2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:25:28.55 ID:yE0MB0wa0
■STAFF
【原作】 矢立肇、富野由悠季
【監督】 山口晋 【ストーリー・シリーズ構成】 日野晃博
【企画協力】 レベルファイブ 【キャラクターデザイン原案】 長野拓造
【制作協力】 創通、ADK 【キャラクターデザイン】 千葉道徳
【製作】 サンライズ、MBS 【メカニックデザイン】 海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司
■登場人物/声の出演
フリット・アスノ:豊永利行 .グルーデック・エイノア:東地宏樹
エミリー・アモンド:遠藤綾 ミレース・アロイ:嶋村侑
ディケ・ガンヘイル:大畑伸太郎 アダムス・ティネル:川原慶久
ユリン・ルシェル:早見沙織 ラーガン・ドレイ:羽多野渉
デシル・ガレット:高垣彩陽 ウルフ・エニアクル:小野大輔
ヤーク・ドレ:チョー バルガス・ダイソン:坂東尚樹
ハロ:遠藤綾 ヘンドリック・ブルーザー:沢木郁也
ナレーション:井上和彦 ディアン・フォンロイド:喜山茂雄
■商品情報
【音楽CD】
OP主題歌『明日へ』…歌:Galileo Galilei (SME Records)、発売日:平成23年12月07日(水)
ED主題歌『君の中の英雄』…歌:栗林みな実 (ランティス)、発売日:平成23年11月09日(水)
>>1 乙
フリット君はGエグゼスこそガンダムだ!って言い張ってウルフさんから強奪してみればいいのに
ボトムズ:キリコとイプシロンがたたかう話
まどマギ:巴マミが可愛い
マクロスF:歌う
スタドラ:何それ
ガンダムAGE:A.G.115年。14歳に成長したフリット・アスノは、AGEデバイスのデータを元に、
軍の後ろ盾も得て、伝説の救世主の名を持つ最強のMS「ガンダムAGE-1」を開発する。
そして移り住んだコロニー「ノーラ」に再びUEが襲来したことを期に、
はからずも自らAGE-1に乗りこみ戦うこととなる。
>>1乙
Gエグゼスが普通に敵機を撃破しちゃうとはびっくりだった。
ガンダムの立場なくなるから武器ぐらい借りるのかと。
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:38:29.41 ID:i4dN09kD0
ふと思ったんだが。
AGEシステムって量産できないの?
それこそAGEシステム使って、ガンガン削り出しすればいいと思うんだけど。
そういう計算は働かないのかね、AGEシステム。
ニコ動でイワークさん大人気なんだなw
まずAGEシステムは頭良くないだろ
ビルダーの工作機能の凄さは認めるが
ウルフさんも酷いな・・・
フリット「僕がガンダムに乗るんだ!」
ウルフ「ガンダム乗るのフリットでいいやー(テヘッ」
(ほざいとけやガキ こっちにはアレがあるんだ)
マジ外道
3人パイロットいるんだから三機ノーマルのガンダム作って別々に進化すれば良かった
悪質かつ執拗なAGE叩きはなんとかならんものか・・
一部のアンチのせいでスレが台なしになってる。
AGEの悪いトコばかりを論うのではなく良いトコを挙げて貰いたいね。
とりあえずEDは合格点
>>11 良いとこがほとんど無いもん。
EDの他に何かある?
EDとOPの曲、逆だったほうが良かったんじゃね
EDも40点くらいだろ
他は4点無いけど
>>5 失われた技術わバリバリ使っているようだし、伏線ぽいけど。
でも、「そんなことなかったぜぇ」と、やられそうだから考えると負けのような気がする
>>11 一部ではなくほぼ叩きだとおもうんだがw
本スレとアンチスレがちゃんとあって本スレが
賛否両論にすらなっていない現状って中々ないぜ
まぁそれだけAGEのデキが糞なんだけどさ
過去スレで検証してた人がいたけど30秒に一回
突っ込めるアニメ
>>11 ごめんな必死に良い所探してるんだが見つからない
あ・・・一つ良い所思いついた・・・視聴率が低いところ
ここにいる奴らしか見てないからガンダムの評判がそんなに落ちない
視聴率よかったらガンダムが糞だと言う認識が広がるところだった
19 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:47:56.55 ID:i4dN09kD0
進化って言ってもなあ。
単に手足を付け替えるだけで、進化です、とか胸張られてもねえ。
つーか、タイタスですでに袋小路ではないですか。進化の。
EDは評価できん 個人的にはキモイ OPはガンダムじゃなければねぇ・・・
映像と全く合ってないのが違和感ありまくり
21 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:50:02.17 ID:i4dN09kD0
Gエグゼスが普通に敵機を撃破する現実と
10年以上も敵を撃墜できないって現実の
整合性がつかないんだよね。
>>11 イトウカナエの歌のCMがよかった
ユニコーンの歌のCMがよかった
>>20 OPは日本語になってない歌詞からしてダメだろ
>>21 Gエグゼスの前にGエグゼスはいないからだろ
我々は今 歴史の重大な転換点を目撃している
UE何するものぞ! 人類の逆襲はここから始まる・・・
・・・タイタスってなんだっけw
>>21 逆に考えるしかない。UEは自分より弱い相手がいるところしか攻撃しないと。
あとは、センサーに反応しないんだし。
MS鍛冶の工場やGエグゼスの秘密は次回で語られる様だから、今回だけであれこれ批判しても
あんまし意味は無いよね。
来週にとんでもない説明をやらかしたらその時批判するべきで。
整合性なんかどうでもいいと、AGEの監督が言ってましたから
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:54:10.89 ID:i4dN09kD0
結局はUEだって、実は人間が乗っているんじゃないの?
そうなると、UE撃破=人殺しになる。
それを描いちゃうと、必然的に人を殺す子供を主人公にして物語りを済めていくことになる。
そういう、戦争的な部分を書きたくないんじゃないかと想像する。
でもそれならガンダムじゃなくてよかったということになる。
ただのよくあるロボットアニメのひとつなんだよね。
これまでのガンダムなら、すでに敵勢力の主役クラスの人間が
何人も描かれていて、話を盛り上げているはずなんだけど。
>>27 今週のちょい時間巻き戻っての換装シーンもそうだけど
演出の順番がAGEはおかしい
脚本も糞だけど、演出全般だめすぎるよ
>>27 実績で判断してるだけだろ 今まで糞だったの急に良くなったりしませんから
とりあえず日野にやらせてみようやらせてみなければわからない
で どうなったよ?
始め、14年勝てないという話から想像した世界観は、蒼穹のファフナー。
しかし、都市伝説とまではいかなくともアルカイダ並とは。
>>27 お前は今までそうやっていくつの批判を先送りにしてきた?
AGEであとから説明なんてちゃんとされた事あったか?
前回の出来事は全部忘れたかのように物語が進行するアニメなのに
OP=雑音
ED=歌
でおk?
Gエグゼスってランドセル潰したら死亡フラグ立ちそうな気がするの俺だけ?
しかしまあMSを使った戦争が過去にありましたって∀でもやったよね
AGEの凄いところは次週に説明、補足が入ると
話の粗が酷くなるところ。まじ油断ならない
日野の脚本やストーリーが酷いのは言うまでもないが
他のスタッフもメカをかっこよく見せる事が全然できてないからな。
なんであんなしょぼいビームなん?
>>30 「脚本をクオリティを演出で超えちゃ失礼じゃないですか。」という感じ?
>>30 今回だけは演出は悪くない。そこはきっちり分けた方がいいかな。
演出技法としては、SEED以前の少し古いテイストではあるけど。
個人的にはスパロボ過ぎるSEED演出よりは好き。
日野氏は0083が好きだそうだから、0083の監督にコンテを切ってもらった
なら満足しなきゃね。
AGE全般のMSに言えるんだけど
脚のフォルムが惨い、特に膝まわりから上の部分
この部分のせいで作中だと玩具ぽいんだよな
ユリンは敵側らしいな
>>29 エウレカでも最初描かれてなかったけどレントンが人殺しをしてるんだって気付く回あったじゃん
そんな感じの回がそのうち来ると予想してる
>37
コロニー崩壊をさせたくないから。
主人公にそういう、罪業とか、負、ダークな部分を背負わせたくないんだろう。
幼児向けにもほどがある。
Gエグゼスを見るに結局ジェネレーターをグレードアップさせれば全部解決するな
>>35 というより話進めば進むほど矛盾点とか不可解な点が増えてるよな
14年間勝てないとかいってるわりに温いUE
たいした腕もなく、むしろ貴重な科学者(多分)のガキに兵器をまかす。というか私有
カップ麺より早く完成する兵器。
いつまでも量産されないライフル
手心を加えるUE。どこか無慈悲だ
半日で完成したMSでUEを倒す。14年間何してたの?
頭身
どんどん出てくる
まどかマギカ以来の久しぶりに面白いアニメだねこれ
>>39 どこが悪くないのか言えよチンカス
普通に面白い信者かよ
>42
たぶん主人公が大人になって、そういう事実を示されても
平気になってからだろうな。
そうか、人間だったのか。まあ昔のことだしな。おわり。
みたいな感じで流されると予測している。
>>45 無意味な主人公天才設定とAGEシステムの設定が殆どの元凶っていう
OPも、イントロとかサビとかはかっこいいんだけどなあ。
よく口ずさむし。
でも、このアニメに悪い意味であってる。何つーか薄味で冷めてる。感情の高ぶりが無い。
前番組の00がそれなりに出来てたから粗が目立つんだよな
種死の後ならここまで叩かれずに済んだろうに・・・
>>39 いや今回の演出はかなりの最悪の部類だぞ
Gエクゼのシーンは今までがむごかったので良く見えるけど
ガンダム作品の中では大した事ない
以下悪い部分
・バラエティーのCM開け巻き戻し換装シーン
・ヒゲと騎士とUEの戦闘シーンはブリキの玩具の様なコント
・タイタスのモッサリ戦闘シーン、カメラワーク駄目駄目
0083の人がコンテ切ってるならサイサリスンの様な重厚感だせよ
・前半で叩きつぶせばいいんじゃ→後半ビームサーベルでバッサリ
一話内で矛盾
軽く思いつくだけでも全般にわたって糞だよね
で、いい部分はどこ?
イワークさんがコロニー内で戦闘してるMSを止めようとする場面って00のソレスタを連想する
戦争やめろぉぉぉ!っ止めようとしてたら戦争してた奴が協力して自分を攻撃しに来る
>49
Gエグゼスで追いつかれちゃったけどね。
設定自体にもう意味がなくなったって、製作サイドはわかってるのかな。
>>52 さすがに種死のあとでも厳しくないか?w
種死の同じ話数と比べたらまだ種死のほうがマシじゃね?
Gエグゼスは追い付くどころかAGEが周回遅れにされてるじゃねーかw
あのガンダムはビームは全身から出るの?
>>53 そもそもタイタスも膝からのビームでUEを串刺しにしてたんだ
だったらそのビームで武器作れよって話だよな
あと一番弱いジェノアスで頑張ったラーガンにこそガンダム渡すべきだろ
>>52 種死はストーリーが酷いだけだったじゃないか
とAGEを見た今なら言えてしまう
日野さんの無能っぷりがフリットに投影されてるだけだよな
他人に持ち上げられないと輝けないっていう
天才の天才たる由縁を知らない凡人が物語の中で神を演じることには無理がある
面白いガンダムが見たいなぁ
種死はバンク総集編まがいの多さとラクス組の存在というマイナス面が大きいものの
褒めようと思えば褒められるレベルではあったからな
>>59 そんな、ラーガンがガンダムに乗って無双なんかしちゃったら死亡フラグじゃないですか
種死のひどさとAGEのひどさは、次元が違うと思う。
種死は話のひどさ、AGEは企画から世界から話からMSからキャラから、存在ほぼ全体としてのひどさ。
種死はひどい話で終わり、それを受け入れたが、AGEは最初からそんなもん無かったと思いたくなる。
00が産廃だったから相対的にAGE楽しめるな
00のなんとか粒子とAGEシステムも似たようなもんだろw
AGEに関して褒められる所と言えばネタアニメとしてスレで突っ込み入れる分には楽しめる所か
>>39 全体的にみればまぁ良い方だったけど
場面場面でアホみたいな絵面晒すのだけは止めて欲しいな
しゃがみ小キックとか、舐めプレイしてるガフランさんとか
絵がヘボかろうと1stガンダム毎週流したほうが子供喜ばねーかな
Gエグゼ巣は高火力の代わりに稼働時間が極端に短い
なんて設定は無いだろうなぁ
登場から分単位でお役目御免の主役機て
種死はプラモだけでも楽しめるからな
ラクス教が気持ち悪すぎたから本編は正直あんまり観てない
種死がいつの間にか話が酷かっただけという評価になってるとは
>>63 あれは面白かった
アニメ完走まで小説買うの我慢してたんだけどep4みたら我慢できなくなちゃった
エウレカとか侵略者が人型のおまんこ生物作って共生を訴える教育に悪いアニメだったな
>>68 GN粒子って名前違うだけで殆どミノフスキー粒子だから
GN粒子が叩きの材料になるって考えてる奴はガンダムを全く見てないよな
そういえばAGEの世界の兵器は何で人型なの?
>>74 俺だって種死を擁護する日が来るとは夢にも思わなかったぜ!
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 22:18:02.68 ID:5W+u63gIO
イワークさんと誰か結婚してくれ
種死は戦闘シーンはちゃんとガンダムしてるからねぇ
>>74 下には下がいるってことを民主党以外で久しぶりに目の当たりにしたからな
>>59 ラーガンジェノアスのヒートスティックがビームサーベルだったら、エグザス待たずしてUE全滅だったよなw
>>82 してたか?
変なモノを垂れ流して終了だろ
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ /
//レ′{ / 、 / /
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
00の戦闘と比べたら比喩なしに月とスッポンレベル
エクシアの爪の垢を煎じてAGEに飲ませたい
ところでジラとかはどのくらいのスピードで歩けるの?
戦闘中にヨタヨタ突っ込んでいったり急に走ったり飛んだりイミフ過ぎたんだが
本当に何の意図があってこんな迫力も糞もねえ戦闘シーン描いてんのかわからん
やろうと思えば描けるはずだろ?
ooの敵はキャラたってたから戦闘も面白かった
UEさん謎の敵なのに不気味さや怖さがない
つーかUEの残骸って調べれば、構造とか、コックピットに該当するものがあるかどうかくらい分かりそうなもんじゃね?
>>90 優秀なアニメーターは日野のショーバイお子様ガンダムなんかに付き合わないだろ
>>92 身体をバッテンに斬るくらいなら四肢切断してゆっくり解体すればいいのにね
>>93 そんなん会社が決めることだろうに
仮にもガンダム最新作ですよ
それなりに人材突っ込んでるでしょ
>>58 それだっ!
全身からビームハリセンボンで回転しながら敵にに体当たりしまくる
ソニック・ザ・ヘッジホッグ・ガンダム
ゲドラフっぽい感じとか
>>20って歌手だけで評価してるだろ。
ちゃんと聞いてみたら良いよ。
>>95 現場のアニメーターはかなり流動的だよ
この監督が頼むならやってやるかとかよくある話
サンライズはグループ企業ふくめてアニメーションスタジオが
複数あるので人材もピンキリでございます
タイタスさん、次回は活躍するのかな?
次々回はゼダスさんにレイプされるの確定してるし…
ジェノカスに続いて、プラモ売る気ないのかな?
今回の良かったところ。
(前回よりかは)戦闘が激しかった。
(前回よりかは)ツッコミ所が少なかった。
>>57 そんな展開、平成ライダーで慣れてるさ
どうせすぐに、ファイナルフォームにチェンジしてエルガイムを追い抜くよ
同じ回で抜かれるのは平成ライダーでもねえだろ
>>98 へえ、そんな職人的なノリなのか
アニメーターは薄給で休み無しみたいな話よく聞くから
普通の会社みたくガチガチに組織されてるイメージだったわ
>>69 ネタにはなってないぜ…
AGEは徹底的に叩いて叩いて叩くだけの、突っ込みアニメだ
>>102 しかも平成ライダーは「使い分け」するからな。
前回エレキさん終了のお知らせかと思えば今回活躍とか。
タイタスが丸まってボール状になった所をジェノアスがセンタリング
それをGエグゼスがオーバーヘッドキック、ビームスパイクボールと化したタイタスが
敵を粉砕する超次元サッカ−的な必殺技を繰り出すってのはどうだろう?
OPは前奏のみょんみょんした音に気が抜けるマジで
>>106 むしろそこまで馬鹿馬鹿しいダイナミックな連携で、
派手に動き回るUEの機体と激戦を繰り広げていたら、
今よりマシになっていただろう。
オープニングよりエンディングの方が曲がいいってどういうことだよw
何かGエグゼスさんの作画が荒く見えたんだけど、白すぎるがそう見えるだけなのかな?
あ、タイプミス
×白すぎるがそう見えるだけなのかな?
○白すぎるからそう見えるだけなのかな?
>>105 最終フォーム大安売り作品とそうじゃない作品と結構差があるよなぁ。平成ライダー
555は全然使わんし、逆にキバとかは使い過ぎ。
三条さんガンダムの脚本やってくれねぇかなぁ。OVAでいいから。
毛色が違い過ぎて流石にきついかな?w
日野はシナリオの評判はおおむね悪いがOP/EDの作詞に関しては評判が高いのな
>>112 現状、敵との絡みを描けない縛りのAGEでは三条さんは力を発揮できなさそう
>>113 ちょっと1期のOPが良すぎただけだよ!
>>105 SEEDはまだ戦闘しながら換装で使い分けてたけど
AGEはいちいちパーツ外してつけ直さなきゃいけなさそうだから
戦況によって使い分けっていう展開がまったく期待できないのが凄いわ
UEが実は人間だった、なんてネタはロボットアニメでは
ナデシコの木連がすでにやってるからやめて欲しいな。
突っ込んでも仕方ないことを、あえて。
「なんで、折れた剣を後生大事に持ち続けているのか?」
オレにもわかるように教えてくれたもれ。
>>92 これのスタッフは
爆発すると消滅するもんだと思い込んでる感じだ
しかも爆発が影響するのは火に包まれる範囲という極小
軍事物に関して知識皆無だからマニピュレータで平気で殴るし
キャラのすぐ側で着弾や、爆発やらかすし
ビルの上で戦っても全然問題ないのも凄いな、AGE世界のMSって物凄く軽いんだろうか?
>>119 他に武装が無いからな・・・何なら肉弾戦くらいの勢い
>>112 Gガンとは違った、四天王が出てくる宇宙世紀ガンダム見たいわな。
殴る蹴るはガンダムの条等手段じゃないか。νとかGとかXとか殴りまくりだぞ。
問題はポリキャップ式換装腕の方。
>>119 剣は両手に持たなきゃバランスが悪くて仕方ないんだよ
そういやここのスレ民はDVDかBD買う?
俺はとりあえず買う予定にしてるけどさ
>>128 買うわけないw
AGE買うなら他ガンダムのBD買いますがな
UCはマラソンしてる
>>114 OPは尾崎だし、EDは栗林だぞ作詞。いやまぁ額面通り信じるならだけどさ。
少なくとも日野が書いてるならそう書くだろw
>>128 AGEの予約1000枚いってないらしいぜ
君の1枚が貴重な積み重ねになる(集中線)
本編があまりに酷いのでエンディング動画がまともに見えて歌にも補正かかってんだろ
OOのtrust youの足元にも及ばんよ
>>128 何であんなもん繰り返し見なきゃいかんのだw
見て、叩いて、忘れる。これで十分だ。
>>92 確保できそうな残骸が残ってそうなのは今回初じゃね?
>>120 ZガンダムはMS破壊した時コロニーに大きな穴開いて種
AGEはイワーク達が居住出来るくらいの地下が何故かあるみたいだから
ちょっとやそっとの爆発じゃびくともしない、相当大きなコロニーなんじゃないかな
>>128 さすがに勇者すぎるだろ
何がお前をそうさせるんだ
監督も脚本も酷いが、
作画が酷いのが本当に致命的だよ
ヲタでもない何でもない俺から見てもそう思うんだから
むしろ作画なんてどうでもいいわ
EUさんが紳士じゃなかったらとっくに切ってた
>>115 ああ、いやAGEでってわけじゃなくて完全新作でってこと。
>>117 ZOIDE/Zeroって作品があってだな(ry
ライガーゼロの換装は熱かった。
>>126 昼ごろにも話題になってた気がするけど、あの形式ああ見えて電磁磁石なら結構合理的だよ。
>>119 騎士にとって剣は主君から与えられた身分や忠誠の象徴だから
アイツが騎士なのかとか主君って誰だよとか聞くなよ?
ん?予定だよ、予定つまり実際は買うかどうかその時にならないとわからん
たぶん買ってなかったら楽しそうにMXTV当たりでts録画して友人用に保存してそうだけどね
>>136 MSがビル屋上で爆発したけどなんともなかったぜ!
一方コロニー「ノーラ」は見事に 消 滅
>>119 実は手のパーツと一体成形になってて外れない
>>141 そんな大切な物を戦いにつかっていいのか・・・?
本当にフリットとエミリーがくっつくのか?
エミリーはともかく、フリットは興味なさそうなんだが。
XもGもVも楽しめた俺ですが、これには全くついていけません。
>>143 マジでこの作品のコロニーとかMSには常にHP表示して欲しいわ
障害物が壊れないってゲームじゃねえか!
今回までの一連のエピソード、3回もつかってやることか?というのが素直な感想。
それでなくとも3世代の物語、とか銘打っているのに・・・駆け足で説明不足、とかじゃなく、話が進まなくてさらに説明不足とか。のんびりしすぎじゃね?
種の駄目だったところは、うまいことストーリーを流せなかったせいで終盤に一気にしわ寄せがきたところ。
終盤、ボス的キャラが、本来はストーリー上、演出上で消化しなければならなかった思想やなんやをベラベラベラベラとまくしたてたりしてたの、すげぇみっともなかった。
その愚を繰り返すつもりなのかね?
