込むほどでもないだろ
リアリティ重視したら破壊クソゲーなんだから
様は面白くないのが問題なんだろ
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:51:51.52 ID:gn9xZL+k0
まあテラバイト召喚自体は初手にRUM握ってるかもわからないしそこまで悪い手だとは思わない
問題はアド損召喚とバランス悪いデッキだと思うの
勿論ストーリー的にはRUMを必要以上にでも警戒しないといけないわけだが
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:52:21.32 ID:hT/hoho60
>>559
あの時三体残してたら相手の三体に全部破壊されてたよ
さらに2800のエクシーズ立たされてターン回される
魔人とか出すのすら無理
564風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:54:20.11 ID:XLuysvyIO
>>556
ちょっと無理がある意見だな
あの場面ならリバイス(ミミミック&ズババ)を攻撃表示で、ライライダーをスリーカードサモンで守備表示でSS→リバイス効果でユニット減少
…ってすれば、相手のCXによるユニット吸収と攻撃を緩和出来てたしな
まぁどうせ「結果論」なんだろうけど
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:54:34.37 ID:SrWbZ5wC0
ID:GeTmuvX80
ID:3PAEgQ3L0
ID:hT/hoho60
566風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 19:58:47.84 ID:hT/hoho60
>>564
ん?初手でエクシーズ立たせとくのが間違いって話じゃないの?
テラバイトじゃなくて別のならおkって話なの?
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 20:04:22.39 ID:nD3OQMvX0
ID晒してドヤられても反応に困るわ・・・ってか大体察しがつくから
あの時はベアーズブートにウルフバーグ効果で、熱血側は攻撃表示2体と守備表示1体だから全破壊は免れるよ
んでもって次のターンに手札に来たガガガ効果でレベル変動→魔人召喚で相手エクシーズ撃破できるし

そもそもこういう議論が発生する糞デュエルを作るなんて、デュエル構成は全然進歩がないな
568風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 20:07:31.38 ID:bXp8JLX+0
穴だらけの擁護はZEXALの糞さ加減を浮き彫りにするからいい加減に黙った方がいいよ
569風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 20:55:36.81 ID:XL0o3KKu0
結果論だけどアストラルとナンバーズはいない方がマシだったな、全く扱えてないから
んで抜けた穴に遊馬のデュエルチャンピオン関連の話をぶち込んだ方がいい
そうすれば良作とまではいかなくとも、まずまずのデキにはなっただろう
ゼアルの最大の魅力はアストラルとナンバーズの謎だから、そこを削るともうゼアルの存在意義自体が危うくなるレベルではあるが
どう活かすのか、どうオチをつけるのか全く思いついていないなら、そのネタは無いに等しい むしろ足を引っ張ってるレベル
570風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 20:55:50.65 ID:qZz6O8KMO
>>562
初手大嵐なんて都合良く来ない!先攻4枚ガン伏して封殺だ

相手「大嵐」

〜〜〜ッ!


よくやります…
571風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 21:27:57.70 ID:1HiGfgnw0
>>565
上2つのIDひでえなw
しかもアニメの5D'sだけじゃなくてフィールまでキチガイみたいな理屈で叩いてるしw
572風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 22:38:23.16 ID:VEOfHkKj0
ゴッズもたしかに糞部分が多々あるがそもそもスレチなんだが

過去シリーズの悪い部分かき集めたようなアニメには負けるが
573風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 22:41:25.14 ID:XL0o3KKu0
他作品sageはどう考えてもナシですよね、どのような文脈の中であっても

次にお前は自治厨じみた行為は(ry と言う
574風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 22:58:20.91 ID:XLuysvyIO
自治厨じみた行為はやめようよー(棒)
他作品sageはNGって不文律じゃないの…?

明日もまたゼアルが糞ストーリーを垂れ流すのか…と思ったけど、明日は無いんだったな
あぁ早くゼアルの無かった日曜日を返してくれ
575風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 23:05:13.41 ID:MFZvZipr0
キオさんは帰れ

過去作品の欠点は結構出てくると思う(勿論、それ以上の良さがある)
だが、ゼアルは悪いところがありすぎてどこから指摘していいのか分からない
576風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 23:09:28.23 ID:IeCD04YA0
AGEは糞脚本、歴代シリーズの劣化パクリで塗り固められている等ゼアルと類似点が多いのに
向こうは叩かれまくりゼアルは気持ち悪い信者が湧いたりとどこで差がついたのか
577風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 23:09:42.75 ID:nD3OQMvX0
>>569
「デュエル初心者の主人公が、記憶喪失で謎に包まれた異世界の生命体と、様々な謎を解明しつつ成長していく」
・・・ってコンセプトは、今更だけど桑原には荷が重すぎたな
色々と面白い事が出来そうなのに、脚本と監督は勿論デュエルアシスタントも糞過ぎたんだよ
でも「デュエル初心者の主人公が、挫折しながらデュエルチャンピオンを目指す」
っていう幾分か分かり易いコンセプトでも、桑原だと扱いきれずに糞化させそうな気がする
578風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 23:22:47.81 ID:LD01CDLm0
デュエル初心者の主人公が、←初心者じゃない
記憶喪失で謎に包まれた異世界の生命体と、様々な謎を解明しつつ←ほぼ解明してない
成長していく←成長してない

あらすじだけでここまでツッコミ所があるからな
監督でも構成でも他の脚本家でも誰か止めなかったのか…止めなかったから今こうなのか
579風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 23:25:01.99 ID:v8N7UmRp0
>>576
やっぱり萌えではないでしょうか?
580風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 00:14:19.88 ID:7321wQii0
身も蓋もない話だけど、遊戯王で異世界(非モンスター界)ネタってどうなのよ
「架空in架空」とは言え、一応モンスターは異世界から呼び出されてるって設定なんでしょ?
アストラルだのバリアンだの、異世界人もカードで遊んでますよってやっちゃうと「モンスターは立体映像に過ぎない」っていう悲しい事実がいたずらに強調される
時空竜は本物のドラゴンみたいだが、じゃあバリアン戦士はなんで戦士族モンスターじゃないわけ?という疑問、というか違和感が…
やっぱ異世界ネタをやるならモンスター界以外ありえないんじゃないかね
581風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 00:25:11.15 ID:+5VWsyBT0
別にそこは気にならんな GXの異世界にもモンスターじゃない普通の人間いたし
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 00:31:09.96 ID:qVG0GOZ80
基盤がぐちゃぐちゃだから何やっても滑稽に見える
583風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 00:45:52.79 ID:axvSCuPD0
そう言えば前から気になってたんだがゴッズまでのスタッフは
誰もゼアルに関わってないのか?
何かよくゼアルスタッフは〜って一括りにしてるのをみるが
584風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 00:57:29.89 ID:7321wQii0
>>583
関わりまくってるよ
WDC編とか吉田の悪い癖がモロに出てるじゃん…WDC編は3分の1くらいは吉田が悪いと思う
まあアニメ制作って分業しまくってるわけで、吉田以外の古参スタッフは全体に口を出す暇も権限もないんでしょう
あ、セカンドはほぼ100%桑原のせいだと思うね
585風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 01:09:11.89 ID:kVQ3BpBiO
>>580
「モンスター界」でもガガガ学園みたいなのは嫌だな
嫌ってる人もいるかもしれないけど、モンスター界を登場させるなら、
ファイブディーズやGXの精霊世界or異世界みたいな「人間も立ち入る事が出来る世界」という立ち位置がベスト
ガガガ学園はただモンスター達だけで独立しるせいで、遊馬が立ち入る隙が無くて、結果的にモンスターと使用者の絆の描写が書くに書けない状態になってるし
586風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 01:16:36.89 ID:gE3o1SHw0
>>585
精霊世界とか異次元世界とガガガ学園なんて劣化二次創作物を比べちゃいかんでしょ
作中のガガガの効果の活用度とかガガガ達がどんな時にデュエル以外で出てくるかとかを見れば
ガガガ学園なんて設定は、本筋に絡ませるつもりなんて毛頭無くて、ただ萌えヲタに媚びる手段にすぎないって直ぐに分かるし
587風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 01:23:00.42 ID:+5VWsyBT0
デュエル構成の人は5Dsと同じなのにこうなってるから、きっと監督が簡単な(つまらない)デュエルを要求している
588風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 01:28:56.95 ID:qVG0GOZ80
>>587
その辺が気になる
それにいくら簡単な決闘作るにしてもホープホープレイのフィニッシュ率65%はおかしい
589風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 01:56:11.08 ID:7321wQii0
桑原は敵エクシーズが怪獣、ホープがウルトラマン、その他のモンスターが戦闘機みたいな立ち位置だと思ってるんだろう…
タイトルが「希☆望☆皇ホープマン」でないことと、ナンバーズ設定がなんのためにあるのかを3秒くらい考えれば、それがいかにアホな考えかすぐ分かりそうなもんだが
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 01:58:07.39 ID:gs07lm8V0
豚どもはキャラ萌え以外の感想はどう言ってるんだろう
591風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 11:57:57.83 ID:UukTHOYZ0
○○かわええwww
ネタ要素ぱねぇwww

以上
592風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:09:45.44 ID:Kl+2itVV0
豚共は好きなキャラが出てるだけで傑作扱い
可愛い○○ちゃんがいる作品が駄作なわけがない!って感じだろう
だから批判意見に対する信者の擁護は滅茶苦茶なんだよ
593風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:31:16.04 ID:fDMoq8Qm0
>>587
と言われても5D'sの頃のデュエルもバーン中心のデュエルや毎回新規カード出してくることが批判されてたし
zexalになってからはそれがホープゲーに変わっただけで
デュエル構成自体は5D'sの頃からずっと進歩してないままだと思うよ
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:33:23.99 ID:6iGwd7DW0
それら全てを一枚のカードでやろうとする今が更なる劣化なわけだ
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:49:39.59 ID:tT56kUvt0
GXはヘル・ポリマーや融合禁止エリアで融合対策
5D'sはディスコードカウンターとか不協和音とかシンクロ対策のカードが出たけど
エクシーズはノータッチ
デュエル構成が進歩していないというより新規でもわかるように単純化させられてるんじゃないのかね?
上層部の通達か監督の決定か知らないけど
596風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:53:24.48 ID:rR0QRo7l0
>>595
上層部じゃないの?
基本コンセプトはAGEと同じでこども層を取り込むことだし
597風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:56:15.79 ID:PUCEhX660
歴代にならって融合やシンクロの選択肢から最適なカードを呼び出すことをしないからな
リスペクトと言うならまずそこを考えるべきだった。
そもそも製作段階で多様なランクを出すためのデッキにしなかったのが間違い。
ガガガ以外、ほぼ下級、そしてそのガガガすらガントレットシューター以外高ランクに使われないと
593
デュエル構成は明らかに違うぞ。メタや対策に天と地ほどの違いがある。
バーンも半分くらいは利用されているし、ターン数もそれこそ明らかに違う
ゼアルの場合、Cb呼ぶためにダメージ軽減して調整しているから悪い。
それをやるくらいなら初めからライフコスト系カードで自主的に切ったほうが効率的
次に出るポープレイVがホープゲーをさらに助長させる悪感しかしない。
598風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:00:16.94 ID:axvSCuPD0
>>595
そう言うピンポイントメタってOCGではほぼ使われないしな
演出的にも例えば生贄封じの仮面で青眼出させず勝つのと
青眼とエースモンスターで殴りあって勝つのじゃ後者の方がいい
599風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:00:59.46 ID:Kl+2itVV0
デュエル構成に与えられた環境(その回に出すカードやデュエルの尺)が悪くて上手く出来んのかも
脚本や方針のこともあるから結構縛られてそうだし
600風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:02:49.44 ID:CZdQScLoO
GXには頭上がらない部分もあるだろうけど流石にゼアルと同レベルは無理がある
デュエルが無駄を省く気無さすぎるんだよね
切り札が似たり寄ったりなのとバンクだらけ&テンポ悪いシーンは恒例
オーバーレイネットワークを構築するところも状況次第で省略して良いはず

極端な話が殴り合い以外には攻守変化と攻撃抑制ぐらいしか無かった王国編以前の方が面白いぐらいだ
主人公の使用は一回きりとは言えエクゾあったし
601風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:05:13.74 ID:kVQ3BpBiO
>>590
>>591以外の事も一応言ってるな、ツッコミ所満載だけど
「やっぱりゼアルは面白い」or「最近ゼアルが面白い」
→具体的に何処が面白いのかは言えない
「○○(ホープ以外)で終わったのは良かった」
→結局代わり映えのしないワンキルです、ありがとうござ(ry

具体的に面白い所とか興奮した所が言えないのは、信者としてどうなんだろ…
602風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:08:42.25 ID:7321wQii0
エクシーズのシステムのせいだと思うよ
「(キーが)手札に来なかったから召喚出来なかった」っていう言い訳が通用しなくなっちゃったからね
いままでより遥かに高いレベルのデュエル構成が要求されるようになった
あとモンスターの配置・序列が問題だね、バランス悪すぎるヒエラルキーが害悪
>>597
リスペクト関係なくシンクロは出すべきだった
シンクロを経由してエクシーズしないと「小さいモンスター達が合体してデカいモンスターになる」ってのができないからな
それならもうシンクロだけでいいじゃんって話だが
603風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:08:52.45 ID:axvSCuPD0
>>597
ゼアルを擁護する気はないがライフ調整が勝ちに繋がるわけでもないのに
ライフ半減コストの完全劣化和睦みたいなので意味なくライフ調整するのはどうかと思う
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:13:47.87 ID:QGjwc80f0
場に一体しかモンスいなくてピンチの時ガガガドローしてこれでエクシーズできるぜでもいいのよ
それ考えるとガガガエースの方が絶対に良かったな・・・
605風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:16:06.20 ID:8NEsG56M0
>>603
むしろライフ100がライフ調整された結果にしか感じられなくなって
ピンチ演出がまったく光らなくなったゼアルの方が問題
遊馬がライフ3桁で不敵に笑って、ライフが3桁以下になるのを待ってたんだと言えるようならまだ違うんだけど
606hi:2012/12/30(日) 13:22:10.11 ID:uCwTVKnY0
you tubeで「新唐人テレビ」を検索して見てください。
新唐人テレビは中国の民主化を望む中国人自身によるテレビ局で、海外に拠点をおき、中国共産党の圧力に屈する情けない日本のマスゴミよりもよっぽどまともなテレビ局です。

日本では中国共産党の圧力により報道出来ないニュースが沢山取り上げられています。
新唐人テレビのような勇気ある報道機関を広める事で、中共の圧力に屈し、真実を伝えない日本のマスゴミのへなちょこぶりを浮き彫りにする事にもなります。

新唐人テレビを日本や在日中国人の間に広めて、中共が日本に戦争をしかけてくる前に中共を内部崩壊させましょう!
607風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:26:27.98 ID:CZdQScLoO
劣化和睦使われようが大抵はOCG化されても嬉しくない程度の気分で終わるんだけどな
無効or半減したにも関わらず無駄なふっとびがあるけどあれが見てて不快なんだよ
終いには超高確率でホープレイのための調整でしたってオチで叩かざるをえなくなる
608風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:31:24.10 ID:axvSCuPD0
>>605
信者じゃあるまいし○○の方が〜はやめようぜ
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:45:42.74 ID:8NEsG56M0
>>608
先に過去作の例を出してきて比較で返すのが悪いとか頭大丈夫なの?
しかも具体的に反論しないし
ライフ調整で劣化和睦使うってならそりゃあ立派に戦術だけど
その戦術を用いておきながら、うわーもうダメだーとかバカにしてんのか
610風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:51:41.96 ID:h17nyNzh0
自治厨のフリをする突撃様に構っちゃだめだから
611風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 13:55:16.75 ID:CZdQScLoO
流石に近頃は言葉狩りと自治荒らしが目立つからな
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 14:16:05.49 ID:kVQ3BpBiO
>>597
最初からスーサイド戦略なら納得がいくんだけどな
ライフを1000以下に調整する仕方に粗が有りすぎるわ
スーサイド戦略としてVSカメラ戦のオーバーレイオウルがあるけど、「なんでこんな終盤で、しかもこんな糞効果にライフコストを払ってんだ?」って思ったわ
そんな強引にライフを減らすくらいなら、最初に出て来た装備魔法:望遠レンズの上昇倍率(手札×400ポイント上昇)を変えれば良かっただろ…
613風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 14:22:43.19 ID:bziGOmpK0
スーサイドと言われてもその子にはわからないと思うの
614風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 14:25:30.07 ID:TUC/hVoO0
カードゲームキチガイキモイ
615風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 14:55:04.78 ID:axvSCuPD0
>>609
いや先に出してきたのは>>597の方なんだが
それに>>605の言ってる事には反論する気ないのに
反論しろとか言われても困る
616風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 14:58:05.36 ID:bziGOmpK0
誰がやろうと手札から並べてレベルを同じにしてエクシーズして負けるまでエクシーズ無双
ワンパになるのがエクシーズのシステムの問題ならエクシーズに拘らなければいいんじゃないでしょうか
617風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:24:12.09 ID:hkaJB5AJO
カイトが融合使ったのあれっきりなのどうにかならんのか
ツインリザードで先述の幅が広がるなとか融合使ったってことは切り札も融合なんだろうなとか思ったら結局エクシーズで…やる気あんのかいな
618風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:26:14.06 ID:QGjwc80f0
本当に3クール目からつまらなくなったんだな
619風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:45:29.99 ID:L3oyFRRe0
相手がエクシーズする度に遊馬がまるでエクシーズを見たのが2回目みたいなリアクションするけどさ、
むしろ即エクシーズではなく、下級にも素材以外でテーマでの役割を持たせて戦うキャラが出てきた方がこっちとしては驚く
620風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:48:54.46 ID:axvSCuPD0
>>617
っても切り札云々はともかくアニメのはリザード2体指定だし
融合解除しても効果でサーチするか素材orリリースにするかの2択じゃないか?
621風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:50:00.50 ID:aL6IbTu20
>>597の者だが
俺が言いたいのはCb出すためにサンドバック+吹っ飛びを繰り返すくらいなら
攻撃、バーン無効してそのあとにライフコストで見合う利益を得る魔法やモンスター効果を使ったほうが上手いということ。
ダメージを受けるならダメージゲートやダメージコンデンサーとかその手の反応型で素材を揃えつつ条件を整えるとか流れっていうの
ゼアルってそういう流れや次に繋げるための布石的なカードの扱いというものがない。とりあえず土壇場でこうしました感が出ているというか
ほどんど自分のターンで出したカードで無効とワンキルゲーだし、なんていうの相手の戦略を読んだ戦い方をしないというか
アイアンリゾルブだっけ、サテライトには和睦もリビデもないから遊星は下位互換を使っていたとも取れなくない。
というよりCbフライフ調整の話で切り札にライフが関係しない過去作は出さなくていいと思うが
622風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:56:30.89 ID:hkaJB5AJO
>>620
アニメ版はそうなのか、知らなんだ
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:57:27.64 ID:CZdQScLoO
銀河眼は特に召喚方法多いんだし全部OCG仕様にすれば良いのにな
でもガールですら何故かアニメ仕様のままじゃそんなこと絶対しないだろう

