機動戦士ガンダムAGEは全力出してこのザマな糞日野アニメ11
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
,. '"´ ̄ ̄`丶、
/ 丶
/ ヽ
l :. :;. l なんと・・・なんと言う新スレ・・・
l ::. `' ‐ -- --‐ '" :, l 一切の無駄が無く・・・
/ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l ただ・・・・・・ただここに在る・・・・・・
| f,l '"`゙ ゙'´l !`゙ ゙´"l(、,l 良くぞ創ってくださいました
>>1殿
l J,l ,rィリ l ミヽ ,h }l スレッドは今ここに極まりました
l'ーl 〃゙'^;-;^'ヾ', ,lーリ もはや前スレ・過去スレなど小賢しきもの・・・・・・
_, ィ`"l i∠ニニヽ,} ,ト:く この新スレは世のあらゆる物に優れております・・・・・・
, ィ":./::::::::丶 ,l ヾ`二´ソl, ,イi::::::::丶、
,. ィ"´: : :ノ::::::::::::::l゙トゝ、 ノ‐'/リ:::::::::::ヽ`丶、
, ィ" : : : : /{i::::::::::::::::::lヽ ノ7ー一r'{ / /::::::::::::::::ト、: :`丶、
/: : : : : : / :. ll::::::::::::::::::::l丶'" ` / /:::::::::::::::::::}: ヽ: : : : `丶、
: : : : ::::::::/:::::::::::ll:::::::::::___;l_,L. --- ._,/ /::::::::::::::::::::/::::::丶::::::::: : : :
: ::::::::::::::/:::::::::::::::l:ノY´;:;_,ィ''て);:;:;:;:;:;:;:;` ̄`丶:::::::::/:::::::::::::::::::/:::::::::
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / >>1
//レ′{ / 、 / / 俺たちは1乙を強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
ここまでの流れ
1話 ガンダム大地に立つ
2話 びっくりどっきりメカ
3話 【そうび】山田のリボンを手に入れた!
4話 頑張れウルフ、負けるなフリット
5話 荒野の当たり屋
6話 強いられているんだ!(集中線)
7話 プロ市民エミリー
8話 「一風変わった、いや、かなり変わったガンダムを気楽に楽しんでください。」
プロ市民ていうか
エミリーとバルガスで屋敷に潜入してフリットを助け出すのかと思いきや
アレだからな…あれか、奇天烈な行動をとるよう強いられてるのか?
前スレの最後に張られてた白いのはヒドいな…
デザインもそうだが、何あのロム兄さん(もしくはガンバスター)ポーズ…
びーむらりあっとぉぉぉ
「これが本物の戦争か」
いやいやいや
ボヤージは14年前の戦争に参加してなかったのか……?じゃあそのMSは…?
14年前にコロニー奇襲勝ち逃げして、その後一度も姿見せて無かったりして
ならまあ、あの大人どもの緊迫感の無さも頷けるか
敵が胸部からビーム出して突進してきた!よし僕も!←
ドリルアームまだー?
…もういろいろ限界です
兵器の設計図を売買して私腹肥やせるらしい割には、武装がろくなのないんだが、これは当時製造されてた最新MSや高威力武装は銀の皿条約で優先的に廃棄されてザクT的な旧MSは廃棄しきれなかったり隠し持ってたりしてたのが流れてってことなのかな
戦争の回想でグフみたいなのがたくさんあったりしたし
数十年戦争しててグフ止まりなのも十分おかしいんだが
つか逃げる市民が「数百年もいがみ合ってたザラムとエウパが〜」って言ったんだが
戦争は数十年しかやらなかったみたいなんだが……
俺は5話で折れて視聴打ち切ったが、そんなに破綻してるのか
>>14 破綻してると言うか、描写が異様にペラいと言うか
つかザラムとエウパの戦争がいつ終わったか明言されてないんだな
あのセリフ的に下手したらボヤージすら生まれてない頃か?
それなのにやたらザラムやエウパなんて組織の威厳に拘るという……
17 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 12:40:43.92 ID:VRUGU9LU0
AGEはガンダムとは関・係・ないから γ⌒))⌒) )) 関係ないから
i^,\ _,,_ /^l ヾ __(((⌒ヽ / ⊃__ ゞ
lノ \ i|l /ヾノ /⌒ ⌒⊂_ ヽ彡/ / ⌒ ⌒\
シ " ( ●) (● )ミ (⌒ミ(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)彡⌒)
メ = ⌒(__人__)⌒=ヽ ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| 彡_ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
彡 ;ミ \ \ )┬-| / ミ ミ |r┬( / / ))
ヾ ン (((⌒ (((⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / ≡ 彡 _`ー‐' /( ⌒)ミ⌒)
/ "" | \ \ / / /
___(⌒ヽ
γ⌒) ))_,,_ /^l キャ・キャ・キャラット! /⌒ ⌒⊂_ ヽ
/ ⊃ ⌒ ⌒ヾノ ∩⌒) キャッキャッキャラット! (⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
〃/ / シ "( ●) (● )ミ〃/ ノ ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
γ⌒) = ⌒(__人__)⌒=ヽ/ / )) \ \ )┬-| / /> ) ))
./ _ノ 彡 ;ミ( ⌒) (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
( < ヾ ン/ / \ \ /
( \ ヽ "" ヽ_ ノ (
年表が欲しいなあ
たぶん、製作側もほとんど考えてないと思うけど
AGEって、「何にも考えてないんじゃないか」って部分が多すぎると思う。
時間軸と、空間と、社会・軍と。
天の時、地の利、人の和・・・何もかもが分かってないのに戦闘だけはあるという。
>>14 センスオブワンダーの世界を狙ったが出来たのはセンスオブダメダー。
年表というか歴史を意識させるイベントが皆無だからな
先人達を見るに貴族王族を盛り込まないと駄目なんだろう
>>19 人物描写も異様に薄っぺらいよな
キャラクター相関図を作ったら、中心のフリットだけに矢印が集中して
ほかのキャラ間はスカスカになりそう
RPGのイベントプロットだけをそのまま機械的にアニメ化しただけあって
本筋以外の厚みがまったく無いという・・・・
>>9-10 それならフリットやアライグマが出現パターン解析出来る訳無いだろ
叩くにしてもちゃんとその辺は把握してからやらないと叩く側が馬鹿に見えるぞ
>>23 その辺のデタラメさ加減がgdgdって言われる理由だろ…
出現予測が立つくらい頻繁に襲ってきたよ!>危機感無さ杉だろ
平和ボケするくらい滅多に襲ってこないよ!>どうやって予測したの
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 14:34:33.35 ID:DuXiubdXO
ガンバライドて歴代ライダーでも今後のライダーでも遊べるけど
ゲイジングてAGEでしか遊べないんだよな。
放映終わったら、ゲーム機粗大ゴミだろ。
ぶっちゃけ、マトモな解が用意されてない問題なんてマトモに考えても時間の無駄だーぜー
15パズルで難問!とか銘打って左右のピースを入れ替えた問題出されてる気分だ
>>21 これは確かに気になった
ファーデーンに来たらこういう歴史関係の話が来るのかと思ったら…
>>24 つまり出現予測できるくらいには現れてるんだろ
ただその出現が予測できる条件は
@UEが襲撃する場所に何か共通点がある
A規則性があって例えば円を描いている
くらいしかないわけだ
@の場合は共通性があるということは自ずとその目的が見えているはずだがそのあたりの説明は無い
Aの場合は単なる示威行為でしかなくコロニーを破壊する理由にならない
つまり攻撃されてるのは条約に反してMSの開発やったりMSを動かしたりしたコロニーの可能性が高いわけだ
住人は単なる巻き添えだな
だからファーデーンでは極力市民に被害が及ばないようにUEは闘ってる
強い力を持ち平和を乱しそうといるのはフリットたちの方
>>28 >>A規則性があって例えば円を描いている
この条件だと鋼の錬金術師を思い出すな
>つまり攻撃されてるのは条約に反してMSの開発やったりMSを動かしたりしたコロニーの可能性が高いわけだ
戦争根絶とかはもう前作でやったのでいいです
条約ってどっから出てきたんだw
もうどうでもいい
勇者シリーズだったら良かったのに
とかぬかすアンポンタンがこのスレには出現しませんように…
UEって7年毎に現れてコロニー潰したり、貨物船襲ったりする
とかいう法則じゃなかったっけ?
稀にしか現れないから、今まで撃墜されなかったのだと思ってた。
>>28 それだと逆に連邦軍の弛緩っぷりが説明できないじゃん
MS開発を潰すなら、軍が標的になるはずなので真剣に備えるだろうし
ただの破壊行為なら防衛範囲が世界そのものなんだから、全ての住民が当事者なんだし
ドラクエなんかで魔物がいるのに呑気に暮らしてる住民って程度だろうから
まともに考えるだけ無駄だよ
>>35 UEと連邦軍上層部との間に何らかの繋がりがあるとしたらどうだろう
14年間本気で対抗策を執ってこなかった理由付けにはなるだろう
あーはいはい、RPGなんかでありがちな設定ですね
これいつ頃面白くなるんだろ
タイタスは明らかに重そうなのにドンの屋敷から市街地に行くの早すぎない?
ワープでもしたんですか?
あと、Gなんたらって新型の登場シーンがカッコイイとか言ってる人いるけどあれはエクシアの初登場シーンパクッただけでしょ?
AGEは機体が換装や世代交代で強くなるからそれだけ見せれば良いと思ってる
だから戦闘描写にセンスが何も感じられない
今ある機体でどこまで動きを見せるかってのが無い
新しい強い機体や武器→敵強くなる→更に強い武器
この流れでやるのは悪いとは言わないが、ある意味子供向け王道展開で何故ここまでツマラナクするのか?
それは作り手が見せたいものが基本的な設定だけであって
それらをどう見せたら映えるかという仕事をしていないか、勘違いをしているのだろう
一言で言えば、日野はガンダムとガノタを舐め過ぎた。
ガンダムシリーズは日野が作ってきたゲームや子供向けアニメほど
適当に作られてはいない。
何度も言われてることだが、日野がつくってきたゲームだって
シナリオの評判がよかったことは過去に一度もない
ここに書いた設定矛盾やこれからの展開、演出は
日野とその周りのスタッフがもれなく参考にしています
すなわち、このスレのタイトルどおりってこったな
二次創作以下w
>>46 ナイナイw 絶対ないって。あれだけtwitter炎上しているのになんにもしない日野が
何かを参考にするなんて金輪際あり得ないから。
>>25 しかも種類が少ない、ゲイジングの売りのMS換装なんて劇中でも殆どやってないから
プレイバリューが滅茶苦茶少なそうだ
過去のガンプラでも遊べるアイデアでもあればな
おっさん連中も筐体にしがみついたかもしれんが
>>44 これはもうアニメ見る人間全てをなめてるとしか思えない
大抵のロボットアニメで行う事としてある物
1話では無駄に派手な戦闘をする。
主役もしくは主役メカを凄まじく優秀な物に見せる。
→AGEの場合は周囲のレベルを凄まじく下げる事で相対的にガンダムが凄いという演出を目論む。
⇒結果としては全体的にしょぼい印象にしかならなかった。
『ガンダムが強い』や『フリットが凄い』ではなく『味方が弱い』でしかない。
新兵器・新機体登場回から数回はそれで圧倒有利に進む。
登場までのピンチで溜まった鬱憤を晴らすとともに、玩具への購入意欲を煽る。
→AGEの場合、ドッズライフルは登場した回だけ「通用する」レベル。次は使わない模擬戦を挟んで既に通用しない状態。
タイタスも盛り上げる前に次の機体が登場し、更にすぐに退場が決まっている。
両者とも有効期限は3話分
⇒結果として、子供の印象に残る前に次々と移り変わっていくので購入意欲に繋がらない。
テレビを見ない子供に玩具のチラシを見せてどれが欲しいか聞いているのと変わらないレベル。
今までの事は夢落ちにして、五人の少年少女が五機のガンダムで頑張る無敵戦士ガンボーイで。
これマジで言ったん? 正気?
857 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/29(火) 11:18:44.70 ID:QkkWbFX6
オトナファミ1月号 日野晃博インタビュー
――キャラクターの名前も、日野さんがお考えになったんですか?
日野「大体はそうですね。メインキャラの名前はほとんど僕です」
――主人公のフリット・アスノも?
日野「ああ、それは僕ですね」
――アスノという名字は漢字にすると「明日野」になって、日野さんの名前が入ってますよね。
日野「えっ。あ、あー。本当だ。いや、これは偶然ですね。今指摘されて初めて気がついた」
――意図されていたものではないと。
日野「そうですね、考えてもいなかった。もの作りの現場って、往々にしてこういう事が起こるんですよね。だから面白い」
>>28 影薄主人公は計算で導き出しているから、出現間隔とかの規則性で計算するしかないと思う。
>>57 日野に正気を求めるのがそもそも間違いな訳で…
福岡をハリウッドにするとか言い出した時には地元民だがキモ過ぎて耳を疑ったw
よし、フリット死ね!
>>61 番組終了の100年後には確実に死んでる
それだけがAGEのとって唯一の救いと希望だな
日野を子ども向けアニメを舐めてる。
熱血最強ゴウザウラーでも見て、悔い改めよ。
>>57 名前決めたのお前なら、日野って主人公に入れたのもお前だろう
って言うのを引き出すためだけの質問だなww
普通別に誰が名前考えてるとか聞かねえよ
レベルファイブが開発に関わったドラクエ8で仲間になるモンスターがいてだな
これ選ぶメンバーによってチーム名や使える必殺技が決まるんだが
チーム称号:「そして伝説へ……」
必殺技:ビッグバン
メンバー:ゆうぽん、アキーラ、すぎやん、のっひーのうち3体
ゆうぽん→堀井雄二
アキーラ→鳥山明
すぎやん→すぎやまこういち
のっひー→
>>55 下に間しちゃもっと酷いぜ
主人公機新装備お披露目回でサブキャラ無双やってサブキャラ新機体お披露目回にしてんだから
しかも圧倒的に性能差があってこれじゃ主人公機全く必要ねーじゃんってやってんだから
あれで玩具が売れると思ってんのかと
仮面ライダーオンドゥルの序盤を思い出すなあ
劇中の販促が絶望的なまでに下手糞なところ
しかしすごいなGエグゼス
注文からわずか数時間で完成したんだぜあの高性能機体
AGE卵より高性能なオートメーション工場持ってんじゃねあの民間兵器会社
全50話予定だっけ?
各世代16話で、間に回想1話の計算か。
で、既に8話消費…。
どうすんだこれ。
日野「ユニコーン格好いいお。真似するお」
日野「GNファング格好いい名前だお。ビームサーベルに付けるお」
ヒドい
ヒドすぎる
いや、前者は日野関係ないだろ…
>>69 >AGE卵
なんか凄く坂東的ななにかを感じます
>>66 その中に自分の名を入れるとか・・・地味にウザいな
自己顕示欲の強い無能ほどウザいものはない
ウザいを通り越してガノタに大迷惑を強いてる
「そしてこの宇宙にきらめく君の詩」
という乙女クソゲーをご存知だろうか?
身分差の激しい無数のスペースコロニーの王族が勢力争いに明け暮れた結果、
巻き添えを食った民衆が貧しい生活を強いられている(集中線)という
どこかで聞いたような世界観の話だったw
しかも話の都合でコロニーの外から蛮族が戦闘メカで侵入してきたりするw
(もちろんUEやGなんとかと同じく外壁や出入り口に関係なく素通りできてしまう)
コロニーが普通の町や村感覚で扱われていて、宇宙が舞台に見えないのが笑えた
検索すると面白いものが見られるかもしれない
(注…タイトルのフル入力では引っかかりにくい)
>>76 正直予備知識とか全くないと何が何だかさっぱりなんで
伝えたい事あるならストレートに書いてくれや
>>68 ブレイドも中盤で脚本が変わった
あげと似た内容のアムドライバーはアム語を駆使しつつほぼメイン脚本が頑張った
組み換えとかせこいこと考えないで1話からビームラリアットかませば良かったのに。
格闘系ガンダムなら先例があるんだから。
そのせこさが高確率で致命傷につながるのにね。
出し惜しみ乙としか言いようがない。
確かに出し惜しみ感が半端ないな。
普通は、序盤で視聴者を掴むのに必死になるはずなんだが。
>>78 あれは放送前からテコ入れが決定してたという稀有な作品
あと企画立ててから放送まで半年も無かったはず
本来放送するはずだった響鬼の企画がゴタゴタしてたので急遽作られたライダーだから
なので玩具の出来も悪いという非常に悲惨な作品……でも根強いファンが多かったりするんだな、これが
>>77 ジャンルは一見SFロボットもので、ガンダムのパロディも微妙に入っているが
実態はファンタジー風の絵柄をした薄っぺらな恋愛ノベルゲー。
複数のスペースコロニーに移住した人類が勢力争いを始める展開はありがちだが、
建物や施設、時代背景などがなぜか中世風でリアリティがなく、矛盾に満ちている。
主人公の姫様はすさまじいアホの子で、行く先々で恋人候補に反戦を訴えるが
本人は王家が隠し持っていたロボットで、不定期に出現する蛮族(らしい)を問答無用で蹴散らしていたりする。
自分達の仲違いの問題を訴えるよそで、都合良く好きなだけ倒してもよい敵(UEとか)を代わりに持ち出すところがよく似ていると思う。
つかスコップいっぱい挿したデスペラードって出ないの?
今からでもネタキャラとして人気のイワークさんに主役交代した方がいいよな
当然機体もデスペラードで
ヒートスコップやツルハシでUE蹴散らすイワークさんなら、きっとフリットみたいな不人気キャラにはならないと思うんだ
視聴者にAGEシステムで出てくる武器を募集してアニメで大活躍させれば子供からの人気爆AGEじゃね?
もう遅いだろうけど
>>86 ハイパーヒートシャベルとかネタまみれになりそうだ
>>86 それこそメダルやアストロスイッチみたいに大量に発売して劇中にもバンバン出すくらいのことをやるべきだったと思う
その方が、進化するガンダム()とか言う大袈裟な触れ込みに合う華やかさが出るし
フォーゼなんてフォームチェンジ出し惜しみしなくて大丈夫か?とか言われるくらい大盤振る舞いなのに
アストロスイッチくらい数揃えてガンガン武装変更するような作品だったらお子様に大受けだったろうに
>>86 手軽に儲けることしか考えていない奴が
そんな手間のかかる事なんてしないだろw
>>90 あんな腕だけで1500円とかするゲイジングパーツをそんながんがん出されてもスネ夫しか買えんぞw
しかしパーツが3種類しかないのによくあんなゲーム出そうと思ったな
このご時世じゃ10種は必要だろ
AGE2や3のパーツも付けれるようにするのか?それでも2や3はかんそう機じゃないだろうから大した量じゃないよな
ガンダム以外のパーツも付けれるんだったか?それはそれでナシだろうし
>>92 その値段設定というかあのデカさはあきらかに失敗
この前の週末に名古屋駅前の大亀でゲイジングの筐体を見つけたのだが
置いてあったのは店舗にひとつだけで
子供らが並ぶこともなく
高校生〜大学生ぐらいの人がたどたどしく操作しているだけだったな
模型も玩具もカッコ悪すぎるよね
戦争設定と子供向け志向が相反して訳わからなくなってる
殺人兵器を描けないならレースなりスポーツなりゲーム世界なりにすれば良かったのに
戦争してる感じがまったくないからな
口で戦争、戦争言ってるだけで伝わらない
もうね、爆走兄弟レッツ&ゴーとかそれ系のアニメにしか見えないんだ
あのミニ四駆のほうがこのガンダムよりカッコイイだろ
>>99 ミニ四駆にスマンかった
確かにレースシーンはCGで結構がんばってた記憶があるな
>>97 実際、UEの襲撃なんて戦争じゃないからな
単なるテロって感じだし
曰くの娘のリリアってモロジブリだよな。なんかもうキャラデザが統一性なくてどうしようもない。
そもそも連邦軍が戦う気ないし
主役の周りでしか戦ってたないから世界が狭い
最近の漫画、アニメはバトル物はともかく、感動ほんわか系の劣化が激しい
とりあえず、萌え画の少女が出てくる、
ツンデレとほわほわ、ふにふに系の奴はお約束なw
でさ、恐ろしいことに、こいつらこれで泣ける〜とか、感動する〜とか、恋愛する〜とか
言ってんのw
後半神〜とかw
ツンデレ、涙腺崩壊、ラブコメ、学園物
この4つに全部当てはまるんじゃないかというくらい
単細胞なお涙頂戴物かほんわか系ばかり
とりあえずさ、その萌え女が何の変哲もない主人公に好意抱くのが
おかしいことに気付け、、ほんと気色悪いわ
アニメだからご都合主義でいいけど、内容薄いw薄いw
これで喜んでるアホの思考が理解できん
そんなキモ糞アニメを厨二病が鼻をフンッフンッ
しながら見て、超名作〜とか神アニメ〜とか
言って皆、万々歳でレビューに書き込んでんのよw
まじキモすぎ、結局アニメが劣化したのは
こいつら萌え画であれば何でもOKのアホゴミのせい
コピペ?