日野には四次元殺法コンビの説教がピッタリだよ
自分が斬新だと思ってるアイディアは今まで誰もやらなかったんじゃ無くて
やっても面白くないって分かってるからやってないだけとか何とかいう奴w
AGEは臨場感、スピード感がないんだよな
いいえ、キャラクターに魅力が無いのです。まつまたく。
>>117 SEEDは戦闘中に換装したのってあんまなくね
種死は多かったけど
Gエグゼって整備の時、パーツや装甲板どうするんだろ?
個人で入手した機体じゃ、軍に部品無いよな。
栗林みな実がOPEDを歌うアニメは名作
君が望む永遠
クロノクルセイド
舞-Himeシリーズ
タイドライン・ブルー
スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-
機神大戦ギガンティック・フォーミュラ
紅
ブラスレイター
黒神 The Animation
宇宙をかける少女
けんぷファー
刀語
IS<インフィニット・ストラトス>
けんぷファー fur die Liebe
機動戦士ガンダムAGE
何も考えてないだけだよ
スタッフ「まぁこんなもんでいいだろ?大体こんな感じだろ?でしょでしょ?」
全部がコレ
>>154 好きなキャラと聞かれて名前が出るだろうキャラは
イワークさん、ユリン、ウルフ、ラーガンくらいか
AGEは「殺陣」表現がとことん出来ないで
戦闘が全部ターン制かプロレスなんだよな
そして硬いから平気だった・・・ばっかでひどい
装甲は攻撃防いだら防いだなりに歪みとかが出るものだとは想像すら出来てない
>>143 今回のあれは酷すぎだな
ウルフは辺り構わず相手爆散させて
描写はないが当然あの辺りのビル街を吹っ飛ばしてるはずだわ
あんな短時間に全員避難出来ようはずもない
かなりの死傷者が出てるはず
コロニーに穴空くか最低でも内壁吹き飛ばしてスラム住人も死んでるはず
そういう当たり前の結果を想像も出来ず描こうともしない
住人を巻き込み死傷者を出してなんの良心の呵責もない
描いたストーリーの当然の結果であるべき人死にの、都合の悪い流れは描かない
こんなアニメのどこが子供向けなのか?子供騙しとしか言えない
>>161 /:::: lヽ、.,/::::__,,―''゛.!.''''''"'ヽ .ヽ、,/: :\
./::./::.,| `''~゙ ̄ ._,-゙-----゙l、 `ヘ,,、::: ゙'、
/`:/,<>,,,,,,,,,,,---‐"::::::::::::::::::::::゙'i、、 `"''",i´
,l゙:::,l゙,/`,/′::::::,,,,―‐ニ7'"゙"'―-、,,,,,_:::`''-、,,,,,,,<
,,/-イ(-イ,,,,,-‐'"`._,/゛ : ./|,`゙゙"''-,、: ゙r゙l
.゙l、: : `゛ ´ 、 : ,/゙`く `ヽ、'|
._,,-┴''"゛ : .,l゙: ,,/`.(○)i、 | `''{
`'-,,_ : ..:,,-フ ._,,―'":  ̄'l,`ー'′`'-,_│ .ヽ
.,i~''ー-,,,,,,,,.-ッ'''"` ""゙゙^ │ `゙i、: | なんか俺スルーされすぎじゃね?
丿 │ ._ " .│: |
.( .,‐ .、 │ l二ニ-_ |'i、: ::゙l、
.,,-\" : | ゙l \: `''ー-ニニ゙l= ,l゙:`: : ::゙l、
..,/'i、:::,,゙l-,,,,,|、,__゙l、 ゙'-,,、 ._,,/` ,,/: ,、:_,,-''′
ィ,゙、`',l!":::::::ヽ、: : :_,~ー,,_  ̄` ,,,-'lリニ"゙`"
"l"./::`'ヽ、:::\ : .゚'!ッ、,゙"'ー-、,,,,,,,,,,,,,,,,,,―',!'" .|:::::\
l`/:::::: : ::::ヽ:::::::\、 : ゙'、"ー-,,,,,,_: : : _,,,,-ッ" .丿:::::::::゙l、
`,i´::::: : : ::: ::ヽ:::::::::`ッ、 : `''-_: `゙"ニ‐'"` .,,,i´:::::::::,l゙: ヽ
l::::::::::: : ゙l:: :::::゙l、::: | `'-,,,_ : `'''''.''`゛ ,,/゛ ゙l::::::::,l゙: : ::゙l
: :l゙:::::::::::::::::゙l、:::: ゙l:::::;::| `゙"'ー--―ー'''′ │::,l゙:::::::: │
>>164 お前、人気ねぇじゃん。
「なんで居るの?ランキング」のトップランカーとして話題に上がる時もあるくらいだろ。
>>164 このAAこわいなw
でもこんな感じなんだよな
168 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 23:28:04.39 ID:/77b3DA00
>>164 ていうか、なんでお前まで付いてくんのよ?って感じw
もしかして、エミリーの事好きなの?
>>152 三世代百年なんかその最たる例だわな
子供はキャラを何となくでしか覚えれないから毎話の積み重ねが大切なのに途中交代って……
あ、子供は見てませんねごめんなさい
>>168 次世代の主人公が実はフリットの子供ではなく、こいつとエミリーの・・・
>>162 今回、タイタスに殴られた奴がへこんでた気がしたけど…?
てか、それ以前に、タイタス作る前に、ドンの武器を(ry
173 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 23:32:08.21 ID:/77b3DA00
>>164 ガンタンクか、ドダイにでも乗って働くんならいいんだけどさーw
3話ラスト付近
「正規乗組員以外の方は、速やかにコロニーコアへ移動してください」
とディーバ艦内全域にアナウンス
それに従ったのか居なくなる山田
なぜかまだ居残るガキ達
175 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 23:34:23.91 ID:/77b3DA00
>>171 それ、かなり嫌過ぎますよ〜断固お断りします!w
白い狼だのウルフファングだの
斬魔狼牙さん思い出しちゃうじゃないですか
ロゴも赤くてまんまだし
コロニーが爆発する前に引っ張り出した棒どこいったんだ?三話以降映像で出てきてない気がするけど
今いるコロニーにくっつけて難民にでもなったん?
>棒
腐敗した軍に連絡してその場に放置してるよ
一応腐敗した軍でも回収はしたらしいけど
とりあえずコロニー内でビームライフ使うのだけは許せん
そのへんの宙空間に5時間ほど放置したあとに救助隊が回収した事になってる
救出された大勢の民たちがガンダムやディーバの艦員に感謝の意を示し別れの挨拶をする場面が
ごっそり抜け落ちているから忘れててもしょうがないっていうか忘れるのが普通
子供向けとは思えないね
ディケがフリット助けるために出撃して敵に殺される展開があったとしても
視聴者が爆笑するだけなんだよね
よく考えたらまだ戦争始まってない
>>181 コロニーの中じゃ無闇に撃てないってのに!
と言いつつ撃ちまくるのがガンダムの主人公ですね分かります
コロニー内でビーム撃って穴が空くのはガンダムのお約束では。
しかし穴は開かない。
多分演出係が舞台がコロニーって事忘れてるかと。
コックピットからの降下設備も重力下での使用を前提とした設計だなぁ
>>178-179 おお、言われて見ればそんな事言ってたなサンクス。回収してくときの映像くらい欲しかったなぁ
191 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 23:58:12.80 ID:/77b3DA00
穴が開いてもゲル状の液体で応急処置してましたよね。
街中って事忘れてるかのようにUE破壊しまくってたからなぁw
前回「町に被害が」みたいな事を言ってたのにw
>>190 プラモで出たら
スコップ目当てで買うのがかなり居ると思うぞ
>>189 その回収時にディケの両親がノーラ壊滅時に亡くなっていたなんて描写も挟んでいればディケもまだ許された可能性が出てくる
>>190 値札通りの値段なら試しに買ってみてもいいかもw
コロニーもシャッターと同じ素材で出来てるんじゃないのか
>>190 105円なら買うわw
>>190 どこに売ってるんだあああああああああああああ
>>192 明らかに街中、しかもコロニーの中だと言う事すら忘却の彼方にあるかの如き
爆発させっぷりだったな。
製作発表時:メカとキャラのポケモン臭さに唖然→まあガンダムはストーリーだからな
放送開始〜5話:あまりの糞脚本に呆然→まあガンダムは戦闘描写の作画だからな
6話〜8話:アラレちゃん走りなどあまりの作画の酷さに悄然→こりゃダメだわ
何も拾うものがない…
>>190 値段やパッケージからして、開けたらパーツが5個くらいしかないのが入ってそうなんだが。
>>190 105www
イワークさんに集中線あれば尚胸熱w
>>164 諸君、彼はこの作品では一服の清涼剤なのだよ。
>>190 どうせAGI-1 タイタス スパロー ジェノアスを含む50000円以上お買い上げの方に限りとかいう話だろ?
>>198 売ってても強いられている人は付属していないから注意な
スネからビームのスパイクが出たぞ。
腕にはビームのリングが出てラリアット出すし。
何じゃこりゃwある意味おもろい。
ディケはUEの手先で体の中には爆弾が仕込まれてて
1期のエンディングでディーヴァと共に爆散する展開になれば名作
ガンダムの武器ってビームライフルとビームサーベルばっかすぎて食傷気味だったからタイタスは許せる
もういい加減ビームライフルを腕伸ばして撃つのは控えようぜ大口径のビームマシンガン抱えて戦ったっていいだろうに
タイタスのはビームサーベルと大して変わらんだろ
ビームをなんらかの緩衝効果として使ってないか>ビームなんとか
敵に対してだけ有効な磁場とか力場が発生させられる技術があるなら、MS要らないだろ
>>190 イワークさんシャツピチピチ過ぎ。
ボディもマッチョだし。
>>210 そりゃ基本は初代ベースだしな。
個人的にはジャベリンメインの機体とかでも構わんけどw
>>215 爪がいい。
ビーム爪。偶に研がないとながくのびちまう。
>>214 ビームだったら反動もなさそうだし問題ない気がするけど
>>209 UEの拠点破壊して連邦軍に帰ったら大艦隊に壮大に出迎えられて
中腹までさしかかったら集中砲火浴びて全滅ENDがいいな
FE聖戦の系譜またやりたくなってきたわ。
いろいろ我慢して見てきたけど、もう次から見ない事に決めた。なんか見ていて恥ずかしいよ…あんなのガンダムじゃない。
日野はガンダムAGE(失笑)の脚本もAGEシステムに作ってもらえよ
>>219 長いビーム垂れ流すのと、それを小刻みに打つの、厳密には違うかもしれないが
エネルギー総量は変わらない気がするけど
>>221 酷い酷いと言われ続けた00も一期のラストの金ジムと
トランザムのバーゲンセールでかなり挽回したから
AGEも一世代のラストまでは見てAGEようぜ☆
>>224 AGE2があれだぞ?w
ハイパードッズライフルに、肩の4本の角にビームまとわせてとっつき
AGE3はZZのパクリだし
AGEシステムの導き出した答え→貫けないなら叩き壊せ
視聴者が導き出した答え→Gエグゼス量産でよくね?
AGEシステムってなんだかナニが凄いのかよくわからないな。
生産の速さぐらしかウリがない気がする
エグゼスは非AGEシステムだけどバクトと互角のパワーでかつそれ以上の機動性
バクトも対バクトとして換装したタイタスよりもサーベルで手早く倒せるし
>>224 まだ00はキャラの個性だとかでそれなりに面白かった…というかそれなりにハマった作品だったけど…
今回ばかりは無理だ。AGEてく自信がない
勇者シリーズとして割り切れば、それなりに見れる。
てか、「ビームラリアットぉ!」の時点で、そう割り切ったw
ってことで、「ガンダム」の看板は返上して欲しいかな。
あ、あと「機動」の部分も。
現状、全く動けてないしw
AGEシステムの答え→ビームが効かないなら叩き潰せ
ウルフ→出力を上げたビームサーベルで一撃
これが同じ日の25分の放送内で行われているんだぜwww
何この糞アニメwwww
>>226 貫けないなら叩き潰せみたいな至極単純なことをこれがAGEシステムの導き出した答え(キリッ
みたいに言われても困るよな
>>226 AGEシステムよりイワークさんがスコップ片手に言ったほうが説得力あるセリフだな
しかも、それがちゃんと出来てないと言うw
フリットみたいな平和ボケ脳のカスにビームラリアットォ!とかやられてもね
キャラと技合ってないよ
作品のトーンとも
>>230 でもそれでタイタスが活躍して終わるなら、まだつじつまも合うからいいけどさ
同じ25分内の放送で、出力を上げたビームサーベル、ウルフファングだー!とかで一撃なのはどーなんだよって話だよな
他に比べたら面白かったかなと思う回でもリピート視聴1回で限界だわ
やっぱり多少戦闘シーン頑張ったところで話が薄い…
せっかく人型で指も5本あるんだから、そこをもっと描いてもいいはずだ
鹵獲兵器を使うとか牛を運ぶとか
兵器以外に便利な大型機械でもあると描いたのは∀だが
あれもその前にレイバーがあったからでMSの器用さはあまり描かれていない
印象的だったのは1stの1話でコロニーのハッチを開くところかな
>>226 『バルガスの考えた』AGEシステムの導き出した答え→貫けないなら叩き壊せ
AGEシステムが本当に導き出した答え→ビームの出力を上げて近接で当てる
239 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 00:43:02.82 ID:mBfDpQki0
>>230 突進してくるバクトの頭を片手で掴んで止める
↓
バクトがガンダムの腕をつかんで振り払おうとしてもびくともしない
↓
そのままバクトの頭をにぎりつぶす
このくらいの描写があれば、パワーを表現できた気がする。
一部のMS鍛冶には超強いMSの設計図があるけど、腐敗した連邦軍に技術提供する義理は無いので、
そのうち連邦でなんとかするだろうと思ったら14年も経ち、
コロニー市民が死んでいくのは見過ごしてきましたとかになると、それはそれで別の意味で酷い設定になるよな。
「貫けないなら叩き壊してしまえば良い!それがAGEシステムの出した答えぢゃ!」
って言ってるバルガスの顔がヤケクソ気味に見える所が良いね!
内心で「わ〜・・・あっちゃ〜、やっちゃったよこのクソシステムがっ!」って顔してる、作画いい仕事だ!
あと終盤ドヤ顔でGエグゼスをひけらかすウルフさんを見たフリットの隠せない動揺っぷりを声優さんが熱演できてたw
フリットのヘタレっぷりや間抜けさが良く表現できてたw中の人グッジョブ!
まあ大層なシステムまで使って相手の弱点突くとかじゃなくて
レベルを上げて物理で殴ればいいなんていうのは発想が貧困で面白くないんですよ、単純に
これは脚本の罪だと思うけど
でもそんなタイタスもすぐに引退だろ?
次はガンダムストローだっけ?ほんと糞だわ
Gエグゼスに出力上げたドッズライフル装備させれば終りだろ
「貫けないなら叩き壊してしまえば良い!それが日野()の出した答えぢゃ!」
関係者って誰だよw
Gエグゼスのあのアタックファンクションはすり抜け能力が一番すげー
初代→Z→ZZのライフル系でよくわかる、「出力増せばいいんじゃね?」って奴ですな。
フリットがガンダムだのUEだの言ってる間に
ディケがエミリーをおいしく頂きました
という展開になったら日野をちょっとだけ見直すぞ
フリットはユリンをいただくから問題無いな
>>39 俺も今回の演出はありだと思ったわ
尺や三世代の関係上、バンクや総集編が出来ない仕様のガンダムだから
見せ場はああやって使いまわすしかないしな
エミリー「フリットは判らなかったと思うけど、この子は私とフリットの子供よ!
あの時、フリットがユリンだと思って抱いたのは私だったのよ!」
>>249 今までのガンダムの脚本家とか監督その他だよ。
今回のAGEは、それらを否定して俺SUGEEEEE!しようとしたら、
逆に返り討ちにされたってオチなんだよ!?
>>246 ウルフ「あ、ビームサーベルよく斬れるようにすればいいんじゃね?」
息子、孫の世代にはガンダムいらなくてGエグゼスの系譜のMS量産してれば勝てないか?
息子、孫の世代でもまだガンダム必要とする根拠は・・・?
タイタスって次回でゼダスにやられる運命なんだっけ
まさか1話も活躍せずに終わるなんてな
ビームサーベルで峰撃ち(`・ω・´)
宇宙世紀でのライフル大出力化は、MSを戦略単位にまでしようとした無理の結果ではなかったか
MSのMA化が行き過ぎて奇形化したが、出力のインフレを相殺するように防御方法も進化したから
とりあえずふつーの装備に成り下がっていたはず
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) キラ (⌒ヽ
/ _ノ ノ \ \ `、 OSがまだ未完成で、僕しか乗れないから
( < (○) (○) | ) 友達を守るためストライクに乗る……
\ ヽ (__人__) / /
___
/ シン \
/ \ , , /\ 家族を失った後、軍に入って
/ (●) (●) \ インパルスの正規パイロットに選ばれた!
| (__人__) | もう二度と、家族を失った時のような想いはしたくない!
\ ` ⌒ ´ ,/
ノ \
___
/ ::刹那:: \
/ '`'‐ .,__,. -''`'\
/ f'て::)`::::r''て:カ \ 刹那Fセイエイ ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ
. | :::::(__人__)::::: | 戦争を根絶する。
\ ::::::::::::::::::::: ,/
/ :::::::::::::ー‐::::::::::: \
____
/ フリット\
/ -‐'' `゙'ー \ ガンダムは僕が作ったから僕のものだから。
/ (●) (●) \ はじめラーガンに乗ってもらうつもりだったろって? 知らないよ僕のものだ。
/ ̄ ̄ | (__人__) | ._r、 _r、 軍のエースが任せられた? 知らないよ僕のものだ。
_/ \ ´ヽ_/ ` /rト、ヽ\ rト、ヽ\
ー‐ ヽ ヽ ヽ \ 三 ヽ ヽ ヽ \
y ヽ ヽ ヽ 〉 ヽ ヽ ヽ 〉
/ ├ / 三 ├ /
| ( < ( <
| ゝ ヽ ゝ ヽ
1〜3話 ゴミ
4〜5話 及第点
6〜8話 産廃
新しいコロニーからの6が駄目なほうへのターニングポイントだね
これウルフさんを主人公にした方が楽しいと思うんだよな
ヒゲと騎士が争ってる所でも
「んな下らねー事やってないで、俺様を援護しやがれ!!」と
勢いで押し切れる気がするんだ
俺にとってはウルフさんが唯一の癒しだわ
ウルフはフリットの横暴を咎めないガチクズ
>>261 フリットがガンダム乗る理由って全くないよなw
ラーガンに任せた方が捗りそうだ
AGEシステム「大気中だとビームが回転するせいで減衰が大きい。
それなら至近距離でドリルビームぶつければ減衰しないな。
それに質量攻撃を加算することでさらなる破壊力が生まれる。
これならあの重装甲でも・・・」
ウルフ「ウルフファング!!!」
AGEシステム「・・・ビームの威力を上げて切ればいいな・・・うん、そうしよう」
266 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 01:30:13.16 ID:7mk+8A+p0
俺の勘違いかも知れないが、地球圏で兵器撤廃条約みたいなものがあるのに
ガンダム作ってたの?
AGEシステムさんもフリット活躍させるために苦労してるな
タイタスは物理で殴る方向に行くんだったら、中途半端にビーム出さなきゃよかったのに。
ガチ質量で殴るだけの方がまだ漢の機体と評価されたかも知れん。
このアニメザクレロみたいなの出る?
>>265 入力される戦闘情報が曖昧なんだろうな
UE MSっぽい 固い ドッズ効かない みたいな
>>268 むしろAGEシステムの方が足引っ張ってんじゃね
ドッズライフルとか簡単に空気化したし
初期のアムロが生き残れたのみ機体のスペックが
高かったことに加えてガンダムに搭載された
教育型コンピュータが優秀だったからだったような
UEってさ、実はすごく優しい人たちの集まりのような気がしてきた
空も飛べないくせにちょっとばかし対抗できる機体が出来て調子に乗ってる主人公に合わせて
わざわざ地上で戦闘して、相手に射撃武器が無くても格闘戦にも応じてくれる
ラーガンの時間稼ぎに付き合ってくれて、効かないビームガンをわざわざ防御して動きを止めてくれ
ヒート杭持って特攻して来たらビームサーベル使わず払いのけるに止める
母艦や拠点がすぐ近くにあるのに侵入してくる数はいつも最小限で
壁を蹴りつけて壁向こうの住民に避難を促し、広範囲を攻撃できる空爆もしない
あまつさえはコロニー破壊した大型ミサイルも使用しないでいてくれている
ここまで無用な犠牲を払わないよう、色々配慮して戦ってくれる敵組織ってアニメ史上初じゃない?
もうさ、UEさん視点でガンダムの名前外して作り直した方が良くないか?
優しい伝承復活まだ?
>>269 叩き壊すとか言っといて、
結局ビーム頼りじゃねえかwという突っ込みどころを作ってくれるageはさすがとしか言いようがない
>>271 多分、脚本はザクレロみたいな顔して書かれたんだろうな
>>269 せめてパイルバンカーとかドリルとか出せばよかったのにな
ビームはダメでしょ
後に出てきたエグゼスとの対比で余計ダメに見えるし…
279 :
269:2011/11/29(火) 01:45:52.87 ID:hKYLTn7V0
マッチョポーズ取らせてもいいから、
肩の穴はビームじゃなくてスチーム出したほうがよっぽどパワー系MSの雰囲気になったと思う。
>>271 ラーガン「俺の愛機にふさわしいと思わんか?」
SEEDのときはダメだ合わない、と思いながらも、
舞台とか色が変わって強度の変化するPS装甲とか親友対決の設定
は面白いなと思っていたんだけど、AGEに関してはいいと思えるところがほとんどない。
UEのメカデザインは宇宙人ロボとしての変形アイデアは面白いと思うけど、
石垣メカの弱点としてキャラクター性が希薄なんだよな。
子供はゼタス、ガフラン、バクトをキッチリ区別できるんだろうか。
タイタスとスパローは本体と組み合わせると色の配色も悪くてカッコワルイし。
エグゼス、最後の公園で、
搭乗口にウルフさんが立ってる場面を見ると、
細いし、薄いし、そこにコクピットがあるのが不安になる構造してるな。
つーか今回一番ひどかったのは敵UEが市街地狙った時
防壁に蹴りいれるシーン
>>282 確かに、ランスロットやニルヴァーシュ並みに細いなぁ。
まぁ、でも、∀ほど危険そうではないかな?