切り札合戦って普通は燃えるのにゼアルじゃ当たり前すぎて全く面白くない
クオリティ低いし尺稼ぎもうっとうしい
ホープ奪われてしばらく返ってこない方がどうやってトドメ刺すか全視聴者は楽しみなんじゃね
624風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:02:20.53 ID:gE3o1SHw0
>>621長文どうも、IDが違うのは突っ込まないでおくわ
言いたい事は分かるんだけど、ちゃんと伝わってない人がいるみたいだな・・・誰とは言わないけど
そもそもアイアンリゾルブにしろハーフアンブレイクにしろ、使用した時の印象が違ってみえるのは出た回数にもよると思う
遊星か遊馬のどっちが頻繁に和睦の下位互換カードを使ってたか、って聞かれると明らかに遊馬のイメージが先行するし
>>620
>>617の言ってる切り札って超銀河の事じゃないの?
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:02:23.45 ID:QGjwc80f0
頑張って今のデュエル擁護してる連中は
仮にホープが敵に奪われたらどんな反応するのやら
626風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:07:15.30 ID:gE3o1SHw0
>>619
下級モンスターに固有の共通効果とかがないのはホントにつまらない
OCGオリジナルテーマは流石というか、トークンとかデッキ帰還とか特徴付けがしてあって使ってみたい意欲が湧くんだけど
627風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:13:23.79 ID:axvSCuPD0
>>623
と言うか最初からOCG効果で出すべきなんだよな
途中で効果変わる事自体おかしいわけだし

>>624
あの回で解除→アシゴにした事だと思ったんだが
超銀河が融合じゃないのは究極嫁に配慮したんじゃないかと思ってる
サイエンや機械巨人が究極嫁の攻撃力超えないようにしたみたいに
628風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:23:02.54 ID:WGiz5PiP0
機械巨人は配慮だろうけどサイエンは2100*3だから低くて当たり前
629風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:26:15.39 ID:kVQ3BpBiO
>>625
ホープが使えない!?ってシチュエーションは有るには有るんだが…
VS委員長:アストラル不在だから使えない…という説明の為のデュエル
VSゴーシュ&ドロワ:ホープは特別()だから、ミストに支配されなかった…という荒業で途中参戦
VSフェイカー:回収されて使えない…ハズが、アストラルがホープ「だけ」をデュエル直前に譲渡
VS風魔:鍵が離れてるから使えないよー(棒)→アストラル「ホープ、遊馬の元へ行ってくれ」

マトモにピンチ演出をするつもりが無いみたいだな
630風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:33:05.45 ID:u6lu3yHuO
究極巨人が45000だったら十代のライフ0になってたから
アニメ的な都合で4400になった気もする
631風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:34:42.64 ID:qALOrS970
なんかそうして見るとホープが呪いのカードか何かみたいだなw
たまにはゲノムヘリターとか使ってもいいと思うんだけど…アニメでも縛りあったっけ?
632風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 17:36:32.44 ID:+5VWsyBT0
UMAがほとんどホープしか使わないのは、ナンバーズ特有の洗脳能力のせいだから
ガガガ先輩後輩でマシュマック出す動きとかホープが気づかせないように思考誘導してる
633風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:21:14.82 ID:dDiE+ug/0
>>629
無意味で露骨な尺稼ぎワロタ
634風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:24:01.13 ID:qWQH6/WE0
>>631
縛り無しでホープと同じ条件で出せる
名前、攻撃力、効果を奪う能力はOCGと違い独立しているが相手ターンでも発動できる
これにより相手の攻撃時に攻撃力を奪えば迎撃が可能なのでただ攻撃を防ぐだけのホープより強い
635風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:34:46.68 ID:Su3qT6H00
下手に1話ないし数話で完全に区切ろうとするから尺稼ぎしなきゃならなくなる。
1話+Aパートでデュエル、Bパートに次の話とかいう形で区切ってもいいのにそれを絶対しないからな
結果話数を無駄に使った1話1話の内容が薄っぺらい尺稼ぎをしてしまう結果になる。
例えば82〜84話を雑破に任せるならその3話でテンポよく詰めて次回のアリトと戦うまでの流れまでまで持っていくことまで指示すればいい。
それで次の話からデュエルスタートで別脚本にタッチすればいい。
本当に無駄が嫌いとかどの口が言うんだよ
636風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:48:22.80 ID:ZL0CUpHA0
今日のスレの進み具合

本スレ 27レス
アンチ 55レス

こwwwwwれwwwwwwはwwwwwwwww
637風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:49:56.08 ID:PlDb7U7W0
そういやゲノムで思い出したけどホープの名前消してCNo出せなくするみたいな展開あると当時思ってた
ヘリターの名前消し効果ってゼアルじゃ珍しく特徴的だったけど初戦以外活躍してなかったな
638風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:53:43.26 ID:u6lu3yHuO
カメラの回も視聴者みんなが「ホープを出さなきゃいいんじゃねぇの」って思って
案の定「ホープを出さない」が勝利の道だったけど二週に区切ったから二倍か三倍「だよな〜」感が酷くなった
639風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 19:01:00.51 ID:8NEsG56M0
>>637
名前を奪うは一話限りというか、ドロワさんの恋愛脳の演出に過ぎなかった
ゲノムヘリターの効果をそうやって好意的に見れるとは……
640風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 19:19:17.50 ID:ZL0CUpHA0
ぶっちゃけ本スレよりここのほうがよっぽど真面目にゼアル語ってるな
ただ悪口並べ立てるだけの罵倒レスは好かんが
641風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 19:33:12.11 ID:gsIMTeJ60
インチキドローカードは駄目って言うけどさ、アニメなんだし高速化のために使ってもよくない?カイトミザエル戦のフォトントレードだって「効果は無効に出来ない(キリッ」で残念なことになってるけどさ、やってること自体はアニメ的にもOCG的にも悪くないでしょ
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 19:41:26.25 ID:CZdQScLoO
俺は天よりの宝札やバブルマンはアニメ効果でも気にならなかったかな
十代は強欲と蜃気楼無くなってもホープオブフィフスあったし
4、5枚ドローするぶっ壊れもあるけどそれに続いて次々にカード使うなら毎回はともかくたまには良いと思う

少なくともろくにカード使わなかったり相手に素材恵んでもらうゼなんとかより面白いな
OCG化可能な範囲でやってほしい人には気に入らないのかもしれない
643風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 19:43:52.18 ID:8BRrU/390
今のアニメスレって立ってからもう一週間(途中にアニメ放送あり)なのに800いってないんだな
ストーリーについて語ろうとするとどうしても粗が見つかるor妄想で補完
それに不満を言うとスミス扱いだからそりゃ語りづらくなるわ
644風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 20:00:59.18 ID:qALOrS970
アニメがああなら人も減るし例えファンでもあんな下ネタと過去作叩きだらけのスレはキツいんじゃないか?
ここ数ヶ月は見てないから半分は偏見だけど
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 20:02:38.56 ID:kVQ3BpBiO
>>637
自分もその展開を予想してたわ、ホープレイが封じられて大ピンチ!って感じで
結局はフォトン指定サポートを適用できなくさせる…みたいなプレイングすらしなかったし、あの効果は必要だったのかな
>>641
エクシーズする時に、殆どの場合手札からしか素材を用意しないから、後から皺寄せが来るんだよな
一期ラストのVSカイトとか、取って付けた様なドロー効果でばっかりで失笑したわ
646風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 20:24:35.97 ID:QmG9YCJ50
ただ手札からSSならマシな方
酷い時はただSSするだけ、レベルを変更するだけの行為にわざわざ魔法を複数使う
647風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 20:51:51.92 ID:gE3o1SHw0
>>636
あんまりレス数は気にしないほうがいいと思う
本スレに書き込みが少ないのはコミケの影響があるかもしれないし、
逆にレス数が断トツに多いトロン一家のキャラスレが、マトモな会話をしてる訳でもないしな
648風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 20:58:59.14 ID:n29jxlxO0
まあここもここで最近はスレ違いな過去作叩きするような奴が増えたからなー
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 21:24:41.38 ID:3HZ+Ji7w0
俺は過去作叩きよりも
過去作でもあった些細な事を叩いてる奴の方が気になる
坊主憎けりゃなんとやらって
650風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 21:28:59.48 ID:QmG9YCJ50
そういう馬鹿はスルーしておけばいいよ
というか事実スルーされてるし
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 21:44:55.54 ID:n29jxlxO0
>>649
まあ過去作であったことが未だに繰り返されてんだから反省してないのかスタッフと言われるのも仕方ない気がするけど
652風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 21:48:36.70 ID:CZdQScLoO
過去作はたまに挙げられる伏線なんかも大抵は「考えすぎだろw」ぐらいに思ってたな
言いたいことはあるけど細かい部分よりカードを通した友情話や熱い展開を楽しむものだと思ってたから
ゼアルは伏線どころか設定上触れて当たり前の部分スルーで上記の要素は徹底排除だから遊戯王として見られない
653風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 22:18:33.62 ID:qVG0GOZ80
ゼアルは見ててうおおおおってなる展開がない
そして面白くないから粗い部分が悪目立ちする
654風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 22:42:16.75 ID:3UfftHsG0
盛り上がり手前であろうがキャラ萌えやギャグをゴリ押しするからな
わざわざ失速するように狙って作っているとしか思えない
655風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 22:47:15.53 ID:qALOrS970
ぶっとビングは百歩譲っていいにしても長い会話やギャラリーの口出しはマジで邪魔だな
トロン戦とかフェイカー戦とか普通なら盛り上げるデュエルがいまいちだったのは間違いなくあれが原因
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:01:00.17 ID:+5VWsyBT0
桑原 智 @98zexal
遊戯王ゼアルに登場するキャラクターは、常に一生懸命生きている。シャークやカイト、それにトロン一家。一生懸命生きているからこそ、悩むし苦しむ。
人間だから間違うことだってある。それが普通だ。みんな完全な人間じゃないし、だから魅力的なんだと思うな。
via Twitter for Android 2012.12.30 23:00
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:17:20.58 ID:kVQ3BpBiO
ゼアルなんていう遊戯王の歴史に汚点を残すアニメを作った馬監督は、人間として間違ってるし不完全だけど、全然魅力的じゃないのはなんでだろうね
658風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:20:01.41 ID:yHpNxgUa0
その場限りでそれっぽいこと言うだけの不気味なお人形軍団にしか見えないんですけど・・・
659風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:20:05.35 ID:4qrBjUaM0
>>656
痛い、そしてだからなんだ?って話
一生懸命ってとうの主人公が悪ガキでさぼりや校則違反など問題行動しているのに
その間違った結果がこの駄作と、自分の失態をキャラになすりつけるな見苦しい
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:23:07.87 ID:gE3o1SHw0
>>656
糞原は今日も元気だなー放送がなくて萌え豚と傷を舐めあえないからか?
一生懸命生きた結果が「遊馬に依存」「『家族』を盾に自分の好き勝手に魂刈り」
「全力で恨みをぶつけてきて、終わったら善人ぶる」って全く説得力ないんですけど
「悩み苦しむ」ってのは所詮糞原の脳内で合成された妄想でしょ、本編で表現してよ
661風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:26:24.01 ID:CZdQScLoO
話もデュエルもとにかくその場しのぎで適当
重要なところは自己完結って二次創作でやっといてほしいよな
662風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:27:29.86 ID:ZL0CUpHA0
Uは最初の1話目だけはちょっと期待させてくれるものだったんだけど
1話だけだった…

小鳥萌えとかリオ萌えとか無用すぎてもう
663風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 00:28:01.90 ID:pA9+uw320
今日で今年も終わりかぁ・・・今年は自分にとってゼアルに対する見方が180度変わった年だったな
去年の始まりの時は無難な出だしで期待してたのに、今年4月付近のコースター回を境に一気にアンチになっちゃったわ・・・こういう人って結構いるんじゃない?
確かコースター回の前後・今年の春先くらいからアンチが増えて、このスレの勢いが増してきたみたいだし
664風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 00:34:00.23 ID:TsNUPdfSO
>>663
自分も今年になってアンチ化したわ
去年はWDC開始時から違和感を抱き始めてアンチスレをチラチラ見る程度だったのに、今年はアンチスレに書き込んでるっていうね…
去年の時点で見えかくれしてて、信者補正で見ないフリをしてた綻びが、今年になって一気に噴き出したからな
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:27:12.74 ID:5CJNQjMEO
死者蘇生、オシリス、ジャンクウォリアーみたいな感動はまず期待出来ないが最後の最後はどう締めてくれるかな
ホープ出されても最後までお前かよにしかならねえ
アストラル(ナンバーズ)対遊馬(魔人)・・・いやー無いな
666風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:31:16.14 ID:1H/ZbkurO
ここまでホープしか使ってないからもうホープしか使えないんだろうな
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:36:15.98 ID:mcfCJOaf0
「俺たちの戦いはこれからだ!」的なエンドでいいから、とにかく速やかに終わってほしい
今の俺にはそれしかない

>>663
俺も今年で嫌いになった
それまでは「遊戯王だから」とぼーっと見てる感じだったが
デュエルの薄っぺらさとか無駄な萌え要素その他色々に嫌気がさして目が覚めた
もうあれを遊戯王と思いたくない
668風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:51:36.55 ID:VNmT5xPW0
キャラが無理、特に主人公
説教ってもガキが喚いてるようにしか聞こえん
669風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:52:31.77 ID:GcFLH6pq0
>>665
遊馬VSカイトでホープがダブルアップチャンスと予想。
670風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:57:18.25 ID:udkVwrav0
>>667
速やかに終わってほしいのは同意だが現実的に考えてスターターはもう確定しているしな
それで4月から変わるなんてことはまずないだろうし
あと半年ほどはこの駄作が続いてしまう可能性が高いという絶望感
今のデュエルアシスタントじゃ確実に過去最低な最終回以外ありえない。
あと89話で以降何が残ってたっけ、104〜101のbニCaA2桁残り50枚回収、アストラルの記憶開示くらい?
671風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 02:02:08.18 ID:t4Pynx8w0
>>656
まるで『他の作品のキャラクターは役割果たすだけの人形』とでも言いたそうだな!
遊戯王だけに限ったとしても、ここまでブレブレで不完全で不愉快な奴らも希少種だった(過去形)
今じゃ増殖しまくって珍しくないけど、一生懸命であれとか頭おかしいんじゃないですか