前のスレでも見たな
AGEで検索していたらヒロイックエイジってのが出てきたんでDVD借りてきて見ているんだが
宇宙がえらいことになってるんだけどw なにこの同じ名前なのに天地の差。
109 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/29(火) 23:10:35.24 ID:YhdmDjVh0
どこが悪いっていうか、どこが良いのか探すのが難しいな
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 23:13:20.45 ID:5Sr55oZo0
>>2 なんで宗匠がいるんだよwww へうげものスレへ帰りなさいよ
>>108 それを言ったら
ファーストをデザインした大河原さんだって
ヤッターマンとかのデザインもやっているし
関係ないと思う
>>108 これあれかGガンダムみたいなのと期待させて精神攻撃で相手自滅させるロボが無双して全然ロボ戦闘にならなかったクソアニメ
>>113 何のためにCG使ったのかさっぱりわからなかったクソアニメの悪口はやめろ!
へっぽこ実験アニメか
ギガンテックなんとかだっけ?
117 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 23:29:02.51 ID:4NoH19KTO
角二のスレですらまともな画像貼られなくてアニメの不満が出てくるとかもう四面楚歌ってレベルじゃねえ
スポンサーも緻密なドラマ描写要らん。発売日に合わせて適当にMSのプロレスさせれば売れるだろ
くらいの会社だから日野とは馬が合うと思う。クリスマス商戦で大敗しない限り、介入できる人が
見あたらない
>>117 正しく子供向けだがデザインやカラーリングが被っているので
左はボルトのほうがよかったかも知れん。
で、がっつり動いてザコを一掃したり派手な必殺技とかをちゃんと入れれば
最低限の体裁は整う。そっから大人の視聴に耐えうるかはストーリー次第って感じだな。
もうファフナーや仮面ライダー剣並みのライター更迭が無いと悲惨な結果になりそうなアニメ。
今回の話だって、
宇宙船サジタリウスのベルリンの壁惑星みたいに両勢力にそれぞれ主人公とウルフが捕らわれて代理戦争やらされる…みたいなドラマチックさの欠片もない脚本
>122
ファフナーは初期脚本家を更迭して、
全てを把握している原案の人がリリーフ登板したわけだが、
AGEは全て日野。
日野を更迭したとしても、引き継げる人がいない。
発売予定まで8ヶ月以上もある未完成RPGに沿ってアニメ作るってのが無理があったな
>>123 たぶん誰がやっても今よりはマシになる気がする
>>123 宇宙かけだって基本案作った花田一輝は第一クールで交代してなんか話が変わっちゃったような形で
終わりまで行ったしシナリオ構成変えること自体は問題ないと思うが、そもそもこれは日野にゲーム作らせるための
餌だからアニメがどれだけ失敗しても日野が逃げない限りはこのままだと思う。
今更敗戦処理させられる側もやる気出ないでしょ
誰がやってもマシだとは思うが、いまから3クール分の脚本を用意しろとか言われてできる人いるんかねえ。
宇宙かけも交代はしたものの、後半はすごいグダグダしてしまったしな。
ああなったんじゃ入れ替える意味も薄いし。
そもそも日野が一番えらいんだから、日野を更迭すること自体が誰にもできない。
バンダイのお偉方が泡を食って出てくるのはまだ先だろうしな。
変えさせる権限を持ってる人間がいない
日野を連れてきたのが副社長だしなぁ
脚本以外をまず交代させると思うね
俺のせいじゃねーよみたいな責任転嫁で
バンダイのガンダム神話をなんとかしなきゃもうどうにもならないレベルだと思う。
社内の内情は詳しくないが、日野がダメだという結果はでてる
来年の株主総会は日野起用に対する責任と、それをスルーする役員の応酬になるな
利益相反行為って知ってるか?
意図的に会社に損害を与える行為は株主訴訟の対象なんだぜ
今回のが損害出すかどうか知らんが
意図的とはちょっと違う気がするけど。
読みが甘すぎとかそういう類では。
アニマックスのファースト濃厚だなぁ
ジャリ餓鬼の救世主伝説とかどうでもよくなってくる
バンダイの副社長の面子がかかっているから、売り上げ不振でも
原因は日野でなく現場のサンライズスタッフに転嫁されそうで怖い
少なくとも監督の責任は大きいだろ
>>132 それが本当なら種の福田の時とまったく変わらんな
なんで個人で二、三日で作った様なMSで楽に勝てる様な敵に14年も負け続けてんの?
>>57 >往々にしてこういう事が起こるんですよね。
白々しいw
女とギャンブルに会社の金をつぎ込んだバンナム元会長w
>>141 アマチュア創作で最低作家と呼ばれる連中には良くある事だから間違ってはいない
>>143 間違っていなければ良いというものではないw
00やSEEDと違って誰も支持していない
むしろアニメ製作してる現場のスタッフがこれ1年続けていたら神経まいってしまうと思う。
あまりここで言う事ではないがたとえばヤマ○ンなんかもスタッフはどんどんひとりよがりになる
○マカンにうんざりして修正すらしなくなったって話もある。
>>140 ホントそれにつきる。
「14年間勝ったことない」っていう設定は要らなかったよな。
単に正体不明のすごい強い敵、で良かったのに。
過去に襲来したことがある謎の敵で良かった。
そしてマクロス発進。
1話で撃破した敵を回収してフリットが解析したぐらいの描写があれば納得がいくんだが
>>146 朝の子供アニメ作ってるようなスタッフなら平気なんじゃね?
>>140 というか二、三日どころか一日も経ってないはず 機体依頼してから数時間くらいしか経ってない
>>149 展開ありきで作ってるから、そんな早々に鹵獲しちゃったら
日野がドヤ顔で見せたい衝撃の事実()が話数一桁で知られちゃうじゃないw
>>152 いざ解析しようとした時に
謎の妨害に遭うとか、UEが大挙して出現して回収機体を破壊していくとか
謎を含ませたままでも話膨らませるじゃない
>>153 回収前に機体破壊して帰っちゃったから台無しだよね
この時本スレで日野擁護に必死だった奴って社員だったんだなあ
今の感想を聞いて見たいわw
機動戦士ガンダムAGE 優しい伝承12年目
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/anime/1318323281/ 651 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で : 2011/10/12(水) 00:53:15.58 ID:KR+OUWbX0 [11/34回発言]
キャラは没個性で、→分かりやすいキャラクター
台詞は冗長、→そんなに冗長でもない
カメラは横ばかりで演出も平板→引き込まれる演出
描写は穴だらけで、→そこは確かに
肝心のメカ描写も区別化も出来ず、→メカ描写はきっちりされていた
映えるシーンもなく肩透かし →ガンダムが起動するシーンや戦うシーンは映えていた
これだけ君と私の主観と違っている。
君の主観の押し付けを反論というのは傲慢すぎはしないか?
>>155に上げたスレでID:KR+OUWbX0の発言を追っかけていくと面白い
こいつに今のAGEのKID層視聴率を見せ付けたらさぞ面白いだろう
YESドンを守るのは俺たち!
じゃあ真っ先に戦えよ
おまえらいたのみたいなドンの反応に笑っちまった
キャラが突然現れたり消えたりするゲーム脳な流ればかりでアニメになっていない
出番がない間にも、キャラクターには生活や日常があり、
それぞれの視点での行動がある。
そんなふうに全く見えないアニメ。
自分にセリフが回ってくるときだけ、その時だけ世界に
存在する。そんな感じ。
戦闘シュミレーターに入ってて目が覚めたフリットくん落ちで今週打ち切ってくれ
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 12:27:41.78 ID:e62kKNKG0
ついに本スレが墜ちたか…
Gエグザスの中身はUEのMSなんだよ。
何処のスレも流れは同じだか無くても困らない
種種死00UCでも信者とアンチで分かれてたのに異例の事だよな…
>>152 衝撃の事実()だけで面白くなると思ってるのが素人だわな
実はUEが人間でした!ってやるにしてもフリットがUEは無生物で完全な悪って認識を持ってないとあんま意味ない
母親殺されたのが一番の動機になりそうなのに引きずってませんだもん
>>163 ダイモスみたいにやれれば良いんだけど、そんな感情が見えてこないからな
こんなんで実は相手も人間と知って苦悩するなんて展開やられても
苦笑しか出てこないだろ
インパクト与えるにはもう幼馴染み二人の人間爆弾しかないな
バルガスとディケが実はUE星人のスパイで、頃合いを見計らって
ガンダムを奪って逃走。フリットがGエグゼスでガンダムを追いかけ、
2人を殺して機体を取り返す。そういう展開でどうだろう?
また妄想でぼくがかんがえたがんだむ書きなぐるのが出てくるから
誰か早く本スレ立ててやってくれ
俺は無理だった
本スレの必要性がわからないが、
必要と思う人がいれば、きっと誰かが立てるだろう。
セイントセイヤみたいに当て字の漢字に
毘威武螺璃阿闘
ビームラリアット とか
その辺の演出で盛りAGEてくれよう
いきなりもっさりとビームラリアットって叫ばれて
UE倒されても何で技名叫んでるの?ってなっちゃうし
突っ込みいれる間を、与えないGガンみたいな勢いをせめて持たせてくれ
170 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 13:02:06.08 ID:3j2teUJk0
馬劉臥芻
こう書くと伝説の武将みたいだろ
いろんな面で中途半端なんだよね
ストーリーは凡庸、戦闘も子供向けのくせに超地味
AGEシステムて言ういくらでも突き抜けようがあるビックリメカがあるのに…
俺はもう水着回にしか期待してないけど
日野じゃ無理だろうな。イナズマでもダンボールでも無いし
>>171 AGEビルダーほどガキを釣るのに向いた設定&演出もないのに
サッパリ活かせて無いもんな
所詮ゲーム屋でしかないんだよな日野は
単純にAGEビルダーの描写をする予算がもうないんだろ
177 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 13:27:25.63 ID:amTF2l1+O
>>175 明らかにダンボール以下な代物をミリオン売るとは
日野とバンナムどっちが狂っているのやら
種は中身こそゴミだが売り上げでガンダムブランドに貢献したし、00はシナリオこそグダったものの名場面・名台詞・人気キャラを生み出した
AGEは何やったの?
今のところクソさをネタにして笑われてるだけじゃん
>>179 まだ慌てるような時間じゃない・・・とか思ってんのかな日野は
AGEシステムって14年前から作ってたんだよね?
初めてUEが襲来してきたのは7年前だから、対UE用として作ってたわけでは無いってことだよね。
一体何が目的でAGEシステム作ってたんだ?
>>181 初めてUEが現れたのは14年前のコロニーエンジェルで、
7年前に別のコロニーが教われたとき、フリットの母親が
死亡、ということだったと思う。
>>179 「もう何やってもこれ以下にはならない」という安心感をアニメ制作者に与えた
もはや、本スレすら立たなくなったな…
まあ本スレの内容ここと同じようなもんだから
誰も困らないけどなw
てか
ガンダムタイタスのボディーの色は青じゃなく
赤くなるようにしろよ
かっこいいのに色合いのセンスがなさすぎる
>>175 そもそも1年後にでるドラクエじゃあるまいし
今からテレビCMとかいれるなよw
>>182 ああ、天使の落日とかいうのと、フリット母ちゃん死亡事件を同一視してたよ
敵は無慈悲にコロニーを破壊するような危険な奴等で、
正規軍では全く歯が立たない上、その正体も目的も不明なのに、
一般市民や旧二大派閥は全く気にも止めないのな
>>128 手が早いだけがとりえのクロダーとかオカマーとかがいるじゃまいか。
まあクロダーは連発になっちゃうからここはオカマーだな。
>>187 なんか世界的には魔王が世界を支配しようとしてるっぽいのに
そんな事毛程も気にしてないかのように
のんびり店構えてたりする街みたいな雰囲気を感じるわ
速筆でベテランといえば井上敏樹
井上敏樹ガンダムは割と真剣に見てみたい
プロデューサーの手綱がしっかりしていればの話だが
今の話が繋がりの無いちぐはぐなのって
6話の日野脚本が尾を引いてるせいだよな
というか基本的なストーリーは全部日野製なんでしょ
たまに1話だけ入ってくるような脚本家にできることには限界があるわな
>>180 実際そうじゃねーかな
序盤の戦闘が地味ってツィートしてたのも
3世代目から逆算して狙ってるんだとおもう
別にファンネルやメガ粒子砲がなくても地味じゃない戦闘はいくらでも出来ると思うがな
派手な武器を後に取っておくなら地味な武器を使えばいいのに
何故かお馴染みのバルカンが消えている件について。
本スレの次立てられてないんだな。
俺は立てれなかったが。
まぁなくてもここと大差ないからいいのか
なんかアンチスレが本スレでこのまま進めていってもいいと思うわ。
考えても考えてもAGEを好意的に見れる要素がない現状じゃね…
タイタス活躍回かと思ったら、じつはGエグゼスお披露目回でしたって
主役なのに、00第一話のコーラサワー並の扱いじゃねーか
本スレがアンチに食われてた以上、信者も叩き耐性のある奴しか見てなかっただろうしな
遂に二つのアンチスレが一つになる時がきたのか
>>153 ああ、そのほうが自然な流れだね
鹵獲した機体を狙ってUEが攻勢を仕掛けてくる展開なら
連邦もUEも意味不明な作戦展開をしなくてすむわ
>>199 ザラムとエウバのように手を取り合ってこれから訪れるさらに糞展開に立ち向かおうじゃないか
>>195 AGE1が初代ガンダムのコピーではなくマークUのコピーだからバルカン付けなかったんだよ
日野がデザイナーにマークUっぽくしてって注文したんだろう
信者がつくような要素も無かったしな
かと言って、狂信者を生み出して方々で被害を出すような厨二病的アバンギャルドさは
それはそれで勘弁だが
腕や脚が外せる玩具展開があるなら敵の猛攻で腕破壊されて味方MSの残骸から腕を借りて接続したり
敵のパーツを強引に奪うとかやってくれればカッコ良いのにな
ガンダムAGEが教えてくれたこと
巨大な糞の前ではアンチと信者も手を取り合うことができる
例え100年間いがみ合っていようとも
>>199 倒すべき共通の敵が現れた時に、人は皆一つになれるんだな
>>204 ボトムアタックとかロケットパンチとか
どうせ脚本破綻してるんだから制作スタッフも無茶気茶やってくんねーかな
再現したいシーンが今のところ皆無って、本当に逆販促アニメとしてすばらしいよAGEは
そもそも天使の落日って何なのか話出てたっけ?
こういうのって今までだったらもう説明されてるものだと思うけど…
(例えばGのドモンの目的は6話で語られたし)
嘘みたいだろ、ガンダムのTVシリーズなのに本スレが無いんだぜ
ちょ、誰も本スレ立てる気なくて笑ったw
>>208 艦長がザラムに会いに行く話しで説明回想があったよ
妻子と別れて出勤したらお前の家燃えてんぞ!って同僚に言われた感じ
そもそも別のコロニーで何の業務をしてたんだかよくわからない
当然エンジェルを襲うUE描写とかはなし、爆散するコロニーだけだったキガス
機動戦士ガンダムAGEは本スレすら立てて貰えない糞アニメ12
次スレはどうなってるんだよ・・・
もういいんじゃね?新シャアにあるんだし
どうせココと変わらないんだし本スレいらないよな
信者にはゆったりスレがあるからな
本スレは不要だ
(こんなアニメの本スレを建てる価値なんてあるのか・・・?)
本スレとアンチスレ覗いてたけど、話題がまったく同じだったし、
もう、本スレとアンチスレ統合でいいんじゃないかな。
いずれ道が違う時が来たら、そのときにまた住み分ければいいさ。
山田が登場すればペロペロしたがる奴が出てくるからその時にでも
本スレ立つんじゃね?
>>161 それなんてアルジェントソーマ
しかし10年以上前のアルジェントソーマの方がドラマと伏線
謎の敵の指にある指輪とか
話し合いの結果、AGE本スレ廃止という事でよろしいか?
まあこのスレの住人としては特になくて困ることはないだろうw
無駄なスレ立てはマナー違反だからな
このまま本スレは廃止でいいよ
あの種ですら放送時は信者が頑張ってたのに
本スレ立てようとする信者すらいないあげって一体…w
>>195 実体弾兵器も魔法壺で作らないと駄目なんじゃね?
きっと巨大インゴットから、何万発もの弾丸を一発一発吐き出す魔法壺…
毎週全国放送でアニメ板にあって本スレ立たないとか、また一つ歴史に名を刻んだな
>>222 誰かが建てに行かない限り
誰も建てなさそうな雰囲気だなw
次のスレタイはこれかね
機動戦士ガンダムAGEは放映中に本スレが廃止された糞アニメ12
本スレ無いと思ったらこっちに統合されたのか
本スレ住民がここになんの違和感もなく移住しているというこの事実・・・・
>>225 キラ様はぁはぁとかカガリ萌えとかルナマリア萌えとか
絶大なキャラ人気があった種とAGEを比べるのは、さすがに失礼だわ
今のところの名台詞が、イワークの強いられてるんだ(集中線)って
脚本ダメ ロボ戦闘ダメ キャラもダメってどこを応援すればいいんだよw
233 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 16:40:42.74 ID:kHxUE+Os0
誰か立ててやれよ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
誰かはよ本スレ立ててくれ
頭のかわいそうな御仁が脳内ストーリー投稿し始める前に
アレがうザくてアンチスレにいるというのに
本スレ立てた奴、空気嫁よ
あ〜ぁ立っちゃった
どうせ今、意地になって立てなくても
放送日には立つだろ
100スレ届くアンチスレってのも見てみたいんだけどなあ・・・
このペースじゃ無理だぞ
>>241 アンチスレが伸びるってのは注目度はあるってことさね
「好き」の反対は「無関心」
製作側にとって一番堪えるのは空気と化すこと
注目されてもマイナス要素が拡散して販促面でガタガタになるほうだろうけどな。
アンチスレが本スレ抜いたシエの伝説に対抗しようとか考えない限りは
こんなもんでいいんじゃね。
でんでん現象って付くのはのはある意味名誉なんだな
フリット君は説教マスターになってラスボスも説教で倒してくれ
本スレも一部信者残党がいるだけの隔離スレだからな
スレが分散してるだけでほとんど肯定的な意見がない
放置しとけば忘れられるタイトルならいいけど
ガンダムだから無関心ではいられないのだろ 誰しも
>>243 特撮だとアンチスレが110を越えた仮面ライダーキバという作品もある
あれも一種の伝説
このアニメの場合
「好き」の反対は「軽蔑」だよ。
自分はこのアニメが中々お目にかかれないほど酷い出来だと思ってるから、見続けてる。
中途半端な酷さだったらとっくに見るの止めてる。
>>241 AngelBeats!は100越えしてた気がするんだが
確かに、これがいまさら中途半端に脚本が取り繕われて
ただの凡作になったら見ないな俺はw
ちょっと商品レベルに達してないだろって水準の脚本だから見てる
どんな風に強引に打ち切るのかだけが楽しみかなあ
252 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 17:38:19.23 ID:Ue3Prgju0
もう腹も立たなくなってきたのだが
>>247 そういや日野信者って出てこないもんだね
イナズマやダンボールみたいに成功してる作品もあるのに
>>253 支持層的に今まともに擁護出来てない連中がそれなんじゃねーの?