遮蔽されてるし。
タイタスは太い四肢にしてパワーと頑強さを強調したはいいが
標準体型のエグゼスがウルフさんをして「パワーは互角か」を台詞と画面の両方でやってのけちゃったのが不味いよな
それも同じ話で
おかげでタイタスの説得力と有効性が丸つぶれになってしまっている
まぁAGEシステムの何がマズいって、目の前の敵に対しての有効打(つってもドッズ以降微妙な感じになりそうだが)を導き出しても
それ以外の敵にはいまひとつ効果がないってところだ思う
ドッズライフルは言ってみれば対UE用ではなく、対ガフラン用だし
タイタスもバクトとのデータで作った偏った装備だし
そうなると結局のところ、人間がある程度事態を想定して作る方がいいってのはGエグゼスが証明しちゃった感じ
>>247 好きな男性キャラは迷い無くウルフさんだったが、女性キャラはユリンがいなかったのでミレースかララパーリーかで相当迷った
あと今回の放送でラーガンは結構強いこともわかる
問題はバクトに全く派が立たない装備だ
有効武器を持たせたら現時点ではフリットより強そうだ
ジェノアスの武器はバクトだから効かなかったのか、ガフランならある程度効くのか…
あとスプレーガンを性懲りもなく装備させてたけど、あれ改良はしてるんだろうな?
>>281 俺はUEのデザイン好きだけどなー
人間が乗ってるんだろうけど、今のところ一応は謎の敵性体なんだし
感情を感じさせないデザインは役割にあってると思う
俺はUEさんから熱い漢の魂を感じるけどなぁ
>>274 優しいUEさんはテンプレに入れるべき内容だな
ノーマル、ジェノアス、ジェノアスカスタムはお役御免か・・・全く見せ場なかったなw
>>274 バクトはプロレスラー脳なんだよ、きっと
ちゃんと組み合ってくれるんだぜw
UEさんはフロシャイムから派遣されてるのかもしれない
>>285 進化っていうか唯の適応でしかないよな
まあそれも進化の内に入るのかもしれないが・・・
EP4見たけどAGEとレベルが違い過ぎてヤバい
>>292 ただ、そのタイプの進化の行き着く先は「絶滅」なんだよな…。
てか、環境への適応を求めるなら、人型である必然性がなくなるし…。
>>274 前話ですぐ消えたバクトってドッズライフルへの耐久データ
取りたかっただけな気がするんだよな
ガンダムはUEの戦力強化に使われてるだけなんじゃね
AGEシステムはガンダムにしか反映されないけど
UEは量産機まとめてパワーアップしてくるし、どう考えても勝ち目がない
基本的にガフランと戦ったらガフランに、バクトと戦ったらバクトに勝てるようにはなるけれど
それとはタイプの違う敵が出てきたときに対応できない進化なんだよね
単純に対ガフラン用、対バクト用っていう風になるだけだから
これでガンダムが集めたデータと、AGEシステムが作り出した技術が連邦軍の新型MSの開発に一役買ってくれるとなれば
ガンダムについても「所詮、データ収集機だから」でいいんだろうけど主人公機としては華の無い立ち位置になるな
ネタを探しながらみると楽しいね
>286-287
UEのメカはデザインとしての完成度は高いのだけど、キャラクター性を出すのがうまくないというか。
うまく伝わるかどうか分からないけど、
ザクとグフは似たような体型ながらも肩の角形状や目つきが悪くなってることから、
悪そう=強そうににつながっているし、シルエットや色反転しても識別ができる。
こういう部分がキャラクター性。
UEのメカは「UE」としてのアウトラインにこだわりすぎてる。
よく見れば別の機体であることが分かるんだけど、ぱっと見で識別しにくい。
ゼタス、ガフラン、バクトを絵だけみてどういうメカか理解できるか、という。
模型で似た部品をを組み合わせて、別のメカに似せるミキシングビルドって手法があるんだけど、
石垣メカは同じキャラクターを違うパーツのミキシングビルドで作って
並べたような統一的な表現になることがある。
まあAGEは内容がそういうことを語る以前の問題なんだけど。
封印された技術をデータベースに持つAGEシステムみたいなのを
敵が持ってるって設定なら話に整合性でそうだとふと思った
未知の脅威に遭遇した時にデータを引き出せるように、
戦闘データの入力を鍵にしてあれば、UEに必要なのは
まさにガンダムのような存在になる
まともな鍵なら同じ技術同士の模擬戦データなんかは受け付けないだろうし
まあ、UCの箱ネタのパクリだけど
タイプが違うUEが出た時に、フリット本人が違いを認識していることを示して、なおかつ何か言ってほしいね。
「なんだあいつは!?今までのと違うのか!?」「いつものやつじゃない!」
「堅い!ライフルじゃ貫けない!」とかね。
いつもと違うやつなんだな、それはいつもより強い奴だ、歯が立たない、ビルダーで新しい武器が必要だな、でも基地まで遠い、さぁどうするフリット。
フリットの台詞ひとつでそんな風に視聴者に思わせないといけない。
3話で出てきたUEがどんなデザインだったか憶えてないわ。そのくらいUEは見分けがつきにくいデザイン。
301 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 03:10:05.86 ID:+JuuaVQE0
>>300 キャラはシルエットでも見分け余裕なくらいに奇形まじりなのにね
UEも角とか肩とか羽とか何でもいいからパッと見でもすぐわかる特徴あった方がいいな、確かに
>300
んだ。そういう演出してればぜんぜん印象違ったはず。
デザインだけのせいじゃない。
突っ込みどころ満載で面白い
狂気の沙汰ほど面白い
305 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 03:42:24.01 ID:UNYZddv80
アゲシステムを何でガンダムのパーツ専用にするかな
ジェノアス用のビームバズーカとかどんどん作れば良いのに
あとGエクゼスもガンダムの設計データ流用で
アゲシステムで作ったとかで良いのに
あの立体プリンタ欲しいわ
プラスチック吹き付けて作ってるんだろ?
進化したガンダムがダサすぎるんだけど
あの肩の丸みは何なんだよ
あれじゃ、プラモが売れないわ
>>306 そーいや、バンダイのガンダム工場にもあるんだっけ、立体ぷりんた?
CADから速攻起こせるんだっけ
309 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 04:22:32.23 ID:7VpDmbu20
, ----- 、
____/〃" 、、、 ヽ
∠> ` ̄ ̄`ヽ, --z _ i
/ ,> ヽ  ̄\
./,∠. 人 、 ゛゛゛ ヽ゛、 ヽ
/ _ノ . / | /|人 ゛゛゛ | i
| 〉/ ./| レ´ ̄`ヽ λ | |i |
i ll 〈/| |`ヽ , ― 、 |ノ | | |l |
| |人|⌒ノ 、__・, レ 、∧| /
ゞ、 ゛ | 、ヽ_________, メ ト、 | " /
\゛、 | トー―--| /__./ " /
`‐ヽ ゝ, _____.ノ /レ'____/
\_____ |
| .|
______.ノ 人 (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
ワンピースこそ史上最高!!他はゴミ。
つまらなくてもどんどん発行してニワカに売っちまえばいーんだよ!!
ギネス認定されればそれでいーんだよ!わかったかバーカw
どう観ても、タイタス<<<<<<<<<<<Gエグザス。
ツッコんで欲しくてワザとやってんのか。
本命はAGE2、だろ?
タイタスを本気で売ろうとしてたら頭おかしいレベル
ビーム兵器が有効ならビームサーベル作れよ。
どんどん明後日の方向に進化して笑いを取る気か。
エグゼスの方が機動力上だろうからなぁ、タイタスと違ってシールド以外は直撃したらまずいとかなんだろうけど
相手の攻撃が効かないのは大きな利点だけど、結局飛べないから飛べるUEからしたら雑魚だし
肝心のコックピット積んだ胴体が強化されてないから被弾したら死ねるし
武装内蔵しなくて良くね、武器で良くね、2本作って一本ラーガンに上げるべきじゃね
主人公機がダサいってのはいろいろ致命的だよな
内容が悪くともガンダムがよければまだ心に残るものがあるけど
子供向けなら尚更、最低でも勇者シリーズの機体ぐらいやらんとな
タイタスはもっと重装甲で(胴体にも追加装甲)、鈍重、ハイパワー、近接戦闘避ける敵には両肩に装備のメガキャノンビーム。に、しとけば幾らかマシだったかも。
>>314 ノーマルの見えを切るシーンが絶望的なんだよね。見せ方を研究してないと思う。
ドッズライフル手にしたときのシーンとか、動きつけても線が細いから、しょぼい。
長物も背中の飾りも持ってないのに、無理やり横に広げたポーズはマヌケ。
プラモ画像見てる限り、デザイン微妙ななりに、
かっこよく見えるポーズもあるのは認めるんだけど、
それを劇中でやらないとプラモとかを買って遊びたいと思いもしない気がする。
>>315 格闘戦強化したガンキャノンみたいにしときゃよかったのにな。
飛行可能で射撃可能な敵と闘ったデータで飛行不可能射撃不可能近接特化を
導き出してる時点でお話的には疑問符がついちゃう。
おもちゃを売る都合なのはわかるが、相手が飛行能力を活かしにくいシチュエーションを
作ったりするとか、もうちょっとやりようがあるだろうと。Gエグゼスが飛べるからなおさら惨めだ。
凄く今更なんだがスパローってスワローの間違いとかそんなんじゃないよな?
ツバメとスズメの間違いじゃなく鳥のように素早いから鳥類で多いスズメ目って事でスパローなんだよな?
スパローミサイルは何故スパローなのか
多分ミサイルの方
>>261 このAAは、日野に見せたいねえ。
AGEは、周囲の大人がフリットを持ち上げすぎだと思う。
話の方は期待してないから
ロボットの動きをハッタリ効かせたオーバーなアクションにすべきだと思う。
AGEは今のところロボットの動きが地味すぎるし。
UEは、どれもこれも同じに見えるね。
色も何か似てるし。
ザクとグフくらい、色をはっきり変えればいいのにな。
乗ってる人がいない(事になってる)から余計に無個性に見えるんだよね
324 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 06:37:48.88 ID:UrGh+3kn0
>>237 今までの戦闘でスプレーガンをUEが簡単に弾くシーン
ファーデーンの連中が棒立ちで撃ち合っても穴空かないビーム
バクトがドッズビーム()弾くシーン
挙げ句にタイタスがビーム弾いて
その説明が「かたいから」
そしてドワーフのその台詞
どうみても脚本書いてる奴はビームと実体弾の区別がついてないバカちんだと確信した
つーか俺もよく分からんのだがw
ビームライフルって、ビーム粒子の熱量で焼き貫くのか?
だとすると、ドッズライフルの貫通力もよく分からんねえ。大事なのは熱量じゃないのかな。
8話は本当に酷い作画進行だった
戦闘シーンが動かない・地味すぎるの批判を受けての事だろうが、あまりにハチャメチャな描写が多すぎた
飛び上がれもしなかったガンダムが重量増して空から降ってくるとか
相手の視界から消える事も可能なUEがことごとく格闘戦に応じるとか
支えるのさえ到底持ちそうにない関節なのに殴った相手が損傷するどころかバラバラにw
スピードが遥かに上で捕まえられない相手を重い機体で捕まえるとか
ビルの上で戦って必殺技叫んだ上、切った相手の機体すり抜けて相手が爆散しようがおかまいなしで吹っ飛んだ街の描写は一切無いとか
戦闘シーン最悪
これが派手というやつか?(笑)
ビームをねじって貫通力アップとか普通に考えたらおかしいんだが
じゃあそっちのルールに従ってやろうかと思った矢先に
単なる高出力ビームがドッズ効かない敵に効いちゃうんだからわけわかんないんだよな
普通単なる高出力じゃ拡散されてダメだから捻って力を集中させて貫通力をってするだろ
なんで貫通力高めたビームは弾かれて逆にただ出力高めただけのビームは効くのか
ゲーム脳としてもおかしい
M-21991式第1種宇宙戦闘艦の主砲をdisる者はガミラスには不要だ(`・ω・´)
UEがわざわざしゃがんでシャッターを蹴りまくるシーンは一体なんだありゃ?
ビーム一閃でシャッター溶かす描写で事足りるだろ
「こんな糞設定作りやがって!くの!くの!」という作画陣の心の叫びならまだ許せるがw
なんで普通に電童みたいにしなかったのか…
ビームにしたせいで台無しだ
このコロニーってジオン式の閉鎖型?
>>327 細かい設定オタクがガンダムをダメにしてたから
子供がガンダムを見なくなってた。
SF設定が難しすぎて子供は敬遠する。
そこに新しい風を入れるために日野さんをつれてきたんだろ
勝てないはずの敵に勝てるというのが子供が燃える展開
違うよ
>>259 ラーガンを助けた瞬間だけ活躍したよ
まあ、先週のラストだけかな
最大限好意的に解釈するならプロレスでヒールが観客席に乗り込むアレだなw
プロレス前提で見ると棒立ち作画が「ま、プロレスだもんな」になってしまうという。
普通に考えれば降下中に空から町を射撃しろ、わざわざシャッターの間に降りるな
そして蹴るんじゃなくて搭載兵器でシャッター攻撃しろと突っ込み所満載。
UEの強さや怖さアピしたいにしても、もうちょっとやりようがあるだろうってね。
で、このザマか(笑)
最近尻上がりに面白くなってきたな
この調子で頼む
>>332 で、子供は見てんのかこれ?
kids層の視聴率何パー?w
>>332 SF設定が難しすぎて子供は敬遠する。
あえて言おう、ゆとりであると!
平衡するプラズマに螺旋運動を加えて音速を超える上昇気流を発生させた空手家がいました
細かい設定をとやかく言わないのと、
設定をひっくり返すのは訳が違うよね。
長年続いた漫画とかで初期の設定と違うってのは見るけど、
これ、一年物として規格されたストーリーなんだから
それくらいは整合性とるべきだよね。
子供が将来見直したらバカにされるような作品作っておいてドヤ顔で子供向けとか言われてもな
>>332 武器の理屈に整合性をつけた上で、分かりやすい戦いをやれや。
分かりやすい戦いとは、武器の理屈をすっぽかしていい訳ではない。
理屈をすっぽかすと単調でつまらなくなるし。何じゃいあのプロレスは。
>>342 てめぇポケモンやイナズマイレブンをなめてんじゃねぇよ
ガンダムが子供向けだった時代っていつよ?
まるで中国のパチもん見せられているようだ
日本人のきめ細やかな作り込みがまったくない
コピーを切り貼りさせて簡略化したものが子供向けとは片腹痛い
話の進め方はクソだけどなんとなく面白くなりそうな悪寒がしないでもないwww
とにかく脚本と演出と絵作りをなんとかしろwwwwwww
もっとロボットをカッコよく見せろってwww
地中から鉄柱が四本突き出てきてビームロープを放出しタイタスが鉄柱の上に着地!
UEの顔面をロープに押し付けてガリガリ削る!
>>347 それ必然的にスタッフ全部取り替えろという事だなw
打ち切った方が早いんじゃね?
>>327 細けえこたあ、いいんだよ!
第一話からやってくれりゃあ、そう言ったんだがなw
Gガンダムは筋書きのないプロレス。
ガンダムageは八百長相撲。
八百長でも打ち合わせは必要なんだが
いや、八百長だからこそ不自然に見えないような配慮が要求されるわけで
Gガンダムはメジャー
あげは学生プロレス
「前回までは無かった事にする」
というAGEメソッドに従って見るなら今回の戦闘シーンは良くできていたよ。
初めてまともな絵面の戦闘を見た気がする。
まあ、クソまみれの器に料理を盛ったらそれはただのクソなんだけど…
プロレスじゃなきゃ相撲だな 人情相撲
相手が負けがこんでると可哀想だから負けてあげるというアレ
空を飛べるのにわざわざ地面に降りて壁を蹴る…
これ相撲ですらないだろw
>>332 もうさんざ言われてるけど、子供向けですらないよ
分かりやすいヒーロー物にするなら、ガンダムだけがUEを倒せる、でいい
後はガンダムがかっこよく活躍するシーンを力入れて描けばいい
せっかくの新フォームお披露目回でウルフの新MSに獲物取られてるとか誰が喜ぶんだ?
3機のバクトさんが街を攻撃してるようにあまり見えない…いや、変形してビル爆撃してるシーンはあるけどノーラの一件と比べると…
人が死ぬシーンを書きたくないならせめてシャッターを爆破して爆煙からぬっと姿を出して住民にライフル構えた所にザクもどきとジンもどきが介入するシーン入れるとかさ。
肉体派とはいえ何でシャッター蹴るだけなんですか、ガフランじゃ破壊出来なかったシャッターの強度チェックですか
>>305 フォーゼみたいにスイッチ使えるのがフォーゼだけとかいうなら分かるけど
武器を切り出すだけなら誰でも使えるんじゃね?と思っちゃうもんな…
GAROのソウルメタルみたいな設定なんだろか
AGEにしか使えない金属ってロボット物というよりファンタジーだな
そもそもドッズライフルってジェノアスも使えるし…
ガンダム、顔だけは結構イケメンなんだがなぁ
と思ったけど、よく見たらエクシアに似てね?
>>361 お前は最近コールドスリープから目覚めたウルフさんかよw デザイナーw
あのハチガネ頭はレッドフレームじゃないかしら
AGEはSDにすると結構カッコ良いのではないかと思ってる
手足をぶった切れないってのが思った以上に制約になってるな
強敵相手になんとか腕一本は取れたけど……みたいな演出ができない
だから常に何もできずに苦戦するかご都合補正で弱体化した敵に圧倒的に勝つかしか無い
こんなんじゃ戦闘面白くなりようが無いだろ
手足切れないならシールドでも持たせれば良いんだよな
そうすればシールド破壊がダメージ表現の代わりになる
これは富野もやってた手法なんだから、そういう役に立つところを真似しろと
オマージュという名のパクリをやる前にこういう事をやれよ
ユリンまだかよ、ぶち殺すぞ(´・ω・`)
>>367 なんか子供向けだからそういう事はしないみたいなアホな事を日野が言ってたはず
UEさんやたら人気だけど暴○団をイメージしたら結構怖くなってきた……
戦隊物のロボ戦と同一視してるんだろうか。
手足切りがダメで爆発がオッケーな理由がわかんないw
早くエミリーちゃんをMSに乗せろや
ガンオタに批判されるのびびってるんじゃねえよ
福田なら躊躇なく乗せて歌も唄わせてるぞ
部位破壊のダメージ表現はロボの基本だろうにな。
子供をなんだと思ってんだか…
手足切れないならターンX出せば良いじゃない
>>370 ビームラリアットでUEの胴体だけ破壊して手足は綺麗に残って爆発してたねw
あれは手足切ってないからいいんだよという、とんちか何かか。
>>371 エミリーってフリットが危ないだけしか言わないモブキャラだもんな…
いっそルナ先生なみの思考ではっちゃけてエロ展開でも持っていって欲しいわ
>>374 確か人型の手足が切れるのは残酷だから〜というお前PTAか何かかみたいな理由だったと思う
じゃあ攻撃で胴体ブチ抜いて爆発させるのは残酷じゃないのかよって話だよな
本当にアホかと
来年の今頃は日野さんごめんなさいをしてるか、
お前には10年早いだと言ってるか、
大震災で死んでるか、マヤの予言でうやむやになってるか、
来年は忙しい年になってそうだな。
ドラゴンボールだって天津飯の手がぶっ飛ばされたりする訳で・・・
AGEの子供向けってどんくらいなんだ。幼稚園向けくらいか。
>>372 UEは生物
というネタバレかもな
(その割には爆発したりしてるけど)
手足切りダメなのか?
ジェノカスの足、破壊されてた気がするが…?
あと、ザラムの首ェ…。
もしかして今のアンパンマンって頭を食わせたりしないのか?
ものの数分で全体の1/2〜1/10ぐらいを占めるパーツを作る能力あるなら
1日フル可動でガンダム増産しちゃえばいいのに、なんであのガキは独り占め
しようとするん?
AGEシステムの選択<ガンダム量産、ガンダム量産、ガンダ・・・(ry
1時間後
UE<うわあああああああああああああああ
>>381 征服したからな! 世界は7日でおちた。
Gエグザスのビームサーベルに捻りを加えたドッズサーベルを
AGEシステムで量産すればジェノアスでも勝てるべ
ライフルと違ってサーベルなら反動なんてないんだし
>>382 そもそもドッズライフルに反動なんてない
>>383 えー!?じゃあ誰でも使えるのかよ!