キャラ全部挿げ替えてゼアルの流れなぞったら、流石にこのバ監督でもシナリオのクソっぷりが理解できるんじゃなかろうか?
キャラクターに過剰な愛着持ちすぎてるせいで脳が腐ってるんだー、
と思ってここまで打ったがコイツ元々前科持ちのクソ監督だった
なんで監督変わらないのか不思議でたまらない。コンマイもいいかげん介錯しろ本気で
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 02:07:51.99 ID:GcFLH6pq0
雑破業はZEXALとは相性いいよ。
だってこの人、近親相姦大好きでオリジナル書くときはたいていそういうものを入れるもん。
シャークとリオを推したいだから監督とは最高の相性。
673風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 02:33:34.16 ID:ogpCoeBo0
こんな作品作るためにこいつらは生れ落ちて何十年と学校行って現場で働いてきたのかと思うと笑える
何なんだ
そんなに雌のケツが好きか気持ち悪い
674風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 03:15:58.33 ID:Ltvx76AH0
アニメ本スレよりここのほうが勢いあって笑える
675風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 03:53:10.85 ID:VNmT5xPW0
遊戯王じゃなきゃ1話で切ってる
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 08:43:17.21 ID:j9yvL+8Y0
始めの頃は面白かったし1話では切らないな
まぁ遊戯王じゃなかったらアンチスレにも来てないし見ても無いが
677風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 09:23:20.57 ID:pA9+uw320
>>673
信者ってよくゼアルアンチの事を「女キャラアレルギー」とか言って揶揄してるけど、
コッチからしたら信者は「女キャラ中毒・依存症」だよな
678風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 09:27:08.45 ID:pP0FoznH0
>>668
ウワァーー(100とか200の微量ダメージ)

が耳障り過ぎる
679風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 09:52:52.36 ID:SLC+J2V80
別にグルメじゃないけどZEXALキャラには萌えられないし燃えられないんだよなぁ…
中身も味もないしどいつもこいつも食品サンプルレベルだろ
680風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 10:06:10.51 ID:TsNUPdfSO
>>672
元々雑波は深夜帯の萌えアニメ担当だったから、近親相姦が大好きって趣向も理解は出来るけど、それを遊戯王アニメに持ち込まないで欲しいわ
Uに入って雑波が来てから萌えシーンを自重しなくなってきてるし、単純に技術が無くてつまらない脚本しか書けなかった上代よりかは、監督と上手くやってるみたいだけど
それにしても50歳前後の中年達が「小鳥ちゃんは可愛い♪」とか言って、嬉々として作ったアニメがこの有様とか……さっさと深夜帯に帰れよ
681風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 10:24:16.43 ID:+RRF8+1Y0
ゼアルはもうどーでもいいんだけど、新作ちゃんとやってくれるよな?
今度はちゃんと少年漫画で作ってくれるスタッフにしてくれほんとうにもうそれだけ
萌えアニメやりたいだけの糞スタッフつれてくるなよ
682風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 11:08:07.96 ID:lEAft+wrO
>>678
同意
いつまでたっても遊馬の叫び声が耳障り
683風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 11:19:18.51 ID:m9SMWpfx0
>>677
女キャラアレルギーなんて言ってるのか
ゼアルのキャラは女に限らずほぼ全てが糞キャラ
このスレでは男キャラでも叩かれまくってるというのに
684風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 11:19:42.21 ID:5CJNQjMEO
>>677
そんな気持ち悪いこと言われてるのか
どうしたらあんな中身が無い監督の人形を好きになれるんだ

豚なら尚更代わりはいくらでもいそうなぐらいだけどな
685風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 11:26:25.61 ID:TsNUPdfSO
>>668
結局遊馬はどういう説教をして敵を改心()させたんだっけ?
聞かないで批判するのもどうかと思って、ちょっと前にストレス覚悟で聞いた事があったけど(VSトロン)
あまりにも長い&ウザい&的外れ過ぎて、それ以降は説教シーンはブッ飛ばしてるから、あんまりマトモに聞いた事がない
…まぁトロンに対する重要な説教が糞だったから、どうせあれ以降もマトモな事は一切言ってないんだろうけど
686風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 11:48:52.90 ID:BhdLAWVLO
そもそもトロンはNO.集めてどうやって復讐しようとしたんだっけ?っつうかカイトも含めあいつら全然NO.持ってなかったよなwwナンバーズハンター()
687風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 11:51:38.19 ID:+RRF8+1Y0
遊馬の中の人全然上達しないよね
1話から演技力が全然変わらん
688風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 12:03:02.09 ID:ZoUEG9Fg0
トロン関連でも特に謎なのは、「悪いおっさんが悪いおっさんに復讐したら何がいけないの?」ってとこ
フェイカーが善人として描かれてるならともかく、遊馬が説教かました段階ではモロ悪人として描かれてたじゃん
遊馬はトロンが3人の息子をこきつかったことにトロンの悪を見いだしてたみたいだが、そもそも金持ちのトロンは別に実の息子を使う必要は全くなかった
つまりトロンは、遊馬のために「叩きどころを無理矢理作られた」わけだな
689風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 12:11:43.73 ID:5CJNQjMEO
>>686
そういや「こいつこんなナンバーズまで持ってたのか!?」ってシーンが無いな
唐突でもそれぐらいしないと完結は難しいだろ
せいぜい少し驚いたのはカイトのアシッドとWのデステニーレオぐらいだわ

後頭部だのハートアースドラゴンはむしろ予想通りと言うか少ないぐらいで何の衝撃も無い
690風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 12:17:27.10 ID:j9yvL+8Y0
>>687
うーん、というより遊馬の人は最初から歴代主人公よりも上手かったからなぁ(十代も最初から上手かったけど)
その分成長の伸び代が少ないんじゃないの
691風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 12:42:53.30 ID:q36U8R+aO
デュエルの盛り上がりに応じてテンションに強弱をつけることもできず
(全ターンにオーバーアクションの俺のターン、ドロー!)
ダメージ量に応じてやられ声を使い分けることもできず
(200だろうが2000だろうがウワアアアア!)
相手に応じて接し方を変えることもできず
(全員に対して無礼&上から説教、親しいはずのアストラルや小鳥に対しても親密さなし)
ストーリー展開に応じて演技に深みを出していくこともできず
(主人公は全く成長せず伏線や基本設定の説明は放置して一向に解明されない)

これで上達しろって方が無理、てかもし上達してても視聴者には伝わりにくいと思う
692風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 12:44:33.85 ID:j9yvL+8Y0
後半は声優のせいじゃないだろw
693風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 12:51:49.13 ID:ZW4qox2o0
あんだけ長いこと吹っ飛ぶシーンじゃうわぁぁぁぁぁしか言えんわな
誰が好き好んであんな演技するかよ
694風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 13:30:51.57 ID:pA9+uw320
>>685
説教厨遊馬の華麗なる説教
遊馬「前を塞ぐモンは全部ぶちのめす!それがシャークだろ!」→シャーク「(・・・ドクン)」
・・・シャークがそんなんだったら、今すぐにでもカイトをぶちのめしに行ってるって
遊馬「お前はクラスを良くしたいだけだろ?自分の信じた道を突き進む!それがかっとビングだ!」→委「かっとビング・・・」
・・・ついさっきまで「校則を破っても見つかなければ良い」とか喚いてた人に、いきなり感化されないで下さい(笑)
遊馬「お前と家族の話とかをしたいだけなんだ!」→V「ありがとう・・・」
・・・V「今度こそ止めを刺してやる!(with顔芸)」※10分43秒前の発言です

遊馬の筋の通ってない説教もそうだけど、説教される側にも問題がありすぎるな
どんだけちょろいんだよ・・・一生懸命生きてて()悩み苦しんでる()からか?
695風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 13:33:58.97 ID:ogpCoeBo0
普通知ることが出来ないはずの相手の内面を
一足飛びに脳みそ覗いたみたいにしてUMAが語りだすのが気持ち悪い
そういうのは相手と長い付き合いがあって語ったり出来るもんじゃねえの
会って数分でお前はこういう奴だって断言するのサイコっぽいです
696風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 13:38:32.66 ID:q36U8R+aO
>>692
ごめん言い方悪かった
全部構成の方に問題があるというニュアンスで言ったつもりだった
声優を全面的にかばうつもりは無いけどこんな似たようなシーンばかりじゃ
成長しようがないし成長してても表現できない

声質の好みはともかく発声や滑舌は初期から問題なかったんだから
あとは色んなシーンを演じることで演技力が磨かれるもんだと思う
697風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 13:40:20.27 ID:0g7aAIYd0
最初の頃はZEXALは嫌いじゃなかったけど、何につけても「小鳥ちゃん可愛い〜」って声がやたらと目についたのはウンザリしたあ
今じゃさすがに目が覚めた人も多そうだけど
698風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 13:52:42.90 ID:5CJNQjMEO
十代の「クロノス先生は強いぜ」と死神回の説教(てより意見)あたりとは随分感じが違うんだよね
十代はそういうとこ案外ドライと言うかあまり干渉しないってのもありそうだけど変に邪魔しないからかな
せめてシリアスじゃなくて日常で軽く説教する程度ならマシだったかも知れん

家族メインにするなら風也程度の悩みを次々に解決していった方が良かったんじゃないか?
・・・と思ったけどU見る限りじゃそれももう無理なんだろうな
699風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 14:07:59.54 ID:j9yvL+8Y0
>>696
ゴメン、俺も見返して気づいた
俺は声優は特に悪いとは思わないんだよなぁ
後BGMも好きかな、他の要素はお察しだけど
700風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 14:22:52.27 ID:TsNUPdfSO
>>695
アキVS遊星(2戦目)の「傷ついていく仲間から目を逸らす事が出来ないだけだ…!」っていう遊星の説教とかも、直前の鬼柳との仲たがいもあって重みがあったけど、
遊馬の説教ってなんかどこと無く軽い感じがするんだよな
家族(息子)を弄んだトロンに対して、父親が居ない幼少期を過ごした遊馬はさぞ素晴らしい説教をしてくれるんだろう…と思ったけど、
結局は息子側に立った意見をトロンに対して一方的にまくし立てるだけだったし
701風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 15:00:07.38 ID:ZoUEG9Fg0
こういう主人公にはありがちだけど、普段バカやってる奴に説教させるのやめろ
もっと言いたいのは、主人公に説教させたいがために悪役にわざと不合理で周囲の反感を買うような行動をさせるな
こういうのを「神の見えざる手」ならぬ「神の見えまくる手」という
702風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 15:13:11.57 ID:5itcbp450
>>701
そういう行動をさせておいて最後は善人落ちさせるんだもんなぁ
せめて悪人なら悪人らしく勧善懲悪させろよな、一貫しないのは下の下以下
バカキャラも説教かましていいけど失敗させるもんだよな
703風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 15:17:48.24 ID:SuHSs3q50
トロンも4もフェイカーもハートランドも、いくらでも料理しようがあったのに勿体ない使い方したな
まさかあんな扱いになるとは、登場時には誰も予想してなかったと思うわ
704風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 15:24:19.63 ID:5CJNQjMEO
敵が更正キャラとしても描写不足で説教キャラの主人公も子どもの見本にすら出来ない悪ガキなのが一番無理
705風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:25:04.64 ID:pA9+uw320
>>701
完全に無関係なハズのドロワに対するトロンの行動とかね・・・
アレは完全に(裏切りに対する報復という割とマトモな理由で復讐しようとしてる)トロンを説教の対象となる悪役に仕立て上げる為だったんだろうし
三つ巴は難しそうだからトロンを悪役っぽくしてみるか〜→このままだと伏線回収できないからフェイカーはもっと酷い悪役にするか〜
・・・って脚本が滅茶苦茶だわ
706風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:34:19.79 ID:XUfgVtiD0
宝物割られた奴と一回決闘しただけで「仲間だからに決まってんだろ!」
はぁ?
707風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:42:36.21 ID:Af9wwInbO
真月が正体明かした時の視聴者の冷ややかな反応が今から楽しみでしゃーねえわ
708風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:43:17.53 ID:LP2fvp/E0
なお信者は
709風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:49:31.57 ID:Af9wwInbO
真月が実は凄いやつだったことが判明した時のゼアルヲタの反応

「ふーん、で?」
「いや真月とかどうでもいいんだけど」
「真月とか知らんがな、それよりリオたん出せや」
710風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:51:38.48 ID:hWPAWGoU0
プラシドのパクリみたいな変形とか変身やって「超展開www」と騒がれると見た
711風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 16:58:41.42 ID:DxDJ5OwV0
信者の反応予想して叩くのは流石にキモい
実際にそうなるまで待とうぜ
712風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 17:09:22.77 ID:hWPAWGoU0
それもそうだなすまんちょっと悪ノリしてた

しかし真月が空気化を脱却するにはどうすればいいんだろうね
来週は洗脳されるっぽいけど
713風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 17:19:17.06 ID:DxDJ5OwV0
実はバリアンだったとかだと劣化ブルーノだし手遅れ感
なんか伏線あったっけ?
714風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 17:23:17.91 ID:dOp4h23P0
>>706
遊馬はVとのデュエルでアストラルを殺されたときもそうだったが
大切なものを失っても後で戻ってくればチャラになるニワトリみたいな脳味噌してるのか
単に皇の鍵もアストラルも失ってもその程度の反応しかしない程度の執着しかないんだな
715風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 17:26:37.86 ID:m9SMWpfx0
>>706
今思うと最初からこんな感じだったんだな
716風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 17:31:28.40 ID:5itcbp450
アストラル死亡でやっとゼアルが面白くなりそうとテンション上げた一週間後
アストラルが復活し、その衝動で一気にアンチサイドの住人になったな
その頃はアンチスレはまだ3で可もなく不可もなくって感じだったんですねー
717風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 17:39:01.12 ID:TsNUPdfSO
>>713
鉄男から友人ポジションを強奪してまでしゃしゃり出てるんだから、流石にブルーノみたいに何かしら真の正体を匂わせる伏線は張ってるだろwww


……見返してみて絶望したわ
「何か特殊な力を持った存在」止まりの描写だったり、わざわざデュエルの尺を割いてチラチラ出すだけとはね…
このままだとホントに真月のデュエル描写は、正体バレの時の1回だけになっちゃうぞ?
718風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:01:47.38 ID:Twds0gW+0
思い出せば思い出すほどにつまらん、本当に矛盾だらけな上に回を重ねるごとにそれを浮き彫りにするから嫌になる。
ゼアルが終わったとき、または終了が決定したときの歓喜の喜びを早く味わいたい。
ゼアルが終わることで得られる利点
・パックの廃産が減り水準が上がる。アニメ新作がないならなお確実
・遊戯王のイメージダウンが起こり得なくなる。回を重ねるごとに印象を悪くする駄作、害悪
そして俺たちの金でこんな駄作アニメ作っているんだと思うと腹立つ不快感がなくなる。
・次作が作られる場合、失敗し改心したコナミはスタッフの経歴を事前に洗い出して布陣を完璧とする。
・デュエルアシスタントの廃止?
・再び、金を落としてくれる大人向けの現実的な路線が取られる?
719風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:03:04.03 ID:LP2fvp/E0
これは流石に気持ち悪い
720風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:05:32.14 ID:HgvyKsW50
>>711
ごめんなさい
721風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:10:02.34 ID:HgvyKsW50
>>719
貴方の方がもっと気持ち悪いです
>>711の言葉を百万回読み返して私と一緒に謝りなさい
>>711
ごめんなさい一緒に謝りますごめんなさいごめんなさいごめんなさいどうか許してください
722風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:12:12.44 ID:HgvyKsW50
>>711
ごめんなさい許してくださいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
723風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 20:11:47.98 ID:Af9wwInbO
鉄男とかいう雑魚よりは真月のがマシじゃね
名前も見た目も
724風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 20:15:02.20 ID:J4Drnl4d0
腐女子乙
725風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 20:19:22.75 ID:XUfgVtiD0
ぶっちゃけ遊馬の取り巻きは全員不要
なんすかあの遊馬age要員共
726風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 20:47:09.34 ID:pA9+uw320
>>725
GXの万丈目や明日香、5Dsの龍亞・龍可の扱いの悪さが少し不満だった自分が
「ナンバーズクラブのメンバーをただの応援団にする気はありません(キリッ」という糞原の口車に乗せられて早1年半・・・
現実って残酷だわぁ・・・(遠い目)

現状のナンバーズクラブの存在意義ってなんだろう?応援団ですら無い気がするけど
727風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 20:49:16.93 ID:unTDa78o0
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。                        ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。                       ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
728風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 21:00:27.01 ID:W4ss9kxy0
尺稼ぎ要員
初合体の時からずっとそう
729風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 21:04:03.83 ID:aNDe1N1S0
>>726
ナンバーズクラブはモブ以上ザブキャラ以下の扱い。
ぶっちゃけ小鳥含めてほとんどいらない。
唯一鉄男が初期にまともなキャラだったから親友ポジでサポートしつつ活躍するかと思いきや豚化してフェードアウトという
それで余計に薄っぺらいキャラの真月を無理やり挟み込んで、他キャラ潰すとかマジで誰得
これで88話、奇跡を起こすと言われてもね〜。
ああ、そういえば声優の出演料に関係するけど人数多い分金取るからそんなにキャラ多く入れられないんじゃね?
ほら予算の関係で、それ考えると過去作は本当にレギュラーをフェードアウトさせずによく頑張ったわ
730風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 21:13:17.58 ID:SLC+J2V80
おい、sageろよ
731風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 21:44:37.73 ID:5CJNQjMEO
改心展開と洗脳ネタはどれも上手にやってれば本当に好きなんだけどゼアルのは糞にも程がある
これらのネタはしっかり対立させたり心理描写があってこそのものだろ

