【5D's】遊戯王ファイブディーズTURN-346【DM・GX】
【キャスト】
不動遊星 :宮下雄也(RUN&GUN) ブルーノ :田中宏樹
ジャック・アトラス :星野貴紀 シェリー・ルブラン :中川えりか
十六夜アキ :木下あゆ美 ミゾグチ :松山タカシ
龍亞 :洞内愛 ゾラ :吉沢希梨
龍可 :寺崎裕香 プラシド :根本正勝
クロウ・ホーガン :浅沼晋太郎 ホセ :菅生隆之
イェーガー :柳原哲也 ルチアーノ :吉田仁美
牛尾哲 :落合弘治 ゾーン :石川英郎
狭霧深影 :相橋愛子 風馬走一 :横田紘一
カーリー渚 :チャン・リーメイ ステファニー :りりあん
マーサ :斉藤貴美子 ハラルド :小野坂昌也
MC :ベルナール・アッカ ドラガン :宮健一
雑賀 :木内秀信 ブレイブ :木村良平
太郎 :川本成 吉蔵 :高坂篤志
甚兵衛 :井上優
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ
>>1乙 _∠ +
> ,.....---....、 ∠、 +
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> +
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/ + 試合で勝ったのは俺たちだけど
 ̄7Y/・\ /・\Y′ デュエルに勝ったのはお前たちかもなwwwwwww
ノ∧ ̄ ̄ ,  ̄ ̄ }__.
r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、 +
../! i:::::::::::::::/ヽ ヽニソイ::::::::::::::! l ヽ +
i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ +
/ レ : : : : : : : : :丶、 l :`、 /!! __
, へ/: : : : : : : : : : : : : : :`ヽ!、: Y: /! //
 ̄フ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :7ヘ:l: :i l // __
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 ̄: : : :ヽ≧==: : : : : : : : : : : : : l: |>、: :'; :\ / // , '//
 ̄ ̄ ̄: :i: : : : : : :!: : ト、: : ト!: : レァフ7ト !ー- `=‐- _/__//∠,,. ‐''´
=二二: ̄l: : : : : : l: : ノ__!:∠i: :/|_ヲ< ト、',ー- 、 _, -‐く \ ヽ、>
: :_.,: :-‐ '!: : : : : :イ:.人)zノゝ l/ ヽ、《.ハ';::\ヽ、_)、 / \ ヽ、ノ
'´_., - イ: : : : :ィV.`ー '´ ! / ソ\:::`` ナァ‐ナ r'⌒ ー<`、 >‐'´
-‐,フ: : /: : , くミゝハ _ ,.. -ァ ハ::::::\::|::|::/ソ L、______ノ  ̄
/; -ァ; ィくヘ \ーヽ、 ` ー.',,´ ムノ::::::/::|::|/ '´
E<rl`、:ヘ.ヘ7rミ``>ァ`ー- 、... __,イ::::::::::/::; '´
Y::::',:`!:::::\ヘヽ__ノ:::l / /::::;;. ‐''´
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. /::::/、::i、:::::__ r‐−-く`ヽ、,. ‐''
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>>1 乙の瞳をもつデュエリスト
最終戦争ラグナロクとか中2病すぐるでしょう
>>1乙
プラシドさんなんか目にマーカーみたいなのできてなかったか?
ズシンはノーマルカードでOCG化してほしいな。
組み込み方次第じゃけっこう強そうだし。
今のプラシドはプラシドU(リプレーサ)だから外見も変わった
>>1乙
ズシン召喚がデュエル史上一回きりとすると
デュエル史上ズシンの召喚を許し、間接的だがズシンにやられた唯一のデュエリストになるなクロウさんw
>1乙
>9
ズシンは絶対にレアにしてはいけないカードだしな
太陽に勝ってほしかったって言ってる人いるけど
正直一発ネタだったからよかったけど何度もああいうデュエル見ても楽しくないだろう
20ターンはひたすら地味なことしかしないし
プラシド達ともチーム戦なんだよね
ルチアーノは双子で倒したかったな、そうじゃなきゃ・・・空気だよ
>>9 自分ターンで5ターンぐらいになっても出すことすら困難だと思うぞ
>>1乙アーノ
ラグナロクで話の風呂敷をこれ以上広げて大丈夫なんだろうか
>>9 どのパックにもかなりの率で混入するズシンさんマジ勘弁w
>>1乙
トップ・ランナー見てこれ思い出したわ
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三極神と五竜の激突で会場がぶっ壊れそうな気がしてきた
しかしズシンはみんな持ってるけどデッキにはいれないカード、
ってことだったのに観客の多くが会場まで携行しててわろた
>>16 メタられるよね
仮に太陽が買ったとしてもラグナロクに勝てる図が想像できない
>>1乙させてくれよ?
>>16 そういう意味で言ってるんじゃないのでは
>>18 じゃあ「元々の攻撃力500以下のレベル1モンスター」に制限緩和するとか
これならサクリとかでも召喚可能になるよ
チーム戦いかした展開が見れてよかったは太陽戦は
普通に面白かった
ラグナロクが不安すぎるwwww
>>23 みんなバインダーかアルバムを持ち歩いてるんだよきっと
それにしたってズシンなんて持ち歩かないだろうが
>>1乙
やはりラグナロク戦はいつものメンバー対決か
・・・せめて対峙するシーンくらいアキさんと龍可も入れてあげればよかったのに
シグナーなんだから
ワンポ更新
太陽戦は3回戦という扱いなのか
>>20 チーム太陽パック発売!
手をつなぐ魔人(シークレット)
キーメイス(アルティメット)
眠れる巨人ズシン(ホロ)
はさみ撃ち(パラレル)
太陽が使用したSPスペルの撃ちランダムに1枚
売れるなこりゃ
太陽が一番チームプレイしてたチームだったな
ユニコーン()
>>16 ゆーせーたちは超絶レアカードだけのブルジョワチームで
太陽はノーマルカードで戦う貧乏チーム
どっち応援するかなんて決まってんだろ
案外会場でパック売っててそれを買ってズシン手に入れたという可能性が
>19
神の城?とラグナロクの連中が言う最終戦争ラグナロク(キrッは関係してるっぽいからそこまで広がりはしないんじゃね
しかし、ラグナロクの連中が髪型除いて遊戯王っぽくないな
>>16 あのデッキってあんな盛大にネタバレしたら絶対勝てない気がするw
しかし
あと1ターン耐えれば俺の勝ちだ!
みたいな露骨な負けフラグなんとかならんものかw
すでに遊星チームの勝ちはストーリー上確定してるんだが
こうも説明でフラグが多いと逆に遊星達負けるんじゃないかと思えてきたw
ズシンはまずカウントがな・・・
ノーマル星1の召喚で牽制できそうに思えなくも無い
手を繋ぐなんちゃらは強そう
>>23 神レベルのカードだからお守りなんだろう
きっとズシン出てから大量に持ってきて配ったんだろう
団扇とかペンライトみたいなもんだ
>>16 まあぶっちゃけ手魔人やズシンを壁にしたバーンデッキだからな>太陽
バーン対策されたらもう死ぬしかない
しかしあれは流石に刷られ過ぎだろ…向こうの世界で一番多いんじゃね?
>>15 その辺OCG班はあんまり空気読まない気がする。
書籍かゲームの付属カードにしちゃって自動的にウルレアに…
>>36 それはすごい感じたな
なんか太郎がここに来ていきなり小物になった感があって
ズシンがバトルできなくなったときのことを見越しての罠とか切れ物っぽい描写があっただけに残念
>>43 あんなものウルトラでつけられても困るだろ…
>>39 全員標準装備でSW2のバーン効果が使える環境で
バーン対策を全くやらないチームがいるだろうか。
プラシドたちの罠でジャックが濡れ衣を着せられ仲間から信用されないみたいな話やらないかなあ
>>46 でもズシン出させないで太陽に負けたチームが2つあるんだからいるんだろ、きっと
チーム太陽の熱い話の後にチームラグナロクの厨二でシリアス(と思われる)話とか
たまらんねこりゃ
>>47 それっぽいこともうやったじゃない
ジャックアンチみたいだが少しは臭いかくせ
大学の講義の関係で今までリアルタイムに見た事なかったんだが、
これで俺もやっと5D'sの視聴率上げに加担できるようになったぜ
ジャックアンチなんていねえよ!ギャグきゃらだもの
ラグナロクの目玉の模様はなんか意味あんの?
太陽はさわやかな田舎チームでなかなかいい試合をしたもんだから
ラグナロクどうなることやら
ルーン文字は多分痣と同じような効果を持つんだよきっと
視聴率上げよりもカード買って貢献する方がコナミ的にはいいんじゃないかな
>>43 大丈夫。
以前、ユベルがノーマルだったからな。
だいたい正直レベル1モンスター20ターンも残しておけないし。
>>4 _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....--ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 ズシンパンチ!
⌒> /::::::/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
`>、 ./:「トLノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
 ̄7Y´ } ...| /!/}
ノ∧ }`ー‐し'ゝL __
r‐v'´:::::ヾ:、 ヘr--‐‐'´} ;ー-----
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ワンポの「私をやっつける便利なカードなんて〜」って笑顔で言ってる龍可がなんか怖い
>>55 第三勢力か
そういや流星龍の効果を使わなかったのはなんでだ?と思ったけど
もしかして5枚チューナーを引いたとしてもズシンと戦闘することで効果を無効化されて
全く意味がないことになってしまうからなんだろうか
>>60 私も見てて疑問だったんだけど、そういうことだったのかw
>>60 遊星「ズシン用カード入れるのに必死で積み込みするの忘れてたw」
取り敢えず、あれだ
ご都合展開に見えるような逆転をしなきゃいけない程に追い詰められること自体が主人公補正だからな
ついでに、過程を無視して負けたら小物ってのはやめてな(チーム戦は特に)
単純に次にターン渡したら負ける状況で運任せしたくなかっただけだろ、もう布石はそろってるし
攻撃力0にするカードよりダークネス戦で十代が使った
相手の攻撃を直接攻撃にしてドローするカードを使って欲しかった
>>60 そういうことだろう。1回も攻撃できないという可能性があるのに
攻撃回数は絶対に増えないんじゃ効果発動する意味がまるでないw
モンスター出さないって手もあるんだな
そもそもズシンは絶対にOCGにはならないだろ。まず「本当に20ターン経ったか」で確実に揉める。
終焉のカウントダウンは発動時からカウント出来るけど、ズシンはあくまで1レベル通常モンスターがフィールドに
出るだけだから、その時点でカウントしてたらデッキバレるし。複数の1レベル通常モンスターが出てたらもうひっちゃかめっちゃかだ。
……ところで、「魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない」のになんでモンスターバトンの対象になったん?
あの状況だとあと一撃で勝てるから、流星龍の連続攻撃は不相応だったんじゃないかな
ズシンみんな持ってすぎだろw
>>69 効果対象が指定されて無いから>モンスターバトン
得たモンスター効果が「戦闘行った相手に対する強制効果」だからズシンにも適用された
アニメの流星の連続攻撃は直接攻撃できない
太陽の切り札がズシンでズシン頼りなのは分かるけど
今日の太郎達はズシンがある限り大丈夫だと過信しすぎた気がする
その辺がちょっと残念だったな
>>69 モンスターバトンの効果はもうちょい説明してほしかったよな
あと、メテオ・レインの時にターボ・シンクロンが狙われなかったのは何でだろう
>>66 死ぬよw
>>74 確かに、召喚後も「スピードスペルはバーン効果の為」だったのはミスだよね
まあ実際、ズシンはミラーフォースで死んじゃうしな…
>>74 でもダメージソースは基本バーンなんだよな。最悪、ズシンで時間稼いでバーンで倒すぐらいの戦略って感じ
>>74 罠でサポートとかしてたじゃん
「大丈夫だ」ってのは、自分たちを鼓舞してただけで、ズシンに頼り切ってた訳じゃないだろう
「スターダストさえいれば、恐れるものは何もない!」と同じ
>>72 なるほど。でもそういう事は本編で説明しようぜと思う。
>>75 攻撃力1100で守備力500のモンスター殴るより、攻撃力3500で守備力2000のモンスター殴る方が良いだろう。
ラグナロクは過去話が長くなりそうだな
お腹をズボォンと貫通するのが酷い攻撃だった・・・
効果を受けないならまだしも対象にならないってだけじゃねえ…
戦闘面でも決して無敵じゃないし条件からすれば相当に見劣りする効果だよな
>>75 ターボシンクロンは攻撃100で守備500の差し引き600ダメージ
スタダは攻撃2500の守備2000で差し引き1500ダメージ
スタダ狙ったほうがダメージでる
>>80 一応説明はされていたよ「効果の対象に出来無い」って
まあ「(攻撃する相手モンスター以外の)効果は無効に出来無い」や「破壊出来ない」訳じゃないとは誰も説明してなかったけど
そもそも「カウンター4つ溜まったらバーン」じゃなくて、「カウンター12溜まったら3連続バーン」とかした方が、
手札にもSpスペル溜まりやすいし、いざとなればSpスペル使えるし、そっちの方が良いよなぁ。
ズシン召喚前は相手にロックバーンと思わせる為って意味も有っただろうが、ズシン召喚後は普通に8個溜まってから
2連とかすりゃ良かったんじゃないかと思う。
>>69 それでもTFなら・・・TFスタッフならやってくれる・・・!
初期デッキに3枚積んであったりしてなwww
>>81 ラグナロ クは別のカードアニメでもうお腹いっぱい
カットでいいよ・・・と思わなくも無い
>>85 それは説明したとは言えんだろう。OCGやってなきゃ「対象を取る」と「対象を取らない」の区別なんて付かないだろうし、
OCGやってても《異次元の女戦士》が対象を取るか取らないかなんてとっさに出てくるもんじゃねぇぞ。
ヴェノミナーガ様並の効果耐性を持っていても文句言われないだろうに妙に自重してるよなあ
まあそうしないと本当に倒す手立てがなくなるから仕方ないけど
対策カード引かれる可能性も上がるしスピードカウンターを減らされるかもしれない
バーン撃つ前に倒されちゃったりしても勿体無いし欲張ったら勝てないよ
>>80 あ、場の最高攻撃力じゃなくて、戦闘するモンスターの攻撃力なのか
ステータス表示が?に戻らないから、忘れてた
ありがとう
ワンポ見ててたまに思うけど
龍可って知識を実戦に生かせないタイプな気がする
>>86 LPをコストにするカードを使われづらくなるしドラゴエクィテスみたいなカード出されたら貯めた意味なくなるし即撃ちでもいいと思うが
>>74 誰にもできなかったことを自分達がやってのけたから安心してしまったのかもな
元々ズシン召喚が目的だったのもあるだろうし
>>87 他アニメのことを言われてもw
>>69 >そもそもズシンは絶対にOCGにはならないだろ。まず「本当に20ターン経ったか」で確実に揉める。
終焉のカウントダウンというカードがあってだな
>>89 戦闘で無敵の毒蛇神って、ラヴァゴーレムで食う以外除去手段がないんじゃないか。
>>95 お前は同じレスを全部読んでからレス出来んのか。
レベル1を保護する時点でバレバレだろうからカウンター載せちゃっていいんじゃない
20個
ところでズシンって武器持ってるのに何で攻撃がパンチなんだろう。
>>99 この世にはドリルが付いてるのに光線出して戦うHEROがいてな・・・
>>99 そういうのよくいるぞ
なんだったかは思い出せんが
>>102 ブラック・マジシャンじゃないか?
杖を持ってるのに、暫く使わなかった人
太陽がドローするとき一瞬グレーにならなかったか?
ズシンの有無に関わらず、レベル1モンスターがでる度にカウントする必要がでるのかもな
すげーめんどくさいがw
OCGやらないからさっぱりだw
遊戯王って随分ルールややこしいんだな
まぁ太陽は上手いこと誤魔化してたよな
雑魚カード出すのも、田舎モンだからろくなカード持ってないって理由でカモフラージュできてたし(つかマジだけど)
手をつなぐ魔人とかバーンで注意そらしてたりとか
>>92 彼女がデュエルする機会はこれから先にあるのかな・・・
5ds終わるの来年だっけ?
