■STAFF
【原作】 矢立肇、富野由悠季
【監督】 山口晋 【ストーリー・シリーズ構成】 日野晃博
【企画協力】 レベルファイブ 【キャラクターデザイン原案】 長野拓造
【制作協力】 創通、ADK 【キャラクターデザイン】 千葉道徳
【製作】 サンライズ、MBS 【メカニックデザイン】 海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司
■登場人物/声の出演
フリット・アスノ:豊永利行 .グルーデック・エイノア:東地宏樹
エミリー・アモンド:遠藤綾 ミレース・アロイ:嶋村侑
ディケ・ガンヘイル:大畑伸太郎 アダムス・ティネル:川原慶久
ユリン・ルシェル:早見沙織 ラーガン・ドレイ:羽多野渉
デシル・ガレット:高垣彩陽 ウルフ・エニアクル:小野大輔
ヤーク・ドレ:チョー バルガス・ダイソン:坂東尚樹
ハロ:遠藤綾 ヘンドリック・ブルーザー:沢木郁也
ナレーション:井上和彦 ディアン・フォンロイド:喜山茂雄
■商品情報
【音楽CD】
OP主題歌『明日へ』…歌:Galileo Galilei (SME Records)、発売日:平成23年12月07日(水)
ED主題歌『君の中の英雄』…歌:栗林みな実 (ランティス)、発売日:平成23年11月09日(水)
∧_∧
( ・ω・)
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
( ・ω・)=
>>1乙!≡
>>1乙!
(っ ≡
>>1乙!=
>>1乙!
/ ) ババババ
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( ) ♪
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
>>1乙
観れば観るほどUEさんが男前に見えてきてしょうがない
UEさんになら掘られてもいい!
もうUEさんが主役で良いよ
>>6 スレ住人=アンチ住人>>>>信者>>>キチガイ
ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
キチガイは意見の内容とか関係なく全員キチガイ枠入りだ、おめでとうキチガイ
飛べないタイタスなんて空からの射撃でイチコロなのにあえてやらないUEさんマジ貴族
>>1乙
今週は6,7話に比べるとネタが少ないな
イワークさんの等身が一番の笑いどころだったわ
ギャグアニメなんだからもっとしっかり作ってほしい
パイロットわからんといえば、
マクロスもそんなんだったな。
巨人が乗ってたっていう・・・
敵からジュラル星人的なおおらかさを感じる件
UEのフリットに調子を合わせた手かげんっぷりを見るに、
実はアスノ家の裏部門がガンダム伝説の威光を保持するために、
裏でこっそりUEを生産して各地で被害扇動しつつな、
暗躍をしていたりするんじゃ無かろうか。
デシルは裏アスノ家の人間で、フリットの影となる存在で、異母兄弟。
フリットの父親がアスノ家と裏アスノ家を束ねる当主とか。
>>9 タイタスがUEとがっぷり四つで組み合ってるとき、
タイタスの背中に佇むもう一機のUEさんが暇そうにザクもどきを撃っててワロタ
一対一の戦いに手出ししないUEさんマジ紳士
たぶん今回ボコボコにしてたザラムとエウバの機体も
微妙にコクピットから攻撃を外してあるんだぜ
ここまで徹底的に叩きまくってちょっと戦闘シーン増やしたら
突っ込みどころだらけでも評価するやつが出てくる意外なお前らの
ハードルの低さにワラタw
今週は普通におもしろかったです。
先週の話今更いうのもなんだけど
右肩破壊された時何で綺麗に外装だけ剥がれたんだろう
どうせタイタスにするんなら腕取れても構わなかったんじゃなかろうか
>>13 何はともあれ、UEがガチで戦ってるようには全く見えないのは確か
きっと理由があるんだろう
>>16 楽しみ方が解かってきたんだよ
これはそういうアニメだったんだ
21 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/27(日) 23:50:01.25 ID:f9tyy+1xO
>>10 AGEの中でまともな出来だからでしょ。
今回はツッコミどころが換装とか使い方ぐらいですからねえ。
笑い所は主人公さしおいてのウルフ活躍だろ
集中線登場、解説しながら戦闘、とどめのウルフファングとずっと笑ってたわw
>>16 俺らが何処までハードルを下げられるかを試すのを強いられてる、そんなアニメ
ガンダムの腕がオモチャみたいにくっついたのはワロタwwww
UEが本気を出したらきっとフリットはガフラン1機でもきついんだろうな・・・。
>>16 本当だよね
ちゃんと活かす過程や段階を踏まずにポンと部品だけ出されても燃えるわけないのに
それと山田山田言ってるだけのカスは批判しないでほしいな同レベルだから
>>25 そこは協調制御機構を再構築とか何とか言ってるうちに変わってたんだよなw
>>14 ごみみたいな装備で足止めに出撃させられた敵兵を哀れみ、殺さないように戦闘不能にしようと頑張るUEさんマジけなげ
>>24 販促のためにおもちゃと同じ形式にしたんだろうけど
だったらおもちゃの方のデザインをアニメにも映えるようにもう少し頑張るべきだよねw
32 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/27(日) 23:53:33.00 ID:IJ+3Ij8/0
ところであの手足を取り出す装置もAGEさんの突貫工事で作ったのかね?
元々、あの世界のMSは手足換装が容易な仕様なんだろうか
ナデシコのエステバリスは四肢の着脱が容易で破損箇所パージできる仕様だったね
>>26 ソレスタルビーイングが武力介入してきたのでひとまず休戦して一致団結することにした
実はUEはあのドワーフが操作している
>>33 UEという脅威がなくなったら些細な事から対立しそうな予感・・・
>>37 スコップのように見えたのは通信用のアンテナだったのか
>>25 確かにな
下半身ごと取り換えるもんだと思ったのにな
>>1おつ
>>38 そんなのはフリットさんが通り過ぎた後はどうでもいいんだよ
タイタスの戦闘もGエクゼスの戦闘シーンも良かった
UEさんの泣いた赤鬼と聞いて
いがみ合う人類の仲を取り持つためにあえて悪役を買って出るUEさんマジ善人
45 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/27(日) 23:58:53.95 ID:U8Qv8+HC0
今週も安心のつまらなさ
この世界のガンダムのカテゴリーは「古代モビルスーツ」だから
現代のとは仕様が違うんだろう
UEさんの通信すごそうだな
そこはビーム使うな!街の被害は怖いーって思われるくらいの暴れ方にしろ!
>>47 でも、14年前とか7年前とかは民間人頃してるんだよなUEさん
コロニーもぶっ壊してるし
イマイチ意図が見えない
UEさんコロニー潰すのが目的ならなかに入ってこないで外からおっきいミサイル打てばいいのに
50 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:02:02.57 ID:5+Q50s+o0
今回は換装シーンが一番ひどかったことに異議はないな?
なんだよあれプラモデルかよ
腐った連邦は人類の危機なのに腐りっぱなしだし
実際の被害はそれほどでもないのかもね、報道で水増ししてるとか
フリット母とかはUE側としても想定外の被害だったりして
>>48 全部主人公一族の為のお膳立てだって予想が言われる所だよなあ
人間離れした体型のバルガスが怖いのは俺だけ?次にディケも怖い
>>50 むしろ換装シーンカットと思ってたから感動したわ
>>24 最新の兵器はモジュール化が徹底されてるから、それに影響されたんだろうな
F-35なんてパーツを交換すれば空軍用から海軍用に10分で変換できる(嘘)
エミリーほっとして意識遠のく…とみせかけて
無重力に身をゆだねただけにはワラタw
>>53 UEの市街地やガンダムに対する手ぬるい攻撃とか、
本当に何もしてない連邦軍(というか姿が全く見えない)とか
ガンダムを英雄にする為の何かが働いてるって考えないとイミフな展開が多すぎてなあ
>>55 あって当然のものがあるだけで感動するのか・・・ハードル下がりすぎだろいくらなんでも
61 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:08:40.70 ID:na1QA4rg0
ガンダムAGE・・・ほんとに酷い
今日はアライグマ艦長の出番が少なくて寂しかったwwww
でも、アライグマパイロットが出てきてワロタwww
もしこれで風呂敷畳みきったら日野さん尊敬するわ
「なるほど、マッドーナ工房の技術力が連邦より優れる理由はこうだったのか!」
「なるほど、UEはそうやって誰にも気づかれずに侵入してたのか!」
「なるほど、そういうことならザラムとエウバは数百年も戦い続ける必要がある!」
「なるほど、グルーデックがフリットをガンダムから降ろさなかったのはそういうことだったのか!」
「なるほど、UEは手加減しているように見えたがあれは必然だったのか!」
「なるほど、バルガスとディケの頭身がおかしいのはそういう理由だったのか!」
演出の粗や脚本のダメっぷりでやらせ戦争だろwww
って言ってるうちはいいけど、マジでアスノ家持ち上げるための出来レースだったら
一回転して評価しちゃいそう
>>58 シャッターを足蹴にするUEの姿は、まるで酔っ払いやヤクザが暴れてるみたいだったしなぁw
尻尾のビームで撃ち抜けよ。
>>60 プラモが出たら人気でそうだな
スコップの為に
現場の製作スタッフはやれば出来るってのはタイタスの戦闘シーンの一部やGエグゼスのハッちゃけっぷりで分かる
多分スタッフは「切り刻みてぇ・・派手にぶっ放してぇ・・・」ってストレスためてるんじゃね?
>>63 そんなたった一回のサプライズのために
それまでの全ての戦闘が微妙になるんだったら本末転倒の極みだろ
>>63 むしろ、アスノ家の為の展開にしか見えないのでそれが前提ぐらいに考えてるわ
もし本当にここまでの展開が単なるガチ戦闘だとしたらもうどうしようもない
>>62 次回予告をみるに、工房の裏に回ったら、UEの機体を建造してるんだろw
肉弾戦に付き合ってあげるとか
母親は殺すけどシャッター蹴って市民は殺さないとか
UEの目的がアスノ家育成じゃないと上手く説明が付かない
72 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:12:48.43 ID:spGZYqVUO
戦闘は前回、前々回の生温い戦闘じゃないから見れたからなあ。
なんかガンダムだと構造とかすぐに出るだけど勇者シリーズとか別物ロボットアニメならありだった展開だよなあ。
ちなみに半リアリズムの先駆者達は手で殴るのは手の構造を痛めるのでナックリにしたりしてますからねえ。
せめて日野がガンダムだけではなくてパトレイバーとか見てればこんなガンダムは出て来なかっただろうにね。
で、フリットは誰と子供つくるの?
武器やパーツにしろ戦闘シーンにしろ
インフレ引き起こして盛り上げ図ってもニワカは騙せてもガノタは騙されんぞ
質問
イワークさん達、難民っぽい人たちってなんなの?
「コロニー内で二つの勢力が争ってる=地下で生活を強いられる」の関連が分らない
>>73 フリットが「あの力が僕にもあれば・・・」とか言ってるのを見るとユリンぽい気がする
>>62 「マッドーナ工房の技術力が連邦より優れる理由は?」 「連邦が腐敗してたから」
「UEはどうやって誰にも気づかれずに侵入してたのか?」 「連邦が腐敗してたから」
「ザラムとエウバは数百年も戦い続ける理由は?」 「連邦が腐敗してたから」
「グルーデックがフリットをガンダムから降ろさなかった理由は」 「連邦が腐敗してたから」
「UEは手加減しているように見えたがそれは何故か?」 「連邦が腐敗してたから」
「バルガスとディケの頭身がおかしいのは何故?」 「連邦が腐敗してたから」
80 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:16:43.90 ID:GEzWpCljO
だから信者は信者スレに行けよ
>>76 質問しといて気づいた。別に正妻以外でも子供はできるから。
正妻エミリーで・・・不倫でユリンとの隠し子で揉める第二世代とかありかもな。
>>77 さwwwwいwwwwごwwwww
>>78 いかにもメインヒロインぽいので敢えて外して日野がドヤ顔しそう
83 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:18:08.36 ID:GEzWpCljO
>>66 いやスタッフはやる気ないよ
でも仕事だから適当にやってるだけ
まさかのエルボーとタックルだもんな
今日も噴いてしまったwww
今録画見てる
ウルフさん面白すぎw
どうみてもガンダムより強いっすwww
空飛んじゃうし一刀両断だし
つーかIFFとか対象のお子様には絶対わかんないだろwwwww
なんで前回の補完する構成にしたかわかんないし相変わらず突っ込み所満載だけど、
今までよりは突き抜け感があってマシだなw
>>62 上の方は自明なのもあるけど、一番下だけはw
>>48 脅すつもりで撃ったとこにたまたま連邦の弾薬庫があった
UEさんが人の住んでるコロニー爆破なんて鬼畜な所業をやるはずがない
>>77 >「バルガスとディケの頭身がおかしいのは何故?」 「連邦が腐敗してたから」
コロニーの宇宙線遮へい技術が不完全なため、奇形遺伝子が蔓延ってるとか?
>>74 俺達は立派な日本人だからね
これを面白いと思えるのは北朝鮮人かフクシマ人
>>89 カーチャンに寝ろって言われたから今度は携帯で書き込みか
キチガイは本当に忙しいな
フリットとエミリー結婚するが子供は出来なくて・・・
ある日フリットを尋ねて見知らぬ子が来ると
フリットをパパと呼ぶ修羅場の展開希望w
>>94 いや、子供の考えることは判り易いなあと思って
なんだかんだ言って、ホライゾンよりはマシな気がする。
あっちの見所は巨乳と太ももだけだな。
>>50 あんな間接であれだけのMSが動くのか・・・?
>>99 何度も言わせるな
>>8を読んだらカーチャンの言うこと聞いてさっさと寝なさい
大戦時からの因縁で戦いが続いてるコロニーがUEの脅威でひとつになるって言う展開はいいと思うよ
けどお話が面白くないんだよな。キャラの頭身とかMSのデザインは慣れるからどうでもいいけど
お話がしょぼいのは慣れない。マジで三条陸とか呼んできてくれ。
>>96 どっちも話を理解させる気が無いって共通点があるな
AGEには語るべき話すらあるのかも怪しいが
GエグゼスがUEに勝てた理由は、機体にUEの技術が使われているからというオチ?
>>96 あっちにはまだ見所が有るじゃないか
こっちには無いぞ
>>104 UEの技術かどうかは知らんけどとりあえずビームサーベルの出力を上げてみましたw
ビームサーベルって凄い武器だったんだな
>>97 ガンプラと全く同じ構造だから、可動してポーズをとるだけなら大丈夫だと思う。
でも、腕に負荷が掛かるようなことをやったら、簡単にもげるだろうけどねぇw
>>105 ガンダムだから見て叩いてやってるだけだよな
あと信者殴るため
実は14年間倒せなかったのは嘘です
実はコロニーが壊されてたり母親がUEに殺されたのも嘘です
UCで例えるならジュアッグの腕がサーベルでは斬り落とせなかったけど
ジャベリンならばっさりいけた、そういう事だろう
つまり、みんなのサーベルの出力上げればUEも脅威じゃないってことさ
14年間みんな何してたんだろうね…
>>97 一体どのように接続されているのかさっぱりわからんし、すぐポロリといっちまいそうだが、
あの超ポリキャップは実戦でも安心な抜群の保持力を有してるんだろう
14年間の結論の第一弾が装甲を倍にするだからなw
>>111 MSVや外伝展開始めたら当たり前のようにUE撃破してるんだろうな
初めてUEを倒したガンダムAGEとは何だったのか
>>108 ビームラリアットーって叫んで敵を倒した主人公の事も忘れないでください
ウルフもウルフでウルフファングとか叫んで敵倒すし
ここまで子供向けアピールすんなら、Gガンダムの続編やればよかったんじゃねーのか
ガンダムの黒歴史アニメ
それがAGE
>>113 もう、ビーム兵器全般の威力を制限する
条約だの法律だのあるんじゃねーかってぐらい理不尽に弱いもんな
aheシステムは日野を換装するという
結論が導きだせないようだな
>>113 まぁ障害者が作ってるアニメもどきだからしゃーない
そういやUCでもでかいのがビームサーベル防いでたな
>>111 もしかしたらフリットのいるコロニーだけでの話なのかもしれないんだぜ
というかそうじゃなきゃおかしいわ。
ラストはフリット以外のキャストは、全員演者で芝居してただけとかいう夢オチ希望するわ
ウルフファングと画面に文字を出せばかっこよくなったんじゃないのかな
>>119 いやそれも銀の灰条約じゃないのか?
ただそれならそれでAGEシステム使わなくても、ビームの出力元に戻せばすむことだけど
ウルフ機はそれやっただけかもしれんが
>>124 100年に渡りアスノ一族を騙す壮大な芝居か!
>>124 何かモブが大量虐殺されて映画版に続きそうな設定だな
>>125 そういう固有のアクションを、必殺ファンクション!って名づければいいんじゃないかな
>>98 >>103 >>105 なんだかんだ言って、ユニコーンや種みたいにファーストをなぞるわけじゃないから、
そこそこ楽しめるし、ホライゾンよりは何を表現したいのかが分かりやすくね?
あと、なんだかんだ言って、ガンダム動いてれば楽しめちゃうことない?
>>130 実況板で突っ込みながら観るのには向いてる>AGE
ただそれは作品として楽しいものなのかと言われるとそれはそれで違うと思う
ここまででガンダムの動きが特に格好良いと思ったシーンは、実は無いw
エグゼスはその中では異彩を放つ活躍をしてるが「AGEよりマシ」なぐらいで・・・
>>130 なんだかんだっていうのはなんの擁護にもなってないよ
>>130 あと、ユリンとエミリーかわいいよ。(´Д`;)ハアハア
>>113 銀の杯条約でMSを廃棄したら、技術が失われたんじゃね?
そういう発掘技術で作ったのがGエグゼスとか
というか、UEって実は0083に出てきたデラーズ・フリートみたいな
コロニー国家戦争で生き残った残党だったりしてね
135 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:41:10.09 ID:QRfXfmJT0
脚本が糞なのに何を楽しむんだ?
今回の戦闘シーンもろくなもんじゃなかったが
「何がウルフファングだ! ガンダムなめんな!」とほんとは突っ込みたいが
それどころじゃあないくらいほかが酷すぎる
普通に面白いだのなんだかんだで楽しめるだのそんなんばっかだな擁護意見は
ガンダムが動いてりゃそれでいいとかもはや貶し文句だろ
ちょっとでいいからまともに擁護する気ないのか
今回のエミリーの可愛さは神がかってた
>>137 「普通に面白い」ってつまんねえって意味で言ってんじゃないのw
気が緩んで倒れるかと思ったらそのまま移動したのには笑った
>>625 ウルフがデータを渡した描写はアニメ映像ではないよね?
スレで誰かが言っただけ
艦長は悪に染まってるから横流ししてた。
ウルフは天然っぽいから。写真渡しただけじゃね?
こんなの作ってくれって
ただし、偶然スーパーMS町工場(UE御用達工場)だったからできたw
ガンダムのバトルが好きとしか言いようがないし
俺はUEさんの勇姿を観るために視聴継続するよ
>>137 正直優れたところは女の子のキャラデザがかわいいくらいかな・・・。
突っ込みどころあっても、ストーリーがチンプンカンプンよりマシじゃね?