遊馬(言ってることも支離滅裂のワンキル野郎、洗脳小鳥に対する態度とか本当に仲間思いなのかと)
小鳥(普段はテンポを悪くする害悪、デュエルしてもいつも通りの糞デュエル)
カイト(ろくに反省無いどころかageられる銀河眼()使い)
トロン(まともな描写無し、デュエル中に少し説教しただけで改心)
フェイカー(目的が定まってなかった上に訳がわからないまま改心)

1、2話の話ならあっさり改心でも良いんだけどどんだけ話数使ったんだ?
未だにWDCが何やってきたのかわからん
732風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 22:05:11.34 ID:5aAh9suF0
女キャラアレルギー…そんなの言ってるのは極一部だろうけど意味がわからん

いいえ、むしろ大好きです
大好きだからこそ糞みたいな描写に怒ってる
監督の偏った趣味一色のダッチワイフコレクションとか見たくない
見た目凝るのはもう十分だからキャラに命吹き込んでくれよ
733風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 22:47:10.74 ID:HgvyKsW50
>>730
sageるなんてとんでもない!
>>711の目に届かないじゃありませんか!
ああごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいどうか許してくださいごめんなさい
どうかお声を聞かせてくださいごめんなさいごめんなさい
734風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 23:07:04.17 ID:TsNUPdfSO
なんかまた馬鹿発見器で、糞監督が自分の絵コンテの技術の無さを嬉々として晒してるな…
遊馬と小鳥の2ショットと、ナンバーズクラブの他メンバーのショットを分割して投稿してるのには悪意を感じるわ


あんまりこういう事は言わない方が良いかもしれないけど……来年は桑原及びゼアルスタッフとゼアル狂信者にとって最悪な年になりますように
735風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 23:17:36.42 ID:pA9+uw320
>>734
今年1年間ずっと「遊戯王」を観る楽しみをアニメゼアルは奪ってきたんだから、
それくらい祈ったってバチは当たらんだろ
慣習に習うと来年中には終わるんだろうけど、それまでにゼアルアンチは今よりももっと増えてるのだろうか?
736風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 23:27:03.30 ID:5CJNQjMEO
>>734
トロンスレの話聞く度に何を語ることがあるんだろうと思うけど監督のコンテで喜ぶような連中かな
好きってだけなら勝手だけどリアルに変わった人見たことあるから気になる
737風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 23:39:47.78 ID:m9SMWpfx0
>>734
2ショットって遊馬とアストラルじゃないんだな
来年のゼアルがどんなものになるか分かりやすい
738風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 23:40:52.61 ID:EjLp43o40
馬監督が絵コンテを投下するたびRTしてキャーキャー騒ぐ信者がうざったい
739風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 23:48:40.36 ID:5CJNQjMEO
桑原及び信者にとって最悪となると真面目にデュエルやキャラ作りしてくれる監督に変わる道しか無い
740風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 00:24:44.96 ID:tamAC+P60
つか誰だよ本スレに持ってった馬鹿は・・・
こういう事するからID:HgvyKsW50みたいな変なのが沸くんだろうが
741風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 00:41:04.21 ID:q5M4XNkwO
新年早々嫌なニュースだな…
ワザワザこのアンチスレから本スレに転載しにいった馬鹿が居るとは思えない(というか思いたくない)から、信者の仕業だろうね
まぁ本スレでも即刻IDのNG推奨がされてたし、気にしない方が良さそう
742風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 00:43:34.88 ID:Gwwz2+OZ0
あけおめ('・ω・`)
WDC編の頃は本編を見終わったあとぶっ叩くのも含めて楽しませてもらった
せめてあのレベルまで戻ってほしいね
743風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 00:57:02.09 ID:eV/dngKb0
あけおめ
初詣のおみくじが大吉だったらゼアルはアンチが激増して春に打ち切り、大凶なら・・・

DMの正月特番か何かで「新年明けまして〜」ってやった事があったけど、流石にそこまで劣化パクリはしないよな・・・?
どうせやったら信者は狂喜乱舞するんだろうけど、コッチとしては願い下げだわ
744風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 01:14:53.26 ID:XJYYBfrg0
監督、ツイッターで絵コンテ投下ばっかしてたな…
ちゃんと仕事しろよ


正月だとDMが一富士二鷹三茄子してたの覚えてる
ゼアルでやられたら発狂するぞ
745風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 01:18:49.71 ID:tamAC+P60
>>741
スミスっぽいのが他所で自慢げに語ってたわ
わざわざ本スレから持ってくる馬鹿と言いいい迷惑
746風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 02:55:20.46 ID:iZH/t4mo0
あけましておめでとう
一刻も早くゼアルが打ち切られますように
747 【だん吉】 :2013/01/01(火) 06:13:45.14 ID:fG7tpM960
大吉ならゼアル打ち切り
748風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 07:24:32.00 ID:/azEBOOk0
>>744
休みまくりの桑原がお正月に仕事するわけないだろ
749風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 09:00:42.39 ID:a0OWzq8U0
>>746
同じく、ゼアルが早く終わりますように
出来ればあと半年くらいの内に確実に終わりますように
正直、それ以上は待てない、そしてそれくらいの尺があればいくらなんでも終わるだろ
750風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 10:06:41.13 ID:8lyl2R5QO
バリアン世界突入みたいなことやってダラダラと一年過ごす可能性の方が高そう
751風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 10:30:15.13 ID:Y5Tc0wrZ0
遊戯王で桑原の気持ち悪い性癖を長々と見せるなよ
ゼアルは早く終われ
752風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 20:03:31.23 ID:eV/dngKb0
過疎ってるなぁ・・・まぁ元旦からガンガン叩くのもちょっと疲れるしね
今年で終わるにしても、今までに連発してきたデュエル無し回&ネタ回の存在意義がホントに分からない
VSV&W戦の前のハルトとカイトのキャラメル()がどうのこうの・・・とか完全にいらなかっただろ
そもそもアニメじゃカイトが何故ハートランドの元に行ったのかの説明が為されてないし、(漫画版ではやってたけど)
そういう所は最低限描写しろよと
753風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 22:19:25.15 ID:YMD2q/YY0
デュエルなし回はよくもあそこまでゴミ連発できたもんだ(約束かっとびんぐは除く)
今までのシリーズならデュエルしない分重要な回でもあったのに
754風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 22:43:47.28 ID:l/yH54DKO
角砂糖はマジで意味分からん
たまたま小鳥がお菓子を大量に持ってただけじゃないか
755風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 23:02:04.81 ID:j4OsVX+v0
小鳥が遊馬にお菓子買わせるシーンであ、なんかこいつ駄目だなって思い始めたからあの回はよく覚えてる
あの頃はまだハルトに何の秘密があるのか期待してたけど結局よく分からんオチで終わっちゃったなぁ
756風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 23:02:34.15 ID:8FnxCS0Y0
キャラメルも指輪もドロワもそうだが設定の出し方が唐突すぎる
思いついただけちゃうんかと
757風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 23:07:07.84 ID:84sKMnET0
どっかの日野みたいにやりたいことだけ一人歩きしてその過程がどっか飛んでるんだもの
結果作ってる奴の脳味噌でしかどういう展開なのかよくわからないことになる
758風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 23:37:13.33 ID:8lyl2R5QO
その意見は桑原見てると説得力あるな
視聴者楽しませる気が0なんだよ、あってもせいぜいコスプレ披露とネットでウケるネタ

ワンキルとテンプレとバンクだらけのデュエル展開しておいて
ヤリザやスクコン出されてもカードが可愛そうに見えてくる
ピエロになるカードだけは無駄に把握してるんだなと結構ムカついたぞあれ
759風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 23:52:46.04 ID:q5M4XNkwO
>>756
ドロワはカイトに対する愛の力(嘲笑)…なんてやらずに同期として仲が良かったゴーシュとの親交を描写して、
リオのキレ芸&情緒不安定さが浮き彫りになった指輪絡みのシーンは、「伏線()です♪」とか言ってた首飾りを出しとけば良かったんだよ
自分達でそれなりに使えそうな材料を出しといてガン無視するのは逆に凄いわ
760風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 23:59:29.13 ID:eV/dngKb0
>>759
「愛の力って素敵・・・」と女気が無かったカイトに無理やりドロワをくっつけたかっただけだろうな
761風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 00:15:29.43 ID:5k3aEehF0
>>758
ヤリザとゴリラは見てて寒気がしたわ
あのカード達がネタとして弄ばれてるのなんて2chか何かで確認しなきゃ分かんないだろ
ゼアルに対する批判意見だって同じように2chには溢れてるってのに、そういう所には目を向けないよな
762風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 00:22:36.71 ID:v3h8o/OEO
「批判意見は無視だぜぇ」とか言ってるツイッターとかを見るに、批判精神0の萌え豚に崇められる事しか頭にないんだろうな…
あのクズ監督は「批判意見が噴出してアンチスレが賑やか=まだ何かしら期待させていて見捨てられていない」内はまだ良い方だって分かってんのか?
「批判意見が出なくなってアンチスレとかゼアル関連スレが低速化=見捨てられて期待すらされなくなる」段階まで来たら手遅れなんだよ
最悪なのは批判より無関心だってのに…
763風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 00:24:00.81 ID:FIKlTRFk0
アンチすらもゼアルを見なくなったら監督も流石に焦って自分を顧みるんじゃね? ちょっとお前ら見るのやめてみようぜ
764風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 00:30:20.27 ID:fzVik+NN0
>>761
自分の悪いところは見れないタイプなんじゃね。もしくは見ても自分が正しいとかいうクズ
元々新規層に向けて作られたはずなのにそんなネタとか出されてもむしろウザいだけ。
新規向けならそんなことせずに下らん部分削って初期みたいに丁寧にデュエルさせろよ
Uは本当に最初だけ改善するかと期待させといて余計に悪化しただけだったわ。少しでも期待したのがバカだった。
新しいのやらないならやらないでいいから早く終わってくれ
765風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 00:57:56.56 ID:tAm/HWkNO
丁寧なデュエルを描けねえからつまんねえ萌えだのホモだのでごまかしてんだろ
766風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 01:24:46.88 ID:diBPOCrHO
しかもそれがごく一部にウケてるからって「自分は出来る子」という救いようがない勘違いしてるしね
767風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 10:20:57.36 ID:5k3aEehF0
>>766
ゼアルの監督になってtwitterに初めて参加したらしいから、チヤホヤされて嬉しいんだろうな
自分に甘い言葉だけ掛けてくる人間が、1番自分にとって危険だって社会人なら分かるだろ・・・
768風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 10:45:04.41 ID:v3h8o/OEO
>>763
前にこのスレにも湧いてたけど、萌え描写だけ見てるせいで意味不明でトンチンカンな擁護をする狂信者と同列になりたくないから自分は見てるな
見ないで批判するのも何か違う気がするし
まぁコースター回&フェイカー戦&時間帯の左遷…っていう、大量に見切る機会があったのにまだ見てるから、今更視聴を辞めてもね…
769風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 13:52:00.01 ID:yjatUovjO
EDは曲とカード使って遊馬が何やら説明してるシーンは少年向けな雰囲気で好きなんだよな
全部本編がかき消してくれるけどね
本編でカード効果と戦術の説明シーン入れようにも出来ないからごまかしてるのか
遊馬が説明出来ることなんてホープワンキルと思い立ったらやる熱血主人公(もどき)なことしか浮かばん
770風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 15:19:37.18 ID:ZFEJ5iJB0
>>761
ほんの数カットだけの登場だったのが救いだな
確実に意識してるんだろうが
771風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 17:54:12.01 ID:sNbyu9a20
>>761
確かにああいうのはやめてほしいね
TFでもニコ動ネタやらまどかネタやらそう言うの持って来てるし寒気がするわ
772風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 18:39:33.00 ID:yjatUovjO
そういうネタ自体受け付けない人は多そうだがTFはまだ面白いから大丈夫だな
過去作劣化のデュエルと台詞+TFや同人のノリもどきがゼアルだと思ってるわ
微妙な扱いだと思ってたキャラが可愛く見えたりする
773風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 18:52:58.68 ID:yjatUovjO
面白いってのはゲーム内容ね
ゼアルは最低限の仕事もしてない
774風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 19:02:41.11 ID:Jw2jPjHF0
TF7が出ても池沼な遊馬と組みたくない、ていうかアニメキャラ全員デッキレベル低そうだから遊んでてイライラしそうだ
TF6で名前ネタでナンバーズ集めすることになったゆまを代わりに出せよ
775風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 19:38:06.64 ID:yjatUovjO
ゼアルはゲームで言えば「糞ゲーだけど○○は面白いから惜しい」みたいな微妙援護しか入らない領域
既存と過去作のオリカは使いたいからTF7は出てほしいがメインに攻略したいのがいないな
穴埋め多くて大変だろうけどTFスタッフの方が上手に補完するんじゃね

あと単なる妄想で悪いけど小鳥に代行天使持たせかねないか
776風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 19:45:30.42 ID:dndgL0Vb0
TF7が出ない理由がハード対応ってのはないな。
一応コナミは未だにPSPソフト出しているし、もともとメディアミックスするのに向かない駄作にしたのが悪い。
特典付けても売れないとコナミは判断しているということか
そもそも騒いでる信者自体少ないから売れないと判断するのは当たり前か
デュエルアリーナが気になるが出す時期が遅いならゼアル終わってからにして欲しい。
777風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 20:10:01.19 ID:jNOpruq00
12/16 *1.2% *2.5% *0.6% 17:30-18:00 TX__ 遊戯王ZEXALII
世帯、kids、teenの順

何、このウンコ
778風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 21:30:51.30 ID:ZFEJ5iJB0
流石にTFWCSが出ないのはゼアルが不人気とかじゃなくてコナミの方針以外の何者でも無いと思うぞ
779風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 21:31:50.79 ID:oh1LJfYg0
前枠の後番組が面白いし好調みたいだね
左遷した判断は正しかったようだな
やっぱしっかりしたものを作ればちゃんと子供が見てくれる時間帯だったんだよな
780風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 21:46:17.27 ID:5k3aEehF0
>>777
あの日曜5時半の視聴率的にどうなんだろうな?
マギはかなり視聴率良いみたいだけど、比較対象が無いと判断しづらい
それに世帯にkidsでかなり差があるのはなんでだろう

・・・ってかどこの情報だよソレ
781風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 22:32:23.11 ID:v3h8o/OEO
長い間アニメの視聴率が不明瞭だったのって(S)AGEの低視聴率を公にしてた奴が咎められたから、って聞いた事あるけどな
視聴率だけで判断するのは良くないかもしれないが、「日曜日5時半に移動して正解だった」とか「枠が変わって見る人が増えた」とか喚いてた狂信者はこの視聴率を見たらどう反応するのやら…
過去作品の視聴率がどれくらいだったかはあんまり知らないけど
782風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 22:37:03.64 ID:Jw2jPjHF0
kids層で2.5%取ってるのに驚き
と言っても世帯1.2%って5D'sやってた時期というか今までと大して変わってないな
783風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 22:41:50.32 ID:yjatUovjO
過去作なんて知らないような小学生なんかにはまあまあ面白いのかね
細かい戦術は抜きにしてもホープ無双と萌えがウケるとは思えんが
784風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 23:52:34.50 ID:5k3aEehF0
>>782
アンチスレの数と勢いは今までよりも多いんだけどな・・・もう18スレ目だし
DMとGXはアニメ本スレとアンチスレが合同だったから、数はハッキリと言えないけど、
少なくとも5Dsアンチスレは本放送時に15〜16スレで終わって、その後も結構スレが流れてるみたいだし
785風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 23:59:23.20 ID:E1EYxPbb0
いや、1,2は低い。相対値が変わらないってことはそれだけ大人が見てないってこと。
子供が数人落とす金が大人の落とす金であって、売り上げ低迷は当たり前
加えてその子供たちが大人になってお金を大きく落としてくれるかと言えば必ずではないわけで
即利益という考えに基づけば失敗でしかない。
遊戯王ってもともと親に縛られず金を落とせる中学生以上を対象にコンセプトしたからこそ売れた
この数字は下を大きく取り込んだ代わりに上を大きく切って失敗した証明でもある
786風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 00:48:25.75 ID:sGn14l9t0
視聴率関係はソースも貼っといた方がいいよ
スミスが捏造しまくってるから同類扱いされるし
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 00:49:29.55 ID:CLH2Cs/L0
大人が多く金を落とすかどうかをアニメの視聴率だけで判断してもな
金を多く大人は寧ろアニメ見てないと思うが
788風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 00:53:03.16 ID:x1RCn+zy0
このアニメって最初は「子供向け」のコンセプトで作られてたんだよな?
見てて思うけど、子供ってこんな「子供騙し」なアニメ見てんのか?
Uに入ってから小鳥の風呂上がりなんて下劣極まりないシーンだって出てるのに・・・
789風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 00:55:09.32 ID:nSFik1ieO
1期ぐらいからやってる20代や高校生から見てゼアルのデュエルが面白いとは思えんね
790風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 01:13:47.77 ID:5t6c0Xyy0
>>787
確かに視聴率は証拠の一端でしかない。けど事実、売り上げは下がっている。
それも11月のレギュラーで、8期はDTがない分、みんな金が余っているはずなのに
デュエリストセットは最高でも1,8万以上はとばない。対してDTは年3弾で3万以上
金が余っているはずなのにレギュラーが売れないってことは大人がやめているってこと
791風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 01:19:04.28 ID:6q1p6TN3O
元々は小学生とかの低年齢層をターゲットに始まって、その結果、遊馬とかのデザインを幼くしたらしいけど、
今のゼアルを見ると、やる事為す事全てが見当違いってレベルじゃない
小さい子供の方が制作者の意欲とかに敏感なんだから、「この程度で子供達は喜ぶだろ」とか考えてると痛い目に逢うぞ?
…まぁ馬鹿スタッフのターゲットは自分達を褒めてくれる萌え豚&キャラ厨に変わってんだろうけど
792風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 01:42:47.91 ID:sGn14l9t0
>>790
パックの売り上げだけで判断できるん?
むしろ金に余裕がある大人は店でシングル買いすると思うんだが
793風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 06:09:40.63 ID:6MzupLnf0
本当にパック買わなくなった
シングルでは買ってるがコナミに金入らんよな…でもアニメカードいらんし
エクシーズは使いたいけどナンバーズは印象悪くて使いたくないという、自分でも意味わからん
漫画も見てる人はここまでは思わないんだろうがアニメだけ見てると印象最悪
ナンバーズはゼアルと切り離して考えられるような物じゃないからいまいち割り切れない
ナンバーズ抜きでエクシーズは正直キツいし、評判良い漫画版読んでナンバーズ嫌い克服に挑戦したい