遊星って微妙なカード結構入れてるよなあ
デッキとしてはかなり弱いんじゃ
気合いれすぎてジャックに勘づかれなければ召喚までバレなかった可能性高いしな
>>96 一面を不死の世界にしてしまえばあら不思議
不覚にも感動した
相手をリスペクトして全力で倒したんだろうけど
誰もが持ってるカードに対し、超レアカードってのもな
>>109 基本的にモンスターだけで勝てるタイプのデッキだから弱くはないでしょ
観客が持ち出したズシンがパサッっと手から落ちる所が異常に切なかったな
あの後会場のゴミ箱には大量のズシンが・・・
>>109 遊星さんのデッキはローレベスピードシンクロらしい
別にレアカード使うなって空気でもないし
>>113 まあ、超レアカードって言っても、経済力とか地域差とか言う問題ではないからな
クリアマインドだって、誰でも出来るもんではないんだろうし
>>113 まあ普通だと「誰も持ってない超レアカード使ってんだからそりゃ勝ってもおかしくないわ」とか
言われかねないしなw
>>113 絆パワーがなければ流星龍でも負けてた、って事で許してあげてw
逆に攻撃力ダウンや除外能力まで読んでた太郎がすごい
その誰もが持ってるカードに遊星が俺のシューティングスターでは勝てないと言ったんだから良い演出だと思うが
>>120 サイコロは欲しいよね、亜空間脱出+アブソZEROのコンボ使う奴に喰らわせてやりたい
チーム5D'sってリアル世界だったら強さ順ってどうなんだろう
BFが一番強いってのはまあ予想できるけど
龍亜とか意外と強かったりして
>>75 攻撃対象がスターダストじゃなくて遊星になるから攻撃力は0になるんじゃないの?
流星龍もアニメ効果だったけど、フォーミュロンもアニメ効果だったな
わざわざチュンサポ使ってたから何かあるのかと思ったら、かかしドローで特に意味はなかったとは
ラグナロク戦は、女性ファンばかりで、ジャックファンの女性たちが圧倒される描写が絶対あるな。
「眠れる巨人ドシン」
レベル5通常モンスターを5回アドバンス召喚した時のみ召喚できる
>>123 クロウ>遊星=アキ>龍亜>ジャック>>>龍可ぐらいだと思う
遊星デッキは初期は微妙だったけど、ボルチューとかクイックシンクロンが出てきたあたりからガチっぽくなってきた
龍可はいまだにどういうデッキなのかすらわかんないっす
龍可はシモッチバーンでいいんじぇね?
>>113 まあ5龍や流星はレアカードといえば超レアカードなんだが別に金に物を言わせて
手に入れたりしたわけじゃなくシグナーのためにあるカードだからレアカードなんかに
負けるなって台詞には違和感がある
ディフォーマーはガチ強だぞ
と書いて、龍亜のDもいれたら6D'sになるなと思った
シグナーのためのカードだけどシグナー以外でも使用可能という
○○風ならともかくそのキャラが使ったことあるカードだけでデッキ組んだらアキはそんなに強くないだろな
ジャックと龍可が下なのは間違いないけど
アニメじゃシモッチ使ってないよ…w
キャラが使ったことあるカードだけでってことなら
龍可は下手したらデッキ枚数が足りないんじゃないのか
アキ完全再現デッキって
『全然墓地肥やさないアマリリスバーン+α』だろ?はっきり言って全然強くない
アキはバーンが強い、アマリリスとか
強さ議論は別のところでやってくれよ
専スレなかったっけ?
アニメ登場縛りだと、アキさんはロンファもダンディもティタニアルも使えないと言うことに…
回想シーンのおかげでギガプラがぎりぎりありなのが救いか。
実際アキさんは殆どがアマリリスのバーンか薔薇竜のぶっぱしかないからね…
龍亜が本気出せばボードン1キルやってくれるよ
ボードン1キルは成功率低いよ。
ホーリーワイバーンとかパルキオンとか、団結装備PTDとかで1キルしたほうが強い
そしてコンマイが何も空気を読まずウルトラレアでカード化されるズシン
眠れる巨人 ズシン
☆10 地属性 ATK/0 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベル1の通常モンスターをリリースする事でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力+1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘を行う効果モンスターの効果は無効化される。
>>142 LP4000ならまぁまぁいけるんじゃない?
モバホンとラジカッセンさんとかの引き運にもよるけど
素人相手にアクセルシンクロしたらイリアステルに手の内読まれるだろうに
星屑なしで戦って負けた炎城やボマーとは何だったのか
146 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/11(水) 20:30:13 ID:Ly/gCtd80
なんで相手のターンに二回連続でシンクロ出来たの?
147 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/11(水) 20:30:27 ID:TXOSNZNfP
ディフォーマーって運用次第ではBF以上に恐ろしいガチデッキだと思う
>>145 手の打ちも何ももうプラシド戦で使ってるだろ・・・
>>146 1回目:緊急同調
2回目:フォーミュラー・シンクロン(アニメ効果)
民度低い世界だなw
>>99 杖を持ってるのに手から魔法攻撃する魔法使いがいてだな・・・
初代主人公のエースなんだ
今週の遊戯王は、金のない田舎者がいくら頑張ろうが
選ばれた人間にはかなわないということを教えてくれた
>>154 都会人で金があってレアカードをたくさん持ってたとしても
選ばれた人間(主人公)には勝てないよ
太陽は可能性を試したいって要は思い出作りしにきたんだろ
勝ててもそれはそれでどうなのかと
>>82 コカパクアプやウィラコチャラスカの時と全く同じ構図と攻撃箇所じゃんか
>>85 あの辺り演出優先で説明がアバウトな気がした
仲間の力は無効にできない!って…
ってか先週のバックアップウォリアーは編集ミス?
>>156 勝ったやつが正義
それが全てだよ
まあ実際のところ、あそこは実力至上主義の世界だろうし
勝ちあがれるだけの実力さえあれば、動機は問わないんじゃね?
ルチアーノちゃんが電池メンで戦う展開まだー?
>>135 下手しなくてもぜんぜん足りない
鰻を入れても18枚しか使ってない
>>157 スタダの時はブレス攻撃なのに、救世や流星に進化したら
体当たり攻撃に退化してしまうのは何故だろう。
>>159 というかあの子はどうやってライディングデュエルしてるんだろ
普通に試合すっ飛ばされてしまったけど
まあレア=強いではないよな
カスレアなんていくらでもあるし、ヌヴィアとか寄生虫とか
下っ端さんが3タテしてきてるんじゃないかな
>>161 セイヴァーはDホイールと融合してるから体当たりになるんだろう
流星はあれだ、5回攻撃でただブレス連打するだけとか映えないだろ
グォレンダァさんとダイゴダァさんをいじめないでください
ノーマルでもデッキを組もうとすれば出来なくはないけどね
日本語限定だが検討とか
>>164 むしろ一般人相手に一人でも抜かれてたら
ボスなのになんか微妙だよなw
相手フィールドに雑魚トークンを特殊召還!
攻撃力0の雑魚トークンとバトル!破壊!
こういう戦術できればズシン関係なく勝てるお
>>164 だと思うけど確かライディングスーツ着てたしなあ
というか下っ端さんが3タテしてる間ホセとルチアーノでピットに待機してるの想像したら和む
ズシンって正直神を超えてね?
三幻神ならオベリスクとオシリスなら対象とらない破壊だから、状況次第で勝てる
眠れる巨人 ズシン
【戦士族・効果】
このカードの攻撃力・守備力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力+1000ポイントの数値になる。
このカードは、魔法、罠、効果モンスターの効果を受けない
ズシンは召喚条件がアニメ仕様ならこんくらいでもいい気が
三幻神を引き合いに出すなら
・原作の神
・アニメの神
・ゲームの神(しかもゲーム毎に多少の違いあり)
・OCGの神
のどれと比べるかでかなり話が変わってくると思う
今回の話はかなり良かったからこれで文句ある奴はどうすれば満足するんだって感じだわ
高い耐性を持つカード相手に、本気で立ち向かい味方の伏せカードを使って完璧に近い耐性の穴を突き逆転とかマジで見事だわ
そういう信者的発言はアンチ増やす遠因になるからやめとけ
>>175 良くても不満はあるって事もあるだろ…
とりあえず対象をとらない効果を受けてしまうズシンの耐性は穴広すぎ
>>175 強いて言うならズシンはもっともっと強くあってほしかった
ぼくのかんがえたずしんのついかこうか
・破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える
・バトルを放棄する代わりに相手に1000ポイントのダメージを与える
・守備モンスターを破壊したとき続けてバトルができる
自分でいうのもなんだがインチキ効果もいい加減にしろ
>>177 そりゃリアルで考えればはいはい地砕きとかどうとでも出来るだろうけど
5dsじゃクロウのミラフォやアキさんのブラックローズくらいしか対抗出来んだろ
>>173 それどころか、「召喚に成功したプレイヤーはマッチに勝利する」でもいいレベル。
>>175 太陽良かったって意見しか出てないと思うけど
主人公サイドが持ち上げられてないと文句になるわけじゃないだろ?
まあ召喚条件の割に大して強くないからノーマルなんだろうな・・・
チーム戦でもなければ終焉のカウントダウンのほうが強いんだもの
三幻神に匹敵する!って言葉を押し出してカード化されたんだろうな・・・
どうでもいいけどレベル1の効果なしモンスターで一番強いモンスターって
一体誰なんだ
>>184 比べるもんじゃないからそれ
レベル1なら何でも良いカードとカウントダウンなんて全然性質違うぞ?
ズシン入れられるデッキにカウントダウン入れるかって話だそりゃ
>>187 大木炭18じゃないのかなあ
>>187 攻撃力ならヘルバウンドとヴォルカニックラットがトップ(500)
守備力なら大木炭18がトップ(2100)
今週はあの気持ち悪い観客の動きがみれなくて残念
ごめんモンスターバトンの効果がよくわからなかったんだが
あれはどういう効果なのか?
カードゲーム自体プレイしてなくてアニメしか見てないので
どういう流れであのカードが発動したのかわかりにくい
思い返してみたらズシンが遊星に与えたダメージってゼロなんじゃ…
あんな苦労して召喚したモンスターがただの壁モンスターでバーンで削るしかないってのは虚しすぎる
緊急同調って1ターンに何回もシンクロできたっけ?
遊星フォーミュラをシンクロ召喚してんのにどうやって
シューティングスター出したん?
こっちの先鋒犠牲にしてカウントダウン発動して20ターン経過してやっと相手の先鋒1人倒すって割に合ってないにも程があるぜ
>>193 フォーミュラ自体に緊急同調が内蔵されてる
ズシンが無効にできるのはシューティングスターの効果だけで、
ズシンを破壊するのはあくまでモンスターバトンの効果だから無効にはできないってことでおk?
アニメのアクセルシンクロは相手ターンならいつでもできんじゃねえの
何でシューティングスターの出し方すら知らんのだ
>>195 まあ大体そんなところだ
さらに言えばモンスターバトンに付加されたボーラの効果も
対象をとらない(と推測される)効果だからモンスターバトンじゃなくて
ボーラが直接効果を発動していてもズシンには効く
来週のキーカードが一瞬スピードさんに見えたけど新カードか…
今の遊星のデュエルにはジャンク成分が足りないな
今日の意味深にかかし引いたシーンはなんだったんだ
>>198 戦闘を行うモンスターに付与されたモンスターの効果なので無効になります
とかアニメだったらあり得るんじゃないか
先週のクロウの、あんなモンスターどうやって倒せばいいのかわからねえよ!がじわじわ来るなw
全部分かっててモンスターバトン仕込んでたんじゃねーかwww
きっとVジャンプの特別付録にズシンくるな
>>198 そーいやこの手のモンスターは対象取らないやつ多いな……サンクス
流星竜が一般人相手に出てきたってことはスカーレッドも期待していいんだな……
ライディングでの演出にも期待
俺たちのモンスターが全滅どうすればいいんだ
↓
リバースオープン、全部復活
これ思い出した
何の為のアクセルシンクロだよw
しかも、ブルーノ戦の時に遊星がワイゼル戦の時にプラシドさんが相手のターンにシンクロだと
とか驚いてただろうが
流星の攻撃時に戦闘するモンスターの効果は無効と言ってるからアニメだと戦闘時常にモンスター効果無効なんだろうな
ラグナロクの瞳のルーンをちょっと調べてみた
ハラルド
テロップにかぶっててわかりにくいが多分
神、知性を意味するルーン
ドラガン
喜び、愛を意味するルーン
ブレイブ
成長、財産のルーンを反転したもの?
あとプラシドさんの左頬に変な赤い模様があったけど
あんなの前からあったっけ?
修理しわすれかな
>>187 攻撃力はヴォルカニック・ラット、ヘルバウンドが最高の500
守備力は大木炭18の2100
しかし相変わらず観客どもはクズっすな
今回はそうでもないような・・・前回も含めての話?
ニューワールドとの決勝戦はちゃんとやるっぽいけど、誰が誰と戦うんだろ
OPの組み合わせ?
>>204 出るとしたらラグナロク相手しかなさそう
雰囲気的にトール使った奴とまた当たりそうだし、パワー対パワーな感じだから
そこで召喚することは十分ありえそうだ
>>210 手のひら返し感が強すぎだったかな
アウェーからだんだんと応援する人が増えていく感じの方が良かった
>>210 GXの頃から観客のマナーの悪さには定評があるからしょうがない
今回は最後に拍手で太陽のエールしてたからマシだな
あれで負けやがってとか野次飛ばしてたらまさに最悪だった
観客「また話の流れにそってどっちかを罵倒する仕事が始まるお」
なかなか面白いことになってるな
560 : サッカー審判員(愛知県):2010/08/11(水) 23:20:48.74 0
フィンブルの冬はフィンブルヴェトル(fimbulvetr)のことだろう。
これは大いなる冬という意味があって、終末の冬と言われることもある。
世界の終わりの長い冬のことで、太陽を追いかけるスコルという狼が太陽を破壊し、
太陽が光りを失った時に大いなる冬がやって来る。
文字通りとても厳しい冬で世界が混乱し、あの神々の黄昏と訳されるラグナロクが起こって世界が滅ぶ。
そして、その後に新しい世界が始まる訳ね。
チーム・太陽→チーム・ラグナロク→チーム・ニューワールド
狙いすぎ
ズシンで大騒ぎしてた観客が流星見ても無反応なのが訳分からん
仲間の絆がなければ勝てなかったって
実質モンスターバトンにボーラ載せたクロウの一人勝ち状況なのがなぁ…
あれがまだ
ズシン召喚->クロウボーラ出すが戦闘では効果無効化されるので倒せずやられる
->可能性に賭けジャックの残したカードでボーラ場に残す
->遊星モンスターをリリースして効果を得られる罠でボーラ効果使いズシン倒す
とかだったら「おぉ確かに絆で勝った」って言えるんだけども。
今回かなり絆で勝ったて感じした
>>218 太陽て名前無理矢理な感じしたが意味があったのか
一人がち?
>>202 そこ追求するか!
そんな事言っちゃったら太陽戦って致命的におかしい部分あるからなあ、太陽が負け方がおかしいんだよねえ
皆気づいてると思うから言わなかったんだけど・・・
間違えていないかの確認の為にも書き込んでみていいよね
太郎がBFD、コピックス、ザリガンを対象にしてはさみ撃ちを発動した時、クロウはボム・ガードを発動してはさみ撃ちに対抗した
アニメ効果のボム・ガードはカードの効果の発動を無効にするカードだから、はさみ撃ちは無効となってコピックスとザリガンは場に残るはず
OCGだとしても、カードの発動と効果を無効にするカードなのでどの道ザリガンとコピックスは場に残る
ここが、今回のデュエルの大きなミス
その後の攻撃はドラゴン族封印の壺で凌いだわけだが、次のターン太郎はSP起爆化を用いて壺を破壊しBFDを攻撃表示に変更、ズシンで殴り1000の戦闘ダメージを与え
元々の攻撃力0のズシンがモンスターを戦闘破壊した事で、発動条件を満たしたパワー・スローの効果でドレイクを墓地に送り更に1600の効果ダメージを与えクロウを倒した
しかしパワー・スローは守備表示のモンスターを戦闘破壊した場合でも発動が可能なカード
はさみ撃ちの発動の無効化が正常に処理されていれば、ズシンでBFDを戦闘破壊した後パワー・スローでドレイクを墓地に送り1600ダメージを与える事は可能なまま
攻撃表示にしたザリガンとコピックスのダイレクトアタックで1200ポイントのLPを削り、壺と起爆化を失わずともクロウは倒せていたんだよ
気持ち悪い
こうなると太郎VS遊星戦も結果が全然変わってくる
太郎がフィールド効果のバーンで与えた800のダメージが1600となり、遊星はそもそもシューティングスタードラゴンを攻撃表示にする事が出来ない
そしてシューティングスタードラゴンを除外しズシンの攻撃を止めた場合も、ザリガンとコピックスのダイレクトアタックが待っている
太郎が発動した罠の効果により遊星の残りライフは500、どう考えてもこの時遊星は負けている
もしもメイン1で守備表示にするなりしてコピックスやザリガンがダイレクトアタックをしない場合でもどの道、シューティングスターを攻撃表示に出来ないので
攻撃しモンスターバトンでポーラの効果を発動することすら出来ないので、次のターン1600の効果ダメージで負けている
5週もかけた末の結末にしてはお粗末すぎやしないかあの結末
心理描写に力入れていたから、アニメだからしょうがないと言う展開で終わってしまったのがあまりに勿体無い・・・
※OCGとはルールが異なります
アニメ版の挟み撃ちとかボムガードがOCGと効果違うだけだろ
流星だってフォーミュラーだってワイゼルだって全部OCGと効果違うとかよくある話だろ
はさみ撃ちのミスはそうだけど
コピックス、ザリガンのダイレクトアタックとかありえねぇ
下手すりゃそいつら殴られてライフ0にされかねない
しかも遊星にはニトロもいるから雑魚並べた方が危険だし
ごめん。モンスターバトンの効果って墓地にあるモンスターの効果を
もう一回つかえるってことでいいの?
