1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
■スタッフ
企画:サンライズ
監督:西森章
シリーズ構成:冨岡淳広
キャラクター原案:剛田チーズ
キャラクターデザイン:湯本佳典
OP曲:JAM Project『Battle No Limit !』
ED曲;及川光博『君がまってる』
アニメーション制作:サンライズ
制作:メ〜テレ、サンライズ、ADK
■キャスト
馬神 弾(12):大浦冬華
百瀬 勇貴(15):櫻井孝宏
百瀬 華実(12):本多陽子
クラッキー・レイ(15):小野大輔
硯 秀斗(13):岡本信彦
ヴィオレ 魔ゐ(14):川澄綾子
ズングリー(?):洞内愛
マギサ(4029):雪野五月
バトスピ新作って魅力のかけらも無い、ありきたりな主役デザインだよな(失笑
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/07(月) 08:35:16 ID:5SccxyT70
乙
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/07(月) 14:39:33 ID:109Bskm2O
ヒヨコ戦艦もライブオン終わるし行くところがないのね
実はかなり期待してます
構成がゴッズやイナズマの人ならマシになるかな
バシンは目的がマジでわかんなかった
バシンは構成以前に監督が糞だったから
脚本・シリーズ構成がさらに糞だったし
もちっとバトルが迫力あればなぁと…ダメ?
>>12 佐藤もたいしたもんじゃないが本郷よりはマシ
予告見た限りではちょっと期待できそうかな
バトルシーンに力入れるみたいだから期待してる
どうせ販促だしキャラクターやストーリーなんて二の次
なあおいヴィオレ魔ゐたんってもしかしてビオレUからきてるんじゃね?
you→myみたいな(*゚∀゚)=3これすげくね?すげぇ発見じゃね?!
天才だ
19 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/07(月) 22:58:23 ID:/R2W06UP0
またゴラドン2体とリザドエッジで一斉にアタックして
ライフを一気に3点減らす描写があった
カードゲームのルール的な部分をないがしろにすると
ちびっこが真似するから
ルールを誤解させるような描写はやめて欲しいな
>>17 ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) お前頭良いな!!
.__| | .| |_ / ヽ
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前、神かよ! \ ( )感動した!!!
| ヽ \/ ヽ.
>>19 しかし攻撃、ライフで受ける、攻撃、ライフで受ける、攻撃、ライフで〜
ってのはアニメだと相当鬱陶しいぞ
22 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/07(月) 23:11:34 ID:/R2W06UP0
ライフが減るたびに
悔しがったり、泣いたり、叫んだりすれば良いじゃないか
遊戯でもそんなLPの減り方してなかったっけ?
バトルスピリッツ 少年突破爆死
公式サイトのクイズの第一問目が透けて見えるけど
メ〜テレは相変わらずアホしかいないな
ダンがトッパと苗字同じなのはなぜだろう
トッパのパパ放浪してるみたいだし腹違いの兄弟とかか
クズ過ぎるだろトウハww
結婚しないと苗字かわらんだろ
販促ガキ向け漫画やアニメとかだと、世界違う続編でキャラも違う作品だけど
なんか名前とかが似てるっての結構ないか
いやすぐ出てこないけど
遊戯王の主人公の名前に「遊」が入ってるようなものだろ
無論重婚さ
1話 激突!雷皇龍ジークヴルム!(9/13)
脚本:冨岡淳広 演出・絵コンテ:西森章 作画監督:石川てつや
2話 友情のアンキラーザウルス!(9/20)
脚本:冨岡淳広 演出:工藤寛顕 絵コンテ:西森章 作画監督:田中良
3話 巨神召還・鉄騎皇イグドラシル(9/27)
脚本:冨岡淳広 演出:田辺泰裕 絵コンテ:まついもとゆき 作画監督:しんぼたくろう、高瀬健一
4話 鉄騎皇VS雷皇龍(10/4)
脚本:冨岡淳広 演出・絵コンテ:渡辺正樹 作画監督:藤井智之
タイトルがすっげえ少年バトルものになってるww
タイトルだけでだいたい筋がわかるなw
34 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/08(火) 02:11:26 ID:emnKx1hk0
>バトルシーンに力入れるみたいだから
販促アニメとして既に失敗www
これでバトスピの寿命わ残り1年以下に確定だなw(プッ
ってか1年やらないのかこのウニメwww
つうかリアルカードの売り上げなんてどうでもいいんだが
リアルカード売れなきゃアニメも打ち切られると思う
37 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/08(火) 11:06:26 ID:emnKx1hk0
正解w(クス
>>28 特撮だし30年以上前の作品なんだが…
「風雲ライオン丸」の主役は前作「怪傑ライオン丸」と同じ獅子丸。
演じている人も同じ。だが別人設定。
あとアニメで言えばタイムボカンシリーズの三悪。
中の人は一緒でキャラ名も似通っているが別世界別人設定。
キャラデザと性格とペヤング川澄声でヴィオレ 魔ゐから
すごいビッチ臭がするんですが期待していいですか?
ヴィオレ 魔ゐの愛称は「まぬ」ちゃん?
あと4000歳のオバ・・おねいさんも期待
前作に比べて、中の人たちはフレッシュ感がないな。
41 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/08(火) 17:27:34 ID:emnKx1hk0
苔要素てんこ森だなぉいwww
なんで「ゐ」が「ぬ」になるんだよ
どう頑張っても「る」だろうが?
この面子から察するに音響監督は鶴岡陽太?
なあおいビオレユーとかヴィオレマイがあるんだからビオレwe・our・usがあってもいいだろ
と思ったら、ビオレ→石鹸→泡(=our)みたいな(*゚∀゚)=3これすげくね?すげぇ発見じゃね?!
46 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/09(水) 20:50:12 ID:5DgxwGcT0
今回は前より視聴年齢高めか
去年より売り上げさらに伸びてるのか
ガチャ自販機展開って効果高いんだなやっぱ
50 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/10(木) 01:07:05 ID:GQxn7GTe0
>>48 発売枚数 = 出荷枚数 ≠ 売上枚数
いいかげん理解しようなみんな(失笑
三億枚発売することがどれだけのことか理解できないのか
でも、ジュエルペット以下の売り上げのライブオンよりは余裕で売れてるね
そりゃライブオンなんてアウトオブ眼中だろう
>>50 最近ライブオンを引き合いに出さなくなったねw
前作が始まったばかりの頃も失敗確定wってよく来てたが、売り上げ好調って話が出てきて
しばらく消えてたのに、性懲りもなくまた湧いたか
TCG板のほうでも5弾出た頃からまたよく沸くようになったな
ライブオンスレでは総スルー喰らって以来沸かなくなったから
所詮はよくいるかまってちゃんなんだな
売れた枚数なんて計りようがないのでは。
58 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/10(木) 02:32:38 ID:GQxn7GTe0
>>55 >売り上げ好調って話が出てきて
好調過ぎて原作漫画打ち切りwww(プッ
アニメもキャラ総変えwww(クスクス
いい感じでおめっとさん♪
工作員ってホントにいるんだね。
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/10(木) 02:36:32 ID:GQxn7GTe0
>>51 >三億枚発売することがどれだけのことか理解できないのか
ダブつき値崩れ叩き売り秒読み開始ってかwww
楽しみだなwww(ニヤニヤ
前の時は4ヶ月で1億、今回は1年で累計3億枚だから
売り上げにしても伸びてるというより横ばいかな
まぁまぁ順調って感じみたいね
1年通しての数字だから、あんまり大きなハッタリがあるとも思えないし
商品自体はいいけどアニメが糞で足引っ張ってるから
無能監督外してリニューアルするんだろ
売上げだと遊戯王に負けるから「発売枚数」にしたのかw
ゲハくさい話は他でやれよ
チョーさん出ないなら見ない
結局、脚本・作画・声優を巻きこんだ粛清の嵐を生き延びたのは
EDのミッチーだけか(´・ω・`)
作品貶めるのに内容じゃなく売り上げにばかり執着するのって、痛い厨の典型的な行動パターンなんだろうか
さすがにどこの店でも看板商品になってる遊戯王とデュエマにゃさすがに勝てんだろ
歴史というか積み上げてきたものにまだまだ差がありすぎる
とはいえ、最近のキャラ系じゃないTCGの中ではかなりがんばってるほうかな
■1話「激突!雷皇龍ジークヴルム!」
バトルスピリッツの大会当日。
ダンは会場で不思議な少女・百瀬華実(ももせかじつ)と彼女の兄・勇貴(ゆうき)と出会う。
2人はダンを「コアの光主(ひかりぬし)」と呼び、力を貸してほしいと頼んでくるが、わけがわからず戸惑うダン。
華実は、そんな彼を有無を言わさず、異界グラン・ロロへ飛ばしてしまう。
≫脚本=冨岡淳広 演出・絵コンテ=西森章 作画監督=石川てつや
■2話「友情のアンキラーザウルス!」
グラン・ロロの魔法使い・マギサが言うには、
遠い昔グラン・ロロに入り込んだ現実世界の人間が“異界王”を名のり、
世界を支配した結果、世界は荒廃し見る影もなくなってしまったらしい。
マギサは、正義感にあふれバトルスピリッツの腕が立つダンが、
救世主として伝えられている“コアの光主”ではないかという。
≫脚本=冨岡淳広 演出=工藤寛顕 絵コンテ=西森章 作画監督=田中良
■3話「巨神召喚・鉄騎皇イグドラシル」
ダンはグリの村の住人、ズングリーから人間たちに捕らえられた兄弟を助けてほしいとせがまれる。
頼みを受けたダンは、手がかりを求めて旅人の情報交換の場である“カードスタンド”を訪れることに。
≫脚本=冨岡淳広 演出=田辺泰裕 絵コンテ=まついひとゆき 作画監督=しんぼたくろう、高瀬健一
■4話「鉄騎皇VS雷皇龍」
ズングリー、マギサとともに旅をするダンのもとに、勇貴と華実が現われた。
自分たちもコアの光主だという彼らは、世界を救うためダンに協力を要請する。
≫脚本=冨岡淳広 演出・絵コンテ=渡辺正樹 作画監督=藤井智之
日本のTCGは遊戯王、ポケモン、DMの三大トップ
これらは異常なまでの売り上げ
これに食い込む可能性があるのは今のところバトスピだけ
発売一年でここまで売れたなら上出来だわな
カジツたんの電波っぷりに期待しておく
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/10(木) 13:39:30 ID:GQxn7GTe0
>>73 ヴァイスシュバルツのが上ぢゃね?(失笑
しかも上位3社とわ売れ枚数の桁が2つ違くね?
ドラクエわどうよw
>>64 >売上げだと遊戯王に負けるから「発売枚数」にしたのかw
枚数でも負けてるのでわ?
いずれにしろ店のレアカード抜き認めてる BANDAI 詐欺商法の姑息さわ毎度のことw(プッ
こんな小手先な小細工で生き残れるならセルゲノムも敗退しなくて済むが現実わ厳しいのぉwww
どこまで行っても進歩も成長もなく、連敗記録を更新する浅底な BANDAI とw(クス
すごい電波うけてるな
まあキチガイだからしかたない
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/10(木) 14:30:20 ID:GQxn7GTe0
言い返せなくなると キチガイ認定で逃げる これ典型ファビョリ反応www(プッ
バトスピは10年以上やってる
ガンダムウォーもぬいちゃったからなあ
WSなんて論外だろ
ここまで日本語も主張も程度の低いレスは久々に見た
さすがキモオタ専用カードゲーム、WSプレイヤー
いつまで粘着するのかね?
バンダイに恨みでもあんのか
ライバル企業の工作員でしょ。
とてもどこかの職についてる人間には見えないが
85 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/11(金) 08:44:30 ID:gt2wkh1JO
>>44 音響監督は引き続き、ゆかな枕藤野。
一年やることもほぼ確定。
本多陽子のブログより。
聞いたことない監督だな
やたら気合いの入ったコメントを見るかぎり
これを代表作にしようと考えているんだろうか
やる気あるなら本郷のカスよりは断然いいよ
12月の天霊デッキは萌えスピ使いの黄色男用なのかね
90 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/11(金) 22:15:52 ID:uA6VOBwG0
92 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/12(土) 23:15:58 ID:ayx6uGMX0
>>87 ロボアクションに多く参加してるし、期待できそうか?
かなり有名どころのコンテマンやってたんだな
寧ろ今まで監督ほとんどやれてなかったってことが不思議か
ダンのでき次第では不思議でもなんでもなくなるけど
またバトル省略すんのかな
大物スピリット出すにはターン進めてコア増やさにゃいかんし、そこまで全ターン描写してたら相当かったるいんじゃね
省略自体は構わないけど、せめてルール解説くらいは物語序盤の内にやってほしい。
バシンみたく物語後半過ぎてやっとチュートリアルプレイをするなんて真似は勘弁。
>>94 ライブオン打ち切り及びブンブン休刊おめでとうございます
これについてなにかご意見ございますでしょうか
最近では新シリーズが始まることを打ち切りと呼ぶらしいなw
今更だがライブオンは2期やらないのかよ…
バトルスピリッツは今期アニメ「弾」の終了でサポ切りされる不幸なカードw(プッ
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 02:56:42 ID:lhjqx1F/O
明日はバシンの日かぁ〜。
Xレアほしいぜ
待機。ターン予想をやり始めたのはバシンがまだ1クール目の頃だっただろうか
あれから随分経ったが、ダンでもターン予想はしちゃっていいものかどうか…
バシンと基本的な部分が変わってないなら、ダンでもぶっ飛んだターン経過を見られるだろうが
取りあえず初回だし42ターンぐらいだろ
誤爆
OPは前より好きだな、サビがイマイチだが
アニメは濃さが消えて万人受けする感じになったね
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 07:18:23 ID:UCW01yHX0
1ターン目からちゃんとやってる!
第二回以降の題名を見た感じだと、このまま決着まで
ターンを飛ばさないでやる展開に見える
いやあ、イライラするサルだなあ
あれ?伊勢怪怪トータル!は終わったの?
初めて見たんだけど
サルみたいな兄弟がむかついた
なんだよ…カードアニメになっちゃったじゃん…
今回も主人公はバシンなんだな。
テクノロジーレベルから見て、トッパのじいちゃんあたりか?
うみねことかダンバインとかザブングルとか
レイアースとか遊戯王を筆頭に
どこかで見た展開が連呼されるのに驚愕した
キャラにオーラがないな
凄いまともなTCGアニメだったw
何つ〜かクラッシュギアを思い出すな。
あれはターボが王道な少年漫画でニトロが変化球だったが、
バトスピはバシンが変化球でダンが王道だな。
114 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 07:27:08 ID:UCW01yHX0
先週終わった。今週から『いくぜ、アタックステップ!』
ダンってバシンの子供?
おまけにカードバトルがあるアニメから
カードバトルが主体のアニメになっちゃったな
良い意味でも悪い意味でも普通な気がする
バトスピって結構展開が速いゲームだったんだな。
ステップステップうるさいなw
後、音楽が燃えない
マイサンシャインのいないバトスピ微妙なデキでした
カード販促を全力でやりにきたなあ
王道なかんじだな
しかし作画がさすがだ
ウチュウチョウテンオウってなんて名前だっけ
取りあえずサルはレギュラーから外すべき
なんつーか・・・普通。
今後に期待しよう。
凄く普通だよな。
そして女性キャラがどれもいまいち。
レイプ眼の虫姫もメインヒロインらしいのも魔女もどうも。
凄く良くなった
きちんとカードバトルしている!
テンポも良いし!
しかし
完全に遊戯王5
遊戯王5の牢や編のセリフと同じのがあったしw
というか1話、まんま遊戯王5の牢や編のパロディw
前作とは違って
掴みから完璧
監督と脚本変わるだけで
ここまで変わるとは
バトルたるいから次回から省略してくだしあ
やっぱり1期の説明なかったのが問題だったとしかww
ダンこれから楽しみだ
明らかに遊戯王とデュエルマスターズの影響受けてるな
いきなり「30ターン目」とか無くなったのは良いけど、淡々と進み過ぎだろ
一話終了
いやあ、子供に受けそうな作りになってるじゃないか
スピリット綺麗に動くし、敵味方がはっきりしてるし、
いきなり理由もなく冒険ものだし、長々と1ターン目からやってるし
うん、来週からはこの時間は寝てるわ
これが販促アニメとしては正しいやり方だとは分かる
しかし何かイマイチ…
というか詰め込みすぎ
後半のバトルのためか、導入部がかなり駆け足だったのがちょっと残念かな
その代わりバトルは今後期待できそうだわ
ダメージがちゃんと視覚化できてるし
今回の相手、良キャラに育ちそうな匂いがする
遊戯王みたいに丁寧にターン1からやるんだな。
ステップもちゃんと表現しているし。
なんでこれを前シリーズでやらなかったのか・・・。
アニメを見てるだけでルールを覚えられるようにしなければしなければならないのに、
細やかなバトル描写を切り捨てるとはカード販促アニメとしての自覚が監督の本郷にはあったのか?