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 17:45:35.59 ID:j7v2ScBpO
日野に信者なんか付くのか?
レベルファイブの良さってグラフィックとか音楽とかの雰囲気だし
逆に誰が見ても明らかな弱点がシナリオ
レベルファイブのゲーム好きでも日野信者にはならないという構造があるw
>>248 ちょっとそれは恥ずかしいぞ
>>ID:lk3uq3v10
余裕なさすぎだろ
精神科の受診をすすめる
258 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 17:52:15.04 ID:XiCswG470
まあ、レベル5日野のショタへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
福岡赴任中に取引先の日野に、ガンダム版権使わせたお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まずショタが凄い。十人単位で塊でキャラデザする。手土産に持ってったキャラ案をみて「それじゃ足りないよ、
一般人」という顔をする。萌え豚はいつまでもショタには慣れないらしい、みたいな。
絶対、そのショタ十人より、俺がもってきた萌えキャラ一人の方がかわいい。っつうか、それほぼイナイレじゃねえか。
で、日野がショタを押す。やたら押す。腐女子風の社員Aと社員Bもこのときばかりは社長を尊敬。
普段、目もあわせないらしい社員Aがショタかわいーいとか言ってる。頭大丈夫か? 畜生、氏ね。
職場も凄い、まず家具がすげぇ。ダーツバーみたいになってる。 他に回せ。その金他に回せ。つうか買い換えろ。
で、やたらショタ。デザインして片っ端から起用。良いショタから起用。萌えキャラとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、ショタ。日野が構想して、腐女子社員がデザインする。俺は萌えキャラがいい。畜生。
あらかた片付けた後、「どうした案が出てないじゃないか?」などと、残ったショタを寄越す。畜生。
で、レベル5、5レベルくらいショタをデザインした後に、みんなで女キャラを考える。
「今日は私も考えちゃう」とか腐女子社員Aが言う。おまえ、ショタどころか絶対BLやってるだろ?
腐女子社員Bも「ああ、あなたの持ってきたキャラ素敵ね」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
ホモ社員が「萌えアニメになっちゃったね」とか言って、日野が「かわいくないから大丈夫さ」とか言う。
レベル5ジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
まあ、おまえら、日野に仕事誘われたら、要注意ってこった。
>>257 なに人様にアヤつけてんだ?この糞ボケが
261 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 17:58:55.49 ID:DqhC6g3VO
>>238 馬鹿でしょあんたねぇ馬鹿でしょあんた
もうあんたあっちに引きこもってていいよ
lk3uq3v10くんは、毎スレID抽出されては悪口雑言吐いてるねぇw
あー見苦しい見苦しい
今見た
打撃じゃ!とか言って結局ビーム出してるし。しかも助っ人がビームサーベルで倒してるし
何のためにあんなカッコ悪いパーツ付けたんだ
>>262 なんだ隔離板の基地外か
スレ荒らすんじゃねーぞカス
肩から飛び出るのがビームじゃ無くてヒート釘なら見直したのに
超音波鋲でもかっこよかったかも
バターに当たるナイフのように肩の鋲がUEにめり込んで効く
そこまで行くとビーム効かなかった前振り的に
シンプルにわかり易いドリルでもよかったんじゃねーかとは正直思う。
268 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 18:33:20.22 ID:j7v2ScBpO
ぶっ潰すって答なら、ハンマーでよかったじゃん
ロケットパンチでもよかったかもなあ。
>>268 光になれーーーーーーーー!!!
ですね、分かります。
以前ここに貼られていたハンマー持ったタイタスは意外とかっこよかったんだがな
話が無茶苦茶ならそれを払拭する格好よさとキャラデザを、
キャラデザが悪いならせめてシナリオを、
どちらも駄目なら早急な打ち切りを。
TV版ガンダムは前者で押し切ってたが、今回はキャラデザインも駄目だからなあ。
なんか本スレの連中が乗り込んでない?お前らがやるべき事は本スレ立てる事だろw
>>249 ウンコードギアスも放送中に100スレ行ったぞ
あれは作品よりも信者がアレだったからなぁ・・・
ギアス1期は純粋に楽しめたんだがな
それになんだかんだで面白かったし
275 :
自分:2011/11/30(水) 18:52:19.48 ID:U0dku0J8O
なんだ換装シーンあるじゃんかよw
バルガスさんDJっぽくてワロタ
276 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 18:52:23.76 ID:uoRrh+pa0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;__,. -''´´'´  ̄`'''_-、_ /-/;;;;;/;/;/ /;/ ''´
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ -ヽ ヽ;;;;;;;;/ /´/;l' `'-、 ./;;;/ ´''´//
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /''´ヽ .l;;;;/ ' .l.l;;l ./;/
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l l ' :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;..... l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ / ;:;:; ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ ;:;:;: ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;ヽ :;:;:;:; _, /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;>-- ;:;: :;: ''´ どんなに恐ろしい
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;_;/ ;:;:; ;: ./ 武器を持っても
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ...:::;:;:; :;:; : ,-=_''--' たくさんのかわいそうな
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ;:;: /、 / ´ ロボットをあやつっても
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `''-、、 富野の宇宙世紀から離れてはいきられないのよ
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 18:55:56.71 ID:U0dku0J8O
ガンでは打ち抜けない→タイタス
この思想なんなんだよ
打ち抜けないなら打ち抜けるガン作ればよかっただろ
そしてお下がりのドッヅライフルを正パイロットさんに支給してやればいいだろ
278 :
sage:2011/11/30(水) 18:57:27.24 ID:U0dku0J8O
あのラリアットリングの武器作れよ
作れるだろ一体型で作れるなら
DJバルガスがミキサーのフェーダーを中指で動かしてた所で耐えられなかった
なに気取ってんだよw
280 :
自分:2011/11/30(水) 19:00:20.65 ID:U0dku0J8O
>>279 放送時、「バルガスDJっぽい」ってレスたくさんあった?
281 :
自分:2011/11/30(水) 19:03:12.25 ID:U0dku0J8O
せっかくタイタス化しても組み負けてるのかw
たった15分で無用になったか
282 :
自分:2011/11/30(水) 19:06:26.93 ID:U0dku0J8O
高出力ビームサーベルのほうがどう考えても便利だろwww
タイタスって何なのまじで
ドッヅライフルについては、反動の観点からガンダムしかNGと無理やり納得できる
しかしファングはどうだ?
誰にでも扱えると思うんだが
283 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 19:06:41.09 ID:j7v2ScBpO
>DJバルガス
B.A.バラカスというのが頭に…
>>282 ラーガン先生のジェノアスだとジェネレーターの出力不足で使えないとか
286 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 19:27:40.53 ID:IA/KuJy20
>>280 DJっつかスタジオ、ミキサーっぽいってのはあった
あの動作だけでMAD作れそうだな
288 :
自分:2011/11/30(水) 19:33:14.18 ID:U0dku0J8O
なるほどな
確かに
あれだけあれば十分だループさせれば良い
289 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 19:42:52.51 ID:uoRrh+pa0
大人になっていつまでもガンダム見てんなよって日野からのメッセージ
>>289 それは確かに感じる
そろそろ卒業か・・寂しくなるな
でも子供だましにもなっていないっていう…
292 :
自分:2011/11/30(水) 19:48:27.58 ID:U0dku0J8O
4歳の娘はキャピキャピ言いながら機嫌よく見てるけどな
ガンダムはもう卒業しろというバンダイに対してのメッセージなんだよ
294 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 19:49:20.51 ID:Ue3Prgju0
カツもうざかったがフリットのウザさはまた違うな
>>289 そんな奴が
大人も楽しめます
なんて言うわけないよな
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 20:19:46.20 ID:j7v2ScBpO
主人公はいつごろ中出し子作りセックスしてヒロインを孕ませるの?
子種を子宮に注ぎこんで次代に受け継いでくシーンを早くやって欲しい
じゃあ紫豚はさすずめトンカツか
>>294 カツは劇中の演出としてウザくしようとしてるけど、フリットは天然だからな
タイタスお披露目回のBパートで早速敵とがっぷり四つに組んで膠着状態とか
おもちゃ屋さん殺す気まんまんすぎるだろ!w
301 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 81.9 %】 :2011/11/30(水) 21:27:46.37 ID:fuDMrsOK0
山田をだせば、すべてが丸くおさまる
おそらくガンダムシリーズの転換点になる記念碑的作品。
それだけで見る価値がある。どうせ後10話くらいで打ち切りだろう。
テコ入れや短縮はまじであるだろうな
304 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 78.8 %】 :2011/11/30(水) 21:51:05.74 ID:fuDMrsOK0
>>302 シリーズの転換点というか、ガンダムはコンテンツとしてはもうオワコンだもの
ガンダムの新シリーズを本気で求めているのは、結構いい歳したオヤジばかりだし
いつまでも過去を引きずり続けているだけ
若い世代はガンダムは求めちゃいないよ
ガンダムをやるなら、オヤジ受けする展開をはじめから、やりゃよかったんだ
ガンプラとか子供に普通に人気だが
AGEを除けば
>>304 ガンダムシリーズの転換点になる記念碑的作品はガンダムUCだからこっちは無視でいい気がするが。
今のお子様がターゲットであって、懐古オヤジは端からあいてにしてないから。
逆にオヤジのくせにこのガンダムを見るほうが、寒いわ。
AGEのガンプラは3割引きは当たり前みたいな状態かな。
まあ元値からして高いから、まだまだ安くするべきだし安くなるだろう。
番組の終わる頃が楽しみだ。
いや売り上げではガンプラはすでに斜陽。ある程度定番として堅実な売り上げはあるから
てこ入れしてみようみたいな形でしょ。でも定番ってのは今はどんどん右肩下がりになるのが
常なんだよね。
309 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 22:01:29.87 ID:j7v2ScBpO
そのお子様だって、ユニコーンかっけえ揚げ何それではないのか?
>>306 そもそも、この番組は子供に人気があったり玩具が売れたりしてるのか?
実際UCの劇場放映の方にはお子様連中も結構来てるしな
そいつらはおそらくアゲはもう切ってる
>>304 そういや数日前いやなもの見た
エスカップの10本入りでV作戦とコラボしたガンダムパッケージが売ってたんだよ
その隣に全く同じエスカップの10本入りで普通のパッケージ
どちらも内容同じのパッケージ違いで特価セールしてた
V作戦は598円、ノーマルパッケージは798円
二百円違うのにノーマルパッケージの山のほうが遥かに小さかった
まあ入荷したカズが違うのかもしれないがこのV作戦パッケージ、少なくとも1ヶ月以上前からここにある
なんていうか今や一部の層(Iドラッグストアの客)からはガンダムってブランドじゃなくむしろ避けられてるんじゃね?
と、悲しく思い40本買ってしまった
313 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 22:03:52.51 ID:eoRRlkL20
わたくし事ですがAGE不買作戦を開始します
高々一年戦争です。2012以内には終わります
多少成果が出れば放送が短縮されるでしょう
立てよ国民!!!
>>305 ならkids向けOVAでやるか朝枠でやれよという結論になるが
日5でやる意味が全くない
どうしてもその主張やりたいなら放送前に5才以上視聴不適格とテロップ入れたらどうだ?
不買作戦って。。。そんな運動しなくても買わんだろ
>>313 不買以前に、AGE関連で買いたい商品なんか最初っから何一つ無いぞw
最近帰宅途中に模型屋寄るんだが、AGE製品の山積み具合に胸が締め付けられるwなんかもうコーナー撤去してUCのガンプラに切り替え始めてたしな
フルアクションフィギュアで、イワークさんが出たなら買ってしまうかもしれない
確かに土方メカ以外ほとんどパクりみたいなメカだし
パチもんみたいで欲しくならんだろ
322 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 22:24:02.74 ID:j7v2ScBpO
ジャンボサイズデスペラードとか
323 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 22:25:32.92 ID:w3p7/7vS0
>>319 買う買う詐欺で実際2000出荷の売り上げ800ってやつだろw
robot魂でデスペラード出たら間違いなく買う
ドリルアーム出たら買う。
で、ぶっちゃけどうなるの?
偏った意見はこのさい無視して
ホントに1年持つのか?
つか持たせる気、あるのか?
327 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 22:32:18.25 ID:cF5JRqB+O
ガンダムAGE フィンファンネル装備仕様が出たら買ってしまうかもしれん
指差して嘲笑うために。
>>326 それを確かめるために見ていると言っても過言ではない。
どういう風に打ち切るか、どんだけ早く終わるかにしか興味が無い。
>>321 カイジのfigma買ったくらいだぜ余裕で買う
>>326 いくら敗戦確定だからって、専用ゲーム筐体や玩具の金型に先行投資しちまってるから、
そう簡単には打切り&早期撤退というわけにはいかないだろ。
多分、大量出血しつつも1年間続けるしかないと思うぞ。
>>326 実際今のまま一年やりきるビジョンは見えないよな
だがアニメにはテコ入れがある、大金つぎ込んでるからかなりシビアな人事異動もある
だからそんなに心配してない
天下のバンダイがこんな糞を垂れ流しゴミを小売に押しつけ続ける訳ない
小売が死ねばバンダイも死ぬ、問屋、小売が潤って初めて長い目で見た有益がある
>>326 ゲーム爆売れの大逆転を信じてやってるのだろうから、打ち切りはないな
>>326 1年やるよ、売れなくても商品展開はすでに決まってるから
シナリオに関しては外部を入れてるから大きなテコ入れは無理
そしてアニメ終了間もなくゲームを発売するんだから修正不可能
ただしUCや他のガンダム、ライダー戦隊プリキュアetcの好調ラインで
さらに商品展開にテコを入れるようにする、限定品や計画の前倒しで補填する
そしてAGEは抱き合わせで入荷させられる
誰が責任取らされるかは来年のお楽しみだ
デカい内部バレが来ると思うよ
>>332 アニメの酷さがイメージダウンになって購買意欲を無くす事には気づかないあたりは流石は日野
>>326 最悪でも時間変更だろう。打ち切りはない。
一度、ガンダムのシリーズだって事を全く隠して、
タイトルもガンダムとは判らないようなタイトル付けて
暫くはそれっぽい機体も全く出さず、ただロボットの出てくる戦争モノっぽく
話の展開だけ見たら濃いガノタから「なんかガンダム臭い」と言われ続け
2クール目くらいから出てきた主人公機を確認して「うわっ、やっぱこれガンダムじゃねぇか!」と言わせるような作品を見てみたい。
世代交代っていう荒技が最初から仕込まれてるから、やりようはあるな。
フリット編はなかったことにw
普通に面白いアニメだから
普通に面白いゲームは売れる
と考えてるさw
ゲイジングとかいう筐体だけは理解できん。
あんなの番組が終わるとすぐに、いや、番組が続いてるうちに撤去されるんじゃないかね。
まあ元々置いてる数自体が少ないが。
本当に何がしたかったんだあれは。
今のゲーム業界で100万本という数字がどれだけ大変か…
ソーシャルでやったほうがまだ可能性あるな
>>337 賭けてもいいけど次のアセムとかいう主人公でフリット編の焼き直しの出だしやるぜ。
バカだから初代→ゼータの踏襲すると思う。
>>340 モンスターハンター ガンダムAG3 とかタイトル変えれば
まだ可能性あるさ
>>340 ミリオン出荷で済ますだろう
小売?知らんな
いや、そんだけ受注ないだろうし・・
>>343 そもそも、受注がなければ出荷もできないわけだが…
出荷100万本かいw
でも、今の状況ではすぐ見破られる気もするが
10万売れたらいい方だろうな
>>339 タカトミのビー太パクったんだろうけど
工夫次第でいくらでも流用可能だから無駄にはならない
まぁ・・・ 次扱うコンテンツはガンダムじゃないだろうけどねw
映像で見るMSは異常にダサいのに、
HGのキット見ると、何故だか格好良く見える
持ち込みガンプラのデータ化なんてこれ以外では二度と使い道がないんじゃないのか。
>>339 筐体押し付ければそれだけで金になるからな
多分ガンバライドとかダイスオーで味をしめたんだと思う
>>349 UEは特にそう思うね。
アニメは、UEをもっと近くから、もっと多く映すべきだと思うんだがなあ。
でもダメかもな。ザクみたいな、乗ってる人の人間臭さが出ない、出せないもん。
>>57 今後のガンダム関係のゲームには漏れなく日野さんが主人公として登場し続けるのか^^
>>352 UEのデザインは嫌いじゃないんだけどメカやアクションを
魅力的に描くということが全く出来ないスタッフだからな
異性人、無人メカのような設定を匂わせているならアストロゲーターや
ヴァジュラ、スカルガンナーのような演出が出来ないのかねえ
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 23:59:47.80 ID:IA/KuJy20
>>333 全ての責任を日野に押し付けて、その日野を連れて来て好き勝手やらせた
鵜之澤などのバンダイグループ重役連中はほっかむりだろうなw
そして、数年後に全く同じ体たらくが繰り返されるという訳だ
>>286を見れば分かる様にバンダイグループの上層部は腐敗が酷い様だからな
356 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 00:01:38.11 ID:3WIE4aXK0
というか養護らしき書き込みが殆ど単発でしかもアンチアンチな件
>>318 カルコスって本屋のプラモコーナーで
ドラッツェが新発売コーナーにある一方
AGEシリーズがタイタス含め足元のいちばん目立たない棚に集められていた
>>332 2クルーぐらいで打ち切られて「続きはゲームで!」の可能性も捨て切れないんじゃ
>>354 劇中でやってるのしゃがみ小キックだからなw
>>357 打ち切っても肝心のゲーム発売は来年夏で動かないだろうし
無理矢理にでも続行だろ
UEメカは怪獣映画風に下から煽りで映すべきなんだよ。
デザイナーはそのつもりでやってるはず。AGEは画角のセンスが致命的な足りない。
監督が悪いんだと思う。
>>359 未完成品をそのまま出荷した前科のある会社だけどな
>>341 どうせなら徹底的に踏襲して
2代目→なんだ男かと言われて井上和彦を殴る
3代目→妹のためにガンダムを売り払おうとする
で行けばいい
ゲーム業界は未完成品でも期日に間に合えば許されると思ってる人間しかいない業界ですからな。
突然上げが暴走してみんな赤ちゃんになってどっかとんでっちゃえば名作
世界観広げないで、ガンプラビルダーみたいにして
ガンプラでバトルするアニメのほうがいいじゃん
新しいデザインのモビルスーツだして、販促すればええねん
366 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 01:23:07.09 ID:cKQSlIdp0
____
/ フリット\
/ -‐'' `゙'ー \ ガンダムは僕が作ったから僕のものだから。
/ (●) (●) \ はじめラーガンに乗ってもらうつもりだったろって? 知らないよ僕のものだ。
/ ̄ ̄ | (__人__) | ._r、 _r、 軍のエースが任せられた? 知らないよ僕のものだ。
_/ \ ´ヽ_/ ` /rト、ヽ\ rト、ヽ\
ー‐ ヽ ヽ ヽ \ 三 ヽ ヽ ヽ \ 救世主になるからヨロシク
y ヽ ヽ ヽ 〉 ヽ ヽ ヽ 〉 特訓? しないよ。それよりオカルトパワーくれよ。
/ ├ / 三 ├ /
| ( < ( <
| ゝ ヽ ゝ ヽ
「僕のガンダム」
このふざけた台詞が視聴を打ち切った理由の50%以上を占めている。
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ, てめーの敗因は…たったひとつだぜ…AGE…
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
/``======_‐ラ(6,′ たったひとつの単純な答えだ…
,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′
/.ノ (:{,|| i i l゙`~.jl|リ 『 日野に脚本をやらせた 』
! }/゙ヽl.l ', ヾツ |l!|) _
{ (´/ヽ.):ヽ r=- l/l:}/,r=,ヽ.._
ヽ( イ- ) ̄l|、|!゙¨´ / l:八.>=iこ⊂⊃
\ `ヽ:::::lドミ==‐' レ____l[二´__
 ̄:¨"7゙<〉 )::¨o7 /  ̄ フ 7ー-、:_:: ̄
::::::::::/:::::::\ ノノ:::/ ' '"´ / / `ヽ
監督も十分糞のようだが・・・
これでも作画と演出がまだしっかりしていれば笑える脚本程度で収まっていたかもしれないが
ほんと全部だめって珍しいよな。まあ音楽くらいはとは思うけど絵と合ってると言えないから
単体では良くても画面で鳴らされても効果がまるでないという。
>>369 脚本(日野、他)の上にシリーズ構成(日野)が居て、その上に監督は居るけど
更にその上プロデュース&ディレクターとして日野が居るからただの飾り
372 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 02:15:28.18 ID:5A5fY7EoO
僕のガンダムって狂ったやつの発言だろ
フリットはガンダムに乗ることを強いられているんだ!
