【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ18【ZEXAL】
前スレから転載
蘇れ!! 遊馬VSシャーク復活の決闘
第84話 放送日:2012.12.23
ミザエルとのデュエルで、身も心も傷ついた遊馬は、凌牙とともにケガの治療で入院していた。ひどく落ち込み、いつもの元気が見えない遊馬に、
次第にイラ立つ凌牙。一方、アストラルも「バリアンズ・スフィア・キューブ」の影響によって傷つき、バリアンに対する脅威を感じていた。
そんな時、遊馬のベッドから「皇の鍵」が何者かに奪われてしまい…!?
脚本家:雑破業 演出:武藤公春 コンテ:須永 司 作画監督:横田明美 美術監督:-
疾風迅雷のカウンターバトル!決意の闘士アリト
第85話 放送日:2013.01.06
凌牙とのデュエルのおかげで元気を取り戻し、いつものように真月と登校する遊馬。
そんな二人の前に、バリアンに洗脳された無数のデュエリストが襲い掛かる…!
真月を守りながら必死に応戦していた遊馬だったが、その真月まで洗脳されてしまうのだった。
そんな遊馬最大のピンチに、アリトが助っ人として現れるのだった!彼の目的とはいったい…!?
脚本家:鈴木やすゆき 演出:小平麻紀 コンテ:桑原 智 作画監督:丸山修二 美術監督:-
唸れ!カオス・ナンバーズ 遊馬に向けたファイナルブロー
第86話 放送日:2013.1.12
遊馬とアリト、全力でデュエルを楽しもうとする2人。
バリアンズ・スフィア・キューブの影響を受け、弱り始めていたアストラルだったが、ついに遊馬のデュエルに対する熱い想いを受け止め、心をひとつにゼアルへと姿を変える!
遊馬・アストラルの本気の姿に胸を打たれ、自分も本来のバリアンの姿となったアリトは、得意のカウンター攻撃が冴え渡る!デュエルが最高潮を迎えたその時、カオス・エクシーズを召喚する!
脚本家:鈴木やすゆき 演出:羽原久美子 コンテ:中村憲由 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
ギラグ猛襲!炸裂、秘孔死爆無惚
第87話 放送日:2013.01.20
遊馬とのデュエルを終えたアリトが何者かに襲われた!
怒りのギラグは、その犯人が真月であると考え、残りの「バリアンズ・スフィア・キューブ」を手に、真月にデュエルを挑む。
しかし、遊馬は仲間である真月を守るため、一人ギラグへのデュエルへと向うのだった。
仲間を想う遊馬の背中を後押ししたアストラルだったが、「バリアンズ・スフィア・キューブ」の力は確実にアストラルの体を蝕んでいった…。
脚本家:広田光毅 演出:李カンミン コンテ:セトウケンジ 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-
Vの鼓動 超新生ホープレイV!!
第88話 放送日:2013.01.27
ギラグが使った「バリアンズ・スフィア・キューブ」の力で倒れたアストラル。遊馬は真月と2人、ギラグに挑むのだった。
しかしギラグの秘孔デッキの効果で、ホープまでも内側からダメージを受け破壊されてしまう。
アリトの敵討ちに命を賭けるギラグはもはや制御不可能、カオス・エクシーズを召喚し、遊馬と真月をギリギリまで追い詰める。
その時、自分を信じ守ってくれた遊馬のため、真月が想像を絶する奇跡を起こす!!
脚本家:広田光毅 演出:児谷直樹、山本隆太 コンテ:須永 司 作画監督:原 憲一 美術監督:-
漫画版のバレ来たな
やっぱ漫画は個性的なカードが多くていいわ〜
なんでネタバレ貼ってるんだ?
ゼアルって休載多いくせにバンクだらけだよな
どうしてなのか?
>>6 ZEXAL:12/30お休み、次回は1/6(確定)
5D's:12/29お休み、次回は1/5らしいな
>ゼアルもお正月スペシャルやればいいのに
>「こどもの日だよ 遊戯王ワールド」とか「こどもはカゼの子 遊戯王ワールド」とか「食欲の秋だよ 遊戯王ワールド」とか特番やって、
>過去の話や漫才の放送とかしてくれればいいのに
・・・まあこんな妄言吐いてる馬鹿信者もいるけどさ
アイツ等の視聴目的は、薄々わかっていたけど、デュエルなんかじゃなくてキャラ萌えなんだな(溜息)
あいつらいつまでスミスとデュエルしてんだろう
>>7 何を今更
アニメ本スレなんて酷いもんじゃん
ギラグが視聴してた「さなぎちゃん(?)」とかいうアニメの歌詞を聞き取って「エロイエロイフゥゥウ!」だとか
「アンナちゃんのワームホールにオーバーレイユニットを〜」とか平気で書き込む狂信者の巣窟になってるからな
ホントにアンチに転向して良かったと思うわ
あんな低俗な人間と同列視されたらたまったもんじゃない
萌え豚が視聴者じゃなかったらアンナなんて叩かれまくって二度と出てくるなって言われるよ
あれが絶賛されてる時点で豚しかいないのが分かる
過去に数回本スレ覗いたことあるけどその時はまだOCG本スレをマイルドにした感じだったな
ゼピュロスがどうだのカードについて語ってた気がする
視聴者層は変わって当然か
アンナってまともに出たの2回くらいしかなかったと思うけど、よくたった2回でここまで叩かれる糞キャラに出来たな
OPEDで何故か毎回出てくるからそれもあるんじゃない?
ゼアルの気持ち悪い部分が凝縮されたキャラ
正直アンナは大して気にならないけど何であそこまで人気あるのか不思議
本当にわからないのか?
人気…あるのか?一部の豚の声がデカいだけじゃねーの?(
シャーク:シャークは当初、他人を信じられない人間だったのですが、
遊馬とのデュエルを経て相手を認められるようになりました。
特に遊馬に対しては友情を感じているほどです。
小鳥:遊馬のそばで見守るのが役割だった小鳥ですけど、少しずつデュエルが理解できるようになって
支えるだけじゃなく遊馬と同じ目線に立って叱咤激励できるようになりました。
アストラル:アストラルはいろんな経験を経て人間らしくなり、よく笑うようになりましたね(笑)。
遊馬への信頼度もどんどん強くなっていて、
自分にはない遊馬の精神や無謀な戦略も理解するようになってきました。
遊馬:遊馬の軸である「かっとビング精神」は、当初から変わっていないと思います。
でも、いろんな決闘者との魂と魂のぶつかり合いによって、
相手を受け入れ、それでも前に進める強さが生まれたと思います。
璃緒:璃緒は一見お嬢様なんですけど、兄の悪口を聞くと別人のように怒るなど、
「切り替えスイッチ」が付いているような人物です。
そこも含めて、自分が兄の弱みになってはいけないという想いから、
完璧に璃緒に繋がっているんだと思います。
遊馬:何といってもバリアンという圧倒的強さを持つ敵が登場したのが大きいです。
バリアン世界とその目的が何なのか、多くの謎がストーリーで明らかになるはずです。
アストラル:アストラルの記憶である「No.」を、なぜバリアンが集めるのか、その目的に注目です。
さらに新しい「No.」や、新キャラに加えて過去のキャラまで再登場してどんどん盛り上がっていくのが見どころですね!
小鳥:「II」では敵キャラも含めて、様々な想いでデュエルをするキャラが登場しますので楽しんで下さい!
アストラル:新キャラが使うカードが今後「OCG」になったら、
皆さんもアニメのカードでデッキを構築してどんどん大会に出場してください!
遊馬:バリアンとの戦いの中で成長していく遊馬の想いが、
大迫力のデュエルの中で描かれていきますので、家族で「ゼアルII」を見て下さい!
Vジャンプ2月特大号 「ゼアルII」絶好調記念 超特集 より抜粋
まるで面白いアニメの紹介文みたいだな
負け犬アンチ乙
俺達萌え豚にとっては面白いんだが?
そんな釣りは萌え豚に失礼です
Q:この1年半でチームワークも深まったんじゃないのかい?
遊馬:ボクは本当に現場の皆さんに支えてもらっています。
「II」からの新メンバーも、アフレコの合間に話しかけてくださったり。
あと「OCG」でデュエルすることもチームワークにつながっています!
小鳥:放送開始時と比べて、現場に決闘者が増えたなーって思います。
「II」になったころには、皆新しいカードに興味津々でした(笑)。
璃緒:私は「II」の新メンバーなので、最初は緊張してたんですけど、
畠中さんに「(自分と)同じ匂いがする」と言われて緊張がとけました(笑)。
ファンのみんなにメッセージ
凌牙:読者の皆さん同様「遊☆戯☆王」を僕たちも愛し、
アニメを作っていくのでよろしくお願いします!
璃緒:「II」になって新キャラもたくさん加わり、
謎だった部分がどんどん解明されていくので、お楽しみに!
小鳥、アストラル、遊馬
>>19
Q:それぞれのキャラクターはどんな風に成長していったんだい?
>>18 シャーク、小鳥、アストラル、遊馬のコメント参照
Q:璃緒ってどんな人だい?
>>18 璃緒のコメント参照
今後の「ゼアル」の見所について
>>19 アストラルの一つ目のコメント参照
声優さん達はデュエル好きなんだなあ
なんでアニメのデュエル面白くしないんだ・・・
デュエルに関しては動画サイトとかのカジュアルデュエルの方が
比べ物にならないくらい面白い
そりゃフローチャート化できるくらい単調なデュエルを繰り返してるアニメ見るよりは面白いに決まってるだろ
扇風機の羽の回転見てるほうがまだ面白いレベル
前スレの秀逸な改変も載せてやれよ…
声優が圧力かけて言わされてるようにしか見えんわ
WDC編も「だんだん面白くなります!」と言っておいて、結局は強引な善人化&責任転嫁&糞デュエル&積み重ねの放棄という醜態を晒したのに、
「Uもだんだん面白くなります!」って馬鹿の一つ覚えか?
どうせ過去をキャラ登場させた所で扱いきれずにストーリーはコースター回並にグチャグチャ、
バリアン世界の謎解きも、フェイカーの行動理由のように矛盾ばかりで設定崩壊が多発、
デュエルも改善されずにグダグダのままだろうが
声優も仕事だからな
悪いようには言わないだろうが・・・
>>28 ホープ召喚した?─YES→ホープレイ召喚した?─YES→攻撃成功した?─YES→ワンキル
│ │ │
NO NO NO
└→新エクシーズフィニッシュ └→ホープワンキル └→シャイニングドロー
前スレのこれのことか
例外が負け試合除くとせいぜい重機回とキャット回くらいしか無いってのが泣けてくる
新エクシーズフィニッシュならまだいいんだがな
ガガガが効果使っただけで感動するのも流石に飽きた
もしかして扉の声の「扉を開けた者は最も大切なものを失う」ってのは
デュエルターミナルとかタッグフォースの事だったのか・・・
ワールドチャンピオンシップ(ゲーム)返してくれよ!
>>34 あの扉ってタキオンかネオタキオンの召喚シーンに出てた気がしたけど、何だったんだろう?
どうせ回収できない伏線なんだろうけど
>>36 バリアンの頭飾りが付いた扉が開け放たれるシーンの事か?
トロンの「ナンバーズを集め終わった後にシャークが必要」発言と一緒で、思わせぶりだけど結局放置する、ただの積み重ね0の演出だろうよ
ファイブディーズの牛尾の参戦発言もそうかもしれないけど、ゼアルになってからホントにこういう雑な演出が増えた気がするわ
ゼアルは桑原の自己満足だからな
リオの感想ツイート見たらわかる
>>29 これか
シャーク:シャークは当初、他人を信じられない人間だったのですが、
遊馬とのデュエルを経て、命を狙ってきた相手にさえ心を開くような依存体質に変わりました。
特に遊馬に対しては依存度が酷く、闇堕ちと浄化を繰り返す情緒不安定さを露呈させています。
小鳥:遊馬のそばで見守るのを監督に強要されていた小鳥ですけど、デュエルを理解したような描写は見られず、
支えるだけじゃなく遊馬に対してユウマーユウマーホントニバカナンダカラーと叫び続けるキャラに成り下がりました。
アストラル:アストラルはいろんな経験を経て人間らしくなり、その結果空気キャラになりました。
遊馬への信頼度もどんどん強くなっていますが、遊馬自身はアストラルの消滅条件を忘れるなどどうでも良いようです。
自分にはない遊馬の精神や無謀な戦略も理解はしていますが、口を挟む余裕は全く用意されていません。
遊馬:遊馬の軸である「かっとビング精神」は、当初から変わっていないと思います。
でも、いろんな決闘者に対して中身の無い説教を垂れ流し、馴れ合う事で
相手を受け入れたかのように思わせる日和見な発言をする主人公にあるまじき卑怯さを持つようになりました。
璃緒:璃緒はただの監督のオナニーキャラなんですけど、兄の悪口を聞くと別人のように怒るなど、
情緒不安定な精神疾患患者のような人物です。
そこも含めて、自分が兄の弱みになってはいけないという想いから、
メアリースーを絵にしたようなキャラに繋がりました。
遊馬:何といってもバリアンという状況把握能力が著しく低い脳を持つ敵が登場したのが大きいです。
バリアン世界とその目的が何なのか、多くの謎がストーリーで明らかになるどころか放置されたままになるでしょう。
アストラル:アストラルの記憶である「No.」を、なぜバリアンが集めるのか、その目的は後付けで考えている最中です。
さらに新しい「No.」や、積み重ねの無い新キャラに加えて消化不良の過去のキャラまで再登場して、脚本家の手に負えなくなる展開になりますよ!
小鳥:「II」では敵キャラも含めて、信念も何もなくその場しのぎの理由でデュエルをするキャラが登場しますので辛抱強く見て下さい!
アストラル:新キャラが使うカードが今後「OCG」でアニメ効果の原型を留めていない程強化されたら、
狂信者さんはアニメのカードでデッキを構築して、どんどん大会に出場して「やっぱりゼアルのアニメテーマは強い!」等と喚いて下さいね!
遊馬:バリアンとの戦いの中で目的が不明瞭な遊馬の想いが、
ワンパターンで面白みのないデュエルの中で適当に描かれていきますので、一部の萌え豚は「ゼアルII」を見て下さい!
あれ?本物よりしっくりくるぞ
面白いかつまらないかは別にして二次創作デュエルの方が構成凝ってることは間違いない
二次創作で衝撃で服が脱げるデュエルとか読んだけどシンクロ・融合・アドバンス召喚をバランスよく盛り込んだ
熱くなるデュエル展開ですごくおもしろかった
萌えエロってのは本筋がちゃんとできてる作品でしか価値がないって改めて思った
少年誌のエロ理論か
ZEXALはセカンドになってから気持ち悪さとつまらなさがランクアップしたなwww
萌えに徹底したせいでNo.を100枚だす事すらもできないってスタッフは頭大丈夫なの?wwww
普通は出し惜しみせず、ゴーシュとかドロワとかハートランドにナンバーズ使わせるでしょ
>>43 前ジェネクスを使う女の子が主人公の小説とかあった
バッドエンドだったけど
フェイカーは詰め込みやめてあと1、2枚ナンバーズ使うべきだったか?
唐突な改心は同レベルだけどナンバーズの数だけならW以下だぞ
左遷で設定変更ならまだしょうがないと慈悲与えようと思ったらUは設定変更どころかナンバーズ丸投げとか
ハートランドはランク12を含む複数のナンバーズを使い、
フェイカーはナンバーズ複数体でオーバーレイする……
そんな妄想をしていた時期が僕にもありました
>>46 その結果がオーバーハンドレッドナンバーズ(笑)
100以降のナンバーズとか普通は70種ぐらい登場してからだすもんだろ
20種類ちょっとだした程度でなにやってんのwwwww
視聴者低迷で話が駆け足になってんのかな?
あとはマンガ版に全部託して消えろwwwww
>>45 ランクアップマジックだけに、ってか
ナンバーズハンターであるドロワとゴーシュにナンバーズを使わせなかったのはホントに失敗だったと思う
VSドロワ&ゴーシュだって、バタフライとストリークがナンバーズでも、デュエルの流れ的に無問題だった訳だし(戦闘破壊耐性が影響するシーンは無かった)、
非ナンバーズ使用者に対してホープを使った言い訳も出来たのに
>>48 視聴率が低迷してるから、とかじゃなくて単に技術の問題じゃない?
現状で取り組むべき矛盾点から目を逸らして、自分のやりたい展開に強引に繋げて、理由や設定破綻は無視&後付けで処理っていうね
例えが悪いけど、初めて小説とか二次創作を書く人に有りがちな傾向だろ
ありがちと言うか王道でアストラルの記憶を探りバリアンが作ったとかでNo.0なんかは出るかと思ってた
まさかろくにアストラルの記憶回収してないにも関わらず正体不明の100超えをやるなんてな
謎の解明なんてデュエル並に期待出来ないし
>>49 ぶっちゃけドヴォクザークやグスタフマックスなどがナンバーズでも全然問題ないね
奪ったナンバーズを使わないから強くなった感じがしないんだよな
>>50 ゼアルの未回収の伏線()を纏めてみた、時系列はバラバラだけど
・アストラルはなぜ人間世界にやってきたのか?
・アストラルの記憶の破片で、本人も100個に分割されたと認識しているNo.になぜ100以上があるのか?
・遊馬の父親が皇の鍵内に存在しているらしいがなぜなのか?
・遊馬の母親は父親とほぼ同時に失踪したがなぜなのか?
・遊馬のデュエルが危険だとなぜ両親は認識していたのか?
・皇の鍵が一時的に遊馬から離脱した時に遊馬にナンバーズの侵食が効かなかったのはなぜか?
・トロンは「No.の回収後にシャークが必要」と言っていたがなぜなのか?
・同様になぜシャークでなければならなかったのか?(なぜWはシャークの妹を襲撃したのか?)
・ハルトがアストラル界に攻撃する手段を持っていたのはなぜなのか?
(バリアンはハルトの病状を回復させることを約束していた為、バリアンが能力を譲渡したと考えると矛盾する)
・フェイカー:ハルトの病状を回復させる事を要求する代わりに、アストラル界を攻撃
トロン:復讐の為にバリアンから紋章の力を譲渡される
・・・と相反する利害関係にある両者になぜバリアンは協力したのか?
・遊馬の夢に登場する扉の要求する「失われる大事なもの」は何か?
・シャークはアストラルの存在を認識していない時期にアストラルを認識したような発言をしていたのは何故か?
・ブラックミストによる反乱が起きたのにも拘らず、なぜホープ以外のNo.を使用できるのか?
・カイトがハートランドの元に行った経緯が不明(漫画版では補完されている)
・ハートランドは最終決戦()の際に失踪したが、その後どうなったのか?
・・・多すぎて書いていったらキリがないな
信者からすれば伏線の回収なんてどうでもいいおまけ事項なんだろうな
小鳥萌えの方が圧倒的に大事だろうし
監督にとってもね
面白ければ伏線なんて回収しなくていい
1話1話を単発として見てもつまらないし連続するものとして見た場合もストーリーを理解するために必要なことすらわからないままだからつまらん
>>53 細かい所まで挙げると凄い数になるな
・ナンバーズが発生したのは最近なのに、ラッキーストライプに関する伝説があったのはなぜか?
・ナンバーズに憑依された人間は憑依時の記憶を失うが、チャーリーは覚えているのはなぜか?
・ラッキーストライプは他人に譲渡されたままで回収された描写がないのに、Uではアストラルがいつの間にか回収している
・リオが銀河眼の召喚条件を何故か認識している?
・リオは何故バリアン界の動向を予知できるのか?
・「シャークの首飾りはストーリーに関わるby馬監督」らしいが、どう関わるのか?
・頑なにシンクロモンスターを出さないのは何故か?(「ストーリーに関わり、いずれ本編で明かされるby馬監督」)
・ホープだけブラックミストの拘束から逃れたが、それは何故か?ホープだけ特別扱いなのは何故か?
・Vがデュエル中に変身したのは何故か?フェイカーがデュエル中に(ry
・ギミパペのナンバーズはシャークが回収したのか?
・あくまでもフェイカーから支給されたに過ぎないフォトンデッキに、何故タキオンとの因縁があるのか?
・人間世界では自身の本来の力が出せず、本来の姿にもなれないのに何故バリアンの使者は人間世界に来たのか?
・ナンバーズを集めきった事により発生するスフィアフィールド&「決勝戦でナンバーズを全て回収するbyフェイカー」→集まったのは50枚
・小鳥はどうやってデッキを用意したのか?
・シャークとリオは常に学年が下のナンバーズクラブとつるんでいるが、同級生に友達がいないのか?
・魂の管理は管轄外(ドヤァと言っておきながらシャークの魂を管理できたのは何故か?
・ARヴィジョンなのに吹っ飛ぶのは何故か?
・シャークが復讐を決意したのは主犯がWだと判明してからのハズだが、「妹を傷つけられた時からWに復讐するつもりだった」と発言するシャーク
・3つの太陽が出て来た意味は?
・カイトがハートランドに囚われる時期から考えると、Xとの関係性を持っていた事に矛盾する
・小さい頃から遊馬のデュエルを見てきたのに、小鳥が全くルールを理解していないのは何故か?&遊馬の初心者設定が最初から崩壊しているのは何故か?
伏線回収出来てた方がそりゃ見てる方も感心するよ
気になる部分全部とは言わないけど贔屓目で見てもゼアルは駄目だ
>>53>>56が挙げてるように多すぎるし何より回収する気0
その代わりになるような面白さがあるかと聞かれても俺は無いって言うな
>>55 >>面白ければ伏線なんて回収しなくていい
いや、駄目だろw
>>53 ・父ちゃんの形見デッキにどうしてエクシーズが入ってなかったのか
・占い師ジンとは何者だったのか
・V、W、Xとなぜコードネームで呼び合ってたのか。普通長男がTじゃないのか
・結局ナンバーズのカードは0から生まれるのか。既成のカードがナンバーズに変化するのか
・ARビジョンはリアルダメージなのか
ちょっと細かいかな
無理矢理な文句も多いけど不明な設定が多いのもまた事実
カイトよりミザエルの方がギンガメ大事にしてそう
早くあげちゃえよ
某所でゼアルのカードを評価してOCG的な観点から微妙と評価を下したらスミス扱いされた
死ねばいいのに
遊戯王@2ch辞典の更新履歴で上がってるページを見れば
今の遊戯王の視聴者がいかに低俗なのかよくわかる
龍可じゃなくてサニー・ピクシーのことじゃね?
あれはあれで可愛いと思うけど
それでも小鳥の扱いが異常なのはアンチ関係無く大半が思ってるんだろうな
>>62 某所の「バートン」だったりする?
安心していいよ、あの後酷評しておいたから
どうせなら削除・修正で評価を1に変更しちゃえば?
あのサイトって信者が多くて辟易するんだよね
超銀河眼のスレとかカイト狂信者が暴れまくったり、自演してたし
>>66 そうだよ、別にばれても困らんから言うけど
まぁ、流石にあそこを荒らすつもりはないし飽くまでOCG的な観点で評価する場だと思うから
その通りOCG的な理論で評価した筈でアンチ活動所かヴァンガードのヴァの字も出してないのにスミス扱いされたのには呆れた
OCGの場にまでアニメ関連の争い持ち出して噛みついてくるとか信者ってガチのキチガイなんだなって思った
ちょっとでもアニメ関連の物を貶せば即ヴァンガード信者扱いされる様じゃ
まともにカードの評価すらできやしない あいつらOCGにまで出しゃばって気持ち悪い価値観押しつけて食いつぶそうという魂胆なのか
>>64 小鳥みたいな中身の無いキャラをよくここまで絶賛できたものだ
今の遊戯王がこんな奴らを喜ばすためにあるなんて悲しいな
ほとんど触れられてないみたいだけど今回EDテーマしょぼすぎるだろ・・
正直深夜にやってる日常系萌えアニメの女キャラのが
金魚の糞より何倍もキャラ立ってる
OPはかなりいよね
>>70 頭からっぽにして見られるようなほのぼの4コマの方がまだ夢や目標語ってるな
四コマどころが英語の教科書の登場人物のがまだキャラ立ってるってレベル
あんだけ出てるのに何一つ設定が無いってもう異常ってレベルじゃないぞ
80話以上経過してるのに1話時点で出てきた謎一つすら解消できてないって…逆によくあれだけ無い内容で引き伸ばせたなと関心するわ
ていうかそんなに経過してたんだな。あまりにも中身が無いから2、30話くらいな気がしてくる
>>75 制作陣は自分たちの好きな内容やってるから、とても楽しそうですよ?
セカンドをみて御覧なさいよ 超活き活きやってんのが伝わってくるわ
もっとも「遊戯王」に期待してるこちらとしてはちっとも楽しくないんだけど
第83話終了時点、全決闘回数・主人公の決闘回数・戦績・フィニッシャー比較
・GX 全68決闘中 41戦中 36勝3敗1分け1中断
《フィニッシャー内訳》
FW6
SFW1
ネオスorネオス派生4
融合解除3
その他22(内パートナー1)
・5D's 全51決闘中 26戦中 22勝4中断
《フィニッシャー内訳》
ジャンク2
ターボ2
ニトロ4
スタダ4
セイヴァー3
その他7(内:敵自爆1)
※詰めデュエルは除外
・ZEXAL 全47決闘中 34戦中27勝3敗1分け3中断
《フィニッシャー内訳》
ホープ10
ホープレイ8
その他9(内:パートナー1、敵自爆1)
※コースターは除外
なおホープは34戦中26戦出場の模様
ただ内容が無いだけならつまらないアニメって評価だけで済むんだけど
キャラが劣化したり、遊戯王としてやってはいけないこと(主人公がデッキ無くしたり)するから凄くイライラさせられる
>>64 うわ…キッモ…
こんなの書いた奴と同じアニメを見てると思うとめまいがしてくるわ
糞ゼアルスタッフとゼアル信者は早く深夜枠に行って心中でもしろよ
>>77GJ!
時間があったらアンチWIKIに追記しとくわ
>>62 流れを見たけど、キチガイってレベルじゃないな
>>62が言ってることは至極真っ当なことなのに、即刻スミス認定とか信者の頭はおかしいだろ
次のパックのアニメ枠だけど、今までより収録枠が拡大しそうで最悪だわ
遊馬:バチバチバチ、ゴゴゴギガース、ミミミック、ドテドテング、タタカワナイト+α
シャーク:シャークラーケン+α
カイト:フォトンスペクター
小鳥:リトルフェアリー(確定)
アリト・ミザエル:計7種
・・・枠潰しってレベルじゃねーぞ
>>80 途中中断とか経過省略された決闘、あと雑魚無双とかはカウントが曖昧になってるし、
正確なわけでは無いということは念頭に置いといてもらえると助かる
遊戯王2ch辞典色々見たが小鳥の項目だけ異様な萌え豚臭漂ってんな
デュエルのこと書けないからそういうので埋めないとスカスカになるんだろうな
あと友情教メンバーのとこにゼアルのナンバーズクラブについて書き込むのやめてほしいわ
友情()のくせに
正直あのページはトップからしてきもい
>>80 新規幻獣機が21から始まるから、アニメは20枠も取るのか…
バリアン勢はアリトとミザエルで7種だから、ギラグが更に潰すだろうな
ミミミックとかフェアリーとかカス効果過ぎて要らねーよ
ってか遊馬のバチバチバチとか印象薄すぎて覚えてないわ
フェアリーは効果は優秀だろ
効果は
ヒロイン洗脳の雑さといつも通りの糞デュエルさえ無きゃな
真面目にCXが使えないんだが
実質的な素材縛りが存在する時点で汎用性なくて微妙だし、結局はアド損だし
効果が地味な分、特化すればまあまあなバスターより使えん気が
>>84 理緒の下級モンスターが入ってくるかもな
優秀な新規モンスターを使わせてもらえないシャークの前例からすると、来週は既存モンスターでさっさと終わらせるだろうから
>>80で書いた+αの部分は無視してくれていいよ
後バチバチバチ・ドテドテング・タタカワナイトは視聴者応募カードだが、まさかたった3枚しか出さないとはな・・・
「ファイブディーズの時はフィニッシャーになったり、専用シンクロ口上を用意されたけど、ゼアルじゃ絶対無理だろうな」
って言った時に噛み付いてきた狂信者は元気にしてるかなぁ・・・(遠い目)
遊馬だけに使わせて、シャークやカイトに一切使わせなかったのはホントに信じられない
カード裏が変わったのは桑原による過去作否定だったのかな
>>85 誤解してないか?
フェアリーチアガールは優秀だけど、リトルフェアリー(手札コスト1枚でレベル1アップ)はカスだって意味
>>88 バチバチバチとかは視聴者応募枠か
結局その3枚って「召喚後に即エクシーズで画面外」「相手モンスターの効果アピールの噛ませ」「地味過ぎるダメージ」で応募者には悪いけど殆ど印象に残ってないな
こんな応募者を馬鹿にするような事をしてるから、ただでさえ数が少ない新規参入者が減るんだよ
ファイブディーズのドリルウォリアーとかスプレンディッドローズとかを見習えってんだ
ローズバード「……」
>>90 ああ、ダークフェアリーはゴミだなw
正規でもRUMでも出す気しないわ
ローズ・バードはそこそこ役に立った分
貫通させるだけの蜂とかライフ調整のナイトとか論外のテングより扱いは良いよ
むしろバードはアキさんに使って貰えなかった事のほうが想定外って一番言われてるから
>>90 ローズバードは神風植物で役に立つだろ
チアガールは主に雲魔物で使う予定
場合によっては進化後の手札枚数参照するバーンが引導火力になるかも
アニメ内での話だろう
いずれにせよゼアルで出たカードはどれもいまいち印象残って無いが
そりゃエクシーズ様以外は即死する壁か素材ですし
そのエクシーズ様も無効無効です
あの世界無効ばっかだからそもそも無効にされるものがない青眼が無双できそうだな
フォトスラとかは大活躍してるがアニメでの印象は無きに等しいな
カイトが使ったことも記憶から抜け落ちるレベル
そういえば前、中盤辺りでカイトに魂を狩られた弟を持つデュエリストが復讐に来て、
「弟を失った者の気持ちが分かるか!?」とか言われたりして葛藤する、という妄想をしてたなーと何となく思い出した
というか普通は出るべきなんだよ
スライム無限ループデッキ破壊とか、翔VS剣山での無限攻撃バーンコンボとか
ヴェノミノンをワイルドジャギーの無限攻撃で攻撃力下げるのとか(ナーガ召喚されたから実現できなかったけど)
『相手の凶悪なカード効果』を、無効にするのではなくあえて逆手にとって勝つって凄く燃えるのに
ゼアルってそういうのあったっけ?最初の方見てないから何ともいえないんだけど
後一つ聞きたいんだが
この前の放送って、結局どうなったの?
見たくないし見なかったんだけど、TLとかでは『2体モンスター並べといて結局自壊』とか
『自分のカードくらいちゃんと扱ってくださいよwww』みたいなネタが溢れてて
勝敗がついたわけではないみたいだけど、どうなったんだ…?
ローズバードは最初から効果が書いてあって、って前スレに書いてあったような
連投すまん
>>98 DMで海馬がそれやられてたな、アメルダに
最も海馬の場合は海馬本人は何もしてないしただの逆恨みなんだけどさ
一切言い訳せず、反論しようとしたモクバを逆に制して「豪三郎の業は俺の業」見たいに言ってて凄くかっこよかったけど
やたら社長はアニオリの敵に逆恨みされて攻撃喰らってたな。どうせパクるならこういうところパクってみたらどうだ
あ、過去作劣化になる、やっぱやめろ
>>98 アニメはフォトスラフォトクラギャラクシーアイズがテンプレ化してるから悪い意味で印象に残るわ
>>101 アメルダか、そういえば確かにそうだったな
>>102 バイスリゾネばっかりなイメージのジャックでさえ案外他の方法使ってたのにな、最初のナンバーズ2体リリースは只のアホだし
クロノス先生の多彩さを見習ってほしい、というかサンクチュアリあるのになぜ使わん
案外見直すとバイスリゾネそんなに使ってなかったりするジャック
>>99 アニメゼアルにそんな高度な事ができるとでも?