遊馬をもっといい奴に描いてくれ頼むから
口だけでなく本当に仲間思ってる描写入れて他のナンバーズも使ってくれたら悪印象なんて消し飛ぶよ
この際他のキャラは潔く諦めるから主人公だけでも芯の通ったキャラにして欲しい
ゼアル開始当初はやんちゃで馬鹿だけど相手を熱い気持ちで勇気付ける、
十代とはまた違ったタイプのデュエル馬鹿なのかと期待してた
俺はまだ見限ってないから、本気で大嫌いになる前にお願いだから死者蘇生しれくれ
別に萌えやってもいいから燃えも頼むよ
794風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 10:25:29.45 ID:nSFik1ieO
かなり一部だろうけどネットじゃ三箱買いとかギャンブル感覚でやってるようなのはいる
小学生が無制限時のブリュ買ったりするぐらい時代だから確実な基準にはならないけど

>>793
ブラックコーンと不乱健から使おう
その理屈だとホープは一生無理だろうな
795風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 10:51:20.89 ID:CLH2Cs/L0
パック買わなくなったのはテーマ組まない人は買う価値無いってのが大きいかなぁ
最後にパック買いしたのGAOVだった
796風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 11:09:30.17 ID:zU00CFB2O
大会で上位に居座りたい奴は無駄にパック買わないでシングルで済ませるだろうし
パックを一番買う層はやっぱりアニメ見てこのカード使いたいって思うカジュアル
2パックくらいで終わるテーマ乱発してるのにも問題あるのか次からハーピィとか過去テーマ強化も並行するみたいだが
797風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 11:29:20.02 ID:nSFik1ieO
数パック続いたにも関わらず中途半端なテーマよりは1、2パックで数もそれなり&完成した方が良いかもな
それよりアニメ出身のナンバーズが毎回効果無効なのはやっぱり見てて面白くない
アニメのウルレア枠はイラストアドだけだ・・・漫画ぐらい工夫してほしいな

ナンバーズクラブは応援団で終わらせないどころか鉄男解雇と言う訳わからない事態
鉄男はアニメでもOCGでも面白いカードわりと出しそうだったのに
798風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 13:19:49.60 ID:6q1p6TN3O
鉄男はネジマキカウンターデッキだったけど、OCGでは収録枚数のせいか、無個性機械族に成り下がっちゃったけどな
でも散々デュエルしてるのに、一枚もカード化されないキャッシーよりマシか…
799風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 13:38:40.65 ID:x1RCn+zy0
キャッシーは初期はローレベル獣族ぽかったけど、ドッグ戦ではレベル4モンスターを使ってるわでブレブレだしな
更に小鳥にOCG化を先越されてるし、哀れとしか言いようがない
まぁ、徳之助とか委員長は元から鉄男やキャッシーみたいに扱いが良かったわけじゃないから、
今更扱いが酷くなったり、空気化してもさして目立たないけど
800風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 13:50:45.22 ID:nSFik1ieO
どうせ部活動とか出すなら世界大会じゃなくて平和な学園大会を先にやれば良かったな
ナンバーズクラブの出番も増えるし制作陣お望みの学園生活も出来る(萌え優先なら一緒だけど)

鉄男(カウンターも使う機械族)/キャッシー(ローレベ猫)/ウラ(リバース)/トド(PC関連?)
てな感じでこいつらも活躍させられただろ
普通は事故るだろってデッキでも見せ方次第で面白くなるけどそれとは違う統一感の無さが目立つ
801風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 14:16:36.40 ID:zrqJITHQ0
ナンバーズクラブは弱いながらも個々に頑張ってる姿とか見せてれば好印象だろうになぁ
せっかく人数いて色々なデッキ見せられるだろうにただの応援団にするなよ
802風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 15:49:56.12 ID:SGUiNeEF0
>>792
パックを買わなくなった原因に通販が挙げられるが、それは5Dsが始まった2008年世代には既に確立していたし言い訳にならない。
視聴率もネットや録画で見れるから下がったがそれこそ2006年以下に確立している。
販売形態が固定された5Ds以降から見てゼアル8期は同じことをしているのに売れないってのが証拠
仮に通販が利用されていようと通販の需要が高ければ結果として通販会社は再入荷するから売り上げも上がる。
あとキッズ層はアニメとして見ているだけで買わない可能性もある。これは大人にも言えるが。
803風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 17:37:25.28 ID:6q1p6TN3O
>>801
その「個々に頑張ってるシーン」として、視聴者は「VSミスト戦の鉄男」とか、(甘めに見て)「VSドッグ戦のキャッシー」みたいな物を要求してるのに、
制作者は、「鉄男の萌え豚化」とか「キャッシーのヒステリック女化」とかの
キャラ改悪による個性付けをすれば良い…と思ってそうなのがタチが悪い
しかも小鳥だけが的確に「頑張ってるシーン(ただし邪魔なだけ)」を捩込んでるのが尚更腹が立つ
804風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 18:04:59.50 ID:pkkPK+0E0
桑原がナンバーズクラブをハリボテにしたくないって発言するから
そこを批判してるわけだけど、実際のところナンバーズクラブをキャラ立てする必要はないと思ってる
ナンバーズクラブなんて失敗作は一期終了時点でフェードアウトしとけば良かったのさ
持て余すくらいならさっさと軽量化しちまえよ
805風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 18:51:21.49 ID:zrqJITHQ0
監督は遊馬と小鳥だけで行動させたいんだろうけどな
アストラルですら邪魔だと思ってるでしょ
806風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 19:10:22.54 ID:x1RCn+zy0
>>804
マトモに動かす技術も無いのに、やりたい展開の為にキャラを増やしすぎなんだよな
スタッフ達はWDC編のXやドロワの悲劇から学習できないのか?前者なんて居る必要が皆無だったろ
結局VやWも感情の起伏が激しすぎるヒス男としてアニメでは描写されて、主な役目はtwitterで腐に媚びるダシに成り下がってるし・・・
真月も璃緒も扱いきれずにキャラ萌え厨の餌食になる運命だ・・・ってバカでも分かるわ、信者は分かんないだろうけど
807風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 23:30:18.74 ID:6q1p6TN3O
バリアンの使者でまだ活動していないドルベだっけ?アイツからX臭が凄いするんだが…
信者ですらX擁護意見は殆ど言わない(どーでも良いネタ台詞は除外)し、キャラの持ち腐れもいいとこだわ
808風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 03:05:15.18 ID:jo/7+DPmO
鉄男だけでもマトモだったならば…惜しい奴を亡くした

ところで今期のエンディングってozone歌ってた奴じゃん?
まさかとは思うけどozoneみたいに歌がネットでネタにされて欲しいからアイツらの曲エンディングにしたわけじゃあないよな?
まさかね?
809風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 04:18:20.71 ID:FNcOPNp9O
他のナンバーズクラブはある程度中途半端でもともかく幼なじみの鉄男は無い
小鳥は優遇されていく一方だから尚更違和感ある
ここまで続けてるなら他のナンバーズクラブも良いとこのひとつぐらい無いとおかしいけどな

>>808
流石に考えすぎだろ・・・多分
810風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 09:35:20.95 ID:xVe/Sv/cO
>>808
「少しのミスなんて掻き消してやれ〜」「ほら、好きにやれば良い」
なんかゼアルに対する批判意見を、「所詮少数派♪」と開き直って自分の好き勝手にアニメを作る…っていう歌詞に聞こえるわ
OPED共に歌は良いけど、バックの画がキモ過ぎて受け付けられないし…
811風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 09:47:06.25 ID:MaGt+TRvO
>>806
ドロワは年齢、Vはニートがネタになったから制作者的には成功したと思ってそうな悪寒
同じく璃緒は豚が騒いだ、真月はホモネタが流行ったので既に成功と思われてるかもしれない
遊戯王を名乗るならキャラの特徴はデュエルで描写してくれ…
812風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 10:01:11.78 ID:YbPQkXfKO
そういや>>800で思い出したけど、ナンバーズクラブって結構特徴的なデッキ使ってるんだよね
そのまま全うにやれば強烈な個性になりえただろうに
自分も実際に組んだら超弱いとか事故必至ってのは気にならないな
DMからそういうキャラは結構いたし、プレイングと演出で魅せてくれるなら問題ない
ZEXALはプレイングはてんでダメで
演出は肝心のストーリーがボロボロだから寒いだけ
カードのデザインくらいしか誉めるところがないような気がする
813風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 10:35:03.28 ID:mzKayijt0
ゼアルのOPっていい曲多いけど伏線回収とかしてないから印象に残らんな…
魂ドライブは分かりやすくていいけど他は意味深だったり無駄にシリアスって感じ

UのOPもいまはじまるのさ〜を聞く度に心の中でツッコミを入れてしまう
814風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 10:36:16.81 ID:v22IllWR0
>>808
OPEDといえばニコ動の歌い手を起用した時もひと悶着あったな
結局は音域の限界があるのか声がかすれてて、お世辞にもいい歌とは言えなかったし

>>812
狡いゼアル狂信者の常套句は「ゼアルはストーリーとキャラはイイけど、デュエルはダメ」だからな
デュエルの酷さは諦めて、逆にストーリーとキャラageの引き合いに出し始めるし
信者はデュエルもマトモに書けない制作陣が、ストーリーやキャラをマトモに描けているとでも思ってんのか?
815風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 10:39:39.12 ID:8k56oDct0
>>808
ozoneはスルメソング
全部通して聞くといい曲って意見が多かったと思う
816風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 10:45:16.07 ID:uPi1EqIF0
二期opはゼアルん中だと一番好きだけどやっぱ好みが分かれるか

もしかしてナンバーズクラブって全員不要なんじゃ
817風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 10:48:57.07 ID:ejSfsh6+0
遊戯王シリーズOPED曲はどれも曲単体で考えた場合も評判いいね
ゼアルでも類に漏れず曲はどれもいいと思う
曲はいいのにゼアル本編が…勿体無い
818風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 11:03:07.17 ID:FNcOPNp9O
中身は大体OP変わらないまでが全盛期だったな、本編が主題歌負けしてるわ
デュエルBGMも見直したいシーンがろくに無いせいで耳に残らないのが悲しい

>>816
名前出しちゃうと三沢や龍亞どころか基本非デュエリストである本田以下の扱いばかりだしな・・・
819風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 11:55:08.89 ID:hhJKt4RK0
桑原の最優先は小鳥だから他のナンバーズクラブメンバーの扱いなんて大して気にしてないでしょうな
820風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 12:31:19.52 ID:xVe/Sv/cO
いつも主人公の近くに居る、身近なキャラを気をつけて大切に描写するのって基本中の基本な気がするけどねぇ…
小鳥は「近くに居て身近」…というより「(監督の趣味で)居させられてる」感がかなり強い
極端に言えば、小鳥の登場シーンが鉄男にすげ替わったってストーリー的には問題無さそうだし
信者が嬉々として「ホモwww」って喚きそうだけど
821風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 12:40:09.94 ID:v22IllWR0
>>818
デュエルBGMは初期の「華麗なる戦略(?)」が一番良かったわ
今のBGMはデュエルのテンポの悪さも手伝って、どこか盛り上がりに欠ける感じがする
822風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 13:02:21.43 ID:Gw96D0f+0
というより華麗なる戦略が1つもないのがゼアル
アド損ドヤァの連続、基本エース依存だし、どのキャラもカードが違うだけでやってることはテンプレ
陸王海王、ジン、ブラックミストのときのまともなデュエルすら今ではもう欠片も残ってないという。
823風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 16:11:27.97 ID:jo/7+DPmO
パパーパパーパーパパパパパー
懐かしいね
824風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 16:14:17.86 ID:0fMxKIJo0
てかみんなよくZEXAL追えてるね。
俺飛ばし飛ばしで話題に上がってた話を10話くらいみて力尽きたわ。
今までの遊戯王シリーズは毎週楽しみにみてたのに
そもそも見る気が起きない、どうなってんのw
825風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 16:49:17.87 ID:5PKBSu7N0
これを機に次回作では今までの悪い所をすべて改善してくれるといいんだがね
次回作があればだが
826風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 16:54:53.13 ID:mPnKAjlc0
早くスタジオダイスは真の遊戯王シリーズ4作目発表してくれよな〜頼むよ〜
827風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 17:06:21.84 ID:v22IllWR0
・ゼアルはファンサービスがあるだろ
・ゴッズのおかげで絆アレルギーになるこちができました!
・一応感想だから辛口でいかせてもらうとダグナーラストから結構台無しになってたと思う
死者復活(ダグナー組)から遊星以外設定・成長消した状態メイン五人、
明らかにシグナーフラグ建ててたルア後回しでのクロウとかダグナー以後いきなり変わり過ぎた所が多いのがな
・ 最終回の消化不良感は異常
・ゼアルはキャラもいいし、ストーリーも面白い、だけどデュエルがワンパターンなのはやめてほしい
・割とゴッズ後半の方は流星龍及びスタダ無双だからねぇ、一方的にゼアルがわるいとは言えんな
・ゼアルアンチだって粗捜ししてるだけだけどな ゼアル認めない俺カッケーとでも思ってんのかね
・ゴッズの最終回は良かったけどストーリーは歴代で一番行き当たりばったりだったよなあ
・別に萌え豚向けで何が悪いのかがよく分からん
それを言うなら5D'sラストの黄金化とかシグナー龍揃う部分とか時械神に連続攻撃とかは明らかに燃える展開を欲しがってる視聴者への媚びだよね?
他にもジャックのニート化なんかはツイッター民への媚びだしクラッシュタウンだって鬼柳好きへの媚び
過去作もゼアルとはやり方は違えど媚びてる部分だらけな事はどう考えてるの?
まさか自分の好き嫌いだけで一作品の感想述べてるわけじゃあないよな?
・ZEXALアンチってさ「萌え豚に媚びてる」「話がつまらない」「売上落ちた」の三つしか話さないよね。他の言葉知らないの?
雑破回がつまらないって言ってるなら早めに病院行く事をオススメするよ

・・・まぁ分かる人には分かるんだろうけど、あるブログの「ファイブディーズって良かった」というスレの感想
ゼアル信者が言ってた下から2つの意見は秀逸だわ
828風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 17:17:44.77 ID:xVe/Sv/cO
自分もそのブログを見た時、溜息がヤバかったわ
ファイブディーズを振り返って語るのにも拘わらず、叩きまくってるのは勿論だけど、ゼアルの擁護意見が見苦し過ぎてね…
「行き当たりばったり」なのは、やりたい展開ありきで過程を完全無視するゼアルに勝るアニメを見た事が無いし、
スタダ無双の割合は、いつもの人が書き込んでくれてる比較表でホープには劣る事は明白
「燃える描写が媚び」っていうのは頭がおかしいとしか言いようがないし、
ゼアルアンチはネタと萌えシーンに食いついてるゼアル信者より、むしろゼアルをキチンと見てる気がするし…
829風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 17:37:12.20 ID:lVUOGPaR0
ゴーシュ戦が一番燃えたわ
小鳥置き去りも最高
830風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 17:42:44.63 ID:hhJKt4RK0
それぞれ好みによるだろうけどゼアルで燃えたデュエル皆無だわ
831風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 17:54:42.14 ID:8k56oDct0
>>827
また感想抜き出してこっちにもってきてるのかよ(同じ奴か分からんけど)
そういうのみたく無くてここ来てる奴が居るって分からないの?
832風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:15:06.25 ID:v22IllWR0
>>831
このスレ以外でたまたま目にした不快な記事(某ブロとか)に対して、そこではモラル的に毒を吐くべきじゃないから
このアンチスレで毒を吐く・・・って役割だってこのスレにはあるだろ、事実>>828が見てたんだし
大体記事転載して過剰反応してるのっていつも一人だけだぞ?
そんなに嫌で話の流れをぶった切るくらいなら、別の話題を自分から提供しろよ
833風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:20:52.37 ID:8k56oDct0
あのさぁ、俺だけじゃなくて前にも散々言われてたろ
このスレや前スレ読み返せよ
ヲチ板じゃないんだよここは、ゼアル信者ヲチスレでも立ててやってくれ
834風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:25:18.23 ID:FNcOPNp9O
ええ?前々から批判だらけだったぞ(特に転載)