374 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 02:26:32.64 ID:F9LbmSZDO
それを強いているのは、フリット君自身でしょ。
「僕のガンダム」は日野にとってのAGEという意味だろう
劇中のキャラに言わせてアピールせんでもいいのに
まあ狂ったやつの発言てのはその通りだな
>>371 なんという独裁国家www
中学の公民の教材に出来るレベルwww
>>363 ゲーム業界は期日を守らないのが常識だから。
あんだけ発売日が頻繁に伸びる商品もめずらしい。
378 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 02:32:37.89 ID:F9LbmSZDO
AGEぇを作った日野先生
神様よりも偉いんだぁ
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 02:44:51.30 ID:3WIE4aXK0
>>371 00とほぼスタッフは同じなのにこの体たらくだからなw
監督は明らかに飾り物なんで結局全て日野が悪いって事になる
根本的な原因はろくに調べもせずその日野に全てを丸投げした鵜之澤ほかバンダイグループ上層部だが
380 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 02:47:06.76 ID:3WIE4aXK0
>>363 ただし任天堂は除く
バンナムや角川やソニーやギャルゲ屋辺りはその通りだがw
もはや不良品開発屋としか言われないスクエニを忘れちゃいかんでしょw
>>379 ここまで暴走させてる方も大概だと思うが
普通ならとっくにテコ入れがあっていい時期だ
OOのスタッフを使ってあのもっさりした戦闘って
タイタスと白いやつがそのテコ入れだったんじゃない?
スパローってセラフィムに似てるよね
アスノ一家とUEさんが秘宝をめぐって戦って、人類滅亡。アスノ一家とUEさんの魂だけが他惑星へ飛んでいく。でENDにでもしときなさい。
\ \ | / /
―嫌っ!私のガンダムがー!!―
/ / | \ \
グリグリと軽快に動くAGE-1や重量感たっぷり威圧感満点のタイタスのコンテ切ったら
構成の人にうちのゲームじゃそんな風に動かないのでヤメテ貰えます?
とか言われて突っ返されてるんじゃなかろうかと思えるような戦闘シーン
全然燃えない、ワクワク感ゼロ
>>331 バンダイ?今はバンダイナムコホールディングスだぜ?
バンダイとは違うのだよ。バンダイとは。
至る所で不興を買い、顧客の反感を呼び起こす進化したバンダイだぞ。
何をするか分かったもんじゃない。
>>380 要するにPS陣営がそういう体質って事なんだよね
そりゃこんな連中がシェアトップなんだからゲーム業界も沈没するわ
まともなゲームなんてセガにしかないんだよ…
>>391 セガも10年前から止まってるだろ。
アイデアも新作と言っても続編だったりどっかのパクリだらけじゃん。
これは株主を通して圧力をかけなきゃいけないレベルだな。
今後は毎週とかやらなくて良いから、月一1時間のスペシャル枠で、クオリティを上げてくれ。
ゲーム的な都合はとことん排除しないとダメですよ、日野さん。
ドラゴンクエストアベル伝説ではモンスターを倒すと宝石になって
それを換金できるようにしてお金を落とさないようにしていたし、
女神転生は悪魔合体を扱ってる漫画はかなり少ない(魔神転生とライドウの漫画ぐらいか)
(妖精ピクシーと天使エンジェルで、女神アメノウズメが作れる、
こういうのが神話性を考慮してない為、不自然ではある)
こじつけでゲーム的なご都合を何とかそれっぽく設定しようとするゲームだって数多くあるのに
何でゲームで出来ることしかアニメでやらないんだwww
ありえないだろうw両手を使わずに足でゲームするようなもんだ。
しかも上手くない。
>>359 既にワゴン行き確実な状況で
本当にゲーム出すのか?
そういやBDの予約ランキングは少しは上がったのかな?
だから、まず面白いゲームを作れと。
それが浸透してからアニメを作れと。
・ワゴンにいこうが中止して収益0(というか−開発費)よりはマシな損失
・ここからがAGEのほんきだ()
と判断したなら開発継続だろ
>>398 日野の皮算用はアニメを宣伝用踏み台にして本命は自社ゲーを1本でも多く売るだろうからなあ
これ本当にOOのスタッフが作ってるのか
MSの動きが全然違うんだが
はじめOOのMS見たときはなんだこの細いのはと思ったけど
実際にアニメを見てこういうシャープな動きをするのならこの形のMSもありだなと納得したもんだが
宣伝がクソどころかネガキャンなものを買うわけがないw
>>401 頭が違うとこれだけ変わるっていう良い例だろ
種でも普段は判子バンクや使い回しばかりだけど、監督ノータッチで作ったインパルスVSフリーダムは別番組みたいにガンガン動いて戦闘してた
監督が逆恨みして悪夢なんてタイトルつけるくらいあの回の戦闘は気合入ってた
なんか構図とか見ると作画担当以前にコンテ切ってる奴の指定が
えらく適当な気がするんだよな・・・予算がなくて削ってるとかでない限り。
>>404 ゲームの出来よりよりアニメが上回ったら困る誰かの指示、制約じゃね?
そんなにゲーム売りたいなら逆販促アニメやめて
板倉08小隊みたいに、ひたすらLV5のAGE開発状況を見せる番組にしちゃえよ!
これを期にレベル5倒産か日野追放でもされないかな
子供や情弱を騙すしか能の無い詐欺師は業界から消えて頂きたい
>>404 前スレのファミ通日野インタビューのほかの部分に書いてあったんだけど
>405みたいに日野はアニメで出来てゲームで出来ない事が無いように監修してる
多少アニメからフィードバックして隠しにちょっと入れるって言うけど
それは単に監修から漏れたのを無理やり拾って納めただけだろって感じ
だからUEは自分から降りて戦ってくれるんで楽です^^って作監が呟く始末
このガンダム絡みの損失って、みんなバンダイが背負うんでしょ?
L5は無傷じゃないのかな?
ゲームでも、飛んで現れたUEがバトル開始すると飛ばなくなるのかな
>>410 ダンボール戦記でも飛ばないからね
さすがにアニメをなぞるストーリーなら序盤で宇宙戦が待ってるからそうは行かないと思うが
子供向けゲームで飛行を含めた複雑な戦闘は良くないと思ってんじゃないかな
ドラクエとかでも明らかに空飛べる敵に剣で切りかかれるし
そんなノリなんだろう、多分。
ドッズライフルを作らないのもゲームの都合…
想像するだにクソゲーにしかならんな。
749 :通常の名無しさんの3倍:2011/12/01(木) 11:03:28.85 ID:???
日経MJ持ってるのでちゃんと起こしたよ
日経MJ 10/24
メディア連動 速攻勝負 レベルファイブ 玩具・アニメ 同時進行で
・レベルファイブは毎年1本以上の新作を出し続けることに挑戦している。
・「ヒット作品のシリーズに依存したくない」
・新作にこだわるのは、常に新しくて面白いコンテンツを出すことで
周りから関心を持ってもらい、「エンターテインメントの中心にいよう」と考えているから
・08年、福岡にレベルファイブスタジアムの命名権を得た。(日野)目指すのは「ゲーム業界のジブリ」
・スーパーワンマン経営なので対応が速いというメリットがあるが企業としては危険なことだと自覚している
・自分(日野)の完全なコピーをつくるのは無理だが、開発や宣伝など各部門に分散させて後継者を育成している
・大型タイトルが常に5種類くらいあるようになれば経営も安定し、今ほどのスピード感は必要なくなる
・複数のメディアを連動させ、短期間で立ち上げる垂直立ち上げはレベルファイブの“お家芸”
・イナイレでは日野社長が、ゲーム開発に先立ち、作品の世界観から
登場人物のギャグや技能まで細かい設定を100ページ以上書き込んだ企画書を持ち、小学館の門をたたいた
・レベルファイブの成功の秘訣は「綿密な世界観づくり」。
・基本的にアニメとゲーム、漫画は同じ内容にする事、「どれかが偽物にならないようにするため」(日野)
・ガンダムは、バンナムHDで毎年300億円以上の収益を上げる中核事業
・ガンダムは、アニメ放映開始以来30年以上、他社が制作の根幹に関わることのなかった「聖域」
その聖域にレベルファイブが初めて踏み込んだ。
・AGEではゲーム開発だけでなく作品のストーリー構成を日野社長が自ら手がけ、
日野社長が原作に参画したことで異例の放映中の発売が実現する
・(日野社長は)週1回5〜6時間かけて開くシナリオ会議には毎週出席し、細かく目配りしている。
企画書には星印付きで「必須セリフ」を書き込み、少しの省略も加筆も許さない徹底ぶりだ。 (原文ママ)
> 企画書には星印付きで「必須セリフ」を書き込み、少しの省略も加筆も許さない徹底ぶりだ。 (原文ママ)
「強いられてるんだ!(集中線)」の変更も許さないってわけですね
放送済みの必須台詞の一覧を見てみたいもんだな。
整合性のない気味の悪い台詞ばっかだったって印象なんだが…
それだけ日野がチェックしてあの陳腐なシナリオなら、本当に作劇のイロハも勉強していない証拠だな
いくらなんでも脚本という職業を舐めすぎだろ
てかUEのデザインて種の犬じゃん
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / 俺たちスタッフは日野脚本で制作することを
//レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
だから言ったやん、あれが日野脚本の全力なんだって
>419
バカだなぁ、ドラゴンだよドラゴン。
犬に羽なんて…付いてたな。
日野が関わってない脚本は日野の糞脚本の尻拭いなんだろうな
最低レベルの第6話も日野だったし、今のファーデーン編は
ひたすら6話の整合を取るためのだけの話なんだろう
拭えてないし整合性を取ろうとしてもまた日野が書いてグッチャグチャ
しかし少しの省略も加筆も許さない徹底ぶりってもう今後が一切期待できないなw
オトナファミ1月号 日野晃博インタビュー
――キャラクターの名前も、日野さんがお考えになったんですか?
日野「大体はそうですね。メインキャラの名前はほとんど僕です」
――主人公のフリット・アスノも?
日野「ああ、それは僕ですね」
――アスノという名字は漢字にすると「明日野」になって、日野さんの名前が入ってますよね。
日野「えっ。あ、あー。本当だ。いや、これは偶然ですね。今指摘されて初めて気がついた」
――意図されていたものではないと。
日野「そうですね、考えてもいなかった。もの作りの現場って、往々にしてこういう事が起こるんですよね。だから面白い」
4話って日野?
個人的にはあらゆるクソの中でも4話のクソ具合が凄まじいと思うんだ。
>>421 日野って人はおそらく手を抜いているつもりはないんだろう。
でも、出来たものがアレだから「舐めてるのか」って言われても、しょうがないと思う。
00は全部黒田だっけ
いっそAGEも全部日野にやらせてみようぜ
どんな酷いのが出来るやらw
スタッフ全員日野に責任おっかぶせても文句言えないぞー^^
まあ現場のモチベーションは低いだろうな・・・
>>428 今の本人が書いてるのは半分くらいなんだな。
周りがフォローするのは無理でも、わざわざ悪くすることはないよなあ…
まあ日野の指示かも知れんけどw
まあ全話に日野が口を出してるのは確実っぽいから、
あとはそこで何とか自分のできる範囲で直そうとする人もいれば
もう知るかとばかりにてきとーな仕事する人もいるだろう
黒田は別格
一時期は7人に別れていたぐらい全て自分でやるくらいの
速記な奴だからな
まあ、それで黒歴史を量産されても困るんだが
自分が担当する話でも
ろくに修正しないで
日野のせいなのか自分のせいなのか分からなくする
そんな人がいても、おかしくはない。
が、奇形キャラの描写に四苦八苦するわ
戦闘をまともに描けないわ
凡ミスを連発するわ
なのにバンク等も使えずとうとう本編を使い回し始めた現状を考えると、
日野以外のライターに出来ることはかなり限られてると思う。
早い以外は黒田も日野と大差ないからな
>>438 多分この記事載ったMJまだ持ってると思うんだけど、探してスキャンしてみるかなw
フリットは初期の沙慈くんに似ている
>>440 初期サジくんは単なる一般ピープルだったじゃなイカ
フリットみたいな救世主かぶれとは明らかに違う。
>>434 そんなはえーのか
てか何だよ7人って、分身できんのか
黒田なら八話もやれば印象に残るネタ台詞がもっとあるだろう
今まだ、強いられているんだしかないからな
ネタにすらなってないとか相当だぞ…
ヒットメーカーとして採用されたのだろうが、
過去のアニメやゲームをパッチワークするのが得意なだけで、表現者やクリエーターじゃないわな
例えばイナイレは銀河サッカーというフランスでヒットしたアニメのパクリじゃないのかと
パクリやパッチワークにしたって、そのまね方やつなぎ方が上手ければもうちょいマシな出来になってたさ
酷評されたローグギャラクシーとかのゲームもそう
なんとなく面白そうな要素をかき集めて、それをなんとなく面白そうに宣伝するのが上手いだけ
バランスとか統一感とかは何も考えていないから、たまにそこそこ面白いものができても
それはほとんど偶然で、次作に生きないんだな
446 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 15:40:28.70 ID:xhhUp9me0
ところでRPGにするには敵キャラが少な過ぎない?
>>446 エンカウントが多すぎるとユーザーから文句が出るからなw
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 15:44:23.93 ID:+bGznewN0
オトナファミ1月号 日野晃博インタビュー
――キャラクターの名前も、日野さんがお考えになったんですか?
日野「大体はそうですね。メインキャラの名前はほとんど僕です」
――主人公のフリット・アスノも?
日野「ああ、それは僕ですね」
――アスノという名字は漢字にすると「明日野」になって、日野さんの名前が入ってますよね。
日野「えっ。あ、あー。本当だ。いや、これは偶然ですね。今指摘されて初めて気がついた」
――意図されていたものではないと。
日野「そうですね、考えてもいなかった。もの作りの現場って、往々にしてこういう事が起こるんですよね。だから面白い」
過去に語りつくされたことかもしれんけど、バルカン削除はミスだったなあ。
ギミックが一つ減ってしまった。
色んな武器を場面場面で使い分ければそんなの関係ねえってなったんだろうけど
何故かドッズライフルしか武器として認識されてみたいだし(ビームダガー存在感無さ杉)。
タイタスは一応武装一通り使ったのか。
敵倒すのにモタモタ時間かけ過ぎだったのとGエグゼスのせいで台無しだったけど。
450 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 15:59:34.35 ID:xhhUp9me0
8話で初代とかZの2話分くらいの厚みだなあ
>>450 全然物語に深みを感じられないよな
高台から飛び込んだら骨折しかねないレベル
薄い上に歪んでる。
歪みすぎててどれくらい歪んでるのか分かんないくらい。
>>444 そこでキャプテン翼が上がってこないのも時代の流れというものか……
>>445 一瞬ガンダムのクソゲー作った芝村とかぶった
ちょっと前のイナズマイレブンで、キャプテンの人が対戦相手の親からコンサートのチケット渡されるなんて話があった。
先々週のAGEで、良い肉を食えとかいう話があったが、
どうもこの人は賄賂や物で釣ろうとする話が好きなのかなー。
いかにも子供向けの話だが、引き出しが少ないとも思う。
>>455 子供向けということでそもそも引き出しが少ないんだろ
>>455 天然肉で釣る話だとしても
以前に「また合成肉かよー」とかドワーフがぶーたれるような描写あった?
日常シーン自体ないからそれがないにしても、
貧民のイワークと同じテーブルにつくシーンがあるんだから
そこで食事を描写すれば自然な対比になるのに
459 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 16:46:02.30 ID:xhhUp9me0
かわいいよイワークかわいいよ
冷静に考えて脚本できた時点でつまらないの分かってたわけでしょ
だからコンテの段階で既に手を抜き実際アニメはやる気なさ全開になってしまっている
俺みたいな素人が見ても変じゃね?と思うシーンの連続だ
例えば、もし普通のアニメなら仲間にドワーフ紛れ込んでりゃ即異星人フラグだろ
あんなの普通に受け入れる世界観なんてドラえもんやアンパンマンだけだ
仮に魔神英雄伝ワタルみたいな異世界設定で
なおかつ登場人物がそれに疑問を持ちツッコミ入れてたらそりゃ見てる側も納得するけどさ
世界観とかそういうの自体真面目に考えたことあるのかね
子供は特徴の強い丸っこいキャラが好き、みたいな単純な発想以上のものは
何も考えてないように見える
あの世界、地球があるのかどうかすらはっきりしないしなー。
OPで地球で映っているのに「ひょっとしたら無いor出てこないんじゃね?」と思わせるからスゴイ。
463 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 17:22:56.84 ID:LAJNB4r6O
DJ−BALGUSワロタ
464 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 17:25:21.53 ID:LAJNB4r6O
>>453なんかage感のあるレスするよなお前さん
>>461 小学生なら普通に考えるんじゃね。
ドラクエで敵を倒すと金が入るのはどうしてとか疑問に思わなかったか?
>>465 ああ違う、わかりづらくてすまんが
(日野は)「子供は特徴の強い丸っこいキャラが好き」みたいな単純な発想以上のものは
何も考えてないように見える
と言いたかった
467 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 17:54:51.86 ID:/xiWW8WY0
AGEの背中に生えている車のウィングみたいなのはどういう意味?
>>462 主人公が乗っている戦艦が、地球に行く理由も
唐突に降って来て、感慨もなにもない大気圏突入になりそうだよなあ
>>467 車のウイングと同じでダウンフォースを発生させている
だからガンダムは飛べない
470 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 18:00:00.01 ID:xhhUp9me0
ゲームやらなくなって長いんだけど、AGEのゲーム面白そう?
AGEシステムはいつになったら打ち切りの計算結果を出力するんだろ
472 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 18:16:39.98 ID:xhhUp9me0
あの艦長もキャラ立ってる様で立ってないよね。
ブライトの爪の垢を飲ませたい。煎じないで。
ガンダムAGEは仕入れられない事を強いられる糞アニメ
>>453 いやそれが、銀河サッカーは日本のアニメーターも参加してる作品で日本でも一部では注目されてた
放映時期が2006年ごろとイナイレの直前な上に、内容がそのまんま超次元サッカーなんだよ
>>462 そうか、遙か故郷の星の地球人がUEなんだな。
いつの間にかデジタル生命体になっちゃったんだ。
成功した物を丸パクリしてタイトルだけガンダムにしてりゃ成功できたかもなぁ
二世代目からでもそうしてくれ
ああ、なるほど
AGEシステムが導き出した答えは!?
『そう、日野を切る事が出来ないのならば、打ち切りにすればええんじゃ!』
もし、その答えを出力したらあの巨大オナホールの事をほんの少し見直すな
フリット「AGEシステムよ!最適な放送結果へ導いてくれ!」
>>399 ミリオン(100万本)売るって大風呂敷広げているがワゴン当確って
まんまオプーナじゃんw
あっちはネタとして愛されたが
AGEはどうなんだろうね
>>414 >企画書には星印付きで「必須セリフ」を書き込み、少しの省略も加筆も許さない徹底ぶりだ。
日野って大隊レベルの部隊の動きまで口を出していたヒットラーみたいな奴だな
リアルでないのはもう今更別に良いんだがな。
そもそも初代ガンダムからしてガンダムの装甲の無敵っぷりとか
太陽を背にしてシャアザクとぶつかり合いとかGアーマーとかザクレロとか
リアルとは言いがたいしー。
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 19:41:08.78 ID:xhhUp9me0
ガンダムだから放送終了後に評価されると思っているのだろうか?