>>230 最初に発動したときに墓地に送ったモンスターの効果が使える
再度発動するときは発動する効果を持ったモンスターと同レベルのカードを手札から墓地に送る必要がある
>>227 コストが自分フィールド上のモンスター2体で相手フィールド上のモンスター1体破壊のカードだものアニメ版挟み撃ち
>>228 既にOCG化されてる上にテキストとしておかしいものこれ
>>229 あの手札じゃどの道出せないぜ
太郎は3500もライフあった上ドラゴン族は封殺できたままだったんだからあまり危険もないはずなのだが・・・
>>233 クイックシンクロンとボルトヘッジホッグ揃ってるんだからどう考えてもニトロ出せるだろ
って今回クイックじゃないか、なんかボルト捨ててると全部クイックと思ってしまう
辻褄や流れが合わなかったりするのは昔からだし
いちいち躍起になって指摘せんでもいいと思うがなぁ
熱い話の後でみんな感動しているところに
こういう水を差すような奴って本当に空気読めないよね
この流れなら言える
アンドレも異物混入がなかったらアキに負けてたよね
チーム太陽は来年チーム月光として大会に参加するのか・・・
>>236 わざわざいちゃもんつける辺りただの構ってちゃんだろ
アンチスレ逝けと言われても完全スルーだからね
アニメ版挟み撃ちの効果が自分フィールド上のモンスター2体コストで相手フィールド上のモンスター1体破壊のカードとすれば完全に辻褄が合うわけだが
>>241 解釈のしようによってはそう取れるテキストだよ挟み撃ちは
なんの変更もされてない
>>236 >>239 明らかにおかしい点指摘してアンチかよ
辻褄が合わないとかそういう域じゃないんだよこれ
遊星VS太郎の戦い全てが矛盾になっちゃう
楽しんでねえと追求しねえってのあ
もういいからデュエルしろよ
>>241 いちいち遊戯王に突っ込んでいてもなあ
今回のデュエルでいえばスクラム・フォースの発動タイミングからしておかしいし
>>242 そう?そうは見えないけど・・・まぁいいや
今更何言ってもアニメの内容は変わらないから無駄だって分かってるけど
とにかくすげえ残念、ズシンOCGになったらデッキは組むけど酷い
今週は非常に遊戯王らしい回だったな
何も知らない人に「遊戯王ってこういうアニメですよ〜」ってのを知らせる場合の
お手本になるような、典型的な内容だった
あからさまに都合のいい新カードを出しちゃうのも
「さすが遊戯王だなぁww」って感じ
個人的には、演出がシンプルながら高水準だったので満足な回だな
今更だけどクロウの中の人が普通の声優だって知ってワロタ
だからあんなウザい演技ができるのか・・・
>>245 アニメ版デュエルだとどこもおかしくないけどな
アニメにダメステなんてないし
封印の壺の発動タイミングも可笑しいだっけか
クロウの中の人の本業は脚本家だろ?
>>250 あれは挟み撃ちでフィールドのモンスター数が変わったから正しいはず
>>245 永続罠だから納得できるタイミングであった気もする
攻撃宣言後のバトルステップの発動でも普通に効果は適用されるはずだから
既存の懐かしいカードを満載してお互い死力を尽くして精一杯戦ってきた話だからこそいつも以上に楽しめたのに
効果が違うってなんでえそりゃあ・・・
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠ +
> ,.....---....、 ∠、 +
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> +
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/ + 俺にはあんなモンスター
 ̄7Y/・\ /・\Y′ どうやって倒せばいいのか
ノ∧ ̄ ̄ ,  ̄ ̄ }__. わからねえよ!(笑)
r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、 +
../! i:::::::::::::::/ヽ ヽニソイ::::::::::::::! l ヽ +
i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ +
Spバーンの横行でただでさえライフに余裕のないライディングデュエルで
弱小モンスターに攻撃させるって怖くね?
うわあ…ここまで粘着してくるとは
>>253 カードテキストの前に空気が読めるようになってくれ。
>>250 スクラムも封印の壷もおかしくない
BFDの場合攻撃宣言時にはさみ撃ち、その後のバトルステップで封印の壷を発動しただけだからダメージステップ以前の問題
スクラムの場合は万が一攻撃反応罠がないか、軽快するときに実際のOCGでも使える小技だよ
>>241 俺は挟み撃ちさんにかつて世話になったもんだが
別に全然気にならなかった
とりあえず、皆「いい話だった」で盛り上がってる時分に
「ここがこうなってたのが致命的!」って話題出すのは
あんまり褒められたことじゃないよねと
悲しいのはわかったが、流れがもう少し沈静化して
みんな冷静になった頃に話題にすべきだったかな?
>>243 今回はかっこいい演出と熱い話ですごい盛りがったな
チーム太陽をここまで主人公視点のように見せてくれたのも良かったよ
最後に使ったご都合的な罠はジャックの破壊神の系譜に似てるねw
ボムガードって自分のモンスターの破壊を無効にするだけだよな?
今日のが残念なら今までの遊戯王とか終わってるよなw
>>255 弱小に攻撃させなくとも、SP起爆化が手札に残りドラゴン族は攻撃不可
結果は見えてた・・・
納得するには余りに理不尽な展開じゃ
>>259 矛盾のキッカケを作ったのはは俺じゃないけれどね
冷静になろうと反応は変わらんだろうよ
とりあえずルチアーノちゃんのサイクリングデュエルまだー?
ユニコーン:5話
カタストロフ:2話
太陽:4話
ラグナロクは三極神の出番を作らなきゃならないから尺が長くなりそう
>>265 毎週予告の調子で厨2病爆発が何週も続いたらさすがにダレそうだな
デュエルの途中で異世界に飛べばいい
>>261 そうだな
アニメ版のボムガードのテキストって
「自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する効果が発動された時に発動できる
その破壊を無効にして、相手ライフに500ポイントのダメージを与える」
だから挟み撃ちがOCG効果としても無効化されるのは、このテキストだと
「自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する効果」のみなのだから
太陽の2体は当然破壊だな
どこもおかしくなかった
太陽はなかなかよかったな
太陽のキャラもいいしデュエルも熱かった
だがジャンさんには及ばないがな・・・
まあジャンはキャラ的に色んな意味で濃かったからなあ
>>265 前日談的な話も含めるとそれだとユニコーン8話、太陽5話か
かなり尺裂いてるよなあ
ちゃんと終わるのかしら
>>262 ID:b2BAGmgBPにアニメ版のバトルシティ決勝トーナメントの
遊戯VS海馬を見せた後に遊戯VSマリクを見せたらまず間違いなく発狂するだろうなw
同じくアニメでの闇遊戯VS遊戯のラストシーンを見たら、コストが云々と
ここで騒いでいたことだろうと思うとゾッとするよ…
>>263 人違いスマソ
あと悲しかったことを語ること自体は悪いことじゃないかなと思ったんだ・・・
俺もちょっと色々勘違いしてるかな
頭冷やしてくる
いや人違いではないだろw
城はイリアステル関係だと思ってたんだがラグナロクも関係してるのか?
ここにきてのラグナロクの登場がいまひとつよくわからん
どういう方向にもっていくんだろう・・・伏線だけ散りばめて回収できませんでしたーとかは勘弁
今更アニメでのカード効果の処理に真面目につっこむ人とか居たんだ
>>272 何も分かってねえなお前、遊戯王をバカにでもしてるのか
当時は今程ルールが制定されて居ない上、原作のムチャクチャな展開の漫画を纏めた結果だからあれで何もおかしくない
神の効果なんてコロコロ変わるからな
今回の場合、1週の前菜と4週の本番かけたオリジナルで
古いカードを用い、しっかりと心情や思いを描写されたキャラクター達の白熱したデュエルが
たった一枚のカードの効果がおかしいせいで台無しになっちゃったんだぞ?どんだけ杜撰なんだよ
お前の思慮の薄さにゾっとするわ・・・
今回はクロウがすぐ死にすぎた。ネタバレ見た時はBFDvsズシン期待してたのに
ラグナロク戦は大丈夫なのかねクロウ、遊星ジャックと違ってBFDに進化系がないけど
>>277 いやどこもおかしくないから
無効化するのは自分フィールド上のカード1体の破壊、効果ではない
テキストにきっちり明記されてますが???
なんていうかものすごく頭が悪いんだろうなぁ
ラグナロクのカード吸収→極神機皇聖帝ラグナワイゼル
>>279 まあ来週次第だけど無理に出す必要はあるのか今のところちょっと疑問だ
というかイリアステルが登場してから随分経つけど未だにホセのデュエルは出来てないし
出番の少ない既存キャラがたくさんいる中いきなり別格級の新キャラってのがよくわからねえ
>>275 神持ってるから持ち上げたいって気持ちもあるのかもしれないけど
ラグナロクは別に大した仕事もせずニューワールド前の盛り上げに過ぎないだろう
>>272 どうせ現行叩きしたいだけだから過去シリーズに関しては悪く言わないんじゃないw
>>278 あのアロエラだかアセロラとかいう
チューナーとチューナー以外のモンスター一体ずつ除外して手札から特殊召喚、除外したモンスターのレベルの合計が場に存在する時のレベルになって
エクストラの同レベルのシンクロモンスターを除外することで効果と攻撃力を相手ターンのエンドフェイズまでコピーできるカードがあるじゃん
対機皇帝で出た訳じゃないがガッチガチのシンクロメタに対して登場したんだから
恐らくあれがスカーレッドノヴァやシューティングスターに相当する対抗策になるんじゃない
いやいや突然出てきたのならユニコーンも太陽もそうだった
ここからラグナロクのエピソードが放送されて一気に人気出るよ!!!
・・・カタストロフみたいにならなければ
来週はデュエルなし?
面白いお
どうせラグナロクにも素敵な思い出話が用意されてんだろ
対決前夜に闇討ちとかな
カタストロフは闇のカード頼りとか言いながらでも案外デュエルするんだろ
と思わせて本当にヒドゥンナイトだけだったからなぁ、しかも最後自爆
あそこまでヒドゥンナイトを活かしたのは凄いかもしれないじゃないか
>>283 >>218ってことなんじゃないか?
番組の矛盾を自分一人が受けた理不尽な悲劇みたいに嘆いてるのはいただけないけど
デュエル検証は面白いね
>>277 へぇ、アニメでは速効魔法以外の魔法を相手ターンにも使えるようにと
海馬が辻褄合わせ用にアニメオリジナルのカードを使ってデュエルを進行したけど
その直後の決勝でそのカード無しで平然と魔法を相手ターンで使っていたから
お前さんからすればそれは十分な突っ込み対象だと思ったんだがねぇ
あれで何もおかしくない、かw
見ている割にはその反応とは思慮の薄さはどっちでしょうかね
それにカードの名前をわざと間違えて書いてしまうお前さんのほうがよっぽど
遊戯王を馬鹿にしていると言うのは禁句なんだろうな
>>286 大概にしろよお前
>>280 残念ながら、下調べ済み
今までにアニメに登場した「破壊を無効」にするテキストのカードであっても「破壊効果そのものを無効」として処理しなかった事がないんだわ
劇場版超融合の時のsinトゥルースと、GXでの147〜148話みて確認してみな
>>295 大昔のアニメに何言ってるの・・・怖いよ
>>296 それはそっちの方がテキストに合わなくておかしかったと言った方が正しいな
アニメ裁定はダメと言っておきながらアニメ裁定を例に出すとはお話にならない
スタッフも成長したというところだろうな
残念な試合だったことにしたくて必死なんだからもう触ってやるなよ
反論もだんだんおかしくなってきてるし・・・
>>284 そうなるといいがなあ
いや別にラグナロク嫌いとかじゃなくていい加減本筋も気になるというか
でも今回の太陽戦みたいなのも好きだ
イリアステルの方々はWRGPで変形とかしちゃうの?下っ端だけなの?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ M.⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●) \
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ワロタ
ヒヒヒーッヒッヒッヒッヒ
ヒャーハハハ
SW2→メインフェイズに発動できる起動効果
ピットボード→選手が目の前を通る時発動する誘発効果
ピットイン→自分のターンのみ発動できる起動効果?
ピットインした選手が後でまた出てくることって可能なんだろうか
>>298 単純に思い出せねえだけだよ!
アセロラだかアロエラだかそういう名前だったろあれ
>>300 前例にないことだからなあ・・・
もうめんどくさいからNGしようぜ
>>301 サーキットラグナロク戦で完成とかするかもよ
GXでも初期組が後半全く活躍してなかったことを考えると
龍亞と龍可の出番はもうないんじゃないかと不安になってきた
原作と言えば闇マリクはルール違反処理が目立ったな、トラップ伏せたターンに発動したり
城之内に負けたりしてるし、どうもラー頼みの雑魚って印象が強かったっけ…
龍亞龍可のな〜にかななぜなくなったし
昔の遊戯王はおかしくても良し
ゴッズは粗探ししてやるぜ!て言いたかっただけね
鬼女みてえ
>>311 しかもゴッズはしっかり整合性がとれてました!だからなあw
ついでに突っ込むとジャックは窃盗じゃねえし借りてっただけだし
マリクは
終わったなぁ→終わりません
決まったなぁ→決まりません
この失敗フラグが本当に面白かった
>>307 そういえば今回ルチアーノ大喜びしてたしそれもあるな
>>308 一応GXは四期で救済みたいな感じで各キャラ1デュエルはあったし希望を捨てるな・・・
粗探しですらねえよ
素晴らしい話だったのにたった一つの最低なミス、アニメみてたら気付くだろう
オリカじゃねえんだぜ・・・
自分だけ浮いてることに気付く様子もないしNGしかないか
>>312 実際他におかしい点はないから
ジャック、クロウ、遊星、全ての流れが完璧だった
流れは完璧だったが明らかに効果がおかしい展開が1つだけ混ざってんだ
比較的OCGルールが守られてるのが一番話がぶっとんでるGXなのは笑うところなんだろうな
漫画もGXが一番守られてるけど(これは影山君の有能さだろうが)
何か必死なのが二人?居るけどどっちも十分怖いよw
特にID:b2BAGmgBP。アニメでは普段から平然とモンスターを表側守備で出したりするんだから
いちいちリアルの話を持ち込んで突っ込むのは野暮ってことを理解した方が良いと思うぜ?
アンチ涙ふけよ
翔騒動の頃から思ってたが
このスレには頭のおかしい奴がかなりいる
>>320 やはり末尾Pか
ん?P…Pラシド…
ハハハ、まさかな…
なんか急にスレ伸びてると思ったら変なのがいるのか
>>308 双子はまだ大丈夫
多分
ところでラグナロクって赤髪がリーダー?