なんでジェノアスにも支給してやらんの。
スプレーガンでUEと戦ってたラーガンさん、漢すぎるだろw
385 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 10:19:55.90 ID:VRUGU9LU0
,.、、 -‐― ヽー- 、._
,r 'ニ´ ` \ 、
,. ‐´ ヾ\
/,. , ヽ、
. ,-' i. { i i } 、
/´ ノ ,/ ノ ! /l, イ , l、
| , { イ{ ハ ィ´ '´ _,.‐'" ヽヽリ |
レ| ヽ-,'‐-:、' ヾ ",. ==、_ ヽ, リ,
. / ーr' " ,= ノ ::::::: ヾ、 i,.-、 /ノ う、嘘ですよ。
i、! | ::::: l´゙ 〈` | ,j i ヽ AGEなんてロックマンですよ。
ヾ | ヽ`..> _, ノ, l ゞ! | } ボク達と同じガンダムなはずがないでしょう・・・
\| 、-‐ ' ´  ̄ ! 丶! ノじ ノ ノ い、いやだなあ、セイラさん・・・
. i 丶 / 丶‐'゙ l'
丶 ヽ "´/ ー'゙,ノ ノ
ヽ `ー ´ ヽ,_,ノ/
\ − , | ´
`丶、_ ,. '´ ―--- ⊥、
r ' _]、,-一' ┐ l
| ├「| 「 ̄´| |
| | | | | | |
| | | | | | __ 」、
ヽ ヽ L l、-‐' ` ´ ̄
386 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 10:23:33.94 ID:DuXiubdXO
UEにシャッター蹴られてガーンってなっても
腕組んだまま突っ立ってた住人、キンタマでかすぎ
オトナファミ1月号 日野晃博インタビュー
――キャラクターの名前も、日野さんがお考えになったんですか?
日野「大体はそうですね。メインキャラの名前はほとんど僕です」
――主人公のフリット・アスノも?
日野「ああ、それは僕ですね」
――アスノという名字は漢字にすると「明日野」になって、日野さんの名前が入ってますよね。
日野「えっ。あ、あー。本当だ。いや、これは偶然ですね。今指摘されて初めて気がついた」
――意図されていたものではないと。
日野「そうですね、考えてもいなかった。もの作りの現場って、往々にしてこういう事が起こるんですよね。だから面白い」
>>386 さすがセーフティーシャッターだなんともないぜ!
へへー!どうだUE!人間様の知恵はー何にも出来ないだろー!
UEがシャッター飛び越えてキンタマの前へ
ひっ!
即座にUEキンタマを踏みつぶす
ブチッ!
よくあるホラー映画のワンシーンだが
これなら遊んでいたのはUEだったとか残虐性も出せたのに
壁蹴るだけって…回を重ねるごとにどんどんUEの怖さがなくなっていくな
389 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 10:30:10.04 ID:VRUGU9LU0
<<387
やめろ 本気でイラッとくる…
>>390 絵は上手いが、表情が…。
そこは、涙目じゃなきゃダメだろ!!
まぁ今の時代それほど珍しいことじゃないけど
どこが上手いんだよ
>>393 確かにそうだが、ユリンは涙目の方が似合うイメージ。
微笑みながらは、ララァとかディアナ様レベルじゃないと。
UEは魔少年のリモコン操縦。
二次創作を「本家より上手い」とか言っちゃうのはさすがにどうかと思うけど
>>396 横レスだが、俺的にはその絵柄のディケが主人公くらいでAGEはちょうどいいわ。
少し狂気入ってるメカオタクって感じにすればガンダム鍛冶として成立するし。
脚本がアホなんだから、主人公もぶっ飛んだキチなほうがいい。
フリットはどう改変しても優等生だし、一番嫌いなのは髪の角だし。
少なくともオマンコぺろぺろさせるつもりで描いてないのは伝わってくるな。
>>398 シナリオがよくて絵図らが悪いのと、
シナリオが悪くて絵図ら良いのと、
全て駄目なのと、
どれがいいんだよになるからなあ。
>>396 あ
かっこいい
アニメはこういうかっこよさとか引き締まった感じを取り入れるべきじゃなかったのかね。
今の絵はヌルすぎる。
アニメは動いてなんぼだから
今の絵柄でもかまわないと思う
演出や動きでいくらでもカッコよくはできる
問題はその他全部
どんなデザインでも格好良く演出出来るってのは過去の様々なアニメが証明してる
だがageは話も演出も両方駄目だからな
アクエリ19話のことですか
UE機の旧型にも新型も掌からビームサーベルでるし
胴体部にもビーム兵器あるのに組み合うか普通
敵にやる気があったら終盤で両腕破壊か胴体爆散させられてたろ
シナリオも演出も駄目ならせめてデザインでカバーするしかないだろ。
シナリオや演出が良ければとデザインはと思うよ。
412 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 12:21:02.44 ID:Py33u9hf0
めっちゃほっそーいボスだもんな、どう見ても
こんなけん引車の第五軸みたいなものを挿してるだけに、あんな強度があるんかw
今の所ユリンとウルフさんしか魅力を感じるキャラがいねえなあ
敵側にカッコイイライバルキャラの一人でも居れば大分違うと思うんだがなあ
>>412 ガンダリウム合金ナメんなよ!
ガンダリウム合金かどうか知らんが
そもそもそこフレームだからどのみち関係ないが
>>410 まぁゼータもクロボンX3も00もビームサーベルとライフル切り替えられるからいいじゃん
>>415 どういう金属かは今のところわからんけどとりあえず宇宙で生成してるから最適な重力設定して生成してかなり固く作ってるんじゃないの?
>>416 バリエーションがありゃいいが
ドイツも攻撃手段が一緒だとなー
ファーデーンでのUEの出現の仕方見たら、あきらかに
このコロニーにUEの基地があると思うんだけど、誰も
探したりしないんだろうな
>>419 そもそもディーバはコロニーの外の索敵はしてないのだろうか
今までのガンダムなら寄港中の戦艦て外の索敵してたと思うんだが
UEはあの光学迷彩よろしく隠密行動ですかそうですか
とりあえず俺が今言いたいのは
フリット「諦めないで」←「諦めて!」
そういう時は身を隠すんだ!
>>416 取っ組み合いするのが揚げシステムの答かwってことだろ
>>332 アホ?
ものの強さの序列すら適当にしたら子供が一番萎えるだろ
フリットはパイロットなんかにさせないで
技術者としてウルフとかのサポートだけに徹底させた方が
話しは上手く回ったような気がするがもうどうでもいいか
426 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 13:10:30.92 ID:lpiIQXBeO
でも正史やSEEDや00のような腐女子向け(?)じゃ子供受けしないのは確かだしなあ
こういうポケモンガンダムみたいなのに仕上がったのは仕方ないんじゃないかな
俺も他に案が浮かばない
忍たまやアンパンマンみたいなガンダムにならなかっただけでも良しとしたい
>>427 種や00はAGEよりKID視聴率ずっとよかったんですけど
タイタスの後にスピード型が来るってことは
これってタイタスいらない子確定なんじゃ…
マジカ
まぁ作品が進めば出るかもしれんが
子供が好きそうな派手さがないんだよなこのガンダム
7色光線ぶっぱとか
色が変わって加速化とか粒子ワープとか
そういう派手なのがあれば子供は喜ぶと思う
今はライフルとパンチキックだけだし
やっぱ特殊武器は欲しいよな
タイタスがそれを構えて他の四機は適当に支えつつカッコイイポーズを取って「発射!」
それで爆砕したUEは巨大化して第二ラウンド開始!
AGEはOPとEDは普通に良いと思う
本編は…4話までは普通に面白かった筈なのに、ファーデーン編から何故かツッコミ所ばかり見えてしまうorz
何とか持ち直して欲しい所だ…
4話まで普通に面白かったとか持ち直すとか神経イッてんな
普通に良い
つまりダメって事だな
もう普通に良いは某13以降使うべきではない言葉だよ
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 13:55:14.21 ID:UHaZReRo0
たしかにファーデーンまではまだ見れたな
思えば種死も最初はまぁまぁで10話手前から一気に糞化した覚えが(個人的にだが
>>425 フリットさんは、
ウルフ用の最強のMS作る仕事に
徹した方がいいよな絶対
>>387 前科のある人にそういう言い訳されてもねー
>>434 面白いっていうのは人それぞれだろ
まあ持ち直すかって言われたら・・・
公式主人公以外の連中が頑張ってくれることに期待してる人の方が多いから何とも言えんな
量産型の武器がぜんぜん通じないって設定がまずいのかもしれない
SEEDしかり
テッカマンブレードしかり
主人公しか活躍できないアニメはひたすらワンパターンや鬱展開が目立つ
戦闘機乗りは選りすぐりのエリートが乗るはずなのに
なぜクルーは誰もボンクラな子供が乗ってる現実に疑問を抱いてないのか
>>439 また模型誌のスタッフに
話の穴埋めて貰うのか…
>>439 人それぞれで済んだらスレはいらねーんだよ
もう普通に面白いはうんざり
語る気ないなら消えろって感じ
Gエグゼスってぶっちゃけシャアザクみたいな軽量ボディに
ブースト出力1.5倍って感じなのか?
まあ元の機体や失われた技術()とやらが今後証明するのかな
4話まではまだ見れた、とか
俺のとは違うなあ
ファーデーン編…あまりにも長くなった劣化ククルス・ドアン編
>>444 論点がずれてて支離滅裂だな
お子様か?
どうせフリットは謎の力でパワーアップするんだろうな
子供向けなら努力の大切さを描けよ
歴代ガンダムの大いなる力を取り入れて変形合体していくとか
>>449 宇宙で独りぼっちになる怖さを知ってNTに覚醒とか?
>>421 そもそもディーバのクルーに軍人として最低限を求めちゃいかん。
自分たちの基地のMS格納庫の前で待ち伏せしてる
(隠れてたわけじゃなく堂々と正面で待ち構えて)
ガフランの事をパイロットに教えず大破させる。
もしガフランに気付かなかったのなら余計アウト
デシルに簡単にガンダム盗まれる
デシル宇宙にだす
戻って来たデシルをそのまま帰す
バルガスがガンダム持ち出しても気付かない
バルガスに帰還命令ださない
帰ってきたバルガスは何食わぬ顔でAGEビルダー見学
ラスカル「連邦は腐ってる(ドヤァ〜)
まあ、その通りですな
>448
平日の昼間から書き込みする奴にまともな人間なんていねーよ
>>449 恵まれないラーガンさんの努力描いたじゃないですかー
ビームが通じない相手に肉弾戦が通じるって普通のことなのかな
>>455 Iフィールドやビームコートなら通るけど
あげだと装甲を厚くして耐性付けてるからな
457 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 14:08:00.44 ID:BWof68nS0
,. --‐‐‐-- 、
/:, -――‐- 、:ヽ
/:/ ヾ
|/ ,.-;
_ ゞ -―――‐--'´: : |、------- ..__
,. ''´: : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : <´ ̄ ̄
/: :/: : : : : : : : : :/: : :l: : : : :|: : :ヽ: : :\
,:': :/: : : : : : : : : _: /: /!: |: : : : |: : : : :\: : \
/: :/: : : : : : : :/´,イ: :/ |: | : : : /、:l: : : : :ヾヽ : \
,': :/: : :/: : : : :/: :/ l: / |:/: : : ∧:`!: : : : : :ヽ \ ヽ
//: : / : : : : /: / |/ !' : : / ヽ |: : : : : : :ヽ \!
/ : / : : l : : : : /-/― 'T !: : :/ __ '.!、 : : :|: : :ハ
./:,.イ: : : ,!: : : : /,イl_ l /: / /. `ア'l: : : :! : : :l
.!/ |: : :/:|: : : :/:! r'、__,ノ! // r'、 ,.lト、! : : l ヽ: :|
|' ,! : /,r|: : :/: :| ゝ--‐'/' !、´,/!: |: : / ',: !
| 「:|: /::! l: : :!: : :l `・|: !l: / l/
l::!/:::::ヽ|: :!: : : :! △ ,ノ l |/
ヽ::::::::::::∨|: : : :ト , ____ , < : | ガノタはキモくてバカですよ〜♪と。
ヽ:::::::::/l: : : :|:.:.:\ .|ヽ::::::::〈: |l: : : ,!
'!::::::::::::::!: : : ト、:.:.:.\,!:.ヽ::::::| |!: : :/
|::::::::::::::∧: : :!:.ヽ:.:.:.:.|:.:.:|\,! | : :/
/|:::::::::::/:.:..ヽ: :!:.:.:',:.:.:.!:.:.:l:.:.:.ヽ!: /
/: : :ヽ、,../:.:.:.:.:.:ヽ:|:.:.:.:∨:.:.:/:.:.:.:./
>>387 日野 晃博 ひの あきひろ
明日野を並び替えると日野 明 ひの あきらになるし
偶然にしちゃ出来過ぎでしょ
>>448 論点ずらしてんのお前だろ
普通に面白い教の信者は具体的どこがよかったか言うと死ぬのかな
>>459 普通に面白いというのも個人の意見でスレに書き込んでもかまわんだろ
馬鹿じゃねーの?
最高速度で体当たりをすればUEにもダメージを与えられるかもしれない
なんてことだ
旧ザクの戦い方は正しかったのだ
>>455 ポケモンとかの属性みたいな?
ドッズライフルのビーム攻撃(ビーム)
バクトにはイマイチだ
タイタスのビームラリアット(格闘)
効果はバツグンだ
???
UEにも属性があってパワー・スピード・テクニックを使い分けて攻撃しなきゃいけないのか
UE「あう! そんなに激しく! たくましいー!」
UE「やあああ! そんなに早く揺らさないでええええ!」
UE「らめぇ! そんなとこいじっちゃらめええええ!」
>>462 日野の頭の中では実際そういうノリなんだろう
>>445 失われた技術使って闇の武器商人が作ったんだぜ
語る気もないし、そもそも考えてないと思うよ
>>455 ビームがビームのエネルギーによる貫通のみであれば
質量のあるものを直接叩きつけることで
装甲を貫けなくても衝撃を加えることはできるので
中の人にダメージを与えたり、電装系を潰したりってのは可能
後はその衝撃でバランスを崩させてひっくり返したり、吹っ飛ばしたりね
ザクもどきが実体弾持ってるのはてっきりその為のヒントだとばっかり思ってたんだが
>>440 元々、ファーストもそうなんだがw
ガンダムの1話見たこと無いのか?
次はスピードタイプなのか…。ありきたりだが、そのうち相手に合わせて装備変えるようになんのかな
しかしageシステムがあると基本メカニックもパイロットも試行錯誤する必要が無くて楽だな、むしろ敵側にあった方が面白そうだ
UEさん奪っちまおうぜアレ
>>381 ガンダムが1機しかない理由を無理やり理屈付けてみる
まずAGEデバイスが操作は出来ても内部構造ブラックボックスで複製不可能
ガンダムはデバイスの中にあった設計データで作成
突発で出来た換装パーツでも対応できるほどのOSは
デバイスの中にあったのをインストールした
AGEシステムってのはこのOSの中のデータ収集機能および
それを実行するための構造も設計図により作った
そしてOSの起動キーがデバイスの内部プログラムで
どうやって起動しているかがブラックボックスにより不明
これらの条件をそろえることにより
AGEデバイスがないと起動できないってことにして
デバイスの複製が出来ないからガンダム2機目あっても起動できないって事にする
でも壊れた時用の予備機とかはあったほうがいいんじゃないか?ってことになるが
まず今のガンダムは完成したばっかで試作機
辺境?のコロニー「ノーラ」で作ってるから連邦軍の中枢による計画じゃない
連邦軍からガンダムに関して何も音沙汰がない事から
設計図すらもまだ渡さなくていいような新兵器試験試作の計画に
ブルーザー指令やバルガス技術仕官の立場を利用して予算獲得
予算の都合で現状作られたのは1機とAGEビルダーだった
とか無理やり1機だけの理由を考えてみる
誰ぞ! 誰ぞジェノアスにガンダムハンマーを持たせい!
>>437 民間のMS鍛冶が半日ぐらいでタイタス()超える機体作るのに
あんなポンコツシステムとガキを関わらせる意味が無いw
>>466 Gエグゼスみたいにビームの出力上げて対処する所を
>中の人にダメージを与えたり みたいにするって事は
AGEデバイスは明らかにUEに人が乗る可能性を想定してるって事だよね
まぁそんな事脚本担当は全く考えて無いんだろうけど
しまいには海対応とか出るのかね
さすがに寒冷地対応みたいなのはなさそうだけど
475 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 14:56:10.56 ID:ZozCu9/U0
次は「機動戦士ガンダム外伝 80ボール小隊」が観たいな
むちゃくちゃ沢山火器を搭載したモビルスーツ「ハイボール」に搭乗する主人公と小隊の仲間たちのお話
「ハイボール」は「ボール」と変わらず鈍亀だが、「ハイボール」同士はレーザー通信でデータリンクして互いの火器を利用できる仕組みになっており、Peer to Peerのビット状態で敵を撃破して行く
協調性やフォーメーションの妙などを盛り込み易く面白いと思うんだが
戦艦で体当たりしたりコロニーレーザーで打てばUEも倒せるんだろうなあ
477 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:00:13.88 ID:ZozCu9/U0
>>475ならAGEのプロダクションの作風でも充分にイケると思うしw
478 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:01:54.47 ID:ZozCu9/U0
>>476 戦艦で体当たりしても、戦艦を突き抜けて脱出しそうだ
>>475 1stは戦闘ヘリが全然ででこないんだよな。
そういう手足がなくて、火力と機動力が優れた兵器はNGみたい。
でも、ファンネルはあり
>>479 マゼラトップはヘリなみに軽快にホバリング出来るからな
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:07:41.76 ID:ZozCu9/U0
クライマックスでお椀型に隊列組んでビームをカキカキカキーンて偏向して弾き飛ばす防御装置を戦隊全体で応用してコロニーレーザー返しでやっつけるとか
え
最初の数話見てないけど樽酒とか敵コロニーレーザーとか出てるんだ
483 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:11:42.06 ID:ZozCu9/U0
>>478 ようし、その樽に入って地球に帰るぞ!!
>>475 味方のMS部隊から馬鹿にされても、めげずに頑張り
フォーメーションと連携でMS部隊が敗走した後も戦い、敵MS部隊を撃破する
合言葉は和をもって尊しとなす
486 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:14:22.80 ID:ZozCu9/U0
DBのナッパvsZ戦士みたいなのをガフランvsジェノアス隊もしくは連邦でやってくださいよ。
それで14年無敗は説明つくでしょ。今んところ接待バトルばかりざゃないですか。
口で強いぞって言わなくてもナッパの脅威は十分当時の子供に伝わったぞ。
その描写あっての悟空スゲー、ベジータやべぇになるんだよ
488 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:15:52.72 ID:ZozCu9/U0
「密集隊形!」とか叫んで背中合わせに回転するとか
490 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:23:55.14 ID:ZozCu9/U0
>>475続き 格好良い必殺技思いついた!
移動速度の速いMSに対抗するために予め
>>481のカキカキカキーンでビームを幾筋も戦隊内でパス回して置いて発射指揮担当(≒古代進w)が適切なタイミングで適切なハイボールからビームをフォーメーション外に放って敵機を撃墜するとか
おお主人公がフリットwだからAGEでもこれ行けそうww
492 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 15:28:24.14 ID:ZozCu9/U0
>>187 いつになったら地球とコロニーは地続きでない事を理解するのだ!
作品自体もそうだが、ツッコミどころ多数なレスも相変わらずか
ところで次回からのOP映像は当然Gエクゼスが発進するんだろうな?
フルブーストにはAGEが出ると見た
>>440 ウルフ(Gエクゼス)を主人公にしろという主張すらまるで把握できないとは
それと主人公しか活躍しないなんて言ったら
昭和のロボットアニメなんかはどうなんだってことにもなる
>>442 初代その他だって元々は素人じゃねぇか
>>444 良くも悪くも自分と他人は同じ意見でないと気が済まないタイプなんだな
つーか、地球はいつ出てくるの?
俺が気付いてないだけなの?
14年も無敵のロボが地球で暴れてたらラダムより凄い事になってそうだな
>>495 そこは気になっていた
OPの最後には地球をバックに走るフリットなんだが
普通に均等割りで考えると第一部はもう残り半分ほどしか無い
もうフリット君のわがままだけでガンダムに乗り続けるには限界があるよ・・・
>>469 >突発で出来た換装パーツでも対応できるほどのOSは
きっとTRON作法に従ってるんだよ。
>>498 ウルフは既にGエクゼス持ちだし、
セシルはAGEにすぐ飽きたし(笑)、
ラーガンが使いこなせるかどうかも未知数
元々MS鍛冶の家系でAGE開発者の一員として尽力し知識もあるという背景があったとはいえ、
訓練せずに数時間(?)で乗りこなすのはやはり主人公待遇もあるんだろう
間違えた(汗)
× セシル
○ デシル
AGEシステムを搭載してないMSがUEに勝つ手段はないんだろうか
それともしばらくしたらUE側から地球連邦に新技術が提供されて新型MSが量産化
UEやAGEは用済みとばかりに排除される展開とかするのかな
>>500 それとグルーデックもAGEを操るのはお前、それを指揮するのは自分と認めているんで
単純にフリットの我が儘だけで収まらないからな
家族を殺されたという似た境遇もいくらか絡んでいるだろう
>>502 いやいや、だからGエクゼスがと何度書けば
種以降さんざんいわれたの盾の素材でロボットつくれよじゃね>タイタス
AGEは悪い意味で驚かされることはあっても、いい意味で驚かされることが無いのがなぁ
物語りも進んではいるんだろうけど、進んでる気がしないんだよなぁ
あれ?種はビームシールドじゃなかったけ?