482 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 19:43:12.09 ID:aex0ntW4O
糞面白くない
語り尽くされてることだが
あの世界のルールが全く分からん。
リアルじゃないのだから、ルールは余計にはっきりさせておかないといけない。
「ひょっとしたら、あの世界には地球がないのかもしれない」
放送前の自分がこの書き込みだけ見たら「この書き込みした奴狂ってんなーハハ」と間違いなく思うだろう。
バトルアニメなんだから強さに関するルールはちゃんとしておかないといけない。
どう考えてもノーマルAGEが大出力ビームサーベル振り回した方がタイタスより強いだろ…
主役ロボがこれって間違いなく狂ってる。
>>481 他のガンダムシリーズは出来の良し悪しはあれど何処かしら見れる部分は確実にあったのに
AGEはまじで何処に売りを見出せばいいか分からん…
シュールギャグだろ
普段あんまり作品の批判しない友人が、AGEを叩いててびっくりしたわ
>>483 公式でもUEに襲われるのは地球圏のコロニーって事しか情報ないんだよな
地球圏以外にもコロニーはあるのか、そもそも地球は存在するのか
いまだ語られない国家や政府、法律の存在
そもそも本当に連邦軍なる者が存在しているのかも明確ではない
あの世界で登場人物が語る事柄に対し、悉く裏づけの描写がないんだよな
全員嘘ついてたり勘違いしてる可能性だってある
なんせ何も映像で表現されてないんだからさ、凄い話だけど
488 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 20:00:01.66 ID:xhhUp9me0
レベルの高い学芸会としてみたらどうだろう
>>487 街はあるけれど、治めてる国との関係はハッキリ描かない
たまにあるRPGの感覚そのままなんだよな
AGEだと、コロニーごとの自治で勝手にルールがあって
そこでイベントに遭遇していく形
地球への思いも語らないから存在すら怪しくなってくる
いっそディケを主人公にするのはどうだろう?
492 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 87.3 %】 :2011/12/01(木) 20:09:43.54 ID:Jjk2Hi+Q0
山田をだしてくれ
>>487 確かに映像で表現するってことがないよね
ファーデーンのスラムも「確かにこういう設定ならスラムもこうなるな」って納得させるものなら良かったんだけど
ごちゃごちゃしてるだけで何も響いてこない
AGEからは、子供っぽさは感じないんだよなあ。
大の大人が、不真面目な物づくりをしているという感じは、ひしひしと伝わってくる。
>>487 よくUEは異星人でなく人間が乗ってるって意見見かけるけど
そもそも連邦がどこまであの世界を掌握出来てるかもわからないから
連邦に敵対してケンカ売る勢力がいたりするのかどうかもよくわからん
主人公連中もどこ目指してるのかもわからないし
ホント世界観がさっぱり伝わってこない
>466
ほかの子供向けは成功してるしそれはなぁ
進化どころか全ての面で退化してるだろ
この作品
もう何もかも手遅れ。日本昔ばなしの再放送の方がいいよ。
>>484 いままでのガンダムは、受ける受けないや描写の巧拙はあれど作品毎のテーマへ向かって何とか着陸してた訳だけど、
ageは子どもに受けそうな要素を詰め込んだだけでまるでテーマが見えてこないのが一貫性のなさになってるんでね?
500 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 21:11:08.71 ID:+bGznewN0
オトナファミ1月号 日野晃博インタビュー
――キャラクターの名前も、日野さんがお考えになったんですか?
日野「大体はそうですね。メインキャラの名前はほとんど僕です」
――主人公のフリット・アスノも?
日野「ああ、それは僕ですね」
――アスノという名字は漢字にすると「明日野」になって、日野さんの名前が入ってますよね。
日野「えっ。あ、あー。本当だ。いや、これは偶然ですね。今指摘されて初めて気がついた」
――意図されていたものではないと。
日野「そうですね、考えてもいなかった。もの作りの現場って、往々にしてこういう事が起こるんですよね。だから面白い」
>>500 そんなのにも気がつかないやつが脚本書くとかw ほんとしらじらしい。
例の集中線て、使われている回と使われていない回がある気がするけど、
もしかして日野脚本には、ここで集中線いれる、みたいな指示が書いてあるのかな。
>>502 イワークさんの『強いられているんだ!!』の集中線は、
日野に対する作画スタッフのささやかな抵抗なんじゃね。
『強いられているんだ!!』って
>>414にある
>企画書には星印付きで「必須セリフ」を書き込み、少しの省略も加筆も許さない徹底ぶりだ。
のところなのかな
台詞の改変は出来ないから意味もなく集中線をいれたんだったりしてw
もしかして本編中の変な台詞って全部日野が☆付けたとこ?
無能な働き者という言葉を思い出した
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 21:42:50.39 ID:xhhUp9me0
>>499 着地以前にテーマに向かって飛び立ってない感じがする
>>407 その理屈でいうとバンナムトップも子供か情弱ってことになるが
こども副社長が
AGEて落とすのか
面白くない
この一言に尽きる罠
509 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 22:12:29.59 ID:uwXoZ0o20
まあ
>>414で、作品が穴だらけ&チープな理由が分かったな。
日野っちゅう人が戦犯で、現場の親方やスタッフにどつきまわされてるor無視されてる
映画の世界だとたまに聞くよね。
4,5人(または自分の国内) のスタッフでイイ映画撮って、
大きな現場やスタジオ(極端に言えばハリウッド) に監督として行ったら、数十人〜百人以上のスタッフや親方とやりあえなくて
まともな作品が出来ないってやつ。
サンライズも、こんな状況じゃあ貰った予算を出来るだけ余らせて、内部留保か、役員報酬にしたいだろう。
終わったな・・・・。
>>505 誰かに誘惑してもらって、怠け者にしてもらうしかwww
>>507 バンナムのトップって基本的にバカでしょ。元会長みたいなのがやってんだから。
512 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 22:33:21.29 ID:uwXoZ0o20
はっきりいってここまで状況悪化したら、責任者は傷口を小さくすることに全力を尽くすしかないよ。
サッカーでもボロ負けしそうな試合は、次回への精神的ダメージ押さえるため徹底的にディフェンスに
フォーメーション組むだろ?
予算を余らせて、UCに回すとかw
AGEは既に大コケ以外の道はないから
今頃バンナムは早く後釜を持ってこようと必死に考えているんじゃない?
後釜の目処がついたところで打ち切るつもりで
514 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 22:40:19.50 ID:xhhUp9me0
設定はもうどうしようもないけどアクションだけでもどうにかならないものか
515 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 22:41:40.33 ID:xhhUp9me0
テコ入れでAKBに声当ててもらうとか、もういっそ
どこまでもあっちに行ってくれた方がスッパリあきらめがつく。
>>513 日野が磐梯のお偉方に、これから巻き返しますよと説得工作してるだろ
100万本ゲーム売り上げるための戦略とかでっち上げてるさ
戦犯クビにして入れ替えるってたまにあるけど
今回は日野のクビ切れないから制作側も困ってるだろうな
518 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 22:49:47.63 ID:AdJNolcy0
>>469 あんな小さいのでは大したダウンフォースは発生させられないが、何か超技術でも使ってるのか?
519 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 22:50:17.44 ID:uwXoZ0o20
>>514 日野って人はアニメの人じゃないのに、
>>414みるとスタッフと戦って、断絶を作ってる。
自分が実力や経験が有って、的確な指示をだしてるのなら別にかまわん?のだけど・・・。
もし、
>>414が本当だとしたら、バンダイやサンライズの偉い人が直接演出や作画の人に「命令」を
出しても仕事するかは疑問。
お禿様を召喚して日野に鉄拳制裁をッ!
まぁGレコに夢中だから来ないだろうけど(昔からガンダムブランドが潰れるなら潰れるで良しの人だし)
>>514 監督がアニメーターでも中途半端な山口だから自分より先輩のスタッフには何にも言えないんだろうな。
もし山口が現状を肯定してるようならそれこそアニメーターからやり直さなきゃどうしようもない。
522 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 23:36:32.18 ID:xhhUp9me0
修正してもらった方が良いね
>>516 >日野が磐梯のお偉方に、これから巻き返しますよと説得工作してるだろ
今はまだ通じるかもしれないが
2クルーに入ってもグダグダだとさすがに言い訳がきかないだろうな
視聴率低空飛行
視聴者の評価最低
円盤爆死
プラモ山積み
ゲイジング閑古鳥
どれも好転の見込みがないから
下手したらゲームも開発中止になるんじゃない?
イワークが主人公で機体はデスペラードにしろ
そうすればある程度の支持は得られるだろ
>>524 AGEは打ち切りでもいいから、
最後にデスペラードのHGとMG出して終わって欲しいわ
スコップのために買うぞ
526 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 23:43:40.92 ID:xhhUp9me0
デスぺラードもガンタンクみたいな形で
両腕がパワーショベルみたいだったら良いのに。
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 23:46:28.01 ID:9YzzISdh0
みんな意外かも知れないが
新しいモビルスーツが出て来る度に円谷モノみたいにいちいち字幕で名前書いてちょっと長く顔見世させれば
それで全て丸く収まりそうな感じもするw
ウルフはウルフで劣化コーラなんだよな
愛する女のために戦うとかギャグ漫画のキャラみたいな不死身ぶりがネタにされたコーラに
比べるとウルフはただの軽いノリの兄ちゃんでキャラが薄い
何よりフリットの人気の無さがやばい
そしてあの鬼太郎顔のデブ
あいつ何のためにいるんだよ
>>517 後は黒いライン使って病院(もしくは棺)送りにするか、性犯罪疑惑で社会的に退場させるかだ。
前者は色々問題があるかもしれないけど、後者はその気になれば出来るだろ。
531 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 23:48:43.18 ID:AdJNolcy0
>>518 アラレちゃん走りする際にダウンフォースを得るのに役立ってたな
お陰でフルバーニアでも飛び上がれない安定性が得られていたw
ファーデーン編って、TV本編をなぞるタイプの劇場版が作られたとしたら確実に削られる類のストーリーだと思うんだけど
最近視聴率はどうなの
劇場版とか冗談が過ぎるぞw
これは日野さんからのメッセージとクリスマスプレゼントだよ。
「おら、いつまでガンダムにしがみついとんじゃ、この馬鹿共が…。」
「目を覚ませ、ガンダムは、所詮はこんなものだ。」
「わしからの些細なクリスマスプレゼントだ。」
「ガンダムを卒業しろ。」
「アニメから卒業しろ。」
「リアルに戻れ。」
こうですね。
いやあ、偉大な人は違うなあ。
すこし、ガンダムから離れる時期かも知れないな。
537 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 23:53:33.39 ID:9YzzISdh0
>>518 ゴッツい高価なマシンを見せびらかす際に、自営業を営んでいる親は帳簿締めを勉強させようと思ってチョロッと手伝わせたのに過酷な労働に耐えた振りをして、
「バイトしたんだよー。」
と言い張る超技術
>>533 >TV本編をなぞるタイプの劇場版
そんなものがもし有るとしたら、多分52話を2時間に纏めて
「色々ありましたが最終決戦です」で良いと思うわ
ファーデーン編が10話までやるとか信じられないね
コロニー出て辿り着いた最初の村までに10話とか
ドラクエVに例えると、アリアハンを出てレーベの村に辿り着き、盗賊の鍵をもらう
まで10話分使うようなもんだ
しかも一世代16〜17話しか使えないんだから
どうするんだよ
540 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/01(木) 23:56:45.74 ID:9YzzISdh0
一体何時までヘリオポリスで取材を続けるつもりだ
ロクに場所動かんから話一纏めに出来
Gジェネやスパロボに出た時再現楽だな
ファーデーンのあと、一気にUEの要塞を奇襲ですかね?
もうね
>530
アニメがつまんねーだけでそんな考えに至るとか昔の基地外オタクって感じでいいな
富野も喜んでると思う
惨敗爆死確定かあ
やっぱ昔から散々言われていたが
3世代なんてのを1年企画でやると1世代あたりの「描写」が薄くなって感情移入できねぇな。
こんな企画を持って来た時点でGOサインを出した奴も同罪だな
>>442 友人であるトライガンの作者によると
48時間寝ずに脚本書いてたりするとか
しかもビール何本も飲みながら
1世代1クール以上あるんだから、力のあるシナリオ書きがやれば
どうにもならんってこともないだろう
まあAGEの場合は力がないわけだけど
549 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 00:18:01.97 ID:ei4QIpbk0
このAGEという作品の魅力って何よ?
俺にはさっぱり伝わって来ないんだが
親子二世代の仮面ライダーキバですら失敗してんだよ
しかもあっちは一応プロで実績もある(ジェットマンやシャンゼリオンや555)井上敏樹の脚本であの様
三世代なんて無理だったんや!
そもそも何で三世代なんて面倒なことやろうと思ったんだろ
まさか「ストーリー的に面白そうだから!」じゃないよね
世代交代の最大の問題点は
「登場キャラが総入れ替えになる」って事で
必要登場人物の描写を全部やり直さないといけない事らしいしな。
キバの失敗は親子世代を同時にやったから登場人物が単純に倍以上になったのと同然で
一度にどばっとキャラが出てきて視聴者が把握する努力を放棄してしまうって面もあるんじゃないかな。
1クールでそれなりに成果残した作品って何があるだろ。。。
最近話題になったので言えばまどかとか?
10話か・・・既存シリーズだとこんな感じだ
1st:ガルマ散る
Z::テンプテーションのブライトさん助ける辺り、怪獣メッサーラとシロッコ登場
ZZ:ZZに乗り換える一話前 さよなら、ファ
V:シュラク隊と合流する辺り
G:シャッフル全員揃ってマスター出てくる前(ファラオガンダムの回)
W:自爆
X:カリスの回(Xフルボッコ、次回でディバイダー登場)
∀:キエルとディアナすり替え
種:人質の天然ボケ少女引渡し
死:アスランとミーアの出会い、セイバー顔見せ
OO:電池捕獲&ナドレ登場
OO2:メメントモリ初発射&GNアーチャー登場
大体10話の辺りで話が動くのは定番みたいだな
頑張ってる振りしてガンダムぶっ壊そう、大ダメージ与えてやろうって魂胆なんじゃないか
そう思わずにはいられない
日野は、普通に面白いアニメとAGEを考えてるから
露出が少ないのが人気が出ない原因と思ってんじゃね?
見てもらえれば、面白さに気が付いてもらえると自信があるのだろ
無料視聴とか増えているのは、そのせいだろw
ま、根本的に勘違いしていそうだよ
Wを一言で言い表してるからなw
AGEもそろそろ自爆すればいいんじゃないかと思うわ
ビームサーベルの出力をあげるだけで倒せるUE
連邦14年何してたん?
>>561 現在進行形で腐ってます
どう腐ってるのかはよく解りません
日野が関わった作品はレイトン教授しかやったことないが
壮大な謎に見せて種明かしすると肩透かしくらうんだよないつも
ハッタリかますのは上手いんだろうな
同じロボット物としては、白騎士とダンボールが参考になる
どっちもゲームは閉口するシナリオ
UE「連邦が間抜けだった?違うッ!全て我々の努力の結果だ!」
UE「整備士に紛れビームの出力を下げたり!装甲を薄くしたり!」
>>564 ダンボールのアニメも結構酷い。
流石にタイタス程ではないが、主人公側機体の機体変更の早い事。
アキレスも数回戦っただけでオーディーンって機体に変更したと思ったら、もう次の機体が出るらしい。
可変機らしいのに可変して活躍した事なんて1回くらい
>>564 白騎士はオンはまあ面白かったし。
オフは「キャンプするぞ(キリッ!」が一番の見所というのが・・・
ダンボールは話が眠たくて脱落しちゃったな……
戦闘シーンだけ見せてくれーと思ったものだ
ダンボールは、それでもメカは格好良いからまだマシだろ
PS3版ニノ国の動画を少し見たけど、ひでえな。
冴えないガキの主人公とラクガキで描いたようなスタンドっぽいもの。
これは駄目なジブリだな。しかもシナリオが日野。
ガキに暗殺阻止頼む時点で白けるわ。
>>567 オン面白いって正気か?
白騎士のオンなんて無料をうたって情弱だます使いまわし殺伐オンラインじゃないか
>>571 子供の遊び道具が世界を救うってのは子供向けの……
王道……ではないな……テンプレート?だからおおめに見てやろうよ。
>>571 あれは子供がおもちゃで世界を救う、正しく販促アニメだと思うぞwww
AGEは販促にすらなってないのが救えない
だって、満足に段階踏まずに、いきなり暗殺阻止な展開だったじゃん。
>>575 カズさんの最初で最後の活躍シーンなんだ、目を瞑ってやろうよ
>>572 いや、オンゲってそんなもんじゃない?発売日からやったんで面白かったよ
579 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 03:43:12.63 ID:Ih1tFmyu0
>>569 LBXのデザインは、まだいいが脚本がしょぼすぎれば
視聴者はついていけなくなる。アルテミスでの決勝戦での
エンペラー自爆後のプラチナカプセルを強奪されたときの
主人公のオオボケな対応をみせたときはあきれ返ってしまった。
580 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 03:45:40.73 ID:Ih1tFmyu0
いくら停電状態でわかりづらいとはいえ、敵方のLBXが
チョロチョロ動いていれば、何が目的か察しぐらいつく。
おいかけもせず、ただ見てるだけとは情けない限り。
あれは萎える展開だったね
マジで何でもありなら操縦者直接殺せばいいわけで
582 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 03:52:46.05 ID:Ih1tFmyu0
AGEもこのまま何のひねりも、盛り上がりもないまま
1クール終了前に打ち切りに1票!!
>>581 それをゴールデンタイムにやってたら、俺はLV5教団に入信してもよかった
2代目から何もかも、きっと変わるよ。
そうだよ、ガンダムだからきっと…。
多分…。
信じよう…。
AGEなんだから…。
SAGEないよねえ…。
イナズマイレブンを見る限り、イワークさんの集中線は日野指示なんだろうなって思う。
スタードライバーの続編でもやってもらいたかった
綺羅星
やっぱ日5枠でやるレベルじゃねーな
こんなに叩かれる原因の一つもそれじゃねーのか?
お子様向け仕様なんだろうが、内容も質も低いものを、ダンボールやらイナズマやらと同列に扱われるようなガンダムにして
日5で衆目に晒したら不快に思うガンダムのファンもいるだろう
退化する日々〜退化する歌〜
強いる♪強いる♪強いる♪
退化する日野
コロコロの打ち切りが決まったとか本スレに書いてあった。
精神年齢Lv5
コロコロの一話しか見てないけど、ちゃんと継続出来てたのかw
コロコロの漫画版のほうが日野アニメより面白いって盛り上がったから潰されたんじゃないの?
メディア展開でニセモノがないようにしたいって話だけど
ラーガン死んじゃう予定を漫画は忠実にやってたのに
アニメは思いつきで延命しちゃいましたよね
それはどうなるんですか日野さん
>>586 スタドラは続編だとマンネリしそうだから劇場版の方がいい
ラーガン死んでりゃ少なくともガンダムにこだわって乗り続ける理由にはなったんだがな
スタードライバーもどっこいどっこいだろ…
ラーガンを殺してフリットをガンダムに乗せるとは、つまりはこういうこと?
フリット→日野
ラーガン→日野より上手いライター
>>599 リアリティを捨ててあそこまで貼っちゃけられたら文句は言わねえ。
ageは中途半端でそういう勢いすらない。
スタドラやらその他の日5は、DVDとかが売れてるからいいんでしょ
AGEはそれも期待できんという。
>>602 模型の売上微妙だった種ですら主役機だけは売れてたのに、AGEはついに主役機すら売れないという伝説を打ち立てるかもな
>>599 あのぶっ飛んだ台詞とか戦闘シーンは、それなりに胸熱ロボット物。
銀河美少年と自分で言っちゃったのはホントに吹いた。
>>602 まあ腐ってもガンダムだから2,3万は行くんじゃね?