しかし龍可だけデッキの方向性がはっきりしないな
>>319 表守備はアニメルールだから、普段のアニメも現実のルール守った上でやってるし
今回の場合、今までのアニメでのルールすら無視してるんだよね・・・
テキストの不備というか、カードの効果の分類が完全に変わるレベルの違い
>>326 妖精さんデッキ?かかわいい動物デッキってとこじゃね
一方ゴッズでも初期のほうのキャラは大分整理された
レギュラー陣と牛尾さんとMC、イェーガー、狭霧さん、天兵くらいに
>>328 いったいそのデッキでどうやって天才と呼ばれたのかw
プレイングは神だけどデッキ構成はセンス0とかなんだろうか
>>325 オーディン持ってるのが確か赤だからそうなんじゃね
でもセリフとか雰囲気は銀髪の方がリーダーっぽく見える
子供の頃天才過ぎて敵がいないんで
縛りプレイに走るようになりました
ほら、デッキにスッと手を置いて負け宣言されたら何処となく天才っぽい
「私デッキに殺されたわ」とか綺麗にそろったDEATHをを提示されつつ言われたら耐えられない
伸びてると思ったら今週もアンチがファビョッてたのか
それだけ今回は熱かったし焦ったんじゃろ
負けるキャラに限って説明し始めるからなぁ。。
アンチアンチ騒いでる方がアンチに見えるわぁ・・・
>>296 GX147,148話はヘルヨハンVSヘルカイザーでサイバネティック・ヒドゥン・テクノロジーが出たな
この時、ヘルヨハンはレインボーダークドラゴンの破壊を無効にしたが効果が無効になったわけではないので、バトルフェイズは終了した
今回のボムガードも同じ
クロウはBFDの破壊を無効にしたが効果が無効になったわけではないので、太陽側の2体は破壊された
結局正しいテキスト通りの動き出した、完
今日のNG
ID:b2BAGmgBP
たまには負けフラグ覆す奴はいないのか
遊星以外で
ルチアーノとホセってどういうDホイールに乗るんだ?
ルチアーノはガキだしホセってかなりデカくね?
>>342 ルチアーノはスケボー、ホセは車椅子
場所は天空サーキットなので民衆の目を気にする必要は無し
>>339 自分の文章読み返してみれば矛盾に気付けると思うよ
>>341 万丈目対エド→エド新切り札入手で勝ちフラグビンビンだったのに万丈目がそれを乗り越えた
>>342 ルチアーノはプラシド(究極体)のサイドカーで
ホセは走るよ!
>>344 矛盾はないから自分で抽出することはできないんですねw
>>341 負けそうになったら魔法カード使って融合した人がいるよ
一発ぐらいはズシンパンチ遊星さん喰らって欲しかったな〜
>>349 ズシンの効果上遊星さんは喰らわないんですよね
ホセは道のほうが動くんじゃね?
空港とかにあるやつみたいに
ホセさんの身体なら転がるってのも有りか
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽID:b2BAGmgBP
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ホセって意外とムキムキなんじゃなかったっけ?
OPのカットやシェリーを軽く捻りあげたりしてたし
>>347 わかんないの?
それ完全に破壊効果を無効化してるんだよ
効果で破壊されない場合は、破壊されないというテキストにされ るからね、アニメですら
効果無効にするだけの効果だからヒドゥンテクノロジーは破壊されていない
君にゃ難しいかな
遊戯王のキャラは基本ムキムキですよ
ホセは何に乗るかよりも禿頭で戦うのかが激しく気になる
ホセは動けるじじいだろ
>>355 はあ?ヒドゥンテクノロジーを破壊する効果なんてどこにも発動されてませんが?
>>359 効果を無効化するってことは発動した効果そのものの無効化以外ありえないだけど分かってないのかね
効果を無効にし破壊する、こういう効果から破壊の部分を無くしただけの効果なのよ
カードに体性を持たせるのではなく、カードに対する障害を無効とする効果が「効果を無効にする」
ルール分かってりゃ理解できるよな・・・?
>>360 効果を無効化するんじゃなくて破壊を無効にしてるんだが?
テキストではそうなってる
誰も言ってないようなので。
夏だなあ
バックアップウォリアー「なんであそこでアースクエイク引くんだよ・・・」
>>361 その通り、破壊効果を無効にしてるんだよ
破壊効果を無効にしているのにクロウの場合は無効にされていない
テキストとしても効果としてもありえない
>>364 BFDへの破壊効果を無効にしてるな
それ以外への破壊効果はテキストでもそうなってる通り有効だな
完全にテキスト通り
スカノヴァって正直活躍させづらいよな
ジャックは1番手か2番手に来るから、次のホイーラーに倒させる必要があるという
>>362 OCGスレには今も年中夏休みの末尾Pがいるからなあ
遊戯王の大前提として、破壊では無効にする事は不可能
ルールの都合上、複数のモンスターを巻き込む効果で自分のモンスターに対する効果を無効にすることは出来ず
自分のモンスターの破壊のみを無効にしたい場合は、自分のモンスター自体に対象に破壊に対する耐性を持たせなくてはならない
アニメにおいてもこれは守られてきたルールだが、クロウのボム・ガードが始めてコレを覆してしまいましたと
>>365 アニメの前例、実際のルール上どちらにおいても「複数のモンスターを破壊する効果の一部のみを無効化」
これは不可能なわけよ
盛り上がったからなあ
スタッフ「効果とコスト間違えちゃった」
OCGスレでやれ
こんなにも荒らし暴れさせるほど面白かったでいいじゃない
そんなことよりプラシドが3回目あるのかるちあーのが誰とデュエルすんのか気になる
まあラグナロクもだけどこっちはいまいちキャラわからない
>>369 一部のみを無効化は出来るぞ、耐性を持っていればいいだけの話だ
更に言えば耐性を与えるカードが無いとか嘘ついてるけど当然存在する
てかゴッズならチューナーズ・バリアとか当然出てるわけで、ついでに言えばOCGでも使用可能
他にもかなり存在するわけだが
遊戯王における無効ってのは「その効果が発揮されず不発になること。」であって
その一部だけでも発動される事はないわけ
遊戯王でに無効とされているのは
タイミング逃しと永続効果の無効化状態、この二つのみ
発動した事実は残るが、通常罠なので関連なし
下っ端さんも3回目だからやっぱりどこかで勝つんだろうな
まあ3回負けてもおいしいけど
ルチアーノは双子のデュエルを見られる唯一の希望
そう思っていた時期が俺にもありました
>>375 それは嘘だ
そういう場合は「破壊とその効果を無効化にし・・・」というテキストになるからな
コンマイ語は難しいね…
なんでもコナミ語のせいにするなよ。
儀式魔人の時もそうだけど普通に日本語だろうよ
盛り上がってるところ悪いけど、アニメ版ボム・ガードのテキストくれよ
OCGwikiみたけど効果違うってことしか書いてなかったぞ
>>381 「自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する効果が発動された時に発動できる
その破壊を無効にして、相手ライフに500ポイントのダメージを与える」
普通に日本語…だと…
>>374 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。
次のターンのエンドフェイズ時まで、
選択したチューナー1体は戦闘またはカードの効果では破壊されない。
このように、チューナーズバリアは「選択したチューナー一体に破壊耐性を付加する」カードであって
効果の分類としては「無効化できない永続効果」に該当する
クロウのボム・ガードの場合、一体のモンスターに耐性を与えていない以上
カードの効果を無効にした場合は全ての効果が無効化されないとならない
今回のアニメでのボム・ガードのテキストと正すならば
通常罠
「自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する効果」を持つ
カードが発動した時に発動する事ができる。
選択された1体のモンスターはその効果では破壊されない。
さらに相手ライフに500ポイントダメージを与える。
アニメ内としても、ルール上これが正しい
しかし、実際OCGになっている以上ここまでの効果の変更は完全な上位互換カードを産む事になってしまう
結局アニメのボム・ガードはありえない
>>378 実際にアニメでは効果自体を無効としているよ
「破壊とその効果を無効化にし・・・」このようなテキストのカードは遊戯王において存在しない
ボムガードが自分のモンスターのみに有効なのか、
もっと簡潔に、アニメははさみうちの自軍二体破壊をコストとして処理してるかじゃね
仲間の絆だから無効にできないって理屈を説明してくれないか?
>>385 嘘つくな
なら「破壊を無効とし・・・」としかなってないテキストのカードを上げてみろよ
>>373だな。どんだけ妬んでんだかと思っておけばいい
>>346 三回連続負けとか今以上にネタにされちまう…
>>387 あれはシューティングスター(遊星)の効果じゃなくて
モンスターバトン(ジャック)の効果(クロウ)だから
>>386 同時破壊の効果なので演出上の突撃はあろうと、タイミングを分かち段階を踏んで破壊される事は有り得ないし当然前例もない
爆炎の中から無傷出て来たのだから明らかに無効系の効果になっている
>>388 君のような人にルール上の矛盾を防ぎ、ルール初級者の誤解を防止する為に、「破壊を無効とし・・・」という効果はOCG化される際に
効果ごと撤廃されている
今種演出がかっこよかった
アクセルシンクロ使ったとき、ブルーノがここで使うの?って顔してたなw
227にテキストあったわ、吊ってくる
これはコンマイ語っていうか不親切だわ、「その破壊を無効にして」が、破壊効果のことなのか、破壊されるはずの自分モンスターのことなのか、ぱっと見わからん
ところでこれって、OCGでいいけど実際に挟み撃ちに対してチェーンにできるの? 1体破壊的な意味で
さすがにスレチか
よっぽどOCGのルールに徹していないと気にくわないんだなぁ、こいつ
こういうのは今に始まった事でもないというのに
せっかくの良い話や盛り上がっていたスレの雰囲気が台無しだわ
黙っていれば残念がるのはお前ぐらいなものだったろうに
せめて空気を悪くして住人を不快にさせた事の重さを理解出来るぐらいには成長してくれよ?
これだけのレスからしてガキってわけでもあるまいしな
実際の所
>>384に書いたような効果ならルール上矛盾が無く「結局アニメ効果だし」で終わるんだけどね
どちらの効果ににしろ、アニメ版の強力効果だからこそ5D'sが勝てた事に何の違いもない
ザリガンとコピックスを考慮しても勝つほうな方法でさえあればなー
>>394 アニメのレインボーダークドラゴンの効果と実際の効果見比べてみ
とりあえず出してみました的な超つよい系モンスターの適当な耐性として用いられる効果だから
>>397 全然ソースになってないな
そもそも召喚条件すら滅茶苦茶じゃん
>>398 召喚条件すら無茶苦茶な効果のモンスターに用いられるような効果を既存のカードに使っているからルールわかってない奴が騒ぐのね
全ての遊戯王において、効果の一部だけを無効化する事できない
常識だぜ
効果の一部だけを無効化できないからこそ、モンスター自体に一時的な耐性を与える効果のカードが存在する
そうでないとルールが成り立たないんでね
>>399 だから耐性付与するだけだろ
日本語が分かればわかること
大体破壊を無効っていうテキストのカードが無いのになんでお前がルール決めてんだよ
ソース出せって
>>395 今までのやり取り見るとゴッズが盛り上がってんの気にくわないだけだろうな
こんだけスレチで暴走し続けてんだから
まあ、ある意味…可哀想だろ
>>400 効果の一部を無効化できないってソース
サイトのURLよろ
>>401 今回のアニメのボム・ガードは耐性を付加するテキストには該当しない
効果そのものを無効化するテキストだ
ボム・ガードは破壊のみを無効と出来るカードではない
どうでもいいけど遊戯王って確か基本的なルール以外はカードテキストに書かれてる文が全てなんだっけ
こいつOCGスレでDBD言いまくってるキチガイじゃねぇのww
26回に35回・・・
自演してまで何がしたいんだろうな?
で、おまいらはどちらかが折れるまで
このやり取りを一晩中でも続ける気なのかい
>>404 だから効果そのものを無効化するテキストにも該当してないだろw
「破壊を無効とし・・・」というカードは存在していないのだから
OCGにそれほど興味のない俺からすれば凄くどうでもいいな
>>392 確かにそんな感じだったなw
あそこでブルーノはアクセルシンクロに反応してたけどグラサン時の意識はあるってことでいいのかね
>>403 ソース以前の問題だっていい加減分かれ
永続的に付加される効果以外で効果の一部のみを無効化する事が出来るカードなんて存在していない
「自分の場の2体、相手の場の1体を破壊する」この効果の一部のみを無効化するには、モンスター自体に破壊耐性を持たせるしかないの
両方NGですっきり
5D'S終わったらまた新シリーズ始まるのかな
高橋が脚本書いて欲しい
>>387 モンスターバトン(罠カード)→対象がズシンじゃないので効く(対象はシューティングスター)
クロウがモンスターバトンに付加したポーラのモンスター効果→ズシンと戦闘していないのでモンスター効果は無効化されない
>BF−尖鋭のボーラ
>(効果モンスター)
>星5/闇属性/鳥獣族/攻1300/守900
>自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択し、このカードをゲームから除外する。
>このターン選択したモンスターが戦闘を行う場合、戦闘で破壊されず、戦闘によって発生する自分へのダメージは0になり、
>戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
よって、シューティングスター自体の効果は無効化され、ズシンの攻撃力は+1000されるけど、
戦闘でのダメージはゼロになり、ズシンはダメージ計算後、破壊される
>>391 アニメのはさみうちは、効果ではなく、コストなんじゃないかと言ってるんだけど(既存カードがあったとしてもまったく同じ効果で出してくるとは限らない)
先に二体破壊して、BFDの破壊に行ってるし
OCGスレでやってこいよいい加減そこで言い合ったほうがそこの住人も意見も聞けるんだしさ
今ってDMとかGXでいうとどの辺なの? 122話って
>>411 OCGだけじゃなくアニメの中でも有り得ない事だよ
いうなればインチキ勝利だこれじゃ
もっと相応しい勝利しないと終わりとして消化不良
>>414 悪いけどありえないです
>>412 だから「破壊を無効」というのは破壊耐性をつけるテキストだと読めるな
とうぜん効果を無効化するテキスト、なんてものはどのサイトにも定義されてない妄想だったという話だ
確かに今週熱い展開だったからなあ
プラシドはアクセルシンクロ見て微妙な気分にならなかっただろうか
>>418 破壊耐性をつけるテキストは他に存在し、例外が存在異常該当しない
つまりは有り得ない事だ
お前の主観じゃなくてルールの仕組み助う、破壊耐性をつけるテキストとして成り立ってすらいない
効果を無効化するテキストとは「このカードは破壊されない、除外されない、対象にならない」等の永続効果な
この流れは某ブログに載るかも分からんね
ほんとこいつの頭、破壊輪されねーかな
読めるな、じゃなく
読めてその上一番意味合いが近いテキストになれなければルールが嘘になる
多数決で5VS1、どっちつかずが4人の時にまだ俺は負けていないとほざいてるようなワガママな一人と変わらないぞお前の主張
今って第2期か第3期だっけか
プロローグ〜大会決勝がプロローグで
ダグナーが第一期
という話を昔聞いたような気がするけど気のせいか
>>421 つまり今回が新しいテキストの形になったというわけだな
一つ言えば破壊耐性を1瞬のみつけるカードとなったので破壊を無効という形になったんだな
他の耐性を付けるカードは効果が長く及ぶものばかりなんだな
>>424 お前の主張にソースが無い以上
一番意味合いが近いとか言えないだろwww
>>423 通報してきたぜ
>>427 以前から同じ文面の効果はアニメ内で存在しているが効果の発動自体無効にしているんだよねえ
いい加減苦しいぜお前
永続効果に対して発動した最初の時の状況が足引っ張ってるんだよ
>>428 ソースもなにも
破壊耐性を付けると明文された効果以外では効果から一部のモンスターは守れず
ルール上に矛盾している破壊を無効にする効果はOCG化で軒並み撤廃
これだけで十分な判断要素になり得るぞ
お前の妄言よりかはな
>>429 >以前から同じ文面の効果はアニメ内で存在している
ならその同じ文面のカード上げろって
「破壊を無効とし・・・」てなってるカードをよw
>>430 何言ってるんだ?ルールとしてハッキリしてることなら明文化されてサイトやルールブックに載ってるだろ?