カードバトラー ダン・バシンか…OPはMIQ姐さんならよかったのになw
キャラや舞台は変わってもやる事は相変わらずガチのカードバトルなのね
説明臭い台詞も多くて若干バトルのテンポが悪くなっちゃってる気が
>>113 ニトロは、
金属が擦れる音が無くなって
金網も無くなって
必殺技も無くなって
つまらなくなった
凡個性なアニメになっちゃったな
キャラデザもストーリーも
バトスピに求めてない部分が全面に出てたな
召還されちゃった以上、日常なんか見れるわけないし
ダンだけにダンバインぽかったな
領主様のところに連れていくとか言い出すから
序盤は敵側につく展開かと思ったら違った
毒属性使いっぽいのがヒロインかな?
バシン全話見てもルール理解出来なかったがダンはちゃんと1ターン目からやるんだな
バトル部分はバシンより遥かにいいわ
バシンって聞くたびにニューソ君のAA思い出すからやめてくれ
ライフで受ける!にダメージ描写を追加したり、今は何ステップなのか口で説明したり、前番組の反省点を改善してる印象。
というか前々番組の恐竜バトルの奴に近いな
おっさん普通に撤退してくれるとかいい人すぎだな、ツンデレかよ
OPEDは良かった
原住民の猿みたいなのは今後も付いて来るのか
口調とデザインが無理だ…
異世界にずっと居るのかね?
やっぱり現代を舞台にして欲しいなあ
ロリババアは可愛かった
荒い口調やお姉さんぽい雰囲気や酒飲みぽかったりと様々な属性に対応してそう
1ターン目からやれとかおまえらが突っ込んだことが改善されてるのに
>>137 前半は確かにつまらなかったが
後半はものすごく良かった。
しかし異界に飛ばされたのにバトルはさらに異界に行くという構造がなあ……
>>135 あいつが自覚してることなんてクレしんの肩書きだけで回ってきた大きな企画を滅茶苦茶にしてやることだけだよ
「〜ステップ」とか必要な時だけ言った方がいい、
確かにルール踏まえての描写としては正しいが…毎回言うとなれば歯切れが悪い、
むしろモンスター効果とかはきっちり言った方がいいと思うぜ。
ハンプダンプの効果一言も無かった…気が。
『激突』強いな、前作のラスボスのスピリットだし。
というかバシン自体がバトルにあまりに無頓着すぎたんだよ
そのくせストーリー面に注力したわけじゃなかったし
そういう面にきっちりテコ入れされたっていうのがよくわかるよ
これ物語が進むに連れてバシンとの繋がりが明かされたりするのかな
ババアのためだけに7時起きはキツいなぁ・・・
キャラに魅力が無くなったのは残念過ぎるわ
バトルは今回の方がいいがキャラは全体的に薄めだな
今後いいキャラが出てくればいいが
カードの販促はこれで正しいんだろうけど
番組としてはバシンの方が面白かったな。
初回はバトルを丁寧に展開してるからわかりやすいし、
CGも頑張って動いてるし、まともなアニメになってよかった。
異世界召喚ものは個人的にもツボだし、ストーリーにも期待できるといいな。
>>135 わざとガン無視してるとしか思えないよな。
バシン時代はバトルもストーリーもダメダメで、キャラ萌えしか取り得がなかったし。
>>153 あっさり消されたから何が脅威だったのか分からなかったなw
ダンバインっぽいと言えば、魔女がエレ様みたいな髪だったな。
途中から見たけどターンを飛ばさなかったのは評価できるな
今後の30ターンとか40ターンのバトルをどう描くか楽しみです^^
ハンプダンプはあっさり消える方が脅威なのに場に残ってどうするw
>>162 遊戯王みたいに一つのバトルで一ヶ月以上続いたりするんだよw
丁寧だけどつまんない
>>154 全く同意。
>>155 前作との繋がりはあんまり意味なさそうだな。
キャラデザも大幅に変わっているし、登場したら違和感あるだろうな。
ババアはかわいいし敵軍人も妙に紳士なのが気に入ったが、ちっこいやつがダメだ
あいついらねー
痛覚表現てどうなんだろう
ライフで受けるたびに苦悶の表情になるのか
>>122 ごめん、質問の仕方が悪かった・・・orz
この主人公、トッパとメガネコの子供?それとも前作とは何のかかわりもない世界?
ライバルっぽいキャラがホモ臭い
マジック無しのバトルなんて…
異世界に飛ばされる時に、高い所から道路側に飛び降りる描写だったのが、ちと気になった。
ワザワザそんな危険描写しなくてもいいのに
バシンであったキャラの気持ちいいオーバーリアクションが足りない
バシンじゃ芝居と最終話とかでのスピリットのエフェクトくらいでしか
作画的見所を作れなかったけど、イセカイの事情を混ぜることで
破壊描写とか生身戦闘とかで作画的見所の総量は増すのかな?
ただこれをやるとちゃっちゃか話が進んでたバシンに比べて話のテンポが落ちるかもしれんが、
それは今後の展開しだいで変わってくるだろうし、まだ分からんか
それより音楽が盛り上がらない。台詞もイチイチステップステップって台詞がダルい
>>168 つまりだ、
今後女性キャラがライフで受けるたびに(ry
>>145 いい人かどうかはわからないけど、
それだけあの世界におけるバトルの掟は絶対って事かもね。
>>162 視聴者側がルールをわかってきた頃合を見計らって、
消化試合の時には過程を省略する可能性もあるね。
その代わり、対ボスは本気で描写しそう。
普通って言えば普通だが、カードゲームもやってる俺的には悪くない内容だった
ただ、前回のキャラが濃かっただけに今回はやたらあっさりに見える
>>173 今回のバトルを見て改めてBGMって大事だと思った
全然盛り上がらねぇよ、アレ
だいたいバシン好きだった人はバトスピなんて触ったこともないだろう
当時、萌え板に書いたもの。
ダンでは、このほとんどを、1話で解消してくるとは…。監督と脚本て、やっぱり大事だね。
■あとは、遊戯王にいる「ブラック・マジシャン・ガール」みたいな、女の子萌えキャラカード(七瀬葵とかが描いている)を出して、それをどう活かすか。
ホント、遊戯王は凄かったと思う。『普通のTCGアニメなら、サブキャラクターが使いそうなブラックマジシャンガールを、主人公が使っていた』。
バシンには、2話構成にしてピンチで翌週に行くとか、ピンチでCMに入るとか、雑魚モンスターが特殊能力で重要な役目を果たして大逆転(特に遊戯王)とか、そういうのがほとんどなかった。
15分のデュエルマスターズより緊張感ないし、わかりにくいし。
■クラッシュギアの2期目のニトロみたいな、「みんなで楽しくやりましょう」な感じで、アニメの中のキャラクター達は楽しんでいても、見ている視聴者は楽しくない。
▼テレビのバラエティ番組と同じ…バトスピ・バシン、クラッシュギア・ニトロ
番組のキャラクター達(出演者)は楽しんでいても、見ている視聴者は楽しくない。
▼テレビのサッカー中継と同じ…クラッシュギア・ターボ、遊戯王(特にテレ東版1期の週刊ジャンプ本編のシリーズ)、デュエルマスターズ
やっている選手も、見ている視聴者も楽しい。「魅了する演出」(ギアが金網をこする金属音はニトロではなくなった、CG、カードの置き方や見せ方など)をしている。
因みに、アニメの金属音(ぶつかった時の音)を、新しいベイブレードの玩具は再現している。凄い玩具。
■アニメの流れ
バトルスタート!→ いきなり17〜19ターン経過 主人公「くそぅ、相手の〇〇をなんとかしないと…」→ 視聴者(;'Д`)?
「ユニット展開」、「場の制圧」というTCGの諸々の駆け引き無し。スタッフが場の制圧などを理解していないのだろう。
遊戯王は非常にわかりやすく、のめり込みやすかった。
■このバトスピアニメで決定的に欠けているものは、「モンスターが生き生きしていない」ということ。
「遊戯王」は言うまでもなく、バトスピと同じモンスターがCGの「デュエルマスター」でさえ、モンスターは絵的な見せ方として生き生きしていた。
いちいちアタックステップ!とかドローステップ!とか言うのもちょっとなあ…
とりあえず早く川澄を召喚するんだ
バシンはカードバトルが糞だったけど、今回はかなり改善されてるね
キャラデザ変更で萌え豚は怒ってるみたいだけど
OPかなり好きだ
>>176 その前にモヒカンリーダーっぽいことやってたから、余計に掟の絶対さが描写できてる感じだよな
まあバトル中に実は爽やかなおっさんぽい台詞言ってたりしたから根っこのところが潔いんだろうけど
激震王カタストロフドラゴン
>>184 挙動不審、
厨二病としか思えない腕の包帯、
カードを眺めてハァハァ。
HENTAIの三冠王だなw
>>180 あのCGで萌えスピリット出しても多分アレな具合に(ry
最初はババアで実はロリでしたの方が大友にウケたんじゃないか?
あとはアイボウみたいなマスコットが欲しいな。まさか、あの猿じゃないよな
>>184 深爪とか無駄な設定のあるキャラだったっけな
今回の女性キャラは肌の出しかたがエロスだな
1ターン目から飛ばさずデュエル進行したことに涙した
ドラえもんワロタ
でも確かにそんな感じがしないでもない
>>192 今の時点で十分いいじゃない
その内ポニテや薄着も見せてくれそうだし
リトルノンをリストラして、ミッチーが残ったか
いい無難な出来だとは思うけど、それ以上の物が何もなかったな
最後の砦だったキャラ萌えも悪くはないんだがマイサンには遠く及ばず
1年間、この時間まで起きてるかこの時間に起きるという苦しい生活を強いられてきたが
それが今日をもって幕を閉じることになった
感慨深い、楽しい1年だった。あとはよろしく
いざさらば
キャラ萌えしたい人達は他へ行くといいよ。
見る番組が一つ減るからいいんじゃないの?
まあ俺は全員ヒロインが出揃うまでは気を緩めないが。
ステップステップは確かにうるせえなww
それ以外は普通に良かったわ
顔見せ目的でレギュラーキャラが出てきたりとか
1話にかなり詰め込んだ感じだけど
それでもバトルシーンはかなり丁寧な作りだったな
メガネコポジションは猿みたいな奴か
なんだかんだで少ない尺でもメイン全員一言は喋らそうという努力はしているな
ちゃんとそのキャラの特徴出そうとしてたし
つまり黄色は今後解説役か
カタストロフが次に出るのはいつのことやら
青の子の見た目が擬人化ドラえもんみたいだった…
>>205 確か次弾の発売が11月だったから、その前後だろう
キャラ変わってがっかりしてたけど
動いてるところを見ると新キャラも良い感じだった
ただ話の展開はバトルに時間さく必要があるにしても
ちょっとイマイチな気がする
あと正装カッコ悪いw特にライバルの
バトルつまんないから次回からはバシンみたいに飛ばしまくって人間ドラマ中心にしろよ
なんだこれ今日始まったアニメだったのか。たまたま起きてて見たら楽しかった。
田舎訛りのショタ可愛かった。アホっぽいお父さんにも笑った 頼り無い2人のコンビいい
雪野五月よかった朝ぱらに声聞くとさわやか
バトルが丁寧で面白くなったな
バシンはキャラは好きだったけどキャラとトンデモ展開以外は微妙だった
バシンみたいな派手さはないけど地味な良作になりそうで期待
まるでデジモンが初代から02に変わったガッカリ感
>>184 おおっ!ボーイッシュな女の子も居るのか!
結構好みのタイプだ
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 08:02:37 ID:zG1ETEOp0
俺のバシンが・・・
こんなのってないぜ
ダンにどう接したらいいのかわからない・・・
さよなら宣言してる奴はバトスピ買ってなかったんだろうしどうでもいいわw
今期のキャラの充分萌えられるし、ゲームの
描写が丁寧になったのもいい
だが、現時点では、前期にあったブチ抜け感が
不足している
なんていうか、別にどうしてもこの作品じゃなきゃ
みたいなアピールが感じられない
とりあえず、キャラがそろって当面の目標が提示
される辺りまでは生暖かく見守るとするぜ
219 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 08:04:52 ID:UCW01yHX0
遊戯がブラックマジシャンガール使ってたみたいに
クラッキー・レイが黄色の萌えキャラ使って戦い始めたら
キャラ萌えで見てた奴らが戻ってきそうだな
アニメとしてはかなりクオリティ低いんじゃない?
バシンなかったらバトスピ終わってたかもな
なんか違うもん ホビーアニメとして根本的に
アニメはアニメ
カードはカードだろ
バンダイがカード売りたいからって
それに付き合う義務はこっちにない
痛みを感じる設定いるのかアレ
すげー中途半端でイマイチな描写だった
女キャラが悶えるところを見ればそんな考えも吹き飛ぶだろうけどw
何かストーリーに関わる理由があるんだろうか
2chで朝からホビーアニメ見てる人は大概萌え目当てだからな
見逃した…レイプ眼の妹はどうだった?
>>222 あれは普通に女キャラを喘がせる大友対策としかw
虫姫とかも苦痛に喘いだりするんだろうか?
>>223 全体的なクオリティの高さ目当てにみてた自分みたいな奴は少数派かな?
虫姫が予想以上に可愛かった
最初の情報だと相当つんけんした感じだと思ったけど結構表情柔らかかったし
何よりバトルスーツがエロイ
>>222 痛みを感じることでライフが減っていく緊張感を表わしてるんじゃないかな
その割にぽんぽんライフで受けてたけどw
ゲーム的には妥当な行為だが
樹液さん普通に結構良い人だよ樹液さん
>>221 理解できないな。カードバトルのアニメなんだからカードバトルの表現に力を入れるのは当然。
分けて考えること自体不自然。
そんなに気に入らなければ、見るのをやめればいいだけだ。
>>223 伝説のさわやかアニメみたいなのを期待している層もいるはず
>>220 なんか違うじゃわからんよ。
結局好き嫌いだろうが。
日曜朝の子供向けカードバトルアニメにも萌え豚基準で文句垂れるとか頭湧いてるな
こういう奴が二次ポルノ規制を漫画アニメ全体の終わりだとわめいてるのか
虫姫のお兄ちゃんは一時間後の西と南を混ぜて美少年ナイズした感じか?
>>222 遊戯王だと痛みを感じるのは闇のゲームの時と、
メリハリ付けてたな
重要なバトルの時だけでいいんじゃないかとは思った
>>228 痛みの感じ方が中途半端で緊張感もクソもないんだよなあ
かと言ってこれ以上酷くすると児童向けアニメとしては不適切だし誰得になるしねえ
でも今のままじゃこの設定が誰得状態に…ホントにこれじゃ喘ぎにしか期待できな(ry
>>233 アレは二次ポルノ自体の規制より、それが規制されることによって、
二次ポ規制した連中が更に調子に乗って、
さらに二次元の表現に規制を掛けるんじゃないかっていう危惧もあったかと
>>226 一個のアニメとして総合的な面白さを期待してるのは俺も同じ。
ライフが5個に減ってるのはなんで?