ガンダムで2,3万は超惨敗だけどw
日5はここんとこピンポインのオタ狙いが結構あったからなあ。
なんだかんだでターゲットに正しく訴求力はあったと思うぞ。深く狭く。
スタドラは正しくはっちゃけ青春ロボットものだったんで楽しかったな。
問題は日野自身が、内実の無い人間だと自覚してないことなんだよな
だから世の中に問いかけたいものとか、アニメでコレをやりたいとかじゃなく
売り上げでしか自分の価値観を示せない
しかも今回はその売りあげでさえ爆死という
まだガンダムで円盤の枚数気にしてるヤツがいたのか
ロボットアニメはおもちゃが売れれば成功なんだよ
UFO戦士ダイアポロンは二期まで作られたけどDVD何枚売れたのか言ってみろ
>>605 2、3万もいかねえって
結構いそうなガンダムじゃなければ視聴中止してた奴&ネタ目的で見てる奴が
ほぼ円盤買う訳ねえし1万超えたら御の字だろ
>>609 その玩具が売れてないのに加えて、円盤もダメなんじゃん。
結局ダメだという。
エロゲアニメ以下と言われてた頃に比べたら格段な進歩だな
同じゲーム原作のP4と、どうしてこうも大差をつけられたのか
P4GはVistaだから売れないと思うけど。
魅力のない主役 主役を持ちあげるために馬鹿になるその他キャラ
AGEの良い所って本当になんなんだよ
頑張って考えたんだが、今のところ何一つ思い浮かばないんだよ
>>609 あの、そのころはDVDどころかメディアが普及してないんですけど
主役持ち上げすらろくにやってないけどなこのアニメ。
主役脇役モブみーんな馬鹿というより完全に狂ってるから踏み台にすらならねえ。
大体、主役持ち上げがやりたいならタイタスよりGエグゼスの方が強いじゃんAGEってナニ状態になんかしないって。
ウルフ(Gエグゼス)は本スレに書いてあったようにJRPGにおけるやたら強いNPCみたいな扱いなんだろう。
意味不明すぎる概念だけど、そうとでも考えないと理解できない。
RPGであることを前提にしてるから視聴者は無条件で主人公に感情移入すると思ってるんだろうな
で、自分の分身である主人公が持ち上げられれば当然気持ちがいいだろう、と
そして自分の味方に強いやつがいれば当然気持ちがいいだろう、と
アホか
こちとら薄すぎる人物描写のせいで主人公を自分どころか人間としてすら見られねえっつの
おもちゃのコアだけのやつ、7割引きになってるw
1年物の序盤でこんな投げ売りした玩具みたことねえよ
>>554 どういう意味の成果だよ
登場人物の行動の破綻っぷりはAGEと同レベルだぞ?
まどかの成果は「宣伝次第でクソアニメでも売れる」を実証したことくらいだ
619 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 12:29:11.34 ID:guEJC+VN0
430:名無しさん必死だなsage:2011/12/01(木) 20:27:41.99 ID:3OTaeTCv0 (1)
やまもといちろう(元切込隊長)のブログより。
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2011/11/post-a7da.html >■発注側の問題
>(中略)
> 一億歩譲って、彼の後に、襲うべき人間がいない、余人をもって代え難いという判断があったのだとしても、
>単に指示を受けて実直に制作しただけの人々に失敗の責任をおっ被せて追い込むのはよろしくないと思います。
>■受注側の問題
>
> いくらにんじんをぶら下げられて「失敗したら、責任を取る」と言われたからって、まったく素人で、
>できもしない案件を受注して、もうどうしようもなくなって、なお自分ひとりで抱えるのはやめてください。
まぁ全然別の案件の話だろうけど、完全に鵜之澤と日野に当てはまっててワロタ。
どこにでも転がってる話なんだな。
436:名無しさん必死だなsage:2011/12/02(金) 00:23:48.46 ID:0xstwYIy0 (1)
>>430 実際に見てると本当に鵜之澤と日野のことを言ってるようにしか見えないから困るw
>無理だと分かっていたなら、先にどうにかできるような筋道を作っておくのがプロだと思いますが、どうも本気で無理だと思っていなかった、
>自分ひとりで全部できると思っていたようで、それはそれでマズいんじゃないでしょうか。
>で、もう収拾がつかない、ダメだ、と分かったことはお通夜の席で明確になったのであれば、いまからでも自分から降りると言わなければ、
>その場にいた各社各員全員が等しく損害を蒙る結果になります。っていうか、そう言ったんだけど、まだ降りる気配がないのが驚きです。
・・・・・・・・
620 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 12:30:20.71 ID:guEJC+VN0
438:430 :sage:2011/12/02(金) 00:52:18.20 ID:HFUBTuF/0 (1)
こっちも露骨に日野に当てはまるな。
> 確かに今までの実績を考えたら銀行からの借り入れはできるでしょうし、そのあたりの心配は外部の人たちからはされないでしょう。
>でも、もう火の車なんですよね。理由は単純、成功を重ねても、次の事業機会に前回の成功の儲けを全部注ぎ込んじゃう経営を
>やっているから、一回外れると連鎖してキャッシュが出て逝ってしまう事業構造になっるからなんですよね。
>
> 小学生のお年玉じゃないんだから、そろそろそういう甘えた事業構造は考え直すべきポジションに来ていると思います。
>制作側だから、クリエイターだから、と言って許されるのは大手にかわいがられて下請けできている状態までだと考えたほうが
>いいんじゃないかと。
>
> もし、それでもなお理解できていないのだとすると、社内や側近が本当の意味で茶坊主の巣窟になって、太鼓持ちに担がれて
>いい気分になっている証左だろうと思います。「諫言耳に痛し」とか洒落たことを言いたいんじゃなくて、本当に潰れますよ。
441:名無しさん必死だなsage:2011/12/02(金) 07:02:30.25 ID:hSm0Y5F7Q (2)
>>430 「まったくの素人で、できもしない案件を受注して、もうどうしようもなくなって、なお自分一人で抱えている」
ってのは今のところ日野しか思い当たる例がないな
普段からこの人はゲームのことも話題にしてるし
その上で「クリエイター」という表現を使ってたら必然的に業界は絞られて来る
>>609 作者の雁屋哲がごねてDVDとか発売できないらしいぞ。
>>621 何年か前にCMで見た気がするが…
DVDじゃなかったか
フロムがガンダム作っていればなぁ
>>618 あ、そうなんだ?
まどかはまとめブログ系でよく名前が上がっているのを見るから
「今年の上半期でヒットした1クールの作品」という認識だったんでな。
ヒットしたのなら良かったんじゃねぇの位のつもりでまどかの名前を出した。
ダメなんだったらダメでも別にいいんだ。
1クールでキッチリ描写した作品に心当たりが無くなるだけだし。
>>623 つーか「ゲーム化」ありきのTVシリーズ企画がいらない
出来の良いガンダムゲームをフロムが作れてもアニメに口出しするのはゲーム屋の仕事じゃない
爆死するのは勝手だがヤケになった日野が
「AGEは宇宙世紀の続きだった」とか「∀より後の時代」とか
最後に言い出しそうで怖い・・・・
>>626 さすがにそんな設定を許しはしないだろw
てめえで勝手に言うだけならただのオナニー野郎扱いなだけだわな。
>>626 別に∀後の時代だろうが時空間移動できる∀がその時代にやってきて文明埋葬してまた同じ∀の時代を築くから何も変わらない
630 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 14:54:46.06 ID:guEJC+VN0
631 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 14:56:51.92 ID:guEJC+VN0
>>615-616 > ウルフ(Gエグゼス)は本スレに書いてあったようにJRPGにおけるやたら強いNPCみたいな扱いなんだろう。
> そして自分の味方に強いやつがいれば当然気持ちがいいだろう、と
そういうのはゲームでも糞要素だから安心してくれ
ドラクエ5 序盤のパパスか。
>>618 >>618 さすがにそれは……。
宣伝云々でどうかなるなら、それこそAGEが売れない訳ないだろうが。
キバが破綻してるとかって
話だけなら平成ライダーの中でも屈指の面白さだった
ただ、とてもつかみが悪いのは確か
>>635 ないわー
設定ころころ変わりすぎて矛盾してない部分探す方が早いと言われてるくらい矛盾の固まりな作品なのに
>>635 俺それで脱落したんだわ…
オンドゥル見たいに見続ける要素無かったしw
>>635 ねえよ
井上信者のうっとうしさは異常
特撮板にこもっててほしいわ
ここまで来たら、ネタとして最後まで見ようとは思ってるけど、
もうそういう物好きしか見てないだろうし、1年間完走できるのかね
打ち切り無しは決まってるだろうけど、ちゃんとしたテコ入れはいつなんだろう?
同じ子供向けでもガンプラビルダーズの方が数倍面白い
「カチリというまではめないからぁ!」みたいな台詞、日野には絶対書けないだろうよ
念のためキバとまどかの話題は控えましょう(どちらも駄目なところも有り、評価すべき点はAGEより豊富)
日野を叩くぞ!徹底的になッ!!
総集編はフリット編終わってからかな?
総集編挟まないと作画がさらに逝きそうな感じがする。
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 16:19:04.87 ID:guEJC+VN0
>>643 あんなへなちょこな動きで作画を良くされてもな・・・
>>640 テコなんか入りようが無い予感。
多分、製作者はいわば確信犯的に、このトンデモ話を続けるだろう。
L5のイベントで日野がガンダムとしてはスケジュールに余裕があるって言ってたよ。
☆セリフカットしないとならないし、総集編はないんじゃないの?
総集編なんて作ったらここまで1話でよかったじゃんと言う話に必ずなる
そういえば闇市で戦艦購入して奇襲するみたいな話しはどうなったんだっけ
なんだか最近イワークさんの強いられているんだ!(集中線)が
スタッフの悲痛な叫びに思えてきた。根拠は特にないが
651 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 16:35:49.69 ID:guEJC+VN0
>>640 放映開始時点でもう2クール目まで書いちゃってたみたいだから3代目に入ってからじゃね
それか総集編と回想と作画崩壊祭りにして無理矢理2代目からやるか
どの道最早手遅れ
>>651 間違いなくゲームのシナリオと連動してるから、大幅なプロット変更は入れられない
となると演出面でしかテコ入れは不可能でしょ
なんとか戦闘が魅力的になるように演出を頑張るしか道は無い
早期にゴミ脚本が上がってもモチベーション下がるだけだわ
>>649 フリット世代で一度UEの本拠地叩くとかやるのかね
最初その話出た時は、乗り組み員ェ・・・まさかザラムとエウバが仲間になる・・・?
ってなったが、UEを倒してからなんだからね!とかデレてたから
やっぱりそう言う流れなんだろうか
ゲーム作っても、赤字が上乗せされるだけだと思うんだが・・・
>>624 いあ、まどかは内容で売れた作品だよ
いくら作り手が仕掛けたところで、評判がよくなるわけではないから
それだけに強烈なアンチがいるだけ
>>652 その戦闘演出もなんかゲームを凌駕しちゃうようなのはストップかけられてそうだしなあ
相変わらずまど豚が糞アニメをダシにしようとしてるのか
なんでもいいから他のアニメの話題でスレ潰すのはやめろよ
ユニコーン見たけどジャブロー水泳部だけでUE撃退しそうな勢いでワロタ
ストーリーに関係ないシーンで神戦闘こねぇかな…小姑が見張ってるか
すまぬ、おかしなまどアンチを釣ってしまったようだな
まどかの売れた原因と結果を見れば、1クール作品の成功例として間違ってないと言いたかっただけ
つか、まどかに脊髄反射するアンチが嫌いなだけで、信者でもまど豚でもないし
今はそんな奴いなさそうだからいいけど
このスレを荒らすことだけが目的の奴が湧くとちょっと面倒なんで
ここで安易に他作品の名を出すのは自重してほしいなー。
つまりAGEもBDが売れれば内容までさかのぼって評価されると
アニメにステマって通用するのだろうか。
これくらいひどいアニメを持ち上げるのは難しいだろうにw
>>505 「無能な政治家とは
何も決定しないことを決定し、優柔不断でいることを決意し、
成り行きまかせにするということでは断固としており、
変心しやすいという点では頑固であり、全力を挙げて無能であろうとする」
これか?
>>665 脚本にテコ入れして、炎上商法狙いで超展開を連発すれば或いは…
あまり言われてないことだけど
ドン・ボヤージとかいうのも大概な奇形キャラだよね。
本来なら、あいつのパイスー姿で全てを台無しにしかねないくらい。
何でこのアニメ、キャラデザに輪をかけてパイスーのデザインが酷いんだろう?
酷すぎる、デザインしたの誰?
直前にイワークさんが強いられネタでブレイクしてしまったから見事に埋もれてるな
ガンダムじゃなきゃまだマシだったとか、そういう擁護すら不可能なアニメ
その辺のファンに全権委任したほうがマシなレベル
>>669 日野の最初の案はパロディばっかだったらしいから日野のせいじゃね
オリジナリティがない奴にかぎって他人のネタに依存するんだよなー
このアニメをこれからどうにかできたらそれこそ奇跡レベルの話だろう
御大のテコ入れ(と暴力)が入れば、或いは…
675 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 19:46:02.11 ID:guEJC+VN0
禿からしたら日野みたいな奴は相手にすらしないだろ
禿の一番嫌いなタイプだからなw
ダンボールレベルの世界観が限界なんだからGガン方式にすればまだマシだったのに
トーナメントで戦って次、戦って次って形しか作れないんだからさ
>>669 あいつが椅子から降りても登頂部の高さが変わらなかった時は
噴き出しそうになったわ
>>677 バルガス筆頭にドワーフ体型のやつは
頭身高い大人キャラの腰位置くらいから頭まで入るカメラの場合
本来の身長だと頭の先しか映らなくなったりするんだもんなあw
そりゃ現場も混乱するわ
エミリー=フラウ+セイラ
ユリン=ティファ
グルーデック=ジャミル
他になんかある?もうドワーフ以外は全部元ネタあるんじゃないか
>>679 >エミリー=フラウ+セイラ
どう考えても違う気がする。
エミリー=フラウ+岡崎トミ子
が正解じゃね?
エミリー+トミ子で、トミリーとでも呼びたい痛いキャラだよね、エミリーは。
ミズポやR4成分も入ってないか?
683 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 21:28:08.33 ID:vZMc6NZDO
>>678 グレンラガンのメカはほとんどそうだったから今更出してもなあ。
サンライズならガラット、リューナイト、ワタルなどあるからなあ。
>>683 その3作品は大人キャラも頭身低いキャラにあわせて
ディフォルメ効かせて頭身低かったしな
AGEは日野の提案なのか、製作者側の抵抗なのか
大人キャラは00の大人と同じ頭身になってるから
余計画面がカオスになってる
>>666 違うだろ
無能な働き者はドイツ大将ゼークトの言葉で
軍人の資質について説いている一節
有能な怠け者
有能な働き者
無能な怠け者
無能な働き者
に資質を分け適性を語っている
ちなみに無能な働き者は処刑するしかないと説いているが
>>685 >無能な働き者
文才ゼロなのに脚本自分で書くのに拘って現場を混乱させてる人ですねw
日野「僕は作劇には詳しいんだ」
>>570 ジブリ自体は納得などする訳がない。
プロの仕事をしただけだ。
日野に付き合っただけ
ちょっ?!
691 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 23:21:37.43 ID:w8kBfPmP0
>>691 漫画版はラーガンさんがいないのか…
いや、いなくても話は回るだろうけど、ラーガンさんがいないと数少ない常識人枠が…
>>693 ディケは外見が非常識だが思考パターンは割と常識的じゃないか?
民間人を切り離した時点で既に存在意義の無い非常識な存在になってるな
絵からアニメスタッフのやる気無さそうなのが漂ってるのがなんとも
プロだし好き嫌い関係なく作ってるだろうが面白くしようって気は無さそうだよなぁ
>>696 だってアニメなりに面白くしようとしても
日野さんの厳しい検閲入るんだぜ
この状況でヤル気出る奴は稀有だと思うが?
日曜の放送でGエグゼスの超特急完成ぶりをどう説明するのかは興味ある。
699 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/02(金) 23:55:16.92 ID:2U54ezd3Q
誰も言わないけど、子供向けての強調してるけどそれって100%売り手側の都合だと思う。別にある年齢に達したら理解される作品でいいんじゃないの?誰でも歳はとるし、ある年齢では理解出来ない作品もある。無茶を承知で言うと子供向けFSSとかはあり得ないだろ。
UC買ってきたけど、バイアラン、ゾゴック、ジュアッグ、ザクスナイパー最高。
まだ円盤や玩具が売れてないって騒いでいる奴いるよな
問題はそこじゃないのがわかってない
AGEはゲーム売るためにやってるのがわかってない
>>699 ある年齢に達したら理解される作品
なんて、そんなもんで商売になるかwwwww
わかってなさすぎるw
>>701 他は爆死してもゲームだけ売れる作品なんてあると思ってるの?
ゲームが先でアニメ化失敗とかならわかるけどねえ・・・
アニメ・ゲーム・コミックス・CD・DVD・LD
順番は様々あるけど
「先頭はコケたけど後発が屍を乗り越えていった」なんて作品は聞いたことが無いな。
>>706 「先頭は存在感が薄かったが後発が一大ブランドを築き上げた」
という例なら女神転生だな。
ただ、小説の女神転生は別に失敗作ではないなあ。
ゲームを売るためということで
打ち切り無しで放映決定だろう
日野の説得工作次第だな
>>700 だよなー
あのMS大乱闘はドラマそっちのけで圧倒されてしまったわ
「全く容赦がねぇ…奴はただ相手を殺す事しか考えてやがらねぇんだっ!これがホンモノの戦争…ザラムとエウバの争いなど子供の喧嘩だったって訳か……」
>701
まだ1/4もやってないのにそんなに切り捨てていいと思ってんの?
まともなゲームなんてスパロボKしかないんだよ…
いや、ゲームなんて発売当初の売り上げでほぼ終わってしまうもので基本的におもちゃの方が
継続的に売れる商品だから、現状の悲惨な売り上げではバンナムはたまったもんじゃないぞ。
年度内に発売予定が立ってる製品は出るだろうけど、
来年度分は今の売り上げ次第である程度中止するのはあり得ると思う。とくにUEや量産機は。
日野の能力を見誤ったバンナム
716 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 01:13:04.88 ID:R/b0Y13O0
バンナムは今までにヒット商品を出して自爆するばかりだからしょうがない。
ガンダムまで潰そうとしてるのはどうかしてると思うが。
>>715 どれだけすごいプロット書いてきたのかは興味あるけどな
バンダイも別に日野の擁護者とかじゃなくて、儲かると思ったからこのアニメを作ったわけで、
企画書やストーリープロットは多分相当にいいできだったんだろう
分厚いって話だけど、放送見るとレポート用紙5枚くらいで済みそうな話なんだよな〜
売り上げ実績だけ見て、内容はチェックしてなかったんじゃないのか。
でも、鵜野沢は何だかんだで生き残りそうな気がする…。
下痢パブに金注ぎ込んで大失敗してるくせにのうのうと副社長やってるし。
>>700 あのシーンだけでもゲーム1本作れるだろ
>>718 昔きいた「よくある話」ってやつなんだが
素人が大手ゲーム会社に持ち込んでくるゲームの企画書って
大学ノートに5冊とかざらなんだけど、それをプロというか経験者がまとめるとレポート用紙数枚にまとまるそうな。
いっそゲームはAGE・イナイレ・ダンボール・レイトン・二ノ国による
スーパー日野大戦にすれば雀の涙くらいの赤字補填にはなるんじゃね?