まあ既存テーマやデッキを定期的に出してほしい人が5d'sとZEXAL両方好きじゃないとかはわかる
5d's嫌いでZEXAL好きなのは意味わからないけどな
ゼアルはそれだけ全作品の劣化でしか無い
835風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:37:44.76 ID:xVe/Sv/cO
あれ?このスレってゼアル信者ヲチスレも兼ねてるんじゃなかったっけ…
ゼアル信者が堂々とゼアルアンチをレッテル貼りして本スレでなじってるのに、
逆にゼアルアンチがこのスレで信者を批判しちゃいけない道理でも有るの?
まさか「冷静に批判しよう」とか「信者と同類として見られたくない」とか、いつかの自治厨モドキみたいに気持ち悪い事言わないよね
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:41:41.80 ID:cL7W/Iuh0
長文キチガイはどうしようもないな
ここは作品の糞さ加減を語るのであってアホを見下してはしゃぐスレではないので
837風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:51:18.25 ID:FNcOPNp9O
切っても切れない関係のOCGを少し語っただけで止めに入る自治厨なんかもウザいけどあまり開き直ってるのもな

「デュエルはホープゲーだしワンキル多いけどストーリーは楽しませてもらってるしネタも良い」

よく見るこう言う人はそろそろアンチになっても良いんじゃないかと思うけどね・・・
838風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 18:57:45.15 ID:rycwIj630
ここはヲチをかねてなんかないし信者がやってるからー
なんてガキとしかいいようがない
839風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 19:44:28.02 ID:iwqXoK3U0
>>832
その記事で最初の米が脈絡もないゴッズageゼアルsageなんだよね
モラル的に毒を吐くべきじゃないってなら
その後延々スレチのゼアルアンチ米繰り返してる馬鹿アンチに言ってきてくれ
840風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 20:28:28.97 ID:GPpwJF3V0
アフィブログのことなんてどうでもいいわ
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 20:50:25.01 ID:8k56oDct0
同感、人がまとめてるものに一々目くじら立ててこのスレまで持ってこないで欲しい
ブログのコメ欄でやってろよ
転載してる奴らのブログでモラルも糞も無いだろ
842風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 22:05:42.08 ID:Fh/F/ABQ0
ゼアルって3回中1話見れば事足りる。
今のところそれで困ってないし。
信者ヲチももう飽きた。別スレ立てろよ。
ゼアルは遊戯王シリーズだからまだ見てるっていうのは分かるけど
見ないようにできる信者の反応をわざわざ見に行く心情がまったく理解できない。
なんでわざわざ不愉快になりに行くの?ストレスたまらない?
843風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 22:42:37.94 ID:xVe/Sv/cO
ストレスたまらない?って他人の心配してる人が、今だにアンチスレに留まってるのはギャグか?
そもそもマトモに本編を見てもいないのに似たような批判を繰り返すのは、見てる奴からしたらかなりウザい
しまいには意味不明な擁護をしだす奴まで湧いてくるし
844風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 23:09:15.87 ID:qSwi/siB0
>>843
なんちゃってアンチスレだもん
元アニメ本スレ住人の堪り場だから、そこのノリを引き摺ってるのが多い感じ
それが多数派だから我慢するしかないんすよー
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 23:19:03.90 ID:FNcOPNp9O
アンチって言っても威張ることじゃないしどうでも良くね
ゼアル叩ければ良いわ
846風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 23:22:52.72 ID:v22IllWR0
我慢なんてする必要ないだろ、現行アニメのアンチスレなんて叩いてナンボって雰囲気が普通なんだから
理性的に批判しよう、なんて馬鹿馬鹿しい
>>837の言うような奴は、ストーリーとかの悪さも分かっていながらも「遊戯王だから」って自分に言い聞かせてるアンチ一歩手前の奴と
デュエルの酷さを引き合いにして、同じように酷いストーリーだけでも擁護しようって信者かどっちかだな
847風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 23:41:03.85 ID:FNcOPNp9O
他作品信者が先に喧嘩売ってるケースも多いからね
例の記事はその典型だしゼアル信者と限らないのもあるから何したいのかわからないわ

このスレで過去作比較に出しただけで自治するのは勘弁してほしいけどな
過去作と比べるのも失礼って意見も理解は出来るけど
848風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 00:14:06.89 ID:l8Pxg6PWO
コメ覧で暴れた本人じゃね?不特定多数の人がいる場所にアンチのノリ持ち込んだらそりゃ批判されるわ
過激な奴は信者とアンチ関係なく疎まれる良い例だな
アンチ民だからゼアルも面白いって意見には乾いた笑いが出るけど口出すほど野暮じゃない
849風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 00:21:35.60 ID:FXCk3gKB0
デュエルの出来もストーリーの深みもキャラの魅力も目糞鼻糞耳糞レベルだろ
どれは糞だけどこれは良いなんてない、みんな一緒
850風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 00:29:45.15 ID:UlcA9JC30
まあ自分から喧嘩ふっかけといて叩かれて「あいつらおかしい!」はかんべんしてほしいわな
851風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 00:50:37.38 ID:6PbIwd/70
>>848
ハイハイ、ゼアルアンチに説教垂れるアンタは凄いね・・・いつまで糞アフィの話を引きずるつもりだよ、鬱陶しいな
どーせいつも通りスミスが煽りの種を蒔いたのが発端だろうよ
明日には信者が待ちに待った親友()真月(爆笑)の活躍(失笑)回なんだからソッチの話しようぜ
852風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 01:00:27.98 ID:l8Pxg6PWO
あんたと同じで鬱陶しいと思った奴に絡んだだけさ
真月?何か伏線と友情シーンあったっけ
853風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 01:27:14.45 ID:p/8MiaERO
絡んだ後に話題を提供するかしないかで印象(ry
真月かぁ、バレ見る限りじゃあ
アリトとギラグとで作戦に相違が発生
→鉄男ポジを強奪して、真月がいつも通りに遊馬と登校
→ギラグが洗脳作戦の敢行、真月洗脳される
→アリトが手助け、デュエルに〜
って流れだろうけど、敵勢力で仲間割れ&真月は空気のまま…って最悪な流れだな
854風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 01:40:55.84 ID:VCI7DM16O
遊馬vsアリトは引き分け(中断?)
→その後アリトが何者かに襲われる
→真月が犯人だと考えたギラグが真月にデュエルを挑む
→遊馬が真月を庇ってギラグとデュエル


ジャンプに載ってたネタバレ
855風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 02:11:52.99 ID:p/8MiaERO
うげぇ…アリトは遊馬戦で退場するものだと思ってたけど、まだわかんないのか
これ以上アリト×小鳥関係でグダグダして欲しくないのは勿論だけど、パックにBKが入ってくる方が嫌だな
トロン一家はVが3回、Wが3回、Xが1回だったからアリトもそれくらいいくのかな
856風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 02:35:06.58 ID:zD0ZwRtI0
え?アリト×小鳥なんてとっくに終了しただろ
グダグダも何も一話で遊馬が天使とかになってオチたし引っ張る理由もない
857風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 05:44:08.78 ID:upz0I0JdO
いい加減真月のデュエル見せろや
スタッフは意地でも見せるつもりねえんだろうけどよ
858風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 09:38:42.17 ID:6PbIwd/70
>>856
萌描写欠乏症のスタッフ達が、小鳥を絡ませないで終わらせるとは思えんが
ホープの進化形態が出たらサッサと真月には消えて欲しいがどうなるんだ・・・
魅力無さ過ぎて見ていて苦痛だわ、鉄男に友人ポジを返してやれよ
とうの鉄男も萌え豚化して見たくもなくなってきたけど
859風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 10:28:06.89 ID:zD0ZwRtI0
>>858
それこそ萌描写したいならアリト×小鳥なんて今までのスタッフの行動からしてやる理由が皆無だろ…
あいつらが無理やりでも入れたいのは「遊馬との」絡みだし、そんなフラグ作りたかったら前のデュエルで観戦でもさせるはず
まあ何やらかすかわからんからあてにはならないけど
860風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 10:47:13.39 ID:eRm+54BbO
萌描写欠乏症だと萌描写がないって事になるのでは…?
861風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 11:19:11.22 ID:qjyM1t9z0
真月を旨く退場させられるだろうか?登場も活躍も中途半端でいなくてもいいけど消し方考えるのも面倒そう
まあそんなの考えなくても豚が釣れちゃうのがこのアニメですが

・・・ホープと合体でもするのか?
862風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 12:03:09.15 ID:COSn2Out0
ゼアル信者って本当に過去作でもーって言葉をよく使うよな
863風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 12:36:08.00 ID:vKm034NJO
>>861
ハートランドやVの退場を見る限り何の脈絡も無く消してもOKみたいだからスタッフは気にしてないと思う
バレの内容では活躍はしそうだけどデュエルするかどうかはまだ判らないのか…
メイン格のキャラにカードの一枚も出せさせないとか本ッ当にデュエル嫌いなんだなゼアルスタッフ
864風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 12:36:27.67 ID:IyTE85Ur0
ホープの進化形態がさらに重ねるとかだったら確実に失笑もの
ゼアルになってから本当にカード消費の扱いがおかしいわ
カオスエクシーズがノーコスなのにそれ以外でディスアドしまくっているという
大型カードはコストを重くするという基本概念がないのかこいつら
865風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 14:14:13.33 ID:fCs8jrYY0
積み重ねってのはエクシーズのシステムに掛けて上手いこと言ったつもりなんだろな
実際やってる事はシナジーの無いクズカードをひたすら並べてるだけなんだが
866風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 14:41:46.63 ID:ixfk/azT0
高ランクや3体必要エクシーズがあまりにも簡単に出されてるのが気になる
出すのに苦労や高度なテクニックが必要だからこそ出せた高ランクの強力さとかが際立つと思うんだけど
なんだかすんなり素材揃いすぎですごいの出した感があまりない
レベル調整や一斉展開自体が悪いなんて全然思わないけど似たようなパターンばかりなのは楽しくない
867風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 15:27:26.79 ID:ttz9y1o+0
レベル調整やネクロドールみたいなのじゃなくて
普通の高ステータス高レベルでエクシーズするのは手間がかかるし
何より素材で殴った方が強いとか言われかねないからなぁ
868風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 15:45:36.14 ID:p/8MiaERO
同意
なんか簡易的に出し過ぎるせいで、切り札特有の荘厳さに欠けるよな
それにOCGでどう出せば&使えば良いのか?っていう教示の役目が全く無い
GXではクロノスが最上級である古代の機械巨人をありとあらゆる現実的な方法で召喚してたし、
ファイブディーズなら遊星が一見使い道の無さそうなカードで、理想的なコンボを実行してた(ex.ギブ&テイク)のにな
869風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 16:09:31.16 ID:qjyM1t9z0
テキトウナカキュウキザンキザンレベルヘンドウエクシーズオラァ
だけじゃぁ物足りないっす
870風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 16:33:27.39 ID:6PbIwd/70
今やってるファイブディーズのダグナー編でも
1.敵キャラが中ボス召喚、味方のライフを削る(ゼーマン・BEQドラゴン・FLアーシー)
2.味方キャラのエース及び切り札で中ボス撃破(パワーツール・ブラロ・レモン)
3.中ボスをトリガーとしたカードから切り札(地縛神)降臨(ダークマター・アドバンスドロー・Fインハーリット)
4.味方キャラが知略or新切り札で撃破(エンシェント効果・シャイニングリバース・セイヴァー)
・・・って前座がちゃんと登場してるのに、今のゼアルは1.2.3.の前半を全部飛ばしてるからな
中ボスじゃあ味方のエースに勝てないから、切り札に中ボスを活かすっていう3.のステップを無視してる
871風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 16:48:27.27 ID:p/8MiaERO
素材で殴った方が強いと言われない為にも
高度なテクニックを使って召喚した、そこそこ強い素材モンスター達で、相手をある程度蹂躙
→主人公勢にそいつらがやられる(素材達では対抗出来ない)
→何かしらの効果で復活させて、エクシーズに繋げる
ってやれば>>866の意見も>>867の意見も上手く纏まる気がするな
872風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 16:58:05.78 ID:1Txeou0Z0
>>864
レダメ、フォトレ、クリスティア「だよな」
873風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 17:50:37.18 ID:M+i1S1TG0
超銀河眼は銀河眼素材って事で割と切り札感はあるかも
でも残りの素材が2体分やらレベル全統一やらで出してるし微妙か
874風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 17:56:54.59 ID:qjyM1t9z0
カイトは何かもう一体でもギャラクシー☆8エース使ってくれればいくらか
875風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 18:50:50.43 ID:9h5tSs2T0
>>872
アニメでの効果の話
870の言うようにステップでの演出を考えればある程度ターン数が必要
だが無能スタッフはターンを長くした構成を嫌う模様。引き伸ばしの薄っぺらさにイライラする。
そういやUになってからの最高ターンデュエルって相手合わせて6ターンだっけ?
1期合わせても8ターン超えた回数はかなり少ない。
あとRAMはやめろ、余計簡易を助長するとか。熱血のランク9とか凄いはずなのに感動のかけらもなかった。
876風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 19:08:25.29 ID:yaRGLVcS0
Dチームでナンバーズクラブ救済があると思ったらそれもない
いくらなんでも1コマでデュエルが終了するとは思わなかった
Vジャンの漫画でももう出番はなさそうなわけで
ZEXAL2でもRUMなしの風魔に4人まとめて瞬殺される始末
最初からいらなかったろこの連中
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 19:51:12.77 ID:zYLRkrvt0
そういえばゼアルが進むに連れてランク4ばっか充実するせいでまたレベル4が大正義になっちまったな
878風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 19:57:22.61 ID:uew2sb380
和希はそういうのにマンネリ感じたからローレベルがもっと使われるようシンクロのシステム考えたのにこれじゃあね・・・
879風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 21:05:00.42 ID:1Txeou0Z0
ん?エクシーズも和希考案じゃないの?
和希考案じゃないってソースあるの?