真面目なアニメで好感度高い
>>228 結局ゼロになっても死ぬ訳じゃないし怪我が残る訳でもないようだし、バラエティのクイズで不正解だと
電気ビリビリされるようなもんだな
なんか毎ターンステップ確認とかしてたがすぐにこの辺や序盤のターンは省略されると思う
今作はTURBO路線でいって欲しいな
前作も好きだったけどカードバトルの必要性が無かったし
バトスピ講座の内容をより濃くすれば
バシンみたいなノリのまんまでも行けたかも
バトルはスピリットのエフェクトの手描きの割合が増えると良いなー
今後が楽しみだ
>>240 あの屈強な男でも負けると全然動けてなかった辺り、内部ダメージは結構きついと思う
というかバトスピってわざとダメージ受けてでもコア調整する部分あるから、
ライフ減ると痛みがあるっていうのは実は面白そうだ
覚悟と釣り合う駆け引きが楽しめそう
負けると廃人になるのは陰陽大戦記か
このアニメは不用意にファンタジー世界持ち込んだことが原因で
すぐグダると思う
お前らが好きなカードバトルに関係ない設定が
ごまんと出てくるよw
>>235 1stはね
5Dsでは、毎回ではないけど痛みを感じる
>>236 調子に乗って〜って完全にただの妄想じゃねーか
アニメはアニメ
カードはカードだろ
バンダイがカード売りたいからって
それに付き合う義務はこっちにない
カードゲームのアニメなんだから、付き合う義務はあるな
ダンはバシンに較べておとなしめになってるし
前回のスマイルやギャラクシーセブンみたいな
キャラが濃そうなのは今のとこいないな
青か紫に期待
黄色も癖が強そうだな
ハーレムデッキを組んでるみたいだし
でも最近のアニメは異世界に飛ばされるとかワタルみたいなのが全然ないからこれは嬉しい
エンディングのひでぶーを見る為に毎回観ることを決意したのは俺だけのハズ
チクショウ!可愛いじゃねえか!
TCG題材にしたアニメで異世界に召喚されるのって
今までに何かあったっけ?
牙
遊戯王の方でたまに精霊の世界だの電脳世界にいったりしたことはあったな
最後の名前探しの旅とか
>>256 牙は異世界→異世界の召喚物だからまた違うんじゃないのか
>>255 デジモンテイマーズはトレカの要素が若干入ってた。
ステップステップ何回言うんだよ・・・
バトルがダルいわぁ
そういや敏樹は「牙」も「木場」も「キバ」もやってたな
敏樹で木場といえば今日はカイザの日じゃないか
「牙」か知らないな。見てみるか。トンクス
正直微妙だった
>>264 よし、じっくり見るがいい
君の心にも爽やかな風をプレゼントしよう
遊戯王十代編も一時だけだが、異世界行ってたな
ユベルのあたりで
>>264 カードバトルはCMでしかやらないけどねw
意外と面白かった
これからに期待
270 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 09:07:25 ID:GsFQ/JBL0
>>263 バトスピの2期が1期と違うのも乾巧ってやつの仕業なんだ・・・
グレンラガンでアニオタが燃えあがってるのをしり目に
ボーグや牙で盛り上がるのがホビーアニメ厨というもの
>>267 負ければ命が消えるのも異世界編だったな
>>215 そいつ男だぞ
あの青男のいいな欲しいなあのカードで5D'sのスライ思い出した
>>271 いやその2つは少し違うな
牙はカードがメインのはずなのにカードバトルしてないからホビーアニメっぽくなかったし
ボーグはゴレンジャーを見ようと思ったらゴレンジャイだったアニメだし
>>268 バシンが好きだったんだからイケるはずw見てみるよw
ダンはこの手の1話で話が掴み難い展開の場合、
早々にネタキャラを出しておくと視聴者の掴みが良かったりすると思うんだが
そんなキャラはいなかったな。魔ゐにその座に就いてもらいたいw中の人的に考えて
OPの歌がちょっと微妙だったのが気になるな、あとは
バシンのときのはなんだかんだで脈同感が素晴らしかったけど随分と平坦としている感じ
レスキューファイヤーがあまりにも熱過ぎたから余計に平坦に聴こえるんだよなぁ
牙ってカードが原作だったんだ・・・
ホビーアニメとして見るとちょっとハッタリが足りんかな
やたらルールルール言ってる印象があったけど
バンダイにルールに忠実にとかしつこく言われたのかな?
OPかっけー
とりあえず1クール分は見るけどこのままテンポ悪いバトルだったら切るだろうな
>>264 まあいろいろ大変なアニメだから覚悟して見ような。
52話もあるし、一気見すると少し気分が悪くなるかも・・・。
00ガンダムとかで有名になる前の吉野が主役をやっている。
>>273 Σ(゚д゚lll)ガーン
何で俺が良いなと思ったキャラはいつも男なんだよ…
牙はなんか陰鬱だったなぁ
予告だとしばらくはサルのターンか
早く他キャラ出ないかな
牙を薦めるとか鬼畜かここの住人
全ての元凶のジジイにイライラしないなら見てもいいかもしれんが
>>283 こら!みんなで必死に真相を隠そうとしているのに・・・。
しばらくは、というか旅の相棒役っぽいから友情深める話はやらなきゃ駄目だろ
その上で他のキャラ出さないと
>>285 それがわかるのは終盤なんだから別にいいだろ。
ていうかネタバレするなよ。
>>281 敏樹には慣れてるんで多分無問題。気遣いサンクス
っていうか吉野って00以前から十分知られてると思うぞ
俺の住んでる地域がアニメ不毛の県なんで、
俺が明確に吉野のことを意識したのはアルスの頃だけど
>>282 声聞いてなかったのかよww
バトルスピリッツはアニメ「弾」の終了でサポ切りされる要らない子w(プッ
とりあえず主要キャラをWCSに全員出したのはよかったな
出てくる順番遅くて不公平感も薄れるし
>>278 第1話なんだから、それくらいの解説は必要でしょ。
流石に1ヶ月くらい経てばテンポに合わせて省略すると思うけど。
むしろ販促アニメなのにチュートリアルを後編になるまでやらなかったバシンのイカレっぷりこそ異常。
>>282 青い子はどこはかとなくV系崩れっぽいファッションがホモ臭いと思いました
魔女のお姉さんに弐寺のリヒトの格好して欲しい
仲間は男ばかりだが、緑の人とのラブコメはあるのかね
公式サイトみたらメイルちゃんみたいのは性格悪そうなので
緑の人の一択でいくぞ
華実が1話から目立ってくれた!本多陽子&百瀬華実、万歳
すごく普通だった。普通なら安心して見れると思った。
今回もよろしくねお前ら。
とりあえずブルマっぽい魔女姉さんに注目しときますね。
とりあえずは、
・1話なんだから、ステップ宣言/ステップ省略なしは初めて見る人にも
やさしい作りだし、丁寧に見えるのでアリ。
ただし、毎回は要らん。テンポも悪くなるし、徐々に減らして、むしろ
カード効果をしっかり説明しないと「これ組み込んでみよう」にならない
・キャラデが凡庸になったおかげで、キャラに魅力が感じられない。
黄色男が出るまで我慢
・CGは格段に良くなった。カード絵の魅力もバトスピの醍醐味の一つ。
キツイだろうけど、これからもガンガン動かして欲しい
>>295 ラブコメはないんじゃないかなぁ
第一期とはまるで違う方向に行きそうだから
ジークヴルム場に置く前の掲げてるシーンで出てるよな
演出的にはその方がカッコいいのかもしれんが召喚出来てないよなっていう
流石に新シリーズに突入すると比較する意見が出てくるな
比較自体は良いんだが、それで「こっちは良いけどあっちはクソ」
みたいなのは違うよな。このスレが今後も平和だと良いなあ
他を貶して好きなモノを持ち上げるヤツに碌な奴はいないってばっちゃが言ってたし
とりあえずあれだ
ババァけっこんしてくれ!
303 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 10:08:23 ID:UCW01yHX0
とりあえずこれだけ入っておこう
OP最初のダンのカット、思わず惚れそうなほどかっこよかった
ジャムの主題歌はいつもと比べると大人しかったな
昔の同時間帯のクラッシュギアは朝っぱらから血管が切れそうなほどだったのにw
まぁ同じアーティストでも違うカラー出したいだろうが
バトルものなんだしもっと血管切ってもよかったかもしれない
バシンとダンはそもそもつくりが対照的だから余計比較されやすいよな
バシンはまずストーリーを考えてそのストーリーに合うバトルをくっつける>最後のJ戦が顕著な例
ダンはどんなバトルをしたいかを考えてそれに付随してストーリーをつくる
そんなイメージ
ダンはまだ始まったばかりだが異世界設定だしバトル優先で描きやすいし
炎のモンスターを使う炎好きのキャラとかを唐突に登場させても違和感が無い
まぁ脚本は冨岡だし堅実にアツイ王道バトルストーリーは期待できるな
OPはサビ直前くらいまでが熱くていいがそれ以降失速していく感じだな
エンディング楽しみにしていたら、第一声が
「ダメかもしれない・・・・」
で噴いたw
バシンは途中参戦だったからバトル形式がよくわからなかったけど
今回のダンは最初の放送だからか1ターン目から始めてくれて嬉しかったな
309 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 10:42:07 ID:0i/A7xW+0
モンコレナイトも異世界モノじゃなかったっけ。
あんまり覚えてないけど・・・。
録画失敗した\(^o^)/
OPで赤、黄、青と並んだ瞬間が信号機だった
あいつらモブより目立ち過ぎだろw
黄に至っては肌の色がすでに違うぜ
敵のオッサンが素直に約束を守ったのに驚いた。
容赦ない性格だけど、バトルには嘘をつかない。
オッサンは後期で絶対仲間になる。
たぶんなりそうな雰囲気だね
バシンよりCGが良くなってて嬉しかった!ぜひジーク系や今までのXレアみたい
ダンがバシンみたいに省略しないバトルだと一試合が30分で終わらない試合も出てきそう
>>312 まあ仲間というと大袈裟だが敵内部からの協力者にはなりそうだな
長生きしそうな外道幹部が出てくるとフラグ大幅強化だ
というかあの世界ではバトスピの勝敗での結果は敵味方悪正義を問わず絶対なんじゃないか
いい勝負でしたは勝ったほうが言わないと負け惜しみじゃないか
>>316 最終回付近で仲間になって船艦の副長とかやってそうなポジ
どちらかというと韋駄天翔みたいな印象。
バシンよりオタ受けしそうな要素を減らして
見た目普通のホビーアニメになったな。
キャラデザ的にはそこそこ腐女子受けするか?
ニ期といいライブオンといいバシン厨はスレ荒らしすぎだな
ヤッターマンに視聴率負けっぱなしで打切られたというのに
>>52-54 WEB無料配信してる
ライブオン CARDLIVER 翔
「 アイ、奪われた翼 」を観れば、
バシンや今作ダンより
ライブオンの方がずっと質の高い作品だと
誰もが認めると思うよw
バトルスピリッツは今期アニメ「弾」終了で即サポ切りされるゴミ一直線の運命w(失笑
ジークブルムの各Lvの説明いれないの?
激突の効果はわかったけどガード必須にさせるのはLv1?
バシンみたいにLv3の効果は・・・とかにしてほしいところ
これはアナログ環境での話だけど、
ダンになってからはレタボ放送になってサイドカットがなくなったのは地味に嬉しい。
未だにパンスキャンでサイドカットしてるアニメも見習ってほしいもんだ。
1話目から主人公を負かしたヒロイン。ライブオンみたいだ
今録画見たけどいいかんじじゃないか
魔女っ娘おばさん可愛い
朝だったからテレビのヴォリュームを小さくしてたせいかもしれんけど
主題歌のヴォーカル部分が何言ってるのかさっぱりわからんかった。
JAM PROJECTなのにまったく迫力も感じられなかった。
異世界ものだから、ダンの家族関係はしばらくスルーされそうだな
精神病院に入院中の母親や、サイボーグ状態の親友がでてくるかもしれないぞ
>>298 その逆をやったバシンは失敗
バシンではアメリカにバトスピ投入できない
アメリカ上陸を見据え、ダンを作る
ヲタク向け要素は要らない
ヲタク向け要素ない方が、“海外のテレビ放送(これが大事)”では成功している
Aパート序盤でカードゲーム大会遣ってた会場って、
もしかして池袋のワールド・インポート・マートかいな?
青髪の子が妙に可愛いと思ったんだが男か・・・・いやこのさい男でもいいか・・・・
重度のカードオタクだけどな
声が女ならまだいいけど・・・
ビオレ・まぬってどんな名前だよw
ぬじゃなくてゐじゃないか?
バシンよりは面白くなりそう
バシンは最初だけ面白くて中盤後半糞つまらなかったから
微妙だったかな
バシンはカードバトルそのものより、
「コミニュケーションツールとしてのカード」ってのをテーマにしてた。
別に萌え要素だけのアニメじゃなかったけどな。
>>324 激突はレベル1からだから、lv3効果使うときは説明入れるんじゃない?
場に覚醒持ちいなかったしね
リザドエッジかわいいな
今回はスピリットに多少の意思があるっぽい?
前作より親近感がわきそうだ
>>324 そんなこと言ったらハンプダンプなんて、何の説明も無かったぞ…
リザドエッジ可愛いよな
ああいう動きしてくれると弱いスピリットでも愛着湧く
スピリットと意思疎通ができる=光主なのかな?
347 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 13:21:29 ID:OnulUHHq0
ライフって6じゃなかったっけか?
今更ライフの数を気にしているとかどういうことだ
そいつがアホなのかバシンがまるでルール説明してなかったせいか
バシンは後半から興味もってみてたうえtubeに上げてあった1話ですらバトルがキンクリだったからルールが分からないとこが多い
351 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 13:37:53 ID:UCW01yHX0
アニメ見てるけどカードやってない人だったんだろう
>>1にカードゲームの方の公式HPも載ってるらから
興味がわいたなら見てみるといいよ
>>349 バシンが説明しなさすぎたw
むしろバトスピやってなくてバシンだけでルール全部分かったって奴がいたら、
それはそれで凄いと思うぞw
録画してたの見直したら、
虫姫が気になってきた。
バトルはいいけどキャラはやっぱり1期と比べると薄いなぁ…
キャラはバシンのままでCGだけパワーアップというわけにはいかなかったんだろうか…
354 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 13:56:12 ID:6ZzW7hScO
なんだ、餓狼伝説のスレじゃないのか
褐色のオッサンは気に入ったけどね
バシンがつまらないのは主人公のバシンがバトスピ馬鹿の天然て動かしずらかったからとみてる
ダンは常識がありそうなんでいろいろ日常ネタも楽しめそう
バシンはストライカーの扱いが酷くて、奴がメインに使う緑の販促になってるかかなり疑問だった
今度の緑担当キャラは少なくともバトルまともに描いてくれるといいが
果実が緑使いか
>>353 まだ1話目なんだからキャラが立ってくるのなんてこれからだろ
セブン先輩とエリオットみたいな人は今回も出てきそうだなw
百瀬兄だけキャラデザ浮いてる気がするんだが
バシンの後だけに色使いが全体的に地味目じゃね?
前期がカラフルで”コイツこの色”ってすぐわかるキャラが画面栄えしてたからさ
どうしてもキャラが地味に見えてしまう
緑のレイプ目が緑の色が地味すぎる
緑は拾ったガウシルビアと神速♪神速♪マッハG♪しか印象にないな
>>361 バシンと明らかにコスプレの出来が違い過ぎるのがなんともw
これバシンよりバトル描写が明らかに良くなってるな
まあ遊戯王的になったと言えなくも無いがw
青いのはカードオタっぽいしネタ的に人気でそうな予感
遊戯王でいうHAGAみたいな人気だろうな
青(硯秀斗)は行動がいちいちオタクっぽくていい意味で痛くて面白いな
バシンに引き続いてダンも漫画化するかな?