ホライゾンはこの先も見ていても分かる気がしないし。
だから脚本がよければちゃんと見れるものにはなるんだって
まあ話だけ良くても売れるものにはならないけど。マジでフォーゼは三条貸してくれ
中島かずきでもいいから
ガンダムAGEって普通に面白い
普通に面白いな
そしてヒロイン2人は可愛い
ウルフの機体は百式だろう。
シャア様かわいそう。
面白いの最低基準がどんどん下がってる
151 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 00:52:31.59 ID:89wL2zG/O
判った。
連邦はお役所仕事なんだな。
UEにコロニー襲われました。
→軍を出動させました。
軍はUEに全く歯が立たなかったじゃないか。
→我々には軍を出動させる事しかできません。
せめて武装強化しろよ。
→銀の杯条約があるので今の武装が最強装備です。
昔の武器データあるだろ!それで出力上げろよ!
→銀の杯条約があるのでそれはできません。今の装備で対処します。
貴様!人が死んだんだぞ!いっぱい人が死んだんだぞ!!
→そうは申されましても我々と致しましてはこれが最善の対処でございます。
民間→じゃあうちで出力も性能も高いの作るね〜
>>130 わりと楽しめて来ちゃってる
UCも演出や戦闘を楽しんでるだけだし
実はデルタプラスって白い百式だったから白式って名前じゃね?とか思ってた時期もあった
なんでガンダムは破損した腕をもう片方の腕でおさえてるんだ?
怪我した人間じゃあるまいし
>>130 >あと、なんだかんだ言って、ガンダム動いてれば楽しめちゃうことない?
ないわ
何も考えず絵だけ見れば楽しめるって全然褒めてないから
タイタスパーツなんか無くても
大出力のハイパービームサーベルだけ作れば良かったんじゃ?
それをドッズライフルと一緒にジェノアスにでも持たせれば…
ageシステムって
>>155 あんなプラモデルみたいな頼りない関節使ってるんだ、
ちょっとしたダメージでも押さえとかないと脱落しかねないじゃないか
>>155 ああしないと、腕がポロッと落ちるんだろw
ポリキャップがユルユルになってるとか。
動き基準でAGEを評価するとしても全然ダメな方だからなあ
作画だけは良いってタイプのアニメですらないし
Gエグゼスには銀の杯条約で失われた筈のMSデータが使用されてる(この機動性)上に
UEに対抗できるように武装の調整・改良がなされてる(更にウルフファング)ってだけじゃね?
マッドーナ工房にUEのMSが置かれてたし、ジェノアス大量生産してるっぽいし
全部ヤークドレ?って闇ブローカーの仕業っぽいし
次はその闇ブローカーさんにあってUEに対抗する戦力を貰う(もしくは協力して貰う)って話しになんだろ?
最終決戦にはファーデーンの連中も参陣してきて「みんなで協力してUEを倒すんだ(キリッ」的な路線なんだろう
>>155 押さえてないと取れて落ちるから
で納得してる
>>142 あってもジェノカスに残ってた戦闘の映像記録くらいだろうな
悪い意味で作画は安定している
遠近感がたまに狂ってるけどw
取れるから抑えてるってならいっそ切り離せばいいだけの話なのよね
機密保持だから持ち帰らないと怒られるとか事情でもあったんだろうか
確かにあのショボイ関節なら取れちゃいそうだから押さえてるのは納得できるw
ブリッジの面々が何の役に立ってたんだろうといぶかしがるのはうがちすぎでしょうか
エミリーふわふわしてたけどいったいどこにいたんだあれ
>>168 それじゃまんまエルガイムになっちゃうしなぁ・・・
>>173 どっちかって言うと
エミリーのあの動き方から無重力下に居るって推測するシーンじゃね?
じゃないとエミリーさんマジエスパー
そんな演出1カットだけ唐突にやられてもな
遠心力の疑似とは言え、重力振り払って出発しなきゃいけない
燃費の悪さ考えたら港は無重力圏に置くだろうな
問題はガンダムがどうやってそこまで移動したかだが
MS載せれるエレベーターとかあるんだろうか
あの肩から捻り出てるビームをサーベルにして持たせればいいだけなのに
なんで肩から4本だか生やして、ショルダータックルさせないかんのだ……
しかもUEもさらっとよければいいのに、ガチンコで受けるとか相撲でもやってんのか
で、ファーデーンの地元連邦軍は何やってたの?市民をシェルターに匿うとか本来そいつらの仕事だろ?何でヤクザが人命救助してんの?
てかタイタスの高出力のビーム攻撃で一撃なのになんで素手で殴るんだろう・・・
叩き壊すっていうか普通にビームで貫いてたからな。
ドッズライフルは防げるのに、タイタスのビームニーとかビームショルダーは
その限りではないらしい。
>>178 連邦はコロニーのことには不干渉
自分たちが襲われそうになったら自衛権を行使します
>>178 ミノフスキー粒子力学並みに便利な辻褄合わせできる魔法の言葉
「連邦軍が腐ってるから」
>>178 ヤクザのケンカを連邦軍もシカトしてるんだ!って
ドワーフが愚痴こぼしてたから、連邦軍が駐留してるのは間違いないのにな
>>178 あんなおんぼろMSのヤクザ連中にすら手出しできない
ファーデーンの連邦がUE相手にできるとも思えんけどなぁ
今日の感想は、ストーリーがあれすぎるけど
戦闘はまだ見れるのだという境地になった
つか連邦軍はマジで何しているんだw
キャラとして突き抜けきれそうなのはウルフくらいだな
あとは個性の欠片もねー
子供向けならいっそ開き直ればいいのに
>>179 節約じゃね?
ガフランなら腹パンで倒せるし
>>173 コロニーの宇宙港って、たいていは中心軸に位置する設定。
っていうか、常時回転移動し続ける外壁周りにあったら、入港の時の等速合わせがめんどくさい。
んで、コロニーってのは遠心力で重力を作っているから、中心軸に近づく程に無重量になるので、
コロニーでは山登りで山頂に近づく程に足取りが軽くなる。
それでも歩兵くらいは出せと思うわw
ガトーさんにさんざんディスられているけど
あのUCの地球連邦軍だって、国家防衛には本気で戦ったんだぜw
一週間戦争の連邦正規軍はもっと評価されていい
これまでのガンダム作品では地球上で飛行できないMSであっても、コロニー内
では飛行できてたと思うが、AGEのMSは人型のままではコロニー内でも飛べないのか
このアニメ敵MSの見分けが全くつかないというか
デザインがごちゃごちゃしすぎてて印象に残らないんだが
お前らは見分けつくの?
>>179 フリットがバルガスに惑わされているから。
バルガスが「撃ちぬけないなら叩き壊せばよい」なんて言ったが
実際はビームラリアットであれショルダーであれ「ビームの出力を上げて通じるようにしただけ。
つまり、AGEシステムの答えは
・敵の装甲を貫けるようにビームの出力を上げる
・パイロットの腕が悪く命中率が悪いので近接特化
・パイロットの腕が悪く回避率が悪いので装甲強化
そういえばGエグザスが敵をX字に切ったシーンってどうやったら切ったあと後ろに回れるんだ?
すれ違いざまにX字に切るってかなりおかしいと思うんだが・・・
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 01:16:04.97 ID:YohZVvXmO
なんだ、このチョンなハンドルは
>>186 でも、平和(だった)田舎っぽいコロニーのノーラでも、それなりに軍隊設備があったのに
商業農業共に繁栄を誇って歴史も古く規模は最大級コロニーのファーデーンで
軍隊の姿が全く見えないなんて
>>192 腹の形状とか色で見分ければいいんじゃね
青・最初の雑魚
緑・腹がパナップ
黒・強い
>>196 逆に内部抗争に巻き込まれるのが嫌で
港湾部とかコロニー外部に駐留基地があるのかもな
>>191 ジャンプで中心ちかくまで飛びあがれば無重力になるから飛行できる
問題はそのジャンプ力があるかどうか
てか、ファーデーン荒れ地多すぎでわろた
どんだけ余裕のあるコロニーなんだと
>>192 二つ目→ガンダムタイプ
一つ目→旧世代MS
バイザー→連邦製MS
可変型→UE
203 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 01:19:54.84 ID:+In3XmzHO
今から視聴するでゲソ
>>173 コロニーって回転による遠心力で地表部分に疑似重力を発生させているから、地表から離れるに
従って重力は低下し、中心部分は無重力になるんだよ。
コロニーの港って円筒の端の中心軸部分にあるから、当然、無重力になる。
連邦軍は腐ってるからあんなのにも立ち向かっていけないんだろ。
種死の地球連合軍なんて人種差別に凝り固まってたくせに
陰謀論吹き込まれて分裂する輩だぜ?
まあJRPGの王国連中が魔王には立ち向かってはいかないみたいなもんなんだろうな
>>196 デシル登場回でUEに迎撃してたけどな、連邦
サンライズは早々にこれ打ち切ってフルメタの4期でも作ってくれないだろうか…
ああそうか、タイタスのショルダー&ビーム機構を応用した
トゲトゲビームハンマーをAGEシステムが創り出すのか
あと、ビームジャベリンもついでに
>>194 糞種でゴキラがMSの首切った時に、バックパックとか首の回りに傷が一切つか
ないのとおなじ
ようするに製作者がなんも考えてないんだろ
>>209 これで一々タイタスやスパローに換装しなくても大丈夫
的な装備が開発されるんだろうな、将来的に
俺のファングのほうが凄いんだよ!ってリディが言ってた
バルガスは次期に大きなケガして包帯グルグル巻きになるな。
んで爆弾詰め込んだトレーラーでUE突っ込んでフリットを救うんだな。
マジで子供向けなんだな
ガンダムの名が観せられてなかったらあらあらうふふでスルーできるのに
「サンライズ」だからハンセンなのか
今気づいたわ
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 01:31:20.46 ID:JStVn8ZS0
いやー、毎回毎回ネタ提供してくれてこのアニメにはホント感謝感謝!腹が痛いw
シャッターを蹴るUEさんの格好、確認したけどザンギエフのしゃがみ大キックにまじそっくりだねw
これはほんとにいいギャグアニメですね(笑) そういう意味じゃ今期1かもしれない
放送終わった後にスレ読むとさらに面白さが増すw皆さんのレスが的確すぎてもうwww
ほんと、突っ込みどころ満載のアニメすぎる
ウルフは個人で新型機新造できるとかどんだけ金もってんだw
しかもUEのモビルスーツより高性能とかガンダムと連邦立つ瀬がねぇな
タイタスは足の裏からビーム出してビームドロップキックとか
ビームストンピングとかもアリだな、絵的に面白そう
もうAGEシステムにガンダム用武器作るって騙して、
それをGエグゼスにどんどんもたせりゃ良いんじゃないかな。
これでドッズライフルをGエグゼスがもちだしたらガンダム完全に要らない子。
>>210 そのコテハン、どうにかならないか?趣味版に思想や民族主義を持ち込むのは、感心出来ないなぁ。
前回、ドンの所に抗議活動する時に合流した子供達
アレは全くの無駄尺だったという事は確定で良いな?
あの子供達関連のシーンをカットするだけで
・タイタス無双を前回に完了させることができる。
・今回の話でGエグゼス無双をする事ができる。
(大人視聴者的には「はぇぇよ」になるが、子供視聴者には1週間のブランク)
ガンダムよりかっこいいGエグゼスwwww
FF2のように味方(ガンダム)をボコって成長させた方が早く済む
>>222 アレもまた矛盾増やしてるだけなんだよなぁ
自分からMSサバゲー会場に突っ込んでおきながら泣きながらうずくまってただけのジブリのガキが
命がけで親父に救出された直後にMSマフィアの屋敷に直談判に行くわけないし
MSのドンパチなんて慣れっこのはずのスラムのガキどもが
自分から抗議活動に行っておきながらMSを目の前にしたら「腰が抜けて歩けない」ってのもありえない
ガキがピンチでAGEが助けるという状況を作りたいがためにクソガキどもを動かしてるだけだからムカつく
>>222 主役機であるタイタスの無双回とGエクザスの登場回を一緒にするなんて、双方の印象が薄れるだけで、
何一つ良いことないものねぇ。
タイタスはビッグオーのサドンインパクトみたいな派手な必殺技があれば化けそうな気がするが
まぁAGEスタッフはそんな面倒そうなことやらないか
>>222 8話の冒頭の流れがちゃんとしてる所を見るに
7話はむしろエミリーのプロ市民のシーンの方を無理やり捻じ込んだって印象だな
どっちにしろ無駄尺なのは否めないがw
>>227 来週は説明回で戦闘少なそうな雰囲気だし
10話はスパロー登場回なのでどうせ苦戦するだけだろうから
そんな余裕はどこにもないのであったw
>>227 必殺ファンクション・ビームラリアットを忘れるな
8話みたけど、いきなり時間ちょいもどっての換装演出
どこのバラエティーだよ。何故これを先週やらなかった…
AGEの演出家って頭おかしいだろ
>>231 あれホントびっくりしたなぁ
それってアリなの!?って思ったわ
どういう感覚でアニメ作ってんだ
>>229 そう、10話がスパロー登場回なんだよなぁ。
そして今回8話。
タイタスさんの寿命がすぐそこに・・・
ゲーム感覚だろ。そんなゲーム見た事はないが。
作画陣も頭ひねりながら作ってるんだろうなと考えると…
つかなんでわざわざ格闘縛りにするのかな
ビームラリアットがあるなら
ビーム十六文キックや
ビーム空手チョップや
ビーム卍固めは無いんですか?
>>231 無駄を削って先週の見せ場にすれば良かったのにね
今週はGエグゼスと被るし
>>235 AGEシステムが「パイロットに射撃の才能ナシ」と判断したからだろ
>>219 足の裏からダガーのギミックははクロスボーンガンダムで採用済みだったかと
>>235 白兵縛りのスサノオですらトライパニッシャーがあるし
エピオンだってヒートロッドがめちゃ長いのにな
UEは飛んで遠距離攻撃に徹すればいいんだよ
今回の赤ドンは駄目。
ていうかもう前回の最後でパンチでドーンするとこ見ちゃってるんだからさ
わざわざ今週で時間もどして10分ぐらいかけてその準備するとこチンタラ見せられても
何がでるかな何がでるかなって感じにはならんでしょうに
>>238 それならそれでAGEバグさんは元のAGE1にブースター付けてドスメインでもええやんと思うけどなw
高出力サーベル作れない言い訳も出来るし。
人型→ゴリラが進www化wwwとwwwかwww考えた奴はちょっと義務教育受けてこいw
倒すことを目的としてない弾幕張ったりミサイル打ち落としたりするための40mmバルカンとかも装備してないのかな
もうAGEシステムはフリットにパイロットとしてのセンスなしと判断して
人工知能による自動操縦システムでも作ればいいんじゃないか
>>221 てか、2ちゃんって板にかかわらずネトウヨや嫌韓厨が、民族を罵倒するのが目的としか
思えないような不当な韓・朝・中叩きを繰り広げてる件について
それに比べりゃ俺がやってることなんて、まだ国家としての正当な権利を遂行
しているだけだよ
本文中に書き込んでる嫌韓厨と違って、あくまでガンダムについて語りに来た
ついでに名前欄つかってやってるだけだしな
タイタスがオワコンになる前にダブルラリアットはやっておくべき
>>236 ビームアイアンクローならすでにシャイニングガンダムさんが
>>243 回避の才能もないから装甲も上げてやらなきゃいけなかったんだよ
>>233 早すぎるよな・・・
ジェノアスに付けて貰えるとかそういう余生はあるんだろうか
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 01:59:45.54 ID:+In3XmzHO
見終わった
Gエグザスのマシンとしてのコストパフォーマンスが優れてたな
ガンダムもビームサーベルの強化だけでよかったんだよ
タイタスの鈍足にスピードタイプのUEが簡単に当てられてたのは驚愕した
そもそも、第一話ではラーガン負傷でどうにもならなくなったから
フリットがガンダムで出撃したけど、
それ以降の回でもフリットが自分で出撃する意味あまり無いんじゃないか・・・
アイツそもそもはエンジニアだよな。
ラーガンかいっそウルフさんをガンダムのパイロットにしたほうが活躍できるんじゃね?
252 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 02:02:46.46 ID:ysVZpNeaI
たしかに
>>251 ユリン探し出して一緒に乗せたら問題解決
>>251 それだと成長が遅くなるから未熟なパイロットを乗せた方が良いとも思える
255 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 02:03:20.49 ID:+In3XmzHO
あの肩の構造じゃすぐ抜けるはずなんだよな
パンチやらラリアットでボルトが持たないだろうし
>>253 つまりラーガン+ユリンとかウルフ+ユリン体制にすれば(ry
>>254 あれってそういうシステムなんだっけ
なんだよこのガンダム
肉弾戦とか・・・
>>233 同じ子供向け販促番組のライダーと比べると1話遅れだがそんなもん
初回登場回が顔見せで翌週で活躍ってのも踏襲してる
・ライダー
6話目で新フォーム1初登場
9話目で新フォーム2初登場
・ガンダム
7話目で新フォーム1初登場(タイタス)
10話目で新フォーム2初登場(スパロー)
もうネタとして楽しもうぜ
>>248 AGEシステムはなんでパイロットを変更する方向に行かないのかw
産廃ジェノアスに乗せられ続ける元AGE-1正規パイロットラーガンさんが不憫すぎる
ラーガンさんにも新型機をプレゼントしてあげてください…
ノーマル(+ドッズライフル) → 青だけ倒せる
タイタス → 青と緑を倒せる
スパロー → 青と緑と黒を倒せる
そんな展開になるのかな
もう麻痺して今回の話は普通に感じてしまった
普通で面白くなくなった・・・
>>258 踏襲とか抜かすのホントやめてほしいんだけど
少なくとも仮面ライダーはちゃんと新フォーム出る過程を踏んでるだろ
AGEは過程が何もない。いきなり何かの外部装置が作っていきなり出てくる糞っぷり
並べて比較するのやめてほんと
ラーガンって腕はいいの?
雑魚機体に乗せられてるから弱いだけで
>>264 販促のペースでだけ語ってるだけだよ
内容についてはスレチだし
>>258 ライダーは単体で見せ場があるからいいが
こっちはせっかくの見せ場をGエグゼスに食われてる
あと、ライダーの場合は状況に応じてフォームを使い分けたりするけど
こっちはスパローになったらそれっきりになりそうだし
268 :
221:2011/11/28(月) 02:11:14.60 ID:yypRTQpI0
>>245 名前欄に、「在日韓国人=寄生虫」とか「慰安婦=売春婦」、あるいは「韓国=パクリ国家」とか
やられても、文句は言えなくなるぞw
>>257 不思議と、大威力のバズーカとか長射程のビームカノンとか出てこないよなぁ。
脚本家が、飛び道具は子供受けが悪いとかって考えてるんだろうか?