そうじゃないんなら判断できることなんて言えんよ
流れみたけど ID:b2BAGmgBPの言ってる内容で合ってるな
行動はおいておいてあのクロウの罠の効果は変だ
>>429 おいおい、皮肉に通報とか勘弁だぜw
威勢が良い割にどんなメンタルしてるんだよ
>>431 何度もモンスター名出してるのに検索すら出来ないのかい
wikiレベルからやり直した方がいいぜお前
>>433 何事も自己責任だよ
>>435 >以前から同じ文面の効果はアニメ内で存在している
だからその同じ文面のカード上げろってw
ああそうか
嘘だからソースが出せないのか
そりゃ当然だわなw
>>434 アニメのカードなのでスレ違いだよっ♪
人にお願いするときは三つ指つけなさい
とりあえずゴッズが面白かったのはわかった
来週はどんな厨二病が炸裂するのか楽しみだ
しかしゴッズって略称ださいよなあ
>>436 可哀想な奴・・・
公式のガイドブックすらも持っていないのかな
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「Sin paradigm shift」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の「Sin」と名のついたモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、
相手のモンスターを全て破壊し、破壊した数×800ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが破壊される場合、「Sin」と名のついたモンスター1体を
自分の墓地から除外する事でその破壊を無効にする事ができる。
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「Sin paradigm shift」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の「Sin」と名のついたモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、
相手のモンスターを全て破壊し、破壊した数×800ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが破壊される場合、「Sin」と名のついたモンスター1体を
自分の墓地から除外する事でその破壊を無効にする事ができる。
駄々こねて人を困らせないでくれよ
ママじゃないんだぜ
なんたって邪気眼
ゴッズ長いから仕方ない
普通に面白いというか一番好きになった
GXよりは気が振れてない展開多いから安心出来る
展開の着地点が見えてるのは良い事だ
ユニコンくらい熱かったのか
ズシン降臨がピーク感はあったけど
終わり方はとても綺麗で素晴らしかった
観客もすっかり理性的になって・・・
歴代見てないから知らんがバイク乗ってカードな時点で最初から気がふれてんじゃないかと
今週はやくみてえええ
>>440 確かその呼び名なつまんから出たんじゃなかったっけか
なんかいつの間にか2ch以外でも結構言われてたりで最初に言ったヤツもビックリだろうなw
イリアステルはチームユニコーンに酷いことしたよね
5D'sはサブキャラの作りうまいよな
チーム太陽なんて地味を体現したようなキャラだったのにあそこまでキャラが立つとわ
ホセは誰とデュエルするのか
>>451 やっぱ遊星じゃね?あっちのリーダーだし
>>447 ズシンは戦闘を行うモンスターの効果は無効化するけど
戦闘を行ったモンスターに対する、モンスター一体を指定していない無差別な効果には耐性がないの
なんか急に手のひら返したように大人しくなったな
これでようやく落ち着けるか
下っ端は蟹と再戦ならずか
キレるんじゃないか
すまんが
>>414のラストで言ってることを「ありえない」とする根拠みたいなのってすでに書いてある?
>>441 それのどこが効果無効になってるんだ?
ちゃんとテキスト通りだぜ?
また嘘か
>>455>>457 下っ端は俺が3タテしてきてやる!ってジャックと当たる気がする
個人的にだが
まあ普通にWRGPで最終決戦かはわからないよな
覚醒プラシドさんに元ジャック、クロウ共に倒されて遊星の3人抜きじゃないかな
>>450 青髪は最後までレアカードを目の敵にしていたけど
リーゼント君がどんなキャラクターなのか最後までイマイチつかめなかった
友情に熱い事はわかったけど個性が薄い・・・田舎らしいっちゃ田舎らしいか
ルチアーノとクロウはどうだろう
464 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/12(木) 03:18:56 ID:2XunnWmNO
リーゼントは田舎らしい素直な若者だな
わかりやすかった
プラシドに先鋒やらせて「前二人倒したら遊星と戦えるじゃんキヒヒッ」
って言われてその気になってやっぱり志半ばで負けたりしそう
>>450 チームどっちも応援したくなるんだよな
やっぱファイブディーズ勝ってほしいけど
プラシドがルチとホセを闇討ちして
プラシドABC VS ファイブディーズだな!
リーゼントの奴なんていたっけ?
>>458 だからそれは耐性の書き方でないの、いい加減ボクガリカイデキナイカラツッカカルー行動やめな
話ループさせてるあたりもう飽きてるんじゃないの君、夏だからって用事もないのに夜更かししちゃダメだよ
こちらはそちらの理屈を理解した上で否定しているけど君は理屈を一切理解できず落とし所も分かっていない
その考え方じゃ決して進歩できないよ
なんだかんだでルチアーノはルアルカとやると思うな。
どうせあの城か完成したサーキットでやるんだろうし、まともな試合にはならんでしょ
プラシドがルチアーノとホセ闇討ちみたいな展開はあるんじゃないかと思ってる
髪型の印象が残らなかったのだ・・・
目立たない奴=本田=リーゼントみたいな発想が根づいているのかもしれない
プラシドさんコピー能力持ってるんだからやられたのもコピーなんじゃね?
>>472 失敗して粛清された挙句ゾンビプラシドとして復活ですねわかります
下っ端だからこそ下克上的な
”その破壊を無効”するレインボーダークもsinトゥルースも破壊効果の発動までは無効にしてないような
効果の発動を無効にしていたらサイバーレーザーで破壊されちゃうしスターダストも復活しない気がするんだが
揉め事終わったのかね、もう勘弁してくれよ
>>472 愚か者めが!と一蹴されてまた上半身と下半身がビタァン!
>>459 そういう展開もアリかもなw
ジャックにすら負けたら下っ端さんどうすんの?死ぬの?
>>475 コピーってルチアーノじゃなかった?
マリア先生だかに変身してたよな確か
>>479 荒らし張本人は何食わぬ顔で居座る気らしいがな…流れかわってよかった
>>471 ロットン式のデュエルして敗北する臭いがプンプンする余裕だ
>>453 戦闘の誘発即時効果の持ち主は永続罠ですよってことか。
それなら理解できる。
リーダーはホセかもしれんがプラシドがラスボスって信じてるよ
さらりとNGにするのが大人の対応(キリッ
チームラグナロクの三極神はOCG化的な意味でも期待
【チームラグナロク】作れたらいいな
>>481 偽ジャックとかゴースト作ったのはプラシドじゃなかったっけ
そんな容量で
>>465 ラスボスはアンモナイトの中の人じゃ
アンモナイトをゾーンって聞くけど名前いつ言ったっけ?
3人で遭遇した時じゃなかったかな
>>485 やられて瀕死のホセとルチから「この時を待っていた!」とパワーとカードを奪取するプラシドさんも想像できるけど
最後まで下っ端のネタ要員であってほしいのが本音だなw
ふと思ったがあのラピュタみたいなやつっておじさんが言ってたやつなのかな
太陽に次があるならデッキはヲーを使ったデッキだな
ヲーはせめてフェルグラぐらいの特殊召喚条件なら…
最近ののりは甲子園だな
面白かったけど、個人的にデュエル後に太郎達と龍亞の会話が無かったのが残念だった。
てっきり最後に太郎達が龍亞に改めて礼か何か言うもんだと思ってたから。
>>496 安心しろ、まだ試合終了直後だ。
次話の最初で旅立つ太陽との会話くらいあるさ
アニメのミスに突っ込むのも大人げないけど
突っ込んだだけでアンチ扱いする奴もどうなんだろうねぇ
ボムガードやはさみうちの効果変えてまで反論するのも見苦しいし
普通に演出重視して引っ張ったせいであの二枚が破壊されたままだった、でいいじゃないの
>>498 一旦鎮火したのに蒸し返すお前が今一番KY
ヲシリスの天空竜
ヲベリスクの巨神兵
ヲーの翼神竜
最近ダークスプロケッターさん見ないなあ・・・
バイスリゾだと出る幕なし>ダークスプロ
あの触手はエロイ
>>492 あれだけ好き放題やった下っ端が廃棄処分されてないってことは
やっぱ三人いなきゃきついんじゃないの?
手駒は多い方がいい
たとえ使い捨てになろうとも
使える内は使う
そういえば、オシリスはOCGでるのかなあ ヲーみたいにならないといいけど
カンデラートみたいになる悪寒>ドジリス
激昂のムカムカよりは強いカードであってほしい
ひどいのがいると聞いて
他のカードゲームは一切知らないんだけど、本格的なルール実装してるものって、
遊戯王みたいに複雑なルールのものばっかりなのか?
もう遊戯王は大分前に引退したからホントルールの複雑さを理解するのに苦労する。
OCGやってる人は全部のカードの細かい点も理解してるのか?
例えば誘発効果とか優先権がどうとか。テキストに書いてない細かいルールが難しい・・
遊戯王はぱっと見簡単なのに実際やるとルール複雑、な印象があるなぁ
他はルールブック見ただけだと 取っ掛かりは難しいけどそれ以上の複雑さはない、な印象がある
>>510 誘発効果や優先権は簡単な方だろう
デブリとヴァーユの違いでつまずく話は時々聞いたが
>>492>>504 それ以前にラスボスとしてニューワールドより上の存在が出る気がする
どう考えてもホセはルドガーポジ
モンスターバトンは通常わざわざ手札コスト払ってまで第二効果使うことあるのかね?
おもちゃ売り場の前を通りかかったら、遊戯王ファンが集まって「太陽!太陽!太陽!」ってやってた……夢を見たorz
夏真っ盛りでしたね。
>>515 モンスターの起動効果だけっぽい? けど召喚権も使わず、そのモンスターの召喚条件を満たす必要もなく効果を複製ってあることないことできて面白いよなぁ
あんまりOCG的に考えるのも野暮だけど、レプティレス・ヴァースキとか、Koa'ki Meiru Maximusみたいな、起動効果打つだけでアドバンテージ取れるカードを吸わせときゃ、手札コスト払うだけの価値はありそう。実用性は置いといて
>>310 俺もあれ楽しみだった
なぜ無くした・・・
>>519 メインの他の4枚考えるのがめんどくなったんだろ・・・
数少ない双子が輝く場所だったのに・・・
最近アバン長いし隙がないのかも
>>520 逆に考えるんだ
本編でのデュエルが決定したので無くなったんだ
523 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/12(木) 12:28:01 ID:+Jqen+KlP
展開上仕方ないのかもしれんが先鋒次鋒が一般人に負けるのがなー
星取り合戦は相手も非一般人(ラグナロクくらいの)であってほしかったな
シグナーとダークシグナーとはなんだったのかというぐらい特別な存在感がなくなっていく
そもそも作中でシグナーとかダグナーだからデュエルが強いとか言われたことないじゃない
ダグナーってデュエルするまでもなく一般人皆殺しに出来る連中であって特別デュエルに強いってのあんまり感じないな
シグナーも世界最強のデュエリストを上から5人選んでるわけじゃないんだから一般人に負けることがあるのも自然か
>>525 いや、あくまで「ダークシグナーはシグナーじゃないと勝てないよ」ぐらいで強さに関しては言及してなかったような
強さじゃなくて赤き竜の力を使えるのが大事ってことか?
子供二人にてこずってるディマクさんの言うことだからよく解らんが
遊星が先鋒か次鋒ならどうせファイブディーズが勝つにしても、
展開が読めなくなって面白さが増す気がするんだが
>>527 双子が交代したときに「やはりシグナーはカードの引きが違う」みたいなことを言ってたぜ
ラグナロクとシグナーはどう関係あるの
>>530 言ってたっけ?
まあディマクさんだから仕方ない
まあでも当時一般人だったクロウがボマーさん倒しちゃったがな
しかも、BFドラゴンなし状態で倒しちゃったしなw
BFはつえー
ディマクがシグナーでない龍亞をやたら見下していたのは初期の没設定によるところであって
別にシグナーでないからデュエルが弱いとは言ってない
「神聖な戦いに関係ない奴がクビ突っ込むな帰れ」ってことが言いたかっただけ
でも命は取る気満々だったな
何もかもが謎のまま消えてしまったが…復活したのかも定かじゃないし
ラグナロクはイリアステル終わってからの新展開で出して欲しかった
次はとりあえず1人チームとか3人女チームとか一風変わったデュエルみたかった
ガチは最終戦で見れるんだし
>>529 ユニコーン戦は当初遊星先鋒だったはずなんだが
いつの間にか全試合大将固定になってしまったな。
ジャックはドラガンではなくリーダーのハラルドと因縁を作るべきだった
そしたらアンカーになって活躍できるのに
ドラガンとか選抜のパワー馬鹿丸出しじゃん
ジャックさんもパワー馬鹿だしね・・・
エキシビジョンでさえ会場破壊しそうだったのに
WRGPでこいつら対戦させていいのかよw
また街が物故割れるぞ
※時折周りの物が崩壊しますがソリッドビジョンの演出ですので安心してご観戦下さい
そういやズシン召喚時に周囲の壁とか壊れてたがあれはリアルなのかソリッドビジョンなのか
エキシビジョンで発動しなかったジャックの伏せカードについては触れられるんだろうか
まあアンドレ初戦の伏せカードについては一切語られなかったから期待はしない
ルーン文字の瞳とかなんというリアル邪気眼
残念だが巨人でモンスターバトンの効果は無効に出来ない。何故ならこれは皆の力だからだ!
会場「日本語でおk」
>>523 単純なデュエルの強さではなく、
世界の命運がかかっている局面において
特に力を発揮する運命力を持っていることが条件…てのはどうだ
>>546 チームラグナロク「ジャンプアニメではよくある設定だろ・・・ほら」
>>547 ・永続罠の効果は「戦闘する相手モンスター」の効果ではないのでズシンの無効化能力の範囲外です。
また、「戦闘したモンスター」に対する効果は対象を取るものではないため、カード効果の
対象にならないモンスターであっても効果を受けます。
遊星がこんな解説始めるのとどっちがいいだろうか
どっちも今回の効いた理由とは関係なくね?
ズシンでかすぎてちょっとかわいいな
壊れたコースはソリットビジョンか
倒し方自体はともかく、
全て計算してモンスターバトンを発動したにもかかわらず
「あんなモンスターどうやって倒せばいいかわかんねーよ!!」
とか言ってたクロウにイラッとくるなw
たぶんデュエルの内容を考えている人と
話書いてる人が別だからこうなるんだろうな
昨日言われてたけど大木炭18使えば
ズシン結構簡単に召喚出来そうだよな
もしもOCG化された時が楽しみだ
太陽もアイツ使えば良かったのに・・・
・・・アイツそういやレアカードだったな
レアカード…!
まぁでもキーメイスという弱小カードだからこそ目くらましになるという
ジャックもキーメイスを破壊できる瞬間があったにせよ
普通に考えたらよりあの状況守備の高いカードを優先するし
仮に大木炭とかあったらそっちを優先して破壊されるだろう
>>554 アニメならともかくOCGだと相手も地砕きだのトリシューラだの使ってくるからな……
20ターンとか無理ゲーな上に、せっかく出したズシンがそれらで消されると
まあ流石にOCGだと20ターンはないと思いたいが
GBの遊戯王1、2をやってると
コピックスとかドレイクとか何か感慨深いものがあるよな
大木炭18を使おうと所詮2100ラインだからなあ
実際、ズシンを出してしまったら我が身なり聖杯なりでいくらでも防御できるけど
それ以前の何の耐性も持たないレベル1を守ることが難しい
ワームやインヴェルズみたいなデッキと戦ったら大変ひどい事になるんじゃない
アニメのしかも除去の少ないライディングデュエルだからこそ出せたわけでなあ…
Spやらの制限のないOCGじゃまず不可能だろ
まず20ターン経ってるかどうかで確実に揉める
そもそも今のOCGじゃ10ターンもあればデュエルは終わってる
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/12(木) 16:19:01 ID:+Jqen+KlP
>>550 D・ホイールのCPUが機械音声でそういうことをしゃべり始めれば皆納得するんじゃないだろうかw
そういう裁定システムぐらい搭載されてそうなもんだがな、無駄に高性能だし
平和の使者と18で戦闘面での遅延は出来るのだが、それに加えモンスター罠魔法の効果を対策しなくては
同じ種類のカードでも破壊対策、除外対策、バウンス対策でカードが多岐に渡るから運要素絡んでくるね
札を減らさずメタを貼るにはカードジャンルが増えすぎた
19ターン目で手札に戻されるとかしたらマジで泣く
ズシンもしOCG化するなら対象にならない効果なくなって召喚方法が手をつなぐ魔神を自分ターンで
5ターン維持ぐらいの夢はないけどなんとかなりそうな微妙なラインになると思う
今日日それでも同じモンスターを数ターンフィールドに維持ってのは厳しいだろうなあ…
指定が入ってれば尚のこと
リアルOCGじゃ再現が難しいから
まあTFでオリカ収録ってとこだろうな
ズシンの利点としては、属性種族ステータスが様々なレベル1通常モンスターを選択出来て
初手にズシンが無くとも20ターン目まで何らかの手段で手札に加えれば召喚に間に合う所だ
レベル1通常モンスターってこれだけ種類あるんだ
キーメイス ヘルバウンド ワイト チェンジ・スライム 封印されし者の左足 封印されし者の右足
プチモス 青虫 ダーク・プラント 太古の壺 バット 骨ネズミ 魔界植物 ダンシング・エルフ
封印されし者の右腕 封印されし者の左腕 千眼の邪教神 異次元トレーナー ギゴバイト
もけもけ コザッキー 大木炭18 スカゴブリン ヴォルカニック・ラット 雲魔物−スモークボール
ガード・オブ・フレムベル ウォーター・スピリット アンサイクラー
プチモスを用いて完全究極態とズシン両方を狙う
チェンジスライムやウォータースピリット湿地草原を用いビートしつつズシンを狙う
コザッキーを場に維持する事でGコザッキーを運用しつつズシンを狙う
もけもけを3体並べ怒れるもけもけで破壊に対するリスクを相手に与えつつダンシングエルフでズシンを狙う
ガードオブフレムベルと大木炭18で炎サポートを利用してズシンを狙う
弾圧される民を維持し大革命の直後に出せるようズシンを狙う
バットやアンサイクラーを機械複製術で並べ物量作戦で維持を企てズシンを狙う
青虫の進化系としてズシンを狙う
ワイトデッキであえてワイトを場に残しズシンを狙う
エクゾディアパーツを場に維持し相手を混乱させつつズシンを狙う
ロンファイアからダークプラントを毎ターン出してズシンを狙う
雲魔物でスモークボールを何となく場に置いている体を装ってズシンを狙う
このように可能性は無限大
ステータス低くてサーチは容易なモンスターばかりで
ワンフォーワン等の専用サーチも存在するから面白いデッキには出来るはずだぜ
安価忘れた
>>566ね
バニラサポートで増やした手札を有効活用してバンバンカウンター罠使う方法もあるし
太鼓の壺と磁石の戦士を混ぜてバルキリオンまで狙ってみてもいい
とにかく出てくれればデッキジャンルが大きく広がるカードだズシン
消えろカス
夏だなあ
この荒らしよくこれだけ暴れて平気な顔して書き込めるな
ズシンの素晴らしさと可能性についてレスしているのに消えろと言われる覚えはないよ
ターン数が数えられないならカウンターでも置いておきな
実際にOCG化けされた場合には同姓同名同盟を用いて3体並べてから維持を狙っていくのが安心だろう
相手のデッキジャンルを絞って構築すれば決してズシンを場に出すことは不可能じゃない
スキルドレインを上手く運用できればなあ
最初から流れ見てたがしつこすぎワロタ
>>573 効果がおかしいのは現実だけど
それと現状で実在するカードを用いてズシンの召喚を目指す構築の話は全く別のお話
大革命あたりかませれば本当に楽だろうなあ維持
ズシンはたしかにロマンあるけどさぁ…
ここまでして持ち上げられるとさすがに引く
今日だけで60レス近くも…
よくやるわ
そんな事より三極神とラグナロクの話しようぜ
>>577 ローレベルバニラはサポートの多さは凄いんだぜ
低レベルサポート、低体ステータスサポート、通常モンスターサポート、種族サポート、属性サポート
これら全てが使えるのは尋常ではない
絶対魔法禁止区域を使うかどうかで大きく構築が分かれるね
>>579 厨二病をこじらせすぎてる感が…
いや、大真面目なんだろうけどさ
予告でボソボソ言ってた奴がリーダーじゃないの?