まあシンクロもあんだけ環境支配すりゃ充分だと思うが
880風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 21:20:40.43 ID:M+i1S1TG0
エクシーズのシステム自体は嫌いじゃないな、敷居が高くなるってのはありそうだが
問題は最も出しやすいであろうランク4が充実しすぎてる事、高ランクを早く出したいが為にレベル変動+統一カードを乱発してる事かねぇ
881風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 21:27:41.70 ID:0FGv+i4F0
同じレベルのカードだらけになるのが見えてるからなあ>エクシーズ
882風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 21:28:04.20 ID:zYLRkrvt0
エクシーズのシステムが悪いってわけじゃないんだ
現状のランク4が60種類近くあるのに対して1と2は5種類ずつしかないってのがなんだかなって
和希もエクシーズ考えたときはもっと色んなランク使い分けてくれると思ってたんじゃないか?ガガガとかでさ
883風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 22:07:28.80 ID:1Txeou0Z0
>>880
レベル変動は仕方ないだろう
そう言うのがなかったらそれこそ>>867だし

>>882
ランクの偏りはまだエクシーズ増えるんだから何とも言えんわ
それ言ったらシンクロも5〜8が充実してるが
星4は5種類で素材縛りなしはエイドだけだし
2は2種、3にいたっては縛りあり1種しかいないし
884風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 22:24:44.67 ID:Y4G1Q4MZ0
またこいつか
OCG基準で語るならレベル変動しか能がない低ステータスのゴミっぷりについても触れようか
885風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 22:27:30.10 ID:uew2sb380
シンクロは低レベルをかき集めて高レベルモンスターにするのがコンセプトなんですがそれは
886風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:03:49.53 ID:6PbIwd/70
ID:GeTmuvX80、ID:3PAEgQ3L0、ID:hT/hoho60の遺志を継ぐ者がたまにやってくるな
>>879
シンクロは和希が考案したシステムだってのは、本人が言ってたから確かなんだけど
エクシーズに関しては確かにキチンと言及したことは無いな
でも逆に言えば「自分が考案した」ってシンクロの時みたいに自分から言い出さない所を見ると、
エクシーズのシステムは和希にとっても不本意だったんじゃないの
887風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:07:43.52 ID:1Txeou0Z0
>>884
高Lvに出来る低ステータスは逆に利点になるんだが
OCG基準で語るならカテゴリ内ですら使われないゴミチューナーにも触れないとな

>>885
だから高Lvの方が多いんだろ?出し易いから
同様に同じレベルをそろえて出すのがコンセプトなんだから
出しやすいランク4が多いのは当然
1を三体並べるのは専用に組まなきゃ難しいが4を二体なら普通のデッキでも狙える
888風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:21:17.56 ID:yh+CjItD0
オウム返しで煽られたことを未だに根に持っていて気持ち悪いな
ゼアル信者ってどいつもこんなアホばかりなのか

>>880
ついでにやればいいだけのレベル変動に命かけてるあたりがまた単調さに拍車をかけているのがな
テーマ全体の特性に組み込めばいいだけの効果を条件すら変えずに乱発しているから糞
889風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:31:44.26 ID:p/8MiaERO
まぁランク4は出しやすさから数が多くなるのは仕方ないと思うけどね…
問題は他ランクと「異常な」数の差があるのは勿論、ランク4だけ効果が飛び抜けて多様な事だな

>>886
和希って過去作品と比べてゼアルに対して殆ど語らない(byツイッター&公式サイト)から、見切ってんだろうね
自分が自信を持って送り出したキャラが悉く改悪されてるから仕方ないわな
890風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:41:55.54 ID:UlcA9JC30
>>889
初期は今後の伏線がどうとか語ってたぞ
891風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:48:42.82 ID:1Txeou0Z0
>>889
妄想で捏造とか和希に失礼だな
そう思うならツイッターで直接訊いてこいよ
892風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:55:24.83 ID:9IPWB4GV0
公式HPで閉鎖する直前あたりの公式HP内ブログで「思い描いていたものとは随分違うけど、楽しんでくれる人がいるのならそれでもいいのかな」と発言したのが最後
893風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 23:59:08.13 ID:1Txeou0Z0
>>892
またいくらでも都合良く解釈できる文章だな
何がずいぶん違うのかも書かれてないとか
894風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 00:10:58.79 ID:drX4Grug0
以前どこかの感想でレベル操作が多すぎて、ランク4と8の違いがわからないと言われていたな
895風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 00:16:56.24 ID:NWSaDbqY0
>892
そんな発言合ったっけ…よく覚えてないな
というかダイスサイト復活まだか
896風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 00:17:08.70 ID:F2jPKA6R0
召喚難易度高いランク8よりランク4の方が圧倒的に強い奴が多いのはどうかと思う
エクシーズに限らない遊戯王の欠陥の一種だしややスレチだけど

他のキャラはレベル操作使う割りに不思議とガガガマジシャンの効果は滅多に使われないという
897風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 00:26:36.91 ID:GkbYsXI20
>>893
解釈も何も「自分の予期してた内容とドンドン逸れているけれど、見ている人がいるなら良いか」って殆んど諦めてるじゃん
これじゃあ口を出す気力もなくなるよ
しかも和希に失礼って言っておいて、文章の曖昧さに難癖つけるとかゼアル信者は予想の斜め下を行くなー(棒)
898風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 00:34:30.87 ID:5BpK9k40O
突撃信者(ゼアルアンチアンチ)に構ったら負け←至言
どうせマトモに見てもいないのに、的外れの擁護意見だけはするからね(他作品sageも)
今日は真月の今後を左右する回がやるし、ウザい突撃君には来て欲しく無いけど
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 10:47:39.84 ID:0glTPGdx0
今日はマギが遅いからゼアル見る奴少ないだろうな
あ、左遷されて何故か視聴者が増えたゼアルなら平気でしたか
さーせん
900風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 13:41:22.16 ID:JRR7Y6VqO
デッキor墓地から特殊召喚と単純な展開力サポートも多いけどトークン利用や永続魔法とコンマイは頑張ってるな
アニメは手札or墓地から特殊召喚とランク4で効果無効することしか頭に無い
せめて効果モンスター使うなり他に条件や特色つけるとかさ

>>898
ゼアルと比べてGXもただの融合素材、5d'sも既存頻度大して変わらない
豚じゃなくてもこんな援護するのが多すぎる・・・これを機会に見直してほしい
901煽りもいい加減にしろ:2013/01/06(日) 13:50:39.78 ID:Obictssz0
×大量の敵!? 大乱戦決闘 → 「大乱戦決闘」

○疾風迅雷のカウンターバトル!
 決意の闘士アリト

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      |._____ |                      ___
      ||!;;:.... ||                    /;;;γ'⌒゙ヽ、
      ||!;;:.... ||                チィィィッ!!! /      ヽ     ウイン
      ||!;;:.... ナッコナッコ♪ チィチィ!       チィィィッ!!!!  ◎   l ))     ウイン
      ||!;;:.... || ハハ       ハハ       ハ ハ .ヾヾ、      /,.;  プチッ
      ||!;;:....~(,(*゚ー゚)  (( ~(,(*゚ワ゚)  (( ~(,(゚OT*)  (( (゙ヾ、__, /彡・, ビチャビチャ!!
      ||◎)三)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○)゚・/;;'"γ'⌒;ヽ、`ミ゚;`'.,、  .;:,;
  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄| ̄| ̄| ̄ ̄ ̄?| ̄| ̄| ̄ /,;;;;;;;'/     ヽ;'∵‘#゙,,) ∵.;:
                  |\| ̄|ウイン  |\| ̄|(( i;;;;;;;;;;i  ◎  ゙i ;' :;,:/。.;:;  ボトボト
                  |\| ̄| ウイン |\| ̄|   ヾ;;;;;;;,ヽ、   ノ  λ 。;:       .;:,:;,., 。、
              \| ̄|      \| ̄|    `ー--=ニ-ー'    ∵ ∞(;';;∵8。゙;;;),,,....
                  ̄        ̄            ∵ (;';;∞∵。゙;λ;;),,,....  ∵ (;';;∵λ。゙;;;),,,....
902風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 14:10:45.86 ID:Gj26IKyD0
>>901
これって非難するところ?
毎回やってるようだけど
903風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 14:48:53.08 ID:LaoyfKAW0
>>900
GXはフェザーやバーストなんかの素材でフィニッシュも序盤は結構してたね
ゴッズは後半の遊星の新モンスターは大体シンクロ素材にするためだけに出てきてたイメージがあるわ
904風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 15:21:26.78 ID:SqrSgfGr0
何気に3回もフィニッシャーになったスパークマンさんディスってんのかい?
905風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 15:23:08.79 ID:0glTPGdx0
>>903
ここで攻撃力1000のモンスターを引いたら面白いよなとかが印象にあるな
辻監督はTCGの良さを引き出せる人で良かったわ
906風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 15:27:02.15 ID:FcwjEKSU0
シャークvsIVは唯一期待していた一戦だったのに、振り返るとシャークとIVが戦ってるという感じがしない
トロンや外野3人(しかもいる必要が皆無)を挟んで二人がウダウダ言ってるだけだった
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 15:38:28.55 ID:JRR7Y6VqO
出し方工夫してくれるだけで違うってのに登場人物全員無個性なんだよ
ホープとホープレイのフィニッシャー回数はいつ見ても呪われてるみたいだし

>>906
上代だからな・・・
908風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 15:49:12.83 ID:5/ztdRBU0
キャラ厨も自分の好きなキャラがあんだけ改悪されたり無個性にされたりしてるのによく喜んで見れるな
Wの件はコースター耐え切った俺でも流石にブチ切れたぞ、今までの積み重ねが全部吹っ飛んだじゃねぇか
909風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 15:50:33.34 ID:5BpK9k40O
>>906
シャーク回だし、比較的マトモなデュエルが見れるだろう…って淡い期待をぶち壊してくれた糞回だったなぁ
安定の素材2体分&意味の無いフィールド&グダグダ連続攻撃&ギミパペエクシーズの破壊効果の共通点を無視した特殊勝利…から始まって
トドメは発現理由不明&糞効果&グダグダ内面描写のトリプルコンボからの貰い物()の新エース()召喚とか、時間の無駄遣いも良いとこ
910風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:02:15.21 ID:GkbYsXI20
>>908
コースター耐え切ったって凄いな、自分は視聴中にブチ切れて録画消したぞ
ってかW関係が終わって、シャークの出る幕なんてもう無いはずなのに、未だに出てるのがかなりイミフ
カイトだってフェイカーとハートランドの呪縛から解放されたんだし(ただし描写は滅茶苦茶)、出てこなくてもいいじゃん
璃緒に説明もされない予知能力を付けてみたり、カイトにどうでもいい因縁を持ち出して、無理やり引っ張り出してくんなよ
911風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:05:45.32 ID:0cvkocL30
>>903
融合を封魔の呪印で封じられた回は何らかの別のカードで融合して勝つと思ってたから色々驚いたわ
912風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:10:30.61 ID:Gj26IKyD0
>>910
ナンバーズクラブ必要無いって話題出てたけどゼアルで必要なキャラなんてほとんどいないな
913風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:13:29.55 ID:5BpK9k40O
>>610
WDC編のシャークの参戦理由も、今思えばかなり強引だったな
自分の妹を襲撃してきた相手→実は良い奴でした
ナンバーズを集めきった時に必要→言及一切無し、この為に押し付けられたドレイクェ…
914風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:22:59.04 ID:uH95JRgVO
大会で自分を嵌めて妹を病院送りにした因縁の相手とついに決着
と思いきや相手が勝手にファビョってプレイミス&押し付けられたナンバーズが原因不明の突然変異で勝利&父親の命令でやりましたと責任転嫁のマジックコンボ()だからな
こんなスッキリしない終わり方でいいのかよ、今更再登場されて決着付けられてもテンポぶち壊しで困るけど
915風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:28:33.67 ID:LaoyfKAW0
>>909
他は同意するがギミパペエクシーズの共通点ってのは強引だと思う
BFDの時も破壊効果持たないからシグナー竜じゃないとか言われてたが
結局LSDも破壊効果なかったし作中でそんな事一言も言われなかったし
916風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:37:52.99 ID:GkbYsXI20
>>914
一部の(←ここ重要)奴らは「璃緒との絡みが見たい」だの
「Wと璃緒がイイ感じになって、兄であるシャークが割り込む展開が欲しい」とか頭痛がしそうな事を言ってるけどな
このスレの>>19
>過去のキャラまで再登場してどんどん盛り上がっていくのが見どころですね!
って出てるけど、Wは勿論VもXもアンナももう二度と見たくないわ
917風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:40:13.40 ID:GoHztiZv0
>>903
>ゴッズは後半の遊星の新モンスターは大体シンクロ素材にするためだけに出てきてたイメージがあるわ
シンクロ素材にするためだけに出てくるというより、シンクロ召喚のサポートとなる効果を持った新モンスターが多かった感じ
エクシーズ召喚のサポートとなる効果も特になく手札や墓地から召喚・特殊召喚されてエクシーズばかりのゼアルと雲泥

>>908
フェイカーも酷かった
ゴッズのゾーンの正体が人格のコピーだった時にもがっかり感はあったが
ゼアルのそれまでの積み重ねを崩壊させるほどの酷さとはわけが違う
フェイカーは当初から実は良い人の伏線(「この世界を救うために人間を捨てた」)はあったとはいえ
その伏線とは一切関係なく「ハルトのためだった(涙)」とか言い出すし、
確かにハルトがトロン一味に浚われた時には、気を失って還ってきたハルトを本気で心配していたし
準決勝戦でハルトを苦しめるトロンに憤怒するような描写もあったとは言え…
ハルトは100歩譲ってもカイトに至ってはフェイカーがカイトを心配するような描写なんて全然なかっただろ
「この世界を救うために人間を捨てた」とか「この世界の支配者になるため」とかいう台詞は一体なんだったんだ…
918風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 16:48:07.38 ID:LaoyfKAW0
>>917
そこは良かったんだが結局OCG化しなかったのだけが不満だわ
ZONE戦とか最終回とかもうパック収録も無理だろうに
新モンスターぽんぽん出して
919風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:19:09.44 ID:JRR7Y6VqO
>>917
良い人オチってだけで嫌がる人もいるけどそれよりゼアルは積み重ねが酷いと思う
かませのWでも唐突だったのにボスキャラが目的定まらないっておかしいだろ

ホープが母ちゃんって説も一致してるの名前だけで無理がある話だけど気になる
もしそうなら遊馬に「何かこいつは違うと思ってた・・・」とか言わせて終わりなんだろうな
今までゼアルを耐えて来た一部の人はそれでも今までホープばかり使ってた理由に納得しそうだ
920風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:29:57.97 ID:GkbYsXI20
そもそも母親の失踪理由が不明でなんの説明もされてないのに、そんな所で母親ゴリ押しされても困るわ
それにもし母親の分身だったら、相手に圧砕されるわ意味不明な進化を遂げるわ・・・って結構悲惨だし
アーマードエクシーズっていう格好の材料を華麗にスルーした馬鹿スタッフ達がそんな配慮をするとも思えないし
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:32:52.94 ID:krxvrwOR0
シャークの髪型が気持ち悪い
カイト・W・ミザエルのはあんなにかっこいいのに
922風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:40:32.82 ID:0glTPGdx0
普通に決闘しろよ…
923風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:55:01.22 ID:GkbYsXI20
アリト「ギラグのデュエルはデュエルじゃねぇ!」
・・・どの口がそんな事言えんだよ
924風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:55:51.92 ID:0glTPGdx0
今週は信者どもが神回連呼しそうだな
925風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:58:06.31 ID:t6+djpiM0
サテライトの屑に産業
926風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:58:32.38 ID:0cvkocL30
何か最近展開巻いてるような気がするのは気のせいだろうか
どんどん内容薄っぺらくなってたから今まで以上に唐突に感じるだけか?
927風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:59:46.51 ID:5BpK9k40O
もし負けたら…←今更過ぎて危機感0
デュエルじゃねぇ!←お前が言うな
オーバーレイフラッシュ←ハイハイ無効無効
928風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 17:59:46.80 ID:ssomyJJ50
今日はOP前を見逃した……
それにしても予告の真のアリトってシャギに見えたのは俺だけ?
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:00:16.34 ID:0glTPGdx0
>>926
いつものゼアルだろ
始まった頃からこんな唐突な糞展開だった
930風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:01:57.40 ID:GkbYsXI20
ってかいい加減璃緒の予知能力の原因を説明しろよ
なんで普通に周りが受け止めてんだよ
・・・あぁ、犯罪者カイトも普通に受け止められる馬鹿どもは仕方ないか(諦め)
931風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:03:31.39 ID:JRR7Y6VqO
WDCの伏線崩壊連発と違って最近時間と制作費不足で余裕無いの?
アリトとギラグがやたら焦ってるのと遊馬を超警戒してる意味がわからん
そのわりに自己満萌えはやってるけど

デュエルで決着をつけたいって言葉もどうかね
銀河眼使い主張と同じようにカードとデュエルを大事にしてるからこそ輝く言葉だよな
932風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:04:06.19 ID:d+On8+B30
マギと被るんで見なかったんだけど反応見るに今週も駄目だったようだな
933風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:04:27.05 ID:aeN0U3ty0
何もかもが唐突なんだよな、アリトとの因縁も前に一回ギャグみたいな理由
っていうかギャグでデュエルしただけ最強のデュエリストだとかなんだとか
全くついていけなかったよ
934風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:04:28.92 ID:5BpK9k40O
小鳥はデュエルを少しずつ理解して行ってるんじゃなかったの?
フライパン持って傍観してんなら、ディスクを構えろよ
スポーツデュエル回はやっぱり小鳥に「デュエルするヒロイン」としての免罪符を与える回だったのか
935風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:06:37.51 ID:GkbYsXI20
「良かれと思って」の口癖が耳についてイライラする
ゼアルに関係ないところまで散布しようとする狂信者もいるみたいだし
936風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:07:05.20 ID:0glTPGdx0
信者が絶賛しそうな部分

・先行ssでデメリットをなくした戦術()
・エンドプレイで伏せを発動させなかった戦術()
・リードブロー()の効果を逆手に取ったホープフレアなんちゃら()

こんな部分か
937風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:09:58.75 ID:5BpK9k40O
>>933
明里の「いつもの馬鹿に戻って良かった」も何も
1話で悪夢から精神不安定に
→1話でどん底から明るくなる
ってあまりにも唐突だわ
それにバリアンはバリアンで、大量に洗脳して人海戦術に出れるなら最初からそうしろと
938風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:10:02.55 ID:CZo2MtRz0
負けたら死ぬようなもんじゃん
いつまでデュエルを楽しもうとか言ってんだよ
939風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:10:07.32 ID:zxXWf/Kn0
バリアン世界の運命<<<(越えられない壁)<<<私情
前々から判明してたことだが屑すぎる
つうかアリトと遊馬って一度しか対面してねえのに因縁気どりしてんのか
デュエルは相変わらず攻撃力を2倍にするわ
トラップジャマーとまったく同じ効果の別名カードこれで2枚目じゃねえか
カウンターデッキ(苦笑)が聞いて呆れるんだが
940風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:10:14.40 ID:0glTPGdx0
856 :万丈目サンダー ◆QkRJTXcpFI :2013/01/06(日) 17:59:25.84 ID:tINxBcQs
マギって全く面白くなる気配がないのにわざわざむこうを選ぶのがよくわからん