そもそも、ガンダム初起動&フリット初戦闘から、何日時間経過してるの?
ドッズライフルが、ガンダム初戦闘から半日もしない短時間で生み出されてるが
ウルフとの模擬戦ってのはノーラ崩壊してから何日後?
ファーデーンまでは7日程度かかったらしいが、
ファーデーンに到着して
ウルフはちょっと出かけてくる
抗争に出くわして
イワークの家に避難しつつ
幼女が行方不明で
バルガスの宅配ガンダムさせて抗争に介入&UE襲撃があって
ドンの屋敷に無理矢理招待されて
郊外での抗争に乱入中にUE再襲撃
そしてタイタスパーツ換装して
ウルフが新型機で帰ってきて
みんなでUE撃破
この間の時間経過ってどれだけ?
ところで、ファーデーンの光と影な、貧富の差問題は?
ザラムとエウバが休戦して解決する状況なの?
>>265 スプレーガン効かないの分かって足元崩して時間稼ぎするあたり機転は利くんじゃない?
>>261 J-エグゼス登場だな・・・
ラーガン「まずは耐久性!!そして大出力・高防御のビームシールド!!
そして最大のウリはこのラーガンさんがパイロットって事だな」
凄い時間稼ぎが出来そうな感じw
今週も色々と凄かったな・・・ツッコミどころの数々・・・
あと、ウルフのガンダムUC出てきた驚きでガンダムUC4話のバンシーが出てきた驚きを思い出したよ
いずれにせよ、来週も目が離せない事は確かだな
273 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 02:13:22.44 ID:+In3XmzHO
ドッズライフルのビームは効かないけど
Gエグゼスのビームサーベルは効くってことは
AGEシステムは不効率極まりない
でっかい装置戦艦に積んで邪魔なだけ
>>267 まだ発売も先なGエグをこんなに早く出したのは謎だな
ちゃんと換装システムが用意されてたし、Gエグが時間を稼いで
状況に応じて換装ってなるんだとは思うけどな
スパローは忍者タイプらしいから
心眼センサーとかイズナ落としとかやってくるかも知れない
あと「強いられているんだ!」はオレも気に入った
カメラ目線で集中線の面白さといい、応用のききそうな表現といい素晴らしい
>>265 元々フリットはAGE-1が完成したら
ラーガンさんをパイロットにするつもりだった
っていうぐらいの技量
今回はタイタスの強さよりも遅さを強調していたように見えた
パイロットは気付かないものなのかな
>@AkihiroHino日野晃博
>今日はガンダムAGEでタイタスが大活躍します。一風変わった、
>いや、かなり変わったガンダムを気楽に楽しんでください。批判覚悟で書き込み(^_^;)
しかし、あれで変わったガンダムのつもりなんだろうかね
殆ど予想の範疇だったがw
スパローはあれか
力があってもタイタスの動きじゃ当たらねェってトランクス展開の時に出てくるのか
ザラムだかエウバだかが異星人になんか負けるかとか言ってたけどかのセリフはないよなぁ….UEのMSが有人ですっていってるようなものじゃん
これはそろそろAGEシステムも拗ねて引きこもるぞ。
ドッズは効かない、タイタスはエグゼスの前座。
>>280 変わってると言えば変わってるぜ
何せ主役の新形態お披露目回なのに完全にGエグゼスに食われてるんだからな
>>280 批判覚悟ってことは評判は知ってるわけね
>>280 >批判覚悟で書き込み(^_^;)
批判が出るであろうっていう逃げ道作った上で呟いちゃうその根性がマジ日野さん
>>280 必殺技を叫ぶガンダムってところが冒険だったらしい
声優がコメントしてた
>>283 次にAGEシステムから出てくるのはGエグゼス丸ごと一機かな
AGEシステムよりも町工場に任せた方が戦力増強できそうな現実
この世界では兵器の強さの基準がマジわからん
前半で叩きつぶせばいいんじゃ!それがAGEシステムの出した答え(キリ
と言っておいて後半でビームサーベルでザックリ
元々矛盾点がすごいアニメだけど同じ1話に詰め込んじゃうあたり
常人には計り知れない駄目な方への才能がすごい
ついでにタイタスの戦闘シーンもっさりしすぎ
ヒゲ親父と騎士崩れのシーンはMSが人形の様でトニーの漫画を読んでるようだった
Gエクゼの部分だけ疾走感あってよかったね
ビームくない
ビーム手裏剣
ビーム螺旋丸
ビーム影分身
ビーム畳返し
スパローは忍者なんだからこれくらいはやってくれる
293 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/11/28(月) 02:30:23.79 ID:k7bjA5pp0 BE:4758372689-2BP(1524)
最初のガンダムが手足引きちぎられたところで
おとたけを思い浮かべたのわ俺だけじゃねーよな?WWWWWWWWWWWWWW
おとたけガンダムWWWWWWWWWWWWWWWW
>>291 タイタスの動きの鈍さは設定通りみたいらしいけどね、飛べもしないだろうし
UEさんが本気出したら全力で逃げられて攻撃一発も当てられなくなりそう
パンチで倒せるなら爆弾とかでも倒せるよな
機械の予想と人間の予想じゃ人間の予想の方が優れているんじゃないか
短期的なデータスキャンと長期にわたる経験から出された答えじゃ後者の方が優れていそうだし
なんとかラリアット〜
だって
誰が見るんだこんなゴミ
UEさん飛べないタイタスに合わせてプロレスしてくれるとかマジ紳士
作画スタッフが素で頭抱えた設定だもんなぁ…
敵の雑魚が最初から可変&飛行可能なんて万能設定にしなけりゃよかったのに
301 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 02:36:02.00 ID:5/XVvqrsO
揚げシステムの進化率を50倍ぐらいに設定すれば良いのに
なんだこのダサさ…
今回笑いっぱなしだったw
結構、面白い
ジェノアスのヒート釘みたいな短すぎる武器なんなの。
強いられてるおっさんのスコップの方が強そう
しかし日野さんはゲームでもシナリオは叩かれてるのにどうして話作りたがるんだろう
いっそゲームを先に出してそれに準じたアニメ作れば良かったんじゃね?
P4みたいにゲームのメタ織り交ぜれば、ゲームやってた人にさり気なくうけるじゃないのかな?
糞真面目なツラして「戦いはよくないだぁー!」みたいな事ほざいてる主人公が
なんとかラリアット〜!ドッカーン!って敵倒すとかなんかちぐはぐな印象受けるんだよなぁ
ビックリドッキリメカ開発しといて反戦思想のゆとりにするとかおかしくね
>>304 あの釘、ビームサーベル機能も内蔵してるらしい
何がどうしてなのかヒート釘としてしか使ってないけど
ラーガンさん知らされて無いんじゃないか
腕の輪っかで攻撃とか電童を思い出したわ
しかしAGEシステムってもしかして
この程度の敵を倒すならこの程度の出力があれば充分だろう
くらいの感じで武器作ってないか?
だからより硬い敵が出たら効かなくなる
>>270 コロニーに穴空けるマネしてるって事では無かろうかと…
と言うか、UEは空飛んで狙い撃ちすればいいのに
>>307 フリットさんがヤクザの喧嘩にケチ付けてたのは、
反戦思想というよりも
「UE来てんのに何遊んでんだ、お前らも一緒に人類の敵と戦えよ」
みたいなスタンスじゃね
ジュノアスとエグゼスは完全に別物かよ
軍の管理はほんと適当だな、フリットが赤毛の子供をつれてきたりと
>>305 素人に幾ら叩かれてもやっかみにしか聞こえませんよ
くやしかったっらゲームでもアニメでもシナリオ書いてみなさい
君にその社会的地位と機会あるならね
>>311 そうか?延々戦うのはよくない的な演説振りかざしてただろ戦闘中に
そんな都合いい思想持ってるようには見えなかったけど
シナリオライターじゃないのにシナリオ書きたがる奴に嫉妬とかないわ
専門外の仕事にしゃしゃり出るなって言ってるだけなのに
ジェノアスは00のフラッグみたいな位置づけになれるかな…
兵器や装甲の数値化ってインフレ引き起こす最悪の設定だよな
基本ガンダムは汎用MSよりチョイ固い。でもまともに被弾したら
ダメージを負う。差別化はパイロットの能力
そこにパイロット思想がのるから多少の主人公チートでも
みなぎる展開として受け入れられるんだと思うけどねぇ
>>314 その素人相手の商売なんだから素人に駄目だし喰らってるようなら商売にならない
>>312 ガフランはマウント取って腹のビーム撃とうとしたときにグーパンであっさり倒してる
バクトはパンチじゃ倒せてないな
1話でもあのビームの砲門にビームドス突っ込まれて負けてたしあのビーム使わない方がいいんじゃねぇの…
>>314 素人に対し作品を提供している側がそれ言うと負けになると思うんですけどね
フリット君「人類皆兄弟^^でもUEはぶっ殺すわ」
322 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/11/28(月) 02:49:40.15 ID:k7bjA5pp0 BE:3700956487-2BP(1524)
ガンダムラリアット糞わろたWWWWWWWWWWWWWWWW
ヒザサーベルWWWWWWWWWWW
肩パッドサーベルWWWWWWWWWWWWWW
はやく次の忍者ガンダム出せよ
>>310 コロニーに穴あけない程度の威力に落としてるとか
そもそもコロニーはどっずライフルも効かないくらい硬いとかでよくね?
あと、空はもう飛ばない前提で話したほうがいい
あまり大口叩きすぎると不買運動とかにも発展しかねんからな
日野は脚本の専門家でもありますよ。
私の数々の実績を知らないのですか?
勉強不足ですね
>>315 あの演説の前に、ザラムのドンの屋敷で
「UE来たらこんなもんじゃ済まないのにいつまで下らない争いやってんの?」
見たいな事言ってた、フリットの真意はあの辺に有ると思う
>>326 私?
とりあえずお薬だしておきますね^^
せっかくだからジャイアントスイングでUEさんをリングアウトさせるべきだった・・・
脚本云々以前に戦闘シーンの動きが悪過ぎんのは何故?
アレは私の脚本を生かしきれない監督と演出のせいですよ。
なりきりネタが欠片も面白くないよ
AGEってRPG的にMSとガンダム強くしていくみたいだけどそれってつまり序盤は設定出し惜しみして地味なMSやガンダムしか出さないって事だろ
一本買ったら通しで最後までプレイできるゲームと違って毎週少しずつ話が進むアニメでそれやったら客が面白くなる前に離れるとは思わないのか?
脚本家っーと脚で本を書く半可通のことか?
鈍重な打撃ですと言わんばばかりにただモッサリさせてるだけのアクションゲームみたいだったね
三次元機動が出来て銃系飛び道具が武器の相手に殴ってやっつけるとか、もうね…
距離とって銃撃するというスタイルを徹底したら、素人相手でもプロボクサーがパンチ当てるなんて出来ねーだろ
RPG的とかそれ以前の問題だと思うけどな
ギャグアニメなの?これ
>>331 戦闘シーンがイマイチ過ぎて
脚本だけを叩けないんだよな
種の時は監督と嫁以外は頑張ってたからイイけど
AGEはスタッフも何かヤル気無いように見える
敵も味方も色々と日野に強いられてるんだ
地味なMSが悪いわけではないシンプルなデザインでむしろカッコいい場合もある
今録画見てるけど、きっついなあ
栗林繋がりでガンダムISにでもしたほうが良かったんじゃないか、
って思える物を見せられるとは…
>>331 見せ方悪いってのもあるし、
脚本段階で戦闘シーンが長すぎるもんで必然的にリソース割けない、
ってのもあると思う
>>341 ヨドバシで量産型プラモの素組み完成品見たら、
えらいかっこよくて笑ったよw
種死とタメ張れるぐらいいいとこなしになりそうだな
>>339 スピード感が一切ないしセリフ喋る時に動きが止まるから緊迫感もないっていう
結果ギャグにしか見えない
ビームは効かないのにビームラリアットが効く不思議
一体何なんだ
>>345 種死はまだ序盤数話は面白かったし
少なくとも棒立ちで撃ち合いなんかしてない
って俺が種死の擁護するとは夢にも思わなかった・・・
ただたらたら会話するだけのシーンとか「容赦ない」UEがつったって聞いてあげてるのおかしいから
ちょっと小走りしながら会話するとか
そういう風にしなくて気持ち悪くならないのかなスタッフ
>>345 種死はそりゃ叩こうと思えば幾らでも叩けるが
褒めようと思えば褒められる部分も結構あっただろ
AGEは全然見つからないわ、山田とウルフさん位だな
OVAとTVシリーズを比べるのは酷だというのは分かるがUC4話見たばかりでこれだとちょっとな…
TVシリーズでもグレンラガンやエウレカはなんかは魅せる回はすごかった
同じサンライズ製でもギアスとかは作画結構頑張ってたよなぁ
UEが脅威である設定に対して死人がほとんど出てこない本編ってのがまず矛盾なんだろうな
子供向けだとしても設定活かすならUEはもっと自重せず暴れた方がいい
>>350 Gエグゼスはアームスレイブっぽくてカッコ良いじゃねえか
>>351 もう二ヶ月も経つのに今の所魅せ場らしい
魅せ場が無いってのはちょっとなあ
Gエグゼスはカッコ良かったけど、ガンダムじゃないし
356 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 03:14:16.41 ID:ck8UWClhO
ガンダムシリーズの新作だし、初回から見てるがクソつまらん、くじけそうだ…
もう少し頑張って見続けてたら面白くなってくるんだろうか?
00は毎週楽しみに見てたんだけどな…
今見終わった。
今週の「進化勇者AGE」かなり面白かったよな!!
もうなにもかも遅いしギャグ路線で突っ切るしかない
声優の台本になにか面白い事言えって書くとか
>>347 過去にさかのぼってよくよく検証してみると
おかしいと思える部分が出てくるのは映画、漫画、アニメで
作品問わず普通によくある話しだけど
AGEはリアルタイムでおかしい所がモリモリでてきて
視聴者が違和感感じる箇所が多すぎるよ
脚本が腐りまくってるんだよ
>>353 バンクってスゲーな
こんな使い方があるなんて
AGEもこれ位思い切り良ければ
戦闘シーンに時間と労力掛けてくれるのかな・・・
Gエグゼスのビームサーベルでいいじゃんって
タイタスに対するツッコミがあるとしてもせめて1話くらいは引っ張って欲しいよな
何で同じ回に入れちゃうんだか。タイタス1話ももたずにいらない子状態じゃないか
>>359 設定が大味過ぎるのが色々足引っ張る原因な気がするかな
何でも作れるAGEシステムとかとりあえず装甲厚くてビーム効かないとか
日野は頭悪いんじゃないだろうか
「何でもできる」とか「天才」って設定って
結局のとこ作者以上の事は発想もできないからね
余程自分に自信が無い限りはやる設定じゃない
>>362 ゲーム用じゃね?
防御力高くなるとビーム効かないんだよ多分
てか、腐ってもガンダム。そろそろ真面目に作って欲しいんだが
最近笑えなくなってきた。見てると悲しくなってくる
>>361 何で同じタイミングで出しちゃったのかね
押し合いも互角、出力も互角じゃ
AGEシステムが導き出した答えとか何だったんだよと
タイタスはビームもパワーアップしたと思うようにする
>>361 今回あり得ないほど「描かないといけない見せ場」が多くて、
作画的にも厳しそうだったし、なんかかなり無茶してるよな
やっぱ3世代交代で展開がおしてるからか?
AGEがこんなにひどいのはSEEDの劇場版をやるためにSEEDよりひどい作品をつくれば
その分SEEDの株があがるとネ申の啓示があったからに違いない。
火力を上げたせいでスピードを殺してしまったタイタスに対して
機動力を確保しつつ、火力を上げたエグゼス
それでAGEシステムの導きだした答えって次のスパローだったりして
自分の導きだした結果全否定www
>>364 ビーム効かないってセットならIフィールドでいいじゃんとか思うけど
何か強さをはっきり表現しようとし過ぎて失敗してる感じ?
>>363 天才設定なんて、粗大ごみからタイムマシンとか
コロッケで動くロボットとか作っちゃうような感じでいいのにな
無理して頭良いキャラにしようとするから無理が出る
>>372 フリットに頭脳明晰さを感じないのは結構問題だよなぁ
って思ったけどキラさんも大概だった
キラさんはタイピングが凄いじゃないか!
ありきたりな天才って何でリアルタイムでプログラミングするんだろうね
もう予め色々と作っておけばいいのに。こんなこともあろうかと!
>>365 それを言うなよ・・・(´・ω・`)
最初10分と最後10分は、勇者シリーズと考えれば、
まぁ、悪くなかったし、微妙に燃えたし・・・。
あ、ビームラリアットして決めポーズ後、ED流れると勘違いしたのは内緒な!
>>374 スゴさの表現としてはやっぱりリアルタイムでやる方が
キラさんのOS書き換えとか狂気の沙汰ですし
でも行動原理が幼稚過ぎてなぁ
Gエグザスどっかで見たなーと思ったらただ装甲の色を銀から白にしたアーバレストだったわ………
キラさんがミゲル撃退したときとか、わくわくしたもんだ
彼も宗教にはまらなければ良い感じの主人公になれたかもしれん
だが、フリットおめーはアレだよ
子供とガノタ両方を取り込むなんて土台無理な話やったんや
二兎を追う者は一兎も得んのや
>>353 よく知らんのだがエフェクトを使いまわせるってこと?
>>376 脳味噌の使い方が偏ってるのは天才の特徴だし
どうも全体的に不誠実な作りだよね
見てる側が当然に感じる疑問とか違和感に対して
作中で何も触れないか不自然な反応しかしないからストレスが溜まる
キャラに軽く一言突っ込ませるだけでも大分印象違うはずなんだけど
するつもりもないのか単に面倒臭いのか
開発者のくせに「そうかAGEシステムなら」を2回もやるとか天才以前に普通の人間としてアホ
普通のアニメならまずすぐAGEシステム使おうとするけどそれができない状態になって
あとから状態復旧して見せ場作るのに本人がシステムの事忘れてましたの一点で処理し続ける気なのかこれ
>>382 作り手側が疑問に思ってないか、説明する能力がないからごまかしてるか、だろうなぁ。
疑問に思ってないなら、まだいい方(脳内設定は一応あるはずだから)なんだが・・・。
>>382 ここまで酷いとわざとやってるのか?って気分になってくる
作れと言われても難しいようなクソが何故生み出されてしまったのか…
関連商品ガタガタで既に痛い目見てるだろうが関係者は猛省すべし
高出力ビームサーベルだからだよ
あれで切れなかったらエグゼスもタイタス化だぞ
そんなの観たいか?
俺は観たい
ザラムとエウバが小さな町のマフィアみたいなのの縄張り争いにしか見えなかった。
世界感が狭い感じ
そういや、「ビームが効かないなら殴れば・・・」とか言ってたけど、ドンの武器でもよくね?