ライフ破壊で本当にダメージ受けるのは藤異秀明向きの設定だけど
漫画化はそつのない絵で決定してる
今月のケロケロから連載スタート
思ったより正当派の異世界物で良かったよ
>>349 多分前者なんじゃないかと
最終回だけ見てもライフが6つあることを特例だというようなシーンがあったからよく考えなくても普通じゃないんだとわかるし
>>328 俺も最初はJAMっぽくないな、と思ってたんだが、
何度もOP見返しているといつの間にか良く思えてきた
今までのどっと押し寄せてくるようなわかりやすい歌と違ってスルメ曲なのかもしれん
微妙・・・つか、いまいち
テンポが悪いし、キャラに魅力がまるでない・・・
魔法遣いの目が死んでるし、戦車とか奴隷とか殺伐としてて世界観について行けるかどうか・・・
特に後半のカードバトルは眠たくなった
カードゲームやってる俺からすると
後半はきちんとバトスピやってて
しかも、戦闘が丁寧なのにテンポよくて良いと思ったけどな
>>375 ルール知らないとやっぱり飽きるなぁ・・・
ヴィオレ魔ゐってとてつもないDQNネームだなw
ハンドルネームだろ
現実の人間のほうがもっとイタいHNつけてるしな
ブログで顔載せするような自信家設定なんだな
>キャラはバシンのままでCGだけパワーアップというわけにはいかなかったんだろうか…
前スレから言われているがバシンが人気あったら中学生編のまま二年目やっただろう
回収してない伏線あるし
やっとカードゲームをまともに見れる様になったな。
カタストロフのBP20000でこのカードゲーは終了したと思ったが
新アニメに期待できそうな感じなんで、構築済みくらい買ってみるかな。
とにかくカタストロフは出さない方がいいと思うね。
ラスボス専用ということで、出ないカードがあってもいいだろうが番台さんよ
いや一年やったんだから回収できてない複線とかは別問題だろ
バシンは人気あったとしても販促としてダメだったのは明らかだよ
あまり期待してなかったが楽しめた。
けれどバシンと比べるとどうもインパクトに欠けるなぁ。
1話ではカードバトルに重点を置いてたけど、肝心のキャラ紹介などはイマイチな印象。
いくらBP上げようが、ドリームリボン一発で返される事実
>>381 カタストロフは強いけど
ゲームバランスがどうのできるようなレベルじゃないよ
ジークフリーデンとかと同じで強いけどほとんど場に出せないだろう
>>384 1話にこれ以上詰め込みようがないだろ
バシンは一年分のキャラクターがあるんだから
いくらBP上げようが、シンボルの個数分しかライフが減らない事実
>>384 第2話から見ても話についていける販促アニメって事じゃないかな
やったことないからわからんが、勝負を決めるようなクリーチャーって大概が
軽めの召喚コストの割にオーバーパワーな奴、もしくはそれに対するメタ生物だったりしないかな。
バトスピの場合、そういう連中は
たいていBPの高さではなくてコスト踏み倒しやソリティア開始するようなテキストのぶっ飛び方に問題がある
現時点では「かつてそういうのがあった」というべきかもしれんが
390 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 19:28:16 ID:9EE+XFWK0
バトスピの場合はクリーチャーのBPよりも特殊能力とかの方が重要
始まる直前にCMで絶賛放送中ワロタ
今作は召還されっぱなしで元の世界と行き来できないのかな
なんかバトルもシリアスだしな
前作のつまんないことでもバトスピで決めるノリが好きだったけど
とりあえず華実さんに期待
4,000歳の超熟お姐さんのファンになりますた。
394 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 20:00:39 ID:2kpusoS7O
キャラに全く魅力がないなあ…
じゃあバシンと比べて販促アニメとしてどうかというと微妙…
相手はあの遊戯王だよ?しかもまだ現役の。
こんなんで向こうから乗り換えてくれるのかね?
もしかして、カードやルール自体に魅力がない?
コアの配分管理やらは凄く面白そうと思うんだけど・・・
周りにやってる人間が居ない・・・
闇雲に攻撃してると反撃されて敵のおっさんみたく負けるのはよくわかった
コアと場の状況見極めて仕掛け時待つべきなんだなってことで
バシンのターン省略は一応の状況把握は出来るし潔いと思ったんだが
ダンのバトルの方が概ね好評みたいね
ただ気になったんだけど
ジークブルムが召還された後、相手がわざと負けるように動いたというか
次のターンに来るであろう3体のアタックに備える行動が全くなかった気がするんだが
相手は合理的な行動をとっていたの?
バシンだったら対トールで負けそうなときに
あからさまに負ける顔をしたりしていたけど
>>386 え?みんなはアレでエンドカードにならないのか??嘘だろ・・俺だけ?
俺は白メインでBP5〜6000のスビを3体程度、フィールドに踏みとどまらせてから
序盤からガツガツ攻めて主導権握るデッキなんで、長引くならまだしも
二万が来たら(というかスピの数を削られたら苦しい)終わりだと思ってた。
勉強不足ですね。BP一万越えの対策をやりなおすか・
>>398 白メインとか一番相手が嫌がる対抗策、バウンスがあるじゃないか
というかBP20000持ってようが除去られたり寝かせられたりは防げないわけで
スピリットがぶつかり合うプロレス的なバトルが多いアニメで使うにはラスボスとして相応しいけど、
実際のゲームで使うとなるととてもとても
マジックやネクサスの効果もCG化されるのだろうか?
前期ではマジックまでは演出あったけど、さすがにネクサスはなかったな
あの闘技場がネクサスに変わるとかしないと視聴者ついてこないよ
>>397 バトルの内容は深読みするとあるかなってレベル
最後に3体ジャストでとどめ刺してたけど
あそこでフルアタックするのは実際だとかなり恐い
相手にマジックや神速あったら返しのターンに負けるし
そういった理由で怖じ気づくのを期待してたなら
呪撃のなんたらの行動はわからないでもない
バトスピを実際やってる人には好評なのかな?
まあ確かに、俺も実戦だとわざわざハンプダンプ残した以上何かあるのかと訝るな
実際手札に何もないと、そういうブラフプレイに走った方が安全というケースもあるし
導入部が強引すぎるが、1話でバトル見せるためには仕方ないのかな。
CG作ってるのはバシンと同じ処か?だとするとバシンは練習期間だったのかな。
しかし早ければ6ターンでケリがつくのか。バシンのターン飛ばしは何だったんだ。
だめだ、おまえの言ってる言葉がかなり意味不明でついていけないくなりつつある
前作のようなキャラと演出を楽しむアニメでは、なくなったっていうことを肌で感じた・・・・
>>397 バシンの問題は、野球サッカーや囲碁将棋みたいなメジャー娯楽でもないのに、
基本ルールすら解説もしないでいきなり展開を省略してる事でしょ。
ノリと勢いと雰囲気だけで察してねっていうのはスタッフの怠慢でしかないよ。
今録画見た
良くも悪くもバシンより普通だな確かにw
自分的に猿はいただけないが他キャラには期待できるかも
CGもこのクオリティが続けばいいなぁ
>>404 ・主要キャラ全員を一言でも喋らせる
・ダンを異世界に送る
・異世界の大まかな世界観の説明
・バトル
これらを全部詰め込めん出るわけだから、どこかに無理が出るのはしょうがないよな
結果的にどこをはしょるかといえば、全員が集まりやすい大会会場ぐらいなものだし
バシンのようにでかいスピリットをジャンジャン登場させて派手なマジックをバンバン使わせるためにはそうしないとコアが足りないから
バシンが好きならメガネコと同じように
バトスピ始めれば良かったのに
お前友達いなry
>401-403
ブラフプレイだったのね
なるほど深いな
>406
すまなんだ・・
つかアニメのカードバトルって基本的にノーガードの殴り合いというか、相手がなんか
罠張ってるようなんでちょっと様子見しようとか殆どないよな
皆意外とバトスピやってるんだな…
俺はリザドエッジたん可愛えぇだけでバトルシーン楽しんでるよ
今回はバシン ダンがフルネームだが
前作のバシンの苗字が思い出せない
苗字がバシン、名前がトッパじゃなかったか。母親にも苗字で呼ばれる子だったような。
415 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 21:10:11 ID:isoHOSx30
>>411 小学生はブラフという概念自体頭に無くて通用しなかったりするしな
呪撃のカザンとか偉そうに名乗ってるワリには間が抜けてるとしか
母親は普通にトッパと呼んでたぞ
>>415 メガネコにもバシン君だったから忘れてた
そういやそうだわ
毎回オープニングでこの物語はバシン・トッパが〜と言ってたけどな
>>410 いや、別に謝る必要はないさ、こっちこそスマンかった。
基本ルールの解説は序盤1ヶ月の間にやっとけば、カード知らない視聴者も飲み込めるだろうし、
2ヶ月目以降は、ルール解説・ステップの掛け声・消化試合の途中経過などは、テンポに合わせて省略すると思うよ。
420 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 21:15:53 ID:isoHOSx30
序盤数話でバシン
それ以降はトッパかショーネンってママンが呼んでたな
421 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 21:27:46 ID:lqaiqu4x0
このアニメ
ダメかも知れない
ダメじゃないかも知れない
今回のスタッフならCGでギャルカードも期待して良いと思うんだ
まぁ、前作を見てキャラ萌えや演出に引かれた層はそっぽ向くかもね
楽しめるのはカードバトルのルールを知ってる人や、カードバトルをやってみたいって思うような人
設定も、かなり硬派なせっていだし・・
そっちの方が販促アニメだから、カードが売れていいことなんだとは思うが
二回目にして早くも黄カードが出るが
ターン数一桁で出せるコストのスピリットで子カードなんて…
とか思ったら、苺っ子でもいけるんだな
いやアニメつまらなかったらカードにも手出ないだろ普通
ステップステップらんらんらん
すごく、カードゲームです……
今までバシン見ててもよくわからなかったけど色々省略してたのか、納得した
バシンはすでにルール理解してる元からのバトスピカードファン向けだったのかな
あれはあれでベタで面白かったけど
ホビーアニメ好きとしては今回みたいにきちんとカードゲーム自体を
フィーチャーしてる方が好感度は高い
やっとバトスピというカードゲームのシーンに意識がいった
あーこういうゲームなんだーと
異世界ものとしてもオーソドックスな気がする
面白かった、今後期待する
>>383 その遊戯王やDMと
バトスピは勝負してるの
特にアメリカ上陸をにらんで、ゲームデザインとか最初から動いていたし
それなのに、アニメのバシンがあれじゃあ…
そりゃあ、監督と脚本変わるわ
キャラ萌え要素はこれからだろうな
個人的にはバシンに比べてダンが優等生的な熱血キャラなのが気になった
バシンは良くも悪くも問題児だったし
ストーリーも少しぶっ飛び方が足りない
たぶんバシンに慣れてしまったからこんな感想になったんだろうが
つーかそこまで省略してたかバシン?
少なくともバシン見てて分からなかったのが、今回の一話見て分かったと言うのはねーだろって感じなんだが
>>430 おれも、今日のをみて何がなにやらさっぱりだったw
丁寧にバトルをやっても興味ない奴には退屈だって言うことがわかった
異世界の猿?がいかにも足引っ張りそうなウザキャラに
なりそうな気がしてならない
反撃する時のBGM(提供にも流れてる)が良いね
今回はちゃんとサントラ出して欲しい
>>430 結局細かいルールとかは実際に手にとってみないとわからんからね
そういう意味では
とりあえず派手にしてこれやりたいみたいな気にさせるバシンがいいのか
丁寧な進行にしてわかりやすくゲームの特徴をアピールするダンがいいのかはまだわからない
と言うかバシンでは
「まあカードアニメなんて所詮こんなもんだよね」
みたいな諦めで納得していな部分が
ダンの一話で思いの外きれいにやられちゃって
バシンは一体なんだったんだよ!って感じ
>>430 いやなんとなく見てる程度だったから
ターンが飛んでるとかもよくわからなくて
いつもいきなりモンスターがいたりいなかったりするし
よくわかんないからゲーム内容が記憶に残らなくて
いつのまにかゲーム対戦中はふっと意識が逸れてたんだよ
今回は意識が逸れなかった
通してやってくれたからだと思う
ルールを理解できたとは思わないが大体の雰囲気がわかったって感じ
で、ちょっとゲームそのものが面白そうに見えてきた
↑これはバシンの時にはなかったんだよ
>>430 キャラ萌以外ではじめる要素無かったぞバシンは
>>434 遊戯王やデュエルマスターズを見てる子供からすればバシンのようにカードバトルに重きを置いてないほうが珍しくないか?
バシンはカード自体がそこそこ売れたから許されてはいるが
”ホビーアニメ”としては失格な出来だと思う。
>>430 しかも、キャラ萌えはあっても、CGの都合上萌えカードはほんのわずかしか使われないと言う。
本当販促に向かないアニメだった。好きではあったが。
バトスピやらない俺からしたらバトル場面はダンとバシンを合わせたくらいのがみたい
ダンは退屈でバシンはすっ飛び過ぎ
ぶっちゃけつまんなかった
あんなレベル低いバトルあるりえない
マジック一枚も使わないし
デスペラード出したら即終了だろあれ
序盤とばしてたけどバシンの方がちゃんとバトルしてた
1話から複雑なバトルやったら、(想定してるであろう)バトスピ未経験の視聴者層がまた置いてきぼりじゃね?
>>437 子供でそれら全部見てる奴なんていないだろ
まあそれはともかく、俺はバトスピはアニメで
演出しにくいゲームだと思っていたんだよ
なのに〜ってこと
>>441 入門編だからだろ?
やったことがない人にわかるようにさ
ドラクエで言えば最初は棒だけでスライムやっつける的な
おかげでなんとかついて行けそうな兆しが見えた自分としては
これこそホビーものの醍醐味だと思ったけど
まあつまんなかったんならしょうがないな
合う合わないはあるから
いきなり電波なストーリーでちょっと面食らったけど
これからキャラ出揃うのがちょっと楽しみ 一期ほどじゃないけど十分魅力あるキャラだと思うよ
あ、ズングリムックリはいらねーけど
>>444 バシンすらみてない人がわざわざみないと思うけどなあ
まああの異世界ではカードを入手することが大変で
まともなデッキを組めないとかあるんだろう
フレイムテンペストくらい使えよ と
ダンはマジックも持ってないのか?
オッサンもバシンもスピリットだけで殴り合いとか酷すぎるデッキ構成だろ
>>442 うん、バシンの時は自分はわからんかった
キャラとか掛け合いとかバトスピそのものに関係ないところを楽しんでた
>>441のようにルールわかってる人に面白いバトルは
わかってない人には意味不明なんだろう
バトスピ経験者向け→バシン
バトスピ素人向け→ダン
てことじゃない?
放映順序が逆だったんじゃないかって気がするがw
バシンから流れで見る人もいれば、新番組だからと見る人もいるだろう
番宣ポスターとかでキャラとかが気になって見る人もいるだろう
勝手に視聴者層を限定させてそれ前提で話すっていうのも大概だと思うが
DVDで見るというパターンもあるしな
マジックもネクサスも使わなかったのは
詰め込みすぎにならないための配慮だろjk
バシンも最初ネクサス知らなかったよね
なんにせよ二ヶ月は見てみないとわからないか
来月にはパティシエールみてるw
>>450 俺は声優で見始めたから、バジンとか全然しらねえ
でも、カード販促アニメに、いい年したおっさんが自分の好みであーだこーだ文句言っても仕方が無いので、あまり多くは言わない
あ、キャラデはいいと思うよ
しかしどっちも苗字とはいえ
前シリーズのタイトルにも使った「バシン」を
次シリーズの主人公が引き継ぐってなんか紛らわしいな
仮に3年目があったら次の主人公はダンが苗字になったりするのか
ひたすらバシンで統一するのかちょっと気になるw
ほんとうに「ダメかもしれない」なダンはw
半年で終わってバシン達帰ってこい!
>>458 どっちが好きかは好みの問題だから自由だが
バシンageダンsageしたいだけならバシンスレ帰れよ
ここはダンスレだよ
カードゲーム販促のはずなのに
全くカードバトルやらなかったkibaとかもあったなあ
でもカードは結構売れたんだね
ポケモンカードなんて全くカードゲームやってないし
あれ?販促アニメって必要なくね?
>>447 仮面ライダーとかは、
前のシリーズ見てなくても次のシリーズを見るとかはある
プリキュアSSと、プリキュア5みたいな極端な例もある
>>460 あそこまでスパッと販促しなかったのは逆にすがすがしかったwwwwwwwww
なんでもかんでもいきなりバトルで決着を付けようとする
麻雀漫画のような短絡さが大好きですw
紫髪の女の子可愛いな
OPで一人だけハブられたかと思いきや実は一番扱い良くて吹いたw
でも性格は普通っぽいのにあのヴィオレ魔ゐとかいうリングネームはちょっとどうかと…
実は.hackみたいな世界観だったりしてな
>>460 カードゲームをやるかやらないかが販促ではなく、アニメとして人気が出れば
関連商品の販促に繋がるというのがオーソドックス。
ルールに忠実か、実際とかけ離れてるかは別として、先ず人気を獲得することが重要なんだろう。
とは云っても、牙のアニメが子ども達に人気あったか知らんけど。
>>455 パティシエールは早起きして観て
ダンは録画だな
468 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/13(日) 23:48:08 ID:uRN5Z3Tc0
>>460 あれはカードゲームの世界を描いてからじゃないの?