単に女子人気が異様に高いブレイブが真ん中なだけで
>>579 スタンディングなのかライディングなのか気になるな
>>574 一人で長々と話すそのスタイルを続ける限り誰にもきいてもらえんよ
何このキチガイ
自分で数えて2ターン目には終わってることも珍しくない今の環境で自分10ターン稼いでから本番のデッキなんて趣味にもなんねーよ
終焉のカウントダウン使ったほうが億倍マシ
あそこまで真正面から厨二病なキャラは逆に貴重だ
トール以外は効果判明してないからなあ
トールとスカーレッドがぶつかった場合ほぼ確実にキングがカモられるんだろう
>>579 三幻神以来の神属性・幻神獣族らしいので期待している
>>585 まず着眼点がおかしい
終焉のカウントダウンはサーチ手段の乏しい終焉のカウントダウンを引くことから始まるが
ズシンは何らかのレベル1を最初に引ければそこからが本番だからな
それにカウントダウンは攻撃防止カードを適当にぶち込めば誰でも勝てる構築難度が最低ランクのデッキであるが
ローレベルは一枚のカードの選択が命に関わる緻密なデッキ、普通の終焉で勝って喜んで居る程度の奴には毛頭組めまい
次に想定する敵がおかしい
大会レベルでは確かに高速で勝負は付いてしまうが
いわゆる嗜好ようのデッキテーマが遊戯王プレイヤーの大多数であるから大会レベル程度は想定することが間違っている
バニラローレベルならば嗜好デッキを倒せれば十分、テーマを重んじて楽しんでいるフリースペースに満足持って価値ぶるくらいに発想が陳腐だ
普段からコピーデッキでも好き好んで仕様してるのか?
ズシンは、バーン効果が使えるSPW2ルールと3人分カード効果が持続するWRGPルールだから有効だし達成できたようなもんで、
リアルルールや終焉と比較してるのはズレてる
>>589 スカーレッドとトールの共振でコース上のガラスが割れまくってしまう
楽しみにしている人が多い文、採算取れるくらいによっぽど儲かるんだろうなあの大会
三極神が場に揃う姿が見たいなぁ
さらに、三極神を融合!
イリアステルとの戦いが普通のライディングデュエルで終わるとは思えないし
大会終了後にラグナロク全員VSプラシドみたいに戦うんじゃないかな
そこで三極神をリリースしてエクストラから最強カード登場ですよ
>>579 北欧神話って結構難しいからなあ…
どんな神話でもそうなんだろうけど
トール以外のドラガンが召喚したモンスターの由来とか全然わからない
前から思ってたんだけど、ダグナー時の鬼柳と禁書の一方通行ってなんか似てる…
それはキャラスレでもいわれたような
>>592 基本的に対策するとしたら「ガラスを強化ガラスにして割れないようにする」とかでデュエルしないっていう発想は無いからな
いや一応ディアボロ騒動の後は大会続行か中止かでもめてたけどさ
白髪でちょっと病的に白くてマイナス方向にハイテンションくらいしか共通点なくね?
それくらいで十分やもしらぬがw
少女が好きな所とかつい罪に罪を塗り重ねてしまつ所とか
もういっそワンショットランみたいにフィールでガラスを割りまくるゲームにすればいい
アキさんのサイコフィールはありですか
チームニューワールドは牛尾さん達のチームに敗退するよ
これが権力ってやつか…
ユニコーンかませとか言って一度はごめんなさいしたけど
太陽やラグナロクと比べるとやっぱりかませだわ
仮にユニコーンが太陽と戦ったらズシン出されてもデッキ切れ狙ってなんとかするんだろうけど
確かにニューワールド対牛尾さんはワイゼルへのリベンジって意味であっても良いな
牛尾さんチームって、一人はあのジャックにカードパクられた同僚でいいと思うけど、
あと一人は誰になるんだ。
まさかの強気狭霧さん
デュエルで拘束しろ!とか言ってた人
せっかく大勢の前でアクセルシンクロしたんだから観客やMCの反応が見たかったな
消えたことによる反応と相手ターン中にシンクロした事による反応が欲しかった
MCはスタダ出たときの気高い姿って表現が良かったな
シューティングスターの召喚もソリッドビジョンは働き過ぎだなw
正直シューティングあたりだと赤き竜でもZONEでもなんでもいいけど
妙な力が働いてすでに実体化してるような気がするw
まぁサイコデュエリストなんて存在する世界なんだし観客も危険とは思ってもおかしいとは思わないだろうがw
上の奴、アニメ版のボムガードでは自分のモンスター一体の破壊しか無効にできないって言いたいんだろうけど
処理がおかしいとかテキストと説明された効果や実際の効果が違うとかアニメでは珍しくないじゃん
触るなよ…頭おかしいのは見ればわかるだろ。
あそこまで勝負に直結するミスは前例ねえよ
なんか勘違いしてた
奴はむしろ太陽のモンスターも破壊されてなきゃおかしい!って言ってたんだな
アニメ版のボムガードでは自分のモンスター一体の破壊しか無効にできないって言ってたのは反論してる奴の方だった
>>608 なんかもう牛尾さんチームに出番があるのかどうかも怪しいレベル
ライフポイントミスの覇王様とか
ラグナロクで結構話数使いそうだし
牛尾さんチームとか出番あっても
ニューワールドに瞬殺される為に出てくる程度しかない
まぁデュエル構成が優先でカードテキストは二の次だよ
ラグナロクの左目の秘密はいつか明かされるのだろうか
牛尾さんもう出てないんじゃないの
あれ牛尾さんいたんだ
何か単品で試合できる予定でもあるんじゃないの
エキシビジョンマッチか?
>>615 セイヴァースターは明らかに実体化してたしな
遊星号ごと空飛ぶわクロウやジャック回収するわやりたい放題だった
機皇帝は換装システムがあるからチーム戦だと面白くなりそう
プラシドが死んだらワイゼルをベースにスキエルを組み立てたりできるし
と思ったけど機皇帝って頭が潰れるとパーツ全部自壊するんだったっけ?
>>630 そーいや吸収持ってるの胴体だったなサンクス
ワイゼル∞が破壊される→スキエル∞出せば即完成とはいかないのか
>>626 チーム・ニューワールドとチーム5D'sの最終決戦のさなか人知れずプラシドさんと雪辱戦、相打ちで退場とか?
シェリーのサイコ化について語ろうぜ
多分、ラスボス戦で四体目の機皇帝が出てくるんだろな
>>633 すっかり忘れてた
WRGP終わるまで出てこないんじゃね?
>>633 だから
チーム・ニューワールド(強化シェリー・基地・ホセ)vsチーム5D's(アキ・ジャック・遊星)
で決勝だろ?
プラシドさんは牛尾さんと真夜中のデッドヒート、インチキ野郎は一人でダークシグナー全員を相手にするってことでひとつ
異世界で覇王になってるんじゃね
成長したのよ
プラシドさんは遊星と闘えないと知ったら駄々こねそう
だからきっとプラシドさんはラストホイーラー
キチアーノとクロウのデュエル見てみたい
どうせ最終的には大会関係なくなるんだろうな
ジェネックスみたいに
>>637 なんかアキさんとシェリーが凄まじく浮いてないかそれw
ジェネックスはなぜ優勝決定戦を十代vs斎王にしなかった
ラグナロク戦でサーキットが完成しちゃっても、
ニューワールドのメンバーは律儀に決勝戦をやってくれるのだろうか
そういえばプラシドさんはドイツ版だとプリモさんらしいな
ルチアーノはレスターという何かかっこいい名前になったのにどうしてこうなった
プリモ…
真っ先に車が思い浮かんだ
次は自動車と合体か……
パトカーのサイレンかと思ったらプラシドさんだった
>>644 アカデミアではいつも通りの日常って感じの対比をやりたかったとか
万丈目とレイの見せ場を作りたかったとか
それだと十代と斎王のデュエルをみんなが見ててみんなが状況を知ることになっちゃうとか
色々考えられるだろ
つかジェネックスは大会として成り立ってる気がしないし
ヘルカイザー含むプロを呼ぶための理由付けぐらいに思っておいた方が良い気がする
ジェネックスは梶木や舞あたりなら出してもよかったのに
凡骨とかは流石に荒れそうだが
>>643 ドS同士のキャットファイトに期待したい
正直ここまで女っ気が少な過ぎる
>>651 それに近い事はラーの時にやったじゃん
問題は…敵が待ち構えてるって感じがない事なんじゃないかなあ
>>651 中年になった舞とか出たらショックだろう・・・
元全日本優勝者のインセクター羽賀と準優勝の竜崎で良いだろ
迷宮兄弟が伝説のデュエリストになってるんだからこの2人も伝説のデュエリストだろうし
ジェネックスには色ものデュエリストばかり出てた感
>>638 地球と融合させて、人間世界のルールで『支配』しようと考えてたりするんですね!
わかります。
でも、絶対なのは『デュエル』のはずなのにリアルファイトもこなせるという、
もうこいつ勝てる気がしねぇ!なやつかな?
先日やっとこさ、人間臭さが出てきて、どうにかなりそうな気がしてきた。
KCグランプリも色物連中だったな
そのうち流星龍に救世龍をチューニングするんじゃないか
ゴッドネオスみたいなノリで
デュエリストは大体色物じゃね?
ジャン
>>659 さすがにそれは召喚難度高すぎだろう…
流星竜が今より召喚し易くなったらそれもありだとは思うけど
>>659 いや、流星竜にフォーミュロンさんをアクセルシンクロだろ。
相手の効果無効にして、その効果を得る
デッキの上から五枚引いてチューナーならその枚数分だけ攻撃
相手の破壊効果に対して、自身をリリースする事で無効にし、そのエンドフェイズにフィールドに戻る
フィールド魔法が存在し無い場合、そのターンの終了時、墓地に送られる
これでどうや!
ゴミ
第144話 傷つけられたプラシド
チーム5D'sとチーム・ニューワールドの戦いが始まった。
ファースト・ホイーラーであるジャックはプラシドに対し過去に偽者を作られた因縁がある。
ジャックがレッド・デーモンズ・ドラゴンで攻撃を仕掛けようとした時、
プラシドは遊星との戦いでは見せなかったトラップカードを繰り出す。
第145話 魂の戦い!機皇帝ワイゼルVSスカーレット・ノヴァ・ドラゴン
ジャックのエースモンスターであるレッド・デーモンズ・ドラゴンがプラシドの召喚した
機皇帝ワイゼルに吸収されてしまった。
ジャックは機皇帝ワイゼルを前に防戦一方となり、ライフを大きく削られてしまう。
それでもなお、ジャックは荒ぶる闘志をむき出しにしてレッド・デーモンズ・ドラゴンを取り戻すと、
ダブルシンクロを成功させ、スカーレット・ノヴァ・ドラゴンを召喚する。
第146話 降臨!第二の機皇帝スキエル
ジャックはプラシド究極体を大破させることに成功したものの、
チーム・ニューワールドのセカンド・Dホイーラーであるルチアーノに敗れてしまった。
その後のクロウとルチアーノの戦いでは、カードプレイングにおいてトリックスター的存在である
ふたりが激突する。
ルチアーノの場に機皇帝ワイゼルが存在し、クロウにとっては圧倒的に
不利な状況だが、クロウは持ち前の戦術を駆使して対抗する。
セイバーシューティング・ドラゴン
効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果及び
このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
>>666 ニューワールド戦まで半年もかかるのかよ・・・
なぜにネタバレがwww
傷つけられたプラシドwww
プライドじゃないのか
シグナー5龍をアクセルシンクロして赤き龍を召還
カード効果でシグナー5龍を全部レベル2にした上でフィールドに揃えなければならない
>>667 シューティングスターさんは☆10、セイヴァーさんは☆1、せめて☆11だろ。
ニューワールド戦前にサーキット完成して大会が中止になると予想
じゃなきゃ双子の出番が・・・
パワーツールは効果が装備魔法サーチな時点で時代を間違えすぎてる
ぶっちゃけスターダストの最終進化って能力的にバスターだよね
だからこそテレビ本編では出てこない
>>676 フィールド魔法破壊するよりマシ
スピードワールド2を破壊する!
やっと録画みれた
めちゃめちゃ面白かった
ズシンが破壊されてカード落とすとこがかなりなきた
クロウといいジャックといいなんであんな上から目線なんだ…
逆に下手に出るジャックとか想像できるか?
勝ったんだから当然の権利です
寧ろ昔のジャックだと「パワーモンスターを出したことだけは褒めてやる」みたいなこと言いそう
詰めデュエルの遊星素直に褒めたりマジで成長してると思うよ
ルカとルアって大会戦えるの?
正直ルチアーノと因縁をだな・・・
当然のように忘れられている気がする
クロウなんて「どうやって倒したらいいかわかんねぇ」とか言いながら
ズシン破壊するコンボ仕込むしな
あの台詞は流石に嘘臭過ぎた
>>687 大会ではまず無理だろう
あるとしたら大会以外だな
ルチアーノ戦スタッフが覚えてたとしたら
どっちが戦うの?
亞「代わりに頑張ってくれよ!」
で終わり
それよりもスレイ君だっけ?あの子の出番の方が忘れられてそうで気になる
サライ君はもうちょっと何かあるなぁと思ったけどスルーされてるね
フレイ君は名前的にラグナロクと関係が…?
トレイ君のあの終わり方で何もなしってひどい投げっぱなしだよな
クライ君はちょっと性格暗いよな
おまえらwww
スタダ欲しがってたフライ君だっけ
ルアのパワーツールドラゴンみたいな黄色い龍の秘密を
ルチアーノVSルアルカ、ライディングスケボーでやってくれたら神
ついでに遊星のスターダストを盗もうとしてる伏線はられていた
ルアのクラスメイトが気になるんだけどもう2度と出ないんだろうな
>>693 あ、もう書かれてたw
やっぱルアルカといえばスターダスト泥棒少年だよなあ
>>680 星7縛りなしではかなり優先度高いんだぞ妖精龍
ガイアナイトくらいの使いやすさはある
遊星さんは龍亞ちゃんにデブリドラゴン貸してあげるべきだ
何も出せなくね?