今時点では、ガンダムにもフリットにもアドバンテージは
感じられず、単なるコマ数としての存在になってるよね。
劇中の描写では。制作側の意図とは違うのかもしれんけど、
少なくとも子供があれを見て「さすが主役機、ガンダム
かっこいい」とは思わないだろう。
>>500 ラーガンは正規パイロットだしMSの操縦に関しては一日の長があるはず
ガンダムに乗せてもド素人のフリットより扱いが下手ってことはないと思うがなぁ
種は
PS装甲→実弾兵器を防ぐ
盾→ビームをある程度防ぐ
だからそこまで間違ってないよな
タイタスは耐久面ではGエグゼスよりかなり上っぽいから
それを活かした演出があれば主人公機としての威厳を保てると思うんだが…
例えば広範囲大火力で、とてもじゃないが回避できないような攻撃をしてくるけど
動きは鈍重な相手と戦うことになるとか
AGEシステムって遭遇した敵の強さにプラスαしたくらいのしか作れない仕様臭いw
新しく現れた敵には即対応できいんじゃ、他のMS用にドッズとか大量配備しても
全然効果ない前々代の武器のせいで全滅しかねないな。
こんなシステムを連邦が維持する必要って無さすぎ。
そもそもAGEにウルフは要らないだよw
まずAGEシステムを進化させないと
ビームが効かないなら叩き潰せとか、アホな結論を出さないように
>>512 ていうか硬いのって手足だけだけどなw
胴体そのまんまだからそれを保護するために腕でガードしなければならないとすると
いつ攻撃するんだっていうw
実際バクトと組み合って力比べしてる間はなーーーんもできなかった間抜け機体w
>>471 まあなw
しかしあるいは、マッドーナさんに弟子入りして40年ぐらい研鑽を積めば
タイタスを越える機体を作れるかもしれん
>>518 ……さすがに40年は凡人以下過ぎるだろwww
AGEシステムが手足作るとこ見て、ポン菓子機を連想した
AGEシステム「装甲を上げて物理で殴れ」
ウルフ「ビームの出力上げたら楽勝だったお」
なにこのクソ脚本。
フリットはサポートに徹してラーガンとウルフのダブルヒーローで戦った方がいい絵になると思うんだが
>>521 バルガス「装甲を上げて物理で殴れがAGEシステムの出した答えだ」
AGEシステム「ちょ、おま、俺そんな答え出してねぇ」
ウルフ「ビームの出力上げたら楽勝だったお」
フリットの声やってる奴って素人声優?
かすれぎみの声で声張り上げるばっかでイライラするんだけど
>>507 物語の進行速度はともかく公式サイトを見ても
大人(父親として)の主人公が活躍する気配すら感じさせないのは何故なのか?
まさかフリットもアセム(2代目)もヒロインとの子を身ごもらせた直後に戦死とか言ったら
あまりにもスタッフの身勝手都合なんだが
>>514 ウルフの台詞通りAGE(1)より強いからな
最新高度な開発技術を用いて短期間で製造完了したと思われるGエクゼスが
数年前に製造が始まったAGEよりも強いのは当然
AGEシステムがAGE限定なのはシステム自体の欠点でもある
デバイスやハロも含めて100年も同様に使われ続けられる訳がないだろうから
今後AGE-2の開発も含めてシステムがどう変わるかだな
>>524 たしか本職は舞台俳優じゃなかったかな
テニミュ出身で腐女子ホイホイ予定だったとかどっかで見た
7年でガンダムAGEとAGEシステム作れるんだから
二世代目には大量にAGEシステム量産されてないとおかしくね?
>>527 量産効率考えると
AGEシステムはガンダム1機以外廃止しちゃって
ガンダムの装甲性能を流用したジェノアス作って
ジェノアスAGE1 ジェノアスタイタス ジェノアススパロー量産にするべきだな
AGEシステムから出てきたびっくりどっきりメカと
互換性のある量産機を作ればUEさんも怖くないな
/ ̄ ̄ ̄\
γ⌒) キラ (⌒ヽ
/ _ノ ノ \ \ `、 OSがまだ未完成で、僕しか乗れないから
( < (○) (○) | ) 友達を守るためストライクに乗る……
\ ヽ (__人__) / /
___
/ シン \
/ \ , , /\ 家族を失った後、軍に入って
/ (●) (●) \ インパルスの正規パイロットに選ばれた!
| (__人__) | もう二度と、家族を失った時のような想いはしたくない!
\ ` ⌒ ´ ,/
ノ \
___
/ ::刹那:: \
/ '`'‐ .,__,. -''`'\
/ f'て::)`::::r''て:カ \ 刹那Fセイエイ ソレスタルビーイングのガンダムマイスターだ
. | :::::(__人__)::::: | 戦争を根絶する。
\ ::::::::::::::::::::: ,/
,.. −
/ (● 惚れた女のため
ゝ (__ノ)
バナージ
____
/ フリット\
/ -‐'' `゙'ー \ ガンダムは僕が作ったから僕のものだから。
/ (●) (●) \ はじめラーガンに乗ってもらうつもりだったろって? 知らないよ僕のものだ。
/ ̄ ̄ | (__人__) | ._r、 _r、 軍のエースが任せられた? 知らないよ僕のものだ。
_/ \ ´ヽ_/ ` /rト、ヽ\ rト、ヽ\ そんなわけで救世主になるんでヨロシク。
ー‐ ヽ ヽ ヽ \ 三 ヽ ヽ ヽ \
y ヽ ヽ ヽ 〉 ヽ ヽ ヽ 〉 特訓? しないよ。それよりオカルトパワーくれよ。
/ ├ / 三 ├ /
| ( < ( <
531 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 18:11:14.85 ID:C/csDhbf0
>>528 量産効率考えるなら
装甲は盾のみガンダムと同じにして
ドッズライフルを量産する。
高コストの機体はいらん。
フリットをageシステムにぶちこんで強化人間にしてもらおう
>>525 日野さんがフリットは年取っても出てくるようなことは言ってたよ
まともに活躍するかは知らん
ドッズ的な武器ならジェノアス系列でも作れるからな・・・。
というか一回ドッズばらして量産化用にデータ採集してもいいと思うんだ。
タイタスならガフランもいけるし。
もう量産はNGワードにした方がいいかもなw
ひどい話である。
ユリンちゃんとかデシルがインゴット製の人造人間とかだったらショックだな・・・。
タイタスはもうゼダスに翻弄されて負け役になる事が確定してるからねえ。
HGゼダスのプラモの箱にそう書いてるんだからしょうがない。
これも公式ネタバレだよね。
サイボーグフリットになったらたのしそう
>>71 うちの5才の息子に1stの1話とAGEの1話を見せたら、AGEの続きが見たいって言った。
1st世代の自分からすると失笑しか出ないが息子は喜んでみているようだ。
サンタにはAGEデバイスとハロが欲しいとお願いしている様だ。
>>533 老フリット「ワシは過去の戦いではUEを圧倒して勝ちまくっていたぞwww」
まー初代から見てるとガンダムの変換に時代を感じるわ
あげは見た目に違和感あるけど、今日も面白かった
>>541 3流雑誌の広告かよ
架空の身内はいらねえんだよ
>>533 大人円堂みたいになりそう
いや、少なくとも子供円堂は魅力的だったからそれ以下だな
>>546 2chで「身内が〜」っていうの信じる奴のがどうかしてる
むしろこんなもん見せるよりグリム童話でも読ませろ
ガキの情操教育に良くない影響与えるからPTAは立ち上がれ
ちゃんと日本語が理解できない大人になってもいいのか
>>544 いや、1stって何年前だと思ってるんだよ。
流石にその究極の選択状態だと『古臭い』絵柄の1stは辛い。
>>549 5歳の息子がいて両方の1話見せたとかいう最高に嘘臭い糞作り話信じる前提なの?
アホかよ
>>544 5歳のガキだからありじゃない?
5歳に1stのような古いアニメは無理だから、色鮮やかな方を選ぶだろう
例えそれがアゲみたいなゴミでもな
>>534 実際どんな設定かは知らないけど
ドッズライフルがビームを螺旋力wで貫通させていて
バクトの強固な装甲には弾かれるならば
ビーム自体の出力が弱まる=スプレーガン級になるとガフランの装甲も撃ち抜けない可能性がある。
実在のドリルだって対象に少しもめりこまなきゃ穴開かないしね。
ビームに適用される事かは知らないけど。
うちの8歳の甥はガンダムAGEなんて二度と見たくないっていってたよ
今はもう見てない
554 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 18:35:00.09 ID:gfRjkVPs0
AGEシステムで作った物は実戦投入できても、AGEシステム&ビルダーは試作段階以前の物で、責任を持って提供できません!!
とりあえず三世代に関する日野さんの考え
・フリットは1世代だけのキャラではない。AGEで軸になる。14歳から始まり大人になり
少年時代に思っていたことは40代では変わってるかもしれない。子供の世代とぶつかるかもしれない。
人生を通し様々な出会いと別れを経験する
・1世代目のフリットは、実は初代ガンダムを投影した存在。
次第に老いていくフリットの姿は「小学生くらいでガンダムを経験した大人のガンダムファン」に共感してもらえる
・第1世代は運命との相手との出会いの宝庫です。子供キャラが出たらチェックしておいてください。
大河ドラマなので1世代にでたキャラが次の世代でう形で出てくる可能性があります。
・進化はキャラにもMSにも当てはまります。
あっという間に100年が展開します。スピーディーなストーリー
・第1世代はディーヴァ中の人間関係がドラマの見所になるでしょう。
家族関係の面白さは次の世代で見せる事になります
・今までのガンダムシリーズは「主人公にも敵にも戦う動機が存在し、
そこに生まれるドラマ」を書いている
・しかし、最初からそれを提示すると子供はまず付いて来ない。
・だから今回僕は、ガンダムAGEでは3世代などの仕掛けを用意した。
・例えば、フリット(1世代目の主人公)は大切な人をUEに奪われたので、UEと戦っている。
・しかし話が進み、UEの正体が判明した時、フリットの息子や孫がUEに同じ思いを抱くとは限らない。
1stの絵で今時のガキを釣れるかっていうと、かなり怪しいが
1stの1話を見せましたとか言い出されてもギャグにしか見えない
>>531 ドッズライフルはこれまでのUE3種に対して
1種しか倒せてないから
現状で量産するなら
ウルフファング(笑)とタイタス手足()のほうがいいはず
>>552 今気づいたw
作れる→使えるだw
ごめんなさい。
>>557 頼むから現代日本語で書いて
意味が解らん
561 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 18:38:43.09 ID:gfRjkVPs0
>>553 数年前の床屋を思い出した。
店主「ごめんね。まだかかるんだ。あ、ガンダムやっているよ。ガンダム。」
消防「ガンダムよりMAJORにして!」
種死だったかな?
ウルフもラーガンに一言
「おれ今からMS鍛冶屋で強いMS作ってもらうけど、お前も来ない?」
って誘ってやれよ。
自分に与えられた現状から必死にUEに対抗するためにラーガンさんはジェノアスの装甲二倍にしたんだぞ。
たぶんバルガスにドッズライフルくれって言ったら「知恵と勇気」とかはぐらかされたんだぜ
日野「ドッズライフルのイメージは男根です。」
>>556 さすがローグギャラクシーでほりいゆうじを唖然とさせた日野さんは言うこと違う
>>561 そういや種死ってサンライズのPからもこんな糞詰まんないもんより子供はMAJOR見るよなって言われてなかったっけ
これさ、地球圏のコロニー限定でUEの脅威に脅かされてるわけでしょ
先ず地球圏のコロニーが幾つ有って人口は述べどれ位あり、地球圏ってのは何処までを指し
地球圏外にはどれ程のコロニーと人口が存在し、地球自体は存在するのか、するならどれくらいの規模と影響力なのか
その全ての総人口とUEにより実際に殺された数、そして脅かされている潜在的人口
それらが分かれば多少は緊迫感やフリット達含む連邦軍の危機感が伝わってくるんじゃないかな
今のままじゃ実際にUEが人を殺した描写もないし何の危機感もない
どんな政治形態なのか、国家の観念も法律の観念もあの世界の道徳観や正義、常識や良識なんてのも良くわかんない
だから登場人物が皆無機質で心のない素っ頓狂で唐突な狂人に見えてしまう
今までのガンダムや普通のアニメのロジックとは全く違う価値観でAGEの登場人物達は行動するから視聴者は置いてきぼりにされてるんだと思う
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 18:42:23.47 ID:gfRjkVPs0
>>551 そーいや、ある雑誌のコラムで女性漫画家の甥が、本棚の原作版デビルマンを引っ張り出して読んでいたと思ったら、
青い顔で「これって、漫画の話だよね。」と聞いてきたという話を思い出した。
>>556 敵に母親を殺された→AGEを開発→敵と戦う道を選ぶ ←立派な動機
>>566 設定厨はお帰りください
今までのガンダムでも人口がどうたらなんてほとんど語られてないだろ
>>556 種仕込んだら主人公がいつ死ぬか分からないハラハラが楽しめると思ってたのに違うのか
親子とかそう言うのはゲームで散々やったからもういいよ
571 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 18:47:40.36 ID:gfRjkVPs0
>>570 さういえば、ガンダム史上、一番親に恵まれたのはシーブックなのか?
>>570 逆に言うと種仕込むまでは死なんからなw
さすがに世代交代では何か仕掛けるとは思うが
カツが一番恵まれてる
本人DQNだから気付いてなかったけど
>>569 普通に戦争の脅威を伝えるためコロニー落ちてドンだけ死んだとか最初にやるだろ
ファーストのオマージュだろAGEって
なんで人類の脅威をここまで書かずにUE怖いを連呼してるんだよって話だよ
ちっとも怖くないよUE、民間人もフリットも恐れてない、民間機ににもあっさりやられる
今のままじゃ民間人にとってシャッター小キックするだけのよくわからん無害なロボットじゃんUEって
>>556 > あっという間に100年が展開します。スピーディーなストーリー
ただし現状で劇中の描かれた時間は10日ほどです
>>556運命の相手…イワークの養女か?トトロに出てきた姉妹の妹みたいな子。あれと結婚なら衝撃的()
今の若者には、ちょっと傷つく→失敗を元に勉強→強くなる
っていうのがいいのかもしれないね
ちょっと前のガンダムの無敵よりかははるかにマシだけどな。
人間が生きていくうえで無敵とか失敗なしってないからなw
>>555 頭のかたいオッサンだなお前
>>541のが本当かどうかはどうでもいいんだよ、1stとアゲの2つだけで比べたら、5歳ぐらいのガキは古臭い1stよりアゲを選ぶ可能性もあるって俺が言ってんだ
そもそも1億の日本人もいるだから
>>541みたいな物好きが1人居ても可笑しくないし
>>579 嘘前提の話をまともに取り合ってる時点で話にならん
たらればの話をしても何も始まらない
1おくのにほんじんとか人それぞれとか糞ゆとりの好きそうな言葉並べても全くの無意味
一億の日本人がいるから面白がる人がいてもおかしくない
だから何?
架空の検証の架空の結果に付き合ってる暇ないんすけど
>>578 それで言うならハサウェイだな
あいつカツよりもっとDQNだから気付いてないどころか反発してたけど
それでテロって連邦の悪意で父親が息子の処刑させられる顛末なんだからマジ親不孝者
くだらない諍いは止めてください!
荒らしもアンチも、
同じスレに暮らす仲間じゃないか!!(キリッ
5歳の子供が1stを見て古臭いと悟り
5歳の子供がAGEを見て驚嘆する
585 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 18:58:23.28 ID:gfRjkVPs0
設定厨って嫌われているけど、1stの企画書は宇宙時代の思想の変化に対して、
エレズム→コントリズム→ジオン・ダイクンの独立運動なんて、画面外の外枠は
きっちりと決められていたんだわ。
ガルマが何故WBを落とせないのかも、この部分での膠着状態が長くて兵站が限界
という理屈付けがされてコンテは切られていた。
うちの兄もエミリーちゃんブヒィィィって
言って楽しんでるよ
ガンダムの主人公は女運ない、というか女難の相が
>>580 だ〜か〜ら〜
>>541の話の真偽はどうでもいいつってんだ
お前はリアルでエア友達しかないだろうな
お前のようなやつとは話が続かないからな
せっちゃんと貧乏姫よかは、フリット&エミリーのほうが健全だよな。
うちの7歳の娘はAGEの事ゴミって言ってたよ
おれ4歳だけどAGEはゲラゲラ笑いながら突っ込みながら見てるよ。
>>588 仮定を元に仮定の結論を得ても虚しいだけだよ
お前みたいな奴は友人に昨日見た夢の話を延々と続けるようなコミュ障のクズなんだろうな
どうしてお前らはモビルスーツがどうとか、見せ方が悪いだとかいうことに
とらわれているの? ・・もしかしてこのスレは10〜20代の子供しかいないの?
ガンダムってのは物語が主体で、戦闘はその繋ぎでしかない事を理解できない?
今回の戦闘はザラムとエウバが仲直りして仲間になったって意味しかないよ。
新型モビルスーツとかガンダムの変化なんてのは、子供を引き付けるための
演出でしかないのに。
>>577 >ちょっと前のガンダムの無敵よりかははるかにマシだけどな。
>人間が生きていくうえで無敵とか失敗なしってないからなw
世間の景気が悪いときは無敵が好まれ、よいときは苦労が好まれるってのが
定説だから、AGE は逆行していると言えるね。
>>587 逆に、主人公に惚れた女性の方が男運ないとも…。
女性キャラにとっては、半ば死亡フラグ…w
子供を言い訳に使うなといいつつ架空の子供が大量に登場するのがこのスレの特徴だな
俺の9歳の友人の息子はフリットがガンダムのパイロットである理由が見当たらないって言ってたよ
よこやりですまんが
コミュ障 こみゅしょう
コミュニケーション障害の略。ネットスラング。
人とまともに話すことができない、極度の人見知り、どもり、対人恐怖症など。長年引きこもり生活が続くと発症しやすい。また、逆説的ではあるが、コミュ障の人は引きこもりになりやすい傾向にある。
>>592「友人に昨日見た夢の話を延々と続ける」だったらコミュ障じゃないな
>>541 ageの対象年齢って小学生未満だよな……
>>593 物語主体ってんなら何百年もサバゲーやってるクソ設定は何なんですかー
俺の生後4ヶ月の息子はAGEを見せると泣き出し、消すと泣き止むぞ
>>593 逆じゃね?
ガンダムはロボット同士の戦いがメイン
で戦う理由づけに物語がある。
いまさら録画した7話を見たんだけど
これ酷すぎじゃないかって思ってググってみたら案の定炎上したのなw
ガンダムっていうタイトルは思い入れもないし、どうでもいいんだけど
それにしてもこの作品は面白いと思えないわ
孕ませまだ?
>>597 架空プラス架空で「どうでもいい」「だから?」としか言いようがない話(夢の話)を
相手の立場を考えず延々続ける奴はコミュ障だよ
Last Exileの続編である銀翼のファムも前作と較べて少々落ちる。
たしかにAGEも00と比較したら多少ダメなのかも知れない。
思えば00も駄作と叩かれてた。
まあAGEも次作品が出たら評価変わるだろうな
これ打ち切りになるだろうな
三人目までやるんだろうか?
609 :
541:2011/11/29(火) 19:37:14.34 ID:qsWBJYUv0
5才の息子の父親だけれども、なんか自分のせいでスレが荒れてしまって申し訳ない。
ただ、架空の話ではなく5才レベルではAGEの設定に違和感を持たないのは間違いないようだ。
設定とかストーリーとかどうでも良いみたいだよ。というか、ロボットが戦ってりゃ何でも良いんじゃない?
シンケンジャーもゴセイジャーもゴーカイジャーも大好きみたいだし、DXゴーカイオーは最近飽きたみたいだ。
>>609 嘘吐きがまた出たわ
てめーのクソガキの戯言なんかどうでもいいからとっとと失せろゴミ
>>606 00は↓でUCで↑になってるから順番通りageが↓になるので次は↑だな
スレで報告するためだけにわざわざ1stとAGEの一話を調達してきて5歳のガキに見せたってか?
そんで結論は「子供は細かい事気にしない!」とかあまりに作為的すぎる
ホラ吹き持ち上げはもういいって
AGEシステムが散々ディスられてるけど、俺はそんな事はないと思うんだ
確か2話でバルガスが道具は使うもの次第だかそんなこと言ってたじゃん?
AGEシステムはライフルなんて作ってもフリットにゃロク使えないとわかってるからこそ
命中率を極限まで上げられる肉弾戦法用のパーツを作ってくれたんだ
AGEシステムが間違ってるんじゃなくて、バルガスの解釈やフリットの使い方が間違ってるだけなんだよ
あと、AGEシステムが敵の特性に即時対応できないからって本来なら古い武器だって使い方次第で充分敵を倒せるはずだ
なのにAGEの世界観じゃなぜかちょっとでも古い武器=全然効かないでダメージさえ発生しなくなってしまう
結論から言えばシステムじゃなくてAGEの世界が悪い
>>613 作中の解説役の解釈が「間違ってるかもしれない」って前提で見なきゃいけないのこの作品
>>610 なんか気に触ったようですまんかったな。
俺自身はAGEは駄作だと思ってるんで、息子がサンタからAGEをもらえることはないんだがな。
くそ笑ったw
>>605 このスレの9割が架空の夢の話で構成されてるんだよwww
架空の夢の話なんか意味ないつってんならなぜお前がこんな架空の話しかないアニメスレにいて意味のないレスをしてんの?w
お前だって相手の立場を考えずに延々と人を否定してんじゃないか?w
お前こそコミュ障じゃないの?w
>>613 現状でどうしてタイタスになったに対する理屈のこねかたとしては俺もそんなかんじ
フリットを降ろすという選択肢が仕様で制限掛かってるんだろうAGEシステムにとって
パイロットの技術があまりにつたない点をどうカバーしていくかを模索した結果なんだろう
と考えてたところで、来週ちゃぶ台返されるのだからAGEぱない
脳内息子さんも大変だな
>>618 AGEシステムはドッズライフルを使うフリットのデータを採取してわかっちゃったんだよな
あ、こいつ射撃武器使う才能ないわって
だから3タイプ目のスパローも格闘型になってしまった
アムロに付いていけなくなったガンダムとは逆に
AGEシステムさんにフリットが付いていけてないのか
>>621 しかし、そうなるとフリットの成長要素ゼロだなw
子供向けアニメ(一話完結型除く)で成長要素無しって、かなり斬新…。
これ、ガンダムに自我持たせて、ガンダム主役にすべきじゃね?w
フリットがあんだけ語りかけてるからその内喋るんじゃね
大体、ウルフさんの年齢が高過ぎなんだよ
あとエミリーちゃんとディケをMSに乗せないから
フリット不要論が出るんだよ
子供狙いなら批判を恐れず、種みたいにガキをガンガンMSに乗せないと
録画見たけど
ワロタwwwもうガンダムコントだね
ビームラ・リ・ア・ッ・トwww
そしてビームサーベルで斬っちゃうんかいって落ちw最高
あの筋トレの日々を返せwww
>>606 00はガンダムとしては駄作の凡アニメ。
AGEはアニメとして空前絶後の駄作。
AGE「タイタスとかスパローとかなにあれ?エグゼスさんのがいいモノもってンだけど」
AGEシステム「いつも微妙なものばかり作ってゴメンね(´・ω・`)」
AGEシステム「誰が扱っても有効なAGEビルダー精製限界値で最大出力の武器を作る事は可能だよ。
でもさ、それ作っちゃうとさ・・・俺のお役御免だろ・・・だから・・・その・・・」
>>622 しまいには
ガ 〇フリット
ン彡
ダ ポーン
ム
てされたりして
>609
五歳児くらいなせ、それでありなのかもね。
ていうより、俺はもうAGEの対象年齢が五歳、
つまり幼児を対象として作られているって思っているから、むしろ納得した。
だって小学生が、UCとかエヴァとか見てて喜んでいるわけですよ。
つまり小学生未満対象としか思えないじゃない。
幼児対象、それ以上の年齢層は切り捨てだと思う。
アレで、子供から大人まで、旧ガン世代から種世代まで
みんな楽しめるアニメですとか思って創ってるとしたら・・・
マジで噴くわ。
ビームサーベルみたいな武器作ってフリットに使わせてたら敵に取られて危ないだろ!