モンスターキャラはあまり喋らないがかなり目だってたし。
ポケモンは元々知名度があるし、ゲームとの連動とかあるんじゃなかったっけ?
初っ端から寝過ごした…
動画サイトあされば見つかりそうなきが
>>459 >バシンageダンsageしたいだけならバシンスレ帰れよ
これはバシンスレにとっても迷惑。ダン派側のバシン側への印象悪くなるばかりだし、
その逆もまた叱り。これじゃバシン派とダン波で真っ向から対立する構図になる
バシンageダンsageしたい人はダンアンチスレへ
バシンsageダンageしたい連中もバシンアンチスレに行ってくれないと困る
今日のこのスレは互いに貶しあってばっかでスレがうまく機能してない気がするぜ
とりあえずダンはバシンとは別物ってことで
>>471 そうだねごめん
新シリーズになった時に旧作ファンが新作アンチ状態になるのは
どの作品でも非常によくある普通のことだから
旧作ファン同士で「旧作はここがよかったのに新作は駄目」っていうのは
あんまり気にすることじゃないと思っちゃったよ
どっちの話題もageは該当スレ、sageはアンチスレだな
魔女マリサえろいな
異世界に飛ばされるとか、ライフで受けると本人ダメージとか、
これこそ藤異が描けばいいと思ったよ
>>475 その要素は鬱展開を招きそうでちょっぴりこわい
案の定ヒデブー人気だなぁ
人気なのか?
虫姫が一番好きな自分は変わってるのか…
華実さん12歳は敵キャラということはないよな
俺も好きだけど出番が少なかったら4000歳魔女に乗り換えるかも
俺は魔ゐちゃん一択だ
バシンは最初は面白かった
メガネコがしゃしゃりでてつまらなくなった
4000歳なんてとっくに閉経してるけど
それでいいのかおまいら
魔女になってるくらいだから処女なんだろたぶん
ヴィオレデビューが多いスレですね
>>478 スレ読めば分かるが、虫姫好きも多いぞ。
ツンツンしたキャラじゃなく結構柔らかな感じが好印象だったらしい。
*4.9% 07:00-07:30 NTV ヤッターマン
*2.8% 07:00-07:30 EX__ [新]バトルスピリッツ少年激覇ダン
バシンは良い意味でも悪い意味でも普通じゃない
ダンは良い意味でも悪い意味でも普通(今のところ)
*3.1% 06:30-07:00 EX__ ねぎぼうずのあさたろう
*2.8% 07:00-07:30 EX__ [新]バトルスピリッツ少年激覇ダン
こっちの方が問題じゃね?
とりあえず、あの決闘大地みたいなフィールド上にネクサス配置
されたらどうなるのかがwktk
賢者の樹が生い茂り、斬首台や大聖堂が設置されたり、蟻塚が
ニョキニョキ生えるのかしら?
>>484 弱酸性?w
メガネコなぜメガネを捨てた……orz
>>482 閉経してたら何かマズいのか?ババアエロいよババア
>>488 バシンもあさたろうに負けてなかったっけ?
ポプラさんはダンになっても元気ですね
>マギサ
>黙っていれば美人なのに、酒好きで、喋り出すとテンションの高いノリの良さで相手をケムにまく
>婚活中の 4029才。魔女界では適齢期。しかし相手には恵まれておらず、「いい男」の出現を待ちわびている。
>恋は盲目といったタイプで、わりと騙されやすい性格でもある。昔のオトコが敵として登場することも…。
たぶん、人間で言う29歳だな。
次回酒飲むシーンがありそうだし、期待。
4000年封印でもされてたんじゃないのかw
激覇ダン1話が今までの作品と何ら変わりばえないサルマネで正直なとこ失望した。
>>497そこで
『絶望した!すべてがサルマネで絶望したぁ!!』
とか、言えないからダメなんだよ
オマイは
そんなことより今気付いたんだが…
メガネ属性がいないことない?
やっと観た。
設定はファンタジー世界だけどゲームはリアルってバシンと真逆だな。
バトルパートはそのうち省略も使うようになるんだろうけど、
最初に丁寧に描写してくれたのはバトスピを遊んでる人間としては好印象。
わっかりやすいなー
>>499 バシンはメガネ属性ふんだんだったよな。
グルグルメガネ、女王様マスク、サングラスと選り取りみどりだったw
OPでダンが魔龍帝を使ってる
もしかしてその内手に入れるかも
別にバトルはある程度省略してもいいんだけどね
ただ、そうしたいならやっぱり最初のバトルはどういう流れかちゃんと描くものなんだよな
戦隊ものだってほぼ毎回出てくる変身シーンや合体は最初はフルで見せるけど重要な場面以外はすぐ省略されるし
バシンの場合は最初から吹っ飛ばしてるからなぁ
バシンママ、Jママ、J叔母等、熟女スキーの俺としては今回はちょっと物足りない・・・
4029歳?ロリババァはノーサンキューでゴザル
OP映像からすると百瀬兄妹とは対立することになるのか
4話あらすじ見るといきなり敵対はしなそうだが
今回のはゲームで言うチュートリアルじゃね。
一、モンスターだけで相手モンスターを倒してみようとかこんな感じ。
もうじきこのゲーム出るしさ
509 :
488:2009/09/14(月) 17:05:44 ID:kY1oFbne0
>>492 バシンがねぎに負けたことはなかった
この時間のアニメが前番組に負けるのは前代未聞だぜ
前番組はバシンしかプレイしなかったからな。
緑の(神速)黄(光亡)青(粉砕)はあっても紫(呪撃)は壊滅的だったし。
頭ではイメージ出来てもぶつかった事のない
夢魔寝所とかアニメで見てどんな感じになるか見てみたかった。
つか、それを体験させるのがアニメの役割だろーがw
なんでダンには期待。
魔女の自転車、前カゴあるしwwwww
>>510 ネクサスでフィールドが変化するってのは見たいな
紫の特性(呪撃)は一回も出てきたことネーな…言われてみれば。
黄の光芒はスマイルやカード先生が説明無く使ってた。
青の粉砕ってデッキ殺しのことか?言わずもがなで無敵に近い性能だった。
白の鉄壁(だっけ)は巨神機トールさんが主力だった時や巨獣マンモールさん登場の時に言われてた。
赤はバシンの主力だしな、転生させたら覚醒使えないけど。
全然更新されないな公式サイト
呪撃って、いやらしい能力だけど、アドとるのに向いてないもんな
アニメで使いづらいんじゃね?
しかしハンプダンプをブロックに残すとか…
あの自信満々な雰囲気に何かあるのかと思ってたのにw
一気に3つ削られやがった
つうか3体でアタックとか止めてくれよ
小学生とかそれやるから困るんだよ…
>>509 7/19にねぎ3.8%、バシン3.5%で負けてるぞ
すぐバレる嘘つくんじゃないよ
まじでフルアタックする奴いるの・・?
もう小学相手じゃ展開もスローにするしかないな
ウィニーはフルアタックした方が勝率いいだろ
華実の目ってレイプ目に見える
フルアタック後にセイムタイアード・・・
無いか
>>506 あの姿のどこにロリ成分があるんだ?
教えてくれ
まあジークヴルム出るまでダンのことをただの雑魚と侮っていたからな
実際それまでは弱い(いや、現実のカードパワー的には強いけど)スピリットしか出してなかったわけだし
この程度でも十分余裕だろう的な慢心もあったんじゃね
なんか1話にして動き杉だと思う
せめて1話は日常を描いてほしかった
そして最後に異世界に飛ばされ「ここどこだ?」で終わると
2話で異世界でのバトルをやると
こんな感じが良かった
次に日常に戻るのいつだよ
523 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/14(月) 19:16:48 ID:yphCs+b50
>>522 そうだな。
ダンは扉を壊しまくるDQNで、ママンは廃人で入院。
警察に捕まりそうになったり、学校の先生に追われ絶体絶命の中
異世界に飛ぶ展開が良かったよな。
>>523 病弱な幼馴染が救急車をジャックして主人公を逃がすんだな
>>522 その展開にするには、「1話目に日常を描くストーリー的な意味があるのか」という問題が出てくるわけだが
謎の男「ここがダンの世界か・・・ケケケ」
って展開にはならんわな
日常描かないと最初からファンタジー世界で良かったんじゃないかってことになるな
個人的にはこういうある日を境に非日常に突入するパターンの物語なら日常パートをしっかり描写するのはけして無駄なことではないと思う
相変わらずCGバトルはつまらんな
カードで決着つけて納得するんなら
戦車とか戦闘服とかいらねーじゃん
「ここを占領する、おまえらは奴隷だ」
「嫌だ、拒否する」
「じゃーカードで決着だ」
でいいじゃん。
>>529 決着付けた後に侵攻してただろうに
戦闘服というか制服は組織ぐるみで動いてるとしてたら別に不思議じゃないし、
戦車というか車両だってあれば色々便利なんだからいらないってことはないだろ
なんか1話見た限りだと話もキャラも微妙だった
視聴率も微妙だったけど、これから人気出るのか大して人気出ずにさっさと終わってしまうのか…
>>529 カードで決着がついたから、村を潰すために戦車もってきたんじゃないか
>>486 もともと負けていたけど、
さらに今月は
ヤッターマンは最終回3部作だしね
今回…ピンチでキング登場
来週…キング大暴れ
再来週…最終回、山本の旧OPとドロンボの旧ED
と目白押し
>>527 異世界に迷い込む主人公のストーリーで大きなメリットは
世界観を主人公に教えるっていう形で視聴者にも同じように説明できることと
異世界住人よりも現代人の方が視聴者が感情移入しやすいこと
ダンの場合は多分前者のメリットを重視しての設定だから
日常すっとばしてさっそくカード世界に行っちゃったんだろう
現実世界のバトルだとせっかく気合入れて作ったCGの出番がなくてインパクト薄くなるし
最初に元の世界をしっかり描くのは、その描写の中にストーリー上重要な意味があったり、
主人公のいた世界が現実の価値観とは決定的に違う何かを持っていることを表すためだしな
その描写の中に実は黒幕がいたりとか、異世界とリンクする重要な伏線があったりとか、
単純に主人公が元の世界に戻りたいと必死になるための理由付けでもいい
そういった事情でもなければ最初の展開なんて個人の趣向の範囲だと思うが
アンチ意見が漏れなく論破されるなんて
ダンは人の心をつかむの早いな
魔女はどうせなら、10万29歳とかにした方がインパクトあったのに
青い子にはチンコの代わりにオマンコがついているよ
異世界の猿っぽい奴といい敵兵士といいなんか凄い懐かしさを感じるデザインなんだが
というかグレイト!な外見の奴がいきなり2人…
どこに西部劇ファッションした奴がいたんだよw
ヴィオレ魔ゐたんは変換が面倒なので
魔ぬたんの方がいい
楽だし
544 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/14(月) 22:44:07 ID:ah3W+D3r0
トッパとマイサンの子供がライバルとして出てくるな。間違いない。
戦闘シーンは前作から無茶苦茶進化してたな
この勢いが続くといいけど
ジーベ出身のキャラデザだけあって、子供向けのキャラデザは無難だな
個人的に気になるのはあの砂漠船の操舵手(船長?)だな
OPにもほんの一瞬しか映ってないわ全然特徴がないわで色々と心配だ
まうぃ
ヒロインなのに話題にならない華実…
ミドリコは残酷な一面が出てきてから党員が付く予感
今後は
ヒロインたち、ダンとライバルっぽいの、青いやつ、ズングリーそれぞれに
萌える派閥が4つほど出来ると予想する。
今のところズングリーがいい意味で可愛いが、あまり人気無い様で。
青い子は天元突破しそうで困るw
554 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/15(火) 01:53:10 ID:L0QtfW4E0
話ポンポン進んでるわりにいまいちテンポが悪い感じがするな
バシンのすっ飛ばしバトルに慣れすぎてるのか
スタートステップってなに?
「俺のターン!」みたいなもんだ。
一年間バシン観てきたのにコアステップとか初めて知った気がするぜ
ゆっくりマギサはまだかな
スタートステップ!て叫ぶ割になにもしてなかったからわかんなかったぜ
遊戯王のスタンバイフェイズも何もしないから問題ない
>>562 今回無かったけどスタートステップに発揮する効果もあるから
ケルルとかネクサスの効果とか
これでアニメが成立するなら、マジギャザも…
デュエルファイター刃のアニメ化ですね分かります。
TCG漫画ならあくるちゃんのあくえり日記
アナログゲームと言うならくいっくすたーと、とか、アクア・ステップ・アップをアニメ化してほしいが。
スレチ
MTGとか遊戯王みたいなゲームならまだしも
バトスピでステップ宣言する意味ってほとんど無いような
>>568 バトスピは、フラッシュの宣言が大事だな…
うわぁーダンのEDダメすぎる
というかバシンの時のが神すぎたせいかもしれんが…
でもOPは結構良いと思った
対戦相手のスタート・コア・ドロー・リフレッシュステップに発動する
「出来る」or「してもよい」の能力ってあったっけ?
なけりゃステップ進行に相手の意思確認する必要は皆無だね
俺は一応順番間違えないように、声に出してステップ踏んでる
そうしないとリフレッシュステップで、スピリットの回復やトラッシュから
リザーブへのコア移動忘れちゃうんだw
あと高空貼られてる時や、賢者貼られてる時だけはアタックステップや
エンドステップ宣言してる
第1話だから別にいいだろ
これで以降「スタートステップに○○の効果が発動する」みたいな台詞のとき、
視聴者が「スタートステップってなに?」って抱えんでもいい疑問抱えることないし
セザールボーイはもう出ないよな
遊戯王は上記の通り、ピンチになった流れで次週へ行くけど
みせかたとしてバトスピは長丁場はやりにくいよな。
ライフが五回分あるけど実際は、狙えるならライフ2〜3持っていく事も普通にあるし、
バトラーへの直撃回数が五回なのはそんなにないだろな。
遊戯みたく800くらいのダメージで(ぐああぁぁッ!)ってシーンはたくさん出せないし。
長期戦するなら
攻撃した後が怖いから体制を整えるまでの、お互いが動けないロック状態あるじゃん?
あれ、コアと手札が増強されていく感じ、やってる側はジリジリとした物があり楽しいと言えるが
見てる側は80%くらいの醍醐味しか味わえんかもな。
そこを仲間に巧く解説やら応援するなど、演出で楽しくするとか頑張りが必要でしょうね。
それか斎王拓馬ばりの(ド・ロオオオッ!!)が必要だろw
応援するとき、視聴の邪魔にならない様にサルは訛りをマイルドにすべき。これはガチ。
>>570 ダメかもしれない
ダメじゃないかもしれない
全くそうとしか言いようがない。
なんつか緯駄天ジャンプとゆか、スパイダーライダーズとゆか、マシュランボーとゆか・・
そんな感じで良いとも悪いとも・・オーフェンとかスレイヤーズを何故か思い出す
ホビーアニメなんだしそこそこ面白くて小学生にも
わかりやすい程度の話で十分だと思う。
おいおいガキ向けアニメの佳作韋駄天をスパやマシュランボーと一緒にしないでおくれ
いきなり主人公の男がヒロインに負けるあたり
ライブオン思い出したな
俺はズングリーだかムックリーだかが喋るたびにゾロリを思い出す
青い奴みて何故かZガンダムのカミーユ思い出した
そろそろマイサンを出してテコ入れしないとマズいな
>>580 異世界に行くための展開上、ハイランカーとはいえ12歳の少女を負かして立ち去る後姿を追いかけるっていう構図はどうかと
華実は異世界だとOPの悪魔みたいな服なのか
一番よく出来てるのが風船魔人な現実
ランドルフとかそのへんの爺さんになってるぞ
ランドルフは爺さんだろう
ランドルフといえば青の中で唯一・一番最強だといえるカードだよな
エクレアのベヒードス(苦笑)よりも使えるって一体・・・
>>581 おめえもだか。オラもどっかで聞いたしゃべり方だと思っただよw
>>566 >あくるちゃんのあくえり日記
朝アニメで少女向けでやると意外といいかもしれないと思うんだ
元になってるTCGは萌えオタ向けだが
>>580 彼女ヒロインなの? てっきりラスボス候補かと…
あくるちゃんのあくえり日記とかすごい懐かしいんですけど
可愛かったなあ
ああいうノリもほしい
メインターゲットは全く興味なさそうですけど
596 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/16(水) 01:32:04 ID:2ZCbcv6AO
なんですか、このキャラクターデザインは!深夜アニメみたいで気持ち悪いです!