>>717 着眼点や発想は悪くはないよ。
だって、ガンダムRPGで世代交代も選べて、キャラクター属性も、クルーも、ストーリーも変わり、
UE側として裏切りストーリー付きとこれだけならやりたいなあになるが、
まあ、これだけならスパロボとギレンの野望とドラクエ5を足して3で割った感じになってなんか良くないかと感じるからねえ。
>>725 実際に出来上がったのはちゃんと3で割ったものじゃなく
10くらいで割ったんじゃないかっていうスッカスカなモノなのが問題だなあ
日野はお偉方騙すプレゼン力は半端ないよね
>>726 > 日野はお偉方騙すプレゼン力は半端ないよね
日本人のクリエイター()って、基本プレゼン力だけだわほんと。
口先だけのヤツばかり。
結論、騙される方が悪い。
子供は今までみたいに騙せなかったと言うことだけ。
まあ、大人はブームだとか言って騙される人が多いんですけどね。
>>727 逆に才能はあってもプレゼン力が皆無で隠れた名作を生み出しているようなのが若干
才能はあってもプレゼン力が皆無だと思っているが才能もないのは物凄く多い。
才能もプレゼン力もあるが俺に無いのはチャンスだけだと思っているが才能もプレゼン力もないのが業界底辺のほぼ全て
まあ、基本日本人はコミュ障なので、ちょっとトークがうまいヤツにすぐ騙されるからな。
クリエイターに限らず、立場が偉ければ偉いほどそういうヤツばっかりで、全く責任を取らない人ばかりが上に居るのがほんとすごい。
普通は偉いヤツって責任を取るから高給なんだけどな・・・。
……学校の生徒会から政治家まで万遍なくきれいにあてはまるなwww
>>730 日本の社会構造の縮図だよなあ。
処世術が上手い奴らだけがのさばるのはね。
おいおい、他人に責任転嫁して自分だけおいしいところ独り占めしたい
ってのが今の管理職サマでしょ。日野の場合、日野のコンセプトを未だ
サンライズが理解してないからアニメは惜敗とか言って逃げ切りそうだよ
何で新シャアにあるage失敗スレと同じような流れになってんだ
>>733 逆だろ。
サンライズはあくまでアニメ制作にしか加担してないから簡単に上の奴らのせいにして逃げるだろうね。
まあ、アニメ業界なんてスポンサーが逃げないで金さえもらえればそれで良いんだからなあ。
今の深夜アニメなんて視聴率なんか気にしない、原作宣伝アニメでスポンサーは原作出版社って構図でしょ。
そりゃ深夜アニメの視聴率なんて計測誤差レベルだしな
BD売り上げのほうが儲けに直結してる
AGEはそっちも悲惨みたいだけどな
もし噂通り「UEは人間(NTやイノベ的なものも含む)でした」をやっても今のままじゃ驚きは薄いよ
登場人物が「UEは人間とかけ離れた存在」と明確に認識している事をアピールするような台詞もほとんど無いし
視聴者にUEを「こいつらはマジで異質な怪物だ」と思わせるような演出も無い
「異星人野郎」とかも正体不明→じゃあ異星人かな?程度にしか見えないし
738 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 04:45:05.03 ID:lGKdRAp30
日野『だけ』が楽しむ為に作ったのがこれなんでしょ?
スタッフも視聴者も日野の道楽につき合わされているだけ
アニメとゲームが内容違ったらどっちか偽物になるから
脚本書いた上でいちいち強調線入れて変更不可なんてやってるんだろ?
アニメがこんな視聴者の反感買うような酷い出来なら、自分で糞ゲーであると自ら喧伝してるようなもんだろ
そんなゲーム誰が期待して買うんだ?
740 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 04:56:35.10 ID:lGKdRAp30
『アニメでは描かれなかったマル秘エピソードが満載!』
とか言い出したら、期待する人が・・・いないか
>>668 騙されんなよw
つかそうやって簡単に騙される奴がいるから売れてるだけだw
>>624で書いてるとおり「まとめブログで評判になってる」だけ
まさに
>>728
>>740 もしそんな言葉が出れば
それはあまりにも視聴者バカにしてることになるな
アニメ視てる視聴者を冒涜してることになるな
製作スタッフがインタビューで解説したり、オーディオコメンタリーで内容説明したり、本編番組後に解説付けたりするのは具の骨頂
与えられた枠の中で如何に視聴者の心に響くよう、理解できるようするのが作り手の義務なのであって
分からないことや出来なかった事を他の媒体で披露するなんて事は、そもそも作り手の義務を果たしていない、責任を視る側に押し付るという最低のやり方だ
自らが無能であることの言い訳にしか過ぎない
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 05:21:57.15 ID:lGKdRAp30
>>742 日野なら、売る為にはどんな手段でも使ってきそうな気がする
じゃなかったら、そもそも矛盾だらけの糞脚本をドヤ顔で書かないんじゃない?
>>743 8話までみるとこの脚本が、書いてる本人が必要だと思う部分毎に書いて、つなぐ作業を他に押し付けているような印象がある
脚本が自ら話の整合性をとってない、おいしいとこ取りのやり方みたいで、視てる側からしたら矛盾だらけに見える
ゲームならプレーする本人が主人公なのでその矛盾を自己投影してプレーヤー自身が解決しようとするが、矛盾が多かったら糞ゲーと言われる部類になるな
アニメの場合ちゃんと理屈に合わないならただの手抜きだな
>>723 「よくある話」だなw 一度業界の人と話したとき聞いたわ
名前貸してるだけで仕事しない有名人とか
AGEみたいに上層部が気に入ったからやってるみたいな企画はよくある
>>744 >本人が必要だと思う部分毎に書いて、つなぐ作業を他に押し付けている
日系MJだかの記事によれば実際そうみたいだよ
日野が必要と思う台詞には☆打ってあって削除や加筆修正は許さないとかあった
台詞は場面と密接だから台詞縛りがあるって事はシーン縛りも当然あると考えられる
>>746 そこまでしてこのザマなら脚本家変えるしか視聴者に報いる手段はないな
どこかで既に数十話先まで脚本が出来ているとか聞いた
それは視聴者の反応も受け止めない傲慢なやり方と言われても仕方ないし、このやり方が数十話先まで改善している余地がない事も容易に想像出来る
748 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 06:13:57.47 ID:YDwj0Z9I0
会社の若い子達の話に出てくるガンダムを見ようと、初回から見ているのだが、
どうやら私の見ているガンダムと、彼らのいうガンダムは別物のようだと昨日気付いた。
よくここで、ゲームみたいだって上がるくらいに
ゲーム画面だとこんななんだろうなって思わせるシーンがたくさんある
ドンのとこで食事しろよってとこなんか、ほんとイメージしやすかった
だが、アニメでゲーム画面こうだろうなって思える物を
またゲームでやるのが楽しいんだろか
日野はアニメを見て、今の動きかっこいい!とか、
作画すごいとか感じた事ないんだろうかな
集中線多様はどっからの案か知らないけれど
動いて魅せようって気持ちがないって表現にしか見えない
>>749 ダンボールでゲームとアニメが全く同じをやったばかりじゃないか
当然のように日野さんが無双して作ったゲームのほうが出来が悪いのだがw
日野さんはたぶんダメだろうという期待は絶対に裏切らないのが凄いな
普通の人間なら少しは成長してたり
悔しいけど「おっ」と唸る部分が出てきてもおかしくないのに
全然そんなことは無いのが唖然呆然
>>730 そりゃあ、本当に偉い人は責任取るから
結果的に美味しいところだけ欲しがるのがのさばってしまう
>>750 本人の中に仕事に対するテンプレが確立されてるような奴はだいたいこういう感じになる
この手の奴は一生成長しない
>>750 日野の中で子供の頃に、
アニメの展開を楽しみにゲームやったら全く違って裏切られた
ってトラウマがあるんじゃないかってくらい同じに拘るよな
ゲーム以上の事はしないでくださいじゃアニメ製作側も
そりゃあやる気なくすだろうなあ
ああ、だから魅力がないんだな
創意工夫で人が成長するいわゆる進化が描けずに
機械が改善することを進化なんて言うわけだ
>>749 2話のオナホールは絶賛してましたよw
山口 もう笑いしか出てこない
日野 何度もみちゃいました。本当に凄い物を作ったと思います
>>755 誤爆すまん
AGEシステムの中身なんて、
ゲームイベントの延長みたいなもんだもんなあ
ましてタイタス切り出しの際は以下略だったし
>>750 問題はこんだけ逆期待されてる人間に次から次へと仕事が来るという事実
はやく子作りはじめろ
760 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 08:43:16.43 ID:lGKdRAp30
十数話まで脚本ができているなら、第二世代も期待できないような・・・
そして日野の自画自賛の日々がいつまでも続く
ひり出したウンコを絶賛できる性根は少し羨ましいな。
>>761 日野には、クリエイターとしての羞恥心のようなものが皆無なんだろうなぁ。
自らを省みることがないから、何一つ改善されないし成長もない。
まぁ、富野みたいに自省が過剰すぎるのも考えものだけどw
763 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 09:09:22.54 ID:lGKdRAp30
プラス思考なのはいい事だけど、日野がこのスレを見たらどう思うのだろうか
『ボクは人気者!』
とか言っちゃうんだろうか
>>762 ぶっちゃけ日野って謂わば『一般ゲーム業界から生まれたの麻枝准』だかんね。
>>763 クリスマスを見てろよ!
じゃね?
クリスマス、お年玉で子供が欲しがってくれるといいな、AGEのオモチャ
>>763 まわりはパニック、パニック♪だしなw
ダンボール戦機でバンダイのCM回数が減ってたが手を引くくらいの英断が欲しいな
ああ、確かにクリスマスにはさらに売れるだろうな…
ダンボール戦記
俺がやりたいガンダムはこれじゃないと思いながら
製作頑張ってる奴隷のみなさん多くいるんだろうな
ああ、後々テコ入れが入って、インタビュー大好き日野は
「これはしょうがないんですけど、当時のアニメ会社の都合みたいなものがあって、
僕の思ったとおりの展開にできない部分が沢山でてきてしまったんです。これは想定外でした。」
とか言いそうだなあ
770 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 09:16:42.52 ID:lGKdRAp30
>>765 クリスマスまであと20日くらい
今までの不出来を挽回する、一発逆転の神展開に期待!
・・・できない
ユリンの抱き枕カバーだな。
挽回するにはそれしかない
>>769 すごい言いそう、あと
ガンダムと言うコンテンツはやはり年齢層の固定化が進みすぎていて
自分が思う子供向けの開拓は最早出来ない場所でした
とか、責任転嫁しそう
しかしサンライズは見る目があるのか無いのか分からんな
>>773-774 どっちかっつうと、日野にゲーム制作して貰うのと引き換えに
バンダイがサンライズに日野の我が儘(タイアップならアニメの脚本も自分に書かせろっての)
を押し付けて来たんだろ。
AGEでのサンライズは謂わば『日野っつうガキの子守』だよ。
この実績をもってイナズマから追放する為にガンダムを餌に出したとか?
>>768 そんなの8話の戦闘を見れば判るだろ、中途半端な動き見ればね。
>>775 「日野のゲームなら」って盲信の結果が出るのは来年か
ヒノ「AGEのおかげでユニーコーンやフリーダムの売れ行きが上がってるんです。バンダイは、感謝してほしいな。」
噛ませガンダム
日野さんの精神力すごいよなあ
宣伝や煽りが上手いのは認めるからプロデュースに専念すりゃ良いのに
UCとアニメ化決定したTHE ORIGINが今のガノタの支えだからもうアゲは打ち切られて良いよ
新規向けに作ってるのに現状ガノタしか残ってない時点で放送する意味無いしな
>>729 学生時代にとある先生が言っていたんだが、
「日本人の研究企画能力と研究遂行能力は、欧米人に決して劣らない。むしろ優れていると言ってもいい。
しかし、研究評価能力が致命的に低く、ここで米国に大差をつけられている。」
だそうな。
これ、研究に限らずに一般に言えそうな気がする。
だから、玩具会社は企画を評価することができずにAGEがアニメ化し、
企業は従業員の能力評価をやると大抵失敗するので年功序列に戻し、
銀行は投資すべき事業を評価できないので国債を買い込む。
>>782 模型雑誌がプラモ使って外伝的な展開
みたいなものも日野が許さないんだろ
外伝の企画も全部日野社長完全監修になりますw
気に入らない台詞は書き直します、気に入らないストーリーは書き直します
勿論原作者としての原稿料も戴きます。
誰がこんな縛り外伝やるんだよw
>>772 そしてトドメに次のTVシリーズで無名の制作者が
KIDS層に広く受け入れられるガンダムを成功させて
「日野とは何だったのか・・・」というオチが付く、と
コロコロの外伝も日野が口出ししてんのかな?
>>786 流石にそこで原作者ヅラしたらいい加減そろそろ叱られるだろ……
ほんと戦闘に魅力ないよなぁ
なんかCGなかったころの特撮戦隊ロボットの動きをアニメに描き起こした感じ
レオパルドンよりかは動いてる
まぁ、あっちは動くと着ぐるみが壊れるから動けなかったんだが。
レオパルドンは何かロボ戦そのものが決めの必殺技みたいなもんだったなw
>>790 ああ、そんな感じだな
ロボなのに人間の動きしかしない
基本デザインも着ぐるみだし
レオパルドンは戦闘用ロボットというよりも
決め技のソードビッカーを射出するための装置
そもそもUEの主力武器って何だ?爪か?
ザクならマシンガン、グフならムチとか分かりやすいやん。
何で攻撃してくるのか分かりやすい方が視聴者にとっていいと思うんだが。
つーか、コロニー内だったら、適当に空飛びながら飛び道具撃ってれば、
空飛べないMSに対しては楽勝じゃないかという気も。
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 12:14:06.16 ID:UTJIqsyV0
強化人間出てくるのかな。
強化人間の悲哀とか絶対かけないで上っ面
なぞるだけなんだろうな。
考えただけでイライラしてきた。
797 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 12:31:28.19 ID:7c4vriIt0
強化人間の悲哀さをあの絵でどう表現するのか想像できんしなwww
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 12:33:01.45 ID:lGKdRAp30
日野の頭では
『強化人間って強いなぁ。是非活躍させたてみたい!』
という程度にしか理解できないと思う
そして『ガンダムAGE』の全てが爆死する
>>783 糞アニメハンターたちが残ってるぞ。
まあ、そいつらも打ち切られればそれはそれで美味しい展開だが。
もしかしてイワークさんって強化人間じゃ?
体型がもう・・・
>>798 「すごいパイロット」を描きたいなら、単にニュータイプにしておけばいいんだよな
主人公を筆頭に狂化人間は山ほど出てきてるけどね。
途中でこっそりタイトルをガンダムAIDSにして緑主人公がじつはエイズに感染しててエミリーちゃんに移して一緒に病気に立ち向かう展開にしちゃえばいいのに
ドワーフとかギャグ的にデフォルメされてるキャラならわかるけど、曰くはシリアスなキャラなのに
なんであんな異様なプロポーションにしてるんだ。艦長とかクルーの大人はほぼ普通の等身にしてるくせに。
805 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 12:47:24.32 ID:pWIGYt2U0
アステカイザーの逆に、戦闘場面になったら特撮になれば面白かったかもな。
揚げシステムによって作られたガンダム空間ではUEは飛べなくなってしまうのだ!
>>799 糞アニメハンターにとって今年は豊作過ぎたね
フラクタルとアニマスと血CとAGEと・・・
>>802 あのキャラたちに囲まれていて、よくラーガンさん気が狂わないな。
808 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 12:59:22.70 ID:pWIGYt2U0
ラーガンさんは教化されてるんだよ!
ラーガンとタイタス、どっちが先にくたばるかな
810 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 13:03:10.90 ID:HFoklTfA0
>>806 特にアニマスと揚は同一ベクトルの糞アニメだよな
トップがアホで失敗してるところや売る気満々でコケた所がまるで同じ
812 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 13:06:37.66 ID:lGKdRAp30
>>809 その前に番組自体がくたばってほしい
そして日野に怒りの制裁を下したい
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 13:08:54.58 ID:HFoklTfA0
>>791 次峰アゲパルドンいきます!
グオゴゴゴ
ダンボールのが上…やはり日野の策略だったんだよ!
強化人間なんてイナズマで沢山でてきてるだろ・・・
ファンネルモドキとかいずれ出してくるんだろ?もうなにをパクるのかしか見る興味がないな。
ザラスで100円で売ってたら多分プラモ買うわ。200円なら買わない
818 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 13:55:10.14 ID:lGKdRAp30
今更ながら、ふと思ったんだけど
三人の主人公達の髪の毛の色がバラバラだから、血の繋がった子供に見えない
世代交代がテーマ(?)なら、髪の毛の色もなるべくフリットに合わせた方がいいのでわ?
>>816 さすがにアイデアも枯渇気味だからなぁ まぁ強力武装だから
最初は敵に使わせて、AGEシステムで強化発展版を開発って流れなら
最低限体裁は整うかね あとは見せ方しだい、種のドラグーン描写は中々好きだった
種デスではほぼ使いまわしのパンクしかなかったけど
>>819 でも現状AGEシステムってそういうシステムじゃないよな
敵に対抗できる装備がいきなり生えてくるだけ
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 14:37:59.08 ID:UTJIqsyV0
日野さんって俗物すぎる
>>811 アニマスはゲームがこさえた糞要素をバネにしてよく頑張ってる方だと思うぞ。
糞なのはゲームの2とそれ作ったナムコの奴な。日野に逆らってサンライズの奴らが見れるようなアニメ作りゃああなる見本。
>>817 おもちゃ屋は福袋で処分すんじゃねーの?
例えば5000円の福袋に手足それぞれ入れといたら
残りに安もん入れてかなり儲けが出るだろw
>>820 対抗できるかって言うとそうでもない。むしろGエグザスが正解
空気アニメ
>>823 福袋開けたら欲しくもないタイタスの腕と脚だけが…
子供が泣き出したらどうするつもりだ
>>826 あの冗談みたいな商品展開ホントにやってるんだw
>>823 福袋にタイタスの腕と脚が入ってたら、二度とその店で買い物しないだろうね。
>>824 ……確かに
というかサーベルの出力上げただけって……
バンダイのえらい人「福袋に入っていた手足で遊ぶために新品のボディを買ってくれるから大勝利!!!!11」
>>826 タイタスの右手と左足だけが入っているんですね?
左手と右足はカウンターで定価販売続行とか。
>>828 >福袋にタイタスの腕と脚
なにそのカニ鍋セットw
833 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 15:11:58.91 ID:lGKdRAp30
何故タイタスだけに限定するんだ
きっとスパローの手足も入ってるぞ
そして胴体は無い
店に火をつけられるなw
最近はカニだってB級品の売れるからってわざと脚をもいで売るくらいだからな
何の話だっけ?
837 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 15:20:34.80 ID:lGKdRAp30
そうやって胴体を買う事を強いられるわけだ
霊感商法よりタチが悪いな
>>834 その前にジェジェジェジェノアスの手足とガガガガフランの手足が入りそう
ディアゴスティーニで売ってもらった方がまだ販売数伸びる気がする
「タイタスの腕が付いて初回特別価格280円!」
立てて置けないように脚は最終巻で配布w
>>823 「このセットにAGE関連は入っていません」と書く店が勝利するな
ふたばにタイタスの腕だけ10本とかの画像が貼られるんだな、胸熱
日野の提案でユニコーンやオリジンの機体も五体バラ売り(もちろんAGE の機体とドッキング)
842 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 15:42:35.51 ID:lGKdRAp30
>>841 そこまでやってくれたら面白そう
しかし日野にそこまでの発想はなさそう
ユニコーン4見たけど、結構酷い
前半のダイジェスト感がはんぱないし、細かい突っ込みどころも多い
でもクライマックスでこれ以上無いってくらい盛り上がる
そこだけで全て許されるくらいの勢い
AGEには盛り上がるポイントがない
>>752 毎回同じやり方だもんな
「いや、そこは次は変えていいから、というか変えろ」という部分をなぜか変えない
昔のドイツの軍人さんが言ってた軍人を4パターンに分類する考え方で
「無能な働き者は処刑するしかない」
というのがあった。非常によくわかる話だと思う。まさに今のAGEに当てはまる。
>>841 それやって宇宙世紀系ばっか売れてたら笑うw
847 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 16:06:08.03 ID:krfrqSP3Q
もはやバンダイ、テレビ局がどこまで耐えられるかチキンレースの観賞会といった状況だな
>>841 今からでも作って売ったらいいと思うよガンダムとかザクとかフリーダムとかゼロカスとか
1/144の旧キットは意外と簡単に切り張りできるんだよね
ガキの頃は両腕がゴッグのドムとか下半身がコアブースターのガンキャノンとかばかり作ってた
それの活躍想像図を頭の中で描くのがまた楽しいんだわ
850 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 16:18:14.10 ID:lGKdRAp30
>>849 全ガンダムシリーズを対象にして商品開発すれば結構売れそうだけどね
さらにゲイジング対応とかにすれば人気も出るんじゃなイカ?