・・・ってツッコミはしちゃいかんのかねぇ。やっぱり。
ってか、今、フリットの能力の限界が見えた気がした。
389 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 03:58:44.52 ID:ErGhOi2V0
俺の目には下手したらファーストの戦闘シーンの方が良い物に映る
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 04:03:32.07 ID:qrz+31BaO
いま8話見たけど、肩の関節おかしくない?なんでポリキャップみたいになってんの?あれだけで肩支えられるの?
>>389 ヒゲって月光蝶ばかり取りただされてるけど
素の機体性能もキチガイ地味てるのなwww
393 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 04:07:34.98 ID:VuOfUs370
Xあたりと比べれば別に普通・・・かなしいけど
>>391 一応、上から差し込んでるし、支えるだけなら、なんとかなりそう。
まぁ、でも、動いてるうちに取れちゃいそうだよなぁ。
個人的には、ジョイント内部からロックする描写が欲しかったよ・・・。
ストーリーも何も無い・・
稚拙なゲームに無理矢理つき合わされてるような、そんな感じだ。
UCをテレビシリーズでじっくりやってほしかった。
UCを30分で区切ってもつまんないと思うけどな
一時間じゃないと
>>389 ヒゲカッコよすぎるだろ…
やっぱロボは動いてナンボだよなー
基本的に陸戦型が大好物だわ、タイタスもいいカットあったけど
いきなりタイタスより強そうなエグゼス出すとかないわ
∀がダサいってやつは何もわかってない
タイタスは完全にエグゼの引き立て役だったからなーw
UCは映画枠なので販売本数があまり話題にならないけど
7万枚Overと実はマドカより売れてるんだよね
TV放映もされずシリーズ物なのにこの数字は驚異的
これがガノタの答えだと思う
ダンボール戦機も見ている俺には余裕過ぎる。
だが、ダンボール戦機の方が対象年齢上っぽいw
402 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 04:33:38.66 ID:GnzjyLJJ0
艦長{フフ、まだキャストに退場されては困る}
ウルフ{いいから早く金よこせよ、金、金}
ラーガン{・・・}
ユリン{流石に子供役は厳しいわ、}
フリット{・・・一体何が・・??}
>>389 禿にロボット物やらせたら右に出る者はいないぞ
>>389 ぶっちゃけ手描きアニメの技術は大分前にピークを迎えてるから
10年20年前でも良いものは今でも十分良いものだぞ
>>389 手を回転させるのってスパロボの領域だよな
タイタスも身体を回転させてタイフーンラリアットくらいやればいいのに
中途半端すぎるんだわ
>>406 流石に胴体を高速回転させると中の人がやばいんじゃないか
リニアシートならコクピットは固定したまま高速回転できそうなんだけどね
多分、現状のAGEの座席だと一緒に回転しちゃいそう
しかしいつ見てもヒロインがセイラさんに見えるな
早起きして、見たけど、おもしろかったなwww
笑いどころだらけだったわ。
>>405 当時と変わったのって、光とか、陰影、
あと光沢の付け方がうまくなったって感じかな。
>>404 ウッソの戦い方ヤベーwww
VはMS完全に使い捨てwww
>>412 「基本使い捨ての量産機」っていうVガンダムの設定を存分に活かしてるよな
上半身だけで格闘戦やってみたり、分離して攻撃回避してみたり
下半身オトリにしたり挙句の果てには爆弾扱い
Vは機体特性を生かしまくりだよw
Vって改めて見ると凄い合理的なシステムなんだなあ
どんな形態でも戦闘可能とか
きっと、ゲームだと…
ノーラ出て最初の街でビームサーベルが買える、とかなんだろうな…RPGらしいし
けど、パーツコスト高そうだし、
費用より、生産性で分業を考えた、ゲリラ用MSなんてVだけだろ。
ほぼ同性能のガンイージの方が集団戦むきではあるな。
>>415 合理的というか、
実際に考えるとあのシステム設計者はイカれてると思う。
>>416 MS鍛冶=武器防具屋なんだろうな
持ってる兵器の設計図によって品揃えが違う
>>418 MS鍛冶の腕とか、趣向によって、
EXESを作ってくれるか、タイタスになるか、見たいな感じか。
他にも新しい敵にあったら新しい設計図が手に入ったり、
倒した敵のパーツとか回収できたりすると、
解析して有利な装備(鍛冶経験値?)になって
いい装備を作ってもらえたりするわけだな。
もしくは、封印された設計図を手に入れて新しい装備を手に入れるのか。
ああ、なるほど。RPGだと色々と面白くなりそう……だけどダンボールっぽい?
Vは人間の稼動に範囲にとらわれないアクションもけっこうあったよね
00ではガンダム量産できない理由があったけどAGEではそういう制限ないのになぜ量産しない
UEの攻撃も散発的で量産態勢整えれないってわけでもないだろうに
アスノ家に伝わる秘伝の技術でないと、作れないんだろ
たぶん異なる技術で、外面だけ似せたものを作っても
「コレジャナイガンダム」に
ガンダムxでも戦いで大破して
倉庫にあるガラクタ改良して
デバイダー作る話あったよな
>>422 でもそれだと時間が一気に流れた第二世代以降では
AGEシステムやガンダムが量産されない理由には出来ないよね
そこんとこスタッフはどうするつもりなんだろ?
>>422 コレジャナイガンダムでも強かったしいいんじゃね?
外面見ただけで優秀なコピーに仕上げる鍛冶屋がいるし。
AGEシステムなしで作れば量産できるだろw
AGEシステムって本当にただの人間が普通に出来る発想以上のもの作らないな
漫画版のほうで風車とか使ったりして最初はバカじゃねーのって思ったけど
愚直にパーツ作るだけのくせに「これがAGEシステムの答え」とか持ち上げられるよりずっといい発想だわ
何処ぞのロボみたくオーパーツがつかわれているわけでもなく
危険な炉を搭載するわけでもなく
操縦技術が問われることもない
正真正銘既存の技術でつくらています
AGEのガンダムはAGEシステムあってのモノだから
1ガンダムにつき1タマゴが必要で、量産するとなると
タマゴも量産しないといけないのかもしれない
(1タマゴを複数のガンダムには使い回せない)
そしてタマゴを作るのは、ガンダムを作るのよりも
はるかにメンドクサイのかも
ビーム吹き矢とかビームヌンチャクとか出てくると思うと胸が熱くなるな・・・
ネタとしてだがもうこの方向で正解だと思う
AGE世界の最強の武器=ビームサーベル
その次の強い武器=ビームドス
AGEの腕ってプラモよりも取れやすそうな
作りだよな
>>429 ビルダーあればガンダム自体は数分で作れそうだからな
あまりにお手軽すぎてギャグにしかなってない
>>404 今見るとVの戦闘シーンはすごいな。
UCや0083とは全く違う、カンフー映画的なよく考えられたものがあるね。
ウッソの天才っぷりも伝わってくる。
AGEはいちいちご都合展開。
UEをただ相手を殺すことしか考えてないと表現しながらも
死んだら困る味方の雑魚には接待戦闘だもんな・・・。
あの白いやつが居れば、ガンダム必要ないよな。
UEのビームを弾く装甲を、あっさり一刀両断してたし。
>>434 最大限好意的というか前向きに解釈しても
フリットのヘタクソさ加減を補う為に出力強化ついでに格闘特化機体にして
アスノ家育成しなきゃいけないUEさんは空飛べるのにわざわざ地上に降りて
AGEシステムの経験値になってるってところだからな・・・マヌケな話だ。
前提としてUEが何らかの事情でAGEシステムの進化を促す為に
ガンダムに戦闘を仕掛けてきている説を採用してこんな感じ。
その場合他の各種破壊活動の説明が難しくなるが。
>>434 メインキャラみたいな風に出てきたシュラク隊がばんばん死にまくるから子供心に戦闘になるたび誰が死ぬかハラハラしてたわ
あとウッソが敵MSのコックピットを殴ってぶっ潰したのも生々しすぎて衝撃だった
>>298 UEは飛び道具あるのにタイタスに突っ込んできてくれるのは
タイタスの色が赤いからw
439 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 07:37:48.04 ID:bUVoZHAfO
ザクモドキ>シャッター>UE>ザクモドキ
の三竦み
つかGナントカあればsage要らなくね
連邦の技術者「ビームサーベルが効かない!どうすればいいんだ」
14年後
連邦の技術者「そうか!出力を上げればいいんだ!」
通りで勝てないわけだよ
他に突っ込み所が多すぎて、避難所に入ってく群集の緊張感の無さなんて
突っ込んでもらえませんね^^
散歩してるみたいだったぞ、あれ
ださ過ぎてワロタw
赤ゴリラって感じだなw
>>441 いつも紫と茶色のドンパチのせいで、
避難訓練慣れした人達みたいな状態なんじゃないか。
>>441 途中で絵的にやばいのかと思ったのか後方の人たちの移動速度が少し早くなってて笑った。
だがそれでもこれっぽっちも慌てているそぶりがないAGEクオリティ。
何だかんだでドンとラクトは意外にコロニーの連中に人気有るんじゃね?
「ま〜たやってるよwアイツ等www」「ホントしょうがね〜な〜www」みたいな感じだったし
しかしそうなるとイワークさんは只の変な人になっちゃうしなぁ・・・
元から変だから別に良いんだけどw
446 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 08:03:39.23 ID:INFho80C0
ガンダム以外傷一つ付けれないとかマジで可哀想すぎだろ
改めて見ると今回も酷い出来だな
滅茶苦茶な戦闘シーンばかりでお茶濁した感がある
コロニー内部の描写は相変わらずワケわからん
このスレ見てたのかしらんが、メインシャフトがとりあえず取って付けたようにワケわからん位置に描かれてたしw
相変わらず全天青空w
ラーガンが戦闘した場所は7話で偽艦長達が走り込んだ場所だからエレベーターの入口なんだろうが、そこから中心を貫くシャフトは描かれていない
一体どこをどうやって瞬間移動みたいに宇宙港までいったのか?
ガンダムはどうやってあんな短時間に行き来出来たんだ?ラーガンは1話で瞬殺されてた機体で何であんな時間稼げるんだ?
ご都合主義ばかりが振り回された回だったな
新ロボでてあっさり敵を切り裂いたのは酷いと思った
どういう理論で敵に攻撃が効かないとか効くとか判断してるんだろうな
>>445 こういっちゃなんだけど、変な人というより、
表層住民の人らにしてみたら、虫けら的な扱いじゃないの?
最下層住民が上層の特に強そうな2大組織に
反感持ってるぐらいに見える。
>>447 それがさ、もっとワケわからんことに、
タイタスで降りてくる辺りは
コロニー内壁が見えてたりもするんだ……
全体像とかマップ書いたりっていうのをしてないんだと思う。
チーフメカアニメーターが主役機の飛行有無を把握すらしてないアニメだしなあ・・・
でも常識で考えたら敵が最初から飛べるのなら今日みたいなプロレスにしないと
射撃戦以外でそもそも戦闘が成立しないから飛べるものだと思っていても責めれないけど。
>>450 あれも酷かったな
一体どこから飛んできたんだとw
飛べない機体が歩いて出てきたら普通は気付くわw
レーダーとかない世界なのかとw
前回飛び上がれもしなかったガンダムが重量増して空から降ってくるとかどんな描写だよとw
453 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 08:16:18.44 ID:jKVvDzW3O
>>437 母さんですってヘルメットを抱えるウッソとか異常だよな
戦争でおかしくなっていってるんだろうけど
何ていうか協力しても傷一つつかないのに「諦めないで」って言われてもな
どうしてこんな滅茶苦茶なパワーバランスにしたんだろうな
>>452 一応、好意的に考えてみたりもしてみると、
街から遠い場所、ヴェーダには近いから、あそこの位置は、
街 屋敷 宇宙港で、宇宙港付近は重力が弱いから、
スラスター大噴出、もしくはカタパルト大射出した……
けど、それだとMSといえど、コロニー内壁に直撃でぶっ壊れそう。
しかもそのあと、一面の青空なのはやっぱり変だし。
しかも、あの見えた内壁って、鋭角じゃなく、真上に見えるんだよなー。
のっそのっそ動いてるな。
これが最終回を迎える頃には高速でグルグル廻ってピーム出す
戦闘ばかりになるんだろきっと。
実況無しで、2回目を見ようとはとても思えない。苦痛だからだ。
傷ひとつ付かないといえば
ビームを弾く説明が「固いから」で終わらせたのには呆然としたぜ
固いからという言葉は前から出てたがまさかガンダムが腕で「固いから弾けます!」みたいな描写までしてアピールするとは思わなんだw
脚本は実態弾とビームの区別さえつかない池沼なのか?腹立たしいことこの上無い
>>456 もうずっと、超級覇王電影弾でいいかな。
そんなにUEが堅いんなら、残骸回収して装甲の金属の分析でもすればいいのにとか思うんだぜ。
ビームを弾く敵をビームで倒せるってどういう事なんだ?
Iフィールドみたいな物なら納得がいくんだが、どう見ても装甲で弾いてたのに…
ジェノアスの武器って尖った棒だったんだなw
>>458 ノーマルガンダムでさえ驚き装甲だったのに、
今度もまた腕だけで止めたスゲェ!な演出は萎えるな。
ビルダーはインゴットから鋳造とか鍛造までして
強度を上げてるとしか考えられない。
ジェノアスカスタム、ロクに出番のないまま退場か…。
糞だせぇタイタスでも活躍できればプラモが売れただろうに
同じ回でGエグゼスが活躍したらそっちしか売れないだろうが
少しは考えろよ
2週に渡ってひっぱったネタをすぐに覆すとか頭が湧いてるとしか思えない
ビームソードで切れるならあの腕や足の存在は無意味だろ
膝や肩からトゲが出るのも謎だし
腹からトゲがでる敵の装備(初登場)と思いっきり被ってるじゃねーか
>>467 というかUE新型から数えて、3週も使ったんだな。
あのUE、まじで何しに来たんだろ。いきなり消えるし。
あのとろくてデカい図体で偵察とか言わないよね。
アゲはリアルタイムならかろうじてこういうところで毎週突っ込みながら見るという楽しみは一応あるけど
完結した後にソフトで連続して見るとなると絶対に完走できないだろ
本当に4クールやるんなら苦行としか言えないマラソンを強いられることになる
コロニー内で爆発しても外壁に穴が開かない親切設計なザクもどき。
14年間一度も襲われなかったのが主人公が来た途端、立て続けに襲撃されたんだから普通はザンボット3みたいになるわな。
誤解とかじゃなくそれしか原因がねーわけだし。
建物天井がら空きなのにわざわざ地上に降りてシャッターけるUE
町を破壊したいのではなくて、シャッター蹴りたいだけ?
何故かシェルターの入り口はシャッターの外
飛べるUE VS 飛べないタイタス
飛び道具あるUE VS 飛び道具無いタイタス
>>467 AGEシステムの提案とUEの武装が被ってたのは伏線なんだよきっと。
同じ出自であるっていう。
>>469 素直に発言を信じてやったり、今の状況を見てる上の方のてこ入れ次第で後半化ける といいなぁ。
そろそろ艦長かミレースさんが必殺タクティクスを使う頃か
476 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 09:12:17.34 ID:NZHYxoTK0
AGEシステムはFF6のガウ青魔導師
しかしセンスが無いな
息子の代では良いガンダムに出会えるだろうか
>>467 タイタスの肩や膝からトゲが出るのは構わないが、問題はビームって事だな
あれが普通にドリルだったら問題なかった
ラリアットも歯車かカッター状の刃が高速回転するとかだったら破綻は無かっただろうな
世代を跨ぐって設定は良いんだけどな
作画、メカニック、脚本のせいでオワコン臭しかしないw
まさか、サンライズは予防線を貼ったんじゃないのか
3世代交代にして区切りごとに打ち切れるようにと…
2世代目=OVA
3世代目=ゲーム
これでいいじゃん
強襲かけたのに打たれそうになると殴るの止めてうわぁぁぁぁと叫ぶとか相変わらずネタ満載だな
止まらず殴れよw
換装してるときのジョイント部分の軟弱そうなかんじに吹いた。
ラリアットかますにしても、間接部分が華奢なのに更に吹いた。
483 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 09:18:58.41 ID:NZHYxoTK0
まあ普通にタイタスとシャドウの進化形態があって最終的に一つになるんだろうな
究極体+究極体=完全究極体
485 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 09:22:16.02 ID:+In3XmzHO
ガーンて防壁蹴られて「なんだ?」てあっけにとられる住民
コロニーの警備システムはどうなってんの
普通は警報出すもんだが、
UEはレーダーに引っ掛からないステルス機能でもあるんだっけ?
>>485 ディーヴァのメインクルーはなんも反応しねーしw
この世界はセキュリティ皆無なんじゃねww
タイタスかっこよす
>>480 ゲームは既に地雷臭しかしてない
中途半端な頭身のMSがチョコチョコ動き回る光景はすげぇシュールだったぞ
100万本どころか10万本売れるかどうかも微妙
489 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 09:30:17.07 ID:+In3XmzHO
>>486 たしかにフリッツと交信してるのってドワーフがほとんどだよね
パイロットとクルーとの意思の疎通が描かれていない
ディケがインカムつけてジジイの横にちゃっかり座ってとのは笑った
セリフねーしw
>>484 実はアサルトバスターは欠陥機。
重装備故に出力不足でアサルトよりも防御力が低くバスターよりも攻撃力が低い。
さらに戦闘可能時間も極端に短い。
>>491 実際、本編じゃすぐにパーツぶっ壊されてたけどw
たぶんラーガンにおさがりのジェノカスあげてドッズライフル持たせたらフリットとかいらないよね
>>491 いや出力は足りてる、それを活用出来るほどの技術がない。
結局背中から垂れ流すしかない。
>>482 ポリキャップではめ込み式って感じだったな
他の機体と比べてガンダムだけ装甲が固すぎて笑えない
まさか種死以下の作品がこようとは思っても見なかった…
まだこれから化けるのかも知れないけど
>>486 緊急事態だったとはいえ、最新戦艦まで子供が楽に潜入出来た世界で何を……
>>491 その手の欠陥設定って萎えるよな。
高二病見てるみたいで。
500 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 09:41:14.16 ID:+In3XmzHO
ジーグみたいな強力磁石のノリなんだよ
普通なら折れるか簡単に外れるはず
>>485 警備システムの技術も兵器の技術と一緒に葬られたんじゃね?