ゼロゼロックの逆利用がそれに近いけど、あれってチェーン処理がおかしくてそもそも成立してなかったし…
そのシーンは、デュエルに興味が無くてプレイミスを判断できない馬鹿信者にベタ褒めされてて気持ち悪かったわ
後、先週は明らかにデザインが確定してない超時空竜と超光子竜の睨み合い→新しく導入されたハズのスフィアフィールドが崩壊…という想定されてた中でも最悪な流れで終わったよ
その後に来週の監督がやりたい流れに強引に繋げる為か、傍観者だったシャークが脈絡もなく怪我をして、
カイトが怪我をしたシャークと遊馬を無視して立ち去るという三勇士(笑)の絆(爆笑)を見せつけてくれたけど
>>103 フォトスラフォトクラギャラクシーアイズアザッシターってホントに芸が無いよな
技術指導責任者もあってかクロノスの召喚方法は毎回毎回工夫されてたのに、
対する作中最強()設定のカイトはお決まりのパターンばっかり
シャークとかでも○○NSシャークサッカーSSランク3エクシーズアザッシターで全然有用な新規カードを使わない
「既存のカードを使え」って、こういう事をして欲しい訳じゃないのに
むしろシャークは定番のコンボが無さ過ぎて妙な新規カードで迷走してる感がある
相手の罠でドレイクの素材そろえた時は唖然としたわ
アンチスレで組んでる人はいなさそうだから聞くのもあれだけどOCGのフォトンってどうなんだろう
ざっと見たところ手札、デッキ、墓地から特殊召喚しまくり
銀河眼専用カードも馬鹿にならないダメだから弱い訳は無いけど飽きそう
先史遺産よりマシぐらいかな・・・運営委員と遊馬関連が中途半端
フォトンギャラクシーはかなり完成度高くて楽しい。OCGとしては正直叩く要素はない
アニメの使い手に恵まれない不遇デッキ
わざわざアド損してバニラ同然の最上級出してくれるから楽に勝てるデッキ
へぇ…ゼアルアンチなのに、こんな糞アニメ出身でアニメ効果の原形を留めてないカード群を使う人って居たんだ
……嫌味に聞こえるかもしれないけど、他人の使用デッキとか趣向を咎めるつもりは無いからね?ただ驚いただけ
フォトン自体は強いのは認めるけど、効果が改変されまくってたり、使用者がゼアルで1番嫌いなカイトって事でどうしても好きになれないし、使おうとも思わない(OCGフォトンが好きだったらスマン)
そういう自分も放送初期はシャークのファンデッキを組んでたけど、訳の分からないドレイクのエース化&使用モンスターの糞化のコンボで直ぐに崩しちゃったわ
そういう理由で、今じゃあアニメテーマのカードを見る事自体を嫌悪するようになっちゃったし
カードは悪くない(正論)
ガガガ連中だってあらゆるNo.を繰り出す活躍をするはずだったんや・・・
別に関係ないな・・・
アンナ大嫌いだけどグスタフ普通に使うし
でもどうしてか遊馬のガガガだのドドドだのああいう系は使う気にならん
そう悪く無いのか・・・アニメが悪くないならシャークとか含め組んでたかも
色眼鏡で見てるのもあるんだろうがゼアル見てると面白そうに見えん
サテライトとか見るとこいつ二体分の素材()だったよなとか考えてしまう
>>114 遊馬デッキ組むぐらいなら遊戯デッキ組むわ
俺からすると遊戯デッキも遊馬デッキも変わらないな
銀河眼のデザインが割と好きだからフォトン(というか銀河眼デッキ)は使ってるな
でもカイトは好きになれないし、オービタルはまじで勘弁してほしかった
マシュマック、ダイソン、ハートアースとか割と使いたいと思うけどなぁかっこいいし
アニメの使用者がクズ揃いすぎて使いたくなくなる
出しただけでロクなコンボしてないのも多いし
使用者が嫌いだからカードも使わない!とか言ってるほうがキモい
アニメ見てない奴からすればどうでもいいことだし
フォトンじゃないがドラゴン族統一デッキに銀河眼入れてるわ
デザインは格好いいから好きだよ、ただ使用者に恵まれてないだけで
海馬やジャックを劣化オマージュする前に彼らのエースカードへの愛情を見習って欲しかった
オービタルは小鳥と絡むようになった辺りから気持ち悪くなったな
カイト様より恐いかもとかずっとオイラのターンとかなんか妙にウザかった
>>119 使用者が気持ち悪いから、ソイツが使ってるカードも嫌い・・・なんて往々にしてある事だろ、坊主憎けりゃ〜の理論で
今日のファイブディーズの再放送を見てて思ったけど、ゼアルってデュエルする時に手札のカードを視聴者に公開した事って少ないよな
今日の龍亞VSディマク戦のデュエル開始時にお互いの手札が視聴者に分かるシーンがあった訳だけど・・・
シャークVS遊馬戦(1回)のシャークがサルベージを手札で腐らせてた事くらいしか覚えにない
>>122 そりゃあ手札の描写なんかしたら、ゼアルスタッフの無能さが露呈するからでしょ
その場で腐っちゃうカードを選択して描けないで、プレイミスみたいに視聴者に叩かれるオチが見えてる
>>121 オービタルと言えば時止め(正確には加速らしいが)という超機能があったけど全然使わなくなっちったな
使用すれば役立ちそうな場面ちょくちょくあったのに
あの間はデュエルに関わることしか出来ないらしいからな
「No.を持ってる奴を確認する」とかやっちゃったけど
>>118 銀河眼はテンプレ召喚法や超銀河眼の中継だったりするし時空龍はまた効果無効
ダイソンは毎回活躍と言えるか微妙な上に効果無効で叩かれてばかりだと情けなく見える
ハートアースも使用者のフェイカーがライフボロボロで強さが伝わらない
先史遺産とフォトンもわりと好きなんだけどね
不気味人形系もOCG化されるの珍しいけどWのは個性あまり無くて残念
あとコンボと言えばマシュマックはガガガガールとコンボ出来るから遊馬使いこなせるはずなのにな
>>120 ライパルと言い実際使ってみると思った以上に役立つカードだね
銀河眼は3000打点とバトル時に除外できることでの擬似的な戦闘破壊耐性から
戦闘面では優秀だな、スラッシャークラッシャーのテンプラ展開じゃなく読みきり漫画で使用したサンクチュアリ使えばすぐ出せるし
ハートアースはNo.53が役立たず過ぎて駄目、経由せずNo.92を直接出したほうが強い
かといって直接出す手間を考えればユベルでおkってなるのが
今までのシリーズは視聴者に手札がわかるようになってた回が多々あったな
ドローカードが何か、が映ったりもした
再放送見ていて常々思うのは、やっぱりテンポって大事
俺は使用者がそもそも嫌い+テーマとしても低い評価を個人的に下している+イラストも特に好きじゃない
+超楽しみにしていた漫画版カードのOCG化の機会をつぶしまくったという理由で先史遺産とギミパぺは大嫌いだし
今後見かけたら容赦なくガチデッキで叩き潰すと決めている。
キモイな
>>130 実際ギミパペを組んではしゃいでる信者を見かけたら不快な気分になるのを抑えきる自信はない
持ってきたファンデッキとすっとガチデッキと入れ替えて、ボコしてやろうという気分にもなるな
アニメの影響でカードにまで悪い印象持ってしまう人がいるようだからゼアルは終わった方が良いな
この出来損ないアニメじゃ新規獲得なんて無理だろうし
>BKはゼアル出身テーマ初の環境進出ならねえかな
>BFはOCGオリカの旋風とブリュトリシュゴヨウやらの汎用シンクロのおかげだし、IFもガンとブリュ以下略のおかげだしね
>フォトンはアニメ効果をOCGに調整してある程度だし紋章獣も別物はレオだけじゃね?
>銀河騎士に至っては効果や攻撃力違うなんて過去の例にもあったし
こういう勘違い信者を見ると
>>130を全力で応援したくなるわ・・・
「アニメゼアルのテーマは強いwww」とか言ってる狂信者には現実を見せないとな
>>130 信者フィルターを通して見ると改変されたカードは少ないらしいが、
実際はコンマイ神のおかげで完全に別物になったカードがかなり多いし、気をつけないと返り討ちにあうぞ?←実体験
>>126 それにしてもゼアルのキャラは明確なテーマ使い以外は、デッキコンセプトが目茶苦茶だからな(テーマ使いでも目茶苦茶だが)
コースター回の表示だと遊馬は【エクシーズワンキル】でシャークは【水属性エクシーズ】っていう意味不明っぷり
水属性エクシーズとか何するデッキだよ?
>>134 そのアニメから効果を露骨に改変された実質OCGオリジナルも同然なレオや銀河騎士が一番デッキの核になってる上に
結局フォトンも紋章も汎用エクシ頼みだしBKは汎用エクシすらロクに使えないってのに何言ってるんだろうな、信者は
少なくともこの事実差し置いてBFやIFが強いのはコンマイオリカと汎用シンクロのおかげなんて言える神経が理解できん
仮にBFやIFが純粋にテーマ関連のカードだけで汎用カードを使わなかったとしても同条件のフォトンや紋章に負ける気がしない
人のデッキにケチ付けたり嫌いなこと口滑らせなきゃ好きにすれば良いんじゃね
IFはガンに加え漫画海外でも恵まれてるけどそれが無くても十分強化はされてたしデッキ構成も色々ある
何より実際アニメで展開してたしね
アニメは即素材でOCGもありがち効果のBKがIFと比べるのは相手悪くないか
BFはゲイル、ブラスト、シロッコ、ブリザード、ヴァーユと優秀な下級がいるし
インフェルニティもデーモン、ネクロマンサー、ミラージュとアニメで強力なカード出してるんだけどね
OCGで旋風とかガンとかサポート出てるけどアニメ内で産廃なBKを引き合いに出されても何だかな
>>135 昨日2ch辞典が話題になってたけど遊馬の項目も偏見持ってるときつそうだな
決勝大会の「Xyz One Turn Kill」って言うやつ笑えないし
アンチWIKIに
>>77の情報が更新されてたけど、ゼアルってこんなに総デュエル数が少ないんだな・・・
後、遊馬以外のデュエルも少ないな
遊馬のデュエルってゼアルのなかじゃあドベレベルでつまんないのになんでこんなに多いんだ?
負け犬アンチ乙
今やカイトやシャークのデュエルもつまんないからそれ程問題ないんだが?
ZEXALになって水属性の関連カードが増えた事は嬉しい
>>77の回数が正確じゃないらしいのは本人も後から言ってるからいいとして、
遊馬以外で省略されずにデュエルしてるのが83話時点でシャークが10回(VS遊馬1、遊馬2、不良、カイト、V、W、遊馬3、フェイカー、漫画研究)、
カイトが8回(VS遊馬1、シャーク、遊馬2、V&W、X、トロン、フェイカー、ミザエル)か
シャークの方がカイトよりデュエル回数が多いのにデッキが弱いのは、コンマイの采配次第だから仕方ないのか…
ゼアルに出たカードをリアルで使ってる奴みたらキレるかもとか流石に気色悪い
発言がキチガイ信者と同レベルってことに気づけよ
産廃カードはいつの時代もあったから本来そこまで目くじら立てる話ではないんだが、ゼアルの場合本編デュエルが手抜き感MAXだからムカつかれるのは仕方ない
加えて魅力的なテーマもない
結論としてはデュエルがクソつまらんのが原因だわ
見返したくなるデュエルがないのも問題だわ
見返したくなるデュエルって遊馬VSシャーク〜陸王&海王VS遊馬&シャークと
シャークVSVくらいしかないわ
今じゃデュエルに関して最後の砦だったシャークさえもグダグダデュエルだからな
絵だけが取り柄だったのにそれすらバンクってレベルじゃない使い回しでつぶすとは
今久々に遊星対氷室のデュエルすごいな
水晶ドクロの効果を逆手に取って相手に与えたり、氷室が存続のカードの落とし穴やミラフォの万全な備えからの勝利で
柳のじいさんのカード愛や氷室のデュエリストの魂を戻したりと1桁話数話シンクロなしで高度なデュエルしてたなんてゴッズすげーな氷室の大牛鬼なんて二話だけなのに印象に残るな
ゼアルもアド損効果を活用したりエクシーズしないそして小鳥を召喚しないデュエルをやってほしいものだ
無理か
なんか日本語おかしいのはおいといて、俺もあのデュエルは大好きだわ
過去作品を過剰にageると、色々と面倒な事を引き起こしかねないから気をつけなよ
…でもやっぱりああいう「圧倒的に不利な状況からコンボで脱却」「デメリットになり得るor使いづらいカードの効果を逆利用して勝利」「カードパワーの低いカード達を駆使して強力な敵を打ち負かす」っていうデュエルは見てて興奮するし、爽快だわ
ゼアルはホープレイ安定過ぎて、どう逆転するのかっていうハラハラがないからなぁ…
あと敵のモンスターもなぁ・・・一体に便利効果詰め込みすぎだろ
5dsの録画見たけど「攻撃対象に出来ないならお前が攻撃対象だ!」ってのは良かった
強いモンスターにもデメリットみたいのがあるって感じで
相手もそれを克服するカード入れてるし
僕の考えた最強カードを僕の作った最強カードで破る展開はもうええわ
OCGじゃ出来ないって展開もよくあるけど燃えるものは燃えるしな
アニメじゃカード効果にされてたけどオシリスvsオベリスクとか
切り札の弱点を巡る攻防がなく、当然それに伴うカードの消費もない
だから互いに無駄なアド損を繰り返して手札を空にし、強引な今引き演出に持ち込む糞デュエル
全部どっかで見た展開だからなゼアルは
一番内容被っちゃ駄目なデュエルが殆どバンクな時点でお察し
今更過ぎるんだけど言わせてくれ
なんで真月って未だにデュエルしないの?
真月の初登場回っていつだっけ?確かUの3話くらいで登場したよね?
それからもう二ヶ月くらい経ってるよね?何でデュエルしないの?
え、真月ってデュエリストだよね…?
今まで、ジュンコとモモエみたいなほぼモブ扱いならともかく
主人公の親友()ポジションキャラがここまでデュエルなしなんてこと、あったっけ?
GXでも三沢は1話から登場してるのに初デュエルが12話だったりしたけど(だよね?違ってたらごめん)
あれは毎回出てたわけじゃないし主人公の友達レベルだったし他キャラのメイン回や話が進んでいたし
真月は3話でタイトルにも名前が出るくらいメイン回貰えてた…はずなのに…
GXでもポッと出のくせにだの唐突な友情だの叩かれてたヨハンは初登場回とその次の回に分けて主人公とデュエルしたし
ゴッズでもブルーノは正体隠してだが主人公とデュエルして新しい道を広げたりしてたんだけどな
デュエリストで、且つ主人公の親友()で毎回登場してるのに未だにデュエルないって異常
しかも語るべきキャラ性もほとんど無いしせいぜい画面に映ってるだけだしそんなんでよく好きになれるもんだ
>>156 真月は初登場回にプロと一応デュエルはした(内容は全カットだが)
それ以降デュエルしないのは真月の秘密()を隠してるからだろ
デュエルをすれば相手の全てがわかるという遊馬とデュエルしてないのに
遊馬と真月が親友扱いなのはスタッフの脳内ではそういうことになってるから
>>156も言ってるけど
真月はヨハンポジ→ヨハンは登場回から主人公とデュエルして、そのデッキの特異性で強烈に個性のアピール
真月はブルーノポジ→ブルーノはメカニックとしての才で個性をアピールし、詰めデュエルでも回答を導き出す活躍
って真月はそのどちらの足元にも及ばない存在感&個性&活躍なんだけどね
並び立てて評するなんておこがましいにも程があるわ
どうせ過去作品の劣化パクリ展開になるだろうから、真月が遊馬といずれ戦うことになるんだろうけど、
次回予告のネタバレを見る限り、その裏切り展開が来るまで真月のちゃんとしたデュエルが一切披露される事が無い・・・なんて事は流石に無いよな?
>>158 要するに比較対象に出てるキャラに例えると、ブルーノ(アンチノミー)のデュエルがアーククレイドル進行時まで・ヨハン(闇ヨハン)のデッキが最終決戦まで
披露されずに使用デッキすら不明のままって事だろ?
さすがにそれだと真月の使用カードも微々たる量になっちゃうし無いだろwww…無いよな?
真月って毎回のように登場するけど何の印象も残さないから出てくる意味無いな
登場だけさせてれば今後の展開への積み重ねが出来てるつもりなんだろうけど
真月は絶対拍子抜けで終わる
なーにいってんだよお前ら
真月はホープレイVの素材だからデュエルは今後もやらねぇよ
ブルーノは使うカードも良かった
初めてデュエルした時からTGがかっこよすぎてOCGになったら絶対組むと決めてた
結局OCGになったのは最後のパックだったけど
ヨハンにしてもブルーノにしても今までその作品にいなかったポジションのキャラなのにさ
鉄男っていう親友がいるゼアルに親友キャラ出してどうすんだよ
DMでいうと城之内を差し置いて遊戯の親友になるキャラを出すくらいの暴挙
ブルーノの例に当てはめるとすると
真月の正体(?)が真月の転入前に遊馬とデュエルしてるんだよな
真月には仮のデッキでいいからデュエルしてほしかったな
初デュエルを全カット、しかも負け試合ってのはあまりにもひどすぎる
面接では最初の視線、見た目等の第1印象ですべてが決まるらしい
よかれはさしずめ面接でどもりまくって大滑りした感じ
どうせレベル操作とか2体分の素材とかいつものゼアルクオリティ炸裂なんだろうけど今更新月がガチデッキ使っても
使う気にはなれないだろうな、宝玉獣やTG並の人気が出るとは思えない
ライバル(親友)のデッキの宝玉とTGは初回から印象が強かったな
宝玉は破壊後の魔法ゾーンにエース虹龍がまだ手に入れてなかったり、TGは二種族持ちやアクセルシンクロへのヒントを出したりと次への展開の伏線引く大事な親友ポジなのに真月からはただの2体分の素材として扱いからのNo.エクシーズしか出てこない
ヨハンの宝玉獣は新しかったな。破壊されても墓地に行かず魔法罠ゾーンに残る、ってのが
ヨハンと十代のデュエルは107話でプレミあったが(キャットの効果使わなかったらヨハンの勝利だった)
それを差し引けば普通に楽しかったし燃えた
実際宝玉獣使いやすいしTFで毎回組んでる
後はヨハン自身も、精霊が見える・十代が悩みを相談できる相手になる・学園を救うとか色々やってる
ブルーノはゴッズ全部見たわけじゃないから何とも言えないけど
詰めデュエル解いてたしデュエル回数も多くて存在感あった
遊星とは最初から意気投合していたけどジャックは「こんな奴信用ならん」といって最初は嫌がっていた、でも次第に仲間になった
真月をヨハンだのブルーノだの言う奴滅びろ
>>167 さしずめUからの登場キャラで第1印象が良かったキャラとか皆無だわ
真月は遊馬が「お前のおかげで勝てた」とか言い出すし、理緒は詰め込みメアリースーキャラ、
アリトはキャラ崩壊を起こす前に、そもそも崩壊するキャラが確立されてなかったり・・・とか好印象を持てって方が至難の技だろ
WDC編のキャラクターでさえ消化不良を起こしてる事は明白なのに、なんで扱えるわけがないのにキャラの数だけ増やすんだよ
新キャラの印象が確立してないだけならまだしも鉄男やシャークのキャラをどんどん壊していってるのは本当なんなの
キャラを増やせば、各個人に配分されるデュエルの回数が減る事くらい小学生でも分かるだろうに
デュエル描写で個性をつける技術も無くて、キャラの信念を表現する脚本も書けないくせに「カッコイイ敵キャラを出したい」「完璧超人な女王様キャラを出したい」…とか妄想だけが先走ってるのが丸分かりなんだよ
結局、本編で自分達の妄想が技術が無さ故に描写できなかったら、ツイッターで妄想に理解を示す狂信者と傷を舐めあってるんだからホントに気持ち悪い
宝玉獣みたいな発想力は無いだろうしTGぶりのキャラに合ったデュエルもアニメじゃ期待出来ない
コンマイがフォトンみたいに扱いやすくしそう
宝玉やTGみたいなの見るとカード化してほしい未OCGを思い出すなー・・・ゼアルはみんな同じだから無い
それにしてもゼアルだけいつもは頭に入ってたアニオリカやBGMが頭に入らん
銀河眼合戦時の曲はわりとかっこいいと思った気がしたけど忘れた
>>170 宝玉獣は見てても面白かったしな
ブルーノも「僕だ!」「ブルーノオオ」ばかりネタになってるけどもっと良い言葉あると思う
>>172 鉄男はブリキンギョ、アイアンコール、ネジマキシキガミとカードも結構優秀だったのに・・・
>>174 ネタもあるだろうけど返しとして汎用性が高いことが大きいと思う
ナルトファンでも「どういうことだってばよ」「やはり天才」とか使うのと同じことじゃね?
キャラ専用曲があまりないから覚えづらい あと短い曲も多い気がする
それ自体は別に悪いことってほどでもないが
破滅のフォトンストリーム、天城ハルトのテーマ辺りはそれっぽいかな
>>175 伝説ネタなんかは無茶ぶりも多い気がするけど遊戯王に限らず改変とかしやすい汎用性高いのが人気なのは承知
一応言っとくとそう言うネタが嫌いってわけじゃないしどっちかと言うと好きだった
ゼアルの場合ファンサービスはともかくハルトオオオは何じゃそりゃって感じだが
真月といえば、遊馬に「僕とデュエルしましょう!」と言ったら
遊馬が「えーお前とー?」とか渋ってたのがひっかかった
嫌なら理由を言えよ
デュエル大好き設定はどこ行った
>>178 いつだったか正直覚えてないけど、もう良かれと思ってはこりごりだぜとか遊馬が叫んでたし
理由はそれなんじゃないかね? どっちの台詞が先か後か知りません
知ら管は汎用性高いからすぐに馴染んでたな
小鳥は皆勤賞()
1度だけでもいいからチラとも映らないまったく出ない回が今後あればいいのに
金魚の糞の皆勤が糞原の目標らしいから絶対に無理
デュエルも出来ないキャラが皆勤賞って真っ向から遊戯王を否定してるよね
今までのシリーズって主人公以外皆勤居ないよな?
小鳥を皆勤させるってスタッフの総意なのかね?
こんなくだらないことを目標にしてどうするんだか
ギネス的なものが欲しいんでしょ
放送終わったら多分2ch辞典に「非主人公で唯一皆勤賞」とか書かれるよ
アストラルも皆勤じゃなかったっけ?
>>186 今一瞬「…アストラルって誰だっけ?」って思っちゃったわ
Uの冒頭で、扉が「一番大切な物を失う」って言った時に「小鳥ちゃんですね、わかります」ってかなり言われてたし(主に狂信者が)、ホントにW主人公(爆笑)状態だな
>>187 Uの初回で、アストラルがいない時に遊馬がホープを扱えるようになった描写(設定崩壊)があったし
もうアストラルとかいらないんじゃない?
天才設定も14話の時点で崩壊してるし、アイデンティティだった観察結果()とかも全然やらないし
スタッフも脚本も小鳥ageに必死でアストラルの設定に配慮する余裕がないんだろうな
真面目にアストラルが話に要らなくなってきたからな
本来ならナンバーズ集めることでアストラルの記憶が戻っていって話を左右し始めるんだろうけどナンバーズ回収なんて微塵もしてないし
ていうかよく山みたいに話進めるための要因とか伏線になりえるものあるのに全部無視して萌えアニメ作れると思うわ
あんだけわかりやすく王道要素あるのにガン無視とか遺業のレベル
いっそのことDT顔負けの全滅エンドでもしてほしいな
ゼアルだと冗談抜きで何故か小鳥だけ生き残ってそう
191 :
煽りもいい加減にしろ:2012/12/23(日) 13:22:28.27 ID:S1zluwtc0
×凌牙が遊馬にキレる!? → 「凌牙キレる」
○蘇れ!! 遊馬VSシャーク
復活の決闘
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 ._人_人_人._人_人_人._人_人
<´ 番組欄にこんな煽り文句が書かれたのも天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ ⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒⌒ v'⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>189 ナンバーズが集まるにつれて、アストラルの秘めていた謎が解明されていく
…と思いきや、ナンバーズを一気に合計50枚も回収したのに以前と記憶に関しては全く変化無し
&残りのナンバーズ(当然100以内)の出る気配は0だからな
狂信者がブログにNo.39はアストラルの使命の記憶でNo.83は近親者の記憶…って纏めてたけど、Uの開始時に発狂したんじゃないかと心配だわ
100オーバーのナンバーズを出した時点で、脚本が「ナンバーズはアストラルの記憶の欠片で、回収するごとに記憶を取り戻していく」
って設定を忘れたのは薄々分かるけど
ナンバーズにマトモな記憶情報があったのってNo.39(使命の記憶)34(人間界にやってきた理由←放置)83(近親者の記憶←放置)
19と61(アストラル世界を破壊する存在の記憶)96(人間世界の破滅の記憶←放置)・・・くらいで
WDC編以降に入手したナンバーズは取り戻した記憶なんて全く無いしな
取り戻した記憶が自分の望む様なものじゃなくて
ナンバーズ集めるか悩ませたりどうとでも話作れるのにな
小鳥はお蔵入りにしてアストラルを美少女にするべきだったな
キモいのは変わりないが話の無理はだいぶ緩和できる
その発想もキモい
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l イラッときたぜ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
今回はデュエルが良かった!って思った人は危険だな
・シャークが使用モンスターを強引にカテゴリー化&使用エクシーズのランクのバラバラ化の加速
・メインデュエルで出させてもらえないブラレ
・相変わらずのワンキル
・・・十分糞です、ありがとうございました
久々にゼアル見たけどデュエルがまともじゃないか
デュエル中小鳥邪魔しない上に遊馬がホープ使わなかったし最近デュエルこうなの?
ゼアルとは思えないくらい良いデュエルだったな
遊戯王としては適当の一話回くらいのレベル
それはそうとエアロシャークは最終回までずっとあの効果でいきそうだな
100get
>>199 >>198見なよ
シャークがランク5を出した瞬間溜息が出たわ
スタッフはシャークのデッキをどうしたい訳?
ランク4のドレイクをエースにした時点で非難が噴出してたのに…
アニメスタッフがキャラデッキでの整合性考えてるわけないだろ
それに限っては初代もGXも5Dsもこのデッキで使いこなせるわけないだろって切り札な奴は大量に居たし
しかし防御中心の戦法は=やる気が無い、負け犬とか全否定
今回のデュエルは「まだマシ」ってレベル
ベタ褒めするのはオカシイだろ、普通はこのレベルかそれ以上の物を提供し続けるべきなんだから
今までがゴミ過ぎて相対的によく見えるだけ
カテゴリ化されないモンスターで戦うのが、シャークの他のデュエリストとの差別化になってたのに
その美点さえ潰すとかホントにスタッフは馬鹿だわ
ブラックレイランサーでゴゴゴゴーレムの効果を無効にしてたけど
ゴーレム裏守備じゃなかったっけ?
>>207 パックで枠つぶしになるであろう☆9のシャークモンスターの効果で無効にした
非ナンバーズ所持者というポジションを剥奪されてから、シャークも他のデュエリストに迎合してたけど、ここまで来るとは…
そして恒例の即素材行きになったせいで効果不明のモンスターが続出してたし、今まで通りの糞デュエルだったな
ホープ以外のモンスターがフィニッシャーになれば面白く見えるレベルにまで、期待のハードルが落ちてるわ
結局のところ遊馬はワンキルばっかりでつまらない。やる気出したらワンキル☆ってふざけてる。最初から頑張れよ
だいたい「シャークモンスター」なんかでくくるならブラレを出すなってんだよ
どうせ初期は「ランク3ビート」ってちゃんとした指針がコンマイと相談し合って決められてたんだろうけど
WDC編からアニメスタッフに任せっきりになったからおかしくなったんだろうな
ってか今回もデュエル以外でも不可解な言動&行動がありすぎだろ
1500ダメージ受けて吹っ飛んだだけで、遊馬の身も心も傷ついている()だとか
ガガガガードナーの効果を指摘して天才設定()アピールとか
アストラルが指示してガードナーで防御ってなんかデジャブ感じると思ったらV戦で似たようなことやってた
しかし未だにアストラルいないと何も出来ないとか今まで何やってたんだろう…
今回も素晴らしいプレイミスを披露してくれたな
・ゴゴゴ護符はゴゴゴが2体いなければ効果が無効になる
・ゴゴゴ護符は効果ダメージを無効にする
・シャークフォートレスを出さなければ手札が残る
→シャークフォートレスを出さずに、エアロ&ブラレでジャイアントを戦闘破壊
メイン2でエアロ効果でフィニッシュ
>>205 ゴーシュ戦の時もそうだったけど、守備表示にして様子を見るのってアッチの世界じゃNGな訳?
シャークの新規カードを出すならなんで今までと同じようにレベル3と4で固めないの?
しかもなんでフォートレスの属性を闇属性にした?
アーマードエクシーズは何処へ行った?何時使うつもり?
・・・良回良回ってどこがか説明してくれ
まあ、ガードナー召喚する時の下りは、「ガードナーでこのターンはしのげるけど、今の俺ではどうあがいても勝てないんじゃないか」というような感じにしとくべきだったと思うけどな
一年以上もやっときながら全く成長してないとか、酷すぎる
>>181 えっまじで監督本人が小鳥皆勤賞狙ってるとか言ってんの?
だとしたら異常だろ…キモいってレベルじゃないんだけど
なんかごめん
ゼアルのデュエルは小鳥の邪魔もなくデュエルがスムーズだったから良く見えてしまった…
でも小鳥邪魔なかったけど消えたの?
アーマードエクシーズはもう諦めろ…
>>217 小鳥は最初の方でチラッと出てたな
最初の病室のシーンで徳之助が明里を「怒りっぽくて嫁の貰い手が居ない」って評した時は耳を疑ったわ
遊馬はその言葉を否定しないし、周りのナンバーズクラブメンバーもそれに同意するし…
小鳥の好感度ageの為なら他の女キャラは徹底的にsageるんだな
キャッシーはヒステリック女、ドロワは恋愛脳()になるし、女キャラで被害が無いのってアンナと春婆くらいじゃん
よく言われるアンナより小鳥基準にした方が信者とアンチの線引きはしやすそうだな
ファン→「かわええ」「(重要な場面)何で小鳥ちゃんいるの?」
アンチ→「ドアップや脚映すのがキモい」
「(重要な場面)やっぱついて来るのか、ふざけんな」
信者→「小鳥ちゃんもっと出番増やせ」「(重要な場面)今までのヒロインが空気だっただけ」
ホープじゃなくてエクスカリバー召喚したってだけで
「おおおお今回デュエルどうした」って思ってしまったよ…orz
それにしても、対策も何も思い浮かばずやられかけてアストラルに指摘されるって
80話過ぎにもなって何やってるの?成長しない主人公は本当に嫌いだ
あと、ゴーシュ戦でも思ったけど
守備ロックってそんなに批判される事?UMAの戦術そのものは別に間違ってないと思うけどな
奴らからしたら龍亞のマグネンロックやセキュリティとかロボの完全ロックバーンとかもだめなわけだろ
レベッカや鮎川先生のキュアバーン・シモッチバーンもだめなんだろ
柳のじーさんのデッキ使ってやった遊星の戦術も非難されるわけか
下手に突っ込んで反撃されるより守備ロックバーンの方がよっぽど理に敵ってるのに、つくづく監督も脚本もデュエルわかってない
>>213 ほんとだ
ゴゴゴ護符の効果でブラレの効果も無効になるはずなのに何これ
>>219 アンナは存在そのものが被害だろう
ああ、今日はやけにテンポが良くなったと思ったら小鳥が居なかったのか
どうでもいいキャラすぎていなくなっても気づかなかったぜ
重要な場に必要もなくでしゃばるくらいなら空気のがマシ
つか物語全体で見ると一切重要な役をもらえない小鳥のが空気だと思うわ
デュエルにでしゃばらず遊馬に付きまとわず一人でお色気してるなら別にいいよ普通に可愛いし
なんで重要な決闘シーンに必要もないのに映すのかな
今回の糞なところ
萌豚鉄男がいつも以上にキモかった、俺たちの鉄男を返せ
裏側セットしたらやる気ない扱いとか流石に無理がある、手札に罠ないし特殊召喚モンスターいないし…
ガガガガードナー忘れるとか死ねよ
つうかここはアストラルの助け無しで勝つべきだろ、仮にもデュエルチャンプだぞ
エクスカリバーの攻撃シーンダサすぎわろえない
謎 の 超 上 級 モ ン ス タ ー、ディメンションスプラッシュ対応させろや…
その他色々
良かったところ
エクスカリバー出た
ブラックレイランサーが出た
以上
あ、良かったところに小鳥がデュエル中に居なくてテンポが良かったも追加で
今月の煽り文句&新聞社の罠まとめ
2012/12/9
×新たな銀河眼使い現る→「竜使い現る」
○孤高のバリアン騎士 銀河眼使いミザエル現る
2012/12/16
×遊馬が力尽きる…!? → 「遊馬KO!?」
○超弩級次元竜!! 銀河眼の時空竜
2012/12/23
×凌牙が遊馬にキレる!? → 「凌牙キレる」
○蘇れ!! 遊馬VSシャーク 復活の決闘
来年はどんな煽り文句と罠が待ち受けているのか!?
>>220 >頬を染めた鉄男の顔が可愛かった(小並感)
>妹シャークの基本的に穏やかにふるまう姿も可愛かった
>シャークさんが読んでる本ってなんだろう…エド・フェニックス著「それはどうかな?と言えるデュエル哲学」とか?
・・・信者とアンチじゃあ見てる所が違いすぎるんだよな
デュエルに関して言及してる奴も極稀にいるけど
>トークン生成、レベル9、バーニカル、分割、で4枚
>装備カードとレベル5を2体で手札0枚だしどの道エアロシャークのダメージ効果使えなくね?
・・・全然プレミスを理解してないみたいだし
あの時取るべき最良の選択は
ドロー(手札3枚)→(ブラレ効果でゴゴゴゴーレム無効化)→エクシーズ2体でジャイアントを攻撃&破壊
→護符の効果ダメージ無効効果は「ゴゴゴ2体の存在」が必要だから、エアロ効果で手札×400(1200ダメ)、遊馬のライフ1100→0
なんだってば
>そのまま勝っちゃったら今回のデュエルの意味ないじゃん!
まあこんな事言ってる狂信者も居るけどな、弁解にすらなってねーよ
>>225 全面的に同意するわ
ってか見てて思ったけど、ドレイクの譲渡シーンはさも当たり前のように無かったな
ドレイク使用時より幾分かマトモなデュエル内容だったし、ドレイクの存在意義が疑われる
アイツはそもそも脳筋効果過ぎてシャークのデッキタイプに合わないんだよ、今更だけど…
そして次回はデュエルでコスト&チラ見せ以外で出せない既存モンスターを省略デュエルで登場させるのか…
出させられたスカルビショップとかドルドラが可哀相だわ
【理想】
遊馬:アストラルの助言と主人公の勘で成長していきながらナンバーズを集める
鉄男:一般人代表で機械サポートを使いこなす、遊馬を助けることも
ウラ:リバースモンスターとそのサポートがたまに出る
シャーク:鉄男と同じようにナンバーズに対して通常エクシーズやサポートで対抗
カイト:フォトンと銀河眼、ナンバーズの力を最大限に活用する強敵
【現実】
遊馬:ホープしか見えない、他のナンバーズって何?
鉄男:ろくにデュエル無し、幼なじみなのに不遇
ウラ:同じくデュエル無し、ただの悪戯キャラにされる
シャーク:思いっきり利用されてたのにドレイクバイスが切り札、戦術もワンパに
カイト:召喚方法はテンプレでハルトの方が大事だが銀河眼使いは一人で良い
随分と差がつきましたぁ、悔しいです
ウラの裏守備戦術に感心してたころのUMAはどこにいったんだ
狂信者の華麗なる言い訳
遊馬のワンキルデュエルのマンネリ化について
→>脳筋のほうが盛り上がると思うんだが、ワンキルだって攻撃力上げまくって殴り勝つほうがスカッとするだろ?