そういうのにもAGEシステムは配慮してる
おのれの才能の無さに絶望したフリットが、AGEシステムと融合してラスボス化。
子供と孫が2代かけてフリットを倒すまでの物語と予想。
あまり突っ込んでいる人はいないみたいだけど
俺はドッズライフルの
ビームを旋回させて貫通力を増すという
初歩以前の物理学でもありえねぇ設定でもうテンションマイナスなんだよね。
いくらなんでもこれは酷くない?
子供をバカにするのも程があるだろ。
子供相手でも、しっかり作るところは作るべきだとおもうんだけどねえ。
>>
>>630 あのいっちょまえに保身だけは考えてるフリットさんが、
AGEシステムに自分は不要なんて言わせるわけないだろう
>>634 そこはもう突っ込む以前の問題というか、語るまでもないというか…
むしろ100歳まで主人公でいるために機械の身体でも作らせるんじゃねーのかなと
ガンダム型の
>>634 とっくに突っ込み終えただけだよ
その程度のおかしなところにいつまでも構ってられない
そもそもAGE世界のビームがどんなものかもわからんし
639 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 20:17:57.67 ID:5dHxsyx30
>>634 宇宙で人型兵器とか加速度大きいのに人が乗り込むとかビームサーベルとかニュータイプとか
初歩以前の物理学でもありえねえ設定のガンダムで何言ってんだ?
>>635 じゃこれで
ガ
〇フリット
ン 彡 ポーン
ダ
「好きです」
ム ♀ユリン
最後に出てきたお姉さんイイね。
・主人公の思考が安直過ぎて感情移入できず、むしろウザイ。ただのガキ。
自分の正義を押し付けるために、ガンダムを私利利欲に使う為に、1人旅立って単独行動をする・・・
という方向ならまだ見れる?
・AGEシステムは結局、後出しジャンケンのシステムであり、主人公自体の成長に伴ってない
他力本願的なところがあるので、燃える要素がない。
AGEシステム自体をガンダムそのものに入れてれば、まだ面白かったかもしれない。
戦闘の局面で、死線をかいくぐりながらAGEシステム発動とかね。まぁどの道燃える要素ないな
・今のところ敵側の正義を見せてないので、敵に対しても何の感情も抱けず、ストーリーの陳腐さに
拍車をかけている。
後々語られるのだろうが、そのせいで前半で切る視聴者が続出する可能性大。
・根本的にキャラデザ・メカデザが終わってるのが痛い(マシなのはありますが)
・もはや女キャラでDVDを売るしかないw にしても、女キャラの出番が少ない。山田はよ。三角関係はよ。
・その他ツッコミ所が多すぎるので、ネタ作品にしか感じない
>639
いやあのね、人型兵器はむしろ地上のほうがありえないんだよ。
自重支えきれない。重力があるからね。
加速度は大きいけど、普通に戦闘機乗れるくらいなせ大丈夫らしいし。
まあビームサーベルやニュータイプはアレだけど
ニュータイプは、確か、宇宙に出ることでいままで使われてなかった脳の領域がとうのこうのって
設定なかった(逆シャアあたりで)?
結局ね、無茶振りを、どれだけ科学的に解釈して、肉付けして
リアリティを作り出していくかってのが、SFとかのひとつの手法と思うわけ。
それをどれだけやれるか、それでどれだけ視る者を頷かせるか
そういうことだとおもうんだよ。
それをもう最初から投げてるだろ、AGEは!!
>>634 だいたい猛スピードで旋回したりぶつかり合ってるのにシートベルトも無しでちょこんと座ってる山田の時点で
このガンダムはSFとかそんなもんではない何かだと悟った
645 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 20:30:23.29 ID:5dHxsyx30
>>643 投げてるのはアンチだろ?
1stガンダムのトンデモからしてリアリティ投げてるのにAGEだけ目くじら立てる意味が分からん
>>644 初めてガンダム起動した場面でもフリットがGとか感じたり操作に慣れていく場面とか皆無だもんなぁ
コロコロのマンガ版はちゃんと最初はG感じてAGEの操作性の良さに対応する過程あったのに
つくづく過程すっとばして結果だけ得るゆとり(と日野が思ってる)向けガンダムだなぁ
>>634 監督だか脚本だかデザイナーだかがピッコロの魔貫光殺砲でも見て思いついたんだろうきっと
648 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 20:32:30.60 ID:i3b+U6Z7O
ガノタきんもーww
>>645 作品内リアリティって言葉知らんのこのガキ
そもそも他のガンダムじゃ非リアリティに作品内でリアリティを持たせるためにミノフスキー粒子とか作ってるのに
AGEはなんもないじゃん全部
螺旋ビームはヤマトのショックカノンのパクりだよ
>>645 ファーストもトンでもだけど、一応カタパルトのGに耐えたり
ぶつかる衝撃で何度もシートにたたきつけられたり
視聴者にどうやって嘘を納得してもらえるかって工夫は有ったわけでしょ
フィクションなんだけどリアルだって
だから当時の子供達は今までになかったリアル風ロボットのプラモに飛びついた
トンでもアニメなのに、これは違う、今までのアニメじゃないリアルなんだと
俺らは気持ちよく騙してほしいからフィクションを見るんだよ
本当の現実が見たいなら鏡見るよ
嘘設定でいいんだよ。こっちを騙して納得させられるだけの説得力あれば。
そういう努力を放棄してる粗や穴がそこかしこにあるわけで。
なんか真偽がどうの以前に>>ID:8H5SNkNB0がやたら気持ち悪いな
>>541が嘘と言えるのなら何故証拠を示さないのか不思議でならない
嘘吐き認定しないと何が都合悪いのだろうか?
そのくせ
>>617については何の反論も出来ていない
>>642みたいに山田山田としか言えないような者共も気持ち悪いというより実に痛々しい
>>ID:qsWBJYUv0
文面については何らおかしくはない
読みとる側の問題
>>510 物語の開始当初ならそうだろうが、
>>505に加えてAGEの性能を差し引いても数回の戦闘でウルフに実力を認められたなら
それほどおかしなことでもあるまい
1stだってリュウやジョブにガンダムを操縦させろってことになるからな
ウルフに実力認められたとかアレ完全に脚本の都合でそうさえられただけじゃねーか
フリットがやった事は命令無視して突っ込んで危機に陥ってウルフに助けられただけだろ
なのに一切反省せず相変わらず「僕のガンダム」とほざく糞ガキに対してウルフは全く叱らず「そうこなくっちゃ」とか言ってる始末
これがおかしくないわけないだろ?
町工場でもガンダム以上のMS作れそうだし、富豪の志願兵は
いてもらっても構わないだろう。
>>645 トンデモ科学を作品の世界観でハッタリでもそれらしく見せて納得させるのが今までのガンダム
宇宙世紀物の後にGを受け入れたのもあれにはああいう世界観があると納得させられたから
>>653 だよなぁ。
あと一手間加えるだけで、だいぶ違うと思うんだが…。
ディレクターズカット版とか、放送しないかなぁ…。
フリットが他のパイロットより上手くMSを操作した場面なんてひとつもなくね
パワーマシンに頼ってるだけじゃん
他の奴らも「なんて頑丈な」とか機体は誉めるけどフリットの操作技術褒めた事一回もないよ
いつくらいから、キャラクター重視的なガンダムになったんですか?
昔の装甲機兵ボトムズみたいなテイストのアニメをリアルタイムで見たい。
今のガンダムはキャラクター先行で、個人的な意見として塩っぱい意見ですが何か薄い、ペラすぎる。
装甲厚い敵が3体新たに現れたのにがっぷり組み合っちゃう子供だからな
プロレスかよ
>>660 種くらいから
まさしくMBSガンダムのはしりだからな
>>661 それでもさ、ビームが効かないならこうだ!と
力技で四肢を引きちぎればそういった世界観なんだと納得できる部分も有ったと思うんだよ
それがビームでやっつけてしまうんだよ
それどころか出力上げたビームサーベルであっさりと八つ裂きになる・・・
一体見ているこっちにどうしてほしいのよと、もう笑うしかないじゃない
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 20:51:42.00 ID:3W8lZ8bS0
>>634 一応ビームはレーザーじゃないんだからな
粒子を加速させて発射するのがビームガンだろ
粒子に螺旋力(どっかで聞いたようなw)与えて発射ってアリだろ
なんかドリルが主武器のアニメみたいだが 笑
>>662 意図的にやったかどうかを別にすれば、Wあたりだろ。
中盤の意味不明具合は完全にキャラクターだけに頼り切った作品。
>>628 AGEシステムは生物の進化を参考にプログラムされてるから、おおむねそんな感じなんだろう。
バクトに勝てない
→やべ、格闘と防御力の高いタイプにしなきゃ
→ビームの針の山みたいにしたら格闘と防御の両方いけるよね、体重ふやしたら当たり負けしないよね
→タイタスつくってみました
みたいな感じで、自分が生き残るために過剰反応してるんだろう。
結果として鈍重な進化?になってしまってる。
AGEシステムは生まれたてで経験値が足りないから、こういうこともあるだろう。
とはいえ、タイタス新登場をGエグゼスで無駄に潰すあたり、日野はやっぱり何も考えてないなw
>>655 脚本のせいと言うだけなら簡単だからな
あとウルフはフリットの実力は認めても自分が一番であることに変わりない
今のところAGE(フリット)より強いGエクゼス(ウルフ)なんだから
>>665 発射された後も、電磁場の影響下にないと螺旋状のビームとか無理
タイタス出る時だけあっちの水島さん呼べばガンダムで寝技決めたりと濃密なコンテ書いてくれると思う
作中リアリティといえば、Gガンダムですらレインが急遽ガンダムパイロットやって潰されるってシーンあったなぁ……
モビルトレースシステムパネェ…
割と真面目に80年代(それ以前だとスパロボになるんでキツい)のロボアニメをさ
作画だけオリジナルに忠実に書き直して新作として放送した方が良いと思うわ
音声や音楽や効果音とかもそのままでな
当時ガンダムに隠れて埋もれていった名作がサンライズには多いし
脚本とかシナリオとか構成に悩む必要もないし、バンダイも玩具化し易いだろうにな
無駄に金と手間かけて駄作しか作れないなら、過去の遺産を食い潰せとw
>>668 >脚本のせいと言うだけなら簡単だからな
理解不能
フリットがきちんとウルフに対して実力を見せる部分をつくればいいだけの話
それが何もなく一方的に助けられただけなのに敵対していたのにいつの間にか許容し励ます立場になってるから糞なんだよ
これはウルフに限らないけど
>>631 幼児から小学生低中学年の為にSDガンダムがあるし、
そもそもガンダム自体が小学生向けに作られたものだぞ。
>>672 当時は打ち切られたレイズナーとか今やったら逆に人気出そうだしな
今のところ
MS操縦技術は
デシル≧ウルフ>ラーガン>ボヤージ=ラクト=フリット>イワーク
といったところだろうか?
俺はビームが螺旋で威力増すより
固いからという理由でビーム弾くMSの設定がワケわからねえ
>>675 レイズナーは視聴率は良かったが、スポンサーが逃げ作品。
あの鉄腕アトムですら同じ理由で打ち切られた作品なんだよなあ。
でもイワークって工業用MSでサバゲー用MSを撃破した腕前はあるぞ
同じシチュエーションでフリットが同じことできるだろうか?
主人公補正がなければボヤージ=ラクト>イワーク≧フリットくらいじゃない?
>>677 俺はどっちもサッパリわからねえ
これなら次クールから宇宙かけ再放送したほうが1万倍ましなレベル
>>679 補正もあるかぁ。
でも、ボヤージ&ラクトよりは低いだろうな多分・・・。
今レイズナ-やったらゴステロさんがモザイクとピー音だらけにならんか?
AGE世界のビームって何のビームなんだろう?
宇宙世紀ものなら、メガ粒子とかいう謎の粒子なんだろうけど、
AGEの場合、粒子ビームかどうかもよくわからんね。
>>677 あれは強力な磁界を発生させてはじいているんじゃないかな。
何話か忘れたけど、そういう表現があったよね。
ビームと言う名前の素材で出来た弾丸
俺は2クールで打ち切って富野にザンボット3かザブングルの続編2クールやって欲しい
>>677 バリヤーでいいよな
バリヤー程度子供にもわかるし、
設定好きな層には何か適当な名前と設定与えとけばいい
688 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 21:12:07.72 ID:4NoH19KTO
で肉弾戦って高周波ブレードの実体剣の方がマシなような…。
せっかくの肉弾戦なのに、ガンダムハンマー出さない意味がわからない。
あとドリルアーム……は、もういいか…
もうじき6歳になる息子と一緒に観ている二世代ガノタです。
息子曰く「新しいガンダムなんかダサくねー?白いやつの方がかっこいい」だそうです。
子供が見てもそう思うんだなぁと。
>>684 6話のあれは作画が機転効かせたんだと思うが
8話のガンダムがビームを弾いた時点で無いことになりました
本編後のフリットくんの固いから解説まで付いてw
692 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 21:21:21.22 ID:4NoH19KTO
>>686 今、ザンボット3は無理だろ。
皆殺しの上に人類を滅ぼさないと宇宙のガンに成り兼ねないからと、
言い訳できねえ真っ当な理由での殺戮だからなあ。
幼なじみを人間爆弾で爆殺とか平気でやられたら視聴者の方が耐えられなくなるは。
>>673 理解不能ではなく受け入れたくないだけのように取れるが
それならば視点を変えるとして
貴殿の考えは模擬戦と割って入られたUEとの戦闘を通しての二人の和解が不満ということでよろしいか?
それともしウルフがAGEを操縦していたら
Gエクゼスはしばらく登場しなかっただろうことを付け加えておく
フリットリストラして出来杉くん出そうぜ
695 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 21:24:35.07 ID:UPl+BeFoO
進化というよりパーツ変えてるだけだからなあ
このパターンは種で散々やっただろ
>>692 続編作るのが富野なら許す
富野のロボットアニメが新作で見たいわ
街を守ったんだー
イワークさん仲間に出来たらいいのにな・・・。
きっとディケよかは存在意義あるキャラになると思うんだ。
基本フレームの上に追加の装甲や装備を加えていく方が進化っぽいような気がするなあ
MGやRGとの親和性も高くなるだろうし
派手な武器もカッコいいロボットも出てこないのに
ブレイクブレイドはカッコいい。
見せ方ひとつなんだよな
>>695 進化という概念を履き違えてるのだから諦めろ。
ガンダム→Ζ→ΖΖと機体丸ごと変わるのを進化って言うんですけどね。
ガンダム系統図だとだいぶ進化と退化を繰り返してるからなあ。
あの赤い腕や足のスーパーパワーを生み出す動力って、今までのへちょい手足と同じなのか?
>>697 ノーラの時と違って実際に街というよりコロニーを守ったからおかしくはないな
>>698 今出てる餓鬼どもは2代目に対してのキャラ切り替えの布石。
餓鬼向けだから餓鬼出しとけば餓鬼向け出来るだろと安直な考えなら屑だぞ。
>>703 ビルの上で戦ってMS爆散させても街に何事もなかったように見える糞脚本()
>>693 ていうかじゃあ今までのフリットの行動で「実力を評価」できるポイントはどこにあったと思うの?
俺には見つからない
だから脚本の都合でフリットが勝手に受け入れられたように見える
>>703 UEを撃退するために出撃したって妄言言い出すフリット痴呆シーンじゃねーか……
>>707 日野脚本にもめげずに主役を頑張ってるところ
>>703 頭悪い擁護だなぁ
逆効果だよ?
それともお前がフリット?
>>705 いや・・・。子供を出すという話じゃなくてむしろ逆でイワークさんやマッドナー夫妻とかも人材としては役に立ちそうだと思ったんだ・・・。
>>689 ドンの武器とかぶるじゃねーかw
まぁ、AGEシステムの答えが「物理で殴る」だったせいで、
なんちゃってマシンガンにされたがwww
>>703 むしろUEよりもドッズライフルのほうが街に被害でてるような
100歩譲ってあの時点での「街を守ったんだー」は大目に見てやらなくはないが
その後の「UEを撃退するため出撃した」は完全なる嘘
加えて拡散したビームの流れ弾ごときで被害を被っていた街が(それもあってガンダムは補導された)
エクゼスの高出力ビーム&UEの爆発ではビクともしないというご都合っぷり
よくよく考えたら街ぶっ壊したのはフリット達じゃねーか
UEは空から攻撃出来るのにわざわざ降りてきてシャッター蹴って凹ましただけだし
× AGEシステムが間違っている
○ スタッフがAGEシステムの利用方法を勘違いしている
あのUEのしゃがんでシャッター蹴って凹ます行動は笑いを誘ったが
ひょっとしてあれは市民の避難を促す行動をあらわしたかったのかもしれんな
もうUEのしゃがみ中キックは許してあげてw
>>710 何で擁護になるんだ?
映像でそうなっているからそう書いたまで
むしろ
>>706のような疑問が出てきて当然と思うが
>>708,
>>713 どんなに酷い台詞でもフリットやウルフが出撃しなければコロニーは破壊されていたと思うが
UEは有人だけど倒され爆発する直前にコクピットだけタイムワープして帰還してるんじゃないかな
>>719 UEにはファーデーンを破壊するつもりはなかったように見えるがなぁ…?
ガンダムが出るまではフラフラ飛んでるだけだったし。
>>711 あんまりキャラだすと後のシナリオで収集がつかなくなるのでは3代も居るのだからな。
でもなあ、シナリオは変更不可能までに完成されてるんだろ。
UEって、スクーターに2人乗りしながらエアガン打ちまくって
てけけーって去っていくDQNレベルの行動しかしないんで、
何がしたいのかわからないんだよな
ジジイを見てるとシバラク先生に似てるなーとか思った。主に顔の大きさが
本当にファーデーン破壊する気があれば、ガンダムがいようがいまいが、
破壊されてたよね。でもあえてやらない。そういう描写でしょ。
>>719 時系列考えろよwww
「街を守ったんだ〜」言った時点じゃウルフは出撃なんぞしてない
UEは街を襲ってすらいない
>>721 そこは気になっていたが、
町を破壊してもコロニーは残す理由が不明なのが何とも
それならノーラ破壊との違いは一体何なのか?
>>696 富野、神格化されすぎw
ガンダムは、いろんなスタッフや運がなかったら成功はなかったよ。
富野は発言とか飛びぬけて目立つからな。ガンダムの監督として
インタビューに出ては問題発言を連発。富野1人で作ったように
思われすぎだ。
イデオンとかダンバインとかVとか。皆殺しばかり
皆殺しが好きだから、異彩を放って目立つな。そこはカリスマかw
視聴率悪くて、暗いシャアのせいだと、シャア退場となったときに
富野は殺そうとしたが、スタッフに止められた。
シャアが死んでたらガンダムの成功もなくなってたし。
偶然の産物だな。
>>728 だから、ファーデーンにUEの出張所のひとつがあるんですよ。
監視対象のガンダムが出てきたから、ちょっと出てきたけど、
それ以上やる気はもちろんない。
むしろ暴れて町を壊しかねない、ザラムとかなんとかを牽制してたでしょ。
>>706 ビルの上でスクロールしてるのが
格ゲーの障害物みたいだった
>>719 こいつ見てないだろ?
ガンダムが出撃したのはイワークが無茶したのを止めるためで
UEを止めるためじゃねーよ
そもそも出撃する時点でUE来てないだろ
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 22:19:00.25 ID:WToTqTjb0
来月25日に報道の日15時間SPをやるから、今年の放送は来月18日で終わりなのか。
>>728 ガンダムだろう
ガンダムが居るからノーラは壊滅したが、ディーヴァのブリッジやコロニーコアは見逃してる
UEはあんまり無暗に人を殺すような連中じゃないんだろう
>>730 なるほど、何処から入ってきたかすらわからないUEって実は
敵は内側に最初からいたわけか
>>728 破壊されたコロニーには何か都合の悪いもんがあったんじゃねーの?
ファーデーン襲撃は恐らくガンダム持ち込んだせいだな
>>726 台詞の時点では確かに
しかし戦いを放棄したわけではないし、
その後も描写がおかしいとはいえ街を守ったことになっているからな
フリットの池沼ゼリフを擁護してあげるID:XQj9I/Tz0って何者?