おもしろくなるかもしれないと僅かな希望で見てきたけど
もう無理だなこれ
どう考えてもここからおもしろくなるとは思えないわ
もうギャグ路線でキチ設定のガンダムにしていいよ
折れるかはともかく、電磁磁石なら外れはしないよ。
折れる云々は歴代作品でも似たような事言えるっていうか、折れるような負荷が腕にかかる状況が終わってるからなぁ。
まぁタイタスさんの力自慢は頭おかしいってことなんだが。
504 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 09:49:39.28 ID:+In3XmzHO
>>501 そういうことなんだろうね
でも空気漏れの警備システムすらないんだろかと思うわ
間接や接合部の耐久性とか言うなら歴代の変型型MSは全てアウトになっちまうわ
タイタス?パワー?明らかに止めは仕込みのビームでした…
ただ殴っただけでは、旧式のUEですら吹っ飛ぶだけでダメージ無し
基本が1対多なのに組み合いになるとか…
ショッピングモールのゲームコーナー覗いたら
ダンボール戦機の機械には行列が出来ていたが
その横のAGEには誰もいなかった
一番場所取ってたのに・・・・
しかし、ビームシールドじゃないけど
ビーム射出機構と装甲が一体になってるって
やばいんじゃないのか
>>506 一応ドンとか助けに行った時のガフランは殴って破壊してたよ。
なんであんな長時間組み合ってたのかは知らんが。
バクトもガフランゼダスに比べると売れないだろうな
変形ギミックもこれを変形と言い張るかよ…ってぐらい酷いし
>>495 [ミノフスキードライブ]
┃←
>>495が指摘している出力
┣┓
┃光の翼(出力が大きすぎて捨ててる余剰の力)
┃
┃←
>>491が指摘している出力
┃ ここのラインを強くして機体の性能に転換する技術が無い
┃
機体制動や武器に回る力
こうでいいんだよな?
そもそもAGE世界のビームって物が何なのかさっぱり分からない。
アゲシステムアホすぎワロタ
>>509 あれマウント取った状態で
ビーム発射口にぶち込んだからじゃね?
>>512 まあ、ギャンだって盾だからねあくまで
こいつは、手足だし…
全身火薬庫で挙げ句にそれで大気圏突入するMSや、盾にミサイルやビーム兵器仕込んでたMSよりは健全だと思うw
そもそもUE自体が連携取れてないんだよね
AGEは、ボディ自体は変わってないんだから
前後同時に攻撃したら即アウトじゃねーの
予想:手足が壊れたらAGE卵が増産してた予備と交換してスレが祭り状態に
見ているのが苦痛です・・・フ以来だろうか
ガンダムとして見ちゃうからコレジャナイ感が全開です
そして勇者王シリーズのようなメリハリもない
なんだろう この感じ・・・90年代にあった?サイバスt(ryを彷彿とさせるような orz
技術は兎も角
装甲としても完璧ながら、兵器としても作れる素材が既に存在してた…
ギャンは盾からミサイル出るからな
あんなので防いだら爆発するだろ
ギャンのあれは、盾型のミサイルランチャーとして見た方がいいのかな。
騎士に剣と盾は付き物という観念に基づいているのだろう。
>>371 日野「ビームシールドとかIフィールドとか、子どもは阿保だから理解できないでしょ」
>>458 >>464 普通“カタい”ってRPGとかSLGとかS・RPGとかで
耐久力と装甲値が高い“壁キャラ”の形容詞だよな
前線で相手の攻撃を引き付けるデコイ役のユニット
まさか物理的に硬いとか境ホラのアデーレみたいな
そのまんまの意味とか逆に驚きの硬さ
アニバスターはコレジャナイだけど
地味演出と地味に丁寧な脚本がちゃんとシンクロしてたぞ
>>520 サイバスターもなかなかアレだったけどこれに比べれば億倍マシだと思える
コロニー内に広野が広がり過ぎてて笑う
1番栄えてるコロニーなはずなのに
コロニー外部からだとUE2〜3機でぶっ壊せるのに
内部からだとビーム乱射してもびくともしない
>>524 盾で防ぎながら攻撃するなら、盾からミサイル出せば良くね?→うはwお前まじ天才www
っ会話があったのかなw
とりあえず、あんな盾持たされたら当たらなければ〜でいくか、さっさと全弾撃ち尽くすわ。
ギャンは、量産されなかったんだ…
>>533 なら普通にバリアって名称でも良かったんじゃね
子供向けだからという言い訳で予防線張っていたとしか思えない出来
Gガン位切り離して見るしかないなら受け入れる別の評価もあるが、AGEは全てが中途半端
戦闘が殺し合いだという緊迫感さえなく、最後のウルフのシーン等は周りの被害も構わず殺戮を楽しむようなセリフ
一体何を伝えたいのか全く分からん糞脚本
いや、むしろウルフぐらい単純明快の方がまだマシだよ
単純明快じゃないだろ
こういうのをご都合主義ってんだよ
ビルの真上で戦闘して相手爆散させて下に住んでる奴の被害とかなかったことにとかバカ過ぎる
いや、子供向けとしての話だよw
もうそこを突っ込んでも仕方ないレベルなんだよAGEは
UEが入ってきたときも「あいつらどこから来たんだ」って誰もいわなくなったろ?
普通ならビームが効かないんで機動性捨ててまで殴り特化したものの
相手が素早くフリットの技量では当てられない。
だがそこをコロニーの奴らやウルフさんの協力で相手の動きを鈍らせ撃破する。
とかそういう展開が普通だと思うんだけど…
UEさん戦いを楽しんでるよねコレ
フリットがガンダムから降りれば
ガンダムはもっと効率良く進化する
子供向けならSDみたいななんでもあり設定の世界観でやればいいじゃん
せめてナビゲーターなりつけて
フリットの戦闘を解説なりしてくれればまだ我慢できるんだがね。
何も考えて行動してないフリットが行き当たりばったりで
敵を倒すだけの展開が苦行すぎる
ベイブレードのマドカちゃんみたいなノーパソで
初見ブレードをその場で全て分析しちゃうとか、そんな可愛くて優秀な人を希望
可愛くて優秀なノーパンとか胸熱
同じ話数で比較してもSDガンダム三国伝の方が死んだキャラが多い
>>539 子供向けロボアニメとしての見方とかは言っても理解されんぞ?
「ガンダム」ってタイトルに付いてるだけで
偏向した物の見方しか出来なくなるのがガノタなのだから
ガンダムシリーズといえば魅力的な敵パイロットだけど
今回やっと二人出てきたと思ったらすぐにフェードアウトしそうだな・・・・
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 10:39:44.35 ID:iRb9MjR30
これ・・・
あと10ヶ月も放送あるんだぜ・・・
何だかんだ言われてるけど、今から1話から8話まで
一気に観ます。
好きなGはGガンダムと00とポケット戦争です。
楽しめますか?
ダンボールだって話の筋は突っ込み所満載だけど
バトル比較したらダンボールの方が全然マシだからなぁ
554 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 10:41:46.78 ID:iRb9MjR30
自分で作った機体にも関わらず武器の選択さえまともに出来ない奴が
換装した機体にいきなり乗ってさも当たり前のように必殺技の名前叫びながら相手ぶち壊すとか
まったくどうかしてるとしか…
>>552 >好きなGはGガンダムと00とポケット戦争です。
そっち並みのクオリティは期待しては駄目
歴代でダントツに最低の作品だから
突っ込み役のいない天然ボケギャグとして見ましょう
>>525 子供って、そういう謎の設定に飛びつくものなのにね。
厨二っていうか、小学生とか。
空っぽのAgeウィキとか聞かされてもワクワクしないと思う。
ポケモンかよって思うもの。
>>552 だいたい三時間半後に感想か、期待してる
一時間か二時間でもうここに書き込んでる可能性も大いにあるけど
>>552 とりあえず見てみて
そして感想をちょうだい
>>550 敵が正体不明のUEという時点で
「魅力的な敵方パイロット」なんて設定は絶望的だ
UEそっちのけで人類同士で戦争するなら知らんけどさ
561 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 10:45:01.32 ID:iRb9MjR30
あと、10ヶ月、
強いられ続けるんだ・・・・
AGEシステムとかUEをちゃんと分析してるなら
コックピットの有無とか把握できてないのか
一体、どんな分析してんだよ
利かないなら出力上げましょうってだけじゃないか
>>511 そもそもミノフスキードライブって各部の技術がまだ
足りてないだけで
耐久稼働時間だの材質強度だの色々クリアすれば
…っていうか出力を無限に上げ続けられればその内
光速度に達する事が可能なリアクターとしてはかなり
チートな代物だったはず
ハードウェア関係の技術が全然追いつかないけど
意地でもワンオフ機しか作り出さないAGEとフリットは連邦に何か恨みでもあるのか
565 :
552:2011/11/28(月) 10:48:59.27 ID:KQXoqytp0
では視聴始めます。
終わったらまた来ます。
実は神作品で、一部アンチが騒いでるだけであってほしいw
しかしジェノアスが完全に不要になったな
それなのに量産まだしてるし
グルーデックはあるかもね。
まあそれ以前に、話として、連邦軍には活躍してほしくないというお約束があるんでしょ。
とにかく腐敗してるんだからw
子どもに買い与えたAGE
ドッズライフルの役目はもう終わりか。。
換装システムもタイタスは買ってあげたけど
腕と足だけ買えるからいいなと思ったら
ノーマルAGEと同じぐらいかかった
でも頑丈だからいいや
最近買い与えたオモチャとしては恐竜の次に当たり
そのタイタンの出番もすぐに終わる…
フリットは早くエミリーちゃんにガンダム作ってやって
アンチを黙らせろよ!!
MSをカッコ良く作画しようとしても
三世代脚本の都合で直ぐに御役御免になるからスタッフもやる気ないのかね
設定画がダサいのは、00みたいに動いたら見違えるかもってのもあったから期待してたんだけどなぁ
フラッグとか当時はあんなかっこよくなるなんて思ってなかったし
あげはエグゼスしかカッコいいのがいない…
日野の言ってた後半で盛り上がるって、まさか3クール目以降ってことか!?
フリットさんも盛り上げて差し上げろよ
574 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 11:01:57.57 ID:jLpUWVkd0
ビームラリアット()
>>571 AGE-1発信シークエンスみたいに気合いれてバンク作っても1回しか使わないしな
>>407 コクピット部分はジャイロシステムで方向安定させて回転しないようにすれば大丈夫でしょう
14年も前からUEに侵略されてるという設定なのに
建物などがすべて高層ビルなどで攻められてる感がない
一般人も危機感無く貧困など微塵も感じられない
そのくせUEそっちのけで領土争いを何百年もしてたってわりには
3対3のザクモドキが汚いダンス踊ってるだけとかww
悲壮感もなにもなく ほんとギャグアニメ視聴してるようだ
腐敗しているっていうか、お役所仕事なんでしょ。
設定上、強力な武装、MSは廃棄。新造出来ない状況。
今残ってる範囲(ジェノアス&ヒート釘)でしか戦っちゃダメの縛りプレイ。
やっと革新派が、AGEシステム&ガンダム、ディーバを認可したような体たらく。
被害者遺族から見れば、歯がゆいし、腐敗しているとしか見えんだろう。
一方、民間は金の為にUEの機体を製造し、連邦のハグレ狼に強力な武装を新造した。
>>571 客側もプラモ買う気がせんわ
ジェノアスカスタムとかほとんど1話くらいしか出てないんじゃね?
カッコいいMSやキャラ作画したら日野さんにゲームとチガウンダガーチガウンダガー文句言われるだろw
金髪豚にはアニメの出来なんてしょぼい自社製品の広告ぐらいにしか考えてないよ
ギャグならギャグで、前提としてUEが愛される敵キャラじゃないと話にならない。
今 子供でAGE見て面白くて
のちのち前のガンダム見たらどんな心境になるのかな・・・
583 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 11:13:02.20 ID:+In3XmzHO
12話くらいでラリアットしたら肩脱臼てなってほしいわ
そしてスパロー登場
タイタスセットが出来た時の蒸気で子供達全滅とか思ってたら、全然大丈夫だったw
なんというか、子供向けなんじゃなくて安っぽいんだよな
エンタメとして間口を広げる=バカでもわかるシンプルさ、単純な構図にしなきゃ!
っていう作り手の自惚れと勘違いからきてる安さ
テレビ屋さんのバラエティーとか映画によくある客をバカにしきった作りと同じ感じ
…そしてこの安さこそがアゲのカラーなんだ、とハッキリしてしまったこの絶望感
作品としてのカラーだから、もう今後変わらなさそうなんだよな
うん。番組開始当初はお子様ランチという表現があったのだが、
今では、安くて不味い駄菓子といったところか。
もちろん、こんなの食い物じゃねえという人も多いだろうが。
謎の敵が目的も手段も謎のまま突然目の前に現れて何故か突然去っていく。
全然シンプルじゃないよ、複雑すぎてワケわかんないよ。
しれっとドワーフがネーミングしててワロタ
>>585 現状全く単純な構図じゃないぞ
UEの意図不明、軍の動き不明、政府の動き不明、コロニー内戦?闇の商人?
むしろ毎回新勢力が登場している
なんかガンダムやフリットさんよりも、
白い狼さんの方がかっこイイと思うの私だけ?
RPGだと思えばまったく問題ない
謎の魔物に襲われる故郷の村
立ち上がる伝説の勇者
今は最初の町でイベントこなした所
世界観はちょっとずつ必要な所から開示されていく
ビームラリアット・・・・
そのビームを、サーベルにするか飛ばすかすれば普通に強そう
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 11:34:24.29 ID:+In3XmzHO
Gエグのほうがコスパいいしな
ドッズライフルとGエグのビームサーベル持たせれば換装する必要がない
一々ディーバに戻るとかじゃまくせえ、不憫すぎる
>>591 それならそれで割り切って
フリットがUE倒すたびに経験値が上がる演出入れて
毎回終わるときにステータス見せてやるくらいした方が子供は見るだろう
タイタスもスパローも数値データ見せて、ちゃんとゲームとも連動させてやって・・・・
保志の股動は愛
>>560 謎の敵というより、意味不明の敵になってて、
なんの魅力もなかったね。
他人がやってるRPGを脇で見てるほど苦痛なものはあるまいよw
>>591 三部構成で最初の町終わった時点で一部の半分近く終了か…
クソゲーだなw
なんかドラゴンボールみたいだな、ガンダムがベジータでエグザスが悟空…あれ?
ラリアットの前に「じきせんこうシステム」だの言ってたけど、磁気旋光ってこと?
ビームを螺旋状に回転させて、今度は磁気?磁場?でも回転させるようにしてるのか?
ギャンの盾形ビーム剣山作って回転させながら突き刺せば解決
超単純構図
魔王の意図無し、魔王討伐軍の動き無し、王国の動き無し、田舎のいがみ合い、闇の商人等イベント有り
意図不明ってのは意図があることを匂わせておいて初めて機能するんよ
説明や描写がないからって伏線にはならん
いくら連邦が腐敗してるからって、
誰もUEを本気で倒す気が無いって時点で組織ですらないよなあ。
コロニー市民は何のために死んでいったのやら。
コロニーじゃなくて他星系の殖民惑星だから情報ないのか?
と思うくらい全体像が見えんな
空が広かったし
>>601 磁気穿孔システムじゃないの?ビームの腕輪やトゲを
ドッズライフルのように回転させるシステムって所じゃね?
AGEシステムさん回転好きだな
>>604 連邦軍一度もででこなかったなw
紫と茶色の時に止めなかったのは理由づけされてたがなぜUEの時にもでてこない
今回は対空砲火なかったな。一体何処に配備してるんだw
>>603 平和だよなあ。
現状の主人公の行動意義は復讐、もしくは
人類を救うと言って騙して歩いてるように見えてきた。
>>601 なんか見直してみたら「エネルギーをじきせんこうシステムに集中」って言ってるから
磁気旋光が正解なのかもしれん・・・単純に「腕から光の輪が出ます!」って事なんだろうな
あんまり深く考えないほうが良いんだなAGEはw
>>611 UEの襲撃がフリット教を布教するための自演にしか見えないなw
AGEシステムの場合
Q. UEのMSが固くて倒せません。どうすればいいの?
A. ビームごと相手を叩きつけます
民間の工房の場合
Q. UEのMSが固くて倒せません。どうすればいいの?
A. ビームの出力をあげます
AGEシステムがお茶目すぎる
ファラデー効果(磁気旋光)
ある物質に磁場をかけ、それと平行な方向に直線偏光を透過させたときに偏光面が回転する現象のことである。
AGEシステムさんマジ回転好き。スワローはビーム螺旋手裏剣だな。
>>616 結局やっぱ回転なのかw悩んで損したわwww
AGEさんって生物の進化をとりいれてるんだぜw
装甲が厚ければビーム弾ける世界観なの?
ずっと争い続けてきたというわりには、ただの私闘にしか見えない…
エトセトラエトセトラ
スタッフ「客はみんな子供(バカ)なんだからこまけぇことはいいんだよ!」
っていう制作スタンスがミエミエなのがな…
どうせ今回の話だって二世代目か三世代目で
なんということでしょう!あんなに仲の悪かった両国が今ではこんなに仲良く!
スタッフ「歴史の壮大さを感じるでしょ?でしょ?」
ってやるんだろ?まぁ今はまだ単なる被害妄想でしかないけど、でも絶対やるだろコレ
>>619 じゃあ、俺は逆に
「ファーデーン?忘れてたわ」
に賭けるわ
これガンダムじゃなければアニメとして成功したんじゃないかな
ガンダムアニメとしては大失敗だよね
銅のビームサーベルから鉄のビームサーベルに進化したと思えば納得できる
>>621 残念ながらガンダム関係ない
このスレみたらわかるけどつっこまれてるのはもっと根本的な部分だ
>>598 アニメ見てる時の感覚ってそれかw
俺の方が上手くAGEシステム使えるだろwwwって常に思っちゃう
>>623 けど、ガンダムじゃなかったら、
見向きもされなかったことだろう。
UEの胸から出るやつも、ひょっとして近接戦用武器?
どんだけみんなプロレスMSなんだ。
>>621 ガンダムである最低基準を満たせてないから悪評なだけであって
ガンダムブランドを取ったらただの空気アニメになるくらいの差だね
タイタスと電童って似てる、フリットが爆砕重落下とか剛腕粉砕撃とか言い出してもしっくりくる
ネタじゃなきゃ552の再臨まであと1時間ほどか・・・
楽しみAGE
とりあえず、早くGエグザスのビームサーベルを解析して量産しないとな
…するんですよね?
632 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 12:32:20.61 ID:YohZVvXmO
なんでタイタスにブロウクンマグナム付けなかった?
>>627 だけど
>>624を見る限り、撃てそう。
そもそも、すぐに撃てるのに、演出とわかってても、
撃つぞ、撃つぞ〜って感じのがすごく違和感なんだよね。
遊んでるか、台本通りみたいな感じで。
>>603 フリット役の声優が言ってた。
そんなふうに見えるのは視聴者の想像力がないせいだ。って
ジェノアス用のドッズライフルだって鋭意量産中さ!
>>619 ビームラリアットとかに細かい事言ってもな。
共通の敵で仲直り。 昔からある事だ。
中共合作とかしってるかいw?
バルガス<お前ら細かい事ばかり気にしてたら、
ワシみたいに大きくなれんぞ!!
同じ意味わけわからねえって作品でも
ホライゾンは説明不足、AGEは説明するものすら用意してないって感じはする
バルガス凄むとむやみに怖いんよね。。。 子供泣くぞ
>>616 でもそれ、光の「偏光面」が回転するだけで、光の進行方向が
変わるわけじゃないよね。
それに光だとすると粒子ビームじゃなくてレーザーとかなのか?