・・・盛り上がるのはたまにやるからであって、流石に多すぎ
シャークの明らかなプレミスについて
→>まあデュエル構成ミスは原作や漫画版とかでもたまにあるからしゃーないやん、
>Wikiとかでたまにツッコミしてる奴もいるし(しかし○○していたら負けていたみたいなの)
・・・原作や漫画版とか過去作品では「極稀に」あるけど、アニメゼアルは「頻発」してるんだけど?
VS華道部の3プレミスとか見てて爆笑物だわ
>>232 ホープレイワンキルはスカッとするwww
言い訳が無理矢理になってきたな…
スカッとするのは遊星のワンターンスリーキルとかの事を言うんだよ
気にするなよ、攻撃力上昇ばかりって意見に対してSFWvsサイエンやスタダvsセフィロンを例に出すような連中だぞ
今までデュエル構成のミスは「詰めが甘い、ミスったんだな・・・どんまい」程度だったけど
ゼアルはミスが多いだけじゃ無く結局どこかで見たような展開にしかならないから腹が立つ
どこかで見たような展開でも面白いもんは面白くなるよ
盛り上がりのない寒いデュエルになるからダメなんだと思うな
1ターン目から攻撃力8000レベルで殴るくらいのワンキル特化じゃなきゃすっきりしないな
ライフ残させてもらって勝たせてもらってるだけだろ
つーか別にギリギリからの逆転勝ちはいいし、遊馬自身がそれを狙ってライフをギリギリにする戦法取ってるなら良いさ
毎回のように敵が適当に攻撃して特にライフをギリギリにすることを遊馬が意識してるわけじゃないのにちょうどホープレイが使えるライフで生き残るのは不自然すぎる
ていうかそれ以前にワンパターンすぎるわ、エクスカリバー出ただけで歓喜って…
今までのシリーズだったらエースと違うフィニッシャーが出ることなんて話題にもならないくらい当然のことだぞ…
さーて来年の遊戯王()ゼアルは〜?
・82話で脈絡もなく悩みだして、83話でいきなり落ち込んで、84話で元に戻る情緒不安定さ全開の
遊馬がヨハンブルーノポジ()である真月と共闘(デュエルは勿論省略)する
85話「疾風迅雷のカウンターバトル!決意の闘士アリト」
・本来の目的を果たすつもり等毛程も無いアリトが、カウンター戦法()を披露して、おそらく狂信者待望のワンキルで終わるだろう
86話「唸れ!カオス・ナンバーズ 遊馬に向けたファイナルブロー 」
・キャラ崩壊とか言う前に崩壊させるキャラが確立されていなかったギラグの最初で最後になるだろうデュエルが展開される
87話「ギラグ猛襲!炸裂、秘孔死爆無惚」
・・・の3話からお送りします
決着つけるための必要最低限しかやらないからどこかで見た展開になるのは当然
どこかで見たと言うかワンパすぎて大体の展開が予測出来てしまうのはアウトだろう
一番気をつけるべきことと言っても良いはず
既視感を逆に利用したのがGXのvsクロノス卒業デュエル
>>237 クソワロタwwwゼアルなんかサザエさんの足元にも及ばないゴミアニメだけどな
>ギラグの最初で最後になるだろうデュエル
↑ホントにこうなるかもな
ダークシグナーのディなんとかも、結局1回しかデュエルを披露する場が無かったけど、ネタ成分も薄かったから、ただの空気キャラとして扱われてるけど…
もし88話でギラグが退場したら、ネタ成分こそ多いけど、デュエルの披露する場が1回だけでデュエリストとしての印象が皆無…っていう最悪なキャラになるな
このまま2週に1人のペースでバリアン倒してくれれば大体100話くらいで終われるんだけどな
実際は捨て回とか箸休め回を挟んでまた1年引き伸ばすんだろうけど
新章で過去シリーズにまで手を付けそうでこわいな
もうこれ以上出汁に使わないで関わらないで自分らだけでやっててくれ
頼むから名作達を弄らないでくれ
背景やら木像やらもほんと勘弁
>>239クロノスの卒業デュエルは神だったからなぁ・・・自分が古代の機械デッキを作ったのもあれが原因だし
まぁ狂信者はデュエルなんてどうでも良いんだろけど、何故かプレイミスを指摘されると一々噛み付いてくるよな
>>213のプレミスを指摘されたら「ダメージメイジで防がれてた」って馬鹿なの?
ダメージメイジは一度ダメージを受けてからその数値分回復するから、エアロのダメージを防げないんだよ
カードの知識も無くてプレミスも見抜けないくせに、偉そうに過去作品のデュエルを語るな
>>241 ゼアルには捨て回っていうか、デュエル無し回が多過ぎるわ
デュエル構成の怠慢としか思えない
>>242 今は過去作品の劣化コピーで媚びてるけど、流石に狂信者でも過去作品のキャラとかを持ち出したらキレるんじゃないか?
キレずに「イツモノユウギオウwww」「チョウテンカイwww」「イイゾーモットヤレwww」とか言い出したらホントに末期
>>243 何故か狂信者はゼアルのデュエル内容に異様に自信を持ってるんだよな
歴代遊戯王の中で最低の出来だって分かって無いのかな?
>>221 守備重視批判はRの城乃内みたいな言い方ですら結構文句付いてたのにな
Rは面白かったな
ゼアルをもう一年やるならRのアニメ化でいいよ
今週シャークは唐突な新ランク5モンスターを出しつつも
大分かつての戦略家っぽいプレイングを取り戻してたみたいだな
シャークドレイクに比べれば今週の新モンスターの方がレミューリア張ればシャークデッキでも出せるし
効果も似てることも相まって本当にシャーク・ドレイクとは何だったのかって感じ
まぁ、エアロシャークの効果発動ミスとかはあったとはいえ、やはりドレイクない方がシャークは面白い
それだけに遊馬の底の浅い1キルで決まったのは如何なものかとは思うけども
>>236 わかるわかる
遊馬がホープレイワンショット特化で
自分からライフ削って積極的に狙っていくデッキ使いならまだよかった
それでも毎回ホープばかりじゃ飽きるけど今の戦略も成長もなにもない状態よりずっといい
>>247 今週の(ゼアルの中ではマトモな部類に入るけど、過去作品と比べると底辺レベルの)シャークのデュエルを見て信者は調子に乗ってるけどな
「過去作品のライバルと比べてシャークが一番マトモ」とか言って海馬とかを平然と批判しだしたのはビビったわ
狂信者曰く「海馬はブラコンで非道、万丈目はライバルらしくない、ジャックは馬鹿キャラ」らしいが、狂信者の思考回路はどうなってんだ?
確かにそういうくくりならスーサイド戦術という形で一つのキャラ付も出来るしな
ライフはかなり使用するけどその分強力なコンボ使えるぜ!的な
そうすればデュエル庵の仲間を守る発言も自分のライフを犠牲にしてでもモンスターを守り、
強力なコンボで相手と渡り合えるという形で仲間思いな面も表現できたろうに
なんで守備的な戦術をするだけでデュエルの意思がないとみなされんの?
即エクシーズ以外の戦術はデュエルとして認められてないの?
>>251 ゴーシュ戦は「絶対に勝たなきゃいけない」って事で慎重になった結果、守備戦略に
→ゴーシュに何故かキレられて、強引な説教によってかよく分からない内に攻撃に転じる
今回のシャーク戦は「強引に攻め込むよりは様子見をすべき」って事で臆した結果、守備戦略に
→シャークに何故かキレられて、よく分からない内に攻撃に転じる(逆転ワンキル(笑))
……あれ?
???
「玲子ちゃん デュエルは楽しいか?オレはいつもすっげー楽しいぜ!
カードを引く時はいつもワクワクするし 攻撃するときはいつもドキドキしてる!
君は怖がってビクビクしながらデュエルしてんじゃないか?
だから君のデッキは守備ばかり考えた戦術になってんだろ?
別に君のデッキが卑怯だとか言ってんじゃねーよ たださ…
ドキドキワクワクしない闘わないデュエルは つまんねーんじゃねえのか!」
守備批判にいつも通りのワンキル
相変わらず成長しない主人公・・・今回も最低だった
クロノスは五回デュエルして五回ともエース召喚してるけど
毎回毎回召喚方法違うんだよな
・クロノスvs十代(1戦目):《黄金の邪神像》2枚と《大嵐》のコンボで1ターン目から召喚。
・クロノスvsカミューラ:《古代の機械城》を生け贄に召喚。
・クロノスvs隼人:《磁力の召喚円 LV2》と《古代の歯車》2体のコンボにより1体目を召喚。
更に《古代の機械工場》により2体目を生け贄無しで召喚。
・クロノスvsナポレオン:《天使の施し》で捨てた《トロイホース》を《早すぎた埋葬》で蘇生し生け贄召喚。
・クロノスvs十代(2戦目):《魔法の歯車》・《古代の機械究極巨人》の効果により召喚条件を無視して特殊召喚。
隼人戦ではリミッター解除使ってフィニッシャーにしてたし
クロノス教諭のやり方というかデュエル見習えよ…構成同じだろ、なんでこうなるんだよ
毎回エース出したりフィニッシャーが違うのが悪いとは言わないよ、それ言ったら海馬だってほとんどのデュエルで青目がフィニッシャーだし
だけど「それだけ」じゃないんだよ、過去作は
巨人三体並べた後の究極巨人、蘇生、スカイスクレイパーシュートの流れは比べるのも失礼かもな
モンスターがエクシーズのサポートでしか無い上にテンプレって今じゃ当たり前になってるけど相当酷いよね
三極神のイメージが強いラグナロクもOCG化されてないけどヨルムンガルドとかいたんだが
>>253 まあバクラみたいに、「ウェヘヘヘ…次のターンでてめえのデッキは空だぜぇ!」
と楽しんでデッキデスしてたら城之内もそんなこと言わんかったと思うよ
>>255 一方でカイトの銀河眼の召喚方法は
VS遊馬:イルミネーター&ブリリアント(手札6枚消費)
VSシャーク:スラッシャー&クラッシャー
VSアストラル:レオにフォトンスピア
VSV&W:クラッシャー&スラッシャー
VSX:スラッシャー&パイレーツ
VSトロン:クラッシャーにフォトンスピア
VSフェイカー:クラッシャー&スレイヤー
VS遊馬:スラッシャー&クラッシャー
VSミザエル:スラッシャー&クラッシャー
・・・っていうね
何回も使ってるのに、そのカードがお気に入りor魂のカード(ジャックのレモン)と言うには関係性が浅いのもダメな所だな
逆にシャークは良く言えば「多彩な召喚方法と幅広いランクのエクシーズ」だけど
悪く言えば「雑多で統一感がなくて迷走してる」って感じ
>>258 いきなり「シャーク」カテゴリーを作りだした時点で迷走してる事は丸分かりだろ
昨日のフォートレスだって、ワザワザランク5にしないでもランク3でも良いような低ステータスと糞効果だった訳だし
カイトはカイトでもうちょっとナンバーズハンターらしさをアピールしろよ、とは思ったな
もう後の祭りだけど、出したナンバーズがたった3体ってどうなってんだ?
ストリークとアサシンがフォトンである意味も無かったな
他にも「フォトン」使いがいるだって!?
なんてこった、カイトと同格のデュエリストがまだ2人も控えてるなんて!
と視聴者を期待させる効果はあったと思う
物語における「フォトン」の重要さもいまいちわかってないんだよな
なんか特別って雰囲気はあるけど具体的な価値が設定されてないような
そしてフォトンを解決する前に、今度は「ギャラクシー(アイズ)」と来たもんだ
回収する気さらさらないだろ
>>260 二人がカイトと何か関係があることを遊馬に気付かせるため
なるほど、「カイトと同じフォトンだとぉ!?」「カイトを知っているのか!?」をやるためか
>>262 フォトンモードとかハートランドの熾烈な試験など
もうフェイカー陣営の詳細は切り捨てって方針なんだろうな
>>260 あの二人がナンバーズを使わなかったのにはホントに納得できないな
デュエルの流れと戦闘破壊耐性を考えてもVS遊馬のアサシン&ストリーク、VSトロンのアレキサンドラクィーン、
VS遊馬2のガーンディーヴァはナンバーズでも全く問題なかったわけだし
>>264 「カイトと同じフォトンだとぉ!?」→回想:ライトサーペント(非フォトン)・・・の流れは爆笑したわ
初期フォトンは完全に何がしたいか意味不明なゴミデッキだったからな(今でもアニメフォトンはクズ揃いだが)
そーいやドロワゴーシュvs遊馬ってなんでホープ使ったんだっけ
一般人じゃないのか
>>267 そこの所はホントに意味不明だな
「ナンバーズハンターならナンバーズを持ってるだろうからホープ召喚は合理的」だの「徳之助を守る為なら仕方なかった」だの信者が全力でフォローしてたなぁ
「ナンバーズ使用者じゃなければナンバーズは使わない」って1クール目に変な縛りをつけるからややこしくなるんだよ
ホープを使ったデュエル構成しか考えられないくせに、変に演出に凝ろうとするのは馬鹿の極みだわ
おうおうホープレイ一枚でワンキル出来たんだからまどろっこしーことすんなや
ホープを最初の方で封じてたら評価してやっても良かったんだがな
ゴーシュがエクシーズ熱戦を発動したときゴーシュに「さぁ、ホープを出せ」って煽られたから
これシャーク2戦目で似たようなケースがあったな、あのときはホープ無しでシャークに勝つって鉄男との約束を破って叩かれてたけど
勿論遊戯王ゼアルは楽しいですよ。
当然フォント使いが登場して欲しいですよ。
>>268 「ナンバーズハンターだったらナンバーズを持ってるだろうから、あの場でホープを使うのは合法的」って発言はよく聞くけど、
ホープ召喚→次のドロワのターンでアサシンが登場して、そこでやっとフォトン使い=ナンバーズハンターだと判明・・・っていう時系列だから
フォローとしてはトンチンカンなんだよな
「徳之助を守る為だった」って発言は無理がありすぎ
ホープを召喚する時に「ナンバーズを持って無いみたいだけど仕方ない・・・!」って呟くかなんかすればだいぶ良くなったのに
まぁ自分から招いたとは言え2VS1だったし
一言入れたら納得できたかな
弱いくせに舐めプできるとはいいご身分ですなあ
何にすがってでも勝利を求める方がかっこいいと思うよ…あ、シャイニングドロー()は別な
シャイニングドローを積極に使う必要がある敵がいないのが問題 ほぼ全ての敵がホープレイワンキルで倒せてしまう
ドロワみたいに永続魔法でわりと強力なロックかけてくる相手がいて、突破のためにZW使う展開とかむしろ見たい
>>275 もしそのVSドロワのような状況になったら、今のデュエル構成の力じゃあ「装備モンスターは表側表示の魔法・罠カードの効果を受けないZW」じゃなくて、
「装備モンスターは効果で破壊されず、装備時に宣言した名前に変わるZW」とかを作りそうで怖いわ
VSフェイカー戦の聖盾といい、VSトロン戦の白虎といい、とにかくご都合主義臭が凄まじいのをなんとかしろよ
・銀河眼はアストラル界ともバリアン界とも違う別次元の生物の可能性も
・実はカイトに行くはずだったのをバリアン組が捕えて、ナンバーズとしてカード化したはいいけれど、それでも抑えきれなかったのが時空竜だとか
・フェイカーがバリアン界に生息するドラゴンをモデルに作ったのが光子龍とか
フォトンデッキ作るのに必要だった異世界技術ってバリアン界の技術のことだろうし
・・・なんか時空竜と光子竜の因縁についてグダグダと妄想補完してる奴がいたけど、
どうせ行き当たりばったりのスタッフ達は因縁()なんかマトモに考えてないだろうな
展開上蚊帳の外になりがちなカイトを強引に本編に絡ませる為の設定だろうし
>>277 強引にキャラを巻き込もうとし過ぎなんだよな
WDC編のシャークのWとの因縁だって、戦う前にWがカイト達に倒される意味不明な展開になったり、結局シャークが巻き込まれた理由もうやむやのままフェードアウトしたし…
今回のカイトの因縁はシャークの時以上に違和感が凄い
借り物のデッキのエース()の真の所有者を決める為に戦う、って戦う理由として無理があるだろ
週シャークのデッキ構築のシナジーの無さぶりが不満だった
ここに来て出てくる新規の最上級モンスターがなぜレベル9なんだよ・・・
しかも相変わらずランク8のエクシーズモンスターは使わないのかよ
まさか予期せずに遭っただけのカイトのサポートのために 「エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ」を入れたのか
シャークもランク8のエクシーズモンスターを出させないと辻褄が遭わない
素材となったモンスターも産廃ばかりだったな
ゼアルの半上級モンスター・半最上級モンスンターは元々のステータスが低すぎる
ミザエルのレベル8の半最上級モンスンターにしかり、 今回のシャークのレベル5の半上級モンスターにしかり・・・
元々のステータスは高いが自身の効果で特殊召喚すると、デメリットで攻撃力や守備力が下がるとかいう 妥協召喚モンスターにすれば良いのにな
アニメでは出したらすぐエクシーズ素材になるだけの役割だから
ステータスなんて適当に低くても良いと思っているのかも知れ無いが、OCGではそうは行かない
アニメではどうせ出したらすぐエクシーズ素材するだけだから、
わざわざデメリット効果とか付けてその描写するよりも元から低ステータスの方が都合が良いのかも知れ無いが
ミニスカ巫女の時はちゃんとデメリット効果を付けていたんだから出来ないことは無いはずだ
もっともミニスカ巫女自体も上級モンスターにしては下級壁モンスターとかわらない低ステータスだったがな
しかし他の低ステータスの半上級モンスター達は特にデメリットもなかったのに、
なぜ模範巫女だけは攻撃力ダウンのデメリット効果付けたんだろうな
他の半上級モンスター達同様、 巫女も元からデメリット効果がいらないような下級壁モンスター並の低い攻撃力・低ステータスだったのになぜだろうか?
萌え演出したいだけか
そんな所に力入れるくらいならOCGを考慮して高レベルモンスターのステータスと能力を振り分けろよ・・・
ゼアルは特定ランクエクシーズに特化した微妙スタンにしかならないのが多すぎる
毎回アニメ枠が面白くないのはやっぱりそれなんだろうな
フォトンはアニメが完全に逆販促でしか無いし・・・手札交換出してたけど
>>279〜
>>282 まぁ全面的に同意したいけど、連投はやめろよ?
シャークの新規レベル5とかも、ゼンマイシャークみたいなレベル変動で3→5とかに変更するモンスターにすれば
タクティクスの高さもアピールできるし、既存のデッキコンセプトも崩れない・・・って一石二鳥だって馬鹿スタッフは分からないみたいだな
同じことがミザエルの妥協召喚モンスターにも言えるけどな
タキオン効果で妥協召喚して下がったモンスターの攻撃力を戻して・・・ってアニメタキオンじゃ無理だっけ?
アニメタキオンはバトルフェイズ終了時に発動するから、妥協召喚モンスターと特別相性が良い訳じゃないな
>>282 タマグシの妥協召喚効果は明らかに萌え演出の為だろう…
しかも演出に執心し過ぎてガガガガールの変動効果の処理を忘れるという最悪なミスをしてたしな
>>283 先史遺産とかが正にソレ
スタッフがVを優遇したかったのか、アニメの中じゃあマトモな部類だけど、
所詮ゼアルスタッフが無い頭を絞って考えたに過ぎない劣化スタンデッキだからな
いきなり9だの5だの、バラバラなカオスデッキになってるシャーク
アーマードエクシーズ使わず、いつものホープレイがエクカリになっただけの遊馬
お互い伏せカード0の超脳筋デュエル、なのに何故だろう、すごくまともに思えてしまった
ああ、それは小鳥ちゃんがギャラリーにいなかったからだ!!
風紀回のミスが鏡舞台の事を言ってるなら正確なテキストがわからん以上なんとも言えんよ
もしかしたら自身の効果による変化のみかもしれないし起動効果かもしれない
スミスじゃあるまいし憶測で叩くのはやめようぜ
とここまで書いて思ったがスミス臭いな
和希さんには悪いけどホープよりエクスカリバーの方がセンスあると思ってしまうなあ
ホープって名前も姿も全く元ネタがないからイマイチ印象に残りづらいんだよね
今までは魔術師+奇術師、ウルトラマン+筋肉、エイリアン+ドラゴンって分かるようになってたんだけどね
白+金っていう最終形態っぽいカラーなのに第一形態なのは激しく違和感を感じるし、何より遊馬に全く似合ってない
翼がデカすぎて、いったん上空に飛び上がらないと攻撃がサマにならないってのも、ライディングデュエル向けのデザインだからゼアルには合わないな
この前のシャークVS UMAの回、流し見程度だったんでちゃんとは見てなかったんだけど
あの時、ゴゴゴ護符の効果でブラレの効果は無効にならないの??
上の方に出てたけど、結局どうするのが正解なんだっけ。ゴゴゴが二体いるからブラレの効果は向こうなんじゃないのか?
「ふーんへー、まあ今回はそこそこかなー」くらいにしか見てなかったから覚えてないんだ
>>287 憶測というか「自分フィールド上のモンスターの攻撃力が変わった時、元に戻す」っていう生徒会長の言い方からして
攻撃力変動効果すべてに対応してる物だと自分も思ってたな
「鏡舞台の効果は明確にわかってないからwww」って信者が必死にしてた言い訳の気がするけど?
>>289 ゴゴゴ護符の効果は「自分フィールド上のゴゴゴ全てに1ターンに1度だけ戦闘破壊耐性を与える」
「ゴゴゴが2体以上存在する時に効果ダメージを無効にする」「ゴゴゴがいない時自壊する」の3つ
取るべき戦術はフォートレスを出さずに手札を温存して、場にいる2体のエクシーズで片方のゴゴゴを破壊、
護符のダメージ無効効果を外して、温存した3枚の手札×400ダメージでフィニッシュ・・・ってやり方
まぁ狂信者は「ダメージメイジの存在がある(あっても助からない)」とか「シャークは遊馬に勝たせなきゃいけなかった(意味不明)」
とか色々喚いてるけどね
>>290 と言っても実際説明とテキストが食い違ってるってのは前例があるから
例えばテキストだと任意効果の生還の宝札が強制で処理されてたとか
後他所でも言われてたが前回の話の方
シャークが遊馬の手札内容を完璧にわかってる前提の結果論じゃないかそれ?
OCGでもハネワタみたいに手札誘発のバーンメタはあるわけだし
>>287 オイオイ…ヴァンガードを引き合いに出して、信者は勿論アンチにも毛嫌いされてるスミスなんかと一緒にしないでくれよ、心外だなぁ
まぁハッキリ言って今回のはプレイミスの指摘は結果論に過ぎないけど、結果論じゃあ済まされない致命的なプレイミスがあるのも事実だからな
挙げてくとキリがなさそうだし、パッと思いついた奴だと、VS華道部のバーン効果の処理&手札枚数調整のミスとかVSカイトのバトルグラビティ(?)のダメージ処理とかかな
>>287 仮にそうだとしても、会長かアストラルに「鏡台のリセット効果は自分が発動した場合のみ…しまった(上手い)!」と言わせる手もある
結局演出が下手
これは妄想だけど、
ガールで攻撃力0に→鏡台で戻る、を利用してマシュマックでバーンニレンダァ!とかテクニカルでかっこ良かったかもな
あの時は確か、ガガガ+ガールの組み合わせだったから、ランク5も行けただろうに
>>288 別に俺はそうは思わないな
デザインに対しては人それぞれだしホープのスリーブとかそこそこ人気あるし
>>291 そもそも遊馬のデッキにハンドからバーンダメージORモンスター効果を無効化するカードがないと
その理屈自体が成り立たない
ハネワタなんて使う奴滅多にいないからたらればの粋だしな
だったら不要な展開をせずに確実に倒せる効果ダメージを狙うのはOCGの観点で見ても一つの戦術として有効視できる
鏡舞台って生徒会長が発動したときテキスト割れてたんじゃないの?
指が邪魔だったけど読み取れたような
《規律の鏡舞台》
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、常に元々の攻撃力・守備力となる
…テキストなんか分かる訳ないと思ったけど、物は試しだな
一部気になる所(「常に」)があるけど、やっぱり構成のミスじゃないか?
やけに構成ミスが増えたよな
これ言ったらしょうがないが駄作は本気で考察しようだなんて時間の無駄だぞ
>>294 第一印象は良かったけどアニメじゃ嫌と言うほど出るからやっぱりイメージ悪いな
ホープ以外が出ただけでその回はマシ扱いされるとか異常
あれだけ使ってるけどホープは遊馬に勿体無いとすら思う
ホープは普通に良いカードなのにねぇ
301 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 14:53:43.63 ID:X/T7xlt80
そもそもホープの攻撃無効性能自体、効果破壊が少ないアニメにおいてbフ破壊耐性が余計に場持ちを助長させている。
自壊デメリットもないからORUがなくても置いとけばホープレイに繋げられるのが問題
あの世界のおいてhネ外のエクシーズを優先的に出さない理由がない
だから効果無効を出して突破する安直な発想になってしまった、機構帝のように吸収という手段はとらないし
構成ミスはデュエルアシスタントのせいか?
戦術的に正しくなくても5DsやGXのようにそうする必要があるっていう描写もないしな。
単純に都合が悪いから効果を使わせなかった、効果を矛盾させたという風にしか捉えられないし
脚本家がデュエル構成までまとめて考えればこういうことは起こらないんだろうけど
魅せる戦術という概念を専門でない脚本家に求めるのは無理あるし
いま遊馬の手持ちナンバーズが50枚だっけ?
実際の性能はともかくナンバーズ≒切り札で、切り札級のカードを100枚集めるって設定自体に無理があったんじゃ
ムーンバリアはそんなに見ない印象
>>302 GXぐらいのペースでやっても現時点で40枚前後かね
なぜデュエルアシスタントなんて必要なんだろう?
アシスタント置いてミスが多くなったり内容が酷くなってたら意味無いじゃないか
>>299 「駄作であるゼアルを考察するだけ時間の無駄」って、このアンチスレじゃ禁句だろ
…ってか
>>301とか
>>302みたいにちゃんと「何故つまらなくなったのか?」「何処がいけないのか?」を考察して指摘してる奴は勿論、
このスレを見たり、自分みたいに書き込んだりしてる奴ら全員を馬鹿にしてる発言だよ
「言ってもしょうがない」って言ってるから分かってると思うけどさ
>>301 戦闘破壊が主体になるアニメだと、ホープの場持ちの良さが枷になってるよな
しかも、たとえ効果破壊されても死者蘇生というバックアップが背後にあるし…
アニメの作りとかは詳しくないけど、脚本はあんまりデュエルに干渉しないんじゃないか?誰に責任があるかは分からないけど…
とりあえず
>>299は>>1を読み返すべき
他人のアンチのスタイルにケチ付けたりするから全スレみたいに不毛なアンチ同士の争いになって荒れるんだ
何度も言われてるけどナンバーズ百枚は多すぎだわ
ナンバーズだけで百枚はエクシーズ出さなきゃいけないとか、ナンバーズ以外のエクシーズも出すんだから枠足りなくなるに決まってる
エクシーズ限定じゃなくシンクロ儀式融合効果モンスターもナンバーズにしたならともかく
>>295 だから戦術の一つではであってもプレミスとは言えないって話
シャークから見ればそう言うカードが遊馬のデッキにないってのはわからないし
今まで使ってなかったってのもシャークがどんどん新カード出してる時点で意味ないし
>>297 効果出てたのか
アニメのガールの効果で0にするのが
元々の攻撃力かその時点での攻撃力かはわかってたっけ?
スミスがどうとかでまともな議論に見えなかったわ
他作品age議論の時も思ったけど自治厨と議論厨が一番めんどい
すぐケチつけただの比較しただけでageと言われるから気をつけろだのいらない警告しないでくれや
ゼアルの召喚口上ダサすぎwwww
まさに厨房
口上とかまたゼアルの過去作表面パクリだよな
口上やるなら初めからやって欲しかった
今更やってもスタッフの媚びにしか思えん
「俺(私)のターン、ドロー」って言わせるようにしたのと裏守備にちゃんとしてくれたのはいいんだけどな
ドロー、召喚、発動、セットの作画(バンク)で無駄に尺を取るから元からテンポ悪いデュエルのテンポが余計悪くなる
5D'sまでのようにここら辺をスッキリ、簡潔にするだけで違うとは思うんだけどなぁ
それとZEXALはぶっちゃけギャラリーいらない、いてもいなくても同じだし小鳥で無駄に時間取るからな
デュエルに関係する内容は申し訳程度で基本「ユウマー」+αしか言わないんだから邪魔
あとは散々言われてるけどナンバーズ100枚は多すぎ、30枚前後のOCG化で100オーバー出すのもやめてくれ
漫画は相手ごとに出してるのに、アニメはフェイカー戦以降出てないのに100枚ちゃんとOCG化できるの?
Dゲイザー装着バンク、OP映像だと3分割で速攻で終わらせてるのに
本編じゃ相変わらずノロノロやって尺稼ぎしてるのがバカバカしい
記憶を半分回収しても進展のないアストラル関連の話は異常としか
アフィブログ宣伝乙
>>314 コピペしたのは誰かってのは置いといて、これだけ的確にゼアルの汚点を指摘して改善方法を提案できる知能があるなら、
なんでフィー○る(せー○んとか世の中の○イクロンもそうだけど)みたいな糞アフィブログに書き込んでんだ?
アフィブログって、管理者が対立工作をしてるスミスっぽいのを放置して、コメント数が伸びるのを期待してるみたいだし
加えて、本スレから溢れた狂信者が住み着いててロクな所じゃない・・・って分かりそうなもんだが
>>316 アストラルの話は全然進展しないくせに、次回予告を見る限り、真月関係の話はかなり強引に進んでくみたいだな
積み重ね()も無いのにホープレイの進化形態なんかだされても盛り上がらないっての・・・
よく考えりゃオボミ戦でもホープ使ってたわ
遊戯王ゼアルは自らが設けた縛りさえも満足に守れない糞アニメ573
ふむ
>>319 現状で真月が居る意味があったシーンが皆無ってのがなぁ
脚本も初期の徳之助みたいに、真月をストーリーに整合性()を持たせるトラブルメーカー程度にしか思ってなさそうだし
「バリアン界の使者でした」とか「アストラル世界の使者でした」とか「別次元世界の使者でした」とかやっても「ふーん……で?」で終わりそう
>>319 でも上級や最上級で元々のステータスが低いってのはOCGでもメリットにもなるからねえ
暴走召喚対応とかリクルで出せるとかリミリバやデブリなんかで蘇生できるとか
実際星8で攻守0バニラなんてモンスターでも使われてるわけだし
そういえば海外で遊馬・カイト・シャーク・アストラルが4人で写ってるスリーブが発売されたらしいな
一方、日本はというと小鳥スリーブ()に個々人で写ってて絆なんか一切感じられないスリーブ・・・
海外の方が取るべき方針をわかってるってどういう事だよ・・・
そもそもゼアルのキャラスリなんかいらんがな
EDでフラグ立てじゃあるまいし、本編で満足な描写されてないんじゃ意味ないだろ
ゼアルのデュエルは4000なんて低いライフをあの手この手で精一杯引き延ばそうって気概を感じない
4000なんて息をする間に削れる範囲だから、それをどうやって守りきるかが過去作だった
ゼアルの場合、遅延させるどころかワンキルで打ち切ろうとするんだから最悪
長引いてる場合は相手のプレイングに難を感じる出来なんだよね
326 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/25(火) 20:46:18.56 ID:nNVYWRH60
海外は健全性で厳しい部分があるから5Dsで放送できない部分が多かった。
だからゼアルは本来「健全性」を重視したライトな方針でそのまま海外で使えるのが売りだった。
デーモンや悪魔族がゼアルで途切れたのもそのため、宗教上の理由
だが結果として日本国内の評価は下がるばかり、けれど海外での放送を考えれば残虐なシーンもなく批判という角も立たないから簡単に止める訳にもいかない。
しかし2期になってから自重しない健全性に反した作り、これでは海外での放送を意識したとは到底言えない。
健全性を考えるならシナリオだけ日本側が提示して海外基準の製作でも良かった。
それなら小鳥は出ないし、CG演出も海外は分かっている部分も多いから期待できた。
海外スタッフも2期の扱いは困っているだろうな
小鳥は萌え豚以外にはどの方面にも迷惑なキャラ
>>308 実際なかったし、これまでもそんなカードは存在してなかったんだからそれは苦しすぎる言い訳じゃないかな
何度も言うがそんなたらればは実際に存在してたらの話だろ
そんな生み出されもしていない未知の可能性まで考慮に入れてたら
どんなプレミもプレミじゃないって擁護可能だわ
大体プレミなんて終わってからの結果論で反省したり修正したりするもんだろう
基本真剣勝負なんだから結果で評価されるわけだし
アンチウィキの「遊戯王ゼアルのストーリーにおける矛盾点」見たがあんなにも放置された伏線があるのかよw
しかもあれだけ書かれてるのに、この他にも放置されている伏線がまだまだあるよな
・なぜ遊馬は姉にデュエルを禁止されていたのか?
姉の「あの子にとってはデュエルは普通じゃないんだから」という発言は何だったのか
・ジンの正体とは一体何者だったのか?
カイトと同じ技術・方法でNo.を回収していたがMr.ハートランドやDr.フェイカー達との繋がりはないのか
ジンはカイトと同じ技術・方法(フォトンモード・フォトンハンド)でNo.を回収していたのになぜジンはNo.に取り付かれたのか
・そもそもカイトはなぜNo.に取り付かれないのか?
・フォトンモードの意味とは一体なんなのか?