>>737 確かに(ガンダムからシャッターさんが)街を守ったな
740 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 22:25:12.19 ID:4NoH19KTO
>>736 まあ、魔少年で敵がガンダムに目をつけてるのは視聴者には判るが、当人には判らないからな。
>>737 街を守ったことになってないです
ちゃんとアニメ見てください
>>738 だから擁護してないと書いているのだが
>>
明らかにおかしいセリフを「あれは正しい」と言う行為を擁護と言わずになんて言うの?
ていうかあんなただの次週への引っ張りを作るためだけに発せられた適当なセリフを
よく真面目に検証する気になるよな
ただでさえおかしいセリフなのに
ザラムに「街に被害を出したから拘束する」って言われたからフリットは
街に被害出したのは俺じゃねぇよ!って意味で「僕は街を守ったんだ」と主張してる訳で
台詞の流れ自体は何もおかしい事はない
むしろその状況に持っていくまでの展開や見せ方の方が問題だと思うぞ?
全体の流れがおかしいから普通の会話までおかしく聞こえるってだけだよ
フリットはUE=コロニーを破壊しに来る絶対悪として見てるから
例えUEが街を破壊する行動に出ていなくても、フリットとしてはUEを退けることで街を守ったと感じているんじゃないか?
UE撃退のために出撃したってのはアレだけどなw
>>732 書き方が悪かったよ
バクト3機の時は撃退しに行った
>>741 仕方ないだろ
勝手にそうされているんだから
>>737 何の為にガンダムが出撃したかを考えたら、そもそも「街を守る為」じゃねーんだよ。
元々はチンピラの抗争に介入しようとしてて、ガンダムが来た後にUEがひょっこり出てきて
それと抗戦してドッズ弾かれて街に被害出した挙句に逃げられて
本来介入相手であったはずの抗争してたチンピラに囲まれて戦う事も静止もせずに
「僕は街を守ったんだー!」とかオナニー全開台詞を絶叫してるから池沼なんだよ。
歴代最低と言われているが、
ガンダム史に残るものも出てきてるよな。
何をされても破壊できない無敵シャッターと、
なにに使うのかわからないヒートシャベル&ツルハシ。
>>745 いやおかしいよ
後からフリットは「UEを撃退するために出動した」と大嘘こいてるんだから
逆算してそのセリフもおかしい意図で発せられた事になる
>>749 > 何をされても破壊できない無敵シャッターと、
おいおい
しゃがみキックでは壊れたぞwww
>>722 しかたないのか・・・。
どの道、最終決戦には名もなき兵士が必要になるとは思うんだが・・・。
流石にパイロット3人で行くのは無謀すぎる・・・。
俺はローグギャラクソーの一件から
日野がかかわる作品は疑いの目で見るようにしていたが
今回も結局同じことの繰り返しなんだな。
大風呂敷広げるのはいいが
たたもうとしない。
少しは進化してください。
>>753 ていうか他の日野作品でも同じだけど厳密に言うと広げてるように見せてるだけで広げてないんだよね風呂敷
キーキャラクターや権力の持ってる人間の行動原理を「謎」で包むのが彼のやり方なんだけど
これは単純に週間連載という形のアニメにおいてさまざまな場面でご都合主義を働かせやすくさせるためのものなんだよね
決して謎にすることで物語を面白くしようとしてるわけじゃない
全部商品製造なんだよ。キャラの行動も全部ただの都合。だからつまんないし商才があるとしか言われない
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ, てめーの敗因は…たったひとつだぜ…AGE…
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
/``======_‐ラ(6,′ たったひとつの単純な答えだ…
,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′
/.ノ (:{,|| i i l゙`~.jl|リ 『 日野に脚本をやらせた 』
! }/゙ヽl.l ', ヾツ |l!|) _
{ (´/ヽ.):ヽ r=- l/l:}/,r=,ヽ.._
ヽ( イ- ) ̄l|、|!゙¨´ / l:八.>=iこ⊂⊃
\ `ヽ:::::lドミ==‐' レ____l[二´__
 ̄:¨"7゙<〉 )::¨o7 /  ̄ フ 7ー-、:_:: ̄
::::::::::/:::::::\ ノノ:::/ ' '"´ / / `ヽ
>>750 そりゃ言い訳の出まかせのでっち上げととっていいんじゃね?
>>752 なんか旧国家派閥崩れのギャング共がやる気になってたぞ
>>690 白いのが主役機、赤や青のは寄せ集めのボスボロット
>>756 ボヤージ、ラクト、Yes!ドンの言うとーり!×2
位しか残ってないように見えたが・・・。
>>758 5機同士の戦いで
ろくに喋らずにモブユニット動いてたから
名前もわからんようなモブキャラの部下が色々やってることにされて終わりだろな
>>758 ドンの言うとーりです!、な。
「です」が有ると無いとじゃ聞いた時の不快感が全然ちがうからよ。
しっかし、あいつらあのままじゃ出撃しても作画の苦労が増えるからカエレ!と言われるくらいにしか役に立たないぞ
>>754 でも、そのやり方って結構ガンダムでやってるパターンでしょ。
00も謎だけで展開していたし、∀も先の展開を詰めずに制作してたというし。
まあ、こんなことをやっていたら0083最終巻でニナ・パープルトンふざけるなああ、
みたいな気持になるんだけどさ。
>>755 もう日野個人がどうこうってレベルじゃない
>>759 名無しはシャルドールかジェノアスに乗せられるか・・・。
>>760 ですあったっけ?微妙に言いにくいなw
765 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 23:06:40.30 ID:DZHLwNhjO
とりあえず戦闘シーンには解説いれろ
なんでバルガスが実況してんだよ
んなもんディケに任せろ
>>751 ドンのザクが手で捻じ曲げてんだが?
UEはまだスペックがダンチだから凹ますぐらいは大目に見えても
あのショボかったザクでひん曲げるのは納得いかん
Yes!ドンの言うとーりです!って何だよこの糞キャラはって思ってたけど
ボスが俺たちの誇りにかけてUEを撃退するみたいな事にYesドンの言うとーりを重ねてたの見て
うわぁ〜これがやりたかったのか〜死ね!って思った
>>766 高性能MSって言ってただろ
戦闘に関してはからっきしだが防護壁を曲げるくらいなんてことは無い
>>766 EU「蹴りで壊したりしたら外の人たちが怪我するだろうが!」
ドンのザクもどきの名前はガラだと
今のとこUEの攻撃食らって無傷なのはあいつだけだぞ!ww
>>762 00は短期の目標は武力介入による戦闘停止で中期は統一国家樹立だろ
謎は最終目標
∀も同じで双方戦う理由や目的は決まってる
最終的な落としどころが未定だっただけ
AGEはUEが全く分からない
伏線だってないし話も進まない
謎の紳士ってだけ
せめて何らかの目的を持ってるにしても殺戮をしてればな
ビームラリアットやショルダータックルは見てて楽しかったが
ビームラリアットに関しては
「アレ?これ叩き潰さずにビーム当ててるだけじゃね?」
と思ってしまった俺はもう駄目だ。
あと高出力でどうにかなるんなら初めからそうしろと。ウルフがかっこよかったから許すけどさ。
ラーガンがUEの胸ビームで死んでたら少しは面白かったかもね
ラーガン「フ、フリット・・・」 ドロドロドロ・・・ドカーン
フリット「ラーガンさーーーーーん!!」
エミリー「イヤアアアア」
ドワーフ「間に合わなんだか!」
ヤクザ共のモドキMSもキット化されるの?
ラーガンはむしろしぶとく生き残るキャラだろ?
「俺だけ生き残っちまって・・・」ってポジションだわ
むしろ死ぬならウルフだろうな
完全に調子こくだけこいてアッサリとやられちゃうポジション
ageはTHE ORIGINのアニメ化企画が目に見える形になるまでの繋ぎのつもりだったんかねえ
あっちはまだ時期未定だし
だがもはや繋ぎの役目すら果たせそうにないが
冗談抜きで、負債首にした上で
種のリメイクなり新アニメなりしたほうが良かったレベルだよね
種厨が去っていようと、AGEよりはマシだっただろう
むしろスタゲみたいに高評価だったかもしれんし
次のガンダムをやる監督は楽でいいよね
無難なガンダム作るだけで評価うなぎのぼりだぜ、きっとw
糞AGEがああああ、とっとと終わりやがれ!!!
>>775 まぁウルフは死ぬよなぁ。
死ななかったら脚本としてのセンスを疑うが……
あれ?もしかして日野さんが脚本だからウルフ死なないのか?
>>779 ウルフも残るような事言ってなかったっけ?
毎回ビデオで見てるんだがそろそろ我慢の限界かもw
たのしい幼稚園で連載するレベルのストーリーだろこれw
8話過ぎたのにこれ程キャラに感情がないアニメはかつて無かった
作ってるやつらは作品に思い入れがないだろこれ
気持ちが入ってるなら集中線なんぞ使わずにストーリーで唸らせるだろ
ストーリーで呆れられた上作画はトンデモ描写指摘されるくらいなら打ち切った方がマシじゃないのかね?
>>318 スパローはジャックスパローのスパローだろ
>>779 今の状態でキャラ殺したら第2世代はほとんど1世代目と関係ないキャラばっかりになるじゃないか
785 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 23:39:10.95 ID:4NoH19KTO
日野だと敵が正義で味方が悪人ってのがあるからなあ。
UEは国家レベルでMS開発してる所を襲撃してるなら合点がいくんだけどなあ
>>784 1部は全滅でいいじゃん
子供が自分の仲間を集めればいい
>>760 最初はまたありがちな面白くもないキャラ出してきたなとしか思わなかったが
何気なに今は少し好きなキャラかもと思ってるかもw
>>786 子供向けだからって言い訳で死なないに一票
789 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 23:45:39.14 ID:Qj79f8Az0
790 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/29(火) 23:47:22.85 ID:4NoH19KTO
>>780 ウルフは死なないだろ2代目の教官役が居なくなる。
2代目に大量にパイロットを導入しないと駄目だからなあ。
まあ、1代目は1〜3人の1チームしか作れませんが、
2代目からは3〜5人の3チームまで作れますとなったら、キャラが足らなすぎますからね。
バルガスは姿そのままで2代目、3代目の時代にも出てきそうで怖い
こんな調子で夏の発売は大丈夫なんだろうか?
すでに突っ込まれていたかもしれんが
今回撃破したUEの残骸はちゃんと回収しといたのかねえ?
>>791 ハミルカル・バルガスという単語が頭に浮かんだ
てかUEの索敵能力が異常w
毎度毎度なぜかピンポイントでガンダムのいるとこに襲撃しにくるw
>>795 それ、多分ネタバレにつながるんじゃないの?
バルガス流石に3世代では死んでるだろうな・・・。
2世代はまだ70〜80の間だからぎりぎり生きてる可能性が・・・。
>>785 AGEはファースト、Z、ZZのオマージュだから二世代目は当然連邦軍とやらかすでしょ
2世代目は父子がUEと連邦に分かれて壮大な親子喧嘩
3世代目は第3勢力になって両勢力を和解させて終わり
そんな安易な展開を本当にやってしまいそうな感のあるAGE
801 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:03:26.63 ID:qgcUBofz0
ホビーショップのAGE系のプラモデルの余り具合を見ると
1クールで終了だな。メカニックもしょぼいし、ストーリーが稚拙すぎる。
キャラデザインがモロにレベルファイブのゲーキャラの焼き直しだし、
視聴者を馬鹿にしてるとしか思えん。
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:06:15.26 ID:h5DrSqC0O
ガノタきんもーww
>>801 ネットで出回っている、だだ余りの写真
いくら何でも一部の店舗のネタ画像だろうと思っていたら
先週ソフマップにRGフリーダム買いに行ったら
タイタスさんとジェノアスカスタムが800円で大量に置かれていたでござるw
804 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:11:42.35 ID:KDNNj2GFO
か
>>778 ここ最近前がひどかったから余裕だぜ!で死んでるんじゃね
次はもっとひどいのがでてくると思うw
>>805 問題はここまでやらかしていると次がいつあるかも視野に入れないとまずいかしれない。
種死や00ですら毎週必ず見ていた俺でさえ
AGEは見逃しちゃっても別にいいかなと思い始めてきてるわ。
このままだと種HDの再販商品と売り上げ比べられそうだなぁ
放送枠ではAGEのほうがずっと有利なのに販促では大幅に負けそう
AGEやるんなら00か種の再放送したほうがまだマシだろう・・・
作画やら何やらの面でまで全てが終わってる
これこそ黒歴史
00は普通に良かっただろ
戦闘シーンとBGMでテンション上がったわ
812 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:21:06.36 ID:bC/WqVpg0
1話見たときにナレで、
「100年に渡る戦いの)ry」ってやつどんだけやるつもりなんだよって
突っ込んだわ
イギリスとフランスかっての
俺、十年以上ガンダムから離れてて、AGEの評判の悪さに興味持ってまた見るようになったんだが、
なんか随分ひどいことになってるんだな。
こっちはこっちでひどいらしい種と種死というのにも興味が出てきた。
814 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:23:54.39 ID:qgcUBofz0
>>803 子供向けを意識しすぎて失敗したんだろね。でも今の子供向けの特撮
でも親がいっしょに見て楽しめるように脚本がしっかりしているが、
脚本もこれまでのガンダムの焼き直しのような感じ。
Gエグゼスがでた段階で、テコ入れをしなきゃならんくらいに評価
が右肩さがりなのがわかる。テコ入れにもなってないけど。
AGEのMSは斜め前から見た設定画では誤魔化してるけど背面画が酷い手抜きなんだよ
だから立体にしたとき間接部や全体のバランスが超おかしい
玩具も模型も商品として死んでいる
816 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:29:16.00 ID:bC/WqVpg0
種死は認めるが種はそこまで糞ではないと思う
少なくともAGEよりマシかと
>>799 意外に、2世代目のアセム・アスノ、カミーユやジュドーみたいに
反骨心、丸出しに、見えるんだけど。
なんか、喧嘩っ早くて、楽しましてくれそうな気がする。
>>786 まあ、真面目な話ディーヴァのクルーって例えUEとの戦いに生き残れたとしても
未来がないんだよな。
主にどっかの偽艦長の所為で、奴の共犯と連邦側に認識されてもおかしくないし。
子供は背伸びしたがるから
種や00ぐらいの方が受けやすいんだよね。
>>817 見る奴すべてが敵、みたいな男でついた渾名が「切れたナイフ」
これでいいよ
>>810 東京ではもういいわ。
MXで再放送されて今週終わったところだから、
しかし、またWの再放送って…。Gを放送せんかまったくよ。
でも子供向けだから殺人も流血もなしな
UCエピソード4の映画を観に来てた小中学生意外といたからな
種死はザク、グフ、ドムって名前を神聖にして不可侵と考えてる人たちからは恨まれて叩かれてるけど
ロボはカッコいいし、おっぱいは大きいし、ドラマやSF考証も酷いとはいえAGEとは比べ物にならんほどまともだから
チャー研以下のクソアニメを期待して見ると肩すかし喰らう
825 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:35:43.84 ID:qgcUBofz0
>>815 日野の責任じゃないかな。ダンボール戦記のLBXと同じように
考えてるからあんなふうになるんだろね。
ホビーロボットと戦略兵器の差を考えないとな。たとえフィクション
であったとしても、らしさがなければ不自然に感じるからね。
種とAGEの酷さっていうのはまた別物だからね
AGEはアレだけど笑える
種は寒くて笑えない
>>823 UCは実際にはかなりスパロボだしねえ。正直、SEEDとあんましかわんない。
ユニコーンはレイズナーと機能がそっくりだよね。
828 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:38:01.82 ID:bC/WqVpg0
フリットのムスコの情報もう出てんのか
>>821 BS11かなんかで日曜にやってるような
あと、3世代目はウッソにも見える。
女運悪そう。
とんでもない、親父に振り回されそうw
>>819 まあ、戦隊物、仮面ライダー物から、次のステップがガンダムですからね。
それをわざわざ食い荒らす行為するからおかしくなるんだよ。
>>824 種まではジンとかシグーとかMSもカッコよかったけど
正直種死のMS、作中でカッコイイと思えるの無いんだが
ガンプラにしちゃえばストフリとかはよかったけど
833 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:42:48.69 ID:WRGveHyU0
エミリーwwww嫁すぎwww
8話やっと見れた
もうとにかくテンポが悪くてげんなり
前回でタイタス前倒しにして換装シーン後回しなのは解るけど
時間稼ぎの噛ませバトルが冗長過ぎるわ
そのくせ折角のびっくりどっきりメカの場面を端折っちゃうし意味不明
前回フリテン君に論破されたはずのヤクザ屋さんたちも何故かまた揉めてるから二度手間
その間UEさんはずっと待ってる状態
どうやったらここまでダラダラと締まりのない話を作れるのかわからないよ
三世代設定が狂ってるねぇ
次の主人公が生まれて育つまで20年ぐらい戦争続くの?それとも謎の休戦状態?
小学校行く前の子どもをテレビに貼り付けて、その間に家事をするためのアニメがage。
だから作る方も見る方も内容なんてどーでもいい。
お母さん的には、ついでに、自分の好きな声優が出てりゃなおOKって話
ところでいつまで物理法則がどうのこうので突っ込む輩が発生するんだろう?
そういう奴は1stから突っ込んでくるといいよと言いたくなるね
エミリエーは年取るとバルガスみたいな体型になるのかな
>>837 スポーツ選手だって30年前と同じ方法論でトレーニングなんかしてないだろ
>>835 とりあえず敵の基地っぽいところに乗り込んで中ボスっぽいの倒して
俺達の戦いはまだ始まったばかり!的な締め方して第2部に続くじゃないの?
ダンボールやイナズマみたいに現実世界にフィクション混ぜるのと
世界観から構築しないといけないガンダムとじゃ切り口から違うんだよね
そもそも第一話見てみなよ、フリットの動機付けとされてる母親が死ぬシーン
UEが何攻撃してるか見せないし母親自体UEについて一切触れない
フリットの目前にUEが立ちふさがり「うわー」となるがその後どうやって助かったのか一切触れられない
実はUEがコロニーを襲ったのではなくフリットを守っていたと安い複線も考えられるが・・・
フリット自身がUEがコロニーを襲ったと断言してるし
もう演出が稚拙すぎて作為的な複線なのか単に描ききれてないのか判断できない
こんな安心して見られないアニメも珍しい
842 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:50:55.64 ID:m8ssWXzM0
敵もAGEシステム的なの持ってたりしてな
ライフルにやられる→装甲硬く→格闘戦に負ける→スピード速くなる
的な
>>824 種死は主人公が擁護できないくらいヒドい
後半で主人公が交代したような感じになるけどそっちも同様にヒドい
AGEの日野氏の超時空脚本(過程が吹っ飛んでいる)も凄いけど、UCの3話の脚本も
かなり惨かった。特に後半のわけのわからんキャラの死に方とか。
SEEDもOOも脚本は褒められたもんじゃないし、ともかくガンダムシリーズは外れが
多い。歴代が駄作の集合体とも言える。
昔から、ブランドは富野アニメで質は高橋アニメと言われてたし。
2代目のバルガス役はディッケか
ディケな
>>844 UCは戦闘シーンの作画以外は基本的にクソだぞ?
富野の真似して薄ら寒い台詞とか意味不明な説教をかましてるだけで中身は
種や種死や00と何ら変わる事が無い同人ガンダムだよ
「現実と違う」って言ってるんじゃなくて
「こないだ言ってた事と違う」って感じのツッコミのほうが多いだろ
849 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 00:56:09.01 ID:bC/WqVpg0
大体ガンダムとかコロニーとかいう存在自体が現実味のない
ものって冨野が言ってんだから今さら物理法則に沿って文句言うのは
おかしい
だったらダルシム見たいにガンダムの腕をビヨーンって伸ばせよもう
>>849 こういうの詭弁だよね
現実的じゃないというのと作品の中でのリアリティがないというのは全く違うよ
逆に言えば戦闘シーンさえ魅せられれば最低限の評価は得ることができる
ていうか別にガンダムにそこまで文学性とか求めてないし
俺は戦闘とメカをカッコよく見せてくれればそれで満足だわ
AGEは劇場版三部作でアスノ3代やればいいんだよ
だからとっとと打ち切りをだな
>>837 そもそも手や足が不要なんですよね。
モビルアーマーの方が実際的には強いが、
パイロットのせいで弱くなっちまうんだよなあ。
>>848 「貫けないなら、叩き壊せばいい!!」
「貫け〜〜〜」
UCも00もそこまで言われるほど脚本(原作)はおかしくないと思うんだけどねえ
AGEがちょっと別格なのはもう確定的に明らかだけどさ
銀魂のガンダムパロのほうがまだ動いてて笑ってしまった......
コードギアスとageどっちがマシ?
Gエグゼスってそんなに登場シーン良かったかな?
登場シーンで黒い影を描写したくせに普通に着地→防御ってのがなんだか……
なんだかんだで種は次回への引きと新機体お披露目シーンは良かったなぁ(運命除く)
>>849 SFやファンタジーってのは土俵とルール作ってその中で登場人物がどうするかってフィクションなわけで
子供がロボット作ろうが杖から魔法が出ようがその作品の土俵上でルールに従ってれば見ている側は納得するんだ
楽しみたいから態々アニメ見るわけで、自ら望んでそのフィクションに騙されに行っている
じゃあ何で物理法則だの言う輩が出てくるかといえば、土俵もルールも明確でない以上現実をベースに考えるしかなかったんじゃないかな
だから作品中でなぜ慣性の法則が存在しないのかとか説明すればいいんだよ
別の宇宙の話で世界の仕組みが違うとか言い切れば見ている側からも不満は出ない
なんだかんだで、こんなにスレ伸びてて日野も満足してるよ
個人的に過疎っててほしいんだが・・・
エミリーの花びら大回転はまだですか?