光を曲げるより、荷電粒子を電磁場で曲げるほうがはるかに簡単
と思われる。ただ、荷電粒子を曲げると電磁波を放射するから、
もしかして、リング状の粒子ビームがシンクロトロン放射で発光
しているとかなのか
もうIフィールド発生してますでいいのでは?この作品のSF考証は
理系の人じゃないな。少なくとも物理系じゃない。
バルガスは脳味噌デカイんだろうな
>>636 これはもうギャグでしかない的なこといってたなww
設定とか後で説明されるかもしれないから
あんまりツッコミは入れない派だけど
設定抜きにあんまりにも映像として
アホらしいシーンが多いから擁護しようにも出来ないわ
タイタスってエグゼス前座だったんだよな
流石日野だよ誰もやらないような事を平気でやってのけるんだから
いっそのこと2クールで打ち切って残りは完全受注生産のOVAにしたらどうだ
受注数で作画がパラパラ漫画から劇場版ガンドレスまで変化するって餌付けて
助けに来たウルフがコーラサワーにしか見えなかったw
AGEビルダーって登場人物みんな普通に受け入れてるし量産しようって話も出ないあたり
あの世界じゃビルダーってのは普通にある製造システムなのかもな
データを集めて進化させるAGEシステムって部分が特別なだけでさ
だからGエグゼスとかポンっと出来てしまうし、価格的にも異常に安価なのかもしれない
個人の裁量で軍の兵器を取り替えたり貧民のイワークさんまで個人でMS所有してたり
そまあ、もそもあの世界の常識や理が不明なので想像のしようも無いんだけどさ
>>643 今回のずっと続けてきた戦争(笑)もMSを使ったサバゲーかなんかにしか見えないとかな…
絵的にマヌケなんだよな
爺「まるで容赦がない、これが本当の戦争…!」
じゃあお前らは今までずっと何をしてるつもりだったんだよ、もうほんとにワケ分かんねーよ
>>618 ??「生物の進化の形と言えば螺旋だ!ドリルだ!」
>>627 バクトの胸のは最初打ってたし打てるんでないの
タイタスも肩やひざからビーム撃って遠距離攻撃すればいいのにな
>>647 我々は○派の意志を貫く!とか前回大げさに言わせたものの、実際は大した信念も覚悟もなしにやってると。
薄っぺらいキャラ作りと演出をしてしまいましたって自己紹介したようなもんだよな。
カッコイイ敵・・・というか、キチンとそれぞれ己の中に正義を掲げた
敵さんとか出てこないですかね。
しばらくはも目が光るだけのロボだけですかね。
それとも魔少年ですかね・・・
チョーさん:マッドーナ工房(アナハイム的な企業?)にUE技術流したりボヤージに廃棄されたロステク売ったり
ボヤージ:チョーさんを胡散臭いと思いつつもロステク買ってた(ならもう少しマシなMS作っとけよと言いたいが)
マッドーナ:チョーさんからの技術提供を受けゼダスとかGエグとか開発。お陰で技術はマッドーナ>>超えられない壁>>AGEシステム>>>連邦軍
まさか人類の敵の片棒を担がされてるとは思わず、受注に応じてMS造ってました。テヘッ☆
整理したんだがこんな感じで合ってる?
1話でもそうだったけどよくわからんテロリストにいきなり攻撃されたのを「戦争」とか言わないって
子供が間違えて覚えるだろカス日野
>>615 どうせ次はこんな感じだろ
AGEシステムの場合
Q. UEのMSの動きが速くて倒せません。どうすればいいの?
A. 敵MSより動きを速くします。
655 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 13:15:18.71 ID:M+/rFCm80
これで一見仲直りしたように見せかけて、2代目の時代になっても戦争続けてたら
AGEの事見直す。
>>655 敵対してるもの同士が組むことの難しさはUCでやるからなぁ…
イワークさんレギュラーにして欲しいわ
見てるだけでおもしろい
ジェノアスの武器警棒かよwwwww
>>658 アレ光っているからサイリウムだよwww
>>656 エゥーゴみたいな混成部隊はあったけど
ガチのジオンサイドがガンダム抱えるなんてケース珍しかったな
ガランシエルのクルー良い人ばっかや…
銀のなんちゃら条約で戦闘用MS全部廃棄しちゃうようなお花畑の連中の世界なのに
永く続く内紛がどうたらとかよくやる気になったな
案の定クソガキの戯言で改心するゴミ野郎だったし
>>647 俺たちの戦いなんて餓鬼の喧嘩だったって台詞には
確かに説得力はあるっちゃーあるんだけど
それ言わせる為の見せ方がアホらし過ぎるんだよな
学芸会レベルだよ
海老「一目で分かる格闘型って発注だったんで、手足を太くして重装甲にしました。敵の攻撃は装甲と腕のビームシールドで防いで、全身に追加したスラスター一気に間合いを詰めて戦います」
日野「子どもは馬鹿だからそんな描写分からないよ。やり直すの面倒だから全身ビームね」
海老「……あと、ピンチになったフリットくんがシールドを変形させて武器にするのはどうですか?天才児って描写になると思うんですけど」
日野「詰まんないね。子どもはビームラリアットwって言うほうが喜ぶよ」
予告「共通の敵を前にしてもなおいがみ合う両陣営」
↓
本編「UEを倒すまで一時休戦じゃ(アッサリ)」
あれ?
「UEが襲撃してくる法則を計算しました!」
「UEは人の多いところにはこないんだろ?」
「ラーガン乗って!」
※こんな台詞はありませんでした
双方マジで皆殺しにしようとしてた種の連合とザフトって大概イッちゃってるなとか思ってたけど
何世代もサバゲーやってた連中に比べたら真面目に戦ってる分まだマシな気がしてきた
種は種で互いに害獣扱いで殺し合ってたからなあ
設定の根本が相手の種の絶滅狙いだから仕方ないんだろうけど
殺し合うけど、あくまで戦争という環境の中での戦闘単位でしかない割り切りくらいはして欲しい
何百年もうんぬんって言ってたけど
今回のを見るに双方パイロットは3人ぐらいしかいないのか?
>>667 地球連合→あずにゃん「ザフトに地球人口の一割虐殺された。あいつらマジキチ。滅ぼさないと滅ぼされる」
ザフト→パトリック「妻を核で失い、政敵だが信頼していた同士のシーゲル派や息子のアスランにまで裏切られた。
しかもアスランがNJC渡したっぽいせいで核が飛んでくる。
絶望した。もうナチュラルなんて滅んじまえ」
まあAGEよりはマシ……
>>666 それなーw 一話からその調子だったもな
フリットの発言が正しいと解釈すれば大きな矛盾と言うか適当過ぎだろと思うが
仮にフリットがあの日ケミカルきめてていたり健常者ではないと仮定するなら
もしかしたら辻褄を合わせることも出来るかも知れない
まあ仮にそうだったとしても何故そんな設定にしたのかと言う謎は残るが
ザラムとエウバ絡みのことは、もうバカバカしくてお話にならない。
全部削除すべきだった。
それをしない製作陣は、腐敗してるのだろう。
ひとえにUEが脅威と感じられないことが問題なんだと思う。
>>673 苦戦してもいないのに撤退してくれるしやっとシャッターに攻撃したと思ったら遠慮がちにつま先でどついただけとかな
もっと容赦無くていいよね。全然怖くない
675 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 14:10:04.43 ID:nY7/vOcKO
>>673 優秀なステルスと主力機の圧倒的な性能差。
これらに対策を打たない状態で十四年経過したら、人類は滅んでいるよな。
エスカフローネとガンダムの放送時間を入れ替えるべきやな
ビーム→捻りビーム→高出力ビーム
ドッズライフルとは一体なんだったのか・・・
21世紀最初のガンダム「機動戦士ガンダムSEED」HDリマスターが
BS11で2012年1月1日(元旦)より毎週日曜日19:30にて放送開始!
16:9HD画質での再撮影&再編集!
既存カットの新規作画有り!音楽を一部リミックス!新たに蘇ったSEEDを是非!
ガンダムSEED HDリマスタープロジェクト
http://www.gundam-seed.net/
エヴァンゲリオンみたいに、毎回特殊能力のあるUEが攻めてきて、
AGEシステムを使ってなんとか倒すみたいなのにしたほうがよかったんじゃないか?
珍妙な換装パターンによる予想外な戦い方とかもできるし。
ガンダムAGEがこんな体たらくでお粗末な出来なら
ガンダムUCを最初から4クールでTVアニメ化して製作するか
安彦オリジンをアニメ化すれば良かったんだよ(´ヘ`;)
屈弱K×2には笑わせてもらったわwwwww
スタッフが格ゲーの影響でも受けたんですか?
これで、ゲームのシナリオもアニメでやったこと全部なぞるだけだったらどうしよう
683 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 14:22:52.32 ID:+In3XmzHO
たしかに14年前から始まった戦いに見えないな
社民党みたいな左派議会が軍備増強に反対してきたってノリ?
UEの正体不明なのはいいとしても、
どんな戦い方でどんな武器を持っててなぜ14年間不敗なのかの説明・描写が必要だったと思う。
「あれがUE・・・あの○○があるから無敵なんだよ!」
とか誰かに言わせればいいだけのことじゃん。
Gエグゼスをちゃっちゃと作ったオヤッサンのところが凄いのか
他が無能なのか…
サンデー漫画版の、その辺にあるものを即興で改造して戦うみたいな
ほうがよかったと思うけどなー
>>680 UCはOVAでいいわ
たっぷり金と時間かけて劇場作品クオリティに仕上げて欲しい
UE「そうは言うても、まず警備がザル過ぎて警戒されよ思ても難儀するほどやろ?
ほんでコロニーもMSも脆うて壊さんほうが難しし、あないな水鉄砲でやられろっちゅうのも
普通に考えりゃどだい無理な話や。わいらこれでもかなり手加減してんねんで?」
それを14年も続けといて無敵の侵略者だのなんだのと……もちっと気張りや?」
>>687 問題はアレをあと2話で完結できるかだな
4話まだみてないからどこまで進んだのかわからないけど結構苦しいと思う
>>684 GNフィールド的な何かがUEにあって
ガンダムにそれのアンチシステムが組み込まれてるとかなら納得いくんだけどな
硬いだけってアンタ…
UE=怪獣
ガンダム=ウルトラマン
的な思考なんだろうか。
ガンダムは、人造ウルトラマンなのかねえ。
あの下段キック誰が考えたんだろうな
どんな頭してたらあんなマヌケな画が書けるのか
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい避難民
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
|UE /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || ||バクト/\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |///\ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>684 まさに、俺が感じていた違和感はそれだ!
強さに理由がないから十四年間無敗の設定に説得力が無いんだよね
>>690が言っているように「あれだ!あの能力の前に人類は十四年間、ただ破壊と殺戮から逃げ惑うしかなかったんだ!」
みたいな特殊能力、主にバリアー的なものがあって、説明してくれるならいいんだけども
まあ 完全にATフィールドのパクリとして批判されるるかも試練けども
なのに、十四年間無敗だったのに、昨日頼んで今日出来たみたいなロボットに負けるって
あのメカニックは神か?あのロボット、ガンダムの量産型として大量生産したらガンダムいらねってなるんじゃないの?
初代でよくガンダムがいなくても物量で連邦は勝った、みたいな話を聞くけども。
ギャンが全く役に立っていない
ドッズのようにタイタスもすぐに役に立たなくなるよ
やったね仲間が増えるよ
そろそろイワークさんの手足も換装してあげてください…
あとなんでタイタスで散々UEに不意打ちかましているのに、そのときにビームラリアットとか肩や膝からビームの棘を出さないの?
バカなの?それとも、初めて乗ったから戦いながら使い方を覚えて言ったの?
今週の話で、いままでUEにまったく手も足も出なかったのは、
弱い兵器しか所持出来なかったから・・・っていうのがわかったけど、
なんでガンダムは作っても良かったのか?という疑問が。
子供のやることだから…ってことで見逃されてたのか。
それがUEにばれたせいで、コロニーお取りつぶしになったと。
録画見た
Gエグゼスだっけ
何年かかってもやられまくってた連邦軍に対して、一兵士がちょっと出かけて行って
ガンダムみたいなMS作ってくれー
二三日で作っちゃったのかな。
すげーなおい。
肝心のガンダムはジャイアントロボになっちゃうし。
肩やひざからビーム出したら一発なのに、フリットは何機倒しても学習せずに組み合って苦戦してるし
蹴り一発なんだから、敵が三体なら蹴り三回だろう?
AGEシステムが手足を作っちゃうことといい、それをポリキャップみたいに換装しちゃう構造といい
すげーぜAGEガンダム。
てゆーか上から肩に垂直にシャフト通す肩関節で、どうやって腕が上がるんだ?
ageシステムのせいで、ジジイと主人公の技術者設定が死んでるな。
特に、ジジイの役割が不明
>>700 これは、魔王フリットを誕生させるための
壮大な布石なのかもしれない。
>>702 AGEシステムで出来た武器に名前を付ける仕事です
>>702 子供たちにわかりやすく(嘘でも)解説。
>>702 AGEシステムに頼る必要も無く
鍛冶師がもっと良い仕事しれました
707 :
552:2011/11/28(月) 15:27:09.07 ID:KQXoqytp0
今、魔少年まで観ました。うーむ、つまらなくもないけど、
面白いとも言えないような奇妙な感じです。
キャラデザは子供向けな感じもするし、難しい政治的な話もなく
正体不明の敵が襲ってくるという子供でも理解しやすい話だと思いました。
これから盛り上がるんでしょうか?
ただ、ティファの生まれ変わりみたいなキャラの女の子は
かわいいので良しとします。
激戦の中、主人公に手を重ね、ベルトもなしに微動だにせずコクピットに
いる姿は不思議な感じがしましたがw
AGEシステムが高速で武器を作るシーンは作画も凝ってて良いと思った。
>>707 やはり、素の状態で観て
ユリンかわいい
が一番印象に残るようだなw
ジュノアスってライフル何丁搭載してるの?
まぁ、これがアニメ見た上での模範的かつ一般的な感想だろうな
三世代百年とかゲームありき発言とかちょっと考察すると設定がボッロボロとか
そういう副次的な要素も含めて叩かれてるのがAGE
そういえばタイタス換装シーンは一応でたけど
AGEシステムがタイタス作るシーンは結局はぶかれたな・・・
ガンダム走らせるより重要だと思うんだが・・・
タイバニやジョジョ7部みたいに、
ウルフとラーガンW主人公のほうが男受けや腐受けが良さそうだよなw
百年の永きにわたる、財団法人UE協会の八百長の物語である
タイタスは使えなさそうだなぁ
素早くて遠距離攻撃する敵に会ったらただの棺桶っぽいが
715 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 15:39:43.17 ID:kxIpBvAM0
>>707 真っ当な感想だよな
で、なぜか印象的なAGEシステムと山田を出し渋るんだぜ。
UEのパイロットは実は小さな生体チップって機械人間的展開は勘弁して欲しいところだ
アンパンマンなんだよねAGEって。
ストーリーの中核を成すAGEシステムが不要なことをこんな序盤でハッキリさせてしまうとか、スタッフ天才過ぎる
>>712 腐れに受けるのはまだギリギリ理解の範疇として
なんでW主人公だと男にうけるのかわからない
スパローの脚とタイタスの腕を着けたらガンダムイワークになりません?
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 15:41:25.33 ID:nY7/vOcKO
>>714 タイタスは大火力の砲を背負わせて、『敵が離れていたら砲撃、近づいてきたら格闘』にしとけば良かったのに。
次は動きの速いUEが来て忍者ガンダムに進化するだろ?
今の装甲の厚いUEと速いUE、特徴の違うUEが編隊組んで責めて来たらAGEどうすんのさ
>>723 ガンダムAGEタイタススパローの出番だ
>>701 最近のMGやHGシリーズは肩が上下にもよく稼働するよ!
>>701 フリット「Gエグゼスつよいですねー」
ウルフ「そりゃそうさwだって、装甲は違うけど、中身ガンダムと一緒だもんw」
フリット「そっかーw」
って言われても納得の強さだよね
先週のガンダムよりも強いんだから
忍者ガンダムなら分身くらいするんだよ
ビームが通用しないなら殴ればいい。
それがAGEシステムの出した答えだ!
って、オイ
それでいいのか。
って考えちゃ負けなんだよな、きっと。
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 15:51:37.91 ID:EwwwN4RX0
この世界の人間の常識ってどうなってんだろうな〜
ファーデーンの為政者とか発想がおかしいよな
なんか昔の戦争引きずってる馬鹿がMSで喧嘩してる
↓
喧嘩しても町が壊れないように装甲で覆ったので思う存分喧嘩してください
Gエグゼス量産したほうがいいんじゃないか?
でもよく考えたら、タイタスも殴るだけじゃラチあかなくて膝や肩からビーム出してた。
ならその、膝や肩に装備したビームを銃から撃てるようにすりゃいいんじゃねーの?
>>728 ビームが通用しないなら力で殴れば良い。
それは分かる、すげーよく分かる。
じゃなんで攻撃が「ビーム」ラリアットなんだよ!?って話だw
ファーデーンは政治体制はどうなってるんだか不明すぎる
で、UEってようするに未来人で、歴史を変えようとして来てる感じ?
だから100年にわたってストーリーが展開するんでしょ?
ほんとその通りだったら寒いこと請け合いだが。
ドラゴンボール並みの強さのインフレ臭がするから
Gエグゼスの今の強さもまったく問題ないんだろうな
一回前の話になるが、エウバMSがテクテク歩いてくる間、バルガスはガキ連れて
逃げもせず、何やってたんだろう?
そういえば2代目はいつでてくるんだっけ?
もう出てたらスマン
大人になったフリットのキャラデザはどうなるんだろう。嫌な予感が・・・。
>>733 結局、最初の一体も、追加の三体も全部ビーム兵器でたおしてるよね。
AGEシステムの信用度がた落ちだよね。
フリット「もうAGEシステムは信用しない」って言われても仕方ないレベル
>>739 そりゃそうだwww
(・∀・)つ[座布団一枚]
>>741 大出力のビームサーベル作ったほうが簡単だったのにな
AGEシステムのお間向けな所に萌え
どの要素一つとっても、真面目に考えてこうしたとか
真面目に作ってこうなってるとは思えないんだよな
いやなんとなく伝わるっしょ?ほら、ノリで!…って感じ
そういう制作側の、視聴者をナメきった腐りつくした性根しか見えてこない絶望
みんなはもう完全に割り切ってる感じなのがすごいな
俺もはやくこの絶望から抜け出して新たな境地に達したいぜ…
監督も「整合性を犠牲にしてもドラマが面白ければいい」とか言ってるらしいしな
ドラマもさっぱりだけど
>>744 ガンダムのデータを真似たとはいえ、
フリットが十年ぐらいかけて作ったガンダムシステムと、あのメカニックの作った機体が今、対等って感じだしね
まさかの大出力サーベルだったよ
ビームが通用しないなら殴ればいい。
それがエミリーちゃんの出した答えだ!