事実上の決勝戦()というNo.ハントとは関係のない普通のデュエルでまでなぜ体に負担のかかるフォトンモードにわざわざなったのか
・フォトンハンドの意味とは何なのか?
アストラル曰く「負けた方は勝った方にNo.吸収される」なので、一般人もフォトンハンドなしでもNo.回収は出来たはずである
フォトンハンドで魂ごと回収しなければいけない理由はなだったのか
・CNo.とは一体何なのか?
・遊馬は最初モンスターエクシーズを持って居なかったはずだがトラゴンとエクスカリバーとNo.以外の新規のモンスターエクシーズはいつの間に入手したのか?
トラゴン・エクスカリバーとNo.以外の新規のモンスターエクシーズは全部デュエル庵でもらったのだろうか
だったらその説明があるべきだし、無条件で貰い過ぎである
カイトのフォトンハンドって最初見た時は「魂ごと回収すればNo.に取り憑れなくなる」のだと思ったがジンの存在がそれを悉く否定してくれた
CNo.も最初は「CNo.はアストラルの新しい記憶。アストラルが成長した証」だと思っていたが
シャークがCNo.を覚醒させたことでそれを悉く否定してくれた
CNo.の正体が今の今まで語られなかったように100以降のNo.も今後しばらくは語られる事もないだろう
新規のモンスターエクシーズは全部デュエル庵からの貰い物なのかね?
ゼアルだけに言える話じゃないとはいえ、促進販売アニメならカードをショップから購入して入手するぐらいの描写あってもほしい
ゼアルは小さい子どもも対象としているんだからこそそう言う描写ができるだけあった方が良い
DMやGXでは申し分程度にだが、ちゃんとショップでカード買う描写もあったはず
小鳥は萌豚の俺にさえ「流石に出過ぎじゃダボが」といわしめた数少ない女キャラ
俺のような萌豚はブヒブヒ言っとるが萌えるってのはあくまでもストーリーの中で性格や個性を彩るから萌えられるのであって
それが全くない小鳥を萌豚専用みたいに言われるのは心外
小鳥可愛いとか言ってる馬鹿はゼアルのバカントクとスタッフ一同、そしてゼアル信者だけだから
あんなもん愛でるに値しない
>>331>>327 萌え豚きどりのニワカという表現の方が正解
「萌えとかブヒィとかいっちゃうおれマジおたくだわー、おれマジ萌え豚だわー」って感じの連中
外見重視で見境がないから容姿さえ女ならアンナのようなクズでも小鳥のような空ヒロインでも条件反射で「ブヒィ!」とか「萌え!」とか叫ぶ
そうすることが通だと勘違いしている
>>323 暴走召喚はバイスドラゴンのような効果でも可能だからなぁ
リミリバ対応はリビデが無制限の今そこまでメリットとはいえないし・・・
低ステータスも場合によってはメリットになるけどそこはバイスドラゴンと太陽の神官のように
差別化のバランスを考えてカードデザインしてほしい
OCGと言えばRUMがOCG化するらしいけど
No.元とCNo.は同ランクだから既存のカードだとNo.元からCNo.にランクアップさせる事が出来ないんだよな
その辺もOCGとの兼ね合いを無視して考えられた設定による弊害と言える
萌豚キモオタ云々言う前に、クリスマスくらいこんなところに引きこもってんなよ…
俺は彼女と一夜を過ごしてきたぜ
なんかシャークが初期のカイトみてぇなアド損ソリティアデッキになってたなあ
伏せや速攻魔法活用してくれないとシャークらしくないわ
あとアーマードエクシーズはいつ使うんだよ、マジで
>>330 ヴァンガードみたいにショップを前に出したほうがいいよな
結局新規が向こうに流れてしまった
まあ、ゼアルの出来じゃ当たり前だが
>>333 RUMは別におかしくなくね?
既存のって言ってもホープレイとドレイクバイスはバリアン無関係だろ?
彼女と一夜を過ごしてきたぜ(キリッ……ぅっわぁ…
ワザワザそんな事を御丁寧にゼアルアンチスレに来てまで報告してくれてご苦労様
DT卒業出来て興奮してる馬鹿は帰って、どうぞ
>>330 ゼアルスタッフって、狂信者が頑張って考えた擁護意見を自分から率先して叩き潰してくれるからな
「CNoはアストラルが成長した証だから、ご都合主義じゃない」→シャーク覚醒(笑)
「ブラックミストがホープ以外のNoを支配したから使えない」→テラバイト召喚(失笑)
デュエルターミナルなら俺も卒業してきたぜ
>>335 「シャークらしさ」なんかドレイクを譲渡された34話の時点で失ってるよ
それ以降の50話の間は、前まで見せた伏せカードの応酬やコンボによる翻弄なんかが完全に失われてた
しまいにはデッキのエースの素材を相手に用意して貰うわ、プレイングミスを起こすわ・・・で見る影もない
>>333 まぁコンマイは頑張ったと思うぞ
現状で判明してる敵幹部格の所有エクシーズが全部CX化するとなると、
出るのはランク5戦士族・ランク5岩石族・ランク9ドラゴン族になるんだろうけど、コンマイはどうするんだろうな?
馬鹿スタッフの事だから、どうせ効果を詰め込みまくるか無効効果を付けるかのどっちかなんだろうけど、
ランク5戦士族とか気を付けないとヤバそうだし
>>328 そうだよ、終わってからの結果論で修正するものだからこそ
>>290のやり方なら結果的に勝ってたけど
シャーク視点では100%勝てるとはわからないんだから
それを叩くのは筋違いじゃねえのって話
明らかにおかしいのを叩くのは否定してないよ
CMやスリーブ見るに、小鳥推しはコナミの意思なのかなぁ
スタッフは指示通り作ってるだけで監督も全力で(誤った方向に)コナミに媚びてるだけ
…って可能性はないか
>>342 少なくともコナミは小鳥推しを嫌がってはいないと思う
いくら監督でもスポンサーが嫌がってることを強行することはできないと思うし
第84話終了時点、作中全決闘回数・主人公の決闘回数・戦績・フィニッシャー比較
・DM 全38決闘中 22戦16勝3敗3中断
《フィニッシャー内訳》
ブラック・デーモンズ・ドラゴン2
(海馬とタッグ時の)オベリスク2
その他12
・GX 全69決闘中 40戦35勝3敗1分け1中断
《フィニッシャー内訳》
FW6
SFW1
ネオス系4
ハネクリLv10 2
融合解除2
エッジマン2
エリクシーラー2
その他16(内:敵サレンダー1)
・5D's 全52決闘中 26戦中 22勝4中断
《フィニッシャー内訳》
ジャンク2
ターボ2
ニトロ4
スタダ4
セイヴァー3
その他7(内:敵自爆1)
※詰めデュエル一回は除外
・ZEXAL 全46決闘中 35戦中 29勝3敗1分け2中断
《フィニッシャー内訳》
ホープ10
ホープレイ9
その他10(内:パートナー1、敵自爆1)
DMも追加して再カウントしました。
省略された決闘のカウントについて定まっていなかったので、
開始から終了まで一手でも省略された決闘は非カウントとしました。
詰め決闘、コースターは非カウント、木像決闘は一応カウント。
>>344乙、凄いなコレ
でもこの計上を見る限り、ゼアルの遊馬以外が戦ったデュエルがたった11回って事にならないか?
>>258でカイトのデュエル回数が触れられてるけど、結構な数をやってるみたいだし・・・
>>341 まぁそうなんだろうけど
>タキオン怖い→俺がデュエルで目を覚まさせてやる(バーンでとどめ)じゃライフが足りてても締まらないだろうし
>バーンが足りてたとしても巨大モンスターで圧倒したほうがいいでしょ
↑信者はこの程度の擁護意見しか書けないみたいだな
>>344 ミスった
GXその他の敵サレンダー1はDMのその他部分に該当します。
その他ってブラマジBMGはフィニッシャー1回以下なのか?
>>346 >>146で出てた内容を踏まえると、デュエル回数はカイトは9回でシャークは10回、遊馬のデュエル回数も数えたけど35回だった
総デュエル数にかなり誤差があるけどなんでだろ?
ってかDMって84話時点で38デュエルなんだな…ゼアルより少ないとは
まぁ覚えてるかぎりじゃあ、デュエル内容はDMの方が上だけど
>>348 あくまで84話時点ではそうなります。
ただ正確にはデーモンの召喚はハガ戦とレアハンター戦の合体攻撃で2回フィニッシャーを務めていますね。
ちなみにこの時点ではブラマジでのフィニッシュは0です(ブラックカオスは一度ありますが)。
さらに修正です。
ハネクリ10のフィニッシュを万丈目戦で間違えてカウントしていました。
なのでそのままその他に移動してその他18です。
>>349 誤差も何もカウントの仕方がお互いに違うからじゃないか?
カイトが9回・シャークが10回って書き方からすると、遊馬とタッグを組んだ時や対戦した時も総数に含めてるし
遊馬とカイトが対戦した回数が3回・タッグ(引継ぎ)が3回でシャークの場合はそれぞれ4回・2回だから
最終的には似たような数になるだろうな
>>349 初代は1デュエルに2話とか普通だったからね
まあチート性能のドローカードが許されてたおかげで
引き伸ばしも簡単だったからなんだが
ナンバーズ>一般エクシーズ>それ以外のモンスターっていうヒエラルキーを形成してるみたいだが
そのヒエラルキーの頂点が100体もいるんじゃ、バランス悪いったらありゃしない
一部の一般ナンバーズ(紋章神、偽骸神)>超銀河眼>銀河眼>カオスナンバーズ>一般ナンバーズみたいな権力構造も謎
DMで1話終了するデュエルはアニオリキャラ(=端物キャラ)相手のときしかなかったと思う
レギュラーキャラどうしのデュエルは最低でも2〜3話使っていたし
王様VS海馬なんか6話もあった
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 03:13:40.08 ID:xSKxSm0wO
カードショップでゼアルのパック開けたりゼアル産カード使ったりしてるところ見たことないな
ゆっぱりガガガールたんブヒィってヤツしかいないのかね
>>324 そりゃ無理があるだろw
5D'sだって集合したスリーブとか売られてたわけじゃないし
カオスナンバーズはトロン辺りにでも何かしら説明、ヒント言っておいてほしかった
カオスエクシーズチェンジする新しい敵出ても
カオスナンバーズがあまりにも何なのかわからなすぎて燃えそうなようで全然燃えない状態
上で誰か言ってるようにアストラルの新たな記憶、成長の証設定とかにして
回収したナンバーズを遊馬アストラルのみがカオスナンバーズに進化させられるとかだったら燃えたかも
マジでカオスナンバーズって何なのかわからない
謎も放置し過ぎるとどんどん興味なくなるんだな…最初は一体なんなんだ!?てwktkだったのに
>>353 それ良く分かるわ
同じ素材数なのに圧倒的に能力に優劣の差があったり、はたまたナンバーズ内で進化形態があったり、
もっといえば何故かナンバーズが所持者の使用カテゴリーに属したカードになってたり・・・とかも意味不明
「所持した人に合わせてナンバーズが変化する」って言うなら、遊馬に譲渡されて使用権が移ったナンバーズが変形する事になるが?
>>358 素材数が多いのに弱い奴=長年鍛えてきたマッチョキャラ(かませになりやすい)
素材数が少ないのに強い奴=最近超能力に目覚めた少年主人公 みたいなイメージで作ってるのかねえ
安っぽいラノベみたいな
>>355 〇〇可愛いだの騒いでる奴等はパック買ってない層なのかな?
深夜アニメが萌え系ばかりになったのは硬派なアニメやれと騒ぐ層が金を落とさず、豚が金を落とすから制作が儲かる方へと方向転換したって話を聞くが
ゼアルになってからは逆に制作が金を落とさない豚に媚びたせいでコナミの首を〆ることに…?
周りでも最近カジュアル大会とか増やして敷居を低くしてるのに子供を全く見ない、高校〜大学くらいのプレイヤーばっかりだ
>>358 基本的に「最初に」所持した人間に合わせて変化するんじゃないの?
ロビンの時の銀河女王みたいに
で、バリアンの力ならアトランタルみたいに無理やり変化させられるとか
まあ最後まで説明されなかったら叩けばいいんじゃないの?
>>360 ゼアルのにわか萌え豚って、アニメの中で萌え演出をされてる女モンスターに興味があるだけで、実際のカードには興味なさそうだしな
理由はそれだけじゃないと思うけど(蟲環境とか)、コンマイの利益が減ってるのは明白だろうね
前に読売新聞で新規参入者を募る広告を出してたし、最近のJFじゃあ号外新聞を出してまで遊戯王の紹介をするくらい、客寄せに必死みたいだし…
>>360 可愛いイラストやカッコイイイラスト目当ての層はヴァンガードやるからな
BKみたいにだせえイラストのカードを誰が欲しがるんだよ
Vジャン読んだ
アニメの糞テーマと違って良テーマが多くて感動した
ラインモンスターは桂馬飛びとか新たな要素を持ち込んでカードの置き方から工夫が必要になる
破壊されたカードが相手の墓地にいくフィールド魔法っていうのも今まで見たことも聞いた事もなくて斬新
銀河眼をたやすく破壊したナンバーズは無効化連発のアニメ環境に警鐘を鳴らしてくれた
地獄テーマも並べてエクシーズ出すだけの糞カードと違って使ってみたくなる良さがあった
地獄宝札みたいなギャンブルカードなら3ドローでもバランス取れるし良くカードを知ってる作者なんだな
OCG化してほしいがコナミOCG班にコネがある糞アニメ糞監督のせいで枠盗られて無理なんだろうな
カードの置き方が新たな要素?GXあたりで一回やって爆死してるんだが
サイバーダークインパクトだっけ?エーリアンベーダーだの突撃ライノスだのが入ってるの
自分のカードが相手の墓地に行くとか
エクスチェンジですら面倒な事になってるのにどう考えてもOCG化無理だし
大会で使おうものならリアルグールズに会うだけ
銀河眼を破壊ってそりゃ直接除去使えば簡単だろう
初代から相手のエースを除去で破壊する事が少ない理由考えてみろよ
カウンター罠でさえ対象を破壊しないお優しいZEXAL世界でなければ説得力あったんだけどなあ
>>366 カウンター罠でも破壊しないのはOCGでもあるしカウンター罠で破壊とか
除去以上に萎えるパターンじゃん
アニメでエース召喚→警告でwとかやられてうれしいのか?
過去作品で主人公が除去を防ごうとカウンターする展開をやっていなければ説得力あったんだけどなあ
OCG事情なんてどーでもいいです
ただ手札から並べてレベル揃えてエクシーズ、あとは除去せず無駄なアド損を重ねて息切れしたらワンショットのほんわかデュエルがつまらないと言ってるだけです
普通にカウンター罠の除去とか過去作にも出てるなぁ
エースに神の宣告とか十代も使ってたし
過去作ガーって信者のお家芸だと思ってたんだがアンチが使ってもいいんだね
結局のところ序盤に切り札出してダラダラと無双するのが悪いんですけどね
そのまま蘇生してもバニラのエクシーズだから下手に除去することもできず引き延ばしてワンショット
漫画は毎度面白いな、チャリオッツ飛車は普通にいい効果だし欲しいな
>>373 今の所、漫画版が「遊戯王ゼアル」でアニメ版が「遊戯王(爆笑)ゼアル」だし…
エクシーズ諸々のカードパワーが振り切ってるのは気になるけど、アニメの無効効果連発の糞デュエルと比べたらかなり上手にナンバーズとかを扱ってるしな
ホントにアニメはどうしてこうなった
監督:桑原or脚本:上代&雑波orデュエルアシスタント:岸川orアニメオリジナルカードデザイン:長森orAP:平山or設定制作:杉本、の中に全ての元凶になってるクズが居るんだろ?一体誰のせいだよ…
漫画5D'sはストーリーにデュエル構成の彦久保がいるからね
同じデュエル構成担当なのにアニメゼアルとどうして差が付いたんだろうね、不思議だね
>>375 デュエルアシスタントに任せてるとか無いかね?
他に仕事があるからとか、新しいデュエル構成を育ててるとか何かしらの理由で
まぁ同じ人でも毎回良い物が作れるわけじゃないけど
漫画ゴッズはフォレッセドローとウィニングフィフスの必要性を小一時間問い詰めたい
フォレッセドローは正直必要ないけどシャイニングドローみたいにカタルシス破壊の害悪でないだけマシ
ウィニングフィフスはゴッド5みたいなもんだと思えばいいんじゃないかな(
フィールの作者って自分がBF使ってマシンナーズに負けたから
氷室にマシンナーズ使わせてクロウにワンキルさせたんだろ?
事実なら公私混同も甚だしいよね
漫画BFはことごとくチート性能だしきっとBFDもチート性能なんだろうな
ゼアルアンチスレなんだからそういうのは該当スレでやってくれよ
発狂しちゃダメでしょ
とんちんかんな突撃ちゃん
フィールのアンチは余所でやれよ
大体漫画BFでチートなのは精々クリスと原作版グラム位だろ
ホークジョーはレベル5以上のBFしか蘇生できんし、ノートゥングは普通に出したらただのバニラだし
サルンガは腐りやすいし、ビナーガはまぁまぁ及第点と言ったところか
悉くチートってのは流石にまとめブログの情報に乗せられすぎじゃね
いいからOCG本スレでアンチスレでこんなこと言ってた!といつものように泣きついてきなよ
フィールは面白いからいい ゼアルはつまらないからダメだ 俺が言いたいのはそれだけのことなんだ
BFがインチキな時代はとっくに終わったよ
ゲイル、カルート、黒い旋風を3枚積んでも今の環境じゃ精々中堅レベル何じゃないかな?
>>373 チャリオッツは実際出たらジャッジキルに使われる未来しか見えない
ちゃんと並べない方が悪いとは言え
爆導策と違ってエクストラに一つ枠用意してるだけでジャッジキルできるとか怖すぎる
セカンドになってから上代一回も書いてないのにここでの評判悪いまま
>>385 流石にそこまで緩和されたら環境取るわ
ここ二年ぐらい活躍しなかったからってBF舐めすぎ
OCGについて熱く語るアホはスレタイを100回読み直そうか
>>386 と言うかもしOCG化したとしても
場に出しても大して仕事できなくなると思うよ
カード置く場所変えるだけで対策できるし
一枚破壊するだけならわざわざチャリオッツ使う必要ないし
チャリオッツ飛車にはラインワールドの効果が内臓される可能性が…ある?
カイトってギャラクシーアイズ取られたら何もできないし産廃デッキだし負け確定だな
だからOCG化した際の事情なんてどうでもいいんだよ
どんなキャラもどんなモチーフのテーマも同じことしかやらないワンパでクソなアニメの内容を語っていることぐらい悟れよ
>>387 WDC編は信者の中でもアンチ思考気味になってた人が多いのを分かってるのか、
狡い狂信者は「WDC編は糞だったけど、Uで持ち直した」とか「WDC編は上代が酷かったけど、優秀な雑波が来た」とか、Uageのダシにしてるしな
「上代脚本はデュエル中に傍観者が多かったけど、雑波脚本は傍観者を減らしてテンポを良くしてる」とか、理解に苦しむ発言をしてる馬鹿も居るし
雑波も上代も同じように「遊戯王」にとっては害悪な脚本家だと思うけど…
ってかどっちかというと、開き直って萌え演出ごり押しして、信者から崇められてる雑波の方がタチが悪い
実際WDCよりUの方がマシだろ それより初代・GX・5Dsの方がずっと面白いが
確かにWDCとUどっちか選べって言われたらUかな
究極の選択ってレベルじゃねぇぞ…
俺はWDCのがまだマシかなぁと思う、露骨なエロ推しはさほどなかった気がするし
小鳥はどっちもどっちだし
種死はつまらないけど種は面白いとか扱き下ろしてた監督嫁みたいだな
どっちもゴミだから選べない・・・
ブラックシャークランサー(ドヤァ
シャークモンスターとかださいからやめろ
WDCはカメラ辺りから酷くなってったな
目くそ鼻くそってレベルじゃねーぞ>UとWDC編
あーWDCの頃はなんでこんなになったと失望しながら見てたけど
U辺りは惰性で見てたからなぁ
感覚が麻痺したというかなんというか
自分がアンチに転向したのはWDC編のせいだから、比較したらWDC編の方が酷い
・・・と思ったけど、今は雑破のせいで萌え押しが激化してるし、脚本の粗さも相変わらずだからどっちもどっちだな
>>399 シャークってカテゴリーを作ったのはホントに失敗だと思う
今更そんなカテゴリー縛りをするなら最初からやれよって感じだし、カテゴリー化した事で何か統一感が生まれる訳でもないだろうしな
シャークモンスターに最初から入ってなくて、「マトモな初期シャーク」の象徴であるブラックレイランサーをこれ以上イジメんなよ・・・
流れをぶった切るようだけど、85話以降の流れはどうなるんだろうな?
来週の予告からすると、ギラグとアリトの方針が対立→ギラグが生徒と真月を洗脳して遊馬を襲撃→遊馬の危機にアリト登場&デュエル&正体バレ…
って流れだろうけど、87話の予告を見る限り、アリトって敗北後に退場しないで生き延びて、真月(?)に襲われるんだよな?
もしかしてアストラルの宿敵なのに「デュエルしたらみんな仲間()」理論を持ち出して助けるんじゃないだろうな…
あんなパックの枠潰しもした糞キャラなんか、さっさと退場して欲しいんだけど
アリトさんは積み重ねのあるライバルキャラだったな!
アンチざまあwww
>>403 「デュエルをしたら仲間」ってシャークだった時はまだしも今回は相手がバリアンでアストラルの宿敵だからな
まぁアストラル世界をガンガン攻撃してたフェイカーとか、仲間であるシャークを散々痛めつけたトロン達にすら
「仲間()」とか「仕方なかったんだろ?」とか言っちゃってたから今回もそうなる確率は高いけど
それにしてもギラグといいアリトといい、協力する気がさらさら無いみたいだし、バリアン世界の為にちゃんと働く気があんのか?
信者はキャラ崩壊だ、ネタキャラだ、って嬉々として騒いでるけど、敵キャラとして何の脅威も感じられないのは最悪だろ
一足早くゴッズの精霊世界編見てみたけど正直今見ると面白い
巨大化やリミ解も出てくるし1ターンシンクロせず精霊世界に合わせながらデュエルしてる
もう過去作と比べんな頼むから
ZEXALは遊戯王じゃないし過去作と比べるのはあまりに失礼
410 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/26(水) 18:40:50.05 ID:JbxQAuh30
>>408 いくら不評とはいえ、過去作の悪い回であってもゼアルの良回を下回るかといえばそうでないからな。
過去作不評回>ゼアルUすべて、まともに評価されていたのは20話くらいまで
過去作はちゃんとデュエルとキャラの掛け合いがテンポよく連動しているし
ゼアルはバンクで区切るように話を止めるから悪い
バンクを使う以上、そこに別の描写や会話を挟めないからな
左遷されたUで予算が厳しいのか知らんが尺稼ぎのバンクを多用するのはもうまともに1話作る製作費もないんじゃないか?
ある意味自業自得としか言いようがないが
>>409 一部の神経質な奴のためにアンチの仕方を気遣う義理は無いだろ
>>410 いかにハードル下がってるかよくわかる
桑原は相変わらずだし雑破も加わって終わったな
Uから予算減ったんだろうけど足りなくなるって程じゃないと思う
まともに作れないスタッフが無能なんだよ
ゼアルに予算使うこと自体勿体無い
本当に終わらせてくれないかな
その分また原作の方で何か企画して欲しいわ
面白くなって欲しいとも思わなくなったよ
ゼアルが来週で打ち切られようがどうでもいいけど、遊戯王アニメがゼアルで終了ってのだけは絶対にやめて欲しいな
というかゼアルの枠にGXの再放送でも入れた方がよっぽど視聴率高そう
>>412 結局日曜日5時半に移動したのは、ゴールデンで不評だった&掛ける予算が勿体なかったからなんだろ?
狂信者が「日曜日に放送枠が移動して、萌えシーンが前より増えて良かった」だの「このエロさはゴールデンではヤバかったなwww」だの喚き立てて、
「左遷」じゃなくて「栄転」だって言い張ってる所を見ると、その現実を受け入れられないみたいだけど
>>416 本人たちも分かって言ってるんじゃねーの
流石に
>>414同意
「終わり良ければ全て良し」的な感じは過去作品にもあったけど、ゼアルの場合は伏線回収出来ずに謎だらけ&
&デュエルは最後までグッダグダ&逆にしっかり小鳥アピール&狂信者の猛烈なage・・・が波状攻撃してきそうだな
WDC編で凋落し始めた時は巻き直す事を期待してたけど、今じゃ最後まで欠点を何一つ改善できずに醜態を晒して、
歴代遊戯王の中でも黒歴史認定される事を祈ってるわ
WDC編、三つ巴をやりたかったのなら何故バトルロワイヤル決闘をしなかった
デッキ特性も戦略の個性もないゼアルでバトルロワイヤルなんてやったらこんがらがるよ
早々に召喚して攻撃する人、じっくり耐えて大型出す人、罠で一発逆転狙う人と、
戦略に個性があるからデュエルが面白くなるというのに
ゼアルじゃ下手したら似たようなエクシーズ召喚口上の横並びでパート使い切りそう
ステ増減、効果無効、攻撃無効のローテーションで睨み合い()になるんだろ
>>419 誤)バトルロワイヤルをしなかった→正)バトルロワイヤルのデュエルを考える知能がなかったorバトルロワイヤルをやるという発想に辿り着けなかった
V&WVSカイト&遊馬が近かったけど、カイトは足を引っ張って「最強()」化したし、遊馬は始終フォローに回るし…でWDC編でもトップクラスでつまんなかったな
見方を変えるとコースター回もバトルロワイヤルだったと言えるけど、アレを「デュエル」とは認めたくないわ
お互いゼウスブレスやバトルブレイクくらいの罠は使って
アーマードエクシーズとエクカリのコンボでシャーク倒せば文句はなかったな
ギャラリーにウン小鳥もいなかったし
コースターも日頃のデュエルとストーリーが良ければ普通に許されてただろうにな
ゴーシュはとにかくよく分からん強盗女と協力してポっと出の雑魚3人倒すとか何が面白いの
基本が解ってない奴ほど、基本をないがしろにしてアレンジしたがるのはどこの世界もよくあること
監督って専門学校の教師だっけ?本来そういうの注意すべき立場なんじゃないの?
専門学校で教鞭取ってる三流だからこそだろ
ああいう所は本職で食っていけなくなった連中の受け皿として存在するものだから
基礎は教えても面白いアイデアの出し方までは教えてくれないからね、逆に言うと基礎さえ教えられれば馬鹿でも先生やれる
そういえば今回デュエル中に小鳥いなかったんだな。いいことだ
OPの小鳥が目立つ3カット全部似たような煽り気味スカートギリギリ右腕上げポーズなんだな
本当に目立たせたいと思ってるなら違う見せ方をするもんだと思うがまさか他のポーズが思いつかなかったのか
信者はパンチラだワキだと騒ぐんだろうがマジで萌えアニメというのも失礼なレベル
3カットもセンター貰っといて同じ事しかできないとかまるで本編の縮図だな
>>425 ブラックジャックのアニメを担当した時も、本来のキャラとは逸脱した脚本を書いてて
視聴者から非難されたらしいしな
>>428 OP・ED共にそうだけど、女キャラの集合のカットはホントに目障りだわ
アイツら本編で何か役にたった事あるか?
>>430 「遊馬のそばで見守るのが役割だった小鳥ですけど、少しずつデュエルが理解できるようになって
支えるだけじゃなく遊馬と同じ目線に立って叱咤激励できるようになりました。」
何処にそんな描写が有ったのか答えてみろってんだよな
>>40の言う通りで「遊馬のそばで見守る」のはデュエルをグダらせる原因になったし、デュエルを理解した描写は唐突、
叱咤激励は「ユウマーユウマーホントニバカナンダカラー」しか喋ってないんだが・・・
そもそもデッキ内を相当鳥獣族に偏らせないとただの事故要因でしかないゴドバを採用しているのにデッキは天使族主体な時点でデュエルを理解しているとは到底言えないしなぁ
まだ中の人つながりで代行天使にしてランク2やランク3のエクシーズ出した方が余程ファンサービスになったんじゃないかね
初心者設定の主人公にすら手加減させざるを得ない程の初心者とやらすなんて普段のレベルが低すぎるデュエルが余計劣化するだけだし
結局あの回は一部の豚以外にとって本当に誰得な内容だった
まぁ、ゼアルそのものが大体期待の斜め下の展開しか行かない誰得アニメなんだけどさ(
個人的に斜め上を行ったのは精々逆シャー位
ゼアルは個々のカードで面白いと思ったものはあるけどデュエル内容やストーリーで良かったのは全く無いな
あとOPEDと言えば今回リオのカットがやたら多い気がする
話の主軸なのかは知らないけど出し過ぎだと思った
ナンバーズとか言うやつ100越えるのかよ
ちゃんと全部出せよ。いずれは各々のカオス版も創れよ。
エクシーズの上重ねってシステムとして正直大失敗してるよね
シャークってアストラル見えたっけ?
>>433 璃緒は馬監督がずっと温めてた萌えキャラで、発登場させてデュエルさせた時は感極まって泣いたらしいしよ(byツイッター…ここまで感情移入してると気持ち悪くてゾッとする
前回のデュエルでドリル・バーニカルがいきなり再登場したのに違和感を抱いたけど、アレって「璃緒がドリル・バーニカルを抱いてる夢をみる(byツイッター」っていうツイッター上の妄想をアニメ本編にごり押ししたんだろ?
ツイッターでの自分の馬鹿さと異常性を嬉々として晒してるなんて、ホントに頭大丈夫なのかな?他人事ながら心配になってきたわ
>>353 No.に振られた数字も53とか92とか語呂合わせじゃなく
No.99とかNo.80とかのキリ番やゾロ目だと特別とかにすれば良かったのに
キリの悪い53とか92が特別なNo.と言われてもピンとこないが
No.99とかNo.100とかが特別なNo.と言われれば感覚的にしっくりとくる
>>287 テキストと実際の効果が違う事もあるからなんとも言えない
「ドテドテング」とかはテキストと実際の効果が違う効果だった
テキスト班と脚本・デュエル構成が独立しているのだろうか
「カードカー・D」とか「未来への思い」とか台詞では説明されて居ないデメリットがテキストにかかれてていたけど
テキスト班が壊れ効果を一生懸命バランス調整しようと努力したのかもしれない
相手のエクシーズをサポートする接待カードの「ヒーローの受難」も台詞では説明されていなかったが
実は相手が特殊召喚できなかった時に微弱なダメージを与えるバーンカードであったことがテキストで判明した
たった400ポイントダメージだからどっちにしてもほとんど相手への接待目的のカードだが
>>432 ただの手札コストに関しては別にいいだろ
ライディングで通常魔法とかもあったんだし
アニメだから40枚の内鳥獣1枚でもあればゴドバ入れてても別に構わん
エクストラに鳥獣1枚でもギリギリ許す
5D'sでも遊星の補充要員とかライディングでのシンクロキャンセルとかあったし
その辺はどうでもいい
決闘そのものが酷くつまらないだけ
小鳥はハーピィ使わせれば良かったのに
左遷された効果でまたパック売上落ちたようだな
小鳥だからゴドバってんなら小鳥をリリースして馬監督とこの糞アニメを破壊したいわ
>>437 監督のツイッターは腐ですら嫌気さして脱落するレベルらしいからね
遊戯王を自分の萌えを満たすためのオモチャにして、気持ち悪い
>>439 過去作でもあったよくない描写を過去作にあったからって理由で擁護するのは信者とやってる事が一緒だと思うの
>>444誰が上手い事を言えと
璃緒のメアリースーっぷりといい、小鳥に対する自己投影といい、自分達の妄想を視聴者に押し付けすぎなんだよな
それでいて自分達の萌え演出に理解を示さない人間は「世の中に勘違いしてる人っていますよね。そういう輩は無視だぜ! 」って救いようが無いわ
>>442それは同意出来ないわ
孔雀舞という、ちゃんとキャラが立ってて実力もあるデュエリストが使ってたカテゴリーを、あんな糞キャラになんか使って欲しくない
ってか璃緒の時も氷結界だとかアイスカウンターが使われるだの予想されて、結果的には無効化()だったんだから期待するだけ無駄
>>444 ツイッターの「シャークはパン食です♪」とかの妄想をアニメに捩込んできてた時点でお察し
アイツにとって自分を崇める萌え豚以外の視聴者のニーズなんてどうでも良いんだろ
ファイブディーズを見返して気付いたけど、視聴者応募で主人公の遊星のカードに選ばれたドリル系モンスターって、デュエルに複数回出てるんだな
それに比べて、遊馬の応募カード達は1回だけ端役で使われて再登場もせずに棄てられて終わりだろ
新規参入者は勿論、デュエルを楽しみにしてる奴なんてどうでも良いみたいだな
>>447 視聴者応募カードの扱いと遊馬にしか使わせなかった事は、完全に応募してきた人を馬鹿にしてたな
そもそもホープがフィニッシャーになる事が確定事項だから、スプレンディッドローズとかデーモンカオスみたいにフィニッシュに使われることなんか期待できなかったけど
このままだと璃緒ってWDC編のドロワみたいになりそうな予感しかしない
デュエルする機会は殆んど与えられずに、恋愛描写()と強引に絡める為にキャラ崩壊、バリアンの予知能力とかは完全放置・・・って感じで
タタカワナイト考えた子にマジで謝ってほしい、なんだよアレ
応募した子達まだゼアル見てるのかな?
スタッフのツイッターはファイブディーズの時から賛否両論だったしな
あそこって一部腐が絶賛しながらばか騒ぎする声に目がいきやすいのかな?
少しでも内容否定すりゃ炎上させられそうだしこういうスレはガス抜きできて助かる
>>450 放送初期に応募があったんだよな
流石に見切ってんじゃないか?小さい子はあんな糞デュエル&萌えシーンのコンボに耐えられないだろ
>>451 ゼアルスレ見てて思ったんだけどゼアルのダメな部分を「過去作でもあったから仕方ないね」
みたいに流してる奴らは一体どういうつもりで言ってるんだろう?