前作のような素晴らしいキャラクターじゃないならもう見たくありません!
制作スタッフは恥を知りなさい!
アンチスレに逝けよ基地外
ぶっちゃけ現実世界描写を描くのはこれからでもべつに遅くはないよ。
デジモンアドベンチャーも冒険の中で少しずつ現実世界のエピソードを出していって、
それが後の東京編で生きていたし。
第一話はとにかく尺が足りなかったからこうなったのは仕方ないと思う。
というかメインで異世界に引きずり込まれるキャラが確定で後三人いるわけだしな
仮にメイン全員異世界に行ったら現実世界にほとんど焦点が当たらないとしたとしても、
ちゃんとそれを描く機会はあるからな
601 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/16(水) 02:26:46 ID:us14UpWn0
ダンバインぽいな
OPも最後でアタックx3いってるしな
オラの農道がひらかーれたー♪
少年激覇ダンばいんですか…
最後は地上の世界に戻ってモンスターが実体化するバトスピバトルで戦争に
そんであのオッサンを倒したところで浄化を!と
思い出せない そんなことない
少し扉を開くだけです〜♪
あさたろうに続いて中原茂声のラスボスが出てきたらますますダンバインだ
ダンのバトル服はガイキングみたいだけど
まあ俺的にはどこで水着or温泉回が来るかがキモだな
ババアだけが突出するような気もするが
温泉回で異様にピンポンが上手い虫姫とか描くわけですね分かります。
虫姫はシーラ様だったのか…
>>575 遊戯王は、敵が「えーっ!?そんなのどうやって破って倒すの?」という圧倒的に強いカードやトンデモなトラップを使ってきて(終わりの方では敵は神2枚、遊戯は1枚という状況)、
それを遊戯らが「なるべく普通のカード」や「雑魚カード」をキーカードにして一発逆転していくという、
スカッとする『カタルシス』があった。
カタルシスを視聴者(読者)に感じさせることで、カタルシスを商品の付加価値にしていた。
最近だと、TCGではないが、コードギアスがCMへの入り方、次回への繋ぎ方まで計算してカタルシスを商品にしていた。
そんなの当たり前に使われてる演出だろ
次回への引きや弱いものが強いものを倒すとか
ギアス豚は頭ヤバイからしょうがない
百瀬兄を中の人だけを理由に叩き出しそうでうんざりする
>>598 つーか後々リカバリーが効いただけでデジモンの初回は素で酷過ぎたw
4029歳は世界の説明やら何やらで台詞も多め女要素の少ない今、最高のスタート奪取をきめれる。
そもそもデッキが無いのでバトル担当回の有る無しで浮き沈みもない。
マギサ様、ベストポジション杉。結婚して下さい
よし、ズングリーは俺がいただく
どうぞそうぞ
まわりくどいアニメだな。なんで最初から異世界でやらないんだ?
バトスピってのは異世界で戦っているつもりのゲームじゃねえのかよ。
それとこのアニメに限ったことではないんだが
相手と話をするには距離が離れすぎ。マイクでも使ってんのか?
>>618 「4029歳」は君だけの「4029歳」じゃない。
まして俺だけの「4029歳」でも・・・
そう、全ての年増好きのための「4029歳」なんだ!!
↑テンプレ入り
1話がスピリットでの異世界召喚&どつき合いのみのシンプルなバトルだったから、
4〜5話あたりまでの展開はマジックやネクサスを段階的に使用するチュートリアルバトルや、
グランロロ世界の知識を徐々に説明していく形式にし、5〜6話以降から本格始動になるのかな?
ゲーム外世界とゲーム内世界があるのはいいとして
ゲーム外世界が二つあるのは余計だろ。
まゐっていうのは普段ネットアイドルやってる設定だけど
異世界にいったら役に立たないような
もしかして異世界にもネットあるのかな?
何だか少し前のネットゴーストピポパみたいだけど
え?
初回の構成どうよってのは、しばらく見てみないと判断できんな
後になってやっぱりこれなら元の世界ちゃんと描いとくんだったってなるかも知れんし
これでよかったってなるかも知れんし
はたまた最初からファンタジーのみでよかったじゃんという可能性も
今更1話を見たが、良かったと思う
主人公が開始からすぐ視界が歪んで統合失調症かと思ったけど
あとCG制作が地味にシムイメージからサンライズDIDになったのね
ぶっちゃけクオリティの方は変わらないような・・・w
>>31 しんぼっぼが来るのか。これは期待
どうせならバシンの時に来て欲しかった
ラスボスでやってただろ
未来から来たスピリットとか言って
ダンとズングリ以外は何かしら屈折した性格のキャラばかりなのがサンライズっぽい
主人公が常識あって無神経じゃない熱血漢な辺りはシリーズ構成の人らしけど
キャラスレ立って無くない?
ダンは熱血って感じでもない気がする…
キャラ総合スレ立ててくるか?
キャラ総合スレあった方がいいだろうな
個別スレは必要になればその都度立てればいい
勢いのない個別は直ぐ落ちるからなあ
さっき新バトスピ初めて見た&このスレはじめてみたけど前作のあれはやっぱり不評だったんだなw
確かにほとんどキャラだけで成り立ってたよなあれ、ルールもギャザっぽい?ぐらいしか分からんかった
対して今回はカードバトルの説明が入るしモンスも縦横無尽に動きまくって良い感じだ
後できればモンスの絵を出すたびにそれぞれレベルと攻撃力を表示してほしいけどうざったいかな
今後の新キャラの登場も含めて楽しみだ
バシンアンチするなら余所でやれよ
ズングリーたん(;´Д`)ハァハァ
ズングリーの声がうざい
見た目は嫌いじゃないのに
645 :
636:2009/09/17(木) 17:41:21 ID:WKNEE8of0
マギサとおっさんがにらみ合ってるシーン、上からダンが落ちてきて「人間か?」と言ってる。
どういう意味の言葉かな?異世界界からグランド・ローにスピリッツがまぎれこんだりするのか?
公式によると人間が異世界に来て侵略行為してるみたいだな
百瀬兄妹もその侵略食い止めること口実に異世界を支配しようとしてるようだし、
黄の外人、青のオタ、紫のネトアイドルは性格に問題あるようだし、
色々とキナ臭そうな設定満載だ
え??まじなの??意外だな。 だから「異界を荒らされたら〜」なのか
明確で分かりやすい敵組織はまだ出てきてない感じで、
おっさんとアゴメガネは敵組織の構成員か何かだろうか?
公式見てこよう
ズングリー萌えが俺以外にもいるとは…!
実は今作のおにゃのこ候補
>ズングリー
確かにズングリーはババァ臭い
とりあえず、魔ぬ株買っておきたいんだが、実力(萌え度)未知数だしなぁ
ババァ株とどっちがいいだろう?
予算的に一人分しか持ってない
>>651 メ〜テレのサイトのキャラ紹介だと
まるで「おばちゃん」って書かれちゃってるしな
メ〜テレのキャラ紹介、魔ゐに「まい」と振り仮名がされてワラタ
ゐも平仮名だろw まあ、小学生ぐらいなら読めない子が多いからなんだろうけど。
濱口と有野がいなかったら『ゐ』の読みを知るのはだいぶ遅れていたかもしれん
ゐとかゑを見たのはよりぬきサザエさん
監督の西森章は川澄・雪野コンビをホントに気に入ってるみたいだな
これで4作目
ああ、ひとひらか
しっかしEDいいな
単品だと印象薄いけど、本編がどんな展開でも余韻引っ張りつつクールダウンしてくれそうな雰囲気だ
これは微妙ゲーの予感しかしない
ライフが減った時は仲間に説明してもらうのでなくて、
画面のすみに視覚的にパッと分かるようにした方がいいな。
○○○
○米●
こんな感じ。遊戯のライフの減りでピピビピという奴
良い説明方法ってか、見てて好き
1話は意図的に省いたのかもしれないが、
モンスターがガチンコする時は両者のBP表示して欲しい
遊戯王はさすがに積み重ねがある分その辺りはすごくわかりやすくアニメにしてるよなぁ。
バシンは論外としても、ライブオンやデュエマも途中から見たらなにをやっているかさっぱり分からない。
BP表示したら結果が分かりきっちゃうじゃん
バシンの時はそれで文句出てたし
画面いっぱいにスピリットの戦いを映した方が、見てて迫力あるし気持ちがいい。
数字はそのときどきで良いんじゃね?
今回、フィールドがあるからスピリットの大きさがよく分かって軽く感動した。
取っ組みあいもあるし、前のスピリットのアップからビームよりも、強さとかを理解しやすい。
あとは萌え系じゃなくていいから人間体スピリット(微増くらいでも十分)だな。
とにかくスピリットに目が引きつけられる様な個性をほしいね。
コスト6かなんかでヒマワリみたいな奴、アレでもいいんだよ。ミドリコ使えって!
なるほど、アニメとしての面白い・かっこいい演出重視ってことなのか
>>664 そりゃアレはモンスターの攻撃力値がそのままライブダメージ値に成りうるからね
ライブオンもデュエマもそしてバトスピもライフに影響を及ぼすのは攻撃力(カードパワー)とは別の要素
>>664 というか遊戯王はまさにやったもん勝ちの演出だからな
カードバトルとしては実に無駄のない見せ方だったし
だからおれは最初にいったんだ
”バシン”を続ければよかったんだと
もう遅いぞ おれは稀代の先見の明がある男だからな
上層部がおれの助言を聞かなかったから、こんなにダンの人気がなくなったんだ
などと意味不明なことを言っており・・・
まあ「バシン」であることには変わりないんだけどね!
主人公の名前が「バシンダン」だし
バシンもダンも好きだけどな〜
バシンはバシンで音楽と演出に勢いあって良かったし、ダンは1話見る限りの印象は地味だが初心者にわかりやすいバトルと異世界設定は良い
「バシン好きだからダン嫌い」みたいのはアニメや漫画の入れ替え時期によくあるがわざわざ書き込むのは自己中だぞ
ガンダムでもプリキュアでも何でもシリーズ化したアニメには必ず
巣を飛び出して凸ってくるファースト厨がいる
続編叩いたって終わったアニメは再開しないんだが認めたくないんだろう
多分ずっと続くから慣れるしかないと思う
特攻してくるのは幼女趣味の変態だけだから相手にする必要なし
この時期になってもわざわざ書き込みにくるのはただの煽り屋だろ
案の定ショタコンと腐にはヒデブーが人気でワロタ
肩出しと虐められっ子設定は強すな〜
明日はダンが4029歳に喰われるのか・・・(性的な意味で)
ヒデプーがマギサを指しているんだろうとは思うがなんでヒデプーなの?
雪野に関係ある何かか?
あれ?・・ひょっとして・・・マギサじゃ・・・・な・・い?
俺は気に入ったけどな
ダメだな俺
1話を垂れ流しにしてる
なぁにこれからさ………だよね?(・ω・;)
4029歳…
どんだ熟してんだw …ふぅ
現代のショートカットと緑色の不思議少女と異世界の年増魔女に萌えればいいの?
現世の2人はまあそこそこだが・・・
ライフなくなるとちょっと痛いだけ?
なんだかなー
ライフを5つ失うと大の男が一人じゃ立てないくらいになってるじゃん
緑髪少女ってさ
今僕の娘のパクリじゃないの?
さすがにバトル中に立てなくなるほどのダメージはいかんよな
精神崩壊する闇のゲームよりはマシだろ
ライトニングバリスタイーキ
今日はぶっ飛びターンが見られるかな?
つまみもなしにひたすら飲むのは真の酔っぱらい。
今回はババアがエロくて良い
マジックにこだわりがある(笑)
最初の説明長過ぎだろ
バシンみたいなターン飛ばし無いからバトルが長引いてその分ストーリーが短く単調になるから仕方ないと言えば仕方ないが・・・
やはりバトスピをアニメにするのは無理があるな
ババァエロ過ぎだろ・・・
ババアいいなあ。いい加減暴力的なツンデレに飽きてきたところに、あの余裕ある態度はとても染み渡る。
白の戦士はやはり異界王か?もしそうなら異界王=悪、にはならないんだろうな。
うお、
放送時間中に誤爆してたか。
バトルが露骨に少しずつ初心者に教えますよ、
て感じだな。
面白いー
魔女のおねえさんかわいいのう
ヒロイン的存在感がある
あのババアはミサトさんぽいキャラにするのかな
ロリ成分が足りない・・・
1話やった後での世界の説明したり2話からうえだ使って敵のキャラ立ててバトルを印象づけたり
作りがうまいなぁ。ダンが帰る帰らない云々は無理やりだったけど
ダンはじめて見たがずいぶん少年アニメ臭くなったんだな
妖精ターニャがあんなにかわいいとは
今回からマジックも織り交ぜたバトルで丁寧に段階的説明をしてて助かる。
それに拾った(正しくは貰った)カードは弱くなかったし、逆転勝利のきっかけになったしね。
それにしてもあのマジック男、胡散臭さムンムンですなw
>>698 つか、そういう基本的な事をほとんどしかなった前作が異常。
バトルが長いな…前作のが短すぎてスポンサーが文句言ってきたのかね?
バトルステップもストーリーステップも全体的に間延びしてる感が…
バトルを何とか省略せずに短く納める様に苦心してるな。
『拾ったカードは弱い!』だった前作と比べると王道の展開だし
>>701 つうか急ぎすぎな感じもするけどな
もっとどうでもいいデュエルで時間潰しでもするのかと思ってたが
このペースを維持できるのか心配になってきた
>>698 キャラに〜ステップ、って言わせるならもう少し流した方が良いな
まあ序盤だけで途中から言わなくなるのかもしれないが
バトルが長いって、カードバトルアニメとしては普通だろ
>>707 これぐらい急ぐぐらいがつかみにはいいんじゃない?本数も多いことだし
カードバトルをちゃんとやろうとするところは好感が持てるが
朝、寝ぼけ眼で見るならバシンのほうが目が覚めるなw
ダンはズングリーがすげーツボだ。ああいう素直なケモショタたまらん
今回は主人公側が負けたら終わりの世界なのかね
負けたら二度とカードバトルできなさそう
ホットパンツの魔女いいな
ていうか、敵のマジック野郎は祝福されし大聖堂を積んでおくべきだと思います
それにしても、ホットパンツの魔女いいよな〜
個人的にはやけにさっぱり帰ってきたな、という印象だ
ああいう竹を割ったようなところも激突王と呼ばれる由縁なのかね
ライフで受けるのが好き。って設定はダンは同人誌で酷い目にあいそうだ
バトルが分かりやすくなっただけでも結構違うな
あとはテンポを良くすればいいんだけど暫くは丁寧なバトルが続くかもな
ここまでババア魔女の一人勝ち
>>713 そういうのは次回以降のネクサス野郎担当じゃないかな
>>710 まぁメインキャラが出揃うまで駆け足もいいかもな
途中で力尽きなければいいが・・・
あと猿にはバトルさせなくてもいいです
アンキラーザウルス拾ったって事は
グラン・ロロに構築済み3セット買って
余ったコモン捨てた奴がいるってことかな?
バーの入り口付近にバトスピタワーがあったんだが
この世界の通貨ってまだ出てきてないな。
主人公が百円玉で回そうとしても買えないんだろうな。
ダンはドmというより
ライフで受けてコアを増やすのが趣味なんだな
>>724 そう言えば作中でライフで受けるとコアが増えるって説明あったっけ?
個人的にはカードめくるみたいに一画面で次々と展開していった演出が好きだな
あれはわずらわしいステップ宣言もテンポ良く見せてるし
>>724 というかおそらくジークヴルムを出すためだろうね
最低1体は残っていれば、2回はアタック受ければ次のターンジークヴルム呼べるし
>>725 いやお前さん今度のPSPのゲームにバトスピのデッキついてるから
それかってバトスピ始めてルール覚えればいいと思う
>>722 虫姫はちゃんとバトルしてくれるんだろうか?