これだとエミリーちゃんカワユス(´Д`*)って大受だったのに
>>744 フリットじゃ細いビームサーベルを動く敵に当てるのは無理とAGEシステムが判断した
UEと軍の間に、GNドライブの有無みたいな圧倒的な技術差があったと思ってたのに…
まさかの出力上げたビームサーベルでおk、になるとはw
昨日のGエグゼスの奴なかなか悪くないと思ったら脚本日野じゃなかったのか
もう日野はいらないな
ゲームに専念してもらいたいもんだ
つーかレイトン教授新作まだかよ
>> 749
フリット不要論がAGEシステムの最終回答ですね。わかります。
>>749 AGEシステムさんがフリットをガンダムから降ろす判断をしてくれるのは何時になるんです?
ラーガン「来週には俺もジェノアス卒業できるよな?」
制作に1日かかってないから1週間で6体は出来るねGエグゼス
>>754 ユリン初対面の例のシーンで精通したんじゃないかと本気で思ってる
759 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 16:24:22.36 ID:+p4ACtUuP
ガンダム鍛冶は今週の話に出てきた第三局用のMSを
前から開発してたこと考えればエグゼス級すぐに作れたのは
何とか理由はつくんだけどね
頼んで一日ってのは日野ファンタジー
>>751 来週 フリットがぐれていても不思議じゃないよね
「俺の十年を返せ」って、盗んだバイクで走り出す、行く当てもわからないまま で 校舎の窓ガラスを割っていそう
Gエグゼスの構造見れば取引に使ってたMSの設計データとかぶっちゃけもう古いOSだよね
>>741 パワー型を折角用意したのに、パイロットがその特性を上手く使いこなせず接近戦でもビーム頼り。
そういうことなら、高機動タイプで敵の懐に潜り込んでビーム突き立てる方が良くね?
って事で次にAGEシステムが提案するのがスパローなのではなかろうか。
気になるのは、スパローの短剣ってビーム仕様なんだろうか?
民間が数時間で組んだG−エグ>EUの重装備新型>揚げガンダム
14年も連邦が適わなかった相手に、数時間で組んだエグゼスで圧勝って、どんな茶番だよwww
ていうか、もう連邦無能すぎるから解体しとけw
exes
【名】
〈俗〉=expenses
We are exes.
私たちは以前は夫婦[恋人同士]だった。
/私たちはもう別れた仲です。◆【使い方に注意】ex 〈話
>>762 そもそもパワー型、取っ組み合いしたりしてる時間が多くて、
戦力としてはかなり微妙なものだよな。
ビームショルダータックルで走りまわてるだけでいい気がした。
スパローは、エグゼスの影響でも受けたんじゃね?
整合性を犠牲にしていい訳ねーだろ
首がはねられても、生きてさえいればいいっていうくらいムチャクチャな言い分だ。
>>763 それもトレーラーで期待してたけど奇跡の仮面だっけ?アレが予想以上にあっさり終わったから早く続編したい
たしか
現代3作+映画1作+モバゲー
過去3作+コラボ1作
他の3作
つくるんだっけ
他のがまた映画なりアニメなりなったらまだ増えるな
769 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 16:31:00.27 ID:/aZ+H2VWQ
さっさと打ち切りにして予算をUCとオリジンに回すんだ
>>756 あなたはこれからもジェノアスです。
戦って戦って戦い抜いてジェノアス・オブ・ザ・ジェノアスの称号を勝ち取るのです。
そして故郷に4年間の政治的主導権を与えるのです。
パワーも運動性もあるんじゃ、タイタス+スパローって感じで
同じ話に出すべきじゃなかったと思う、エグゼス
エミリーかわいいよかわいいよ
エミリー!膣内(なか)に出すぞ!
山田ユリンちゃんを早く出せよ・・・
整合性を無視っていうか
ツッコミ所はあってもそれを補ってあまりあるものがあれば良いんだがな
AGEには今んとこそれがない
ていうか、あれほど頻繁にUEに侵入されるって、警戒網どれだけザルなんだよw
探知してたら、少なくとも警報くらいは出すだろうし、やっぱ探知に引っかかってないという認識でおk?
バルガスの発言は
「撃ち抜けないなら、叩き壊せばよい」
ビームがどうとは言ってない
どう考えても
タイタスのアーム引っこ抜いて
ドンの鈍器みたいに扱うほうが有効だと思うけどな
平気で殴りあいするこの世界は
ガンダム世界で一番マニピュレータ技術が進んでるよな
>>766 放送前は3タイプを使い分けるんだと思っていたけど、ノーマル->タイタス->スパローっていう
一方通行の進化なのかもね。
考えてみれば使い分ける程第一世代の時間も残ってないし。
種、死種もそうだったけど、ガンダムで換装システムってあまり上手に表現できてないね。
>>770 よく考えてみるんだ
ラーガンはひのきの棒で攻撃に成功してるからな
ウルフファングを持たせりゃラーガンジェノアスでも戦力十分
>>775 ところが今回3機が街に向かってるのを感知した不思議
機体の分析まで可能なほどのご都合レーダー
ところで
防護壁が出ると避難できないってあの街やばくね?
そもそもUEのMSが散発的にやってきては、街を破壊する意味が解らんよなw
コロニー自体をどうにかしたければ、外から攻撃するだろうしw
もしかして人類を怖がらせるだけが目的の、ナマハゲみたいなもん?w
キャラデザ:松原秀典
メカデザ:大河原邦男
シリーズ構成:隅沢克之
監督:谷口悟郎
だったら視聴続行を決意していた。
そもそもUEが今までどこを攻撃してきたかも攻撃頻度物の内容もわからんじゃ世界観構築しようが無い
叩かれるべきはシリーズ脚本をしている奴
こいつはアニメを作る資格などないだろ
>>777 デスティニーもフォース、ブラスト、ソードの三形態の長所を体現するための機体だからな。
最終的には「じゃあ全部積めばいい」ってのが最優なのかもしれん。
見てる側としては手加減してるようにしか思えないのに
作中では「容赦がねえ、殺すことしか考えてねえ」とか言わせるから変な感じになる
現時点では、UEは正体不明の恐ろしい敵ってことにしときたいんだろうけど
>>783 「こいつ等…遊んでやがるのか…」
と言ってくれた方が何となくよかったような気がする。
>>755 AGEシステム「トーシロのガキが乗っても勝てるMSを作るのを強いられてるんだ!」
>>783 なんか全体的に画と脚本が全然噛み合ってないよな
下段小キックも脚本家的にはもうちょっと
切迫したイメージだったのかもしれん
今回は一番出来がいいんじゃないかと。
絵コンテの人がボトムズや0083をやった大ベテランの加瀬充子氏なんだよね。
戦闘シーンの演出が0083臭いのはそのせいか。
>>786 スタッフ間でもどう見せるかの擦り合わせができてないんじゃないかと思う
ぼんやりしたイメージのまま見切り発車で作ってる感じというか
>>778 そろそろ、急に消える理由を教えてくれないと
いらいらするよね。
しゃがみキック
ageスレ初めてきたがなんか俺と同意見のやつ多いなあ
いつラーガン専用機作られるんだろうな?
いつも貧乏くじ引くラーガンだけは評価していいと思う
UEを叩くと言いながら既存の戦力に危機感覚えないグルはやばい
793 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 17:07:03.29 ID:jKVvDzW3O
緑色の新型ってラーガン乗るの?
ヤバい、ガンダムを毎週汚しまくってやがる…
やっぱし、メイン脚本と監督がまずいみたいだねえ。
脚本は兵頭氏で、監督は加瀬氏でいいんじゃないかな。作画監督はやっぱり
大貫氏が安定している。
この際、ベテランスタッフに尻拭いしてもらった方が無難だと思う。
艦長は武器商人のところに戦艦買いに来たのかと思ったら違った
ファーデーンに来た意味ねえw
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 17:12:10.37 ID:jKVvDzW3O
こんなのするならリングオブガンダムすれば良かったのにね
>>795 個人的には4話の人に書いて欲しい
4話だけは普通に面白かったし
そして日野は降板、っつーか二度と触らせるな
>>779,781
数機で現れては散発的なテロ、
連邦or民間の戦闘用MSに合っても殲滅する気はなく、
適当に遊んだ後に壊すなりなんなり。
相手が抵抗しそうならトドメはちょっと待つのがデフォ。
コロニー一個落とされたはずなのに、
いざ表れてもシェルター非難指示も出てないようだし、防衛網も動かない。
だいたいの一般市民は脅威とすら思ってない。
人類の脅威とか言ってても、現状では説得力皆無だね。
ちょっと日野が悪すぎるわこれ
脚本もだけど、子供向けすぎる強化要素はマジでダサい
ウルフさんのMS出来上がるのはやすぎない?
ビームが出るガンダムハンマー作って、ぶんぶん振り回すべきだと思う。
個人的に今回1番のギャグは
「何百年もいがみ合ってた、あいつらが・・・」
ていうかUEさん。
本気で街を破壊したければ、シャッター飛び越えて空中からシューティングすれよw
絶対に、マジで街を破壊する気無いだろ?w
コロニーを破壊するだけなら外部からやればいいのであって、
今回のあれってのは、わざわざ戦いに来てやったとしか思えない。
前回の00と言い序盤から秘密が多すぎなんじゃい!
しかしユリンとはナンだったんだろうか
まあ日野さんは何があっても面白い面白いって言い続けるしかないんだろうな
>>804 AGEの歴史設定どうなってるのか知りたいwww
何百年前からとかありえないw
次のコロニーは山田の養子問題以外に何があるのか・・・。
富豪の性格によっては同人のネタにされかねんが・・・。
>>804 いやいや、「これが本物の戦争…」も相当に香ばしいぞ
「UE未来人説」は、割とアリかもしれんw
UE「100年後くらいにマジで異星人来ちゃうから、それまでに旧人類鍛えとこう」
↓
UE「もちろんマジで俺たちが人類滅亡とかさせるわけもなく。未来から転送できる物資も人員も少ないし」
↓
デシル「フリット兄ちゃん。実はわし、あんたの曾孫やねん。やからめっさ強いねん」
あるあるあるよw
>>799 四話は岩がなんで爆発するか説明してないとか杜撰な部分が多いからねえ。
まあ、日野氏がメインを仕切ってる内は、脚本の根本部分は直らないとは思うけど。
とにかく、脚本も惨いけど監督も同じくらい惨い。まともな人がやればそれなりには
見れるんだから、早めにスタッフ総とっかえがベストだろうね。
なんかここ三話みてると
フリットとくっつくのはイワークさんとこの養女なんではなかろうか
という気がしてきた
年齢的にもユリンやエミリーだと最速で20年ぐらいしか余裕がないけど
あの幼女なら30年ジャンプさせることだって可能だぜ
>前回の00と言い序盤から秘密が多すぎなんじゃい!
00は人対人だったから話が意味不明な序盤でも敵キャラのドラマが楽しめた
UEさんは無口すぎる
今回のコロニーって100年以上も経ってるのか?w
日野が降板するのってありえんのかね現実的に
ちょっとこれは酷すぎ
>>815 リリアちゃん含むファーデーンのがきんちょたちが後の戦艦クルーとかになるのでは?
という話もチラッとあったな。
そうすればバクトに狙われた理由にもなるし。
魔少年だけに
フリットは、ラストでラスボスと共に大気圏で燃え尽きる…かに思えたが敵がフリットの胴体で体を補って復活する
2世代目までは、波紋的なガンダムだが、3世代目では、スタンド的なガンダムに仲間も一気に増える
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 17:30:07.94 ID:/aZ+H2VWQ
もうすべてがどうにもならない。ガンダムブランドの傷口を小さくすることに全力を入れるべき。
バクトがパンチを止められてミドルキックを繰り出したとことか
もうロボじゃなくて完全に人間の動きすぎて吹いたw
>>818 せめて、日野氏は監修に回って自分で脚本書かなければなんぼかマシ。
6話みたいな破滅的な脚本ではどうしようもないからね。
日野氏に隠れてるけど、とにかく演出が駄目過ぎる。3〜6話辺りは眼も当てられない
ほど出来が悪い。監督の降板は必要だと思うねえ。
もう日野と山口を更迭するしかない
それでもV字回復は夢物語ではあるが、坂を転げ落ちてる今の状況よりはマシになるだろ
子供向けと言いつつも
セリフだけ、パンパなだけのおかしなリアリティ?を出そうとして意味不明に
だから凄くオカシイ
方針をちゃんと纏めてから出せよ
カブトボーグとかそれ系を目指してるんじゃないの?
まあ何というか、プラモが前例が無いくらい爆死してるし、今後日野がガンダム関連に関ることは無いぽ。
早急にやるべき事は、AGEをいかに早く打ち切るかという話w
これ、1年完走したら、売れないプラモも増えるわけだし。
ダンボールのデクーのプラモは出来が良かったのに、どうしてこうなった。
>>812 俺もそこ吹いた
あんたらの争いはどんだけぬるかったんだよとw
まあ一連のやりとり見ててもエウバとザラムの争いなんて
田舎っぺ同士の小競り合いにしか見えないからな…
日野「では、ガンダムAGE VS ダンボールを出せばいい」
>>825 うむ。「あいえふえふ」とか言われても、きっと何だか全くわからないよな。
少し長くても、「敵味方識別装置」って言わせればまだ類推できるのに。
長すぎるってなら、「識別信号」だっていいよ。
パワー比べの結果、
AGEタイタス=バクト
Gエグゼス>バクト
機動性、空を飛べる、パワーがある……ガンダムは装甲しか勝ち目無いじゃん。
>>831 ヒント:当たらなければどうということはない
>>831 パワーは
Gエグ=バクト
タイタス>バクト
だったと思うぞ
Gエグはパンチでバクトふっ飛ばすとかはムリそう
こういう作品だと割りきってみても、アクエリオンの方が
ぶっ飛んでて面白いしな
てかあのMSカスタマイズ屋のオヤジはなんなの
さっさと連邦に引き抜けよ
バルガス爺よりよっぽど使えそうだろw
手足換装しただけで、今まで歯が立たなかった相手が紙くずみたいに吹っ飛ぶ展開w
つまり手足>>>>本体なわけだ。
これはスパローでも言えるこったなw
>>835 そもそも、バルガス特に何も作ったりとかしてないよな・・・。
整備もほとんどやってないっぽいし。
バルガス
千里
走る
ファーデーン市街地区画以外にも荒野区域みたいなのも見えたな。
なんでああいう荒野でガンダムサバゲーせんで
市街地にシャッター作ってまでサバゲーしてるの?
バカすぎだろあの設定。
>>835 そう言えばあの親父のやった事って銀の皿とかそんな名前の条約に
思いっきり抵触しているような気が。
まあ、その手の非合法な事をやってる奴なんざ既に多数出ているから
今更な話だとは思うけどさ。
>>837 棒で引っ掛けてるだけだから、ジャンプしたら抜けると思うんだ
843 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 17:52:44.83 ID:/aZ+H2VWQ
現実的にはもう戦犯や責任者探しが無意味だ。もうageは建て直し、復旧出来ない。ガンダムブランドを守ることをテーマに据えて敗戦処理、打ち切るんだ。
>>836 でも手足自体は、むしろ旧式と同程度でしかなかった
あくまでも内蔵武器
>>842 足は付け根部分に前後の可動ギミックが見えたが、腕というか、肩は前後にスイングできないようなw
これ戦闘中に換装できないじゃんw
なんでコアファイターなくしたしw
>>833 ウルフさんが「パワーもある!」でバクト押してたじゃん。
一方タイタスはパワー比べでモタモタモタモタ
どう見てもガンダム史上最弱に見える。
ストライキフリーダムみたいにカッコ良くないし
月光蝶のターンエーや、ティファキャノンのXみたいに
強そうに見えない
下手すりゃGMやボールにも負けそうなAGEガンダム
走るんじゃなくてホバリングして欲しいわ
たまに足ついてもいいから
始まる前は日野がネックだとか言われてたのに
今では監督も駄目だったと言う二段構えの悪夢だもんな
まさか悪いのは日野のせいにすればイイやとか思ってんじゃ無いだろうな?
>>852 つーか、一話で演出がヤバイというのは見えていたと思う。
個人的には決定打は三話かな。モビルスーツ戦の描き方が杜撰すぎた。
アングルに工夫もなくただ画面中を飛び回ってただけだからね。
それに比べれば8話は格段に良くなっている。やっぱし出来る人が
担当すると違うよ。
>>848 そのウルフがパワーは互角って言ってた
バクト押してたのはバーニアの推進力も含めてだよ
連邦軍とやらにはビームサーベルもないのか?
なんだあのヒート釘
で、民間のMS鍛冶屋は写真一枚であっさりUE倒せるMSを造れると・・
14年間なにしてたんだ?
でAGEはLVを上げて物理で殴ると
フリットが子供の時点でAGEシステムの構想ができてたんだから
他がそれと似たような開発しててもおかしくない
GエグゼスはほかがAGEシステムのようなもので急造したということにして整合性を持たせればいい
つまり最終回は、Gガンダム大勝利のような展開なのか
スタッフは、矛先がみんな日野さんへいくから
サボり放題、いい加減な仕事し放題だな
こんなに楽なことはない
ラーガン「余ったウルフさんのジェノカスには・・・」
ディケ「俺が乗る。赤・黒のツートンに塗ってくれ。パーソナルカラーだから」
ラスカル「なんでもいい」
そろそろエミリーのモビルスーツも出して
フリットと合体させてほしい
物理で殴ると脚本(セリフ)では言ってるけど、加瀬コンテで修正してちゃんとプラモのタイタス
に付いてるギミックで倒す様に演出してる。
今までの7話までは、ほとんど玩具のギミックを劇中で生かす工夫がされてなかったけど、
ようやくそれをきちんとやった回が出た。
こういう感じで毎回やってくれればいいんだけどね。
>>833 そもそもパンチなんて使う必要がない
あと、タイタスは何故かガフランを取り押さえるのにも一苦労してたろw
>>861 プラモのごっこ遊びレベルの演出をアニメでやるなよw
敵がいないから軍縮って流れは理解できる
UEは天災扱いなんだろうなw
チカラあわせるっていうけど、対抗手段がms2機じゃ…w
結局子供が好きなのってカッコイイ戦闘シーンなんだよね。
>>736 Gエグゼス、強く見えるか?