過去作でもあったのは理解できるけどゼアルになっても全く改善されてなかったり
悪い部分の数で言えば過去作よりも増えてるから未だに文句言われる事については理解してないのか?
・・・これ全部元は「ゼアル」の部分が「5Ds」だったんだけど、ゼアル信者って盲目だな
今じゃあ排他的な信者が多すぎて、このスレがゼアル信者のキチっぷりに辟易した人や不満を零せない人の受け口になってる気がする
別にそれが嫌とか言う訳じゃないけどさ
ゼアルの悪さはテンポの悪さ
遊戯王の素晴らしさは、友情の素晴らしさ
いくら超展開があっても、ゼアルは「萌え」しか知らん
ゴミと同類よ!
ぶっちゃけ取り巻き全員いらないよね
もうゼアルそのものがいらない
そういや、遊馬の母親ってマジで何処に行ったんだろうな
可能性1 何らかの理由で一馬と離婚した
可能性2 何らかの理由で死んだ
可能性3 何らかの理由で行方不明
可能性4 存在が放置されたまま物語が終了する
可能性5 何の説明もなくいつの間にか戻ってくる
こう言う話は本スレでやるべきかもしれないが、あそこには行きたくないんだよね
>>453 「過去作でもあったから批判するな」の一番おかしいところは過去作のときはきっちり批判されてるところなんだよ
例えばちょうど再放送で蟹がデュエル観戦ルートに入ったけど本放送の頃から「早く満足の所に行け」と批判されてた
でWDCでの遊馬が同じ事していて視聴者が同じように「自分の対戦相手の所に行け」って言うと
「蟹もやってただろwwゼアルはダメで5D'sは良いとかスミス乙www」ってレスが来ては?ってなる
これに限らず「○○もやってただろ」の○○は大抵批判されてるか上手く料理されてて気にならないパターン
過去作だと好き勝手に言い合えて他のにゼアルの徹底した批判封じはなんなんだろうな
認めたくないんだよ面白くないことを
わしにも覚えがある
正直DMのオリジナル編やGX2期、5D'sのディマクとか日常編は今思えば必死に面白いはず!と思い込んでいたんだなと思う
ZEXALは全編がそんな感じで無自覚に我慢して見てきたけど、WDC、特にカイトのタッグあたりから糞すぎて溜め込んできたものが一気に決壊した
ただゼアルと比べるとそれらがデュエルが面白いおかげで
面白く見える悲しさ
>>457 本スレに持って行った所で、「放置されたまま終了」っていう選択肢がある事から、スミス認定に走る狂信者の餌食になるだけだろうな
>>458 過去作品に対して普通にアンチ行為や批判する事は良いけど、ゼアルはダメ……っていう意味不明な雰囲気が狂信者のせいで出来てる気は確かにする
ゼアルはアンチ行為をする人間に対して「スミス」って総称が出来てるせいで、少しでも気に入らない発言をする人間には即レッテル貼りして叩けるからだろうな
狂信者は、褒めたり肯定する意見以外を封殺するその姿勢が、更にゼアルアンチの増加を招いてるって気付いてないんだろうけどね
お察しの通りゼアル狂信者のせいでこっちに来た者の一人です
当初はそこまで粗とか考えて見てたわけじゃないけどそれでも色々矛盾点とか意味不明な場面とか色々見つかったわ
その辺ちょっと「あれっておかしくね?」って言っただけで袋叩きというね
メインターゲット(苦笑)である小学生からの人気が気になる
まぁ自分もアンチ転向のキッカケは本編で、トドメは狂信者のせいだな
どっかのブログでファイブディーズとGXを振り返る…って記事があったけど、どっちも※欄には批判的な内容ばっかりで(特に前者)、
後日出て来たアニメゼアルを見た感想の記事に対しては、褒めたたえる物ばっかりだったのはキモかったな…
ホントに「ゼアルをsageるのはダメ」っていう狂信者の風潮は頭オカシイと思うわ
基地外アンチ(ゼアルのカードみただけでイライラしちゃう奴、無理な批判も多々アリ)
アンチゼアル(ゼアル自体死ねって奴)
アンチアニメゼアル(馬鹿ントクその他死ねって奴、漫画は好き)
ゼアルに少々嫌悪してる人(いい加減小鳥推しすぎだろ流石に引くわ…けど別にシャークとか嫌いじゃないって奴)
アンチゼアル信者(本スレでなんかおかしいところ言うと噛みつかれるから仕方なくここで愚痴ってる奴)
普通の人(本スレの小鳥ちゃんprprなどのキモい流れに耐えられなくなってここで会話に混ざってるアンチではない普通の奴)
元信者(目が覚めた奴)
↑アンチスレ民
↓本スレ民
好ゼアル(ある程度不満や矛盾点を覚えつつも好きだから抑えてる奴)
ゼアル信者(ゼアルマジ面白いわ小鳥ちゃんprpr雑破さん最高アンチ死ね←こんなの)
アホ(なんかボーっと見て特に考えずに楽しんでる奴)
最初の8話4デュエルを全部ホープでフィニッシュって時点で予兆はあった
DMオリジナルもGX2期も俺は楽しめたから、自分につまらなくても他の人には面白いことがあるのは分かるんだ
だがゼアルを遊戯王として楽しんでいる人がなかなか見当たらないんだ
過去作叩く奴スミス扱いしようぜ
470 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 01:52:28.79 ID:TIRcUCRqO
スミスって言葉はゼアル信者ヴァンガードを憎んで連呼しているだけだからなぁ
とりあえずデュエル内容はもっと練って欲しいわ、それだけでまだマシにはなる
不満点多すぎるから改善点まだまだあるけど
とにかく鉄男の扱いが信じられない
友達とか仲間ってまさにアイツみたいな奴を言うんだろ?
あんなに良いキャラだったのに萌え豚に変えやがって、ふざけんなっての
>>466 その表で行くと基本アンチアニメゼアルで、極稀にアホになってみたりする
しかし終わった後に内容がほとんど残ってないな
>>458 その例えはともかく上であったゴドバに関してはいいと思うんだけどな
そこまで影響することがじゃないし単に作画の穴を埋めるために適当に選んだだけだろ
5D'sに限らず類似例はいっぱいあるだろうし、ゼアルのときだけ叩くってのも違うと思う
おまいら遊戯王ほんとに好きなんだな
>>470 ゼアルなんかよりもヴァンガードのほうが遥かに面白いしな
向こうはキャラが立っていて感情移入が出来て面白い
カードも実物化してくれていて強いしいいわ
>>472 桑原には真っ当な友情が理解できなかったので理解できる萌え豚にしたのもしれない
或いは単にリオのage要員が必要になったか
最終的には全てのキャラが桑原の分身、メアリー・スー、age要員のどれかになったりして
>>466 どっちかっていうと基地外アンチは全くゼアルが関係ない所でゼアルを叩き出したり
>>476みたいにヴァンガードを無理やりageる奴だと思うけどな
>>477 桑原の自己投影:遊馬、小鳥
メアリースー:璃緒、カイト、アンナ
age要員:シャーク、アストラル、鉄男
もう既に分類出来るじゃん
age要員が供給過多になってるけどな
ドロワにゴーシュに・・・って数えてったらキリがなさそう
シャークこそ馬鹿ントクの妄想の権化じゃね
>>474 影響はしているよ
制作側は「小鳥はデュエルを理解してきている」と言ってる癖にネット受けだけの為にデッキバランス無視の構築してるって点で
>>432の内容は単純にゴドバがあったから否定しているわけではなく「デュエル理解しているとか抜かしながらその程度の構築かよ」
と突っ込んでるだけ
こりゃ制作側が「デュエルを理解する」ということ自体を理解していない証だと思う
なあ、これ春までには終わるんだろうな
終わらなかったらスタッフの頭イカレてると思うわ
>>482 悪魔族は主力なのにデッキバランス無視で
悪魔払い入れるデュエルキングDisってんの?
>>483 まぁ妄想の権化になってるのは、主にツイッターで腐に媚びるのに都合が良いからだろうけど
カイトや遊馬ageの踏み台になったり、ストーリー上邪魔になって強制排除させられたり、マトモなカードを使わせて貰えなかったり…でアニメの中で優遇されてるかっていうとそうでもないしな
OCGでもカイトみたいに優遇されてないし、不憫としか言いようがない
過去作品で妹の最後のデュエルが兄覚醒の踏み台だったり
その回の使用カードが兄だけOCG化されるなんて露骨な優遇をやっていなければ説得力あったんだけどなあ
ID:GeTmuvX80
根に持ちすぎワロタ
ただでさえ蚊帳の外のくせに絡んでくるウザキャラの上に同じく情緒不安定な妹がセットでついてくる糞キャラはもう出さなくていいよ
>>487 龍可も冷遇されてたからシャークの待遇について批判するのは変、そう言いたいのか?
そもそも、メインが満足組にシフトして止むなくサブメインに降格&自分と関わりのあるエースを所持&デュエル数こそ少ないけど、コンボ性の高いデュエルとタクティクスを披露した龍可と
あくまでも三勇士()というメイン()キャラ&自分と全く関わりの無いエース()の押し付け&徐々に劣化していく糞デュエルを披露してるシャークを比較しあうのもどうかと思うけど
シャークが不遇だとか不憫だとか全く思わないな
そもそもゼアルのキャラに同情する気無いけど
てか過去作で叩かれた点は改善しようぜ・・・
龍可とかは確かにひどい
だからこそゼアルは改善してほしかったんだがな
龍可擁護は流石に無理
ルカってなんか目立ったコンボしてたっけ?ユニコーンと角?
龍可もそうだけど龍亞も中々酷いと思うんだ
>>489 自分と関わりのあるエースなのに自力で召喚したのは一度だけってどうなの?
コンボ性の高いデュエルとタクティクス?
コンセプトすら不明でゲームでキュアバーンだのロックバーンだのにされてるわけだが?
天才設定とか忘れられて後半は天才とは思えないような質問するほど劣化してたぞ?
咄嗟に感情的になって
>>489を書き込んだけど、読み返すと我ながらかなり強引に擁護しようとしたな…
龍可ってホーン&ユニコ、クリボン&擬似シモッチ、リミ解&パワツ、戦闘放棄でバーンに切り替え…くらいしかしてなかったし
でもデッキコンセプトはシャークも同じように意味不明だし、全国大会出場()レベル、コンボもブラレ&ハリマンくらいしかしてない気がする
ってか
>>496はファイブディーズ叩きたいならアンチスレ行けば?
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 15:07:47.46 ID:v1zbdxk/0
>>483 テンポ悪いから春は無理かもしれん。
一応2桁bもう出さない方針で107〜101まで出す過程+αと考えるなら
2月のパックまでに107〜105までOCG確定だし、残り104〜101を付属込みで4月のパックまでの過程で出し切れるかもしれん。
ただCbフことを考えると7月のパックまで喰うだろうな
全てウルトラ枠と考えてCbナ倍の枠取ることになるから計最大14枚
付属で減らしていってもレギュラーは1回につき3体までしかxgを出せないし
まあ最後に余ったb大量収録とかあるかもしれんが
流石に3桁のあとに2桁ダラダラ集めることはやらんだろうし
集めるにしても50枚賭け同士のラスト数話だろ
>>482 んなの無理があるわ
魔法カウンター使わないのに漆黒のパワーストーン入れてたり
シンクロモンスターが切り札なのに門前払い入れてたチームラグナロクのデュエルを作った製作を
デュエルついてどうこうとか別に思わないもん
作画埋める為に適当に入れられたカードにはもっと場違いなのあるし
ただ叩きたいだけにしか見えないわ
>>499 もうそろそろうっとうしいんで頼むから>>1のこの部分しっかり読んで書いてくれないかな
>>・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
Dゲイザーセット、ドロー、モンスターの召喚・特殊召喚、カードの発動・セットのバンク、
ダメージ毎のアクション・・・これらの時間を削る、無くすだけでBパートでデュエルスタートでもテンポ良くなると思う
最初はDゲイザーセット、デュエルターゲットロックオンの流れはカッコいいと思ったんだけどね
今はデュエルを楽にさせようっていう只の尺稼ぎにしかみえなくなってきたから困る
デュエルの内容がアレなのはわかってるけど、ここらを改善するだけでもちったぁマシになるはずなんだけどな
>>501 それこそ監督の大好きな「積み重ね」だよな
もちろん悪い方向で
>>497 少なくともシャークは【水属性】とか【魚族】だし
ちゃんと種族サポートとかも使ってるじゃん
ホーン+ユニコーン程度でコンボって言うならシャーカイズ+フォートレスとかも普通にコンボだし
>>500 え?自分らで散々やっといて今更?
>>503 少なくとも
>>500の人はお前より発言回数が少ないから「散々」って言い方はおかしいし、
現時点で他人に逐一噛み付いてこのスレの雰囲気悪くしてるのが自分だって気付け
さっきも言ったけど、アニメゼアルアンチスレに来てまで過去作品sageは勿論、ゼアルageに執心してんじゃねーよ
それとも何?トチ狂ってゼアル信者がアンチスレに突撃してきたの?
そもそもゴドバ一枚出てきただけでネット受け狙ってると解釈するには無理がある
ジャックのニートネタなんかはツイッターで設定募集してるんだからネット受け狙ってると思うけど
>>458 勿論批判している良識ある人間もいるけど
「過去作もあったから〜〜」って言ってる人間はまだいるんだよ
当時のアニメスレ見返してみても5D'sの後半辺りからかなり増えてると感じる
>>504 間違いを指摘しただけでageになんの?
ただ叩ければいいだけの馬鹿がまとめブログやらの他所で同じことするから
アンチがみんなスミス扱いされる事に気付けよ
その辺の連中にスミス扱いされてもなんともなぁ…
わざわざまとめとか行ってアンチ活動するような馬鹿はどうしようもないし
そもそもそんな事でスミス扱いしてくるような奴は大概信者だろう
>>1の
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
一行がまじキモイ、できるわけないよねえ……そんなの
アンチスレアンチみたいなのどうにかならんのか
気持ち悪いのと関わりたくないからここでやってるのになんでここに気持ち悪いのがいるんだよ
頭悪い理屈を喚き散らして叩かれて
巣に帰ってあのスレはキチガイしかいない!と泣きつくまでが突撃ちゃんのお仕事
そもそもアンチスレに来る時点でじゃあアニメスルーしろよって話だからな
そういう奴らが気に入らないアンチをスルーするわけはないし、必要も別に無いだろ
すいません日本語でお願いします
とりあえず真月はいつになったらデュエルするのかっていう
バレ見る限りもうそろそろだろうけど、初登場回から三ヶ月以上経ってようやくデュエルって異常だぞ
仮にも主人公の親友()で常に一緒にいるポジなのに
あとアークライト家の偽名の理由とかトロンがなんでああなって最後どうなったとか、最初から説明する気なかったんだな…
>>509 ここにスミスがいる時点で無理だろ
スミスがやってるのかは知らんがここだけでやってるつもりでも
コピペして本スレやら他所に持っていく馬鹿がいるからな
アンチスレ大盛り上がり
流石糞なだけあるわ
馬鹿の巣窟が誰にどう荒らされようがどーでもいいでーす
はいこの話おしまい
すっかり年末だなぁ……
ゼアルはあとどのくらいで終わるんだろ?
最悪でも9月前には終わって新シリーズやってくれないかなぁ
まぁゼアルでアニメシリーズ終了の可能性高いけど
コナミが終わらせるわけがない
と思っていたがゲームは出ないしオンラインは終了したしどうなってんだろ
コンマイの金の成る木はもう遊戯王じゃなくて携帯ゲーに移って行ってて
リソースも全部そっちにいってるのかもしれぬ
>>513 監督は無駄が嫌いらしいから無駄と判断したんだろう
小鳥萌えはいつまで経っても必須のようだけど
鉄男はゼアルの良心だった(過去形)
元信者というか普通にゼアルが好きなんだが正直つまらないアニメだと思ってる
ほんと糞化ストップしてなんとか巻き返してほしい…
思えば設定にワクワクした最初の頃が最高だった新しい遊戯王って感じで
どうしてこうなった
>>515 流石「アニメゼアル及びゼアル信者が」糞なだけあるわ……だろ
大事な所が抜けてるぞ
>>516 馬鹿の巣窟…?
…あぁ、雑波を崇めて批判意見を封殺する狂信者が蔓延ってるまとめブログの事か
後出しみたいで感じ悪いかもだけど1話の時点で抵抗あった
DMから見て育ってるから今更子供向けにシフトされても
しかも今や子供向け(失笑)だし
526 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/28(金) 23:35:15.48 ID:dIm44v8P0
>>520 無駄が嫌いと言うよりそういう描写が嫌いってだけだろ
アークライト一家やその他主要人物の背景はどう考えてもストーリ上必要だった
Wが何でマジキチになったとかそういうのないからイマイチにしかならないんだよな
鬼柳との明らかな人気の違いはそこ
萌えなんていう要素こそ遊戯王には無駄以外何物でもない。
人間関係の具体的な背景描写が無駄とか素人以下のクズの発言だな。
過去背景があるからキャラに納得した理由付けができるというのは物語考える上で当たり前のこと
家族が、トロンが変わってしまったと喚く割に過去描写はゼロ
その頃にやっていたことと言えばコスプレして唐突に世界崩壊させ、ヒステリックに喚く間抜けなキチガイ男
あとは何の前触れもなく命令されてやりましたごめんなさいと謝罪するアホに、復讐するんだと一人で叫び負けたら勝手に悟る自己完結馬鹿
俺としては一応「遊戯王」だからあんまり無理なたたきとかは見てて忍びないってだけだったんだが
まぁすまんな
最近急に湧いてきた自治キドリに加えて凸まで来たのか
前者もそれまで平和だったのに変な流れと妙なルールで
>>1を盾にするのが増えただけだから迷惑でしか無い
遊馬と桑原の説教癖が移ったか風紀コマンダーにでも憧れてんの?
>>527 トロン関連はマジで勘弁してほしい
よほどの信者補正入った考察じゃないと援護出来ん
>>529 他人の批判方法とか意見に口出ししてくる自治厨っぽい奴は、前スレでも迷惑してたしな
>>1自体は間違ってはいないと思うけど(他人の意見にイライラするなら、スルーして自分から適当に話を振れば平和におさまるし)、
使われるように意図された場面と別の場面で引き合いに出されてる感がある
なんか最近のアンチスレは調子が狂うわ
トロン関連は不満な意見が増えてかなり荒れたんだよなあ…
突然あんだけ荒れるってのはアンチだけじゃなくて普通に視聴してても
どうかと思う展開だったんじゃないのかね…
でもみんなアンチの意見でアンチの仕業みたいに思われるんだろうね
今残ってる奴は何度も篩に掛けられた末に残った、選ばれしエリート狂信者だからな
生真面目に考察したり感想書いてた個人ブログやサイトなんかがほとんど脱落してるの見ると如何にゼアルが糞なのかよくわかる
これは何も気にせずにテラバイトだのホモだの○○ちゃんぺろぺろだので盛り上がれる人間じゃないと楽しめない作品なんだよ
あそこでテラバイトじゃなくてテンテンテンポとか出しときゃ良かったのに
>>533 テラバイト召喚は正に「並べてエクシーズ」の真骨頂だったな
自分の場にレベル3がいれば特殊召喚・・・とかで全部素材を手札から出してたし、
吊り上げ効果くらいは使えよ、って思った
しかも相手がRUM持ってんの知ってて先行で棒立ちだからな
成長()
>>532 選ばれしエリート信者っていうか、残ってる奴はゼアルの放置されまくってる謎()に対して素晴らしい妄想補完をしてる奴だと思う
「ホープは何故ナンバーズの中でも別格なのか?」って謎に対する妄想がコレ↓だからな
>行方不明の母親がなにか(この場合ホープ)に身を宿して息子を影から守るなんて展開はふつうにありえると思うけどな
・・・じゃあその母親の身を宿したモンスターはジャイアントキラーとかに粉砕されるわけですねー
トロン関連は後付け引き延ばし要員だったんだろうけどそれにしてもひどい
偽名、数字のコードネーム、子供の姿、仮面、顔面ブラックホール、紋章、記憶を食う能力、テレポート能力とか
なんなのか気になる要素を沢山出しておいて、何一つ解説しないとか…
あのシナリオなら全員本名で、バイロンはおっさんのまま、ちょっと顔が焼けただれてるだけとかでいいだろ
>>536 中性的な青眼ならともかく、どう見てもガチムチマッチョなホープが女って無理があるだろ…
ホープがピキピキ割れて中から聖女が出てくるのはアリ
ムーンバリアとかいう神秘的な名前の技あるし
>>533 出してどうすんの?
素材奪うにしても1個だけだし結局破壊されるだけじゃね?
>>534 たとえ吊り上げても並べてエクシーズは変わらなくね?
あと一々本スレの話題持って来るなよ
住み分けしとけ
並べてエクシーズになるのはエクシーズのシステム的に仕方ないと思うようになってきた
シンクロはトークンが使えたし☆8出すにしても4+4や1+1+3+3とかいろんなパターンが作れたけど
エクシーズはそういう手が使えないしな、罠モンスターを利用するのも並べてエクシーズみたいな感じがあるし
>>538 エヴァ初号機という事例もあるし外見はそんなに重要には感じないかな
もちろん初号機と違って、ホープには息子を想う母性なんて印象とかエピソードはちっとも記憶に無いし、
今更母親と関係ありますなんて言われても後付け乙としか思わん
出番極小のギャラクシーQさんの方がよっぽど「母親」してる
>>537 >>541には悪いけど…
本スレの話題が出たから、久しぶりに少し覗いてみたけど、あそこってどんどん悪化してるな…
ゼアルの現時点での未解明な謎は何があるか?って話だったけど、トロン一家の事とかが殆ど話題に出てなかったわ
普通に視聴してたら疑問に思うハズなのに、なんでスルー出来るんだろう?適当に妄想してやり過ごしてるからか?
そういやお前ら的にDチームゼアルはどうなの?
546 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/29(土) 16:02:56.00 ID:nD3OQMvX0
>>537 >セカンドに入って今のところは面白いからこのまま進んでくれますように
>なんだかんだ言って面白いからなぁ
>他のナンバーズどんどん出しちくりー 、〆はホープでいいからよ
>璃緒がセカンドの楽しみ
・・・セカンドに入った感想がコレだからな、信者にはどうでも良さそう
>>546sage忘れてるぞ
>>545 Dチームは絵が個人的にちょっと好きじゃないけど、アニメを見捨てたコンマイが必死に販促しようとしてるのが凄く分かる
OCGオリジナルテーマを全面に出してるし、各メインキャラもマトモなデュエルをやってるから安心して読めるしな
信者の感想とか本スレの様子貼るのやめてくれよ…そういうの見たくなくてアンチスレ来てんだから
ヲチはヲチスレ建ててやってほしいな
>>547 面白そうだな、単行本出たら買うか
>>546 セカンドを楽しめる人間を割とマジで理解出来ない…初めてまともに見たアニメがこれだったってことなんだろうか
と、理解出来ない人たちの話をしても仕方ないようなので作品について語るか
ナンバーズって数ヶ月前に生まれて、数週間前にようやく姿が決定したばかりの、生まれたての赤ん坊みたいな存在なんだよな
作中で時間が大して経ってないとするならば
そんな奴らに「力が欲しいか(ドッヤァァァ)」みたいに言われても、なんだかなあって感じ
シャークドレイクだけじゃん、と突っ込まれそうだが、じゃあシャークドレイクってなんなのよという話
本当にラッキーストライプの伝承っていったいなんなんだよ
現時点で真月が心底必要ないキャラなんだけど
なんの為に登場したのこいつ
実は凄いやつで展開やるにしても空気キャラでそれやっても失敗するだけだと思うんすけど
>>549 一応リバイスもそんな事を言ってた気がする・・・シャークェ・・・
あくまでもアストラルの記憶の破片に過ぎないのに、個々が独立した意思を持ってるってのは設定破綻なんだろうな
>>551 まぁ年明け初っ端の真月活躍()回から失敗路線まっしぐらになるとは思えない、というかそうならないよな・・・?
信者には「真月はブルーノポジwww」「真月はヨハンポジwww」って喚く仕事が残ってるけど
散々素材を奪ってパワーアップする敵を相手にしておいて初手テラバイトのプレイングには尊敬の念を抱かざるを得ない
よりによって直前にRUMを使われておいてあのプレイング
今ダークミストなにやってんの?
王の鍵の中で悔し涙でも流してんの?
ナンバーズの総意ってなんなの、せめて教授してからフェードアウトしろよ
>>554 仮にあそこでエクシーズせずに置いといても
戦闘破壊されてアド損になるだけじゃね?
>>551 意味深な美形ってだけで腐女子は喜ぶだろ
実はあんま意味なくても
マジでいる意味が無くてネタ要員としても辛い
>>556 詳しく見てないからなんとも言えないけど素材奪われて破壊されるより3体残してた方が良くね
次ターンで魔人出すなりして挽回しやすいし
素材を消費して召喚したまだ何もしていないエクシーズを殺される方が遥かにアド損なわけだが
何もわからない馬鹿は擁護なんてご立派なことをする前に遊戯王についてお勉強したら?
効率的な問題はそこまで突っ込むほどでもないだろ
リアリティ重視したら破壊クソゲーなんだから
様は面白くないのが問題なんだろ
まあテラバイト召喚自体は初手にRUM握ってるかもわからないしそこまで悪い手だとは思わない
問題はアド損召喚とバランス悪いデッキだと思うの
勿論ストーリー的にはRUMを必要以上にでも警戒しないといけないわけだが
>>559 あの時三体残してたら相手の三体に全部破壊されてたよ
さらに2800のエクシーズ立たされてターン回される
魔人とか出すのすら無理
>>556 ちょっと無理がある意見だな
あの場面ならリバイス(ミミミック&ズババ)を攻撃表示で、ライライダーをスリーカードサモンで守備表示でSS→リバイス効果でユニット減少
…ってすれば、相手のCXによるユニット吸収と攻撃を緩和出来てたしな
まぁどうせ「結果論」なんだろうけど
ID:GeTmuvX80
ID:3PAEgQ3L0
ID:hT/hoho60
>>564 ん?初手でエクシーズ立たせとくのが間違いって話じゃないの?
テラバイトじゃなくて別のならおkって話なの?
ID晒してドヤられても反応に困るわ・・・ってか大体察しがつくから
あの時はベアーズブートにウルフバーグ効果で、熱血側は攻撃表示2体と守備表示1体だから全破壊は免れるよ
んでもって次のターンに手札に来たガガガ効果でレベル変動→魔人召喚で相手エクシーズ撃破できるし
そもそもこういう議論が発生する糞デュエルを作るなんて、デュエル構成は全然進歩がないな
穴だらけの擁護はZEXALの糞さ加減を浮き彫りにするからいい加減に黙った方がいいよ
結果論だけどアストラルとナンバーズはいない方がマシだったな、全く扱えてないから
んで抜けた穴に遊馬のデュエルチャンピオン関連の話をぶち込んだ方がいい
そうすれば良作とまではいかなくとも、まずまずのデキにはなっただろう
ゼアルの最大の魅力はアストラルとナンバーズの謎だから、そこを削るともうゼアルの存在意義自体が危うくなるレベルではあるが
どう活かすのか、どうオチをつけるのか全く思いついていないなら、そのネタは無いに等しい むしろ足を引っ張ってるレベル
>>562 初手大嵐なんて都合良く来ない!先攻4枚ガン伏して封殺だ
↓
相手「大嵐」
↓
〜〜〜ッ!
よくやります…
>>565 上2つのIDひでえなw
しかもアニメの5D'sだけじゃなくてフィールまでキチガイみたいな理屈で叩いてるしw
ゴッズもたしかに糞部分が多々あるがそもそもスレチなんだが
過去シリーズの悪い部分かき集めたようなアニメには負けるが
他作品sageはどう考えてもナシですよね、どのような文脈の中であっても
次にお前は自治厨じみた行為は(ry と言う
自治厨じみた行為はやめようよー(棒)
他作品sageはNGって不文律じゃないの…?
明日もまたゼアルが糞ストーリーを垂れ流すのか…と思ったけど、明日は無いんだったな
あぁ早くゼアルの無かった日曜日を返してくれ
キオさんは帰れ
過去作品の欠点は結構出てくると思う(勿論、それ以上の良さがある)
だが、ゼアルは悪いところがありすぎてどこから指摘していいのか分からない
AGEは糞脚本、歴代シリーズの劣化パクリで塗り固められている等ゼアルと類似点が多いのに
向こうは叩かれまくりゼアルは気持ち悪い信者が湧いたりとどこで差がついたのか
>>569 「デュエル初心者の主人公が、記憶喪失で謎に包まれた異世界の生命体と、様々な謎を解明しつつ成長していく」
・・・ってコンセプトは、今更だけど桑原には荷が重すぎたな
色々と面白い事が出来そうなのに、脚本と監督は勿論デュエルアシスタントも糞過ぎたんだよ
でも「デュエル初心者の主人公が、挫折しながらデュエルチャンピオンを目指す」
っていう幾分か分かり易いコンセプトでも、桑原だと扱いきれずに糞化させそうな気がする
デュエル初心者の主人公が、←初心者じゃない
記憶喪失で謎に包まれた異世界の生命体と、様々な謎を解明しつつ←ほぼ解明してない
成長していく←成長してない
あらすじだけでここまでツッコミ所があるからな
監督でも構成でも他の脚本家でも誰か止めなかったのか…止めなかったから今こうなのか
身も蓋もない話だけど、遊戯王で異世界(非モンスター界)ネタってどうなのよ
「架空in架空」とは言え、一応モンスターは異世界から呼び出されてるって設定なんでしょ?
アストラルだのバリアンだの、異世界人もカードで遊んでますよってやっちゃうと「モンスターは立体映像に過ぎない」っていう悲しい事実がいたずらに強調される
時空竜は本物のドラゴンみたいだが、じゃあバリアン戦士はなんで戦士族モンスターじゃないわけ?という疑問、というか違和感が…
やっぱ異世界ネタをやるならモンスター界以外ありえないんじゃないかね
別にそこは気にならんな GXの異世界にもモンスターじゃない普通の人間いたし
基盤がぐちゃぐちゃだから何やっても滑稽に見える
そう言えば前から気になってたんだがゴッズまでのスタッフは
誰もゼアルに関わってないのか?
何かよくゼアルスタッフは〜って一括りにしてるのをみるが
>>583 関わりまくってるよ
WDC編とか吉田の悪い癖がモロに出てるじゃん…WDC編は3分の1くらいは吉田が悪いと思う
まあアニメ制作って分業しまくってるわけで、吉田以外の古参スタッフは全体に口を出す暇も権限もないんでしょう
あ、セカンドはほぼ100%桑原のせいだと思うね
>>580 「モンスター界」でもガガガ学園みたいなのは嫌だな
嫌ってる人もいるかもしれないけど、モンスター界を登場させるなら、
ファイブディーズやGXの精霊世界or異世界みたいな「人間も立ち入る事が出来る世界」という立ち位置がベスト
ガガガ学園はただモンスター達だけで独立しるせいで、遊馬が立ち入る隙が無くて、結果的にモンスターと使用者の絆の描写が書くに書けない状態になってるし
>>585 精霊世界とか異次元世界とガガガ学園なんて劣化二次創作物を比べちゃいかんでしょ
作中のガガガの効果の活用度とかガガガ達がどんな時にデュエル以外で出てくるかとかを見れば
ガガガ学園なんて設定は、本筋に絡ませるつもりなんて毛頭無くて、ただ萌えヲタに媚びる手段にすぎないって直ぐに分かるし
デュエル構成の人は5Dsと同じなのにこうなってるから、きっと監督が簡単な(つまらない)デュエルを要求している
>>587 その辺が気になる
それにいくら簡単な決闘作るにしてもホープホープレイのフィニッシュ率65%はおかしい
桑原は敵エクシーズが怪獣、ホープがウルトラマン、その他のモンスターが戦闘機みたいな立ち位置だと思ってるんだろう…
タイトルが「希☆望☆皇ホープマン」でないことと、ナンバーズ設定がなんのためにあるのかを3秒くらい考えれば、それがいかにアホな考えかすぐ分かりそうなもんだが
豚どもはキャラ萌え以外の感想はどう言ってるんだろう
○○かわええwww
ネタ要素ぱねぇwww
以上
豚共は好きなキャラが出てるだけで傑作扱い
可愛い○○ちゃんがいる作品が駄作なわけがない!って感じだろう
だから批判意見に対する信者の擁護は滅茶苦茶なんだよ
>>587 と言われても5D'sの頃のデュエルもバーン中心のデュエルや毎回新規カード出してくることが批判されてたし
zexalになってからはそれがホープゲーに変わっただけで
デュエル構成自体は5D'sの頃からずっと進歩してないままだと思うよ
それら全てを一枚のカードでやろうとする今が更なる劣化なわけだ
GXはヘル・ポリマーや融合禁止エリアで融合対策
5D'sはディスコードカウンターとか不協和音とかシンクロ対策のカードが出たけど
エクシーズはノータッチ
デュエル構成が進歩していないというより新規でもわかるように単純化させられてるんじゃないのかね?
上層部の通達か監督の決定か知らないけど
>>595 上層部じゃないの?