>>702 それって縛り無し星7にロクなのがいないだけなのでは…
いやウナギ出せるだろ
レベル7だから効果でレベル3モンスター呼べばいいんだし
入れとくとフィールド魔法対策になるからなかなか
>>707 龍「亞」に貸しても何も出せないな。「ちゃん」に騙されるなよ。
ネクロバレー割るのには便利だな
>>706 守備3000を甘くみると痛い目に会う
星7にろくなのが居ないのはその通りなんだが
星7は黒薔薇か雷戦士しか使わないな
ホセにはランニングデュエルをしてほしい
マッチョがバイクと並走するのは絶対映える
在庫ニングなんて使うやついたんだな
星7は縛り有りに優秀なの揃ってるから微妙なの多くてもあんまり困らないんだけどね
星7が一番出しやすい気もしなくもない
>>709 アンスズの逆位置で良いと思う
これオーディンとロキ両方表わしてるし
>>709 ロキに該当するルーンはないのか?
特に根拠はないがブレイブはトリックスターのロキなら
色々と一筋縄ではいきそうにないような気がする
太陽の回想はうざかった
ブレイブがオーディンでハラルドがロキじゃなかったっけ?
>>717 ロキも表してるなら多分それで決まりだな
>>720 ハラルド(銀髪)がオーディンでブレイブ(赤毛)がロキだったと思う
あの飛行機のシーン的に
>>718 ロキに該当するルーンはアンスズ以外ないっぽい。
オーディンだとアンスズ以外に、オシラ
ライゾだとライゾ、ウルズが同じ意味をもってるようだけど。
以前のスレでハラルドがロキって言われてなかったか
勘違いだったんだろうか
長官戦のとき迫ってきてた
巨大ドロドロはもうでてこないのかな
でないでしょ
そのためにゴドウィン強大は復活しなかったんだから
今見た
ルチアーノさんが相変わらずキチガイすぎて安心する
チーム太陽ってあの後、TVとか雑誌の取材とかすごそうだよなあ
雑草チームの感動物語みたいな扱いで
スポンサーとかもつきそうな気もするけどやっぱ実家に帰っちゃうんだろうな
ぶっちゃけ星7シンクロはDDB禁止と黒薔薇制限じゃなければ
他の奴はどれも使われないよな
>>728 AHWとかアーカナイトとかグングニールとか色々いるだろう
当時から使われ続けてるニトロさんだっているしな
>>727 数年後あたりにあの人は今(だったけ?)で取材されたりしてな
>>728 俺のHEROデッキのエンシェントフェアリー様とシンクロンのニトロとアーチャ-に謝れ
ズシンデッキが大流行しそう
そんでサポートカードが作られてOCG化
一気に禁止カードに・・・
>>727 WRGPでワクワクを覚えたチーム太陽は、プロの世界へ羽ばたくが
次第に金や名声を得ることに溺れていき、いつの間にか、ただ勝つためだけのデュエルをするようになった。
そんな彼らを見るに見かねた遊星達は、ワクワクを思い出させるため再びデュエルをする…。
>>722 ロキを持ってる指が白いからこいつ銀髪じゃね? って話じゃなかった?
セリフとかは銀髪がリーダーっぽいし指の色なんてたいして変わらんけども……
ズシンとアバターが戦闘したらどうなるのっと
>>735 アバターの効果が無効化されてズシンが勝つ
散々言われてるけどな
戦闘での真っ向勝負で勝てるカードは多分存在しないだろう
A:調整中(2021/07/28)
魂虎だったら・・・
クロスカウンターとか
>>735 アバターの効果が無効になって邪神(笑)で終わる
プラシド究極体とかシューティングスター1回目は歴史改竄で記憶から消えたのかな?
予選がめちゃくちゃになったあたりまでは変わってないらしいけど
太陽戦で流星出たとき観客は「この演出どっかで見たなぁ」とか思わなかったんだろうか
>>740 そんなこと言い出したらディフェンドガイさんでもなんとかなっちゃうぞ
ていうか結局スキルドレインの餌食にされるのか・・・
出せても結局罠魔法対策必要だな
Bloo-Dでもなんとかなるな
結構倒せるモンスターいそう
>>739 どの程度まで改ざんしたのかよくわからんからなあ
シェリーはいなかったことになってるんだろうか・・・
ところでルチアーノちゃんのライディングデュエルまだー?
ズシンはアニメなんだし対象にならないじゃなくて効果を受けないで良かったと思う
結局レアカードのトリシューラに除外されるってどんな皮肉だw
完全に効果を受けないだとマジで破壊できないから、かな?
これまでだと
ヴェノミナーガ:力づくで殴って相手のライフをゼロに
エクゾディオス:受けないのは”相手”の効果という点を利用
他にあったっけ
OCGだとズシン召喚は何ターンが現実的な条件だと思う?
効果はアニメと一緒かさらに強化ということでw
10ターンでも厳しいかねやっぱ?
地縛神(アニメ):対象にならないのなら残った対象はおまえ自身だ!!
アニメのままの効果でいいよ
雲魔物で狙うから
>>747 場から離れてはいけないって亜空間とかで回避も出来ないしなあ
5ターンでも厳しいだろ
スターブラストカード化されたのに
初アクセルシンクロカードのテックジーナスブレードガンナーはいつになったら出てくるんですか!!
割と期待してるんですよこれ!!
まさかとは思うけどこのままカード化されないなんてことないよね
ターン数無くても全然許せる
ぶっちゃけ星1通常モンスターをリリースすれば召喚できるくらいでいいよな
どうせ壁にしかならんし
星1通常モンスターをリリースだけだと
チューナーのフレムベルとか汎用性高めのもいるから
5ターンぐらいが妥当かな
どうせ出てきても黒薔薇トリシュぶっぱされるし
キーメイスをリリースでいいよ
>>751 流石にもう1回くらいまともなデュエルがないときつそうかも
作中で能力完全には判明してないんだぜ、ブルーノのモンスターたち
太陽戦、面白かったね
面白かった
でもTF5には出るんだっけ>ブルーノ
気がついたらもうTFの季節か
1年て早い
モンスターの声って特に誰が担当するとか決まってないの?
毎回同じ声ってわけじゃないけど 特にワンダーマジシャン
>>751 TF5の宣伝にブルーノのオリカ収録的なことかいてあったからな
>>761 クリボー系とBMG辺りとE・HERO系は決まってたと思うけどあとは適当なのかもしれないな
今考えたらアクセロシンクロでワープしてる遊星見ても
全然驚かない観客とMCはおかしい
それはウレスィ
また今年もお買い上げするとしよう
>>764 観客&MC「何だ・・・いつものWRGPか」
>>766 むしろ目前であの光景を見たのに一回驚いただけで後は普通にスルーしてる太郎
あいつの中で「都会では当たり前なのか?」とか変な考えが根付いてやいないかと不安だ
しかし遊星、ジャック、クロウはドでかいことやらかして満足するしかねぇって気分でWRGPに出場したのに、
イリアステルの横槍が入ったせいで大会が無茶苦茶になりつつあるのはなんか可哀相だな
三皇帝に勝って優勝しても決闘疾走者としてじゃなくてシグナーとしての闘いみたいな感じだし…
遊戯王ではよくあること。
あんまよく覚えてないが自分達の力だけでもやれるって事を示したいんじゃなかったっけ
だったら自作Dホイールで強敵倒せればおkなんだろうから別にいいんじゃねーの
しかしイリアステルのお陰で、シェリーの問いに対して曖昧だった遊星の答えも、具体的になったな
漫画Dsの厨二臭いルビ漢字単語はどうにかならんか
遊戯王ではよくあること>厨二
決闘疾走→ライディングデュエル
激流疾走→ライディングストリーム
聖魂決闘者→サイコ・デュエリスト
775 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/13(金) 07:11:44 ID:8JYRTRB30
>>774 決闘盤→デュエルディスク
決闘者→デュエリスト
原作でも結構ルビが出てきたな
>>774 なんか波紋疾走(オーバードライブ)という単語が脳内に
>>768 その分、ユニコーンや太陽と戦ってる時の遊星さんはめちゃ楽しそうだったから、いいんじゃない?
チーム太陽って手をつなぐで何度か勝ったとか言ってるけどこいつらプラシドの歴史改変のおかげでそうなったんだよな?
☆七が使えない?エンシェントホーリーワイバーンなめんな
>>778 そこまでいくとただの憶測だろw
明確な描写がない以上何とも言えない
ライフ4000の世界で本格的なスピードワールドバーンデッキ作ったらあっという間に決着付きそう
それが原因でバトルシティではバーン系が禁止に指定されてたのかもしれないけど
バトルシティはプレイヤーとモンスターに直接攻撃する魔法が禁止だったな
モンスターへの直接攻撃魔法って除去のことだろうか
>>781 SP自体スピードカウンター消費しなくて良い軽いカード多いからな
カウンター4つたまった状態つまり4ターンでSP5枚あれば勝利とか恐ろしい
せめて800ダメじゃなく400ダメ程度にして欲しかった
クリアマインドとバーニングソウルを合わせたまったく新しい境地が
>>783 手札そんなにSPばっかりだったら一瞬で殴り倒されるだろ
>>785 例えだよ、SPが4枚でも3600ダメージ3枚でも2400ダメージ
明らかに火力としてぶっ壊れてる
チーム太陽戦でカウンターたまったらすぐ使ってたがSP多く手札に来るまで待ってりゃ良かったのに
>>747 4ターンとかで十分だと思うけどね。
OCGじゃあ出してもいくらでも対処できる便利なカードが多いからなあw
アニメ見てて思うんだけど、ミラーフォースとかどうなってるんかね?
ある時いきなり出てきたかと思えばその後全く出なくなったり。
禁止か何かそういうことなんだろうか
BFDいる時に太郎がバーン使ってたけど
あそこで使わずにスピードカウンター温存してたら太陽が勝ってたよな
こういうこと言っても意味ないのはわかってるけど
>>786 1ターン1枚や2枚のカードで普通にやってくる相手の攻撃防げるわけないし
そんなんなら普通にやった方がダメージ出るだろ
まあ実際やったらぶっ壊れてるのは否定しない
>>789 いや…だから火力の高さを言ってるわけでそんなバーンだけで勝てと言ってるわけじゃないんだが
まあやろうと思えば威嚇やら和睦やらで1ターン攻撃防げばバーンで勝利もできるんだが
>>791 火力なんてボーガニアン置いといたら1枚で2400行くわけだし
普通に2000のモンスターで殴れば1枚2ターンで4000行く
大体4ターンも都合よく和睦とか威嚇がくるわけないしw、SP5枚+和睦か威嚇4枚ドローのパターンぐらいでしか勝ち目が無いw
普通にやってる相手の方に罠無効にするカード1枚来る確率の方が圧倒的に高いだろうね
>>792 君はまずターンとスピードカウンターのたまりかたを調べてからレスした方がいい
アニメのSW2バーンは枚数依存だからな
カウンター溜めなくても壊れ性能なのは否定しない
ゲームやってると丁度カウンターが溜まって決着付く事結構ある
最初の頃アニメで言われてた「SW2のセイフティライン」が凄い実感出来て面白かった
>>793 まあどちらにしろSW2のダメージが高いとは思わんがね
そもそも400じゃSW2の効果が戦略の主軸にできるラインではない
カード1枚がライフ1000に当たると言われる遊戯王ではカウンターがたまるまでのカードの使用を放棄しての1枚800じゃ丁度いいところだろう
>>797 個人攻撃と感じるのならそれは自分の言い分がめちゃくちゃだと感づいてるという事だろ
それじゃ話にならないって
効果ダメージ対策のカードが都合よく引けるようなアニメ展開で、ためて使用とか愚策にしかならんな
>>794 ゲームのライディングはなぜエンジェルバトンのコストあんなに重いのか
SW2とSP自作してデュエルしたときはバーンなんかする暇もなく終わったな
エンジェルバトンでカード捨てながら手札交換しデッドシンクロンとかマジヤバい
エンジェルバトンデザイン好きだしコスト付けてOCG化しないかな、まず無理だろうけど
反論もせずに「話にならない」じゃあねえ・・・
「話にならない」じゃなくて「反論できない」んだろうね
だって反論されないと俺もそれに対してレスができないわけだからな
都合のいい言い訳だ
まあ試合始まってからのデッキ変更は可能なようだから
相手で残るのが大将のみでLPは2400以下、さらにSpも4以上あるって状況ならば
最初のターンに高い確率で2400ダメージを見込めるからデッキ40枚全てSpで臨むのも悪くは無い戦法だな
ユニコーンがそこまで容赦ない連中ではなくてよかったw
なんか前の挟み撃ちの流れを思い出すな、アニメ関係なくなってるOCGの話はあっちでやってほしいが
自演じゃないのかこれ
ID:LH+J8QRr0
ID:UVzp6+x/P
この二人をNGにしとけばおk
バカもそれにかまう奴も同罪
>>801 ヒント アニメはライフ4000
さっきからお前のレスが的外れを繰り返してるからレスすんのも説明してあげるのも面倒だから終わりにしたいのよ
ムキになってるから何言っても意見変わらなそうだし
>>802 デッキの変更は3枚までとかあかされてないルールでもあるんだろうか
>>800 エンジェルバトンって天使の施しみたいなもんだし
そうほいほい使わせるようにはしたくなかったんじゃないかね
Spはサモンクローズみたいな面白いカードもあるのにオリカで終わるのは勿体ないよね
プラシドさんも機皇帝だけじゃなく程ほどにSP入れてれば
あんなスピードカウンターの無駄使いせず倒せたと思った今日のこの頃
まあアニメの重要な一戦でスピードワールドのバーン効果で決着なんて華は無い品w
エクストラデッキはアキさんに移した分遊星が使えなくなるからセーフとか
>>807 そうかもしれないしSpが全体で何枚まで、とかあるかもしれないな
そうしないと相手のライフがフルにあってもSpが8あればワンキルできちゃうから
最後の一人の決闘が余りにも作業っぽくなるとかで
>>806 結局具体的に反論できないから「ヒント」「的外れ」「説明が面倒」とか言ってお茶を濁すだけか
ユニコーン戦でも太陽戦でも解るとおりアニメで800のダメージは戦略の重要な位置にいながらにしてバランスの取れた効果だとよくわかると思うがねえ
SW2のバーンは戦略上有用ではあるがあくまでサブ位置として活躍してる
シンクロはカード使用が多く
しかしGXみたいに強欲な壺祭りにはしたくなかったから
遊星の墓地利用にあわせてSW版の天使の施しを弱体化させて登場させたってところかな
ID:b2BAGmgBP=ID:UVzp6+x/Pか
まだ居たのかこのキチガイ子供
まぁ 名前からして
天使の施し=エンジェルバトン
だよな
>>803 あの時のもめてた二人だと思う。
喧嘩の流れが似てるw
初期の頃はスピードカウンターを消費して発動するSPばかりだったと思ったが
最近カウンター消費しないで自分のスピードカウンターが〜個以上ある時発動出来るってカード増えたよね
めっきりカウンター消費はスピードワールドの効果専用になっとる
そろそろカウンター12個取り除いたりする大型SPが欲しいところ
キャラアンチや優遇不遇がどうとかの
腐女子臭い話題よりはマシと思ってしまう
前回無駄にスレ消費されまくったのがすごく鬱陶しかったから俺はマシだとは思わない
サンライトイエロー・ライディングデュエル
山 吹 色 の 決 闘 疾 走
もういい加減例のキチガイ2人に触らないでおこうぜ
スレ住人全員がツクシーになっちまう
神回だったからって妬むなよカスw
未だに腐を嫌悪してる香具師っているんだな
お前ら触れるなよ
これだからスルー出来ない奴は困る
自ら触れるなって言ってんだからスルーしとこうぜ
>>814 レスの内容と末尾Pからしてそれっぽいな
それにしても実況とかでもないのに1日で70回のレスとか
気持ち悪いとか怖いを通り越して呆れてしまったw
ええ?話終わったのにいつまでスレと関係無い話引っ張ってるんだこの馬鹿共はw
とかいって前も無関係装いつつ居座り続けてたよなw
昔の遊戯王はおkみたいな事いってたしもういい年なんだろうな
>>772 ださい通り越してむしろかっこいい
フィールと聞いて飛んできました
>>827 お前の馬鹿さ加減に比べればかわいいもんだな
あの後平然と居座り続けた癖に火消しかよw
プラシド
下っ端
わりいけどID:UVzp6+x/Pは俺じゃねーよ
俺以外のPにも文句つけてる、Pじゃない方こそ同一人物なんじゃあないか
シューティングスターの効果でデッキ5枚めくって〜〜の効果使わなかった理由あるの?