信者が次はマギを敵視した模様


だが、視聴率はマギ>>>ゼアル
941風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:11:19.78 ID:VktUt+SH0
ゼアルは既存のセイクリッドとかを使わせた方がまだデュエルが安定するんじゃねーの(
942風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:11:46.83 ID:0glTPGdx0
>>937
信者「2話の時も数の暴力をシャークとカイトの三勇士が助けてくれたで」
943風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:11:47.04 ID:JRR7Y6VqO
自分の操り人形倒されていっただけで怯えてる敵幹部とか真面目にヘタレすぎてやばい
10話ぐらい飛ばしたのかと思ったわ
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:14:32.36 ID:GkbYsXI20
>>940それは常識
ゼアルアンチWIKIまとめに付属してる視聴率表で確認すれば、3〜5倍くらい違ってるし
>>939
自分の世界を救う為にナンバーズが必要!ただし理由は妄想補完でよろしくお願いします!
そして「デュエルを楽しもう」発言・・・ここまで短期間でコロコロ変わると笑えてくる
945風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:15:29.00 ID:0glTPGdx0
896 :ワールド名無しサテライト:2013/01/06(日) 18:04:57.77 ID:B/XWh0zh
>>894
遊戯王の中じゃ一番ファンは多いんじゃないか?ゼアル

901 :ワールド名無しサテライト:2013/01/06(日) 18:06:41.03 ID:MKraSXra
>>896-897
ゼアルは熱い 熱いねぇ やっぱ見てて楽しめるアニメだ
再放送だったの!?知らんかった・・・
やっぱ仕事>アニメでいたいもんだわ


ゼアル信者は今日も現実逃避をしていたのだった
946風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:17:32.63 ID:5BpK9k40O
やっぱり既存カードは省略デュエルみたいな本デュエル以外でしか出ないか…
今回の省略デュエルで出されたカード達は、こんな駄作に出演させられるなんて可哀相だわ
どうせWikiに蔓延ってる狂信者が嬉々として追記するだろうし
947風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:17:52.41 ID:LaoyfKAW0
また他所から持ってくる馬鹿沸いてるのか
948風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:22:19.04 ID:5BpK9k40O
ホープ剣ダブルフレアスラッシュ(嘲笑)
…こんなどーでも良い名前考えてんなら、デュエル構成をもっとしっかりしろ
949風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:26:11.60 ID:0glTPGdx0
マーズスラッシュ()もあるで〜
950風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:33:27.12 ID:GkbYsXI20
こんな事に気づいた自分に嫌気がさすけど、EDのデフォルメキャラの動きが変えられてたな
アンナの動きが1番わかりやすいけど・・・
そんなところに気を遣ってるなら、崩壊しかけてる設定に整合性を持たせるように努力しろよ
951風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:38:01.39 ID:krxvrwOR0
思ったけど出る幕のなさそうなキャラをOPEDに出すなよ
糞原と愉快な仲間達しか喜ばないだろ
952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:39:29.37 ID:5BpK9k40O
>>950
見ててなんか変な感じがしたけどそれが原因か
後見返したけど、キーカード演出も少し変わってた気がする

ってか真月に遊馬が羽交い締めにされるシーンで、案の定狂信者が「ホモォwww」って喚いてたんだが、アイツらはネタしか興味が無いのか?
洗脳後の真月の動きとかを勘繰って注視してた自分が馬鹿らしくなってきた
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:44:47.92 ID:GkbYsXI20
>>936
預言者か何か?
>OCGさながらのカウンター罠の応酬は面白かった
一度は発動タイミングを逃した燃える闘志の発動をキッチリ決めるところもよかった
>今回のデュエル構成良いね
エンドフェイズでの速攻魔法とか
失敗して終わりじゃない燃える闘志とか
>バトルフェイズスキップで特殊召喚ってのは面白いな
・・・どんだけ底辺レベルの話をしてるんだよ
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:46:37.74 ID:krxvrwOR0
クサレメスブタはキャラしか興味が無いような気がする
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:46:55.53 ID:JRR7Y6VqO
すっげーどうでも良いとこだけど女キャラ好きなわりに洗脳軍団で出さなかったんだな
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:51:18.35 ID:3lOR74Cj0
単発回だといいんだけど今週みたいな重要なデュエルをBパートスタートってのはやめてくれよ!
Aパートも小鳥と璃緒の出番いらねーだろ!削れと思った矢先にコンテが桑原だったのはもうね・・・

そして相変わらずのバンクの尺稼ぎでウンザリ
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 18:51:42.34 ID:AOzwinkd0
糞原もだけど丸山の腐豚釣りも凄いこと凄いこと
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 19:06:48.26 ID:uH95JRgVO
ここでも推測されてたけどバリアン勢の目的が自分達の世界を守るためにナンバーズを狙ってるってのが発覚したが
そんな大儀を任されてる七皇のくせに今までやる気無さそうにしてたアリトが今回ギラグに反抗したくせに信者がカッコいいとか抜かしてるのが理解出来ない
信者は今週の放送のどこを見てたの?それとも違う遊戯王ゼアルでも見てたのか?
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 19:14:16.21 ID:GkbYsXI20
>>955
それ自分も思った
なんでズボンばっか?って思ったけど女で洗脳された奴が1人も居なかったんだよな
デュエルを徐々に覚えている()小鳥も、スポーツデュエル以降デュエルする気配すら感じられないし、
女でデュエルするのは監督の脳内では璃緒以外はNGなんじゃないの
960風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 19:19:03.77 ID:5BpK9k40O
>>956
「先攻が攻撃出来ないルールを逆手にとるのが良かった」「エクシーズを1ターン目にした事に驚かなかったのも良かった」
信者はデュエルをなんだと思ってるんだろうね?後者に至っては良かった、じゃないだろ
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 19:26:00.88 ID:GkbYsXI20
>>958
七皇って言ってもドルベ・ギラグ・アリト・ミザエル・ベクター(退場済み)・メグレズ・ベネトナシュ・アルコル・ポラリス
・・・でまだまだいるからなー、皆が皆バリアン世界の事を思って行動するんだろうねー(棒
一応死兆星も含めて9人いる訳だけど
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 19:37:03.10 ID:YbzKORSl0
フライパン持ってる小鳥がいらなさすぎて逆に笑ったわww

てか今週のデュエルを「アンチノミー戦の時の切なさを思い出す」とか言ってる信者は何なの?
アリトとブルーノじゃ一緒にいた時間も密度も違うと思うけど
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 19:43:31.69 ID:uH95JRgVO
何でデュエルディスクじゃなくフライパン持ってるの?デュエリストになったんならデュエルで蹴散らそうと考えないの?
フェアリーチアガールとか何のために出したんだろうな…
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 20:00:38.58 ID:9U6d50q80
>>961
まだそんなにいるのかよ…そいつら全部消化するまで終わらないと思うと憂鬱だわ
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 21:27:36.98 ID:LaoyfKAW0
>>962みたいなのって
そう言うの見たくなくてここにいる奴の事まったく考えてない馬鹿なんだろうな

>>963
初心者がしゃしゃり出ても迷惑なだけだしついてくる必要なかったな

>>964
いやまだ出ると決まったわけじゃないぞ?
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 21:32:53.99 ID:TP8tq4Tn0
今回はいつも以上に小鳥いらなかったな
せめてお前も戦えよと
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 21:56:54.52 ID:JRR7Y6VqO
うろ覚えだけど私も戦うみたいなこと言ってたっけか
前もデュエルするきっかけすらろくに無かったからうんざりしてたのに・・・と思いきやフライパン所持
おとなしく待ってるかデュエルする素振りぐらい見せろ
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 22:21:43.70 ID:Gj26IKyD0
もう小鳥は無理矢理出してるだろ・・・
EDのアンナの動きが変わってるらしいけどくだらない所に気合い入れすぎ
ゼアルの出来の悪さは予算が足りないわけでも制作が間に合わないわけでもないようだな
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 22:29:24.30 ID:20NljW1NO
シャークはすっかり璃緒のおまけだな
監督はどんだけ小鳥出したいんだよ…そんなに皆勤にしたいのか
970風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 22:40:14.70 ID:0cvkocL30
ここまで来たら寧ろ皆勤に拘って欲しいわw
一体どこまで無理やり出し続けられるのか気になるし
971風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 22:47:43.23 ID:GkbYsXI20
次スレ立ててくるから構わずに続けて
>>962
デュエル内容、一緒に過ごした時間、確立されたキャラ・・・どれをとってもアリトがブルーノより勝る点がないな
972風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 22:56:43.67 ID:Gj26IKyD0
>>970
俺は不愉快だから勘弁してほしい
973風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 22:56:52.32 ID:5BpK9k40O
>>958
「アリトがアンチノミーみたいでカッコイイ」って信者は頭が逝ってるな
バリアンが存亡の危機に晒されてるのに、あくまでも正々堂々&負け消えても楽しいデュエルだからOK…って、必死にナンバーズを集めてるギラグの方が実際正しいだろ
マジでさっさと消えないかなーこんな糞キャラ
974風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 23:05:39.46 ID:GkbYsXI20
次スレ立てた、もう19か・・・
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ19【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1357480969/
975風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 23:25:18.15 ID:LaoyfKAW0
>>974

次スレでは住み分けも出来ない狂アンチは来ないでほしいが
無理なんだろうなあ何度言われてもこれじゃあ
976風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 23:45:15.78 ID:/Tsl2jNS0
命がけなはずなのに87話のバレを読む限りアリトが生きているという
アホらしい、消える覚悟でやってんじゃないのかよ。
977風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 23:54:19.14 ID:5BpK9k40O
>>974乙乙
狂アンチよりも、必然的に話題に挙がっちゃう信者に対して過剰反応する奴の方がよっぽど鬱陶しい
丸々コピペすんのはどうかと思うけど、一例として引用するのにも一々噛み付くし、挙げ句の果てに他作品批判&トンチンカンなゼアル擁護までやり出すからな
まぁGeTmuvX80、3PAEgQ3L0、hT/hoho60、1Txeou0Z0がずっとやり続けてるだけだと思うが
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 00:00:23.15 ID:JRR7Y6VqO
>>974


コピペなら叩かれてもしょうがないが何事も過剰反応はやめてほしい
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 00:11:57.41 ID:FBahxXbr0
なんかまーた反応持ってきてる奴が湧いてるのか
980風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 00:24:10.15 ID:gID0h1cnO
>>977
そいつはゼアルのデュエル擁護に始まり、シンクロ批判までこなす筋金入りの狂信者だから(諦め)
だいたいゼアルアンチ自体を批判する「狂アンチ」っていう聞き慣れない意味不明な言葉をドヤッてる時点でお察し

今回のデュエルはやけに「良回だ」だの「燃えた」だの言われてるけど、何処に燃える要素があったんだ?
バトルフェイズの応酬も「こんなに無駄に手札を消費して、後からどうするんだろ…」って冷めた目でしか見れなかったわ
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 00:45:25.39 ID:6b/hd2hK0
>>977
それぐらいなら一々目くじら立てるほどじゃないよな
やってるのはスミスなんだろうが他所のブログからコピッてきたり
逆にここのを持って行くとかは論外だが
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 02:47:02.59 ID:RKDFv9/ZP
しりwwwwwwwwwwww
えっちwwwwwww
983風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 09:40:33.85 ID:D6RH6paC0
次はデュエルを根本的にダメにしたシャイニングドロー回か
あんな戦略性を否定する要素、さっさと通じない敵を出せよ
いくら絶対勝利の手といえどドローさせねば怖くない、くらえ刻の封印!
とか、させるか強烈なはたき落とし!とかあるだろ
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 11:12:44.12 ID:fAqM+XOR0
アリトがクズすぎ
敵側までこんな奴らとか終わってるな
985風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 11:14:12.74 ID:HTtsb3mzO
本人が努力してるようだったら不思議な力が主人公を認めて力を貸してくれたんだぐらいで済むかな
セイヴァーも批判あったみたいだけど地縛神と機皇帝に頭を悩ませてたから俺は気にならなかった
良かれ悪かれ少年アニメらしい力だと思うけど流石に努力せず一方的に頼りすぎな気もする

「勝てないならゼアルになれば良いんだろ、努力なんて必要ねえ」みたいな
かっとビングって言葉と相性最悪で真っ向から否定してるみたいだ
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 13:37:11.26 ID:uK0fDZ3d0
カードは作れる
プレイングは相棒がアドバイスしてくれる
987風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 17:46:07.15 ID:hRWvZQQb0
シャイニングドローは出すにしてももっと終盤にするべきだったな
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 18:33:22.73 ID:ANhpbIIj0
>>968
変わってるっていうか前回までのだと足を前に出してるのに横に進んでるからおかしいって修正したんだと思う(不可能クラスの動きじゃないけど)
というか作画は基本的に今までのシリーズ中ではトップクラスに安定してるんだよな
問題は話だ
989風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 18:55:05.75 ID:B+WT925J0
>>980
何処に「神回だったwww」「アリトがカッコよかった」「デュエルが良かった」って言える要素があるのか教えて欲しいわ
今までグダり続けてたのにいきなり「バリアンの使命」とか言い出すし、
アリトはアリトで「バリアンだけどその前にデュエリスト(笑)」とか戯言を言った挙句に、
自己満足のためにギラグの実現可能性の高そうな計画を破綻させて「デュエルを楽しもう」とかいうクズキャラ
デュエルはいつも通りのモンスター効果無効(オーバーレイ・フラッシュ)&似通った罠(エクシーズクロス&アクセル・フットワーク)
&直ぐに破壊されて直ぐに復活する母親が乗り移った()ホープ・・・って糞さは相変わらず
990風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 19:02:43.88 ID:gID0h1cnO
どうせ来週のゼアル化でも狂信者は「燃えた」って言うんだろうなー
ご都合カードが出て来る時点で燃え展開から掛け離れてるっての

「アリトは良キャラだから残留希望」って言ってる信者が理解出来ない
遊馬とたった1回しか絡みが無いくせにライバル認定とか、脚本は過程をぶっ飛ばして感動展開()がしたい訳?
どうせ真月も数週間後には過程も糞もない正体バレをするんだろうね
991風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 19:05:20.19 ID:b0xmfNAM0
アリトは良(くなりそうな)キャラだから残留希望

じゃないかな
いわゆる素材はいいんだけど勿体ないじゃね
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 19:08:03.51 ID:B+WT925J0
信者によるとポジションが被ってるらしいブルーノは
頭痛(廃工場)→リアルファイト(vsシェリー)→頭痛(猫)→覚醒(来い!デルタイーグル!)→
→意味深発言(奴らも本気を出してきたか…)→真覚醒(僕だ!)と
長く引っ張っていても、メイン回がちょくちょくあって後々の展開が楽しみだったけど、
現状チラチラ視線を送るしか脳のない真月は見ていてイライラするわ
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 19:21:21.61 ID:6b/hd2hK0
>>985
救世は鬼柳とゴドウィン両方同じ効果無効でフィニッシュしたのだけが残念だった
ラグナロク戦でのスタダ→救世→流星の流れは燃えたが
994風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 19:34:44.74 ID:uK0fDZ3d0
アリトは使者のくせに世界の命運より自分の我が儘優先させるクズ
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 20:12:05.26 ID:gID0h1cnO
>>994
来週のアリトのデュエルが終わって「マジ神回」とか「燃えたわ」とか信者が口を揃えて言ってんのが容易に想像出来る
実際にそうなってんのを見たら吐きそう…
…って思ったけど、遊馬VSVの時も「泣いた」とか言ってる馬鹿が居て気持ち悪くなったな…
アレは終わった瞬間「やっとこの茶番から解放される」としか思わなかったし
996風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 20:44:08.88 ID:B+WT925J0
>>994
信者曰く過去作品には無かったオモシロ格好良い敵キャラ()らしいな
キャラがブレ過ぎでワンパデッキ使いで使命感0の敵キャラにしか見えんけど

もうそろそろでこのスレも終わりだし埋めてこ
997風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 20:59:01.99 ID:HwP3pbKX0
面白くてカッコイイ敵ならいっぱい居ただろ…
無自覚なクズでつまらなくてダサい敵なら無かったな
998風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 21:19:49.24 ID:fAqM+XOR0
個人的なことだけど自分はバクラみたいな完全な悪が敵の方が良い
そいつを主人公がぶっ潰すって戦いの方が燃えるんだよね
どうもバリアンには期待できそうにない
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 21:20:26.89 ID:KAS4ATlx0
>>995
むしろ茶番でなかった話がなかったという
思い返せば思い返すほどに矛盾とつまらなさに満ちすぎていて反吐が出るストーリー
ゼアルは本当に遊戯王の看板に泥を塗ってくれたよ
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 21:22:29.66 ID:6iGbZN15O
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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