基本コンセプトはAGEと同じでこども層を取り込むことだし
597 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 12:56:15.79 ID:PUCEhX660
歴代にならって融合やシンクロの選択肢から最適なカードを呼び出すことをしないからな
リスペクトと言うならまずそこを考えるべきだった。
そもそも製作段階で多様なランクを出すためのデッキにしなかったのが間違い。
ガガガ以外、ほぼ下級、そしてそのガガガすらガントレットシューター以外高ランクに使われないと
593
デュエル構成は明らかに違うぞ。メタや対策に天と地ほどの違いがある。
バーンも半分くらいは利用されているし、ターン数もそれこそ明らかに違う
ゼアルの場合、Cb呼ぶためにダメージ軽減して調整しているから悪い。
それをやるくらいなら初めからライフコスト系カードで自主的に切ったほうが効率的
次に出るポープレイVがホープゲーをさらに助長させる悪感しかしない。
>>595 そう言うピンポイントメタってOCGではほぼ使われないしな
演出的にも例えば生贄封じの仮面で青眼出させず勝つのと
青眼とエースモンスターで殴りあって勝つのじゃ後者の方がいい
デュエル構成に与えられた環境(その回に出すカードやデュエルの尺)が悪くて上手く出来んのかも
脚本や方針のこともあるから結構縛られてそうだし
GXには頭上がらない部分もあるだろうけど流石にゼアルと同レベルは無理がある
デュエルが無駄を省く気無さすぎるんだよね
切り札が似たり寄ったりなのとバンクだらけ&テンポ悪いシーンは恒例
オーバーレイネットワークを構築するところも状況次第で省略して良いはず
極端な話が殴り合い以外には攻守変化と攻撃抑制ぐらいしか無かった王国編以前の方が面白いぐらいだ
主人公の使用は一回きりとは言えエクゾあったし
>>590 >>591以外の事も一応言ってるな、ツッコミ所満載だけど
「やっぱりゼアルは面白い」or「最近ゼアルが面白い」
→具体的に何処が面白いのかは言えない
「○○(ホープ以外)で終わったのは良かった」
→結局代わり映えのしないワンキルです、ありがとうござ(ry
具体的に面白い所とか興奮した所が言えないのは、信者としてどうなんだろ…
エクシーズのシステムのせいだと思うよ
「(キーが)手札に来なかったから召喚出来なかった」っていう言い訳が通用しなくなっちゃったからね
いままでより遥かに高いレベルのデュエル構成が要求されるようになった
あとモンスターの配置・序列が問題だね、バランス悪すぎるヒエラルキーが害悪
>>597 リスペクト関係なくシンクロは出すべきだった
シンクロを経由してエクシーズしないと「小さいモンスター達が合体してデカいモンスターになる」ってのができないからな
それならもうシンクロだけでいいじゃんって話だが
>>597 ゼアルを擁護する気はないがライフ調整が勝ちに繋がるわけでもないのに
ライフ半減コストの完全劣化和睦みたいなので意味なくライフ調整するのはどうかと思う
場に一体しかモンスいなくてピンチの時ガガガドローしてこれでエクシーズできるぜでもいいのよ
それ考えるとガガガエースの方が絶対に良かったな・・・
>>603 むしろライフ100がライフ調整された結果にしか感じられなくなって
ピンチ演出がまったく光らなくなったゼアルの方が問題
遊馬がライフ3桁で不敵に笑って、ライフが3桁以下になるのを待ってたんだと言えるようならまだ違うんだけど
606 :
hi:2012/12/30(日) 13:22:10.11 ID:uCwTVKnY0
you tubeで「新唐人テレビ」を検索して見てください。
新唐人テレビは中国の民主化を望む中国人自身によるテレビ局で、海外に拠点をおき、中国共産党の圧力に屈する情けない日本のマスゴミよりもよっぽどまともなテレビ局です。
日本では中国共産党の圧力により報道出来ないニュースが沢山取り上げられています。
新唐人テレビのような勇気ある報道機関を広める事で、中共の圧力に屈し、真実を伝えない日本のマスゴミのへなちょこぶりを浮き彫りにする事にもなります。
新唐人テレビを日本や在日中国人の間に広めて、中共が日本に戦争をしかけてくる前に中共を内部崩壊させましょう!
劣化和睦使われようが大抵はOCG化されても嬉しくない程度の気分で終わるんだけどな
無効or半減したにも関わらず無駄なふっとびがあるけどあれが見てて不快なんだよ
終いには超高確率でホープレイのための調整でしたってオチで叩かざるをえなくなる
>>605 信者じゃあるまいし○○の方が〜はやめようぜ
>>608 先に過去作の例を出してきて比較で返すのが悪いとか頭大丈夫なの?
しかも具体的に反論しないし
ライフ調整で劣化和睦使うってならそりゃあ立派に戦術だけど
その戦術を用いておきながら、うわーもうダメだーとかバカにしてんのか
自治厨のフリをする突撃様に構っちゃだめだから
流石に近頃は言葉狩りと自治荒らしが目立つからな
>>597 最初からスーサイド戦略なら納得がいくんだけどな
ライフを1000以下に調整する仕方に粗が有りすぎるわ
スーサイド戦略としてVSカメラ戦のオーバーレイオウルがあるけど、「なんでこんな終盤で、しかもこんな糞効果にライフコストを払ってんだ?」って思ったわ
そんな強引にライフを減らすくらいなら、最初に出て来た装備魔法:望遠レンズの上昇倍率(手札×400ポイント上昇)を変えれば良かっただろ…
スーサイドと言われてもその子にはわからないと思うの
カードゲームキチガイキモイ
誰がやろうと手札から並べてレベルを同じにしてエクシーズして負けるまでエクシーズ無双
ワンパになるのがエクシーズのシステムの問題ならエクシーズに拘らなければいいんじゃないでしょうか
カイトが融合使ったのあれっきりなのどうにかならんのか
ツインリザードで先述の幅が広がるなとか融合使ったってことは切り札も融合なんだろうなとか思ったら結局エクシーズで…やる気あんのかいな
本当に3クール目からつまらなくなったんだな
相手がエクシーズする度に遊馬がまるでエクシーズを見たのが2回目みたいなリアクションするけどさ、
むしろ即エクシーズではなく、下級にも素材以外でテーマでの役割を持たせて戦うキャラが出てきた方がこっちとしては驚く
>>617 っても切り札云々はともかくアニメのはリザード2体指定だし
融合解除しても効果でサーチするか素材orリリースにするかの2択じゃないか?
621 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 16:50:00.50 ID:aL6IbTu20
>>597の者だが
俺が言いたいのはCb出すためにサンドバック+吹っ飛びを繰り返すくらいなら
攻撃、バーン無効してそのあとにライフコストで見合う利益を得る魔法やモンスター効果を使ったほうが上手いということ。
ダメージを受けるならダメージゲートやダメージコンデンサーとかその手の反応型で素材を揃えつつ条件を整えるとか流れっていうの
ゼアルってそういう流れや次に繋げるための布石的なカードの扱いというものがない。とりあえず土壇場でこうしました感が出ているというか
ほどんど自分のターンで出したカードで無効とワンキルゲーだし、なんていうの相手の戦略を読んだ戦い方をしないというか
アイアンリゾルブだっけ、サテライトには和睦もリビデもないから遊星は下位互換を使っていたとも取れなくない。
というよりCbフライフ調整の話で切り札にライフが関係しない過去作は出さなくていいと思うが
銀河眼は特に召喚方法多いんだし全部OCG仕様にすれば良いのにな
でもガールですら何故かアニメ仕様のままじゃそんなこと絶対しないだろう
切り札合戦って普通は燃えるのにゼアルじゃ当たり前すぎて全く面白くない
クオリティ低いし尺稼ぎもうっとうしい
ホープ奪われてしばらく返ってこない方がどうやってトドメ刺すか全視聴者は楽しみなんじゃね
>>621長文どうも、IDが違うのは突っ込まないでおくわ
言いたい事は分かるんだけど、ちゃんと伝わってない人がいるみたいだな・・・誰とは言わないけど
そもそもアイアンリゾルブにしろハーフアンブレイクにしろ、使用した時の印象が違ってみえるのは出た回数にもよると思う
遊星か遊馬のどっちが頻繁に和睦の下位互換カードを使ってたか、って聞かれると明らかに遊馬のイメージが先行するし
>>620 >>617の言ってる切り札って超銀河の事じゃないの?
頑張って今のデュエル擁護してる連中は
仮にホープが敵に奪われたらどんな反応するのやら
>>619 下級モンスターに固有の共通効果とかがないのはホントにつまらない
OCGオリジナルテーマは流石というか、トークンとかデッキ帰還とか特徴付けがしてあって使ってみたい意欲が湧くんだけど
>>623 と言うか最初からOCG効果で出すべきなんだよな
途中で効果変わる事自体おかしいわけだし
>>624 あの回で解除→アシゴにした事だと思ったんだが
超銀河が融合じゃないのは究極嫁に配慮したんじゃないかと思ってる
サイエンや機械巨人が究極嫁の攻撃力超えないようにしたみたいに
機械巨人は配慮だろうけどサイエンは2100*3だから低くて当たり前
>>625 ホープが使えない!?ってシチュエーションは有るには有るんだが…
VS委員長:アストラル不在だから使えない…という説明の為のデュエル
VSゴーシュ&ドロワ:ホープは特別()だから、ミストに支配されなかった…という荒業で途中参戦
VSフェイカー:回収されて使えない…ハズが、アストラルがホープ「だけ」をデュエル直前に譲渡
VS風魔:鍵が離れてるから使えないよー(棒)→アストラル「ホープ、遊馬の元へ行ってくれ」
マトモにピンチ演出をするつもりが無いみたいだな
究極巨人が45000だったら十代のライフ0になってたから
アニメ的な都合で4400になった気もする
なんかそうして見るとホープが呪いのカードか何かみたいだなw
たまにはゲノムヘリターとか使ってもいいと思うんだけど…アニメでも縛りあったっけ?
UMAがほとんどホープしか使わないのは、ナンバーズ特有の洗脳能力のせいだから
ガガガ先輩後輩でマシュマック出す動きとかホープが気づかせないように思考誘導してる
>>631 縛り無しでホープと同じ条件で出せる
名前、攻撃力、効果を奪う能力はOCGと違い独立しているが相手ターンでも発動できる
これにより相手の攻撃時に攻撃力を奪えば迎撃が可能なのでただ攻撃を防ぐだけのホープより強い
635 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 18:34:46.68 ID:Su3qT6H00
下手に1話ないし数話で完全に区切ろうとするから尺稼ぎしなきゃならなくなる。
1話+Aパートでデュエル、Bパートに次の話とかいう形で区切ってもいいのにそれを絶対しないからな
結果話数を無駄に使った1話1話の内容が薄っぺらい尺稼ぎをしてしまう結果になる。
例えば82〜84話を雑破に任せるならその3話でテンポよく詰めて次回のアリトと戦うまでの流れまでまで持っていくことまで指示すればいい。
それで次の話からデュエルスタートで別脚本にタッチすればいい。
本当に無駄が嫌いとかどの口が言うんだよ
今日のスレの進み具合
本スレ 27レス
アンチ 55レス
こwwwwwれwwwwwwはwwwwwwwww
そういやゲノムで思い出したけどホープの名前消してCNo出せなくするみたいな展開あると当時思ってた
ヘリターの名前消し効果ってゼアルじゃ珍しく特徴的だったけど初戦以外活躍してなかったな
カメラの回も視聴者みんなが「ホープを出さなきゃいいんじゃねぇの」って思って
案の定「ホープを出さない」が勝利の道だったけど二週に区切ったから二倍か三倍「だよな〜」感が酷くなった
>>637 名前を奪うは一話限りというか、ドロワさんの恋愛脳の演出に過ぎなかった
ゲノムヘリターの効果をそうやって好意的に見れるとは……
ぶっちゃけ本スレよりここのほうがよっぽど真面目にゼアル語ってるな
ただ悪口並べ立てるだけの罵倒レスは好かんが
インチキドローカードは駄目って言うけどさ、アニメなんだし高速化のために使ってもよくない?カイトミザエル戦のフォトントレードだって「効果は無効に出来ない(キリッ」で残念なことになってるけどさ、やってること自体はアニメ的にもOCG的にも悪くないでしょ
俺は天よりの宝札やバブルマンはアニメ効果でも気にならなかったかな
十代は強欲と蜃気楼無くなってもホープオブフィフスあったし
4、5枚ドローするぶっ壊れもあるけどそれに続いて次々にカード使うなら毎回はともかくたまには良いと思う
少なくともろくにカード使わなかったり相手に素材恵んでもらうゼなんとかより面白いな
OCG化可能な範囲でやってほしい人には気に入らないのかもしれない
今のアニメスレって立ってからもう一週間(途中にアニメ放送あり)なのに800いってないんだな
ストーリーについて語ろうとするとどうしても粗が見つかるor妄想で補完
それに不満を言うとスミス扱いだからそりゃ語りづらくなるわ
アニメがああなら人も減るし例えファンでもあんな下ネタと過去作叩きだらけのスレはキツいんじゃないか?
ここ数ヶ月は見てないから半分は偏見だけど
>>637 自分もその展開を予想してたわ、ホープレイが封じられて大ピンチ!って感じで
結局はフォトン指定サポートを適用できなくさせる…みたいなプレイングすらしなかったし、あの効果は必要だったのかな
>>641 エクシーズする時に、殆どの場合手札からしか素材を用意しないから、後から皺寄せが来るんだよな
一期ラストのVSカイトとか、取って付けた様なドロー効果でばっかりで失笑したわ
ただ手札からSSならマシな方
酷い時はただSSするだけ、レベルを変更するだけの行為にわざわざ魔法を複数使う
>>636 あんまりレス数は気にしないほうがいいと思う
本スレに書き込みが少ないのはコミケの影響があるかもしれないし、
逆にレス数が断トツに多いトロン一家のキャラスレが、マトモな会話をしてる訳でもないしな
まあここもここで最近はスレ違いな過去作叩きするような奴が増えたからなー
俺は過去作叩きよりも
過去作でもあった些細な事を叩いてる奴の方が気になる
坊主憎けりゃなんとやらって
そういう馬鹿はスルーしておけばいいよ
というか事実スルーされてるし
>>649 まあ過去作であったことが未だに繰り返されてんだから反省してないのかスタッフと言われるのも仕方ない気がするけど
過去作はたまに挙げられる伏線なんかも大抵は「考えすぎだろw」ぐらいに思ってたな
言いたいことはあるけど細かい部分よりカードを通した友情話や熱い展開を楽しむものだと思ってたから
ゼアルは伏線どころか設定上触れて当たり前の部分スルーで上記の要素は徹底排除だから遊戯王として見られない
ゼアルは見ててうおおおおってなる展開がない
そして面白くないから粗い部分が悪目立ちする
盛り上がり手前であろうがキャラ萌えやギャグをゴリ押しするからな
わざわざ失速するように狙って作っているとしか思えない
ぶっとビングは百歩譲っていいにしても長い会話やギャラリーの口出しはマジで邪魔だな
トロン戦とかフェイカー戦とか普通なら盛り上げるデュエルがいまいちだったのは間違いなくあれが原因
桑原 智 @98zexal
遊戯王ゼアルに登場するキャラクターは、常に一生懸命生きている。シャークやカイト、それにトロン一家。一生懸命生きているからこそ、悩むし苦しむ。
人間だから間違うことだってある。それが普通だ。みんな完全な人間じゃないし、だから魅力的なんだと思うな。
via Twitter for Android 2012.12.30 23:00
ゼアルなんていう遊戯王の歴史に汚点を残すアニメを作った馬監督は、人間として間違ってるし不完全だけど、全然魅力的じゃないのはなんでだろうね
その場限りでそれっぽいこと言うだけの不気味なお人形軍団にしか見えないんですけど・・・
659 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/30(日) 23:20:05.35 ID:4qrBjUaM0
>>656 痛い、そしてだからなんだ?って話
一生懸命ってとうの主人公が悪ガキでさぼりや校則違反など問題行動しているのに
その間違った結果がこの駄作と、自分の失態をキャラになすりつけるな見苦しい
>>656 糞原は今日も元気だなー放送がなくて萌え豚と傷を舐めあえないからか?
一生懸命生きた結果が「遊馬に依存」「『家族』を盾に自分の好き勝手に魂刈り」
「全力で恨みをぶつけてきて、終わったら善人ぶる」って全く説得力ないんですけど
「悩み苦しむ」ってのは所詮糞原の脳内で合成された妄想でしょ、本編で表現してよ
話もデュエルもとにかくその場しのぎで適当
重要なところは自己完結って二次創作でやっといてほしいよな
Uは最初の1話目だけはちょっと期待させてくれるものだったんだけど
1話だけだった…
小鳥萌えとかリオ萌えとか無用すぎてもう
今日で今年も終わりかぁ・・・今年は自分にとってゼアルに対する見方が180度変わった年だったな
去年の始まりの時は無難な出だしで期待してたのに、今年4月付近のコースター回を境に一気にアンチになっちゃったわ・・・こういう人って結構いるんじゃない?
確かコースター回の前後・今年の春先くらいからアンチが増えて、このスレの勢いが増してきたみたいだし
>>663 自分も今年になってアンチ化したわ
去年はWDC開始時から違和感を抱き始めてアンチスレをチラチラ見る程度だったのに、今年はアンチスレに書き込んでるっていうね…
去年の時点で見えかくれしてて、信者補正で見ないフリをしてた綻びが、今年になって一気に噴き出したからな
死者蘇生、オシリス、ジャンクウォリアーみたいな感動はまず期待出来ないが最後の最後はどう締めてくれるかな
ホープ出されても最後までお前かよにしかならねえ
アストラル(ナンバーズ)対遊馬(魔人)・・・いやー無いな
ここまでホープしか使ってないからもうホープしか使えないんだろうな
「俺たちの戦いはこれからだ!」的なエンドでいいから、とにかく速やかに終わってほしい
今の俺にはそれしかない
>>663 俺も今年で嫌いになった
それまでは「遊戯王だから」とぼーっと見てる感じだったが
デュエルの薄っぺらさとか無駄な萌え要素その他色々に嫌気がさして目が覚めた
もうあれを遊戯王と思いたくない
キャラが無理、特に主人公
説教ってもガキが喚いてるようにしか聞こえん
>>665 遊馬VSカイトでホープがダブルアップチャンスと予想。
670 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 01:57:18.25 ID:udkVwrav0
>>667 速やかに終わってほしいのは同意だが現実的に考えてスターターはもう確定しているしな
それで4月から変わるなんてことはまずないだろうし
あと半年ほどはこの駄作が続いてしまう可能性が高いという絶望感
今のデュエルアシスタントじゃ確実に過去最低な最終回以外ありえない。
あと89話で以降何が残ってたっけ、104〜101のbニCaA2桁残り50枚回収、アストラルの記憶開示くらい?
>>656 まるで『他の作品のキャラクターは役割果たすだけの人形』とでも言いたそうだな!
遊戯王だけに限ったとしても、ここまでブレブレで不完全で不愉快な奴らも希少種だった(過去形)
今じゃ増殖しまくって珍しくないけど、一生懸命であれとか頭おかしいんじゃないですか
キャラ全部挿げ替えてゼアルの流れなぞったら、流石にこのバ監督でもシナリオのクソっぷりが理解できるんじゃなかろうか?
キャラクターに過剰な愛着持ちすぎてるせいで脳が腐ってるんだー、
と思ってここまで打ったがコイツ元々前科持ちのクソ監督だった
なんで監督変わらないのか不思議でたまらない。コンマイもいいかげん介錯しろ本気で
雑破業はZEXALとは相性いいよ。
だってこの人、近親相姦大好きでオリジナル書くときはたいていそういうものを入れるもん。
シャークとリオを推したいだから監督とは最高の相性。
こんな作品作るためにこいつらは生れ落ちて何十年と学校行って現場で働いてきたのかと思うと笑える
何なんだ
そんなに雌のケツが好きか気持ち悪い
アニメ本スレよりここのほうが勢いあって笑える
遊戯王じゃなきゃ1話で切ってる
始めの頃は面白かったし1話では切らないな
まぁ遊戯王じゃなかったらアンチスレにも来てないし見ても無いが
>>673 信者ってよくゼアルアンチの事を「女キャラアレルギー」とか言って揶揄してるけど、
コッチからしたら信者は「女キャラ中毒・依存症」だよな
>>668 ウワァーー(100とか200の微量ダメージ)
が耳障り過ぎる
別にグルメじゃないけどZEXALキャラには萌えられないし燃えられないんだよなぁ…
中身も味もないしどいつもこいつも食品サンプルレベルだろ
>>672 元々雑波は深夜帯の萌えアニメ担当だったから、近親相姦が大好きって趣向も理解は出来るけど、それを遊戯王アニメに持ち込まないで欲しいわ
Uに入って雑波が来てから萌えシーンを自重しなくなってきてるし、単純に技術が無くてつまらない脚本しか書けなかった上代よりかは、監督と上手くやってるみたいだけど
それにしても50歳前後の中年達が「小鳥ちゃんは可愛い♪」とか言って、嬉々として作ったアニメがこの有様とか……さっさと深夜帯に帰れよ
ゼアルはもうどーでもいいんだけど、新作ちゃんとやってくれるよな?
今度はちゃんと少年漫画で作ってくれるスタッフにしてくれほんとうにもうそれだけ
萌えアニメやりたいだけの糞スタッフつれてくるなよ
>>678 同意
いつまでたっても遊馬の叫び声が耳障り
>>677 女キャラアレルギーなんて言ってるのか
ゼアルのキャラは女に限らずほぼ全てが糞キャラ
このスレでは男キャラでも叩かれまくってるというのに
>>677 そんな気持ち悪いこと言われてるのか
どうしたらあんな中身が無い監督の人形を好きになれるんだ
豚なら尚更代わりはいくらでもいそうなぐらいだけどな
>>668 結局遊馬はどういう説教をして敵を改心()させたんだっけ?
聞かないで批判するのもどうかと思って、ちょっと前にストレス覚悟で聞いた事があったけど(VSトロン)
あまりにも長い&ウザい&的外れ過ぎて、それ以降は説教シーンはブッ飛ばしてるから、あんまりマトモに聞いた事がない
…まぁトロンに対する重要な説教が糞だったから、どうせあれ以降もマトモな事は一切言ってないんだろうけど
そもそもトロンはNO.集めてどうやって復讐しようとしたんだっけ?っつうかカイトも含めあいつら全然NO.持ってなかったよなwwナンバーズハンター()
遊馬の中の人全然上達しないよね
1話から演技力が全然変わらん
トロン関連でも特に謎なのは、「悪いおっさんが悪いおっさんに復讐したら何がいけないの?」ってとこ
フェイカーが善人として描かれてるならともかく、遊馬が説教かました段階ではモロ悪人として描かれてたじゃん
遊馬はトロンが3人の息子をこきつかったことにトロンの悪を見いだしてたみたいだが、そもそも金持ちのトロンは別に実の息子を使う必要は全くなかった
つまりトロンは、遊馬のために「叩きどころを無理矢理作られた」わけだな
>>686 そういや「こいつこんなナンバーズまで持ってたのか!?」ってシーンが無いな
唐突でもそれぐらいしないと完結は難しいだろ
せいぜい少し驚いたのはカイトのアシッドとWのデステニーレオぐらいだわ
後頭部だのハートアースドラゴンはむしろ予想通りと言うか少ないぐらいで何の衝撃も無い
>>687 うーん、というより遊馬の人は最初から歴代主人公よりも上手かったからなぁ(十代も最初から上手かったけど)
その分成長の伸び代が少ないんじゃないの
デュエルの盛り上がりに応じてテンションに強弱をつけることもできず
(全ターンにオーバーアクションの俺のターン、ドロー!)
ダメージ量に応じてやられ声を使い分けることもできず
(200だろうが2000だろうがウワアアアア!)
相手に応じて接し方を変えることもできず
(全員に対して無礼&上から説教、親しいはずのアストラルや小鳥に対しても親密さなし)
ストーリー展開に応じて演技に深みを出していくこともできず
(主人公は全く成長せず伏線や基本設定の説明は放置して一向に解明されない)
これで上達しろって方が無理、てかもし上達してても視聴者には伝わりにくいと思う
後半は声優のせいじゃないだろw
あんだけ長いこと吹っ飛ぶシーンじゃうわぁぁぁぁぁしか言えんわな
誰が好き好んであんな演技するかよ
>>685 説教厨遊馬の華麗なる説教
遊馬「前を塞ぐモンは全部ぶちのめす!それがシャークだろ!」→シャーク「(・・・ドクン)」
・・・シャークがそんなんだったら、今すぐにでもカイトをぶちのめしに行ってるって
遊馬「お前はクラスを良くしたいだけだろ?自分の信じた道を突き進む!それがかっとビングだ!」→委「かっとビング・・・」
・・・ついさっきまで「校則を破っても見つかなければ良い」とか喚いてた人に、いきなり感化されないで下さい(笑)
遊馬「お前と家族の話とかをしたいだけなんだ!」→V「ありがとう・・・」
・・・V「今度こそ止めを刺してやる!(with顔芸)」※10分43秒前の発言です
遊馬の筋の通ってない説教もそうだけど、説教される側にも問題がありすぎるな
どんだけちょろいんだよ・・・一生懸命生きてて()悩み苦しんでる()からか?
普通知ることが出来ないはずの相手の内面を
一足飛びに脳みそ覗いたみたいにしてUMAが語りだすのが気持ち悪い
そういうのは相手と長い付き合いがあって語ったり出来るもんじゃねえの
会って数分でお前はこういう奴だって断言するのサイコっぽいです
>>692 ごめん言い方悪かった
全部構成の方に問題があるというニュアンスで言ったつもりだった
声優を全面的にかばうつもりは無いけどこんな似たようなシーンばかりじゃ
成長しようがないし成長してても表現できない
声質の好みはともかく発声や滑舌は初期から問題なかったんだから
あとは色んなシーンを演じることで演技力が磨かれるもんだと思う
最初の頃はZEXALは嫌いじゃなかったけど、何につけても「小鳥ちゃん可愛い〜」って声がやたらと目についたのはウンザリしたあ
今じゃさすがに目が覚めた人も多そうだけど
十代の「クロノス先生は強いぜ」と死神回の説教(てより意見)あたりとは随分感じが違うんだよね
十代はそういうとこ案外ドライと言うかあまり干渉しないってのもありそうだけど変に邪魔しないからかな
せめてシリアスじゃなくて日常で軽く説教する程度ならマシだったかも知れん
家族メインにするなら風也程度の悩みを次々に解決していった方が良かったんじゃないか?
・・・と思ったけどU見る限りじゃそれももう無理なんだろうな
>>696 ゴメン、俺も見返して気づいた
俺は声優は特に悪いとは思わないんだよなぁ
後BGMも好きかな、他の要素はお察しだけど
>>695 アキVS遊星(2戦目)の「傷ついていく仲間から目を逸らす事が出来ないだけだ…!」っていう遊星の説教とかも、直前の鬼柳との仲たがいもあって重みがあったけど、
遊馬の説教ってなんかどこと無く軽い感じがするんだよな
家族(息子)を弄んだトロンに対して、父親が居ない幼少期を過ごした遊馬はさぞ素晴らしい説教をしてくれるんだろう…と思ったけど、
結局は息子側に立った意見をトロンに対して一方的にまくし立てるだけだったし
こういう主人公にはありがちだけど、普段バカやってる奴に説教させるのやめろ
もっと言いたいのは、主人公に説教させたいがために悪役にわざと不合理で周囲の反感を買うような行動をさせるな
こういうのを「神の見えざる手」ならぬ「神の見えまくる手」という
>>701 そういう行動をさせておいて最後は善人落ちさせるんだもんなぁ
せめて悪人なら悪人らしく勧善懲悪させろよな、一貫しないのは下の下以下
バカキャラも説教かましていいけど失敗させるもんだよな
トロンも4もフェイカーもハートランドも、いくらでも料理しようがあったのに勿体ない使い方したな
まさかあんな扱いになるとは、登場時には誰も予想してなかったと思うわ
敵が更正キャラとしても描写不足で説教キャラの主人公も子どもの見本にすら出来ない悪ガキなのが一番無理
>>701 完全に無関係なハズのドロワに対するトロンの行動とかね・・・
アレは完全に(裏切りに対する報復という割とマトモな理由で復讐しようとしてる)トロンを説教の対象となる悪役に仕立て上げる為だったんだろうし
三つ巴は難しそうだからトロンを悪役っぽくしてみるか〜→このままだと伏線回収できないからフェイカーはもっと酷い悪役にするか〜
・・・って脚本が滅茶苦茶だわ
宝物割られた奴と一回決闘しただけで「仲間だからに決まってんだろ!」
はぁ?
真月が正体明かした時の視聴者の冷ややかな反応が今から楽しみでしゃーねえわ
なお信者は
真月が実は凄いやつだったことが判明した時のゼアルヲタの反応
「ふーん、で?」
「いや真月とかどうでもいいんだけど」
「真月とか知らんがな、それよりリオたん出せや」
プラシドのパクリみたいな変形とか変身やって「超展開www」と騒がれると見た
信者の反応予想して叩くのは流石にキモい
実際にそうなるまで待とうぜ
それもそうだなすまんちょっと悪ノリしてた
しかし真月が空気化を脱却するにはどうすればいいんだろうね
来週は洗脳されるっぽいけど
実はバリアンだったとかだと劣化ブルーノだし手遅れ感
なんか伏線あったっけ?
>>706 遊馬はVとのデュエルでアストラルを殺されたときもそうだったが
大切なものを失っても後で戻ってくればチャラになるニワトリみたいな脳味噌してるのか
単に皇の鍵もアストラルも失ってもその程度の反応しかしない程度の執着しかないんだな
>>706 今思うと最初からこんな感じだったんだな
アストラル死亡でやっとゼアルが面白くなりそうとテンション上げた一週間後
アストラルが復活し、その衝動で一気にアンチサイドの住人になったな
その頃はアンチスレはまだ3で可もなく不可もなくって感じだったんですねー
>>713 鉄男から友人ポジションを強奪してまでしゃしゃり出てるんだから、流石にブルーノみたいに何かしら真の正体を匂わせる伏線は張ってるだろwww
……見返してみて絶望したわ
「何か特殊な力を持った存在」止まりの描写だったり、わざわざデュエルの尺を割いてチラチラ出すだけとはね…
このままだとホントに真月のデュエル描写は、正体バレの時の1回だけになっちゃうぞ?
718 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:01:47.38 ID:Twds0gW+0
思い出せば思い出すほどにつまらん、本当に矛盾だらけな上に回を重ねるごとにそれを浮き彫りにするから嫌になる。
ゼアルが終わったとき、または終了が決定したときの歓喜の喜びを早く味わいたい。
ゼアルが終わることで得られる利点
・パックの廃産が減り水準が上がる。アニメ新作がないならなお確実
・遊戯王のイメージダウンが起こり得なくなる。回を重ねるごとに印象を悪くする駄作、害悪
そして俺たちの金でこんな駄作アニメ作っているんだと思うと腹立つ不快感がなくなる。
・次作が作られる場合、失敗し改心したコナミはスタッフの経歴を事前に洗い出して布陣を完璧とする。
・デュエルアシスタントの廃止?
・再び、金を落としてくれる大人向けの現実的な路線が取られる?
これは流石に気持ち悪い
720 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:05:32.14 ID:HgvyKsW50
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:10:02.34 ID:HgvyKsW50
>>719 貴方の方がもっと気持ち悪いです
>>711の言葉を百万回読み返して私と一緒に謝りなさい
>>711 ごめんなさい一緒に謝りますごめんなさいごめんなさいごめんなさいどうか許してください
722 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 19:12:12.44 ID:HgvyKsW50
>>711 ごめんなさい許してくださいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
鉄男とかいう雑魚よりは真月のがマシじゃね
名前も見た目も
腐女子乙
ぶっちゃけ遊馬の取り巻きは全員不要
なんすかあの遊馬age要員共
>>725 GXの万丈目や明日香、5Dsの龍亞・龍可の扱いの悪さが少し不満だった自分が
「ナンバーズクラブのメンバーをただの応援団にする気はありません(キリッ」という糞原の口車に乗せられて早1年半・・・
現実って残酷だわぁ・・・(遠い目)
現状のナンバーズクラブの存在意義ってなんだろう?応援団ですら無い気がするけど
727 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 20:49:16.93 ID:unTDa78o0
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
尺稼ぎ要員
初合体の時からずっとそう
729 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 21:04:03.83 ID:aNDe1N1S0
>>726 ナンバーズクラブはモブ以上ザブキャラ以下の扱い。
ぶっちゃけ小鳥含めてほとんどいらない。
唯一鉄男が初期にまともなキャラだったから親友ポジでサポートしつつ活躍するかと思いきや豚化してフェードアウトという
それで余計に薄っぺらいキャラの真月を無理やり挟み込んで、他キャラ潰すとかマジで誰得
これで88話、奇跡を起こすと言われてもね〜。
ああ、そういえば声優の出演料に関係するけど人数多い分金取るからそんなにキャラ多く入れられないんじゃね?
ほら予算の関係で、それ考えると過去作は本当にレギュラーをフェードアウトさせずによく頑張ったわ
おい、sageろよ
改心展開と洗脳ネタはどれも上手にやってれば本当に好きなんだけどゼアルのは糞にも程がある
これらのネタはしっかり対立させたり心理描写があってこそのものだろ
遊馬(言ってることも支離滅裂のワンキル野郎、洗脳小鳥に対する態度とか本当に仲間思いなのかと)
小鳥(普段はテンポを悪くする害悪、デュエルしてもいつも通りの糞デュエル)
カイト(ろくに反省無いどころかageられる銀河眼()使い)
トロン(まともな描写無し、デュエル中に少し説教しただけで改心)
フェイカー(目的が定まってなかった上に訳がわからないまま改心)
1、2話の話ならあっさり改心でも良いんだけどどんだけ話数使ったんだ?
未だにWDCが何やってきたのかわからん
女キャラアレルギー…そんなの言ってるのは極一部だろうけど意味がわからん
いいえ、むしろ大好きです
大好きだからこそ糞みたいな描写に怒ってる
監督の偏った趣味一色のダッチワイフコレクションとか見たくない
見た目凝るのはもう十分だからキャラに命吹き込んでくれよ
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/31(月) 22:47:10.74 ID:HgvyKsW50
>>730 sageるなんてとんでもない!
>>711の目に届かないじゃありませんか!
ああごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいどうか許してくださいごめんなさい
どうかお声を聞かせてくださいごめんなさいごめんなさい
なんかまた馬鹿発見器で、糞監督が自分の絵コンテの技術の無さを嬉々として晒してるな…
遊馬と小鳥の2ショットと、ナンバーズクラブの他メンバーのショットを分割して投稿してるのには悪意を感じるわ
あんまりこういう事は言わない方が良いかもしれないけど……来年は桑原及びゼアルスタッフとゼアル狂信者にとって最悪な年になりますように
>>734 今年1年間ずっと「遊戯王」を観る楽しみをアニメゼアルは奪ってきたんだから、
それくらい祈ったってバチは当たらんだろ
慣習に習うと来年中には終わるんだろうけど、それまでにゼアルアンチは今よりももっと増えてるのだろうか?
>>734 トロンスレの話聞く度に何を語ることがあるんだろうと思うけど監督のコンテで喜ぶような連中かな
好きってだけなら勝手だけどリアルに変わった人見たことあるから気になる
>>734 2ショットって遊馬とアストラルじゃないんだな
来年のゼアルがどんなものになるか分かりやすい
馬監督が絵コンテを投下するたびRTしてキャーキャー騒ぐ信者がうざったい
桑原及び信者にとって最悪となると真面目にデュエルやキャラ作りしてくれる監督に変わる道しか無い
つか誰だよ本スレに持ってった馬鹿は・・・
こういう事するからID:HgvyKsW50みたいな変なのが沸くんだろうが
新年早々嫌なニュースだな…
ワザワザこのアンチスレから本スレに転載しにいった馬鹿が居るとは思えない(というか思いたくない)から、信者の仕業だろうね
まぁ本スレでも即刻IDのNG推奨がされてたし、気にしない方が良さそう
あけおめ('・ω・`)
WDC編の頃は本編を見終わったあとぶっ叩くのも含めて楽しませてもらった
せめてあのレベルまで戻ってほしいね
あけおめ
初詣のおみくじが大吉だったらゼアルはアンチが激増して春に打ち切り、大凶なら・・・
DMの正月特番か何かで「新年明けまして〜」ってやった事があったけど、流石にそこまで劣化パクリはしないよな・・・?
どうせやったら信者は狂喜乱舞するんだろうけど、コッチとしては願い下げだわ
監督、ツイッターで絵コンテ投下ばっかしてたな…
ちゃんと仕事しろよ
正月だとDMが一富士二鷹三茄子してたの覚えてる
ゼアルでやられたら発狂するぞ
>>741 スミスっぽいのが他所で自慢げに語ってたわ
わざわざ本スレから持ってくる馬鹿と言いいい迷惑
あけましておめでとう
一刻も早くゼアルが打ち切られますように
747 :
【だん吉】 :2013/01/01(火) 06:13:45.14 ID:fG7tpM960
大吉ならゼアル打ち切り
>>744 休みまくりの桑原がお正月に仕事するわけないだろ
749 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 09:00:42.39 ID:a0OWzq8U0
>>746 同じく、ゼアルが早く終わりますように
出来ればあと半年くらいの内に確実に終わりますように
正直、それ以上は待てない、そしてそれくらいの尺があればいくらなんでも終わるだろ
バリアン世界突入みたいなことやってダラダラと一年過ごす可能性の方が高そう
遊戯王で桑原の気持ち悪い性癖を長々と見せるなよ
ゼアルは早く終われ
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/01(火) 20:03:31.23 ID:eV/dngKb0
過疎ってるなぁ・・・まぁ元旦からガンガン叩くのもちょっと疲れるしね
今年で終わるにしても、今までに連発してきたデュエル無し回&ネタ回の存在意義がホントに分からない
VSV&W戦の前のハルトとカイトのキャラメル()がどうのこうの・・・とか完全にいらなかっただろ
そもそもアニメじゃカイトが何故ハートランドの元に行ったのかの説明が為されてないし、(漫画版ではやってたけど)
そういう所は最低限描写しろよと
デュエルなし回はよくもあそこまでゴミ連発できたもんだ(約束かっとびんぐは除く)
今までのシリーズならデュエルしない分重要な回でもあったのに
角砂糖はマジで意味分からん
たまたま小鳥がお菓子を大量に持ってただけじゃないか
小鳥が遊馬にお菓子買わせるシーンであ、なんかこいつ駄目だなって思い始めたからあの回はよく覚えてる
あの頃はまだハルトに何の秘密があるのか期待してたけど結局よく分からんオチで終わっちゃったなぁ
キャラメルも指輪もドロワもそうだが設定の出し方が唐突すぎる
思いついただけちゃうんかと
どっかの日野みたいにやりたいことだけ一人歩きしてその過程がどっか飛んでるんだもの
結果作ってる奴の脳味噌でしかどういう展開なのかよくわからないことになる
その意見は桑原見てると説得力あるな
視聴者楽しませる気が0なんだよ、あってもせいぜいコスプレ披露とネットでウケるネタ
ワンキルとテンプレとバンクだらけのデュエル展開しておいて
ヤリザやスクコン出されてもカードが可愛そうに見えてくる
ピエロになるカードだけは無駄に把握してるんだなと結構ムカついたぞあれ
>>756 ドロワはカイトに対する愛の力(嘲笑)…なんてやらずに同期として仲が良かったゴーシュとの親交を描写して、
リオのキレ芸&情緒不安定さが浮き彫りになった指輪絡みのシーンは、「伏線()です♪」とか言ってた首飾りを出しとけば良かったんだよ
自分達でそれなりに使えそうな材料を出しといてガン無視するのは逆に凄いわ
>>759 「愛の力って素敵・・・」と女気が無かったカイトに無理やりドロワをくっつけたかっただけだろうな
>>758 ヤリザとゴリラは見てて寒気がしたわ
あのカード達がネタとして弄ばれてるのなんて2chか何かで確認しなきゃ分かんないだろ
ゼアルに対する批判意見だって同じように2chには溢れてるってのに、そういう所には目を向けないよな
「批判意見は無視だぜぇ」とか言ってるツイッターとかを見るに、批判精神0の萌え豚に崇められる事しか頭にないんだろうな…
あのクズ監督は「批判意見が噴出してアンチスレが賑やか=まだ何かしら期待させていて見捨てられていない」内はまだ良い方だって分かってんのか?
「批判意見が出なくなってアンチスレとかゼアル関連スレが低速化=見捨てられて期待すらされなくなる」段階まで来たら手遅れなんだよ
最悪なのは批判より無関心だってのに…
アンチすらもゼアルを見なくなったら監督も流石に焦って自分を顧みるんじゃね? ちょっとお前ら見るのやめてみようぜ
764 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 00:30:20.27 ID:fzVik+NN0
>>761 自分の悪いところは見れないタイプなんじゃね。もしくは見ても自分が正しいとかいうクズ
元々新規層に向けて作られたはずなのにそんなネタとか出されてもむしろウザいだけ。
新規向けならそんなことせずに下らん部分削って初期みたいに丁寧にデュエルさせろよ
Uは本当に最初だけ改善するかと期待させといて余計に悪化しただけだったわ。少しでも期待したのがバカだった。
新しいのやらないならやらないでいいから早く終わってくれ
丁寧なデュエルを描けねえからつまんねえ萌えだのホモだのでごまかしてんだろ
しかもそれがごく一部にウケてるからって「自分は出来る子」という救いようがない勘違いしてるしね
>>766 ゼアルの監督になってtwitterに初めて参加したらしいから、チヤホヤされて嬉しいんだろうな
自分に甘い言葉だけ掛けてくる人間が、1番自分にとって危険だって社会人なら分かるだろ・・・
>>763 前にこのスレにも湧いてたけど、萌え描写だけ見てるせいで意味不明でトンチンカンな擁護をする狂信者と同列になりたくないから自分は見てるな
見ないで批判するのも何か違う気がするし
まぁコースター回&フェイカー戦&時間帯の左遷…っていう、大量に見切る機会があったのにまだ見てるから、今更視聴を辞めてもね…
EDは曲とカード使って遊馬が何やら説明してるシーンは少年向けな雰囲気で好きなんだよな
全部本編がかき消してくれるけどね
本編でカード効果と戦術の説明シーン入れようにも出来ないからごまかしてるのか
遊馬が説明出来ることなんてホープワンキルと思い立ったらやる熱血主人公(もどき)なことしか浮かばん
>>761 ほんの数カットだけの登場だったのが救いだな
確実に意識してるんだろうが
>>761 確かにああいうのはやめてほしいね
TFでもニコ動ネタやらまどかネタやらそう言うの持って来てるし寒気がするわ
そういうネタ自体受け付けない人は多そうだがTFはまだ面白いから大丈夫だな
過去作劣化のデュエルと台詞+TFや同人のノリもどきがゼアルだと思ってるわ
微妙な扱いだと思ってたキャラが可愛く見えたりする
面白いってのはゲーム内容ね
ゼアルは最低限の仕事もしてない
TF7が出ても池沼な遊馬と組みたくない、ていうかアニメキャラ全員デッキレベル低そうだから遊んでてイライラしそうだ
TF6で名前ネタでナンバーズ集めすることになったゆまを代わりに出せよ
ゼアルはゲームで言えば「糞ゲーだけど○○は面白いから惜しい」みたいな微妙援護しか入らない領域
既存と過去作のオリカは使いたいからTF7は出てほしいがメインに攻略したいのがいないな
穴埋め多くて大変だろうけどTFスタッフの方が上手に補完するんじゃね
あと単なる妄想で悪いけど小鳥に代行天使持たせかねないか
776 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 19:45:30.42 ID:dndgL0Vb0
TF7が出ない理由がハード対応ってのはないな。
一応コナミは未だにPSPソフト出しているし、もともとメディアミックスするのに向かない駄作にしたのが悪い。
特典付けても売れないとコナミは判断しているということか
そもそも騒いでる信者自体少ないから売れないと判断するのは当たり前か
デュエルアリーナが気になるが出す時期が遅いならゼアル終わってからにして欲しい。
12/16 *1.2% *2.5% *0.6% 17:30-18:00 TX__ 遊戯王ZEXALII
世帯、kids、teenの順
何、このウンコ
流石にTFWCSが出ないのはゼアルが不人気とかじゃなくてコナミの方針以外の何者でも無いと思うぞ
前枠の後番組が面白いし好調みたいだね
左遷した判断は正しかったようだな
やっぱしっかりしたものを作ればちゃんと子供が見てくれる時間帯だったんだよな
>>777 あの日曜5時半の視聴率的にどうなんだろうな?
マギはかなり視聴率良いみたいだけど、比較対象が無いと判断しづらい
それに世帯にkidsでかなり差があるのはなんでだろう
・・・ってかどこの情報だよソレ
長い間アニメの視聴率が不明瞭だったのって(S)AGEの低視聴率を公にしてた奴が咎められたから、って聞いた事あるけどな
視聴率だけで判断するのは良くないかもしれないが、「日曜日5時半に移動して正解だった」とか「枠が変わって見る人が増えた」とか喚いてた狂信者はこの視聴率を見たらどう反応するのやら…
過去作品の視聴率がどれくらいだったかはあんまり知らないけど
kids層で2.5%取ってるのに驚き
と言っても世帯1.2%って5D'sやってた時期というか今までと大して変わってないな
過去作なんて知らないような小学生なんかにはまあまあ面白いのかね
細かい戦術は抜きにしてもホープ無双と萌えがウケるとは思えんが
>>782 アンチスレの数と勢いは今までよりも多いんだけどな・・・もう18スレ目だし
DMとGXはアニメ本スレとアンチスレが合同だったから、数はハッキリと言えないけど、
少なくとも5Dsアンチスレは本放送時に15〜16スレで終わって、その後も結構スレが流れてるみたいだし
785 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/02(水) 23:59:23.20 ID:E1EYxPbb0
いや、1,2は低い。相対値が変わらないってことはそれだけ大人が見てないってこと。
子供が数人落とす金が大人の落とす金であって、売り上げ低迷は当たり前
加えてその子供たちが大人になってお金を大きく落としてくれるかと言えば必ずではないわけで
即利益という考えに基づけば失敗でしかない。
遊戯王ってもともと親に縛られず金を落とせる中学生以上を対象にコンセプトしたからこそ売れた
この数字は下を大きく取り込んだ代わりに上を大きく切って失敗した証明でもある
視聴率関係はソースも貼っといた方がいいよ
スミスが捏造しまくってるから同類扱いされるし
大人が多く金を落とすかどうかをアニメの視聴率だけで判断してもな
金を多く大人は寧ろアニメ見てないと思うが
このアニメって最初は「子供向け」のコンセプトで作られてたんだよな?
見てて思うけど、子供ってこんな「子供騙し」なアニメ見てんのか?
Uに入ってから小鳥の風呂上がりなんて下劣極まりないシーンだって出てるのに・・・
1期ぐらいからやってる20代や高校生から見てゼアルのデュエルが面白いとは思えんね
790 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 01:13:47.77 ID:5t6c0Xyy0
>>787 確かに視聴率は証拠の一端でしかない。けど事実、売り上げは下がっている。
それも11月のレギュラーで、8期はDTがない分、みんな金が余っているはずなのに
デュエリストセットは最高でも1,8万以上はとばない。対してDTは年3弾で3万以上
金が余っているはずなのにレギュラーが売れないってことは大人がやめているってこと
元々は小学生とかの低年齢層をターゲットに始まって、その結果、遊馬とかのデザインを幼くしたらしいけど、
今のゼアルを見ると、やる事為す事全てが見当違いってレベルじゃない
小さい子供の方が制作者の意欲とかに敏感なんだから、「この程度で子供達は喜ぶだろ」とか考えてると痛い目に逢うぞ?
…まぁ馬鹿スタッフのターゲットは自分達を褒めてくれる萌え豚&キャラ厨に変わってんだろうけど
>>790 パックの売り上げだけで判断できるん?
むしろ金に余裕がある大人は店でシングル買いすると思うんだが
本当にパック買わなくなった
シングルでは買ってるがコナミに金入らんよな…でもアニメカードいらんし
エクシーズは使いたいけどナンバーズは印象悪くて使いたくないという、自分でも意味わからん
漫画も見てる人はここまでは思わないんだろうがアニメだけ見てると印象最悪
ナンバーズはゼアルと切り離して考えられるような物じゃないからいまいち割り切れない
ナンバーズ抜きでエクシーズは正直キツいし、評判良い漫画版読んでナンバーズ嫌い克服に挑戦したい
遊馬をもっといい奴に描いてくれ頼むから
口だけでなく本当に仲間思ってる描写入れて他のナンバーズも使ってくれたら悪印象なんて消し飛ぶよ
この際他のキャラは潔く諦めるから主人公だけでも芯の通ったキャラにして欲しい
ゼアル開始当初はやんちゃで馬鹿だけど相手を熱い気持ちで勇気付ける、
十代とはまた違ったタイプのデュエル馬鹿なのかと期待してた
俺はまだ見限ってないから、本気で大嫌いになる前にお願いだから死者蘇生しれくれ
別に萌えやってもいいから燃えも頼むよ
かなり一部だろうけどネットじゃ三箱買いとかギャンブル感覚でやってるようなのはいる
小学生が無制限時のブリュ買ったりするぐらい時代だから確実な基準にはならないけど
>>793 ブラックコーンと不乱健から使おう
その理屈だとホープは一生無理だろうな
パック買わなくなったのはテーマ組まない人は買う価値無いってのが大きいかなぁ
最後にパック買いしたのGAOVだった
大会で上位に居座りたい奴は無駄にパック買わないでシングルで済ませるだろうし
パックを一番買う層はやっぱりアニメ見てこのカード使いたいって思うカジュアル
2パックくらいで終わるテーマ乱発してるのにも問題あるのか次からハーピィとか過去テーマ強化も並行するみたいだが
数パック続いたにも関わらず中途半端なテーマよりは1、2パックで数もそれなり&完成した方が良いかもな
それよりアニメ出身のナンバーズが毎回効果無効なのはやっぱり見てて面白くない
アニメのウルレア枠はイラストアドだけだ・・・漫画ぐらい工夫してほしいな
ナンバーズクラブは応援団で終わらせないどころか鉄男解雇と言う訳わからない事態
鉄男はアニメでもOCGでも面白いカードわりと出しそうだったのに
鉄男はネジマキカウンターデッキだったけど、OCGでは収録枚数のせいか、無個性機械族に成り下がっちゃったけどな
でも散々デュエルしてるのに、一枚もカード化されないキャッシーよりマシか…
キャッシーは初期はローレベル獣族ぽかったけど、ドッグ戦ではレベル4モンスターを使ってるわでブレブレだしな
更に小鳥にOCG化を先越されてるし、哀れとしか言いようがない
まぁ、徳之助とか委員長は元から鉄男やキャッシーみたいに扱いが良かったわけじゃないから、
今更扱いが酷くなったり、空気化してもさして目立たないけど
どうせ部活動とか出すなら世界大会じゃなくて平和な学園大会を先にやれば良かったな
ナンバーズクラブの出番も増えるし制作陣お望みの学園生活も出来る(萌え優先なら一緒だけど)
鉄男(カウンターも使う機械族)/キャッシー(ローレベ猫)/ウラ(リバース)/トド(PC関連?)
てな感じでこいつらも活躍させられただろ
普通は事故るだろってデッキでも見せ方次第で面白くなるけどそれとは違う統一感の無さが目立つ
ナンバーズクラブは弱いながらも個々に頑張ってる姿とか見せてれば好印象だろうになぁ
せっかく人数いて色々なデッキ見せられるだろうにただの応援団にするなよ
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/03(木) 15:49:56.12 ID:SGUiNeEF0
>>792 パックを買わなくなった原因に通販が挙げられるが、それは5Dsが始まった2008年世代には既に確立していたし言い訳にならない。
視聴率もネットや録画で見れるから下がったがそれこそ2006年以下に確立している。
販売形態が固定された5Ds以降から見てゼアル8期は同じことをしているのに売れないってのが証拠
仮に通販が利用されていようと通販の需要が高ければ結果として通販会社は再入荷するから売り上げも上がる。
あとキッズ層はアニメとして見ているだけで買わない可能性もある。これは大人にも言えるが。
>>801 その「個々に頑張ってるシーン」として、視聴者は「VSミスト戦の鉄男」とか、(甘めに見て)「VSドッグ戦のキャッシー」みたいな物を要求してるのに、
制作者は、「鉄男の萌え豚化」とか「キャッシーのヒステリック女化」とかの
キャラ改悪による個性付けをすれば良い…と思ってそうなのがタチが悪い
しかも小鳥だけが的確に「頑張ってるシーン(ただし邪魔なだけ)」を捩込んでるのが尚更腹が立つ
桑原がナンバーズクラブをハリボテにしたくないって発言するから
そこを批判してるわけだけど、実際のところナンバーズクラブをキャラ立てする必要はないと思ってる
ナンバーズクラブなんて失敗作は一期終了時点でフェードアウトしとけば良かったのさ
持て余すくらいならさっさと軽量化しちまえよ
監督は遊馬と小鳥だけで行動させたいんだろうけどな
アストラルですら邪魔だと思ってるでしょ
>>804 マトモに動かす技術も無いのに、やりたい展開の為にキャラを増やしすぎなんだよな
スタッフ達はWDC編のXやドロワの悲劇から学習できないのか?前者なんて居る必要が皆無だったろ
結局VやWも感情の起伏が激しすぎるヒス男としてアニメでは描写されて、主な役目はtwitterで腐に媚びるダシに成り下がってるし・・・
真月も璃緒も扱いきれずにキャラ萌え厨の餌食になる運命だ・・・ってバカでも分かるわ、信者は分かんないだろうけど
バリアンの使者でまだ活動していないドルベだっけ?アイツからX臭が凄いするんだが…
信者ですらX擁護意見は殆ど言わない(どーでも良いネタ台詞は除外)し、キャラの持ち腐れもいいとこだわ
鉄男だけでもマトモだったならば…惜しい奴を亡くした
ところで今期のエンディングってozone歌ってた奴じゃん?
まさかとは思うけどozoneみたいに歌がネットでネタにされて欲しいからアイツらの曲エンディングにしたわけじゃあないよな?
まさかね?
他のナンバーズクラブはある程度中途半端でもともかく幼なじみの鉄男は無い
小鳥は優遇されていく一方だから尚更違和感ある
ここまで続けてるなら他のナンバーズクラブも良いとこのひとつぐらい無いとおかしいけどな
>>808 流石に考えすぎだろ・・・多分
>>808 「少しのミスなんて掻き消してやれ〜」「ほら、好きにやれば良い」
なんかゼアルに対する批判意見を、「所詮少数派♪」と開き直って自分の好き勝手にアニメを作る…っていう歌詞に聞こえるわ
OPED共に歌は良いけど、バックの画がキモ過ぎて受け付けられないし…
>>806 ドロワは年齢、Vはニートがネタになったから制作者的には成功したと思ってそうな悪寒
同じく璃緒は豚が騒いだ、真月はホモネタが流行ったので既に成功と思われてるかもしれない
遊戯王を名乗るならキャラの特徴はデュエルで描写してくれ…
そういや
>>800で思い出したけど、ナンバーズクラブって結構特徴的なデッキ使ってるんだよね
そのまま全うにやれば強烈な個性になりえただろうに
自分も実際に組んだら超弱いとか事故必至ってのは気にならないな
DMからそういうキャラは結構いたし、プレイングと演出で魅せてくれるなら問題ない
ZEXALはプレイングはてんでダメで
演出は肝心のストーリーがボロボロだから寒いだけ
カードのデザインくらいしか誉めるところがないような気がする
ゼアルのOPっていい曲多いけど伏線回収とかしてないから印象に残らんな…
魂ドライブは分かりやすくていいけど他は意味深だったり無駄にシリアスって感じ
UのOPもいまはじまるのさ〜を聞く度に心の中でツッコミを入れてしまう
>>808 OPEDといえばニコ動の歌い手を起用した時もひと悶着あったな
結局は音域の限界があるのか声がかすれてて、お世辞にもいい歌とは言えなかったし
>>812 狡いゼアル狂信者の常套句は「ゼアルはストーリーとキャラはイイけど、デュエルはダメ」だからな
デュエルの酷さは諦めて、逆にストーリーとキャラageの引き合いに出し始めるし
信者はデュエルもマトモに書けない制作陣が、ストーリーやキャラをマトモに描けているとでも思ってんのか?
>>808 ozoneはスルメソング
全部通して聞くといい曲って意見が多かったと思う
二期opはゼアルん中だと一番好きだけどやっぱ好みが分かれるか
もしかしてナンバーズクラブって全員不要なんじゃ
遊戯王シリーズOPED曲はどれも曲単体で考えた場合も評判いいね
ゼアルでも類に漏れず曲はどれもいいと思う
曲はいいのにゼアル本編が…勿体無い
中身は大体OP変わらないまでが全盛期だったな、本編が主題歌負けしてるわ
デュエルBGMも見直したいシーンがろくに無いせいで耳に残らないのが悲しい
>>816 名前出しちゃうと三沢や龍亞どころか基本非デュエリストである本田以下の扱いばかりだしな・・・
桑原の最優先は小鳥だから他のナンバーズクラブメンバーの扱いなんて大して気にしてないでしょうな
いつも主人公の近くに居る、身近なキャラを気をつけて大切に描写するのって基本中の基本な気がするけどねぇ…
小鳥は「近くに居て身近」…というより「(監督の趣味で)居させられてる」感がかなり強い
極端に言えば、小鳥の登場シーンが鉄男にすげ替わったってストーリー的には問題無さそうだし
信者が嬉々として「ホモwww」って喚きそうだけど
>>818 デュエルBGMは初期の「華麗なる戦略(?)」が一番良かったわ
今のBGMはデュエルのテンポの悪さも手伝って、どこか盛り上がりに欠ける感じがする
822 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/04(金) 13:02:21.43 ID:Gw96D0f+0
というより華麗なる戦略が1つもないのがゼアル
アド損ドヤァの連続、基本エース依存だし、どのキャラもカードが違うだけでやってることはテンプレ
陸王海王、ジン、ブラックミストのときのまともなデュエルすら今ではもう欠片も残ってないという。
パパーパパーパーパパパパパー
懐かしいね
てかみんなよくZEXAL追えてるね。
俺飛ばし飛ばしで話題に上がってた話を10話くらいみて力尽きたわ。
今までの遊戯王シリーズは毎週楽しみにみてたのに
そもそも見る気が起きない、どうなってんのw
これを機に次回作では今までの悪い所をすべて改善してくれるといいんだがね
次回作があればだが
早くスタジオダイスは真の遊戯王シリーズ4作目発表してくれよな〜頼むよ〜
・ゼアルはファンサービスがあるだろ
・ゴッズのおかげで絆アレルギーになるこちができました!
・一応感想だから辛口でいかせてもらうとダグナーラストから結構台無しになってたと思う
死者復活(ダグナー組)から遊星以外設定・成長消した状態メイン五人、
明らかにシグナーフラグ建ててたルア後回しでのクロウとかダグナー以後いきなり変わり過ぎた所が多いのがな
・ 最終回の消化不良感は異常
・ゼアルはキャラもいいし、ストーリーも面白い、だけどデュエルがワンパターンなのはやめてほしい
・割とゴッズ後半の方は流星龍及びスタダ無双だからねぇ、一方的にゼアルがわるいとは言えんな
・ゼアルアンチだって粗捜ししてるだけだけどな ゼアル認めない俺カッケーとでも思ってんのかね
・ゴッズの最終回は良かったけどストーリーは歴代で一番行き当たりばったりだったよなあ
・別に萌え豚向けで何が悪いのかがよく分からん
それを言うなら5D'sラストの黄金化とかシグナー龍揃う部分とか時械神に連続攻撃とかは明らかに燃える展開を欲しがってる視聴者への媚びだよね?
他にもジャックのニート化なんかはツイッター民への媚びだしクラッシュタウンだって鬼柳好きへの媚び
過去作もゼアルとはやり方は違えど媚びてる部分だらけな事はどう考えてるの?
まさか自分の好き嫌いだけで一作品の感想述べてるわけじゃあないよな?
・ZEXALアンチってさ「萌え豚に媚びてる」「話がつまらない」「売上落ちた」の三つしか話さないよね。他の言葉知らないの?
雑破回がつまらないって言ってるなら早めに病院行く事をオススメするよ
・・・まぁ分かる人には分かるんだろうけど、あるブログの「ファイブディーズって良かった」というスレの感想
ゼアル信者が言ってた下から2つの意見は秀逸だわ
自分もそのブログを見た時、溜息がヤバかったわ
ファイブディーズを振り返って語るのにも拘わらず、叩きまくってるのは勿論だけど、ゼアルの擁護意見が見苦し過ぎてね…
「行き当たりばったり」なのは、やりたい展開ありきで過程を完全無視するゼアルに勝るアニメを見た事が無いし、
スタダ無双の割合は、いつもの人が書き込んでくれてる比較表でホープには劣る事は明白
「燃える描写が媚び」っていうのは頭がおかしいとしか言いようがないし、
ゼアルアンチはネタと萌えシーンに食いついてるゼアル信者より、むしろゼアルをキチンと見てる気がするし…
ゴーシュ戦が一番燃えたわ
小鳥置き去りも最高
それぞれ好みによるだろうけどゼアルで燃えたデュエル皆無だわ
>>827 また感想抜き出してこっちにもってきてるのかよ(同じ奴か分からんけど)
そういうのみたく無くてここ来てる奴が居るって分からないの?
>>831 このスレ以外でたまたま目にした不快な記事(某ブロとか)に対して、そこではモラル的に毒を吐くべきじゃないから
このアンチスレで毒を吐く・・・って役割だってこのスレにはあるだろ、事実
>>828が見てたんだし
大体記事転載して過剰反応してるのっていつも一人だけだぞ?
そんなに嫌で話の流れをぶった切るくらいなら、別の話題を自分から提供しろよ
あのさぁ、俺だけじゃなくて前にも散々言われてたろ
このスレや前スレ読み返せよ
ヲチ板じゃないんだよここは、ゼアル信者ヲチスレでも立ててやってくれ
ええ?前々から批判だらけだったぞ(特に転載)
まあ既存テーマやデッキを定期的に出してほしい人が5d'sとZEXAL両方好きじゃないとかはわかる
5d's嫌いでZEXAL好きなのは意味わからないけどな
ゼアルはそれだけ全作品の劣化でしか無い
あれ?このスレってゼアル信者ヲチスレも兼ねてるんじゃなかったっけ…
ゼアル信者が堂々とゼアルアンチをレッテル貼りして本スレでなじってるのに、
逆にゼアルアンチがこのスレで信者を批判しちゃいけない道理でも有るの?
まさか「冷静に批判しよう」とか「信者と同類として見られたくない」とか、いつかの自治厨モドキみたいに気持ち悪い事言わないよね
長文キチガイはどうしようもないな
ここは作品の糞さ加減を語るのであってアホを見下してはしゃぐスレではないので
切っても切れない関係のOCGを少し語っただけで止めに入る自治厨なんかもウザいけどあまり開き直ってるのもな
「デュエルはホープゲーだしワンキル多いけどストーリーは楽しませてもらってるしネタも良い」
よく見るこう言う人はそろそろアンチになっても良いんじゃないかと思うけどね・・・
ここはヲチをかねてなんかないし信者がやってるからー
なんてガキとしかいいようがない
>>832 その記事で最初の米が脈絡もないゴッズageゼアルsageなんだよね
モラル的に毒を吐くべきじゃないってなら
その後延々スレチのゼアルアンチ米繰り返してる馬鹿アンチに言ってきてくれ
アフィブログのことなんてどうでもいいわ
同感、人がまとめてるものに一々目くじら立ててこのスレまで持ってこないで欲しい
ブログのコメ欄でやってろよ
転載してる奴らのブログでモラルも糞も無いだろ
ゼアルって3回中1話見れば事足りる。
今のところそれで困ってないし。
信者ヲチももう飽きた。別スレ立てろよ。
ゼアルは遊戯王シリーズだからまだ見てるっていうのは分かるけど
見ないようにできる信者の反応をわざわざ見に行く心情がまったく理解できない。
なんでわざわざ不愉快になりに行くの?ストレスたまらない?
ストレスたまらない?って他人の心配してる人が、今だにアンチスレに留まってるのはギャグか?
そもそもマトモに本編を見てもいないのに似たような批判を繰り返すのは、見てる奴からしたらかなりウザい
しまいには意味不明な擁護をしだす奴まで湧いてくるし
>>843 なんちゃってアンチスレだもん
元アニメ本スレ住人の堪り場だから、そこのノリを引き摺ってるのが多い感じ
それが多数派だから我慢するしかないんすよー
アンチって言っても威張ることじゃないしどうでも良くね
ゼアル叩ければ良いわ
我慢なんてする必要ないだろ、現行アニメのアンチスレなんて叩いてナンボって雰囲気が普通なんだから
理性的に批判しよう、なんて馬鹿馬鹿しい
>>837の言うような奴は、ストーリーとかの悪さも分かっていながらも「遊戯王だから」って自分に言い聞かせてるアンチ一歩手前の奴と
デュエルの酷さを引き合いにして、同じように酷いストーリーだけでも擁護しようって信者かどっちかだな
他作品信者が先に喧嘩売ってるケースも多いからね
例の記事はその典型だしゼアル信者と限らないのもあるから何したいのかわからないわ
このスレで過去作比較に出しただけで自治するのは勘弁してほしいけどな
過去作と比べるのも失礼って意見も理解は出来るけど
コメ覧で暴れた本人じゃね?不特定多数の人がいる場所にアンチのノリ持ち込んだらそりゃ批判されるわ
過激な奴は信者とアンチ関係なく疎まれる良い例だな
アンチ民だからゼアルも面白いって意見には乾いた笑いが出るけど口出すほど野暮じゃない
デュエルの出来もストーリーの深みもキャラの魅力も目糞鼻糞耳糞レベルだろ
どれは糞だけどこれは良いなんてない、みんな一緒
まあ自分から喧嘩ふっかけといて叩かれて「あいつらおかしい!」はかんべんしてほしいわな
>>848 ハイハイ、ゼアルアンチに説教垂れるアンタは凄いね・・・いつまで糞アフィの話を引きずるつもりだよ、鬱陶しいな
どーせいつも通りスミスが煽りの種を蒔いたのが発端だろうよ
明日には信者が待ちに待った親友()真月(爆笑)の活躍(失笑)回なんだからソッチの話しようぜ
あんたと同じで鬱陶しいと思った奴に絡んだだけさ
真月?何か伏線と友情シーンあったっけ
絡んだ後に話題を提供するかしないかで印象(ry
真月かぁ、バレ見る限りじゃあ
アリトとギラグとで作戦に相違が発生
→鉄男ポジを強奪して、真月がいつも通りに遊馬と登校
→ギラグが洗脳作戦の敢行、真月洗脳される
→アリトが手助け、デュエルに〜
って流れだろうけど、敵勢力で仲間割れ&真月は空気のまま…って最悪な流れだな
遊馬vsアリトは引き分け(中断?)
→その後アリトが何者かに襲われる
→真月が犯人だと考えたギラグが真月にデュエルを挑む
→遊馬が真月を庇ってギラグとデュエル
ジャンプに載ってたネタバレ
うげぇ…アリトは遊馬戦で退場するものだと思ってたけど、まだわかんないのか
これ以上アリト×小鳥関係でグダグダして欲しくないのは勿論だけど、パックにBKが入ってくる方が嫌だな
トロン一家はVが3回、Wが3回、Xが1回だったからアリトもそれくらいいくのかな
え?アリト×小鳥なんてとっくに終了しただろ
グダグダも何も一話で遊馬が天使とかになってオチたし引っ張る理由もない
いい加減真月のデュエル見せろや
スタッフは意地でも見せるつもりねえんだろうけどよ
>>856 萌描写欠乏症のスタッフ達が、小鳥を絡ませないで終わらせるとは思えんが
ホープの進化形態が出たらサッサと真月には消えて欲しいがどうなるんだ・・・
魅力無さ過ぎて見ていて苦痛だわ、鉄男に友人ポジを返してやれよ
とうの鉄男も萌え豚化して見たくもなくなってきたけど
>>858 それこそ萌描写したいならアリト×小鳥なんて今までのスタッフの行動からしてやる理由が皆無だろ…
あいつらが無理やりでも入れたいのは「遊馬との」絡みだし、そんなフラグ作りたかったら前のデュエルで観戦でもさせるはず
まあ何やらかすかわからんからあてにはならないけど
萌描写欠乏症だと萌描写がないって事になるのでは…?