なんか兄ばかり戦いそうな気がしないでもない。
ちゃんとライフで受けてあえ(ry
次回は白のユウキと早速バトルするって事は、
グランロロについてからの初の敗戦になる可能性高そうだね。
>>725 前回そんなシーンがちゃんとあったよ。
しっかし年端もいかない娘っ子の肩出し衣装はエロいな
本人がかなり落ち着いてるから余計に色気が増してる
なんと脱衣カードゲームだったのか!?
ババアがえろすぎて朝から無駄にむらむらする
なんだこのアニメ
CGは恐竜キングのスタッフに戻ったんだな
ババア魔女は良かったな
敵のキャラがなんか良いなw
ズングリー先週はウザかったが今週は可愛かった、カードって拾うものなのか・・・
739 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 08:40:41 ID:bhOTdjiT0
>>732 一瞬で解らんかったがカードダス自販機かいww
つまり金持ちは自力で買い貧乏人は拾うと
ババア魔女のへそと生足が朝の景気つけになります。
もうヴィオレはいらんな
そういえば緑妹はツルペタだったな
ダンと同年代の女キャラのフォーマットが、これで
統一されているとすると、乳スキーにとっては
魔女が最初で最後の希望の光かもわからん
虫姫は男の娘という御褒美ですね、
分かります。
ロイヤルポーションで相手も回復して「しまった〜!」ってなんなんだよw
初心者向けのチュートリアルみたいなもんだろ。
今日のテーマは魔法カードを使うときは相手の場のモンスターにも気をつけましょう
魔女が普段は幼女で魔法を使うときだけ変身すればよかったのに…
普通に文句無いなこのアニメ。ヘソいいよ。
ただあのおっぱいCM日曜朝にやるもんじゃないだろう。
>>744 ロイヤルポーションに限らず、テキストよく読まずに使う奴は実際に結構いたりする
>>744 あれの効果は「自分の」「相手の」といった対象の指定がないのでああなる
前作でもフレイムテンペストの判断ミスはあったね
今回初めて見たけれど
カードバトルの度に少年が身悶えする
朝っぱらからなんというエロアニメだ
>>744 初期の敵って基本的にありえないほどの雑魚だよね
おもしれーなー
今日はドローステップとかリフレッシュステップの時の画面が工夫されててよかった
ルール知らないが何となく何やってるステップなのか分かった
悪役もバトルに負けたらさっさと引くのもいいし
最後の「ダメかもしれない…」には毎度吹くがw
>>743 それなんてバーコードファイター?
あー早くヴィオレ来ないかなー、ババアいつ見てもエロいわーw
ババア>>>>虫姫>>>>>ヴィオレ
一話で基本システム
二話でマジックの解説と注意点
来週でネクサスの解説か。
百瀬兄のデッキが構築済み準拠ならネクサス使うよな
・今回ヴィクトリーファイヤを使った
・最後にはネクサス破壊の効果もあることを説明
・白の構築済みには赤のカードで破壊されないネクサスがある
なんてお約束なシナリオだと感心するがどこもおかしいところはなかった
ちょっと構築済みデッキ買ってくる
普通のカードはかなりあるけどそういや構築済みはまだ1個も買って内野
ものすごく真っ当だよな。
そのことにまだ微妙に違和感を感じるけどw
人間が異世界侵略して世紀末的荒廃が進んでるぜヒャッハー!
って結構黒い設定のわりに暗くなくていいな
構築済みって20枚入りみたいだけど2つ買わないと実際の対戦に使えないの?
>>760 入ってるカードの種類が20種。
コモンは3枚積みで、アンコモンは2枚積み。レア、マスターレアが1枚積みで
カード枚数は48枚。
>>760 20種類を20枚と勘違いしてないかな(収録枚数は48枚)
そのままでプレイ可能
戦闘員が飛びビルが倒れる
この町ではよくあることだ
>>762 勘違いしてました、サーセンorz
次回から2話かかる?新発売構築済み対決見て気に入った方買ってみよう
お前らババア好き過ぎだろw
まあ俺も好きだが
俺は嫌いだね
嫌いすぎて後ろから抱きしめて求婚したいくらい嫌いだね
てっきり、まゐがマイサンポジションだと思ってたが
魔女ババがなったか
Lv1おばサンシャインにコア追加してLv2おばあちゃんへ
EDを歌ってるのがバシンのOPと同一人物とは思えんw
ダメかもしれないダメじゃないかもしれないw
ダメかもしれないって暗示してるのかな?
ダンはどこか冷めた主人公だなぁ…まぁリアルの中1はあんなもんか
先週の猿はうざかったけど今日の猿はうざくなかった。
あと前作を見てる人へのサービス的な事はやってくれるのかな?
まさか異界王は主人公のお父さんって事はないよな。
俺も〜ステップを何回も言うのはどうかと思う。
まあわかりやすくする為なんだろうけど、
前なんて1回の戦いに40ターンとかなのになんで今回は1桁のターンで終わるんだよ
前回は何してたんだよ、上級モンスターを呼ぶのにそんなにターンかかってないし。
あと今回はいきなりエースモンスター持ってるんだな
長くなってすまん。
ジークブルム1枚しかもってないって
相棒と呼び、そこまで好きなカードなら構築済みデッキ3セット買うくらいの熱意を持てよダン
3500円くらいだろww3つ買っても
子供に3500円は大金だと思う
最近はそうでもないのかな
小学生に1万は大金だろ。
俺は1学年×100円だったぞ、単純計算で16ヶ月分だぞ。
次のゲームはダンじゃないのかよw
凄いゲームだな・・・
面白そうなのはいいが正直なところそういうカードの世界が舞台のゲーム出す前に
普通のカードゲームのやつをですね
まぁダンは厨房だが。
778 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 14:35:37 ID:9cJtHn7H0
視聴率どうだった?
ヤッターマンに勝てた?
1年持ちそうにない?
ダンとバシンの時間は同時進行で
現実世界でバシンが異世界界でダンが
それぞれ進んで、最後のボスはカタストロフでシンクロだ
とか思った
PSPの時間軸で全てが分かるぜ
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 14:49:17 ID:9cJtHn7H0
視 聴 率 ど う だ っ た ?
バトスピファンだが、今日はダンじゃなくヤッターマン見ちゃったよ、結構面白いねギャグとか
自 分 で 調 べ ろ
普通に寝過ごした
>>777 ダンって中学生だったのか。
それなら10ヶ月分だな。
最終回はぜひ某カードアニメみたく前作の主人公VSダンが見たいぜ。
ライフを受ける選択しかないのに
いちいち「ライフで受ける」って言う演出いらないと思うんだが
言わないほうが演出的にいいと思うけど
ライフで受ケケケ
>>786 マジックを使うかもしれないだろう?
ルールに従ってやると、防御側がマジックを使わない事を宣言してから
攻撃側がマジックを使わない事を宣言すると
防御側がライフで受ける事になる。
いきなりライフで受けるって言うだけでも大分途中経過を省いてるんだよ。
虫姫ってナウシカのパクリか?
>>788 本物やってなくて生意気言ってすいません。
話し変わるけどカードを置く時の音が前回よりしょぼいな。
なんかもっとビシって決まった音じゃない。
791 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 16:13:19 ID:9cJtHn7H0
これってアニメ終了でサポートも生産も打ち切られゴミになるカードでしょ?
こんなゴミ一直線の見え見えな商品を買うマヌケって居るの?
>>791 そんなこと言ってないで
ライブオンカートンで買ってやれよ
5弾いちおう出るんだろ
793 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 16:21:54 ID:9cJtHn7H0
ところで異界なのにスピリット召還って妙ぢゃね?
召還しなくても周囲に棲息してんぢゃないの?
ID:9cJtHn7H0
なんでこいつ毎日このスレにいんの
嫌いな見ないで好きなスレにいればいいのに
>>789 「虫愛づる姫君」でぐぐれ
>>793 異界と一言で言っても赤青黄紫白の各界があるんでそ?
そこからそれぞれ召喚してんじゃないの?あれ?そう言えばいま主人公がいるの何処?
好きなアニメだからこそ意地悪したいんだよ
好きな女の子にちょっかいかける悪ガキと同じだな
まあアンチスレ行きなよってな
>>795 赤の世界って言ってたじゃないか
ID:9cJtHn7H0 はいつも叩いてる荒らしだから構うと損
ライブオンスレでも同じ事してる
ワタルみたいに各界で人助けするのかな
最終回で騎竜戦士となったダンが最終決戦に挑むと
敵はバシンと戦うナンバー9だったという展開きぼん
ないなw
>>793 主人公が敵とバトスピしてる所は異界の魔法で作った異空間
ライバルが、別の場所からその異空間の観覧席に座ってたから
どの色の世界からでも異空間に行けるようだな
>>798 そか、聞き逃した、すまん
そうすると赤のカードは召喚コストが少なくて済むが
赤以外のスピリットは召喚コストが倍だったりして
先週も今週も、敵側の召喚コストは変わらなかったぞ?
カードゲームのルール無視してたら販促アニメにならないんだが(w;
まあ、「スピリット2体で攻撃!」とかは途中経過端折り過ぎだけどな…
>>803 どうやら
>>801ってことですね
異界の中にさらに異空間を作ってそこに召喚してると
考えてみりゃ異界ってもそこに村とかあって生活してる連中がいるわけで
直に強力なスピリットを召喚して戦わせたら被害甚大ですわな
ライブオンでも数体同時攻撃やりまくってるし、
時間と作画の削減的に仕方ないのかな
収拾つかなくなることくらい誰でもわかるだろうから、
実際のカードゲームでは子供でもマネしないと思うし
今週の見た
何か色素薄い兄妹の会話聞いた感じだと
青も異世界に送られたんかな?
青みたいなタイプは異世界なんて飛ばされたら普通にパニクってくれそうだ
あの三白眼?と幸薄そうな感じが可愛い
青の世界ってあの粉砕がはびこるガチムチの世界だろ
あんなヒョロいのがまぎれこんで大丈夫なのかね・・・
奇術師オリヴァーとラビラビとディープ・アーノルドのいる世界だな
アッーーー
冒頭のナレ部分で黄色の世界だけ発展しててワロタ
何気に面白いなコレ
2話で視聴率上がるかな…?
>>807 奴はカード収拾オタクでXレア多数持ってるらしいから、
バトスピバトル強けりゃヒーローなあの世界のが向いてそう
>>813 デッキ構築能力とかプレイングスキルがないと
良いカード持ってても異界じゃ
勝負に負けてデッキ取り上げられちまうんじゃないかな
強いカードを生かすにはネクサスやマジックをうまく組まないと回らないからな…
青の世界は、おそらくデッキが鬼のように山済みのファイターだらけなんじゃねw
キャラデザ微妙だと思ってたが、ヘソ出し魔女とか、動いてると結構いいな。
バトルのCGとかも、前より段違いにパワーアップしてるし。
なにげにマギサ様、肌みせまくり。だがそれがいい
ビクトリーファイヤ良かったな。あれなかったら
ダン残りライフ1なのでかなり不利だったな。どっちが勝ったまではわからんけど
ダンは勝つのに最低5ターンくらいは欲しい状況。
敵は勝つまで最低3ターンくらいの余裕はあるな
酒場で客がトランプをするが如くバトスピやるのはシブくていいなw
そして銃を抜く代わりにゲートオープンしてバトスピ
勝負がフェアで命がけじゃないって点ではむしろ現実世界よりも平和かも知れないw
普通に面白いアニメになっててワロタ
ババア結婚してくれ!!
そういやまだ婚活描写がないな
なんか、ババアの昔のオトコが敵役で出るって公式にあるが
その時のこのスレがどうなるかが今から楽しみだw
バトル長くやる分、ストーリーはなんか薄いな
俺には荷が重いんで帰るわって言っといて、やっぱあんな事頼まれといて帰るのはないわーってひょっこり戻ってくるって、
いや確かにその通りだけど
827 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 20:30:11 ID:9cJtHn7H0
これってアニメ終了でサポートも生産も打ち切られゴミになるカードでしょ?
こんなゴミ一直線の見え見えな商品を買うマヌケって居るの?
バトルスピリッツを知ろうともせず決めつけてるだけなら、
別のスレでも立ててそちらで頼む
最近、TCG板のバトスピスレにも湧くようになっていい迷惑だぜ
どう見てもライブオンスレへの誤爆にしか見えないのが悲しい。
ライブオンもやってたからマジ悲しい。
831 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 21:15:38 ID:9cJtHn7H0
バトルスピリッツわアニメ終了でサポートも生産も即行で打ち切られてゴミになるカードでしょ?
来年中にわゴミ一直線になるの見え見えなカード商品を買うマヌケって居るの?
832 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 21:18:16 ID:9cJtHn7H0
しかもバトルスピリッツの海外展開わとっくに大コケでしょ?
小学生の姪っ子が持ってる「オシャレ魔女カード」とか「ムシキングカード」とか
「ワンタメカード」とか「たまごっちカード」とか見るたびに悲しい気持ちになる
834 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/20(日) 21:27:48 ID:9cJtHn7H0
>>833 バトルスピリッツなんてキワモノわまさに其れと同じ運命だからカード買わない方がいいよー
>>825 先週戦った呪撃(笑)のカザンは顔見知りぽかったし怪しいな
下着全開でジョッキビール一気とか、どんだけエロスなんだよ
ホットパンツで足組みとか、下着にパーカーとかエロスにも程があるよ
エロスだよ ババァは本当にエロス
バシンからダンになってもキャラ萌えなのは変わってねーのかよwwww
俺は大歓迎だけど
ゲートの場所わかってたら結構自由に元の世界と行き来できるのかな
新カードの補充とか
一回使うとすぐ閉じるっぽい印象あったのに戻って来てたが、その辺がどうなのかかね
ドラマ的にはそうそう行ったり来たり出来ない方が緊張感出るんだけど
>>838 酒場にカードダス自販機置いてあったし
グランロロでも買おうと思えば買えるんじゃねw
元の世界と異界の時間の流れってどうなってんだろ?
今作は長期滞在する事になりそうだからやっぱ違うのかな?
ババアのエロ同人まだかよ
この早漏れが
しもがささんはどこに行った?
>>839 気軽に行き来できるからこそ、それを封じられたときも緊張感ある展開はできるぞ
要はどう扱うかだ
「でもって、ここはむかーし昔は赤属性のマザーコアの恵みを受けていた
赤の世界ってワケ。ん、どした?」
〉どした?
〉どした?
〉どした?
〉どした?
〉どした?
赤白ストライプてウォーリーかよ
・・・ワーリー(悪い)?w
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 02:00:21 ID:iCN+fVaP0
バトルスピリッツわアニメ終了に合わせサポートも生産も即行で打ち切られゴミになるカードでしょー
来年中にもゴミまっしぐらになるの見え見えなのにカード商品を買うマヌケの正気を疑う。
>>795 >異界と一言で言っても赤青黄紫白の各界があるんでそ?
同じ異界でエリアが分かれてるって解釈してたが違うんかと。
野生モンスターをカード化とかライブオン翔のパクリは勘弁願いたいものだ。
この手のアニメでデッキ構築とか深く考えないのがお約束だけど
異世界に呼ばれたときに強いカードを家に置いてたりしたら悲惨だな
2話見る限り普通に行き来できるみたいだけど、
大会出場者くらいのプレーヤーならば、
パンツに予備のデッキぐらい仕込んでるんじゃないか?
BSというかカードゲームやる人って搾取されてるって気持ちないのかねぇ
のめりこむとたかだか紙切れに大金出す人もいるだろうし
人の世は搾取し、搾取されるものよ。あなたが金を得ているとしたら、それは
金を払う者から搾取しているということ。
>>851 インドアな趣味はどれもこれも金の搾取だ
楽しんだ者勝ちだよ
昔流行っていたビックリマンなんかは対戦機能も無いのに集めてるだけで楽しかったわ
>>847 俺はMr.Bater思い出した
「これからな、バトスピのチャンピオンシップ行かなアカンねん」
TCGって金をあからさまにむしり取る構図が見え見えだよな
覆い隠すことすらしない
まあそんなのにはまる奴は馬鹿だなぁとは思うが勝手にやってなさいって処だな
中学生か?