どうせ可動とか捨ててるシリーズだから素材もプラじゃなくして
安いパーツをバンバン出せばいいんだよな
うん、その方が売れそうだ
もしかすると1stが打ちきりにあったことをオマージュする気じゃないだろうな。
そこまで考えてやっているんだったら、笑えるが。
キワモノっぽい組み合わせ自慢も出来るな。
やらない日野はバカw
854 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 16:32:27.22 ID:lGKdRAp30
>>852 手足を換装して『進化』なんて言ってる設定だから、許されるんゃない?
それに打ち切りになれば日野を叩きだせる訳だし
855 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 16:32:54.30 ID:krfrqSP3Q
サンライズの我慢のラインてどのあたりなんだろう?周辺商品、円盤やプラモデル売れなくてもかまわない契約構造なら日野って人をなあなあに相手にしてりゃいいけど、そんなことないだろ…
>>855 バンナムの下請けなんだからサンライズの意思なんてどうでも良い
現場が幾ら不満を漏らそうが最後まで予め立てた予定通りに進むさ
>>854 ぶっちゃけ進化って言うか適応だよな
まあこれも一応進化でもあるけど・・・
いや、交換だろ。
859 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 16:56:01.60 ID:lGKdRAp30
>>857 胴体自体は何の変化もしないからね
しかも『空が飛べない』という決定的な弱点は解消されてないし
何が『進化』したのか日野に聞いてみたい
玩具の売り方が『進化』したんだろ
無機物のロボットに「進化」なんて言葉を持ち出したのが大発明のつもりなんだろうけど、
ゲッターロボっつー偉大な先輩がいるせいで後発の癖に想像力欠如でショボいという
863 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 17:08:25.41 ID:lGKdRAp30
>>861 完全に格闘アニメの台詞だ・・・
MSのやる事じゃないかと・・・
>>862 歴代のガンダムだけ見てても、内容の当たり外れはあれどどのシリーズも
進化を標榜してるAGEより遥かに刺激的だからな
というか結局ビームでぶち抜いてるのに腕力必要だったのか
しかしアスノ家が代々引き継いできた独自技術とか設計図とか
どの程度のものなのかね?
ガンダムも今のところ、ただちょっと硬いだけのMSという位置づけみたいだし、
コックピットも全方位モニターじゃないし。
半日でGエグゼスとかUEに有効な武装が、AGEシステムでなくとも
作れたところをみると、AGEビルダーみたいな装置はどこの鍛治屋さんも
所有してるようだし、知らないで見たら誰が主役かわからないな。
透明樹脂製なんじゃねーの>ビーム
ドッズライフルはただの射出成型機か
>>866 というか銀の杯条約って明らかに有名無実だよな
なのに連邦のMSは……
>>859 ガンダムは空を飛べるUEのガフランと宇宙で互角に高機動戦をやってるから
空を飛べる推力重量比のはずなんだけどな
8歳のガキは車運転しようとしてもアクセルに足は届かんし
シートベルトしてたらパネルのスイッチに手は届かんだろ
何でガキが簡単に操縦できる仕様なんだ?
シートは耐Gとはとても思えん板みたいな描画だがw
>>870 やはり、空気の有る所では
あのバックパックのウィングが”だうんふぉ〜す”を生み出しているに違いないw
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 17:27:36.11 ID:lGKdRAp30
>>870 確かにそうなんだけど、コロニー内の戦闘描写を見る限りとてもそうは思えない
極めつけが7話での、あの走り方・・・
ガノタ→今回は子供向けなの?じゃあ俺達はお呼びじゃないってことね
萌えヲタ→かわいくてエロい女の子がいないから興味ない
腐女子→フリットきゅんが誰かと結婚するのが確定じゃホモ妄想盛り上がらないわ〜
プラモヲタ→今回のガンダムのデザインはちょっと地味だなぁ・・・
子供→相変わらずガンダムは小難しくてよくわかんないや。かっこいい武器や派手な必殺技もないし・・・。ダンボールの方を見ようっと!
内容云々はともかく視聴率、円盤、プラモなど商業上の失敗はこんなところじゃないの?
福袋にタイタスの手足云々って話が上にあったが、
何というか何時ぞやの糞ゲーで有名なFF14が三つも入った福袋を思い出させるなw
…うわぁ…
本来ガンダムってちょっと背伸びしたい子供向けじゃないのかな
日野脚本が素で子供より頭悪いので今回はどうしようもないが
878 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 17:59:15.27 ID:krfrqSP3Q
工作員入ってるな。
>>869 >というか銀の杯条約って明らかに有名無実だよな
今更だが「銀の杯」って書くのね
ずっと「銀の灰」と思っていて変な名前の条約だなぁと思っていた
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 19:01:38.88 ID:OCyapFbe0
>>876 確かに、サンライズも会社が傾くぐらい負債がでれば日野と
手を切るんじゃない。といって今更別の監督に代わっても素材が……。
永野護もだけど、才能があるとは思うが向き不向きぐらいちゃんと
理解しないとまわりが迷惑だよね。こんな糞アニメ流すくらいなら
ガンダムタイムと銘打って、今の時間枠でファーストから流して
ほしいなあ、HD画質で。
882 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 【東電 86.4 %】 :2011/12/03(土) 19:04:02.41 ID:Z9dPX3bj0
山田はまだですか?
山田をだせば不評なんて一発で吹き飛ぶのに
機動戦士ガンダムAGEはタイタスの手足が福袋かもな糞日野アニメ
全方位失敗アニメだなぁ
特にアソートで在庫押し付けられる小売店がヤバイ
せめてゲイジングビルダーが無ければ玩具的には傷はちょっとは浅くなったはず…
886 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 19:58:58.05 ID:UTJIqsyV0
さすがにいいがかりだと思うけど、まさか
フリット「アスノ」と
ジュドー「アーシタ」ってかかってないよね。
ガンダムの主人公は年齢的に高校以上だったのに
AGEは小学生のイナズマイレブンだよな
ガキが見ても憧れる要素がないんだがどうすんの?これ
888 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 20:46:08.93 ID:KfMgePUfO
>>882 多分、最後の結婚相手を選ぶ時にしか出ないかも…。
ゲーム内の結婚システムでいきなり山田が現れて山田と結婚なんてしたら、
某ゲームの真似になってしまいますから…。
自分は幼なじみを捨てましたけどね。
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 21:13:33.10 ID:krfrqSP3Q
不可思議というか最大のミスが元々子供向けでないアニメ4クールを畑違いのたった一人に全権委任して上手く行くと判断したことだ。あ…ソースの日経MJ買い忘れた。
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 21:24:15.76 ID:krfrqSP3Q
エンドレスエイトが角川の株主総会で叩かれたんだからバンダイの株主はIR窓口になんか言えよ。まあ意味ないけど。
891 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 21:30:07.56 ID:UTJIqsyV0
先週の内容をもう覚えていない
先週の内容・・・
UEがシャッターを脚でキックしてる場面だけは鮮明に憶えてる
覚えてる内容w
第6話 ドワーフ宅配便
第7話 アラレちゃん走り
第8話 下段シャッターキック
これが本当の戦争(笑)
危機感の欠片もなく余裕で避難する市民
エグゼス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タイタス
これくらい
>>881 刹那が謎空間でポーズをとりながらガンダムシリーズのダイジェストに感想を述べる水曜6時の番組ですね。
「ロラン絶体絶命ッ!」(キメポーズ)
896 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 22:34:18.34 ID:krfrqSP3Q
第12話 俺たちの戦いはこれからだ!
でおねがいします。
俺明日から書き込んでるんだけど
今週もUEさんは紳士だったよ
Gエグゼスを同じ回に登場させてタイタスの見せ場を削ったのも意味不明だが、
そのGエグゼスの動きも酷いと思う。バクトの脇をすり抜けて両断ってなんじゃそら。
機動性が凄いようには見えない。
明日の放送でタイタスがゼダス相手に苦戦するみたいだけど、それだったら序盤に
ゼダスを登場させずに明日初登場でもよかったんじゃ…。
>>898 動きが酷いというか動いてない
それ以前の問題
900 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 23:15:44.96 ID:krfrqSP3Q
メディアの違いを理解せよ!
BY 桜野くりむ
という意見は彼の耳には届かないだろうな。
まあメディアの違いを理解したらよくなるって次元でもないけどな
デビルチルドレンの漫画版とゲーム版とアニメ版は、
展開と設定が違ってて別物すぎたな。
スクライドもそうだったな、同じストーリーを違うメディアで
追うぐらいなら…という気概がぶっ飛んでた。
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/03(土) 23:53:39.59 ID:krfrqSP3Q
星回り悪いな…なんでそんなのに目をつけられたのか。
ラリアットはないわ…
機動戦士ガンダムは10秒ごとに突っ込みを強いられるぞ糞アニメ
AGEがスパロボに出るなら、ガンダムはどうでもいいから
UEさんの下段キックは再現してくれ
>>907 それならもっとふさわしいのがあるだろ
初代ガンダムの2D格闘みたいなの
あれをAGEで作ればいい
世代交代のせいでスパロボで使いにくそうだな
公式ページに載ってるUEのデザイン見てたんだけど、
ガフランとゼダスとバクトの区別が全くつかん
なんであんな似てるのあいつら
そういえば有ったな、ガンダムの2D格ゲー
下段キック(弱)で戦うUEさんとヒートスコップで殴りかかるデスペラードさんか、胸が熱くなるな
>>909 Zの第三次辺りが存在すれば出られるんじゃね
913 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 68.3 %】 :2011/12/04(日) 01:03:05.77 ID:7LbRvbXw0
>>892 シャッターというか、防壁でしょ?
不思議だよなぁ
第1話のシャッターといい、先日の防壁といい
あれだけすぐれた攻撃力をもつUEはなぜ、あんなありふれた単純な構造物は壊せないのだろう
技術の結晶たるMSは簡単に破壊できるのに
シャッターの中の住民がなんか腕組みしたままだったんだがw なんなの?そんなに性根が座ってるんなら
お前らも戦えよといいたくなったんだが。
>>913 ガンダムさん達が街に着くまでに
適度な悪役を演じなきゃいけないんだから大変だよなUEさんも
>>911 量産ザクとシャア専用ザクとグフが緑赤青で見分けやすいことを考えると色の問題が大きいのでは。
あと全部角がついてるのがいけない。
一度人類は滅んでいてUEが人類を再構築したが存続させるべきか否か攻撃して様子を見ているは
ラインバレルでもう使ったから禁止だって日野に言っておいたほうがいいような気がする。
そもそも雁夜って
時臣と葵に、うちであずかってる桜ちゃんは
蟲倉にぶちこまれて、処女を蟲にうばわれてその後も陵辱されまくってて
かわいそうなので、オレがなんとかします
っていえばよかったんじゃないの、最初に
PixivでガンダムAGEを検索すると1300ほど
最新の投稿から300ほど調べたけど、「お気に入り」が3桁に届いてるのが10ぐらいしか無かった
ちなみにUN-GOが1200。ギルティクラウンが1300
これが新しいガンダムの力か!
あと15時間ぐらいではじまるよ〜
922 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/04(日) 03:18:41.52 ID:WEO/c1x60
wwwwwwwwエミリーwwwww嫁すぎwwwww
おう、楽しみだな。
パズルアニメ。
どんな醜態を晒してくれるか
という意味ではすごい楽しみ
ageる者は打たれる
ガンダムAGEを見た後の目直しに、去年取り溜めたOGをまた見直してる。
あー、ガンダムAGEもこのくらい派手なら理屈なんていらねえのになあと感じてる。
>>921 果して如何なる 絶望 が待ち受けているのであろうか…?
それは未だ誰も分かろうはずもないのであった…
エンドロール 重めのエンディングテーマ
続く
>>923 ああ、マジでな。同じサンライズなのにどうしてあんな差がついたのか・・・
パズルアニメはややこしい題材で面白くしようとする努力が伝わってくる。
最近はどんどんギャグ分も増えてきて気楽に楽しめるようになった。
スタッフが強いられてると強いられていないのとじゃ天地の差だな
楽しみは何話で打ち切りになるのかってとこ
回を負うごとにメッキが剥がれていってるな
エイジは一年の先まで生き延びることが出来るか
もう、2代目制作始めてるだろうな。あんな温い戦い続けるのかなあ。
せめて3代目は冒頭20分をラストの方の戦闘を繰り広げてるシーンから入って、JAMProjectと曲張りでぐるぐる戦闘して、
宿命の対決戦闘が始まる寸前で過去話に突入してもらいたいものだな。
はっきり、ストーリーもさることながら、見せかたが下手くそなんだよなあAGEの場合は。
AGEが この先生 きのこるには?!
>>933 まずは日野を更迭するしかないね。
戦闘シーンだけでも関わらせないこれしかないね。
人が死なない戦争なんてないのを自覚して書けないのなら、
最初から戦争アニメなんか手を出すなですからね。
別にガンダムの冠なんか使わなくてもガンダムを出す方法なんていろいろあったろに、
例えばモデラー戦士ガンプラビルダーとかね。
>>915 UEの所にはバルガスのガンダムトレーラー乗せて行ったほうが速いと思うんだよね
アレなら一瞬で到着でしょww
>>911>>916 リアルリアリティ的には用途の異なる機体の区別がつかない方がいいのは確かなんだが、見てる方は訳分かんなくてツマランよな。
>>916 色違いは視覚でパっと分かるものな
あと、1stではそれぞれ初出時に徹底して印象づけがされてるのも大きい
>>937 せめて乗ってるやつで特徴出れば面白いんだろうが
それも出来ないしな
正体不明()のUEさんだから
そろそろネタで見るのも辛くなってきたな
見栄えは判別可能なレベルだと思う
悪いのは作中UEとしか言わない所だ、識別用の適当な名前も言わないから覚えにくい
機動戦士ガンダムAGEは大人の醜さしか見えてこない糞日野アニメ12
>>913 そりゃあRPGとかのゲームでは敵も味方も壁は壊せないからだろ
機動戦士ガンダムAGEはクリエイターとして最底辺の力を見せつける糞日野アニメ12
945 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 65.2 %】 :2011/12/04(日) 09:39:39.37 ID:7LbRvbXw0
機動戦士ガンダムAGEは日野が僕のガンダム最強と自慢するだけの糞アニメ は?
>>950 機動戦士ガンダムAGEは日野のガンダムが戦争ごっこするだけの糞アニメ
クロスボーンやザンスカールのゴーグル・ネコ目MSは
動くと意外とかっこよかったりしたんだけどなー。
>>948 単に動かし方がド下手なんだろうなAGE
平成ライダーなんて、激ダサいデザインの年でも毎回アクションの面白さでひっくり返してるってのに
フォーゼも今度こそダメだって諦めてたら見事にしてやられたし
フリットが完全に弊害
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すまんかった…
↓では次スレよろ
お前たそんなにAGE好きか
ならちょっくら立ててくる
>>939 バイファムも敵が正体不明だったけど、メカは見分けやすかったよな
>>955 色やシルエットや顔のデザインをしっかりわけていたからな
番号間違えたがカンベンな
11じゃなく12だったね
>>956 乙カレ!お礼にタイタスの足をあげよう。
>>936 ルパン三世(青服)なんかがそうだったよな
>>956は・・・次スレを守ったんだー!(集中線)
>>956 乙!
ショッピングモールでぼっちにされる権利をあげる
敵の見分けと言えば
バクトのことをAGE世界人物は「新型」って認識してるけど
ぶっちゃけ旧来からあったものか新型か見分けられるほどの情報連中持ち合わせてないよね。
ガフランのことをちゃんとガフランと呼ばせて
「ガフランじゃない」と言わせるだけで済む話だったのに。
>>957 子供受けも狙ってるならなおさら、動いていても一目で見分けがつくようにしないとダメだよな
あんなんじゃガノタよりも子供が先にドロップアウトしそう
ていうか装甲の厚さだけでビーム弾いてる割には
体型に違いがなさすぎる
せめてカラーリング変えろと
969 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/04(日) 13:54:22.91 ID:clS0ZMZf0
今日もまた名言が飛び出すのか。油断できないな。
972 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/04(日) 14:13:21.13 ID:GAC8x0oh0
乙乙ガンダム
973 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/04(日) 14:25:37.13 ID:woZUZqLCO
ガンダムが悪いんじゃないからね。
ガンダムに乗り込む日野というパイロットが悪いんだからね。
手足を勝手に着脱式にしたり自爆スイッチなんて勝手つけて、
任務完了って言って自爆するなんて、誰もが想像してたからね。
日野が光って明日野になったんやでぇ
しかしUEさん、小キックは無いわー。せめてビームで吹き飛ばせよ。
何げしげし蹴ってんだよw
>>973 ageシステム<こんなこともあろうかとスパローの手足には高性能要塞破壊爆弾を埋め込んでおいたのだ
UEの要塞爆破、フリット君行方不明で次世代へ
とか思いついたけど、これじゃ子作りしてる時間が無いな
>>976 AGEデバイスがフリット君の遺伝子情報を採取していました
日野「この時間帯に性を匂わす描写は駄目かなと…(笑)」
手足に爆弾仕込んでるなら
手足だけ放り込めばいいやん。
どうみてもそんな芸当出来なさそうな関節部だったけど
そもそもあの関節で手足が動いてるのが不思議だから出来るって、きっと。
手足の換装作業なんてまんまプラモだしw
>>747 一応言っとくけど、アニメは放送話の10話先くらいまで脚本が出来てて普通なレベルだよ
作画の問題があるから放送話の2〜3話先までしか出来てないと
種死のようなバンクと回想地獄になる
時間がないから海外発注も出来ないし
国内でも時間外の高い金払って作画してもらうことになる
ファフナーっていうアニメは1話の放送見て原案者が酷さに愕然として
「もういい俺が書く!」ってなったがその時既に8話まで脚本は完成してて
そこまで直すのは無理だった
子作りシーンとかいくらでも誤魔化し効くと思うけど
(が、日野さんはこちらの想像を絶するようなことを平気でやるので何かしら問題が生じる可能性は大いにありw)
フリットの子がまたガンダムに乗るのか…
フリットが子に対して「お前が言うな」的セリフを連発する悪寒がする。
>>975 UEさんが本気出して街の被害が洒落にならなくなると
ガンダムおっせえよ!なにやってんだよ!
って事になるので空気を読めるUEさんは本気を出すわけにはいきません
983 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 66.8 %】 :2011/12/04(日) 16:59:39.56 ID:7LbRvbXw0
さて、待機
今回は、どんなネタを提供してくれるのかな
放送時間・・・梅
次スレ【生身で】【宇宙遊泳】
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/04(日) 17:23:35.09 ID:ud2rjXmc0
駄目だコリャ…
本気でもうタイタス退場w
アカンww集中線だけで笑ってしまうwwww
糞アニメおわた
無題 Name としあき 11/12/04(日)17:25:00 No.14958375 del
>こんな仲間意識芽生えるようなイベントこなしてないだろ…
きっとゲームだとあるんだよ(棒
990 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/12/04(日) 17:26:48.47 ID:8GEvrZuv0
打ち切りきたか
UEの拠点攻めて終了
いろいろと唐突すぎるわ
早く打ち切れ
今日も酷かったな……
全般的に頭の悪い脚本だった
てすと
破綻した脚本を無理矢理まとめようとすると種死以下になるという見本みたいな回だったな
何だよあの出来レースみたいなオペレーションクルーはw
艦長の承認早すぎワロタwww
クェスリスペクトは笑った
生身の宇宙遊泳はZ辺りでやってたようなきもするが
せめて穴が開いたのだから空気が外に流れ出る描写ぐらいつけろよと
うめちゃえ
すげぇ、本スレでの数少ない好意的解釈が全部当たってねぇ
1000 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 66.8 %】 :2011/12/04(日) 17:29:36.87 ID:7LbRvbXw0
>>994 そういえば、なんか話を無理やりまとめようとしている感じがしてたね
1001 :
1001:
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