真月を旨く退場させられるだろうか?登場も活躍も中途半端でいなくてもいいけど消し方考えるのも面倒そう
まあそんなの考えなくても豚が釣れちゃうのがこのアニメですが
・・・ホープと合体でもするのか?
ゼアル信者って本当に過去作でもーって言葉をよく使うよな
>>861 ハートランドやVの退場を見る限り何の脈絡も無く消してもOKみたいだからスタッフは気にしてないと思う
バレの内容では活躍はしそうだけどデュエルするかどうかはまだ判らないのか…
メイン格のキャラにカードの一枚も出せさせないとか本ッ当にデュエル嫌いなんだなゼアルスタッフ
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 12:36:27.67 ID:IyTE85Ur0
ホープの進化形態がさらに重ねるとかだったら確実に失笑もの
ゼアルになってから本当にカード消費の扱いがおかしいわ
カオスエクシーズがノーコスなのにそれ以外でディスアドしまくっているという
大型カードはコストを重くするという基本概念がないのかこいつら
積み重ねってのはエクシーズのシステムに掛けて上手いこと言ったつもりなんだろな
実際やってる事はシナジーの無いクズカードをひたすら並べてるだけなんだが
高ランクや3体必要エクシーズがあまりにも簡単に出されてるのが気になる
出すのに苦労や高度なテクニックが必要だからこそ出せた高ランクの強力さとかが際立つと思うんだけど
なんだかすんなり素材揃いすぎですごいの出した感があまりない
レベル調整や一斉展開自体が悪いなんて全然思わないけど似たようなパターンばかりなのは楽しくない
レベル調整やネクロドールみたいなのじゃなくて
普通の高ステータス高レベルでエクシーズするのは手間がかかるし
何より素材で殴った方が強いとか言われかねないからなぁ
同意
なんか簡易的に出し過ぎるせいで、切り札特有の荘厳さに欠けるよな
それにOCGでどう出せば&使えば良いのか?っていう教示の役目が全く無い
GXではクロノスが最上級である古代の機械巨人をありとあらゆる現実的な方法で召喚してたし、
ファイブディーズなら遊星が一見使い道の無さそうなカードで、理想的なコンボを実行してた(ex.ギブ&テイク)のにな
テキトウナカキュウキザンキザンレベルヘンドウエクシーズオラァ
だけじゃぁ物足りないっす
今やってるファイブディーズのダグナー編でも
1.敵キャラが中ボス召喚、味方のライフを削る(ゼーマン・BEQドラゴン・FLアーシー)
2.味方キャラのエース及び切り札で中ボス撃破(パワーツール・ブラロ・レモン)
3.中ボスをトリガーとしたカードから切り札(地縛神)降臨(ダークマター・アドバンスドロー・Fインハーリット)
4.味方キャラが知略or新切り札で撃破(エンシェント効果・シャイニングリバース・セイヴァー)
・・・って前座がちゃんと登場してるのに、今のゼアルは1.2.3.の前半を全部飛ばしてるからな
中ボスじゃあ味方のエースに勝てないから、切り札に中ボスを活かすっていう3.のステップを無視してる
素材で殴った方が強いと言われない為にも
高度なテクニックを使って召喚した、そこそこ強い素材モンスター達で、相手をある程度蹂躙
→主人公勢にそいつらがやられる(素材達では対抗出来ない)
→何かしらの効果で復活させて、エクシーズに繋げる
ってやれば
>>866の意見も
>>867の意見も上手く纏まる気がするな
>>864 レダメ、フォトレ、クリスティア「だよな」
超銀河眼は銀河眼素材って事で割と切り札感はあるかも
でも残りの素材が2体分やらレベル全統一やらで出してるし微妙か
カイトは何かもう一体でもギャラクシー☆8エース使ってくれればいくらか
875 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/05(土) 18:50:50.43 ID:9h5tSs2T0
>>872 アニメでの効果の話
870の言うようにステップでの演出を考えればある程度ターン数が必要
だが無能スタッフはターンを長くした構成を嫌う模様。引き伸ばしの薄っぺらさにイライラする。
そういやUになってからの最高ターンデュエルって相手合わせて6ターンだっけ?
1期合わせても8ターン超えた回数はかなり少ない。
あとRAMはやめろ、余計簡易を助長するとか。熱血のランク9とか凄いはずなのに感動のかけらもなかった。
Dチームでナンバーズクラブ救済があると思ったらそれもない
いくらなんでも1コマでデュエルが終了するとは思わなかった
Vジャンの漫画でももう出番はなさそうなわけで
ZEXAL2でもRUMなしの風魔に4人まとめて瞬殺される始末
最初からいらなかったろこの連中
そういえばゼアルが進むに連れてランク4ばっか充実するせいでまたレベル4が大正義になっちまったな
和希はそういうのにマンネリ感じたからローレベルがもっと使われるようシンクロのシステム考えたのにこれじゃあね・・・
ん?エクシーズも和希考案じゃないの?
和希考案じゃないってソースあるの?
まあシンクロもあんだけ環境支配すりゃ充分だと思うが
エクシーズのシステム自体は嫌いじゃないな、敷居が高くなるってのはありそうだが
問題は最も出しやすいであろうランク4が充実しすぎてる事、高ランクを早く出したいが為にレベル変動+統一カードを乱発してる事かねぇ
同じレベルのカードだらけになるのが見えてるからなあ>エクシーズ
エクシーズのシステムが悪いってわけじゃないんだ
現状のランク4が60種類近くあるのに対して1と2は5種類ずつしかないってのがなんだかなって
和希もエクシーズ考えたときはもっと色んなランク使い分けてくれると思ってたんじゃないか?ガガガとかでさ
>>880 レベル変動は仕方ないだろう
そう言うのがなかったらそれこそ
>>867だし
>>882 ランクの偏りはまだエクシーズ増えるんだから何とも言えんわ
それ言ったらシンクロも5〜8が充実してるが
星4は5種類で素材縛りなしはエイドだけだし
2は2種、3にいたっては縛りあり1種しかいないし
またこいつか
OCG基準で語るならレベル変動しか能がない低ステータスのゴミっぷりについても触れようか
シンクロは低レベルをかき集めて高レベルモンスターにするのがコンセプトなんですがそれは
ID:GeTmuvX80、ID:3PAEgQ3L0、ID:hT/hoho60の遺志を継ぐ者がたまにやってくるな
>>879 シンクロは和希が考案したシステムだってのは、本人が言ってたから確かなんだけど
エクシーズに関しては確かにキチンと言及したことは無いな
でも逆に言えば「自分が考案した」ってシンクロの時みたいに自分から言い出さない所を見ると、
エクシーズのシステムは和希にとっても不本意だったんじゃないの
>>884 高Lvに出来る低ステータスは逆に利点になるんだが
OCG基準で語るならカテゴリ内ですら使われないゴミチューナーにも触れないとな
>>885 だから高Lvの方が多いんだろ?出し易いから
同様に同じレベルをそろえて出すのがコンセプトなんだから
出しやすいランク4が多いのは当然
1を三体並べるのは専用に組まなきゃ難しいが4を二体なら普通のデッキでも狙える
オウム返しで煽られたことを未だに根に持っていて気持ち悪いな
ゼアル信者ってどいつもこんなアホばかりなのか
>>880 ついでにやればいいだけのレベル変動に命かけてるあたりがまた単調さに拍車をかけているのがな
テーマ全体の特性に組み込めばいいだけの効果を条件すら変えずに乱発しているから糞
まぁランク4は出しやすさから数が多くなるのは仕方ないと思うけどね…
問題は他ランクと「異常な」数の差があるのは勿論、ランク4だけ効果が飛び抜けて多様な事だな
>>886 和希って過去作品と比べてゼアルに対して殆ど語らない(byツイッター&公式サイト)から、見切ってんだろうね
自分が自信を持って送り出したキャラが悉く改悪されてるから仕方ないわな
>>889 妄想で捏造とか和希に失礼だな
そう思うならツイッターで直接訊いてこいよ
公式HPで閉鎖する直前あたりの公式HP内ブログで「思い描いていたものとは随分違うけど、楽しんでくれる人がいるのならそれでもいいのかな」と発言したのが最後
>>892 またいくらでも都合良く解釈できる文章だな
何がずいぶん違うのかも書かれてないとか
以前どこかの感想でレベル操作が多すぎて、ランク4と8の違いがわからないと言われていたな
>892
そんな発言合ったっけ…よく覚えてないな
というかダイスサイト復活まだか
召喚難易度高いランク8よりランク4の方が圧倒的に強い奴が多いのはどうかと思う
エクシーズに限らない遊戯王の欠陥の一種だしややスレチだけど
他のキャラはレベル操作使う割りに不思議とガガガマジシャンの効果は滅多に使われないという
897 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 00:26:36.91 ID:GkbYsXI20
>>893 解釈も何も「自分の予期してた内容とドンドン逸れているけれど、見ている人がいるなら良いか」って殆んど諦めてるじゃん
これじゃあ口を出す気力もなくなるよ
しかも和希に失礼って言っておいて、文章の曖昧さに難癖つけるとかゼアル信者は予想の斜め下を行くなー(棒)
突撃信者(ゼアルアンチアンチ)に構ったら負け←至言
どうせマトモに見てもいないのに、的外れの擁護意見だけはするからね(他作品sageも)
今日は真月の今後を左右する回がやるし、ウザい突撃君には来て欲しく無いけど
今日はマギが遅いからゼアル見る奴少ないだろうな
あ、左遷されて何故か視聴者が増えたゼアルなら平気でしたか
さーせん
デッキor墓地から特殊召喚と単純な展開力サポートも多いけどトークン利用や永続魔法とコンマイは頑張ってるな
アニメは手札or墓地から特殊召喚とランク4で効果無効することしか頭に無い
せめて効果モンスター使うなり他に条件や特色つけるとかさ
>>898 ゼアルと比べてGXもただの融合素材、5d'sも既存頻度大して変わらない
豚じゃなくてもこんな援護するのが多すぎる・・・これを機会に見直してほしい
901 :
煽りもいい加減にしろ:2013/01/06(日) 13:50:39.78 ID:Obictssz0
×大量の敵!? 大乱戦決闘 → 「大乱戦決闘」
○疾風迅雷のカウンターバトル!
決意の闘士アリト
___ ____
|._____ | ___
||!;;:.... || /;;;γ'⌒゙ヽ、
||!;;:.... || チィィィッ!!! / ヽ ウイン
||!;;:.... ナッコナッコ♪ チィチィ! チィィィッ!!!! ◎ l )) ウイン
||!;;:.... || ハハ ハハ ハ ハ .ヾヾ、 /,.; プチッ
||!;;:....~(,(*゚ー゚) (( ~(,(*゚ワ゚) (( ~(,(゚OT*) (( (゙ヾ、__, /彡・, ビチャビチャ!!
||◎)三)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○)゚・/;;'"γ'⌒;ヽ、`ミ゚;`'.,、 .;:,;
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄| ̄| ̄| ̄ ̄ ̄?| ̄| ̄| ̄ /,;;;;;;;'/ ヽ;'∵‘#゙,,) ∵.;:
|\| ̄|ウイン |\| ̄|(( i;;;;;;;;;;i ◎ ゙i ;' :;,:/。.;:; ボトボト
|\| ̄| ウイン |\| ̄| ヾ;;;;;;;,ヽ、 ノ λ 。;: .;:,:;,., 。、
\| ̄| \| ̄| `ー--=ニ-ー' ∵ ∞(;';;∵8。゙;;;),,,....
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>>901 これって非難するところ?
毎回やってるようだけど
>>900 GXはフェザーやバーストなんかの素材でフィニッシュも序盤は結構してたね
ゴッズは後半の遊星の新モンスターは大体シンクロ素材にするためだけに出てきてたイメージがあるわ
何気に3回もフィニッシャーになったスパークマンさんディスってんのかい?
>>903 ここで攻撃力1000のモンスターを引いたら面白いよなとかが印象にあるな
辻監督はTCGの良さを引き出せる人で良かったわ
シャークvsIVは唯一期待していた一戦だったのに、振り返るとシャークとIVが戦ってるという感じがしない
トロンや外野3人(しかもいる必要が皆無)を挟んで二人がウダウダ言ってるだけだった
出し方工夫してくれるだけで違うってのに登場人物全員無個性なんだよ
ホープとホープレイのフィニッシャー回数はいつ見ても呪われてるみたいだし
>>906 上代だからな・・・
キャラ厨も自分の好きなキャラがあんだけ改悪されたり無個性にされたりしてるのによく喜んで見れるな
Wの件はコースター耐え切った俺でも流石にブチ切れたぞ、今までの積み重ねが全部吹っ飛んだじゃねぇか
>>906 シャーク回だし、比較的マトモなデュエルが見れるだろう…って淡い期待をぶち壊してくれた糞回だったなぁ
安定の素材2体分&意味の無いフィールド&グダグダ連続攻撃&ギミパペエクシーズの破壊効果の共通点を無視した特殊勝利…から始まって
トドメは発現理由不明&糞効果&グダグダ内面描写のトリプルコンボからの貰い物()の新エース()召喚とか、時間の無駄遣いも良いとこ
>>908 コースター耐え切ったって凄いな、自分は視聴中にブチ切れて録画消したぞ
ってかW関係が終わって、シャークの出る幕なんてもう無いはずなのに、未だに出てるのがかなりイミフ
カイトだってフェイカーとハートランドの呪縛から解放されたんだし(ただし描写は滅茶苦茶)、出てこなくてもいいじゃん
璃緒に説明もされない予知能力を付けてみたり、カイトにどうでもいい因縁を持ち出して、無理やり引っ張り出してくんなよ
>>903 融合を封魔の呪印で封じられた回は何らかの別のカードで融合して勝つと思ってたから色々驚いたわ
>>910 ナンバーズクラブ必要無いって話題出てたけどゼアルで必要なキャラなんてほとんどいないな
>>610 WDC編のシャークの参戦理由も、今思えばかなり強引だったな
自分の妹を襲撃してきた相手→実は良い奴でした
ナンバーズを集めきった時に必要→言及一切無し、この為に押し付けられたドレイクェ…
大会で自分を嵌めて妹を病院送りにした因縁の相手とついに決着
と思いきや相手が勝手にファビョってプレイミス&押し付けられたナンバーズが原因不明の突然変異で勝利&父親の命令でやりましたと責任転嫁のマジックコンボ()だからな
こんなスッキリしない終わり方でいいのかよ、今更再登場されて決着付けられてもテンポぶち壊しで困るけど
>>909 他は同意するがギミパペエクシーズの共通点ってのは強引だと思う
BFDの時も破壊効果持たないからシグナー竜じゃないとか言われてたが
結局LSDも破壊効果なかったし作中でそんな事一言も言われなかったし
>>914 一部の(←ここ重要)奴らは「璃緒との絡みが見たい」だの
「Wと璃緒がイイ感じになって、兄であるシャークが割り込む展開が欲しい」とか頭痛がしそうな事を言ってるけどな
このスレの
>>19で
>過去のキャラまで再登場してどんどん盛り上がっていくのが見どころですね!
って出てるけど、Wは勿論VもXもアンナももう二度と見たくないわ
>>903 >ゴッズは後半の遊星の新モンスターは大体シンクロ素材にするためだけに出てきてたイメージがあるわ
シンクロ素材にするためだけに出てくるというより、シンクロ召喚のサポートとなる効果を持った新モンスターが多かった感じ
エクシーズ召喚のサポートとなる効果も特になく手札や墓地から召喚・特殊召喚されてエクシーズばかりのゼアルと雲泥
>>908 フェイカーも酷かった
ゴッズのゾーンの正体が人格のコピーだった時にもがっかり感はあったが
ゼアルのそれまでの積み重ねを崩壊させるほどの酷さとはわけが違う
フェイカーは当初から実は良い人の伏線(「この世界を救うために人間を捨てた」)はあったとはいえ
その伏線とは一切関係なく「ハルトのためだった(涙)」とか言い出すし、
確かにハルトがトロン一味に浚われた時には、気を失って還ってきたハルトを本気で心配していたし
準決勝戦でハルトを苦しめるトロンに憤怒するような描写もあったとは言え…
ハルトは100歩譲ってもカイトに至ってはフェイカーがカイトを心配するような描写なんて全然なかっただろ
「この世界を救うために人間を捨てた」とか「この世界の支配者になるため」とかいう台詞は一体なんだったんだ…
>>917 そこは良かったんだが結局OCG化しなかったのだけが不満だわ
ZONE戦とか最終回とかもうパック収録も無理だろうに
新モンスターぽんぽん出して
>>917 良い人オチってだけで嫌がる人もいるけどそれよりゼアルは積み重ねが酷いと思う
かませのWでも唐突だったのにボスキャラが目的定まらないっておかしいだろ
ホープが母ちゃんって説も一致してるの名前だけで無理がある話だけど気になる
もしそうなら遊馬に「何かこいつは違うと思ってた・・・」とか言わせて終わりなんだろうな
今までゼアルを耐えて来た一部の人はそれでも今までホープばかり使ってた理由に納得しそうだ
そもそも母親の失踪理由が不明でなんの説明もされてないのに、そんな所で母親ゴリ押しされても困るわ
それにもし母親の分身だったら、相手に圧砕されるわ意味不明な進化を遂げるわ・・・って結構悲惨だし
アーマードエクシーズっていう格好の材料を華麗にスルーした馬鹿スタッフ達がそんな配慮をするとも思えないし
シャークの髪型が気持ち悪い
カイト・W・ミザエルのはあんなにかっこいいのに
普通に決闘しろよ…
アリト「ギラグのデュエルはデュエルじゃねぇ!」
・・・どの口がそんな事言えんだよ
今週は信者どもが神回連呼しそうだな
サテライトの屑に産業
何か最近展開巻いてるような気がするのは気のせいだろうか
どんどん内容薄っぺらくなってたから今まで以上に唐突に感じるだけか?
もし負けたら…←今更過ぎて危機感0
デュエルじゃねぇ!←お前が言うな
オーバーレイフラッシュ←ハイハイ無効無効
今日はOP前を見逃した……
それにしても予告の真のアリトってシャギに見えたのは俺だけ?
>>926 いつものゼアルだろ
始まった頃からこんな唐突な糞展開だった
ってかいい加減璃緒の予知能力の原因を説明しろよ
なんで普通に周りが受け止めてんだよ
・・・あぁ、犯罪者カイトも普通に受け止められる馬鹿どもは仕方ないか(諦め)
WDCの伏線崩壊連発と違って最近時間と制作費不足で余裕無いの?
アリトとギラグがやたら焦ってるのと遊馬を超警戒してる意味がわからん
そのわりに自己満萌えはやってるけど
デュエルで決着をつけたいって言葉もどうかね
銀河眼使い主張と同じようにカードとデュエルを大事にしてるからこそ輝く言葉だよな
マギと被るんで見なかったんだけど反応見るに今週も駄目だったようだな
何もかもが唐突なんだよな、アリトとの因縁も前に一回ギャグみたいな理由
っていうかギャグでデュエルしただけ最強のデュエリストだとかなんだとか
全くついていけなかったよ
小鳥はデュエルを少しずつ理解して行ってるんじゃなかったの?
フライパン持って傍観してんなら、ディスクを構えろよ
スポーツデュエル回はやっぱり小鳥に「デュエルするヒロイン」としての免罪符を与える回だったのか
「良かれと思って」の口癖が耳についてイライラする
ゼアルに関係ないところまで散布しようとする狂信者もいるみたいだし
信者が絶賛しそうな部分
・先行ssでデメリットをなくした戦術()
・エンドプレイで伏せを発動させなかった戦術()
・リードブロー()の効果を逆手に取ったホープフレアなんちゃら()
こんな部分か
>>933 明里の「いつもの馬鹿に戻って良かった」も何も
1話で悪夢から精神不安定に
→1話でどん底から明るくなる
ってあまりにも唐突だわ
それにバリアンはバリアンで、大量に洗脳して人海戦術に出れるなら最初からそうしろと
負けたら死ぬようなもんじゃん
いつまでデュエルを楽しもうとか言ってんだよ
バリアン世界の運命<<<(越えられない壁)<<<私情
前々から判明してたことだが屑すぎる
つうかアリトと遊馬って一度しか対面してねえのに因縁気どりしてんのか
デュエルは相変わらず攻撃力を2倍にするわ
トラップジャマーとまったく同じ効果の別名カードこれで2枚目じゃねえか
カウンターデッキ(苦笑)が聞いて呆れるんだが
856 :万丈目サンダー ◆QkRJTXcpFI :2013/01/06(日) 17:59:25.84 ID:tINxBcQs
マギって全く面白くなる気配がないのにわざわざむこうを選ぶのがよくわからん
信者が次はマギを敵視した模様
だが、視聴率はマギ>>>ゼアル
ゼアルは既存のセイクリッドとかを使わせた方がまだデュエルが安定するんじゃねーの(
>>937 信者「2話の時も数の暴力をシャークとカイトの三勇士が助けてくれたで」
自分の操り人形倒されていっただけで怯えてる敵幹部とか真面目にヘタレすぎてやばい
10話ぐらい飛ばしたのかと思ったわ
>>940それは常識
ゼアルアンチWIKIまとめに付属してる視聴率表で確認すれば、3〜5倍くらい違ってるし
>>939 自分の世界を救う為にナンバーズが必要!ただし理由は妄想補完でよろしくお願いします!
そして「デュエルを楽しもう」発言・・・ここまで短期間でコロコロ変わると笑えてくる
896 :ワールド名無しサテライト:2013/01/06(日) 18:04:57.77 ID:B/XWh0zh
>>894 遊戯王の中じゃ一番ファンは多いんじゃないか?ゼアル
901 :ワールド名無しサテライト:2013/01/06(日) 18:06:41.03 ID:MKraSXra
>>896-897 ゼアルは熱い 熱いねぇ やっぱ見てて楽しめるアニメだ
再放送だったの!?知らんかった・・・
やっぱ仕事>アニメでいたいもんだわ
ゼアル信者は今日も現実逃避をしていたのだった
やっぱり既存カードは省略デュエルみたいな本デュエル以外でしか出ないか…
今回の省略デュエルで出されたカード達は、こんな駄作に出演させられるなんて可哀相だわ
どうせWikiに蔓延ってる狂信者が嬉々として追記するだろうし
また他所から持ってくる馬鹿沸いてるのか
ホープ剣ダブルフレアスラッシュ(嘲笑)
…こんなどーでも良い名前考えてんなら、デュエル構成をもっとしっかりしろ
マーズスラッシュ()もあるで〜
こんな事に気づいた自分に嫌気がさすけど、EDのデフォルメキャラの動きが変えられてたな
アンナの動きが1番わかりやすいけど・・・
そんなところに気を遣ってるなら、崩壊しかけてる設定に整合性を持たせるように努力しろよ
思ったけど出る幕のなさそうなキャラをOPEDに出すなよ
糞原と愉快な仲間達しか喜ばないだろ
>>950 見ててなんか変な感じがしたけどそれが原因か
後見返したけど、キーカード演出も少し変わってた気がする
ってか真月に遊馬が羽交い締めにされるシーンで、案の定狂信者が「ホモォwww」って喚いてたんだが、アイツらはネタしか興味が無いのか?
洗脳後の真月の動きとかを勘繰って注視してた自分が馬鹿らしくなってきた
>>936 預言者か何か?
>OCGさながらのカウンター罠の応酬は面白かった
一度は発動タイミングを逃した燃える闘志の発動をキッチリ決めるところもよかった
>今回のデュエル構成良いね
エンドフェイズでの速攻魔法とか
失敗して終わりじゃない燃える闘志とか
>バトルフェイズスキップで特殊召喚ってのは面白いな
・・・どんだけ底辺レベルの話をしてるんだよ
クサレメスブタはキャラしか興味が無いような気がする
すっげーどうでも良いとこだけど女キャラ好きなわりに洗脳軍団で出さなかったんだな
単発回だといいんだけど今週みたいな重要なデュエルをBパートスタートってのはやめてくれよ!
Aパートも小鳥と璃緒の出番いらねーだろ!削れと思った矢先にコンテが桑原だったのはもうね・・・
そして相変わらずのバンクの尺稼ぎでウンザリ
糞原もだけど丸山の腐豚釣りも凄いこと凄いこと
ここでも推測されてたけどバリアン勢の目的が自分達の世界を守るためにナンバーズを狙ってるってのが発覚したが
そんな大儀を任されてる七皇のくせに今までやる気無さそうにしてたアリトが今回ギラグに反抗したくせに信者がカッコいいとか抜かしてるのが理解出来ない
信者は今週の放送のどこを見てたの?それとも違う遊戯王ゼアルでも見てたのか?
>>955 それ自分も思った
なんでズボンばっか?って思ったけど女で洗脳された奴が1人も居なかったんだよな
デュエルを徐々に覚えている()小鳥も、スポーツデュエル以降デュエルする気配すら感じられないし、
女でデュエルするのは監督の脳内では璃緒以外はNGなんじゃないの
>>956 「先攻が攻撃出来ないルールを逆手にとるのが良かった」「エクシーズを1ターン目にした事に驚かなかったのも良かった」
信者はデュエルをなんだと思ってるんだろうね?後者に至っては良かった、じゃないだろ
>>958 七皇って言ってもドルベ・ギラグ・アリト・ミザエル・ベクター(退場済み)・メグレズ・ベネトナシュ・アルコル・ポラリス
・・・でまだまだいるからなー、皆が皆バリアン世界の事を思って行動するんだろうねー(棒
一応死兆星も含めて9人いる訳だけど
フライパン持ってる小鳥がいらなさすぎて逆に笑ったわww
てか今週のデュエルを「アンチノミー戦の時の切なさを思い出す」とか言ってる信者は何なの?
アリトとブルーノじゃ一緒にいた時間も密度も違うと思うけど
何でデュエルディスクじゃなくフライパン持ってるの?デュエリストになったんならデュエルで蹴散らそうと考えないの?
フェアリーチアガールとか何のために出したんだろうな…
>>961 まだそんなにいるのかよ…そいつら全部消化するまで終わらないと思うと憂鬱だわ
>>962みたいなのって
そう言うの見たくなくてここにいる奴の事まったく考えてない馬鹿なんだろうな
>>963 初心者がしゃしゃり出ても迷惑なだけだしついてくる必要なかったな
>>964 いやまだ出ると決まったわけじゃないぞ?
今回はいつも以上に小鳥いらなかったな
せめてお前も戦えよと
うろ覚えだけど私も戦うみたいなこと言ってたっけか
前もデュエルするきっかけすらろくに無かったからうんざりしてたのに・・・と思いきやフライパン所持
おとなしく待ってるかデュエルする素振りぐらい見せろ
もう小鳥は無理矢理出してるだろ・・・
EDのアンナの動きが変わってるらしいけどくだらない所に気合い入れすぎ
ゼアルの出来の悪さは予算が足りないわけでも制作が間に合わないわけでもないようだな
シャークはすっかり璃緒のおまけだな
監督はどんだけ小鳥出したいんだよ…そんなに皆勤にしたいのか
ここまで来たら寧ろ皆勤に拘って欲しいわw
一体どこまで無理やり出し続けられるのか気になるし
次スレ立ててくるから構わずに続けて
>>962 デュエル内容、一緒に過ごした時間、確立されたキャラ・・・どれをとってもアリトがブルーノより勝る点がないな
>>958 「アリトがアンチノミーみたいでカッコイイ」って信者は頭が逝ってるな
バリアンが存亡の危機に晒されてるのに、あくまでも正々堂々&負け消えても楽しいデュエルだからOK…って、必死にナンバーズを集めてるギラグの方が実際正しいだろ
マジでさっさと消えないかなーこんな糞キャラ
>>974乙
次スレでは住み分けも出来ない狂アンチは来ないでほしいが
無理なんだろうなあ何度言われてもこれじゃあ
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/06(日) 23:45:15.78 ID:/Tsl2jNS0
命がけなはずなのに87話のバレを読む限りアリトが生きているという
アホらしい、消える覚悟でやってんじゃないのかよ。
>>974乙乙
狂アンチよりも、必然的に話題に挙がっちゃう信者に対して過剰反応する奴の方がよっぽど鬱陶しい
丸々コピペすんのはどうかと思うけど、一例として引用するのにも一々噛み付くし、挙げ句の果てに他作品批判&トンチンカンなゼアル擁護までやり出すからな
まぁGeTmuvX80、3PAEgQ3L0、hT/hoho60、1Txeou0Z0がずっとやり続けてるだけだと思うが
>>974 乙
コピペなら叩かれてもしょうがないが何事も過剰反応はやめてほしい
なんかまーた反応持ってきてる奴が湧いてるのか
>>977 そいつはゼアルのデュエル擁護に始まり、シンクロ批判までこなす筋金入りの狂信者だから(諦め)
だいたいゼアルアンチ自体を批判する「狂アンチ」っていう聞き慣れない意味不明な言葉をドヤッてる時点でお察し
今回のデュエルはやけに「良回だ」だの「燃えた」だの言われてるけど、何処に燃える要素があったんだ?
バトルフェイズの応酬も「こんなに無駄に手札を消費して、後からどうするんだろ…」って冷めた目でしか見れなかったわ
>>977 それぐらいなら一々目くじら立てるほどじゃないよな
やってるのはスミスなんだろうが他所のブログからコピッてきたり
逆にここのを持って行くとかは論外だが
しりwwwwwwwwwwww
えっちwwwwwww
次はデュエルを根本的にダメにしたシャイニングドロー回か
あんな戦略性を否定する要素、さっさと通じない敵を出せよ
いくら絶対勝利の手といえどドローさせねば怖くない、くらえ刻の封印!
とか、させるか強烈なはたき落とし!とかあるだろ
アリトがクズすぎ
敵側までこんな奴らとか終わってるな
本人が努力してるようだったら不思議な力が主人公を認めて力を貸してくれたんだぐらいで済むかな
セイヴァーも批判あったみたいだけど地縛神と機皇帝に頭を悩ませてたから俺は気にならなかった
良かれ悪かれ少年アニメらしい力だと思うけど流石に努力せず一方的に頼りすぎな気もする
「勝てないならゼアルになれば良いんだろ、努力なんて必要ねえ」みたいな
かっとビングって言葉と相性最悪で真っ向から否定してるみたいだ
カードは作れる
プレイングは相棒がアドバイスしてくれる
シャイニングドローは出すにしてももっと終盤にするべきだったな
>>968 変わってるっていうか前回までのだと足を前に出してるのに横に進んでるからおかしいって修正したんだと思う(不可能クラスの動きじゃないけど)
というか作画は基本的に今までのシリーズ中ではトップクラスに安定してるんだよな
問題は話だ
>>980 何処に「神回だったwww」「アリトがカッコよかった」「デュエルが良かった」って言える要素があるのか教えて欲しいわ
今までグダり続けてたのにいきなり「バリアンの使命」とか言い出すし、
アリトはアリトで「バリアンだけどその前にデュエリスト(笑)」とか戯言を言った挙句に、
自己満足のためにギラグの実現可能性の高そうな計画を破綻させて「デュエルを楽しもう」とかいうクズキャラ
デュエルはいつも通りのモンスター効果無効(オーバーレイ・フラッシュ)&似通った罠(エクシーズクロス&アクセル・フットワーク)
&直ぐに破壊されて直ぐに復活する母親が乗り移った()ホープ・・・って糞さは相変わらず
どうせ来週のゼアル化でも狂信者は「燃えた」って言うんだろうなー
ご都合カードが出て来る時点で燃え展開から掛け離れてるっての
「アリトは良キャラだから残留希望」って言ってる信者が理解出来ない
遊馬とたった1回しか絡みが無いくせにライバル認定とか、脚本は過程をぶっ飛ばして感動展開()がしたい訳?
どうせ真月も数週間後には過程も糞もない正体バレをするんだろうね
アリトは良(くなりそうな)キャラだから残留希望
じゃないかな
いわゆる素材はいいんだけど勿体ないじゃね
信者によるとポジションが被ってるらしいブルーノは
頭痛(廃工場)→リアルファイト(vsシェリー)→頭痛(猫)→覚醒(来い!デルタイーグル!)→
→意味深発言(奴らも本気を出してきたか…)→真覚醒(僕だ!)と
長く引っ張っていても、メイン回がちょくちょくあって後々の展開が楽しみだったけど、
現状チラチラ視線を送るしか脳のない真月は見ていてイライラするわ
>>985 救世は鬼柳とゴドウィン両方同じ効果無効でフィニッシュしたのだけが残念だった
ラグナロク戦でのスタダ→救世→流星の流れは燃えたが
アリトは使者のくせに世界の命運より自分の我が儘優先させるクズ
>>994 来週のアリトのデュエルが終わって「マジ神回」とか「燃えたわ」とか信者が口を揃えて言ってんのが容易に想像出来る
実際にそうなってんのを見たら吐きそう…
…って思ったけど、遊馬VSVの時も「泣いた」とか言ってる馬鹿が居て気持ち悪くなったな…
アレは終わった瞬間「やっとこの茶番から解放される」としか思わなかったし
>>994 信者曰く過去作品には無かったオモシロ格好良い敵キャラ()らしいな
キャラがブレ過ぎでワンパデッキ使いで使命感0の敵キャラにしか見えんけど
もうそろそろでこのスレも終わりだし埋めてこ
面白くてカッコイイ敵ならいっぱい居ただろ…
無自覚なクズでつまらなくてダサい敵なら無かったな
個人的なことだけど自分はバクラみたいな完全な悪が敵の方が良い
そいつを主人公がぶっ潰すって戦いの方が燃えるんだよね
どうもバリアンには期待できそうにない
999 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/01/07(月) 21:20:26.89 ID:KAS4ATlx0
>>995 むしろ茶番でなかった話がなかったという
思い返せば思い返すほどに矛盾とつまらなさに満ちすぎていて反吐が出るストーリー
ゼアルは本当に遊戯王の看板に泥を塗ってくれたよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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