>>833 チューナー引けなかった時が怖いからじゃね?
確実に連続攻撃できる手段がほかにあるんならそっちのがいいだろ
でも絆パワーで救世竜をデッキトップに持ってくことが可能だから
シューティングスターの効果って不発に終わることはなさそうだよな
ということをちょっと考えてしまった、忘れてくれ
ちょと違うよな
>>833 ズシンと戦闘すれば連続攻撃できる効果も無効化されるから発動する意味なくね?
>>833 アニメの流星竜の効果ではダイレクトアタックできないんだ
>>833 5枚ひいてチューナーが出なかったら0回攻撃になる裁定になったので怖い
1回は確実に出来て4枚引いて最大5回にすればよかったんだが
>>833 ズシンによりどの道シューティングスターの効果は無効
ズシンvsドラゴエクティスになると思っていた時期が俺にもありました
もうエキテスさんのことは忘れなさい
シールド・ウォリアー「ところで俺の出番はまだですか?」
セイヴァー・ローズ・ドラゴンの出番はまだですか
あのチートモンスターがさらに強化されるのか
胸熱
セイヴァー・ツール・ドラゴンの出番は…
セイヴァー・レグルスの出番は・・・
ここまでセイヴァー・フェアリー無し
歴代主人公の共通点って
みんなデッキが弱いことだよな
>>849 完全再現すると非常に弱くなるが
きちんと方向性を決めて取捨選択すればそんなこともないと思うぞ
E・HEROデッキやシンクロンデッキはOCGの大会でも優勝していたりするし
HEROはZEROと超融合でかなり強くなったよなあ
シンクロンはクイックダンディとかデストロヤーとかいるし調律も出た
今じゃどっちももう弱くはないな
ワイゼルの右肩についてるのってあれモーメントだよな
ストーリーとなんか関係あるんかね
E・HEROデッキは詰めて行くと漫画のE・HEROばっかになるんだよなあ
アニメ十代のデッキをTFで再現しようとしたら余裕で60枚超えた
エクストラデッキも20枚越えだったし・・・
あえて王様デッキを見て見ぬふりをする情けがスレ住人にも存在した。
王様のデッキはもう厳しいなんてもんじゃないからなあ
あんなもの斎王並みの運命力があってようやくどうにかなるレベルだろ
俺はビッグシールドガードナーをドローするぜ!
王様は引きたいカードを自在に引ける人だからな
>>856 運命力があってもあのデッキはダメだろう
>>853 んなこたないぜ
漫画版のHEROが中心になることは間違いないが
再現の使用が無いから仕方ないよな
いまじゃそれでも厳しいだろ
運命力に加えて原作のチートカード入れても現環境と渡り合えるかどうかのレベル
初手エクゾディアなら勝てるかも
まあ運命力さえあればどうとでもなるよ
開闢とかもいるし
禁止制限なしの王様デッキと現行のデッキ
どちらが勝つのかみてみたいな
DMで思い出したがもう少ししたら5D'sの作画班にも平山さんが参加するらしいね
楽しみだ
王様デッキも特化すれば強いよ!
最強は遊戯さんのガジェだけど
正直海馬のデッキが一番悲惨
BW3枚とかプロすぎんだろ
おジャマ+VWXYZ+アームドのサンダーよりマシ
特化しないなら十代や明日香もヤバイな
>>868 ミノタウロス、サギーを忘れるな
BW3枚積みでも光BW(名前忘れた)+FGD+シンクロなら強い気が
BWの卵を未来融合で墓地に落とせば手札にBW集まるし
って感じのデッキをTFで作ったなぁ
レダメも入れるか
十代って最終的にHERO+ネオスペーシアン+ユベルっていう脅威のデッキになってなかったか
どれか一つに絞れと
一応基本はネオスビートだけどさ
各作品で一番強いデッキって一体誰のデッキだろう
5DSはあの人で確定ですよハハハ
DMはダーツかな
クロウ一人でダークシグナー全員抜きできそうだから困る
GXとゴッズはきちんと考えたことないが、
OCGにあまり強くない俺としてはDM陣のハチャメチャ気味デッキは
OCG的にあれでもキャラクター特性の描写的にはなかなか興味深いと思って満足してる
ステータス低めの効果モンスター使いの表遊戯とか
特定の高攻撃力モンスターを別のカードで補助するアテムとか
人からもらったカードを上手く使ってピンチを乗り切る城之内とか
ステータスの高いモンスターでガンガン攻めつつ相手の反撃手段を容赦なく奪う海馬とか
キャラクター描写のアイテムとしてデッキ(ていうか使用カード群)を見ると
皆割と納得のいくカード使ってるんだよな
作品が進むにつれてデッキのレベルも上がっていってるよな
GXは全盛期のカイザーだろうか
十代のHEROも捨てがたいけど
カイザーは積み込みが過ぎて萎える
かといってGXでまともなデッキというと…剣山?
アニメならダーツだろうけど原作ならイシズのデッキ破壊も強くない?
現世と冥界1キルとか狙えそうだし
ライフ4000の世界だったら、ボードンはやっぱ制限食らってるだろうか。
イシズさんはデッキ自体は当時としても弱いと思う
あくまで現世と冥界の逆転がぶっ壊れてるだけで
一瞬スレ間違えたかと思ったわ
アニメのデッキを語るスレになったのかここは
今録画見終わった
流星さん、デッキめくらないんすか…
ちょっとレス遡ればズシンの効果だって分かるだろうに
886 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/13(金) 16:06:09 ID:bKKstWhA0
流星へのイメージ的にめくってほしかったってのは分かるけど
0枚チューナー→そもそも攻撃不可能になって負け
1~5枚チューナー→どうせズシンに消されるから結果一緒
とかで実用的な意味まったく無かったからなあ…仕方ない
被った上にsage忘れた申し訳ない
まあせめて説明はあってもよかったような
バトルするってそこから無効にするのか すまんすまん
にしてもOCGはフリーチェーン除外がよかったなぁ
相手がズシンじゃなくても痣光ってないとチートドローできんからめくらないんじゃね?
891 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/13(金) 16:09:20 ID:PbBKjNovP
アニメで出たカードだけで採用していくと一番統一感あって強いのは出番の少ない龍亞という皮肉
つーかレベル1モンスターを20ターンも守りきったらもう勝ちでいいよな
終焉のカウントダウン「おいまて」
そして意味ありげに映ったかかしさんなんだったの
>>894 かなり凝った演出してドローしたけど何の意味もなかった
チンサポのドローだったかで映ったはず
うすーく
ルアがズシンが使えないからデッキから外したって言ってたけど、
ディフォーマーって効果モンスターばっかりなのにどうするの・・・
ワンフォーワン用にノーマルモンスターでも入れてたのか?
あんまり考えずとりあえず入れてみたんじゃね?
ディフォーマーだけがデッキじゃないだろう
なんか別のデッキ作ってその時いれたんじゃね
あーでも戦士族デッキの授業なのにエクストラにパワーツール仕込むような子だからなぁ
相手はベンケイワンキルなんか狙ってるのに
このルールだと、今後も1ターンでエースモンスター召還がデフォになっちまうな
尺的にさっさとエース出しておかないと
その進化系までつなげないしな
>>900 ベンケイ1killになら役立つのが皮肉だ
今更気がついたけど、チーム太陽のゴーグルが∞
ははっ・・・、まさか・・・な・・・
流星群見てたら石板降ってきた
バーニングソウルって結局どんな心境なの?
クリアマインドに比べてバーニングソウルはふわふわしてる
流星はアニメとOCGで効果違うからな
連続攻撃は強化されたけど除外がフリーチェーンじゃなくなったし
除外が便利だからアニメ版で通すのかな
>>774 元祖決闘王者括弧笑→ジャックアトラス
一方通行調和→アクセルシンクロ
幻想殺し→ブラックフェザー
一番下っ端→プラシド
相反するものって感じだな
クリアマインドとバーニングソウル
遊星のクリアマインド
ジャックのバーニングソウル
クロウのブラックフェザー
鬼柳のサティスファクション
クロウはもう一段階あるで
よく考えたら手札にバックアップウォリアーあったんだから
シューティングスターどころかどんな雑魚モンスターでも
モンスターバトン使ってズシン破壊出来たんだなw
演出の都合かw
アキさんはナニに目覚めるんだろう
マインド、ソウルとかだから、ウイルとか、ハートとかかな
ピュアハートとかw
アニメ版のバブルマンの強さは異常
過去の破壊とは逆に癒しハートとかになるんじゃないか
>>915 世界の破滅を防ぐために異世界を旅するんですね、わかります
なのはさんならレイジングハートかw
スピードワールド2の効果対策ってしてるのか遊星
いつもライフ800以下になって次のターンがって慌ててるけど
エモーショナルを感じる!
5000年前のバーニングソウルを持った男はシグナーじゃないんだよな
で、シグナーでバーニングソウルを持つジャック
どういうことだってばよ?
>>923 バーニングソウル男はシグナーの祖らしいから、
あの男の活躍を見て赤き龍が自分の力を人間に分け与えることを覚えてシグナーが生まれたんだろう
シグナーのソらしいから
分割引き継ぎでたまたまジャックだったんじゃないの?
偉大過ぎる先人の能力は分割引継はおやくそくっしょ
バーニングソウルの男をきっかけにシグナーが生まれたってことか
>>927 初代ひっくるめて歴史がどうなってるのかよく分からないんだが
>>920 ダメージ・イーター「おい、ユニコーン戦思い出せよ」
>>813 >>シンクロはカード使用が多く
何を言ってるんだ、奴は…
あと壺は三期から使われなくなったから
あああああああああああこのあにめあつすぎるおよおおおおおおおおおおおおっいうぃえううかーどほしいよいいえいろろりちゆううえううええうwwwwwwwww
ドクター!鎮静剤を早く!
困った時のバブルマン
>>928 大昔:宇宙が1枚のカードから生まれる
1万+5千*x年前:赤き龍と邪神が戦い始める
1万年前:ダーツがアトランティスで王様してる、バーニングソウルさんがシグナーの祖になる
5千年前:間抜けなウナギが蜘蛛に捕まる
3千年前:王様がゾーク封印、アンデスで星竜王とイリアステルが誕生
こんな感じ?
イリアステルの有史以前からっていつだよ
俺らでいうと西暦以前
夜が明けたら伝説の回か
胸が厚くなるな
伝説って?
ああ?
それってハネクリボー?
おい、デュエルしろよ
>>912 その二つを纏めて満足させた男こそ伝説の
ターイヨッ!ターイヨッ!
あの試合の後ゴミ箱に大量のズシンが捨てられたんだろうな
>>912 その2つをあわせもった結果
機皇帝に対して特に何もしないという選択肢を得た人がいるじゃないか
特に何もしないんじゃなくてアウロラ持ってるし上級も結構利用するんで気にしないんだろう
遊星とジャックはクリアマインドとバーニングソウルにいたり一時除外効果を持つシンクロモンスターを手に入れた
一方クロウはシンクロモンスターを除外してその効果を得るモンスターを用意した
やっぱクロウはだめだな
クロウさんは良い奴だけどあんまり主役に向かないタイプだな
つーかそもそも新しいエースモンスターみたいなのを苦労して獲得する話が無い時点で
主役にはなれない
愛用の剣が通じずに折られたら、何話かかけて新しい剣を手に入れたり鍛えなおしたりするのが主役で
愛用の剣が通じないからって魔術道具とかで倒すのはあんまり主役じゃいないしな
ズシンとBloo−Dが戦闘したらBloo−Dが勝つよね
クロウさんは違う四畳半の世界では主役のはず
アウロラのどの辺が機皇帝対策なのか未だによくわからない
シンクロモンスターを使わないってだけなら別に今まで通りゲイルとかカルートで攻撃力いじっとけばいいんじゃないの?
挫折→成長の流れがないよなクロウ
遊星は地縛神とか機皇帝に恐怖した上で乗り越えてるし、
ジャックとか成長と失敗の繰り返しだというのに
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/08/13(金) 20:54:17 ID:PbBKjNovP
>>943 あの世界だし金融界でもカード相場とかで儲けてる奴いるんだろうな
太陽戦前にズシンを買っておいて召喚時に高値で売り抜けとかw
>>951 そもそも機皇帝対策じゃなくてイェーガー対策の件
ただでさえ遊星、ジャックが同じ進化しかしないのに
この苦痛が1.5倍とか勘弁
>>950 次スレ頼む
>>952 挫折とかはもうゼロリバース後のストリートチルドレン時代に散々味わってるぽいからな
今更強敵が現れた程度ではそうそう揺るがないんじゃねーの
>>948 当たり前の事を放棄して無駄な苦労をしないと主役になれないと言う
遊星「シンクロ召喚を行わずにシンクロモンスターの攻撃力を活かす!」
苦労「シンクロ召喚を行わずにシンクロモンスターの攻撃力と効果を活かす!」
ジャック「シンクロキラーだろうと構わずシンクロモンスターのパワーで叩き潰す!」
考え自体は遊星も苦労も同じなんだけどね。
遊星がクロウのポジションだったら
ターボに強化加えてトドメ刺す
おおう
チームラグナロックはGXのオブライエンとかのモジションなんだろうか
ここまで紅蓮の悪魔の仕業でございます
>>965 _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠ +
> ,.....---....、 ∠、 +
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> +
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/ + スレ立てたのはお前だけど
 ̄7Y/・\ /・\Y′ 乙したのは俺達かもな
ノ∧ ̄ ̄ ,  ̄ ̄ }__.
r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、 +
../! i:::::::::::::::/ヽ ヽニソイ::::::::::::::! l ヽ +
i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ +
いっけー、乙ンパンチ!
>>967 うぜえwwwwwwww
クロウの名言にまた一つ加わった瞬間だったな
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....--ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
>>965乙パンチ!
⌒> /::::::/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
`>、 ./:「トLノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
 ̄7Y´ } ...| /!/}
ノ∧ }`ー‐し'ゝL __
r‐v'´:::::ヾ:、 ヘr--‐‐'´} ;ー-----
../! i:::::::::::::::/ヽ ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
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今思えばクロウが怪我してた時期が一番平和だったな
クロウ、ラグナロク対策にデッキに不協和音を投入
>>972 あの頃こそ他キャラがかませだの3タテがどうだのでうるさかったろ…
プラシドさん前半あたりが平和だったかも
プラシド究極体の回は平和だった
110話あたりも平和だった
>>974 つまりプラシドさんにはみんなを和ませる力があるということだな!
プラシド前半は死ね死ねだの変形合体だのアニメの内容が意味不明過ぎたから
5D'sにクールなキャラはいません
「一見クールなキャラようで○○」なキャラならいます
を体現したようなキャラだった>下っ端(プラシド)
ジャック=パワー(レモン)
クロウ=トリッキー(BF)
遊星=ジャンク(星屑)
デッキのテーマこんな感じでいいんだっけ?
クロウはトリッキーというか
厨速攻だろアレ
トリッキーなのはクロウ自身の台詞回しでデッキテーマはBFだけじゃね
ジャックもデッキ自体はテクニカルな要素も多いと思うんだけどな
本人がアレだけど
ギャラリーが公式戦で一度も見せたことのない流星龍を召喚しても無反応なのが不思議だ
>>985 あの世界のドラゴンカードに対するイメージは「また海馬が勝手に作ったのか、やれやれ」
こうなんだろ
公式戦で初なら何でも良いわけじゃない
あのズシンを公式戦で出すからこそ凄いんだ
蔑ろにしてる輩多いが設定上「三幻神に匹敵する能力」持ちだから
てか原作・アニメ効果の三幻神ってズシン倒せるの?
オベリスクの効果で攻撃力無限大にしてズシン攻撃するとどうなるの
神に影響する効果じゃないから勝つんじゃない
除去効果だった場合砕け散るけど
両方とも∞になって消滅
>>989 あれは描写が攻撃力∞って出してるだけで、処理的には効果破壊なんじゃないっけ?
エクゾディアが攻撃力∞で表現されるのと同じだと思ってたけど
>>992 ああ、そうなんだっけ
てことは相手モンスター全滅だけでライフは削れないってことかな?
OCGで除去効果発動したオベリスクが攻撃できないのは
つまりそういう事なんだろう
スライ「へぇ〜、これがスターダスト・ドラゴンか!(この雑誌からコピーしたカードとすりかえてやる!)」
1000ならBFD進化
ガチャーン!
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. // /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ \
| l ′ (w) ○ 沓 l | |
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|(○○○二二| | lll_i_lll | |二二○○○)|
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ヽ、 品 ウ φ / //
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1000ならクロウを禿げに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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