アニメ板で一年後がどうのとか言われてもなあ
アニメと連動した玩具なんて1年モノが普通だし特になんとも思わん
TCGの元になったトレカ自体が搾取。成功した時の利益率が
いいからいろんな会社が参入しては消えていってるけど。
スレタイを読み間違えて「ボヨヨン ボヨヨン」を思い出した俺はおっさん
>>853 つーか趣味ってお金がかかるものだろ
アウトドアな趣味でも金は絶対かかる
趣味に金を使うことをを搾取と言うかは好き好きかもしれんが
搾取って言葉を憶えたばかりで、使いたいお年頃なんだろ?
863 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 14:49:03 ID:iCN+fVaP0
>>852 >金を払う者から搾取しているということ。
アマチュアから盗作する乞食商売&レアカード抜き認める詐欺商法の BANDAI 潜伏営業にふさわしい考え方だねw(失笑
普通は搾取ぢゃなく ≪ タイか/報酬 ≫ として考えるものなんだが、 BANDAI はゲスだねぇ〜(苦笑
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 14:50:01 ID:iCN+fVaP0
>>863 ≪ タイか/報酬 ≫
↓
≪ 対価/報酬 ≫
潜伏営業というか実際購入してる子だからなにか言い返したくなっただけだろう
搾取ってーか、お金でカードは買うけど俺困ってないし。困るほど金使う奴なんているかよ
カード破産か
いいか、今から重要な事を言うぞ?
お前ら
>>1を読め
869 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 17:26:18 ID:piyXhEyf0
アニメDVD買って搾取されてる
ゲーム買って搾取されてる
漫画買って搾取されてる
映画見にいって搾取されてる
個人の好き好きだな。まぁのめり込みすぎると
生活圧迫されるからほどほどにやるのが一番だな。
少なくとも、バトスピは一年(去年からやってれば二年)は価値が保障されてるんだからマシじゃない?
ネットゲームとか月10万も課金する人とかざらだよw
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 17:29:29 ID:MGFlwIhl0
しかし緑と白の立ち位置が他の色よりかなり特別だな
人間じゃないんだよなアイツら
異界に連れてくるだけ連れてきといて、あとはほったらかしの果実ちゃん可愛い
黄色野郎のハーレムデッキに、俺の嫁のミケネが入っていないか心配です
百瀬華実になじられたい
ヴィオレ魔ゐに蹴られたい
マギサに踏んで欲しい
メガネコに哀れみの目で見てもらいたい
>>870 当たり前だ。
あんな可愛らしい人間がいるわけがない。
ズングリーに俺の精液が搾取されるならアリ
876 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 18:04:14 ID:MGFlwIhl0
マギサのあのサメ靴で足コキする同人誌とかありそう
むしろ冬辺りに「ババスピ」ってタイトルの同人誌出す奴いそう
しかしバトスピパートが凄くわかりやすくなってるよな
バシンはなんだったんだろう
>>872 ミケネとペンタンは覚悟しといたほうが良いと思う
あとポークンとかチワールとか
俺の嫁のランプキンは大丈夫だろうか
ディースは・・・・・
俺がバトスピ始めるきっかけになったカードだから今回こそは出して欲しい
黄のハーレムデッキ再現した構築済みだけ爆売れしたらシャレにならんな
>>875 俺は既に搾取されたよ
ズングリーかわかわ
883 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/21(月) 21:17:55 ID:iCN+fVaP0
搾取:動物の乳や草木の汁などをしぼりとること。階級社会において、成果を無償で取得すること。
BANDAI のバトルスピリッツわレア抜き詐欺商法だから搾取どころの話ぢゃないよ。
>>869 >少なくとも、バトスピは一年(去年からやってれば二年)は価値が保障されてるんだからマシじゃない?
TCGってコレクション性もあって、それは資産・財産の1種でもあるわけよ。
で、ユーザーわメーカーを信頼して資金を注ぎ込む。
でも、 BANDAI 商法ってそーいうユーザーへの配慮とか全く感じられないよねー
なんつーか、金を落とさせるだけ落させて、用済みならゴミ扱いして裏切るっつーかさぁ・・・
大バンダイはそうして発展してきたんだから仕方がない>用済みならゴミ扱い
切り捨てるからこそ新商品を乱発して
玩具メーカーのトップに君臨することができたんだろうさ
ようやくダンが良いアニメだと認識されてきたようだな
2話みた段階だと辛うじての希望は緑妹かな
でも可愛さや性格的にあまり期待できそうにないし
クラッシュギアの二の舞になりそうだ
クラッシュギアはアニメ2期が終わると同時に売上も終了したようだな
>>896 おいおい、ババァをスルーとか
お前の目はふしホールかよ
マギサ姉さんマジイイ
あの靴欲しい
ダンもズングリーも良い子でなんだが、
おかげで会話のやり取りが健全すぎてちょっと物足りないw
もれなく性格に難のある他の光主達との合流が楽しみだ
眼前にブラ&ホットパンツで酒呑んで酔っ払ってる美女がいるのに、
勃起とかモジモジとか前かがみとかしない中学生がいるなんて信じられない
>>886 性的にあまり期待できそうにないし
に見えた
今回は華実の出番は少なく、見せ場もなかった…
>>893 とりあえず今回の見せ場はツルペタ判明ってところだろう
いずれバトルでライフ受け悶えシーンがあるだろうから正座で待つんだ
そういえばライフ悶えがあったな
エロい奴はそういうこと思いつくんだよなぁ
今回で同人誌でのダンはマゾキャラ扱い確定だと思った
バトル中の台詞は少々アブなかったな>主人公ww
ズングリーは名前自体が卑…
898 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 01:33:41 ID:iVuyAbAR0
>>884 >切り捨てるからこそ新商品を乱発して玩具メーカーのトップに君臨することができたんだろうさ
いや、メディアミックスで先んじたからだよ。そのきっかけわガンダムだろ
だが、その方法も追い上げ激しくて厳しいぢゃん。
ナルトやリボーンなどタカラに持ってかれたし、集英社との蜜月も終わったね。
新商品わ特撮系が好調っぽいが、ゼルゲノムも鳴かず飛ばずだし、
ましてやバトルスピリッツは開発、物流、広告、アニメなど全コストで清算すると現段階まだ赤字ぢゃね?
海外展開も惨憺たる状況だしさwww(プッ
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 01:40:22 ID:iVuyAbAR0
野生モンスターをカード化とかライブオン翔のパクリは勘弁願いたいものだ。 >乞食商売の BANDAI
バトスピもずいぶん人気が出てきたもんだ
ダンも良アニメだし、必死にもなるかw
ズングリーの兄貴は復活せんのか?
デブ専にとっちゃ久々の良キャラなんだけど
ダンが良アニメってなぁ
前作と比べると数段落ちるのは間違いないしカード販売にも相当影響すると思うぞ
>>901 そういえば2話ではまったく出てこなかったな
次からは旅に出るみたいだしもう出番は無いと思う
ズングリーの他の兄弟が捕まってるらしいから
そっちに期待してみるとか
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 02:25:44 ID:iVuyAbAR0
>>902 >前作と比べると数段落ちるのは間違いないしカード販売にも相当影響すると思うぞ
なんせ、乞食商売の BANDAI が
セガの ≪ 爆丸バトルブローラーズ ≫ を劣化コピーしただけだからwww
華実ちゃんが敵側っていうのがきついなぁ
まあいずれ味方になるんだろうけど
神秘的な少女ってのは最初はせめて中立でないと・・・
虫姫は赤と青をグランドロロに連れてきて「あと3人…」とか言ってるけど
兄様は白の戦士として理解してるはず、なら自身は(緑の戦士じゃない)という認識か?
ミドリ子はセフィーロの柱みたいな巫女ポジションになる予定なんだとオモタ
オープニングの船に乗ってたオサーンが怪しいな>緑の戦士
よくよくキャラ紹介見てみると虫姫は「緑の戦士」とは書いてないな
他の5人は書いてあるのに
オープニングでもコアの付いたバトルコス姿出てないし
緑の戦士は他にいるってのはほぼ確定?
OPの大型トレーラーみたいなのに華実ちゃん乗ってないんだよねぇ
一緒に生活していちゃいちゃするシーンなさそうだな
第一話で胸の辺りに緑のコアが見えたのは何だったんだ…
姫のあの格好恥ずかしくないのかな?
肌露出してるしはたから見ればコスプレじゃん?
優しさと邪悪が同居しているとかいう虫姫の紹介文はイカンヨ
邪悪さなんてヒロインには不要の属性だ
ヒロインじゃなくて、ラスボスなんだろう
むしろヒロインに必要な属性だろ。
女の腹を割いてナイスボートでこそヒロイン。
主人公がドMだからヒロインがドSなのはちょうど良い
虫責めショタ本か!!1!
ヴィオレの立ち位置が気になるな
ババアと虫姫の前では、空気になる可能性すらある
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 08:29:46 ID:Jrxixy36O
緑も昇格したよな、前作じゃ空(k……みたいな奴だったのに
今回はヒロイン?のかもしれなし、どうでもいいが虫姫と聞いてシューティングの方を思ったのは俺だけじゃないはず
もう大きいお友達のなかでは
ババァがエロ過ぎて市民権ガッチリ取得しちゃって
「魔ぬ?なにそれおいしいの?」的空気になってるな
魔ゐに限ってはネットアイドル、自分好きって……
ウザキャラ臭しかしない
>>918 シューティングもいいが、パズルもあるでよ。
>>920 そういう娘が時にしょぼくれたりするのが可愛いんだよ
つーわけで早く魔ゐマダー?
>>923 ほんとだメ〜テレ公式の方だと着てるんだな
サンライズの公式だと着てないから知らなかったわ
とりあえずライフ悶えは期待して良いって事だな
魔ゐはメンバーで揃ってからの方がいいな
どう見てもツッコミ役ポジションだし
異世界なのに何の説明も無く置いてあるカードダス自販機で、騎士ガンダムのRPG思い出した。
930 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 14:33:12 ID:iVuyAbAR0
内容が〜♪
糞でパクリな バトスピわ〜♪(プッ
萌え路線逃げ キモブタ狙い〜♪(クスクス
バンダイってどうしてアニメ2期でこけるんだろう
2期できるってことは前作がヒットしたからであって
その前作と同じスタッフで似たようなアニメ作ればいいだけなのにな
932 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 17:03:18 ID:iVuyAbAR0
>>931 > 2期できるってことは前作がヒットしたからであって
普通の人わそう考えるが、
子供を騙し金巻き上げるっきゃ頭にない BANDAI にゃ
その常識ってもんが欠けてるからヲチしていて愉快なわけよwww(クスクス
今回わアメリカで大ヒットしたセガの「爆丸バトルブローラーズ」を盗作すれば、
バトルスピリッツ国内〜世界進出まで順調なはづだ(ウヒャヒャヒャ って狙い(失笑
バトスピはバシンのおかげでヒットしたとは言えないからな
そういえばダンアンチスレって無いんだな
立てても過疎って落ちるから?
バシンのアンチスレは生き残った
ダンアンチもなにも
今ンとこアンチする要素が一切ないやろ
魔女とか下着姿で酒とか生足とか 褒めるべき点しかないわい
936 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 17:50:13 ID:iVuyAbAR0
>魔女とか下着姿で酒とか生足とか 褒めるべき点しかないわい
カードといっさい無関係な褒め殺し乙www
>>931 アニメが終わったら一時期のTFみたいに
玩具オリジナルで展開すればいいんじゃないだろうか。
カード部分は始めてアニメ見ててルールが理解できたってかなり大きい事だよな
>>936 アニメのスレでアニメの内容語るのは普通だろ
カードにしか興味ないならTCGスレ行けば?
基地外にレスしないでくれ
折角消してるのに見えちゃうから
そういえば、EDの後のミニコーナー無くなっちゃったんだな
いやここでもカードを軽く程度ならおしゃべりアリだろ。
アニメはキャラとカードの両方に良さがあるわけで、
いちいちケチを付けてくる奴がスレチなんだよ。
つか攻撃する為なら何だろうが引き合いにだしてくるぜ。中傷の中身はスカスカだから気にするなぃ
>>941 ED後にズングリーが「ビクトリーファイアすごいおww」
みたいな解説してなかったっけ
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 18:18:47 ID:iVuyAbAR0
乞食商売の BANDAI 今回わアメリカで大ヒットしたセガの「爆丸バトルブローラーズ」を盗作
>>943 そうだっけたな。ズングリーには悪いことをした
何でよりにもよって爆丸なんだろう
別にルールも似てないしアニメも似てないのに
無難にデュエマとか言えば?
まあセガトイズが売っているのが「バトルブローラーズ」ではない事も知らないんだろうけど
ライブオンスレでも散々暴れてるキチガイの相手しないで
悪い流れになったのでスレ消費まで、魔ゐの愛しさを情報ゼロから想像で語ってみないか?
ロックマン見てたから魔ゐのデザイン懐かしい
>>943 あそこのBGM好きだ、チャッチャッチャチャチャって感じの奴
て言うかさ、もうスレ立てステップなんじゃないの?
ターンエンドまで50レスを切ったか……。
何かエラー出て新スレ立てられない…
>>960立てて
ビーストウォーズくらいはっちゃけてくれたら面白い
基地外が代理無視してスレ立てしたと思ったら
ものの見事にテンプレなし
キチガイが立てたスレを使うのか?
嫌だよそんなの
新スレの1が見えないと思ったら基地外が立てたのか。
キチガイはスルーだろ…JK
965 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 20:25:51 ID:iVuyAbAR0
テンプレ短い方が良いよねー
966 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 20:28:56 ID:iVuyAbAR0
>>961-964 重 複 ス レ 立 て て ア ニ メ 板 を 荒 ら す な よ キ チ ガ イ ど も
独断と偏見でテンプレ改変されてるし
あっちに削除依頼出してくれる人がいるなら立て直しすんよ
VIPwwwwwwww
972 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 20:48:38 ID:iVuyAbAR0
こりゃ荒らしとして認定されるかもねw
969は普通に誤爆して気づいていない可能性が
以下、呪撃のカザン様の男前っぷりについて
それ以前に呪撃の能力を使っていないことについて。
まあ、死んでないので、今後使うんだろうけど。
ヤザン
というかOPに大きく出てきてるわけだしな
>>979 1話から新ジークがやられるところを見たいのかい?
カザンは視聴者思いなんだよ
ハンプダンプ以外で呪撃持ちの
3DCGにしてもらえるスピリットっているか・・・?
スカルデーモン
二種類だけか
冥闘士バラムというのがですねこの後出るらしいですよ
しかしカザンは出ない
>>921 それは中の人がおこちゃま体型だからと言いたいのか?
誰も言わずにスルーされたな
『拾ったカードは弱い』と前作の言葉を覆す
拾ったアンキラーで勝ったことを
989 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/22(火) 23:51:33 ID:iVuyAbAR0
バトルスピリッツわアニメ終了に合わせサポートも生産も即行で打ち切られゴミになるカードでしょー
来年中にもゴミまっしぐらになるの見え見えなのにカード商品を買うマヌケの正気を疑う。
野生モンスターをカード化とかライブオン翔のパクリは勘弁願いたいものだ。 >乞食商売の BANDAI
去年の4月時点でダンの監督やシリーズ構成決まってたみたいだな
どう考えても去年じゃねえ、今年だ半年前だ
いや、そりゃそうだろ
放送2,3ヶ月前とかにやっと決まったとかいうならそっちの方が異常だ
むしろ半年前って結構遅い段階だが
994 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/23(水) 00:59:10 ID:5071d2Om0
>放送2,3ヶ月前とかにやっと決まったとかいうならそっちの方が異常だ
それほど、ライブオン CARDLIVER 翔が粘り健闘してくれたってことなわけよw(プッ
バシン続投の断念 → バトルスピリッツTCGアメリカ販売大敗 → ダンで爆丸パクリ(今ここ)
>>993 それはそうだが
つーことはバシンのスタッフは1年で変わるのが
初めから確定していたみたいだなと
40過ぎの無職がカードアニメにマジになってることが異常
まあ、最初から織り込み済みの可能性が高いかもな
Pも変わっているから…
998 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/23(水) 01:08:13 ID:5071d2Om0
>>995 >つーことはバシンのスタッフは1年で変わるのが初めから確定していたみたいだなと
原作漫画が打ち切りなのに?(プッ
現実逃避もここまでくると惨めに感じなくなるのかね?(クスクス
999 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2009/09/23(水) 01:09:16 ID:5071d2Om0
さっさと埋めるか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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