AGEが出した負債を体で支払わされるエミリーの同人本
866 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 01:10:04.22 ID:bC/WqVpg0
作品の中のリアリティを現実世界の常識で考えるのは無理があるでしょ
>>861 どんなトンデモ設定だろうと
絵と脚本で説得力あれば楽しんでみれるんだよね
AGEはそこらへんが駄目
素人が一回見ただけで数々の「?」が頭に浮かぶんだもの
>>862 2chのスレ進行度が早くても円盤及び関連商品が売れないと駄目だから
安心(?)してくださいw
AGEはガンダム始まって以来の本家ガンダムの大爆死が見られるよ
子作り的なHなシーンは見てみたいけど流石にやれないしやらないだろうな・・・。
薄い本の出番か・・・。
>>867 俺は本当に日野には絶望してほしい、だからホント誰も見るな、語るなと言いたい位なんだ
ビームライフルの威力が強すぎて弾かれる、街に危害が及ぶから使えないと言ったあとに
市街地で高出力ビーム振り回して爆発起こしても全然平気っていう矛盾は現実の物理法則関係あるか?ないだろ
ビームじゃ効かないから直接叩き壊せばいいと言った直後にパーツから出るビームで倒しちゃう矛盾も現実の物理法則関係あるか?
この程度のスレ数で盛ってるとは全く言えないと思うけどな・・・
他のアニメと比べても過去のガンダムスレと比べても
ラーガンが生き残ればそれでいい 他はどうでもいい
要は作中の穴に対して自覚的か無自覚かじゃないのかな
単に何も考えてないだけってのがまるわかりだからツッコミたくなるわな、AGEは
874 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 01:20:29.11 ID:bC/WqVpg0
おれが気になるのはミレースが誰とくっつくのか、それだけだ。
>>874 全員と関係持っているよ
男ばかりの閉鎖空間に妙齢の女性一人とかどう見ても餌です
ザラムとエウパって、一応2大勢力なんだよな
ファーデーンに両勢力ともリーダー格がいるのに、
戦力はあんなショボいのな。
他のコロニーにも同志っているのか?
>>869 日野を絶望させるにはそれこそ数字で十分だよ
むしろ数字がすべて
作品のデキもよくてFANが多数いる作品ですら
売上が悪いとその後が無いんだぜ(俺が知っている例だとナデシコ)
今後、他と組んでのコラボにしても
今回の数字がモロに響くからね
日野的には色々と弊害でてくると思うよ
>>876 大人の女は2人やで。
まぁ、他は作業員とか男ばっかって言うのは事実だが・・・。
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 01:26:38.32 ID:bC/WqVpg0
>>874 今現在誰と関係持ってようがそんなことはどうでもいいんだよ!
重要なのは最終的な話
>>877 あいつらは派閥の末端なんじゃないの?
ボスや若造はその中のリーダーってだけで。
ツッコミどころと言えば、
5話でファーデーンに侵入したUEに対し現地連邦軍が迎撃システムで迎撃したのに、
以降の話数ではまるで連邦軍が話に絡んでこないところもあるな
ギャングを放置している事に文句言われてるぐらいで
>>882 末端が気まぐれに手組んだだけなら
市民は「何百年も争ってたあいつらが」って言わないよ
うちと隣のジジイがケンカしてるレベル。
それがザラムとエウバw
日野がレベルファイブから追い出される位のとんでも事態になるにはどうしたらいいんだ
>>887 無理
レベルファイブは日野が自分でシナリオ書くためにつくった会社だろ
889 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 01:34:34.25 ID:bC/WqVpg0
黒人って操舵のやつだよな
それよりはラーガンミレースが俺的にはありがたいが、どうだろう。
歴代でもオペレーターとパイロットがってのはあんまりないか
>>884 地元の阪神ファンの応援団長と巨人ファンの応援団長が手を組んだようなもんだろ
地元にとっては驚天動地なんだよ
>>882 公式のキャラ紹介見ると、そういうふうには読み取れないんだよね…
まあAGEだからって言われたらどうしようもないんだけど。
連邦軍は…なんか名前だけしか存在しない組織に見えて仕方ない
民間人の子供に量産できない兵器開発させたり、
一士官がブローカーから艦船やMSを発注したり。
>>887 レベルファイブ内でオナニー脚本書いてる分には
被害者は身内だけだからいいんじゃねw
金輪際、一切他とコラボはしてほしくないけどね
まぁ今回の惨状を見れば、普通の企業だったら
躊躇するよね
>>887 倒産しかないよ。
しかし、トリコとかワンピースとか見てるとらしさがあるから無茶苦茶でもみてられる。
>>888 自ら作った会社をほっぽりだされて欲しいんだよ
コロニーって遠心力で重力作ってるから建物とか均等に配した方がいいと思うんだけど
高層ビル郡があったり無駄にだだっ広い荒野があったりでわけわからん
>>890 だったらフリットはそのへんの地元のしがないゴロツキに対して必死に説得してたことになるんだが
少なくともプラモは大爆死みたいだから、バンダイ内部で日野起用にGOサイン出したヤツは切腹モノだろうなw
メシが美味いw
>>887 追い出されてもまた別のを作るだけだろうけどな。
>>894 日野が去ったらレベルファイブ自体が解散になるんじゃないか
下請けとして生きて行くのも現状辛いだろうし
>>897 円盤も大爆死っすよぉ
現在1000枚も予約はいってないそうです
>>891 多分、アナハイムエレクトロニクスから買ってる、みたいな表現
したかたんだと思う。
残念ながら、あんな表現になってるけど。
日野的には本命であろうゲームはどんなもんになるかねぇ
エグゼス無双>まあ古い設計図から組んだもんですから
そういう展開ならまだ解るが、そうすると、そんな大層なMSをホイホイ渡しちゃうのはどうよ?っていう事にw
何にしても、展開が破綻するのは免れ得ないw
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 01:44:34.37 ID:bC/WqVpg0
>>896 仮にリーダー格が別にいたとしてそいつらがどこにいるのかすら知らないフリットからすれば今目の前で争ってる奴らに意見するのは自然なことだろ
>>904 自然な事だから何?
必死に作中で一切語られていないこじつけしてるけど、それ、面白いのか?
2大戦力が争ってる構図を説明しておきながら実は単に下っ端と絡んでただけでしたとか
面白いか?説得力あるか?物語として意味あるか?
あいつらが上下構造がある中の末端だとしたら
勝手に手組んじゃってる事が余計におかしくなるだろ
言い訳はいらない
2大勢力とか言いつつも、多分もう2度と出番ないんだろうな。
味方にいても役に立たないし。
いっそプロジェクトXみたいなAGE開発史にした方が
親の受け良かったんじゃないか
・・・いぜんにそんなOVAガンダムあったけどw
ラーガン「待たせたな!ヒヨッコ共!!!」
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 02:03:40.42 ID:bC/WqVpg0
だからと言って急に何十年も戦争してきたやつらの総元締めに会った
からといっておもしろくなるとは限らないし、むしろ会えなくて当然。
会う理由が元締め側に無い。しかも当面の敵であるUEとの戦いと
平行してまでやる話ではない。よそ者が口出ししてCBみたいなことでも
するつもりか?
>>906 末端というか戦争起こせるような規模の本体はとっくに解体されてるんじゃね
現実でいえば、戦後処理で国を亡くした別氏族が同じ国にまとめられたせいで
氏族間のいさかいが絶えず内戦に発展するような状況だろ
>>837 「ぼくがかんがえたがんだむはなんでもあり!」じゃ失笑もんでしかないことを早く悟れやカス
1st引き合いに出すようなレベルじゃないだろこの糞作品は
>>909 アホか
UEという新たな外部の敵のために
普段チンタラ争ってた奴同士も結束するというエピソードだろ
あいつらが元締めかそれに準ずる奴じゃなきゃファーデーン編まるごといらんわ
種厨と古参ガノタが仲良くしたら驚く。
別にそいつらがそれぞれの勢力のトップじゃなくても。
>>900 円盤パッケージ(?)投票は大人気だとゆうのに!!
EDの人はガンダムに採用されてさぞ喜んだだろうにこのザマ…
わざわざ作中で全く語られていないような設定を妄想で作り出し
糞つまんない狭地に着地させてそれをよしとするようなカスは二度と脚本がどうこうとか文句言うなよ
これさ…
今の第一世代のMSや人物達がUE相手に苦戦を強いられる描写しまくって
結果完敗するも第二世代から希望の象徴として「ガンダム」が崇めれられる存在になってたほうが良かったんじゃ?
919 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 02:18:23.10 ID:bC/WqVpg0
結束するのに元締めである必要はない
下から動いてやがては全体という話だって可能
というかすでに、
>>906が指摘済みだけど、戦後処理かなんかで
責任者は処刑かそれに値する判決食らって、今両勢力は散り散りなんじゃね?
でないとあんなゲリラみたいな小隊同士の小競り合いなんかしないよ
>>908 フリットさんは0083のニナのようなポジションでMSの技術面
例えば装甲を剥いだ中や間接部分の描写など、技術シーンで
突き詰めた描写をしてくれたら俺はBDかったのにな
ガノタならMSの細部描写はたまらんでしょうw
1世代
フリットは生粋の技術者、ウルフさんパイロット
戦闘中にフリットが逐一アドバイス
2世代
フリットの子供は父親がつくったガンダムにのるパイロット
よし日野さんにドヤ顔で「ぼくのかんがえたがんだむ」を
説明してくるわwwww
>>912 来たりべき対話の為の武力介入ですか?。
UEはソレスタルなんたらなんですね。
これでヤーク・ドレがフリットのクローンだったら日野にハナクソ飛ばすレベル
923 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 02:29:58.20 ID:bC/WqVpg0
>>920 それいいな。
AGEは主人公が開発もパイロットもやっちゃったからやることいっぱいに
なってひとつひとつの描写が雑になったんだよな
主人公が一切パイロットやらないガンダムって新しいかもな
監督とメカデザのせいだろ
ダンボールだってストーリーはお粗末だけど戦闘シーン頑張ってるし機体も格好いいのあるんだから
>>924 ポケ戦とイグルーだな。
イグルーは最後にパイロットやったけど。
普通ならUEにぶっ壊されたコロニーから兵器持ち込んだ奴等が来た途端にUEが出てきて巻き込まれたら
ガンダムが原因くらい想像するはず
ましてや偽艦長がUEに敵対するために接触して来てるのを目の前で見てるのに
なすべきその次の行動はそいつらをコロニーから叩き出す事だろ
そういう当たり前の流れは全く無視でガキがわめき散らした挙げ句に
UEが攻めて来たから共に戦おうとかになる糞脚本
フリットはアムロとテムがフュージョンして「テムロになりました!」
でもテムさん酸素欠乏症だったのでテムロは終始ラリっぱなしですwみたいな感じだな
>>919 公式サイトのキャラ設定くらい読んどけ・・・な
>>930 お前は口を挟む前に何を言い争っているのかレスを辿れ。
>>926 ポケ戦があったかw
0080、0083、08MS小隊
ガンダムのOVAは視点が世界を下から見上げる感じで
描かれているのでどれも大好き
933 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 02:49:20.29 ID:bC/WqVpg0
>>930 旧国家ザラムのリーダー≠「国家」ザラムのリーダー
ぶっちゃけUC関連作品の集合体が大河ガンダムなんだよね・・・
AGEが100年3世代を一年で描くとか基本コンセプトの意味が分からない
こんな訳わからん企画を立てる奴を外部から引っ張って来た奴が一番の原因じゃないのかね?
誰が一番とか決めなくてもよくね?
スタッフ全員ダメな気がしてきたw
パイロット能力
ウルフ>>>>>>>ラーガン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フリット
>>933 都合よく「派閥」の文字が読めないの?
あいつは国家の代表ではなく
旧国家派閥という組織ザラムのリーダー
>>936 真面目にやっているのが居たとしても
このザマならAGEのスタッフだったというだけで評価下がるだろうな
ガンダムの新作企画を立てるならコズミックイラーを基盤にした
新作ガンダム辺りにしとけば良かった(無難だった)んだよ、脚本嫁は無しでw
キラとラクスの子孫や他キャラの子孫がチョコチョコ出てくるとか
フリーダムとジャスティスが伝説の機体として世に知れ渡ってるとかいう世界観でな
コロニー"ファーデーン"に住む、旧国家派閥『ザラム』のリーダー
解釈1 旧国家派閥『ザラム』のリーダー、ファーデーン在住
解釈2 旧国家派閥『ザラム』のファーデーンに住んでいる奴らのリーダー
これのどちらだ?って事で言い争ってんだろ?
>>940 種はそんなことをする前に早く映画をやれと
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 03:12:39.68 ID:bC/WqVpg0
>>938 言い忘れただけなんですー
どちらにせよおまえが何を言いたいのかは知らん。
用が無いなら帰れ。
UEのデザインはそんな悪くないんだが、系統が同じで
ずっとザクのバリエーションだけが出てくる感じ。
シルエットで違いが分かるようにしないと。
録画してたのを見た
今までは特になんとも思わなかったが、さすがに笑っちまったw
>>837 物理法則ツッコんでる奴なんかいたっけ?
どれのこと?
948 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 05:15:09.72 ID:FzzFg+Dc0
これ100年続くんだよな?
フリットは、放送開始時が14歳だろ・・・結婚して35歳位で二世代目誕生として、二世代目が結婚して35歳位で三世代目誕生と計算すると・・・。
二世代目が誕生するまで、35-14=21年
三世代目が誕生するまで、21+35=56年
放送開始時のフリット年齢から56年ぐらいで三世代目誕生ってことになる??
生まれて直ぐに戦える訳もなく、各15歳位で乗り始めたと仮定しても、
三世代共に個々40〜50歳までガンダム乗って戦うのか?w
そういやザラムエウバって100年近い戦争してるんだよな?
もしかしてキオの時代じゃあんなしょうもない事になりますよって複線的な?
>>948 最悪のシナリオは、テレビ版はフリットの生きてる3世代で終了。
映画で第4世代目が……もしくはゲームで4世代目の存在が明らかに。
>>949 いや、市民のセリフを参考にすると数百年らしいぞ。
コロニー戦争より前からだ。
33歳くらいで子供を産むとして、33×3で100年!
程度の認識しかしてないで深く考えてないと思う
ここで、主人公をコールドスリープさせて、数十年後、
初老になりかけたエミリーと、14歳のフリットの純愛とかやってくれたら……
需要無いな、うん。
でも、コールドスリープなどで主人公が手を出せない歴史の流れにして、UEが地球圏占拠。
木星圏より、天才技師フリットと、その息子アセムが新造ガンダムに乗って返ってくるとか妄想してるんだぜ。
AGEに対して抗議したいけど
ガンダム関連商品を買わないのが一番効果的だと思う
>>940 今求められてるのは1stそのもののオリジンでしかないんだよな。
>>954 つーかseedをやり直すなら、
劇場版SEEDと新約デステニーを本気でやれば
なんとかなると思う。
UE:フリットとAGE1じゃ進化期待できねーよ
30年待っててやるから、ましなパイロットとガンダムつくっとけよ
第一世代完でいいよ
>>955 あの世界どう考えても敵がもう居ないから無理
というか後付け設定付けまくってラクス一党とかクライン派が異常なまでに権力と武力持ってるから、続編作るならあいつらが敵以外有り得ない状況になってる
タイタス → 退化ス
>>957 だから、新約として種死の後半を書き直す。
結局、S.E.E.Dみたいな言葉も意味をなさず、
スーパーコーディネーターだからキラは凄かったに
飲み込まれたままだし。
敵は思想そのものだからいくらでも膨らむ。
コーディは、UC世界のNTと違い、
本当に遺伝子いじられた違う意味で新種なんだし。
いっそ、最終的にAGEがガンダム強化にもっとも必要とされるのは
ちゃんとパイロット適性のある子どもではないアスノ家の御曹司という答えにいきついて
フリットの遺伝子もしくはフリットそのものを材料にして
ビルダーからいきなりスーパーコーディネートされた17歳の2代目がひねり出されてくるという展開はどうかw
>>957 何の問題があるんだ? ラクス信者をグーパンしたいガノタなんていくらでもいるだろ
奴らがぐちゃぐちゃにされる画はぜひ見てみたい
スレ違いはよそでやれ
いま5週分まとめて見たけど驚きのつまらなさ…
ユニコーン地上波でやれば良かったのに
>>963 UCはおっさんホイホイだし
子供向けで新しいガンダムを作りたいという製作側の意図に沿わない
だからって今のAGEは論外だけど
もっと巨大ロボットもののフォーマットにのっとって作ればよかったのにな
合体してポーズ決めて技の名前叫んでとか
ガンダムだからって別にリアルっぽくする必要ねえし
つうかリアルどころか整合性さえ取れてない今のアゲじゃお話にならんが
いつまでも量産されないライフルについては、一応解釈として
AGEシステムが産み出した武装はAGE-OS上でないと認識できないみたいな制約があれば納得できる
AGE専用デバイスとして生み出されているから他の機体(OS)の上では動かせない
説明は一切無いけどなーー
最近のアニメでよくあるのだが、謎を作っておいて、その謎を基盤に話を作るから、話に整合性が無くなる。
謎で視聴者を釣るのは下策だと思う。
あ、でも俺は見てないけど、第何話かでガンダム以外がライフル使ったんだっけ?
ほんと矛盾ばかり増える作品だな
見てないなら書く必要もないだろw
>>955 もう種の一切合財お引取り願います
>>967 いや、その謎が「作っている側すら謎」なのが問題なのだぜ
>>966 ライフル効かない敵が出てきてる時点で量産する意味なくね?
戦艦4隻よりもGエグ4機の方が確実に戦力になるよね。
人員もパイロット4人で済むし。グルーデックは交渉相手を間違えたな。
っていうかラーガンにもう少しマシな機体を与えてやってくれ。
機体が無理でもせめてジェノアスにドッズライフルとGエグサーベルを持たせてやってくれ。
それだけでフリットよりよっぽど活躍できるんだから。
>>971 使い分け ガフランには効くから雑魚専用でいい
タイタスはドッズ使えない分それだけ強いかっていうとそんなことはなく
接近しないとガフラン倒せないという失敗作
ならバクト倒せるGエグ量産してドッズ持たせたほうがいい
>>966 ウルフさんがジェノカスで4話でぶっぱなした。
>>973 タイタスにドッズ風のキャノン付けたらいいんじゃね?
いや、たいして意味無いかw
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 09:45:56.06 ID:dpIlehPfO
ここは俺にまかせろ!
お前はディーバに戻れ!
ガンダムの守られてる感がイラつく
お前の非効率さはお荷物だよ
戦略に支障をきたすんだよ
____ ) 「もっとガンダムが強くなる方法」……
/⌒ ⌒\ ) これがAGEシステムが導きだした答えだ!
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''"~~``'ー--、 -一'ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
,.イニニニニニニニニニニニニニ丶 ____
./ 「 |.! / 三三三\
_/ i.| |.! / 三三三三\
.| i.| パイロット交代 .|.! / 三三三三三ヽ
.| i.| |.! | 三三三三三|
.| i.| |.! ヽ 三三三三三|
_ 〉 i.L________」.! > 三三三三三 <
_「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニニY´⌒ー´ /´二二二二二二二〉
| \二二二(´ ,/ ,/ /
| | `ーィ二 ̄/ ,/ /
| | γ"´ ゙7 ,/ /
978 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 09:48:30.15 ID:dpIlehPfO
その非効率さを解消するためにはパーツを飛ばすしかないな
それかジーグみたいに専用機から排出するかだな
>>924 むしろその方が良かったかも知れんな
フリットを開発者としての主人公、ラーガンをパイロットとしての主人公にするとか
所で海外のゲーム雑誌読んでて、レベルファイブが今日本で熱いって記事があって、
そこにガンダムAGEの紹介も少しあったんだけど、肝心な画像(フリットと息子、孫&ガンダムの画像)で笑ってしまった
ガンダムと息子、孫はちゃんとあったのに、フリットだけ髪の部分しか入ってないとかww
ウッソの「うまくできますように、うまくできますように」って、手動で地面に転がっているAパースにドッキングするようなシーンがあればな。
>>924 相葉昴治?
「なんなんだよ、もう・・・・・・」
UEのピロピロ音が嫌だな
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 10:13:25.44 ID:dpIlehPfO
>>982 あれは好きなんだよな、これがな
…それ位しか好きになれんがな
これ東京で1.35いくのか?
ごばくすまんこ
>>983 しつこい割に意味がなさそうでイヤ。自律可動っぽくする演出か。
パイロット乗ってたらどうしよう……
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 10:43:18.75 ID:NJYCnyP6O
今週のびっくりどっきりメカ発進!どっせーい!を見た時は正直引いた。
でも、その路線で行くなら行けば良かったと思う。ファーデーン編ぜんぶイラネ。
ファーデーン編は富野なら1話で終わらせる程度の内容
あんなにグダグダ引き伸ばしてやるようなもんじゃない
>>982 BD版でUEのピロピロ思考音に字幕が入るなら購入を考える
「ピロピロピロ(…タイタス?随分カッコ悪くなりましたねwww)」
あれ、もしかして特殊な再生をすると
喋っているのが聞こえたりするんじゃ・・・
992 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/30(水) 11:04:14.61 ID:ZpFCVLxi0
おい!すごいバレきたな
>>989 富野なら前・後編でザラムとエウパの連中を皆殺しにするだろうな
ラストはイワークさんまで死んでリリアが一人残されて
去っていくディーバをツバを吐きながら睨み付けてエンドw
バルガスを中心に周りの大人がフリットを甘やかしすぎ。ガンダムの私物化を容認しすぎ。
ブライトさんなら営倉に叩き込んでるところだわ
>>994 ウルフがジェノアスカスタム売り飛ばしてたけど
銃殺もんじゃねえ?
>>995 艦長が正規クルー暗殺してるような人だし。
あの艦は軍っぽい何かであって軍隊ではないんじゃあ
放送前は「ガンダムとしてどうか。子供向け路線はアリなのか」
で意見分かれてたけど、実際はじまったら「それ以前に作品としてグダグダじゃん……」
ていう失望で一致した感じ。
AGEが、子ども向けのアニメだったらよかったのにな・・・。
俺たちはスレを埋めることを
強いられているんだッ!!(集中線)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