この展開だと、タイタスとGエグゼス対策で、機動力と火力と、中距離射撃に特化した
重MS、UEが出してくるよね。
要は、タイタスもGエグゼスも、接近戦に持ち込まなければ、バクトに勝てない
わけだし。
ガンダムWエンドレスワルツの、サーペントみたいの出てきたら、どうすんだろう。
Gエグゼスだと、かすっても大怪我。
放火を掻い潜る、スパローに期待。
Gエグゼス、おまえがナンバーワンだ
>>863 玩具宣伝アニメなんだから、ちゃんと玩具のギミックをアニメ中で出さないと。
HGタイタスにはビームラリアットとショルダータックル、ニーアタックのギミック
が付いているので、それを全部きちんと使ったのは評価できる。
今までのAGEはそれが出来ていなかった。
ストーリーは諦めたから
せめてダンボール戦記の方がまだ迫力ありそうなショボイ戦闘シーンくらい何とかならんものか・・・・
>>866 Gエグゼスはプラモにライフル付いて来る
どうせ出力を上げたビームライフルだろうし射撃面も問題ない
今後どうなるかは知らないけど今まで21世紀ガンダムは常に序盤ショボイ遅いがつきものだから
>>870 それなら、安心なんですが。
実弾による飽和攻撃されたら、タイタス、意味ねーじゃんと
不安なんで。
UEに14年間一機も撃破出来なかったUEを撃破したガンダムでも歯が立たない
バクトを軽く殴っただけで吹っ飛ばすパワーのタイタスと両手で取っ組み合いして一定時間持たせるパワーを持つバクトを
パワー負けしないで攻撃をシールドで受け止めて、速度でも圧倒しバクトをサクッと撃破するGエグザス
そういえば
なんでUEはシャッターを蹴ったんだろうか・・・
14年間攻めて来なかったので14年間勝てませんでした
フリットとエミリーの肉弾戦まだ?
エミリー<下手糞!
バルガス<フリット!AGEシステムが作ったこれを使うんじゃ!
エミリー<あぁーうぅー死ぬー!!
フリット<これが・・・イボ付きゴムの力!?
着地の時にうっかりバランス崩して足伸ばしたら偶然当たった
むしゃくしゃしていて蹴った。後悔している。
>>870 プラモについてるビームサーベルを未だに使ってない量産機がいるようですが
>>874 連邦軍(笑)が避難誘導もなんもしてなかったから代わりに避難促してあげたんだよ 優しいなUEは
つかAGEはあのいかにもおもちゃっぽいデザインやめろよ
そりゃ実際おもちゃとして売るわけだがあれで戦争してますって言われても緊張感も糞もねーわ
今の唯一の楽しみはAGEシステムがスパローのどこに回転を仕込んでくるかだな
個人的にはスクリュー・ドライバーで思う存分ゆで理論を実践してもらいたい
シリーズは1作も見たこと無かったけど
今回は話題になったので視聴してみた
批判的な感情は全く沸かない
面白くはないけど、苦痛になるほどの退屈は感じなかったので惰性で8話まで。
今回で1区切りがついた感じがする
嘘か真かネタバレも知ってしまった。世代交代、必要悪という設定は大好物なのだが
下地に魅力を感じないAGEの中でやられても魅力が今一。
妙な興味も沸かなくなったので、次からはもういいかな
自分のような何となく見ていた層が今回で大勢切るのではないか、と漠然と思った
UEさん直接的に人をやっちゃいないよな
フリットの母親もUEが直接手を下しちゃいないし
3話のじいさんだって勝手に自爆しただけだし
MSのコクピットは露骨に狙わないし
倒される要素がない相手には本気で戦わずに舐めプして時間稼いでくれるし
民間人に攻撃を加えないし
見せ場の大技は避けずに喰らう受けの美学があるし
なぜか勝てる場面や隙は見逃して、敵の成長を促してるし
>>883 ガンダムとして見ちゃう層は他のガンダムとの比較から入っちゃうからね
純粋に単一のアニメとしてみたら、やっぱそうなるよな…
ガンダムの中で酷いもんってわけでなく、酷いアニメがただ新作ガンダムだったというだけで
もうAGEシステムに
「解析とかどうでもいいから、高機動バックパックとビームシールドとハイパービームサーベルとハイパーメガランチャー作れ!」
って命令したらよくね?
>>885 ガンダムとして酷いならまだしもただのアニメ1作品として見ても酷いんだからもうどうしようもねーわな
AGEシステムにどうしたらガンダムがもっと強くなるって計算させたらパイロットを他の奴に変えろと言うだろうな
超駄作にサンドイッチにされてるせいか00が凄く良かった気になる
>>888 前スレに出てたこれだなw
____ ) 「もっとガンダムが強くなる方法」……
/⌒ ⌒\ ) これがAGEシステムが導きだした答えだ!
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''"~~``'ー--、 -一'ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
,.イニニニニニニニニニニニニニ丶 ____
./ 「 |.! / 三三三\
_/ i.| |.! / 三三三三\
.| i.| パイロット交代 .|.! / 三三三三三ヽ
.| i.| |.! | 三三三三三|
.| i.| |.! ヽ 三三三三三|
_ 〉 i.L________」.! > 三三三三三 <
_「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニニY´⌒ー´ /´二二二二二二二〉
| \二二二(´ ,/ ,/ /
| | `ーィ二 ̄/ ,/ /
| | γ"´ ゙7 ,/ /
AGEシステムは早くフリットじゃダメだと判断して
キラさん作れよ!!
00は設定的には突っ込みどころ結構あるが
とにかく戦闘シーンとBGMがカッコよかったので個人的には良作だと思う
ガンダムに文学なんて求めてないので
最初はAGEってアスノ家専用みたいなプロテクトがある
なんて設定だと思ったら、デバイスはただの起動キーだったりだもんな
>>888 で、最終的にAGEシステムが人間不要と答えを出してMS軍団を率いて人類殲滅に乗り出す
黄金パターンで胸熱だな
カットインで爆発に呑まれるコクピット内描写は揚げでは期待出来ないな。『火がっ、火がぁぁっ!かあさーん』チュドー-ンとか、コクピットに貼り付けてある写真が焼かれつつ『エミリーーーッ』チュドー-ンとか
>>880 >>886 AGEって、何故か、長いビームサーベルは連邦側の機体には
使わせないですよね。
そんなに、ジェネレーター出力、弱いのかな。
それとも、そのうち、UEに対抗出来る、革新的な動力炉開発!!!
とか、出てくるのかな。
太陽炉みたいに、UEの動力炉ぱくる、ストーリーだったりして。
>>895 モブパイロットって描写端折られると戦争してるって感覚薄れちゃうんだよね
そういうちょっとした恐怖のシーンとかあると戦争って怖いねーって子供にも伝えられそうなのに
逆にUCくらい徹底してMSの動きだけで演出するのもアリだったけどね
手馴れたジオン残党やバイアランさんの挙動だけで中の人絶対エースだろ…って震えたもの
00はネタアニメ色も強かった。特に敵側に。
>>896 Gエグゼスのビームサーベルを元に
漸くそこら辺のジェノアスでもビームサーベルを使えるようになったとかありそう
若しくは何故か説明なしに使うようになったとか
AGEシステムがあればなにも戦うのがガンダムである必要なくね?
演出がガンダムっぽくないw
やっぱり聖闘士星矢に影響受けまくりなのか?
忍者走りも星矢イメージらしいし
星矢っぽい顔面落下w
>>900 AGEシステムのデータ収集がガンダムのコア部分だから
ガンダムは出さないといけないんだよ
タイタスになってもコア部分無変更ってくらい重要www
UEってさ空飛べるから上空から攻撃すればずっと俺のターンじゃね?
なんでわざわざ降りて攻撃するの?しゃがみキック()
ディケが死にキャラになってるから
うっかりAGEシステムのリセットボタンを
押すイベントぐらいしろよw
>>902 わざわざ貴重(多分?)なAGEコア積んで出撃させるより
データリンクして複数の機体で運用した方が効率的ですよね?
ミノフスキー粒子やGN粒子みたいな通信妨害手段も無いし
ん?ディケって誰だっけ?
いわゆる「ファンネル系」武器の製作のために生体パーツが必要
というわけで、一番不必要なディケをAGEビルダーの中に突っ込む展開ならいいんじゃね
>>903 ゲームで再現しやすい動きを増やしているのさ!
「エネルギーを、左腕磁気旋光システムに集中」
「推進力をブーストアップ」 ←ここに注目
「ビームラリアット!!!」
「こっちだって!」
ズシンズシンズシンズシン・・・
「貫けェェ!」
ショルダータックルこそブーストしてぶつかれよオイ・・・
ゲームでも空対地はないのかね
>>909 日野ワールドのAIはEASYしか選択できないので雑魚専用ですよ(ダンボール戦機参照)
自重しないAIになるとゴーストさん状態で冗談じゃ済まないのよね
>>906 デブな子供
子供向けなんだから子供キャラは出番多くしないと
>>890 マクロスのゴーストや、レイズナーのターミネーターポリス作るべき。
フリットくんは最終的には博士ポジか死亡フラグつきの艦長ポジなんだろうけれども
子作りはまだかね
ゼダスにノーマルが歯が立たなかったからタイタス持ってきたのに
結局ウルフさんがゼダス倒しちまった
タイタス要らなかったんじゃね?
しかしウルフさんウルフファングとかホワイトファングとかナス頭になるんじゃないだろうか
貴重な時間を使って見てやったぜ、この糞動画…
あのMSモドキ人形の関節や構造にもツッコミどころ満載だったな
早くガンダムの冠を外せよな
どう、が…?AGEってバンダイchかどっかで配信してるんだっけ?
小中学生なら素直に喜んで見れば良いのに
ポケモンとかワンピースなんかガキくせー
とか言い出す年頃でもあるもんな
>>920 小中学生なら、おパンツやシャワーシーンやれば食いつくんだがねぇ
唯一のシャワーシーンが冒頭からの男とか
本当にAGEってへっぽこ実験アニメをしてるんじゃないかと思ってしまうわ
ナベシンに監督やらせて敗戦処理させて欲しいわ。
本当に子供向けにしたいんなら、
ワンピースに勝つくらいの話にしないといけないんじゃないかなあ。
何をどっち方面に狙ったのかは知らんが、今のAGEは誰が見てもつまらんだろう。
製作者が見ても「普通に面白い」としか言えないレベルだ。
嘘ついてでも、「ムチャクチャ面白い」くらい言えばいいのにね。
しかし1話からしつこくてアレなんだが
撃たれても頑丈だから平気でしたってのはやっぱ
スーパーロボット系の表現だよな
盾持ってんだから
撃たれたらきちんと穴あけるか
撃たれる前に殴り壊すくらいじゃないとどうも
少数相手ならある程度戦えるようになったことだし
そろそろUEを鹵獲して調べようという展開にならないかな
5話以降毎回作画はバカなのか?というシーンが必ず出てるが
これって本当にバカなんじゃないよな
作画スタッフによるこの企画立てた奴に対する嫌がらせだよな
でなきゃ
コロニー全天青空にした上でメインシャフト描かないとか
上半身肥大した化け物キャラに土方メカでスコップ振り回させるとか
モブの市民止め絵で流すとか
4車線幅しかない道路一杯のトラックでガンダムを瞬間出前したり、相手メカ突然消したりとか
ガンダムフルバーニアさせてアラレちゃん走りさせたりとか
マフィアにザクのコスプレさせたりとか
切れたMSの首がコンセントの形だったりとか
空から攻撃できるUEさんがシャッター蹴ったくったりとか
必殺技叫んだウルフさんが切った相手通り抜けてフィニッシュするとか
あり得ないよな?
そうでなかったらバカが作ってる事になっちまうからな
な、スタッフの無言の抵抗だよなw
んで実は中に人が居ました、となる訳だな
機体が進化()するせいでパイロットの成長がないのがなあ
窮地に陥ったらパイロットの能力で打開するのがガンダムなのにそれを全てAGEシステムが作る武器とかで済ませちゃうのがなー
>>923 本当になんの説明もない「頑丈」ってやめてほしいわ・・・
撃たれても平気だから避けもしないってアニメーション的にも展開的にもつまんなくね?
もしかして作画サボるために避ける画とか入れないのか?
避けなくていいんならことさらパイロットの腕が関係なくなるのに
元々ガンダムなんざニュータイプ最強だろw
930 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 20:18:04.00 ID:M/lqRwCj0
>>926 今までのUEには人乗ってたのかね
フリットもガンガン撃墜してるけど
>>930 あ〜これはiPhoneとギャラクシーと同じぐらい似てるわ〜
訴えられたら負けるなw
基本的に、武器の威力が一撃必殺かノーダメージしか無いのな
>>927 結果的には新武器の力で勝利でもいいんだけど
キャラクターの成長も並行して描いてほしいね
>>923 素人がいきなりパイロットになる時のお約束だからねえ
回避ができなくても防御がハンパないからなんとかなったって展開は
その内、敵の火力が上がって受けるだけじゃ無理ってなってきてからが
パイロットの技量との兼ね合いが取れていくんだろうね
スパローは強すぎる敵の攻撃避けきるための選択かもね
フリット君にそこまでの技量が育ってるかなんてシーン見かけないが
>>927 宇宙戦で、毎回敵の種類によって戦艦に戻って換装して出撃し直すとか斬新だと思う。
もちろん、毎回お色直しの間の時間稼ぎはラーガンさんのショックスプレーガンで。
なんでフォーゼみたいなスタイッリッシュチェンジスタイルにしなかったんだろか
子供向けなら、わざわざ外して付け替えるとか無意味なことさせずに
スイッチオン変身でいいだろ…
フリット君は自分の腕のなさをNT能力がないせいにする人間のクズ
素人のくせに訓練する気ゼロ
>>936 フリットの場合技量が育つ前に話が終わっちまいそうですよ
三世代やろうってのに話の進みが遅いからなぁ
940 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 20:24:52.11 ID:H/EwqPCB0
わろたwwwwwエミリーwww
>>930 中国のやつパクリ返してたんかいwwww
すげえ、タイタス見直したわ。これテンプレ入りさせるべきだろ。
せっかくのタイタス登場話なのに、タイタスのパワーとスパローの運動性を兼ね備えてそうなエグザスも登場したから
タイタスかすんじゃったな
>>938 そういやそんなこと言ってたな
ウルフに訓練付けてもらうとか
そういう事は考えないのか…
チャンコロからパクるとかチョンが仕切ってでもいるんか?
>>943 努力したくない、楽をしたい、でも結果は欲しいという奴っぽいからな
日野の考えるガンダムは機体性能が全てでパイロットのことはあんま考えてなさそう
947 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 20:33:50.79 ID:spGZYqVUO
>>927 機体の進化ってガンダム系統見れば大体判る。
戦車から手が付き、足が付き人型になったが、
運用していくうちに手足いらねえなで別系統が生まれ、
高出力を得るため巨大化、ほとんど戦艦を一人の人間が操った方がよかないかレベルまでに達して、
身動きが取れなくなってやっぱり高出力で小型化を目指してと結構迷走してますからねえ。
AGEも最終的にディーバと合体してデンドロビウムになるじゃないかと思ってる。
ダンボールの主人公も何で操作が上手いのかって描写や理由全然無いしな
ディーバってなんか変形しそうじゃね?w
配色でそう見えるだけかもしれないけど
>>946 ニュータイプと強化人間ぽいにおいは既に
成長云々の描写はあるかどうか分からんけど
俺よくしらんのだが
イナズマイレブンとかそこら辺は熱血成長スポ根路線なの?
なんちゃって天才が何の努力もせず
オサレにサッカーしてますとかそういうのでなくて
>>950 イナズマイレブンは最初の最初だけちゃんと特訓したりしてたけど
今は才能が全てみたいな感じでファンからも批難されがちだな
つい先日もイタリアでサッカー留学して帰ってきた奴がやろうとして失敗した技を
つい先日サッカー始めたばかりの1年が何の理由もなく成功させてブーイング食らったばっかだし
配色的に真っ先にマクロス逆輸入かよって思った
フツーに考えたら先に増援で登場するのは白い狼。
最初は活躍するも敵の増援が現れザクもどき共々玉砕の窮地に・・
そこにタイタスが華麗に登場!圧倒的なる強さで敵を蹴散らす!
このスパロボお約束の流れをぶち壊した日野は神だ
>>954 ひねくれすぎだろwww
ストレートにウルフが主人公だってば
>>954 かませ犬はラーガンだけで充分なのです
主役はフリットではなくウルフマンだったのです
なぜ褒めない?
俺も考えはしたんだ
褒めるところ
ないんだもん
誉めてほしけりゃまともな作品作りしろと言うことだな
褒める部分が無いので糞動画としか…
>>954 白狼「おせーよ3機全部倒しちゃったよwwwwwwwwwwwww」
子供向けなんだからウルフさんの年齢、エミリーちゃんに
ちょっかい出せるくらい若くても良いじゃないか?
半端にガンオタの批判を恐れてるからつまらないんだよ
もっとガキ出してMSに乗せないとダメだよ
タイタス完成のシーンだけなら
描き込みをがんばってると思うわ
つまんない、ウケない作品でも作り手の意志を感じるタイプならいいんだけど
これとか最初っからコンセプトありきで作られた完全なる「商品」じゃん
こんな人を小馬鹿にしたような作品を評価してあげる気になんてなれないね
元々ガンプラ売るCMアニメですおし
つかスーパーロボットとしちゃ及第点はやれるだろ
戦隊モノみたいなもん
人気投票したらイワークかジジイがトップになりそう
>>965 これで及第点とか舐めてんのか?
殺すぞ
>>965 何だって?
ガンプラ投げ売りするためのアニメだって?
>>965 つーかガンプラが在庫の山で値崩れ起こしてるのに、とても及第点やれないだろw
名前全然覚えてないけどヒゲ艦長かジジィが良い
>>965 戦隊モノはこんなゴミよりず〜〜〜っと「子供向け」について真面目に真摯に取り組んで作ってるよ
その積み重ねで雛型を作り上げたんだしさ
今やってるやつだって毎週大人が見ても「すごい」と思えるアクションちゃんとやってるよ
こんなゲロ以下の作品を擁護するために引き合いに出すのはあまりにも失礼
>>965 プラモ販促したいなら00の阿修羅回くらいやらないと
ワロタw
投票やってたのかw
イワークに入れてきたwww
日野「ガンダムゲーム100万本売ります」
副社長「バンナム社員は日野さんのゲームを最低100本売ること、売れない奴は自腹。アルバイトにはゲームを現物支給」
>>965 プラモ屋行ってみろよ
ノルマかなんか知らんけどAGEだけ山が出来てるぞ
980 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:04:44.19 ID:/aZ+H2VWQ
昔のアニメによくあった捨て回と同じで、ageは捨てガンダム。次回作に期待だな!
プラモ屋って番台に言われたらイヤでも仕入れしないと駄目なの?
人気投票に山田が居ないんだが
>>983 ユリンとバルガスは前回トップだったから抜けた
>>981 ダメらしい
正確には他の商品仕入れる時にセットで仕入れさせられる
>>983 一度トップとったら次回は消える方法でやってるみたい
人気投票イワークとガキに入れてきたw
>>989 この投票どう考えても男は
ネタキャラに人気あつまるよねwww
女はオペ子ちゃんが確実に取ると予想
>>982 プラモの出来の問題ではないと何故わからない?
993 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2011/11/28(月) 21:12:49.72 ID:YohZVvXmO
>>995 じゃあアニメ版サイバスター並ということで
1000なら汚名挽回
1000なら打ち切り
1000ならスパロボに参戦しない
つーかするな
1000ならおめぇパン買いに行ってこい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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